recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mimuru Midir

**This Article is based on the Light Novel series!**

The Light Novel series is the source material for the adaptation of the Manga series. For Web Novel check the Web novel media icon.

## Mimuru Midir

### Affiliation

Solminati Academy
Adventure 's Guild
Arcazam
Sumahya Union

### Occupation

Student
Adventerer

## Biographical information

### Relationship status

Tom Dale (Lover, Party member)
Shina Juliel(Best Friend, Party member)

## Appearances

### Light Novel Debut

Volume 2 Chapter 1

**Mimuru Midir** is a member of a race of beastmen called the Catmen and is a student in the second class of the third grade of Solminati Academy.

## Appearance

She has ears on her head covered in brown-colored fur and a tail of the same color grew tautly from under the skirt of her uniform. She is always in her school uniform with two daggers at her waist and wearing only the bare minimum of leather gear on top of her uniform. Her skirt revealed her plump thighs, and she was dressed lightly.

## Personality

Her whole energetic personality and demeanor showed that she has a rather easygoing nature. She tends to be very careless and say what she thinks right away, though she has no ill intent, she is self-centered or rather egocentric she is so open and honest. She like to mess with those she feels close with.

## Abilities

**Overall Abilities:** Mimuru's is a cat beastman that give her originally superior beastman physical abilities and agility of a cat. With Qi-jutsu, she further enhanced her abilities to be more stronger and faster

**Qi:** Mimuru is an Qi user that streghten her body.

## Equipment

**Weapon:** Mimuru's main weapon are dual weilding daggers look like ordinary steel daggers that she use both hands.

**Armor:** Mimuru wear the uniforms of Solminati Academy were originally designed to be sturdy for combat.

## Background

She is from the Sumahya Union in the southern part of the continent, and at the same time she is the childhood friend of Tom Dale, from the same place. They are also lovers now.

## Trivia

* Mimuru's cooking skill is strange because her foods contain mixes things that make the taste ridiculous and cause side-effect. If someone ate her homemade foods, they experience passing out, paralyzed the taste buds, and possible stomach ache.
Meneldil

**Meneldil** – trzeci król Gondoru, pierwszy rządzący samodzielnie, we własnym imieniu. Rządził przez 156 lat – od 2 roku Trzeciej Ery do swojej śmierci. Był czwartym najmłodszy synem Anáriona, bratankiem Isildura, kuzynem Elendura, Aratana, Ciryona i Valandila oraz wnukiem Elendila Smukłego.

## Biografia

Meneldil był ostatnim chłopcem urodzonym w Númenorze. Był czwartym synem Anáriona i miał starsze rodzeństwo składające się z 3 starszych braci. Wraz z rodziną opuścił wyspę w obawie przed gniewem Valarów, który doprowadził do jej upadku.

Przez kolejne 110 lat żył w Gondorze i służył u boku ojca. Prawdopodobnie pomagał mu odpierać ataki Mordoru, gdy w 3429 roku DE Sauron zdobył Minas Ithil i zaczął oblegać Osgiliath. Wraz z nadejściem posiłków Elendila i Gil-galada, zawiązał się Ostatni Sojusz. Walka jednak nie była łatwa, a w 3440 roku zginął Anárion oraz prawie wszyscy jego synowie z wyjątkiem najmłodszego Meneldila, zaś rok później sam Elendil.

Po zakończonej wojnie Arnor został bez władcy. Isildur, wuj Meneldila, wziął więc Berło Arnoru i Elendilmir i ogłosił się władcą Dúnedainów i Królem Północy, oddając władzę na południu swojemu bratankowi. O ile większość jego wojska ruszyła do domów na północy, sam Isildur pozostał jeszcze 2 lata w Gondorze, wraz ze swymi trzema synami, aby przywrócić porządek i umocnić granice królestwa. Wtedy też, wraz z niewielką grupą zaufanych przyjaciół pochował ciało swojego ojca na wzgórzu Eilenaer, zwanym później Amon Anwar, oraz zasadził w Minas Anor na pamiątkę swego brata Białe Drzewo Gondoru które stało się symbole południowego królestwa. Po tym wydarzeniu ostatecznie oddał resztę władzy w Gondor Meneldilowi i wyruszył na północ, w kierunku Imladris, aby spotkać się ze swoim czwartym synem i Elrondem. Pozostawiając bratankowi Skrzydlatą Koronę i polecenie aby Południowe Królestwo cały czas miało pod strażą Mordor na wypadek powrotu Saurona.

Meneldil cieszył się z wyjazdu stryja. Został koronowany na króla i mógł rozpocząć samodzielne panowanie. Niestety miesiąc po jego wyjeździe doszła do władcy tragiczna wiadomość o śmierci Isildura i jego kompanów w Bitwie na Polach Gladden. Tym samym nowym władcą Arnoru został kuzyn Meneldila, Valandil, który tytułował się również królem Gondoru, jednak faktyczna władza należała do Meneldila.

Przez resztę panowania Meneldila Gondor cieszył się pokojem. Niewiele zatem wiadomo o jego rządach, poza faktem, że w czasie owym, lub nieco wcześniej, nieznany autor napisał Ondonóre Nómesseron Minaþurie, księgę zawierającą wyjaśnienia nazw miejsc na obszarze Gondoru. Meneldil zmarł 158 TE, a jego syn, Cemendur, objął tron.
Krakeny

**Krakeny** - zapomniana rasa Śródziemia. Najpewniej byli to Majarowie, Duchy Pustki, którzy przeszli na stronę Melkora.

## Historia

Byli to Majarowie, którzy przeszli na stronę Melkora i przybrali postacie ogromnych potworów z mackami. Większość z nich żyła w morzach, a tylko nieliczne krakeny żyły w wodach słodkich. Jedynym znanym krakenem był Czatownik z Wody.
Mablung

**Mablung** – człowiek, żołnierz należący do Strażników Ithilien. Jego rodzina również stamtąd pochodziła. Prawdopodobnie był Dúnedainem.

Był jednym z przybocznych Faramira. Podczas zasadzki na Haradrimów natknął się na Golluma, Froda i Sama. Wraz z Damrodem został wyznaczony do pilnowania trójki cudzoziemców.

Brał udział w obronie Osgiliath i Minas Tirith. Walczył także w bitwie na Polach Pelennoru. Podczas marszu armii Aragorna na Czarną Bramę dowodził zwiadowcami i sporym oddziałem pilnującym Rozstai.

Następnie walczył w oblężeniu Cirith Ungol.
Shina Juliel

**This Article is based on the Light Novel series!**

The Light Novel series is the source material for the adaptation of the Manga series. For Web Novel check the Web novel media icon.

