Liusta

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Liusta, de son vrai nom Liustela Dardeña est une Vénérable ancienne. Elle ne donne jamais son vrai nom.

## Description

Liusta est une femme d'1m87, maigre et pâle. Elle semble très chétive, mais elle est une combattante hors pair et à l'agilité sans pareille. Elle porte très souvent de longues robes à capuche ornées de crocs de métal et rapiécées. Elle a les cheveux mi-longs et noirs, les yeux rouges et elle porte du rouge à lèvre. Elle possède une sorte de cape constituée de six bandes de tissu rouge.

Liusta est une femme assez autoritaire et qui ne montre que très rarement ses émotions, cependant, on sent en elle une profonde affliction. D'un naturel cependant fortement empathique, elle vient toujours en aide aux nécessiteux et vit au plus près d'eux, à Naphracras, là où se situe le domaine de la Gorge coupée. Elle mendie souvent, et récompense grassement ceux qui daignent lui offrir un petit quelque chose.

## Histoire

### Enfance

Liustela naît en l'an 4 de l'Ère du Chaos à Naphracras. Elle est élevée par ses parents dans un milieu très défavorisé et voit ses parents mourir à petit feu à mesure qu'elle grandit. Elle veille sur son petit frère, âgé de 3 ans de moins qu'elle. Bien qu'elle et son frère vivent dans la pauvreté la plus totale, ses parents leur offre tout de même des cadeaux pour leur anniversaire, souhaitant plus que tout que leurs enfants puissent être heureux, au détriment de la santé de leurs parents. En l'an 19, son père meurt d'une maladie et sa mère se résout à se prostituer pour subvenir à ses besoins.

À la mort de son père, la vie de Liustela plonge dans un cercle vicieux. Elle se met à commettre des vols et des larcins en-dehors de Naphracras, notamment pour du pain. En l'an 20, sa mère meurt, assassinée par un violeur, laissant la jeune fille de 16 ans et son frère de 13 ans seuls dans les rues sombres de la ville souterraine, traumatisés et blessés à jamais.

Le vol, seule source de nourriture pour eux, devient également leur seule activité de la journée. Ils vivent ainsi pendant quatre ans avant de rejoindre un groupe de voleurs. Là, Liustela apprend l'existence des poisons et des toxines, qui la fascinent rapidement. Elle est amenée à faire des expériences sur elle-même pour comprendre le mécanisme de conception des antidotes, et laisse peu à peu tomber le larcin, ce qui est mal vu par le groupe qu'elle avait rejoint. De peur qu'elle ne le quitte et ne les dénonce à la police en échange d'une maigre récompense, les membres du groupe s'introduisent dans son petit laboratoire de fortune et volent une petite fiole contenant une toxine que Liustela avait récolté sur une fleur poussant dans les cavernes autours d'Ammalon. Ils enduisirent une lame de couteau du poison et attaquèrent Liustela et son frère, avant de prendre la fuite. Liustela ne fut que superficiellement blessée, mais son frère avait été atteint à une artère. Ignorant le fait que du poison infectait leur organisme, Liustela se pressa de panser la plaie, quand elle remarqua soudain l'apparition de légers symptômes étranges dans son corps. Elle fit rapidement le lien entre les symptômes et le coup de couteau, et elle se précipita dans son laboratoire pour voir de quel poison il s'agissait, pour remarquer avec stupeur qu'elle ne possédait pas d'antidote pour ce poison en particulier. Elle s'empressa alors de se prélever une dose de sang pour concocter le sérum, mais même si elle refusait d'abandonner, elle savait qu'elle ne pourrait pas sauver son frère. Elle parvint à fabriquer l'antidote, mais lorsqu'elle arriva auprès de son frère, il était déjà mort.

### Rencontre avec Dinastro

Cette expérience eut pour Liustela l'effet d'une bombe. Elle sentait que sa vie venait d'être détruite ; elle n'avait plus rien, plus personne. En l'an 25, elle décida de partir d'Ammalon après s'être trouvé une nouvelle raison de vivre, pour ne pas céder au désespoir et à la mélancolie. Pendant trois ans, elle a écumé l'entièreté du Gahiio et a rassemblé une centaine de poisons et d'antidotes. Mais, en l'an 26, un jour où elle s'aventura dans un petit village pour y passer la nuit, elle fut attirée par une scène dramatique qui se jouait sur la place du village : un homme avait cueilli des fleurs d'une beauté sans pareille que Liustela n'avait jamais vu auparavant pour les donner à sa femme pour leur anniversaire de mariage. Après avoir respiré les fleurs, la femme était tombée à terre, et s'était mise à convulser, de la bave sortant de sa bouche abondamment. Liustela accouru auprès de la femme et se mit immédiatement à prendre de son sang pour élaborer l'antidote. Le poison avait un effet immédiat spectaculaire, mais les effets mortels mettaient quant à eux longtemps à venir, permettant à Liustela de finaliser le sérum avant que la femme ne meure. Elle le lui administra et fut debout quelques jours plus tard. En guise de remerciement, le village offrit collectivement à Liustela plusieurs dizaines de milliers de Piors, ce qu'elle refusa poliment. Un vieux mage du nom de Dinastro habitant dans le village, qui ne sortait quasiment jamais et qui avait une très mauvaise réputation fut interpelé par la jeune femme, et il l'invita à rester dîner chez lui.

