Red Harvesters

Symbole des Red Harvesters

Rapace Red Harvester avant de muter en Gargouille

Les **Red Harvesters** sont une **Bande de Guerre** de **Space Marines du Chaos** affiliée à **Khorne**. Ils se distinguent par leur taux de mutation alarmant qui les rend physiquement et mentalement plus proches de bêtes sauvages que d'êtres **Humains**. Ayant adopté un comportement assimilable à celui d'une meute de prédateurs, ils se comportent comme tel et échappent ainsi aux schémas de logique militaire ; frappant depuis les ombres pour capturer ou tuer des proies qu'ils ramènent dans leurs tanières.

## Histoire

### Potentiel Perdu

#### Fondation

   Les **Angels of Mercy** ont été créés lors de la **8ème Fondation** en 589. M35 à partir de **Glandes Progénoïdes** de **Blood Angels**, ou d'un de leurs **Chapitres** descendants, les archives ne sont pas très claires à ce sujet. Fondés au milieu du 36ème Millénaire, alors que le **Nova Terra Interregnum** et la montée en puissance de l'**Adeptus Ministorum** divisaient depuis déjà cinq siècles l'**Impérium** en deux dans la plus grande Guerre Civile qu'on ait vue depuis l'**Hérésie d'Horus**.

Ils s'installèrent sur le Monde Civilisé de **Limos**, dans le **Segmentum Obscurus**, afin de stabiliser la région et de dissuader les territoires environnants de rejoindre la Sédition. Alors que leur installation verra la construction d'une grande **Forteresse Monastère** aux allures de Cathédrale et que les Cités se couvraient de **Basilica Imperialis** dédiées à la vénération de l'**Empereur-Dieu** selon les nouvelles directives de l'**Adeptus Ministorum** de plus en plus puissant, le nouveau pouvoir en place renommera la planète **Festum Angelis** : *la Fête des Anges*.

#### Forger sa Gloire

Ayant le Sang chaud et la volonté de construire leur légende pour rejoindre celle des **Chapitres** bien établis et auréolés de gloire, les **Angels of Mercy**, très influencés par le **Ministorum** à l'aura toujours grandissante, assumèrent leur image d'**Anges** de l'**Empereur-Dieu** et de descendants de l'**Archange Sanguinius** en joignant les combats déchirant l'**Humanité** contre elle-même, désirant ramener les Égarés dans le Droit Chemin et la Lumière de l'**Empereur**.

#### Anges de Miséricorde

Contrairement à certains de leurs "cousins" à la réputation sanglante, voir effrayante, les **Angels of Mercy** devinrent célèbres pour la Miséricorde qu'ils portaient en toute circonstance, jusque dans leur nom : ils ne pratiquaient aucun acte de barbarie, se comportaient tout en retenue et offraient à l'ennemi des morts brèves, dans un minimum de douleur et de cruauté, apportant le réconfort d'une mort rapide et des Derniers Sacrements à ceux qui se rendaient et acceptaient d'expier leurs fautes comme à ceux qui luttaient jusqu'au bout pour leurs convictions, si fausses soient-elles.

#### Les Bénis

Les membres du **Chapitre** sujets à la **Soif Rouge** étaient très bas, grâce à leur Foi pensaient-ils, et ceux qui sombraient dans la **Rage Noire** étaient encore moins nombreux. Ils étaient appelés "les **Bénis**" car malgré la **Malédiction** qui les affligeait et leur faisait perdre la raison, la contenance et la lucidité, ils étaient honorés des derniers souvenirs des derniers instants du **Primarque**, comme s'il vivait encore en eux.

Ne pouvant assumer les ravages qu'étaient capables de causer ces "bêtes sauvages" à leurs ennemis comme à leurs alliés, ceux-ci risquant de ruiner leur réputation et leur rigidité morale, les **Angels of Mercy** ne les regroupèrent jamais en **Compagnie de la Mort** et aucun ne fut envoyé mourir lors d'un dernier combat. De même, pas un seul ne fut exécuté, car tuer un **Béni** c'était assassiner **Sanguinius** une seconde fois, alors le **Chapitre** les fit disparaître à la vue du monde. Arnachés de contentions, ils furent enfermés dans d'épais **Sarcophages** et plongés en stase, pour dormir à jamais.

#### A la droite de Dieu

Le puritanisme fanatique grimpa en flèche dans l'**Impérium** avec les années, et les choses devinrent pires encore sous le **Règne de Sang** de **Goge Vandire**, et tandis que la **Galaxie** sombrait dans la paranoïa, la folie aveugle et la recherche permanente de l'impie à blâmer, condamner et punir, il en fut de même pour les **Angels of Mercy**, qui suivaient la marée convaincus du bienfondé et de la légitimité de leurs actions : l'**Incroyant**, le **Contestataire**, le **Traître**, l'**Insoumis**, le **Libre-Penseur**... Tous ceux-là devinrent synonymes d'**Hérétiques**, et tous étaient traqués et éliminés sans distinction, mais sous un voile de déni appelé *"Pitié et Miséricorde"*.

