recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Каменная плитка

**Плитка** — препятствие, которое никак нельзя убрать, кроме как использовать стрелы энергии.

## Описание

Данное препятствие представляет из себя прямоугольную пластину из обожжённой глины, которую никак нельзя уничтожить. Чтобы пройти через плиту, нужно просто активировать стрелу. Но плитку никак нельзя уничтожить с цепочки или бонусов.

## Интересные факты

* Данное препятствие отличается от других тем, что под ней никак не прольется энергия.
Земля:Гном Уровень 3

* Начало
* Карта

**Уровень 3** — третий по счету уровень из главы гномов книги земли.

## Тактика

На нашем пути новая преграда — камень. С ним нельзя составить цепочку, зато его можно взорвать путем составления длинной цепочки. Уровень стал еще немного длиннее, но это нам не помешает пройти уровень.

## Советы

* Это камень. Он затрудняет движение. С ним нельзя составить цепочку.
Камень

**Камень** — самое первое препятствие, которое появляется в обычных уровнях.

## Описание

Данный элемент представляет из себя грубо обработанный каменный материал, который не дает нам убрать землю, чтобы мы не могли пройти уровень. Чтобы убрать это препятствие, то нам нужно воспользоваться одним из видов взрывов, чтобы убрать булыжник, а также есть оптимальный вариант убирания булыжника, это стре энергии.

## Интересные факты

* Под булыжником нельзя убрать землю с помощью лопаты.
Бомба

**Бомба** — второй бонус игры 4 элемента, который может взрывать поле.

## Описание

Как уже стало ясно, бомба появляется при прохождении 9-го уровня. Данный бонус может очень полезным при нескольких вариантах:

* В определенном месте поля нету цепочек;
* Вам продвинуться вперёд лёд или булыжник.

Чтобы активировать этот бонус, вам нужно собирать красные фишки, после чего вы можете его активировать.
Уровень получения ключа

**Уровень получения ключа** — самый главный уровень в игре, которая позволяет вам получить ключ к книге.

## Описание

Чтобы получить ключ от какой-то книги, сначала вам надо оживить саму локацию с алтарем. У вас есть всего четыре предмета, которые сломанные на несколько частей, и которые разбросанные по всей локации. Всего таких локаций четыре, такое же количество и книг. И с каждым уровнем все сложнее и сложнее найти эти предметы, и по некоторым причинам некоторые игроки могут все время пользоваться подсказкой. После того, как вы соберете эти предметы, их можно использовать на действующих местах. После того, как вы использовали все предметы, вам дадут ключ к книге.

## Интересные факты

* По сути игры, самый первый уровень самый легкий, поскольку части предметов можно очень быстро найти. А в следующих уровнях найти их будет гораздо сложнее.
Земля:Гном Уровень 2

* Начало
* Карта

**Уровень 2** — второй по счету уровень, из страницы про гномов.

## Тактика

Этот уровень является немного длиннее прошлого. Справа видим указатель, он показывает где находиться алтарь. Разбиваем фишки, что провести энергию к алтарю.

## Советы

* Не всегда алтарь энергии виден сразу. Этот указатель подскажет тебе, в каком направлении нужно двигаться, чтобы достичь алтаря.
Земля:Рыцарь Уровень 1

* Начало
* Карта

**Уровень 1** — первый уровень из главы рыцарей книги земли.

## Тактика

С новой частью книги у нас появляется первый бонус, которую можно собрать с помощью фишек. В уровне ничего сложного не предвидеться. На протяжении всего уровня собираем фишки, чтобы уничтожать плитки, а в узких местах используем лопату.

## Советы

* Привет! Я рассказала магу о трудностях, которые встречаются на нашем пути и он прислал нам в помощь волшебный бонус - лопату. Правда, прежде, чем ты сможешь воспользоваться им, его нужно активировать.
* Изображения рядом с бонусом показываешь из каких фишек нужно делать цепочки, чтобы накопить этот бонус.
* <Никйнем>, хочешь, чтобы я и в дальнейшем рассказывала тебе о всех элементах игры?
* Я вижу, у тебя возникли трудности. Да, так просто здесь не пройдешь... Собери бонус Лопата и очисти эту клетку.
* Ура, у тебя получилось! Бонус Лопата собран! С помощью этого бонуса можно очистить любую клетку поля.
* Давай попробуем использовать наш новый бонус! Выбери клетку на поле, которую ты хочешь очистить.
Конец игры

**Конец игры** — хорошая концовка, которая будет в самом конце, когда мы расколдуем все магические книги.

## Текст финала

**Эпилог**
Вот и закончилось твое славное приключение. Сказочный мир спасен благодаря твоей смелости и отваге. Путь был долог, но ты н пугался трудностей.

Природные стихии укрощены. Магические алтари Земли, Огня, Воздуха и Воды восстановлены. Вновь, как и прежде, зазеленели поля, реки освободились от ледяных оков. Солнечный лучи согревают всю землю. Страх покинул сердца жителей волшебной страны. И жизнь потекла размеренно и безмятежно.

С незапамятных времен все жители этого необыкновенного мира передавали и сохраняли древнейшие заповеди, записанные в волшебных книгах. Шаг за шагом, страница за страницей, ты восстановил все четыре магические книги стихий. Ты многое узнал о жизни этой страны, и многое понял.

Хранитель древних книг, мудрый волшебник, верил в тебя. С глубоким переживанием следил он за этим путешествием, радовался твоим победам. Как и прежде, живет он в одном из башен древнего замка и ревностно охраняет бесценные рукописи, возвращенные тобой. Долгими теплыми вечерами он частенько сидит за чашечкой ароматного кофе вместе с Лесной Феей, и вместе вспоминают прошлое.

Мы откроем тебе один секрет... Отныне твоя история записана в одну из Книг!
Земля:Рыцарь Уровень 2

* Начало
* Карта

**Уровень 2** — второй уровень из главы рыцарей книги земли.

## Тактика

Чем дальше играешь, тем длиннее уровень. В этом уровне у нас новое препятствие — лёд. Есть несколько способов разбить лёд (см. Советы), и на этом вы должны как можно быстрее пройти уровень, разбивая плиты, чтобы довести энергию до алтаря.

