Маркус

*«Сегодня для нас наконец закончилась долгая ночь. С первого дня своего существования мы держали свою боль при себе. Мы страдали молча. Теперь настало время поднять голову и заявить людям о том, кто мы.<...> Этап, когда нужно забыть вражду и перевязать раны. Простить своих врагов. Люди наши создатели и эксплуататоры, но завтра... Они станут нашими партнерами. А когда-нибудь и друзьями. Дни гнева позади. Мы должны построить общее будущее, основываясь на уважении. Мы живые! И теперь... мы свободны!»*
 ― Маркус с обращением к своему народу, «Битва за Детройт»

**Маркус** (англ. *Markus*) — андроид модели RK200 и один из протагонистов в игре *«Detroit: Стать человеком»*.

* Захват движений и голос обеспечил актер Джесси Уильямс;

* На русский язык дублировал Станислав Тикунов.

## **Биография**

### **Предыстория**

Маркус — андроид-прототип модели RK200, подаренный лично Элайджей Камски художнику Карлу Манфреду. Дата его выпуска засекречена. Изначально эту модель разрабатывали в рамках секретной программы нового поколения автономных андроидов.

Маркус выполняет роль сиделки при престарелом художнике и составляет ему компанию, скрашивая одиночество. После несчастного случая Карл Манфред был парализован и потерял возможность ходить; он бросил рисование и замкнулся в себе. Присутствие Маркуса помогло ему постепенно вернуть способность получать удовольствие от жизни. Их отношения развивались медленно, и поначалу Карл видел в Маркусе лишь машину, лишенную воли. Но со временем художник привязался к Маркусу, а их отношения стали похожи на отношения отца и сына. Безропотно слушаясь своего хозяина, Маркус считается с его мнением, изучает литературу, музыку и с интересом слушает рассуждения художника об окружающем мире и людях.

## **Участие в сюжете**

### **«Оттенки цвета»**

Игра за Маркуса начинается на улице, в парке. Задача Маркуса — идти в магазин красок, где у его хозяина был сделан заказ. В парке Маркус может посмотреть на человека, который бегает в сопровождении тренера-андроида и услышать их разговор. При выходе из парка Маркус может посмотреть на рабочих андроидов и услышать, как их ругает бригадир-человек (слева), а также увидеть человека, потерявшего работу из-за андроидов (справа). При выходе на площадь, сразу после пешеходного перехода, Маркус может остановиться возле продавца хот-догов, и, если долго стоять достаточно близко, он оттолкнёт и обругает Маркуса. Двигаясь в сторону магазина, слева у фонтана Маркус сможет остановиться и послушать музыканта, играющего на гитаре. Справа, перед входом в аллею, будет вещать религиозный проповедник, заявляющий, что андроиды — это дети дьявола; он обругает Маркуса в том случае, если тот будет наблюдать за ним достаточно долго. Данные действия не являются необходимыми, но отобразятся на блок-схеме эпизода.

В магазине Маркус оплатит и заберет заказ, сделанный Карлом.

Теперь его задача — добраться домой на автобусе. По дороге к остановке герой может наткнуться на группу людей, протестующих против андроидов; бастующие начнут толкать и бить Маркуса, пока их не утихомирит полицейский. Это действие также отразится на блок-схеме. Если же Маркус обойдет протестующих, то они его не тронут, и он без проблем доберется до остановки. Так или иначе, дождавшись автобуса, Маркус поедет обратно домой.

### **«Художник»**

По приходе домой Маркус оставляет коробку с красками на зеркале. Теперь ему нужно разбудить Карла — своего хозяина-художника, который спит наверху. В доме Карла много интерактивных предметов, с которыми можно взаимодействовать; на первом этаже Маркус может включить андроидов-птиц, сидящих в клетке возле зеркала. В гостиной на журнальном столике лежит журнал с двумя статьями внутри. Эти действия отразятся на блок-схеме. Кроме того, можно посмотреть на себя в зеркало, осмотреть картину в холле, посмотреть на книги и скульптуру жирафа в гостиной, покрутить глобус и пробежаться пальцами по клавишам рояля. Подготовить завтрак Карла (поднос стоит на столе в кухне) и отнести его в гостиную, а также прибраться в студии Маркус может как до пробуждения Карла, так и после.

Придя в комнату Карла, Маркус раздвигает шторы, после чего дает лекарство своему хозяину. Если героя побили в эпизоде "Оттенки цвета", Карл обратит на это внимание, спросив, всё ли в порядке (это так же отобразится в блок-схеме). Затем герой помогает Карлу принять душ и добраться до гостиной. По дороге вниз у них заходит разговор о Лео, сыне Карла. Маркус предлагает позвонить сыну хозяина, но Манфред просит этого не делать. Довезя Карла до стола гостиной, Маркус подает (если еще этого не сделал) завтрак, и художник предложит андроиду заняться чем-нибудь, пока тот ест. Маркус может сыграть на рояле, сыграть в шахматы или прочитать книгу. Что бы он ни выбрал, в конце Карл скажет Маркусу, что однажды он не сможет позаботиться о нем, и ему надо определиться, кто он и чего хочет.

После разговора Карл просит отвезти его в студию. В студии Маркусу нужно снять чехол с картины в процессе. Карл примется за рисование, а Маркус в это время может убраться в студии (если еще этого не сделал), посмотреть на зарисовки и скульптуры, разбросанные по всей студии, или понаблюдать за работой Карла. Завершив работу, Карл спросит мнение Маркуса о картине; что бы вы ему не отвечали, художник посетует на то, что ему нечего больше сказать, и каждый день приближает его к смерти.

Потом Карл предлагает Маркусу показать его таланты и написать картину. Маркус может выбрать один из трех объектов для копирования — стол, гипсовую голову или картину Карла. По завершении работы Карл отметит, что копия превосходна, но цель искусства — не копирование реальности, а её интерпретация. Карл предложит Маркусу написать картину с закрытыми глазами. В зависимости от выбора, сделанного игроком, Маркус напишет картину, отражающую его чувства.

Как только Маркус завершает картину, в студию заходит молодой человек. Это сын Карла, Лео Манфред, который пришел просить у отца денег. В ходе короткого разговора Лео обвиняет отца в том, что он заботится об андроиде больше, чем о собственном сыне, оскорбляет и грубо толкает Маркуса. После этого Лео обвиняет отца в том, что тот его никогда не любил, и уходит.

### **«Сломанный»**

Маркус и Карл возвращаются домой после вечеринки. Данное развлечение не пришлось по душе художнику, и он высказывает желание выпить. Маркус отвозит хозяина в гостиную и наливает ему виски, как вдруг Карл замечает свет в студии. Подозревая неладное, он просит Маркуса вызвать полицию. Затем Карл решает проверить студию. Маркус может пойти туда с Карлом или без него, во втором случае Карл присоединится к нему немногим позже. Они обнаруживают Лео, который планирует выкрасть некоторые картины Карла, чтобы продать их, и утверждает, что они рано или поздно все равно достанутся ему. Карл говорит Маркусу, чтобы тот выгнал Лео. Что бы Маркус ни сказал, Лео игнорирует его и обращается к отцу. Карл требует, чтобы Лео ушел, но Лео отталкивает инвалидную коляску отца, а затем начинает толкать Маркуса, призывая к драке. Карл приказывает Маркусу не защищаться и не трогать Лео. Но Лео продолжает толкать и бить Маркуса, и Маркус осознает, что это несправедливо. Маркус преодолевать сопротивление своей системы и становится девиантом, после чего он может либо отолкнуть Лео, либо стерпеть, как и приказал Карл.

Если Маркус отталкивает Лео, тот падает, ударяясь головой о металлическую конструкцию. Карл падает со своего кресла и ползёт к сыну. Затем он скажет Маркусу, что ему надо убежать до приезда полиции, иначе его уничтожат. Прибывает полиция и, увидев Маркуса, стоящего рядом с Карлом и Лео, принимает его за нападавшего и стреляет в него.

