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Prelion el Fiero

Prelion el Fiero es un sobrenombre que no siempre ha acompañado a este aguerrido guerrero. Hijo de un alfarero y una doncella sirviente del castilo de Noh Bashtir, su destino siempre fue heredar la maestría en el artesanato de su padre. Pero esos no eran sus planes.

Decidido a transgredir el orden social, en varias ocasiones fue denegado su acceso a las filas regulares de los Corsarios, lo cual casi trastorna a Prelion. Hasta que un día, arriesgando su propia vida, se acercó al mismo Eldarion en una recepción pública y le imploró su admisión en el ejército regular. El líder de los Corsarios, sorprendido por la determinación de este elfo, decidió cambiar su destino y admitirle en sus filas.

Una vez dentro, Prelion siempre ha hecho gala de un celo, marcialidad y disciplina muy superior al resto de sus pendencieros compañeros, y Prelion es capitán de los Corsarios por méritos propios y no por méritos de cuna. Y gracias a que Eldarion vio en él a un joven valioso para sus filas.

Es por ésta última razón que Prelion colabora activamente con Laiana para el derrocamiento de Luz Oscura. La visión del mejor de sus hermanos; del Guerrero que cambió su vida; derrocado por la fuerza y sometido a abandonar su ejército contra su voluntad es algo que Prelion no está dispuesto a dejar pasar.

- Duro

- Justo

- Implicado
Kim Yong-chol

Kim Yong-chol en combate en las Montañas Nubladas.

Kim Yong-chol es un capitán orco que se rumorea es descendiente de Kim Jong-il, y por tanto hermano de Kim Jong-un. Este hecho nunca ha sido desmentido por el mismo, y él se auto-describe como un orco vagabundo que se unió a los Adoradores del Fuego en la era post-caída. Muchas preguntas y muchos interrogantes hay en torno a este capitán y a su ingreso en los Adoradores. El principal matiz en torno a Kim Yong-chol es que, de ser verdaderamente un cachorro de Kim Jon-il, seria más grande, más fuerte y más viejo, que Kim Jong-un. Dado la ambición desmedida de este (asesinó y devoró a todos sus hermanos) la confirmación de un nuevo heredero desataría inmediatamente la guerra civil.

Kim Yong-chol se ha labrado una reputación como capitán en los Adoradores a base de sangre y musculo. Gobierna su banda usando el respeto más que el miedo (dentro de los estándares orcos). Puesto que es un capitán popular, competente, útil al régimen y no amenaza directamente al Querido Líder, tiene una posición afianzada y no se le puede asesinar.

* Popular.
* Dialogante.
* Misterioso.
* Vagabundo.
* Explorador.
Bijesh la Primera Estrella

## Objetos

Bijesh es un hechicero orco que sirvió Sauron siendo uno de los custodios de la puerta negra durante la tercera edad. Al ser derrotado el señor oscuro, la puerta negra fue gravemente dañada y la guarnición de su fortaleza diezmada, Bijesh reunió un grupo de supervivientes y se hizo con el poder de las ruinas, pagando un precio elevado, en la lucha por el poder perdió un ojo y fue herido de gravedad, pero las heridas sanaron y su poder se estabilizó.

Es un ser ambicioso, frío y calculador, a diferencia de los estándares de su raza no se deja guiar por la ira, aunque si que comparte el odio hacia los hombres que causaron la caída de su señor. Su maestría con la magia no tiene rival en todo Mordor (ahora que Sauron y los Nazgûl han sido destruidos), tu obsesión es fortificar la puerta negra para que sea inexpugnable y poder construir nuevas máquinas de asedio con las que poder destruir las murallas de la cidad blanca.

En el tiempo que lleva al mando de los Los Ingenieros de la Puerta Negra ha demostrado ser un comadante capaz derrotando a numerosos enemigos, ganándose así el respeto de sus capitanes, aunque nunca será tan necio como para pensar que su posición esta asegurada, cualquiera de ellos le apuñalaría por la espalda para quedarse con el mando salvo  Premankur que es su fiel y leal guardaespaldas y gracias a ello tiene una escolta formada por miembros de la temida Guardia Negra de Barad Dur, lo cual le permite dormir tranquilo.
Nandrak, supervisor militar

El supervisor militar Nandrak, con equipo completo de combate: armadura pesada, escudo, hacha a dos manos, hacha de mano y daga.

## Perfil

### Reglas especiales

Ninguna.

Nandrak es el supervisor militar encargado de revisar y certificar el estado de las tropas como “aptas para el combate”. Esto incluye diferentes aspectos tales como provisiones, estado del equipo. Su puesto le permite (y le obliga) a estar muy al tanto de la calidad y cantidad de los suministros del ejército. Por ello, es un personaje sobornable, aunque los sobornos que acepta son limitados y no permite que la calidad de los suministros descienda por debajo del nivel aceptable.  Nandrak y su moral (limitada pero existente) funcionan como buen contrapunto al despiadado afán de enriquecimiento del intendente Brovraes, ya que el primero supervisa las tareas del segundo.

* Buena persona.
* Acepta pequeños sobornos.
Los Comunicadores

Mosaico de los comunicadores: la piedra de Erech y el espectro a la luz de la luna

### Capitanes

* Gae Bolg
* Cúchulainn Mac Nessa

### Sargentos

* Imrinn Mac Nessa
* Cormac Mac Art
* Míder
* Fionn Mac Cumhall

### Capital

Dol Amroth

Los Comunicadores son en teoría una asociación comercial ubicada en el feudo de Lamedon, dedicada al comercio y mensajería. Se ganan la vida moviendo mercancías o información por toda la Tierra Media, ya sean encargos reales al servicio del Rey Elessar, o encargos privados por parte de nobles o comerciantes de las tres razas. La sede de la asociación se encuentra en la ciudad de Calembel, aunque la sucursal más importante de la asociación y centro de mando se encuentra en la ciudad de Dol Amroth. La asociación cuenta con gran influencia dentro de la corte del príncipe Imrahil, y a le pliega su poder militar y económico.

En realidad, los Comunicadores de Erech son una secta y culto espiritista vinculada a la Piedra de Erech y los Senderos de los Muertos, el tenebroso camino que atraviesa las montañas blancas. Los sacerdotes de la secta aprendieron a hablar con los Muertos del Sagrario, lo cual les permite acceder al mundo de los muertos, recuperar su información, y dominar parcialmente su poder. Con esta habilidad consiguieron potenciar su negocio de transporte y tráfico de información, atajando caminos, evitando problemas, y si la situación era desesperada, invocando el poder de los guerreros de los muertos.