## Советы

* Чем дальше ты будешь продвигаться, тем сложнее будет твой путь. Появились замороженные фишки! Чтобы разморозить такую фишку, нужно сделать цепочку с её участием.
4 элемента

**4 элемента** — известная игра, созданная разработчиком Playrix Games.

## Описание

В одной сказочной стране, затерянной среди далеких гор и морей, жизнь протекала размеренно и беззаботно. Могущественные волшебные силы поддерживали в стране мир и благоденствие. И, казалось, так будет всегда. Но однажды силы четырех стихий — Земли, Огня, Воды и Воздуха — внезапно вышли из-под контроля чародеев. И начались нескончаемые дожди, затопившие плодородные поля, извержения вулканов, уничтожившие леса. Лед сковал моря и реки. И Вам предстоит спасти эту сказочную страну. Отличная игра "4 Элемента" предназначена для всей семьи. Качественная анимированная графика, замечательно звуковое сопровождение, интересный сюжет понравится всем игрокам. Так что, смелей беритесь за спасение сказочной страны.

## Сюжет

*Где-то, среди бескрайних морей и высоких гор затеряна волшебная страна. Трудно представить себе другое место, где можно было бы жить бесконечно счастливо.*

Беспечные дни тянулись здесь чередой, складываясь в года и века. И ничто не предвещало беды.

Пока однажды…

В один миг счастливая, полная жизни земля превратилась в безжизненную пустыню. Небо почернело от нависающих туч. Жестокий холод сковал реки льдом. Погибли деревья.

Что же произошло? В чем причина этих несчастий? И есть ли еще возможность спасти когда-то цветущую сказочную долину? Там, в башне старого замка живет мудрый маг... Он знает ответы на все вопросы.

**Маг:** Приветствую тебя, мой друг! Само Провидение прислало тебя. Я надеюсь на твою помощь. Нарушены древнейшие заповеди мудрого использования могущественных сил природы. И теперь все четыре природные стихии буйствуют. Разрушены магические алтари.

…земли

…огня

…воздуха

и воды!

Только ты сможешь спасти этот необыкновенный мир. Познай силу всех стихий с помощью четырех волшебных книг и верни надежду потерявшим ее. Тебя ждет долгий путь, но теперь рядом с тобой будет новый помощник и друг — лесная фея.

## Геймплей

На протяжении всей игры мы должны будем проходить уровни, для того чтобы расколдовать книги. В каждом уровне мы должны провести через весь уровень энергию, которая сможет восстановить алтарь в конце уровня. Чтобы её пронести через весь уровень, вам нужно собирать целые цепочки из фишек, чтобы убрать землю. Чем длинее цепочка, тем больше взрыв.

## Функции геймплея

Лопата — данная функция позволит вам убрать лишь один слой земли. Следует использовать в узких проёмах.

Бомба — данная функция позволит вам убрать такие препятствия, как лёд и булыжник. А также можно использовать для того, чтобы найти больше цепочек.

Обмен — данная функция поможет вам поменять две фишки местами, чтобы получилась цепочка.

Перемешивание камней — данная функция позволить вам перемешать все фишки на поле, чтобы получить новые цепочки. Используется, когда мало цепочек на данном моменте.
Лёд

**Лёд** — препятствие игры 4 элемента, который появляется в обычных уровнях.

## Описание

Данный элемент из себя представляет воду в твёрдом агрегатном состоянии. Вот поэтому они могут создавать некоторые проблемы в прохождении обычных уровней, поскольку их можно уничтожить двумя способами. Один из них, это сделать цепочку, но только при этом только лёд разморозиться. Второй способ, это один из видов взрыва. Эффективнее от массового количества льда использовать стрелки или бомбу. Очень редко бывает большие взрывы от цепочек.

## Интересные факты

* На этом элементе нельзя использовать лопату.
* Фишка не будет перемешиваться при бонусе перемешивания.
Уровень by "Компьютер съем"!

## Как он выглядит?

Он прямой, но длинный. Хотите поиграть в него?! Скачанный файл замените в папке "Base". К сожалению, он только на ПК. И это 3 уровень Земли Гнома. Тем более ещё второй уровень будет by "Компьютер съем"! Вот видео!

## Тактика

Сначала несколько камней, потом лёд надо разбить стрелами, потом три разные дороги (чем шире дорога, тем больше уровень у земли), потом нужно разбить каменные плитки стрелой, потом опять лёд надо разбить стрелами, потом стрел не будет, лёд надо фишками разбивать, без тактики, потом конец уровня.

## Уровень by "Компьютер съем"!

* Начало
* Карта
One Reason

"I will be your deadman..."

**One Reason**is a song sung by Chris the Gaming Thunder. It is the first opening to the anime adaptation of Deadman Wonderland.

One Reason was originally sung by Fade.

## Trivia

* One Reason is the second song Chris has sung that is from a "MA" rated anime, after Tokyo Ghoul's Unravel.

## Lyrics

### TV Version

*Slit the throat of reason and reality!*

*Cut myself and scream for their insanity!*

*Wake up to this nightmare that will never end!*

*The main attraction of this twisted master plan!*

*I will be your deadman,*

w*ith nothing but this blood on my hands-*

s*tuck in your "wonderland".*

*I just want to make you bleed like me.*

*So make me your deadman, with only poison in my veins.*

*Stuck in your "wonderland".*

*Stagnated by the passivity.*

*I'm gonna make you bleed like me!*

### Full Version

*Slit the throat of reason and reality!*

*Cut myself and scream for their insanity!*

*Wake up to this nightmare that will never end!*

*The main attraction of this twisted master plan!*

*Trust nothing but pain to get me through the daze.*

*Sleep with one eye open not to be their prey.*

*Fist against my face, they bring me to my knees.*

*The pressure's crushing down so hard, I can't break free!*

*When I can feel my skin crawl...*

*When I'm about to crack...*

*The hunger for revenge gives me strength to stand.*

*I will be your deadman,*

w*ith nothing but this blood on my hands-*

s*tuck in your "wonderland".*

*I just want to make you bleed like me.*

*Everyday goes by without a second thought.*

*Living in a perfect and controlled project.*

*A puppet of their sick perversion's appetite.*

*Will I be trapped inside this hell until I die?*

*So what if no one cares enough to make a change?*

*I give my bleeding heart out for One Reason...*

*I will be your deadman,*

w*ith nothing but this blood on my hands-*

s*tuck in your "wonderland".*

*I just want to make you bleed like me.*

*So make me your deadman, with only poison in my veins.*

*Stuck in your "wonderland".*

*Stagnated by the passivity.*

*I'm gonna make you bleed like me!*
Препятствия

**Препятствия** — самый важный элемент уровней, который может помешать при прохождении уровней.

## Описание

Важные элементы уровней, которых никак нельзя избежать. Таких видов всего, и их список и дополнительной информации можно прочитать ниже. Также данные препятствия можно убрать различными способами, а некоторые можно убрать только одним способом, и никак иначе.

