Tutoriel

Intruder est un FPS multijoueur tactique **fortement axé sur la furtivité** - c'est Guards vs Intruders , alors que les deux équipes tentent d'éliminer l'autre (ou, dans le cas des Intruders , d'atteindre leur objectif). En utilisant une variété d' armes et de gadgets , ainsi qu'en travaillant en équipe et en faisant preuve de compétences, les joueurs peuvent se battre sur une variété de cartes créées par les développeurs ou les joueurs.

## Contrôles

Il peut sembler que le système de contrôle est écrasant, mais ne vous inquiétez pas : nous allons décomposer les raccourcis clavier importants un par un.

 **Enter** | Ouvre le chat/terminal texte. Tout le monde peut voir les messages de discussion (sauf si vous êtes mort, auquel cas seuls les autres joueurs morts vous voient parler).

 **Échap** | Ouvre le menu.

Vous pouvez également saisir diverses commandes de console dans le terminal. Il en existe une longue liste, mais voici les plus importants.

 **/ms [numéro]** | Modifie la sensibilité de votre souris. La valeur par défaut est 1,0

## Bases du gameplay

Il existe deux types de jeu principaux : le mode mallette et le mode piratage informatique. Cependant, les deux équipes peuvent gagner par élimination dans n'importe quel mode de jeu.

En mode mallette , les intrus doivent saisir l'une des deux mallette (s'approcher d'elle et appuyer sur **V** ) et l'emmener jusqu'au point d'extraction, marqué d'un grand rayon violet. Si le porteur est renversé ou tué, la mallette tombera – assurez-vous de la récupérer si cela se produit !

En mode piratage informatique, les intrus doivent pirater divers systèmes informatiques. Pour pirater un ordinateur, approchez-vous et appuyez sur **V** . Vous devrez pirater 3 systèmes informatiques sur 4 pour gagner, et chaque système informatique possède plusieurs ordinateurs (étiquetés A1, A2, etc.).

Les gardes n'ont rien d'autre à faire que d'éliminer tous les intrus  : il n'y a pas de limite de temps pour un tour. (Ne retardez pas le jeu, s'il vous plaît !) Lorsqu'un joueur est tué, il passe en mode spectateur et ne peut être entendu que par les autres joueurs. (Vous pouvez utiliser les boutons de la souris pour suivre différents joueurs ou appuyer sur **F** pour passer en mode freecam.)

Les tirs amis sont toujours actifs - soyez extrêmement prudent !

## Intruder Specific Concepts

At the bottom left of the HUD are three values - **Health**, **Energy**, and **Balance**.

* **La santé** est explicite : si elle atteint 0, vous mourez.
* **L'énergie** est consommée en marchant accroupi, en sprintant et en tirant avec votre arme - si vous manquez d'énergie, vous serez presque incapable de viser et votre personnage reprendra (fortement !) son souffle. Une faible énergie fait trembler votre arme lorsque vous la visez.
* **L'équilibre** est une mesure de votre stabilité sur vos pieds - si elle atteint 0, votre personnage sera ragdoll. Vous aurez besoin d’un moment pour reprendre pied et vous relever. Cela augmente ou diminue en fonction de votre position et du terrain : s'allonger sur un sol plat a un équilibre beaucoup plus élevé que tenter de sauter sur une balustrade. L'équilibre a également un effet sur votre capacité à maintenir votre arme stable.

L'un des éléments les plus importants d'Intruder est **le son** . Prendre le dessus sur vos ennemis est extrêmement puissant, et vous perdrez rarement une fusillade si vous vous faufilez sur quelqu'un. Voici une liste de choses qui font et ne font pas de bruit :

 Tirer avec une arme (les armes silencieuses font encore du bruit, mais beaucoup moins)
 Ragdolling (par exemple le bruit si vous touchez le sol, si vous glissez sur quelque chose)
 Parler dans un chat local ou à la radio
 Bris de verre
 Explosion
 Tomber dans l'eau

Un autre élément important d'Intruder est **la communication** . Rester en contact avec vos coéquipiers est extrêmement important, mais il peut être facile de se trahir. Intruder utilise un système de chat vocal de proximité qui dépend de votre volume : si vous parlez à voix basse, seules les personnes à proximité peuvent vous entendre, mais parler fort signifie que les gens vous entendront de plus loin. Parler à la radio signifie que vous serez entendu par tous les membres de votre équipe, mais vous êtes également audible dans le chat vocal de proximité - soyez prudent !

Les gestes de la main (utilisés en appuyant sur **Tab** ) sont extrêmement utiles pour communiquer silencieusement avec vos coéquipiers - l'ouverture du menu fera claquer les doigts de votre personnage, mais *cela n'est audible que par votre équipe* . Ce sont 6 gestes de la main - c'est une bonne idée d'apprendre ce que chacun signifie - demander à votre ami pourquoi il agite la main est une mauvaise idée quand il y a un ennemi de l'autre côté d'une porte !

 **Allez** (le poing monte et descend)
 **Écoute** (main en coupe)
 **Suspect** (main griffue)

Sur le tableau de bord, vous pouvez voir **la réputation** d'un joueur . En cliquant sur le **[P]** à côté de son nom, vous accédez au profil de ce joueur, où vous pouvez voir ses différentes réputations. Leur réputation globale est visible dans le jeu - vous pouvez voter pour ou contre les joueurs selon si vous pensez qu'ils sont une personne amusante et agréable avec qui jouer, ou une personne grossière et odieuse qui rend le jeu peu amusant. Ne votez pas pour ou contre les gens uniquement parce que leur score est déjà élevé ou faible - votez pour quelqu'un après avoir joué avec lui et sachez s'il est un bon joueur ou non.

## Conseils divers

* Si un joueur est vivant mais renversé, un ennemi peut cliquer sur lui avec les mains vides pour **l' arrêter** - cela signifie que le joueur est mort, mais capable d'utiliser le chat vocal local. Un joueur arrêté peut appuyer 5 fois sur le bouton de saut pour passer en mode spectateur.
* Frapper quelqu'un à la tête avec une grenade le tue instantanément (sauf les grenades fumigènes).
* Une façon de demander silencieusement si quelqu'un d'autre est en vie est de cliquer plusieurs fois sur le bouton radio - il s'agit généralement du code "Je veux savoir si quelqu'un d'autre est en vie, mais je ne peux pas parler". Si quelqu'un d'autre fait cela ou demande si quelqu'un est en vie, vous pouvez également répondre par un ou deux clics radio pour le lui dire en silence.