Los Comunicadores se beneficiaron de esta alianza con el Rey de los Muertos hasta la Guerra del Anillo, cuando el Rey Elessar invoco a los muertos y se los llevo a la Batalla de los Campos del Pelennor, donde combatieron, cumplieron su juramento, y fueron liberados. Ahora, el Rey de los Muertos y la mayor parte de sus guerreros han desaparecido, pero todavía quedan muertos en el Sagrario, ya que no todos ellos siguieron al Rey. No obstante, la alianza debe construirse de nuevo desde cero, y para ello el nuevo comandante de los muertos debe ser invocado y dominado, y nuevos rituales deben ser aprendidos. Puesto que la supervivencia de la secta depende de ello, se hace necesario obtener poder, conocimientos y objetos poderosos para llevar a cabo esta refundación de la alianza con los espectros.

La secta es fiel a Dol Amroth, y por tanto a Gondor. Ello les hace defensores del bien en última instancia. Rechazan cualquier alianza con los poderes oscuros, y detestan a los orcos y a cualquier otro tipo de ser malvado. No obstante, la secta se vale de rituales oscuros, y utiliza conocimientos prohibidos, que les hace situarse en la delgada línea entre que separa el bien y el mal. Son los más malvados de los buenos, y si hay que sacrificar un inocente para ganar una batalla, así lo hará la secta. El emblema de la secta es un espectro a la luz de la luna sobre la piedra de Erech, tal y como está representado en mosaico del suelo de la capilla de la secta en Dol Amroth.
Dimitri Zhenat

Dimitri Zhenat comandando las tropas durante la Batalla de los Campos del Pelennor

## Perfil

### Reglas especiales

* Fuerza sobrehumana
* Presencia heroica
* Carga furiosa

## Pre-campaña

Dimitri Zhenat es el hijo primogénito y heredero de Mikhail Zhenat, Señor de la Casa de Constructores del Cuarto Circulo, y ocupa actualmente el  cargo de ingeniero jefe de la casa. Como ingeniero jefe dirige personalmente o supervisa todos los proyectos de construcción en los que está involucrada la casa. Sus conocimientos de construcción y masonería no tienen parangón en Gondor. Además, es el primer consejero de su padre en el gobierno de la casa, adoptando de facto el rol de segundo al mando.

Dimitri es además, dado su rango, su categoría, y su edad, el campeón de la Casa de Constructores, y la máxima autoridad militar. Desgraciadamente, la Casa de Constructores invierte más esfuerzo en el aprendizaje del arte y oficio, así como en la búsqueda de nuevas técnicas y saberes, que en el cultivo de las cualidades militares. Por ello, su habilidad con la espada no está tan desarrollada como las de los campeones de otras casas más involucradas en la tradición militar de Gondor. Dimitri lo compensa con una sobrada preparación física para el combate, así como su habilidad estratégica y de gobierno.

Recientemente, en una de las escaramuzas en las que la casa estuvo involucrada, Dimitri perdió el brazo en combate a la altura del codo. Aunque ha conseguido recuperarse de la herida y volver a combatir de nuevo, muchos dudan de su futuro como campeón de la casa, y consideran que sería mejor que diese un paso a un lado en favor de alguno de sus hermanos. No obstante, ello supondría un duro golpe para sus aspiraciones a heredar la casa. Por ello, Dimitri se resiste a renunciar, y continua liderando las batallas. Muchos se preguntan si está tentando al destino.

## 13/04/2018

Tras la batalla de las estribaciones, en la cual derribó a tres campeones enemigos y forjo su leyenda, debido a la repentina enfermedad de su padre, Dimitri se ve obligado retirarse como campeón de la casa. A partir de ahora se dedicará a tareas administrativas, de ingeniería, y entrenar a futuros campeones. Dimitri se ha ganado su lugar de honor en la Casa de Constructores, acabando así con las intrigas que sugerían que su brazo mutilado podría suponer un impedimento para sus habilidades marciales e incluso poniendo en duda su derecho a heredar los títulos de su padre.

https://twitter.com/nuevos\_heroes/status/984503231593115648
Throrgruk, asesor militar

Throrgruk con equipo de combate, como asesor y supervisor del general.

Throrgruk es el funcionario del clan de los Escribas que ejerce las funciones de supervisor y asesor político del General Vulk. Se trata de un enano de las Colinas de Hierro, perteneciente a la aristocracia, que ejerce como enlace entre los servicios militares externalizados y el gobierno del clan. Su labor principal consiste en trazar las directrices generales y las metas a medio y largo plazo de la rama militar. Por ello, sobre el papel tiene más autoridad que el general, aunque en el campo de batalla o en campaña su menor conocimiento militar le hace adoptar un papel secundario.

Throrgruk es un enano inteligente y capaz, y diestro en las artes de la política. Sabe bien como gestionar su influencia en ambos sentidos, tanto de los militares al gobierno como del gobierno a los militares. Solo tiene un problema, y es que es corrupto. Throrgruk es sobornable y sobornado por el General Vulk y a menudo apoyo campañas no tanto alineadas con los intereses del clan como alineadas con los intereses del general, que suelen ser masacres de enemigos, a menudo innecesarias y llevadas a cabo contra "civiles".

* Inteligente.
* Político.
* Carismático.
* Corrupto.
Ri Yong-gil

Ri Yong-gil blandiendo sus picos de combate.

Ri Yong-gil es un pequeño chaman orco que tiene la mala suerte de no contar con el favor del Querido Líder, por lo cual se cree que no tardará mucho en desaparecer del mapa. Ri Yong-gil era un cadillo no demasiado poderoso, que capitaneaba una banda de parias emplazada (o más bien exiliada) en el territorio circundante al lago en la puerta Oeste. Acudió con unos pocos de su banda al gran concilio en la tumba del enano. Allí, el no ser excesivamente poderoso y controlar un territorio exterior en Moria le salvó, y el Querido Líder le perdonó la vida y le invitó a unirse a la gran familia de los Adoradores.

A pesar de ello, al Querido Líder no le gusta Ri. Sus habilidades físicas son muy limitadas, y su influencia y carisma como chaman no sobresalen en el campo de batalla. Sencillamente, es una pieza mediocre en el engranaje del régimen del Querido Líder. Si todavía no ha sido ejecutado (o discretamente eliminado) es porque no hay (por ahora) ningún reemplazo mejor, porque el Querido Líder considera las ejecuciones actos desestabilizantes  que solo deben emplearse en caso necesario, y porque tiene la esperanza de que el propio campo de batalla hará el trabajo por él.

