recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Candy and a Currant Bun

Side B of UK single; solid centre variant

### Recorded

29 January 1967 atSound Techniques Studios(London, United Kingdom)27 February 1967 atEMI Studios(London, United Kingdom)

### Producer(s)

Joe Boyd

"**Candy and a Currant Bun**" is the B-side to Pink Floyd's first single, "Arnold Layne". Its lyrical content is about drugs and casual sex.

## Lyric change

When performed live in 1967, the song was known as "Let's Roll Another One" and contained the line "I'm high – Don't try to spoil my fun", but the record company forced Syd Barrett to rewrite it, at the suggestion of Roger Waters, without the controversial drug references.

## Critical reception

When the collection *Relics* was released in 1971, critic Dave Marsh wrote in *Creem* that he had expected "Candy and a Currant Bun" to be on it. (It was not.) His album review was largely composed of a paean to this missing track, writing in part that "It's simply the definitive 1967 British rock'n'roll single. It's also uniquely powerful, like one of those first two or three Who 45s, the kind that send chills runnin' up and down your spine, and make you listen time and time again. Unlike the Pink Floyd's later work, 'Candy And A Currant Bun' never ditches rock'n'roll for space music, but it does manage to give something of the sense of multi-galactic perspective that the best of Pink Floyd's (read Syd Barrett's) music has had."

## The Mars Volta cover

The Mars Volta's cover of "Candy and a Currant Bun" was released in some U.S. indie stores as free 5" VinylDisc in 2008. It was given away with purchase of the album *The Bedlam in Goliath*. The VinylDisc was an experimental format that contained a digital side and a vinyl side, one side playing in a CD player, while the other side playing on a turntable. The vinyl side contains the Pink Floyd cover "Candy and a Currant Bun", while the CD side contains the audio track for "Candy and a Currant Bun" as well as the "Wax Simulacra" video as enhanced content. It also comes with a removable foam spindle insert to switch between CD and vinyl.

The track was a bonus track on the UK and Australasian releases of the album.

## Personnel

* Syd Barrett – lead vocals, electric guitars
* Rick Wright – Farfisa organ, harmony vocals
* Roger Waters – bass, screaming
* Nick Mason – drums, backing vocals (spoken "drive me wild" line)
Carte

Hedgewars se joue sur des cartes . Les cartes définissent la forme et la conception du terrain . Les cartes peuvent être soit prédéfinies, dessinées à la main dans un simple éditeur de cartes, soit un niveau généré aléatoirement qui correspond à un thème sélectionné .

### Types de cartes

#### Cartes d'images

Les cartes-images sont des cartes basées sur un fichier image (d'où le nom). Ce sont toujours les mêmes. Hedgewars ne placera pas de poutres ou d'objets terrestres. Des exemples de cartes d'images sont Hogville, Lonely\_Island et HedgeFortress (illustré ci-dessus).

Les cartes-images peuvent être très simples (uniquement un terrain normal) ou très sophistiquées avec un terrain glacé, gonflable ou même totalement indestructible, ou une combinaison des deux. Voir Terrain pour en savoir plus.

Un cas particulier de cartes-images sont les cartes de mission (→ Missions ), qui ne sont en fait que des cartes-images auxquelles sont attachées une mission spéciale, un mode de jeu, un défi, etc.

#### Cartes thématiques

Cela inclut des cartes aléatoires, des cartes scriptées et des cartes dessinées à la main. Toutes ces cartes ont en commun que l'apparence du terrain vient du thème. Tous les types de cartes thématiques sont en fait créés en deux étapes : d'abord, le terrain « nu » est créé, puis les poutres terrestres (ponts) et les objets thématiques facultatifs sont automatiquement ajoutés par Hedgewars. Poutres terrestres et objets thématiques, mais ceux-ci peuvent être désactivés dans les modificateurs du jeu .
Dans les thèmes avec mode « glacé » (Neige et Noël), les poutres de terre et les poutres placées par le service de construction seront glissantes.

##### Cartes générées aléatoirement

C’est de loin le type de carte le plus populaire.
Ces cartes sont différentes chaque fois que vous les générez avec une nouvelle graine . Les cartes aléatoires incluent les types de cartes « Créé aléatoirement », « Perlin aléatoire » et « Labyrinthe aléatoire ».

Ces cartes ne sont pas vraiment aléatoires (« pseudo-aléatoire » serait un terme plus correct), elles sont en réalité calculées, mais d'une manière très sophistiquée qui les fait paraître très aléatoires. Notez que si vous utilisez la même graine, vous pouvez facilement reproduire une carte aléatoire particulière.

##### Cartes scriptées

Les cartes scriptées sont des cartes créées par styles . Depuis la version 0.9.22, il existe 3 styles qui créent des cartes aléatoires plus uniques : ShoppaMap , DiagonalMaze , Tunnels .
Enfin, le style TechRacer propose ses propres cartes (qui ne sont pas du tout aléatoires, mais simplement sélectionnées au hasard).

##### Cartes dessinées à la main

Vous pouvez les dessiner dans un simple éditeur de carte inclus dans Hedgewars. C'est très simple, vous ne pouvez choisir qu'entre le terrain normal et l'air.

### Création de cartes

Voir l' entrée PresetMaps sur la base de connaissances Hedgewars.
Wiki Hedgewars

**Bienvenue au...**
**Wiki Hedgewars**
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**À propos du jeu**

***Hedgewars*** est un jeu vidéo stratégie développé par Hedgewars Team et édité par Hedgewars Team. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 17 décembre 2022. (En savoir plus...)

**Navigation**

**Armes • Objets • Hérissons • Équipes • Clans • Terrain • Vent**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Hedgewars*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Przetrwańcy

## Opis Przetrwańcy

Przetrwańcy to grupa osób która przetrwała wybuch apokalipsy zombie kiedy zombie zalały cały świat a ci ludzie przetrwali jedne z najcięższych warunków oraz unikneli zarażenia się wirusem

## Spis Przetrwańców

* Mariusz Szymczyk
* Jan Swobodzki
* Hans Muszwalden
* Amon Fritz
* Edmund Herwazy
* Hedmund Karlin
* Bruno Hlis
* Wilhelm Frack
* Dominik Riv
* Amon Fritz
* Hans Maneld
* Hedmund Karlin
* Joan Bochamin
* Herald okburg
Nobody Home

"**Nobody Home**" is a song from the Pink Floyd album *The Wall*. This song was one of several to be considered for the band's "best of" album, *Echoes: The Best of Pink Floyd*.

