recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Helm

* **Símbolo:** Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete alzado
* **Alineamiento:** Legal Neutral
* **Áreas de Control:** Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines
* **Dominios:** Guardianes, protectores, protección
* **Arma Predilecta:** "Siempre Atenta" (espada bastarda)
* **Escenario:** Reinos Olvidados

Helm es una deidad tranquila y aparentemente inmutable. Muchas veces se a dicho que es frío y desinteresado de los asuntos de los mortales. Pero en realidad antepone su trabajo a cualquier otra cosa, lo que es su mayor orgullo. Es amante de los niños y más permisivo de sus pequeñas infracciones que de las de los demás. Se dice que Helm seria capaz de dar su propia existencia por cuidar algo que le fue confiado. Las iglesias de Helm están situadas en su mayoría en las fronteras con zonas malvadas o con enemigos poderosos, formando una fuerte línea de defensa. Muchas de las grandes ciudades tiene templos o capillas de Helm ya que son guardias extraordinarios. Incluso muchas de las guardias de las ciudades son comandadas por clérigos de Helm. La iglesia del Vigilante es enemiga declarada de Torm, ya que ambas ven a la otra como usurpadoras de los dominios de su deidad. Los clérigos de Helm oran por sus conjuros a la mañana justo después de levantarse o a la tarde, antes de acostarse. Su único día santo es la Ceremonia de Honor a Helm, que se lleva a cabo en EscudosUnidos (mediados del Verano). Tienen una jerarquía militar muy marcada y llevan a cabo ceremonias cuando alguno de sus miembros alcanza un nuevo escalafón en su carrera. Un clérigo de Helm, nunca comanda no-muertos.

**Dogma**

No traiciones nunca la confianza depositada en ti. Permanece alerta. Permanece en pie, espera y vigila atentamente. Sé justo y diligente en el cumplimiento de tus órdenes. Protege a los débiles, pobres, heridos y jóvenes, y no los sacrifiques por otros ni por ti mismo. Anticípate a los ataques y prepárate. Conoce a tus enemigos. Cuida tus armas de modo que puedan cumplir su cometido cuando lo necesites. La planificación concienzuda termina venciendo a las acciones apresuradas. Obedece las órdenes en todo momento, siempre que éstas sigan los dictámenes de Yelmo. Demuestra excelencia y una lealtad pura en tu papel como guardián y protector.
John Kumi

Miembro del cuerpo de Exploradores de la Lanza de Planta, defensores de la Cuidad de la Luz de *Aeredale.* Es una persona animada, bonachón y con un cierto gusto por la aventura. Originario de la distante sur vino a la cuidad en busca de material para su historia, la Gran Historia.

## Apariencia física

Cabello alborotado de color marrón claro, varios flequillos cubren su frente, oreja y parte del cuello. Tez bronceada y ojos marrones claros, de expresiones joviales y rostro firme.

Posee un físico definido y fornido, principalmente en su hombros y brazos, que la mayor parte los lleva descubiertos. Bastante alto ( 1,98 mts) y pesado (105 kg aprox.) debido a su complexión física.

## Historia

John viene de las lejanas tierras Zakhara, reconocida por su prominente geografía de altas montañas y desiertos. Un bioma inhóspito para cualquier civilización que quisiera prosperar, pero extrañamente amable para pequeñas comunidades o comarcas que están asentadas en sus pocas fuentes naturales de descanso.

Estás comunidades a pesar de vivir dispersas una de la otra, funcionan como una sola nación con sus tradiciones, lenguajes, historia y costumbres en común.

Entre estas prácticas existe una particular celebración: la gran historia.Esta costumbre invita a los jóvenes adultos a emprender viaje por las tierras salvajes de Zakhara por un año, donde deberán demostrar su valía y volver vivos para poder contar su historia.

La tradición manda que se debe pasar 4 estaciones antes de regresar, de lo contrario no podrán dejar su marca en la historia del pueblo. Es una titánica hazaña que muy pocos logran cumplir pero que vale la pena intentar si es tu sueño quedar grabado en los cánticos de la futuras generaciones.

Para muchos esta es la oportunidad para traer honor a su comunidades y familias, para otros, la ambición de ser los héroes de su nación es suficiente incentivo para abandonar su pacífica vida. John, para él esta tradición le permitirá explorar más allá del horizonte y mejorar el estilo marcial que desarrolló.
Villa Pirindola

Mazmorra del mago **Elmi**, alineamiento desconocido, pero probabilidades de neutral bueno.

Esta mazmorra fue creada mediante un **Mordenkainen's Private Sanctum** previa a la cruzada de los cerezos, ahí se guardaba los tesoros de la Villa, pero tras la muerte del mago en la cruzada, los del pueblo se vieron incapaces de acceder a su tesorería.

Dentro de la mazmorra hay 3 tipos de habitaciones principales:

* Aquellas diseñadas para poner a prueba tus capacidades combativas.
* Aquellas diseñadas para poner a prueba tu ingenio.
* Aquellas para poner a prueba tu inteligencia.

Se accede a cada una de ellas de manera aleatoria mediante unas salas con dados que determinan en cuál de las habitaciones puedes acabar, aquellas resueltas en una vuelta parecen quedar resueltas.

Dentro de las salas conocidas hay unas con cuchillos voladores que te atacan, otras con un botón en medio que al pulsarlo salen pinchos de las paredes paralelas y otras con libros que para salir de las habitaciones tenías que resolver los acertijos de los libros.

