漫游者组织

不论在什么年代，人都是攀附着社会而活的动物。人们参与的社会职责构成了他们的身份，而当这些身份决定联合起来以达成某些为大家谋利的事业时，一个组织便诞生了。 在2100年，每一个从事正经职业的人都有必要加入一个行会组织以在联合国许可的国家中工作，哪怕是从事职业不那么正经的，也会选择抱团取暖。这些行会/工会组织架构各异，功能各异。有些只是“表面上存在”，而有些则对于成员的生活无孔不入。有些行会要求成员上岗时必须接受过培训并且考到证件，甚至审查身份背景。而有些行会则根本不鸟成员的来历、工作经验或是专业知识，后者往往比较非正式，或干脆是非法组织。比如邪教。

## 合法/官方组织

### 维和部队

2100年的维和部队和2035年以前那些和稀泥的部队不同，是一支有主动介入权的官方军事力量。经过六十余年的建设和整编，如今的维和部队已是人类文明最主要的武装力量。作为安理会核心的中国、美国和东欧联合会在2035年时签署了著名的“全球维和条约”，条约规定将各国6成的现役武装全部投入全球维和用途，以痛击在世界各地肆虐的邪教组织。这些武装部队在平日里指挥权归各国管辖，在介入部分地区邪教组织的战争时，受宗主国调遣。但在执行大规模的战役行动时，则归维和战争委员会的参谋议会统一调配。每个加入联合国的国家都必须无条件供给维和部队的驻扎和后勤需求，还得每年给维和部队缴纳相当于国家GDP1%的资金以作为维和部队军费开销。一部分第三世界穷弱国家有豁免权，但代价是他们在被介入后必须对联合国交出国家主权。

可以说，维和部队是现今世界上待遇最丰厚、武装力量最强且训练程度最高的一支军队。维和部队的5年合同制不仅有全世界最好的生活条件，还有完备的各项福利和保险。战功卓越的老兵退休后还能在联合国允许的地方获得优待。但条件是——他们必须把所看见的一切守口如瓶。参与过对神话生物战争的士兵都会签署一项在老兵圈内被称为“魔鬼契约”的保密协议，一旦他们违反了保密协议，不仅会被网络情报局的特务找上门，还会失去先前的一切优待。根据一些都市传说的说法，那群“网络情报局”的特务，可是有把整个人“改头换面”的特殊手段……

#### 特别福利

每个从维和部队中退役的士兵都享有3年的免费义体维护权，以及阻断剂的七折优惠。维和部队的工资还会多发一年，以资助退伍士兵去找工作。任何获得一项以上功勋的士兵都享有十年内公共场所优先排队权、医院优先看护权和商品购买9.7折优惠等特权。但只要其受到了一项所在国的刑事指控，或是打破了“保密协议”，就会立刻被剥离上述特权。

如果参与过神话战争的老兵违反了保密协议，即向大众传媒透露了神话战争的任何一个细节，都会被网络情报局的特务发现并追杀。在扣除1d20理智后失去一切神话战争的记忆。

#### 神话战争

一部分维和部队士兵曾经在与邪教徒的战争中见识过超乎常理的可怖事物，但在保密协议的规定下，这些伴随他们一生的噩梦将注定会被他们带进坟墓里。但与此同时，安理会也会授予他们一枚特制的“红十字救赎战争勋章”，以作为日后福利的凭依，和某种程度上的封口费。每个参与过神话战争的老兵都会获得一项“神话创伤”特质，可在下方的列表中骰1d10来选择一项神话创伤，以获得相应的增/减益。

默认：目击神话生物，扣除1d8的理智值。

1. 一支手/脚被粗暴地弄断，生命上限-2。获得一项取代其的额外免费军用义体。（不受法约限制）
2. 严重的PTSD，身上携带一项无法治疗的不定性疯狂。对某种特定神话生物带来的理智损失免疫。
3. 被永久毁容，APP固定15，会被作为退伍老兵的重点照顾模范，受到各路媒体、广告导演和社会爱心人士的亲睐。信用+15。可能有NPC听说过你。
4. 被神话生物的意识侵入大脑，获得了不属于这个时代的可怖知识。理智额外扣除1d10，克苏鲁知识增加1D10。
5. 被邪教魔法影响了身躯，肉体年龄比实际年龄老了30岁。但这也让你学会了那个魔法的咒文，获得魔法“衰老术”
6. 被伤了内脏，基础大失败几率提高到95~100%。获得合法的义体特许，额外多安装两个义体。
7. 在浴血奋战后逃出生天，但队友极其凄惨的死状成了你挥之不去的噩梦。对人类尸体相关的理智损失额外+1，选择一项战斗技能成长一次。
8. 身体支离破碎，勉强用义体拼了回来，拥有安装5~8项义体的特权，其中3样将是军用义体。使用烟花小子规则，基础故障值天生+2%。
9. 一发子弹留在了脑子里，与人交涉时以及战斗轮每回合的开始丢一次1d10，出目10因为偏头痛而眩晕一回合（交涉自动失败）。但脑中的异物偶尔也能成为异想天开的来源，进行灵感、智力检定时额外增加一个奖励骰。
10. 被邪教徒抓住并接受了惨无人道的审问，生命上限-1，意志增加1d10。

#### 义体特殊规则

退役后的维和部队老兵都享有三年的免费义体维护权。战功卓越的老兵则是五年。在战争期的维和战争士兵通常身上会装有1~3项军用义体，任何老兵在退役后都被允许保留一项，当然，也是符合各国法规的安全义体。现役的维和部队士兵在执行特殊任务时，可视情况向主持人申请特种军用义体。

#### 服役训练

每个维和部队现役/退伍士兵都可以选择自己所服务的军种（从大分支下选择一项），来决定自己在军队中受过的部分特训。

陆军：

* **轻步兵：**在射击：中型枪械以及射击：重型枪械上获得一个1d10的额外成长骰
* **机械化驾驶员：**在汽车驾驶和炮术上都获得+15%的基础加值
* **装甲部队乘员：**重型机械操作和炮术的基础值+25%
* **无人机操作员：**无人机操作技能基础值为35%
* **火炮/导弹部队：**炮术基础值为35%