## Background

"Nobody Home" was written late into the development of *The Wall* after an argument between the band and Roger Waters. David Gilmour said that the song "came along when we were well into the thing [*The Wall*] and he’d [Waters] gone off in a sulk the night before and came in the next day with something fantastic."

## Lyrics

In the song, the character Pink describes his lonely life of isolation behind his self-created mental wall. He has no one to talk to, and all he has are his possessions. The song describes what Roger Waters says he experienced during the band's 1977 tour, the band's first major stadium tour. Additionally, the song contains some references to founding Pink Floyd member, Syd Barrett. The song was written after an argument between Gilmour, Waters, and co-producer Bob Ezrin during production of *The Wall* in which Gilmour and Ezrin challenged Waters to come up with one more song for the album. Waters then wrote "Nobody Home" and returned to the studio two days later to present it to the band. It was the last song written for *The Wall*. On the 30th anniversary of *The Wall* episode of the US radio show *In the Studio with Redbeard*, Gilmour revealed that "Nobody Home" was one of his favorite songs from the album.

A television playing in the background is frequently heard, including the line, "Surprise! Surprise, Surprise!" from *Gomer Pyle, U.S.M.C.* The lyrics "I got nicotine stains on my fingers, I got a silver spoon on a chain. Got a grand piano to prop up my mortal remains" are said to have been written specifically about Floyd's pianist Richard Wright, who was allegedly struggling with cocaine addiction at the time.

## Personnel[edit source]

* David Gilmour – bass guitar
* Roger Waters – vocals, EMS VCS 3
* Richard Wright – Prophet-5 synthesiser

with:

* Bob Ezrin – piano
* New York Symphony Orchestra

Personnel per Fitch and Mahon.

## Cover versions

* An orchestrated version, arranged by Jaz Coleman and performed by the London Philharmonic Orchestra conducted by Peter Scholes, appears on the 1995 instrumental album *Us and Them: Symphonic Pink Floyd*.
* On Metric's 2011 tour, for their 2009 album, *Fantasies*.
* On the tribute album *Back Against the Wall*, the track is performed by Rick Wakeman.
* Mark Lanegan performs the song on the 2018 tribute album *The Wall Redux*.

## Bibliography

* Fitch, Vernon; Richard Mahon (2006). *Comfortably Numb: A History of The Wall 1978–1981*.
* Fitch, Vernon (2005). *The Pink Floyd Encyclopedia* (3rd edition). ISBN 1-894959-24-8.
Geografia Frakcji

## Opis Miejsca Geograficznego Frakcji

Zjednoczona Rzesza Łaziska obejmowała cały obszar Łazisk Górnych Średnich i dolnych oraz Brady i Kopaniny gdzie wokół nich obudowano mur.Sam obszar znajduje się w górnośląskiej wyżynie dlatego teren jest bardzo wygórowany oraz bardzo nierówny.Spora część Rzeszy Łazisk Porastają lasy dlatego jest porwadzona duża wycinka lasów na meble oraz inne produkty wykonane z drewna.Pod powierzchnią w miescie znajduje się gigantyczne złoże węgla kamiennego które jest wydobywane przez górników w kopalni łaziskiej która odnosi coraz wieksze statystyki wydobycia węgla który na ostre zimy ociepla łaziskie domy.
Paranoid Eyes

"**Paranoid Eyes**" is a song from Pink Floyd's 1983 album *The Final Cut*. This song was one of several to be considered for the band's "best of" album *Echoes: The Best of Pink Floyd*.

## Personnel

* Roger Waters – vocals, bass guitar, acoustic guitar

with:

* Michael Kamen – piano and orchestrations
* Andy Bown – organ
* Ray Cooper – percussion
* National Philharmonic Orchestra – brass and string instruments
The Thin Ice

"**The Thin Ice**" is a song by the English rock band Pink Floyd. it is the second track on their 1979 album *The Wall*.

## Composition

The song, which is two minutes and 30 seconds in length, begins with the sound of an infant crying. The main body of the song is a 50s progression, with time signature in 6/8, commonly heard in doo-wop songs such as "Stand by Me", progressing from C Major to A minor, then F Major to G Major, played softly on piano and synthesiser. The first half of the lyrics are sung by David Gilmour in a gentle tone, beginning with *"Mama loves her baby"*, and a refrain of *"Ooh babe, ooh, baby blue"*. A bass guitar creates a dissonant effect mid-song, when it plays an F♯ against an A minor, the major sixth of the chord, and the augmented fourth of the key. Then Roger Waters takes over the lead vocal. The piano becomes staccato, as the lyric takes on a warning tone, with Waters singing *"If you should go skating/On the thin ice of modern life...."*

As the lyrics end, the diatonic sense of C Major is abandoned, as the melody heard earlier (E, D, F, E, and A) becomes stripped to a simple power chord riff, played loud by distorted guitars, with brief soloing. The song ends on a sustained C Major chord, but through crossfading with the next song on the album, "Another Brick in the Wall, Part 1", a D minor chord is interpolated, contributing to uneasiness intimated by the lyrics.

## Plot

*The Wall* is the story of Pink, who grows up to become an alienated and embittered rock star, with a failing marriage and feelings of megalomania. "The Thin Ice" can be seen as the introduction to his story, since the previous song, the album's opening track "In The Flesh?" is chronologically placed later in the album's narrative, and then the story is begun via flashback. "The Thin Ice" introduces Pink as a baby and young child, and while the lyrics assure the listener that *"Mama loves her baby, and Daddy loves you, too"*, it warns that *"[T]he sea may look warm... the sky may look blue"*, but *"Don't be surprised when a crack in the ice/Appears under your feet"*.

## Film version

The film shows hundreds of soldiers in the war, either wounded or dead, then cuts to Pink floating in his hotel pool. As shown later in the film (in the segment for "One of My Turns"), Pink has cut his hand, and the amount of blood in the water is exaggerated, until he appears to be floating in a pool of blood.

The film version has an extended piano intro that plays before Gilmour's vocal.

## Personnel

* David Gilmour – vocals (first verse), guitars, Prophet-5 synthesiser
* Nick Mason – drums
* Roger Waters – vocals (second verse), bass guitar
* Richard Wright – piano, Hammond organ

Personnel per Fitch and Mahon.

## References

* Fitch, Vernon. The Pink Floyd Encyclopedia (3rd edition), 2005. ISBN 1-894959-24-8.
Hedgewars

***Hedgewars*** est un jeu vidéo stratégie développé par Hedgewars Team et édité par Hedgewars Team. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en 17 décembre 2022.

