Guerre corporatives

La première guerre corporative surprit tout le

monde : les deux plus gros producteurs de

carburant au monde prévoyaient une fusion, ce

qui aurait abouti en un leader incontesté.

Merryll Asukaga et Finch en avait même parlé

comme du projet le plus excitant de l’année,

mais au dernier moment la fusion échoua et

chacun dénonça l’autre.

Plus le temps passait après la tentative ratée de

fusion, plus la colère grandissait. On ne sut

jamais la vérité sur ce qui suivit mais là où

certains parlent d’accidents d’autres parlent de

sabotage.

La guerre était déclarée, et le pacifique n’avait

rien vu de tel depuis la seconde guerre

mondiale. Les deux multinationales utilisèrent

toute leur influence sur les gouvernements

pour prendre l’ascendant et quand un

gouvernement ne s’avérait pas assez coopératif

il pouvait subir une agression personnelle :

prise en otage de la famille, tir de missile sur

un immeuble... Le terrorisme n’est jamais pire

que quand il se pratique pour le business. Les

plateformes pétrolières furent détruites les unes

à la suite des autres, des millions gaspillés et

l’écosystème semblait ne jamais pouvoir s’en

remettre. Les nuages de brut brulant permirent

la fin de la guerre lorsqu'une des deux parties

prit le contrôle de l’île de Spratly et assassina

le PDG adverse.

Cette guerre leva bien des tabous ; jusque-là

personne n’avait osé s’opposer de manière

frontale à un état. Depuis, bien d’autres ont

profité de ce dangereux précédent.

La deuxième guerre corporative concerne

l’espace. EBM avait essayé de faire pression

pour racheter Transworld Airlines, une

compagnie quasiment en faillite mais au

potentiel intéressant. Le hic était qu’EBM

n’était pas le seul à vouloir la carcasse de

TWA : Orbital Air fit tout son possible pour

s’en mêler.

EBM déclencha les hostilités en prenant en

otages les négociateurs venus racheter TWA.

Les représailles prirent la forme d’un blocus

des installations spatiales d’EBM qui lui-même

engagea une armée de porte-flingues, bref un

désastre pour les affaires.

Les deux corporations changèrent d’alliés avec

le même bonheur qu’une fille de joie change

de partenaire et tout ça pour quoi ?

Pour que l’agence spatiale européenne finisse

par s’en mêler, il fallut attendre que des

centaines de millions d’euros soient perdus. Le

blocus levé, il fallait trouver autre chose et

Orbital Air avait la solution : Ulf Grundwalter,

PDG d’EBM, fut retrouvé ligoté, mort dans

son manoir bavarois. Encore une fois, il avait

suffit de couper la tête pour que le corps suive.

La troisième guerre corporative se démarqua

des précédentes car elle ne comprit qu’une

seule bataille non virtuelle. Une filiale de

Merryll Asukaga et Finch, la Rothstein Fund

(qui fut accusée de magouilles financières, un

sujet pour le moins sensible depuis la coupe de

la bande des 4), ne voulant pas payer pour des

magouilles de la maison mère dont elle n’était

même pas au courant, décida de s’infiltrer dans

le réseau de MAetF et celle-ci se blinda. Le

conflit virtuel fut extrêmement intense et

Netwatch dut intervenir en limitant les flux de

données. En fait, douze heures de conflits réels

fit plus de dégâts que six mois d’assauts éclairs

via le réseau : durant douze heures, les deux

parties firent en sorte de détruire tous les

équipements de communication de l’adversaire,

et au bout de ces douze heures, la Rothstein

Fund n’existait plus et les deux administrateurs

coupables furent livrés au bureau du procureur.

La quatrième guerre et dernière guerre

corporative (ouverte et en date) opposa les

deux géants de l’armement que sont Arasaka

d’un coté et Militech de l’autre.

Une guerre part toujours d’un truc bête ; dans

le cas qui nous intéresse ici, le truc bête c’est la

faillite d’un des leaders du marché de

technologies liées à la mer (domaine appelé

par les jeunes cadres dynamiques « nautitech

sic »). Les deux autres leaders voulant

s’approprier les restes du premier rentrèrent

donc en compétition violente et dans les

affaires la course au succès est périlleuse ; les

deux sociétés recrutèrent donc chacune un

géant pour se prémunir d’éventuels accidents

(et en provoquer chez l’adversaire). Les soucis

ne vinrent pas des protégés mais des

protecteurs qui, dans l’escalade de violences

(normalement secrètes) en firent une affaire

personnelle. Là, plus rien ne fut secret ; des

arsenaux de calibres de plus en plus gros furent

sortis, et ce n'était pas pour la parade.

Le déchaînement de violence fut total.

L’honneur et la domination en furent les

causes ; côté conséquences on eut (liste non

exhaustive bien sûr) : attaques et démolitions

de sièges sociaux, shock and terror sur les

arcologies, tir de missiles sur les arsenaux,

sabotages d’approvisionnements, prises

d’otages de cadres dirigeants, déploiement

massifs d’armes expérimentales (Vegas est un

enfer depuis que des robots, des ACPA, des

borgs et autres saloperies automatisées y ont

débarqué) avec pour point culminant le largage

d’une bombe sale sur l’Indonésie. C’est ce

qu’on appela l’ « incident indonésien ».

Les pirates indonésiens constituant une main

d’œuvre facile et toujours volontaire, ils étaient

une cible rêvée pour la section recrutement

d’Arasaka. Larguer une bombe sale fut la

solution que trouva Ilitch pour dissuader la

population. L’enfer de Vegas fut la réponse.

Les deux parties étaient allées trop loin. Les

gouvernements durent intervenir. Les batailles

qui suivirent furent dantesques mais les privés

finirent par perdre, non à cause de l’aspect

militaire mais à cause de l’aspect financier, les

banques ayant suivi les uns et pas les autres.

Le conseil finit par démettre de sa position le

dirigeant exécutif de Militech, tandis que la

honte du dirigeant d'Arasaka se lava dans son

sang.

Par la suite les deux sociétés perdirent

beaucoup d’influence, du côté de Militech

parce que les Etats Unis arrêtèrent de les

financer à l’excès et du côté d’Arasaka parce

que le fils voulut faire bonne figure avec sa

promise, rien moins que la fille de l’empereur.

Cette guerre laissa des traces, et pas des

moindres, mais ne fit pas que du mal. L’arrivée

de réfugiés venus d’Indochine et de la

péninsule indochinoise permit une union

économique extrêmement profitable entre la

Malaisie, Singapour et ce qu’il restait de

l’Indonésie, alliance dont la prospérité

économique est garantie par des divisions

entières rachetées à l’armée chinoise (divisions

que la Chine ne pouvait plus se permettre de

financer).