recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Полное описание машинного обучения

###  Машинное обучение

Это математическая дисциплина, в рамках которой решается задача поиска закономерностей в эмпирических данных; на основе найденных закономерностей алгоритм может делать определенные прогнозы. Машинное обучение можно отнести к методам искусственного интеллекта, так как оно не решает задачу напрямую, а обучается применять решение для множества схожих задач. В машинном обучении используются средства теории вероятности, теории графов, математической статистики и других областей математики и .
Полное определение глубинного определения

###  Глубинное обучение

Глубинное обучение — это алгоритмы машинного обучения, связанные с искусственными нейронными сетями, вычисления в которых подразумевают применение множества обучаемых операций (слоев) к входным данным. Характерным для глубинного обучения является обучение на больших выборках при помощи единого оптимизационного алгоритма. Типичные алгоритмы оптимизации настраивают параметры всех операций одновременно и эффективно оценивают влияние каждого параметра нейросети на ошибку (с помощью так называемого метода обратного распространения).
Полное описание промышленной инженерии

### Промышленная инженерия

Промышленная инженерия — инженерная дисциплина, занимающаяся проектированием, улучшением и исследованием интегрированных систем, состоящих из людей, денежных средств, знаний, информации, оборудования, энергии, материалов и процессов. Управление производством основано на принципах и методах инженерного анализа. Приложения математики, физики и IT используются вместе с методами инженерного анализа и проектирования с целью прогнозирования, определения и оценки результатов деятельности систем. Основная цель — минимизировать затраты времени, денег, материалов, энергии и прочих ресурсов.
Kwek Duck/Designs

## Lichten

Kwek in Dagoberts "knikkerkamer".Kwek in de schaduw.Kwek in Dagoberts garage tijdens zonsondergang.Kwek tijdens zonsondergang.Kwek tussen lasers in.Kweks tweede kleur tussen lasers in.Kwek in de koeling van Peppie's Pretplek.Kweks andere kleur in de koeling van Peppie's Pretplek.Kwek in Peppie's Pretplek in het donker.Kwek bij het felle licht van de bibliotheek.Kwek voor het geheime deel van de bibliotheek.Kwek in het geheime deel van de bibliotheek.Kwek tijdens zonsondergang in "Het Zware Verjaardagsfeestje!".Kwek in het donker in "Het Zware Verjaardagsfeestje!"Kwek anders in het donker in "Het Zware Verjaardagsfeestje!"Kwek in het pikkedonker.Kwek in de verlaten metro.Kwek in het verlichte deel van de verlaten metro.Kwek in de verlaten metrotunnel in het licht.Kwek in de schaduw van het verlichte deel van de verlaten metrotunnel.Kwek in de lift van het casino.Kwek achter het glas van Guus Geluks kamer in het casino.Kwek in het licht voor de ingang van "Project Tada".Kwek in de schaduw voor de ingang van "Project Tada".Kwek in het donkere deel van de tempel van Toth-Ra.Kwek in de tempel bij een fakkel.Kwek in de verlichte kamer van Toth-Ra.Kwek in de Tempel van de Helden.
Области практического применения искусственных нейронных сетей:

\* Экономика и бизнес: прогнозирование временных рядов (курсов валют, цен на сырьё, спроса, объемов продаж,..), автоматический трейдинг (торговля на валютной, фондовой или товарной бирже), оценка рисков невозврата кредитов, предсказание банкротств, оценка стоимости недвижимости, выявление переоцененных и недооцененных компаний, рейтингование, оптимизация товарных и денежных потоков, считывание и распознавание чеков и документов, безопасность транзакций по пластиковым картам. \* Медицина и здравоохранение: постановка диагноза больному (диагностика заболеваний), обработка медицинских изображений, очистка показаний приборов от шумов, мониторинг состояния пациента, прогнозирование результатов применения разных методов лечения, анализ эффективности проведённого лечения.

\* Авионика: обучаемые автопилоты, распознавание сигналов радаров, адаптивное пилотирование сильно поврежденного самолета, беспилотные летательные аппараты.

\* Связь: сжатие видеоинформации, быстрое кодирование-декодирование, оптимизация сотовых сетей и схем маршрутизации пакетов. \* Интернет: ассоциативный поиск информации, электронные секретари и автономные агенты в интернете, фильтрация и блокировка спама, автоматическая рубрикация сообщений из новостевых лент, адресные реклама и маркетинг для электронной торговли, распознавание captcha.

\* Автоматизация производства: оптимизация режимов производственного процесса, контроль качества продукции, мониторинг и визуализация многомерной диспетчерской информации, предупреждение аварийных ситуаций.

\* Робототехника: распознавание сцены, объектов и препятствий перед роботом, прокладка маршрута движения, управление манипуляторами, поддержание равновесия.

\* Политологические и социологические технологии: предсказание результатов выборов, анализ опросов, предсказание динамики рейтингов, выявление значимых факторов, кластеризация электората, исследование и визуализация социальной динамики населения. \* Безопасность, охранные системы: распознавание лиц; идентификация личности по отпечаткам пальцев, голосу, подписи или лицу; распознавание автомобильных номеров, мониторинг информационных потоков в компьютерной сети и обнаружение вторжений, обнаружение подделок, анализ данных с видеодатчиков и разнообразных сенсоров, анализ аэрокосмических снимков.

\* Ввод и обработка информации: распознавание рукописных текстов, отсканированных почтовых, платежных, финансовых и бухгалтерских документов; распознавание речевых команд, речевой ввод текста в компьютер.

\* Геологоразведка: анализ сейсмических данных, ассоциативные методики поиска полезных ископаемых, оценка ресурсов месторождений.

