점령전

세레스와 유디아는 서로의 목에서 손을 떼지 못한 채 아주 오랫동안 전쟁을 치러 왔습니다.

두 진영의 군대는 하루 중 21시간 동안 전쟁 하며 3시간의 휴전 시간을 갖습니다.

점령전을 들어가게 되면 하나의 지도가 생깁니다. 지도 안에는 여러 개의 섹터 타일이 무작위로 전투 지역으로 지정되며 각 타일 마다 획득할 수 있는 천공석 또한 무작위로 지정됩니다. 타일 들을 두고 진영 간 전쟁을 벌입니다. 해당 타일 에서 전쟁 후 승리하게 되면 참전 점수를 획득하게 되는데 참전 점수가 올라가면 타일 의 점유율을 올릴 수 있게 되고 전쟁이 끝나고 집계 시 타일의 점유율이 51%이상 점유한 진영이 승리하고 일정 기간 동안 자원을 채굴 할 권리를 가지게 됩니다.

점령전은 사령관 레벨 10Lv 부터 플레이 할 수 있습니다.

점령전은 매 24시간 마다 갱신 되며, 21시간 동안 전쟁이 진행되고 3시간의 휴전 시간을 가지게 됩니다.

21시간의 전쟁이 끝나고 지역을 점령하면 해당 지역으로부터 24시간 동안 천공석 자원을 채굴 할 수 있게 됩니다. 그리고 점령한 지역은 채굴 권한 뿐만 아니라 주변 전투 지역에 대한 지원 효과 또한 부여하기 때문에 다음 점령전 시 더 유리하게 만들 수 있습니다.

사령관 레벨에 맞는 유저를 매칭 하여 실제 전투를 진행하며, 패배할 경우 골드 와 미네랄을 상대편에게 빼앗기게 됩니다. 또한 승리한 유저의 경우 골드와 미네랄 뿐만 아닌 천공석 일정량을 보상으로 얻을 수 있습니다.

### **타일 정보**

타일에는 진행 중인 전쟁에 대한 자세한 정보가 있습니다. 여기에서 각 플레이어의 전투 기록, 플레이어의 획득 참전 점수, Mvp, 타일에서 채굴 할 수 있는 자원을 볼 수 있습니다.

### **타일 MVP**

타일을 누르면 실시간으로 해당 타일의 점유 비율과 각 진영 간 획득한 누적 참전 점수들이 나옵니다. 그리고 실시간으로 진행 중인 전쟁에 승리 여부가 나오게 되며 승리한 사령관의 이름과 획득한 참전 점수가 표시됩니다. 승리한 사령관의 진영 표시는 빨간색 닉네임의 사령관은 세레스 진영이고, 파란색 닉네임의 사령관은 유디아 진영입니다.

### **타일 정복**

각 타일은 점령전 시작 시 빨간색과 파란색 두 색상으로 균등하게 나뉩니다. 앞에서 설명 했던 것과 같이 빨간색은 세레스 진영, 파란색은 유디아 진영을 뜻합니다. 전쟁에서 승리하게 되면 승리한 사령관에 소속된 진영 색깔이 조금씩 타일을 채워갑니다. 만일 타일이 둘 중 하나의 색상으로 가득 채워져 있으면 그 타일은 채워져 있는 색깔의 진영에 의해 정복 당해 있는 상태입니다.

### **적 선택**

점령전 시 타일을 누르고 전투 참여를 터치하면 무작위로 상대 진영의 적군 3명이 나타나고 셋 중 한 명을 선택하여 싸울 수 있습니다. 마주칠 수 있는 상대방의 승리 난이도는 매우 낮음, 낮음, 보통, 높음, 매우 높음으로 총 다섯 개의 난이도가 있으며 난이도의 기준은 플레이어의 전투력과 무작위로 나타난 적의 전투력을 비교한 기준 입니다. 매우 낮음의 적이라도 패배 또는 매우 높음의 적이라도 전략으로 승리할 수 도 있습니다.

플레이어는 새로 고침 버튼을 터치하여 무제한으로 새로운 적군 사령관을 찾아 선택할 수 있습니다.

모든 플레이어의 전쟁 점수는 해당 타일과 진영 점수의 누적됩니다. 전쟁 종료를 기점으로 피해가 가장 적은 진영의 플레이어가 승리하고 버프와 보상을 제공 받습니다.

