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Bom Dia Rio

***Bom Dia Rio*** est une émission de télévision française en direct diffusée quotidiennement sur France 2 durant les Jeux olympiques et paralympiques d'été de 2016 et présentée par Matthieu Lartot et Clémentine Sarlat.

## Principe de l'émission

Pendant près d’une heure, Matthieu Lartot et Clémentine Sarlat sont aux commandes d'un magazine sportif qui revient les moments forts de la veille et les enjeux de la journée. Elle propose aussi des rubriques pour découvrir les sports olympiques et Rio de Janeiro, ville organisatrice des Jeux olympiques.

Les journalistes de France Télévisions étant obligé de prendre un jour de repos dans la semaine, Céline Géraud remplace Clémentine Sarlat le 12 août 2016 et le 19 août 2016 puis Matthieu Lartot le 13 août 2016 tandis que Lionel Chamoulaud remplace Matthieu Lartot le 17 août 2016.

## Diffusion

L'émission est retransmise en direct sur France 2 de 13h à 22h du 3 août 2016, de 13h à 21h du 4 août 2016, de 9h à 18h du 5 août 2016, de 8h30 à 22h35 du 6 au 10 août 2016, de 7h30 à 22h35 du 11/19 août 2016, de 7h30 à 23h du 12 au 13 août 2016, de 7h à 23h du 14 août 2016, de 8h à 23h du 15 au 16 août 2016, de 7h30 à 22h55 du 17 août 2016, de 7h30 à 22h30 du 18 août 2016, de 7h à 22h35 du 20 août 2016 et de 8h30 à 20h du 21 août 2016 juste avant la retransmission du direct des Jeux olympiques d'été de 2016.

## Rubriques

* *As pequenas receitas da cozinna brasileira tradicional à moda de Rosilene* ː La chef cuisinière de l’Ambassade du Brésil en France, Rosilene Vitorino, accompagnée de Grégory Cuilleron propose des cours de cuisine aux consultants de Francetv Sport afin de faire découvrir des recettes de cuisine brésilienne traditionnelle.
* *Inside* ː Les équipes de Francetv Sport suivent un sportif ou une équipe dans les coulisses des Jeux olympiques.
* *L'homme de Rio* ː Rodolphe Gaudin se promène dans la ville de Rio de Janeiro afin de faire découvrir des lieux, des personnages ou des traditions de la ville organistrice des Jeux olympiques.
* *Les Lapins crétins* ː Guillaume Papin explique en une minutes une discipline présente aux JO grâce aux animations de Lapins crétins.
* *No comment* ː Diffusion d'une séquence qui peut être décalée, grande en émotion, un exploit sportif...
666 (nombre)

**666 (six cent soixante-six)** est l'entier naturel qui suit 665 et qui précède 667.

## Lexicologie internationale

Article principal : Lexicologie internationale de 666.
## En mathématiques

### Addition

* 666 + 0
* 665 + 1
* 664 + 2
* 663 + 3
* 662 + 4
* 661 + 5
* 660 + 6
* 659 + 7
* 658 + 8
* 657 + 9
* 656 + 10
* 655 + 11
* 654 + 12
* 653 + 13
* 652 + 14
* 651 + 15
* 650 + 16
* 649 + 17
* 648 + 18
* 647 + 19
* 646 + 20
* 645 + 21
* 644 + 22
* 643 + 23
* 642 + 24
* 641 + 25
* 640 + 26
* 639 + 27
* 638 + 28
* 637 + 29
* 636 + 30
* 635 + 31
* 634 + 32
* 633 + 33
* 632 + 34
* 631 + 35
* 630 + 36
* 629 + 37
* 628 + 38
* 627 + 39
* 626 + 40
* 625 + 41
* 624 + 42
* 623 + 43
* 622 + 44
* 621 + 45
* 620 + 46
* 619 + 47
* 618 + 48
* 617 + 49
* 616 + 50
* 615 + 51
* 614 + 52
* 613 + 53
* 612 + 54
* 611 + 55
* 610 + 56
* 609 + 57
* 608 + 58
* 607 + 59
* 606 + 60
* 605 + 61
* 604 + 62
* 603 + 63
* 602 + 64
* 601 + 65
* 600 + 66
* 599 + 67
* 598 + 68
* 597 + 69
* 596 + 70
* 595 + 71
* 594 + 72
* 593 + 73
* 592 + 74
* 591 + 75
* 590 + 76
* 589 + 77
* 588 + 78
* 587 + 79
* 586 + 80
* 585 + 81
* 584 + 82
* 583 + 83
* 582 + 84
* 581 + 85
* 580 + 86
* 579 + 87
* 578 + 88
* 577 + 89
* 576 + 90
* 575 + 91
* 574 + 92
* 573 + 93
* 572 + 94
* 571 + 95
* 570 + 96
* 569 + 97
* 568 + 98
* 567 + 99
* 566 + 100
* 565 + 101
* 564 + 102
* 563 + 103
* 562 + 104
* 561 + 105
* 560 + 106
* 559 + 107
* 558 + 108
* 557 + 109
* 556 + 110
* 555 + 111
* 554 + 112
* 553 + 113
* 552 + 114
* 551 + 115
* 550 + 116
* 549 + 117
* 548 + 118
* 547 + 119
* 546 + 120
* 545 + 121
* 544 + 122
* 543 + 123
* 542 + 124
* 541 + 125
* 540 + 126
* 539 + 127
* 538 + 128
* 537 + 129
* 536 + 130
The Heart of Erzulie

**The Heart of Erzulie** is an unpublished James Bond short story written by continuation author Raymond Benson in 2001.

## Plot

The story was set in Jamaica and had a voodoo theme. The name Erzulie is taken from a female a voodoo deity/spirit.

## Background

It was written by Benson in the interim after finishing *Never Dream of Dying* and beginning *The Man with the Red Tattoo*. The story was never published as Ian Fleming Publications thought it to be "too much of a Fleming pastiche." Benson, himself, acknowledged in 2004 that the story was nothing more than a time-killer in between the two book projects.