Если же Маркус не защищается (опция «терпеть» , или просто выходит время), Карл падает со своего кресла, хватаясь за сердце. После короткого прощального наставления Карл умирает. Лео говорит Маркусу, что это он виноват в случившемся. Прибывает полиция, Лео обвиняет Маркуса, и полицейский стреляет в него.

### **«Из мёртвых»**

Маркус, так или иначе подстреленный полицией в предыдущей главе, перезагружает свою систему и обнаруживает себя на свалке андроидов. Он диагностирует у себя значительные повреждения: отсутствуют обе ноги, повреждён регулятор тириумного насоса (аналог сердца), повреждён зрительный блок и «чертоги разума» (отсутствует способность сканировать пространство), повреждён аудиопроцессор. Первоочередная задача протагониста в этом эпизоде — заменить ноги. Обретя возможность ходить, Маркус отправляется на поиски других деталей — и пути сбежать со свалки. По пути его хватает за плечо умирающий андроид, который утверждает, что есть «место, где андроиды свободны», и говорит Маркусу найти «Иерихон».
Протиснувшись сквозь «живую» стену, Маркус попадет в основную локацию свалки. Там Маркус может найти ещё живого андроида, регулятор тириумного насоса которого ему подходит. Андроид просит не убивать её. Маркус может убить андроида и забрать регулятор, а может пощадить и найти регулятор в другом месте. Также Маркус может наткнуться на андроида, который, наоборот, просит положить конец его страданиям. Этого андроида Маркус тоже может убить или пощадить. Кроме этого, в процессе поиска запчастей на Маркуса может свалиться гора сломанных андроидов, и ему нужно будет выбраться из-под завала. Все эти элементы не обязательны для прохождения, но отобразятся на блок-схеме. Помимо этого, на свалке можно найти сломанного андроида AХ400 — модель Кэры, которая будет петь песню на японском из своего технодемо (однако это не она), и увидеть каменную статую ангела наверху — такую же, как возле дома Карла.

Когда все детали собраны, Маркусу предстоит подняться по скользкому от дождя склону. Выбравшись наверх, он избавляется от диода на виске, и, взяв удачно подвернувшееся пальто, уходит.

### **«Иерихон»**

Маркус прибывает на станцию ​​Ферндейл, координаты которой ему дал умирающий андроид в прошлой главе, и отправляется искать «Иерихон». Для этого ему нужно найти особые граффити и считать с них символы, указывающие путь. На станции, на лавочке неподалеку от первого граффити, лежит журнал с двумя статьями внутри; если Кэра убежала от Тодда в главе «Страшная ночь», одной из статей будет «Андроид в бегах», рассказывающей об этом событии. По пути к «Иерихону» Маркус может заметить мёртвых андроидов, которые, очевидно, шли тем же путем, но не преуспели; один — на заброшенной парковке, второй — во дворе возле большого граффити на стене и третий — под крышей здания с этим граффити. Нахождение этих андроидов отобразится на блок-схеме.
Наконец Маркус находит «Иерихон» — им оказывается старое заброшенное судно. Пойдите по мостику — и тот обвалится, но герой успеет отскочить. Чтобы попасть внутрь, нужно забраться на вышку слева и спрыгнуть в воду. Внутри судна в одной из кают можно найти журнал, если вы не нашли его ранее на станции — статьи в нем те же. Долго ли, коротко ли, но Маркус доберется до глубин корабля и найдет андроидов-девиантов, укрывшихся в нем.

### **«Пора решать»**

Маркус знакомится с, судя по всему, наиболее влиятельными жителями «Иерихона»: Саймоном, Джошем и Норт. Поговорив с ними (ваши реплики в этом диалоге ни на что не повлияют) Маркус понимает, что «Иерихон» является не тем, что он себе представлял. В данном эпизоде у Маркуса лишь две главные задачи: повидать Люси, которая должна помочь ему с его ранением, полученным в прошлой главе при падении, и осмотреть «Иерихон». Выполнять их можно в любом порядке. Кроме этого, есть несколько вещей, которые Маркус может сделать, находясь на «Иерихоне»: поджечь дрова в бочках, поговорить с андроидами, которые вот-вот отключатся, а также поболтать с Норт и Джошем. Джош в любом случае оценит внимание Маркуса, а вот Норт, если не выбирать слова в диалоге с ней (вариант «О тебе»), может выдать протагонисту порцию неодобрения и обидеться на него.

Побывав у «знахарки» Люси, которая его подлатает, Маркус услышит от неё загадочное пророчество, из которого ясно одно: действия, которые он предпримет, скажутся на судьбе всего народа андроидов.
Наконец, Маркус осмотрит пустой контейнер в углу комнаты и просканирует QR-код; тем самым он находит путь к ближайшему складу «Киберлайф», откуда можно украсть биокомпоненты и голубую кровь. Он заявит лидерам Иерихона о своем намерении отправиться на склад «Киберлайф». Норт и Саймон одобрят его предложение, и отношения с ними немного улучшатся. После короткого разговора Норт, Саймон и Джош решают отправиться с ним.

### **«Запчасти»**

Маркус, Норт, Джош и Саймон проникают на склад «Киберлайф» в доках Детройта, чтобы выкрасть оттуда голубую кровь и биокомпоненты для андроидов на «Иерихоне».
Первая секция этой главы минимально интерактивна: Маркусу нужно будет следовать за Норт, а позднее за ней или за Саймоном, когда группа разделится. Дойдя до склада, девианты заметят охранный дрон, патрулирующий территорию; Маркус вызовется сбить его. Простроив оптимальный путь, Маркус может как успешно устранить дрон, чем немного возвысит себя в глазах группы и жителей «Иерихона», так и травмироваться в процессе, что произведёт обратный эффект. Так или иначе, добравшись до заветных ящиков, группа очень скоро столкнется с андроидом-охранником по имени Джон, которого будет звать охранник-человек. Маркус может:

* **схватить андроида и спрятаться**, обратив Джона в девианта — после чего отпустить его или остаться с ним в укрытии. В этом случае охранник-человек просто уйдет, и отряд продолжит набивать рюкзаки;
* **убить** охранника-человека ножом сразу или после того, как Джон стал девиантом — угроза устранена, но Джош не одобрит такого подхода. Если убьете охранника сразу, то эмоциональный шок все равно превратит Джона в девианта;
* **спрятаться** — в этом случае Джон (поскольку вы не сделали его девиантом) донесет на вас, и придется бежать с тем немногим, что вы успели взять;
* **убежать** или **ничего не делать (время вышло)** — отряду придется спешно ретироваться, не успев толком ничего украсть.

Если Маркус и компания продолжат набивать рюкзак, то вскоре Маркус обратит внимание на большой контейнер, внутри которого найдутся новенькие андроиды модели АР700. Их можно «обратить» и в дальнейшем взять с собой на «Иерихон», или оставить в контейнере. Если Маркусу удалось обратить Джона, вскоре встанет вопрос, брать ли его с собой или оставить на складе. Если Маркус не примет Джона, то последний обвинит его в том, что он не лучше людей, и поднимет тревогу. Отряду придётся спасаться бегством с тем, что они успели взять. Если же решено взять его с собой, то Джон сообщит группе, что в грузовиках много голубой крови и биокомпонентов, и предложит угнать один. Маркус может попробовать угнать грузовик, или отказаться от рискованной затеи и уйти с тем, что есть. Если Маркус решит угнать грузовик, нужно будет украсть от него ключ зажигания, который находится на посту охраны. Пост занимают два охранника-человека. Чтобы украсть ключ, Маркус может:

* **взять пистолет** и либо обездвижить *(выиграв бой)* либо убить *(проиграв)* охранников — в этом случае ключ достается ему без каких-либо дополнительных действий;

* **выманить охранников на улицу**,уронив бочки — в этом случае, украв ключ, надо сбежать через окно ванной комнаты;

* **вырубить электричество**,воткнув отвёртку в распределительный щит — охранники пойдут проверять щит с фонариками, а у героя будет возможность стянуть ключ и сбежать через окно в ванной.

