recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Обновление v0.25

Обновление v0.24 | Обновление v0.25

**v0.25.0**

* Добавлены лапы и когти для редактора персонажа;
* Добавлены новые стили грив и хвостов;
* Добавлены новые юбки;
* Добавлены новые аксессуары для шеи;
* Добавлено больше цветовых расцветок для некоторых грив и хвостов;
* Добавлено больше эмодзи для пиксельного шрифта;
* Добавлена возможность удаления подключенных аккаунтов;
* Добавлены некоторые символы формы Unicode для пиксельного шрифта;
* Добавлены недостающие символы латинского Unicode в пиксельный шрифт;
* Добавлены выражения :n, << и >>;
* Добавлены символы ÒÓÔÕŌŎ для распознавания выражений лиц;
* Изменён лимит пони, лимит увеличен до 100;
* Исправлена ошибка, при которой некоторые заглавные слова распознавались как выражения;
* Исправлена проблема с некоторыми японскими символами в пиксельном шрифте;
* Исправлены проблемы с некоторыми управляющими символами Юникода в пиксельном шрифте;
* Исправлены проблемы с неправильной позицией в некоторых случаях;
* Исправлены графические проблемы с некоторыми прическами и аксессуарами.

**v0.25.1 (1 сентября 2017)**

* Обновлен список участников;
* Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было удалить аккаунты в социальных сетях;
* Исправлены проблемы с некоторыми именами, отображаемыми в виде вопросительных знаков;
* Исправлены цвета тегов модераторов и разработчиков.

**v0.25.2**

* Добавлена возможность подключения обратно удаленных социальных сайтов;
* Исправлены некоторые проблемы с фильтром ругательства;
* Фиксированный размер кнопки списка участников;
* Исправлены проблемы с сетью на некоторых устройствах.

**v0.25.3**

* Исправлена проблема с сервером, не отвечающим на движение после определенного периода времени.
Гравити Фолз

**Gravity Falls** - мультсериал повествующий о аномальном городке под названием Gravity Falls, нарисованный Алексом Хиршем и компанией Disney в 2012-ом году.

## **Представители**

### Образы

Представители данного объединения являются косплеерами и понифицируют персонажей мультфильма таких, как Диппера, Мэйбл, Стэнфорда, Билла Шифра и прочих персонажей.

### Мировоззрение

Являются мирным объединением, которое не ведёт войны за территории. Ранее могли вести ролевые между собой.

## **Территория**

Их территория находится на севере карт, возле обрыва. Встретить участников данного объединения очень проблематично, возможно, что они переехали на другие сервера.

## **Галерея**

Стэнфорд Пайнс (тот, который построил Хижину Тайн)Диппер ПайнсВенди Кордройдиппер глифул из вселенной Reverse FallsУилл Шифр
Обновление v0.28

Обновление v0.27 | Обновление v0.28

**v0.28.0 (26 октября 2017)**

* Добавлены Хэллоуинские декорации;
* Добавлены новые стили гривы;
* Добавлены новые стили хвостов;
* Добавлены фонари;
* Добавлены пропущенные знаки препинания во внутриигровом шрифте;
* Добавлен кот;
* Добавлены конфеты;
* Исправлены проблемы с синхронизацией сервера;
* Исправлены проблемы с наслоением меток;
* Исправлены некорректные сообщения об ошибке при удалении подключённых учётных записей;
* Исправлена проблема прозрачности ошибок логина и обновлений учётной записи;
* Улучшена производительность сети.

**v0.28.1**

* Исправлены проблемы производительности.

**v0.28.2**

* Исправлены проблемы производительности;
* Исправлена проблема вылетом из игры при изменении размера окна браузера.

**v0.28.3 (30 октября 2017)**

* Добавлен разрыв строки и адаптивное позиционирование пузырей чата на маленьких экранах;
* Исправлены проблемы с цветами новых хвостов;
* Исправлены проблемы со слоями шляп;
* Исправлены пустые опции хвоста в создателе персонажа;
* Улучшена производительность.

**v0.28.4 (13 ноября 2017)**

* Добавлены новые фонари;
* Удалены хэллоуинские декорации;
* Исправлены проблемы с не работающими командами в определенных случаях;
* Улучшены формулировки в правилах.
Обновление v0.16

Обновление v0.15 | Обновление v0.16

**v0.16.0**

* Добавлена функция для блокировки аксессуаров для ног;
* Добавлена загрузка сообщений, когда вы заходите в игру;
* Добавлена кнопка для открытия палитры цветов без выбора поля ввода;
* Добавлена возможность просмотра персонажа при прокрутке вниз в редакторе персонажа;
* Добавлена функция для клавиши **F4** для того, чтоб видеть сквозь деревья;
* Улучшена производительность при рендеринге;
* Улучшен выбор, при выборе пони из группы имеющихся пони;
* Исправлены проблемы с входом в игру;
* Исправлены проблемы с обновлением состояния игры при запуске игры в фоновой вкладке;
* Исправлена проблема с разницей в цвете очков между редактором и игрой;
* Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое объединение аккаунтов не работало;
* Исправлена проблема с часами, показывающими 60 минут;
* Исправлена шкала на устройствах с высоким DPI;
* Исправлены графические глитчи на некоторых устройствах;
* Исправлена ошибка отмены присоединения, которая не работала в некоторых случаях;
* Исправлено изменение цвета волос и хвоста в некоторых случаях.

**v0.16.1**

* Добавлен метод экспорта для сохранения изображений созданного персонажа;
* Улучшен внешний вид плавающего персонажа;
* Улучшена производительность редактора персонажа;
* Улучшена производительность рендеринга сообщений в чате;
* Исправлены проблемы с движком рендеринга;
* Исправлены проблемы, когда пользовательский параметр не работал в определенных ситуациях.

**v0.16.2**

* Добавлены тэги для разработчиков (**DEV**) и модераторов (**MOD**);
* Добавлены эмодзи **:green\_apple:** и **:angry:**;
* Добавлена блокировка кнопки сохранения и присоединения, чтоб предотвратить ограничение скорости;
* Улучшена производительность при прорисовке окна чата;
* Исправлены проблемы с неправильным порядком прорисовки бабочек;
* Исправлены проблемы с отступами в поле выбора;
* Исправлены сообщения об ошибках, отображаемые некорректно;
* Исправлены ограничения скорости, которые слишком низкие для IP-адресов, которыми пользуются несколько человек;
* Исправлена проблема, которая в некоторых случаях могла вызывать мерцание или нарушение рендеринга.

