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Dekuuna

Via Láctea / Silean Nebula / Phontes /

## Descrição

O mundo de origem do elcor, **Dekkuna**, tem inúmeros recursos naturais protegidos por lei, como depósitos de metais preciosos e florestas extensas. A maioria dos Elcor vive nos prados próximas ao equador, uma vez que a maioria dos assentamentos está localizada nessa área.

Os elcors têm um caráter muito conservador e sempre tiveram desinteresse em construir fora de seu habitat natural. Suas duas capitais estão em lugares opostos, para migrar de uma para outra na estação chuvosa, uma tradição que se tornou obsoleta graças à tecnologia, mas que ainda é observada.

## Aparições

* *Missão:* Dekuuna: Code of the Ancients

* *Missão:* Dekuuna: Elcor Extraction
Mass Effect: Ascensão

**Mass Effect: Ascension** ou **Mass Effect: Ascensão** é um romance escrito por Drew Karpyshyn, publicado pela Del Rey Books. Foi lançado em 29 de julho de 2008.

## Descrição

*Quando eles desapareceram cinquenta mil anos atrás, os Protheans deixaram sua avançada tecnologia espalhada por toda a galáxia. A descoberta casual de um cache Prothean em Marte permite que a humanidade se junte àqueles que já estão colhendo as recompensas da magia de alta tecnologia dos antigos. Mas para uma milícia desonesta, o objetivo não é participação, mas dominação.*

*O cientista Kahlee Sanders deixou a Aliança dos Sistemas para o "Ascension Project", um programa que ajuda as crianças “bióticas” dotadas a aproveitar seus poderes extraordinários. A aluna mais promissora do programa é Gillian Grayson, de doze anos, autista de limites. O que Kahlee não sabe é que Gillian é um peão involuntário do grupo de operações clandestinas Cerberus, que está sabotando o programa ao realizar experimentos ilegais com os estudantes.*

*Quando o enredo de Cerberus é exposto, o pai de Gillian a leva para longe do Projeto de Ascensão e foge para os Terminus Systems sem lei. Determinado a proteger Gillian, Kahlee vai com eles… sem saber que o Grayson mais velho é, de fato, um agente da Cerberus. Para resgatar a jovem Kahlee deve viajar para as extremidades mais distantes da galáxia, lutando contra inimigos ferozes e probabilidades impossíveis. Mas como ela poderá salvar uma filha de seu próprio pai?*

## Curiosidade

* O livro é um dos três livros publicados, com tradução para o Português.
* A "Ascension Novel" comprada do Zakera Cafe em Mass Effect 2 é uma versão *in-game* deste livro, fazendo referência aos eventos e ao autor.
Ascensão do Destino

A Ascensão do Destino (do original *Destiny Ascension*) é um couraçado asari e o carro-chefe da Frota da Cidadela. É uma espaçonave de incrível poder; de acordo com um visitante volus, ele tem quase tanto poder de fogo quanto o resto da frota asari combinada. A Ascensão é atualmente comandada pela Matriarca Lidanya.

## Especificações

A Ascensão é quatro vezes o tamanho da maior nave humana, e consegue comportar uma tripulação próxima a 10.000. Ela pode ser vista passando pelas janelas da Enfermaria enquanto pessoas se amontoam em volta para ver. Um volus próximo pode ser ouvido falar excitadamente sobre o seu recente tour na Ascensão: apesar de que esteve a bordo por seis horas, ele apenas viu 10% da nave, pois ela era simplesmente grande demais para a percorrer completamente.

## Mass Effect

Quando a Frota Geth, liderado por Sovereign, ataca a Cidadela, o Conselho é evacuado à Ascensão do Destino como o padrão em procedimentos de emergência. Entretanto, a Ascensão falha em escapar e se encontra grandemente danificada e portanto a chegada da Frota da Aliança é a única esperança de sobrevivência da Ascensão.

Comandante Shepard tem três escolhas: comandar a Frota da Aliança para salvar a Ascensão do Destino (ao custo de muitas vidas humanas e o potencial reforços), concentrar o ataque sobre Sovereign (deixando a Ascensão do Destino ser destruída pela Frota Geth), ou permitir o Conselho morrer. A primeira opção resulta na humanidade ganhando um assento no Conselho. Se Modelo (do original *Paragon*), a segunda e a terceira opções resultam na humanidade liderando um novo conselho em cooperação com as outras raças. Se Renegado (do original *Renegade*), resulta na humanidade criando um novo e exclusivo conselho humano.

## Mass Effect 2

Se a Frota da Aliança salvar a Ascensão do Destino, o couraçado passar por um cruseiro de vitória por 20 colônias, completado em 2185. Se a Ascensão do Destino for destruída na Batalha da Cidadela, uma reportagem aponta que as Asari haviam cedido a responsabilidade em compartilhar a defesa da Cidadela aos turianos.

## Mass Effect 3

Se a Ascensão do Destino for salva, as Asari terão reparado e aperfeiçoado o poder de fogo e as defesas do couraçado, fazendo-a uma formidável ativo após o Conselho ofecerer seu apoio em retomar a Terra.

## Trivialidades

* Em Mass Effect 2 e Mass Effect 3, Shepard é capaz de comprar um modelo da Ascensão para a Cabine do Capitão na Normandy SR-2.
* Em Mass Effect: Andromeda, o Desbravador Ryder pode encontrar um modelo da Ascensão em Elaanden para a Cabine do Capitão na Tempest .
Elan'Shiya

**Elan'Shiya** é uma psicóloga quariana a bordo da Rayya.

No julgamento de Tali, o/a Comandante Shepard pode falar com Veetor. Elan estará presente com ele, agindo como sua cuidadora.

Elan'Shiya usa um traje ambiental único, se distinto por uma cor marrom-avermelhada escura, o que a difere de outras fêmeas quarianas. Isso talvez destaque sua profissão.

Se Shepard escolheu mandar Veetor de volta com Tali, Elan revela que ele está melhorando graças às sessões de hipnoterapia conduzidas por ela nele, mas ainda não está pronto para falar publicamente. Quando Veetor começa a regredir, ela estala os dedos e o instrui a respirar fundo e se concentrar no presente, estabilizando sua condição.