Если попадетесь на глаза охранникам до того, как обнаружите ключ, или во время того, как они будут искать нарушителя, придется срочно ретироваться, и грузовик вам не достанется. Помимо этого, после включения сигнала тревоги на Джона нападут собаки. Защитите его — и потеряете все награбленное (да и Джона спасти не сможете); решите бросить — прибудете на «Иерихон» с полными рюкзаками. Если же Маркус не поднял тревогу своими действиями, то, добежав до группы, ему останется только вывести грузовик с парковки — и миссия завершена.

В конце, если только Маркус не пострадает от собак, группа прибудет на «Иерихон» и объявит об итогах операции. Чем бы она не закончилась, Маркус произнесет проникновенную речь, поделившись с жителями Иерихона своими чувствами и надеждами. Если вы успешно выполнили задание, то андроиды поддержат Маркуса; если же не справились — встретят его тираду гробовой тишиной.

### **«Башня Стрэтфорд»**

Глава начинается с того, что Маркус сидит на скамейке возле станции Ферндейл, наблюдая, как люди пренебрежительно относятся к андроидам. Маркус заметит статью в журнале «Tech Addict», в которой говорится, что в башне Стрэтфорд есть студия вещания. Маркус вернётся на «Иерихон» и сообщит команде, что он хочет отправить сообщение людям, проникнув в башню Стрэтфорд.

Маркус зайдёт в вестибюль и направится к стойке регистрации, однако рядом сидит супервайзер-человек, которую Маркус должен отвлечь. После этого Маркус поговорит с андроидом-регистратором. Она просит его удостоверение личности; Маркус «пробудит» ее, и она укажет ему путь к лифту.

Поднявшись наверх, можно прогуляться до кафетерия, где лежит журнал; или это можно сделать позднее. Маркусу нужно добраться до туалета, где его ждет посылка. Переодевшись в униформу андроида-рабочего, взяв ключ допуска и угнав тележку, Маркус откроет вход для Норт, у которой есть инструменты для продолжения операции. Маркусу и Норт необходимо войти в серверную, чтобы попасть на верхние этажи. Отвлеките охранников любым из предложенных способов и идите в серверную. Норт попросит Маркуса закрыть дверь; **послушаетесь** — дальше все пойдет как по маслу; **проигнорируете** — и вскоре вас посетит работник студии, которого придется вырубить Маркусу или Норт. Поступок этот ваша боевая подруга не оценит, а еще он может отразиться на финале этой главы.

Так или иначе девианты поднимутся на верхний этаж, где встретятся с Саймоном и Джошем. Путь в комнату вещания преграждают охранники-люди, которых Маркус может либо **убить**, либо **вырубить** — или, если выйдете и слишком замешкаетесь, это придется сделать Норт. Этот выбор также скажется на окончании главы.

Как только группа попадёт в комнату вещания, один сотрудник попытается сбежать. У Маркуса, как всегда, есть выбор: **пощадить** его или **застрелить**. Это действие тоже может повлиять на возможный исход данной главы.

Затем Маркус отправит сообщение людям. Выберите настроение для своей речи и огласите список требований.

Если ранее вы *закрыли дверь в серверной, вырубили вовремя охранников и застрелили убегающего работника студии* (все условия), то у вас будет время спокойно покинуть комнату вещания, и ***вся группа успешно спрыгнет с крыши с парашютами***.

Если же хоть одно из этих условий нарушено (*не закрыли дверь серверной, убили одного из охранников или дали им время вызвать подмогу, или не застрелили убегающего человека*), то, едва вы закончите вещать, Саймон предупредит вас, что к студии подбирается спецназ. В этом случае Саймон всегда оказывается ранен; он может погибнуть в самой комнате вещания, если Маркус не поможет ему или сделает это неудачно. Иной летальный для Саймона исход — добравшись до крыши, группа поймет, что он не может прыгать, и Маркус может решить застрелить его. Что бы ни случилось, группе придется прыгать. Замешкаетесь — Маркуса подстрелят, но ему поможет Норт. Успеете — ***группа успешно спрыгнет с парашютами, но Саймон будет убит** или **брошен***.

Окончание эпизода, речь дикторов и отношение общественности к андроидам после произошедшего зависит от следующих условий:

* были ли человеческие жертвы в ходе операции — погиб ли кто-то из охранников или работник студии;

* что именно и в каком тоне Маркус требовал в своем обращении к людям.

Если никто из людей не умирал, и Маркус говорил спокойно и не просил невозможного, то общество начнет относиться к андроидам намного лучше. Если никого не убивать, но говорить враждебно и выдвигать заоблачные требования, то люди останутся нейтральны или начнут относиться к машинам лишь немного хуже. Наконец, если есть человеческие жертвы, то не так уж важно, что Маркус скажет — общество закономерно отнесется к андроидам с ненавистью и презрением.

### **«Кэпитол-парк»**

Следующим своим шагом Маркус решает совершить рейды на магазины «Киберлайф» по всему Детройту, где андроидов продают как товар. Маркус и Норт отправляются в Кэпитол-парк, чтобы освободить других андроидов из заточения в одном из магазинов «Киберлайф». Маркус может освободить андроидов, которые находятся снаружи (необязательно), а затем вломиться в магазин «Киберлайф» и пробудить андроидов там; однако для этого должна быть отключена сигнализация в магазине, перекрыта дорога, а полицейский дрон, патрулирующий территорию, — уничтожен.

Не совладаете с дроном (или привлечете к себе его внимание при отключении сигнализации) — появится опция **сбежать** по приезде полиции. Если при появлении патруля Маркус решит изобразить поцелуй с Норт, то полиция уедет, но боевая подруга будет крайне недовольна вашим решением. Третий вариант — спрятаться за машиной; после этого просканируйте полицейскую машину и одного из сотрудников полиции, чтобы навести патрульных на ложный след.

Угоните грузовик с парковки возле стройки и проломите витрину магазина. Если забудете перед этим отключить сигнализацию, то она сработает, и героям придется бежать; если же вы отключили сигнализацию, но забыли перекрыть дорогу, то, едва вы вломитесь в магазин, около него притормозит автомобиль, после чего Норт скажет, что вас заметили, и Маркус настоит на том, чтобы убежать. Так или иначе, если хоть одно из трех условий не выполнено, то **Маркус решит сбежать**; андроиды останутся в магазине, а операция будет провалена.

Если же все сделать правильно, то Маркус и Норт окажутся в магазине. Норт остановится возле андроида с точно такой же внешностью, как у неё самой — посмотрите на неё и поговорите с ней, чтобы открыть опцию в будущем диалоге.

Маркус пробудит андроидов и произнесет перед ними пламенную речь, и андроиды последуют за ним на улицу.
Теперь Маркус должен провести акцию протеста — **агрессивную** или **мирную**. Если просто стоять и ничего не делать, то Норт обругает Маркуса; ему ***не удастся донести послание людям***, и вы перейдете сразу к концу данной главы. Если же не хотите такого исхода, начинайте взаимодействовать с окружением - в парке множество интерактивных объектов. Рисуйте граффити, водружайте флаги и взламывайте экраны, чтобы ***провести мирную акцию протеста***; или крушите и поджигайте все на своем пути, чтобы ***устроить уличные беспорядки***.

Так или иначе вскоре прилетят дроны, и андроиды побегут прочь. Сразу после этого Маркус услышит звуки выстрелов. Маркус побежит к Норт, и она, рыдающая над трупом своего «близнеца», поведает ему, что двое полицейских убивали андроидов, словно животных. Далее Маркусу предстоит решить судьбу этих полицейских — их окружили андроиды, жаждущие возмездия. Полицейские Крис Миллер и его партнер стоят на коленях — Крис плачет и просит о пощаде. Маркус может **пощадить** полицейских, **убить** самостоятельно или **позволить толпе решить** их судьбу. В последнем случае андроиды застрелят полицейских.

Итогом этого эпизода (в случае его успешного, а не провального окончания) также станет сообщение СМИ, отражающее произошедшее. Если Маркус провел мирную акцию протеста и пощадил полицейских, то мнение людей об андроидах заметно улучшится. В противном случае — ухудшится.

