防衛

## **木のドア（Wooden Door）**

* **ロックされるマナ**：0マナ
* **ディフェンス部品数**：1個
* **耐久力：1500**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：味方のミニオンだけが通行できる、簡素なドア。鍵をかければ、味方のミニオンも通行不可となる。ドアは二つの壁の間に設置する必要があり、強化壁などの支柱効果が加味される。

## **硬化壁（Augrum Wall）**

* **ロックされるマナ**：0マナ
* **ディフェンス部品数**：2個
* **耐久力：1000**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：占領済みタイルへ、耐久力が非常に高い壁を設置する。クリック後、起動するまで少々時間が掛かる。

「クリック後」と説明にはあるが、ディフェンス部品2個が届くと自動的に生成がはじまる。
通常の壁を補強したもの（耐久力300）より、さらに耐久力750で2倍ほど丈夫。掘削爆弾で破壊するには6発必要である。耐久力1000は壁になる前の数値であり、この間に敵から攻撃を受け、壊れると消滅する。

## **アルカマイン（Alchemine）**

* **ロックされるマナ**：0マナ
* **ディフェンス部品数**：2個
* **耐久力：2500**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：中にポーションを設置すると、ブービートラップとして機能する。敵が近づくとポーションが破裂し、その効果が発揮される。設置後のポーションは、クリックで拾い上げたり、平手打ちで爆破させることができる。

## **ブレードロータス（Blade Lotus）**

* **ロックされるマナ**：5マナ
* **ディフェンス部品数**：2個
* **耐久力：2750**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：攻撃範囲内の敵を切り刻み、ノックバックさせる。非活性状態に切り替えると敵から見えなくなるため、敵が通過した後に再度活性化して意表を突け。

## **砲台（Bombard）**

* **ロックされるマナ**：10マナ
* **ディフェンス部品数**：3個
* **耐久力：1750**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：近くの敵に向かって燃えた鉄球を放つ。オーバードライブを有効にすれば攻撃速度と威力がアップするが、攻撃のたびに自信もダメージを受ける諸刃の剣だ。

## **地獄の壺（Infernal Urn）**

* **ロックされるマナ**：10マナ
* **ディフェンス部品数**：2個
* **耐久力：1500**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：付近の敵へ炎の激流を吹き付け、数秒間燃やし続ける。クリックすると壺は爆発して消滅する。爆発が付近のオブジェクトへ及ぼす効果は、次のとおり。溶岩石は軟化して掘削可能になり、掘削爆弾は売却され、エンバーデーモンはリフトへ帰還する。

付近に影響を与えるものがなければ活性化してもすぐには爆発しない。活性化後、エンバーデーモンが近づく、壁の反対側に爆弾を設置されるなどすると自動的に爆発する。

## **吊るし門（Portcullis）**

* **ロックされるマナ**：0マナ
* **ディフェンス部品数**：2個
* **耐久力：6000**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：味方のミニオンだけが通行できる、強固なドア。他のドアと異なり壁の間に設置する必要がないため、複数を連結して配置すれば幅広いエントランスを形成することができる。鍵をかければ、味方のミニオンも通行不可能になる。強化壁などの支柱効果が加味される。

橋の上には設置できない。

## **ボーンチラー（Bone Chiller）**

* **ロックされるマナ**：15マナ
* **ディフェンス部品数**：3個
* **耐久力：2500**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：敵の移動速度を低下させる冷却ミストを広範囲に放出する。クリックで解放されるフロストノヴァは、敵を短時間スタンさせる。

フロストノヴァを再度放出するには20秒の充填時間が必要。スタン時間が3秒～4秒ほどなので5個以上並べておけば、相手をほぼ停止させることができる。だが、炎を纏ったミニオンには効かない。

## **防壁（Rampart）**

* **ロックされるマナ**：0マナ
* **ディフェンス部品数**：8個
* **耐久力：7500**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：ディフェンスの周りを囲む壁。設備の防御力を格段に増強すると同時に、通行をブロックする役目も果たす。

## **ガーゴイル（Gargoyle）**

* **ロックされるマナ**：10マナ
* **ディフェンス部品数**：3個
* **耐久力：2500**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：敵の防御力を低下させるエネルギービームを前方へ発射する、グロテスクな彫像。

このビームを受けた敵は、他のリソースからより多くのダメージを受ける。ビームの射出方向は90度単位で回転させることができる。

クリックすると射出方向が回転する。エネルギービーム自体にも低レベルワーカーを殺せる程度の攻撃力があるが、頼りにはしないほうがいい。

## **ミダスドア（Midas Door）**

* **ロックされるマナ**：0マナ
* **ディフェンス部品数**：3個
* **耐久力：1000**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：味方のミニオンだけが通行できる、純金製のドア。内部に巣くう悪魔がゴールドと引き換えにドアのダメージを相殺してくれるが、ゴールドが底をついてしまうとドアは即時に破壊される。ドアは2つの壁の間に設置する必要があり、強化壁などの支柱効果が加味される。

## **凍結ドア（Glacial Door）**

* **ロックされるマナ**：0マナ
* **ディフェンス部品数**：3個
* **耐久力：24000**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：味方のミニオンだけが通行できる、氷のドア。鍵をかけると、周囲の壁もろとも徐々に氷で包まれていく。氷に覆われることで耐久力とダメージ耐性が上昇する。ドアは2つの壁の間に設置する必要があり、強化壁などの支柱効果が加味される。

鍵をかけてない状態では耐久力が4000しかないが、鍵をかけると徐々に24000まで上昇する。凍った状態から鍵を開けるとまた耐久力4000に戻る。
凍った状態では両サイドの壁の耐久力はどんな土壁でも300となり、強化されていれば900の壁となる。

## **センチネル（Sentinel）**

* **ロックされるマナ**：0マナ
* **ディフェンス部品数**：10個
* **耐久力：10000**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：機械仕掛けの黄金騎士。ひとたび起動すれば、休息も食事も必要とせずに戦い続けるが、給料日には多額の報酬を要求してくる。手動で起動することも可能だが、敵が接近した際には自動的に起動する。純金製のミニオンであるため、その耐久力を回復する手段は金箔の呪文のみである。

## **魂の井戸（Well of Souls）**

* **ロックされるマナ**：30マナ
* **ディフェンス部品数**：6個
* **耐久力：4000**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：魂の井戸は、付近を徘徊している敵の生命力を吸収し、ダンジョン防衛に役立つおぞましいレヴェナントを召喚する。内部に保持できるレヴェナントは最大5匹までで、クリックすることで解き放たれる。井戸が満杯になった場合、レヴェナントは自動的に解き放たれる。

強化壁越しに複数個設置かれるとワーカーによる掘削は困難となる。
また複数個設置されたところに大群で攻めると全員にダメージが入り、大量のレヴェナントが湧いて痛い目に合うことも。「緊縛の呪文」で無力化することも考えたい。

## **雷鳴の渦（Storm Vortex）**

* **ロックされるマナ**：30マナ
* **ディフェンス部品数**：6個
* **耐久力：4000**
* **邪悪な鼓動ツリー**：怒り (赤) - 物欲 (黄) - 怠惰 (青)
* **コメント**：付近の敵へ強力な稲妻を射出する。クリックして爆風モードへ切り替えると、敵のダンジョンコアへ付近の敵をワープさせる。しかし爆風モードは不安定であるが故に、ワープさせる敵の強さに応じてダメージを被る（敵のワーカーに対してはダメージを受けない）。