recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Béatrice

**Béatrice** est une allégorie de la compassion et de la morale dans l'esprit d'Andreas Maler. Après la mort de son fils August, elle devient **Mélancholia**.

## Acte I

Le prêtre Jean est assis sur son trône, au centre du labyrinthe, dans une magnifique cour. Socrate, personnification de la sagesse, et saint Grobian, personnification de la rustrerie, sont à sa gauche, et dame Béatrice, allégorie de la compassion et de la morale, est au balcon d'une tour à la droite du trône.

Socrate, Grobian et Béatrice peuvent guider Andreas dans ses choix de réponses aux personnages.

## Actes II & III

Le prêtre Jean ne règne plus et est remplacé par une grande femme ailée qu'Andreas reconnaît comme Mélancholia et qu'il identifie comme Béatrice, changée depuis que son fils est mort de la peste.

## Note

* Le personnage de Béatrice est très probablement inspiré par Béatrice Portinari, la muse du poète italien Dante.
* Le nom et l'apparence de Mélancholia sont inspirés de la gravure homonyme d'Albrecht Dürer, artiste de Nuremberg, réalisée en 1514.

## Voir aussi

* Andreas Maler
* Socrate
* Prêtre Jean
* Grobian
Prêtre Jean

Le **prêtre Jean** est un souverain légendaire, roi et prêtre d'un royaume chrétien en Orient parmi les païens et les musulmans, dont la légende s'est développée au 12e siècle. D'abord fait roi en Inde puis en Asie centrale, les Européens de la Renaissance finissent par assimiler son État à l’Éthiopie, seul royaume chrétien d'Afrique.

Le prêtre Jean est le souverain avisé de la ville labyrinthique des rêves d'Andreas durant l'acte I. Il est remplacé sur son trône par Melancholia dans les actes II et III.

## Acte I

Le prêtre Jean est assis sur son trône, au centre du labyrinthe, dans une magnifique cour. Socrate, personnification de la sagesse, et saint Grobian, personnification de la rustrerie, sont à sa gauche, et dame Béatrice, allégorie de la compassion et de la morale, est au balcon d'une tour à la droite du trône. Il arbitre les débats entre les différents personnage et conseil Andreas avec mesure.

## Actes II & III

Le prêtre Jean ne règne plus sur les rêves d'Andreas depuis que son fils est mort de la peste.

## Voir aussi

* Andreas Maler
* Béatrice
* Socrate
* Grobian
Liminal Levels

## Cluster 1 (0-100)=

* Voidzone-01 - Strawberry Houses
* Voidzone-02 - Multicolored Hallway
* Voidzone-03 - The Infinite Garden
* Voidzone-04 - Motion
* Voidzone-05 - Get Out Ghetto
* Voidzone-06 - Liminal Houses
* Voidzone-07 - Cloudy Train (MAY CHANGE TO LEVEL 7 DUE TO LEVEL 7's DESTRUCTION)
* Voidzone-08 - The Morning Cabin
* Voidzone-09 - Tree Field
* Voidzone-10 - The School Exit
* Voidzone-11 - WaterPark!
* Voidzone-12 - [NO DATA]
* Voidzone-13 - The Nature Train
Objects

## 1-99

* Object 1 - Oat Milk
* Object 2 - Candy Lobster
* Object 3 - Pepsi Ultra
* Object 4 - Lockpicks
* Object 5 - Toothpaste
* Object 6 - Bread
* Object 7 - Wifi Routers
* Object 8 - Water Buckets
* Object 9 - Flashlights
* Object 10 - Super Corn
* Object 11 - Candy
* Object 12 - Juice
* Object 13 - TBA
* Object 14 - TBA
* Object 15 - TBA
* Object 16 - TBA
* Object 17 - TBA
* Object 18 - TV-Remotes
* Object 19 - TBA
* Object 20 - TBA

## 200-299

* Object 200 - The Sprayer
* Object 201 - Black Weed
Peter Gertner (fils d'Apollo Gertner)

**Peter Gertner** est un habitant de Tassing, fils d'Apollo Gertner et d'une femme inconnue. Il n'apparaît pas dans le jeu, son nom est seulement inscrit dans l'arbre généalogique des habitants de la ville, sur le mur de la Rathaus à la fin du jeu.

## Voir aussi

* Apollo Gertner
* Familles de Tassing
	+ Famille Gertner
Level 1

2
2

**Survival Difficulty: Class 2**
»⠀Unsafe
»⠀Unpredictable
»⠀Moderate Entity Count

An Image Of Level 1

## Description

**Level 1**, also known as "Under Construction" is an infinite cluster of unfinished rooms with few lights. On rare occasions, water can be found dripping from the ceiling, although the source of this water is unknown. Hallucinations are common in this level. Objects can be found on the floor very often. It is very easy to get lost in this level. The walls of the rooms appear to be either stone, wood or insulation, and the floor of **Level 1** is a brown concrete/wood hybrid. Some rooms within **Level 1** contain pillars, although a few of them are snapped in half. In addition, water is also seen dripping from the ceiling of **Level 1**, although the source of this water - or if it is Oat Milk - is unknown. Many of **Level 1**’s architecture may break and fall, killing unfortunate wanderers who just so happen to be under the falling architecture.
Câu chuyện chữa bệnh của Võ Hoàng Yên

