Borrum, 1516 TH

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## 2 de Borrum, 1516 TH

Ayant passé la semaine avec Dregu, Hyskavarg a pu observer que l'Orc imposait le respect auprès des soldats de la Garde Royale, lui cédant l'accès aux équipements d'entraînement de la caserne, plusieurs lui faisant un salut militaire lorsqu'ils le croisaient. Au Trou Noir, Lloyd est plutôt soulagé d'en avoir fini avec Migarin le Géant, le Nain étant vraisemblablement imbu de lui-même et narcissique. De son côté, Davrek remercie Borros d'être resté à jeun le temps de lui partager son savoir, mais ce dernier file rapidement vers la Taverne du Gorgon Titubant dès que Davrek a complété son apprentissage de 6e Cercle.

Le soir, au domaine de la Maison Nerox, les héros se rassemblent pour faire part de leurs prochains plans pendant qu'ils sont à Tirtaga. Davrek et Lloyd prévoient passer les prochains jours à améliorer leurs aptitudes physiques, alors qu'Hyskavarg s'est déniché un boulot comme entraîneur au combat à la caserne de la Garde Royale.

## 4 de Borrum, 1516 TH

Enk reçoit une lettre de la Guilde des Chasseurs de Primes, disant qu'un nouveau contrat est disponible au premier arrivé. Lorsqu'il arrive sur place, le préposé l'informe qu'un autre groupe nommé la Harde Sans Merci a déjà pris possession du contrat.

## 9 de Borrum, 1516 TH

Davrek annonce à ses compagnons qu'il s'est trouvé un emploi auquel il va dédier son temps pour les prochaines semaines, en attendant d'avoir suffisamment absorbé l'éducation transmise par Borros pour pousser son apprentissage encore plus loin. Hyskavarg et Lloyd confirment plutôt qu'une fois leurs tâches actuelles complétées, ils vont faire comme Ish et s'initier à une seconde Discipline pour laquelle ils se sont déjà entendus avec des maîtres, Hyskavarg deviendra Weaponsmith sous le tutorat de Nulmur Chaozun, alors que Lloyd deviendra Wizard auprès de Watson.

## 11 de Borrum, 1516 TH

Enk reçoit à nouveau une lettre de la Guilde des Chasseurs de Primes, disant qu'un nouveau contrat est disponible au premier arrivé. Lorsqu'il arrive sur place, il croise les Orcs de la Harde Sans Merci qui ricanent à son sujet lorsqu'il se fait dire par le préposé que le contrat a une fois de plus déjà été remis.

## 16 de Borrum, 1516 TH

Une fois de plus, Enk reçoit une lettre de la Guilde des Chasseurs de Primes, disant qu'un nouveau contrat est disponible au premier arrivé. Cette fois, il accourt sur place et met enfin la main sur le contrat avant un autre. Le préposé de la guilde lui explique qu'il y a eu de nombreuses disparitions ces dernières semaines à Tirtaga, à Wishon, à Yistane et dans les Wedshels de l'Est. Quoique ces disparitions ne sont probablement pas toutes reliées, certaines des personnes disparues auraient récemment été aperçues à Yistane. Le contrat comprend 20 portraits de différentes qualités avec des informations sur les victimes. Le but du contrat et de découvrir la cause des disparitions et d'y mettre fin. Une prime de 1000 pièces d'argent sera versée à la conclusion convenable du contrat, ainsi que 100 pièces supplémentaires pour chaque personne retrouvée parmi les 20 victimes. Le préposé de la guilde suggère aussi à Enk de ne pas compléter ce contrat seul et de s'entourer de compagnons ou de mercenaires, puisque si les disparitions sont organisées comme la guilde le soupçonne, ça pourrait être dangereux, même pour un Adept.

