recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Зомби-шахта

Этот текст еще не переведен на **русский** язык!
Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода.

Шахта зомби-руды может быть построена после разблокировки зомби-шахт. Она расположена в районе утёса к северо-востоку от хижины в лесу.

## Строительство

Прежде чем вы сможете использовать шахту, вы сначала должны ее построить.. Площадка выглядит заброшенной вот так:

**Примечание:** Здесь нельзя **добывать**   Железная руда или   Уголь **вручную**. Вам нужны Зомби, чтобы использовать шахту. После постройки двух шахт (возможен левый и правый вариант) и назначения на них рабочих (встаньте перед скамейкой и нажмите «E») площадка выглядит так:

**Примечание:** Пустые лавки и освещённая шахта говорят о том, что шахты работают. Вы также увидите движущуюся полосу прогресса под продуктами, которые сейчас добывают зомби. Каждый шахтёр отдельно чередует добычу угля и железа.

Продукты хранятся в сундуках соответственно на складе железной руды возле хижины в лесу. Без этих средств шахты не будут работать. Этот знак  на продукте означает, что запас заполнен (или отсутствует), и работа блокируется до тех пор, пока не будет освобождено (или построено) некоторое пространство для хранения.

Если вы хотите полностью остановить шахту, просто снова уничтожьте шахтера, встав перед скамейкой и нажав «E». Зомби прекращает свою работу и может быть перенесен в другое место. Неактивная шахта выглядит так:

**Примечание:** Зомби бросили свои кирки и шлемы на скамейки и шахта больше не освещается. Индикаторы выполнения под добытыми продуктами остановились в середине работы.
Блины

Блины при потреблении восстанавливают 33 . Так как у всех элементов, используемых для изготовления блюда, нет уровней качества, его нельзя улучшить, используя более качественные ингредиенты. Для получения более подробной информации по приготовлению еды смотрите раздел кулинария.

## Рецепт

 1x Кувшин молока
 1x Сдобное тесто
 10x Топливо
Варёная чечевица

Варёная чечевица при потреблении восстанавливает энергию. Может быть приготовлена в печи или куплена у Хорадрика. Чем выше качество блюда, тем больше энергии оно восстанавливает при потреблении. Для получения более подробной информации по приготовлению еды смотрите раздел кулинария.

## Рецепт

 1x Чечевица
 10x Топливо
Зона Жертвоприношения

Зона жертвоприношения - площадка перед спуском в Подземелье. Открывается, если отдать Змею Активированный ключ. Качество данной зоны измеряется в . После того, как вы принесёте Змею   Некрономикон, появляется квест на получение 20 для ритуала. По сути, квест заключается в том, что нужно украсить подвал к Хэллоуину.
Двор

Этот текст еще не переведен на **русский** язык!
Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода.

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

The workyard is the area directly south of your home and is where you'll build most of the building and smithing workstations. The workyard can quickly get a bit crowded without the increased yard space so its a good idea to place workstations carefully.

Your starting workyard has a 6x9 area containing a timber stockpile and a stone stockpile, an 11x6 area, and a third area shaped like a 15x9 area with a 6x5 area in the bottom left corner missing. The swampy area to the north of the workyard will have several green slimes at day time (they despawn at noon) and several bats at night (they despawn at midnight).

## Work stations

The workbench for placing all the workstations is located in the northwest corner of the workyard. For most stations, you have to unlock the related technology first.
Круассан

Круассан при потреблении восстанавливает 25 . Так как у всех элементов, используемых для изготовления блюда, нет уровней качества, его нельзя улучшить, используя более качественные ингредиенты. Для получения более подробной информации по приготовлению еды смотрите раздел кулинария.

## Рецепт

 1x Мёд
 1x Куриное яйцо
 25x Топливо
Диг

**Диг** - это продавец за пределами деревни, который живет в большой бочке и продает продукты из конопли. Он расположен к востоку от деревни, недалеко от развилки маяка и пляжа. После того как вы заговорите с ним, он скажет "Динь-Дон. Бум-бам-бом. Я диг? Я существую!".После этого с ним можно будет торговать.

Имя Диг и решение жить в бочке на улице похожи на имена древнегреческого философа Диогена, который тоже решил жить таким образом.

## Квесты

### Рецепт торта

При первой встрече он попросит вас принести ему,  5x Мёд. (Прямо над холмом в северо-западном направлении от вашего дома есть два дерева с медом.) Он научит вас рецепту торта после этого.

## Торговля

### Продажа

Уровень качества I

Уровень качества II

## Пасхальные яйца

### Торт - это ложь

Во время диалога он скажет "... мы скажем ему сладкую ложь" как раз перед тем, как даст вам рецепт торта - поэтому торт - это ложь. Это может быть отсылкой на игру Portal.

### **Диоген Кник**

Древнегреческий философ **Диоген киник** как говорили, спал в большом керамическом горшке. Это может быть отсылкой, учитывая их имена.
Красное вино

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

**Красное вино** создается путем помещения двух вёдер виноградного сока в винную бочку. В результате вы получите 20 бутылок красного вина. Качество вина определяется качеством вёдер. Из двух медных вёдер у вас есть шанс 50% получить медное или обычное вино. Одно серебряное ведро и одно медное ведро всегда дают медное вино. Два серебряных ведра (или одно золотое и одно медное ведро) с вероятностью 50% дают серебряное или обычное вино. Одно золотое ведро и одно серебряное ведро всегда дает серебряное вино. Два золотых ведра с вероятностью 50% дают серебряное или золотое вино. Чтобы повысить шансы на получение более качественного вина, вам нужен перк Винный мастер, который можно получить исследуя Технологию смешивания в ветке Фермерство и природа. Вино медного и серебряного качества можно так же приобрести в таверне у Хорадрика после получения им ll уровня торговли.
Комбо-молитва

**Комбо-молитва** - молитва, которая увеличивает веру и пожертвования на 50%/100%/150%. Её можно создать на письменном столе или письменном столе II, либо купить у Епископа. Качество молитвы зависит от качества используемых материалов.

