Прицельные Удары

Настольные игры, включая Pathfinder, рассматривают попадания и урон довольно абстрактно, рассматривая почти все удары одинаково, за исключением количества и типа нанесенного урона. С помощью этих необязательных правил персонажи, монстры и злодеи могут более точно нацеливать свои атаки, что потенциально может иметь разрушительный эффект.

Эти правила являются необязательным дополнением к любой кампании и к ним следует относиться с осторожностью.

## СОВЕРШЕНИЕ ПРИЦЕЛЬНЫХ УДАРОВ

Прицельный удар - это атака, нацеленная на определенную часть тела в надежде получить дополнительный эффект от атаки. Чем меньше или лучше защищена область, тем сложнее прицельный удар. Прицельный удар - это одиночная атака (или двойная, если вы пользуетесь парным оружием), сделанная как действие полного хода, и поэтому не может сочетаться с атакой с разбега, чертами такими как Жестокий Удар или множественными атаками с действием полного хода. Прицельные удары делятся на три основные группы сложности: легкие, ненадежные и сложные.

Легкие прицельные удары наносятся по большим областям тела и имеют штраф -2. Они имеют относительно незначительные эффекты, если не нанесен критический удар или не нанесен массированный урон.

Ненадежные прицельные удары нацелены на меньшие области, такие как руки или области, которые существо защищает хорошо, как голова. Ненадежные прицельные удары выполняются со штрафом -5, и имеют более серьезные последствия.

Сложные удары представляют собой очень небольшие области, такие как глаза, пальцы или шея. Они получают штраф -10, а успешные попадания приводят к значительным нарушениям.

Помимо этих сложных ударов, есть так называемые невозможные удары, которые получают штраф -20 (К примеру попасть в определённую чешуйку дракона, которых тысячи). Для прицельных ударов против негуманоидных существ используйте здравый смысл и категории выше в качестве руководящих принципов. Например, крылья летающего существа считаются руками.

**Дистанция И Досягаемость:** Прицельные удары лучше всего работают на близкой дистанции. Ближние прицельные удары имеют штраф -2, если цель не находится рядом с атакующим. Для прицельных ударов сделанных с дистанции все штрафы за шаги дистанции удваиваются, с минимальным штрафом -2 для прицельного выстрела в цель не далее чем в 60 футах.

**Критические Удары И Критические Угрозы:** Прицельные удары имеют нормальный шанс критического удара, и накладывают на цель дополнительный эффект, если он подтверждается. Точные последствия успешного критического удара зависят от того, где была поражена цель, и описаны в разделе «Эффекты Прицельного Удара».

## ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

**Снижение урона:** Если снижение урона полностью устраняет урон от прицельного удара, прицельный удар не имеет эффекта. Если урон ПЗ был, то прицельный удар имеет нормальный эффект. Снижение урона не уменьшает урон характеристикам, вытягивание характеристик, штрафы или урон от кровотечения, вызванного прицельным ударом.

## ЭФФЕКТЫ ПРИЦЕЛЬНОГО УДАРА

Последствия успешного прицельного удара различаются в зависимости от того был ли нанесен обычный удар, критический удар или массированный удар (наносящий 1/3 урона здоровью врага или более). Повторный прицельный удар по тому же месту, если он не критический или массированный, не будет давать дополнительные штрафы.

**Прицельный Удар:** Атака, направленная на часть тела, которая нанесла урона менее, чем 1/3 пула здоровья существа , и не была критическим ударом. Прицельные удары влекут за собой либо незначительные штрафы, либо временные неудобства. Прицельные удары по противникам в тяжёлых доспехах имеют удвоенный штраф.

**Критический Прицельный Удар:** Когда атакующий подтвердил критический удар при прицельном ударе, но наносит менее 1/3 урона от пула здоровья существа, происходит критический удар. Критические прицельные удары могут вызывать урон характеристикам, кровотечение и другие серьезные эффекты.

**Массированный Удар:** Прицельный удар, который наносит урон равный 1/3 здоровья существа (минимум 25) или более (независимо критический удар или нет), приводит к ослабляющему удару с дополнительными эффектами. Ослабляющий удар имеет серьезные последствия и потенциально необратимые последствия.

