Ein stich euch zu töten - Königsmord

Zurück zum: Schwarzen Brett

Ich habe diesen Prinzen lange genug beobachtet. Mit seinen mafiösen Machenschaften ist jetzt genug! Wir haben uns lange genug von ihm in Hinterhalte und sonstige Scheiße führen lassen, jetzt tragen wir den Kampf zu ihm und schlagen der Schlange den Kopf ab.

Detailierter Plan folgt später. Aber wir treffen ihn mit einem Zangenangriff direkt in den Juwelen. Deshalb brauche ich zwei Teams.

-gez. Brandr Sunshard

## Ein stich euch zu töten - Königsmord

### Belohnung

4000 EXP 3000 GP für die T5 und 1800 exp und 800 Gp für die T3 gruppe. 200GP Bonus für alle.

### Anmerkungen der Gildenleitung:

Die Gildenleitung stellt hier einen Obolus bereit um den Mitgliedern den Ausfall zu bezahlen.

## PCs

### Bericht:

Am 19.03.1493 trifft sich fast die ganze Truppe schon vorher in der Gildenhalle und Brandr stellt sich seinen Angriffsplan an. Es wird einiges besprochen und danach werden die Gruppen eingeteilt.

Eine Gruppe wird sich die Villa des Prinzen vornehmen und die andere Gruppe wird in der Edelsteinmine für Ablenkung sorgen. Bevor wir losgehen , wir sollen nach Mirabar teleportiert werden, suchen wir noch einige Waffen und Rüstungen zusammen um eventuelle Unterstützer auszurüsten. Nach kurzer Zeit trifft auch der Magier in Begleitung ein der uns teleportieren soll.

In Mirabar kommen wir per Teleport in der Akademie an. Brandr, Rotschuppe und Tempel treffen sich, mit Lyina, als Leiterin der Minentruppe, und mir, da ich die Waffen transportiere, mit den Widerstandskämpfern während die restlichen Truppe in einer Taverne wartet. Da Rotschuppe die Widerstandskämpfer schon kennt, allen voran Randale-Rudi, geht er vor. Brandr erklärt auch den Widerstandskämpfern (es sind weniger als erwartet) den Plan. Diese stimmen zu und werden uns unterstützen. Ein Teil der Widerstandskämpfer wird in der Mine warten und der Rest sowie noch einige Männer von Mr Farhorn begleiten die Minentruppe.

In der Taverne treffen wir dann wieder auf die anderen. Der Wirt bietet uns ein Zimmer an aber wir beschließen schon loszuziehen und auf dem Weg zu übernachten. Wir verlassen Mirabar in drei Gruppen um nicht noch mehr aufzufallen. Am nächsten Tag stößt dann auch die zugesagte Unterstützung zu uns. Am Abend trennen wir uns damit wir, die Minentruppe, kurz vor Sonnenaufgang an der Mine sind um dort die Ablenkung zu starten.

Aus der Ferne sehen wir die Mine, von unserem Standpunkt können wir fünf Wachen sehen. Je einer auf den Türmen zu beiden Seiten und drei die vor dem Tor stehen. Inori macht sich auf den Weg um die Lage weiter auszukundschaften. Mit dem Message Spell teilt sie uns mit das noch zehn weitere Wachen im Hof sind. Inori schleicht sich auf den ersten Turm und die dort stehende Wache stürzt von demselbigen. Dies ist für uns das Zeichen zum Angriff. Wir bekommen die Nachricht das sich die Widerstandskämpfer, die sich in der Mine befanden, den Wachen auf dem Hof entgegengestellt haben. Nachdem die Wachen vor dem Tor Geschichte sind öffnen wir das Tor um uns die restlichen Im Hof vorzunehmen. Auch dies ist nach einiger Zeit geschafft. In der Zwischenzeit erhalten wir die Information da sich von der Villa weitere Verstärkung auf den Weg zur Mine gemacht hat.