## Prémisse

Jeu de stratégie au tour par tour, d'artillerie, d'action et de comédie, mettant en vedette les pitreries de hérissons roses avec attitude alors qu'ils se battent des profondeurs de l'enfer aux profondeurs de l'espace.
Missions

## Description

Les missions sont essentiellement des cartes scénarisées avec un objectif spécifique que vos hérissons doivent accomplir pour gagner. Les missions se présentent sous trois formes : les missions de campagne, les missions simples (en solo) et les cartes de mission (en multijoueur).

### Missions de campagnes

Il y a 24 missions de campagne réparties en 2 campagnes :

* Un conte de fées classique
* Une aventure spatiale

### Missions uniques

Les missions simples comprennent des missions d'entraînement (pour vous apprendre à jouer), des défis (vous essayez d'atteindre un bon temps ou de marquer) et des scénarios (vous devez atteindre un objectif pour gagner).
Liste des missions uniques (extrait) :

* Entraînement Bazooka
* Entraînement aux grenades
* Entraînement au fusil de chasse
* Entraînement au fusil de précision
* Fourré de bambous
* Grimper à la maison
* Canetons dangereux
* Plongeur
* Newton et le hamac
* Arbre effrayant
* Travail en équipe

### Cartes de mission

Une carte de mission est une carte- image à laquelle est attachée une mission qui peut être jouée en mode multijoueur.

* Basket-ball
* GrimperAccueil
* Contrôle
* CTF\_Blizzard
* Boule de frappe
* TrophéeCourse
Équipes

Une équipe est un groupe de hérissons qui se battent pour la victoire. Chaque joueur contrôle une équipe.

Différentes équipes peuvent être alliées si elles appartiennent au même clan .

Une équipe qui perd tous ses hérissons est éliminée du jeu, mais elle peut être ramenée à la vie par un résurrection .

## Personnalisation

Chaque équipe peut être personnalisée avec l'éditeur d'équipe comme vous le souhaitez.
Chaque équipe dispose de :

* Un nom
* Jusqu'à 8 hérissons
* Un drapeau
* Une tombe
* Un fort (utilisé en jouant sur la carte de type Forts)
* Une voix (pareil pour tous les hérissons)

## Données de l'équipe

Les équipes sont également habituées à progresser dans les campagnes et les missions parmi d'autres statistiques liées aux campagnes et aux missions. Sélectionnez une équipe à jouer dans l'écran de campagne/mission. La progression est stockée par équipe.
Les équipes sont stockées dans des fichiers « .hwt » dans le répertoire utilisateur sous `Teams`. Ce sont de simples fichiers texte. Le format de fichier est expliqué ici sur ConfigurationFiles .

## Contrôles personnalisés

Vous pouvez spécifier des contrôles personnalisés pour votre équipe. Si vous faites cela, les commandes par défaut seront remplacées chaque fois que cette équipe jouera. Par défaut, les équipes utilisent les contrôles par défaut que vous spécifiez dans le menu de configuration principal .
Fragments

Tous  Les sorts, à l'exception des sorts de signature et de démarrage , peuvent être améliorés à l'aide d'un  Éclat . Chaque sort a **2** améliorations possibles, parmi lesquelles vous ne pouvez en choisir qu'une seule.

Vous pouvez aussi  Désenchantez un sort dans la **section Laboratoire** d'un sanctuaire , libérant tous les fragments utilisés pour l'améliorer et renvoyant le fragment dans votre inventaire.

Actuellement, les fragments ne peuvent pas être vendus, échangés ou détruits.

### Utilise

* Les fragments sont utilisés pour améliorer vos sorts.
* Chaque  Le sort a 2 améliorations possibles, mais vous ne pouvez en utiliser qu'une pour chaque sort.
* Une fois par  Le sort est amélioré, il ne peut pas être amélioré à nouveau.
* Les sorts améliorés vaudront également plus  Or en les vendant à un Boutique .

### Collecte d'éclats

* Il y en a un gratuit  Éclat trouvé à mi-chemin de Deadwoods .
* Les fragments sont autrement collectés à partir de Elite and Rencontres de boss.
	+ **1** fragment est collecté sur chaque Rencontre d'élite.
	+ **1** fragment est collecté sur chaque Rencontre de boss.

### Sorts de désenchantement

* Lors de la visite d'un Sanctuaire , vous pouvez  Désenchantez les sorts en échange d'objets supplémentaires.
* Désenchanter un sort amélioré supprimera également son  Éclatez-vous et remettez-le dans votre poche.
* Les sorts désenchantés sont détruits, mais il y a une chance de retrouver ces sorts dans les brouillons de sorts.
Zjednoczona Rzesza Łazisk

## Opis Frakcji

Flaga Zjednoczonej Rzeszy Łazisk

Herb Zjednoczonej Rzeszy Łazisk

Zjednoczona Rzesza Łazisk to państwo Narodowo Socjalistyczne które objeło i zamurowało całe miasteczko łaziska.Mikropaństwo jest chronione 2 Warstwowym murem który jest bardzo mocno chroniony przez armie.Mikropaństwo jest bardzo zmilitaryzowane dlatego posiada gigantyczne zaplecze wojska które ma wiele pod oddziałow które wykonują ekspedycje w dalsze tereny mikołowa oraz innych pobliskich miast.Zjednoczona Rzesza Łazisk ze względu na ideologie jej miasta są wypełnione symbolami ideologicznymi.Frakcją rządzi Hans Muszwalden a jego zastępcą jest Mariusz Szymczyk.

## Opis Ustroju oraz Ideologii Frakcji

Ustrój Frakcji to **Totalitaryzm** dlatego jest bardzo duża kontrola obywateli oraz kontrola przywódców partii i państwa nad życiem prywatnym i publicznym ludzi.

**Narodowy** **Socjalizm Łaziski** to odmiana Niemieckiej wersji z 2 wojny światowej.Ta odmiana została usprawniona do warunków apokalipsy zombie.Religia w tej odmianie pełniła ważną funkcje oraz postawiono na skrajniejszy militaryzm oraz obronę ludzi za wszelką cene oraz nową architekture wojenno klasyczną.W tej ideologii Ślązacy byli najwyżej w hierarchi społeczeństwa.

