recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
A10

A10 ID image. Date unknown. Photo provided by John Ford.

### Grand-Children

A13 "Skeena", A35 "Skagit", A41, A45 "Sutlej", A48 "Siwiti", A49, A53 "Scylla", A56 "Nahwitti", A58 "Surf", A64 "Schooner", A71 "Magin", A78 "Toba", A94 "Mystery"

### Great Grand-Children

A52 "Kiltik", A65, A68, A59 "Racey", A70 "Sunny", A73 "Springer", A77 "Roller", A87, A89 "Kanish", A90 "Pine", A110 "Barkley", A97 "Kalect", A117 "Blyth", A124

### Great Great Grand-Children

A76, A81 "Nalau", A82 "Canoona", A100 "Kwatna", A104 "Spirit", A105 "Stirling", A111 "Denny", A116 "Storm", A122, Pine's Calf (2021)

A10 was a 41~ year old female Northern Resident killer whale.

## Early Life

A10 was estimated to have been born in 1942, and was the suspected mother of A11 "Yakat", and A24 "Kelsey", and suspected sister of A4. She was the mother of both A19, and A47. The A4s were originally nicknamed "The Six" in 1974, and the group was noted to be led by A4, who was with three females and two calves.

## Death

In the summer 1983, A4 pod had been visiting the rubbing beaches at Robson Bight when gunshot rang out as the whales departed. Dave Briggs, who had been watching the pod, signalled to a whale watching charter boat to investigate.

A10 and her calf, A47, approached the vessel with A10 supposedly showing the onlookers her injured calf. An environmental activist, Jim Borrowman, also investigated and noted that A10 had bullet wounds to the side of her face. A10 and her calf would pass away that winter in 1983, not being sighted again with the rest of the A4 pod.

Following A10's death, her daughters A11 "Yakat" and A24 "Kelsey" would become matriarchs to their own familes, splitting A4 pod into two (and then later three) seperate matrilines.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 Towers, J. R. (2020). Photo-identification catalogue and status of the northern resident killer whale population in 2019 / by Jared R. Towers, James F. Pilkington, Brian Gisborne, Brianna M. Wright, Graeme M. Ellis, John K. B. Ford, and Thomas Doniol-Valcroze. Government of Canada. https://science-catalogue.canada.ca/record=b4087701%7ES6
2. ↑ Hoyt, E. (2019). Orca: The Whale Called Killer (Rev. ed.). Firefly Books.
3. ↑ Colby, J. M. (2018). Orca: How We Came to Know and Love the Ocean’s Greatest Predator (Reprint ed.). Oxford University Press.
4. ↑ Morton, A. (2004). Listening to Whales: What the Orcas Have Taught Us (Reprint ed.). Ballantine Books.
Yellowfang's Secret/Cliffnotes

Template:Cliffintro

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

### **Prologue**

* Featherpaw is named ThunderClan's new medicine cat apprentice before the Moonstone and other medicine cats.
* He dreams with StarClan.
* He is greeted by Mallowfur.
* While walking StarClan's hunting grounds, he is called over by Molepelt.
	+ Molepelt delivers him a warning of a terrible force that will be brought about a ShadowClan medicine cat.
* Hollowbelly, Molepelt's former apprentice, stops Molepelt from saying much more as he might be wrong about the time.
	+ The two leave and Featherpaw promises Hollowbelly not to tell his Clanmates of Molepelt's prophecy.
* Featherpaw is left thinking about the warning, not understanding how a ShadowClan medicine cat could threaten ThunderClan.

### **Chapter 1**

* Yellowkit, and her littermates, Nutkit, and, Rowankit, play fight to practice their battle moves.
* Raggedkit and Scorchkit interrupt their game, boasting about the battle moves they know and demonstrate for the younger kits.
* Nutkit suggests to his littermates that they should go catch mice in the brambles, and Raggedkit teases Nutkit, angering Nutkit, and he calls Raggedkit a kittypet.
* Yellowkit recalls overhearing the elders discussing who Raggedkit and Scorchkit's father was, and how it was possible he was a kittypet.
* The five kits almost get into a fight, but Brightflower calls Yellowkit and her littermates back to the nursery.

### **Chapter 2**

* Yellowkit and her littermates once again play a game, but stop upon seeing Cedarstar atop Clanrock.
* Cedarstar calls a Clan meeting and names Raggedkit and Scorchkit as new apprentices, with Brackenfoot and Crowtail as their mentors.
* During the meeting, Yellowkit fusses, feeling a thorn in her paw.
	+ Brightflower checks for her, but finds nothing.
* After the meeting, Yellowkit waits outside Sagewhisker's den to see the medicine cat.
* Inside, the white she-cat treats Lizardstripe for a thorn in her own paw.
	+ After the warrior has the thorn removed, Yellowkit also feels better.
* Confused, Yellowkit looks for anything sharp in the clearing, but finds nothing.

### **Chapter 3**

* Both Yellowkit and Nutkit have bellyaches.
	+ Nutkit reveals to Brightflower that he ate rotten fresh-kill.
* Sagewhisker treats the two with yarrow, piquing Yellowkit's interest.
* The next morning, Yellowkit feels hungry much to the medicine cat's amazement.
* To keep her mind off food, Sagewhisker teaches the gray kit about herbs.
	+ She comments to Yellowkit that she's a quick learner.
	+ Yellowkit remains confused to as why her belly hurt, despite not eating the crow-food.
Закрытый сундук и ключ

## Закрытый сундук

#### Описание

Закрытый сундук (*locked chest* в игре) - предмет, выпадающий из хранителя сундука. Для открытия требуется ключ, если попытаться открыть без него, вам напишет об этом. При открытии сундука ключом он станет обычным сундуком, но с лутом. В сундуке могут встретиться: зелья, вещи "+" (обычные и сломанные), особые вещи, декоративные объекты, аксессуары, а так же обычные ресурсы.

#### Внешний вид

Выглядит как сундук с большим замком, закрытый так, чтобы никто не смог достать содержимое без ключа.

## Ключ

#### Описание

Ключ (*key* в игре) - предмет, выпадающий из хранителя ключа. Используется для открытия закрытого сундука. При использовании ключ пропадает.
Prophecies and omens/A Starless Clan

Template:Tabs/Prophecies and omens

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*
**Prophecies and omens** are dreams and signs given by StarClan to leaders, medicine cats, and sometimes to other Clan members as well, to foretell the future and warn them about incoming events. This page lists prophecies and omens from the *A Starless Clan* arc.

