recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Задания Предателя

Включив в настройках предателей одним из игроков может быть предателем! У предателя всегда разные задания, однако они всегда будут докучать экипажу. Вы не можете сразу понять что вы предатель, для этого должно пройти пару минут, и (если вам повезло) у вас в нижнем углу появится текст и ваша задача. Если предатель выполнит все задачи, игра завершится его победой.

1. Заменить большую часть топлива сварочных аппаратов на кислород (минимум 70%)
2. Сделать так что бы хотя бы 15% подлодки было затоплено.
3. Уплыть от подлоки на 50 метров: победа!
Молотоглав

## Дроп

**Молотоглав** - крупный хищник, приносящий огромный ущерб подводным лодкам быстрыми и мощными ударами головы

## Описание

Молотоглавы обладают двумя парами глаз, четырьмя длинными заостренными выростами с плавниками на концах, и длинным сильным хвостом, придающим им очень высокую скорость. Четкого разделения между головой и остальной частью тела нет. Их основная особенность - плоское окончание головы, с помощью которой молотоглавы без труда могут оглушать свою добычу или таранить корпус подлодки. Убивают
молотоглавы уже оглушенную жертву своими выростами.

## Поведение

Молотоглавы могут как плавать по-одиночке, так и сбиваться в группы от трех до шести особей. Если один молотоглав не представляет серьезной опасности для подлодки, то группа вполне способна если не потопить ее, то точно пробить пару отсеков или заставить экипаж свободно "летать" от стенки к стенке. Молотоглавы используют тактику "бей - беги", повреждая корпус и отплывая, чтобы через время ударить снова.

## Варианты

* Золотой молотоглав
* Молотоглав-матриарх
Галлюциногенный буфотоксин

Галлюциногенный буфотоксин можно получить при жизненном цикле Псиложабы .

## Функции

Галлюциногенный буфотоксин слегка лечит паралич , но имеет побочное действие в виде психоза .

## Использование

Галлюциногенный буфотоксин можно держать в руке. Без использования графического интерфейса Health, при удерживании клавиши "Aim" (правая кнопка мыши по умолчанию) и нажатии клавиши "Shoot" (левая кнопка мыши по умолчанию), персонаж игрока взмахнет химическим веществом и впрыснет его содержимое во все, что попадет, как в существ, так и в людей. Его также можно применить в графическом интерфейсе Health, перетащив химическое вещество на любую конечность.

## Получение

Галлюциногенный буфотоксин можно получить от сытой и счастливой Псиложабы. У него также есть 5% шанс появиться в шкафчике с токсинами .
Каликсанид

## Что это

Каликсанид - противопаразитарное средство, применяемое для борьбы с заражением Инфекцией Хаска.

## Использование

Использовать его можно и нужно при заражении трупными паразитами. На более поздних стадиях заражения понадобится увеличение дозы.

## Получение

Каликсанид довольно дорогое удовольствие. Его можно купить на любом аванпосте. Стоимость везде отличается, но стоить 1 шприц будет около 400 кредитов. Также каликсанид можно создать на медицинском фабрикаторе. Для создания понадобятся: Антибиотики Широкого спектра, Стабилоцин и Экстракт Каликса.
Серная кислота

Предмет в инвентаре

 –Описание в игре

Серную кислоту можно получить переработав осколок сернита в деконструкторе. Так же она может появится в ящике для химикатов в медицинском отсеке

Серная кислота используется исключительно для производства морбузина и страданита, или как средство умерщвления, поскольку при применение вызывает обширные ожоги по всему телу и хватит всего 3-4 колбы, чтобы человек погиб от ожогов
Качество предметов

существует 4 качества предметов ( не все предметы имеют качество , такие как - Водолазный костюм )

**Обычное качество** - доступно сразу , для создания этого качества ничего не требуется

**Хорошее качество** - доступно при наличии необходимого навыка на 20% выше чем "необходимых навыков". Бонус +10%

**Отличное качество** - доступно при наличии необходимого навыка 100 или при навыке на 20% выше чем "необходимые навыки" + навык ( пример навыка на механике ) на создание предметов на 1 качество выше. Бонус +20%

**Превосходное качество** - доступно только при наличии необходимого 100 навыка + навык ( пример навыка на механике ) на создание предметов на 1 качество выше. Бонус +30%

* **Примечания** - На затонувших подлодках , заброшенных аванпостах , аванпостах , пиратских аванпостах , пиратских подлодках - можно встретить **предметы любой редкости** , а торговцы , торговцы оружием и другие всегда продают предметы **только обычного качества**
Экстракт взрывного граната

* Инвентарь
* На земле

*Экстракт Взрывного Граната* - слабое лекарство, способное лечить незначительные раны.

## Функции

Экстракт Взрывного Граната лечит очень небольшие Повреждения и Ожоги.

Нанесение экстракта граната на персонажа уменьшит общую силу урона и ожогов на 6,25. Это значение будет увеличено до максимальной жизненной силы и, таким образом, по сути, всегда будет восстанавливать 6,25% здоровья персонажа (за урон и ожоги по отдельности - в совокупности персонаж может получить максимум 13% восстановления), независимо от его максимальной жизненной силы. (т.е. персонаж с максимальной жизненной силой 150 восстановит 9,375 здоровья (18,75 здоровья в совокупности)). Экстракт граната можно наносить на любую конечность, и его действие будет распространяться на все конечности в равной степени.

## Использование

Как и все медицинские препараты, экстракт взрывного граната можно применять через графический интерфейс пользователя Health (клавиша H по умолчанию). Смотрите эту страницу для получения дополнительной информации об использовании.

Экстракт граната можно заправить в шприц-пистолет, также можно размахивать рукой, чтобы применить его действие ко всему, во что он попадает.

Экстракт граната не используется ни в каких кулинарных рецептах.

