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Dynaroller Tesla

* Dynaroller Tesla
* Artwork

Der **Dynaroller Tesla** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 20 für 25.000 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Der Dynaroller Tesla unterscheidet sich vom normalen Roller durch seine breitere Fläche, sowie einer Reichweite wenn man spritzt, die ungefähr der Reichweite eines Konzentrators gleicht. Dafür ist der Dynaroller Tesla langsamer und braucht einige Zeit um auszuholen, wenn man spritzen will. Seine Sekundärwaffe ist die Klecks-Bombe und seine Spezialwaffe ist das Tintferno. Vom anderen Dynaroller unterscheidet er sich nur durch seine Sekundär-und Spezialwaffe.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 75% reduziert.

## Okto-Distrikt

Die Baupläne des Dynaroller Teslas, sowie die des Dynarollers und Dynaroller Metallics schaltet man frei, wenn man die Schriftrolle im Kampf gegen DJ Oktario findet. Ab Level 20 kann man diesen und seine anderen Varianten nun im Kalmarsenal kaufen. Er ist ausgerüstet mit der Klecks-Bombe und dem Tintferno.

## Strategie

Da der **Dynaroller Tesla** um einiges langsamer ist als der normale Roller, sollte man, wenn man mit ihm spielt eine andere Strategie anwenden. Durch die größere Fläche wird mehr eingefärbt und gerade das ist bei großen Arenen, wie Camp Schützenfisch u.a. sehr hilfreich. Sobald man allerdings aus dem Bereich um seine Base herum hinaus ist und die Mitglieder des gegnerischen Teams trifft, sollte man sich, wenn möglich, höhere Positionen suchen, um von oben herunter spritzen zu können. Aufgrund der großen Reichweite des Dynaroller Teslas eignet er sich deshalb eher zu Angriffen aus der Distanz, wobei auch der Angriff von gleicher Höhe möglich ist. Immer Bedenken muss man die Zeit, die der Dynaroller Tesla zum aufladen braucht, wenn man spritzen will. Wenn man vor einem Gegner steht und erst ausholen muss.....ist es meist schon zu spät! Unter Dynaroller (Tesla) Spielern hat sich daher eine andere Methode des Frontalangriffes durchgesetzt. Man schwimmt in der Tinte und springt hoch, während man ZR drückt. So kommt ein Angriff viel überraschender und durch das Springen erhöht sich die Reichweite etwas. Den Tintentank auf dem Rücken seines Inklings sollte man allerdings immer im Auge behalten. Die Tinte verbraucht sich bei diesem Roller schnell und schon so mancher Inkling wurde erledigt, weil er plötzlich keine Tinte mehr hatte.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Dynaroller
* Dynaroller Metallic

## Versionsgeschichte

**2.2.0**

* ▼ Verlängert den Zeitraum vor dem Auffüllen der Tinte, nachdem der Roller bekleckst wurde, von 0,83 auf 1,17 Sekunden.
* ▼ Passt den Tinten-Schaden an. Die Spieler können ihre Gegner ausschließlich mit der Mitte des Rollers mit einem Treffer beklecksen.
* ▼ Gegner können nicht mit einem Treffer bekleckst werden, wenn der Spieler keine Tinte mehr hat..

・Ändert die Berechnung des Schadens, wenn der Roller wiederholt bekleckst wird
.96 Gallon Deko

* .96 Gallon Deko
* Artwork

Die **.96 Gallon Deko** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 14 für 7.600  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Sie wurde dem Spiel via DLC am 7. Juli 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit dem Tintenwall und dem Tintentitan ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Deco an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 75% reduziert. Der Grundschaden kann ohne Limit mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + erhöht werden.

## Waffen aus er gleichen Serie

* .52 Gallon
* .52 Gallon Deko
* .96 Gallon

## Trivia

* Sie war das letzte neue Waffenset einer der originalen Waffen mit der Veröffentlichung am 7. Juli 2015.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Starke Reduzierung ▼50%->75%
* ▼Schaden pro Schuss von 62,0 auf 52,0 reduziert
* △Streuung um etwa 11% reduziert
Fischeier

**Fischeier** sind sammelbare Items aus Splatoon , Splatoon 2 und Splatoon 3. Sie kommen ausschließlich im Okto-Distrikt und Okto-Canyon sowie im Salmon Run Modus vor, dienen jedoch jeweils einem unterschiedlichen Zweck.

## Okto-Distrikt und Okto-Canyon

### Verwendung

Im Okto-Distrikt und Okto-Canyon dienen die Fischeier dem Verbessern der Heldenwaffe, dem Verbessern des Tintentanks, dem Freischalten neuer Bomben und dem Verbessern aller weiteren Heldenwaffen (nur Splatoon 2).

### Vorkommen

Man kann die Fischeier durch verschiedene Möglichkeiten sammeln. Sie liegen in den verschiedenen Leveln und werden durch Berührung des Spielers oder den Abschuss durch den Spieler eingesammelt. Auch kann man sie sammeln, wenn orangene Luftballons, orangene Kisten oder Gegner zerstört werden.

## Salmon Run

### Verwendung

Im Salmon Run werden Fischeier gesammelt, um Bärenpunkte zu erzielen, welche Belohnungen freischalten. Die Bär GmbH nutzt laut eigenen Angaben die Fischeier, um Inkopolis und die Welt zu verbessern. Das Hauptaugenmerk der Bär GmbH liegt allerdings auf den Gold-Fischeiern.

### Vorkommen

Im Salmon Run erhält man Fischeier für das Abschießen und Besiegen von Salmoniden.
Mining

## Mining - general information

Mining is one of custom Skills Skylightot offers! Mining is used to gather Orichalcum Pearls which are used for crafting. Mining same as woodcutting and Lockpicking can be used for moneymaking.

For mining is required:

* A Pick;
* Soul Points.

**NOTE:** Before mining, make sure you have a pick **equipped**.

Find any stone "*You see a stone*" and start to mine it by holding control key and clicking on it.

You can mine different types of stones, there is no special level required for each type. When you will start to mine any minable stone, hitting action will apear over it. While you mine, your soul points will expand, once you run out of them, you can no longer mine. Soul points can be bought from NPC Reaper in any temple for 1,500gp each. 200 soul points costs 300,000gp.

You gain mining levels by spending soul points, your mining level and progress can be seen by typing "**/info**" in any tibia chat window. The higer your mining level is, the faster you mine and gather resources, also your soul points will expand faster depending on mining level. Each hit you deal to stone has small chance of getting 1 to 3 Orichalcum Pearls, once you get them, they will appear in your backpack.

