極・RPGツクールXP物語

『**極・RPGツクールXP物語**』は2019年1月2日に公開されたとされる同人フリーゲーム作品で、エンターブレインによるビデオゲームシリーズ『[1]』を題材とする二次創作物。作者はジャムコスキで、使用エンジンはRPGツクール2000。

概要
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ニコニコ動画では宣伝動画が同年1月9日にアップロードされ、1月15日にその動画IDが不謹慎ゲームスレに投稿されたが、特に相手にもされないまま動画もボロクソに叩かれてのちに削除された。1月10日にはゲーム本体が投稿され、さらに翌年2019年1月6日に同じ掲示板で「極・RPGツクールXP物語について」というスレが立ち、1月16日には検索してはいけない言葉 Wikiに記事が作られた。この頃からブログや知恵袋でぽつぽつと話題になって徐々に知名度を伸ばし始めた。やがて1月21日、作中に隠された隠しイベントの動画が「恐怖のバグ」と称してニコニコ動画に投稿されると、タイトルの紛らわしさから釣られるRPGツクールXPファンが続出し、動画はニコニコ動画のカテゴリランキングで上位にランクイン。この後も妙なことに話題性は尽きることがなく、バグだらけの完全版が公開されると有志による修正版制作やリメイクが相次ぎ、『極・RPGツクールXP物語物語』や『WIND DEAD』などの派生作品を生み出した。

作品は『RPGツクールXP』の世界から遥か未来という位置付けとして現代を描いており、『RPGツクールXP』の登場人物の生まれ変わりである少年少女たちを主人公としている。彼らは物語の中で『RPGツクールXP』の登場人物たちがかつて暮らしていた場所の遺跡に突然転移させられ、遺跡から脱出を試みるも破滅的な運命を辿っていく。ただし、これらはすべて作者によって勝手に考案された二次設定であり、結局のところプレイヤーは全く馴染みのないキャラクターたちを操作して彼らの最期を見届けなければならない。なお、一応『RPGツクールXP』の登場人物も登場するが、やはり彼らも悲惨な結末を辿ることになり、主人公たちはゾンビ化した彼らの遺体と戦闘することになる。これらは作者謹製と思われるかなり独特な画風によって描かれており、彼らを倒すと体の一部を欠損したり大量に出血するようになっている。

なお、不気味な敵キャラが登場することや、原作キャラクターが悲惨な姿で描かれることなどは、同じキャラクターが登場するFATEの作風を基準に観ると悪趣味な改悪と思われがちだが、実は原作である『RPGツクールXP』シリーズでも、RPGXP版の『PARADOQUEST』に限ってはこのようなグロテスクかつ闇の深い描写を行っていた。スプラッタ映画を好むとブログで発言していた作者はこうした要素を二次創作で忠実に再現しようとしたのかもしれない。
……しかし、この『PARADOQUEST』独自の表現というのは、当時RPGXPで発売されるに当たり、「プレイヤーの年齢層が高いだろうからそれに合わせてリアルにしよう」という考えの元で行われたものらしい。そこまではまだよかったのだが、ファンから『RPGツクールXP』のイメージに合わないという手紙が多々届いたため、この作風は以降の作品に一切受け継がれていない。
つまり『極・RPGツクールXP物語』の作者がこうした要素を再現しようとしたのが本当なら、彼は半端にRPGXP版の事を知り、当時のスタッフによる需要の勘違いを真に受けてしまったという事になる……

## ゲームシステム

ゲームは基本的にダンジョン探索によって構成されている。ダンジョンの所々には引っ掛かると即ゲームオーバーとなる罠が仕掛けられており、それを回避しつつ謎解きによって次へ進むための道を開く。謎解きは主にヒントなどを頼りにしつつドアの鍵を探すようなものが多いが、ヒントはなぞなぞのようなものだったり、あるいは文法が不完全で意味の不明瞭な文章だったりすることも少なくない。

