Mystery Case Files: The Dalimar Legacy

***Mystery Case Files 25: The Dalimar Legacy***, также известная на русском языке как ***За семью печатями 25: Наследие Далимара***, - двадцать пятая игра серии Mystery Case Files, разработанная GrandMA Studios и изданная Big Fish Games в 2023 году. В 2023 году игра получила награду "Игра года" на сайте Big Fish Games.

## Mystery Case Files: The Dalimar Legacy

* BFG CE
* BFG SE
* Steam

### На русском

Люб: За семью печатями: Наследие Далимара

## Разработка

### Оф. ссылки

Big Fish Games
(Стандартное издание)
Steam

## Разработка

Релиз коллекционного издания на PC и Mac для членов Big Fish Club состоялся 16 марта 2023 года. День спустя игра стала доступна для покупки в магазине Big Fish Games.

Коллекционное издание игры включает в себя дополнительную главу, встроенное прохождение, достижения, бонусные материалы и две коллекции: пазл и медальоны.

Любительский перевод игры "За семью печатями: Наследие Далимара" для PC-версии от команды Gangsta Team вышел в марте 2023 года.

## Сюжет

*Что даёт Мастеру-Детективу смелость постоянно бросать вызов самым ужасным тёмным силам, с какими только сталкивалось агентство? Что вызвало безумие Чарльза и подтолкнуло его к точке невозврата? Вы найдёте ответы на оба вопроса, когда по странному стечению обстоятельств Мастер-Детектив окажется в прошлом в теле самого Далимара. Мастер-Детектив решает этим воспользоваться и предотвратить самые мрачные и самые сложные преступления за всё время своей карьеры. Но какой ценой?*

- Перевод описания игры с официальной страницы на сайте Big Fish Games

**Основная игра**

Королевское агентство "За семью печатями" переезжает в новую штаб-квартиру. На новоселье планируется праздник в честь Мастера-Детектива, на котором сыщик должен выступить с речью и рассказать о расследовании, которое запомнилось ему сильнее всего. Подъезжая к зданию нового штаба, Мастер-Детектив видит над ним огромное облако зелёной энергии, за которым следует вспышка. В следующий миг протагонист приходит в себя в незнакомой комнате и в скором времени с ужасом понимает - он не только оказался в 1895 году, но и выглядит как молодой Чарльз Далимар.

Мастер-Детектив решает воспользоваться сложившейся ситуацией и предотвратить преступления, которые в будущем совершит Чарльз, но перед этим нужно выяснить, в каком именно моменте прошлого Далимара оказался протагонист. Выясняется, что Эмма, возлюбленная Чарльза, уже отказала ему, но он ещё только планирует её отравить. Строительство Равенхарста ещё не завершено, а недавно в полицию поступило заявление о пропаже одного из строителей и его матери - Джеймса и Кэтлин Брэдли.

Осматривая дом Чарльза, протагонист знакомится с Робертом - роботом-помощником Далимара, источник энергии которого - зелёная энергия. Приняв Мастера-Детектива за Чарльза, он помогает "своему хозяину" подготовиться к визиту Эммы. Девушка пришла попрощаться - она собирается вернуться в Америку, чтобы ухаживать за больным отцом. Эмма жалуется, что нигде не может найти свой билет на теплоход и просит "Чарльза" поискать его у себя. Мастер-Детектив догадывается, что Далимар спрятал его, чтобы помешать возлюбленной уплыть. Сыщик возвращает Эмме пропажу, но она теряет сознание. Как оказалось, Роберт за время отсутствия Мастера-Детектива, выполняя ранее заложенную Чарльзом программу "Подготовка Эммы", подал девушке отравленный чай. Протагонисту удаётся подобрать противоядие и привести Эмму в чувство. Она благодарит "Чарльза" за помощь и покидает его дом. Таким образом, Мастеру-Детективу удалось изменить будущее - Эмма осталась жива, она вернётся в Америку и больше никогда не встретится с Чарльзом.

