Bitwy PvP

**Bitwy PVP** to tryb gry w konwencji PvP dostępny pod koniec gry, w którym większe

(jak w rajdach) grupy graczy mogą walczyć na placach boju dostosowywanych przez graczy.

## Zawartość

[schowaj]#Streszczenie

1. Cele
2. Wtyczki i modyfikacje
3. Większe wtyczki działkowe
	1. Mniejsze wtyczki
	2. Większe wtyczki
4. Mniejsze wtyczki działkowe
	1. Działki - pojazd
	2. Działki - przemieszczanie się
	3. Działki - Rajd
	4. Działki - Super
5. Media
	1. Obrazy
	2. Video
6. Zmiany patcha
7. Odniesienia
8. Linki zewnętrzne

## Summary

Po osiągnięciu poziomu 50 możesz kupić działkę bojową na dryfującej wyspie. Twoim zadaniem będzie przekształcenie jej w pole bitwy. Przedmioty do twojej działki bojowej można uzyskiwać podczas rajdów i przygód. Pokonanych bossów rajdów można dodać do swojej działki, ale będą oni znacznie słabsi niż byli wcześniej.

Kiedy twoja działka bojowa jest gotowa, a ty już stworzyłeś grupę bojową WarParty liczącą 40 graczy, możesz rozpocząć walkę z inną grupą bojową używając systemu dobierania. Kiedy już zostaną wybrane dwie grupy bojowe, zostaną ustawione niedaleko siebie i rozpocznie się bitwa.

Każda z drużyn zaczyna z fortecą, którą mogą ulepszać i dostosowywać korzystając z szerokiej gamy modyfikacji do kupienia za specjalną walutę - Wojnety (War Coins).

Zwycięstwo można osiągnąć, niszcząc generatory wroga lub zabijając przeciwników i unieszkodliwiając ich obiekty. Na koniec walki na obie drużyny czekają nagrody - Loot Bags, Prestige oraz Elder Gems.

## Cele

Zniszcz generatory
Gdzie uderzyć, by najbardziej zabolało bojowych działkowiczów?

W ich generatory! Tak jak wszystko inne, fortece działają na paliwo, więc rozwal oba ich generatory aby osiągnąć szybkie i upokarzające TKO. Wyłączenie tych złożonych struktur jest procesem wysoce technicznym i wymaga sporej wiedzy z zakresu nuklearnej... dobra, nieważne po prostu ich zastrzelmy!

Wyzucie z energii
Najbardziej ekscytujące słowo na wojnie: Wyniszczenie! Jeśli twoi przeciwnicy są maminsynkami i bronią swojej sieci energetycznej, albo jeśli po prostu chcesz przeciągnąć sprawy dla własnej sadystycznej rozrywki, to czas na powrót do starych dobrych czasów - po prostu rozwal ich jednego po drugim (albo kilku naraz). Możesz uszczuplić ich ogólne zasoby energii, temperując ich ulepszenia... albo po prostu ich zabij!

Przechwyć Nano-Pak
Czym jest Nano-Pak? Jedynie największym zasobem nanotechnologicznym od czasów siekanych atomów! Nano-Pak jest tym, czego twoja drużyna używa do uruchamiania wszelkich umiejętności gniazd - od strzelania superbronią po wzywanie posiłków. Coś jak pieniądze, tylko nie śmierdzą, o ile się ich nie wdycha. Poza piwem i czaszkami wrogów jest to prawdopodobnie najważniejszy zasób, który będziesz gromadzić.

## Wtyczki i modyfikacje

Na każdej działce bojowej jest 8 wtyczek. 4 duże prostokątne gniazda oraz 4 małe kwadratowe. Każde gniazdo może pomieścić jedną modyfikację, o ile masz wymaganą liczbę Wojnet, a także uzyskałeś odpowiadający danej modyfikacji Zestaw budowlany.

Instalacje
Instalacje to ulepszenia do twojej bazy. Powstrzymują one wrogów przed dostaniem się do środka i patroszą tych, którzy się jednak przedarli. Od zagrody Chrupakabry do fabryki mordobotów, wszystko co umieścisz w swojej fortecy mówi przeciwnikom coś o tobie... a tym czymś jest: Ha ha, nie żyjesz!