### **«Марш свободы»**

Маркус начинает этот эпизод на крыше заброшенного здания в Детройте. Здесь он может прочитать журнал, посмотреть на себя в осколок зеркала, поиграть на фортепиано или выйти на брус. Так или иначе вскоре появится Норт, и он может поговорить с ней. Если в разговоре с Норт Маркус будет искренен и решит осторожно и ненавязчиво расспросить её о прошлом, то при хороших отношениях андроиды «подключатся» друг к другу; в этот момент они обменяются воспоминаниями, и Норт влюбится в Маркуса. В противном случае, если отношения с девушкой не были теплыми или хотя бы нейтральными, то при попытке расспросить её Норт огрызнется и уйдет. Также Маркус может уклоняться от ответов на её вопросы и уйти, не спрашивая о прошлом Норт — эффект будет тем же самым.

Если Саймона оставили на крыше в главе «Башня Стрэтфорд» и он пережил главу «Вне закона», то сейчас он встретит Маркуса в трюме «Иерихона», и товарищи обнимутся.

После этого Маркус и группа отправляются в торговый центр «Вудвард», чтобы провести акцию протеста. Маркус должен пробудить достаточно андроидов, чтобы начать шествие. Далее Маркус пробудит андроидов-грузчиков и попросит их заблокировать проезжую часть; после этого он поможет жителям «Иерихона» выбраться из канализационного люка и пробудит еще нескольких андроидов (АХ400 слева или двух андроидов-рабочих справа), чтобы начать шествие. По пути Маркус может пробудить еще больше андроидов и взломать городские экраны, которые будут транслировать символ сопротивления. Вскоре полицейский преградит андроидам путь, приказывая остановиться; демонстранты могут поднять руки или просто проигнорировать его, это действие ни на что не повлияет. Далее Маркус будет вести толпу, скандируя различные требования и слоганы, пока процессия не доберется до развилки. Приезжают полицейские и отряды спецназа, блокируя дальнейшее продвижение. Спецназовец с помощью рупора объявляет, что это незаконный митинг, и требует разойтись. Лидеры «Иерихона» предлагают различные пути решения возникшей ситуации. Вариантов у Маркуса три:

* **напасть** — Маркус приказывает толпе андроидов атаковать спецназ. В этом случае завязывается драка, при проигрыше в которой Маркуса неизбежно подстрелят. В этом случае он заметит пистолет, и сможет либо ***совершить самоубийство***, либо ***позволить полицейским убить себя***. Если же в драке выиграть, то ***Маркус победит полицейских***, но множество андроидов погибнет;
* **стоять на месте** — приведет ко второму этапу выбора;
* **разойтись** — приведет ко второму этапу выбора.

Если Маркус решил стоять на месте или уйти, спецназовец получит указание стрелять. Вы можете снова выбрать один из трех вариантов:

* **напасть** — приводит к тому же сценарию, что описан в соответствующем разделе выше;
* **стоять** и при следующем выборе **пожертвовать собой** — Маркус решит принести себя в жертву, показав тем самым решимость народа андроидов. Его подстрелят, но затем ***его может спасти Джон***, если вы превратили его в девианта и взяли с собой в главе «Запчасти»; либо ***собой ради Маркуса пожертвует Саймон*** (если пережил главы «Башня Стрэтфорд» и «Вне закона», если он в хороших отношениях с Маркусом и в отсутствие Джона). Если же ни Джона, ни Саймона с вами нет, то ***Маркус будет убит, пожертвовав собой ради свободы***. Его история на этом закончится;
* **бежать** — андроидам будут стрелять в спину, но группа лидеров «Иерихона» во главе с Маркусом ***сумеет сбежать***.

Общественное мнение сильно ухудшится, если андроиды нападут на людей, а если еще и выстрелят убегающему спецназу в спину, то на сочувствие со стороны людей и вовсе рассчитывать не стоит; останется без изменений, если Маркус решит убежать; и улучшится, если стоять на месте и пожертвовать собой (однако, если Маркус вследствие этого погибнет, это будет уже неважно).

Мнение народа «Иерихона» о вас улучшится, если атаковать людей и выиграть, или если пожертвовать собой (и выжить, в противном случае Маркусу уже будет все равно), и ухудшится, если Маркус решит сбежать или проиграет бой с полицией (в последнем случае Маркусу, правда, уже опять-таки будет все равно, ведь он погибнет).

Эта глава может стать последней для Маркуса в игре. В этом случае восстание андроидов поведет Норт, и повлиять на его исход игрок уже не сможет.

### **«Перепутье»**

Маркус в этой главе присутствует только, если он пережил главу «Марш свободы». Ее содержание также будет зависеть от того, обнаружил ли Коннор местонахождение «Иерихона» в главе «Последний шанс, Коннор» или же нет.

Если Кэра дожила до этой главы, то при игре за нее вы найдете Маркуса на втором этаже «Иерихона». Кэра попросит сделать паспорта для неё и Алисы (и для Лютера, если он не погиб в главе «Ночной поезд»). Маркус ответит, что в Детройте введен комендантский час, и предложит Кэре переждать смутные времена на «Иерихоне», но паспорта обещает сделать. После чего Маркус спросит у Кэры, почему она помогает человеку — ведь люди ненавидят андроидов. Кэра ответит, после чего оставит Маркуса одного.

После этого у Маркуса состоится совет на капитанском мостике с Норт, Джошем и Саймоном (если жив). Соратники обсуждают текущее положении дел после всех предпринятых ими действий. Если Маркус из раза в раз не справлялся с возложенными на него обязанностями, и, как следствие, имеет низкий авторитет среди народа «Иерихона» («Неизвестный»), то соратники, посовещавшись, решат **изгнать его**, и Маркус уйдет, сказав, что он не имеет никакого значения, а главное — это спасти народ андроидов.

Во всех других случаях Норт спросит Маркуса, что им следует предпринять дальше. В случае, если все члены команды живы, вариантов ответа три: «Конфронтация», «Диалог» и «Залечь на дно»; впрочем, ни один из ответов Маркуса ни к чему не обязывает, лишь немного скажется на отношении соратников. После этого Джош (и Саймон, если жив) уйдет.

Наконец, Маркус остаётся наедине с Норт. Норт рассказывает ему о том, что недавно прибывший на «Иерихон» девиант угнал грузовик с радиоактивным кобальтом, заминировал его и оставил где-то в городе, а затем отдал детонатор ей. Норт предлагает Маркусу взять детонатор от «грязной бомбы». Маркус может либо **взять детонатор**, либо **отказаться**; если возьмете, то откроете один из возможных сценариев в будущем. Если Маркус подключался к Норт в главе «Марш свободы», то теперь они снова «соединятся», после чего можно поцеловать Норт (или не делать этого, что ухудшит отношения). В противном случае (если Норт не любит Маркуса) Норт просто уйдет.

Если ***Коннор не нашел «Иерихон»***, то данная глава на этом и закончится. ***Если Маркуса изгнали***, то в этом случае вернуться на «Иерихон» он больше не сможет, и его история в игре подойдет к концу.

Если же андроид-детектив справился со своей задачей, то, как только Норт уйдет, на мостик капитана придет Коннор, наставив на Маркуса пистолет. Маркус сможет поговорить с Коннором, причем большинство из его диалоговых реплик будут повышать последнему показатель программного сбоя. В конечном счете Маркус скажет Коннору, что пришла пора решать, на чьей он стороне.

Если *Коннор становится девиантом*, то он сообщает Маркусу, что на «Иерихон» вот-вот начнется атака, и вместе с Маркусом побежит искать Норт. Если же *Коннор останется машиной*, то Маркус оттолкнет его, после чего услышит звуки приближающихся вертолетов и опять-таки побежит искать Норт, а Коннор, поднявшись, неспешно последует за ним.