Роберт с помощью встроенного в него проигрывателя показывает Мастеру-Детективу записи экспериментов Чарльза над своими пленными. На первой записи плачущая девушка в клетке пытается взломать замок и сбежать, но её попытка проваливается. На второй плёнке показано, как Чарльз проводит операцию над неизвестным "подопытным". Мастер-Детектив решает найти и спасти этих людей. Протагонисту удаётся попасть в скрытую лабораторию Чарльза, где в стеклянном сосуде заточён тот самый Джеймс Брэдли. Мастер-Детектив не без помощи Роберта освобождает его и приводит в чувство. Джеймс нападает на сыщика, приняв того за своего мучителя, и требует освободить его мать. Мастер-Детектив решает подыграть ему и обставить всё так, будто Чарльз действительно испугался угроз Джеймса и стал выполнять его требования. На самом же деле сыщик собирается выяснить, где Далимар держал Кэтлин, спасти её и позволить матери и сыну сбежать.

Вместе с Джеймсом (Роберт не смог последовать за ними из-за того, что ему было не спуститься по лестнице на колёсиках) Мастер-Детектив обнаруживает в канализации ещё одну лабораторию Чарльза, где одна из комнат стилизована под сказку "Спящая красавица". Здесь в стеклянном гробу, окружённая железными цветами, спит Кэтлин. Как оказалось, Чарльз, желая обрести бессмертие, ставил над ней эксперименты по сепарации тела и души. Дух Кэтлин находится в соседней комнате. Женщина с трудом осознаёт, что произошло, но с помощью Мастера-Детектива ей удаётся благополучно вернуться в своё тело и прийти в сознание. Воссоединившись с матерью, Джеймс собирается убить "Чарльза", но Кэтлин останавливает его и просит дать ей поговорить с Мастером-Детективом. Пока она была духом, она увидела, что в теле Далимара находится "светлая душа". Кэтлин просит Мастера-Детектива спасти ещё и девушку, чьи крики она слышала из соседней комнаты. Джеймс соглашается не трогать "Далимара" и вместо этого запирает Мастера-Детектива в помещении, где ранее находился дух Кэтлин. После этого они с матерью покидают лабораторию.

Мастер-Детектив выбирается из заточения и находит помещение, где держат девушку в клетке. Её зовут Анжелика Морган, и она - горничная Чарльза, над которой тот ставил эксперименты по подчинению сознания. Убеждённый, что "хорошая прислуга во всём слушается своего хозяина", Далимар хотел сделать из Анжелики не только помощницу, полностью разделяющую его идеалы, но и с её помощью влюбить себя Эмму. Мастеру-Детективу удаётся вскрыть клетку, но Анжелика отталкивает протагониста и убегает. В одном из коридоров девушка случайно активирует ловушку и застревает под решёткой, в то время как комнату заполняет ядовитый газ. Мастер-Детектив помогает Анжелике выбраться и возвращает папку с компроматом на Чарльза, которую она собирается передать полиции. Анжелика обещает привести помощь и уходит. Мастер-Детектив же не успевает покинуть комнату и теряет сознание из-за ядовитого газа.

На помощь приходит Роберт и вытаскивает Мастера-Детектива наружу, но сам получает серьёзные повреждения из-за многочисленных ловушек. Герои оказываются неподалёку от недостроенного Равенхарста. Мастер-Детектив выполняет последнюю волю Роберта - кладёт цветы на могилы неизвестных жертв Чарльза. Вскоре Роберт отключается, признав протагониста своим другом и отдав ему последнюю запись эксперимента. На плёнке записан разговор Чарльза с Робертом. Чарльз задаётся вопросом: "Роберт, как ты думаешь, наша реальность - одна-единственная? Я считаю, что нет". Затем происходит скачок энергии, и позади Чарльза открывается портал в другую реальность, откуда Мастер-Детектив протягивает ему руку.

