recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Widerstand

Die **Widerstand** ist eine Rebellengruppe in der Welt von Paladins. Der Widerstand wurde gebildet, nachdem diejenigen, die sich der Entscheidung des Magistrats widersetzten, Kristalle für Bürger zu verbieten, sich zu einer Einheit zusammenschlossen. Die Gruppe stellt sich hinter den Anführer der ehemaligen Paladine, Valera, und kämpft gemeinsam für die freie Nutzung von Kristallen.

## Bekannte Mitglieder

Valera (Anführerin)

Barik

Buck

Cassie

Evie

Pip (teilweise)

Furia

Grover

Inara

Koga

Makoa

Sha Lin

Talus

Terminus (ehemalig)

Tyra

Ying

# Neuer Widerstand

Der **Neuer Widerstand** ist der inoffizielle Name, der der Gruppe gegeben wurde, die als Reaktion auf die Übernahme des Magistrats durch Haus Aico und die darauf folgende zunehmende Feindseligkeit gegenüber den Ska'drin gegründet wurde. Die Gruppe scheint von Zhin angeführt zu werden, obwohl wenig über diese Gruppe und ihre Verbindung zum ursprünglichen Widerstand bekannt ist.

## Bekannte Mitglieder

Zhin (vermutl. Anführer)

Koga

Talus

Vatu

Ying
Uring

The Uring are a people in Absolver. The culture is currently in a spiritual split between the Old Uring and the New Uring. Materialism inspires the style and fashion of the New. The Old Uring wear thick woolen materials for the long winter months up the mountainous regions of the Uring worshipping the Orbs of Old.
Forsaken

Forsaken is a Combat Style in Absolver available at character creation. It is considered the most difficult and the most risky but also the most rewarding combat style of the 3 initially available styles.

> *"The movements of this combat style have been refined and balanced over the years to allow for greater versatility.*
>
>

> *Balanced style with a slight focus on Strength.*"
>
>

The Forsaken defensive ability is **Parry**, a directional ability that blocks and negates enemy attacks causing them to recover longer from the failed attack allowing the defender to counter with powerful hits.
Powers

Powers in Absolver are abilities that mainly offer defense and extra utility to combat. There are eleven powers in the game, six are unlocked by defeating each Marked Ones and four are unlocked by spending fragments with correct Gleam Levels. The player begins the game with the first power unlocked.

### Base Powers

**Heal** is the first power available upon game start. Using the ability returns a portion of health to the caster. Additional health is regained upon successful hits on opponents. Interrupts remove the health gain on attacks.

**Earthquake** is unlocked upon defeating Revario, the First Marked One. Slamming a hand upon the ground knocking back and damaging nearby standing opponents.

**Shield** is unlocked upon defeating Angrel, the Second Marked One. Provides increased Protections and Resilience removing the interrupt effects of low power attacks received by the caster.

**Exhaust** is unlocked by defeating Ama Saba, the Third Marked One. Casting this ability inflicts a negative effect on nearby opponents increasing their stamina consumption and crippling regeneration.

**Shockwave** is unlocked by defeating Lamren, the Fourth Marked One. Nearby opponents are knocked back instantly upon cast.

**Gravity** is unlocked upon defeating Ristael, the Fifth Marked One. The target and others very close to it are damaged and interrupted inflicting a negative effect upon them reducing speed and increasing weight.

**Silence** is unlocked upon defeated Dormek, the Sixth Marked One. A targeted ability that can leave multiple enemies powerless for 20 seconds.

### Downfall

\*available in the Essence Shop

\***Snatcher** costs 1000 Fragments and requires Gleam level 1 to unlock. Snatcher tugs enemies closer and disarms their weapon towards the caster.

\***Sharp Impact** costs 1000 Fragments and requires Gleam level 3 to unlock. Bare-fist attacks deal cut damage for 20 seconds.

\***Unbreakable** costs 3000 Fragments and requires Gleam level 5 to unlock. A defensive ability that increases Protections. All enemy attacks do not interrupt or stun the caster and weapons shatter on impact.

\***Shadow Avoid** costs 3000 Fragments and requires Gleam level 5 to unlock. Shadow Avoid leaves opponents vulnerable to attack for 2 seconds after a successful avoid.
Lexi

Lexi is a boisterous cab-forward engine who works at the Steelworks on the Mainland.

## Trivia

* Lexi has received several modifications compared to her basis:
	+ Lexi has been modified to accommodate a face, as a lamp would actually be where her face is. Her lamp has also been moved to her added footplate.
	+ She has been modified for working on British railways with the addition of buffers and a screw-link coupling on her tender, as well as brake-pipes on her front and back.
	+ She has been regauged from 3ft gauge to standard gauge.
* Lexi seems to speaks with a Scottish accent and imitates many other dialects, despite being based on an American engine.
* Lexi's tender wheels are actually reused from Marion's wheels, and her bell is reused from Belle's bell.
* Lexi shares the same whistle sound as the Rainbow Sun and Carlos.
Windfall

Windfall is a combat style in Absolver available at character creation. It is considered to be the second most difficult of the three initially available combat styles. Some of its attacks avoid enemy blows entirely. Many Windfall attacks benefit greatly from the dexterity attribute and the high mobility that light equipment provides.

> *"Originally coming from the Orate, it was refined by the Adal Empire masters, who integrated Tension arts within it, allowing for better use of Tension Shards.*
>
>

> *Improves mainly Dexterity."*
>
>

Windfall's defensive ability is **Avoid** a counter-directional displacement ability to avoid attacks entirely. A successful avoid returns a large portion of stamina.
6 - Rock This Town

***Note: This summary contains possible spoilers. If you have not listened to the episode and do not wish to have in-game events revealed, do not read this article.***

## Warmup Question

The question for this episode asks the players to describe their characters. The details Thane, Michael, and Meredith provided have been incorporated with the character articles for  Peter,  Wamberbash, and  Tira.

## Chapters

* 9.12 - Actual Play
* 57.38 - XP Awards
* 1.00.49 - Outtakes

## XP Awards

* The party receives a total of xx XP each:
	+ xx - For reason
	+ xx - For reason
* Tira gets xx XP for reason
* Michael gets xx XP for reason
* Peter gets xx XP for reason
Ramone

**Bio:** Ramone is the body artist of Radiator Springs. He loves to explore new paint jobs and push the limitless boundaries of his art.