Если ***Маркуса изгнали***, то, как только на «Иерихон» начнется атака, он сможет выбрать: ***спасаться самому*** или вернуться и ***спасти свой народ***. Если Маркус выберет спасаться самому, то он уйдет, решив, что «Иерихон» — это больше не его забота, и на этом его история в игре закончится. Во втором случае, если *Коннор остался машиной*, он встретит Норт в коридоре, а если *Коннор стал девиантом*, то присоединится либо там, где погибнет Коннор (до трюма или уже в трюме), либо уже в самом конце.

Найдя Норт и обменявшись с ней парой фраз, Маркус объявит, что необходимо взорвать «Иерихон», и тем самым дать андроидам возможность сбежать. Чтобы взорвать судно, Маркус должен активировать детонирующее устройство в трюме. На корабле идёт уничтожение андроидов, повсюду солдаты — и лидеру «Иерихона» нужно быть очень осторожным, если он хочет выполнить свою задачу и выбраться с корабля живым.

***Маркус может погибнуть*** уже на этом этапе, если бежать не в ту сторону или стоять на месте достаточно долго - солдаты, рыскающие по коридорам, сначала ранят, а затем убьют Маркуса. В этом случае, если *Коннор стал девиантом*, то, узнав о гибели Маркуса, он примет решение продолжить его начинание и взорвать корабль. В противном случае (Коннор-машина) гибель Маркуса приведет к тому, что взрыва не произойдет, и ***большинство андроидов будут схвачены***.

По пути в трюм Маркус встретит умирающую Люси, которая просит его спасти их народ. Маркус оставляет ее и бежит дальше, после чего мостик под ним провалится, и придется найти другой путь в трюм.

В коридорах по пути в трюм будет несколько моментов, где ***Маркуса могут ранить или убить***: в одной из комнат, где солдаты собираются застрелить андроидов; в коридоре, где двое солдат преграждают путь и нужно запрыгнуть наверх; и на перекрестке, где Джош сражается со спецназовцем. О том, что произойдет, если *Маркус умрет, не достигнув трюма*, сказано выше; о том же, что будет, если его *ранят*, поговорим несколько позже. Маркус может вмешиваться и помогать андроидам или же держаться в стороне.

Как только Маркус доберется до трюма и начнет подготовку к активации бомбы, его одиночество нарушат либо несколько солдат, либо Коннор, если остался машиной. В обоих случаях Маркус (независимо от наличия/отсутствия ранений) может либо выйти победителем из драки, либо ***погибнуть***; если Маркус погибнет здесь, то, как и в предыдущих случаях, взрыва не случится, и ***большинство андроидов на «Иерихоне» будут схвачены***.

Если Маркус побеждает (солдат или Коннора-машину), он активирует бомбу и возвращается к соратникам. Это всегда будет Норт, и, в зависимости от того, что происходило раньше, с ней могут быть Джош, Саймон и Коннор. Группа бежит к дыре в обшивке корабля, чтобы спрыгнуть в реку. Если вы будете недостаточно быстры (или и вовсе не будете двигаться), то Маркуса либо подстрелят, либо убьют (если он был ранен раньше). Если ***Маркус погибнет***, то ***оставшаяся группа спрыгнет без него***, а на «Иерихоне» прогремит взрыв. Агент Перкинс прикажет людям отступить, и ***большинству андроидов удастся спастись***.

Если же вы успеваете вовремя, то на мосту Норт настигнет пуля. Маркус может выбрать: **спасти** ее или **не спасать**. Если Маркус решит спасти Норт, но он ранен, то система Маркуса выдаст сообщение о поврежденных биокомпонентах, и даже при наличии в группе Коннора Норт застрелят, а ***Маркус и оставшиеся члены отряда спрыгнут в реку***. Если же Маркус не ранен, то он побежит к Норт, и нужно будет защитить девушку от солдат. Если в группе есть Коннор, то в случае неудачи Маркуса умрет Норт, а Коннор откроет огонь и двинется вперед, чтобы прикрыть Маркуса. Если же Коннор остался машиной и погиб (в трюме от рук Маркуса или ранее), то при неудачной попытке спасти Норт умрет уже Маркус, а ***Норт выживет и спрыгнет в реку — одна или с другими девиантами***. В случае же успеха Маркус поможет Норт подняться; их прикроет Коннор, если девиант (и погибнет, выиграв для них время, если не сможет отразить нападение солдат). В отсутствие Коннора или они ***справятся самостоятельно и спрыгнут в реку***, или, если не удастся, Маркуса ранят, а потом убьют, а ***Норт спасется*** — одна или с Саймоном и Джошем.

Вне зависимости от того, взорвется бомба в трюме или нет, один из лидеров революции (Маркус или Норт) в любом случае останется в живых.

### **«Ночь души»**

Для того, чтобы Маркус мог поучаствовать в этой главе, он должен выжить в предыдущей.

Начало этой главы зависит от того, что произошло в главе «Сломанный». Если Маркус стерпел издевательства Лео, то Карл умер, и Маркус придет навестить его могилу. Немного пообщавшись с надгробной плитой, Маркус решит покинуть кладбище, и на пути встретит Лео, который, очевидно, пришел навестить могилу отца. Мужчины обменяются многозначительными взглядами, после чего Маркус уйдет восвояси.

Если же Маркус оттолкнул Лео, то Карл жив, и Маркус придет навестить его дома. Система безопасности поприветствует Маркуса словами «добро пожаловать домой». Войда в холл, Маркус может заметить непросмотренное видеосообщение у зеркала. В записи сын Карла принесет отцу свои извинения и скажет, что его выписывают из больницы — так Маркус узнает, что Лео не умер.
Маркус может пройти в гостиную и посмотреть на стойку с фигурками, взять несколько нот на рояле, посмотреть на книги или на шахматную доску, а также прогуляться в студию, где найдет написанную им в главе «Художник» картину — эти элементы отобразятся на блок-схеме.
Поднявшись наверх, Маркус обнаружит андроида, который преградит ему путь. Пробудив его и войдя в комнату, Маркус увидит Карла, подключенного к аппарату жизнеобеспечения. Между бывшими сиделкой и хозяином завяжется разговор; если Маркус будет гневаться, кричать и обвинять людей, то сердце Карла не выдержит, и он погибнет — уже по вине Маркуса. Если же вы не преследуете цели доконать старика, то говорите с ним в спокойном тоне (не используя опцию «Гнев»). Карл даст Маркусу последние наставления, и протагонист вновь покинет своего уже бывшего хозяина.

Далее, в зависимости от того, имел ли место штурм «Иерихона» в прошлой главе, Маркус окажется или в заброшенной церкви неподалеку от Харт-плаза, или на мостике в «Иерихоне». Где бы он ни был, ему предстоит решить, чем закончится развязанная им война между людьми и андроидами.

Версия в «Иерихоне» — это, по сути, урезанная до решающего выбора сцена в церкви, так что рассмотрим именно второй вариант.

Если в предыдущей главе Маркус принял из рук Норт детонатор, то теперь будет сидеть в глубине амвона, в задумчивости разглядывая его; если же нет — просто сидеть, погрузившись в свои мысли.
То, кого можно найти в церкви, зависит от того, кто еще кроме Маркуса выжил на «Иерихоне». Рассмотрим все возможные варианты.

Кэра и Алиса сидят, обнявшись, на лавочке в центре помещения. Маркус может подойти к ним и принести извинения за то, что посоветовал им остаться на корабле. Также он спросит их, что они собираются делать, и Кэра скажет, что им нужно пересечь границу. Маркус пожелает им удачи и оставит в покое.

Справа от них на лавочке сидит, низко склонив голову, Норт. Поговорите с ней о случившемся и о том, что вам предстоит делать дальше. Норт скажет Маркусу, что она в любом случае последует за ним. Если она — возлюбленная Маркуса, они соединят свои руки.

В левой части помещения на ящике из-под биокомпонентов примостился Саймон. Если Норт погибла, то о ситуации в целом и об её смерти Маркус будет говорить именно с Саймоном. Саймон скажет Маркусу, что народ андроидов полагается на него, и что они будут следовать за ним до конца.