また、マップ上ではランダムエンカウントが機能しており、数歩から十数歩ほど歩くたびにRPGツクール2000の標準システムを用いた戦闘（デフォ戦）が発生するようになっている。通常戦闘に現れる敵はこれまた大半がRPGツクールXPのキャラクターではなく、というサイトから借用されたとされる、若干だが不気味な画像が使用されている（ただし、エンディングでは素材の借用元がざっくり「RPGツクール素材」「ネット素材」とだけ書かれており、どこから借りたものかわからなかった）。

## 批判を集める要素

### 「呪いのバグ」というハッタリ

この作品が知名度を持ったのは、「**極・RPGツクールXP物語**」という単語が「検索してはいけない言葉」として専門サイトに紹介されたことに端を発する。その際にこの作品は「恐ろしいバグが潜んでいる」かのように紹介されたというが、実際のところそのバグとやらは作者が**意図して仕込んだイベントである**ということがツクール使用経験者からは一目瞭然であった。また、このイベントを閲覧するには特定の操作を執拗なまでに繰り返さなければならなかったり、とても分かりづらい場所に隠されたアイテムを手に入れなければならなかったりとその条件が非常に複雑となっている。作中にも条件を満たすための手掛かりが一切存在しないため、何も知らないプレイヤーがこのイベントに遭遇する可能性は皆無に等しいと考えられる。バグというよりも隠しイベントと呼んだ方が適当そうだ。

隠しイベントの一つに意味深なメッセージを表示するものがあり、その中では「このゲームは呪われたゲームだ」とする旨のメッセージが表示される。しかし、どのような呪いなのかは一切不明で、全てプレイし尽くしたプレイヤーにも何も影響は出ていない。このメッセージが表示されている間は不気味な色をした女性は悲鳴を上げるの画像が背景に表示されるが、このような演出やメッセージ内容は「かまいたちの夜2」の隠しイベントを彷彿とさせるため、これを模倣したものではないかと言われている。

同イベントでは、「**このゲームはRPGXPファンを懲らしめるために作られた作品ではないし、**RPGツクールXP**とは無関係である。不謹慎ネタはストーリーの都合で止むを得ず入れたものである。障碍者が作った作品でもない**」という旨のメッセージが表示されるが、このようなメッセージを込めた真意はわからない。単に意味深さを演出したかったのかもしれないし、あるいは、2ちゃんねる・同人ゲーム板の不謹慎ゲームスレで公開を予定していて、プレイヤーから批判が殺到するかもしれないことを想定してこのような弁解の文章を込めたのかもしれない。しかし、そうだとしても実際はほとんど相手にされなかった。

59 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 20:34:30 ID:UYfjTdY8
なあ、このゲームやってみたんだけど個人差だけど少し面白いと感じた。
まあ厨房臭いけど。
だけど、何かこのゲームなにか変な違和感が感じるんだよ。
幽霊かな？そんな気はしなかったけど。
前にこのゲーム呪われてるって書かれてあったけどまあ冗談だと思った。
だが、おそろしいバグが発生するそうだからやってみたら。何か妙な空気がしたんだけど。
廃館にいるみたいなそんな感じが、
もしかしてこの作者もう死んでるのか？
それともパソコンに霊が憑いてるのか？
やべ、考え出したら怖くなってきた・・・・・・・・。

61 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 21:24:31 ID:o5TKE+PL
>>59
ワロタｗ

137 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/14(水) 23:24:49.61 ID:y1gX+sEQ
検索してはいけない、のwikiで知ったけど
wikiに登録要請したのも作者だろうな。

>恐ろしいバグがあり、それが意図的なのかすらわからない意味不明なモノ。

都市伝説っぽく紹介してるのがイタすぎる…。
あんなのただのイベントにしか思わんよ。

131 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/09(金) 20:09:34.50 ID:hvHbXvi7
そのバグとやらを誰も話題にしないので、業を煮やした作者が他人を装いスレ立てして発表
そもそもプレイヤーは糞ゲーすぎて通常あそこまでプレイしないよ