* Conocimiento exterior.
* Pequeño.
* Poco carismático.
Telmoraine

Tras la muerte de Turanil y de Amanthas, los Observadores corsarios sufrieron una catársis. Con una ausencia de cabeza visible que liderara a los pendencieros guerreros, cada uno quiso hacer la guerra por su cuenta.

Viendo el resultado del comportamiento de los Observadores, que costó una derrota dolorosa a los Corsarios de Ekkaia, Amroth Luz Oscura tuvo suficiente de su actitud.

Ordenó luchar a muerte a parejas entre ellos, hasta que uno tuviera el valor de coger un cuchillo y retar a su hija, la Contramaestre Anduriel, aunque eso le supusiera la muerte segura.

Telmoraine fue el que dio el paso adelante. No resulta ser el más diestro de los Observadores. Ni siquiera el más carismático o marcial. Sin embargo Luz Oscura necesita guerreros como él.

Guerreros que no duden en asignar de nuevo a los Observadores a las tareas más decisivas de la guerra y cumplirlas con éxito. Y a ajusticiar con la muerte el fracaso.

- Implacable

- Vengativo

- Líder de circunstancias

- Odiado por sus compañeros
Melinda Zucco

**Melinda Zucco** is an unseen character in the series. She is Dick Grayson's half-sister and John Grayson's daughter.

## Family

* John Grayson (father)
* Meili Lin (mother)
* Mary Grayson (step-mother)
* Dick Grayson (half-brother)
* Koriand'r (half-sister-in-law)
* Rachel Roth (adoptive half-niece)
* Jake Grayson (half-nephew)
Eldarion El Grande

Eldarion en traje de guerra.

## Objetos

El pasado de Eldarion es tan misterioso como el pasado de los propios Corsarios de Ekkaia. Se sabe que desciende directamente de los primeros nacidos elfos. Aunque, debido a las vicisitudes de su historia y la de los suyos, prácticamente ha perdido todo lo que le hacía ser un Eldar para convertirse en un líder marcial, despiadado e implacable.

Tras la guerra de Beleriând y condenados a vagar sin tierra Eldarion consiguió un salvoconducto pactado con Ülmo, Valar de las aguas, para permanecer con vida en el mar circundante. Bajo el mando de Eldarion consiguió sobrevivir durante la segunda edad del sol de Arda vagando por el mar. Pero al inicio de la tercera edad del Sol, y dando un paso arriesgado para él y sus hombres, Eldarion decidió poner pié en tierra firme, en el norte más alejado de la tierra media.

Tras este suceso, y tras cientos de años y de batallas contra las tribus orcas y criaturas que no fueron rivales para su acero, Eldarion consiguió establecer su Estado dirigido desde Noh Bashtir. Un estado no dirigido por la luz de los elfos sino por crueldad, dureza, marcialidad y tiranía.

Nadie, sin embargo, se atrevería a rivalizar con Eldarion y provocar su derrocamiento. Tampoco se sabe a ciencia cierta de dónde saca su poder en combate. Quizá sea la máscara de Kraken que porta cada vez que se aventura en batalla o disputa; se rumorea que fue el propio Ülmo quien le proporcionó tal presente. O quizá sea simplemente su capacidad marcial y su falta de piedad lo que le convierte en el rival temible que es. Lo que es seguro es que nadie que se haya enfrentado a el en duelo directo ha vivido para contarlo.

Tras la muerte de su primogénito Eldarión ha sufrido
numerosos accesos de ira y rabia incontrolable, que lo han hecho aún más descuidado e impredecible si cabe. Debido a sus últimas derrotas militares, en las cuales no consiguió llevar a sus hombres a la victoria y perdió importantes territorios, Amroth luz Oscura, su lugarteniente más fiel, asumió el cargo de líder militar de los Corsarios y conminó, de una u otra manera, a Eldarión a retirarse a su fortaleza de Noh Bashtir, y a ser informado de los progresos que Amroth consiga en su avance militar sobre la tierra media.

* Líder imponente.

* Diestro con la espalda

* Marcial, autoritario y cruel

* No acepta el fracaso
* Accesos de grave locura tras la muerte de su hijo
Hyon Yong-chol

Hyon en batalla con su armadura pesada.

Hyon Yong-chol es el guardaespaldas personal del Querido Líder. Ha estado junto a él desde los tiempos iniciales de los Adoradores del Fuego, y se dice que es su más fiel servidor, leal hasta la muerte, inquebrantable e incorruptible. Hyon Yong-chold encabezó la matanza de los Adoradores del Fuego originales, y mato con sus propias manos a Yi Pom-sok, ungido en llamas, sumo sacerdote de los Adoradores y elegido personal del Balrog. Se dice que le aplastó la cabeza con sus propias manos. Actualmente su misión es acompañar al Querido Lider a todas partes y ser su sombra silenciosa. En todo acto, discurso o batalla, Hyon Yong-chol se mantiene a poca distancia del Querido Líder, presto a intervenir ante cualquier atisbo de problemas.

* Corpulento.
* Leal.
* Sanguinario.
* Guardaespaldas.
Merikatov

Merikatov con su armadura y casco de capitán de Gondor

## Objetos

Merikatov es el hermano mellizo de Evgeniy, hijo bastardo de Mikhail, señor
de la Casa. El caso de Merikatov es todavía más complicado que el de su hermano
mellizo, y es que aquellas personas que vivieron el escándalo, y que todavía viven
y recuerdan a sus actores, encuentran un tremendo parecido entre Merikatov y el
legítimo marido de su Madre. Esto es: no está claro quién es el padre de Merikatov
(cosa que no sucede con su hermano Evgeniy, que es la viva imagen del señor
Mikhail).

Al igual que su hermano, Merikatov no puede ostentar el apellido de la
casa, vive relegado al ostracismo por sus superiores e inferiores, y no
encuentra más apoyo que el de su hermano mellizo. El caso de Merikatov es una
broma cruel, no obstante, ya que fue reconocido como hijo ilegitimo
probablemente sin serlo.

Merikatov es, sin lugar a duda, el mejor ingeniero de la casa (lo cual es
otro factor que hace sospechar sobre su verdadero padre). Sus diseños de
fortificaciones y construcciones son verdaderas obras de arte, ingeniería, y
calculo. Es además un capitán muy competente, especialista en asedios y
máquinas de guerra. Al igual que su Evgeniy, cumple sus deberes con estoicismo,
buscando su supervivencia y la de su casa.
Regrigg Diente de Agua

Regrigg con armadura de nuevo diseño, hecha por el mismo.

