Лазурные Змеи

"Когда речь идёт о Восемнадцатом легионе, не думай, что видишь их всех. Если видишь десятерых, значит, не видишь сотню. Если видишь сотню, считай, что их тысяча. А если видишь только одного, значит, их — все десять тысяч."

—Аргонис, Эмиссар Воителя

## Лазурные Змеи

### Боевой клич

«Мендациум Серпентес!»; «За Кайдона!» (и другие схожие боевые кличи)

### Цвета

Серебряный, синий и зелёный

Лазурные Змеи XVIII легион из восемнадцати изначальных легионов. Лазурные Змеи известны как самый скрытные из всех легионов. Наиболее строго охраняемым секретом Лазурных Змей, неведомым никому за пределами легиона, являлось то, что его возглавляли два примарха: Кордассис и его близнец Моргарис.

Ветераны Лазурных Змей — эксперты в секретных операциях, тайных интригах и манипуляциях и не стремятся вступать в открытое противостояние.

## История

"Война — это жизнь. На войне и в жизни нет ничего столь же ценного, как истина, и потому, как гласит древняя мудрость: везде, где ступает правда, за ней всегда должны присматривать караулы лжи."

—Безымянный тиран Ухдита

XVIII легион уникален. Во всех могучих армиях, которыми повелевала Гегемония в ходе Великого похода, никто не был столь окружён ложью, догадками и парадоксами, как они. Как следствие, все попытки изучения XVIII подразделения геносемени Легионес Супериор — той силы, которая в конечном итоге стала известна, помимо мириада прочих названий, как Лазурные Змеи — сопряжены с трудностями и противоречиями. В подобных изысканиях тщетно надеяться раскрыть «истину». Дело обстоит так даже с записями вроде этой, составленными высочайшими инстанциями и в самом широком диапазоне, какой возможен, если принять во внимание разрушения, вызванные эпохой войны, которую мы столь недавно вступили.

XVIII легион, его структура, использование и цели были окутаны завесой тайны и сознательно скрыты от прочей части Гегемонии. Соглашение о секретности было заключено — и это очевидно — в высших кругах власти. Безусловно, нельзя усомниться, что такова была воля Кайдона. Так лазурные воины превратились в извивающуюся змею, состоящую из бесформенных теней — столь же опасную и ядовитую, как то чудовище из древней легенды, которое впоследствии стало их символом и знаком.

Далее следует обрывочное и отчасти противоречивое повествование. Эта хроника более, чем другие, опирается на свидетельства о деятельности и операциях легиона, зафиксированные тайными источниками и теми, кто лично имел дело с Лазурными Змеями в роли союзников и врагов. Эти знания зачастую не получали из рядов легиона, а оплачивали кровью, поскольку показания изнутри вдвойне наполнены ложью и дезинформацией. Итак, это тайная история Лазурных Змей, и возможно, что среди лжи находится истина.

### **Легион Призраков.**

"Те, кто прикрывается масками, держатся в тени и берут чужие имена — опаснее самых кровавых воинов"

> —Каэлтис, Воитель и Примарх Сынов Каэлтиса
>
>

Завесу тайны, окружающую XVIII легион, можно проследить до самого его сотворения. Последнее, что известно о штаммах геносемени, использованных при создании Легионес Супериор в конце Объединительных войн — что секретность и защита данных, относившихся к XVIII, выходила за обычные рамки, установленные Кайдоном вокруг Проекта. XVIII, а также XVII и VI прото-легионы были, по большей части, основаны и сформированы отдельно от остальных Легионес Супериор. Обычно считается, что их создавали для чрезвычайно специфичных целей и задач. Невозможно узнать, что за план Кайдона лежал в основе подобного поступка. Даже на заре эры Ур Гегемонии, этот секрет входил в число множества тайн, которые Кайдон скрывал от своего двора и многих своих ближайших советников, даже от самих Примархов.

Эти легионы, уклончиво именуемые в ряде источников «Трилистником», были с самого начала скрыты и удалены от братских Легионес Супериор, что породило между ними недоверие, которое так никогда и не исчезло — если не считать XVII легиона, впоследствии широко известного, как Черные Драконы. В случае же с Лазурными Змеями оно со временем ещё усугубилось. Эта первая тайна порождала другие, и без ответа останутся вопросы не только о методах и сути XVIII легиона, но и о его применении в свои первые дни.

Лазурные Змеи были последним легионом, созданным во время Первого Основания. Работа по его созданию началась лишь за несколько десятилетий до того, как вырос его Примарх Кордассис. В то же время другие записи говорят, что легион существовал в качестве прототипа задолго до этого. В действительности же Хранители Памяти дают крайне противоречивые ответы на вопрос, когда же всё-таки были основаны Лазурные Змеи. Как бы то ни было, легион был создан в полнейшей секретности по приказу Кайдона. Информации о геносемени легиона был присвоен гриф строжайшей секретности. Наиболее ранними известными действиями легиона стали похищения и убийства врагов Гегемонии как на Ухдите, так и за его пределами. Имя этих таинственных отрядов специального назначения, не подчинявшихся никому из найденных в то время Примархов, было просто «Альфа». Слухи и догадки окружают даже позывной «Альфа», который, согласно ряду записей, связан с XVIII прото-легионом с чрезвычайно ранних времён. Если отвлечься от множества оккультных и тёмных ассоциаций и значения, которое определённые источники выводят из данного обстоятельства, это увязывается с другой, более прозаичной возможной ассоциацией, относящейся к тайным работам личных генетических лабораторий Кайдона. Из многочисленных доступных источников очевидно, что в ходе своего создания каждый рождающийся прото-легион после Прима, или I легиона сперва вводился на активную службу посредством поэтапного тестирования и испытаний до создания полномасштабных сил путём массового набора. Каждый этап создания заканчивался распространением имплантации геносемени на всё большие группы неофитов.

Согласно источникам, последним из подготовительных шагов был набор «Альфа». Считается, что по сути он являлся первой неэкспериментальной имплантацией с целью создать прото-легион с минимальной боевой силой для полевых испытаний в открытом сражении. Примечательно, что в случае с [отредактировано] на этой стадии произошла неудача. Показательно отсутствие зафиксированных свидетельств о том, что хотя группа XVIII типа геносемени была утверждена Кайдоном после первоначальных боевых испытаний, так и не поступило приказа о полномасштабной имплантации и не было закреплено региона для массового набора, как было с прочими в первые годы Великого похода. Это эффективно ограничило численность XVIII легиона 1 000-2 000 легионерами и «обособило» их, пока ровесники проходили быстрое расширение и развёртывание на начальных этапах Великого похода. Остаётся вопрос — для чего?