Actualmente la mazmorra no guarda tesoro, por lo que sus habitaciones son inofensivas, sirviendo de divertimento o entrenamiento para aventureros y expedicionarios.
Katyusha "Kat" Pirogov Von Hauber

Tercera hija de Lord Von Hauber, la menos atendida y olvidada de las 3, pero eso al contrario de lo que pareciera no fue malo, sino su salvación, sus hermanas acabaron lejos de su familia en contra de su voluntad por las ansias de fama de sus padres pero ella antes de que se dieran cuenta se había largado, pero a un lugar que ella misma eligió, se fue con su profesor de ciencias y de cosas de alcoba cof cof. Tras ver el potencial de la niña la llevo a una escuela de aparataría e instrumentalización de las artes mecanoarcanas.

Tras un tiempo allí aprendió cosas muy interesantes y útiles para ella como para la humanidad, pero siempre tenia ganas de manas a si que se arriesgaba cada día mas en encontrar cosas que la llenaran tanto física como intelectualmente a si que gracias a las becas Eralimus pudo viajar hasta que se topo con ese pequeñísimo problema de la oscuridad permanente, a si que una noche con cierto grado de embriaguez pero en sus cávales decidió ir al punto de reclutamiento mas cerca y así poder estudiar los fenómenos y de paso ayudar a la gente si se podía. Su ultimo gran hito fue perder una extremidad por culpa de una zorra y volver de entre los muertos.Plantilla:Infobox personaje
Shalûne Lurynia

"Holiwis, ¿quieres ser mi amiguiwis?"

### Apodos

Luni, Heroína de Guerra, Campeona de las Carreras de Primavera, La loca que plantó los Cerezos.

## Estatus personal

### Estado Civil

Relación Abierta

Una expedicionaria veterana de la segunda remesa de La Lanza de Plata (taberna). Ascendió a T2 tras sus hazañas en el enfrentamiento contra el Conde Druzzul. Tras su participación en la guerra de Shaarmid, se ha dedicado a realizar exploraciones para ganarse el favor de su contacto con el Enclave Esmeralda.

## Historia

Tras la Calamidad, evento que vivieron los padres de Shalûne algunas décadas antes de su nacimiento, fueron contactados por un Eladrin proveniente del Feywild, era un emisario del Cónclave Esmeralda y quería tener un contacto entre los que más tarde se convertirían en Elfos Pálidos.

Con estos contactos los padres de Shalûne oyeron hablar de otra diosa de los Elfos, diferente de Sehanine, la Moonweaver, ésta se trataba de Selûne y decepcionados porque su diosa no socorrió a los Elfos Pálidos a tiempo (Aunque los protegería más adelante) nombraron a su hija en honor a esta nueva diosa.

Shalûne creció feliz en la Pallid Grove jugando con sus compañeros de clan mientras sus padres seguían actualizando del estado en el que se encontraba su clan al Enclave Esmeralda a través de las visitas esporádicas que venían a través de pequeños portales que conectaban con el Feywild.

En la noche más larga de su undécima década de vida, mientras el resto de Elfos Pálidos celebraban a Sehanine, sus padres dejaron a Shalûne sin ir al festival dónde celebraría su mayoría de edad para hacerle un rito de iniciación propio y unirse al Enclave Esmeralda como su sucesora.

Así pasaron varios siglos dónde siempre que podía, Shalûne intentaba mirar más allá hacia el Feywild, dónde todo tenía mucho más color y anhelaba otra vida, hasta que un día su contacto la avisó de que en un lejano lugar de otro mundo, llamado Aeredale estaban combatiendo contra algo que amenazaba el orden natural y sin dudarlo se aventuró hacia una nueva aventura.

En la actualidad pasa sus días con su compañera y pareja Arcen Ciel y su mejor amiga y comapañera ocasional Iola.
Tienda de naranjas y otras cosas

Fuera de la muralla interior de Aeredale, a un minuto a pie podemos encontrar la Tienda de naranjas *y otras cosas* de Clavelius! El es un dragonborn azulado con ropajes arreglados pero viejos. Aqui podras comprar un maravilloso y refrescante zumo de naranja a un precio de tres monedas de cobre, ademas de poder preguntar al dueño por Turixus...

Este nombre no es realmente conocido por Aeredale, pero aquellos que saben de el, no sabrian ponerle una cara. Entre sus conocidos se encuentra Clarissa, una alta elfa burocrata con oficio en el Bastion de Danereon. Ella es un poco caprichosa, pero esto significa que con un poco de lujo podria mover algunos hilos para ayudarte con lo que le pidas.

**Formas de adoptar en Aeredale**

Un grupo de expedicionarios dispuestos a enfrentarse a la burocracia Aeredalina, llego al despacho de Clarissa, siendo convencidos de que deberian de comprar algunos mimitos para compensar el castigo que pueda caerle mas tarde... Tras una tarde de compras y acompañarla a comer al *Salmón Dorado*, consiguieron la información acerca de Turixus. Estos al dia siguiente hicieron una visita a la *Tienda de naranjas y otras cosas*, donde tras un generoso pago, obtuvieron la ayuda necesaria acerca de como adoptar en Aeredale.
Aeredale

Gran metrópoli situada en el centro de esta gran meseta que es el *Shaar*, construida alrededor de un gigantesco fuerte central, conocido como el *Bastión de Danerion*, y en base a un ancho río que la atraviesa de lado a lado, el *Nirah*. Todo tipo de seres se han reunido en esta ciudad en el último año al ser vista como un faro en medio de toda esta oscuridad, pues las zonas donde la luz que proporciona la ciudad no alcanza, cada vez se vuelven menos habitables.

