(2016-06) 1er Aniversario

< Anterior
Siguiente >

**Evento Conmemorativo del 1er Aniversario de Kakotama:
 "Un viaje de Costura"**

## Presentando el evento

Evento conmemorativo del Primer Aniversario

Tipo de Evento:| * Boss Drop
* Canje de puntos
* pendiente...

Cartas Boss Drop:| * Jack Frost/Nuevo Vestuario

Cartas Especiales:| * Chimimaru/Nuevo Vestuario
* Awashimanokami
* Momia/Nuevo Vestuario

Canje del Evento

**Invocación Premium**

Senkyaku Banrai Especial por el Primer Aniversario: **300% prob. de SR o superior**.

**Una pequeña onmyouji**

## Detalles:

### Caducidad:

Durante el **Evento del Primer Aniversario**

Cartas Especiales:| * Chimimaru/Nuevo Vestuario
* Awashimanokami

**Invocación Premium**

Senkyaku Banrai Especial por el Primer Aniversario: **300% prob. de SR o superior**.

**Una pequeña onmyouji**

## Detalles:

### Caducidad:

Durante el **Evento del Primer Aniversario**

Cartas Especiales:| * Chimimaru/Nuevo Vestuario
* Awashimanokami

Kakotama abrió oficialmente sus servidores al público el 25 de junio de 2015, pero en realidad estuvo operativo desde un poco antes por las betas abierta y cerrada que tuvo antes, como cualquier juego. Es por eso que, aun durante el desarrollo del colabo-evento de Wagamama High Spec, tendremos un evento especial, para conmemorar el primer año de vida de Kakotama. El evento comenzaría el 10 de junio, y terminaría 2 días después de la fecha.
En ese lapso de tiempo esperamos ver un poco más de movimiento y quizá algunos regalos o celebraciones especiales por lo importante del día. De hecho es posible que el evento de colaboración de Wagahai haya sido extendido en el tiempo por esa razón. También es posible que sea la razón por la que han regresado las misiones de Mikael y Gorouzaemon, y el evento de Festival de Reedición de Eventos Anteriores parece confirmarlo. Aún no se dan los detalles sobre éste último, pero lo más probable es que sea lo suficientemente complejo como para necesitar una página de evento propia, pero en realidad es parte del mismo evento conmemorativo de aniversario.

### Relatando el evento (especial)

Sobre el nombre del evento, "Un viaje de costura", es literal, porque la palabra "仕立て" significa al mismo tiempo "costura" o confección de ropa, pero también "preparación". Es un juego de palabras que no puede representarse en español. Se refiere, por supuesto, a la preparación para el día del aniversario, que será el 25 de junio.

En el juego, el evento comienza con la reunión de Jack, Chimimaru y Brownie, que al parecer por el parecido en las apariencias se llevan muy bien desde el evento de la Golden Week. Jack llega con un nuevo traje, y Chimimaru lamentándose de vestir siempre igual le pregunta quién se lo hizo. En ese momento, Awashimanokami pasa huyendo a toda velocidad de un Akui, y la autora del traje resulta ser ella.

Chimimaru comienza a seguir de cerca a Awashimanokami hasta que llegue Yohaku, porque ella solo es shikigami de Yohaku y no puede pelear sola. Yohaku las alcanza y por fin rescatan a Awashimanokami entre las dos, pero ahora comienza la persecución el enemigo porque le ha robado sus herramientas divinas; Awashimanokami se ofrece a coserle un nuevo atuendo a Chimimaru si las recuperan. Durante todo ese tiempo, Chimimaru y las otras chicas van muy emocionadas con el nuevo atuendo que pedirá.

Durante la persecución se encontrarán con Momia y Alucard que también llevan un traje nuevo obra de la diosa; según ella misma, el de momia es "estilo gotico con muchos encajes" y el de Alucard es un "uniforme de estudiante", pero la diosa omitió que era al estilo de los jefes de pandillas juveniles ("Banchou") aunque sí es un gakuran.