Enk se dirige vers la Taverne du Gorgon Titubant où il demande à Urma si elle sait où trouver les Libérateurs de Deminyan. Elle lui suggère de voir auprès de Borros qui a passé une semaine avec l'un d'entre eux, qui, lui, donne à Enk les directions pour aller au domaine de la Maison Nerox. D'abord intimidé à l'idée de visiter une famille de nobles Nains, Enk est plutôt surpris par l'état de délabrement avancé du domaine. Il y rencontre Davrek, qui l'invite plutôt à repasser le soir quand ses compagnons seront de retour afin d'exposer les détails de son contrat.

Comme prévu, les Libérateurs de Deminyan se rassemblent autour d'un repas où Enk leur donne les détails. D'abord hésitants, puisqu'ils n'ont pas d'expérience particulière avec les investigations, les héros décident de repousser leur apprentissage de quelques jours afin d'enfin voir ce qu'Enk a dans le ventre. Hyskavarg souligne aussi que ce sera une occasion pour Idla d'acquérir de l'expérience sur le terrain. Ils s'entendent donc pour se rencontrer dès l'aube pour faire la route vers Yistane.

## 17 de Borrum, 1516 TH

Le quartz de lumière suspendu au-dessus de Tirtaga n'est pas allumé que Hyskavarg est accompagné d'Idla et marche vers l'Enclume de Nulmur afin d'expliquer à Nulmur qu'il doit s'absenter quelque temps, en profitant pour faire l'achat d'une armure et d'un bouclier pour sa protégée. À son retour, le reste des Libérateurs de Deminyan font de même, puis rejoignent Enk pour prendre la route vers Yistane. Lorsque les héros arrivent enfin, ils sont accueillis par un brouillard violet qui recouvre la ville, Davrek expliquant qu'il s'agit du Rituel des Brumes durant lequel les habitants s'adonnent à leurs passions. Enk mènent ses compagnons vers une auberge, le T'skrang Pétillant, où ils prennent un verre en attendant que le brouillard se dissipe. Davrek tente de s'informer sur les disparitions auprès de l'excentrique aubergiste occupé à concocter d'étranges breuvages alchimiques, l'un d'eux lui causant des yeux lumineux à son insu.

N'ayant pas de succès à avoir de l'information de l'auberge, les héros reprennent la route, informant auprès de gardes sur la résident d'une jeune femme disparu, et apprenant qu'une autre personne manquante depuis quelques semaines a en effet été aperçue récemment, provenant du sud et se dirigeant dans la ville. À la maison de celle qui résidait à Yistane, ils apprennent qu'elle a disparu alors qu'elle devait rejoindre des amis, mais ne s'est jamais rendue. Ish réfléchis longuement à la question en usant de ses Talents, et conclus que la jeune fille a quitté de façon précipitée et pourrait avoir emprunté une ruelle. Tentant de déterminer le chemin probable, les héros sillonnent entre les habitations et interrogent une sans-abri qui confirme avoir vu la femme se chicaner avec un Nain en robe orange avant de partir avec lui, potentiellement contre son gré. Hyskavarg donne quelques pièces à la dame qui ajoute que les robes orange sont portées par des acolytes de Jaspree, Passion de la nature, la croissance et la fertilité. Ils se rendent alors au Temple de Jaspree situé dans un quartier habité de l'ouest de Yistane.

Les Libérateurs de Deminyan envoient Lloyd faire du repérage au Temple de Jaspree. Il survole le temple et le mur qui entoure les jardins d'en arrière, y repérant de nombreuses personnes en robes orange s'affairant à l'entretien les diverses plantes et fleurs qui s'y trouvent. Il se faufile à l'intérieur de l'édifice principal par la porte du jardin, passe le hall où se trouve une grande fontaine, et s'arrête à une porte où se trouve une bibliothèque. Il conclut rapidement qu'il n'a pas l'instinct d'un voleur et rebrousse chemin, sortant silencieusement rejoindre ses compagnons installés à une table de la Taverne de la Cane Fourchue. Ceux-ci ont questionné la serveuse et appris que le Temple de Jaspree n'est pas affilié à un olzim, ces organisations qui régissent le culte des Passions à Throal. Sauf pour l'occasionnel Questeur de passage en ville, les acolytes qui y habitent ne se mêlent pas à la population. Ils permettent cependant des visiteurs désirant se recueillir dans leurs jardins. Les héros choisissent donc de passer par la porte d'en avant pour y interroger directement les acolytes.

