Age of Empires II: The Age of Kings

**Age of Empires II: The Age of Kings** (рус. *Эпоха империй II: Эпоха королей*) — вторая игра серии Age of Empires, вышедшая в 1999 году.

## Сюжет

В игре присутствует ряд однопользовательских кампаний, повествующих о различных исторических событиях: от вторжения Чингисхана в Европу до похода Жанны д’Арк.

Оригинальная игра содержала в себе 5 шестисценарных кампаний за ряд персонажей:

* Уильям Уоллес (кельтская кампания), обучение
* Жанна д’Арк (франкская кампания)
* Саладин (кампания сарацин)
* Чингисхан (монгольская кампания)
* Барбаросса (тевтонская кампания)

В дополнении Age of Empires II: The Conquerors было добавлено ещё 4 кампании, в дополнениях HD-версии — ещё 19.

## Геймплей

Геймплей игры практически не отличается от первой части: в игре всё также 4 эпохи, но в другом сеттинге: Тёмные века, Феодальная эпоха, Эпоха замков и Имперская эпоха — Древний мир сменился Средневековьем.

### Цивилизации

В игре всего 13 (18 с The Conquerors) цивилизаций, разбитых на 4 группы:

* Западная Европа
	+ Британцы
	+ Кельты
	+ Франки
* Центральная Европа
	+ Готы
	+ Тевтонцы
	+ Викинги
* Восточная Азия
	+ Китайцы
	+ Японцы
	+ Монголы
* Средняя Азия
	+ Византийцы
	+ Персы
	+ Сарацины
	+ Турки

Каждая цивилизация обладает собственными уникальными юнитами, технологиями и набором слабостей и преимуществ.

### Технологии

Дерево технологий в игре более сложное, чем в первой части. Чтобы воспользоваться технологией, игрок должен сначала построить здание. В каждом здании можно разработать технологию за определённую цену. После разработки технологии появляется более широкий выбор юнитов и новых технологий. Благодаря технологиям можно развить юнитов, крестьян и здания. Выбор технологий шире в более высокой *Эпохе*. У каждой цивилизации есть уникальная технология. Например, у франков стоимость замка меньше, чем у других цивилизаций. Но есть так же и недостатки: у персов меньшая сила атаки против осадных орудий (баллист, таранов, катапульт). Не надо забывать, что технологическое развитие базируется на экономическом развитии. Поэтому цель игры также в том, чтобы превосходить противника и в экономическом плане.

### Реликвии

В ходе игры на карте можно найти реликвии, которые можно подобрать при помощи монахов и доставить в монастырь, после чего тот начинает приносить игроку золото. Для кражи нужно практически полностью разрушить содержащий реликвию монастырь, после чего она появится рядом и её можно будет забрать своим монахом, но нужно соблюдать осторожность при переносе, т.к сами по себе монахи почти беззащитны.

### Чудеса

Каждая нация способна создать своё чудо, которое доступно сразу после открытия имперской эпохи. Если не оговорено иначе, то чудо, простоявшее 200 игровых лет, автоматически даёт победу игроку, владеющему им. Список чудес:

* Британцы — Собор в Ахене
* Кельты — Замок Кашел
* Франки — Реймский собор
* Тевтонцы — Лаахское аббатство
* Готы — Мавзолей Теодорика
* Викинги — Боргундская церковь
* Византийцы — Айя-София
* Сарацины — Большая мечеть в Самарре
* Турки — Мечеть Селимье
* Персы — Таки Кисра
* Японцы — Тодай-дзи
* Монголы — Юрта Чингисхана
* Китайцы — Храм небес

## Переиздания

В 2013 году было объявлено о ре-релизе второй части серии, но уже под современные системы. Так появилась Age of Empires II HD Edition, к которой позднее были выпущены три дополнения: The Forgotten, African Kingdoms и Rise of Rajas.

## Age of Empires II: Definitive Edition

### Разработчик

Forgotten Empires, Tantalus Media, Wicked Witch

### Платформы

ПК

Спустя шесть лет после релиза HD-версии решено было выпустить новое издание второй части, получившее подзаголовок Definitive Edition, включившее в себя как оригинал с The Conquerors, так и HD Edition со своими дополнениями. Дополнительно в игру было встроено дополнение Last Khans (рус. *Последние ханы*).

#### Нововведения

* Новые группы цивилизаций: восточная Европа и центральная Азия
	+ Новые цивилизации со своими юнитами и зданиями: Болгары и Литвины из восточной Европы и Татары с Половцами из центральной Азии.
* Большое количество балансных правок, включая правки из дополнений.
* Новый режим: война империй.
* Ряд улучшений интерфейса.
* Поддержка модификаций.
* Новые триггеры, объекты и скрипты для редактора сценариев.