recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kobold

A kobold is a small, reptilian humanoid race found in Elluryah.

## Appearance

Kobolds stand around 3-4’ tall, and are normally 40-60 pounds. They are cold-blooded, and have tails that can be dropped and regrown.

## Elemental Gems

Kobolds are distinct due to their ability to produce elemental gems. Kobolds sporadically produce and heave up elemental gems from their stomachs. These gems are filled with the energy of a specific element. Elemental Gems are often sold at a high price, both by witches who wish to use their magic, and non-magic users to covet the visually appealing stones. This allows many kobolds to lead lavish and often sleazy lives. Due to this, and their strange appearances when compared to other civilized races, kobolds are not typically held in very high regard in the public eye.

## Dragonborn

A dragonborn or “king kobold” is a very rare and powerful type of kobold that existed in Elluryah until recently. Dragonborns are larger than normal kobolds, with frills or spikes on their bodies. They are drastically physically superior, and have immunity to magic.

A dragonborn is noted to be a very rare ocurrence, happening only once every few generations. No more than one dragonborn has been known to exist at a given time. The last known dragonborn, Atlas, died of injuries sustained in the cult attack. Since his death, a new dragonborn has not appeared. The reason for their extinction is debated, but not definitively known.

## Trivia

* The kind of gem produced by a kobold appears to be random, although certain variables have been known to influence the chances of getting a particular type of gem.
Vchodové dveře

Nejčastěji se jedná o přední **vchodové dveře**, ale na větších mapách mohou zahrnovat i další boční dveře. Když duch vstoupí do své fáze lovu, všechny tyto dveře se zavřou a uzamknou. Uvězní hráče uvnitř (nebo vně) budovy a nemohou být po dobu lovu otevřeny.

Jakmile je fáze lovu u konce (baterky neblikají a globální hlasový chat je dostupný), vchodové dveře lze znovu otevřít a hráči budou moci opustit budovu.
Předměty, stejně jako vybavení, mohou být kdykoli prohozeny dveřmi, i když jsou zavřené nebo zamčené.

V současné době k 16/11/2020 je možné glitchnout vchodové dveře

1. Kliknutím na ně
2. Při pohledu dolů na zem
3. Vcházení do dveří

To způsobí, že se dveře uvolní z pantů a pokud to uděláte dobře, dveře budou rovnoběžný s futrama, jinými slovy, dveře budou stále "zavřené", ale jen mimo panty. Pokud je to glitchnutí provedeno správně, umožní hráčům opustit budovu i během lovu. Pokud se to nepovede, dveře budou resetnuty a uzamčeny do konce lovu.

Určitě to poznáte, že dveře jsou ve správné poloze, pokud dveře vydají zvuk zavírání a zacvaknou se na místo.

Interakce s jakýmkoli způsobem dveře resetuje.
Baterka

**Baterky** jsou primárním zdrojem k osvětlení tmavých a nebo špatně osvětlených oblastí, jinak by se člověk musel potulovat v černé tmě a ztrácel rozum. Hráči mají k dispozici dva typy baterek, které mají k dispozici: normální svítilnu a silnou baterkou. Normální svítilna poskytuje hráčům dostatek světla k navigaci po budovách a identifikaci jejich okolí. Silná svítilna poskytuje mnohem silnější pokrytí osvětlení a usnadňuje jak navigaci, tak identifikaci. Nemůžete mít více jak 2 baterky.

Můžete aktivovat baterku, zatímco držíte jiný předmět. Ve VR můžete umístit aktivovanou baterku na bok a bude stále fungovat. Můžete s tím být kreativní, položit ji na zábradlí nebo stoly a mít volné ruce.

Baterku lze také namontovat jako svítilnu přes rameno stisknutím tlačítka „T“, zatímco držíte další předměty, pokud jsou ve vašem inventáři. To umožňuje hráčům používat další vybavení a přitom stále vidět před sebe.

Během lovu bude baterka blikat po celou dobu lovení. Proto je důležité je mít, které mají varování před aktivním lovem.

### Další tipy

V tmavých oblastech mapy lze zahodit další baterky, které zajistí nepřerušované osvětlení. Je to obzvláště užitečné, pokud duch interaguje se světly nebo s pojistkami často.
Klíče

**Klíče** se nacházejí na většině map a také v dodávce. Mohou být použity k odemknutí konkrétních zamčených dveří nebo k vypnutí alarmu u vozidla.

Klíč od hlavních dveří se nachází v dodávce na všech mapách.

## Použití

Kliknutím levým tlačítkem na zamčené dveře se dveře odemknou a otevřou. V případě vozidla dvakrát pípne, což znamená, že alarm byl vypnut.

## Typy

* **Klíč od hlavních dveří**: Objevuje se na všech mapách, které se používají k odemknutí hlavních dveří budovy. Po použití bude odstraněn z inventáře.
* **Klíč od garáže**: Objevuje se v Tanglewood Street House, Edgefield Street House, Ridgeview Road House a Bleasdale Farmhouse mapách. Lze použít k odemčení garážových vrat příslušné mapy.
* **Klíč od sklepa**: Objevuje se v Tanglewood Street House a Edgefield Street House mapách. Lze použít k odemknutí dveří do sklepa příslušné mapy.
* **Klíč od vozidla**: Objevuje se v Tanglewood Street House, Edgefield Street House a Bleasdale Farmhouse mapách. Lze použít k vypnutí autoalarmů aktivovaných duchem.
Garth

Garth is an elluryan warrior of caucasian ethnicity and the current King's Right Hand. He absolutely looks exactly like the picture in this page.

Known as "The Strongest Man in the Kingdom" he helps maintain the law in the kingdom and serves as its protector.

## Appearance

Garth is an exceptionally large, muscular man. Known for his intimidating presence, he towers over most creatures of Elluryah, human or not.

He is almost always seen clad in his Royal Armor, which is designed to counter most magical attacks. As a result, his skin does not receive much sunlight.

## Personality

Garth is a stoic, serious warrior with an unyielding loyalty to his kingdom.

