recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Деконструктор

Уничтожает изготовленные предметы, но добывает из них их самые ценные материалы.

## Продажа

### Цена продажи

Не продается

**Деконструктор** - это специальное оборудование, предназначенное для разборки изготовляемых предметов.

Процесс разборки предмета занимает один час. В результате можно забрать самый дорогой материал, использованный для изготовления предмета, в соответствующем количестве. При попытке положить в Деконструктор неподходящий предмет вы получите системное предупреждение: "Этот предмет нельзя разобрать на части".

Деконструктор может быть установлен где угодно на ферме и за ее пределами.
Альбакор

Предпочитает температурные «границы», где тёплая вода смешивается с холодной.

**Альбакор** — это рыба, которую можно поймать в океане осенью или зимой с 6:00 до 11:00 и с 18:00 до 02:00 в любую погоду.

## Задания

* 26 зимы Гас попросит принести ему альбакора в задании «Рыбная похлебка». В награду вы получите  400 и 1 сердечко дружбы.
* Вилли может попросить выловить альбакора осенью и зимой в случайном задании на доске объявлений у магазина Пьера в обмен на  75 за каждую рыбину и 150 очков дружбы. Рыбу можно оставить себе.

## Рецепты

Альбакор может использоваться как ингредиент, так и как рыба при приготовлении блюд:

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.4: Добавлено иридиевое качество. Добавлена возможность использования при пошиве одежды.
* 1.5: Добавлен на доску Особых заказов.
Весна

### Дни рождения

 Кент (4) Льюис (7) Винсент (10) Хэйли (14) Пэм (18) Шейн (20) Пьер (26) Эмили (27)

**Весна** - время года, с которого начинается игра. В первый день весны на ферме появляются бревна, камни и трава. В этот сезон проходит два праздника: Яичный фестиваль и Цветочные танцы. Дожди в это время года идут реже, чем обычно, иногда можно наблюдать летящие лепестки цветов в воздухе.

## **Культуры**

Следующие культуры можно выращивать весной. Обратите внимание, что показана цена семян в магазине Пьера, если не указано иное.

Семена чеснока доступны со второго года.

### Несколько урожаев

Каждый кофейный куст дает 4 кофейных зерна при сборе.

## **Собирательство**

Весной можно найти и собрать весенние растения.

## **Рыба**

Некоторые виды рыбы можно поймать в весенний период.
Ананас

Сладкое и пикантное тропическое лакомство.

**Ананас** — островная культура в игре Stardew Valley. На Имбирном острове Ананас можно выращивать круглый год, в Долине Стардью только летом либо в теплице.

Ананас может вырасти из смешанных семян, посаженных на Имбирном острове.

Ананас относится к культурам, дающим повторные урожаи. Выросшее растение дает новый урожай каждые 7 дней по 1 плоду с куста.

Один Ананас используется в качестве обменной валюты в торговой хижине для обмена на декорацию Пальмовый настенный узор.

## Задания

* 100 ананасов могут попросить в особом заказе «Тропические ингредиенты» на особой доске заказов. Награда: 50% от базовой цены культур и рецепт солнечной панели.

## Товары

 22
 900
 1125
 1350
Вонючий призрак

### Предметы

 Омнижеода (99%)После достижения дна шахты Алмаз (0,05%) Радужный осколок (0,05%)

**Вонючий призрак** - это монстр, который появляется в шахте при переключении ее в усложненный режим на Алтаре Испытания или во время прохождения испытания "Опасности на глубине".

## Поведение

Вонючие призраки медленно летают за вами и телепортируются в случайное место после того, как ударят вас. Они могут проходить сквозь стены и чёрные области карты, чтобы добраться до вас.

## Атаки

Вонючие призраки могут наложить на персонажа длительный(!) отрицательный бонус "Тошнота". При попытке восстановить здоровье с помощью еды или напитков вы получите системное предупреждение: "Слишком плохо, ничего в рот не лезет..."

"Тошнота" может быть снята, если съесть Имбирь.

## Стратегия

Старайтесь ударить Вонючего призрака первым, чтобы предотвратить дебафф. Используйте самое сильное ваше оружие, чтобы убить его как можно скорее. Спускаясь на уровни 50-70, всегда берите с собой Имбирь.
Битое стекло

Стеклянные осколки, сглаженные океаном за века. Возможно, они были частью древней мозаики или ожерелья.

## Информация

### Способ получения

Пляж (10%)
Сундук с сокровищами (0,16%-0,18%)  Древний клад

## Продажа

### Цена продажи

 20

**Битое стекло** - один из артефактов, требуемых для экспозиции Музея. Шанс нахождения:

* Раскопка земли с червячками на Пляже (10% шанс);
* Сундук с сокровищами во время рыбалки (0,16%-0,18%).

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.4: Добавлена возможность получения из Древнего клада. Добавлена возможность использования при пошиве одежды.
* 1.5: Пенни и Дварфу теперь нравятся все артефакты, остальные же жители теперь не ненавидят, а не любят артефакты.
Доисторический череп

Определённо, он принадлежал млекопитающему.

**Доисторический череп** - один из артефактов, требуемых для экспозиции Музея. Шанс нахождения:

* Раскопка земли с червячками в горах (1% шанс).
* Призрачный череп (1.3%)

Если отдать в музей доисторическую скапулу, доисторический череп и руку скелета, вы получите левую часть скелета ленивца.
Аккумулятор

Полностью заряжен драгоценной энергией.

**Аккумулятор** - это предмет, который можно получить с помощью громоотвода и солнечной панели. Если в громоотвод, размещённый на территории фермы вне помещений. в грозу ударит молния, он на следующий день произведёт один аккумулятор. Иногда аккумуляторы продаёт странствующий торговец за  1500-2500. Также может выпасть из монстров в пещере Черепа, и с небольшим шансом при разбивании ящиков и бочек там же.

## Задания

* Один аккумулятор нужен для квеста «Таинственный Ки».
* Пэм присылает письмо с просьбой принести ей аккумулятор 19-го числа осени второго года. Это квест «Пэм нужен ток». Награда за его выполнение -  400 и одно сердце дружбы.