1. Bài đăng của bà Nguyễn Phương Hằng (ngày 13 tháng 3 năm 2021 lúc 21:49)

"Quý vị thân mến. Đây là những tấm hình ông Yên một mình đến thăm mộ của ba tôi. Quý vị thấy ông ấy rất chân thành quỳ lạy không? Và chụp gửi cho tôi, vì ông ấy biết trên đời này tôi yêu thương ba tôi nhất. Và ông ấy đã nói với tôi: đã biết ba tôi đi đầu thai vào một em trai ở Tây Ninh, bây giờ 12 tuổi, và tôi có thể nói chuyện với hương hồn ba tôi! Ông ấy đã đánh vào lòng hiếu thảo của tôi đối với người cha hiếu kính. Nhưng có lẽ hương hồn của ba tôi đã giúp tôi nhìn rõ ông hơn để không phải bị u minh lừa gạt nữa. Tất cả những gì tôi làm trời biết đất biết, lương tâm tôi biết, và không có gì qua nhân quả. Một số người nói tôi ác, đưa ông vào đừờng cùng. Nhưng quý vị ấy quên rằng, chính tôi là tác giả của quỹ mổ tim Hằng Hữu cứu sống bao nhiêu đứa trẻ giữa sự sống còn, thiếu may mắn sinh ra trong gia đình nghèo còn bệnh tật. Nếu trong tôi có một chút nào tàn nhẫn, tôi có thể làm được việc đó không? Tất cả vì cộng đồng, vì chân lý sống, nên những lời nói vô nghĩa đó không làm tôi gục ngã, nhưng lại gieo khẩu nghiệp từ miệng người, phán như biết rồi. Và tôi đã hứa không phụ lòng những ai đã thương mến tôi, tin tôi, vì sự nghèo khó của mọi người trong hoàn cảnh, tôi đã hạnh phúc khi giờ đây sự thật đã và đang phơi bày, với tôi là đã thành công rồi. Không còn ai dám và tin vào một nguỵ lương y nữa. Đó là tôi có thể bình an và bước tiếp. Chúc quý vị một đêm ngon giấc nhé!

Đây là tấm hình ông Yên đến thăm mộ người cha quá cố của bà Hằng, nguồn: Facebook Nguyễn Phương HằngĐây là tấm hình ông Yên đến thăm mộ người cha quá cố của bà Hằng, nguồn: Facebook Nguyễn Phương HằngĐây là tấm hình ông Yên đến thăm mộ người cha quá cố của bà Hằng, nguồn: Facebook Nguyễn Phương HằngĐây là tấm hình ông Yên đến thăm mộ người cha quá cố của bà Hằng, nguồn: Facebook Nguyễn Phương HằngĐây là tấm hình ông Yên đến thăm mộ người cha quá cố của bà Hằng, nguồn: Facebook Nguyễn Phương HằngĐây là tấm hình ông Yên đến thăm mộ người cha quá cố của bà Hằng, nguồn: Facebook Nguyễn Phương Hằng
Cecilia d'Augsbourg

**Adelheit Welser**, en religion **sœur** puis **mère Cecilia**, née vers 1489 à Augsbourg, est mère supérieure des religieuses de l'abbaye de Kiersau de février 1510 jusqu'à sa mort à Tassing, autour de juin 1518. Née dans une riche famille, elle entre au couvent à seize ans en 1505 et devient mère mère supérieure en février 1510, succédant à Hildegarde de Ravensbourg. En 1515, elle doit agir suite à l’agression sexuelle du baron Lorenz Rothvogel contre sœur Matilda de Kempten. Mère Cecilia meurt quelques années avant juin 1525 et sœur Illuminata de Pérouse lui succède au supériorat.

## Biographie

### Famille et vie religieuse

Selon le registre des religieuses de Kiersau, Adelheit Welser naît dans une famille de marchands et bourgeois d'Augsbourg, financiers de la Maison impériale de Habsbourg. En 1505, l’abbaye de Kiersau reçoit deux-cent florins avant son entrée au couvent, à seize ans, ainsi que la promesse d'un don annuel de vingt florins. Il est indiquée que c'est une jeune fille sage, sachant le latin et le français.

En février 1510, sœur Cecilia devient mère supérieure des religieuses, succédant à Hildegarde de Ravensbourg, qui avait cette charge depuis mars 1481. Au printemps 1515, après que le baron Lorenz Rothvogel, protecteur de l'abbaye, eut violenté sœur Matilda, elle lui fait quitter l'abbaye pour être soignée physiquement et psychologiquement dans un ermitage de Mittenwald, de mai à septembre. Cecilia cache à l'abbé Mathias l'auteur des violences, afin qu'il ne rompe pas avec le baron Rothvogel et conduise l'abbaye à la ruine.

### Acte 1

Le 21 avril 1518, lorsque le baron Rothvogel arrive à l'abbaye avec Andreas Maler, mère Cecilia rentre immédiatement dans le couvent des religieuses avec sœur Matilda et sœur Zdena. Andreas remarque qu'elle est troublée, mais le baron reste évasif.

Lorsqu'Andreas enquête sur le mystère entre le baron et la nonne, elle peut lui raconter ce qui s'est passé si l'artiste a découvert la retraite de Matilda à Mittenwald, en s'infiltrant dans la bibliothèque. Elle dit avoir éviter de mentionner des détails qui ne lui paraissaient pas « nobles » dans le registre des religieuses, que sœur Matilda souffre de troubles du stress post-traumatique, et qu'elle s'en veut toujours pour ne pas avoir dit la vérité.

Mère Cecilia semble fermer les yeux sur la proximité entre la religieuse et frère Wojslav : si Andreas questionne l'affirmation de la mère supérieure que sœur Matilda n'a dit à personne ce qui s'est passé en 1515 et évoque rapidement le frère, elle le coupe sèchement.

Mère Cecilia meurt peu de temps après le départ d'Andreas de Tassing, en juin 1518, et Illuminata de Pérouse lui succède.

## Notes

* Si Andreas accuse sœur Matilda du meurtre du baron, elle lui dira que l'archidiacre Jacob Estler s'est entretenu avec elle et lui en voudra beaucoup d'avoir accusé la religieuse, alors qu'Andreas sait parfaitement qu'elle est innocente.
* Mère Cecilia meurt toujours après l'acte I.

