Камлания шамана

**Сотворение:** 1 час

**Длительность:** 1 минута, концентрация

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** слова, жесты, инструмент шамана

*Вы карабкаетесь по дереву духов и можете задать им один вопрос. Духи не ответят на ваш вопрос, если они не знают ответа или не заинтересованы в этой области знаний. Вы можете использовать это камлание снова через 7 дней.*

#### Врачевание духами

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенное

**Дистанция:** 30 фт

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** слова, жесты, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Действием вы можете восстановить 1к6 + ваш модификатор Интеллекта ПЗ одному существу в пределах дистанции камлания. Объем лечения увеличивается на 1к6 за каждое дополнительное потраченное очко напева.*

#### Духи хранители

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** реакция

**Длительность:** 10 минут

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** жесты, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Духи нашептывают вам в уши, предупреждая о грозящей опасности. Вы получаете +5 к Внимательности на 10 минут и способны видеть существ в мире духов. За время действия камлания вы можете реакцией получить +5 к КБ против атак направленных против вас и к испытаниям Ловкости, до начала вашего следующего хода, потратив дополнительно 1 очко напева.*

#### Оберег от духов

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** 10 минут

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** жесты, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Вы получаете +5 к Проницательности на 10 минут и совершаете с преимуществом испытания против особых способностей духов. За это время вы можете накладывать заклинание защита от добра и зла или обнаружение добра и зла не тратя очков напева.*

#### Танец когтей и зубов

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** бонусное действие

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 1 очко напева и 10 фт. передвижения

**Требования:** жесты

*Бонусным действием вы можете сделать так, чтобы ваши безоружные атаки наносили дополнительно 1к6 урона силой, пока вы держите концентрацию.*

#### Первобытный бой

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенный

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** слова, инструмент шамана

*Действием это камлание пробуждает первобытный дух во всех, кто его слышит. Все дружественные создания в пределах 20 фт. от вас могут потратить реакцию, чтобы совершить одну атаку рубящую или укусом, которая наносит 1к4 + ваш модификатор Интеллекта урона силой. Вы можете увеличить наносимый урон на 1к4 за каждое дополнительное потраченное очко напева.*

#### Камлание затупленного металла

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенный

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** слова или жесты, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Ваше камлание ослабляет атаки противников. Все враги в радиусе 20 фт. от вас наносят на 1к4 меньше колющего, рубящего и дробящего урона. Вы можете увеличить силу камлания за каждое дополнительное потраченное очко напева на -1 к получаемому урону.*

#### Камлание утомленной души

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенный

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** 20 фт

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** слова или жесты, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Это камлание вводит в усталость и сонливость. Выбранное вами существо на дистанции 20 фт. от вас должно пройти испытание Выносливости. При провале существо чувствует себя уставшим и получает эффекты от первых двух стадий усталости. Цель может совершать повторное испытание в конце каждого своего хода. При успешном испытании действие камлания на существе моментально заканчивается. Вы можете распространить силу камлания за каждое дополнительное потраченное очко напева на +1 к количеству существ на которых вы можете влиять.*

#### Напев камня

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенный

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** 30 фт.

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** слова или жесты, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Вы призываете малых духов камней и можете дать к6 временных ПЗ не более чем ваш модификатор Интеллекта. Вы можете разделять эти к6 между любым количеством союзников в пределах камлания. За каждое дополнительное очко напева, вы можете повысить количество временных ПЗ на 1к6.*

#### Напев видения

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенный

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** слова, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Ваше камлание позволяет читать судьбу цели. Вы можете спросить у Мастера про судьбу цели и получить 2 факта о том, что цель делала за последние 48 часов. Совершите встречную проверку Проницательности против испытания Мудрости цели. При провале встречной проверки вы не получаете информации, а цель узнаёт, что за ней кто-то наблюдает. При успехе вы узнаете информацию, а цель не обнаруживает эффект.*

#### Камлание воздуха

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенный

**Длительность:** концентрация до 10 минут

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** 6 уровень, слова или жесты, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Ваше камлание позволяет вам перемещаться с легкостью ветра. Вы можете летать, прыгать на любую дистанцию и высоту не превышающую ваш удвоенный показатель Силы.* *На ваши перемещения не влияет труднопроходимая местность, а заклинания и прочие магические эффекты не могут ни уменьшить скорость, ни сделать парализованным или опутанным. Вы можете также потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически высвободиться из немагических оков, таких как кандалы или захват другого существа.*