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.4: Добавлена возможность использования при пошиве одежды. Используется в качестве ингридиента при изготовлении Музыкального мини-автомата.
* 1.5: Используется в смешанных узелках. Используется в качестве ингридиента при изготовлении Фермерского компьютера.
Голем из глуши

### Предметы

 Алмаз (0,1%) Волокна (90%) Волокна (50%) Земляной кристалл (0,5%) Смешанные семена (50%) Уголь (10%) Живая шляпа (0,01%)После достижения дна шахты: Алмаз (0,05%) Радужный осколок (0,05%)

**Голем из глуши** - это уникальный противник, появляющийся по ночам на ферме в глуши. На других фермах голем из глуши будет появляться только после активации специального алтаря.

Особенностью этих противников является то, что их параметры (урон, защита и т.д.) зависят от уровня боевых навыков самого игрока.

Големы из глуши представляют мало опасности поодиночке, но могут навредить игроку если соберутся в группу или будут поддержаны летучими мышами.

## Поведение

Голем из глуши постоянно движется на игрока, нанося ему урон при соприкосновении.

Особых атак у голема нет.

## Стратегия

Никаких особенных ухищрений в бою не требуется. Если големов несколько, то можно попробовать разделить их при помощи препятствий: заборов, пугал и других предметов экстерьера на ферме, но это имеет смысл только если игрок очень сильно ранен - возможно, что в такой ситуации будет лучше просто убежать в дом.
Автомат с газировкой

Производит газировку на радость владельцу.

**Автомат с газировкой** - один из автоматов в Stardew Valley, который производит одну Джоджа-колу в день. Получить его можно только в том случае, если вы, решив стать членом компании Джоджа по улучшению благосостояния города, заполните весь бланк общественного развития Джоджа. Моррис преподнесёт автомат с газировкой вам в качестве подарка за завершение всех заданий.
Ежевика

Угощение ранней осени.

**Ежевика** - это дикая ягода, которую можно собрать с кустов по всей долине Стардью в сезон ежевики (8-11 осени). В другие дни осени её можно найти на земле в локациях Город Пеликан, Горы, Лес. Кроме того, ежевику можно вырастить, используя Осенние семена.

При навыке собирательства ур. 4 игрок собирает с каждого куста две ягоды вместо одной, при навыке собирательства ур. 8 игрок собирает сразу три ягоды, а при навыке собирательства ур. 12 (Который можно получить только при помощи еды) игрок собирает четыре ягоды с одного куста.

Используется при сборе  Осеннего узелка.

При наличии у персонажа Медвежьей мудрости цена ежевики увеличивается в 3 раза независимо от качества.

## Задания

* Ежевика могут попросить осенью в случайном задании на доске объявлений у магазина Пьера в обмен на  60 и 150 очков дружбы.

## Изготовление предметов

 **Ежевика** (1)
 Фундук (1)
 Чёрная слива (1)

## Рецепты

Вопреки названию, Черничный коблер делается из ежевики.
Древесина

Прочный, но гибкий материал со множеством применений.

**Древесина** - это основной строительный материал в игре Stardew Valley. Древесина легко добывается путем рубки деревьев и ветвей топором. Её также можно купить у Робин в Столярной мастерской за  10 в первый год и за  50 во второй и последующие годы. Иногда древесина попадается в сундуках с сокровищами и выпадает из бочек в шахте. 99 штук вам может подарить Робин на Пире Зимней звезды. 1-3 древесины можно получить после переработки мусора.

Вырубка дерева нормального размера даст вам от 13 до 17 древесины, в зависимости от вашей удачи. После того, как вы срубили дерево, вы также можете уничтожить пень, который даст вам от 5 до 7 древесины. Будьте осторожны, так как вырубка деревьев вблизи воды может привести к потере части или всей древесины.

## Применение

Древесину можно расходовать на различные вещи, в том числе:

* На строительство и модернизацию зданий в Столярной мастерской
* На изготовление предметов.
* Создание 1 угля путем размещения 10 древесины в углевыжигательной печи.
* 198 древесины используется в Строительском узелке.
* 300 древесины нужно для ремонта моста на пляже.
* 950 древесины необходимо для развития сообщества.
Губернатор

**Губернатор** является губернатором долины Стардью, в которой находится город Пеликан. Он появляется на фестивале Луау, а также изредка присутствует в кинотеатре, но на фильмы не ходит.

Он первый должен попробовать суп, в который все жители добавляют свой ингредиент, и его оценка решает, получился ли суп вкусным или нет. Если вам удастся его обрадовать, то вы улучшите отношения со всеми жителями города.
Дасти

**Дасти** - это пёс, который живет в конуре, находящейся между домом Алекса и Салуном.

Увидеть его можно только посмотрев событие Алекса с **4**❤ и **10**❤ и в событие c Мусорным медведем. Всё остальное время он сидит в будке и не показывается. Пэм упоминает его, говоря, что пёс только с виду грозный.
Lieutenant Ramirez

**Ramirez** is a U.S. Army officer who served during the Vietnam War.

## History

Ramirez holds the rank of Lieutenant (O-2). He was first seen arriving in Da Nang, Vietnam with fresh troops from the United States. He came across war correspondent George Beckworth. He memorably stated *"If you wanna go to where the War is, this is the way."*

## Trivia

* Lieutenant Ramirez was portrayed by an unnamed extra.
* Lieutenant Ramirez was most likely an Army regular. It is highly likely due to the emphasis of the film characters wearing berets instead of combat helmets.
* In the scene with Ramirez and his troop, the uniforms are tactically incorrect. Many of the soldiers in the background appear in uniforms displaying yellow insignia patches on their sleeves. This would be strongly disadvantageous to have on field clothing as it would neutralize the full effectiveness of camouflage. Lieutenant Ramirez wears a silver bar insignia on his helmet which is also incorrect due to it being a reflective device that would attract attention, identifying him as an officer and prime target of Viet Cong forces.
Барабан-блок

Издаёт звук барабана, когда вы проходите мимо.