水面海军/太空军

* **普通船员：**在机械维修和电子维修上都获得一个1d10的额外成长骰
* **舰桥操作员：**在计算机使用上获得+20%的基础值
* **总舵：驾驶：**船或驾驶：太空舰的基础值固定为30%
* **导弹/舰炮操作员：**炮术基础值为25%，获得一个计算机使用的一个1d10额外成长骰
* **电子战专家：**计算机使用获得+10%的基础值，黑客获得一个1d10的额外成长骰

空军/太空战机部队

* **战机驾驶员：**在驾驶：战斗机上拥有40%的基础值，并在汽车驾驶上获得一个1d10的额外成长骰
* **地勤人员：**在机械维修上获得+10%的基础值。
* **僚机操作员：**无人机操作获得+20%的基础值，获得一个计算机使用的1d10额外成长骰

### 网络情报局特工

\*特殊出身，非模组/主持人许可不可选择\*

网络情报局特务都是一群存在于都市传说中的人物。他们神出鬼没，在地球最阴暗的角落中执行任务。在联合国特许的权能下，他们随时可以让任何一个国家的公民人间蒸发，或是让任何一件针对联合国机密的情报从互联网和大众传媒里消失。他们的眼线四通八达，只要是联入互联网的人都无法逃离他们的法眼。他们往往单枪匹马行动，只有在遇到极度危险的情况时才组队出行。有传闻，一个特务单枪匹马就能屠杀一个百人规模的黑帮或者邪教分部，或是独自一人杀死一头卡车大小的神话生物……很难说这些离谱的传言里有多少是真的，但可以肯定的是，在一身特种军用义体的加持下，一个看似普通的特务就是能比街上的普通人强上数倍。

这些特务的起源可以追溯到2035年的那一次联合国大会，他们最初是作为维和战争中的情报人员而出现的。在救赎战争中获得赫赫战功后，这个部门得以整合并成立。在联合国的逐年扩张下，他们渐渐变得独立自主了起来。并且拥有了更多特许权。网络情报局直接听命于安理会，没有官僚机构，也没有太多内部的繁文缛节。只有一个下辖的培训学校用来培养新人。所有网络情报局特务都是在战争和邪教、神话生物冲突中失去家庭的孤儿，有一些在传说中更是人工培育的人造人或是克隆人。这些人不仅执行任务的时候很少与人交流，就是日常生活也通常居住在深山老林的军事基地或者太空站中，很少在城市里久居。他们在没有任务时会连上互联网，以管理员权限四处游猎，在数以万兆计的数据流中寻找违反保密协议的蛛丝马迹。这群人被刻意抹杀了一切情感，只保留了理性。但同时他们也是极度优秀的演员，在作为普通人在城市中生活的时候，没人会觉得异样。由于身上存在大量义体，他们通常会在40~60岁左右英年早逝，并在火化后丢到太空里。

#### 精英中的精英

任何网络情报局特工都可在交涉、战斗和侦查系（侦查、聆听、图书馆、计算机使用、黑客）的领域里各挑选一项专精，专精技能在普通难度调整值下自动通过。遇到困难以上调整值时视为将难度降低一档。

#### 无血无泪

网络情报局的特务们基本上都被抹杀了正常人的感情，他们不存在重要链接，也不会对人类尸体产生任何情绪波动。他们免疫一切和人类相关的理智损失，并且在遭遇神话生物进行理智检定时，最终结果-1（不可低于0）。

#### 武装到牙齿

每个网络情报局特务都必须为自己装上6个以上的义体来保证战斗力。所有义体都必须是军用规格以上。并且可以自由挑选特种军用义体和实验级义体。他们的故障值累计每次都只会+1%。但当安装了10个以上之后故障值会一次性+10%

#### 法外特许

网络情报局特务拥有安理会给予的法外特许权，能让他们无视当地法律行事。但他们也是有原则的，即：1，非必要不滥杀无辜。2，尽可能消除动静。3，尽可能掩盖或消灭一切神话存在的证据。第三项为最优先。任何无法完成这三样底线的特务同样会被其他同僚追责。

### 超级集团员工

普罗米修斯集团、夸父工业、天照药业这样的巨型跨国垄断集团总是需要大量的员工来维持运作。在大量体力劳动都被自动化的2100年，带着公文包上下班的文员几乎成为了这个年代最常见的角色。他们几乎清一色地穿着规制的公司制服，装着公司提供的通用义体，在晨间的阳光下，织成一片黑色的海洋。

在风起云涌的今日，由于联合国信用的崩溃，导致国际金融市场迎来了数次毁灭性地暴跌。世界各地的经济都不甚景气，所有的超级集团都在为了保护体量，争夺利益，在各个领域进行着肮脏、血腥的明争暗斗。将自家的员工以各种名义委派出去调查、渗透、破坏都是常见的技俩。即便监督的联合国组织也很难奈何得了这种行动，只能要求各家公司尽量动静弄得小一些。因此，每当这种肮脏行径被发现，公司很快就会切断员工与自身的关系。不管员工之后在精神病院和监狱的死活。但这并不意味着事成之后公司照样抠门，每个顺利完成任务的员工通常都能升职加薪，甚至享用最高长达一年的带薪休假和大量的公司消费优惠券。为了能够出人头地，即便任务的内容完全看起来像是送死，也总会有人前赴后继……

#### 业务知识

成为一位集团员工往往意味着要对其公司的产品了如指掌。超级集团员工在选择一个他所属的公司后，便可在公司总部或是子公司选择其一就职。选择总部时，获得总部的特性，选择子公司时，在子公司所专精的领域掷骰失败后可获得一次重骰机会。

#### 公司后援

员工在执行公司委派的任务时，如果遭遇了凭借个人能力难以解决的事件，便可向公司申请后援。为了声明本次事件的严重性和援助的迫切性，该玩家需要投掷一次说服来书写一封求援的电子邮件，或是一趟声泪俱下的电话。公司会视情况来给玩家给予合适的援助：

一次普通成功的说服可以得到免费的小型军火（小口径手枪、微型冲锋枪、截短霰弹枪等）、每人一次免费的军用义体租用（事后归还）、大约价值10信用的资金或是一辆免费的轮式交通工具。