Практически наверняка дело не касалось генетической адаптации. Доступные записи об образцах сообщают, что успешность имплантации XVIII типа попадала в верхнюю часть зафиксированного диапазона. Свидетельства указывают, что она далеко опережала некоторые из прочих разработанных типов (проблемы, с которыми столкнулись типы VI и IX, описаны в другом месте). Боевая эффективность также была высоко оценена, что отметает ещё одну из наиболее вероятных возможностей: будто прото-легион сочли неудачным. О том, почему 18-й не был явным образом увеличен до полной мощи легиона на ранней стадии Великого похода, выдвинуто три примечательных теории, каждая из которых может иметь свои преимущества. Первая совершенно банальна — нехватка годной силы. Распределение наборов другим легионам в этот период времени накрывало большую часть подходящих по генетике и культуре кандидатов с Ухдита и его Звездной системы, а катастрофа с [отредактировано] показала, сколь неразумно набирать в ряды Легионес Супериор из потенциально нечистых источников.

Вторая представляет собой подозрение, что была выявлена некая скрытая проблема или потенциальный изъян, и это помешало расширению прото-легиона, хотя это представляется во многих отношениях маловероятным, поскольку подразумевает, будто Кайдон либо не смог, либо не захотел решать эту проблему, но так же не захотел и безжалостно ликвидировать неудачный эксперимент, как делал до того.

Третья теория заключается в том, что 18-й сознательно сохранили отдельно в качестве изолированного подразделения для научных или военных целей. Возможно, чтобы выступать в качестве стратегического резерва геносемени (или, разумеется, «контрольной группы» для определения отклонений в геносемени прочих легионов со временем, как предполагали некоторые). Эта теория также постулирует возможность того, что XVIII прото-легион придержали для некоего дальнейшего развития или уникального подхода, который умышленно исключал остальные Легионес Супериор. Не сохранилось никаких свидетельств, которые связывают этот последний легион стадии «Альфа» с более поздним и навеки закрытым генотворческим проектом Кайдона по созданию Легинес Принум, а также, безусловно, с участием в «Лабрик Полярис» или отменённом эксперименте [отредактировано], долгое время бывших темой для мрачных слухов.

### **Война в тени**

Воинская решительность и доблесть — истинные добродетели. Однако не бросайте необдуманно свои войска в бой, называя это решительностью. Это не так. Прежде чем поставить перед войсками задачу, проанализируйте ситуацию. Оцените собственные силы, а также силы врага. Не забывайте о своих целях, и пытайтесь предугадать цели противника. Тот, кто сражается без понимания того, какой именно бой он ведёт, сам себя загоняет в невыгодное положение

> —Выдержка из «Принципиа Белликоза»
>
>

Когда Великий поход начался в полной мере, и первые из огромных экспедиционных флотов по-настоящему отправились нести галактике единство, XVIII легион на много десятилетий исчезает из официальной истории. Впрочем, некоторые источники утверждают о связи между ним и определёнными туманными происшествиями в ходе Великого похода, которые так и не были удовлетворительно объяснены в официальных записях — даже таких, которые известны только наивысшим кругам Гегемонии, исключая лишь знания самого Трона. Некоторые предполагают, что в то время 18-й, ещё не имея своего Примарха, играл тайную роль в обеспечении будущего для Гегемонии. С самых первых дней Великого похода и великого замысла Кайдона об объединённом государстве, свободном от терзающих оков кошмарного космоса, было очевидно, что помимо множества внешних врагов остаётся угроза врага внутреннего, что подтверждалось раз за разом. Подтверждение этой гипотезы можно видеть как в том загадочном нападении, вследствие которого Примархи оказались разбросаны среди Галактики, так и в обстоятельстве, что новорожденную Гегемонию поражали террористические атаки, мелкие восстания и отчаянные заговоры отступников с безумцами. Некоторые из таких врагов скрылись во тьме неизвестности после горьких поражений и сокрушительных ударов, однако продолжали замышлять месть. Другие же, совращённые жаждой власти или испорченные встречей с ужасами извне, стремились извратить мечту Кайдона во имя собственных целей.

Самым явным знаком того, что подобные тайные враги в силах нанести удар в самом сердце Гегемонии, был так называемый «несчастный случай», который привёл к кризису с геносеменем, чуть не погубившему II легион — событие, которое многие с тех пор связывали с действиями скрытого внутреннего врага. Вскоре после этого мрачного происшествия, на четвёртый год Великого похода, на свет вышли разрозненные и недостоверные сообщения об аномальной активности Легионес Супериор.

Эта активность всегда представляла собой операции тактического масштаба, проводимые вдали от фронтов Великого Похода малыми обособленными подразделениями, размер которых колебался от отделения до роты. Судя по силе, способностям и вооружению, осуществлявшие их воины, без сомнения, принадлежали к Легионес Супериор, однако их личность оставалась тайной. У этих загадочных легионеров было мало — или совсем не было — эмблем подразделения или символики, а в ряде случаев они носили неопознанные эмблемы, отсутствовавшие в официальных записях. Также в ряде странных случаев они действовали под «ложным флагом» — в облачении известного легиона, зачастую посреди зоны боевых действий этого изображаемого легиона, однако вне его ведома, санкции или руководства. Все эти действия носили скрытный характер: точечные удары, ликвидации, шпионаж, саботаж, изъятие неизвестных артефактов, похищение важных персон или целых групп для неких неизвестных целей. Подобные удары, проводившиеся как на передовой, так и на согласных мирах Гегемонии, были смертоносно точны, и редко оставались живые свидетели, способные прямо о них рассказать.

Хищническая деятельность структуры, которая в определённых кругах стала известна как «Легион Призраков», была редкой — по крайней мере, на свет выплывало мало инцидентов — и протесты местных командующих или планетарных губернаторов отклонялись, или же попросту игнорировались. Некоторые в высоком командовании предполагали, что это действует ХVIII легион, однако по мере того, как набрали силу и развились прочие специализированные структуры Гегемонии, такие как Легионес Принум и Мортис Арканум, сообщения о неизвестных силах пошли на убыль и начали уходить в легенды, хотя так и не пропали до конца. Если подобный «Легион Призраков» и впрямь существовал как единая сущность, то он воплощает собой пугающую картину сил Легионес Супериор, чья специализация — действовать резко отлично от своих собратьев и делать это тайно. Если этими силами действительно был ХVIII легион, то он мог работать в тени Гегемонии более столетия, строя сеть влияния и опыта, чуждого любому другому легиону, и ведя секретную войну, которая одновременно была частью Великого Похода и шла параллельно ему.

Остаётся неизвестным, чем он стал и чему научился за те годы. Однако даже если это предположение истинно и не является просто удобной теорией, созданной впоследствии для объяснения последовавших событий, возникает ещё один вопрос — почему «Легион Призраков» перестал использоваться для этих целей? Его заменили более специализированные новообразованные структуры, или же, быть может, в своём текущем виде он стал слишком непредсказуемым, неуправляемым или даже опасным? Оказалось ли, что Великий поход слишком нуждается во фронтовом боевом легионе, чтобы позволять ХVIII легиону оставаться в тени, или же перемену сделало необходимой долгожданное обнаружение Примарха? Какова бы ни была истина, переплетённые кольца Лазурных Змей поднялись из тьмы на свет Гегемонии.

