Capítulo 2: The Old Song

## Capítulo 2: La vieja canción

**Capítulo 2: The Old Song** o **Capítulo 2: La vieja canción**, en español, es el segundo capítulo del videojuego *Bendy and the Ink Machine*. Fue lanzado el 18 de abril de 2017 en Game Jolt y la tienda de Steam el 27 de abril de 2017, cuesta $ 5.99 USD. Continuando con la historia establecida en el Capítulo 1: Moving Pictures, tienes que ayudar a Henry a salir del sótano en el que se cayó, luego se reveló que era el Departamento de Música, resolviendo nuevos rompecabezas, encontrando nuevos personajes y evitando a las criaturas con tinta y "Bendy".

## Sinopsis

Henry  tras caer desde una gran altura y terminar en una habitación con un símbolo satánico, decide seguir su camino por Joey Drew Studios hasta que llega al Departamento de Música . Donde encontrara una salida, la cual esta llena de tinta y tiene que encontrar la manera de salir por ahí.

## Resumen

**"Encuentra una nueva salida"**
Este primer objetivo se desbloqueará después de reequipar el hacha. Con el hacha, rompe la madera que bloquea la puerta del lado izquierdo de la habitación y atraviesa. Luego, baje las escaleras hasta que Henry llegue a la entrada de Utility Shaft 9. Allí Henry verá la cita "ÉL NOS LIBERARÁ" escrita en la pared (presumiblemente por Sammy Lawrence) junto a un recorte de Bendy, latas de Bacon Soup, velas y un banjo. Explora la habitación hasta que Henry encuentra un registro de audio grabado por Sammy, en el que habla de Bendy como si fuera un dios y que lo salvará. Al final de la cinta, pregunta: "¿Puedo conseguir un amén?", Y justo cuando termina la cinta, la voz de Sammy hace eco: "Dije, ¿puedo conseguir un amén?".
Luego diríjite al pasillo inundado de tinta, donde Henry apenas puede caminar, y atraviese. Allí, Henry verá a una persona que pasa con un recorte de cartón de Bendy, y justo cuando Henry se acerca a él para pedirle ayuda, se va, dejando el cartón atrás. Muévete a la esquina derecha de la habitación para desbloquear el siguiente objetivo.

**"Redirigir energía a la puerta"**
Allí, Henry encontrará una puerta cerrada, y tendrás que encontrar 3 interruptores alrededor del lugar. El primero está al lado del póster "Train Troubles", el segundo está a la derecha del segundo pentagrama y el último está escondido detrás de varias latas de Bacon Soup en el estante. Estas latas están ubicadas en la esquina izquierda de la habitación, en la base de un estante destruido junto al recorte de Bendy. Después de encontrarlos a todos, regrese a la puerta. Esto desbloqueará el próximo objetivo.

**"Levanta la puerta"**
En la puerta, presione la palanca junto a ella para activarla. La puerta se abrirá y un nuevo objetivo se materializará en la esquina.

**"Encuentra una nueva salida"**
Una vez que Henry entre por la puerta, rompa la madera que bloquea la entrada al Departamento de Música. Allí, Henry encontrará otra cinta grabada por Sammy Lawrence, diciéndole a Henry que la máquina de tinta comenzó a gotear y que Joey Drew instaló una bomba para drenarla periódicamente, y que el interruptor para activar esa bomba está en la oficina de Sammy Lawrence. Luego dirígete a la escalera inundada para desbloquear el siguiente objetivo.

**"Drena el hueco de la escalera "**
Junto a Henry, pegado a la pared, hay un interruptor de "Encendido", que Henry tiene que encender. Esto hará que la energía regrese a la sala del Departamento de Música, pero también hará que un grupo de buscadores ataque, tratando de matar a Henry. Sin embargo, golpearlos con el hacha tan solo una vez, los matará. Sobrevivir al ataque activará una puerta en el lado derecho de la habitación y se iluminará una letra de "Grabación". Entrar por esta puerta llevará a Henry a la oficina de Sammy, cuya entrada también está inundada de tinta, con un armario cerrado con llave en el lado derecho de la habitación. Hay un Registro de audio de Wally Franks frente a la oficina. Escucharlo llevará a Henry al siguiente objetivo.

**"Desbloquear el armario de Wally"**
En el registro de audio, Wally dirá que perdió sus llaves y que pueden estar en uno de los botes de basura ubicados por todo el lugar. Hacerlo puede llevarte al estudio de grabación, que cuenta con un montón de sillas, un ecram, micrófonos colgando del techo, una cabina de grabación, un registro de audio agrabado por Susie Campbell, un banjo, una batería, un bajo, un violín y un piano en la planta baja y una cabina de proyección, un proyector y un registro de audio grabado por Norman Polk en la planta superior.
El registro de audio de Susie te dice que le encanta trabajar para Joey y que realmente siente una conexión con Alice Angel (el personaje que expresa). El grabado por Norman le da a Henry una gran pista: le dice a Henry que todos los días, mientras la banda grababa las canciones, Sammy apagaba todo y les decía a todos que esperaran afuera. Luego encendió el proyector y bajó corriendo las escaleras para tocar algunos instrumentos. Después de mucho tiempo, les dijo a todos que volvieran a sus actividades. Encender el proyector y tocar los instrumentos no tendrá ningún efecto en el juego hasta que se desbloquee el siguiente objetivo. Finalmente, Henry encontrará las llaves y, con ellas, regresará al armario de Wally y lo abrirá.

