Morabantur

Una popolazione nomade che vive viaggiando per Rubrum dove i loro antenati si sono rifugiati durante la diaspora dovuta all'Ondata Orchesca che ha investito Artis. Si stima che gli appartenenti alle famiglie Morabantur siano tra i 15.000 e i 20.000 ma non si hanno dati precisi essendo un popolo molto frazionato e sempre in movimento.

Viaggiano di territorio in territorio, generalmente con carrozzoni, e si accampano nelle vicinanze di cittadine cercando di guadagnare qualche soldo con la cacciagione e con l'artigianato. All'interno del territorio sono molto discriminati e spesso e volentieri devono allontanarsi piuttosto velocemente dai punti in cui si fermano.

## Storia

Dovrebbero, come i Shahalak Nifhal, essere gli eredi degli **Usul**, gli elfi originali, che vennero dispersi dall'attacco orchesco. Risultano molto più chiari di carnagione rispetto ai loro cugini del deserto essendosi adattati alle terre verdeggianti e umide di Rubrum.

Tra il 745 DL e il 765 DL, in vent'anni, circa 50.000 elfi Usul migrarono oltre le Montagne del Fuoco Ardente ad Est per cercare di raggiungere la salvezza dalle orde orchiesche che imperversavano nella loro regione natia e che mettevano a ferro e fuoco le loro città. Cercarono inizialmente di raggiungere e stanziarsi nei Colli di Comilash nella speranza un giorno di poter tornare alle loro case. La popolazione locale non fu molto felice di questa ondata di profughi, tanto più che già erano anche loro impegnati in una guerra con gli orchi che stavano dilagando da sud.

Nei 20 anni di diaspora vennero cacciati da ogni luogo in cui cercavano di insediarsi, vennero perseguitati da ogni feudatario e vennero divisi, torturati e scacciati. Vennero divisi, spostati per tutto il territorio, non mancarono eccidi, scontri e schiavitù. Già nel 800 DL la popolazione era scesa a circa 40.000, loro si diedero il nome di Morabantur, che nel loro dialetto significa liberi e le popolazioni di Rubrum cominciarono, in modo dispregiativo, a chiamarli Bantur.

Le cose non migliorarono molto durante i secoli successivi, infatti continuò l'emarginazione, continuò la discriminazione e continuarono le persecuzioni, non era raro tra il 1200 DL e il 1300 DL trovare per le strade principali roghi di carovane appartenenti a questo popolo, la crudeltà e la violenza si spingeva anche verso esecuzioni di massa sommarie per accuse di semplice furto.

Fu però il futuro re **Jack Philip McKallor** a ridare una speranza a questo popolo, accogliendo gli elfi nei ranghi del proprio esercito mentre cercava di riunificare Rubrum sotto il suo comando, promise loro una terra tutta per loro e la fine delle angherie che avevano subito fino a quel momento, quasi tutti gli appartenenti alle varie famiglie si riunirono, ora mai diminuiti tra i 35.000 e i 30.000, e appoggiarono l'unificazione combattendo aspramente e quasi sempre in prima linea con il sogno di una terra loro. Dopo la vittoria e l'unificazione le promesse del nuovo re non vennero rispettate e le persecuzioni continuarono con accuse di alto tradimento e di un tentativo di colpo di stato.

La storia di questa popolazione è costellata di morte e di persecuzione, la forza utilizzata contro di loro era talmente indirizzata da abbassare la popolazione a quella che è oggi meno di 20.000 elfi divisi in varie zone del paese che si spostano come nomadi per evitare la rabbia della gente il più possibile.

## Cultura ed Economia

La cultura di questa etnia è molto particolare, poco conosciuta, è ricca di folclore, di miti e leggende soprattutto legati al bosco e alla natura in cui vivono immersi, si accampano nelle vicinanze delle città e dei centri abitati mantenendosi però sempre al limitare della foresta in cui si sentono sicuri e protetti.

Sciamane e streghe sono fondamentali nelle varie carovane, sono rispettate e ascoltate come vati che predicono il futuro. Il rispetto degli antenati e la protezione dell'intera famiglia allargata è la priorità per ogni membro di una carovana, il mancato rispetto di queste semplici regole costano al disertore l'allontanamento da tutti i membri.

Le poche risorse che utilizzano per vivere le guadagnano con dell'artigianato e con la vendita di prede cacciate o offrendo servizi magici, ma gli umani di Rubrum li considerano accattoni e ladri, se una carovana si trova nelle vicinanze di un luogo in cui avviene un furto i primi ad essere accusati sono i membri della carovana.