## Objetos

Regrigg Diente de Agua es un guerrero y herrero enano bastante joven que representa el esfuerzo del clan de los Forjadores de Dientes en investigación, innovación, nuevas técnicas y nuevos mercados. Regrigg es probablemente el enano del clan que más a viajado por la Tierra Media, ha sido huésped del señor Elrond y ha llegado hasta las tierras orientales. A pesar de su juventud, domina las técnicas de forja y orfebrería del clan, y puede hablar con autoridad de los oficios. Tiene una mentalidad bastante progresista para ser un enano, lo cual le hace idóneo para el papel de investigador. Desgraciadamente no se lleva muy bien con Adrak Dientefuerte, cuya actitud más conservadora y diferencia de edad hace que choquen frecuentemente en el consejo.

* Viajero.
* Maestro forjador de 3er grado.
* Maestro orfebre de 3er grado.
* Amplios estudios y conocimientos de la Tierra Media.
* Diplomático.
Adrak Dientefuerte

Adrak Dientefuerte con armadura de montaña.

## Objetos

Adrak Dientefuerte es el jefe de forjas y sumo maestro artesano del clan de los
Forjadores de Dientes. Adrak es el orfebre más hábil del clan, de las Colinas
de Hierros, y algunos hablan de toda la raza enana. Actualmente, raras son las
ocasiones que Adrak trabaja el metal con sus propias manos, y la mayor parte
del tiempo lo ocupa dirigiendo las forjas, supervisando los trabajos orfebres,
y enseñando a los artesanos del clan. Fueron los trabajos de Adrak, junto con
la amistad de Dolnik con Dain II, lo que llevo al clan a la cúspide. De carácter
afable y familiar, Adrak usualmente se inhibe de asuntos políticos o estratégicos,
y se dedica exclusivamente al oficio y a la maestría. Por ello forma un buen
equipo con Dolnik. El único problema de Adrak (que realmente no es problema)
es que es profundamente racista. Odia a los elfos a los que considera sus
competidores en el oficio, y considera a todas las demás razas como inferiores.

* Jefe de forjas.
* Maestro forjador de 3er grado.

* Maestro orfebre de 5º grado.

* Amado por todos.
* Odio a los elfos.
* Desprecio a todos los demás.
Resumen 2017-2018

Son tiempos confusos.

El fin de la guerra del anillo debería haber traído por fin paz y prosperidad a la Tierra Media. Los orcos deberían haber sido exterminados, los elfos haber partido a Occidente. Los sabios llamaban a los nuevos tiempos la Cuarta Edad, la Edad del Hombre. Poco tiempo tardaron en darse cuenta de lo equivocados que estaban. Tras la victoria en la batalla de la puerta negra y la gran explosión, el rey Elessar y sus huestes contemplaron horrorizadas la triste realidad. La montaña de fuego no se apagó.

La Guerra del Anillo como tal ha terminado, y sin embargo la Tierra Media quedó en una frágil tregua entre los contendientes. Los reinos de los hombres se retiraron a sus tierras a lamerse sus heridas y recuperar sus ejércitos. Los orcos se hicieron fuertes en sus fortalezas, sabedores de que habían perdido la iniciativa, pero las fuerzas de la Luz no tenían los recursos para exterminarlas. Los elfos se negaron a partir a Occidente; sus motivos variados, desde la solidaridad con los hombres, hasta la pura ambición de restituir el imperio de los Eldar. Los enanos se dedicaron a lo único que les importa, el oro, y medraron como comerciantes y traficantes (lo que haga falta, con quien haga falta).

La Tierra Media parece un barril de grog a punto de estallar. Todo el mundo sabe que habrá guerra, pero nadie quiere dar el primer paso, inseguros todos de sus fuerzas. Los héroes de la guerra se decantan por el inmovilismo, en la creencia de que el statu quo impide el mal mayor. Elessar ha impuesto la paz en Gondor. Tharanduil y Elrond han blindado sus fronteras. Hay rumores de espectros en el norte, e incluso quien sugiere que el mal no fue del todo destruido…

Ante esta ausencia de iniciativa y liderazgo, nuevos individuos están surgiendo. Parecen estar destinados a grandes cosas, pero el destino es un escudo engañoso y poco fiable. Pequeñas batallas surgen por toda la Tierra Media. Los elegidos combaten entre sí para ganar zonas de influencia, y dar el paso a la transformación en leyenda, pero no cuentan con el apoyo de sus reinos, lideres, o razas. Cada batalla es un equilibrio de influencias que se pueden comprar, y de fuerzas que se deben derrotar. ¿Quiénes serán los nuevos héroes? Un mantra se repite en los callejones oscuros de Minas Tirith. Una inscripción se ha visto grabada en piedra en lo alto del Zirak-Zigil.

   Victoria en 150 puntos.

Clasificación a 29/08/2018. FINAL DE CAMPAÑA

Dice Room
Kim Jong-un

Kim Jong-un en el Bosque Negro, en misión de exploración en las lindes de Dol Guldur.

## Perfil

### Reglas especiales

* Regla de Moria.
* Maestro de la espada.
* Corpulento.
* Parada.
* Repite para herir.
* No necesita ver para cargar.

## Objetos

La Corona del Mando: forjada como simbolo del nuevo poder de Kim Jong-un.

Kim Jong-un es el orco único orco superviviente de todos los descendientes de su progenitor Kim Jong-il, y  por tanto el segundo en la línea de sucesión del Querido Lider. Al contrario que su progenitor, de carácter calmado, calculador, y siempre manteniendo un perfil bajo, Kim Jon-un ha heredado el carácter brutal y sanguinario de su abuelo, prefiriendo la obediencia por temor a la obediencia por amor. Se dice que Kim Jong-un ejecutó a uno de sus capitanes disparándolo con una balista de asedio a escasos metros por quedarse dormido en una ceremonia orca.

La sed de poder de Kim Jong-un es pública y notoria. Se dice que devoro a sus hermanos de camada cuando todavía era un cachorro. También, su carácter agresivo y popular le hace un candidato a liderar a los Adoradores más plausible que su progenitor, aunque por ahora Kim Jong-un no ha emprendido ninguna acción armada contra su inmediato antecesor.

* Propagandista.
* Sanguinario.
* Inspira terror.
* Ambicioso.

Caído en la batalla del río Brandivino a manos de un capitán enano.
Dick Grayson

## Richard "Dick" Grayson

* Dick
* Nightwing
* Robin

**Richard "Dick" Grayson** is a character and the main protagonist in Titans.  He was orphaned at a young age and subsequently adopted by Bruce Wayne, becoming his partner **Robin** before growing out of his old identity, and later becoming **Nightwing**, the leader of the Titans.

