recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lame d'os et d'obsidienne

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 Jetable | Oui

La Lame d'os et d'obsidienne est un outil et une arme de mêlée qui a été ajouté dans la mise à jour V.0.1 de **Green Hell**.

## Basic Info

Elles sont utilisées pour chasser les animaux, pour rassembler des ressources ou pour se défendre contre les Natifs dans Green Hell.

La Lame d'os et d'obsidienne peut être trouvée sur un archer Natifs une fois tué.

## Artisanat

Ne peut pas être fabriquée simplement trouvée

## Historique des mises à jour

**Armes**
Râtelier pour feu de camp

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 Restrictions | Besoin d'un feuEau peut éteindre le feu

## Infos de Base

Le râtelier pour feu de camp permet au joueur de cuisiner 3 emplacements supplémentaire de cuisine si il est placé au dessus d'un petit feu ou d'un feu de camp.

## Galerie

* **Râtelier pour feu de camp** avec de la nourriture

## Historiques des mises à jour

Multiple construction ghosts can be placed on top of each other - Fixed.
 V.0.1.3 | Small fire should work under rack/smoker - Fixed.
Food processors should work properly when you walk away.

Modèle:BuildingNav
Compétences

SVP aidez-nous à l'améliorer si vous le pouvez. La page de discussion pourrait avoir des suggestions.Raison : "*Besoin de structure*"

Les compétences acquises permettent d'augmenter l'utilisation des objets, d'augmenter les dommages, de réduire l'endurance ou d'apprendre de nouvelles recettes et de nouvelles techniques pour la fabrication d'objets.

## Compétences

Voici une liste de toutes les compétences disponibles

* Désarmé
* Haches
* Lames
* Lances
* Artisanat
* Démarrage du feu
* Cuisine
* Archerie
* Lancer
* Pêche
* Récolte d'animaux
* Pêche à la lance
Petit Bâton

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 Utilisé dans | Construction, Artisanat

## Infos de base

De petits bâtons peuvent être trouvés sur le sol de la jungle et sont également créés lors de l'abattage d'arbres.

Les Bâtons peuvent être récoltés pour fournir 2 petits bâtons.
Crevette

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La crevette est un petit crustacé qui peut être trouvée dans les rivières et étangs peu profonds dans Green Hell.

## Infos de Base

Elle peut être facilement capturée avec un Piège à crevettes et cuisinée pour de la Protéine, energie et Santé mentale.

## Cuisson

Les crevettes ne peuvent pas être récoltées, cependant elles peuvent être cuites, fumées, être séchées ou dans une soupe.

Niveau d'hydration peut être différent avec le type de récipient utilisé
10\* = moitié de coquille de noix de coco

## Galerie

* **Crevette** Crue
* **Crevette** cuite dans le sac à dos
* **Crevette** brûlée

## Historiques des mises à jour

**Animaux**
Séchoir

Restrictions | Le processus de séchage est en pause si elle est exposé à la pluie

## Infos de Base

Le **séchoir** permet au joueur de sécher de la viande en plein air dans le but de la conserver, et aussi de réduire le temps pour que la viande pourrisse. La viande cuite prend 2 jours avant qu'elle soit pourrisse, alors que la viande cru prenne 5 jours et 4 heures avant d'être pourrit. Le processus de séchage réduit un peu les valeurs nutritionnelles par rapport aux viandes cuites.

La viande crue doit être placée sur le séchoir et prenne en général une journée avant d'être collectée, rangée ou consommée.

Le **séchoir** peut tenir 7 viandes.

Le processus de pourrissement des viandes continue même sur le séchoir mais la viande crue ne pourrit pas même si le temps arrive 0, tant qu'elle reste sur le séchoir.
La durée de vie d'une viande séchée (5d 4h) commence uniquement lorsque la viande finit de sécher. Ensuite la viande devient pourrie si elle est enlevée du séchoir.

Temps de séchage pour les viandes communes:

24h: Arowana, Caïman noir, Jaguar, Puma, Crotale cascabelle

26h: Tatou, Cabiaï, Pécari à collier, Tapir d'Amérique du Sud

## Galerie

* Séchoir
* Séchoir en utilisation

## Historiques des mises à jour

 V.0.2.0 | Constructions peut être détruit par les joueurs.
Corrigé - Plusieurs fantômes de construction peuvent être placés les uns sur les autres.
Corrigé - Ciblage d'objets sous les constructions

Modèle:BuildingNav
Lys plantain

Utilisé dans | Artisanat, premiers soins et médication

L'Hosta ou Lys plantain est un plante qui a été ajouté dans la mise à jour V.0.1 à **Green Hell**.

## Infos de base

L’Hosta, également connu sous le nom de funkia, est une plante herbacée ayant des feuilles vertes aux bords clairs en forme de coeur et de petites fleurs blanches ou violettes en grappes de clochettes.

En tout cas, c’est à ça que ressemblent les Hostas utilisés par les Indiens d’Amérique du Sud.

Dans les forêts tropicales, terres de serpents venimeux et grenouilles toxiques, l’intérêt ornemental de cette espèce n’est que secondaire.

Son principal atout réside dans ses propriétés médicinales qui proviennent de composants chimiques appelés saponines.

Les saponines possèdent des propriétés anti-inflammatoires, antifongiques et antivirales un vrai kit de survie pour un homme, surtout s’il vit au milieu de la jungle.

Un bandage de ses feuilles fait des merveilles contre une morsure de fourmi ou une piqûre d’abeille. Les substances contenues dans la plante peuvent calmer les irritations et rougeurs.

En cas d’attaque de serpent, il est conseillé d’ingérer le plus rapidement possible des feuilles et des pousses cuites.

Cette concoction combattra efficacement les effets du venin. Bien évidemment, les Hostas peuvent aussi être consommés dans le simple but de se rassasier.

La polyvalence des Hostas les rend très populaires chez les Indiens vivant dans les forêts amazoniennes.

La plante peut être coupée par la plupart des armes ou outils et laisse tomber une feuille.

Une fois recueillie, l’Hosta peut être consommée seule pour ses propriétés antivenimeuses et fournit des glucides. Il peut être utilisé pour fabriquer des bandages.

