Anderends Menschen

## Die Menschen

### Sprachen

Die Reinsprache, Elfisch, Zwergisch, einige tierische Sprachen, je nach Bildungsstand des einzelnen

## Erscheinungsbild / Gesundheitsdaten

### Erscheinung

Die Mehrheit wirkt eher primitiv, heruntergekommen, schlampig, rau und unangenehm, gar feindselig - Außer der Adel, der wiederum versucht nur all zu oft den Baalen nach zu eifern.

### Magiestärke u. Vorkommen

Level 4-5, die Begabung kommt nur in einer kleinen Minderheit (ca 15%) intensiv genug vor, als dass man es Kinese nennen könnte.

### Augen

Von Grau über Blau, Grün und Braun bis Schwarz ist alles dabei.

### Haare

Blond, braun, schwarz, rot, (im alter Grau)

### Haut

Haut, von weiß, über braun, bis hin zu schwarz

## Lebensweise

### Versorgung / Ernährung

Sie essen alles und besorgen sich dies durch Landwirtschaft, Viehzucht, Fischerei, Jagd und Handel

## Gesellschaft

### Regierungsart

Rat durch Fürsten, die dem jeweiligen Ebenenkönig dienen.

### Aufbau der Gesellschaft

Grosse Familien mit vielen Kindern, die Gesellschaftsschicht ist in Stufen aufgeteilt, wobei die einfachen Bauern und Bürger die große Mehrheit darstellen.

### Bildung

Für den Adel Mathematik, Schriftkunde, Wirtschaftslehre Politik und Fremdsprachen. Auch gehobene Berufsausbildungen sind Standard.

### Gesundheits-wesen

Für den Adel ein Gesundheitswesen durch Baalenhand, für Bürger und Bauern die teils weit entfernten Reisryklöster oder ortsansässiger, nicht gebildeter Heiler, selten auch mal ein Elf, wenn sich der Betroffene denn zu diesen hinüber getraut

### Unterhaltung

Einfache Gesellschaftsspiele wie Karten und Schach, aber auch Kunst, Theater, Musik, gar Arenakämpfe.

### Wichtigste Feste

Diverse Feste und Bräuche. Für Details siehe weiter unten.

## Bildung/Fortschritt

### Wissensstand

Primitiver Wissensstand, der stark vom Aberglaube und dem Gesetz des Gleichgewichtes dominiert wird

## Wirtschaft

### Handelsweise

Über Land, zu Wasser und per Leerenschiff

### Übliche Handelsgüter

Alles dass sie an- und abbauen, oder herstellen können. Vorzugsweise Nahrungsmittel und Baumaterialien wie Holz, Stein und Metall, so wie diverse Nutz- und Luxusartikel.

## Millitär

### Kampfweise

Ja, einfache Kampfweise, mit schwacher Strategie, sie verlassen sich auf ihre große Anzahl.

### Heerart

Fußvolk und Berittene, gelegentlich auch Belagerungswaffen oder ebensolche Leerenschiffe.

### **Korrekte Schreibweise**

* **Der Mensch**
* **Die Menschen**
* **Der Mann**
* **Die Frau**
* **Das Kind**
* **Sonstiges:**
	+ Die Menschen benutzen je nach Ebenenstandort andere, menschentypische Namen.
	+ Bei den Nieder- und Hochadligen bilden sich der Nachname aus dem Vornamen eines älteren Familienmitgliedes und bekommt zudem das Anhängsel "-Tochter" oder "-Sohn", beispielsweise **Merle Wernhartstochter.** Das Anhängsel **i**st jeweils vom Geschlecht des Trägers abhängig.
	+ Beim Hochadel gibt es nach dem Familiennamen zudem noch die Ortsnamen, der einer ganzen Familie gehört. Beispielsweise: Merle Wernhartstochter **von der Silberau.** Diese Ortsnamen sind der Ausdruck eines hochadligen Gesellschaftsstandes in dieser Ortschaft und dürfen daher nur vom dort herrschenden Hochadel benutzt werden.

## **Allgemein**

Die Menschen sind in Anderend die am weitesten verbreitete und daher vorherrschende Rasse. Aber trotz ihrer zahlenmäßigen Überlegenheit und ihrem unermüdlichen Entdeckungsdrang, sind sie dennoch auch ein sehr einfaches und rückständiges Volk, das hauptsächlich von Landwirtschaft und einfachen, handwerklichen Berufen lebt, den typischen Adel aus Fürsten und Könige besitzt und als götterfürchtige Rasse gelten, die heute mehrheitlich den Baalen und Klöstern die Treue halten.

In ihrer täglichen Lebensweise erinnern sie dabei eher an primitivstes Mittelalter, denn an ein hochzivilisiertes Volk. So sind Hygiene, Gesundheit und Wohlstand lediglich dem Adel vorbehalten, während das einfache Volk durch die Klöster gezähmt wird, was jede menge, harte Arbeit, viel zu hohe Steuern und ein entbehrungsreiches Leben mit einem frühen Tod als Blutopfer für die Baalen bedeuten.

Eine Norm die man überall wiederfindet und die gerade deswegen, trotz der unerbittlichen Hand der Lugier, zunehmend den Widerstand der einfachen Leute schürt.

## **Volkscharakter**

Die Menschen gelten als starkes Volk, dass mit allen Mitteln die Herrschaft über Anderend zu bewahren versucht. So sind auch sie es, die beispielsweise die Klöster zu dem formten, was sie heute darstellen oder sich gar mit den Baalen verbündeten.

Doch so simpel und einseitig sie in ihrem Bestreben sind, so unterschiedlich kommen sie dafür daher. So können Menschen sowohl gut, wie böse sein, Friedliebend oder Gewalttätig, Hilfsbereit oder egoistisch.

Für gewöhnlich sind es aber meist eher der Adel und die Klöster die zuerst an sich selbst denken und egoistisch, gar Gewalttätig daherkommen, während die einfache Bevölkerung wiederum das bescheidene und tüchtige Herz ihres Volkes darstellt.

## **Werdegang**

### **Epoche 0 - Die Entstehung**

Wie auch die anderen Reinrassen, gehörten die Menschen zu den ersten Völker Anderends. Noch nicht viel weiter als die uns bekannten Höhlenmenschen, sahen sie als letzte der drei Reinrassen das Licht der Welt- und wurden dabei sofort zu den Lieblingen der Götter, gerade weil sie in deren Augen endlich perfekt erschienen.

Doch so perfekt die Menschen vom Äußeren her wirkten, so urtümlich und unbeholfen waren sie dafür in ihrem Handeln und Denken. Denn es waren vor allem ihr Stolz und die starke Vermehrung, so wie die daraus resultierende Hungersnot, die sie formten und schließlich sogar zu ersten feindseligen Handlungen verführten. Konnte die Landwirtschaft, die starke Expansion der Menschen doch schon viel zu bald nicht mehr ausreichend abdecken. Eine Lösung fand sich zwar in der Viehhaltung der Elfen, so dass sie diese beraubten- Doch die Quittung erfolgte dabei ebenso rasch in Form erster Auseinandersetzungen, mit den Elfen und den Elementare, die in blutigen Schlachten endeten. Schlachten, die die Menschen schließlich in die noch viel kargeren Gebirge zurück zwangen.

Eine erste, harte Lektion, dass es für die stolzen Menschen - trotz der Gunst der Götter - Grenzen gab. Grenzen aus Elfenpfeilen, Feuer, Wasser, Erde und Luft.

So kehrte ein erster Friede ein.

### **Epoche 1 - Die Kriegssturmepoche**

Die zerstreuten Menschen fanden schließlich bei den Zwergen neuen Unterschlupf und neue Hoffnung. So konnten sie sich erholen und sogar erneut expandierten. Aber dies brachte leider auch alt bekannte Probleme zurück. Die Versorgung beider Rassen beispielsweise. Denn man hungerte abermals. Doch diesmal brachten die Zwerge eine rettende Lösung. Die Entdeckung der Eisenverarbeitung. Zahlreiche neue Möglichkeiten, sowohl für die Landwirtschaft und den Krieg der Menschen, als auch für den Bergbau der Zwerge. Denn durch den steigenden Bedarf an Eisen für Waffen und Rüstungen, halfen die Menschen nun beim Bergbau, wodurch bald schon die ersten Mienenanlagen entstanden, die später zum Gewölbe der Zwerge heranwachsen würden.

Ja, auf einmal hatte man wieder Macht in den Händen. So zogen die Menschen schließlich abermals in den Krieg.

Ein kurzes und schmerzhaftes Erwachen für Götter, wie Elementare, als die Menschen ihre alte Heimat zurückeroberten.

Doch die ersten, tatsächlich aufgezeichneten kriegerischen Handlungen der Menschen, entbrannten aber dennoch erst, als sie danach noch mehr wollten. Mehr Holz, mehr Eisen- und mehr Macht. Denn sie bedrängten nun auch wieder die Elfen, diesmal durch wahnwitzige Forderungen, was sich schließlich zu einem ersten Völkerkrieg entpuppte, als die Elfen sich daraufhin mit den Zwergen verbündeten.

Eine neue Bündnis, dass durch die Entwicklungen von Schild und durchschlagsstarken Eisen-Pfeilspitzen, den Menschen erneut massive Verluste aufzwang. Aber selbst davon ließen sich die Menschen nicht beirren. Sie überraschten stattdessen mit der Domestizierung der Polyhörner, was ihnen eine berittene Streitmacht und eine erneute Wende einbrachte- Von den zahlreichen Gefangenen mal ganz zu schweigen. Gefangene, für die man rasch geeignete Aufgaben fand. Die schweren Feldarbeit oder gar den gefährlichen Bergbau beispielsweise, was schließlich das Sklaventum gebar- Und damit wiederum die systematische Vermischung der Reinrassen, durch Vergewaltigungen und Lustsklaverei gegenüber eben diesen Gefangenen.

Aber gerade durch diese Vermischungen entstand dann leider auch das, was eben nicht hätte entstehen dürfen. Neue Rassen. Halbelfen, Halblinge und Gnome. Zwar allesamt steril, ja, manchmal gar missgebildet, aber durch ihre sprunghafte Expansion leider dennoch eine wachsende Gefahr. Eine Gefahr, die man bändigen musste- Zu Beginn mit Erfolg, doch bald schon nur noch unter regem Widerstand der Mischrassen, bis die feindlichen Zwerge sich schließlich sogar mit eben diesen Mischrassen unter den Elfen auch noch verbündeten. Überrumpelt von dem neuen Bündnis, unterlagen die Menschen nun der neuen Übermacht.

Doch der neue Friede währte nicht lange, denn die Menschen sannen nach Rache.

So erfolgte auch rasch der Vergeltungsschlag, als die Zwerge sich auf einmal von den Mischrassen abwandten, erhofften sich die Menschen dadurch doch nun, einen ersten Teil des Feindes auf leichte Weise beseitigen zu können.

Ein böser Fehler - eine Erkenntnis die definitiv zu spät kam - als man auf einmal einer gestanden Armee und befestigten Mauern gegenüberstand. Die Menschen verzeichneten den kürzesten Krieg ihrer Geschichte- Er dauerte gerade mal 3 Tage, ehe man sich geschlagen zurückzog.