## History

### Background

Richard Grayson was born to Mary and John Grayson in March 1990. He was born into a family of circus performers known as the Flying Graysons within Haly’s Circus. Unknowno to him, he had a half-sister named Melinda, who was born between their shared father, John and Melinda's mother, Meili Lin.

When Bruce took in Barbara Gordon as another protege, Dick and Barbara forged a tight bond and romantic relationship. However, their relationshp eventually would come to an end, but an amicable terms.

## Family

* **Mary Grayson** (mother)
* **John Grayson** (father)
* **Bruce Wayne** (adoptive father)
* **Damian Wayne** (adoptive brother)
* **Jason Todd** (adoptive brother)
* **Tim Drake** (adoptive brother)
* **Damian Wayne** (adoptive brother)
* **Starfire** (wife)
* **Jake Grayson** (son)
* **Rachel Roth** (adoptive daughter)
* **Komand'r** (sister-in-law)
* **Ryand'r** (brother-in-law)

*Deceased*

* **Luand'r** (mother-in-law)
* **Myand'r** (father-in-law)

## Powers and Abilities

* Genius-level Intellect
	+ Indomitable Will
	+ Charisma
	+ Leadership
	+ Expert Tactician
	+ Intimidation
	+ Criminology
	+ Investigation Skills
	+ Multilingualism
* Mastery of Martial Arts
	+ Master Acrobat
	+ Firearm Sills
	+ Swordsmanship
	+ Stealth Expertise
	+ Escape Artistry
* Meditation Skills
* Hacking Skills
* Access to high tech equipment

### **Peak Human Condition**

* Peak Human Strength
* Peak Human Durability
* Peak Human Speed
* Peak Human Reflexes
* Peak Human Stamina
* Peak Human Agility
* Peak Human Endurance
Alice (Victorian England)

**Alice** is a main character on ABC's *Once Upon a Time in Wonderland*. She is portrayed by Sophie Lowe, and her younger self is portrayed by Millie Bobby Brown.

## Family

* **Edwin** (father)
* **Alice's mother** (deceased)
* **Sarah** (step-mother)
* **Millie** (half-sister)
* **Cyrus** (husband)
* **Amara** (deceased mother-in-law)
* **Taj** (brother-in-law)
* **Rafi** (brother-in-law)
* **Amara Halliwell**(daughter)
* **Alex Scarlet** (son)
* **Lily Scarlet**(daughter-in-law)
* **Wyatt Halliwell**(son-in-law)
Personajes

Personajes de la campaña agrupados por bando:

* Los Constructores del Cuarto Circulo
	+ Dimitri Zhenat
	+ Vasili Zhenat
	+ Ivan Zhenat
	+ Sergey Zhenat
	+ Evgeniy
	+ Vladimir Zhenat
	+ Merikatov
* Los Forjadores de Dientes
	+ Adrak Dientefuerte
	+ Grilmund Dienteamargo
	+ Thuldrak el Mercenario
	+ Adgram Dienterroto
	+ Regrigg Diente de Agua
	+ Dolnik Dienteamargo
	+ Harnik Dientehierro
* Los Rompedientes del Monte del Destino
	+ Kaizur el Sabio
	+ Gruzgob el Fanático
	+ Zlog el Zorro de al Estepa
	+ Ushnar el Cruel
	+ Yagnar el Oculto
	+ Durgash
	+ Gnarg
	+ Buramog el Guardaespaldas
	+ Duluk el orco
	+ Garothmuk el Rastreador
	+ Maknok el Martillo
Los Constructores del Cuarto Circulo

Escudo de la casa: arbol blanco coronado protegido por el cuarto circulo, y el martillo y compás de los constructores a los lados

### Capitanes

* Evgeniy
* Vladimir Zhenat
* Merikatov

### Retirados

* Dimitri Zhenat
* Vasili Zhenat
* Ivan Zhenat

### Capital

Minas Tirith

La Casa de Constructores del Cuarto Circulo (casa Zhenat) es una de las familias nobles de Minas Tirith, famosa por su tradición de ingenieros y constructores, y que traza sus orígenes hasta la misma Numenor. Esta familia ha participado en el diseño, levantamiento y construcción de casi todas las grandes ciudades del reino de Gondor, y tienen fama de diseñar excelentes bastiones defensivos.

La casa se encuentra ubicada, como su nombre indica, en el cuarto circulo de Minas Tirith, muy cerca de la zona noble y del acceso a la cohorte. Su escudo ha sido modificado recientemente para adaptarse a la llegada del rey Elessar, y la constitución del reino unificado. Por ello, su ha adoptado el árbol blanco coronado, rodeado por el cuarto circulo, y con los simbolos de los constructores a cada lado del árbol: el martillo y el compás. La sangre de Numenor corre casi pura por los miembros de la casa, por ello su vida suele ser longeva (aunque no tanto como en la antigüedad), y sus miembros suelen tener brillante intelecto y desarrolladas capacidades físicas. Verdaderamente descienden de los antiguos reyes.

La familia ha apoyado desde la coronación al rey Elessar, a sabiendas de las oportunidades que representa para la casa la reconstrucción de las ciudades devastadas por la guerra. Ello no significa que estén libres de las ocasionales intrigas en la cohorte. Y es que del tercer circulo para arriba, no existen los amigos. El rey Elessar ha impuesto la paz, y por tanto ninguna acción armada directa contra ningún enemigo, interior o exterior, puede ser llevada a cabo. Aun así, la casa de constructores del cuarto circulo no se resigna a ampliar su influencia por toda la tierra media.
Amroth Luz Oscura

Quizá quien observe sin mucho cuidad a Amroth Luz Oscura no vea en él a un elfo que destaque en ninguno de los campos propios de su raza. Pero los que le conocen saben que el Lugarteniente General de Eldarion el Grande no ostenta tan distinguido cargo por casualidad.

Amroth ejerce de brazo ejecutor de los designios de Eldarion. Y no hay otro elfo en el que el amado líder confíe más que en Amroth. El Lugarteniente no dudaría en matar con sus propias manos a todos los que osaren rebelarse contra Eldarion. Como ya ha demostrado en múltiples ocasiones.

Responsable de la sofocación de todas las rebeliones de las tribus orcas que se han producido a lo largo de los años; analista y estratega militar del Líder; consejero y guardaespaldas; son sólo unas de las múltiples funciones que Amroth desempeña con extremo celo y acometividad.

Por eso y más circunstancias Eldarion lo elige como el Comandante General de sus ejércitos en tan alta empresa como es la conquista de una nueva tierra donde prosperar.