Benson stated in 2004: "It wasn’t very good. I did it on spec, just for something to do during the off months between the outline and research trip for *Tattoo* ... IFP thought it was too much of a Fleming pastiche. I guess I agree. Oh well, it kept me busy for a month ... Believe me, it shouldn’t see the light of day!"

## References

1. ↑ The Raymond Benson CBn Interview (Part III). commanderbond.net (8 April 2004).
AF+

Siège social
 Chaîne sœur

**AF+** est une chaîne de télévision de divertissement familiale africaine créée par Canal+ Afrique, continental par Canal+ Horizons, dérivé par Canal+ Internatonale, d'origine par Canal+, propriété par Groupe Canal+ Afrique, continental par Groupe Canal+ Horizons, dérivé par Groupe Canal+ Internatonale, d'origine par Groupe Canal+ lancée le 24 octobre 2014.

## Historique

A+ est lancée le 24 octobre 2014. La chaîne est destinée à la classe africaine naissante.

## Siège

Le siège de la chaîne est installé à Abidjan (Côte d'Ivoire) au siège de Canal+ Afrique.

## Programmes

La chaîne propose de séries télévisées africaines principalement, ainsi que des fictions comme les films de Nollywood, des téléfilms ou des émissions de divertissement et de télé-réalité, magazines et jeux.
Acorn deskMINI Edition 30

L'**Acorn deskMINI Edition 30** est un ordinateur de bureau compact fabriqué par Acorn Computers pour le 30e anniversaire de la société le 5 décembre 1978 anciennement *CPU* (et non les trente ans d'Acorn deskMINI) aura lieu célébrer le 5 décembre 2008 et sorti le 31 janvier 2009.

## *Acorn 30th Anniversary Reunion - 1978 - 2008*

Programme de la réunion du 30e anniversaire d'Acorn 2008 qui s'est tenue le 13 septembre 2008 au Cherry Hinton Hall, Cambridge.

Donné par Paul Freakley

Date : 13 septembre 2008

Créateur : Acorn
Astérix et les Vikings (jeu vidéo)

***Astérix et les Vikings*** est un jeu vidéo annoncé le 23 octobre 2005, sorti le 4 mars pour toutes les mobiles et puis porté le 21 mars 2006 pour toutes les plate-formes. Tout comme Astérix et Obélix XXL et Astérix et Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum sortis auparavant, le jeu a été développé par Étranges Libellules, édité par Dargaud et distribué par Atari. Il est adapté du long métrage d'animation *Astérix et les Vikings* et de l'album éponyme Astérix et les Normands, publié le 28 avril 1966.
AT&T 3B2 Edition 100

L'**AT&T 3B2 Edition 100** est un ordinateur de bureau fabriqué par AT&T pour le 100e anniversaire de la société le 3 mars 1885 (et non les cent ans d'AT&T 3B2) aura lieu célébrer le 3 mars 1985 et sorti le 29 avril 1985.

AT&T Merlin
Téléphone à cinq boutons AT&T Merlin (terminal vocal) fabriqué au début de 1985
Cuddles

Cuddles is a playable character in happy tree friends: deadeye derby, and is one of the two characters unlocked at the beginning at the game. He is a yellow rabbit with pink blushes on his cheeks, and has a fluff of hair on his head. He also wears a pair of pink bunny slippers.

For all information about this character NOT related to deadeye derby, please check the Happy tree friends wiki. To see Cuddle's wikia page, click here.

## Ability

Cuddles increases your coins from chests and battles by 15%. He doesn't increase coins from the reward machine, or otherwise. He only increases coins from battles and chests.

## Strategies

Cuddles does not help you when in combat against an opponent, but his ability to increase earned coins makes him one of the best characters to use in the game. Cuddles is great to use when you are not in events (Or if you don't need the abilities of other characters). Many players farm with Cuddles to get coins for ammo, health kits, or to swap for gems.

One strategy for Cuddles is to get your opponent to the lowest health possible (DON'T kill your opponent). When your opponent has low health, repeatedly sling rocks at them by pulling your sling back very quickly then letting go ( This is to mess up their aim, so they can't hit you. Also, try to him them in the eye). If done correctly, you should do very little, or no damage. While doing this, pick up any chests that pass by. Using this strategy can get you many coins fast, but can quickly become boring. When you think you've had enough coins, finish off your opponent.

## Trivia

* If you use the strategy above, be aware that after a certain amount of time, the player with the least health will automatically be killed due to the match being too long, or the other player may quit by resetting the app.
* Cuddles does not take damage if you hit his ears.
* Cuddles and Toothy are both featured in the episode "Camp Pokeneyeout", the episode advertising happy tree friends: deadeye derby, when it first came out.
	+ They're also both killed in the episode.

## Gallery

Cuddles and Toothy featured in the loading screenA player playing as Cuddles getting ready for a fight against Nutty
2018 / 2022 Soccer Spain & Portugal

***2018 / 2022 Soccer Spain & Portugal*** est un jeu vidéo annulé de football développé par EA Canada, édité par FIFA Official Licensed Product et distribué par EA Sports du 16 mars 2009 au 28 septembre 2012.

C'est l'offre a eu lieu en Espagne et au Portugal à la suite de *2018 FIFA World Cup Russia Soccer* (renommé *2018 Soccer Russia*).
Amazing History

***Amazing History*** est une émission de télévision d'éducation créative italienne, consacré à l'histoire et aux coutumes, visant une cible familiale, diffusé sur la chaîne Rai de 2000.

Conçu et écrit par Aldo Zappalà, le programme était dirigé par le prof. Felix Copperposky (Enzo Salomone), de deux marionnettes animées, Betty et Gomez, et d'autres personnages. Dans chaque épisode, nous parlons d'une civilisation ancienne d'une manière bizarre mais absolument vraie. Amazing World a remplacé *Amazing History* dans le programme. L'acronyme est devenu un culte. La musique originale de *Amazing History* et *Amazing World* est d'Alessandro Molinari.
Bob l'éponge : La Créature du crabe croustillant

***Bob l'éponge: La Créature du crabe croustillant*** (titre original : *SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab*) est un jeu vidéo de plate-forme sorti au monde entier pour toutes les plate-formes en août 2006. Il a été développé par Blitz Games, édité par Nick Games et distribué par THQ.

