Здания (подлокаций)

**Здания** - строения, подлокаций из которых состоят основные Локаций. Здания, это основной источник получения ценного лута. В игре доступны только первые этажи зданий, на верх НИКАК не попасть, это особенность игры. Внутри зданий игрок может согреться и спрятаться от противников (они не могут зайти внутрь дома). Правда, выжившие (кроме одиночек) могут выкурить вас из дома, с помощью коктейля молотова.

**Единицы лута** - место, где может появиться предмет, если написано допустим - "находиться 5 единиц лута" то это не значит что там будут все 5 единиц. Так как лут в игре спавниться в разном количестве, бывает что здания просто могут быть пустыми.

## Список построек

* АЗС - Авто Заправочная Станция. 1 сарай, маленький ларёк с кассой и заправочная часть (над навесом написано слово "Пошол", возможно это название местной компании). Можно найти бензин, провизию, компоненты и рукопашное оружие (в сарае).
* **Автобус** - да это вид транспорта, но сломаный красный "ПАЗик" уже не доедет до конечной. Там место для размещения 2 вещей, там довольно разношёрстнный лут. Иногда встречается на дорогах, т.к. окна находятся со всех видимых сторон и все из них выбиты, локация видна как с улицы так и изнутри. Противники вас видят, так что спрятаться не удастся.
* Бар - общественное заведение где употребляют спиртное, название "Беспечный ездун" (возможно это сеть баров). Раньше частое место байкеров и дальнобойщиков, теперь пристанище зараженых. Лут довольно скудный, как правило еда, напитки (причем даже не всегда спиртное), пару компонентов и патроны.
* Больница - медицинский объект, где можно найти много медикаментов (включая редкие), также провизию и одежды медперсонала (на начало игры сойдёт). Впереди здания стоит парковка с дюженой автомобилями, также еще (в шансе от 0-2) верхнем левом углу за зданием. Больница является единственным объектом тут. Все зараженые располагаются на парковке.
* **Гараж** - в игре 3 вида гаража: синий, коричневый (закрытые) и зелёный (с открытой гаражной дверью). Полезная локация, т.к. там можно найти хорошую экипировку, компоненты и оружие. Так же там можно найти инструменты и бензин, что нужны для транспорта.
* **Храм** - православный собор, иногда может появиться в одной из деревень. Там можно найти от 5 единиц лута. Как правило там лут средней степени редкости, хотя там иногда, мало чего полезного можно найти.
* **Городской жилой дом** - их всего 4 вида (со столовой, с гаражом, с бедным фасадом, с красивым фасадом). Можно найти от 1 до 3 единиц лута. Там можно найти провизию, иногда медикаменты, одежду и прочий лут со средней степени редкости.
* **Маленький частный дом** - их всего 5 вида (красный, красный с навесом с боку, желтый, коричневый, зелёный). Можно найти от 1 до 2 единиц лута. Там можно найти провизию, иногда медикаменты, одежду и прочий лут со средней и маленькой степени редкости.
* **Большой частный дом** - их всего 4 вида (дом с пианино, красный, жёлтый и деревянный). Дома более богатых жителей деревень или же они являются как в компьютерной версий - зданиями администрации. Можно найти от 1 до 3 единиц лута. Там можно найти провизию, иногда медикаменты, одежду и прочий лут со средней и маленькой степени редкости.
* **Сарай** - серая и захудалая постройка, появляется в деревнях и прочих локаций в одиночном экземпляре. Там можно найти только по 1 луту, как правило это провизия (чаще всего Овощи и Фрукты), компоненты, одежда и инструменты (рукопашное оружие).
* **Хлев** - синие длинное здание, место содержания крупного рогатого скота. Это видно по стоилам и снопам сена. Может быть 2 единицы лута. Тоже самое что и в сарае.
* **Магазин оружия** - появляется в некоторых деревнях, городах и в тире. Тут от 3 единиц лута и как правило тут есть 80% шанс найти огнестрел, также там можно найти патроны, сухой паёк и обвесы на оружие. Редкое здание.
* **Универмаг** - тут можно найти провизию, компоненты и иногда патроны. Тут находиться 5 единиц лута. Появляется в деревнях и городах. Редкое здание.
* **Милицейский участок** - отделение милиций (имено её, потому по лору в Черноруси до сих пор они несут такое название). Тут можно найти экипировку "Орал" (спецназа), бронежелеты, патроны, онестрел, одежду, компоненты и иногда прочие расходники. Появляется в деревнях и городах. Редкое здание.
* **Офис (Школа)** - в официальной игре это здание является офисом, но игроки ее привыкли именовать "школой". Там 6 единиц лута, лут в основном средней степени редкости.
* **Пожарная часть** - в зданий Пожарной части в отличие от других, может появиться редкий и ценный лут, например хороший огнестрел, одежда, броня, рюкзак, также может появиться еда с напитками, медикаменты и прочее. Ну и еще один стимул туда пойти это - пожарный топор, самое мощное (без учёта мечя и катаны) сильное
* Казармы (ангар) - место размещения воинных частей на долгий срок, служебные помещения солдат войск - Восточного блока. Внутри общая часть с койками, шкафчиками для снаряжения и печкой для растопки (просто описание, в игре с ней нету взаимодействий). Тут размещается 4 единицы лута, в основном конечно же военные атрибуты: провизия, медицина, патроны, снаряжение обвесы на оружие, огнестрел и рукопашное оружие (Советское/Россиское вооружение, и патроны к ним же).
* Казармы (барак) - место размещения воинных частей на долгий срок, служебные помещения солдат войск - Западного блока. Отдельные комнаты с койками и душевой в конце. Тут размещается 4 единицы лута, в основном конечно же военные атрибуты: провизия, медицина, патроны, снаряжение обвесы на оружие, огнестрел и рукопашное оружие (НАТОвское/Союзников НАТО, и патроны к ним же).
* **Палатки (Восточный/Западный блок)** - маленький военный объект, появляется на военных базах и на блокпостах. Там по 1 единице лута, могут появиться патроны, медикаменты, компоненты, части экипировки и иногда пистолеты. Сюда по полкам они выполняли роль хранилища.
* Военный штаб - зелёное большое здание, разделена на 2 помещения, может располагаться 5 единиц лута. Там как и в казармах такой же лут. Правда по большей части т.к. она появляется только в локаций Военный штаб в одиночном экземпляре, то там часто появляется ценный и редкий лут, в виде предметов, патронов или огнестрела.