recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tra Quyền

Trong ***Thư kiếm ân cừu lục***,**Tra Quyền** là môn võ công mà **Trần Gia Lạc** đấu với **Chu Trọng Anh** đã sử ra.

**Tra quyền** là một bộ môn quyền thuật miền Bắc Trung Hoa có rất sớm tương truyền xuất hiện từ thời nhà Đường từ chùa Thiếu Lâm Tung Sơn Hà Nam.

Tra quyền có ba đặc điểm:

1. Tiết tấu rõ ràng, động thì nhanh, tĩnh thì vững

2. Động tác gấp gáp, đường quyền rành rẽ

3. Thế (hoàn) chỉnh, lực thuận, mắt nhanh tay lẹ

Yêu cầu khi diễn luyện phải "đi như gió, đứng như đinh, lên như vượn, xuống như ưng, động như hổ mạnh, tĩnh như núi đồi, nhanh chậm xen nhau, cứng mềm giúp nhau, chiêu pháp rõ ráng, chuyển gấp dừng đột gột".

Bất kể là công thủ, tiến lùi đều mau mà không loạn, chậm mà không rời rạc, tư thế ngay ngắn thư triển. Tay, mắt, thân, bộ đều phải trên dưới theo nhau, sau trước nối nhau, trong ngoài hợp nhau, đồng thời phải có "tam tiết" (ba đốt), lục hợp (sáu hợp); "mười cần" tức là co, nhỏ, liên miên, mềm, khéo, ổn, mau, cứng, dòn, trơn tức là mười chữ yếu quyết công phòng.

Trong bài bản phần lớn có thoản, bảng, khiêu, dược, khởi, phục, chuyển, chiết (tạm dịch: tung, chồm, nhảy, vọt, lên, xuống, xoay, ngoắt).

Bài bản Tra quyền có 10 lộ (bài): lộ một mẫu tử (mẹ con), lộ hai hành thủ (đi tay), lộ ba phi cước (bay cước), lộ bốn khai bình (mở bằng), lộ năm quan đông, lộ sáu mai phục, lộ bảy mai hoa (hoa mai), lộ tám liên hoàn, lộ chín long bài ví (rồng vẫy đuôi), lộ mười xuyến quyền (quyền xoắn liền). Lộ một, hai đều có một bài quyền phụ. Về khí giới thì có tra đao, tra kiếm, tra câu (móc) v.v... là các thứ binh khí dài nhắn, đơn, đôi, lại còn đủ các bài múa đối luyện.

Bài Trường quyền quy định có hấp thu một bộ phận Tra quyền cũng thu nạp cả hệ thống giáo tài thông dụng của Viện thể dục toàn quốc (thành bài thi đấu ở cả trong nước TQ và trên toàn thế giới).
GRpgV3 Skills: Dagger

# Dagger

## Detect

As the user strikes, they will be able to see any weakpoints. If any weakpoints are found, the user will be able to exploit them to deal an additional 20% damage.

### Detect II

If more than one weak point is detected, the user may strike another weak point for free.

### Detect III

The user has mastered the ways of exploiting their targets. Exploiting weak points now deal an addition 10% damage, bring the total to +30%.

## Punch Cut

The user punches the target with their dagger in hand. However, they keep following through, slashing the target with the knife.

### Punch Cut II

If the target has not moved or countered after Punch Cut was used, the user may pull their arm back, slashing the target a second time.

### Punch Cut III

If the user is able to successfully use Punch Cut II, the target will have a 100% of being inflicted with Bleed II.

## Flip Strike

After the user has dealt their initial strike, they quickly flip their dagger and slash the other away.

### Flip Strike II

After Flip Strike has succesfully been completed, the target will be inflicted with Bleed. There is a small chance that the target will become stunned.

### Flip Strike III

If the target becomes stunned, while the knife is still in a reverse grip, the user may plunge the knife into the target. Doing so will inflict Bleed III.

## Deathly Blow

When the user is struck by a target's melee weapon, they will be able to slice the now undefended target. This causes Bleed III for one round before becoming Bleed II.

### Deathly Blow II

There is now a chance for the target to become stunned. If the target does become stunned, the user may take an addition turn at that moment. However, they will not be able to attack during that turn.

### Deathly Blow III

Bleed III now lasts 3 turns instead of 1 turn. However, it skips past Bleed II and goes straight to Bleed.

## Secret Slice

If undetected, the user may stealthily slice the target during an ally's turn.

### Secret Slice II

If the user manages to kill the target and remain undetected, the user may use Secret Slice on another target with an additional 20% damage. This only works once.

### Secret Slice III

Secret Slice II is now able to stack, gaining an additional 10% damage for each kill.
GRpg Buildings:Monster Goods Seller

### Monster Merchant

The Monster Goods Seller is one of several buildings. It allows players to sell their monster. The main feature of the Monster Merchant is the ability to create custom accessories. Players may bring up to 5 monster drops to the Monster Merchant. They will then get a bracelet which has the combined buffs of each monster drop.

Each monster drop has its own buffs. Up to 5 monster drops can be used to create a bracelet. Each drop and its buff can be seen in the table below:
GRpgV3 Magic:Dragon

## Description

Allows the user to take on properties of a standard dragon. This includes: wings, elemental breath, claws, scales, and keen smell. The user may only be able to take on 1 property at a time.

## Specialisation

Allows the user to transform into a full dragon at will.

## Ability Ranking

* Power: S
* Destructiveness: S
* Speed: B
* Utility: B
* Potential: D
GRpgV3 Skills: Throwable

# Throwable

## Arcing Traject

When throwing, you manage to curve the trajectory of the projectile. It can only curve in a single direction.

### Arcing Traject II

You can now curve the trajectory of the projectile up to 5 times.

### Twisting Arc of the Great Serpent (Arcing Traject III)

You can now curve the trajectory of the projectile infinitely, until it is intercepted.

## Scatterforce

Throw with enough force to shatter the projectile against whatever it hits. The pieces of said projectile will scatter, hitting other nearby targets.

### Scatterforce II

The projectile will shatter into larger pieces, and those larger pieces will shatter afterwards.

### Thorns of Forceful Shrapnel (Scatterforce III)

The shattered pieces will shatter a third time, creating a temporary cloud of tiny thorns that will hurt anyone who walks into it. It lasts for 1 turn.

## Centripetal Volley

If you have multiple of the same projectile (example: shuriken), you spin your arm rapidly and throw them in quick succession. If you only have a single projectile (example: boomerang), you spin your arm rapidly, gradually getting faster before you eventually let go, throwing the projectile at extreme speeds.

