Wolne miasto Dolio

## Krótki Opis

Wolne Miasto Dolio znajdowało się na Pustyni Kal’stun, nad brzegiem Morza Zil’ten i przed ruinami dawnego pałacu Kittonów UM. Miasto portowe, powszechnie było uznawane za największe na kontynencie. Świetna lokalizacja Miasta sprawiała, iż było ono jednym z najważniejszych lokacji Alvionu, zaraz po cesarstwie Acrum.

## Ustrój i Prawo

Władzę w Dolio sprawowała rada składająca się z 5 kapłanów, każdy reprezentował inną rasę: Jaszczuroludź, Człowiek, Elf (niewiadomego pochodzenia), Kotoludź i Krasnolud. Praw w Dolio praktycznie nie było, zakazane było jedynie zabijanie i okradanie się w mieście, poza miastem wszystko było dozwolone.

## Święta i muzyka

Mieszkańcy Dolio byli w większości bardzo religijni. Nie oznacza to jednak, iż nie potrafili się bawić. Co prawda odprawiali tylko jedno święto religijne, to przez duży przepływ różnych kultur w mieście wykształtowały się różne inne sposoby zabawy i spędzania wolnego czasu. Kilka razy w roku odbywał się tu Wielki Festiwal Doliański. W zależności od czasu różni się on tematyką. Często wplatał się w nim elementy religijne, lecz było ich za mało, by uznać festiwal religijnym. Odbywał się on w całym mieście i na ruinach Imperium UM.

Dolianie uwielbiali muzykę. W licznych karczmach miejskich można było usłyszeć różne lokalne utwory. Głównymi instrumentami regionu były lutnia i flet. Tutejsza muzyka była żwawa i skoczna, lecz czasami można było spotkać tu też wolne i piękne ballady.

## Magia i Codzienność

Magia w Dolio była w porównaniu do innych miast i państw Alvionu na nieporównywalnie wyższym poziomie. Powodem takiej różnicy było między innymi to, iż w Dolio w przeciwieństwie do np. cesarstwa Acrum, magia była legalna. Drugim powodem mogła być również obecność Akademii Magii. Była to jednostka wyspecjalizowana w kształtowaniu umysłów w celu poznania tajnik sztuk magicznych wszelkiego rodzaju. Oczywiście akademia Alviońska Takiki posiadała tutaj największy wydział, gdyż jest dofinansowywany przez radę kapłanów Dolio.

Dolio zamieszkiwali głównie handlarze. Mieszkali oni w niewielkich domach zbudowanych z kiepsko termo-przewodzących skał białego piaskowca. Dzięki temu mogli przetrwać wysokie temperatury panujące na pustyni za dnia i wielki chłód nocą. Głównym zajęciem tamtejszej ludności był handel, żyli z niego wszyscy stali mieszkańcy, resztę zajmowali nowo przyjezdni, odwiedzający Dolio lub ci kórzy przebyli cały Alvion, by kupić wszelkiego rodzaju towary.

## Wielka podróż

### **Ruiny miasta**

Dawne wolne miasto Dolio zostało zniszczone dwa razy, port i budynki przy porcie zostały zrujnowane przez obniżenie poziomu wody i towarzyszące mu trzęsienie lekkie ziemi, które wystarczyło do uszkodzenia piaskowcowych budowli całego miasta. Następnie miasto zostało zaatakowane przez armię orków, mimo powołania do obrony miasta żywiołaków, miasto zostało zdewastowane i ograbione prze orki.

### **Dolio (Alvion)**

Założone na początku 9E, przez pierwszą grupę ekspedycyjną, została wysłana 2 miesiące po obniżeniu się poziomu wody na północ, po czym mocno zboczyła z kursu, po 10 latach wędrówki dotarła do ziem obecnego Alvion i tam założyli wioskę Dolio. Taz z biegiem kolejnych hekt została nazwana Vasir i przekształcona w wielkie miasto.

### **Imperium Dolio**

Imperium założone pod koniec 9E, założyła je jedna z ekspedycji doliańskich, która poszukiwała nowego domu po zniszczeniu miasta. Niewielka grupa dolian najpierw dołączyła się do wiosek z którymi niegdyś handlowała. Ostatni żywy kapłan czyli Antoni Razzar, przedstawiciel rasy Kotoludzi jak i całego Dolio, doszedł do porozumienia z mieszkańcami półwyspu. Postanowili oni stworzyć państwo o odmiennej polityce, które stawi opór tyranii Orków, zdecydowano się wtedy na rozwalenie skalnej mierzei łączącej wyspę z lądem. Rozpoczęto wtedy przygotowania do odwetu na armii PRB.

## Ciekawostki:

Na całym Alvionie znajdują się aż 3 regiony zwane "Dolio". Ruiny dawnego pustynnego miasta portowego Dolio, wielkie Imperium Dolio na wyspach Kaltuun, oraz państwo Dolio na ziemiach rezerwatu Alvion.