Titanfall 2

Titanfall 2 na komputery osobiste to kontynuacja strzelanki FPP Titanfall z 2014 roku stworzona przez zespół Respawn Entertainment. Firma ta została założona w 2010 roku przez Jasona Westa i Vince’a Zampellę. Obaj panowie są znani graczom, jako twórcy cyklu Call of Duty, jednak w marcu 2010 roku doszło pomiędzy nimi, a włodarzami koncernu Activision do pewnych spięć. Koniec końców skończyło się na wyprowadzeniu ich z siedziby firmy przez ochronę, a sprawa zakończyła się w sadzie. Co ważne, wraz z nimi, od byłego pracodawcy odeszła spora część deweloperów Infinity Ward, którzy dołączyli do nowego zespołu. Jakiś czas później studio Respawn Entertainment nawiązało współpracę z Electronic Arts, z którym związane jest do dziś.

Pierwsza część Titanfalla ukazała się ze względów biznesowych tylko na konsolach Xbox One, Xbox 360 i PC-tach. Przy okazji sequela umowa z firmą Microsoft już nie obowiązywała, w związku z czym jest to tytuł wydany na wszystkie najważniejsze platformy sprzętowe. Pomiędzy nimi nie ma jednak żadnych większych różnic i jedynie w kwestii oprawy graficznej można się doszukać pewnych, niewielkich zmian. Oczywiście w przypadku wersji komputerowej da się bawić się zarówno przy użyciu pada, jak i grając na klasycznym zestawie myszka + klawiatura. Poza tym we wszystkich przypadkach Titanfall 2 to identyczna gra.

### Fabuła

Produkcja, w odróżnieniu od pierwszego Titanfalla, oferuje pełnoprawną kampanię fabularną. W Titanfall 2 wcielamy się w Jacka Coopera, strzelca ruchu oporu, który marzy o karierze Pilota. Los sprawia, że kapitan Lastimosa, właściciel jednego z Tytanów klasy Vanguard, ginie podczas misji, lecz przed śmiercią przekazuje kontrolę nad BT-7274 protagoniście. Niecodzienna para bohaterów musi teraz dokończyć zadanie, choć wymaga to zmierzenia się z przeważającymi siłami wroga.

### Mechanika

Zabawa dla wielu graczy polega na sterowaniu żołnierzami przyszłości, którzy – w odróżnieniu od zwykłych wojaków – potrafią wspinać się po budynkach i chodzić po ścianach, wykonywać podwójne skoki, ale przede wszystkim przyzywać podczas walki roboty bojowe – tytułowe Tytany. Gracze, zasiadając za ich sterami, zyskują większą siłę ognia, jednak to samo mogą robić inne osoby, dzięki czemu rozgrywka jest wyrównana.

Względem pierwszej części twórcy wprowadzili szereg zmian, które nie wywracają rozgrywki do góry nogami, ale i tak mają na nią poważny wpływ. Oprócz wspomnianej już kampanii fabularnej, w Titanfall 2 na PC, PS4 i XONE pojawiły się także wielkie miecze, z których korzystają Tytany. Mechy są także nieco zwinniejsze i potrafią wykonywać bardziej widowiskowe ataki. Uzbrojenie Tytanów jest częściowo predefiniowane, dzięki czemu można mówić o ich systemie klasowym. Sami piloci również zyskali większy arsenał: oprócz kolejnych modeli broni i gadżetów (np. granatu grawitacyjnego) pojawiła się także linka, pozwalająca przyciągać znajdujących się dalej przeciwników czy też pomagająca przy wspinaczce.

Dostaliśmy również sześć nowych Tytanów. Wszystkie oczywiście różnią się od siebie możliwościami i np. Spopielacz do walki wykorzystuje wyrzutnię termitu T-203, podpalającą wszystko w zasięgu rażenia, a Kationa strzela gwałtownymi salwami energii z broni zwanej „rozszczepiacz”.