Se Shepard deixou Cerberus interrogar Veetor, quando encontrado na Rayya, ele denunciará a tortura que sofreu nas mãos de Cerberus. A Doutora Shiya explicará para Tali em defesa de Cerberus, que as drogas aplicadas por eles deveriam estabilizar Veetor, mas na realidade pioraram sua condição. Por conta disso, Veetor ainda não estará recuperado e não poderá interagir com Tali, mas verá Shepard como um husk, e se Miranda ou Jacob estiverem lá, acusará eles de torturá-lo, o que eles negam. Shiya então pedirá que Miranda ou Jacob se retirem, pois estão deixando Veetor agitado.
Via Láctea

A **Via Láctea**, uma galáxia espiral barrada contendo entre dois mil e quatrocentos bilhões de estrelas, é o cenário para os eventos de *Mass Effect*. O jogador irá explorar muitos sistemas e planetas, conforme listado abaixo, em uma porção de missões guiadas por histórias e atribuições opcionais através do Mass Relay. A galáxia é navegável através do Mapa da Galáxia na SSV Normandy em *Mass Effect*, e na Normandy SR-2 em *Mass Effect 2* e *Mass Effect 3*.
Mass Effect: Deception

**Mass Effect: Deception** é um romance da série Mass Effect. Ao contrário dos três romances anteriores, escritos por Drew Karpyshyn, Mass Effect: Deception foi escrito por William C. Dietz. O romance foi lançado em 31 de janeiro de 2012.

## Descrição

"*O universo está sob cerco. A cada cinquenta mil anos, uma raça de máquinas sencientes invade nossa galáxia para coletar todas as formas de vida orgânicas. Eles são os Reapers.*

*Duas pessoas que conhecem a verdade estão procurando desesperadamente uma maneira de parar o ciclo: o almirante da Marinha David Anderson e seu parceiro, Kahlee Sanders. Eles descobriram evidências terríveis provando que a ameaça Reaper é real. Mas ao fazê-lo, expuseram as maquinações de Cerberus, uma organização paramilitar secreta, e seu misterioso líder, o Illusive Man - colocando David e Kahlee em perigo mortal, pois a Cerberus não hesitará em proteger seus segredos.*

*Mas ao longo do caminho, eles encontram um improvável aliado em Gillian Grayson, uma jovem mulher com poderes extraordinários. Antes o assunto de experiências científicas horripilantes, Gillian agora está livre - e começa a dominar suas habilidades mortais. Mas depois de saber que Cerberus foi responsável pela morte de seu pai, Gillian jura vingança contra o grupo e o Illusive Man - ameaçando desvendar tudo pelo que Kahlee e David estão lutando.*"

## Referências

1. ↑ http://www.randomhouse.com/catalog/display.pperl?isbn=9780345520739
2. ↑ ISBN-13: 978-0345520739
3. ↑ http://www.randomhouse.com/book/200763/mass-effect-deception-by-william-c-dietz
Depósito de combustível

Os **Depósitos de combustíveis** é uma estrutura maciça usada para armazenamento. Isto pode ser comprado pelo capitão de uma nave. O combustível é gasto quando uma nave viaja entre sistemas em um aglomerado e como tal, requer reabastecimento. Custa 1 crédito por unidade de combustível.

## Mass Effect 2

Em Mass Effect 2, depósitos de combustível também vendem sondas. As sondas são usadas para descobrir locais de pouso e extrair minerais valiosos de planetas inexplorados. Eles custam 100 créditos por 5 sondas. O jogo cobra 100 créditos, mesmo que 5 probes lhe ponham acima da sua capacidade máxima. Abastecimento pode ser interrompido voando longe do depósito.

Se o jogador ficar sem combustível, o EDI gastará uma quantidade de um mineral valioso para transportar a Normandy SR-2 até o depósito de combustível mais próximo.

As localizações dos depósitos de combustível são:

* Aquila
* Aralakh
* Balor
* Chandrasekhar
* Dakka
* Enoch
* Hekate
* Imir
* Nariph
* Osun
* Pranas
* Raheel-Leyya
* Sahrabarik
* Skepsis
* Tasale
* Tassrah
* Widow (requer o Firewalker Pack)
* Xe Cha

**Nota**: Se o jogador ficar sem créditos durante o reabastecimento, o reabastecimento continuará como normal a 1 crédito / unidade até o máximo de 1000 ou 1500 unidades com a atualização Células de Combustível Estendidas, deixando o conta com um saldo negativo. No entanto, se o jogador começar a reabastecer com um saldo negativo, o depósito de combustível fornecerá combustível sem custo, embora as sondas não possam ser compradas.
Mass Effect: Revelation

**Mass Effect: Revelation** é um romance prequel para a *trilogia Mass Effect*, pelo escritor canadense de ficção científica e principal autor do videogame Mass Effect, Drew Karpyshyn. Publicado pela primeira vez em 1 de maio de 2007 pela Del Rey Books, é o primeiro romance ambientado no universo Mass Effect.

## Visão geral

O livro serve para preencher grande parte dos detalhes do jogo, como locais (incluindo a Cidadela), a política interna das raças do Conselho e algumas das ciências envolvidas, bem como a introdução de personagens como David Anderson. Uma quantidade considerável do enredo gira em torno das visões da galáxia sobre inteligência artificial, já que este é um grande ponto de enredo no jogo. Também configura o principal vilão do jogo, Saren Arterius, e como ele se envolveu nos eventos provocados por Sidon.

O livro é apresentado em Mass Effect 2 como uma lembrança comprável no Zakera Cafe. A descrição do livro no jogo diz que é um romance de história militar detalhando as primeiras missões de Saren antes dos eventos de Mass Effect.
Jardaan

Os **Jardaan** são uma misteriosa raça alienígena nativa do Aglomerado de Heleus da galáxia de Andrômeda. Eles são responsáveis por criar as máquinas chamadas de Relíquias e também os Angara.

## Biologia

As proporções dos relicários e dispositivos encontrados sugerem uma espécie com traços físicos semelhantes aos humanos, mas sem evidência genética deixada para trás, sua aparência - junto com suas motivações - permanece um mistério.

## História

Os Jardaan eram uma raça altamente avançada que habitava no aglomerado de heleus por volta de 300-400 anos atrás, se os seus artefatos no Habitat 7 falassem por eles.

Um comentário de Drack enquanto explorava o relicário abandonado em Elaaden sugere que os Jardaan não vêm de Heleus.