そして、「呪いのバグ」より普通のバグが目立つ。例として素材ファイルが欠けており、その素材を利用する場面に入るとゲームが強制終了してしまうため、それ以上先に進むことができなくなる。これを解決するには素材フォルダに同名のファイルを暫定的に作成するなどして自分で素材を補完する必要があるが、この手段を選ぶ場合にはファイルの形式をツクール2000の素材規格と合わせる必要がある。なお、このような致命的なバグがあるにもかかわらず、公開後には隠しイベントについて騒ぎ立てるようなレスが付けられていた。自作自演の疑惑が濃厚である。

また、後には「完全版」なるものが公開される。このバージョンではマルチストーリーなどの要素が追加されたが、ゲーム構造が複雑化されたためかバグがかなり多くなっており、この頃には原版も入手困難になっていたことから、もはやプレイヤーにはゲームのストーリーすら知ることもままならなかった。しかし、複数人のツクール所持者によってバグの修正作業が続けられ、若干のアレンジも加えられた『極・RPGツクールXP物語物語』が公開されるとクリアが容易になってきたほか、リメイク作品や派生作品が作られる流れにも繋がった。原版もキャッシュサイトから現存が確認された。

## 拙すぎる内容

プレイヤーからは「拙く痛々しい」との感想が多い。その理由は主に文章表現の拙さで、表現以前に文法がおかしいと思われる部分がゲーム中では幾度も確認された。この文章表現は完全版に至っても改善されていなかった。

現在は確認が不可能だが、同梱されていたテキストファイルには「これはホラー内容として開発されています　これは、RPGXP坊\*1にはお勧めできない不謹慎鬱ゲーです。**平常な方がご利用するよう願います**。」と書かれており、既にこれを読んだ時点でゲームのプレイを諦めた者も少なくはない。更に、ゲーム開始時の注意画面には「尋常でない方はご利用を控えてください」と書かれており、まさに意味不明の極み。

不謹慎ゲームスレのログによると、公開当初は容量が異常なまでに大きかったらしく、スレ住民の報告によると600～700MBあったという。その理由は、ゲームのサウンドトラックなどから取り込んだ音楽を何故かwav形式でそのままゲームに使用していたためであるらしい。完全版にアップデートされるに至って、wav音楽の全てをmp3に変換し、その一部をMIDIに差し替えたことから容量は37MBまで削減され、極・RPGツクールXP物語物語では使用されていない素材の削除や音楽の容量圧縮などによって16MBまでの減量に成功した。（現在は9.2MBまで減量されている。）

155 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 16:27:14.28 ID:LsJhF+jW
全体的に拙い。

絵などはおいておくとして、中でも文章表現、
いや…表現どころか文法そのものがおかしい箇所が多すぎる。
その上、シナリオ的な部分においては、作者の頭の中で理解できていたとしても、
初見のプレイヤーには到底話の流れが伝わらない作り。

ホラー的な部分においては、ただ「殺しておけばプレイヤーが怖がるだろう」的な作り。
この演出ではツクールの軟らかい絵柄と相まって、怖さどころか苦笑いしか出てこない。

マップの大きさを極限まで小さくし、更には戦闘もいっその事無くしてしまい、
全ての文章をリライトして練り直せば評価されるゲームにはなるかもしれない。

大筋である、 RPGツクールXP 世界と現実世界の人物のリンクという着想は良い。
しかし、主人公側のメンバー全員が痛すぎて、まるで珍獣を見ているかのよう。
パーティーメンバー全員を落ち着いた大人のキャラクターにし、
ストーリー的にもっと陰湿（ダーク）な感じにした方が良さそうに思える。

尚、>>34で言われているが、ディアボロス戦で王座の画像ファイルが見つからない為に強制終了する。
(自分で直すなりなんなりする必要がある)

156 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 16:33:25.94 ID:LsJhF+jW
>>154
> 結局、みんな死んだ

そうそう。
死ぬのは良いが、全く怖さや陰湿さというものが感じられない。
キャラクターのバックグラウンドが薄っぺらなので、
「へー、誰かが死んだのか、ふーん。何で死んだか良く分からないけど、まあいいや」
といった心境になる。