## Relationships

### Kingdom of Elluryah

Citizens of Elluryah

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## Trivia

* Garth's Hammer is stated to weigh 100 pounds.
* Garth's Royal Armor is incredibly resistant to magical attacks, but it is not immune. A sufficiently strong magic attack can pierce its defenses and hurt Garth. Not to mention there are certain ways to bypass its defenses, such as an attack that does not directly strike with magic (i.e. stormwinds summoned through magic can still push him back)
Úkoly

**Úkoly** slouží jako hlavní cíle v vyšetřování. Vždy jsou 4 a každý člen týmu dostane za každý úspěšně splněný úkol $10 (vynásobeno bonusem obtížnosti). Existuje několik cílů, které nelze se základním vybavením dokončit.

### Seznam úkolů

* Zjistěte, s jakým typem ducha máte co do činění
* Člen týmu musí být svědek aktivity ducha
* Pořídit fotku ducha
* Pořídit fotku špinavé vody v umyvadle
* Najděte důkazy o paranormální aktivitě pomocí EMF Reader
* Pomocí teploměru detekujte v místnosti teplotu pod 10°C/50°F
* Zjistěte přítomnost ducha pomocí senzoru pohybu
* Vyčistěte oblast poblíž ducha použitím Šmouha tyčinky
* Zabraňte duchovi v lovu pomocí Crucifixu
* Donuťte ducha projít přes sůl

Tabule s úkoly.Tabule se splněným úkolem
### Tipy

* Objevování typu ducha je individualní pro každého hráče. Před ukončením vyšetřování se ujistěte, že všichni vyplnili své důkazy a vybraný správný typ ducha.

### Poznámky

* Před verzí 0.174 byly splněné úkoly přeškrtnuty
Sistema endócrino

Las hormonas del sistema endócrino son agentes secretos químicos que llevan mensajes cifrados, los cuales modifican la forma en que funcionan las células. Estos agentes, enviados por misteriosas glándulas que se encuentran en lo más profundo del cuerpo, regulan el equilibrio de las sustancias en la sangre y controlan cambios como el crecimiento y las emociones

* Glándula pituitaria: Cerca del cerebro, es la principal de las glándulas del sistema endócrino. Se encarga de enviar mensajes a otras glándulas para decirles que produzcan más o menos hormonas, también envía hormonas del crecimiento, hormonas del "amor" y hormonas que controlan la cantidad de orina que fabrica el cuerpo
* Hipotálamo: Controla la temperatura corporal y el sueño, así como las sensaciones de hambre, sed y cansancio, usando señales que vienen desde el sistema nervioso, también hace exámenes a los niveles hormonales de la sangre y envía esos datos a la glándula pituitaria
* Glándula pineal: Controla el reloj del cuerpo. Esta atenta de los niveles de luz y le dice al cuerpo cuando es hora de dormir o despertarse
* Órganos sexuales: tiene una página reservada: órganos sexuales
* Páncreas: Junto al hígado, e páncreas fabrica hormonas que controlan los niveles de glucosa en la sangre, el **glucagón** aumenta el azúcar y la **insulina** transporta la glucosa hacia las células del cuerpo
* Glándula suprarrenal: Cuando estamos estresados o haciendo ejercicio es cuando entra esta glándula. Sus hormonas **cotisol** y **adrenalina** aumentan los niveles de azúcar en la sangre, ponen a funcionar el corazón y el sistema inmunitario y alistan al cuerpo para la acción
* Glándula tiroides: Las hormonas tiroideas controlan la velocidad con las que las células hacen su trabajo y cuánta energía
Obtížnost

Ve hře Phasmophobia jsou tři obtížnosti: Amatér, Středně pokročilé a Profesionální. Všechny obtížnosti obsahují vlastní modifikátory v času přípravy, aktivity ducha, fází lovu a odměny.

## Obtížnosti

### **Amatér**

* Normální peněžní odměny
* Normální zisk zkušeností
* Čas přípravy: 5 minut
* Málo běžná duchova aktivita
* Fáze lovu: 25 vteřin
* 50% hodnota ztracených předmětů vrácená mrtvým hráčům.

### **Středně pokročilá**

* Odemčeno na úrovni 10
* Peněžní odměny: 2x větší
* Zisk zkušeností: 1.5x větší
* Čas přípravy: 2 minuty
* Snižování rozumu: 1.5x větší
* Běžná duchovo aktivita
* Fáze lovu: 35 vteřin
* 25% hodnota ztracených předmětů vrácená mrtvým hráčům.

### **Profesionál**

* Odemčeno na úrovni 10
* Peněžní odměny: 3x větší
* Zisk zkušeností: 2x větší
* Žádný čas na přípravu
* Snižování rozumu: 2x větší
* Častá duchovo aktivita
* Fáze lovu: 50 vteřin
* 0% hodnota ztracených předmětů vrácená mrtvým hráčům.
Mareo

El mareo (😵) es una sensación en la que vemos que todo alrededor nuestro gira, esta sensación también ocurre cuando tenemos nauseas, pero, ¿tienes idea de qué es exactamente o cómo se genera?, este artículo tiene la respuesta

## ¿Qué es el mareo?

Alteración del sentido del equilibrio y el lugar, posiblemente descrita como aturdimiento, sensación de desmayo o como si la cabeza estuviera girando.

## ¿Qué lo puede causar?

Los mareos pueden tener causas que no se deben a una enfermedad subyacente. Por ejemplo, intoxicación, efectos secundarios de medicamentos o pararse demasiado rápido.

Otra causa del mareo es la siguiente, en la cóclea en el oído interno hay un líquido junto con una especie de pelitos microscópicos, gracias a esto, cuando el cuerpo gira, los pelitos se mueven y envían señales al cerebro diciendo que estamos girando, al igual que con los ojos, envían señales al cerebro de que estamos girando, así que esta parejo, pero al parar, los ojos dicen que nos detuvimos, y los pelitos dicen que giramos todavía, así que el cerebro se confunde y se produce el mareo.

## ¿Qué hacer en caso de mareo?

Cuando el mareo es brusco, sentarse o acostarse inmediatamente. Mirar siempre al frente y evitar mirar a los lados. No fijar la vista en objetos que se muevan. Evitar manejar, operar maquinaria pesada y escalar hasta una semana después de que los síntomas desaparezcan.

