Sistema de Velocidade

Enrico Pucci (JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean) possui velocidade infinita através de seu Stand, Made in Heaven

## Sumário

Velocidade é, resumidamente, o quão rápido um personagem pode se mover em um determinado período de tempo. Existem cinco tipos de velocidade usados ​​para fins de crossbattle: velocidade de ataque, velocidade de combate, velocidade de voo, velocidade de viagem e velocidade de reação. Todo o conteúdo foi retirado da página Speed, da Character Status e Profiles Wiki, caso queiram saber.

### Velocidade de Ataque

A velocidade com que um ataque se move. Por exemplo, o personagem X é hipersônico, mas ele pode fazer um ataque que é um feixe de luz natural, a velocidade do ataque é diferente da velocidade do usuário, portanto, o ataque seria a velocidade da luz mesmo que seu usuário não fosse.

### Velocidade de Combate

A velocidade com que um personagem pode lutar.

### Velocidade de Reação

A velocidade de reação é a velocidade na qual um personagem pode reagir a um evento ou ação. Isso geralmente concede apenas um movimento curto após a reação, enquanto vários movimentos na mesma velocidade o transformam em velocidade de combate.

Por exemplo, digamos que o personagem A atira no personagem B com uma arma e o personagem B se esquiva. Essa é a velocidade de reação. Tenha em mente, às vezes uma pessoa se esquiva e não é um feito tão bom.

Como outro exemplo, digamos que o personagem A usa uma minigun no personagem B, mas a minigun leva um ou dois segundos para carregar e o personagem B vê isso. Se o Personagem B se esquivar, é considerado desvio de mira, pois ele sabia que o ataque ia acontecer.

A velocidade de reação está reagindo a um ataque que você não sabe que vai acontecer, ou a uma distância muito próxima. A velocidade de reação de um personagem também tende a ser maior que sua velocidade de movimento.

### Velocidade de Viagem

A velocidade na qual um personagem ou objeto pode se mover correndo ou por meios semelhantes que não envolvam vôo ou teletransporte.

### Velocidade de Voo

A velocidade com que um personagem ou objeto voa uma certa distância, como ir da terra ao sol, por exemplo.

A alta velocidade de voo requer logicamente velocidade de reação semelhante para manobrar ao se aproximar de objetos diferentes.

Como tal, geralmente assumimos que a reação regular dos personagens ou as velocidades de combate são aproximadamente equivalentes às suas velocidades de vôo, a menos que isso seja claramente contrariado.

## Níveis de Velocidade

* **Abaixo da Média Humana** (0-5 m/s)

* **Humano Normal** (5-7,7 m/s)

* **Humano Atlético** (7,7-9,8 m/s)

* **Pico Humano** (9,8-12,43 m/s)

* **Sobre-humano** ( 12,43-34,3 m/s)

* **Subsônico (mais rápido que o olho)** (Mach 0,1-0,5) (34,3-171,5 m/s ou 76,7-383,6 mph)

* **Subsônico +** (Mach 0,5-0,9) (171,5-308,7 m/s)

* **Transônico** (Mach 0,9-1,1) (308,7-377,3 m/s)

* **Supersônico** (Mach 1.1-2.5)

* **Supersônico+** (Mach 2,5-5)

* **Hipersônico** (Mach 5-10)

* **Hipersônico+** (Mach 10-25)

* **Alta Hipersônica** (Mach 25-50)

* **Alta Hipersônica+** (Mach 50-100)

* **Massivamente hipersônico** (Mach 100-1000)

* **Massivamente Hipersônico+** (Mach 1000-8810.2)

* **Sub-relativístico** (1%-5% SoL)

* **Sub-relativístico+** (5%-10% SoL)

* **Relativista** (10%-50% SoL)

* **Relativista+** (50%-100% SoL)

* **Velocidade da luz**

* **FTL** (x1-10 Velocidade da Luz)

* **FTL+** (x10-100 Velocidade da Luz)

* **Massivamente FTL** (x100-1000 Velocidade da Luz)

* **Massivamente FTL+** (x1000+ Velocidade da Luz)

* **Infinito** (A capacidade de mover distâncias infinitas em tempo finito sem a ajuda de teletransporte*.*)

* **Inacessível** (A capacidade de mover distâncias, sejam finitas ou infinitas, em tempo zero sem a ajuda de teletransporte. Isso geralmente é alcançado movendo-se em lugares fora do tempo ou lugares onde o tempo não flui.)

* **Imensurável** (A capacidade de se mover a uma velocidade totalmente não limitada pelo tempo linear e, portanto, não pode ser medida usando a fórmula básica da velocidade.)

* **Irrelevante** Ser tão rápido que o conceito de velocidade é irrelevante. Velocidade qualitativamente além dos conceitos de distância e tempo, ultrapassando a totalidade da própria fórmula da velocidade. Observe que, embora seja incomum, não é impossível atingir essa velocidade sem ser **1-A** ou superior.