## Примечания

Экстракт граната является одним из наименее эффективных способов лечения заболеваний, связанных с повреждениями. Несмотря на то, что он относительно дешевый в производстве и требует лишь временных затрат на выращивание гранатов, чрезвычайно низкая польза для здоровья при использовании делает его совершенно нежизнеспособным в качестве лекарства, спасающего жизнь. Некоторую пользу можно найти в лечении небольших повреждений, но с экономической точки зрения на самом деле выгоднее продавать экстракт граната и просто покупать морфин. По этой причине гранаты не стоит выращивать; выращивание солевой лозы, табачной лозы или даже бича раптора в большинстве случаев является лучшей альтернативой. Если у персонажа есть незначительные раны, сон на койках излечит их со скоростью 0,05 в секунду (масштабируется до максимальной жизнеспособности).

Несмотря на то что экстракт взрывного граната вызывает кислородное голодание 25 . Обычно это не вызывает беспокойства, если его вводить медленно. Однако если персонаж лежит без сознания, не следует использовать экстракт граната, так как увеличение жизненной силы не нейтрализует негативные последствия 25-значного дефицита кислорода. Примерно 5 порций экстракта граната достаточно, чтобы убить пациента.

В торговых автоматах можно приобрести до 10 экстрактов по 115 марок за штуку.

## Экстракт лечит следующую группу поражений:

Внутренние повреждения

Рваные раны

Травма от удара тупым предметом

Повреждение внутренних органов

Огнестрельное ранение

Раны от укусов

Повреждение глубоких тканей

Сотрясение мозга
Руководство по Взлому

Для взлома шлюза вам понадобится:

* Провод
* Отвертка
* Кнопка или переключатель, которую вы можете использовать (Можно подключить и к любой другой кнопке)

Если вы уже набрали все инструменты, можем приступать к взлому:

1. Для начала, открутите крышку шлюза отверткой (Клик ЛКМ по шлюзу), перед вами появится панель с проводами и входами для них.

2. Если вы используете кнопку подключите провод к входу "ПЕРЕКЛЮЧИТЬ\_СОСТОЯНИЕ", как показано на изображениях, если переключатель или рычаг, то ко входу "НАЗНАЧИТЬ\_СОСТОЯНИЕ".

3. Далее, закройте панель и подключите провод к любой из кнопок/переключателей (или установите новый), как показано на изображениях.

На этом все, теперь вы можете нажать на кнопку/переключатель и шлюз откроется.
Механик

* Котельник
* Механик

**Хорошая профессия, для изучения основ, если помощник вам не подходит - от Механика требуется не так много, как от других членов экипажа.**

* **Важно:** Механик и Инженер равны в полномочиях. Никто из них не может ставить себя выше другого
* Механик имеет максимальные навыки конструкции различных механизмов, и починки механических приборов на субмарине (Двигатели).
* В обязанности Механика входит латание пробоин в корпусе субмарины.
* Механик единственный может делать новые боеприпасы, для рэилгана. Если вам поступила просьба заняться производством новых снарядов от СБ - не оговаривайтесь, и выполняйте, вы делаете важное дело.
* Именно вам, обычно, могут поручить зарядку боеприпасов в рэилган - лучше исполнять подобные поручения.

### Навыки

* Механика: 40 - 50
* Электрика: 25 - 35
* Оружие: 15 - 25
* Медицина: 15 - 25
* Управление: 5 - 10

### Таланты

 **Массовое производство**При изготовлении предметов с вероятностью 40% не расходуется один из ингредиентов.
 **Гений утилизации**Деконструкция хлама дает вдвое больше материалов. Впервые открыв контейнер в обломках корабля, вы с вероятностью 20% найдете дополнительный хлам.
 **Железный шторм**Подлодки уровня 1 и уровня 2 можно улучшать как подлодки уровня 3. Доступен рецепт: Хлам-пушка

* Если в таблице таланты не разделены линией, то можно выбрать лишь один из них
* **Пусть течет:** Талант требуется для установки переносных насосов, даже если они приобретены без особых навыков (например, путем демонтажа установленного насоса).
* **Гений утилизации:** Хлам будет появляться только в том, что считается "container" внутри обломков подлодок.
* Таланты: **Универсал**, **Я тот самый человек**, **Борьба с рапторами**и **Берсерк** суммируются, благодаря чему, тяжелый гаечный ключ занимает первое место с самым высоким уроном и оглушением среди оружия ближнего боя. (Особенно против рапторов)

#### Прокачка

Общие таланты можно прокачивать полностью.

Ветки специализаций нельзя прокачивать одновременно, поэтому необходимо будет изучить все таланты до конца, прежде чем прыгать на другую. Основная задача механика, из-за талантов - это добыча, переработка и группировка материалов и руд.

* **Сбор добычи** -> **Универсал** -> **Улучшенная модель** -> **Идеальный механизм** -> **Сборщик хлама** через **Остаточные отходы** и **Обслуживание инструментов** -> **Буян** -> **Машинист**
Человек

*Человек* - уникальное существо, которым может легально управлять игрок, отыгрывая за выбранную профессию.

## История

Homo sapiens, или известные под общим названием человек, существующие на планете Земля в солнечной системе, на третьей от Солнца планете. Примерно через столетие в будущем человеческие космические корабли позволили людям достичь Европы, шестого спутника Юпитера. Колонии и поселения людей возникли на далекой Луне до того, как все контакты с Землей были таинственным образом потеряны. Повышение уровня радиации на ледяной поверхности Европы вынудило колонистов глубоко погружаться в ледяную кору, во враждебные воды. Там их ожидали бесчисленные виды хищных существ, отрицательные температуры и давление самой окружающей среды, противодействующие появлению людей.

## В игре

Люди, управляемые ИИ, будут бесцельно бродить по подводной лодке, следуя заранее определенным точкам пути. Такое поведение будет продолжаться до тех пор, пока ИИ не получит задание, подлодка не будет повреждена, не пробьется корпус поблизости или они не получат травмы. Если корпус прорвется или у них закончится кислород, люди бросятся к ближайшей водолазной маске или водолазному костюму и экипируют их вместе с кислородным баллоном, если таковой имеется. Они будут продолжать носить костюм / маску до тех пор, пока окружающая среда не восстановит кислород, после чего они бросят свои предметы и продолжат блуждать или выполнять задания, данные игроком.