**Ramone** is a 1959 Chevy Impala Lowrider and the owner of Ramone's House of Body Art.

## Persona

Ramone is kind and loyal, and is always willing to paint anyone in need. He sometimes is cocky and brags, mainly about his hydraulics.

## Basis

Ramone is based off of a 1959 Chevy Impala Lowrider.

## Livery

Ramone is constantly painting himself, so his livery is frequently changing, though Ramone's normal paint job color is purple with orange and yellow flames painted on his sides.

## Trivia

* Ramone is an expert in both painting and performing body work to dented or damaged cars.
McQueen Saves the Day

**McQueen Saves the Day** is the 1st episode of The Cars Show. It first aired on April 17, 2017.

## Plot

One day, Lightning McQueen is racing with his girlfriend, Sally. Scoop, an evil backhoe who hates McQueen, watches him and Sally race and concocts an evil scheme to get rid of McQueen and friends. Scoop decides to build a machine that creates monsters. After he tests the machine, a huge, scary monster emerges. When the monster goes into town, it terrorizes the townsfolk and smashes everything in sight. McQueen saves the day by revving his engine loudly to scare the monster and all of his friends praise him for his heroism.

## Characters

* Lightning McQueen

* Mater

* Sally

* Doc Hudson

* Ramone

* Fillmore

* Luigi

* Guido

* Scoop
Dormek, the Sixth Marked One

## Dormek, the Sixth Marked One

### Powers

Silence

Defeating **Dormek** is required in order for Prospects to become an Absolver.

Defeating Dormek may drop some equipment players can pick-up:

* Terra Cotta Mask (Darker)
* Oaken Shoulder Armor (Warmer)
* Towerpoint Shirt
* Orate Keeper Tunic (Darker)
* Reinforced Tear Gloves
* Torn Absolver Trousers (Warmer)
Luigi

**Bio:** Luigi runs Casa Della Tires, the local tire shop in Radiator Springs. His motto is "If you're going to drive through this world, why not look good doing it?"

**Luigi** is a 1959 Fiat 500 and the owner of Luigi's Casa Della Tires.

## Persona

Luigi is big-hearted, gregarious and excitable, and also has a very large liking of Ferrari racing. Luigi has a vast knowledge of tires and everything related to them.

## Livery

Luigi is painted yellow, with chrome rims and a sunroof that is modified to look like hair.

## Trivia

* Before Luigi arrived in Radiator Springs, he lived in a small Italian village called "Santa Ruotina".
Lightning McQueen

**Bio:** Lightning McQueen is a hotshot race car who loves going faster than fast. When he's not racing, he spends his time in Radiator Springs with his best pal, Mater.

**Lightning McQueen** is a professional race car who lives in Radiator Springs.

## Persona

Lightning started out as an arrogant, selfish and conceited race car who felt he did not need any help to win races. He was unsatisfied with having the small and unglamorous Rust-eze as a sponsor and intended to ditch them for Dinoco Oil the first chance he got. After winding up in Radiator Springs by accident, he started to lose his less desirable traits as he formed a bond with the town and its residents. He was very touched when Mater saw him as his best friend and grateful to Sally for offering him a place to stay at her motel. As a racer, Lightning is very talented, gutsy and confident and strives to be the best at what he does.

## Basis

McQueen is not modeled directly after a specific make and model, although his design contains some elements inspired by the Chevrolet Corvette C6.

## Livery

Lightning is painted red, with an orange and yellow lightning bolt design on his doors, along with the number "95" and a variety of sponsor stickers. He has the Rust-eze logo on his hood, as well as on his spoiler and rear fenders. "Medicated Ointment" is written on his yellow rear bumper.

## Trivia

* Lightning accidentally ended up in Radiator Springs on his way to a big race in California.
Sally

**Bio:** Sally is a beautiful Porsche who fell in love with small town life in Radiator Springs. She runs the Cozy Cone, is the town attorney, and is dedicated to preserving the town.

**Sally** is a blue Porsche who serves as the attorney of Radiator Springs, the owner of the Cozy Cone Motel, and Lightning McQueen's girlfriend.

## Persona

Sally is kind and caring, and cares deeply for her friends in her hometown of Radiator Springs, in addition to her immense care for the town itself. Among the residents of the town, she takes the most interest in the history of the town. Sally is among the more intelligent citizens of Radiator Springs, in addition to being viewed as charming by other cars, such as McQueen and Mater.

## Basis

Sally is a 2002 996-series Porsche 911 Carrera. Her engine is a rear-engine 3596 cc flat-6, having a horsepower of 320 at 6800 rpm. Her 0-60 speed is 4.9 seconds, and her top speed is 177 mph.

## Livery

Sally is painted baby blue, with chrome rims and two sets of headlights on her front and back, respectively. She has a spoiler that flips up and down, which, when down, conceals a black pinstripe tattoo. The Porsche logo can be found on her hood, while the word "Carrera" is printed under her spoiler.

## Trivia

* Sally once lived in the fast lane as a high-powered attorney in Los Angeles.
VII

← Vatu **◄ Champions ►** Viktor →
**VII** ▶️ ist ein Flanke Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 26.01.2022 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

375
~23.08 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Seven (VII)** ist ein mobiler Flankencharakter, der stark auf Genauigkeit, Entscheidungsfindung, aktives Spiel und Cooldown-Management angewiesen ist. Ihm stehen drei verschiedene Feuermodi zur Verfügung, die im Kampf umgeschaltet werden können. Der verwendete Modus hat Einfluss auf die Genauigkeit und die effektive Distanz, die meist mittlere Reichweiten erreicht. Seven kann sich mit seinem Grappling Hook an Wänden festhalten und sich an ihnen festhalten, um getarnt zu werden. So kann er große Distanzen überwinden, an der Wand standhalten und Feinde aus dem Hinterhalt überraschen. Im Nahkampf setzt er seinen Explosive Dodge ein, um feindlichen Angriffen auszuweichen und sie in seine Sprengfalle zu locken. Er kann mit seinem Grappling Hook auch leichte Gegner (Nicht-Frontlines) in die Falle ziehen. Seine ultimative Fähigkeit kann ihm aus der Klemme helfen, indem er Feinde abschreckt.