一次困难成功的说服可以得到免费的中型军火（突击步枪、精确射手步枪、霰弹枪等）、一人份的特种军用义体和每人一份的军用外骨骼租用（事后归还）、大约价值15信用的资金或是一辆免费的装甲全地形载具/民用浮空载具、一台军用作战无人机。（可选型号）

一次极难成功的说服可以得到免费的大型军火（机枪、狙击枪、榴弹发射器、火箭筒等）、每人一份特种军用义体和军用外骨骼租用（事后归还）、大约价值25信用的资金或者一辆现役的全地形步兵战车/军用浮空载具、一支精锐保安小队（5人）。

以上的公司援助只能选择一项。可由主持人决定掷骰或任选。

#### 职场政治

要想在钢筋水泥组成的职场丛林中生存下来，一定要学会一套对付上下级的话术。偶尔还要和同级的其他职员勾心斗角才能为自己谋得高位。集团员工在任何场合进行交涉时，都可拥有+10%的加值。

#### \*职场精英

注：本特性只有在角色拥有60以上信用时生效。

作为一个在集团中出人头地的成功人士，偶尔也是要为公司，或是自己的未来前去赴汤蹈火的。但常年来在职场的浸淫让你拥有了高人一等的心机，也让你对自己公司的氛围了如指掌。你在对任何同公司职员进行交流时额外享受+10%的交涉加值。并且可利用自己的身份吓阻保安、前往一些本该对外人封锁的区域。当然，这一项取决于角色所属的公司性质。

### 雇佣兵

不论是联合国政府还是超级集团，总会有一些脏活的需求。哪怕是面对邪教和神话生物时，偶尔也不能完全依赖网络情报部出手。于是雇佣兵这一古老的职业便再度从世上崛起了。这些没底线的杀人机器会答应一切付钱的需求，哪怕是和维和部队作战，只要钱给够，他们也会答应出手。只是这部分人通常属于自由佣兵，和那群在安保公司旗下工作的佣兵有本质区别。

佣兵公司表面上多半是用“安保业务”和“特殊委托业务”作为表面上的幌子而存在。他们是PMC，在救赎战争以前就经常被各自所属的国家雇佣前往热点地区作战实际上，这帮佣兵和大部分公司职员一样，领公司的公司，干公司的活。偶尔他们也能自己去接委托，往往都要得到上级的批准。之后须上交大约二成的佣金给公司，作为缺席费。他们往往能在公司的培训下拥有正规军乃至特种部队水平的战斗力，并拥有军用武器的合法持用特许——这种公司特许在大部分地区都通用。通常还能拥有一份免费的伤亡保险，在自己阵亡的时候让家属拿到一笔不菲的抚恤金。

自由佣兵给大多数人的印象都是参差不齐的穷凶极恶之徒。这群人什么活都接，哪怕明知道金主是邪教徒，只要钱给够，他们也会去干。相比于有背景靠山的公司佣兵，自由佣兵的生活要危险得多，伤亡率也要比公司佣兵高上不少。而且常常会因此被联合国官方通缉，被当做邪教徒的共犯一起处理。在自由佣兵界有一个基本共识：如果有哪个人吹嘘自己在这行做了5年以上，或是完成了超过50件委托，那他毫无疑问是在吹牛逼。在这样的共识下，那些活得久的、能混出名堂来的自由佣兵，往往会比公司养的还要更加可靠且凶悍。有时候，也会作为联合国或是大集团的优先考虑对象。

#### 百战历练

佣兵在无数的战斗和训练中把自己的技艺锤炼到炉火纯青。在高科技设备的辅助下，他们甚至还能更上一层楼。每个佣兵都可自选一项战斗技能，使它的基础值提高到50。

#### 地下关系

要在道上混，就首先得了解当地的地头蛇。当佣兵在自己的驻地中活动时，他可以使用自己的教育技能去发现当地隐藏的黑市或者黑诊所，以及一些地头蛇的联络方式。

#### \*公司装备

\*公司佣兵背景限定

每个公司佣兵都可以从他们所服务的公司处得到使用军用义体和军火的许可。但许可只是许可，钱还是要照花的。公司佣兵可用信用为自己添购任意数量的军火和军用义体。

#### \*幸运星

\*自由佣兵背景限定

对于在这行工作的人来说，死亡简直是一种家常便饭。因此每人都多少有些让自己保命的小诀窍。比如在脖子上戴个钛合金项圈，在胸口放枚打火机，亦或是时刻戴一串象征幸运的护身符……谁知道这些东西会不会真的应验呢？每个自由佣兵每天都有一次机会，通过一次成功的幸运检定来让一发本来应该击中自己的子弹偏转，或是命中了自己救命的护身符。该发子弹造成的伤害作废。注意：该决定必须在投掷伤害前声明。

### 希波克拉底协会认证医师

希波克拉底协会是一个涵盖了几乎全人类社会的医学认证机构。在义体植入和新式医学大行其道之后，传统的一些手术、诊疗方法都被遗弃了。取而代之的是使用新工具、配合医学义体进行的高效医护。经过希波克拉底协会培训并认证的医师能一人轻松完成高难度的移植手术和外科手术，还能通过链接患者的神经义体来直接完成体检程序，或是用X光目镜分析病人的患处，在瞬息之间得到最优解。这种革命性的诊疗方式一经发明，社会各界的医生都争先恐后地涌入了协会接受培训。2100年时，几乎已经没法在正规医院里见到还在用传统诊疗手段的主治医师。

然而，在希波克拉底协会认证后的医生不仅仅只有前往正规医院就职这条路。如今所有维和部队的战地医生都被要求经过希波克拉底协会培训，一些PMC和警察部门也会雇佣这些人来做应急需求用。即便不考虑这些路线，黑帮、邪教组织和烟花小子们也急需被希波克拉底协会培训的医师。可以说，经过认证的医师在各行各业都是绝对的抢手货。然而，要通过希波克拉底协会的培训并非易事，尽管它报名和培训都不要钱，但它的考试难度、培训规范和对义体、辅助装置的需求都极度严苛。每年的落榜率通常都能达到60%左右。最高的一年达到了84%。即便如此，许多渴望得到阶级跃升的人们还是在源源不断地去尝试。