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Wiki El gran cuerpo humano

🦴🦠👀🦷👅👄🧠👣💪🏼🤝🏼💪🏼👣🧠👄👅🦷👀🦠🦴 **¡Bienvenid@ a Wiki El gran cuerpo humano!**

En esta Wiki hablaremos temas referentes al cuerpo que tenemos y poco valoramos. Nuestro cuerpo es nuestro único hogar y hay que cuidarlo.

El cuerpo es y seguirá siendo fascinante para los científicos, cada vez le va a generar dudas a los científicos para descubrir como funciona y comprenderlo mucho mejor

Algunos temas serán:

* El cerebro
* Los sentidos
* Sistema circulatorio
* Sistema digestivo
* Sistema nervioso
* La piel
* Sistema nervioso
* Sistema reproductor

DESEO CON TODAS MIS FUERZAS QUE DISFRUTEN ESTA WIKI Y QUE SE LES SEA ÚTIL o((>ω< ))o

**Ver también: El cerebro, la vista**

Aquí están las normas:

1. **Se cívico**: No realices ataques personales contra otras personas. Si necesitas criticar el argumento de otro usuario, hazlo sin atacar a la persona. No uses lenguaje ofensivo, incluyendo faltas de respeto que degraden a la otra persona o grupo de personas según su género, raza, orientación sexual, nacionalidad, religión, etc.
2. **Sé un miembro productivo del wiki**: Contribuye en el wiki según los procesos y recomendaciones establecidas. ¿Necesitas ayuda? ¡Pregunta a un administrador! Interrumpir a los demás con "guerras de edición" en lugar de ofrecer tu opinión de forma argumentada con otro usuario o grupo de usuarios no es productivo.
3. **No caigas en el autobombo**: El wiki es un recurso colaborativo de la comunidad sobre un tema que dominan. NO es un lugar donde hacer publicidad de tu web, tu canal de YouTube, blog, redes sociales, etc. ¿Tienes alguna pregunta sobre si tu enlace será bienvenido? ¡Pregunta a un administrador!
4. **No acoses a otros usuarios**: Si alguien te pide que dejes de publicar cierto contenido en su muro, respeta sus deseos. Es su muro.
5. **Sigue las normas de la comunidad en cuanto a formato**: Cuando una comunidad ha establecido el formato de los artículos, es importante adherirse a este, especialmente cuando hay spoilers de por medio.
Heterocromia

La heterocromia es un trastorno genético que hace que el iris, una parte del ojo, sea de distinto color en los dos ojos, esto se da comúnmente en perros, gatos y caballos, pero raramente en humanos. La mayoría de los casos de heterocromía son hereditarios, causados por una enfermedad o síndrome o debido a una lesión. Algunas veces, un ojo puede cambiar de color después de ciertas enfermedades o lesiones. Las causas específicas de los cambios en el color de los ojos son, entre otras: Sangrado (hemorragia)

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Svíčka

### Popis

Svíčka je skvělý způsob, jak udržet místnost osvětlenou, když světla zhasnou, protože není závislá na elektřině.

**Svíčky** jsou použitelné jako zdroje světla, které lze zapálit pomocí zapalovače. Jdou použít k osvětlení místnosti a snižování hráčovo rozumu. Hráči si mohou koupit svíčky, ale často mohou být také na mapách. Podobně jako uv tyčinky, lze svíčku umístit na zem a bude nepřetržitě vydávat světlo, dokud nevyhoří.

Zapálené svíčky a rozsvícená světla pomohou zpomalit, ale nezabrání tomu, aby váš rozum se snižoval, takže se na ně nelze zcela spolehnout. Duchové mají tendenci sfoukávat svíčky, což umožňuje účinně kontrolovat, zda je poblíž duch.

## Zapálení svíčky v držení hráče

Použití zapalovače
Když máte svíčku, můžete jí zapálit tak, že máte v inventáři Zapalovač a pokud držíte svíčku, stiskněte klávesu F. Podrobně:

1. Vemte Zapalovač a nezapálenou svíčku.
2. Změňte předmět v inventáři stisknutím Q tak, aby byla svíčka v ruce.
3. Stiskněte klávesu F.

Pomocí další zapálené svíčky
1. Držte v ruce nezapálenou svíčku.
2. Podívejte se na zapálenou svíčku a stiskněte klávesu F.

Požádání jiného hráče, aby zapálil vaši svíčku
1. Držte v ruce nezapálenou svíčku.
2. Druhý hráč se musí podívat na vaši nezapálenou svíčku a stiskne klávesu F.

## Zapálení svíčky, kterou hráč nedrží

Hráči mohou zapálit svíčky, které nejsou v ruce, držením (zapáleného) zapalovače nebo zapálené svíčky v rukou a následným stisknutím klávesy F při pohledu na nezapálenou svíčku.

## Odhození/umístění svíčky

Svíčky mohou být buď:

* Jemně položte stisknutím klávesy F. Výsledkem je, že svíčka stojí svisle/vzpřímeně.
* Odhozením stisknutím klávesy G. Svíčka by mohla přistát na boku, což by vedlo k tomu, že by místnost osvětlovalo méně světla.

## Vyhoření

Před vyhořením zůstane svíčka zapálená jen několik minut. Vyhořelou svíčku nelze znovu použít.

## Tipy

* Položte svíčku nejlépe na bok stolů, polic nebo jiných vyvýšených předmětů, výrazně zlepší jejich osvětlení, protože svíčky vytvářejí slabé osvětlení na zemi (pokud jsou na koberci, protože koberce jsou mírně nad úrovní země, ale fungují jako pevné objekty - světlo nemůže projít pevnými předměty).
* Na větších mapách, jako je Brownstone High School nebo Asylum, mohou být svíčky užitečné jako navigační značky pro důležité oblasti, jako jsou Pojistky, Místnost ducha nebo Vchodové dveře.
* Svíčky nejsou ovlivněny lovem.
* Svíčky nalezené na mapě lze také zapálit pomocí zapalovačem nebo jinou zapálenou svíčkou.
* Nakoupené svíčky jsou výrazně světlejší než ty, které najdete na mapě.
* Položením svíčky klávesou F, ve vzdálenosti do 1 metru, zabrání hráči snižování rozumu na mapách: Tanglewood, Edgefield, Ridgeview. Na jiných mapách to nefunguje. To se pravděpodobně v budoucích aktualizacích změní. Svíčky, které lze vzít ze skříňky na mapě Tanglewood pracují na stejný způsob.
* Někdy se stane chyba, kdy svíčky v průběhu času nevyhoří.