La ciudad está regentada por la familia noble local, los *Theolgrim*, quienes gobernaban previamente a la llegada de la oscuridad. Pero tras el cataclismo, el Puño de los Dioses tomó el poder a cambio de una buena suma de dinero para usar la ciudad como bastión central y lidiar con lo que fuera que estaba provocando aquel desastre. Grandes, ilustres e importantísimos nombres del Puño de los Dioses acudieron al lugar.

**TERRITORIOS PRÓXIMOS**

**Montenegro**

La llegada de ilustres aventureros buscando a un tal Jonnas y una torre relacionada a este sujeto provoco que estos anduviesen por todo el pueblo (incluso revisando las casas) y se toparan con un viejo barrendero, un herrero bonachón y un tabernero extremadamente grande. Cuando encontraron la torre no encontraron a Jonnas por lo que acaban retirándose a Aeredale de nuevo reportando sus descubrimientos.
Villa Carotte

La Villa Carotte es un pueblo cercano al Nirah y las murallas exteriores. Fue refugio de muchos de los habitantes del pueblo del lago tras los problemas con licantropos. Su alcalde se llama Barmo Reedwink y es un halfling como la mayoria de los habitantes del pueblo a excepcion de los refugiados. Su economía se basa en el comercio con zanahorias. La villa se encontraba en un problema debido a robos causados por un wererabbit que involuntariamente robaba las zanahorias que reservaban.
Opensaw

Aldea semi-aislada, regida por Boots Paw, adinerado Tabaxi el cuál mantiene a sus habitantes trabajando en puestos fijos, él junto a su familia contrataron mercenarios para acabar con los habitantes de lo que ahora se conoce como Opensaw

En esta aldea conocemos a Banny, la encargada de los almacenes, la cuál ha perdido varias cajas de alimentos, dice que no recuerda nada, pero Zawala sospecha que simplemente le daba alimentos a Hook. También conocimos a Paw I y Paw 3/4, los cuales nos dieron la información de que un tal Hook robaba las cosas, probablemente sea cierto, pero tiene sus motivos, serán explicados en el apartado del Reino de Skuirkland.

En el viaje de los expedicionarios, una mujer, Cotta, llegó pidiendo ayuda para encontrar a su marido perdido en el bosque, la gente naturalmente la ignoraba, los expedicionarios le ofrecieron ayuda en su búsqueda, y le dijeron que preguntara en el ayuntamiento por estadía mientras le prestaban ayuda, en lo que los expedicionarios retornaron de hacer sus cosas, los Paw la estaban arrastrando, ilesa, pero en contra de su voluntad hacia fuera de Opensaw, cosa que reveló un poco su naturaleza fría.

## Reino de Skuirkland

Rey: Skuirk

Antigua ocupación: Suministrar tartas para las pentatlones de las verbenas de verano

Estado: Desplazado

Guardián del reino: Hook

El reino de Skuirkland, una población de pequeños humanoides del tamaño de un rata y con forma de rata, ha sido desplazada de sus tierras, por una familia de Tabaxis, los Paw, según Hook, un ex Paw, contrataron mercenarios buscando el exterminio de aquellos habitantes diminutos, asesinatos a mansalva, destrucción sin piedad, eso buscaron los Paw, sólo por diversión.

## Expedicionarios en Opensaw

Fueron con el encargo de averiguar qué había pasado con la comida perdida, lo descubrieron, ahora la idea es intentar desplazar a los Paw de Opensaw, con tal de que el reino de Skuirkland vuelva a florecer en la paz y protección del Puño de los Dioses, hay un papel que corrobora el pacto entre esta gente ratón y Aeredale, y demostraría que los Paw son usurpadores violentos.
Mega Top 50/2018

* Ed Sheeran ft. Beyoncé - Perfect / Perfect Duet (week 1-2)
* Camila Cabello ft. Young Thug - Havana (week 3)
* Bløf ft. Geike Arnaert - Zoutelande (week 4-10, 12-14)
* Ronnie Flex ft. Famke Louise - Fan (week 11)
* Marshmello ft. Anne-Marie - Friends (week 12-14)
* Calvin Harris ft. Dua Lipa - One Kiss (week 15-29)
* Drake - In My Feelings (week 30-32)
* Aya Nakamura - Djadja (week 33-35)
* George Ezra - Shotgun (week 36)
* Frenna ft. Lil' Kleine - Verleden tijd (week 37-39)
* Dynoro ft. Gigi D'Agostino - In My Mind (week 41-42)
* Davina Michelle - Duurt te lang (week 43-47)
* Ariana Grande - Thank U, Next (week 48)
* Ava Max - Sweet but Pyscho (week 49-51)
Shaar

**El Shaar** es la gran meseta en el sur de Faerûn donde se encuentra la ciudad de Aeredale.

## Geografía

Comprende llanuras cubiertas de hierba y colinas suavemente onduladas, que se extienden a lo largo de 1500 millas (2400 kilómetros) de oeste a este y con una anchura promedio de 250 millas (400 kilómetros) de norte a sur. Limita al oeste con el borde oriental del Mar Brillante y al este con el reino de Veldorn. El lado norte del Shaar estaba bordeado por las Montañas Paso de Fuego, parte de Chondalwood, las Montañas Uthangol y la frontera sur de Mulhorand. La frontera sur del Shaar estaba formada por el contiguo Valle Channath a lo largo del río Channath, el Bosque de Amtar y las Montañas Toadsquat.