Daraufhin boten die Zwerge den Menschen jedoch die Hand in Freundschaft, solange die Menschen sich den Zwergenregeln unterwarfen. Und die Menschen willigten - von Rachegelüste gegenüber den Mischrassen getrieben - ein. So teilte man nun das neugewonnene Wissen abermals und verbesserten dadurch unter anderem auch die Kampfkraft der Menschen, so dass man schließlich tatsächlich der Überzahl der Mischrassen wieder Herr wurde.

Der nächste Friede kehrte ein, wobei die Mischrassen bei den Menschen wieder auf den Stand eines Sklaven zurückfielen und das eingenommene Gebiet auf die Reinrassen aufgeteilt wurde. Dadurch erhielten die Menschen ihre ersten Berggebiete und Waldbereiche, welche sie auch sofort für den Städtebau erschlossen.

Doch gerade durch diesen erneuten Frieden, wurden die Menschen nun auch gemütlich- und unvorsichtig. So erkannte man die Gefahr zu spät, wodurch die Mischrassen auf einmal mit aller Kraft zurückschlugen. Zusammen mit seltsamen neuen Geschöpfen, den Gesandten des neuen Gottes Aedan. Die Menschen fanden sich abermals auf dem Posten der Verlierer wieder- und dadurch dann auch auf dem Stand von Sklaven, wodurch schließlich eine viel zu lange Zeit der Unterdrückung, Folter und Misshandlung durch die Mischrassen und den neuen Gott Aedan begann.

### **Epoche 2 - Die ausgeglichene Epoche**

Die Folter und all die zahllosen, willkürlichen Hinrichtungen durch Aedans Gesandte waren in dieser Epoche nun ebenso das tägliche Brot der Menschen, wie das neuartige Sklaventum der Mischrassen. Ein Leben als Zuchtsklave, wie die Gelehrten es heute nennen- Ein Leben als Vieh, wie die Menschen es damals betitelten. Ein schwarzes Kapitel, das noch heute brennenden Zorn in den Menschen auszulösen vermag, wann immer sie darauf angesprochen oder daran erinnert werden. Dennoch getraute sich damals niemand zur Rebellion, aus Angst, wie die Elfen zu enden und ebenfalls durch die Götter bestraft zu werden.

Man mag meinen, dass damit das Schicksal der Menschen besiegelt schien. Doch Anderend besaß längst ein eigenes Gesetzt. Das Gesetz des Gleichgewichtes. Und dem unterlagen trotz allem schließlich auch die nun herrschenden Mischrassen, gar der neue Gott Aedan. Denn Aedans Pläne von Weltherrschaft, brachten auch viele Veränderungen bei den Mischrassen mit sich. Beispielsweise die systemische Degradierung und wachsende Unterdrückung durch Aedans Gesandte. Ja, einige Gelehrte behaupten heute sogar, dass der Friede damals eigentlich ausschließlich wegen dieser absoluten Kontrolle Aedans überhaupt das gute Jahrhundert über anhalten konnte. Aber es war auch gerade eben dieser wachsende Wahn Aedans, der schließlich die Wende brachte, als Lebendopfer, tödliche Arenakämpfe und Selbstverstümmelungen zur Pflicht für die unterdrückten Völker Anderends wurden. Denn aus der wachsenden Verzweiflung entstand der nächste Gott, Lugus. Ein Gott des Rechts und der Ordnung- Ein Gott der die Menschen und Elfen zwar befreite- ihnen dafür aber einen viel zu hohen Preis abverlangte, absolute Unterwerfung aller Rassen gegenüber Lugus und den Göttereltern, um ganz Anderend für die vergangenen Fehler in die Schranken zu weisen und wieder an die Gesetzte der Göttereltern zu binden.

Die überlebenden Menschen wurden somit religiös und bezeichnen Lugus seitdem als ihren Volksgott.

### **Epoche 3 - Die Epoche des Umbruchs**

Eingeschüchtert durch die vergangenen Ereignisse und den nun herrschenden Lugus, sahen sich die Menschen, trotz des einkehrenden Friedens, nun auf einmal abermals altbekannten Problemen gegenübergestellt. Die Ebene, zerstört und verwüstet, vermochte die Menschen wieder mal nicht mehr ausreichend zu versorgen. So brauchte es auch abermals neue Ideen, beispielsweise in Form bessere Geräte und neuer Strategien bezüglich Landwirtschaft. Aber auch der Städtebau erfuhr eine Überarbeitung, was jedoch wiederum die letzten Erzadern der Menschen erschöpfte und auch erneut das Holz der Elfen notwendig machte. Doch mit Gewalt konnte man sich diese Ressourcen nun leider nicht mehr holen, zu hart griffen Lugus' Gesandte dabei durch, um den Frieden aufrecht zu erhalten.

Eine andere Lösung musste her. Beispielsweise Handel. Aber die Elfen und Zwerge waren, dank den vergangenen Ereignissen, nicht mehr gut auf die Menschen zu sprechen. Das Ergebnis? Viel zu hohe Preise, minderwertige Waren, verachtende Blicke und die dazu passenden Worte. Ein brodelnder Hass der bald ebenso brodelnde Reaktionen auslöste- und wieder durch Lugus' Gesandte auf grausame Weise unterbunden wurde.

So erklärten die Zwerge sich schließlich – dank den vermittelnden Elfen – zu einem Kompromiss bereit. Eine Bezahlung in Form von Sklaven - die dadurch die Freiheit erwarben – gegen Stein, Erz und Holz.

Der Plan ging auf, denn der Fortbestand schien endlich wieder gesichert und die Differenzen somit erst einmal beigelegt- Doch nur für die Reichen, denn nur diese konnten sich diese neuen Dinge leisten. So entstand schließlich eine neue Art des Sklaventums bei den Menschen. Das freiwillige Sklaventum. Denn die Leute verkauften nun Angehörige, gar sich selbst, nur um durch die Reichen dem Hungertod zu entgehen.

Eine lukrative, neue Art des Sklavenhandels. Besonders für die Jäger … die nun zu Vermittler wurden, was schließlich sogar eine neue Gilde ins Leben rief. Die Libertas-Gilde. Eine Gemeinschaft, die – dank der Legitimierung durch Lugus – schließlich sogar nach Politik und Regierung der Menschen griff.

Neue Gesetze waren das Ergebnis. Den neuen Status der Leibeigene und die Rechte für die Sklaven beispielsweise- Was wiederum den Schwarzmarkt, ohne diese einschränkenden Gesetze, zur Folge hatte. Denn zu hohe Steuern beim überarbeiteten Sklavenhandel und all die neuen Verbote, sorgten rasch für innere Differenzen in der Libertasgilde. Man brauchte also ein neues Ventil, einen neuen Sündenbock und da kamen die Elfen gerade richtig. Ein regelrechter Kriegszug gegen eben diese aggressiven Elfen entbrannte, um deren Sklavenjagden gegenüber den Menschen endgültig zu unterbinden.

Doch glücklicherweise erschien zum gleichen Zeitpunkt die neue Göttin Gorowyn. Denn sie brachte unter anderem das Runentum mit sich, wodurch auf einmal alle Differenzen zwischen den Völkern Anderends wieder vergessen schienen, hatte man doch nun zahlreiche neue Möglichkeiten. Denn durch das Runentum hatten auf einmal die Gelehrten die Macht in der Hand, nicht mehr der Adel. Ein Wandel, der viele Veränderungen mit sich brachte. Unter anderem ein neues Regierungsbild- die Demokratie, in Form eines bürgerlichen Rates. Der neue Weg führte nun fort von König und Adel, wodurch das einfache Volk endlich selbst die Möglichkeit hatte, aktiv in der Politik mitzubestimmen. Doch diese Veränderungen machten leider auch blind für die neuen Gefahren, die sich durch eben jenes, revolutionäre Runentum allmählich anbahnten.

So traf die Flutung des Zwergengewölbes auch die Menschen absolut unerwartet. Blankes Entsetzen- und ein schlagartiges Erwachen, als man dadurch endlich all die Gefahren hinter dem Runentum zu erahnen begann. Doch wo die Elfen den Zwergen sofort zur Hilfe eilten, waren die Menschen noch immer wie gelähmt, zu heftig wirkte der Schock, dass ein Gott ein derart gefährliches Geschenk ohne jegliche Warnung auf Anderend losließ- Und dann kam zu allem Überfluss auch noch ein weiterer dieser Götter dazu. Kaldyr. Ein Gott der Magie- Ein weiterer, unkalkulierbarer Gefahrenherd, in den Augen der Menschen.

### **Epoche 4 - Die Nekrotenepoche**

Und doch hatte die neue Magie und Nekromantie auch bei den Menschen ihren Nutzen. Bei der Auffrischung der Felder und Wälder durch die Elfen beispielsweise, oder bei der Eindämmung von Feld-, Wald- und Stadtbränden, gar bei der Bändigung der See- Ja, sogar die untote Wiederbelebung des zerstörten Zwergengewölbes, auf das es die Menschen, Dank des Leerums darin nun abgesehen hatten, ermöglichte nur diese Magie. Und so arrangierten sich die Menschen allmählich doch mit dieser neuen Sache, zumal die Magier unter ihnen zunehmend das Leerum, welches eigentlich für das Runentum gedacht war, zu essen begangen. Denn das Leerum verstärkte auch ihre magische Begabung.

So entpuppte sich das Leerum rasch zu einer neuen Volksdroge und das zerstörte Zwergengewölbe zu einer wahren Goldgrube, da immer mehr menschliche Magier auf Leerum zurückgreifen wollten, um den Elfen in Sachen Magie ebenbürtig zu werden.

Dadurch veränderte sich aber bei den Menschen auch die Einstellung gegenüber der Magie. Sie erhielt einen neuen Namen- Kinese und wurde allmählich doch als Geschenk der Götter anerkannt, da verhältnismäßig wenige Menschen magische Begabungen an den Tag legten. Entsprechend wollten die alten Adelsgeschlechter diese Besonderheit aber nun auch für sich alleine, was entweder durch Heirat erzwungen oder aber durch willkürliche Anschuldigungen und Hinrichtungen, gar Meuchelmord korrigiert wurde, um die Kinese auf den Adel zu beschränken und die Macht des Adels dadurch wieder zu festigen.

Doch nicht nur die Adelsgesellschaft geriet außer Kontrolle, auch der Wald der Elfen entpuppte sich allmählich zu einem echten Problem, überwucherte er doch immer mehr Siedlungen der Menschen, weil Feuer und Axt der Übermacht der elfischen Magie mittlerweile nicht mehr gewachsen waren. Ein Unding für die Menschen, die immer aggressiver dagegen aufbegehrten und schließlich sogar die Elfen selbst abermals angriffen.

Ein neuer Krieg entstand, der ein noch viel schlimmeres Unheil gebar. Getreide, das durch die die Nekromantie verdorben wurde; Wasser, das die Fische tötete und totes Wild, das auf einmal auf die Jäger losging und dabei einfach nicht mehr sterben wollte.