#### Струпы шаманской души

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** Мгновенный

**Дистанция:** касание

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** 6 уровень, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Действием вы можете усилить следующую проверку 1к20 того, кого вы коснулись на 1к6. Эта 1к6 считается вашей костью воли и не тратит ваши кости воли в запасе.*

#### Договор с духами местности

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** 10 минут

**Длительность:** 8 часов

**Дистанция:** на место

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 6 уровень, слова, жесты, кровавое жертвоприношение, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

В течении 10 минут вы проводите камлание обращенное к духам местности, луговикам, лешим, водяным и прочим сущностям. В течении 8 часов после завершения ритуала духи предупредят вас о возможной опасности, если она окажется близко к вам, по крайней мере на расстоянии 120 фт. от вас. Совершите проверку Интеллекта (традиции) со СЛ 16 или местности при путешествии. Если проверка была успешна, то духи также будут по возможности незримо вам помогать. Например, укрывать следы вашего присутствия, создавая помехи на проверки Мудрости и Интеллекта ваших недругов или создавать трудно проходимую местность. Если в течение этого времени вы или любой ваш союзник причинит вред местности, договор будет нарушен.

#### Шёпот из-за завесы

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенное

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** 6 уровень, слова, жесты, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Вы можете накладывать заклинание разговор с мертвыми и нетленные останки, пока у вас выбрано это камлание.*

#### Эхо ударов сердца

Мировое камлание

**Сотворение:** мгновенное

**Дистанция:** на себя

**Цена:** кости здоровья

**Требования:** 6 уровень. Инструмент шамана

*Действием вы можете сфокусироваться на собственном сердцебиении, оно начинает стучать подобно бубну, перенаправляя силу вашего собственного духа в вашем теле. Вы можете потратить любое количество костей здоровья, чтобы восстановить такое же количество потраченных очков напева, но не больше, чем у вас может быть очков напева согласно таблице.*

#### Путешествие на другую сторону

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** 1 минута

**Дистанция:** касание

**Цена:** 5 очков напева

**Требования:** 6 уровень, слова, жесты, кровавое жертвоприношение, инструмент шамана

*Шаман совершает ритуал с целью отправиться в мир духов, чтобы попытаться отыскать в нём недавно покинувший тело дух, пока он не успел окончательно пересечь границу. Вы проводите камлание над телом мертвом не более 1 суток. Это существо возвращается к жизни и становится стабилизированным, существо придет в себя с 1 хитом через 1к4 часов после окончания ритуала. Таким образом нельзя вернуть умерших естественной смертью и от старости. Потерянные конечности при этом не восстанавливаются.*

#### Перерезание духа

Мировое камлание

**Сотворение:** реакция

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 6 уровень. Инструмент шамана

*Издревле шаманы владеют навыками призванными помочь им бороться с другими шаманами и колдунами, состязаясь с ними в исполнении напевов и камланий. Опытному шаману бывает достаточно одного удара в бубен, чтобы заставить духов своего противника замолчать. Вы можете применять эффект заклинания контрзаклиание или рассеивание магии или изгнание. За каждое дополнительно потраченное очко напева увеличьте круг заклинания на 1.*

#### Договор с духами стай

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** 10 минут

**Длительность:** 8 часов

**Дистанция:** на место

**Цена:** 4 очка напева

**Требования:** 10 уровень, слова, жесты, кровавое жертвоприношение, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*В течении 10 минут вы проводите ритуал обращенный к духам местных животных. В течении 8 часов после завершения ритуала все животные в радиусе 1 мили становятся к вам дружелюбны. Совершите проверку Мудрости (Уход за животными) со СЛ 16 или местности при путешествии. Если она была успешна, то животные также предупредят вас о возможной надвигающейся опасности и по возможности будут вам помогать, если это не является для них смертельно опасным. Если в течение этого времени вы или любой ваш союзник причинит вред животному в этом радиусе, договор будет нарушен.*

#### Головокружительная пляска духов

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** Концентрация, до 5 минут

**Дистанция:** 20 фт

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 10 уровень, жесты, инструмент шамана