Après avoir rapidement survolé les portraits de gens disparus au cas où ils en apercevraient, les héros pénètrent le Temple de Jaspree et se séparent. Hyskavarg et Idla demeurent dans le hall de l'édifice y observer les mosaïques et la fontaine qui s'y trouvent, et s'assurer que personne ne s'enfuit si une confrontation avait lieu. Davrek, lui, interroge Turpin, l'acolyte qui approche le groupe à leur arrivée au jardin. Enk tente de parler aux différents jardiniers qui l'ignorent et quittent lorsqu'il s'en approche. Ish tente de voir ce qui se passe dans la grange au centre du jardin sans trop de succès, puis suit un acolyte qui en sortait jusqu'à la bibliothèque dans l'édifice principal où il est averti que c'est fermé au public. Pendant tout ce temps, Lloyd jette un regard sur les plaines astrales et y aperçoit de nombreux esprits ayant la forme d'insectes, tels que des fourmis et des abeilles, l'une d'elle s'approchant de lui. Une sensation d'apaisement le couvre, et il décide d'en parler avec Davrek qui regarde aussi les plaines astrales, apercevant de similaires esprits insectes qui lui bourdonne à l'oreille. Convaincus que le temple est protégé par des esprits bienveillants envoyés directement par Jaspree, ils rassemblent les autres héros pour leur dire que le temple est probablement une fausse piste quant aux disparitions, persuadés que rien de mal ne peut se produire dans ce lieu. Marchant dans la rue devant le temple, Davrek et Lloyd partagent leurs observations des plaines astrales et leurs convictions. Hyskavarg n'est pas convaincu, soulignant que les Passions n'ont pas de distinction de bien et de mal, et donc que la bénédiction de Jaspree n'est pas un gage de la bonne foi des acolytes.

Durant cette discussion, un acolyte sortant du temple s'approche des héros sans dire un mot et leur remet une note, plaidant que certains d'entre eux ont de l'information à révéler, les invitant à les rencontrer à minuit dans la ruelle derrière la Cane Fourchue. Hyskavarg est alors convaincu d'un piège, et mène ses compagnons à l'endroit désigné afin d'y préparer la rencontre, remarquant les entrées et les sorties de la ruelle, les bâtiments qui y font dos et les portes qui s'y trouvent, et les toits où certains d'entre eux pourraient se positionner. L'heure fatidique arrive enfin, Ish et Lloyd positionnés sur un toit leur permettant de constater des acolytes en robes orange arrivant dans la ruelle par toutes les issues. Lorsqu'ils sont suffisamment près des héros, ils lèvent leurs capuchons pour révéler leurs visages aux grands yeux et aux mandibules: des visages d'insectes.

Les acolytes s'avancent vers les Libérateurs de Deminyan de tous les côtés, s'arrêtent à un bras de distance, et les informent qu'ils feront d'excellents sacrifices pour leur reine qui arrivera très bientôt. Une bagarre s'ensuit où Hyskavarg protège l'arrière du groupe contre les acolytes-insectes qui s'y trouvent, pendant qu'Enk et Idla protège Davrek de l'avant. Lloyd survole la scène en jetant des sortilèges de douleur sur les créatures, alors qu'Ish tire quelques flèche avant de sauter d'un toit à l'autre jusqu'à la ruelle pour alléger le fardeau des combattants au sol. Les héros mettent fin à l'assaut, un acolyte-insecte à la fois, mais Enk tombe sous les attaques répétées. Lloyd prépare un sortilège de dernière chance et réussit à le ramener à la vie, reprenant connaissance. Craignant de nouvelles attaques, Davrek et Ish se nomment volontaires pour alerter la garde, alors que les autres enfoncent une porte d'entrepôt et s'y cache après avoir rassemblé les carcasses.

