Kunihiko Uchiyama

**Kunihiko Uchiyama** ( うちやま くにひこ, *Uchiyama* Kunihiko ), é um membro da Federação Japonesa. Ele é o pai de Sakuta, Yuuma e Ryunosuke.

## Aparência

Kunihiko tem longos cabelos pretos até os ombros com algumas franjas na frente. No passado, ele tinha cabelos curtos e um par de olhos castanhos ( semelhante a Sakuta ), mas seu olho direito foi arrancado por Draco Rathmore, deixando três cicatrizes permanentes no rosto devido às garras de Draco. Seus olhos logo se tornam dicromáticos, quando Daoshi insere um cristal de dragão de água azul no lugar do olho perdido. Às vezes, ele usa óculos escuros para cobrir os olhos azuis quando não está em batalha.

Sua roupa consiste em um terno e chapéu, ambos com um tom verde escuro na selva. Ele usa sapatos pretos junto com ele. Sob o paletó, ele usa uma armadura de cota de malha preta feita sob medida, manchada de sal e feita de corda e cabelo de mulher, que combina com a força do aço. Parece uma camisa de linho de estilo chinês e está enfiada nas calças. Cicatrizes cobrem todo o corpo, nas costas, braços, mãos, peito e estômago. Kunihiko também coloca vários feitiços de proteção sob suas roupas e até tem selos embutidos em seu corpo.

## Personalidade

Kunihiko era originalmente um pai amoroso, cuidando muito de sua esposa e filhos. Ele estava ansioso para passar um tempo com sua família e mal podia esperar para lhes dar um presente para o aniversário deles.

Como parte da Federação Japonesa durante a Guerra contra os Stigmatas, Kunihiko era, sem dúvida, um lutador capaz naquele ponto, forte e destemido, embora retivesse, pelo menos até a morte de Teruko, um coração gentil e amoroso. Ele se mudou para as montanhas buscando uma vida melhor e mais estável e se dedicou a Teruko, mesmo que seus pais fossem contra a partida.

Como resultado de ter sua esposa morta e não poder ter feito nada, Kunihiko se torna muito sádico e gosta de matar seus inimigos. Seus anos como soldado ajudaram a preparar Kunihiko um pouco no que ele tinha que enfrentar, e ele foi capaz de treinar seus filhos para se tornarem lutadores habilidosos e táticos. No entanto, juntamente com a perda de sua esposa e o estresse de lidar com inimigos regularmente, assim como seu desejo de vingar Teruko a todo custo, ele acabou negligenciando seus filhos. Ele também colocou grandes expectativas em seu filho mais velho, transformando Sakuta no pequeno soldado perfeito que deveria proteger Yuuma e Ryu a todo custo.

Kunihiko estava ciente de sua negligência, e ele pode ter tentado compensar protegendo seus filhos da maioria das coisas que ele caçava. Embora Kunihiko esperasse que Sakuta, Yuuma e Ryu estivessem prontos para enfrentar alguns horrores, os três foram deixados no escuro sobre muitas criaturas. A personalidade forte da cabeça de Kunihiko, moldada a partir de seus anos de matança, ocultação e busca por Draco, dificultava a formação de relacionamentos duradouros.

Kunihiko frequentemente afirma que ele não é mais humano e se compara a um demônio, mas acredita que esse tipo de personalidade é melhor para seu objetivo. Quando o Stigmata Goki usa uma ilusão para se disfarçar de Teruko, Kunihiko não hesita em esfaquear sua 'esposa' na cabeça, enquanto Sakuta não foi capaz de prejudicar a ilusão. Kunihiko então pergunta se Kunihiko seria capaz de matar seus amigos em uma briga, se fosse forçado a fazê-lo, e quando Sakuta disse que não podia, Kunihiko respondeu sem rodeios que ele poderia fazê-lo. Em seu último suspiro, Goki diz que Kunihiko não é humano e não tem coração.