Препятствия начинают появляться примерно с начала игры, и будут появляться в уровнях до самого конца игры. Поэтому пытайтесь уровни проходить с умом, ведь в некоторых моментах их можно просто обойти.

## Виды

Булыжник — самое перво препятствие, который можно убрать абсолютно любим взрывним способом.

Лёд — второе препятствие, которое замораживает фишки. Чтобы их убрать, нужно воспользоваться любим взрывным способом, или составление цепочки, но при этом земля не уберется.

Каменная плитка — самое вредное препятствие, которое никак не убрать, кроме как использовать стрелку.

## Интересные факты

* Энергия может пройти под препятствием, если только под ним не находится земли. Под каменной плиткой не просочится.
Совет (в конце уровня)

В данной статье будут написаны все советы, которые нам рассказывает фея в конце каждого обычного уровня

## Советы

* Книга Земли
* Книга Огня
* Книга Воздуха
* Книга Воды

1. Когда ты выделяешь цепочку из 5 фишек и больше, на конце цепочки получает взрыв, который расчищает поле и убирает фишки.
2. Чем длиннее будет выделяемая цепочка, тем большей силы взрыв будет на её конце.
3. Камни на поле можно разбить взрывом от длинной цепочки.
4. Стрелы энергии могут быть активированы не только энергией, но и попаданием по ним другими стрелами.
5. Лопату лучше всего использовать в узких местах, где сложно собрать цепочку из фишек.
6. Лёд можно разбить не только сделав цепочку с замороженной фишкой, но и с помощью взрыва от длинной цепочки.
7. Бонус Лопата нельзя применить к замороженным клеткам.
8. Стрелы энергии убирают всё на своём пути, будь-то замороженные фишки, камни или даже каменные плиты.
9. С помощью бонуса Бомба можно с лёгкостью преодолеть препятствия из груды камней и льда.
Цепочка

**Цепочка** — самый полезный элемент в уровнях, который поможет при прохождении уровня.

## Описание

Чтобы собрать цепочку, мы должны собрать цепочку из трёх до нескольких фишек. Начиная с пяти фишек, конец цепочки начинает взрываться. Чем длиннее цепочка, тем больше взрыв. Эти цепочки нужны для того, чтобы можно было убирать землю под фишками, чтобы мы могли привести энергию к концу уровня, или же к алтарю.

## Интересные факты

* В уровнях можно встретить узкие места, в которых очень сложно убрать землю, отчего нам нужно пользоваться бонусами.
Книга Земля:2 страница

**Вторая страница книги земли** — страница страница игры, которая находится в книге Земля после первой страницы.

## Текст

*Покой жителей Волшебной страны оберегают отважные Рыцари Земли. Лучшие из лучших - представители расы людей! Они выносливы и сильны, внимательны и ловки. Их непростая служба полна опасности, и приключений. Звери и птицы, деревья и ветер, - все силы природы помогают им.*

## Уровни

* Земля:Рыцарь Уровень 1
* Земля:Рыцарь Уровень 2
* Земля:Рыцарь Уровень 3
* Земля:Рыцарь Уровень 4
Земля:Гном Уровень 1

* Начало
* Карта

**Уровень 1** — самый первый уровень игры, в которой рассказывают как играть.

## Тактика

В уровне никакой тактики нету, поскольку первый уровень самый короткий и самый легкий. Просто разбиваем фишки, чтобы провести энергию до алтаря.

## Советы

* Выделяй цепочки из трёх или более одинаковых фишек, чтобы очистить клетки поля. Выдели цепочку из этих трёх фишек, чтобы увидеть, как это работает.
* Супер, <никнейм участника>! У тебя получилось! Теперь смотри - это энергия стихии. Она течет через очищенные клетки поля. Тебе нужно расчистить ей путь до алтаря.
* А это алтарь стихии. Ты увидишь, как он преобразиться, когда наполниться энергией!..
* Чтобы завершить уровень, очищай клетки поля и проведи энергию стихии до алтаря. Удачи, <никнейм участника>!
Книга Земля:1 страница

**Первая страница книги земли** — самая первая страница игры, которая находится в книге Земля сразу при открытии.

## Текст

Глубоко под землей живёт таинственный народ — Гномы. Коренастые, длиннобородые, они необычайно сильны и мудры. Их подземные дворцы завораживают своей красотой. Умелые руки создают удивительные вещи. Гномы добры и щедры. Но никогда не подчиняются людям с корыстными помыслами.

## Уровни

* Земля:Гном Уровень 1
* Земля:Гном Уровень 2
* Земля:Гном Уровень 3
* Земля:Гном Уровень 4
Алтарь

**Алтарь** — самый важный элемент обычных уровней, который представляет из себя конец уровня.

## Описание

Данный алтарь из себя представляет небольшую копию алтарей стихий, которые мы также проходим в уровне "Уровень получения ключа". И чтобы закончить уровень, нам нужно энергию провести до него, после чего уровень закончится.

## Интересные факты

* Можно на некоторое время остановить конец уровня, активируя бонус перемешивания.
* Данный алтарь имеет свой размер в 2x2 клеток.
Найди отличие

**Найди отличие** — самый главный уровень, который позволит вам разблокировать полностью страницу.

## Описание

Данный уровень из себя представляет финальный уровень, который позволит вернуть книге часть волшебной силы. Чтобы сыграть в данный уровень, вам нужно собрать на одну страницу четыре слоя, после чего вам покажут оригинал страницы, и заколдованную страницу, в котором нужно найти отличия.

В каждой странице могут от четырех до шести отличий, а также может меняться сложность их нахождения.

## Баги

* Если найти все отличия, выйти и зайти обратно (звук должен звучать только, когда чёрный или тёмный экран), то ещё один звук прозвучит и один уровень пропустится!