\* Компьютерные и настольные игры: создание нейроигроков в шашки и шахматы (подтверждённые игрой с людьми рейтинги - на уровне мастеров и международных мастеров), выигрыш в Го у чемпионов Европы и мира, в среднем лучшее, чем у человека, прохождение почти полусотни старых классических игр с Атари (всякие там Понги, Пакманы).
Stephen Delfino

**Stephen Delfino** is a member of Tynamed Laboratories's marketing team. He has been working at Tynamed for nearly 2 and a half years.

## Online Persona

It appears as though Stephen Delfino has a Youtube account where he posts skits. Though there are only a few of them, and each video only garnered a handful of views.

He seems to be the person responsible for creating most of Tynamed's promotional material.

Aside from that, most of his personal life seems to be protected.
Функция правдоподобия

Функция правдоподобия в математической статистике — это совместное распределение выборки из параметрического распределения, рассматриваемое как функция параметра.

Понятия вероятности и правдоподобия тесно связаны. Сравните два предложения:

* «Какова вероятность выпадения 12 очков в каждом из ста бросков двух костей?»
* «Насколько правдоподобно, что кости не шулерские, если из ста бросков в каждом выпало 12 очков?»

Вернуться на Машинное обучение и искусственный интеллект вики
Принципы/Статусы

## Список статусов

### Bloodied

Персонаж физически травмирован. Может причиняться любым оружием или ударом чем угодно.

### Bound

Персонаж ограничен в движении. Может быть результатом того, что его схватили, связали, он стоит по колено в грязи или он облачен во что-то очень неудобное.

### Tripped

Персонаж теряет равновесие. Это может результатом подсечки, нахождения на льду, сильного удара и прочих подобных причин.

### Weakened

Организм персонажа ослаблен ядом, болезнью, усталостью или другой внутренней причиной.

### Dazed

Персонаж дизориентирован. Это может быть результат контузии, гипноза, неожиданности или сильных эмоций.

### Chilled

Персонажу по каким-то причинам холодно. Антагонистичен статусу Smoked.

### Charged

Персонаж подвержен воздействию сильного тока.

### Smoked

Персонаж опален огнем. Антагонистичен статусам Wet и Chilled.

### Hexed

Персонаж проклят. Какие-то потусторонние силы понемногу подрывают все, что он делает. Ему постоянно по мелочи не везет.

### Wet

Персонаж вымок. Антагонистичен статусу Smoked.

### Dusted

Это состояние означает, что персонаж получил ранение от чего-то чрезвычайно разрушительного, например часть его тела была обращена в пепел. Атаки, причиняющие этот статус игнорируют броню. Это состояние также невозможно исцелить с помощью пассажа Сброс: урон находится далеко за пределами способности обычного человека к регенерации.
Суррогатные модели (метамодели)

Суррогатные модели (метамодели) обучаются с помощью методов машинного обучения по множеству прототипов входных и выходных данных, результатов натурных и/или вычислительных экспериментов, проведенных с различными объектами рассматриваемого класса.

Полное описание суррогатных моделей

Вернуться на Машинное обучение и искусственный интеллект вики
Stun Gun

Despite the name, a **stun gun** is a close-range electroshock weapon intended for self-defense and nonlethally subduing an opponent. The typical model is about the size of a deck of cards and has two protruding electrodes on one end.

On a successful hit, a stun gun deals 2d4 points of electricity damage and the target must make a successful Vigor roll or fall prone and be Incapacitated. At the start of each subsequent action, the target makes a Vigor roll to revive. Success means they revive instantly and is not Shaken.
Принципы/Тэги

В 7 Принципах используются следующие Тэги:

## Образование

Перк, помеченный таким тэгом может быть приобретен с помощью %Образование.

## Связи

Перк, помеченный таким тэгом может быть приобретен с помощью %Связи.

## Тайный

Перк, помеченный таким тэгом может быть приобретен только с помощью Резерва таланта типа Знание.

## Slow

Если после помеченной этим тэгом атаки цель удовлетворяет требованиям состояния Slowed, она приобретает это состояния.

## Blind

Если после помеченной этим тэгом атаки цель удовлетворяет требованиям состояния Blind, она приобретает это состояния.

## Deaf

Если после помеченной этим тэгом атаки цель удовлетворяет требованиям состояния Deaf, она приобретает это состояния.

## Anger

Если после помеченной этим тэгом атаки цель удовлетворяет требованиям состояния Angry, она приобретает это состояния.

## Charm

Если после помеченной этим тэгом атаки цель удовлетворяет требованиям состояния Charmed, она приобретает это состояния.

## Illusion

Если после помеченной этим тэгом атаки цель удовлетворяет требованиям состояния Misled, она приобретает это состояния.

## Panic

Если после помеченной этим тэгом атаки цель удовлетворяет требованиям состояния Panicked, она приобретает это состояния.

## Curse

Если после помеченной этим тэгом атаки цель удовлетворяет требованиям состояния Cursed, она приобретает это состояния.
Тэги

Для сокращения записи правил, Infinite Arcana активно использует тэги - ключевые слова, которые записываются после имени таланта, перка или другой сущности в квадратных скобках. К тэгам прикрепляются правила, которые применяются только к помеченным тэгом сущностям. Это позволяет лаконично и однозначно ссылаться на определенные правила из других статей.

Ниже приведены общие тэги для всех модулей Infinite Arcana:

## Образование

Перк, помеченный таким тэгом может быть приобретен с помощью %Образование.

## Связи

Перк, помеченный таким тэгом может быть приобретен с помощью %Связи.

## Тайный

Перк, помеченный таким тэгом может быть приобретен только с помощью Резерва таланта типа Знание.
Infinite Arcana Wiki

## Добро пожаловать в Infinite Arcana

Infinite Arcana - это настольная ролевая игра, использующая колоду таро в качестве средства генерации случайных событий. Система ставит своей целью наполнить игровой процесс множеством важных решений и нюансов, при этом избегая слишком длинных и сложных в применении правил. Именно поэтому Infinite Arcana использует значительно более вариативный способ определения успеха действий персонажей, чем бросок кубика. Infinite Arcana является родственной системой системе NINE и заимствует часть ее механик. Как и NINE, Infinite Arcana имеет набор базовых правил, которые подлежат расширению и уточнению в модулях, адаптирующих систему под конкретный сеттинг.