*Действием вы можете пуститься в шаманский пляс, призывая к хороводу духов. Вокруг вас появляется головокружительная аура, создаваемая духами. Все существа в радиусе 20 фт. от вас должны в начале своего хода проходить испытание Выносливости, при провале они теряют - 2 к КБ и испытаниям Ловкости, их скорость уменьшается вдвое, а атаки реакцией они совершают с помехой. Пока вы исполняете это камлание, ваша скорость снижается в половину. Если вы двигаетесь на большее расстояние или теряете концентрацию на камлании, оно прекращает своё действие. Если камлание длится дольше 1 минуты, вы получаете 1 степень утомления. Это камлание не действует на конструкты. За каждое дополнительное очко силы шамана потраченное на камлание, вы можете увеличить радиус силы камлания еще на 5 фт.*

#### Нора в Тонкий Мир

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** 1 час

**Длительность:** особая

**Дистанция:** 30 фт.

**Цена:** 5 очков напева

**Требования:** 14 уровень. Слова, жесты, инструмент шамана. Нахождение в подходящем месте.

*Вы и до 5 согласных существ в пределах дистанции проводите особое камлание, в результате которого совершается переход в ближайший доступный вам карман Тонкого Мира. Проход остается, пока не будет закрыт с одной или другой стороны. Однако в Тонком Мире выход может оказаться в неизвестном для вас месте, а не том же, где вы вошли.*

#### Лечение души

**Тип:** Мировое камлание

**Сотворение:** 1 минута

**Длительность:** мгновенная

**Дистанция:** касание

**Цена:** 6 очков напева

**Требования:** 14 уровень, слова, жесты, инструмент шамана, жертвоприношение духа

Вы лечите не плоть, но сам дух цели. Вы можете применить на цель эффект заклинания Высшее восстановление. Вы также прерываете и устраняете эффекты повреждающие дух цели, например, таких как *перст тирана* и *венец апатии*. Находясь в Тонком мире и применяя это камлание к цели, вы восстанавливаете цели количество ПЗ равное количеству костей в вашем запасе костей воли шамана. Вместо восстановления духу цели ПЗ, вы можете помочь цели избавиться от иных недугов, даровав физическому телу цели его духовные качества. Например, слепой может начать обладать истинным зрением, коим обладает его дух. Немой, может начать касанием передавать свои мысли, как если бы он говорил. А лишенный руки или ноги, может получить фантомную конечность из собственного незримого духа.

## Камлания света

#### Опаляющий огонь

**Тип:** Камлание света

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** 1 минута

**Дистанция:** 30 фт

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана.

*Вы привязываете к цели узел пламенного духа. Существо должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает 2к10 огненного урона и её дух начинает пылать. Она должна потратить действие, чтобы погасить пламя или будет получать 1к10 огненного урона в начале каждого своего хода, пока действует камлание. При успешном испытании цель получает половину огненного урона и её дух не воспламеняется.*

#### Светлый лик

**Тип:** Камлание света

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** 1 минута

**Дистанция:** 20 фт

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана.

*Вы слегка срываете пелену между мирами и являете свой лик из мира духов противнику. Шаман в качестве действия может выбрать одно видимое им существо в пределах камлания. Цель должна совершить испытание Мудрости. При провале цель не может совершать реакции и считается ослепленной. Эти эффекты длятся одну минуту. Цель может повторять это испытание в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. За каждое дополнительное очко напева, вы можете выбрать одну дополнительную цель для этого камлания.*

#### Мерцание

**Тип:** Камлание света

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** концентрация, 10 минут

**Дистанция:** 20 фт.

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана.

*Камлание пробуждает внутренний жар цели в пределах, благодаря чему издалека её облик кажется расплывчатым, похожим на мираж. Дистанционные атаки оружием и заклинаниями по вам получают помеху. За каждое дополнительное очко напева, вы можете выбрать одну дополнительную цель для этого камлания.*

#### Морозное пламя

**Тип:** Камлание света

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** 1 минута

**Дистанция:** 20 фт

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 6 уровень. Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана.

*Светила способны как дарить тепло, так и лишать его. Ваше камлание вызывает языки холодного пламени в радиусе 20 фт. вокруг вас. Все дружелюбно настроенные существа в этой области получают сопротивление урону огнем или холодом, на ваш выбор. Все враждебные существа должны пройти испытание Выносливости, при провале они получают уязвимость к выбранному вами ранее типу урона. При этом не теряя имеющихся иммунитетов, сопротивлений или уязвимостей к урону огнем или холодом.*

#### Пылающее сердце

**Тип:** Камлание света

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** 10 минут

**Дистанция:** 20 фт

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 6 уровень. Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана.