Dinastro remarqua immédiatement la profonde tristesse et le sentiment de futilité qui emplissait Liustela, et il proposa alors à cette dernière d'être son disciple. Il lui expliqua qu'il n'avait plus très longtemps à vivre, et qu'il était l'un des derniers maîtres de l'Arcane de l'Agonie. Son dernier souhait était d'enseigner les mouvements de l'Arcane à quelqu'un pour que celui-ci ne tombe pas progressivement dans l'oubli, mais après avoir tenté de proposer de l'enseigner à des habitants du village, ces derniers se sont mit à le haïr, pensant qu'il souhaitait les pervertir avec une magie démoniaque. Liustela réfléchit à la proposition de Dinastro durant la nuit, et elle lui communiqua son agrément le lendemain matin. Pendant cinq ans Liustela s'entraîna chaque jour pour manier l'Arcane de l'Agonie, et la grande souffrance existentielle qu'elle ressentait chaque jour depuis sa naissance fut pour elle un tremplin. Très rapidement, Liustela dépassa même le niveau de Dinastro, qui, lui, avait cherché à maîtriser cet Arcane durant toute sa vie. Il fut émerveillé, et presque effrayé, de la puissance grandissante de Liustela, à tel point qu'il ne parvenait même plus à soutenir son regard. Cette dernière vivait cependant cela difficilement. Elle voyait en effet en Dinastro un père, et le voir ainsi s'affaisser devant elle minait son moral. Au cours de ces cinq années d'entraînement, Liustela réussit également à développer de nombreuses magies, mais parmi lesquelles la magie de l'Ombromorphie fut celle avec laquelle elle eut le plus d'affinité. Plus le temps passait, et plus Dinastro avait peur de Liustela, tout en étant fier de sa disciple. Il était cependant de plus en plus partagé, et commençait à avoir peur qu'il n'ait commit une erreur en lui apprenant l'Arcane. Cette césure entre Dinastro et Liustela s'agrandit et devint plus pesante pour les deux, jusqu'à ce qu'un jour en 31, Liustela choisit de partir de chez son maître, voyant la terreur qu'elle lui inspirait. Les au revoir furent difficiles tant pour l'un que pour l'autre, mais Liustela se résigna et s'en alla, reprenant sa quête solitaire d'antidotes.

### Élévation au rang de Vénérable ancienne

Liustela décida d'occulter son identité. Elle raccourcit son nom en Liusta et ne donnerait désormais plus son nom de famille. Elle décida de partir vers les Royaumes de l'Ouest, continent reculé qui l'intéressait tout particulièrement. Elle s'infiltra clandestinement dans des charrettes, des trains voire des bateaux jusqu'à être arrivée au Royaume de Senaga en 32. Elle eut vent de la confrontation violente qui opposait Ammalon et le Chaos sur les rives Sud-Est du Royaume d'Ohni, mais elle balaya rapidement cela de ses pensées, ne se sentant pas concernée. Elle erra longtemps de villages en villages, glanant juste assez de Piors pour survivre en offrant ses services de médecin là où elle passait. Cependant, sans qu'elle ne le sache, une réputation de médecin miraculeux commençait à se construire sur le nom de Liusta, et elle remarqua que de plus en plus de gens semblaient connaître son nom avant même qu'elle ne se présente, ce qui la troubla grandement.

Alors qu'elle arrivait à Vashindoun en 33 par le Royaume de Fanfari, elle fut interpelée par des soldats ammaloniens qui lui expliquèrent que sur le front d'Ohni se trouvait un terrible ennemi qui utilisait des poisons infligeant des douleurs inimaginables pendant plusieurs mois pour se nourrir de la douleur exponentielle des gens empoisonnés. Lorsqu'elle entendit cela, elle fut frappée par la réalité de la guerre, n'imaginant même pas un seul instant que ce genre de choses étaient possibles. Elle fut alors contrainte de rejoindre un camp près des champs de bataille où on lui demanda de trouver un sérum pour contrer les effets du poison. Elle officia pendant plusieurs mois, voyant toujours plus de soldats remplir son infirmerie. Elle s'apitoya sur leur sort, et bien qu'elle était initialement fortement récalcitrante à l'idée d'être une infirmière de guerre, elle trouva en ces soldats souffrants une raison de vivre. Elle fit de nombreux essais infructueux, voyant de nombreux soldats finir par mourir après d'interminables semaines de souffrances permanente, les empêchant de dormir pendant toute la durée de leur agonie, mais elle finit enfin par avoir un résultat concluant. Rapidement, elle se mit à multiplier les antidotes et réussit à éradiquer la terrible arme de la Légion Écarlate de la Baronne-commandante Terminus.

Elle fut conviée par le Roi Azeus en 34 pour être décorée en tant qu'héroïne d'Ammalon et enchaîna les succès au combat après avoir fait ses preuves en tant que médecin. En effet, elle put mettre en pratique la puissance de l'Arcane de l'Agonie et de sa puissante magie de l'Ombromorphie, ce qui ne fit qu'étoffer sa réputation et son nom déjà sur toutes les bouches. Elle finit par être décorée en 37 de la couronne des Vénérables anciens après avoir terrassé de terribles ennemis et avoir soigné de nombreux héros, aventuriers et soldats aux portes de la mort, et notamment le Vénérable ancien Axion, qui avait été touché par une attaque extrêmement puissante de Lajl ed'a Virtana, détruisant la moitié de son corps.

### Formation de la Gorge Coupée

Dès son élévation au rang de Vénérable ancienne, elle forma un commandement sous la demande du roi Azeus et fit voir le jour au commandement de la Gorge Coupée, réservé à des personnes dotées d'une agilité extraordinaire et d'une affiliation particulière avec les poisons, l'assassinat et d'autres éléments caractéristiques des voleurs. Leur signe de distinction est un tatouage sur l'avant du cou, représentant une entaille faite avec un coupe-gorge.