Хамон

```
**❝***Моё сердце отзывается эхом... Тепла достаточно чтобы согреться... Теперь биение моей крови столь острое, словно бритвенное лезвие!**❞** — Джонатан Джостар.*

```

**Хамон (波紋, "Хамон") —** *особая* *энергия, используемая в древней форме боевых искусств, также известной как **Сендо (仙道, "Путь Отшельника")**. Человеческое тело может создавать эту энергию, посредством контролируемого дыхания, производя рябь энергии, стремительно проходящей по всему телу, а также другим объектам, с которыми пользователь входит в контакт. **Хамон** проявляется как похожие на электричество искры, его могут видеть обычные люди. Эту энергию можно использовать в разнообразных техниках, а сама она крайне опасна для представителей видов: **Вампиров**, **Зомби** и **Людей из Колонн**. Если объект будет заряжен энергией хамона, одно или несколько его свойств будут усилены, делая его более эффективным инструментом или оружием. Такие жидкости как вода или масло проводят **хамон** особенно хорошо, на поверхности жидкости ясно проявляется рябь. Однако, хоть и любая материя в какой-то мере может проводить **хамон**, только живые организмы могут сохранять в себе энергию **хамона**. Также есть и исключения, в виде железа и стали, так как оно также хорошо сохраняет свойства эссенции сие энергии. К тому же, показано как Джозеф Джостар проводил **хамон** через свой **станд**, "Hermit Purple". Неизвестно, могут ли другие **станды** проводить **хамон**, но вероятнее всего, что подобной способностью могут обладать и иные духовные воплощения.*

При помощи дыхания, вокруг мастера Хамона начинает расходиться рябь прямо по воде

## Получение

*Хоть технически, каждый может производить небольшое количество энергии **хамона**, Уилл Антонио Цеппели объясняет, что только один из десяти тысяч имеет способность стать пользователем **хамона** на практике. Лишь немногие люди обладают силой воли и, следовательно, дисциплиной, чтобы контролировать своё дыхание, в особенности те, кто пережил ужасные трагедии и сохранил силу духа. Первым делом, подобно станду, талант к способности использовать солнечную силу возможно получить посредством генетической предрасположенности, именно поэтому Джозеф Джостар имел врождённую склонность к его использованию, не проходя специальных тренировок. Имея в родословной людей **хамон-юзеров**, боец более лучше способен поглощать природную силу, преобразуя её непосредственно в энергию пути отшельника. Второй путь, менее успешный, но более эффективный — получить удар мизинцем под дых самим мастером **хамона**. В нашем проекте удачность получения пути отшельника таким способом определяется Главным Администратором или любым доверенным ему лицом из администрации путём рандомайзера пятьдесят на пятьдесят процентов. Если же Ваш персонаж не смог освоить сий путь вторым способом, то и получить подобную силу в дальнейшем будет не представляться возможным. Ведь предрасположенность к **хамону** определяется раз и навсегда. Чтобы дольше держать **хамон** в своих лёгких, необходимо, дабы пользователь дышал особым способом. Поэтому, дабы овладеть сие методикой циркуляции кислорода внутри дыхательного органа, потребуется прохождение особой тренировки, направленной на увеличение объема и выносливости лёгких. На испытании пользователи **хамона** проходят через суровые физические тренировки, чтобы улучшить свою способность к дыханию, тем самым повышая количество и мощь жизненной энергии, что они могут производить. Хоть тренировка сосредоточена на ритме дыхания, часто используют и физические упражнения, которые могут включать длительное плавание и балансирование на пальце. Суровые мастера также разработали смертельные режимы тренировок, такие как "Адский столп восхождения", которые ставят учеников в ситуацию не на жизнь, а на смерть, чтобы подтолкнуть их к преодолению своих рамок. Чтобы пройти тренировку, в нашем проекте необходимо найти мастера **хамона**, который может быть как нпс, отыгрываемый ГМ-ом, так и живой игрок, достигший подобного уровня силы.*

Барон Уильям Антонио Цеппели бьёт Джонатана мизинцем под дых. Благодаря этому, Джостар смог дышать по-другому, тем самым извлекать энергию хамона из окружающей его действительности.Джозеф проходит тренировку Адского столпа восхождения с особой дыхательной маской, одетой на лице.
## Особенности