**Лечение Эффектов Прицельного Удара:** Некоторые эффекты прицельного удара, делают данное место бесполезным до тех пор, пока оно не будет излечено. Устранение состояния требует исцелить жертву, (естественным путем или магией, а также одним или несколькими источниками исцеления) на столько единиц здоровья, сколько нанесено прицельным ударом. Если у жертвы несколько ран такого рода, то требуется лечить каждую из них. Заклинание регенерации восстанавливает все эффекты прицельных ударов, кроме урона характеристик и потере характеристик. Урон характеристик от травм конечностей восстанавливается только после полного отдыха, если после него вы имеете полный запас ПЗ. Урон от травм органов лечиться дольше, по нарративным причинам.

Области Для Прицельного Удара

### Голова

Прицельные удары в голову относятся к категории ненадёжных (штраф -5), так как большинство существ имеет навык уклонения от атак, направленных в их лица. У некоторых существ, таких как черви, вообще отсутствует голова. Существ с множеством голов надо ударить по всем их головам в один раунд, чтобы они пострадали от неблагоприятных эффектов, и даже тогда только влияет только наименьший из эффектов (например, гидре надо сделать критический прицельный удар на все головы, чтобы она получила эффекты критического прицельного удара в голову).

**Прицельный удар:** Прицельный удар в голову делает цель дезориентированной на 1d6 раундов (-2 к урону от оружия, атакам, испытаниям, проверкам навыков и характеристик, этот эффект становится серьёзнее на 1 за каждые 5 уровней атакующего, таким образом персонаж 10-го уровня, атакующий врага по голове, даст ему штраф -4 на 1d6+2 ходов, а с уровнем 20, -6 на 1d6+4 ходов). Чтобы сопротивляться эффекту дезориентации, нужно пройти проверку стойкости СЛ 10+мод атаки врага.

**Критический прицельный удар:** Критический удар в голову наносит 1d6 урона Интеллекту, Мудрости или Харизме (случайно определите 2 характеристики) и ошеломляет цель на 1d6 ходов (Ошеломленное существо может совершать раз в раунд одно основное либо сопутствующее действие, но неспособно предпринимать оба действия или действия полного хода). Успешная проверка испытания Стойкости 10+мод атаки атакующего, предотвратит ошеломление. Цель также страдает от эффектов прицельного удара в голову в течение 1d4 минут. За каждые 5 уровней атакующего, ошеломление длиться на 1 ход больше, а урон ментальным характеристикам повышается на 1. Таким образом на 20-ом уровне 1d6+4 ходов ошеломления и 1d6+4 урона двум ментальным характеристикам.

**Массированный Урон:** Массированный урон в голову наносит 1d12 урона Интеллекту, Мудрости и Харизме (киньте отдельно для каждой характеристики), и цель оказывается без сознания в течение 1d10 часов. Успешная проверка испытания Стойкости СЛ 15+Мод атаки атакующего. предотвращает потерю сознания, но цель остается ошеломлена в течение 1d4 минут вместо этого. Если проверка провалена с разницей больше 10 и более, цель становится глупой вследствие травмы мозга (до тех пор, пока на нее не будет применено лечение с СЛ 35 три раза, в таком случае за неделю лечения она поправится). Цель также страдает от эффектов прицельного удара в голову в течение 30 минут.

За каждые 5 уровней атакующего даётся +1 к урону характеристикам.

### Ухо

Уши - это органы слуха. Существа без видимых ушей вообще не подвержены прицельным ударам в эту область. Прицельные удары в ухо относятся к категории сложных (штраф -10).