Aber die Menschen begriffen das wahre, zerstörerische Ausmaß der Nekrotenseuche trotzdem erst, als schließlich auch die ersten Menschen davon betroffen wurden. Ja, bald schon sprach man von einer regelrechte Welle des Todes, gar einer unheilbaren Epidemie. Die Elfen waren vergessen, denn nun herrschten wieder ganz alltägliche Probleme. Angst vor dieser neuen Seuche beispielsweise, oder der Wahn ob der wachsenden Hungersnot- und vom knapper werdenden Trinkwasser mal ganz zu schweigen. Eltern ließen auf einmal die eigenen Kinder im Stich, nur um zu überleben, während der Adel die Bürger wegsperren, gar befallene Seuchenopfer, sofort, noch bei lebendigem Leibe verbrennen ließ. Niemand schien mehr sicher. Es herrschten nun Jahre voller Grauen, bis die Gebete der Völker Anderends endlich abermals von den Göttern erhört wurden.

Von dem neuen Gott Umiron, um genau zu sein- Dem Gott des Todes. Er vermochte zwar nicht zu lindern, gar zu heilen, aber er konnte wenigstens die, zu untotem Leben verdammten, Seelen retten. So wurden die rasenden Untoten endlich ruhig und somit kontrollierbar. Umiron gewann bei den Lebenden augenblicklich zahllose Anhänger- ja, er verdrängte bei den Menschen kurzzeitig sogar Lugus von seinem Platz. Und Umiron reagiert auch passend auf diese Ehrerbietung. Er erweiterte die Psychokinese, wodurch diese die Nekromantie nun bannen konnten. Die Kinesen konnten die Nekromantie somit endlich brechen, was dafür aber das Heilwesen nun endgültig in Grund und Boden stampfte. Denn auf einmal war es nicht mehr notwendig, die Seuche zu behandeln, wenn man die Nekromantie dahinter einfach zerstören konnte. Die restlichen Kranken wurden somit lieber sich selbst überlassen, damit man sich nicht mehr an diesen ansteckte.

So wurde die Ebene endlich von der Seuche befreit und es kehrte ein teuer erkaufter Friede ein, der aber keinerlei Zukunft mehr ermöglichte, den die Ebene war durch die Nekrotenseuche restlos abgestorben.

So mussten sich die Menschen, auf Geheiß der Elfen, das erste Mal mit allen anderen Rassen zusammen tun, um gemeinsam eine Lösung zu erarbeiten - Die Leerenschiffe.

### **Epoche 5 - Die Leerenepoche**

Endlich hatte man neue Ebenen in Sicht und die Menschen entschieden sich dabei für jene, die der Akvaneaebene am nächsten lagen. Denn sie waren verhältnismäßig flach und somit reich an Ackerland, Wald und Wasser. Doch sie brauchten auch Erz und Gestein, während ihnen die neuen Wälder viel zu rasch ab starben, nun wo sie keine Elfen mehr pflegten und regenerierten.

So wandte sich der Blick der Menschen bald schon abermals zu den Elfen und Zwergen. Zu deren Ressourcen und verlockenden Ebenen. Und wieder begannen die Menschen sich zu nehmen, was ihnen eigentlich gar nicht zustand, weil die anderen nicht freiwillig teilen wollten.

Doch die Menschen hatten mittlerweile einen entscheidenden Vorteil- sie vermehrten sich geradezu explosionsartig. Die Heere wuchsen, man vergaß die ehemaligen Fehler ... Und griff schließlich erneut zu Nekromantie.

Der Plan ging auf, wenn auch zu einem grausigen Preis. Weitere Ebenen wurden unwiderruflich verseucht und vernichtet. Unbewohnbar für alle Zeit, nur um die Oberhand in diesem neuen Krieg zu behalten.

Aber da mit der Zeit immer mehr Kinesen gegen diesen neuen Wahn der Könige aufbegehrten, mussten schließlich neue Lösungen her. Die einfachste? Versklavte Kinesen, die ihren Könige unter Androhung von Folter und Tod gehorchen mussten, während man die freien Kinesen nun gnadenlos versklavte, gar eliminierte, damit diese später keine Gefahr darstellten.

Entsprechend mussten sich auch die Kinesen unter den Menschen immer öfter verbergen- oder aber mit Pauken und Trompeten untergehen, indem sie ganze Städte in Flammen setzten oder Massenmorde durch Überschwemmungen ausübten.

Und all jene, die weder das eine noch das andere gut hießen, schlossen sich derweil mit den Elfen zusammen, ehe sie dann auch noch von Lugus‘ Gesandten Unterstützung erfuhren. So verloren die Könige auf einmal die Macht über die Kinesen, ja standen nun gar einer regelrechten Armee aus Kinesen und Gesandten gegenüber. Eine Macht der selbst die Untotenarmeen der Könige nicht mehr gewachsen waren. Der Adel der Menschen musste klein beigeben, während die Kinesen derweil die ersten Klöster aufbauten und dabei langsam zur Regierungsmacht aufstiegen.

Doch die Natur des Menschen blieb auch den Klöstern nicht erspart. So gab es auch dort bald schon Unstimmigkeiten, als die Elfen sich aus den Klöstern zurückzogen, weil die Menschen sich zunehmend selbst als Gesandte, gar Götter betitelten- und sich auch genauso verhielten.

Und als diese Unruhen nach Kriegsende dann auch noch auf das gemeine Volk übergingen, brauchten die Klöster neue Regeln und eine eigene Wehrmacht, um die Menschen in Schach zu halten. Die Nekromantie wurde also unter Todesstrafe verboten und die Lugier - das heutige Schwert der Klöster - gegründet, während man einen neuen Sündenbock fand, die abtrünnigen Klosterelfen.

Der gemeine Pöbel hatte somit endlich ein neues Ventil, eben diese Klosterelfen, während die Klöster nun erst einmal in aller Ruhe ihre Macht festigen konnten, ehe sie weitere Sündenböcke benannten. Beispielsweise die Zwerge die zum gleichen Zeitpunkt derweil den Göttern abschworen und lieber eine eigene Religion aufbauten, wodurch die Lugier mit den Gesandten der Götter und den weltlichen Königen der Menschen nun gegen die Zwerge in einen neuen, diesmal angeblich heiligen Krieg zogen.

### **Epoche 6 - Der Kinesenfrühling**

Der Krieg gegen die Zwerge erwies sich jedoch als fatalen Fehler. Denn sie verzeichneten nun wieder Niederlagen, auf Niederlagen. Doch als sie schon kurz vor der Kapitulation standen, gewannen sie neuen Zuspruch durch die Götter. Denn Reisry, eine neue Göttin nahm sich ihrer nun an. Ihre Gesandten heilten und stärkten die Menschen, so dass die Klöster nun endlich die entscheidende Wende im Krieg erzielten.

Die Menschen frohlockten, glaubten sie ihrem Ziel einem endgültigen, anhaltenden Frieden doch nun greifbar nahe. Aber die Zwerge überraschten leider mit weiteren Bündnissen, wodurch die Menschen abermals Rückschläge erlitten. Nicht zuletzt, weil die menschliche Bevölkerung die eigenen Klöster dafür verantwortlich machte und ihnen immer schärfere Anschuldigungen und Sanktionen aufzwang. Horrende Steuerabgaben durch die Könige, Streiks durch die weltliche Bevölkerung und Handelsverweigerungen vom Adel. Und die Klöster antworteten entsprechend. Sie erzwangen ihrerseits nun neue Verpflichtungen von den Königen und dem Adel, gegenüber dem Lugier-Heer und mehr Demut, Enthaltsamkeit und Genügsamkeit von den einfachen Leuten- Mithilfe neuer Gesetze und etwas Nachdruck durch die Göttergesandten.

Denn die aufmüpfigen Menschen hatten nicht mehr dem Luxus nachzueifern, sondern nur noch die Klöster beim Krieg gegen die Zwerge zu unterstützen. Ein fataler Fehler, da die Klöster gerade dadurch noch mehr Defizite erfuhren, weil die Menschen durch die neuen Gesetze ins tiefste Mittelalter zurückfielen, wo keiner sonderlich lange überlebte.

Doch dieser Eifer und Tunnelblick hatte auch etwas gutes. Denn sie trieb die einfachen Menschen, auf direktem Weg zu den Elfen, um diese um Unterstützung zu bitten. Geschenke, Ehrerbietung und Demut überzeugten Reisry dann schließlich, ein Bündnis zwischen Elfen und Menschen zu befürworten, was dann endlich einen Ausgleich gegenüber den Zwergen bewirkte. Man verzeichnete auf einmal neue Erfolge- Und zahlreiche Erbeutungen großartiger Schätze.

Schätze, die die Drahtzieher dieser Kriegsunternehmung bald schon entzwei riss. Denn jeder wollte alles für sich. Sowohl die Klöster, wie auch der Adel, gar die Elfen- Und das gemeine Volk blieb abermals auf der Strecke, schuftend und sterben, während die Reichen sich zunehmend gegenseitig bekriegten. Wieder zählten schlussendlich nur noch Intrigen, Verrat, Korruption und Meuchelmord.

### **Epoche 7 - Der goldene Krieg**

Schließlich waren es jedoch die Klöster, die die neuen Streitigkeiten für sich entschieden, denn sie richteten ihre Waffen - die Lugier - auf einmal gegen die eigenen Verbündeten. Gegen die Elfen und gegen den Adel, gar gegen das einfache Volk. Denn man hatte sie nicht zu hintergehen, sondern ihnen zu huldigen. Eine deutliche Nachricht, die sie auch mit ebenso deutlichem Nachdruck zu verkünden wussten. Auf einmal wusste man wieder, warum man die Klöster fürchtete. Denn sie entpuppten sich als grausame Feinde. Feinde mit Kinese- und zahlreichen Gesandten Lugus‘. Das Scharmützel war kurz, schmerzhaft und prägend. Doch wo bei den Verbündeten daraufhin Ruhe einkehrte, ging dafür nun in den eigenen Reihen der Klöster der Neid jetzt erst so richtig in die nächste Runde. Denn auch die Klöster hatten untereinander längst diverse Differenzen. Beispielsweise von Aedan und Lugus, den auch die Klöster Aedans bewaffneten sich derweil, ein Affront gegenüber den -stets als Klosterwehr dargestellten - Lugier, während die Elfen und Zwerge sich derweil klammheimlich verzogen.

Doch all diese Differenzen hatten schließlich auch in den Reihen der Menschen dann endlich erste Auswirkungen, bei einigen Mitgliedern des niederen Adels beispielsweise, die die ganzen Probleme des Hochadels und der Klöster ausbaden durfte und sich daher schlussendlich voller Zorn von den Königen, Klöstern und dem Hochadel abwandten- Heute werden diese Abtrünnigen auch als Kannten bezeichnet.

