Superpuissance

Le terme **superpuissance** désigne une nation dont le rayonnement économique, culturel, politique et militaire est prééminent à travers Tellaria. Ainsi, une superpuissance est capable d’influencer des événements à l’échelle mondiale.

Les premières nations ayant été élevées au rang de superpuissance par la majorité des auteurs furent les Corporations Unies au lendemain du Grand Tourment. Les Corporations Unies disposèrent même de l'avantage de n'avoir pas subi de destruction d’infrastructures ou de pertes civiles importantes à l'issue de la catastrophe. Cela permit aux Corporations Unies d’accumuler et de développer leur industrie et de renforcer leur avance technologique, augmentant ainsi considérablement leur puissance militaire.

Reposant sur son avance technologique et n'ayant pas encore la connaissance de l'existence des nations au sud de son territoire, les Corporations Unies, sans compétition, n'innovent plus, ce qui conduit à une baisse du commerce, et une augmentation des tensions entre les corporations et même au sein de celles-ci. Ces tensions vont lentement évolué vers une Guerre Civile.

Pendant cette relative stagnation des Corporations Unies, plusieurs nations se forment, et plus particulièrement au sud des Corporations Unies. Plus particulièrement, deux nations prennent un ascendant sur les autres : les Royaumes Fédérés Libres et le Saint Empire du Ponch.

Aujourd'hui, avec les Corporations Unies, la plupart des observateurs considèrent les Royaumes Fédérés Libres et le Saint Empire du Ponch comme étant aujourd'hui les trois superpuissances de Tellaria.

## I. **Définition et caractéristiques**

La définition d’une superpuissance diverge suivant les sources et les experts. Néanmoins, malgré les différentes interprétations, quelques caractéristiques peuvent être associées avec le concept de superpuissance.

* **Culture** : influence culturelle importante pouvant rayonner à l’échelle continentale ou mondiale. C’est le *soft power*. Cette notion implique une idéologie et une philosophie très développées.
* **Militaire** : avoir une capacité militaire de premier plan permettant de décourager tout adversaire potentiel ou de lui infliger des dégâts très importants voire sa destruction totale. C’est le *Hard power.*
* **Géographie** : domination d’une grande zone terrestre ou maritime. Un grand territoire permet d’avoir à disposition d’importantes ressources naturelles pouvant être exploitées et cultivées. Le facteur géographie est un point clé car un pays vaste permet d'organiser le territoire, notamment d’un point de vue militaire, en positionnant des bases militaires et des fortifications à des endroits stratégiques.
* **Économie et finance** : une puissance économique supérieure est caractérisée par un accès important aux matières premières, par un volume et une productivité forte du marché intérieur ainsi que par une présence importante dans le commerce mondial.
* **Démographie** : une superpuissance doit avoir une population importante ayant un taux d’alphabétisation et d’éducation très élevé.
* **Politique** : un système politique fonctionnel capable de mobiliser les ressources du pays et avoir une puissance diplomatique importante afin de maintenir l’influence de la nation partout dans le monde.

## II. **Liste des superpuissances**

Au 01.I.60, les experts considèrent les nations suivantes comme répondant aux critère de la superpuissance :

 Militaire
Alliance militaire, sauf quelques périodes, avec le SEP.
 Géographie
Accès à de vastes ressources.
Accès de vastes ressources. Territoire le plus central de Tellaria.
 Economie
Economie orientée vers le commerce et l'industrie.
Partenaires commerciaux privilégiés : RFL et SEP.
Peu de grandes corporations. Economie très régulée (système d'auto-régulation par métier).
Economie très résiliente et peu sujette aux influences extérieures. Premier partenaire commercial : SEP.
 Démographie
 Culture

## III. **Puissances régionales**

Une puissance régionale est une expression utilisée dans le champ des relations internationales pour décrire des nations n'étant pas des grandes puissances, mais ayant néanmoins une certaine influence au sein de Tellaria. Être un pays d’une puissance moyenne veut dire que ce pays tire avantage de son expertise diplomatique et de sa plus faible force militaire pour jouer un rôle de médiateur dans des conflits entre les grandes puissances mondiales.

Les puissances des différents États sont souvent évaluées en fonction de leur capacité militaire et de leur puissance économique. Toutefois, le rayonnement d’un État de ce type peut dépendre d’autres facteurs, comme sa prééminence dans tel ou tel domaine (culturel ou scientifique par exemple).