## Mining locations:

Stones can be found all over the world, but there are several locations which contains huge amount of stones togeather.

Places you can mine at:

* Mining isle;
* South of Areena city;
* Far east of city Thaven;
* Rotworms spawn;
* Around city Gorgoya mountains;
* Areena marketplace.
Mahi-Mahi-Resort

## Besonderheiten

Das Mahi-Mahi Resort ist eine der neueren Splatzones, welche mit Update 3.0 erstmals in Splatoon 2 implementiert wurde. Dieses Areal besticht vor allem durch die vielen Ebenen der Stage und die vielen Wasserpassagen.

Das Mahi-Mahi Resort stellt ein Strandhotel mit anliegendem Wasserpark dar und wird von vielen Quallen gesäumt.

## Bekannte Glitches

### Das sprunghafte Resort

Ein Glitch, welcher bereits mit Update 3.0.1 gefixt wurde und einem damals ermöglichte, auf einem der Hoteldächer zu landen. Dieser Glitch wurde durch Supersprünge ausgelöst und bezieht dabei die gesamte südliche Front ein.
Fein-Disperser

* Fein-Disperser
* Artwork

Der **Fein-Disperser** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 7 für 3.900 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 13. Juni 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Haftbombe und dem Bombenhagel ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Neo an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert. Der Grundschaden kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 33,3 entsprechen.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Disperser
* Disperser Neo
* Disperser 7
* Fein-Disperser Neo

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%
* △Anfängliche Feuergeschwindigkeit um etwa 10% erhöht
* △Streuung um etwa 10% reduziert
* △Reichweite um etwa 10% erhöht

**2.2.0**

* △ Steigert die Basis-Feuerkraft von 26,0 auf 28,0
Kampfpunkte

**Kampfpunkte** oder **Punkte** (im Spiel häufig auch **p** abgekürzt)ist die Erfahrung des Spielers nach einem Online-Mehrspieler-Kampf. Sie zählen für die Stufe des Spielers und sind der ausschlaggebende Punkt zum Sieg im Revierkampf.

## Zweck

Die Punkte dienen in erster Linie dem Aufleveln der Stufe. Sie werden nach dem Kampf direkt in Geld  umgewandelt, dabei wird **1p** zu 1. Das Geld kann dazu genutzt werden, um neue Ausrüstung oder Waffen zu erwerben oder bei Siggi die Effekte verschiedener Kleidung austauschen zu lassen. Die Kampfpunkte werden am Ende eines Revierkampfs für das Ermitteln des Siegers zusammen gerechnet.

Im laufenden Match werden mit den Kampfpunkten die Spezialwaffen in der Spezialanzeige aufgeladen und sind ab einem jeweils individuellen Betrag einsatzbereit.

So viele Kampfpunkte werden benötigt, um die jeweilige Spezialwaffe vollständig aufzuladen.

Die benötigten Kampfpunkte können mit der Kleidungsfähigkeit Spezialladezeit verkleinert werden.

Wenn der Spieler erledigt wird, leert sich die Spezialanzeige um 75%, 60% oder 40%, abhängig von der Primärwaffe des Waffensets.

## Ausrüstung

Benötigte Kampfpunkte zum freischalten von Effekten bei Ausrüstung:

 2 | 2,000
 3 | 3,000

* muss bei Siggi zuerst mit einer Supermuschel oder 30.000 freigeschaltet werden.

## Verdienen

Spieler können Kampfpunkte in allen Online-Modi außer dem Privaten Kampf verdienen. In allen Modi außer dem Duell-Dojo lädt man mit einer bestimmten Anzahl an Kampfpunkten seine Spezialwaffe auf.

### Revierkampf

Im Revierkampf werden Kampfpunkte verdient, indem man Rampen, Plattformen oder den Boden (siehe Tinte) einfärbt. Jede Arena hat eine absolute Anzahl an Punkten, die eingefärbt werden kann. Die Zahl der Punkte nach einem Kampf ist aber meistens höher, da bereits eingefärbte Fläche von den Gegnern wieder umgefärbt wird. Das Team, welches nach drei Minuten mehr Fläche eingefärbt, und damit mehr Kampfpunkte im Vergleich zum Gegner hat, gewinnt. Bei einem Sieg gibt erhält jeder Spieler des Gewinner-Teams einen Bonus von **1000p**.

### Rangkampf

Im Rangkampf erhält man für jeden errungenen Zähler/Zieldistanz-Punkt **5p** und abhängig vom Rang eine unterschiedlich hohe Anzahl an **Kampfpunkten** als Bonus bei einem Sieg oder KO-Sieg.

Die folgende Tabelle zeigt die Menge an Kampfpunkten, die man nach einem Sieg oder KO-Sieg auf dem jeweiligen Rang bekommt.

* Die Daten sind in allen Rangkampf-Modi die selben.

## Arenen

Alle Arenen verfügen über eine maximale Fläche an **Kampfpunkten**, die verdient werden kann.
Focus-Profi-Kleckser (Splatoon 2)

## Focus-Profi-Kleckser

Focus-Profi-Kleckser

Der **Focus-Profi-Kleckser** ist eine Primärwaffe aus Splatoon 2 und ab Stufe 20 für 20800 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde das erste Mal am 22. August 2017 auf der "Gamescom" in einem Video vorgestellt und dem Spiel via DLC am 2. September 2017 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern und bildet mit der Haftbombe und dem Blubberwerfer ein Waffenset. Sie wurde zusammen mit der Kleidungsmarke Focus entwickelt. Um die Spezialwaffe aufzuladen werden 180p benötigt.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 75% reduziert.

## Trivia

* Der Focus-Profi-Klecker ist die erste Primärwaffe in Splatoon 2, welche den Blubberwerfer im Waffenset hat.
Duo-Kleckser

Weiterleitung nach:

* Klecks-Doppler (Splatoon 2)

## Werte

Der **Duo-Kleckser** ist eine Primärwaffe aus Splatoon 2.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Haftbombe und einer Art Tintenjetpack (engl. Inkjet) ein Waffenset.

Diese Waffenklasse verfügt als einzige über eine Rolle, mit welcher es möglich ist sich während des Schießens flink zu bewegen und den Gegner so auszumanövrieren. Danach wird kurzzeitig nur auf einen Punkt gezielt und nicht, wie bei der Waffe üblich, auf zwei zur gleichen Zeit. Man führt diese Rolle mithilfe des Sprungkopfes während des Schießens aus.

