recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Grand stockage

Calibre
 Type
 Recette

Le **grand stockage** est la version large du stockage moyen. Il permet de transporter jusqu'à 4 objets de calibre moyen et donc jusqu'à 32 petits objets en le combinant avec 4 stockages moyens. Le déblocage son schéma nécessite 3000 octets, par la suite, il est fabriqué dans l'Imprimante moyenne pour un coût de 3 Céramique. Il peut être installé sur un grand rover comme sur une moyenne ou grande navette.

## Utilisation

* Tout comme le stockage moyen, il dispose également de 8 points d'attache, permettant de supporter un total de 4 modules de calibre moyen, ou 8 objets de petit calibre.
* S'il est placé sur un rover moyen, il sera alors impossible de le conduire. Il a été prévu pour les grands rovers. Cependant, si vous avez un second véhicule, vous pouvez utiliser le rover moyen encombré comme une remorque à lui rattacher.
* Il est pratique de placer des Grands stockages sur des Grandes plateformes A, afin d'obtenir des banques faciles d'accès pour des éoliennes, des batteries, ou des stockages moyens.

## Galerie

* Le grand stockage sur un véhicule
* Le grand stockage sur une navette
Habitat

Calibre
 Type
 Recherche

L'**Habitat** initial (descendant du vaisseau) est une structure simple avec un siège se déployant en une petite structure semblable à une maison. L'habitat est également imprimable et permet d'établir une base n'importe où en le posant à terre et en cliquant sur l'icône au dessus pour le déployer. Lorsqu'il n'est pas encore activé, il se comporte comme un équipement et peut être attaché à un point d'attache double et peut donc être transporté, soit "à la main", soit sur un véhicule.

Une fois activé, il agit comme :

* Le nœud de départ d'une base, depuis lequel vous pouvez déployer des plateformes
* Un endroit pour s'abriter des tempêtes, lorsque l'on s'y installe (à l'aide de `**E**` ou `**X**` sur une manette)
* Un lieu de sauvegarde, lorsque l'on y entre
* Le lieu de résurrection, lorsqu'une mort survient : Un nouvel habitat part de la station spatiale pour venir déposer l'astroneer à proximité de l'habitat le plus proche de sa dernière sauvegarde.
* Une source infinie d' Oxygène
* Pour l'habitat initial: un petit générateur fournissant une puissance égale à celle d'un petit panneau solaire

L'habitat dispose de deux points d'attache simples sur le côté pour attacher des petits objets.

Remarque: L'habitat ne produit PAS d'oxygène avant d'être déployé.

## Galerie

* Habitat avant la mise à jour "Bâtisseurs"
* Habitat avant la mise à jour v125
Ressources non-implémentées

Cette page comprend toutes les ressources non implémentées qui sont, soit mises au rebut du jeu, soit mises en attente pour être implémentées plus tard.

* Béton
* La glace
* Eau
* Hydrazine (disponible à partir des anciennes sauvegardes)

## Exploration des fichiers du jeu

* Fichier:Icon Argenite.png Argénite - Minerai d'Argent
* Fichier:Icon Brass.png Laiton - Alliage de Cuivre-Zinc
* Fichier:Icon Bronze.png Bronze - Allige de Cuivre-Étain
* Fichier:Icon Calaverite.png Calavérite - Minerai d'Or
* Fichier:Icon Carbon Fiber.png Fibre de Carbone - Probablement produit de Plastique-Carbone
* Fichier:Icon Cassiterite.png Cassitérite - Minerai d'Étain
* Fichier:Icon Gold.png Or - Calavérite fondue
* Fichier:Icon Graphene Alloy.png Alliage de Graphène
* Fichier:Icon Pigment.png Pigment
* Fichier:Icon Platinum.png Platine - Minerai de Platine fondue
* Fichier:Icon Platinum Ore.png Minerai de Platine - Sera probablement appelé Spérrylite comme minerai de platine
* Fichier:Icon Plutonium.png Plutonium
* Fichier:Icon Rosin.png Colophane - Produit de Résine
* Fichier:Icon Silicon.png Silicone - Produit de Carbone/Quartz/Argon
* Fichier:Icon Silver.png Argent - Argénite fondue
* Fichier:Icon Tin.png Étain - Cassitérite fondue
* Fichier:Icon Uranium.png Uranium - Probablement utilisé pour faire du Plutonium

## Artisanat possible

* Glace --> Eau
* Fichier:Icon Argenite.png Argénite = Fichier:Icon Silver.png Argent
* Fichier:Icon Calaverite.png Calavérite = Fichier:Icon Gold.png Or
* Fichier:Icon Cassiterite.png Cassitérite = Fichier:Icon Tin.png Étain
* Fichier:Icon Platinum Ore.png Minerai de Platine = Fichier:Icon Platinum.png Platine
* Fichier:Icon Uranium.png Uranium = Fichier:Icon Plutonium.png Plutonium
* Cuivre + Fichier:Icon Tin.png Étain = Fichier:Icon Bronze.png Bronze
Éoliennes

La page suivante décrit différents éléments similaires, tels que les batteries et les générateurs.

Les **éoliennes** sont des modules qui génèrent de l' Énergie de manière irrégulière à l'aide du vent. Ceci permet de générer de l'énergie même la nuit, lorsque les panneaux solaires sont inefficaces.

## Petite éolienne

→ Voir Petite éolienne

La petite version de l'éolienne est un petit module, source d'énergie, qui peut être placé sur les plateformes, les véhicules ou les emplacements utilitaires du paquetage. La **petite éolienne** ne produit de l'énergie que lorsqu’elle est dans un environnement venteux, mais pas pendant les tempêtes de sable.
Elle doit faire l'objet de recherches avant d'être produite.

## Éolienne moyenne

→ Voir Éolienne moyenne

L'**éolienne moyenne** est une source d'énergie de calibre moyen qui peut être placé sur les points d'attache double d'un module ou sur un véhicule. De la même manière que la Petite éolienne, elle génère de l'énergie lorsqu’il y a du vent, mais pas pendant les tempêtes. De même que dans la vraie vie, les éoliennes se mettent en protection (mise en drapeau) pour prévenir tous dommages matériels.
Recherche

*Cette page d’**homonymie** répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Si un lien interne vous a menés ici, SVP remplacez le lien sur la page d'origine avec un lien plus précis.*

Station de recherche: Un module nécessaire pour débloquer des plans de fabrication par la recherche.
Recherche (Mécanisme): Le fonctionnement du mécanisme de recherche dans Astroneer.
Objet de recherche: Un objet qui peut être recherché
Hydrazine

Calibre
 Type
 Rareté

L'**Hydrazine** est l'une des ressources dans Astroneer.

