Wilhelm Kruger

Wilhelm est un vampire de l’ordre des dragons de sang qui a quitté l’ordo Draconis à la suite du siège du fort de sang. Il a ensuite participé aux tournois du Fort de Sang et de la Reiksguard. Connu pour son honneur et son habileté aux armes, il est un grand amateur de défis martiaux et un ardent défenseur des dames.

## Description

### **Apparence physique :**

Wilhelm est un vampire grand, à la musculature impressionnante et aux cheveux bruns coupés courts. Son visage est assez peu expressif, et semble toujours être un masque de sévérité et de contrôle. Il porte son armure de plates complète presque en permanence, et chevauche au combat un cauchemar noir caparaçonné qui passe aisément pour une monture vivante. Cette monture est le seul signe montrant sa capacité à utiliser la magie.

Son armure et celle de son cheval sont caractéristiques de l’ordre des dragons de sang, et en tant que membre de cette illustre confrérie il se déplace toujours avec plusieurs types d’armes avec lui. Claymore, miséricorde, hallebarde, lance de cavalerie, épée longue et bouclier, tels sont ses uniques bagages. Il a cependant une préférence pour le maniement de l’épée et du bouclier, même si on l’a vu varier entre plusieurs styles de combats au cours des âges.

### **Caractère :**

Wilhelm n’est pas doué pour les grands discours, et ainsi ne dit presque jamais rien en public, préférant laisser les armes s’exprimer. Il respecte l’honneur et la valeur au combat, mais ça ne l’empêche pas quelquefois d’achever (quoique dignement) ses adversaires les plus valeureux. Son régime alimentaire est principalement composé de paysans, ou de tout adversaire qui croise sa route lorsqu’il a faim. Il a cependant gardé de son époque de chevalier un grand sens de la galanterie, ce qui fait qu’il n’attaquera jamais une dame si elle ne l’attaque
pas en premier, et il se refuse à boire leur sang.

Wilhelm fait ainsi un vampire atypique, même dans le monde des dragons de sang. Ceux-ci ont généralement tendance à se considérer, comme Walach, comme étant supérieur au peuple. Mais Wilhelm sait que ce qui fait un chevalier, ce n’est pas
simplement une armure, une épée et un destrier. Être un chevalier, pour lui, c’est une attitude, un idéal, qui doit s’exprimer dans tous les aspects de l’existence, même celle d’un mort-vivant. Ainsi, il méprise les gens qui se
sentent supérieurs de par leur naissance ou leur nature, car il est intimement persuadé que la valeur d’un individu ne se mesure qu’à ses actes.

## Histoire

### Origine :

Wilhelm est né en 1843 à Wissenburg. À quinze ans il fut envoyé à Nuln dans une académie visant à former de jeunes fils de nobles au métier des armes. À la suite de nombreuses péripéties, il finit par devenir chevalier de l’ordo Draconis.

De nombreuses années plus tard, en 1887, le vampire dragon de sang Walach Harkon arriva au fort de sang, et défia tous les chevaliers en combat, les mettant au défi de le tuer. Au matin suivant, tous les chevaliers étaient morts, et ceux que Walach avait jugés dignes avaient été transformés en vampires. Wilhelm fut l’un d’eux.

Au cours des années qui suivirent, il servit vaillamment Walach, devenu Grand-maître de l’ordre, et participa à un grand-nombre de ses batailles. Cependant, il finit par avoir des doutes sur les discours de Walach et sa vision du monde. À la suite du siège du fort de sang, il fut l’un de ceux qui
parvinrent à s’enfuir, mais ses doutes s’étaient alors transformés en certitudes. Il quitta les autres chevaliers survivants, amer, après avoir asséné à Walach que tout ce qui s’était produit était sa faute. Après cela il se mit à la recherche d’un autre idéal que celui prôné par son père dans la mort, et aussi de défis à sa hauteur.