*Огонь вашей души разгорается ярко, пробуждая в сердцах ближайших союзников героизм и отвагу. Цель камлания получает сопротивление к эффектам паралича, страха и очарования. Если существо в данный момент находится под этими эффектами, оно заканчивает на себе это состояние в начале своего хода.*

#### Вспышка солнечной ярости

**Тип:** Камлание света

**Сотворение:** мгновенное

**Дистанция:** 20 фт

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** 6 уровень. Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана.

*Все существа в радиусе 20 фт. от вас получают урон огнем равный запасу ваших костей воли шамана. Существа должны пройти испытание Выносливости, при успехе получая лишь половину урона от огня. За каждое дополнительное потраченное очко напева, вы можете увеличить урон на одну кость воли шамана.*

## Камлания пустоты

#### Заглядывание в омут

**Тип:** Камлание пустоты

**Сотворение:** бонусное действие

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** на себя

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана.

*Камлание резонирует с духом цели, так что вы можете узнать секреты и способности цели. Вы можете окунуться в омут чужой души. Вы узнаете два уникальных умения или заклинания цели, или 2 значения её характеристик. Цель должна пройти испытание Мудрости против вашей заклинательной характеристики и при провале раскрыть вам свои секреты, навыки, заклинания и характеристики. В небоевых ситуациях вы можете узнать о двух мотивах или желаниях цели по выбору Мастера. При успешном прохождении испытания, вы не узнаете секретов цели.*

#### Скованная плоть

**Тип:** Камлание пустоты

**Сотворение:** мгновенное

**Дистанция:** 30 фт

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Это камлание сковывает дух и вместе с ним плоть цели. Цель должна пройти испытание Силы, при провале её скорость равна 0 до конца её следующего хода.*

#### Энтропия

**Тип:** Камлание пустоты

**Сотворение:** реакция

**Дистанция:** 30 фт.

**Длительность:** 1 минута

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана.

*Тошнотворные песнопения духов распространяются вокруг цели. Цель должна пройти испытание Выносливости, или потерять -3 КБ. При успехе цель не теряет ничего. В конце каждого хода цель может пройти испытание повторно. За каждое дополнительное очко напева вы можете усилить эффект на -1 к КБ.*

#### Ослабление узлов плетения

**Тип:** Камлание пустоты

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** 30 фт

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 6 уровень. Инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Узел связи плетения цели расплетен, если она не сможет пройти испытание Интеллекта. Если во время действия напева цель попытается наложить любые заклинания на своих противников, то они получают преимущество при испытаниях против этих заклинаний. Цель камлания может проходить испытание повторно в конце каждого своего хода, в котором она сотворила заклинание.*

#### Белая и черная ладони шамана

**Тип:** Камлание пустоты

**Сотворение:** мгновенное

**Дистанция:** 30 фт.

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** 6 уровень, ногти, волосы или личный предмет цели заклинания, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Если союзник в пределах 30 фт. от вас имеет помеху на свой бросок атаки, вы можете использовать реакцию, чтобы убрать эту помеху. Если противник в пределах 30 фт. от вас имеет преимущество на свой бросок атаки по вашему союзнику, вы можете использовать реакцию, чтобы убрать это преимущество. Вы можете накладывать заклинания проклятие и снятие проклятия. При использовании проклятия как заклинание более высокого круга вы должны тратить 6 очков напева, длительность будет “концентрация, вплоть до 10 минут”. При трате 9 очков напева длительность будет “8 часов”. При трате 12 очков напева, длительность будет “24 часа”. При трате 15 очков напева заклинание действует, пока не рассеется.*

#### Нервы пустоты

**Тип:** Камлание пустоты

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** цель в зоне видимости

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 6 уровень, инструмент шамана или жертвоприношение фокусировки шамана

*Вы тянете дух цели за духовные нервы, десинхронизируя дух и тело. Цель должна совершать испытание Силы каждый раз, когда она двигается или совершает действие, требующее движения или жестикуляции. При провале испытания цель не может ничего делать и напрасно тратит действие.*

