"Bluthund"

Die Quest "Bluthund" ist Teil der Thraken-Reihe. Hier muss der Einsame Wanderer den Profikiller "Bluthund" bezwingen, welcher in einer Racheaktion mit dem Rest seiner "Meute" einen Anschlag auf Stadtleutnant Bob Hales verübt.

## Hintergrund

Für die vorangegangene Quest siehe hier.

Nachdem der Einsame den Doppelköpfern schwere Verluste gebracht hat, lässt General Rufus Dragschar die Schlinge enger um seine Feinde in Thraken ziehen. Der Kollaborateur Hauptmann Justus Orwing lässt den Einsamen suchen und den Stadtleutnanten Bob Hales unter Hausarrest stellen. In einer geheimen Mission fördert der Einsame belastendes Material gegen den Hauptmann, ob ihn vor Premier Jaques Salieur zu diskreditieren. Damit kehrt er nach Thraken zurück.

## Bluthund

Aus der Stadt steigt eine Rauchsäule auf, als der Einsame Thraken erreicht. Das Tor ist unbewacht. Auch auf den Straßen zeigt sich keine Menschenseele und keine Stadtwache patrouilliert. Nun erkennt der Agent, von wo aus die Rauchschwaden aufsteigen. Es ist das Haus des Stadtleutnants, welches in Flammen steht. Joe entdeckt davor Jäger der Meute. Hat der Bluthund etwa überlebt? Die Zeichen sprechen dafür. An der verlassenen Hütte haben die Killer die zerschlissene Leiche von Francis Hales gepfählt. Soll diese Tat den Einsamen aus der Deckung locken? Es funktioniert: Er entscheidet sich für die offene Konfrontation. Es sind keine Stadtwachen zu sehen und der Einsame kann nur annehmen, dass Hauptmann Orwing die Aktion deckt.

Am Haus von Bob Hales angelangt, fallen die Jäger der Meute über den Einsamen her, doch der kann sich ihrer schnell entledigen. Das Gebäude ist trotz des stark vorangeschrittenen Brandes noch begehbar. Joe hofft, im Inneren auf Leutnant Hales zu treffen. Doch stattdessen erwarten drinnen zwei weitere Jäger der Meute. Eine Stimme, die durch die lodernden und knisternden Flammen dringt, verkündet stolz, dass die Treibjagd hiermit beendet sei.

Es ist der Bluthund, der spricht, während der Einsame sich durch die Hitze kämpft und die über ihn herfallenden Jäger abwehren muss. Einer greift ihn sogar in Fallem stehend an. Ihr Anführer fordert Rache für die hinterhältige Dezimierung seiner Meute im Staubigen Grab. So viele Männer habe er noch nie auf einen Schlag verloren. Zudem habe ein Pfeil seine Schulter durchbohrt. Verletzt habe er sich ins Freie schleppen müssen. Bereits nach kurzer Formierung der Überlebenden sei der Plan aufgekommen, die aufbegehrenden Umtriebe in Thraken endgültig zu vernichten. Es war bereits bekannt, dass der Einsame im Auftrag des Stadtleutnants agiert. Wieso also nicht der Schlange den Kopf abschlagen? Seinen Sohn, den rechtschaffenden Sergeant, habe man bereits erwischt.

Der Einsame erreicht das Arbeitszimmer im ersten Stock von Hales' Haus. Als er die Tür öffnet oder sie vielmehr vor seinem Druck nachgibt, stellt sich ihm der Bluthund entgegen, sein Schwert schwingend. Der Agent sei zu spät, erklärt er, man habe den Stadtleutnanten bereits vor die Tür geschafft, wo er in dieser Sekunde exekutiert werde. Der Einsame könne nichts machen. "Die Hölle wird unser beider Tod sein, doch ich erledige auch meinen letzten Auftrag", sagt er und greift brüllend an.

Es entbrennt ein heftiger Kampf, bis der Einsame schließlich den Bluthund an die Wand stoßen kann, an der bereits Flammen entlangzüngeln. Sie gibt nach und stürzt mit dem Bluthund in die Tiefe. Balken fallen hinterher, denn der Dachstuhl stürzt ein. Der Einsame springt hinterher, bevor er Opfer des Feuers oder von hereinbrechenden Balken wird. Unten rafft sich der Bluthund auf, nun selbst in Flammen stehend. Teuflisch sieht er aus und wütig rennt er auf den Einsamen zu und ... damit in dessen Klinge. Das Duell ist entschieden und der Bluthund sinkt im Feuer zusammen.

Keuchend macht sich der Einsame auf die Suche nach der Leiche von Bob Hales. Doch er kann nichts finden, während hinter ihm das Haus komplett zusammenfällt. Auch keine Jäger der Meute mehr. Stattdessen wird er von einem Gardisten abgefangen. Der Einsame glaubt, letztendlich doch verhaftet zu werden und er ist zu erschöpft, um sich zu wehren. Doch der Mann ist Sergeant Geert, der Sicherheitschef des Rathauses und ein Vetrauter des Premiers. Und tatsächlich: Jaques Salieur wünscht den Einsamen zu sprechen.

Zusammen werden sie einen Plan aushecken, um Boss Doppelkopf und General Dragschar zu entzweien.