Для гарантированного успеха проповеди необходимо 15/30/60.

Ненужную молитву можно продать Епископу.

## Уровни качества

 15
 1 (+50%)
 Вера (x1) (+50%)
Камень телепортации

Можно приобрести у Хорадрика. **Камень телепортации** существенно ускоряет перемещение по миру, однако можно телепортироваться только в эти места:

* Милый дом
* Дохлая Кляча
* Маяк
* Хижина в лесу
* Говорящий Череп (Stranger Sins DLC)

Камень можно использовать много раз. После телепортации у камня начинается период восстановления, который занимает 3 минуты. Обратный отсчёт идёт только пока вы не смотрите в инвентарь (или любое другое меню вроде ящика или карты).
Появился в версии 1.023.

## использование

Камень телепортации активируется нажатием правой кнопки мыши по иконке в инвентаре. Если в момент активации вы несёте тяжёлый предмет, например, зомби или бревно, то этот предмет перенесётся вместе с вами.
Запечённая рыба

Запечённая рыба при потреблении восстанавливает 15 . Так как у всех элементов, используемых для изготовления блюда, нет уровней качества, его нельзя улучшить, используя более качественные ингредиенты. Для получения более подробной информации по приготовлению еды смотрите раздел кулинария. Запечённая рыба также продается Хорадриком в Старой кляче.
Золотая рыбка

**Золотая рыбка** — самая редкая и ценная рыба в игре. Её можно продать смотрителю маяка, либо разделать на кухонном столе. Но учитывая высокую стоимость этой рыбы, выгоднее продать её.

## Ловля

На шансы поймать конкретную рыбу в первую очередь влияют другие рыбы в этом водоёме. Большая конкуренция приводит к тому, что вы с большей вероятностью поймаете не тот вид, на который рассчитывали. Ниже приведена таблица предпочтений золотой рыбки.

Золотую рыбку невероятно трудно поймать. Даже при наличии самого лучшего снаряжения шансы игрока на успешное его получение составляют всего 2% днем и 5% ночью. Единственный путь - великолепная удочка и приманка с драгоценным камнем. Любой другой набор просто не сработает.

   Великолепная удочка | Лучшее

   Приманка с драгоценным камнем | Лучшее

 Море

 Ночь
 День

## Исследование

 20 |  2x Вера 2x Наука | -1 | Не разлагаемый
Виноградный пирог

Виноградный пирог при потреблении восстанавливает энергию. Готовится в печи. Чем выше качество блюда, тем больше энергии оно восстанавливает при потреблении. Для получения более подробной информации по приготовлению еды смотрите раздел кулинария.

Рецепт можно получить, купив рецепт Пирогов у Госпожи Чейн.

## Рецепт

 1x Виноград
 15x Топливо
Каменная ограда II

**Каменная ограда II** – это могильная ограда, которая при установке на могилу даёт +3 . Установка или удаление могильной ограды потребует 5-10. Старые или повреждённые ограды могут быть переработаны в полированный камень в камнетёсной мастерской II.

*Для дополнительной информации см. Кладбище.*

## Исследование

 30 |  3x Вера   3x Наука | -5 | Неразлагаемое
Ведьмина гора

Ведьмин холм расположен к востоку от усадьбы смотрителя кладбища. Предположительно, это место расположения портала.

## Области, представляющие интерес

### Виноградник

Виноградник расположен на первом уровне холма. Вы разблокируете его после поднятия моральных исканий с Инквизитором. Если вы не дружите с ним, похоже, что вы можете использовать его без дополнительных квестов

### Cгоревший дом

На втором уровне западной стороны холма находится сгоревший дом,

рядом с домом есть могила.

### Руины

Руины расположены на вершине холма. Предположительно, это место расположения портала. Инквизитор и его охранники выполняют сжигании ведьм каждый .

### Ресурсы

Есть источник бесконечного мрамора на левой стороне руин на вершине холма.

### Палатка

После того, как вы закончите квест для Инквизитора, вы можете построить там палатку, продавать  Burger и  Goldx A mug of beer при сожжении на .
Stranger sins

В. Нужно ли перепроходить основную игру?
О. Вы можете пройти DLC как с самого начала, так и после прохождения всей игры.

В. Сколько часов игрового времени для новичков и для тех кто прошёл?
О. Если игра пройдена — DLC займет минимум 4-5 доп. часа. Если вы новичок, то 4-8 доп. часов (в зависимости от уровня вашего развития).

В. Когда DLC выйдет на PS, Xbox, Switch?
О. Точно в этом году. Как и вы — хотим как можно раньше. Обязательно анонсируем.

В. Будут ли ачивки?
О. Конечно!

В. Будут ли фиксы основной игры?
О. Да, вместе с DLC будут правки основной игры, к тому же не последние.

В. В DLC будет город?
О. Нет. Так как фокус будет на истории деревни. Но вы сможете стать свидетелем событий из прошлого, которые проходили в городе.

В. Управление таверной? Серьёзно?
О. О да! Всё как в жизни: продажа алкоголя и еды, проведение мероприятий, можно даже построить автоматизированную цепочку производства алкоголя. Всё это будет приносить дополнительный доход.

В. Что нас ждёт?
О. Большое количество срежиссированных кат-сцен, в которых вы узнате, что произошло с этим миром два века назад, что привело к упадку древней цивилизации, на руинах которой построена деревня. И самое главное — кто такие смотрители кладбища.

В. DLC: Платное или Бесплатное?
О. Платное.

В. А что на счет музыки?
О. В DLC появится новая музыка, Плюс она будет добавлена в DLC с саундтреками бесплатно.

## Особенности

* новое здание - Таверна "Говорящий Череп"
	+ бизнес-возможности продажи алкоголя и продуктов питания
	+ показатель качества мебели и (квестовой линии) трофеев
	+ организованные мероприятия
* линия квестов для Деревенской предыстории
* новая технология зомби - автоматическое производство вина и полуавтоматическое производство пива тг @rendal\_kinn\_top
Вода

**Вода** – это ресурс, используемый во множестве рецептов приготовления пищи, в алхимических рецептах, для изготовления различных изделий на алхимических столах первого и второго уровня. Вода добывается во дворе из колодца; после установки водяного насоса можно получать сразу по 10 единиц ресурса напрямую.
Деревянная ограда

**Деревянная ограда** – это могильная ограда, которая при установке на могилу даёт +1 . Установка или удаление могильной ограды потребует 5-10. Старые или повреждённые ограды могут быть переработаны в дрова на Месте для рубки.