**Барабан-блок** — это предмет интерьера, который можно изготовить самостоятельно. Рецепт барабана вы получите после того, как увидите событие Робин с шестью сердцами. Один барабан-блок можно получить в награду за пожертвованный в музей древний барабан.

Если кликнуть по барабан-блоку правой кнопкой мыши, можно поменять звук, который он издаёт, когда вы проходите мимо.
Panda Hat

A lovely panda hat.

**Panda Hat** - это головной убор, который могут получить только игроки TGP, игровой платформы компании Tencent Games. На других платформах эту шляпу получить нельзя.

## Разное

* Её описание на китайском языке гласит: «一顶萌萌的熊猫帽子，这是Eric给TGP玩家的礼物», что можно примерно перевести как «Симпатичная шляпка-панда, это подарок Эрика игрокам TGP».
* В русской версии игры у шляпы нет перевода.
Берёзовый стол

Можно поставить в доме.

**Берёзовый стол** - это предмет интерьера, который можно приобрести в Столярной мастерской или у Странствующего торговца. Как и любой другой предмет интерьера, его также можно купить через Каталог мебели за  бесплатно.

Берёзовый стол находится в доме на пляжной ферме и ферме "Четыре угла" в начале игры.

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.5: Добавлена возможность размещения на улице.
Анчоус

Маленькая серебристая океанская рыбка.

**Анчоус** — это рыба, которую можно поймать в океане весной или осенью в любое время и в любую погоду.

Так как сам по себе анчоус очень дешёвый, то перед продажей из него выгоднее сделать сашими. Кроме того, его можно использовать как ингредиент для приготовления высококачественного удобрения.

## Задания

* Анчоус могут попросить весной или осенью в случайном задании на доске объявлений у магазина Пьера в обмен на  90 за каждую рыбу и 150 очков дружбы.

## Рецепты

Анчоус может использоваться как ингредиент, так и как рыба при приготовлении блюд:

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.4: Добавлено иридиевое качество. Добавлена возможность использования при пошиве одежды.
Домик Джунимо

**Домик Джунимо** - это здание, которое можно приобрести у Волшебника в его башне после выполнения задания «Гоблин-сторож».

Этот домик населяют Джунимо, которые собирают все полностью выращенные культуры рядом с домиком.

## Уборка урожая

Каждое утро из домика выходят три Джунимо. Каждый Джунимо будет собирать культуры по одной, пока весь созревший урожай не будет собран. Радиус действия домика Джунимо — площадь 17x17 клеток; это по восемь клеток в каждую сторону от входа, однако сам домик перекрывает одну клетку слева, справа и сверху.

Джунимо не будут собирать урожай в дождь. Также они не смогут собирать урожай, если вход в хижину чем-либо загорожен.

Уборку урожая можно отключить, кликнув на домик и нажав кнопку с изображением Джунимо, собирающего чернику.

## Культуры

Джунимо собирают все культуры, в том числе цветы, срезаемые косой культуры (пшеницу, кудрявую капусту и амарант), а также растения на шпалере (зеленую фасоль, хмель и виноград). Они не собирают урожай, выросший из диких семян.

Вы не сможете посадить семена на клетку, на которой стоит Джунимо.

## Собранный урожай

Вы можете забрать собранный урожай из домика в любое время. Если в домике что-то лежит, рядом с ним появляется мешок, перевязанный фиолетовой лентой. Мешок исчезает, когда вы заберёте его содержимое.

Мешок функционирует как сундук: там может лежать до 36 предметов, и вы сами можете их туда складывать или оттуда забирать. Как правило, места в домике достаточно на целый сезон. Если все 36 слотов в мешке заполнены, собранный Джунимо урожай останется лежать на земле.

## Примечания

* Не обязательно иметь 9 карамбол одного и того же качества для постройки домика. Игра учитывает все карамболы в вашем инвентаре.
* Джунимо собирают урожай, даже если вы в этот момент не на ферме. Однако если вы ляжете спать и закончите день, пока они не закончили сбор, несобранный урожай так и останется на грядке.
* Джунимо собирают урожай недостаточно эффективно и могут не успеть собрать все созревшие плоды в радиусе действия домика до вечера. Препятствия и посторонние предметы на пути снижают их эффективность.
* Джунимо заканчивают сбор урожая в 19:10, а также когда вы идёте на праздник.
* За урожай, собранный Джунимо, вы не получаете опыта фермерства.
* Если положить в сундучок Домика Джунимо драгоценный камень, на следующий день все Джунимо в Домике станут такого же цвета, как этот камень (от радужного осколка Джунимо будут переливаться разными цветами). Сам камень из сундучка не исчезает, его можно забрать в любой момент.
Гюнтер

**Гюнтер** - житель города Пеликан, управляющий Музеем и библиотекой долины Стардью.

Он не принимает подарки, но принимает пожертвования в виде артефактов и минералов, в обмен на которые даёт награду. Также просит найти недостающие книги из Библиотеки.

При пожертвовании 60 артефактов в музей дает Ржавый ключ, который открывает двери от канализации.

## Расписание

Гюнтер никогда не покидает музей, открытый с 8:00 до 18:00.
Букет

Этот подарок покажет ваш романтический интерес.

**Букет** - это специальный предмет, который вы можете вручить одному, нескольким или всем брачным кандидатам, когда наберёте с ними 8 сердец дружбы. Он становится доступен к продаже в магазине Пьера по цене  200 в любое время, если у вас появились такие друзья. Букет можно подарить одному кандидату только один раз, он не считается подарком и не даёт очков дружбы.

Получивший и принявший букет кандидат будет помечен как «ваш парень» или «ваша девушка» во вкладке меню Светское, пока вы не вступите в брак. Если вы подарите букеты нескольким персонажам, ваши отношения с каждым из них не пострадают и очков дружбы вы не потеряете. Однако если вы подарите кому-то букет уже после вступления в брак, ваши супруг/супруга будут ревновать и вы потеряете одно сердце дружбы с ним. Если подарить букет супругу/супруге, получите обычный ответ:

Без букета максимум дружбы для всех брачных кандидатов — 8 сердец, так что вручение букета — единственный способ заработать с ними 10 сердечек, даже если вы не собираетесь потом вступать в брак. Если хотите заработать со всеми по 10 сердечек, лучше это сделать до того, как подарите своим избраннику/избраннице Кулон Русалки, чтобы обойтись без отрицательных последствий.