### Centripetal Volley II

Projectiles are thrown twice as quickly, or in the case of single projectiles, are thrown twice as hard.

### Random Bullshit Go (Centripetal Volley III)

If you have no projectiles, your arms will begin scooping up nearby objects and pegging those instead.

## Chain Reaction

Throw multiple projectiles at once, having each projectile knock off of each other to create a unique and unpredictable pathing. This can be done with up to 3 projectiles.

### Chain Reaction II

The amount of projectiles is increased to 9.

### Agony of the Battered Butterfly (Chain Reaction III)

The amount of projectiles in increased to 20.

## Pitch of the 7 Winds

Have perfect form when throwing a projectile. The projectile is extremely difficult to dodge and blocking it stuns the target during their next turn.

### Pitch of the 7 Winds II

You throw even harder. If the target manages to dodge the projectile. The displacement in the air created by the projectile will cause the target to fall over.

### Zephyrus' Bullet (Pitch of the 7 Winds III)

You shoot the projectile so quickly, unless the target's agi is 10x that of your phy, the projectile will become impossible to dodge.
GRpgV3 Magic:Shield

## Description

It allows the user to summon shields. These shields can be manipulated mid-air and do not need / is not intended to remain in contact with the user. Each shield has its own health values. The combined health pool of all summoned shields will be equal to halve of the user's total health, the combined health pool is distributed equally among the shields. Shields can be merged into one another which will add the health values of the shields together. Any health lost from the shields will be removed from the total health pool. In the event that a shield is destroyed, the user will take 25% of the shield's health (damage is rounded up). The shields can deal exactly 0 damage in anyway by themselves. However, they can be used to push opponents and be used as 'stepping stones'.

## Specialisation

The total health pool of the shields are equal to 100% of the user's health.

## Ability Ranking

* Power: F
* Destructiveness: F
* Speed: S
* Utility: S
* Potential: S

## Known Incantations

* Shield Skin - Coat yourself in shield, gaining temporary health equal to the health of the shield. Shield Skin cannot be used again until all temporary health has depleted
* Shattering Shield - A condensed shield manifests at the tip of your weapon / fist, allowing you to deal triple damage to shields
	+ Shattering Shield: Infinity - A shield composed of near infinite power manifests at the tip of your weapon / fist with the single purpose of destroying another's shield/barrier. Shattering Shield: Infinity will destroy any shield/barrier instantly but will disable the user's shield magic for a while depending on how strong the shield/barrier was.
GRpgV3 Lore

Entry #1: Races

Entry #2: Human Realm

Entry #3: Elf Realm

Entry #4: Giant Realm

Entry #5: Demon Realm
Huge clusters of spikes stick out of the ground all over the Demon Realm. I dont know where these spikes originated or if they're even natural to begin with.

Entry #6: Angel Realm

Entry #7: Mechanoid Realm

Entry #8: Rath Volcano

Entry #9: Zasor Magic Lake

Entry #10: Demon King's Forest
I plan to enter the Demon King's Forest soon, I have a few plans in place to help me escape.

Entry #11: Renatus

Entry #12: Death

Entry #13: Devils
There is a gate somewhere in the world that connects Zasorath and Tharazos. Only special magicless devils can willingly pass through the gate between.
Devils can also enter a pact with someone, allowing that person to access the devil's powers, I still need to research this more.

Entry #14: Tharazos
There is a gate between Tharazos and Zasorath. However, only magicless beings can pass through. The gate can be temporarily opened fully if lots of souls are fed into the portal and a monumental amount of energy is channelled into it.
Using shadow magic, a person is able to enter Tharazos through meditation. While they may not be physically there, they are still able to make deals and pacts with devils. This is how some devils are able to cross into the real world. Be careful of them.

Entry #15: Monsters
But where do they come from? from what I know, they don't breed. I discovered that they don't actually belong to this world, they are sent here from somewhere else. I have been able to determine these locations, I call them Morigin Gates. At Morigin Gates, there is an invisible beam of light which becomes visible when a certain unknown condition is met. I have marked these locations on my map.
In order to close a Morigin Gate, one must travel through the gate and destroy the source. After that has been done, no new monsters will spawn in the area.

Entry #16: Monster Brotherhood
Not much is known right now but I do know that their plans have something to do with the Morigin Gates.

Entry #17: The Inbetween

Entry #18: Power Levels
GRpgV2 Dungeons

There are 15 dungeons scattered across the world of Belnithea. Each of these dungeons houses their own set of traps, enemies and boss. These bosses are classic bosses from the original GRpg.

### History

Dungeons were left scattered over the world. They were built by the people who lived 800 years ago as shelters from the destruction of the Great War. The dungeons were created to protect the people from the war. However after the war had ended these dungeons were abandoned and so they became infested with monsters. Some valuables can still be found in these dungeons, relics and treasures left by the people of 800 years ago.

### List of Dungeons:

Udag's Slimy Crypt | Located: Below Westray | Difficulty: ⭐

Bumdunn's Sacred Forest | Located: Above Fallholt | Difficulty: ⭐

Lydia's Nest | Located: Above Pinnella Pass | Difficulty: ⭐⭐

Bhahroldan's Lair | Located: Above Mossley | Difficulty: ⭐⭐⭐

Home of Vincent | Located: Above Sutton Mountains | Difficulty: ⭐⭐⭐

Galo's Nest | Located: Left of Belnith Jungle | Difficulty: ⭐⭐⭐⭐

Hell of Kryrkendag | Located: Above Trudid | Difficulty: ⭐⭐⭐⭐

Dryrdrirrag Labyrinth | Located: Left of Haling Cove | Difficulty: ⭐⭐⭐⭐⭐

### List of Special Dungeons:

Lightning Rematch | Located: Below Jordania | Difficulty: ⭐

Dragon Rematch | Located: Below Jordania | Difficulty: ⭐⭐

Lava Rematch | Located: Left of Doveport | Difficulty: ⭐⭐⭐

Undead Rematch | Located: Above Belnith Jungle | Difficulty: ⭐⭐⭐⭐

Corrupt Rematch | Located: Below Acrine | Difficulty: ⭐⭐⭐⭐⭐

Final Rematch | Located: Ocean Below Archmouth | Difficulty: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
GRpg Buildings:Enchanter

### Enchanter

The Enchanter is one of several buildings. It is a unique and rare kind of building that can only be found in a few towns and cities. It allows people to enchant their armour. Enchanted armour gives a resistance against a certain element but also gives a weaknesses against whatever the enchanted element is weak against. Enchanting armour with fire will give you a resistance against fire magic but will become weak to water magic (more on elements and their weaknesses can be found here). 3 Levels of enchantment are available for use with each level of enchanting giving a bigger resistance and lower weakness. The first level give a 10% resistance and a 15% weakness. Each increase in level will give +10% resistance and -5% weakness ending with a 30% resistance and a 5% weakness. Level 2 and 3 enchantments are only available at Professional Enchanters.