Tras la muerte del hijo de Eldarión, Amroth sabía que la cordura de su líder era la principal amenaza de que la misión de los corsarios se viera gravemente comprometida. Pero no fue hasta la batalla por las tierras orientales cuando Amroth viera con claridad la deriva de su amado líder. Descuidado y sin freno, dejó que el enemigo obtuviese la victoria y sometiese a su ejército mientras él sólo se ocupaba de dar muerte a cuantos más seres despreciables mejor.

Amroth, fiel pero decidido a no tolerar el sufrimiento de sus hermanos, derrocó subversivamente a Eldarión, haciéndose con el mando militar de los Corsarios y relegado a Eldarión a un retiro donde pueda dar rienda suelta a su locura sin comprometer la vida de sus hermanos elfos.

* Líder nato

* Estratega militar
Janice Dooley

**Janice Dooley** is a character on Disney XD's*Lab Rats*. She is Leo's aunt and Tasha Davenport's sister. Janice is part of the book club and implied to be criticized by her mother.

She appears in the crossover, protecting her nephews and niece

## Family

* **Rose Dooley** (mother)
* **Tasha Davenport** (sister)
* **Leo Dooley** (nephew)
* **Naomi Davenport** (niece)
* **Donald Davenport** (brother-in-law)
* **Adam Davenport**(adoptive nephew)
* **Bree Davenport**(adoptive niece)
* **Chase Davenport**(adoptive nephew)
* **Taylor Dooley** (niece-in-law)
* **Livvy Dooley** (great-niece)
* **Maya Davenport**(adoptive niece-in-law)
* **Piper Davenport** (adoptive great-niece)
Reglas propuestas

**Ideas para futuras revisiones del reglamento de campaña**

* **Suprimir el punto de experiencia que se recibe por participar en una batalla**
* **(Casado) dejaría el PX por participar, lo que haría sería quitar el punto de victoria de la campaña por derrota, lo dejaría tipo Rugby/Futbol (3 ganar, 1 empatar, 0 perder y pondría un punto de bonificación por matar al comandante enemigo o algún otro bonus)**
* **Que al llegar a 15 y 45 px se tengan que elegir dos atributos de entre C,F,A,D,V P y V. (Casado)**
* **¿La pirámide de héroes es sólo para coger los héroes de inicio o realmente capa lo alto que pueden los héroes? ¿Qué pasa con los sargentos que superan los 15 px, por ejemplo?**
* **(Casado) Yo pondría las barreras de Comandante/Capitán y Sargento a otros niveles, Sargento (0-25), Capitán (25-50), Comandante (50+)**
* **(Casado) Nueva tabla de selección de tropas (Básica/Avanzada/Élite), Comandante inicial básico, Capitanes iniciales 1 básico y uno avanzado, sargentos 2 básicos y 2 avanzados/élite (limite 1 élite por ejercito)  ver tabla en hoja 2**
* **(Garci) nuevos máximos raciales guerrero básico +2 a cada atributo, armaduras no incluidas. Creo que es más justo y equilibrado.**

* + **El espíritu es un perfil difícil de adaptar. Propongo usar el perfil básico +1 a cada atributo en vez de más 2. Además, me parece un perfil muy enfocado a la regla del rey de los muertos. Por eso propongo el asterisco.**
	+ **+3 al combate en vez de +2? 6 9 7 6 5 6 ?**
* **(Dano) Y si todo el tema de atributos de poder voluntad y destino están en una tabla especial? Que no te las regalen mas que las tres de inicio**
* **(Pablo) Uno más de combate en la tabla de máximos para todas las razas**
* **Quizá que los enanos tengan más categorías de armadura**

### **Nuevos máximos raciales**

**\*Cuando el rey de los muertos alcance el máximo racial en A, H, P, V, y D, ganará la regla especial “Consumir el alma”.**

* **Armaduras para magos:**

* + **Por cada hechizo obtenido en la tabla de voluntad (no cuentan los obtenidos en las tablas de combate, disparo, etc.).**

* + - **Un hechizo: sin restriccion.**
		- **Dos hechizos: no puede llevar escudo.**
		- **Tres hechizos: no puede llevar armadura pesada ni escudo.**
		- **Cuatro hechizos: no puede llevar armadura ni escudo.**
* **Alquiler con influencia de héroes ajenos a la campaña.**

* + **Previo consenso con el oponente, se pueden meter heroes genéricos y con nombre pagando influencia además de puntos**
	+ **Según la siguiente fórmula: precio en influencia = ⎡precio en puntos / 10 ⎤**
	+ **Buen término medio entre total prohibición y total libertad  (e.g. si quieres meter a Imhrahil, más vale que tengas influencia en la cohorte de gondor)**
Leo Wyatt

Prue Halliwell (Sister-in-law): Phoebe Halliwell (sister-in-law); P.J. Halliwell, Parker and Peyton Halliwell (nieces)

## General Information

### Species:

Human
Whitelighter (formerly)
Avatar (formerly)

## Family/Relationships

### Spouse(s):

Lillian Wyatt (formerly)
Piper Halliwell (wife)

### Child(ren):

Wyatt Halliwell (Son)
Chris Halliwell (Son)
Melinda Halliwell (Daughter)

### Other Family:

Patty Halliwell † (mother-in-law)
Victor Bennett † (father-in-law)
Prue Halliwell † (sister-in-law)
 Phoebe Halliwell (sister-in-law)
Coop Halliwell (brother-in-law)
P.J. Halliwell (niece)
Parker Halliwell (niece)
 Peyton Halliwell (niece)
Paige Matthews (sister-in-law)
Henry Mitchell (brother-in-law)
Tamora and Kat Mitchell (nieces)
Henry Mitchell Jr. (adopted nephew)
Cole Turner (ex-brother-in-law)
The Source's Heir † (nephew)
Allen Halliwell (grandfather-in-law)
Patty Halliwell † (grandmother-in-law)
P. Baxter (great-grandmother-in-law)
Gordon Johnson (great-grandfather-in-law)

**Leonardo "Leo" Wyatt-Halliwell**is a character on Season 9 of ABCs *Once Upon a Time*. He is a former Whitelighter who married the witch Piper Halliwell and the father of the three children Wyatt, Chris, and Melinda.
Parker Halliwell

**Parker Halliwell**is a character in the *Charmed*/*Once Upon a Time* crossover *Once Upon a Charmed One*. She is the middle daughter of Phoebe Halliwell and Coop Halliwell.  She is portrayed by Maia Mitchell.

