Система боя

**Система боя** - система, с помощью которой, можно сражаться. Она играет важную роль в РП, но например в некоторых блогах - очень редко используется (даже если есть сцены экшена) и даже не используется совсем.

## Характеристики

**Атака** - важный пункт, при котором ваш персонаж атакует врага. Максимальная единица атаки - 200 ед (для юнита армии), остальное - урон мини-босса. Если у соперника 450 урона и выше, то это босс. А если урон выше, чем 1000, то это урон сверхъестественного явления.

**Защита** - тоже немаловажный пункт. Она переносит удар на себя и в итоге - не сносится ни одной единицы здоровья (если урон не был больше, чем сама защита). Обычно защиты столько же, сколько и здоровья, но только у мини-боссов и выше.

**Скорость** - один из важных пунктов, если скорость высокая, то она позволяет ходить первым и атаковать первым. Максимальная единица скорости - 12 (опять же, для обычных юнитов) и 24 (для мини-боссов и выше).

## Шкалы

От шкал зависит почти весь исход боя, они все решают, они обозначают здоровье персонажа, силу и очки техники:

**Здоровье** - важный пункт, он отображает количество здоровья персонажа. Здоровье можно восстанавливать, съедая некоторые виды еды. Можно еще восстановить здоровье очень редким зельем здоровья (до максимума восстанавливает здоровье). Если шкала на нуле, то ваш персонаж побежден. Максимальное здоровье обычного юнита - 800. Юнита со здоровьем от 800 до 1700 надо звать мини-боссом. Больше 1700 — боссом. Максимальное количество здоровья у босса - 10000. Если здоровье больше, значит это сверхъестественное явление.

**Сила** - тоже немаловажный пункт. С помощью силы, можно применять способности персонажа. Если шкала опустится до нуля, то ваш персонаж не сможет применять способности и будет атаковать, как обычно. Можно восстановить силу различными таблетками. Или же найти редкое зелье силы (восстанавливает силу до максимума). Максимальная сила - 150 (у обычного юнита) и 300 (если это мини-босс и выше). Можно еще потратить силу, на увеличенный урон, т.е можно потратить определенное количество очков силы, на увеличенный урон (т.е если у вас урон 50, то на три хода, можно полностью вложить очки силы и тогда у вас будет 200 урон), но тогда отнимутся очки силы.

   **Техника** - второстепенный, но все же нужный пункт. Если хотите использовать четвертую способность персонажей (смесь всех способностей), то вам нужно копить очки техники. Копятся они, когда вы атакуете (+10) или когда вы получаете урон (+5, +15, если на вас использовали способность). Так-же можно полностью восполнить очки техники **очень и очень редким зельем техники** (доводит шкалу техники до 100%). Если она заполнена, то вы можете использовать смесь всех способностей, за один ход. Максимальные очки техники - 100.

Так-же, очки техники важны и для тех, кто не имеют четвертую способность (обычно редко, но и такое бывает), тогда очки техники так-же используются, но они на один ход, увеличивают урон в три раза (только те, кто не имеют 4 способности). Причем тройной удар может быть как обычным ударом, так и способностью (если способность не наносит урона, то она снимает сопернику 300 ед здоровья). При использовании шкалы техники, вы становитесь полностью неуязвимы на один ход.