Fenrir de Alioth

**Álamo:**

* Wendel Bezerra

 **Fenrir de Alioth**, (Em japonês アリオトのフェンリル *"Arioto no Fenrir"*) é um dos 7 Guerreiros Deuses de Asgard. O guerreiro da estrela Épsilon fez sua primeira aparição na Saga de Asgard do anime Os Cavaleiros do Zodíaco, de Masami Kurumada.

## Origem do nome

   Fenrir, do Nórdico Antigo "*aquele que caminha nas zonas úmidas*", é um lobo monstruoso na mitologia nórdica, destinado a devorar Odin durante o Ragnarök (*Ragnarøkkr*; Destino/Crepúsculo dos Deuses), o apocalipse nórdico.

## Características

### Aparência

 Seu cabelo é branco azulado, seus olhos são dourados e sua pele é clara.

### Personalidade

Fenrir demonstra uma personalidade agressiva, assim como os lobos que o acompanham. Diante de um oponente demonstra demasiada ironia.

Quando criança era um menino doce e gentil que amava sua família.

## Infância

thumb|left|Fenrir é salvo pelos lobos.Fenrir pertencia a uma distinta e poderosa família de Asgard, os Fenrir. Aos seis anos de idade saiu a cavalgar pela floresta de Asgard com seus pais e alguns de seus amigos, presenciando seus pais serem atacados e mortos por um enorme urso. Desesperado, pediu por socorro mas foi deixado para trás por aqueles que se diziam amigos. Felizmente, o pobre garoto foi salvo pelo lobo Ginge e sua alcateia. Essa tragédia o fez perder totalmente a confiança nos seres humanos, decidindo viver dentre os lobos. Anos mais tarde, Hilda de Polaris dominada pelo Anel de Nibelungo o convoca, concedendo-lhe a Robe de Alioth em troca de sua lealdade.

## História

Shiryu de Dragão foi o seu oponente na Batalha de Asgard. Parando frente uma cascata congelada, o Cavaleiro de Bronze thumb|Fenrir atiça seus lobos contra Shiryu.se viu cercado de uma alcateia. Após um comando de seu mestre, os lobos investiram contra o cavaleiro a fim de dilacerar seu corpo. Soterrado por uma *avalanche de lobos*o Dragão liberou sua Cólera, dizimando seus oponentes. Isso obrigou o líder da alcateia a agir. Com outro comando, Fenrir ordenou a Ginge e seus lobos remanescentes que recuassem.

O Guerreiro Deus de Alioth mostrou sua face, profundamente afetado pela perda de tantos lobos. Subestimando o Cavaleiro de Dragão, o Lobo do Norte abriu a ofensiva. Shiryu ergueu o *Escudo do Dragão*, evitando danos maiores. Mas os golpes com rajadas múltiplas de cosmo deixaram marcas de garras por todo seu corpo, e o Dragão acabou se chocando contra a parede de gelo. Recompondo-se, o cavaleiro de bronze não dispôs de tempo hábil para elaborar uma estratégia. Fenrir então demonstrou sua *Garra do Lobo Assassino*, com resultado devastador. Aproveitando a oportunidade, o Guerreiro Deus partiu em direção a Shiryu e atingiu os seus olhos com as garras da sua Robe.

  O Dragão não ficou cego, mas o sangue e a nevasca bloqueavam sua visão. Fenrir chamou Ginge, thumb|left|O lobo assassino do norte ataca implacável.intencionando encerrar a luta. Esgueirando-se e farejando como um lobo, Shiryu buscou se concentrar em quem realmente deveria receber o seu golpe. Então, Ginge atacou. O cavaleiro percebeu e redirecionou o seu escudo a tempo de proteger-se. Repelindo a fera, Shiryu estava a poucos passos de Fenrir. Ele liberou novamente a C*ólera do Dragão e o* Guerreiro Deus agilmente a evitou. Fenrir se gloriou, triunfante. A técnica máxima do Cavaleiro de Dragão simplesmente não era uma ameaça.