### **Голова Змеи — загадка Кордассиса**

Среди всех тайн, которыми окружены Лазурные Змеи, самой основополагающей и ключевой является вопрос об их Примархе, Кордассисе. Есть широко распространённое мнение, что в разнообразных ситуациях члены его легиона присваивали себе не только имя Кордассиса, но и его личность, даже на советах с союзными легионами и посланниками двора Кайдона, а впоследствии — с Воителем. Помимо этого, многие высказывали необычную точку зрения, будто у Лазурных Змей был не один Примарх, или же что Кордассис мог каким-то образом «раздваиваться» физически и одновременно появляться в нескольких местах, возможно даже на разных планетах. Некоторые даже связывали скрытую истину со знаком змеи, которая впоследствии стала символизировать легион в этом отношении.

Усугубляя эту загадку и прямой обман, распространённый Кордассисом, многие из заслуживающих доверия свидетельств расходятся относительно внешности Примарха. Во многих случаях описывается, что он обладал таким же телосложением и наружностью, как все его легионеры и мог незамеченным перемещаться в их рядах. В то же время другие записи рисуют его громадным и устрашающим, как прочие Примархи, облачённым в зловеще изукрашенную броню, отделанную изображениями змеи, и вооружённым грозным двусторонним копьём. Свидетельства современников указывают, что Кордассис был искусен в тактике и стратегии, и стратеги оценивали его таланты наравне с легендарными способностями Тибероса. Говорят, что он обладал потрясающей эрудицией, но его великий разум был холоден и бдителен, словно взгляд гадюки.

Зафиксировано, что он не искал дружбы и совета братьев-Примархов за исключением, возможно, Каэлтиса, хотя нельзя с лёгкостью сбросить со счетов некоторые записи о его пребывании в разных местах в разное время. Утверждают, что он поощрял своих командиров мыслить и действовать максимально независимо, но при этом известно, что Лазурные Змеи гордятся своим несокрушимым единством намерений и воли.

Таковы парадоксы, которые в изобилии остались после тёмной фигуры Кордассиса. Можно сказать, что в этом отношении он заключал в себе свой легион, и в наибольшей степени это проявляется в тайне его воссоединения с Отцом.

Свидетельство касательно обнаружения Кордассиса, тайно циркулировавшее среди домов и фракций двора Кайдона, утверждает, что он был случайно найден легионом Сынов Каэлтиса. Кордассис возглавлял конфедерацию систем, чей флот боевых кораблей, несравнимых по размеру и масштабам со звездолётами Гегемонии, смог посредством уловок и внезапности бесчестно повергнуть один из кораблей периметра Сынов Каэлтиса. Отреагировав на подобное непростительное поражение, сам Каэлтис вместе со своим флотом пустился в погоню. Однако оказалось, что они только вязли в одной засаде за другой, попадали в смертельные ловушки и гонялись за призраками, пока под удар не попал флагман самого Каэлтиса. В последовавшем противостоянии Сынов Каэлтиса отбили отчаянную атаку вражеского флота, но в неразберихе на флагман прорвался один ассасин. Прячась и убивая, он смог совершить невозможное — пробиться к командному пункту Каэлтиса и расправиться с телохранителями, пока против него не пришлось выйти самому Примарху. Однако Каэлтис не убил нападавшего, а признал в нём брата — Кордассиса.

Это свидетельство — ложь.

Ещё одна история о нахождении Кордассиса вырвана из разума пленного центуриона предателя, схваченного Легионес Принум после Падения Серафимы. Она рассказывает о безымянном мёртвом мире на окраине Звёзд Мандрагоры, цивилизация которого возвысилась и была сметена обагрёнными кровью руками задолго до того, как Чозо впервые ступили на Ухдит. Новорождённый Примарх упал в разрушенные руины павшего города этой безымянной планеты, уничтоженного давным-давно. Оказавшись в полном одиночестве, без голоса и помощи, он был вынужден бороться за жизнь с коварными стихиями опустошённого мира и хищными голодными призраками могильной ямы, в которую он попал. Его одиночество было нарушено лишь спустя много лет, когда с небес упала новая звезда — пиратский корабль выродившихся отступников и наёмников, которые намеревались забрать из мёртвых руин всё стоящее, что могло уцелеть среди обломков. Но вместо этого они нашли лишь смерть от рук молодого Примарха. Кордассис присвоил их оружие, знания и корабль, отправившись на поиски своего создателя.

Это свидетельство — ложь.

Два других свидетельства, обнаруженные зашифрованными на страницах определённых томов труда, известного как «Изменение души раздором», порой также называемого «Кодекс Змеи», имеют различное содержание. Первое гласит, что потерянного Примарха занесло на процветающий техноолигархический мир под названием Баро-`Савор, но ещё до окончания первого десятилетия его жизни там, небеса Баро-`Савора потемнели от спустившихся на пищу кошмарных червеобразных существ, известных как Слогты. Захватив юного Примарха — единственного, кому хватило сил сопротивляться им — Слогты сохранили Кордассиса в качестве диковинки, извратив его разум своими ужасами, поработив его и воспитав живым орудием, чтобы сеять раздор и разлад на мирах их жертв перед тем, как они обрушатся попировать там. В конечном итоге, его освободил сам Кайдон. Его боевая баржа врезалась в сердце громадного каменного корабля Слогтов, расколов его. В гневе Кайдон был подобен мстительному божеству из легенд, он вершил возмездие за содеянное с его сыном. Долгие годы после этого Кордассис оставался возле отца, пока Кайдон исправлял повреждения своего творения. В этом свидетельстве также содержится противоречивая версия произошедшего, которая утверждает, что Кордассис был единственным, в какой-то мере незавершённым, кто уцелел, когда незримые руки разбросали Примархов среди далеких звезд, или же, по крайней мере, осталась какая-то часть, пусть и серьёзно повреждённая. Он рос здесь, в тени Ухдита, будучи одним из многих, воспитанных самим Кайдоном. Факт его существования ревностно хранился в тайне даже от ближайших сподвижников Кайдона, чтобы уберечь его от мрачной участи. Возмужав, он стал тайной дланью самого Кайдона и величайшей его защитой, пока, наконец, не разлучился с отцом, чтобы исполнить своё предназначение.

Эти свидетельства — ложь.

Какова же в таком случае правда, если из зафиксированных фактов следует, что ни одно из этих свидетельств не истинно, и они — лишь несколько из числа иллюзий, претендующих на статус скрытой истины о прошлом Кордассиса? Возможно, как и любой наиболее убедительный обман, каждое из них содержит в себе крупицу правды, намёк на ещё больший секрет. Пусть каждый судит об этом сам.