> It's scary, isn't it?...But it's okay, it's okay to be scared..But I want to change... No, I will change. With this fear within me, I'll take the first step to move forward.Just a little bit, please lend me your strength. It's okay to be scared. You don't have to be brave
>
> **Shina Juliel** to Spirits

**Shina Juliel** is Elf from the Nebula Forest and the only elf in the Arcazam City,

## Shina Juliel

### Aliases

Dead-Leaf Ears (Kevin Ardinal)
Shi-jou Chan (Razward)

### Affiliation

Solminati Academy
Adventure's Guild
Arcazam
Sumahya Union
Nebula Forest(former)

### Occupation

Student
Adventurer

## Skill

### Rank

A (current)
B (previous)

## Biographical information

### Relationship status

Razward (Contracted Spirit, Childhood friend))
Tom Dale (Friend, Party Member)
Mimuru Midir (Best Friend, Party member)

### Relatives

Unnamed Father (deceased)
Unnamed Mother (deceased)
Unnamed Sister (deceased)

## Personality

According to Mimuru Midir, She is a tsundere type. Initially, she was more lifeless but later warmed up to her friends. She relentless and doesn't give up. She is a single-minded person. She doesn't like to be pitied. She was terrified of her past incident which made her unable to use spirit magic, but she accepted and tried to face her fear which enable her to overcome the past trauma.

## Abilities

Before the grand invasion, Her power was sufficient to make her a High Elf candidate. Shina lost her spirit magic, so instead, she honed her archery skills and learned the magic used by humans to enchanted her arrows with magic. Thanks to Tom, her arrows were more powerful.

**Rank :** Originally, Shina was rank B. But, after defeating the Abyss Grief, an unidentified demonic beast with unclarified ecology, She regained her power and was promoted to rank A.

## Background

She lived in Nebula Forest, and survived after her homeland was destroyed by demonic beasts during grand invasion. Shina lost her family or rather they sacrificed themselves to save her, leaving her in the safe hands of the spirit. After that, she lost the ability to blessing of the spirit. She became a refugee in Sumahya Union in the southern part of the continent, She entered the Solminati academy with the hopes of regaining her homeland. She was ill-treated by some beastman for the elves poor coordination before the invasion.

She also Befriended Tom and Mirmuru in class. During the first Year, She witness Nozomu was with another women in the brothel of the commercial district and coldly rejecting Lisa. She came to despise Nozomu. Later, she found the truth of the incident after regaining her power and warmed up to Nozomu, who was innocent and framed.

## Trivia

* Razward, her contracted spirit sees Shina's soul form as a lyre played by a gentle breeze.
Dead Day Wiki

**Welcome to the Dead Day Wiki!**
Created by fans, for fans, the Dead Day Wiki is dedicated to building a comprehensive and informative resource about Peacock's supernatural drama.

We're a collaborative community website about Dead Day that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Menelotriand

**Menelotrinad** - kraina leżąca pomiędzy morzem Rhun i górami Orocarni.

## Historia

### Pierwsza Era

Na wschód od Morza Rhun i na południe od mroźnego Forodwaith leży rozległa równina, z rzadka tylko poprzetykana małymi lasami i gajami, a gdzieniegdzie samotnym wzgórzem. Od czasów, gdy pierwsze Elfy przechodziły przez ten region w swoim długim marszu z Cuivienen do Valinoru, ziemie te zmieniły się tak bardzo, że ich starożytna nazwa została dawno zapomniana.

### Druga Era

W połowie Drugiej Ery, kiedy statki Numenoru dopiero zaczynały badać brzegi Śródziemia, grupa Dunedainów - odkrywców i poszukiwaczy przygód - przemierzyła wschodnie brzegi Morza Rhun i odkryła piękną, bezkresną równinę pokrytą tysiącami wiosennych kwiatów we wszystkich kolorach. Nazwali ją Menelotriand, co w języku Quenya oznacza Krainę Tysiąca Kwiatów, i nazwa ta pozostała w zapiskach Gondoru i w powszechnym użyciu.

## Geografia i Mieszkańcy

Równina Menelotriand rozciąga się między Morzem Rhun na zachodzie a rzeką Amrûnen i pasmem Orocarni na wschodzie oraz między Forodwaithem na północy a krawędziami płaskowyżu Khandu na południu. Jego północna część, od Forodwaithu do linii południowej krawędzi Morza Rhun, zamieszkiwana jest przez koczownicze plemiona ciemnych, twardych ludzi o miedzianej skórze. W zapiskach Gondoru nazywani są po prostu Talathrim, czyli Ludem Równin, ale sami nazywają się Rahiwenna, czyli Wolne Ludy. Ponad wszystko cenią sobie wolność i - choć technologicznie są na tym samym poziomie co Wosowie - za żadne bogactwo nie oddaliby możliwości złożenia swoich skórzanych namiotów, załadowania ich na mocne konie i przeniesienia całego plemienia w ciągu kilku minut. Z powodu tej wolności - jak również z powodu ich niewielkiej liczby i rozległości równin - Talathrimowie zostali oszczędzeni silniejszym wpływom Saurona, który zamiast tego skupił się na ich południowych kuzynach.

W południowej części wielkiej równiny, zwłaszcza w okolicach środkowego biegu Amruny, żyje lud, który dzieli z Talathrimami to samo pochodzenie i język, choć ich kultury znacznie się różnią. Zorganizowani w większe wspólnoty plemienne, pierwotnie mieszkali w ufortyfikowanych miastach wzdłuż rzek południowego Menelotriandu. Choć ich podstawowymi zajęciami było rolnictwo i handel, wysłannicy Saurona łatwo nawrócili ich na kult Cienia, organizując ich plemiona w twardą, wojowniczą kulturę. W dziewiętnastym wieku Trzeciej Ery poprowadzili je w inwazji na zachód, w kierunku cywilizowanych ziem Gondoru na południowy zachód od Morza Rhun. Trzy największe plemiona - bardziej cywilizowani Sagath i Logath, którzy większość swego dobytku ładowali na wielkie wozy, oraz znacznie dziksi Asdriagowie, podobni do Variagów z Khandu - zaatakowali Gondor, gdzie pozostali znani jako Wainrydzi.
Gwathló

**Gwathló**, **Szara Woda** (sin. *Cieniste Moczary*) – potężna rzeka, biorąca swój początek od połączenia Mitheithel i Glanduiny, gdzie powstają mokradła zwane *Nîn-in-Eilph.* Biegnie w kierunku południowo-zachodnim koło miasta Tharbad. Wpada do morza obok Lond Daer. Rzeka rozdziela prowincje Minhiriath i Enedwaith.

## Historia

Pierwsza wzmianka pojawia się w zapisach númenorejskich dotyczących wypraw Aldariona. Potrzebował on nowego miejsca skąd mógłby czerpać drewno na budowę statków, gdyż wycinanie lasów na Númenorze zostało zakazane. W ujściu Gwathlo założył więc port zwany Vinyalondë, albo po prostu "Nowa Przystań" (później przemianowany na Lond Daer). Pierwsi odkrywcy, który na niewielkich łodziach popłynęli w górę rzeki znaleźli potężne drzewo zacieniające nurt, stąd przyjęła się nazwa. Do tej pory puszcze rosnące po obu stronach były rzadko zamieszkane przez niewielkie grupy myśliwych i rybaków.