## Polityka Frakcji

Frakcja jest militarystyczna dlatego stawia mocno na armie dlatego jak napotkają wroga nie dbają o dyplomacje tylko często odrazu atakują silnie uzbrojonymi jednostkami które odstraszają inne frakcje od murów i terenów ekspedycyjnych Rzeszy Łazisk.Frakcja ma wojne z Sektą satanistów z obrzerzy tych którzy atakują mury Rzeszy Łaziskiej.Są w sojuszu z Osadą Gardawice która powstała w wyniku budowy muru wokół wsi.

## Terytoria Frakcji

* Łaziska Górne
* Łaziska Średnie
* Łaziska Dolne
* Brada
* Kopanina

## Reszta Informacji o Frakcji

* Historia Frakcji
* Przywódcy Frakcji
* Architektura Frakcji
* Armia Frakcji
* Geografia Frakcji
* Religia Frakcji
* Ministerstwa/Organizacje Frakcji
* Społeczeństwo Frakcji
Typy Frakcji/Etapy Rozwoju Frakcji

## Co to frakcja?

Frakcja to dana grupa osób ocalalych z apokalipsy zombie która trzyma się razem.Bardzo często frakcje mają swojego przywódce i jakieś małe struktury.Frakcja w jakimś okresie czasu moze przerodzić się w mikropaństwo zależy od danego etapu rozwoju.Każda frakcja ma swoją ideologie oraz filozofie którą się posługuje te mniej rozwnięte frakcje poprostu starają się przeżyć.

## Typy Frakcji

* Grupa Przetrwańców
* Kult
* Sekta
* Enklawa
* Grupy Wojskowe
* Mikropaństwo
* Bandycka Organizacja
* Osady

## Etapy Rozwoju Frakcji

### Frakcja

* Grupa Ocalałych
* Większa Grupa Ocalałych
* Gigantyczna Grupa Ocalałych

### Kult

* Odosobniona Grupa Kultystów
* Szersza Grupa Kultystów
* Gigantyczna Grupa Kultystów

### Sekta

* Małe Sanktuarium Sekty
* Średniej wielkości sieć Sekty
* Gigantyczna sieć sekty

### Enklawa

* Mała enklawa rządu
* Średnio Terytorialna Enklawa
* Nowy Rząd Starego Państwa

### Grupy Wojskowe

* Małe Obozowisko Wojskowe
* Średnia Baza Wojskowa
* Gigantyczne Centrum Wojska

### MikroPaństwo

* Mała Bojówka Państwowa
* Średniej wielkości bezpieczne Dzielnice
* Formalne MikroPaństwo

### Bandycka Organizacja

* Grupa Bandycka
* Baza Bandycka
* Sieć Bandycka

### Osady

* Malutka Osada
* Średniej Wielkości Osada
* Gigantyczna Osada
Wiki SpellRogue

**Bienvenue au...**
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**À propos du jeu**

***SpellRogue*** est un jeu vidéo stratégie développé par Guidelight Games et édité par Ghost Ship Publishing. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en un date futur. (En savoir plus...)

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *SpellRogue*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
SpellRogue

***SpellRogue*** est un jeu vidéo stratégie développé par Guidelight Games et édité par Ghost Ship Publishing. Ce jeu est publié en Steam pour Microsoft Windows en un date futur.

## Prémisse

SpellRogue est un roguelike de construction de deck au tour par tour dans lequel vous lancez des sorts puissants à l'aide de vos dés de mana, obtenez des artefacts légendaires, améliorez vos sorts et expérimentez de puissantes combinaisons pour annihiler les Marcheurs du Vide qui corrompent le monde.
Sorciers

**Dans SpellRogue se trouvent trois sorciers jouables**, chacun avec ses propres chargements, styles de jeu et éléments. Il y a **Lapis** , le Voyant Azure, qui utilise l'eau et la glace pour contrôler le flux et le reflux de la bataille, ainsi que **Hazel** , le Mage de la Terre, qui façonne la roche et les plantes pour créer des défenses impénétrables et produire des coups furieux, et enfin, mais et certainement pas le moindre, **Azar** , le conjurateur de cendres, qui fait des ravages et des destructions grâce à des enfers affamés et à la magie du sang. Vous trouverez ici des informations de base sur chacun de ces assistants jouables.
Reliques

Les reliques sont accordées à mi-chemin des deuxième et troisième biomes. Vous recevrez un brouillon de 3 reliques parmi lesquelles choisir et la possibilité de relancer la sélection donnée pour 40  Or . Chaque relique fournit une action après son  L'énergie atteint son maximum.  L'énergie est accumulée par une pile à chaque tour, sans frais. Le temps de charge pour chaque relique diffère ; certains sont utilisables dès le premier tour de combat. Actuellement, les reliques ne peuvent pas être vendues ou échangées.
Przywódcy Frakcji

## Informacje dotyczące Przywódców Frakcji

### Opis

Zjednoczona Rzesza Łazisk była rządzona przez Fuhrera i jego zastępce oraz przez Partie Polityczną która była wybrana przez Fuhrera.Partia Nosi nazwe **Narodowo Robotnicza Partia Łazisk (NRPŁ)**

### Informacje o Władzy Frakcji

* Fuhrer: Hans Muszwalden
* Zastępca Fuhrera: Mariusz Szymczyk
* Gubernator Łazisk Górnych: Hans Muszwalden
* Gubernator Łazisk Średnich: Mariusz Szymczyk
* Szef Rządu: Amon Fritz
* Marszałek Armii: Hedmund Karlin
* Minister Rolnictwa: Edmund Herwazy
* Minister Industrializacji: Bruno Hlis
* Minister Edukacji: Wilhelm Frack
Pirate age

### **Pirate age chapter 1**

Two figures were battling on the rooftop of a building. “How the…” Josh started to say but was interrupted by Alex’s dough fists. “I’m done with this”. Josh said as he transformed into a phoenix. Just then Alex turned into a spiky donut and was rolling straight for Josh. Josh tried to move but found out he was stuck in dough! “Uh oh” Josh said as he realized that he was about to die. But then a dragon came from nowhere and chucked Alex-who was still in his donut form-really far away and turned to Josh. Josh gulped. “Ah, captain I-I can explain!” Josh stuttered. Jason transformed back into human form and so did Josh. “You failed me Josh.” Jason said. “B-but captain plea- Josh didn’t finish his sentence because Jason interrupted him angrily. “ENOUGH!” said Jason. “We need to find the rest of the crew said” Jason. “I don’t think so” a male voice said. “Damn it, it’s the marines!” Jason exclaimed.
Mutateurs du Vide

### Les bases

**Les Void Mutators** apportent des modifications uniques à votre expérience, toutes classées en fonction de leur niveau de difficulté, toutes fournissant des points de score supplémentaires à la fin de votre course.

