Alice-130

> „Wiecie co, choć raz chciałabym wziąć udział w prostej walce. Jest wróg, zastrzel go, idź do domu”.
>
>

> — Alice-130.
>
>

Starszy Bosman **Alice-130**, urodzona jako Alice Treske, jest superżołnierzem SPARTAN-II służąc UNSC. Jest członkiem drużyny Czerwonych i walczyła u boku załogi UNSC Spirit of Fire na początku 2531 roku.

## Biografia

### Pobór do służby

Alice Treske urodziła się w 2511 roku na słabo zaludnionej kolonii Passage. W młodym wieku dość szybko nauczyła się podstaw inżynierii. Fakt ten zdziwił jej rodzinę oraz wyróżniło ją jako odpowiednią kandydatkę do programu SPARTAN-II. W 2517 roku została uprowadzona i wysłana na Reach, gdzie przeszła lata rygorystycznego szkolenia wojskowego – procesu, który w pełni zaakceptowała i polubiła. W 2525 roku ona i inni kandydaci przeszli szereg augmentacji, aby poprawić między innymi ich siłę, szybkość i odporność. Alice była jedną z tych, których ciała początkowo odrzucały augmentacje, ale została przeszkolona i ponownie poddana procesowi. Podczas tego zdarzenia poznała Douglas'a-042 oraz Jerome'a-092, których spotkał podobny incydent. Razem zostali zwerbowani jako drużyna Czerwonych.

### Bitwa o Arkadię

W 2531 roku Alice towarzyszyła Czerwonym w bitwie o Arkadię, aby pomóc w ratowaniu ludności cywilnej na planecie. Spartanie wytzymali na tyle długo, że załoga Spirit of Fire dotarła na miejsce i pomogła w eliminowaniu resztki sił Przymierza. Następnie Czerwoni asystowali siłom Spirit of Fire w kontrataku na placówkę Przymierza.Kiedy plan infiltracji dużej kopuły Przymierza wszedł w życie dzięki Kapitanowi James Cutter'owi, Alice i jej drużyna pozostali z załogą, aby pomóc w zadaniu. Po tym, jak siły Sierżanta Forge'a zatriumfowały nad Skarabeuszem, cała trójka poszukiwała ocalałych z Przymierza w dżungli. Po otrzymaniu komunikatu, że profesor Ellen Anders została uprowadzona przez Arbitra, udali się na Spirit of Fire gdzie podążyli za statkiem Przymierza na Świat Tarczy.

### Przystań Etran

Później, po dotarciu do Przystani Etran, Alice pomogła załodze Spirit of Fire w neutralizacji sił Przymierza i Potopu. Kiedy Alice pomogła w zniszczeniu proto-Graveminda, ona i Czerwoni utknęli na powierzchni Świata Tarcza. Gdy Spirit of Fire zostało wciągnięte do wnętrza megastruktury, drużynie Czerwonej towarzyszyły siły Sierżanta Forge'a i skutecznie wycofali się na statek. Spartanie następnie pomogli załodze w oczyszczeniu sił Potopu z kadłuba statku i pomyślnie naprawiono rdzeń zasilający, gdy został wcześniej uszkodzony.

Gdy Anders została uratowana, Alice asystowała Czerwonym w zdobyciu Skarabeusza Przymierza, aby pomóc Forge'owi zabezpieczyć obszar. Następnie miała za zadanie dopilnować, aby napęd nadprzestrzenny Spirit of Fire dotarł do teleportera, który zabierze go na Apeks. Po przybyciu na Apeks Czerwoni i Sierżant Forge napotkali siły Arbitra. Forge walczył z Arbitrem, podczas gdy drużyna Czerwonych walczyła z innymi Sangheili. Spartanie wkrótce pokonali siły Przymierza, a Forge zabił Arbitra swoim własnym mieczem energetycznym. Chwilę później Alice zrzuciła martwe ciało Arbitra z platformy po jego śmierci. Alice, inni Spartanie i załoga Spirit of Fire, otrzymała ostatnie zadanie - otworzyć "bramę", która pozwoli na ucieczkę okrętowi UNSC z Świata Tarczy.

