Ash/Yetenekler

## Pasif

Düşmanların Kesme ile (hem Silah ve hem de Yeteneklerde) kanama efetleri **%50** daha fazla sürer ve daha **%25** fazla hasar verir.

## Yetenekler

* Bilgi
* Güçlendirme
* İpucu & Püfnoktalar

**Bilgi**

* Ash, her biri **100/250/350/500** Kesme hasarını% 100 statü kazanma şansı veren **1/1/2/2** shuriken atar.
	+ Hasar Yetenek Gücü modlarından etkilenmektedir.
	+ Bleed DOT, Ash'in pasifi olması nedeniyle, kene başına ilk hasarın *%43,75*ini 9 saniyede toplam 10 kene verir. Taşıma hasarı zırhı ve kalkanları
	+ Shuriken bir düşmanın kafasına çarptığında, Bleed DoT aynı süre boyunca kene başına ilk hasarın **% 87.5** ini verecek.
* Shuriken, Shade pelerinini bozulmaz.
* Takviyeli camları kırmak için kullanılabilir..
* Atlarken, kayarken, duvara tutulurken veya bir ön çevirme yaparken kullanılabilir.
* Kullanımlar arasında yaklaşık **0,5** saniye gecikme..

**Artış**

## istatistikler

### Kaynak

Arbiters of Hexis  25,000Red Veil  25,000

## Özellik

**Seeking Shuriken**, Shuriken'in hedeflerinin zırhını geçici olarak düşürmesini sağlayan bir Ash Warframe modudur.

## Edinme

* Bu mod, Arbiters of Hexis'de **İlkeli Mevkisi**, Red Veil'de **Yüce Mevkisi** ne yükseltildikten sonra  25,000 harcanarak elde edilir.

## Notlar

* Zırhın azaltılması Yetenek Gücünden etkilenir. Bir hedefin zırhını tek bir oyunda tamamen kaldırmak için, Yetenek Gücü, en az **%143** olmalıdır.
* Zırh azaltma süresi, Yetenek Süresinden etkilenir.
* Etkilenen düşmanların etraflarında bir Rank proc ile aynı olan yeşil bir havası var.
* Patronlarda, özellikle de yüksek seviyedeyken Sorties'de harika çalışır.

**Artış**

**İpucları**

* Shuriken, arama özelliği nedeniyle yakınlardaki gizli düşmanları aramak için kullanılabilir.
	+ Bununla birlikte, Shuriken sık sık geçmişte koştuğunuz düşmanları aramaya çalışacak, hem koştuğunuz düşmanı hem de vurmaya çalıştığınız hedefi özleyecektir.
* Shuriken, Corpus misyonlarındaki camı kırmak için kullanılabilir ve bir kilitlenmeyi etkinleştirir. Odanın içinde kapana kısılmış olan düşmanlar yavaşça hasar görür veya yeterince zayıfsa öldürülür.

**Maksimum**

**Bugs**

* Bilgi
* Güçlendirme
* İpucu & Püfnoktalar

**Bilgi**

* Ash, kısa bir süre için **10** metre yarıçapı içinde düşmanları durduracak bir duman bombası atıyor. Kül **2/4/6/8** saniye boyunca hedeflenemez hale gelir.
	+ Yetenek, Süre Modlarından etkilenir.
	+ Yetenek yarıçapı, Yetenek Menzili Modlarından etkilenir.
	+ Gizli Hasar Çarpanları yakın muharebe saldırılarına uygulanır. Saldırı sırasında düşmanla fiziksel temas kurmak, hasar bonusunu geçici olarak kaldıracak.
* Ash hedef alınmasa da, düşmanlar bilinen son konumuna yaklaşmaya devam edecek ve zarar gördüğünde misilleme girişiminde bulunacaklar.
* Ash'i sessizleştirmez. Smoke Screen'in etkisi altındayken bastırılmamış bir silah kullanmak, yakındaki düşmanları oyuncunun varlığına karşı hala uyaracaktır.
* Ash'i güvenlik kameralarından gizleyerek lazer bariyerlerini harekete geçirmelerini önler.
* Duman Ekranı, herhangi bir donanımlı arkadaşı için de geçerli olacaktır.
* Döküm animasyonu sırasında Ash düşürülmez veya kademelendirilemez.
* Havada hareket ederken veya havada Kullanılabilir.
* Aktif iken yeniden kullanılamaz.maz
* Ash indirildiğinde Smoke Screen iptal olmaz.

**Artış**

Smoke Shadow

**Artış**

**İpucları**

* Smoke Screen, Orokin Lazerlerindeki zararları veya zehir bulutları ve patlamalar gibi AoE hasarlarını engellemez.
* Kısa süre özelliği Smoke Screen'in sadece hızlı kanat hareketleri için kullanışlı kılar.
	+ Düşük süre aynı zamanda etkin bir şekilde kullanılmak, yeteneğinin kullanılmasını ve aktifken kalan süreye dikkat edilmesini gerektirir.

