Horian

Originário de Gloomwrought, no Pendor das Sombras, Sadok Mahwus era o nome por qual Horian era conhecido antes de passar por um processo de reviravolta na vida que o deixaria com forte desejo de vingança e o faria adotar o novo nome.

### Aparência e Personalidade

Filho de Zenykos Mahwus, um poderoso ilusionista e membro do conselho de Gloomwrought, o shadar-kai, com exceção dos chamativos olhos amarelos, de modo geral não destoa dos traços de sua raça, com pele pálida, cabelos negros, corpo alto e esguio e um pequeno cavanhaque. Além disso, piercings em suas orelhas colocados para lembrá-lo da dor e ajudá-lo a manter o foco e cicatrizes recebidas no tempo que fora mantido cativo pelos drows ajudam a diferenciá-lo. Veste roupas sempre escuras e bandagens que cobrem seus braços e pernas, mas não as pontas negras de seus dedos, provavelmente fruto de recorrente necromancia.

Embora de aparência não tão destoante em Shadowfell, no plano material é difícil passar despercebido. Já sua forma aterrorizante de morto-vivo, no entanto, quando as bandagens tomam conta de seu corpo e uma aura de medo emana dele, certamente se destaca em qualquer lugar.

De temperamento frio e mórbido, o elfo sente um fascínio pela morte, dor e sofrimento, sendo facilmente motivado a desvendar os mistérios que tais assuntos envolvem e sentindo prazer ao ver a luz da vida se apagar nos olhos de seus inimigos. Talvez não seja necessário dizer que seus comportamentos não são considerados os mais convencionais pelas pessoas comuns, gerando estranheza por sua excentricidade.

### **A vida em Gloomwrought**

Cria do Plano das Sombras, Sadok crescera em Gloomwrought, uma cidade do referido plano, que ressoava o estilo peculiar dos Shadar-Kai. Filho de Zenykos Mahwus, um poderoso ilusionista e membro do conselho da cidade, era esperado seguir os passos de seu ascendente. Embora esse não fosse seu interesse, algo na magia chamava sua atenção, principalmente a forja e funcionamento de maldições e itens amaldiçoados. Tendo acesso a lugares privilegiados na cidade, apreciava estudar sobre o assunto, imaginando as motivações e de quem criava e os diferentes tipos de maldições.

Além disso, apesar de situada em outro plano, sempre foi orientado por seu pai a ter cuidado com ameaça de sua raça irmã. Sabia dos drows e dos perigos de Underdark, sendo orientado a ter cuidado e evitar cruzar caminho com os seguidores de Lolth.

### **O desaparecimento de Zenykos**

Alertado sempre por seu pai a tomar cuidado, o destino não poderia ser mais irônico, sendo Zenykos o alvo dos elfos negros, desaparecendo e provavelmente sendo levado aos domínios de Underdark.

Os demais membros de Gloomwrought não precisavam ao certo o motivo do sequestro, mas não era difícil deduzir que um poderoso ilusionista seria de valiosa ajuda para qualquer um com planos obscuros.

Sendo proibido de fazer parte do grupo formado para resgatar o ilusionista, Sadok não se deixa convencer e decide partir sozinho para Underdark. Já no outro plano, porém, o elfo acaba sendo encontrado pelo grupo de shadar-kais que acaba seguindo com ele, uma vez que não tiveram outra escolha.

O destino, claro, não seria tão generoso com o jovem elfo, que viu a maior parte de seus aliados serem dizimados pelos impiedosos elfos negros, sendo ele capturado e levado preso com os demais.

Levado para trabalhar em uma das propriedades de um importante nobre da região, um dos pequenos prazeres mórbidos de seus dias era observar o medo estampado nas faces das outras pobres criaturas que tiveram seus destinos cruzados com os cruéis devotos de Lolth, mas nunca desistindo de planejar formas de sair daquele lugar e retomar sua missão.

