Orcs

***"N'ayez pas peur de vous battre, braves Guerriers ! Nous avons déjà vaincus, et nous vaincrons encore ! Gloire à Demos ! Rendons le fier, et honorons sa grandeur !"** ~Konstance, Co GM*

## °Informations générales

Naissance : -4500 av M.S

Leader : Dorgak Brise-Crâne

Population : ~70.000

## °Histoire

Les Orcs sont des créatures humanoïdes à la peau verte et de bonne corpulence, vivant dans la région centrale nord du continent Ouest de Altera. Anciennement composée de tribus se faisant la guerre, la race des Orcs a évolué en une Enclave unie sous la bannière d'un Chef.

Ils sont majoritairement guerriers, mais peuvent être ouverts au chamanisme qu'ils ont partagés avec les Minotaures. Les Orcs sont loin d'être les monstres que l'on peut conter dans certaines histoires. En vérité ils sont assez sages et sincères. Cependant, ils peuvent rapidement devenir vindicatifs si ils se sentent menacés ou insultés.

Aux prémices de la grande Guerre, les Orcs offrirent leur aide aux Lupins, accompagnés des Soshuns, afin d'éradiquer la race Vampirique qui détruisait l'espèce des Lupins. Par leur robustesse légendaire, très peu de morts furent à déplorer les concernant. Cependant, malgré leur tentative, ils échouèrent quant à la protection de certaines races tels que les Gnomes. En compensation, ils tentèrent de reconstruire et nettoyer le territoire des Gnomes, mais ces derniers décidèrent de se disperser, bien trop inquiets pour leur devenir suite à cette tragédie.

## °Dirigeant

Dorgak Brise-Crâne est le Chef actuel de l'Enclave Orc. Âgé de 32 ans, il est probablement l'Orc le plus fort et influent de l'Enclave. Il est connu pour avoir une envie d'extension qu'il ne mène pas encore à bien. Mais il est pris au sérieux et beaucoup craignent le départ d'une nouvelle guerre, même si elle ne risque pas d'être aussi destructrice que la dernière.

Sa famille occupe tous les principaux rôles militaires, s'étant emparée avec lui de tous les postes dominants de l'Enclave et personne ne serait capable de le remettre en doute actuellement parmi les Orcs.

## °Culture

Les nouveaux-nés portent systématiquement le nom de famille de leur maison (comme la noblesse chez les Humains), car ils représentent leur famille. Tous les exploits ou échecs qui les concerneront à l'avenir viendront changer en bien ou en mal l'image de la maison en question. Chaque famille mène une guerre au prestige, lors de tournois, de chasses, ou encore d'explorations.

Les grandes fêtes tribales organisées par les différentes maisons permettent d'agrandir les contacts et nouer de nouvelles amitiés, alliances. Ainsi, ces fêtes peuvent aboutir à des réunions plus intimes, avec deux familles, afin de permettre une rencontre entre deux descendants pour décider d'une union entre les deux parties.

Ils apprécient la forge d'armes et d'armures et bien qu'ils soient en dessous de la forge Elfique ou Naine, ils restent de bons Artisans.

Le Chef Orc est nommé selon sa force. Ainsi, n'importe qui peut prétendre à la place de chef et placer sa famille comme dominante. Si un Orc souhaite devenir Chef, il déclare un duel au Chef actuel et doit le vaincre sans magie ni utilisation de poisons. Les combats peuvent-être à mort mais les deux opposants doivent-être d'accord et signer une décharge afin d'entamer le duel.

Pour cette Race guerrière, Demos est la divinité la plus représentative pour eux. Par conséquent, tout ce qui est positif et important tel que les fêtes et les victoires, les exploits, lui sont dédiés.

## °Armée

L'armée Orc n'est pas des plus organisées. En effet, elle est composée uniquement d'un seul corps d'armée, bien qu'il ne s'agisse pas ici d'une histoire d'intelligence.

* **Les Grunts**

Les Grunts sont des unités guerrières liées par l'honneur chez les Orcs. Ils utilisent des armes qui appartiennent à leurs familles et qui leurs sont propre, donnant un mélange assez large d'armement pour leur armée.

Ils sont animés par la gloire, le désir de réussite et de devenir des héros de leur temps. De ce fait, le champ de bataille est un parfait moyen pour y parvenir. Alors, il n'est pas rare de voir des Orcs ne pas suivre les ordres en quête d'un haut-fait. Heureusement, ce manque de discipline est rattrapé par leur force naturelle en matière de combat, faisant d'eux des adversaires redoutables.