Depois de algum tipo de conflito, séculos atrás, uma arma foi detonada em uma estação espacial Jardaan que fez o Miasma se espalhar por Heleus. Após este evento catastrófico, os Jardaans mandaram Meridian à deriva e depois deixaram o Aglomerado de Heleus, não retornando após isso.

## Cultura

Em nível cultural, sugere-se que o Jardaan deve ter sido inteligente e capaz de cooperação em larga escala. A tradução dos glifos em Khi Tasira revela que o idioma Jardaan se parece muito com o idioma angarano.

### Tecnologia

Nada até agora é certo sobre os construtores das relíquias, a não ser que sua tecnologia é várias vezes mais sofisticada do que a tecnologia da Iniciativa. Os Jardaans foram capazes de criar uma rede planetária interligada em todo o aglomerado, uma façanha de sua engenharia além da logística ou orçamento de qualquer espécie conhecida, exceto talvez os Protheans e Reapers. De acordo com a diretora Addison, a tecnologia das Relíquias é na verdade menos avançada do que a tecnologia prothean (embora se deva notar que Addison não está ciente de que os Reapers existem; assim, ela acredita que os mass relays e a cidadela são criações protheanas). Além disso, enquanto a tecnologia prothean era simplesmente *plug-and-go*, a tecnologia das relíquias "descreve-se de forma diferente". No entanto, apenas os requisitos de energia sugerem uma civilização Tipo II na escala de Kardashev.

Como os Protheans, os Jardaans parece ter atingido um nível de desenvolvimento tecnológico que eclipsa até mesmo os mais modernos dispositivos da Via Láctea. Como os artefatos protheanos, a tecnologia do trabalho das relíquias é relativamente rara e apesar dos esforços de vários cientistas e engenheiros, sabe-se muito pouco sobre como ela funciona. Alguns de seus dispositivos, como a rede do Relicários, são baseados em uma ciência tão avançada que nem mesmo IAs de última geração podem estimar exatamente como funciona. Apesar de sua sofisticação técnica, no entanto, grande parte da tecnologia deles parece ter semelhanças suficientes com a tecnologia convencional que um indivíduo adequadamente qualificado teria pouca dificuldade em operá-la.

A ativação da tecnologia das relíquias parece exigir uma síntese de uma mente orgânica e inteligência artificial.
Mass Effect Galaxy

**Mass Effect Galaxy** é um spinoff de *Mass Effect* desenvolvido para dispositivos móveis iOS. Com uma direção de arte mais estilizada do que os títulos principais da série, esse modelo "atirador de cima para baixo" usa as funções de acelerômetro e touchscreen dos dispositivos móveis. A história se concentra em Jacob Taylor e Miranda Lawson, que aparecem juntos como membros do esquadrão em Mass Effect 2.

## Lançamento

Mass Effect Galaxy foi lançado para dispositivos iOS em 22 de junho de 2009.

A partir de fevereiro de 2012, o Mass Effect Galaxy não está mais disponível para venda através da App Store.  No entanto, ele ainda está disponível para download se você o comprou.

## Detalhes

**Jogadores:** 1

**Editor:** Electronic Arts

**Desenvolvedor:** EA Mobile

**Formato:** Download digital (iOS)

**Tamanho:** 127Mb

**Avaliação:** 12+ (Pegi)

### Personagens

* Batha
* Clint "Black Eye" Darragh
* Derek Izunami
* Jath'Amon
* Miranda Lawson
* Nax
* Illo Nazario
* Jacob Taylor

### Localizações

* Ahn'Kedar Orbital Platform
* Arcturian Jade
* Bekke
* Cidadela
* Cartagena Station
* Tortuga

## Referências

1. ↑ http://itunes.apple.com/us/genre/ios-games/id6014?mt=8&letter=M&page=8#page
Grunt

“Eu sou um legitimo Krogano; você deveria estar maravilhado.”
**Grunt** é um super soldado krogano geneticamente modificado. Criado e educado em um tanque, ele pretendia exemplificar as melhores características do krogans e ajudar a revigorar sua espécie. Enquanto isso, ele luta ao lado do Comandante Shepard para satisfazer seu desejo natural de violência.

## Mass Effect 2

### Proficiência em armas

* Escopetas
* Fuzis de Assalto

## Mass Effect 3

### Mass Effect 3: Citadel

#### Proficiência em armas

* Fuzis de Assalto
* Escopetas
Conteúdo disponível para download

Esta é uma lista de todos os itens de **Conteúdo disponível para download (DLC)** que foram disponibilizados para Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3, Mass Effect: Infiltrator e Mass Effect: Andromeda.

## Mass Effect

Este conteúdo para download está disponível para todos os jogadores de Mass Effect para compra ou download. Ambos estão incluídos na compra do jogo da Origin sem custo extra. Se o Mass Effect fosse comprado fora do Origin, você poderia encontrar maneiras alternativas de baixar o conteúdo do DLC (Após o encerramento do website da Bioware, todos os DLCs do Mass Effect ficaram disponíveis para download gratuitamente no site da EA para o PC).

£0.65
 **Pinnacle Station** | 3 atribuições2 Localizações3 Conquistas
£3.99
Pode ser baixado autônomo (por exemplo, para a versão da Steam) aqui.

## Mass Effect 2

### Conteúdo Geral

Este conteúdo para download está disponível para todos os jogadores do Mass Effect 2 para compra ou download. Se o Mass Effect 2 fosse comprado fora da Origin, você poderia comprar conteúdo DLC do website da Bioware (**Após o website da Bioware ser fechado, todos os DLCs do Mass Effect 2 foram disponibilizados para download no site da EA para o PC. A Cerberus Network com uma conta da EAcom qualquer DLC comprado sob ela, basta fazer o download deles e não os entregará automaticamente, por causa disso, a EA disponibilizou pacote de DLCs para a compra na Origin..**).

## Mass Effect 3

### Single-Player

Os seguintes itens estão disponíveis para uso em Mass Effect 3 Single Player.

#### Conteúdo geral

Este conteúdo para download está ou estará disponível para todos os jogadores do Mass Effect 3 para compra ou download.

### Multiplayer

Os seguintes itens estão disponíveis para uso em Mass Effect 3 Multiplayer.