## Trivia

* Der Duo-Kleckser ist die erste namentlich bekannte Waffe aus Splatoon 2.
Dynaroller

* Dynaroller
* Artwork

Der **Dynaroller** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 15 für 7900 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zur Kategorie der Roller, bildet mit dem Sprinkler und dem Echolokator ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Kalmarsenal an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 75% reduziert.

Der Dynaroller ist sehr langsam, jedoch ziemlich stark und färbt eine größere Fläche, sowohl beim spritzen als auch beim Laufen ein.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Dynaroller Tesla
* Dynaroller Metallic

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Starke Reduzierung ▼50%->75%
* ▼Das Schwimmtempo wird um etwa 10% reduziert

**2.2.0**

* ▼ Verlängert den Zeitraum vor dem Auffüllen der Tinte, nachdem der Roller bekleckst wurde, von 0,83 auf 1,17 Sekunden.
* ▼ Passt den Tinten-Schaden an. Die Spieler können ihre Gegner ausschließlich mit der Mitte des Rollers mit einem Treffer beklecksen.
* ▼ Gegner können nicht mit einem Treffer bekleckst werden, wenn der Spieler keine Tinte mehr hat..

・Ändert die Berechnung des Schadens, wenn der Roller wiederholt bekleckst wird
Bouillabasar

Der **Bouillabasar** (Japanisch: **ブイヤベース***Buiyabeesu*) ist eine Ladenstraße im Zentrum von Inkopolis und liegt links des Tintenturms. Dort kann Ausrüstung gegen Münzen erworben werden. Die drei Geschäfte für Kleidung haben ein täglich wechselndes Sortiment, auf welches man jedoch erst ab Stufe 4 zugreifen kann, da man sonst aus den Läden rausgeschmissen wird.

Das Kalmarsenal bietet jedoch immer alle Waffen an, die dem Spieler mit der aktuellen Stufe zur Verfügung stehen.

## Einrichtungen

### Shrimpy Shoes

*siehe Hauptartikel: Shrimpy Shoes*

Sie wird von Shrimpson geleitet, hier können Schuhe erworben werden.

### Emporium Quallani

*siehe Hauptartikel: Emporium Quallani*

Sie wird von Jean-Qualle geleitet, hier können Oberteile erworben werden.

### Tent-à-Tête

*siehe Hauptartikel: Tent-à-Tête*

Sie wird von Anne-Mona geleitet, hier können Kopfbedeckungen erworben werden.

### Kalmarsenal

*siehe Hauptartikel: Kalmarsenal*

Sie wird von Arty geleitet, hier können Waffen erworben werden.

## Kleidungsmarken

In den Läden für Kleidung sind Kleidungsstücke aller Marken zu erwerben. Ausgenommen von Kuttel-Korps, The SQUID GIRL und Amiibo.

## Trivia

* Bouillabasar ist eine Anspielung an Bouillabaisse, eine Fischart.
* Der Bouillabasar wurde von Shibuya inspiriert, einer japanischen Stadt.
Boater

Der Boater ist eine Kopfbedeckung der Marke Jakomu.

Er kann für 500 im Tent-à-Tête erworben werden, besitzt einen Stern und die Kleidungsfähigkeit Sprungladezeit.

## Beschreibung

Der Boater ist ein Strohhut mit Schatz-rosanem Band um den Zylinder.

Die Farbe des Bandes hängt von der Farbe der Tinte des Inklings ab, der die Kopfbedeckung trägt.
Barett

Das **Barett** ist eine Kopfbedeckung der Marke Focus.

Es kann für 9.700 im Tent-à-Tête erworben werden, besitzt einen Stern und die Kleidungsfähigkeit Startvorteil.

## Beschreibung

Das Barrel ist violett mit einem metallenem Anstecker, auf dem eine Gräte zu sehen ist.

## Trivia

* Das Barett ist die teuerste Ausrüstung mit Startvorteil.
Das Versteck der Oktorekruten

## Amiibo Herausforderungen

**Das Versteck der Oktorekruten** ist die erste Mission im Okto-Distrikt.

## Okto-Distrikt

Das Kesselportal liegt im ersten Gebiet links des Standortes von Käpt'n Kuttelfisch an der ersten Ecke.

## Gegner/Objekte

In dieser Mission sind folgende Gegner anzutreffen:

* Oktorekruten
* Oktoscherge

In dieser Mission können folgende Objekte gefunden werden:

* Schriftrolle
* Rüstungsteil
* Schlüssel

## Walkthrough

### Start

Vom Startpunkt aus muss der Spieler nur das das vor ihm liegende Sprungfeld aktivieren. Dann landet er auf einer deutlich größeren Plattform und steht sich, wenn er weiter fortschreitet drei Oktorekruten gegenüber. Die braunen Kisten in diesem Gebiet beinhalten nichts, wohingegen in den orangenen Powerperlen drin sind.

Nach dem Einfärben und anschließendem Hochschwimmen der Rampe, hinter welche eine orangene Kiste versteckt ist, erreicht man den ersten Checkpoint.

## Schriftrolle

**Fundort:** Im Bereich der drei großen Säulen nach dem fünften Checkpoint befindet sich die Schriftrolleauf der ganz linken Säule, zuerst sollte man auf die Vorderste kommen und dann die Linke beschießen und hoch schwimmen.

## Amiibo

Alle Amiibo-Figuren vom Inkling-Jungen, Inkling-Mädchen und Inkling-Squid schalten in diesem Level eine jeweilige Mission frei, wobei bei allen eine Belohnung von 600 anfällt.
2.1.0

## Ver. 2.1.0 [Released 02/09/15] 597 MB

**Änderungen bezüglich Stages**

* Arowana-Center: Ändert die Anordnung in allen Modi, damit Nutzer nicht unabsichtlich zu einem bestimmten Ort gelangen.

* Camp Schützenfisch: Ändert die Anordnung in den Modi Revierkampf und Herrschaft, damit Nutzer nicht unabsichtlich zu einem bestimmten Ort gelangen.

**Änderungen bezüglich Hauptwaffen**

* Roller: Behebt einen Fehler aus Version 2.0.0, der die Kamera-Bewegung betraf, wenn man sich mit erhobenem Roller fortbewegte.
	+ Das Sichtfeld für den Einsatz von Rollern wird etwas vergrößert. Dadurch können Spieler wieder die vollständige Waffe sehen, wenn sie beispielsweise mit dem Roller Farbe schießen.