### **Os estranhos braceletes**

Em um dos longos dias de trabalho, sem perspectiva de resgate e sem notícias de seu pai, Sadok decide que não se submeteria mais a tais tratamentos. Iria aproveitar a não importância dada a sua casta e, tão invisível quanto um escravo poderia ser, aquele seria seu foco.

Aproximando-se sorrateiramente de um grupo que voltava de uma missão e descansava mais desatento que o normal, Sadok decide aproveitar a distração e subtrair o objeto recém conquistado. Não conseguia ver com clareza, mas parecia um par de braceletes.

Após chegar perto o suficiente, utiliza a bênção concedida pela Rainha Corvo a sua raça, surgindo ao lado deles, pegando os braceletes e empunhando-os antes que seus inimigos pudessem reagir, confiando que teriam o poder necessário para justificar uma missão. Se não tivessem, sua cota naquela situação já estaria paga e aquela seria sua última tentativa. Ao colocar os braceletes, sente uma energia descomunal percorrer seu corpo, perguntando-se se aquele finalmente seria seu momento de sorte, ou o azar terminaria de sacramentar seus dias.

Sem saber como os itens funcionavam e antes que pudesse fugir ou ter tempo para entendê-los, o grupo de drows parte em sua direção, surpreendendo a todos quando a energia dos braceletes resvala naqueles que tentavam atacá-lo, o que foi essencial para salvá-lo naquele momento, mas ao custo de fazê-lo sentir uma dor excruciante no processo.

- Você não tem ideia do que fez, criatura imunda. – Diz um dos inimigos.

- E o que seria? – Responde o apático shadar-kai

- Você acabou de condenar seu próprio destino. E o nosso... – Afirma desesperançoso um outro drow.

- Quer dizer então que vocês sofrerão as consequências pela incompetência? – Pergunta Sadok com um sorriso sádico se formando no canto da boca.

- Pare! – Grita o líder do grupo antes que o drow agredisse o shadar-kai mais uma vez – Isso não resolverá mais nada! Amarrem-no e vamos levá-lo a julgamento. Talvez assim haja alguma anistia para nós.

### **O Julgamento**

Embora trabalhasse em uma das terras do poderoso nobre, aquela seria a primeira vez que veria seu rosto, não ouvindo seu nome uma vez sequer, já que todos se referiam a ele como o Senhor das Terceiras Terras e outros pronomes de tratamento formais, mostrando sua alta patente na hierarquia.

Sadok é entregue enquanto a história é contada pelos agora temerosos drows. Obviamente, antes mesmo que pudessem concluir suas versões, o sangue toma conta do recinto enquanto suas cabeças são separadas de seus corpos:

- Incompetentes. – Diz contrariado o nobre – E quanto a você, o que faço? Cortar seus braços fora? Não, não, isso não funcionaria. Não é como se esse item fosse de grande valor para mim de qualquer forma – Fala com um desdém inesperado de um item alvo de uma recente e aparentemente desgastante missão.

- Então acabe com essa palhaçada e deixe-me ir de uma vez. – Retruca Sadok.

- Cuidado com a língua se não quiser perdê-la, rapaz. O item pode não valer o meu esforço, mas não significa que você sairá ileso do que fez. Afinal – ele olha como se soubesse mais do que havia demonstrado – mesmo sob nossos domínios, Zenykos não tem colaborado muito e seria interessante que ele soubesse o que vai acontecer a você, não? Talvez seja a motivação que esteja faltando.

- Você conhece meu p..... – sendo amordaçado antes que pudesse concluir a pergunta.

O nobre, enquanto faz um gesto com a cabeça para que um de seus guardas levasse o shadar-kai, diz:

- Coloque-o junto aos outros. Avise à Armada Sombria que eles partem ao entardecer do mundo superior. E você – virando-se para Sadok – se faz tanta questão desses braceletes, aproveite o seu destino.

