Akkerland

Akkerland

 Gereedschap
 Stapelbaar
 Vat brand door lava

**Akkerland** is een technisch blok waarop de speler zaden kan planten en laten groeien.

## Verkrijgen

Om een akkerlandblok te maken moet je (normaal rechts) klikken op een blok aarde, gras of graspad.

Akkerland kan alleen in je inventaris worden gezet met behulp van commando's. Als het wordt gehakt (zelfs met Zijden Streling) zal het aarde laten vallen.

 Gouden schep | 0,1 seconden

1. ↑ Tijd is voor onbetoverd gereedschap.

### Natuurlijk genereren

Akkerland komt van nature voor in dorpjes waarop tarwe, aardappels en wortels op groeien. Stukken akkerland worden omringd door hout of zandsteen.

## Gebruik

**PC Editie** en
**Pocket Editie** Akkerland is nodig om zes typen gewassen op te laten groeien.

Planten, zoals kiemplanten, hoog gras, varens en bloemen kunnen op akkerland worden geplaatst. Paddenstoelen, suikerriet en cactussen kunnen niet op akkerland worden geplaatst.

### Hydratatie

Een akkerlandblok wordt droog gecreëerd. Het zal gehydrateerd worden in de volgende gevallen:

1. Water is op maximaal 4 blokken verwijderd van het blok.
2. Het water moet maximaal één blok onder of op dezelfde hoogte zitten als het blok zelf.

De blokken tussen het akkerland maken niet uit.

Er is niks wat de speler kan doen om akkerland sneller te hydrateren. Elk akkerlandblok in een 9x9 veld om een blok water heeft precies dezelfde kans om gehydrateerd te worden als een akkerlandblok in een oceaan.

Akkerland kan ook gehydrateerd worden met behulp van regen.

Verschillende typen zaden kunnen sneller groeien als ze worden geplaatst op een gehydrateerd stuk akkerland. Gehydrateerd akkerland kan tarwe in één dag/nacht cyclus laten groeien.

### Verval

Onder bepaalde condities wordt een akkerlandblok een aardeblok; het maakt niet uit in welke staat het is. Dit zal gebeuren als het volgende voorkomt:

* Als het blok niet gehydrateerd wordt en er wordt te lang niks op geplant.
* Als de speler of mob er te lang op springt.
* Als de arm van een duwmachine/kleefzuiger uitgeschoven is op het blok.
* Als een duwmachine/kleefzuiger het blok omlaag duwt.
* Als een solide blok op het akkerland wordt geplaatst (zoals het groeien van een meloen of pompoen).
* Als een Enderman op het blok teleporteert.

Als akkerland vervalt en er staan gewassen op, zal het blok het gewas laten vallen alsof het wordt geoogst.

## Datawaarden

### Blokdata

 0x1 tot 0x7 | Verhoogde 'natheid' van het blok. De waarde telt af tot 0x0 als het akkerland niet in de buurt van water staat. De donkere textuur wordt alleen gebruikt als het blok een hydratatie van 7 heeft.

## Video

*Opmerking: Deze video zegt dat alleen tarwe en meloenzaden kunnen groeien op akkerland. Dit was voor de introductie van aardappels, wortels, pompoenen en bieten. Ook zegt de video dat sluipen een goede manier is om te voorkomen dat akkerland weer in aarde verandert. Dit was voor de Vanilla 1.1 update, waarin verandert werd dat lopen op akkerland het niet vernietigd.*

## Problemen

Problemen met betrekking tot 'Akkerland' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.

## Trivia

* Het bewerken van een aardeblok met een schoffel die een aardeblok boven zich heeft zal veranderen in akkerland, maar het kan niet gebruikt worden. Als een schoffel wordt gebruikt op een blok dat horizontaal aan zo'n blok grenst zal het eerste blok (het blok met het aardeblok erbovenop) veranderen in aarde en het blok dat je wilt bewerken met de schoffel blijft hetzelfde.
* Ladders en valluiken kunnen niet aan een akkerlandblok worden vastgemaakt. Borden wel.
* Akkerland zal niet veranderen in aarde als je op een plaat loopt.
* Akkerland zal niet in aarde veranderen als de speler erop 'springt' als er op een blok twee blokken boven het akkerland wordt gesprongen.
* Gras waarover water stroomt kan niet worden bewerkt, aarde wel.
* Water dat naast akkerland stroomt zal het hydrateren, net zoals het bronblok zal doen.
* In de Pocket Editie laat akkerland licht door, maar in de PC-editie blokkeert het licht.