Númenorejczycy potrzebowali dużo drzewa, rąbali więc kolejne wielkie pnie i spławiali w dół. Wybudowali także drogę na północ i na południe. To zaniepokoiło rdzennych mieszkańców i zaatakowali oni przybyszów. Zostali jednak odparci; ci z Minhiriath do Eryn Vorn i z Enedwaith do Dunlandu. Puszcze jednak zostały praktycznie wycięte, pozostawiając już potem tereny bezleśne po obu stronach.

W Drugiej Erze rejon ten zajął Sauron w 1699 r. - w czwartym roku podboju Eriadoru i Wojny Elfów z Sauronem. Skierował się dalej aby zaatakować Lindon pozostawiając jednak znaczny oddział do związania walką Elronda w Rivendell. Już w 1695 r. Gil-galad wezwał na pomoc Númenorejczyków, którzy przybyli z wielką armią w 1700 r. Rozegrała się wtedy Bitwa nad Gwathló gdzie Sauron został pobity i musiał ratować się ucieczką z niewielkim oddziałem straży przybocznej. W tym czasie północnym końcem rejonu zainteresowań Númenorejczyków był bród poniżej rozlewisk łabędzi.

W Trzeciej Erze w miejscu brodu postawiono potężny most ułatwiający podróż po Gościńcu Północno-Południowym. Powstało tam miasto garnizonu straży i fachowców od budowy mostu, rozrośnięte potem. Istniało do 1636 TE kiedy to Śródziemie nawiedził Wielki Mór. Most przetrwał jednak aż do 2912, kiedy to potężne roztopy po bardzo silnej zimie zrujnowały go. W 3018 TE Boromir przekraczał rzekę w bród, z dużym narażeniem życia.
Mithrendan

**Mithrendan** - Dúnadan z Północy, który dołączył do Szarej Kompanii i podróżował do Gondoru podczas Wojny o Pierścień.

## Biografia

Mithrendan szkolił się przez całe dzieciństwo na Strażnika. Kiedy urósł, należał do drużyny chroniącej Tornhad.

Kiedy usłyszał o Szarej Kompanii, postanowił do niej dołączyć. W Enedwaicie służył jako zwiadowca Drużyny. Następnie podróżowali przez Dunland i Wrota Rohanu, aż w końcu spotkali Aragorna. Razem z nim przekroczył Ścieżkę Umarłych. Potem wędrowali przez Gondor, aż dotarli do Pelargiru. Po pokonaniu korsarzy ruszyli pod Minas Tirith. Mithrendan przetrwał Bitwę na Polach Pelennoru, a potem ruszył z armią pod Czarną Bramę. Udało mu się przeżyć Bitwę pod Czarną Bramą.

Później brał udział w oblężeniu Minas Morgul i dołączył do ekspedycji oczyszczającą Dolinę Morgul.
Bergil

**Bergil** (sin. *dom gwiazdy*, ur. TE 3009 zm. 139 CE) – syn gwardzisty Beregonda i Gilithel.

Urodził się w 3009 roku Trzeciej Ery. Jako jeden z nielicznych chłopców mieszkających w Minas Tirith, nie został ewakuowany z miasta wraz z niezdolnymi do walki, przed atakiem sił Saurona. Dzięki temu miał sposobność poznania i zaprzyjaźnienia się z Peregrinem Tukiem. Podczas oblężenia i po jego zakończeniu pełnił funkcję Gońca Uzdrowicieli, pomagając miejskim medykom. To właśnie Bergil przyniósł kilka liści athelasu, które posłużyły Aragornowi do uzdrowienia Éowiny, Faramira i Meriadoka Brandybucka. Po zwycięstwie nad Sauronem był na uczcie z okazji ślubu Aragorna i Arweny. Potem zamieszkał wraz z ojcem w Emyn Arnen.
Amlan

**Amlan** - jednen ze Strażników, którzy od lat chronili granic Shire i Bree-landu. W czasie Wojny o Pierścień wraz z innymi Strażnikami dołączył do Szarej Drużyny. Był zwiadowcą Drużyny w Enedwaicie i Dunlandzie. Następnie dołączył do Aragorna i przebył ścieżkę umarłych. Następnie dołączył do armii idącej pod Czarną Bramę, gdzie zginął.
Kolczuga z Mithrilu Bilba

**Kolczuga Bilba** – zbroja zrobiona z mithrilu, który pochodził z kopalni Morii. Kolczugę tę Bilbo Baggins otrzymał od Thorina Dębowej Tarczy w Ereborze, a potem przekazał ją Frodowi w Rivendell, przed jego wędrówką do Mordoru. W Khazad-dûm uratowała mu ona życie. Potem była przechowywana przez ród Ogrodników. Miała lekkość puchu, ale wytrzymałość smoczej łuski.
Schody Khazad-dûm

**Schody Khazad-dûm** - Schody znajdujące się w Morii. Prowadziły do Mostu Khazad-dûm.

## Historia

Drużyna Pierścienia schodziła tymi schodami uciekając z Sali Mazarbulu. Gdy zbiegali zaatakowali ich orkowi łucznicy. Legolas zlikwidował kilku z nich. Wtedy schody zaczęły się walić, jednak Drużynie udało się bezpiecznie uciec do mostu.
Adorn

Rzeka Adorn była jedną z rzek, które wypłynęły z Białych Gór, płynących na północny zachód i połączyła się z Iseną około 150 mil Numenorejskich na zachód od Przełęczy Wrót Rohanu na granicy Enedwaithu.

Zdobiący wraz z rzeką Angren tworzył zachodnią granicę Królestwa Rohanu. Trójkąt ziemi pomiędzy Iseną, Adorn i Białymi Górami był nominalnie częścią Królestwa Rohanu , ale pod koniec Trzeciej Ery był obszarem spornym między Rohirrimami i Dunlendingami. Freka posiadał ziemie po obu stronach rzeki w 2758 TE.
Dúnedainowie

**Dúnedainowie** - Wierni, Edainowie z Zachodu, byli to wierni wobec Valarów Númenorejczycy. Uciekli wraz z Elendilem z Númenoru i utworzyli dwa królestwa: Gondor na południu i Arnor na północy.

Pod koniec Trzeciej Ery Dúnedainowie z Południa i Dúnedainowie z Północy zjednoczyli się ze sobą pod wspólnym berłem króla Elessara. Istniało wtedy Zjednoczone Królestwo.