### **A Sentença**

Colocado no mesmo dia em uma carruagem, junto de outras 4 ou 5 criaturas, Sadok é levado pela Armada Sombria ao fim da tarde, conforme o ordenado. O trajeto seria longo, com direito a maus tratos e torturas das mais diversas formas por todo ele. Conforme chegavam a determinados pontos, os prisioneiros iam sendo desovados completamente lesionados, ou mesmo mortos, provavelmente um aviso de poder e crueldade às criaturas da superfície.

Aguardando sua vez, enquanto pensava nas últimas palavras do nobre, Sadok encarava fixamente os membros da Armada Sombria. Antes que cansassem daquele comportamento e vendassem-no, o shadar-kai já os tinha encarado por tempo suficiente para gravar suas feições, jurando voltar e ceifar a vida de cada um deles: o Marcado, o Manchado, a Pirata, o Lord e os Gêmeos. Não sabia seus nomes, mas conhecia seus rostos e os batizara de acordo.

Depois de todos os outros prisioneiros terem sido descartados, Sadok segue com a Armada para o último destino: a área mais inóspita do deserto das Planícies de Poeira Púrpura, na região do Império de Mulhorand, onde nenhuma criatura sobreviveria para contar a história, ainda mais uma vinda das escuridões de Shadowfell. Largado sem nada, enquanto vê o grupo de drows partir, repete para si mesmo:

- Não sei seus nomes e nem me interessa sabe, mas garanto que se arrependerão de não terem me matado hoje e serão apagados da história.

### **As Planícies de Poeira Púrpura e o pacto do bruxo**

Mesmo jogado para morrer, sem suprimentos e no meio de um lugar completamente inóspito, o shadar-kai não se rendeu, buscando fonte de sombra e alimentação incansavelmente, mas falhando em todas as tentativas. Os drows sabiam muito bem o que estavam fazendo, afinal.

Ao meio do quarto dia, sem fonte de água e comida, quando o sol estava mais escaldante, Sadok fecha os olhos e bate com as duas mãos na areia, fazendo acidentalmente os braceletes colidirem, jurando, mais uma vez, sair dali e exterminar seus algozes, custasse o que fosse necessário.

Sentindo um pequeno choque na nuca e o calor escaldante cessar, não é o deserto que ele avista quando torna a abrir seus olhos. Estava no centro de uma milenar construção egípcia, com um sprite a sua frente.

- Custando o que for necessário, você diz? – Pergunta o sprite.

- Quem é você? Onde estou? – Responde o shadar-kai.

- Me chamo Ziad, mas aqui sou eu quem faz as perguntas, caso não queira voltar ao deserto.

O elfo apenas assente com a cabeça, confuso.

- Você está nos domínios do grande Faraó Ankhtepot e hoje é seu dia de sorte. Meu mestre está disposto a ajudá-lo. Em troca de seus serviços, claro. Inclusive, esse aqui já é o primeiro. – Diz enquanto, sem esforço, toca nos braceletes e os faz caírem no chão.

- Se isso me der a oportunidade de acabar com aqueles que me deixaram nesta situação e esconderam o que aconteceu a meu pai, nós temos um acordo.

- Calma, calma, eu ainda nem fiz a proposta.

- Eu aceito.

O sprite suspira.

- Meu senhor o dará poderes e conhecimentos para perseguir o objetivo que almeja. Em troca, outros itens como este foram roubados de seus domínios. Localize-os e traga-os de volta. Mas ouse usar novamente qualquer um deles e seu destino será muito mais cruel do que o planejado pelas criaturas que o deixaram no deserto.

- O que eu preciso fazer?

Ziad então inicia um ritual, fazendo runas, símbolos e círculos, deixando Sadok ao centro enquanto o orienta para cortar a mão esquerda e deixar o sangue escorrer, fazendo-o proferir algumas palavras.

- Pronto, está feito. Agora você terá início ao seu treinamento. – Fala enquanto desaparece novamente.