#### 新式医学

成功通过希波克拉底协会最终考试并得到认证的医师都会获得一件无法在正常市面上购得的义体：希波克拉底手术套组。

希波克拉底手术套组：

一件像是整合式瑞士军刀的内藏式手术道具包，通常安置于手部义肢的前臂里。还可以通过外挂套件挂在自己的肩膀上。这份套组可自由应对绝大多数外科手术需求。无论是缝合、包扎、激光消毒、取出异物、止血等需求它都可以胜任。使用时，它会从藏匿处以机械臂的方式伸展开来，像是工业流水线一样精密地料理伤口。误差最多只会有纳米级。当然，没有经过希波克拉底特训的人无法使用。

用此手术套组进行任何与外科相关的“急救”或是“医学”检定时失败都可重骰一次。手术套组内包含一支激光手术刀，在一米有效距离内使用激光武器射击检定来造成1d4伤害，可用于处决或是挣脱擒抱。

在黑市上属于极稀有义体，不常见，价格12信用。

#### 职业素养

所有医护人员职业，不论有无进行过希波克拉底协会培训，都免疫惨烈伤口、尸体带来的理智损失。

#### 高效急救训练

经过希波克拉底协会培训的医师都能通过培训的技能来精进自己的诊疗技巧。所有经过培训的成员在医学和急救两项技能上增加10%基础值。

#### 应急义体植入

在非手术室的野外环境下，偶尔也会遇见时间紧迫急需义体移植的情况。特别是在接头火并或是战场中央，一个经过培训的医师允许在伤员/患者生命危急时进行一场紧急的义体移植手术。这需要在装备希波克拉底手术套组的同时经过一次带惩罚骰的医学检定，如果植入的义体是内脏，则将难度上升一个级别。如果移植的器官是心/肺/脑，则必须极难成功才可达成。成功之后，被移植的人将会临时损失1d3生命上限，直到他在正规的医院中接受义体调节护理至少一周。

### 全球联合运输驾驶公会成员

事实上，哪怕是在2035年，自动驾驶这项技术就已经被广泛运用了。2100年的自动驾驶技术比当年的还要更加先进，更加安全。但总有一些地方还是需要人类司机进行监督，比如客机、太空运输船或是押运载具。这些载具的驾驶员不仅被要求精进驾驶技术，通常还要学习一些自卫防身技能，甚至操作军用自动炮塔的技术。一些地方帮派、佣兵或是邪教徒总会出于各种各样的目的攻击押运的车队，来截获其中运送的货物。这时，一个驾驶技术高超，且会利用防身武器的司机便能大显神通了。

直至今日，越过小行星带的运输航线都还会有3%~7%左右的失事率。每年700~1120的特殊载具驾驶员死亡报告更能证明这一行业生态的险恶。可这份危险也让本行业的待遇水涨船高。每年依然有不少新鲜血液会接受公会的培训，并加入到组成人类命脉的光荣使命中去。

#### 车载武器培训

每个驾驶公会的成员都会被培训使用神经链接义体操作载具上的武器平台朝劫匪开火。有时所谓的武器平台上只会有一挺轻机枪，有时会是一门152mm口径的舰载电磁炮。这些平台武器都使用“炮术”技能进行操作。因此，每个全联运成员的炮术基础值都是30%，并在每轮使用炮台射击时忽略两个连续射击的惩罚骰。

#### 神经链接式驾驶

经过多年的改进，各大企业都钻研出了让义体插件跟驾驶系统完美兼容的方式。无论在驾驶什么载具，经过全联运培训后的司机都可以像使用自己身体的延伸一般驾驶。全联运的成员默认会操作世界上一切能使用义体接入的载具（也就是，除了五十年前那些还不能接入义体的老古董以外都可以。），在追逐等场合需要驾驶判定时，全联运的司机享受+20%职业加值。

#### 熟练机修工

再可靠的载具也会有出毛病的一天。这毛病可能是被人蓄意破坏，也有可能是它本身的可靠问题。为了确保每个人类驾驶员都能应对意外情况，全联运公会还会额外培训成员修理机械的能力。一部分成员在修理引擎的时候颇有感悟，偶尔也会尝试着维修其他常见的机械。每个驾驶员在机械维修检定上都可以获得一个奖励骰。修理载具时，难度再下降一个等级。

#### 业内消息

每个驾驶员都熟悉他们所从事行业的大部分运输线路，如果他工作的运输线路大部分在一座城内，那他也会对这座城市了如指掌。一个老练的驾驶员能够通过接入设备或者分析线路来判断一辆载具的行驶路线，也能试着用一次成功的教育检定来获取自身工作地点的各类小道消息。

### 斑龙考古协会学者

斑龙考古协会最早的历史可以追溯到2036年在澳大利亚辛普森沙漠中的图书馆考古行动，当时只是联合国安理会临时抽调组成的一支考古队伍。在那次惊世发现之后，便统合重组成了一个专门的协会。因为退出较为自由，只需要遵守保密协议就可以。所以这个前沿考古协会人数时有波动，从一百人到两千人不等，出任务时还会有一些临时征募来的助手和护卫队。平时的大部分时间里，他们负责解读、编辑、整理那些从古迹中发掘的，最神秘的遗物。并试图整理出一些可供参考的讯息以供安理会的一些专门部门查阅。单是辛普森沙漠中发掘出的文物，就让这群人整理了数十年之久。那些文档之晦涩，历史之深远，故事之复杂，还有各类古代语言的翻译，都成了这个协会头疼的大问题。

协会内的学者自由度很高，只要不越过保密协议，他们可以自由做任何事情，包括退会。连协会组织的联合考古行动都是自愿参加为主。毕竟，对于前沿学者来说，未发现的知识都有着致命的诱惑，每次协会的外勤考古任务名额都是爆满的。有些协会内的考古学者还会自主出动，雇佣佣兵或是自己孤身一人踏上一区不回的旅程。然而，同僚们的倒下并没有阻挡生者前进的步伐，俗言道：朝闻道，夕死可矣。也许说的就是这帮学者吧。

#### 禁忌知识

每个考古协会的成员都对一些非自然的历史知识有或多或少的了解，由于组织的保密性质，很多信息并不算流通。有不少危险的信息都被束之高阁，或是仅被少数人掌握。每个斑龙考古协会的学者都要在建卡时骰一次D20，结果为学者初始掌握的克苏鲁知识。

