Короче говоря, игра в реальной жизни

* Часть I
* Часть II
* Часть III
* Сборник

**Короче говоря, игра в реальной жизни** - сборник скетчей с канала OneTwo. Первая часть была опубликована 23 июня 2019 года, вторая часть была опубликована 29 июня 2019 года, третья часть была опубликована 14 июля 2019 года, сборник был опубликован 30 августа 2019 года.

## Главы

### Первая глава: Начало Конца

Глава первая начинается с кастомизации главного героя по имени Сергей. Сергею сделали глаза, нос и рот, синхронизировали, уменьшили рот, исправили косоглазие, сделали лучшую причёску, выбрали нужное телосложение и выбрали деятельность, т. к. повар и полицейский - скучные деятельности, то выбрали бандита в шортах. Сергей загрузился около своего дома, ему нужно было в него попасть. Сергей увидел, что у него 1 ур. взлома отмычкой и 2 ур. вождения, но он решил заглянуть под коврик и, достав оттуда свои ключи, открыл дверь. Задание выполнено, дальше появилось уведомление, что Серёга открыл новую локацию. Сергей вошёл в свою комнату и взял телефон, на который позвонил Заказчик, назвавший место и время, требовалось выкрасть ценные бумаги. Сергей согласился с заданием и отдохнул до 1:00 ночи. Сергей пришёл в нужное место и выбрал рандомную квартиру, появилось меню взаимодействия с жильцами, Сергей ответил: "Откройте, это сантехник. На нижних этажах прорвало трубу." и ему открыли. Сергей воспользовался лифтом и вошёл в нужную квартиру. Сергей осмотрел компьютерный стол и ящики. Он нашёл пистолет, который взял себе, и папку с бумагами: Совершенно Секретно. После того, как кто-то стал открывать замок, Сергей взял папку и стал думать, куда спрятаться. Сергей решил спрятаться за занавесками. Хозяин квартиры включил свет и, отдёрнув шторы, заметил Сергея. Задание провалено, началась загрузка последней К.Т. Сергей взял папку и спрятался на этот раз в шкаф. Хозяин включил свет, отдёрнул шторы, открыл окно на проветривание и пошёл в ванную. Сергей стал аккуратно идти к двери, но выронил ключи и убежал, ведь послышался звон ключей. Сергей положил папку в отговоренном месте и уведомил об этом заказчика. Задание выполнено. В конце первой главы, Сергею позвонил Заказчик и сказал, что он и его группировка не думали, что бумаги представляют такую ценность и теперь у них проблемы, и хочет Сергей того или нет, отныне он с группировкой, конечно если тот хочет жить. Заказчик сказал, что намечается новое дело, но для этого нужно найти и угнать тачку.

### Вторая глава: Тёмная Лошадка

Сергей загрузился у своего дома и стал подготавливаться к угону машины, для этого нужно прокачать взлом отмычкой до 2 ур. и владение оружием до 2 ур. Сергей решил начать с владения оружием. В пистолете было 6 патронов, этого мало, поэтому Сергей пошёл в гараж и взял оттуда пачку с патронами, и стал прокачивать ур. владения оружием. Прокачав владение оружием, Сергей стал прокачивать ур. взлома отмычкой, т. к. ключ он потерял и спустя некоторое время, дверь поддалась. Сергей был готов к заданию, но появился индикатор энергии. Сергею нужно перекусить и он открыл холодильник, там лежали яйца, бутерброд и йогурт. Яйца готовить долго, но энергии много дают, бутерброд уже готов, но энергии мало, йогурт тоже готов, но энергии почти никакой. Сергей съел бутерброд и йогурт. Ночью, Сергей нашёл одинокую машину без сигнализации и, взломав замок, он пытался завести машину, но не получалось. Появился прохожий, у которого появился значок подозрения. Появилось меню взаимодействия, Сергей решил избавиться от свидетеля, но привлёк много внимания. Задание провалено, началась загрузка последней К.Т. Сергей на этот раз вёл себя естественно и прохожий ушёл. Сергей стал искать ключ и по подсказке он нашёл его под солнцезащитным козырьком. Появилось задание доставить машину в гараж. Сергей открыл дверь для машины, но по нему попали и понизился уровень здоровья. Сергей спрятался за машиной и открыл огонь по трём головорезам. Сергей разобрался с двумя и остался их главарь в кепке. Сергей ждал, когда тот высунется из угла, но пуль уже не было и пришлось действовать решительно. Сергей выбил пистолет, но главарь стал душить Сергея, пока его не спас неизвестный. Сев в машину, Сергей спросил своего спасителя, кто он такой и почему спас. Спаситель представился Р**о**маном, его прислал Заказчик помочь Сергею, а завтра будет состояться то самое дело, которое упоминал Заказчик. Р**о**ман сказал, что Сергей может считать его своим напарником. На вопрос, что это за дело, Р**о**ман ответил, что это будет ограбление банка.

