0.11.60

Пришло время проверить двигатели и заправить ускорители, ведь в Crossout обновление "Трасса безумия"! Соревнуйтесь на новых, специально подготовленных гоночных треках и не забудьте во время отдыха опробовать смену погод и разрушаемые объекты в вашем гараже!

Дата выхода: **11 августа 2020 года**

## Потасовка “Гонка”

Одним из главных пунктов во многих предложениях было создание специальных гоночных треков, сбалансированных под гоночные реалии. И мы рады представить вам первые две трассы, созданные исключительно для этого режима!

### Специальный гоночный трек “Скалистая трасса”

Кто и зачем разрабатывал этот каньон в прошлом уже не так важно, главное, что сейчас это место собирает всех самых отчаянных фанатов скорости. Они стекаются сюда, чтобы проявить себя, испытать на прочность свой бронемобиль и побить как можно больше соперников. Длинные прямые, извилистые повороты, разветвления трассы и даже небольшой водоём — всё это только добавляет гонке зрелищности, заставляя адреналин разливаться по венам.

### Специальный гоночный трек “Индустриальная трасса”

Самые стойкие фанаты скорости остались верны своему хобби даже после конца света. Своими силами группа людей, которые не связаны между собой ничем, кроме любви к скорости и победам, воздвигла на месте промышленного комплекса небольшую трассу. Собранных средств хватило только на новые красно-белые указатели поворотов, дальше в ход пошли бесхозные автомобили — из них собрали стенки, чтобы очертить линию трассы.

Хотим обратить ваше внимание на то, что треки - принципиально разные

* Трек “Скалистая трасса” рассчитан под быстрые машины, способные развить максимальную скорость и обойти противников на длинных прямых дистанциях.
* Трек “Индустриальная трасса” представляет собой нечто новое. На нем успех во многом будет зависеть от маневренности вашей машины и ваших способностей контролировать скорость и вписываться в повороты.

В связи с этим, ротация треков в режиме будет известна заранее. Таким образом, вы всегда будете знать, на какой именно трек вы попадете в определенное время, и сможете собрать нужную машину, подходящую под условия режима:

* Трек “Скалистая трасса” будет доступен по вторникам, с 11:00 до 19:00 МСК. На нем по-прежнему могут соревноваться 8 игроков.
* Трек “Индустриальная трасса” будет доступен по пятницам, с 03:00 до 11:00 МСК и с 19:00 до 03:00 МСК. На нем могут соревноваться не более 6 игроков.

Важно

* **Два новых трека - первые из числа запланированных. В будущих обновлениях мы планируем добавлять новые треки.**
* Все старые гоночные трассы на базе существующих карт были выведены из ротации. Нам бы хотелось, чтобы гоночные треки соответствовали заданному уровню качества и не были адаптацией карт, созданных для сражений.

Дополнительные изменения

* Теперь контрольные точки будут занимать всю ширину гоночного трека, не ограниченную воротами.
* Теперь возвращение игрока на трассу происходит не только в контрольных точках, но и на специальных точках “возрождения”. При возвращении на трассу будет автоматически выбираться та точка, которая наиболее близка к месту уничтожения машины игрока.

Обращаем ваше внимание на то, что это - лишь первые изменения для “Гонки” из числа тех, что запланированы. Работа над улучшением режима будет вестись и дальше. Обо всех нововведениях мы будем сообщать в специальных новостях или описаниях обновлений.

## Crossout — Адреналин (Элитный набор)

* Уникальный бронемобиль «Моби 935»:
* Оружие: эпический миниган «ПУ13 Уравнитель» - 2 шт.
* Уникальная эпическая кабина «Кокпит»
	+ Легкая кабина.
	+ ОМ: 1800.
	+ Макс. скор. кабины: 105 км/ч.
	+ Грузоподъемность: 3700 кг.
	+ Предельная масса: 7700 кг.
	+ Дает энергии: 12 ед.
	+ Прочность: 245 ед.
	+ Масса: 450 кг.
	+ Уникальная особенность: “1. Всегда увеличивает заряд ускорителей на 50%, а скорость нагрева - на 30%. 2. На скорости выше 75 км/ч каждый активный ускоритель увеличивает урон: обычный - на 3%, редкий - на 6%, эпический - на 11%.”
* Конструкционные детали гоночного автомобиля.
* Уникальный портрет героя «Жак Кремер».
* 4000 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает

* Редкое «Колесо с цепями» (2 обычных, 2 поворотных) с уникальным НК «Быстрый круг» - 4 шт.
* Редкий ускоритель «Разгон» с уникальным НК «Слипстрим» - 6 шт.
* Уникальные фон и эмблема.
* Декор легендарной редкости «Спойлер» и набор уникальных наклеек.
* Баллончики с уникальными красками легендарной редкости: “Бирюзовый глянец”, “Бледно-желтый глянец”, “Карминовый глянец” и “Синий глянец”.
* Увеличение количества используемых деталей до 55.

Жак Кремер был перспективным тестовым пилотом. Работал в спортивной команде автопроизводителя, который в занимался серьезной спецтехникой, а в гонках участвовал больше ради рекламы, хотя и имел большой успех. Жак мечтал о подиумах и головокружительных скоростях, хотел прорваться в автоспорт, увидеть мир и хорошенько встряхнуть его. Но не успел из-за конца света.

Потеряв надежду и отчаявшись, он много лет скитался и выживал как придется. Но однажды узнал о гонках, которые проводят в Долине, и давняя мечта разгорелась в нем с новой силой. Жак вернулся домой, отыскал единомышленников среди старых коллег, и вместе они вдохнули жизнь в легендарный «Моби 935». Мир снова услышал грозный рев его мотора, возвестивший о том, что даже после конца света люди не перестали мечтать.

Внимание! Элитная версия набора “Адреналин” будет доступна в официальном магазине Gaijin store до 13 сентября включительно!

## Crossout — Адреналин

* Уникальный бронемобиль «Моби 935».
* Оружие: эпический миниган «ПУ13 Уравнитель» - 2 шт.
* Уникальная эпическая кабина «Кокпит».
* Конструкционные детали гоночного автомобиля.
* Уникальный портрет героя «Жак Кремер».
* 1500 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает

* Редкое «Колесо с цепями» - 4 шт (2 обычных, 2 поворотных).
* Редкий ускоритель «Разгон» - 6 шт.
* Баллончик с уникальной краской легендарной редкости «Синий глянец».
* Увеличение количества используемых деталей до 55.

# Карты

### Разрушаемые объекты в гаражах

Мы продолжаем тестировать разрушаемые объекты в игре, и в этом обновлении мы добавили первые разрушаемые объекты в зоны тест-драйва всех гаражей. Разумеется, это не предел, и мы планируем продолжать работу в этом направлении, чтобы подобное интерактивное окружение появилось и на других игровых локациях.

### Выбор погодных условий в тест-драйве

Теперь на экране выбора гаража (вкладка “Гараж” в профиле) вы можете выбрать погодные условия в режиме тест-драйва. Нравится какая-либо конкретная погода или возникла необходимость сделать скриншот в определенных условиях? Нет проблем!

* По умолчанию в вашем гараже стоит случайная погода.
* При повторном входе в игру, погода в гараже может меняться.
* После установки вами конкретной погоды, ваш выбор сохранится, и погода не изменится до тех пор, пока вы сами ее не поменяете.

# Режимы игры

### Рейды

* В рейды добавлены рейдеры фракции «Степные волки».
* Добавлены новые нашивки и испытания, связанные с новыми рейдерами.
* Старый рейд “Погоня” убран из “Своего боя”.