**v0.16.3**

* Добавлены эмоции :greenapple: и :gapple:, являющиеся альтернативными названиями для эмоции зелёного яблока;
* Добавлена эмоция :blue\_heart: (:blueheart: альтернативное название);
* Добавлена эмоция :butterfly:;
* Добавлен предварительный просмотр персонажа при наведении на имя персонажа в списке;
* Добавлена новая графика для деревьев;
* Добавлено больше деревьев в юго-восточном лесу;
* Лимит персонажей вырос до 50 пони;
* Исправлены проблемы с прозрачностью чата;
* Исправлена проблема с истечением времени сеанса даже во время игры;
* Исправлено некорректное отображение сообщений об ошибках;
* Исправлены проблемы с масштабированием в некоторых конфигурациях.

**v0.16.4**

* Добавлена новая графика для тыкв;
* Исправлена некорректная ошибка при присоединении к игре, во время выхода из учетной записи;
* Исправлена неизвестная ошибка в некоторых старых браузерах.
Проторемы

**Проторемы** — Родственники протогенов, киборги-фурри с развитой цивилизацией. Изначально этот вид был создан в лабораториях людьми, для исследования подводных глубин. Вид был выведен путем скрещивания генов акулы и льва. Скелет и мозг были отредактированы генным кодом с помощью технологий будущего. К Скелету прикреплены титановые пластины и датчики, регулирующие метаболизм. Каждый Проторем имеет с рождения мозг 14-летнего ребенка, с заложенными в него навыками письма, разговорной речи, творчества и смекалки. Так же проторемы обучаются самообороне и тому как действовать в экстремальных условиях

## Внешний вид

Их тела предназначены для ходьбы на двух лапах, но их тело может перестраиваться и для ходьбы на четырех лапах. Лапы их мускулистые, покрыты водоотталкивающей, густой но не высокой шерстью. На каждой лапе по четыре пальца с титановыми когтями. Голова львиная, передняя ее часть прикрыта визором, анализирующим все данные вокруг. Челюсть рабочая, рот предназначен для потребления пищи, ощущают вкус. Для разговора рот открывать не обязательно, так как речь воспроизводится через специальные динамики-резонаторы. Проторемы могут испытывать грусть, злобу, гнев, радость, апатичность, страх, которые будут показаны через мимику на визоре и телодвижения. Хвост акулий, плавники роботизированные. Проторемы имеют некие фильтры в районе груди, заменяющие им легкие и жабры. Проторемы могут подпитывать себя как электрическим током через специальные станции в лаборатории так и обычной белковой, жирной или углеводной пищей.

## Особенности

* Каждый проторем может опускаться под воду на глубину с давлением до 11-18 атмосфер.

* Их лапы и голова оснащены яркими мелкими диодными лампами, которые светятся в темноте.

* Их шерсть отталкивает влагу, и не позволяет организму как перегреваться так и переохлаждаться.

* Их кости выдерживают огромную нагрузку и давление, очень долго изнашиваются.

* Раны быстро восстанавливаются.

## Внешние параметры

* Самцы: Рост от 2 до 3 метров. Вес до 240 кг. Имеют пышную гриву на голове(украшение для привлечения противоположного пола ). Вес тела больше чем у самок, мускулатура развита больше как и сила (способны поднимать со дна тяжелые предметы, пробивать себе путь).

* Самки: Рост от 90см до 2 метров, вес до 150 кг (маленькие габариты позволяют самкам протискиваться в небольшие щели под водой). Не имеют гривы на голове, могут иметь длинные уши для ориентирования под водой (как эхолокаторы) или не большие рога (украшение для привлечения противоположного пола).
Обновление v0.68

Обновление v0.67 | Обновление v0.68

**v0.68.0 (12 апреля 2020)**

* Добавлены Пасхальные кролики;
* Добавлены разблокируемые корзинки с яйцами в объекты для дома;
* Добавлена бочка с корзинками в объекты для дома;
* Добавлена большая пустая бочка в объекты для дома;
* Добавлена возможность есть съедобные предметы (Клавиша **Е** (англ.), команда /eat или действие "Есть предмет");
* Добавлено жевание (команда /nom или действие "Жевать предмет");
* Добавлена возможность отзеркаливания персонажа в редактор персонажа;
* Добавлена возможность ставить/убирать секции стен дома зажимая клавишу мыши;
* Улучшена точность постановки стен на мобильных устройствах;
* Улучшены действия "Выкинуть" и "Выкинуть игрушку", которые теперь будут серыми в случае если они недоступны;
* Улучшено редактирование пола дома;
* Улучшены инструкции инструментов для редактирования дома;
* Улучшено уведомление о редких предметах;
* Улучшены паузы между анимациями эмоций;
* Исправлены некоторые проблемы с картой;
* Исправлены проблемы со сменой текущего персонажа на текущего;
* Исправлена проблема с превью тайлов;
* Исправлена проблема с взаимодействием с чем-либо во время плавания;
* Исправлена проблема с передними лапами;
* Улучшена производительность сервера.

**v0.68.1 (13 апреля 2020)**

* Добавлена бочка с корзинками возле спавна;
* Добавлен факел возле бочки в центре карты;
* Добавлены синонимы /munch и /nibble для команды /nom;
* Действия "Есть" и "Жевать" переименованы в "Есть предмет" и "Жевать предмет";
* Изменён порядок расположения действий "Eat item" и "Nom item";
* Исправлен баг при котором игроков иногда выгоняло из игры;
* Исправлена проблема отображения кристалла при его жевании;
* Исправлены некоторые проблемы с картой;
* Улучшена производительность сервера.

*Перевод и изображение взяты из группы Pony Town.*
OMORI

**Omori** — хоррор-игра от художницы OMOCAT. Несмотря на относительно недавний релиз, игра уже много лет находилась в разработке и приобрела культовый статус.

## Представители

### Образы

Чаще всего игроки косплеят главных героев, но не исключено что на зоне присутствуют косплеи других персонажей.

### Мировоззрение

Изредка между игроками возникают конфликты, но чаще всего все дружелюбны и никто не настроен на конфликт или дискуссию.

