recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Niveau de l'équipement

Le niveau de l'équipement est divisé en **paliers de 5** : niveau 1, niveau 5, niveau 10, niveau 15... Vous pouvez porter de l'équipement dont le niveau est **supérieur de 10 au plus au votre**. C'est à dire que si vous êtes niveau 20, vous pouvez porter de l'équipement niveau 30 ou moins, mais pour porter l'équipement niveau 35, vous devez attendre d'être niveau 25.

Dans la mesure du possible essayez toujours d'avoir un équipement dont le niveau est **le plus élevé possible**. Si vous obtenez de l'équipement dont vous ne pouvez pas encore vous équiper, **conservez cet équipement**. Plus vous en aurez et plus votre puissance bondira quand vous aurez enfin le niveau pour les porter (par exemple, si vous avez de l'équipement 65 en ayant un niveau inférieur à 55). Donc ne changez pas de zone sous prétexte que les monstres lâchent de l'équipement trop évolué, au contraire.

Si vous obtenez plusieurs fois le même équipement, **comparez leur qualité** pour savoir quel équipement garder. Attention, pour l'arme principale, le revers, l'armure et les guêtres, il en existe **2 sortes** pour chaque tranche de 5 niveaux. Gardez toujours la sorte qui a la statistique principale la plus élevée, même si les bonus de caractéristique sont moins élevés.

Des exemples pour mieux comprendre :

* Vous avez le choix entre ces 2 épées de même niveau : épée 1 (Dégâts 500-1000, Qualité 1900, FOR + 100, AGI + 100, INT + 100, VIT + 100) et épée 2 (Dégâts 500-1000, Qualité 2100, FOR + 150, AGI + 150, INT + 150, VIT + 150). La qualité se calcule en additionnant la caractéristique principale et les autres bonus (pour les dégâts on additionne les dégâts minimaux et les dégâts maximaux). Il apparaît clairement que l'**épée 2** est la meilleure. Attention : avant de comparer, **retirez tous les joyaux** de votre équipement.
* Vous avez le choix entre ces 2 épées de même niveau : épée 1 (Dégâts 600-1200, Qualité 2200, FOR + 100, AGI + 100, INT + 100, VIT + 100) et épée 2 (Dégâts 500-1000, Qualité 2100, FOR + 150, AGI + 150, INT + 150, VIT + 150). Ici, l'**épée 1** est à conserver. Si vous voulez mieux comprendre pourquoi, faisons un peu de mathématiques. L'épée 1 offre 400 points de caractéristiques pour le raffinage contre 600 pour l'épée 2. Après raffinage, supposons que la moitié des points soit sur votre caractéristique principale (200 pour l'épée 1 et 300 pour l'épée 2). Chaque point de cette caractéristique offre 0,5-1 dégâts. Le bonus est donc de 100-200 pour l'épée 1 et 150-300 pour l'épée 2. Voici donc les bonus de dégâts : pour l'épée 1, 700-1400 et pour l'épée 2, 650-1300. L'épée 1 est la gagnante malgré moins de points de caractéristiques.

De manière générale, fiez-vous à la **qualité de l'équipement**, une fois les joyaux retirés.
Les différents objets du jeu

Dans EZ PZ RPG, vous trouverez de nombreux objets ayant une utilisation spécifique. Ces objets sont plus ou moins difficiles à avoir. Ils apparaissent tous dans la deuxième partie de votre inventaire, qui n'est pas limitée en taille.

## Éclat de relique

Quand vous avez 10 éclats de relique, vous pouvez fabriquer gratuitement une relique classique.

## Valcu

Les valcus sont des diamants réservés à l'amélioration de l'équipement. Ils sont acquis définitivement car vous les récupérez si vous vendez, fondez ou absorbez un item amélioré.

## Joyau

Les joyaux permettent d'augmenter les bonus de caractéristiques par le sertissage. Un sac de joyaux contient un joyau niveau 1 et un sac de joyaux avancé contient un joyau niveau 4.

## Coffre

Il existe différents types de coffres. Il y a d'abord les coffres en bronze, en argent et en or qui sont gagnés en combat et ne peuvent être ouverts qu'en présence de la clé correspondante, sans quoi ils disparaissent définitivement.

Ensuite, il y a 2 événements qui donnent des coffres :

* le Voyage : quand vous donnez des victuailles, des armements ou des matériaux, vous recevez des coffres en échange.
* les Coffres de vacances : vous gagnez des coffres d'aventure sur les monstres et des coffres de héros, sur les boss de carte.

## Clé

Les clés permettent d'ouvrir les coffres de bronze, d'argent et d'or.

## Ciseau

Les ciseaux permettent d'ouvrir des emplacements de sertissage. Il faut utiliser un ciseau de bronze pour le deuxième emplacement, un ciseau d'argent pour le troisième et un ciseau d'or pour le quatrième.

## Rune de maîtrise

Les runes de maîtrise permettent d'améliorer les talents. La maîtrise est débloquée au niveau 55. Une rune de maîtrise rare donne 10 points de maîtrise, une rune épique 20 points et une rune légendaire 30 points.

## Page et manuel

Les manuels permettent d'améliorer le rang de l'allié. Ils peuvent être fabriqués à partir des pages ou d'autres manuels.

## Parchemin

Il existe 3 types de parchemins : le parchemin de hâte, le parchemin de boss et le parchemin d'épreuves.

## Pierre d'EXP de relique

Les pierres d'EXP de reliques jouent le rôle de reliques lors de l'absorption et peuvent être utilisées en plus de ces dernières, mais elles n'ont aucun autre usage.