## Drobnosti

* Možnost umístit svíčku - lepší než ji odhodit - je na oficiální vývojová deska Trello.
* Svíčky nezhasnou, když spadnou do vody.

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=fcD4QM1tWJ8
El gusto

Es otro de los 5 sentidos, este nos ayuda a sentir los sabores en la comida, los 5 sabores que conocemos son salado 🧂, dulce 🍬, ácido 🍋, amargo ☕ y umami 🧀, el umami es un sabor que se encuentra principalmente en el queso y las carnes, la lengua es la encargada de que sintamos los sabores en las comidas, gracias a dos factores, las papilas gustativas, que envían señales al cerebro de que si estas comiendo una hamburguesa o chupando un limón o lo que sea que estés comiéndote y la saliva, si, ése líquido desagradable favorece el gusto, de hecho, si pones un trozo de comida en una lengua seca, no sentiría el sabor.

## Componentes

* Lengua: Tiene las papilas gustativas
* Papilas: Nos ayudan a sentir los sabores

## Trivia

* La lengua se conforma de 16 músculos y estos se mueven todos al mismo tiempo
* Hay 9000 papilas gustativas aproximadamente en la lengua
* Al mezclar sabores, puedes crear nuevos (agridulce, dulce-amargo, ácido-salado...)

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La vista

La vista es uno de los 5 sentidos, nos permite ver el mundo que nos rodea, tiene bastantes partes interesantes, estas son:

## Componentes

* Córnea: Es la ventana ocular, se mantiene limpia gracias a las lágrimas
* Iris: Esta es la parte colorida del ojo, el color más común del iris genéticamente es café, lo más raro sería la heterocromia, que es cuando el iris es de distinto color en ambos ojos.
* Pupila: Esta ubicada exactamente en el centro del iris, se hace más grande para recibir menos luz y viceversa
* Glándula lagrimal: Esta echa lágrimas, que es agua un poco salada (YUGH!)
* Cristalino: La parte exterior del ojo
* Humor vítreo: Es una masa con textura gelatinosa (YUGH!)
* Retina: Esta es importante, tiene: bastones y conos, los conos sirven para ver el color y los bastones, para ver en lugares con poca luminosidad, si esta se desprende, la persona queda más ciega que un topo.
* Fóvea: El punto más sensible de la retina, esta llena de conos

## Cómo funciona

Cuando miramos a un objeto, la luz que emite llega al ojo a través de la córnea y el cristalino. Los dos enfocan la luz hacia la retina. En la retina, la luz produce una imagen invertida objeto al que se le observa. La retina envía esa información por el nervio óptico al cerebro, y este le da la vuelta a la imagen para que podamos verla bien, sino, veríamos el mundo de cabeza, ¡imagínate ver el mundo de cabeza!

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El tacto

El quinto de los sentidos, este nos permite sentir que estamos tocando, tu celular, un lápiz, tu perro o gato, etcétera. Puede sonar muy sencillo, pero, hay una ciencia detrás de nuestras manos.

## Funcionamiento

En la piel existen unas células nerviosas que al tocar un objeto, digamos, un libro, esas células le dicen al cerebro que estas tocando ese libro, entonces, lo sentimos
El oído

El sentido del **oído** es otro de los 5 sentidos nos permite captar los sonidos que se producen en el ambiente, capacidad fundamental para ubicarnos y para actuar. También es un elemento necesario en la comunicación humana y en la producción del lenguaje. El órgano del oído, además, es el encargado de que, al movernos, no perdamos el equilibrio.

Nos ayuda a escuchar los pájaros por la mañana, música, etc...

El oído es un sentido muy complejo, tiene varias partes, estas son:

* **Oído externo**:

1. Oreja: Es como un embudo para los sonidos
2. Conducto auditivo: Donde los sonidos pasan hasta el tímpano

* **Oído medio:**

1. Tímpano: Hace que reboten los sonidos hacía la cadena de huesillos
2. Cadena de huesillos: Conformada por 3 huesos muy pequeños, martillo, yunque y estribo, estos tiemblan cuando el tímpano rebota y ahí entra el oído interno

* **Oído interno:**

1. Cóclea: Dentro de esta hay un líquido y unos pelitos, estos pelitos, además de que al girar en círculos se produce mareo, son los responsables de transmitir los sonidos al nervio auditivo
2. Nervio auditivo: Recibe los impulsos de los pelitos en la cóclea y los envía al cerebro y este los transforma en sonido
3. Conductos semicirculares: Los conductos semicirculares son tres tubos muy pequeños, que contienen líquido y te ayudan a mantener el equilibrio.

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El cerebro

El cerebro humano es uno de los órganos más importantes porque a través de unas células llamadas neuronas envía impulsos eléctricos a los nervios que estos permiten que nos movamos, el cerebro controla todo, desde los parpadeos hasta la digestión.

El cerebro controla cosas como las emociones

Pero en este artículo les diré las partes de este majestuoso órgano:

## Componentes

* Neuronas: Son células que hacen casi todo el trabajo del cerebro
* Tálamo: Envía señales sensoriales del sistema nervioso a la parte derecha del cerebro
* Hipotálamo: Trabaja junto con el sistema endócrino
* Amígdala cerebral: Además de controlar las emociones, ahí se controlan también los miedos más profundos
* Hipocampo: Guarda los recuerdos.

