recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Подвал

**Подвал** - локация в School Girls Simulator. Фактически является одной из комнат в доме Протагониста.

## Местоположение

Подвал расположен прямо под домом Протагониста и Юкихо Тамуры, под первым этажом. Попасть в подвал можно с помощью кнопки у закрытой двери в комнате Протагониста. Эта кнопка телепортирует игрока в подвал. Примечательно, что эта дверь упирается в ванную, то есть физически вести в подвал она не может. Чтобы покинуть подвал, нужно подойти к единственной там двери (с лестницей) и нажать кнопку, либо воспользоваться меню телепорта.

## Описание

В подвале нет предметов или мебели, это просто пустая, отдельная комната, зато есть отдельная комната с открытой дверью, которую нельзя закрыть. Подвал можно обустроить, купив мебель в мебельном магазине. Также присутствует лестница, ведущая к выходу из подвала.

## Возможности

В подвале можно оставить любого персонажа. Для этого его туда нужно занести на руках или на спине. У персонажей разная реакция на заточение. Если в подвале окажется ученик, то ему будет страшно, и он будет хотеть на волю. Он будет ходить по подвалу или сидеть на полу. Наоко же будут просто бегать по помещению. Преимущество подвала в том, что персонаж покинуть его не может (мог возникнуть баг, при котором персонаж пойдёт вверх по воздуху и выйдет через потолок наружу). Однако персонаж всё ещё может от вас убегать или наносить вам ущерб.

## Факты

* Существует баг если поставить двух и более персонажей и они зайдут в угол то есть шанс что один из них выйдет за границу подвала (то есть в пустоту)
Ютаро Сакагучи

**Ютаро Сакагучи** (англ. *Yutaro Sakaguchi*) — ученик класса 3-5 старшей школы. Является членом футбольного клуба. Порядковый номер Ютаро - 39.

## Внешность

У Ютаро зелёные волосы. Его модель - boy.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Ютаро, на соответствующую.

## Распорядок дня и поведение

Ютаро Сакагучи, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Его уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. Он сидит за третьей партой. В 11:30, если он голодный, он идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Ютаро, как член футбольного клуба, находится на футбольном поле. В 18:00 он покидает школу, а потом идёт домой.

Если совершить перед ним преступление, он убегает и сообщает об этом разным людям. Если ударить Ютаро, он будет преследовать игрока и попытается ударить в ответ. Если он видит труп, он бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если он видит игрока в крови, он от него убегает.
Бургерная

**Бургерная** (англ. *BurgerMaid*) — это здание в School Girls Simulator, где можно поесть бургеры. Здесь работает Наоко.

## Местоположение

Бургерная находится напротив школы, между кафе и длинным домом.

## Описание

Бургерная — одноэтажное здание квадратной формы с большой витриной. На здании есть зелёная вывеска *"BURGERMAID"*.

Снаружи есть столик с двумя стульями. Внутри есть ещё несколько столиков, у каждого по одному красному дивану, и кухня, на которой лежат ингредиенты для бургеров и стоит касса, с которой нельзя взаимодействовать.

## Взаимодействие

### Как посетитель

Протагонист может посетить бургерную, чтобы поесть. Он может пойти на кухню, собрав бургер самостоятельно, или сесть за столик. Тогда Наоко, если она жива и не в подвале, подойдёт к игроку и спросит, что он хочет. Заказ выбирается случайным образом. Потом Наоко идёт на кухню, собирает бургер и отдаёт игроку. Если вам не нравится, что заказал персонаж, вы можете встать и снова сесть.

### Как официант

Протагонист может обслуживать клиентов и получать прибыль. Для этого надо подойти к любому посетителю и узнать заказ. Если посетитель только пришёл, его заказ будет виден сверху. Если заказ исчез, можно нажать на Recheck Order. Узнав заказ, протагонисту нужно идти на кухню и правильно собирать бургер. Если вы соберёте бургер неправильно, клиент бросит его в стену. Каждый бургер стоит по-разному. Для получения большей прибыли лучше избавиться от Наоко.

## Рецепты

Ингредиенты можно ставить в любом порядке, однако, чтобы получать прибыль, нужно знать, как собирать бургеры.

(*Ингредиенты расположены снизу вверх*)
 Фишбургер(FISHBURGER/フィッシュバーガー) | Нижняя булочка (bun2)Лист салата (salad)(необязательно) Рыбная котлета (fish)Томат (tomatoe)(необязательно)Лист салата (salad)(необязательно)Верхняя булочка (bun) | $2

## Прочее

* На витрине можно рисовать. Для этого доступно три цвета – белый, жёлтый и розовый. За это протагонисту ничего не будет, никто из персонажей на это не реагирует.
* Если сломать витрину, то Наоко запаникует.
* Норие Такахаси иногда подрабатывает в бургерной после занятий.
Наоко из Бургерной

**Наоко из Бургерной** (англ. *BurgerMaid Naoko*) ― одна из четырёх Наоко в School Girls Simulator. Она работает в ресторане фастфуда «BurgerMaid». Ее порядковый номер ― #67.

## Внешний вид

Наоко из бургерной одета в зелёную форму горничной, имеет светлые волосы и серые глаза. Причёска у неё такая же, как у Мичиё Цуми. Её рост 148 см, так же как и у остальных Наоко.

## Распорядок дня и поведение

Наоко после спавна в полицейском участке бежит в бургерную. Если сесть на одно из мест в бургерной, то она приготовит вам то, что вы захотите (к сожалению, бургер выбирает сам персонаж), и возьмёт с вас 1.5 доллара. Она также обслуживает любого, кто занимает место в её заведении. Когда посетитель сделал свой заказ, Наоко бежит на кухню, где у неё в руках появляется нужный бургер.

Горничная убежит за пределы бургерной, если вы сломаете витрину её ресторана или подойдёте к ней в крови. Но спустя какое-то время она вернётся.
Библиотека

Вход в библиотеку

**Библиотека** (англ. *Library*) ― место, входящее в комплекс школы. В свободное время другие ученики могут приходить туда, ходить по библиотеке, «искать книги» и разговорить между собой.

Библиотекаршей является Савако Макино, которую всегда можно найти за стойкой.