## Территория

Располагается в западной части карты, чуть ниже пристани, по соседству с рынком.
Обновление v0.18

Обновление v0.17 | Обновление v0.18

**v0.18.0**

* Добавлены обновления URL и названия социальных сетей;
* Добавлен дополнительный вариант веснушек;
* Добавлен дополнительный вариант ресниц;
* Добавлен крылья грифонов и чейджлингов;
* Добавлена опция дополнительного присоединения через логин учётной записи в социальной сети;
* Добавлен выбор цвета мордочки и выбор её типа (мордочка пони, клюв грифона);
* Удалена хэллоуинские декорации;
* Имена пишутся выделенным шрифтом;
* Улучшен некоторые сообщения об ошибках;
* Улучшения страницы игры;
* Улучшена производимость при входе в игру;
* Исправлены проблемы слоёв и цветов с некоторыми гривами;
* Исправлены проблемы с выбором цветов в редакторе персонажа;
* Исправлены проблемы с открытием двух палитр цветов в одно и то же время;
* Исправлена проблема с недостающими методами в старых браузерах;
* Исправлена проблема с появлением в объектах;
* Исправлены проблемы с артефактами на краях пузыря чата и светлой графикой;
* Исправлена проблема с морганием пони, при стоянии на том же месте.
Обновление v0.76

Обновление v0.75 | Обновление v0.76

**v0.76.0 (3 сентября 2020)**

* Добавлено меню строительства (**Tab** или иконка молотка внизу)
* Добавлен песок в список полов
* Добавлены тёмный забор и забор с верёвками в список стен
* Добавлены новые размещаемые объекты:
	+ Кусты с розами;
	+ Бамбуковый стол;
	+ Бамбуковая скамейка
	+ Коврики для пикника;
	+ Корзинки для пикника;
	+ Полотенца;
	+ Зонты;
	+ Пальмы;
	+ Пляжный вид факелов;
	+ Морские звёзды;
	+ Ракушки;
	+ Кокосы;
	+ Кокосовый напиток;
	+ Песочные замки;
	+ Песочные горки;
	+ Верёвка;
	+ Печенье;
	+ Маффин;
	+ Тарелка;
	+ Яблоки, апельсины, бананы, груши, манго, лимон, лайм, виноград, морковь;
	+ Праздничные столики без тортов.
* Переименованы некоторые объекты;
* Изменён порядок объектов;
* Исправлена проблема с невозможностью отмены выбора игрока во время строительства;
* Исправлены волны от лодки которые иногда могли исчезать;
* Исправлена смена на предыдущего персонажа во время/после переподключения;
* Исправлена смена позиции персонажа во время/после переподключения;
* Исправлена проблема когда после хайда игрока игрок оставался выбранным;
* Исправлена не работоспособность игры на новом Chrome на Linux;
* Исправлены некоторые проблемы с картой;
* Оптимизировано время ожидания при подключении;
* Улучшена производительность сервера.

*Перевод взят из группы Pony Town.*
Обновление v0.36

Обновление v0.35 | Обновление v0.36

**v0.36.0 (24 сентября 2018)**

* Увеличен размер карты;
* Добавлены новые локации и система дорог;
* Добавлены некоторые пояснения к правилу в разделе «Общие проблемы» на странице справки;
* Изменён сезон на осень;
* Улучшен эффект света;
* Исправлены проблемы с персонажем, который в некоторых случаях не показывался летящим;
* Исправлены проблемы с обновлением данных Patreon;
* Исправлены проблемы с процессом обновления игры;
* Исправлены проблемы с потерей счетчиков предметов при слиянии аккаунтов в определенных ситуациях;
* Исправлены проблемы с выходом из партии в определенных ситуациях;
* Исправлен некорректный символ для эмоции :trans:;

**v0.36.1 (26 сентября 2018)**

* Улучшена производительность света;
* Улучшен вход через Facebook;
* Исправлена проблема со светом.
Обновление v0.65

Обновление v0.64 | Обновление v0.65

**v0.65.0** **(3 марта 2020)**

* В дом добавлено три новых музыкальных трека;
* На главную карту добавлены весенние цветы;
* Некоторые цветы теперь "засыпают" ночью;
* Добавлена возможность подбирать цветы;
* Улучшены маргаритки (ромашки);
* Улучшены спрайты подобранных цветов;
* Табличка с цветами снова стала табличкой с розами;
* Музыка теперь включена по умолчанию;
* Исправлены неработающие эмоции команд которые совпадали с существующими словами (/bob);
* Исправлены кролики которые иногда ходили по воде;
* Исправлены некоторые проблемы с летающей живностью;
* Исправлен баг при котором поднимаемые вещи исчезали если вы в это время держали редкий предмет;
* Ёлочка у озера вновь растёт;
* Улучшена производительность сервера.

Перевод *взят из группы Pony Town.*
PonyTownHotbars

**PonyTownHotbars** — это инструмент, предназначеный для просмотра файлов панели действий Pony Town. Один из немногих инструментов Pony Town, который был опубликован не только как исходник, но и как полноценный релиз.

## Действие

Инструмент может читать файлы панели действий Pony Town в разрешениях JSON и PTA. Этот инструмент открывая файлы панели действий Pony Town, показывал также дополнительную информацию о них. Инструмент имеет очень удобный и интуитивный интерфейс.

## История

Инструмент появился в подходящее время, так как до него не существовало особо популярных инструментов исполняющих те же самые функции. Инструмент пользовался популярностью среди активных ролевиков, так как с ним они могли эффективно использовать несколько панелей действий и без путаницы. Несмотря на своё место как единственный в своём роде, инструмент со времен потерял какую-либо популярность из-за частых ошибок, которые не позволяли инструменту работать как положено. Автор не исправлял эти ошибки и в итоге поддержка проекта была остановлена 7‑го Сентября 2021-го.

## Примечания

1. ↑ JSON (от англ. JS Object Notation) — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript
2. ↑ PTA (от англ. Pony Town Action) — эксклюзивное расширение для файлов панели действий Pony Town
Нимигриты/Лор

### Происхождение

* Планета "G" или же Григосорус, находится в параллельной вселенной, которую создало некое божественное существо именуемый как - Нагрид. Нагрид - пророк и хранитель всего живого в мультивселенной Нимигритов. Нагрид - создал несколько первых Нимигритов первым из которых является Малина. И по сей день Нагрид находится в состоянии сна, дабы поддерживать круг жизни и контролировать всю экосистему планеты, для того что бы все существа спокойно могли передвигаться по островам.

#### Культура и обряды

* У Нимигритов есть только один лидер, и двое помощников, которые всячески помогают лидеру с теми, или иными трудностями. Посвящение в стаю удается получить не каждому. Если ваш Нимигрит не соответствует "стандартам" - вас попросту не примут в стаю.

