II edycja

Populacja pod koniec edycji

Karakorum, Imperium Mongolskie (II edycja)

**II edycja** była kolejną edycją serwera WorldMC, która miała miejsce relatywnie krótko, bo aż 2 tygodnie, trwała od 6. lipca do 20. lipca 2019. Chociaż edycja nie była długo, rozwinęło się na niej wiele państw, narodowości, miast, było także kilka wojen i konfliktów. Za najpotężniejszego hegemona edycji uznaje się Imperium Mongolskie stworzone przez Chana POGKPPa.

## Historia

### Ogłoszenie prac nad edycją

Na początku mają ogłoszono oraz rozpoczęto pracę nad II edycją WorldMC. Do grona administratorów dołączył 3meraldK, z serwera EarthMC, który wniósł większość w jego tworzenie.

### Start

Edycja technicznie mówiąc ruszyła na samym początku lipca, a nie 6. dnia ze względu na beta-testy donatorów. Imperium Mongolskie (II edycja) (a więc też Karakorum) zostało założone 5. lipca czyli w okresie beta-testowym. 6. lipca wystartowała oficjalna edycja, i powstało wiele miast i państw na mapie Ziemi w skali ~1:1500.

### Zimna wojna

Po powstaniu Fenicji, Imperium Brytyjskiego i Mongolii rozpoczęła się "zimna wojna", czyli wyścig o pierwsze miejsce w statystyce, oraz ogólną hegemonię światową itd. Z czasem jednak Brytania i Fenicja stworzyły koalicję anty-mongolską.

### Konflikt mongolsko-koalicyjny

Konflikt ten wybuchnął 12. lipca 2019 po tym, jak mongolski Hajdabar - miasto istniejące w okolicach współczesnego Karaczi - dołączył do Imperium Brytyjskiego. W konflikcie były trzy ważne bitwy - o Londyn, o Konstantynopol, i oczywiście o Hajdabar. Wszystkie ponoć wygrała Mongolia, mając przewagę liczebną i zabijając więcej wrogów.

### Upadek edycji

Upadek edycji jest bardzo specyficzny, otóż w drugim tygodniu gry, wszystko zapowiadało się rozwijać i prężnie działać, ale zawieszono edycję ze względów na poważne błędy techniczne, które nie były wtedy rozwiązywalne przez ówczesną administrację serwera. Ironicznie mówi się, że sprawcą upadku edycji był tzw. "mur hajdabarski", czyli "przepotężny brukowy mur gruby na kilka bloków z pistonami i slimeblockami w środku".

## Lista państw

Państw było jedynie około 10, ale w tych państwach było ~80 wszystkich miast na serwerze.

* Imperium Mongolskie (II edycja)
* Fenicja
* Imperium Brytyjskie (II edycja)
* Księstwo Paryskie
* Kaiserreich
* Rzesza Kolumbijska
* Kanada (II edycja)
* Cesarstwo Japońskie (II edycja)
* Cesarstwo Szwajcarskie
* Królestwo Islandii (II edycja)

Państwa, które upadły pod koniec edycji:

* Illyria

## Lista miast

Miast na serwerze, pod sam jej koniec, było od 70 do nawet 100.

## Statystyki

Pod koniec edycji, według statystyk trzy największe mocarstwa pod względem ludności to były Fenicja, Imperium Brytyjskie i Imperium Mongolskie, te trzy państwa ciągle walczyły o pierwsze miejsce i podium był stale wymieniany między sobą. Natomiast, jeśli wliczyć wasala mongolskiego, Księstwo Paryskie, które dołączyło pod mongolski sztandar pod koniec edycji, Mongolia liczyła około stu mieszkańców, co biło wszystkich innych rywali na głowę. Nie warto zapominać także o innych, nieznaczących i znacznie mniejszych podmiotach mongolskich. Idąc dalej, napotykamy się już na kompletnie losowe państwa, np. Rzesza Kolumbijska będąca jedynym państwem Ameryki Południowej, Kanada, Cesarstwo Japońskie (II edycja) itd.