## Voir aussi

* Abbaye de Kiersau
* Lorenz Rothvogel
* Matilda de Kempten
* *Le baron et la nonne*
Anomalies

## 1-99

* Anomaly 1 - Earthquakes
* Anomaly 2 - Forgetting Event
* Anomaly 3 - Interstellar Openings
* Anomaly 4 - A new threshold
* Anomaly 5 - The Temporal Shop
* Anomaly 6 - Placeholder Rooms
* Anomaly 7 - [NO DATA]
* Anomaly 8 - [NO DATA]
* Anomaly 9 - [NO DATA]
* Anomaly 10 - [NO DATA]
* Anomaly 11 - [NO DATA]
* Anomaly 12 - [NO DATA]
* Anomaly 13 - [NO DATA]
* Anomaly 14 - [NO DATA]
* Anomaly 15 - [NO DATA]
* Anomaly 16 - [NO DATA]
* Anomaly 17 - [NO DATA]
* Anomaly 18 - Null-Levels
* Anomaly 19 - [NO DATA]
* Anomaly 20 - [NO DATA]
* Anomaly 21 - [NO DATA]
* Anomaly 22 - [NO DATA]
* Anomaly 23 - Study Rooms
Spring Shop

## Spring Shop

The Sprig Shop was a Limited time shop in the Spring World.

In The Spring Shop you could buy:

* 60 Minutes 2x Luck for 30M Flowers
* 60 Minutes 2x Hatch Speed for 45M Flowers
* 60 Minutes 2x Tier Chance for 75M Flowers
* 60 Minutes 2x Mythic Chance for 100M Flowers
* 60 Minutes +2 Eggs for 250M Flowers
* 60 Minutes 4x Luck for 450M Flowers
* Spring Grinder Title for 250B Flowers
* Spring Spirit for 750B Flowers
Socrate

**Socrate** est une allégorie de la sagesse et de la logique dans l'esprit d'Andreas Maler.

## Acte I

Le prêtre Jean est assis sur son trône, au centre du labyrinthe, dans une magnifique cour. Socrate, personnification de la sagesse, et saint Grobian, personnification de la rustrerie, sont à sa gauche, et dame Béatrice, allégorie de la compassion et de la morale, est au balcon d'une tour à la droite du trône.

Socrate, Grobian et Béatrice peuvent guider Andreas dans ses choix de réponses aux personnages.

## Actes II & III

Socrate n'est plus dans les rêves d'Andreas depuis que son fils est mort de la peste.

## Voir aussi

* Andreas Maler
* Béatrice
* Prêtre Jean
* Grobian
Level 0

1
1

**Survival Difficulty: Class 1**
»⠀Safe
»⠀Risky
»⠀Minimal Creature Count

An Image of Level 0

## Description

Level 0, also known as "The Dark Neighborhood" is an infinite suburban area that seems to always be in the nighttime. Despite not being cared for, Level 0 is in nearly perfect condition. The houses sometimes contain useful objects, such as Oat Milk and Lockpicks. Behind the houses, there is a forest that can be entered. This is considered the most dangerous area in Level 0, and is where most of the Lurkers in this level can be found.

## Creatures

* Roamers
* Lurkers
* Sufferers
* Smilers (Invasive)

## Objects

#### **Pepsi-Ultra**

Can be found in some refrigerators at any house.

#### **Candy Lobster**

Can be rarely found in refrigerators, despite being hot.

## Groups, Bases and Colonies

### The Voiclusters Investigators Base Omega

* TBA
* TBA
* TBA

## Fort Residential

* Exclusive to Level 0
* Has 2000 memebers
* Is Friendly

## = Creature Cut-Out Base "ex instinctus"

* TBA
* TBA
* TBA

### The Voidclusters Colonists Base TBA

* TBA
* TBA
* TBA

## Entrances

* One entrance to Level 0 is simply entering The Voidclusters by death.

* Putting a code in Level 16's snack machines can lead you back here.

* There's a rare chance that one of the supply room doors in Level 17 will bring you to Level 0.

* Entering a house in Level 19 can randomly send you here.

## Exits

* Entering a hatch in one of the houses will bring you to Level 1.
* Ringing a colorful doorbell will take you to Level 2.
* In the forest, there is a rare chance that one of the trees will have a wooden door inside of it. Going through this door brings you to Level 14.
* There's a rare chance that near the forest there can be a small wooden cabin with a door that leads you to Level 16.
* Clipping can lead you into Level 19.
* Touching a toy plane will bring you to Level 37.
Object 1

An Image Of Oat Milk

Object 1, more commonly referred to as **Oat Milk** is an effective source of hydration in The Voidclusters.

## Description

Oat Milk is one of the most common and effective drinks to keep you hydrated in The Voidclusters, so it is extremely important to have it. It has also been proven to prevent insanity and heal wounds. How it gets into The Voidclusters is unknown.
Creature 1

**Intelligence:** Low

**Strength:** Low

**Speed:** Low

**Behavior:** Docile

A dead Roamer found in Level 0. Image brightened due to dark lighting.

## Information

Creature 1, more commonly known as **Roamers**(Equus africanus asinus popularres) are docile creatures that aimlessly wander The Voidclusters, which is why the people call them Roamers. They are often hunted for Roamer skin or just for fun.

## Biology

**Roamers** are herbivourous creatures and are hunted by Dog Walkers, Dark Wolfs and et cetera. They Are part of the "Equinus" genus and are decendants from donkeys.

## Habitats

**Roamers are found in:**

Level 0

Level 5

Level 11.1

Level 14

Level 26

Level 33.5

Level 36 (Exclusive to Spring)

Level 67

Level 93

Level 118

Level 186
Anomaly 1

An Image of a Earthquake

Anomaly 1, also known as the Earthquake is an event that can randomly occur throughout levels. During an Earthquake event the ground will seperate into chunks which then all seperate 10 meters apart. After this occurs they will then close back together. There is no known cause as to why this can occur. Jumping into the Earthquake wil result in transportation to Level 0 or Level 1. Earthquakes have been observed in many levels, listed below:

* Level 5
* Level 12
* Level 13
* Level 21
* Level 26
* Level 30
* Level 46
* Level 69
* Level 72
* Level 87
* Level 91
* Level 94
* Level 98
* Level 99

Oddly, Earthquakes haven't been recored in Cluster II.
Tuna

Tuna is Koi's sister, they were born in a animal testing lab, for some reason in the lab she is able to change fur patterns at random (totally not my excuse because I'm to lazy to draw complex patterns and that's why koi's is so simple) she was adopted by two-legs with koi and than one day the two-legs abandoned them both and never came back
Falcon