**Прицельный удар:** Прицельный удар в ухо оглушает одно ухо персонажа на 1d12 раундов и налагает штраф -5 на Внимание. Существо потерявшее слух для всех ушей, считается Оглохшим до тех пор, пока не вернет их заклинанием лечения или СЛ навыка лечения 20. Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Критический прицельный удар:** Критический удар по уху оглушает оба уха на 1d10 часов и цель становится ошеломленной на 1d6 раундов. Цель также страдает от эффектов прицельного удара в ухо в течении 1d4 минут. Сл Стойкости или Реакции равная 10+мод атаки врага, уменьшает длительность ошеломления и глухоты вдвое. Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Массированный Урон:** Массированный урон по уху уничтожает это ухо и цель становится шокированной на 1d4 раунда (Оказавшееся в шоке существо роняет все, что держало, не может совершать действий, получает штраф -2 к КБ и теряет свой положительный модификатор Ловкости к КБ), потом ошеломленной на 1d6 раундов и оглохшей, пока состояние глухоты не будет убрано заклинанием или лечением в течении недели с тремя успешными проверками СЛ 40. Успешная проверка испытания Стойкости или Реакции (СЛ =15+Мод атаки по цели с учётом штрафа) спасет существо от полного уничтожения ушей и уменьшает вдвое длительность шокирования и ошеломления. Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

### Глаз

Глаза включают любые органы, используемые существом для того, чтобы видеть. На усмотрение ведущего прицельный удар по глазам может также использоваться на сенсорных органах таких как усики, потенциально сводя на нет способности похожие на слепое чутье. Как правило, существо не может быть ослеплено до тех пор, пока не потеряет полностью все зрение во всех глазах. Существа с пятью и более глазами не получают штрафов от прицельного удара по их глазам, до тех пор пока достаточно глаз не будет ослеплено, но эти глаза можно ослепить критическим ударом или массированным уроном. Прицельные удары по глазу относятся к категории сложных (штраф -10).

**Прицельный удар:** При прицельном ударе по глазу на всех врагов цели применяются эффекты плохой видимости против атак цели (шанс промаха 20%) на 1d4 раунда и дает штраф -5 на проверки Внимания. Если у существа был один функционирующий глаз до прицельного удара, то оно вместо это ослепло на 1d12 раундов. СЛ внимания, чтобы сопротивляться плохой видимости равно 10+мод атаки врага со штрафом. Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Критический прицельный удар:** Критический удар по глазу чреват для цели потерей зрения на 1d4 минуты. Цель также страдает от эффектов прицельного удара это время. Если проверка Стойкости или Реакции СЛ 10+мод точности атаки не пройдена, то вы теряете 1 глаз.

**Массированный Урон:** Массированный урон разрушает оба глаза, вызывая ослепление до тех пор пока состояние не будет убрано заклинанием или похожим эффектом и наносит 1d6 урона кровотечением (+1d6 за каждые 5 уровней атакующего, вплоть до 5d6 в ход раз в ход в течении часа (это кровотечение стакается со всеми другими). Успешная проверка испытания Реакции или Стойкости (СЛ =10+Мод атаки по цели с учётом штрафа) уменьшит повреждения до 1d4 часа потери зрения и ликвидирует кровотечение, также успешная проверка глаза. Цель также страдает от эффектов прицельного удара в глаз 30 минут. Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

### Шея

Удары по шее сложны, но вознаграждают попытавшегося. Ущерб от удара в шею воздерживает существо от разговоров, а если будут задеты кровеносные сосуды или трахея, такие травмы быстро приведут к смерти. Существ, у которых отсутствуют уязвимые головы, как правило, нельзя атаковать и по шее. Прицельные удары по шее относятся к категории сложных (штраф -10).

**Прицельный удар:** Прицельный удар по шее делает невозможным говорить громче хриплого шепота в течение 1d10 раундов, понижает проверки дипломатии, блефа и запугивпния на -5, попытки активировать предметы командным словом совершаются с шансом 50% на провал (хотя для магических предметов использование предмета не тратится зря). Спасбросок Стойкости с СЛ 10+мод атаки позволяет избавиться от процентного шанса провала. Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Критический прицельный удар:** Критический удар в шею наносит 1d8 урона (+1d8 урона за каждые 5 уровней атакующего) кровотечением в течении 1d10 ходов. И еще цель должна сделать проверку испытания Стойкости (СЛ=10+мод атаки, учитывая штраф) или пострадать от поврежденной трахеи (невозможности дышать или говорить, возможно, задыхаться. Поврежденная трахея может быть восстановлена магическим лечением (от одного и более источников), которое восстановит количество пунктов здоровья, равное урону от этого удара, или проверкой Лечения СЛ 25, чтобы закрыть отверстие в трахее.