O Lobo do Norte já exultava em sua vitória. Tendo o Dragão na mira, ele contra-atacou. Dessa vez Shiryu foi capaz de se esquivar, um esforço que não lhe foi útil. Fenrir o atingiu por diversas vezes, lançando-o ao fundo da base congelada da cascata. Lá, golpe após golpe, Fenrir só se conteve quando o cavaleiro caiu sobre uma poça do seu sangue.

Ginge e os outros lobos se aproximaram e seu mestre os concedeu que devorassem o Dragão "morto", chegando a ironizar acerca de seu sabor. Os lobos foram cautelosos, aproximando-se devagar. Ginge lambeu o sangue empoçado, apreciando o sabor. Mais confiante, o animal se aproximou da cabeça do Cavaleiro, sendo violentamente repelido.

A resistência de Shiryu é rapidamente suprimida por Fenrir que o golpeia sem piedade. Novamente o cavaleiro está em desvantagem, mas lembrando-se do sacrifício de Shura de Capricórnio, bem como de seu pedido de que continuasse a proteger Atena, fazem o Dragão reagir.

Shiryu reafirma seu compromisso com a justiça, bem como a intenção de livrar Hilda do mal, e pede ao Guerreiro Deus sua confiança. Fenrir dá como resposta um riso de escárnio, afirmando que confiava apenas nos lobos. O Cavaleiro tenta dialogar, referindo-se a amizade como base da convivência harmoniosa entre as pessoas. Em vão. Fenrir volta a repetir que só confiava nos animais que o acompanhavam. Perturbado, Shiryu pergunta o que tinha acontecido a Fenrir para pensar daquele jeito. O Guerreiro Deus consente.

thumb|Fenrir chora sobre o corpo do pai.Em um dia de sol, Fenrir, então um garotinho de seis anos, saiu em companhia de seus pais e amigos destes para cavalgar na floresta. De repente, a montaria de sua mãe relincha e empina, jogando a mulher ao chão. Um enorme urso bloqueia o caminho. Imediatamente seu pai parte em seu socorro, mas o animal consegue acertá-lo. Horrorizados, todos voltam por onde vieram, abandonando Fenrir e seu pai que, sem ter como resistir, também acaba atacado e morto. É quando surgem Ginge e sua matilha, que imediatamente atacam o urso, conseguindo afugentá-lo. Na luta, Ginge acaba ferido na cabeça, a quem Fenrir trata.

Naquele instante, um elo inquebrável entre Fenrir e os Lobos é consolidado. Após a trágica morte dos pais, todos que se diziam amigos da família, viraram as costas. Fenrir e os lobos passaram a viver na antiga residência da família, em meio a lenta e contínua degradação do lugar. Fenrir aos poucos ganha a influência dos lobos, unindo-se a estes quando iam caçar. Juntos, cérebro e força, trabalho de equipe e estratégia, fez fortalecer a confiança, já não havendo distinção entre o humano e o lobo.

De volta a realidade, Fenrir reitera sua confiança para com os lobos. Shiryu é capaz de entender o ponto de vista do Guerreiro Deus e tenta dialogar, perguntando se a desconfiança nos humanos também se estendia a Hilda. Fenrir responde que Hilda era uma deusa, tendo Ginge e os demais lobos a obedecidos tão logo a viram.

A luta se reinicia, com os lobos atacando e Shiryu os derrotando. Dessa vez é Shiryu que previne Fenrir de que o golpe da *Garra do Lobo Assassino* não funcionaria. A resposta do Guerreiro Deus vem na forma de uma nova técnica: *Golpe do Lobo Imortal*.

