Список модов для Victoria II

На этой странице перечислены все моды для Вики 2, которые можно загрузить на работоспособную версию. Постарался добавить несколько ссылок на моды, но есть лишь ссылки на некоторые моды. Если бы Вы могли помочь с добавлением ссылок на моды - я был бы очень признателен.

## Моды на баланс и геймплей

* **POP's Demand Mod**: масштабный мод который меняет более или менее все в игре. Добавляет сотни новых событий, изобретений, решений, и даже товары и фабрики. Это значительно восстанавливает баланс в экономике, и включает в себя мод на большие войны, чтобы включить крупномасштабные конфликты в конце игры. Обратите внимание, что **POP's Demand Mod** подходит только для дополнений A House Divided ("Дом Разделенный") и Heart of Darkness ("Сердце Тьмы").
* **The Victoria 2 Realism & Rebalance Project**: направлен на восстановление равновесия в экономике в первую очередь, путем моддинга требований классов, фабрик, зданий и единиц. Намерен также обеспечить стабильную и функционирующую экономику в начале игры. Среди дальнейших целей мода ставятся военные и политические изменения, которые сделают игру глубже и реалистичнее.
* **Age of Colonialism**: это облегченный мод, направленный на уравновешивание игры, не делая так много глубоких изменений, как два предыдущих. К услугам игроков предоставляются инновационные технологии - распространение и ряд экономических и военных противовесов, которые пытаются оставаться близко к оригинальной игре.
* **New Nations & Balance Mod**: в основу мода была заложена возможность создать в игре множество новых стран, некоторое перераспределение провинций, новые флаги.
* **Historical Project Mod**: мод делает игру интересней в плане добавления ивентов, решений, ресурсов даже для самых неинтересных и неиграбельных стран.
* *Мини-обзор-мнение о моде: тоже входит в число моих избранных модов для Виктории II. Самая фишка и плюс мода в ивентах. Например, даже взять Сeгунат Токугава - к нему добавлено настолько много решений и событий, что даже после вестернизации и захвата Кореи играть точно не наскучивает.*

## Графические моды

* **SexiiColours**: оживляет и добавляет некоторые столь необходимые изюминки в общий облик игры через использование цветов в игре на карте.
* **Flag Tweak Mod Pack Conversion**: улучшает разнообразие, историчность, эстетичность и достоверность флагов.
* **Danevang's map fertilizer**: улучшает внешний вид карты, в первую очередь изменяет океаны.
* **Modestus' Vic2MapMap**: делает карту по-другому и дает ей выглядеть как настоящей. См. ссылку на форумах (на английском языке, требуется регистрация).

## Специализированные моды

* **Nova Scotia**: добавляет Новую Шотландию в игру.
* **ZinnMod**: народно-ориентированный духовный наследник мода **Chomskymod**.
* **Apocalypse 1836**: довольно необычный и задорный мод, добавляющий в 1836 год зомби-апокалипсис.
* **Fenix Mod**: мод буквально переделывает и переносит XIX век в игре в XXI век. То есть, можно сказать это мод на современность от отечественных разработчиков. Единственный минус, по моему мнению - разработка и проработка мода была заморожена, а группа Вконтакте закрыта.
* *Мини-обзор-мнение о моде: мод от отечественных разработчиков, и тоже в ходе в библиотеку моих избранных модов. Будете играть за СССР, Россию или Украину - то нескучность и разнообразность геймплея не дадут Вам, в принципе, заскучать, так как есть и ивенты, и решения, ради которых стоит поиграть.*
* **Modern Age Mod**: еще один мод на современность в Victoria II от иностранных разработчиков.
* *Мини-обзор-мнение о моде: один из моих избранных модов для игры. На мой взгляд - самый удачный мод на современность. Если и собираюсь поиграть в Викторию в современную эпоху - то непременно включаю этот мод. Из плюсов мода - реалистичная иммиграция, плотность и численность населения, возможность интересно поиграть за такие страны, как Россия, Украина, ИГ, Курдистан, Турция и США, возможность создать огромные контитнентальные альянсы, объединив их в одну мощную державу. Из минусов - мод на английском, войну объявить можно только на поздних этапах игры (по задумке разработчиков, что в принципе-то и верно, объявить войну можно только для ограничения роста или выделения страны).*
* **Панславянский мод**: в моде добавляются новые страны, провинции, народы, исторические и не очень события и решения, регионы. Акцент ставится на Россию и славянские страны, идею панславизма и другие интересные исторические альтернативы, а также создание/возрождение империй: испанской, германской, французской.
* **1700 Mod**: мод, расширяющий временный рамки и отодвигающие их с 1836 на 1700. Упор, опять же, сделан на Россию - тут и русско-шведская война не за горами, и окно в Европу так и зовет прорубить. Стоит отметить, что разработкой мода занимаются отечественные разработчики.
* **New World Order:** Это перенесение правил викторианской игры на эпоху XX-XXI вв. Что интересно - автор предлагает два сценария. Первый, работа над которым еще только начата, но играть уже можно, посвящен Холодной войне. Стартовая дата 1946 год. Второй, лучше проработанный сценарий, стартует уже после распада СССР, в 1992 году. Дата окончания игры для обоих сценариев одна - 2091 год. В общем, задумка выглядит серьезно. Скачать можно здесь (сборка с модом).
* **A Mari Usque Ad Mare**: мод, ориентированный на Канаду. Добавляет регионы Канады в качестве независимых и играбельных, прежде всего.
* **Fenix Mod**. Скачать можно здесь (сборка с модом).