* 25000g Level 1 10% [element] resistance 15% [element] weakness
GRpgV3 Magic:Lightning

## Description

Allows the user to create lightning from their body. This can be shot out as a strike, a bold, a continuous shock or more experienced users can create a coat of lightning armour which gives massive boosts to their agility.

## Specialisation

The user will be able to strike lightning on any ground within their field of view

## Ability Ranking

* Power: A
* Destructiveness: A
* Speed: S
* Utility: D
* Potential: F
GRpgV3 Skills: Hammer

# Hammer

## Circular Safeguard

The user spins the hammer in their hand, deflecting projectiles that come into contact with it.

### Circular Safeguard II

The hammer is spun faster, destroying weaker projectiles rather than merely deflecting them.

### Pummelling of 10,000 Hot Irons (Circular Safeguard III)

The technique is used against a target within range, striking them rapidly via spinning hammer.

## Shatterstruck

The user slams their hammer into the ground. Shattering and displacing the surrounding ground. Anyone within its range and in contact with the ground will become stuck.

### Shatterstruck II

Due to the added force, additional spikes protrude from the surface to pierce any unfortunate souls.

### Shatterstruck III

The force of the hammer hitting the ground causes a minor earthquake, anyone standing just outside the range is knocked off balance.

## Defence Break

The force of the hammer's blunt attack is directed towards the exact spot to break the target's defence.

### Defence Break II

There is a small chance that the target's weapon shatters from the blunt force.

## Boomerang Toss

The user throws their hammer in attempt to strike their target. Whether or not the hammer hits, it returns to the user's hands.

### Boomerang Toss II

The hammer hits the target on the way back, dealing additional damage

### Heavenly Hammer: Multi-strike Mayhem (Boomerang Toss III)

When the hammer reaches its first target, the user can choose to chain the attack and hit additional targets. This works up to a number of targets equal to a tenth of the user's level.

## Double-Impact

When the user's hammer hits something, after the initial strike, a second strike follows. The second strike deals 25% the force of the initial strike and is unavoidable.

### Double-Impact II

The second strike is increased to deal 75% the force of the initial strike.

### Triple Impact Obliteration (Double-Impact III)

A third strike follows after the second strike. The third strike also deals 75% the force of the initial strike.
GRpgV3 Magic:Demon

## Description

The user can control dark energy which quickly becomes destructive. The user can also have devils possess their body and attain their abilities however the user will not be conscious while this happens.
Only Incantations can be used, this magic cannot be silently casted, and Incantations cannot be created.

## Specialisation

The user masters dark energy and is able to summon devils however it will require the user to sacrifice a part of themselves to do so. The user can then command or gain the abilities of the summoned devil.

## Ability Ranking

* Power: S
* Desctructiveness: S
* Speed: B
* Utility: C
* Potential: S

## Known Incantations

* Averte Malum - Corrupts the target's mind to make them act insane and make illogical decisions. This only works on those who have good moral compasses.
* Formudilosus - Strikes fear into the souls of those you hate, rendering them unable to fight the user (or having a more difficult time fighting the user). This does not work if a target has a Bravery stat higher than the user's or has a power level over twice the user's.
* Atramentum Sutorium - A fast, small, long distance bullet of dark energy.
* Agonia Flagellum - A dark force whips out infront of the user rapidly, destroying anything infront of it.
	+ Agonia Flagellum: Branchium Extensio - The dark force transforms from a whip into manipulatable tentacles. Damage is sacrificed to boost mobility.
* Diaboli Manus - An invisible arm reaches out of the user's chest. This arm can be manipulated to grab objects, hit targets, or block attacks.

* Inferiorem Arcesse - Summons a lower devil to possess the user's body. These devils usually have low-level abilties and dont have much control over the user's body, allowing the user to retake control easily.
* Transveriorem Arcesse - Summons an intermediate devil to possesss the user's body. These devils usually have mid-level abilities and have some control over the user's body, making it difficult for the user to retake control.
* Superiorem Arcesse - Summons an upper devil to possess the user's body. These devils usually have high-level abilities and have much control over the user's body, making it very difficult for the user to retake control.
* Demoriorem Arcesse - Summons an extremely powerful devil to possess the user's body. These devils have god-level abilities and have full control over the user's body, making it nearly impossible for the user to retake control.
GRpgV3 Skills: Knuckles

# Knuckles

## Diablo's Fist

The user punches with the force of a charged punch.

### Diablo's Fist II

If Diablo's Fist deals a higher amount of damage than the target's physical stat, there is an increased chance of the target becoming dazed.

### Diablo's Fist III

If the target becomes dazed from Diablo's Fist, the user may use Diablo's Fist again. This can be used infinitely.

## Flicker Punch

The user jabs as quickly as their can, swiftly striking a target in range. There is a slight chance that the user will strike twice.

### Flicker Punch II

If the user manages to strike twice with Flicker Punch, the user can then uppercut the target, dealing 50% additional damage.

### Flicker Punch III

The user has learnt to trust their fist. The chance to strike twice increases and the uppercut now deals an addition 75% damage.

## Knuckle Sandwich

The user uses both of their fists to hit the target's head from both sides. This skill cannot be blocked but can be dodged and/or countered.

### Knuckle Sandwich II

The user has learnt to adapt during a fight. If Knuckle Sandwich is dodged, the user may choose to use Flicker Punch. This only works if the target is still in range.

### Knuckle Sandwich III

The user has sharpened their reaction time. If Knuckle Sandwich is countered, the user may use Flow State to parry the counter. This only lasts during the counter and only works against physical attacks. This skill also works even if Flow State hasn't been unlocked.

## Diablo's Hammer

Once a target is within close range, the user jumps and releases a downward hook to the target's head.

### Diablo's Hammer II

Once the user lands after Diablo's Hammer, they can uppercut the target in the chest. This requires another roll but can be done in the same action. This cannot be used with Diablo's Hammer III.

### Diablo's Hammer III

Diablo's Hammer becomes imbued with raw magic, sending down a huge force when the downward hook hits the target. This cannot be used with Diablo's Hammer II.

## Flow State

The user prepares their arms, parrying any physical attack at the cost of 15% of their hp per attack. This skill can last any amount of turns.

### Flow State II

The user has improved their form, parried attacks only cost 12% of the user's hp.