## Geschichte

Schon seit Anbeginn der Zeit befindet die Welt sich in Gefahr. Ob todbringende Monstrosität oder skrupellose Machenschaften böser Menschen, immer wieder scheint das Schicksal sich gegen ihre Bewohner zu verschwören. Um diesen Ungerechtigkeiten zu begegnen, wurde einst das  Äußere Tribunal gegründet. Doch damit der Gerechtigkeit wirklich genüge getan werden konnte, brauchte das Tribunal mehr als nur fromme Richter. Es brauchte einen Vollstrecker. Es brauchte jemanden, der dafür sorgte, dass einmal gefällte Urteile auch gnadenlos vollstreckt würden. Es brauchte VII. Die Grabsteine der Übeltäter, die er zur Strecke brachte, pflastern seinen Weg. Er ist ein Todesbote, dessen Tribut das Blut der Schuldigen ist. Seine Missionen, die er skrupellos und mit tödlicher Präzision erfüllt, können selbst die stärksten Männer brechen. Doch wer sagt denn, dass dieses Phantom überhaupt ein Mensch ist?

## Fertigkeiten

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Äußeres Tribunal

Das **Äußere Tribunal** ist eine Strafverfolgungsgruppe und ein Zweig des Magistrats, der gegründet wurde, um die ständigen Bedrohungen des Reichs zu bekämpfen. Der Hauptzweck der Gruppe ist die Jagd auf besonders gefährliche Verbrecher und der Umgang mit übernatürlichen Kräften im Namen des Gesetzes innerhalb der Gebiete des Magistrats. Die Richter des Tribunals haben vom Magistrat die Vollmacht erhalten, nach eigenem Ermessen Recht zu sprechen.

## Bekannte Mitglieder

Androxus (ehemalig)

Corvus (ehemalig)

Lex

VII
Grohk

← Furia **◄ Champions ►** Grover →
**Grohk** ▶️ ist ein Unterstützung Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 17.11.2015 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

350
~21.8 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Grohk** ist ein Unterstützung-Champion mit einer Schadensleistung. 'Geistergang' lässt ihn unangreifbar werden. Als Hauptwaffe erzeugt sein Blitzstab einen kanalisierten Lichtstrahl mit mittlere Reichweite. Zusätzlich wird sein 'Schockimpuls' zwischen gegnerischen Spielern springen. Diese kombinierten Fähigkeiten können Gegnern einen großen Schaden zufügen. Um sein Team zu unterstützen, kann er seine Heilungstotems in Reichweite platzieren, wodurch ein Heilungsbereich ohne vertikale Begrenzung entsteht. Er fliegt mit seiner Überkraft 'Sturm', der Gegner in der Nähe verlangsamt, ihnen schadet und Verbündete heilt.

## Geschichte

Ein Blitzschlag tötet ein Wesen normalerweise auf der Stelle.
Grohk jedoch überlebt selbst Dutzende Blitzeinschläge auf einmal. Als er feststellte, dass er dadurch die Kraft erworben hatte, Blitze zu kontrollieren, nutzte er diese, um seinen Stamm vor einem Angriff der Goblins zu beschützen.
Die anderen Orks vom Rotfluss sahen seine Gabe als ein Zeichen der Wettergeister und ernannten ihn zu Häuptling.

Als im Land der Bürgerkrieg ausbrach, spürte er, dass ein neuer Sturm im Anmarsch war, und schloss sich dem Kampf im Namen eines Stammes an.

## Fertigkeiten

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## Kosmetische Gegenstände

### Skins

* Skin 1
* Skin 2

### Waffen

* Waffe 1
* Waffe 2

### Emotes

* Emote 1
* Emote 2

### MVP-Posen

* MVP 1
* MVP 2

## Video

1. ↑ https://www.facebook.com/ChrisGuerreroVA/photos/1169499409791712
Moji

← Mal'Damba **◄ Champions ►** Octavia →
**Moji** ▶️ ist ein Flanke Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 10.01.2018 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

375
~23.08 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Moji** ist ein Flankenmeister mit einem Drachen namens Po-Li, der ihre Waffe ist. Po speit magische Energie um Gegner zu Markieren und Li spuckte magische Energie, wenn ihr die Markierten Gegner trifft macht ihr Burst-Schaden. Die 'Magische Barriere' schützt sie und wenn Feinde darauf schießen, werden die kurz Sichtbar. Die Fertigkeit 'Flitzen' und gut zum abhauen und mit den Talent: Tut können sie sich und Verbündete heilen. Darüber hinaus kann sie ihr Überkraft 'Guten Appetit' einsetzen, das jeden Menschen mit Gesundheit zu einem Genuss für Po-Li macht.

## Geschichte

Als die anderen Leipori, ein Volk hasenähnlicher Lebewesen, vor dem tobenden Krieg in die Wälder flohen, nahm Moji es auf sich, die großen Naturgeister zu beschwören, um die Welt zu beschützen.

Sie stürmt auf ihrem treuen Gefährten Po-Li in die Schlacht und entfesselt einen Mahlstrom magischer Zerstörung. Sobald der Krieg beendet ist und auf der Welt wieder Frieden herrscht, möchte sie in die Wälder zurückkehren und ihr Volk beim Wiederaufbau all dessen unterstützen, das einst zerstört worden war.

## Fertigkeiten

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Tiefenwerke

**Tiefenwerke** ist eine Magistrat-Anlage in Querwinde. Die Kristallbetriebene Technologie, die einst im gesamten Reich eingesetzt wurde, wurde anscheinend zuerst hier entwickelt. Es ist nicht genau bekannt, welche Art von Forschung in Tiefenwerke durchgeführt wird, obwohl einige ihrer rätselhafteren Entdeckungen angeblich in den Magistrate's Archives enthalten sind.

## Mitglieder von Tiefenwerke

Barik (ehemalig)

Torvald

Talus (ehemalig)

Vivian
Fillmore

**Bio:** Fillmore is Radiator Springs' resident hippie. He brews his own organic fuel and preaches about its many benefits.

**Fillmore** is a 1960 Volkswagen Bus who owns an organic fuel place in Radiator Springs.

## Persona

Fillmore has a calm nature, sporting the mood of peace and love. He has a love for organic fuel, and brews his own brand right in Radiator Springs.