## Omens

### *River*

#### Star-shaped dock leaf

**Omen:** A torn up star-shaped dock leaf appears in Frostpaw's nest.
**Interpreter:** Mothwing
**Meaning:** Frostpaw and Mothwing will lead the Clan until StarClan presents another leader if Reedwhisker doesn't return.
**Reference:** *River*
#### A curled feather

**Omen:** A small white curled feather near the Moonpool.
**Interpreter:** Frostpaw
**Meaning:** Curlfeather is to be RiverClan's next leader.
**Reference:** *River*
#### Curled feathers dream

**Omen:** Frostpaw's dream of several curled white feathers, similar with the one she found, near the Moonpool.
**Interpreter:** Frostpaw
**Meaning:** Curlfeather is to be RiverClan's next leader.
**Reference:** *River*
*End of spoiler warning*
## Notes and references

1. ↑ Revealed in *Secrets of the Clans*, page 124
2. ↑ Revealed in *River*, pages 124-125
3. ↑ 3.0 3.1 Revealed in *River*, page 127
4. ↑ 4.0 4.1 Revealed in *River*, page 215
5. ↑ Revealed in *River*, page 216
6. ↑ 6.0 6.1 Revealed in *River*, page 219
7. ↑ Revealed in *River*, page 238
A20 Hardy

A20 "Hardy" ID image. Date unknown. Photo provided by Jenny van Twillert.

A20 "Hardy" (*pronounced hɑːrdi*) was a ~39 year old male Northern Resident killer whale.

## Early Life

Hardy was estimated to have been born in 1953, and his mother was speculated to have been A1 "Stubbs" and his sister may have been A36 "Sophia". Through Sophia, he was the uncle of A32 "Cracroft", A44, A37 "Plumper" , and A46 "Kaikash".

In the infancy of Michael Bigg's research in creating a photo-indentification system, Hardy was somtimes referred to as "Sturdy" by Bigg's collegues due to robust nature of his fin.

## Death

Hardy was last seen in 1992, and subsequentially was listed with a marker denoting he was still missing in 1993.

## References

1. ↑ Ellis, G. M., Ford, J. K. B., & Towers, J. R. (2007). Northern Resident Killer Whales in British Columbia Photo-Identification Catalogue 2007.
2. ↑ Northern Resident Orca Population. (2019, July 29). A36s died out. . . [Facebook post]. Facebook. https://www.facebook.com/nrkwtracking/posts/a36s-died-outthe-6-feet-tall-fins-of-the-three-brothers-sliced-through-the-water/1394198290731255/
3. ↑ Ford, J. K. B., Ellis, G. M., & Balcomb, K. C. (1994). Killer Whales: The Natural History and Genealogy of Orcinus Orca in British Columbia and Washington State (1st ed.). Univ of British Columbia Pr.
Timeline

* Thistleclaw, Rosetail, Sweetpaw are all two moons younger than Bluestar/Snowfur
* Leopardfoot and Patchpelt are five moons older than Bluestar/Snowfur.

## Reflist

1. ↑ Revealed in *Bluestar's Prophecy*, pages 8-9
2. ↑ The littermates are introduced as being a day old, as noted by Moonflower to Swiftbreeze. Newleaf is mentioned as the season in passing.
3. ↑ Revealed in *Bluestar's Prophecy*, page 11
4. ↑ Poppydawn is mentioned by Snowkit that her litter won't arrive for two moons, hinting she had only recently moved into the nursery
5. ↑ Revealed in *Bluestar's Prophecy*, page 12
Coco

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

The pixel artwork is fanart based on the canon description; undefined traits are left to the artist's interpretation.

## Book appearances

### Living

*Daisy's Kin*

**Coco** is a she-cat.

## Kin

### Members

**Children:**

Unnamed kits: Status unknown
## Appearances

* *Daisy's Kin* (First appearance; mentioned only)

*End of spoiler warning*
## Notes and references

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Revealed in *Daisy's Kin*, chapter 4
2. ↑ 2.0 2.1 Revealed in *Daisy's Kin*, chapter 5
Cases

**Cases** are in-game containers that give out a variety of **skins** based on the case's price. To date, there are 6 different cases that can be bought with **Gold**.

 File:Cases-0.png

## **Case Drop Chances**

* (250)Common Case:
	+ 80% Common
	+ 17.5% Uncommon
	+ 2.5% Rare

* (1000)Uncommon Case:
	+ 30% Common
	+ 60% Uncommon
	+ 10% Rare

* (3000)Rare Case:
	+ 30% Uncommon
	+ 60% Rare
	+ 10% Exotic

* (7500)Exotic Case:
	+ 30% Rare
	+ 62.5% Exotic
	+ 7.5% Legendary
* (15000)Legendary Case
	+ 32.5% Exotic
	+ 60% Legendary
	+ 5% Ultimate
* (25000)Ultimate Case
	+ 10% Exotic
	+ 40% Legendary
	+ 50% Ultimate

## **Crafting**

You can **Craft** 5 items of the same rarity level into a **case** of the next rarity level.

## **Power Cases/Odds**

Currently there are only 3 power cases and all 3 can only be bought with Robux.

Common Power Spin (50 R$)

* (?) Common
* (?) Uncommon

Uncommon Power Spin (250 R$)

* (?) Common
* (?) Uncommon

Rare Power Spin (1250 R$)

* 58.33% Common
* 25% Uncommon
* 16.66% Rare
Snowflake (KP)

*This article is about Snowflake from Onestar's Confession; you may be looking for Snowflake from Ravenpaw's Path.*
***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

## Snowflake

The pixel artwork is fanart based on the canon description; undefined traits are left to the artist's interpretation.

## Book appearances

### Living

*Onestar's Confession*

**Snowflake** is a plump, long-haired, pure white she-cat with blue eyes.

## Appearances

* *Onestar's Confession* (First appearance)

*End of spoiler warning*
## Notes and references

1. ↑ 1.0 1.1 Revealed in *Onestar's Confession*, page 295
2. ↑ Revealed in *Onestar's Confession*, page 297
Template:Kittypet Indicator
The Rise of Scourge

Template:FA/p

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

* Front
* Back

## Summary

A 112 page graphic novel detailing Scourge's life, from kittypet to blood-thirsty leader.