#### 联合国特许

由于需要去特别的地区进行考古活动，手上也拥有不少禁忌知识，让不少邪教徒这群特殊的学者情有独钟。因此，个人防身对他们而言显得格外重要。每个斑龙考古协会的成员都可以申请在任何地区隐蔽持枪，哪怕其所在的国家或地区全面禁枪。

#### 超自然学者

每个斑龙考古协会的成员都对非自然存在抱有心理准备，也对这世上的非自然存在有部分了解。每当角色进行对超自然事物的理智检定时，成功后减去的理智值恒定为0。若失败后扣除的最大理智值为6以上，则成功后减去的理智值改为恒定的1。

#### 术式新解

在阅读一些古书时，斑龙考古学会的学者时常能翻到一些记载着古老魔法术式的段落。研究这些超自然魔法很快也成为了学会的一项任务。在经年累月的研究后，协会总结出了一套高效记忆和使用古代法术的方法。储存在一些记忆芯片中供每个研究相关方向的学者学习。这套方法不可外传，每一个字节都在网络情报局的密切监视中。它可以让协会的学者在学习魔法时，角色使用的时间减半。释放魔法时，消耗的理智值减1d3（不可小于0）。

### 大力神工程局

尽管2100年的地产商和工程承包商依旧多种多样，但持证上岗的工程师逐渐有了国际化的统一标准。新时代的工程不再是上百个建筑工扛着各类材料一砖一瓦地建成，而是数十个工程师通过计划统筹，以远程链接各类工程无人机，像搭积木一样平地建起各式各样夸张的建筑。这种新式智能施工流水线大大加强了施工的安全性和效率，使得勤勤恳恳的建筑工人本身逐渐退出了历史舞台。取而代之的是这群身上一大堆古怪机械和智能链接的怪咖。在月球，以传统施工法需要上百工人工作半年才能修成的建筑，让二十个通过大力神考试的工程师工作一个月就能竣工。

当然，这样的能力并非没有代价，每个工程师的肩胛骨都会被挖去，取而代之的是两个复杂的智能链接义体插口（占用一个专用义体槽），让工程师用来链接各式各样的工程设备，必要时，还能用来驾驶大型工程机械，来亲自处理一些硬茬。此外，经受过大力神工程局智能链接工程培训考试的工程师亦并非只有建筑师一路可选，高精尖的载具流水线，太空采矿场以及各类载具修理厂都可以看见他们的身影。就连维和部队中的高级工程兵，也通常需求经过大力神工程局的培训后才能上岗。

#### 大力神智能神经链接

经过大力神培训过后的工程师能用神经直连各类工程器械，像使用手足一样操控它们。每个大力神工程师的“重型机械操作”技能基础值为30%。如果使用的是建筑/修理相关的机械道具，在效率上增加一例奖励骰。智能神经链接还可以用来操作无人机、机械臂或是工程外骨骼，使用该义体可最多链接三台无人机，每链接一台，所有其他技能的成功率-10%

此外，这份智能神经链接插口本身占据一个义体插槽。

#### 机械诊断

只要使用的设施/设备仍有电力，工程师角色就能使用神经接口直接连入设施/设备的物联网中，在1d6分钟以内诊断出具体的故障原因。事后在对该故障进行维修时，享有+20%的职业加成。无论机械还是电子维修。

#### 维修专用

2100年大部分建筑物的物联网里都有留给工程师的后门，以备检修之用。通过一个成功的工程学检定（视建筑物的性质各有增减），工程师角色就能获悉一栋建筑物的房间布局和各种已链接的电子设备方位。有些建筑物还有专门留给建筑师的维修通道。

#### 备用工具

每个通过考试的工程师最终都会前往社会各界就职，他们被允许持有部分危险系数较高的工程道具，一部分的危险性几乎能与枪械媲美。每个工程师都能从下列列表中挑一项作为自己的初始备用工具：

1. 普罗米修斯集团"LCC-93"型聚焦式激光切割机：限制级的工程用具，除拥有工程许可不能带入公共场所。有繁琐的保险确认机制，每次使用前都必须经过三次确认才完全开放功能。使用“射击：激光武器”或者“机械维修”，可用来切割重型合金板，哪怕是护卫舰的外壳也能融化。有效射程3米，每轮伤害2d6，有效射程外每远一米伤害-1d3。
2. 夸父工业KCT-A-04P“长臂猿”型工程机械臂：常见的民用工具，必须使用一个智能链接插槽链接。视作使用者多了一只手。可用来额外携带武器、负重或是进行精密维修。当携带额外武器进行攻击时，这只手只能携带小型武器并永远承受-20%的判定。当使用者进行维修判定失败时有一次重骰机会。其本身可额外负重30kg的重物。进行近战时伤害1d4。
3. 哈迪斯军工CR-8000“小精灵”无人机：常见的民用工具，一台无人工智能的工程无人机，使用无人机操作技能或是减半的计算机使用技能。平时可折叠存放于特制的容器内，或是大部分工程服背部的挂钩上。这台无人机使用民用矢量离子推进器驱动，有10米内可被听到的明显动静。它出厂配备一枚超清热视/夜视摄像头，还有两只小型机械臂可用来悬挂重物或是精密操作。进行远程操作时使用角色本身的相关技能，使用枪械等远程射击器械时成功率减半。自重20kg，负重50kg，续航时间5小时，有效信号范围100米。
4. 夸父工业CEXO-09-A“巨灵神”乙型工程外骨骼：限制级的工程用具，除拥有工程许可不能穿戴上街。一种两米高的重型工程外骨骼，在它的帮助下，哪怕是10岁小孩都可以轻松将一台小轿车抬至自己头顶。在施工现场给工程师提供额外防护的同时，用来解决一些无人机都难以解决的问题。本身具有4点全方位护甲，可增强使用者的力量200点，最高负重2吨，体型固定为150。同样增强近战时的加值。但会削弱一半使用者的敏捷和闪避。在真空中可活动。续航时间3小时，折叠后必须使用厢型车或其他具有中型储物空间以上的载具运输。

