Tidus

* FFX
* Dissidia

Características Físicas Sobre-Humanas, Acrobacias, Maestria em Armas, Imortalidade (Tipo 8, dependente de não saber que foi chamado de volta por Yuna), Magia, Interação Não Física (Capaz de matar os Fantasmas persistentes na Caverna do Fayth Roubado e os Espectros encontrados Inside Sin), Amplificação Estatística (Através de Cheer, Aim, Focus, Reflex, Protect e Shell), Manipulação do Tempo (Pode acelerar a si mesmo ou desacelerar os inimigos a tempo com Hastega e Slowga), Manipulação de Energia (Através de Energy Rain e Flare), Cura , Negação de Dano (Pode anular completamente certos ataques elementais uma vez via NulBlaze, NulShock, NulTide e NulFrost), Purificação (Tipo 3 via Esuna e vários itens), Ressurreição (Via Vida, Vida Completa e Vida Automática), Reflexão de Ataques (Via Reflect), Negação de Poder (Através de Dispel e Silence Attack/Buster), Regeneração (Mid-Low), Manipulação da Radiação, Manipulação Sagrada, Manipulação da Escuridão (Através de Dark Attack/Buster), Manipulação do Sono (Através de Sleep Attack/Buster), Absorção (Habilidades Via Dreno, Osmose e Devorador), Manipulação do Fogo, Manipulação do Gelo, Manipulação da Eletricidade, Manipulação da Água, Manipulação do Veneno (Via Bio), Manipulação da Gravidade (Via Demi), Manipulação da Morte (Via Morte), Análise de Informações (Via Scan e Sensor), Manipulação de Probabilidade (Via Jinx e Sorte), Redução Estatística (Habilidades Via Break), Redução de Dano (Via Sentinela), Manipulação do Medo (Via Ameaçar), Necromancia e Transmutação (Via Ataque Zumbi), Influência Social (Pode subornar monstros irracionais para sair da batalha), Cópia de Poderes (Via Copycat), Negação de Durabilidade (Via Piercing e Demi), Sentidos Aprimorados e Maestria Furtiva (Via Iniciativa), Petrificação (Via Stonestrike), Manipulação de Maldição e Manipulação da Morte (Via Candles of Life)

Todas as habilidades anteriores aprimoradas, , Imortalidade (Tipo 1, 2, 3, 4, 5 e 9) e Regeneração (High-Godlike), Invocação (Pode convocar vários Eidolons de Pedras de Invocação e do Mundo das Ilusões), Autossustentação (Tipo 2, não precisa comer ou beber), Manipulação da Força de Vontade (a vontade de uma pessoa é poder ali e permite que ela faça uma infinidade de coisas quanto mais forte for sua vontade), Nível de Poder Reativo (quanto maior for a vontade de alguém, mais maior seu poder), Manipulação da Lei (Seres com vontade forte podem sobrescrever as leis do mundo e dobrá-las à sua vontade), Criação (Com uma vontade poderosa o suficiente, uma vez pode criar várias coisas, como linhas telefônicas, aeronaves e até mesmo países inteiros e mundos), Selamento (pode selar grandes áreas e pessoas com sua vontade, como Cecil se selando em Castle Baron ou o elenco selando Kefka dentro de uma Torção), Viagem Dimensional (Personagens podem abrir Torções, fendas no espaço-tempo para viajar várias dimensões), Resistência à Manipulação da Mente, Manipulação da Alma (Via Zalera, o Serpah da Morte, que iria absorver as almas de todos os seres vivos do planeta), Corrupção e Marionetes Corporais (Devido à sua luz, os Guerreiros da Matéria podem dissipar as tentativas de controlá-los ), Manipulação Empática e Manipulação da Loucura (Tipo 3; Resistente aos efeitos da Lua Verdadeira, que é capaz de afetar os corações e mentes de todos os seres vivos do planeta), Manipulação da Gravidade (Não afetado pela atração gravitacional do Verdadeiro Lua, da qual nem mesmo a Baleia Lunar conseguiu escapar), Manipulação Espacial, Desconstrução e BFR (pode resistir aos ataques de Atomos, que manipula o espaço, esmaga os inimigos até um nível molecular e pode distorcê-los para outra dimensão), Frio Extremo e Radiações Cósmicas (Pode lutar e sobreviver na Lua), Zero Absoluto (Pode sobreviver aos ataques de gelo de Shiva, incluindo Pó de Diamante), Manipulação da Memória e Manipulação dos Sonhos (Diabolos pode entrar em sonhos e alterar a memória), Caos Invisível (Comparável a Lightning)