Эта вики является основным источником правил по Infinite Arcana.

## Базовые правила

Итак, без дальнейшего предисловия перейдем к знакомству с правилами.

* Ход игры
* Персонажи
	+ Таланты
	+ Перки
	+ Деньги и имущество
	+ Развитие персонажей
* Испытания
	+ Старшие арканы
	+ Трюки
* Сражения

## Магия Принципов

Этот модуль описывает реализацию волшебства через цепочки перков, называемые Семью Принципами. Магия Принципов совместима с любым набором Талантов, но описания ниже предполагают, что используются стандартный набор. Для удобства игроков существует автоматизированная карточка по этому модулю.

* Магия Принципов
* Список Принципов
* Перки
* Статусы и Состояния

## Лицензия

Все материалы на этой вики опубликованы под лицензией CC-BY-NC.
Развитие персонажей

## Секреты

За каждую полную игровую сессию игроки получают особый ресурс, который называется **Секреты**. Один Секрет игрок получает автоматически за присутствие на Сессии. Мастер в конце каждой сессии может выдать один Секрет одному игроку за какое-то особое достижение. Он также может выдать по дополнительному Секрету всей партии за достижение какой-то важной внутриигровой цели.

## Секретное голосование

В начале сюжета каждому игроку за столом присваивается номер от 1 до 10. В любой момент игры один раз за сессию любой игрок может взять любую колоду сброса и выложить одну номерную карту или старший аркан с номером от 1 до 10 из нее в особую стопку, которая называется **Колода Голосов**. В конце сессии игрокам, которые еще не воспользовались этой возможностью разрешается просмотреть колоды полностью и также выложить одну карту в Колоду Голосов. После этого Мастер открывает колоду Голосов. Игрок, чей номер встречается в колоде чаще других получает еще один дополнительный Секрет. Если наблюдается ничья, выбирает мастер. Если колода к концу сессии пуста, никто не получает дополнительного Секрета.

## Использование секретов

Игроки могут потратить Секреты на следующие вещи:

* В любой момент немедленно вытянуть карту из колоды действий
* 5 секретов могут быть потрачены между Главами, чтобы приобрести новый Перк.
* По согласованию с мастером, игрок может потратить определенное Мастером количество Секретов для того, чтобы включить в игру какое-то обстоятельство или сюжетную линию.
Lista de colheitas

## Trivia

* Nakati Ovoid, Piru Colony, e Sporing Kiri Frui são do mod Avali Race
* Bolbohn Seed, Dunestalk Seed, Kadavan Cactus Seed, e Kadavan Spice Plant Seed são do Elithian Races Mod.
	+ Bolbohn Seeds e Dunestalk Seeds são as únicas plantas anuais no Frackin 'Universe além de certas culturas selvagens.
* Bioluminescent Mushrooms são incomuns, pois não funcionam como plantas normais. Quando eles estão totalmente crescidos, eles não são interagentes, mas sim colhidos, destruindo-os, e eles não soltam sementes quando destruídos.
Трюк

Трюк - это подробное литературное описание каких-то усилий, которые персонаж предпринял для достижения своей цели. Например, если персонаж пытается застрелить бандита, он может просто сказать, что стреляет в него. А может описать, как он выхватывает пистолет, прикрывая оружие плащом и нажимает на курок в последний момент, чтобы застать врага врасплох. В последнем случае мы имеем дело с трюком. Основное требование к трюкам - они должны описывать метод достижения успеха. Описания цвета заклепок на пистолете, неважно насколько красивого, недостаточно для того, чтобы был засчитан трюк.

Трюки как правило появляются в игре в результате эффектов старших арканов. Они различными способами предоставляют игрокам возможность преодолеть испытание не с помощью чисел, а с помощью своей фантазии и находчивости.

Трюк состоит из двух частей:

* Зацепка - ДМ описывает, действие до какого-то критического момента, в котором произошло что-то неожиданное, после чего передает слово игроку, персонаж, которого должен совершить трюк.
* Развязка - игрок персонажа, совершающего трюк, должен убедительно описать, как его герой выкрутился из сложившейся ситуации или сказать "пас". В первом случае испытание разрешается в его пользу, во втором его герой терпит поражение.

Фактически, зацепка передает игроку право и обязанность описать успех своего персонажа. При этом трюк не может иметь каких-то последствий для игры за пределами обычного успеха в испытании. Игрок не может сказать, что его выстрел сразил врага наповал, если попадание означало только легкое повреждение брони. Но вот как именно пуля добралась до врага, целиком во власти игрока, получившего зацепку.
Flak Jacket

An M69 flak jacket from the Vietnam War.

Flak jackets are heavy, sleeveless vests made from ballistic nylon, designed to protect the wearer from shrapnel and other low-velocity projectiles.

Flak jackets were originally designed to provide protection from case fragments from high explosive weaponry, such as anti-aircraft artillery ("Flak" is a German contraction of *Fliegerabwehrkanone* ("aircraft defense gun")). They were issued to U.S. troops in Vietnam to protect against shrapnel from mines and flying slivers of wood from trees hit in combat.
Старшие арканы

Старшие арканы представляют вмешательство в Испытание различных необычных обстоятельств. Мастеру рекомендуется сопровождать появление каждого старшего аркана описанием изменения в обстановке сцены. Особенно это касается арканов, которые требуют исполнения Трюка.

