Actualización 1.51

La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.

'El tema de este artículo pertenece a la actualización NEXT. *La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.*

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**Actualización 1.51** es la actualización número 24 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 1.51** es la actualización número 24 de No Man's Sky y se lanzó el 26 de julio de 2018 para PC. Lanzado el 27 de julio de 2018 para PS4.

Aborda tanto los bloqueos como las nuevas características.
La actualización anterior es Actualización 1.50.

## Texto Original

Hola a todos,

En primer lugar, muchas gracias a todos los que ya jugaron NEXT y nos informaron sobre cualquier problema que hayan experimentado (y un agradecimiento especial a aquellos en PC que se han suscrito a las ramas experimentales para ayudarnos a verificar las soluciones antes). . Es abrumador ver a miles de jugadores comenzar o continuar su viaje por el universo.

Ahora hemos lanzado la actualización 1.51 para PC, que incluye las correcciones que se detallan a continuación. Implementaremos estas correcciones en otras plataformas lo antes posible.

### Corrección de errores

* Se solucionó un problema por el cual los jugadores que guardaban después de reparar parcialmente algunos elementos de tecnología no podían cargar ese juego guardado. Tenga en cuenta que si el juego no se ha vuelto a guardar, el progreso no se ha perdido y se recuperará.
* Se corrigió un bloqueo causado por corrupción de memoria
* Se corrigió un bloqueo en el sistema de animación.
* Se corrigió un bloqueo al guardar en un Carguero.
* Se corrigió un bloqueo cuando las expediciones de la flota terminan sin su nave capital presente
* Se corrigieron varias fugas de memoria
* Se solucionó un problema por el cual la deformación en Multijugador podía hacer que los jugadores aparecieran en un Planeta en lugar de en el espacio
* Se solucionó un problema por el cual las bases de los cargueros estarían en la posición incorrecta
* Se solucionó un problema por el cual el menú de compilación podía bloquearse si no había nada disponible para compilar
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían deformarse durante la etapa Antimateria del tutorial
* Se solucionó un problema por el cual el destino de la misión se informaba incorrectamente como en otro sistema en la fase Sello Hermético del tutorial
* Se solucionó un problema por el cual los módulos de actualización instalados en el Exotraje Inventario principal no se guardaban correctamente.
* Se solucionó un problema por el cual refinadores portátiles colocados uno cerca del otro compartían inventarios
* Se solucionó un problema por el cual la cabina de algunas Naves se abría y cerraba continuamente
* Se solucionó un problema por el cual faltaban nuevos controles en la página de controles
* Se corrigió un bloqueo en las rutinas de criaturas
* Se corrigió un bloqueo cuando varios jugadores ponían municiones en un refinador
* Solución para fallas ocasionales al recibir recompensas de misiones
* Solución para el bloqueo al ajustar la configuración de filtrado anisotrópico en el menú de opciones de gráficos
* Solución para un posible bloqueo en la transmisión de geometría
* Mejoras en el almacenamiento en caché de texturas para GPU AMD
* Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores aún tenían Nanites físicos en su inventario que no se podían gastar en los vendedores
* Otorgó a los jugadores nanites cuando desmantelan su Tecnología obsoleta: gasta nanites en nuevas actualizaciones en las estaciones espaciales
* Se agregó una misión tutorial para guiar a los jugadores a través de la restauración de su antigua base
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían construir Terminales de fragata en modo creativo
* Se solucionó un problema por el cual los barcos de Clase S cambiaban de apariencia
* Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían construir el Caché de base en su carguero para recuperar la compensación por la pérdida de su base de carguero
* Se solucionó un problema por el que parte de la tecnología del Exotraje no se convertía en tecnología obsoleta. Tenga en cuenta que esto no se aplica retroactivamente a los juegos guardados que ya se han actualizado.
* Se mejoró el mapeo de sustancias antiguas a sustancias nuevas durante la actualización de guardado. Tenga en cuenta que esto no se aplica retroactivamente a los juegos guardados que ya se han actualizado.

Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error.

Gracias,

Hello Games