### Flow State III

The user has improved their durability, parried attacks only cost 10% of the user's hp.
GRpg Locations:Parso Point

* Located in level 116 - 130 zone
* Approximately 250 residents

### Description

This small town is often a great place for older people to unwind and put distance between them and everyday worries. With its location being further away from other towns and cities the noise pollution is usually very low.

### Buildings

Parso Point has 4 buildings

* Medical Bay
* Shop
* Inn
* Adventurers Guild
GRpg Locations:Burns

* Located in level 116 - 130 zone
* Approximately 200 residents

### Descriptions

This village is filled with mostly edgy characters and dangerous gangs. With it being half in a higher level zone monster attacks are not uncommon. As the name states, the village is often set on fire.

### Buildings

Burns has 2 buildings

* Shop
* House Seller
GRpg Locations

# Locations

There are many villages, towns and cities to be found in the land of Galore. Many building types can be found at every named location. Every location has a hidden population value. Villages can have a population of 75 to 225, towns can have a population of 225 to 600 and cities can have a population of 600 to 2000. Players are able to explore these villages, towns and cities and impact them in some sort of way with that being simply buying something at a shop, becoming a local hero or burning the place down. There are 21 different locations to be explored by players (not including special structures such as Ruins) Including all locations and structures that would bring the total up to 27

### Villages

When viewing on the map they appear smaller than regular towns. Villages usually have only 2 or 3 buildings that the players can access. That being a shop, monster goods seller or an inn. Wood was the ninth village which was located just west of Colnyard.

Currently there are 9 villages that can be found in Galore.

* The Holy Nation
* Kenning
* Burns
* Edwith
* Grem
* Henason
* Medica
* Howtow
* Jomia

### Towns

When viewing towns on the map, they have the same icon as villages but are noticeably larger. Towns have much more content within than villages with having anywhere from 4 to 8 different building types. They work as great resting places for adventurers and have plenty of uses to players who need equipment.

Currently there are 6 towns that can be found in Galore

* Colnyard
* Liyen
* Colting
* Parso Point
* Forle
* Darcrip

### Cities

When viewing on the map cities have their own unique icon. For example, Dragord is a mountain and Pyronia is a volcano. Cities are the biggest and have the most buildings out of all the location types. Cities can have anywhere from 7 to 11 different buildings. Every city is housed in a separate level zone from each other. Every city also has a boss that must be defeated in order to unlock its contents. More information regarding city bosses can be found on its own page.

Currently there are 7 cities that can be found in Galore

* Town of Summoning
* Lightnot
* Dragord
* Pyronia
* Necroma
* Angel Empire
* Wizardia

### Player Towns

Players have the ability to create their own **towns** and even have them evolve into **cities**. A player must first buy housing to start a **village**. They must have people move into them to be able to unlock more building types. Player towns should have a reason to have people move into them otherwise the **town** isn't going to populate. A more in-depth explanation of player towns can be found on its page.
GRpgV3 Magic:Animation

## Description

Grants the user the ability to give objects a conscious. The size and complexity of the object determines how much control they have over it. The user is limited to 1 object per 25 control (starting at 0).

## Specialisation

The user has much more control over large / complex objects. The object limit is doubled (2 per 25 control).

## Ability Ranking

* Power: B
* Desctructiveness: B
* Speed: C
* Utility: A
* Potential: A
Phiên Thiên Chưởng

**Phiên Thiên Chưởng**  là công phu của nhà họ Lâm, tiêu đầu của Phước Oai Tiêu Cục

Tổ phụ Lâm Chấn Nam là Lâm Viễn Đồ nhờ có bảy mươi hai đường "Tịch Tà Kiếm Phổ", một trăm lẻ tám thức "**Phiên Thiên Chưởng**" và mười tám cây "Ngân Vũ Tiên" mà nổi danh ở Trung Nguyên. Lão mở tiêu cục Phước Oai tại cố hương Phúc Châu, tỉnh Phúc Kiến
GRpgV3 Skills: Axe

# Axe

## Timber

This skill is used just after a slash. After the slash, the target will fall to the ground. This skill does not work if the target is stuck in place or has nowhere to fall.

### Timber II

If the target does not fall via Timber, the user can attack the target an additional time.

### Timber III

If the target does not fall via Timber, the initial slash will deal 150% dmg.

## Blunt Strike

The user quickly switches to a reverse grip, swiftly striking their target in the head with the bottom of their axe handle. This skill has a much higher chance of stunning the target.

### Blunt Strike II

After striking with Blunt Strike, the user may strike again, uppercutting the target with their axe handle.

### Blunt Strike III

If the user manages to uppercut the the target with Blunt Strike, there is an extremely high chance of them becoming stunned.

## Plus Cut

This skill allows the user to swing horizontally and vertically simultaneously. Both swings deal ~70% damage

### Plus Cut II

Once Plus Cut has been successfully performed, the user can swing an additional time at where the cuts intersected.

### Plus Cut III

The user has increased the power of this skill, allowing them to deal ~80% damage per swing. This does not include Plus Cut II's additional attack.

## Lumberjacked

The user has grown towards their axe, allowing them to optimise their swinging arc. Their next swing will deal 120% damage with a higher chance of amputation.

### Lumberjacked II

Greater skill has been obtained through the continuous use of their axe. The user's next swing now deals 130% damage.

### Lumberjacked III

The user has learnt to exploit the body of their target. Hitting the joints on a target grants a nearly guaranteed amputation. This does not work against target's wearing protective gear in that area.

## Blind Chaos

The user sends themselves into a blind rage. Their current hp and attack are doubled, but their sense and reason are gone. This skill lasts for 3 turns.

### Blind Chaos II

During Blind Chaos, the player may choose what they want to do. This does not mean that it will follow their instructions but it should roughly follow them.

### Blind Chaos III

Before Blind Chaos is activated, the user may choose exactly how long they want the skill to last. The minimum is 1 turn.
GRpg Magic

## Magic

Ah magic, one of the key systems in many fantasy rpgs. There are many different magics in GRpg. All these magics fall into 1 of 3 categories. The first category is Elemental Magic, this consists of only the basic elements and are able to be controlled by the Magic Hero. The second category is Specialisation Magic, this category consists of more unique types of magic such as Light and Dragon. The third and final category is Manipulation Magic, this is magic which allows the manipulation of a specific thing such as Lightning or String. Manipulation Magic doesn't usually have any weaknesses. Speaking of weaknesses, most magics have weaknesses like the usual fire being weak to water and nature being weak to fire.