## Artisanat

Bandage de lys: Bandage de feuille + Hosta

## Gallerie

* Unknown Herb Plant
* Unknown Herb Plant shown in Notebook
* Unknown Herb Leaf

## Historique des mises à jour

**Flore**
Bananier

Utilisé dans | Construction, Fruits comestibles

Le "'Bananier'" est une plante qui a été ajoutée en V.0.1 à **Green Hell**.

## Infos de base

Le bananier a un tronc vert épais et des feuilles longues et larges. Au moment de la fructification, ils auront une gousse bulbeuse rouge suspendue sous les feuilles, avec un certain nombre de bananes groupées le long de la tige de la gousse.

Les bananes peuvent être récoltées en appuyant sur `E` et consommées pour fournir une source de glucides. Une fois que toutes les bananes auront été récoltées, la gousse rouge disparaîtra.

Les bananiers peuvent aussi être coupés et produire des feuilles de bananiers qui peuvent être utilisées pour la Construction. Ils peuvent aussi produire des feuilles sèches qui peuvent être utilisées comme amadou pour faire du feu.

## Galerie

*If the problems have been addressed, please edit this page and remove this notice. It will start with* `{{Reupload` *and end with* `}}`.

*You can help Green Hell Wiki by uploading an improved version of this image because: **Images Needed***
*If the problems have been addressed, please edit this page and remove this notice. It will start with* `{{Reupload` *and end with* `}}`.
* Banane
* Feuille de bananier

## Historique des mises à jour

**Flore**
Lance d'os

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 Jetable | Oui

La **lance d'os** est un outil et une arme de mêlée ajouté à la version V.0.1 dans **Green Hell**.

## Infos de Base

C'est une lance créée à partir d'un seul long bâton, une corde et un os. Grâce à l'abondance des os dans le jeu, c'est une arme facile à créer et qui donne des meilleurs dégâts que la lance en pierre.

## Historiques des mises à jour

 V.0.4.0 | Amélioration sur la prise de la lance.
Corrigé - Problème de la pêche à la lance.
Corrigé - Problème d’éclaircissement des lances.
 V.0.2.1 | Corrigé - Disparation de la lance quand le joueur est fatigué.
 V.0.1.3 | Corrigé - Blocage d'animation de la lance.
Corrigé - Problème de la lance quand le joueur pêche.

**Armes**
Bâton affûté

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 Jetable | Non

Le bâton affûté est un outil et une arme de mêlée qui a été ajouté dans la mise à jour V.0.1 à **Green Hell**.

## Infos de base

Elles sont utilisées pour chasser les animaux, pour rassembler des ressources ou pour se défendre contre les Natifs dans Green Hell.

Le Bâton affûté peut aussi être trouvé sur les Natifs lorsqu'il sont tués.

## Historique des mises à jour

**Armes**
Archerie

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La compétence de tir à l'arc est augmentée en touchant les animaux et les membres de la tribu avec une flèche. Le tir à l'arc augmente les dégâts des flèches, réduit l'endurance au tir et réduit le temps de visée.
Infection

## Infos de base

Une **plaie infectée** est le résultat de germes et de bactéries nocifs qui pénètrent dans une plaie. La **plaie infectée** sera remplie de pus jaune-vert et la peau autour de la plaie deviendra rouge et enflée.

Lorsqu'une blessure est **infectée**, le lecteur affiche l'icône de Fièvre et d'Inspection corporelle. Si l'infection de la plaie n'est pas traitée, cela peut entraîner la mort des joueurs.

## Causes

L'infection d'une plaie se produit lorsque des plaies ouvertes telles que des lacérations, des éraflures et des écorchures n'ont pas été traitées.

## Traitement

Le joueur devra inspecter son corps pour trouver l'emplacement de la **plaie infectée**. Lorsque la **plaie infectée** aura été localisée, il faudra placer les asticots sur la blessure.

Les asticots mangeront alors n'importe quelle chair infectée et morte de la plaie. Cela causera une légère perte de la Santé mentale pendant que les tissus morts sont enlevés.

Une fois la plaie nettoyée de **l'infection**, il faudra la guérir en plaçant un pansement antibiotique tel que le bandage aux cendres ou le bandage de feuilles sur la plaie pour prévenir toute autre infection.

## Galerie

* Blessure infectée à la jambe du joueur
* L'infection de la plaie est représentée dans le carnet de notes
* Trou de ver infecté.

## Historique des mises à jour

 V.0.1.2 | Asticots manquants sur la plaie après le chargement du gibier - résolu.
Lit en feuilles de banane

Autre | Un des lits les moins chers à construire

Le **lit en feuilles de banane** n'est pas une construction personnalisable ajouté à la mise Stockage V.1.7.0

## Infos de Base

Le **lit en feuilles de banane** peut être placé sur le sol pour que le joueur puisse dormir.
Lorsque le joueur dort sur le **lit en feuilles de banane**, il y a une grande chance qu'il attrape des vers. Le placer près d'un feu peut éviter le risque de vers.
Lame d'obsidienne

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 Jetable | Non

La lame obsidienne est un outil et une arme de mêlée qui a été ajouté dans la mise à jour V.0.1 de **Green Hell**.

## Infos de base

Elles sont utilisées pour chasser les animaux, pour rassembler des ressources ou pour se défendre contre les natifs dans Green Hell.

## Historique des mises à jour

**Armes**
Crabe rouge

Le **Crabe Rouge** est une espèce passive dans Green Hell ajouté pendant la mise à jour Eau V.0.3.0.

## Infos de Base

Le **crabe rouge** peut être trouvé au long des rives dans des rivières peu profondes. Lorsque le joueur s'approche, le crabe rouge s'enfuit à grande vitesse. Ils peuvent être facilement tués avec une arme à distance comme la lance ou arc.

Le **crabe rouge** peut être cuit, fumé et aussi être préparé en soupe. Mais ne peut être séché.

## Récolte

Les **crabes rouge** ne peuvent pas être récoltés, mais si ils sont laissés entrain de pourrir, ils peuvent être récoltés pour des asticots.

## Valeur de viande

* Manger de la viande non cuite peut provoquer une chance d'obtenir des parasites

Niveau d'hydration peut être différent avec le type de récipient utilisé
10\* = moitié de coquille de noix de coco

## Historiques des mises à jour

 V.0.3.0 | Ajout - Nouvel Animal - Crabe rouge.