### Niveaux

— **Journey :** démarre une exécution normale sans aucun mutateur actif.

— **Ruine :** choisissez jusqu'à **4**  mutateurs classés sur un total d'au moins **2**  .

— **Calamité :** choisissez jusqu'à **5**  mutateurs classés sur un total d'au moins **4** .

— **Catastrophe :** choisissez jusqu'à **7**  mutateurs classés sur un total d'au moins **7** .

— **Désintégration :** choisissez jusqu'à **7**  mutateurs classés sur un total d'au moins **10** .

— **Oblitération :** choisissez jusqu'à **8**  mutateurs classés sur un total d'au moins **13** .

— **Annihilation :** choisissez jusqu'à **8**  mutateurs classés sur un total d'au moins **16** .

— **Oblivion :** choisissez jusqu'à **9**  mutateurs classés sur un total d'au moins **20** .
Mana dit

**Les dés de mana** sont la principale ressource pour lancer des sorts. Comme   les dés standards , chacun est lancé pour une valeur comprise entre et . Votre **Anneau de Mana** , illustré dans l'image de droite, indiquera le nombre de dés lancés par tour. Tous les dés laissés dans le plateau à la fin du tour sont détruits, bien qu'il existe   des artefacts et des enchantements qui leur permettent de persister entre les tours. Il existe également plusieurs effets de manipulation de dés que l'on retrouve dans tous les types d'objets du jeu. Certains relanceront les dés respectifs, certains augmenteront leur valeur, entre autres effets. Les effets spécifiques sont notés dans les descriptions de l'élément concerné.

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki SpellRogue en le développant.*
Ciblage

Ces mots-clés exprimeront quels ennemis sont ciblés par les sorts. La plupart des sorts ont un type d'effet de ciblage qui est indiqué par un mot-clé spécifique dans la description de l'effet du sort. Sans mot-clé, vous pouvez vous attendre à ce que le sort soit lancé avec une flèche de ciblage, vous permettant de choisir qui prend directement l'attaque. Sinon, des mots comme Random , All , Front et Rear indiqueront où l'attaque sera lancée. Vous pouvez voir les compositions ennemies en combat dans le Bestiaire lorsque vous consultez les pages individuelles des ennemis pour voir quels ennemis sont assis à quelle position.

### Adjacent

Les ennemis de chaque côté de la cible principale sont également affectés.

Notez que ce mot-clé correspond à un effet ciblé, qui n'a pas de mot-clé direct.

### Tous

Chaque ennemi du plateau est affecté.

S'il n'y a qu'un seul ennemi sur le plateau sans position déterminée, vous pouvez vous attendre à ce que cet effet le frappe.

### Devant

L'ennemi affecté est positionné le plus près du sorcier.

S'il n'y a qu'un seul ennemi sur le plateau sans position déterminée, vous pouvez vous attendre à ce que cet effet le frappe.

### Aléatoire

L'ennemi affecté est choisi au hasard.

S'il n'y a qu'un seul ennemi sur le plateau sans position déterminée, vous pouvez vous attendre à ce que cet effet le frappe.

### Arrière

L'ennemi affecté est positionné le plus loin du joueur.

S'il n'y a qu'un seul ennemi sur le plateau sans position déterminée, vous pouvez vous attendre à ce que cet effet le frappe.

### Ciblé

L'ennemi affecté est choisi directement par le joueur à l'aide d'un mécanisme de ciblage de flèche lors du lancement.

Notez que cet effet est sans mot-clé spécifique. La plupart des sorts de ciblage sans mot-clé utiliseront la flèche pour un ciblage direct.

### Cibles X

Choisissez X cibles directement pour recevoir l'effet du sort, X étant le montant indiqué dans la description du sort.
Le nombre de cibles que vous êtes autorisé à choisir sera indiqué par une valeur numérique dans la description du sort.
Peru

Bandera de Peru

# Información sobre Perú

 ### Mapa Político

## Comida Típica

* Ceviche: Un plato frío hecho con pescado crudo marinado en jugo de limón, cebolla, cilantro y ají.
* Ají de gallina: Un guiso de pollo con ají amarillo, maní, leche, huevos y especias.
* Lomo saltado: Un plato de carne de res salteada con cebolla, tomate, papas fritas y salsa de soya.
* Cuy chactado: Un plato de cuy (roedor andino) asado a la parrilla.
## * Picante de mariscos: Un guiso de mariscos con ají amarillo, cebolla, tomate y especias.   Cultura e Historia
* Perú tiene una historia rica y diversa que abarca desde la civilización inca hasta la colonización española.
* El Perú es un país multicultural, con una población que representa a una amplia gama de orígenes étnicos.
## * El Perú es un país de contrastes, con una geografía que va desde las altas montañas de los Andes hasta las playas de la costa del Pacífico.    Ropa Tradicional
* La vestimenta tradicional en Perú varía según la región.
* En la costa, la vestimenta tradicional es generalmente ligera y fresca, hecha de algodón o lino.
* En la sierra, la vestimenta tradicional es generalmente más abrigada, hecha de lana o alpaca.
## * En la selva, la vestimenta tradicional es generalmente hecha de fibras naturales, como el algodón o el caucho.    Monumentos
* Algunos de los monumentos más emblemáticos de Perú incluyen Machu Picchu, la ciudadela inca construida en lo alto de una montaña.
## * Otros monumentos importantes incluyen el Coricancha, el templo del sol inca en Cuzco, y la Catedral de Lima, la catedral más antigua de América.    Fiestas
* Las fiestas populares en Perú son muy animadas y diversas.
* Algunas de las fiestas más importantes incluyen el Inti Raymi, una fiesta inca que celebra el solsticio de invierno, y el Carnaval de Puno, una fiesta colorida y alegre que se celebra en la ciudad de Puno.
## * Vídeo YouTube -> https://www.youtube.com/watch?v=H2vxKyZApbYMúsica
* La música peruana es una mezcla de influencias indígenas, europeas y africanas.
* Algunos de los géneros musicales más populares de Perú incluyen la música andina, la música criolla y la música afroperuana.
* Vídeo YouTube -> https://www.youtube.com/watch?v=F4tu5q4emUQ
## * Bailes
* Los bailes tradicionales de Perú son una expresión de la rica cultura del país.
* Algunos de los bailes más populares incluyen la marinera, el baile nacional de Perú, y la diablada, un baile de carnaval que se celebra en la región andina.
* Vídeo YouTube -> https://www.youtube.com/watch?v=Xywp7DqDkck
Des classes

Les classes seront notées sous le graphique complet de chaque sort.