C'est à cette époque que le nombre jusqu'alors très bas de **Bénis** monta en flèche, le **Chapitre** semblant progressivement se laisser aller à ses instincts meurtriers comprimés des années durant sous le manteau de la **Foi**, de la **Piété** et de la **Retenue**, et des charniers auxquels ils étaient incapables de donner d'explications officielles apparurent partout où des **Bénis** s'éveillaient sur le champ de bataille, massacrant à tours de bras avant de pouvoir être maîtrisés, évacués et endormis dans les Cryptes de Stase de la **Forteresse Monastère** , puis lorsque celles-ci furent pleines, dans celles qui furent installés à bord des vaisseaux de la **Flotte Chapitrale**.

#### Forger sa Gloire

Le **Point de Non-Retour** fut franchi lorsque **Goge Vandire** apprend la constitution d'une **Confédération de Lumière** sur **Dimmamar** autour de **Sebastian Thor** et mobilise une **Flotte** gigantesque pour écraser cette épine dans son pied. Voyant là l'occasion d'ancrer définitivement leur **Nom** dans l'**Histoire** en éliminant l'ennemi public numéro un du pouvoir et les **Traîtres** qui le protègent, le **Strategium** du **Chapitre** vote à l'unanimité en faveur de la participation à cette **Sainte Croisade** vers **Dimmamar**, persuadés de ramener ainsi la paix et l'unicité du pouvoir dans un **Impérium** déchiré par la **Guerre Civile** depuis plus d'un millénaire. A l'exception d'une maigre force de garnison restant sur **Festum Angelis**, l'intégralité du **Chapitre** embarque dans sa **Flotte de Guerre** et rejoint l'armada de l'**Ecclésiarque**. Ils disparaîtront tous sans exception dans la **Tempête de la Colère de l'Empereur**.

### Tourments Éternels

#### Sombrer dans la Folie

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

#### Mutations Contagieuses

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

#### Errance & Propagation

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

#### Noctis Aeterna

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

#### Festin de Sang

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

## Campagnes Notables

### La Bénédiction de l'Ange - 400. M37

Une vision prophétique par le **Librarium** d'**Aryith** annonçant la sortie d'un **Space Hulk**, incorporant une **Frégate Firestorm** de l'**Astartes** portant une immense statue de **Sanguinius** en figure de proue, hors de la **Tempête de la Colère de l'Empereur** guida une expédition **Knight of Aryith** pour sécuriser l'épave, en extraire les reliques et éventuellement la retirer de sa prison pour l'incorporer à la **Flotte Chapitrale**. Le **Space Hulk**, constitué de la **Frégate *Angel's Bless*** - identifiée comme appartenant au **Chapitre** des **Angels of Mercy**, disparus durant les ténèbres de l'**Apostasie** - traversant de part en part un morceau de **Station Spatiale** auquel s'étaient aggloméré un gros astéroïde, le cadavre d'une **Baleine Spatiale** et le tiers arrière d'un **Convoyeurs de Masse** de classe **Univers**, ne semblait ni particulièrement énorme, ni particulièrement dangereux a priori, mais les **Fils d'Aryith** y découvrirent un cloaque infâme puant le charnier où se cachait l'**Infestation** du **Grand Vorace Arachiel Zukanov**, sa **Meute** de **Voraces** et leurs dizaines de milliers de **Serviteurs** **Mutants** assoiffés de sang. La lutte fut terrible pour progresser dans cet enfer cannibale où il ne subsistait rien qui ne soit pas irrémédiablement corrompu, mais leurs visions les poussèrent à avancer jusqu'à la tombe du **Frère Épistolaire Donatiel Surhov**, miraculeusement préservée de la **Souillure** dans son **Sarcophage** de stase, intacte avec armes, armure et **Progénoïdes**, vraisemblablement mis là en convoi funéraire vers la **Forteresse Monastère** qu'il n'a jamais atteint. Lorsque les survivants de l'équipe d'exploration évacuèrent avec leur découverte, le **Space Hulk** fut nettoyé par le feu des **Macrocanons** et des **Lances Stellaires**. Ce fut l'une des premières confrontations enregistrée par l'**Impérium** avec les **Red Harvesters**.

