Передвижение

**Передвижение** — это одна из механик в игре For the King.

## Начало хода

Когда после завершения хода одним персонажем ход переходит к следующему, игра выдает ему некоторое количество очков хода, которые определяют, как далеко он сможет продвинуться по игровой карте.

Во-первых, проверяется то какое у героя вообще может быть максимальное число очков передвижения. Это фиксированное число, которое зависит от локации, но посредством нахождения некоторого снаряжения его можно увеличить.

Затем происходит проверка Скорости. Чем выше у персонажа Скорость, тем выше шанс получить очко передвижения.

Количество выданных герою очков передвижения можно увидеть в самом окне очков хода, либо в специальном окошке над головой персонажа.

## Передвижение

После получения очков передвижения, герой волен пойти в любую сторону на расстояние, ограниченное полученными им очками передвижения. Игрок может сразу проверить, как далеко он может продвинуться и сколько на это понадобится ходов путем простого наведения курсора на интересующую его клетку. Клетки, которые являются предполагаемым маршрутом игрока подсвечиваются, при этом на них вырисовывается определенное число. Это число обозначает собой число очков передвижения, которые останутся у игрока если он решит переместиться на определенную клетку.

## Дополнительные средства

Существует несколько способов улучшить свои способности к передвижению во время Путешествия.

Увеличить число очков передвижения, которые были получены игроком, можно несколькими способами:

* Найти соответствующие предметы
* Употребить Танцующую крапиву
* Использовать Фокус
* Случайное срабатывание навыка "Прилив энергии" у Охотника, или эффекта "Хороший день" у остальных героев. Похожие по действию эффекты есть и при передвижении на Лодке.

Также есть Свиток телепортации и Свиток портала, которые позволяют мгновенно перемещать героев на большие расстояния без потери очков передвижения.

## Погода

Плохая погода проявляется в игре в виде дождя в большинстве режимов и снежной метели в Ледяном приключении, которое имеет тот же эффект.

Когда начинается дождь, в игровом процессе наступают следующие изменения:

* Во время проверки Скорости в начале хода персонажа один бросок не сработает.
* Радиус поля битвы немного сужается, что нужно помнить при планировании очередного сражения.
* Некоторые события и встречи, в основном торговцы, пропадают с карты.

Погода может испортиться не только сама по себе, но также во время пробуждения Послушника и при максимальных значениях Хаоса в мире.

## Примечания

* Для передвижения на лодке происходит проверка Таланта, а при использовании Воздушного шара - Удачи.
* Во время путешествия могут случаться события, которые, при неудачном для игрока исходе, могут вовсе заставить его пропустить свой ход или дать дополнительные очки передвижения.
	+ Если персонаж оказывается вынужден пропустить несколько ходов при неудачной проверке характеристик, то, пока ход принадлежит ему, у него отнимают все имевшиеся у него на тот момент очки передвижения. Этот эффект можно преодолеть, используя фокус. Однако, герой все еще будет вынужден пропустить свой ход в будущем и так до тех пор, пока эффект не спадёт.
* Проклятие Летаргия, снижающее показатель Скорости персонажа, также может снизить способности героя к передвижению.
* В конце прохождения режима Затерянная цивилизация перед штурмом финальной арены также сильно ухудшается погода, но это только визуальный эффект, который никак не влияет на игровой процесс.

## Галерея

В этом окошке появляется максимальное число очков передвижения в конкретный момент и результат проверки Скорости.Осадки способны сбросить один из бросков при проверке СкоростиОсадки порой бывают внезапными...