* Если вы вы всё же соответствуйте этим "стандартам", то будет проведен специальный обряд посвящения - Инициация. На данном обряде, ещё юных Нимигритов, садят за спиной Лидера, что бы тот не видел, какие противники ему попадутся. Начинается всё с того, что Лидер выбирает противника для боя, что бы юный Нимигрит показал то, что он достоин вступить в стаю.

* Если он выигрывает бой с назначенным противником, то становится полноправным участником стаи. Если же он проиграет, Лидер выгоняет его куда подальше, покусывая его задние лапы, и хвост, что бы он поскорее убрался.

* При этом, изгнанные Нимигриты, в лучшем случае заводят свою стаю, а в худшем, просто погибают от голода, потому что обучение охоте происходит только после обряда инициации.
Обновление v0.41

Обновление v0.40 | Обновление v0.41

**v0.41.0**

* Добавлены новые виды растительности лица и расцветки для них;
* Добавлен стол с печеньем;
* Исправлена проблема с переключением вкладки истории чата в Firefox;
* Исправлена проблема с летучими мышами которые начинают застревать при возвращении на деревья;
* Исправлена проблема с возможностью бескрылых персонажей зависать в воздухе;
* Исправлена проблема с задержкой при входе в игру;
* Исправлена проблема с использованием некоторых кнопок;
* Исправлена проблема появления сообщений вне экрана в истории чата;
* Исправлены некоторые стилистические проблемы.
Игрушки

**Игрушки** — коллекционные предметы, которые можно получить зимой во время Рождества или осенью во время Хэллоуина.

## **История**

Добавлены вместе с возможностью открывать подарки в версии 0.39.

В версии 0.39 - 32 игрушки (32 новых)

В версии 0.59 - 64 игрушки (32 новых)

В версии 0.81 - 120 игрушек (56 новых)

В версии 0.87 - 128 игрушек (8 новых)

В версии 0.90 - 149 игрушек (21 новых)

В версии 0.93 - 176 игрушек (27 новых)

В версии 0.99 - 197 игрушек (21 новых)

В версии 0.101 - 267 игрушек (70 новых)

## **Способы получения и механики**

### **Во время рождественских обновлений**

в Pony Town на земле можно найти подарки. После того, как только вы подобрали подарок, следует нажать клавишу **E** или же написать команду /open. После этого подарок откроется, на голове пони появится одна из 64 игрушек, которая вам попадётся.

### **Во время хэллоунских обновлений**

в Pony Town вам нужно найти тыквенный фонарь. Обычно вы можете найти фонарь тыкву на земле или же забрать её у сенных призраков.  Далее, когда вы уже взяли тыквенный фонарь, вам следует взять конфету, чтобы собрать конфету, нужно нажать клавишу **E**, можно и просто воспользоваться курсором, а так же вы можете и щелкнуть на неё, или же нажать на икону использовать предмет / взаимодействовать . После взятие одной из конфет у вас появится одна из 42 игрушек хэллоунских игрушек. Вы можете выбрать, уже открытые вами, игрушки, подойдя к табличке с подарками и нажав на неё. Если вы пропишите в чат команду /toys или назначите и нажмёте иконку счётчика  игрушек на панели быстрого доступа, то вам будет показано число открытых игрушек. Если ввести команду /toy с номером разблокированной игрушки, она экипируется игроку на голову.

## **Подарочные войны**

Событие у игроков, которое неосознанно организуется на время сбора подарков. Все игроки неожиданно начинают собирать подарки, а некоторые мигрируют на другие сервера для сбора подарков с меньшей конкуренцией, однако на момент 20 декабря 2020 года эта тактика не работает, ибо все догадались до этого и теперь игроки равномерно распределены по серверам, даже на португало-испанском 18+ сервере неожиданно повысилось число игроков. Как правило, такие подарочные войны стихают спустя неделю, обеспечивая малую конкуренцию.
Обновление v0.31

Обновление v0.30 | Обновление v0.31

**v0.31.0 (5 марта 2018)**

* Добавлена кнопка поддержки деньгами;
* Добавлен тэг  supporter;
* Добавлен цвет в чате для  supporter;
* Исправлены проблемы с отчетами об ошибках;
* Исправлены проблемы с кодировкой сообщений чата;
* Исправлена палитра цветов бороды;
* Исправлены проблемы с отображением ошибок на странице настроек аккаунта;
* Исправлены некоторые испанские слова, вызывающие выражения;

**v0.31.1**

* Добавлена опция отключения приглашений на вечеринки в настройках аккаунта;
* Исправлены орфографические ошибки;
* Исправлены проблемы с палитрой цветов в редакторе персонажа;
* Исправлены проблемы с кнопкой дубликации персонажа;
* Исправлены проблемы со стилизацией страницы;
Обновление v0.66

Обновление v0.65 | Обновление v0.66

**v0.66.0 (8 марта 2020)**

* Добавлены светлая и тёмная плитки в полы для дома;
* Добавлена возможность смотреть в разные стороны с шокированными глазами (маленькие зрачки);
* Добавлены шокированные глаза в редактор эмоций;
* Добавлена команда /partylimits для просмотра количества игроков и лимита;
* Добавлена возможность запроса на сохранение карты если редактирование карты закрыто;
* Добавлена иконка молотка к иконке пати если разрешено редактирование карты;
* Добавлено запоминание настройки на возможность редактировать карту;
* Закрыть\открыть редактирование карты теперь является настройкой для пати;
* Если редактирование карты запрещено, то инструменты для редактирования теперь работать не будут;
* Если игрок не является лидером пати, то команды редактирования дома теперь будут выделены серым цветом;
* Улучшен фильтр эмоций для кириллицы;
* Исправлены некоторые проблемы с картой;
* Исправлены некоторые проблемы с интерфейсом;
* Увеличен пати лимит для патронов.

**v0.66.1 (13 марта 2020)**

* Добавлены новые эмодзи;
* Добавлено больше китайских иероглифов;
* Добавлено больше прочих текстовых символов;
* Улучшены некоторые эмодзи;
* Улучшен шрифт;
* Исправлены проблемы с перетаскиванием предметов через воду.

### **Галерея**

*Перевод и изображение взяты из группы Pony Town.*
Friday Night Funkin

**Friday Night Funkin** - компьютерная одиночная игра, созданная командой разработчиков в 2020 году.

## **Представители**

#### Образы

В большинстве случаев игроки объединения Friday Night Funkin делают косплей классических основных персонажей как **Boyfriend**, **Girlfriend**, **Pico** и их альтернативные версии, но встречаются и другие персонажи из самой игры, персонажей из модов.