## Habitantes

A lo largo de la historia registrada, el Shaar estuvo habitado por tribus nómadas de humanos, centauros, loxo, thri-kreen y wemics, y permaneció en gran parte sin civilización. Cazaban a los animales de la manada y discutían regularmente sobre los derechos de agua.
Campamento del Club de la Lucha

Un campamento liderado por Hector, esta reclutando gente beligerante para un ejercito. La gente acude allí para ingresar en sus filas y él les hace luchar entre ellos para demostrar su valía y unirlos a su ejercito. El campamento es un caos en los que todos luchan entre si para conseguir comida o bebida. Hay muchos muertos y heridos cada día.

El campamento fue desmantelado por los expedicionarios Orryn, Guardian, Baarbhun y Ramkar. Tras derrotar en combate a los Osos Amorosos, Los Congitos, Los Coistianos. Finalmente derrotaron en combate singular a Hector, el cual tras la vergüenza de la derrota decidió disolver el campamento.
Mega Top 30/2020

## Nummer 1-hits

* Billie Eilish - Everything I Wanted (week 1-2)
* The Weeknd - Blinding Lights (week 3-9, 12)
* Chef'Special - Trouble (week 10)
* King Princess - Ohio (week 11)
* Dua Lipa - Physical (week 13-14)
* Benee, Gus Dapperton - Supalonely (week 15-16, 19)
* Disclosure - Tondo (week 17-18)
* Di-rect - Soldier On (week 20-22)
* Harry Styles - Watermelon Sugar (week 23-24, 28-32)
* Dua Lipa - Break My Heart (week 25-26)
* Sofi Tukker, Gorgon City - House Arrest (week 27)
* Joel Corry, MNEK - Head & Heart (week 33-36)
* Miley Cyrus - Midnight Sky (week 37-41)
* Banners - Someone to You (week 42-43, 45)
* Tate Mcrae - You Broke Me First (week 44)
* Tiësto - The Business (week 46, 51-52)
* Harry Styles - Golden (week 47)
* Billie Eilish - Therefore I Am (week 48-50)

### Meerdere nummer 1-hits

* Dua Lipa (2)
* Harry Styles (2)
* Billie Eilish (2)
Plantillas

Aqui podras encontrar algunas plantillas sugeridas para hacer paginas con diferentes finalidades.

Sientete libre de crear tu propia plantilla y añadirla al listado.

El modo de uso es sencillo: 1 Abres una plantilla. 2 Pones el modo editar "source editing" copias todo, cierras sin grabar la edicion (escape). 3 Le das a lupa de buscar pagina y buscas el titulo que quiera, si no esta creado pulsas en crear, pones source editing, pegas lo que habias copiado y grabas. 4, Rellenas la plantilla con la informacion que quieres poner.

Plantilla de Ciudad-Poblacion by JohnLocke

Plantilla de Personaje by Bici

Plantilla de Personaje by JohnLocke

Plantilla de Coordenadas by JohnLocke esta aconsejo editarla en sourcemode simplemente si es pa añadir resumenes, simplemente borrando donde esta el slot del resumen y pegandolo. La primera sesion tiene un resumen de ejemplo, el resto si esta con un texto claro de donde se borra y pega el resumen

Una vez creada una nueva pagina de coordenadas, borrad los tags que no correspondan, viene la plantilla con los 4 tags puestos, coordenada t1 coordenada t2 , coordenada t3 y coordenada t4
Villa Orc-questa

Unos orcos alérgicos a las abejas que andaban haciendo conciertos constantemente, tenían a una villa de trabajadores bajo presión constante, logrando que sus pobladores no conciliaran bien el sueño. El grupo de expedicionarios que se plantó de cara al problema, no eran violentos, sólo molestos.

Surgieron varios planes para ayudar a la villa, que culminaron en un plan de usar minor ilusion para hacer sonidos de un panal de abejas, los orcos de la Orc questa salieron corriendo y comenzando para la fundación de su nueva villa
Wiki la lanza de plata

En una taberna perdida de alguna remota aldea situada al sur de Faerûn, donde una alegre música llena el lugar junto al olor de una buena bebida, un joven campesino, exhausto, rompe con el desorden y capta la atención de hasta el último aventurero. Con el rostro descompuesto, gotas de sudor bajando por su frente y sin apenas poder articular palabra, advierte entre lágrimas que todo aquello que conoce ha sido devorado por la oscuridad y por los seres que habitan en ella, suplicando a todo el mundo que corra antes que sea demasiado tarde. Quizás porqué el joven pareciera un lunático más afectado por la bebida y el desmadre, o bien porqué todos tuvieran todavía algún asunto pendiente en todo este jolgorio, sus palabras pasan desapercibidas y el festejo sigue su curso, pero no por mucho tiempo. Unos minutos después, gritos agónicos acompañados de terroríficos sonidos de criaturas desconocidas suplantan la música y las risas. El aroma a cerveza y a sudor desaparece por completo mientras que la taberna se tiñe de rojo y se ve inundada por decenas de cadáveres y el olor a sangre fresca. El silencio se hace. La oscuridad toma la taberna.

Bienvenid@ a la Wiki de la Lanza de Plata, lugar donde podrás publicar tu personaje con su imagen e historia, tus sitios y eventos de las sesiones que has dirigido, así como un lore mucho más ampliado no solo por l@s administrador@s, si no por toda la comunidad. Porque eso es la Lanza de Plata, un mundo que creamos entre todos y todas los miembros de esta fantástica comunidad. ¡Adelante, crea una página y aporta tu granito de arena!

Puedes ver nuestro himno oficial también. Y como no, la Lanza de Plata está en las redes de este infinito mar que es internet. Puedes encontrarnos en Twitter, Youtube, Twitch y si quieres formar parte de la comunidad puedes hacerlo mediante este enlace de Discord.

