Braavos de Wyvern (Primeiro)

[centro][i]"Você já sofreu? Pois bem... Te mostrarei o verdadeiro sofrimento antes de te matar"[/i][/centro]
[centro][color=#191970][b]Nome:[/b][/color][/centro][centro]Braavos[/centro]
[centro][color=#191970][b]Idade/Data de Nascimento:[/b][/color][/centro][centro]Desconhecido/Desconhecido[/centro]
[centro][color=#191970][b]Deus Protetor:[/b][/color][/centro][centro]Hades[/centro]
[centro][color=#191970][b]Signo:

[/b][/color][/centro][centro]Sagitário[/centro]
[centro][color=#191970][b]Aparência:[/b][/color][/centro]

[centro][img]http://i.imgur.com/qd9LsO0.jpg[/img][/centro]

[centro][color=#191970][b]Equipamento:[/b][/color][/centro][centro]

[img]http://i.imgur.com/l4nrCk5.jpg[/img]

Braavos carrega uma espada escura e enferrujada preta, com detalhes de obsidiana roxa escura assim como suas sapuris, dessa espada, sai gritos que incidem em forma de dor de todos os meios no oponente, essa dor diz ser capaz de fazê-los ajoelhar e implorar por piedade, não só atingindo os ouvidos, essa dor vem desde uma esfola, empalamento, esmagamento e muito mais, isso dá o título de 'A Espada que Grita'. Uma vez caída ou durante a batalha, um corte dessa espada irá absorver toda a carne do inimigo para dentro de si, e caso a espada seja danificada, o sangue das vítimas anteriores eclodirão e se infiltrarão no corpo do adversário, causando a dor que todos eles já sentiram nas ocasiões do grito da espada, dando-a também o apelido de 'A Espada que Sangra'.[/centro]
[centro][color=#191970]Armadura:[/color][/centro][centro]Sapuris de Wyvern[/centro][centro][img]http://i.imgur.com/3zDIA96.jpg[/img][/centro]
[centro][color=#191970]

[b]História:[/b][/color][/centro][centro]Desconhecido[/centro]

[centro][color=#191970][b]Técnicas:[/b][/color][/centro]

[centro][color=#483D8B][b]Pandemônio do Wyvern[/b][/color][/centro][centro]

Essa é a primeira técnica do Wyvern, esmagadora de forma igual para todos os oponentes, independente de sua força física ou cosmológica, trabalhando a influência de seu cosmo extremamente intimidador, o Wyvern incita ódio como sua habilidade básica faria, porém em escala muito mais esmagadora. Os olhos dos inimigos imediatamente ficarão vermelhos, sua respiração ofegante, sua pele vermelha e seu cérebro aquecerá, criando um estado geral febril e de estresse. O consciente do adversário é bombardeado por meios desconhecidos então, para voltar essa situação de espírito e corpo contra si mesmo e os próprios aliados.
Essa técnica é extremamente cruel pois gera um sentimento sanguinário mais forte que o do próprio Wyvern, gerando sérios traumas mentais caso a pessoa saia viva da técnica, incluindo a depressão e uma estagnação mental, e possivelmente sairá com queimaduras de segundo grau, o cosmo da pessoa, que se mantém genuíno e íntegro ao redor da técnica, irá lutar bravamente até seu limite em prol da recuperação, mas gerará apenas dano físico de seu estado flamejando. O Wyvern considera essa técnica seu maior orgulho, por deitar até mesmo os mais arrogantes e os mais calmos e virtuosos.[/centro]

[centro][color=#483D8B][b]Wyvern Rapante[/b][/color][/centro][centro]

Essa técnica se consiste em incidir uma substância variada da adrenalina no corpo do próprio Wyvern e principalmente, nos olhos. Essa substância é produzida por um órgão especial do próprio, seus efeitos geram um imediato estado de êxtase mental e corporal, aceleramento dos batimentos cardíacos, exaltação de suas artérias e veias internas e uma imensa sensibilidade sensorial; seu ponto forte. Essa sensibilidade sensorial gera concessões únicas; imunidade complexa contra todas as técnicas mentais, seladoras ou de caráter psíquico, suas proezas físicas se tornam drasticamente superiores à média dos Juízes do Inferno, agilidade e força se tornam outros conceitos, podendo cruzar os céus em rapidez tão potente que se assemelha à um teleporte.
O real poderio dessa técnica se consiste numa ativação temporária do ápice de sua resistência sensorial, concentrada nos olhos, para gerar energia e instabilidade atômica em tudo que seu olho devidamente concentrar, como uma incitação ao caos, fazendo elementos decair para outros, mutações genéticas, mudanças de forma e densidade, podendo até mesmo comprimir tais. Diferente do restante da técnica, que pode ser mantida em toda a batalha, essa técnica apenas pode ser mantida por um único olho por vez, e o deixa parcialmente cego após o uso por alguns minutos, gera ao mesmo tempo imensa fadiga, o Wyvern se auto proibiu de usá-la em vão.[/centro]