**Änderungen bezüglich Sekundärwaffen**

* Tintenwall: Behebt einen Fehler, bei dem das Werfen einer Bombe, während man den Tintenwall des gegnerischen Teams berührte, gelegentlich gegnerischen Spielern auf der anderen Seite Schaden zufügte.

**Änderungen bezüglich Rangkämpfen**

* Turm-Kommando: Behebt einen Fehler, bei dem die Distanzzähler bei sehr ähnlichen Ergebnissen die gleiche Zahl anzeigten
* Turm-Kommando: Korrigiert das Verhalten des Distanzzählers, wenn der Turm vom gegnerischen Team erobert wurde und man die gleiche Distanz wie der Gegner erreicht hat. (In Version 2.0.0 verlor das führende Team einen Distanzpunkt. In Versionen bis 1.3.0 jedoch gewann das führende Team einen Distanzpunkt.)

**Weitere Änderungen**

* Behebt einen Fehler, bei dem das Aktualisieren der Software zur Fehlermeldung 104-2230 führte, wodurch das Spiel nicht gestartet werden konnte
* Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses

[1][2][3][4]
Heldenkonzentrator Replik

* Heldenkonzentrator Replik
* Artwork

Das **Heldenkonzentrator Replik** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 3 für 1.200  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Es muss zuerst mit Amiibo freigeschaltet werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Konzentratoren, bildet mit der Klecks-Bombe und dem Bombenhagel ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Kuttel-Korps an.

Sie basiert auf dem Heldenkonzentrator von Nr. 3, welcher nur im Okto-Distrikt in den Amiibo-Girl Missionen verwendet wird. Arty kann trotz der Blaupausen von Artilla I. von Schützenhausen die Technologie der Waffe nicht rekonstruieren und verwendet daher als Grundlage den Klecks-Konzentrator und verändert nur das Design.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 75% reduziert.

## Waffen aus er gleichen Serie

* Heldenwaffe Replik
* Heldenroller Replik

## Trivia

* Das Heldenkonzentrator Replik ist nur ein optischer Unterschied zum Klecks-Konzentrator.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Starke Reduzierung ▼50%->75%
Hydrant

* Hydrant
* Artwork

Der **Hydrant** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 11 für 11.600  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 21. November 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Splatlings, bildet mit der Klecks-Bombe und dem Echolokator ein Waffenset und gehört der Waffenmarke SE an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert. Der Grundschaden bei teilweise aufgeladenem Zustand kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 33,3 entsprechen.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%
* ▼Das Schwimmtempo wird um etwa 10% reduziert, wenn diese Waffe ausgerüstet wurde.
* △Schaden pro Schuss, wenn vollständig aufgeladen, von 28,0 auf 35,0 erhöht
Merchandise

## Kleidung

### Bilder

Splatoon T-Shirts und Schweißbänder, angelehnt an das Hellblaue Krakenaugen-Shirt von Tentatek.Splatoon T-Shirts und Stofftaschen, angelehnt an das Schoko-Lagen-Shirt und Kalamati.

## Schreibset (Back to School)

Unter den Thema "Back to School" (zurück zur Schule), gibt es in Japan zum Spiel Stifte, Kugelschreiber, Radiergummis und Federmappen.

## Soundtracks

Exklusiver Soundtrack zu dem Splatoon 2 DLC "Octoling Expansion"

Beinhaltet unter anderem alle Soundtracks von TentaCool, DJ Octario und den Squid Sisters, sowie der ominösen neuen Band, dessen Namen noch nicht bekannt ist.
Dynaroller Metallic

Der **Dynaroller Metallic** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 20 für 36800 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er erschien im Rahmen von Artys Auswahl Teil 1 via DLC am 13. April 2016.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zur Kategorie der Roller, bildet mit der Spürbombe und der Heulboje ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Artys Auswahl an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 60% reduziert.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Dynaroller
* Dynaroller Tesla
Großer Revierkrieg

Der **große Revierkrieg** war der Krieg zwischen Inklingen und Oktarianern, welcher 100 Jahre vor den Ereignissen von Splatoon statt fand. Er wird von Arty, Käpt'n Kuttelfisch und in den Schriftrollen mehrfach erwähnt.

## Geschichte

Vor dem Revierkrieg standen sich Oktarianer und Inklinge noch friedlich gegenüber, aber das ansteigende Meer zwang sie dazu sich gegenseitig zu bekämpfen um die übrigen Reviere in Anspruch nehmen zu können.

Die ersten Gefechte gewannen die Oktarianeraufgrund ihres frühen Aufstehens und ihres Fleisses wodurch sie den Inklingen deutlich überlegen waren. Als die Oktarianerdie letzte Bastion stürmten wurde voreilig ein Stecker gezogen, dies wendete das Blatt und die Inklinge gewannen, laut Historikern, nur aufgrund ihrer überlegenden Anzahl an Tentakeln.

Wahrend des Krieges wurde eine vereinfachte Form des Klotzer 14-A verwendet.

Nachdem die Oktarianerbesiegt wurden, waren sie gezwungen in den Untergrund zu flüchten und ihre Wohnhöhlen mit Kesselportalen zu verbinden, später bekannt als Okto-Distrikt. Des Weiteren wurde der Kleckser kurz darauf entwickelt.

Nach 100 Jahren schlagen die Oktarianerzurück in demsie den Riesen-Elektrowels entführen, welchen es in der Einzelspieler-Kampange zu befreien gilt.

## Trivia

* Auf dem Bild von Schriftrolle 15 ist die zweite Person von links wahrscheinlich **Käpt'n Kuttelfisch**, die Person zu seiner linken sieht **Arty** recht ähnlich, deswegen handelt es sich dabei wahrscheinlich um den Großvater von **Arty**, welcher bereits die Prototypen für einige Waffen entwickelt hat.
Disperser (Splatoon 2)

## Disperser

Disperser

Der **Disperser** ist eine Primärwaffe aus Splatoon 2 und kann ab Stufe 10 für 9700 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 5. August 2017 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern und bildet mit der Curling-Bombe und dem Tintenschock ein Waffenset. Um die Spezialwaffe aufzuladen, werden 180p benötigt.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Disperser Neo
* Fein-Disperser
* Fein-Disperser Neo

## Trivia

* Der **Disperser** und der Disperser Neo haben die zweitkleinste Reichweite aller Kleckser nach dem Luna-Blaster.