В это время к Равенхарсту подъезжает полицейский экипаж. Как оказалось, незадолго до событий игры полицейские пытались проникнуть в подвал Равенхарста, чтобы найти улики по делу об исчезновении Джеймса и Кэтлин, но в тот момент кто-то выстрелил в ногу одного из офицеров. Теперь полиция собирается арестовать Чарльза, в теле которого всё ещё находится Мастер-Детектив. На скале возле особняка протагонист обнаруживает сломанное устройство, с помощью которого можно устранить влияние зелёной энергии и вернуться в своё время и своё тело. В тот же самый момент на скале открывается портал, откуда появляется настоящий Чарльз Далимар. Сначала он нападает на Мастера-Детектива и обвиняет протагониста в том, что тот "разрушил его жизнь", но затем вдруг отступает, напоследок сказав: "Победа в этой версии реальности за тобой, но откуда ты знаешь, в скольких из них мне удалось преуспеть? Я ещё вернусь. Обещаю".

Починив машину, Мастер-Детектив проходит сквозь открывшийся портал и слышит голос Чарльза: "Время изменилось. Хорошо это или плохо, но все уже решено. Отличная работа, Детектив". После этого сыщик приходит в себя в лимузине. Мастер-Детектив просматривает содержимое папки с материалами для своего выступления и узнаёт последствия своих действий - Чарльз Далимар был помещён в психиатрическую лечебницу, а Эмма вышла замуж за другого мужчину. Однако лимузин по какой-то причине находится не около здания нового штаба агентства, а возле Равенхарста. К Мастеру-Детективу подходит незнакомая девушка, одетая, как сыщик королевского агентства. Увидев в руках протагониста свадебную фотографию Эммы, она обращается к нему: "Детектив, где вы нашли это фото? Оно напомнило мне историю о поместье Равенхарст. Однажды странный человек подарил его моей прабабушке... Там никто не живёт. Надеюсь, оно станет отличной штаб-квартирой для агентства. А вы как думаете?".

**Дополнительная глава**

В дополнительной главе сюжет возвращается к тому моменту, когда Анжелика выбирается из заполненной ядовитым газом комнаты. Она решает отправиться в Блэкпул, чтобы передать полиции папку с собранным ею компроматом на Чарльза. В лесу Анжелика находит записи полицейского по имени Дерек, который давно подозревал Чарльза в преступных делах. На дне реки девушка замечает его полицейский значок, но, потянувшись за ним, падает в воду. Перед глазами Анжелики проносятся недавние события её жизни - она вспоминает, как устроилась горничной к Чарльзу, как он пытался сломить её и, наконец, смерть своей матери (не без участия Далимара, который отказался помочь ей справиться с болезнью).

Придя в себя, Анжелика встречает странного кота, который указывает лапой на свой сломанный механический ошейник и человеческим голосом просит её его починить. С исправным ошейником к коту возвращается голос - он представляется Голиафом и решает сопровождать Анжелику в город. Вскоре в лесу появляются боевые роботы Чарльза и прочёсывают территорию в поисках Анжелики. Не без помощи Голиафа ей удаётся сбежать от них и успешно добраться до Блэкпула.

Первая попытка попасть в полицейский участок проваливается. Прямо перед ним проходит карнавал, куда Анжелику не пускает охрана - после плена и долгой дороги она выглядит, как оборванка. Девушке помогает добрая женщина по имени Оливия, которая взаимен на помощь в своей лавке даёт ей тёплую ванну и новую одежду. Во второй раз охранник не узнаёт Анжелику и пропускает на площадь, однако за ней по-прежнему следуют боевые роботы. Их отвлекает на себя Голиаф, а Анжелика наконец проходит к полицейскому участку.