## Chronology

### Followed by:

*Spottedleaf's Heart*

***The Rise of Scourge*** is a stand-alone graphic novel. It features Scourge fighting Tigerstar on the cover.

## Blurb

*When kittypet Tiny crosses paths with some wild forest cats defending their territory, he is left with scars - and a bitter, deep-seated grudge. As his reputation grows among the strays and loners that live in the dirty brick alleyways of Twolegplace, he changes his name to Scourge and puts everything about his old life behind him - except his deadly desire for revenge.*
## Praise

"Grade 4–7—This adaptation provides a look at the origins of the cat Scourge, the evil leader of the BloodClan. Tiny is a fearful house kitten who is the runt of the litter. Once he strikes out on his own, though, he renames himself Scourge and vows to take revenge on the wild forest cats who once attacked him. Though drawn and laid out in a manga style, the illustrations are more detailed than typical manga drawings and effectively bring out the cats' personalities and characters."
-School Library Journal
## Trivia

### Interesting facts

* Dan Jolley wrote Scourge's backstory to mirror Firestar's beginnings, only with a darker path in the end.

### Mistakes

* A compiled list of errors present in *The Rise of Scourge* can be found here.
* While *The Rise of Scourge* is referred to as 'manga', it is not, as it did not originate in Japan and was not drawn by Japanese mangaka.

*End of spoiler warning*
## Publication history

* *Rise of Scourge* (EN), HarperCollins (paperback), 24 June 2008
* *Бич: путь к власти* (RU), Tokyopop (paperback), October 2010
* *长鞭崛起* (CHN), Future Publishing (paperback), 30 January 2012
* *Geißels Rache* (DE), POPCOM (paperback), 17 December 2015
* *Bicz. Początek legendy* (PL), Nowa Baśń (paperback), 23 April 2018, translated by Weronika Kolasińska

## Gallery

**English Language Edition**
Released in North America & United KingdomTROS-RU.jpg**Russian Language Edition**
Released in RussiaTROS-CN2.jpg**Simplified Chinese Language Edition**
Released in ChinaTROS-DE.jpg**German Language Edition**
Released in Germany and AustriaTROS-PL.jpg**Polish Language Edition**
Released in Poland
## Notes and references

1. ↑ Revealed on the title page of ***The Rise of Scourge***
2. ↑ 2.0 2.1 Revealed on the copyright page of ***The Rise of Scourge***
3. ↑ Revealed at amazon.com
4. ↑ Revealed in ***The Rise of Scourge***
5. ↑ Lisa Goldstein, Brooklyn Public Library, NY at amazon.com
6. ↑ Revealed in ***The Rise of Scourge***, page foreword
7. ↑ Information from wikipedia.org
8. ↑ Revealed on amazon.com
9. ↑ Revealed on Russian Wikipedia
10. ↑ Revealed on Chinese Amazon
11. ↑ Revealed on amazon.de
12. ↑ Revealed on empik.com

Template:Warriors book

de:The Rise of Scourgefi:The Rise of Scourgefr:The Rise of Scourgepl:Powstanie Biczaru:Бич: Путь к властиzh:长鞭崛起
Dudley

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

The pixel artwork is fanart based on the canon description; undefined traits are left to the artist's interpretation.

## Book appearances

### Living

*Onestar's Confession*

**Dudley** is a small orange tom.

## Appearances

* *Onestar's Confession* † (First appearance)

*End of spoiler warning*
## Notes and references

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Revealed in *Onestar's Confession*, page 96
2. ↑ Revealed in *Onestar's Confession*, page 297
Template:Kittypet Indicator
Departamento de Segurança

Este departamento é responsável por providenciar segurança e proteção para todas as instalações e objetos da Fundação, independentemente de suas prioridades. Empregados do DS são treinados para neutralizar eventos de brecha de contenção, intrusões, sabotagens, desastres naturais e outras emergências. Iniciantes neste serviço geralmente são submetidos a treino geral antes de serem nomeados a um objeto ou sítio. Treino especial para trabalhar com um determinado objeto é desempenhado no próprio local após ordens.
Departamento de Assuntos Externos

O Departamento de Assuntos Internos é responsável por um grande espectro de operações; plantar desinformação, eliminar traços de atividade SCP (tanto objetos quanto os da própria Fundação), alistamento de funcionários Classes-D e recrutamento de novos empregados de instituições militares e civis. DAE é responsável por encobrir as atividades de agentes e instalações da Fundação em áreas populadas. DAE é essencialmente a linha frontal da Fundação, já que filtra todos os potenciais empregados e é responsável por manter altos padrões entre funcionários recrutados – isso também pode ser chamado de RH.
Departamento de Engenharia e Serviços Técnicos

O Departamento de Engenharia e Serviços Técnicos é responsável por manutenção técnica e serviços diários de todas as instalações e equipamentos sob uso ativo da Fundação. Este departamento é responsável pela projeção e construção de novas instalações e rotas de comunicação, assim como reparo e manutenção. O Departamento de E&ST é dividido em diversos subdepartamentos baseados em níveis de credencias e apropriações; empregados com níveis de credencial mais altos projetam e constroem câmaras de contenção classe Keter e trabalham com instalações estrategicamente importantes.
Fundação SCP

## A Fundação

A Fundação SCP é uma organização secreta confiada pelos governos de todo o mundo para conter e estudar indivíduos, entidades, locais, objetos e fenômenos anormais que desafiam as leis da natureza (que são sempre referidos como SCPs). Os SCPs, se deixados fora de contenção, podem representar uma ameaça para os seres humanos -- ou, pelo menos, para o senso de realidade e normalidade da humanidade.

A existência dos SCPs é mantida sob sigilo pela Fundação SCP para evitar pânico em massa e caos permitindo que a civilização humana funcione normalmente. Quando um SCP é descoberto, a Fundação SCP envia agentes para coletar e transportar o SCP para uma instalação da Fundação ou para contê-lo em sua localização de descoberta caso o transporte não seja possível. Uma vez que os SCPs são contidos, eles são estudados por cientistas da Fundação. Indivíduos adquiridos pela Fundação em prisões de segurança máxima e afins (denominados Classe-D) são utilizados ​​para interagir com SCPs perigosos devido ao risco representado por esses SCPs e à capacidade de uso da classe-D.

A Fundação SCP possui documentação para todos os SCPs sob sua custódia, que pode incluir ou vincular a relatórios e arquivos relacionados. Estes documentos descrevem os SCPs e incluem instruções para mantê-los em segurança.

