Ausrüstung

Auf dieser Seite findet ihr alle Informationen zu eurer Ausrüstung

## Rüstung

Rüstungen haben gewisse Auswirkungen auf eure Fähigkeiten und Verteidigung. Eine ungefähre einschättzung dieser Asuwrkungen, findest du in der unten stehenden Liste. Der Genaue Bonus und Malus den die Rüstungen geben Wird vom Spielleiter vor dem Spiel Festgelegt.

* Keine Rüstung: (Normale Kleidung) RW=0
	+ Bonus auf Soziale Talente

* Leichte Rüstung: (Leder) RW=3
	+ Keine Auswirkungen

* Mittlere Rüstung: (Ketten) RW=6
	+ - Geringer Malus ( ca. 10) auf Ausweichen
	+ - Geringer Malus auf Körperlicher stärke basierende Talente: z.B. Akrobatik, Laufen, Klettern ...
	+ - Geringer Malus auf Schleichen
* Schwere Rüstung: (Platten) RW=10
	+ - Großer Malus ( ca. 30) auf Ausweichen
	+ - Großer Malus auf körperlicher Stärke basierende Talente: z.B. Akrobatik, Laufen, Klettern ...
	+ - Großer Malus auf Schleichen
* Schilde:
	+ - Geringer Malus auf Ausweichen,
	+ - Geringer Malus auf körperlicher Geschicklichkeit basierende Talente: z.B. Akrobatik, Klettern ...
	+ + Geringer Bonus auf Blocken

## Waffenarten und Schadensformeln

In der folgenden Tabelle sehen sie die einzelnen Waffen, eine grobe Richtung wie der Schaden für welche Waffe ausfälltt und deren Paradewerte. Die Schadensformeln Sollen nur eine grobe einschätzung bei der charaktererstellung vermitteln. Der genaue Schaden, Paradewerte und evetnuelle Effekte deiner Waffe, werden vom Spielleiter vor dem Spiel festgelegt und können sich im Spiel ändern. Weitere Informationen und beispiele findest du hier.

## Tränke

 Manatränke
 Sonstige\*

Sonstige Tränke haben Wirkungen die dich z. B. schneller machen, deine Reflexe verbessern oder andere Fähigkeiten kurzzeitig steigern, es kann sich auch um Gifte handeln die deinem Gegner in irgendeiner Weise schaden. Du kannst auch deine Waffen mit ihnen tränken um sie im Kampf auf den Gegner wirken zu lassen. Wie Stark der Effekt ausfällt muss zuvor mit dem Spielleiter besprochen werden.

## Währung

In Eldenor gibt es zwei Währungseinheiten, Silberlinge und Goldtaler. Zehn Silberlinge(S) haben den gleichen Wert wie ein Goldtaler(G). Der Spieler kann bis zu 150 Silberlinge oder Goldtaler in seinem Beutel bei sich tragen.

Geld kann nur bei Händlern, Gastwirten oder manchen anderen NPC‘s getauscht werden.

Die Gegenstände die der Spieler zu Beginn seines Abenteuers besitzt müssen nicht bezahlt werden, allerdings muss der Besitzt dieser begründet werden. So hat ein Krieger der selber kein Mana hat, meist auch keine Manatränke bei sich und ein armer Bauer nicht kiloweise Vorräte und ein güldenes Schwert.

## Preise

Die obigen Preise können in den Lokalitäten abweichen, dienen nur zur Orientierung und können sich in Zukunft noch ändern.

Die Preise bei Munition und Wurfwaffen gelten immer für einen der entsprechenden Gegenstände. Diese können für Gewöhnlich nach einem Kampf wieder aufgenommen werden.

## Legende

W20, W6, W10 ... - Würfel: Stehen für verschieden vielseitige Würfel.

RW - Rüstungswert: Wird bei verursachtem Schaden vom Schadenswert abgezogen.

FW - fähigkeitenwert: Den Wert den du in einem bestimmten Talent wie z.B. Einhandwaffen hast geteilt durch Zehn.

S - Silberlinge: Währung in Eldenor

G - Goldtaler: Währund in Eldenor

PB - Parade\_Blocken: Bonus/Malus auf den Bloockenwert deines Helden

PA - Parade\_Ausweichen: Bonus/Malus auf den Ausweichenwert deines Helden