### Elemental Magics

* Fire
* Water
* Wind
* Nature

### Specialisation Magics

* Light/Healing
* Holy
* Demon
* Dragon

### Manipulation Magics

* Shadow
* Lightning
* Death
* Illusions
* Matter
* Portal
* String

### Raw Magic

Raw magic flows through every single hero. It's what divides them from normal people. Even if a hero can't cast magic, raw magic still flows through them. Magic casting heroes can change the form of their raw magic into a specific type of magic like fire or holy magic. Physical attacking heroes have their raw magic flow from them into their weapon which enhances its strength beyond normal human capabilities. This is why heroes who have just started are leagues above skilled warriors who are proficient in their weapon.
Hup

Lãnh Nghệ

Khâu Hồng

Thành Lạc Tiệp

Thành Lạc Tuyền

Doãn Thứu

Lý Phân

Tô Tín

Trương Anh

Ứng Vô Cầu

Lục Văn Chiêu

Siết Nhất Xuyên

Thẩm Luyện

Bùi Luân

Lệ Thắng Nam

Loan Loan

Thẩm Lạc Nhạn

Triệu Linh Nhi

Trạc Vũ Mặc

Chu Nhất Phẩm

Liễu Nhược Hinh

Dương Vũ Hiên

Lục Dịch

Lục Đình

Tiếu Thanh Phương

Hoàng Thắng Ngạn

Hứa Thế Đức

Tôn Điện Thần

Ôn Khai

Lương Khải

Trương Hoán

Lý Lang

Dương Phương

Nhân Khoát

Tế Hổ

Hồng Gia Bảo

Thẩm Thao

Hàn Ly

Vương Kiến Thần

Tô Thanh Vi

Vân Khởi

Thác Bạt Phong

Từ Vân

Trần Trường Tình

Vương Anh

Chu Đồng An

Phương Chấn Sơn

Hoàng Trung

Diệp Thương Khung

Âu Dương Thiết Ưng

Cơ Quan Khôi

Mạnh Niệm Từ

Ðỗ Ngũ Hành

Mạnh Xuân Từ

Mạnh Ðạt Tam

Mạnh Bác Cửu

Mạnh Vũ Hùng

Mạnh Xung Sơn

Mạnh Thiếu Nguyên

Hương Khắc Tư
Chu Do Lang

**Chu Do Lang** là một nhân vật được nhắc đến trong Lộc đỉnh ký

## Thân thế

Chu Do Lang tức Minh Chiêu Tông (chữ Hán: 明昭宗; 1 tháng 11 năm 1623 – 1 tháng 6 năm 1662), tên thật là Chu Do Lang (朱由榔), ông cai trị trong khoảng thời gian từ năm 1646 – 1662, là vị vua cuối cùng của triều đại nhà Nam Minh, cũng là vị vua cuối cùng của cơ nghiệp Đại Minh. Trong đời cai trị của ông chỉ có 1 niên hiệu là Vĩnh Lịch (nghĩa là: trị nghiệp vĩnh viễn) nên còn gọi là Vĩnh Lịch đế (永历帝).

**Chu Do Lang** là cháu nội của Minh Thần Tông,em họ Minh Hy Tông,Minh Tư Tông và Minh An Tông(nhà Nam Minh)

Sau hàng loạt chiến thắng lẫy lừng tại Quế Lâm, Hành Dương của Lý Định Quốc, không ngờ chỉ vì những hiềm khích, nghi kỵ lẫn nhau do các tướng soái dưới quyền gây ra mà dẫn đến biết bao rắc rối. Năm 1661, ông chạy sang Miến Điện náu thân. Lý Định Quốc đã tích cực cho người trốn đến Miến Điện liên lạc với Quế vương, tự mình đưa quân đến để đón rước. Khi quân Minh và Miến Điện xảy ra xung đột, Vĩnh Lịch đế chỉ muốn cầu an, hạ chiếu cho Lý Định Quốc rút quân trở về. Định Quốc xem chiếu mà đau xót, than rằng: *"Đại Minh hết rồi!"*.

Lúc này, quân Thanh đã tiến sát biên giới Trung – Miến, người Miến đem cha con Quế vương giao nộp cho phản tướng Ngô Tam Quế. Ngô Tam Quế sai người bí mật thắt cổ ông trong một tòa miếu nhỏ tại Côn Minh.

Vị hoàng đế cuối cùng của nhà Minh sau đó mộ phần tông tích cũng không biết đã ở nơi đâu. Nhưng sau cái chết của ông, thì mãi đến tận cuối thời Thanh mạt, chính quyền Mãn Châu vẫn luôn ám ảnh bởi những người tự xưng là *"Thái Tử Đại Minh"* hay *"con của Vĩnh Lịch Đế"*.

## Trong lộc đỉnh ký

Chu Do Lang bị lưu vong ở Miến Điện,Mộc vương phủ bảo vệ Chu ngũ thái tử (không rõ tên)
GRpgV3 Magic:Illusion

## Description

Allows the user to create fake illusions, playing with people's senses. Each sense is locked behind a certain level, the user much unlock this level before they can create illusions for this sense.

* Level 1 - Sight
* Level 2 - Sound
* Level 3 - Smell
* Level 4 - Taste
* Level 5 - Touch
* Level 6 - Mind

For every level put into Illusion magic, the user will be able to use illusion magic on an extra sense simultaneously.

## Specialisation

The user will be able to use illusion magic up to level 5, level 6 still must be unlocked.

## Ability Ranking

* Power: F
* Destructiveness: F
* Speed: F
* Utility: S
* Potential: S
Sách Ngạch Đồ

**Sách Ngạch Đồ** là đại thần nhà Thanh,cũng là nhân vật trong Lộc đỉnh ký

## Trong lịch sử

Sách Ngạch Đồ là con trai thứ của Sách Ni - khai quốc công thần của nhà Thanh,được thừa tước "Nhất đẳng Công".

Năm Khang Hi thứ 7 (1668), Sách Ngạch Đồ nhậm chức Lại bộ Thị lang. Sách Ngạch Đồ đã lập công trong việc bắt giữ Ngao Bái, thụ chức "Quốc sử viện Đại học sĩ", còn tích cực hoạch mưu bình định loạn Tam phiên.

Ông từng hai lần nhậm chức Lĩnh thị vệ Nội đại thần (領侍衛內大臣,hàm Chính nhất phẩm), chức quan võ thường trực Hoàng đế, thống lĩnh cấm quân, bảo hộ Hoàng đế

Thân là quyền thần bậc nhất triều đình, lại là chú ruột của Hoàng hậu, là nhân vật nòng cốt trong đảng Thái tử, Sách Ngạch Đồ sau cùng vẫn phải nhận kết cục chết chóc giống như Ngao Bái, thậm chí còn bị nhắc đến là "đệ nhất tội nhân Đại Thanh".