### **Os anos na pirâmide de Ankhtepot**

Tendo muito conhecimento guardado naquela construção e muito o que aprender sobre seu patrono e seus itens, Sadok ficou anos, talvez décadas, ou mesmo séculos, recluso, estudando sobre os itens mencionados pelo sprite: uma coroa, um amuleto, um cinturão, sapatos e os braceletes. Precisava saber suas prováveis localizações e o que fazer quando encontrasse cada um deles.

Além disso, aproveitou o vasto conhecimento concentrado na pirâmide para aprofundar mais sua curiosidade e estudar sobre maldições, além de ter espaço para adquirir novos conhecimentos. Foi nesse período, por exemplo, que aprendeu a técnica de mumificação, gostando tanto que pratica o hobbie até hoje, geralmente com pequenos animais.

Durante todo esse tempo, teve a ajuda de Ibis, outro sprite servo de Ankhtepot, que ajudou o elfo a entender e controlar os poderes fornecidos pelo poderoso faraó, que ressoariam características do patrono quando acumulados ao máximo, e o ajudaria, ainda, em suas missões na volta à superfície.

Além disso, o nome Sadok morreria naquele lugar, saindo com um novo dali: Horian, inspirado no deus Hórus que, na mitologia, busca vingança pelo que fizeram a ele e a seu pai, assassinando seus algozes.

Depois de tantos anos de dedicação exclusiva de Horian a se aperfeiçoar, cumprir sua missão pessoal e de seu patrono, Ibis finalmente surge diante do elfo com o recado:

- Vamos, está na hora, nos próximos dias finalmente sua jornada começará. Temos indícios de que mais informações sobre o paradeiro de um dos artefatos serão conseguidas em Dalelands. – O Sprite fica invisível e diz novamente – Vamos!

### **O resgate e a abadia**

Tendo informações de uma grande quantidade de portais para Underdark nos desertos de Mulhorand, Sir Bristol, um cavaleiro de alta patente da Abadia da Espada, decide investigá-los e mapeá-los, pois, embora o lugar fosse distante do templo, era de conhecimento do cavaleiro a possibilidade de alcançar rapidamente diferentes pontos do mundo superior por meio das rotas de Underdark, sendo importante saber os tipos de ameaças daquelas terras.

Embora fosse uma missão relevante, enviar um grande contingente de soldados para realizá-la deixaria a Abadia desfalcada, dificultando a constante vigília de seus portões. Dessa forma, Sir Bristol segue a longa viagem acompanhado apenas de Sir Vincent, seu pupilo tabaxi, e de Kyle Harndrekker e Nathan Ambrose, filhos de dois importantes membros da abadia.

No deserto, descobrem diversas ameaças que poderiam viajar – ou ser conduzidas – pelos portais, tais como o povo-lagarto, vermes púrpura e dragões marrons. Sir Bristol, à medida que fazia anotações, ensinava seus métodos e pontos de atenção para Sir Vincent, que observava atentamente.

Apesar de muitas informações coletadas e de viajarem pelos mais diversos locais do deserto, o que mais chama a atenção do trio é um drow bastante debilitado em um lugar extremamente ermo, sozinho e no horário mais cruel para aquela raça, quando o sol estava a pino. Percebendo ser uma situação completamente atípica, Sir Bristol resolve resgatar a criatura, visando conseguir informações diretamente da fonte, sem deixar de colocar no devido lugar o exemplar daquela raça conhecidamente cruel.

Apesar de esquisito e aparentemente confuso, o elfo responde algumas das perguntas do cavaleiro, que fazia uma espécie de dinâmica policial bom/policial mau com os outros dois juramentados, embora o shadar-kai não parecesse se importar com as diferentes abordagens. Sir Vincent, por outro lado, nos horários em que o elfo não estava sendo interrogado, conversava com ele, objetivando apenas conhecê-lo e satisfazer sua curiosidade.