### Третья глава: Предел

Сергей и Р**о**ман загрузились около дома Сергея. Для ограбления банка нужно подготовить планы проникновения и отхода, и раздобыть экипировку. Напарники приехали на территорию банка и взяли легко уязвимого сотрудника в заложники, пока никто не видел. Под страхом, сотрудник всё рассказал, что знал. Р**о**ман подготовил путь отхода и заклеил сотруднику рот скотчем, обещая, что выпустят его, когда всё закончится. Сергей и Р**о**ман приехали на чёрный рынок и взяли самое необходимое, используя сумму, которую дал Заказчик. Напарники взяли два комплекта одежды, электронную отмычку, дымовую шашку и гарнитуру. Вернулись Напарники на место сбора и, когда они одевались в экипировку, Сергей спросил напарника, зачем он взялся за это задание. Р**о**ман сказал, что его самого обокрали и он решил попросить помощи у Заказчика. Заказчик согласился помочь, когда удастся ограбить банк. Р**о**ман сказал, что украли очень ценные бумаги, единственная зацепка, которую он нашёл в своей квартире - ключи. Ключи принадлежат Сергею и Сергей понял, что речь идёт о нём. Появилось меню взаимодействия, Сергей сказал Р**о**ману, что они обязательно найдут того, кто это сделал. Сергей спросил Заказчика, отойдя за угол, касаемое этого дела. Заказчик сказал, чтобы Сергей по окончании операции избавился от Р**о**мана, иначе он узнает, кто забрал его ценные бумаги. Р**о**ман сказал, что настало время. Напарники приехали к банку, надели маски и разделились: Сергей будет взламывать дверь элек. отмычкой, а Р**о**ман отключит внешнюю сигнализацию банка. Появилось меню переключения персонажей, Р**о**ман открыл щиток и стал выбирать провод, отвечающий за сигнализацию. Р**о**ман выбрал розовый и внешняя сигнализация отключилась. Игра переключилась на Сергея. Он открыл дверь и вместе с напарником они оглушили охранника и вошли в комнату с датчиками движения. С датчиками помогла дымовая шашка и напарники прошли через комнату, но Р**о**ман случайно задел датчик и сработала внутренняя сигнализация, появился таймер до прибытия полиции. Напарники взломали очередной замок и стали открывать дверь хранилища, Сергей отключал защиту хранилища, а Р**о**ман открывал дверь. Игра переключилась на Р**о**мана. Он пробовал различные комбинации открытия хранилища и, открыв хранилище, Р**о**ман стал доставать деньги, и класть их в сумку, вскоре тот почуял, что, что-то не так. Игра окончательно переключилась на Сергея, который нацелился на Р**о**мана, оба сняли маски и смотрели друг на друга, Р**о**ман с недоумением, а Сергей с серьёзностью. Далее идут концовки.

### Концовки

**В первой концовке**, Сергей признался, что это он, тогда забрал те важные бумаги и он должен избавиться от Р**о**мана. Р**о**ман смотрел на это с шоком и он ничего не успел сделать, как Сергей пустил пулю в Р**о**мана. Сергей забрал сумку и ушёл один. Заказчик ждал Сергея. Сергей пришёл с сумкой с деньгами и со словами: "Задание выполнено". Заказчик дал Сергею взглянуть на важные бумаги. В них говорилось, кто такой Р**о**ман на самом деле. Р**о**ман - оперативное имя майора МВД Романа Частина, который был внедрён в группировку Заказчика. Заказчик сказал, что Р**о**ман был крысой, отдавая Сергею его долю денег, со словами, что Сергей сделал всё, как надо и Сергей ушёл.

**Во второй концовке**, Сергей признался, что это он, тогда забрал те важные бумаги и он должен избавиться от Р**о**мана. Р**о**ман смотрел на это с шоком и, схватив пистолет, он получил пулю от Сергея. Сергей стал убегать с сумкой, но Р**о**ман выжил при попадании и выстрелил в Сергея, тем самым убив его. Полиция подняла Р**о**мана, обращаясь к нему, как товарищ майор. В отделении полиции майор Роман Частин сказал товарищу генералу, что приказ выполнен. Группировка Заказчика полностью находится за решёткой, но Сергей оказал сопротивление и был ликвидирован на месте.