Certains artefacts fourniront des effets passifs en fonction de la classe de sort lancée.

### Classes

#### Attaque

La **classe d'attaque** fournit des capacités offensives pour   les dégâts réduisant la   santé des ennemis.

#### Défense

La **classe Défense** fournit des capacités défensives pour   bloquer causés   les dégâts par les capacités ennemies.

#### Utilitaire

La **classe utilitaire** fournit souvent des effets de statut uniques pour augmenter l'efficacité globale des capacités du sorcier ou affaiblir les intentions de l'ennemi.

### Éléments relatifs aux cours

#### Sorts du Vide

* **Darkstar  :** Lancement automatique lorsqu'un **sort d'attaque** est joué : infligez 2   dégâts à une cible aléatoire.
	+ **Mise à niveau A : lancement** automatique lorsqu'un sort de défense est joué.
	+ **Mise à niveau B :** fournit des charges infinies.

#### Artefacts

* **Bittertooth  :** **Les sorts d'attaque** appliquent 1   poison lorsqu'ils infligent   des dégâts .
* **Masque mortel  :** Pour chaque 4 **sorts d'attaque** lancés en un seul tour, appliquez 1   Faible à tous les ennemis.
* **Collier Illumine  :** Pour chaque 3 **sorts d'attaque** lancés en un seul tour : infligez 9   dégâts à un ennemi aléatoire.
* **Roue de la vigueur  :** Pour chaque 3 **sorts d'attaque** lancés en un seul tour, gagnez 5   blocages .
San Tropez

"**San Tropez**" is the fourth track from the album *Meddle* by the band Pink Floyd. This song was one of several to be considered for the band's "best of" album, *Echoes: The Best of Pink Floyd*.

## Writing

Unlike the other tracks on *Meddle*, "San Tropez" was not written collaboratively; instead, Roger Waters wrote the piece himself and brought it into the studio already finished. It is the only track on *Meddle* not co-written by David Gilmour. This song is about a place called Saint-Tropez, a commune of the Var département in southern France located on the French Riviera. The song reflects an idealised vision of what a day in Saint-Tropez might be like.

### Misunderstood lyric

Throughout the 1970s and beyond, the second-to-last line of lyrics to the song, "Making a date for later by phone", has been persistently misunderstood in Italy, mainly because of Waters' slurred pronunciation ("...fer-lita-pah-fon"), as being "Making a date for Rita Pavone", with a reference to the well-known 1960s Italian pop singer.[*citation needed*] Pavone herself has stated several times, in TV interviews and elsewhere, that she actually believes the line to be about her.

## Recording

While Roger Waters plays the acoustic guitar as well as his usual bass, "San Tropez" does include a short slide guitar solo from guitarist David Gilmour and an extended piano solo by keyboardist Richard Wright at the end.

## Reception

In a review for the *Meddle* album, Jean-Charles Costa of *Rolling Stone* described "San Tropez", along with "A Pillow of Winds", as an "ozone ballad". He further described the two as "pleasant little acoustic numbers hovering over a bizarre back-drop of weird sounds." *Classic Rock Review* described "San Tropez" as "a jazz-inflected pop song with a shuffle tempo." They went on further saying "[San Tropez] adds another diverse dimension to the album with its easy-going crooner-like melody and atmosphere."

## Personnel

* Roger Waters – vocals, acoustic guitar, bass guitar
* David Gilmour – slide guitar
* Richard Wright – piano
* Nick Mason – drums and percussion
Potions

### Les bases

**Les potions** fournissent des effets et des améliorations supplémentaires pour renforcer un peu plus votre arsenal. Chaque combat que vous terminez, qu'il soit normal, élite ou boss, a tous une chance d'accorder une potion une fois terminé.

Ils sont également vendus dans les Boutiques à un prix relatif à leur rareté. Certaines potions sont spécifiques à un élément, ce qui signifie qu'elles ne peuvent être trouvées qu'en utilisant le sorcier correspondant. Les potions ne peuvent actuellement pas être vendues ou échangées.

Les potions peuvent être obtenues lors de toutes les rencontres de combat (Normal, Elite et Boss).

Le  Lodestone Lens triplera les chances rares . d'apparition de potions

La façon dont fonctionnent les gouttes de potion est la suivante :

* Commencez avec 40 **%** de chances que la potion tombe
	+ Si aucune potion ne tombe, augmentez les chances de 30 **%**
	+ Si la potion tombe, réinitialisez les chances à 40 **%**

Tous Fréquent Peu fréquent Rare
Lobdet

Space master kid dude who is cool-Zebu

# Space god Lobdet

### **Who Is He?**

He is a character in Space King and hunted. He is a very important character (like Doughy) and is based off of an admin, lobdet94. He is an apathetic character who doesn't really care what happens because he holds the belief that he can overcome anything that comes to him.

**Powers/Abilities**

He uses awakened Gravity fruit and can completely control gravity. He also has a Gravity Gun (further down the series of Space King).
Déverrouille

### Les bases

Vous trouverez ici un tableau de tous les déblocages du jeu. Chaque déverrouillage relatif à son sorcier ou à son livre peut être déverrouillé après avoir terminé le succès précédent. Certaines invites suivront vos progrès et d'autres exigeront que leurs valeurs soient complètement respectées pour pouvoir être déverrouillées. Avec plusieurs invites ouvertes, vous pouvez progresser ou débloquer plusieurs succès à la fois. La progression des réalisations s'accumulera, que vous obteniez ou non la victoire dans votre course.
Shouta

Shouta is a 4'0, 16-year-old Light user with the True Three Sword Style. He gained his powers after eating a fruit that his older brother, Jason, now dead, previously ate.

## Shouta

HOW DARE YOU EAT THAT?! IT WAS JASON’S! HOW DARE YOU DISRESPECT HIM?!-Doughy

### Aliases

Avenger, wimp, furry, anger, Bringer of Light.