В участке Анжелика узнаёт, что все сотрудники ушли на совещание. Тем не менее, ей удаётся вызвонить одного из них. Сначала полицейский отказывается слушать обвинения в сторону Чарльза, ведь в Блэкпуле он известен как изобретатель и филантроп, пользующийся большим уважением. В этот момент в участке появляется боевой робот и нападает на Анжелику, но ей наконец-то удаётся одолеть его при помощи полицейской дубинки. Она передаёт полицейскому папку с компроматом и записи покойного Дерека. Он верит словам девушки и отправляется за подкреплением.

Некоторое время спустя Анжелика смотрит, как Чарльза в смирительной рубашке везут в психиатрическую лечебницу. На прощание он хвалит её и обещает скорую встречу. Рядом с Анжеликой - перепрограммированный ею Роберт, а в её руках - клетка с Голиафом. Робот спрашивает свою новую хозяйку о её дальнейших планах. Анжелика отвечает: "Это... Новое начало!".

## Персонажи

* ***Мастер-Детектив*** - главный герой игры. По воле случая и под влиянием зелёной энергии принимает облик Чарльза Далимара и пытается изменить ход истории.
* ***Чарльз Далимар*** - главный антагонист игры. Проводит эксперименты с зелёной энергией, желая достичь бессмертия, в то время как среди жителей Блэкпула имеет репутацию благодетеля. В этой игре мы видим ещё молодого Чарльза во время событий Mystery Case Files: Ravenhearst.
* ***Анжелика Морган*** - служанка Чарльза. Она откликнулась на объявление Далимара о поиске горничной, но в итоге стала его пленницей и жертвой его жестоких экспериментов. В дополнительной главе выступает в качестве игрового персонажа.
* ***Джеймс Брэдли*** - строитель, похищенный Чарльзом.
* ***Кэтлин Брэдли*** - мать Джеймса. Чарльз похитил её вместе с сыном и ставил на ней эксперименты по сепарации тела и души.
* ***Эмма Равенхарст*** - молодая учительница родом из США. Возлюбленная Чарльза, не ответившая ему взаимностью.
* ***Роберт*** - робот-помощник, созданный Чарльзом.
* ***Голиаф*** - пушистый белый кот, обладающий высоким интеллектом и невероятной скоростью передвижения. Может говорить, но только пока на нём надет специальный ошейник. В игре не упоминается, как именно он связан с Чарльзом, однако Голиаф настроен к нему крайне враждебно.
* ***Дерек*** - полицейский, который пытался собрать компромат на Чарльза. На момент событий игры мёртв (Чарльз убил его и сбросил его тело в реку), но его записи очень помогают Анжелике.
* ***Оливия*** - хозяйка хлебной лавки в Блэкпуле. Добрая женщина, оказывающая помощь всем нуждающимся.
* ***Эвелин Равенхарст*** - правнучка Эммы, появившаяся в результате изменения прошлого. Как и Мастер-Детектив, работает в королевском агентстве "За семью печатями". В этой игре не упоминается её имя, но его можно узнать в финале Mystery Case Files: A Crime in Reflection.

## Игровой процесс

***Основная статья: Поиск предметов (HOPA)***

#### Особенности

* В игре есть так называемые "каскадные мини-игры" или "суперголоволомки": одна большая мини-игра, состоящая из нескольких маленьких.
* На панели инвентаря расположен дневник, куда игровой персонаж заносит события сюжета и свои мысли о происходящем.

## Интересные факты

* В игре присутствуют сразу два персонажа по имени Оливия - женщина, которая помогает Анжелике, и дочь водителя, который в начале игры везёт Мастера-Детектива на праздник в честь новоселья агентства.

1. ↑ https://www.bigfishgames.com/us/en/promotions/best-of/2023/pc.html?bannerSrc=en\_pc\_moduleasset\_bestof
2. ↑ https://www.bigfishgames.com/us/en/games/18688/mystery-case-files-the-dalimar-legacy-ce/?pc&lang=en