## Etimologia

O nome 'SCP' é uma abreviação em inglês para 'Special Containment Procedures' ou 'Secure, Contain, Protect'.

## Departamentos

Com o grande tamanho e responsabilidade que a Fundação carrega, é necessário uma boa organização e comprometimento, para isso, existem os departamentos que são divididos em:

Departamento de Segurança

Departamento Administrativo

Departamento de Assuntos Externos

Departamento de Engenharia e Serviços Técnicos

Departamento de Fabricação

Departamento Médico

Departamento Científico

Comitê de Éticas

Forças-Tarefas Móveis

Cada departamento tem uma função específica, e sendo cada um vital para a Fundação.

## Sites

A fundação é espalhada pelo mundo todo, tendo centenas de sites. Todos os sites tem a sua localização extremamente confidencial, até a maioria dos funcionários não sabem a localização do site em que trabalham.

WIP
Departamento Científico

Exercendo o trabalho científico na função o departamento é eficiente sendo o pilar da existência e operação da Fundação. O Departamento Científico é responsável por estudar todos os objetos SCPs contidos e novos, desenvolvendo contra-medidas para eventos de brecha de contenção e projetando vários dispositivos em procedimentos medicinais para serem produzidos pelo Departamento de Fabricação. Empregados do DC são recrutados do meio dos melhores e mais promissores cientistas em várias disciplinas.

## Relatórios

**1-** https://docs.google.com/document/d/1aNXsIm3R7JXJa2igqAep0XNAed\_ITcTy8QBGLwUths0/edit?usp=sharing

**2-** https://docs.google.com/document/d/1eqno6GaKOnZXFz0itDNVgSNl8emOYQ\_exGoTLcwFut4/edit?usp=sharing

**3-** https://docs.google.com/document/d/1ApbmwLzXZM22jInpF0gB2Rl\_mppfmgeZ86\_iWWkWvbE/edit?usp=sharing

**4-** https://docs.google.com/document/d/1xG\_MzWXWmKMEXsdY190AjhHS18FHEtzdgLWXTpCZ254/edit?usp=sharing

**5-** https://docs.google.com/document/d/1NGn1sE2djgi9\_FO2ltg-KBMANyjyZJb3JNQS2lTT\_yY/edit?usp=sharing

**6-** https://docs.google.com/document/d/1J3KkpzfnSndJAoyZfd2RTlNkr-C4zFSiUOYJriOPmr0/edit?usp=sharing

**7-** https://docs.google.com/document/d/1-zfzel503kqDpOrw\_3guMBaLulDy2QCHp4QpbANuBWM/edit?usp=sharing

**8-** https://docs.google.com/document/d/1-tLt2uwPnzIOfsuC9sd9SFiBR3qlQktM7q5qkdrFMfU/edit

**9-** https://docs.google.com/document/d/1Z\_oNKycc1q-ydCE2YP0xaTbYGfeRSnwEO0cAkvFt8DY/edit?usp=sharing
Departamento de Segurança Interna

O Departamento de Segurança Interna é ██████████████████████████, uma ████████████ ██████████, assim como riscos de segurança operacional e de informação, entre as posições da Fundação. O departamento é estritamente hierárquico, seguindo protocolos investigativos de múltiplos estágios estritamente definidos. Agentes potenciais do DSI precisam ter um registro de serviço perfeito, e um período de serviços na Fundação maior que um ano, Geralmente, todo agente do DSI ██████████████ ████████, a fim de providenciar ao seu comandante █████████████████████████████████ ██████████████. A própria existência do DSI geralmente é apresentado como um mito. A responsabilidade "oficial" do DSI é █████████████████████████████████████████████, apesar de que parte do DSI oficialmente ███████████████████████████████████████.
Forças-Tarefas Móveis

A linha de função da Fundação requer um grande número de profissionais altamente especializados. Isto geralmente é relacionado a anomalias que necessitam de muito esforço e métodos inortodoxos para contenção. Para resolver isto, Forças-Tarefa Móveis são formadas. FTMs são times de tamanho variado que se especializam em papéis específicos ou respondem a situações específicas. Todo grupo tem um nome consistido de uma letra grega e um número; prefixos de clarificação e/ou sinais de comunicação podem ser empregados em alguns casos. Mais informações podem ser encontradas na Visão Geral para Forças-Tarefa Móveis.
Departamento Médico

O Departamento Médico da Fundação é responsável por manter empregados em boas condições de saúde. Devido a natureza das funções da Fundação, médicos frequentemente encontram instâncias de ferimentos, trauma, infecções e desordens difíceis de tratar e altamente incomuns. Por causa disso, os médicos aderem a padrões excepcionalmente altos de funcionários. Alguns médicos da Fundação se especializam em áreas secundárias de tratamento especializado, tais como influência mimética, trauma psicológico, e em diante.
Mentor/TPB

## Notes

1. ↑ When Firepaw first came to ThunderClan he was not officially assigned a mentor, so Lionheart and Tigerclaw helped with his training until Bluestar accepted Firepaw as her apprentice.
2. ↑ When Firepaw first came to ThunderClan he was not officially assigned a mentor, so Lionheart and Tigerclaw helped with his training until Bluestar accepted Firepaw as her apprentice.
3. ↑ Fireheart remained as Cinderpaw's mentor until her accident which prevented her from finishing her warrior training.
4. ↑ Although unofficial at first, Fireheart essentially finished Brackenpaw's training due to Graystripe's inability because of his constant leaving camp to maintain a relationship with Silverstream.
5. ↑ Cinderpaw becomes a medicine cat apprentice following her accident that left her unable to complete her warrior training.
6. ↑ Darkstripe is exiled from ThunderClan after feeding Sorrelkit deathberries. His apprentice, Fernpaw, is given Longtail as a replacement mentor.
7. ↑ Tawnypaw leaves ThunderClan willingly, seeking out ShadowClan to live a better life away from her father's shadow in her birth Clan.