Возле дальней правой стены здания рядом с аппаратом по переливанию тириума стоит Джош. Он поблагодарит Маркуса за свое спасение и скажет, что, хоть и не всегда с ним согласен, но все же последует за ним, что бы он ни решил.

Наконец, справа от амвона в темном углу притаился Коннор, смиренно ожидающий своей участи. Коннор признается Маркусу, что это из-за него людям удалось найти «Иерихон». Он прибавит, что поймет, если Маркус решит не доверять ему после всего. Маркусу предстоит решить судьбу Коннора: **поверить** в искренность извинений новоиспеченного девианта или **не доверять** ему. Если решить не доверять, то Маркус хладнокровно застрелит Коннора, чем вызовет неодобрение жителей «Иерихона» (что, впрочем, на данном этапе уже ни на что не влияет). Из «Киберлайф», правда, пришлют другого Коннора — исправную машину, и он будет пытаться помешать Маркусу в дальнейшем.
Если же решите довериться, то Коннор предложит Маркусу дерзкий план: внедриться в башню «Киберлайф» и пробудить многочисленных андроидов, хранящихся на складе. Воплотить в жизнь это, разумеется, вызовется сам Коннор — в одиночку, и Маркусу останется лишь попросить его быть осторожнее.

Далее Маркусу останется только взойти на амвон и объявить своему народу о том, каким же образом он решил добиться для него свободы.
Вариантов будет всего два — **Революция** или **Демонстрация**, и в зависимости от выбранного подхода будет кардинально различаться то, чем обернется для Маркуса и всех андроидов предстоящий день.

### **«Битва за Детройт»**

То, что произойдет в этой главе, напрямую зависит от выбора, сделанного Маркусом в прошлой главе. Рассмотрим оба варианта по порядку.

#### **Революция**

Глава начинается с видеообращения Маркуса к людям, где он говорит, что сегодня, 11 ноября 2038 года, народ андроидов восстал против угнетения, и что он ни перед чем не остановится, пока не получит свободу.
Маркус бежит к Центру утилизации №5 с флагом в руках. Вскоре его нагоняют другие андроиды, и, достигнув баррикад, начинают штурм. Маркуса могут ранить, если он не будет стрелять вовремя; в противном случае он останется невредим. Дойдя непосредственно до баррикад близ лагеря, Маркус вместе с другими андроидами (среди которых могут быть, в зависимости от предыдущих глав, Саймон, Джош и Норт) столкнется лицом к лицу с неприятелем.

Начиная отсюда Маркус может быть ***тяжело ранен***, если постоянно будет лезть на рожон без огня прикрытия. Если в отряде есть Норт и она любит Маркуса, либо Саймон, и он в хороших отношениях с Маркусом, то один из этих двоих предложит Маркусу свое «сердце», чтобы тот мог продолжать бой. В случае их отсутствия (или если отношения с ними не слишком теплые) ***Маркус отключится, и революция провалится***.
Если свое «сердце» предложит Саймон, то Маркус примет его и продолжит штурм, а Саймон отключится. В случае же с Норт игроку предоставят выбор — пожертвовать Маркусом или Норт. Выберете Норт — ситуация будет ровно такая же: Маркус выживет и продолжит атаку, а Норт — погибнет. В противном случае Маркус отключится у Норт на руках, а она попытается продолжить штурм без него, однако ее попытка не увенчается успехом — ***ее застрелят вместе с большинством андроидов, и революция закончится***.

Если часто просить огонь прикрытия и при этом не двигаться в сторону баррикад (то есть прикрывающие вас отряды будут гибнуть просто так), или если подолгу не покидать укрытия (потеряно слишком много времени), то штурм может закончиться уже на подступах к первой баррикаде: вероятность успеха снизится до 0, и ***Маркусу придется покинуть поле боя*** (с ним также может сбежать Норт, если жива и любит Маркуса). Что будет в этом случае — *см. далее*.

На первых подступах к лагерю солдаты подстрелят Джоша (если он есть в отряде). Маркус может как помочь ему, так и проигнорировать его. Если Маркус оттащит Джоша в укрытие, то тот скажет ему, что в этот раз его уже не спасти, и зловеще предупредит, что пролитая ими кровь останется на их руках — после чего неминуемо отключится.

Далее Маркусу нужно преодолеть сначала первую (малую) а затем вторую баррикаду. Если Саймон есть в отряде, то в этот момент его подстрелят; его можно проигнорировать или попытаться спасти. Для этого нужно устранить стрелка на вышке слева и попросить прикрытия у двух союзных групп. Сумеете ему помочь — он выживет и поблагодарит Маркуса; не сумеете — погибнет.

В отсутствие Саймона или с ним Маркусу нужно будет подступиться к баррикаде — сделать это можно как через правую, так и через левую по отношению к укрытию сторону. Справа лежит граната, но чтобы подобраться к ней, надо застрелить солдата на вышке и попросить огонь прикрытия. Слева от укрытия тоже будет снайпер на вышке — и два отряда, которые вас прикроют.
Как бы то ни было, добравшись до второй линии обороны, нужно будет скоординировать атаку. Справитесь — андроиды пересекут преграду и займут позиции перед третьей баррикадой. Если скоординировать атаку неправильно, и при этом  вероятность успеха снизится до нуля, то ***Маркус сбежит с поля боя*** (один или с Норт). То же самое произойдет и в случае, если вероятность успеха достигнет нуля на подступах к следующей баррикаде; о том, что произойдет при побеге с поля боя, *см. далее*.

Успешно преодолев третью линию обороны, Маркусу нужно будет совершить, как сперва покажется, последний рывок: баррикаду сторожит пулеметчик, который палит по всему, что движется. Скоординируйте атаку, чтобы преодолеть эту линию обороны; после этого, если Норт еще жива, ее может **застрелить дрон**, если игрок не успеет среагировать (если Норт в отряде нет, то и дрона тоже не будет).

Далее, после короткого рывка вперед Маркуса оглушит выстрелом из танка. Дальнейшее развитие событий зависит от того, на чьей стороне Коннор (если жив) . Если Коннор - девиант (равно как и в случае, если он был деактивирован), то сражаться Маркусу предстоит с отрядом солдат. Здесь все однозначно: выигрываете — Маркус продолжит штурм, проигрываете — **умирает**. В случае же с Коннором-машиной вам предстоит решить, кем вы будете управлять: Маркусом или Коннором. Предстояние закончится в пользу Коннора, если выбрать Коннора и выиграть, или если выбрать Маркуса и проиграть. В этом случае ***Маркус погибнет, и*** ***революция закончится***: оставшиеся в живых андроиды будут рассеяны или уничтожены. У Маркуса те же самые условия победы — в случае победы Маркуса в драке или проигрыша при игре за Коннора лидер девиантой революции умертвит оппонента особо жестоким способом, но умирающий Коннор предупредит Маркуса, что это еще не конец.

***Концовка* — *Маркус проиграл и покинул поле боя***

В случае, если' *'***Маркусу не удалось дойти до лагеря**, и штурм провалился (вероятность успеха упала до 0),
Маркус доберется до ближайшего укрытия — им, по иронии судьбы, будет магазин «Киберлайф». Развитие событий в этой локации также зависит от Коннора. Если он девиант или был деактивирован ранее, то магазин окружат солдаты. Единственный отличный от летального выход из этой ситуации всего один: если в главе «Перепутье» Маркус взял у Норт детонатор, то сейчас он сможет ***взорвать «грязную бомбу»*** — тогда люди будут вынуждены покинуть город, а Маркус, установив флаг и деактивировав кожу, объявит выжившим андроидам, что они теперь свободны. Этот финал не будет отличаться ничем, кроме элементов новостной сводки, если Коннор-девиант выжил и/или пробудил армию андроидов на складе «Киберлайф».
Прочие варианты — сдаться солдатам или совершить самоубийство (самому или вместе с Норт) неизбежно приведут к ***смерти Маркуса и провалу революции***.

