Mani le Double

### **Apparition(s)**

Aventures Live : Un nouvel aventurier ; Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc Episode 1 "Le Sénat de Kirov"

### **Magie(s)**

Télékinésie

**Mani le Double** est un elfe télékinésiste qui se joint au groupe des aventuriers dans la Saison 4. Il fut un assassin de la Métalignée. C'est Mahyar qui l'incarne.

## Apparence

Il a des oreilles pointues comme ses congénères elfes. Ses cheveux bruns foncés sont coiffés en tresses avec des petites lames au bout des mèches, lames qu'il fait osciller quand il active sa télékinésie. Mani a aussi une barbe. Cet homme est vêtu d'une armure noire et d'un manteau marron.

## Personnalité

Mani est quelqu'un qui a du mal à se sociabiliser. Néanmoins, il traîne volontiers avec ses amis aventuriers. Il est naïf et a une profonde passion pour les araignées, surtout celles qui l'accompagnent en permanence dans ses tresses. Mani le Double ne manque aucune occasion de fouiller dans les affaires (et les poches) des autres gens afin de voir "s'ils n'auraient pas perdu quelque chose", si bien qu'il pourrait avoir des tendances kleptomanes. Il est également très comique, parfois malgré lui.

## Relations

### Balthazar Octavius Barnabé Lennon

Depuis qu'il a découvert que l'araignée tuée par erreur par BOB lors d'une tentative de connexion mentale était en fait une de ses araignées, Mani lui en veut à mort et le lui rappelle souvent.

### Shinddha Kory

Shinddha Kory est la personne du groupe en qui Mani a le plus confiance dans le groupe d'aventuriers.

### Théo Silverberg

Comme pour BOB, depuis un certain incident qui n'avait pas plu à l'elfe, à savoir le fait de se faire embrocher par un Paladin-Inquisiteur pour un parchemin sacré qui est en réalité faux (ce que ce dernier savait très bien). Mani lui fait moins confiance et ne l'aime pas. Il a horreur du raisonnement qu'il a sur la hiérarchie des sacrifices et était prêt à sacrifier Théo à la place de Menkidal.

### Grunlek Von Krayn

Depuis un échec de jet de dés dans le live "Un Nouvel Aventurier", Mani garde un œil sur lui, le trouvant suspect.

### Soeur Menkidal

Il serait devenu ami avec cette religieuse dans des circonstances inconnues. Mani tient trop à elle pour se résoudre à l'abandonner à la mort, quitte à parier sur la vie d'innocents.

### Fineas

Mani le Double hait Fineas pour ce qu'il lui a infligé autrefois et rêve de le tuer.

## Capacités & Pouvoirs

### Machettes

Il est armé de 3 machettes, qu'il manipule grâce à sa télékinésie. Il les utilise autant pour attaquer que pour se défendre.

### Armure

Mani porte une armure plutôt résistante. Lorsqu'il est en position défensive, ce sont ses machettes qui lui servent d'armures grâce à sa télékinésie.

### Araignées domestiques

Mani est toujours accompagné de 2 petites araignées (une seule depuis un certain incident dans la saison 4).

### Télékinésie

Mani a le pouvoir de faire bouger les choses à distance. Cette magie lui permet en second lieu d'augmenter la vélocité des projectiles pour qu'il infligent plus de dégâts où atteignent une meilleure portée.

## Biographie

### Passé

Cet elfe trouve ses origine dans l'Ouest du Cratère. Mani prétend souvent qu'il ne se souvient pas d'une partie de sa propre vie passée, même si cela ressemble à un mensonge. En réalité, à une époque, il a été élevé et formé par Fineas, un membre de la Metalignée, qui l'a fait souffrir jusqu'à ce qu'il devienne l'être bizarre que l'on connaît. Mani a également connu dans cette période sombre une certaine Sœur Menkidal avec qui il est devenu ami. Pour la Métalignée, Mani est devenu un assassin jusqu'à ce qu'il décide de partir de l'organisation.

Il est devenu aventurier par envie, et a fait la connaissance de Théo Silverberg, Shinddha Kory, Balthazar Octavius Barnabé Lennon et Grunlek Von Krayn

### Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc

Mani le Double a rejoint le groupe des aventuriers en l'absence de Théo Silverberg, ce dernier étant préoccupé par les affaires de l'Eglise de la Lumière. Ils se rendent au sénat de Kirov pour entamer des négociations afin d'éviter la guerre, mais elles échouent devant l'empereur. Ils doivent alors repartir de Kirov avec l'armée de Castelblanc pour se poster à Fort Tigre.

Arrivés à Fort Tigre, Théo et Viktoria leur demandent de nettoyer la tour qui a sûrement été envahie par des monstres pendant qu'elle était inhabitée. Les aventuriers rentrent et ont affaire à une bande de gobelins. Au rez-de-chaussée, Mani encaisse des flèches, mais réussit à se débarasser de ses assaillants comme ses camarades. Au premier étage, ils tombent nez-à-nez avec un chaman gobelin qui leur envoie des squelettes, ainsi qu'un troll qu'il vient d'invoquer sous leurs yeux. Grunlek se planque derrière Mani qui s'en sort de justesse devant le troll. Shin fait un saut élémentaire pour passer au-dessus du troll, et il élimine rapidement le chaman gobelin, provoquant ainsi l'annulation des invocations. Ensuite, ils trouvent une cocatrix qui a fait son nid sur le toit de Fort Tigre. Mani tient à ce qu'on ne fasse pas du mal au bébé entrapercevable dans le nid. Il essaye de faire diversion en espérant que ses amis prennent le petit à l'adulte, mais il se fait blesser. Pendant ce temps, Grunlek et Shin contournent la cocatrix, et BOB se cache dans les escaliers. Le mage de feu a l'idée d'incendier le nid. Aussitôt, la cocatrix prend son petit dans son bec et l'emporte loin de la tour. Après le départ du monstre, Grunlek et Shin trouvent dans un coffre un bel arc le demi-élémentaire d'eau emporte.