Yistane est terriblement déserte et lugubre la nuit, Davrek sursautant à la moindre bestiole traversant la rue. Le duo arrive enfin à la caserne de la garde et rencontre le Constable Erebeck. Ce dernier semble trouver leur histoire farfelue, demandant fréquemment à Davrek de l'information sur ses consommations durant la journée et ses visites à des tavernes. Ish insiste sur la véracité de témoignage de son compagnon, et Erebeck soupire enfin qu'il accepte que quelques gardes les suivent jusqu'au lieu de leur soi-disant accident. Rendus sur place, les gardes retournent les carcasses des créatures et, sous le choc, déclarent qu'il s'agit d'invaes, exigeant que les héros se dirigent immédiatement vers la caserne alors qu'ils traînent les carcasses avec eux.

## 18 de Borrum, 1516 TH

Les Libérateurs de Deminyan passent une longue nuit à la caserne de la garde de Yistane à être interrogés par le responsable de l'enquête sur la présence d'invaes en ville, le Constable Erebeck, qui se montre particulièrement condescendant à l'endroit de Davrek. Le quartz de lumière éclairant la ville n'indique pas encore le jour lorsqu'Erebeck revient voir le groupe, leur expliquant que des magiciens en mesure de vérifier les allégations impliquant la présence des esprits d'insectes au Temple de Jaspree n'arriveront en ville que dans quelques jours, mais qu'il détient un mandat officiel qui permettrait aux Libérateurs de Deminyan de poursuivre leur propre enquête sur les disparitions en exigeant l'accès aux lieux.

Les héros se dirigent vers le Temple de Jaspree, arrivant à un endroit vraisemblablement déserté. Ils parcourent l'édifice, des chambres aux cuisines, découvrant de nombreux cadavres dont les os semblent avoir été grugés, et constatant que les sections inaccessibles aux visiteurs ont été laissées à l'abandon depuis de nombreux mois. Ish perçoit des traces de pas, indiquant que les étages supérieurs étaient très peu parcourues, peut-être guère plus qu'une simple patrouille occasionnelle.

Les différentes traces de pas convergent vers la grange au centre du jardin, puis sous le mur du fond à l'intérieur. Les héros cherchent un mécanisme pour ouvrir une porte dérobée, mais c'est Idla qui découvre qu'en poussant le mur par le bas, celui-ci pivote verticalement et dévoile une section avec une échelle longeant un tunnel dans le sol, creusé à même le roc. Ils y descendent, Ish reprenant la pointe pour suivre les traces les plus récentes, celles-ci passant par plus d'une intersection avant d'aboutir dans un plus grand tunnel menant dans une converne au sol boueux. Soudainement, des vibrations proviennent de derrière les héros et des différents tunnels qui aboutissent à la caverne, dévoilant des dizaines d'invaes mineurs avançant rapidement vers eux.

Encerclés, les Libérateurs de Deminyan se mettent en position de combat. Hyskavarg fonce vers un groupe d'invaes se déversant du tunnel de droite dans le but d'y frayer un passage pour leur permettre de s'échapper. Enk et Idla se placent aussitôt à ses côtés pour éviter d'être individuellement cernés et isolés des autres. Ish, quant à lui, décoche des flèches aux invaes qui approchent par leur tunnel d'arrivée, espérant amoindrir leur grand nombre avant qu'ils soient à portée des héros. Davrek se positionne entre ses compagnons pour lancer des faisceaux de foudre sur les créatures les plus près, espérant gagner du temps avant que le groupe d'invaes sortant du tunnel de gauche arrivent en se faufilant par la surface du bassin de boue.

