Корабль

**Корабль**, официально названный "*Хиcа Мару*", является большим грузовым судном, застрявшим посреди океана. Именно там происходят события этого места. Побег с корабля является основной целью игры, и может быть достигнут с помощью трех способов.

Хотя, игрок быстро поймет, что он не один.

## Планировка и номера

Отдельные секции корабля еще случайно сгенерированный макет, и отличаются в каждой новой игре. Однако базовая компоновка секций одинакова, и процедурная генерация происходит только в заданных секциях.

### Верхние палубы

Также упоминается как "экипаж палубы" или "жилой район" — здесь умерший экипаж жил. Обычно здесь можно найти скотч, зажигалки, огнетушители и предохранители. Наиболее распространенным предметом в этой области являются хрупкие предметы (т. е. стаканы, чашки и бутылки).

Дисфункциональная диспетчерская корабля и единственная комната, которая имеет 4 разных входа/выхода.
Комната для вахты экипажа "Хиса Мару". Примечательно, что эта комната содержит блок предохранителей, который питает электрическое освещение палубы 7 и 8.

### Нижние палубы

Расположены в недрах корабля, нижние палубы состоят в общей сложности из 4-ех уровней, и являются гораздо более обширными и лабиринтными, чем верхние палубы. Разорванные паровые трубы в основном встречаются здесь, что делает его летучим местом для изучения.

Обычно упоминается как "бухта", в этой области находится субмарина, возможный способ побега, и имеет 3 различных входа/выхода дверного проема, но особенно не содержит предметов или тайников. Из соседней станции управления открывается вид на комнату, к которой игрок может получить доступ и использовать ее в своих интересах. Подвижная тележка в комнате может быть "защитой", чтобы заблокировать одну из трех дверей, Вам нужно взаимодействовать с ней, или один из трех вентиляционных отверстий в комнате, которые используются Охотником.

### Главная палуба

Также упоминается как "внешняя палуба", это внешняя область между верхней и нижней палубами. Красные шкафчики можно найти в парах вдоль обеих сторон по всей длине корабля. Предметы не появляются нигде на главной палубе.

Расположенная ближе к центру корабля, вертолетная площадка имеет установленный на ней рабочий вертолет, который может быть использован в качестве возможного пути побега для игрока. Также в районе находятся четыре запертых на цепочку контейнера для хранения, в одном из которых беспорядочно размещается заправочное оборудование, необходимое для вертолета.

### Общие номера

Общие комнаты составляют подавляющее большинство случайно генерируемых областей верхней и нижней палубы и могут содержать от 0 до 3 или более различных предметов в каждом из них, а также тайники, такие как шкафчики, шкафы, кровати, полки для хранения или столы. Номера помечены как "общие", потому что в противном случае они ничем не примечательны и могут даже появляться несколько раз в области.

 —
 —
Небольшая мастерская с двумя шкафами. Иногда может содержать предмет для побега, такой как цепная катушка или батарея субмарины.

## Ловушки

Корабль пронизан множеством опасностей и ловушек, большинство из которых обладают способностью либо оглушить, либо убить игрока.

Расположены как на верхней, так и на нижней палубах, вентиляция не представляет непосредственной опасности для игрока, если только Охотник не является монстром, который в первую очередь появляется из них, когда он выползет из-за громкого шума.

## Мелочи

* Название корабля "Хиса Мару" раскрывается в записке №11.
* По данным проектам Team Junkfish Blog #07, были 2 другие ловушки: ловушка-растяжка, и падающая ловушка.
* Внешний вид корабля, как видно из финальных роликов, кажется несколько иным, чем в игре. (например, под главной палубой нет второй внешней палубы или, по крайней мере, нет той, которая доступна или видна под любым углом).