## Najwyżsi Królowie Wszystkich Dúnedainów

* Elendil (3320 DE - 3341 DE)
* Isildur (3441 DE - 2 TE)
* Aragorn II Elessar (3019 TE - 120 CE)
* Eldarion (120 CE - 239 CE)
* Arathorn III (239 CE - 368 CE)
* Hyarmendacil III
Dor-lómin

później Easterlingowie

**Dor-lómin** – kraina ludzi położona w Beleriandzie.

## Historia

Dor-lóminem rządził Fingon, syn Najwyższego Króla Noldorów Fingolfina, do momentu przybycia ludzi do Beleriandu. Wtedy Dor-lómin został ofiarowany ludziom z rodu Hadora. Po Nírnaeth Arnoediad opustoszał, zostali w niej tylko starcy, kobiety i dzieci (mężczyźni zostali albo zabici albo wzięci do niewoli). Później do tej krainy zostali zesłani Easterlingowie przez Melkora. Z Dor-lóminu wywodzili się Húrin Thalion i jego syn Túrin.
Orodreth

**Orodreth** – elf pochodzący z rodu Finarfina, był drugim i ostatnim królem Nargothrondu.

## Historia

Jako jedyny z synów Finarfina opowiedział się za rozważnym podejmowaniem decyzji co do ucieczki z Valinoru. W Beleriandzie dowodził załogą Minas Tirith, którą obronił podczas Dagor Bragollach. Utracił ją po szturmie sług Saurona. Został wtedy zmuszony do ucieczki do Nargothrondu. Gdy Finrod postanowił pomóc Berenowi w zdobyciu Silmarila, Orodreth został regentem, a po śmierci brata – drugim i ostatnim królem Nargothrondu. W 490 roku Pierwszej Ery do miasta przybył Túrin pod przewodnictwem Gwindora. Kiedy na jaw wyszło kim tak naprawdę jest człowiek, Orodreth uczynił go swoim doradcą. Za jego radą wybudował wielki most od brzegu do bramy. Túrin zachęcał króla również do zaprzestania prowadzenia wojny partyzanckiej, tylko do otwartych działań.

Jakiś czas póżniej do Nargothrondu przybyli posłowie Ulma: Gelmir i Arminas. Powiedzieli oni, że Król Mórz doradza, aby zburzono most i zamknięto bramy. Orodreth za namową Túrina odrzucił te prośby. Niedługo potem Morgoth wysłał armię dowodzoną przez Glaurunga. Orodreth zginął w biwie z jego siłami w 495 PE. Kamienny most ułatwił zrabowanie Nargothrondu przez orków.
Brethil

**Brethil** – rozległe brzozowe lasy, leżące pomiędzy Sirionem a Teiglinem, na południe od Gondolinu. Las ten leżał za Obręczą Meliany, choć stanowił część Doriathu. Najokazalszym miejscem w lesie było wzgórze Amon Obel, dominujące nad okolicą.

## Historia

Za pozwoleniem Thingola, las został zamieszkany przez Lud Halethy, zwany również Haladinami, co było korzyścią dla króla, ponieważ ludzie ci chronili przeprawy na Teiglinie. Ludzie ci na wzgórzu zbudowali Obel Halad. Kiedy dowodził nimi Brandir, zamieszkał tam Túrin Turambar i jego siostra Niënor.

Ludność Brethilu przez stulecia ochraniała Nargothrond, a także brała udział w Nírnaeth Arnoediad, gdzie większość ludu zginęła, w tym ich przywódca Handir.

Po zniszczeniu Nargothrondu przybył tutaj Túrin i odpoczywał tu aż do czasu, gdy usłyszał o Glaurungu, ojcu wszystkich smoków. Ostatecznie pokonał go na pograniczu Brethilu.
Gimilthôn

**Gimilthôn** (Adu. *Gwiezdy Zbieracz*) - (2973 TE - 27 CE) młodszy syn Ar-Gimilkhâda i brat Ar-Gimilzôra.

## Biografia

Gimilthôn urodził się w Bellakarze na południu. Gdy miał 11 lat, jego ojciec, Ar-Gimilkhâd poprowadził krucjatę na Umbar. Tam też zamieszkali po zdobyciu miasta.

Gimilthôn szkolił się na potężnego wojownika, lecz także uczył się leczenia. Został jednym z lepszych szpiegów królestwa Ar-Adûnâim.

Gdy jego ojciec został zabity, w ramach zemsty zabił generała Minluzîra który popierał korsarzy. Następnie stanął na czele rebeliantów przeciwko swemu szalonemu bratu. Wrócił do Avalazûl gdzie skupił w swoim gronie większość Czarnych Númenorejczyków. Jego syn Ar-Nilûbên został królem Ar-Adûnâim.
Górale

**Górale** - Ludzie z Rhudauru, potomkowie Easterlingów Bóra i ludzi z Kultury Umarłych.

## Historia

Pod koniec Drugiej Ery ich ziemie stały się częścią Królestwa Arnoru. W 652 TE przyczynili się do śmierci króla Valandura. Gdy Argeleb I chciał zjednoczyć Arnor, ludzie Gór odmówili mu. Władał wtedy królestwem Rhudauru Hwaldar, wódz górali, potajemnie sprzymierzony z Czarnoksiężnikiem. Ostatecznie Królestwo Rhudauru zostało wcielone do Angmaru, a górale stali się Rhudaurczykami.
Arodor (Strzelec)

## Arodor

**Arodor** - Strzelec z Ithilien. Był kapitanem placówki w Obserwatorium Faramira w Południowym Ithilien. Następnie bronił Osgiliath przed wojskami Morgulu, a po Bitwie na Polach Pelennoru ruszył na Północ pod Czarną Bramę. Przeżył, a po koronacji Aragorna wraz z Faramirem i jego armią ruszył pod Minas Morgul.
Andrzej Duda

**Andrzej Duda** – polski polityk.

## Detale

* 22 lutego 2022 osobiście wręczył Jarosławowi Kaczyńskiemu mikrofon, stało się to bezpośrednio po naradzie w gmachu Biura Bezpieczeństwa Narodowego.
* 10 marca 2022 w czasie konferencji prasowej (z udziałem Kamali Harris) omyłkowo użył słowa *in dick* (oryg. ang. *w penisie*) zamiast *indeed*, chcąc wyrazić przekonanie, że przyjacielem prawdziwym jest przyjaciel, który pomaga słabszemu w potrzebie.

## Opinie

Zobacz także inne ekskluzywne listy:
Lista szczególnie interesujących wpisów na X/Twitterze
* 24 września 2013, tuż po przegranej polskich siatkarzy w meczu z Bułgarami w ramach mistrzostw Europy, napisał na Twitterze: *Stan polskiego sportu, zwłaszcza gier zespołowych, jest smutnym odzwierciedleniem stanu polskiego państwa* – treść ta często jest później przywoływana w momencie, gdy Polacy przegrywają w zespole ważne zmagania sportowe podczas prestiżowych imprez międzynarodowych.

Zobacz także inne ekskluzywne listy:
Lista szczególnie interesujących wpisów na X/Twitterze
* Został zaatakowany przez dziennikarza Tomasza Lisa na Twitterze w następujący sposób (post został opublikowany 29 maja 2023 roku): *Znajdzie się komora dla Dudy i Kaczora*. Te słowa to krytyka decyzji o podpisaniu ustawy powołującej komisję ds. badania wpływów rosyjskich oraz krytyka polityki Jarosława Kaczyńskiego.