У людей есть 10 слотов инвентаря, а также 1 пояс, внешний (бронежилет, водолазный костюм), внутренний (одежда), шляпа, наушники и слот для удостоверения личности.

В многопользовательской игре игроки могут выбирать внешний вид лица своего персонажа. Игроки могут переключаться между женскими и мужскими лицами, при этом лица в каждой категории сортируются по расе.
Spiritual Wand

Spiritual Wand is a Weapon with a unique Passive, It can be bought at the Beginner's Inn Store for 2615 Gold.

Spiritual Wand have a Level 1 Set Aura Imbued in it, thus causing it to have a passive named Spiritual Drain which reduces your opponent Damage by 5% on the first turn , which increases by 5% Per Piece of the set Equipped.

Spiritual Wand comes in a set with Spiritual Armor and Spiritualized Amulet.

As Such, Since Spiritual wand have a Level 1 Set Aura Imbued in it , Spiritual Wand and its Other component with the same Aura will cost an extra of 750 Gold
Ящик взрывных снарядов

Взрыв (3м)
Повреждение глубоких тканей 45

*Снаряды для магнитной пушки. Взрываются при столкновении с целью.* подходит для экипировки в Магнитную Пушку  и Двойную Магнитную Пушку .

## Описание

Ящик взрывных снарядов - это особый тип боеприпасов для магнитных пушек. В отличие от обычных боеприпасов, их пули взрываются при соприкосновении с поверхностью или существом. Их высокий урон в сочетании с большой площадью взрыва делает эти боеприпасы выгодным выбором для борьбы с любой угрозой, кроме самой большой. Недостатком является то, что это единственный тип патронов к магнитным пушкам, вмещающий 100 патронов вместо 200.

## Функции

Ящик взрывных снарядов может быть размещён внутри зарядника магнитной пушки для использования в качестве боеприпасов для связанной с ним магнитной пушки или двойной магнитной пушки. Их пули вызывают сильное повреждение глубоких тканей  и незначительное кровотечение .

## Факты

* Несмотря на то, что мощность выстрела в два раза меньше, чем у обычных боеприпасов для магнитных мушек, взрывные боеприпасы обладают как превосходным уроном за выстрел, так и уроном за ящик. Обычный снаряд магнитной пушки наносит в общей сложности 16 урона, включая кровотечение. Взрывающийся снаряд наносит 56 урона за каждое попадание по одной цели, включая кровотечение. Предполагая, что каждый выстрел попадет в цель, ящик с обычными боеприпасами нанесет 3200 урона за время использования, в то время как ящик с взрывными нанесет 5600 урона за время использования.
Детёныш раптора

## Описание

Детёныш грязевого раптора значительно меньше, чем его взрослая версия. Его кожа недоразвита, она все еще покрыта кровью и клейкими внутренностями яйца. Их клювы вообще не развиты как и мягкие когти, и им не хватает брони, которая развивается с возрастом. Несмотря на свой рост, они по-прежнему представляют угрозу для окружающих, особенно если их добыча недооценивает свои способности.

Детёныши грязевого раптора самодостаточны с рождения и, естественно, начнут охотиться в одиночку.

## В игре

Детёныши грязевого раптора могут появляться только из яиц. Их можно найти на заброшенных аванпостах или в гнезде.

Из-за их меньшего размера детёныши представляют большую угрозу, чем обычные рапторы, если рассматривать тактику роения. Их естественная среда обитания состоит из тесных пространств и плохой видимости, что позволяет им подкрадываться к ничего не подозревающим игрокам, застигнутым врасплох вылупившимся из яйца детёнышем. Также важно отметить, что где бы ни плавал детеныш Мудраптора, их родители обязательно будет поблизости.

Появившись на свет, детёныши грязевого раптора, как правило, нацеливаются непосредственно на ближайшего человека, двигаясь быстро и давая им мало времени на реакцию.

## Варианты

* Грязераптор-ветеран
* Грязевой раптор
Бирка с именем питомца

*Бирка с именем питомца* - это предмет для домашних животных.

## Описание

Её можно использовать, чтобы дать домашнему животному имя. Бирку можно приобрести на любом аванпосте начиная со сложности 10 в любом магазине за 10 марок.

## Использование

При удерживании появляется интерфейс для ввода текста, позволяющий игроку ввести имя. После завершения работы бирку можно поместить в ячейку инвентаря питомца, чтобы дать ему имя.
Cebra

* Anime
* Animal

## Anime

Cebra tiene un breve cameo en Episodio 1, cuando Serval le enseña a Kaban algunos de los Friends que habitan la sabana.

## Juego

#### Datos

* Rareza: ★2
* Coste: 250
* Tipo de ataque: A corta distancia.
* Atributo: Pure
* Habilidad: Sólo ataque.
* Tamaño: L
* Nivel Máximo: 30/65
* Terreno apto: Llanuras

#### Perfil (CV)

"..*."*

Para escuchar su interacción en el juego, haz clic aquí.

## Animal

Cebra (Equus Quagga), tambien conocida como Cebra de la Sabana, es la especie de cebra mas común que existe.

#### Descripción

* La Cebra común tiene un tamaño medio o pequeño, en comparación a otras especies.
* Miden alrededor de 1.40 metros y su peso bordéa los 300 kg.
* Sus cuerpos tienen rayas blancas y negras, y el patrón de rayas es unico para cada cebra.
* Al contrario de la creencia popular, las cebras son en realidad negras, y sus rayas blancas.

#### Distribución y Hábitat

* Habita en las llanuras y sabanas del sur de Africa
* Debido a la casa indiscriminada, gran parte de su habitat es ahora dentro de reservas de caza.
* Es capaz de migrar hasta 1000 kilometros de distancia por comida.