## Basis

Fillmore is modeled off of a 1960 Volkswagen Type 2 Bus, to support the fact that he is an older car. This type of car, often called a "Hippie Bus", was a popular mode of transportation among hippies and people who shared a culture like Fillmore's. In fact, the buses were often painted and decorated to reflect the values of the hippies, similar to the designs painted on Fillmore.

## Livery

Fillmore is painted turquoise green, with "Peace", "Groovy", and "Love" painted on either sides of his doors, as well as various swirl and flower designs. On his front, he has the VW logo, as well as chrome headlights. He has turquoise green rims, surrounded of course by black tire treads.

## Trivia

* Fillmore is a fan of Jimi Hendrix, and plays his version of the Star Spangled Banner every morning, much to the frustration of his neighbor Sarge.
Dredge

← Corvus **◄ Champions ►** Drogoz →
**Dredge** ▶️ ist ein Schaden Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 27.09.2018 war.

## Informationen

### Spezies

Mensch ,
 Transformiert

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

340
~21.25 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Dredge** ist ein Champion, der Schaden aus großer Entfernung verursacht, seine Verbündeten verlagert und die Zone auf der Karte kontrolliert. Mit seiner verfluchten Haubitze feuert Dredge Granaten ab, die sich vor dem Fall verbiegen. Er kann leicht sowohl mit der linken als auch mit der rechten Maustaste starken Druck auf die Spitze oder in flankierenden Bahnen ausüben. Gegner, die sich in der Nähe seiner Granaten befinden, erleiden schweren Schaden, je nachdem, wie weit sie vom Sprengstoff entfernt sind. Beim Nachladen seiner Waffe schießt es ein hämmerndes Projektil ab, das großen Schaden anrichtet, wenn es einen Feind trifft. Seine Harpune kann verwendet werden, um Gegner, die zu nahe kommen, zu verlangsamen, oder um flüchtenden Gegnern den finalen Treffer zu geben, die es schaffen zu fliehen. Dredge kann auch zwei individuelle Abkürzungen erhalten, mit denen er sich zwischen den Portalen teleportieren kann, um tödlichen Bedrohungen zu entkommen oder sich einfach neu zu positionieren. Sein ultimativer Kraken beschwört die zerstörerischen Kräfte des abyssalen Krakens und schafft dort eine große Kugel, in die er zeigt, was jedem Gegner, der in seinem Gebiet stecken bleibt, nach kurzer Verzögerung massiven Schaden zufügt. Dredge kann im Nahbereich gegen Flanken sehr verletzlich werden, wenn er seine Harpune verfehlt oder ohne eine Abkürzung in der Nähe gefunden wird.

## Geschichte

Admiral Judd Roberts beherrschte einst die Ozeane als gefürchtetster Pirat der Weltmeere, bis ihm ein erbeuteter Schatz schließlich zum Verhängnis wurde. Er hatte der Widerstandsbewegung das Relikt eines Wärters geraubt, doch dem folgenden Zorn der Drachen konnte er nicht Herr werden. Sein Schiff wurde zerstört und seine Crew in alle Winde zerstreut. Der todgeweihte Admiral selbst sank bis auf den Boden des dunklen Ozeans, wo der Abgrund ihm schließlich die Chance auf ein zweites Leben bot. Nun setzt der untote Pirat - jetzt unter den Namen Dredge - erneut die Segel. Und seinen Schatz wird ihm dieses Mal niemand streitig machen.

## Talente

 Die Harpune bleibt nun in der Umgebung stecken und explodiert, wenn sich ein Gegner auf 20 Einheiten nähert, in einem Gebiet mit 35-Einheiten-Radius, wobei 1000 Schaden verursacht werden.

## Fertigkeiten

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Maeve

← Lillith **◄ Champions ►** Makoa →
**Maeve** ▶️ ist ein Flanke Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 08.02.2017 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

375
~23.08 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Maeve** ist eine Flankenmeisterin, die extrem mobil ist und mit ihrem Talent Ansprung ein hohes Potenzial für Burst Damage besitzt. Sie ist in der Lage, zwei schädliche Dolche gleichzeitig schnell zu werfen. Ihre Fertigkeiten 'Anspringen' und 'Pirsch' sorgen dafür, dass sie ständig in Bewegung ist, während ihre Fertigkeiten 'Neun Leben' sie häufiger einsetzen können. Die Überkraft Mitternacht schränkt die Sicht ihrer Feinde ein, was sich gut für Combos eignet. Ihre passive Fähigkeit ist auch Doppelsprung.

## Geschichte

Nachdem sie sich als Diebin und Messerkämpferin einen Namen gemacht hatte, beschloss die Halb-Tigronin Maeve, in diesem Krieg einfach auf der Seite des Höchstbietenden zu kämpfen. Dank ihrer nahezu unnatürlichen Gelenkigkeit flitzt sie blitzschnell von einem Schatten zum nächsten. Ihr magischer Mantel, den sie in ihrem bisher waghalsigsten Raubzug durch die Festung des Magistrats erbeutet hat, bietet ihr dabei die notwendige Tarnung. So nützlich ihre Auftraggeber ihre Talente auch finden, oft beschweren sie sich, wenn Wertgegenstände auf mysteriöse Weise nicht mehr am gleichen Ort aufzufinden oder Münzen plötzlich verschwunden sind, nachdem sie wieder einmal zu einem neuen Kampf aufgebrochen ist.

## Fertigkeiten

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## Video

1. ↑ https://twitter.com/loki\_diego/status/894932134917529605
2. ↑ https://twitter.com/ThunderBrush/status/1521558246158442499
Stagger

Stagger is a Combat Style in Absolver.

While there are only three different combat styles to choose from when you create your character, a fourth one is available for you to unlock once in the game. The Stagger style, the drunken fist. Unlocking it is not easy, though, as you need to hunt down and defeat the one named Jinn Mesca, Prime Disciple of the Golden Bottle.

The special ability of this style is **Stumble**.

> *"The warriors who practice the Stagger Style may appear to be out of control, but the sways and stumbles can give way to devastating strikes in the blink of an eye.*
>
>

> *Vitality and Strength are abandoned in favour of the other attributes."*
>
>
Wächter

Die **Wächter** waren eine militärische Eliteeinheit des Magistrats. Es ist wenig über die Gruppe bekannt, während sie aktiv war, nur dass irgendwann vor der letzten Mission Spannungen zwischen den verschiedenen Mitgliedern auftraten.