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

## Organisation

### Meutes de Prédateurs

#### Grands Voraces

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

#### Prédateurs

##### Généralités

Les **Prédateurs** désignent les **Astartes Red Harvesters** n'ayant pas muté, pas encore, ou pas jusqu'à un stade inhumain. Ils peuvent encore être confondus avec des **Space Marines du Chaos** ordinaires et constituent les forces les plus nombreuses d'une **Infestation** ou d'une **Colonie** en-dehors des **Goules**. Néanmoins, si leur corps n'est que modérément altéré, leur esprit est tout autant aliéné que ceux de leurs Frères **Voraces**. Par conséquent, voir des **Astartes** a priori comme les autres se comporter en meutes d'animaux assoiffées de sang a quelque chose d'aussi effrayant sinon plus que de voir un redoutable **Colosse** ou une **Gargouille** monstrueuse déchiqueter une malheureuse victime.

##### Création

Les **Prédateurs** sont conçus à la suite d'un processus odieux, déformation abjecte et démoniaque du **Rituel de l'Insanguination** à partir d'un sujet, généralement un adolescent à la piété manifeste envers l'**Empereur-Dieu**, capturé par la **Meute** et traîné jusqu'au cœur de la **Colonie**.

* Là-bas, ils seront enchaînés au plafond par les pieds et devront "veiller" durant trois jours et trois nuits, témoins des captifs exsangues dans le **Calice de Sang**, de l'horreur des festins de chair, de l'odeur des charniers et des bruits abjectes de hordes infernales se nourrissant de chair **Humaine**, écorchant les corps pour transformer les peaux en cuir, puis en vêtements, et des ossements jetés en piles parmi la crasse avant d'être ramassés pour constituer des armements abjects et primitifs. Confrontés à l'horreur et à l'impie par tous leurs sens durant 72h alors que le sang leur monte à la tête, ils vont perdre la raison à mesure que leurs corps meurtris de privations vont réclamer à boire et à manger.
* Au terme de cette veille, les **Prêtres Sanguiniens** déments descendent les "**Aspirants**" du plafond et leur permettent d'étancher leur soif dans leur parodie de **Graal Rouge** remplit dans le **Calice de Sang** de la **Colonie**, contenant pêle-mêle une portion du **Sang du Primarque**, de chaque **Red Harvester** et de leurs victimes innombrables. Ils tombent alors dans une profonde transe secouée de convulsions et sont maintenus de force à terre, parmi les ossements, la chair putréfiée, le sang séché et la crasse, où ils recevront les implants génétiques de l'**Astartes**.
* Cette étape achevée, une dernière épreuve les attendra lorsqu'ils sont enterrés vivants jusqu'au cou, au milieu de la fange, des détritus et des excréments de la **Meute**, toujours convulsant autour du **Calice de Sang** : Chaque "**Aspirant**" est placé à la merci de la **Meute**, qui les nourrira de force de chair **Humaine** et de gorgées du Sang souillé du **Calice**, assurant leur survie pendant une année entière.
* Une année passe dans la cacophonie de la **Colonie**. Durant cette période, le métabolisme malade de chacun des "**Aspirants**" doit s'adapter aux changements incroyables qui s'opèrent, et beaucoup meurent durant cette étape car leur corps ne supporte pas les transformations, tandis que les autres se réveilleront de leur transe l'esprit souillé de ténèbres, ravagé par la claustrophobie et la démence ; parfois pire encore. Durant cette période, la masse musculaire et le squelette augmentent, et continuent d'assimiler les nouveaux organes transplantés dans des conditions cliniques affreuses. Mais c'est aussi une épreuve traversée par les rêves : la ***Mémoire Génétique*** du **Primarque** s'imprimant lentement dans l'**Âme** de l'**Aspirant** tandis que son corps reçoit une petite partie de ses incroyables pouvoirs, rapidement étouffé par la **Malédiction** de **Khorne** transportée par son Sang, transvasant son terrible prix dans le corps et l'esprit du malheureux qui n'a déjà plus grand chose d'**Humain**.
* Au terme d'un an, les "**Aspirants**" sont déterrés par la **Meute**, ou se déterrent tous seuls à la force de leurs griffes. Pour ceux qui se lèveront vivants de cette ultime épreuve, ils le feront dans un corps abjecte immense et fort; leur sens sur-développés et leur muscles trempés comme l'acier, augmenté par les pouvoirs supra-humains de l'**Astartes** ; alors seulement commencera leur véritable entrainement comme **Prédateurs** de la **Meute**.

##### Reliquats Martiaux

Imbibés de **Mémoire Génétique** transmise dans leur sang corrompu, les **Prédateurs** ont une compréhension innée de la Guerre telle que pratiquée par les **Astartes**, **Loyalistes** ou **Hérétiques** : ils savent équiper, manier et entretenir (dans une certaine mesure) l'armure énergétique, les armes et les véhicules, savoirs qu'ils perfectionnent par l'entraînement et la pratique, ou lors de rencontre avec d'autres **Serviteurs** de **Khorne** parvenant à se faire respecter d'eux comme des alliés, comme le **Mechanicum Noir**.