Lloyd jette son regard sur les plaines astrales, découvrant qu'une énergie se dégage des multiples cocons flottant dans la boue, et que cette énergie se concentre au fond du bassin, créant vraisemblablement une brèche. Il tente alors de s'en prendre aux cocons au moyen de ses sortilèges, mais ceux-ci se mettent à s'enfoncer dans la boue. Il n'a d'autre choix que de prendre ses distances et retourner à proximité du groupe, craignant que les invaes s'agrippent au plafond de la grotte pour s'attaquer à lui. Davrek invoque alors des vents polaires pour protéger ses compagnons en glaçant les créatures s'approchant trop près.

La fatigue se fait sentir chez les héros, mais les invaes qui les encerclent tombent un à un. Tout juste au moment où le groupe semble surmonter les créatures, un gigantesque invae surgit du bassin. Lloyd tente d'observer sa forme astrale pour aussitôt sentir qu'il ne doit pas s'en prendre à la reine invae, même lorsqu'elle lance d'immenses dards empoisonnés sur Enk et Ish. Hyskavarg se met alors sur son chemin, la fracassant de toutes ses forces avec sa hache et son bouclier, enrageant la monstruosité insectoïde qui le terrasse de ses immenses griffes. Hyskavarg maintenant gravement blessé et inconscient, Enk, Idla et Ish tire son corps vers une sortie pendant que Davrek tente de freiner l'immense invae qui les pourchasse difficilement dans le tunnel. Lloyd sort enfin de sa stupeur et utilise un sortilège pour figer la créature, permettant à Davrek d'enfin y mettre fin.

Exténués, les Libérateurs de Deminyan n'ont pas le temps de prendre leur souffle lorsque la carcasse de la reine invae se met à fondre en dégageant un épais nuage brun-vert. Soupeçonnant un possible gaz empoisonné, le groupe se remet à tirer le corps inconscient de Hyskavarg dans le tunnel. Ils distancent les émanations et arrivent à une fourche, à laquelle Ish remarque des traces de bottes qu'il invite ses compagnons à suivre. Ils suivent un tunnel long et sinueux pendant deux ou trois heures et aboutissent enfin à une échelle qui mène à une trappe au plafond. Lloyd y va en éclaireur et tout indique qu'il s'agit du sous-sol d'une demeure, y trouvant de vieux barils, des caisses vides, du mobilier poussiéreux et aussi des cadavres. Ils hissent Hyskavarg au moyen de chaînes jusqu'au sous-sol, puis encore à une autre trappe plus haut qui donne dans ce qui semble une cuisine abandonnée. Le groupe entend des voix, et se dirige vers le hall de la demeure qui débouche sur un couloir résidentiel de Throal. Davrek s'informe auprès d'un marchand ambulant à proximité et découvre qu'ils sont dans les |Wedshels du Nord à près d'une heure à l'ouest de Yistane. Il accoste alors une patrouille de la Garde de Throal, les informant de l'invasion d'invaes. Ceux-ci vont aussitôt avertir le poste local et laissant deux gardes à l'entrée du souterrain, pressant Davrek et ses compagnons de retourner à Yistane pour faire un rapport à la garnison de la ville.

Enfin de retour à Yistane, les héros se rendent à la caserne de la garde où ils sont bien malgré eux confrontés à nouveau au Constable Erebeck. Malgré sont ton sceptique et les insultes peu subtiles échangées avec Davrek, Erebeck informe le groupe que des magiciens du Bras de Throal, l'armée du royaume, ont été convoqués pour s'assurer qu'il ne reste aucun danger dans les souterrains et qu'une attention particulière soit mise à traquer le moindre survivant possible, tout en s'assurant de ne pas alarmer la population. Il remet aux héros des papiers pour couvrir leur dépense durant un séjour au T'skrang Pétillant afin qu'ils s'y reposent, ajoutant qu'ils doivent garder confidentiels les événements récents, et que les magiciens du Bras de Throal pourraient avoir de plus amples questions pour eux. Alors que le groupe se dirige vers ladite auberge, Davrek décide plutôt de visiter la Guilde des Magiciens locale afin de se procurer un sortilège d'Élémentalist dont il connaît l'existence qui pourrait accélérer la guérison de Hyskavarg, mais se voit fortement déçu d'y apprendre que celle-ci se spécialise exclusivement en magie d'Illusionist.