У многих арканов имеются взаимно исключающие эффекты. В случае если два или более таких аркана оказываются на столе одновременно, действует эффект аркана с **наибольшим номером**. Если несколько арканов требуют от одного персонажа выполнить Трюк в рамках одного Испытания, то для успешного выполнения их требований достаточно выполнить один общий Трюк на все Арканы.

Арканы, приводящие к автоматическому успеху испытания всегда дают ровно один успех, независимо от прочих карт на столе. Все фазы Испытания после текущей пропускаются если аркан вызвал автоматический успех или провал испытания, независимо то того, понадобился для этого Трюк или нет.
S&W Model 29

The **Smith & Wesson Model 29**is a six-shot, double-actionrevolver chambered for the .44 Magnum cartridge and manufactured by the United States company Smith & Wesson.

At the time of its introduction the Model 29 was the most powerful production handgun, although it was later overtaken by handguns chambered for the even larger .454 Casull and .50 Action Express cartridges. It was made famous worldwide by association with the fictional character "Dirty Harry" Callahan.
Tyra Margarine

**Tyra Margarine** is a newly hired employee at Tynamed Laboratories.

## Online Persona

A recent graduate from UBC Sauder, she has a fully fledged Linkedin account which is chalked full of experience.

Aside from that there does not appear to be any other information about her. It does not appear as though she uses any kind of social media besides her very public Linkedin profile.

She is referenced a few times on school blogs for her achievements and for her dedication in volunteering for the community.
Seizoen 2

**Seizoen 2** is het tweede seizoen van de Ducktales reboot. Het zal in Amerika beginnen op 20 oktober 2018 met de aflevering "The Most Dangerous Game... Night!". Tot zover bekend gaat dit seizoen 26 afleveringen krijgen, en focust een deel van dit seizoen om Kwak. Daarnaast komen er een hele boel oude personages weer opdagen. Ook komt er in dit seizoen een speciale crossover met de superheld Darkwing Duck, van de serie Darkwing Duck.

## Afleveringen

 Een spelletjesavond is alles behalve relaxed wanneer de familie krimpstralen, barbarische volkeren en een ongezonde hoeveelheid concurrentievermogen tegen komt.

 Kwik en Kwek worden geleid tijdens een avontuur door hun verre oom Diederik, die ze meeneemt naar de diepten van Dagoberts onderzeese laboratorium.

 Na zijn verdwijning, duikt Goudglans op als alles behalve zijn konkelende zelf, terwijl Webby en Kwak de waarheid proberen te ontdekken over wie Duke Baloney echt is.

 Donald herenigt met zijn band, The Three Caballeros, terwijl het gezin de locaties van een Braziliaanse stad met veel geheimen inneemt.

 Kwak vraag Storkules om hulp voor zijn professionele monstervernietigingsbedrijf, terwijl Storkules zijn grootste uitdaging doorstaat: Donalds kamergenoot zijn.

 Dagobert ontwijkt de druk van de feestdagen door terug in de tijd te reizen, met drie liefhebbende geesten, om de geschiedenis zijn grootste kerstfeesten binnen te vallen. Ondertussen gaat tijdverdwaalde Kwek samen met jonge Donald Duck zijn moeder vinden tijdens kerstmis.

 Onbekend
Remington ACR

The **Remington** **ACR** (**A**daptive **C**ombat **R**ifle) is a modular assault rifle designed by Magpul Industries of Austin, Texas and was known as the **Masada**. However, Remington Arms is contracted to manufacture the rifle for the US military and US law enforcement agencies. It was part of the Individual Carbine competition to replace the M4 Carbine.
Деньги и имущество

Вся экипировка и имущество персонажей в подробностях не отслеживается в игре. Считается, что талант богатство полностью описывает все материальные возможности персонажа. Когда это важно, используются правила талантов типа Ресурс, чтобы выяснить, может ли персонаж достать нужный ему предмет.

Качественная экипировка оказывает дополнительное влияние на игровые статистики. Здесь приведены некоторые вещи, которые герои могут захотеть приобрести и их стоимость в Резерве таланта Богатства. **Приобретать их можно в начале игры на сумму, равную удвоенному Резерву Богатства, или непосредственно в ходе игры по общим правилам талантов типа Ресурс.**

Предметы со стоимостью, равной 1 представляют небольшую, но заметную трату в зависимости от игрового мира, порядка 2-3 ужинов в хорошем ресторане. Каждый следующий уровень стоимости приблизительно означает умножение потребной суммы в десять раз.

## Оружие

* **Оружие ближнего боя** Может атаковать только цели в пределах Короткой дистанции. Персонаж, у которого есть оружие ближнего боя, получает преимущество при его использовании в ближнем бою против всех персонажей, у которых никакого оружия ближнего боя нет.
* **Оружие дальнего боя** Может атаковать в пределах средней дистанции.

По умолчанию оружие наносит один вид Статуса.

Безоружный персонаж может атаковать только цели в пределах Короткой дистанции.

Простейшее оружие не стоит ресурсов и требует одной руки для использования. Персонаж может получить такое оружие совершенно бесплатно. Однако помимо дубинок и пращей существуют и более сложные виды оружия. Для их описания используются модификаторы, приведенные в таблице ниже. По умолчанию каждый вид оружия может иметь только один модификатор каждого типа. Оружие, имеющее хотя бы один модификатор не может стоить меньше 1 %Богатства.

## Персональная защита

Персональная защита дает персонажу уровни Брони. В зависимости от тяжести, она дает разные степени защиты и может сильно ограничивать подвижность персонажа.

 Легкая броня высокого качества
 Тяжелая броня
 Тяжелая броня высокого качества

## Снаряжение

 Аптечка
 Гардероб
Принципы

Этот модуль описывает реализацию волшебства через цепочки перков, называемые Семью Принципами. Магия Принципов совместима с любым набором Талантов, но описания ниже предполагают, что используются стандартный набор. Для удобства игроков существует автоматизированная карточка по этому модулю.