#### Мировоззрение

Игроки мирны, не особо пристают к другим пони, что размещаются на их территории. Иногда можно встретить шутников, редко агрессоров. Их важной частью досуга является общение и ролевой отыгрыш своего персонажа. Иногда их можно встретить на границе с соседними объединениями, а вот вдали от своей территории встречаются редко.

## **Территория**

Сейчас территория **Friday Night Funkin** находится северо-востоке под правой части горы. Граничат с объединениями Undertale и APH. Обычно они находятся на 1 русском безопасном сервере.

## **Галерея**

Сборище КасандрСемейство Mid-Fight MassesДва Бойфрэнда проигралиСборище Солвзар-ов и АготиСборка ТриккиСборище РасазиСборище Бойфрэнд-ов и Пико-в
Обновление v0.35

Обновление v0.34 | Обновление v0.35

**v0.35.0 (21 июня 2018)**

* Добавлен полёт на кнопку **C** или команду /fly;
* Добавлено движение копытом при полёте;
* Добавлен полёт над водой.

**v0.35.1**

* Исправлены проблемы производительности с игнорированием системы и её пропаданием;
* Исправлены проблемы производительности, когда много пользователей присоединяются к серверу во одно и то же время.

**v0.35.2 (22 июня 2018)**

* Исправлены дополнительные проблемы производительности, когда много пользователей присоединяются к серверу во одно и то же время.

**v0.35.3 (2 июля 2018)**

* Добавлены выражения b.d и 6.6;
* Добавлена анимация полёта в редакторе персонажа;
* Улучшенная проверка видимости;
* Улучшена производительность сети;
* Исправлена проблема с невидимыми портретами участников пати;
* Исправлены проблемы с производительностью на стороне сервера;
* Исправлено уведомление об обновлении, не отображаемое при присоединении во время обновления;
* Исправлены проблемы с отключением сервера;
* Исправлены некорректные хитбоксы для летающих персонажей;
* Исправлены проблемы синхронизации на стороне сервера.

**v0.35.4 (23 июля 2018)**

* Добавлена экспериментальная прогрессивная карта загрузки;
* Добавлена опция энергосбережения в настройках;
* Улучшена производительность загрузки карты;
* Переработана внутренняя связь с сервером;
* Исправлены проблемы слоёв с некоторыми аксессуарами;
* Исправлены некорректные хитбоксы летающих пони;
* Исправлены проблемы с рисованием пони по краю экрана;
* Исправлены некоторые бесполезные сообщения об ошибках;
* Исправлены некоторые слова, интерпретируемые как выражения;
* Исправлены некоторые проблемы с движением в медленных сетях;
* Исправлены некоторые проблемы с анимацией поднятия копыта в положении лежа;
* Исправлены некоторые проблемы с отчетами об ошибках.

**v0.35.5 (6 августа 2018)**

* Добавлена возможность установки игры на устройства Android;
* Улучшена стартовая производительность;
* Улучшена производительность сервера;
* Исправлен список вечеринок, покрывающий кнопки чата в некоторых случаях на маленьких экранах;
* Исправлены проблемы с загрузкой экспериментальной прогрессивной карты.

**v0.35.6 (12 августа 2018)**

* Улучшена производительность сервера;
* Улучшена использование сети.

**v0.35.7 (27 августа 2018)**

* Добавлено предупреждение для некоторых устаревших браузеров;
* Улучшена производительность сети;
* Исправлено Um. и Um- текст, вызывающий изменение выражения;
* Исправлены проблемы с выбором персонажа;
* Исправлены некоторые проблемы с отображением имени;
* Исправлены проблемы с перезагрузкой Cloudflare.
AntiAFK

у скрипта нет лого, так что вот аватарка автора

**AntiAFK** — это скрипт, предназначенный для обхода AFK-таймаута. Не самый удобный в использовании, но очень удобный скрипт. Скрипт добавляет кнопку рядом с кнопкой чата, которая по нажатию активирует режим AFK. В режиме AFK, игра периодически изображает активность игрока. В данный момент, скрипт поддерживается лишь на платформах Linux и может быть использован через виртуальную машину.

## Действие

Для работы скрипта требуется операционная система Linux или виртуальная машина по причине того, что те предоставляют более удобную систему "цели". Скрипт использует 4 разных Python 3 библиотеки:

* **Pillow** - для активации "цели".
* **Pynput** - для распознания нажатия игроком клавиш.
* **Schedule** - для расчёта времени AFK-таймаута.
* **Imagehash** - для изображения интерфейса поверх игры.

Скрипт для работы также требует дополнительную утилиту:

* **Xdotool** - для распознания "цели" и Pillow.

В режиме AFK, каждые 10-15 минут(RNG) происходит изображение активности игрока. Изображение активности игрока генерирует нажатие клавиши **H** дважды. Нажатия длятся от 20 до 100 миллисекунд и имеют между собой случайную задержку от 100 до 200 миллисекунд. Скрипт проверяет активность чата, чтобы не нажимать клавиши пока игрок печатает. Скрипт игнорирует изображения игрока в случае если были обнаружены движения курсора мыши. В случае если скрипт проигнорировал или по другой причине не смог изобразить активность игрока, пользователь предупреждён объявлением в трее. Скрипт также обладает встроенной функцией авто-обновления, если GitHub Репозитория отправляет такое. Использование скриптом системы "цели" означает что на весь период пользования, Pony Town должен быть единственным открытым окном компьютера или виртуальной машины. Для активации скрипта нужно ввести команду ./antiafk.py в терминал.

## История

Скрипт почти не используется игроками, так как не очень удобный в использовании, и очень сложный для понимания даже продвинутыми игроками. Этот скрипт оказался почти провальным, с менее чем 100 активаций скрипта в сутки.

## Примечания

1. ↑ AFK — сленговое выражение "Away From Keyboard" обозначающее что, то или иное устройство не используется или не подаёт признаков активности.
2. ↑ Виртуальная Машина (англ. Virtual Machine) — программа для эмуляции альтернативных операционных систем
3. ↑ Утилита (от англ. Utility) — сервисная программа, облегчающая пользование другими программами, работу с компьютером
4. ↑ RNG — сленговое выражение "Random Number Generator" обозначающее генератор случайных чисел
My Little Pony

**My Little Pony (Мой маленький пони)** - канадско-американский детский анимационный мультсериал, созданный Лорен Фауст для компании Hasbro.