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Oraya la Brillante

**Oraya** recibió el apodo de la Brillante no por su inteligencia, entre Vedalkens es díficil resaltar en inteligencia, se ganó el apodo mas bien por su actitudes joviales y alegres, vino a Aeredale de la Biblioteca de las mentes abiertas, después de una guerra civil que hubo, aprovechó su gen regresivo para salir de ahí durante la confusión para seguir su sueño y aprender lo más que pueda sobre el mundo, es una maga muy curiosa y entusiasta, si dices algo que desconozca tendrás toda su atención, a veces puede ser algo inmadura, pero sabe comportarse según la situación.

## Conexiones de Oraya:

Arcanum de Aeredale: Dentro del Arcanum de Aeredale es la magistrada de la escuela de Adivinación

Khazad-dûn: es la Archimaga, líder de todos los arcanistas de esa ciudad enana rebosante de diamantes

Tiene un contrato vinculante con un Rey Gigante de Fuego, el cuál le habla constantemente para que recuerde el trato, ofrecerán su apoyo cuando ella lo requiera.

TIene una promesa con Queelag, la cría como si fuera su hija, pero esta arañapiente ha conseguido obtener poder arcano gracias a las enseñanzas de Oraya.
Mega Top 50 (2003-2019)

## Nummer 1-hits

* 1997-2002: zie Mega Top 100
* 2003: Mega Top 50/2003
* 2004: Mega Top 50/2004
* 2005: Mega Top 50/2005
* 2006: Mega Top 50/2006
* 2007: Mega Top 50/2007
* 2008: Mega Top 50/2008
* 2009: Mega Top 50/2009
* 2010: Mega Top 50/2010
* 2011: Mega Top 50/2011
* 2012: Mega Top 50/2012
* 2013: Mega Top 50/2013
* 2014: Mega Top 50/2014
* 2015: Mega Top 50/2015
* 2016: Mega Top 50/2016
* 2017: Mega Top 50/2017
* 2018: Mega Top 50/2018
* 2019: Mega Top 50/2019
* 2019-heden: zie Mega Top 30
Corazón de Luz

Artefacto mágico situado en lo alto del Bastión de Danerion, usado para iluminar parte de la meseta de Shaar. Fue traído y activado por la organización del Puño de los Dioses al poco de instalarse en la ciudad de Aeredale por culpa de la oscuridad en la que todo el sur de Faerün se vio sumida. Las habladurías dicen que el mismísimo Thaeron, la Hoja de Tyr, lo custodia personalmente.

Situado en lo alto del ala central y principal del Bastión de Danerion, en un lugar infranqueable e impenetrable para todo aquel que no deba acceder. La energía de este corazón es canalizada hacia el cielo para servir como fuente de luz en toda esta oscuridad.
Dennis

**Dennis** is the minor antagonist of *Stickman and the Gaoler City*. It is architecture great kindness who did the made real the Ant Island to duplicate who is the great powerful mindless to most wonderful creature, then they are not possibly through clones Hopper while using of potion the Colony to supposed of Gaoler City is depraved to collection between Flik and Princess Atta we tries sacrifice.

It was voiced by Hulk Hogan.
Alice

"Las leyendas cuentan historias sobre Héroes inalcanzables, yo no me considero un Héroe pero planeo serlo" - Alice

## Estatus personal

### Estado Civil

Soltera.

Una de las aventureras de la lanza de plata T2. Noble de Aeredale, la cual lleva mucho tiempo ayudando en todo lo que puede, siempre que un amigo le pida ayuda allí estará no importa lo difícil que sea.

## Historia

Se encontró con la expansión de la oscuridad a muy corta edad y cuando paso esa gran oscuridad además de la salida de monstruos sus padres intentaron con toda la fuerza el proteger a su hija para que llegara a la ciudad. La cual debido a su corta edad no sabia que hacer en el momento que la atacaron los monstruos en ese pequeño poblado, sus padres la protegían como podían, mientras eso pasaba ellos dañaban cada vez mas a sus padres.

No se veía muy poderoso pero  era lo suficientemente atemorizante para que todos corrieran, ella sin saber que hacer se paralizo, pero después de dudar unos segundos agarro una pala y le empezó a dar con ella esquivando, con dudas en sus manos pero en todo momento con ganas de acabar con el. Tenia que hacerlo por su familia, ser la heroína de esta situación tan desastrosa, sus padres murieron, ella no pudo hacer nada pero eso ya no importaba esa chica tan débil ya no existía mas, ahora su única meta es destruir el mal que asola este mundo con sus propias manos. Eso fue hace 1 año todo el resto del tiempo estuvo entrenando y recolectando su equipaccion hasta que encontró la carreta que la llevaría hasta su nuevo destino.

## Aeredale

En Aeredale su mejora fue paulatina, no muy lenta ni demasiado rápida, siempre intentando participar en todo lo que podía participar y
Magic Outburst Part 1

* Cover page
* Inner Cover

***Magic Outburst - Part 1*** is the third chapter of the Underswap Intertwining Parallels manga, written by *NateT-G*, and drawn by *Iván*.