* Магия Принципов
* Список Принципов
* Перки
* Статусы и Состояния
Benelli M4

The **Benelli M4** is an Italian semi-automatic shotgun manufactured by Benelli Armi SpA. It is in use by the United States Armed Forces where it is designated the **M1014**.

The M4 was the first gas-operated shotgun produced by Benelli. It is self-regulating for use with cartridges of varying length and power levels. It can fire 2.75 (70 mm) and 3-inch (76 mm) shells of differing power-levels without any operator adjustments and in any combination. Low-power rounds, such as less-lethal rubber pellets, must be cycled manually.

The sights are military-style ghost ring and are adjustable in the field using only a cartridge rim. The MIL-STD-1913 Picatinny sight rail on top allows use of both conventional and night-vision sights, while retaining use of the original sights.
Глубинное обучение

Глубинное обучение — это алгоритмы машинного обучения, связанные с искусственными нейронными сетями, вычисления в которых подразумевают применение множества обучаемых операций (слоев) к входным данным.

Полное определение глубинного определения

Вернуться на Машинное обучение и искусственный интеллект вики
Loral Garfield

**Loral Garfield** is one of the Pharmacists at Tynamed Laboratories.

## Online Persona

She does not appear to be on social media at all.

She does appear on the front page of Tynamed Laboratories's website, smiling in the background. She also appears on several company videos in a very professional matter. She seems very approachable.
Wendy Binders

**Wendy Binders** is a server for Shoebox Caterers.

## Online Persona

She appears to also be an aspiring actress and model. She has an empty IMDB page, and a full portfolio of all her modelling shots.

It appears as though she recently began modelling for IKEA. There are numerous of photos of her standing by kitchen counters and desks with a whimsical smile on her face.

She has an instagram and a facebook. Her instagram is aesthetically messy and has nothing to do with her modelling career though. Pictures of friends and late night hang outs litter the page.
Tynamed Laboratories

**Tynamed Laboratories** is a pharmaceutical company founded by Lannie Mancaster. The company was originally named Mancaster Laboratories, but was rebranded after an accident devastated the company.

2 years ago, the company fell into hot water when their drug was found to be the leading cause of deaths to a sudden epidemic of poisoning around the city.

Due to this devastating loss, the company nearly fell into bankruptcy. The bad press and lack of funds made most of the experienced staff members leave.
Ghost Crew

The ***Ghost* crew** (known to some as the **Lothal rebels** or "**the Spectres**", and sometimes referred to as **Ghost team**) was a group of rebels who fought against the reign of the Galactic Empire. They were led by Jedi Knight Kanan Jarrus and pilot Hera Syndulla, and were part of a larger movement organized by Senator Bail Organa and former Jedi Padawan Ahsoka Tano. They operated out of the VCX-100 Light Freighter, the Ghost. They were members of Phoenix Squadron.

On missions, they addressed one other with numbered code-names of "Spectre".

## Members

* Hera Syndulla (Spectre 2)
* C1-10P (Spectre 3)
* Garazeb Orrelios (Spectre 4)
* Sabine Wren (Spectre 5)
* Ezra Bridger (Spectre 6)
* Jacen Syndulla (Spectre 7)
Anne Wilkins

**Anne Wilkins** is one of the newly hired employees at Tynamed Laboratories.

## Online Persona

While her facebook is private, she appears to have a twitter, an instagram and a tumblr page that is completely open to the public. They all roughly have the same content.

She appears to be interested in photography. There are dozens of scenery shots followed by very depressing, emotional captions. Most of which are quotes from literature.

She posts a lot about mental health issues as well.
Luiza Mariano

**Luiza Mariano** is one of the newly hired employees at Tynamed Laboratories.

## Online Persona

Luiza does not appear to have any kind of social media. There is a semi-anonymous blog that uses her name, though the blog hasn't been updated in a few years.

Her name does appear on a single news article regarding an accidental fire.
Ducktales Dag

**Ducktales Dag** is een marathon evenement op Disney Channel. Het wordt uitgezonden op 2 januari 2019. Het zal beginnen met de seizoensfinale "De Schaduwoorlog!", die één uur duurt, en daarna zal heel seizoen 1 worden uitgezonden.

## Planning

Tijdens dit evenement zullen de volgende afleveringen op deze volgorde worden uitgezonden.

* "De Schaduwoorlog!" (Deel 1: "Het Uur van Zwarte Magica!") (8:30)
* "De Schaduwoorlog!" (Deel 2: "Ducks Laten Zich Niet Kisten!") (9:00)
* "Whoe-Oe!" (9:30)
* "Ontsnapping naar/uit Atlantis!" (10:00)
* "Het Mysterie van Villa Duck!" (10:20)
* "Een Denderend Dagje Uit!" (10:30)
* "De Grote Dubbeltjesjacht!" (10:55)
* "Het Gevaarlijke G.A.B.B.E.R. systeem!" (11:20)
* "Het Zware Verjaardagsfeestje!" (11:25)
* "De Helse Honkie-Tonkies!" (11:50)
* "Het Huis van de Geluksvogel!" (12:10)
* "De Schurkachtige Stage bij Mark Gaai!" (12:35)
* "De Levende Mummies van Toth-Ra!" (13:00)
* "De Niet te Beklimmen Top van de Mount Neverrest!" (13:25)
* "Wie is Roboduck?!" (13:50)
* "De Verloren Banen van Meerschap!" (13:55)
* "Het Mysterie van Villa Duck!" (14:20)
* "De Speer van Selene!" (14:45)
* "Het Gevaarlijke G.A.B.B.E.R. systeem!" (15:10)
* "Enig Kind Dag!" (15:35)
* "G€ldhaai!" (16:00)
* "Het Gouden Meer van de Witte Kwelling Kreek!" (16:25)
* "Een Denderend Dagje Uit!" (16:50)
* "Uit de Vertrouwelijke Dossiers van Agent 22!" (16:55)
* "Luchtpiraten... In de Lucht!" (17:20)
* "De Andere Kluis van Dagobert Duck!" (17:45)
* "Wie is Roboduck?!" (18:10)
* "De Geheimen van Kasteel McDuck!" (18:35)
* "De Laatste Vlucht van de Zonnejager!" (19:00)
* "De Schaduwoorlog!" (Deel 1: "Het Uur van Zwarte Magica!") (19:25)
* "De Schaduwoorlog!" (Deel 2: "Ducks Laten Zich Niet Kisten!") (19:55)
* "Whoe-Oe!" (20:20)
* "Ontsnapping naar/uit Atlantis!" (20:35)
* "Een Denderend Dagje Uit!" (21:00)
* "De Grote Dubbeltjesjacht!" (21:30)