### **Единство и ложь**

В свидетельствах о первых открытых действиях Лазурных Змей как отдельной силы Легионес Супериор остаётся множество противоречий. Официальные записи — как тайные иносказания Логистика Корпус, так и более прозаичные труды летописцев — помещают появление Лазурных Змей как активного самостоятельного легиона либо в десятилетие, непосредственно предшествовавшее уничтожению Фарината, либо же как нежданное усиление в самые тёмные дни Третьего Рангданского геноцида. Таким образом, возникает разночтение в тридцать звёздных лет, однако так или иначе Лазурные Змеи оказываются во многих отношениях последним из Легионес Супериор, который был признан отдельной военной структурой заметной численности, а также последним официально воссоединившимся со своим Примархом (опять же, свидетельства широко расходятся по поводу точного времени и обстоятельств этого события, о них пойдёт речь в другом месте данного исследования)

В бою этот «младший» легион, ведомый таинственным и молчаливым Примархом, быстро стал известен своей дисциплиной, а также строгими и непроницаемыми организацией и структурой, которые подчёркивали всестороннее главенство единства легиона и его совокупных действий над личным. Его отличительной чертой было неотступное применение силы и устрашающий уровень взаимодействия между воинами и боевыми машинами. Под стать этому таланту ведения боя смешанными средствами, скорости и уверенности атаки было и мастерство в более тёмных искусствах войны: саботаж и засады, террор и убийства видных деятелей. Также были очевидны любовь к секретности и умение дезориентировать. 18-й держался на расстоянии от прочих легионов, даже когда получал задание сражаться вместе с ними. В его действиях многие находили зловещую бдительность и тень насмешки за видимым фасадом.

Избранное 18-м название — Лазурные Змеи  — представляется практически осознанной извращённой шуткой в свете его позднего образования, равно как и то имя, под которым обычно был известен их Примарх — Кодассис. Некоторые из числа изучавших историю этого легиона предпочитают усматривать в выборе подобного наименования не иронию или сознательное противоречие фактам, а скорее демонстрацию амбиций и решимости.

### **Терзающие**

"Мудрый командующий использует слабости врага даже более, нежели собственную силу."

—Преамбула к «Принципиа Белликоза»

В отличие от прочих Легионес Супериор, где можно было различить следы культуры Ухдита и родной планеты Примархов, поверх которых накладывалось непосредственное влияние Примарха, Лазурные Змеи и их Примарх от начала до конца были одинаковы и едины. Имея с ними дело, все чужаки встречались со сплочённостью, силой и дезориентацией. С самого начала даже Гегемонис Логистика не могла с какой-либо определённостью подтвердить даже самые основополагающие данные о легионе, будь то основные места набора, отличительные знаки или хотя бы приблизительная оценка оперативной силы. Казалось, что целый легион вдруг выскочил из ниоткуда, имея десятки тысяч полностью экипированных легионеров и мощный военный флот, действующий с мастерством ветеранов.

Были сомнения даже относительно имени, под которым он действовал, поскольку, хотя общеупотребительным стало наименование «Лазурные Змеи», в официальных боевых хрониках он фигурировал под самоназваниями вроде «Неразорванная Цепь», или более зловещими позывными типа «Терзающие», как он именовал себя в ходе кампаний по геноциду при уничтожении Перфидийского Разрыва. Более того, встречается множество свидетельств, что отдельные члены легиона представлялись чужим как «Кордассис», или просто «Один из многих», зачастую сбивая с толку и приводя в ярость те силы, вместе с которыми они несли службу. Неизвестно, была ли эта политика анонимности результатом необычной концентрации легиона на единстве и сплочённости своих рядов, всего лишь открытой привязанностью к секретности, или же сознательной попыткой скрыть свою численность.

Впрочем, существуют и противоположные данные касательно этой практики. Во многих источниках упоминается, что легион использовал при коммуникации и в качестве личных обращений к своим членам имена из древних диалектов, давно считавшихся забытыми. Более того, по меньшей мере один раз при анализе послеоперационных рапортов, где фигурировал батальон Лазурных Змей(в этом случае выступавший вместе с Карашской Ауксилией против Хравов у Мелока), выяснилось, что имена и коды, применявшиеся легионерами, в точности относятся к населению планеты-рецидивиста, которое Лазурные Змеи лично уничтожили до того. Причина этой фальсификации и назначение подобной жутковатой практики остаются неизвестны.

В бою Лазурные Змеи показали, что способны использовать опустошающее сочетание изящества и подавляющей силы, наслаждаясь как скрупулёзным планированием, так и изобретательной жестокостью ведения войны. Лазурные Змеи быстро заработали среди Легионес Супериор уникальную — не считая, быть может, Черной Гвардии — репутацию, благодаря применению в стратегическом планировании шпионажа, проникновения и саботажа. Однако Черная Гвардия стремится использовать подобную тактику для достижения победы без ненужных потерь или сохранения населения, которое хотела освободить, а на уме у Лазурных Змей были иные, более мрачные цели. Казалось, что для них эта тактика скрытности — практически смертоносная игра-прелюдия. При любой возможности Лазурные Змеи сеяли смятение и беспорядок — похоже, в равной мере для тактической выгоды и ради самого процесса, а возможно, что и ради кровавого спектакля. Перед тем, как нанести удар, они калечили врагов и пускали им кровь, заставляя гоняться за призраками и обращаться друг против друга. Подобная тактика зачастую приводила цель Лазурных Змей к состоянию лихорадочной агонии, в то же время лишая реальной силы и загоняя в уязвимые положения, нужные 18-му. Затем следовало уничтожение. Часто последняя атака, или «Терзание» происходила в виде одновременного нападения с сотни направлений. На врага, либо совершенно не подозревающего о подлинной угрозе, либо уже поставленного на грань хаоса, обрушивался шквал разнообразных тактик и планов атаки. Итогом для жертв Лазурных Змей становилась практически неминуемая катастрофа. В точку наибольшей уязвимости била вся мощь легиона, после чего следовало то, что наблюдателю показалось бы скорее убийством, нежели битвой.

Союзникам, Лазурные Змеи представлялся переменчивой бесформенной структурой, которая имеет неясную сущность, активно использует обман в сочетании с неоспоримой военной силой и обладает непостижимыми целями, а также — по мнению некоторых наблюдателей — недоказанной лояльностью. Такая комбинация опасна и не вызывает доверия. Для врагов же они были настоящим кошмаром: противником, который может атаковать с любой стороны; противником, который, похоже, в силах сорвать любую стратагему и ударить в уязвимое место, сколь бы хорошо оно ни было скрыто. Лазурные Змеи представляли собой противника, не ведавшего ни милосердия, ни чести, ни пощады и, казалось, наслаждавшегося самим разрушением, а также хаосом и анархией, которые мог посеять перед смертельным ударом.

Хотя по сравнению со многими, история 18-го как активного легиона была коротка — по крайней мере, под собственным названием — однако он вскоре показал, что намерен сравняться славой с любым из собратьев — точнее, возможно, доказать своё превосходство над ними — и список его побед рос с большей скоростью. Не ослабляя бдительности, Лазурные Змеи далеко не чурался изучать сильные стороны дружественных легионов и их слабости, перенимая вооружение и тактику прочих Легионес Супериор под собственные цели. В этом поведение легиона не слишком отличалось от стратегических наблюдений Омегадесанта и их господина, хотя сомнительно, что Владыки Омикронуса уделяли особое внимание сравнению. Из-за подобного фанатичного желания любой ценой проявить себя частью Великого Похода, а также зачастую переусложнённым и низким методам ведения войны, Лазурные Змеи быстро заслужили больше позора, нежели славы. В сочетании с нарастающим недоверием вследствие обособленного и лживого характера, это вызвало соперничество и раздражение между Лазурными Змеями и большинством прочих Легионес Супериор.

