Saga de Viera

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Saga de Viera es la undécima historia principal que se ha lanzado.

**Dificultad:**

**Coste:** 40

**Capítulos:** 1

## Sinopsis

Zoya, la estafadora, quiere deshacer la maldición que pesa sobre ella. Bajo la presión de innumerables obstáculos, ¿logrará tomar las decisiones correctas para mantenerse con vida?

## Ropa requerida

La siguiente es una lista de la ropa requerida y la ropa que se necesita para fabricarla. La ropa requerida **no se puede pedir prestada** y no se puede fabricar con ropa prestada.

* Campanas angelicales (necesario para la fase 1-6)
* Balada oscura (necesario para la fase 1-10)
* Tesoro final (necesario para la fase 1-11)
* Mundo de ensueño azul (necesario para la fase 1-15)
* El país de las hadas del bosque (necesario para la fase 1-17)

## Material necesario

* Algodón - 524
* Cuero - 432
* Lana - 299
* Plumas - 374
* Perla - 439
* Seda - 326

## Capítulo 1

### 1-1 Adivinador

Zoya aparece en las calles como una adivina que no sabe nada de arte. ¿Cómo responderá al hombre que la insta a predecir su futuro...?

* **Estilo:** Nivel sin cambio de vestuario
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 1 Cupones de lectura, plantilla: Arenas doradas.

### 1-2 Mortaja del destino

Zoya está abatida tras múltiples intentos fallidos de acercarse a la verdad. Entonces aparece una oportunidad de oro...

* **Estilo:**
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, Senderos acuáticos, plantilla: Campanas Seráficas.
* **Fases:**

1. Trae a Tatyana

2. Utilice las tarjetas

### 1-3 Asistente de la Doncella Sagrada

Zoya idea una manera de entrar en la tierra de los elfos. Las cosas van según lo previsto cuando ve una cara conocida...

* **Estilo:**
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Éter de ensueño.
* **Fases:**

1. He tenido la suerte de conocerte antes\* → Final: Oportunidad perdida

2. Puedo decir por tu ropa que eres de noble pie\* Si seleccionaste puedo decir de tu ropa que eres de posición noble

3. Para presentar mis respetos a la Santa Doncella\* → Final: Maldición Activada

4. Para acercarse a la Santa Doncella y pedir su ayuda\*

5.Busca la ayuda de la Santa Doncella\*\*

6. Tome las cosas en sus propias manos\*\*

### 1-4 Impostora de la Doncella Sagrada

A pesar de sus dudas, la desesperación de Zoya por levantar su maldición la lleva a interrumpir el bautismo de la Doncella Sagrada. Ante la reprimenda de la Doncella, ¿podrá convencerla Zoya?

* **Estilo:** Nivel sin cambio de vestuario
* **Requerido:** Nivel 2 de amistad con Jetró
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 1 Cupones de lectura, plantilla: Latidos estelares.
* **Fases:**

\*\*Desbloquea si previamente seleccionaste Buscar la ayuda de la Santa Doncella,

1. Continúe su pretensión\* → Final: Paradero desconocido

2. Di la verdad\*

### 1-5 Disfraz de Doncella Sagrada

La desesperación de Zoya por levantar su maldición la lleva a ignorar las consecuencias e interrumpir el bautismo de la Doncella Sagrada. ¿Cómo responderá Zoya a la reprimenda de la Doncella?

* **Estilo:** Nivel sin cambio de vestuario
* **Requerido:** Nivel 2 de amistad con Salvia
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 1 Cupones de lectura, plantilla: Paredes blancas.
* **Fases:**

\*\*Desbloquea si previamente seleccionaste Tomar las cosas en tus propias manos,

1. Tome medidas extremas\* → Final: Condenado

2. Mentir y actuar lamentable\* Si seleccionó Mentir y actuar lamentablemente

3. Esconde a la Santa Doncella

4. Finge ser la Santa Doncella

### 1-6 Un viaje

Zoya se las arregla para asegurar su lugar en el barco fingiendo ser la Doncella Sagrada. Un incidente ocurre durante la ceremonia para el próximo viaje...

* **Estilo:**
* **Requerido:** Campanas angelicales
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Cazadores de olas.

### 1-7 Aurethel

Al pisar Aurethel por primera vez, Zoya queda fascinada por todo lo que la rodea. Los elfos son amables y hospitalarios, pero cuando cae la noche...

* **Estilo:** Nivel sin cambio de vestuario
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 1 Cupones de lectura, plantilla: Determinación constante.
* **Fases:**

1. Grita pidiendo ayuda → Final: Asesino Desconocido

2. Silencio – Salvia sube buena voluntad

* **Evento:** Peligro inminente

### 1-8 Información nueva

Zoya hace un recorrido por Aurethel bajo la guía del sumo sacerdote elfo y el capitán de la guardia. El sumo sacerdote dice algo que llama su atención...