**Animaux**
Collecteur d'eau

Le **collecteur d'eau** se trouve à côté de la fabrique de drogue.

Le collecteur d'eau recueillera l'eau de manière passive tant qu'il y aura un contenant dans lequel il y aura de l'eau à récupérer. Il fonctionne même quand il ne pleut pas !

Il se présente en plusieurs variante : Bambou et Normal

Prérequis:

* 4x Long bâton/ Long bâton de bambou
* 4x Bâton / Bâton de bambou
* 4x Corde
* 11x Feuille de bananier
Armes

Les armes sont utilisées pour se défendre contre les Natifs, certaines d'entre elles peuvent aussi servir d'Outils pour rassembler des ressources et pour chasser les Animaux.

Toutes les armes peuvent être améliorées en améliorant ses Compétences pour augmenter les dégâts et l'endurance de l'arme.

## Arcs

Ces armes ont des capacités à distance et nécessitent des munitions.

* Arc
* Arc en bambou
* Arc tribal

## Flèches

Les flèches sont des munitions pour l'arc et l'arc en bambou.

* Flèche
* Flèche en métal
* Flèche tribale

## Haches

Les haches sont des armes de mêlée et servent aussi d'outils.

* Hache
* Hache affûtée
* Hache en métal
* Hache en obsidienne
* Hache en os
* Hache en pierre
* Hache rouillée

## Lames

Ce sont des armes de mêlée tenues à la main.

* Bâton affûté
* Couteau en os
* Lame en métal
* Lame d'obsidienne
* Lame d'os et d'obsidienne
* Machette rouillée
* Pierre affûtée

## Lances

Les lances sont des armes de mêlée et ont des capacités à distance.

* Lance à quatre piques
* Lance d'os
* Lance en bambou
* Lance en bambou à quatre piques
* Lance en métal
* Lance en obsidienne
* Lance en pierre
* Lance fragile
* Lance tribale

## Sarbacane en bambou

* Sarbacane en bambou

****Armes****
Jaguar

SVP aidez-nous à l'améliorer si vous le pouvez. La page de discussion pourrait avoir des suggestions.Raison : "*Needs updating with in-game information*"

Le **Jaguar** est une espèce d'animal agressif dans Green Hell.

## Infos de base

Le Jaguar fait parti des prédateurs de Green Hell, c’est un animal agressif, il vous attaque furtivement, avec ces pâtes pleine de grosses griffes, vous infligeant des plaies ouvertes, votre personnage peut alors se vider de son sang en quelques minutes, si vous ne soignez pas vos blessures.

Contrairement au Puma, le Jaguar n’a pas peur de vous et ne partira pas si vous lui mettez quelques coups de pieds.

## Récolte

* Viande de jaguar
* os
* croc de félin

## Trivia

*Pour des informations spécifiques au monde réel Jaguar, voir la section Wikipedia article*

## Historique des mises à jour

**Animaux**

[[1]]
Lance en obsidienne

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 Jetable | Oui

La **lance en obsidienne** est un outil et une arme de mêlée ajoutée à la mise à jour V.0.1 dans **Green Hell**.

## Infos de Base

Elle possède une bonne vitesse d'attaque et de portée. Elle est capable de tuer un natif en 3 coups.

## Historiques des mises à jour

 V.0.4.0 | Amélioration sur la prise de la lance.
Corrigé - Problème de la pêche à la lance.
Corrigé - Problème d’éclaircissement des lances.
 V.0.2.1 | Corrigé - Disparation de la lance quand le joueur est fatigué.
 V.0.1.3 | Corrigé - Blocage d'animation de la lance.
Corrigé - Problème de la lance quand le joueur pêche.

**Armes**
Haches

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La compétence des haches est augmentée en frappant les animaux, les indigènes, les plantes et les arbres défrichables avec une hache. La compétence des haches augmente les dégâts des haches et réduit l'endurance lors de l'utilisation d'une hache pour frapper quelque chose.
Crapaud buffle

Le **Crapaud buffle** est une espèce d'animal passif dans Green Hell.

## Infos de base

On trouve des **crapauds buffle** près des rivières qui entourent la forêt tropicale. Ils sont de petite taille et peuvent parfois être difficiles à repérer car ils ont tendance à se fondre dans l'environnement lorsqu'ils ne bougent pas. Lorsque le joueur se trouve à proximité d'un **crapaud buffle**, il pourra l'entendre croasser.

Les **crapauds buffle** peuvent être tués avec un seul coup de la plupart des armes. Ils peuvent aussi être attrapés à l'aide de petits pièges.

Une fois mort, le **crapauds buffle** peut être récolté pour donner 1 Viande de Crapaud buffle crue. La viande peut ensuite être cuite, fumée ou séchée et consommée.

## Récolte

Pour ramasser un **crapauds buffle** mort et le placer dans votre sac à dos, appuyez sur `E`.
Si vous souhaitez récolter le **crapauds buffle** depuis le sac, cliquez d'abord sur `Tab`pour ouvrir votre sac, ensuite utilisez le `bouton de souris droite`pour collecter.

Si vous n'avez pas la place dans votre sac à dos pour ramasser le **crapauds buffle** mort, vous pouvez aussi utiliser le `Bouton droit de la souris` pendant que le **crapauds buffle** est au sol pour récolter la viande.

## Trivia

*Pour des informations spécifiques au monde réel Crapaud buffle, voir la section Wikipedia article*

## Références

https://fr.wikipedia.org/wiki/Rhinella\_marina

## Galerie

* Crapaud buffle
* Crapaud buffle la nuit
* Crapaud buffle mort

## Historique des mises à jour

**Animaux**
Abri moyen

Effets | Permet de s'abriter de la pluie

L'**abri moyen** est une construction de Green Hell.

## Infos de base

L'**abri moyen** est uniquement disponible dans le mode de jeu Mighty Camp Challenge.

Il ne peut être construit ou découvert dans le mode jeu Survie.

## Galerie

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*You can help Green Hell Wiki by uploading an improved version of this image because: **Images Needed***
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* L'abri moyen montré dans le mode de jeu Challenge Mighty Camp
Parasites

## Infos de base

Les parasites sont ingérés par le joueur et provoquent une augmentation de la consommation de glucides et éventuellement d'autres nutriments. Lorsque le joueur a un parasite, une icône d'estomac s'affiche au-dessus de l'indicateur de santé sur le côté gauche de l'écran.