## Plume des cieux

Les plumes sont des objets utilisées pour créer et améliorer les ailes. Elles sont obtenues en terminant une quête de prime, elle-même obtenue en échange de gemmes.
Trésor enfoui

En payant avec des gemmes, vous fouillez pour obtenir un trésor. Chaque fouille coûte 50 gemmes, et vous pouvez faire 10 fouilles à la suite pour 480 gemmes. Vous avez droit à 3 fouilles gratuites. Si vous fouillez 10 fois avec vos 3 fouilles gratuites, vous payerez donc 330 gemmes au lieu de 480. Quand vous fouillez, vous avez une chance sur 10 de trouver un trésor avec des récompenses supplémentaires, et si vous choisissez fouille x 10, vous gagnerez automatiquement un trésor (plus 10 récompenses de fouille). Chaque fouille vous rapporte également une petite récompense (dans la limite de 200 fouilles quotidiennes). Voici les récompenses possibles pour une fouille :

* rune de maîtrise rare
* parchemin de boss
* éclat de relique
* un valcu
* sac de joyaux
* 50 ou 100 bravoure
* plume

Quand vous trouvez un trésor, vous gagnez 2 ou 3 des récompenses suivantes :

* rune de maîtrise (les 3 types)
* parchemin de boss ou d'épreuves
* éclat de relique
* sac de joyaux avancé

Il est conseillé de ne faire que les 3 fouilles gratuites, la plupart des objets pouvant se gagner facilement ailleurs.
Gemme

Il s'agit de la monnaie "pay-to-win" du jeu, que vous achetez avec de l'argent réel. Mais heureusement ici les gemmes sont faciles à avoir. Utilisez les cependant avec parcimonie. Le seul intérêt à acheter des gemmes est d'augmenter le niveau VIP pour bénéficier d'avantages.

### Obtention

* En payant avec de l'argent réel
* Tous les jours avec les récompenses de présence (10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 gemmes en fonction du nombres de jours consécutifs avec connexion, puis 40 par jour après 7 jours), la récompense de l'arène qui dépend de votre rang, les récompenses des 30 premiers jours du serveur (que vous percevez quel que soit votre jour d'arrivée, pour compenser les éventuels retards, vous en gagnez jusqu'à 3 par jour)
* Tous les 3 niveaux
* A chaque fois que vous battez un boss de carte pour la première fois
* En échangeant les lettres #EZRPG
* Dans les coffres de bronze, d'argent et d'or
* En accomplissant les objectifs

### Usages recommandés

* Une fois par jour (ou 3 pour les VIP) pour la hâte
* Pour les offres à 90 % à la boutique (50 % pour les coffres de héros et de matériaux)
* Pour le raffinage avancé dans des situations particulières
* Pour l'événement Joyo-Mania
* Si nécessaire pour agrandir l'inventaire (100 emplacements sont largement suffisants)
* Si vous désirez créer une guilde
* Pour les manuels de l'allié (ce n'est même pas obligatoire car vous gagnez des manuels lors des épreuves), 3 manuels épiques par jour suffisent (ce qui correspond à 2 mois pour atteindre le rang 9)
* Si vous êtes VIP, pour une tentative supplémentaire de boss à partir du niveau 70
* Pour 2 tentatives supplémentaires de donjons à partir du niveau 90
Vieille colline

Dans la vieille colline, vous êtes dans un **groupe de 10 personnes** et vous combattez un autre groupe de 10 personnes. Le groupe qui perd tous ses membres est éliminé, et l'autre groupe continue le tournoi. Lorsque vous joignez la vieille colline, vous êtes placé aléatoirement dans un groupe. Vous pouvez aussi créer votre groupe pour 50 gemmes. Dans ce cas, 9 autres personnes seront ajoutées automatiquement, et vous pourrez en renvoyer certaines pour qu'elles soient remplacées par d'autres (ces autres personnes sont aussi ajoutées aléatoirement) contre des gemmes (10 la première fois, puis 20, 30...). La vieille colline est un tournoi éliminatoire comme celui de la guerre de guilde. Elle a lieu 2 fois par jour à 16h et à 4h du matin. La récompense gagnée correspond à : **niveau x nombre de tours survécus x 1000**. Si vous remportez le tournoi, vous gagnez en plus autant de sacs de joyaux que de tours survécus (de sacs de joyaux avancés si vous avez créé le groupe), ainsi que le titre Tornade pendant 7 jours.
Joyo-Mania

Cet événement est très important pour vos joyaux. Pour l'utiliser, mettez un joyau niveau 4 ou plus que vous souhaitez faire évoluer, et un autre joyau du même niveau. En échange de quelques gemmes, le joyau gagne un niveau. Cela permet d'économiser beaucoup d'or et de joyaux niveau 1. Attention, quand vous mettez 2 joyaux qui non seulement sont du même niveau, mais aussi sont du même type, le prix en gemmes est beaucoup moins cher. Voici un tableau comparatif :

 5
 6
 7
 8

La meilleure manière d'utiliser cet événement est d'améliorer le plus de joyaux possibles au niveau 4 puis de prendre à chaque fois 2 joyaux du même type et de les fusionner. Faire pareil avec tous les joyaux niveau 5 obtenus et ainsi de suite. Voici le nombre de gemmes dépensées :

 6
 7
 8
 9

Voici enfin un tableau qui compare les dépenses de la joyo-mania à celles de l'amélioration classique (en considérant que chaque joyau niveau 4 consomme 9 joyaux niveau 1) :

 6
 7
 8
 9

On remarque qu'il est plus rentable d'améliorer ses joyaux de manière classique à partir du niveau 7, on peut même commencer à partir du niveau 6 si on veut économiser ses gemmes. Mais les joyaux obtenus dans les sacs de joyaux avancés peuvent toujours être utilisés à la joyo-mania.
Voyage

Lors de l'événement voyage, vous gagnez des victuailles sur les monstres. Vous gagnez aussi des armements (systématiquement) et des matériaux (environ 1 fois sur 5) sur les boss, que vous pouvez aussi acheter à la boutique. Ces objets n'ont aucune valeur en soi, mais permettent de gagner des coffres quand ils sont donnés à l'événement. En échange de ces dons et en plus des coffres, vous gagnez des points de contribution. Un voyage est décomposé en 4 étapes, et au cours de ces étapes, si vous atteignez suffisamment de points de contribution, vous gagnez une récompense supplémentaire. Les contributions de tous les joueurs du serveur sont comptabilisées et quand le maximum de l'étape est atteint, on passe à l'étape suivante. Des récompenses sont également données à ceux qui ont le plus de points de contributions sur l'ensemble des 4 étapes.

Tout d'abord, voici ce que vous gagnez lorsque vous donnez :

* une victuaille : un coffre de victuailles et 5 points de contribution
* un armement : un coffre d'armement et 30 points de contribution
* un matériau : un coffre de matériaux et 100 points de contribution

Le contenu des coffres est disponible sur la page consacrée aux coffres.

