Imperivm

***Imperivm*** è una serie di videogiochi strategici in tempo reale di guerra per Microsoft Windows, ambientato all'epoca dell'antica Roma e prodotti da FX Interactive, le cui ambientazioni sia geografiche che storiche variano a seconda della versione.

## Versioni

### Strategici in tempo reale

* *Imperivm - La guerra gallica*, (2002) noto al di fuori di Italia e Spagna come ***Celtic Kings: Rage of War***
* *Imperivm - Le guerre puniche* (2003), noto al di fuori di Italia e Spagna come ***Celtic Kings - The Punic Wars***
* *Imperivm - Le grandi battaglie di Roma* (2005)

### Strategico/Gestionali

* *Imperivm Civitas* (2006), noto al di fuori di Italia e Spagna come ***Glory of the Roman Empire***
* *Imperivm Civitas II* (2007), noto al di fuori di Italia e Spagna come ***Imperivm Romanum***
* *Imperivm Civitas III* (2008), noto al di fuori di Italia e Spagna come ***Grand Ages: Rome***
* *Imperivm Online* (2009), noto al di fuori di Italia e Spagna come ***Grand Ages Rome - Reign of Augustus***, espansione del precedente.

## Caratteristiche

Occorre distinguere tra Imperivm (la serie fino al 2004) e Imperivm: Civitas, poiché si tratta di due giochi fondamentalmente diversi.

**Imperivm**: è un gioco di strategia in tempo reale (RTS). A differenza di altri RTS in cui bisogna far evolvere la propria civiltà, costruire le città, fortificarle e radere al suolo i possedimenti dei giocatori avversari, in questo gioco non è possibile poiché si tratta di un videogioco di pura strategia militare, infatti le uniche cose che si possono fare sono migliorare la preparazione militare dei propri soldati, fabbricare le armi per renderne possibile l'arruolamento, rendere le difese della propria fortezza più valide, e soprattutto, creare il proprio esercito per poter sconfiggere quello avversario. In Imperivm non si può costruire alcun edificio,(se non le torri d'assedio, che vengono utilizzate per gli assalti alle fortezze nemiche) né si può distruggere alcun oggetto, o perlomeno niente di irreparabile, ad esempio dopo un attacco con le catapulte ad una fortezza nemica, la porta della città sarà inutilizzabile, ma può sempre essere riparata dai soldati stanziati nella fortezza. Un'altra differenza da altri giochi di strategia bellica è che il giocatore, per poter arruolare un soldato, necessita di un certo numero di popolazione all'interno della fortezza, oltre che ad una quantità di denaro che varia a seconda dell'unità da arruolare. Inoltre le unità necessitano di rifornimenti, senza i quali possono perdere i punti vitalità, e, in caso di battaglia, l'esercito sprovvisto di viveri sarà in netto svantaggio rispetto a quello avversario.

**Imperivm: Civitas**: la serie Civitas è un gioco di costruzione di città (city-builder) simile alla serie Caesar, dove il giocatore è chiamato a costruire una città romana a partire dalle fondamenta. Partendo da un piccolo villaggio, occorre costruire le abitazioni ed i servizi di base, ed evolverlo in città sempre più grandi e lussuose, a volte mantenendo un esercito per difendersi dai barbari dei villaggi circostanti. Occorre organizzare l'economia della città gestendo le risorse disponibili e commerciando con le città vicine. Esiste un albero di tecnologie che è possibile studiare attraverso edifici come l'Accademia, che permettono di costruire edifici più avanzati. Il gioco è diviso in scenari, ciascuno dei quali è ambientato in una città che presenta sfide e obiettivi peculiari, tra cui la creazione di grandi città fiorenti nel commercio oppure la creazione di avamposti militari con forti eserciti.

## Errori

Il gioco, sul punto storico dell'Esercito, ha però degli errori:

* In *"Imperivm: La guerra gallica"* si possono arruolare i Princeps, periodo storico sbagliatissimo per il titolo, seppur non per le missioni date inizialmente, in Dacia.
* In *"Imperivm: Le guerre puniche"* si possono arruolare Pretoriani e Legionari (oltre all' armatura sbagliata, la Lorica Hamata dei princeps). In realtà i Legionari compariranno nel 107 a.C. con la riforma di Gaio Mario ed i Pretoriani, invece, comparirono con il principato di Augusto.
* In *"Imperivm: Le grandi battaglie di Roma"* la Roma Imperiale può reclutare i veliti, fanteria leggera scomparsa poco dopo le riforme di Mario nel 107 a.C.

Questi errori sono in parte risolti in *"Imperivm: Le grandi battaglie di Roma"* aggiungendo una divisione tra Roma Repubblicana e Roma Imperiale.

## Edizioni

Nel 2008 è stata pubblicata la prima edizione Anthology, tramutata successivamente in Edizione Oro, contenente i tre capitoli RTC e il primo Civitas. Il 20 dicembre 2012, in occasione del decimo anniversario della saga, il primo episodio, La Guerra Gallica, è stata resa scaricabile gratuitamente dal negozio FX Store, mentre gli altri due episodi sono in offerta al 40% da 5 a 2,95 euro per ciascuno, il tutto fino al 4 febbraio 2013.

Successivamente, è stata rilasciata l'edizione Imperivm Totale Anthology, contenente i 3 capitoli RTC e i tre capitoli Civitas.