## Versionsgeschichte

### **1.3.0**

* Die notwendige Punktzahl zum Füllen der Spezialanzeige wurde verändert: 180⇒170

### **1.2.0**

* Bewegungsgeschwindigkeit beim Schießen um 11 % erhöht
2.6.0

## Ver. **2.6.0** [Released 09/03/16] 764 MB

**Stage-Anpassungen**

* Änderungen am Aufbau der folgenden Stages im Revierkampf entsprechend dem Aufbau im Modus Herrschaft:
	+ Arowana-Center
	+ Muränentürme

**Anpassungen der Spieler- und Teamzuweisung**

* Bisher verlief die Teamzuweisung im Rangkampf rein zufällig. Nach diesem Software-Update werden dabei zu einem geringen Grad die ausgerüsteten Waffen einbezogen. Im Rangkampf werden Spieler der folgenden Rangkombinationen einander nicht mehr zugewiesen:
	+ S+ und S
	+ S und A+
	+ A- und B+
	+ B- und C+

* Hinweis: Dies wird in Zukunft hinsichtlich der Zeit, die für die Spielerzuweisung erforderlich ist, geändert.

**Anpassung der Punkte im Rangkampf**

* Beim Rangkampf ist es möglich, dass ein Mitglied deines Teams, z. B. aufgrund eines Kommunikationsfehlers, ausfällt. Dadurch hast du im weiteren Verlauf der Partie einen Nachteil. Wenn du in einer solchen Situation verlierst, wird die Zeitspanne berücksichtigt, in der dein Team in Unterzahl gespielt hat. Zudem wird die Anzahl der verlorenen Rangpunkte reduziert.

**Anpassungen der Ausrüstungseffekte**

**Splatfest-Anpassungen**

* Beim Splatfest wird die Splatfest-Power deines Teams statt der Miezrichter-Skala angezeigt.
* Der Anfangswert der Splatfest-Power deines Teams basiert auf verschiedenen Faktoren, z. B. dem Rang zu Beginn des Splatfests.
* Die Splatfest-Power deines Teams ändert sich, wenn du während eines Splatfests Partien gewinnst oder verlierst.
* Ein Spieler aus dem Team mit der größten Splatfest-Power erfährt bei einem Sieg einen etwas höheren Anstieg der Splatfest-Power.
* Bisher wurden bei Splatfests Spieler mit ähnlichem Spielstil zusammengebracht. Jetzt werden Spieler mit ähnlicher Splatfest-Power einander zugewiesen.
* Wenn die durchschnittliche Splatfest-Power eines Teams hoch ist, erhalten die Spieler bei einem Sieg mehr Splatfest-Punkte.
* Wenn mehrere Spieler aus deinem Team sich dafür entschieden haben, weiterzuspielen, wird die Anzahl der bisher absolvierten Partien zu Beginn der nächsten Runde angezeigt.

**Effekt-Anpassungen**

* Ändert den visuellen Effekt der Heulboje vor dem Abfeuern.

**Behebung von Problemen in Kämpfen**

* Behebt ein Problem, bei dem der Effekt der Rückkehr-Fähigkeit zuweilen verzögert auftrat, wenn man nach einer Niederlage am Neustartpunkt einen Supersprung machte.

**Weitere Änderungen**

* Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses
Klecksroller (Splatoon 2)

## Klecksroller

Klecksroller

Der **Klecksroller** ist eine Primärwaffe aus Splatoon 2 und kann ab Stufe 3 für 1800 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Rollern und bildet mit der Curling-Bombe und dem Tintenschock ein Waffenset. Um die Spezialwaffe aufzuladen werden 180p benötigt. Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 60% reduziert.

## Versionsgeschichte

### **1.3.0**

* Die notwendige Punktzahl zum Füllen der Spezialanzeige wurde verändert: 180⇒170

### **1.2.0.**

#### Veränderungen des Mehrspielermodus

* Durch horizontales oder vertikales Schwingen verbrauchte Tinte um 10 % verringert

#### Änderungen am Modus „Salmon Run“

* Durch horizontales oder vertikales Schwingen verbrauchte Tinte um ca. 14% verringert
E-liter 3K SE

* E-liter 3K SE
* Artwork

Der **E-liter 3K SE** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 19 für 14200  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 17. Juni 2015 hinzugefügt.

## Waffen aus er gleichen Serie

* E-liter 3K
* Ziel-E-liter 3K
* Ziel-E-liter 3K SE

## Versionsgeschichte

**2.2.0**

* ▼ Passt die Reichweite des Schadens, der Gegnern zugefügt werden kann, ohne die Waffe vollständig aufzuladen auf 40,0 – 100,0 an. Vorher: 40,0 – 120,0
Tyler

**Tyler**, labeled **The Jock**, was a camper on Total Drama Island and was on the Killer Bass

## Personality

Tyler is a sports fan who loves anything involving physical activity. At first, he seems exceedingly clumsy and dumb, but later on in season one he reveals he actually is physically strong and quite sharp, saying he's been acting dumb. He is fast, can jump high enough to touch the rim of a basketball hoop, and has abnormally strong fingers. With being popular with his peers at home, Tyler expresses deep love for his girlfriend, Lindsay. He has a heart of gold and is enthusiastic about everything he does.

## Total Drama Island

In Not So Happy Campers, Tyler arrives while water-skiing, but trips, hits the dock, and flies into everyone's luggage. Tyler is placed on the Killer Bass.
Hellgrünes Polohemd

Das **Hellgrüne Polohemd** ist ein Oberteil der Marke Gian.

Es kann für 400 im Emporium Quallani erworben werden, besitzt einen Stern und die Kleidungsfähigkeit Phantom.

## Beschreibung

Das Hellgrüne Polohemd ist ein grünes Polohemd. In der Nähe des weißen Kragens sind zwei ebenfalls weiße Knöpfe und links daneben ein kleiner weißer Tintenfisch aufgenäht.

## Trivia

* Das Hellgrüne Polohemd ist die günstigste Ausrüstung mit Phantom.
Dual-Platscher

* Dual-Platscher
* Artwork

Der **Dual-Platscher** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 16 für 9.800 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Klecks-Bombe und dem Echolokator ein Waffenset und gehört der Waffenmarke SE an. Der Dual-Platscher hat weniger Reichweite als der Platscher und Platscher SE, dafür ist jedoch die Feuerrate etwas höher.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert. Der Grundschaden kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 33,3 entsprechen.

## Waffen aus er gleichen Serie

* Platscher
* Platscher SE
* Dual-Platscher SE

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%

**2.2.0**

* △ Steigert die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schießen um etwa 20%
Heldenroller Replik

* Heldenroller Replik
* Artwork

Das **Heldenroller Replik** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 3 für 1.200  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Es muss zuerst mit Amiibo freigeschaltet werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Rollern, bildet mit der Haftbombe und der Heulboje ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Kuttel-Korps an.