狙いは 囚人へのペル・エム・フル 的なゲームなのかもしれないが、
どうにも作者の技量不足でそれには至っていないという印象。

170 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/19(月) 19:49:39.96 ID:McYsFP+1
　これはホラー内容として
開発されています

これは、 RPGXP坊 には
お勧めできない
不謹慎鬱ゲーです。
平常な方がご利用
するよう願います。

こういう文章は普通の人には書けないｗ

他、作中では「ドイツ人」や「なに」など、存在しないキャラクターの名前が呼ばれることがある。作者はキャラクターの名前すら正確に把握していなかったようだ。

## ストーリー

主人公のクロノアは謎の遺跡へ男女6人の友人と共に送り込まれる。脱出の道を探すクロノアたちは幾度となく過去の世界へ飛ばされ、そこで遺跡が村として栄えていた頃の姿を見る事になる。そこで彼らはRPGツクールXPの栄えた過去の世界の住人であるアルシェスたちと出会い親睦を深めていくが、その世界には最期の時が近づいていることを知ってしまう。

その後、遺跡の中を進むうちに、クロノアたちは過去の世界の最期を知る人物・ディアボロスと出会う。そこでクロノアは彼に助けを乞い、その条件として遺跡最深部に安置されたアルシェスの遺体から頭部だけを取ってディアボロスに渡す。しかし、ディアボロスはあろうことかそのアルシェスの頭部に殺害されたため、クロノアたちが助かる方法を知ることは叶わずに終わる。そして、分断されたアルシェスの頭部と残りの身体に追われてクロノアたちは遺跡の中を逃げ惑い、やがて助かる望みを捨てる。