## **Представители**

### Образы

Зачастую игроки данного объединения преображаются в главных героев мультсериала, но есть игроки, которые пытаются создать других героев.

### Мировоззрение

Игроки данного объединения придерживаются мира с другими объединениями и в основном отыгрывают роли своих персонажей и общаются. Однако бывают случаи, когда игроки начинают конфликты с другими объединениями, что приводит к столкновениям и небольшим войнам объединений.

## **Территория**

Находятся в северной части карты, между выступом обрыва и северной дорогой. Недалеко от территории MLP располагаются объединения Стар против сил зла, Ледибаг, ВЗМ?
, КПА?
, КЛ?
, Leage of legends.
Баги с водой

Когда только появился остров, то появился баг, когда вы могли ходить по воде, но его уже пофиксили.

Автор скриншота : Лиза Матвеева
А вот баг в новой версии, на острове. Плавать через деревяшки? Легко! Но его уже, к сожалению, пофиксили с приходом домика на остров.

Если в полете быстро сесть на край земли с водой, то всплески почему-то будут на земле.
Пекарня

**Пекарня** — локация, добавлена в версии 0.85.0. Расположена на карте, южнее от спавна.

## Локация

Локация представляет из себя две части: та, которая находится на самой карте и та, в которую попадает игрок при входе в пекарню.

### Снаружи

Пекарня представляет из себя сооружение среднего размера с коричневой черепицей, оранжевыми стенами, окном в крыше, витриной и двумя выходами. Около пекарни располагается ограждённая терраса с тремя столиками на которую можно попасть пройдя через арку или через второй выход с пекарни. Также можно найти несколько столов.

### Внутри

Внутри присутствует два помещения. В первом располагаются двенадцать столиков и барная стойка с большим количеством предметов еды. Также присутствует множество растений и другого декора. В правом нижнем углу располагается проход на террасу, в левом - выход с пекарни. Второе помещение представляет из себя кухню с большой рабочей поверхностью на которой можно найти посуду, столовые приборы и прочее. С правой стороны располагаются печь, бочки, ящик с дровами и стол.

## Как попасть в пекарню?

Чтобы попасть в пекарню нужно идти вниз по тропе от спавна, пока с правой стороны от тропы не появится само здание. Войти в пекарню можно через главный вход около которого стоит доска, либо через вход на террасе.

## Галерея

Пекарня снаружиПекарня снаружи ночьюПекарня внутриПекарня внутри ночью
Аксолотли

**Аксолотли** – это игроки, играющие в образе данных существ.

## Представители

### Образы игроков

Скины игроков сильно напоминают самих аксолотлей, что делает их более заметными среди толпы. Узнать их можно по улыбке, рогам или хвосте. Основными цветами большей части представителей является белый или нежно-розовый цвета, но всё же часто встречаются и много других. Самые распространённые из них:

* Белый аксолотль;
* Розовый аксолотль;
* Чёрный аксолотль;
* Синий аксолотль;
* Голубой аксолотль;
* Жёлтый аксолотль;
* Зелёный аксолотль;
* Красный аксолотль;
* Коричневый аксолотль.

### Места обитания

Не имеют постоянного места обитания; рассеяны по всей карте Pony Town. Зачастую их можно встретить на или около пристани, где они либо просто мирно существуют, либо набирают игроков в пати.

### Поведение

В основном пассивны к другим игрокам, так как интересуются только общением с другими представителями данного вида/друзьями; на контакт с кем-то сторонним от их дел выходят редко.

## Галерея

Розовый аксолотльНесколько аксолотлей в водеНесколько аксолотлейКрасный аксолотльСерый аксолотльГолубой аксолотльМаленькие аксолотлиСеро-зелёный аксолотльЧёрный аксолотльМного аксолотлей
PonyTown Plugin

**PonyTown Plugin** — это дополнение, предназначенное для добавления дополнительных горячих клавиш в Pony Town. Используя это дополнение, можно легко выбрать эмоцию персонажа и назначить горячую клавишу для её активации. Это дополнение также добавило в Pony Town возможность отправлять эмодзи одним кликом, вместо того чтобы печатать полное название того эмодзи. А для игроков с телефона, это дополнение позволяет эффективно управлять персонажем почти как на компьютерных платформах. В данный момент это самое известное из доступных дополнений. Позже проект был "отложен в сторону" в Октябре 2019-го, так как разработчик начал работу над своим кастомным сервером. Разработчик также обещал что добавит это дополнение в исходный код своего сервера, но этого пока ещё нигде не произошло. KvByte полностью перестал поддерживать проект 19-го Ноября 2019-го года. 15-го Марта 2021-го года функция назначения эмоции для персонажа на горячую клавишу, устарела с появлением обновлённых выражений лиц.

## Действие

Дополнение обладало множеством полезных функций, которые все работают довольно просто, используя манипуляции чатом. Назначение эмоции на горячую клавишу просто сохраняет нужную эмоцию в формате символов сообщения чата, а когда горячая клавиша нажата, дополнение вводит в чат команду. К примеру вы назначили **P** или **Ctrl + P** как горячую клавишу для лица UwU, в таком случае когда вы нажмёте горячую клавишу дополнение вызовет команду /e UwU. Функция вызова эмодзи работает ещё проще. Когда вы нажимаете на иконку нужного вам эмодзи, дополнение автоматически вводит полное название эмодзи в чат. Например, мы назначили чтобы на клавишу **P** или **Ctrl + P** в чате появлялся эмодзи котика, в таком случае когда вы нажмёте **P** или **Ctrl + P** дополнение введёт :cat: в чат.

## История

По сей день это дополнение остаётся для общества игроков абсолютной загадкой. Неизвестный разработчик, неизвестно когда, работал над неизвестным проектом, а потом перестал. Если вам что-то про это известно, крайне рекомендую сообщить об этом в администрацию вики.