## Исторические моды

* **Chronology Mod**: отличный и очень играбельный мод. Каждый год вас ожидают новые события, а также целые цепочки событий, так что история получается почти такой же бурной, как и в настоящем веке железа и пара. Автор пошёл по пути историзма – большинство событий поворачивают историю игры на ту же дорогу, которую прошло человечество в XIX и первой половине XX столетий.
* *Мини-обзор-мнение о моде: входит в библиотеку моих избранных модов. Считается самым играбельным, завершенным, отработанным до самых кончиков. Ну, по крайней мере, на просторах СНГ. Надежность, расширение, разнообразность - вот три самых главных слова, которыми можно быстро охарактеризовать сей мод.*
* **Arsenal of Imperialism**: добавляет немалое количество историчных ивентов и войн в игру.
* **Pax Britannica**: время действия переносится на 1776 год - с момента начала борьбы американцев за независимость.
* **Ultimate**: тоже отличный и вполне играбельный мод от иностранных разработчиков, который "растягивает" время в игре с 1604 года по 2100 год. Если даже вам позже станет скучно, то в игре вы сможете позже заняться даже колонизацией Марса и Луны. Довольно забавно. Скачать можно здесь (сборка с модом). Плюс есть сборка на английском языке.
* *Мини-обзор-мнение о моде: один из моих любимейших модов, если не самый любимый. Самый весомый плюс - это то, что этот мод один из самых перспективнейших и обновляется каждый месяц. Мод, еще, конечно, сыроват, но процентов на 60-70% уже готов. Можно пойти даже немножко по пути альтернативной истории, выбрав в государственных решениях пункт "Играть только историческими странами" и много каких будет убрано из игры на дальнейших этапах вообще.*

## Альтернативная история

* **Divergences of Darkness**: мод, который полностью меняет мир - делает его по-настоящему альтернативным.
* *Мини-обзор-мнение о моде: играл и пробовал этот мод уже достаточно давно, но одно могу сказать точно - тем, кому наскучила оригинальная карта мира и стран, очень рекомендую к игре! Так что, любителям альтернативной истории посвящается!*
* **Kaiserreich**: суть такова, что в Первой Мировой войне победу одержала Германия вместе со своими союзниками. Протяженность игры с этим модом - с 1921 по 2000 год.
* **Code Geass Timeline**: мод на альтернативную историю на основе аниме "Code Geass"
* **Divided We Stand**: так повелось в моде, что в 1861 году случилась в Америке гражданская война, которая развалила на маленькие осколки также и Канаду с Мексикой. Игроку будет предложено взойти над всеми маленькими бывшими штатами (а теперь уже государствами) и вновь объединить Америку. Скачать можно здесь (сборка с модом).
* *Мини-обзор-мнение о моде: мод, на мой взгляд, очень подходит для игры с друзьями, т.к. есть возможность каждому выбрать маленький штат и на принципах взаимопомощи вырасти в большие государства, которых в реальной жизни не существовало (например, Федерация Равнин или Федерация Штатов Америки). Мод, практически доработан для игры, за исключением, буквально, нескольких маленьких пунктиков.*