## **Synopsis**

The goat man tells Lance about the past war between monsters and humans and how the humans came out victorious. They seem to have trapped the monsters inside Mt. Ebott by using magic, it all sounds extremely weird to Lance though, so she starts asking again, the man seems surprised by how she doesn't know anything about magic, for some reason, humans forgot about it completely. He then starts talking about her soul and its power, but gets interrupted by two guards, they make fun of him and grab both of his arms, snickering. The man's expression is filled with sadness and hopelessness, Lance notices it, and out of anger she shouts the two guards to leave him alone, unexpectedly, the guards teleport at opposite sides of the room left unconscious. Both the girl and the man are surprised by the sudden turn of events, the goat man then explains to Lance that she is the one responsible for that, in fact, it's her magic that just saved him. She felt exhausted, but they needed to go, the man freed Lance and so they both runned away, but before they escape, the old man went to get something really important, a trident, where his magic was sealed long ago.

## **Notes**

* This is the first time we get to see Lance's magic in action.
* First mention to the war between humans and monsters.
* This chapter took the shortest to come out, exactly 9 days after Chapter 2 was released.
Escape Royal Hatred Part 1

* Cover page
* Inner Cover

***Escape Royal Hatred - Part 1*** is the first chapter of the Underswap Intertwining Parallels manga, written by *NateT-G*, and drawn by *Iván*.

## **Synopsis**

A teenager named Lance wonders inside a mountain alone, but while distracted, she gets hit by a falling branch, losing her balance and ultimately falling herself into the dephts of the inmense mountain; Mt. Ebott. Somehow, she survives the fall, and later wakes up on a flower patterned rug that seems to have cushioned her fall, confused, she tries to look around her using her head, since the rest of her body isn't responding. Unlike what she thought, this didn't help her to understand where she was, in fact, she found herself inside a children's bedroom, she couldn't see much, her glasses broke after the fall, she couldn't figure out what was happening. Then, a figure caught her attention, there was something... someone standing in a corner of said room, she didn't get enough time to think it out, footsteps could be heard outside, they were surely coming towards her location. Lance tried to move, but she couldn't, she could only see how a bunch of armored individuals entered to take her with them, however, there are two of them that stand out of the rest, a tall lady with a strict but worried voice, and an out of place guard, who carried the girl in his arms, she then passed out from all the motion. After that, she woke up in a cell with a man's voice greeting her, he was in the cell next to hers, looks like he's been there for quite a long time.

## **Notes**

* This and chapter 2 are the only chapters that share the same cover artwork.
* This chapter is the only one to have a finished scrapped version for its cover.
	+ Umbra appeared in the scrapped cover, in company of Lance.
* There are exactly three *explicitly* debuting characters of the *Main Cast,* the most in a single chapter.
Things you didn't need to know

***Things you didn't need to know*** is the first special chapter of the Underswap Intertwining Parallels manga, written by *NateT-G*, and drawn by *Iván*.

## **Synopsis**

A special chapter showing some unused content, information regarding the character's designs and lots of dates. There's also some explanation to how the manga came to be, what it was before, and how the project has been evolving over these past years, and a lot of artwork, both used and scrapped, like old thumbnails used for the OST, the initial cover for the first chapter and the first approach to portray the story as a comic.
Magic Outburst Part 2

* Cover page
* Inner Cover

***Magic Outburst - Part 2*** is the fourth chapter of the Underswap Intertwining Parallels manga, written by *NateT-G*, and drawn by *Iván*.

## **Synopsis**

Lance and the goat man continued running from the guards through the dungeon's halls, until suddenly Lance collapsed from exhaustion due to her past magic outburst back in the cell, as the man noticed, the guards were approaching way too fast for them to get away, so he carried Lance in one arm, and with the trident in the other, he fended off the guards with the use of his magic. They finally arrive to the docks at the bottom of the isle where the castle is, and so they leave in a boat. Later on, Lance wakes up confused, the goat man seems to be asleep, so she decides to wander around the boat. They seem to be alone with only water surrounding them, or at least that's what she thought. To her surprise, there was someone else inside the boat.
Asgore Dreemurr

"Big Fluffy Pushover"

“ *I never introduced myself, haven't I?* ”
-  *Asgore (to Lance)*
**Asgore Dreemurr** is the former king of the underground and is a supporting character in *Underswap Intertwining Parallels*. According to Asgore, he was overthrown by his ex-wife, who took control over the underground. Because of this, he remained a prisoner up until *Lance* fell into the world of monsters. The exact number of years he spent behind bars is unknown, but it’s been decades at least.

## **Appearance**

Asgore is a tall, medium-built humanoid goat. He has hazel brown eyes and blond hair that’s long and shaggy; he also has a shaggy beard as well as bushy eyebrows of the same color. His ears resemble that of an Anglo-Nubian goat. Although Asgore’s age is never revealed, there are noticeable wrinkles on his face, implying that he’s middle aged (in human terms), if not older. For his attire, Asgore is fashioned with a dark green coat and brown pants. Underneath the coat, he wears a white turtleneck sweater. To top it all off, he has dark brown boots. What is surprising about his clothes is that they appear brand new; perhaps dungeon life in the castle isn’t as harsh as expected?

## **Personality**

The best description one would give Asgore is caring but won’t hesitate to fight. The latter is ineffective due to Asgore losing his magic, but he does end up getting it back. Regardless, when he was first introduced in the manga, Asgore is socially open; he casually introduced himself to Lance. However this social side vanishes the moment someone isn’t as passive as Lance. An example of this is when the guards came to get him. When Lance saved Asgore from the guards via magic, he began to trust her more than originally. He wanted to save and protect Lance.

After successfully escaping on a stolen boat, Asgore saved Lance again, this time from *Umbra*. He didn’t hesitate to kill Umbra, but alas they escaped. Shortly after explaining Umbra to Lance, the boat arrives at an old abandoned castle. At this point, Asgore has trusted Lance enough to give her a device for communication. If anything were to happen, Lance would need to call him.