Ensuite ce qui concerne les étapes (parfois, ces récompenses sont doublées) :

 2
 3
 4

Enfin les récompenses en fonction du classement des plus grandes contributions totales :

 11 à 20
 4 à 10
 3
 2
 1

### Conseils

* Utilisez les parchemins de boss pendant cet événement, car vous êtes certain d'avoir au moins un coffre d'armements, et peut-être un coffre de matériaux, alors que l'événement Coffres de vacances permet d'avoir une faible chance d'avoir un coffre de héros sur les boss.
* Quand vous souhaitez contribuer, essayez d'atteindre le nombre de points de contribution nécessaires à la récompense sans les dépasser, pour économiser le reste pour les prochaines étapes.
* Vous pouvez aussi ne pas contribuer au Voyage pour économiser pour le Voyage suivant, et avoir ainsi de quoi gagner des récompenses. Pour information, si vous voulez gagner les 4 récompenses d'étapes (et à tous les coups être dans le top 10 des meilleures contributions), il faut 6 400 points de contribution.
* Donnez si vous n'êtes pas au moins niveau 50, car les récompenses des coffres vous aideront beaucoup.
* A la boutique, achetez les matériaux uniquement s'ils sont soldés à 50 %.
Taverne

Cet événement, assez récent, permet d'avoir quelques récompenses aléatoires en échange des pièces d'or ou de gemmes. Vous avez le choix entre pompette, soûl ou ivre mort (dans le jeu bien sur !). Voici les récompenses possibles, ainsi que le coût de chaque tentative et la limite quotidienne du nombre de tentatives :

 soûl
 ivre mort

Il est conseillé de ne faire que les 5 tentatives pour pompette. Les 2 autres choix sont beaucoup trop chers en gemmes.
Améliorer son équipement

Il est possible d'améliorer chaque pièce de son équipement. Pour cela, vous avez besoin de **valcus****, des diamants que vous trouvez en tuant des boss et lors d'événements**. Pour chaque valcu dépensé pour l'amélioration, vous devrez payer également 2000 pièces d'or. Par exemple, si l'amélioration d'un équipement coûte 10 valcus, vous payerez en plus 20000 pièces d'or. Quand vous vendez un équipement amélioré ou quand vous le forgez, vous récupérez **tous** les valcus dépensés à l'améliorer. De ce fait les valcus sont **gagnés définitivement**.

Chaque niveau augmente la statistique principale **de 10 % pour les 5 premiers niveaux, et de 15 % pour les suivants pour un équipement légendaire**. Le calcul est fait ainsi :

* Admettons que vous vouliez améliorer votre anneau dont la statistique principale est de 1000 mana. Voici les différents bonus de mana pour chaque niveau : 1000, 1100, 1200, 1300, 1400, 1500, 1650, 1800, 1950, 2100, 2250, 2400...

Le pourcentage est donc calculé en fonction de la statistique principale de l'équipement au niveau 0. Pour les autres classes d'équipement, les bonus sont de 2 % (puis 3 %), 4 % (puis 6 %), 6 % (puis 9 %), 8 % (puis 12 %) pour les équipements respectivement médiocre, commun, rare, épique. Il y a donc beaucoup moins d'intérêt à améliorer les équipements autres que légendaire.

Améliorer l'équipement est surtout **utile pour augmenter les bonus des reliques**. Pour cela vous devez améliorer toutes les pièces d'équipement à la fois. N'utilisez les valcus restants que pour améliorer votre arme principale (car les dégâts sont ce qu'il y a de plus important et font beaucoup augmenter la puissance). En d'autres termes, toutes vos pièces d'équipement doivent être au même niveau, excepté l'arme qui peut avoir quelques niveaux de plus. Pour les niveaux supplémentaires de l'arme, il est conseillé d'avoir au moins le double de valcus nécessaires pour une amélioration (au moins 1000 si elle coûte 500 valcus). En effet, si vous désirez plus tard changer un de vos équipements par un autre qui a 5 niveaux de plus, vous devrez améliorer le nouvel équipement au même niveau que l'ancien et pour cela il doit vous rester suffisamment de valcus (ou vous devrez patienter pour profiter à nouveau de vos reliques). Il est vrai que la fonte ou la vente de l'ancien équipement vous permet de récupérer des valcus, mais pas autant que vous devrez en dépenser pour le nouvel équipement (c'est logique, plus le niveau de l'équipement est élevé et plus vous avez besoin de valcus pour l'améliorer). Ceci est surtout vrai si vous changez tout votre équipement d'un coup.

N'améliorez pas l'équipement de l'allié, c'est du gaspillage (il peut être envisagé d'améliorer l'armure et les guêtres à partir du niveau 90 pour plus de survie contre les boss).
Où sont-ils ?

Cet événement consiste à entrer des codes pour avoir des récompenses. Voici les codes disponibles :

* ezpz : 100 gemmes + #
* ezrpg : 300 gemmes
* ezrpge : lettre E
* ezrpgz : lettre Z
* ezrpgr : lettre R
* ezrpgp : lettre P
* ezrpgg : lettre G
* deezpz : gemmes, or et clés d'argent

Les lettres #EZRPG sont à échanger pour une récompense. Une fois collectées, un compte commence, et chaque jour la récompense augmente. La limite est de 20 jours, avec une récompense de 1000 gemmes et 1 500 000 pièces d'or. Chaque lettre peut aussi être recyclée pour 10 000 pièces d'or.

### Comment faire ?

Entrer un code : **Evénement -> Où sont-ils -> Entrer un code**

Recevoir la récompense : **Inventaire -> Appuyez sur une des lettres -> Echanger**
Bravoure

La Bravoure permet d'acheter des éclats d'équipement. Collectez-en 20 pour fabriquer un équipement niveau 100.

### Obtention

* Dans les donjons
* Dans les coffres d'aventure, de héros et les 3 coffres de voyage
* Dans les événements Tirage au sort, Pluie de gemmes, Roulette, Trésor enfoui, Taverne

### Usages recommandés

* Economisez la bravoure pour fabriquer l'équipement niveau 100
Guan Ping

## Info

* Name:Guan Ping
* Star Lvl:4
* Kingdom:Shu
* Max Lvl:30
* Way to obtain:Regenerate,Combine,Summon Heroes

## Description

Guan Ping ,an addopted son of Guan Yu,was a calm and composing ,He thought comprehensivly and mastered martial arts.