### Le tournoi du fort de sang.

→ *Article principal : Le Tournoi du Fort de Sang.*
Wilhelm apprit peu de temps avant le début du tournoi l’existence de celui-ci. Il accourut alors, outré qu’une telle place forte fut outillée ainsi par des gens qui n’en étaient même pas les propriétaires. Il y découvrit que l’ordre des
dragons de sang y était revenu, mais que ces derniers n’avaient sans doute rien
appris de ce qui les avait perdu autrefois.

La nuit de son arrivée fut terrible, et il s’était mis en tête de tuer immédiatement le chroniqueur Von Essen pour son outrecuidance. Cependant il comprit rapidement l’inutilité d’une telle démarche, l’extravagant scribe n’étant manifestement plus maître des évènements qu’il avait initié. Wilhelm s’inscrivit alors aux joutes, dans l’espoir de les remporter et de faire cesser cette folie, mais aussi dans celui d’affronter certains des meilleurs guerriers du pays.

Son premier espoir fut de courte durée. Lors des grandes joutes il affronta Silvère de Castagne, paladin Bretonnien dont la lance trouvait toujours sa cible, et pour la première fois depuis de très longues années Wilhelm fut battu au combat par un être humain. Il en conçut une vive frustration, mais aussi de l’admiration, et se jura d’avoir un jour sa revanche contre le sire de Castagne. Il décida de rester au tournoi, malgré sa défaite, pour en voir l’issue.

Peu de temps après, il fut outré par l’attitude de Von Essen vis-à-vis de la
servante de Pentésilée de Gransette. Le chroniqueur se montrait violent, dédaigneux et cruel, et c’en fut trop pour Wilhelm. La nuit même, il défia Von Essen en duel, et obtint de lui qu’il libère la dame s’il était vaincu. La joute fut brève mais violente, et le chroniqueur mordit la poussière. Homme de parole si non d’honneur, il libéra sa captives.

Wilhelm ne se fit pas que des ennemis lors de ce tournoi. Il y rencontra trois combattants revenants avec qui il se lia d’amitié : Oldrick le Seigneur des Batailles, Le Roi Muet et Euron. À eux quatre ils s’entraînèrent longuement à l’approche de la finale afin d’y préparer Oldrick, qui devait affronter Silvère. Wilhelm désirait ardemment que les Bretonniens perdent ce tournoi, et il s’assura qu’Oldrick tienne le coup face à la lance si précise du paladin. Cet entraînement porta ses fruits, et Oldrick fut victorieux le lendemain.

Lors de la bataille qui s’ensuivit, Wilhelm ne put atteindre Silvère, ce dernier
étant trop occupé à abattre Nyklaus Von Abyss qui menaçait Dame Gaea. Wilhelm, accompagné par Oldrick, Euron et le Roi Muet, fut cependant parmi les
morts-vivants qui échappèrent à la dévastation à laquelle les Bretonniens se livrèrent. Cependant, Euron, au dernier moment, chargea Silvère, qui l’abattit une nouvelle fois.

Après la bataille, sous l'impulsion d'Ulrich Stromdorf, certains participants morts-vivants, dont Wilhelm, jurèrent de ne revenir que dans cinquante ans. Mais il avait une dernière chose à faire avant de partir. Retrouvant Silvère dans le chaos du champ de bataille, il lui lança son gant tout en lui assurant qu’il ferait tout pour le retrouver et l’affronter à nouveau. Laissant là le paladin interloqué, il quitta les lieux au galop.

### Le grand tournoi de la Reiksguard :

→ *Article principal : Le Grand Tournoi de la Reiksguard.*
Lors de l’annonce du Grand Tournoi organisé par la Großmeister Gentevigne, Wilhelm se dirigea vers Altdorf. Il s’était écoulé peu de temps depuis le précédent tournoi, mais il était certain d’y trouver d’autres adversaires des plus valeureux.

