Configuration initiale du BMS

Le but de cette première configuration n'est pas de répondre à toutes vos questions sur la configuration de Falcon BMS mais de vous indiquer les paramètres courants que vous seriez intéressé à utiliser dans le cadre de votre configuration initiale.

# Lanceur Falcon BMS

Une fois Falcon BMS installé, vous devriez pouvoir lancer le "Lanceur Falcon BMS".

Comme vous pouvez le voir, nous avons quelques options que nous pouvons visualiser ici et qu'il pourrait être intéressant de configurer à ce stade.

Je me concentrerais sur :

* Paramètres du lanceur
* Configuration
* Fichier de configuration Falcon BMS

# Launcher Parameters

If you have ticked the shortcut box for BMS launcher during the installation process, you should have the Falcon BMS launcher icon on your desktop.

Right-click on it in order to show the option drop menu and select “properties”.

The following image should show up on your screen *(see image on the right)*.

Il existe plusieurs paramètres disponibles pour utiliser afin de forcer les propriétés sur le lanceur…

Nous vous recommandons d'utiliser les suivants :

* "-nomovie"
* "-window" (pas nécessaire si vous utilisez une fenêtre avec ou sans bordure mais cela ne fait pas de mal de l'avoir)

Comme vous pouvez le voir dans le champ Target, vous devez ajouter ces paramètres après le dernier (") et n'oubliez pas de laisser un espace après le (") et avant (-).

Appuyez simplement sur Appliquer et sur OK en bas de la fenêtre et vous devriez être prêt pour cette étape !

# Outil de configuration BMS

L'outil de configuration BMS est un moyen graphique d'interagir avec le fichier : `<BMS root>\User\Config\Falcon BMS.cfg`.

Comme vous pouvez le voir, vous avez quelques sections que vous pouvez consulter :

* Avionique
* Campagnes
* Général
* Matériel
* Modifications
* Multijoueur

À ce stade, voici quelques éléments qui pourraient vous intéresser :

## General Section

Voici quelques options auxquelles vous devrez peut-être réfléchir ou garder à l’esprit pour une utilisation future :

### Champ de vision (FOV) :

Avec ces paramètres, vous pouvez jouer avec la vue par défaut que vous aurez lorsque vous sauterez dans votre avion.

Pour les écrans plus larges ou à haute résolution, vous devrez peut-être sélectionner un FOV plus élevé !

> **REMARQUE :** Vous devrez peut-être modifier manuellement le FOV via le fichier Falcon BMS.cfg si le FOV proposé dans l'interface ne peut pas répondre à vos besoins.
> Les lignes correctes du fichier à modifier sont : `set g_fDefaultFOV XXX`et `set g_fMaximumFOV XXX`(les deux existent déjà, ne les ajoutez pas).
>
>

### Lire le film d'introduction au démarrage :

À moins que vous ne souhaitiez voir le film d’introduction de Falcon, nous vous recommandons de décocher cette option…

### Utiliser l'altimètre Hg :

Pas besoin de changer cela à ce stade mais sachez que certains serveurs nécessitent que vous changiez cette option.

* Si coché : Altimètre Hg (format xx.xx)
* Si décoché : altimètre mb (format xxxx)

## Matériel

Il existe de nombreuses options avec lesquelles vous pouvez jouer en fonction de votre capacité matérielle actuelle.

Le but n’est pas de passer en revue chaque option mais au moins d’en cocher quelques-unes qui vous aideront à gagner quelques FPS…

1. Réduire le système de particules (vérifier)
2. Shaders > Mappage des ombres (décocher)
3. Shaders > Mappage des ombres > Ombres sur la fumée (décocher)

Avec ces options, vous devriez déjà gagner une bonne partie des performances !

# Fichier de configuration Falcon BMS

Comme indiqué, le fichier est présent dans le dossier : `<BMS root>\User\Config\Falcon BMS.cfg`. Ouvrez-le avec n'importe quel éditeur de texte dont vous disposez (Notepad, Notepad++, …)

Voici quelques options que vous devriez vérifier :

* set g\_bPrettyScreenShot : Cette option doit être définie sur 1 si vous souhaitez avoir des captures d'écran sans les bannières de l'interface utilisateur à l'écran.
* set g\_bExportRTTTextures : Cette option doit être définie sur 1 si vous avez l'intention d'utiliser l'extraction d'affichage sur un autre écran.
* set g\_fSmartScalingThreshold : Pour avoir une représentation correcte des modèles 3D à courte distance, une valeur de 1,5 minimum est recommandée.

Une fois ces options définies, vous devriez être prêt à commencer votre aventure Falcon BMS !