**Maksimum**

**Bugs**

* Bilgi
* Güçlendirme
* İpucu & Püfnoktalar

**Bilgi**

* Ash, nişan almayı hedefleyen **20/45/45/60** metre içerisinde bir hedefe ışınlanırken takla atar. Hedef bir düşmansa, şaşırtılır ve yakın dövüşçü saldırısına açılır.
	+ Yetenek Menzili Modlarından etkilenir.
	+ Uygun teleport hedefleri şunları içerir: düşmanlar, müttefikler, rehineler, Cryopod'lar, Ekskavatörler ve tahrip edilebilir nesneler.
	+ Eğer düşman bir yakın dövüşçü ile saldırıya uğramazsa, Stealth Hasar Çarpanlarına yakın dövüşçü saldırılarına karşı sahtekarlık süresi boyunca duyarlı olacaktır.
		- Smoke Screen'de olduğu gibi, saldırı sırasında düşmanla fiziksel temasa geçmek, hasar bonusunu geçici olarak kaldıracak.
* Blade Storm's Shadow Clones saldırı aşamasında, belirli bir düşman hedefine ücretsiz olarak dağıtılabilir. Ash, hedeflenen düşmana ışınlanacak ve onu ve kalan tüm işaretli düşmanları sinematik bir kesim sahnesinde vuracak.
	+ Belirsiz bir düşman yerine hedef alındığında, Ash, işaretli tüm düşmanları vurmadan önce bir kez saldıracak.
* Oyuncunun hedefinin küçük bir kısmına doğrudan görüş hattı gerektirir.
* Havada iken kullanılabilir.
* Teleport'ı düşmanlarda kullanmanın onları varlığınız için uyaracağını ve Stealth Kill afinite bonusu almanızı önlediğini unutmayın.
	+ Wardenlar ayrıca normal gizli saldırılardan elde ettikleri toplu gizli saldırı bonusunu da kaybeder.

**Artış**

Fatal Teleport

**Artış**

**İpucları**

* Teleport, Anlık öldürmelere izin vererek Covert Lethality'i tetikleyebilir.
* Blade Storm etkinken işaretlenmemiş bir düşmanda Teleport kullanmak, Ash'in düşmanı herhangi bir enerji maliyeti olmadan işaretlemesine izin verecektir.
* Teleport, bir fayans setinde hızlı harekete izin verir.

**Maksimum**

**Bugs**

**Mark başına Enerji**: 12
**Mark başına Enerji** (görünmezken): 6

* Bilgi
* Güçlendirme
* İpucu & Püfnoktalar

**Bilgi**

* Ash, suikast için hedefleri ararken anında yoğun bir odaklanma durumuna girer. Hedefleme modunda, nişan alanın yakınında görülen Ash'e **50** metre mesafedeki düşmanlar ölüm işaretiyle işaretlenir. İşaretli düşmanlara daha uzun süre bakmak ya da retikülün üzerini tekrar kaydırmak, birden fazla olası saldırıyı işaret eden **2** ek ölüm işareti ekleyecektir.
	+ Hedefleme modu sırasında bir işaret uygulamak, 12 enerji tüketecektir. Eğer işaret uygulandığında Ash herhangi bir şekilde (örneğin, Smoke Screen kullanarak) görünmüyorsa, sadece 6 enerji tüketilir.
		- Enerji verimlilik modlarından etkilenir.
	+ Yetenek Menzili modlarından etkilenir.
		- Eğer işaretlenmiş bir düşman hedef alım menzilinin dışına çıkarsa, hedef üzerindeki tüm işaretler kaldırılır ve harcanan enerji iadesi iade edilir. İade edilen miktar, başlangıçta işareti uygulamak için kullanılan tutara eşittir.
	+ İşaretli bir düşman, bütün işaretleri tükenmeden öldürülürse, kullanılmayan her işaret için enerji iade edilir.
	+ Düşman başına maksimum puan sayısı modlardan etkilenmez ve düşman başına 3 puanla sınırlanır.
		- İşaretli düşmanlar kırmızı renkle vurgulanır ve kafalarının üstünde ölüm işareti simgeleri görüntüler.
			* Ölüm işareti simgesi rengi, Ash'in seçtiği Warframe enerji renginden etkilenir.
		- Yetenek simgesindeki bir sayaç, uygulanan toplam ölüm işaretlerinin miktarını gösterir. Görüntülenen sayı, kaldırılan her işaret için geri sayım yapar.
* En az 1 düşman işaretlendiğinde, yeteneği yeniden etkinleştirmek, işaretlenen tüm düşmanları arasına ışınlayan ve ona vuran 2 Gölge Klonu ortaya çıkarır. Her vuruş bir işaret kullanır ve% 100 Bleed şansı ile 750/1000/1500/2000 Gerçek hasar veren bir Ön veya Arka Son İşlemci gerçekleştirir.

**Artış**

Rising Storm

**Artış**

**İpucları**

**Maksimum**

**Bugs**