## Интересные факты

* Есть возможность пройти быстро уровень, это везде кликать, что может совершенно случайно задеть место отличия.
Настройки

**Настройки** — окно, которое позволит вас настроить некоторые параметры для игры.

## Функции

* **Звуки** — позволит вам отрегулировать звуки в игре от тихой, и до громкой.
* **Музыка** — а этот параметр также позволит вам отрегулировать музыку от тихой громкости, и до громкой.
* **На весь экран** — эта кнопка позволит вам играть либо на весь экран, либо в окошке.
* **Показывать подсказки** — эта функция поможет вам по пути игры разобраться с геймплеем игры.
* **Особый курсор** — для игры была разработан собственный курсор, и если галочка не будет стоять на ней, то у вас будет обычный курсор, а если будет стоять, то у вас будет игровой курсор.
* **Авторы** — данная кнопка в анимированном виде покажет вам авторов игры.

### Внутренние настройки

Во внутренних настройках находятся все те же настройки, что в основной, который находиться в меню игры.

## Интересные факты

* Также в настройки можно зайти тогда, когда вы играете в игре.
Магические книги

**Магические книги** — самая важная часть геймплея, по которой мы должны расколдовать их, и вернуть им силу.

## Описание

Эти книги берут самую важную роль в игре, они держат в себе магическую силу, на котором живет весь мир, и после катастрофы эти книги теряют свою силу, от чего игрок должен восстановить книги, проходя три игры. Одна из них позволяет нам найти ключ, чтобы снять оковы с книги, игра называется "Уровень получения ключа".

В каждой книге находятся по четыре страниц, в которых нужно собрать по каждых четыре слоя, после чего идет последний уровень "Найди отличие", после чего страница книги полностью восстанавливается. А чтобы собирать четыре слоя страницы, нужно проходить обычные уровни.

## Книги

* Книга Земли — самая первая книга, которая отвечает за чары земли.
* Книга Огня — вторая книга, которая открывается после книги земли. Отвечает за чары огня.
* Книга Воздуха — третья книга, которая открывается после книги огня. Отвечает за чары воздуха.
* Книга Воды — самая последняя книга в игре, после которой идет финальная заставка того, как мы расколдуем её. Отвечает за чары воды.

## Галерея

Книга ЗемлиКнига ОгняКнига ВоздухаКнига Воды
Бонусы

**Бонусы** — также важный элемент игры, который намного может упростить прохождение уровня.

## Описание

В данной игре есть 4 вида бонусов, которые перечисление ниже, и каждый из них имеет свою функцию, а также под свою функцию есть свой цвет фишки, который нужно собирать для того, чтобы можно было использовать бонус. Но при этом, самый первый бонус появляется после того, как пройдешь 2-4 уровня, а дальше идет по сути прохождения уровней.

## Название и функции бонусов

 Бомба | Уничтожает в небольшом радиусе фишки или препятствия.
 Обмен | Обменивает два камня местами.
 Перемешивание камней | Перемешивает полностью камни на игровом поле.

## Интересные факты

* Некоторые бонусы, такие как лопата и обмен лучше использовать в узких местах.
Земля:Гном Уровень 4

* Начало
* Карта

**Уровень 4** — четвертый по счету уровень из главы гномов книги земли.

## Тактика

В уровне новый бонус — стрела энергии. Она может как и уничтожить плиты, так и может активировать другие стрелы. В уровне нету особой сложности, вам нужно просто уничтожать фишки, чтобы дойти к алтарю, и пройти уровень.

## Баги

Если дойти до чуть больше половины уровня (там почти нет земли), выйти из него, обратно зайти, то энергия перестанет идти! А через некоторое время вылетит игра!

## Советы

* Ух ты, это же стрела энергии! Древние умели правильно использовать силу четырёх стихий... Подведи энергию к бонусу и он уберёт все фишки в направлении своей стрелы!
Уровни

* 1
* 2
* 3

**Уровни** — самая важная часть в игре, с помощью которых можно пройти игру.

## Виды уровней

### Обычные уровни

Самые обыкновение уровни, в которых нужно собирать цепочки, отчего под ними убирается земля, и вы должны энергию продвинуть к алтарю, отчего вы пройдете уровень.

Также уровни разделяются на несколько подкатегорий:

* Бонусный — уровень, в котором вы должны только собиарать фишки для того, чтобы пройти уровень только на бонусах.
* Временный — уровень, который нужно пройти на время. Уровень на время зависит от его построения, в котором могут брать роль либо стрелки, либо просто протекания энергии.

### Уровень получения ключа

В таких уровнях, вы должны собирать части от предметов, и как только вы их соберете, их можно применить на определенном месте, где требуется действие. После того как вы соберете и активируете все предметы, вы получите ключ от новой книги. Также можно воспользоваться подсказкой.

### Найди отличие

Данные уровни будут открываться после того, как вы соберете полностью страницу одной из четырех книги. Вам дается две картинки, и вы должны найти определенное количество отличий. Отличий могут быть от 4 и до 6. Также можно воспользоваться подсказкой.
Энергия

**Энергия** — самая важная часть уровней, с помощью которой можно завершать уровни.

## Описание

Данный элемент уровней появился с самого начала прохождения уровней, в котором фея рассказывает, чтобы пройти уровень, вы должны уничтожать фишки, отчего под ними будет убираться земля, и энергия должна проходить через весь уровень к алтарю, после чего уровень завершается.

## Интересные факты

* Если под льдом не будет земли, то лужа пройдет через неё.
* Данный элемент уровней может активировать стрелки, которые могут убрать любое препятствие, а также убрать землю.
* В каждой стихии лужа имеет разный цвет.
Перемешивание камней

**Перемешивание камней** — последний бонус игры 4 элемента, который может помочь в критичных ситуациях.

## Описание

Данный бонус является последним, и чтобы его активировать, вам нужно сначала собрать несколько синих фишек, после чего вы можете его активировать. Данный бонус предназначен для того, чтобы перемешать фишки, когда вы на поле не видите цепочек. Также в игре присутствует автоматическое перемешивание камней, когда на поле вообще нельзя сделать цепочки, и когда у вас еще не собран бонус.

## Интересные факты

* Иногда уровень можно закончить на несколько секунд позже, просто надо перед самим концом уровня во-время нажать на бонус.
Hilo Dorado

Archivo:Golden Thread effect.gif
 Archivo:Golden Thread.png
El **Hilo Dorado** es una lista de logros que los jugadores nuevos pueden completar cuyo llegan a ciertos hitos. Esos logros recompensan al jugado con flujo, varios objetos coleccionables y las versiones iniciales de cajas de botines.

