Adamas

## Généralités

Adamas est une cité des Marches Sombres, gouvernée par un Maître et un triumvirat religieux. Elle est principalement connue pour abriter des communautés religieuses importantes, vénérant d'autres entités spirituelles que les Primaux ou la Mère. Adamas est rattachée à l' Entente des Marches Sombres.

## Histoire

La Cité d' Adamas était il y a longtemps une cité concurrente de Murden dans la course à l'exploitation des ressources des Marches Sombres. Après avoir subi une terrible épidémie, la cité déclinait, mais de nombreux missionnaires issus de plusieurs cultes réprouvés dans les terres primales sont venus à la rescousse des habitants, organisant les secours et l'aide aux plus démunis. Après que les représentants de ces cultes aient sauvé la ville, le Maître de la Cité décida, pour les honorer, de déclarer une totale liberté de culte dans la cité, bâtit de nombreux temples pour les sauveurs du peuple, et créa un système politique impliquant les représentants des trois religions majoritaires de la cité, régulièrement renouvelé. Depuis, Adamas est une cité riche et autosuffisante, en façade un havre de paix et de spiritualité, mais qui, lorsqu'on s'y intéresse de plus près, offre un autre visage: celui d'une ville gangrenée par des luttes intestines entre cultes s'opposant sur des questions de morale ou de pouvoir.

## Politique

La Cité est dirigée par un Maître, élu par le peuple, et un triumvirat religieux, dont les représentants sont traditionnellement ceux des cultes ayant le plus épaulé la cité dans son développement. L'avis de ce triumvirat pèse lourdement sur les décisions soumises par le Maître, il ne peut pas suggérer de lois ou de décrets applicables à la cité dans son ensemble, mais valide ou modifie ceux proposés par le Maître.

Actuellement, le Maître de la Cité est un Onicien, Raiko Onikuso, et le triumvirat est composé de la Cydienne Laticlya Madria (Matriarche Supérieure des Bienfaitrices de la Mère de Toutes-Choses), du Méhayardi Sherkion Andarox (Archidiacre de Vhorim le Pâle) et du Cydien Magnus Lédipius (Grand Sidar des Fidèles d' An'Theos)

## Architecture

Adamas est un joyau d'architecture baroque en chantier perpétuel. Les Temples en construction et ceux déjà construits témoignent d'une lutte entre les différents cultes dans la course au faste et au monumental: même les quartiers d'habitation sont régulièrement reconstruits de fond en comble lorsque la majorité des fidèles y vivant change d'orientation religieuse: les divers cultes de la cité investissent des richesses colossales dans les chantiers de réorganisation urbaine. Le voyageur habitué aux cités austères et sobres sera ébloui devant les couches d'or et les couleurs vives recouvrant chaque haut lieu de la ville, devant les bas reliefs riches et fournis, devant la hauteur des colonnes, les ornements des toits, les fontaines fastueuses et les statues des saints des différents cultes. Bien sur, Adamas est une cité des Marches Sombres, relativement isolée et à la richesse limitée, mais chaque culte met un point d'honneur à ce que ses temples et secteurs soient les plus impressionnants pour les citadins. Adamas étant bâtie sur la côte, elle dispose d'un important port plus tourné vers les embarcations fluviales que vers les vaisseaux naviguant en haute mer. La plupart des marins souhaitant traverser la Mer Balafrée font pourtant souvent escale à Adamas, d'où ils peuvent aisément rejoindre l' Ile de Jacklar et prendre la mer.

## Population

Environ 50 000 habitants. Adamas étant à la fois une escale pour les voyageurs des routes maritimes et le foyer de religions cosmopolites et à la recherche de fidèles, il est difficile d'estimer la proportion de chaque race dans les quartiers de la cité, mais il est clair qu'on peut y trouver des ressortissants de cultures issues des Terres Primales comme de l' Empire Voldrakh ou du nouveau Monde assez aisément.

## Maintien de l' Ordre

Adamas dispose d'une armée régulière d'environ trois mille hommes dont une petite partie gère quotidiennement la sécurité des portes, des murs d'enceinte et du port, mais, si la ville devait faire face à une guerre, il faudrait aussi compter les innombrables fidèles ayant reçu la formation martiale propre à leur culte, sans compter les quelques prêtres dotés de réelles capacités occultes, capables de soigner les victimes des combats ou de déchaîner de terribles pouvoirs surnaturels sur leurs ennemis.

## Activité

Adamas est autosuffisante, mais elle importe beaucoup, à la fois des marchandises du nouveau monde et des denrées vendues par les producteurs de Murden, qui, après l'abandon de la concurrence économique entre leurs deux villes, a conclu un partenariat commercial mutuellement profitable avec elle.

La quantité d'architectes, d'orfèvres et d'artisans très qualifiés employés par les différents cultes fait qu' Adamas fait d'énormes profits. Les nobles y sont très riches, les classes moyennes vivent bourgeoisement, mais les pauvres y sont légions, pullulant dans les différents asiles offerts par les différents cultes, et forment une force politique et sociale non négligeable. En effet, la population défavorisée d' Adamas n'est pas composée que de parasites et de pauvres hères, mais aussi de mystiques austères et de moines ascètes à l'esprit aussi acéré que leur corps est sain et robuste..

## Criminalité

Adamas surprend toujours le voyageur de par son absence de criminalité liée à la misère: les mendiants pouvant profiter de très nombreuses œuvres de charités et de lieux de repos et de recueillement, le crime organisé y est presque inexistant. En revanche, les meurtres, châtiments punitifs et sacrifices rituels menés dans l'ombre n'y sont pas rares, chaque culte ne vivant pas forcément en bonne intelligence avec son voisin. Si on voulait grossir le trait, on pourrait dire qu'à Adamas, le miséreux est vertueux et le prêtre criminel.

## Morale

La Loi de la Cité admet que le meurtre, le vol et les agressions sont des actions négatives et passibles de lourdes peines, mais la diversité des cultes administrant la cité se moque de la loi des mortels, et la morale change avec les quartiers: pour ne pas finir dans le cellules de tel ou tel monastère suite à un malentendu, il est préférable de se renseigner sur les religions dominantes dans telle ou telle zone de la ville. La juridiction de la cité est si changeante et compliquée que, lors des procès d' ampleur, des juristes de Molène sont généralement appelés à se déplacer pour procéder à la résolution des litiges.