## **Trivia**

* Before the manga started, Asgore's design was just in the concept state, in fact, the first time it was actually drawn is at the final page of ***Chapter 1 - Escape Royal Hatred Part 1***, which also happens to be his first appearance.
* He keeps an old photo of his once wife and children underneath his sweater.
* Asgore and *Lance* are the only characters that appear in every chapter of ***Volume 1 - Beneath***.
* Even though he shows to be kind and protective to *Lance*, he clearly still holds some resentment towards humans, however, he despises what is being done to the human children that fall into *the* *Underground*.
* He took part in the war between humans and monsters.
Ruined Past Part 1

* Cover page
* Inner Cover

***Ruined Past - Part 1*** is the fifth chapter of the Underswap Intertwining Parallels manga, written by *NateT-G*, and drawn by *Iván*.

## **Synopsis**

It's difficult for Lance to recognize the figure in front of her without her glasses and laying in the ground, they help lance to get up, but they still seemed suspicious to her, the tone they had could come as rude at times, but it looked like they were actually trying to help Lance, she didn't really believe in their good intentions, but decided to listen to what they were saying, until she finally recognized this individual, it was the same figure that she saw back in that children's bedroom. The conversation continues, until they commented on Lance's "soul", this caught her attention, she remembered what the man told her back in the dungeon, while thinking, she also let her guard down, which was the perfect oportunity for that shadow to strike. Next thing Lance saw was a shadow of thorns going through her soul, in just a matter of seconds she was now at the brink of death. However, the shadow was worried over something else, the goat man is now awake.
Ruined Past Part 2

* Cover page
* Inner Cover

***Ruined Past - Part 2*** is the sixth chapter of the Underswap Intertwining Parallels manga, written by *NateT-G*, and drawn by *Iván*.

## **Synopsis**

The shadow figure seems to recognize the goat man, however, they don't say anything to each other, the man puts his hands over Lance's shoulders, and with his magic, he manages to make the bleeding stop, this surprises Lance, that immediately understands that it's thanks to magic that she has been healed. The shadow seems upset about it, they looked at each other, but not for long, since the goat man acted fast. a ring of fire surrounded the figure, which started burning them, Lance noticed it, the man was actually going to kill the shadow, but at last, they escaped. Lance and the man finally introduced themselves to each other, his name is Asgore, she then asks him for an explanation on what that shadow was, and so he explains to her. They are called Umbra, supposedly a monster with no soul, their goal is to get one human soul to rule over the underground, or at least, that's what people say. With all the motion, Asgore tells Lance to rest some more, and so she decides to sleep until they arrive to their destination.
Escape Royal Hatred Part 2

* Cover page
* Inner Cover

***Escape Royal Hatred - Part 2*** is the second chapter of the Underswap Intertwining Parallels manga, written by *NateT-G*, and drawn by *Iván*.

## **Synopsis**

Lance hears what the old man says to her, he seems to be friendly, but she knows that he can't really be trusted, after all she's in some kind of jail, therefore there must not be very kind people inside it. He reveals his past identity to her, strangely enough, by his own words, he was once the king of the kingdom they're in. This got her interested, so she started asking stuff to the man about his and the "kingdom's" past, however she couldn't have a good look at the man since her glasses broke before, the old man then notices it and decides to give her his own glasses, and so she took them. Weirdly enough, they seem to use the same prescription, it was convenient to say the least, she just let it pass and decided to take a look at the man. He has horns, not only that, he resembles a goat, a goat man. She was in shock, after a bit of silence, she was finally able to get some words out of her mouth, asking the weird man for an explanation to his existence, to which he kindly answered.

## **Notes**

* This is the first chapter that shows a glimpse of the backstory regarding the monster kingdom.
* There are marks in the cell's walls shown in some panels, which indicates there has been people inside there before Lance.
* This and chapter 1 are the only chapters that share the same cover artwork.
	+ For the webtoon upload, the color theme of the cover was changes to red colors to differentiate their thumbnails.
Attacks

### How to attack:

To attack, click on the territory that your territory touches and then click on the sword

### What is needed for an attack:

An attack requires balance. The balance depends on the interest. The amount of balance allocation for the attack can be allocated in the balance bar.

### Ship attacks:

In order to attack with ships, your territory must have access to water. You click on an enemy coastline and attack it by sending a ship

Ship attack from start to end consume balance. In the beginning it uses a lot of balance, but later less. Watch the sending ship's bar

### Logic of attacks:

Defense is twice as strong as attack. If a Player gets attacked with **x** units and his initial balance is **b**, then after the attack his balance is at least **b**-**x**/2. Example: Defense 100.000 - Attack 100.000/2= 50.000 Defense lose (and 100.000 attack)

If two players with the same balance and territory are both attacked by the same amount of units, the one with the less compact border will lose more, or just as much territory as the other player.

### Number attacks:

The number of attacks can be viewed by Exit > Statistics > Numbers.
Underswap Intertwining Parallels Wiki

**Welcome to the Underswap Intertwining Parallels Wiki!**

**Official wiki for the Undertale AU: "Underswap Intertwining Parallels", also known as USIP.**
Underswap Intertwining Parallels is an interpretation of PopcornPr1nce's Undertale AU: Underswap. However, it's important for you to know that this isn't Classic Underswap, instead we went for something very different; this is done by trying to make a story that references Undertale, but also doesn't exactly follow the flow of events of Toby Fox's game. ​None of these characters belong to us, and we are NOT making any profit from this project whatsoever.