## Местоположение

Библиотека находится на первом этаже школы, она расположена между медпунктом и мужским туалетом.

## Описание

Большая комната с кучей книжных полок. К сожалению, на данный момент нет возможности читать и неизвестно, появится ли такая опция в будущем. Рядом с книжными шкафами расположены обычные пуфики, а напротив входа есть два больших стола со стульями, где чаще всего сидят другие ученики. И ещё, в книжных шкафах есть несколько динамитов. Справа от входа есть стойка библиотекарши.
Школьный совет

Школьный совет (англ. *Council*) - одна из организаций и/ или клубов в игре *School Girls Simulator*, в который можно вступить. Его лидером является Майна Уехара, всего в нём 3 участника.

## Расположение клуба

Школьный совет находится на первом этаже, он расположен между учительской и кабинетом медсестры.

## Проведение занятий

Перед началом уроков участники школьного совета идут в консульский клуб, проверяют территорию школы и почти не ходят на уроки. В клубное время консулы собираются в своём клубе и ходят по кабинету, сидят за столом и разговаривают между собой.

## Участники клуба

Всего в нём 3 участника

* Майна Уехара (лидер)
* Нанако Асикава (секретарь)
* Ясуко Ивай (казначей)

## Факты

* Из трёх членов совета только Майна Уехара может арестовать другого персонажа.
* Члены совета носят особую повязку бордового цвета.
Телепорт

Меню телепорта, помимо самой телепортации по фиксированным точкам на карте, включает в себя изменение погоды, времени и установку внутриигровых мероприятий.

## Перемещение (Move Positon)

* Моё место (My seat) — перемещение в класс 3-1
* Мой дом (My house)
* Игровой магазин (Arcade)
* Сауна (Hot Spring)
* Теннисный корт (Tennis Court)
* Компьютерный кабинет (Computer Room)
* Храм (Shrine)
* Полицейский участок (Police station)
* Крыша школы (Roof Top)
* Кабинет каратэ (Karate)
* Сад (Garden)
* Парк развлечений (Amusument)
* Бассейн (Pool)
* Раздевалка (Dressing Room)
* Библиотека (Library)
* Магазин одежды (Cloth Shop)
* Школьный магазин (Shop)
* Учительская (Teacher Room)
* Игровая площадка (Playground)
* Мебельный магазин (Furniture Shop)
* Кафе (Cafe)
* Спортзал (Gym)
* Гора (Mountain)
* Вход в школу (Gate)
* Медпункт (Infirmary)
* Пляж (Sea)

## Празднование (Event)

* Танцы (Dance)
* Море (Sea)
* Посвящение, выпускной (Graduation)

## Погода (Weather)

В игре ошибочно записано как «Whether»

* Солнечно (Sunny)
* Ветренный штром (Thunder storm)
* Дождливо («Rainny»)
* Грибной дождь (Sunny shower)
* Снег (Snow)

## Выбор времени (Change Time)

* Обед (Lunch Time, 12:00)
* Клубное время (Club Time, 14:30)
* После школы (After school, 18:00)
* Следующий день (Next Day, 7:00)
* Праздник, каникулы (Holiday)

* + 30 минут (+30min) — добавляет 30 минут к текущему времени
* - 30 минут (-30min) — возвращает игровое время на 30 минут назад
Katharina Demirkan

**Katharina Demirkan** (\*29.05.) aus Dasing bei Augsburg war Schülerin und war Kandidatin in der 8. und 9. Staffel von DSDS. Heutzutage heißt sie Katharina Eisenblut .Sie schaffte es bis in den Recall auf den Malediven. In der Sendung galt sie als die leicht übermotivierte Kandidatin, die auch gegenüber der Jury kein Blatt vor den Mund nahm. 2021 nahm sie ein weiteres Mal an DSDS teil und flog kurz vor den Liveshows raus.

In der 9. Staffel haate sie die Kandidatennummer 33645. Leider schied sie schon im Recall aus.
Плохая девушка (66)

**Плохая девушка** (англ. *Bad Girl*) ― вторая плохая девушка, то есть одна из хулиганов. Утром она появляется в полицейском участке и проводит большую часть времени около лестницы в задней части школы.

## Внешность

Она имеет волнистые распущенные персиковые волосы. Плохая девушка носит серую маску и серый бантик сзади, её глаза серые и "пустые", носит всегда зимнюю форму с длинной юбкой и биту (если Протагонист не заберёт её).

## Распорядок дня и поведение

Утром она идёт в школу в 7:00 и стоит почти весь день под лестницей, рядом с мусоросжигателем. Она может отойти если она голодная, но в отличии от других хулиганов, плохая девушка 66 не имеет ни скутера, ни мотоцикла, поэтому передвигается она реже, из-за этого её энергия тратится меньше, в ином случае она отойдёт если Протагонист потревожит её.

Если пройтись перед ней в крови, ударить кого-то или сделать любое другое преступление, то она не отреагирует. Если ударить её, то она начнет преследовать Протагониста.
Полицейский участок

**Полицейский участок** - локация в игре и место тусовки Сакур.

## Местоположение

Полицейский участок расположен в задней части Дом Рины Ии и Наоми Хасунумы. Его легче найти со стороны улицы, перпендикулярной той, на которой находится этот дом. До него можно добраться с помощью Телепорта.

## Описание

Полицейский участок имеет небольшую площадь. У него нет двери, зато есть большие окна. В нём есть стол, на котором лежит оружие, и Камера заключения. Рядом с полицейским участком есть внедорожник, трицикл и вертолёт.

## Прочее

Протагонист может попасть в тюрьму, если его поймает Сакура. Для этого надо попытаться подойти к стреляющей в вас Сакуре, не умерев. После этого она утащит Протагониста в тюрьму, однако оттуда можно спокойно телепортироваться, либо выйти через заднюю часть. Также туда можно занести других персонажей.

Некоторые также считают полицейским участком крупное серое здание, рядом с которым стоят две другие сакуры. В это здание нельзя войти, и роли в геймплее оно не играет.
Томоко Курода

Эта статья **не завершена**!

Страница ещё в разработке, поэтому здесь доступна не вся информация.Ее нужно улучшить и дополнить.