## Ciekawostki

* Materiał filmowy, na którym widać Prezydenta RP zbierającego ładne tulipany (razem z Pierwszą Damą III RP Agatą Kornhauser-Dudą), został później wykorzystany w skeczu pt. *Fakty autentyczne* (którego wydanie premierowo wyemitowano 8 maja 2022 roku). Wówczas nazwisko Kornhauser-Dudy zostało wykorzystane do nazwania jej imieniem tulipanów.
* Nawiązania do tej postaci pojawiły się w skeczu kabaretowym *Idź na całość* (2022), którego celem było sparodiowanie teleturnieju o tej samej nazwie. W czasie przedstawiania uczestników, prezenter miał usunąć trzeciego z najwcześniej zaproszonych graczy, gdyż chciał rzekomo uniknąć zabarwień politycznych. Stało się to tuż po tym, jak gracz przebrany za skoczka narciarskiego przestawił się jako *pierwszy narciarz Rzeczypospolitej* (tak był nazywany ten polityk), a po usunięciu powiedział: *Co za program! Za Małysza się przebrać nie można!*.

## Przypisy

1. ↑ Tak Duda dba o Kaczyńskiego. Zrobił to na wizji. Trudno się nie zaśmiać – o2.pl, 2022-02-22
2. ↑ Żulczyk broni Dudy. W Ukrainie trwa wojna, a Polacy rozkminiają, czy prezydent powiedział "dick" – spidersweb.pl, 2022-03-12
3. ↑ Konferencja z Wiceprezydent USA (via prezydent.pl) – YouTube, 2022-03-10
*Fragmenty będące podstawą źródła: 24:38*
4. ↑ Andrzej Duda przed laty: "Stan polskiego sportu smutnym odzwierciedleniem stanu polskiego państwa" – wtv.pl, 2021-06-15
5. ↑ Skandaliczne słowa Tomasza Lisa. Sprawą zajmie się prokuratura? – tvp.info, 2023-05-30
6. ↑ 6,0 6,1 Patrz: Seria wydawnicza DOTS Wiki – *Kabaretowe nawiązania* (wydanie 2).
Silvanowie

### Broń

Sztylety, Pięściaki, Pałasze, Krótkie Miecze, Baty, Bolasy, Długie Łuki, Krótkie Łuki, Kije, Dwuręczne Miecze, Oszczepy, Włócznie, Rapiery, Bumerangi, Siecie

### Inne nazwy

Leśne Elfy

**Silvanowie** - Leśne Elfy, jeden ze szczepów Nandorów. Zamieszkiwali Wielki Zielony Las. Gdy Wielki Zielony Las został zredukowany do Mrocznej Puszczy, Lothlórien i Eryn Rhun, podzielili się na trzy mniejsze szczepy.

## Podział

* Galadhrimowie
* Elfy z Leśnego Królestwa
* Ulairimowie
Komarowe Moczary

**Komarowe Moczary** – obszar bagienny położony na północy wschód od Bree.

## Geografia

Komarowe Moczary znajdowały się w Eriadorze. Przy zachodniej części bagna znajdował się las Chetwood. Porastały go trzciny i trawy, a jego mieszkańcami były niewielkie muszki i komary. Był to teren bardzo ciężki do przejścia ze względu na duże nawodnienie gleby, spowodowane niewielkim nachyleniem Wichrowych Wzgórz, a także pozostałościami po zlodowaceniu. Te czynniki zakłóciły odpływ wód, co wytworzyło liczne mokradła i bagna.
Amdûr

**Amdûr** - syn jakiegoś księcia z Rhûn.

## Biografia

Urodził się jako syn księcia jednego z plemion Rhûnu. W młodości był uczony walki bronią przez mistrzów, przez co został w przyszłości najpotężniejszym wojownikiem w Rhûnie. Zdobył też miano "Władcy ostrzy". Jednak zamiast zostać w domu, wyruszył na wschód, gdzie wstąpił na służbę do Smoczego Cesarza.
Razward

**This Article is based on the Light Novel series!**

The Light Novel series is the source material for the adaptation of the Manga series. For Web Novel check the Web novel media icon.

## Skill

### Magic

Spirit Magic (Source Magic)
 Water
Wind
Earth

## Appearances

### Light Novel Debut

Volume 2 Chapter 8

**Razward** is a lesser spirit that possesses the power of three attributes (wind, water, and earth), which is extremely rare among spirits.

## Appearance

It is a a small bird of lapis lazuli-colored feathers with long tail feathers. From its chest to its abdomen, it is as white as snow, and toward the sides of its body, the color of its feathers changes to a glossy yellow.

## Personality

Despite its beautiful appearance, it was a foul-mouthed spirit, but, it was a thoughtful and irreplaceable friend of Shina . Contrary to it's contractor, Razward is kind of frivolous in behavior. It likes to tease Shina every chance it gets

## Background

Razward and Shina used to play together, eat snacks together in the trees, and sleep together with the same elven friends.
Hale Thorina

**Hale Thorina** – osada Thorina Dębowej Tarczy i plemienia Durina, które uciekło z Samotnej Góry z powodu ataku Smauga.

## Historia

Osada została założona przez ojca Thorina, Thráina II, w 2802 roku Trzeciej Ery po tym, jak on i jego ludzie przenieśli się z Dunlandu. Thráin po wojnie krasnoludów i orków zaginął podczas wyprawy mającej na celu odzyskanie Ereboru.

Potem władcą został Thorin II Dębowa Tarcza. Kiedy wyruszył, mianował Gormra regentem Hal. Po śmierci Gormra w 2943 TE, wadzę objął Dwalin. Po dwóch latach zrzekł się władzy i król Dain przekazał Hale Gorowi. Wtedy Hale Thorina stały się stolicą Królestwa Gór Błękitnych. W 3019 TE miasto było oblegane przez wojska Angmaru.

## Geografia

Hale Thorina znajdują się w północnej części Gór Błękitnych. Na wschodzie od nich jest schronienie Edhelion.

## Budynki

- Zamek

- Hala Miejska

- Hala Thorina

- Hodowla Świń

- Koszary

- Browar

- Brukowane Drogi
Rohirrimowie

**Rohirrimowie** – lud zamieszkujący Rohan.

## Historia

Pierwotnym terenem, na którym mieszkali, były okolice źródła Anduiny, pomiędzy najdalszymi szczytami Gór Mglistych, a północnym skrajem Mrocznej Puszczy. W czasach panowania króla Gondoru Eärnila II przenieśli się na tereny pomiędzy Samotną Skałą, a rzeką Gladden. W tamtych czasach nazywali siebie **Éothéodami**.