*Для дополнительной информации см. Кладбище.*

## Изготовление

  4x Дрова |  1x **Деревянная ограда** (переработанная)

## Исследование

 20 |  2x Вера   2x Наука | -5 | Неразлагаемое
Carrot

Please help improve this if you can. The Discussion page may contain suggestions.

**This article may need cleanup to meet quality standards.**
Please help improve this if you can. The Discussion page may contain suggestions.

No
25
5
15

*"Grown in Garden Beds with love. Healthy and tasty."*

## Obtaining

Carrots are grown in a Garden Bed at home with Carrot Seeds. They restore the same amount of health and hunger as Baked Beans.

## Usage

### Using

Using Carrot restores 15 health, 25 hunger and 5 thirst.

## Trivia

* It is generally more advised to cook Carrots into Carrot Stews as it restores five more HP.
* In the Halloween Update 2017, Carrots are replaced with Pumpkins.
Коробка

Этот текст еще не переведен на **русский** язык!
Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода.

Коробка are boxes of improvable crops or other items, created on the packing table located in the kitchen garden or at the crate factory in the workyard. They are available to be built after you solve the royal dinner quest.

To sell them, they have to be transported to the trade office in the village. There, they need to be put on pallets, which causes the crates to be sold automatically by the merchant every .

You can haul your crates manually to the village or build a crate factory and assign a   Zombie to the related porter station in the barn cellar to have it done for you.

## Recipes

On packing table or by crate factory
* 44x Onion
* 40x Lentils
* 32x Pumpkin
On packing table or by crate factory
* 44x Onion
* 44x Lentils
* 32x Pumpkin
Only by crate factory
* 62x Гвозди (plus the two for the box)
* 14x Сложные железные детали
* 10x A carved piece of stone
* 10x A polished brick of marble
* 200x Ceramic bowls
* 100x Ceramic jug
* 16x Porcelain pitcher
Банковские чеки

Предмет Банковские чеки является частью DLC Game of Crone. Его можно получить через цепочку квестов осла.

**Подсказка по предмету:** Вы никогда не видели столько нулей! К сожалению, чеки персонализированы.

**Когда используется, хранитель говорит:** Да, их невозможно обналичить, они персонализированы. Они не более чем растопка.

Дает +100 для плиты. Другого значения не имеет.
Зомби-стол алхимии

После того как вы откроете технологию «Зомби-стол алхимии», вы сможете построить в алхимической лаборатории станцию создания зомби.

Здесь   Зомби смогут производить все виды зелий, краски и эликсиров. Сперва вам необходимо открыть эти рецепты.

## Стоимость

 6x Простые железные детали
 4x Колбы

## Примечание

Вы не можете работать на данной станции самостоятельно; вы можете просто заказать реагенты, а зомби их приготовит. Также можно заказать несколько реагентов одновременно, поставив их в очередь.
Качественное филе рыбы

Ингредиент, используемый в некоторых рецептах из рыбы. Может быть изготовлено на кухонном столе или куплено у Смотрителя маяка. Рецепты откроются только после того, как вы поймаете подходящую рыбу хотя бы один раз. Епископу по квесту нужно 10 филе, но их не так-то просто получить. Лосось, который должен водиться в водопаде по словам Епископа, судя по всему, в альфа-версии был перемещен в океан. Это означает, что вам нужно либо покупать рыбное филе или получить улучшенную удочку у Смотрителя маяка. В обоих случаях нужно, чтобы у Смотрителя был разблокирован второй уровень торговли, чего можно достичь ежедневно покупая удочки на протяжении нескольких недель. Это очень утомительный процесс.

ПРИМЕЧАНИЕ: В версии игры +1.0 (после релиза), этот предмет был переименован в "Качественное филе рыбы".

## Изготовление

  6x Запечённый кебаб |  1x **Качественное филе рыбы**
  6x Запечённый кебаб |  1x **Качественное филе рыбы**
  3x Запечённый лосось |  1x **Качественное филе рыбы**
 1x Капуста
Graveyard Keeper Wiki

Приветствуем вас на официальной Graveyard Keeper Wiki

Участниками написано **700** статей, присоединяйся и улучшай проект вместе с нами!

Ссылки и информация
Предметы
Чертежи
Локации
Технологии
Жители
Монстры
Перки
Прочие темы
Версии
Саундтрек
Гайды и Инструкции

Подробнее о Graveyard Keeper

Graveyard Keeper - самый недостоверный симулятор средневекового кладбища этого года. Строй и управляй кладбищем, пытайся сэкономить, развивай сторонний бизнес и заботься, чтобы ни один ценный ресурс не пропал без дела. Не забывай, тут игра про капитализм, где все способы получения прибыли хороши. Да, кстати, еще это - история любви.

Сообщество
Зарегистрируйтесь и посетите портал чтобы помочь нашей вики!

Регистрация
Как помочь вики
Обсуждения вики

Об игре
Новости игры
Игра в Steam
Статья об игре

Инди-союз

Эта вики является членом инди-союза.
Discord • Курсы • YouTube

Изображения
mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

Ссылки
Официальный сайт
Разработчики
Издатель
Док

Документация[обновить]
To use, create a sub-page from the template called **doc**, put `{{док/начало}}` at the start of your documentation, and `{{док/конец}}` at the end.

Go back to your main template page and put <noinclude>`{{док}}`</noinclude> on a newline after the end of the template. /doc pages will automatically be added to Category:Documentation templates.

## Optional parameters

### clear

If your main template page has floating content and you would like to stop it going over the documentation, put `{{doc/start|clear}}` instead of `{{doc/start}}` on your documentation page.