## Trivia

* De afleveringen "Whoe-Oe!", "Ontsnapping naar/uit Atlantis", "Het Uur van Zwarte Magica!", "Ducks Laten Zich Niet Kisten!", "De Grote Dubbeltjesjacht!", "Wie is Roboduck?!", "Het Gevaarlijke G.A.B.B.E.R. Systeem!" en "Het Mysterie van Villa Duck!" worden allemaal twee keer uitgezonden.
	+ Voor onbekende redenen, wordt de aflevering "Een Denderend Dagje Uit!" zelfs drie keer uitgezonden.
Marceline Baccarat

**Marceline Baccarat** is one of the owners of Tynamed Laboratories. She owns half of the company while her partner, Lannie Mancaster, owns the other half.

## Online Persona

Marceline has a very prominent online presence. She is a successful businesswoman, she co-founded a number of successful companies and has written numerous books.

She is a television personality as well, having appeared on a number of business-related programs.

She appears to have an interest in going into politics as well.
Talbot Gastron

**Talbot Gastron** is one of the Pharmacists working at Tynamed Laboratories. He has been with the company for a little under a year.

## Online Persona

His social media accounts are barely protected. It appears as though he is an international student and graduated University outside of Canada.

He seems to have been actively involved in a fraternity in his youth.

It appears as though he has a fascination with alcohol, and there are plenty of pictures of him drinking and clubbing.
David Ore

**David Ore** is the head chef of Shoebox Caterers.

## Online Persona

It appears as though he was once a renowned chef.

However, at the peak of his career, he was convicted as a serial arsonist. His conviction seems to have caused quite a stir, as many argued that all of his crimes happened during his teenage years. In addition, due to the sheer number of houses that burnt down in the year he was allegedly active (which also happened to be one of the driest years in the Lower Mainland's history), many believe that this was a smear campaign.

Regardless, he was convicted and found guilty. He has maintained his innocence even in prison.

Once released, he returned to being a chef, though it is clear he is not nearly as popular as he once was. Even so, he looks relatively happy on his social media accounts.
Design Notes

This page contains the design notes for Rogue State. Unlike the rest of the wiki, which is written in the neutral tone set by Wikipedia, this page takes a casual approach in explaining the thoughts and reasoning behind design choices made with Rogue State.

## Rogue State Economy

The basic economy of Savage Worlds has never set quite right with me, so I tend to avoid using it if at all possible. I would like to be able to use real-world pricing information for Rogue State, but a lot of the equipment available to Rogue State characters isn't commercially available, and is often illegal for civilian purchase. That meant that I couldn't just Google the going rate for an MP5 submachine gun.

Since I needed a really comprehensive game economy, and didn't want to have to come up with one entirely from scratch, the Rogue State economy is based on that of GURPS. When putting together the weapons list, I quickly discovered that GURPS included official stats for very nearly my entire weapons list, and those that weren't listed were easily found in fan-made supplements.

Unfortunately, as Savage Worlds isn't as granular as some systems, there are a few wrinkles in the game economy, since two weapons that are statistically identical in Savage Worlds can vary in price by several hundred dollars. Sometimes, the price difference can be chalked up to simple economics and manufacturer reputation - Walther and H&K weapons tend to be more expensive because they have a reputation for you-get-what-you-pay-for precision. Other times, however, a particular weapon *should* be statistically superior (such as the difference between a .45 ACP pistol and a .44 Magnum), but Savage Worlds doesn't allow for that level of variation in its weapon stats.

## Update for SWAdE

I have updated the Rogue State rules to bring it up to date with Savage Worlds Adventure Edition. While most pages had their content updated directly, I elected to keep the old Skills page intact under a new name.
Entry Shield

This heavy shield is deployed by SWAT teams when entering a building. It is made to withstand gunfire, and is composed of materials similar to those used in trauma plates. Some models have lights or video displays on the front, or even steps that let the shield function as a stepladder for scaling walls.
Yuko Sakayi

**Yuko Sakayi** is the lead Biological Engineer at Tynamed Laboratories. She has been with the company since it's inception.

## Online Persona

While she appears on the company's website a few times, she has little presence anywhere else.

She is quoted a few times in a news article regarding the disastrous incident a few years prior, but nothing else is known about her.
Компьютерное зрение

— область наук о данных, нацеленная на извлечение информации из изображений. Кроме того, компьютерное зрение занимается построением трехмерных моделей из изображений и распознаванием образов. Компьютерное зрение имеет большое значение для анализа биомедицинских изображений, робототехники и .

Вернуться на Машинное обучение и искусственный интеллект вики
Lara Peach

**Lara Peach** is a newly hired employee at Tynamed Laboratories.

## Online Persona

Lara's information can easily be found, and her social media profiles pop up very quickly. She appears to still be in school.

She seems to be quite popular. She runs a fitness instagram page, and has quite the following. In fact, she's a part time personal trainer at Steve Nash.