#### Comportamiento

* Cebras usan sus rayas para evitar a sus depredadores, aunque todavia no se determina el metodo real.
* Viven en harems, con 1 macho, multiples hembras y sus crias.
* Usan distintos sonidos para comunicarse, aunque se han documentado 6 sonidos en especifico que se usan entre ellos.
* Usualmente buscan lugares con buena visibilidad para poder detectar depredadores.
Помощник

**Если вы впервые работаете на субмаринах, то это именно то, что вам нужно - никакой сложности, никаких обязанностей.**

* **Важно:** всё же, некоторые обязанности имеются - исполнять приказы старших по званию, то есть, всех (Если капитан не приказал иное).
* Ассистент может попроситься в помощь кому-то из экипажа (Инженер, Механик, бывает, Медик).
* Первостепенная задача Помощника - обучаться делу одной из профессий или помогать всем и сразу.
* В некоторых случаях, Капитан сам назначает помощнику ряд обязанностей.

Во многом, игра за помощника определяется Капитаном. На пример, один капитан видит помощника, как человека который должен запомнить все предметы находящиеся на подлодке, чтобы он мог закупать необходимые материалы и не допустить дефицита или полного отсутствия материалов. Другой капитан, может решить, что помощник должен сидеть за перископом и искать ресурсы. (В редакторе подлодок можно заметить, что разработчик напоминает пользователям, о том что устанавливать "Сканер минералов" на сонар подлодки слишком сильно ломает баланс и невероятно сильно упрощает игру. Игроки, к слову, очень редко этим пользуются и большинство поддерживают мнение разработчиков.)

## Инвентарь

### Общая экипировка

1. Одежда помощника;
2. Гаечный ключ;
3. Отвертка.

## Навыки

* Оружие: 20 - 30
* Механика: 20 - 30
* Электрика: 20 - 30
* Медицина: 20 - 30
* Управление: 17,5 - 20

## Таланты

* Если в таблице таланты не разделены линией, то можно выбрать лишь один из них
* **Дармоед**, **Вдохновляющий мотив**, **Классный клаксон**: Радиус действия составляет 6 метров.
* **Выпускной**: Как и написано, открывает таланты сразу всей случайной ветки специализации выбранной профессии в таланте  **Стажер**. Пример, если выбрать "Офицера", то после выпускного вы получите все таланты Ныряльщика: Абордажная команда, Мусорщик, Глубоководный убийца, Дерзкий дельфин, Спокойная черепаха и Спецотдел будут моментально получены в качестве дополнительных навыков, как если бы вы использовали Гормональный усилитель. Если вам не понравилась полученная ветка, то при выходе из игры без сохранения и повторной прокачке таланта, результат может измениться.

### Прокачка

Общие таланты можно прокачивать полностью.

Ветки специализаций нельзя прокачивать одновременно, поэтому необходимо будет изучить все таланты до конца, прежде чем прыгать на другую. У помощника очень интересно звучит навык **Выпускной**.

Если разница между вашим и самым прокаченным членом экипажа равна или больше чем 2 уровня, то лучшим навыком будет Тормоз
Общие: Почтальон -> любой второй навык первого ряда, если не прокачан **тормоз** -> Обмен опытом -> любой второй навык второго ряда -> **Стажер** -> если вас часто убивают, рекомендуется присмотреться к талантам ветки **Помощник** -> **Клоун**
Грязераптор-ветеран

## Дроп

**Грязераптор-ветеран** - это усиленный вариант Грязевого раптора.

## Описание

Грязераптор-ветеран - существо немного больше размера обычных особей, являются одними из немногих существ, способных проникнуть на подводную лодку. Грязерапторы-ветераны обладают двумя сильными ногами, которые позволяют им ходить на двух ногах, и чрезвычайно острым клювом, способным пробивать корпуса подводных лодок и убивать людей, обескровливая их до смерти. У них тёмно-коричневая кожа, покрытая множеством серых раковин и крошечных, почти рудиментарных придатков, похожих на руки.

## Поведение

Грязерапторы-ветераны обычно появляются очень редко по 1-2 существа и, как правило, держатся вместе, нарушая правила и сея хаос вместе. Иногда можно встретить эту особь в группе с обычными Грязерапторами. Ветеран-Грязераптор на 37% больше обычного и наносит вдвое больший урон.

## Варианты

* Грязевой раптор
* Детёныш раптора

## Защита

 Броня
(Голова, Грудь, Конечности, Хвост, Спина, Ноги)
Эластичный бинт

* Инвентарь
* На земле

 –Описание из игры

**Эластичный бинт** — это медицинский предмет, который нужен для лечения  Ожогов и  кровотечения. Производится на медицинском фабрикаторе.

## Использование

### Лечение

Эластичные бинты лечат  ожоги и  кровотечение. Они по сравнению с другими лекарствами является лучшими во всём. Бинты слабо лечат, а антибиотический клей слишком дорогой и требует большой навык медика.

## Цена

Цена без учёта репутации. Цена продажи на 70% меньше, чем цена покупки.

**Цена**

## Спавн

**Спавн**
 Аптечка
 Аптечка
 Медицинский отсек
Инфекция Хаска

*Учёные выделяют 4 основные стадии развития Паразита Хаска, внутри организма человека. До сих пор ведутся споры о том, какой характер имеют бактерии, из-за которых происходит столь сильное и быстрое созревание нового организма внутри носителя. Одно известно точно - при укусе/инъекции Яиц Хаска, нужно **срочно** обратиться к врачу, за вакциной.*

1. **Стадия первичного развития**
2. **Стадия "Немого"**
3. **Стадия зрелости плода**
4. **Стадия "Безысходности"**

### **Стадия первичного развития**

Когда хаск атакует человека, в кровь человека попадают Паразиты (**Velonaceps Calyx Eggs**), начинает расти "Плод". Можно выделить несколько симптомов - боль в горле, мышцах. Если кто-то чувствует подобные симптомы. Можно принять антибиотики широкого спектра, если их нет - потратить Calyxanide. Если нет возможности получить лечение в ближайшее пару минут, инфицированного стоит ~~убить~~ взять под стражу, так как он угроза для жизни не только экипажа, а даже Колоний Европы.

