Evan MacMillan/ja

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**"エヴァン・マクミラン"**(英:Evan MacMillan) **"トラッパー"** は現在*Dead by Daylight*にいる **31** Killers の一人である。

彼は2016年6月14日にゲーム一緒にリリースされた初期の三人組のキラーの一人として導入された。

## Overview

生存者が踏むと命取りになる**「トラバサミ」**を設置してマップの移動にプレッシャーをかける、場の支配に長けた殺人鬼。

彼の固有パークは 不安の元凶や 野蛮な力、 興奮, で生存者の追跡と運搬をより容易にする。

He is focused on physical attributes and making use of his strength and the Survivors' fear.

Difficulty Rating: **Easy**

*(These Killers are the easiest for a first-time Player)*

## Lore

Additional Lore can be found in *Tome 1 - Awakening*: Blood, Brass and Grit.
エヴァン・マクミランは父親を崇拝していた。それは彼が莫大な財産の相続人であったというだけではなく、そうすることで父親の地所を管理していた。生産高はいつも好調で、マクミラン・エステートは父子経営のもと成長していった。やがてアーチー・マクミランの精神状態はゆるやかに乱れていったが、エヴァンは財産のおこぼれを狙う者たちから父を守った。エヴァンは父親の言うことならどんなことでも行ったのだ。

ついにアーチーは完全に錯乱し、エヴァンは父親の石のもと、近代史における最悪の殺人鬼と化することとなった。エヴァンが100人を超える労働者を暗いトンネルに入らせ、入口を爆破して永遠に閉ざしたことを証明する手段は存在しない。マクミラン・エステートの物語は、富と権力が非常に間違った方向に使われた例として語られるようになった。父子により犠牲となった人たちの数は不明。その後のエヴァン・マクミランについて記録は全く残っていない。そしてもう1つの謎は、彼の父親が倉庫の地下室でーー遺棄死体として発見されたことだ。

### Arcus entries

*This section lists Arcus entries specifically about Evan MacMillan/ja.*
**Tome 3**

* Arcus 1256

## Load-out

### Unique Perks

**The トラッパー** comes with **3** Perks that are unique to him:

Your presence alone instils great fear.
<p>あなたの脅威範囲<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>内にいる、修理または治療をしている生存者<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:24px;max-height: 24px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>は以下の効果に苦しむ:
\* スキルチェック<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>の発動の可能性が'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">10%</span>''''''増加する'''。
\* スキルチェックの成功のゾーンが'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">60</span>''' '''&#37;''''''減少する'''。

Your presence alone instils great fear.
あなたの脅威範囲内にいる、修理または治療をしている生存者は以下の効果に苦しむ:
* スキルチェックの発動の可能性が'*10%'***増加する**。
* スキルチェックの成功のゾーンが'*40**/**50**/**60%'***減少する**。

Your great strength allows you to shred through your prey's defences.
\* パレット<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>、破壊可能壁<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>、発電機<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>の破壊のアクションの速度を'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">10</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">15</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">20</span>''' '''&#37;''''''増加させる'''。

Your great strength allows you to shred through your prey's defences.
* パレット、破壊可能壁、発電機の破壊のアクションの速度を'*10**/**15**/**20%'***増加させる**。

あなたは獲物をフックに吊るすことへの期待に胸を躍らせる。
<p>生存者<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:24px;max-height: 24px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>を運搬している間、あなたは以下の効果を得る:
\* あなたの運搬の移動速度を '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">6</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">12</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">18</span>''' '''&#37;''''''増加させる'''。
\* あなたの脅威範囲<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>を'''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">12メートル</span>''''''拡大させる'''。

あなたは獲物をフックに吊るすことへの期待に胸を躍らせる。
生存者を運搬している間、あなたは以下の効果を得る:
* あなたの運搬の移動速度を **6'*/****12**/**18%'***増加させる**。
* あなたの脅威範囲を'*12メートル'***拡大させる**。

### Teachable Perks

Progressing through **The トラッパー's** Bloodweb will spawn their **Teachable Variant** at specific Levels:

* **Level 30**: 不安の元凶
* **Level 35**: 野蛮な力
* **Level 40**: 興奮

Obtaining the **Teachable Perks** will unlock them to spawn in the Bloodwebs of all other Killers.