## Хронология

### Следующий

Наое Хамаока

**Томоко Курода** (англ. *Tomoko Kuroda*) - медсестра в School Girls Simulator. Работает в старшей школе. Отличается способностью воскрешать персонажей. Её порядковый номер 57.

## Внешность

У Томоки тёмные короткие волосы и серые глаза. Она носит белую одежду, красные очки и медицинскую шапочку. Её модель - Girl1.

## Распорядок дня и поведение

Томоко весь учебный день ходит по школе. Иногда заходит в свой кабинет. Почти наверняка её можно там увидеть перед началом уроков.

Если протагонист кого-то ударит, она его арестует. Томоко воскрешает любой труп, которого встретит, даже если это обидевший её Протагонист.

## Прочее

* Если вы хотите устроить массовое убийство в школе, вам следует избавиться от медсестры, так как она будет воскрешать персонажей, мешая тем самым достигнуть вашей цели.
* Иногда, когда Томоко воскрешает игрока, то она начинает следовать за ним повсюду, даже если вы ее не звали за собой, как будто следит за вами, дабы вы были в безопасности. Неизвестно сделано это намеренно или же это просто баг.
Казуми Фудзиавара

**Казуми Фуджиавара** (англ. *Kazumi Fujiawara*) - продавщица еды, работает в киосках игры. Её порядковый номер - 70.

## Внешность

У Казуми красные кудрявые, распущенные волосы. Её глаза чёрного цвета. Она носит чёрные носки. Её модель - girl2.

Всегда носит чёрно-красную школьную форму.

## Местоположение и поведение

Казуми может находиться в трёх местах: ларёк с мороженым или пончиками возле Храма или ларёк с японскими вкусняшками на Пляже. Когда кто-то из персонажей или Протагонист подходит к одному из этих мест, она туда телепортируется. Если Казуми куда-либо унести, она сразу телепортируется обратно в одно из её мест.

Единственный персонаж (не считая Протагониста и некоторых баговых ситуаций), умеющий телепортироваться.

Если её ударить или совершить перед ней преступление, она попытается убежать, но потом телепортируется на место. Если она видит игрока в крови, она не будет убегать от него.

## Факты

* Она и Казуми Тучия единственные персонажи с одинаковыми именами.
Нанако Асикава

**Нанако Асикава** (англ. *Nanako Asikawa*) — ученица класса 3-4 старшей школы. Является секретарём школьного совета. Её порядковый номер - 29.

## Внешность

Модель Нанако — girl1. У неё фиолетовые волосы, запелетённые в хвост сбоку, красные глаза и очки с тёмно-синей рамкой. Как любой член студенческого совета, она носит красную повязку на руке.

Нанако носит стандартную одежду. Её форма изменяется на любую, которую поставит игрок.

## Распорядок дня и поведение

Нанако Асикава, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Нанако, как член школьного совета, идёт в кабинет Совета и проводит там остальное время. В 18:00 она покидает школу, а потом исчезает.

Если она видит труп или если её ударить, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.
Юми Миура

**Юми Миура** (англ. *Yumi Miura*) - ученица класса 3-3 старшей школы, в которой учится Протагонист. Является членом клуба музыки. Порядковый номер Юми - 18.

## Внешность

У Юми короткие коричневые волосы и зелёные глаза. Её модель girl1.

Носит стандартную или выбранную игроком школьную форму.

## Распорядок дня и поведение

Юми Миура, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу.Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 она, как член клуба музыки идет в этот клуб. В 18:00 она покидает школу, и исчезает.

Если её ударить или если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути рассказывая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она убегает от него.
Парикмахерская

**Парикмахерская** или **Салон Красоты** - локация в игре с взаимодействием. Там работает Чисато Киритани.

## Местоположение

Парикмахерская находится наискосок от главного входа в Школу. Напротив находится длинный дом, слева - Магазин одежды.

## Описание

У парикмахерской большая витрина, которую можно разбить. Вход находится слева, у дороги, задняя стена полностью кирпичная. Внутри у входа находится стойка Чисато, где можно купить билет; напротив неё диванчик. Чуть дальше зеркало и кресло - рабочее место.

## Геймплей

Здесь можно изменить причёску Протагонисту. Нужно встать на стойку у ресепшена и выбрать желаемый билетик: HairTicket(2$), меняющий стиль прически на случайный другой, или же HairUndoTicket(1$), меняющий прическу на изначально выбранную в меню. Второй купон стоит выбрать в том случае, если Вам не понравилась новая прическа. Если Вы используете его, заранее не сменив стиль, то ничего не произойдет.

После выбора билетика, Вы должны сесть на кресло перед зеркалом. К Вам подбежит Чисато и выполнит свою работу. Если Вы сядете в кресло без билета, парикмахер откажется выполнять свою работу, сказав "*Bought a ticket first.*" (Сперва купи билет).

Вы также можете сменить прическу любому другому персонажу (кроме самого Чисато). Достаточно купить купон и отдать его человеку. Тот поблагодарит Вас и побежит в Парикмахерскую. Смена прически сработает лишь на эту игру, сохранения на нее не влияют.

Зачастую тут проводит время Наое Хамаока, просто пребывая внутри здания.
Дом Рины Ии и Наоми Хасунумы

Дом Рины и Наоми - место, в котором живут две ученицы - Рина Ии и Наоми Хасунума.

## Местоположение

Дом Рины и Наоми находится рядом со школой, поэтому это один из домов, которые расположены ближе всего к школе. Он находится справа от Дома Протагониста. Также рядом с ним находится Мебельный магазин.

## Описание

Этот дом идентичен дому Протагониста и Юкихо Тамуры. Снаружи дом выглядит большим, широким и двухэтажным. В задней его части находится Полицейский участок, а на первом этаже - Аркада. При входе в дом есть серая лестница, ведущая прямо наверх к двери на второй этаж.

Коридор выглядит обычным, немного узким и пустым с белыми стенами. К самому началу коридора, ближе всего расположена комната Рины Ии, чуть дальше - комната Наоми Хасунумы, а напротив неё находится ванная комната.

В ванной комнате есть только 4 окна, ванная и туалет. В ванной протагонист может помыться чтобы отмыть кровь с одежды, поднять уровень эмоциональности (за каждое купание добавляется +10 emotion) или восстановить здоровье.