## Камлания околесицы

#### Бессвязное предсказание

**Тип:** Камлание околесицы

**Сотворение:** мгновенно

**Дистанция:** особое

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** слова и жесты

*Вы бросаете проклятия и обвинения нашептываемые вам духами о проступках и грехах существа способного вас слышать и понимать. Существо должно пройти испытание Интеллекта. При провале существо получает 2к8 психического урона и становится вами Шокировано до начала своего следующего хода. При успехе существо получает лишь половину урона. Это камлание не действует на существ, чей интеллект ниже 5, а также неразумную нежить и конструкты. За каждое дополнительное очко напева шамана вы можете увеличить урон камланием на 1к8.*

#### Приступ безумия

**Тип:** Камлание околесицы

**Сотворение:** мгновенно

**Длительность:** 1 минута

**Дистанция:** 30 фт

**Цена:** 1 очко напева

**Требования:** жесты, жертвоприношение фокусировки шамана

*Вы высылаете собственную ярость на существо. Цель камлания совершает испытание Интеллекта, при провале безумная ярость овладевает ею. Цель атакует ближайшую цель. Цель проходит испытание повторно в начале своего хода. Существо с интеллектом меньше 5 а также неразумная нежить и конструкты* *не может быть жертвой этого камлания.*

#### Пожиратель страданий

**Тип:** Камлание околесицы

**Сотворение:** реакция

**Длительность:** 1 минута

**Дистанция:** 30 фт

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** жесты, жертвоприношение фокусировки шамана

*Ваша боль делает ваш дух сильнее, в то время, как дух вашего противника всё более ослабевает. Реакцией, после получения урона от цели, вы отмечаете цель, устанавливая между ней и собой духовную нить боли. Пока действует камлание, каждый раз, когда один и тот же противник наносит по вам урон атакой, кроме самой первой совершенной им по вам атаки, вы уменьшаете значение любого получаемого урона от этой цели на ваш модификатор Интеллекта. Вычитаемый вами урон считается для вас психическим. Если в свой ход вы совершаете атаку по этому существу и попадаете, наносимый вами урон увеличивается на ваш модификатор Интеллекта. За каждое дополнительное очко напева шамана, вы можете увеличить поглощаемый и наносимый вами урона на 1.*

#### Копошение под кожей

**Тип:** Камлание околесицы

**Сотворение:** мгновенно

**Длительность:** 1 минута

**Дистанция:** касание

**Цена:** 2 очка напева

**Требования:** 6 уровень. Слова, жертвоприношение фокусировки шамана

*Вы можете насылать духов-паразитов, начинающих роится в теле жертвы. Совершите заклинательную атаку касанием. Цель совершает испытание Интеллекта. При провале цель получает количество 1к6 психического урона равное вашему запасу костей воли шамана. Вместо совершения действия, существо в начале каждого своего хода наносит себе 1к4 + мод. Силы цели урона колющего, от ощущения того, что и под их кожей есть паразиты. В конце хода цель может повторно пройти испытание и прекратить на себе эффект при успехе. За каждое дополнительное очко напева, вы можете увеличить психический урон от камлания на 1к6.*

#### Темное пророчество

**Тип:** Камлание околесицы

**Сотворение:** мгновенно

**Дистанция:** особое

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 6 уровень. Слова, жесты

*Вы начинаете выкрикивать страшные предсказания направленные на одно конкретное существо способное вас слышать и понимать. Существо должно пройти испытание Интеллекта. При провале существо получает 4к6 психического урона и становится Шокировано до начала своего хода. При успехе ничего не происходит. Однако, если ваше предсказание сбывается, существо получает 5к10 психического урона вне зависимости от результата испытания.*

#### Видение изнанки

**Тип:** Камлание околесицы

**Сотворение:** мгновенное

**Длительность:** концентрация, 1 минута

**Дистанция:** касание

**Цена:** 3 очка напева

**Требования:** 6 уровень, жертвоприношение фокусировки шамана

*На короткий момент времени вы способны показать другому существу, как шаман смотрит на мир. Действием вы можете заставить цель пройти испытание Мудрости, при провале её зрение погружается в мир духов, она получает ваш запас костей воли шамана психического урона и становится ослеплена и испугана вами и увиденным на 1 минуту. Цель может проходить испытание повторно в начале каждого своего хода. При успехе цель получает лишь половину психического урона. Если здоровье цели при этом опускается до 0, то она не умирает, а теряет сознание.*