## Undertale Wikis

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## Featured Article

**Lance Shelley** is the seventh human child to fall into the underground and the main protagonist of ***Underswap Intertwining Parallels***. She is the daughter of a once happy family, who after certain events found out about the many stories regarding *Mt. Ebott* and later decided to explore it by herself, later falling into *the Underground*...

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Lance Shelley

"The Seventh"

“ *What, and where the hell is this?* ”
- *Lance (to Umbra)*

**Lance Shelley** is the seventh human child to fall into the underground and the main protagonist of *Underswap Intertwining Parallels*. She is the daughter of a once happy family, who after certain events found out about the many stories regarding *Mt. Ebott* and later decided to explore it by herself, later falling into *the Underground*.

## **Appearance**

Lance has medium-length straight light brown hair and purple eyes. She likes to have part of her hair pulled up in a bun. She often uses glasses, in fact, she needs them to see properly, even though she likes to have them off when just relaxing. She falls to the underground wearing a buttonless purple coat with a gray-ish purple turtle neck short sleeve t-shirt with cyan-ish stripes, dark blue jeans, black loafers and blue gloves. Since her own glasses broke because of the fall, she now wears *Asgore's* glasses.

## **Personality**

She is shown to be a rather a curious person, even to the point she might be a little bit too nosey at times. While having a more laid-back personality, it is shown to us that she can get kind of aggressive when being put under stress, which is most likely because she often spends lots of her time alone. This loneliness is also portrayed in how she seems to acknowledge her lack of parental figures, even though they are together and in fact, live with her. In her own words, they're away most of the time, however, it doesn't look like that's the only reason she has for how she feels about them, and she would rather not talk about it.

Lance doesn't like to drag attention, but it seems like she's just way too likely to bring attention to her right when she doesn't want to, which makes her see herself as a really unlucky person. She's also suspicious of the people she meets, but she can be easily be caught off-ward as shown when she met *Umbra*. She never really trusted them, but she couldn't help letting her guard down, really just because she can get distracted by her own need to think everything out.

## **Trivia**

* Lance's last name "Shelley", comes from the author of the book "*Frankenstein; or, The Modern Prometheus*"; Mary Wollstonecraft Shelley, also known just as Mary Shelley.
* "Lance" comes from her soul trait *Perseverance*: Perseve-**rance** → Rance → Lance.
* Initially, Lance wasn't supposed to have purple eyes, as shown in ***Chapter 3.5 - Things you didn't need to know**,* in fact, she was designed to have black eyes, afterwards, in her second design, her eyes weren't even supposed to show trough the glasses, with the intention of keeping Frisk's (*Undertale*) emotionless expression.
* Lance practiced kickboxing when she was younger.
* The initial approach to the character's gender was to make them as ambiguous as possible, which was changed after the final design was finished.
Full Send

A **full send** is a term in Territorial.io, where in a person sends all of their resources to attack another player, with the goal of weakening or conquering the attacked player. The strategy is mostly used by new players, who don't know about interest, or when a player is about to die. Although using this strategy guarantees defeat, it will weaken the player attacked upon and likely ruin their game.

There is a version of the Battle Royale gamemode where in full sends are not allowed, identifiable with a sword emoji.

## Pros and Cons

### Pros

1. You get to use all of your manpower in attacking, which allows you to get maximum territorial gain.
2. The fullsent player's game can be ruined by a full send.

### Cons

1. You have no more resources to defend as you wasted them all in one go.
2. You have almost no income in the future as you stop accumulating interest.

## Best Times To Use

The best time to use full sends are:

1. When you're about to win a game and there's one weak enemy left
2. When there are only two players with similar amounts of territory and the peace vote pops up (this is called a "peace snipe", an example of this can be found in this video)
3. When you're about to lose and there is an enemy you particularly hate, such if you are at war with them
Crimea

**Crimea** is the 14th map in Territorial.io. Crimea has a total of 326.270 colonizable pixels. The latest version of the map was added in version 1.76.

There is a myth saying that this map was made in support of Ukraine after the invasion of Russia, but this myth is a lie, since this map was created before the invasion, and the map Ukraine was created in support of Ukraine.

## History

2021
1.45.2
1.46.4
 26.02.2021
 April
2021
 10.04.2021
1.50.9
2022
1.76
2022
1.77.2
USA 48

USA is currently the newest map in the update 1.77.2 which replaced the Crimea map. USA 48 has 401,837 colonizable pixels.

This map only shows the continental USA, little bit of Canada and Mexico. Alaska and Hawaii aren't visible, as the 48 in the map name means that 48 states are there, which are the ones in mainland USA.
Territorial.io Wiki

**Welcome to the...**
**TERRITORIAL.IO WIKI**
**48 pages • 85 files • 1,006 changes**
**ABOUT THE WIKI**
This is a collaborative encyclopedia about Territorial.io that anybody can edit!
The creator of the game and its sole developer is David Tschacher

**Territorial.io** is an online multiplayer io game that you can play on your browser and mobile phones.(Using Apps or Browser) where you can choose a position in map. After choosing the position you can get free space in the map and create your kingdom. Then your kingdom may attack weaker kingdoms to gain territory and also be careful strategically. (Expansion Strategy, Ally, Emotes) The final aim of the game is to conquer the whole map, or vote for peace.

Goto to **General information** section to search for information
Red countdown bar

A top player is defined as the first player OR as a player that has at least 25% of the size of the first player. A tick is defined as the time difference between two logical states or between two frames. In this game it is 56 ms. Then, when the territory of the top players are unaffected over 300 ticks, the red bar starts to rise. After 125 ticks, the red bar has finished and the game ends. The first player wins.