Gdy Spirit of Fire uciekło przed zniszczeniem planety, załoga zapadła w kriogeniczny sen. Alice wraz z całą załogą, została później oznaczona jako zaginiona w akcji, stając się jednym z niewielu Spartan II, których brakowało ludzkości w nadchodzących latach.

### Arka

Douglas: „*Ach, dobrze jest znów stanąć na prawdziwej ziemi, prawda, Alice?*”

Alice: „*Widziałeś to miejsce przy desancie, Douglas. Nie ma tu nic prawdziwego*”.

— Spartanie rozmwiając o Arce

W 2559 roku, po 28 latach dryfowania w kosmosie, UNSC Spirit of Fire trafiło na Arkę - Instalację 00. Przebudzona z krio-snu Alice, jako część drużyny Czerwonych, otrzymała zadanie zbadania sygnału alarmowego UNSC nadchodzącego z powierzchni Arki. Tam, w opuszczonej placówce UNSC, napotkali Isabel, SI logistyczną, która ostrzegła Spartan o niebezpieczeństwie ukrytym na Arce. Spartanie wyciągnęli Isabel i kontynuowali badanie placówki. Jednak wkrótce zostali zaatakowani przez Atrioxa, przywódcę organizacji najemników znanej jako Wygnańcy: Atriox pokonał Spartan, poważnie raniąc Douglas'a-042 przez zmiażdżenie jego lewego ramienia. Drużyna Czerwonych została zmuszona do odwrotu, a Atriox nakazał swoim żołnierzom wytropić ich i schwytać, aby dowiedzieć się, skąd przybyli. Nie minęło dużo czasu, zanim drużyna znalazła się na pokładzie Guźća i była ścigana przez Duchy w drodze do ekstrakcji. Aby uciec od zagrożenia, Jerome wysłał prośbę do Spirit of Fire o bombardowanie orbitalne na ich lokalizację. Docierając do strefy lądowania, Alice postanowiła zostać z tyłu i zapewnić osłonę dla bezpiecznej ewakuacji Jerome'a ​​i Douglas'a na pokład. Gdy odlecieli, Alice zauważyła Ducha, przechwyciła go i skierowała się do najbliższego portalu, który przeniósł ją około dwa kilometry od głównych sił Wygnańców. Ukryła pojazd w pobliskiej jaskini i obserwowała oddział karawany, który schwytał część żołnierzy UNSC.

Odkrywając wrogi kompleks, Alice zinfiltrowała bazę i uwolniła więźniów. Po dotarciu do innej placówki badawczej, Alice wysłała zaszyfrowaną wiadomość do Kapitana Cuttera, który poinformował ją, że Pelikany są w drodze, ale także zbliżają się siły Wygnańców do jej aktualnego położenia. Udało się jej i żołnierzom UNSC powstrzymać nacierające jednostki Wygnańców na tyle długo, by przybyły Pelikany. Alice i kilku marines udało się dostać na pokład i uciec. Niedługo potem Cutter nakazał Alice przejąć dowództwo nad uratowanymi marines i przeprowadzić ataki przeciwko Wygnańcom, podczas gdy Isabel mogła przygotować najważniejsze informacje, aby z powrotem zapoznać Alice z sytuacją. Wkrótce jej siły zostały zaatakowane przez Wygnańców, a Alice dowodziła obroną bazy UNSC w tym rejonie Arki. Udało jej się utrzymać front. W pewnym momencie podczas operacji na Arce zabiła Yam-Blima, przedstawiciela Unggoy podlegającego pod Decimusa.