## Synopsis

Bob, accompagné de son compère Patrick et de Plankton, va devoir passer par des phases de plates-formes et des courses ou encore tenter d'échapper à un monstrueux hamburger géant au cours d'un curieux cauchemar...

## Univers

Le jeu se déroule dans l'univers du dessin animé *Bob l'éponge*, et plus précisément dans un cauchemar de Bob, en passant par Bikini Bottom et autre lieu de la série.

## Personnages

* Bob : le héros que l'on incarne le long du jeu. Bob est une éponge un peu naïf mais généreux.
* Patrick : l'ami de bob. C'est une étoile de mer naïve qui accompagne toujours Bob.
* Plankton : personnage détestable, il tente toujours de voler la recette du pâté de crabe pour son restaurant.
Astérix et les Goths (jeu vidéo)

***Astérix et les Goths*** est un jeu vidéo d'aventure annulé développé par Dargaud puis Coktel Vision puis Bit Managers/Infogrames Entertainment, édité par Dargaud et distribué par Vifi Nathan puis Infogrames Entertainment, de 1961 au 4 septembre 2002 pour toutes les plate-formes. Il est adapté du tome *Astérix et les Goths* de la bande dessinée *Astérix*.
AirMate Edition 40

L'**AirMate Edition 40** est un ordinateur de poche fabriqué par Apple pour le 40e anniversaire de la société le 1er avril 1976 (et non les quarante ans d'AirMate) aura lieu célébrer le 1er avril 2016 et sorti le 28 mai 2016.

## Au populaire

### Magazines *iCreate* (Hors-série) - *40 ans d’Apple*

Think Different

Née officiellement le 1er avril 1976, Apple a célèbré ses quarante printemps en 2016. Quarante ans et autant d’années de passion, de drames, d’incertitudes, de violence, de révolutions, d’exagérations, d’intrigues, de monde changé et encore changé. Quarante ans qui, quoi qu’on pense de l’entreprise, de ses dirigeants et de ses produits, ne laissent généralement personne indifférent. Il y a des hommes qui marquent leur époque, et sous leur impulsion des sociétés aussi, parfois. Apple semble née pour marquer non pas une époque, mais plusieurs. À travers ces 180 pages, nous avons voulu raconter, non pas l’histoire d’Apple, mais UNE histoire d’Apple. Celle de certains des personnages qui l’ont construite, dirigée ou ont contribué à son aura, celle des produits qui ont transformé le cours des choses également. Sans porter de jugement, en essayant d’être les plus factuels possible, c’est donc au récit de l’épopée des Steve (Jobs et Wozniak), Jony Ive, Tim Cook, John Sculley, Mark Markkula et de dizaines d’autres que nous vous convions, mais aussi du Macintosh, du Newton, de l’iPod, de l’iPhone, des succès et des échecs les plus patents. Ces 180 pages sont aussi l’occasion de plonger de nouveau dans des photos célèbres ou moins connues, émouvantes, marquantes, chacune témoin de son époque ou d’un moment clé. Enfin, ce voyage en arrière est aussi la sensation que demain s’annonce plus passionnant encore, et que les défis le seront tout autant. Joyeux anniversaire, Apple !

### YouTube

1er avril 2016
40 years of Apple with Walt MossbergThe Verge - *40 years of Apple with Walt Mossberg*Apple at 40- Where to next?CNET - *Apple at 40: Where to next?*
En plus
ORLM-224 - Les 40 ans d'Apple avec Jean-Louis Gassée - 1ère partieORLM.tv / On refait le Mac - *ORLM-224 : Les 40 ans d'Apple avec Jean-Louis Gassée - 1ère partie*
Alice au pays des merveilles (jeu vidéo, 2000)

***Alice au pays des merveilles*** (*Alice in Wonderland*) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Eurocom, Digital Eclipse (version sur portable), édité par Disney Interactive et sorti pour toutes les plate-formes en octobre 2000 au 20 avril 2001. Le jeu s'inspire du scénario du dessin animé Disney de 1951.

## Système de jeu

*Alice au pays des merveilles* suit l'histoire du dessin animé Disney de 1951 du même nom. Dès le premier niveau, le joueur contrôle Alice qui doit suivre le Lapin blanc dans son terrier. Les niveaux s'enchainent en suivant la narration du film, et donnent au joueur une expérience de jeu variée.

La façon de jouer dans les niveaux change également selon cette même logique.
Alice change de taille dans le jeu, ce qui change le ressenti de jeu au fur et à mesure des niveaux.
Les niveaux dérivent souvent de la zone principale, mais proposent parfois des zones à la jouabilité différente. Le niveau où Alice, rapetissée et coincée dans une bouteille, doit évoluer dans des rapides, en est un exemple.

Le jeu propose également l'utilisation du Game Boy Printer.

## Accueil

* GameRankings : 73,50%
* AllGame : 3/5 étoiles
* Electronic Gaming Monthly : 7,5/10
* GameFan : 88%
* GameSpot : 9/10
* IGN : 8/10
* Nintendo Power : 6,9/10 (GBC-N64)
* Jeuxvideo.com : 14/20

*Alice au pays des merveilles* a été bien reçu par la critique lors de sa sortie, notamment grâce à son aspect visuel soigné. Son meta-score sur certains agrégateurs de notation dépasse les 70%.
Tim Tracy de GameSpot trouve que le jeu offre les meilleurs graphismes sur toutes les plateformes de l'époque, mais qu'hélas, les bruitages et la musique sont le point faible du jeu.
Graig Harris de IGN trouve lui que le point fort du jeu réside dans la variété des séquences de plateforme. Cependant, les zones plus difficiles, où l'on ne peut réussir qu'après essais et échecs, ne l'ont pas convaincu, plaidant que les enfants qui y joueraient auraient du mal à les compléter.
Argentina 2001 Action

***Argentina 2001 Action*** (également connu sous le nom de ***World Youth Class Soccer Action: Argentina 2001*** en Amérique), est un jeu vidéo de football d'action développé par EA Canada, édité par FIFA, distribué par Codemasters et EA Sports le 8 avril 2001 pour toutes les ordinateurs personnels. C'était le premier de nombreux jeux non officiels du 17 juillet 2000.
American Gladiators (jeu vidéo)

***American Gladiators*** est un jeu vidéo d'action et de combat développé par Incredible Technologies, édité par Metro-Goldwyn-Mayer et distribué par GameTek en octobre 1991 pour toutes les plates-formes puis porté en 1992 au 13 avril 1993. Le jeu s'inspire de l'émission de télévision américaine *American Gladiators* le 9 septembre 1989.