Falcon is the main Protagonist of warriors spirit Season one, she is a Brown she-cat with purple eyes, she was introduced in the first chapter of season one, where she was born, her relation ship with her sister Stormpelt is complex, as young kits they actually got along quite well, but by the age of 5 moons Stormpelt who was then stormkit often bullied and teased

## Falcon

### Relatives

Stormpelt, Reedclaw, Mintfrost, Fangswoop, Lunatail, Yarrowwind

## Appearances

### Debut

Chapter One Season 0ne

   Falcon for even the smallest of things, Falcon than ran away from her birth clan and became a loner at the start of chapter 5, at the end of chapter 5 she was rescued from a dog by koi

## TRIVIA

* Falcon was created in a random generator but the Jambu loved her so much she decided to make warriors spirit
* Falcon was often mistaken for a tom even by Jambu's IRL friends, so in the end of chapter 7 she says "oh sorry, I was not listening" at the end of Koi and tuna's backstory while she was styling her fur into a small bang on one side to make it more clear that she is a female
Qui Gon Jinn

**Qui-Gon Jinn** (also known as **Quail-Gon Jinn** in several Angry Birds Star Wars Books) (born 80 BBY on Coruscant; died 32 BBY on Naboo) is a bird in Angry Birds Star Wars II. He is the master of Obi-Wan Kenobi and he has the ability to use a green lightsaber to destroy objects and pigs. He is defeated and killed by Darth Maul on Battle of Naboo. Anakin Skywalker Jedi Padawan has the same exact ability.
Willowtail

Willowtail is one of the main antagonists of season one of warriors spirit, she is from waveclan and became mates with fangswoop, she was a medicine cat, she somehow got away with having fangswoop's kits with no punishment, but she sent 3 of her kits to grow up in Dawnclan with their father, not long later fangswoop died, she had a vision in starclan but insisted to see fangswoop first, but when she found out he was in the dark forest she decided she would rather go there instead of starclan and made sure she would go to dark forest by killing both Waveclan's leader at the time and her own kits (the ones that remained in waveclan) so she would go to the dark forest as well
Anakin Skywalker

*This article contains spoilers for the Angry birds star wars series Wiki series. Anakin Skywalker warns you.*

## Anakin Skywalker

* Adult (Evil)
* Teenager/Adult
* Kid
* Suit

## Physical description

### Eye color

Yellow

Darth Vader (also known as Lard Vader, and formerly known as Anakin Skywalker or Redkin Skywalker; born 41 BBY on Tatooine; died 4 ABY on Death Star II, Endor system) is a character that appears in the Angry Birds Star Wars series. He was a bird who is a part of the Pork Side, and the power-hungry leader of the Pig Empire.
Originally a young mechanic living on Tatooine, Anakin joined the Bird Side in the battle against the Pork Side. However, when he became a Jedi Padawan, he betrayed his allies and joined the Pork Side. After a battle against Obi-Wan Kenobi that nearly costed him his own life, Anakin was revived by Darth Sidious and adopted a new identity as Darth Vader. However, he and the Pork Side were eventually defeated for good by his own son, Luke Skywalker.
Sony's Formula One Games Wiki

**Welcome to the Sony's Formula One Games Wiki!**
We're a collaborative community website about Sony's Formula One Games that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Formula One Grand Prix

***F1 Grand Prix*** (also known as ***Formula One 2005 Portable*** in Japan) is a racing video game developed by Traveller's Tales and published by Sony Computer Entertainment exclusively for PlayStation Portable.

## Gameplay

* *Quick Race* is where the player can set up a random race with random settings from the Game.
* *Events* is where the player can choose from Time Attack, Single Grand Prix (which has to be unlocked) or Scenario Mode (a list of scenarios vital for unlocking extras).
* *World Championship* allows the player to play the full 2005 FIA Formula One World Championship.
* *Multiplayer* is Wi-Fi gaming with 2 to 8 players.
* *TV Mode Race* allows the player to watch a single race as if it were on television.

### Teams and drivers

The game featured the initial driver line ups for the 2005 Formula One World Championship; substitute drivers Pedro de la Rosa, Anthony Davidson, Alexander Wurz, Vitantonio Liuzzi, Ricardo Zonta, Antônio Pizzonia and Robert Doornbos, although all driving in FIA Formula One Races during the 2005 Formula One World Championship, were not included in the game.

### Circuits

The game features all the circuits used in the 2005 Formula One World Championship.

### Unlockables

* There are 19 unlockable tracks, which are mirrors of the original tracks.
* There are 5 unlockable Classic Cars.
* There is an invisible car, unlocked after driving off the course in the German Grand Prix.

### Download packs

* The first official download pack for F1 Grand Prix entitled "Stats Pack And Bonus Car" included the full grid line ups from the first 16 Grand Prix of 2005, excluding Brazil, Japan and China. It also allowed the player to unlock the Lotus 25 Classic Car.
* The three missing grids have been created (unofficially) and were available for download from "The PSP Vault".

## Reception

The game received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, *Famitsu* gave it a score of one eight and three sevens for a total of 29 out of 40.
La Guerra de la Isla Curva

La Guerra de la Isla Curva inició en el 6 de Agosto del año 1904, 1 año después de Taküsts, después de el tratado, Badrock no acepta la parte de Filifornia, así que Filifornia planea mandar soldados a la Isla Curva (Corvette) el presidente de Filifornia, piensa por mucho tiempo y contacta a Tilifornia para mandar a diferentes científicos y exploradores (como por ejemplo al Dr. Free Fire) para buscar y pensar en un nuevo vehículo blindado que pueda atravesar rápidamente las barreras de barcos y cañones antiaéreos de Badrock. Así, al Dr. Free Fire se le ocurrió crear los Aviones de Combate Interceptores A1904M8, el origen del nombre es “Año 1904 Mes 8” en filín: “Abeveongnes A1904M8” y en tilin: “Hebry Dofemboitú Lawyer A1904M8” o si lo quieres llamar simplemente di “Hebry Interceptor”.