В отличие от дома Протагониста, здесь нет Подвала.

Комнаты Рины и Наоми по площади идентичны комнатам Протагониста и Юкихо соответственно. Однако в них меньше мебели и предметов.

## Прочее

* В доме часто можно увидеть котика.
* Сакуры часто проверяют этот дом.
Хината Хориучи

**Хината Хориучи** (англ. *Hinata Horiuchi*) — это учитель класса 3-2 в старшей школе. Её порядковый номер — 50.

## Внешность

У Хинаты светлые волосы и серые глаза. Она носит чёрные очки и форму учителя. Её модель — girl1. Одежда Хинаты меняется в зависимости от Локации, в которой она находится.

## Распорядок дня и поведение

Хината Хориучи, как и другие учителя, каждый учебный день работает в школе. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. До уроков, а также во время перемен и клубной деятельности, она сидит в учительской. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. Во время уроков она преподаёт в классе 3-2. В 18:00 она покидает школу.

Если она видит труп, она от него избавляется, "прячет его под землю". Если её ударить или ударить кого-то при ней, она будет пытаться вас арестовать.
Наое Хамаока

**Наое Намаока** (англ. *Naoe Hamaoka*) - персонаж игры School Girls Simulator. Играет роль обычного прохожего. Её порядковый номер - 58.

## Внешность

У Наое тёмные короткие волосы и серые глаза. Носит серое платье-свитер в клеточку и золотое ожерелье. Её модель - girl1.

## Поведение

Наое на протяжении всего игрового процесса гуляет по городу, иногда заходя в различные здания, часто в парикмахерскую. При активации концерта или пляжа идёт в Спортзал или Пляж соответственно. Если вы перед ней кого то убьете, она никак не отреагирует.
Нори Такахаси

**Нори Такахаси** (*Норие Такахаси*, англ. *Norie Takahashi*) - ученица класса 3-1 старшей школы, в которой учится Протагонист, одноклассницей которой она является. Она живёт в сочленённом доме перед школой слева от Чихару Имазу и справа от Сейны Ямакавы. Нори состоит в клубе садоводства. Её порядковый номер - 6.

## Внешность

У Нори зелёные глаза и розовые волосы, заплетённые в хвост сбоку. Её модель - girl1.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Нори, на соответствующую типу girl1 (голубая ютака, пижама, итд).

## Распорядок дня и поведение

Нори Такахаси, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. Она сидит за второй партой левого ряда. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Нори, как член клуба садоводства, находится на территории школьного сада. В 18:00 она покидает школу, а после этого иногда идёт работать в бургерной до 19:00. Лишь после этого она идет домой.

Если её ударить или совершить перед ней преступление, она убегает и сообщает об этом разным людям. Если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.

## Факты

* В старых версиях Нори являлась лидером клуба плавания.
Майна Уехара

**Майна Уехара** (англ. *Maina Uehara*) — это ученица класса 3-6 старшей школы. Пожалуй, самая могущественная ученица школы, ведь она является президентом школьного совета. Её порядковый номер — 44.

## Внешность

У Майны блондинистые волосы с зелёными глазами. Длина её волос достигает плеч, сами они завязаны розовыми бантиком. Её модель — girl1.

В школе она носит либо форму студенческого совета, либо простую школьную форму. Это зависит от игрока, который выбрал одежду в настройках. Также можно заметить, что она носит розово-чёрные чулки.

## Распорядок дня

В начале дня Майна появляется недалеко от входа на территорию школы и переобувается. Если Уехара голодна, она может остановиться поесть в Мэйд кафе, после чего вернётся к своему обычному распорядку. Если Майне понадобится в туалет, она направится в женскую уборную, которая находится на втором этаже школы, после чего также вернётся к своим делам. Если ничего из вышеперечисленного не происходит, она оставляет свою сумку в классе 3-6 рядом со своей партой. После этого она направляется в комнату студсовета вместе с Нанакой Асикава, Ясуко Ивай и протагонистом (если он/она вступит в студсовет). Через некоторое время она будет делать обход территории школы.

В 14:30 она созывает участников студсовета на собрание и проводит время в комнате студсовета.

В 18:00 Майна забирает свою сумку из класса и, если она голодна, отправляется поесть в кафе/магазин. Если же Уехара не хочет есть, она отправляется в выходные локации, как и другие студенты.

В 19:00 Майна возвращается на место своего спавна, при наличии сумки роняет её и исчезает.

## Поведение

Если игрок совершит перед ней преступление или стукнет её, она побежит за ним. Если она вас догонит, то она вас арестует и вы получите "Game Over".

## Галерея

Фотографий пока мало. Добавьте, если хотите./>

## Факты

* Только она из школьного совета может арестовать персонажа.
* В старых версиях она имела другую причёску. Майна была похожа на Хару Мачиду.
* Большая часть игроков недолюбливают Майну.
Школа

**Школа** (англ. *School*) — это локация, посещаемая учениками и учителями. Кроме них школу ещё может посещать Рейму, чтобы вести урок садо/чаепития.

## Описание

Трёхэтажное белое здание, окружённое длинным высоким забором. Оно имеет большую территорию с двумя входами. В самом здании три входа: один главный и два боковых. Внутри располагаются классы, помещения некоторых клубов и прочие кабинеты, а снаружи буфет, спортзал, Бассейн, фонтан и ещё некоторые места проведения клубных занятий.В фонтане у школы в воде есть оружие.

## Расположение комнат и классов

Здесь представлено расположение комнат внутри школы на каждом этаже. Первая комната у правого бокового входа, последняя - у левого. Между первой и второй, а также пятой и шестой комнатами расположены лестницы.

### Первый этаж

Раздевалка - Учительская (напротив главного входа и шкафчиков) - Комната школьного совета - Медпункт - Библиотека - Класс чаепития

### Второй этаж

Комната музыкального клуба - Комната клуба каратэ - Комната компьютерного клуба - Класс 3-3 - Класс 3-2 - Класс 3-1

### Третий этаж

Пустая Комната - Комната кулинарного клуба - Пустая Комната - Класс 3-4 - Класс 3-5 - Класс 3-6

## Территория школы

> Участок огорожен забором, через который нельзя пройти (только пролететь). На территории школы находится: сама школа в виде перевернутой буквы г, фонтан, футбольное поле, теннисное поле, спорт зал/актовый зал, садовый участок и бейсбольное поле (где чаще всего спавнятся зомби).
>
>

## Уроки

В школе проводится десять уроков. Их конкретного расписания нет.