Sie basiert auf dem Heldenroller von Nr. 3, welcher nur im Okto-Distrikt verwendet wird. Arty kann trotz der Blaupausen von Artilla I. von Schützenhausen die Technologie der Waffe nicht rekonstruieren und verwendet daher als Grundlage den Klecksroller und verändert nur das Design.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Heldenwaffe Replik
* Heldenkonzentrator Replik

## Trivia

* Das Heldenroller-Replik ist nur ein optischer Unterschied zum Klecksroller.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%

**2.2.0**

* ▼ Passt den Tinten-Schaden an. Die Spieler können ihre Gegner ausschließlich mit der Mitte des Rollers mit einem Treffer beklecksen.
* ▼ Gegner können nicht mit einem Treffer bekleckst werden, wenn der Spieler keine Tinte mehr hat.
* Gleicht den Schadensumfang aus, der entsteht, wenn der Roller wiederholt bekleckst wird.
2.9.0

## Ver. **2.9.0** [Released 06/07/16] 841 MB

**Neue kompatible amiibo**

* Aioli- und Limone-amiibo werden nun unterstützt

**Waffen-Anpassungen**

* Anpassungen an den Hauptwaffen.

 Dynaroller Tesla
 Dynaroller Metallic
△ Erhöht den Schaden gegen Goldfischkanonen-Schilde durch verspritzte Tinte um etwa 12 %.\*

\*Durch die erste Anpassung wurde der Gesamtschaden durch einmaliges Spritzen mit diesen Waffen gegenüber Ver. 2.8.0 reduziert. Durch diese zusätzliche Anpassung wird aber sichergestellt, dass der Maximalschaden durch einmaliges Spritzen auf Goldfischkanonen-Schilde unverändert bleibt.

▼ Erhöht die Zeit nach dem Spritzen, bis Tinte nachgefüllt wird, von etwa 1,17 Sekunden auf etwa 1,33 Sekunden.

* Anpassungen an der Effektdauer der Spezialwaffen.

  Tintentitan | ▼Wenn kein Ausrüstungseffekt verwendet wird, wird die Effektdauer von etwa 6,0 Sekunden auf etwa 5,0 Sekunden reduziert.
△ Der Effekt der Spezialdauer + dieser Waffe wird von maximal 40 % auf 60 % erhöht.

**Arena-Anpassungen**

* Anchobit Games HQ: Behebt ein Problem in Operation Goldfisch, bei dem Tinte auf der Karte nicht richtig angezeigt wird.

**Behebung von Problemen bei Kämpfen**

* Behebt ein Problem, das beim Ausführen eines Supersprungs beim Schwimmen für anderen Spieler den Eindruck erweckt, als schwimme man weiter als möglich.
* Behebt ein Problem, bei dem man gegnerische Tintenminen sehen kann, ohne die Bombenschnüffler-Fähigkeit zu nutzen.

**Weitere Änderungen**

* Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses
Arty

Arty

**Arty** (Japanisch: **ブキチ** *Bukichi,* Englisch: Sheldon) ist ein Charakter aus Splatoon, Splatoon 2 und Splatoon 3. Er ist ein Militärfreak und echter Waffennarr.

## Tätigkeiten

### Splatoon

In Splatoon ist, er ist der Besitzer des Kalmarsenals im Bouillabasar im Zentrum von Inkopolis. Mit jedem Stufenaufstieg bietet er dem Spieler neue Waffen an, über die er viel zu erzählen hat.

In der Einzelspieler-Kampagne kann man die Pläne von Artys Großvater, Artilla I. von Schützenhausen, erlangen; die sogenannten Anti-Okto-Prototypen. Besucht man nach dem Erhalt einer dieser Schriftrollen das Kalmarsenal, wird Arty daraus neue Waffen entwickeln.

### Splatoon 2

In Splatoon 2 ist Arty mit dem Kalmarsenal vom Bouillabasar in die Aquakaden umgezogen, wie auch der dritten Schriftrolle zu entnehmen ist. Dort bietet er weiterhin neue Waffen mit jedem Stufenaufstieg des Spielers an und gibt Hintergrundinformationen und Tipps im Umgang mit ihnen.

Außerdem unterstützt er die neue Aquamarine im Okto-Canyon mit acht neuen Heldenwaffen, einer Goldfischkanone und der Kalmarsenal-Kiste, welche dem Upgraden und Freischalten der verschiedenen Waffen dient. Auch gibt er Vorgaben über die zu verwendende Waffe in manchen Leveln, um Daten über diese Waffen zu sammeln. Ist es Nr. 4 gelungen mit einer Waffe alle Level einschließlich der Bosse abzuschließen steht diese als Replik im Kalmarsenal zum Verkauf.

## Etymologie

Der Name "Arty" stammt von dem Wort Artillerie ab, welches ein Begriff für großkalibrige Geschütze ist.

## Bilder

Concept Art von ArtyArtys Render in SplatoonArty beim Warten eines Rollers und Anne-Mona beim Säubern eines Luna BlastersArtys offizielles Artwork in Splatoon 3Artys Render in Splatoon 3Artys Render in Splatoon 2Artys offizielles Artwork zum letzten Splatfest in Splatoon 2Artys Icon in Splatoon 3Kamabo-Souvenir von Arty
Ezekiel

**Ezekiel** labeled **"The Homeschooler"** was a camper on Total Drama Island and was placed on the Killer Bass.

## Personality

Ezekiel is a naïve country boy who, prior to his time on Total Drama, was home schooled at his farm. His lack of interaction with other kids has left him with incredibly poor social skills, and he has a tendency to say and do things that rub people the wrong way, even if his intentions may personally be good. Ezekiel also has some rather warped viewpoints on life, mostly due to his parents. He initially believes that women are inferior to men and also seems to value money over his friendships. However, it appears that Ezekiel is simply repeating what his parents told him and that these are not his genuine feelings

## Total Drama Island

    In Not So Happy Campers, Ezekiel makes an odd first impression by answering Chris' "What's up?" with "I think I see a bird," thinking it is a literal question. Chris acknowledges the fact that Ezekiel has been home schooled all his life, explaining his lack of knowledge of the real world and social skills. As advice, Chris tells Ezekiel not to really say much and to avoid getting voted off too early. Ezekiel is selected to be on the Killer Bass. Ezekiel performs decently in the first challenge, although he hits a rock while jumping off the thousand-foot cliff, resulting in him spinning around wildly until he hits the water. Despite this, he is seen landing in the safe zone, and gives a thumbs-up to his cheering teammates, as he seems unfazed by the accident. In the second challenge, he does extremely well building his teams hot tub, all by himself, due to his father working on hot tubs and other things at home. He does however show anger over Bridgette, when she tries to hug him over the celebration of winning the challenge.