## Uso del Hebry en la Isla Curva

El Hebry se usó en las costas Sur, Suroeste y Sureste durante la guerra. Se fabricaron 809 Hebries y se tiene contado que se destruyeron 23 según los conductores de los Hebries, pero los marineros de Badrock dicen que se destruyó casi el 50%. La guerra duró muy poco, ya que después de los Hebries se estrellaran apropósito hacia los buques de Badrock (01 Colo), su misión fue que destruyeran los buques y aterrizaran en zona segura, pero algunos filines tomaron muy enserio el honor de su país y se estrellaron hacia los buques para generar una explosión masiva. Sobrevivieron 689 Hebries y los demás se destruyeron por situación kamikaze, por pérdida de control, o porque las balas atravesaron el vehículo blindado. Después de eso, aterrizaron y capturaron en forma de emboscada a el estado, y terminó siendo de Filifornia. 600 Hebries volvieron a casa y los demás se reconocieron como desaparecidos.
Sony's Formula One series

***Formula One*** is a series of computer and video games originally created by Psygnosis, who were eventually renamed to Studio Liverpool. It takes its name from the popular car racing series of the same name. Since 2001, the Formula One series had been made by Studio Liverpool (an internal Sony Computer Entertainment Europe game studio) formed from the restructuring of several studios including Psygnosis, which soon followed with the obtaining of an exclusive FOA Official Licence, which barred any other company to produce a Formula One game for any other platform for 5 years. Sony used this exclusive licence to make Formula One games from 2003 until 2007, releasing a new title every year which included improvements to the graphics engine as well as an updated and complete F1 grid showing the latest liveries, chassis and drivers. The series covered every year from 1995 to 2006, with the exception of the 1996 season. In February 2007, it was announced that Sony had lost the license to produce Formula One video games, meaning *Formula One Championship Edition*, released at the very end of the previous year, was to be the last game in a series that lasted more than a decade. In May 2008, Codemasters picked up the license, with Sumo Digital, producing *F1 2009* for the PSP and Nintendo Wii a year and a half later. Codemasters took over the license proper in 2010, and as of 2020, currently maintain the rights to exclusively produce Formula One games.
The Maelstrom

The Maelstrom is the server's collaborative world and own creation. It is the hub of all the other worlds listed in the main page.

The Maelstrom Portal world is a gigantic archipelago lost in a sea of pure magic, in the center of which a Maelstrom is formed and kept stable by the Astral Guardians. This world is a source of magic like no other, and many, MANY portal and strange magical shenanigans happen in this place - from strange evolution, to universes colliding - everything is possible, and no one can always predict the phenomenon at all times, hence the weirdness of the place. It is the crossroad of all known universes and the main place for the most alien species to meet each other.

The main species present in the Maelstrom are the Astral Guardians. Astral Guardians is the broad name of all the sentient beings that got stuck in this place generations ago. Over time, the magic of the Maelstrom mutated their very being - turning humanoids into different kinds of creatures, though they now all share the adaptations of rune making, the one stable magic of this strange world, along with the ability to write on their own body - hence the evolution of dark skin and chalk-like claws that allows them to write on their own body. Astral Guardians live in repurposed ships and other vehicles in which they came into the Portal Hub to begin with - Orion's Clan, the current leader of the Maelstrom Guardians, are living right by the center of the world, in a series of docks and ships turned into permanent housing.

While there is some fauna and flora in this place, all glowing and filled with magic - from strange astral whales and fish to plants that grow in the air, forming strange clouds, to creatures having evolved to survive the intense magic of the Maelstrom - everything here ends up warped and changed by the magic if they stay long enough.
Astral Guardians

***Astral Guardians : rules***

-Claws are glowing, chalk-like with which they can write

-Navy blue base color with accents Humanoid variant

-Leathery wings that can fold up like clothing, usually butterfly-like

-Can have hooves, feet, or horns

-Long tail that ends with another sail onto which they can write Other intelligent variants are possible / may be added
White

## Visor Color

*White* is an antagonist from the original VS Impostor. Like the name suggests, he is a white colored impostor but with a floating halo.

## Songs

**Week 3**

* Oversight
* Double-Kill

**White Parasite**

* Fallen-Angel

## Trivia

* White seems to appear in the Among Us Drip Lo-Fi Remix video, but it is highly unlikely that its his origin.
Legacy of Oopsies

***Legacy of Oopsies*** is a TV show about the adventures of a group of 7. The hype for the show will premiere on Leyjammer on April 1, 2024, which is not only on April Fool’s Day, but two days before the 1 year anniversary of *Alpha’s World*’s release.

## Characters

### Oopsies Heroes

* Orange
* O
* Papa Jake
* Steven Universe
* I
* Eleven
* Seven

## Episodes

### Season 1

1. The Legacy Begins! (April 1, 2024)
2. Periods and Crystals (April 8, 2024)
3. Gelatin's Beginning (April 15, 2024)
4. Mack's Slumber Party (April 22, 2024)

## Real Navigation

Template:OopsiesCharacters

***Legacy of Oopsies*** episodes
Impostor Mods Wiki

**Welcome to the Impostor Mods Wiki!**
Unofficial community for all Friday Night Funkin': VS Impostor fans/modders

We're a collaborative community website about Impostor Mods that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Тернистая долина

## Описание

##### Открытие

Тернистая долина открывается у Капитана Тигрика, стоящего в порту Болота печали. После разговора c ним, он даст задание, в котором попросит убить всех боссов храма в Болоте, а после принести "хвост Нафры".

##### Особенности

В Тернистой долине есть своя цепочка заданий, начать которую можно после завершения цепочки в Болоте печали.
Early Video Star Intros

**Early Video Star Intros** are the earlier versions of *Legacy of Oopsies* that would release on October 14 and October 26 of 2023 respectively. The first intro labeled itself as "Legacy of O.O.P.S." and removes I, Eleven and Seven, and was presumably a part of the Fandomverse, while the second intro more closely resembles the final product. Those early intros were made in Video Star, and served as pilots for the show.