## Causes

Les parasites peuvent être contractés en mangeant ou en consommant des aliments non stériles comme de l'eau sale ou de la viande crue. Ils ont besoin d'être traités et disparaissent au bout d'un certain temps.

## Traitement

Les parasites peuvent être traités en mangeant des champignons  Pézize écarlate, fruits de Corossolier ou des champignons Indigo Blue Leptonia.

## Historique des mises à jour

 V.0.2.1 | Informations manquantes sur les amas de parasites - corrigé.
Viande de Piranha

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## Viande de piranha crue

```
Décomposition: ???
Consommation: ?? protéines
               ?? énergie
             Potentiellement porteurs de Parasites

```

## Viande de piranha cuite

```
Décomposition: ???
Consommation:  25 protéines
              ?? énergie

```

## Viande de piranha fumée

```
Décomposition: ???
Consommation:  ?? protéines
               ?? énergie

```
Lames

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La compétence des lames est augmentée en frappant les animaux, les indigènes, les plantes et les arbres défrichables avec une lame. L'habileté des lames augmente les dommages et réduit l'endurance lors de l'utilisation d'une lame pour frapper quelque chose.
Feu de camp

Autre | Peut attirer les Natifs

Le **feu de camp** est une construction dans Green Hell.

## Infos de Base

Le **feu de camp** est un des plus grands qu'on puisse trouver dans Green Hell. Il brûle pendant plus longtemps et éclaire énormément qu'un petit feu. Le **feu de camp** peut rester allumer 20 heures du jeu. Il possède quatre points de cuisine, qui peut être utilisé pour cuisiner de la nourriture et des soupes.

Les **feux de camp** peuvent être éteint à cause de la pluie si ils ne sont pas situés sous un abri ou un abri modulaire. Du fuel peut être ajouté sur l'emplacement le plus haut pour rallonger le temps du feu. Lorsque le **feu de camp** est fini, il donne des cendres et également trois charbons.

## Fuels

Les objets suivants peuvent être ajoutés pour étendre la durée du feu:

Bâtons, petits bâtons, planches d'allumage, charbon, bâtons de bambou, cordes, feuilles séchées, fibres, nid d'oiseaux, petite pile de feuilles, plûmes, feuilles de tabac, molineria, bandage en feuille, assaisonnements de cendre, assaisonnements de lys et assaisonnement de tabac

## Emplacement

Plan pour le **feu de camp** peut être trouvé à ces emplacements.

* Camp abandonné
* Camp d'Anaconda
* Camp en bambou

[Non Confirmé] [Peut-être un problème] Dans la version 1.3, il peut être possible de le débloquer autour d'un petit feu avec un cercle de pierre.

## Galerie

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*You can help Green Hell Wiki by uploading an improved version of this image because: **Images Needed***
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* Un feu de camp construit.

## Historiques des mises à jour

 V.1.0.3 | Corrigé - Petit feu et feu de camp ne soit pas accéléré si le joueur dort.
 V.1.0.2 | Corrigé – Les constructions cassées dans le petit feu et le feu de camp ne fonctionnait pas après rechargé le jeu.
 V.0.5.0 | Lumière du feu de camp est plus éclairée.
Corrigé - Déverrouiller le feu de camp dans le carnet
 V.0.3.5 | Le fantôme du feu de camp ne s'accroche plus au Cercle de pierre.
Corrigé - Déverrouiller le feu de camp dans l'ordinateur portable.
 V.0.2.0 | Le feu peut être éteint en renversant de l'eau dessus
Nouvelle voix hors champ lors de l'allumage d'un feu.
Le joueur est coincé lors de l'artisanat lors de l'allumage du feu.
Petit bouton-pression d'incendie sur l'anneau de pierre qui est en construction.
 V.0.1.3 | Indice rappelant pourquoi le démarrage du feu a échoué.
 V.0.1.2 | Blocage du démarrage de l'animation du feu - corrigé.

Modèle:BuildingNav
Séchoir en bambou

Restrictions | Le processus de séchage est en pause si elle est exposé à la pluie

Le **séchoir en bambou** est une construction dans Green Hell.

## Infos de Base

Le **séchoir en bambou** permet au joueur de sécher de la viande en plein air dans le but de la conserver, et aussi de réduire le temps pour que la viande pourrisse. La viande cuite prend 2 jours avant qu'elle soit pourrisse, alors que la viande cru prenne 5 jours et 4 heures avant d'être pourrit. Le processus de séchage réduit un peu les valeurs nutritionnelles par rapport aux viandes cuites.

La viande crue doit être placée sur le séchoir et prenne en général une journée avant d'être collectée, rangée ou consommée.

Le **séchoir en bambou** peut tenir 7 viandes.

Le processus de pourrissement des viandes continue même sur le séchoir mais la viande crue ne pourrit pas même si le temps arrive 0, tant qu'elle reste sur le séchoir.
La durée de vie d'une viande séchée (5d 4h) commence uniquement lorsque la viande finit de sécher. Ensuite la viande devient pourrie si elle est enlevée du séchoir.

Temps de séchage pour les viandes communes:

24h: Arowana, Caïman noir, Jaguar, Puma, Crotale cascabelle

26h: Tatou, Cabiaï, Pécari à collier, Tapir d'Amérique du Sud

## Historiques des mises à jour

 V.0.2.0 | Constructions peut être détruit par les joueurs.
Corrigé - Plusieurs fantômes de construction peuvent être placés les uns sur les autres.
Corrigé - Ciblage d'objets sous les constructions

Modèle:BuildingNav
Plaie envenimée

SVP aidez-nous à l'améliorer si vous le pouvez. La page de discussion pourrait avoir des suggestions.

## Infos de base

Une **plaie envenimée** est une blessure causée par une morsure ou une piqûre d'un animal venimeux. La plaie aura une ou deux marques de piqûre et la peau autour de la plaie sera rouge et enflée.

Lorsqu'une **blessure au venin** est infligée, l'icône poison s'affiche, indiquant le niveau de **venin** reçu. Une **blessure au venin** fera perdre au joueur sa santé et son endurance avec le temps. Le joueur contactera généralement aussi un Fièvre qui devra être traité séparément de la **blessure au venin**.

