Arras:Assault

Assault là một trong những Chế độ chơi Arras. Nó đã được thêm vào ngày 1 tháng 6 năm 2020, là sự kế thừa của chế độ D-Day hiện đã bị loại bỏ, có một số điểm tương đồng. Tùy thuộc vào đội mà người chơi sinh ra như một phần, đội xanh nước biển phải phá hủy tất cả các Sancutaries của đội xanh lá hoặc bảo vệ chúng trước những kẻ tấn công trong một thời gian nhất định.

Assault

Đội Xanh nước biểnphá hủy tất cả các Sancutaries Xanh lá.
Đội Xanh lá kiểm soát ít nhất 3 Sancutary trong 8 phút.
2
không
Không(rất hiếm khi xuất hiện vì đó có thể là nhà phát triển)

## Tổng quan

### BẢN ĐỒ

Bản đồ bao gồm căn cứ của Blue trải dài toàn bộ phía bắc của bản đồ và mê cung của Green ở phía nam.

Các bức tường mê cung tạo ra theo hình bán nguyệt. Lối vào của mê cung luôn nằm trên cùng. Có bốn Thánh địa bên trong mê cung, được sắp xếp theo hình chữ nhật.

Các bức tường xung quanh Sanctuaries được tạo ra để bạn không thể bắn chúng từ bên ngoài mê cung qua các góc giữa các bức tường.

Luôn luôn có một đường hầm nối hai Thánh địa dưới cùng. Đường hầm này được gọi là boongke trong bản đồ thay đổi. Boongke cũng là nơi chứa Pentagon Nest.

### SANCUTARIES

Các Sancutary là mục tiêu chính cho cả hai bên của người chơi. Ban đầu chúng có màu xanh lá cây và đóng vai trò là điểm sinh sản cho đội. Khi bị tiêu diệt, chúng trở thành Thần thống trị màu xanh không có vũ khí. Những thứ này có thể lần lượt bị người chơi Xanh lấy lại (được gọi là "sửa chữa" trong trò chơi). Tuy nhiên, một khi bị phá hủy, một Thánh địa sau đó chỉ có thể được sửa chữa như một Dominator; nó không còn sinh ra những người chơi Xanh nữa, cũng như không được tính vào điều kiện chiến thắng với tư cách là "Sancutary". Những kẻ thống trị màu xanh lá cây được trang bị vũ khí khi chúng ở chế độ Thống trị.

### CƠ KHÍ

Đội Xanh thắng khi không có Sancutary Xanh lá trên bản đồ. Vì việc chuyển đổi từ Sanctuary thành Dominator là vĩnh viễn và không thể thay đổi, điều kiện này tương đương với việc phá hủy mỗi Green Sanctuary một lần. Để bù đắp bất lợi về hậu cần của họ và các phiên bản Dominators có vũ trang của Green, Blue được phân bổ nhiều người chơi hơn Green.

Đội Xanh lá thắng khi duy trì được quyền kiểm soát đối với ít nhất ba Sancutary và / hoặc Dominator (được gọi là mục tiêu trong các cuộc thảo luận sau) trong 8 phút. Thời lượng này được đặt thành 12 phút khi bắt đầu trò chơi, có thể để người chơi tham gia và sẵn sàng, nhưng luôn được đặt thành 8 phút bất cứ khi nào Green giành lại quyền kiểm soát ba mục tiêu sau đó. Các mục tiêu có thể bị phá hủy trong thời gian đó miễn là có tổng cộng ba mục tiêu vẫn nằm trong tầm kiểm soát của chúng. Tất nhiên Green sẽ thua ngay lập tức khi Blue đã phá hủy Thánh địa cuối cùng của họ để giành chiến thắng trong trò chơi.

## Chiến lược

### LÀ ĐỘI XANH

Một khẩu súng bắn đinh tấn công một khu bảo tồn, trước khi có bản cập nhật thêm các góc tường mê cung vào các khu bảo tồn hàng đầu.

Chiến lược cơ bản của Blue là chế ngự Green với số lượng tuyệt đối và tiến tới các mục tiêu. Nếu cuộc bao vây thất bại, hãy tập hợp lại và thực hiện một nỗ lực khác càng sớm càng tốt. Sự xâm nhập có thể hoạt động ở đầu trò chơi khi có đủ người chơi Xanh sẵn sàng để giám sát mọi Sancutary.

Vì Quân thống trị Xanh không được tính vào chiến thắng của Xanh dương, nên Xanh lam có thể chọn không bảo vệ Quân thống lĩnh của họ hoặc chỉ phân phối quá nhiều phòng thủ để chuyển hướng lực lượng Xanh trong một khoảng thời gian hợp lý.

Sancutary cuối cùng là khó nhất, vì vậy Blue có thể muốn phá hủy các Sancutary khó hơn (ví dụ như xa hơn) trước.

Trong khi đánh bại Du khách giữ cho các cuộc tấn công trong tương lai được đồng bộ hơn, Blue không nên quên mục tiêu của họ.

