0.6.0

La **0.6.0**, aussi connue sous le nom de **VR Overhaul**, est une mise à jour majeure sortie le 7 avril 2022. Cette mise à jour inclut des refontes de l'expérience du joueur VR, une mise à niveau de la version de Unity, et une refonte du Capteur sonore.

## Ajouts

### Gameplay

VR
* Le système VR est passé de SteamVR à OpenXR, offrant de meilleures performances et stabilité
	+ Prise en charge de "tous les principaux casques"
	+ Tous les runtimes OpenXR sont désormais pris en charge
* Le curseur est désormais disponible lors du survol d'un équipement
* Deux options pour la saisie des objets
	+ **Basculer** : Appuyez une fois pour saisir, appuyez à nouveau pour relâcher
	+ **Maintenir** : Maintenez le bouton enfoncé pour maintenir l'objet
* Les emplacements de la ceinture d'équipement et de la Caméra frontale dans le camion sont désormais mis en évidence lorsque l'on tente d'y insérer quelque chose
* Nouveaux modes VR Assis et Gaucher
* Nouvelles options de calibration de la hauteur
* Nouvelles poses de mains et animations pour différentes actions
* Les joueurs peuvent désormais échanger des objets entre les deux mains en saisissant
* Nouvel accroupissement simulé en appuyant sur le stick analogique droit/pavé tactile
* Le virage instantané peut maintenant être effectué en appuyant sur bas, lorsqu'il est activé
* Le talkie-walkie et le journal sont maintenant placés sur la ceinture pour une utilisation plus facile
* Physique de jet VR améliorée
* Nouveau mode de caméra fluide pour l'enregistrement et le streaming
* Nouveaux modèles et textures pour la ceinture VR
* Nouveau mode gaucher pour que l'équipement soit basculable dans la main gauche
* Problèmes connus :
	+ Les barres de défilement dans le menu principal sont difficiles à utiliser
	+ Les objets devront être saisis deux fois si le joueur VR n'était pas le dernier à les saisir
	+ L'application des paramètres en étant accroupi réinitialise la hauteur du joueur
	+ Certaines portes d'armoire ne peuvent pas être saisies

Général
* Nouveaux effets sonores, incluant pour les casiers

## Changements

### Équipement

Microphone parabolique
* Se mettra désormais à jour toutes les 1 seconde au lieu de 2 secondes
* Ne capte plus le bruit des joueurs qui parlent ou utilisent un talkie-walkie

Capteur sonore
* Modèle mis à jour
* Couvre désormais une zone sphérique au lieu d'un cube, avec une portée accrue
* Maintenant placé de la même manière que les Bougies et les Caméras
* Les sons sont désormais affichés plus précisément lorsqu'ils sont affichés sur le Moniteur dans le camion
* Ne capte plus le bruit des joueurs qui parlent ou utilisent un talkie-walkie

Pilules calmantes
* Prix réduit à 20$
	+ Modifié pour tenir compte d'un bug où les Pilules calmantes n'étaient pas retirées de l'inventaire lorsqu'elles étaient utilisées ou que le joueur décédait

Écrans du camion
* Modèles mis à jour

### Preuves

Empreintes digitales
* Nouveaux modèles pour les Empreintes digitales singulières (par opposition aux Empreintes de main)
* Ridgeview Road House et Tanglewood Street House : les Empreintes digitales peuvent maintenant être laissées sur les portes-fenêtres
* Seront désormais sur l'interrupteur de lumière au lieu de sur le panneau à côté

### Gameplay

Journal
* Les entités peuvent maintenant être barrées individuellement
* Défilement amélioré avec la molette de défilement

Cachettes
* Les cachettes rendues impossibles verront désormais les meubles retirés au lieu de les bloquer
* Toutes les cartes ont maintenant au moins une (ou plusieurs) cachettes en fonction de la difficulté
	+ Amateur : Tous les emplacements sont disponibles
	+ Intermédiaire : ≥3 cachettes
	+ Professionnel : ≥2 cachettes
	+ Cauchemar : ≥1 cachette
* Des portes, des objets, et des murs ont été ajoutés ou déplacés pour retirer plusieurs endroits sûrs involontaires
* Maple Lodge Campsite : Nouveaux rabats de tente pour les petites tentes
* Willow Street House : Changements importants pour rendre les cachettes beaucoup plus cohérentes
* Nouvelles fentes dans les portes de casier pour que le joueur puisse voir à travers

