Патч 0.9

Серверы будут закрыты на плановые тех.работы в четверг 10 ноября в 17:00 МСК для обновления, и снова станут доступны приблизительно через 1 час.

```
                                     **Правки и добавления**

```

Новый чемпион

Ezmo— Непокорный
Однажды Непокорный Ezmo был призван и пойман в заточение темным магом Араду Скрытным, но при первой же возможности сбежать, когда чернокнижник увлекся чтением своей книги, он воспользовался ей! Ezmo заточил дух и разум колдуна в гримуаре потерянных душ, который носит с тех пор с собой. Теперь же он скитается по миру, чтобы найти способного отправить его обратно в измерение, откуда он прибыл, а в остальное время Ezmo строит козни случайным встречным, что попадутся ему на пути.

***Расширенная прогрессия чемпионов***
Развитие чемпионов расширено до 20 уровней и включает в себя дополнительные награды: великолепные сундуки и титулы. В каждом великолепном сундуке гарантированно содержится хотя бы один предмет великолепного качества.

***Играть вместе***
Если вам понравилось как играют ваши товарищи по команде, теперь в конце матча вы можете пригласить их в группу, чтобы продолжить играть вместе.

```
                               **Исправления и обновления чемпионов**

```

***Bakko***

* Bulwark (Q)

* Исправлена ошибка, связанная с умениями Bulwark и Harpoon/Javelin. Теперь Bakko корректно отражает Harpoon/Javelin. Он не притягивается к цели, если попадает отраженным Javelin, однако цель притянется к Bakko, если в нее попадет отраженный Harpoon.
* Bulwark теперь отражает снаряды X-Strike вместо того, чтобы развеивать их.
* Отраженные бумеранги теперь можно отразить снова.

***Croak***

Croak зарекомендовал себя очень сильным героем на низких рангах, но редко использовался на высоких. Эти изменения содержат как усиления, так и ослабления, не считая исправления ошибок, из-за которых выживаемость Croak’а улучшалась сильнее, чем предполагалось на 3-ем раунде. При этом таланты и эффекты работают именно так, как планировалось, и корректно накладываются при каждой атаке. За Croak’а было очень тяжело забирать центральную сферу, поэтому немного увеличили урон Frog Leap, что позволяет наносить на один удар меньше. Когда как правки мобильности должны сделать его более надежным во всех отношениях и дать больше свободы при выборе талантов во втором раунде.

* Sludge Spit (EX M2)

* Эффект Sludge Spit (EX-M2) теперь можно развеять.

* Camouflage (Q)

* Увеличение скорости движения изменено с 10% до 20%.

* Deceit (EX Q)

* Увеличение скорости движения изменено с 15% до 30% (из-за ошибки в игре до этого и было 30%, поэтому с точки зрения баланса ничего не меняется).

* Frog Leap (Space)

* Урон увеличен с 16 до 18.

* Toxin Blades

* Toxin Blades накладывается на все атаки Blade Flurry, не взирая на другие эффекты (прим. на клинках).

```
                                  **Battlerites**

```

* Cut to the Chase

* Теперь увеличивает скорость движения с 20% до 35%, вместо прошлых с 10% до 30%.

* Jungle Toad

* Исправлена ошибка, из-за которой атаки Blade Flurry, совершенные под действием Camouflage, исцеляли Croak’а на 14 здоровья с этим талантом.

* Noxious Lunge

* Немного переработан. Теперь всегда вызывает Root на 1.2 сек. и обновляет Toxin, если этот эффект есть на пораженной цели.

* Twin Strikes

* Теперь добавляет урон ко всем атакам Blade Flurry, не взирая на другие эффекты (прим. на клинках).
* Атаки Blade Flurry под эффектом Camouflage больше не используют сразу два заряда Twin Strikes.

***Freya***

Небольшой пересмотр талантов в первом раунде для лучшего выбора из трех альтернатив.

* Thunderslam (EX E)

* Исправлена ошибка, когда Thunderslam использовался в неправильном направлении, если во время использования вращать мышью.

```
                                     **Battlerites**

```

* Charged Lightning

* Урон снижен с 12 до 8.

* Torrent

* Shield увеличен с 10 до 12.

***Jumong***

Jumong, начиная с его выхода, пользовался большой популярностью и продолжает выступать выше среднего. Эффективность умения Rain of Arrows Jumong'а, при такой затрате энергии, оказалась слегка высокой, поэтому мы снижаем силу способности и продолжаем пристально наблюдать.

* Иконки повторного использования Prowl и Black Arrow теперь должны отображаться правильно.