Doch auch die vielen Gilden und Gruppierungen, wie beispielsweise die ganzen Berufsgilden, oder der Schwarzmarktes-Verbund „Schwarze Spinne“, gar die ganzen Köpfjägertruppen und nicht zuletzt die Libertas-Gilde verzeichneten ein Umdenken. Denn sie schlossen sich nun zusammen und erklärten dem Hochadel und den Klöstern dabei den Krieg. So fanden sie schließlich auch bei anderen Rassen Zuspruch. Bei den Mischrassen beispielsweise oder den Elfen, ja sogar bei den Zwergen- und Kannten. So entstand schließlich langsam das Geflecht, was heute unten den Gelehrten, als die „**Mentiricos-Vereinigung**“ bekannt ist. Eine Vereinigung diverser kleiner Gilden und Gruppen, die Gemeinsam ein großes Ganzes bilden und heute von den einfachen Leuten auch als Diebesgilde bezeichnet werden. Und als die Mentiricos dann sogar auch noch durch den neu entstandenen Gott Yvei göttlichen Zuspruch erhielten, schien die neue Situation besiegelt.

Die Mentiricos stiegen zur neuen Weltmacht auf, denn sie hatten in erstaunlich kurzer Zeit verheerend viele Dinge in der Hand, von denen sowohl die Klöster, wie auch der Hochadel abhängig waren. Den Handel beispielsweise, das Sklaventum, gar die Leerumversorgung, den Schwarzmarkt und die Handwerkszünfte. Man wusste dem Hochadel auf vielfältige Weise zu schaden. Mit entsprechendem Erfolg, denn nicht nur die Wehreinheiten des Adels verweigerten zunehmend den Dienst, auch die Wirtschaft, gar die Luxusgesellschaft, wie beispielsweise Gesundheitswesen und Bildungseinrichtungen distanzierten sich nun von Klöster und Hochadel. Man stand auf einmal alleine da, während nun von allen Seiten Meuchelmörder und Verrat lauerten und die zahlreichen Schätze der Zwerge dadurch wie ein Floh von Besitzer zu Besitzer herum sprangen, wollte doch nun niemand mehr etwas damit zu tun haben, da man damit womöglich die Aufmerksamkeit der Mentiricos auf sich zog, die diese Schätze längst für sich beanspruchten.

Eine hinterlistige Epoche, die noch viel grausigere Ergebnisse verzeichnete und heute nur noch als der goldene Krieg betitelt wird, worüber man mittlerweile (besonders im Adel) lieber schweigt.

### **Epoche 8 - Die Götterdämmerepoche**

Heute wissen die Gelehrten mittlerweile, dass zur - Zeit der Götterdämmerepoche - die Götter schlicht die Kontrolle über ihre Gesandte verloren haben. Doch dazumal waren die Klöster der absoluten Überzeugung, eine Strafe durch die Götter zu erleben, als ihr stärkster und letzter Fürsprecher Lugus seine Gesandten auf einmal einfach erstarren lies.

Verunsicherung griff dadurch um sich, sowohl in den Klöstern, als auch unter den einfachen Leuten. Denn nicht nur Lugus verweigerte den Dienst, auch alle anderen Götter, schienen dadurch auf einmal fort. Die Klöster sprachen dabei nur allzu rasch von dem, was zu diesem Zeitpunkt bereits alle dachten- Von einer Strafe der Götter. Und sie hatten natürlich auch sofort die Auslöser dafür. Die Zwerge und Elfen, die Mischrassen und tierischen, einfach jeden der ihnen nicht passte. Nur, die Klöster und ihre Anhänger, die waren weiterhin unschuldig. Ein fatales Denken, das viel zu rasch auf die einfachen Leute abfärbte, die nun wieder dazu gehören wollten- Zumindest bis zu jenem Zeitpunkt, in dem die Gesandten auf einmal allesamt auf Klöster und Städte, auf Könige, Bauern und Adel, gleichermaßen losgingen. Ein Schrecken ohne Ende, bis die irdischen Elementare dem Spuk endlich Einhalt geboten, als sie die Gesandten in ihre Schranken wiesen.

Ab diesem Moment war selbst der strenggläubigste Kinese und Klosterangehörige eines besseren belehrt. Sie selbst mussten die Schuldigen sein, wenn doch auch sie nicht vor dem Zorn der Götter verschont blieben. So wechselten viele vom gemeinen Volk nun den Glauben. Sie gingen zu den Zwergen. Denn die ehemaligen Feinde wurden auf einmal zu Hoffnungsbringer und Retter, die in dem totalen Chaos einen sicheren Hafen aus Heilung, Nahrung und Zuflucht boten- und einen Glauben, der greifbar war.

Die Klöster, nun auch noch ihrer letzten Gläubigen beraubt, standen somit nun endgültig am Rande des totalen Zusammenbruchs- Und sie konnten es noch immer nicht fassen. So willigten die Klöster schließlich ebenfalls in die Kooperation mit den Elfen ein, als diese an die Klöster herantraten.

Denn die Klöster und der Adel wollten endlich Gewissheit. Eine Erklärung der Ereignisse, so wie die Möglichkeit endlich alles richtig zu machen und das ging nur, wenn man mit den Göttern persönlich sprechen konnte.

Man erzeugte somit die ersten Portale.

### **Epoche 9 – Der Dämonentanz**

Und der Plan der Elfen ging schließlich auch tatsächlich auf. Man hatte endlich eine Verbindung hergestellt. Ja und die Götter reagierten sogar darauf, als auf einmal zwei neue Rassen hindurch traten und sich auf Anderend ausbreiteten. Die **Baalen** und **Cuben**.

Doch irgendwie bekämpften diese Wesen sich immer wieder. Also mussten es entweder gesandte zweier verfeindeter Götter sein, oder aber nur eine Partei war den Göttern entsprungen. Die Klosterseite der Menschen entschied sich schließlich für die zweite Variante, da die edlen und anmutigen Baalen, den Reinrassen Anderends erstaunlich ähnlich waren.

Doch nicht alle Menschen wollten sich diesen fremden Wesen unterwerfen, besonders das einfache Volk, das stattdessen bereits mit den Cuben liebäugelte, die durch Wissen und Nächstenliebe ebenfalls zu bezaubern wussten. Und als die Baalen dann auch noch eine wachsende Brutalität und Kaltherzigkeit in ihrem handeln an den Tag legten, bildete sich immer deutliche abermals zwei Parteien unter den Menschen, den Baalentreuen- und den Rebellen.

So spalteten sich die Menschen sich ein weiteres Mal. Das gemeine Volk schlug sich auf die Seite der Rebellen- bestehend aus Cuben und Zwergen, während die Klöster und der Adel sich den Baalen zuwendeten und diesen schlussendlich vollumfänglich gehorchten. Und dadurch ließen die Baalen sich wiederum auf ein Bündnis mit den Klöstern ein, die sie dann offiziell zu den Gesandten der Göttereltern erklärt, so dass sie in deren Namen schließlich einen weiteren Eroberungsfeldzug in Anderend starteten. Mit Erfolg, denn nicht nur der Adel der Menschen, auch andere Rassen ließen sich nach und nach von dem Versprechen eines endgültigen Friedens blenden, ja, sogar erste Teile des einfachen Menschenvolkes, das schließlich durch einen gravierenden Fehler der Cuben ebenfalls die Seite wechselte, wodurch die Cuben und Elfen einen massiven Verlust erfuhren und nun massenweise vernichtet oder versklavt wurden.

Somit schien der Sieg des Adels und der Klöster nun sicher, wodurch die Klöster endlich ihre alte Weltmacht zurückerhielten. Und nicht nur das, sie erlebten durch die Baalen auch noch einen neuen Luxusstandart, denn sie so noch nie zuvor erlebt hatten. Massenweise Gold und Ehrerbietung, während das gemeine Volk sich nun endlich gehorsam jeglichen Regeln unterwarf. Denn die Baalen wussten auf sehr wirkungsvolle Weise zu regieren. Und dadurch wiederum vermehrten sich die Menschen abermals explosionsartig.

Aber nicht nur das gemeine Volk kam zurück, auch die Götter erwachten endlich wieder zum Leben- und ließen mit ihren Unstimmigkeiten ebenfalls nicht lange auf sich warten. Denn besonders die Göttereltern waren von der Wende äußerst angetan, so dass sie und ihre Getreuen die Baalen schließlich sogar unterstützten, während jedoch die Seite Aedans sich nun endgültig von den Göttereltern abwandte und offiziell den Krieg gegen diese und ihre Anhänger erklärte.

Und so hielt sich das Gleichgewicht des Krieges nun für mehrere Jahrzehnte.

### **Epoche 10 - Heute**

Die Menschen sind somit mittlerweile als gespaltenes Volk anzusehen, aufgeteilt in Baalen-Sympathisanten und Rebellen. Und so formt sich nun auch ihr Alltag, entweder zu einem ewigen Kampf ums Überleben, oder zu einem Leben in Luxus oder Armut, gar endlosen Qualen, je nachdem, was der gesellschaftliche Status des Einzelnen ist.

Doch viele des einfachen Volkes entwickeln dadurch nun auch allmählich einen wachsenden Unmut gegenüber der viel zu harten Hand der Baalen, so dass in ganz Anderend immer häufiger neue, geheime Rebellen-Gruppierungen unter den Menschen aufkommen- Sogar in den Reihen der Klosterkinesen.

## **Handlung**

(Wie ist die Rasse in der Story bisher erschienen, hat sich dabei bereits etwas wichtiges ergeben?)

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## **Aussehen**

Das Aussehen der Menschen ist stark von ihrem gesellschaftlichen Stand abhängig, so können sich nur die Adligen kostbare Kleidung leisten, während sich Bauer und Bürger mit Jute-Leinen und einfacher Schafwolle begnügen müssen.

Bei der arbeitenden Schicht ist dabei Zweckmäßigkeit das oberste Gebot, während es beim Adel wiederum extravagant und Frivol daherkommt, mit viel Tand, Schmuck und allerlei Zierde. Ja, gerade die Fürsten und Könige eifern dabei gerne den Baalen nach.

## **Vorkommen**

Die Menschen sind mittlerweile nahezu überall anzutreffen. Lediglich die absolut lebensfeindlichen Lavagebiete bleiben noch heute den Zwergen vorbehalten. So findet man die Menschen heute nicht nur in Steppen und Wäldern, sondern auch in Gebirgen, Ödland, Wüsten und Tundragegenden, gar auf den ewig eisigen Randebenen. Sie sind anpassungsfähig und dabei auch noch bescheiden in ihren Ansprüchen, was sie mittlerweile zu einer regelrechten Plage für ihre Umgebung heranwachsen lies.

Vorkommen
 **Lava** | 0-1

#### **Hauptstädte**

Die Menschen besitzen viele Hauptstädte die über ganz Anderend verteilt sind. Wichtig ist dabei zu beachten, dass sie sich meist Hauptstädte mit Baalen und anderen Rassen teilen. So leben auch sie, unter anderem, in **Großstädten** und **Zitadellenstädten.**

 **Windstadt/Windhall** | Andere Ebene

## **Gesellschaft**

Die Gesellschaft der Menschen baut sich in mehreren Schichten auf und ist dabei stark der der Baalen nachempfunden - ja, sie benutzen sogar teilweise dieselben Bezeichnungen, wobei die Adelsschicht hier aber die mächtige Minderheit darstellt, während die schwache Mehrheit die Rohstofflieferanten und Handwerker bilden. Die oberste Adelsschicht *(Im Diagramm dunkelblau)* gebührt dabei der Hof der Paläste und Baalenzitadellen, während die Ärmsten *(Im Diagramm orange) vorzugsweise* in den berüchtigten Kanalisationsanlagen und Elendsvierteln dahinvegetieren. Doch manchmal sind sich gerade diese beiden Schichten dann doch auch wieder am nächsten, wenn man nur etwas genauer hinschaut, da sich alle Schichten fast überall aufhalten dürfen- vorwiegend, um ihren Arbeiten nachzukommen.