* Обычные уроки (в кабинетах)
* Теннис (Tennis)
* Футбол (Soccer)
* Чаепитие (Sadoh)
* Кулинария (Cooking)
* Каратэ (Karate)
* Садоводство (Gardening)
* Плаванье (Swimming)
* Музыка (Music)
* Баскетбол (Baske)

Иногда вместо уроков проводятся особые мероприятия:

* Речь директора
* Медосмотр
* Выпускной

Уроки проводятся так: звенит звонок, и жёлтым текстом внизу написан какой-нибудь класс и урок, на который его зовут. Этот класс идёт в соответствующее место, а оставшиеся классы сидят у себя в кабинете. Особые уроки и мероприятия выбираются игрой в случайном порядке, самостоятельно вызвать можно только выпускной.
Расписание уроков дано ниже:

 6 урок | 14:00 - 14:30

### Успеваемость

Чтобы хорошо успевать в предметах, нужно сидеть на уроках, не обязательно с самого начала, но до конца урока обязательно нужно успеть сесть за парту, чтобы прибавились очки интеллекта («Inteligence», в игре написано с ошибкой). За один урок вы получаете +5 очков.

В начале игры у всех нулевая успеваемость, а учеником с самой низкой успеваемостью является Рина Ии, так как у неё первый порядковый номер. Со временем это может измениться, если кто-то не будет приходить на уроки. Учеником с самой низкой успеваемостью можете стать и вы.

## Классы

*Информация о классах дана в статье Классы.*
Зомби (состояние)

*Не путать со статьей «Зомби», в которой рассказывается про **обычных зомби**.*

Любой персонаж в игре **может стать зомби**, даже Протагонист.

Это происходит, если его заразит другой зомби или если сделать зомби-инъекцию. Устранение зомби-апокалипсиса - одна из задач игры.

## Внешность и поведение

Изменений от изначальной внешности человека практически не имеется, однако зомби-персонажа отличают вытянутые вперёд руки и медленная неуклюжая походка.

Заражённые персонажи преследуют нетронутых и, когда догоняют, «поедают мозги», после чего те становятся такими же. Будучи зомби у персонажа пропадают зрачки, но появляются когда он стоит на месте. У Сакур и Наоко будучи зомби меняется кожа и становится такой же как у зомби-девушек — бледной, в крови и ранах.

Иногда происходит баг, когда при заражении форма персонажа меняет на забагованную и изменяется их лицо. Чаще всего это встречается у персонажей женского пола.

## Геймплей

### Уникальные способы устранения

Обычный зомби и зомби-персонаж имеют одинаковые способы устранения. Однако у зомби-персонажей есть уникальная вариация, которая невозможна с зомби, появившиеся естественным путем.

#### Избавление от зомби-вируса

Чтобы вылечить зомби-персонажа от зомби-вируса, на данный момент, можно лишь двумя способами:

1. Для **первого способа** нужно взять шприц, залить туда анти-зомби жидкость и вколоть в персонажа. Вкалывать персонажу нужно аккуратно, главное что бы вы не были его целью, ибо тогда он заразит вас. После того как вы вкололи, должно пройти 1-2 секунды и он станет обычным человеком, а на экране появится сообщение «(имя персонажа, его номер) был восстановлен» («(имя персонажа, его номер) was restored»).
2. Для **второго способа**, который работает намного лучше, это отвести зомби-персонажа к Наоко (или наоборот, не имеет значения). Так можно если вы станете его целью. После чего направляйтесь к бургерной, к кафе или к магазину одежды. Когда он дойдёт до места назначения, Наоко автоматически будут лечить его.

Также если вы вылечите зомби-персонажа, вы выполните одну из миссий.

### Миссии

Есть 5 миссий, связанных с этим типом зомби:

* убить:
	+ 1 зомби;
	+ 10 зомби;
	+ 100 зомби;
	+ 200 зомби;
* превратить зомби в человека.
	+ - См. выше.
Нене Накасава

**Нене Накасава** (англ. *Nene Nakasawa*) – женщина, владеющая собственным магазином. У неё можно купить оружие, бомбу, шприц, медикаменты, игрушку, еду или Зайца-дрона. Порядковый номер Нене - 59.

## Внешний вид

Женщина с сиреневыми волосами, одетая в платье-свитер. На ногах жёлтые сапожки. Модель Нене - Girl1.

## Распорядок дня и поведение

Почти всегда сидит в своём магазине, изредка выходя в туалет, на море (по выходным) или на мероприятие. Обслуживает клиентов. Ведёт себя как большинство персонажей типа girl1.
Бейсбольное поле

**Бейсбольное поле** - неиспользуемая локация на территории Школы.

## Описание

Бейсбольное поле расположено за Бассейном. Это небольшая территория, оборудованная для игры в бейсбол. На поле можно найти бейсбольный мяч и биту.

Здесь не проводятся уроки или клубные занятия. Однако тут часто спавнятся Зомби(Если они включены) .
Школьный магазин

**Школьный магазин** (англ. *Shop*, альтернативные переводы — *Магазин*, *Столовая*, *Буфет*) — это здание на территории школы. Фумико Накамату является продавщицей еды или же покупательница любых предметов.

## Местоположение

Школьный магазин находится недалеко от главного здания на территории школы. Сзади находится бассейн, напротив — один из входов в школу. До магазина можно добраться с помощью телепорта.

## Описание

Школьный магазин представляет из себя небольшое серое здание с большими окнами. Рядом со ним лежит много оружий и стоит стул.

У левого входа есть два автомата с напитками и две мусорных корзин. А у правого входа есть автомат с едой. Между двумя входами стоит стол с едой, за которым сидит продавщица Фумико. Некоторую еду можно взять бесплатно, но, в основном, за неё надо платить. Внутри есть много столов, за которыми можно посидеть.