This is also useful for templates not using <includeonly>, as it will put some space between the template and the documentation box.

### nodoc=1

If a template has no documentation and you don't know how to use it, put `{{doc/start|nodoc=1}}` (or if the template needs clear as well, `{{doc/start|clear|nodoc=1}}`) instead of `{{doc/start}}` on your documentation page.

The documentation's background will become red to make it more noticeable, and the page will be added to Category:Templates with no documentation.

### baddoc=1

Similar to nodoc, this is used to mark templates that **do** have documentation, but it isn't very good. This can mean it doesn't have enough examples, doesn't explain all the functions properly, or doesn't explain the point of the template properly.

The documentation's background will become yellow to make it more noticeable, and the page will be added to Category:Templates with bad documentation.

If both nodoc and baddoc are specified, baddoc will be ignored.
Глава

Главы используются для создания молитв и книг. Что бы создать 1 главу потребуется 3 заметки

## Crafting

  1x Книга |  1x Softcover
 1x **Глава**

or
 1x Hard cover
  1x Молитва веры |  1x **Глава**
  1x Молитва о пожертвованиях |  1x **Глава**
  1x Молитва о корнях и побегах |  1x **Глава**
  1x Молитва о покаянии |  1x **Глава**
  1x Молитва о процветании |  1x **Глава**
Гробовщик

Этот текст еще не переведен на **русский** язык!
Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода.

**Гробовщик** находится в DLC: Game of Crone DLC. Она пребудет в Лагерь беженцев после того, как вы построите и наполните 3ий тент. Ее квест будет доступен на следующий день.

## Квесты

Первым квестом, она скажет принести новые инструменты ( 5x Iron chisel,  10x Wood wedge) поскольку оставила их в городе. По завершении квеста разблокирует первый уровень торговца.

Потом она попросит построить workplace для нее в Лагерь беженцев. После завершения откроется второй уровень торговли.

Чтобы позволить ей делать более качественные надгробия, она попросит принести  5x Steel chisel. После завершения откроется третий уровень торговли и она даст вам  Файл:Recipe advanced gravestones item.png Recipe advanced gravestones,  Файл:Recipe advanced gravestones II item.png Recipe advanced gravestones II.
Золотой карась

The Gold Crucian is a valuable fish and can be cooked into food or sold to the Lighthouse Keeper for profit.

## Fishing

На шансы ловить рыбу в первую очередь влияет другая рыба в этом районе. Больше конкуренции означает, что ваш шанс поймать одну рыбу за другую снижается. Ниже приведена таблица предпочтений этой рыбы в зависимости от используемой приманки, места, где вы хотите ловить рыбу, места, где вы решаете ловить, используемой удочки и времени суток.

Золотой Карась - одна из самых отборных рыб в игре, и ее можно поймать только при использовании определенного набора снаряжения.

## Качество

удочка

удочка

 День

 Река

 Близко

## Исследование

 50 |  5x Вера 5x Наука | -1 | Не разлагаемый
Адам

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

**Адам** житель-продавец из деревни.Его можно найти к юго-западу от таверны Дохлая Кляча,он продает изделия из керамики. Рядом с его домом можно найти две ямы, в которых есть   Глина, ни одна из которых не может быть использована игроком.

## Торговля

### Продажа

Уровень качества I

Уровень качества II

Уровень качества III

### Покупка

Мало того, что этот продавец не купит какие-либо изделия из керамики, он также не примет Благословение торговли (У Адама не достаточно денег на покупку, но если купить у него товары он купить Благословление и повысит свой уровень торговца)(Ошибка?).

## Дополнение Stranger Sins

### Квесты

#### Глиняные черепки

У Адама находится артефакт Глиняные черепки. Он попросит выполнить 2 задания для него, прежде чем он отдаст их Вам.

Во-первых он попросит улучшить Таверну до качества 40. Для расширения таверны понадобятся 30 бруса, 30 кусков камня и 12 простых железных деталей. После расширения появится возможность поставить 2 дополнительных стола (для постройки каждого из них понадобятся 8 бруса и 8 гвоздей). Совместно с поставленными на полку предыдущими артефактами эти улучшения дадут нужное качество таверны в 40 единиц.

Во-вторых Адам даст задание разобраться с голосами, которые терроризируют его по ночам и не оставляют никаких следов. Чтобы разобраться с этим необходимо подойти к дому Адама после полуночи и застать Йорика снаружи. После разговора с Йориком он согласится оставить Адама в покое. При возвращении к Адаму утром после разговора он отдаст Глиняные черепки и Вы получите +20 репутации с ним.

#### Древние ключи

В доме Адама находится артефакт Древние ключи от тюремной камеры. Перед тем как Вы сможете попасть к нему в дом Вы должны показать ему заинтересованность в искусстве и принести ему 3 Фарфоровых кувшина. Он не впечатлится и предложит Вам 5 серебрянных монет за них. Или Вы можете оставить Фарфоровые кувшины себе. Далее спросите у Купца о 3 редких вазах, которые у него были. Он расскажет, что уже продал их Пчеловоду. Пчеловод не захочет отдавать эти вазы, но захочет отравить Адама, положив в вазы отравленный мед. Для этого ему понадобится пчелиный яд, который у него украл Диг. Поговорите с Дигом. В разговоре правильным ответом будет "Хм, пироги". Заберите Пирог с пчелиным ядом и отнесите его Пчеловоду. После чего Вы получите Вазы с ядом. Отнесите их Адаму и Вы получите +20 репутации с ним и возможность зайти в его дом. В доме в сундуке у кровати заберите Древние ключи от тюремной камеры. В сундуке также лежат 3 Фарфоровых кувшина, 5 Керамических кувшинов, 3 Красного желе, 1 Кусочки свеклы, 2 Бутылки ягодного сока, 20 Керамических мисок и Ржавый молоток.
Каменная ограда

**Каменная ограда** – это могильная ограда, которая при установке на могилу даёт +2 . Установка или удаление могильной ограды потребует 5-10. Старые или повреждённые ограды могут быть переработаны в куски камня в камнетёсной мастерской.