Zudem gibt es bei den, von Baalen besetzten Gebieten, in allen Gesellschaftsschichten, jederzeit die Möglichkeit sich dem normalen Baalenheer anzuschließen und sich somit für eine Wandlung zum Baalen und somit für den Niederadel zu qualifizieren.

### **Familie**

Bei den Menschen unterscheidet man zwischen zwei Familienarten. Dem **Adel** und den **Bürgerlichen**.

#### Die bürgerliche Familie

Bei den Bürgerlichen, Bauern und Armen gibt es meist eine sehr große, doch nicht sonderlich alte Familie, da die alten in der Regel als Blutopfer eingezogen werden - wenn sie denn in einem von Baalen besetzten Gebiet leben - oder aber schlicht, durch das entbehrungsreiche Leben, früh sterben. Hier tun sich nicht selten auch die Familien eines Ehepaares zu einer neuen, größeren Familie zusammen, um sich gegenseitig weiter zu stärken.

#### Die adlige Familie

Bei den Adligen hingegen gibt es verhältnismäßig eher wenig Kinder. In der Regel einen Sohn und unterschiedlich viele Töchter (solange bis eben ein Sohn geboren wurde), danach gibt es keine Kinder mehr, da vor allem Söhne, teuer zu verheiraten sind. Denn Heiratet ein Sohn hier, kommt nur seine Ehegattin in die Familie des Sohnes, der Rest bleibt bei der anderen Familie. Zudem muss der Mann eine sehr hohe Mitgift mitbringen, da er so gesehen die Ehegattin der anderen Familie "abkauft", weswegen die meisten Adelsfamilien nur einen einzigen Sohn aber gerne viele Töchter besitzen. So kommt es auch nicht selten vor, dass mächtige Adelsfamilien auch gerne Töchter von besonders armen Bauernfamilien "adoptieren" (Mal für Gold, mal gegen den Willen der Bauern, wobei man aber erwähnen sollte, dass diese adoptierten Töchter oftmals eher wie Sklaven, denn wie Adelskinder behandelt werden).

Da es aber auf diese Weise überdurchschnittlich viele Frauen im Adel gibt und verhältnismäßig wenige Männer, ist man dazu übergegangen, auch mehrere Frauen zu heiraten, wenn man sich dass den leisten kann. So wächst Einfluss und Ansehen mit jeder weiteren Frau die man heiratet, während unter den Frauen wiederum ein regelrechter Krieg um die Gunst der heiratswilligen Männer herrscht, was auch die Gesellschaft und Kultur des Adels maßgeblich beeinflusst.

So hat beispielsweise ein einflussreicher und starker Ebenenfürst oder -König gleich ein ganzer Harem an Frauen, deren Familien ihm dadurch aber zu Gehorsam und Unterstützung verpflichtet sind.

Ebenfalls ist dabei wichtig zu beachten, dass nicht alle Frauen und Männer des Adels freiwillig in eine solche Ehen eintreten, da diese Ehen oftmals arrangiert sind, um neue Bündnisse zu erschließen.

## **Politik**

Die Politik der Menschen ist sehr kompliziert aufgebaut, beschränkt sich aber jeweils auf jene Ebene, auf der sie Leben.

### **Der Ebenenkönig**

Pro Ebene gibt es einen **König**, der seine Ebene in **Fürstentümer** unterteilt, die für den König Steuern, Wirtschaft und Handel verwalten. Ein solcher König wird jedoch nicht erwählt, sondern als zukünftiger König in die Königsfamilie hineingeboren.

### **Die Fürsten**

Die Fürstentümer des Ebenenkönigs werden jeweils von einer **Fürstenfamilie** angeführt- während aber alleine dem König die **Hauptstadt** der Ebene und deren Umgebung vorbehalten ist.

Solange eine Ebene nicht den Baalen unterstellt ist, bilden die **Fürsten** dabei die **Berater** des jeweiligen **Ebenenkönigs**, der mit ihrer Hilfe regiert.

### **Die Erzgrafen**

Die **Erzgrafen** werden von den **Fürsten** ernannt, um die **Großstädte oder Landflächen** des Fürstentums zu verwalten. Diese Erzgrafen regieren dann jeweils ihre Stadt oder ihr Land, setzten die Regeln durch, treiben die Steuern ein und sorgen zudem für Schutz und Wachstum der Stadt und Umgebung.

### **Die Grafen**

Die Erzgrafen haben die Erlaubnis, **Grafen** einzusetzen, die einzelne Viertel der Stadt oder auch einzelne Abschnitte der Landfläche für die Erzgrafen betreuen. Meistens sind diese Grafen die Kinder der Erzgrafen, die den Posten des Erzgrafen später auch übernehmen sollen, sobald der amtierende Erzgraf zum Blutopfer bestimmt wird, oder aber zu alt dafür ist, gar zu früh verstirbt.

### **Von Baalen besetzte Ebenen**

Gerät eine Ebene in Baalenhand, dann wird der König der Ebene selbst zu einem Verwalter für den Baalenkaiser - also einem **Erzherzog** hinabgestuft, er regiert nun im Namen des Baalenkaisers, also nach dessen Willen und nicht mehr nach eigenen Interessen, zudem muss auch er nun Steuern an den Baalenkaiser abgeben.

Lediglich Könige, die sich freiwillig den Baalen fügen, haben zudem die Chance auf eine Wandlung zum Baalen, da sie für die Baalen stets eine Gefahr darstellen, da sie eventuell revoltieren können, weil viele Ebenen auch nach einer Besetzung noch immer den König als eigentlichen Herrscher ansehen.

Die Fürsten von eingenommenen Ebenen haben hingegen nun keine beratende Funktion für den ehemaligen König mehr inne, bekommen dafür aber jetzt eine Zitadelle in ihrem Fürstentum zugesprochen, damit sie den Schutz der Ebene weiterhin gewährleisten und das Wachstum des Baalenheeres unterstützen können. Sie werden somit zu **kleinen Regenten** ihrer eigenen Zitadelle und Umgebung und gewinnen dabei unter anderem die Befehlsgewalt über eine schlagkräftige Baaleneinheit - müssen dafür aber nun auch deren Blutversorgung gewährleisten, während sie die Steuern nun auch für ihre eigene Zitadelle verwenden dürfen und nur noch einen Teil davon dem Erzherzog (ihrem ehemaligen König) abgeben müssen. Die Fürsten werden zudem meistens in Baalen verwandelt um ihre Treue und Verlässlichkeit zu ehren - und auch weiterhin zu gewährleisten.

***Gerade wegen diesen Tatsachen sind es somit oft die eigenen Fürsten, die einen noch freien König an die Baalen verraten - und ausliefern, da sie dadurch einen gesellschaftlichen Aufstieg erfahren.***

### **Aufbau einer Ebenenregierung**

Die menschliche Regierungshierarchie einer **NICHT** besetzten Ebene sieht daher wie folgt aus:

Und die menschliche Regierungshierarchie einer **BESETZTEN** Ebene sieht dann so aus:

## **Berufe**

Die Menschen üben heute nahezu jeden Beruf aus. Von einfachem Bauer, über Minenarbeiter und Holzfäller bis hin zu Schreiberling, Schmied, Schreiner, Händler, gar Klosterdiener. Dabei sind die Berufe jedoch gewissen Gesellschaftsschichten vorbehalten.

### **Adelsberufe**

Ihm gebühren bequeme und gehobene Berufe, die eine anspruchsvolle Ausbildung bedürfen. Beispielsweise Schreiberling, Händler und amtliche Berufe, wie Richtdiener und Steuereintreiber, etc. Zudem haben sie die Ehre in einem Kloster als Dienerschaft arbeiten zu dürfen, was ihnen prinzipiell eine reine Seele und somit ein gesichertes nächstes Leben in Wohlstand garantiert. Sie benötigen für Handel, in von Baalen besetzten Ebenen, einen Meisterschrieb der Baalengilden.

Für den niederen Adel, wie Barone gibt es zudem sogenannte Beamtenberufe, Berufe in denen Sie gegenüber höherem Adel eine dienende Rolle innehaben, wie beispielsweise Lektordiener oder Richtdiener. Dabei ist jedoch zu beachten, dass die menschlichen Beamten, **NICHT** mit den baalischen Beamten gleichzusetzen sind. Sie sind vielmehr das Gegenteil der baalischen Beamten, heißt schlecht bezahlte Berufe, die vorwiegend von der untersten Schicht des Adels ausgeführt werden, weil nur diese **KEINEN** Meisterschrieb benötigen.

### **Bürgerliche Berufe**

Die Bürger üben eher handwerkliche Berufe aus, beispielsweise die Herstellung von Nahrung, Möbel, Schmuck, Kleidung, Geschirr, etc. Doch ihnen ist auch die Dienstschaft in den Häusern des Adels, gar der Fürsten eröffnet, was ihnen wiederum die Reinigung der Seele eröffnet, wenn sie sich freiwillig für das Wohl eines anderen aufopfern.

Die Berufe der Bürger benötigen jedoch stets eine bestandene Lehre und in, von Baalen besetzten, Ebenen, zudem eine Mitgliedschaft in der dazu passenden Gilde, so wie einen Meisterschrieb dieser Baalengilden, wenn sie Handel betreiben wollen. Für weitere Details dazu siehe die Seite der **Baalen**.

### **Arbeiterberufe**

Die einfachen Arbeiter leben die niederen handwerklichen Berufe aus, dazu zählten vor allem all jene Berufe, die keinerlei Ausbildung benötigten. Das können Hafenarbeiter, Boten, Schankbetriebe, Hausanstreicher, etc. sein. Hierfür muss man nur körperlich fit sein. Doch auch hierfür gibt es in besetzten Ebenen eine Gilde - die Arbeitergilde, sie vermittelt unter anderem Interessierten offene Stellen und sorgt für faire Arbeitsbedingungen, jedoch müssen die Arbeiter auch eine Mitgliedschaftssteuer zahlen.

### **Bauern**

Sie sind eine Schicht für sich, da sie meistens fern der Stadt leben und eine eigenständige, sich selbst versorgende Gemeinde darstellen. So können sie sowohl Felder bestellen, wie auch Bäume fällen, fischen, nähen, gar Wagenräder reparieren und Feldwerkzeug schmieden. Material, dass sie dafür nicht selbst erzeugen können, kaufen sie dafür von den fahrenden Händlern und in den nahen Städten. Sie sind bei einer besetzten Ebene als einzige Gesellschaftsschicht keiner Gilde angehörig. So dass die ärmsten Leute sich gerne für diese Lebensweise entscheiden. Doch solche Leute müssen für den Handel in besetzten Städten wiederum Steuern in Form eines Handelsscheines zahlen, der oftmals sehr teuer ist.