## Skill

**Assault**

* Passive release with a CD of 18 sec
* Wield a blade quickly for 3 sec, causing a total of 624 damage to nearby enemies (level 5)

## Attribute

Level 30

Max HP: 1153

DPS: 94

ATK Range: 1.0

ATK CD: 1.2

MSPD: 2.6

## Partnership

* Dmg + 22%

Having max Lv of Guan Xing, Guan Suo, Guan Ping's

* HP + 20%

Having max Lv of Zhou Cang, Guan Ping's
Evénement multijoueur

A part l'arène, les joueurs ont d'autres façons de jouer entre eux. Les événements multijoueurs permettent de se mesurer aux autres en gagnant des récompenses. Vous pouvez accéder à ces événements en cliquant sur Multijoueur.

## L'invasion maléfique

L'invasion maléfique a lieu tous les jours à midi, 20h et 4h du matin. Le principe est similaire à celui du boss de guilde : une fois la bataille jointe, vous portez un coup au boss toutes les minutes.

## La vieille colline

Dans la vieille colline, vous êtes dans un groupe de 10 personnes et vous combattez un autre groupe de 10 personnes. Le groupe qui perd tous ses membres est éliminé, et l'autre groupe continue le tournoi.

## La guerre éternelle

La guerre éternelle fait combattre 2 clans, les bleus et les rouges. Lors du combat, vous vous battez contre une personne au hasard du clan adverse. Si vous gagnez, vous rapportez 3 points à votre clan et vous combattez une autre personne sans retrouver tous vos points de vie, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous mourrez.

## Le tournoi des serveurs

Le tournoi des serveurs est mensuel. Il se déroule en plusieurs phases :

1. Les joueurs d'un même serveur se rencontrent, chaque joueur ayant accumulé 3 défaites est éliminé.
2. Les joueurs de chaque groupe combattent entre eux, chaque joueur accumulant 3 défaites est éliminé.
3. Les joueurs restants participent aux combats inter-serveurs. Là encore, ils se combattent entre eux et ceux ayant 3 défaites sont éliminés, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur : le gagnant !
Wikia EZ PZ RPG

## Bienvenue sur le wikia

EZ PZ RPG, le jeu qui se joue tout seul, a maintenant son wiki. Venez ici pour connaître de redoutables techniques et ainsi devenir un héros indestructible.

## Description du jeu

EZ PZ RPG est certes un RPG ordinaire mais qui a une particularité qui en fait son originalité : il n'a pas besoin de vous pour progresser. Tout ce que vous avez à faire, c'est vous équiper de l'équipement de votre personnage, de son allié et participer à de nombreux événements comme la guerre de guildes, les combats JcJ, les combats contre boss et bien d'autres... Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un peu de temps tous les jours (30 minutes suffisent) et de bons conseils que vous trouverez sur ce wiki.

Pour **accéder à une page en particulier**, veuillez consulter le **lexique** ou la barre de navigation en haut de cette page.

## Formalités

Dans tout le wiki, on supposera que vous êtes VIP 0, ce qui est le cas de plus de 9 joueurs sur 10. Si vous avez des techniques spécifiques pour les joueurs VIP 1 et plus, n'hésitez pas à les partager.

## Des idées pour améliorer le wiki ?

**Venez nous faire part de vos idées ici.**

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wikia. Trouver des vidéos sur votre thème en explorant la vidéothèque de Wikia.
Hâte

La hâte permet de gagner **d'un coup 2 heures de combats**. Elle s'achète avec des gemmes. Le nombre de hâtes que vous pouvez acheter par jour dépend de votre niveau VIP. La première hâte coûte 30 gemmes, les 2 suivantes 50 gemmes puis 90 gemmes pour les autres. Vous pouvez aussi acheter des parchemins de hâte au cours d'une vente éclair. Il est possible d'accumuler les hâtes achetées vu qu'elles ne sont pas réinitialisées chaque jour.

Les récompenses gagnées sont calculées de la même manière que lorsque vous quittez le jeu. Les récompenses sont doublées si l'événement hâte doublée est activé.

### Conseils

* Quel que soit votre niveau VIP, n'achetez pas plus de 3 hâtes par jour si vous tenez à vos gemmes.
* Utilisez vos hâtes de préférence quand les événements EXP x 2 et butins de hâte doublés sont à la fois présents, ou lors de l'événement Coffres de vacances.
* La hâte commence à perdre de son utilité à partir du niveau 40 où les principaux événements donneurs de ressources (épreuves et donjons) sont débloqués, et elle devient carrément inutile à partir du niveau 90.
Rune de maîtrise

Les runes de maîtrise permettent **d'améliorer les talents**. La maîtrise est débloquée au **niveau 55**. Une rune de maîtrise rare donne 10 points de maîtrise, une rune épique 20 points et une rune légendaire 30 points. Il est possible de créer une rune épique avec 6 runes rares et 500 000 pièces d'or, et une rune légendaire avec 6 runes épiques et 50 gemmes.

### Obtention

* dans les événements suivants : Trésor enfoui, Pluie de gemmes, Taverne
* dans la boutique des donjons, il est possible d'acheter une rune épique pour 1500 Bravoure
* dans les épreuves

### Conseil

* N'améliorez vos premiers talents qu'avec les runes de maîtrise rares. En effet, pour chaque talent, il y a un niveau (3 à 5) à partir duquel il n'est plus possible d'utiliser ces runes. Attendez donc ce niveau pour utiliser les runes de maîtrise épiques. De même, économisez vos runes de maîtrise légendaires car à un niveau plus élevé (5 à 7), chaque talent ne pourra être amélioré qu'avec ces runes.
Plume des cieux

Les plumes des cieux sont des objets qui permettent de **créer et d'améliorer les ailes**.
### Obtention

* En **terminant les quêtes primes** achetables à partir du niveau 40. Ces quêtes, qui consistent à gagner un certain nombre de combats, en rapportent plus en fonction de leur rareté et peuvent s'améliorer pour donner plus de plumes à la fin de la quête. Chaque joueur a le droit de faire chaque jour maximum 5 quêtes de primes (7 pour les détenteurs de la Carte à vie).
* Dans les événements suivants : Trésor enfoui, Vente éclair, Tirage au sort, Pluie de gemmes, Roulette

Voici maintenant comment on peut **améliorer les primes** :

* Médiocre -> commune : 4 primes + 10 gemmes
* Commune -> rare : 4 primes + 20 gemmes
* Rare -> épique : 4 primes + 40 gemmes
* Épique -> légendaire : 4 primes + 80 gemmes
Or

Les pièces d'or sont la monnaie la plus courante. Vous en aurez facilement des millions, mais attention à ne pas les dépenser à tort et à travers.