## Causes

Diverses piqûres ou morsures d'animaux peuvent causer une blessure au venin, y compris l'Araignée-banane, l'Araignée Goliath, le Scorpion, la Raie de rivière et le Crotale cascabelle.

## Traitement

Pour de petites quantités de **venin**, le corps du joueur combattra naturellement le venin lentement au fil du temps. Cependant, des doses plus importantes de **venin** affecteront rapidement la santé des joueurs et entraîneront la Mort si elles ne sont pas traitées.

Les **Plaie envenimée** peuvent être traitées de plusieurs façons, comprenant :

Anti-douleur

Bandage de lys

Bandage de tabac

## Galerie

* Venin représenté dans le carnet de notes
V.0.3.2

**V.0.3.2** est un correctif publié le 11 décembre 2018.

## Correction

* Corrigé - Le retournement n'a pas fonctionné lors de la nage et de la plongée.
* Corrigé - Les changements dans les raccourcis clavier n'ont pas affecté la natation et la plongée.
* Corrigé - Bâtiments et objets manquants sur "anaconda island" pour les anciennes sauvegardes (avant v0.3.0)
* Corrigé - Duplication d'un fantôme de pont après le chargement du jeu

**Versions**
Petit feu

Autre | Un des feux les moins chers à construire

Le **Petit Feu** est une construction de Green Hell ajoutée à la V.0.1.

## Infos de base

Le *Petit Feu'* est un **Plan de départ** et apparaîtra déjà dans le carnet du joueur au début du jeu. Le fait d'utiliser le moins de ressources possible en fait l'un des feux les moins chers à construire. Lorsque le joueur a une faible santé mentale, le fait d'être à proximité d'un **petit feu** aidera à augmenter la santé mentale de +2 toutes les quelques minutes.

Pour allumer un **petit feu**, le joueur devra utiliser un outils d'allumage du feu et un amadou.

Les **Petits feux** peuvent être éteints lorsqu'il pleut s'ils ne sont pas protégés par un abri ou un abri modulaire. Le joueur peut également éteindre le feu en versant de l'eau sur le point le plus haut du feu.
Pour prolonger le **Petits feux**, placez des objets tels que des bâtons, charbon de bois, plumes ou corde sur le point le plus haut du feu.

Une fois que le **Petit feu** est éteint, il fournit de la cendre et du charbon de bois.

Le **Petit feu** a deux points de cuisson, qui peuvent être utilisés pour cuisiner de la nourriture et soupes.

## Galerie

*If the problems have been addressed, please edit this page and remove this notice. It will start with* `{{Reupload` *and end with* `}}`.

*You can help Green Hell Wiki by uploading an improved version of this image because: **Images Needed***
*If the problems have been addressed, please edit this page and remove this notice. It will start with* `{{Reupload` *and end with* `}}`.
* Petit feu
* Petit feu avec les deux points de cuisson utilisés.

## Historique des mises à jour

Nouvelle voix off lors de l'allumage d'un feu..
Le joueur est coincé lors de la création pendant le départ du feu - Corrigé..
Petit coupe-feu sur anneau de pierre qui est en construction - Fixe..
Le Cercle de Pierre n'augmente pas la durée de combustion du Petit Feu - fix..
Pour annuler le démarrage du feu, appuyez sur[Q] juste avant l'animation du bloc de fin. .
 V.0.1.3 | Indice rappelant pourquoi le démarrage du feu a échoué.
Le feu devrait fonctionner correctement lorsque vous vous éloignez..
Clouage du feu sur un anneau de pierre - Fixé..
 V.0.1.2 | Blocage de l'animation de démarrage du feu - corrigé.

**Construction**
Carte routière

## Actuel

Stockage et transport
Mise à jour des combats
Nouveaux animaux

Consoles:

Élevage
Mise à jour du bâtiment

## 2023

Steam:

Stockage et transport
Mise à jour des combats
Nouveaux animaux

Consoles:

Élevage
Mise à jour du bâtiment

## 2022

Steam:

Esprits de l'Amazonie Partie 3: V.2.2.0
Mise à jour du bâtiment: V.2.4.0
Élevage: V.2.3.0

Consoles:

Esprits de l'Amazonie Partie 1&2
Esprits de l'Amazonie Partie 3

## 2020/2021

Esprits de l'Amazonie Partie 1: V.2.0.1
Versions de consoles
Esprits de l'Amazonie Partie 2: V.2.1.0
Esprits de l'Amazonie Partie 3: V.2.2.0

* **Hiver: 2020**
* **Hiver/Printemps: 2020/2021**
* **Printemps: 2021**
* **Été: 2021**

## Après V.1.5.0

Histoire en coopération: V.1.6.0 (Été 2020)
Nouveaux stands: V.1.7.0 (Été 2020)
Réalisations: V.1.8.0 (Été 2020)
Nouveau mode JcE
Versions de consoles

* **Janvier, février et mars (Q1)**
* **Avril, mai et juin (Q2)**
* **Juillet, août et septembre (Q3)**
* **Octobre, novembre et décembre (Q4)**

## 2019

### Fin 2019

Culture des plantes: V.1.1.0
Prise en charge du contrôleur: V.1.2.0
Refuges agrandis: V.1.3.0
Mode coopératif: V.1.5.0
Mise à jour du contenu
Versions de consoles

* **2019**
* **2019/20**
* **2020**

### Début 2019

Mise à jour des animaux: V.0.2.0 (Automne 2018)
Mise à jour de l'eau: V.0.3.0 (Hiver 2018)
Mise à jour des combats: V.0.4.0 (Hiver 2019)
Mise à jour de la construction de boue: V.0.5.0 (Printemps 2019)
Mise à jour du mode histoire: V.1.0.0 (Automne 2019)
Mise à jour du mode coopératif: V.1.5.0 (Printemps 2020)

* **Automne 2018**
* **Hiver 2018/19**
* **Été 2019**

## 2018

Mise à jour des animaux: V.0.2.0 (Automne 2018)
Mise à jour de l'eau: V.0.3.0 (Hiver 2019)
Mise à jour des combats: V.0.4.0 (Hiver 2019)
Mise à jour de la construction de boue: V.0.5.0 (Printemps 2019)
Mise à jour du mode histoire: V.1.0.0 (Automne 2019)
Mise à jour du mode coopératif: V.1.5.0 (Printemps 2020)

* **Automne 2018**
* **Hiver 2018/19**
* **Printemps 2019**
Faune

La forêt tropicale de *Green Hell* abrite une importante **faune**. Cette **faune** est essentielle pour la survie du joueur qui peut l'exploiter comme nourriture et/ou matériaux pour l'artisanat. Certains animaux peuvent être apprivoisés pour en faire des élevages.

