Vérvonal (Bloodline)

A Vérvonal című küldetés a
Hajnaliőrség kiegészítőben jelenik meg. Ez a harmadik küldetés a
történetszálban. A Sárkányszülöttnek esélye adódik, hogy megtanulja a Vámpír
Nagyúr képességeket.

## Háttér

A Homályüreg Kripta felfedezése
folyamán, találkoztam egy titokzatos nővel, Serenával, akit egy szarkofágból
engedtem ki. Megkért, hogy segítsek neki hazajutni egy kastélyba, ami Égkoszorú
északi partjainál fekszik.

Ezután a Sárkányszülöttnek el
kell vezetnie Serenát a barlang távolabbi végében lévő kijárathoz. Ekkor két
Vízköpőszobor széttörik és életre kel. Miután megölöd a vízköpőket, menj át a
következő szobába. A falon lesz egy kar, ami egy bal oldali szoba ajtaját
nyitja.

Ez a kapu egy arénába vezet. Több
csontváz és egy magas szintű Draugr, vagy egy Sárkánypap fog bent ülni a
lelátókon. Az aréna jobb oldalán megtalálható egy Szavak Fala, ahol az első
szavát lehet megtanulni az Energialopásnak. A falakon körben, legalább négy
Malachit bánya található.

Az utolsó fémajtón átmenvén egy
újabb kapu fekszik, amit a mellette lévő lánccal lehet kinyitni, és ami a
kijárathoz vezet.

Odabent Serena egy meglepett
vámpírral találkozik először (Vingalmo), aki hatalmas örömmel köszönti, de
Serena apja közbevág. Ő Harkon Nagyúr, akit láthatóan csak a lánynál lévő Ősi
Tekercs érdekel.

Ezután fedezi fel a jelenlétedet,
és megkérdezi lányát, hogy: ki ez a „vendég”. Erre Serena azt válaszolja, hogy
te vagy az, aki megmentette őt a fogságból.

> **Harkon:** *Végre előkerült rég elveszett*
> lányom. Remélem, még nálad van az Ősi Tekercsem.
>
>

> ***Serena:*** Annyi év után, ez az első
> kérdés, amit felteszel nekem? Igen, nálam van.
>
>

> **Harkon:** Természetesen boldog vagyok, hogy
>
>
> látlak téged, édes lányom. Muszáj kimondanom minden szót? Ha drága anyád itt
> lenne, hagynám neki, hogy végignézze ezt a csodás visszatérést, aztán karóba
> húznám a fejét. Most pedig, mondd el nekem, hogy ki ez az idegen, kit
>
>
>
> idehoztál otthonomba?
>
>

> ***Serena:*** Ő a megmentőm, aki
> kiszabadított.
>
>

> ***Harkon:*** Mivel épségben visszahoztad
> szeretett lányomat, hálámat élvezheted. Mondd, mi a neved?
>
>

*Harkon ezután kikérdezi a*

Sárkányszülött nevét. Íme, a lehetséges válaszok:

* **<Karaktered neve> vagyok. És te?**

* **Előbb te.**

        Mindkét válasz
ugyanúgy folytatódik: *"Harkon vagyok, ennek a kastélynak az ura. Gondolom,*
leányom már elmondta neked, mik is vagyunk."

* ·**Vámpírok vagytok**: *Nem egyszerű vámpírok. Egyikei vagyunk a legősibb és legerősebb*

vámpírfajnak egész Égkoszorúban.

* **Egy rejtőzködő kannibál társaság vagytok'*:****'* Nem egészen, bár gondolom, egy

kívülállónak ez lehet a következtetése. Nem, vámpírok vagyunk. Egyikei vagyunk
a legősibb és legerősebb vámpírfajnak egész Égkoszorúban.

* **Nem nagyon érdekel, hogy mik vagytok'*:***Talán kellene. A családom tagjaival

egyikei vagyunk a legősibb és legerősebb vámpírfajnak egész Égkoszorúban.
A mondandóját
ezzel fogja kiegészíteni: Évszázadokig éltünk messze a világ gondjaitól.
Egészen addig, míg a feleségem meg nem tagadott engem és el nem lopta azt, amit
a legnagyobb értékemnek tartottam.
A következő kérdések egy
potenciális jutalomhoz vezetnek, ami a Vámpír Nagyúr képesség megszerzését

jelenti a Sárkányszülött számára.