*Из-за своей природы, схожей с позитивной энергий Солнца, основными применениями **хамона** стало лекарство, а также борьба с не живыми существами. (пример: Зомби, Вампиры и Люди из колонн). На живые организмы можно воздействовать атакой при помощи **хамона**, но это не обязательно будет причинять существу вред или боль. Уилл Антонио Цеппели использовал энергию солнца, чтобы вылечить сломанную руку Джонатана Джостара, а его внук, Цезарь Антонио Цеппели, воспользовался **хамоном**, чтобы загипнотизировать и в последствии управлять девушкой во время своей битвы с Джозефом Джостаром. Энергия Карса, держа паритет с самим солнцем и будучи в несколько сотен раз мощнее энергии Джозефа, расплавила плоть последнего за мгновение. **Хамон** может передаваться между людьми, что показано, когда Уилл А. Цеппели и его внук Цезарь передают свою последнюю энергию Джостарам, незадолго до своей кончины. Пользователи солнечного дара также могут избавляться от вредных веществ в своём кровотоке, вымещая их, используя один лишь путь отшельника. Постоянная выработка **хамона** лечит небольшие раны (например: мелкие царапины, небольшие резанные ранения, боль от вывихов и ушибов) и сохраняет жизнеспособность пользователя, заставляя их выглядеть моложе и иметь больше сил даже в старости, однако, и у этой способности есть свой предел. Чтобы производить сбалансированный **хамон**, пользователи должны точно контролировать энергию, производимую их дыханием. Обычно требуется сосредоточить силы перед тем, как высвободить её сразу, чтобы создать мощный всплеск **хамона**. Путём наполнения объекта **хамоном**, пользователь солнечного стиля боя может использовать различные техники, вместе со своей собственной тактикой, что позволяет ему повернуть исход поединка в свою сторону. Из-за универсальности применения, многие воины используют различные вещи как оружие, например шарф, мыльные пузыри, и даже вино. Множество сильнейших техник **хамона** классифицированы как "Овердрайв" техники, а поэтому часто окрашены и называются в честь среды, в которой они используются. (пример: Овердрайв, что создаёт огонь, назван Алым Овердрайвом, а Овердрайв, проходящий через металл, назван Серебряно-Металлическим Овердрайвом). Объект, заряженный силой Овердрайва, удержит в себе энергию **хамона**, становясь крайне опасным, а иногда и абсолютно смертельным для нежити. (пример: зомби, вампирам и людям из колонн).*

## Слабости

*Несмотря на невероятное количество возможностей использовать свою силу и энергию **хамона**, пользователи сие техники вдохов ничуть не лишены и недостатков боевого стиля. К примеру, человек с солнечным гиперноэ должен уметь поддерживать собственные лёгкие кислородом, дабы все его затеи прошли успешно. Если дыхательная циркуляция ослабилась или предалась аритмии, то боец начнёт медленно терять собственные силы и предрасположенность к поглощению природной энергии Солнца до такой крайней степени, что его может победить любая нежить, в том числе самый простой и незамысловатый зомби. Аналогично с кислородом, пульс **хамона** требует стабильного и массивного притока крови своего владельца, дабы использоваться с большим успехом и потенциалом. Кроме того, большая потеря крови не позволяет использовать путь отшельника в полной мере. Ведь с вытекающим красным золотом, тело покидает и кислород. Также, **хамон** достаточно силëн, чтобы без особого труда пробивать камни, кирпичи и древесину, но сила отшельника полностью некомпетентна в отношении пробития более прочные материалов. (например: Железо, сталь и т. д.). Вдобавок, сий мощь не сыскала эффективности в удалении объекта с тела своего пользователя, если указанный объект сделан исключительно из собственной плоти пользователя. Ведь как известно, мясное явление также пропитывается энергией **хамона**, которым носитель пытается нанести ущерб возникшей причуде.*

## Характеристики

*Пока в теле организма имеется энергия хамона, живое существо получает бонус к своим характеристикам. Сий эффект усиления длится до того момента, пока выносливость, данная путём отшельника, полностью не закончится*

***Сила — C+***\*

***Скорость — C***

***Радиус — D+***

***Выносливость — D***\*\*

***Точность — E***

***Потенциал развития — C***

```
 ***\* — Исключительно при атаке на нежить, в противном случае лишь E+***
***\*\* — Не прочность тела и не целенаправленное лечение, а пассивная регенерация и запас сил, приходящий в наличии при заряженной энергии.***

```