* Formación reticular: *"Borra"* las distracciones. También apaga el cerebro cuando el cuerpo duerme.
* Lóbulo frontal: Maneja ideas, decisiones, planes, recuerdos, y solución de problemas. También se ocupa de la personalidad y actitud de la persona.
* Área de Broca: Ahí es donde se forman palabras y se produce el habla.
* Lóbulo temporal: Controla el oído y el habla, mientras que un almacén ayuda a memorizar y recordar caras y signos.
* Lóbulo parietal: Le da valor a los sentidos y mueve el cuerpo.
* Área de Wernicke: Le da sentido al lenguaje y a lo que se dice y lee.
* Lóbulo occipital: Procesa las imágenes enviadas por los ojos
* Cerebelo: Coordina acciones como estar parado o caminar, también ayuda a mantener el equilibrio. Si esta parte se daña, el cuerpo perderá capacidad de movimiento
* Nervios: Conectan el cerebro con el resto del sistema nervioso

## Trivia

* El cerebro es uno de los muy pocos órganos que no sienten dolor
* El cerebro tiene más conexiones que todas las computadoras juntas en el mundo
* Dice una teoría que cuando el cuerpo duerme, todas las memorias están en una especie de auto pista hacia la memoria a largo plazo, y estas memorias pueden colisionar con otras memorias y así, formar sueños.

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## Important articles

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Premier of Neo-Europe

*Also see Premier (Commonwealth)*

The **Premier of Neo-Europe** was the most prestigious elected position in Neo-Europe from 2039-2178, and again from 2239-2274, serving as the Federal Head of Government across all Commonwealths, as well as leader of the 'Commonwealth Region' of Neo-Europe itself. Therefore, only the Emperor outranked the Premier in the governmental hierarchy (although the Imperial Advisory Council is also above the Premier, this is a group of individuals and its powers have waned in recent years). Throughout Neo-Europe's existence, twenty individuals have served as Premier.

## History

Following the transition of Anglo-Germany from Republic to Empire, Wolfgang von Stuttgart, who until recently served as President and now Emperor, created the position of Premier to serve as head of government, roughly equivalent to the likes of Prime Minister and Chancellor of the United Kingdom and Germany, respectively.

### Optimatium Party Hegemony, 2039-2090

The first individual to serve as Premier was the Briton Adam Bronstein, a close associate and father-figure of Wolfgang's. It was during his premiership that Wolfgang imposed restrictions on who could be Premier, restricting it to ethnic British and German males (despite Bronstein's own Jewish ethnicity) as part of the **Anglo-German Supremacy**.

## Vice Premier

While the Vice Premier was not a constitutional position and as a result was not always filled, the Cabinet had the option of appointing a Vice Premier wherever necessary. Sometimes this was done to demonstrate a strong government or partnership between two individuals (such as that of Ernest Jackson and Maud Rutte), while it was also done to reflect a coalition between parties (like that of Maud Rutte and Bernado Iancuni of the so-called NL-C Coalation).

## Facts and Statistics

* Two Premiers were born in Communist nations: Karl Becker (East Germany) and Konstantin Smirnov (GUISS).
* Two were born on territory that was **not** subsequently controlled by Neo-Europe: Konstantin Smirnov (Pryluky, GUISS) and Maud Rutte (Esbjerg, Denmark, Nordica).
* The first and last Premiers, Adam Bronstein and Dmitri Milosovic were born 285 years apart.
* ...
El olfato

¿Qué es ése olor? ¿Un pastel? ¿La basura? ¿Mi perro?, estas preguntas se contestan gracias al olfato, que nos ayuda a percibir los olores de nuestro alrededor

## Cómo funciona

Los receptores de olores se encuentran en la nariz, cuando inhalamos, olemos las moléculas disueltas en el moco que cubre los receptores. Diminutos filamentos llamados cilios pasan las señales al cerebro, que decide de qué olor se trata (una flor, un bistec, basura, un pedo, etcétera)

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Emociones

Las emociones (😃😭🤬🤢😨) son todavía un misterio para los científicos, pero los científicos saben que las emociones se controlan en la amígdala cerebral, en el cerebro, pero, según los científicos, existen 5 emociones básicas que todos tenemos:

* Alegría
* Tristeza
* Enojo
* Desagrado
* Miedo

## Emociones

Alegría 😃: esta emoción se libera cuando el cerebro libera una sustancia llamada dopamina, que nos hace sentir felices y relajados, la dopamina se puede liberar cuando comemos algo que nos gusta 🍔🥤🍟, ya sea una hamburguesa, como el cerebro recibió las señales de la lengua de que te gusto esa comida, el cerebro libera la ya mencionada dopamina, que nos dice que comamos un poco más

Tristeza 😭: Esta es la emoción menos querida, nos hace sentir débiles e inmotivados

Enojo 🤬: Esta emoción es algo importante, esta se da cuando el cerebro libera una sustancia llamada adrenalina, que, al contrario de la dopamina, esta nos pone alerta, el ritmo cardiaco sube, los sentidos se agudizan, y el cuerpo se prepara para PELEAR o HUIR

Desagrado 🤢: A muchos no les gusta el desagrado, les quita el apetito, causa nauseas y ganas de regurgitar (es una manera elegante de decir, vomitar 🤮🤮🤮)

Miedo 😨: Esta vaya que es importante, pero a la vez... no, el miedo es una emoción que, aunque algunos no lo crean, viene del deseo de no morir 💀, si, no es broma, pero, algunos miedos son realmente raros, como a cosas que no existen como monstruos 🧛🏼‍♂️🧟‍♂️👻👽, pero, algunas veces nuestros miedos son tan grandes, que nos impiden hacer cosas importantes, así que... no hay por nada de que asustarse si no es real

## Química emocional

Dopamina:

C

8

H

11

NO

2

{\displaystyle {\ce {C8H11NO2}}}

Adrenalina:

C

9

H

13

NO

3

{\displaystyle {\ce {C9H13NO3}}}

## Trivia

* Algunas veces las emociones son tan potentes que nos controlan, es decir, nos impiden hacer lo que queremos

**VER TAMBIÉN: El cerebro.**

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Допис у Кодексі: Флемет

За легендою, давним-давно Банн Конобар узяв собі за жінку красну дівчину із потайним хистом до чарів — Флемет із Хайєверу. Якийсь час жили вони щасливо, але потім прибув до них молодий поет на ім'я Осен — і полонив серце пані своїми віршами.