Wie bereits erwähnt, ist die Gruppe vor allem für ihre letzte Mission bekannt, die jedoch nie näher erläutert wurde, obwohl es hieß, dass sie aufgrund interner Unstimmigkeiten innerhalb der Gruppe ein katastrophaler Fehlschlag war, da jedes Mitglied unglaublich unterschiedliche Motivationen hatte, obwohl dieser Auftrag von Anfang an eine "schlechte Mission" war.  Der daraus resultierende Misserfolg war so katastrophal, dass sich die gesamte Gruppe schließlich auflöste und die meisten Mitglieder den Magistrat ganz verließen, während Viktor die Schuld für ihr Scheitern auf sich nahm, was dazu führte, dass er persönlich seines Ranges enthoben und von Karne selbst in eine niedrigere Position versetzt wurde.

Während derzeit nur fünf Mitglieder bekannt sind, wurden weitere angedeutet, obwohl die Gruppe während ihrer letzten Mission nur aus fünf Mitgliedern bestand; es wurde jedoch nie erwähnt, wer die fünf Mitglieder im Einzelnen waren, wobei Kinessa möglicherweise angedeutet wurde, dass sie die Gruppe frühzeitig verlassen hat.

## Ehemalige Mitglieder

Viktor (Kommandant)

Buck

Kinessa

Strix

Tyra

Die Mitglieder wurden in den individuellen Biografien fast aller Charaktere bestätigt, während Buck im "Ein geteiltes Königreich-Landeskundefilm" gezeigt wurde.

## Potential Members

* Alter Soldat (von Viktors Karte Reflexes)

In den Biografien von Strix und Kinessa werden möglicherweise weitere Mitglieder genannt.

## Trivia

* The Sentinels' logo appears in the :viktorsymbol: Steam emoticon.

1. ↑ File:Sentinelinfo.PNG
2. ↑ 2,0 2,1 Datei:Sentinels.png
Buck

← Bomb King **◄ Champions ►** Caspian →
**Buck** ▶️ ist ein Flanke Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 17.11.2015 war.

## Informationen

### Gruppe

 Wache (ehemalig),
  Gilde der Tausend Hände (ehemalig)

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

375
~23.08 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Buck** ist ein Flankenmeister mit Schwerpunkt auf Nahkampf- und Hit-and-Run-Strategien. Seine Schrotflinte schießt Granatsplitter, die im Nahbereich hohen Schaden verursachen. Netzschuss erlaubt Buck, seine Ziele zu verlangsamen, wodurch sie leicht zur Beute werden. Die Erholung stellt nach einer kurzen Abklingzeit einen großen Gesundheitszustand wieder her. Die Bewegungsfertigkeit von Buck, Heldensatz ermöglicht es ihm, innerhalb kürzester Zeit unglaubliche Entfernungen zu überwinden.
Seine Überkraft Bucks Zorn gewährt ihm unendlich viel Munition und einen enormen Schub für das Angriffstempo.

## Geschichte

Bucks Geschichte ist so facettenreich und kompliziert wie sein Kampfstil. Er verfügt über die Selbstdisziplin eines gläubigen Mönchs, die Gerissenheit eines Gauners und das taktische Wissen sowie die Waffenkunde eines Soldaten.

Einst gehörte er zu den Elitekämpfern des Magistrats, doch nun ist er an den Ort zurückgekehrt, an dem alles angefangen hat - die Querwindfeste - und kämpft als Teil der Widerstandsbewegung gegen den Magistrat

## Fertigkeiten

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Terminus

← Talus **◄ Champions ►** Tiberius →
**Terminus** ▶️ ist ein Tank Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 18.10.2017 war.

## Informationen

### Spezies

Stagalla ,
 Untot

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

345
~21.55 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Terminus** ist ein Tank der den Tod unterdrücken kann. 'Massakeraxt' ermöglicht es ihm, allen Feinden vor ihm Schaden zuzufügen. Seine Fertigkeit 'Energievortex' ermöglicht es ihm, feindliche Angriffe zu absorbieren und den Schaden in 'Fatale Entladung' umzuwandeln. 'Schmettersturz' lässt ihn springen und mit seiner Axt zu Boden stürzen, Schaden verursachen und Gegner in der Umgebung verlangsamen. Die Überkraft von Terminus 'Reanimierung' verleiht ihm die Fähigkeit, sich nach dem Tod wiederzubeleben und bei der Wiederbelebung ziemlich viel Schaden um sich herum zu verursachen. Das einzige Problem ist, dass Sie Ihrem Ziel sehr nahe sein müssen, um Schaden zu verursachen. Er ist am besten darin, ein Ziel zu halten/einzunehmen.

## Geschichte

Niemand weiß, wer oder was Terminus einst war, doch heute kämpft der Koloss in den Reihen des Magistrats.

Seines Verstandes und seiner Erinnerungen beraubt, wird sein Körper heute durch dunkle Magie und instabile magische Kristalle zusammengehalten. Gefangen zwischen Leben und Tod zwar nur noch ein Schatten seines früheren Selbst, ist er jedoch frei von Bedenken und Furcht.
Gehorsam und ungehemmt stürzt er sich in die Schlacht und streckt seine Feinde mit einer gewaltigen Axt nieder, die kaum ein Sterblicher auch nur heben könnte.

## Fertigkeiten

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## Kosmetische Gegenstände

### Skins

* Terminus-Standard
* Jötunn (Exklusiv)
* Omega (Exklusiv)
* Yeti (Exklusiv)
* Monolith
* Stahlschmiede (Exklusiv)
* Gold-Terminus (Meisterung)

### Waffen

* Standard-Massakeraxt
* Jötunns Zorn (Exklusiv)
* Omega-Schredder (Exklusiv)
* Yeti-Eisbrecher (Exklusiv)
* Monolith-Axt
* Stahlschmiede-Hammer (Exklusiv)
* Goldene Massakeraxt (Meisterung)

### Emotes

* Standard-Emote Terminus
* Blinde Wut (Exklusiv)
* Termenstein (Exklusiv)

### MVP-Posen

* Standard-MVP-Pose
* Auferstanden (Exklusiv)
* Scharfrichter (Exklusiv)
* Zorn (Exklusiv)
Ruckus

← Rei **◄ Champions ►** Saati →
**Ruckus** ▶️ ist ein Tank Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 17.11.2015 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

370
~22.76 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Ruckus** ist ein Tank mit defensiven und offensiven Fertigkeiten. Seine Waffen sind ein Paar Miniguns, die mit sehr hoher Geschwindigkeit feuern, und ein Paar Raketenwerfer, die Flächenschaden verursachen. Sein Emitter erschafft einen Schild um sich herum. Vormarsch ermöglicht es ihm, sich schnell in einer geraden Linie in die Richtung zu bewegen, in die er sich bewegt. Ruckus Überkraft Hexafeuer zückt mehrere zusätzliche Waffen, um Zerstörung auf alles vor ihm regnen zu lassen, während er für die Dauer eine große Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe erleidet.