## Trong tiểu thuyết

Ông là một người trung thành,và là anh em kết nghĩa với Vi Tiểu Bảo
GRpgV3 Magic:Earth

## Description

### Creation

Grants the user the ability to create earthy elements. This includes dirt, sand, and stone. They are able to freely create and manipulate these materials.

### Control

Grants the user the ability to manipulate pre-existing earthy elements. This includes dirt, sand, and stone. They are able to freely manipulate these materials

## Ability Ranking

* Power: D
* Destructiveness: C
* Speed: B
* Utility: A
* Potential: A

## Specialisation

The user is able to both create and control pre-existing earth.
Toàn Chân Kiếm Pháp

**Toàn Chân Kiếm Pháp** là kiếm pháp độc môn của Toàn Chân Giáo. Theo lời kể của các nhân vật trong truyện, trong lần Hoa Sơn luận kiếm, Vương Trùng Dương dựa vào bộ kiếm pháp này mà đánh bại quần hùng.

Chiêu mạnh nhất của bộ kiếm pháp là "Nhất Khí Hóa Tam Thanh".**Tam Thanh** là ba vị thần tiên tối cao trong Đạo giáo tại Trung Quốc. Tam Thanh bao gồm:

Ngọc Thanh Nguyên Thuỷ Thiên Tôn

Thượng Thanh Linh Bảo Thiên Tôn

Thái Thanh Thái Thượng Lão Quân

Ngoài ra còn có:Thám Hải Đồ long,Canh Phong Tảo Diệp,Phân Hoa Phất Liễu,Thiên Thần Đảo Huyền,...

Môn kiếm pháp này cũng có thể kết hợp với Ngọc Nữ Kiếm Pháp tạo thành song kiếm hợp bích, uy lực vô song.
GRpgV3 Magic:Wind

## Description

Grants the user the ability to manipulate wind around them. It can be used to create strong gusts of wind.

## Ability Ranking

* Power: C
* Destructiveness: D
* Speed: S
* Utility: A
* Potential: B

## Ability Ranking

* Power: C
* Desctructiveness: D
* Speed: S
* Utility: A
* Potential: B

## Known Incantations

* Striking Wind - Wind bursts from the user's feet which allows them to rush towards the target at high speeds.
	+ Striking Wind: Thief Form - Striking Wind but wind also manifests around any assassin-type weapons the user is wielding, allowing for a swift slash
GRpgV2 Monster Families

Monster Families is the system GedBoi's Rpg uses to categorise enemies. Monster Families usually have 3 to 10 monsters in them. At the moment the amount of monsters is currently unknown but is being calculated.

Mount Nithea
 Lava Monster

Ocean Region
 Shark
 Land Shark
 Flying Shark

The 5 Great Beasts

(more monsters are to be added)
GRpgV3 Skills: Sword

# Sword

## Rising Slice

The user jumps high vertically, slicing upwards. If the target it mid air, this skill cannot be dodged.

### Rising Slice II

Once the user has reached the peak of their vertical jump, they can dash downwards, striking the target from above.

### Merciless Crushing Waterfall (Rising Slice III)

If the target is hit on the downward dash, they will become stunned for the rest of the round.

## Spinning Blade

The user spins rapidly, slicing and knocking back anyone who comes into range. The spinning does not cause the user to become dizzy.

### Spinning Blade II

The user spins so fast that they create a circulating air current around them, intercepting any projectiles that come into range.

### Tornado of the Tipped Blade (Spinning Blade III)

The radius on the wind current is expanded 1.5x.

## Simultaneous Cross Slash

The user swings their sword down, cutting in a cross shape simultaneously. Each slash counts as its own attack.

### Simultaneous Cross Slash II

Once the user has slashed downwards, there is a chance that the target will become dazed. If the target is dazed, the user may slash upwards in another cross shape. Each slash counts as its own attack.

### X-Finisher (Simultaneous Cross Slash III)

If the user is able to slash upwards, the target will be inflicted with Bleed.

## Blunt Knock

The user uses the side of their sword to hit the target with all of their force. The target will be launched a fair distance.

### Blunt Knock II

While the target is mid air from the hit, the user can dash towards them and hit them to the ground with the side of their sword.

### Art of the Blunt Blade (Blunt Knock III)

If the target is hit to the ground, they will become dazed.

## Joint-Control

The user loosens their joints, allowing wider guards and swings with their sword. This skill is passive, it's name does not need to be chanted.

### Joint-Control II

The user has gotten used to their loosened joints, now being able to swing faster and harder. This skill is passive, it's name does not need to be chanted.

### Joint-Control III

The flexibility of the user's joints allows them to endure hits to those areas. 50% damage to any attack that directly hits the user's joints, this does not take affect if the attack hits other parts of the user. This skill is passive, it's name does not need to be chanted.
Chu Duật Kiện

**Chu Duật Kiện** là nhân vật được nhắc đến trong Lộc đỉnh ký

## Trong lịch sử

**Chu Duật Kiện** tức Minh Thiệu Tông hay Long Vũ Đế (隆武帝), cai trị trong 2 năm 1645 và 1646. Ông là một trong những vị vua của nhà Nam Minh

**Chu Duật Kiện** là cháu 8 đời của Đường Định vương Chu Kính , hoàng tử thứ 23 của Minh Thái Tổ Chu Nguyên Chương.Theo thể phả,ông thuộc hàng ông họ của Sùng Trinh đế Chu Do Kiểm

Năm 1645, quân Mãn Thanh tấn công Nam Kinh, Chu Duật Kiện phải chạy sang Hàng Châu. Tháng 8 năm đó, theo kiến nghị của bá quan, ông xưng Giám quốc tại Phúc Kiến, sau chuyển tới Phúc Châu, lấy niên hiệu là **Long Vũ** (隆武).

Cuối hè năm 1646, Trịnh Chi Long, đồng minh mạnh nhất của Minh triều đầu hàng nhà Thanh, quyết định không tiếp tục hỗ trợ cho chính quyền của Long Vũ, trong khi đó Trịnh Thành Công đã cố găng ngăn cản việc đầu hàng của cha mình nhưng không thành công.

Long Vũ đế bị bỏ lại cùng một vài quần thần trong tình trạng suy yếu. Vào ngày 6 tháng 10 năm 1646, ông bị bắt và bị treo cổ ngay ngày hôm đó.