### Obtention

* En tuant des monstres et des boss
* A toutes les épreuves multijoueur
* Dans tout type de coffre
* En vendant de l'équipement
* Dans la guilde (paris, connexion, guerre de guilde)
* En les achetant avec des gemmes (**arnaque**)
* En échangeant les lettres #EZRPG

### Usages recommandés

* Raffinage
* Amélioration d'équipement
* Amélioration de joyaux
* Sertissage
* Transactions concernant les reliques (fusion, absorption, transfert)
* Entraînement de l'allié (10 à 100 par jour environ quel que soit le résultat)
* Acquisition de l'aura d'allié
* Evolution des éléments
* Taverne
* Éloge dans le tournoi des serveurs
Bénédiction d'Eleh

Cet événement permet non seulement d'avoir des clés quotidiennement (5 de bronze le premier jour, 2 d'argent le deuxième jour et 3 d'argent les jours suivants), mais augmente la récompense des coffres ouverts par les clés. Pour les coffres en bronze, vous pouvez gagner en plus des pièces d'or. Sur le même principe, sur un coffre en argent ou en or, l'éventuelle récompense supplémentaire sera un joyau niveau 5 pour les coffres en argent et un joyau niveau 6 pour les coffres en or. Pour les 3 types de clés, vous pouvez gagner en plus de cela des sacs de joyaux (normaux et avancés).

Pour en profiter au maximum, il est préférable d'attendre cet événement pour ouvrir les coffres de matériaux et de héros qui peuvent contenir des clés. Profitez-en aussi pour acheter une clé de bronze et d'argent dans la boutique de guilde.
Joyau

Les joyaux permettent **d'augmenter les bonus de caractéristiques par le sertissage**. Un sac de joyaux contient un joyau niveau 1 et un sac de joyaux avancé contient un joyau niveau 4. Voici les bonus donnés :

 Jade
 Opale
 Ambre

Les joyaux peuvent être améliorés d'une façon particulière : pour passer du niveau 1 au niveau 2, vous devez d'abord dépenser 30000 pièces d'or. Cependant, l'amélioration peut échouer. Dans ce cas, une barre jaune se remplit. Tant que l'amélioration échoue, cette barre continue de se remplir. Si l'amélioration réussit ou si la barre jaune est pleine (100 % de réussite à l'essai suivant), alors le joyau gagne un niveau et son bonus augmente. Plus le niveau du joyau est élevé et plus chaque tentative d'amélioration est chère. Vous pouvez augmenter le niveau d'un joyau jusqu'à 3 uniquement avec des pièces d'or. Ensuite, à chaque tentative il faudra utiliser en plus de l'or des joyaux niveau 1.

Voici le nombre de points bonus en fonction du niveau du joyau :

 **Bonus de caractéristique** | 470

Voici maintenant ce que vous devez dépenser pour faire évoluer un joyau :

 **A chaque tentative** | 300 000 or + 6 joyaux
 **Au maximum** | 3 300 000 or + 66 joyaux

### Obtention

* Les joyaux sont en vente par 10 à la boutique pour 300 gemmes (sans solde)
* Les 3 événements suivants permettent d'obtenir des joyaux de niveau élevé : Bénédiction d'Eleh, Joyo Mania et Voyage
* Vous pouvez aussi trouver des joyaux niveau 1 et niveau 4 dans la Taverne, ainsi que dans la Roulette

Sac de joyaux

* Dans les coffres de voyage, dans les coffres en bronze, en argent et en or
* Dans la boutique d'arène pour 30 Honneur
* Dans la boutique de guilde pour 160 Tributs
* Dans les paris de guilde et dans la guerre de guilde
* En cas de victoire dans la vieille colline
* Dans les événements suivants : Trésor enfoui, Pluie de gemmes, Tirage au sort, Roulette
* Dans l'invasion maléfique à condition d'avoir suffisamment contribué (top 50 des dégâts infligés)

Sac de joyaux avancé

* Dans les coffres de matériaux et de héros, dans les coffres en or
* Dans la boutique d'Honneur pour 300 Honneur
* Dans la boutique de guilde avec suffisamment d'actualisations
* En cas de victoire dans la vieille colline si vous êtes capitaine
* Dans les événements suivants : Trésor enfoui, Vente éclair, Pluie de gemmes, Tirage au sort, Roulette, Taverne

### Conseils

* Faire évoluer un joyau devient particulièrement cher à partir du niveau 4. Il est préférable d'évoluer ses joyaux au niveau 3, puis d'attendre les sacs de joyaux avancés pour les remplacer par des joyaux niveau 4. Utilisez les joyaux niveau 4 dont vous ne vous servez pas pour évoluer les autres joyaux au niveau 5 et plus avec la Joyo-Mania.
* N'achetez ni sac de joyaux ni sacs de joyaux avancés.
* N'utilisez plus la joyo-mania pour évoluer vos joyaux à partir du niveau 7 (à part avec les joyaux niveau 4 des sacs de joyaux avancés).
Talent

**Les talents sont des attaques spéciales qui offrent des boosts ou qui infligent beaucoup plus de dégâts que les attaques normales**. Leur rôle est **capital** dans tous les aspects du jeu (arène, boss, monstres...) et leur choix est déterminant. Choisir les bons talents dans un combat peut faire **beaucoup de différence**.

Il existe 3 types de dégâts pour les talents : **les dégâts physiques, les dégâts magiques et les dégâts des attaques basiques**. Les attaques basiques sont les attaques normales, **elles peuvent être critiques**, les dégâts sont diminués par l'armure.. Les dégâts physiques et magiques **ne peuvent pas être critiques** et sont diminués respectivement par la RESP et la RESM.

Tous les personnages et les ennemis utilisent leurs talents de manière automatique, dans l'ordre où ils sont rangés et de la manière suivante :

* talent 1
* (talent 2)
* (talent 3)
* (talent 4)
* attaque basique
* attaque basique
* et on recommence depuis le début...

**Voir aussi** : Guide : comment bien choisir ses talents ?

## Chasseur

1l'empoisonnement fait perdre à l'ennemi 4 % de ses points de vie actuels, il est donc très utile quand l'ennemi a toute sa vie, et inutile quand il ne lui reste presque plus rien

## Maîtrise

La maîtrise se débloque au niveau 55 avec 5 runes de maîtrise rares. Elle permet d'améliorer ses talents avec les runes de maîtrise. Certains talents sont échangés contre d'autres talents plus puissants. Améliorer un talent augmente aussi le mana utilisé pour ce talent.