Эта статья неполная и нуждается в доработке, разбирающимися в теме людьми.
Обновление v0.60

Обновление v0.59 | Обновление v0.60

**v0.60.0 (17 января 2020)**

* Убраны праздничные декорации;
* Добавлены новые причёски;
* Добавлены дополнительные цветные эмодзи сердечек;
* Добавлен ящик с подарками в предметы для дома;
* Добавила опция "Lock leader" ("Закрепить лидера") которая предотвращает смену лидера пати;
* Добавлены команды /hehe и /giggle;
* Добавлена возможность клонировать и двигать предметы дома с помощью метлы;
* Добавлено действие "Previous tool" ("Предыдущий инструмент");
* Действие "Switch tool" переименовано в "Next tool" ("Сменить инструмент" в "следующий инструмент");
* Улучшен набор стандартных действий на панели с действиями;
* Улучшены книжный шкаф, столы и ящики;
* Улучшен деревянный пол;
* Улучшены цвета эмодзи;
* Теперь пати не будут удаляться в течении 24 часов даже если все члены пати находятся вне сети;
* Теперь лидер пати не будет сменяться в течении 15 секунд после его выхода;
* Исправлена кнопка "Invite to party" ("Пригласить в пати") которая отображалась активной в списке друзей в том случае если вы находитесь в пати но не являетесь её лидером;
* Исправлено неправильное держание письма с сердечком;
* Исправлена проблема с седлом;
* Исправлена неподвижная кошка;
* Улучшена производительность игры;
* Улучшена производительность сервера.

*Информация об обновлениях взята из группы Pony Town*
Обновление v0.47

Обновление v0.46 | Обновление v0.47

**v0.47.0**

* Добавлен список друзей;
* Добавлен шёпот (личные сообщения);
* Добавлены команды /w <имя> и /whisper <имя>;
* Добавлены команды /r и /reply;
* Добавлена функция игнорирования заявок в друзья;
* Добавлена функция, позволяющая получать личные сообщения только от друзей;
* Исправлены ошибки с дубликатами персонажей;
* Исправлены ошибки прогрузки игры после переключения между вкладками или приложениями;
* Исправлены проблемы с производительностью при загрузке игры;
* Исправлена ошибка при которой имя аккаунта сохранялось неправильно если введено максимальное число символов;
* Улучшена производительность;
* Улучшена производительность сети;
* Улучшена производительность сервера;
* Обновлён фильтр ругательств.
Обновление v0.80

Обновление v0.79 | Обновление v0.80

**v0.80.0 (14 декабря 2020)**

* Добавлены локации со снежными и ледяными стенами на главную карту;
* Добавлена возможность смены сезона года в доме и на острове с помощью меню строительства или команды /season \*времягода\*;
* Добавлена возможность менять сезоны у размещаемых объектов с помощью меню строительства или грабли;
* Добавлено в предметы для строительства:
	+ Листья;
	+ Кучи листьев;
	+ Снегопони;
	+ Вагонетки;
	+ Тюльпаны;
	+ Крокусы (шафраны);
	+ Ромашки;
	+ Нарциссы;
	+ Мак;
	+ Одуванчики;
	+ Фиолетовые грибы;
	+ Сыроежки;
	+ Белые грибы;
	+ Ежовики;
	+ Лисички;
	+ Шампиньоны;
	+ Шиповники;
	+ Столбики от забора;
	+ Молоток;
	+ Лопата;
	+ Грабли;
	+ Кирка;
	+ Метла;
	+ Пила;
	+ Волшебная палочка;
	+ Кисточка;
	+ Гаечный ключ;
* Добавлена возможность поднимать и кушать листья;
* Добавлены новые варианты кисточки;
* Добавлены зимние версии скамеек, ящиков, сундуков и маленьких камней;
* Добавлена команда /toggletoolbox для дома и острова (добавляет/убирает ящик с инструментами);
* Улучшены спрайты зимних кустов шиповника и инструментов для строительства;
* Исправлены баг при котором могло играть несколько музыкальных треков одновременно;
* Исправлено расположение верёвок на зимнем верёвочном заборе;
* Исправлены некоторые проблемы с картой;
* Исправлены некоторые спрайты;
* Исправлены некоторые проблемы с отрисовкой света;
* Исправлены некоторые проблемы с интерфейсом.

*Перевод взят из группы Pony Town.*
Spore

**Spore** — видеоигра 2008 года про эволюцию существ, линию развития которого вы сможете создать сами в редакторе, начиная с этапа «клетка» и заканчивая этапом «космос».

## Представители

### Образы

Участники объединения создавали понизации скинов существ из игры, чаще всего это гроксы, но так же это могли быть и простейшие существа, как, например, башлятор. Существ, начиная с клетки и до императоров, очень много, но из них самые популярные лишь единицы.

### Мировоззрение

Были миролюбивыми и не конфликтующими косплеерами, по крайне мере не было случаев ссор между представителями «Spore» и другими игроками, если не считать тех случаев, когда косплеер вживался в роль персонажа.

## Территория

У любителей старой игры не было территории, и они могли находится на разных частях карты. Их было критически мало, поэтому заметить их было очень сложно.

## Примечания

1. ↑ **Понизация** — превращение в ту или иную особь/вещь в пони. Зачастую из вселенной My Little Pony: Friendship is Magic.
2. ↑ **Грокс** — кибер-раса неизвестного происхождения, самое агрессивное и злое во всей галактике. Является технически барьером в центр галактики, не подпускает игрока к центру, постоянно уничтожая его космический корабль.
3. ↑ **«Простейшее существо»** — следующий этап в игре после *«Клетки»*, подготовляет игрока до следующей эволюции, показывая основы *«этапа существа».*
4. ↑ **Башлятор** — простейшее существо похожее на грушу, мемный персонаж в сообществе фанбазы «Spore»
5. ↑ Насчёт тех же гроксов, которые указаны выше. Они агрессивно себя вели, иногда кидались острыми словечками в оригинальной игре. Так само делали в шутку игроки, когда ролили за них.
Chat Hack

**Chat Hack** — это скрипт, предназначенный для изменения интерфейса чата для игроков на более удобный. Это одна из самых первых модификаций для игры, опубликованная через 112 дней после появления самой игры. Оригинальным названием скрипта было "Hacks for not popular glorified chat called ponytown", но общество игроков согласилось называть его просто "Chat Hack". Этот скрипт был опубликован в Gist GitHub вместе с небольшим гистом команды "proxytown.js" для консоли разработчика. Kreijstal назвал это оригинальным именем первого скрипта, "Hacks for not popular glorified chat called ponytown". В настоящий момент этот скрипт лишь частично работает.