Со временем взаимоотношения между Лазурными Змеями и их сородичами испортились ещё сильнее. Сущность военных талантов Лазурных Змей, а также несоблюдение ими приказов других легионов, поставленных над ними на поле боя, несколько раз приводило к конфликту между Кордассисом, Тарном Вейлом из Омегадесанта и Вёлвундом Калом из Гвардии Вечности. В частности, имели место инциденты как после Луранирской кампании, так впоследствии и при восстаниях Васалия. Более показательно, что Цирусан Хайон и его Алые Кулаки быстро начали считать Лазурных Змей «бесчестными убийцами, недостойными носить знак Кайдона», и лишь прямое вмешательство самого Кайдона предотвратило кровопролитие из-за вопросов чести между высшими командными чинами двух легионов после падения крепости Джакаллы в ходе приведения Авалорна к Согласию.

После возвышения до чина Воителя, дававшего власть над внешними кампаниями Великого Похода, Каэлтис всё чаще давал Лазурным Змеям свободу действовать независимо от прочих Легионес Супериор. В этот период времени Лазурных Змей быстро и заметно увеличился в размерах, образовав ядро нескольких экспедиционных флотов и разделившись на множество самостоятельных группировок дальних рейдов, которые часто действовали вместе со свободными бартерами и забирались в неведомую пустоту далеко за фронтами Великого Похода.

### **Известные битвы и кампании**

Загадка Ново Андрусса (939.М40) — лишённые геральдики воины, именующие себя «Легионом Призраков», внезапно появляются в мятежном мире Ново Андрусс. Неисследованный психический феномен высвобождается, а затем подавляется в коротком, но кровавом конфликте, который возвращает планету к согласию, однако приводит к усилению суеверий среди местных обитателей.

Охота на Ак'харет — одна из первых зарегистрированных кампаний Лазурных Змей.

Согласие Тесстры — приведение к Согласию — согласно «Несбалансированным Весам», эта дата знаменует заключение пакта между Лазурными Змеями и Анклавом Людей.

## **Численность к началу Сангхелианских Войн**

Имя нам — Легион, потому что нас много.

— Неизвестный, дата неизвестна

Невозможно получить точные цифры относительно военной мощи Лазурных Змей в начале войн против Сангхейли. Источники и оценки сильно разнятся, иные делают экстравагантные утверждения, которые могут как переоценивать, так и недооценивать состав Лазурных Змей. Наиболее современные событиям источники, датируемые периодом около Резни на Полтабве, называют численность Лазурных Змей между 120 000 и 130 000 легионеров, помещая его в среднюю категорию по мощи среди легионов.

Отдельные теоретики сильно снижали эту цифру, примерно до 90 000 — крупнейшей концентрации сил Лазурных Змей, когда-либо замеченной оперирующей на одном театре военных действий. Впрочем, если оглянуться назад и тщательно проверить факты, то свидетельства о деятельности множественных боевых групп в сильно удалённых местах указывают на численность куда выше, чем в обоих этих оценках, вплоть до порядка 180 000 легионеров. Если эта цифра верна, то она делает Лазурных Змей одним из самых грозных уже только по размеру.

Что касается доступа к военному снаряжению и звездолётам, то Лазурные Змеи были внушительно оснащёны. Опять же, трудно прийти к истинным оценкам, однако большинство визуальных и перекрёстных рапортов показывают, что Лазурные Змеи имел обширный доступ к самым современным видам снаряжения Легионес Супериор, которые не ограничивались доспехами типов «Максалис» и «Тартарус», новыми боевыми танками типа «Сикатеус» и их подвидами, обширными запасами плазменного вооружения и конверсионных излучателей, а также специализированными боеприпасами, неизвестными за пределами легиона.

Что касается боевых кораблей, было известно, что Лазурные Змеи имеют чрезвычайно крупный и разнообразный флот, хотя им и недоставало большого количества тяжёлых капитальных кораблей, если сравнивать с большинством других легионов. Основной силой флотилий Лазурных Змей было изобилие различных грузопассажирских кораблей и эскортов, а главной целью являлась скорость и дальнобойность. Подозревали, что Лазурные Змеи также использует некоторое количество захваченных кораблей и, несомненно, внедряют опасные технологии в конструкцию собственных звездолётов.

## **Организация подразделений и структура легиона во времена Великого Похода**

Столкнувшись с задачей пролить свет на внутреннее устройство и структуру Лазурных Змей, вновь приходится иметь дело с парадоксами и противоречиями на основании записей и свидетельств, оставшихся в прахе сокрушённых миров, где легион проявлял своё искусство войны. Один авторитетный рапорт может описывать внутреннее устройство легиона как многоуровневое и окутанное лабиринтом тайн более, нежели какое-либо иное. В то же время в другом сообщении, также из достоверного источника, может говориться, что внутреннее устройство легиона было неожиданно открытым и в его сути лежало равенство, при котором на совете выслушивался голос каждого вне зависимости от звания и положения. Впрочем, существует ряд общих мест, в особенности в свидетельствах о том, как легион сражался, и в определённой мере — как готовил своих кандидатов к войне. Во-первых, это упор, который Лазурные Змеи делали на единство действий и целей в своих рядах. Подобная скоординированность и безупречная дисциплина имели первоочередное значение для быстро меняющихся адаптивных тактик, внедрявшихся в легион Кордассисом, и для плавности, которой характеризовалось развёртывание сил легиона на поле боя. Неоднократно повторялось, что будущие воины Лазурных Змей с первых часов пребывания кандидатами тренировались и сражались совместно в качестве подразделений, а не как отдельные солдаты. Успех каждого и даже их выживание зависели от успеха всей группы. Говорили, что упражнения и испытания, через которые проходили кандидаты в легион, были по-своему столь же смертоносны, как и у всех Легионес Супериор, однако для их преодоления требовались одновременно ум и взаимодействие, так что ни один претендент не смог бы пережить их в одиночку.

Второе общее наблюдение касательно Лазурных Змей — их высочайшее мастерство в искусстве шпионажа, саботажа, проникновения и ликвидации. Целью этого было обезглавить и расколоть врагов, сделав их беспомощными марионетками перед атакой легиона. И напротив, Лазурные Змеи до последнего избегали тактик войны на истощение, передового штурма, кровавого труда траншейных сражений и статичной обороны, а если и ввязывался в них, то на собственных условиях. Впрочем, когда наставало время всеобщей атаки, было бы смертельной ошибкой недооценивать способности Лазурных Змей к открытому ведению войны — способности, которые на практике вытянули неохотную похвалу и у Каэлтиса, и у Арамуса.