## Использование

Большинство учеников во время обеденного перерыва идут в школьный магазинчик, из-за чего выстраивается огромная очередь. Они покупают еду и съедают её. Ученики могут посещать магазин и в другое время, но только когда они голодные. Протагонист также может покупать еду. Однако делать покупки никто из учеников не сможет, если на месте нет продавщицы. К счастью, большую часть своего времени она проводит именно тут.

Помимо покупки еды, у кассы есть функция продажи предметов. Продавщица примет всё, но большинство объектов стоит 0.5$, в то время как котёл и тело зомби стоят по 1$.
Чиеко Амано

**Чиеко Амано** (англ. *Chieko Amano*) — ученица класса 3-1 школы, в которой учится Протагонист, одноклассницей которой она является. Чиеко была добавлена в игру одной из последних, поэтому на данный момент у неё нет клуба. Её порядковый номер — 71.

## Внешность

У Чиеко бирюзовые волосы средней длины, Локоны собранные в бантики красного цвета. Её глаза и колготки чёрного цвета. Её модель - girl2.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Чиеко, на соответствующую типу girl2 (розовая ютака, ночное платье, и т.д).

## Распорядок дня и поведение

Чиеко Амано, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. Она сидит за третьей партой правого ряда. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Чиеко гуляет вокруг школы, так как у неё нет клуба. В 18:00 она покидает школу, а потом исчезает.

Если её ударить или совершить перед ней преступление, она убегает и сообщает об этом разным людям. Если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.

## Факты

* Изначально Чиеко ходила в школу без сумки и не могла получать eval-очки.
* Если Протагонист или иной персонаж игры будет делать Чиеко Амано комплименты или оскорбления, то в ее анкете при активации "L" не будет написано о том, кого она любит, а кого ненавидит. Так же работает и с Каной Ханасакой и Сакурами.
* Она единственная ученица в классе 3-1, кто имеет черные колготки.
* Если убить всех учеников и учителей сохраняя игру и продолжить то она будет жива вместе с Каной Ханасаки и учителями(это связано с тем что она одна из последних добавленных учениц)
Xamã

* Ele pode restaurar grandes quantidades de vida e remover efeitos negativos de aliados
* Possibilidade de colocar totens que dão bônus diferentes de força, defesa e outros
* A possibilidade de criar um companheiro animal
* Frequentemente procurado como equipe de suporte
* Capacidade de ressuscitar aliados caídos

#### DESVANTAGEM:

* Controle rígido do companheiro convocado
* Baixo dano no início do jogo
* Ele não está se saindo tão bem quanto um mágico em uma experiência solitária
* Consome uma grande quantidade de mana, o que significa que ele deve usar mais poções
* É muito suscetível a danos, então você precisa ficar o mais longe possível
Хару Мачида

**Хару Мачида** (англ. *Haru Machida*) — это ученица класса 3-3 старшей школы, в которой учится Протагонист. Хару состоит в клубе садоводства. Её порядковый номер - 20. Её дом находится ближе к горе.

## Внешность

У Хару голубые глаза и светлые волосы, заплетённые в два длинных хвоста. Её модель - girl1.

Носит стандартную школьную форму, если та не была изменена игроком. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Хару, на соответствующую типу girl1 (голубая ютака, пижама, итд).

## Распорядок дня и поведение

Хару Мачида спавнится за школой позади Кьёты Сакай. Она, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Хару, как член клуба садоводства, находится на территории школьного сада. В 18:00 она покидает школу, а после этого идет домой.

Если её ударить или совершить перед ней преступление, она убегает и сообщает об этом разным людям. Если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она от него убегает.
Медпункт

**Медпункт** (англ. *Infirmary*) - кабинет в школе. В нём работает школьная медсестра (Томоко Курода).

## Местоположение

Медпункт находится слева от Библиотеки и мужского туалета и справа от кабинета школьного совета.

## Описание

В медпункте много мебели и предметов. В центре расположен серый стол, на котором лежат Медикаменты. Слева расположены палаты, отделённые друг от друга перегородками, справа - стол медсестры и шкафчики. За одной из коек есть топор. У окна можно увидеть ростомер и весы. В медпункте можно найти самые разные медикаменты (одни налиты в банки, другие в шприцах). Шприцы тут тоже есть.

## Использование

Медпункт является полезной локацией. Здесь можно бесплатно взять любую жидкость, а также пустой шприц. Подробнее об этой на странице Медикаменты. Кроме того, здесь можно измерить рост и вес, а также тут проходит медосмотр. Томоко Курода большую часть своего времени проводит в медпункте.
Мебельный магазин

**Мебельный магазин** - одна из новых локаций в игре. Здесь можно покупать мебель.

## Описание

Мебельный магазин расположен возле полицейского участка и напротив Сауны. У магазина есть большая витрина, над которой расположена вывеска с его названием. В самом магазине есть множество предметов мебели и касса, за которой (пока) никого нет. Также в магазине есть каска, надев которую можно двигать предметы.

## Использование

Мебель имеет разную цену. Чтобы её купить, достаточно к ней подойти и нажать кнопку, имея достаточно денег для покупки. Купленные предметы мебели сохраняются в игре, поэтому заново не нужно их покупать. Однако есть ограничение по их количеству.

Покупка мебели позволяет обустраивать пустые пространства в игре или строить Новые здания - в магазине продаются стены с окном или дверью. А это, в свою очередь, даёт больше простора для творчества игроков.

## Список мебели

Kagu Кровати, диваны, столы, стулья, игрушки. Стены для дома,декорации.
*Раздел не завершён*
Теннисный клуб

## Информация

Теннисный клуб - один из клубов в игре School Girls Simulator. Он состоит из четырёх человек. Лидер клуба - Масайо Йошида.

## Проведение занятий клуба

Во время клубных занятий все участники клуба переодеваются в спортивную форму. Клубные занятия проходят на теннисной площадке, где участники соревнуются друг с другом. Протагонист также может принимать участие в этих соревнованиях, даже когда он не является членом клуба.

## Местоположение

Теннисный клуб находится на территории Теннисных кортов, между Спортзалом и Футбольным клубом.