However, despite the considerable amount of content she posts, there is not much on her personal life. Most of her posts are generic fitsperation quotes and commentary.

She does appear to be successful though. Based off off all the expensive sushi she eats on the regular.
Trench Knife

An M1918 trench knife.

A **trench knife** is a combat knife with a knuckle guard that allows it to function as brass knuckles when punching. Most U.S. Marine trench raiders during WWI carried an M1918 trench knife and found the weapon indispensable.

Due to the trench knife's knuckle guard, the weapon is particularly hard to disarm. When wielding a trench knife, the Strength roll to resist a disarm maneuver is made at +2.
MP-443 Grach

The **MP-443** ***Grach***[a] (Russian: MP-443 Грач, lit. 'rook') or "PYa", for "*Pistolet Yarygina*" ("Yarygin Pistol"), following traditional Russian naming procedure (Russian: Пистолет Ярыгина), is the Russian standard military-issue side arm.

The development was headed by the designer Vladimir Alexandrovich Yarygin (ru). It was developed under designation "***Grach***" in response to Russian military trials, which began in 1993. In 2003, it was adopted as a standard sidearm for all branches of Russian military and law enforcement.
M60

The **M60**, officially the **United States Machine Gun, Caliber 7.62 mm, M60**, is a family of American general-purpose machine guns firing 7.62×51mm NATO cartridges from a disintegrating belt of M13 links. There are several types of ammunition approved for use in the M60, including ball, tracer, and armor-piercing rounds.

Introduced in 1957, it has served with every branch of the U.S. military and still serves with the armed forces of other states. Its manufacture and continued upgrade for military and commercial purchase continues into the 21st century, although it has been replaced or supplemented in most roles by other designs, most notably the M240 machine gun in U.S. service.
Milkor MGL

The **Milkor MGL** (**M**ultiple **G**renade **L**auncher) is a lightweight 40 mm six-shot revolver-type grenade launcher developed and manufactured in South Africa by Milkor (Pty) Ltd. The MGL was demonstrated as a concept to the South African Defence Force (SADF) in 1981. The operating principle was immediately accepted and subjected to a stringent qualification program. The MGL was then officially accepted into service with the SADF as the **Y2**. After its introduction in 1983, the MGL was gradually adopted by the armed forces and law enforcement organizations of over 50 countries. Total production since 1983 has been more than 50,000 units.
FGM-148 Javelin

The **FGM-148 Javelin** is an American man-portable fire-and-forget anti-tank missile fielded to replace the M47 Dragon anti-tank missile in US service. It uses an automatic infrared guidance that allows the user to seek cover immediately after launch, as opposed to wired-guided systems, like the Dragon, where the user has to actively guide the weapon throughout the engagement. The Javelin's HEAT warhead is capable of defeating modern tanks by attacking them from above, and is also useful against fortifications in a direct attack flight.

The M98A1 launcher that fires the Javelin missile is reusable. Additional Javelin missiles cost $85,000.
Lannie Mancaster

**Lannie Mancaster** is one of the owners of Tynamed Laboratories. She owns half of the company while Marceline Baccarat owns the other half.

## Online Persona

Most of the things you find online about Lannie are directly related to Tynamed Laboratories. Their names are basically synonymous.

She's been on TV a few times and is referenced often in news articles relaying information about the company's disastrous accident.

Other than that she has no social media presence other than a Linkedin and a Twitter. Posts on her twitter are mostly just her living in lavish success.
Beretta 92

The **Beretta 92** is a series of semi-automatic pistols designed and manufactured by Beretta of Italy. The model 92 was designed in 1972 and production of many variants in different calibers continues today.

The United States military replaced the M1911A1 .45 ACP pistol in 1985 with the Beretta 92FS, designated as the **M9**.
Marlene Flamingo

**Marlene Flamingo** is the Secretary for Tynamed Laboratories for the past 3 years.

## Online Persona

She appears to only use instagram and snapchat, both of which are open for the public to see.

She seems approachable and down to earth. It appears as though she grew up on a farm. She owns 2 dogs.

She's also been through a series of relationships for the past few years, but she seems to take all the breakups fairly positively.
Dry Suit

A dry suit is a diving suit for diving in cold or contaminated water. A dry suit is designed to prevent water from entering the suit, allowing for better insulation in cold water compared to a wetsuit.

A dry suit grants the wearer a +4 bonus on Vigor rolls against cold temperatures. However, the suit is hot and bulky, and characters wearing a dry suit take a -4 penalty to Vigor rolls against heat.
A NIGHT OF MURDER Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Mila Prowers

**Mila Prowers** is one of the newly hired employees at Tynamed Laboratories.

## Online Persona

Her facebook profile is adequately protected, so you are only able to find a few photos of her. She seems to have recently graduated from the UBC Nursing Program. Her previous work experience is unknown.

From the few photos available on her social media, she seems friendly and is always surrounded by company.
Riot Gear Limbs

A full set of riot gear, including shield.

These sets of leggings and sleeves are made from thick plastic with a padded backing. They are worn by riot control and corrections officers, typically along with an anti-stab vest. They can blunt the impact of a thrown rock or brick, and are light enough to wear in a foot chase, but provide little protection from firearms.