Вони попросили допомоги в хасиндів та сховалися в Хащах від люті Конобара. Одначе якось дізналися вони про те, що Конобар помирає і що його останнє бажання — лише ще раз побачити обличчя Флемет.

Коханці повернулися, але на них чекала лише пастка. Конобар убив Осена та ув'язнив Флемет у найвищій вежі свого замку. Натомість, Флемет створила закляття та викликала духа з того світу, аби лише здійснити свою омріяну помсту чоловікові. І мала вона помсту, тільки-но не такою вона її собі уявляла. Дух оволодів нею, перетворивши на Гидь — спотворену, покривлену, лиху істоту. Вона розтерзала Конобара та всіх його людей та втікла до Диких Хащ.

Цілий вік плела інтриги Флемет, викрадаючи чоловіків із племен хасиндів та зачинаючи від них виродливих дочок-чудовиськ: люди вмирали зі страху, лише поглянувши на них. І повели за собою відьми Коркарі армію хасиндів на племена Аламаррі, але герой Кормак переміг їх та, як кажуть, спалив відьом усіх до одної. Проте й досі пошепки переповідають хасинди, що Флемет і досі живе на болотах і разом із дочками викрадає чоловіків, як вони опиняються неподалік.

На вершині Вежі Ішал мати Морріґан врятувала останніх Сірих Вартів від загибелі, але хто така чи *що таке* насправді Флемет — залишається таємницею.

**Якщо Варт убиває Флемет (з'являється лише в *Dragon Age: Початок*):**
 Із Флемет було покінчено за велінням Морріґан. Принаймні, так здалося...

## Цікаві відомості

* Морріґан та Леліана розповідають різні версії цієї легенди про Флемет та Конобара у розмові з Вартом.
Kat

**Kat** *(short for **Katrina**)* is a young witch currently under the tutelage of Ghael. Bright and optimistic, she enjoys having adventures along with Astrid and Grub and learning from their master Ghael. She hopes to help people understand and accept witches.

## Appearance

Kat is a short dark-skinned girl with a thin frame. She has a large afro.

During the events of Legend of the Light Gem she wears a.

## Personality

Kat is an optimistic, innocent young girl. She always sees the good in people, often where there might even be none. This attitude has earned her the nickname ***"Katrina the Kindhearted"***.

## Abilities and Powers

Kat is considered a prodigy among witches, which is why Ghael takes her on as her pupil. Kat is ambidextrous, which grants her the ability to draw energy from two gems at once without much strain.

## Trivia

* Kat's theme color is purple. As the story progresses, she starts incorporating more purple elements into her attire, symbolizing how she's growing more comfortable and confident in herself.
Smlouva

**Smlouva** je v podstatě termín hry pro **práci** nebo **vyšetřování**. Když hráč zahájí hru nebo dokončí předchozí, náhodný hráč (jediný hráč, je-li sólový) bude mít možnost vybrat si smlouvu z 3-5 libovolně vybraných map a obtížnost, za předpokladu, že máte příslušnou úrovneň pro jejich odemčení.

Jakmile je vybrána smlouva, může se každý hráč připravit, což hostiteli lobby umožní zahájit vyšetřování.

Jakmile dokončíte smlouvu a uzavřete dveře dodávky, budete automaticky vráceni do lobby.
La piel

La piel parece inútil a simple vista, pero, por si no lo sabías, la piel tiene el honor de ser el órgano más grande del cuerpo, ¡sí!, la piel es un órgano, cubre unos 2 metros cuadrados y pesa hasta 4 kg.

## Componentes

La piel es un órgano complejo, y no es casualidad, es muy importante y eso lo convierte en un órgano complejo

### Capa superior (Epideris)

* Piel: Obvio, esta es la parte más obvia
* Lunares: Son unas pequeñas manchas de melanina, un pigmento que le da color a la piel
* Poros: Son unos pequeñísimos hoyuelos conectados a las glándulas sudoríparas (ver capa media para saber más) que expulsan sudor

### Capa media (Dermis)

* Folículo: Es la raíz de los pelos, se encuentran en todo el cuerpo menos en donde no hay pelo (dependiendo del sexo de la persona hay más o menos folículos)
* Terminaciones nerviosas: Estas envían señales al cerebro sobre si tocamos algo, frío, calor o dolor
* Glándulas sudoríparas: Conectadas con los poros, generan sudor

### Capa inferior (Grasa subcutánea)

La grasa subcutánea ayuda a mantener el cuerpo caliente, si tienes una gran imaginación, puede ser un almacén de puras galletas, pizza y comida chatarra, más vale no hacer crecer este almacén

## Trivia

* En un trozo de piel del tamaño de la uña del pulgar hay 50 terminaciones nerviosas, 1000 puntos sensibles al tacto, 100 glándulas sudoríparas y poros, 1000 pelos y 100 glándulas sebáceas.
* Más de cientos de miles de bacterias de bacterias viven en la superficie de la piel. Acaban con los gérmenes más desagradables, pero de todas formas hay que lavarse las manitas.
Dusty Animation

### Pets

Belgium (deceased),Japan(dissapeared), Gameboy(dog),Russia(horse) england (alive)Poland(alive) po (panda alive)

> "Woaaahhh!"
>
>

-Dusty Animation responding to the War Bunker

Dusty Animation, or Dusty, is the founder of Land of L and he is the son of WillLikesCheese 129.

He fought in the 2nd Cinder vs El Mamacita war. There he fought with his father and Just Sucks. He is the owner of Belgium and Japan

## Appearance

Dusty wears a blue cap, a red hoodie, grey pants and a smile
also a 90 incher its not cap its out of his pants all the time

## Personality

He is pretty chill and cool but will occasionally rage.

## History

### 2nd Cinder War

#### Prelude

Before the war he, Just sucks and Will visited the nether eventually joined by Shedded Duck.

### The war

During the war, Will and Just Sucks where talking about back up. They had to hold they're defences first. Eventually they're backup arrived and the war continued. The war ended in tie and that was it.

### Land of L

Dusty then decided to start his own nation away from everyone, **Land of L**. There he met his horse Belgium. Will and Just Sucks built some houses in Land of L and everything seemed smooth.

