Svartwaelt Gods

# Bóstwa Svartwaeltu

Od momentu założenia imperialnych kolonii w Svartwaelcie funkcjonują 4 panteony, choć imperialny nie jest tu obecny fizycznie:

* Runiczny panteon opiera się głównie na domenach naturalnych dla swojego domu dając wierzącym wiedzę o danych terenach, psionice, eteryczności i sprawując pieczę nad ważnymi profesjami które definiują cywilizację.
* Panteon arachna to mini-panteon zapewniający jego wiernym dominację nad niebezpiecznymi terytoriami na których żyją poprzez dominację aspektów wojennych, obronnych i łowieckich.
* Imperialny panteon jest bardzo oparty na przyziemnych aspektach, codzienności cywilizacji, rzemiośle
* Naturalny panteon Czarnych Lasów jest zdaje się być bardzo nieobecny w porównaniu z tymi z Ilngardu czy Sahdaminu i w odkrytej części Svartwaeltu ukazuje się przede wszystkim za pośrednictwem szamanów, druidów i paktów czarnoksiężników. Według tych oraz innych lokalnych wierzących lokalny panteon natury odpowiedzialny jest za natłok lokalnych ras insektoidów, ras połączonych wspólnymi umysłami roju, plagę która wyniszczyła lokalne starożytne rasy oni i harefolków oraz włada on aspektami ognia, psioniki, i zmiennokształtności.

W obawie przed kolejną interwencją lokalnych bóstw jak niegdyś podczas wojen z imperium Ankaranu w Sahdaminie panteon imperialny nie ingeruje bezpośrednio swoją obecnością w życie kolonii manifestując się jedynie jako projekcje i zapewniając wsparcie jako członkowie władców imperium oraz jako skarbiec imperium.

Jeszcze bardziej ograniczony jest tutaj kontakt z jakimkolwiek innym nielokalnym panteonem, pozostawiając tymże jako sposób manifestacji jedynie nabytą odeń przez wierzącego moc, boskie interwencje, wizje i mediacje astralne na kontynentach ich pochodzenia.

## Naturalny Panteon Svartwaeltu

Dla odkrywców z imperium naturalny panteon Czarnego Lasu stanowi tajemnicę, którą należy odkryć i przebadać pod kątem niebezpieczeństwa dla państw kolonialnych. Z racji że nie został jeszcze nigdy bezpośrednio napotkany przez kolonistów uważa się, że panteon w przeciwieństwie do ilngardzkiego nie migruje a rezyduje gdzieś w nieudokumentowanych terenach na zachód wgłęb lasów deszczowych. Znane są jedynie lokalne imiona bóstw i ogólny zarys ich domen.

* Oko (The Eye)
* Błysk (The Glow)
* Zbiór (The Apiary)

## Panteon Runiczny

Runiczny panteon jest państwową religią Ammanuratu - państwa niziołków - oraz wyznawany jest powszechnie przez plemienne społeczności psygolinów i salamanderów. Wyznawcy runicznego panteonu stanowią też mniejszość w państwach-miastach Kenku, gdzie większość to wyznawcy Zbioru. Ten panteon odpowiedzialny jest za stworzenie magii runicznej używanej przez niziołki i psygoliny w rzemiośle i sztukach magicznych. Rzekomo bogowie ci są etherycznymi i psionicznymi istotami wyznawanymi niegdyś jako bożki magii.

* Bóstwo Sztuki i Rzemiosła - **Tukkuttok**
* Bóstwo Łowów i Bezpieczeństwa - **Nukilik**
* Bóstwo Gór i Magów - **Adlartok**
* Bóstwo Rzek i Wojowników - **Umiaktorvik**
* Bóstwo Polan i Etheru - **Nanurjuk**
* Bóstwo Lasów i Psioniki - **Amaruq**

## Panteon Arachna

Izolacjonistyczny minipanteon bogów wojny czczony prawie wyłącznie przez rasę arachna z Xalexmeca

* Bóg Łowów, Zwinności i Przetrwania - **Milintica**
* Bogini Wojny, Siły i Osadnictwa - **Cihuatlatoque**