Le vestige de discipline martiale survivant dans leur esprit contrefait en fait une unité militaire avec laquelle il est possible de collaborer pour peu qu'ils ne vous considèrent pas comme une Proie, et les **Meutes** de **Prédateurs** ont encore un comportement assimilable à un esprit d'escouade, capable de pensées tactiques complexes malgré leurs instincts animaux.

#### Goules

##### Généralités

Les **Goules** sont des créatures voûtées et répugnantes au corps brisé et déformé. Leur peau est couverte de taches, de boutons et de crasse, leurs yeux animés d'une lueur de démence et d'une rage inhumaine. Leur bouche tordue révèle des dents aiguës tachées par le sang qu'elles n'hésitent pas à limer pour mieux déchirer les chairs de leurs proies. Elles se vêtissent de haillons arrachés à leurs victimes et manient des armes volées ou façonnées à partir des reliefs de leurs ignobles festins. Elles n'ont toutefois aucun besoin d'arme, car leurs mains et leurs doigts sont solides et durs, leurs ongles se muant en longues griffes robustes et crasseuses, effilées et couvertes d'immondices. La moindre égratignure s'infecte rapidement et risque d'emporter sa victime. De plus, leur régime quotidien de viande avariée les a rendues très résistantes à la douleur et aux privations. Les **Goules** sont pourvues d'une intelligence animale, mais celle-ci est en conflit permanent avec leur insatiable faim de chair. Pire encore, leur esprit prend le même chemin, se dégradant sensiblement, les plongeant dans un état bestial et frénétique. Plus ils ingèrent de chair, plus ils en veulent, jusqu'à ce que leur corps et leur esprit ne soient plus animés que par une envie : ingurgiter des cadavres et ronger des os.

##### Création

Les **Goules** sont des **Mutants** liés par le sang à la **Malédiction** du **Red Harvester** qui les a engendré en mordant un mortel captif sans le tuer, transmettant la **Marque de Khorne** à leur faible organisme qui commencera à se transformer sitôt en contact avec les énergies du **Warp**. Elles sont attirées vers les **Voraces** comme des papillons de nuit par une lanterne, et leur nouveau maître a tôt fait de soumettre leur faible volonté.

##### Animaux obéissants mais lâches

Elles iront au combat sans poser de question pour leur maître corrompu, que ce soit en suivant un ordre oral et complexe ou bien un borborygme guttural inintelligible, mais même les plus grosses d'entre elles restent des créatures qui s'enfuiront si elles font face à des adversaires déterminés. La complexité de leurs tactiques dépend entièrement de la prééminence de l'un de ces deux éléments : l'instinct de survie ou le besoin de nourriture. Face à un ennemi supérieur, elles restent en retrait et harcèlent l'adversaire, capables de suivre pendant des jours un groupe qui voyage sur le territoire de la **Colonie** et d'attendre que l'un de ses membres soit à la traîne ou que le groupe entier soit attaqué par un autre prédateur. Mais elles se lassent tôt ou tard de ce petit jeu de patience, ne réalisant peut-être pas qu'elles pourraient l'emporter si elles s'accrochaient assez longtemps. Une fois qu'elles n'y tiennent plus et que la faim prend le dessus sur tout autre instinct, la masse des **Goules** déferle en grognant et en bavant, ne cessant d'attaquer que quand elles sont repues de chair.

#### Colosses

##### Généralités

Les monstruosités appelées **Colosses**, sont, fort heureusement, des créatures rarement aperçues. Au mieux les considère-t-on comme des observations exagérées de **Prédateurs**. Malheureusement pour l'**Impérium**, ces histoires sont souvent fondées, car les **Colosses** sont on ne peut plus réelles. Les **Colosses** ne se dévoilent qu'en temps de guerre, où ils sont utilisés comme troupes de choc des **Red Harvesters**.

##### Création

Créer un **Colosse** implique que le **Grand Vorace** laisse une **Goule** mordre à sa veine et y boire son précieux sang hautement corrompu et mutagène. Ainsi, voir un **Grand Vorace** accompagné à la bataille par une meute de **Colosses** est la preuve de la terrible déchéance que leur maître a atteint dans sa lutte pour la survie. Le fait qu'un **Grand Vorace** laisse les crocs fétides d'une **Goule** plonger dans sa chair est le signe que le maître de la **Meute** est vraiment désespéré. Toutefois, certains d'entre eux encouragent cette étrange et détestable pratique. Une fois qu'une **Goule** a bu le sang d'un **Grand Vorace**, ses yeux virent au rouge et la bête sombre dans une frénésie de carnage. Elle se jette sur les membres plus faibles de sa propre meute et traîne ses proies hurlantes dans une fosse ou une tombe éventrée pour déguster son répugnant repas sans être dérangée. Après avoir terminé son orgie cannibale et s'être léché les babines, la **Goule** repue rampe aux pieds de son maître, espérant une autre lampée de sang maudit. Avant la prochaine pleine lune, la taille et la férocité de le nouveau **Colosse** auront été décuplées.