# Детали

### Конструкционные детали

* Теперь с каждым новым уровнем престижа с фракцией «Бешеные» игрок будет получать случайные конструкционные детали из следующего списка (до тех пор, пока все детали не будут выданы):
	+ «Поул-позиция» — 1 шт.
	+ «Круговой справа» и «Круговой слева» — по 1 шт.
	+ «Вираж правый» и «Вираж левый» — по 1 шт.
* Таким образом все конструкционные детали можно получить за 3 уровня престижа с фракцией «Бешеные».
* Внимание! Детали выдаются за каждый новый уровень престижа, полученный после обновления. Уровни престижа, полученные до обновления, в зачет не идут, и детали за них не выдаются.
* Если вы приобрели набор «Адреналин» (обычный или элитный), то при повышении уровня престижа с фракцией «Бешеные» дополнительные конструкционные детали выданы не будут.

### Управляемая ракета ПТУР Кларнет-С

* Улучшено управление ракетой в фазе контролируемого полета.
* Изменено расположение прицела при управлении ракетой.

# Интерфейс

* Теперь, если деталь установлена на машину, игрок не сможет ее случайно продать во время продажи таких же деталей со склада.
* Переработан внешний вид иконок, отображающих функции мыши или геймпада.
* Доработаны маркеры баз и статуса их захвата.
* Доработано отображение фонов во вкладке профиля “Испытания”.
* Доработано отображение лиг в таблицах лидеров, если включен фильтр.
* Добавлено оповещение об уровне, с которого доступна выставка, при попытке открыть ссылку на чертеж на низких уровнях.
* Доработан интерфейс окна торговли.

# Разное

* Доработан внешний вид декора “Исследователь”.
* Доработана покраска детали “Диодные фары”.
* Доработан эффект появления новых дронов на модулях запуска после их перезарядки.
* Доработано соответствие поверхностей карты “Плацдарм Опустошителей” и звуков качения по ним.
* Доработан визуальный эффект капель дождя.

# Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой курсовые ракеты могли взрываться рядом с целью, без контакта с ней.
* Исправлена ошибка, при которой объекты окружения, лишь частично блокирующие обзор, полностью скрывали машину игрока.
* Исправлена ошибка, при которой модели гусениц могли рябить при смене положения камеры.
* Исправлена ошибка, при которой стоимость ускорения производства детали могла не отображаться на соответствующей кнопке.
* Исправлена ошибка с застреванием рейдеров в одном из объектов окружения на карте “Кладбище кораблей” (рейд “Оборона рубежа”).
* Исправлена ошибка, при которой переход на рынок из окна производства любой детали с последующим возвратом к предыдущему окну переносили игрока на станок фракции “Механики”.
* Теперь дроны кабины “Соратник” не вылетают к целям, находящимся в невидимости.
* Исправлена ошибка, при которой смена режима механических ног “Биграмма” во время использования модуля-прицела, могла приводить к появлению графических ошибок.
* Исправлена ошибка, при которой машина в потасовке “Королевская битва” не переворачивалась обратно на колеса с первого раза даже при отсутствии каких-либо преград.
* Исправлена ошибка на локации “Кровавые скалы”, при которой часть объектов окружения могла исчезать при определенном положении камеры.
* Исправлена ошибка, из-за которой проезд через туннель на карте “Затерянный берег” был фактически ниже, чем выглядел визуально.
* Исправлена ошибка, при которой длинное название клана, состоящее из широких букв могло не влезать в таблицу лидеров.
* Исправлено освещение в гараже Штурмового отряда.
* Исправлена ошибка с некорректным отображением текста в карточке детали в дереве технологий.
* Доработан ряд текстов и описаний.

## Небольшое обновление, 18.08.2020

* Записаны и добавлены новые звуковые эффекты гильз от пушечных снарядов.
* Доработана громкость звукового эффекта от попадания снаряда "Сумматора".
* Исправлена ошибка, при которой звук стрельбы пулемета "Каратель" с активной уникальной особенностью слышал только его владелец.
* Доработаны точки появления на новых гоночных трассах.
* В окне с доп. информацией о режиме "Гонка" теперь отображается текущая трасса.
* Доработана видимость на ночных и вечерних картах в режиме совместимости со старыми видеокартами.

## Небольшое обновление, 20.08.2020

* Повышена стабильность клиента.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* **0.11.60**
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17