W 2510 roku TE rozegrała się Bitwa na Polach Celebrantu, w której Éothéodzi pod wodzą Eorla wspomogli wojska namiestnika Gondoru, Ciriona. Ich odsiecz rozstrzygnęła o zwycięstwie nad Easterlingami. Cirion, w podzięce za pomoc, ofiarował im obszar Calenardhonu.

Od tej pory nowych mieszkańców tych ziem Gondorczycy nazwali Rohirrimami. Calenardhon zyskał nazwę Rohanu, Éothéodzi zaś zaczęli o sobie mówić **Eorlingowie** – Lud Eorla.
Arduin

**Arduin** - (sin. *Rzeczny Władca*) Herald Kul na Dworze Ardoru w południowej części Śródziemia.

## Charakterystyka

Wzrost Arduina był niewielki, nawet jak na Silvana - 1,55 metra wzrostu i 63 kilogramy - a obok swoich wspaniałych towarzyszy Noldorów wydaje się drobny. Jest cichy i powściągliwy, woli pracować za kulisami. Pragnie większej sfery władzy i wpływów; w szczególności marzy mu się pozycja Ardarona: Władcy Kul.

Umiejętności Arduina jako Widzącego były cenione przez dwór Ardany, ale niewielu lordów czuło do niego bliską przyjaźń. Herald spędzał większość czasu na badaniach i kontemplacji rzeczy, które odkrywał. Wszystkich potencjalnych rywali trzymał na dystans.
Adrahil I

**Adrahil** **I** – dowódca sił Gondoru podczas walk z Woźnikami w 1944 TE i książę Dor-en-Ernil.

## Historia

Adrahil był władcą Lond Ernil (późniejszego Dol Amroth) i księciem Dor-en-Ernil. Jego przodkiem był Edhelion z Dor-en-Ernil.

Dowodził lewym skrzydłem armii Gondoru w trakcie Bitwy o Dagorlad z Woźnikami.

Jego synem był Imrazôr, zwany "Númenorejczykiem".
Halbarad

**Halbarad** (TE 2916 - 15 marca TE 3019) – kapitan Strażników z Eriadoru w Trzeciej Erze podczas Wojny o Pierścień.

## Biografia

Halbarad jako podwładny Aragorna dowodził obroną drogi do Shire przed Czarnymi jeźdźcami. Jego zadaniem była pomoc w zagwarantowaniu bezpieczeństwa powiernikowi Pierścienia z Shire. Bitwa została co prawda przegrana, ale Halbarad uszedł z życiem.

Następnie ruszył do Rivendell gdzie wraz z Golodirem spotkał elfickiego posłańca z Lórien. Dowiedziawszy się że Aragorn potrzebuje pomocy, zebrał 30 Dunedainów oraz synów Elronda i ruszył w drogę.

Wraz z innymi strażnikami, Aragornem, Elladanem i Elrohirem przeszedł Ścieżkę Umarłych. Zginął w Bitwie na Polach Pelennoru.
Kamienne Olbrzymy

**Kamienne Olbrzymy** - gatunek Majarów. Niewiele o nich wiadomo. Mieszkały w Górach Mglistych, Górach Białych i w Aramanie.

## Historia

Mało wiadomo o historii tego gatunku. Według Gondorskich legend w Górach Białych żył olbrzym Tarlang, który upadając zostawił trzy wielkie głazy w Ostrodze Tarlanga. W trakcie podróży przez Góry Mgliste, Kompania Thorina widziała Kamienny Olbrzymy. W czasie Wojny o Pierścień walczyły po stronie Saurona w armiach goblinów.

## Znane Osobniki

* Tarlang, żył w Górach Białych
* Gilim, żył w Aramanie
* Bargrisar, żył w Górach Mglistych

## Źródła

* Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II
* Wojna na Północy
Shina Juliel/Relationship

## Love interest

### Nozomu Bountis

Initially Shina had animosity towards Nozomu, because she witnessed him cheating on Lisa. But after regaining her power, she was able to tell that someone was mimicking Nozomu and he was innocent. She and Nozomu had fought together when they were attacked by a dangerous demonic beast called the Abyss Grief.

She walked over to Nozomu with a nonchalant expression and smiled gently at him. which was filled with a sense of intimacy. It is quite unusual for such an elf to return a smile, and that is how much trust she has in Nozomu.
Umli

### Broń

Sztylety, Pięściaki, Krótkie Miecze, Pałki, Młoty Bojowe, Baty, Bolasy, Łuki, Krótkie Łuki, Proce, Topory Bojowe, Cepy Bojowe, Kije, Oszczepy, Włócznie, Noże, Oskardy Bojowe, Harpuny

### Inne nazwy

Pół-krasnoludowie

**Umli** - półkrasnoludowie, zamieszkiwali północ Śródziemia na wschód od Forodwaithu.

## Charakterystyka

Umli żyli na dalekiej północy w północno-środkowym Śródziemiu, na wschód od Lossothów. Są rasą niskich ludzi, którzy najwyraźniej pochodzą ze starożytnego związku ludzi i krasnoludów. Legendy nazywają ich półkrasnoludami.

Byli myśliwymi, zbieraczami i rybakami, przemieszczającymi się z miejsca na miejsce w zależności od pory roku. Większość z nich mieszkała w podziemnych osadach w jaskiniach. Wielu z nich zajmowało się górnictwem. Umli byli również znakomitymi kowalami i rzemieślnikami.

Zawierali małżeństwa monogamiczne. Linia jest prowadzona przez mężczyzn.

Byli nieco formalni. Czcili Eru i Valarów, a Aulëgo (którego nazywali Mahlicem) ponad wszystko.

### Wygląd

Byli silni i masywni, z wyraźnymi rysami twarzy i sporym zarostem. Mężczyźni ważyli średnio 150 funtów, zaś kobiety 135 funtów. Mieli najczęściej rumiane skóry i rude włosy oraz przenikliwe jasnoniebieskie oczy. Mężczyźni mieli zazwyczaj 4'9 stóp wzrostu, zaś kobiety 4'5 stóp.

### Usposobienie

Mieli wyjątkową wytrzymałość w zimnym klimacie, średnią w umiarkowanym, zaś słabą w ciepłym lub gorącym. Żyli od 100 do 200 lat. Umli potrzebowali tylko trzech godzin snu dziennie. Najlepiej czuli się w zimnie (poniżej 2°C), natomiast powyżej 32°C było im źle.

Byli zaborczy, wytrwali, uparci, zaciekli, a jednocześnie cisi. Nienawidzili smoków i wargów ponad wszystkie inne rasy.

### Ubiór

Jako dodatkowy ubiór nosili płaszcze, koszule, spodnie, buty i kaptury wyściełane futrem. Jako uzbrojenie, Umli najczęściej nosili sztywne skórzane zbroje wykonane ze skór niedźwiedzia polarnego, łosia północnego lub wieloryba.

