Alignement

L'alignement, ou moralité, est un outil qui permet de synthétiser la morale d'un personnage, sa façon de penser et d'agir dans le monde de Maverick. Cependant, l'alignement n'est pas un outil qui impose à un joueur la façon de jouer son personnage, mais plutôt un repère changeant qui permet de savoir où se situe le personnage moralement parlant, à un instant donné.

Car oui, l'alignement est amené à évoluer au cours d'une campagne, en fonction des décisions ou des choix pris par les joueurs. La façon dont les actions influent sur l'alignement est déterminé par le MJ.

Chaque personnage ou créature possède un alignement.

L'alignement se divise en 9 catégories : *Loyal bon, Loyal neutre, Loyal mauvais, Neutre, Neutre bon, Neutre mauvais, Chaotique Bon, Chaotique neutre, Chaotique mauvais.*

## Bien, Mal, Loi, Chaos, Neutre

Le Bien est synonyme d'altruisme, de respect de la vie d'autrui et de la dignité des autres, mais également de charité, bonté, gentillesse et attention. Les personnages bons sont prêts a faire des sacrifices pour le bien d'autrui..

Le Mal est synonyme d'égoïsme, d'irrespect pour les autres. Y sont associés le fait de blesser autrui, la mégalomanie, la destruction, ainsi que la cruauté. Les personnages foncièrement mauvais n'hésitent pas à blesser les autres si cela sert leurs intérêts, bien que les plus avilis d'entre eux puissent le faire simplement pour le plaisir.

La Loi est synonyme d'honneur, de respect de la hiérarchie et des règles établies par la société. Elle englobe également la confiance, le respect des coutumes, mais aussi le jugement et la fermeture d'esprit. Un personnage loyal va s'efforcer de respecter les règles, et tenter d'agir avec logique et réflexion en toute circonstance. Ce genre de personne est persuadée qu'une société ne peut fonctionner qu'avec des règles bien établies.

Le Chaos est synonyme de liberté absolue, de souplesse, d’adaptabilité, mais aussi de témérité, d’irresponsabilité, et de rébellion envers les règles et les lois. Un personnage chaotique va avoir tendance à suivre son cœur, ses émotions et ses instincts, car il est persuadé que seule la liberté absolue et sans limite permettrait de se rapprocher de ce qu'il considère comme un monde idéal.

## Les 9 alignements

### *Loyal Bon*

Un personnage Loyal Bon se comporte avec honneur et respect, c'est un fervent défenseur de l'ordre et de la loi. Il a dédié son corps et son esprit à lutter contre le Mal et le Chaos. Il croit de toute ses forces à un code d'honneur, et préfère mourir plutôt que de le trahir. Les personnages Loyaux Bons n'abandonnent jamais le combat tant qu'il sont encore en état pour se battre, ils détestent le mensonge, agissent toujours avec la plus pure honnêteté et sont dignes de confiance.

Les Loyaux Bons extrémistes sont obsédés par la justice et la loi, et seraient capables de poursuivre un adversaire jusqu'au bout du monde même si le monde entier se dressait face à eux.

### *Loyal Neutre*

Un personnage Loyal Neutre agit selon la loi, les traditions et les codes. Il est fiable et honorable sans aller dans les extrêmes. Il admire l'ordre, tant qu'il est maintenu par un dirigeant qui assure sa sécurité et celle de ses compatriotes.

### *Loyal Mauvais*

Un personnage Loyal Mauvais est un personnage qui cherche à obtenir tout ce qu'il désire, sans pour autant aller au-delà des limites qu'il s'est fixé, et sans enfreindre la loi. Les traditions, l'ordre et l'obéissance sont très importants pour maintenir une société en place, mais un personnage Loyal Mauvais ne croit pas en la liberté, qu'il considère néfaste. La hiérarchie est elle aussi très importante pour lui, et il la respecte (au même titre qu'un Loyal Bon). Il est excédé à l'idée d'aller contre les règles établies ou bien de simplement trahir sa parole, ce qui le rend fiable, à sa manière.

Les Loyaux Mauvais extrémistes sont des personnes prêtes à tous les sacrifices pour satisfaire leurs désirs, certains côtoyant la suprématie et se concentrant uniquement sur les intérêts de leur propre race.