## 各所での反応

* 2019年3月 - 具体的な日時は不明だが、「ググってはいけない言葉」まとめブログというサイトで紹介された。なお、閲覧者の情報提供によって掲載されたというが、一体誰がそんな情報を提供したのだろうか。内容は引用すると以下の通り。
	+ 「私は知りませんが、以下の通りのようです。こういう世界の発送や技術はすごいですね。以下、投稿より。『不謹慎鬱ゲーですが、中学生か小学生か厨房が作ったと叩かれていますが、このゲームには恐ろしいバグが存在するそうです。』 ヤバ度：★★★」
	+ この通り、紹介文はほとんど情報提供の内容そのままを載せただけという有様で、ブログの作者もいまいち興味がなさそうだが、とりあえず「発想や技術はすごい」と褒めている。それにしてもヤバ度が星３つもあるとはなかなか。また、情報提供の内容をよく見るとめちゃくちゃ胡散臭い上にやはり文章がおかしく、検索してはいけない言葉 Wikiに立てられた記事と同様に同じ接続助詞を二度続けて用いていた。偶然の一致なのだろうか。
* 2019年3月25日 - Yahoo! 知恵袋にて内容の検証依頼が出された。ちなみに東日本大震災からたった2週間後の出来事である。
	+ 質問内容は次の通り。「dbjasgh32189さん: 最近、極・RPGツクールXP物語というゲームを知りました。酷いバグや、検索してはいけない言葉に登録されていたりするのですが、自分は怖くてゲームが出来ないので、内容を理解できません。動画も消えていて、どんなゲームか把握することが出来ません。なので、質問なんですがこのゲームってだいたいどんな内容なんですか？http://unkar.org/r/gameama/2775930321⇐ここにゲームがあるそうなんですが.....よろしくお願いします。」
	+ すると質問の投稿からわずか4時間後に回答が投稿され、やがてベストアンサーに選ばれた。「kozama91738さん: http://ice523.blog62.fc2.com/?m&cr=ht43rh47rfy7ryhf7w3493ed9fs0os0oa　このサイトに少しだけですが、調査レポートが載っています。(私も知りたいのですが中々更新されません･･･････) まあ言えることは、グロテスクな表現>>敵グラフィックがバイオハザードのクリーチャーみたいな奴や、RPGツクールXPキャラが酷い有り様になっていて、所々血祭りになる。恐ろしいバグ>>バグと言うよりトラップですね、あることをする事によってビックリ系フラッシュの如く驚かせる。あとはブログの管理人さんに土下座しましょう。(この地震の影響で出来るかわかりませんが･････)」
* 19月23日 - ニコニコ動画でプレイ動画が投稿される。本スレにおける修正版の制作に伴って収録が進行したが、どちらもやがて放棄された。
* 2019年7月 - 唯一のMAD動画が再生数4桁を達成したことが投稿者によって報告された。「せびれう @buiberu3726: 動画『 極RPGツクールXP物語のバグなんか全然怖くないんだからねっ！ 』が投稿動画発の４桁 を達成https://www.nicovideo.jp/watch/sm36748591　みてみてねー 」
* 2020年1月12日 - はてなブログにてkakanakamiという人物がジャムコスキ（作者）に対して**殺害予告**を投稿。「極・RPGツクールXP物語とかいうクソつまらん同人ゲー作ったクズ出てこい」という件名で、「小さい人間だなお前は　何がバグだ仕込みだろうが三下　お前がやったことは 単なるオナニー以下 だよこのクズ　ここに 名前と住所晒せ**俺が殺しに行ってやるから**　ほら早くしろ」という内容であった。
* 2020年7月31日 - 「おーぷん2ちゃんねる」の掲示板「なんでも実況J」（通称おんJ）で「**頭のおかしいＰＣ、フリーゲーム2で打線組んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww**」というスレッドが立てられ複数のまとめサイトに掲載されるが、その内容は1番と2番で『スーパースマッシュブラザーズ 芝生Z』と『**極・RPGツクールXP物語**』の兄妹作品が軒を連ね、全体的な組み合わせを見ても人気作品や商業作品、アングラ作品が入り乱れていて心なしか統一性がない奇妙な打線となっている（『Project 芝生Z』に至っては動画公開のみで配布すらされていない）。問題の二作品はスレッド投稿者以外には案の定ほとんど話題にされていない（どちらかというと投稿者の打線には触れず掲示板利用者たちが各々で好きな作品を挙げている状況だった）。ちなみに、スエロの調査により『スーパースマッシュブラザーズ 芝生Z』の作者であるSPはこの掲示板の利用者であることが分かっているため、関連性が疑われるが、打線の考案者はそのゲーム名を「Project 芝生Z」と間違えているため同一性は低いとの見方もできる。

## 攻略のヒント

このバグゲーを正攻法で打開した勇者たちの報告

149 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 10:39:54.31 ID:/vJVLJMY
このＲＰＧは基本レベル上げゲーで
即死トラップなどがある
まあ、回復できる薬草はバグで何度も手に入る場所もあるから利用すべし

話とすれば、魔王様のとこまでいけば分かるが、そこまでいくまでも何人か死ぬし
それ以降も気持ち悪い

ＯＰのＢＧＭやらモンスターも総じて気持ち悪いけどな

154 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 15:50:04.71 ID:/vJVLJMY
特にない　やってみたけど
主人公以外はみんな道中で死んでしまう
レベル15まで上げてそれ以降は逃げればいい
ただスタメンは主人公　赤ぷよ帽女の子　教授　クロノアのけんか友達になる
ネタバレ

アルシェス・・・・死んですぐそのまま1000年くらい綺麗に保管されてたけど内面は化け物になっていた
主人公たちはディアボロス様に言われるがまま生首もって返ったせいでデュラハン化
生首のまま襲ってくるけど主人公たちに倒され、生首より下は一生懸命追いかけてくる
生首より下は主人公のメリケンサック装備にぼこぼこに殴られ死亡するが
ただレベルが低いと勝てない　どうすればいいか・・・・それは・・・・・・・探せ