Jako ubiór zewnętrzny nosili: długi, podszyty futrem płaszcz wykonany ze skór niedźwiedzia polarnego, foki, białego lisa, zająca polarnego lub lwa śnieżnego; duży skórzany kaptur z długimi, podszytymi futrem "skrzydłami", które owijają się wokół szyi jak szalik; miękka filcowa lub dzianinowa czapka z włóczki z sierści zwierzęcej; ciężkie, podszyte futrem skórzane rękawiczki na lżejszych, dzianinowych rękawiczkach; skórzane spodnie; ciężkie, wysokie do uda skórzane buty.

Ich ubiorem wewnętrznym były: koszula z zamszowej skóry; płaszcz z dzianiny przędzionej ze zwierzęcej sierści; nogawice z zamszowej skóry lub dzianiny; buty z miękkiej skóry lub półbuty. Żadne z ubrań nie jest farbowane, pozostając w beżowych lub neutralnych odcieniach naturalnych dla dzikiej przyrody.

## Historia

### Pierwsza Era

Częstsze związki ludzi z krasnoludami występowały na północnym wschodzie. Ich przodkami byli Mornerimowie, zwani Mrocznym Zastępem. Początkowo Umli żyli w zgodzie ze swoimi ludzkimi współplemieńcami. Jednak potem ludzie uznali ich za gorszych i wygnali od siebie. Umli zamieszkali więc w Barl Syrnac i na północ od niego.

Ich potomkami byli Umlirowie.
Haldir

**Haldir** - Elf z Lothlórien, Silvanem, oraz Strażnikiem, który strzegł północnych granic lasu.

## Historia

Haldir był jednym z Galadhrimów; w przeciwieństwie do swoich braci, Rúmila i Orophina, Haldir podróżował poza Lórien i znał Westron. On i jego towarzysze nosili szare peleryny z kapturami i żyli na drzewach.

Haldir towarzyszył swoim braciom między 15 a 16 stycznia 3019 TE, kiedy napotkali Drużynę Pierścienia, która przybyła do Lórien. Jego bracia mieli niewielki kontakt z Drużyną, ponieważ mówili niewiele we Wspólnej Mowie. Traktował Gimliego raczej źle z powodu złych stosunków między elfami i krasnoludami. Kazał mu iść z zawiązanymi oczami przez las, dopóki Galadriela nie powiedziała, że nie musi.

Słyszał o Aragornie, lecz nigdy wcześniej się nie spotkali. Haldir został ich przewodnikiem po mieście Caras Galadhon.

Po tym, jak Celeborn i Galadriela nakarmili swoich gości i byli gotowi do odlotu, Haldir zaprowadził ich do ich elfich łodzi.
Nazgûle

**Nazgûle** - Ulairi, Upiory Pierścienia, najgroźniejsi słudzy Saurona. Niegdyś byli ludźmi, którzy otrzymali po Pierścieniu Władzy. Po śmierci stali się bezwolnymi upiorami, służącymi Sauronowi.

## Lista Nazgûli

* Ar-Pharazon II - syn Ar-Pharazona, który przejął imię po ojcu i był pierwszym królem Czarnych Numenorejczyków
* Khamûl - władca Avarimów ze wschodu
* Morgomir - władca Béoachów z północy
* Leofrik Skłonny - syn Ar-Pharazona II
* Balak'nar - król Zachodnich Haruzenich, potem zwany Złotym Królem
* Gan Altan - dowódca wojsk z Khandu.
* Lagoren - Numenorejczyk z ziem późniejszego Gondoru
* Si-vuus - człowiek z plemienia Quarsagitów
* Zagar - Numenorejczyk z Rómenny, zdradził Wiernych
Lata Latarń

**Lata Latarń** – okres w historii Ardy liczony od początku czasu, związany z istnieniem Wielkich Latarń, do momentu stworzenia Dwóch Drzew. Była to pierwsza era po stworzeniu Ardy. W tym czasie silnie działali Valarowie, którzy formowali świat. Po zniszczeniu Latarń nastąpiły Lata Drzew.

## Wydarzenia

Lata tej Ery podane są hipotetycznie, łącznie z wydarzeniami od początku czasu. Wydarzenia podawane są w latach valarskich, odpowiadających 9,582 roku słonecznego):

* 1 r. – Valarowie pojawiają się na Ardzie. Zaczynają przygotowywać świat na przyjście Dzieci Ilúvatara. Zmagają się z Melkorem, który próbuje utrudnić ich prace. Przez długi czas Melkor ma przewagę.
* 1000 r. – Ukształtowanie Almarenu.
* 1500 r. – Tulkas przybywa na Ardę. Melkor wycofuje się z Ardy i ukrywa się w Pustce.
* 1900 r. – Valarowie wznoszą światła Illuinu i Ormalu. Rozpoczyna się wiosna Ardy.
* 2000 r. – Stworzenie Wielkich Lasów Ardy.
* 3400 r. – Poza Ardą Melkor gromadzi wiele duchów, które skorumpował do swojej sprawy i w tajemnicy wkracza do Świata daleko na północy. Zaczyna budować Utumno.
* 3420 r. – Zejście zbuntowanych Majarów na Ardę.
* 3450 r. – Valarowie urządzają wielkie święto w swoim domu na wyspie Almaren na środku Wielkiego Jeziora w Śródziemiu. Tulkas poślubia Nessę. Melkor niszczy Illuin i Ormal. Cała ziemia się trzęsie, a morza szumią. Zniszczenie Almarenu. Melkor ucieka, gdyż Valarowie potrzebują sił, by ocalić od ruiny to, co można było ocalić, ponieważ powstrzymali wstrząsy Ziemi w następnych latach. Koniec wiosny Ardy. Niektóre jaskinie z pierwotnymi wodami Almarenu przetrwały jednak pod zniszczoną powierzchnią. Jedna z nich znana jest jako Studnia Fuinura, inna to Guinarnen, gdzie spoczywa Moran.
* 3490 r. - Valarowie wycofują się na zachodni kontynent Aman i wzmacniają go poprzez wzniesienie Pelóri, najwyższych gór na Ardzie. Tutaj rozpoczynają budowę swojego królestwa Valinoru.
* 3499 r. – Ukończenie Valinoru.

## Źródła

* MERP - The Court of Ardor in Southern Middle-earth
* Śródziemie Wiki
Derufin

**Derufin**  – Gondorczyk, prawdopodobnie Dúnadan, syn Duinhira i brat Duilina.

## Historia

9 marca 3019 roku Trzeciej Ery wraz z ojcem, bratem i pięcioma setkami łuczników przybył do Minas Tirith, by bronić miasta przed nadciągającymi wojskami Mordoru. W czasie Bitwy na Polach Pelennoru zginął wraz z Duinhirem podczas ataku Mûmakile.
Bubogzol

**Bubogzol**, **Zguba Durina** – jeden z Balrogów, jedyny znany, który przetrwał Wojnę Gniewu. Imię Zguba Durina nadali mu krasnoludowie z Khazad-dûm, po tym jak ten zabił ich króla, Durina VI. Balrog ten przybrał postać wysokiego, podobnego do człowieka, płonącego potwora, posiadającego wielkie skrzydła. Walczył mieczem i płonącym biczem.