## 20 de Borrum, 1516 TH

Les Libérateurs de Deminyan se reposent depuis deux jours, pansant leurs blessures et méditant sur leurs Talents magiques. Ils sont attablés au T'skrang Pétillant lorsqu'une légère commotion se fait entendre à l'extérieur et qu'entrent cinq Nains encapuchonnés dans des robes rouges, le regard se posant sur les héros. Ils s'avancent vers eux et se tournent vers Lloyd, lui demandant si lui et ses compagnons pourraient se parler en privé. Après avoir demandé une salle fermée à l'aubergiste où ils invitent les héros, ils se présentent comme des mages du Bras de Throal, l'armée du royaume, et qu'ils sont à Yistane pour mettre fin à la potentielle tentative d'invasion d'invaes et traquer tous ceux qui auraient pu s'être échappés. Selon leur interprétation du rapport du Constable Erebeck, la reine invae qu'ont affrontée les héros se nomme Pyrrushuu. Celle-ci est mentionnée dans des fragments d'archives sur les Brasiers de la Purge d'Invaes, un événement datant d'avant le Châtiment où une grande ville de l'ancien royaume de Landis avait dû être mise à feu quand des invaes ont corrompu un ordre de Questeurs de Chorrolis, d'où ils ont procédé à se substituer aux habitants et envahir les hautes sphères du gouvernement. Les héros n'auraient détruit que la forme physique de Pyrrushuu, et la mission des mages est de s'assurer qu'une telle catastrophe ne se produise pas à Throal.

Les héros partagent toutes leurs informations, Ish allant même jusqu'à leur remettre les cartes des souterrains qu'ils ont parcourus. Tout le long de leur rencontre, Davrek ne peut s'empêcher de remarquer que ses commentaires et observations sont pris avec peu d'intérêt, les autres mages chuchotant à l'oreille de leur chef chaque fois qu'il émet une opinion, entendant entre autres une remarque sur son maître Borros. Lorsque Lloyd tente d'en savoir davantage sur leurs capacités à pourchasser les invaes, le mage principal retire son capuchon et dévoile qu'il a un troisième oeil au centre du front, disant être capable de voir ce qui ne peut être vu. Leur rencontre terminée, les héros escortent les magiciens qui insistent pour que leur présence et objectif en ville demeurent confidentiels jusqu'à ce qu'une annonce contrôlée puisse être rendue publique. Dans la rue, un détachement de 200 soldats du Bras de Throal, très distincts de la Garde de Yistane, suivent au pas les mages qui se dirigent vers le Temple de Jaspree.

## 21 de Borrum, 1516 TH

Dès le lendemain de leur rencontre avec les mages du Bras de Throal, un messager convoque les Libérateurs de Deminyan à une annonce sur la place publique de Yistane. Après que le Vice-Maréchal explique les récents événements, minimisant l'ampleur de ceux-ci, il couvre le Constable Erebeck de félicitations pour avoir piloté l'extermination des invaes, ne gardant qu'un simple remerciement public aux héros pour leur soi-disant léger soutien logistique. En ayant entendu assez, Hyskavarg suggère à ses compagnons qu'ils ont passé assez de temps à Yistane et qu'il est temps de retourner à Tirtaga y réclamer leur prime et compléter leurs différents engagements.