## Liste des animaux

Il y a des animaux passifs, agressifs et décoratifs, qui diffèrent par leur comportement et le niveau de menace qu'ils représentent pour le joueur.

### Amphibiens

* Crapaud buffle
* Grenouille venimeuse

### Invertébrés

* Asticot
* Araignée-banane
* Araignée Goliath
* Crabe rouge
* Crevette
* Escargot d'eau douce
* Fourmi balle de fusil
* Guêpe du Brésil
* Larve
* Scorpion

### Mammifères

* Cabiaï
* Jaguar
* Pécari à collier
* Puma
* Souris
* Tapir d'Amérique du Sud
* Tatou
* Tatou à trois bandes

### Oiseaux

* Ara hyacinthe
* Ara rouge
* Toucan

### Poissons

* Arowana
* Discus
* Piranha rouge
* Scalaire
* Raie de rivière
* Tucunaré

### Reptiles

* Caïman noir
* Crotale cascabelle
* Iguane vert
* Lézard-caïman
* Tortue charbonnière à pattes rouges

## Décoratif

Ces **animaux** n'ont d'autre but que d'ajouter de l'immersion au jeu. On ne peut pas les tuer ou interagir avec eux.

* Chauve-souris
* Papillons

## Pas encore implémenté

* Abeille africanisée
* Alouate
* Chenille

**Animaux**
Dictaphone - Jour 1

## Informations générales

Le **dictaphone "Jour 1"** est un enregistrement audio de Jake et Mia Higgins que vous trouverez le jour 3 du didacticiel.

Jake et Mia y évoquent ce qu'ils s'apprêtent à faire dans la jungle. Ensuite, Jake fait part de ses craintes à l'idée que Mia parte seule à la rencontre de la tribu des Yabahuaca.

## Transcription de l'enregistrement

*(Mia) Bonjour !*
*(Jake) La tente est montée, on va pouvoir se mettre au travail. Pour ma part, je vais répertorier les nouvelles espèces végétales. Mia, tu nous expliques ce que tu vas faire ?*
*(Mia) Moi, demain, j'irai à la rencontre des Yabahuaca*
*(Jake) Je m'inquiète, tu sais ?*
*(Mia) Ça ne m'étonne pas de toi ! Mais je me suis bien préparée, tu ne crois pas ?*
*(Jake) Si, bien sûr, mais c'est quand même dangereux.*
*(Mia) Je sais, mon chéri. Ne t'en fais pas !*
*(Jake) Bon, c'est pour cette fois. Ici ...*
*(Mia) Mia !*
*(Jake) Et Jake Higgins, jour 1.*

## Galerie

* Un dictaphone de votre campement.
* Le dictaphone à côté de la note "Liane des âmes".

*`Numéro de release lors de la rédaction de l'article : v2.5.2 (build 50163)`*

*`Numéro de release lors de la dernière mise à jour : v`*
How to earn more coins?

So, you want to become the Richie Rich of the universe? All those powerful upgrades must be tempting...

But fear not! There are a few solutions that might help you with going through the coins' shortage.

### Watching ads the end of the mission

You can always double your loot by watching the ads once you complete a mission. You can finish the challenge as many times as you need!
Tir à l'arc

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Green Hell Wiki en ajoutant à l'article.*

La compétence de tir à l'arc est augmentée en touchant les animaux et les indigènes avec une flèche. Le tir à l'arc augmente les dégâts des flèches, réduit l'endurance lors de l'utilisation d'une hache pour frapper quelque chose et réduit le temps de visée.
Fournaise au charbon de boue

Dans *Green Hell* le four à charbon est mis à disposition des joueurs dans le but de transformer du bois en charbon.

Ce qui peut s'avérer très utile si vous décidez d'entreprendre des construction à base de boue.

En effet, pour alimenter votre mélangeur à boue, il vous faudra de la cendre de feu de camp.

Cette dernière peut s'extraire facilement en utilisant la fonction "récolter" sur vos charbons.
Jeune palmier

Utilisé dans | Constructions, Consommables

Le jeune palmier est un plante qui a été ajouté dans la mise à jour V.0.1 à **Green Hell**.

## Infos de base

Le Coeur de palmier (45 Glucides, 2 Protéines) se révèle après la coupe du palmier comestible. Il peut être cuit en breuvage (40 Glucides, 10 Énergie), mais ne vaut guère l'effort.

## Galerie

* Jeune palmier
* Coeur de palmier

## Historique des mises à jour

**Flore**
Didacticiel

Le jeu commence par un **didacticiel** pendant vous installez votre camp en compagnie de Mia. Ce didacticiel vous apprendra les rudiments du jeu, les mécanismes élémentaires de craft et de survie.

## Jour 1

Le premier jour, vous arrivez Mia et vous sur le lieu de campement. Familiarisez-vous avec l'usage du talkie-walkie et les déplacements.

Après avoir traversé un petit canyon, vous découvrirez la tente de votre campement.

## Jour 2

L'objectif est d'apprendre à fabriquer et allumer un feu de camp.

Avant de sortir de la tente, n'oubliez pas de l'explorer, vous y trouverez de très précieux indices pour la suite de l'aventure.

A l'extérieur de la tente, vous trouverez une machette pour couper du bois, et un nid d'oiseau pour allumer le feu. Utilisez votre carnet pour poser un petit feu.

## Jour 3

L'objectif, ici, est de vous familiariser avec l'usage de votre montre. Mia vous a laissé cette surprise, cachée sous une note.

Vous devrez apprendre à gérer vos nutriments.

Ensuite, une chute vous amènera à fabriquer un bandage avec de la molineria, vous faisant découvrir les bases des soins.