Продать букет можно через ящик продажи за  100, Пьер букеты не покупает.

Письмо Пьера о букете.
Волшебный порошок

Посыпьте им бочонки, плавильные печи и прочее добывающее оборудование, чтобы незамедлительно получить их продукцию.

## Продажа

### Цена продажи

Не продается

**Волшебный порошок** - это предмет, позволяющий мгновенно получить продукцию с любого работающего оборудования, не тратя времени на ожидание окончания процесса. При использовании Волшебного порошка на бочке процесс продвигается на 1 стадию.

Рецепт Волшебного порошка можно получить от Пташки после выполнения Сюжетного задания "Жена пирата".
Ботинки

**Эта страница кандидат на удаление.**
**Причина:** *перенаправление не используется*

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

1. перенаправление Обувь
Домик Леи

**Домик Леи** находится на юге от фермы, на берегу реки. Войти внутрь можно при условии, что вы достигли уровня дружбы с Леей как минимум в 2 сердца. Даже если вы вступите с Леей в брак, в её домик можно будет войти только в обычные часы.

Существует возможность посетить её домик, не имея сердец, но сделать это можно только зимой.

## Интерьер

### Предметы в доме:

* Скульптура: "Это скульптура из дерева, над которой работает Лея. От неё чудесно пахнет кедром."
* Мольберт: "Незаконченная работа".
* Картины: "Стопка картин Леи. В основном это пейзажи и этюды с натуры".
* Книги: "Подножный корм: практическое пособие".
* Телефон: "Новых сообщений нет".

## Внешний вид

Весенний видЛетний видОсенний видЗимний вид
Frank Morgan

**Frank Morgan** is a U.S. Army soldier who served during the Vietnam War as a member of the Green Berets Special Forces. He is also a good friend of U.S. Army Colonel Mike Kirby.

Frank Morgan is an Army Colonel involved in the administrative capacity of the war. On screen, it is apparent he and Col. Mike Kirby share a long military history as well as a close friendship. Col. Morgan was expecting to return home to the United States as soon as Col. Kirby officially replaced him as the next commander in the Da Nang U.S. Army headquarters in Vietnam.

Col. Morgan was mostly responsible for dispensing mission intelligence to Col. Kirby, including introducing him to ally Southern Vietnamese Colonel Cai, who also shared information regarding Camp 2-9er Savoy, the future post for operations in the heart of enemy Viet Cong territory. Col. Morgan also brought in Col. Kirby to share details about a capture mission of a Viet Cong General in hopes of having political leverage. Ultimately, Col. Morgan remained a consummate professional and good friend maintained a steady balance in both roles.

Col. Morgan's recurring assistant was Private Reynolds, who often would drive Col. Morgan throughout the base grounds in a jeep.

## Trivia

* Col. Morgan was portrayed by frequent John Wayne movie castmate Bruce Cabot.

* Bruce Cabot was one of several actors often cast in John Wayne movies throughout the course of the 1960s and 1970s. He was also a close friend of John Wayne and a drinking partner.

* Col. Frank Morgan and Col. Mike Kirby shared a close friendship and shared similarities. Of these similarities included their steadfast belief in the United States rightfully fighting for a just cause in the Vietnam War. Both men also were married, albeit Morgan only mentioned his wife, while Kirby was supposed to have shared some screen time with his own wife (Kirby's wife was played by Vera Miles, whose scenes were later deleted prior to the film release).

* Col. Morgan is one of three key field officers of the same rank, including Col. Mike Kirby and Colonel Cai.

* Col. Morgan is also one of four characters in the film to be either addressed or have their first and last name cited. The other three include Sgt. Provo (as Albert C. Provo), Colonel Mike Kirby and Captain Nim (as Tran Nim).
Высококачественный спринклер

Поливает 8 смежные клетки земли каждое утро.

**Высококачественный спринклер** - это самодельный предмет, который каждое утро поливает 8 смежных клетки земли. Рецепт доступен с 6 уровня фермерства. Один высококачественный спринклер можно получить за выполнение  Урожай: летний узелок.

На Высококачественный спринклер можно установить Нагнетательное сопло или Обогатитель.

# Типы спринклеров

 Железный слиток (1)
 Золотой слиток (1)
 Очищенный кварц (1)
 Иридиевый слиток (1)
 Аккумулятор (1)
Бочонок

Положите в него фрукты или овощи. В конечном итоге из них получится напиток.

**Бочонок** - это оборудование в Stardew Valley, предназначенное для производства ремесленных товаров. Бочонок можно размещать как на ферме, так и в зданиях, включая Склад или Хлев.

Один бочонок можно получить в награду за сбор Хозяйственного узелка, остальные бочонки можно смастерить самостоятельно, получив рецепт по достижении 8-ого уровня навыка Фермерство.

## Продукты

*Обратите внимание*: в таблице указано примерное время производства, так как оно рассчитывается по-разному в зависимости от того, бодрствует ли персонаж или спит. Когда ваш персонаж бодрствует, 1 час равен 60 минутам, однако этот же час равен 100 минутам, когда он спит.
Sergeant Lark

**Sergeant Lark** is a U.S. Army soldier who served during the Vietnam War as a member of the Green Berets Special Forces.

## History

Sgt. Lark was first seen as part of Colonel Kirby's A-Teams. During the early morning wake-up call in the company barracks, he was the first to announce the time as he exclaimed *"Holy Toledo! It's only 3:30!"*

Sgt. Lark was already an advancing sergeant as he held the rank of Sergeant First Class (E-7) prior to the team's deployment to Vietnam.