Enquanto Sir Bristol descobre que aquele na verdade era Horian, um shadar-kai, elfo originário de shadowfell, que havia sido deixado no deserto por um grupo de drows para que encontrasse sua morte, além de informações relevantes sobre alguns pontos do underdark e um pouco do funcionamento e escravidão da sociedade drow, Sir Vincent estava mais preocupado em saber o motivo da cor pálida do elfo, o que as pessoas dos planos inferiores comiam e bebiam, se havia luz natural e de onde ela surgia, qual a temperatura predominante de Shadowfell, como costumavam se vestir, entre outras questões triviais, que faziam os olhos do tabaxi brilharem a cada resposta – verdadeira ou não – de Horian, satisfazendo um pouco a curiosidade de Vincent e dando início a uma improvável amizade entre os dois.

Na longa jornada de volta para a abadia, apesar ser tratado essencialmente como um prisioneiro, o elfo se mostra útil em um combate contra batedores que tentaram roubá-los na estrada, pouco antes de chegarem a Scardale Town, chamando a atenção de Sir Bristol para suas habilidades. O olhar treinado do cavaleiro o faria, mais tarde, oferecer ao shadar-kai a possibilidade de formar com Sir Vincent e outros aventureiros que estava recrutando um grupo para resolver assuntos de interesse da abadia. Alheio a tudo nos últimos tempos, e ainda mais da forma como o mundo superior funcionava, Horian acaba aceitando a oferta, trabalhando mais como um contratado do que alguém jurado ao local, como Sir Vincent, mas cumprindo com suas obrigações, enquanto aproveitava para obter informações de suas missões pessoais e tornava possível manter um estilo de vida na superfície, entendendo melhor aquela terra e seus povos.

### **Os dias (a)normais em Cormyr**

Atualmente, Horian vive em Arabel, única cidade de Cormyr onde não é obrigado ficar com suas armas embainhadas, próximo ao Memorial da Devoção Eterna, um cemitério nos limites da cidade. Depois de tantos anos enclausurado, o shadar-kai parece ter perdido ainda mais o tato e os costumes, tornando-se mais estranho que o normal. No cemitério, lugar onde gosta de passar o tempo lendo as lápides e descobrindo as mais diversas formas que as pessoas morrem, foi onde fez mais um grande amigo, Ludovico, o coveiro que conta as mais diversas histórias para satisfazer a morbidez do shadar-kai.

Na cidade de Arabel, passou a frequentar também suas diversas tavernas, como a do Arco Dobrado, da Máscara Negra, do Lagarto Preguiçoso, entre outras. Em uma dessas oportunidades conheceu Conclave, um feiticeiro com uma magia poderosa, mas imprevisível e instável. Chegaram a fazer algumas missões esporádicas, contratados por aventureiros aposentados, aldeões desesperados ou nobres em ascensão. Apesar de terem se dado bem logo na primeira missão e tido uma boa sinergia em combate, Horian aprendeu que em certas ocasiões era melhor manter distância do feiticeiro, caso não pretendesse tomar uma bola de fogo descontrolada na cabeça. Embora não tenham aprofundado muitos laços além disso, Conclave é alguém que Horian tivera uma boa impressão e ficaria satisfeito em poder fazer mais missões ao lado dele.

Apesar de ter se estabelecido no mundo superior, o elfo não deixou de lado suas missões, buscando informações sobre o paradeiro dos demais artefatos de seu patrono, utilizando muitas vezes Nyx para se infiltrar e descobrir mais sobre isso, além de não ter uma noite que consiga esquecer do que fizeram a ele e do que acontecera a seu pai. Da sua lista de extermínio feita há décadas, profere repetidamente as alcunhas de seus algozes antes do dia terminar:

*“O marcado.*

*O manchado.*

*A pirata.*

*O lord.*

*Os gêmeos.*

*O marcado.*

*O manchado.*

*A pirata.*

*O lord.*

*Os gêmeos....*

***E o nobre.**”*