## Acquisition

L'Hydrazine est synthétisée à partir d'Ammonium et d'Hydrogène dans le Labo de chimie

## Utilisation

* Labo de chimie :
	+ Graphite +  **Hydrazine** =  Graphène
* L'hydrazine peut être utilisée pour propulser les navettes.
	+ Décoller et voyager vers une autre planète coûte 1/4 d'une bonbonne.
* Une bonbonne peut produire une explosion bien plus puissante que celle de la Dynamite. Cependant, elle nécessite un déclencheur externe, comme une charge de Dynamite.

## Notes

* L'hydrazine est une molécule existante dans notre univers, de formule N2H4. Forte de sa grande capacité énergétique, et de sa puissance en tant que combustible, elle servira probablement de carburant pour les lanceurs spatiaux a destination de Mars et de la Lune.

## Média

* Canister Hydrazine.jpg

Une bonbonne remplie d'hydrazine
* L'explosion d'une hydrazine
Joueur

*Des simples recrues EXO Dynamics "volontaires" aux contrebandiers isolés pour raisons obscures, en passant par les vétérants en soif d'aventure, les origines des explorateurs dans Astroneer* *sont inconnues.*

## Description

Chaque joueur peut avoir une apparence différente grâce aux personnalisations en jeu.

Il y a 12 combinaisons, 33 palettes, 10 viseurs et 20 emotes différents actuellement disponibles. Ils peuvent être modifiés à volonté dans le menu Personnalisation en cours de partie.

## Equipement

Les joueurs commencent toujours avec un paquetage de 10 emplacements, une imprimante portative intégrée et un outil de Terrain de 3 emplacements, généralement utilisés pour les bombonnes, les Augmentations ou les Ressources en excès. Le paquetage contient un réservoir d'oxygène qui fournit jusqu'à 70 secondes d'oxygène, et un réservoir d'énergie de 10 unités maximum. Cet équipement joue un rôle très important dans la survie.

## Morts et blessures

Les joueurs peuvent également subir des blessures causées par des dangers naturels subir des dégats de chutes ou mourir d'asphyxie. Si le joueur subit des dégâts, les bords de l'écran apparaîtrons en rouge pour indiquer une blessure jusqu'à ce que sa santé se soit régénérée. Des dommages supplémentaires subis lors d'une blessure, ou trop importants, peuvent entraîner la mort.

Categorie:Joueur
Propulseur à carburant solide

Calibre
 Type

Le **propulseur à carburant solide** est un module moyen pouvant être trouvé ou fabriqué. Il permet de faire décoller les navettes et est à usage unique.

## Obtention

### Exploration

Le propulseur à carburant solide peut être trouvé dans les grottes, sur des épaves de vaisseaux ou à la surface des planètes.

### Fabrication

Après avoir été recherché pour 500 octets, le propulseur à carburant solide peut être fabriqué dans la  Petite imprimante pour 1× Aluminium et 1× Ammonium.

## Utilisation

Le propulseur à carburant solide peut être placé sur un emplacement double de n’importe quel véhicule. Il est principalement utilisé avec la  Petite navette pour explorer les premières planètes avant d’avoir le  Propulseur à hydrazine et la  Navette moyenne.

Le propulseur à carburant solide ne peut être utilisé que deux fois, ce qui signifie qu’il deviendra un  Débris après avoir été utilisé un seconde fois.

## Voir aussi

* Propulseur à hydrazine
* Petite navette
Liste à faire

Fichier:Solar.png

Cette page est réservée aux éditeurs afin qu'ils planifient et marquent les articles qu'ils publient/éditent.

## Haute Priorité

Éléments qui doivent être corrigés/rédigés rapidement

1. Mises à jour des recherches
	1. (liste des modifications à faire)
2. Mises à jour suite au patches du "Base Building"
	1. Habitat
	2. Fabricateurs (concept et différentes tailles)
	3. ...
3. Création des pages manquantes
4. conseils
5. ...

## Priorité secondaire

* Remplacer les "recherche : oui" par le nombre d'octets nécessaires pour la recherche
* Renommer des éléments (pour coller à l'expérience en jeu)
	+ Petit panneau solaire -> petit solaire
* Création des guides manquants

Voir le Guide de l'éditeur pour plus de détails avant de se lancer.
Icon Solar.png

Modèle:Objects
The **Small Solar Panel** is one of the Solar panels in Astroneer as well as a power source. It can be placed on a Platform, Vehicle, the Backpack, or directly on the ground, where it will create a Small Platform.

## Source

Le zinc s'obtient en faisant fondre de la Spalérite dans la four de fusion.

## Uses

Modèle:Power

* **Small Solar Panels** will only work when there is sunlight that is able to hit the panel. It will not work if there is terrain blocking direct view of the sun, or if underground.
* A **Small Solar Panel** will fill one bar of battery in 8 seconds.
* A **Small Solar Panel** produces the same as a Small Wind Turbine.
* It is 2x more power and space efficient to fill a Medium Storage with eight **Small Solar Panel** than to use a single Medium Solar Panel. However, if the Storage is not flattened only half of the panels will receive sunlight.

## Media

* Solar Panel Icon
* A small solar panel and a (regular) Solar Panel for comparison.
* A small solar panel in one of the side slots of the backpack.

## See Also

* Solar Panels
* Solar Array
* Wrecked Solar Array

Modèle:Tier-1
fr:Petit panneau solaire
Petit panneau solaires

Calibre
 Recherche

## Description

Le **petit panneau solaire** est un des panneaux solaires dans Astroneer, sources d' Énergie. Il peut être placé sur une plateforme, sur un véhicule, ou sur le paquetage du joueur.
En toute normalité, il fonctionne uniquement durant une période de jour. Il est plus petit que le panneau solaire. De nuit, le **petit panneau solaire** s'oriente de lui même complètement vers le haut, ou perpendiculairement à son emplacement. En journée, il s'orientera automatiquement en direction du soleil, si cela est possible.