**В третьей концовке**, Сергей признался, что это он, тогда забрал те важные бумаги и он должен избавиться от Р**о**мана. Р**о**ман сказал, что Заказчик тоже приказал ему убить Сергея. Сергей опустил пушку и предложил напарнику забрать деньги и уйти. Р**о**ман согласился и напарники ушли из банка. Заказчик ждал Сергея, но его ждал неприятный сюрприз, когда он узнал, что Сергей перешёл на сторону Р**о**мана. Сергей и Р**о**ман сказали, что Заказчик приказал им убить друг друга и он думал, что всё ему сойдёт с рук, и Р**о**ман пустил пулю в голову Заказчика. Напарники забрали деньги и ушли в неизвестном направлении.

## Известные персонажи

* Сергей - главный протагонист. Бандит (ранее, если выбрана 3-ья концовка), полицейский (возможно, если выбрана третья концовка). Жив в первой и третьей концовках. Мёртв во второй концовке.
* Роман "Р**о**ман" Частин - дейтерагонист сборника игры. Бандит (под прикрытием), полицейский. По выбору концовки, может остаться дейтерагонистом или стать главным антагонистом. Мёртв в первой концовке. Жив во второй и третьей концовках.
* Заказчик - главный антагонист сборника игры. Главарь преступной группировки (возможно). По выбору концовки, может стать дейтерагонистом или остаться главным антагонистом. Выживает в первой концовке. Арестован во второй концовке. Мёртв в третьей концовке.

## Достижения

**Внимание!**

Все достижения являются **фановыми**.

### Стандартные

* Без денежный взяточник: На 1:34 выбрать первый вариант. Награда: +100$
* По маминой линии: На 1:34 выбрать последний вариант. Награда: +200$
* Русская рулетка: Не брать пистолет на 1:52. Награда: +1000$
* Каши мало ел: На 2:03 Выбрать ковёр. Награда: +10$
* Сначала я, потом - ты: На 2:40 Позвонить Заказчику, сказав что вы проверите эти бумаги раньше него. Награда: +200$
* Бандитское логово: Пройти первую главу. Награда: +300$
* Я в душе полиция: Пройти первую главу без проигрышей. Награда: +500$
* А ты рисковый: На 3:35 не прокачивать навыки. Награда: +100$
* Снайпер: На 3:56 Попасть в голову с первого раза. Награда: +350$
* Я хочу жрать: На 4:40 Выбрать всё. Награда: +100$
* Гномик: На 5:17 выбрать 4 вариант. Награда: +666$
* Маленькая ошибочка: На 5:17 выбрать 3 вариант. Награда: +100$
* Обойма: На 4:03 Взять обоймы, и на 6:30 не быть "Задушенным" Награда: +1000$
* Я, своего рода, предприниматель: На 8:41 Купить всё что можно только себе. Награда: +500$
* Честность = Смерть: На 9:21 Выбрать 1 вариант. Награда: +100$
* Кто из нас крыса?: На 9:21 Выбрать 2 вариант Награда: +300$
* Мой друг - умный дебил: На 10:05 Выбрать не правильный провод, но успеть его сменить. Награда: +1000$

### Особые

* На что я жмал?: В начале выбрать персонажа с неровным лицом
* Прицельный: Во время прокачки 2 уровня владения оружием ни разу не попасть в голову
* Сегодня кент, а завтра - мент!: Выбрать первую концовку
* Предатель!: Выбрать вторую концовку
* 2\*2=4!: Выбрать третью концовку
* Истинный угонщик: Пройти вторую главу. Награда: Тачка в гараже и +600$
* Реал Угонщик: Пройти вторую главу без проигрышей. Награда: +1000$
* Ты чо делаешь?: Убить охранника банка во время ограбления. Награда: +100$
* Момент истины: Пройти третью главу. Награда: Любая концовка и +900$
* Крутой грабитель: Пройти третью главу без проигрышей. Награда: +1500$
* Ни царапины и фейлов: Пройти игру без проигрышей. Награда: +5000$ и свободная игра
* Поздравляю ты прошёл игру: Пройти игру. Награда: +2000$
* Король "Короче Говоря": Получить все достижения в игре. Награда: Скины Серёги и Ромы и +100 000 000$

## Интересные факты

* Сборник про игру в реальной жизни популярен настолько, что некоторые подписчики захотели бы сыграть в такую игру в виртуальной жизни.
* Подписчики стали писать комментарии с достижениями для этой игры. Больше всего их было у Griffon Anderson, который продолжил список достижений @user-qz4fr7re5o. Кто-то придумывал названия концовок.
* Концовки похожи на концовки из игры GTA V.