## Relationships

### Will

Will and Dusty are on good terms, during the 2nd El Mamacita festival, he decided not to kill Dusty for being his son.

### Just Sucks

They seem to be on good terms. They were on the same side during the war and Just Sucks even has a house in Land of L.

### Phassed

They seem to be on bad terms, Dusty blew up his house and were on opposite sides during the war.

### BaM\_Dark

Dusty and BaM\_Dark are on good terms, they may off been on opposite sides but they are still friends.
PhassedGMN

***"War isn't the best option"***

Before the 1st Cinder War

Phassed, Former vice president of Sausage Land and current police chief, started the police force in El Mamacita and has made an "inescapable prison."

Participated in both Cinder wars and fought with Cinder. He also currently work at BIS space station.

**Appearance:**

He is a creeper with a purple party hat and a black suit with white cuffs and a red tie.

**Personality:**

He seems pretty nice and chill to people but fights in wars if needed, he seems pretty secretive about his projects. He also works at BIS Space station helping out with the recent spike in the amount of asteroids hitting Sausage Land. He loves his pets and gets pretty mad about anyone who hurts them. He also stated that he wants a new pet.

**History**
Krucifix

Crucifix

### Popis

Krucifix se používá k zabránění duchům ve vstupu do jejich fyzické podoby, aby na vás zaútočili. Doporučuje se umístit ho poblíž Ducha.

**Krucifix** je koupitelná položka, která slouží k zabránění vstupu ducha do fáze lovu.

## Jak funguje

Aby Krucifix úspěšně zabránil lovu, musí být při zahájení lovu v blízkosti ducha. Dosah krucifixu má rádius 3 metry pro většinu duchů a 5 metrů pro Banshee. Krucifix funguje jak při umístění na zem, tak při držení. Když duch zahájí lov, zkontroluje, zda je v dosahu krucifixu. Pokud ano, lov nezačne a všechna světla se vypnou, vezme jeden ze dvou použití, které má krucifix.

Pokud je duch mimo dosah krucifixu (i když je krucifix umístěn v místnosti ducha), může zahájit lov podle normálu. Když krucifix zablokuje lov, nedojde k žádnému zvuku ani animaci, kromě zhasnutí všech světel. Jednoduše zmizí, jakmile bude krucifix dvakrát použit.

Krucifix musí fungovat, aby byl v dosahu „loveckého místa rozmístění“ duchů. Z tohoto důvodu není krucifix vždy spolehlivý, protože duch se může objevit v libovolné vzdálenosti od svého „středového bodu“ (duchovo místnost), nebo se může pohybovat mimo svoji místnost.

Pokud krucifix zastaví lov, graf celkové aktivity zobrazí velmi krátce 10 a poté prudce poklesne.

Ačkoli krucifix funguje, i když je v ruce, je stále nejlepší volbou jej umístit, aby byl hráč v bezpečí.

## Maličkosti

* Protože nemá tělo (postava ukřižovaného Krista), předmět ve hře není skutečným krucifixem, ale spíše jen obyčejným křížem.
War Bunker

The War Bunker is a bunker, its only purpose is war. It was Designed by Will. It currently resides in El Mamacita.

## War Bunker

### Status

Intact

The bunker is currently abandoned and is rarely used after the 2nd Cinder War.

## Design

The bunker is made out of stone bricks and is connected to the supply shed. It has maps of El Mamacita and sausage land. It also holds an enderchest,

## Army

The bunker has 4 sets of enchanted netherite gear, tons of arrows and some enchanted swords.
Bloody Empire

The Bloody Empire is a group devoted to causing chaos. They are currently researching nuclear weaponary.

## Members

WillLikesCheese 129 (founder)

Max (former ally)

## Weaponary

A couple stacks of TNT

Th\_t slayer

Netherite armour

## Army

Will is currently making an army of dogs, he has them reproduce through illegal dog breeding. plans for this army are unknown.
EMF Reader

### Popis

EMF Reader je ruční zařízení používané k detekci fluktuací v elektromagnetických polích zanechaných paranormální aktivitou. Bude pípat s rostoucí hlasitostí v závislosti na rozsahu aktivity v okolí.

**EMF Reader** je koupitelný kus Vybavení používaný k indikaci síly elektromagnetických polí v blízkém prostředí.

EMF Reader je potřeba k detekování důkazu EMF Level 5.

## Jak to funguje

Main article: EMF
EMF Reader je malá bílá krabička s pěti barevnými LED diodami, které indikují různé úrovně EMF:

Kdykoli duch interaguje s prostředím a v závislosti na typu interakce, EMF Reader rozsvítí různé počty LED diod. Pokud duch způsobí více interakcí v krátkém časovém rámci, bude čtečkou EMF indikována ta s nejvyšší úroveň EMF.

EMF reader lze odhodit na podlahu, což zvyšuje jeho detekční dosah. Je však třeba poznamenat, že se jedná o směrový nástroj a bude detekovat aktivity ve směru, na který směřuje.

Stejně jako u jiných interaktivních ručních předmětů mohou hráči zapnout nebo vypnout EMF Reader jiného hráče.

## EMF Úrovně

Main article: EMF

 2

Každá úroveň EMF může být vyfotografována samostatně, aby bylo možné na konci mise získat peníze navíc.

## EMF Úroveň 5

Main article: EMF Level 5
Úroveň EMF 5 je speciální v tom, že nutně neznamená silnou aktivitu nebo bezprostřední nebezpečí pro hráče. Pokud to duch má jako možnou část důkazu, každý výskyt EMF úrovně 2 nebo 3 má 25% šanci toho spustit indikaci úrovně 5.

Úroveň EMF 5 se může ukázat jako docela citlivé na umístění, což často vyžaduje, aby hráč během zvýšené aktivity namířil EMF Reader na konkrétní místo v místnosti, často na místo, kde duch stál, lze to odvodit pomocí ultrafialových stop, způsobené duchem procházejícím přes sůl.