También existen líneas de misión especiales para eventos estacionales como Shadow's Eve, Turkeytopia, Snowfest, Join the Party, Hellbugs in Love, y St. Qubeslick's Day, que pueden ser completados por cualquier jugador que haya completado las misiones iniciales. Esto proporciona varios Recursos,, y normalmente un único y Dragonita Diamantina en sus últimas dos misiones.

## Lista de Misiones

### Seasonal/Repeated Events

 Shadow's Eve Event
 Shadow's Eve Event

 Party Event!
 The Extra Special Party Event!

 Smash Pinatas
 Defeat Shadow Pinata Invaders
3 уровень

## Как он выглядит?

Здесь две половинки соеденины верхней линией.

## Заметки

Будьте внимательны, если вместо этого уровня создаёте другой: вам обязательно нужно поставить камни! Без камней созданный уровень не будет работать так, как феей обязательно нужно показать камень в этом уровне! Например буква английская и заглавная М - это камень с двойной землёй.
Фишки

**Камни** — самый важный элемент игры, который используется при прохождении любых уровней.

## Описание

В игре есть всего 4 виды камней: синий, красный, зеленый и желтый. Чтобы проходить уровни, нужно собирать как можно длинные цепочки из этих камней, и под ними будет убираться земля, отчего под ней будет протекать энергия, которую нужно довести до конца уровня, или же до алтаря.

## Интересные факты

* Чем длиннее цепочка, тем больше будет взрыв.
* Каждый цвет камня имеет свой бонус.
Обычные уровни

**Обычные уровни** — самый главный вид уровней, когда мы должны расколдовать страницы книг.

## Описание

Данный вид уровней появляются как второй вид уровней, которые позволяют нам расколдовать силу страниц для книг. На каждой странице нужно пройти 4 уровня, после начнется другой вид уровней.

Помимо этого, в этот вид уровней очень богат, и имеет свои сложности, такие как длинные уровни, временные уровни, препятствия и разное. Играть нужно не только быстро, а также и умно, поскольку в каждом новом уровне могут быть разные постройки, и в некоторых моментах нужно пользоваться бонусами.

## Список уровней

Книга Земли
* Гном
* Рыцарь
* Дракон
* Грифон

* Земля:Гном Уровень 1
* Земля:Гном Уровень 2
* Земля:Гном Уровень 3
* Земля:Гном Уровень 4

- Земля:Рыцарь Уровень 1

- Земля:Рыцарь Уровень 2

- Земля:Рыцарь Уровень 3

- Земля:Рыцарь Уровень 4

- Земля:Дракон Уровень 1

- Земля:Дракон Уровень 2

- Земля:Дракон Уровень 3

- Земля:Дракон Уровень 4

- Земля:Грифон Уровень 1

- Земля:Грифон Уровень 2

- Земля:Грифон Уровень 3

- Земля:Грифон Уровень 4

## Обычные уровни

Книга Огня

* Огонь:Эльф Уровень 1
* Огонь:Эльф Уровень 2
* Огонь:Эльф Уровень 3
* Огонь:Эльф Уровень 4
* Огонь:Рыцарь Уровень 1
* Огонь:Рыцарь Уровень 2
* Огонь:Рыцарь Уровень 3
* Огонь:Рыцарь Уровень 4
* Огонь:Дракон Уровень 1
* Огонь:Дракон Уровень 2
* Огонь:Дракон Уровень 3
* Огонь:Дракон Уровень 4
* Огонь:Феникс Уровень 1
* Огонь:Феникс Уровень 2
* Огонь:Феникс Уровень 3
* Огонь:Феникс Уровень 4

Книга Воздуха

Книга Воды

## Функции

* В данном уровне можно использовать карту, чтобы знать конструкцию уровня.
* В уровнях также есть бонусы, которые открываются на своем уровне, и которые могут помочь пройти уровень.
* Также в уровнях есть такая сложность, как препятствия, которые будут вам мешать пройти уровень.
Меню игры

**Меню игры** — самое начало игры, в котором можно посмотреть все, что может вас интереосвать из представлявших вам окон.

## Окна

* **Старт** — это окно позволит вам начать игру.
* **Настройки** — это окно позволит вас те параметры, которые вы хотите себе поставить.
* **Помощь** — это окно, которое вам расскажет заранее как играть в игру.
* **Рекорды** — здесь вы можете посмотреть на все рекорды, в которых вы можете посмотреть результаты игр на разных аккаунтах.
* **Посмотреть интро** — тут вы можете посмотреть историю катастрофы мира, которое также может появится при кнопке "Старт", когда начинаете новую игру.
* **Аккаунт** — настройка аккаунта, в котором вы можете выбрать или создать любой аккаунт, а также который вы можете удалить.
* **Выход** — выход из игры.

## Интересные факты

* В игре нету никакого фильтра или чего-то похожего, что объясняется на том, что можно написать любое матерное слово.
Windsor hold 40 wave speedrun (easy)

so...... you've got maxed gear , but somehow cant go above 37 waves? then you're at the right place! this'll ~~fail~~ definitely work and it will take a ~~long~~ short time. so here's the plan , prepare 15 lave mana pots on the rightest quickbar spot and a healer repeater on the left of the pots , both healing wands and all the mage weapons. prepare to change from mage into tank in 10 secs. i usually do it at wave 30 but you can do it in wave 20/40 but prefably a boss. use pots if ur out of mana and prefably use blessing when ur low on hp unless its urgent (resto takes way too much rng) , trust ur short range dodging , you'll definitely ~~die~~ get to a high wave. I tried this method and reached 44 wave easily. it usually takes 10-11 mins to reach 29 wave , then 15 secs per wave for wave 30-39 , 30-45 secs per wave for wave 40-44 and 1-2 mins for wave 45+ (remember that this is just my opinion)

p.s. if your out of mana , let 1 rat/bat live and kill it when ur mana is max (ty garel for telling me :P)
Земля:Рыцарь Уровень 3

* Начало
* Карта

**Уровень 3** — третий уровень из главы рыцарей книги земли.

## Тактика

В этом уровне могут возникнуть трудности как для новичков, так и для невнимательных, из-за которого могут потерять время. В уровне есть две комнаты, в которых нужно активировать стрелы, чтобы убрать замороженные камни. Бонус лопата вряд ли поможет, поэтому надо быть внимательным в поисках длинных фишек. Конец может оказаться легким.