## **Rechtswesen**

Das Rechtswesen der Menschen von **NICHT BESETZTEN** Ebenen ist sehr simpel und streng, es kennt keine Unterschiede, denn vor ihm sind alle gleich, sowohl Bettler, wie auch Könige. Dabei orientiert es sich an den Regeln der Götter. Gnade kennt es daher eben sowenig, wie Dehnbarkeit, gar Bestechlichkeit, denn jeder der dagegen verstößt, handelt zuwider den Göttern und ist somit ein Gleichgewichtsbrecher, egal aus welcher Gesellschaftsschicht er kommt.

Etwas das besonders dem Adel und den Königen immer wieder sauer aufstößt, da sie nur ungern mit den einfachen Arbeiterklassen, gar Bettlern gleichgestellt werden, so dass es gerade hierbei oft Meinungsverschiedenheiten zwischen Adel und Klöstern gibt, die nicht selten auch gewalttätig enden - Meist zugunsten der Klöster.

Bei **BESETZTEN** Ebenen hingegen gilt das Gesetzt des Baalenkaisern, doch dieses ist für gewöhnlich dasselbe wie bei unbesetzten Ebenen, mit der Ausnahme, dass Verbrecher hier auch zu Blutopfern verurteilt werden - oder sich, als Alternative zu ihrem Urteil, als solche anbieten können.

### **Handhabung von Verbrechen**

Der oder die Schuldige wird von der Stadtwache - oder notfalls auch von den Lugiern - verhaftet und weggesperrt. Während dieser Gefangenschaft wird man dann von einem Kerkermeister - bei schweren Fällen auch von einem Verhörmeister eines Lugusklosters, gar Lugusgesandten oder baalischen Foltermeisters höchstselbst - verhört. Dabei dürfen dem Verbrecher jedoch auf keinen Fall bleibende Verletzungen zugefügt werden und Folter ist nur bei sehr schwerwiegenden Anschuldigungen überhaupt gestattet und auch nur durch ein Verhörmeister eines Lugusklosters oder durch einen baalischen Foltermeister durchzuführen.

Ist die Schuld jedoch eindeutig nachgewiesen und die Beweise aussagekräftig, so wird er vor einen Richter gestellt. Der Richter verarbeitet dann die Anklage und entscheidet über das Los des betroffenen. Dabei wird das Volk in der Regel aus zehn vom Richter ausgesuchten Leuten vertreten, die ihn dabei unterstützen und beraten. Doch der Richter alleine hat die Entscheidungsgewalt inne.

Jedoch können kleine Vergehen, die eindeutig als solche zu erkennen sind, auch bereits an Ort und Stelle durch die Stadtwache bestraft werden. Beispielsweise bei Diebstahl das Abhacken einer Hand.

## **Religion**

Die Mehrheit der Menschen verehrt vorwiegend die Göttereltern und ihre Verbündeten, Lugus und Nitha, oftmals auch noch den eher neutralen Kaldyr. Die anderen Götter hingegen meiden sie lieber, da diese als abtrünnig gelten.

So sind auch meistens nur deren Klöster in den Hauptstädten anzutreffen, nicht selten von allen vier Göttern, aber so gut wie immer ein Kloster der Göttermutter, die für die Menschen die oberste Gewalt in Anderend darstellt.

Dabei stellt für gewöhnlich das Kloster der Göttermutter die Mitte einer Hauptstadt dar, von deren Zentrum aus die Mauern der einzelnen Stadtviertel hinaus verlaufen und die Gesellschaftsschichten aufteilt, aber im Klosterzentrum zum Gebet wiederum auch eint.

Die Menschen leben dabei stets sehr religiös - nicht selten gar regelrecht fanatisch - nach den Regeln der Götter, da jeder Mensch eine möglichst gut situierte Wiedergeburt nach seinem Tod anstrebt. Daher sagt man auch, dass die einfache Arbeiterklasse, gar die Bauern, Leibeigenen und Sklaven, im letzten Leben ein eher anstößiges Leben führten, während dem Hochadel, gar den Fürstenfamilien generell sehr hohes Ansehen entgegengebracht wird, da sie ja zwangsweise ein gutes Leben geführt haben mussten, wenn sie nun als Adel, gar Fürsten wiedergeboren wurden, so genießen die adligen auch gewisse Privilegien gegenüber den Klöster. Sie dürfen in diesen arbeiten, was der bürgerlichen Gemeinschaft verweigert wird, da sie dafür angeblich nicht rein genug sind.

### **Wichtige Ahnen**

Die Leichenstatuen der wichtigsten Ahnen der Menschen, zieren - wie auch die der Baalen - Zitadellenhallen, Großstädte und namhafte, bedeutende Ortschaften, wo ihnen jeder jederzeit gedenken darf.

### **Beisetzungsart**

Die einfachen Menschen pflegen das übliche Verbrennen, sei das auf dem Scheiterhaufen für Verbrecher oder auf einem Ehrenpodest durch Verwandte, Bekannte und Freunde. Wichtig ist, dass die Leiche des Toten, am Schluss nicht mehr existiert, damit sie weder der Nekromantie zum opfer fallen, noch zum Träger der Nekrotenseuche werden kann.

Der Nieder und Hochadel verwandelt seine Toten hingegen zu Statuen. Mithilfe von Leerumrunen, Mörtel und anderen Alchemistischen Zusätzen. Solche Statuen werden für gewöhnlich in einem Familiengrabmahl oder gar an öffentlichen Orten ausgestellt, je nach Wichtigkeit der Person, zum Andenken an sie, für die Ewigkeit. Da diese Wandlung in eine Statue jedoch sehr kostspielig ist, nutzen nur jene mit Geld oder Einfluss diese Methode- Ein Brauch, denn die Baalen vom Adel übernommen haben, um sich anzupassen.

### **Jenseits**

Die Menschen glauben, wie alle Reinrassen Anderends, an die Wiedergeburt der Seele in einem neuen Körper, wenn sie denn in ihrem vergangenen Leben dem Gleichgewicht der Götter getreu lebten.

All jene Seelen, die sich jedoch diesem Gleichgewicht - ohne Busse zu tun - widersetzten, die werden von Umiron aufgefressen.

## **Spezielle Gruppen / Gilden**

Bei den Menschen gibt es diverse Gruppierungen in Form von Gilden. Hier eine kurze Zusammenfassung der berühmtesten, legalen Gilden.

### **Die Gilden**

Auf den von Baalen besetzten Ebenen gibt es Berufsgilden, die die Handwerker, Arbeiter und Händler überwachen und Regeln für sie aufstellen, damit alle Leute nach ihrem Können entlohnt werden und es somit in der Wirtschaft fair zu und her geht.

Für Details dazu siehe die Seite der Baalen.

Bei den Menschen gibt es folgende Gildenschichten:

* **Die Arbeitergilde**
	+ In ihr befinden sich alle einfachen Arbeiter, die sich keine Ausbildung leisten können und daher nur einfache, körperlich anstrengende Hilfsarbeiten ausüben. Diese Gilde vermittelt solchen Leuten Tageseinsätze und gelegentlich auch mal Festanstellungen. Nicht selten entstehen dadurch lange Warteschlangen bei dieser Gilde, wobei ein Anfragender jeden Beruf annehmen muss, der ihm angeboten wird, an sonst geht er eben leer aus. Die Mitglieder dieser Gilde haben für diese Dienste eine Mitgliedssteuer zu entrichten, dafür aber auch die Garantie auf einen bezahlten Arbeitsplatz für jeweils mindestens einen Tag, vorausgesetzt sie sind überhaupt zu dieser Arbeit fähig.
	+ Für arbeits- und familienlose, arme Frauen gibt es zudem die Möglichkeit sich über die Arbeitergilde bei einem seriösen Bordell, einer städtischen Webstube, der Gemeindeküche, oder (in Baalen besetzten Städten) auch dem Stadtspital anwerben zu lassen, wobei diese eine solche Anwerberin aber auch ablehnen dürfen. Jedoch sind das alles harte und unangenehme Berufszweige, die zudem sehr schlecht bezahlt werden, so dass viele arme Frauen sich dann doch lieber der gildenlosen und daher verbotenen - doch oft dennoch lukrativeren - Prostitution widmen oder sich gar irgendeiner Verbrechervereinigung anschließen, wenn sie nicht als Bettler enden wollen.
* **Die Handwerkergilden**
	+ Eine Handwerksgilde vertritt die jeweilige Handwerkssparte einer Stadt. Sie ist dabei für die Überwachung der Handwerker und ihren Handel zuständig, sie prüft auch einen Lehrling am Ende seiner Lehre und gibt diesem dann eine Urkunde für sein Handwerk.
	+ Ohne eine solche Urkunde darf ein Handwerker den jeweiligen Beruf nicht ausüben. Gefälschte Urkunden können somit strafbar sein, ebenso die Arbeit ohne eine Urkunde.
* **Die Handelsgilde**
	+ Sie überwacht den Handel einer Ebene. Diese Gilde arbeitet zudem eng mit der Baalenbank und den Klöstern des Yveis zusammen, wenn es den solche in der Stadt gibt. Ihr unterstehen alle Händler der Stadt, so wie die Schatzkammer des jeweiligen Erzgrafen der Stadt.
* **Die Gesundheitsgilde** (meist nur auf baalenbesetzten Ebenen zu finden)
	+ Diese Gilde kümmert sich um das Gesundheitswesen der Stadt. Meistens stellt diese Gilde somit auch das Stadtspital dar, das für gewöhnlich von Baalen geführt wird. Diese Gilde bildet ihre Leute selbst aus, also Ärzte und Krankenpfleger, Berufe die ausschließlich Menschen und Baalen ausüben. Den Beruf des Arztes dürfen dabei nur Adlige erlernen, Krankenpfleger auch die einfach Bürger, vorzugsweise Frauen.
* **Die Schulgilde**
	+ Diese Gilde gehört für gewöhnlich einem Kaldyrkloster an und ist die erste Anlaufstelle aller Adligen, die einen bequemen, gutverdienenden Beruf ausüben wollen. Den hier werden die grundlegenden Dinge wie Rechnen, Schreiben und andere Dinge gelehrt. Dies geschieht in einer Universität, die von der Gilde geführt und für gewöhnlich vom Erzgrafen einer Ebene finanziert wird. In ihr arbeiten also hauptsächlich Menschen und Baalen. Daher hat auch nicht jede Hauptstadt eine Schulgilde, da sich nicht jeder Erzgraf eine solche Universität leisten kann, gar ein Kaldyrkloster besitzt. Die Liste der Anwerber ist entsprechend lange und die Gilde hat daher die Möglichkeit Anwerber auch abzulehnen, die teilweise auch von anderen Ebenen extra erst heranreisen. Somit gewinnt sie viele Spenden von reichen Anwerbern, so dass sie in der Regel zu den bestbetuchsten Gilden einer Großstadt gehört.
	+ Sie gilt daher leider auch als bestechlich und korrupt, was sich jedoch niemand getraut anzuprangern, da sie - nebst dem Erzgrafen - das mächtigste Organ einer Stadt darstellt und zudem unter der schützenden Hand der Baalen liegt, die derartige Anschuldigungen ohnehin nicht gestatten.

