Galaktische Republik

## Gesellschaft

Da die Republik durch ein Parlament aus über vielen hundert, sich weitgehend autonom verwaltenden Systemen, regiert wurde, ist kein klarer gesellschaftlicher Konsens erkennbar. Dafür war die kulturelle und politische Vielfalt der Republik viel zu groß. Welten traten der Republik aus den unterschiedlichsten Gründen bei, einige Regierungen erhofften sich militärischen Beistand in Krisenzeiten oder wirtschaftliche Vorteile bei einer Marktöffnung in die Republik, andere waren ideologisch vom demokratischen Grundsatzkonzept der Republik überzeugt. So oder so schloss das parlamentarische Regierungssystem der Republik den Einbezug von monarchistisch oder diktatorisch regierten Systemen nicht aus. Kennzeichnend für die Republik war die freie und absolut ungeschützte unternehmerische Marktwirtschaft und eine Vielzahl an offenen und diversen Systemen. Auch erleichterte die Republik das Sternenreisen innerhalb ihrer Grenzen für ihre Bürger enorm und etablierte dadurch in besonderem Ausmass den Xenotourismus, von dem besonders Branchenführer wie die InterGalactic Travel & Sightseeing Agentur für Xenotourismus profitierten.

## Galaktischer Senat

*Hauptartikel: Galaktischer Senat*

Regiert wurde die Republik durch den Galaktischen Senat, der im riesigen und eindrucksvollen Plenumsgebäude auf Coruscant tagte. Im Senat hatte jede Mitgliedswelt der Republik einen eigenen Sitz, darüber hinaus gab es selbst für mächtige Wirtschaftsunternehmen wie die Handelsförderation die Möglichkeit einen Plenumsplatz zu erstehen. Den Sitzungsvorsitz hatte dabei der amtierende Oberste Kanzler der Republik, der nach einer Amtszeit von fünf Standardjahren demokratisch neu gewählt werden musste. Der Kanzler war außerdem das symbolische Oberhaupt der Republik und vermittelte zwischen allen existierenden Senatsfraktionen. Da im Senat so viele Welten vertreten waren, dauerte ein Entscheidungsprozess und eine Kompromissfindung für gewöhnlich sehr lange, was der Demokratie einen gewissen Ruf der Behäbigkeit und Trockenheit verlieh. Auch wurden in regelmäßigen Abständen Korruptionsvorwürfe gegen einzelne Senatoren und Systeme laut, was den Senat als Organ zusätzlich diskreditierte.

## Große Armee der Republik

Obwohl der Senat die Entmilitarisierung der Republik zeitgleich mit dem Ende des Großen Galaktischen Krieges um 1 NGK beschloß, steckten die Bemühungen zur Zerstreuung der Berufsarmee noch in den Kinderschuhen. Als das Sith-Imperium noch im selben Jahr erneut auftauchte, beschloss der Senat umgehend die Remilitarisierung der Republik. Nachdem sich eine von der Handelsförderation zur Verfügung gestellte Droidenarmee als vergleichsweise wirkungsarm erwiesen hatte, rekquirierte der Senat die junge Klonarmee des Planeten Naboo und gab gleichzeitig weitere Klone in Auftrag. Aber auch Berufssoldaten und Freiwillige fanden einen Platz in der neuen Großen Armee der Republik. Diese bestand im Wesentlichen aus der Sternflotte und der Infanterie

### Republikanische Sternflotte

*Hauptartikel: Republikanische Sternflotte*

Da der Befehl zum Aufbau einer Sternenflotte für die Verantwortlichen höchst überraschend kam, bestand die binnen eines Jahres zusammengestellte Flotte größtenteils aus veralteten, neu aufgelegten, rekquirierten und reparierten Modellen, dies machte sie jedoch nicht weniger gefährlich.
Mit der Zeit ersetzten neuere, moderne Modelle die altersschwächsten Klassen und der große Nachholbedarf an Innovation löste einen kleinen technischen Quantensprung in der Republik aus.

### Republikanische Infanterie

*Hauptartikel: [Republikanische Infanterie]*

Die Republikanische Infanterie bestand nach Übernahme der Klonarmee, größtenteils aus Klonen. Trotzdem bildete die Infanterie Klonsoldaten wie normale Freiwillige gleichermaßen und nicht getrennt voneinander auf, um für eine stärkere Solidarität zu sorgen.
Die republikanischen Eliteinheiten, darunter das bekannte Alpha-Squad, gehörte ebenfalls offiziell zur Infanterie.