### Weapon: The Cleaver

**The Cleaver** is the Primary Weapon of **The トラッパー**.
A brutal cleaver, hammered by his own hands from the metals of the mine.

#### Power Trivia

**Movement Speeds:**

*Main Article*

移動速度: **4.6 m/s**

**トラバサミ:**

* 設置時間: **2.5 seconds**
	+ アニメーションは3つに分けられていて、アドオンに影響するのは2つ目のアニメーションのみ。:
		- しゃがみ: **0.5 seconds**
		- 設置: **1.5 seconds**
		- 立ち上がり: **0.5 seconds**
* 罠の解除時間: **3.5 seconds**
* 罠からの脱出の試みにかかる時間: **1.8 seconds**
* 罠からの救助時間 **1.5 seconds**
* 罠からの脱出率: **16.67 %**
	+ 脱出率は毎回同じだが, 多くても**6 attempts**で脱出できる。
* 設置するときの最小距離: **1.5 metres**
	+ **トラバサミ**の最小距離に関わっている。
* 自分がかかった次にかからなくなる時間: **3 seconds**
	+ **トラッパー**が**トラバサミ**を設置した後すぐにかかることを防ぐため。

**色**
Tar Bottleを使うことにより、**トラバサミ**を暗い色にすることができ、生存者が発見しづらくし、草の生えたところに置きやすくなる。

## Achievements

*Main article: Achievements*
There are **2** Achievements related to **The トラッパー**:
Template:AchKiller

## Cosmetic Options

Players can choose from a variety of Cosmetic options to customise **The トラッパー**:

### Alternate Character Models

**The トラッパー** has **1** alternate Character model available in the in-game Store:

* The Krampus

## DLC

*Main article: Downloadable Content*
**The トラッパー** is part of **3** DLCs:

* The Bloodstained Sack
* YouTubers/Streamers Exclusives - H2O Delirious Exclusive
* Deathgarden Mask (only available to Players who also owned *Deathgarden*)

## Change Log

### Patch 1.0.4

* ***弱体化*:トラバサミ**を他の**トラバサミ**の真上や近くに置けなくなった。

### Patch 1.1.2

* ***弱体化:*** **トラバサミ**から脱出するか**トラッパー**からに落とされた後は**トラバサミ**にかからなくなった。
	+ **トラバサミ**の上にサバイバーを落とすことによりトラバサミにかかった生存者を捕まえることを繰り返す行為を防ぐために実行された。

### PTB Nov 2016

* ***弱体化:*** トラバサミの解除時間を **5 seconds**から**3 seconds**に減少させた。

### Patch 1.2.1e

* ***弱体化:*** **トラバサミ**と他のトラバサミの最小距離を**0.6 metres** から **1.5 metres**に増加させた。

### Patch 1.3.0

* ***Quality of Life:*** 環境によって正確に配置できるように**トラバサミ**の外形を調整した。

### Patch 1.4.0

* ***弱体化:*** **トラバサミ**をハッチの真上に置けなくなった。
* ***弱体化:*** 自力でフックから脱出した生存者は一時的に**トラバサミ**にかからないようになった。

### Patch 1.5.0

* ***弱体化:*** フックの真下に**トラバサミ**を置けなくなった。
* ***強化:*** **トラバサミ**のサボタージュにかかる時間 **8 seconds** から **16 seconds**に増加させた。
* ***強化:*** **トラバサミ**を設置する第一形態(しゃがみ)と第三形態(立ち上がり)の時間をそれぞれ**2 seconds**から **1 second**に減少させた。