## **Lugier**

Die Lugier gelten als der lange Arm des Lugusklosters und des Gesetzes der Menschen, sind aber gleichzeitig auch das weltliche Heer aller Klöster. So bilden sie - nebst den Stadtwachen - eine weitere Streitmacht einer Großstadt, da in jeder bedeutenden Hauptstadt auch ein Luguskloster zu stehen hat. Die Lugier bilden dabei ihre Leute selbst aus und teilen sich in verschiedene Sparten auf.

Folgende drei Sparten sind bei den Menschen besonders wichtig und somit auch ausschließlich durch Menschen vertreten:

* **Die Lugierkrieger**
	+ Sie sind die Waffe der Lugier, die Armee und die Hand. Sie jagen Verbrecher und Feinde Lugus'. Darunter zählen unter anderem vor allem Rebellen, Zwerge, Nekromanten und Cuben. Die Lugier bestehen dabei ausschließlich aus Menschen und - gelegentlich - Elfen, da nur diese in den Augen der Lugier rein genug dafür sind.
	+ Ebenso "reinigen" sie ganze Ortschaften, die als von den Rebellen oder Verbrechern verseucht gelten - Nicht selten versklaven sie dabei aber auch Unschuldige (jedoch selten Menschen und Elfen), was aber nahezu nie berichtigt wird, da man einem Lugier - gar einem Baalen, der diese unterstützt, nicht widerspricht.
* **Die Verhörmeister**
	+ Sie haben die Aufgabe Verbrecher zu Geständnissen zu "verführen" und sie arbeiten mit den Foltermeistern der Baalen dabei stets eng zusammen, um aus Feinden nützliche Informationen herauszubekommen. Dabei ist vermutlich vorherzusehen, dass sie dabei nicht selten zur Folter greifen - auch zu nicht ganz so legaler. (Eine weitere, dunkle Seite der Lugier, die vielen bekannt ist, aber ebenfalls niemand bemängelt.)
* **Die Bekehrer**
	+ Sie haben ausschließlich die Aufgabe abtrünnige Kinesen, Zwerge und Rebellen zu den Göttereltern zurückzuführen - Dabei ist ihnen schlimmstenfalls sogar Folter und der Zwang durch Psychokinese erlaubt.
	+ Gelingt ihnen dies aber nicht, so ist es ihre Pflicht den Abtrünnigen den Verstand zu zerstören, damit sie keine Gefahr mehr darstellen, oder aber diese Hinzurichten, sollte ersteres - beispielsweise bei Zwergen - nicht möglich sein.
	+ Die "Opfer" solch seelischer Verstümmelungen bewahrt man dann für gewöhnlich als Sklaven in Klöstern auf, bis sie von den Baalen als Blutopfer abgeholt werden.

Für weitere Details zu den Lugiern, siehe die Seite des Gottes Lugus.

## **Wirtschaft**

Die Wirtschaft der Menschen basiert vorwiegend auf simplem Existieren und der Kriegsführung gegen andere Rassen.

Dabei stellen vor allem die Elfen und Baalen fleißige Geschäftspartner dar, aber auch die tierische Rassen und Menschen anderer Ebenen sind gerngesehene Kunden.

Sie handeln dabei mittlerweile mit nahezu allem, das sie herstellen und an-/abbauen können und das sowohl über Land, als auch zu Luft und Wasser. Dabei besteuern sowohl die Erzgrafen, als auch die Fürsten und die Könige/Erzherzöge die Waren, so dass viele Dinge schon beim Transport einen dreifachen Wert gewinnen und gerade in Großstädten deswegen oftmals zu total überteuerten Preisen feilgeboten werden, weswegen viele Kleinbetriebe gerne bei ländlichen Dörfern oder gar direkt bei den Produzenten vor Ort einkaufen, was wiederum einen regen Völkerverkehr zwischen den Ebenen auslöst.

### **Fortschritt**

Die Menschen gelten als eher rückständig, was den Fortschritt und die Lebensqualität angeht, denn nur die adlige Minderheit genießt einen gehobenen Lebensstandart, der fortschrittliche Erfindungen überhaupt erst zulässt.

So ist bei den meisten Menschen, das einfache Leben und die harte Arbeit trister Alltag und Dinge wie Hygiene, gar Gesundheit meistens eher ein Fremdwort. Fleischliche Gelüste werden dafür um so größer geschrieben, so dass selbst Vergewaltigungen fast schon zur Tagesordnung dazugehören und nicht mehr wirklich als Verbrechen angesehen werden - zumindest solange es keine Bürger, gar Adlige betrifft.

Und als sei dass noch nicht genug, verwehrt der mangelnde Fortschritt und die Verwehrung auf gehobene Ausbildung vielen auch sehr wirkungsvoll die Chance, überhaupt irgendwie aus diesem einfachen - und meist von Elend und Krankheit gezeichneten - Leben auszubrechen, so dass eine regelrechte Lethargie von den Ärmsten Besitz ergriffen hat, die lediglich hin und wieder von tödlichen Aufständen und blutigen Nekromanten- und Rebellenjagden erschüttert wird.

### **Ernährungswirtschaft**

Die Menschen versorgen sich hauptsächlich durch die Bauern, die die Felder bestellen, Vieh züchten, Fischerei betreiben und gelegentlich auch Wild jagen.

Daher sind gerade die ertragreichen Ebenen meistens von landwirtschaftlichen Betriebe hoffnungslos überfüllt.

### **Güterwirtschaft und Handel**

Die Menschen handeln vorzugsweise mit Luxusgütern und Nahrungsmittel, ebenso mit Handwerksmaterial, dass teilweise einen hohe Wert in Bau- und Kriegsführung besitzt.

 **Alltagswaren** | Körbe, Kleidung, Schuhe, Schriftrollen, Bücher, Weinfässer, etc.

## **Kriegstechnik**

Die Menschen besitzen zwar eine äußerst große Armee, dafür aber eine um so simplere und schwächere Kriegstechnik. Mangelnde Kriegsgeräte und veraltete Kampfstrategien, werden hier lediglich von der Masse an Krieger ausgewogen, so dass die Menschen in der Regel sehr blutige Schlachten kämpfen, die meist auch ebenso hohe Verluste nach sich ziehen.

Denn die meisten Soldaten genießen eine eher bescheidene Ausbildung, da sie in der Armee der Erzgrafen ausgebildet werden. Das wirklich organisierte und professionell ausgebildete Heer steht für gewöhnlich ausschließlich dem König/Erzherzog zur Verfügung, kleinere Scharmützel müssen daher stets vom einfachen Volk - üblicherweise der Dorfmiliz oder der Stadtwache - ausgefochten werden.

### **Armeeaufbau**

Es gibt zwei arten von menschlichen Heeren, **das zivile Heer** und **das Königsheer.**

### **Das zivile Heer**

Dies bildet sich zum Großteil aus Bauern, Arbeitern und Leibeigene, gar Sklaven. Sie werden von den Erzgrafen ausgebildet und meist mit Lederrüstung und einfachen Waffen ausgerüstet. Sie sind für gewöhnlich zu Fuß unterwegs und besitzen dabei leichte Kriegsgeräte wie Leitern, kleine Katapulte und leichte Rammböcke, gelegentlich können sie auch mal einen Belagerungsturm auf die Beine stellen, wenn sie dafür den genügend Zeit vor Ort haben. Sie kämpfen meistens bei kleineren Scharmützeln auf der eigenen Ebene, dabei für gewöhnlich gegen Kannten und andere Widersacher.

#### Übliches Schlachtvorgehen des normalen Heeres

Der Aufbau des zivilen Heeres, setzt die Sklaven dabei an die Spitze, da diese für gewöhnlich als erstes sterben, während Bogenschützen in der Mitte sind und die eigentlichen Kriegern dann nach einem ersten Schlagabtausch hinzu stürmen und die Bogenschützen abschirmen. Somit sind die Bogenschützen hier für gewöhnlich die entscheidende Gewalt für einen möglichen Sieg.

Diese Armee geht somit in drei Wellen los und arbeitet dabei nach dem Mob-Prinzip, also viele auf einem Haufen. Koordination gibt es hier kaum, bis keine.

### **Das Königsheer**

Dieses Herr besteht aus vielen Elitesoldaten, das im Ernstfall auch noch das zivile Heer der Fürsten und Herzgrafen dazu rufen darf. Dieses Königsheer wird aber ausschließlich für ernsthafte Schlachten von entscheidender Wichtigkeit eingesetzt, da die Ausbildung und Ausrüstung eines solchen Eliteheeres sehr teuer und Zeitaufwendig ist und - nebst den Lugiern - der einzig, wahre Schutz einer Ebene darstellt.

In diesem Heer finden sich daher auch viele Kinesen und erfahrene Ritter mit Schlachtrössern, so wie schwere Kriegsgeräte und Leerenschiffe wieder. Nicht zuletzt weil diese Königsheere auch ebenenübergreifend zu agieren und andere Ebenen zu erobern, zu unterstützen oder gar die eigene Ebene vor anderen Königen oder Erzherzogen zu verteidigen haben.

#### Übliches Schlachtvorgehen des Königsheeres

Bei diesem Heer werden für gewöhnlich die Leute des zivilen Heeres, also die Fußsoldaten und die einfachen Bogenschützen an die Spitze gesetzt, da dort - dank den eigenen Kriegsgeräte, wie Katapulte, die ebenfalls zu Beginn zum Einsatz kommen - die größten Verluste entstehen, ehe dann das Eliteheer zu Pferd und durch Unterstützung der elitären Scharfschützen und Kinesen, über den Rest der Feinde herfällt.

Diese Armee geht in zwei Wellen los (zivile Armee mit Kriegsgeräten, danach berittene Armee und Kinesen, mit Eliteschützen) und arbeitet dabei ebenfalls nach dem Mob-Prinzip, also viele auf einem Haufen.

Dieses Heer setzt jedoch auch einfache Strategien ein, die Fahnen zur Kommunikation benutzen- eine Technik, die sie den Zwergen abgeschaut haben.

### **Ausrüstung**

Die Ausrüstung der menschlichen Heere sind eher einfach gehalten und leicht, wie schnell zu bauen. Sie sparen gerne wo sie können.

#### Ausrüstung des zivilen Heers

Sie tragen meist Lederrüstungen und eher schartige, einfache Waffen, wie Beile, Kurzschwerter, gar einfache Bauernwerkzeuge, wie Heugabel, etc. Die Bogenschützen besitzen hier simple Kurz- oder Langbögen, manchmal auch Steinschleudern.

#### Ausrüstung des Königsheeres

Sie besitzen unter anderem berittene Ritter, in voller Plattenrüstung, die ordentliche Waffen mit sich führen. Dazu ausgebildete Kinesen und Scharfschützen, mit Armbrust oder hochwertigen Langbögen.

### **Kriegsgeräte**

Die Menschen verfügen über eher einfache Kriegsgeräte, so dass sie sich zwar gegen ihresgleichen und beispielsweise Kannten oder Elfen behaupten können, doch gegenüber den Baalen und Zwergen, gar Rebellen das Nachsehen haben und somit gegenüber solchen Feinden auf die Geräte der Baalen angewiesen sind.