## Utilisation

* Un **Petit panneau solaire** produit 0.5 unités/s, ou 8s/barre d' Énergie. Sans autre source d'énergie, un seul **petit panneau solaire** remplira la batterie principale du paquetage en 20 secondes.

* Placé sur un Module, un **petit panneau solaire** remplira une barre d'énergie en 8 secondes. Par exemple, la batterie interne de la fonderie de 8 barres, sera remplie en 64 secondes si elle est alimentée par un seul petit panneau solaire.

* Les **petits panneaux solaires** transmettent de l'énergie même s'ils sont placés sur les stockages, sauf lorsqu’ils ne pourront pas s'orienter d'eux-mêmes dans la direction du soleil : si le stockage est mal orienté, ou s'il est enterré ou caché des rayons du soleil.

## Voir aussi

* Panneaux solaires
* Centrale solaire

## Média

* Icône Petit Panneau Solaire
* Un **petit panneau solaire** et un Panneau solaire normal en comparaison.
* Un **petit panneau solaire** sur l'un des emplacements latéraux du paquetage.
Hématite

Calibre
 Type
 Recherche

L’**hématite** est une ressource naturelle dans *Astroneer*.

* Novus, dans les grottes
* Glacio, dans les dunes de glace et dans les souterrains

L’hématite peut être trouvée sous forme de dépôts de pics rouge foncé qui peuvent être minés avec l’ Outil de terrain.

## Utilisation

### Fabrication

L’hématite peut être transformée en  Fer à l'aide du  Four de fusion.

## Galerie

* L’icône de l’hématite.
* Un dépôt d’hématite.
* Ancienne version d’un dépôt d’hématite en version 0.10.2.
* Ancienne version d’un dépôt d’hématite en version 0.8.
* Ancienne version d’un dépôt d’hématite en version 0.3.
Lithium

Calibre
 Type
 Recherche

Le **lithium** est une ressource naturelle dans *Astroneer*.

* Vesania, dans les grottes
* Novus, dans les montagnes et les souterrains

Le lithium peut être trouvé sous forme de spires jaune-rose et peut être miné avec l’ Outil de terrain.

### Plateforme d'échange

La  Plateforme d'échange fournit 1 ×  Lithium pour 4 ×  Résidus, jusqu’à un total de 2 ×  Lithium pour 8 ×  Résidus par échange.

## Utilisation

### Fabrication

Le lithium permet de fabriquer les objets et modules suivants :

## Galerie

* L’icône du lithium.
* Un dépôt de lithium.
* Gros plan sur une spire de lithium.
* Un dépôt de lithium en version 0.10.2.
* Un dépôt de lithium en version 0.2.115.
* Lithium deposit.jpg

Un dépôt de lithium en version bêta.

## Historique

* Avant la version 1.0, le lithium et le titane nécessitaient un foret pour pouvoir miner le dépôt entier. Il était tout de même possible d’en miner une partie à l’aide de l’outil de terrain.
Passerelles

Les passerelles sont de grosses structures visibles en orbite sur les différentes planètes elles ont besoins d'énergie pour fonctionner.

Chaque planètes possède une passerelle différente, et chaque passerelle a une activation différente pour le noyau:

* Sylva: a besoin de quartz pour s'activer.
* Desolo: a besoins de Zinc pour s'activer.
* Calidor: a besoin de Poudre Explosive pour s'activer.
* Vesania: a besoin de Graphène pour s'activer.
* Novus:a besoin de Silicone pour s'activer.
* Glacio:a besoin Diamant pour s'activer.
* Atrox:a besoin de Hydrogène pour s'activer.
Énergie (ressource)

**Cette page n'est plus a jour depuis la version 1.0 du jeu : La ressource "Energie" a été supprimée (voir ressources).**

Cette page est gardée à des fins d'historique

 *et article présente des fonctionnalités qui ont été retirées du jeu.*

 Calibre
 Rareté
 Valeur marchande

L’**énergie** est une ressource nécessaire au fonctionnement de quasiment tous les modules et véhicules. Elle peut être produite par différents moyens, trouvée naturellement en surface ou dans les souterrains et se stocke sous forme d'une pile.

Tout comme l'  Oxygène
, l'énergie est présente à la surface des planètes et dans les souterrains sous forme de dépôts jaunes, récupérables grâce à l'outil de terrain.

Lorsque collectée dans l’environnement, l'énergie se collecte dans l'outil de terrain comme n'importe quelle autre ressource et se déplace dans l'inventaire du paquetage une fois la pile complète. Une pile d'énergie peut être placée dans tout emplacement de stockage et est considérée comme une source d'énergie. Lorsque l'énergie de la pile est consommée, celui-ci disparaît peu à peu jusqu'à disparaître complètement et libérer l'emplacement lorsqu'il est complètement vide.

Une pile d'énergie peut se décharger à 4 ampères (deux fois la puissance d'un panneau solaire) si la demande est suffisante et disparaît presque immédiatement. Une pile complète est exactement suffisante pour remplir les deux barres d'une petite batterie à 1 ampère, en prenant 32 secondes.

N'oubliez pas que lorsque vous récoltez de l'énergie, celle va d'abord aller recharger la batterie de votre personnage avant d'aller remplir dans l'outil de terrain.

## Média

* De l'énergie à même le sol
* Une fontaine d'énergie. Elles ont été retirées depuis le patch 0.4.10211.

fr:Énergie (ressource)
Tiers

Les niveaux sont utilisés pour classer tous les objets dans Astroneer. Les niveaux existent selon que l'objet rentre dans une certaine fente de fixation ou selon l'imprimante à partir de laquelle l'article est fabriqué, comme le titane et une pile d'attaches de niveau 1, ou un artefact de recherche et une éolienne de niveau 2.

## Tier 1 - Small

Le niveau 1 se réfère à n'importe quel petit objet dans le jeu qui rentre dans une seule fente et peut être glissé autour facilement. Ces objets sont assez petits pour être rangés dans le sac à dos et comprennent les ressources ou tout article fabriqué dans l'imprimante du sac à dos. Certains objets, tels que le petit panneau solaire, auront une petite plate-forme lorsqu'ils seront placés sur le sol, ce qui permettra de l'utiliser sans être placé dans une fente de fixation.

