Battletoads (cómic)

**Battletoads** es el titulo de un cómic que apareció en el número 25 de la revista Nintendo Power en junio de 1991 y fue escrito por el empleado de Rare, Guy Miller. Generalmente se considera la historia de trasfondo canónica de la saga, ya que se menciona parcialmente durante *Battletoads in Battlemaniacs*.

## Parte 1

La primera mitad del cómic se enfoca en los orígenes de los Battletoads. La historia comienza en Psicone Corporation, donde tres probadores de videojuegos llamados Morgan Ziegler, Dave Shar y George Pie están demostrando el videojuego más nuevo de la compañía, Battletoads, que utiliza tecnología avanzada de realidad virtual para permitir que el trío sean ellos mismos los 'Toads protagonistas y controlarlos directamente. Cuando finaliza la demostración, el trío se enfrenta al ejecutivo general de Psicone, Alexei Vakuse, así como al técnico en jefe Silas Volkmire. Vakuse le propone al trío y a Volkmire que Psicone quiere modificar la dificultad del generador de videojuegos para atraer a más fans. Aunque Vakuse le pregunta a Volkmire que quiere decir "modificar", se refiere a alterar ligeramente la dificultad, ya que los Battletoads son el boleto de comida más grande de Psicones. Sin embargo, Volkmire tiene otras ideas y ve la autorización de Vakuse como algo más nefasto.

En el bloc de notas de Volkmire, mientras el técnico trabaja en un código, ingresa algunos comandos y lleva a Dark Queen a su casa. Supuestamente solo es un código de computadora, Dark Queen insinúa crípticamente que ella no es una creación de Volkmire. Sin embargo, ella acepta ayudarlo debido a sus enemigos compartidos: los Battletoads.

Mientras tanto, Morgan, Dave y George no pueden relajarse. Sus pensamientos están en Vakuse y Volkmire, y en cómo parece que no pueden confiar en ninguno de ellos. Decididos a ver qué traman, el trío irrumpe en Psicone esa noche para investigar. Un poco de robo en la oficina de Vakuse revela que se han robado los esquemas del Generador de juegos, y el grupo rastrea el robo hasta el Generador de juegos. Para ver si el Generador ha sido manipulado, el trío se engancha y activa la máquina, pero sucede algo extraño.

Ahora dentro del videojuego, Morgan, Dave y George, ahora como Zitz, Rash y Pimple, respectivamente, se encuentran rodeados de ratas. Los 'Toads luego encuentran a Dark Queen y Volkmire parados cerca. Volkmire revela que se asoció con Dark Queen y saboteó el Generador de juegos por celos por estar siempre atrapado detrás de escena mientras los 'Toads acaparaban toda la atención. La Dark Queen, sin embargo, revela una verdad mucho más impactante: el llamado mundo del juego es en realidad un universo paralelo, al que generador de videojuegos creó un portal. Ella había gobernado sin oposición hasta que se crearon los Battletoads en Psicone. Y ahora, gracias a un virus que ella y Silas habían inyectado en el Generador, el trío ahora está atrapado en este universo y atrapado como sus propios personajes del juego.

Decidiendo finalmente terminar el videojuego, Dark Queen lanza sus ejércitos de ratas sobre los 'Toads. A pesar de un valiente esfuerzo, el desgaste eventualmente comienza a arruinar sus posibilidades. Afortunadamente, en el último segundo, son transportados fuera de peligro y llevados a una extraña nave espacial. En el interior, los 'Toads conocen al Profesor T. Bird, quien admite haber tenido una relación con la Reina Oscura, pero ahora necesita ayuda para detener sus malvados planes. Con la ayuda de T. Bird, pueden escapar de la persecución de Dark Queen. Al ver cómo están atrapados, los 'Toads deciden ayudar a T. Bird como socios.

## Parte 2

La Parte 2 es generalmente un resumen de los acontecimiento del videojuego original para Nintendo Entertainment System (NES), con el Profesor T. Bird y Dark Queen comentando sobre la acción. Después de las victorias en "Ragnarok's Canyon" y "Wookie Hole", Rash y Zitz apenas sobreviven en el infame "Turbo Tunnel". Más tarde, logran escabullirse de "Artic Caverns" y entrar en "Surf City", donde se abren paso fácilmente a pesar de que Zitz tiene algunos problemas.

Después de la siguiente escena en "Karnath's Lair", Silas Volkmire proporciona su propio humor sádico al narrar que los 'Toads tienen una caída bastante desagradable en "Volkmire's Inferno"... una que Volkmire repite continuamente hasta la saciedad. Volviendo a la acción principal, los 'Toads continúan a través de "Intruder Excluder" y "Terra Tubes", luego sobreviven al "Rat Race". Finalmente, después del caos de "Clinger Winger", Rash y Zitz suben a la Torre de Dark Queen para la batalla final...