## Notes and references

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Revealed in *Into the Wild*, allegiances
2. ↑ 2.0 2.1 Revealed in *Into the Wild*, page 55
3. ↑ Revealed in *Into the Wild*, page 52
4. ↑ Revealed in *Into the Wild*, page 99
5. ↑ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 Revealed in *Fire and Ice*, allegiances
6. ↑ Revealed in *Fire and Ice*, page 183
7. ↑ 7.0 7.1 Revealed in *Fire and Ice*, page 149
8. ↑ Revealed in *Forest of Secrets*, page 176
9. ↑ Revealed in *Forest of Secrets*, chapter 17
10. ↑ 10.00 10.01 10.02 10.03 10.04 10.05 10.06 10.07 10.08 10.09 10.10 10.11 10.12 Revealed in *Forest of Secrets*, allegiances
11. ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 11.8 11.9 Revealed in *Rising Storm*, allegiances
12. ↑ 12.00 12.01 12.02 12.03 12.04 12.05 12.06 12.07 12.08 12.09 12.10 12.11 12.12 Revealed in *A Dangerous Path*, allegiances
13. ↑ Revealed in *A Dangerous Path*, pages 235-236
14. ↑ Revealed in *A Dangerous Path*, pages 89-90
15. ↑ Revealed in *A Dangerous Path*, page 235
16. ↑ Revealed in *A Dangerous Path*, page 89
17. ↑ 17.0 17.1 Revealed in *A Dangerous Path*, page 253
18. ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 18.6 Revealed in *The Darkest Hour*, allegiances
19. ↑ 19.0 19.1 Revealed in *The Darkest Hour*, page 119
20. ↑ Revealed in *The Darkest Hour*, chapter 21
21. ↑ Revealed in *The Darkest Hour*, page 201
22. ↑ Revealed in *The Darkest Hour*, page 202
A2 Nicola

A2 "Nicola" ID image. Date unknown. Photo provided by Jenny van Twillert.

### Great Grand-Children

A45 "Sutlej", A72 "Bend", A75 "Cedar", A84 "Klaoitsis", A86 "Cutter", A93 "Cypress", A99 "Alder", A106 "Nowell", A115, A123

### Great Great Grand-Children

A68, A73 "Springer", A101 "Kamux", A108 "Jamieson", A113 "Pering", A120 "Kaizumi", Cedar's Calf (2021)

### Great Great Great Grand-Children

A104 "Spirit", A116 "Storm"

A2 "Nicola" was ~59 year old female Northern Resident killer whale. She was named for the distinctive nick in her dorsal fin.

## Early Life

Nicola was estimated to have been born in 1930. She was seen often travelling with other A1 pod members, such A1 "Stubbs", A3 "Wavy", and A30 "Tsitka". She was also the suspected mother of both A3 "Wavy" and A30 "Tsitka", as both other killer whales were adults when the study began.

## References

1. ↑ Towers, J. R. (2020). Photo-identification catalogue and status of the northern resident killer whale population in 2019 / by Jared R. Towers, James F. Pilkington, Brian Gisborne, Brianna M. Wright, Graeme M. Ellis, John K. B. Ford, and Thomas Doniol-Valcroze. Government of Canada. https://science-catalogue.canada.ca/record=b4087701%7ES6
2. ↑ Hoyt, E. (2019). Orca: The Whale Called Killer (Fifth Edition, Revised and Expanded ed.). Firefly Books.
3. ↑ Ellis, G. M., Ford, J. K. B., & Towers, J. R. (2007). Northern Resident Killer Whales in British Columbia Photo-Identification Catalogue 2007.
Downgrade

### Downgraded articles

Articles listed here have been downgraded from their prior status, and need their issues fixed before attaining their former rank.

#### Gold articles

* Camp (Gold > Bronze)
	+ Needs details on camps other than Clan camps
	+ Missing history sections
	+ General update
* Cat (Gold > Bronze)
	+ Double-check cites
	+ Add in-series picture toggle
	+ Ensure description wording doesn't mirror cites' wording
* Cat names (Gold > Silver)
	+ Written in unprofessional tone
	+ General update
* Deathberries (Gold > Started)
	+ Missing history sections
	+ Expand history sections
	+ Outdated
* Diseases and injuries (Gold > Started)
	+ Major update needed
	+ Missing examples and information from recent releases
	+ Missing history sections
* Fourtrees (Gold > Started)
	+ Expand introduction
	+ Expand description and add more cites
	+ Missing and unfinished history sections
* Fox (creature) (Gold > Silver)
	+ Add in introduction
	+ Image toggle
	+ Missing citations in description
	+ Missing history sections
* General Tribe information (Gold > Silver)
	+ Written in an unprofessional tone
* Island (Gold > Started)
	+ Missing history sections
	+ Location template needs to be added
	+ Expand the description and double-check cites
* Journey to find SkyClan (FQ) (Gold > Started)
	+ Journey template
	+ Needs aftermath and legacy sections
* Journey to Midnight (Gold > Silver)
	+ Journey template
	+ Missing cites in premise and overview sections
* Kit (Gold > Silver)
	+ Cite cleanup
	+ Verbiage cleanup
* Medicine (Gold > Started)
	+ Incomplete in general
	+ Missing history examples
	+ Sections missing effects and usages
* Moonpool (Gold > Started)
	+ Missing history sections
	+ Add in location history for TBC events
* Names (Gold > Silver)
	+ Clean up
	+ Missing names?
	+ Maybe split between Clan names, Tribe names, and Ancient names?
* Nursery (Gold > Started)
	+ Template switch
	+ Expand description and types of nurseries
	+ Add in Non-Clan information?
	+ Missing History sections and incorrect formatting
* Patrol (Gold > Bronze)
	+ Needs cites and examples
* Place of No Stars (residence) (Gold > Silver)
	+ Missing history sections
	+ Unfinished history sections
* Prey (Gold > Bronze)
	+ General update and help
	+ More series-centric information?
Episode 1

Episode 1 (stylised episode 1) is the first episode of the podcast bigsofttitty.png. It aired on January 9 2018.

## Description

```
tom walker and demi lardner are very good T COMEDY

```

## Summary

Demi and Tom talk about various rubbish

They discuss how the podcast will be a great archive of their relationship when they break up

Demi gives her story of licking a priest's finger

Tom discusses how his ballsack will move a few metres over the course of his lifetime

Demi discusses her brief stint at university

Tom and Demi riff on Mr. Brightside

Tom and Demi discuss the world's saddest short story, 'Baby shoes, never worn'

Tom and Demi discuss songs that are about the same thing the whole time

Tom chokes on his Stone Cold Steve Austin water

Demi and Tom disuss the truth about Santa Claus

Tom and Demi discuss the number 79

Demi and Tom discuss Macca, Alan Lardner's cat, and the following cat Jasmine

An add starts abruptly in the middle of this section

Tom and Demi discuss whether or not they are peaking

Tom mentions that Bush did 9/11

Tom discusses the worst file names he's had on his computer. They also discuss meal plans and how they're sad

Demi discusses how she doesn't know her age

Demi and Tom discuss Enemy of the Show Michael Hing and how they were bad at comedy to start with.