## Appearances

Total Drama Island
* 1x01 - Not So Happy Campers
* 1x02 - The Big Sleep
* 1x03 - DodgeBrawl
* 1x04 - Chill and Hunt
* 1x05 - Not Quite Famous
* 1x06 - The Sucky Outdoors
* 1x18 - Camp Losers and Coconuts
* 1x21 - The Last Episode, Really?
* 1x22 - Total Drama Drama Drama Island
Blaster

* Blaster
* Artwork

Der **Blaster** eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 9 für 3.500 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Sepitox-Bombe und der Heulboje ein Waffenset und gehört der Waffenmarke SE an.

Der Blaster schießt spezielle Tintenprojektile, die nach einer gewissen Distanz detonieren. Man muss den Gegner nicht genau treffen, weil das Projektil nach dem zerplatzen in alle Richtungen spritzt. Der Blaster ist einer der stärksten Kleckser im Spiel. Man kann damit sogar mit einem einzigen Treffer einen Inkling besiegen. Jedoch ist die Feuergeschwindigkeit sehr gering und es kann nicht sehr viel Fläche auf einmal eingefärbt werden.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert.

## Waffen aus er gleichen Serie

* Blaster SE
* Fern-Blaster
* Fern-Blaster SE
* Fern-Blaster Inferno

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%

**2.2.0**

* ▼ Reduziert den Schaden bei direkten Treffern von 125.0 auf 80.0
* ▼ Setzt die Grenze von direktem Trefferschaden auf 100,0, selbst mit Ausrüstung, die den Schaden erhöht
Focus-Profi-Kleckser

* Focus-Profi-Kleckser
* Artwork

Der **Focus-Profi-Kleckser** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 20 für 19.800  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit dem Detektor und der Tintzooka ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Klecks an. Sie wurde zusammen mit der Kleidungsmarke Focus entwickelt.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert. Der Grundschaden kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 49,9 entsprechen.

## Waffen aus er gleichen Serie

* Profi-Kleckser
* Beeren-Profi-Kleckser

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%
* △Anfängliche Feuergeschwindigkeit um etwa 20% erhöht
* △Reichweite um etwa 5% erhöht

**2.2.0**

* △ Reduziert den Tintenverbrauch um etwa 5%
Heldenwaffe Replik

* Heldenwaffe Replik
* Artwork

Das **Heldenwaffe Replik** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 3 für 1.200  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Es muss zuerst mit Amiibo freigeschaltet werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Insta-Bombe und dem Bombenhagel ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Kuttel-Korps an.

Sie basiert auf der Heldenwaffe von Nr. 3, welche nur im Okto-Distrikt verwendet wird. Arty kann trotz der Blaupausen von Artilla I. von Schützenhausen die Technologie der Waffe nicht rekonstruieren und verwendet daher als Grundlage den Kleckser und verändert nur das Design.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert. Der Grundschaden kann ohne Limit mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + erhöht werden.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Heldenroller Replik
* Helden-Konzentrator Replik

## Trivia

* Das Heldenwaffe Replik ist nur ein optischer Unterschied zum Kleckser.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%

**2.2.0**

* ▼ Reduziert die Basis-Feuerkraft von 36,0 auf 35,0
Lobby

**Diese Seite ist noch nicht komplett.**

Die Lobby betritt man, wenn man in den Tintenturm geht, welcher sich im Norden des Zentrums befindet. Dort hat man die Wahl zwischen Standardkampf (optional mit Freunden) Rangkampf.

Seit dem August-Update kann man auch noch zwischen Teamkampf und Privater Kampf wählen. Mit einem Druck auf + kann man Die Figur anpassen, also Ausrüstung und Waffen wechseln.
Fahrradhelm

Der **Fahrradhelm** ist eine Kopfbedeckung der Marke Jakomu.

## Beschreibung

Er ist ein gewöhnlicher rosafarbener Fahrradhelm.

## Bilder

Ein weiblicher Inkling die **Fahrradhelm** trägt.Ein weiblicher Inkling die **Fahrradhelm** trägt.Ein männlicher Inkling der eine **Fahrradhelm** trägt.Ein weiterer männliche Inkling, der die Rückseite der **Fahrradhelm** zeigt.Nahaufnahme eines anderen Inklings, der die **Fahrradhelm** trägt.Offizielle Art eines Inkling der die **Fahrradhelm** trägt, hält ein Karbonroller.Offizielle Art eines Inkling der die **Fahrradhelm** trägt.Offizielle art eines Team von Inklings - die ein **Fahrradhelm** Tragen.Konzeptzeichnungen von Inkling Mode, mit einer frühen Version des **Fahrradhelm** unteren links.Konzeptzeichnungen des weiblichen Inkling, mit einer frühen Version des **Fahrradhelm**.
Staff

(In order of which they appear)

```
Blaineley O'Halloran - Vice Principal

Chris McLean - Principal/ Drama Club Advisor

Mr. Turner - A.P. European History

Ms. Kizzek - Art

Mrs. Andrews - Honors English 10

Ms. Swanick - Cooking

Chef Hatchet - Gym/ Drama Club Assistant Advisor

Mr. Nolan - A.P. Calculus

Ms. Gates - Math

Mr. Marcy - A.P. Composition

```
Minispiele

**Diese Seite ist noch nicht komplett.**

Auf dem *Arcade-Automaten* in Inkopolis lassen sich bis zu vier **Minispiele** auf dem Gamepad spielen. Diese können auch in Vorbereitungszeiten während Online-Kämpfen gespielt werden. Sie sind 8-Bit-Spielen nachempfunden und können auf dem Bildschirm des GamePads nachverfolgt werden.