Eventualmente, Kunihiko acabou descobrindo que, no fundo, seu maior medo era ficar sozinho, e percebeu isso quando matou o último fio de inocência dos seus filhos, fazendo com que estes o largassem e não quisessem mais vê-lo. Nisso, ele percebeu que não é muito diferente daquele que jurou destruir. Apesar de suas tendências violentas, Kunihiko é cortês e disciplinado. Depois de se desculpar com seus filhos por todo o sofrimento que os fez passar, ele diz que não pode se levantar, a menos que eles digam especificamente que está perdoado. Quando Kunihiko se torna o mentor de Sakuta, ele percebe como mudou positivamente depois de restabelecer um laço com seus filhos.

Durante sua breve reunião com sua família, Kunihiko ficou muito feliz por estar com seus filhos novamente e manifestou orgulho neles por salvar o mundo quando contados sobre suas façanhas. Ele também ficou feliz ao ver quão lindas eram suas noras. Como observado por seus filhos, Kunihiko estava mais feliz do que eles já viram no jantar, provavelmente porque ele tinha toda a sua família com ele.

## Habilidades de Hadou

### Arte de Sangue

Ao combinar o seu Hadou com o próprio sangue, um usuário de Hadou Vermelho é capaz de usá-lo para uma variedade de propósitos, como se fosse uma espécie de magia. Com isso, ele pode, por exemplo, usar o sangue para conjurar selos de aprisionamento ou libertar indivíduos de prisões semelhantes, gravar símbolos mágicos antigos para causar efeitos diversos e adquirir
informações por meios sobrenaturais.

### Olho do Demônio

É um olho especial implantado em Kunihiko por seu antigo mestre, Daoshi. Quando ativado, o Olho do Demônio melhora significativamente a capacidade física do usuário e o poder de seu Hadou, e pode absorver ataques e técnicas baseados em Hadou. O Olho do Demônio também pode pode interferir no Espaço-Tempo até certo ponto, abrindo fendas para qualquer local.

### Artes Marciais Híbridas

O MMA, que significa Artes Marciais Mistas, é uma forma de artes marciais que combina as técnicas, posições de combate e táticas de uma ou mais artes marciais e as combina para formar um estilo mais poderoso do que qualquer um sozinho. Ele combina movimentos de todos os estilos de artes marciais que o usuário conhece e alguns movimentos que eles desenvolvem por conta própria. A experiência e a fusão de várias artes marciais fazem com que ambas sejam descritas com mais precisão como Artistas Marciais Mistos (MMA).

## Técnicas

### Arte de Sangue

* **Arte de Sangue: Poder Sanguíneo**: Ao fazer o Hadou fluir diretamente para os vasos sanguíneos, os usuários dessa técnica podem aumentar drasticamente seu poder de ataque e defesa para níveis desumanos.
* **Arte de Sangue: Artéria do Sangue**: A forma ofensiva de Poder Sanguíneo, a técnica que permite aos Sakuta combinar fisicamente e ferir os usuários do Hadou Antigo.
* **Arte de Sangue: Veia do Sangue**: A forma defensiva do Poder Sanguíneo, que garante ao usuário durabilidade desumana, é representada por um leve padrão azul traçando as veias sob a superfície da pele, que só é visível na área atingida quando atingida. No entanto, apesar da considerável defesa oferecida por essa técnica, ela aparentemente não é absoluta e pode ser rompida usando energia suficiente.

* **Arte de Sangue: Fogo Azul**: Assim como o Canhão Flamejante, Sakuta faz seu sangue arder em chamas, porém, dessa vez, chamas azuis

descarregam da palma de sua mão. Sakuta aponta a palma da mão para o alvo e gera uma torrente de energia azul antes de dispará-lo no alvo. A
energia se move como uma explosão direta ou uma grande onda de energia,
dependendo da quantidade de energia que é colocada nela.