플레이어는 점령전 화면에서 순위 버튼을 눌러 랭킹 기록을 확인할 수 있습니다.

### 보상

각 점령전 전투에서 승리하게 되면 일정량의 참전 점수, 골드, 광물, 천공석을 보상으로 획득합니다. 참전 점수의 경우 승리한 플레이어의 진영의 총 참전 점수에 누적됩니다.

라운드가 끝난 후 승리한 진영의 플레이어는 각자의 부유섬에서 천공석들을 획득할 수 있습니다.

점령전이 끝나고 집계 시 점령전에 참전한 플레이어에 한해서 보상으로 메달을 받습니다.

### **함대 피해**

캠페인은 진행 중 피해를 입게 되어도 전쟁이 끝나고 난 후 함대에는 직접적인 피해가 가지 않았습니다. 그러나 점령전은 상대방과 전쟁 중 입은 피해가 끝난 후 그대로 함대 규모에 피해가 가게 됩니다. 함대에 피해가 가게 되면 함대 규모가 줄어들게 되어 다음 전쟁에 참여 시 불완전한 상태로 나가게 되어 제 힘을 발휘하지 못할 수 있습니다. 그러니 다음 전투 준비 시 함대 생산을 터치하여 피해를 입었던 함대를 복구 및 어느 정도 수리하여 최고의 컨디션을 유지하여 전쟁에 참여하도록 합시다.

## 전투 기록

전투 기록은 전쟁 진행 상황을 실시간으로 반영합니다. 점령전 에서 발생한 공격을 시도한 사령관과 그 전쟁에 승패 여부 또한 기록에서 확인 가능합니다. 전투 기록은 점령전 화면 중앙 하단의 ‘전투 기록’ 버튼을 터치하면 확인 가능합니다.

### **방어 기록**

방어 기록은 나를 공격한 사령관들 즉, 공격자들의 이름, 레벨, 전투가 발생한 시간, 전투 결과로 구성됩니다. 상대 진영에게 공격을 당하여 패배할 시 추가 공격 방지를 위한 보호막이 1시간 활성화 됩니다. 방어 기록을 들어가 ‘복수’ 버튼을 터치하면 나를 공격한 공격자에게 반격이 가능합니다. 한 플레이어 당 복수는 총 3번만 가능합니다.

### **공격 기록**

공격 기록은 점령전 동안 내가 공격한 플레이어들의 이름, 레벨, 전투가 발생한 시간, 전투 결과로 방어 기록과 동일하게 구성됩니다.

### **전투 결과 공유**

공격 및 방어 기록에는 특정 전투 결과를 채팅 창에 공유가 가능합니다. 채팅 창에 들어가 해당 전투 결과 공유 메시지를 터치하면 전체 전투 결과가 표시됩니다.

## 특무대

점령전에서 혁혁한 공은 세운 사령관은 사령부로부터 뛰어난 업적을 인정받아 ‘엘리트’ 마크를 부여 받게 됩니다.

엘리트 사령관은 전술과 전략에 능하고 함대를 통솔하는 리더쉽이 뛰어나 적군의 강력한 견제를 받게 됩니다.

엘리트 1단계에서는 적군 부대가 아닌 실제 적 사령관 부대와 조우할 확률이 높아집니다.

엘리트 2단계에서는 적군의 1단계 엘리트 사령관과 조우할 확률이 높아지고, 때론 한층 업그레이드 된 적군의 강력한 부대와 조우하기도 합니다.

엘리트 3단계에서는 적군의 2단계 엘리트 사령관과 조우할 확률이 높아지고, 점령전 참여 시 집중 견제를 받아 참여 효율이 크게 하락합니다. 적 전략 사령부의 특별 지시를 받은 강력한 엘리트 부대, ‘특무대’ 가 엘리트 사령관 부대를 요격하기 위해 주변을 맴돌고 있습니다. 3단계에 진입한 사령관들은 이들과 조우할 확률이 크게 상승합니다.

엘리트 사령관은 점령전이 종료되면 사령부로부터 그 공로를 인정받아 추가 메달을 수여 받게 됩니다.

### **특무대 아이콘**

 3단계
 4단계