*Для дополнительной информации см. Кладбище.*

## Исследование

 30 |  3x Вера   3x Наука | -5 | Неразлагаемое
Запечённый лосось

Запечённый лосось при потреблении восстанавливает энергию. Может быть приготовлен в печи. Качество зависит от используемых ингредиентов, а так же от используемых перков и молитв. Чем выше качество блюда, тем больше энергии оно восстанавливает при потреблении. Для получения более подробной информации по приготовлению еды смотрите раздел кулинария.

## Рецепт

 1x Капуста
 5x Топливо
Журнал хранителя

Можно получить после того, как вы разблокируете подземелье в рамках квеста Звездочёта. Как только вы дадите активированный ключ Змею, вы получите кат-сцену, в которой игрок погибает в огненной ловушке, пытаясь получить этот предмет. После этого Змей позволяет вам войти в подземелье, давая вам свой собственный квест, а ловушка отключается, позволяя вам получить дневник.
Валюта

## Монеты

В качестве валюты используются медные, серебряные и золотые монеты.

1 Золотая монета  = 100 Серебряным монетам

1 Серебряная монета  = 100 Медным монетам

Значит 1 Золотая монета  = 10,000 Медные монеты

## Цена

Для получения дополнительной информации о   и как это влияет на цены, посетите Репутация.

## Качество

Медь, серебро и золото также представляют качество изделий с медными , серебряными  и золотыми  звездами.
Болото

**Болото** - это большая территория к западу от реки, которую пересекает множество извилистых тропинок и непроходимая топь. В центре болота живет в своей хижине ведьма Клото.

## Доступ

На эту локацию можно попасть, отремонтировав каменный мост к западу от кладбища, который позволит вам перейти реку.

## Ремонт болотного моста

Сложный путь через болото можно значительно упростить, если отремонтировать болотный мост. Учтите, что отремонтировать мост можно только с левой стороны. Так что возьмите с собой все необходимые материалы и сохраните энергию, необходимую для ремонта, так как путешествие туда и обратно может быть довольно утомительным.

На карте указан путь, который приведет вас к центру болота и избавит от необходимости искать его методом проб и ошибок. Также видны некоторые жилы с железной рудой.

## Интересные места

### Рыбалка

* К юго-западу от хижины Клото есть место для рыбалки.
* К югу от водопада и к северо-востоку от болота так же есть места для рыбалки.

### Добыча руды

Вы найдете много болотной железной руды, разбросанной по ландшафту. Даже тупики, как правило, имеют небольшое месторождение в конце.
Зелёное желе (еда)

**Зелёное желе (еда)** является расходным материалом, восстанавливающим относительно небольшое количество энергии при использовании. Оно уникально среди других видов пищи, так как его можно изучить. Дополнительные сведения о приготовлении пищи см. в разделе кулинария.

## Исследование

 10 |  1x Вера 1x Наука | -5 | Нельзя разложить
Герри

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

Джерри - житель, которого нашли похороненным за вашим домом. Он ведет вас через ваши первые дни в качестве хранителя кладбища. После урока он остается в морге и раздает алкоголь квест.

## Квесты

### Получить пиво для Герри

Герри просит пива, которое требует от вас найти Хорадрик в деревне в таверна. Вы можете купить   кружка пива (должно быть ) или использовать полученное пиво в качестве награды за доставку письма Крезвольду. Сделав это, вы заработаете 20  . После, он скажет вам что бы вы, прекратили говорить всем о том, что вы не из этого мира. Так же он думает что прошлый Хранитель был убит. При достижении 20  дает возможность спросить его о том как вернутся домой и где вы находитесь.

### Гюнтер

После того, как вы разблокировали темницу, помогая Змею с ключом, Герри рассказывает вам о зомби, который прикован в одной из камер, находящийся около входа в темницу. Проверьте ее, чтобы найти его и познакомитесь с Гюнтером, благодаря которому вы сможете разблокировать зомби-технологию. (см. сюда)

### Получить вино для Герри

Решив, что пиво было слишком слабым, Герри просит вас вернуться с чем-нибудь покрепче. Для завершения задания вам потребуется  1x Красное вино (должно быть ), чтобы получить 20  .   Красное вино можно сделать самостоятельно. Для этого нужно вырастить   виноград на винограднике, выжать его в сок и выдержать в винной бочке. Более простой вариант - купить у Хорадрика. Однако это бессмысленно, так как впоследствии вы ничего не получаете. При наличии DLC: Stranger Sins, отдав вино, будет активирована квестовая цепочки из дополнения.
Каменная скульптура II

**Каменная скульптура II** – это могильное украшение, которое при установке на могилу даёт +5 . Установка или удаление надгробия потребует 5-10. Старые или повреждённые могильные украшения могут быть переработаны в резной камень в камнетёсной мастерской II.

*Для дополнительной информации см. Кладбище.*

## Исследование

 50 |  5x Вера   5x Наука | -5 | Неразлагаемое
Виноград

**Виноград** является урожаем, который может быть выращен из семян винограда в винограднике. Виноград является улучшаемой культурой, что подразумевает наличие уровней качества и возможность улучшения с помощью удобрений. Качество винограда также влияет на качество изготовляемых из него продуктов.

## Исследование

 50 |  5x Вера   5x Наука | -1 | Неразлагаемое

## Торговля

Несмотря на то, что Торговец продаёт семена, он не заинтересован в продукте, как и любой другой известный продавец. Что касается товаров, полученных из винограда, которые можно купить или продать, см. Виноградный пирог и красное вино.
Кувшин молока

Ингредиент для приготовления блюд. На данный момент единственным источником молока является Роза, жена пастуха. Для получения более подробной информации по приготовлению еды смотрите раздел кулинария.

## Изготовление

 1x **Кувшин молока**
  3x Омлет |  3x Куриное яйцо
  4x Тарелка с тыквенным супом |  2x Тыква
 1x **Кувшин молока**
Graveyard Keeper

**Graveyard Keeper** — самый недостоверный симулятор средневекового кладбища этого года. Строй и управляй кладбищем, пытайся сэкономить, развивай сторонний бизнес и заботься, чтобы ни один ценный ресурс не пропал без дела. Не забывай, тут игра про капитализм, где все способы получения прибыли хороши. Да, кстати, еще это - история любви.