## Legacy of Titans/Worse Than Down

### Air date

October 14, 2023 (Legacy of O.O.P.S.)
October 26, 2023 (Flower Than Oopsies)

Legacy of O.O.P.S.Legacy of Titans (Legacy of O.O.P.S.)Legacy of Oopsies v2Worse Than Down (Flower Than Oopsies)There was also a version 3 of the intro that is very different and doesn't count as an Early Video Star Intro. That version released on December 2, 2023.

Legacy of Oopsies intro (take 3)Hey Jay

*Legacy of Oopsies* episodes
Кузнечное дело

## Описание

##### Открытие

Кузнечное дело вы можете изучить у Джефа, который находится в одном из домов Мирного поселения. На координатах 314 110 -137.

##### Добыча руды

После обучения, вы можете крафтить вещи. Для этого нужна руда и прочие материалы. Добыть её можно с помощью особых кирок. Их можно получить, изучив Горное дело. О нём по подробнее в статье Горное дело.

Медная руда - кучки в RPG.

Шерсть - выпадает из существа Дикий кабан

Льняной материал - выпадает из существа Серый волк

Оловянная руда - разбросана по стенам Болота Печали.

Алюминиевая руда - кучки в Левигаре.

Порода с прожилками магмы - разбросана по стенам Огненных просторов.

Частичка магмы - покупается у Кузнеца за 3 каменные монеты.

Хлорофитовая руда - Тернистая долина, Пещера Василисков -612 71 -403.

Адмантитовая руда - кучки в Ульдуме.

Необработанный кристалл - пещера в Ульдуме 529 75 304.

Мягкая ткань - покупается у Кузнеца за 3 драгоценных сапфира.

Шелк - выпадает из существа Ткач Скорби.

Прочие материалы можно скрафтить в кузнечном деле.

##### Прокачка

Когда у вас есть руда, вы можете создавать материалы и вещи, и получать за это поинты кузнечного дела. С каждым уровнем кузнечного дела, даются новые поинты, и с каждым разом их пригодится больше. После третьего уровня кузнечного дела, прокачка переносится в Тернистую долину.

##### Характеристики

У вещей с кузни есть закалка. Чем выше закалка, тем сильнее предмет. Ниже представлены характеристики предметов с кузни.

Кузнечное дело I

Кузнечное дело II

Кузнечное дело III

Кузнечное дело IV

Кузнечное дело V

Кузнечное дело VI
Порталы

## Описание

##### Общее

Порталы - это средство перемещения между мирами и локациями RPG. Используя порталы, вы можете очень быстро и удобно перемещаться по мирам и локациям.

##### Портал в Мирном поселении

   С помощью портала в Мирном поселении, вы можете перемещаться по локациям из RPG, а также телепортироваться в локации, открывающиеся в RPG. Вы можете телепортироваться в Левигар, Болото печали, Ульдум, Орсис, Магический лес, последние три доступны после открытия локации.

Координаты портала: 301 115 -191.

##### Портал в Ледяную пропасть

   Портал в Ледяную пропасть расположен в RPG, позади Картофельного поля. С помощью данного портала, вы можете телепортироваться в Ледяную пропасть, просто зайдя в него.

Координаты портала: -113 98 -398.

##### Портал в Огненные просторы

   С помощью данного портала, вы можете телепортироваться в Огненные просторы, зайдя в голову дракона. Расположен в RPG.

Координаты портала: 155 93 -357.

##### Портал в Воздушное пристанище

    По центру портала стоит Кристалл телепортации, вы можете активировать телепорт в Воздушное пристанище с помощью спирали ветра, которая покупается в Рубиновой лавке у Михаила за 3 рубина.

Координаты портала: -288 100 -326.
Азы

## Описание

##### Заход на сервер

Для захода на сервер вам нужно зарегистрироваться на сайте DiverseMine.su и скачать лаунчер. Запускаете лаунчер, вводите данные, выбираете Potato, ждёте загрузку и наслаждаетесь игрой.

##### Обучение

Вы зашли, теперь вам надо телепортироваться на /warp rpg и уже можно начинать играть. Если вы впервые, то вы можете взять обучающую цепочку заданий у Габриэля.

##### Награда

После завершения обучения, вам дадут награду, в виде одного из трёх камней.
The Maelstrom's Portal Hub Wiki

**Welcome to the The Maelstrom's Portal Hub Wiki!**
A Discord RP Server

Everything about the Maelstrom's Portal Hub and what to learn before delving into the world of this weird multiverse madness!

## Important articles

The MaelstromLirithell

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Начертание

## Описание

##### Открытие

Начертание изучается у Роджэра, в одном из домов Болота печали. После разговора, он потребует с вас талон и свиток для открытия начертания. Свиток вы можете купить у самого Роджэра за 3 бронзовые монеты, а талон выбить с босса Мать ткачей.

Координаты Роджэра: -481 110 -134,

##### Создание

Позади Роджэра стоит сундучок, зайдя в который, вы можете создавать свитки на эффекты и атрибуты.
Горное дело

## Описание

##### Открытие

   Горное дело вы можете изучить у Хэнри, который находится в одном из домов Мирного поселения. После разговора, он выдаст вам стартовую кирку.

Координаты: 314 110 -137.

##### Улучшение

После получения кирки, вам автоматически выдаётся квест на улучшение. Копая руды, равные уровню кирки, вы будете получать поинты горного дела, с помощью которых сможете улучшить кирку.

###### Получение поинтов для каждой кирки:

Деревянная кирка - Медная руда.

Каменная кирка - Оловянная руда.

Железная кирка - Алюминиевая руда.

Золотая кирка - Порода с прожилками магмы.
Травничество

## Описание

##### Открытие

В Левигаре стоит Алексей, у которого вы можете обучиться и повысить свои навыки создания зелий. Создание зелий происходит в варочной стойке. Координаты Алексея: -132 76 297

##### Добыча травы

После обучения, вам дадут мешок, с помощью которого вы можете добывать траву, уровень мешка улучшается c повышением уровня травничества.