Неразрывное тактическое единство и гибкая искусность в сложных стратагемах, продемонстрированные Лазурными Змеями в области проникновений и скрытных атак, также делали их мастерами адаптации, маневрирования, ложных выпадов и засад в открытом бою. Сражение со множеством воинов и боевых машин Лазурных Змей было сродни бою с единым огромным извивающимся существом, которое обладает мириадами конечностей и жалящих клыков, однако действует, повинуясь одной воле.

Неясно, соответствовали ли когда-либо Лазурные Змеи в полной мере той изначальной оперативной структуре и схеме организации, которые были запланированы для легионов в «Принципиа Белликоза» в начале Великого Похода — особенно принимая во внимание, что Лазурные Змеи был сформированы намного позже первоначального сбора легионов. Впрочем, внешне присутствовало большое сходство с основными шаблонами легиона, хотя командную структуру и организацию Лазурных Змей можно охарактеризовать как радикально более гибкие и специализированные.

Если учесть доступные свидетельства, то представляется совершенно возможным, что роль и положение отдельно взятого легионера в подразделении, к которому он был прикреплён, менялась и адаптировалась так часто, как того требовали тактические нужды, а также, вероятно, в рамках некой системы более высокого порядка, окончательная цель которой остаётся неизвестна.

Похоже, что роты, батальоны и ордены Лазурных Змей (порой именуемые «зубцами», «когортами», «воинствами» и «инструментами», причём значения меняются местами) собирались и расформировывались по прихоти Кордассиса и командиров легиона. Для этого перемешивалась нумерация подразделений, менялась и адаптировалась символика, личный состав и ресурсы переназначались или полностью удалялись из боевого порядка, а впоследствии снова возвращались на место. Подобные организационные перестановки отмечались не только между активными развёртываниями, но и в ходе отдельной кампании. Благодаря этому, ни враги, ни союзники практически не могли оценить мощь, намерения и дислокацию легиона.

По некоторым сообщениям, эта переменчивость и сознательная аморфность распространялись даже на личность и звания отдельных легионеров, отголоски чего видны в записях, будто в легионе порой встречалась одинаковая физическая наружность и выражение лиц. Нет нужды говорить, что этот феномен странным образом не всегда упоминается в свидетельствах, и в то время как одни сообщения утверждают, что члены легиона выглядели причудливо одинаковыми, другие описывают их происхождение из смеси генотипов, а часть отмечает странную воскоподобность серой обесцвеченной чешуи и украшение мерцающими электротатуировками змей. Совершенно возможно, что все эти сообщения в равной мере верны. Остаётся неизвестно, применялись ли для этих целей хирургическая или меметическая имплантация, запретные когнитивные манипуляции или эзотерические техники, как неизвестно и то, насколько добровольно легионеры проходили эти процедуры и даже знали ли они вообще о том, что подвергаются им.

На стратегическом уровне Лазурные Змеи явно стремились поддерживать широкий диапазон военных активов и ресурсов. Их приверженность гибкости обеспечивала равные возможности как в войне бронетехникой, так и в точечных десантных ударах, артподдержке или операциях ближнего боя в зонах морталис. Для поддержания этих способностей они ненасытно требовали военную технику, обычно поставлявшуюся с миров-кузниц, например, Люциуса, Инкаладиона и Фаэтона — и в части таких договоров о снабжении посредником выступил непосредственно Воитель, который, несомненно, надеялся в дальнейшем обеспечить верность Лазурных Змей. Впрочем, эти приготовления не передают всех масштабов обширности военного снаряжения Лазурных Змей. Особо он славился обладанием редкой и специализированной боевой экипировкой, которую, теоретически, производили исключительно в арсеналах конкретных легионов и никогда не передавали другим, или же ещё не выпустили за рамки закрытых прототипов.

В качестве пример здесь можно привести доступ Лазурных Змей к силовым доспехам типа «Заступник», которые тогда не имели общей распространённости, во время 1-й битвы за Промар. Последующее изъятие с поля боя и анализ этого доспеха «Заступник-Альфа» показали, что на самом деле это уникальная разновидность, которая, скорее всего, была отдельно разработана неизвестным производителем на основе раннего прототипа. Это подразумевает, что Лазурные Змеи могли тайно заполучить неполные чертежи в начале проекта и решить разработать их самостоятельно, не обращаясь к Адепто Феррум. Высказывалось подозрение, что задолго до того, как разразились Сангхелианские войны, Лазурные Змеи стремились обеспечить себе собственные обширные производственные базы и оставляли как в пространстве Ур Гегемонии, так и за его пределами множество скрытых аванпостов снабжения и схронов. Полный масштаб всего этого уже никогда не станет известен.

На тактическом уровне Лазурные Змеи предпочитали свободу манёвра и мобильность огневой мощи. В их военных тактиках был особенно заметен уклон в сторону применения в начале боевых операций специализированных подразделений разведки и проникновения, после чего вскоре следовало быстрое развёртывание мобильной бронетехники, ближней воздушной поддержки и отрядов механизированной пехоты в качестве основной ударной силы. Атакуя одновременно со многих направлений, а также умело используя ложные манёвры и засады, наблюдавшие командиры Лазурных Змей легко выявляли слабые места противника. Затем они оказывали максимальное давление на открытую уязвимую точку, применяя резервы ударных частей, тяжёлую бронетехнику и артиллерию для нанесения сокрушительного смертельного удара. Было известно, что для применения подобной тактики Лазурные Змеи разработали некоторое количество специализированных формаций и подразделений, зачастую экипированных неизвестным и экзотеричным оружием и снаряжением. Также сообщалось, что они сформировали подгруппы, известные как «осколки», которые действовали совершенно изолированно, выполняя особое поручение или стратегическую задачу и не заботясь о безопасности и выживании — как собственных, так и прочих членов их собственной армии. Зачастую о существовании «осколка» и его миссии не было известно другим союзным силам и даже остальной части группировки Лазурных Змей, участвовавшей в конфликте.

Применяемые многими легионами поисковые отделения были, по ряду свидетельств, впервые использованы для этих целей Лазурными Змеями. Несомненно, такие отделения, наряду со специальными отделениями разведки обычно присутствовали почти во всех боевых построениях легиона. Лазурные Змеи сделали шаг вперёд в рамках данной тактики, создав элитное подразделение, специально экипированное для быстрого и прицельного нанесения потерь за вражеской линией фронта, которое известно как «охотники за головами» или «Ифрит» — хотя второй термин мог относиться как к конкретному виду подразделения, так и к акту ликвидации и сеяния разрушения и хаоса в тылу посреди сражения. Предпочтение наносить высокоэффективные удары силами небольших элитных групп пехоты видно по тому факту, что отделения разрушителей (которые не терпели такого неуважения, как в иных легионах) и специализированные оперативники-саботажники Лазурных Змей также названы в ряде источников «Ифритом» и рассматриваются как пользующаяся уважением группа ветеранов легиона.