## Ключевые особенности

* Решай этические дилеммы. Ты действительно хочешь потратить деньги на хорошее мясо для бургеров в то время, как вокруг столько неиспользованных ресурсов?
* Собирай ценные ресурсы и создавай новые предметы. Развивай кладбище в прибыльный бизнес. Исследуй мир в поисках ценных вещей.
* Задания и трупы. Мертвым уже не нужны их органы, ведь так? Почему бы не продать их кому-нибудь, кто сможет использовать их на пользу? Или выполнить пару квестов, ты - ведь ролевой игрок, все-таки!
* Исследуй мистическое подземелье. Ведь не бывает игр про средневековье без подземелий! Нырни в неизведанность в поисках новых алхимических ингредиентов. Только аккуратнее, не отрави всех вокруг.

## Языки

(Интерфейс и субтитры)

* English
* French
* German
* Simplified Chinese
* Spanish
* Portuguese - Brazil
* Korean
* Japanese
* Russian
* Italian
* Polish

* English
* French
* German
* Simplified Chinese
* Spanish
* Portuguese - Brazil
* Korean
* Japanese
* Russian
* Italian
* Polish

## Минимальные системные требования

### Windows

* ОС: Windows 7
* Процессор: Intel core i5, 1.5 GHz and up
* Оперативная память: 4 GB ОЗУ
* Видеокарта: 1 Gb dedicated video card, shader model 3.0+
* DirectX: Версии 10
* Место на диске: 1 GB

### Mac OSX

* OS: Lion (10.7)
* Процессор: Intel core i5, 1.5 GHz and up
* Оперативная память: 4 GB ОЗУ
* Видеокарта: 1 Gb dedicated video card, shader model 3.0+
* Место на диске: 1 GB

### SteamOS + Linux

* ОС: Ubuntu 12.04
* Процессор: Intel core i5, 1.5 GHz and up
* Оперативная память: 4 GB ОЗУ
* Видеокарта: 1 Gb dedicated video card, shader model 3.0+
* Место на диске: 1 GB

### Xbox One

* Место на диске: **1016.34 MB**
* Версия игры: **1.122**
Двойная паллета

Двойная паллета может использоваться для хранения двух трупов, позволяя им разлагаться медленнее обычного. Каждая двойная паллета увеличивает  на два. Для более подробной информации о трупах и рейтинге трупов, смотрите раздел труп и для более подробной информации о подготовке тел, смотрите раздел Морг.
Известняк

**Известняк** — вторичный ресурс, который можно получить только путем добычи угольной жилы после разблокировки необходимой технологии. Единственная доступная жила угля находится на крайнем северо-западе, недалеко от карьера. Шанс получения этого ресурса из жилы не 100%, но попадается он достаточно часто.
Деревянная балка

**Деревянная балка** - материал, который можно получить, создав его с помощью дисковой пилы или купив у Тресса. Пила больше не требует деревянных балок для создания.

## Исследование

 50 |  5x Вера 5x Наука | -5 | Неразлагаемое

## Изготовление

### Завалы

   Расчистить путь |  10x Деревянные клинья   1x **Деревянная балка**   4x Простые железные детали | -50 | Три подвала церкви.
Город

**Город** это шутка разработчиков. Область отсутствует в полной версии игры и нет никаких признаков того, что будет добавлен реальный город. Некоторые игроки надеются, что это он будет добавлен в будущем.

Несмотря на то, что он не существует, многие Жители утверждают, что там живут: Епископ, Звездочёт, Инквизитор, Торговец и Змей. Даже осёл получает труп оттуда.

Если вы пойдете на юг от таверны, вы в конечном итоге доберетесь до ворот в город:

Если вы хотите пройти, вы должны передать   Пропуск в город стражнику.

После того, как вы отдадите стражнику пропуск, он откроет проход и вы сможете пройти через него, но спустя несколько шагов вашего персонажа поражает молния.

Далее главный герой умирает, экран темнеет и вы появляетесь у себя дома. Проход в Город снова закрывается и вы больше никогда не сможете пройти через него.

### После сюжета

Далее есть сюжетные спойлеры, открывайте на свой страх и риск.

В концовке, если установлено DLC Stranger Sins, главный герой помещает платок полученный от Любимой в машину времени. В катсцене показано что Древний Бог разделяет Главного Героя надвое и другую копию отправляет в Город. Возможно поэтому Главный Герой не может попасть в Город.
Graveyard Keeper Wiki/Bottom section

Подробнее о Graveyard Keeper

Graveyard Keeper - самый недостоверный симулятор средневекового кладбища этого года. Строй и управляй кладбищем, пытайся сэкономить, развивай сторонний бизнес и заботься, чтобы ни один ценный ресурс не пропал без дела. Не забывай, тут игра про капитализм, где все способы получения прибыли хороши. Да, кстати, еще это - история любви.
Килька

**Килька** - одна из шестнадцати(16) различных рыб, которую можно поймать и продать смотрителю маяка, использовать для приготовления пищи, либо подобно пескарю - использовать в качестве наживки при ловле более ценных видов рыбы. Сложность улова относительно невелика, поэтому считается, что это рыба относительно низкого уровня.

## Рыбалка

Шансы поймать рыбу зависят в первую очередь от других рыб в этом районе в определенное время. Большая конкуренция означает, то что ваш шанс поймать определенную рыбу перед другой снижается. Вот таблица предпочтений лягушек в зависимости от используемой приманки, места, где вы хотите ловить рыбу, места заброса, используемой удочки и времени суток.

### Приманка

Килькаов также можно использовать во время рыбалки в качестве одной из восьми(8) доступных приманок на выбор.

* Существует семь (7/16) восприимчивых рыб: Окунь, Сардина, Тунец, Щука, Лосось, Осётр и Золотой карась.

 • Помимо окуня и золотого карася, эти рыбы также соблазняются двумя приманками: Приманкой с драгоценным камнем и Стальной приманкой.
* В этом отношении Пескарь практически не отличается от Килькаов.

