Spiele/SCP-SL/Waffen/COM-15

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Übersetzt wurden folgende Teile des Artikels: **Operational Guide**.

## COM-15

### Munitionskapazität

12 Schuss
*maximal 17 Schuss*

### Schaden

25 Schaden pro Schuss
*125 dmg/s möglich*

### Feuerrate

300
*5 Schuss pro Sekunde*

### Erweiterbar

**Ja**
*Aufwertbar in **SCP-914**.*

*Eine unscheinbare 9-mm-Pistole. Kompakt, zuverlässig und mit geringer Munition. Nicht schlecht, aber nicht so gut wie andere Ausrüstungsgegenstände der Foundation.*

*Während Sie auf den Lauf starren, wundern Sie sich, warum ihr Besitzer nicht besser darauf geachtet hat, wo er sie hinlegt...*

*\_\_\_*

*„Ich will gar nicht erst damit anfangen, wie schwierig es war, die Erlaubnis zu bekommen, dieses Ding zu benutzen! Der Papierkram war wirklich absurd. Ich brauchte mindestens drei schriftliche Bescheinigungen meiner Kollegen, in denen mir ein „guter Charakter“ zugesagt wurde, als würde ich eine Massenerschießung in einer Einrichtung planen, die überall von bewaffneten Wachen begleitet wird. Anschließend musste ich einen „Breach Response Training Course“ durchlaufen, um zu beweisen, dass ich mit dem Ding umgehen konnte.*

*Auch nachdem ich die Erlaubnis erhalten hatte, sie mit in die Einrichtung zu nehmen und sie in der Datenbank des Arbeitsplatzes registriert hatte, wurde mir nicht erlaubt, sie verdeckt zu tragen. Ich muss sie immer in einem deutlich sichtbaren Holster aufbewahren. Ich stelle das Ding nur zur Schau, damit alle D-Klassen sie sehen können. Wenn einer von ihnen es sich schnappt und mich als Geisel hält oder mich einfach umbringt, würde mich das nicht überraschen.*

*Die Vorstellung, dass ich mich selbst verteidigen muss, ist für die, die hier das Sagen haben, einfach völlig absurd. Ich frage mich langsam, ob es sich überhaupt gelohnt hat, das Genehmigungsverfahren zu durchlaufen.*

*Ich sage Ihnen, wenn die mir nicht bald die Erlaubnis erteilen, die Waffe verdeckt zu tragen, dann wird sie garantiert anderweitig verwendet werden.“*

*-Dr. David Bonardi, Nachwuchsforscher, Site-02*

## Ingame (Im Spiel)

Die COM-15 ist eine schwache Anfangs-Waffe, die für Klasse D und Wissenschaftler gedacht ist, um sich gegenseitig zu bekämpfen. Da die COM-15 in der Lage ist, ungepanzerte Gegner mit zwei Kopfschüssen zu töten, ist sie dazu geeignet, anderen Spielern in der Anfangsphase ihre Gegenstände abzunehmen oder sie direkt zu töten. Allerdings ist die Waffe aufgrund ihrer geringen Durchschlagskraft (20%) bei gepanzerten Gegnern nicht sehr effektiv.

Anders als bei den anderen Schusswaffen in der gesamten Einrichtung handelt es sich bei der COM-15 um keine von der Foundation zur Verfügung gestellte Handfeuerwaffe, sondern um eine von Junior-Forscher Dr. Bonardi eingeführte Schusswaffe. Daher spawnen die COM-15 nicht in einer Waffenkammer, sondern in einem von fünf verschiedenen Räumen in der Light Containment Zone. Diese Räume sind:

*LCZ = Light Containment Zone*

* LCZ- Glaß-Raum (Im Glaskasten oder auf dem Regal)
* LCZ- Büro - PC15 (Auf dem Boden oder auf einem Schreibtisch)
* LCZ- SCP-173's Eindämmungskammer (In dem Nebenraum)
* LCZ- Testraum 1 (Innerhalb des Kontrollraums; benötigt eine Zugangskarte)
* LCZ- Badezimmerschränke (In der Herren- oder Damenabteilung)

In jeder Runde kann normalerweise nur eine COM-15 spawnen.

Die Nachladeanimation der COM-15 wird beim Nachladen einer COM-15, welche ein leeres Magazin hat, ein wenig länger.

Hält man die `E`-Taste bei einem Spieler gedrückt, während man eine Schusswaffe in der Hand hält, wird dieser entwaffnet.