As projeções de cosmos que Fenrir dispara tomam a forma de lobos, lançando o cavaleiro contra a parede. Os lobos aproveitam a oportunidade conseguindo fincar os dentes no Cavaleiro de Bronze. Shiryu implora a Fenrir que os chamassem, mas é o cosmo de Atena que atende ao suplício do cavaleiro. Os animais deitam submissos, rodeando Shiryu que, aos poucos, põem-se de pé. Fenrir jura que irá destruí-lo. Seria uma luta entre aquele que confiava nos lobos contra quem confiava nas pessoas. Avaliando-se por um momento, ambos disparam suas técnicas: *Golpe do Lobo Imortal* e *Cólera do Dragão*. É a técnica de Fenrir que prevalece e Shiryu é novamente levado ao chão. Os lobos tornam a atacar, e, mais uma vez, o cosmo de Atena os amansa. O efeito, porém, é temporário, e com ferocidade, os animais cobrem o cavaleiro, acabando por serem repelidos pelo cosmo do Dragão.

Shiryu se levanta, finalmente seu cosmo toca o sétimo sentido. O aumento de poder faz diferença quando o cavaleiro desvia de um ataque e consegue, desde o começo da luta, atingir um golpe em Fenrir, dizendo que os Cavaleiros de Bronze também são órfãos. Shiryu vai além, dizendo que apesar dos pesares, nunca deixaram os traumas da vida prevalecerem, com isso dizendo ao Guerreiro Deus que o mesmo não passava de um ser amargurado. Golpeado por mais uma segunda vez, os lobos protegem Fenrir. O Guerreiro Deus não se deixa atingir pelas palavras de Shiryu, e mais uma vez ataca com o *Golpe do Lobo Imortal*. Shiryu faz o mesmo usando o *Cólera do Dragão*. A colisão dos golpes abre enormes fendas no gelo, mas em termos de causar danos, ambos saem ilesos. Shiryu consegue esquivar-se dos sucessivos ataques, mas sem poder enxergar direito tem dificuldades de manter o ritmo. A luta, daquele jeito, tão cedo não seria definida.

O tempo não está a favor do Cavaleiro. Mesmo o poder de seu cosmo tendo aumentado, ainda estava em desvantagem. Sem opções, Shiryu decide usar a geografia do campo de batalha a seu favor. Fenrir entende que o cavaleiro usaria a *Cólera do Dragão*, e zomba pelo fato de já conhecer a técnica. Shiryu prossegue, e atira seu *Cólera do Dragão*... Contra a cascata congelada. Uma enorme avalanche se forma, arrastando tudo e a todos.
thumb|left|220px|Fenrir morto. Ginger ainda tenta reanimá-lo.
Ginge e outros lobos são os primeiros a emergirem da neve. Sentindo um cheiro familiar, o grupo começa a escavar. Pouco depois, Shiryu aparece. Observando o trabalho dos lobos, Ginge é quem localiza o corpo inerte do Guerreiro Deus. Os animais tentam reanimá-lo, constatando o inevitável: Fenrir está morto. Um uivo de lamento corta o ar, enquanto Shiryu obtém a safira de Odin. Apesar dos contratempos, o cavaleiro não deixa de sentir pena do triste destino que moldou a mente de Fenrir e reza, para que numa próxima vida ele possa confiar nas pessoas. Dando as costas, Ginge e os lobos, enraivecidos, partem para cima do cavaleiro. Se com intenção ou não, o ato vingativo dos lobos os fazem, junto a Shiryu, a caírem para um abismo. Por vestir uma armadura, Shiryu somente perde os sentidos. Ginge e todos os lobos remanescentes morrem.

## Habilidades de Luta

thumb|Fenrir consegue evitar o Cólera do Dragão.Como foi dito no Episódio Zero, ele e os outros guerreiros deuses são tão poderosos quanto os cavaleiros de ouro. Fenrir possui uma agilidade incrível, pois consegue evitar todos os ataques *Cólera do Dragão* de Shiryu de Dragão, independente do nível de poder que este tenha aplicado ao golpe. Além de domar os lobos, seu cheiro e movimento se iguala aos deles, fazendo com que a visão seja o único sentido pelo qual um inimigo poderia diferencia-los.

## Curiosidades

* Na dublagem da Gota Mágica, sua Robe foi nomeada armadura dourada de epsilon.
* Ele e seu Robe foram baseados em Loki, do filme A Grande Batalha dos Deuses.

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