## Active Powers

* **Witchcraft**: The ability to cast spells and /or curses.
	+ **Levitation**: The ability to propel oneself into the air and hover or move through the air slightly.
	+ **Telepathy:Hear** and broadcast the thoughts of oneself and others
	+ **Astral Projecting:** Projecting your consciousness into an astral form when the need arises to be in two places at once.
	+ **Spell Casting**: The ability to cast spells and perform rituals.
	+ **Potion Making**: The ability to brew potions. This is considered Piper's specialty, due to her love and skill for cooking.
	+ **Scrying**: The ability to locate a person or object by the use of a scrying crystal, a map, and sometimes other tools.

* + **High Resistance:** Piper is able to resist any attacks by magic, weapon, or power of other beings by surviving any attacks that would prove lethal. She also has a high resistance to injury
* **Cupid Magic:** Being half-Cupid, Parker additionally has the standard powers of a Cupid.
	+ Beaming
		- Remote Beaming:
Erebor

## Character Affiliations

### Ruler:

Sigrid
Fili
Thorin Oakenshield *(formerly)*
Smaug *(formerly)*
Thrór *(formerly)*
Thorin I *(formerly)*

### Inhabitants:

**Inhabitants:*** Balin
* Bifur
* Bilbo Baggins (formerly)
* Bofur
* Bombur
* Dori
* Dwalin
* Fíli
* Glóin
* Kíli
* Nori
* Óin
* Ori
* Sigrid
* Tauriel
* Thorin Oakenshield (formerly)
* Thráin (formerly)
* Thrór (formerly)

### Visitors:

**Visitors:*** Beorn
* Dáin Ironfoot
* Gandalf
* Legolas
* Radagast
* Thranduil
Bionic Chips

**Bionic Chips**, also simply called **Bionics**, are microchips in the back of bionic people's neck and fused to the subjects nervous system, giving the person bionic abilities upon implantation of the chip. Bionic hardware can be implanted in other parts of the body though only that part will be affected by it. A bionic chip gives bionic abilities to the person with the chip installed in their neck, sending a signal into their body and nervous system which gives them abilities and transform the subjects body.

## Users

* **Chase Davenport**
* **Bree Davenport**
* **Adam Davenport**
* **Bionic Soldiers**
* **Taylor Dooley**
Myand'r

**Myand'r** is a minor character in *Once Upon a Time in Gotham* and the fanon universe of *Once Upon a Time*. He was the king of Tamaran, the husband of Luand'r, the father of Koriand'r, Ryand'r and Komand'r, and the grandfather of Jake Grayson and Rachel Roth.

## Family

* Luand'r (wife)
* **Ryand'r** (son)
* **Koriand'r** (daughter)
* **Komand'r** (daughter)
* **Dick Grayson** (son-in-law)
* **Jake Grayson** (grandson)
* **Rachel Roth** (adoptive granddaughter)
Ahsoka Tano Bonteri

## Ahsoka Tano

**Ahsoka Tano Bonteri**is a character on *Star Wars: The Clone Wars* and featured in the crossover with *Once Upon a Time*.

She is based on the character of the same name from *Star Wars* by George Lucas.

## History

### Background

Eventually, Lux and Ahsoka rekindled their relationship and eventually married reach other. However, with the threat of the Empire, they were forced to split, with Ahsoka taking her son and Bonteri taking their daughter.

## Family/Relationships

* **Unnamed parents**
* **Lux Bonteri** (husband)
* **Mina Bonteri** (mother-in-law)

## Trivia

### Etymology

* Her counterpart, Ashla, was her original name

### Character Notes

* In *The Clone Wars*, her lightsabers were green to blue and in *Rebels*, *The Mandalorian* and *Once Upon a Time,* Ahsoka's blades are white.
* According to Obi-Wan, Ahsoka picked up some of Anakin's habits. *(The Clone Wars)*
* There were homoromantic subtext between Barriss and Ahsoka that was made Fanon here.
Will Scarlet

**Will Scarlet** is a main character in Once Upon a Time and Once Upon a Time in Wonderland. He is Alice's best friend and brother figure whom becomes known as the **Knave of Hearts**after making a deal with Cora. However, after reconciling With Anastasia, Will becomes known as the **White King**, father of her child, Lily.

## Family

* Anastasia Scarlet (wife)
* Lily Scarlet/White Princess (daughter)
* Alex Scarlet (son-in-law)
* Penelope Scarlet (sister)
Emma Swan

**Emma Swan** (also known as **The** **Savior**) is a character on ABC's *Once Upon a Time*. She was a twenty-eight-year-old woman who comes to Storybrooke, Maine after her biological son Henry Mills brings her home to free everyone from the Dark Curse cast by the Evil Queen, who will do anything to ensure that the Curse remains in tact. However, Emma breaks the curse when she gives Henry true love's kiss.

## Trivia

* Like her mother, son and granddaughter, Emma likes cinnamon with her hot cocoa.
	+ In addition, she enjoys grilled cheese sandwiches. er Dark Swan counterpart was inspired by Odile from *Swan Lake*.
Regine D'Artagnan

*For the Evil Queen, see Regina Mills*

**Regine D'Artagnan**, is a character in ABC's *Once Upon a Time*. Under the Dark Curse she becomes **Valerie Pierre (née Ragnar).** She is portrayed by guest starring cast member  Georgie Henley.

Valentina is an allusion to Valentina d'Artagnan from the French film, Le Femme Musketeer and Eloise d'Artagnan from *Revenge of the Musketeers.*

## History

Regine is born in the world of France in the seventeenth century, where her mother dies in childbirth.

Due to this, Regine grows close to her father and his three friends, Athos, Porthos and Aramis, and their t children, Apolline and Philippe (children of Athos), Francis (son of Aramis) and Antoine (son of Porthos), who all come to love her like she was their own. However, the children end up in Neverland, causing their parents to go to the Land of Untold Stories.
Alex Scarlet

**Alexander "Alex" Scarlet** is a character in *Once Upon a Time in Wonderland.* He is the son of Alice and Cyrus who falls in love with Lily Scarlet.

## Family

* **Alice** (mother)
* **Cyrus** (father)
* **Amara II** (older sister)
* **Amara I** (grandmother)
* **Sarah** (maternal step-grandmother)
* **Edwin** (Maternal grandfather)
* **Unnamed maternal grandmother**

* **Rafi** (uncle)
* **Taj** (uncle)
* **Anastasia Scarlet** (mother-in-law)
* **Will Scarlet** (father-in-law)
* **Lily Scarlet** (wife)
New Fairy Tale Land

## Relevant Pages

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**New Fairy Tale Land** is a world featured on ABC's *Once Upon a Time*. It first appears in the twenty-first episode of the sixth season.