### **Стадия "Немого"**

Если инфекция не вылечена на первой стадии, после приблизительных двух минут, паразит блокирует речь. В случае, когда один из членов экипажа действует странно, и не издаёт никаких членораздельных звуков, то, скорее всего, он инфицирован, и находится на второй стадии - нужно срочно сообщить Медику, Офицеру СБ, или Капитану.

### **Стадия зрелости плода**

После, опять же, двух приблизительных минут, паразит полностью вырастает, и человек принимает свойства Хаска (устойчивость к давлению, возможность укусить человека, тем самым заразить его и т.п.). На лечение этой стади уйдёт несколько Calyxanide. Хаск будет медленно убивать человека изнутри. На этой стадии человек еще может контролировать свои движения.

### **Стадия "Безысходности"**

После смерти, неважно, от жуткой боли от Плода внутри, или от внешних факторов, паразит имеет полный контроль над телом. Эту стадию даже теоретически невозможно вылечить, корпорации часто пытаются взять в плен такую сущность, она очень дорого стоит на подпольных рынках.
Боевой водолазный скафандр

**Боевой водолазный скафандр** - улучшенная версия водолазного скафандра.

## Описание

Боевой водолазный скафандр - это защитная и устойчивая к давлению верхняя одежда. Он усовершенствован по сравнению с обычным водолазным костюмом , обеспечивая более надежную защиту от многих повреждений, а главное - дополнительную защиту от давления на глубине до 6000 метров. Из-за своей конструкции он уменьшает поле зрения игрока и заглушает некоторые звуки, но он намного легче своего более слабого аналога, лишь немного замедляя игрока и значительно увеличивая скорость движения его скутера.

Его может изготовить любой человек или купить на некоторых аванпостах в магазинах с минимальным уровнем сложности 35%.

## Функция

Боевой водолазный костюм можно носить в слоте верхней одежды.

При ношении он защищает все конечности, имеет дополнительный 50% шанс полностью противостоять инфекции хаска и обеспечивает защиту от давления на глубине до 6000 метров. Для безопасного погружения на большую глубину требуется более устойчивый к давлению водолазный костюм.
Он также замедляет скорость передвижения пользователя на 5%, но увеличивает скорость передвижения скутера на 40%.
Для обеспечения пользователя кислородом требуется вставить в него дыхательный баллон, иначе он задохнется.
У него есть встроенный фонарь, который не требует батареи и будет работать до тех пор, пока игрок жив.
Он уменьшает поле зрения игрока.
Его нельзя хранить в инвентаре, только держать обеими руками или хранить в шкафчике водолазного костюма, где он автоматически пополняет свой кислородный резервуар, при условии, что шкафчик запитан.
Portal Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Бич Раптора

## Фабрикатор

*Бич Раптора* - плод, выросший на растении бича раптора. Его можно использовать для создания экстракта Бича Раптора, смертельного яда для Грязевых Рапторов и вызывающего легкую тошноту у людей, а также для переработки в семена для выращивания другого такого растения.

Его можно бросить, чтобы создать брызги желтой слизи на стенах.

## Получение

Бич Раптора также можно купить в торговых автоматах на аванпостах, в магазинах же можно приобрести только его семена.

## Цена

Цена без учёта репутации. Цена продажи на 70% меньше, чем цена покупки. Базовая цена 40.

**Цена**
 Торговец колонии
 Торговец военного аванпоста
 Торговец шахтерского аванпоста
 Торговец исследовательского аванпоста

## Факты

* Существует мутантный вариант Бича Раптора
Wheatley/Quotes

This is an incomplete list of Wheatley's quotes.

> Okay, what your doing there is jumping. Uh, you just--you just jumped. But never mind say 'stub'. "stuh-ub"
>
>

## Chapter 1: The Courtesy Call

> "'**AH!** Go--God. You look t--Uh, um, good. Looking good, actually.***"***
>
>

> -Upon entering the Extended Relaxation Vault and seeing Chell
>
>

> "Most test subjects do experience some, uh, cognitive deterioration after a few months in suspension. [inhales] Now you've been under, tsk, for quite a lot longer and it's not out of the question that you might have a *very* minor case of serious brain damage."
>
>

> -Explaining to Chell her accidental long time in the Vault
>
>

> "Okay, what're doing there is jumping. Uh, you just--you just jumped. But never mind, say 'apple'. *Aah*-ple'.
>
>

> -Trying to see if Chell can understand her condition
>
>

> "Almost there! Remember: you're looking for a gun that makes holes! Not bullet holes, but-- Don't worry, you'll figure out! Seriously do hold on this time."
>
>

> -Reminding Chell to go and find the portal gun
>
>

> "I'll wait--I'll wait one hour. Then I'll come back... and assuming I can locate your dead body, I'll bury you. Alright? Brilliant. Go team! See you in hour, hopefully, if you're not... dead."
>
>

> -To Chell after falling down from a collapsed podium in Test Chamber 2
>
>

####
Cores

**Aperture Science Artificial Personality Constructs**, also known as **personality constructs** or more commonly as **cores** and **spheres**, are programmed artificial intelligence designed to either give the central core emotions or do a certain job based around their personality.

Cores can become corrupted overtime from the cause of certain reasons, such as becoming obsessed with something, tricking themselves into thinking they're a certain someone or saying slightly true, nonsensical and illogical factoids.
Timeline

The timeline of Avendele is anchored with \*\*BA\*\* (Before Alliance) and \*\*DA\*\* (During Alliance) the alliance in question is that of Kaed and Panovach. This has been chosen because this alliance has had a dramatic impact upon the world of Avendele.

## 3500 BA

### 3457 BA

- The Deity and her Apostles attempt to terraform the marshland at the base of Mt. Untivia.

### 3454 BA

- The Deity and her Apostles crack the marshland, and create the Shattered Isles.