## Geschichte

Während er in den Goldminen schuftete, stieß der besonders gerissene und erfinderische Goblin Ruckus auf einen lange verloren geglaubten Seelenstein eines gefallenen Kriegsgolems.
In der Hoffnung, dass die zusätzliche Energie dafür sorgen würde, dass seine Arbeitsleistung die der anderen Minenarbeiter übertreffen würde, setzte er das Artefakt in seinen mechanischen Arbeitsanzug ein.

Überrascht musste er allerdings feststellen, dass sein Anzug stattdessen zum Leben erweckt wurde.
Obwohl er über seine allgemeine Grundsituation, seinen Piloten sowie den ihm gegebenen Namen verärgert war, stimmte Bolt einer Partnerschaft auf Probe zu.

Seitdem erkunden beide auf der Suche nach Reichtum, Ruhm und Upgrades zusammen die Welt.

## Fertigkeiten

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## Kosmetische Gegenstände

### Skins

* Ruckus-Standard
* Sternenjäger
* Acht Weltmeere (Limitiert)
* Piratenschatz (Exklusiv)
* Robo (Exklusiv)
* B.E.T.A.
* H.A.W.K.
* Mini-Andro (Exklusiv)
* Ritzel
* Gold-Ruckus (Meisterung)

### Waffen

* Standard-Miniguns
* Sternenjäger-Kanonen
* Piraten-Kanonen (Exklusiv)
* Robo-Buster (Exklusiv)
* Weltmeer-Kanonen (Limitiert)
* B.E.T.A.-Miniguns
* H.A.W.K.-Miniguns
* Ritzel-Miniguns
* Goldene Miniguns (Meisterung)

### Emotes

* Standard-Emote Ruckus
* Der Roboter (Exklusiv)
* Faust an Faust (Exklusiv)
* Feindseligkeit (Exklusiv)

### MVP-Posen

* Standard-MVP-Pose
* Hochmut (Exklusiv)
* Knarren raus (Exklusiv)
Xiantian Realm

According to the theory of the yuan qi martial way, after excavating over twenty Spirit springs, you could attempt to break through into the Bitter sea stage.

Twenty Spirit springs was the lowest requirement for martial artists of the Spirit spring stage to break into the Bitter sea stage.

Of course, some genius martial artists would not be satisfied with a mere wenty Spirit springs. Rather, they would prepare slowly and diligently for future success, not being impatient about raising their overall grand level. They would excavate until thirty, or even more Spirit springs, reaching their limits then attempt to break into the Bitter sea stage.

Doing it this way, after entering the Bitter sea stage, their strength would increase explosively and a normal Bitter sea expert would not be their opponent.

From some perspective, the number of Spirit springs within the Bitter sea, represented the potential of a martial artist.

Of course, the number of Spirit springs was not something that you could increase as you please. Everyone’s body had a set upper limit.

According to legend, in the ancient age, there was a peerless genius of the human race that had managed to excavate over ninety-nine Spirit springs, remaining in the Spirit spring stage for over a hundred years. Once he broke through and entered the Bitter Sea stage, in an instant, he was invincible when facing opponents of the same stage.

Afterwards, this peerless genius rose and rose in the face of adversity, becoming the pillar that supported the entire human race. Resisting thousands and thousands of alien races, protecting a domain for the entire human race, he left behind countless legends.

There were also people of legendary strength within the human race, such as existences like the Three Sovereigns, Five Emperors and the Eight Supreme Existences, that had also prepared long and diligently in the Spirit spring stage. After many fortuitous encounters, they all had excavated over ninety Spirit springs, and in the end became an ultimate expert.

It was said that during the era of the Three Sovereigns and Five Emperors, only those supreme beings could achieve a full 100 Spirit springs. This number was only a number that existed in the theory of the most ideal martial arts breakthrough.
The Gentleman's Guide to Vice and Virtue

## Description

Henry (Monty) Montague is about to embark on a Grand Tour of Europe with his sister Felicity and best friend Percy but Monty is also nursing an impossible crush on his best friend.

Monty isn't what a typical man should be in 1700's England. He is bisexual, which calls for his father's rejection of him.

When the Tour is over he must come back to his father and take over the family estate and uphold the family name, but that is a nightmare for him. So he vows to make this yearlong escapade one last hedonistic hurrah and flirt with Percy from Paris to Rome.

With one reckless decision by Monty the trip turns into a harrowing manhunt that spans across Europe, which calls into question everything he knows, including his relationship with the boy he adores.

## Chapters

* Chapter 2: Pages 19 - 36
* Chapter 3: Pages 37 - 46

Paris
* Chapter 4: Pages 48 - 63
* Chapter 5: Pages 64 - 108
* Chapter 6: Pages 109 - 128
* Chapter 7: Pages 129 - 138

Marseilles
* Chapter 8: Pages 140 - 164
* Chapter 9: Pages 165 - 175
* Chapter 10: Pages 175 - 192
* Chapter 11: Pages 193 - 208
* Chapter 12: Pages 209 - 215
* Chapter 13: Pages 216 - 229

Barcelona
* Chapter 14: Pages 231 - 245
* Chapter 15: Pages 246 - 258
* Chapter 17: Pages 271 - 283
* Chapter 18: Pages 284 - 326
* Chapter 19: Pages 327 - 346
* Chapter 20: Pages 347 - 371

At Sea* Chapter 21: Pages 373 - 387
* Chapter 22: Pages 388 - 398
* Chapter 23: Pages 388 - 413
* Chapter 24: Pages 414 - 423
* Chapter 25: Pages 424 - 430
* Chapter 26: Pages 431 - 440

Venice* Chapter 27: Pages 442 - 474
* Chapter 28: Pages 475 - 485
* Chapter 29: Pages 486 - 508

## Characters

* Henry (Monty) Montague

* Percy Newton

* Felicity Montague
* Dante Robles
Karten

**Maps** are areas in the realm of Paladins where most of the fighting takes place. Each Map has its own special, distinctive elements that make it unique.