## Советы

* Ух ты! Сразу 4 стрелы! Если подвести энергию к этому бонусу, он уберет фишки сразу в четырёх направлениях.
* Жидкость в этом сосуде показывает, сколько у тебя времени. Спеши завершить уровень, пока сосуд на опустел.
Земля:Рыцарь Уровень 4

* Начало
* Карта

**Уровень 3** — червётый уровень из главы рыцарей книги земли.

## Тактика

Данный уровень также может посчитаться сложным в прохождении. В уровне есть много узких путей, а также и много льда. Делайте длинные цепочки, чтобы делать большой взрыв, а также пытайтесь открыть стрелы энергии, чтобы пройти через непроходимые места.

## Советы

* *Это каменная плита. Её невозможно ни убрать, ни передвинуть.*
* *Путь, который на первый взгляд кажется самым коротким, не всегда приводит к цели. И, кажется, у нас как раз такая ситуация. Попробуй подвести энергию к одному из этих бонусов и увидишь, что будет!*
Книга Земли

**Книга Земли** — самая первая книга игры, которая отвечает за такую стихию, как Земля.

## Описание

Особенности стихии Земли — это холод и сухость, прочность и густота. В Зодиаке эта стихия представлена земным тригоном (треугольником):

* Телец
* Дева
* Козерог

Тригон Земли считается материалистическим тригоном. Его принцип: стабильность.

Земля в жизни создает формы, законы, дает конкретность, устойчивость, стабильность. Земля структурирует, анализирует, классифицирует, создает фундамент. Ей присущи инерция, уверенность, практицизм, надежность, терпение, строгость.

## Уровни

* Гном
* Рыцарь
* Дракон
* Грифон

* Земля:Гном Уровень 1
* Земля:Гном Уровень 2
* Земля:Гном Уровень 3
* Земля:Гном Уровень 4

- Земля:Рыцарь Уровень 1

- Земля:Рыцарь Уровень 2

- Земля:Рыцарь Уровень 3

- Земля:Рыцарь Уровень 4

- Земля:Дракон Уровень 1

- Земля:Дракон Уровень 2

- Земля:Дракон Уровень 3

- Земля:Дракон Уровень 4

- Земля:Грифон Уровень 1

- Земля:Грифон Уровень 2

- Земля:Грифон Уровень 3

- Земля:Грифон Уровень 4
Fire Axe

A fire axe is a heavy, two-handed axe used by pre-War firefighters as a means to enter a burning building, either by cutting through a door or straight through a nearby wall. Post-War, the fire axe serves as a devastating melee weapon.

While many fire axes are pre-War artifacts, their design is relatively simple, and many have been crafted since the apocalypse. Intended purely as weapons, these post-War axes are often called "battle axes" or "great axes" instead.
Quests

**Quests** are the main way of finding information about your lost Stein as well as means to gain Experience, Gold and Items. There are hundreds of quests in Stein World.

Quests start and end on NPCs. They can be followed using the Quest log (L is the default shortcut). You can also turn on and off the Quest Overlay that tracks the progress of the tasks without having the Quest log opened. All tasks have to be complete in order to finish a Quest. Only Quests that have the Track box marked are added to that overlay. Quests can also be abandoned, which resets all of the Quest's progress, tasks and removes all linked Quest Items. Abandoned quests can be started again from the same NPC.

 - An NPC has a new Quest for you.
 - You have an unfinished Quest for the NPC.
 - You have a finished Quest and can pick up your reward.

## Quests by Region

* Quests - Farshore Province
* Quests - Rocky Passage
* Quests - Waldenbach Shire (Level 20-25)
* Quests - Waldenbach Shire (Level 26-30)

## Questline

This image shows requirements for Quests.

Completing the quest from which the arrow starts unlocks the quest to which the arrow is pointing to.

Level and other requirements are written on the horizontal lines.
Земля:Дракон Уровень 1

* Начало
* Карта

**Уровень 3** — черветый уровень из главы рыцарей книги земли.

## Тактика

Сложность этот уровень обещает не приносить. В этом уровне демонстрируется, в каких моментах нужно использовать новый бонус. Помимо этого будут также узкие проходы, которые не составит нам труда пройти уровень.

## Советы

* Маг продолжает следить за нашими приключениями. И теперь у нас есть еще один бонус - Бомба! Этот бонус позволяет убрать сразу область фишек или камней с поля.
* Ой, да тут серьезное препятствие!.. Ты сможешь быстрее преодолеть его, если соберешь и используешь здесь бонус Бомба.
* Ты решил испытать действие нового бонуса? Мне тоже не терпится это увидеть! Выбери область фишек, которые ты хочешь убрать.
Помощь

**Помощь** — специальное окно, которое поможет вам объяснить как играть в игру.

* Хранилище книг стихий
* Поиск ключа
* Проведение энергии
* Поиск отличий

В волшебном мире произошла катастрофа, силы четырёх стихий покинули его. Чтобы вернуть их, тебе предстоит восстановить 4 книги стихий: книгу земли, книгу огня, книгу воздуха и книгу воды. Для этого с каждой книги нужно снять оковы, наложенные на неё злым заклятием,и восстановить содержание, утраченное в результате катастрофы.

1. Открыть и просмотреть книгу можно в любой момент, кликнув по ней.
2. Каждая книга содержит 4 магических карты. Открыть книгу сразу на нужной карте можно нажав на одну из иконок, расположенных рядом с книгой.
3. Иконка собираемой карты выделена рамкой. Огоньки на рамке показывает, сколько слоёв карты уже собрано.

Прежде чем начать восстановление книги стихий, нужно снять с неё оковы. Для этого нужен специальный магический ключ, который хранится в алтаре стихии. Получить ключ можно только после того, как будет восстановлено хранилище алтаря. А для этого нужно найти и использовать несколько предметов.

1. Чтобы получить предмет, найди все его части.
2. Собранные предметы надо использовать. Место, в котором можно использовать какой-то из предметов, *подсвечивается* мерцающей рамкой при наведении на него курсора.
3. Если у тебя возникнут какие-либо затруднения, воспользуйтесь подсказкой.