### Patch 2.1.0

* ***強化:*** **トラバサミ**を設置する第一形態と第三形態の時間を**1 second**から **0.5 seconds**に少させた。
* ***強化:*** **トラバサミ**を設置する第二形態(設置)の時間を **3 seconds** から **1.5 seconds**に減少させた。
* ***強化:*** **トラバサミ**の解除時間を**1.5 seconds**から **2.5 seconds**に増加させた。
* ***Quality of Life:*** 色を暗くするアドオンの重複ができるようになった。
* ***Quality of Life:*** 破壊された**トラバサミ**は **180 seconds** 後再出現するのでもう一生壊れたままになることはなくなった。

### Patch 2.2.0

* ***弱体化:*** トラップバファリング(**トラバサミ**にかかっていない生存者が解除しようとしている**トラバサミ**を生存者が通れるようになる機能)を再導入した。
* ***強化:*** **トラバサミ**の解除時間をさらに**2.5 seconds** から **3.5 seconds**に増加させた。

### Patch 3.4.2

* ***Quality of Life:*** **トラッパー**が**トラバサミ**を置いた直後かかることを防ぐために置いた後は猶予が与えられるようになった。

### Patch 3.6.0

* ***Quality of Life:トラバサミ**を破壊できなくなった。*
* ***Quality of Life:*** **トラバサミ**を持ち上げることなく(再)設置できるようになった。

### Patch 4.5.0

* ***強化: トラバサミ**からの脱出率を***25 %**から**16.67 %**に減少させた。
* ***弱体化:*** **6**回**トラバサミ**からの脱出を試みると、生存者は自動的に脱出するようになった。

### Patch 5.0.0

* ***Quality of Life:*** **トラッパー**のキャラクターのモデル、**トラバサミ、**色々なコスチュームの詳細度を増やした。

### Patch 5.3.0

* ***強化:*** **トラッパー**の運べる**トラバサミ**の量を**1**から**2**に増加させた。
* ***強化:*** **トラバサミ**の出現する数をランダムで**4-6**から**6**に直した。
* ***変更:*** 他のキラーのオブジェクトに統一させるため**トラバサミ**のオーラの色を**白**に変更した。
* ***変更:*** アドオンを調整した。
* 最大の**トラバサミ**を持ち上げると**トラッパー**が声を出す音を追加した。

## Trivia

* **トラッパー**はBETA中唯一使えるキラーだった。
* **トラッパー**の最初の名前は"Chuckles"である。
	+ ゲーム内のファイルでは、"Checkles"とミススペルがある。
* loreによると**トラッパー**は拠点MacMillan Estate に属していた。
* **トラッパー**は13日の金曜日のジェイソン・ボービーズが元ネタである。
* 両方ともひびが入っていて人の顔に似ているので**トラッパー**のマスクは2009年の映画ヒルズ・ラン・レッドのBabyface Killer のマスクが元になった可能性がある。
* **トラッパー**のマスクをしていない描写はゲーム内のファイルでみつけることができ、彼が坊主だということがわかる。
* **トラッパー**は最初のマスクをつけているキラーである。
* **トラッパー**はデッドバイデイライト以外のゲームに現れた最初のオリジナルキラーであり、UbisoftのFor Honerのイベント"Survivor of The Fog"に出現している。
	+ For Honor のキャラクターは**トラッパー**を"The Miserable Smiling Killer"として言及している。

### Voice Actor

* **トラッパー**の声優はFilip Ivanovicであり、アートディレクターとして働いていた。
	+ **トラッパー**の声優は Wraith, The Hillbilly, The Cannibal, The Nightmare, The Ghost Face, and Jeff Johansenを演じている。

### Official art

* The Trapper's profile card
* The Trapper: Evan MacMillan
* Evan MacMillan 3D sculpt
* The Trapper's concept art
* The Trapper's mask
* The Trapper's ALPHA user interface

### Models

* Marked bolo machete model
* Rogi
* The Iron Mask
* The Trapper without his mask (Render)

### Fan art

* Trapper's fan art (Made By Anin00tLikesThings)