Lyina befestigt das Tor mit einer Tiny Hut und wir anderen begeben uns auf Position. Nach kurzer Zeit kommen auch vier Personen auf ziemlich abgehetzten Pferden an. Mir lässt diese in einer schwarzen Wolke? Verschwinden. Die können jetzt nichts mehr sehen, wir allerdings auch nicht. Nach und nach tauchen die neuen Wachen aus dieser Wolke auf. Einen können wir von unseren Positionen erledigen und zwei erklimmen, wie vorher Inori, die Hänge zum Minenhof. Die Männer von Mr Farhorn unterstützen den Beschuss der beiden während der letzte vor dem Tür sich sehr hartnäckig auf den Beinen hält.

Während wir noch mit diesen beschäftigt sind taucht im Hof weitere Verstärkung auf. Wir wurden ja gewarnt das der Prinz Magier beschäftigt von daher kommt es jetzt nicht so überraschend zumal wir gehört haben das von dem vor dem Tor weitere Verstärkung angefordert wurde.Mir legt erneut seine schwarze Wolke auf die jetzt im Hof stehenden Wachen. Auch diese kommen nach und nach aus der Wolke. Wir sehen wie die Bogenschützin etwas aus einer Schriftrolle vorliest und plötzlich ein Dinosaurier im Hof erscheint. Mir scheint diesen beleidigt zu haben jedenfalls geht dieser gleich auf den Turm los. Die überlebenden Widerstandskämpfer und die Männer von Mr Farhorn und wir anderen kümmern uns vorerst um die im Hof verbliebenen Wachen. Ich sehe wie der Dinosaurier sich Mir schnappt und Daisuke zu Boden geht. Da der Rest beschäftigt ist mache ich kurzen Prozess mit dem Vieh und schicke ihn mit zwei Schwerthieben ins Jenseits. Mir purzelt aus dem Maul und nachdem Lyina bestimmt das der Magier unschädlich gemacht werden muss, der in der Zwischenzeit einen Drachen beschworen hat, macht Mir auch mit diesem kurzen Prozess. Nach einiger Zeit und mit Unterstützung der Widerstandskämpfer und den Männern von Mr Farhorn können wir auch den Rest unschädlich machen. Es war ein langer, schwerer Kampf aber wir haben uns alle gut geschlagen und sind siegreich aus diesem hervorgegangen.

Nachdem die Verwundeten versorgt wurden machten wir uns dann auf den langen Weg zur Villa des Prinzen.

Gez. Willow Riley

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Als Anführerin des Minen-Teams, stellt der folgende Teil des Berichts einige Beobachtungen meinerseits dar.

- Faitweaver

Während unseren Besprechungen in der Gildenhalle, wurde ich als Anführerin für unsere Gruppe ausgewählt. Ich nahm diese Bürde widerwillig an, denke aber – vor allem im Nachhinein - dass Daisuke die bessere Wahl gewesen wäre. Ich habe zuvor noch nie eine Führungsrolle übernommen und leider hat sich das während dem Ablauf unseres Teils der Mission unter Beweis gestellt.

Es war geplant, dass wir dem anderen Team mit Sending Stones Bescheid geben sollten, wenn die gegnerische Verstärkung bei den Minen ankommt. In meinem Übereifer, wollte ich diese Aufgabe komplett auf mich nehmen, obwohl die Aufgabe eines Anführers ist, jedem Mitstreiter die Rolle zu geben, die am besten zu ihm passt. Da mein Hauptfokus auf dem Heilen und Unterstützen meiner Kameraden liegt – und das meine vollkommene Aufmerksamkeit benötigt – war es eine schlechte Idee, die Rolle des Informanten selbst zu spielen. Ich hätte diese Rolle bestenfalls auf Inori und Daisuke aufteilen sollen und selbst nur den dritten Sending Stone behalten sollen, um ihn im äußersten Notfall einzusetzen. Durch meine Situation und Position während des Auftrags, konnte ich die Gegner nicht frühzeitig genug ausmachen, um der anderen Gruppe selbst Bescheid zu geben.