- The Apostles leave and start teaching their School of Magic in their respective homelands.

### 3442 BA

- The Deity starts training the Second Deity

### 3424 BA

- The Second Deity drains the Wellspring while stopping the Black Soul Revolt.

- The Black Soul Revolt ends.

### 3419 BA

-The Second Deity learns the effects of a drained Wellspring upon the souls of unborn children.

### 3418 BA

- The Second Deity leaves Untivia and embarks on his quest to heal as many Souls as he can.

- The Third Deity takes over Untivia.

### 3404 BA

- Heeding the warning of the Second Deity, the Third Deity uses the tellurium within Mt. Untivia to create a false Wellspring.

## 3400 BA

### 3396 BA

-The Second Black Revolt happens, but due to the Second Deity's actions before hand, it is easily quelled.
Ящик с боеприпасами с обедненным топливом для магнитной пушки

*Ящик с боеприпасами с обедненным топливом для магнитной пушки* подходит для экипировки в Магнитную Пушку  и Двойную Магнитную Пушку .

## Характеристики

### Используется оружием

 Магнитная пушка
 Двойная магнитная пушка

### Наносимые повреждения

Рваные раны 15
Кровотечение 1
Оглушение 0.025
Лучевая болезнь 10

## Крафт

### Материалы

Обеднённое топливо 2шт
Стальной слиток
Алюминий

### Время и навык

20с
Оружие 40
Талант:  Военное применение

### Переработка

Обеднённое топливо 2шт
Стальной слиток
 Ящик с боеприпасами с обедненным топливом для магнитной пушки (<10%)

### Время и навык (переработка)

15с
Оружие 30
Талант:  Военное применение

## Разбор

### Продукты

Обеднённое топливо (При целостности >95%)
Стальной слиток (При целостности >95%)
Алюминий

## Описание

Ящик с боеприпасами с обедненным топливом - это особый тип боеприпасов для магнитных пушек. Их пули вызывают лучевую болезнь при попадании и имеют отличную пробивную способность. Примечательно, что лучевая болезнь накапливается только в том случае, если текущий уровень лучевой болезни целей составляет менее 30%.

## Функции

Ящик с боеприпасами с обедненным топливом может быть размещён внутри зарядника магнитной пушки для использования в качестве боеприпасов для связанной с ним магнитной пушки или двойной магнитной пушки. Их пули вызывают небольшое воздействие рваными ранами  и лучевой болезнью  а также незначительное кровотечение .

## Связанные таланты

Военное применение
Инженер
Инженер - оружейник
Доступен рецепт: Обедненное топливо , Ящик с боеприпасами с обедненным топливом для магнитной пушки .
Решительность

"У пациента очень высокий болевой порог"

**Основное**

*Решительность* - это положительный эффект, который можно получить, путём инъекции  анаболических стероидов или гиперцина

*Решительность* защищает игрока от повреждения до 75%

*Решительность* снижается со временем, длится 7 минут с анаболическими стероидами и 6 минут 40 секунд с гиперцином

**Дополнительно**

Отличное средство кода нужно дать отпор неприятелю, как и вражеским челам экипажа, так и монстрам плавающим в водах Европы

Эффект *решительности* может действовать не только на людей, но и на монстров, например на таких, как грязевой раптор, который может представлять огромную опасность находясь под эффектом *решительности*
Kaed

The fertile lands of Kaed

## Land Description

Inland it is highly fertile, there are no mountain ranges,
just hilly landscapes, many of which are littered with forests and woodlands.
There are 3 main rivers that flow through the land, on of the rivers branches
in too two, or which one of those rivers flows into a neighboring country,
another river also flows through to a neighboring country.

Much of the coast is protected by high cliffs, with the
natural harbours forming at the mouths of the rivers. The largest of the rivers
(The one that splits into two) has a mouth that has formed a cave. The cave is
the biggest port in Kaed, and has the second largest  population. The mouth of the cave/river has
been expanded to allow medium sized ships through without congestion. the cave
opens up again about 1 km downstream, where the river is still 15m across.

######
Panovach

### Inspiration

- Polish (Spelled more phonetically for naming purposes)

## Land Description

Panovach is a nice and fertile land. It has a forest running
through the middle of it, which is great for hunting and logging. It's
coastline is bordering the Islands leading to trade between the two nations.
The temperature in summer ranges between 19C and 30C and in winter between -2C
and 14C. It generally snows in Panovach for three to four weeks of the year.

## Disposition

Panovach is a very straighforward and military nation. Being
the center of the continent, it is one of the last forming nations, due to
other nations marching through it and razing it too the ground many times. 180
years prior Panovach made an Alliance with the peaceful Kaed, who still help
defend the borders from the southern and western states. While the continent is
peaceful these days, there is always animosity towards the south and west.
While tourists are welcome and treated with respect, the governments of the
countries are distrustful.

Becoming a Military nation is what has kept Panovach safe.
Everyone is given an education and taught to fight between the ages 6-11. They
are then tested and the top 30% will be admitted as soldiers and paid a wage
which they send most of to their family. At 16 they are tested to see what
division they will be placed in. 1 in 500 will be admitted as Kings Guard,
where they receive the Kings blessing, and they families are permitted to live
on the land without paying tax. Being a Kings Guard is an honour, families that
raise a child to be in the Kings Guard are treated with the utmost respect.
There are only around 400 Kings Guard in Panovach. They are the personal army
of the King, and are commanded by him themselves.
Паразит роя

Паразит роя (Swarmfeeder) - существо Европы, найденное в Инопланетных руинах.

### Описание

Паразит роя - невероятно маленькое существо. Несмотря на свои размеры, он по-прежнему представляет угрозу, которую следует учитывать при исследовании Инопланетных руин, особенно при входе в комнаты без осторожности. Эти создания питаются свежей кровью, предпочтительно полученной от ничего не подозревающего драйвера.