## See Also

Riot Gear

* Anti-Stab Vest
* Riot Helmet
* Riot Shield
QBZ-95

The **QBZ-95** (Chinese: 95式自动步枪; pinyin: *95 Shì Zìdòng Bùqiāng*; literally: "Type 95 Automatic Rifle") is a bullpup-style assault rifle designed and manufactured by Norinco for the People's Liberation Army, the armed forces of the People's Republic of China, People's Armed Police (para-military police), and other Chinese law enforcement agencies. This weapon uses the 5.8×42mm DBP87, a type ammunition of Chinese origin.
VSS Vintorez

The **VSS** (Russian: Винтовка Снайперская Специальная, *Vintovka Snayperskaya Spetsialnaya* or "Special Sniper Rifle", GRAU designation 6P29), also called the **Vintorez** ("thread cutter"/"tap"), is a suppressed sniper rifle that uses a heavy subsonic 9×39mm SP5 cartridge and armor-piercing SP6 cartridge. It was developed in the late 1980s by TsNIITochMash and manufactured by the Tula Arsenal. It is issued primarily to Spetsnaz units for undercover or clandestine operations, a role made evident by its ability to be stripped down for transport in a specially fitted briefcase.
Accuracy International Arctic Warfare

The **Accuracy International Arctic Warfare** rifle is a bolt-action sniper rifle designed and manufactured by the British company Accuracy International. It has proved popular as a civilian, police, and military rifle since its introduction in the 1980s. The rifles have some features that improve performance in very cold conditions, without impairing operation in less extreme conditions.

Arctic Warfare rifles are generally fitted with a Schmidt & Bender PM II telescopic sight with fixed or variable magnification. Variable telescopic sights can be used if the operator wants more flexibility to shoot at varying ranges, or when a wide field of view is required.
Assault Vest

An Interceptor OTV with assault armor arms

A heavy ballistic vest capable of holding removable ceramic trauma plates, assault vests are often worn by soldiers and SWAT teams. The Interceptor Outer Tactical Vest, the current U.S. Army issue vest, is one example of an assault vest.

## See Also

Assault Armor

* Assault Helmet
* Assault Armor Limbs
Ingram MAC-10

The MAC-10 with suppressor and without magazine

The Military Armament Corporation **Model 10**, officially abbreviated as "**M10**" or "**M-10**", and more commonly known as the **MAC-10**, is a compact, blowback operated machine pistol chambered in 9x19mm Parabellum (as well as a much rarer .45 ACP model) that was developed by Gordon B. Ingram in 1964. A two-stage suppressor by Sionics was designed for the MAC-10, which not only abated the noise created, but made it easier to control on full automatic (although it also made the gun far less compact and concealable).

A Sionics baffle suppressor was specially designed for the MAC-10, and costs $250.

The MAC-10 is difficult to control in full-auto. Double all recoil penalties when firing the MAC-10 on full-auto.

The MAC-10's specially-designed suppressor makes the weapon significantly easier to control. When firing the MAC-10 with its suppressor attached, recoil penalties are returned to normal.
RPK

An RPK with drum magazine.

The **RPK** (*Ruchnoy Pulemyot Kalashnikova*, Russian: Ручной пулемёт Калашникова or "Kalashnikov hand-held machine gun") is a 7.62×39mm light machine gun of Soviet design, developed by Mikhail Kalashnikov in the late 1950s, parallel with the AKM assault rifle. It was created as part of a program designed to standardize the small arms inventory of the Red Army, where it replaced the 7.62×39mm RPD light machine gun. The RPK continues to be used by the armed forces of countries of the former Soviet Union and certain African and Asiannations. The RPK is also manufactured in Bulgaria, Romania and Yugoslavia.

A 75-round drum magazine is available for the RPK ($265, +1 Weight), and its magazines are interchangeable with those of the AK-47.
Janus Kasmir

## Media

**Janus Kasmir** is the deuteragonist of *Kanan* comic book series. He is a pirate who operated during the Galactic Republic and Galactic Empire who became a temporary partner for teenager Caleb Dume who would eventually grow up to be the Jedi Knight Kanan Jarrus. Years later, Janus would unknowingly rescue Ezra Bridger, who reminded him much of Caleb, unaware he was his Padawan.
Barry Allen (New Earth)

## Media

**Bartholomew Henry "Barry" Allen** is one of the main protagonists of the DC Universe's New Earth storyline. He is the second incarnation of the Flash, after Jay Garrick, who uses his super speed to protect Central City from threats. He is a founding member of the Justice League of America, the husband of Iris West, and the mentor, and predecessor of Wally West's incarnation of The Flash. He is also the father of twins Don and Dawn, the paternal grandfather of Bart Allen and the maternal grandfather of Jenni Ognats.

He was originally introduced during DC's Earth-One era of publication and has a Prime Earth counterpart.

## Biography

### Early life

Bartholomew Henry Allen was born to Nora and Henry Allen with a twin brother, Malcolm. However, the doctor who delivered the twins separated the two. He told the parents that Barry was healthy but that his brother was a stillborn. Because of this, Malcolm was placed with the Thawnes' baby, who the doctor accidentally allowed to die due to being drunk

Growing up, Barry admired comic book superhero Jay Garrick and rehearse the scenes with his best friend at the time. When he was a child, Barry's mother was murdered by the Professor Zoom and his dad was convicted of her murder. Wanting to prove his father's Innocence Barry decided to become a CSI scientist. As a young adult, Barry developed romantic feelings for his best friend Iris West, who remained oblivious to them for years.

### Flashpoint

In the Flashpoint storyline, Barry went back in time to prevent Professor Zoom from killing Nora. However, in doing so, Barry inadvertently created an alternate timeline. Thomas Wayne is Batman instead of his son, Martha Wayne was driven insane and became the Joker, and the Atlanteans and Amazon's are at war with each other because Wonder Woman killed Arthur Curry's wife Mera.

In the end of the storyline Barry realizes the world has to be restored to the way it was, so he is forced to prevent his other self from saving Nora.
M203 Grenade Launcher

The **M203** is a single-shot 40 mm under-barrel grenade launcher designed to attach to a rifle. It uses the same rounds as the older stand-alone M79 break-action grenade launcher, which utilizes the High-Low Propulsion System to keep recoil forces low. Quite versatile and compatible with many rifle models, the M203 was originally designed for the U.S. M16 and its variant, the M4 Carbine.