They discuss masculinity, and how it did not exist at Gaulier

Demi licks Tom's foot.

The conversation falls apart at this point.

## Trivia

This episode has the first mention of Mr. Brightside on the podcast at ~11:40
Comitê de Éticas

O Comitê de Éticas é um pequeno departamento independente, responsável por revisar procedimentos de contenção e conferir experimentos conduzidos, para identificar desperdício excessivo ou uso não-apropriado de empregados Classes-D e outros recursos. A existência do comitê é tido por alguns como uma piada boba, mas ele executa um papel significante na operação da Fundação e é bastante influente.
Are They A Horse?

Are They A Horse? is a segment on the podcast Bigsofttitty.png. It sits alongside other segments such as Internet Deep Dive and Web Martyr.

## **Episodes and Horses**

* Episode 40
	+ Makybe Diva **(Horse)**
	+ Jackie Chan **(Not a Horse)**
	+ Colin Mochrie **(Not a Horse)**
	+ Eddie McGuire **(unknown)**
* Episode 41
	+ Rick Moranis **(Not a Horse)**
* Episode 42
	+ Angelina Jolie **(Not a Horse)**
* Episode 44
	+ Avril Lavigne **(Horse)**
	+ Mister Ed **(Horse)**
* Episode 45
	+ Angelina Jolie **(Not a Horse)**
* Episode 47
	+ Jim Stacey **(Horse)**
* Episode 48
	+ Zoë Coombs Marr **(Not a Horse)**
* Episode 49
	+ Tom Armstong **(Horse)**
	+ Demi and Tom **(unknown)**
* Episode 49.5
	+ Jack Black **(Horse)**
* Episode 56
	+ Blow Me **(Horse)**
	+ Yaka Mika Dolla (??? I don't know how to spell that horse) **(Horse)**
	+ Meatball **(Drag queen)**
	+ Two in the Pink **(Horse)**
	+ Minor Misdemeanor **(Drag queen)**
	+ Big Tits **(Horse)**
	+ Turducken **(Horse)**
	+ Eggs Benedict **(Drag queen)**
	+ Brangelina **(Horse)**
	+ Mary Hinge **(Horse)**
	+ G-Spot **(Horse)**
	+ Barely Legal **(Horse)**
	+ Is He Dead Motherfucker **(Drag queen)**
	+ Pants **(Horse)**
	+ Avery Good Lay **(Drag queen)**
	+ Cunt **(Drag queen)**
* Bonus Episode 84
	+ First Dude **(Horse)**
	+ Hannibal Lecter **(Horse)**
	+ Pound the Mound **(Horse)**
	+ Assault **(Horse)**
	+ Date More Minors **(Horse)**
	+ Golden Shower **(Horse)**
	+ Bodacious Tatas **(Horse)**
	+ Big Tits **(Horse)**
	+ Oh No, It's My Mother In Law **(Horse)**
	+ My Ex-Wife's Ashes **(Horse)**

## **Theme Song**

The theme song for Are They a Horse is a source of much angst for Tom, and much Joy for Demi. It has gone through at least five (5) distinct iterations, becoming increasingly complex.

*Are they a horse?*

*Are they a horse?*

Rhythmic Accompaniment:

*Horse, horse, horse, horse,*

*Horse, horse, horse-horse-horse.*

Rap Breakdown

*A horse is a friend and you sit on their back*

*They can go real fast if you give 'em a smack*

*They'll do a little kick if you make 'em feel bad,*

*They can't keep promises; one fucked my dad.*

The most recent version of the Are They a Horse Theme was a collaborative effort between Demi Lardner and Tom Armstrong. Mr. Armstrong is best known as half of musical duo Godwolf, and is the sound designer and composer for Australian comedy group Aunty Donna.

Ayo Soundcloud 😂
Agência de Inteligência

A Agência de Inteligência é encarregada com procura, rastreio e captura de objetos SCP não-contidos para a Fundação, e coleta de inteligência em grupos de interesse hostis. Células de AI secretas existem em todas as principais áreas populadas e são disfarçadas como objetos e instituições civis. Agentes de inteligência geralmente são recrutados de várias agências de defesa e aplicação da lei, e serviços especiais pelo mundo.
Aggregates Output

Length - numero máximo de dados para imprimir.

Empty - devolve true ou false se não houver entradas para imprimir.

EOF (end of file)

BOF (begining of file)

EOF e BOF são atributos boleanos, significa que ainda não começamos a percorrer a lista ou já chegamos ao fim da lista.

CurrentRowNumber - quantas linhas já foram impressas.

Curent - (este é especial) porque serve para ver em tempo real a linha que vai ser impressa.
Delete - regras

## Protect

Não te permite apagar as coisas a torto e a direito, tem que se seguir uma sequência lógica.

## Delete

Permite apagar uma coisa, mas vai apagar a outra ligada a ela, o que às vezes é inconveniente e acabamos por apagar mais do que aquilo que precisávamos.

## Ignore

Permite apagar o que quisermos, independentemente da consequência que houver, o que pode provocar instabilidade no sistema.
Twitch.tv

Twitch.tv is a streaming platform where creators host content including gameplay, conversation and art among others.

Tom and Demi both have Twitch.tv accounts.

## Tom Walker

Tom's Twitch URL is twitch.tv/tomwalkerisgood

### Themes

'Tom is dad' period

Cube

### Sound Alerts and Donations

 Wig Mode
 Lube Mobile Ad
 Today is your birthday, your welcome to earth day

### Usernames

- Hotjamdonut

- Tom<modifier>Walker/tomwalkergoodrolemodel

### Subscriptions

Subscribers to Tom's channel are called Tom's Angels. Subscribers at Tier 2 are called Tom's Devils.

## Demi Lardner

Demi's Twitch URL is twitch.tv/demilardner

### Skyrim

- Vegan run

- Stacking

### Minecraft

Demi regularly plays Minecraft with Dave Harmon, Ben Jenkins and Jordan Raskopoulos
Screen Lifecycle

Quando uma pessoa entra num screen, as primeiras coisas a serem feitas são:

1. a verificação dos imput, ou seja, a atribuição do valor ao imput,
2. a atribuição das variáveis locais se existirem,
3. o inicio da preparation,
4. a interface é montada.