Il ne fut pas déçu. Son premier combat, l’opposant à Aliénor, fut des plus éprouvants. Perdant son épée dans les premiers instants, il fit néanmoins preuve de sa grande habileté aux armes en dégainant deux lames dont il se servit pour faire pleuvoir un déluge de coups sur son adversaire, l’envoyant au tapis. Son deuxième combat fut contre Martin Delatour, jeune chevalier Bretonnien et ancien écuyer de Dangorn de Castagne. Martin avait vaincu Roland de Boisserand lors du combat précédent, un chevalier du graal habile et chevronné lors d’un duel où la dame du lac s’était particulièrement impliquée. Cependant le jeune homme ne put trouver la faille dans le style de Wilhelm, qui le battit au terme d’un échange musclé.

Son troisième combat fut contre  Abrams Göttlichglück, un jeune chevalier Bretonnien lui aussi (malgré son nom à consonance impériale). Le combat fut âpre, aucun des deux n’arrivant à prendre le dessus sur l’autre. Wilhelm était impressionné par l’habileté de son adversaire, mais fut exaspéré de voir qu’encore une fois la dame l’empêchait de frapper aussi fort qu’il le voulait. Il finit par changer de stratégie, frappant avec violence il fit sauter l’épée du sire Abrams de ses main, lui pointant immédiatement après son arme sous la gorge, s’assurant la victoire.

La finale des joutes fut jouée entre Wilhelm et une certaine Katarina Snjegynka. Tous deux vampires ne vivant que par les armes, leur affrontement fut de courte durée. Malgré sa grande habileté, Wilhelm fut décontenancé par le style de Katarina, qui parvint à le surprendre par un mélange de force et d’adresse qu’il n’avait alors que très rarement vu. S’il parvint à la blesser, celle-ci lui infligea une défaite cinglante.

Mais un autre défi l’attendait. Au cours du tournoi, il avait pu retrouver Silvère de Castagne, le paladin blanc étant lui-aussi venu à Altdorf pour participer. Tous deux s’étaient reconnus, mais lui vouant quelque obscur respect, Silvère n’avait pas dénoncé Wilhelm, malgré la chasse aux vampires en cours dans la ville. À la suite de la finale, Silvère se présenta, armé de pied en cap, et Wilhelm comprit qu’il acceptait enfin son défi. Tous deux se rendirent à l’extérieur de la ville, et abaissèrent leur lance.

Le combat qui s’ensuivit n’eut aucun autre témoin que les oiseaux, mais fut pourtant digne des deux protagonistes. La dame, tout comme leur de leur précédent affrontement, protégea Silvère à de nombreuses reprises, et celui-ci fut d’une vaillance exemplaire. Mais Wilhelm s’était entraîné dur, et finit par assommer Silvère au terme d’un épique échange d’armes. Il se sentit alors mieux qu’il ne l’avait jamais été, et décida de partir en voyage, loin dans le Nord, pour s’y entraîner.

## **Informations sur le personnage**

### Profil Warhammer V8 durant le Tournoi du Fort de Sang (d'après ce que m'a envoyé Von Essen lors de la conception du personnage)

* Vampire (105)
* armure de plates complète (15) (armure à 4+)
* Lance de cavalerie (8 ) (+2 en F pendant la charge)
* bouclier (2)
* pierre de l’aube (25) (relance des svg armure)
* autre badine du trompeur (15) (relance des svg invu ennemies)
* Pouvoirs vampiriques : réflexes prodigieux (30) (pendant la charge : relance des jets pour toucher ; après la charge : relance + attaque en premier)

* Total : 200 pts

### Profil 9th Age durant le Grand Tournoi de la Reiksguard :

* Seigneur vampire (350)
* Lignée : Confrérie du Dragon (30) (+2 CC, Armure de plates complète)
* Pouvoir vampirique : Combattant Ultime (60)(Coup fatal, maître d'armes, lance de cavalerie, arme lourde, bouclier, deuxième arme de base)
* Epée d’Obsidienne (50)(-6 supplémentaire à la sauvegarde)
* Bouclier de Chance (10)(bouclier, ignore la première touche)
* Total : 500 pts

## **Références**

* Le Tournoi du Fort de Sang [1]
* Le Grand Tournoi de la Reiksguard [2]
* La Geste de Wilhelm Kruger Tome 1 [3]