## Tier 2 - Medium

Le niveau 2 se réfère à n'importe quel objet de taille moyenne dans le jeu. Les modules de cette catégorie s'adaptent sur une connexion à 2 emplacements. Ces objets ne peuvent pas être placés dans le sac à dos, mais le joueur peut en porter un en sélectionnant l'objet et en appuyant sur la touche Use (par défaut F). Maintenir l'objet ralentira le lecteur jusqu'à ce qu'il lâche l'objet. Les articles inclus dans ce niveau sont les articles de recherche, le stockage moyen ou tout autre article fabriqué avec une petite imprimante.

## Tier 3 - Large

Le niveau 3 fait référence à tout objet de grande taille. Les modules de cette catégorie s'adaptent sur une connexion à 4 fentes. Ces objets ne sont pas faciles à transporter et le joueur se déplace beaucoup plus lentement lorsqu'il les tient. Les objets inclus dans ce niveau sont les rovers moyens, la chambre de recherche, ou tout autre article fabriqué à l'imprimante moyenne.

## Tier 4 - Extra Large

Le niveau 4 fait référence aux objets de très grande taille. Les modules de cette catégorie s'adaptent sur une connexion à 8 emplacements. Ces objets sont les plus difficiles à déplacer, certains étant incapables de le faire. Lors du déplacement d'un objet de niveau 4, le joueur sera bloqué en place jusqu'à ce qu'il le dépose. Les objets inclus dans ce niveau sont les grands véhicules routiers, les navettes et tout autre objet fabriqué dans la grande imprimante.

## Media

* Tiers des emplacements sur une plate-forme de départ, une grande plate-forme A et une plate-forme extra grande A.

fr:Calibres
Module alignement

Calibre
 Recette

Le **Module alignement** est une augmentation utilisé par l'outil de terrain afin de créer un plan parfaitement plat. Le module alignement a deux fonctions, selon la direction de la caméra :

* **Mode mur**: Face à l'horizon, fait un mur perpendiculaire à la courbe de la planète. Le mur sera toujours face au joueur.
* **Mode vrai plat**: Face au sol, crée un terrain légèrement courbé qui est tangent à la courbe de la planète. Ce mode, s'il est utilisé sur toute la longueur de la circonférence de la planète, reviendra au point de départ exactement à la même hauteur que celle commencée. Les joueurs souhaitant créer une surface plane sans écart doivent utiliser la fonction d’aplanissement intégrée de l'outil de terrain (Contrôles clavier sur PC).
Rallonges

Calibre
 Type
 Recette

Les **Rallonges** sont l'un des objets dans Astroneer qui peuvent être fabriqués depuis le paquetage. C'est un élément essentiel de l'expérience de jeu, en particulier lors des phases de début d'exploration. Un  Composite permet de fabrique une pile de 11 rallonges.

## Utilisation

* Pour placer une rallonge, presser la touche `**T**` (par défaut) pour déposer une rallonge à vos pieds. Les rallonges peuvent être déplacées à la main et peuvent être fixées sur un mur ou un plafond. Veuillez noter que les rallonges doivent être dans un rayon les unes des autres afin d'être reliées.
* Une ligne de vie sera automatiquement créée entre deux rallonges si elles sont suffisamment proches. lorsqu'elles sont déplacées, un hologramme de la ligne de vie vers le point le plus proche apparaitra et sera connecté lorsqu’elle sera déposées.
* Les lignes de vie seront en bleu lorsqu'elles sont connectées à une source d' Oxygène et en pointillé bleu/jaune lorsque de l' Énergie la parcourt également.
* Lorsque des rallonges ne sont pas connectées à aucune base ou véhicule, les lignes de vie seront noires. Dans ce cas, elles n'apportent ni oxygène, ni énergie.
* Les véhicules peuvent être reliés aux rallonges, mais ils ne serviront que de source d’oxygène, tant qu'ils n'ont pas une source d'énergie reliée. Si un joueur n'a plus d'énergie lorsqu’il est relié à un véhicule, le véhicule lui transférera son énergie mais ne recherchera pas le paquetage.
* Seuls les joueurs peuvent être rechargé par les rallonges. Les véhicules et les bases ne recevront pas d'énergie.
* Une fois placées, les rallonges peuvent être ramassées et rangées dans une pile de rallonges (ou un nouvel emplacement en créant une nouvelle pile) en cliquant sur une pile du paquetage. Appuyer sur `**Maj**` + Click sur une rallonge ou sur la touche `**E**` lorsque l'on en à une dans la main, la rangera automatiquement dans le paquetage.

## Média

* Tether stack.png

Une pile de rallonges
* Tether Crafting.jpg

Fabrication de rallonges depuis l'imprimante du paquetage
* Tether-box.png

Une pile de rallonges
Liste des objets

Ceci est une liste complète de chaque élément dans Astroneer.

## Petits Objets – Niveau 1

Les objets de calibre petit se fixent à n'importe quel emplacement de fixation et sont fabriqués dans l' Imprimante du sac à dos :

## Moyen Objets – Niveau 2

Les objets de calibre moyen se fixent aux emplacements de fixation moyen ou plus (ou petit pour quelques uns) et sont fabriqués dans la  Petite imprimante :

## Grand Objets – Niveau 3

Les objets de calibre grand se fixent sur les emplacements de fixation grand ou plus et sont fabriqués dans l'  Imprimante moyenne :

## Extra Grand Objets – Niveau 4

Les objets de calibre extra grand se fixent à des emplacements de fixation extra grand et sont fabriqués dans la  Grande imprimante :

## Notes

* Depuis le patch 1.14.73, le coût total pour déverrouiller tous les objets est de 273 250 octets.

## Voir aussi

* Octet : pour la liste de la valeur d'octet donnée sur les éléments de recherche et les ressources
* Recherche (Mécanisme) : pour la liste et les niveaux de recherche sur les éléments et modules déverrouillables
* Plateforme d'échange : pour la liste de la valeur commerciale des ressources

https://astroneer-fr.gamepedia.com/Moyen\_Storage
Batterie moyenne

Calibre
 Type
 Recette
 Fabriqué(e) à
 Recherche

La **Batterie moyenne** est une des différentes Batteries d'Astroneer qui peut stocker jusqu'à 256 unités d' Énergie. Elle peut être placée sur des sur une navette, un rover moyen, un grand rover, ou n'importe quel emplacement de calibre moyen, comme une plateforme.