#### General Content

Este conteúdo para download estará disponível para todos os jogadores do Mass Effect 3 para compra ou download.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 https://web.archive.org/web/20160413110234/forum.bioware.com/topic/149315-ps3-exclusive-content-clarification/
Rylkor

**Rylkor** é uma criatura de vida selvagem em Mass Effect: Andromeda.

## Descrição

O Rylkor é uma criatura monotremata com suas duas patas traseiras. Quando provocado, ataca à distância com um ataque de cuspe adstringente; de perto, ele bate os adversários com sua cauda.

* Os Echidnas encontrados nos planetas Voeld e Elaaden parecem ser as subespécies dos Rylkor.
* Surpreendentemente, o Rylkor se dissolverá em pó quando for derrotado, em vez de deixar uma carcaça como um Challyrion. Isso torna a identificação da criatura uma tarefa difícil, já que a Explorador(a) Ryder terá que escanne- enquanto ainda estiver vivo.

## Capacidades

### Ofensivo

Quando ele é provocado, ataca à distância com um ataque de cuspe adstringente; de perto, ele bate os adversários com sua cauda ágil.

### Táticas

É aconselhável derrubá-los usando uma escopeta.
Kaerkyn

**Kaerkyn** é uma criatura de vida selvagem em Mass Effect: Andromeda.

## Descrição

Um inseto gigante com dois pedipalpos para caça e defesa. Buracos e ninhos no subsolo. Não é naturalmente hostil, mas atacará quando ameaçado. Poderia representar um perigo, se encontrado em grande número.

* Eles são uma das duas espécies não-sencientes que Ryder encontra pela primeira vez no planeta Eos.
* Eles podem soltar Filamentos de Cascas quando mortos.
* Quando escaneado pela primeira vez, Ryder ganha +50  heleus laranja.

## Capacidades

### Ofensivo

Essas criaturas têm um ataque corpo a corpo.
Lights Out

**Lights Out** is the title of the fourty eighth episode of Forensic File's Thirteenth season which was first broadcast on June 11th 2010.

## Summary

A Texas housewife (Kathryn Odom) is murdered and her young daughter is attacked but survives. An in-law is suspected, but no arrests are made until DNA advancements help crack the case 15 years later.
Nathak

Os **Nathak** são catadores que são mencionados várias vezes em Mass Effect, mas nunca foram vistos. Eles parecem viver em Noveria; Lorik Qui'in diz ao Comandante Shepard que "não há nada fora de Port Hanshan além de neve e nathaks com fome".

O velho viajante Wrex, parece estar familiarizado com eles, alegando que um salariano morto perto do acesso de bonde na Central Station em breve será comido por nathaks e não terá nenhum ponto para enterrá-lo. Ele também os usa como uma analogia para atacar a porta de entrada em Therum, que é fortemente defendida por torretas dos Geths, dizendo que "apenas um tolo dá um soco na boca deles, você deve se esgueirar e puxar o rabo".
Criatura Desconhecida

Um crânio pertencente a uma **criatura desconhecida** pode ser encontrado em Armstrong Nebula no planeta Maji orbitando Vamshi. Shepard pode encontrar este "crânio estranho" entre a sonda acidentada e os detritos antigos.
De acordo com o computador do Comandante, o crânio não combina com nenhuma espécie em seu banco de dados de xenobiologia. Aparentemente, o crânio mostra sinais de ferimentos causados por fogo de armas pesadas, então a criatura pode ter sido trazida para Maji como parte do entretenimento "death match" praticado por piratas do Terminus Systems.
Saving Face

**Saving Face** refers to episode 23 of the season 9 of the television series Forensic Files which was broadcast for the first time on October 13, 2004.

## Plot summary

When a woman disappeared without a trace, there were two possible explanations: kidnapping or murder. Concern was heightened when police learned that two other women had vanished under similar circumstances.

Careful investigation, the talents of a forensic artist, and DNA profiling enabled police to link the crimes to a single suspect – an immigrant known to prey upon vulnerable women.
Gas Bags

**Gas Bags** são uma espécie de criaturas benignas não-sencientes nativas do planeta Eden Prime. Estes animais estranhos têm um número de protuberantes sacos de gás que crescem fora de sua estrutura. Essas capsulas permitem que a criatura flutue suavemente de um lugar para outro. Aparentemente eles andam sob suas barrigas tem quatro pernas e quatro gavinhas traseiras, cada uma variando em comprimento. Pode-se supor que esses tentáculos são usados ​​para capturar presas em pântanos rasos e lagoas onde eles se reúnem em grupos.
Sua frente pode ser designada pela cabeça sem pescoço ligada ao corpo principal do animal. Tem cinco olhos vermelhos, três grandes e dois menores, e uma boca posicionada na parte de baixo de sua cabeça. Extremamente delicados, os sacos de gás explodirão se qualquer um de seus numerosos frutos forem perfurados.

Richard L. Jenkins (nativo de Eden Prime) está familiarizado com essas criaturas e diz que elas são inofensivas. Embora os sacos de gás não sejam hostis, eles podem ficar presos no fogo cruzado e causar danos tóxicos se explodirem nas proximidades.
Drall

O **Drall** é uma criatura selvagem vista em *Mass Effect: Andromeda*.

## Descrição

Um inseto com aparência de um caranguejo, com uma ponta proeminente na cabeça usado para defesa.

* Drall são encontrados em Havarl e Kadara.
* Dralls são criaturas insectoides que se assemelham a certas espécies de besouros na Terra. Eles possuem seis membros longos, carapaças cinzas.
* Um Drall morto não deixará nenhuma carcaça visível; Explode em vez disso, revelando seus órgãos internos esverdeados.
* Drall geralmente deixam para trás alguns materiais.

## Capacidades

### Ofensiva

Eles não atacarão os jogadores desde que não cheguem muito perto, o que proporciona alguma oportunidade para escanear os insetos.

### Defensiva

Não tem armadura e pode ser facilmente removido.
Terminus Systems

O **Terminus Systems** está localizado no lado mais distante de Attican Traverse, além do espaço administrado pelo Conselho da Cidadela ou reivindicado pela Aliança de Sistemas humanas. Esses sistemas são povoados por uma frouxa afiliação de espécies menores, unidos apenas em sua recusa em reconhecer a autoridade política do Conselho ou aderir às Convenções da Cidadela.