**"Encuentra el santuario de Sammy"**
Dentro del armario, hay algunas latas de Bacon Soup y un registro de audio grabado por Sammy. En él, revela que tiene un santuario, al igual que Joey, y para entrar Henry necesita aprender su "canción favorita": la canción es siempre una combinación aleatoria de los cinco instrumentos ubicados en el estudio de grabación.
Luego, Henry tiene que ir a la cabina de proyección y encender el proyector, luego correr escaleras abajo y reproducir la combinación antes de que el proyector se apague. Hacerlo con éxito abrirá la puerta al Santuario de Sammy, lo que lo llevará al siguiente objetivo.

**"Entra al santuario"**
Ahora Henry tendrá que entrar al santuario y activar la válvula en el fondo del pasillo. Esto desbloqueará el próximo objetivo.

**"Encuentra la segunda válvula"**
Después de activar la válvula en el santuario, Henry debe salir del pasillo y dirigirse a la Enfermería. Esto desencadenará un intento de salto de un recorte de Bendy y varios buscadores intentarán atacar, mientras que una misteriosa persona enmascarada, que luego se revela como Sammy, observa a Henry desde el balcón. Después de sobrevivir al ataque de los buscadores, Henry debe ir a la enfermería que antes estaba bloqueada por la tinta y encontrar la segunda válvula. Pero cuando Henry llega a la tubería donde debería estar la válvula, Henry nota que la válvula no estaba. Entonces Henry debe bajar la palanca de "acceso a servicios públicos" y bajar por las alcantarillas inundadas. Entonces Henry vadea la tinta que sale de un tubo abierto y se encuentra con Jack hinchado, que sujeta la válvula. Una vez que Henry se acerca a él, vuelve a sumergirse en la tinta. Después de caminar más a través de la tinta y escuchar la grabación de Jack Fain, Henry ingresa a una habitación donde Jack se encuentra actualmente allí, un pequeño ascensor con una caja y dos máquinas en forma de cilindro con palancas unidas a ellas. Henry luego debe empujar la palanca "hacia arriba" en la máquina izquierda, que eleva el elevador, luego Henry debe caminar hacia Jack hinchado hasta que aparezca debajo del elevador. Entonces Henry debe empujar la palanca "hacia abajo" en la máquina derecha, que deja caer el elevador sobre Jack hinchado, matándolo. Entonces Henry debe levantar la válvula, llevarla de regreso a la tubería, colocarla en la tubería y girarla.

**"Regresar a la oficina de Sammy"**
Después de activar la segunda válvula, Henry debe regresar a la oficina de Sammy y abrir la puerta que estaba bloqueada con tinta y una fuga de tinta proveniente de una tubería. Luego, después de abrir la puerta de la oficina, Henry debe activar el control de la bomba.

**"Vé por las escaleras"**
Ahora sal de la oficina y ve a la escalera para salir del lugar. Si intenta hacerlo, Sammy noqueará a Henry, y cuando se despierte, estará atado a una viga de madera y Sammy comenzará a hablar con él, diciéndole que tiene la intención de convocar a Ink Bendy y que lo ofrecerá como sacrificio, para que pueda ser liberado de su cuerpo entintado. Sammy luego sale de la habitación y comienza a cantar una canción sobre ovejas a través de unos altavoces. Luego convoca a Ink Bendy y le ordena que acepte el sacrificio, pero Ink Bendy termina atacando a Sammy. Esto llevará a Henry al siguiente objetivo.

**"Escapa de Bendy"**
Henry rompe la cuerda y tiene que agarrar el hacha para matar a los buscadores que aparecerán. Luego, ingrese al pasillo frente a Henry y rompa las tablas de madera que bloquean el camino. Romper la última tabla de madera hará que el hacha se rompa, y luego Henry tendrá que entrar en una habitación completamente inundada de tinta. Entrar hará que Ink Bendy aparezca del estanque y comenzará a perseguir a Henry. Henry tiene que tomar el camino a la derecha (el camino del que vino Henry ahora está bloqueado por escombros) y atravesar, donde está el Laberinto del pasillo, sigue corriendo lo más rápido posible en un pase recto y dirígete a la derecha, izquierda, derecha, izquierda, izquierda y derecha, la puerta al final del pasillo y luego ingrese a la Bóveda S3. La puerta se bloqueará después de escapar con éxito de Ink Bendy. La sala se llenará de muñecos de Bendy y un par de máquinas pegadas a la pared. Entrar por la puerta frente a Henry hará que ruede una lata de Bacon Soup. Henry luego preguntará quién está allí, y Boris saldrá de la esquina, revelando que está vivo. Henry se sorprenderá al respecto y así termina el capítulo.

## Personajes

* Henry Stein
* Boris
* Sammy Lawrence -(Registro de audio)
* Sammy (Monstruo)
* Joey Drew -(mencionado por Sammy Lawrence)
* Susie Campbell -(Registro de audio)
* Wally Franks -(Registro de audio)
* Jack Fain -(Registro de audio)
* Jack hinchado
* Buscador
* Ink Bendy

## Zonas

* Sala de ritual
* Eje de utilidades 9
* Cuarto en "T"
* Departamento de Música
* Cuarto de Villar
* Cuarto de grabación
* Santuario de Sammy Lawrence
* Closet del pasillo
* Cuarto del órgano
* Cuarto de composición
* Enfermería
* Drenaje
* Boiler
* Oficina de Sammy
* Sala de sacrificios
* Laberinto del pasillo
* Bóveda S3