Vous avez aussi un rang de maîtrise. En effet, il faut savoir qu'améliorer un talent nécessite un certain rang de maîtrise et un certain niveau. Alors que le niveau augmente naturellement, le rang de maîtrise augmente de 1 à chaque fois que vous améliorez un talent. Le rang de maîtrise augmente aussi une capacité spéciale pour chaque classe. Cette capacité se traduit par un boost de dégâts. Voici les capacités de chaque classe :

 Chasseur
 Mage
Colonel Tyrana

**Colonel Tyrana** (Real Name:Roberto Rodrigues Martinez) is one of the supervillains in Superfighters Universe

## Story

History of This Character is unknown, but is revealed that Martinez is a member and a squad leader of "The Chosen Ones"

##### Early Life

Martinez's father was killed involving pranks, his hatred led him to hunt down those responsible for the death of his father who are 3 minors, the three were taken to prison but were released because they are minors, but this infuriated Martinez even more, he killed the three boys and hid their bodies, such as the police could not find the dead bodies, they decided to leave the case of the murder not knowing that Martinez was responsible
Parchemin

Il existe 3 types de parchemins : le parchemin de hâte, le parchemin de boss et le parchemin d'épreuves.

### Parchemin de hâte

Il fournit une tentative de hâte. Quand vous l'utilisez, il se stocke avec les tentatives achetées avec des gemmes. Contrairement aux tentatives de boss et d'épreuves, les tentatives de hâte ne sont pas réinitialisées chaque jour, vous pouvez donc acheter de la hâte et ne pas l'utiliser tout de suite. On ne peut l'obtenir que pendant les événements où elle est présente en magasin (prix : 150 gemmes), dans la vente éclair ou comme compensation quand les serveurs sont en maintenance.

### Parchemin de boss

Il fournit une tentative de boss. On peut l'obtenir dans les coffres d'aventure et de héros ou aux événements suivants : Tirage au sort, Trésor enfoui, Roulette, Pluie de gemmes, Taverne

### Parchemin d'épreuves

Il fournit une tentative d'épreuves. On peut l'obtenir comme récompense dans la guerre de guilde.

### Conseil

Conservez les parchemins de hâte pour les événements EXP doublée ou hâte doublée, les parchemins de boss pour l'événement Voyage et les parchemins d'épreuves pour les épreuves haut niveau (100 et plus).
Tournoi des serveurs

Le tournoi des serveurs est mensuel. Il se déroule en plusieurs phases :

1. Les joueurs d'**un même serveur** se rencontrent, chaque joueur ayant accumulé 3 défaites est éliminé. Cette phase se termine quand il ne reste plus que 32 joueurs. Les 16 meilleurs sont dans le groupe A, les autres dans le groupe B.
2. Les joueurs **de chaque groupe** combattent entre eux, chaque joueur accumulant 3 défaites est éliminé. Cette phase se termine quand il ne reste plus que ? joueurs dans le groupe.
3. Les joueurs restants participent aux **combats inter-serveurs**. Là encore, ils se combattent entre eux et ceux ayant 3 défaites sont éliminés, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un joueur : le gagnant ! L'ordre dans lequel les joueurs sont éliminés détermine leur position dans le classement final.

Du 1er au 9 de chaque mois, tout le monde peut s'inscrire à ce tournoi. Il est possible d'enregistrer les changements de votre personnage (les statistiques et la rotation utilisés pendant les combats sont ceux du dernier enregistrement, pensez donc à le faire régulièrement). Pendant les inscriptions, il est possible de faire une éloge : faire un don (or ou gemmes) pour recevoir une récompense (en manuels rares et en bravoure). Il y a 3 choix possibles, les dons les plus chers donnent bien entendu les récompenses les plus élevées. Les combats se déroulent du 9 au 15 du mois.

Attention : la rotation utilisée pour les combats est votre **rotation d'attaque**. Pensez à bien la choisir et à l'enregistrer avant chaque combat. N'oubliez pas non plus que votre allié vous accompagnera (il faut donc de préférence choisir des talents AOE).

Le gagnant du tournoi des serveurs fait gagner 300 gemmes à tous les joueurs de son serveur.
VIP

Le statut VIP permet de faire une grosse différence entre les joueurs qui investissent de l'argent dans le jeu et ceux qui jouent gratuitement. En effet, acheter des gemmes n'est en soi pas si utile car on peut gagner des gemmes très facilement sans payer. Mais le niveau VIP offre plein de bonus intéressants qui poussent certains joueurs à payer. Rassurez-vous, il est possible de profiter entièrement du jeu sans payer et même de faire partie des meilleurs en connaissant bien le jeu et en étant patient. Cependant si vous voulez absolument être le meilleur et le rester, un passage par la caisse est nécessaire.

Quelques conseils sur le niveau VIP à choisir en fonction de ce que vous êtes prêts à investir :

* vous voulez jouer gratuitement : pas de problème, il y a beaucoup plus de mérite à être bien classé quand on est VIP 0 !
* vous êtes prêts à payer mais seulement un peu : achetez le pack de 600 gemmes et la carte R2 pour le VIP 4 (12,31 €), ou même seulement la carte pour le VIP 2 (4,03 €)
* vous êtes prêts à investir une grosse somme mais en restant raisonnable : achetez la carte R2 et le pack de 6 000 gemmes pour le VIP 7 (87,63 €)
* vous ne savez pas quoi faire de votre argent : achetez 2 packs de 6 000 gemmes et un pack de 3 000 gemmes en plus de la carte R2 pour le VIP 10 (213,47 €), il n'y a pas énormément de différence entre le VIP 10 et le VIP 15, si ce n'est la limite d'achat d'or, de hâte et de tentatives de boss. Enfin bon, après tout, si vous êtes prêt à dépenser 3 450 €...

Dans tous les cas, faites vos achats **dès votre entrée sur le serveur** pour profiter des avantages dès le début.

Voici un tableau qui récapitule les avantages VIP ainsi que le prix à investir :

1 en plus des 3 tentatives quotidiennes

2 nécessitant toujours une clé pour les ouvrir
Éclat de relique

Quand vous avez 10 éclats de relique, vous pouvez fabriquer gratuitement une relique classique (bleue), de manière aléatoire (vous ne choisissez pas la relique créée).