Sua independência tem um preço; o Terminus está repleto de conflitos. A guerra entre as várias espécies é comum, enquanto governos e ditadores constantemente sobem e caem. A região é um paraíso para atividades ilegais, particularmente pirataria e tráfico de escravos. A prevalência de gangues criminosas levou a que a língua batarian se tornasse uma "lingua franca" no Terminus. Os Terminus Systems não têm governo, mas a estação Omega serve como capital comercial.

Pelo menos uma vez por ano, uma frota do Terminus invade a vizinha Attican Traverse. Esses ataques são tipicamente pequenos ataques contra colônias mal defendidas. O Conselho raramente revida, já que o envio de patrulhas para os Terminus poderia unificar as espécies diferentes contra seu inimigo comum, desencadeando uma longa e custosa guerra.

Apesar dos perigos, as raças da cidadela não foram impedidas de viajar e até colonizar extensivamente os próprios Terminus Systems. Humano, Turianos, Salarianos, Elcor, Asari e Volus têm uma presença colonial considerável. Como a autoridade do Conselho da Citadel é inexistente, essas colônias são muitas vezes totalmente independentes de qualquer governo interplanetário. O Terminus Systems também abrange os mundos dos Quarians e dos Vorcha.

Antes de a Aliança se expandir para o Voyager Cluster, os Turians mapearam o Terminus Systems em grande detalhe usando uma matriz interferométrica, com uma extremidade no grupo Attican Beta e a outra no planeta Gromar.

## Locais no Terminus Systems

### Aglomerados e grupos

* Caleston Rift
* Crescent Nebula
* Eagle Nebula
* Far Rim
* Hourglass Nebula
* Omega Nebula
* Perseus Veil
* The Phoenix Massing
* Rosetta Nebula
* The Shrike Abyssal
* Sigurd's Cradle
* Titan Nebula
* Valhallan Threshold

### Planetas natais

* Heshtok
* Rannoch

### Colonias

* Altakiril
* Bekke
* Chalkhos
* Cyrene
* Erinle
* Fehl Prime
* Ferris Fields
* Freedom's Progress
* Garvug
* Haestrom
* Illium
* Kopanis
* Korlus
* New Canton
* Nutus
* Parasc
* Sanctum
* Selvos
* Talis Fia
* Terapso
* Thunawanuro
* Triginta Petra
* Xerceo
* Zada Ban
* Zesmeni

### Estações espaciais

* Heretic Station
* Omega

### outros

* Nemean Abyss
* Omega 4 Relay
Andrômeda

*Para o jogo de mesmo nome, ver Mass Effect: Andromeda.*

**Andrômeda** é uma galáxia espiral a 2,5 milhões de anos-luz da Via Láctea. Nos últimos anos, antes de 2186 CE, Andrômeda foi objeto de exploração e colonização conhecidA como Iniciativa Andrômeda. Várias raças da Via Láctea despejaram enormes recursos neste empreendimento unidirecional com a intenção de abrir uma nova fronteira para expansão e comércio e eventualmente, criar uma rota confiável entre Andrômeda e a Via Láctea. Mesmo antes da Iniciativa, certas exploradoras asari mostraram um interesse em colonizar a galáxia e apesar de terem falhado, ajudaram a Iniciativa.
Viajar para Andrômeda leva cerca de 600 anos de FTL através do espaço. Varreduras de longo alcance da Via Láctea identificaram mundos aparentemente ricos em recursos dentro de uma região do espaço conhecida como Aglomerado de Heleus, marcando-a como a posição inicial da Iniciativa na galáxia distante.
Kirik

Os **Kirik** são uma espécie de insetos, semelhantes a besouros, nativos do mundo árido de Ekram. Os kiriks foram considerados uma descoberta inicialmente excitante porque eles foram os primeiros insetos conhecidos capazes de controlar bióticos; Anteriormente, pensava-se que insetos e outras criaturas semelhantes a artrópodes não possuíam as complexas vias neurais necessárias para desenvolver poderes bióticos.

Depois de um estudo mais aprofundado, no entanto, os kirik também exibiram alguns sinais de inteligência rudimentar. O principal biólogo da equipe que estuda o kirik chegou a afirmar que as criaturas eram candidatas ideais para "enaltecer", provocando um debate contencioso em toda a galáxia sobre os possíveis perigos e a ética de tal ação. Em dezembro de 2185, o Conselho da Cidadela enviou representantes para avaliar a inteligência dos kiriks e compará-la com testes padrão de sapiência galáctica.
Mass Effect: Andromeda APEX HQ

**Mass Effect: Andromeda APEX HQ** é o aplicativo oficial do Mass Effect: Andromeda Multiplayer.  Com suporte dos dispositivos iOS e Android, a APEX HQ foi lançada em 15 de março no Canadá, Irlanda, Romênia e Cingapura e em todo o mundo em 20 de março de 2017.

Por meio do APEX HQ, os jogadores podem ver seu progresso no modo multiplayer, equipar personagens, atribuir pontos de habilidade, gerenciar Strike Teams e acessar sua lista de amigos. O aplicativo não pode ser usado enquanto estiver conectado ao jogo.

## Seções

### Home

Página inicial, incluindo widgets escolhidos das informações disponíveis em todo o aplicativo. O jogador pode entrar no aplicativo com sua conta origin/EA.

### Personagens

Lista e descrição de personagens multijogador disponíveis. O jogador também pode gerenciar os personagens desbloqueados, alterando seu loadout ou aprendendo ou aprimorando habilidades.

### Strike Teams

O jogador pode desbloquear, equipar e gerenciar suas equipes de ataque. O aplicativo também permite ao jogador lançar Missões APEX e obter as recompensas associadas.

### Prestígio

O jogador pode consultar vários tipos diferentes de informações sobre Mass Effect: Andromeda:

* Conquistas
* Ranking de APEX de Líderes Globais Multiplayer.
* Coleções de armas, personagens multiplayer e mods de armas.
* Desafios
* Estatísticas de bônus

## Atualizações

O jogador pode acessar as últimas atualizações das Missões das Equipes de ataque, a Loja Multijogador para comprar equipamentos e pacotes ou pode consultar as Notícias gerais sobre Mass Effect: Andromeda Multiplayer.