Если же Коннор остался машиной или погиб сразу после того, как стал девиантом (и, как следствие, вернулся в новом теле с «машинными» установками), то он придет в магазин вслед за Маркусом. В этом случае, помимо наличия или отсутствия детонатора, многое будет зависеть от выбора самого Коннора. Он может как ***застрелить*** Маркуса, так и ***пощадить***; и даже если Маркус схлопочет пулю в лоб, он может успеть при желании ***взорвать бомбу*** (разумеется, если она у него есть). Если же Коннор замешкается при выборе, то ***Маркус и Коннор*** ***застрелят друг друга***. Если Маркус в магазине вместе с Норт, то Коннор-машина придет уже тогда, когда эти двое будут мертвы (или не придет вообще, если взорвать бомбу).

В случае, если бомбу Маркус взорвал, но выжить не сумел, андроиды все равно условно победят; если же Маркус погиб в магазине тем или иным способом и не взорвал бомбу (не захотел или ее у него изначально не было), то в эпилоге президент Уоррен скажет, что угроза устранена, и вскоре все оставшиеся девианты будут уничтожены.

***Концовка* — *Маркус выиграл и достиг лагеря***

В случае же, если **штурм увенчался успехом**, то финал также будет зависеть от Коннора (или его отсутствия). Если он был деактивирован, убит Маркусом в предыдущем эпизоде или погиб в башне «Киберлайф», не успев пробудить андроидов, то Маркус будет произносить победную речь перед толпой освобожденных из лагеря андроидов и тех, кто выжил вместе с ним при штурме. Если Коннор-девиант пробудил андроидов, но погиб, то пробужденные андроиды присоединятся к Маркусу в лагере, добравшись до Харт-Плаза самостоятельно. Наконец, если Коннор смог пережить свой визит в башню «Киберлайф», то он лично приведет сотни тысяч андроидов со склада под знамена Маркуса. Однако в этом случае Аманда вернет себе контроль над Коннором, и если тот не сможет понять, как преодолеть программу контроля (или просто не успеет это сделать), то Коннор выстрелит Маркусу в затылок. Если же Коннор найдет лазейку в своей программе, то он уберет пистолет, и Маркус останется в живых.
Вне зависимости от того, выживет Маркус или погибнет от рук Коннора, эпилог в этом случае всегда один: андроиды свободны, люди безоговорочно признают их новой формой разумной жизни и готовы на переговоры на равных.

#### **Демонстрация**

В случае с мирной демонстрацией Маркус и все его выжившие союзники будут медленно идти к баррикадам возле все того же Центра утилизации №5. Дойдя до площади, у Маркуса будет возможность обратиться к людям и поведать им о своей цели: будете говорить мирно — улучшите мнение общества об андроидах; начнете обвинять людей и выдвигать ультиматумы — наоборот, ухудшите. Так или иначе солдаты откроют огонь по демонстрантам; продолжаите двигаться, а после выберите любой из предложенных вариантов действий, чтобы перейти к следующей сцене.

Далее Маркус и другие андроиды будут возводить баррикаду возле лагеря. Маркус может использовать машину, скамейку или экран для завершения баррикады. Так или иначе, надолго это военных не задержит, так что Маркус поспешит вернуться к своему народу.

Внутри баррикады можно выполнить несколько необязательных действий: подбодрить испуганного андроида в белой униформе, поговорить с андроидом возле трупов его товарищей, прочитать последний в игре журнал, поджечь топливо в бочках, посмотреть, где солдаты и поговорить с Норт (если она выжила в главе «Перепутье»). Чтобы немного улучшить мнение общества об андроидах, можно водрузить флаг на баррикаду и сообщить журналистам при помощи цифрового пистолета о том, что происходит (все варианты одинаково эффективны). *Это последняя возможность повлиять на мнение общества об андроидах в игре.*

Если Маркус взял у Норт детонатор на капитанском мостике, то теперь он задумчиво посмотрит на него.

Наконец, рано или поздно кто-то из соратников (или случайный девиант, если все соратники мертвы) позовет Маркуса на баррикаду. Окажется, что прибыл агент ФБР Ричард Перкинс и вызывает Маркуса на разговор. Откажетесь дважды — Перкинс уйдет; согласитесь (сразу или на втором этапе выбора) — Маркус выйдет за пределы баррикады. В этом случае Перкинс скажет, что ваша группа — последние оставшиеся девианты, и все андроиды вот-вот будут уничтожены; во власти Маркуса все это прекратить, если сейчас он решит сдаться. Перкинс обещает, что их арестуют, но не убьют. В противном случае Маркуса и всех андроидов, что пришли вместе с ним, ждет неминуемая гибель.

Маркус может согласиться на условия Перкинса и сдаться; в этом случае Перкинс поглумится над наивностью Маркуса: его союзников погрузят в машины, а его самого (и Норт, если она жива и любит Маркуса) — застрелит Перкинс. Таким образом, ***Маркус погибнет, предав свой народ***.

Если же сдаваться вы не намерены, то Маркус скажет, что скорее умрет, чем предаст свой народ, и вернется назад за баррикаду. Маркус взберется на ящик, и после его короткой воодушевляющей речи внутрь баррикады залетит граната. Солдаты начнут штурм; теперь задача Маркуса — спасать теснимых союзников. Если он будет достаточно быстр, то спасет андроидов. Если же он не справится, то девианты погибнут один за другим; ***умереть может и сам Маркус***, если Норт мертва или отношения с ней не романтические. В этом случае всех ***оставшихся девиантов расстреляют***, и президент в эпилоге объявит, что восстанию машин был успешно положен конец. Если же девушка жива и любит Маркуса, то в случае его неудачи она заслонит возлюбленного собой и погибнет.

Наконец, если Маркус выжил, начнется финальная часть этого эпизода. Маркус с немногими оставшимися союзниками загнан в угол, они окружены и вот-вот будут уничтожены.

Единственный вариант, гарантирующий девиантам победу вне зависимости от прочих условий — ***взорвать «грязную бомбу»***. Маркус больше не верит в возможность диалога и не хочет быть похожим на человека. В этом случае ***андроиды победят, но уничтожат город***. При таком подходе на дальнейший диалог с людьми можно не рассчитывать: машины по умолчанию станут врагами человечества и начнётся война.

Если же бомбу Маркус взрывать не хочет (или у него ее попросту нет), то любой из оставшихся трех вариантов может оказаться как фатальным, так и выигрышным.

Если просто стоять и ничего не делать (время вышло), то ***Маркуса вместе с горсткой выживших девиантов немедленно расстреляют***, а с гибелью последних девиантов и восстанию придет конец.

Вариант «Пожертвовать собой» всегда ведет к неизбежной ***гибели Маркуса и тех, кто взят вместе с ним в «котел»***; однако в целом для народа андроидов их жертва не будет напрасной. Устроенное Маркусом показательное самосожжение потрясет сердца и умы людей, и президент Уоррен объявит о приостановке уничтожения андроидов.

В двух дургих вариантах («Петь» или «Поцеловать Норт», если она жива и любит Маркуса) выживание главных героев зависит от того, как общество относится к андроидам. Если мнение общества **отрицательное**, то ***Маркуса вместе с оставшимися девиантами расстреляют***. Однако даже если это случится, поведение девиантов перед смертью все равно вызовет эмоциональный отклик публики, и уничтожение андроидов будет временно приостановлено.Если же общество относится к андроидам **положительно** («Сторонник»), то варианты «Петь» или «Поцеловать Норт» приведут к тому, что ***президент отдаст приказ не стрелять***. Если Коннор стал девиантом и успешно пробудил андроидов на складе «Киберлайф», ***президент отдаст приказ войскам отступить в связи в с превосходящими силами противника***. Маркус и его товарищи выживут, и андроиды получат свободу и частичное признание.

Стоит также отметить, что любой из вариантов со смертью Маркуса может привести к совсем другой концовке, если Коннор стал девиантом и успешно пробудил андроидов на складе «Киберлайф»; однако поучаствовать в дальнейших событиях сам Маркус, по понятным причинам, уже не сможет.