### Obtention

* Dans la boutique pour 240 gemmes (non soldé)
* Dans la boutique d'arène pour 200 honneur
* A la forge pour 5000 points de forge
* Dans les coffres d'armement, coffres de matériaux et coffres en or
* Au cours des événements Voyage, Trésor enfoui, Vente éclair, Roulette, Pluie de gemmes, Combo de gemmes, Taverne

### Conseil

* Il s'agit d'une manière coûteuse d'obtenir des reliques et il vaut mieux se contenter de ce que vous obtenez via les coffres ou les événements. Il est beaucoup plus facile d'obtenir des reliques à la forge. En conséquent, ne dépensez rien pour obtenir des éclats de relique.
Teyhannis Prime

**Teyhannis Prime** is a known Planet from Miriandynus Galaxy, most of residents are Teyhannians or refugees from other planets living at Sundosia: a modern-like city ruled by a family of monarchs known as the "Treynshem Family"!

## Known Places

Sundosia City:an place ruled by the Treynshem Family, a modern-like city

The Berserk Ribbon Tribe:a tribe of amazons led by a unknown resident, Kleiara-Kana was sent to that tribe to be a stronger princess
Boss

Quand vous estimez être prêt, appuyer **sur "Carte" puis sur "Terres du novice" et enfin sur "Combattre"**dans la zone en cours. Vous allez alors combattre le boss de la zone qui vous permet d'accéder à la zone suivante. Si vous réussissez, vous gagnez **une récompense**, et **une tentative de boss si ce boss est vaincu pour la première fois**. Si vous échouez, vous ne perdez pas de tentative, ce qui signifie que **vous pouvez combattre un boss autant de fois que vous voulez tant que vous perdez**, soyez donc persévérant. Il est important de changer de zone le plus rapidement possible car les gains d'expérience et d'argent sont de plus en plus élevés et vous gagnerez de l'équipement de plus haut niveau. Vous avez 3 tentatives de boss par jour, n'oubliez pas de **les utiliser sur des boss déjà vaincus** pour des récompenses supplémentaires. **Au bout de 30 tours, le monstre entre en furie** et sa puissance augmente très rapidement, donc dépêchez-vous de le tuer.

**Nouveau** : appuyez simplement sur "BOSS" pour combattre le boss de la prochaine zone.

**Conseil** : pour vos 3 tentatives quotidiennes de boss, choisissez toujours le boss le plus puissant que vous pouvez vaincre, sauf si vous gagnez moins d'une fois sur 2. Jusqu'au niveau 80, vous devez essayer d'obtenir le plus possible des équipements étoilés sur les boss. Pour l'équipement niveau 85 et 90, les épreuves et la boutique vous donneront plus facilement les équipements étoilés (mais les boss vous en donneront aussi). Après, vous forgerez les pièces de panoplie niveau 100. Pour ce qui est du boss sur lequel vous êtes bloqué, faites 10 essais par jour. Pour gagner du temps, vous pouvez utiliser le glitch décrit ci-dessous.

Si vous avez débloqué l'assaut (VIP 1 +), cochez la case assaut. Cela vous permet de gagner automatiquement des récompenses sur les boss déjà vaincus, ce qui est très utile pour les boss de très haut niveau, car une fois vaincus, vous ne les re-vaincrez pas de si tôt.

**Glitch** : ce glitch permet de gagner du temps face aux boss, mais n'augmente pas la chance de les vaincre. Éteignez, puis rallumez l'écran. Le résultat vous sera donné instantanément.

**Vous ne savez pas quels talents choisir pour les boss ?** Ce guide vous éclaircira.
Michelangelo Connors-Archimedes

> *"I Will Do What Needs To Be Done To Find Answers" - Mike Connors*
>
>

 **Fighting Style:** | Ninjutsu and Martial Arts

***Rapid Shooter*** (ラピッドシューター, Rapiddoshūtā), Real Name: Michelangelo Connors-Archimedes (ミケランジェロコナーズ - アルキメデス, Mikeranjerokonāzu - Arukimedesu) also known as Mike Connors or simply Mike is a character in Superfighters Universe, he is the one of the 3 sons of Kleiara-Kana Treynshem with James Connors-Archimedes, and one of Vigilante Six's main founders
Characters List

This is a list of all characters in Superfighters Universe

Characters List:

Michelangelo Connors-Archimedes/Rapid Shooter Elisa Connors-Archimedes/Superior Girl Kleiara-Kana Treynshem/Lynda Meirelles/Luminous Star Bleyora Treynshem/Lola Meirelles/Amethyst Heart Caitlin Macdonald/Radical Girl Sue-Ellen Parker/Nightwoman Candice Shepard/Diamond Mistral Donatello Cougar/Red Ninja Miles Masterson/Militant Jeffrey Macleod Nigel Mallone
Rada Sansurin

**Rada Sansurin** is a character in Superfighters Universe

 **Birthplace:** | Munghung,South Korea
 **Fighting Style:** | Savate

## Story

at 9 years old, Rada Sansurin witnessed the death of her parents at the hands of a hooded killer, she just does not know that the responsible is a Himaswok tutor who adopted her when she turned 19, Rada learns that her parents rejected the Himaswok because they wanted peace and no violent tendencies created by the Assassins Fist (being murdered as a consequence) and refused to follow his teachings, then ran away from her foster parents and spent her life in the United States

later she went abducted by soldiers and conducted as experiment of Project Gods

after a certain incident in the laboratory, Rada discovers that gained superhuman powers and became a super-heroine, now Rada Sansurin lives a double life and decides to avenge the death of her parents when she discovers that her enraged tutor came to the United States

## Powers

1.Diamond Skin

2.Chi Manipulation

3.Translocation
Kleiara-Kana Treynshem

> *"Do You See What I See?"-Kleiara-Kana Treynshem*
>
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**Kleiara-Kana Treynshem**  (Alias: Lynda Meirelles) is a character in Superfighters Universe, she is a alien warrior from the planet Teyhannis Prime and she is from an alien race known as the Teyhannians

## Story

Kleiara-Kana Treynshem has born on a planet known as Teyhannis Prime, his father King Slookewiss was a refugee from an interplanetary civil war and its alien species is unknown, she was hated by the servant of King Slookewiss, another alien named J'Sepp Wontwoon,

**Arrival At The Planet Earth**

discovering that the planet Teyhannis Prime (as well as the city of Sundosia) would be invaded by alien reptilians, Kleiara-Kana (in her 12 months) and her mother took refuge on Planet Earth where they were saved by Ivan Meirelles (a Brazilian son of an officer Spetsnaz and a British woman), hidden in a planet in which are not used they adopt names: Lola and Lynda

Kleiara-Kana (now Lynda) lives alone with his supposed father and mother, at 10 years old she thought she was born in Brazil, and was unaware of his alien origin

**Life At School**

As Lynda Meirelles, Kleiara-Kana was enrolled in school to get an education as her half-sister was born, her mother was reported missing, she was abused and humiliated in his childhood, one day she noticed the arrival of a new student and wanted to talk to him but decided to leave him alone,

after attending elementary school, and move to high school, she discovers that James dated a Chinese student, leaving her increasingly worse until one day the daughter of James: Nicole was born. he discovers that the Chinese girl is a bully, James abandons the girl and paid more attention to Lynda.