Ajustements de carte
* Ajustements audio pour améliorer la distinction entre les différents étages
* Les assets ont été déplacés pour un meilleur alignement avec l'environnement
* Effets de robinet d'évier améliorés
	+ Nouvel audio du robinet d'évier
* Les interrupteurs de lumière dans plusieurs cartes ont été déplacés pour plus de cohérence
* Plusieurs sols ont vu leurs matériaux changés
* Les projecteurs dans plusieurs maisons ont été changés pour éclairer aussi le plafond
* Les prises de courant sont passées du style européen (220V) au style américain (110V)
* Edgefield Street House : nouvel interrupteur de lumière et lumière de plafond au sous-sol
* Maple Lodge Campsite : nouvel interrupteur de lumière dans Cleaning Closet
* Ridgeview Road House, Edgefield Street House et Tanglewood Street House : Ajustements de l'éclairage pour améliorer les performances
* Tanglewood Street House : L'ordinateur est maintenant allumé avec le clavier au lieu de l'écran
* Optimisation du nombre de polygones des lits bleus dans certaines cartes de maison de 119 000 polygones

Autres
* Les joueurs décédés peuvent maintenant sprinter à l'infini
* Nouveaux cils pour les modèles de joueur
* Beaucoup de nouveaux prénoms et noms de famille pour les entités
* Cartes de maison : les entités peuvent désormais interagir avec les claviers pour allumer les ordinateurs de bureau
* Les photos précédentes présentées dans le lobby sont désormais plus faciles à voir
* Amélioration des effets sonores du tonnerre lors d'une pluie forte
* Les hologrammes de placement ne projettent plus ni reçoivent d'ombres

Chat vocal
* Trois options désormais disponibles : Activation vocale, Appuyer-pour-parler, ou Activer/Désactiver

### Entités

Obake
* Laisse maintenant des preuves spéciales sur plus de surfaces
	+ Double Empreintes digitales sur les interrupteurs de lumière
	+ Cinq Empreintes digitales sur les portes de prison et les claviers

### Général

* La paramètre Ombres douces s'applique désormais à toutes les lumières au lieu d'uniquement les lumières de l'équipement
* Moteur Unity mis à jour
* Le paramètre d'éclairage volumétrique a été temporairement retiré, pour être ajouté à nouveau avec la météo Brouillard dans une mise à jour ultérieure

## Corrections

* Correction d'un bug où certains événements paranormaux ne jouaient pas de sons paranormaux
* Correction d'un bug où vous pouviez parfois saisir une porte de tente qui n'était pas visible (e.g., derrière vous)
* Correction d'un bug où certaines lumières dans les fermes n'empêchaient pas votre perte de santé mentale
* Correction d'un bug où l'Onryo n'interagissait pas correctement si l'on n'avait pas l'Objet maudit Cercle d'invocation
* Correction d'un bug où l'objectif de l'événement paranormal se complétait lorsqu'il n'y avait pas d'événement paranormal
* Correction d'un endroit sûr dans le garage de Ridgeview
* Correction d'un bug où l'endurance du sprint ne se régénérait pas si votre journal était ouvert
* Correction d'un bug où le paramètre de luminosité du journal était supérieur au paramètre du menu principal
* Correction d'un bug où après une chasse ; l'audio des entités s'estompait et revenait brièvement
* Correction d'un bug où les Pilules calmantes n'étaient pas retirées de votre inventaire si elles étaient utilisées ou si vous décédiez
* Correction d'un bug où l'événement paranormal de boule de fumée ne fonctionnait pas correctement
* Correction d'un bug où l'entité ne marchait pas vers vous lors de certains événements paranormaux

## Références

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/6051154755227140125