Für diesen Anfängerfehler möchte ich mich aufrichtig bei der Eagleclaw Corporation, aber spezifisch bei der anderen Gruppe, entschuldigen. Sollte durch meine Fehler der Auftrag nur in geringster Weise gefährdet worden sein, bin ich bereit dazu, die komplette Verantwortung auf mich zu ziehen und jede Strafe zu akzeptieren.

Zusätzlich bin ich als Anführerin zu vorsichtig vorgegangen. Ich wollte das Überleben meiner Kameraden sichern, habe deshalb aber die Leben der Freiheitskämpfer in den Minen aufs Spiel gesetzt, weil wir einiges an Zeit brauchten, das Tor zu öffnen und hindurch zu kommen. So ist einer der Freiheitskämpfer – namens Gunner – im Kampf gefallen. Hätte ich während des Kampfes nicht so übervorsichtig gehandelt, wäre er jetzt vielleicht noch am Leben. Die Verantwortung für den Tod eines Kameraden zu tragen ist eine schwere Bürde, die ich für den Rest meines Lebens mit mir tragen werde. Vor allem, weil ich meine magischen Kräfte für die Kämpfe, die noch auf uns zukommen sollten, aufsparen musste. So konnte ich ihn nicht wiederbeleben. Jedes Mal, wenn ich darüber nachdenke, bohrt sich der stechende Schmerz der Schuld in mein Herz.

--Angefügt ist eine Skizze des Außenbereichs der Mine.--

Ich denke noch immer, dass es die intelligenteste Wahl war, das Eingangstor mit meiner Tiny Hut zu versiegeln, auch wenn es mich dazu zwang stationär zu bleiben. Ich konnte somit die Ausdauer einiger Freiheitskämpfer und meine Ausdauer sichern. Ebenso wurde damit die gegnerische Nachhut in den Fernkampf gezwungen, worauf sie nicht spezialisiert zu sein schienen. Durch einen Zauber von Mir, der ihre Sicht eindämmte, waren sie auch noch dazu gezwungen, ihre Aufmerksamkeit auf die beiden Wachtürme aufzuteilen. So konnten sie niemanden fokussieren, was uns sehr zu gute kam. Ebenso war meine Tiny Hut die ideale Ablenkung für die Nahkampfunterstützung, die den Magier des Prinzen begleitete, der sich zu uns teleportiert hatte. Ich konnte sie damit effektiv ablenken, damit nicht noch mehr Fokus auf unseren Mitstreitern lag.

Die größte Gefahr während des Gefechts schien aber nicht der Magier darzustellen, sondern die Bogenschützin mit ihrem beschworenen Dinosaurier. Ein ähnliches Biest haben wir schon einmal auf einer anderen Mission bekämpfen müssen. Es war zwar nicht intelligent, aber seine Angriffe richteten massiven Schaden an. Sie sorgten sogar dafür, dass Daisuke fiel. Glücklicherweise waren die Nahkampftruppen des Magiers währenddessen über das Kampffeld verstreut, weshalb ich letztendlich die Tiny Hut auflösen konnte, um Daisukes Überleben zu sichern. Wutentbrannt über den vermutlichen Verlust ihres Geliebten stürmte Willow auf den Dinosaurier zu, um ihn mit zwei gekonnten Schwerthieben zum Ableben zu zwingen, um sowohl Mir – der sich gerade im Maul des Biests befand, als auch Daisuke das Leben zu retten. Durch ihren wutentbrannten Schrei und ihr forsches Herangehen, hätte ich schwören können, Aukan hätte das Biest zu Fall gebracht. Das meine ich mit vollster Bewunderung.

Laut der anderen Gruppe konnte der Prinz leider entkommen, nachdem er durch einen Fluchttunnel geflohen und an einer Klippe bei Mirabar zu einem Kampf gezwungen wurde. Er ist die Klippe hinunter gesprungen, nachdem er in die Ecke gedrängt wurde und Rhys ist ihm gefolgt. Glücklicherweise hat dieser den Aufprall auf das darunter liegende Wasser überlebt, jedoch konnte der Prinz sich in einen Hai verwandeln und so schnell genug fliehen, dass er nicht mehr eingeholt werden konnte. Demnach haben wir den Prinzen noch nicht zu Fall gebracht.