## Referências

1. ↑ website da APEX HQ
2. ↑ APEX HQ: FAQ
Mass Effect Fields

**Mass Effect Fields** ou **Campos de efeito de massa** são criados através do uso do elemento zero. O elemento zero pode aumentar ou diminuir o conteúdo de massa do espaço-tempo quando submetido a uma corrente elétrica por meio de energia escura. Com uma corrente positiva, a massa é aumentada. Com uma corrente negativa, a massa é diminuída. Quanto mais forte a corrente, maior a magnitude do efeito de massa da energia escura.
No espaço, os campos de baixa massa permitem viagens FTL e trânsito barato da superfície em órbita. Mass effect fields criam gravidades artificiais e empurram os detritos espaciais para longe das naves. Na fabricação, eles permitem a criação de ligas uniformemente misturadas, enquanto a alta compactação de massa cria materiais de construção densos e resistentes.

Os militares fazem uso extensivo de tecnologias que melhoram a mobilidade, com veículos de combate que utilizam o efeito de massa sendo um problema padrão da linha de frente na maioria das forças militares. O pequeno núcleo do elemento zero do Mako pode reduzir a massa do veículo o suficiente para permitir uma queda segura do Normandy. Os Mass effect fields também são essenciais na criação de escudos para proteger contra o fogo inimigo no solo e proteger as naves em órbita ou durante as batalhas espaciais.

Muitos bióticos também podem usar os mass effect fields, que são gerados e controlados biologicamente. Isso requer treinamento intensivo e implantes cibernéticos, mas pode produzir efeitos ofensivos ou defensivos impressionantes. Os talentos de alguns bióticos não são fortes o suficiente para serem ofensivamente viáveis, mas todos os bióticos são sensíveis à presença deles.

No entanto, o uso cria carga elétrica estática. Em núcleos de acionamento de espaçonaves, essa carga deve ser aterrada em intervalos regulares, seja tocando uma superfície do planeta ou interagindo com o campo geomagnético de um planeta, para evitar que a eletricidade seja descarregada no casco e cause danos catastróficos. Para bióticos, isso se manifesta como um choque estático ocasional quando eles tocam metal ou outras pessoas.
Zaeed Massani

“A Raiva é um inferno de um anestésico.”
**Zaeed Massani** é um temido e respeitado caçador de recompensas e soldado mercenário. A Cerberus contratou a Zaeed para ajudar o Comandante Shepard na missão de salvar a humanidade. Em troca, Zaeed precisa de ajuda para completar outra missão que ele havia aceitado de antemão, que é a de libertar uma refinaria da Eldfell-Ashland Energy do controle da Blue Suns.

## Mass Effect 2

### Proficiência em armas

* Fuzis de Assalto
* Fuzis de precisão

## Mass Effect 3

### Mass Effect 3: Citadel

#### Proficiência em armas

* Fuzis de Assalto
* Fuzis de precisão
Mass Effect 3

**Mass Effect 3** é a sequência de *Mass Effect* e *Mass Effect 2* desenvolvida pela BioWare para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

## Resumo

Mass Effect 3 foi lançado em 6 de março de 2012 na América do Norte, 8 de março de 2012 na Austrália, Suíça e Polônia e 9 de março de 2012 na Europa.
O jogo foi originalmente programado para o lançamento na "Holiday 2011", mas foi adiado para "garantir que ele superasse as expectativas de todos".
Antes disso, Ray Muzyka declarou que o prazo de lançamento seria baseado na maximização da "qualidade" e do "sucesso comercial".

A BioWare lançou uma Edição de Colecionador de Mass Effect 3, a *Mass Effect 3 N7 Collector's Edition*. Esta edição tem inúmeros itens exclusivos, conteúdos para download, uma trilha sonora digital e um exclusivo Normandy Avatar Prop para o Xbox 360 entre outras coisas.
Todas as versões para PC do Mass Effect 3, físico ou digital, exigirão o software Origin da EA.

## Bônus

Dependendo de onde o jogo é comprado, qual edição é comprada e se foi pré-encomendada ou não, o cliente pode ter direito a um ou mais Itens de Bônus de Varejo.

A tabela a seguir detalha quais itens estão disponíveis com base em qual versão do jogo é comprada e se o jogo foi ou não pré-encomendado.

## Referência

1. ↑ http://www.ea-anz-press.com/release.asp?i=1598
Space Cow

**Space Cow** são herbívoros de quatro pernas e dois pequenos membros inferiores em forma de braço. Eles são chamados não oficialmente de "Space Cows" após o Shifty Looking Cow ser encontrado no Ontarom. Essas criaturas têm uma opção de diálogo que não faz nada.

As space cows naturalmente pastam em rebanhos. Há rebanhos selvagens em Chasca, Nodacrux e Ontarom em Mass Effect, assim como em Aite em Mass Effect 2.
Samara

“Pelo código, vou atendê-lo, Shepard. Suas escolhas são minhas escolhas. Sua moral é minha moral. Seus desejos são meu código.”
**Samara** é uma asari justicar de quase mil anos, membra de uma antiga ordem monástica seguindo um código de honra estrito. Embora ela seja habilidosa com armas, Samara geralmente confia em suas poderosas habilidades bióticas. Justicars raramente deixam o espaço asari, mas a busca de justiça de Samara a trouxe para Illium.

## Mass Effect 2

### Proficiência em armas

* Metralhadoras
* Fuzis de Assalto

## Mass Effect 3

### Mass Effect 3: Citadel

#### Proficiência em armas

* Fuzis de Assalto
* Metralhadoras
Irune

Via Láctea / Aethon Cluster / Aru /

**Irune** é o planeta natal dos Volus.

## Descrição

O planeta Irune é um planeta de alta pressão e alta gravidade que suporta uma ecologia baseada em amônia. Esse ambiente raro significa que os volus demoraram a colonizar, pois há poucos planetas que atendem às suas necessidades habitacionais. A maioria prefere ficar em Irune, trabalhando remotamente via extranet. Os mais aventureiros vestem os desajeitados mas vitais trajes de pressão e se aventuram pelos mundos no espaço da Citadel para fazer sua fortuna.

Irune é notável por ter eliminado a guerra como instituição do Estado. A cultura Volus carece da visão romântica da guerra encontrada nas espécies mais agressivas da galáxia. O conflito físicas entre grupos raramente duram muito e quase sempre terminam por castigo social, acordos de barganha ou duras sanções econômicas.

As cidades de Irune tendem a ser construídas em rotas de comércio, em vez de posições militarmente defensáveis. Isso os deixou vulneráveis ao ataque de Husk agora que os Reapers superaram as frotas turianas e iniciaram uma guerra terrestre no planeta.