##### Un Statut à part

Quelque chose dans la constitution des **Goules** les empêche de devenir de véritables **Red Harvesters**. N'ayant pas de **Glandes Progénoïdes**, la **Malédiction** de **Khorne** tiraille ce qui reste de leur esprit, suscitant une inextinguible rage qui s'exprime par la destruction de tout ce qui l'entoure. C'est pour cette raison que les **Prédateurs** des **Colonies** et des **Infestations** craignent les **Colosses** plus que tout autre **Serviteur** d'un **Grand Vorace**.

##### Caractéristiques

Un **Colosse** domine ses cousins de sa hauteur, et bien qu'il conserve la démarche et le dos voûté caractéristiques des **Goules**, ses muscles sont devenus durs comme fer, et ses mains puissantes se terminent par des serres effilées. Or, le régime de viande de **Goule** crue arrosée de sang de **Grand Vorace** ne se contente pas de générer des changements externes. En effet, le métabolisme aberrant du **Colosse** conduit son corps à se ronger lui-même, mais dans l'intervalle, sa constitution est telle qu'elle peut régénérer les pires blessures par un simple effort de volonté. Cette inéluctable cycle d'autodestruction est la raison pour laquelle les **Grands Voraces** élitistes parviennent à tolérer ces créatures. La Marque de **Khorne**, source de violence et de destruction, coule littéralement dans leurs veines, et la violence pure dont elles sont capables ne doit pas être sous-estimée.

##### Au Combat

Au combat, les meutes de **Colosses** jouent de leur masse pour atteindre la première ligne, le regard irradiant de haine. Des armes improvisées disproportionnées leur servent à broyer ceux qui osent se dresser face à eux, mais ce sont leurs griffes souillées qu'il faut éviter à tout prix. La moindre égratignure peut transmettre assez de toxines pour tuer un Grox. Quoique méprisées par les Mortels comme par les Démons, les **Colosses** méritent qu'on les craigne.

#### Gargouilles

##### Généralités

Les **Gargouilles** sont l'incarnation de la noirceur de l'**Âme** d'un **Red Harvester**. Chacune de ces créatures anthropomorphes ailées mesure plusieurs fois la taille d'un homme. Si les **Gargouilles** marchaient et parlaient autrefois en tant que nobles et puissants **Astartes**, ces **Red Harvesters** maudits ont régressé au rang de prédateurs voraces intoxiqués à l'hémoglobine. Ils rôdent dans la nuit et sur les champs de bataille, prêts à bondir au moindre signe de faiblesse et à éclaircir les rangs ennemis de leurs griffes rougies et de leurs crocs sanglants.

##### Métamorphose

La genèse d'une **Gargouille** résulte d'une étrange métamorphose inconnue des **Archives Impériales**. Presque tous ont été autrefois des **Marines d'Assauts** des **Angels of Mercy** que la corruption du **Warp** ont changé en **Raptors** du **Chaos** puis en **Serres du Warp**, et leur sang terriblement mutagène fit le reste. Au plus profond des **Colonies Red Harvesters** nichent des cercueils de pierre sculptés et cerclés de chaînes tels des chrysalides enfouis dans un tas de matière décomposé. Ces caisses ne sont pas vides, car les **Gargouilles** y dorment durant toute leur mutation.

##### Soif de Sang

À la fin du processus de transformation d'humanoïde en monstre, la puissante **Gargouille** démolit sa prison de pierre. Après s'être dégagée de ses chaînes, la créature déploie ses ailes membraneuses et se dresse dans les ténèbres, libérant un effroyable hurlement de rage qui précipite un nuage voletant de chauves-souris dans le dédale de la **Colonie**. Les débris du cercueil tombent dans la fange, et avec eux l'identité du précédent occupant du **Sarcophage**. La **Gargouille** nouveau-né se met immédiatement en chasse, impatient de plonger ses crocs dans des veines mortelles. À la première gorgée de sang, sa transformation devient définitive : celui qui était autrefois un fier **Space Marine** est condamné à une éternelle existence d'insatiable bête féroce.

##### Le Prix du Pouvoir

Si chaque **Gargouille** émerge de sa prison avec un corps beaucoup plus fort, son esprit est immanquablement plus faible. Il en résulte que son **Grand Vorace** peut facilement le soumettre et l'envoyer rejoindre une meute de ses congénères, qui festoie sur les ennemis assez fous pour s'attaquer à ses prédateurs monstrueux. Les **Gargouilles** sont de redoutables combattants, leur sauvagerie et leur voracité n'étant en rien diminuées par le contrôle exercé par leurs cruels maîtres **Red Harvesters**.