## Action

Sgt. Lark was later seen at Camp 2-9er Savoy one night in the team house where he played a poker game with Sgt. Watson, Sgt. Provo and American journalist George Beckworth. While playing, he realized his beer can was empty and spotting Sgt. Petersen sitting behind him watching the game, Lark decided to pull rank (as Petersen was only an E-5 Sergeant), and ordered him to get him another beer. Petersen glumly complied and tossed Lark another beer from the refrigerator behind him. During this game night, Captain Coleman, who had finished writing a letter, got up to drop it off in an out-going bag before telling the men to check their guard duty schedule before they went to bed. Afterwards, he bid Lark and the others good night before retiring to his own sleeping quarters. On this same night, the camp was struck with a sudden series of mortar rounds. Three rounds struck positions at the team house, the commo bunker (communication bunker) and the dispensary. Lark and several other men quickly scrambled out of the team house to check damages in other parts of the camp, including another section of the house where it was announced Captain Coleman was in. Sgt. Lark and Sgt. Provo found Capt. Coleman's body, badly ravished by the mortar hit. Captain MacDaniel who had quickly been dispersing other orders in the wake of the attack, paused to see what was delaying Lark and Provo who knelt frozen over the remains of Capt. Coleman. MacDaniel somberly ordered them to move Coleman out of the rubble. After MacDaniel called Col. Kirby to see what happened to Coleman, it was Sgt. Lark who respectfully covered Capt. Coleman's body with a blanket.

Sgt. Lark was seen fighting in the battle at Camp 2-9er Savoy commanding a rifle squad in one of the perimeter trenches. During the fighting, he was heard exclaiming *"Let's get the hell outta here! We can't hold out any longer!"* He was later seen after the battle, returning to camp where Captain MacDaniel ordered Master Sgt. Muldoon to search the perimeter and set sentry posts for the night. With these orders, Sgt. Lark and several nearby sergeants dispersed to carry out their tasks.

## Trivia

* Sgt. Lark was portrayed by an acting extra.
* Sgt. Lark was one of four known E-7's (Sergeant First Class) in the film. The others include Sergeant McGee, Sergeant Kowalski and Sergeant Griffin.
Влагосохраняющая почва Делюкс

У этой почвы есть 100% шанс оставаться увлажненной наутро. Смешать с возделанной почвой.

## Изготовление

### Источник рецепта

Торговая хижина обмен на Тлеющий осколок (50)

## Продажа

### Цена продажи

 30

**Влагосохраняющая почва Делюкс** - это удобрение, которое сохраняет почву влажной. Его можно изготовить самостоятельно по рецепту, выменянному в Торговой хижине на Имбирном острове за  50.

Влагосохраняющую почву Делюкс можно использовать до или после посева на любой стадии роста растения.
Бочка

Используется в подвале для выдержки таких продуктов, как сыр и вино.

**Бочка** - это оборудование в Stardew Valley, предназначенное для **выдержки** имеющихся у игрока ремесленных товаров. Создавать ремесленные товары бочка не может. Для этого используются бочонки и кадки.

Бочки можно смастерить самостоятельно, получив рецепт после последнего улучшения дома и размещать в вашем подвале. Бочки, размещенные вне подвала работать не будут.

## Использование

После 3-го расширения дома вы получаете подвал с 33-мя бочками. В подвал помещается до 189-ти бочек, чтобы использовать их все, нужно поставить и заполнить их все сразу, устанавливая бочку за бочкой и продвигаясь к выходу. Чтобы собрать готовые продукты, придётся точно так же убирать бочку за бочкой. Это очень затратный по времени процесс, так что так рекомендуется делать, если вы выдерживаете в бочках очень дорогой товар, на выдержку которого нужно много времени.

Для того, чтобы выдержать товар, положите его в бочку. Когда товар будет выдержан до иридиевого качества, вы сможете его забрать. Если вы хотите достать товар заранее, то бочку необходимо ударить киркой, тем самым сбив её с места. На выдержку разных товаров нужно разное время, дольше всего выдерживается вино, поэтому выгоднее выдерживать его из дорогих культур.
Дворф

**Эта страница кандидат на удаление.**
**Причина:** *перенаправление не используется*

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

1. перенаправление Дварф
Доисторическая берцовая кость

Толстая и прочная кость ноги.

**Доисторическая берцовая кость** - один из артефактов, требуемых для экспозиции Музея. Шанс нахождения:

* Раскопка земли с червячками в Лесу (1% шанс);
* Раскопка земли с червячками на Железной дороге.

Если отдать в музей доисторическую берцовую кость и хвост скелета, вы получите правую часть скелета ленивца.
Джем

Липкий.

**Джем** - это ремесленный товар, производимый в кадке с использованием любого фрукта. Производство джема занимает 2-3 дня.

Цена продажи готового джема зависит от используемого фрукта ( 50 + 2 × базовая цена фрукта). Качество фруктов никак не сказывается на готовом джеме.

Джем используется для сбора  Хозяйственного узелка.

*Примечание:* у странствующего торговца можно получить джем без базового фрукта. Он называется просто «Джем» и продаётся за  160.
???

## ???

???

**???** - это головной убор, который можно получить после достижения 100% Совершенства.

Для того, чтобы добыть шляпу ???, вы должны подняться на вершину вулкана на Имбирном острове, и кликнуть на маленькую обезьянку, которая купается в лаве у берега.

Шляпа ??? полностью закрывает голову персонажа и по внешнему виду напоминает логотип ConcernedApe при загрузке игры.

Получение шляпы ???Шляпа ???
Артефакты

**Артефакты** — это особые предметы, которые можно пожертвовать в музей, использовать в процессе игры или продать с помощью ящика продажи.

## Получение артефактов

Артефакты можно получить следующими способами:

* Вскопать мотыгой Места для артефактов.
* Вскопать мотыгой рыхлую землю в шахте или в Пещере Черепа или разрушить там бочки.
* Получить после убийства монстров.
* Поймать во время рыбалки в сундуке с сокровищами.
* Получить из расколотых кузнецом жеод и древних кладов.
* Расколоть киркой месторождение костей.

***Примечание*** Артефакты чаще появляются в сундуках с сокровищами, если все 20 потерянных книг уже были возвращены в музей. Шанс появления двух странных кукол в сундуках зависит от ежедневной удачи.

## Использование артефактов

### Музей

Один экземпляр каждого найденного артефакта можно передать в Музей и получить вознаграждение.