##### Местоположение травы

Трава находится в разных локациях, кучками.

Мироцвет - равнины RPG

Сребролист - равнины RPG

Грезолист - Болото Печали

Пламецвет - Огненные просторы

Морозноцвет - Ледяная пропасть

Тернистый зверобой - Тернистая долина

Терноцвет - Тернистая долина

##### Улучшение

Создавая зелья, вы будете получать поинты, с помощью которых, вы можете прокачивать уровень травничества. С каждым новым уровнем, вам будут доступны новые зелья.
Yellow

## Visor Color

*Yellow* is an antagonist from the original VS Impostor. Like the name suggests, he is a yellow colored crewmate.

## Songs

**Week 3**

* Mando
* D'low

## Trivia

* Before V4's release, everyone thought Yellow was going to be an impostor.
	+ This is probably why as a joke the developers made yellow an impostor in the April Fools V5 Update.
* Yellow and his son Gumpy are a direct refference to the doggybag animated video "Everybody Loves Purple!".
* Yellow has 2 children: Gumpy and Yarlowmando.
Otto Zimmermann I

**Otto Zimmermann**, dit le **vieil Otto**, mort entre juin 1518 et juin 1525 à Tassing, est le charpentier de la ville. Il est le père d'Otto Zimmermann II et le grand-père d'Otto Zimmermann III.

## Biographie

### Famille

La famille Zimmermann vit près des terrains communaux de Tassing, Otto et son fils Otto II sont des charpentiers. Un année avant le début du jeu, Otto I est victime d'un accident vasculaire cérébrale, l'obligeant à déléguer la plupart des tâches à son fils.

### Acte I

Durant l'enquête autour du le meurtre du baron Rothvogel, si Andreas mange avec les Zimmermmann, Otto I parle des religieuses qu'il trouve jolies, ajoutant que mère Cecilia était belle dan sa jeunesse. Il évoque avec tristesse « celle-là » qui est tombée sur un mauvais homme il y a plusieurs années.

Durant l'enquête sur Chançard Steinauer , Otto peut être vu l'accompagner à la pêche près de la cascade en dehors de la ville.

Le vieil Otto meurt après le départ d'Andreas Maler de Tassing.

## Notes

* Durant le repas avec Andreas, Otto I indique que sa main et son genoux le font souffrir.
* *Otto* est un prénom allemand attesté au 7e siècle, signifiant « riche ». Sa forme francisée est *Otton* ou *Othon*, les prénoms *Odon* et *Eudes* en sont dérivés.
Potato Вики

**Добро пожаловать на Potato!**
Википедия по серверу Potato проекта Diversemine.

## Описание

На данной странице, вы можете перемещаться по разным статьям по серверу Potato.

##### Навигация

Азы

Атрибуты при полных сетах

Горное дело

Кузнечное дело

Начертание

Порталы

Травничество

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос в обсуждениях.
Groups

## »Organizations

* Cronox Co.
* The Voidcluster Investigators
* Majpr Explorer Group
* Economic Association of Wanderers

## »Inter-Level Groups

* Creature Cut-Out
* Voidcluster Survivalist Association
* Trade State

## »Level-Exclusive Groups

* Bouncy Castle INC
* Fort Residential
* The Void Builders
* The Cyber-Security Council
* Pipe Masters
* Hackers/Programmers

## »Secretive Groups/Organizations

* The Followers of the Sky
* Children of the Council

## »Disbanded/Defunct Groups

* The Beginners
* The Residents
Золотой Талер

Валюта мира Средневековья.

## Описание

*Золотая монета, которая используется для торговли в мире Средневековья.*

*Эквивалентен стопки Серебрянных Талеров*

*Одна стопка таких монет может быть обменяна у менялы на один Золотой Талант.*

## Приминение

В игровом мире золотой талер является основной валютой сервера. Его можно обменивать на более мелкие талеры или таланты для приобретения ценных предметов. НПС предоставляют различные варианты обмена, позволяя игрокам наслаждаться разнообразными возможностями в экономике игры.

Список обмена:
The Basement

## What is The Basement?

The Basement is exactly what it says; a basement. The Basement has many floors and is thought to be infinite. Each floor has its own danger and properties; but always is a basement. The Basement's floors are each connected via set of stair that go either up or down, and as such entrances and exits aren't needed as they're all the same. Once you enter the basement, you can't leave.

## How do you enter The Basement?

There are many ways to enter the basement, like a door in Level 3. However, the most common way to enter is to die in The Voidclusters.

## How to contribute.

1) **Make your floor.**

Please use the Floor Template.

2) **Save it.**

Press "Save".

3) **Name it.**

Edit this page and chose your floors name.

## Cluster 1 (0-99)

* Floor 001 - The Begining
* Floor 002 - Pitch Black
* Floor 003 - Dessert Doors
* Floor 004 - Rusted
* Floor 005 - Emptiness
* Floor 006 - Floods
	+ Floor 006.1 - ???
* Floor 007 - Claustrophobia
* Floor 008 - Miss Em?
* Floor 009 - The Game of LAZORZ
Merchant

## ***The Merchant***

The Merchant is A Shop located near the starter Eggs.

He sells stuff like:

* 60 Minutes of 2x Luck Boost for 7.5B Gems
* 60 Minutes of 2x Hatch Speed Boost for 7.5B Gems
* 60 Minutes of 2x Tier Chance Boost for 15B Gems
* 60 Minutes of 2x Mythic Chance Boost for 15B Crystals
* 60 Minutes of +2 Eggs Boost for 35B Crystals
* 60 Minutes of 4x Luck Boost for 50B Gems
* Immortal Title for 1T Crystals
* Kraken for 1.5T Gems
Оружие

**Оружие** в мире **Wealth: The Middle Ages** используется не только для убийства монстров и игроков, но также для исследования мира.

Получить его можно от самих монстров, купить у Кузнеца или в торговом доме, выйграть в Игральном доме и в награду за выполения некоторых квестов.