There are several Maps, each one designed to be played with certain Game Modes in mind.

## Karte des Reich

The map of the Realm shows where every locations of are geographically located. The map was released as a promotional item during the Vora's Pact update show.

*Clicking on the various locations will open the page for that location. Click here for the full sized version.*

## Belagerungs-Karten

Dies sind die Karten, auf denen Belagerung und Rangliste gespielt werden können:

## Offensive-Karten

Dies sind die Karten, auf denen Offensive gespielt werden können:
Vorlage:Offensive Karten

## Team Deathmatch Karten

Dies sind die Karten, auf denen Team Deathmatch gespielt werden können:
Vorlage:TDM Karten
Makoa

← Maeve **◄ Champions ►** Mal'Damba →
**Makoa** ▶️ ist ein Tank Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 04.08.2016 war.

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

350
~21.8 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Makoa** ist ein Tank-Champion, der in der Lage ist, große Mengen an Schaden zu absorbieren und besitzt eine große Hitbox, was ihn ideal für die Verteidigung seiner Verbündeten vor feindlichem Feuer macht. Seine Kanonenschüsse sind ziemlich langsam und haben einen starken Rückgang der Flugbahn und des Schadens, können aber dennoch gefährlich sein. Schürf Anker ermöglicht es Makoa, gegnerische Champions einzubeziehen, um sie seinen Teamkameraden zu überlassen. Bei Panzerschild spawnt Makoa eine Zeit lang in einem großen, runden Schild, während Panzerwirbler ihm erlaubt, sich selbst dann schnell neu zu positionieren, wenn sein Schild aktiv ist. Die Überkraft von Makoa, Alter Zorn, erhöht seine maximale Gesundheit, heilt ihn vollständig und ändert seine Waffenschüsse für weite Nahkampfangriffe, die mehrere Ziele pro Schwung treffen können. Dies macht sie zu einer idealen Fähigkeit, um den Kampf umzukehren.

## Geschichte

Einst war er der Schutzgeist der Insel, welche die Ska'drin ihre Heimat nannten. Nun wurde Makoa auf das Festland gerufen. Während seiner Abwesenheit fürchtet er um die Sicherheit der Vulkaninsel und hofft, eines Tages zurückkehren zu können. Doch die Welt sieht sich größeren Bedrohungen ausgesetzt, sodass ihm keine andere Wahl bleibt. Ausgestattet mit der Schildkröten eigenen Unverwüstlichkeit lässt er die Feinde der Natur nun den Zorn der Ozeane spüren.

## Fertigkeiten

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## Kosmetische Gegenstände

### Skins

* Makoa-Standard
* Akuma (Exklusiv)
* Flauschi (Exklusiv)
* Geisterpirat (Exklusiv)
* Glückshund (Exklusiv)
* Knuddel (Exklusiv)
* Kosmo-Makoa (Meisterung)
* Omega (Exklusiv)
* Vulkan (Limitiert)
* Obsidian-Makoa (Meisterung)
* Montego
* Adventskranz (Exklusiv)
* Gold-Makoa (Meisterung)

### Waffen

* Standard-Kanone
* Akuma-Kanone (Exklusiv)
* Flauschi-Kanone (Exklusiv)
* Geisterpirat-Kanone (Exklusiv)
* Knuddel-Kanone (Exklusiv)
* Kosmo-Kanone (Meisterung)
* Omega-Vernichter (Exklusiv)
* Schneekanone (Exklusiv)
* Vulkan-Kanone (Limitiert)
* Lunare Kanone (Exklusiv)
* Obsidian-Kanone (Meisterung)
* Montego-Kanone
* Genossen-Kanone (Exklusiv)
* Goldene Kanone (Meisterung)

### Emotes

* Standard-Emote Makoa
* Breakdance (Exklusiv)
* Feuerwerk (Exklusiv)
* Sumo (Exklusiv)
* Meister-Emote Makoa (Meisterung)

### MVP-Posen

* Standard-MVP-Pose
* Hoffnung der Ska'drin (Exklusiv)
* Meister-Pose Makoa (Meisterung)
* Stoisch (Exklusiv)
* Ausholen (Exklusiv)

## Video

1. ↑ https://twitter.com/loki\_diego/status/933898961202577408
2. ↑ https://twitter.com/loki\_diego/status/909988564691308545
3. ↑ File:Torvald\_Info.png
Anti-Dunkelheit

Die Gruppe **Anti-Dunkelheit**, sind gegen die Dunkelheit und tun alles, um sie zu verhindern, dass sie nicht entfesselt wird und das der Reich nicht zerstört wird. Dies ist keine offizielle Gruppe, sondern eine Sammlung von Champions die das selbe Ziel haben, die Dunkelheit zu verhindern.

## Mitglieder der Gruppe Anti-Dunkelheit

Ash

Atlas

Cassie

Furia

Imani

Io

Jenos

Karne

Lex

Octavia

Sha Lin

Strix

Valera

Viktor

Zhin
Seris

← Saati **◄ Champions ►** Sha Lin →
**Seris** ▶️ ist ein Unterstützung Champion in Paladins, dessen Veröffentlichung am 19.04.2017 war.

## Informationen

### Spezies

Mensch (Abby),
 Abgrundtiefe Kreatur

### Geschätztes Alter

**Abby:** 20+
**Seris:** Unbekannt

## Statistiken

### Grund Geschwindigkeit

370
~22.76 Einheiten/s

## Zusammenfassung

**Seris** ist ein Unterstützungs-Champion, der auch mit wenig Spielerfahrung einfach spielbar ist. Mit einem bestimmten Talent und einem dazu passenden Deck kann Seris auch Schaden anrichten und Gegner betäuben. Ihre 'Seelenspähre' schießt magische Projektile, die mehrere Gegner gleichzeitig treffen können und ihnen eine 'Seelenladung' hinzufügt. Mit ihrer sekundären Fähigkeit 'Seelenerneuerung' kann Seris einen Verbündeten anvisieren, diesen und andere Teammitglieder, die in der Nähe stehen, über einen Zeitraum heilen. Durch ihre Fähigkeit 'Schattenreise' ist sie für einen Moment weder sichtbar noch verwundbar. Währenddessen kann sie von ihren Gegnern fliehen und Verbündete um Unterstützung fragen. 'Seelenriss' biete Seris die Möglichkeit bereits von ihren Schüssen getroffene Gegner nochmal zu schaden und sich selbst dabei pro detonierte 'Seelenladung' zu heilen. Sobald Seris ihre Überkraft 'Konvergenz' einsetzt, werden alle Gegner in Reichweite auf einen gemeinsamen Ort gezogen, damit Seris selbst und ihre Verbündeten diesen schaden oder sogar andere Überkräfte kombinieren können.