- Выделяй цепочки из одинаковых фишек, чтобы убрать их с поля. При этом клетки, в которых стояли фишки, очищаются и становятся проходимыми для энергии.

- Чтобы завершить уровень, выделяй цепочки из одинаковых фишек и, очищая, таким образом, путь для энергии, доведи её до алтаря.

- Провести энергию до алтаря тебе помогут четыре накапливаемых бонуса.

С помощью бонуса "лопата" ты очистишь любую клетку поля, не составляя цепочки.

Бонус "бомба" способен убрать сразу область фишек с поля.

Бонус "обмен" позволяет поменять местами любые две фишки.

Наконец, бонус "перемешивание" позволит тебе перемешать на поле все фишки. Маленькое изображение фишки рядом с бонусом показывает, из каких фишек нужно делать цеопчки, чтобы накопить этот бонус.

4.Кроме фишек, на поле встречаются стрелы энергии. Если подвести к ним энергию, стрелы выстрелят и уберут все фишки вдоль пути своего полёта.

5.Сориентироваться в большем уровне тебе поможет карта, вызвать которую можно нажав на кнопку Карта.

После катастрофы злые заклятия неуловимым образом изменили изображения магических карт, лишив их тем самым волшебной силы. Поэтому, когда все слои очередной карты будут собраны, необходимо сравнить карту с оригиналом. Только устранив все отличия от оригинала, можно вернуть карте её волшебную силу.

1. Для устранения найденного отличия, кликни по нему.
2. Зеленые огоньки между картами показывают, столько отличий уже найдено.
3. Если найти отличий не *получается, воспользуйся* подсказкой.
Combat Knife

A KA-BAR combat knife.

A combat knife is a knife intended solely for use in hand-to-hand combat. Many combat knives feature blackened blades, slip-resistant grips, or serrated sections.

Almost all pre-War armies counted combat knives or bayonets as part of their standard issue. However, combat knives are relatively easy for a skilled blacksmith to craft, so many combat knives are of post-War manufacture.

Combat knives are balanced for throwing, and have a Range of 5/10/20.
Стрела энергии

**Стрела энергии** — элемент игры, который может все что угодно убрать на своем пути.

## Описание

Стрелка представляет из себя то, что может убрать абсолютно любое препятствие, один из них, это каменные плитки, которые никак не убираются, кроме этой стрелки. Чтобы стрелку активировать, нужно просто открыть путь энергии, после чего стрелка полетит в своем направлении. Но не все стрелки могут убрать все на своем пути, поскольку у каждых стрелок есть свои расстояния полёта.

## Интересные факты

* В некоторых моментах можно просто обойти стрелки, если есть цепочки.
Combat Armor

**Combat Armor**is pre-War military-grade hard armor constructed from advanced polyceramic plating with a ballistic weave underlayer.

Prior to the War, combat armor was almost exclusively employed by military forces and SWAT teams. Civilian ownership was highly regulated, requiring special, difficult to acquire, permits from the ATF for private ownership.

Combat armor was standard issue in the United States military, issued to all combat troops not in powered armor units.

Combat armor was originally issued with a matching helmet, which incorporates a headlamp (treat as flashlight) and has the following statistics:

**Armor:** +6

**Weight:** 2

**Cost:** 175

**Notes:** 50% chance vs. head shot
Glynphyra Solo Strategies

***This is a community article. The information on this page is not relevant to the base game, but the community surrounding it.***

Glynphyra's Hort or GH is a place of great attraction for level 30 players with somewhat decent gear as GH offers something that the other dungeons do not, the level 20 epic items which can be used to increase a level 30's overall damage per second by easily 100. But farming for a perfect weapon can be hard if you are alone in a cave facing a giant dragon. So here are some tips and strategies from the star soloists of the game.

## Recommended Class and Gear

A balanced hybrid between mage and healer class is recommended, along with the following gear:

* Armor - Good (at least tier 1.5 is recommended) gear with two pieces of mage armor and two pieces of healer gear
* For Healing- Restoration (Sojiro/Hollow Skull) A repeater (Lullaby/Phareon)
* For Damaging - Flamestrike (Dmitri/Forsaken Ripper) and Fireball (Risato/Mantis)

## Strategy

Glynphyra does a variety of attacks. Some are dodgeable while other are just not.

Players are to keep damaging Glynphyra continously while dodging these attacks players can easily find gaps between Glynphyra's attacks to heal and deal damage.

### Note

Red/Light Red - Impact Zone

Green - Target Block

Blue - Safe Blocks

Black Line - Recommended Path
Little rat

## Overview

Little rat is a passive enemy that is mostly found in The Ashamed Pig but also dotted in other parts of the map as well. They're pretty harmless. You need to kill 5 of them for a quest given by the chef in The Ashamed Pig.

## Strategy

To fight it, you can actually kind of just sit there and hit it and you'll be fine, even if you only have the sturdy stick. However, if you want to look cooler or just don't want to rely on potions, you can go across them when they are about to attack and then continue hitting them. (Doing this is very simple since the little rat attacks so slowly: just wait for their attack animation to play and then move across them.)
Traders

**Traders** are NPCs that sell items to players. They can contain multiple pages of items.

These NPCs always have an  icon above their head. Items can be sold to the Traders by dragging and dropping them into the SELL window or by clicking the item in your Inventory and choosing the Sell option. There are a few exceptions:

* Items can only be sold to Traders that are marked on the map with the  icon. Traders without a map icon are usually barkeepers that don't buy any items.
* Items that have no selling value cannot be sold at all.

Traders in different Regions:

* Traders - Farshore Province
* Traders - Rocky Passage
* Traders - Waldenbach Shire
THE IDOLM@STER THE@TER BOOST 01

THE IDOLM@STER THE@TER BOOST 01 is the first single in THE IDOLM@STER THE@TER BOOST series and was released on September 26th, 2018 by Lantis Co., Ltd for the price of ¥1,620. It features the full version of Big Bang's Volleyball!!!!! by the fan-selected original themed unit alongside the first unit's version of DIAMOND DAYS.

Similar to the THE@TER ACTIVITIES series, each member of this unit was selected through fan votes based on potential character roles that would be portrayed with an accompanying song and drama tracks. The theme for this single is "Super Beach Volleyball" but one difference is the runner-ups for certain roles receive smaller roles in the drama tracks this time. In this single both Mirai Kasuga and Roco Handa - the second place winners for the "New Student" and "King" roles - each appear in the drama as "Senior's Queen" and "King's Underling" respectively.