* **Arte de Sangue: Raio Pálido**: o usuário dispara um raio concentrado e poderoso do dedo.
* **Arte de Sangue: Água Corrente**: O usuário cria uma pequena onda de água criada usando a energia espiritual do usuário. Possui menos potencial de dano quando comparado a outros feitiços e é usado mais como um meio de escalonar um inimigo com a torrente de água do que causar dano real.
* **Arte de Sangue: Mão Oculta**: Cria essencialmente um muro de pressão espiritual que cria vários projéteis semelhantes a balas que o usuário envia para o inimigo, individualmente ou em grupo. Também pode ser usado para parar projéteis inimigos e depois dispará-los de volta.
* **Arte de Sangue: Justiça de Pedra**: A terra abaixo do usuário se eleva e se afia com a energia espiritual do usuário. Com um aceno de mão, espada ou simplesmente sacudir a cabeça, a pedra voa para frente para atacar os inimigos.
* **Arte de Sangue: Fogo Vermelho,** **Dilacerar**: dispare vários feixes vermelhos de energia que podem causar queimaduras ao entrar em contato. A quantidade de lanças produzidas pode variar e também o tamanho.
* **Arte de Sangue: Cão Relâmpago**: Ao manipular o raio na mão dominante, o usuário pode fazer com que o raio se expanda para criar a forma de um cão de caça. A forma do cão permanece conectada à mão do usuário com um raio, permitindo que ele a controle durante o ataque.
* **Arte de Sangue: Chuva de Lança**: O usuário encobre sua arma em energia espiritual que então dispara para o céu. Essa energia se divide na forma de várias lanças afiadas de Hadou que caem sobre os inimigos.
* **Arte de Sangue: Grande Estrela Cadente do Reino das Estrelas e dos Deuses**: O usuário cria uma grande nebulosa que aparece diante do inimigo, dentro de você pode ver estrelas e planetas de um universo infinitamente grande e independente. Então a bola cai no oponente para esmagá-lo por dentro devido à gravidade. A nebulosa pode então implodir para esmagar o inimigo ou explodir dependendo do que o usuário deseja.
* **Arte de Sangue: Caixão** **Negro**: Caixão Negro é um feitiço de alto nível que sela seu alvo em um caixão espiritual preto. O praticante gera energia espiritual púrpura / preta, que envolve o alvo com uma poderosa torrente de gravidade antes de assumir a forma de uma caixa de energia negra, coberta de várias saliências em forma de lança que perfuram a caixa, dilacerando a que está dentro da cabeça aos pés.
* **Arte de Sangue: Palma Mística**: Um Feitiço de Cura que cura a pessoa que você deseja apenas concentrando Hadou em suas mãos e colocando-o sobre a pessoa que você deseja curar.
* **Arte de Sangue: Método do Milagre**: Ao carregar Hadou em suas mãos e colocá-lo sobre o corpo, o Hadou cortaria o corpo e o curaria por dentro, sem feridas.
* **Arte de Sangue: Castigo Infernal: Selo**: Usado uma única vez para derrotar Draco Rahmore. Depois de absorver toda a energia do oponente e dizer um mantra, Kunihiko arranca seu Olho do Demônio e tenta prendê-lo em alguma parte do corpo do oponente ( no caso de Draco, ele o enfiou junto com seu braço na boca de Draco para ele engoli-lo de propósito ). Após a finalização do mantra, Kunihiko ordena que o poder do olho exploda, destruindo o alvo a nível molecular.