***Примечание:*** Чтобы получить «Сожжённое подношение», нужно отдать в музей 10 **артефактов**, включая редкий диск и устройство дварфов. После 11-го (или далее) пожертвования получите «Сожжённое подношение».

### Другие виды использования

Кроме передачи в музей некоторые артефакты могут быть использованы в ходе игры:

* Пенни и Дварф будут рады получить артефакт в подарок.
* Древнее семя после первой передачи в Музей можно перерабатывать в древние семена.
* Шлем дварфов можно перешить в носибельный шлем дварфов.
* Устройство дварфов используется при создании носибельного шлема дварфов и фермерского компьютера.
* Яйцо динозавра можно положить в инкубатор для дальнейшего разведения Динозавров или перешить в шляпу-динозавр.
* Золотая маска может быть перешита в золотую маску (шляпу).
* Доисторическая берцовая кость может быть перешита в кость в волосах.
* Золотая реликвия, Свиток дварфов I, Свиток дварфов II, Свиток дварфов III могут быть запрошены в заданиях в Рыбном пруду.

## Коллекция

Свиток дварфов I
Свиток дварфов II
Свиток дварфов III
Свиток дварфов IV
Битая амфора
Наконечник стрелы
Древняя кукла
Бижутерия эльфов
Зубная палочка
Декоративный веер
Яйцо динозавра
Редкий диск
Древний меч
Ржавая ложка
Ржавая шпора
Ржавая шестерня
Статуя курицы
Древнее семя
Доисторический инструмент
Высохшая морская звезда
Якорь
Битое стекло
Костяная флейта
Доисторический топор
Шлем дварфов
Устройство дварфов
Древний барабан
Золотая маска
Золотая реликвия
Странная кукла
Странная кукла
Доисторическая скапула
Доисторическая берцовая кость
Доисторический череп
Рука скелета
Доисторическое ребро
Доисторический позвонок
Хвост скелета
Окаменелый наутилус
Окаменелая амфибия
Окаменелая пальма
Трилобит

## Достижения

С пожертвованием артефактов связано 2 достижения:

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.4: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые артефакты не появлялись в земле с червями.
* 1.5: Костедробилка превращает все костяные артефакты в удобрение. Пенни и Дварфу теперь нравятся все артефакты, остальные же жители теперь не ненавидят, а не любят артефакты.
??HMTGF??

**??HMTGF??** — секретная статуя, которую можно получить, положив чудо-огурец в коробку, находящуюся в закрытом саду к северу от Кузницы. Для этого нужно найти скрытую дыру в заборе с правой стороны.

## Примечания

* Убедитесь, что у вас в руках только один чудо-огурец, в противном случае коробка поглотит всю стопку. (Исправлено в версии 1.4)

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.4: Исправлена ошибка, при которой коробка поглощала всю стопку Чудо-огурцов, если в руке находилось более 1 штуки. Добавлено отображаемое корейское имя в файлах игры.
Вольер для слаймов

**Вольер для слаймов** - это фермерское здание, которое можно приобрести у Робин в Столярной мастерской. В нём могут жить до двадцати слаймов.

После того, как вы построите вольер, вас посетит Марлон и подарит яйцо слайма, чтобы вы могли начать их разводить. Установив в вольере Инкубатор слаймов, вы сможете вырастить яйца первого монстра. Позже слаймы будут размножаться самостоятельно, если среди них есть мужские (с хвостиком) и женские особи. Однако может случиться, что даже один слайм произведёт потомство. В вольере есть 4 корыта, которые необходимо наполнять водой, чтобы слаймы производили слаймовые шары. Начиная с версии 1.5 корыта могут быть наполнены Спринклерами.

Слаймы в вольере, как и дикие слаймы, нападают и прыгают на игрока; кольцо укротителя слаймов заблокирует весь урон и статус «Слизь».

Иногда ночью над вольером может пролететь ведьма, которая превратит всех слаймов, которые живут в вольере, в чёрных. Чтобы такого не случилось, установите в вольере нечистую статую.
Вишнёвое дерево

**Вишнёвое дерево** - одно из деревьев, которое можно вырастить в долине Стардью. Вишнёвое дерево вырастает из саженца за 28 дней и плодоносит всю весну. Если посадить саженец в теплице, то оно будет плодоносить всегда. Саженец вишни можно приобрести в Магазине Пьера за  3400 или у Странствующего торговца за  2550-4250

Саженец вишни нужно сажать в центре свободной области 3х3 клетки и эта область должна быть свободна от остальных предметов и растений, иначе дерево не будет расти. После того как дерево вырастет, клетки вокруг него поддерживать в чистоте уже не нужно, плодоносить оно будет и в тесноте.

Качество плодов с вишнёвого дерева увеличивается на одну звезду каждый год после того, как оно выросло. Через три года и далее оно будет давать вишни иридиевого качества. Если в дерево ударит молния, оно несколько дней вместо плодов будет давать уголь.
Аквамарин

Блестящий сине-зелёный камень.

 Часовой дварфов (10%)Сундуки с сокровищами

 Промывка

**Аквамарин** - это драгоценный камень, который можно найти в шахте и в Пещере Черепа. Кроме того, его можно выловить в сундуках с сокровищами, намыть при промывке или найти в мусорных баках (если вы уже достигли 41 уровня Шахты).

Аквамарин используется для сбора  Красочного узелка.

## Задания

* Аквамарин могут попросить в любое время года в случайном задании на доске объявлений у магазина Пьера в обмен на  540 и 150 очков дружбы. Аквамарин не попросят, пока вы не достигли хотя бы 40-го уровня шахты.
* Аквамарин могут попросить рыбы в Рыбном пруду.

## Рецепты

 **Аквамарин** (1)
 Камень (100)

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.4: Добавлена возможность использования при пошиве одежды. Может быть запрошен в заданиях для Рыбного пруда.
* 1.5: Добавлена возможность использования в Кузне. Так же используется в головоломке Святилище в джунглях.
«Хроники Соляриона»

**«Хроники Соляриона»** — небольшая настольная игра, в которую можно сыграть с Сэмом и Себастианом в 6-ти сердечном событии. Сперва Себастиан выбирает случайный сценарий для будущей игры, которой оказывается «Башня Некроманта», а после оглашает цель: забрать Солярионский Посох и уничтожить ужасного лорда Зарта.