#### Kriegsgerätedes normalen Heers

Dem zivilen Heer stehen nur leichte und schnell aufzubauende Sachen zur Verfügung. Das beinhaltet unter anderem:

#### Kriegsgerätedes Königsheeres

Ihm stehen einige schwere Kriegsgeräte zur Verfügung, zudem alle leichten, die auch das zivile Heer verwendet.

## **Spionage**

Besonders die Adligen setzen gerne auf Spionage, gerade untereinander, da sie politische Ränkespiele lieben.

Aber auch die Könige und Erzherzoge besitzen für gewöhnlich ein dichtes Netz an Spionen und Meuchelmördern, die sie vor allem zu Kriegszwecken einsetzen, also um Feinde auszuspionieren. Sie leihen diese Leute üblicherweise entweder von der Diebesgilde, den **Mentiricos** oder aber bilden sie selbst aus.

## **Luxuswesen**

Die Menschen genießen mittlerweile einen durchaus hohen Luxusstandart, zumindest in den von Baalen besetzten Großstädten, auch wenn dieser nur einer kleinen Minderheit zur Verfügung steht. Das schließt dabei sowohl das Sklaventum, als auch gehobene Bildung, ein fortschrittliches Gesundheits- und Hygienewesen, gar eine ausgefeilte Finanzwelt mit ein. Jedoch ist hier wichtig zu beachten, dass der Adel der Menschen diesen Wohlstand den Baalen zu verdanken hat. Denn früher kannten sie vieles davon noch nicht.

### **Bildung**

Die Ausbildung der Menschen führen vorwiegend die Betriebe und Schulgilde oder Klöster durch.

Doch eine solche Bildung ist auch stets mit Gold verbunden, denn eine Bildung ist nur den Reichen vorbehalten, also einer kleinen Minderheit in der menschlichen Gesellschaft. Die meisten können daher nicht einmal lesen, schreiben oder rechnen.

Die gehobene Bildung bezieht sich dabei zudem stets auf den Beruf, den der Lernende erlernen will, so lernt ein Schreiber eher die Schrift und ein Arzt eher die Alchemie, während ein Händler wiederum die Buchhaltung vertieft.

### **Gesundheit**

Das Gesundheitswesen der einfachen Menschen ist zwar durchaus interessant und manchmal tatsächlich auch nutzbringend (zumindest für den Heiler), doch ist leider auch heute noch lange nicht mit den Heilkünsten der Elfen, Zergen, gar Baalen zu vergleichen. Denn die Menschen arbeiten hier eher mit der einfachen, dafür aber angeblich altbewährten Methode der Säfte- und Farbenlehre, die ihnen seit je her bekannt ist, da man diesen neuartigen Sachen der Baalen, Elfen und Zwergen skeptisch gegenüberstehen, weil diese die Menschen angeblich schon ein paar mal zu oft vergiftet, gar auf negative Weise verzaubert haben.

Ach ja ... und die einfachen, bürgerlichen Heiler sind natürlich auch um ein vielfaches billiger und ungefährlicher, als ein teurer Baalenartzt oder ein, mit einer Sklavenkette bewaffneter, Elf, gar Zwerg.

Zu den gängigen Praktiken eines einfachen, menschlichen Heilers gehören daher folgende Dinge:

* **Blut und anderweitige Säfte:** Diese sind der wichtigste Hauptbestandteil des Heilens, meist durch Aderlass oder Zuführung eines eben solchen Saftes von einem anderen Spender. Aber auch die fehlenden Kenntnisse von Anatomie, Krankheitserregern, gar dem nicht vorhandenen Bewusstsein für hygienisches und steriles Vorgehen, werden immer wieder thematisiert, ganz besonders dann, wenn wiedermal ein Opfer auf dem Operationsstuhl - ja STUHL - verstorben ist.

* **Operationen:** Ja, auch vor komplizierten Operationen mithilfe der Zangen, Eckscheren- und Küchenmessern schrecken die einfachen Heiler natürlich nicht zurück. Man will ja schließlich etwas für sein Gold leisten, dass die zu Behandelnden bei den Heilern zurücklassen. So geben sie natürlich stets nur ihr bestes, einen verletzten mit irgendetwas wieder zusammenflicken - Und wenn der Patient dass dann trotz der komplexen Handwerkskunst nicht überlebt, dann wollten die Götter das eben so.

* **Frakturen reparieren:** Man mag es kaum glauben, aber auch ein einfacher Heiler kann sogar eingeschlagene Schädel und gebrochene Knochen wieder zusammenbasteln. Doch sie garantieren nicht dafür, dass keine Spuren davon zurückbleiben, beispielsweise ein schiefer Arm oder ein seltsamer Ecken im Bein, gar ein seltsames Benehmen nach einem Schädeltrauma.
* **Innere Blutungen:** Und falls jemand trotz der Fachkunde des Heilers lieber keine Operation möchte, aber trotzdem an einer Gehirnblutungen leidet, dem rückt man mit einer Einbohrung von Löchern im Schädel zu Leibe um das überschüssige Blut raus zu lassen, ist kleiner und billiger und dauert auch nicht so lange.

Oder steckt ein Pfeil im Bauch? Auch kein Problem, einfach zur Gänze hindurch drückten, danach alles wieder zusammennähen und mit etwas Gänsekot und Kräutermixtur kaschieren - äh, zur Abheilung bedecken natürlich. Ach ja und den geschädigten - oder nun auch fehlenden - Innereien sollte man, wenn möglich, stets mit tierischen (manchmal auch hölzernen, gar metallenen) Ersatzteilen entgegenwirkt- Zumindest behaupten das die einfachen Heiler der Menschen, die das - trotz vehementer Wiederwort von Elfen-, Zwergen- und Baalenärtzten - noch heute gutheißen.

* **Weiteres:** Starke Blutungen verhindert man des Weiteren mit Brandeisen und zusammengenäht wird für gewöhnlich, rot zu rot, gelb zu gelb und weiß zu weiß, ehe es dann mit einer Metallplatte oder einem Gemisch aus Verbänden, Mehl, Eiern und Runentum dann fixiert wird - Wobei das teure Eisen definitiv dem Adel vorbehalten bleibt.

Entzündete Körperteile muss man zudem rigoros absägen, ehe die Entzündung den Torso erreicht, wobei man lieber zu viel, als zu wenig weg nimmt - Ach ja und Betäubungen erfolgen üblicherweise mit Schlägen auf den Kopf oder aber durch fragwürdige Tinkturen der Elfen und einer Augenbinde für den Betroffenen, damit der wenigstens erst bei der eigentlichen Operation ... und nicht schon davor herum zappelt.

* Aber mittlerweile ist auch die Alchemie der Elfen, Zwergen und Baalen endlich bei den Menschen angekommen - In Form von Giften und ätzenden Tinkturen, die den Körper angeblich vor sämtlichen Gebrechen reinigen, während der betroffene derweil an etwa fünf neuen Leiden erkrankt - wieso auch immer.

### **Kunst**

Kunst und Literatur, gar Kultur bleibt alleine dem Adel vorbehalten. Denn die einfachen Leuten haben den Tag über gefälligst zu arbeiten.

Doch der Adel darf dafür vielerlei verschiedene Errungenschaften bewundern. Dazu gehören unter anderem die ausgefeilte Kunst in prachtvollen Gemälden und in Schreiner- und Steinmetzarbeiten, oder auch die blühenden Gärten und prunkvoll aufgebauten Gebäude, die immer wieder zu begeistern wissen.

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### **Gesellschaftliche Kultur**

Kunst und Literatur, gar Kultur bleibt nahezu nur dem Adel vorbehalten. Lediglich fahrende Schausteller dürfen sich auch die einfachen Bauern gönnen - Aber bitte nur zur Abendstunde, nach Arbeitsende.

In der Kultur des Adels bedeutet dies, Etikette, vornehmes Gebaren und ausgefallene Mode in all seiner Pracht. Aber auch Theater, Tanzvorführungen und Gesang wird gerne großgeschrieben, so dass in manchen Hauptstädten gar ein Theater anzutreffen ist, wo derlei Ausschweifungen gerne (und zu unverschämt hohen Preisen) dargeboten werden.

Aber auch das gemeine Volk besitzt, trotz dem harten Diktat des Adels, dennoch noch weitere, kulturelle Errungenschaften. Beispielsweise die Erzählungen beim Abendmahl, Jahresfeste der Klöster oder gar gebräuchliche Sitten wie Heiratszeremonien und Totenwache.

#### **Baukultur**

Die Menschen bauen sehr schlicht und einfach, was man vor allem in Dörfern und kleinen Städten rasch bemerkt. Dabei ist zu beachten, dass die Bauweise sich auch von Ebene zu Ebene unterscheiden kann, je nachdem was für Baumaterialien sie zur Verfügung haben. Dennoch besitzen sie auch gewisse Gemeinsamkeiten, die vor allem zweckdienlicher Natur sind. Beispielsweise die Einraumbauweise beim einfachen Volk oder die befestigten Straße zwischen den Ortschaften, gar die einfache Schutzmauer um Dörfer und Städte.

Dabei wird vor allem Stroh, Holz, Lehm und Stein für den Bau benutzt, was besonders der Adel zudem gerne noch mit Runen und anderen Zierden veredelt.

## **Mythen, Sagen und Geschichten**

(Eine Sammlung aller Relevaten und berühmten Geschichten, Sagen und Mythen. Aber auch andere Dinge wie Sprichwörter, berühmte Lieder und Ereignisse, etc, finden hier ihren Platz.)

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## **Sonstiges**

Eine kleine Ansammlung weiterer Informationen.

### **Was tut diese Rasse während der Freizeit?**

(Eine kleine Zusammenfassung gesellschaftlicher / privater Unterhaltungsmöglichkeiten und Errungenschaften)

* Das einfache Volk arbeitet, schläft und isst, während ein Großteil fleißig für Nachwuchs sorgt und nicht selten auch unter irgendwelchen Krankheiten leidet, die für einen führen Tod sorgen.

Neben diesen Grundlegenden Dingen gibt es Abends, nach Arbeitsschluss, aber auch noch den Gang zur Taverne, wo neben Bier, Gespräch und körperliche Vergnügen, auch einfache Glücksspiele wie Würfeln, Karten, etc. stattfinden. Oder man setzt sich unter einen Baum und lebt seine Hobbies wie Schnitzerei oder Stickerei aus. Und gelegentlich kommen auch Schausteller in Dörfern vorbei, die Abends und Sonntags Aufführungen vorführen, die üblicherweise entweder von Legenden und Geschichten oder von derzeit wichtigen Ereignissen berichten, denen vor allem Kinder aber auch Erwachsene immer wieder gerne zuschauen

* Der Adel hat, anders als das gemeine Volk, zahlreiche Aktivitäten für die Freizeit. Das geht über das Frönen von Unterhaltungen in Form von Kunst, Kultur, Glücksspiel, Müßiggangs und Bildung, bis hin zu Gesellschaftssport wie Jagen, Reiten und Bogenschießen oder Duellen mit dem Schwert, gar tödlichen Kämpfen in Arenen. Sie leben also königlich, lasterhaft und gemütlich, wenn Sie es sich den leisten können.

## **Weiteres**

(Was gibt es bei dieser Rasse sonst noch zu beachten? Kann mit Text, Bildern, Diagrammen, etc. erklärt werden.)

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