 • Единственным исключением является тунец, который, похоже, предпочитает больше Килькаа чем пескаря.
* Килька (или пескарь) необходим, чтобы поймать Золотого карася.
* Золотой карась обычно считается лучшим товаром с приманкой Килька.

 • Никакая другая рыба не сравнится по цене с ограниченными предпочтениями приманки.
 • Во время фарма игрок, несомненно, поймает значительное количество щуки.
## Исследование

 20 |  2x Вера 2x Наука | -1 | Не разлагаемый
Кольцо жрицы

Кольцо Жрицы выдает вам Фермер. Поговорите с ним о его жене, и вы получите 20 . Затем поговорите с сыном фермера. После этого поговорите с Мельником, затем с Клото. Вернитесь к Фермеру и купите у него Кольцо Жрицы за 1  или выкопайте тело его жены и украдите у нее кольцо.

Если вы решите выкопать тело, вам потребуется разрешение на эксгумацию. Как только вы получите его, отправляйтесь на пшеничную ферму и выкопайте труп. Затем вы сможете отнести тело в свой морг и провести вскрытие, чтобы удалить Кольцо Жрицы с тела.
Крематорий

**Крематорий** - это место на открытом воздухе, которое можно найти к югу от входа в Морг, примерно на расстоянии одного экрана. Там есть место для:

 1x Ящик
 4x Место для сжигания трупов
Кремация любого трупа осуществляется путем помещения тела на подготовленное Место для сжигания трупов и поджигания его. Процесс - занимающий всего 0:20 секунд - уничтожает труп, израсходует костер и оставляет:

 1x Похоронный сертификат
 5x Пепел
 1x Соль
Количество извлекаемого пепла не зависит от оставшихся внутренностей тела, а это означает, что тело, с полностью извлеченными внутренностями даст столько же золы, сколько и труп с оставшимися внутри органами.
Исповедальня

**Исповедальня** может быть построена в Церкви чтобы увеличить ваш , получать   Вера и   История от прихожан, которые хотят исповедоваться вам.

**Примечание:** независимо от размеров Церкви, всегда есть два подходящих для постройки исповедальни места.

## принятие исповедей

Иногда над исповедальней будет показываться значок молитвы , который сигнализирует о том, что кто-то внутри желает исповедоваться.

Это может произойти в любой день. В таком случае просто подойдите к исповедальне и нажмите «E»,чтобы получить  1x Вера,  1x История и освободить исповедальню для нового прихожанина.

Вера важна для исследований, создания некоторых могильных конструкций, воскрешения зомби, написания проповедей, придумывания историй, выполнения некоторых квестов, а также обложек для книг.

Истории важны в качестве основного ресурса для написания книг, что ведёт к более сложным письменным работам, которые впоследствии можно превратить в проповеди, продать Звездочёту, или разложить на исследовательском столе для получения   Наука.

## уровни

Следующая таблица показывает разницу между двумя уровнями исповедальни.
Книга

Книги можно превратить в науку или использовать для создания молитв. Книги, в отличие от большинства других предметов, полностью меняют вид в зависимости от уровня качества. При этом все  книги, по-видимому, имеют мягкую обложку, даже если они сделаны с твердой обложкой, и наоборот, для  и  качественных книг. Поскольку качество книг полностью зависит от качества необходимых материалов, плюс бонусы от Письменного стола II и перка Ювелир, нет никаких установленных рецептов в отношении качества конечного продукта.

## Рецепт

  1x **Книга** |  1x Мягкая обложка +  1x Глава
или
 1x Твердая обложка +  1x Глава

## Изготовление

  1x Молитва об упокоении |  1x **Книга**
  1x Молитва воображения |  1x **Книга**
  1x Молитва о совершенстве |  1x **Книга**
  1x Комбо-молитва |  1x **Книга**
Вера

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

**Вера** - это ресурс, который можно получить либо через проповеди, либо изредка случайным образом из Церкви, построив в ней исповедальню 1 и 2 уровня, и несколько единиц при сжигании ведьм на холме после квеста с инквизитором . **Вера** необходима для изучения большинства объектов в Исследовательском столе, при обработке ресурсов и создания предметов.
Также есть квест от Певицы Шармэль- Удостаиваемся внимания. Задание: Показать, что вы достойны внимания певицы.Чтобы певица заметила главного героя необходимо получить 5 очков веры с проповедей.
Kinetic Defense

The **Kinetic Defense** is a defense building primarily against imprecise weapons such as railguns and coilcannons. They require some energy to defend against incoming projectiles, and their defense is not guaranteed (without upgrades).

## In-Game Description

*An interplanetary Railgun slug travels with immense speed. The size of such a slug is small enough that, combined with its momentum, it can leave sophisticated defense systems stupefied. That is why it's best countered with sheer force. Especially when faced with a threat of multiple incoming projectiles on the same area of effect, the best means of defense isn't in preciseness, but in numbers.*

*The technology is not complicated. Numerous barrels are loaded with bullets, which are then sent flying by electronic ignition. Hundreds thousands of bullets are flung through the air in a few seconds. Even if the impact force of a single bullet is small, a wall of these bullets might pepper the incoming threat, making it ineffective. It's a bit like stopping a train with a slate of handguns. Shoot enough, and maybe you're not run over.*

*As if an information-hungry, belligerent civilization wouldn't have enough debris flying about on every layer of atmosphere already. Kinetic defenses are the definitive way to litter the sky with a wall of aerodynamic metal shards. It's not failsafe, but it gives hope.*

*"Shooting down bullets is more pleasant than shooting down people. I think so, anyway.'*

*- Era Armiger, Chief Operator*

## Upgrades

Note: The global upgrades are excluded from this list.