Redescendus en bas, les aventuriers annoncent leur victoire et incitent les troupes de Castelblanc à faire leurs quartiers à l'intérieur de Fort Tigre.

Après quelques discussions, les aventuriers se décident à mettre le cap vers la Tour des Mages.

Après des semaines de marche, le groupe d'aventuriers arrive à l'Hermitage, un village proche de la tour. Cependant, ils rencontrent peu de villageois et se font prier par un vieil homme de déloger une araignée géante de sa maison. Ils acceptent cette petite quête. Avant même de se préoccuper de l'araignée, Mani insiste pour s'emparer discrètement en premier lieu du collier étrange qu'il distingue dans la cheminée. Le pyromage identifie tout de suite qu'il s'agit d'un collier anti-magie, qui neutralise tout mage qui le porterait et l'empêcherait d'utiliser ses pouvoirs. Puis, alors que BOB essaye de faire une Connexion Mentale avec l'arachide suspecte, il rate son sort et inflige une douleur mentale à la créature, douleur si virulente qu'elle tue l'araignée et inflige une migraine atroce à BOB. Mani est désolé qu'ils aient tué l'araignée, mais ils se décident à reprendre la route vers la Tour des Mages.

Ils parviennent comme convenu à la Tour des Mages, mais à cause d'un champ de force temporel, ils doivent ruser pour permettre à Mani (qui n'a pas de nature élémentaire) de le franchir. BOB essaye de créer une arche de flammes pour créer un passage, mais le sort rate et embrase Mani le Double qui rentre dans le champ de force tout feu tout flamme. Shin réagit à temps et l'asperge avec son eau pendant que lui se roule par terre. Mani reproche encore à BOB son incompétence. Puis, ils se font assaillir par un golem de terre. Au lieu de l'affronter, ils l'évitent et rentrent dans le portail magique ouvert par le pyromage vers l'intérieur de la tour. Ils croisent à l'intérieur une atmosphère inquiétante imprégnée de filins gazeux temporels roses et les mages... tous pétrifiés dans cette même couleur. Mani ne se gêne pas pour les dépouiller évidemment. Ils voient même un mage blessé étendu sur un lit.Guidés vers la salle centrale, aux pieds de la statue du Suprême et Ancien Grand Archimagus Protémus. Mani n'arrête pas de dépouiller tout le monde. Ils découvrent aussi que le puits d'énergie de la tour est aussi bloqué. Mani consent à passer son collier à BOB pour qu'il libère l'archimage arcanique Tesla. Pendant qu'ils discutent houleusement avec elle, lui, continue son pillage en toute discrétion.

## Citations

* *"Tu frappes comme une fillette."* (très affaibli, en s'adressant à Théo dans l'épisode 51 de la saison 4, après s'être fait empaler par ce dernier)
* *"Mon destin n'est plus entre mes mains maintenant, c'est... le leur, ou peut-être le nôtre. Ca leur appartient."* (dans une hallucination s'adressant à Finéas, en parlant des Aventuriers, au début de l'épisode 51 de la saison 4)
* *"Si ces choix-là, de sauver les personnes auxquelles on tient, ne comptent pas, plus rien n'a de sens; et c'est pour ça que je me bats aujourd'hui. Si les détails n'ont pas de sens, plus rien n'en a."* (s'adressant à Grunlek dans l'épisode 51 de la saison 4)
* *"Je suis peut-être pas le gars le plus sympa de l'univers, mais mon travail je le fais bien."*
* *"Théo, tu te rappelles de la première chose que tu m'as dite lorsque tu m'as engagé pour tromper tes amis ? Tu m'as dit qu'ils seraient prévisibles; applique le à ton cas aussi."*

## Galerie

* Fiche personnage
* Illustrations

Fiche Perso de Mani depuis la Saison 4

* Saison 4

Échec critique sur une rouladeMani et Shin prennent la poseMani casse son matériel de crochetageMani est emmené par un garde en prisonApparition d'un Géant de LaveUne explosion émane du ballon après la frappe de ManiPréparation du plan d'attaque contre ManarilAttaque surprise contre un soldatMani se prend la foudre suite au suicide de son ennemiMani et MenkidalMani part à la recherche de FineasMani et les autres aventuriers face à ManarilMani, inconscient, frappé par Theo et Grunlek

## Anecdotes

* Ironiquement, dans la saison 1, Mahyar faisait apparaître beaucoup d'araignées en tant que MJ, et ce personnage qu'il incarne est symbolisé par l'araignée. D'ailleurs, au cours du passage dans l'ether, Mani est devenu une sorte de centaure arachnide.

 Principaux