#### Abominations

##### Généralités

En chaque **Red Harvester** sommeille un prédateur condamné à se nourrir du sang des vivants pour l'éternité. La plupart d'entre eux parviennent à contrôler cette malédiction, s'accrochant à une forme pervertie d'honneur martial. Mais d'autres, principalement chez les **Gargouilles**, se moquent de conserver quelque vestige d'humanité ou de contrôler leurs penchants sanguinaires. Quelques **Red Harvesters** laissent ainsi libre cours à la bête qui les habite, ce qui finit immanquablement par consumer leur personnalité. Ceux qui abdiquent de la sorte leur semblant d'humanité subissent de profonds changements physiques. Ainsi apparurent les **Abominations**.

##### Faim inextinguible

Au fil du temps, ces **Red Harvesters** dégénérés sont devenus des tueurs sanguinaires ne pensant qu'à se nourrir. Ils courent à quatre pattes comme des bêtes enragées. Dévorer des **Ruches** entières ne suffit pas à les rassasier. Ils massacrent sans pitié tout ce qui se présente à eux, mais ne se contentent pas d'engloutir les vivants, car une **Abomination** saccagera aussi les tombes pour se nourrir des morts. Les **Grands Voraces**, plus raffinés, les méprisent autant que les **Goules**, bien que leur transformation les rende redoutables à la bataille.

##### Mutation

Le corps d'une **Abomination** est rendu bouffi par la quantité surabondante de chair qu'il engloutit. Libéré des contraintes de la forme **Humaine**, c'est une masse de muscles capable de renverser un char et les équipages complets de ceux assez stupides pour s'y abriter. Ses jambes puissantes et ses vestiges d'ailes le rend effroyablement rapide, lui permettant d'attraper facilement sa victime en quelques bonds et à l'aide de ses griffes, il peut déchirer les chairs et mettre à nu les artères et la moelle encore chaude. Cependant, l'arme la plus redoutable d'une **Abomination** est sa gueule garnie de crocs longs comme des couteaux, capable de broyer les armures et de briser les os.

##### Prédateur Alpha

Au combat, une **Abomination** est une véritable tornade de sang, mais bien qu'imprévisibles, ces tueurs sont loin d'être dépourvus d'intelligence. Des meutes de **Chiens de Khorne** apparaissent parfois autour d'une **Abomination** couverte des restes d'un carnage, et la suivent d'instinct, les considérant comme un prédateur dominant. Les **Goules** en particulier retrouvent en ces créatures bestiales des similitudes avec leur propre nature abjecte. Les répugnantes **Colonies Red Harvesters** abritent souvent une **Abomination** ou deux.

### Colonies & Infestations

#### Colonies

##### Généralités

On parle de **Colonies Red Harvesters** pour désigner tout lieu que ceux-ci occupent durablement, à la façon de la tanière d'un animal. Les **Red Harvesters** sont des chasseurs très territoriaux et ramènent toujours leurs proies à la **Colonie** où elles subiront des rituels horribles avant d'être changées en **Goules** ou taillées en pièces et partagées envers les membres de la **Meute**.

Transformés au-delà de tout retour en arrière possible, les **Red Harvesters** et leurs **Goules** se terrent près des catacombes, mausolées et fosses communes où la chair des défunts leur sert de repas, sinon à proximité des lieux d'habitation les plus défavorisés où personne ne remarquera la disparition de quelques malchanceux chaque jours. Certaines **Colonies** arrivent à demeurer au même endroit, à l'insu de tous, pendant plusieurs générations ; certaines sont vielles de plus de mille ans, et leur sol est percé de myriades de tunnels et de chambres, au fur et à mesure que les **Voraces** agrandissaient l'espace nécessaire pour accueillir la **Meute**.

##### Hiérarchie & Conflits

Toute **Colonie** est dirigée par un **Grand Vorace**, qui gouverne sa **Meute** comme un monarque impitoyable et dément. Lorsque deux **Grands Voraces** apparaissent dans une même **Colonie**, ceux-ci doivent se battre en duel pour déterminer le **Dominant**. Le vainqueur reste maître de la **Colonie**, le second doit partir à la tête de sa propre **Meute** vers les étoiles et les courants capricieux du **Warp** pour lancer une **Infestation**.

##### Prospérer avant de migrer

Il existe de nombreux récits d'armées importantes et de grandes cités de **Goules** contrôlées par des **Grands Voraces**. Ces endroits sont bien évidemment indescriptibles. Quand elles n'ont pas de vivants ou de morts à se mettre sous la dent, les **Goules** s'entre-tuent et s'entre-déchirent dans une véritable débauche de violence, signe pour leurs maîtres qu'il est temps de faire migrer la **Meute** lors d'une nouvelle **Infestation**.