* Rain of Arrows (R)

* Урон снижен с 40 до 35 и замедление ослаблено с 40% до 30%.

* Dragon Slayer (F)
* Больше не будет цеплять врагов, если они были поражены во время непрерываемого рывка.

Оглушение от умения Dragon Slayer теперь может быть развеяно.

***Lucie***

Lucie оказалась исключительно хороша в последнем патче. Чтобы уравнять ее с другими целителями, ей слегка снизили урон от яда Toxic Dart, который производил высокую эффективность за попадание. Ее ЕХ-умения по-прежнему очень сильны и используются намного чаще, чем ульта — было внесено несколько изменений, чтобы сбалансировать этот момент.

* Toxic Dart (M1)

* Урон от яда снижен с 12 до 9.

* Deadly Injection (EX M1)

* Дальность снижена с 10 до 8.5.

* Petrify Bolt (EX E)

* Время применения увеличено с 0.3 сек. до 0.5 сек. (анимация изменена).

***Oldur***

* Chronoflux

* Исправлены цветовые маркеры команд

```
                                   **Battlerites**

```

* Reversal

* Исправлена ошибка, из-за которой исцеление зависело только от урона, который получил Oldur

***Poloma***

Poloma испытывала нехватку в самоисцелении весь текущий патч, чтобы скомпенсировать это, многие игроки выбирали одинаковые таланты, чтобы получить хотя бы немного самоисцеления. Показатели эффективности также опустились ниже среднего из-за последних правок. Мы изменяем ее умение Other Side, чтобы оно исцеляло себя и союзников. Это улучшит ее живучесть и, мы надеемся, позволит выбирать разнообразные способы прокачки.

&Other Side (M2)
* Исцеляет себя и ближайших союзников на 12 здоровья, когда эффект заканчивается.

```
                                        **Battlerites**

```

* Joyful Spirits

* Заменяется на Soul Theft

* Soul Theft

* Проходя через врага под эффектом Other Side, это наносит ему 8 урона и цепляет вас на 8 здоровья.

***Rook***

Rook показывает себя весьма хорошо по всем параметрам, некоторым чемпионам с трудом удается не отставать от этого зверя, а некоторые связки героев с ним кажутся немного нечестными. В качестве изменения Crushing Blow Rook’а теперь может быть заблокирована или парирована, чтобы можно было что-то противопоставить, особенно для чемпионов ближнего боя.

* Crushing Blow

* Теперь считается за атаку ближнего боя, поэтому, начиная с этого обновления может быть парирована или поглощена направленными щитами.

* Tremor

* Теперь отображается указать области действия

```
                                     **Battlerites**

```

* Squash & Weapon Break

* Теперь указаны правильные клавиши

***Ruh Kaan***

* Reaping Scythe (EX Space)

* Исправлено, чтобы в справке о смерти записывалось настоящее название вместо "Whirlwind".

***Sirius***

* Astral Beam

* Исправлена ошибка, когда два Sirius’а используют Astral Beam друг на друга, но только один из них наносит урон.

***Taya***

* Zephyr (EX Q)

* Taya теперь неуязвима во время прыжка Zephyr.

```
                                     **Добавления и исправления**

```

* Исправлена ошибка, из-за которой центральная сфера и энергия павших союзников иногда становилась невидимыми.
* Теперь нужно отпустить соответствующую назначенную клавишу на использование EX умения, если у него есть заряды. Влияет на Ruh Kaan (Reaping Scythe, после Demonic Hunt Battlerite), Varesh (Crush), Shifu (Harpoon) и Croak (Sludge Spit после Spit spit spit battlerite).
* Камера не должна больше показывать центр арены в течение одного кадра после завершения загрузки.
* Исправлена проблема с указателями умений Dive Pearl и M2 Rook’а.
* Исправлена проблема с невидимыми указателями умений при выключенных декалях в настройках.
* Эффект ускорения от маунта пропадает, когда цель сбрасывается с него.
* Использование таланта Inspiration в тренировке больше не позволяет бесконечно накапливаться максимальной энергии
* Оптимизирован сетевой код для игроков с низкой скоростью интернета
* Исправлена ошибка, при которой снаряды случайно активировали управляемые щиты

```
                                          **На горизонте**

```

***Чего можно ожидать в следующем крупном обновлении:***

* Новый этап системы рейтинга:

* Сезонная ранкинг система с несколькими отдельными рейтингами у каждого игрока.
* Возможно произойдет (мягкий) сброс рейтинга.

* Зимний тематический контент
* Дополнительный пересмотр дерева талантов Battlerite и его переработки.

А еще мы уже долгое время работаем над новыми классными чемпионами.