## Système de jeu

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Argentina 2014 Budget

***Argentina 2014 Budget*** (également connu sous le nom de ***World Class Soccer Budget: Argentina 2014*** en Amérique), est un jeu vidéo annulé de football budget développé par EA Canada, édité par Official FIFA Licensed Product/FIFA Official Licensed Product, distribué par Codemasters et EA Sports du 18 décembre 2006 au 7 juillet 2010 pour toutes les micro-ordinateurs. Cétait l'offre à la suite de *Brasil 2014 Budget*.
Bionicle (jeu vidéo, 2003)

***Bionicle*** (*Bionicle: The Game*) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Argonaut Sheffield, édité par Lego Interactive et distribué par Electronic Arts, sorti le 1er septembre, 31 octobre 2003 au 15 janvier 2004 pour toutes les plate-formes.

Il est basé sur la gamme de jouets Lego du même nom et en partie sur le film d'animation *Bionicle : Le Masque de Lumière*.

## Système de jeu

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Lunar Eclispe

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*“Shining like the Moon, but hating the Sun.”*
―Lunar

* Information
* Appearance
* Personality
* Backstory

**Name:** Lunar Eclispe

**Age:** 12

**Gender:** Female

**District:** 18

**Hair Color:** Black with Silver Streaks

**Eye Color:** Silver

**Height:** 5'3

**Alliance:** Anyone Trustable

**Token:** A Silver Pendant

Lunar has long wavy sleek butt-long Midnight Black hair with Moon-Colored Silver streaks. She has Moon-Like Silver eyes and a petite face with delicate features. She has an unlikely pair of Silver wings and Pale almost transparent skin.

1/1
Lunar is very loud and dramatic. She likes to speak her mind and will not stand being ignored. When she's angry it's in theory that her eyes turn red just like a moon turns red every Lunar Eclispe. In general Lunar may be considered as annoying but really she's just trying to either prove a point, clear her name, make friends, or just yell out random things for the sake of it!
Atari Panther

19 juin 1991
 21 juin 1991
 23 juin 1991
 25 juin 1991
 Fin de production

L'**Atari Panther** (ou simplement **Panther**, abrégé officiellement **Pant**) est une console télévisée de quatrième génération commercialisée par Atari Corporation. Elle est sortie le 17 juin 1991 en Amérique, le 19 juin 1991 en Europe, le 21 juin 1991 en Océanie, le 23 juin 1991 en Asie, le 25 juin 1991 en Afrique et le 27 juin 1991 en Antarctique. C'est un support de l'Atari Lynx, elle succède à l'Atari 7800 (supporte Atari Galaxy, qui avait elle-même succédé à l'Atari Home et Atari 2600), au précède à l'Atari Jaguar (supporté Atari Eyra, qui avait elle-même précédé à l'Atari Puma, Atari Tiger, Atari Raptor et Atari Utah), et concurrence avec les autres consoles télévisées de 4e génération.

## Jeux

Article détaillé : Liste de jeux Atari Panther.
### Rétrocompatibilité

Articles détaillés : Liste de jeux Atari Home, Liste de jeux Atari 2600 et Liste de jeux Atari 7800.
Sa compatibilité avec les jeux Atari Home, Atari 2600 et Atari 7800.

#### Compatibilité avec d'autres systèmes

Cependant, les jeux Atari Panther sont compatibles avec les consoles télévisées Atari Jaguar, Atari Puma, qui comportent un emplacement pour cartouche via un accessoire à brancher sous la console, Atari Tiger, Atari Raptor et Atari Utah, qui comportent un emplacement pour cartouche adaptateur permettant d'appuier via ports USB de la console.

## Accessoires

* *Atari Lynx Panther* : permet de lire les jeux Atari Lynx et d'y jouer sur sa télévision est sortie en 1992. Cet accessoire utilise une palette de couleurs restreinte mais personnalisable recolorant l'affichage du jeu. Le *Atari Lynx Panther* intégrait aussi un mini programme de dessin et quelques autres fonctionnalités amusantes. Une version possédant une prise pour le câble link est sortie en 1993 sous le nom de *Atari Lynx Panther 2*. Celui-ci était bleu translucide.
3DO M2

6 février 2000
 Fin de production

La **3DO M2** est une console télévisée de sixième génération commercialisée par The 3DO Company, propriétaire par Panasonic. Elle est sortie le 18 novembre 1999 en Amérique, le 6 février 2000 en Asie et le 27 avril 2000 dans le reste du monde. C'est un support de la Panasonic Pocket Stereo, elle succède à la 3DO (supporte Panasonic Pocket), au précède à la 3DO 3 (supporté 3DO Portable, qui avait elle-même précédé à la 3DO 4 et 3DO 5), et concurrence avec les autres consoles télévisées de 6e génération.

## Logiciel

### Logiciel système

Article détaillé : Logiciel système 3DO M2.
#### Rétrocompatibilité

Article détaillé : Liste de jeux 3DO.
Pour récupérer les données des cartes mémoires 3DO, un adaptateur est disponible à la vente. Il permet de transférer ses anciennes sauvegardes de jeux sur le disque dur de la 3DO M2, lequel émule à défaut les cartes mémoires originales.

Les jeux 3DO M2 sont compatibles avec les consoles télévisées 3DO 3, 3DO 4 et 3DO 5.