Если испытание стойкости успешно, цели наносится 1d8+1d8 за каждые 5 уровней атакующего урона кровотечением лишь 1 раз, цель страдает от эффектов прицельного удара в шею 1d4 минут, но она не задыхается.

Длительность эффектов и штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Массированный Урон:** Массированный урон в шею делает цель неспособной дышать или говорить, открывает кровотечение, как при крит ударе и наносит 2d10+1d10 за каждые 5 уровней атакующего постоянного урона ПЗ (Такое кровотечение навсегда понижает порог здоровья, реабилитация занимает две недели, если вы получаете хорошее лечение) с кровотечением, как при крит ударе, и цель становится неспособной говорить или дышать, пока кровотечение не окончено. Продолжительный урон здоровью кровотечением можно остановить проверкой Лечения СЛ 30. Спасбросок Стойкости СЛ 15+мод атаки со штрафом замедляет кровотечение до 1d10 ходов и только половина урона кровотечением понижает ваш порог здоровья.

### Грудь

Прицельные удары в грудь нацелены на хорошо защищенный центр массы существа. Прицельный удар по груди легкий (штраф -2).

**Прицельный удар:** Прицельный удар по груди не наносит дополнительного урона, но выбивает дух из цели, понижая спасброски на -2, (не более -10), Эффект длится 1d4 минуты. Крайне полезно выбить дух противника, перед нанесением урона ядом или перед тяжёлой прицельной атакой. Успешный спасбросок Стойкости СЛ 10+мод атаки со штрафом понижает эффекты и длительность прицельного удара вдвое. Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Критический прицельный удар:** Критический удар по груди наносит 1d6 урона Выносливости и вызывает Бессилие у цели (-6 к Силе и Ловкости(ещё -1 за, каждые 5 уровней атакующего)). Успешная проверка испытания Стойкости (СЛ 10+мод атаки со штрафом) (сделанная после урона Выносливости) удаляет Бессилие. Существа также страдают от эффектов прицельного удара по груди до конца боя, а при успешном спасброске 1d10 ходов.

Урон выносливости будет больше на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Массированный Урон:** Массированный урон в грудь наносит 1d12 урона Выносливости и цель становится обессиленной. Успешная проверка испытания Стойкости (СЛ 15+мод атаки со штрафом) (сделанная после урона Выносливости) сменит состояние обессилен на утомлен. Если проверка провалится на 10 и более это вызовет внутренние травмы у существа, что будут наносить 1 пункт урона Выносливости каждый раунд, когда существо делает основное действие. Внутренние травмы существа могут быть вылечены проверкой Лечения СЛ 30 или лечением ПЗ на величину, равную СЛ спасброска. Существо также страдает от эффектов прицельного удара в грудь.

Урон выносливости повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

### Сердце

Прицельный удар в сердце представляет собой попытку убить. Если удар не является критическим или массированным уроном, попытка проваливается и просто наносится обычный удар. Прицельный удар в сердце может быть использован для любой подобной маленькой критически важной области существа, как, например, слабое место невообразимо древнего красного дракона. Прицельные удары в сердце относятся к категории сложных (штраф -10).

**Прицельный удар:** Прицельный удар в сердце наносит нормальный удар без дополнительных эффектов.

**Критический прицельный удар:** Критический удар в сердце пронзает орган, вызывая состояние обессилен или обессилен+, открывая кровотечение, наносящее 1d12 урона в ход (+1d12 за каждые 5 уровней атакующего), нанося 1 единицу кровоточащего урона Выносливости в ход. Проверка лечения с СЛ 30 позволяет стабилизировать раненного, но травмированная выносливость восстановиться лишь через 10+d20 дней - мод стойкости.

Успешная проверка испытания Стойкости (СЛ 10+мод атаки со штрафом) сменяет состояние на утомлён и наносит 4 урона Выносливости, кроме того, кровотечение не останавливается. В любом случае, кровотечение останавливается регенерацией (заклинанием или специальной способностью) магическим исцелением урона, который нанес удар (из одного или нескольких источников), или успешной проверкой Лечения СЛ 30, которая займет 1d4 ходов.