### 治安员

严格来说，2100年联合国各国的治安员并没有任何统一的培训机构或是行业规范，各国依旧根据各自的国情来规范治安管理者。虽然体制、装备、制服和遵守的法律条文各不相同，但这群人维护社区治安的目的都是相同的。2100年的世界各国可不比一百年前，颠覆、破坏和恐怖袭击的频率都是以往的数十倍，苏醒的旧日支配者们用精神影响了大批人群，在救赎战争时期，就连公职人员都很难幸免。这也导致当今的执法人员相比技能更加注重意志方面的培养。在如中国、俄罗斯、法国和美国部分州等地的执法人员都必须植入一些义体来辅助执法。在当今的时代，就连月球殖民地这种不受任何国家管理的地方，执法者也都必须全副武装。每一辆警车的驾驶座椅下方都放着一把短突击步枪或是霰弹枪。每个国家的执法者或多或少都见过全副武装的邪教徒团体或是他们弄出来的神话生物，这个时候仅靠一把小手枪， 连保命都很难做到。

除了平日的工作以外，执法者偶尔也会私下调查一些他们感兴趣的案件。这一点和一百年前的条子没多少差别。只是这个时代的案子，往往凶险程度比一百年前都要高出好几个层次。为此，一些执法者也不介意与各种三教九流的人士合作。还会以地方警局的名义发布赏金，外包给靠谱的民间人士。在如今的时代，这更像是迫不得已的一种常态。

#### 合法武装

任何地区的治安员都有资格携带小型枪械作为防身武器，并专门携带一个小装药电击弹弹匣作为非致命的选择（使用泰瑟枪数据）。如果警员使用的是警车进行出警，可在申请许可之后在座椅下方的保险柜里得到一把折叠的中型武器与附带的两个弹匣。在这个年代，治安员的每一次开火都会被枪械上附带的程序记录，事后还要撰写自己的射击报告。每一次使用公家武器开火时，每个治安员玩家都必须审慎思考其开火的必要性以及弹药上的抉择。如果出现了出格行为（详可参考各国现有的开火条例），轻则罚钱降职，重则开除起诉。

此外，绝大部分地区的治安员都可以收到一份5护甲的现代防弹衣，仅保护胸腹部分。

#### 刑侦训练

无论在什么时代，官方组织都会对治安员进行一套专门的刑侦训练。在这个时代尤其重要，而神经链接义体的出现让治安员们在刑侦方面的工作如虎添翼。如今，每个有义眼的警察都会在脑中安装一件高级侦办软件，可以从复杂的场景里识别指纹、毛发和血迹。在鼻腔中有义体的警察更会安装一个嗅觉增强器，连警犬的鼻子都不会有他们灵。角色在侦查、聆听、追踪的检定失败时可有一次重骰机会。

#### 惩凶除恶

在向穷凶极恶之徒施加正当范围（指没有进一步虐待）的暴力手段时，治安员不会因此损失任何理智值，也免疫任何恶徒尸体的理智损失（前提是已知），但相对的，治安员在目击同伴/普通人死去时，失败时承受损失的理智值+1。

#### \*知根知底

\*地球治安员限定。

每个治安员都至少对他所处辖区内的治安状况了如指掌。每天一次，治安员可用一次成功的教育检定来寻找他辖区内的三教九流势力。如果玩家想用此法发现黑市或是黑诊所，则成功率减半。

#### \*公司赞助

\*月球殖民地治安员限定。

每个月球殖民地的地方警局或多或少都有受到本地企业的恩惠。参照月宫条目中的公司管辖区，选择该治安员的驻地。然后投掷一次1d100，来决定该治安员可以从公司赞助中分到什么好处：

1~5：一套治安员涂装的军用全身外骨骼装甲（胸腹8甲四肢头部4甲）/一辆私人浮空警车/装配在警车上的一挺.50镇暴机枪（仅限月球执法）/一件该公司的实验级义体

6~20：一把由该公司生产的中型枪械/一件该公司生产的高级枪械配件/生活成本信用-10/一套高级防弹衣（双手3甲胸腹6甲）

21~60：生活成本信用-5/一把合法的小型激光武器/一件该公司的免费民用义体/一份高级医疗创伤保险（送去该公司赞助的医院治疗免费恢复2d4+1生命值）

61~100：一把由该公司生产的小型枪械/生活信用成本-2/购买该公司的义体时享受七折优惠（四舍五入）/一件该公司生产的普通枪械配件

若玩家不需要骰的赞助档次的物品，则可在下两档的赞助中各挑选一件物品。

## 非法/灰色组织

### 烟花小子

烟花小子绝对是世人见过最疯狂的一群人。他们由上古时代的生物骇客群体演化而来，作为一群对义体改造有着狂热崇拜的疯子，他们不惜一切代价地往自己身上填入各种各样的义体。并相信这样能让他们看起来更加，“与众不同”。不论是从战场上捡来的，还是和公司签了卖身契拿来的，他们都来者不拒。在这个群体里，有连邪教徒都无法理解的机械异教徒，也有单纯的义体崇拜者。甚至有生活糜烂靠着改造来体验极乐的贵公子……身上七八件甚至十几件互不兼容的各类义体确实给了他们许多超乎常人的能力和外观，但代价便是肉体的极速透支，以及身体免疫系统的崩溃。当成为一个烟花小子开始，基本上就预示着这个人的寿命只剩下5~10年了。还有不少人当场死在了手术桌上，他的同僚将为他举行短暂的哀悼后，再将他身上的义体小心卸下，留给其他成员使用。

正是明白自己命不久矣，也渴望用自己身上的义体弄些大名堂，让许多烟花小子不再甘于日常的平凡生活，做起了不少惊世骇俗的违法勾当。2065年一位现代诗人罗威尔·科伦宣布成为烟花小子后，写了一篇臭名昭著的赞美诗：《烟花颂》，他在2070年死于一场街头枪战后，更是让这首极端享乐主义的诗歌成为了不少烟花小子的生活信条，也作为烟花小子这一名号的由来。现如今，即便是在义体管束最严格的国家，也依旧有地下黑诊所悄悄为居民更换义体。无论烟花小子们是否愿意，这些黑诊所做得改造多半是不可逆的。哪怕最高端的医院也对这种粗暴的改造手法感到头疼。但这样一来，烟花小子就能名正言顺的带着一大堆非法义体活动，也许只需要蹲一段时间监狱，或者罚点钱……