* ディアボロス様・・・・・主人公たちに出口を教えてやるといってたけど、生首アルシェスに殺される
* パピ・・・・右腕がないままだが「パピ」といって襲ってくる
* バジル・・・・　二回戦う目にバンダナ巻いてる　仲間一人をホモの世界へ道連れ
* 魔術師・・・・・二回戦う　下半身と左腕ないまま襲ってくる　一人を崖からパイルドライバーして道連れ
* ドロシー・・・・・・道をふさぐ　顔面吹っ飛んで死ぬ
* 女王剣・・・・何故か離れた場所から急に襲ってくる　弱い
* 可愛い女の子・・・・・・主人公に襲ってくる　何故か上半身下半身吹っ飛んで死ぬ

結局、みんな死んだ
RPGツクールXPのメンバーは一回死んで化け物になっていたのでどうしようもできなかった

オチはクロノアさん

161 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 22:19:25.32 ID:/vJVLJMY
実はどうってことないRPGXP RTP

最初のエリアで頑張ってレベル10まであげる　教授を仲間にするまでに
それから教授を仲間にして二匹の気持ち悪い生き物ネズミ倒してから、北のほうへ行く
その北のエリアは、二匹のチャイムモンキーが出てくるんだけど、そいつらが経験値がいいので15まで上げる
その北のエリアにＭＰを回復する道具が何度も手に入る場所があるのでさがして99個にする

15にし、最初の湖に来たら、そこからセーブ逃げ＆リセット
草を使うより、黄色い髪の子の回復と回復ポイントを利用しよう　草も９９個だからバンバン使ってもいい

エンカウントがひどいのと道が一本道で大回りしなくちゃいけないのが本当にきついのは確か

注意すべきモンスターは
紫イカ２体　魚人１?３体
それ以外はレベル１５以上あれば逃げれる　逃げるのに失敗したらＦ１２押してやり直せ
こまめなセーブも大事

この冒険で使えるのは　主人公のサックと教授の拳銃と回復だだ
拳銃の弾はアイテムでなくなっても何度も補充可能
回復ポイントでも回復できるが　上限は３発まで

196 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/30(金) |22:24:42.56 ID:Jno/x2n7
>>194

小さい湖に来たら、急に敵は強くなるわ　経験値は低いわで
戦うだけ損する
それ以降のバジルのいる広い空間の紫イカ二体と
次のアルシェスのお墓までの道のりにでてくる魚人剣のことを考えたら
その前の前のエリアにいるチャイムモンキー二体を狩って経験地を稼げばいい

ぶっちゃけ、絵が普通に良かったらリメイクをやるけどね
このゲームは絵の気持ち悪さに怖さを感じたな・・・・・・

攻略用のデータベースに関しては以下のページを参照。

* 極・RPGツクールXP物語シリーズの特殊技能一覧
* 極・RPGツクールXP物語シリーズの敵キャラクター一覧
* 極・RPGツクールXP物語シリーズのボスキャラクター攻略法

## 登場人物

188 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/27(火) 19:25:14.02 ID:c8WLMcJh
旧版でクリアしたけど現代側のキャラが最後まで名前や性格が頭に入ってこなかった
変にキャラ増やすより描写をなんとかしてほしい
 190 ：名無しさん＠お腹いっぱい。 2011/09/27(火) 19:51:50.09 ID:NhNW8BtZ
>>188
ステータス画面の顔グラがただの長方形だからね。
プロフィールやイラストを書こうとしても一々メンバーチェンジしないといけない上、オープニング直後にやらないと書けなくなるから面倒臭い。
詳しくは極・RPGツクールXP物語シリーズの登場人物一覧を参照。