### Continuous Standby

* Cost: 50 Energy, 300 Material
* +25% Intercept (80% -> 100%)
* +100% Activation Energy (100 -> 200)

### Base Bleed Munitions

* Cost: 50 Energy, 250 Material
* +30% Defense Radius (5.9 -> 7.67)
* -10% Intercept (80% -> 72%)

### Optimized Target Leading

* Cost: 50 Energy, 250 Material
* -30% Activation Energy (100 -> 70)
* -10% Defense Radius (5.9 -> 5.31)
Древняя фляжка вина

Древняя фляжка вина добывается у Сына фермера. Он удивится, что вы знаете, что он пьет вино из фляжки, поскольку пьет втайне. Он попросит вас не рассказывать об этом его отцу.

**Необязательно:** Если вы не скажете Фермеру, что его сын пьет, он обсудит с вами это. Появится кат-сцена, когда вы выйдете из своего милого дома после сна. Он поблагодарит вас за то, что не сказали ему. Он станет счастлив, что его сын растет и имеет смекалку бросить ему вызов.

Однако, если вы ему скажете, он скажет, что фляжка его, и потребует 5  в качестве оплаты.
Каменный крест II

**Каменный крест II** - это могильное украшение, которое при установке на могилу даёт +4 . Установка или удаление могильного камня потребует 5-10. Старые или повреждённые могильные камни могут быть переработаны в полированный камень в камнетёсной мастерской II.

*Для дополнительной информации см. Кладбище.*

## Исследование

 30 |  3x Вера   3x Наука | -5 | Неразлагаемое
Газон

**Газон** – это украшение для кладбища. Они бывают разных размеров: 2x3, 2x4 и 2x6. При постройке они увеличивают рейтинг кладбища на +2 , +3 , и +4  соответственно. Имея ширину в 2 единицы, они идеально помещаются между могилами в областях для застройки 8x6. Газоны могут занимать места для светильников или клумб, если они построены поверх фиксированных мест последних или используются в варианте 2x6. Этого можно избежать, строя газоны меньшего размера и размещая их в верхней половине застраиваемой площади. В то время как газоны 2x6 дают только +4 , комбинация газонов 2x4 с клумбами или светильниками даёт в итоге +5  или +7  соответственно.

## Стоимость

 3x Кусок камня
 4x Кусок камня
 6x Кусок камня
Бальзамационный стол II

Бальзамационный стол II позволяет вам использовать различные бальзамические жидкости на трупе чтобы изменить его свойства приблизительно в два раза быстрее, чем на бальзамационном столе. Каждый бальзамационный стол II увеличивает  на 1. Для более подробной информации о трупах и рейтинге трупов, смотрите раздел труп и для более подробной информации о подготовке тел, смотрите раздел Морг.
В сравнении с бальзамационным столом I, этот стол применяет жидкости быстрее и тела разлагаются медленнее. Если поместить свежее тело на этот стол, до того как оно успеет разложиться на 1%, он так может пролежать неделю не разлагаясь.

## Стоимость

 4x Стальные части
 4x Сложные колбы

## Производит

Чтобы воспользоваться столом, нужно положить на него тело и в открывшемся окне выбрать инъекцию. Процесс автоматический и требует времени. Одна и таже инъекция не может быть применена к одному телу дважды. Чтобы сработала серебряная/золотая инъекция, у тела должны быть красные черепа.
Железные единорожьи рога

Этот текст еще не переведен на **русский** язык!
Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода.

**Железные единорожьи рога** is a quest item from the Game of Crone DLC. It is given to the player by Krezvold for 50  after the  2xФайл:Pile of Components item.png Pile of Components are received from the Donkey.

*Note: The 50  cost includes the Battle horseshoes quest item as well.*

After giving it to the Donkey through the Contraband Box "Send: weapons" quest, along with the Battle horseshoes the player will receive the Revolutionary message II.

Шаблон:Navbox-GameofCroneQuest
Красный цветок

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

**Красный цветок** — это собираемый предмет, который можно найти во всех открытых локациях. Не требует никаких технологий для сбора. После разблокировки технологии «Насекомые» в дереве технологий «Сельское хозяйство и природа» сбор красных цветов также может давать бабочек днём ​​или мотыльков ночью. Большое количество располагается на пути к хижине в лесу.

Красный цветок (в количестве двух штук) требуется для создания клумбы, улучшающей качество кладбища. Использовав его, можно восстановить 3 единицы энергии, однако при его добыче персонаж расходует 2 единицы, что делает цветки (в частности, красный) неэффективными для восстановления запаса энергии.
Item/doc/ru

Документация[обновить]
Used primarily to create inline item entries for things such as navboxes, crafting recipes, and trades.
Use template:Quality Sprite if you need a larger image with a quality star.

## Usage

```
```

## Examples

```
{{Item|Beet}}
```

  Beet

```
{{Item|Butterfly|1|1}}

{{Item|Butterfly|3|silver}}

{{Item|Butterfly|30|Gold}}

{{Item|Butterfly|100|animation}}

{{Item|Jibberish|100}}
```

 1x Butterfly

 3x Butterfly

 30x Butterfly

 100x Butterfly

 100x Butterfly

Расположенная выше документация включена из Item/doc/ru/док. (править | история)
Известность

Известность - показатель, который позволяет добавлять паллеты в торговом офисе. В самом начале игрок имеет нулевую известность, поэтому в торговом офисе есть только одна паллета для товара. Чтобы иметь возможность добавить ещё паллеты, необходимо заработать очки известности.

Вы также можете заработать одно очко известности, вернув Шармэль её Ожерелье (квест "Горбун из военного лагеря"). Об этом говорит Купец, согласившись, что привлечение знаменитостей в рекламе вашего бизнеса - хорошая идея.

Прежде, чем попасть в Торговый офис, вам необходимо выполнить задание купца "Торговая лицензия".
Благовония II

**Благовония II** – это церковный расходный ресурс, который можно использовать в любой чаше для благовоний, чтобы временно обеспечить +4 к рейтингу церкви в течение 6 минут.

## Исследование

 15 45 |  2x Вера   4x Наука | -5 | Неразлагаемое

## Торговля

Благовония II продаёт и покупает Епископ.

## См. также

* Благовония – способны предоставить +2 к качеству церкви, длительность – 4,5 минуты.
* Свечка – альтернативные церковные расходные материалы.