#### Infestations

##### Généralités

On parle d'**Infestations Red Harvesters** lorsqu'un **Grand Vorace** mène sa **Meute** à travers les étoiles pour fonder une nouvelle **Colonie** où la **Meute** pourra s'établir. Une **Infestation** a lieu lorsqu'une **Colonie** ne peut plus nourrir sa **Meute**, qui doit migrer pour survivre, ou lorsque des conflits entre **Grands Voraces** poussent les vaincus à partir avec leur **Meute** pour s'établir ailleurs.

##### Hiérarchie & Devoir

Toute **Infestation** est dirigée par un **Grand Vorace**, qui se doit de tout faire pour nourrir et agrandir sa **Meute** jusqu'à atteindre la masse critique qui lui permettra de conquérir et occuper une nouvelle **Colonie**.

##### Objectifs

Une **Infestation** recherche généralement des lieux discrets, à proximité de fortes populations renouvelables, spacieux pour que la **Meute** puisse s'agrandir et facile à défendre contre les déprédations extérieures. Les **Space Hulks**, les Sous-Ruches, les Forts abandonnés et les égouts des réseaux urbains sont particulièrement appréciés.

### Apparence et Marquages

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

## Méthodes de Recrutement

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

## Doctrines de Combat

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

## Génétique de la Bande de Guerre

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

## Personnages Notables

### Grands Voraces

* **Hezadiel Dominatus**, **Grand Vorace** de la **Colonie** du **Gods's Feast**
* **Azathiel Starov**, **Grand Vorace** de la **Colonie** de l'**Endless Graves**
* **Goran Zalarov**, **Grand Vorace** de l'**Infestation** du **Misericordia**
* **Seraphus Gharrax**, **Grand Vorace** de l'**Infestation** de l'**Ecstasis**

## Flotte de la Bande de Guerre

### Space Hulks

#### Gods's Feast

Le **Gods's Feast** est un énorme **Space Hulk** issu de la fusion d'une partie de la **Flotte** des **Angels of Mercy** avec celle de la **Frateris Militia** lorsque l'armada envoyée par **Goge Vandire** pour éliminer **Sebastian Thor** fut happée par la **Tempête de la Colère de l'Empereur** pour ne jamais en revenir. A l'origine amalgame de débris stellaires et de vaisseaux de guerre de l'**Astartes**, de la **Marine Impériale** et du **Ministorum**, il a continué de grandir en taille au fil des millénaires à mesure que d'autres vaisseaux venaient s'y échouer, et il constitue une forteresse flottante immense et labyrinthique infestée de **Meutes** de **Red Harvesters** réunis sous la griffe du **Grand Vorace Hezadiel**.

#### Endless Graves

Le **Endless Graves** est un **Space Hulk** principalement constitué d'une **Station Spatiale** fantôme, abandonnée depuis longtemps, et contre laquelle se sont échoués des vaisseaux de combat, de transport ou de nature plus difficile à déterminer. L'**Administratum** le nomma **"Endless Graves"** lorsque, lors du passage d'une équipe d'exploration, il fut notifié que le dernier vaisseau à s'être joint au **Space Hulk** était un gigantesque transport civil de colonisation, dont les dizaines de millions de passagers s'étaient éparpillées dans toute la **Station** avant d'y mourir de faim. Il fut considéré "Station Sépulture" et oublié pendant des millénaires avant d'être trouvé et occupé par la **Meute** du **Grand Vorace Azathiel Starov**.

### Barges de Bataille & Cuirassés

#### Misericordia

Parmi les rares **Barges de Bataille** des **Angels of Mercy** à ne pas avoir été agglomérée dans le **Gods's Feast**, le **Misericordia** accueil l'une des plus grosses **Meutes Red Harvesters** de la **Galaxie**, les **Voraces** qui l'occupent sous la Suzeraineté du **Grand Vorace Goran Zalarov** sont responsable du massacre de tant de planètes qu'ils ne se donnent même plus la peine de quitter le vaisseau pour fonder une **Colonie**, se contentant de tout dévorer sur leur passage. Le **Misericordia** aurait été aperçu lors de la **Croisade de Deomarch** où il aurait commit divers atrocités.

#### Ecstasis

**Barge de Bataille** ayant porté la bannière des **Emperor's Children** durant la **Grande Croisade** et l'**Hérésie d'Horus**, anciennement navire amiral des **Brothers of Ecstasy**, ce temple de guerre mobile dédié à la perversion absolue fut capturé par la **Colonie** du **Grand Vorace Azathiel Starov** lorsque la **Fraternité** aborda le **Endless Graves** en quête de pièces détachées pour effectuer des réparations. La bataille vit l'ascension d'un nouveau **Grand Vorace** lorsque le **Prédateur Seraphus Gharrax** dévora le **Prince Démon Adramalak**. **Gharrax** prit l'**Ecstasis** comme son trophée et y rassembla sa **Meute** pour partir mener une nouvelle **Infestation** à travers les étoiles.

