Oniros

También conocidos como **Oneiroi** (Ὄνειροι), son los miles de hijos de Hipnos, el dios griego del descanso. Un Oniro es un Dios menor, un Daemon del inframundo que se encarga de interpretar los sueños de los mortales y algunos semidioses. Existen los Oniros verdaderos, que llevan los sueños premonitorios a aquellas personas de importancia, y los Oniros falsos, dedicados a proyectar sueños vagos y sin sentido al resto de la gente.

Su hogar es el Demos Oneiroi, la tierra de los sueños, una cueva subterránea llena de pasillos, donde se encuentra el Olmo de los sueños falsos. Igualmente, son capaces de salir del inframundo a llevar los sueños, a través de dos puertas, una de cuerno, por donde pasan los sueños verdaderos y una de marfil, por donde pasan los sueños falsos.

Los Oniros más celebres son Morfeo, Iquelo y Fantaso, y se menciona que cada uno cuenta con habilidades especificas. Así mismo, sus otros miles de hermanos. Son descritos como jóvenes de alas negras, a veces emplumadas, a veces parecidas a las de los murciélagos, y pueden transformarse en en estos animales o en cuervos. No suelen ser vistos por los mortales, ya que estos viajan en el plano astral y son cubiertos por el manto de la oscuridad al ser descendientes de la familia de Nyx y Erebo.

## En el universo de Neuras y Rem

Para efectos de la historia, los Oniros son creaciones espontaneas de Hipnos. No hay registros de que Hipnos haya tenido descendientes de relaciones con otras mujeres. Pero su poder ha sido el suficiente como para tener hijos sin ayuda, ocasionalmente habría de tener alguno accidentalmente. En este caso, gracias a las semillas que se sueltan por las flores adormideras que cubren el cuelo de Demos Oneiroi, que se quedan atrapadas en su ropa o cabello, que absorbían de su esencia. De estas habrían de nacer aquellos considerados bastardos, por no haber sido concebidos a propósito.

Esto, la las diferencias de los sueños clarividentes y el tipo de poder que cada uno ejercía, con el tiempo, causaron una división de estratos entre la comunidad de los miles de Oniros que habitaban la tierra de los sueños. Aunque, su distinción fue necesaria para formar equipos que atendieran las necesidades de cada asignación, despues de que la población mundial aumentó y hubo que administrar mejor el tiempo y el personal. Su ropa y sus accesorios hacían más fácil identificarse ante *los rojos* y *los* *alas blancas,* quienes son ajenos a su mundo y cultura, pero han sido designados para ayudar a administrar el inframundo por el Dios hebreo.

### Nacimiento

1. **Oniros verdaderos:** Nacidos primero. Cedían sueños premonitorios a las personas de importancia. Debido a las quejas de Apolo porque sus adeptos ya no acudían al templo de su oráculo, se les prohibió dar visiones a los mortales. Actualmente se encargan de los sueños al igual que los sueños falsos, y son los causantes de los Deja vú en relación con lo soñado y lo que sucede estando despierto. Desprecian un poco a sus hermanos por no haber tenido el privilegio de nacer primero y el honor de dar visiones a personajes celebres.
2. **Oniros Falsos:** Nacidos despues de que Zeus prohibió los sueños premonitorios. Tras esto, Hipnos se vio el la obligación de hacer que los sueños de los humanos se tornaran confusos.
3. **Oniros Bastardos:** Nacidos de forma aleatoria y accidental, en su mayoría, tiempo despues de los Oniros falsos, por lo que también se les considera como tal. Despreciados y comparados con los semidioses por la variación de su poder y habilidades. Necesitan desarrollarse, crecer y aprender, a diferencia de sus hermanos, que han sido creados perfectos de manera espontanea. Nacen atados a un mortal a través de un lazo espiritual y se alimentan de su imaginación y creatividad, razón por la cual sus habilidades y poder pueden variar. Aquellos que no se desarrollan bien se clasifican como Oniroides.

### Estratos

* **Elite**: Aquellos con poder suficiente para sustentar sueños detallados y complejos. Con poder de interpretar objetos, personas, animales, escenarios, todo al mismo tiempo o varios a la vez. Todos los seños verdaderos se consideran de elite por el simple hecho de tener permiso para ceder clarividencia. Usan adornos de oro.
* **Clase alta:** Aquellos que se especializan en una o dos áreas, su trabajo es complejo y requiere de bastante energía. Aun hay algunos sueños verdaderos que no alcanzan a pertenecer a la elite. Usan adornos de plata
* **Clase media:** Pueden interpretar sueños que no exigen tanta complejidad y personificar una solo tipo de materia. Suelen trabajar en equipo con otros, dependiendo de lo que su psique requiera. Usan adornos de bronce
* **Clase baja:** Suelen ser los que manejan sueños simples. Pueden personificar un solo tipo de materia o todo un escenario con detalles insignificantes. Aquí entran los Oniroides y casi todos los Bastardos. Algunos son apodados los *pisapapeles*, debido a que su psique no sueña y ellos solo se posan sobre su psique para evitar que se muevan durante la noche. Usan adornos de cuero.

### Papel y habilidad

Aunque a todos los Oniros se les considera polimorfos por su capacidad de tomar distintas formas, cada uno puede tener varias o una sola especialidad. Dependiendo de la ocasión, puede proyectarse o asistir el sueño de forma presencial, no está ligado a su campo de aplicación.

* Omnimorfo: Se proyecta a sí mismo como un todo. Un escenario complejo, un ambiente, animales, personas, e incluso transmitir colores, temperatura, olores y hasta sabores. Requiere una gran cantidad de poder. Portan algún ropaje Purpura
* Zoomorfo: Se proyecta sí mismo en forma animal. Puede o no hablar, lo importante es interpretar a la criatura. No puede crear formas humanoides, solo animales, a menos que comparta la habilidad Antropomórfica. Portan algún ropaje naranja
* Antropomorfo: Tiene la capacidad de interpretar cualquier forma humanoide y multiplicarse para tomar el papel de distintas personas, sobre todo si debe crear una multitud, y actuar cada papel al mismo tiempo. Portan algún ropaje rojo.
* Tectomorfo: Se encargan del escenario y sus complementos. Acá tenemos dos tipos: El arquitecto y el fantasoide. El arquitecto se limita a crear objetos y/o edificios, que pueden percibirse como solidos o atravesables. Mientras que el fantasoide se presenta como uno o varios objetos y/o edificios. Portan algún ropaje azul.
* Oniroide: Pueden asumir cualquiera de los papeles anteriores, sin embargo, su capacidad para hacerlo es pobre. Se les asigna la creación de sueños simples como los de la gente poco creativa, los sueños de los bebés o gente cuya reacción al rocío de Hipnos es tan fuerte que no les permite soñar. Esto ultimo ha causado la burla de sus hermanos de la elite, llamándolos *pisapapeles.* Generalmente son Oniros Bastardos que no se han desarrollado bien. Pero aquellos Oniros perezosos falsos o verdaderos que no desean gastar sus energías en su trabajo, también terminaron siendo clasificados como Oniroides. Llamados así como un intento de humillarlos, comparándolos con sus hermanos defectuosos. Su ropaje es totalmente blanco, ya que se considera poco importante saber sus habilidades especificas.