Samiel

* Aventuriére
* Reine
* Déesse

Samiel (1/1/27 - 17/4/1733) est une jeune aventurière, membre de la milice lythoshou (68 2 1653 - 96-4-1701) devenu chef des lyshoshous (31 4 1700 - 17/4/1733 ) puis reine d'Arole (96-4-1701 - 17/4/1733). Elle jouera un rôle décisif durant la guerre des pierres, découvrant sont statut de réincarnation de la déesse primordiale.

C'est aussi une grande archére, mais n'ayant aucun mal a affronté ses adversaires au corps a corps.

## Description physique

### **Cheveux:**

Elle a de long cheveux lisse de couleur rousse, elle les laisse la majorité du temps attaché par une queue de cheval partant légérement sur la gauche, maintenue par un ruban vert olive. Elle a souvent une de ses méches qui recouvre son oeil gauche.

### **Corps:**

Elle a la peau clair, mesure 1m64 pour un poids de 63Kg, Elle posséde une cicatrice en bas a gauche du ventre

### **Tenues:**

Samiel est majoritérement vue avec un haut cour en cuir brun. De long gants beige surmonté d'un bord en cuir. Elle a un pantalon vert kaki, maintenue par un ruban vert olive et de grande botte de cuir. Elle porte parfois une cape rouge avec une bordure dorré sur le bas qui lui vien de son uniforme de la milice lythoshou.

En tenu de reine, Samiel a une grande robe dont le haut et une succession de couche de tissus orangé et blanc cassé bordé de dentelle doré, elle a un voile blanc partant du devant et haut de son corsé, pour recouvrir tout son dos jusqu'au cheville. le bas de sa tenu ce fini par une longue robe blanc cassé. Elle porte de grande botte ouverte orangé, des bracelet d'or surmonté de pierre rappelant les pierres élémentaires et porte sur elle, en médaillon, Emrabis, la pierre élémentaire d'Olivia. Elle arbore une couronne simplifier de cette d'Illianie.

Sous forme divine, Samiel porte un grand kimono blanc bordé de large bande orangé, avec une cape de voile blanc, sans bijoux et pied nue.

Avant de ce souvenir de son rôle de déesse primordiale, elle voyer aussi son apparence altérée quand elle utilise les pierres élémentaires.

Samiel sous l'influance des pierres élémentaires de la terre, du feu, de l'air et de l'eauSamiel en tenue d'aventurièrevue intégrale de la tenue royale de SamielSamiel sous forme divineSamiel sous le pouvoir de Tourmaline, pierre élémentaire de l'airSamiel sous le pouvoir de Spigma, pierre élémentaire du feu

## Personnalité

Samiel est une jeune femme pleine de vie et hyperactive. De nature curieuse, elle adore partir à l’aventure, mais elle a le don de s’attirer des ennuis avec sa maladresse. Son tempérament, sa culture et son esprit combatif font d’elle une Arlienne aimée des déesses Élémentaires.

Devenu reine d'Arole et mére de famille, Samiel gagne en sagesse, mais a toujours soif d'aventure. Sans laisser tombé ses nouveau devoirs, elle en délégue le maximum pour continuer a vivre ses aventures. Elle reste une femme autoritaire ne ce laissant pas dépassé par les événements, trés respécté par son peuple de son vivant mais aussi bien après sa mort.

## Biographie

### 1er vie

C'est le 1/1/27 que Samiel née sur l'île de la terre, sur le souhait de la déesse primordiale de léguer ses pouvoirs divins a 100 êtres, les Ophris. On ne connaît que peu de choses de cette période de sa vie. Elle participe à la construction de la tour du savoir, devient une disciple d'Aido et l'aide dans ses travaux. Elle contribue à élimité la grande famine de l'an 519. Et sera grandement actif dans la vis de son peuple de d'Arole en général.

Durant la guerre des cornes, elle suivra son peuple dans sa démarche de totale neutralité, ce plongeant dans une profonde léthargie au courant de l'année 1009.

### La renaissance

78/2/1684, suite à la tentative de meurtre de dame Élie, la milice lythoshou par en chasse du criminel. Prasutagos, jeune milicien lythoshou retrouve le criminel mais ce fait blesser à mort et se réfugie dans une grotte à proximité, c'est là qu'il découvre un bébé, semble-t-il abandonné. Quelques heures plus tard, la femme de Prasutagos et chef de la milice, Boudica, retrouve le corps de son époux au côté du bébé. Elle décide de prendre en charge l'enfant et la nomme Samiel, nom indiqué sur les parois de la grotte.

Nul ne sait comment Samiel est sortie de sa léthargie, mais elle est redevenue un bébé, sans souvenirs de sa vie passée.