> **Most mi történik?:** *Hatalmas szolgálatot tettél*
>
>
> nekem, így meg kell jutalmazzalak. Egyetlen ajándékot tudok neked felajánlani,
> ami egyenértékű az Ősi Tekerccsel és a lányommal. A véremet ajánlom neked.
> Fogadd el, és úgy élhetsz majd, akár oroszlán a bárányok közt. Az emberek
>
>
>
> megremegnek majd, ha elmész mellettük, és soha többé nem kell majd félned a halált.
>
>

> ***Kapok valami jutalmat, amiért megtaláltam a***
>
>
> **lányodat?** *Épp*
> ezt a dolgot akartam javasolni. Igen, megérdemled a jutalmat. Egyetlen
> ajándékot tudok neked felajánlani, ami egyenértékű az Ősi Tekerccsel és a
> lányommal. A véremet ajánlom neked. Fogadd el, és úgy élhetsz majd, akár oroszlán
> a bárányok közt. Az emberek megremegnek majd, ha elmész mellettük, és
>
>
>
> soha többé nem kell majd félned a halált.
>
>

*A következő kérdések akkor kerülnek elő, ha a Sárkányszülött már egy Vámpír, Vérfarkas, vagy el akarja*

utasítani a Vámpír Nagyúr képességet:

> **Már vámpír vagyok. Mit tudsz felajánlani,**
>
>
> **ami ennél több lenne?** *Egy betegséget kaptál el, de nem vagy igazi vámpír. Ha*
> elfogadod az ajándékomat, ígérem, megtapasztalod majd a különbséget. Utasítsd
> el, és száműzlek ebből a kastélyból. Meghagyom az életedet, de ezek
>
>
>
> után zsákmány leszel számunkra.
>
>

> ***Vérfarkas vagyok.** **Mi fog történni, ha elfogadom az ajándékodat?*** Igen, érzem a
> szagodon. A vérem ereje kiöli belőled ezt a vadállatot és újra teljessé tesz.
>
>

> ***Mi van, ha elutasítom az ajánlatodat?***
>
>
> *Akkor*
> zsákmány leszel, mint minden más halandó. Meghagyom az életedet, de száműzlek
> ebből a kastélyból. Talán meggyőződésre van szükséged? Hajolj meg az
>
>
>
> erő előtt! Ezt az erőt ajánlom fel neked. És most, válassz!
>
>

## Vámpír, vagy Hajnaliőrség?

A Sárkányszülött elfogadhatja, de
el is utasíthatja a felajánlást:

 Előrelép és megharapja a Sárkányszülöttet, aki ettől elájul.
 eredményezi. A Sárkányszülött kint fog állni a kastély előtt. Nincs más
 választása, mint visszatérni Isranhoz.
 A küldetés során lesz még egy alkalmad, hogy
 megkapd a Vámpír Nagyúr képességet.

### **Harkon tanítása**

Ha a Sárkányszülött elfogadja
Harkon ajánlatát, akkor a kastély egy szobájában fog magához térni, ahol Harkon
fog állni egy oltárnál, és összefoglalja a saját történetét. Meg fogja tanítani
a Sárkányszülöttet, hogyan használhatja a Vérmágiát, az Éjszaka Erejét és,
hogyan harcolhat vadállat módjára.

Végre
felébredtél! Az erő egyre csak nő benned, ezért meg kell tanulnod használni.

1. **Készen állok a tanulásra!**
2. **Mi történt? Hogy kerültem ide?**
3. **Mi ez a hely?**

> **1: Készen állok a tanulásra:** *A*
>
>
> vezetésemmel egy halálos hangszerré válhatsz, és minden halandó szívén
> pengetheted majd a terrort, bármerre jársz. És most, hallgasd meg szavaimat és
> csináld úgy, ahogy mutatom. Az ősi vér ereje a Vámpír Nagyúr alakjában található.
>
>
>
> Vedd hát fel az alakját és folytathatjuk.
>
>

> ***<Átalakulás>***
>
>

> Ebben
>
>
> az alakban el tudod szívni ellenségeid életerejét a jobb kezeddel. A bal
> kezeddel a vérmágia erejét tudod szabadjára engedni, és így felébreszthetsz egy
> halottat. Segítségül tudod hívni továbbá az Éjszaka Erejét, hogy denevérrajjá
> változva utazz egy kisebb távolságra. Ha elfogy a mágiád, le tudsz ereszkedni a
>
>
>
> földre és vadállatok módjára harcolni. Tégy így most, és folytathatjuk.
>
>