    Finalmente, Yohaku y Chimimaru terminan acorralando al enemigo, recuperan las herramientas, pero Chimimaru, avergonzada, no quiere decir en voz alta su nuevo atuendo. En secreto se lo dice a la diosa, y ella se lo cose en un instante, pero a la insistencia de todos y ante el asombro de Yohaku, se lo viste. La razón por la que Chimimaru estaba avergonzada, es por que era un traje de onmyouji, porque quería parecerse un poco más a su "Maestra" Yohaku, porque quería sentirse más fuerte, aunque fuera un poco.
**Epílogo:**
Awashimanokami es una deidad a la que le han dado muchos títulos, pero en general todos son relacionados con la maternidad y el amor maternal. Al parecer es por eso que tiene esa apariencia en Kakotama, además del hecho de coser y consentir a los niños, que se ve durante toda la persecución para recuperar sus herramientas.

### Sobre la Senkyaku Banrai

"Senkyaku Banrai", es una invocación especial donde salen personajes que en la Gacha Premium normal no. Las cartas de rareza SR(3☆) y SSR(4☆) tienen el doble de probabilidad de drop, pero también salen cartas R(2☆). Solo que en esta ocasión, **por tratarse del Primer Aniveersario de Kakotama, la Senkyaku Banrai tendrá un 300% de probabilidad de dropeo de SR y SSR**.

"Senkyaku Banrai" es una frase que se usa en un restaurante o un puesto de comida, cuando están todas las mesas llenas y aún continúan llegando clientes. Es decir, "muchos clientes y muchas más personas de pie que siguen llegando". Es una manera de expresar "una venta de oferta" o algo similar.

Según la publicidad, todas las cartas SR y superior que se obtengan de la Senkyaku Banrai Especial de este evento de aniversario serán especiales y **darán un incremento de 10% de puntos de evento**. Es decir, todas las cartas que salgan durante el evento de la Gacha Premium de rarezas SR y SSR serán consideradas especiales; si ya tienes alguna y te sale repetida, a partir de ahí será una carta especial y dara +10% de puntos.

Las 3 cartas nuevas de Awashimanokami, Alucard/Nuevo Vestuario y Chimimaru/Nuevo Vestuario darán +100% puntos de evento; las cartas del white day: Minotauro/Nuevo Vestuario y Mad Hatter también darán +100% de puntos; mientras que las de wagahai seguirán dando 50% cualquiera de ellas.
### Notificaciones del evento

Después de estar un tiempo ocultas, por fin volvieron las imágenes de la carta de Mammón, el demonio de la avaricia. Las cartas habían sido retiradas por reclamos de Apple al agregar a Kakotama a la App Store Internacional. Según ellos, las imágenes eran indecentes.

Aún faltan otras cartas, solo han sido corregidas 4 de aproximadamente unas 16 que sufrieron la misma censura por parte de Apple.

## Cartas del evento

### Canje de Evento

 Jack Frost/Nuevo Vestuario | 300,000 Pts. Ev. | Sí

### Cartas Especiales

 Todas las SR y SSR de la Gacha Premium que salgan durante el evento; si sale una que ya tengas, ambas (antigua y nueva) pasan a ser especiales. | Bonificación de Pts. Ev. | 10%

## Misiones del evento

### Primer grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Una excursión para coser ropa
* Nombre en japonés: 仕立ての旅
* Cantidad de misiones: 4
* Tipo de dungeon: Cadena de Misiones
* Nivel: Fijo

 Mayor probabilidad de drop

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Principiante
 (初級)

 10   3   De todos los colores. Boss de oscuridad.

 Intermedio
 (中級)

 15   3   De todos los colores. Boss de oscuridad.

 Avanzado
 (上級)

 20   3   De todos los colores. Boss de oscuridad.

 Especial
 (得級)

 30   3   De todos los colores. Boss de oscuridad.

### Segundo grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Una excursión para coser ropa, segunda llamada.
* Nombre en japonés: 仕立ての旅・２着目
* Cantidad de misiones: 2, se activan al terminar el primer grupo
* Tipo de dungeon: Activación automática
* Nivel: Nivel Infinito

 Mayor cantidad de puntos de evento

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Plumaje infinito
 (無限羽衣)

 40   3   De todos los colores. Boss de oscuridad.