## Reliques

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

## Relations

### Alliés

#### Blood Angels et Successeurs

Dans l'inconscient de leur psyché perturbée et pervertie, les **Red Harvesters** se considèrent toujours fidèles au **Primarque**, à **Baal** et à ses fils dispersés à travers l'**Impérium**. Lorsque la **Flotte-Ruche Leviathan** assiégea la **Forteresse Monastère** de leur **Primogéniteur**, les **Red Harvesters** suivirent la **Légion de Sang** de **Ka'Bandha** pour "sauver" leurs **Frères de Bataille**.

#### Khorne et affiliés

Les **Red Harvesters** n'ont pas de loyauté envers les autres servants du **Dieu du Sang**, cependant les moins dégénérés d'entre eux reconnaissent en eux non pas des alliés, mais plutôt d'autres prédateurs d'un rang équivalent dans la Chaîne Alimentaire, par conséquent, selon le **Grand Vorace** dirigeant l'**Infestation** ou la **Colonie**, les **Red Harvesters** pourront chasser aux côtés des autres fidèles de **Khorne**, les ignorer ou tenter d'en dévorer quelques uns pour mesurer la force et la légitimité de ces étrangers. Dans ce cas, ceux qui survivent à la tentative seront respectés comme de grands prédateurs, les autres rempliront les **Calices de Sang** avant de nourrir les **Goules**.

### Ennemis jurés

#### Blood Angels et Successeurs

L'existence des **Red Harvesters** est intolérable pour tout **Fils de Sanguinius**, qui se doivent de les attaquer à vue pour venger la honte qu'ils portent à l'héritage génétique du **Primarque**. Cette haine n'est pas réciproque.

#### Slaanesh et associés

Les **Red Harvesters** vouent une haine tenace aux **Serviteurs** de **Slaanesh**, trop bruyants pour leur ouïe fine et sensible, et ils se montrent particulièrement retors et impitoyables pour les réduire au silence.

Lorsque les survivants des **Brothers of Ecstasy** fuirent la défaite de **Sarbédia**, ils tombèrent par erreur sur une **Colonie** de **Red Harvesters** installée dans le **Space Hulk Endless Graves** qu'ils abordèrent en quête de pièces détachées pour réparer leur vaisseau. Aucun n'en réchappa et leur **Barge de Bataille**, l'**Ecstasis**, devint le point de départ d'une nouvelle **Infestation** dirigée par le **Grand Vorace Seraphus Gharrax**.

#### Tyranides

Lorsque la **Flotte Ruche Leviathan** assiégea **Baal**, menaçant d'exterminer les **Blood Angels** et leurs **Successeurs**, les **Red Harvesters** se ruèrent à l'assaut contre les extra-galactiques. Leurs pertes furent difficile à estimer, mais ils dévorèrent les **Tyranides** et prélevèrent leur sang en des quantités impressionnantes.

#### Orks et Génovores, Guerre Territoriale

Les **Red Harvesters** faisant un grand usage des **Space Hulks**, ils ont depuis toujours une longue histoire de conflits d'intérêt avec leurs principaux usagers : les **Orks**. Ceux-ci font des proies appréciées par leur nombre et leurs capacités de reproduction, mais dépréciées de part le goût atroce de leur viande, et l'incompatibilité génétique des Peaux-Vertes avec la **Malédiction**, rendant impossible à la **Meute** de se reproduire.

Depuis quelques siècles, un autre adversaire s'est révélé dans la lutte de pouvoir pour les **Space Hulks**, peut-être plus dangereux car son existence a poussé l'**Impérium** à purger les épaves à vue "par principe" au lieu de les laisser airer dans le vide : les **Génovores**. Ces organismes éclaireurs **Tyranides** sont un fléau pour les **Meutes Red Harvesters** à cause de leur furtivité et du risque qu'ils représentent pour son intégrité génétique, la **Malédiction** est incompatible avec le **Baisé du Génovore**, mais ceux-ci peuvent empoisonner le **Calice de Sang** et le rendre inutilisable pour la **Colonie**.

## Citations

### Venant des Red Harvesters

*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*

### A propos des Red Harvesters

"*Les Red Harvesters... J'ai déjà enquêté sur ce nom damné d'infamie et de mort. Ils étaient les Angels of Mercy auparavant, des Astartes à la foi brillante, à la ferveur ardente, au puritanisme absolu, mais nul n'est à l'abri de l'hérésie et ces fils de Sanguinius, aussi hauts qu'ils étaient en pureté et en miséricorde, sont tombés aussi bas dans la déchéance qu'ils sont maintenant à l'état de bêtes assoiffées de sang.* "
—Inquisitrice Constance Hancary de l'Ordo Astartes, en plein catalogage des archives de l'Inquisition à propos des Bandes de Guerre Hereticus Astartes et Excommunicate Traitoris
*--- Données manquantes dans les archives impériales ---*