### Enfance

Dans les années qui suivent, Samiel vit avec sa mère adoptite dans une maison en ruines datent de la chute de l'île céleste, dans la forêt a l'ouest du village lythoshou. Mal vue par le peuple de la terre, retissant à accueillir les personnes différentes d'eux, Samiel ne s'éloigne que peu de chez elle, éduqué par sa mère. Cette dernière se teindra d'ailleurs les cheveux en roux, comme sa fille adoptive, afin qu'elle se sent moins seule dans ce monde hostile à elle. C'est à cette époque que Samiel découvrent les histoires de la fée Aido, Souhaitant prendre cette fée comme exemple de vie.

### Rencontre avec Eric

Sortie baladée prêt de chez elle, Samiel croise un jeune kaumargon, Éric. Orphelin vivant lui aussi a l'écart d'un peuple peu enthousiaste à l'accueillir, ils se prennent vite d'amitié l'un pour l'autre. Samiel commence ainsi sa vie "d'aventurière" partant faire les 400 coups avec sa nouvelle mais, mais aussi, petit à petit, aider les habitants de l'île de la terre. Ils finiront par se faire accepter par les lythoshous, ne voyant plus en eux des étrangers, mais de simple enfants.

### Fin de l'enfance

48/4/1698, Samiel vois sa mére mourir d'une forte fiévre et vie désormé seul au milieux de la fôret. Elle rejoint a cette période la milice lythoshou, sous la bénédiction de dame Elie, chef des lythoshous. Devant se débrouiller seule, elle commence à maitriser l'arc, ou elle excellera dans l'utilisation. A cette même période, elle part avec Eric dans sa 1er véritable quête, partir a la recherche d'un squelette de dragon, cité dans le livre d'Aido : "Livre des créatures magique et banales". Cette quête qui poussera les 2 amis loin de chez eux, donnera encore plus a Samiel le gout de l'aventure. Elle ce finira par la découverte d'un immense squelette, tout a nord de l'île de la terre.

Samiel, bien que continuant a vivre a l'écart, est maintenant totalement accepté par son peuple adoptif et a une vie parfaitement heureuse.

### Guerre des pierres

Le 38/2/1700, une horde de démons attaquent Arole. La milice lythoshou, avec Samiel se retrouve mobilisé a la défense de l'île de la terre, mais subisse une grande défaite, Samiel se réveillera quelques jours plus tard dans la capitale des fées. Déjà remarquée par le dernier conseil des fées, Samiel se voit charger comme mission de sauver les déesses élémentaires et Arole, avec pour seule explication: ses véritables origines en seraient la clé.

#### Libération de l'île de la terre

Samiel part en quête d'Emrabis, la pierre élémentaire d'Olivia. Elle explorera la plage aux ruines et le tombeau d'aido, avant de faire face au 1er démon de sa quête: Pixiv, l'amante d'Aido. Cette étape réussie elle rencontre Olivia qui lui offre une part de son pouvoir pour l'aider, mais sans en savoir plus, Samiel rencontre sa nouvelle ennemie. Dicée, ancienne héroïne d'Arole, possédé par Malmahat, attaque les lythoshous. Après un long affrontement, Samiel apprend que Dicée est sous l'influence du véritable complice de Malmahat: L'arbre vénérable. Samiel fini par sauver son peuple, la déesse Olivia et toute l'île de la terre. Mais avant de suivre sa quête, Samiel est témoin du meurtre Élie par la garde royale, complice de Malmahat.... Avant son départ elle apprendra ses origines: elle est une Ophris, héritiére de la déesse primordiale.

#### Voyage sur l'île celeste

Arrivé sur l'île céleste samiel retrouve Éric Missioné par dame Élie. Après un échange d'informations, ils se décident à rejoindre la résistance, un organisme opposé au roi Hector 1er, complice de la déesse de l'ombre. Elle finit par gagner la confiance de la résistance et retrouve une part de tourmaline, la pierre élémentaire de Paralda. Samiel se voit révéler l'identité de la chef de la résistance: Illianie, Princesse d'Arole, opposé à son père. Elle apprend la localisation du reste de tourmaline et part a la tour du savoir. Arrivée à l'entrée elle se retrouve bloqué et pense avoir besoin d'un pouvoir bien plus puissant pour entrer. Samiel part donc a la recherche de Spigma, Pierre élémentaire de Beldargon, sur l'île du feu.

#### Voyage sur l'île du feu

Les kaumargons, peuple de farouche guerrier, contrairement au autre ne ce sont pas laisser dépassé par les démons. Ils accepte d'aidé Samiel a condition qu'elle prouve qu'elle est digne de Spigma. Finalement Samiel réussi a obtenir Spigma et part sauvé Beldargon. Elle y croisera un autre héros possédé par Malmahat: Khalid, qu'elle vaincra également. De retour en héroïne au village kaumargon, Samiel reprend la route de l'île celeste et la tour du savoir. avant de partir Beldargon l'interpéle, La déesse lui apprendra une chose: Elle est la derniére des Ophris.

