Кармина

**Кармина** (англ. *Carmina*) — бархатный муравей-картёжница, впервые встречающаяся в подземной таверне. Она является умелым игроком в Обзор-карты, и учит команду Снейкмаут азам игры. После этого, её можно встретить на Металлическом острове как противника на чемпионате или как секретного мини-босса.

## Внешность

Кармина является бархатным муравьём с красно-чёрным окрасом. Её тело украшено традиционными мастями игральных карт: на её чёрном теле красуются красные символы мастей черв и бубен, а на красном брюшке — чёрные символы мастей пик (на внешней стороне) и трефов (на нижней стороне). Вокруг шеи она носит розовый воротник, а в руке она веером держит игральные карты.

## Личность

Будучи постоянным игроком в азартные игры, Кармина очень гордится своими навыками во время игры с остальными и обожает выигрывать ягоды у неподготовленных или самоуверенных противников. Но несмотря на это, она умеет принимать поражение и поздравлять тех, кто её одолел. Она также не любит, когда её собственность портят, и когда команда Снейкмаут случайно вломилась в её отельный номер и испортила в нём стену, она впала в ярость и напала на них.

## История

Команда Снейкмаут может впервые встретить Кармину в Золотом посёлке во время фестиваля, где она борется с Ари в игре в обзор-карты.

Позже, когда команда Снейкмаут побеждает месье Скарлета и получает доступ к подземной таверне, они могут встретить Кармину сидящей у стола. При разговоре с ней, она считает, что они хотят бросить ей вызов в игре в обзор-карты, но они не знали о том, о чём она говорила. Лейф поинтересовался у неё насчёт обзор-карт, и Кармина соглашается обучить его азам игры. После того, как они приносят ей набор из подходящих карт, она после этого обучает Лейфа игровому процессу, а затем вступает с ним в настоящую карточную битву. Лейф всё же побеждает её, и Кармина, довольная хорошей игрой, поздравляет его с победой. Ви решила попросить у неё награду, но Кармина ответила, что это была всего лишь разминка, но сообщила, что на Металлическом острове проводят турнир по игре в обзор-карты, и что там можно выиграть большую сумму ягод. Она передаёт команде пустую карту, которую необходимо заполнить четырьмя мастями, а для этого необходимо победить четырёх карточных мастеров. Команда Снейкмаут попросила у неё подсказку, и она ответила, что первый карточный мастер — старый, а затем ушла на турнир.

Намного позже, её можно встретить на Металлическом острове, где она является одним из возможных участников карточного турнира, с которым Лейф может сразиться в карточной битве. В зале турнира, команда Снейкмаут может также устроить подкоп и пролезть через трещину в стене, но попадают в отельный номер Кармины, испортив ей стену, что сильно разгневало её. Каббу пытался извиниться, и Ви ответила, что ей следовало пожаловаться на это службам отеля, но Кармина восприняла её слова за обвинения её самой в вине отеля, что ещё сильнее разозлило её, и она вступила в бой с командой. Команда побеждает её, и она жалуется на то, что они должны были дать ей победить. Кармина всё же решает пожаловаться руководству отеля, и команда снова извиняется перед ней за проблемы, но она просто велит им уйти, пока она готовится к турниру.

В конце игры, если команда победила всех четырёх карточных мастеров, Кармину можно встретить на финальной церемонии в честь победы команды Снейкмаут над Осиным Королём, где она борется с Шеем в игре в обзор-карты.

## Боевая информация

Основная опасность от Кармины исходит от её непредсказуемости. Перед каждым своим ходом, она раскручивает рулетку, которая случайным образом может изменить ход битвы, а именно:

* Нанести Кармине урон в 3 ед., или же 5 ед. урона впереди стоящему члену команды;
* Повысить урон или защиту Кармины на 1 ед. на протяжение 1 хода, или же понизить урон или защиту команды на 1 ед. на 1 ход;
* Восстановить 5 ед. здоровья Кармине, или же восстановить команде 3 ед. здоровья;
* Отравить Кармину или команду;
* Усыпить Кармину или команду;
* Забрызгать команду чернилами, не позволяя им использовать свои навыки;
* Дать Кармине дополнительный ход.

После того, как рулетка была раскручена, Кармина начинает атаковать. Она имеет следующий набор атак:

* **Карты:** Кармина бросает карты в членов команды, нанося 3/4‍ **4** ед. урона. Если атака не была заблокирована, то карты наложат на члена команды случайный отрицательный статусный эффект (т.е., отравит, усыпит, парализует или заморозит).
* **Воздушный поцелуй:** Кармина даёт члену команды воздушный поцелуй, который наносит 3/4‍ **4** ед. урона и понижает защиту персонажа независимо от того, заблокирована ли была атака или нет, и как и в случае с картами, наложит отрицательный статусный эффект на члена команды.
* **Игральная кость:** Кармина призывает игральную кость над членом команды, которая ударяет его и наносит ему урон, равный номеру, что выпал на кости, при этом он может быть повышен или понижен, в зависимости от того, повышен ли был урон Кармины или понижен. Атаку невозможно заблокировать, но от неё можно защититься щитом-пузырём.

Непредсказуемая природа её атак делает её довольно опасным противником, особенно если удача окажется не на стороне игрока. Но если команда хорошо подготовлена, то Кармину можно легко победить.

## Бестиарий

* Бестиарий
* Ви
* Каббу
* Лейф

Мастерица всех игр, Кармина обожает играть за деньги, получая богатства и перехитряя своих противников. Она не воздержится от насмешек и злоупотреблений правилами, но жульничать она никогда не станет. На Металлическом острове, у неё была враждебная стычка с командой Снейкмаут, когда они ворвались в её номер без разрешения.

П-послушай, мы не знали, что здесь был твой номер! Прости нас! …Все её атаки довольно рандомны, так что я не знаю чего ожидать. Надеюсь, что нам повезёт!

Я уверен, что есть для этого выход получше? Мы…мы могли бы прибраться у тебя в номере на недельку? …Нет? Ммххх… Всем быть наготове. Мы не знаем, как фортуна повлияет на её атаки!

Кто в наши дни НЕ страхуется? Полагаю, что богатствами разум не купишь. Ой, чёрт. Она нас услышала. Посмотрим, куда эта рулетка попадёт…

## Интересные факты

* Кармина была создана бакером CasketCat во время финансирования игры на IndieGoGo.
* Её вид (бархатный муравей) на самом деле является разновидностью ос-одиночек.
* Имя Кармины также носила персонаж — мисс Мауз во французской версии игры *Paper Mario: The Thousand-Year Door*, которая послужила прообразом для *Bug Fables*.