## Utilisation

Comme la Petite batterie, elle se charge lorsqu'elle est connectée au réseau et que tous les modules sont alimentés à leur débit maximal. C'est le cas quand toutes les autres Batteries externes sont remplies et qu'il n'y à pas d'autres batteries vides plus proches de la source d' Énergie. Plusieurs batteries peuvent être chargées en même temps.

La batterie transmet son énergie interne lorsque le réseau ne produit plus assez d'énergie et seulement si une autre batterie externe (dans un Paquetage ou un Véhicule) requiert de l'énergie, ou qu'un module requiert un apport supplémentaire d’énergie pour pouvoir fonctionner.

* Ratio de charge/décharge : 3 unité/s max.

Les batteries moyennes sont les seuls objets énergétiques de calibre moyen à ne pas avoir d'homologue débris, avec le GTR.

Les Batteries moyennes sont aussi une excellente source d'énergie pour une base avancée avec de nombreux modules, afin de pouvoir soutenir la consommation lorsque les panneaux solaires et les éoliennes sont éteints.
Inhibiteur

Calibre
 Recette

L'**inhibiteur** est une augmentation qui empêche l'outil de terrain de déformer (ajouter ou retirer) la surface sur lequel vous l'utilisez.

Cependant, lorsque vous collectez sur une zone avec des ressources sur ou sous celle-ci, la ressource sera collectée à une profondeur définie, selon que vous utilisez ou non le module étroit ou le module large. Cependant, cela ne fonctionnera pas sur des ressources qui nécessitent l'utilisation d'un [[foret], c'est-à-dire le  Lithium, ou le  Titane (actuellement, il y a un problème qui le permet, en fait).

Il permet également de déloger les roches de la surface, les stalagmites et les stalactites, et même de combattre les plantes sans craindre d'endommager les terrains autour de votre base.

## Combinaisons

* **Inhibiteur** + Outil de terrain = Permet de récolter les ressources sans modifier le terrain
	+ + Analyse de terrain + Autre augmentation = Mode peinture; permet de colorier sans déformer le terrain
		- + Module étroit = Peinture de précision (pinceau plus fin)
		- + Module large= Peinture de zone (pinceau plus gros)
	+ + Module étroit = Permet de récolter des ressource sur un rayon plus fin
	+ + Module large = Permet de récolter des ressource sur un rayon plus grand
Planet Types

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Astroneer Wiki en ajoutant à l'article.*

Les planètes dans *Astroneer* ont chacune un type associé. Chacun de ces types possède des différences, de l’ensoleillement jusqu'aux types de ressources qu'ils peuvent contenir.

## Attributs

###  Terrien

Les planètes de type Terrien sont des planètes verdoyantes et luxuriantes avec des plaines, des montagnes et des forêts à la surface. Des canyons peuvent se former près des montagnes, rendant la conduite dangereuse si vous ne faites pas attention.

Sylva est la planète terrienne.

###  Lune Terrienne

Les planètes de type Lune Terrienne ressemblent davantage à des lunes, dépourvues de végétation à la surface, mais sont marquées de nombreux cratères.

Desolo est la planète de type Lune Terrienne, et aussi la lune de Sylva.

###  Aride

Les planètes de type aride sont sèches et poussiéreuses, avec de grandes dunes.

Calidor est la planète de type Aride.

###  Exotique

Les planètes de type exotique sont des planètes boisées et montagneuses, où la végétation est abondante.

Vesania est la planète de type Exotique.

###  Lune Exotique

Les planètes de type Lune Exotiques sont peu boisées, avec des canyons et des cratères s'étendant à la surface.

Novus est la planète de type Lune Exotique, et la Lune de Vesania.

###  Toundra

Les planètes de type toundra sont froides et glacées, avec des points chaud occasionnels où la glace a fondu, révélant la végétation en dessous. De grands glaciers recouvrent la planète, avec des chutes abruptes dans les plaines glacées.

Glacio est la planète de type Toundra.

###  Irradié

Les planètes de type irradié sont des terrains vagues toxiques, avec des canyons profonds et des collines à la surface, ainsi que des cratères occasionnels. La flore dangereuse est abondante à la surface, en attente de joueurs sans méfiance.

Atrox est la planète de type irradié.
Titane

Calibre
 Type
 Recherche

Le **titane** est une ressource raffinée dans *Astroneer*.

## Notes

* Dans les anciennes versions, le titane pouvait être miné à partir des veines de titane, qui pouvaient être trouvées sur des planètes de type désertique, irradiée et toundra. Ces veines étaient en général dans des roches qui ne pouvaient être minées que à l'aide d'un foret monté sur une grue, installés sur un grand rover. Cependant, certaines parties de ces veines restaient récoltables à l'aide de l'outil de terrain.
* Dans la version 158, le titane, comme le  Lithium et l’ Astronium, étaient minables sans utiliser de foret. Ce n’était pas volontaire.

## Galerie

* L’icône du titane.
* Titanium cluster.jpg

Un dépôt de titane, lorsqu’il pouvait être miné (dans une ancienne version du jeu).
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1. Téléverser un fichier si c'est une image, sinon si c'est une vidéo indiquer son lien
2. Ajouter une description ou un commentaire en bas de votre suggestion
3. Signer votre proposition avec 4 tildes "`~~~~`" au début de la suggestion

Modèle:Featured Media
Astroneer

Astroneer est un jeu en monde ouvert d'exploration et de survie-construction sur le thème de l'espace. Il est développé par System Era, un studio indépendant, et a été en accès anticipé pendant deux ans.