#### 舍弃凡胎

每个烟花小子的认定条件都是除了通用神经链接义体外，额外给自己身上安装六件以上的义体，上不封顶。详见第四条特性。

#### 地狱边缘

在全身至少六件义体的爆改下，每个烟花小子的大脑构造都已经和常人不太相同了。这让他们直接从整个游戏里移出了理智条，取而代之的是“故障值”。当他们遭遇精神冲击的时候，虽然不会让他们对世界的认识有所改变，但却会深刻影响到体内义体的运行。若他们遭遇了血腥场景以外的任何理智损失，都会经历一次10%基础值的故障判定，一旦通过立马陷入临时疯狂。若本次理智检定的最大损失值大等于8，则故障率+5%，若本次理智检定的最大损失值大等于20，则故障率再+5%。同时，这个基础值还会因为安装额外义体，用药等累计增加。也可以使用特殊药物来降低。

每个烟花小子最低安装六只义体，每多安装六件义体，故障值额外+10%。使用紧急阻断剂时，可视药效让故障值降低，但不可小于10%的基础值。

以下是烟花小子出现临时疯狂的特殊列表：

1. **失控：**全身上下的义体不受中央神经约束，当场陷入无法行动的无助状态1d4轮。
2. **兼容错误：**部分义体在强冲击下出现了短路和兼容错误，为神经系统带来难以抑制的剧痛。1d3小时内所有判定都承受一个惩罚骰。
3. **过载运行：**一些义体因为程序bug开始过度从人体内汲取能量，造成体内营养流失。一天内生命上限-25%，向下取整。
4. **崩溃：**随机一件义体当场出现故障1d6轮，安装该义体的部位因连锁反应而失去使用能力，视为立刻失去所有耐久（但不减去相应的生命值），使用部位痛击规则，如果是心脏或者脊柱以及大脑的义体，则判定为陷入无助状态。可被其他人使用机械维修+急救检定治好。
5. **强效致幻：**一些义体内藏的金属毒素泄露出来，和血液中的元素产生化学反应，从而造成了严重的致幻效果。在1d5轮内，角色将敌我不分。
6. **肌肉失能：**义体内部泄露的毒素和电流流过了小子们全身上下的所有肌肉，一股剧烈的疲惫感袭来。如果不能完整休息三小时以上等义体净化体内毒素，就会每隔30分钟进行一次体质检定，失败后立刻陷入1d3+2小时的睡眠中。
7. **感官短路：**因为电流泄露导致大脑部分功能区承受高压，听觉和视觉丧失2d6轮。任何使用这两种感官的检定视为难度提高一个等级。
8. **交流障碍：**因为喉部附近的义体失效或是大脑附近的神经链接义体重启，导致声带无法正常振动，或是语言功能区遭受压迫。该角色在2d6小时内无法说话。
9. **窒息：**肺部或是气管附近的义体短路，间接引发气管炎症发作。最小生效1轮。生效期间因为窒息导致任何动作难度直接上升一个等级。1轮后每轮可尝试用一个困难成功的体质检定恢复或者一个来自他人的急救恢复。
10. **脆化：**一系列的程序bug让每一件义体处于崩坏边缘，一旦遭受过度冲击就会向体内泄压。一天内所有受到的伤害加倍。可被困难等级的医学+机械维修治好。

#### 无所畏惧

在黑诊所里，经常能看见人像猪猡一般被开膛破肚地肢解，填上各种各样的义体后再重获新生的模样。这让烟花小子们对各种血腥的场面都习以为常。每个烟花小子都对可怕的伤口或是人类尸体与死亡相关的理智损失免疫。

#### 别问它从哪来的

烟花小子获得义体的方式并非使用信用购买。大部分的烟花小子连凑够6个民用义体的钱都没有。他们总有无数“特殊渠道”能获得各种义体。从死人身上扒的、战场上捡的，和公司签约拿的或是自己造的……但他们手头的渠道并不能算稳定，因此，每个烟花小子在决定自己身上每样义体的时候，都必须投掷一次检定，并从得出结果的区间里选择一项。

1：特种军用级

2~5：公司试验级

6-20：军用级

21~50：民间试验级

51~100：民用级

### 荷鲁斯之眼

传闻，荷鲁斯之眼是由一个叛逃的网络情报部特工在民间成立的组织。它建立之初就明确了其本身的反联合国立场。自组织成立以来，网络上近七成的联合国黑料以及机密泄露事件都和他们有关。这群以自由和人权为口号的无政府主义者对联合国的秘密主义愤愤不平，并以黑客行为进行抗议。但随着挖掘的逐步深入，翻出来的东西一个比一个触目惊心。在几番交锋之后，每一个明智的领袖最终都学会了和联合国保持微妙的距离。直到70年代的那次大围剿……那次围剿让组织的元气大伤，并从此以后被彻底定义为恐怖组织。整个70~80年代，荷鲁斯之眼几乎变成了一个都市传说。他们的80%成员或被捕，或出走。直到90年代才渐渐恢复了一点元气。

如今的荷鲁斯之眼组织被分裂成了四大分部，分别位于月宫、上海、莫斯科和芝加哥。各地的零星小组织和散人都要为其中一个分部宣誓效忠才能算正式加入。这四个分部之间组织架构和活动方式都各不相同，领导人的脾性也不一样。但他们都保持着相同的反联合国立场。四大分部的领导人每年7月19日都会在网络某处举行秘密会议，以决定组织前进的方向。

在外人眼里，荷鲁斯之眼是一群行踪诡异，作风彪悍的黑客。但实际上他们大部分都是日常生活中的普通人，只是碰巧会一些黑客技巧罢了。作为一个非法性质的秘密组织，荷鲁斯之眼各分部的招人方法每年都会变化。想要加入组织，还真需要那么一点“技巧”。