#### Retour a l'île celeste

Face au porte de la tour du savoir, Samiel part en quête du reste de tourmaline, mais elle est sous bonne garde: Aido, possédé par Malmahat défend les lieux, mais pas assez fortement pour vaincre Samiel. A la sortie de la tour, Samiel ce vois faite prisonière par la garde royale, mais s'évadera grace a Illianie. Elles tiendront tête au roi d'Arole, jusqu'a le retranché dans son laboratoire. Mais Malmahat interviendra en personne tuer le roi, Samiel, encore trop faible pour vaincre la déesse de l'ombre ce vois sauvé par Beldargon en personne, venu lui donné le temps de s'échapé. Profitant de ce temps libre Samiel part libéré Paralda, pris au piege par le roi Hector, qui tenté des expérience sur elle. La déesse lui apprendra une chose: Le dernier des Ophris est par déduction, la réincarnation parfaite de la déesse primordiale. Samiel comprend ainsi son importance dans ce conflit.

#### Sauvetage de Ramat

La résistance en collaboration avec le peuple Rhami, a mis à l'abri Aquazur où il confia samiel pour sauver la déesse de l'eau. Samiel y croise une jeune pirate népho : Zephyra qui l'aidera à rechercher la prison de Ramat. Samiel face à la déesse de l'eau se voit affrontée Malmahat en personne, mais cette fois si elle est seule. Samiel, suite à un mauvais coup prend conscience d'une chose : Elle est en effet la réincarnation de la déesse primordiale et retrouve tous ses pouvoirs d'antan, Malmahat prend la fuite et Samiel sauve Ramat. Arole et maintenant sauvé du joug de la déesse de l'ombre. Rassuré par Illianie devenu reine d'Arole, prennent en charge les derniers affrontements face à démons de Malmahat. Samiel part détruire définitivement la déesse de l'ombre.

#### Fin de la guerre

Les 4 déesses réunies, elle envoie Samiel dans la dimension qui sert de refuge à la déesse de l'ombre, s'ensuit un ultime affrontement ou samiel sortira vainqueure. Devenu la plus grande héroïne d'Arole, elle devient chef des lythoshou et se voit offrir le rang de reine d'Arole, juger par Illianie comme plus apte à protéger le monde. Cette acte mets fin a la guerre des pierres mais aussi a l'ère élémentaire.

### ère prospère et règne.

Devenue reine d'Arole, Samiel ce crée un conseil pour l'aider dans sa tâche mais aussi pour se soustraire à ses obligations royales et continuer à vivre comme une aventurière. Quelques années plus tard elle épousa Éric et devient mère de 3 enfants. Elle confie la garde de ses enfants à Beldargon, Paralda et Ramat, dans le but, là aussi de leur assurer une éducation parfaite et pouvoir continuer à vivre d'aventure.

Elle réussi, avec les 4 déesses, a ce passer des pierres élémentaires, qui ne servirons plus que de sources de magie et de pouvoir a ceux dont les déesses accorde l'utilisation.

Son règne, non pas sans accros et tout de même saluer par le peuple tout entier. Samiel apportera des choses uniques en Arole, comme une paix durable et une égalité totale entre les différents peuples d'Arole. Elle établira même la reconstruction de la tour du savoir avec Olivia et Ilianie. Elle interdit toute tentative de réincarnation d'Elie, lui offrant le repos éternelle bien mérité de ses nombreuses réincarnation de chef des lythoshou. Autour de la statue de la chef mythique de ce peuple, s'enroule une grande plante fleuri qui ne fane jamais, seul reste d'Elie.

Mais la fin de son règne est moins joyeuse, elle perd Éric suite à un accident de sa fille Rubya. Ramat, tue par accident son fils midihr et quelques semaines plus tard... Rubya par dans une quête qui coutera la vie a Samiel.

### Fin de vie

Le 17/4/1733, Samiel se voit contraint de partir sauvé en urgence sa fille, aux prises avec ce qui semble être Malmahat revenu d'entre les morts. Suite à un long affrontement, à bout de forces, Malmahat prend possession de Rubya et tue samiel d'un coup de poignard dans le dos. Rubya, folle de rage de ne pas avoir empêché sa, réussi a scellé Malmahat en elle, indéfiniment. (Voir: Second affrontement de Malmahat contre Samiel)

Samiel meur sous les yeux de tous ses proches encore en vie et utilise une ultime fois son pouvoir de déesse. Elle se divise en 2 entités, son identité de Samiel vis maintenant dans une boucle temporelle, revivant pour l'éternité ses aventures. l'autre partie d'elle, reprend son rôle de déesse primordiale, oubliant tout de sa vie terrestre, veillant sur le monde d'Arole jusqu'à la fin des temps.

Elle laisse un grand et puissant héritage sur Arole qui perdura pendant presque 700 ans. Sa mémoire sera diffusée par les 4 déesses et ses descendants. jusqu'au 68/3/2474 datent ou le dernier déscendant direct connus de Samiel disparais et que débute l'ère du renouveau. Mais sa magie semble perduré, comme si, sur Arole, son héritage existé encore.