Fraktionssystem

Arbeitsstand - noch nicht final...

## Allgemeines

Mit Spielversion Alpha 9.0.0 wurde ein neues Fraktionssystem eingeführt. Die folgenden Erläuterungen beziehen sich auf Eigenschaften in einem Standard-Singleplayer-Spiel. In jedem Multiplayer-Spiel sowie in jedem modifizierten Singleplayer-Spiel oder Szenario kann es durch Benutzervorgaben in den Konfigurationsdateien komplett anders aussehen, eventuell existieren die Fraktionen in solch einem modifizierten Spiel nicht einmal.

## Die Fraktionen

Zusätzlich zur spielereigenen Fraktion, die schon immer erstellt und mit Mitgliedern versorgt werden konnte, gibt es jetzt 3 davon unabhängige Fraktionen: [ZRX], [POL] und [TAL].

Die Fraktionen repräsentieren die 3 im Spiel vorhandenen Bevölkerungsgruppen:

* die kriegerischen Zirax
* die Bergbau-Fraktion Polaris
* die Fraktion der Talon-Ureinwohner

Verfallene zivile POIs sowie aufgegebene und verlassene Basen (Zusatz "Abandoned" im Namen) sind fraktionslos und können nach Belieben besucht und geräubert werden.

Die einzelnen Fraktionen beanspruchen auch das Gebiet in einem gewissen Umkreis um ihre Objekte. Innerhalb dieses Gebietes können einige Handlungen dazu führen, dass sich das Verhältnis zur jeweiligen Fraktion verbessert oder auch verschlechtert - dazu später mehr.

### Zirax

Den nicht konfliktscheuen Zirax werden alle militärischen POIs der empyrialen Spielwelt zugeschrieben. Darüber hinaus gehören auch alle patrouillierenden Drohnen sowie einige Alien-Arten zur Fraktion der Zirax. Das Verhältnis zu den Zirax ist als Default auf feindlich gesetzt, lässt sich aber im Spielverlauf durch gewisse Aktionen verbessern.

### Polaris

Polaris ist eine Bergbaufraktion auf den Planeten des Empyrion-Sonnensystems. Zu dieser Fraktion gehören alle in Betrieb befindlichen zivilen POIs, die zahlreich über die Spielwelt verteilt sind. Innerhalb des Polaris-Gebietes befinden sich im Standard-Spiel viele der auf den Planeten befindlichen Erzvorkommen, in vielen Fällen der Großteil der Promethium-Vorkommen. Aus diesem Grund ist es zwingend erforderlich, sich mit der Fraktion, deren Verhältnis im Standard auf Neutral gesetzt ist, anzufreunden, um auf die Ressourcen-Quellen zugreifen zu können.

### Talon

Die Fraktion der Talon-Ureinwohner sollten nicht unterschätzt werden. Diese trifft man nicht nur in ihren angestammten Gebieten um ihre Siedlungen herum an, sie durchstreifen auch die Wälder fernab des eigenen Gebietes. Das Verhältnis zu den Talons ist im Standard auf Neutral gesetzt. Sollte man es sich aber mit dieser Fraktion verscherzen, kann man sich beim obligatorischen Nahrung/Ressourcen suchen auf neutralem Boden trotzdem recht schnell einer Ureinwohner-Übermacht gegenüber sehen, gegen die man ohne schwere Bewaffnung oder der Hilfe von einem Hover-Fahrzeug oder einem Kleinen Raumschiff nichts ausrichten kann.

## Veränderung des Fraktions-Verhältnisses

Die Standard-Vorgabe des Verhältnisses zu den anderen Fraktionen ist selbstverständlich nicht in Stein gemeißelt. Es kann durch verschiedene Aktionen verbessert, aber auch verschlechtert werden. Zu beachten ist dabei, dass Aktionen, die eventuell eine Verbesserung zu einer Fraktion auslöst, gleichzeitig das Verhältnis zu einer anderen verschlechtern kann. Ein Beispiel dafür wäre das Töten von Fraktionsmitgliedern. Tötet man Mitglieder der Zirax-Fraktion, verschlechtert sich verständlicher Weise das Verhältnis zu diesen. Gleichzeitig aber verbessert sich das Verhältnis zu den anderen beiden Fraktionen Polaris und Talon.

Das Fraktionssystem stützt sich dabei in einem Punkte-System auf die hier aufgeführten Stufen:

Hostile

Unfriendly

Neutral

friendly

Honored

*[Stufen ergänzen]*

Im Folgenden soll ein kurzer Überblick gegeben werden, welche Aktionen in welchem Ausmaß Auswirkungen auf die Fraktionen haben:

[*Tabelle ergänzen]*