Khi tấn công với ưu thế số đông, hãy từ từ tiến về phía trước dưới sự yểm trợ của hỏa lực. Vì vậy, không nên vội vàng trừ khi thời gian khan hiếm. Nếu bạn chết, đồng đội của bạn sẽ mất hỏa lực trong một thời gian.

### LÀ ĐỘI XANH LÁ

Mặc dù hữu ích ở mức độ vừa phải trong việc phòng thủ, nhưng súng bắn tĩnh không hạn chế khả năng phản công của đội.

Các Sancutary tạo ra bẫy, hồi máu cho Xe tăng xanh và sinh ra đồng đội, khiến nó rất dễ phòng thủ. Là một người chơi Xanh lá, việc bảo vệ một Sanctuary thường quan trọng hơn là sửa chữa ngay một Dominator. Lên đến cực điểm, một người có thể tự sát để dịch chuyển đến một Sancutary.

Green nên kiểm soát (các) lối vào mê cung. Nó thường là một nút thắt cổ chai có thể bảo vệ được. Những người chơi màu xanh bên ngoài cũng phải chịu các cuộc tấn công thường xuyên từ Trùm và lính gác.

Hơn nữa, vì Xanh lá thường gặp khó khăn trong việc lấy lại những điểm đã mất do quân số kém hơn, các cầu thủ nên chơi chủ động trong phòng ngự. Ví dụ: khi đội hình Xanh bị vỡ hoặc mỏng đi vì bất cứ lý do gì, Xanh lá thường nên đuổi theo và định tuyến chúng để ngăn chặn kẻ thù tập hợp lại cũng như lấy lại căn cứ. Nội dung ngồi sẽ chỉ dẫn đến việc Blue trở lại với số lượng của họ đã được bổ sung.

Khi có ít xe tăng, các góc cua là nơi tuyệt vời để ngăn chặn bước tiến của quân Xanh vì không thể trao đổi hỏa lực trực tiếp. Nút thắt cổ chai cũng là một nơi tuyệt vời vì bạn có nhiều chỗ hơn để điều động.

Việc thực hiện lại mục tiêu thứ hai là vô nghĩa nếu Green không thể lấy lại mục tiêu thứ ba. Khi cuộc bao vây của Blue ở Sanctuary cuối cùng bị phá vỡ, hãy khôn ngoan chọn Dominator nào để ưu tiên.

Nếu bạn chỉ còn lại khu bảo tồn, hãy thử sử dụng hủy diệt. Đi ra ngoài khu bảo tồn của bạn và bắn càng nhiều đạn càng tốt. Nó không quan trọng nếu bạn chết.

Nếu blue đang bao vây khu bảo tồn cuối cùng, chiến thuật kamikaze có thể có hiệu quả. Trước khi quyết định sử dụng kamikaze, hãy quan sát xem có lỗ nào bạn có thể chui qua không. Thường có những lỗ hổng vì blue không đủ khả năng chuyển hướng hỏa lực để ngăn chặn các cuộc tấn công kamikaze. Nếu không có lỗ, hãy quên kamikaze. Nếu có lỗ hổng, hãy sử dụng xe tăng cận chiến hạng nặng (tốt nhất là tăng đột biến với 12/12/1/5/0/12) và cố gắng gây sát thương cho xe tăng màu xanh. Sau đó lặp lại. Nếu có những bước ngoặt khác, bạn có thể cân nhắc việc va chạm để tạo cho mình một khởi đầu tốt.

Có hai cách sử dụng đặc biệt cho Green rammers trong Assault:

Mega-Smashers, với khả năng chống đánh trả của họ là không thể phá hủy và bất động trong trạng thái được bảo vệ bằng sinh sản của chúng. Đồng minh có thể đẩy chúng vào vị trí để hấp thụ một lượng lớn hỏa lực của đối phương.

Spike, có thêm sát thương cơ thể, được cho là lá chắn thịt tốt nhất cho các Sanctuaries. Một Spike duy nhất có thể chứa ba xe tăng Xanh trong thời gian rất dài.

## Lịch Sử

Ngày 1 tháng 6 năm 2020: Thêm Assault.

Ngày 6 tháng 6 năm 2020: Rút ngắn bản đồ Assault, biến căn cứ Blue gần với mê cung hơn.

Ngày 23 tháng 6 năm 2020: Cơ chế 'cơ sở chính' được thay thế. Các mê cung trở nên thuận lợi hơn với Green vì mỗi người trong số họ chỉ có một lối vào từ trên xuống và mọi Căn cứ đều bắt đầu như một Sancutary.

~ Ngày 5 tháng 8 năm 2021: Một chút thay đổi thế hệ tường mê cung. Các căn cứ Màu xanh lá cây dưới cùng bây giờ luôn được kết nối với một con đường chủ yếu là tuyến tính giữa chúng. Các góc trên cùng của căn cứ phía trên luôn có các bức tường Mê cung.

Ngày 12/11/2021: Cân bằng lại tỷ lệ người chơi.

Ngày 25 tháng 11 năm 2021: Chuyển tổ vào boongke (hành lang nối hai đế phía dưới).