Só depois destes 4 pontos, a página é enviada para o cliente.
Structures

Structures são tipos de dados compostos.

Servem para armazenar dados compostos na memória

* Uma Structure é a definição de um tipo de dado
* A Structure por si só não detém nenhum valor (value)
	+ Structures não são variáveis
* O tipo de dado Structure é um conjunto de outros tipos de dados, simples e compostos, que são juntos num grupo

As Structures são definidas por atributos de qualquer tipo de dado:

* Incluindo outras Structures, Entidades e Listas

## Criar uma Structure

Adicionar uma Structure e definir as suas propriedades:

* Dar um nome
* Definir, ou não, como public

Adicionar os Atributos da Structure

* Definir os seus nomes e tipos de dados
* Podem ser obrigatórios
* Podem ter um valor por defeito
Primary key (Chave principal)

Uma Primary Key, ou Chave principal, é uma coluna de uma tabela que identifica cada uma das linhas (rows) de forma única.

As Primary Key têm obrigatoriamente que conter valores únicos (não podem ser repetidos) e não podem conter valores NULL.

Cada tabela tem apenas uma Primary Key.

No Service Studio, ao criar uma tabela (Entidade), é criada também automaticamente uma coluna chamada Id, que servirá como Primary Key dessa tabela.
Wiki Outgang

**Wiki Outgang**Base de dados para estudarmos e pesquisarmos os termos que não sabemos

## Google Doc do Miguel

* 2.3x - Creating a Web Application
* 3.3x - Modeling Data Exercise
* 4.4x - List and Detail Screens Exercise
* 5.2x - Modeling Data Relationships Exercise
* 6.2x - Screen Interaction Exercices
* 6.6x - Data Queries and Widgets II
* 7.5x - Input Validation Exercise
* 8.2x - Ajax Interaction Exercise
* 8.4x - Web Blocks Exercise
* 9.2x - Role-based Security Exercise
* 9.4x - Session Handling Exercise
* 10.2x - Web Services Exercises
* 11.2x - Themes and Styling Exercise
* 11.4x - Advanced UI Patterns Exercise
* 11.6x - Accelerating UI Development Exercise

## Links úteis

* training.itup.pt
* Cursos do site OutSystems
Perguntas de teste

Esta página é para irmos colocando "perguntas de teste". Mesmo que não se saiba a pergunta, deixemos aqui a matéria toda que vai sair.

## Variáveis

As varáveis são definidas como:

* input
* output
* locais

Elas só podem ser acedidas e modificadas naquele ambiente que estamos a trabalhar (naquele screen).

Assim que utilizador sair desse screen, os valores são destruídos.

## Screen Lifecycle

Quando uma pessoa entra num screen, as primeiras coisas a serem feitas são:

1. a verificação dos inputs, ou seja, a atribuição do valor ao input;
2. a atribuição das variáveis locais se existirem;
3. o inicio da preparation,
4. a interface é montada.

Só depois destes 4 pontos, a página é enviada para o cliente.

## Aggregates Output

Length - numero máximo de dados para imprimir;

Empty - devolve true ou false se não houver entradas para imprimir;

EOF (end of file)

BOF (beginning of file)

EOF e BOF são atributos boleanos: significa que ainda não começamos a percorrer a lista ou já chegamos ao fim da lista;

CurrentRowNumber - quantas linhas já foram impressas;

Curent - (este é especial) porque serve para ver em tempo real a linha que vai ser impressa.

## Regras de Delete

1. Protect - não permite apagar as coisas a torto e a direito, tem que se seguir uma sequência lógica.
2. Delete - permite apagar uma coisa, mas vai apagar a outra ligada a ela, o que às vezes é inconveniente e acabamos por apagar mais do que aquilo que precisávamos.
3. Ignore - permite apagar o que quisermos, independentemente da consequência que houver, o que pode provocar instabilidade no sistema.
Variáveis

As **varáveis** são definidas como:

* imput
* output
* locais

Elas só podem ser acedidas e modificadas naquele ambiente que estamos a trabalhar (naquele screen).

Assim que utilizador sair desse screen, os valores são destruídos.

É como quando estamos a escrever um Username e uma Password e, antes de fazer login, actualizamos a página... os dados "temporários" que introduzimos desaparecem...

Todas as variáveis têm obrigatoriamente que ter um Data Type associado.

## Input

Recebe um dado...

Pode ser disposto como obrigatório

* Requer que o parâmetro um valor (value) associado a ele

Esta variável é destruída quando deixamos o escopo do elemento pai.

## Output

Devolve um dado...

Um valor deve ser associado ao parâmetro Output dentro do seu escopo

A variável continua a existir no escopo seguinte mesmo depois de o escopo pai ficar para trás.

## Local

Esta variável existe exclusivamente dentro do escopo do próprio elemento.

* Pode ser associada e usada "localmente" dentro do escopo.

A variável é destruída quando é executado um comando que nos leva para fora para escopo pai.
Entidades (Entity)

Uma Entidade (Entity) é uma tabela com dados:

* Cada dado novo (ou dado já existente) está num row associado a uma determinada coluna;

Deve ser criada uma Entidade por cada tipo de dados que pretendemos ter, por exemplo:

* Entidade dos Clientes
* Entidade das Encomendas
* Entidade dos Produtos
* Etc

Deste modo, podemos estabelecer relações em que o Cliente pode estar ligado (ou não) a determinadas Encomendas, cada Encomenda pode estar associada a um ou mais Produtos, etc, etc.

Uma Entidade é composta por várias colunas chamadas Atributos (Attributes).

## Atributos (Entity Attributes)

Os dados das Entities estão guardados dentro dos seus Atributos.

* Cada Atributo é uma Coluna dentro da respectiva Entidade;

* Deve ser de um dos Basic Types.

Todas as Entidades são criadas com um atributo Id:

* Esse Id é uma Primary key;
* Permite que se realize ligações entre Entidades.

Exemplos de Atributos:

* Id (já é criado por predefinição)
* Nome
* Data de Nascimento
* Morada
* Cidade
* País
* Etc

## Tipos de dados (Basic Data Types)

Ver artigo sobre Tipos de dados (Basic Data Types).

## Acções das Entidades (Entity Actions)

As Acções das Entidades são criadas automaticamente quando se cria uma Entidade.