## Accessoires

* Câble PPS-3DO M2 : permet de relier la PPS à la 3DO M2 pour transférer des données, l'utiliser comme manette, etc.
* Panasonic Pocket Player : un accessoire à brancher sous la console qui permet de jouer à tous les jeux PP et PPS.
BDi

25 septembre 2006
 Fin de production

La **BDi** (**Blu-ray Disc Interactive**, nom alternatif de **Philips BDi**) est une console télévisée de septième génération commercialisée par Philips. Elle est sortie le 5 septembre 2006 en Europe, le 25 septembre 2006 en Amérique et le 9 octobre 2006 dans le reste du monde. C'est un support de la SDi, elle succède à la DVDi (supporte DiC Stereo, qui avait elle-même succédé à la Philips Tele-Spiel, Philips Videopac G7000, Philips Videopac+ G7400, CD-i et CDXi), au précède à la BDXLi (supporté SDXCi, qui avait elle-même précédé à l'UHD-BDi), et concurrence avec les autres consoles télévisées de 7e génération. Il a été distribué par Magnavox sous le nom alternatif de **Magnavox BDi**.

## Logiciel

#### Rétrocompatibilité

Articles détaillés : Liste de jeux Philips Tele-Spiel, Liste de jeux Philips Videopac G7000, Liste de jeux Philips Videopac+ G7400, Liste de jeux CD-i, Liste de jeux CDXi et Liste de jeux DVDi.
Le permet que les jeux Philips Tele-Spiel, Philips Videopac G7000, Philips Videopac+ G7400, CD-i, CDXi et DVDi, Pour récupérer les données des cartes mémoires CDXi et DVDi, un adaptateur est disponible à la vente. Il permet de transférer ses anciennes sauvegardes de jeux sur le disque dur de la BDi, lequel émule à défaut les cartes mémoires originales.

##### Compatibilité avec d'autres systèmes

Les jeux BDi sont compatibles avec les consoles télévisées BDXLi et UHD-BDi.
Acorn deskHOME Edition 30

L'**Acorn deskHOME Edition 30** est un ordinateur de bureau fabriqué par Acorn Computers pour le 30e anniversaire de la société le 5 décembre 1978 anciennement *CPU* (et non les trente ans d'Acorn deskHOME) aura lieu célébrer le 5 décembre 2008 et sorti le 31 janvier 2009.

## *Acorn 30th Anniversary Reunion - 1978 - 2008*

Programme de la réunion du 30e anniversaire d'Acorn 2008 qui s'est tenue le 13 septembre 2008 au Cherry Hinton Hall, Cambridge.

Donné par Paul Freakley

Date : 13 septembre 2008

Créateur : Acorn
BBC2 10 years

Disparition
 Propriétaire
 Statut

**BBC2 10 years** était une chaîne de télévision numérique événementielle britannique lancée par BBC2 le 21 avril 1964 dans le cadre de son dixième anniversaire aura lieu le 21 avril 1974.

La chaîne a été étendue à un programme de BBC2 10 years du 29 avril à 18h au 29 août 1974 à minuit.

## Histoire de la chaîne

BBC2 10 years a été lancée le 29 avril 1974 à 18h. Elle était alors présentée comme la première chaîne de télévision numérique du Royaume-Uni. Prévue pour une durée de quatre mois, elle a mis fin à ses programmes le 29 août 1974 à minuit.

## Programmes

BBC2 10 years rediffusait des émissions de BBC2 notamment des années 1960 et 1970.

## Diffusion

La chaîne était disponible sur les décodeurs numériques des télé-distributeurs britanniques.
BBC Breakfast

***BBC Breakfast*** est une matinale diffusée sur BBC One, BBC Two, BBC Three, BBC Four et BBC News. Elle est présentée en direct depuis la *BBC White City*, à Londres et propose un mélange d'informations, de sport, de prévisions météo et d'économie. Le programme est diffusé chaque jour de la semaine, chaque semaine de l'année.

## Diffusion

L'émission est diffusée en semaine de Modèle:Heure à Modèle:Heure. Le samedi, elle est diffusée entre Modèle:Heure et Modèle:Heure et le dimanche de Modèle:Heure à Modèle:Heure.
Astérix : Le Défi de César

***Astérix : Le Défi de César*** est un jeu vidéo de type *party game* développé par Infogrames, édité par Dargaud et distribué par Infogrames, sorti le 15 juin 1993 pour toutes les plate-formes.

## Système de jeu

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## Accueil

Modèle:Infobox Notes de jeu vidéo

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Astérix chez les Pictes (jeu vidéo)

***Astérix chez les Pictes*** est un jeu vidéo sorti le 24 octobre 2013 pour toutes les plate-formes. Tout comme Astérix et Obélix XXL et Astérix et Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum sortis auparavant, le jeu a été développé par Étranges Libellules, édité par Dargaud Média et distribué par Atari. Il est adapté du tome *Astérix chez les Pictes* de la bande dessinée *Astérix*.
BBC Three 10 years

Disparition
 Propriétaire
 Statut

**BBC Three 10 years** était une chaîne de télévision numérique événementielle britannique lancée par BBC Three le 4 octobre 1997 dans le cadre de son dixième anniversaire aura lieu le 4 octobre 2007.

La chaîne a été étendue à un programme de BBC Three 10 years du 12 octobre 2007 à 18h au 11 février 2008 à minuit.

## Histoire de la chaîne

BBC Three 10 years a été lancée le 12 octobre 2007 à 18h. Elle était alors présentée comme la première chaîne de télévision numérique du Royaume-Uni. Prévue pour une durée de quatre mois, elle a mis fin à ses programmes le 11 février 2008 à minuit.

## Programmes

BBC Three 10 years rediffusait des émissions de BBC Three notamment des années 1990 et 2000.

## Diffusion

La chaîne était disponible sur les décodeurs numériques des télé-distributeurs britanniques.
Astérix chez les Bretons (jeu vidéo)

***Astérix chez les Bretons*** est un jeu vidéo d'aventure développé par Coktel Vision puis Bit Managers/Infogrames Entertainment puis Atari, édité par Dargaud et distribué par Vifi Nathan puis Infogrames Entertainment puis Atari, sorti le 3 décembre 1986 pour toutes les plate-formes et 21 mars 2006. Il est adapté du long métrage d'animation *Astérix chez les Bretons* et de l'album éponyme Astérix chez les Bretons, huitième de la série, prépublié le 9 septembre 1965 et publié en 1966.
Orange Juice

* Snippet
* Película

**"Orange Juice"** es una canción de Melanie Martinez que se encuentra como la novena pista en su segundo álbum, K-12. El video musical, originalmente disponible como parte de la película, fue lanzado posteriormente de forma independiente el 3 de febrero de 2020.