## Прохождение

В начале вам предоставляется выбор роли персонажа из трёх возможных. Для получения самого высокого общего рейтинга «А», который объявляется в конце игры, требуется следовать приведённым ниже шагам:

Чтобы получить рейтинг А с воином: войти с переднего входа, сражаться со скелетом и поднять щиты, пойти в проход слева с зелёным светом, разрушить капсулы и укрыть щитом своих друзей. Вы защитите Себастиана от атаки босса, а потом нападёте сами и победите.
* **«Целитель. Предпочитаю помогать другим».** (не влияет на очки дружбы)

Чтобы получить рейтинг А с целителем: войти с переднего входа, сражаться со скелетом и поднять щиты, пойти в проход слева с зелёным светом, разрушить капсулы и исцелить волшебника (Себастиана). Себастиан благодарит вас и убивает босса.
* **«Волшебник. Острый ум - лучший клинок».** (не влияет на очки дружбы)

Чтобы получить рейтинг А с волшебником: войти с переднего входа, сражаться со скелетом и поднять щиты, пойти в проход слева с зелёным светом, разрушить капсулы, наложить на друзей «Волшебный щит». Босс стреляет в Себастиана, но ваш щит отражает стрелу прямо ему в лицо, убивая его.

## Галерея

Настольная играГлавные героиБашняСкелетКанализацияЛюкКапсулыЛорд Зарт
Громоотвод

Производит аккумуляторы, используя молнии для их зарядки.

**Громоотвод** - это оборудование в Stardew Valley, предназначенное для производства  аккумуляторов.

Для работы его необходимо установить на ферме и дождаться грозы. Громоотводы, размещенные вне фермы, не принимают заряды и не обрабатывают их. После того, как молния ударит в громоотвод, он произведет один аккумулятор через 24 часа. Вам не обязательно в этот момент находиться на ферме - просто поставьте громоотвод в любом месте на ферме и дождитесь результата.

Молния может попасть в любое дерево на вашей ферме и сжечь его, но установленный громоотвод снижает такую вероятность. Если все громоотводы заняты обработкой зарядов, молнии будут попадать в случайные места на вашей ферме. Удар молнии может сломать покрытие, уничтожить культуры и деревья, превратить фруктовое дерево в угольное.

Один громоотвод можно получить в награду за сбор 10000 з. узелка.
Дуб

**Дуб** - одно из деревьев, которое можно встретить в долине Стардью. Дуб, как и другие деревья, вырастает из своего семени, если в радиусе одной клетки от него не растут другие деревья. Если деревья будут мешать его росту, то оно вырастет максимум только до 4-й стадии.

У правильно посаженного дуба каждый день есть примерно 20% вероятность вырасти до следующей стадии. Зимой дубы не растут. Медианное время роста дуба — около 18 дней, 90% посеянных семян вырастают до взрослого дерева менее чем за 32 дня. Зимой дуб сбрасывает листья и не плодоносит.

На дуб можно установить подсочник, чтобы собирать дубовую смолу каждые 6-7 дней.
«Растительный орнамент»

Можно поставить в доме.

**«Растительный орнамент»** - это предмет интерьера, который можно получить, закинув удочку в реку сквозь кусты на потайной полянке за пальмой с лемуром в северной части Имбирного острова (слева от лестницы).

Для того, чтобы поплавок долетел до воды, необходимо иметь 10 уровень рыбной ловли и забрасывать удочку на максимальное расстояние.
Биск из омара

Этот деликатный суп - фамильный рецепт Вилли.

**Биск из омара** - это блюдо, которое можно приготовить на кухне вашего дома. Рецепт можно получить по почте от Вилли после того, как вы достигнете уровня дружбы с ним в **9**❤ или посмотрев телешоу Королева соуса в 14 день зимы второго года.

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.3.27: Добавлена возможность использования Бидона молока вместо Ведёрка молока при приготовлении.
* 1.4: Добавлена возможность использования при пошиве одежды.
* 1.5: Добавлена возможность приготовления на Походной кухне.
Ведьма

**Ведьма** - жительница долины Стардью, обитающая в Хижине ведьмы. Её никогда не бывает дома, но иногда она пролетает над вашей фермой и творит волшебство:

* Если вы построили Птичник, то однажды ночью она пролетит над ним и оставит Яйцо пустоты, положив которое в Инкубатор можно вырастить курицу пустоты.
* Если вы построили Вольер для слаймов, то однажды ночью она может превратить всех находящихся там слаймов в чёрных. Это событие может повториться, но никогда не произойдет, если установить в Вольере нечистую статую.
* Если достигнуто 100% Совершенства ведьма может оставить в Птичнике золотое яйцо.

## Примечания

* Волшебник в одном из своих заявлений явно намекает на то, что раньше Ведьма была его женой.
* В задании «Гоблин-сторож» он попросит вас выкрасть у неё из Хижины волшебные чернила со стола.
Дедушка

**Дедушка** - первый персонаж, с которым вы знакомитесь в игре. Вы читаете письмо, которое получили от дедушки и узнаёте, что он завещал вам ферму, находящуюся в Долине Стардью, на которую вы и переедете в последствии.

В левом верхнем углу фермы находится мемориал дедушки. На нем вы найдете записку, где дедушка обещает вернуться в начале третьего года. В первый день весны третьего года вам приснится сон, где призрак Дедушки явится, чтобы оценить ваши успехи на ферме. Оценка дедушки будет выражаться в количестве свечей, загоревшихся на мемориале.

Если сразу загорятся все 4 свечи, вы сможете получить Статую Совершенства.

Оценка основывается на системе очков, полученных за различные достижения игрока во время игрового процесса. В общей сложности имеется 19 критериев оценки. Для получения Статуи Совершенства нужно заработать минимум 12 очков.