**Массированный Урон:** Массированный урон по сердцу, в отличии от других массированных уронов, наносится только если урон был равен 1/2 от пула пз или более, такая атака разрушает сердце, немедленно убивая существо, которому сердце нужно, чтобы выжить. Существо сделавшее успешную проверку Стойкости СЛ 10+мод точности удара со штрафом, обессилено и получает 2d10 урона Выносливости и 1 кровоточащего урона Выносливости, как и существа, которые могут выжить без сердца. СЛ лечения для остановки кровотечения равен 30+мод обстоятельств и требует 2 ходов на реализацию.

### Жизненно важные органы

Жизненно важные органы соответствуют брюшной полости гуманоида: критически важные органы, не очень хорошо защищенные костями. Атаки по жизненно важным органам также включают подлые "низкие удары". Жизненно важные органы для негуманоидных существ представляют собой любые места, которые относительно трудно ударить, плохо защищены и очень ослабляют, если ударить. Прицельные удары по жизненно важным органам относятся к категории ненадежных (штраф -5).

**Прицельный удар:** Прицельный удар по жизненно важным органам даёт цели статус дезориентация+(-4 к урону от оружия, атакам, испытаниям, проверкам навыков и характеристик) на 1d4 раундов. Успешная проверка испытания Стойкости (СЛ 5+мод атаки со штрафом) сокращает это время до 1 раунда. Пока цель дезориентирована от удара, цель не может бежать или атаковать с разбега.

Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Критический прицельный удар:** Критический удар наносит 1d6 урона Выносливости. Еще цель тошнит в течение 1d4 раундов, и она дезориентирована 1d6 минут. Успешная проверка испытания Стойкости (СЛ 10+мод атаки со штрафом) спасает от тошноты и уменьшает урон выносливости и длительность дезориентации вдвое. Пока цель дезориентирована от удара, цель не может бежать или атаковать с разбега.

Длительность эффектов и сила штрафов и урона характеристикам повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Массированный Урон:** Массированный урон по жизненно важным органам наносит 1d6 потери характеристики Выносливости, силы и ловкости, цель тошнит в течение 1d6 раундов, и она дезориентирована в течение 2d6 минут. Успешная проверка испытания Стойкости (СЛ 15+мод атаки со штрафом) уменьшает потерю характеристик и длительность дезориентации вдвое, а цель тошнит только 1 раунд. Если испытание провалилось на 10 и больше цель выпотрошена или ужасно ранена, и получает 1 пункт продолжительного урона Выносливости в ход. Продолжительный урон Выносливости от массированного урона по жизненно важным органам может быть остановлен регенерацией (заклинанием или специальным свойством), магическим лечением (от одного или более источников) как минимум трети пунктов здоровья, которое отнялось при ударе, или проверкой Лечения со сложностью 30+мод опасности раны или со сложностью 20, если потратить 1d6 ходов на лечение.

### Рука

Руки - манипулирующие конечности существа, включая щупальца. Крылья также считаются руками. Прицельный удар по рукам легкий (штраф -2).

**Прицельный удар:** Прицельный удар по руке не наносит дополнительного урона, но в течение 1d6 раундов, любая атака, проверка характеристики или навыка, для которых надо использовать раненную руку выполняется со штрафом -2. Летающее существо должно сделать проверку Полета, чтобы избежать непреднамеренного падения. Повторные атаки не повышают штраф.

Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Критический прицельный удар:** Критические удары по рукам наносят 1d4 урона Ловкости и 1d4 урона Силе. Успешная проверка испытания Стойкости или Реакции (СЛ 10+мод атаки врага)спасает от половины урона характеристикам (минимум 1 на каждый атрибут). Цель также страдает от эффектов прицельного удара по руке в течение 1d4 минут.

Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Массированный Урон:** Массированный урон наносит 1d6 урона Ловкости и 1d6 урона Силе. Удар делает руку бесполезной, пока ее не полечат с СЛ 25 или пока цель не пройдет успешную проверку Стойкости (СЛ 15+мод атаки, включая штраф). Если спасбросок провалился, то рука отрублена и только регенерация и подобные эффекты могут ее восстановить. Цель также страдает от эффектов прицельного удара по руке в течение 30 минут.

Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

### Ладонь

Ладони включают конечности для превосходной манипуляции. Прицельные удары по ладоням относятся к категории ненадежных (штраф -5).

**Прицельный удар:** В течение 1d12 раундов любые броски на атаку, урон, проверки характеристик и навыков с использованием раненной ладони выполняются со штрафом -4, включая броски на атаку и урон с двуручным оружием. Дополнительно цель получает штраф -4 к ЗБМ против попыток разоружения и бросает оружие, если при броске на атаку выпала естественная 1.

Длительность эффектов и сила штрафов повышается на 2 за каждые 5 уровней атакующего.

**Критический прицельный удар:** Критический удар по ладони наносит 1d2 урона Ловкости и 1d2 урона силе. Также цель роняет все, что держит в ладони, если проверка испытания Реакции или Стойкости (СЛ 10+мод атаки, включая штраф) не будет успешной. Предметы, которые цель держала в двух руках, не роняются, но цель теряет хват пострадавшей рукой. Цель также страдает от эффектов прицельного удара 5 минут.

**Массированный Урон:** Массированный урон наносит 1d6 урона Ловкости и 1d4 урона силе. Удар делает ладонь бесполезной, если у цели не будет успешной проверки испытания Реакции или Стойкости (СЛ 10+мод атаки, включая штраф). Если проверка провалится на 5 и более, ладонь отрублена или искромсана и только такие эффекты как регенерация могут восстановить ее. Несмотря на результат проверки, все что цель держала в раненной ладони, автоматически роняется, даже если предмет держался двумя и более руками. Цель также страдает от эффектов прицельного удара (если остается возможность использовать ладонь) в течение 30 минут.

### Нога

Ноги - конечности, которые существа используют для передвижения (вместе со ступнями). Прицельные удары по ногам не имеют специального эффекта, если нанесены существам с пятью и более ногами. Прицельные удары по ноге легкие (штраф -2).

**Прицельный удар:** Прицельный удар по ноге замедляет существо на 10 футов в течение 1d10 раундов, если у него 1 или 2 ноги, и на 5 футов, если существо имеет 4 ноги. В любом случае, скорость существа не может стать ниже 5 футов в раунд. Прицельные удары по ноге не имеют эффектов, если у существа 5 или более ног. Удар по той же ноге более одного раза не имеет эффекта, но эффекты от ударов по разным ногам складываются. Дополнительно, проверки навыков и характеристик, в которые вовлечено передвижение (такие как Акробатика, верховая езда, лазанье и Плавание) имеют штраф -5 на все раунды, которые будут подвержены штрафу передвижения.

Штраф к скорости повышается на 5 футов, длительность эффектов и сила штрафов повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Критический прицельный удар:** Критический удар в ногу наносит 1d6 урона Ловкости и цель становится распластанной. Успешная проверка испытания Стойкости или Реакции (СЛ 5+мод атаки, учитывая штраф) спасает существо от падения в состояние распластан. Существо также страдает от эффектов прицельного удара в ногу в течении 10 минут.

Сила урона характеристикам повышается на 1 за каждые 5 уровней атакующего.

**Массированный Урон:** Массированный урон в ногу отправляет цель в состояние распластан на 1d6 ходов. Наносит 1d8 урона ловкости. Удар делает ногу бесполезной для лечения, если провалено испытание Стойкости (СЛ 10+мод атаки, учитывая штраф). Если испытание провалено, то нога оторвана или искромсана и только регенерация и похожие эффекты могут восстановить ее. Если испытание успешно, цель вместо этого искалечена и двигается с половинной скоростью пока ногу не исцелят успешной проверкой Лечения СЛ 30. Существо с бесполезной или оторванной ногой двигается с половинной скоростью, если более половины его ног по-прежнему полезны; иначе оно не может встать и должно ползти, чтобы двигаться. Цель также страдает от эффектов прицельного удара в ногу (если нога остается полезной) в течение 30 минут.