Linha do Tempo

***“Esqueçam seus reinos, esqueçam seus estandartes, esqueçam suas fronteiras. Esqueçam seus deuses! Todos aqui somos artonianos! O inimigo vem de outro mundo, somos todos irmãos contra ele. Eu sou Orion Drake, e não sou de Bielefeld. Sou Orion Drake, e não pertenço à Ordem da Luz. Sou Orion Drake, sou artoniano, e pertenço ao Exército do Reinado! POR ARTON!”***

***— Orion Drake***

Arton é um continente, mas também um mundo — tão vasto e inexplorado que quase nada além dos oceanos realmente importa. Forjado pelo poder de vinte divindades maiores, soberanas. É o centro de seu universo, o centro de toda a Criação. O sol, a lua e as demais moradas dos deuses orbitam a seu redor, em meio à vastidão planar do Nada e do Vazio.

Neste mundo, em sua imensa área continental, a humanidade se espalha. Movidos por sua criadora, a Deusa da Ambição, os povos humanos colonizam e conquistam — mas abocanham mais do que podem mastigar. Erguem povoados e cidadelas ousadas, imprudentes, cercadas de selvageria indomada. Alcançar suas grandes cidades demanda semanas, até meses, de viagem a cavalo. Ainda que cada aldeia ou metrópole brilhe com personalidade própria, com suas maravilhas e maneirismos, a simples jornada entre esses pontos é uma aventura.

O centro da civilização humana em Arton é o Reinado, aliança de reinos liderada pela Rainha-Imperatriz Shivara. Há poucos anos, o Reinado travou uma guerra contra a Supremacia Purista, país militarista e intolerante. O conflito terminou em impasse e todos sabem que é questão de tempo até os batalhões puristas marcharem novamente. Outro vizinho inconveniente é Aslothia, o Reino dos Mortos, terra cinzenta onde barões vampiros comandam falanges de esqueletos e oprimem os vivos. Mais ao norte encontram-se a liga de cidades-estados mercantes conhecida como Repúblicas Livres de Sambúrdia, os pequenos reinos de Svalas e Salistick, os Feudos de Trebuck e Sckharshantallas, o Reino do Dragão. Por fim, ao oeste, ergue-se o decadente Império de Tauron, enquanto que ao leste, no Mar do Dragão Rei, situa-se a exótica Khubar.

Além dessas regiões “civilizadas”, existem terras ainda mais selvagens. Os Ermos Púrpuras são florestas profundas, habitadas por tribos que seguem costumes antigos. As Sanguinárias, maior cordilheira de Arton, são território de gigantes, dragões e outros monstros. A ilha tropical de Galrasia esconde lagartos-terror e outras feras ancestrais, esquecidas pelo tempo. A Grande Savana é dominada por manadas bravias, predadores astutos e sociedades arcanas misteriosas. Por fim, o Deserto da Perdição simplesmente devora aqueles que ousam desafiar suas dunas e tempestades. Os únicos que conhecem os mistérios das areias são os Sar-Allan, povo que se divide entre saqueadores nômades e sábios que vivem em grandes cidades.

## 7 Bilhões de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* O Nada e o Vazio se unem para gerar Arton e os vinte deuses maiores que formariam o Panteão.

## 7 a 5 Bilhões de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Azgher, Deus do Sol, e Tenebra, Deusa da Escuridão, lutam entre si. Khalmyr, Deus da Justiça e líder do Panteão, decreta um empate e Arton recebe doze horas de luz e doze horas de escuridão.

## 1 Bilhão de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Uma lágrima de Lena, Deusa da Vida, preenche os oceanos de Arton com vida. O Grande Oceano molda essa vida em infinitas criaturas, incluindo as sereias e os tritões.

## 700 Milhões de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Impulsionados por Allihanna, a Deusa da Natureza, os seres vivos se arrastam para a terra firme.

## 300 Milhões de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Surgem os dragões, esculpidos por Kallyadranoch.

## 260 Milhões de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Começa o reinado de Megalokk, o Deus dos Monstros. Lagartos-terror e outras bestas gigantes dominam Arton.

## 65 Milhões de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Os deuses se unem contra Megalokk, fulminando seus monstros.

## 57 Milhões de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Em seu mundo, Nivenciuén, a deusa Glórienn cria os elfos, primeiro povo inteligente.

## 22 Milhões de Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Nimb sussurra nos ouvidos de Wynna. Ela tem sonhos bizarros. Desses sonhos, nascem as fadas.

## 890 Mil Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Khalmyr e Tenebra se apaixonam. De sua união nascem os primeiros anões.

## 230 Mil Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Sob o olhar de desdém dos deuses do Panteão, Ragnar, um deus menor, cria os bugbears. Seus irmãos Hurlaagh e Graolak criam, respectivamente, os hobgoblins e os goblins.

## 180 Mil Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Hyninn, um deus menor, cria os hynne, ludibriando Khalmyr.

## 160 Mil Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Valkaria cria a raça humana, destinada a desbravar Arton e desvendar os mistérios dos próprios deuses.

## 145 Mil Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Surge a ilha de Galrasia, arrancada de Vitalia, o Mundo de Lena. Ali surgem os primeiros povos-trovão.

## 120 Mil Anos AE. (Antes dos Elfos)

* Da união de Tenebra e Megalokk nascem os finntroll.

1. ↑ CALDELA, Leonel; CASSARO, Marcelo; SALADINO, Rogério; SVALDI, Guilherme Dei; TREVISAN, J.M. **Tormenta20**. Porto Alegre, RS, Jambô Editora, 2020, Capítulo 1, Pág. 337.