*Description extraite du Steam Store*

*Explorez et exploitez des mondes distants dans Astroneer – Un jeu sur l'industrie aérospatiale et d'exploration interplanétaire.*

*Le développement soudain de la technologie pour les voyages spatiaux permet des voyages rapides et peu coûteux vers d'autres systèmes. Exo Dynamics, le conglomérat dominant dans ce nouveau domaine, a ouvert des vols pour les citoyens audacieux de la Terre. Comme la ruée vers l'or du Yukon, les vagues d'aventuriers s'inscrivent pour se lancer dans une nouvelle frontière, en risquant tout pour chercher leur fortune dans les fonds de la galaxie. Ce sont les Astroneers.*

*En tant qu'**Astroneer**, vous devez trouver un moyen de vous faire une vie sur de nombreux nouveaux mondes hostiles. Faites exploser le terrain pour découvrir des artefacts et des Ressources précieuses que vous pouvez utiliser pour alimenter votre quête pour devenir un riche baron dans les étoiles. En chemin, découvrez des bizarreries, posez des questions et découvrez des mystères. Peut-être que tout n'est pas tel qu'il y paraît.*

## Fonctionnalités actuelles d'Astroneer

* Visuels uniques - **Astroneer** se spécialise dans une interface diégétique, ce qui signifie que chaque mécanismes apparait comme un objet physique, plutôt que sur une interface 2D
* Explorez 6 planètes différentes générées de manière procédurale, chacune avec leurs propres biomes et dangers propres
* Formez votre monde à l'aide de l'outil de terrain et augmentez ses capacités grâce aux augmentations
* Récoltez des objets de recherche, utilisez-les pour découvrir des plans et des ressources rares
* Plus de 60 objets uniques : Ressources, modules et véhicules.
* Jouez avec des amis (*ou des étrangers que vous avez récemment ajoutés en tant qu'ami*) en mode multijoueur.

*\*Actuellement disponible via Steam et le Microsoft Store pour PC et XBox One depuis le **6 février 2019**. \**
## Liens externes

* Site officiel
* Communauté Steam
* Serveur Discord officiel
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* Facebook
* Youtube
* Forums officiels
* Subreddit Astroneer
* Devstream (Twitch)
Dynamite

Calibre
 Type
 Recette

La **dynamite** peut être trouvée au fond de planètes gisant sur le sol, ou plus souvent sur les paquetages d'explorateurs morts. Dans de rares circonstances, elle peut également être trouvée à la surface des planètes exotiques. Elle peut également être recherchée et fabriquée depuis le paquetage en utilisant 1× Poudre Explosive

## Utilisation

Une fois placée, un bouton d'action apparaîtra au-dessus de la dynamite qui, lorsqu'il est cliqué, démarre une minuterie courte provoquant l'explosion de la **dynamite** une fois expirée. L'explosion peut être fatale pour les astroneer, y compris les clients d'un serveur multijoueur.

* Détruit tous les modules, plateformes, arbres et autres objets de jeu à portée de la dynamite, à l'exception de l'habitat.
* Le terrain et les ressources dans une petite sphère autour du lieu de l'explosion seront rayés instantanément. Il ne supprime pas les ressources minées et n'est donc pas utilisable pour effacer les dépôts de matériaux plus rares tels que le  Lithium ou le  Titane.

## Bugs connus

* La dynamite peut coller au joueur, et la retirer est vraiment difficile sans l'aide d'un autre joueur.
* Tenir de la dynamite qui a été explosée par une autre dynamite peut laisser votre personnage coincé les mains vides.

## Média

* Dynamite.png

Dynamite avec son icône d'action au dessus
* Dynamite .png

Dynamite sur le sol, prête à exploser

## Note importante

Si la dynamique est placé dans un broyeur ou dans un four de fusion elle explose, si le broyeur ou le four de fusion est sur un rover ou un plateforme tout se qui se trouve sur le rover ou la plateforme sera détruit.
Broyeur extra grand

Calibre
 Type
1× Carbure de tungstène
 Fabriqué(e) à

Le Broyeur extra grand est un module ajouté dans la version 1.1.2.

## Acquisition

Après avoir été recherché pour 5 000 octets, le **Broyeur extra grand** peut être fabriqué pour 2×  Carbure de tungstène et 2×  Acier à la Grande imprimante.

## Utilisation

Le **Broyeur extra grand** permet de broyer des  Débris afin de créer des piles de  Résidus qui peuvent être échangées à la  Plateforme d'échange.

Il peut broyer des objets de calibre grand ou moins.
Plateforme moyenne B

Calibre
 Type
 Recette

La **Plateforme moyenne B** est un des principaux blocs de construction dans Astroneer. Il peut être fabriqué grâce au Petit fabricateur et nécessite de la  Résine. Il peut être utilisé pour des champs solaires ou sert de brique principale du réseau d'une base.

## Utilisations

La plateforme peut être utilisées ainsi :

* Certaines boites peuvent être déballées sur les plateformes moyennes.
	+ Les objets déballés sur cet plateforme peuvent être enlevés, ils ne sont pas bloqués.
* Ils permettent d'héberger des objets de calibre moyen, tels que les Panneaux solaires, les Objets de recherche et les Stockage moyen.
* Ils permettent de stocker jusqu'à 4 petits objets (10 en utilisant un module Stockage moyen).

## Note

* A l'origine, les plateformes devaient avoir des nœuds de construction plus dynamiques, où les câbles pouvaient être attachés manuellement entre les plateformes.
	+ Dans la mise à jour "Bâtisseur", les plateformes ont été changées complètement pour répondre à ce principe.

## Gallery

* Platform-examples.jpg

Plateforme avant la mise à jour "Bâtisseur"
Vehicles

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Astroneer Wiki en ajoutant à l'article.*

 Différents véhicules peuvent être créés à l'aide d'une  Petite,  Moyen ou Grande imprimante pour vous aider à rassembler et à transporter des ressources et des recherches. La plupart des véhicules terrestres peuvent être enchaînés pour un stockage et une utilité accrus. Cependant, la vitesse et l'efficacité du véhicule diminuent à mesure que son poids augmente. Les véhicules terrestres dépendent d' Énergie pour fonctionner et peuvent être alimentés par n'importe quel modules générant de l'énergie. Les  navettes nécessitent soit un Propulseur à carburant solide ou un Propulseur à hydrazine avec du carburant pour pouvoir se lancer dans l'espace.
Emballeur

Calibre

L'**Emballeur** est un accessoire à usage unique qui vous permet de reconditionner les modules décompressés en plaçant le packager dessus. Cela permet aux joueurs de déplacer facilement leur base ou de stocker les modules qui ne sont plus nécessaires.

## Utilisation

Pour utiliser l'**Emballeur**, le joueur doit le placer sur n'importe quelle partie de l'objet qu'il souhaite emballer qui n'est pas un emplacement de fixation. Lorsque le voyant supérieur devient vert, maintenez enfoncée la touche Utiliser (`**F**` par défaut sur PC / Xbox One - Bouton Y sur Xbox). L'emballeur ramassera ensuite l'article et le laissera emballé à l'intérieur d'un Paquet. Cela consommera le Packager et vous devrez en faire un autre pour emballer plus d'articles. Le voyant sur le dessus du packager deviendra rouge pour tout élément sur lequel le packager ne peut pas être utilisé, tel que le Abri de départ, et il deviendra noir lorsqu'il sera placé dans une fente de fixation, montrant qu'il est inactif.