* Podstawowe: Może nie są to najwspanialsze części twojego apartamentu zagłady, ale stanowią niezbędną infrastrukturę - zapewniają między innymi buffy dla całej drużyny, specjalne przedmioty i unikalne umiejętności podczas bitwy, dzięki którym oblicza twych wrogów zmienia się w pięćdziesiąt twarzy beznadziei. I tak jak wszystkie wtyczki mogą być ulepszane, by pokazać jeszcze bardziej mordercze oblicze. Przygnieźdźcie ich!
* Lepsze: Te wtyczki to krok do przodu. Balansując koszt względem wydajności, lepsze wtyczki pozwolą ci zdominować grę pod względem strategii i mobilności, dając natychmiastowy dostęp do odległych stref aktywnych oraz zmniejszając zużycie energii, co prędzej czy później będzie miało ogromne znaczenie.
* Większe: To ja rozumie! Wielkie wtyczki to po prostu magia! Zmieniają losy rozgrywki, ratują nam tyłki i zabijają palantów. Praktyczna zasada: buduj ile wlezie. A potem jeszcze trochę. Spuść ze smyczy swoje organiczne i mechaniczne zwierzaki, odpręż się i upajaj horrorem. Mając takie zwierzaki będziesz potrzebować więcej przeciwników!
* Super: Super wtyczki: najwspanialsze odkrycie z zakresu zabijania bezwysiłkowego od czasu wynalezienia klifów. Najeżone najnowszą, dopieszczoną technologią super wtyczki to najwyższa półka kompletnie bezcelowego zniszczenia - od głowic rakietowych do celowania w głowy przeciwników do laserów orbitalnych po których nawet kościotrupom wyskoczą bąble. Cel przygnębiony!
* Znaki bossów: Jak zdefiniować najlepszego bossa na świecie? Może to taki, który broni twojej fortecy i zabija twych wrogów? Znaki bossów pozwolą ci przyzwać ogromniastych dziwolągów którzy właśnie to robią - i więcej! Bo jedyną rzeczą lepszą od bycia panem na własnym zamku jest posiadanie bossa na własnym zamku!

Do rozmieszczania
Najlepsze w tego typu rzeczach jest to, że można je umieścić właściwie wszędzie. Sidła, bomby, działa strzelające siatką, miny przeciwpiechotne - jest tyle sposobów na zadanie ran niedoszłym intruzom, że już nigdy nie będziesz potrzebować krasnali ogrodowych!

* Działka: Ach, te działki... Pokrycie dla wąskich gardeł gdzie nie stać nas na wysłanie ludzi czy budowanie... Dzięki pomysłowości kwitnącego na Nexusie przemysłu obrony domowej możesz wybierać między działkami które strzelają nabojami, sieciami, rakietami i lufami. A jeśli jesteś pod wrażeniem ale nie ogromnym, mamy też działka tryskające ciepłym szlamem!
* Pułapki: Najlepsze w pułapkach jest to, ze działają praktycznie na każdego. Po prostu nic nie zastąpi oglądania jak niczego nie podejrzewający frajerzy komicznie włażą w twoje sprytnie poustawiane niespodzianki. Nie wymagają czyszczenia, przynęty, uwagi, ani skruchy. No i do tego są świetnym podarunkiem dla nieproszonych gości.

## Działki - Większe wtyczki

### Działki - mniejsze wtyczki

* Bunkier: Podstawowy, wzmacniany, bezpieczny
* Wieża komunikacyjna: Podstawowa, wzmacniana, bezpieczna
* Centrum Badań Wojskowych: Podstawowe, wzmacniane, bezpieczne
* Rafineria: Podstawowa, wzmacniana, bezpieczna
* Silos: Podstawowy, wzmacniany, bezpieczny
* Strażnica: Podstawowa, wzmacniana, bezpieczna

### Działki - Większe wtyczki

* Fabryka Agresoebotów: Podstawowa, usprawniona, wzmacniana, bezpieczna, wykwalifikowana
* Fabryka Bojobotów: Podstawowa, usprawniona, wzmacniana, bezpieczna, wykwalifikowana
* Zagroda Chrupakabry: Podstawowa, usprawniona, wzmacniana, bezpieczna, wykwalifikowana
* Zagroda Frazątek: Podstawowa, usprawniona, wzmacniana, bezpieczna, wykwalifikowana
* Piec: Podstawowy, wzmacniany, bezpieczny
* Zakład przetwórstwa gazu: Podstawowy, wzmacniany, bezpieczny
* Zagroda Frazątek: Podstawowa, usprawniona, wzmacniana, bezpieczna, wykwalifikowana
* Elektrownia atomowa: Podstawowa, wzmacniana, bezpieczna
* Obozowisko Osunów: Podstawowe, usprawnione, wzmacniane, bezpieczne, wykwalifikowane
* Zagroda Pumery: Podstawowe, usprawnione, wzmacniane, bezpieczne, wykwalifikowane
* Stacja Ratowników: Podstawowa, usprawniona, wzmacniana, bezpieczna, wykwalifikowana
* Obozowisko Szablistki: Podstawowe, usprawnione, wzmacniane, bezpieczne, wykwalifikowane
* Fabryka Bojobotów: Podstawowa, usprawniona, wzmacniana, bezpieczna, wykwalifikowana

## Działki - Mniejsze wtyczki

### Mniejsze wtyczki działkowe

* Stacja rozmieszczania: Podstawowa, wzmacniana, bezpieczna
* Wewnątrzdziałkowe centrum transportu: Podstawowe, wzmacniane, bezpieczne
* Terminal odżywania: Podstawowa, wzmacniana, bezpieczna
* Centrum teleportacyjne: Podstawowe, wzmacniane, bezpieczne

### Działki - Rajd

* Przyzywacz bossów: Podstawowa, wzmacniana, bezpieczna

### Działki - Super

* Statek szturmowy: Podstawowy, naładowany, zasilony, wzmacniany, bezpieczny
* Sygnalizator Eldanów: Podstawowy, naładowany, zasilony, wzmacniany, bezpieczny
* Wyrzutnia rakiet wielokrotnych: Podstawowa, naładowana, zasilona, wzmacniana, bezpieczna
* Laser Orbitalny: Podstawowa, naładowana, zasilona, wzmacniana, bezpieczna