## 用語、迷言など

* **ウザ晴らし** - 「ウザ」を晴らすこと。多分「憂さ晴らし」と言いたかったのだろう。
* **汚物色** - ドイツがクロノアの黒い肌を揶揄して放った言葉。ドイツのような初老の男性が人に対して用いる言葉ではない。
* **柿の種の種** - 主人公のクロノアが友人のたくろうにつけたあだ名。いろいろと意味不明だが、おそらく「柿ピーの種のほう」と言いたかったのかもしれない。「柿の種」でいいじゃないか。
* **なに君この女許さない** - オカルトマニアのロロが吉野教頭に亡霊の存在を否定された際に、憤ってクロノアに向けて放った台詞。ちなみになにという名前のキャラクターは一切登場しない。
* **出尿器** - 女性の膣を指して用いられた言葉。作者がまだ女性器を知らなかったことが伺われるが、もっと簡単な言葉を使っても良さそうに思われる。
* **証拠糸** - ドイツが遺跡を探索する際に迷子にならないように渡った糸のこと。恐らく命綱のようなものを表現したかったのだろう。
* **たかたんな普通のゲーム** - 隠しイベントにてこのゲームを形容していた単語。「ただ単に普通なゲーム」もしくは「簡単な普通のゲーム」などと言いたかったのだろうか。シソ焼酎の「鍛高譚のようなゲーム」と言いたかった説もある。
* **でかくて青色い氷** - プロローグでアルシェスたちが魔神ベゼルを倒すために命と引き換えに放った魔法「デスタムーア」の光。プロローグの説明的な文章の中でかなり浮いている言葉だ。ちなみにRPGツクールXPにデスタムーアという魔法は登場しないらしい。DQ6のラスボスから名前を取ったオリジナルの技のようだ。
* **不現実** - 「不現実な気配がするけど」「なんか不現実生物の気配が近付いている様な気がするぞ」「不現実な事実を受け止めてくれよ」と、様々な場面で用いられている造語。「非現実的」の間違いだと仮定してもその用法には違和感が否めない。「不現実な事実」に至ってはまるでラップのリリックだ。
* **プレビョウズ　エクションス　ジャック** - ディアボロス曰く、現世の死に方が前世の死に方と同じになる法則を指す言葉らしい。しかし、このような現象名はググっても一切ヒットしないため、ほとんど間違いなく作者による造語である。恐らくこの「プレビョウズ エクションス」とは「前世」という意味を示す英語「previous existence」のことと思われるが、発音が原型をほとんど留めていない。
* **RPGXP坊** - RPGツクールXPのファンを指す言葉。「これは、RPGXP坊にはお勧めできない不謹慎鬱ゲーです」「このゲームはRPGXP房を懲らしめるために作られた作品ではありません」など、敬遠する意味合いで用いられる傾向にある。「坊（房）」は「中坊（厨房）」から取った字と思われ、要は「東方厨」「淫夢厨」などといった蔑称に近いのだろう。
* **水時計** - 携帯電話も持たずに遺跡に放り出されたクロノアが何故か持っていた時計。序盤で「俺の水時計が凍っている！」という発言により存在を明らかにされた。具体的な描写はないためどのようなものか不明だが、似たような道具として、中が水で満たされていて、逆さにすると色のついた油が少しずつ下へ落ちて行って時間の経過を表す砂時計のような小物がある。
* **もうこの町には誰も済んでいませんでした** - プロローグで用いられた言葉。言ってしまえばただの誤字に過ぎないのだが、このプロローグ、前半は「だ・である」口調なのに後半から突然「です・ます」口調に変わっている。

## 外部リンク

* 検索してはいけない言葉 Wiki - 極・RPGツクールXP物語
* 検索してはいけない言葉3nd関連総合まとめサイト - 「極・RPGツクールXP物語」
* 極・RPGツクールXP物語 SRGriderの楽しいサブカル生活 （リンク切れ）
* 極・RPGツクールXP物語とかいうクソつまらん同人ゲー作ったクズ出てこい - とあるニートのはてなブログ（そんブラゲ） （リンク切れ。魚拓あり）
* 極RPGツクールXP物語について - LOIL@B log

## 関連項目

本項における5ちゃんねるからの引用に関しては極・RPGツクールXP物語について、検索してはいけない言葉を参照している。

* 極・RPGツクールXP物語 宣伝ポスター

## コメント

* 脱出のタイミングである場所調べるとレベルがカンストします -- (名無しさん) 2019-08-15 17:21:24

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