## Biografia

Podobnie jak pozostali Balrogowie służył pierwotnie Morgothowi. Prawdopodobnie przystąpił do niego jeszcze przed powstaniem świata. Po Wielkiej Bitwie Potęg razem z Gothmogiem i innymi ukrył się i powrócił do Melkora po jego powrocie z Amanu. Przetrwał Wojnę Gniewu i ukrył się u podnóży Gór Mglistych, gdzie przez tysiące lat przebywał uśpiony. Obudzili go dopiero w 1980 roku Trzeciej Ery drążący tunele, w poszukiwaniu Mithrilu krasnoludowie z Khazad-dûm. Potwór zabił ich króla Durina VI, a rok później jego syna i następcę Náina I. Krasnoludowie zostali zmuszeni do ucieczki ze swojej ojczyzny. Bubogzol tymczasem zamieszkiwał tam przez kolejne wieki. Z czasem opuszczoną Morię zaczęli zaludniać orkowie, gobliny i trolle którzy byli oni podlegli Balrogowi.

Bubogzol nie atakował ekspedycji Balina, która w 2989 roku Trzeciej Ery przybyła do Morii, by odbudować królestwo i ostatecznie poległa.

W styczniu 3019 roku do Morii dotarła Drużyna Pierścienia. Wyczuwając moc Pierścienia Bubogzol wraz z licznymi orkami zaatakował ją. Pierwszy atak przypuścił, kiedy Drużyna zabarykadowała się w Komnacie Mazarbul. Przywódca wędrowców, Gandalf swoją mocą utrzymywał drzwi w zamknięciu.

Ale potwór przeciwstawił mu się i zniszczył je. Mimo to Drużyna zdołała umknąć. Balrog dogonił ich jednak na Moście Durina. Gandalf przeciwstawił mu się po raz drugi, kazał Drużynie uciekać i zniszczył most. Demon spadł w otchłań, ale zdołał pociągnąć go za sobą za pomocą swojego bicza. Obaj przeciwnicy wpadli do podziemnego jeziora, którego wody osłabiły znacznie potwora, gasząc jego płomienie.

Dotarł on do Nieskończonych Schodów i ścigany przez Gandalfa, wspinając się po nich wdrapał się na szczyt Góry Celebdil. Doszło tam do bitwy, w której czarodziej pokonał demona. Bubogzol zginął, spadając z górskiego zbocza. Sam Gandalf jednak wkrótce również zmarł w skutek osłabienia, wynikłego z walki, a wieża na szczycie zawaliła się.
Light Novel

Template:Dragon's Chain of Ori - Spirit in the “Heart” is a Japanese light novel series written by Cadet, based on his original web novel of the Ori of the Dragon Chain same name, is illustrated by "Antique ", and published by Comic Lake, Inc.

## References

https://ncode.syosetu.com/n7408y/

https://bookwalker.jp/series/275284/

https://polterglast.blogspot.com/p/dragon-chain-ori.html#gsc.tab=0

https://polterglast.blogspot.com/p/ori-of-dragon-chain-ln.html#gsc.tab=0
Thurindol

**Thurindol** - Strażnik z Ithilien.

## Biografia

Thurindol był zastępcą Anborna. Był z oddziałem, kiedy odkryto Froda, Sama i Golluma. Później został w Ithilien. Dołączył do Zastępu Zachodu i walczył pod Czarną Bramą. Następnie poprowadził oddział Strażników z Ithilien do Mordoru, żeby zniszczyć fortece w głębi państwa Saurona. Niedługo później brał udział w oczyszczaniu Doliny Morgul.
Skorgrím Ponuroręki

## Skorgrím

**Skorgrím** - Ponurych Dłoni, żyjący 600 lat przed Wojną o Pierścień. Został zabity przez Talagana Srebrnego Języka, kiedy zaatakował Edhelion, jednak został wskrzeszony przez Ivara Krwawą Rękę.

## Biografia

### Przeszłość

Skogrím był potomkiem starożytnych władców krasnoludów, którzy rządzili jednym z wielkich królestw Gór Błękitnych które już dawno popadło w ruinę. Jego lud rozproszył się i zmniejszył liczebnie, ale ubóstwo i hańba zrodziły w nim wielką chciwość i żądzę władzy. Kiedy elfy z Mithlondu założyły Schronienie Edhelion w Górach Błękitnych, Skorgrím chciał pozbawić ich relikwii i skarbów. Zebrał resztki swego ludu i rozpoczął oblężenie Edhelionu. Co gorsza, opłacił Gobliny i Trolle, by mu pomogły. Ostatecznie został zabity przez Talagana, który zawalił bibliotekę sam ginąc. Mimo to Edhelion opustoszał.

### Przebudzenie Skogríma

Sześćset lat później jego ciało zostało odkryte przez jego potomka Gormra. Kazał on przenieść ciało do nowego grobowca. Na polecenie Gormra Ivar Krwawa Ręka, władca Gaunt, nikczemny nekromanta z Pierwszej Ery, przywołał upadłego ducha, który wszedł do zachowanych zwłok Skogríma i wskrzesił go jako upiora. Mroczne królestwo Angmaru wykorzystało tę istotę, by nawrócić Ponure Dłonie na złą stronę, doprowadzając ich do przekonania, że ​​istota rzeczywiście odrodziła się w Skorgrímie, aby poprowadzić ich do bogactwa i chwały.

### Dołączenie do Angmaru

Skorgrím zgromadził Ponure Dłonie i powiedział im że to Długobrodzi są wszystkiego winni. Zaproponował im też przyłączenie do Angmaru. Większość z nich, np. Angàr, Erfith, Olwir, Starfi, Volund i Rethvárd przyłączyli się do niego. Jednak Nagli był niespokojny i odszedł.

Skorgrím sprzymierzył się z goblinami i ukrywał się w rozpadlinie skalnej Rath Teraig. Dowodził goblinami w obronie przeciwko Dwalinowi i Dorongúrowi Białemu Korzeniowi, jednak potem uciekł.

#### W Bree-Landzie

Skorgrím ukrywał się wśród bandytów Czarnej Puszczy. Tam Obieżyświat i Torthann dotarli ścigając Amdira, jednak Amdir zamienił się w Cargûla.

Potem Skorgrím nakazał przywódcy bandytów dołączenie do Angmaru. Kiedy tamten odmówił, zabił go.

Potem brał udział w zawiązaniu mrocznego sojuszu w Othrogroth, wielkim kurhanie. Zgodnie z rozkazem Czarnoksiężnika miał zebrać armię w Angmarze.

#### W Górach Mglistych

Skorgrím ścigany przez Lud Dunna ukrył się w starej twierdzy na przełęczy Gabilazan. Gimli jednak przeszedł przez ukryte drzwi i zabił Skorgríma i jego upiory.