Enfin arrivés à Tirtaga, les héros suivent Enk jusqu'au bureau local de la Guilde des Chasseurs de Primes. Il reçoit la récompense pour avoir mis fin aux enlèvements, mais aussi une prime supplémentaire provenant du Constable Erebeck pour services rendus à la Garde de Yistane. Enk reçoit sa part et suit le groupe jusqu'à la Taverne du Gorgon Titubant où les aventuriers lui dévoilent leur quête principale: leur chasse aux membres de la Croix de Deminyan suivant la libération de Kaer Deminyan où ils gardaient la population en esclavage en récoltant le fruit de leur labour pour vivre luxueusement dans la ville de Deminyan. Ils lui expliquent que lorsqu'ils quitteront Throal, ils se dirigeront à Haven dans le lointain nord-est de Barsaive. Même s'il n'a pas été personnellement impliqué dans les événements déclencheurs, Enk confirme son intérêt à se joindre au groupe, évaluant que la chasse aux esclavagistes est une noble cause, et qu'il sera des leurs lorsqu'ils seront prêts à reprendre l'aventure.

## 22 de Borrum, 1516 TH

Dès le matin, Enk prend un couloir vers l'ouest afin d'atteindre Valvria pour y rejoindre Yakgrik, son maître Swordmaster. Les Libérateurs de Deminyan ne quitteront par le Royaume de Throal avant le nouvel an, et il veut profiter de ses récentes expériences pour approfondir son entraînement d'Adept. De leur côté à Tirtaga, Hyskavarg, Ish et Lloyd reprennent l'apprentissage de leurs nouvelles Disciplines.

## 23 de Borrum, 1516 TH

C'est d'un nouvel oeil qu'Ish observe la ville. Maintenant Beastmaster, il se perçoit lui-même comme une bête, capable d'égorger une proie de ses propres mains sans dépendre d'un arc ou d'une hache. Déjà, il s'est engagé auprès de Golverg à revenir en apprendre davantage après quelques semaines à méditer sur ses nouveaux pouvoirs et affûter son contrôle du langage corporel pour mieux gagner la confiance de ses futurs compagnons animaux.

## 24 de Borrum, 1516 TH

Avec ses compagnons travaillants sur leurs nouvelles Disciplines, Davrek ne supporte pas de rester à domicile sous le regard sévère des membres de sa famille qui travaillent tous à la sueur de leur front en peinant malgré tout à équilibrer leur budget. Il retourne donc à la succursale locale de la Guilde des Magiciens de Throal y reprendre son emploi pour le mois à venir, étant à nouveau chargé de passer ses journées à jeter, encore et encore, les mêmes sortilèges pendant que des sages note les changements de nuance dans les plaines astrales, une occupation ennuyeuse qui malgré tout rémunère convenablement son expertise.

Vers la fin de journée, du côté de Valvria, Enk débouche enfin d'un couloir et se dirige droit vers la demeure de Yakgrik. Ce dernier lui avait fait promettre de repasser le voir avant de quitter Throal pour le faire progresser dans son apprentissage. Le vieux Nain n'est cependant pas un maître facile, et lui impose un intense régime de méditation et d'entraînement pour les prochaines semaines.

## 25 de Borrum, 1516 TH

C'est au terme d'une journée de pratique exigeante que Lloyd jette enfin un sortilège de Wizard, ayant appris à nuancer la forme astrale de cette magie par rapport à celle d'un sortilège de Nethermancer, et tout l'apprentissage de la dernière semaine est soudainement clair et compréhensible. Le tutorat de Watson, lui-même Adept de deux sphères de magie, a fait ses preuves, et Lloyd est hautement enthousiaste aux nouvelles possibilités qui s'ouvrent à lui. Le vieil Humain en profite alors pour lui offrir un boulot. Contrairement à des Adepts d'expérience comme Lloyd, Watson enseigne habituellement à de jeunes apprentis les rudiments mêmes d'une Discipline tout en leur faisant faire les besognes qui lui permettent de garder sa boutique à flot, mais il a cette fois du retard à rattraper dans la rédaction de parchemins et de sortilège. Lloyd accepte son offre, offrant de revenir après quelques jours à méditer sur ses nouveaux pouvoirs.

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