* **Squid Jump**: Ein Minispiel, das bereits zu Beginn verfügbar ist. Mithilfe der rechten Schultertasten lässt man einen Tintenfisch springen. Mehrere Plattformen führen dabei in die Höhe bis zum Ziel. Nach einer gewissen Zeit beginnt Wasser zu steigen, das bei Berührung zu einem Verlust eines Versuches führt. Beim Verlust aller Versuche führt dies zu einem Game Over.
* **Squid Race**: Dieses Minispiel wird mit der amiibo-Figur des männlichen Inkling freigeschaltet.
* **Squid Ball**: Dieses Minispiel wird mit der amiibo-Figur des weiblichen Inklings freigeschaltet.
* **Squid Beats**: Dieses Minispiel wird mit der amiibo-Figur des Tintentitan-Tintenfisches freigeschaltet. Es handelt sich dabei um eine Galerie der im Spiel vorkommenden Musikstücke. Sie können nicht nur angehört werden, sobald man das jeweilige Musikstück im Spiel gehört hat, sondern stellt auch eine Art Rhythmus-Spiel dar. In zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden müssen bestimmte Noten mit den Tasten des GamePad aktiviert werden.

Squid JumpSquid RaceSquid BallSquid Beats
Fein-Disperser Neo

* Fein-Disperser Neo
* Artwork

Der **Fein-Disperser Neo** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 9 für 6.200  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 22. Juli 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Insta-Bombe und der Tintzooka ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Neo an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert. Der Grundschaden kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 33,3 entsprechen.

## Waffen aus er gleichen Serie

* Disperser
* Disperser Neo
* Disperser 7
* Fein-Disperser

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%
* △Anfängliche Feuergeschwindigkeit um etwa 10% erhöht
* △Streuung um etwa 10% reduziert
* △Reichweite um etwa 10% erhöht

**2.2.0**

* △ Steigert die Basis-Feuerkraft von 26,0 auf 28,0
Arbeitsstiefel

Die **Arbeitsschuhe** sind Schuhe der Marke Rockberg.

Sie können für 3.000 im Shrimpy Shoes erworben werden, besitzten zwei Sterne und die Kleidungsfähigkeit Bombenreichweite.

## Beschreibung

Die Arbeitssuche sind braune robuste Schuhe mit blau schwarz gestreiften Schnürsenkeln. In der Innenseite kann ma das Rockberg-Logo sehen.

## Bilder

Ausrüstung einschließlich zwei Paaren Arbeitsstiefel hinter einer Glaswand in der Steinköhler-Grube.
CoroCoro-Hoodie

Der **CoroCoro-Hoodie** ist ein Oberteil der Marke Zekko.

Er kann für 10.800 im Emporium Quallani erworben werden, besitzt drei Sterne und die Kleidungsfähigkeit Phantom.

## Beschreibung

Der CoroCoro-Hoodie ist ein gelber Kapuzen Pulli mit dem Logo des japanischen Manga-Magazins CoroCoro auf der Brust. Das Design stammt von diesem Magazin und wurde dort auch zum ersten Mal mit der CoroCoro-Kappe und dem CoroCoro-Klecksroller angekündigt.
Orichalcum Pearl

**You see an orichalcum pearl.It weighs 0.10 oz.**

**This item can be used to upgrade equipment.**

## Orichalcum Pearl - information

Orichalcum Pearl can be used for crafting - upgrade equipment or making Lockpicks. You can obtain them by mining, as a reward from "Checkpoint Quest" or buy from other players at market. Since they are used for equipment upgrades, Orichalcum Pearls has good trading value. Average market price is 5,000 to 20,000 gold/each.
Junior-Kleckser Plus

* Junior-Kleckser Plus
* Artwork

Der **Junior-Kleckser Plus** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 2 für 800 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er muss erst mit der Schriftrolle des Levels Oktopressor macht Druck freigespielt werden.

## Beschreibung

Die Waffe eignet sich dank ihrer hohen Feuerrate und der geringen Genauigkeit perfekt dafür, große Flächen mit Tinte einzufärben. Hinzu kommt, dass der Junior-Kleckser Plus auch weniger Tinte verbraucht. Da die Waffe in direkten Zweikämpfen nicht sehr stark ist, kann die Sepitox-Bombe genutzt werden, um Gegner zu schwächen und dann zuzuschlagen oder zu fliehen. Auch der Echolokator kann dem Spieler und dem Team dabei helfen.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert. Der Grundschaden kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 33,3 entsprechen.

## Bilder

Den Junior-Kleckser muss man einfach lieben! [1]

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%

**2.2.0**

* Behebt ein Problem, bei dem die Feuerkraft von Junior-Kleckser, **Junior-Kleckser Plus**, N-ZAP85 und N-ZAP89 höher angezeigt wurde, als sie wirklich ist. Dies hat nur Auswirkungen auf die angezeigten Informationen. Die tatsächlichen Werte ändern sich nicht.
BLocal

If we get this:

eax = 1

if (edx == 2)

eax = 2

The value of eax depends on edx. Therefore, we can't append it.

The solution is the Branch Local, or BLocal.

We detect writes and reads.

BLocal1 = 1

if (edx == 2)

BLocal1 = 2

And therefore, the register eax is eliminated.

Lastly, the other case is this:

if (edx == 2)

BLocal1 = 1

else

BLocal1 = 2

end if

Again, eax is different in each condition, but there is no initial value because it's an Else block - it's either 1 value or 2.
.52 Gallon

* .52 Gallon
* Artwork

Die **.52 Gallon** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 5 für 3000  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit dem Tintenwall und der Heulboje ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Deco an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 60% reduziert. Der Grundschaden kann ohne Limit mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + erhöht werden.

## Strategie

Mithilfe der Sekundär- und Spezialwaffe ist die .52 Gallon ein guter Allrounder. Der Tintenwall kann an der Front, sowie an engen Stellen und Gängen gut genutzt werden, um den Gegner am Vorrücken zu hindern und zurückzudrängen. Die Heulboje ist gut, um bestimmte Gebiete zu verteidigen, aber auch, um die Linie der Gegner zu durchbrechen. Da die Primärwaffe an sich einen relativ hohen Schadenswert und eine durchschnittliche Reichweite hat bietet sie sich gut zum Verteidigen aber auch zum vorstoßen an. Sie ist jedoch nicht so auf das Einfärben, wie beispielsweise der Junior-Kleckser oder der Kleckser ausgelegt.

Man kann mit der Waffe dennoch um die 700p im Revierkampf erlangen, wodurch sich die .52 Gallon für alle Modi qualifiziert.

## Waffen aus der gleichen Serie

* .52 Gallon Deko
* .96 Gallon
* .96 Gallon Deko

## In anderen Sprachen

 Italienisch | Calibro 2000 | Caliber 2000

## Tivia

* Die .52 Gallon trug vor der Veröffentlichung von Splatoon den Namen "5.2 Gallon" und war mit dem Tintferno anstatt der Heulboje ausgerüstet.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Mittlere Reduzierung ▼50%->60%