## Assignment

El 2 de septiembre de 2019, se lanzó un fragmento de la canción exclusivamente en los Países Bajos, Rusia y Turquía. Fué lanzado como un Assignment antes de ser lanzado oficialmente en todo el mundo.

## Tema

La canción trata sobre la amiga de Cry Baby, Fleur, y sus luchas con la bulimia. Fleur era parte del grupo de amigas de Kelly y, por lo tanto, esperaban que mantuviera una forma específica para seguir siendo su amiga, lo que fue la principal causa de su trastorno alimentario. Se muestra que Fleur tiene un odio hacia su cuerpo, el cual Cry Baby ve injustificado, le dice que es hermosa y desea que se vea a sí misma con sus ojos.

## Letra

Oh, oh, stick it down your throat

I'm watching from the bathroom

Making sure I don't choke, choke

From the words you spoke

When you're screaming at the mirror

Now you're sitting in the cafeteria

Shoving clementines and orange bacteria

Down your throat a dozen times a year, yeah

For another 'round of your bulimia

You turn oranges to orange juice

Into there, then spit it out of you

Your body is imperfectly perfect

Everyone wants what the other one's working

No orange juice

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ

Oh, oh, I believe you chose

To blow it on the reading carpet

That's what happens when you're starvin'

Please say that you won't continue

Ordering oranges off the menu

Stuffin' up your mouth like t-t-tissue

The way you look is not an issue

You turn oranges to orange juice

Into there, then spit it out of you

Your body is imperfectly perfect

Everyone wants what the other one's working

No orange juice

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ooh, I wish I could give you my set of eyes

'Cause I know your eyes ain't working, mmm

I wish I could tell you that you're fine, so fine

But you will find that disconcerting

You turn oranges to orange juice

Into there, then spit it out of you

Your body is imperfectly perfect

Everyone wants what the other one's working

No orange juice

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ

Ee, ah, ee, ah, OJ
BURN-E (jeu vidéo)

***BURN-E*** est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Asobo Studio (version sur console portable), Heavy Iron Studios (version sur console télévisée et l'autres), Universomo (version sur l'autre portable), Disney Interactive Studios (version sur votre plate-forme éducative), édité par Disney Interactive Studios et distribué par THQ selon toutes les plate-formes, adapté du court-métrage du même nom réalisé par le studio d'animation Pixar sorti le 18 novembre 2008.
AmigaOS 20th Anniversary

**AmigaOS 20th Anniversary** est un logiciel majeure d'AmigaOS 3.9. Cette logiciel est destinée à célébrer le 20e anniversaire d'AmigaOS le 23 juillet 1985 anciennement *Amiga Workbench* puis *Amiga OS*. Elle est sorti le 23 juillet 2005.

## Inclut le thème de réplique

* Amiga Workbench 1
* Amiga Workbench 2
* Amiga Workbench 3 / Amiga OS 3.1
* AmigaOS 3.5
* AmigaOS 3.9 (par défaut)
Kale

## History

Kale joined the group in [insert information here]

Kale is not called by his real name **ever**, unless you're a douchebag i.e. James, however he has been addressed by names such as; ***Katie, Ukalele, Ukatiele*** and ***Gaylord***. The story of how Kale came to be is far too amazing and long to be included in this wiki article, or in *any* wiki article for that matter. Please do not ever mix up Kale with the resident vampire, Luke. To avoid further confusion, Luke is called Kale, and Luke is called Ekul.

## To This Day

Kale is the resident wolf/furry in BEOG, or a husky if he acts cute. While his true species is unknown, he may be a werewolf. The reason for the unknown species is that he **never fucking talks**, and therefore, we have never got an answer. Those that have heard his voice are said to be blessed by the Gods, but they have to stay quiet about describing it's luxuriousness so that people don't kidnap the hound and/or die from its' beauty.

He is well known for his Crystal Maiden obsession and it often disgusts Beth to the point of death (haha that rhymes). As well as this, his hours on DOTA 2, although not as many as Josh, ~~show great commitment to the game and an obsession with self improvement in it~~, ~~show sadness and a sincere lack of life (go away Dan stop editing my edits, you know it's true)~~ ~~Beth, you are in the minority here; most of us agree that Kale has spent an acceptable amount of time on there and should continue to do so.~~ 500 HOURS IS TOO MANY HOURS

Kale is one of the younger members of BEOG, but his maturity age can't be tested because we can't hear his reaction to things, therefore can't judge. He is currently dating (and/or causing the disgust of) Bethany, and it is unknown of their progress with their relationship (good). It is also unknown if Bethany has ascended into tranquility due to hearing more than usual of Kale's voice, but it is unlikely that she still exists in the physical realm.
Atari Lynx

30 avril 1990
 4 juin 1990
 15 juin 1990
 25 août 1990
 Fin de production

L'**Atari Lynx** (abrégé officiellement **Lynx**) est une console portable de quatrième génération commercialisée par Atari Corporation. Elle est sortie le 1er septembre 1989 en Amérique, le 30 avril 1990 en Europe, le 4 juin 1990 en Océanie, le 15 juin 1990 en Asie, le 25 août 1990 en Afrique et le 11 octobre 1990 en Antarctique. C'est un support de l'Atari Panther, elle succède à l'Atari Galaxy (supporte Atari 7800, qui avait elle-même succédé à l'Atari Portable et Atari Cosmos), au précède à l'Atari Eyra (supporté Atari Jaguar, qui avait elle-même précédé à l'Atari Caracal, Atari Fishing, Atari Micro et Atari Veloci), et concurrence avec les autres consoles portables de 4e génération.

## Jeux

Article détaillé : Liste de jeux Atari Lynx.
### Rétrocompatibilité

Articles détaillés : Liste de jeux Atari Portable, Liste de jeux Atari Cosmos et Liste de jeux Atari Galaxy.
Sa compatibilité avec les jeux Atari Portable, Atari Cosmos et Atari Galaxy.

#### Compatibilité avec d'autres systèmes

Les jeux Atari Lynx sont compatibles avec les consoles portables Atari Eyra, Atari Caracal, Atari Fishing, Atari Micro et Atari Veloci, qui comportent un emplacement pour cartouche au haut.