Chu Duật Kiện khi còn giữ tước Đường vương đã sớm mang tham vọng trung hưng lại cơ nghiệp nhà Minh, luôn đấu tranh để thực hiện điều đó. Chính vì điều đó mà Sùng Trinh đế đã đặt ông dưới sự quản thúc ngay tại phủ đệ của mình. Với vốn kiến thức và sự siêng năng của mình, Chu Duật Kiện đã đảm nhiệm vai trò của một vị hoàng đế vô cùng nghiêm túc mặc dù thời gian trị vì của ông rất ngắn.

## Trong Lộc đỉnh ký

Long vũ đế mất,để lại Chu tam thái tử(không rõ tên) ngoài đảo Ðài Loan.Được nhắc đến trong lúc Thiên địa hội và Mộc vương phủ nghị luận ai mới là *"chính thống nhà Ðại Minh"*
Khô Vinh Đại Sư

**Khô Vinh Đại Sư** là nhân vật từ tiểu thuyết Thiên long bát bộ.

## Thân thế

**Khô Vinh Đại Sư** là cao thủ  đệ nhất về võ thuật trong số tất cả các nhà sư của chùa Thiên Long.Ông là tiền bối võ lâm đã quy ẩn từ lâu tại Mâu ni đường, gần như không ai biết ông còn sống.

Trước khi xuất gia,ông có một thân thế vô cùng đặc biệt. Ông vốn họ Đoàn, là em trai của Thượng Đức Hoàng đế Đoàn Liêm Nghĩa tức chú ruột Đoàn Diên Khánh và ông chú của Đoàn Dự,đồng thời cũng là bác họ của Đoàn Chính Minh và Đoàn Chính Thuần

## Võ Công

Nhất Dương Chỉ

Khô Vinh Công

Thiếu Thương Kiếm trong Lục Mạch Thần Kiếm
Kii

## Hồ Mỹ(胡美)

Hồ Mỹ,nguyên danh Đình Thụy,sau do tránh húy của Thái Tổ,cải danh Mỹ

Ban đâu đi theo Trần Hữu Lượng,trấn thủ Long Hưng.Sau Thái Tổ viết thư chiêu hàng,Hồ Mỹ quy hàng Thái Tổ.

Thái Tổ tức vị phong hàm Trung thư Bình Chương(中書平章),Đồng tri chiêm sự viện sự(同知詹事院事).Năm Hồng Vũ thứ 3,Thái Tổ đại phong công thần.Ông được phong tước Dự chương hầu(營陽侯),con gái trưởng được làm phi tần của Thái Tổ,tức Hồ Thuận phi

Năm Hồng Vũ thứ 17,ông phạm pháp bị giết,con gái ông cũng bị Thái Tổ xử tử,cháu ngoại tức Tương vương Bách thời Kiến Văn cũng bị giết
Trình Anh

**Trình Anh** là 1 nhân vật trong Thần điêu đại hiệp

Nàng là cháu họ của Lục Lập Đỉnh, chị họ của Lục Vô Song, cũng có tình cảm với Dương Quá. Cùng Dương Quá kết nghĩa huynh muội. Đệ tử cuối cùng của Hoàng Dược Sư.

## Nhan sắc

Kim dung miêu tả:"*thiếu nữ có khuôn mặt trái xoan xinh xắn, má lúm đồng tiền, da trắng như tuyết, tuy không thanh lệ tuyệt tục bằng Tiểu Long Nữ, song cũng là một cô nương rất xinh tươi."*

## Tiểu sử

Lý Mạc Sầu tìm cách giết hại gia đình Lục Lập Đỉnh. Nguyên nhân bởi những mối hận tình trong quá khứ của người anh ông và chị dâu là Lục Triển Nguyên và Hà Nguyên Quân. Sau đó hai vợ chồng Vũ Tam Thông lại đứng ra bảo vệ con gái (Lục Vô Song) và cháu gái (Trình Anh) của Lục Lập Đỉnh, vì Lý Mạc Sầu định giết luôn 2 cô bé (Lục Vô Song bị thương ở chân). Lúc đó cô bé Quách Phù và Kha Trấn Ác (sư phụ của Quách Tĩnh) trên đường đi tìm tung tích Hoàng Dược Sư khi đi ngang qua Giang Nam cũng ra tay giúp sức đánh Lý Mạc Sầu.

Quách Phù sai đôi chim điêu tấn công Lý Mạc Sầu. Lúc đó thì cậu bé Dương Quá xuất hiện cố gắng giải nguy cho 2 cô bé Trình Anh và Lục Vô Song. Lý Mạc Sầu định phóng ngân châm hạ độc Dương Quá nhưng Hoàng Dược Sư xuất hiện kịp thời nên không thể ra tay hạ Dương Quá, chỉ kịp bắt Lục Vô Song bỏ đi, Hoàng Dược Sư cứu được Trình Anh sau nhận cô làm đệ tử.
GRpgV3 Magic:Healing

## Description

Allows the user to heal their own and ally's wounds. The healing ability is limited however, you will not be able to heal internal injuries or lost limbs.

When healing, roll for magic damage. The target heals 50% of that.

## Specialisation

True Healing ability is unlocked allowing the user to heal any internal injury and can reattach limbs. The user can also heal very minor illnesses

## Ability Ranking

* Power: F
* Destructiveness: F
* Speed: F
* Utility: S
* Potential: S
Huuybvv

Các thi thể nên trình huyện lệnh kiểm tra lại,hay hợp thỉnh quan ở huyện khác,nếu ở ngoài 100 dặm,hoặc bị bệnh không trở ngại chức trách.Giả như không có quan ở đó,thụ lệnh huyện trong ngày hôm đó.Bảo minh,trình bày với Đề điểm hình ngục tư(提点刑狱司) của bản châu,và báo cho quan tư,báo cho thứ huyện

诸初、复检尸格目，提点刑狱司依式印造。每副初、复各三纸，以《千字文》为号凿定，给下州县。遇检验，即以三纸先从州县填讫，付被差官。候检验讫，从实填写。一申州县，一付被害之家，无，即缴回本司。一具日时字号入急递，径申本司点检。遇有第三次后检验，准此。

诸因病死谓非在囚禁及部送者。应验尸，而同居缌麻以上亲，或异居大功以上亲至死所而愿免者，听。若僧道有法眷，童行有本师未死前在死所，而寺观主首保明各无他故者，亦免。其僧道虽无法眷，但有主首或徒众保明者，准此。