CONSELHOS DE VIAGEM DA CIDADELA: A atmosfera baseada em amônia de Irune é tóxica para formas de vida não-volus. Os visitantes de Irune devem usar sempre trajes sob pressão quando viajam fora de áreas ambientalmente controladas.
Eiroch

**Eiroch** é uma criatura selvagem vista em *Mass Effect: Andromeda*.

## Descrição

Um carnívoro agressivo, de carga pesada, com placas resistentes e escamas salientes. Eles tendem a ser caçadores solitários, ou "ladinos", mas podem ser encontrados em pequenos pacotes.

* Eiroch pode ser encontrado em Voeld, Kadara e Havarl.
* Um Eiroch derrotado geralmente deixa para trás uma série de materiais orgânicos raros para coletar.
* Curiosamente, um Eiroch vai desmoronar quando morto. Isso cria uma dificuldade em identificar a criatura, pois os jogadores terão que estar de perto para poderem escanear.
* Devido à sua natureza agressiva e perigosa, o kett emprega Eiroch exaltado, conhecido como Demônios, para causar estragos entre seus oponentes. Uma variante maior do Eiroch, conhecida como Ancient Eiroch, é extremamente rara, mas é muito mais perigosa.

## Capacidades

### Ofensivo

* o Eiroch é altamente agressivo e ativamente perseguirá Ryder quando for visto.
* Devido à sua força, é desaconselhável desafiá-lo sozinho, a menos que o jogador tenha armas poderosas e membros fortes da equipe para derrubá-lo.
Morinth

“Mas quero que você saiba de uma coisa: meus amantes passaram seus últimos momentos experimentando um prazer que você não pode imaginar.”
**Morinth** é uma Ardat-Yakshi, uma asari que sofre de uma desordem genética rara que faz com que ela mate seus companheiros enquanto une mentes com eles. Por sua vez, ela se torna mais inteligente, mais poderosa e mais letal após cada acoplamento. Ela passou séculos como uma fugitiva da justiça asari, sobrevivendo por sua inteligência e astúcia. Suas poderosas habilidades bióticas e talento para dominar as mentes dos outros a mantiveram viva apesar das dificuldades.

## Mass Effect 2

### Proficiência em armas

* Metralhadoras
* Fuzis de Assalto
Trilogia Mass Effect

A **Mass Effect Trilogy** ou **Trilogia Mass Effect** é um conjunto especial contendo os jogos *Mass Effect*, *Mass Effect 2* e *Mass Effect 3*. Apresentando uma caixa premium e obras de arte exclusivas, o conjunto foi lançado para Xbox 360 e PC em todo o mundo em 6 de novembro de 2012 e na Europa em novembro 9, 2012. A versão para o PlayStation 3 da trilogia foi lançado em 4 de dezembro de 2012 em todo o mundo e em 7 de dezembro de 2012 na Europa.

Além das cópias de cada um dos três jogos, a Trilogia Mass Effec inclui acesso a determinados conteúdos para download, dependendo da plataforma:

* Xbox 360:
	+ Cerberus Network
	+ Mass Effect 3 Online Pass
* PC:
	+ Bring Down the Sky (no disco)
	+ Pinnacle Station (no disco)
	+ Cerberus Network

* PlayStation 3:
	+ Bring Down the Sky (no disco)
	+ Cerberus Network
	+ Kasumi - Stolen Memory (no disco)
	+ Overlord (no disco)
	+ Lair of the Shadow Broker (no disco)
	+ Mass Effect 3 Online Pass

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 http://masseffect.bioware.com/about/trilogy/
2. ↑ 2,0 2,1 http://blog.bioware.com/2012/11/01/ryan-warden-an-update-on-the-mass-effect-trilogy/
Thorian

Os **Thorians** também chamada de **Species 37**, é uma antiga planta senciente com pelo menos cinquenta mil anos de idade - sua capacidade de hibernar por milhares de anos torna sua idade real impossível de ser adivinhada. O Thorian é uma criatura única com habilidades telepáticas e controladoras da mente, e uma rede sensorial massiva. Ele libera esporos no ar que permitem que os Thorian scontrole aqueles que os inalam, usando a dor para controlar seu comportamento. Esses 'escravos' então tendem para o Thorians e obedecem a sua vontade.

De acordo com o IV na sede da ExoGeni Corporation, os Thorians é essencialmente "uma trama de gavinhas" que cobre grande parte da superfície de Feros com alguns trechos sensoriais quilômetros de comprimento, embora em alguns lugares eles são reunidos em feixes nervosos ou nós neurais. Embora seja inteligente, o Thorian só considera outros seres sencientes como escravos em potencial. Ele se descreve como "O Velho Crescimento".
Monumento Krogan

O **Monumento Krogan** é uma enorme estátua de um guerreiro krogan, estabelecida próximo à Citadel Tower no Presidium. Foi encomendada em comemoração às contribuições dos krogan na guerra contra os rachni. Ela foi objeto de muita controvérsia após as Rebeliões Krogan, porque muitos pediram que ela fosse retirada de lá, mas o Conselho decidiu que as ações krogan durante a guerra para defender a Citadel foi um marco histórico, e não deve ser esquecido.

Wrex demonstra gostar do monumento, sendo mais incrível para ele do que o Monumento Relay. Se Shepard falar com ele na frente do monumento, Wrex diz que a estátua representa valores -honra, lealdade, coragem, força- que seu povo esqueceu desde a rebelião e a genophage. Tanto os membros do esquadrão quanto Liara comentam que Wrex realmente não se parece com qualquer krogan; Wrex responde com "vou considerar isso como um elogio" (em inglês, I'll take that as a compliment").

Entretanto, Tali fica incomodada com o monumento porque mesmo que os krogan se rebelaram e quase conquistaram as outras raças da Citadel, eles ganharam uma estátua no Presidium, enquanto os quarians foram forçados a viver em exílio. Wrex aponta que enquanto os quarians ainda estão vivos, enquanto que em 200 ou mais anos, o monumento provavelmente é tudo que restou de seu povo.

## Mass Effect 3: Citadel

    Contanto que Grunt sobreviva e seja resgatado perto do Hospital Huerta Memorial, ele e alguns colegas da Companhia Aralakh fazem uma visita ao monumento krogan em 2186 escalando-o, em meio à bebedeira. Eles conseguem tirar algumas fotos encima do memorial antes de serem apreendidos por oficiais C-Sec que chegam para verificar a confusão que estavam causando.