Делятся оружия на **обычное**, **магическое** и **специальное**. Обычные предметы могут иметь некоторые пасивные свойства. Специальные помимо пасивных(если они имеются) имеют активные свойства. Магические оружия тратят ману и также могут иметь как пасивные так и активные свойства.
The Voidclusters Remake Wiki

**Welcome to the The Voidclusters Remake Wiki!**
{THIS IS NOT OFFICIAL}

We're a collaborative community website about The Voidclusters Remake that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
WEALTH: The Middle Ages Вики

**Добро пожаловать на WEALTH: The Middle Ages Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **WEALTH: The Middle Ages Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

Вселенная **WEALTH** - это Средневековье.

Этот проект отличается от множества других майнкрафт-серверов своей уникальностью и воистину душевной составляющей, притягивая к себе ценителей этой увлекательной игры.

В основе этого сервера лежит идея создания мира, где каждый может играть абсолютно бесплатно, не чувствуя себя обделенным. Это место, куда игроки хотят возвращаться снова и снова. Важными чертами сервера Wealth являются:

1. **Отсутствие продажи админских привилегий:** Здесь нет неадекватных школьников с купленными "админками". Вместо этого сервер предоставляет команду помощников (Наставников), поддерживающих порядок и готовых помочь игрокам. Наставники выбираются исключительно на основе их желания помогать и поддерживать приятную атмосферу.
2. **Отсутствие дополнительных лаунчеров:** Здесь вам не нужно скачивать какие-либо дополнительные лаунчеры. Сервер создан с использованием атмосферы средневековья без модов, что делает его доступным и удобным для всех игроков.
3. **Дружелюбное сообщество и атмосфера:** Вас ждет теплая атмосфера и возможность завести новых друзей. Wealth станет вашим уютным уголком, куда вы будете возвращаться не только в холодные зимние вечера.
4. **Равенство перед администрацией:** Здесь нет ощущения пропасти между обычными игроками и администраторами. Администрация существует, чтобы помогать и делать игру интереснее для всех.
5. **Уникальные элементы:** Собственная сюжетная история, валюта, артефакты, уникальные механики, кастомные текстуры для уникальных предметов, даже созданные данжи и города. Wealth - это не просто сервер, а целая вселенная, в которой каждый игрок может наслаждаться уникальным опытом игры.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья
Деревня Лайоши

Деревня Лайоши - небольшая деревушка расположенная на острове. Здесь живёт 16 жителей и каждый приносит свой вклад в деревню, благодаря чему Лайоши не нуждается в поставках.

Главой деревни является Староста Арнольд. Ещё с начала создания деревни, 4 года назад, он так и не сменил свой пост.

На востоке Деревня Лайоши соединяется с Портом у главных ворот. Также там расположен небольшой маяк. На северо-западе от деревни расположились руины Фортуны. На юге у воды стоит рыбак Финн со своей кошкой Шлёпай.

## Персонажи локации Деревня Лайоши

Другие персонажи локации
 Капитан Аарон
 Богиня Фортуна
Перо полёта

Перо полёта - предмет дающий ваозможность использовать команду /fly в течении 30-ти календарных дней.

## Описание

*Лёгкое перо с крыл самого ангела, которое так и хочет улететь с ваших рук на небеса.*

*Использование:*

*На 29 дней вам станет доступна команда /fly там, где она разрешена.*

## Примечание

Дни на флай отсчитываются в реальном времени и отсчитывается даже когда игрок не в сети.

Перо невозможно использовать пока эффект прошлого пера не истёк. Будет выскакивать фраза "*[Перо Полёта] - Вы уже активировали Перо Полёта ранее.*"

Команда /fly недоступна в Замке Амбера и некоторых подземельях.
Stormpelt

Stormpelt is one of the main antagonist in season one of warriors spirit, she has mostly grey with hints of brown in her fur and orange eyes, she is Falcon's sister, as a kit Stormpelt and falcon used to play all of the time, but when they were 5 moons old she started picking on Falcon for no apparent reason, in the first chapter she is seen scratching herself purposefully so she can blame Falcon, eventually Falcon go sick of it and ran away, she is often seen as rude and aggressive by other cats
Fangswoop

Fangswoop is the main antagonist of warriors spirit season one and the grandfather of Falcon and Stormpelt, he is a grey tom with purple eyes, he died of unknown causes and was sent to the Dark Forest for attempted murder of his older brother Eagletallon, he was first seen in chapter 3 of season one
Замок Амбер

Амбер - одна из главных локаций Средневековья. Назван в честь принцессы Амбер, живущей в её глубинах. Именно сюда попадают все новоприбывшие. Имеет два этажа. Первый ведет нас к выходу в его окресности. Второй таит в себе три портала, выход на балкон и в глубины замка.

Попасть в Замок Амбер с помощью команды /spawn после первого уровня наследия.

Окружает замок крепостная стена, защищая его и прилежащие здания, такие как Гильдия ремесленников, Гильдия магов, рынок, Торговый дом, Игровой дом, место казни Портовой дом, Трактир, конюшни и арену.

## Жители локации

**Замок Амбер**
 Глашатай Августин
 Проповедник Гарет

**Торговый дом**
 Дворецкий Эдельмарус
 Дворецкий Пельсильварий
 Дворецкий Хильдебрант
 Дворецкий Герменигильд

**Ремесленный Дом**

**Торговый дом**
 Содержатель Феофан
 Послушник Иероним
 Крупье Ларри
 Меняла

Порт
 Трактирщик Чарли
 Капитан Фалко

прочие окрестности Амбера
 Обжора Бобсон
 Палач Вилли
 Трактирщик Берси
 Роланд Маннергейм

за окрестностями Амбера
 собака Амая
 Рыбак Гриша
 Некролит Йесод
 Эйнах Хмыриксон

## Примечания

Korvinius продаёт единственный артефакт - Перо полёта.

Некоторые бочки за пределами ворот Амбера имеют лут, который обновляется раз в день.

Многие сундуки в замке и его окрестностях можно открыть и оставить что-либо.

Трактирщики продают разную еду, в зависимости от того где они находятся, но продают одинаковую выпивку.