Estas acções estão relactionadas com a sigla CRUD.

As operações podem ser identificadas pelo seu nome:

* **Create**: CreateCustomer
* **Retrieve**: GetCustomer
* **Update**: UpdateCustomer
* **Delete**: DeleteCustomer

As Acções das Entidades podem ser directamente usadas na Lógica (Logic).

## Entidades Estáticas (Static Entities)

Ver artigo: Entidades Estáticas (Static Entities).
Mentor/SE

8. ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 Revealed in *Tallstar's Revenge*, allegiances
9. ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 9.8 Revealed in *Yellowfang's Secret*, allegiances
10. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 16
11. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 17
12. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 285
13. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 40
14. ↑ 14.0 14.1 Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 41
15. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 142
16. ↑ 16.0 16.1 Revealed in *Yellowfang's Secret*, pages 172-173
17. ↑ 17.0 17.1 Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 150
18. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 241
19. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 273
20. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 330
21. ↑ 21.0 21.1 21.2 Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 354
22. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 355
23. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page manga
24. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 399
25. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 451
26. ↑ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 466
27. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 400
28. ↑ Revealed in *Yellowfang's Secret*, page 469
Entidades Estáticas (Static Entities)

As Entidades Estáticas (Static Entities) têm um conjunto predefinido de valores (values) possíveis

* Os valores dos atributos já estão definidos aquando da criação

Cada valor da Entidade Estática é um Record

Os Records das Entidades Estáticas não podem ser criados, actualizados ou apagados; só podem ser acedidos.

* Get<StaticEntityName> is the only Entity Action

As Entidades Estáticas podem ser usadas como enumerações.

## Static Entity Records

As Entidades Estáticas começam sempre com quatro Atributos criados automaticamente:

1. Id
2. Label
3. Order
4. Is Active

Este atributos podem ser modificados e apagados, e também se pode criar mais atributos;

* Define-se cada Record ao estabelecer o valor (value) de cada atributo.

## Usar Entidades Estáticas

Static Entity Records podem ser referidos pelo nome do Record definido quando da criação.

O nome do Record pode ser usado em vez da identificação da Entidade Estática:

* no input de uma acção ou numa função (e.g. GetPriority Entity Action)
* ou directamente numa Expression ou Assign
Minor characters/Blackfoot's Reckoning

Template:Tabs/Minor characters/Novellas

The following is a list of characters that do not fit the guidelines for receiving their own page, whether it be due to lack of a name, proper history, or other matters. This page lists minor characters from *Blackfoot's Reckoning*.

***Spoiler warning:** Plot and/or ending details follow.*

## Characters

### BloodClan cat

"*Scourge! Scourge is dead!*"
―A BloodClan cat announcing the death of their leader Blackfoot's Reckoning

### Another BloodClan cat

"*Scourge is dead!*"
―Another BloodClan cat yowling in horror Blackfoot's Reckoning

### Tabby BloodClan she-cat

"*The tabby heard it this time. She jerked back in shock as the wail went up all around them; Blackfoot lost his grip on her. They both turned and saw Scourge's small form sprawled lifeless, blood coating the front of his body.* It is true. *For a moment, Blackfoot and the tabby stared at each other. Then, her eyes widening, she turned and ran.*"
―The tabby she-cat at the end of the battle Blackfoot's Reckoning

* Alt. pixel

*End of spoiler warning*
## Notes and references

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Revealed in *Blackfoot's Reckoning*, chapter 1
2019 Halloween Event

The 2019 Halloween event allows the opportunity to obtain the revolvers Frankenstein, Weeping Angel, Spider, and Witch.

## Ghouls

### Cost to buy

Win 15 matches.

To obtain Frankenstein, you must shoot any skull. Skulls can be found anywhere on any map. You can only obtain one, but can get multiple from trading.

To obtain Ghouls, you must win 15 matches.

## Weeping Angel

### Cost to buy

Win 50 matches.

To obtain Weeping Angel, you must win 50 matches.

## Spider

### Cost to buy

R$800

To obtain Spider, yTo obtain Spider, you can purchase it for 800 robux.

## Witch

### Cost to buy

R$1700

To obtain Witch, you can purchase it for 1700 robux.

These can also all be obtained by trading.
About The Game

The game Wild Revolvers is a popular game on ROBLOX. This game was made by the Bloxy Award winning group Novaly Studios. The objective of this game is to become either a cowboy or sheriff and try to defeat your opponents. There are many guns to collect into the game that are either worth nothing or are worth a bunch! Its your decision if you want to become the next best player in this amazing western game.
Dual Revolvers Gamepass

### Description

Allows you to dual wield two revolvers at once and shoot opponents from each arm. Comes with a few unique animations.

To equip go to Inventory, and right under the Skin Equip button it says DUAL REVOLVERS. Give that a good old press

These don't give you an unfair advantage.

Dual Revolvers is a gamepass  in Wild Revolvers that allows you to hold a revolver in both hands. On the contrary to popular belief, it gives no unfair advantage and is purely for cosmetic purposes only.

## Trivia

* The gamepass use to cost 1000 robux, but now costs only 800 while it is on sale.
* The same gamepass is also available in Novaly Studio's other game, Bandit Simulator
Sunnyvale

Template:Games

**Sunnyvale**, California is a mentioned-only pre-War city.

## Background

Sunnyvale is where the platinum chip was developed for Mr. House, which was to be hand-delivered to Mr. House on October 23, 2077. However, due to the Great War, the chip was lost among the destruction.

## Appearances

Sunnyvale is only mentioned in *Fallout: New Vegas*.

## Behind the scenes

* Sunnyvale is one of the cities that comprise the Silicon Valley, in the San Francisco Bay Area.
* Despite being a technological hub in the real world, Sunnyvale is actually a reference to the 1983 film *WarGames*.

## References

Template:References

es:Sunnyvale
pl:Sunnyvale
ru:Саннивейл
uk:Саннівейл

1. ↑ J.E. Sawyer on Formspring
Novaly Links

These are all the current links known for Novaly Studios. Enjoy!

## Links:

Twitter: https://twitter.com/NovalyStudios

Discord: https://discordapp.com/invite/tAy2dUk

Game: https://www.roblox.com/games/983224898/HALLOWEEN-Wild-Revolvers?refPageId=c3f854ac-91f1-4034-9762-e4782910441c

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCJMeCUWnVT1BIs931\_AduHg