## Galerie

* Arrivée dans la jungle amazonienne.
* La tente que vous partagerez avec Mia.
* Dans la tente se trouvent des indices pour la suite de l'aventure.
* Les quatre notes trouvées le jour précédent sont maintenant épinglées sur le tableau.
* Grâce à la montre que Mia vous a offerte, vous pouvez voir que vous vous trouvez aux coordonnées 28/34.
* L'aventure commence ...
* L'aventure commence ...

*`Numéro de release lors de la rédaction de l'article : v2.5.2 (build 50163)`*

*`Numéro de release lors de la dernière mise à jour : v`*
Lances

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Green Hell Wiki en ajoutant à l'article.*

La compétence des lances est augmentée en frappant et en lançant une lance sur des animaux et des indigènes. La compétence des lances augmente les dégâts des lances et réduit l'endurance lors de l'utilisation d'une lance pour frapper quelque chose.

## Artisanat

Modèle:SkillsNav
Obsidienne

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Green Hell Wiki en ajoutant à l'article.*

 Utilisé dans | Artisanat

L'obsidienne est une roche qui a été ajoutée dans la mise à jour V.0.1 de **Green Hell**.

## Infos de base

L'obsidienne sert à la confection d'armes et d'outils, elle peuvent être trouvées dans des grottes ou des renfoncements de roches.

## Historique des mises à jour

**Artisanat**
Toucan

Le **Toucan** est une espèce d'animaux passives dans Green Hell.

## Infos de base

Le **toucan** possède un plumage noir et un long bec jaune-orange avec une tâche noire au bout. Ils sont surtout situés dans les zones ouvertes, souvent près des rivières.

**Toucans** peut être vu entrain de voler autour de la jungle et peut atterrir sur les rochers ou les arbres tombés. En utilisant une arme à distance comme l'arc et flèche ou en jetant des pierres, le joueur peut tuer le **toucan** quand il est entrain de se reposer. Marcher trop près du **toucan** pendant qu'il est perché, ceci va provoquer son envol.

Le **toucans** mort peut être trouvé par terre dans la forêt, ceci peut être recolté pour obtenir une viande et six plumes.

## Références

*Pour des informations spécifiques au monde réel Toucan, voir la section Wikipedia article*

## Galerie

* **Toucan** dans un arbre
* **Toucan** entrain de voler
* **Toucan** dans l'inventaire

## Historiques des mises à jour

 V.0.2.0 | Ajout - Toucan.

**Animaux**
Green Hell Wiki/Section 4

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V.0.1

**V.0.1** est une mise à jour publiée le 30 août 2018.

## Ajouts, modifications et corrections

**V1.09 Changelog**

* Le problème d'échelle du texte du carnet de notes a été corrigé.
* Les notifications d'anomalie sont maintenant affichées avec la cause de la perte.
* Le ver sous la texture de la peau a été retravaillé, il est donc plus facile à repérer.
* Les attaques des tribus aléatoires sont temporairement désactivées, car elles ruinent l'expérience pour beaucoup. Ils seront retravaillés dans les prochaines mises à jour. (Des hallucinations se produiront quand même).
* Lorsque vous essayez de charger une partie, le texte popup dit que vous écrasez les sauvegardes existantes corrigées.
* Correction des lettres manquantes en français, italien, espagnol.

**Ajout de nouvelles langues:**

* Chinois traditionnel
* Chinois simplifié
* Portugais
* Brésilien-portugais
* Russe

**Versions**
Viande de Tucunaré

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Green Hell Wiki en ajoutant à l'article.*

## Viande de Tucunaré crue

```
Décomposition: ???
Consommation: ?? protéines
               ?? énergie
             Potentiellement porteurs de Parasites

```

## Viande de Tucunaré cuite

```
Décomposition: 2 Jours / 0 Heures / 0 Minutes
Consommation:  27 protéines
              10 énergie

```

## Viande de Tucunaré fumée

```
Décomposition: ???
Consommation:  ?? protéines
               ?? énergie

```
Plante fruitière inconnue

Décomposition | Oui

Le Fruit Inconnu est un plante qui a été ajouté dans la mise à jour V.0.1 à **Green Hell**.

## Infos de base

La plante fruitière inconnue a de grandes feuilles vertes et trois fruits de couleur orange. Les plantes fruitières inconnues peuvent être facilement trouvées partout dans la forêt tropicale.

Les fruits sont une bonne source de nourriture, une fois récoltés, ils peuvent être consommés et fournir des glucides et de l'hydratation.

## Galerie

* Plante fruitière inconnue
* Plante fruitière inconnue représentée dans le carnet de notes

## Historique des mises à jour

**Flore**
Corossolier

Décomposition | Oui

Le corossolier est une plante qui a été ajouté dans la mise à jour V.0.2.0 à **Green Hell**.

## Infos de base

Le corossolier a de grandes feuilles vertes et trois fruits de couleur verte. Les Le corossoliers peuvent être facilement trouvées dans la forêt tropicale.

Les fruits sont une bonne source de nourriture, une fois récoltés, ils peuvent être consommés et fournir des glucides et de l'hydratation.

## Galerie

* Corossolier
* Fruits de Corossolier
* Corossolier représenté dans le carnet de notes

## Historique des mises à jour

**Flore**
Note - Liane des âmes

## Informations générales

La **note "Liane des âmes"** peut être vue deux fois pendant le didacticiel, la première fois sur la table à côté d'un dictaphone, la seconde fois épinglée sur le tableau. La note décrit brièvement le rituel de l'Ayahuasca.

## Transcription de la note

*Les effets de ces substances psychédéliques durent habituellement plusieurs heures. Pendant cette période, les participants de la cérémonie ont une révélation spirituelle.*
*L'ayahuasca ne se prend qu'en présence d'un chaman, qui sert également de guide.*

## Au-delà de Green Hell

La note évoque Banisteriopsis caapi et Psychotria viridis, deux plantes servant d'ingrédients pour le rituel de l'Ayahuasca.

## Galerie

* Note - Liane des âmes.
* La note à côté du dictaphone "Jour 1".

*`Numéro de release lors de la rédaction de l'article : v2.5.2 (build 50163)`*

*`Numéro de release lors de la dernière mise à jour : v`*
Noyer du Brésil

Utilisé dans | Consommable

Le **Noyer du Brésil** est une plante qui a été ajoutée dans la V.0.1 de **Green Hell**.