> ***<Földre ereszkedés>***
>
>

> Remek. A
>
>
> földön
> gyengébb vagy, mert ilyenkor nem tudod használni a vérmágiát. Viszont az
> Éjszaka Ereje még ilyenkor is melletted áll, és a karmaid is félelmetes
> fegyverek. Egy idő után az erőd nőni fog és erősebb leszel. Akkor majd új útját
>
>
>
> fogod találni, hogy használd az ajándékodat.
>
>

> ***<Nyisd meg a képzettségfát>***
>
>

> *Rengeteget*
>
>
> kell
> még tanulnod, de ha mesteri szinten megtanulod használni a Vámpír Nagyúr
>
>
>
> képességeit, akkor csak kevesen tudnak majd szembeszállni veled.
>
>

> *'*<Képességek kiválasztása a kedvencek
> menüből>
>
>

> **Még egy dolog,**
>
>
> amit
> tudnod kell. Ha megölsz egy halandó ember azzal, hogy elszívod az életerejét,
> akkor új Éjszaka Erőket és Vérmágiát kaphatsz. Egy istállót tartok az
> alagsorban, ahol foglyokat tartok, akikből táplálkozhatsz, hogy megvédd magad a
> napfénytől. Ez minden, amit meg tudtam neked tanítani. Ha ismétlésre van
> szükséged, csak kérdezz. Van egy feladatom a számodra, ami tökéletes az új
>
>
>
> erőd kipróbálására, de előbb: Van kérdésed?
>
>

> **Készen állok a feladatra:** Remek. Menj
> és beszélj Garan Marethi-vel. Mond azt neki: Itt az idő. Érteni fogja.
>
>

> **Beszélj nekem még a Vámpír Nagyúrról:** Mikor
>
>
> először
> változol át Vámpír Nagyúrrá, a föld felett fogsz lebegni. Mikor ezt teszed,
> használni tudod az Éjszaka és a Vér erejét. A földön állva a karmaiddal tudsz
> harcolni és táplálkozni tudsz a zsákmányod életerejéből, hogy újratöltsd az
> erődet. Tapasztalatszerzéssel tudod növelni az erődet és új utakon
>
>
>
> kipróbálni azt.
>
>

> **Mit kell tudnom a vámpírlétről?:** Vámpírként
>
>
> új
> erőket kapsz, azonban érzékeny leszel a napfényre. Minden nappal, mikor nem
> táplálkozol, ez az érzékenység egyre erősebb lesz, de az erőid nőni fognak. Ha
>
>
>
> egy alvó emberből táplálkozol, az erőid és a gyengeséged is csökkenni fognak.
>
>

**2: Mi történt? Hogy kerültem ide?:** A vérem nagyon erős. Túlterhelte a testedet. A harapásom után összeestél és

elájultál egy időre. Most a tested hozzászokott az új vérhez, ami az eredben

csörgedezik. Biztosíthatlak, hogy nem tett benned kárt. Igazság szerint, meglepett az erőd. Nem minden halandó élheti túl a harapásomat.

> '***3: Mi***
>
>
> ez a hely?: ***Egy***
> szentély Molag Balhoz, a dicső Daedra herceghez, aki a fajunk apja. A mi erőnk,
> az ő áldása. Ő adta az erőt fajom első tagjának az ősi
>
>
>
> vérvonalból.
>
>

> **Lepaktáltál Molag Ballal?:** Egy rég
>
>
> elfeledett
> időben, hatalmas királyként uralkodtam. A birodalmam hatalmas volt, a
> gazdagságom határtalan és az erőm végtelen. És mikor halandó életem egy véghez
> közeledett, szembe kellett néznem a legnagyobb ellenségemmel: a saját
> halandóságommal. Felajánlottam magam Molag Balnak, és a nevében feláldoztam
> száz ártatlant. Jutalmul, véget nem érő életet adott nekem, a feleségemnek és a
>
>
>
> lányunknak. És ezzel, legyőztem magát a halandóságot.
>
>

## Érdekességek

Ha megpróbálod elvinni Serenát a
Hajnaliőrség Erődjébe a Volkihar Kastély előtt, meg fog állni és azt fogja
mondani: Nem tetszik nekem ez a hely. A bejáratnál foglak várni.

## Forrás

http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Bloodline