Mirabar konnte aber dennoch von ihm befreit werden. Wir konnten selbst mit beobachten, wie viele seiner Handlanger dingfest gemacht wurden. Demnach konnten wir zwar nicht unser komplettes Ziel erfüllen, haben aber das Leben von vielen Personen verbessert oder sogar gerettet.

Sollte das Entkommen des Prinzen irgendwie auf meine Fehler als Anführerin zurück zu führen sein, akzeptiere ich dafür jede Bestrafung. Es tut mir leid.

-Lyina Melàni Faitweaver

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Der Plan hat perfekt funktioniert...nahezu! Der Bastard ist trotzdem entkommen!

Wir warteten ab, bis alle Wachen und ein Magier die Villa verlassen hatten und nachdem kein Sending vom Team in der Miene kam, stiegen wir trotzdem über die Rückseite in den Gebäudekomplex ein. Ohne Widerstand machten wir den Prinzen ausfindig, bis er mit magisch erhöhtem Tempo durch einen Fluchttunnel entkam, von dem wir nichts wussten. Dessen Ende lag auf einer Klippe über irgendeinem Meer, das dort nicht hätte sein sollen. Dort stellte er sich uns in einem Runenkreis entgegen. Rhys hatte mit ihm Schritt halten können und war bereits im Nahkampf verwickelt, als die anderen eintrafen. Sobald alle da waren verwandelte sich der Prinz in einen gewaltigen weißen Drachen. Ancient würde ich sagen, der Größe nach. Die Verwandlung scheint aber sehr an ihm gezehrt zu haben, denn er bewegte sich recht träge. Ich konnte den Verwandlungszauber rückgängig machen, was ihn so aus dem Konzept brachte, dass er von der Klippe sprang. Verwandelt als Fisch konnte er fliehen. Die Jagd geht weiter.

In seiner Villa konnten wir eine große Menge an Akten und Geschäftsunterlagen sicherstellen. Die Sichtung wird lange dauern. Das Ausheben seiner gesamten Organisation noch länger. Keine der Gefangenen im Anwesen. Ich bete für sie.

Inventarliste der Schatzkammer:

* Rod of the Pactkeeper
* "White Snow" (Schild + Plattenrüstung)
* Bracers of Flying Daggers
* Quiver of Crow Arrows
* Wanesisches Schwert
* "Pirate Queens Dress"
* Mobiles Schneckenhaus
* Broom of Flying
* "Seelie's Court Juwel"
* Pyromancers Goggles
* "Grim Reaper Armor"
* Elvensword of Evil Bane
* 2400 Goldstücke (wurde aufgeteilt auf 12 Personen)

Dass das Mienenteam die gesamte Kommunikation der Mission vergessen hat ist kritisch und hätte uns tatsächlich alles kosten können. Das darf so in Zukunft NICHT! wieder passieren. Dass wir am Ende den Prinzen nicht zu greifen bekommen haben lag aber nicht an ihnen.

Wenn die Freiheitskämpfer ihre Deckung haben fallen lassen, noch bevor das Tor geöffnet wurde, haben sie ihr Schicksal selbst besiegelt. Ich hatte ihnen zu verstehen gegeben, dass sie selbst dafür verantwortlich sind den richtigen Zeitpunkt zu wählen. Alleine gegen eine große Überzahl zu kämpfen, statt noch etwas auf euch zu warten und dann selbst von der Überzahl zu profitieren war dumm! Gerade dass du Lyina ihre Dummheit nicht mit Selbiger beantwortet hast und die Kontrolle über die Situation behalten hast, sowie dein jetztiges Verantwortungsgefühl zeigt, dass ich die richtige Wahl getroffen habe. Der Bursche hätte es irgendwie anders verkackt. Du kannst die Leute nicht vor ihrer eigenen Dummheit schützen, wenn sie selbst ins Messer laufen. Ich erzähl dir mal von der Kartographengilde...

Sehr kreative Magie! Du hast deinen Leuten den Arsch gerettet!

-gez. Brandr Sunshard