* **Estilo:**
* **Requerido:** Nivel 4 de amistad con Jetró
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Tesoro final.
* **Fases:**

1. Finge cumplir\*

2. Oferta de cooperación\* – Salvia sube buena voluntad

### 1-9 La biblioteca de los elfos

Con la esperanza de encontrar información sobre la maldición, Zoya le pide a Emilio que la lleve a la biblioteca de los elfos, pero se encuentran con alguien en su camino...

* **Estilo:**
* **Requerido:** Nivel 4 de amistad con Salvia
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Balada oscura.
* **Fases:**

\*\*Desbloquea si previamente seleccionó Fingir cumplir en la etapa 1-8 Nueva información,

1. Imitarlo

2. Sonríe en respuesta

### 1-10 El sumo sacerdote

Tras arreglar un encuentro con Jatró en la biblioteca, Zoya busca libros sobre magia. Pero su afán levanta sospechas...

* **Estilo:**
* **Requerido:** Balada oscura
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Remolinos perfumados.
* **Fases:**

1. Inventar una razón\* → Final: Castigado por los dioses

2. Dile la verdad\* – Reuel sube buena voluntad

* **Evento:** Dawn Afterglow

### 1-11 Tratos en la oscuridad

Zoya entra en la biblioteca de los elfos con la ayuda de Emilio, pero descubre que todos los libros están escritos en un idio que no puede leer. Cierta persona reaparece en este momento de desesperación...

* **Estilo:**
* **Requerido:** Tesoro final
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Melodía en la sombra.
* **Fases:**

\*\*Desbloquea si previamente seleccionó Oferta para cooperar en la Etapa 1-8 Nueva Información,

### 1-12 Un lugar de oscuridad

Salvia conduce a Zoya, quien tiene los ojos vendados, a un lugar cavernoso que va más allá de sus expectativas más desenfrenadas...

* **Estilo:**
* **Requerido:** Nivel 5 de amistad con Jetró
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Cúpula acristalada.
* **Evento:** El calor de la noche

### 1-13 Ceremonia de bienvenida

Zoya aprende un poco de élfico del cardenal antes de la ceremonia de bienvenida. Pero nada podría haberla preparado para lo que ocurre ese día...

* **Estilo:**
* **Requerido:** Nivel 5 de amistad con Salvia
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Material de ropa, 1 Material de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Zafiro sin pecado
* **Fases:**

1. Inventar una razón\* → Final: Identidad expuesta

2. Di la verdad\*

\*Para seleccionar decir la verdad, deberás elegir previamente Buscar la ayuda de la Santa Doncella en la Etapa 1-3 Asistente de la Santa Doncella

### 1-14 Audiencia nerviosa

Zoya se esfuerza mucho por mantener en secreto su verdadera identidad. El cardenal le dice algunas cosas antes de que se reúna con la Reina Elfa...

* **Estilo:**
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Delicias de conchas marinas.

### 1-15 Bautizo previo a la ceremonia

Al regresar a sus aposentos, Zoya permanece absorta en las palabras de la Reina Elfa. Llega a una epifanía y se precipita a la biblioteca.

* **Estilo:**
* **Requerido:** Mundo de ensueño azul
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Flor de mariposa.
* **Fases:**

\*Desbloquea si previamente seleccionó Fingir cumplir en la etapa 1-8

1. "Lo entiendo."

2. "No puedo prometer eso."

3. "Creo que vi una figura extraña en el bosque hoy." \*

4. "No he visto ninguna figura sospechosa." \*

* **Evento:** Ritual bendito

### 1-16 Persuasiones oscuras

Mientras reflexiona sobre las palabras de la Reina Elfa, la esperanza se reaviva dentro de Zoya. Mientras tanto, una presencia familias llega a sus aposentos.

* **Estilo:**
* **Requerido:** Nivel 6 de amistad con Jetró
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Paseo intemporal.
* **Fases:**

1. Con Salvia

a. Recibir la daga

b. Dudar

2. Con Alexei

a. Entenderlo

b. No prometer nada

### 1-17 El ritual del Árbol Sagrado

Al despertar, Zoya ve a Emilio en su habitación. Ha venido a recordarle el ritual del Árbol Sagrado que tendrá lugar esa tarde. Zoya se pone nerviosa al oír el recordatorio.

* **Estilo:**
* **Requerido:** Nivel 6 de amistad con Salvia y El país de las hadas del bosque
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 3 Cupones de lectura, plantilla: Perlas de espuma.

### 1-18 Esperanzas destrozadas

Zoya ha encontrado la forma de retirar la maldición, pero la destrucción del Árbol Sagrado sume a Aurethel en el caos. Sus esperanzas se han roto una vez más...

* **Estilo:** Nivel sin cambio de vestuario
* **Requerido:** Nivel 7 de amistad con Salvia y nivel 7 de amistad con Jetró
* **Recompensas:** 3.000 de oro, 600 de exp., 1 Materiales de ropa, 1 Materiales de regalo, 1 Cupones de lectura.
* **Fases:**

1. Contarle la verdad
2. Mentir