BlockLevel 100

**生存难度:**

*Class 5*

**》极不安全**

**》未勘探完全**

**》怪物侵占**

/\*
 欢迎使用全新版本的生存难度模板！
 此页面为生存难度模板的CSS页面！

 若需添加生存难度，请按以下格式在此添加您的生存难度背景图片(用您需要的文本替换<尖括号>中的文本，连带尖括号一起替换)：
 .sdclass<生存难度> {
 background-image: url(<背景图片url>);
 }
 模板页面请参考[[Help:自制生存难度|自制生存难度教程]]进行操作。
 若不会操作，可参考[[Help:自制生存难度|自制生存难度教程]]与下方已有示例进行操作。
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.sdclass0 {
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}
.sdclass1 {
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}
.sdclass4 {
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}
.sdclass5 {
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}
.sdclass-match {
 background-image: url(https://static.wikia.nocookie.net/blockrooms/images/4/48/Class\_Match\_Background.png/revision/latest?path-prefix=zh);
}
.chain-command-block {
 background-image: url(https://static.wikia.nocookie.net/blockrooms/images/f/fe/Chain\_Commamd\_Block\_Background.png/revision/latest?path-prefix=zh);
}

**BlockLevel 100**是块室的第101层。

描述
--

* BlockLevel 100整体构造近似于寻常的主世界，然而与主世界不同的是，这里的极限可移动范围仅为30个区块，除此之外-域层时间被锁定为午夜12时并且睡眠不可跳过。
切入玩家将于地表的随机地点重生，这之后的12小时内“血月”将不会发生，足够玩家找到聚居点或凑齐保全自身的装备。寻常的昼夜更替在此域层被认为是不可能奏效的。在该域层中重生是可行的，下界重生锚与普通的床均可生效，但前者要求必需以金属材料而非萤石充能，后者则要求睡满24小时。
根据材质与些许特性可以得知该域层的大致版本大约在1.12-1.14之间，但出于未知原因，地下矿洞处除了寻常矿物外还勘测到数种本应不存在于此域层版本的矿物。

这些矿物包括“红宝石”，“下界合金”与“铜”，说明详见下文。

* 红宝石的刷新与铁矿类似，外观与从未使用过的“RUBY”纹理一致。
* 铜与1.16的矿层分布保持一致，但产量甚至高于煤炭。
* 下界合金，极为罕见，以金属块的形式出现。
* 该域层存在会导致部分金属材料合成配方发生变动的“扭曲效应”。
* 该域层的主要威胁来源于发生时间不定，持续时间不定的“血月”。

## “血月”

* 无规律发生的极大威胁事件，在此期间，月亮将转变为血红色，僵尸刷新数量将突破极限生物上限，刷新速度与数量大大上升，生成时穿着任意材料的全套护甲/手持武器的概率同样极大提升。僵尸的智能也将有所上升-它们将无视铁轨对正常怪物行动的干扰，优先选取最短路径追击玩家，不会被矿车与船困住，主动察看存在光亮的区域，数量成群时会试图包围玩家，搜寻任何玩家发出的声音然后集群前往声源处，但生成规则仍然与寻常Minecraft中的僵尸保持一致，这使得在此域层躲避尸群，建设前哨成为可能。
* 血月期间僵尸的刷新频率就像是大量刷怪笼导致的一样，然而，任何试图找寻可能存在的刷怪笼并将其肃清的行动均宣布失败。
* 一次血月后地下的矿藏资源将直接刷新重置。

## “扭曲效应”

* “扭曲效应”为此域层特有的异常效应，仅发生在金属材料上，这些发生改变的金属材料几乎全部来自于1.16或更晚的版本。-具体表现为原本有效的合成配方因未知原因失效，或者得到了不存在于游戏中的合成配方，值得注意的是，这些新配方几乎全部与工具或防具有关。金则除外。
* 变动很小或没有变动的金属材料在此处将不予录入。
* 红宝石-得到合成配方-试图将其本体带离此域层的尝试失败了，但其制成的工具与防具可带离并在其他域层使用，原因未知。
* 下界合金-无法与钻石装备结合形成下界合金装备-但如果以下界合金锭的形式使用则可以像合成寻常金属装备那样合成下界合金装备。
* 铜-失去1.16及之后版本加入的**所有**配方-可以合成铜制工具与护甲，这些铜制品略逊于铁制品，但鉴于铜矿的夸张产出量也可一用。
* 金-金制品耐久提升三倍，武器合成后自带亡灵杀手五级附魔，护甲自带保护三级附魔-带离该域层后这些物品的加强仍然生效-附魔金苹果获得配方，8个金块和1个苹果，与1.9被移除前的配方保持一致。

生物
--

本域层有且仅有僵尸一种怪物，但由于“血月”，僵尸成为了不可小视的威胁。

## 据点与前哨站

### “最后曙光”

* B.M.E.G成员与此域层不慎切入后的幸存者合作搭建成的小型地面前哨。
* 共15人，自给自足并开放贸易，会积极帮助意外进入该域层的玩家撤离此处。
* 金属资源充裕，但较缺乏普通食物。

### “地道行者”

* 人数未知，推测在20~30人左右。
* 在地下挖掘大量地道以求得生存空间，圈养奶牛且主要食物为腐肉，偶尔会与B.M.E.G以木头石料交易金属材料。

## 入口与出口

### 入口

* 在任意域层中被僵尸击倒后都有50%概率来到此处，且进入后将被给予瞬间治疗效果。
* 连续吃下2组腐肉而且不触发一次饥饿**必定**来到这里。

### 出口

* 无论以何种方式构筑成的下界传送门都可使玩家立即切出本域层来到BlockLevel 1

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User:Dawnstat << **作者**
 << **图像来源**
浅浅整了个域层 << **附注**