## Участники клуба

Масайо Йошида (лидер)Акира ЙошимураМика Чонан
* Миму Игауе
Миё Отани

**Миё Отани** (Англ. *Miyo Ohtani*) — учитель класса 3-6 в старшей школе. Её порядковый номер - 54.

## Внешность

У Миё коричневые волосы без хвостиков и зелёные глаза. Она носит красные очки и форму учителя. Её модель - girl1.

## Распорядок дня и поведение

Миё Отани, как и другие учителя, каждый учебный день работает в школе. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. До уроков, а также во время перемен и клубной деятельности, она сидит в учительской. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. Во время уроков она преподаёт в классе 3-6. В 18:00 она покидает школу.

Если она видит труп, она от него избавляется, "прячет его под землю". Если её ударить или ударить кого-то при ней, она будет пытаться вас арестовать.
Учительская

**Учительская** (англ. *Teacher Room*) ― кабинет учителей в школе. Здесь можно получить деньги за выполнение миссии у директрисы.

## Местоположение

Учительская находится на первом этаже напротив главного входа и шкафчиков для обуви.

## Описание

В центре кабинета находится большой стол с 8 стульями и 8 ноутбуками. За этим столом сидят преподающие учителя и лектор Юзуру Сено. Справа от него есть ещё один стол меньшего размера - это рабочее место директрисы Гинтоки Огавара. Рядом с ним можно увидеть кулер с водой, который не получил функционала.

Учителя находятся в учительской во внеурочное время с 7 утра до 6 вечера. Юзуру и Гинтоки находятся здесь большую часть времени. На переменах находящиеся здесь учителя обсуждают успеваемость учеников и клубов: они говорят, у какого ученика худшая успеваемость, а у какого лучшая, а также какой клуб функционирует лучше всех. В начале игры учеником с худшей успеваемостью является Рина Ии, далее тот, у кого меньше всего баллов интеллекта (кто меньше всего ходил на уроки). Про ученика с лучшей успеваемостью можно узнать после урока. Лучший клуб, скорее всего, определяется игрой случайно.
The Twilight Saga: Polaris Wiki

**Welcome to Polaris: A Twilight Saga Roleplay Wiki!**
*In the night sky, Polaris, the North Star, guides lost souls on earth. For some, it seems as though they're destined to wander through life, never truly finding their place in the world. For others, their place in the world has been clear since the moment they were born. Some of the time, though, fate has other things in store- and even more often, destiny demands to be taken control of. Come, join, and create your own destiny...*

Template:Header

Second Star to the RightStraight on 'till Morning
Туалеты

Туалеты являются местами, где можно понизить нужду. Она есть в Школе (мужской и женский), а также недалеко от полицейского участка. Протагонист может пользоваться любым из туалетов независимо от пола.

## Мужской туалет

Мужской туалет находится на первом этаже между Медпунктом и Библиотекой. В этом туалете находится несколько обычных унитазов, которыми Протагонист не умеет пользоваться (если играть за девушку), то есть будет промахиваться мимо унитаза.

## Женский туалет

Этот туалет находится на втором этаже между классами 3-2 и 3-3, над мужским туалетом. В нём есть большое зеркало, раковина и две кабинки с унитазами. В этом туалете есть швабра и туалетная бумага. Этим туалетом пользуются чаще всего, так как в школе много учениц - на переменах в нём можно найти не одну школьницу, многие из них приходят сюда просто постоять.

## Деревянный туалет

Это отдельно стоящее строение, рядом с которым стоят две Сакуры. В нём есть унитаз и раковина. Этим туалетом, как правило, пользуются обычные жители, Наоко и Сакуры. Однако, протагонист тоже зайдёт в деревянный туалет.

## Факты

* Некоторые мужские персонажи по какой-то причине нередко заходят в женский туалет, особенно Асато Курокава. Но самый интересный факт: Асато Курокава ни за что не заходит в женский туалет, если там есть дверь из магазина мебели. Если их там замечает другой персонаж, он жалуется учителю, либо сам арестовывает этого персонажа. Если играть за мужского персонажа, вас тоже могут арестовать. Если играть за женского персонажа, мужской персонаж, заметив это, спросит: "Why?". Однако, этот баг редкий.
* Женский туалет является удобным местом для убийства, так как перед входом в туалет есть перегородка, закрывающая помещение от прохожих.
* Над женским туалетом расположена пустая секретная комната, в которую сложно попасть.
* В игре есть такой баг: Каору Мисоно спавнится во второй кабинке женского туалета.
* По какой-то причине в школьный туалет иногда заходит Рейму, Наоко и Сакуры.
Дайки Матубара

**Дайки Матубара** (англ. *Daiki Matubara*) ― ученик 3-5 класса старшей школы. Является членом футбольного клуба. Его порядковый номер ― 37.

## Внешность

Дайки имеет пепельно-коричневые волосы. У него серые глаза, которые закрывают классические красные очки. Его модель - boy.

## Распорядок дня и поведение

Утром Дайки появляется за школой и идёт учиться. Когда уроки заканчиваются, он идёт на футбольное поле, а после этого он выходит из школы и направляется либо в кафе, либо помыться, либо просто ходит по дороге и наслаждается игровой природой.

## Факты

* Он единственный персонаж, чья фамилия написана с маленькой буквы.
Кейя Кавай

**Кейя Кавай** (англ. *Keiya Kawai*) — ученик класса 3-4 школы, в которой учится Протагонист. Кейя не имеет клуба и дома. Его порядковый номер - 31.

## Внешность

У Кейи зелёные волосы и зелёные глаза. Его моделька - boy.

Носит стандартную или выбранную игроком школьную форму. Одежда меняется в зависимости от локации, в которой находится Кейя, на соответствующую типу Boy.

## Распорядок дня и поведение

Кейя Кавай, как и другие ученики, каждый учебный день в 7:00 идёт в школу. Его уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если он голодный, он идёт обедать. С 14:30 до 18:00 Кейя гуляет по школе, так как у него нет клуба. В 18:00 он покидает школу, а потом идёт домой.