## Realms

New Fairy Tale Land is divided into realms, much as the Land Without Magic is divided into continents and regions. Known realms of New Fairy Tale Land are:

* New Enchanted Forest
* New Agrabah

**First appearance:** "The Final Battle Part 1"
**Location:** Separated from New Agrabah.

Characters - Timeline - Locations
**First mention:** "Pretty in Blue"
**Location:** Separated from the New Enchanted Forest. ("Pretty in Blue")

### On-Screen Notes

* The exact size and scope of New Fairy Tale Land is not known.

1. ↑ http://ew.com/tv/2017/12/13/once-upon-a-time-rebecca-mader-zelena-return/
Jen

## History

One day, Jen finds a young mermaid named Nixie, taking her to his home, where she is healed. Fear for her life, Nixie tries to leave, but decides to say when she sees that Jen is lonely.They are raised together side by side as siblings.

## Family

* Nixie (adoptive sister)
* **Father**
* **Mother**
* **Mystics** (adoptive family)
Paige Matthews

**Paige Matthews** is a character on Season 9 of ABCs *Once Upon a Time*. She is the youngest of the four Halliwell sisters and the youngest of the second order of Charmed Ones.

## History

* **Henry Mitchell** (husband)
* **Kat Mitchell** (daughter)
* **Tamora Mitchell**  (daughter)
* **Henry Mitchell, Jr.** (Adoptive son)
* **Sam Wilder** (father)
* **Piper Halliwell**  (older half-sister)
* **Phoebe Halliwell** (older half-sister)
* **Leo Wyatt** (brother-in-law)
* **Wyatt Halliwell** (nephew)
* **Chris Halliwell** (nephew)
* **Melinda Halliwell** (niece)
* **Coop Halliwell** (brother-in-law)
* **P.J. Halliwell** (niece)
* **Parker Halliwell** (neice)
* **Peyton Halliwell** (niece)

*Deceased*

* **Prue Halliwell** (older half-sister)
* **Mr. Matthews** (adoptive father)
* **Mrs. Matthews** (adoptive mother)
* **Patty Halliwell** (mother)
* **Penny Halliwell** (grandmother)
* **P. Russell** (great-grandmother)
* **Gordon Johnson** (great-grandfather)
* **Melinda Warren** (ancestor)
* **Charlotte Warren** (ancestor)
* **Warren Cutler** (ancestor)
* **William Jackson** (ancestor)
Lux Bonteri

**Lux Bonteri**was a male human from the planet Onderon and a supporting character in *Star Wars: The Clone Wars*.

## Biography

### Background

Lux was the son of Mina Bonteri. He is also a member of the Onderon resistance and a love interest of Ahsoka Tano and Steela Gerrera. He ultimately chose Ahsoka and the two married each other. However, in order for their marriage to work, due to Lux being wanted by the Empire, the family split, with Ahsoka taking Aragon and Lux taking Pav-ti.

## Family

* **Ahsoka Tano** (wife)
* **Mina Bonteri** (mother)
* **Unnamed father**
* Pav-ti Bonteri (daughter)
* Aragon Tano (son)
Osin StenWulf

Self-Proclaimed Leader of Osin and the Sexies (876 AC)

An unnamed mother (deceased)

Tethren StenWulf (Brother)

Fulteer Lambog (fellow adventurer)

Greg L. (shopkeeper)

Greg M. (town mayor)

Goliath Person (fellow adventurer/stole pants from)

Mr. Sword (León Jenkins/magic sword)

Osiris (fellow adventurer)

Sheng Li Lai (former adventurer/trader/businessman)

Barbarian Tribe (disbanded)

Esterfall Guards/Police

Esterfall Pet store owner

Orc Army (defeated)

Orc Captain (deceased)

Osin and the Sexies (Leader)

Unnamed Party

*”...Where do you keep your women”* -Osin StenWulf

**Osin StenWulf** or just simply **Osin** is an active member of the Unnamed Party and the self proclaimed leader of Osin and the Sexies. He is known to be quite the fighter, and his personality albeit clueless, he is still a valuable member to the group and has been a member since its creation.
Dolnik Dienteamargo

Dolnik Dienteamargo portando armadura y armas de su armería personal.

Dolnik Dienteamargo es Señor del Clan de los Forjadores de Dientes. Amigo personal de Dain Pie de Hierro, es uno de los pocos que conoce los porqués de la decisión del clan de no mudarse a Erebor. Dolnik vivió el periodo de pérdida de influencia del clan, y ahora lo comanda en su intento de recuperarla. Dolnik es la máxima autoridad y preside el consejo de administración del clan, del que forman parte Harnik Dientehierro, Adrak Dienefuerte, Grilmund Dienteamargo, Adgram Dienterroto, y Regrigg Diente de Agua. Veterano de batallas en las colinas de Hierro, durante la reconquista de Erebor, y la Guerra del Anillo, Dolnik ha visto la muerte muy de cerca. Dolnik gusta de atacar a sus enemigos desde las montañas, provocando desprendimientos y avalanchas y cayendo sobre el enemigo en valle posteriormente.

* Jefe del clan.
* Maestro forjador de 3er grado.
* Maestro orfebre de 3er grado.
* Críptico y poco comunicativo.
* Carga con remordimientos.
* Frio y calmado en situaciones tensas.
Witch

**Witches** are a type of sorcerer seen on *Once Upon a Time.* They are powerful women who have magical powers that they either use for good or for personal gain. Some individuals, such as Zelena, Regina Mills, and Emma Swan were born with magic or others such as Cora gained magic but by other means.

## Known Witches

* **Cora**
* **Emma Swan**
* **Elsa**
* **Ingrid**
* **Regina Mills**
* **Zelena**
* **Piper Halliwell**
* **Phoebe Halliwell**
* **Prue Halliwell**
* **Maleficent**
* **Ursula**
* **Paige Matthews**
* **Wyatt Halliwell**
* **Chris Halliwell** (half-Witch, half-Whitelighter)
* **Melinda Halliwell**
* **P.J. Halliwell** (half-witch, half-Cupid)
* **Parker Halliwell**
* **Peyton Halliwell**
* **Kat Mitchell**
* **Tamora "Tam" Mitchell**
* **The Witch**
* **Jadis, the White Witch**
* **Regina Mills (Wish Realm)**
* **Glinda**
* **Blind Witch**
* **Wicked Witch of the North**
* **Witch of the East**
* **Witch of the North**
* **Seer**
* **Miss Ginger**