## Trívia

Em Mass Effect 2, Morinth tem uma réplica do monumento em seu apartamento em Omega. Ela diz que foi concedido à ela por um cidadão que eventualmente consegui o que queria, apenas para descobrir que não era o que ele esperava.
Mass Effect 2

**Mass Effect 2** é um jogo de ação de RPG de ficção científica desenvolvido pela BioWare para o Xbox 360, PC e PlayStation 3.

## Resumo

Mass Effect 2 está incluído no *Mass Effect Trilogy*, um box set contendo todos os três jogos de Mass Effect. A trilogia foi lançada em 6 de novembro de 2012 para Xbox 360 e PC por US $ 59,99. Uma versão para PlayStation 3 da trilogia foi lançada em 4 de dezembro de 2012 por US $ 59,99.

### Bônus

Dependendo de onde o jogo é comprado, qual edição é comprada e se foi pré-encomendado ou não, o cliente pode ter direito a um ou mais Itens de Bônus de Varejo. Existem três armaduras e bônus de arma bônus que são desbloqueáveis em Mass Effect 2 dependendo de como o jogo é comprado. Há também uma armadura bônus adicional disponível para aqueles que compraram a BioWare *Dragon Age: Origins*.

A tabela a seguir detalha quais itens estão disponíveis com base em qual versão do jogo é comprada e se o jogo foi ou não pré-encomendado.

## Detalhes

**Jogadores:** 1

**Resolução:** Xbox 360 e PS3: HDTV 720p/1080i/1080p // PC: Screen & Card Dependent

**Editor:** Electronic Arts, Inc.

**Desenvolvedor:** BioWare Corp.®

**Formato:** 2x DVD (Xbox 360 e PC), 1x Blu-ray (PlayStation 3), Digital Download (PC and PlayStation 3),

**Classificação:** "M" Mature (NA), MA15+ (Austrália), BBFC 15 (UK), PEGI 18+ (EU), USK 16 (GER)

### Requisitos de sistema

 Processador
 Memoria
 Placa gráfica
 Espaço em disco
 Placa de som

### Personagens

#### Membros da equipe

Em Mass Effect 2, o jogador tem a oportunidade de construir uma equipe de até doze personagens a qualquer momento. Os possíveis companheiros são:

* Grunt
* Jack
* Jacob Taylor
* Kasumi Goto1
* Legion
* Mordin Solus
* Samara ou Morinth
* Tali'Zorah vas Neema
* Thane Krios
* Zaeed Massani1

1Personagens para download.

O sucesso de Shepard depende muito de ganhar a lealdade desses recrutas. A lealdade dos membros da tripulação é obtida através do preenchimento de suas missões.

#### Personagens que retornaram

Os seguintes personagens antigos podem aparecer em algum momento no *Mass Effect 2*, desde que tenham sobrevivido aos eventos do *Mass Effect* anterior. Nenhum deles é recrutável, exceto Liara T'Soni, que pode ser temporariamente recrutada através da DLC.

* David Anderson
* Helena Blake1
* Doctor Chakwas
* Nassana Dantius
* Fist1
* Admiral Hackett
* Harkin
* Khalisah al-Jilani
* Jeff "Joker" Moreau
* Navigator Pressly
* Shiala1
* Liara T'Soni
* Rana Thanoptis1
* Conrad Verner1
* Donnel Udina
* Ashley Williams1
* Urdnot Wrex1
* Emily Wong

1Se eles sobreviveram ao Mass Effect
Tatiana

Gender
 Eye color
 Hair color
 Hometown
 Leader of

**Tatiana** is the Task Leader of Kardia City She specializes in Fairy-Type Pokémon. She gives the Fable Medallion to trainers who defeat her after completing her task.

## In the games

Tatiana first appears in Kardia City, from there she takes you to the place where your last task will take place, in Kardia Woods.

After completing her task, you can battle her, if you defeat her, she will reward you with the Fable Medallion and the TM ?

## **Pokémon**

Hummoth

Mantiswipe

Mirreflect
Room With A View

**Room With A View** refers to episode 29 of the Season 13 of the television series Forensic Files which was broadcast for the first time on September 11, 2009.

## Plot summary

The victim had been stabbed more than a hundred times; her bedroom was blood-soaked. While her body was positioned in a suggestive way, she hadn’t been sexually assaulted. Was this a sex crime, or the random act of a man with an intense hatred of women?
Mass Effect Limited Collector's Edition

O **Mass Effect Limited Collector's Edition** (Edição de Colecionador limitada de Mass Effect) foi oferecido através de comerciantes participantes. Incluía os seguintes materiais bônus:

* Um livro de ficção de Mass Effect intitulado "Galactic Codex: Essentials Edition 2183"
Um guia de 36 páginas para o universo Mass Effect, incluindo uma linha do tempo da Cidadela e um guia para todas as Raças não humanas, bióticos e os principais locais no braço de Perseus da galáxia
* Um livro de arte Mass Effect adicional intitulado "Um futuro imaginado"
Uma coleção de 36 páginas da arte conceitual da BioWare para o jogo
* Um DVD bônus de material de fundo exclusivo Mass Effect e conteúdo adicional, incluindo:
	+ Documentário"The Vision of Mass Effect"
	+ Documentário "The Making of Mass Effect"
	+ Documentário "Interactive Storytelling"
	+ Documentário "Inside BioWare"
	+ 18 fotos de jogadores com tema de Mass Effect (três conjuntos únicos de seis)
	+ 16 dashboards (quatro conjuntos únicos)
	+ Dez músicas do Mass Effect
	+ Cinco trailers históricos de Mass Effect do X05 ao E3 2007 e o trailer oficial da TV
	+ Uma demo para "Blue Dragon" e vídeos para "Lost Odyssey", "Halo 3" e "Halo Wars"
	+ Galerias de design com 600 imagens conceituais totalmente comentadas pelos diretores de arte.
Water Hazard

**Water Hazard** refers to episode 24 of the Season 11 of the television series Forensic Files which was broadcast for the first time on December 27, 2006.

## Plot summary

The victim had ingested a massive amount of cyanide. An unlikely clue – a flaw on a mailing envelope – exposed a murderer who was willing to kill innocent people to get revenge on his intended victim.