## Действие

Скрипт использовал способности ProxyTown, чтобы изменять то как в чате записываются сообщения. Этот скрипт добавил в Pony Town функции "искать сообщение в чате", "заткнуть игрока" и "таймштамп сообщений" до их оригинального появления в серии обновлений версии 0.11. Скрипт также позволял игрокам выходить из игры не теряя историю сообщений, нечто чего в игре не было аж до обновления 0.93.2. Если навести курсор на другого игрока и кликнуть, скрипт менял чат на "Историю сообщений игрока", где были показаны последние 10 сообщений выделенного игрока. Скрипт работал просто и не требовал сложных инструкций по установке. Этот "хак" имел огромный потенциал, Kreijstal мог не только добавлять новые чаты с приватными серверами, но и удалить чат в целом. В итоге Kreijstal решил что использует эту уязвимость, для того чтобы улучшить интерфейс, а не во вред. Для функции "заткнуть игрока", скрипт просто не записывал сообщения тех игроков. Для функции "искать сообщение в чате" скрипт просто искал строку, содержащую те или иные символы, это также работало если те символы были в имени игрока. Функция тайм штампа самая простая, но не менее важная, она просто ставила время из браузера в отдельную строку перед сообщением.

## История

Этот скрипт работал недолго, но пока им пользовались он был одним из самых "вредоносных", по мнению разработчиков. Несмотря на то, что сам скрипт не имел никаких вредных функций, его код был открыт для просмотра и копирования любыми желающими. В настоящий момент, код опубликованный на Gist GitHub является не обновлённой версией.
Smile Pony

**Smile Pony** — зарубежная крипипаста от игрока индонезийского сервера Pony Town, под псевдонимом OhZuya. В истории рассказывается про сверхъестественного персонажа по имени "Smile Pony", который способен внедрится в личное пространство игрока и повредить игру. "Smile Pony" умеет внедряться в пати игроков без приглашения, летать без крыльев, телепортироваться и исчезать на глазах (нечто что может сделать обычный игрок модифицировав Bootstrap.js). Согласно оригинальной истории, "Smile Pony" прячется по за объектами на пати острове, и его сложно заметить. После того как "Smile Pony" атакует, экран игрока превратится в чёрно-красное изображение с большим количеством шумов и изображений лица "Smile Pony". По истории, игрок навсегда пропал, после атаки "Smile Pony"

## Ссылки

**Оригинальная статья/крипипаста** - ponytown.fandom.com
**Полный перевод от Google Translate** - translate.google.com

## Тривиа

* Smile Pony был "добавлен" в обновлении, которое "добавило NPC". Такого обновления не существует. Автор его придумал для истории
* Оригинальная история была создана в Сентябре 2022, но набрала большую популярность в тиктоке в Декабре 2023, особенно среди Русской и Вьетнамской аудитрии
* На одном из оригинальных изображений, Smile Pony отправляет сообщение "##S4^3 uR 5e1F :::)))", что означает "Save yourself"[1]

## Примечания

1. ↑ Крипипаста(англ. Creepypasta) — форма фикции нацеленная на то, чтоб вызвать у читателя чувства дискомфорта и/или страха
За пределы домика

**"За пределы домика"** - баг, с помощью которого можно ходить за пределами домика.

## **Процесс**

Чтобы выйти за пределы, вы должны поставить возле выхода из домика стенку. Выйдите на улицу и с разгона зайдите в домик. Ваш персонаж должен появиться в стенке, если он там не появился, то повторите процедуру. Когда вы вошли в текстуру стенки идите вдоль стенки до самого верха, после чего вы сможете хоть и с ограничениями, но ходить за пределами домика.

**Также есть и другой способ**: Возьмите молоток и выберите какой-нибудь объект, через который пони не может проходить(например, камень). Встаньте рядом со стеной, а затем ставьте прямо на своего пони выбранный объект. Когда наставите достаточно, то идите на стену.

## **Почему так происходит?**

Возможно при загрузке домика, первым загружается персонаж, а после стенки. Следовательно персонаж успевает зайти в стены, пока они не прогрузились.
Акулы

**Акулы** - вид игроков, играющих за образ страшных акул.

## **Представители**

### Образы игроков

Пони-акулы обычно выглядят как полностью чёрные пони, со страшной головой акулы, у которой раскрыта пасть. Но могут быть и акулы другой внешности.

### Места обитания

У акул нет определённой территории, они сидят и гуляют где угодно, часто можно увидеть их в водоёмах.

### Поведение

Поведение акул зависит от самих игроков, в основном дружелюбны. Многие пытаются напугать других пони своей внешностью.

## **Как сделать?**

### Обычный скин

1. Сделайте заготовку по картинке. Вы можете не отключать контур.

2. Дальше, добавьте повязку на глаза или закройте глаза у пони. Сделайте хвост, какой вам захочется, и раскрасьте скин в черный цвет.

### Улучшенный скин

1.Сделайте заготовку по картинке.

2.Дальше, замаскируйте лицо под цвет пасти, а волосы и бороду под зубы. Раскрасьте скин в черный цвет.

**Не обязательно делать скин полностью чёрным, вы можете поэкспериментировать и придумать что-то своё!**
Контургейт

**Контургейт** — это крупный конфликт игроков и Критиков Pony Town, который посвящён вопросу типов контуров у персонажей.

## История Контургейта

Контургейт берёт своё начало из самой игры. С начала 2018 года в игре начали преобладать персонажи без контура, лишь каждый 5 игрок имел контур. Связанно это с тем, что для игроков "убирание контуров" казал невообразимым и все пользовались этим в своих целях. Сами игроки с контурными персонажами порицались, как не умеющие работать с редактором персонажа. Критики, сидящие на спавне, снижали оценки у людей с контурами, из-за "они слишком тёмные", и снижали у людей без контуров, из-за "сделайте темнее контуры; это пыль". В связи с этим, в сообществе Memes Town зародилась реакция на положение дел в игре, что вылилось в массовую публикацию мемов, направленных против бесконтурных персонажей. Деятельность сообщества поспособствовала изменению пропорциональности контурных и бесконтурных персонажей, а споры по вопросу контуров перешли и в другие сообщества по Pony Town во ВКонтакте. В начале августа 2019 года, после обновления игры до версии 0.50, конфликт приобрёл второе дыхание.

## Стороны конфликта

Контургейт разделил русскую(частично зарубежную) аудиторию PT на пять лагерей, участвующие в постоянных конфликтах между собой в комментариях под публикациями различных сообществ по Pony Town. Данное явление формирует негативную реакцию об аудитории игры, выставляя её токсичной в глазах других людей. Пользователи по сей день устраивают конфликты из-за контуров персонажей.

 Бесконтурные
 Моралисты
 Приколисты
 Нейтралы