Также Лазурные Змеи взялт из древних мифов наименование «Лернейцы». Похоже, что так называли наиболее опытные ударно-штурмовые части легиона, в особенности роты катафрактариев и, в ряде источников, прорывные отделения и механоидов. В частности, боевые записи о конкретных подразделениях лернейских катафрактариев указывают, что те были экипированы усовершенствованными штурмовыми средствами телепортации и специализированным тяжёлым вооружением, например, компактными конверсионными излучателями и генераторами фазового поля. Первоочередная задача лернейцев состояла в том, чтобы быстро изолировать и уничтожить наиболее сильные передовые части и мощные полевые активы, находившиеся в распоряжении противника, причём сделать это настолько демонстративно и кроваво, чтобы не просто ликвидировать возможную угрозу для атаки Лазурных Змей, но и ещё сильнее подорвать боевой дух врага психологическим шоком от нападения. Лернейцы действовали с таким расчётливым зверством и хладнокровной жестокостью, что быстро стали известны и за пределами Лазурных Змей. В определённых источниках также перечислены другие именные и специализированные отряды, такие как «Ратосфен», «Шахтан», «Кварин» и «Ехидна», которые, если они вообще существовали на самом деле, остаются совершенно загадочными. Кроме того, присутствуют ссылки на «Хрисар», что могло относиться к либрариуму легиона (возможно, также включая более широкую структуру сбора информации).

В вопросе структуры и возможностей Лазурных Змей важно использование им агентов и вооружённых бойцов из числа урхов, чозо и других видов. Во время Великого Похода многие легионы применяли сборные подразделения Эксцертус Гегемонис для поддержки своих действий, а многие экспедиционные флоты использовали полки Ауксилий, подчинённые в боевой структуре Легионес Супериор, но Лазурные Змеи задействовали обособленные подразделения, специально натренированные на шпионаж, проникновение и терроризм, которые были верны одному лишь легиону. Этим агентам и оперативникам, работавшим индивидуально или как часть сети, зачастую было мало что известно друг о друге, а во многих случаях — и о личности их подлинных хозяев, однако все они были в равной мере хорошо обучены, психологически настроены на беспощадную и фанатичную верность, а также зачастую подвергались хирургическим или биохимическим усовершенствованиям для улучшения способностей. При контакте с другими мирами, которые надлежало привести к Согласию, эти улучшенные и высококвалифицированные агенты шли впереди легиона, внедряясь в ряды населения и выступая в роли шпионов, агитаторов и саботажников. Их основная роль состояла в распространении разлада, создании масштабной паники и нанесении ущерба инфраструктуре с целью критически ослабить врага перед тем, как в бой вступит сам легион. Когда, наконец, Лазурные Змеи показывали свои истинные намерения, агенты и их сеть марионеток организовывали волну диверсий и ложных атак, ещё сильнее дестабилизируя противника, иногда — ценой собственных жизней.

### **Цвет обмана**

Вопрос касательно раскраски и оружейной геральдики Лазурных Змей также вызывает некоторые разногласия при изучении истории этого легиона. За все противоборство Великого Похода все закованные в серое легионы, отбывшие с Ухдита, в определённой степени — некоторые чрезвычайно сильно — менялись внешне под действием последствий долгих войн и кампаний и наиболее показательно — после воссоединения со своим Примархом. Учитывая также, что такая армия как легионы десантников исчисляется десятками тысяч и зачастую разбросана на огромные расстояния в межзвёздной пустоте, невозможно подлинное единообразие или соответствие раскраски и внешнего вида — даже в столь стратифицированном и структурированном легионе, как, к примеру, Омегадесантники или Стальные Воители.

Впрочем, эти факторы не относятся к обширному многообразию, которое демонстрировали Лазурные Змеи. Похоже, что оно в большей степени было обусловлено сознательной дезинформацией и секретностью. В разных случаях, не привязанных к периоду времени или развитию, Лазурных Змей видели в светло-сером, блестящем стальном, хромово-зелёном, тускло-бронзовом, чёрном, индиговом, амарантовом и лазурно-синем облачении — эти цвета могли как преобладать, так и встречаться в сочетаниях. В различных источниках зафиксировано, что легион пользовался стандартными метками обозначения звания и подразделения из «Принципиа Белликоза», детализированными стилизованными изображениями рептилий неизвестного значения, а также сложными логотехническими фигурами, которые предпочитала сокрушённая Кайдоном, Империя Пацифики с Ухдита. Кроме того, он ходил в бой вообще без каких-либо эмблем и знаков — безликая и безымянная армия убийц, в рядах которой не было различий и разделения.

Если во всех этих изменениях и смене личин есть некий более глубокий смысл, нежели цель сбить врага с толку и поставить в тупик тех, кто будет изучать легион и его поведение, то одним из самых странных и тревожных объяснений является гипотеза, что даже сами Лазурные Змеи не знали своей подлинной формы и границ. Таким образом, Лазурные Змеи стал непознаваемой, самоподдерживающейся и самовосполняющейся силой — орудием, которое вышло за рамки плоти легионеров, из которых состояло, и руки, в которой находилось. Они превратились в силу, масштабы и пределы возможностей которой уже никогда не смогла бы узнать даже она сама, а потому совершенно неостановимую, ведь никакой враг или власть не могли надеяться в полной мере внедриться в неё и сокрушить изнутри.

Несомненно, ещё до Сангхейлианских войн целые поколения воинов Лазурных Змей учились, сражались и умирали, не ведая о глобальной деятельности, целях и задачах собственного легиона. Целые экспедиционные флоты могли действовать, не зная о существовании своих точных копий и веря, что только они называются Лазурными Змеями. Если это действительно так, то столь колоссальный обман ошеломляет.

## **Командная иерархия**

Как и в случае со многим, касающимся Лазурных Змей, нельзя уверенно установить их командную структуру, однако можно сделать вывод, что определённые шаблоны были если не постоянными, то достаточно часто повторяющимися, чтобы считать их важными.

Первым из них является специализация. В любой конкретно взятой группировке беспрекословно соблюдалась цепь командования, однако эта цепь была изменчивой — условной и чрезвычайно децентрализованной по своей сути. Могло считаться, что армией командует офицер вроде капитана, однако полномочия совершенно естественным образом передавались отдельным специалистам, например мастерам осады или вигилаторам, и считались абсолютными и неоспоримыми в их сфере компетенции.

Также предполагалось, что каждое подразделение легиона будет действовать как самостоятельная и самоуправляемая ячейка, не нуждающаяся во внешнем командовании, и будет выполнять свою роль в глобальном плане сражения, руководствуясь собственными соображениями, и подобное считалось во всех отношениях целесообразным. Лазурные Змеи делали такой упор на единство действий и доверяли своим воинам столько инициативы, что по проявляемой боевой скоординированности и реакции на изменение обстоятельств, возможно, превосходил всех прочих Легионес Супериор. Командующие Лазурных Змей редко замечались выступающими в роли чемпионов или военачальников в общепринятом понимании, чего можно было бы ожидать от Легионес Супериор. Казалось, они не жаждут ни личной славы, ни ощущения великого столкновения оружия. Вместо этого они имели обыкновение бесстрастно наблюдать за тем, как разворачивается сражение, следя за схемами ударов и вызванным ими кровопролитием, и вмешивались лишь по необходимости — отдавая приказы, которые бы склонили чашу весов в пользу Лазурных Змей, или же лично нанося удар в уязвимую точку, где они могли причинить наибольший ущерб.