## Maličkosti

* Použití senzoru pohybu a sledování monitoru aktivity lze použít k určení konkrétních míst, kde duch byl a kdy může aktivně číst.
* Umístění EMF Readeru před kameru umožňuje hráči sledovat jeho úrovně z bezpečí dodávky. Pořízení snímku EMF úrovně 5 pomocí monitoru se však nebude považovat za důkaz.
Festival of Peace

## Belligerents

Will

Henry, Phassed, BaM\_Dark, Dusty, Teddy, Max (changed sides)

The Festival of Peace, or 2nd El Mamacita festival, was a festival to celebrate peace after the 2nd Cinder War.

## History

### Preparations

To prepare, they had a dunk tank and a Mario cart boat race.

Will showed Max his tower, with TNT and all. They then began to plot

### Festival

They played games and the such but it came for the presidents speech. Just Sucks explained the war and peace until the stage caught on fire.

### The battle

Everyone was in panic. Everyone was wondering who did it as WillLikesCheese 129 got his army of dogs. He then attacked everyone, using his dogs as a shield and spear combo. Eventually, his dogs started dying out. This made Will a lot more killable. Losing, he ran into the forest never to be seen again.

### Aftermath

The aftermath had a huge impact. Peace was dying, the stage burnt and the tower destroyed. Will was in hiding and decided to kill Max and his started to build a new army of dogs.
Dodávka

**Dodávka** je výchozím místem pro každou mapu. Je to místo, kde se objeví každý hráč, spolu s přidaným vybavením, který si přidal před podepsáním smlouvy o provedení práce. Je v ní i počítač, monitor rozumu, aktuální rozložení  mapy, Monitor zvukového senzoru, a Monitor aktivity. **Dodávka** má světla, která nelze žádným způsobem zapínat nebo vypínat. Snižování rozumu zde nehrozí, pokud jste vevnitř dodávky.

Klávesnice umístěna vedle sklopné plošiny/dveřích ovládá zvedání/spouštění plošiny

* Ve výchozím nastavení se dveře zavřou. Pokusy o otevření před načtením všech hráčů budou ignorovány.
* Podobně bude klávesnice ignorovat pokusy o zavření, aniž by jakýkoliv živý hráč nebyl v dodávce. Mrtví hráči jsou ignorováni.
* Po zavření rampy/dveří dodávky, opětovným stisknutím klávesnice před odjezdem do lobby se rampa/dveře znovu otevřou a proces odjezdu do lobby se zruší.

Zařízení jako senzory pohybu nelze umístit dovnitř nebo kolem **dodávky**.
Arcana Profane (Album)

**Arcana Profane** is a nintendocore album by Unicorn Hole. It is the fourth chapter in the NCU Saga, as well as the fourth full-length release from the artist overall.

The album continues the tale of Kat and Astrid, two witches under the tutelage of Ghael, a powerful witch. Along with their kobold friend Grub, the young witches find themselves up against a witch with impossible powers and a sinister plan.

## Trivia

* Arcana Profane takes on a darker, more ominous tone in contrast with the lighthearted, upbeat tone of Unicorn Hole's previous release in the NCU Saga.
* This album follows the theme of all three Unicorn Hole releases in the NCU of having the first song be a sparring match between Kat and Astrid. The title *"Witch Witch Two"* is a direct follow up to the song "*Which Witch Won?"* from Legend of the Light Gem.
* An instrumental version of the album was released in October 4, 2017.
Sex

**Sex** (łac. *sexus*, płeć) – ogół zachowań wynikających z popędu płciowego i mających na celu zaspokojenie indywidualnych potrzeb seksualnych człowieka; potocznie: stosunek płciowy, w tym także sex oralny lub analny. Zachowania seksualne mogą zachodzić przy kontakcie dwóch osób płci przeciwnej (o orientacji heteroseksualnej lub biseksualnej) lub tej samej płci (o orientacji homoseksualnej lub biseksualnej), a także przy kontakcie grupy ludzi (zob. seks grupowy), o tej samej lub różnej płci (zob. poliamoria).
Will's 2nd personality

Will's second personality, or WillHatesCheese, is an insane dictator known as **"The Bloody Emperor"** he is devoted to death and chaos.

## Appearance

Brown hair, a purple beanie and glasses. He sports an orange hoodie and blue pants

## Personality

### Main

Will is introduced as loyal and kind. This is shown when he sides with El Mamacita even though Cinder had more and better weapons. He loves all his pets, and goes **insane** if anyone hurts them. He has also stated that he has this side of him telling him to **blow everything up**.

### WillHatesCheese

Will gives in to this side and a new personality is born, **WillHatesCheese,** he is insane and devoted to ruling over the land. This leads him to join up with the high lord of cinder

## History

### Killing War Horse

Will went to see his destroyed base, taking his horse from the ride. There he saw his destroyed base. WillHatesCheese took control and killed War Horse which started his growth.

### El Mamacita festival

The 2nd El Mamacita festival was about to happen. There Will (2nd) and Max ruined the festival.

The battle began when the stage was lit on fire, they set of the fireworks to reveal those of not El Mamacita but the fireworks of the Bloody Empire. This made everyone panic. Will got his army and went out to war. Him and his dogs went on rampage but he refused to hurt Dusty. Eventually Max left him to die. This made him feel betrayed. His dogs were dying and he was probably next. Will ran away, being chased by those who tried to kill. Will managed to escape into the forest, and went to his secret retirement home. There he lay low and made a new plot, to kill Max...

## Relationships

### Members of the Bloody Empire

Will sees them more as pawns rather then people. He expects them to do his every command.
Sausage Land Wiki

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## Important articles

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El Mamacita

El Mamacita is a nation within sausage land. It's current president is Just Sucks, a man who is a master escape artist. The vice president is WillLikesCheese129

## Conflicts

The nation has been in multiple wars, fighting against Cinder. They won the 1st, but the 2nd is unknown.

## Locations

### Wall

The country is surrounded by walls, with three layers. Two cobblestone, with obsidian the middle.

### Will's tree house

Near Hen's mansion is a tree house, this was owned by Will. It was blown up after the 2nd festival.

### Supply Shed

The supply shed is a shed full of supplies. It has a basement which holds a nether portal and a bunch of chests. This was the first building in El Mamacita.

#### War Bunker

The War Bunker is a bunker full of supplies, strictly to be used in war. It's got an ender chest, enchanted netherite armour, enchanted swords, maps etc.