## Powers

1.**Flight**- Kleiara-Kana can fly

2.**Energy Projectile**- Kleiara-Kana can fire a projectile of energy

3.**Psychic Shield**- Kleiara-Kana can create a shield of psychic energy that reflects projectiles

4.**Sense**- Kleiara-Kana can sense the presence of people nearby,has an extremely accute 6th sense,due to her race.

5.**Super Agility**- Kleiara-Kana can dodge every attacks with this power

6.**X-Ray Vision**

7.**Laser Eyes**

8.**Astral Projection**

9.**Siren Song**

10.**Healing Powers**

11.**Super Speed**

12.**Shapeshifting**

13.**Chameleon Skin** (full power only)

14.**Levitation**

## Attack Moves

1.**Galactic Punch** (*ギャラクティックパンチ, Gyarakutikkupanchi*), Kleiara-Kana gathers all her energy into a fist, and strikes at his opponent causing additional damage to those who receive this blow

2.**Talon Push** (タロンプッシュ, *Taronpusshu)*

3.Nova Attack

## Quotes

*"I See You (あなたが見えてます！,Anata ga mietemasu!)"*

*"I Am... A Super-Heroine (私は...スーパーヒロイン, Watashi wa... Sūpāhiroin)*
Candice Shepard

> *"We Must Have a Talk,And Don't Try To Escape, It Will Be Worse To You If You Do This"- Candice to Eddie*
>
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 **Fighting Style:** | Martial Arts + Wrestling

**Candice Shepard** is a character in Superfighters Universe,she was a wrestling diva with his Tag Team Partner:Mike Richards until an defeat makes her search for justice
Bleyora Treynshem

> *"with the power of my Lightsaber, no evildoer will get past"-* Bleyora Treynshem
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 **Weapon:** | Lightsaber

**Bleyora Treynshem** (alias: Lola Meirelles) is a character in Superfighters Universe, she is Kleiara-Kana's Mother and the Queen of Sundosia city after years of disappearance

## Story

### Exile At Planet Earth

Bleyora Treynshem knew that an alien war will occur on your planet, it took refuge on planet earth along with her daughter Kleiara-Kana, there they were saved by Ivan Meirelles, a millionaire hermit living in his mansion, they adopt the names of Lola and Lynda, and Bleyora, happy with her new life decided not to tell his daughter about her alien origin
Paragons of the New Order

**Paragons of the New Order** is a cult working in the city, those cultists have evil intentions!

they sacrifice inoccent people to keep peace at the city,and talks about an unknown prophecy,they pray to some gods all the day asking advices!

## Gods they're praying

Hentia, Goddess Of Vengeance

Ulene, Goddess Of Thunder

Atris, Goddess Of Strength

Ucdar, God Of War

Jolous, God Of The Sun

Vunnia, God Of Winter
Donatello Cougar

> *"I think you're seeing a lot of TV, you do justice with your own hands and still got screwed, the place for freaks like you are at the asylum, you should know that Miles!"*- Donatello Cougar to Miles Masterson
>
>

**Donatello Cougar** also known as **Red Ninja** (レッド忍者, Reddo ninja) is a character in Superfighters Universe, he is the leader of a team called "Shotoclones"

## Story

Donatello Cougar was born in Canada along with his brothers Steven and John, he as well as his brothers go to school all day, Donatello liked to flirt with girls especially Gawain Wilson's daughter Elisabeth, one day. Donatello was kidnapped as a volunteer for the "Project Gods" until an incident freed Donatello, he came home and pretended nothing happened even more worrying his brothers and his father Melvin, some affiliated soldiers to the Project Gods broke into the house and killed Melvin, Steven was presumed dead, but Donatello and his brother survived and were adopted by a Japanese senior who owns a dojo in Canada

### Life At School and Training

Donatello and John return to school, forgetting the memory of that tragic incident, they pass the tests getting good grades, parallel to this a new student named Cain cause chaos in the corridors for fear of Elisabeth, they discover that Cain is expert in arts martial and train in the dojo under the supervision of the master.

John defeats Cain in martial arts tournament in a Coliseum in Vancouver and Donatello beat Cain in a school fight

### Red Ninja:Rising

after a mission in the jungle that resulted in failure,Donatello returned to the United States, at home he received an invitation to a party of former students at the school where he studied,he finds his friends including Elisabeth: his love interest,after the party, on return home with his brother John, he is approached by Miles who invites him to his team of vigilantes, Donatello refuses and says that killing criminals is not in its affairs,at home, Donatello discovers that Miles is causing chaos in New York, he decides to become a superhero and adopts the name "Ninja Red", and goes to the streets to fight evil, beginning with Miles Masterson that is causing the riot

## Quotes

*"beat it freak, your mommy is probably worried about you! (フリークそれを打つ、あなたのお母さんはあなたについておそらく心配しています！, Furīku sore o utsu, anata no okāsan wa anata ni tsuite osoraku shinpai shite imasu!)*
Colt Single Action Army

1. **Colt Single Action Army** (コルトシングルアクションアーミー. *Korutoshinguruakushon'āmī)*

 **custom(?)**: No Custom

(also known as the**Colt Peacemaker**, **Single Action Army**, **SAA**, **Model P** and **Colt 45**) is a single action revolver with a revolving cylinder holding six rounds, though lacking a safety switch normally only five rounds were kept chambered by the user. It was designed for the US government service revolver trials of 1873 by Colt's Patent Firearms Manufacturing Company, today Colt's Manufacturing Company, and adopted as the standard military service revolver until 1892.