### В игре

Пожиратели роя будут пытаться атаковать игрока стаями, нанося урон от кровотечения и потери крови, каждая атака исцеляет его, поскольку он высасывает кровь игрока. Как только существо оказывается в пределах досягаемости для нападения на свою добычу, он вцепляется и наносит постоянный урон, пока его не убьют или жертве не удастся быстро уйти. Из-за клаустрофобной природы Инопланетных руин игроки обычно сталкиваются с ними в местах, из которых трудно отступить. Это позволяет Паразитам группироваться на одной цели, нанося большой урон, если оставить их без присмотра.

### Тактика

Из-за его небольшого размера использование огнестрельного оружия или оружия дальнего боя может оказаться затруднительным при обращении с Паразитами. Кроме того, его невероятно низкая живучесть означает, что расходование боеприпасов для борьбы с этими угрозами обходится очень дорого. Оружие ближнего боя любого вида, от Водолазного ножа до Абордажного топора, - лучший способ нейтрализовать Паразита, при условии, что игрок сможет убить его до того, как он подойдет слишком близко. В случае, если существо захватит человека, тот все равно может убить его атаками ближнего боя.
Picozapato

## Anime

Picozapato es un personaje secundario del anime y hace aparición por primera vez en el episodio 6.

## Juego

* Rareza: ★ 5
* Coste: 400
* Tipo de ataque: A corta distancia
* Atributo: Cool
* Habilidad: Sólo ataque
* Tamaño: M
* Nivel Máximo: 50/100
* Terreno apto: Costa

##### **Perfil**

*"¿Qué tiempo es este? Espera, no hablaré descuidadamente, lo haré sólo si es necesario. Con cautela y sin movimientos brusco; aunque, creo que puedo hablar, ¿Qué? ¿Acaso somos amigos? ¿Desde cuándo? Eres diferente a mi, pero interesante. Podremos construir una relación de confianza.."*

## Animal

El **picozapato** es una especie de ave pelecaniforme, la única de la familia Balaenicipitidae. Su nombre común alude a la forma de su enorme pico.

#### **Caracteristicas**

* De color gris, nidifica en el suelo y suele poner dos huevos. Las crías presentan un plumaje de color amarronado.
* Su dieta se compone de peces y ranas que caza en las ciénagas y aguas estancadas del África tropical y oriental, particularmente en Uganda, donde crece habitualmente el papiro.
* Se sabe muy poco de las costumbres y orígenes de esta ave sumamente difícil de observar en su medio natural, en parte debido a que se encuentra en peligro de extinción.
* Existen algunos ejemplares en cautividad en varios zoológicos europeos.
Этанол

*Раздел Медицинские предметы*

*Этанол* является "бафающим" продуктом и входит в состав нескольких других продуктов.

## Использование

### Эффекты

Устойчивость к психозу
Психоз -20 через 10с
Опьянение 20 через 10с
Тошнота 20 через 20с
Галлюцинации -20 через 10с

## Эффекты

Через 10 секунд после употребления этанол увеличивает опьянение  и уменьшает психоз  и галлюцинации  на 2 единицы в секунду в течение 10 секунд.

Через 20 секунд после использования он будет увеличивать тошноту  на 1 единицу в секунду в течение 20 секунд.

## Использование

Этанол классифицируется как медицинское средство и используется путем нанесения его на любую конечность в графическом интерфейсе Health GUI (клавиша H).

Его можно использовать для уменьшения психоза  или галлюцинаций , если Галоперидол  недоступен.

Однако его следует использовать с осторожностью, так как сильное опьянение может легко вырубить человека. 5 или более доз обычно достаточно, чтобы вырубить кого-то, и хотя состояние опьянения не может снизить жизненный тонус больше, чем на -100, пребывание без сознания может привести к смерти от недостатка кислорода.

Этанол нельзя заливать в Шприц-пистолет .

## Сопутствующие таланты

Пьяный матрос
id: drunkensailor
Капитан
Стрелок
Разблокирует рецепт: Ром .

## Изготовление

Деконструктор
Морские дрожжи
Этанол 3шт

Фабрикатр
Бич Раптора
25
 Этанол
Алюминий 2шт
20
 Этанол
Топливный бак (>10%)
15

Медицинский фабрикатор
Адреналин
Морфин
50
Дементонит
50
 Этанол
Хлорин 2шт
50
Avendele Wiki

## Welcome to the Avendele Wiki

This is just a small Wiki designed with the purpose of laying out all of my world info. This way I can have it all in one place and share it with other people. Please feel free to leave you criticisms, along with whatever you would like to see me add to my world ahead of other things.

## What is Avendele

Avendele is Morgan's fantasy world. It is currently a work in progress.

Morgan plans to spend the next year or two fleshing out his world in order to create a series of Novels, short stories, poems, prose, etc.. As long as it is able to relate to Avendele, Morgan would like to include it.

Avendele is currently being designed with the purpose of writing a trilogy. However, Morgan plans to have stories spanning many hundreds of years across Avendele, so a Wiki is necessary in order to keep all of the information in one accessible place.

Avendele was born of the idea of having religions without gods. Religions that were based upon a magical practice, not a worshipping of a deity. Within Avendele there is the Wellspring, from where all magic is sourced. The Wellspring is a self replenishing pool of magic that anyone can tap into with practice. There are no people that live on Avendele that can't use magic. It is a skill that everyone is born with, but just like some people are better at running, or mathematics, some people are better at Magic.

Over the coming months, even years, Morgan would appreciate it if you would leave comments and criticisms on his work.
Wellspring

The Wellspring

- Eridan

- Thuul

- Fourth Apostle

- Fifth Apostle

- Sixth Apostle

- Seventh Apostle

- Yaelnu

- Ae

The **Wellspring** is the self replenishing pool of magic that resides within Avendele. All magic is sourced from the Wellspring, meaning that all magic is one and the same.

## Wellspring Forms

### The Flame

Created by Lasyre, the Flame is all about absorbing the power of the Wellspring, and using it to empower yourself.

### Ebb

Created by Eridan, Ebb is all about focusing the power of the Wellspring, and releasing it to have it launch into the distance.