### Olho do Demônio

* **Fenda** **Demoníaca**: Usando o Olho do Dêmonio como um meio, o usuário cria uma fenda a partir da marca, que permite a qualquer pessoa que entrar nela viajar para um local escolhido, incluindo dimensões externas. A formação da fenda é rápida o suficiente para Jigen pegar alvos desprevenidos e transportá-los ao seu lado, além de evitar ataques de inimigos no último momento.
* **Esfera** **Negra**: Kunihiko cria uma esfera de energia negra ao seu redor, esta esfera então puxa tudo ao seu redor, se os seres vivos entram em contato com as esferas de energia, eles instantaneamente se transformam em pó. Kunihiko pode controlar de bom grado o diâmetro da esfera. Yuuma aprendeu a controlar o volume e a massa da esfera também, embora não quase no mesmo nível que Kunihiko, eficiente o suficiente para representar uma ameaça considerável.
* **Espaço** **Voador**: É uma técnica que permite ao usuário transportar-se para um determinado local marcado instantaneamente. Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "fórmula técnica" para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem inserir um vazio dimensional à vontade que os transporta instantaneamente para o local do selo. A marca pode ser aplicada a quase qualquer área através de um breve contato físico, incluindo um oponente ou alguma outra característica ao redor. Como essa técnica é capaz de afetar qualquer coisa que esteja em contato com o usuário ou de alguma forma esteja conectada ao seu Hadou, eles também podem usar essa técnica para teleportar outros objetos ou pessoas.
	+ **Espaço Voador -** **Segundo** **Passo**: Kunihiko lança sua Kunai em seu oponente. Então ele se teletransporta para ele, atacando-os imediatamente de seu lado oculto, de modo que mesmo um indivíduo que possui o Hadou do Espaço é incapaz de reagir a tempo.
	+ **Espaço Voador - Terceiro Passo: Transmissão Instantânea**: Normalmente, se o usuário deseja ativar as formas menos desenvolvidas da técnica, uma marca deve ser colocada em um destino especificado, mas esse não é o caso desta técnica. Em vez de confiar nas marcas, que nem sempre podem ser seladas para um lugar que o usuário deseja ir, o Espaço Voador - Terceiro Passo: A Transmissão Instantânea utiliza a capacidade do usuário de ler o Hadou das pessoas para as quais ele deseja se teletransportar ou a imagem do destino, mas dentro da mente do usuário para executar a técnica. E por isso, essa técnica específica é extremamente eficaz em todas as situações.

### Artes Marciais Híbridas

* **Selo de Luta de Galos**: Organiza as mãos em um selo incomum, com um método semelhante ao modo como os ninjas realizam selos de mão. Ao usar esse selo, é capaz de esticar os braços de uma maneira especial, permitindo que as pernas chutem e se movam pelo menos três vezes a força e velocidade normais, após o que o usuário passa a chutar o oponente no ar com uma perna, depois chute-os uma segunda vez no ar com a outra perna.
* **Selo Sokuinsou-Koshu**: Realizando um selo com os dedos dos pés, a fim de fortalecer as mãos e aumentar o poder de ataque de seu próximo ataque.
* **Formação de Selos - Obtendo Cotovelo**: Tirando vantagem de sua flexibilidade única, Kunihiko intercepta o ataque de um oponente com seu braço e depois fecha o espaço entre ele e seu oponente e bloqueia o ataque seguinte com o mesmo braço, deixando o oponente aberto para uma cotovelada no outro braço.
* **Relâmpago Blitz - Canhão Duplo**: Kunihiko ataca o oponente com um poderoso soco de perto enquanto torce o braço ao entrar em contato com o oponente.

* **Céu sem Lua**: Uma postura única de luta, Kunihiko usa essa postura para dar um forte golpe no oponente.