Что касается почтительных обращений и титулов, то Лазурные Змеи, похоже, использовал для передачи информации о роли и полномочиях меняющийся набор терминов. Видно, что временами Лазурные Змеи сознательно копировали системы, применявшиеся другими легионами (например, Сынами Каэлтиса или Кровавыми Драконами), хотя остаётся неизвестным, делалось ли это для внедрения в конкретную стратегию проверенной схемы организации, или же в качестве своего рода насмешки. При тщательном изучении записей помимо таких схем обнаруживается несколько особых дополнительных уровней командования, не встречавшихся у прочих легионов. Известно, что одним из таких уникальных титулов, использовавшихся Лазурными Змеями, был «мастер-терзатель» или «джхариук» — ведущий командир, обладавший полным контролем над всеми силами Лазурных Змей в конкретной зоне боевых действий. Хотя номинальный чин мастера-терзателя мог различаться, его задача состояла в том, чтобы отслеживать изменение хода событий в конфликте до мельчайших подробностей и соответственно преобразовывать действия легиона, создавая и отменяя боевые планы со стратагемами с потрясающей быстротой. Известно, что должность мастера-терзателя считалась в Лазурных Змеях наивысшим достижением, и их известное умение контролировать поле боя высоко ценилось командующими и стратегами других легионов. Следует отметить, что мастера-терзатели входили в число тех немногих членов легиона, помимо советников, чьи личные имена попадали в открытые записи, хотя остаётся неизвестным, имели ли эти имена реальную основу, или же были всего лишь псевдонимами отдельных воинов, а возможно, что и группы индивидов.

## **Тактика**

Прежде чем атаковать свою цель, Лазурные Змеи проводят обширные приготовления, включающие шпионаж и подкуп для того, чтобы ослабить сопротивление противника. Враг не только атакуется со всех направлений, но каждая атака часто координируется для того, чтобы достичь наиболее разрушительных результатов. Многие действия планируются для того, чтобы использовать и поддерживать активность местных ячеек экстремистов. Такие формирования уделяют много сил пропаганде, саботажу, а также создают восстания и бунты, внося неразбериху и ослабляя врага перед атакой Лазурных Змей.

Лазурные Змеи сражаются не так, как любой другой легион. Они предпочитают избегать прямого противостояния, используя саботаж, промывку мозгов и тщательно выверенные долголетние планы для того, чтобы уничтожить своего врага. Сами личности легионеров Лазурных Змей — тайна. Их имена — зачастую псевдонимы, общие для всех членов ячейки, в результате чего имя одного легионера может быть именем многих. Они используют генетические технологии для того, чтобы изменить лицо и внешность легионеров, и тем самым запутать преследователей. Благодаря их привычке к использованию объединённых псевдонимов, члены Лазурных Змей зачастую говорят о себе как о части большей коллективной личности. Когда они всё-таки показываются на поле боя, легионеры Лазурных Змей предпочитают отдать экстремистам и подчинённым большую часть работы, в то время как сами легионеры будут выжидать решающего момента для удара или же отступления.

## **Геносемя**

Наблюдались ли мутации до Сангхелианских войн точно неизвестно, однако, учитывая постоянный режим секретности, окутывающий легион, это и не удивительно. Известно, что во время Засады Леты, мутировавшие легионеры прятали изменённые части тел, но не потому, что стыдились их, а для того, чтобы неожиданно явить их противнику в момент атаки, с целью внесения в его порядки ещё большего смятения и ужаса. Таким образом, даже мутации они использовали, как часть своей общей тактики.

## **Верования**

Кордассис верил в идеал планирования и координации. Он всегда искал альтернативу и множественные решения любой, даже самой простой, проблемы, с тем, чтобы разнообразие возможностей оказывало благоприятное воздействие на окончательный результат. Эта доктрина используется легионерами в полной мере, и показала себя как весьма эффективная система, в особенности теперь, когда легион сражается в режиме постоянной секретности и тайны.

Как и обычные легионы, Лазурные Змеи ставили перед потенциальными рекрутами сложные задачи, однако, в отличие от других, они ставились перед отрядами, а не перед отдельными воинами. Отряду либо удавалось выполнить задачу именно как подразделению, либо нет — безрассудная храбрость отдельных личностей не приветствовалась. Во главу любой операции ставилось выполнение общего плана, особенности каждого отдельного легионера, какими бы превосходными качествами он ни обладал, в расчёт не принимались. Однако используется ли эта практика до сих пор, неизвестно.

## **Язык**

У Лазурных Змеев есть собственный язык, состоящий из шифров и кодов, которое понимают только сами змеи — «Серпентус-Альфус».

## **Боевой клич**

Лазурные Змеи любят копировать чужие кличи и возгласы, которые позволяют обмануть противника. Те враги, которые не знают, как конкретно могут выглядеть их противники, могут подумать, что их предали свои собственные войска.

## **Известные Лазурные Змеи и оперативники**

* Кордассис — Примарх, близнец Моргариса.
* Моргарис — Примарх, близнец Кордассиса. Лидер стелс-отряда «Ифрит».
* Игно Пек — 1-й капитан.
* Матиас Герцог — капитан 2-й роты.
* Армилл Динат «Несущий Горе» — мастер-терзатель.
* Аутилон Скорр «Убийца Королей» — консул-легат.
* Нехален — механоид «кассиус», телохранитель Игно Пека.
* Ашур Мезан — Лазурный Змей сопровождавший Примарха, во время операции по устранению легата Хайтина. Умелый фехтовальщик, вооруженный Гибмессером, на равных сражавшийся с мастером-мечником из Черной Гвардии, Никоной Шароукином, однако проигравший дуэль.
* Хайтин — легат легиона .
* Экзодус — элитный убийца.
* Шид Ранко — капитан ларнейцев.
* Архонт Ориго — механоид.
* Фокрон — охотник за головами прим.
* Сиридор Вен — командовал войсками во время кампании на Чондаксе.
* Пето Сонека — оперативник Лазурных Змей.
* Гуртадо Бронци — оперативник Лазурных Змей.
* Мендакс — оперативник Лазурных Змей. Умелый пропагандист, манипулирующий поступающей информацией, играя на страхах и предрассудках людей, Мендакс в одиночку погружал целые миры в анархию, тем самым завоёвывая их без вторжения Супериор.
* Малос Врайкан — капитан 34 роты.
* Калгонар Брудакс — элитный убийца, трайторис пердита.
* Лика Куинси — списанный оперативник