Un accessoire pour le Atari Panther, connu sous le nom de Atari Lynx Panther, est sorti en 1992 en tant que prédécesseur du périphérique Atari Eyra Wide Jaguar pour le Atari Jaguar (qui avait elle-même précédé du périphérique Atari Caracal Player pour le Atari Puma). L'accessoire permet aux jeux Atari Lynx, d'être joués sur le Atari Lynx Panther.
Simon

Simon is a founding member of BEOG. Nicknamed Sheapy, created from the initials of Simon Heap, he was one of the three main founders of BEOG, the other two being Dan and Josh. Simons is often considered to be crazy, and there is a conspiracy that he is not mentally damaged. It should be noted that it was Simon who came up with the vague proof for this conspiracy. This mental damage is most likely due to mental trauma from him association with X, but he may of been hit in the head by a horse when he was younger. A pony, to be specific.

Simon is, however, a largely loved member of the group, and it would not be the same without him. This may be because of his Nazi heritage, which is still yet to be unconfirmed or denied, which often stirs up conversations and is a complete change of topic.

Simon was found in Germany, or England, possible the sea between them. From there, he traversed to Norfolk and was a creating part of the pre-BEOG social group, which then lead on to the creation of BEOG.

In the future, (we were told this by a time traveler, please read the Time Traveler section on this wiki), Simon either is locked in an a asylum and behind adamantium doors, or creates a clone army of himself to destroy all. Either way, for whatever happens, Simon will still be bat-shit crazy as ever.
Teddy Bear

**"Teddy Bear"** es una canción de Melanie Martinez que se incluye como la decimoquinta pista en la versión deluxe de su álbum debut, CryBaby. También se incluye como la segunda pista en su tercer extended play (EP), Cry Baby's Extra Clutter.

## Tema

### Lore

Después de que Cry Baby recibió un oso de peluche con vida propia al que amaba, estaba muy feliz, hasta que el juguete comienza a actuar raro. Ella comienza a perder la esperanza en su oso, y no está segura si debería seguir confiando en él, aunque no le tiene miedo. A medida que avanza la canción, el juguete actua más enfermizo y demente: esconde cuchillos debajo de sus sábanas, arruga fotografías suyas y la amenaza. La situación empeora aún más cuando el oso intenta matarla y ella se da cuenta de que realmente si le tiene miedo.

### Fuera del Lore

La canción está llena de metáforas, pero es simple al mismo tiempo; el oso de peluche representa amistades, familiares, etc., Mientras que Cry Baby representa al que escucha la canción. Con todo esto, se da a entender que la canción habla sobre alguien traicionero, alguien que no reveló su verdadero yo al conocerte y que espera el momento indicado para dar rienda suelta a su maldad.

## Letra

Stitched you up, put you together

With cotton and feather

Gave you love, put my heart inside you

Oh, what could I do

When you started talking in your sleep

Saying things you'd do to me

I didn't care, I wasn't scared

Now I'm finding knives under the sheets

Crumbled photographs of me

I'm in despair

Should I be scared?

Teddy bear, you were my teddy bear

You were comforting and quiet

How did love become so violent?

Oh, teddy bear, you were my teddy bear

Everything was so sweet until you tried to kill me

La, la, la, la, la

I threw you out, I didn't outgrow you

I just didn't know you

But now you're back

And it's so terrifying how you paralyze me

Now you're showing up inside my home

Breathing deep into the phone

I'm so unprepared, I'm fucking scared

Teddy bear, you were my teddy bear

You were comforting and quiet

How did love become so violent?

Teddy bear, you were my teddy bear

Everything was so sweet until you tried to kill me

La, la, la, la, la

I'm fucking scared

Teddy bear, you were my teddy bear

You were comforting and quiet

How did love become so violent?

Teddy bear, you were my teddy bear

Everything was so sweet until you tried to kill me

La, la, la, la, la
4881352480719642

The number 4881352480719642 was created by Luke in 2015, and has a significant meaning to it. The meaning only Luke knows, and the way to crack it only Luke knows.

## Origins

The origins of the number are known only to Luke, as he created it. The method of creation is also only known to Luke, and only Luke knows why he created this number. This number was created sometime mid 2015, around June or July, and was intended to be a puzzle to solve. It was also intended to be an easter egg that Luke would include in future works, but this hasn't happened yet. Further confusion was created as the rest of BEOG had no fucking idea this number existed, as Luke had not shared the number with anyone, simply because he forgot to, and this number had just appeared on this wiki when he remembered while writing his page.

## Meaning

The meaning of the number has yet to be known or solved, and only Luke knows its meaning. He is not going to share out the number's meaning with anyone, or tell them the method of solving it. If he does, the prize will be invalidated and no one can claim the prize. Luke has yet to mention anything.

Any thoughts on the meaning of the number are as listed below, with the corresponding participant:

## Prize

Luke has explicitly stated that the person who solves this will get a prize, however, the prize is not known except to Luke. He will be unwilling to give out the prize, and not willing to share any details of how to gain the prize by solving the number.

It has been stated that if Luke does share any details about solving the number, that the prize will be downgraded to a simple conglaturations, and therefore, no one could claim the prize. The meant to be prize could be something good, bad or grand, but it is not known except to Luke.

To make this a private competition however, Luke has made it so that the prize is only available to those he knows in real life. This is so that the prize can be easily handed over and no shipping costs are involved.

## Solving the number

The method to solve the number is only known to Luke, and no one else. Luke has stated that solving the number will grant a prize, but it is not known what.

## Purpose of this number and other information

The purpose of this number was for Luke to create a quest around it, so that he had an excuse to do something. Basically, he got bored and made a meaningful number.

It should be noted that the prize is better than a simple conglaturations as it states above being downgraded to a simple conglaturations.
Pages To Help

This is a page for people looking to help around the wiki.

Pages that either need to be created, need information, clean up, or any thing else, will be put here.

## Pages to be made

Here are pages that currently need to be created.

