Kentar, le reflet de l'eau.

## Kentar, le reflect de l'eau

Kentar abattant son courroux sur l'ancienne Kamigawa

*"Et telle l'eau douce et stagnante d'une berge, c'est quand il s'élève que le torrent de sa destruction ne laisse que désolation."*

Kentar, le reflet de l'eau, maître des océans et des mers, servant du mouvement, destructeur, cataclysme, le dernier juge... Tant de titres et bien plus encore sont attribués à ce Dragon, et jamais à tort.

Kentar fait partie des dragons qui sont à l'origine de la création, celui-ci par sa simple présence a fini par créer les océans et les mers, il a aussi creusé la terre pour les ruisseaux les rivières et même parfois les lacs, jusqu'à aller s'engouffrer pour créer des réserves dans de larges nappes.

Si Kentar avait pour sa part l'habitude de prendre le maximum de place possible, c'est lorsque Ragnir est sorti du coeur du monde que celui-ci vint à déverser sa rage la plus absolue. Voyant la mer et les océans asséchés par le cataclysme causé par le reflet du feu, Kentar fut pris d'une colère noire, s'élevant dans les cieux et bien au-delà encore, il fit vibré la réalité même de sa puissante voix.

**RAGNIR, JE TE TUERAIS.**

S'ensuivit une bataille sans nom où les dragons se tuèrent mutuellement dans les cieux non visibles par les maigres populations et mortels encore présents en Vah’Althaïr, finissant de détruire cette terre à travers un combat de l'ordre du divin. Les deux dragons étant de force égale, on ne vit au final plus qu'une épaisse évaporation de ce sinistre clash final, les deux se sont tués mutuellement... Au moins de ce dernier acte à résulter la diffusion large dans le monde entier des océans et mers comme nous les connaissons, bien moins hauts qu'ils ne l'étaient, bien plus arpentables par les différents mortels.

Renaissant dans les tréfonds bien plus tard de son oeuf, notre élémentaire d'eau était bien entendu sans souvenirs et finit par être exulté à la création de courants marins, du fait de creuser les tréfonds, de protéger les secrets que les dragons ne veulent pas transmettre aux mortels descendants de Sanguinisse, sous le regard bienveillant d'Olra, son importance était de plus en plus grande, et la présence de son élément de plus en plus grande aussi, ce qui poussa Olra à créer des véritables tréfonds au sein de ses terres. Alors que tout se passait pour le mieux au début, les crises des êtres de Sanguinisse se faisaient de plus en plus violentes et récurrentes, ce qui ne plaisait évidemment pas à Kentar non plus, mais c'est lorsque les Écraxis essayèrent de voler un des quelques éclats d'essence pure gardée dans ses tréfonds que le dragon put sentir des problèmes avec la balance d'énergie du monde, et qu'il les décima ni plus ni moins, eux et tous les autres êtres vivants dans les couches trop basses des océans, et créa ensuite les archéatures, avec sa propre chair pour leur donner la volonté de vaincre et abattre les intrus. Ce jour-là tous ceux vivants dans les eaux purent entendre le même message :

**TOUT ÊTRE QUI S'AVENTURERA A NOUVEAU DANS LES TRÉFONDS PÉRIRA.**

Ceci ne passa pas inaperçu, et c'est quand les omniscients furent mis aux courants qu'ils se mirent à surveiller ce dragon qui semblait à nouveau faire des siennes, même si, après explication, ils comprirent que la dévastation et le cataclysme possible que cela pourrait créer justifier totalement le génocide de masse qu'il avait fait.

Bien plus tard, un de ses nombreux trésors fut voler en Kamigawa, alors qu'il l'avait tout simplement laissé dans l'une des caches que lui avait faite Olra avec qui il entretenait une bonne relation. C'est fou de rage qu'il fit effondrer la terre sous l'ancienne Kamigawa afin de la faire couler et punir tous ces êtres qui ne le respectaient pas, quand il sentit que l'un des êtres abjects de Sanguinisse utilisait son artefact pour maîtriser la magie de l'eau. Olra eut bien vite relevé en piliers les terres survivantes pour les sauver de cela créant une île, la Kamigawa actuelle avant d'entrer en guerre contre Kentar, c'est quand elle l'eut menacé de créer une faille entre ses tréfonds et le centre du monde qu'il se calma, il savait que cela valait à une quasi l’ébullition de la totalité de l'eau sur Vah’Althaïr à cause de la flamme primordiale se trouvant au centre du monde. Alors il se calma. Mais l'aventure ne pouvait s'arrêter là, cette action était le coup de trop, et Orion eut à saisir le dragon un peu trop difficile à attraper dans l'eau après les quémandent des omniscients. Ceux-ci le menacèrent purement et simplement de l'envoyer dans l'espace afin qu'il soit oublié et qu'il y trouve sa mort s'il remettait. Affaibli par ce moment et voyant que sa "toute-puissance" était bien relative finalement, le tsunami qu'il était se calma pour redevenir un petit ruisseau calme, avec la promesse de ne plus jamais agir de manière fracassante sans l'accord des Omniscients à nouveau.

C'est bien des années plus tard que Kentar le rusé intégra d'ailleurs les Omniscients, du moins en apparence, faisant semblant d'être assagi, on le surprenait même à aider les êtres vivants de Sanguinisse autant que les êtres vivants d'Olra au sein de ses océans, ce qui marqua une large explosion d'évolutions et de variété dans le vivant dans ses eaux si austères aussi longtemps. Il eut même accepté jusqu'à la présence de petites créatures innocentes dans les tréfonds, même si de temps en temps dans l'ombre il crée de petits génocides lorsqu'il voit un être de Sanguinisse s'approcher de trop près de l'un de ses précieux éclats d'essence.

Aujourd'hui, il est un allié utile pour cacher des choses que la face du monde ne doit pas voir, et qui doivent être oubliées à jamais, ce qui explique pourquoi il arrive parfois que des artefacts très puissants finissent dans les tréfonds, gardés par les serviteurs de Kentar, tenant un lien assez proche avec, vivant à leurs côtés sans qu'ils ne le sachent et ayant un lien télépathique avec chacun d'entre eux qui lui permet, s'il en avait le besoin, de leur donner un ordre direct qu'ils ne pourraient qu'appliquer.

Aujourd'hui Kentar est aussi très investi dans son rôle de geôlier, son regard noir et ses idées sadiques focalisés sur la prison abyssale, c'est autant un moyen trouvé par les omniscients de créer un mini-enfer pour donner des sanctions pires que la mort qu'un moyen de divertir Kentar et lui éviter de verser son courroux sur d'autres peuples.

La légende raconte qu'il entoure le monde de son long corps serpentin dans les océans et qu'il serait possible pour un pêcheur malchanceux de l’hameçonner.