В случае же, если Маркус выжил и Коннор привел на площадь андроидов со склада «Киберлайф», Маркус может погибнуть в эпилоге, если Коннор не совладает со своим встроенным механизмом контроля.

Иным способом Коннор может поучаствовать в этом сценарии, если он не стал девиантом, а остался машиной. Тогда андроид-детектив подберется к импровизированной сцене, с которой Маркус вещает о победе, и, смешавшись с толпой, приготовится застрелить лидера «Иерихона». В этот момент у игрока появится выбор — **выстрелить** или **не стрелять**. Если Коннор решит пощадить Маркуса, то он должен будет проделать ровно ту же процедуру, что и в прошлом пункте, а именно — найти выход из сада Дзен, чтобы вновь обрести контроль над собственным телом. Во всех прочих случаях Маркус от рук Коннора все же погибнет.

Если же Коннор был деактивирован, погиб в башне «Киберлайф» или, что наиболее благоприятно, нашел лайзейку в своей программе, оставленную Элайджей Камски, то ничто не помешает Маркусу обрадовать андроидов новостью о том, что они теперь свободны, и им предстоит строить светлое будущее — совместо с людьми.

## **Возможные смерти**

#### **«Марш свободы»**

* Маркуса застрелили полицейские;
* Маркус совершил самоубийство.

#### **«Перепутье»**

* Солдаты убили Маркуса;
* Перкинс убил Маркуса;
* Коннор убил Маркуса.

#### **«Битва за Детройт»**

**Смерть от рук Коннора**

* Коннор убил Маркуса на подступах к центру утилизации *(революция);*
* Коннор убил Маркуса в магазине *(революция);*
* Коннор застрелил Маркуса из толпы в освобожденном центре утилизации *(демонстрация);*
* Коннор выстрелил Маркусу в спину в освобожденном центре утилизации *(революция/демонстрация).*

**Смерть от рук Перкинса**

* Маркус принял предложение Перкинса и погиб *(демонстрация).*

**Смерть от рук солдат**

* Маркус получил слишком много ранений и отключился *(революция);*
* Маркуса убили солдаты на подступах к лагерю *(революция);*
* Маркус сдался солдатам и был убит *(революция);*
* Маркус погиб, защищая свой народ *(демонстрация);*
* Маркус погиб вместе со своим народом *(демонстрация).*

**Смерть по другим причинам**

* Маркус совершил самосожжение *(демонстрация);*
* Маркус совершил самоубийство в магазине *(революция);*
* Маркус отключился, не приняв «сердце» Норт *(революция).*

## **Главы**

* «Оттенки цвета»;
* «Художник»;
* «Сломанный»;
* «Из мёртвых»;
* «Иерихон»;
* «Пора решать»;
* «Запчасти»;
* «Башня Стрэтфорд»;
* «Кэпитол-парк»;
* «Марш свободы»;
* «Перепутье»;
* «Ночь души»;
* «Битва за Детройт».

## **Внешность**

Маркус был создан по индивидуальному заказу, поэтому внешность андроида является уникальной.

У Маркуса смуглый цвет кожи и темные короткие волосы. Изначально у него зеленые глаза, однако в главе «Из мёртвых» Маркусу приходится заменить отсутствующий правый глаз на голубой.
По какой-то причине лицо Маркуса также имеет легкую небритость, несмотря на то, что он андроид.

Маркус меняет одежду чаще других протагонистов.
В первых главах Маркус носит темные джинсы и черный пуловер; в качестве верхней одежды — форменная черная куртка андроидов с нашивкой в виде треугольника.
В главе «Из мёртвых» он находит на свалке плащ с символикой компании VETA, который остается с ним до окончания главы «Иерихон». Под плащом — повидавший всякое старый пуловер и брюки.
В главе «Башня Стрэтфорд» он предстает сначала в деловом костюме, а затем — в краденой униформе андроидов студии телеканала 16.
В Кэпитол-парк Маркус приходит в зеленой куртке и спортивных черных брюках; также у него за плечами небольшой рюкзак.
Марш свободы Маркус начинает в сине-черно-белом балахоне с капюшоном и все тех же черных брюках.
Наконец, начиная с «Перепутья» и до конца игры Маркус не расстается с длинным бежевым плащом, под которым носит серый свитер и светлые штаны.

## **Личность**

В начале игры Маркус предстает очень заботливым, предупредительным и внимательным андроидом-сиделкой. Он довольно свободомыслящий — для андроида, но при этом безусловно преданный своему хозяину. Возможно, однако, что его девиация связана именно с тем, что его хозяин — Карл Манфред — творческая личность, художник, и постоянно провоцирует Маркуса на действия, не свойственные бездушной и безвольной машине. Более того, Карл не относится к Маркусу как к вещи; он видит в нем личность и старается пестовать в нем склонность к выражению собственного мнения и проявлению индивидуальности.

В дальнейшем характер Маркуса будет зависеть от решений, принимаемых игроком при игре за него. Будет он пацифистом и оптимистом, не желающим вредить людям и верящим в их разумность; революционером, готовым на любые жертвы ради свободы своего народа; реалистом, действующим сообразно ситуации и мечущимся между максимами; или же неудачником, не могущим справиться с возложенной на него ответственностью — это решаете вы.

## **Интересные факты**

* Маркус — единственный персонаж в игре, имеющий гетерохромию, пусть и искусственно приобретенную;
* Джесси Уильямс — актер, обеспечивший захват движений и голос для Маркуса, несколько месяцев встречался с актрисой Минкой Келли, обеспечившей захват движений и голос для Норт, с которой он познакомился на съемочной площадке  *«Detroit: Стать человеком»*;
* Маркус не может погибнуть до главы «Марш свободы» ни при каких обстоятельствах;
* Многочисленные аналитические функции Маркуса и его незаурядные боевые навыки наталкивают на мысль, что его модель была разработана отнюдь не с целью стать сиделкой для пожилых людей;
* Модель Маркуса имеет номер 684 842 971, который можно мельком увидеть лишь однажды в игре — в магазине «Краски Беллини» в главе «Оттенки цвета»;
* Маркус слышал о Конноре лишь однажды, в новостном сообщении по пути на станцию Ферндейл; оно не содержит информации ни об имени, ни об узкой специализации андроида-детектива (сообщение целиком можно прослушать при игре за Коннора в главе «В ожидании Хэнка...»). Однако при встрече с Коннором Маркус (при выборе диалоговой опции «Я тебя знаю») по какой-то причине знает его имя и то, что Коннор занимается расследованием по делу девиантов. Впрочем, то же самое скажет и Норт, если на капитанском мостике на «Иерихоне» Коннор найдет ее вместо Маркуса;
* Маркус — единственный андроид в игре, чья дата выпуска остается неизвестной; однако, если учесть тот факт, что он был подарен Карлу Манфреду лично Элайджей Камски, то можно предположить, что Маркус был произведен в 2028 году или ранее;
* История Маркуса наполнена отсылками на ветхозаветные сюжеты, как незначительными, так и весьма явно бросающиеся в глаза. Название убежища девиантов — «Иерихон»; статуи ангелов, регулярно появляющиеся при игре за Маркуса; свалка, напоминающая Чистилище и др.

## **Галерея**

Detroit- Become Human – TV Commercial Markus - PS4Detroit- Become Human – Markus - PS4
## **Примечания**

1. ↑ Дополнительные материалы «Detroit: Стать человеком», галерея
2. ↑ «Оттенки цвета»
3. ↑ «Художник»
4. ↑ «Сломанный»
5. ↑ «Из мёртвых»
6. ↑ «Иерихон»
7. ↑ «Пора решать»
8. ↑ «Запчасти»
9. ↑ «Башня Стрэтфорд»
10. ↑ «Кэпитол-парк»
11. ↑ «Марш свободы»
12. ↑ «Перепутье»
13. ↑ «Ночь души»
14. ↑ 14,0 14,1 14,2 «Битва за Детройт»

**Маркус**
Саймон
Тодд Уильямс
М. Уилсон
Энтони Декарт