WSN

WSN (*W Szponach Netheru*) to serwer Minecraft stworzony w grudniu 2013 roku. Jego pierwotnym celem było kręcenie machinimy. Z czasem serwer przekształcił się w survivalowo-anarchistyczny serwer 4fun.

WSN to też nazwa określająca państwo zajmujące cały teren nienależący do innych państw. Posiada ono własny system prawny, terytorium ,armię i instytucje. Obywatelami państwa są wszyscy użytkownicy serwera.

## Historia serwera

### I Edycja (Grudzień 2013 - Sierpień 2015)

#### Machinima

Pierwsze dni serwera były całkowicie survivalowe. Jedynymi graczami byli MichalJB i LZ129\_HINDENBURG. Z czasem pomysł kręcenia został zarzucony i na serwer zaproszeni zostali inni gracze. Stopniowo pojawiły się skupiska budowli: SoyaTM, drogi D1 oraz D2, Siedziba KBW, Stajnia na Starym Michcu, Cmentarz oraz Nowe Miasto. Wyklarowała się również grupka stałych graczy serwera, oprócz ww.: Shanti135(*Salines*), kura111, Bartlomiej22.

#### Pierwsze państwa

W styczniu 2014 roku powstaje pierwsze państwo - oddzielny twór polityczny niezależny od kreujących się organów władzy WSN-a - ZSRP. Wkrótce potem w niedalekim sąsiedztwie powstaje antagonistyczny twór - KRG. Na ten okres datuje się też ekspansje architektoniczną na tereny Pustyni Serafiny i Sawanny. Trzy miesiące później, w kwietniu powstaje kolejne państwo - Państwo Kaktuskie.

#### Flan's Mod

W maju 2014 roku na serwer wgrany zostaje Flan's Mod, który diametralnie zmienia sposób walk międzypaństwowych. Na ten okres datuje się bardzo zaciekłe walki między ZSRP a KRG na froncie pustynnym.

#### Nowe państwa

W grudniu 2014 roku, po kilku miesiącach obfitych w walki międzypaństwowe, ale też rozbudowę cywilną (powstanie Savannah Town) powstaje państwo Finłandia oraz WSP (*Pelikan*). Dalsze miesiące przyniosą znaczne komplikacje w sytuacji międzynarodowej, dojdzie do zakończenia I Wojny WSNskiej i rozwiązania sojuszu między ZSRP a Arcyksięstwem Kaktusa.

### II Edycja (Wrzesień 2015 - Marzec 2017)

#### Walki w Stolcopolu

Na nowej edycji serwera sojusze były odwrócone - praktycznie wszystkie państwa walczyły przeciw FWS. Wszystkie walki na serwerze toczyły się w obrębie jednego dużego miasta - Stolcopola. Wydarzenia te określane są jako początek II Wojny WSNskiej. Dalsze wydarzenia to historia wojen o konkretne części tego miasta, te wydarzenia pozostawały praktycznie bez zmian aż do zarządzenia w lutym 2017 miesiąca surva, którego koniec przyniósł początek kolejnej edycji.

### III Edycja (Kwiecień 2017 - Styczeń 2018)

#### Okres Nowego Tokio

Na początku III edycji WSN-a głównym punktem na serwerze było wielkie miasto Nowe Tokio należące do FWS. Z czasem doszło do zmian politycznych - w czerwcu 2017 powstało państwo USA. W tym samym miesiącu atak KRG na Finłandię doprowadził do wybuchu III Wojny WSNskiej.

#### Rozwiązanie FWS

W czerwcu 2017 roku FWS zostaje rozwiązane, a w jego miejsce powstaje Neo-Szwajcaria. Na serwerze powstaje sejm i powraca waluta.

#### Kryzys dyplomatyczny

W sierpniu ma miejsce znaczna ekspansja terytorialna ZSDRP. Kontrowersyjna taktyka prowadzi do międzynarodowego kryzysu dyplomatycznego, powstaje inside joke Urzędnik UN.

#### II Kryzys dylomatyczny

Kolejny kryzys dyplomatyczny miał miejsce z powodu oskarżeń o brak rzekomej neutralności Neo-Szwajcarii. Do interwencji poderwane zostały po raz pierwszy w historii serwera siły pokojowe KBW.

#### Nowy Porządek

Koniec III edycji był spektakularny, oznaczyło go wystąpienie terrorystycznej organizacji Nowy Porządek. Zniszczenia oraz kryzys wywołany tym wydarzeniem doprowadził do ostatecznego zamknięcia III edycji.

### IV Edycja (Luty 2018~)

#### Zmiany w prawie międzynarodowym

W celu uniknięcia sytuacji z poprzednich edycji jeszcze większy nacisk zostaje położony na sprawne działanie UN, uchwalone zostają bardziej szczegółowe zasady prowadzenia wojen, bardziej dostosowane do realiów nowej edycji. Wprowadzona zostaje waluta międzynarodowa - bedrock, uchwalony zostaje też nowy system prowadzenia wojen uwzględniający użycie systemu CB.

#### Okres wojen

IV edycja naznaczona jest ciągle trwającą III Wojną WSNską, dokładne skodyfikowanie zasad prowadzenia walk sprawia, że nie pojawiają się znaczne kryzysy, polityka międzynarodowa rozkwita. Odbywa się wiele zjazdów organizowanych w reprezentacyjnych obiektach w różnych państwach. Wśród ważnych wydarzeń należy wymienić proklamowanie niepodległości Bezraela w październiku 2018.

## Prawo serwera

### Źródła prawa

Obecnie na serwerze obowiązuje prawo zwyczajowe: przyjęte jest, że wszystkie zapisy, które z poprzednich edycji pamięta większość reprezentantów obowiązują. Uzupełniane są one rezolucjami, które regulują zasady polityki międzynarodowej na serwerze. Obecnie najwyższym organem prawodawczym na serwerze jest walne posiedzenie UN. Wszystkie rezolucje dostępne są w UN.

### Ustrój i instytucje

WSN jest zarządzany przez stałe grono adminów skupionych w specjalistycznych instytucjach podejmujących uchwały większością głosów uprawnionych (z wyjątkiem szczególnych aktów, które muszą zostać uchwalone jednogłośnie). Obecnie działającymi instytucjami prawodawczymi są: Trybunał Banów, Trybunał Komend, Trybunał Międzynarodowy.

### Sądownictwo

Na WSN-nie znajduje się obecnie jedne gmach sądu. Panują zasady prawa rzymskiego. Każdy z obywateli WSN-a może zostać sędzią. Procesy toczą się na zasadzie moderowanej przez sędziego rozmowy między stronami Oskaryciel - Oskarżony. Nie istnieje ława przysięgłych. O werdykcie decyduje tylko i wyłącznie sędzia. Procesy mogą być zarówno jawne, jak i tajne.

## Armia i służby specjalistyczne

### KBW

Na straży podstawowych zasad serwera stoi KBW, działające zgodnie ze swoim statutem, określającym kompetencje działania oraz listę środków dostępnych do wykonywania tych działań.

### DEA

Przestrzegania prawa strzeże DEA. W zakres obowiązków tej służby wchodzi również asystowanie KBW oraz organom sądowniczym.

### Inne służby

Na WSN-ie istnieją również inne stałe i powoływane zadaniowo służby uzupełniające kompetencje KBW i DEA lub organów sądowniczych

## Operatorzy serwera

MichalJB

LZ129\_HINDENBURG

Shanti135

kura111

Bartlomiej22