## Geschichte

Seris ist ein Wesen, das dem Nichts entfleuchte. Sie nahm den Namen der Stadt an, die sie bei ihrer Ankunft im Reich der Lebenden ausgelöscht hat und saugt die Seelen ihrer Gegner aus, um damit gelegentlich ihre Verbündeten zu heilen. Dies jedoch ist nichts im Vergleich zu ihrer übernatürlichen Gabe, die Vergangenheit und die Zukunft gleichzeitig sehen zu können. Im Hier und Da von Raum und Zeit schwebend ist sie immer zum richtigen Zeitpunkt an Ort und Stelle, um den Lauf der Dinge in die Richtung eines unbekannten aber unausweichlichen Schicksals zu lenken.

## Fertigkeiten

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## Video

1. ↑ https://twitter.com/ThunderBrush/status/1251941526055288832
Überkraft

**Überkraft Fertigkeiten** (wird von Spielern als '**Ults'** bezeichnet) sind die mächtigsten Fertigkeiten in Paladins, die einem Champion erst zur Verfügung stehen, wenn seine Überkraft Anzeige gefüllt ist. Die Überkraft Anzeige füllt sich, indem gegnerischen Champions Schaden zugefügt oder Verbündete geheilt werden. Diese Anzeige wird passiv alle 3,33 Sekunden um 1% aufgeladen, kann aber aktiv erhöht werden, indem man Gegnern Schaden zufügt und die fehlende Gesundheit von Verbündeten wiederherstellt. Die Geschwindigkeit, mit der sich die Überkraft Anzeige füllt, kann durch  erhöht werden. Moralschub. Ein tödlicher Schlag gegen einen Gegner mit einer hohen Killstreak gewährt zusätzliche 10% Überkraft Ladung für jede Killstreak nach der 5:

 Killing Spree (3 kills)
 Rampage (5 kills)
 Unstoppable (7 kills)
 Savage (9 kills)
 Immortal (11 kills)
 Godlike (13 kills)
 Annihilation!!! (15+ Kills)

Durch die Verwendung einer Überkraft Fertigkeit wird die Anzeige verbraucht, so dass sie sich wieder aufladen kann. Der Fortschritt in Richtung eines Überkraft bleibt bis zum Tod erhalten. Einige Überkräfte geben einen Teil der Anzeige zurück, wenn sie abgebrochen werden oder wenn sie nicht wirken.

Wenn man bedenkt, wie wirkungsvoll diese Fertigkeiten sein können, warten viele Spieler mit ihren Überkraft auf den perfekten Moment. Das Problem bei dieser Strategie ist, dass sich die perfekte Gelegenheit während eines Spiels vielleicht nie ergibt. Einen einzigen Kill zu garantieren oder den Heiler des Teams zu retten, ist oft eine bessere Entscheidung, als das Ultimatum noch 2 Minuten lang aufrechtzuerhalten. Bei der Nutzlastverteidigung sollte der Spieler die Comeback-Mechanik in Betracht ziehen, da die Überkraft darüber entscheiden können, ob das Team den nächsten Zielkampf gewinnt.
Gegenstände

**Gegenstände** (früher bekannt als **Burn Cards** oder **Shared Cards** von Paladins CB33) sind besondere Arten von Decks, zu denen alle Champions über den Item-Shop im Spiel Zugang haben. Diese Gegenstände ermöglichen es den Spielern, nützliche Vorteile zu erlangen, wie z. B. einen Bewegungsbonus oder Nachladegeschwindigkeit. Es gibt vier Arten von Gegenständen: Verteidigung, Versorgung, Heilung, und Offensive.

Gegenstände können in der Basis durch Drücken der Taste für den Gegenstandsspeicher (standardmäßig (Taste I) erworben werden. Gegenstände werden mit Credits gekauft Credits. Es können maximal 4 Gegenstände pro Spiel gekauft werden.

Each item can be upgraded up to two times, replacing the previous item with a stronger version of itself. Each upgrade costs the original value multiplied by 2 or 3 (e.g. a 300 Vorlage:Credits item will cost 600 Vorlage:Credits to upgrade to tier 2, and 900 Vorlage:Credits to upgrade to tier 3). Once purchased or upgraded, items can be sold or downgraded, as long as the player has not closed the store. There is an autobuy function that allows new players to have the game purchase items for them. This feature can be toggled on and off within the Item Store menu or in the Gameplay tab in the Options menu.

Before the update Paladins 2.1 Update only one item of each category could be purchased by the player, now category restrictions were lifted. Players can undo purchases made in the item store, as long as they have not closed the store page with the Paladins 3.5 Update.

## List of Items

### Defense

These items provide bonuses to a Champion's defense, such as damage mitigation or Crowd Control reduction.

### Utility

These items provide bonuses to a Champion's miscellaneous stats, such as skill cooldown reduction or faster riding speed.

### Healing

These items provide bonuses to a Champion's health, such as Lifesteal or more maximum health.

### Offense

These items provide bonuses to a Champion's offensive capabilities, such as increased damage to Shields or faster reload speed.

## Removed Items

Paladins has changed extensively since its early Beta stages, and several items have been replaced or completely removed either temporarily or permanently.

### Siege Beyond Schism 1 Items

Items that were available in the first update of Season 5, Schism for the experimental mode, Siege: Beyond.

#### Defense

 **Veteran** | "Increase your base maximum Health."

#### Healing

 **Zeal** | "Unspent Credits increase your Damage after each time you Heal a Champion."

#### Offense

 **Wrecker II** | "Your weapon attacks deal increased Damage to Shields."

## Changelog

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