Если сразу получить 4 свечи не удалось, можно попросить дедушку оценить ферму повторно, когда нужное количество очков будет набрано. Для этого на алтарь мемориала нужно положить алмаз (дедушка появится на следующий день, после загрузки игры или в некоторых случаях в первый день следующего сезона).

## Зарабатываемые очки

**Общая сумма заработанного**

  1 000 000 | 2

Обратите внимание: начисленные баллы накапливаются. Например, если заработать  1 000 000, вы получите все 7 баллов, а не 2.

**Уровень игрока**

 Наберите 50 уровней во всех навыках (уровень 10 в каждом навыке).

**Достижения**

**Дружба**

 Заработать восемь и больше сердечек дружбы хотя бы с пятью жителями.
 Заработать восемь и больше сердечек дружбы хотя бы с десятью жителями.
 Заработать хотя бы четыре сердечка дружбы со своим питомцем.

**Другое**

 Увидеть сцену открытия клуба и получить награду.
 Найти ключ с черепом.
 Получить ржавый ключ.

### Итоги

Если вы наберете 12 и больше баллов, вы получите Статую Совершенства, которая дает 2-8 единиц иридиевой руды ежедневно. Статую можно взять на мемориале: после того, как там зажглись свечи, нужно подойти к нему и нажать, чтобы там её найти.

Оценка дедушки больше никак не влияет на игру, продолжать играть можно бесконечно.

**Число зажжённых свечей**

 4 - 7
 8 - 11
 12+

### Примечания

* Для получения баллов за дружбу на самом деле требуется немного меньше восьми сердец (восемь сердец — это 2000 очков; чтобы получить баллы, надо не менее 1975). Однако в игре никак нельзя посмотреть точное значение дружбы с жителем.
* На данный момент в игре отсутствует способ посмотреть очки дружбы с питомцем. Если достичь их максимального значения, вы получите уведомление: «(Имя питомца) любит вас». Текущее значение можно узнать только из файла сохранения.
Домик

**Домик** - это фермерское здание, в которое может заселиться один игрок из совместной игры. При создании новой игры, владелец фермы может выбрать от нуля до трёх домиков при старте с двумя вариантами их расположения: «Рядом» и «Отдельно».

Вы можете использовать ваше одиночное сохранение для совместной игры, если попросите Робин в её мастерской построить вам хотя бы один любой домик (лимит домиков на ферме: 3). Далее просто нажмите кнопку «Совместная игра» в главном меню и загрузите ваше сохранение.

Домики, выбранные при создании совместной игры, бесплатны. Но приглашенный игрок не имеет возможности выбирать, в какой из домиков заселяться, и сменить домик невозможно, даже при наличии свободных домиков на ферме. Спать персонаж приглашенного игрока может в любом из домиков, включая главный Дом, но письма, адресованные ему, будут приходить в почтовый ящик домика, в котором персонаж появился при создании. События, происходящие на крыльце, подключение к игре, а так же пробуждение после обморока переносят персонажа к его домику. Семена пастернака, оставленные в домике мэром Льюисом, может забрать только игрок, которому принадлежит домик.

Постройка нового домика требует  100 плюс различные строительные материалы, перечисленные в таблице ниже. Домик строится мгновенно, и приглашенный игрок может присоединиться к игре сразу с момента постройки домика.

Владелец фермы может снести домик любого игрока, посетив Столярную мастерскую (или Башню Волшебника, если владелец уже разблокировал магические здания). Владелец удаляемого домика не должен находиться в игре в это время. Это навсегда удалит персонажа, который жил в этом домике. Инвентарь удаленного персонажа (кроме его инструментов) появится в сундуке на месте снесённого домика.

## Интерьер и улучшение

Интерьер домика идентичен интерьеру Дома основного игрока.

Любой домик можно улучшить так же, как и Дом владельца фермы. Улучшать домик может лишь его обитатель.

*Примечание*: При улучшении домиков анимация работы Робин отсутствует.

## Разновидности

Если выбрать один или более домиков при создании совместной игры, то их тип и расположение будут настроены автоматически. При покупке домика в столярной мастерской, игрок сам может выбрать его вид и местоположение.

 Камень (10)
 Древесина (5)
 Волокна (10)
 Древесина (10)
Аметист

Фиолетовая разновидность кварца.

### Способ получения

 Месторождение аметиста  Месторождение драгоценных камней  Зелёный слайм Сундуки с сокровищами
 Промывка

## Продажа

### Цена продажи

 100 базовая
 130 с навыком Геммолог

**Аметист** - это драгоценный камень, который можно найти в шахте и в Пещере Черепа. Кроме того, его можно выловить в сундуках с сокровищами, намыть при промывке или найти в мусорных баках.

## Задания

* 6 числа зимы Клинт попросит передать Эмили от него аметист в задании «Попытка Клинта». В награду вы получите 1 сердце дружбы с Эмили.
* Аметист могут попросить в любое время года в случайном задании на доске объявлений у магазина Пьера в обмен на  300 и 150 очков дружбы.
* Требуется для специального заказа от Эмили "Самоцветное омолаживание". Необходимо уметь шить.

## История

* 1.0: Добавлен в игру.
* 1.4: Добавлена возможность использования при пошиве одежды. Может быть запрошен в заданиях для Рыбного пруда. Может производиться в Рыбных прудах.
* 1.5: Добавлена возможность использования в Кузне. Добавлен на доску Специальных заказов. Так же используется в головоломке Святилище в джунглях.
Домик Эллиота

**Домик Эллиота** находится на Пляже. Эллиот много времени проводит внутри, поэтому стоит подружиться с ним, чтобы была возможность посещать его дом. Для этого понадобится как минимум 2 сердца дружбы.

Недалеко по соседству находится Рыбацкий магазин Вилли.

## Интерьер

### Предметы в здании

* Картина: "Это картина Леи."
* Растение: "Кажется, Эллиот выращивает бонсай. Выглядит круто!."
* Стол: "Письменный стол Эллиота. На нем полно записей и скомканных бумажек."
* Тумбочка: "Здесь не хватает ящичка."

## Внешний вид

Весенний видЛетний видОсенний видЗимний вид