 Plumaje infinito: Mejorado
 (無限羽衣・改)

 40   3   De todos los colores. Boss de oscuridad.

## Party recomendada

### Aspectos generales

* En las misiones salen enemigos de todos los elementos, pero los principales son de oscuridad, incluido el Boss.
* Se recomienda armar una party mayormente de luz pero no es necesario mucho daño, los enemigos no son muy fuertes.
	+ Si tienes cartas de Wagahai o del white day, integra tu party con esas cartas para recibir más puntos de eventos.
	+ Se recomienda que al menos dos cartas sean de luz.
* En las misiones de nivel infinito es necesario que las cartas de luz causen mucho daño para acabar pronto con los enemigos.

### Ciclo de regeneración de esferas

* El ciclo de regeneración de esferas está alterado por spot
	+ Los 4 spots más superiores que podemos ver en la imagen de la derecha siempre son de luz.
	+ El spot enmedio de esos 4 tiene alta probabilidad de regenerar esferas de viento ().
	+ Inmediatamente debajo de los spots de luz a los extremoos izquierdo y derecho, tienen mayor probabilidad de regenerar esferas de agua ()
	+ En medio de esos dos "azules" también suelen regenerar esferas de viento.
	+ Los demás lugares regeneran aleatoriamente, pero posiblemente también tengan una predisposicion a algun color.
* Por lo anterior, si se agrega una skill para regeneración de esferas, esta debe ser de luz.
* Por los movimientos de los enemigos es muy difícil recoger 5-6 esferas de luz, esta vez Mikael estará en problemas, pero no debería ser imposible.

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

* Por la formula de dañol, el elemnto luz de nuestra party está en desventaja frente a oscuridad, pero también nos deja en ventaja para hacer daño.
	+ Lo mejor sería matar lo más rápido posible a los enemigos
* Como nuestra party es de luz, debemos hallar un equilibrio entre el daño que se hace y el daño que hace la party.
* En lugar de agregar más cartas de luz, quizá sea de útil usar una de luz que de defensa hacia el daño de oscuridad.

### Cartas recomendadas

**Para causar más daño de luz:**

* Stat
* Skill

**No. carta: 598 Arcángel Mikael**-**Elemento:** Luz**Origen:** Drop Evento

* Stat
* Skill

**No. carta: 033 Shibaemon Tanuki**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 085 Satori**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 188 Titania**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

**穿つ聖神の覇気･闇封 (6):**(**Automática**), Aumenta el daño de los personajes de luz un 50%,

* Stat
* Skill

**No. carta: 198 Hihi**日天の姫君**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 267 Mammón**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 305 Hinnagami**-**Elemento:** Luz**Origen:** Drop Evento

* Stat
* Skill

**No. carta: 365 Xuanzang**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

**光式変換術・闇風封 (6):**(**Voluntaria, consume 60% de BH**), Cambia  y  por ;

* Stat
* Skill

**No. carta: 387 Obaryon**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 476 Izuna: Canción de Amor**-**Elemento:** Luz**Origen:** Canje Evento

* Stat
* Skill

**No. carta: 638 Shiraga Airi**-**Elemento:** Luz**Origen:** Colabo Gacha

* Stat
* Skill

**No. carta: 686 Tomotake Yoshino: Danza**-**Elemento:** Luz**Origen:** Colabo Gacha

* Stat
* Skill

**No. carta: 727 Gnomo**地に住まう者**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

**Para aumentar defensa (disminuir daño de oscuridad):**

* Stat
* Skill

**No. carta: 058 Kirin**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 102 Makuragaeshi**Dueña del sol**Elemento:** Luz**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 582 Tenazuchi**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

**Para aumentar PV de party de luz:**

* Stat
* Skill

**No. carta: 060 Kudan**-**Elemento:** Luz**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 638 Shiraga Airi**-**Elemento:** Luz**Origen:** Colabo Gacha