#### 新人报道

每个选择荷鲁斯之眼为背景的角色都必须选择自己隶属的分部，来决定一开始拥有的部分资源和能力：

##### 月宫——阿尔忒弥斯之殇

成员：896人（其中月宫432人）

有一部分家室显赫的荷鲁斯之眼成员设法在70年代的大围剿之前得到消息，跑到了月球殖民地进行避难。在当地隐没了10年后，才重新建立起约30人的组织，在第一次接收到地球方面的呼叫时，他们整整无视了七次才真正确认是自己人发来的暗号。那次大围剿让他们的形式异常谨慎，即便在确认环境安全之后，招纳的新人也十分稀少。在四大分部里，他们是人数最少的一个。整个组织永不线下聚会，只有最核心的那30人偶尔会零星会面。他们是四大分部里拥有最多“旧资料”的一个。根据传说，无论是网上还是现实，这个分部的人都有些神经兮兮的。不知道是否是因为那些旧资料的内容所致。

**分部资源：**

旧夜数据库：角色获得克苏鲁知识+10%

**分部能力：**

皎白月光

每天可使用三次，每次消耗1d4点MP

通过与对方的义眼/摄像头对视来植入一个威力强劲的木马。目标的影像内使用者将在2d6轮内变成一大团白色马赛克，无法具体定位、瞄准或是锁定。同样也无法看清脸的模样。目标对使用者的任何攻击和闪避、反击检定都提高一个难度等级。如果目标使用的是军用级义眼/摄像头，则需要进行一次智力对抗检定。若对方使用的是特种军用级义眼/摄像头，则免疫该入侵能力。

##### 上海——龙脉

成员：5021人（其中中国本土3612人）

无论是什么时期，荷鲁斯之眼的中国分部成员都是最多的。当年大围剿的时候，时任中国分部部长“喵达令”下令将所有硬盘和文件分别拷贝分散保管，并在特警冲进家门的前一分钟把所有能放上网的东西都一股脑传上了网络。等网络情报局反应过来时，她丢出的信息已经在互联网上引发了一阵舆论风暴。辟谣、整理、清除的工作足足花了半年时间，对剩余人员的追捕更是持续了五年。直到2094年，网络情报部的人才相信绝大部分死硬分子皆已落网。可依旧有些技术高超的成员成功在民间躲了起来。2095年，一部分残余分子开始以AR游戏、都市传说和广告解谜的方式招纳新人，取得了不错的成效。时任的组织领袖“峰雪”成功用一些正当的公司、协会伪装自己身为荷鲁斯之眼组织的事实，并通过巧妙的周旋，和政府方面有不少互动和协议。可以说，龙脉是四大分部里合法性最高的一个，但并不代表加入它之后真的能以荷鲁斯之眼成员的身份在社会上活动。

**分部资源：**

解谜游戏：

侦查技能获得1d10成长。

**分部能力：**

高频处理分析法

每天可执行两次，一次消耗2点MP。

使用义眼配合龙脉开发的脑内神经链接软件高速分析数据或实体书。使一次任意难度的图书馆检定自动成功。或是让一次使用神经链接的计算机使用检定难度下降一个等级。

##### 莫斯科——76239

成员：2291人（其中欧洲1854人）

76239以他们对联合国的极端仇视以及接近恐怖主义的作风而在欧洲臭名昭著。大清缴事件发生时，因为数位叛徒的出卖，当年欧洲各分部的成员名单都被泄露给了各国执法部门。这导致了欧洲各分部的上万人几乎全灭。甚至有一部分东欧联合会的成员被迫逃到西伯利亚避难。10年的时间里，欧洲分部的残余成员一直不甘心于失败的事实，复仇主义的思想在悄悄萌芽。他们开始筹备武装和高精尖黑客力量，准备去报复那些出卖组织的叛徒，和各国执法部门的执行长官。甚至在这过程中不惜与邪教合作，还有都市传说声称欧盟的解体都和他们有一部分关系。在大会上，这帮人永远是最为乖戾的一群叛逆者，2100年时，他们已经建立起了一个横跨欧洲的地下黑色网络。就连欧陆上的条子，都得畏他们三分。

**分部资源：**

血腥复仇者：

每个76239成员都可以额外携带一项当地法律所禁止的物品，但仅限可藏匿与日常衣物下不会有大面积凸起的物体。如小型手枪、手榴弹、毒药、50~200g的塑胶炸药等等。

**分部能力：**

全金属被甲弹

每天使用次数无限，每次使用消耗1d4点MP。

使用组织特制的神经链接天线，可将病毒木马强行灌入25米内一个具有基础神经链接义体的目标，刺激电路过载，加强神经链接义体对大脑的压力。并与其进行意志对抗。若成功，扣除两点目标的头部耐久度。并使其在接下来的一轮中，执行任何动作都必须遭受提高一个难度等级的惩罚。若失败，则只扣除一点。

##### 芝加哥——荷鲁斯密会

成员：3201人（其中美国2011人）

在四家分部中，也许只有当年的美国分部是组织最完整的。当其他国家的总部都设置在大都会之中时，只有美国分部小心地将总部服务器分别放在了一些林间小屋和郊外农场里。当FBI在境内大肆搜捕时，大部分核心成员都成功躲进了郊野中的废弃设施中。除开第一波被突袭的损失外，这些核心成员最终都挺过了这段痛苦的日子。在欧盟解体，联合国因为其他事情忙得抽不开身时，荷鲁斯密会的人认为机会来了。他们重新出山，召集各地躲藏的核心成员，搬出旧服务器，再度厉兵秣马。在几年的耕耘后，他们成功成为了重建的荷鲁斯之子话事人，以及年度会议的主办方。以策展人的优势，他们总是能从世界各地的分部哪里搞到有价值的情报和资源，并用来和联合国政府对弈——他们已经不止一次这样给其他分部擦屁股了。

**分部资源：**

躲猫猫训练

潜行技能获得1d10的成长

**分部能力：**

记忆抹杀

一天只能使用一次，一次6点MP。

通过特制的神经链接天线，可以在五米内的信号侵入一个有神经链接义体的人或是有记忆体的主机，还可以消除一个人10秒内的记忆或是让一台有记忆体的主机抹消最多24小时的使用记录。若对象是军用级别以上，则需要过一次智力对抗。若对象是特种军用级以上，则在对抗时承受两个惩罚骰。

#### 技术极客

每个荷鲁斯之眼的成员都必须学会维护自己的设备和义体。自然也在过程中学会了许多电子设备的原理。在以维修为目的使用“电子维修”技能时，角色获得一粒奖励骰。