L'emballeur est idéal pour emballer un objet de recherche pour ramener d'une autre planète ou déplacer facilement une base vers un nouvel emplacement.

## Média

* Screenshot (107).png

Un **Emballeur** attaché à une Grande imprimante
* Icône de l'**Emballeur**
Laboratoire de chimie

Calibre
 Type
 Recette

Le **Laboratoire de chimie** est un Crafting Module utilisé pour combiner d'autres ressources en Composite Ressources.

## Utilisation

Les Ressources suivantes peuvent être créées au Laboratoire de chimie:

Énergie Consommation : 3 Unités/s

## Média

* Icône du Laboratoire de chimie
* Chemistry Lab.png

Première version du laboratoire de chimie, anciennement appelé catalyseur à l'hydrazine
Oxygénateur

Calibre
 Recette
 Fabriqué(e) à

L'**Oxygénateur** est un module de **Tier 2**, qui peut être posé sur un abri ou tout slot **Tier 2**. Ça permet aux rallonges d'alimenter le joueur en Oxygène et en Énergie, les rendant nécessaires pour avoir des réseaux d'oxygène sur une planète. Ca permet aussi de fournir en oxygène n'importe quelle autre plateforme qui y est connecté.
Ramassables

Astroneer propose une variété d’objets de collection, la plupart d’entre eux faisant partie des objets de recherche, tandis que certains sont des objets rares. Cette page aura le moins de spoilers possible. Pour plus d'informations, un lien a été fourni pour chaque objet.

## Objets De Recherche

Il y a **34** objets de collection récupérables connus dans le jeu actuellement.

* **5** d'entre eux peuvent être trouvés à proximité des épaves.
* **13** d'entre eux peuvent être trouvés sur des roches.
* **16** d'entre eux peuvent être trouvés autour de la végétation.

## Objets rares

Il y a **4** objets rares connus dans le jeu actuellement.

* **3** Billes de motifs différents Marbres
* Un Catalogue de recherche cassé

## Pièces d'échecs

Dans Astroneer, il existe deux collections de pièces d'échecs (Pions, Fous, Tours, Cavaliers, Dames et Rois) enfouis sur deux planètes : Novus et Desolo. Ces pièces peuvent être trouvées enterrés en surface ou à posées sur le sol, dans les grottes. Plus l'on creuse profondément, plus les pièces sont diverses (il convient de creuser jusque dans les manteaux pour trouver des Dames et des Rois). Ces deux jeux peuvent être utilisés sur une Plateforme à figurines, ou collectionnés.

## Couleurs de terrain

Le terrain, dans Astroneer, peut être de dizaines de couleurs et nuances différentes. Pour les séparer, il convient d'utiliser l'Analyseur de Terrain. Lisez cette page pour une liste des couleurs connues.
Jet Pack à carburant solide

Calibre
 Recette

Le **jet pack à carburant solide** est un élément d'exploration dans Astroneer.

## Utilisation

Le **jet pack à carburant solide** est utilisé pour donner un coup de pouce supplémentaire au saut d'un joueur et n'est équipé que dans les emplacements de widget de sac à dos. Équiper deux jet pack à carburant solide augmentera la vitesse. Il peut être activé individuellement avec les touches de contexte (`**C**` ou `**V**` par défaut), ou les deux en appuyant sur `**Barre d'espace**` tout en sautant ou en l'air.

L'anneau du jet de carburant solide se remplit lorsqu'il est utilisé et se réinitialise lorsque vous touchez le sol. Si l'anneau se remplit complètement, le jet de saut à combustible solide cessera de fournir un boost jusqu'à la réinitialisation.

Le Jet de Saut à Combustible Solide commence par 50 boosts complets lors de sa fabrication. Il se détruira après avoir manqué d'énergie.

* La barre supérieure s'éteint lorsqu'il reste 30 boosters complets.
* La barre du milieu s'éteint lorsqu'il reste 15 boosters complets.
* La barre inférieure s'éteindra et le voyant commencera à clignoter lorsqu'il restera 3 boosters complets.

## Notes

* L'altitude maximale que le joueur peut voler est la même hauteur que les nuages.
* Un seul jet de saut à combustible solide a suffisamment de boost pour amener un joueur au sommet d'une grande plate-forme, et deux jets de saut à combustible solide ont suffisamment de boost pour amener un joueur au sommet d'une grande navette.
Organique

Calibre
 Type
 Rareté
 Valeur marchande

L’**organique** est une ressource naturelle dans *Astroneer*.

## Obtention

### Planètes

L’organique peut être trouvé naturellement sur toutes les planètes. Il peut être récolté en ramassant la plupart des plantes colorées à la surface des planètes à l'aide de l’ Outil de terrain. Selon les planètes, il peut se présenter sous différentes formes, mais une fois récolté, l’organique prend l’apparence de grosses feuilles vertes.

### Centrifugeuse de terre

La  Centrifugeuse de terre produit 8 ×  Organique pour 2 ×  Bonbonnes pleines de  Terre.

### Plateforme d'échange

La  Plateforme d'échange fournit 2 ×  Organique pour chaque  Résidus, jusqu’à un total de 8 ×  Organique pour 4 ×  Résidus par échange.

## Utilisation

### Fabrication

L’organique permet de fabriquer les objets et modules suivants :

### Carburant

L’intérêt principal de l’organique est aussi de pouvoir alimenter les  Petits générateurs.

Sa deuxième utilisation, consiste à faire fondre l’organique dans un  Four de fusion afin de le transformer en  Carbone qui pourra être utilisé comme carburant au  Générateur moyen. C’est une manipulation non négligeable car, si elle coûte de l’énergie pour la transformation, elle sera amortie par le potentiel énergétique du  Carbone, plus important que celui de l’organique (25 barres de production d'énergie pour ce dernier, 35 barres pour le  Carbone, coût de transformation compris).