#### **Potencial Destrutivo**:

**Nível Constelação** (Capaz de ferir Jecht, que criou uma dimensão com inúmeras estrelas) | **Nível Outerversal** (Ajudou na derrota de Caos e Final Shinryu)

#### **Velocidade**:

**FTL+** (Capaz de lutar contra Jecth, que é capaz de se mover tão rápido quanto o asteróide que ele captura para o Ultimate Jecht Shot) | **Irrelevante** (Lutou contra Caos e Final Shinryu)

#### **Força de Impacto****:**

**Classe Constelação | Classe Outerversal**

#### **Durabilidade:**

**Nível Constelação | Nível Outerversal**

#### **Alcance**:

Alcance corpo a corpo estendido com armas, Outerversal com magia

#### **Inteligência**:

**Acima da Média** (Tidus é um mestre espadachim e portador de escudo no final do jogo, comparável a guerreiros e Guardiões lendários como seu pai Jecht e Auron. Embora fique atrás deles no bloqueio de ataques e no uso da força bruta, ele é muito mais ágil e acrobático, especializando-se em desviar de ataques antes de desferir contra-ataques letais em troca de uma variedade de manobras rápidas. Ele também triunfou sobre os mais fortes de Spira, principalmente, conseguiu derrotar Yu Yevon e Sin de uma vez por todas, um feito considerado impossível até então.

#### **Equipamentos**:

* **Caladbolg**: Arma Celestial de Tidus, obtida nas Terras Calmas após escapar de Bevelle. Naturalmente, ele ignora a defesa inimiga, prejudicando-os independentemente das tentativas de aumentar sua durabilidade, e faz com que Tidus evite e contra-ataque instintivamente.
* **Blitzball**: Uma bola esférica usada no esporte Blitzball em Spira. Tidus o usa principalmente para ataques à distância, atingindo inimigos a várias dezenas de metros de distância.

#### **Técnicas Notáveis**:

* **Torcer**: Tidus aumenta o poder de ataque e durabilidade de seu grupo.

* **Hastega**: Tidus acelera o tempo de seu grupo, aumentando dramaticamente sua velocidade.
* **Slowga**: Tidus distorce o tempo em torno de seus inimigos, diminuindo drasticamente sua velocidade.
* **Delay Buster**: Tidus atinge seu inimigo com um golpe incrivelmente poderoso, aumentando significativamente o tempo que ele precisa para realizar a próxima ação.
* **Provocar**: Tidus provoca um inimigo, encorajando-o a atacá-lo em vez de seus aliados.
* **Swordplay**: Tidus' Overdrive, uma coleção de técnicas de espada que ele desenvolve gradualmente à medida que usa este Overdrive repetidamente.
* **Spiral Cut**: Tidus dá uma série de cambalhotas e cambalhotas em direção ao inimigo, antes de pular e bater com sua espada neles.
* **Slice & Dice**: Tidus corre para frente e para trás em torno de seus inimigos, atingindo-os seis vezes.
* **Chuva de Energia**: Tidus salta de um inimigo no ar, carregando energia em sua espada e jogando-a no chão para explodir nos inimigos.
* **Blitz Ace**: Tidus salta para frente e ataca seu inimigo oito vezes, antes de usar o cabo de sua espada para saltar no ar e chutar uma Blitzball em seu alvo, que explode com o impacto.