* **Misago** **Otoshi**: Uma técnica poderosa, depois que o oponente evita seu ataque pulando no ar, Kunihiko pula mais alto e se posiciona atrás de seu oponente, então agarra seu oponente e passa a girar a si mesmo e seu oponente no chão em uma poderosa piledrive.
* **Acampamento do Córrego da Água**: Realizado por Kunihiko. Kunihiko cria uma área onde seus punhos destroem qualquer coisa que entre, protegendo aqueles que estão dentro. Essa técnica é muito semelhante ao controle da esfera aérea de Sakuta.
* **Efeito Instantâneo**: Realizado por Kunihiko. Kunihiko pula em seu oponente usando um trabalho de pés especial, movendo-se com elegância e rapidez como se estivesse fluindo. Ele então os confunde com uma simulação rápida antes de realizar um ataque rápido e penetrante. Ele aponta precisamente para os pontos fracos do inimigo em lugares que eles não podem prever.
* **Interpolação de Presas**: Realizada por Kunihiko. Usando as pontas dos dedos que ele treinou, ele pode atingir os menores pontos fracos com golpes únicos de incrível precisão. Este movimento é conhecido por ser suave como a água, mas poderoso o suficiente para destruir rochas com poder destrutivo sem paralelo.
* **Abandono**: O usuário remove todas as restrições que ele colocou em sua mente. Quando são removidos, a mobilidade, agilidade e manobrabilidade do usuário são aumentadas.
* **Roda Chigi**: O usuário se agacha de joelhos e depois pula em direção ao oponente em um poderoso movimento em espiral, mantendo os dois braços apontados para fora, a fim de causar sérios danos ao oponente ao causar impacto, enviando o oponente voando pela sala .
* **Ataque Celestial de Aço**: Kunihiko agarra o oponente pela perna e depois esmaga-o no chão ao seu redor várias vezes com força bruta.
* **Ataque** **de** **Chicote**: Copiado de Truman Watson. Ataque de Chicote é uma técnica que envolve o usuário tornando seu

corpo o mais solto e fluido possível, permitindo que o praticante use seus braços como um chicote, permitindo que eles executem um "tapa" poderoso que afeta o maior órgão humano, a pele. Essa técnica é poderosa o suficiente para realmente arrancar a pele do corpo da vítima e causar
 dor suficiente para que qualquer pessoa atingida por ela grite de agonia. Como o corpo todo é coberto pela pele, o Ataque de Chicote tem o mesmo efeito, não importa em que lugar do corpo ele atinge, e nem
importa quão grossa ou dura a pele possa ser.

## Habilidades de Luta

**Artista Marcial Misto**: Tendo sido treinado no Estilo Ninjutsu e no Punho Esmagador de Corrente de Água, Kunihiko é um lutador extremamente talentoso e poderoso. Suas habilidades nos dois estilos são tão grandes que ele não é apenas capaz de ver um lutador da classe S como a foice de Draco Rathmore, mas ele foi capaz de se esquivar. Ele foi capaz de subjugar Umeko furiosa em seu modo Ki com pouco esforço.

**Leitor de Empatia**: Kunihiko originalmente parecia incrivelmente inteligente devido a suas habilidades em jogos de tabuleiro, mas mais tarde foi revelado que ele ganhou porque sabia ler o coração das pessoas e, em essência, suas ações e personalidades.

**Força Imensa**: Kunihiko possui uma força física incrível, muito além da de um soldado comum, mesmo para os padrões da classe S. Ele demonstrou ser capaz de destruir fragmentos de meteoritos com as próprias mãos. Ele é forte o suficiente para criar uma enorme cratera durante sua luta com Sak e danificá-lo brutalmente.

**Velocidade** **e** **Reflexos** **Imensos**: ele possui velocidade impressionante, pois é capaz de acompanhar os movimentos de oponentes extremamente rápidos e foi capaz de superar não apenas uma nave espacial em queda, mas também de todos os soldados da classe S presentes. Sua imensa velocidade lhe permite correr dezenas de quilômetros antes de se cansar, sendo capaz de correr muito mais longe.

**Resistência** **Imensa**: Kunihiko tem uma durabilidade monstruosa. Ele é capaz de sobreviver mais tarde, sendo atingido por vários golpes, ossos quebrados e ataques mentais, com seu ódio sempre o movendo.

**Flexibilidade** **Aprimorada**: Sakuta observou que o corpo de Kunihiko é incrivelmente flexível, tão flexível que seus ataques e movimentos não têm as mesmas falhas que a maioria das pessoas musculosas costuma ter devido ao seu tamanho e tamanho.