## Physical Description

### Species

Human? Probably Rabbit because SPEED of light

### Eye Color

Left is red, hidden by his hair, right is blue
Frakcje WPRF

## Opis Frakcji

Frakcje to większe lub mniejsze grupy przetrwańców każda ma swój system przywódce oraz członków którzy starają się przeżyć.Frakcje na górnym śląsku są bardzo powszechne szczególnie w erze odbudowy.Każda Frakcja ma swoją tymczasową lub stałą base gdzie ją rozwijają i dzielą się swoimi zdobyczami

## Frakcje

* Helski Raj
* 32 dywizja piechoty morskiej
Seviye 21

0
0

**Hayatta Kalma Zorluğu: Sınıf 0**
**》Güvenli**
**》Güvenli**
**》Varlıklardan yoksun**

**Seviye 21:Numaralı Kapılar**, Arka Odalar'ın 22. seviyesidir.

## Tanım

**Numaralı Kapılar** olarak da bilinen Seviye 21, koridorlardan, odalardan ve benzer yerlerden oluşan bir komplekstir.
Tavanlardaki menfezler ve klima sistemleri katın havasını filtreleyerek odalara ve koridorlara taze bir esinti sağlar. Seviyedeki sıcaklık 18°C'ye ulaşabilir. Ayrıca birden fazla yangın fıskiyesi ve yangın alarmı vardır, bu nedenle seviyenin alev alması pek olası olmasa da, ateşe verirseniz etkinleşirler. Yangın çıkışları, yangın söndürücüler, saksılar, sandalye rayları ve duvar lambaları gibi ek dekoratif öğeler de bulunabilir.

## Koloniler ve Karakollar

Bu seviyede bilinen koloni veya karakol yoktur.

## Girişler ve Çıkışlar

### Girişler

* Seviye 20'nin duvarlarında çeşitli çatlaklardan bu seviyeye girilebilir. Bu çatlaklara Seviye 6,Seviye 9 Seviye 11 ve Seviye 13'te de rastlanabilir.

### Çıkışlar

* Seviyenin lobisindeki asansörler sizi Seviye 22'ye götürebilir. (doğrulanmamıştır.)
* Yere No-clip yapmak Seviye -1'e götürecektir.
* 20 etiketli bir kapıya girmek sizi Seviye 20'ye götürecektir.
Varlık Listesi

Backrooms İçerik Navigasyonu

**Kurallar Ve Rehberler**

**Seviyeler**

****Varlıklar****

**Objeler**

**Gruplar**

**Aranan Kişiler**

**Kanonlar**

**Hikayeler**

**Kırmızı Linklere Tıklayıp Listeyi Güncel Tutup Bize Yardım Etmekte Özgürsünüz!**

**▶ Standart Varlıklar**
**▼ Standart Varlıklar**

* Varlık 1: Gece
* Varlık 2: Pencereler
* Varlık 3: Gülümseyenler
* Varlık 4: Ölüm Güveleri

**▶ Standart Olmayan Varlıklar**
**▼ Standart Olmayan Varlıklar**
Effets de statut

### Les bases

Les effets de statut peuvent être trouvés au-dessus des barres de santé du sorcier et de l'ennemi. Chacun applique un effet différent pour bénéficier ou entraver votre progression. Vous pouvez passer la souris sur chaque icône pour lire son effet et voir les modifications calculées via les systèmes de prévisualisation et d'intention. Chaque buff fonctionne différemment, mais ils sont souvent statiques, ou sont réduits ou supprimés à la fin de chaque tour. Vous trouverez ci-dessous une liste des effets négatifs et bénéfiques sur le statut.

### Buffs et debuffs de sorcier

#### Légende

— Disponible via les sorts et objets de type Feu.
— Disponible via les sorts et objets de type Eau.
— Disponible via les sorts et objets de type Terre.
— Disponible via les sorts de type Vide.
— Ces effets sont également utilisés par les ennemis.
— Disponible pour les sorciers via les artefacts .
— Disponible pour les sorciers via Relics .
— Disponible pour les sorciers via les potions .
— Également utilisé par les Void Mutators .

### Capacités ennemies

#### Légende

— Ces effets sont utilisés par les ennemis normaux.
— Ces effets sont utilisés par les ennemis d'élite.
— Ces effets sont utilisés par les Boss Enemies.
Standart Seviye Şablonu

NOT: Seviyenizi hazırlarken bu şablonu "source editor"den kopyalayıp sayfanıza yapıştırıp istenen yerleri doldurarak yazınız.

Şablon:Sınıf

## "Seviye Adı"

### Sınıf

Seviye sınıfı (örn: 0, 1, 2)

**Seviye #** Arka Odalar'ın #+1. seviyesidir.

## Varlıklar

Buraya seviyedeki varlıkları yazın. Eğer hiç varlık yoksa boş bırakmayın veya bu kısmı silmeyin, varlıkların olmadığını veya neden olmadığını açıklayın.

## Koloniler Ve Karakollar

Buraya seviyedeki koloni ve karakolları yazın.

### ÖRNEK KARAKOL #1

* Takasa açık mı?
* Kişi sayısı
* Bazı başka özellikleri
* Bazı başka özellikleri

## Girişler ve Çıkışlar

### Girişler

* Örnek Giriş 1
* Örnek Giriş 2

### Çıkışlar

* Örnek Çıkış 1
* Örnek Çıkış 2
Raretés

Chaque élément possède   des sorts avec **5** catégories, **3** dont dénotent la rareté. Les sorts de signature et de démarrage sont joués via l'un des quatre chargements de départ de chaque sorcier. D'autres   sorts sont collectés au cours du jeu via les récompenses de combat , les boutiques ou les sanctuaires . Certains sorts et équipements ne sont disponibles qu'après avoir accompli certains succès .

### Raretés

#### Démarreur

Les sorts de démarrage n'ont pas de gemmes sur leur plaque signalétique et leurs noms ont une teinte grisâtre.

Ces sorts feront toujours partie des équipements de départ de votre sorcier.

Ces sorts n'apparaîtront pas dans un   brouillon de sorts , un sanctuaire ou une boutique.

#### Signature

Les sorts de démarrage ont des gemmes circulaires blanches sur leurs plaques signalétiques et leurs noms sont d'un blanc uni.

Les sorts de signature seront toujours trouvés dans le cadre des équipements de départ de votre sorcier.

Ces sorts n'apparaîtront pas dans un   brouillon de sorts , un sanctuaire ou une boutique.

#### Commun

Les sorts courants ont des gemmes blanches en forme de diamant sur leurs plaques signalétiques et leurs noms sont d'un blanc uni.

Ces sorts peuvent être trouvés dans un   brouillon de sorts , un sanctuaire ou une boutique.

#### Peu courant

Les sorts peu communs ont des gemmes vertes en forme de diamant sur leur plaque signalétique et leurs noms sont verts.

Ces sorts peuvent être trouvés dans un   brouillon de sorts , un sanctuaire ou une boutique.

#### Rare

Les sorts rares ont des gemmes bleues en forme de diamant sur leurs plaques signalétiques et leurs noms sont bleus.

