Golem

Ils sont le résultat de l'accumulation de magie dans des fragments de Sier. Ces fragments vont ensuite agglomérer autour d'eux de la matière, jusqu'à former un corps de la forme voulue par le créateur, donc généralement humanoïde.

Ils ont généralement un rôle de combat. De plus, de part la magie qui résident en eux, ils peuvent continuer même après leur formation à agglomérer un peu de leur élément, par exemple pour regénérer une "blessure".

Néanmoins, il arrive que des golems, suite à la mort du sorcier ou d'un échec de celui-ci, arrivent à se détacher de sa volonté pour acquérir leur indépendance. Parmi ceux-là, rares sont ceux à ne pas devenir fou, mais il en reste tout de même une fraction, êtres immortels qui pourront vivre leur éternité en suivant leur propre volonté.

A noter que bien que cela ne soit jamais arrivé depuis des temps immémoriaux, il est techniquement possible qu'un golem se créé tout seul à partir d'un cristal de Sier.

### Golems de Roche

Variété de Golem la plus commune, à l'origine ouvriers aux services des peuples des Montagnes Vertes, la magismologie s'est propagée depuis jusqu'à Soz qui s'en sert activement comme arme de guerre.

Leur apparence peut être très variée selon la volonté du sorcier et la composition des roches, mais c'est dans tout les cas un tas de cailloux à forme vaguement humanoïde qui dissimule quelque part dans son corps son coeur de cristal.

### Tréants

Les tréants, ou "arbres vivants", sont des arbres dans lesquels un mage a enchanté un cristal de Sier, leurs donnant vie. Rares car plus fragiles que leurs équivalent de Roche, donc moins utiles pour le combat, ils servent surtout de protection à des ermites, retournant à la vie sauvage après la mort de ces derniers.

Selon l'arbre utilisé, leur apparence peut être très variable, et ils peuvent être difficile à reconnaître quand ils ne bougent pas, en raison de leur apparence d'arbre. Ils peuvent en effet se déplacer, et non pas seulement en bougeant leur branches, mais aussi en se déracinant pour aller s'installer ailleurs.

### Poupées de Sier

Forme de Golems nouvelle et expérimentale, qui consiste simplement à placer un cristal de sier au sein d'une poupée afin de l'animer et divertir des enfants.

### Furies

Golems relativement rares, puisque se créant uniquement naturellement, et dans un environnement de chaleur extrême où se trouve un cristal de sier.

Ce sont basiquement des feux dotés de conscience.

## Réputation dans le monde

### Tor :

Il n'y a pas vraiment de golems par là, ils sont connus plutôt négativement de part leur implication dans le conflit avec Soz.

#### Iro :

Si les golems sont craints en raison de leur présence dans l'armée de Soz, on y retrouve néanmoins quelques golems libres, voyageurs ou philosophes, qui sont toujours reçus avec appréciation à la cour des Ducs.

#### Melve :

Aucun golem de roche ni tréant n'erre plus sur les terres de Melve, car ces engeances magiques n'apportent que désolation et blasphème. De plus, il s'agit d'une arme de leur ennemi, Soz. En revanche, il arrive que des furies apparaissent au sein des mines de Sier du Marquisat d'Arbrefeu.

#### Soz :

Les golems sont des compagnons de la vie de tout les jours pour beaucoup d'habitants de Soz, en particulier ceux des villes. En effet, les mages ne se privent pas d'utiliser leurs talents pour créer de nombreux ouvriers puissants et peu coûteux. De plus, ils sont une arme essentielle à la guerre. Dernièrement, on a même vu des mages expérimenter la création de golems de plus petite taille, à des fins récréatives.

### Aulkyn :

#### Issan :

L'éternité de l'existence des golems est quelque chose d'apprécié là-bas, ainsi on peut en retrouver quelques uns dans l'entourage des dirigeants.