Если совершить перед ним преступление, он убегает и сообщает об этом разным людям. Если он видит труп, он бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути сообщая об этом разным ученикам. Если он видит игрока в крови, он от него убегает. Если его ударить, он попытается ударить игрока в ответ.
Плохая девушка (64)

**Плохая девушка** (англ. *Bad Girl*) - одна из хулиганов.

## Внешность

Тёмно-синие, распущенные волосы. Глаза "пустые", серые. Розовая маска. Носит зимнюю школьную форму с длинной юбкой, всегда носит с собой биту (если её не отобрать).

## Распорядок дня и поведение

Утром идёт к скутеру, с помощью которого добирается к месту под лестницей рядом с мусоросжигателем. Находится там до конца школьного дня, но может отойти, если ей нужно будет поесть или если игрок её потревожит.

Если она увидит преступление или если её атаковать, она будет преследовать игрока. Если игрок будет перед ней в крови, она проигнорирует это. И если она увидит труп она не будет на него реагировать.

## Интересные Факты

Если сесть на ее скутер раньше, чем она, то она будет бежать за вами, говоря "Get Off!", что переводится как "Слезь отсюда!"
Аюко Нозу

**Аюко Нозу** (англ. *Ayuko Nozu*) ― учитель класса 3-5 старшей школы. Её порядковый номер – 53.

## Внешность

У Аюко светлые короткие волосы. У неё фиолетовые глаза и красные очки. Аюко носит форму учителя. Её модель - Girl1. Одежда Аюко меняется в зависимости от Локации, в которой она находится.

## Распорядок дня и поведение

Аюко Нозу, будучи учительницей, каждый учебный день работает в школе. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. На переменах и в клубное время она сидит в учительской. В 11:30, если она голодная, она обедает. Во время уроков она преподаёт в классе 3-5. В 18:00 она покидает школу.

Если она видит труп, она от него избавляется, "прячет его под землю". Если её ударить её или кого-то при ней, она будет пытаться вас арестовать.
Казуми Тучия

**Казуми Тучия** (англ *Kazumi Tuchiya*) ученица класса 3-4 старшей школы. Её порядковый номер — 27. Она состоит в баскетбольном клубе.

## Внешность

У Казуми короткие коричневые волосы без хвостика. У неё голубые глаза и чёрные очки. Её модель girl1. Казуми носит стандартную школьную форму (если та не была изменена игроком). Вне школы она будет одеваться в одежду, которая доступна для модели Girl1 (голубая юката, синяя пижама ит.д.)

## Распорядок дня

Казуми Тучия в начале игры спавнится справа от Храма вместе с Масаё Ёшидой. Она, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 она, как член баскетбольного клуба, находится в спортзале. В 18:00 она покидает школу, а потом исчезает.

## Поведение

Если ударить Казуми, она убежит от игрока, сообщая об этом первым встречным. Если перед ней совершить преступление или если она увидит труп, то она побежит докладывать учителю об этом. Если пройтись мимо неё в крови, то Казуми будет бояться игрока.

## Факты

* Она имеет такое же имя, что и Казуми Фудзиавара.
Класс чаепития

**Класс чаепития** - один из кабинетов в Школе.

## Местоположение

Этот класс находится на первом
этаже справа от библиотеки и лестницы. Слева от него находится выход на улицу.

## Описание

В классе чаепития практически нет мебели. В нём есть серая перегородка, на которой висит несколько масок. За перегородкой находится ковёр, на котором стоит несколько чашек.

## Использование

В этом классе проходят уроки «Садо». К началу этого урока Рейму покидает Храм и направляется в класс. Здесь её ждут сидящие на ковре ученики. Как правило, большую часть урока Рейму идёт в школу.
Печь

**Печь** (англ. *Incinerator*, альтернативный перевод ― *Мусоросжигатель*) ― особый предмет в School Girls Simulator, в котором можно сжигать предметы и людей.

## Местоположение

Расположен возле здания школы и школьного магазина, рядом с лестницей, под которой сидят хулиганы.

## Описание

Мусоросжигатель представляет из себя большой, серый и, судя по внешнему виду, немного старый короб, который можно открыть, и после что-либо или кого-либо сжечь. У него также имеется однотонная труба наверх.

## Использование

Из-за того, что печь способна избавляться от некоторых объектов и тел персонажей, ее можно использовать для специального метода устранения от улик и даже от еще живых людей. Для этого вам нужно найти жертву, каким-то способом помочь ей оказаться внутри мусоросжигателя и включить огонь.

    Во время его работы можно увидеть дым. Он перестанет работать спустя 30 секунд, таймер действия появится в нижней части экрана.

## Факты

* Если сжечь сумки учеников, то на следующий день от них последует реакция на их отсутствие.
* Пока печь горит, то лучше не залезать в неё, протагонист тоже может умереть в ней.
* Оружия нельзя сжечь.
Мутуми Омори

**Мутуми Омори** (англ. *Mutumi Ohmori*) — ученица класса 3-5 старшей школы, в которой учится Протагонист. Она не состоит ни в одном клубе. Её порядковый номер — 33.

## Внешность

У Мутуми длинные розовые волосы. Также у неё сиреневые глаза, её модель - girl1.

Носит стандартную или выбранную игроком школьную форму. Одежда Мутуми меняется в зависимости от локации.

## Распорядок дня и поведение

Мутуми Омори, как и другие ученики, каждый учебный день ходит в школу. Её уроки начинаются в 8:00 и заканчиваются в 14:30. В 11:30, если она голодная, она идёт обедать. С 14:30 до 18:00 она гуляет по территории школы, так как не имеет клуба. В 18:00 она покидает школу, а потом идёт к своему дому и исчезает.

Если её ударить или если она видит труп, она бежит к ближайшему учителю и докладывает ему о происходящем, по пути рассказывая об этом разным ученикам. Если она видит игрока в крови, она убегает от него.
Игровая площадка

**Детская площадка** - одна из локаций.

## Местоположение

Детская площадка находится возле длинного дома, через дорогу от парикмахерской. До детской площадки можно добраться с помощью Телепорта.

## Описание

Детская площадка огорожена деревянным забором. На песчаном покрытии стоит несколько аттракционов: Горка, Карусель, качели, лесенка. Многими из них можно пользоваться. На качелях можно качаться несколькими способами.

Детская площадка не используется другими персонажами.