Cloud Saves

Всем привет!

Мы добиваемся значительных успехов в разработке DLC, которое выйдет в ранний доступ уже в декабре! А пока у нас есть обновление для основной версии Oxygen Not Included — давно запрашиваемые облачные сохранения!

Мы хотим выпустить данное обновление до начала раннего доступа, поскольку оно поможет поддерживать инфраструктуру предстоящих DLC. Так что это довольно небольшое обновление для игры, состоящее в основном из одной новой функции. (Нам также удалось устранить несколько ошибок!)

Данное обновление включает обновления как игрового, так и звукового движка, которое мы используем для разработки игры. Это не окажет большого влияния на игроков, но это решает технические проблемы, с которыми мы могли в будущем столкнуться, чтобы обеспечить постоянную работоспособность игры.

Спасибо за вашу поддержку и отзывы! Хоть в последнее время мы не проявляли большой активности на форумах, мы все еще постоянно читаем и глубоко ценим все ваши добрые слова, удивительные колонии и увлекательные дискуссии, которые здесь происходят. Вы - лучшие!

Версия CS-442154 (*26.11.2020*)
## Нововведения

Облачные сохранения

* Включено сохранение в облаке! Используйте новые кнопки на экране загрузки игры для облачной синхронизации.
* Автоматический перенос файлов сохранения в одну папку для каждой колонии:
	+ Новое окно переноса файлов сохранения собирает файлы сохранения в одну папку для каждой колонии.
	+ Политика удаления автосохранений теперь действует для каждой колонии, то есть до десяти автосохранений для каждой колонии.
* Список новых колоний на экране загрузки игры, где при выборе колонии открывается вторая страница, в которой можно посмотреть доступные сохранения этой колонии.
* Добавлены новые параметры игры, *«По умолчанию в облако»* и *«Сохранить в облако»* при создании новой колонии.
* Выбор *«Синхронизировать ВСЕ с облаком/локально»* также обновит настройки по умолчанию.
* На экране загрузки теперь есть подсказка по использованию облачных сохранений. (Пропадает после 5 появлений или после того, как пользователь нажимает кнопку скрыть)

## Постройки

* Нефтяные скважины теперь сбрасываются и ломаются от неправильных жидкостей вместо того, чтобы хранить их.
* Улучшена механика нефтяных скважин, теперь они не должны застревать при перекачке, если что-то пойдёт не так.
* Исправлены ошибки, связанные с керосиновыми генераторами, теперь они не останавливаются, если работают на смешанном топливе.

## Системы и моделирование

* Исправлена частичная теплопередача, увеличивающая энергию и фонтан шелушения.
* Исправлено шелушение кормушки для рыб.
* Исправлено шелушение высоковольтных улучшенных проводов, а также исправлена ошибка, из-за которой масса удваивалась при плавлении.
* Постройки, играющие роль плитки, больше не должны шелушиться при плавлении.
* Обновлено описание керосинового генератора.
* Исправлена ошибка, из-за которой артефакты не генерировались, если они являются последними артефактами уровня.
* Устранена проблема перегрузки электрических сетей, когда они работали на предельной мощности.

## Пользовательский интерфейс и текст

* Исправлены различные проблемы с масштабированием и анимациями пользовательского интерфейса, особенно при изменении разрешения.
* *«Дополнительная информация»* об ошибке теперь включает в себя фактическое сообщение об ошибке.
* Увеличена интерактивная область, чтобы уведомления было легче закрыть.
* Уточнено описание повышения уровня.
* В диалоговом окне *«Сохранить как»* теперь отображаются сохранения игры (не автоматические). Также теперь оно вставляет имя сохранения и выбирает его.
* Обновлены переводы на корейский, русский и китайский языки.
* Были проведены небольшие изменения дизайна кнопок создания и загрузки игры в главном меню.
* Суши убраны из базы данных, так как они давно были удалены из игры.
* Исправлен сбой при наведении курсора на всплывающую подсказку об одомашненных животных.

## Оптимизация

* Добавлено пакетное переопределение символов во избежание накладных расходов — экономит 2-3% FPS.
* Удалены повторяющиеся записи в смещениях — экономит 1-2% FPS при расчётах стоимости выборки.
* Отодвинут порядок сортировки для предварительных условий, связанных с назначаемой работой — экономит 5-6% FPS.
* «ArrayRefs» в «ScenePartitioner» заменён на «HashSet» — экономит 5% FPS.
* Небольшая оптимизация системы переопределения символов — экономит около 0,5% FPS за счёт удаления ненужного копирования данных.
* Небольшая оптимизация системы переопределения символов — экономит около 2% FPS за счёт изменения способа поиска символов и удаления отладки.
* Оптимизация «Facegraph» — экономит 1,5% FPS при проверке стресса дубликанта.
* Оптимизирован образ мыслей дубликантов о туалетах — экономит около 4% FPS для колоний с большим количеством дубликатов.
* Дальнейшая оптимизация выбора туалета. Может иметь огромные преимущества для большого количества дубликантов и туалетов — экономит ~20% FPS.

## Файловая система и бэкэнд

* При удалении сохранения игра также будет пытаться удалить соответствующий png-файл.
* После удаления файлов игра теперь также будет пытаться удалять пустые папки.
* Версия движка обновлена до Unity 2019.4.14.
* Версия движка обновлена до FMOD 2.01.05.

## Модификации

* Исправлена ошибка в модуле «archived\_versions», приводившая к сбою архивных версий модов, загруженных из мастерской Steam.
* В сообщении об ошибке при неудачной загрузке здания теперь указывается название здания и мод, из которого оно взято.

## Финальный патч из бета-версии игры

* На новый игровой экран добавлена кнопка облака/локального доступа, чтобы было более понятно, каковы текущие настройки.
* Больше строк диагностики теперь могут быть переведены.
* Исправлено форматирование элемента статуса *«Рост остановлен»*, чтобы он не сбивал с толку.
* Больше нельзя создавать колонии с повторяющимися именами (старые колонии с повторяющимися именами по-прежнему будут работать, но будут перенесены в/из облака вместе).
* Исправлена ошибка при переносе колоний с повторяющимися именами.
* С экрана загрузки игры убрана надпись об облачных сохранениях, когда они недоступны.
* Примечание для пользователей Mac, которые участвовали в бета-версии. Некоторые участники бета-теста сообщали о проблемах, связанных с переключением обратно на стандартную версию игры, MacOS сообщает: «Приложение OxygenNotIncluded.app не открывается». Если это произойдет, вам придется удалить и заново установить игру через Steam.