## Historique

* Dans les versions précédentes d’*Astroneer*, l’organique possédait plusieurs variantes :
	+ Organique de surface : Le plus commun de tous, récupérer en récoltant les plantes.
	+ Organique cubique : Peu commun, peut être trouvé sur les roches des planètes désertiques
	+ Organique récupéré : Rare, peut être trouvé en utilisant l'outil de terrain lors des chutes de piques ou sur les plantes reluisantes.
Diamant

Calibre
 Rareté

Le **Diamant** est une ressource composée  très rare dans Astroneer.

## Acquisition

Le diamant est synthétisé avec deux piles de Graphène dans le Labo de chimie.

* + Graphène +  Graphène =  **Diamant**

## Utilisation

Le Diamant sert à fabriquer le Foret Niveau 3

Il est aussi utilisé pour activer le Portail sur la Planète  Glacio.

## Anecdotes

Le diamant a la valeur de recherche la plus élevée de toutes les ressources et peut être utilisé dans la Salle de recherche pour 4200 octets. Cependant, il arrive juste après l'Astronium en octets par minute (300 contre 400) et est plus difficile à obtenir en grande quantité.

## Média

* Diamond Stack.png

Une pile de **Diamant**
Réservoir d'Oxygène

Calibre
 Type

Le **Réservoir** est une version réduite du stockage interne d' Oxygène du paquetage. Il peut être rattaché à n'importe quel emplacement du paquetage, y compris les emplacements d'appareils.

## Utilisation

Lorsqu'un joueur est raccordé, via des rallonges, à une base ou un véhicule, le réservoir se remplira d' Oxygène. Le réservoir ne commence à se remplir que lorsque la réserve d'oxygène du paquetage est pleine.

Le réservoir s'attache à tout emplacement de petit calibre et stocke autant d'oxygène que le réservoir du paquetage (70 secondes en standard, 50 secondes en courant) ; avoir un réservoir sur le paquetage permet donc de doubler la capacité en oxygène de l'astroneer.

Lorsqu'il n'est plus raccordé à une source d'oxygène, le réservoir est consommé en priorité avant celui du paquetage. La jauge d'oxygène visible sur le réservoir représente sa capacité actuelle.
Soufre

Calibre

Le **soufre** est une ressource atmosphérique dans *Astroneer*. On le trouve parfois sous la graphie erronée « ***souffre*** » dans le jeu.

## Apparence

Le gaz de soufre (probablement de formule SO2) est stocké dans une bonbonne sphérique. Le soufre a une couleur rouge foncé. Un anneau orange indique la quantité restante de soufre dans la bonbonne. Une bonbonne peut contenir 5 charges de soufre au total, et 1 minimum.

## Acquisition

### Planètes

Le soufre peut être récolté grâce au  Condensateur atmosphérique dans l’atmosphère des planètes suivantes :

* Calidor : 100 PPU
* Atrox : 75 PPU

## Utilisation

### Fabrication

Le soufre permet de fabriquer les objets et modules suivants :
Titanite

Calibre
 Type
 Recherche

La **titanite** est une ressource naturelle dans *Astroneer*.

* Vesania, dans les montagnes et dans les souterrains
* Glacio, dans les grottes

La titanite peut être trouvée sous forme de dépôts de tubes verts qui peuvent être minés avec l’ Outil de terrain.

## Utilisation

### Fabrication

La titanite peut être transformée en  Titane par le  Four de fusion.

## Galerie

* L’icône de la titanite.
* Un dépôt de titanite.
* Gros plan sur un dépôt de titanite.
* Deposit Titanite 0.10.2.jpg

Ancienne version d’un dépôt de titanite.

## Notes

* Sur Glacio, la Titanite se trouve dans des grottes, mais est souvent encastrée dans de la roche de type très solide. Cette roche ne peut être brisée si votre outil de terrain ne comporte pas de Module de forage et même s'il en comporte un, le minage sera long et fastidieux. Il est donc recommandé d'emporter un Module de forage 2, grand consommateur d'énergie mais très pratique pour l'extraction.
Objet de recherche

Calibre

Dans Astroneer, les **Objets de recherche** sont un ensemble d'objets de calibre moyen. Ils sont différents en fonction de l'endroit où l'on les trouve. Ils existent sous plusieurs types. Les Objets de recherche sont utilisés à une fin technologique, en effet, une fois placés dans une Salle de recherche, ils peuvent, moyennant un apport constant en énergie, fournir un flux plus ou moins important d'Octets, pour un maximum d'octets donné, en un temps donné. Chaque objet de recherche à sa valeur totale d'octets, sa texture propre et son flux d'octets fournis. Celui-ci peut être constant, ou fluctuer au cours de la recherche. Les Octets seront ensuite utilisés pour débloquer des schémas d'objets dans le Catalogue de recherche.

Il est possible d'empaqueter les Objets de recherche avec un Emballeur, ce qui permettra de les transporter bien plus facilement.

## Objets de recherche technologiques

Les Objets de recherche Technologiques se trouvent à l'intérieur des Aides à la recherche d'EXO Dynamics et autour des épaves de satellites. Ils partagent la même esthétique (couleurs, formes) que les Objets fabriqués par les joueurs, ce qui signifie qu'ils proviennent probablement d'EXO Dynamics, l'entreprise spatiale qui emploie les Astroneers.

## Objets de recherche minéraux

Les Objets de recherche Minéraux se trouvent sur ou autour des formations rocheuses sur les différentes Planètes et sont les plus abondants des types d'Objets de recherche. Ces objets ressemblent généralement à des roches, parfois avec des affleurement ou des cristaux de différentes couleurs qui en émergent. D'autres ressemblent à des cristaux purs, ou des roches brillantes. On en trouve en abondance au cœur des planètes.

## Objets de recherche organiques

Les Objets de recherche Organiques se trouvent sur ou sous les plantes. Ils apparaissent avec des bords moins rigides que les objets minéraux. On les trouve le plus souvent à proximité de plantes de grande taille, ou dessous. La plupart de temps, ils ressemblent à des amas de matière organique, parfois pourvus de feuilles, de bulbes brillants, ou d'épines.

## Objets de recherche Inconnus

Les Objets de recherche Inconnus ont tendance à être trouvés sous certaines espèces de flore dangereuse. Ils partagent une apparence similaire avec les objets de recherche organique, avec quelques variations de couleur. Plus la flore auxquels ils sont rattachés est dangereuse, plus leur valeur augmente. Ils sont donc particulièrement intéressants sur Atrox.

## Voir aussi

* Mécanique de recherche
* Dangers