### Thuul

Created by Thuul, Tulaka is all about finding the Wellspring in objects at a distance, and activating it from afar.

## Knowledge

Knowledge of the Wellspring is limited to a select few. No one knows that all magic is connected, and that this magic has a limit before it runs out. While it does take a vast amount of usage to drain the Wellspring, it has run low numerous times.

It's especially noticeable during times of war when heavy magic users begin to feel fatigued. Most put this down to over exertion given what they have been doing, but even those who barely use magic begin to feel it after a while, this is the Wellspring running low, making it harder for users to dip into the pool.

The Apostles decided that the knowledge of all forms of magic was too dangerous for everyone to know as it would cause the Wellspring to drain too quickly too often. So they decided to teach their masteries as a religion, to deter others from learning other magics, effectively cutting the usage of magic by seven.

## Effects of a Drained Wellspring

While it hasn't happened for over 600 years, there are effects caused by the Wellspring running out.

1. Magic users become weakened. The stronger they are with magic, the worse the effect will be, to the point of rendering the Elite magic users unconscious.
2. Vegetation and plant life wont grow properly, causing crops and plants to die en mass, harming the ecosystem and food for the denizens of Avendele.
3. The atmosphere of Avendele is weaved with magic from the Wellspring in order to make it stronger. This means that when the Wellspring runs out, the atmosphere begins to thin, causing tides to fluctuate drastically, and weather to become wild and erratic.
4. Children born in that time can have damaged souls. The final stages of pregnancy are when the soul is at its most vulnerable, and without magic flowing through Avendele, there is nothing to prevent the darkness from tainting the fragile mind of an unborn child. This doesn't just affect humans, but animals to, causing them to act out of character, It isn't apparent straight away, and 30% of children will remain unaffected, with the 70% being affected to different degrees. These children become to be known as Blackened Souls.
LapisLazu102's Hangout Wiki

## Welcome to Izzy's Hangout Wiki

A place to hang out for people of all ages!

Here you can find: A place to hangout and talk about any of your favorite shows,books or just to chat! You can find a number of Tv shows with basic information about each one!

## Admins/Mods.

* Issy Evergreen(Admin/Creator)
* Social Criminal (Mod)
* A Google User (Mod)
* TheKorraFanatic (Bureaucrat/Admin)
* MissPurdy500 (Mod)

## Updates.

* Added Avatar The Last Airbender
* Added Avatar Legend Of Korra
* Added Steven Universe
* Added LapisLazu Page
* Touched up the Main page a bit.'
* Added Rules!
* Added a Shows category!
* Added Percy Jackson

## Future things to be added.

* Content about the main charaters of each show.
* More shows.

## News!

* Looking for mods and admins..contact me at my email WhiteZicron@mail.com or dinosaur300576@gmail.com.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Мантис

Шаблон:Легаси
Шаблон:Переработка

## Заголовок

*Мантис или Шримп (Mantis)* - ракообразное существо размером с лошадь, появляющееся в игре.

### Описание

Мантисы похожи на креветок их движениями, используя когти для плавания и хождения, находясь на сухой земле. Они владеют тремя парами конечностей: двумя парами ходячих ног и парой когтей. Они преимущественно золотого цвета, за исключением их ярко-оранжевых, отдающих красным когтей.

Наиболее уникальной особенностью Мантиса является его оболочка, которая проходит по всему телу, животу и хвосту. Любые атаки, нанесенные здесь, будут частично поглощены снарядом. Ключевой областью для атаки на них, чтобы нанести полный урон, являются их головы и нижние конечности.

Мантисы могут атаковать только рубя когтями. Фактически, они делают размахи медленно, хотя могут бить и быстро, что делает их атаки практически неуловимыми.

Мантисы часто встречаются в одиночку, но могут так же часто появляться в паре с другим Мантисом, или же вместе с *Креветками*.

### Поведение

Они достаточно малы, чтобы поместиться в коридорах субмарины, где они могут быстро передвигаться и атаковать членов экипажа. С другой стороны, их когти неэффективны при прохождении через корпус, поэтому они, как правило, попадают на корабль только через существующие нарушения.

Мантисы не могут получать кровотечения.

Рекомендуется использовать оружие дальнего боя против них, как только он находится внутри корабля, так как прямые удары должны быть сделаны в его подбрюшье, чтобы убить его быстро. Оружие типа гранат может тоже хорошо подойти. Легкий, хотя и слегка рискованный способ убить Мантиса на корабле - оглушить его электрошокером и убить сварочной горелкой или любым другим оружием.

Мантисы не могут открывать двери, сильно крушить корабль, поэтому карантин на участке субмарины, где был замечен Мантис, является удачным, хотя и неоптимальным, способом борьбы с ним.
Steven Universe

The Crystal Gems are a team of magical beings who are the self-appointed guardians of the universe. Half-human, half-Gem hero Steven is the "little brother" of the group. The goofball is learning to save the world using the magical powers that come from his bellybutton and he goes on magical adventures with the rest of the Crystal Gems, even though he's not as powerful -- or smart -- as fellow group members Garnet, Amethyst and Pearl. Despite his shortcomings, Steven usually finds a surprising way to save the day.

Steven Universe is also LapisLazu102's favorite show.

Creator: Rebecca Sugar.

First Aired: November 4, 2013.
Haven't You Noticed That Im A Star. (Remix)

## Lyrics

I can't help it if I make a scene,
Stepping out of my hot pink limousine.
I'm turning heads and I'm stopping traffic,
When I pose, they scream and when I joke, they laugh.
I've got a pair of eyes that they're getting lost in,
They're hypnotized by my way of walking,
I've got them dazzled like a stage magician,
When I point, they look, and when I talk, they listen, well,
Everybody needs a friend,
And I got you and you and you.
So many, I can't even name them,
Can you blame me? I'm too famous.
Haven't you noticed that I'm a star?
I'm coming into view as the world is turning.
Haven't you noticed I've made it this far?
Now, everyone can see me burning. (x3)