* Diamonds
* Basic slingshot
* Coins
* Premium Ammo
* Rabid Rapids
* Lost Mines
* Splendid
* Events
* Basic sling
* Chests
* Reward machine
* Cub
* Lamby
* Mole
* Cro-Marmot

## Pages that need more information

Here are the pages that need more information, or need corrected information.

* Lifty and Shifty
* Tickets
* Flippy
* Terror Trails
* Disco Bear
* Handy

## Clean up

Here are the pages that need to be cleaned up. These pages may have some spelling mistakes, links that link to the wrong place, Incorrect information, or other things.

* Flaky
* Sniffles
* Russel
* Flippy

### Additional Information

\*\*#category1# = characters

\*\*#category2# = normal characters

\*\*#category3# = bosses

\*\*#category4# = consumables

\*\*#category5# =Areas

\*\*#category6# = premium characters
BBC2 30 years

Disparition
 Propriétaire
 Statut

**BBC2 30 years** était une chaîne de télévision numérique événementielle britannique lancée par BBC2 le 21 avril 1964 dans le cadre de son trentième anniversaire aura lieu le 21 avril 1994.

La chaîne a été étendue à un programme de BBC2 30 years du 29 avril à 18h au 29 août 1994 à minuit.

## Histoire de la chaîne

BBC2 30 years a été lancée le 29 avril 1994 à 18h. Elle était alors présentée comme la première chaîne de télévision numérique du Royaume-Uni. Prévue pour une durée de quatre mois, elle a mis fin à ses programmes le 29 août 1994 à minuit.

## Programmes

BBC2 30 years rediffusait des émissions de BBC2 notamment des années 1960, 1970, 1980 et 1990.

## Diffusion

La chaîne était disponible sur les décodeurs numériques des télé-distributeurs britanniques.
Anti-DOTA Addiction

First diagnosed on the 5th September 2015, Anti-DOTA Addiction probably existed before Dan conducted a detailed scientific study and named it a medical disorder (detailed in the holy book of BEOG, BEOGOOC, in entry 1049). The main symptom of the addiction is the hatred of and / or complete repulsion to playing the Valve game DOTA 2. Some sufferers also feel similarly to other games of the same genre.

As shown in the picture, the first two known sufferers are Beth and Luke. Beth feels the condition far more keenly, despite the assistance of her boyfriend (wolffriend?), Kale. Luke is less hateful of the game, but instantly disappears as soon as he is asked to join in.
Great Depression of BEOG

Early September, 2014 marked the start of BEOG's great depression. The main cause of this was a large amount of the founding and core members entering Year 11, or their last school year, thus being constantly nagged by parents, leaving less time for gaming. While this alone wouldn't have had a too bad effect, gaming less amounts of time caused the BEOG group to shift largely more to Skype talk only sides, where Skype chats would be created for the pure reason of socialising. This combined with witty and ridiculous humour from people such as Richard or Laura caused there to be a loss of enjoyment in people's lives, thus starting the Great depression of BEOG.

To start with, this wasn't too bad as first, as GCSE's where still three quarters of a year away. That is, until it was notified that there were many mock exams, and people were having to constantly come off their computers to revise. This continued until March and Early April 2015, where there was a short break, known as the Easter holidays, where some stress was relived, however, it was short lived due to the in holiday school sessions for students to catch up in, at which many were forced to participate against the WiFi usage. Times got even tougher after this, as there were many after school sessions which people were made to go to, and that this cut even further away from play time.

The worst came when the exams started, as this meant that there was almost no time for gaming, and each member currently doing GCSE's were secluded from the rest of the world. Then, on 22nd of June, 2015, the last official exam finished, and the members of BEOG were once again allowed to game as they please, ending the Great depression and starting a new age for BEOG.

However, the effects of this can still be seen, as recently on 20th August 2015, the people who participated in GCSE's had to collect their results, which cause major discomfort among them. The effects of the depression can also be seen with the increased socialising of members of the BEOG, continuing to talk and converse without playing the same game together. While this did happen before "Year 11", it is now a far more common practice.

The incident is foretold to occur again as the more youthful will be entering their last year, however, the effects will be less significant, as the previous effects have made enough impact already.
Richard

## Past Life:

Early in his life, he was raised in North Korea to be the best buddy of Kim Jong Un. When Kim Jong Un did not not know he was there, he let slip that Richard had a secret ability, to turn into a powerful demon by looking at or hearing insults about homosexual animated adult content. When Kim Jong Un found out that Richard knew, he had to lock him up so that he could use Richard as a bomb to destroy the filthy Americans. Richard did not likely dis plan. After a while, he escaped by turning into his Final form, Yaoi Demon Super Demon Yaoi Extreme x2. After that he flew to England, to deliver only the dankest of memes to naughty children.

For a short while, Richard suffered from amnesia and was raised by Dank Dolphins (Dankphins). They knew of his past and made him their king. The other aquatic mammals were jelly and also named him their king too. He believes this time in his life to be a dream but still refers to himself as the Dolphin King, Whale Kaiser and Manatee Baron.

While he was recovering from amnesia, he traveled to Vikingland, in Germany. He believed this was his true home and took the name Hrothgar. He settled in this amusement park thinking it was an actual viking village with rad roller-coasters and shit like that but when he realised it was all fake, he turned into Disappointed Demon and regained his memories before returning to England.

It was here when Richard helped influence Founders Joshua, Dan, Austin and Simon into creating BEOG by creating the acronym and telling Founder Joshua about it. Joshua then told the other Founders upon which they decided it would be the groups title as it was a kinda funny reference to the League of Extra-Ordinary Gentlemen. Richard has never been properly credited for his part in BEOG's conception and is a lowly moderator in the group. He, in all his magnificence, must suffer the indignation of being the disrespected secondary buttmonkey of the group, primary buttmonkey being Jomez.

## BEOGOOC:

First speaking entry: 13 (note the failure on spelling you're and the claiming of the antagonist role to the butt monkey at the time - became the butt monkey after James left)

Cunty James: what statements

Cunty James: cba to talk to you anymore

Richard: CBA?

Cunty James: cant be arsed

Richard: Is that like a Childrens Butts Association?

Cunty James:  no you fucktard

Richard: Your also a paedophile. Good To Know.

Richard: \*Fun times with James\*

Richard: \*Just look above\*