Shadow Dash

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

**Shadow Dash** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.

## Umiejętności

Niektóre umiejętności są  dzielone z Goushinnso Memento.

**Przywódcy**

Bonus Lidera: Drużyna zyskuje **15%** Crit Rate powyżej **80%** HP.
Wszystkie postacie w drużynie zyskują 21% Crit Rate powyżej **80%** HP.

**Specjalne**

Doskakuje do wroga i wyrzuca go w powietrze.
Ładowane Cięcie: **180%** ATK obrażeń fizycznych i wyrzuca przeciwników w powietrze.
Wejście po przełączeniu wyzwala cięcie w górę zadające **180%** ATK obrażeń fizycznych oraz dodatkowo zadaje 250% × 2 ATK obrażeń fizycznych przeciwnikom wyrzuconym w powietrze.
QTE: Aktywuje się, gdy przeciwnik jest ogłuszony, zadając **220%** + **4** × 80% ATK obrażeń.
Wyprowadza zamaszysty cios po naciśnięciu przycisku [ATK] po aktywowaniu combo ataków lub ataków po przełączeniu, zadając 70% ATK × **4** obszarowych obrażeń fizycznych.

**Pasywne**

Bonusy pasywne nakładane są automatycznie.
Zyskuje 60% Mnożnika całkowitych obrażeń podczas atakowania przeciwnika od boku lub od tyłu.
Zwiększa fizyczne obrażenia i obrażenia od żywiołów zadane ogłuszonym, sparaliżowanym oraz przeciwnikom spowolnionym przez Spowolnienie czasu o 30.0%.
Zyskuje 25.0 maksymalnego SP w walce. Tsukuyomi kosztuje **10** więcej SP, ale liczba wygenerowanych ostatecznych iluzji jest zwiększona do **3** (należy najpierw odblokować Shadow Army).

**Ultimate**

Przywołuje Ostateczną Iluzję, aby asystowała jej w walce.
Iluzja (przywołana istota) ma **50%** HP Walkirii, **100%** jej ATK i CRT, a także odporność na obrażenia fizyczne. Traci **10%** swojego maksymalnego HP na sekundę.

SP Cost: **75**.
Ostateczna Iluzja eksploduje, gdy znika, zadając 300.0% ATK obrażeń fizycznych pobliskim przeciwnikom i paraliżując ich na 3.0s.
Zwiększa maksymalne HP ostatecznej iluzji do 80.0% maksymalnego HP postaci. Zmniejsza zużycie HP na sekundę do 7.0% maksymalnego HP.
Zwiększa liczbę ostatecznych iluzji do 2, ale zmniejsza ich ATK do 50% ATK postaci.

**Uniku**

Szybko odskakuje, aby uniknąć ataków przeciwnika.
Klon Ciała: Iluzja (przywołana istota) dołącza do walki wraz z Ultimate Evasion. Iluzja ma **25%** ATK Walkirii i trwa **5s**. CD: **10s**. Tylko **1** iluzja może istnieć w danym czasie.
Naciśnij przycisk [ATK] po uniku, aby uwolnić Speed Fatale. Speed Fatale zyskuje 70% na **1.5s** wraz z unikiem. CD: 4.0s.
Iluzja wygenerowana przez udany unik ma ATK równy 60% ATK postaci. Czas trwania wydłużony do 7.0s.
Efekty Ultimate Evasion mogą zostać wywołane 1 raz(y) więcej. CD jest zmniejszone o 1.5s.

**Podstawowe**

AOE penta-slash.
1. sekwencja: **80%** ATK obrażeń fizycznych.
2. sekwencja: **80%** ATK obrażeń fizycznych.
3. sekwencja: **100%** ATK obrażeń fizycznych.
4. sekwencja: **100%** ATK obrażeń fizycznych.
5. sekwencja: **250%** ATK obszarowych obrażeń fizycznych.
Znacznie wydłuża zasięg miecza ki Ataku podstawowego. Każdy cios Ataków podstawowych lub Combo ataków dodatkowo zadaje 120 obrażeń fizycznych.
Podstawowe i Combo ataki zyskują 40.0% Crit DMG.

※Wszelkie ukazane liczby są dla maksymalnych poziomów umiejętności.

## Odniesienia

1. ↑ (en: Charging Cut)
2. ↑ (en: Time Slow)
3. ↑ (en: Ultimate Illusion)
4. ↑ (en: Body Clone)