## Track List

1. Drama "Big Bang's Volleyball!!!!!" / "Prologue!!"
2. Big Bang's Volleyball!!!!! (ビッグバンズバリボー!!!!!)
3. Drama "Big Bang's Volleyball!!!!!" / "Clash!! Teika Girls College!!"
4. DIAMOND DAYS

PV
--

* Front cover
* Voting results
* Promotional banner
1/3
Catarina scarlet wound battle strats

here are some strats for cata xd

strat 1 (solo) - go 4 fighter 2 heal ( healer hg + adv rit glove) the rest is fighter and kite cata :D or you can go 4 tank 2 heal :D (use bless only and dodge a bit)

strat 2 (duo) - 1 person goes cleric ( 4 heal 2 war) and the other goes full mage , the cleric holds cata's threat , while the mage stays in a 3x3 box away from the cleric while shooting cata , or 1 person goes 2 mage 4 heal and the other goes 4 mage 2 heal , the mage takes threat , healer stans in a 3x3 box away or 2 mages (with adv rit) , 1 dodge healer while doing dps and the other static :P

strat 3 (3+ people) - 2 people goes full dps and a healer (same like duo)
Chat abbreviations

***This is a community article. The information on this page is not relevant to the base game, but the community surrounding it.***

As is the case in any MMO, abbreviations are frequently used in Stein.world. They are very useful for speeding up communications, particularly when playing as a group inside dungeons. In this article you will find some common abbreviations and acronyms for MMOs in general, as well as ones specific to Stein.world.

## General

These are general abbreviations which may be used in different MMOs.

### Trade

* WTS = Willing to sell
* WTB = Willing to buy
* WTT = Willing to trade

### Chat

* AFK = Away from keyboard
* BM = Bad manners
* BRB = Be right back
* GTG = Got to go
* OMW = On my way
* BRT = Be right there
* WC = Wrong chat
* ATM = At the moment
* RN = Right now
* IMO = In my opinion
* SMH = Shaking my head (disapproval/disagreement)

### Group activities

* LFM = Looking for more (Oftenly used when looking for people to enter a dungeon with; a number may be inserted to indicate the number of players required, for example 'LF2M')
* LFG/LFT/LFP = Looking for group/Looking for team/Looking for party

### Gameplay

* AOE = Area of effect
* HOT = Heal over Time
* DOT = Damage over time
* DPS = Damage per second
* GOM = Good on mana
* UGOM = You good on mana?
* OOM = Out of mana
* LOM = Low on mana
* GOE = Good on energy
* UGOE = You good on energy?
* OOE = Out of energy
* LOE = Low on energy

## Dungeons/Raid Bosses

Dungeon or Raid Boss names in Stein.world have a tendency to be rather long or obscure, so they are often shortened.

* CC = Cygluln Chamber
* AC/Cem = Abandoned Cemetery
* MG/Mull = Mullong Garrison
* Cata = Catarina Scaletwound
* GH/Glynph = Glynphyra's Hort
* WH = Windsor Hold
* BR = Bitterburg Ruins
* BK = Bitterburg Keep

## Other slang

This is a list of terms which have their own distinct meanings when used within the context of an MMO.

* Bursting/Nuking = Doing a high amount of damage in a small amount of time
* Kiting = Strategically moving to manipulate a monster's attacks or movement
* Aggro = The state of a monster when it is focused on attacking a player
* Camping = Staying in one place
* Farming/Grinding = Repeatedly performing an action or activity
* Wipe = When an entire party dies and the dungeon must be reset or restarted

## Crafting Materials

* Aub/Kunn/Nept/Sush = Four unique crystals used to craft level 30 epic weapons
* Specials = (Items received in crafting similar or identical to: Tigerseye, Irruvil Root, Spruce Resin, Etc...)
* Fors = Forslurite
* Livi = Livisum
* Rbc = Royal Bear Crate
* Bc = Broken Crown
* T1 Fiber / f1 = Dirty Fiber (Lv 1-10)
* T2 Fiber / f2 = Fiber (Lv 11-20)
* T3 Fiber / f3 = Quality Fiber (Lv 21-30)
* T1 Hide / H1 = Torn Hide (Lv 1-10)
* T2 Hide / h2 = Hide (Lv 11-20)
* T3 Hide / h3 = Strong Hide (Lv 21-30)
Hot Dogs

**Hot Dogs** is afast paced, speed game that designed by Jason Tagmire with assistance from artist Marty Cobb. Together they made Wild Cats in 2016, and had been itching to return to the form (a light hearted game, that makes you smile, laugh and enjoy the company of others). They had been calling this the spiritual successor to Wild Cats from the start, although the games do play very differently.

It's time for the annual Coney Island Hot Dog Show where competitors worldwide will compete for the coveted title of Wurst In Show!

In **Hot Dogs**, you will need to craft a variety of frankfurters quickly and accurately using your ingredient cards, but you are working with a head chef that is trying to mess you up. In order to gain a point, you must win a turn, take a detriment card and then win the next turn too.

If nobody succeeds, the chef scores. Play continues until all players have been chef. To win you have to make 'em fast and make 'em right before the other players ketchup.

## External Links

* Button Shy Game entry
* BoardGameGeek entry
Tools

**Tools** are needed to gather resources from resource nodes.

Note that you do not need better tools to gather resources in the later areas. Old tools can gather from any of their respective resource nodes.

## Sickles

**Sickles** are used to gather resources from bushes.

Old Sickle
Obtained from Holman Wanderfoot, Safia Mouhandiz, Anni Abildgaard
Copper Sickle
Obtained from Crafting
Tin Sickle
Obtained from Crafting
Iron Sickle
Obtained from Crafting
## Axes

**Axes** are used to gather resources from trees.

Old Axe
Obtained from Janus Hammer, Turner Bolton, Allan Klausen
Copper Axe
Obtained from Crafting
Tin Axe
Obtained from Crafting
Iron Axe
Obtained from Crafting
## Pickaxes

**Pickaxes** are used to gather resources from veins.

Old Pickaxe
Obtained from Wanjohi Njoroge, Nigri Njoroge, Brian Vinther
Copper Pickaxe
Obtained from Crafting
Tin Pickaxe
Obtained from Crafting
Iron Pickaxe
Obtained from Crafting