Ces sorts peuvent être trouvés dans un   brouillon de sorts , un sanctuaire ou une boutique.

### Taux d'abandon

Ces taux se réfèrent uniquement aux   projets de sorts qui vous sont récompensés après les rencontres de combat et diffèrent entre chaque biome.

Outre les valeurs de base indiquées ci-dessous, il est important de noter que rédiger un sort commun augmentera de 5 % les chances de voir un sort rare dans un projet.

Cette augmentation est réinitialisée lorsqu'un Sort Rare apparaît dans un Draft. L'   Lodestone Lens artefact **triplera** les chances rares . d'apparition de sorts

#### Bois morts

* **Commun  :** 70%
* **Peu fréquent  :** 35%
* **Rares  :** -5%

#### Désert brûlé

* **Commun  :** 50%
* **Peu fréquent  :** 40%
* **Rares  :** 10%

#### Le vide

* **Commun  :** 50%
* **Peu fréquent  :** 40%
* **Rares  :** 10%
A Main Character

Doughy

Doughy

**Blox fruits:Dough awakened**

abilities: Mislle fist+all dough moves awakened+ unawakened

**Weapon/s: spiky trident**

Description: wears a pale scarf and creates dough out of no where.:spiky trident produces powerful dough to suffocate people/enemies

appearance: red hair and loves eating donuts.

Side: in the red cap pirates

race shark.
Regiony Frakcyjne

## Opis Regionów Frakcyjnych

Region Frakcyjny to obszar na którym Frakcje grupy lub mikropaństwa wystepują nie daleko siebie lub mają powiązania regionalne często Regiony Frakcyjne to poprostu zaznaczenie terytoriów w celu uporządkowania poszczególnych grup lub frakcji.

## Spis Regionów Frakcyjnych

### Europa

* Górnośląski Region Frakcyjny
* Dolnośląski Region Frakcyjny
* Małopolsko-Karpacki Region Frakcyjny
* Wschodnio Pomorski Region Frakcyjny
Seviye 11

*⠀*

*Sonsuz Şehir*

*⠀*

1
1

**Hayatta Kalma Zorluğu: Sınıf 1**
**》Güvenli**
**》Korunaklı**
**》Minimum Varlık Sayısı**

Seviye 11 , Backrooms'un 12. Seviyesidir.

## Tanım

Seviye 11, Backrooms'un 12. Seviyesi olarak bilinir. Şekil ve yapı bakımıneviye 9'a oldukça benzerlik gösterir. Ancak, yapısal açıdan en büyük fark, Seviye 11'in orta sınıf mahalleler yerine ofis binaları, manlar ve büyükşehirlerde sıklıkla gördüğümüz diğer yapılarla dolu olmasıdır. S11'de metro istasyonları, parklar, yerleşip kendi dükkanlarını açmış olmalır. Seviyenin etrafında birçok nükleer santral bulunmaktadır. Bu santraller genellikle birbirlerine 40.000 kilometre uzaklıkta yer alır ve faaliyette değillerdir. pıların var olup, ancak çalışır durumda olmamaları, eski zamanlarda enerji üretimi için kullanra terk edildikleri şeklinde komplo teorilerine yol aç

Seviye 11'in bir fotoğrafı.

## Yaratıklar

Seviye 11 Etkisi, anladığım kadarıyla birçok farklı yaratığın etkilendiği bir durumu ifade ediyor. Bu etki altında, yaratıklar -siz onlara zarar verseniz bile- size karşı uysal hale geliyorlar. Bu yaratıklar, örneğin Faceling'ler veya Hound'lar gibi canlılar olabilir. Bu durum, belki de bir büyü veya doğaüstü bir güç tarafından kontrol edilen bir enerji alanından kaynaklanıyor olabilir.

Seviye 11 Etkisi, etkilendiği yaratıkların agresifliklerini ve düşmanlık eğilimlerini azaltarak, onları size karşı daha dostane ve uysal hale getiriyor. Siz onlara zarar verseniz bile, yaratıklar sizinle savaşmak yerine size karşı sırganlık göstermeyecek ve size karşı korumacı veya pasif davranacaklar.

## Koloniler ve Karakollar

Sevenin arişli olması sebebiyle seviyede birçoklmuştur. Bu kolonilerin çoğu arkadaş canlısıdır ve yardım istemeniz durumunda size yardım edeceklerdir.

## Girişler ve Çıkışlar

### Girişler

* Seviye 9'da 160 ile 320 Kilometre arasında bir mesafe boyunca kuzeye doğru giden sokak işaretlerini takip ederseniz, çevrenizdeki binalar yavaş yavaş değişmeye başlayacak ve en sonunda Seviye 11'e geçiş yapacak.

Metroya binerek de girebilirsiniz.

* Seviye 11.1'de uzaktan şehre doğru yürüyerek Seviye 11'e girebilirsiniz.

* Seviye 17'nin en üst katmanına uzun süre gökyüzüne bakmak sizi 11. Seviyeye getirecektir.

* Seviye 25'te turuncu bir atari dolabına girildiğinde bu Seviyeye ulaşılacaktır.

* Seviye 11'e Seviye 36.1 aracılığıyla da girilebilir.

* Seviye 61'de hareketsizken trenin dışında yürümek Seviye 11'e yol açacaktır.

* Seviye 66'da uzun bir yol bulmak sizi Seviye 11'e götürecektir.

* Seviye 69'da bir tünel bulmak Seviye 11'e yol açacaktır.

* Seviye 78'de bir hava kilidine girmek Seviye 11'e yol açacaktır.

* Seviye 87'den itibaren bu seviyeye birden fazla kapıdan girmek mümkündür.

* Seviye 122'de bir çöp kutusuna girmek bu Seviyeye yol açabilir.

* Seviye 11'e açılan kapıları olan diğer Seviyeler arasında Seviye 88, Seviye 34, Seviye 40, Seviye 95, Seviye 113, Seviye 119 ve Seviye 92

bulunur.

### Çıkışlar

* Binalardaki pencerelerden bazıları içlerinden geçmeye çalışmanız durumunda Seviye 12'ye girmenizi sağlayabilir.
Rose

R-Rose?!?!-Shouta

### Family

Rose comes from the same family of Jason and Shouta. She is the youngest one and is considered the weakest. She relied on her two older brothers to protect her from bullies. One day, Jason set out on an adventure. He sent letters to shouta and Rose every two months. Until suddenly the letters stopped coming. Shouts went out to investigate. Rose also set out on an adventure.