诸命官因病亡，谓非在禁及部送者。若经责口词，或因卒病，而所居处有寺观主首，或店户及邻居并地分合干人，保明无他故者，官司审察，听免检验。

诸县令、丞、簿虽应差出，须当留一员在县。非时俱阙，州郡差官权。

诸称违制论者，不以失论。《刑统·制》曰：「谓奉制有所施行而违者，徒二年，若非故违而失错旨意者，杖一百」。

诸监临主司受财枉法二十匹，无禄者二十五匹，绞。若罪至流及不枉法赃五十匹，配本城。

诸以毒物自服，或与人服而诬告人罪，不至死者，配千里。若服毒人已死，而知情诬告人者，并许人捕捉，赏钱五十贯。

诸缌麻以上亲，因病死辄以他故诬人者，依诬告法，谓言殴死之类，致官司信凭已经检验者。不以荫论，仍不在引虚减等之例。即缌麻以上亲，自相诬告，及人力女使病死，其亲辄以他故诬告主家者，准此。尊长诬告卑幼，荫赎减等自依本法。

23 诸有诈病及死伤受使检验不实者，各依所欺减一等。若实病死及伤不以实验者，以「故入人罪」论。《刑统·议》曰：「上条诈疾病者杖一百；检验不实同诈妄，减一等杖九十。」

24 诸尸虽经验而系妄指他尸告论，致官司信凭推鞠，依诬告法。即亲属至死所妄认者，杖八十。被诬人在禁致死者，加三等。若官司妄勘者，依「入人罪法」。

25 《刑统·疏》：「以『他物』殴人者，杖六十。见血为伤。非手足者其馀皆为他物，即兵不用刃，亦是。」

《申明刑统》：「以靴鞋踢人伤，从官司验定：坚硬即从他物，若不坚硬，即难作他物例。」

诸保辜者，手足限十日，他物殴伤人者二十日，以刃及汤火三十日折日，折跌肢体及破骨者三十日。限内死者，各依杀人论。诸啮人者，依他物法。限内堕胎者，堕后别保三十日，仍通本殴伤限，不得过五十日。其在限外及虽在限内以他故死者，各依本殴伤法。他故，谓别增馀患而死。假殴人头伤，风从头疮而入、因风致死之类，仍依杀人论。若不因头疮得风而死，是为他故，各依本殴伤法。

Kẻ có tội,10 ngày,các vụ dánh người 20 ngày,dùng đao và dìm nước hay lửa thiêu dưới 30 ngày,gãy tay chân

Năm Càn Đạo thứ 6(Năm 1171 đời Hiếu Tông nhà Tống),thượng thư tỉnh dâng sơ:"Quan viên kiểm nghiệm ở các châu huyện,cùng sai văn quan,như có khuyết quan ra nghoài,hạ nghiệm quan chọn bên phải".Bản sở thấy rõ:Quan Kiểm nghiệm cùng với quan văn y pháp.Như huyện nhỏ gần xa,khuyết quan được ủy thác,phục nghiệm quan quyền sai võ thần.Nay nói chiếu dụng.

Sắc: [Thần liêu tấu:"Kiểm nghiệm không nhất thiết vì hại chí mạng,pháp chí nghiêm vậy.Mà kiểm nghiệm không thực,ắt sẽ làm ẩu,không tránh được.Mong muốn nói rõ cho hình bộ,ban thị tuân theo"Hình tự trưởng nhị kiến nghị:"Kiểm nghiệm không xong,quyết tự có phương pháp.Nay kiểm nghiệm không thực,ắt sẽ làm ẩu,không tránh được.Nay nhìn rõ:Mệnh quan kiểm nghiệm không thực hay không nhận,không dụng cảm giác ban đầu.Y pháp cũ tiến hành.Phụng thánh chỉ y.
Chu Do Kiểm

**Chu Do Kiểm** là nhân vật có thật trong lịch sử và là nhân vật trong Bích Huyết Kiếm.

## Thân thế

**Chu Do Kiểm** tức **Minh Tư Tông** **Sùng Trinh Đế** là vị hoàng đế cuối cùng của triều đại nhà Minh.Ông luôn cho rằng bản thân mình có thể thay đổi và cứu vãn được thế cục nhà Minh đang ngày một suy tàn, trở thành một Hoàng đế phục hưng nhà Minh, lưu danh sử sách.

## Tính cách

Sùng Trinh là một ông vua đa nghi,bằng chứng là khi nghe cáo buộc oan tư thông với ngoại viên của Viên Sùng Hoán,ông lập tức cho xử tử ông.

Sùng Trinh còn là một người rất kiên cường,ông đã triệu tập hết hoàng nữ và hoàng hậu phi tần, lệnh tuẫn tiết để "*thà chết vinh còn hơn sống nhục*".Ông không muốn sau này con gái mình bị làm nhục nên đã tận tay giết hết các hoàng nữ(trừ Trường Bình công chúa).

## Xuất Hiện

### Vụ Viên Sùng Hoán

**Viên Sùng Hoán** là cha của nhân vật chính Viên Thừa Chí,một danh tướng chống Mãn.

Một số triều thần vu cáo Hoán là kẻ dẫn Hổ nhập quan, nhằm uy hiếp triều đình, buộc triều đình phải chấp thuận chủ trương nghị hòa với Hậu Kim của ông, và qua đó đôi bên sẽ ký hiệp ước bất bình đẳng trước sự uy hiếp của quân Hậu Kim. Một số khác vu cáo việc quân Hậu Kim vây thành Bắc Kinh lần này hoàn toàn là do Viên Sùng Hoán dẫn về. Sau đó y bị Chu Do Kiểm giết chết.Cũng vì lý do này mà con trai Viên Sùng Hoán là Viên Thừa Chí đến núi Hoa Sơn.

### Nước mất thân vong

Lý Tự Thành sau khi đánh chiếm Bắc Kinh, cùng đường, muốn tuẫn tiết tự sát, đã quyết định giết các Hoàng nữ của mình, ông chỉ kiếm vào A Cửu(Trường Bình Công Chúa)và nói: "*Chỉ trách số phận ngươi bất hạnh sinh ra trong hoàng tộc*", Rồi Sùng Trinh lấy tay áo che và vung kiếm chém xuống đầu A Cửu.Viên Thừa Chí thấy tình thế nguy ngập, vội nhảy vào cứu.
GRpgV3 Magic:Necro

## Description

When the player has **killed** an opponent, they may choose to cast blood magic on them. The player will then be able to summon the fallen enemy at any time to fight for them. The number of available summoned enemies are capped at 3. Attempting to capture more will force the player to discard one of their summons. Summoned enemies will have half the power level of their living counterparts (who are now dead).

## Specialisation

Instead of 50%, summons now have 75% of their original power level and the summon cap is raised to 5.

## Ability Rankin

* Power: ~
* Descructiveness: ~
* Speed: ~
* Utility: ~
* Potential: S