[centro][color=#483D8B][b]Marionetização da Psique[/b][/color][/centro][centro]

Lançando seu inimigo para uma espécie de dimensão psíquica onde senso de tempo é mutado, o Wvern passa a o afligir com seus maiores medos, mesmo que profundos e se o inimigo mostrar qualquer tipo de resistência, a técnica não responde com desistência; Wyvern imediatamente implanta um medo irracional e permanente no ser, cria medo de coisas totalmente desconexas à ponto de criar um estado único e singular da técnica; total dormência sensorial. Isso é expresso como total inércia psicológica e física do oponente. Em casos de extrema resistência, o medo que ele sente eclode para o meio racional, e ele morre gritando por pressão psicológica, é dito que se o Wyvern estiver de mau humor, manipulará sua mente para que mesmo depois da morte, o infeliz continue gritando incontrolavelmente. A capacidade do oponente lutar nesse estado de inércia pode ser possível.[/centro]

[centro][color=#483D8B][b]Mil Milagres Bióticos[/b][/color][/centro][centro]

Braavos meramente consegue controlar todo tipo de material biológico com essa técnica, sejam células ósseas, hemácias, clorofila, hemoglobina, sementes, neurônios e etc., assim como pode os criar instantaneamente. Ele pode tornar essa técnica mortal se aplicada em outros inimigos, assim como pode promover uma cura inimaginável, um mero toque necessário para isso poderá dilacerar todos os órgãos internos simultaneamente, criar novos seres diversos ou até mesmo outros humanos e espectros, modificações na armadura, visto que elas em si são seres vivos ou até mesmo mudar a estrutura genética e o funcionamento dos neurônios, tornando a vítima uma lacaia.[/centro]

[centro][color=#483D8B][b]Via do Espaço-Tempo[/b][/color][/centro][centro]

Essa é a técnica que Braavos mais se orgulha e usa no campo de batalha, diferentemente das técnicas anteriores, ela mexe com o espaço-tempo assim como a sexta, não o biológico. Usando seu cosmo intimidador, Braavos distorce o espaço-tempo, assim, pode promover suaves mudanças na percepção de tempo do inimigo e de si mesmo [tornando-se tanto 'mais rápido' como o inimigo 'mais lento', assim como desfazer algum acontecimento que ele desagrada].
Braavos então pode também abrir fendas no espaço tempo, invisíveis, para sugar para uma outra dimensão tudo que ele desejar. Essa técnica porém, apenas consegue ser aplicada em escala pequena, ou seja, a área de influência do seu cosmo, que se limita apenas em parte do campo de batalha, suas proximidades e provavelmente, toda a área que o inimigo está se próximo. A parte temporal da técnica também é limitada; o tempo irá se atrasar apenas no pequeno local que Braavos usar, porém ao final da luta, regulá-lo se torna uma tarefa fácil.[/centro]

[centro][color=#483D8B][b]Nirvana do Senhor do Tempo[/b][/color][/centro][centro]

Atécnica suprema de Braavos, se consiste em duas etapas, assim como sua técnica parente anterior; ressuscitação e prevenção do futuro e conhecimento total do passado. A mente de Braavos atinge um estado especial chamado Nirvana (天国, Tengoku, ou simplesmente, 'Céu'), homenagem à um conceito divino, nesse estado, Braavos poderá sair vivo de casualidades da luta, em específico, a morte. Caso Braavos morra por quaisquer motivo durante ela, ele ressuscitará mais uma vez, em sua forma original, com seu poder ainda mais ampliado, para destruir seu inimigo de uma vez por todas como vingança. Se ele for morto novamente, se algum sacrifício for feito antes dessa segunda casualidade, ele regressará mais uma vez, contudo, sob uma condição ainda mais conclusiva; a morte não lhe virá até que seu adversário pessoal do momento ser derrotado. Não há formas de haver uma terceira vez, pois segundo Braavos, não há terceiras chances.
O ponto de vista temporal possui o mesmo tipo de dinâmica da primeira e da quarta, atingido o estado chamado Senhor do Tempo (時間の主, Jikan no Omo), nome literal de sua forma. Agora, como uma técnica de espaço tempo, ele poderá reservar um olho de cada vez para ver o futuro ou o passado durante um curto período de flash, chamado Epifania (ひらめき, Hirameki, ou simplesmente, 'Inspiração'), nesse flash, ele poderá visualizar em quaisquer período de tempo o que ele estiver procurando, podendo saber sobre toda a vida do adversário, todas as estratégias, técnicas e etc., o olho que for usado, será incapacitado dessa vez, para sempre, em contrapartida, ao mesmo tempo, esse olho verá todos os pensamentos do inimigo durante a cegueira, assim como poderá criar interferência neles, esse estado é chamado de Persuasão (説得, Settoku).[/centro]