## Info de base

Le **Noyer de Brésil** est l'un des arbres les plus hauts et les plus grands de la forêt tropicale. La base de l'arbre est extrêmement grande avec ses racines s'étendant à partir du tronc. Contrairement à d'autres arbres de Green Hell le **Noyer du Brésil** ne peut pas être abattu, mais un certain nombre d'espèces de flore différentes peuvent être trouvées sur cet arbre

Des cordes et des lianes de Banisteriopsis peuvent être trouvés le long de son tronc et peuvent être collectés par le joueur. Le champignon Lactarius indigo pousse sur le long des racines étendues du **Noyer du Brésil** et possèdent des propriétés médicales.

Des noix du Brésil peuvent être trouvée autour de la base de l'arbre, généralement dans les crevasses entre les racines. Ceux-ci peuvent être consommés comme une excellente source de graisses et les coquilles peuvent être utilisées pour fabriquer des objets.

## Galerie

* Noyer du Brésil
* Noyer du Brésil
* Noix du Brésil tombant de l'arbre
* Liane de Banisteriopsis

## Historique des mises à jour

**Flore**
Lézard-caïman

Le **lézard-caïman** est une espèce passive dans Green Hell ajouté à la mise à jour Animaux V.0.2.0

## Infos de Base

Le **lézard-caïman** est un petit reptile. Il possède un corps vert avec une tête coloré rougeâtre. Ils peuvent être trouvés sur le sol dans la forêt près des zones d'eau clair. Et peuvent être également vu près des ouvertures des grottes.

Le **lézard-caïman** est très rapide et peut s'échapper très rapidement lorsque le joueur s'approche.

Les **lézards-caïman** peut être tué facilement en un coup avec la plupart des armes. Ils peuvent être également capturé avec des pièges comme le piège à pierre. Lorsqu'il est tué, le **lézard-caïman** peut être récolté pour une  viande de lézard-caïman cru. La viande peut être soit cuite, fumée, en soupe ou séchée.

## References

*Pour des informations spécifiques au monde réel Lézard-caïman, voir la section Wikipedia article*

## Galerie

* Lézard-caïman attrapé par un piège à pierre
* Lézard-caïman dans le sac à dos

## Historiques des mises à jour

**Animaux**
Larve

SVP aidez-nous à l'améliorer si vous le pouvez. La page de discussion pourrait avoir des suggestions.Raison : "*Needs updating with in-game information*"

La **Larve** est une espèce d'animal passif dans Green Hell.

## Infos de base

Les larves peuvent être trouvées dans les souches d'arbres autour de la forêt tropicale. Vous pouvez aussi les trouver en récoltant des fruits pourris. Les larves peuvent être utilisées comme appâts pour le Piège assommoir.

S'ils sont consommés, ils vous donnent 8 protéines et réduisent la santé mentale de 5.

## Récolte

Les larves ne peuvent pas être récoltées.

## Trivia

*Pour des informations spécifiques au monde réel Larve, voir la section Wikipedia article*

## Historique des mises à jour

**Animaux**
Arbre

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Green Hell Wiki en ajoutant à l'article.*

 Utilisé dans | Collecting Resources

The **Trees** are plants which was added in V.0.1 to **Green Hell**.

## Basic Info

Generic **trees** come in a variety of sizes and yield essentials resources need for building and crafting.

Below is a list of generic trees. For other species of trees and plants see Flora.

* x2 Long sticks
* x4 Sticks
Comes in both plain bark and ivy covered.
* x3 Logs
* x2 Long Sticks
* x4 Small sticks
Comes in both plain bark and ivy covered.
* x4 Liana

## Plant Cultivation

The player can grow the **small tree** by placing a Brazil nut in the large planting box. Once the **tree** has grown and fully matured it can be cut down for long sticks.

## Update History

 V.0.5.0 | More precise tree collision.
Fixed - Construction Ghost could be placed inside cuttable trees.

**Flore**
Note - Dendrobate

## Informations générales

La **note "Dendrobate"** peut être vue deux fois pendant le didacticiel, la première fois sur une caisse à côté d'un dictaphone, la seconde fois épinglée sur le tableau. La note évoque un rituel consistant à s'inoculer le poison d'une dendrobate pour s'en immuniser.

## Transcription de la note

*Les tribus sud-américaines capturent des grenouilles vivantes pour en extraire le poison, puis brûlent et percent la peau d'enfants pour leur injecter de légères doses, dans le but de les immuniser à terme.*

## Au-delà de Green Hell

Le Kambo, appelé aussi sapo, est une substance vénéneuse sécrétée par la rainette singe. Les tribus indigènes sud-américaines utilisent le kambo lors de rituels traditionnels de purification. Ils attachent une grenouille par les pattes et raclent sa peau pour récupérer la substance. Ensuite, le chaman effectue le rituel en brûlant la peau, puis en y appliquant le kambo. Les personnes traitées au kambo ressentent des vertiges, des nausées et des vomissements.

## Galerie

* Note - Dendrobate.
* La note à côté du dictaphone.

*`Numéro de release lors de la rédaction de l'article : v2.5.2 (build 50163)`*

*`Numéro de release lors de la dernière mise à jour : v`*
Fourmi balle de fusil

La **Fourmi balle de fusil** est une espèce d'animal agressif dans Green Hell.

## Infos de base

On trouve des fourmilières dans toute la forêt. Même si les fourmis ne sont pas clairement visibles en raison de leur petite taille, la prudence est de mise lorsqu'on s'approche des fourmis.
Les fourmis attaqueront le joueur. Lorsqu'elles sont attaquées, les fourmis mordent et vous laissent avec des Éruptions cutanées. Si le joueur reste trop longtemps près de la fourmilière alors qu'il est attaqué, cela entraînera sa mort.

Les fourmis peuvent être ramassées sur la fourmilière et stockées dans le sac à dos du joueur. Il est préférable d'approcher lentement la fourmilière et d'appuyer sur `E` pour collecter.
.
S'approcher de la fourmilière tout en tenant une torche empêchera les fourmis d'attaquer le joueur.

Les fourmis peuvent alors servir de points de suture sur les plaies et les coupures profondes.

## Récolte

Les fourmis ne peuvent pas être récoltées ou mangées, mais elles peuvent être utilisées comme points de suture sur les coupures et les plaies profondes.

## Gallerie

* Fourmilière

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## Historique des mises à jour

**Animaux**