### *Neutre Bon*

Un personnage Neutre Bon va chercher a faire le bien du mieux qu'il peut, il travaille avec le système judiciaire sans soucis mais ne se sent pas tenu de lui obéir comme le ferait un personnage Loyal. Il croit aux vertus du pardon, et au fait que tout le monde à le droit à une seconde chance, même les Mauvais, du moment qu'ils souhaitent se repentir.

### *Neutre*

Un personnage Neutre fait simplement ce qui semble le mener là où il veut aller. La neutralité absolue se caractérise par une absence de conviction, de but profond. Le neutre vit son aventure comme bon lui semble et privilégie sa survie, mais viendra à l'aide d'autres personnages si il n'y a pas trop de risque pour lui. Ce qui ne l'empêchera pas de se servir dans les vivres et l'équipement des personnes qu'il sauve si cela lui semble opportun et que vous n'en avez plus besoin.

### *Neutre Mauvais*

Un personne Neutre Mauvaise agit par pur égoïsme et dans l'indifférence la plus totale de son environnement et des personnes qui en font partie. Il se moque bien de faire du mal aux autres, de tuer, ou de voler, tant qu'il peut obtenir ce qu'il veut. Il ne sombre cependant pas dans la folie de l'instinct ou de la destruction comme le ferait un personnage Chaotique Mauvais.

### *Chaotique Bon*

Un personnage Chaotique Bon tient à son libre arbitre et à sa liberté d'aider les autres selon son bon vouloir, qu'importe le jugement d'autrui. Malgré la bienveillance qui le caractérise, il peut être assez imprévisible en terme de gentillesse et de générosité, comme par exemple donner aux pauvres au détriment des riches, ou dépenser sans compter pour ses amis et lui. Certains Chaotiques Bons sont très émotionnels et agissent par instinct, ce qui peut parfois déboucher sur des situations assez délicates.

Les Chaotiques Bons extrémistes peuvent apparaître comme des êtres irréfléchis aux yeux des autres, de par l'excessivité de leur bienveillance.

### *Chaotique Neutre*

Un personnage Chaotique Neutre est une personnification de la pure liberté et de l'individualisme, puisqu'il jouit de sa propre liberté tout en pointant du doigts les traditions, l'ordre et la loi. Il arrive parfois que ce type de personnage suive un mode de vie qui correspond à sa personne, peu importe que cela convienne à la majorité ou non.

### *Chaotique Mauvais*

Un personnage Chaotique Mauvais suit sa rage, sa haine et son envie de destruction. quand il a un but à atteindre. Il n'hésite jamais à se montrer violent et hargneux pour suivre la voie qui est la sienne. Il estime que les forts doivent dominer les faibles, suit le chemin le plus simple et fait preuve d'une impressionnante inconscience dans ses actes.

Les plus extrêmes d'entre eux sont caractérisés par un sadisme hors norme qui les pousse à vouloir faire le mal autour d'eux pour leur simple plaisir.

## Variation de l'alignement

L'alignement n'est pas quelque chose de fixe, il peut varier selon les choix ou les actions des joueurs. Il y a 4 scores qui représente les 4 branches, L = Loyal, C = Chaotique, B = Bon, M = Mauvais. Ces scores augmenterons selon les actions que vous ferez ou les réplique que vous pourriez avoir (libre au mj d'interprété comme il le veut, il aura toujours le dernier mot)

Comment déterminé l'alignement ? C'est simple :

- Quand vous avez une différence de 5 points entre L et C, votre alignement change entre Loyal ou Chaotique (selon qui domine), si cette différence est en dessous de 5 points, vous êtes neutre.

- Quand vous avez une différence de 5 points entre B et M, votre alignement change entre Bon ou Mauvais (selon qui domine), si cette différence est en dessous de 5 points, vous êtes neutre.

Combien on doit mettre au départ ? Et bien est ce que votre personnage a fait des action qui aurai influencer son alignement ? A vous de le déterminé à l'aide de votre mj, vous très bien avoir 0 partout et commencer neutre comme avoir quelque point ici et là qui seront justifié par votre lore.

## Effets de l'alignement

Certaines armes, armures ou équipements ne sont accessibles qu'à certains alignements bien précis.