Gdy tylko Enduring Conviction zostało zniszczone, a nowy pierścień Halo wyłonił się z Odlewni Arki, Douglas i Alice otrzymali rozkaz odcięcia posiłków Wygnańców, które Atriox wysyłał na Halo przez punkty dostępu do Arki, które zostały zablokowane przez barykady pojazdów. Aby przezwyciężyć blokadę wroga, Douglas sterował skradzionym Skarabeuszem, neutralizując jego poprzedniego dowódcę, Ordę Val'Sahama, podczas gdy Alice zapewniała osłonę innym siłom UNSC. Po zniszczeniu wszystkich baz wroga wokół punktów dostępu, Douglas i Alice otrzymali rozkaz przejścia przez portal i zniszczenia go za nimi, a następnie przegrupowania się z Jerome'em i pomocy w walce z siłami Wygnańców na pierścieniu, aby dotrzeć do pokoju kontrolnego.

W miarę postępu bitwy nagle pojawił się Strażnik Wyszukiwacz, siejący spustoszenie w siłach UNSC, zanim siły Cutter'a zdążyły go odgonić. Po tym, jak Czerwoni zabezpieczyli trzy wieże kontrolne, profesor Ellen Anders zdołała przejąć kontrolę nad ogromnym strażnikiem i użyć jego głównej broni, aby uzyskać dostęp do pokoju kontrolnego. Gdy profesor zeszła do sterowni, Spartanie i marines pozostali na górze, by bronić kluczowego miejsca. Przy wsparciu Spirit of Fire, drużyna Czerwonych i Marines powstrzymali posiłki Wygnańców na tyle długo, by Anders mogła wyłączyć systemy uzbrojenia Halo i umieścić sygnał alarmowy dla UNSC. Po rozprawieniu się z siłami Wygnańców na pierścieniu, Czerwoni ewakuowali się na statek tuż przed wejściem Halo w nadprzestrzeń.

W październiku 2559 Alice i reszta Czerwonych przeprowadzili udaną misję poszukiwawczo-ratunkową dla ocalałych członków *Fretek* po bitwie pod Epsilon Clarion.

## Osobowość i cechy

Opisywana jako naturalna Spartanka, Alice żyje dla wyzwań i walki. Choć może wydawać się lekkomyślna, to iluzję wywołuje tylko solidna pewność siebie w jej umiejętnościach. W żaden sposób nie była przerażona wymagającym treningiem, któremu ona i pozostali Spartanie II zostali poddani, a tylko dzięki wyzwaniu odniosła sukces. Wykazała się odwagą i determinacją, gotowa poświęcić swoje życie, aby umożliwić ucieczkę kolegom z drużyny. Alice wolała prostą walkę.

## Uzbrojenie

Alice nosi zbroję MJOLNIR Mark IV w kolorze oliwkowym z białym paskiem wzdłuż środka hełmu. Na je prawym naramienniku jest namalowany emblemat Jolly Rogera; na bicepsach widnieje wizerunek czaszki Sangheili z dziurą po kuli w skroni, na tle tarczy ze skrzyżowanymi nożami. Używała ciężkiego karabinu maszynowego AIE-486H od bitwy o Arkadię, aż do ucieczki z Świata Tarczy. Zarówno ona, jak i Douglas-042 dzierżyli pary pistoletów maszynowych M7 podczas nalotu na Apeks. Podczas bitwy o instalację 00 w 2559 używała karabinu maszynowego M247H. Zbroja Alice MJOLNIR Mark IV została później zmodernizowana przy użyciu komponentów MJOLNIR GEN2, takich samych jak jej koledzy Spartanie Jerome-092 i Douglas-042. Stworzyło to unikalne ulepszenie pancerza, dostosowane do potrzeb Spartan.

## Notatki produkcyjne

W Halo Wars Leigh-Allyn Bakera użyczyła swojego głosu Alice, a w Halo Wars 2 postać spartanki tworzyły Nika Futterman i Erin Stewart.

## Galeria

Grafika konceptowa Spartanina z wieżyczką do Halo WarsAlice transportująca rannego Douglas'a do Guźca.Grafika karty bohaterskiej Alice-130 do trybu Najazd w Halo Wars 2Drużyna Czerwonych gotowa do bojuGrafika Sygnału - pierwszej misji Halo Wars 2Czerwoni w bojuCzerwoni na Instalacji 09