## Tutorial del evento

* Todas las misiones son iguales, solo cambia el nivel de dificultad de los enemigos. Por lo tanto se explicará solo una misión.
* Las misiones en sí no son difíciles, solo es un poco problemático el movimiento de los enemigos.
* También la posición de las esferas y la predisposición a ciertos elementos, todo eso hace difícil el recoger stocks de más de 4 esferas de luz.
* En general, lo primero que se debe intentar es liberar la parte superior, para que se puedan recoger más esferas de luz (()).
* Quizá sea recomendable llevar una party mixta para que cada stock de 2 o de 3 esferas de cualquier color te de algo de daño. Pero siempre equipa minimo 2 cartas de luz .
	+ Dependiendo de qué colores de cartas lleves, prefiere hacer stocks de esos colores de 2-3 esferas.
* La táctica más lógica es ir eliminando de a 2-3 enemigos para así facilitar la recolección de esferas, si es que no puedes matarlos de un golpe a todos.

### Primera batalla

* Aquí salen 5 fantasmas.
	+ Se mueven girando al rededor del centro de la pantalla.
	+ Mientras van girando, se retiran del centro hacia las orillas y después regresan al centro.
	+ Alcanzan perfectamente el espacio entre los 4 spots de luz, por lo que recoger esos 4 a la vez es difícil.
* No son enemigos muy fuertes, pero hay que tener cuidado de matar a los que peguen al siguiente turno.
	+ Sabes que pegarán al siguiente turno por el número "1" sobre sus cabezas.
* Si tu party es completamente de luz, tu preocupación debería ser el enemigo de oscuridad.

### Segunda batalla

* Aquí salen 5 enemigos en forma de esfera
	+ Se mueven en linea recta rebotando en las orillas y girando en un ángulo determinado.
	+ Son bastante lentos, si aprendes el ángulo en el que rebotan, es fácil esquivarlos o esperar hasta que pasen y después recoger las esferas.
* Lo mismo que los anteriores, no son muy peligrosos pero es mejor matar primero a los que te atacarán.

### Tercera batalla, Boss

* **En esta batalla todos los enemigos son de oscuridad**.
* Aquí salen 4 "galeones". Así se llaman esos enemigos, porque tienen la forma de un barco con un "pirata" a bordo.
	+ Se mueven alrededor de la pantalla trazando un rectángulo
	+ Pueden cambiar de dirección, en cuyo caso todos cambian su dirección.
	+ Estos enemigos sí suelen causar mucho daño a niveles altos.
* Estos son los enemigos más problemáticos de la batalla, porque son rápidos y pasan sobre los spots de luz, además pueden dar la vuelta y darnos en la cara, haciéndonos soltar las esferas.
* No se pueden vencer más que matando de a uno o de a dos, mientras recogemos esferas.
	+ Por supuesto es mejor acabar con los 4 al mismo tiempo, porque el Boss invoca más enemigos.

* Sobre el Boss...
	+ El daño que causa en la misión de nivel infinito a Lv1 es de 3500PV.
	+ Se mueve similar a los enemigos de la segunda batalla, con la diferencia de que sigue la dirección de chimimaru al rebotar.
	+ Este es bastante más rápido que los enemigos de la segunda batalla.
	+ Si te mueves de manera inteligente por el área de juego, puedes "dirigir" al Boss para que vaya a donde tú quieras.
* Después de un turno invoca 5 enemigos en forma de barra, que terminan bloqueando la parte superior derecha de los spots.
	+ Después de un turno se autodestruyen y su explosión causa daño.
	+ Es mejor alejarse de ellos si el turno está por terminar.
	+ También puede ser mejor intentar acabar con ellos antes de que acabe el turno.
	+ Tienen un poco de defensa, por lo que a niveles altos serán enemigos bastante duros.

### Para las misiones de nivel infinito

* Solo hay que recordar que con cada nivel se van haciendo más fuertes los enemigos.
* Si el daño te dejó casi muerto en una misión, probablemente en 3-4 niveles más te mate.
	+ Es entonces que debes usar alguna carta de defensa, contra oscuridad va bien porque los enemigos de la última batalla son de oscuridad.
	+ también vale cambiar una carta por luz, para hacer más daño, depende de lo que necesite tu party.

< Anterior
Siguiente >