The Return to Freddy's 2

**The Return to Freddy's 2***(рус. **Возвращение к Фредди 2**)(сокращённо **TRTF 2***)-вторая часть TRTF, вышедшая 8 марта 2015 года, и сыскавшая ещё большую популярность чем первая часть(хоть и не догнав её в старую версию).

## Сюжет

Как противоположность первой части, эта игра является своего рода вольной предысторией оригинальной FNaF 2, а также приквелом к TRTF 1.

Действия игры разворачиваются в 1975 году, за 12 лет до открытия "Freddy Fazbear's Pizza". Главным героем на этот раз выступает некий Коунот Коттс, что решил устроиться на работу ночным охранником в недавно открывшийся ресторан "Fredbear's Family Diner", даже не подозревая о том, что его ждёт.......

## Геймплей

Игровой процесс в игре по большей части вдохновлён геймплеем FNaF 2. Мы как обычно сидим в офисе, где мы можем лишь двигаться влево-вправо, и по мимо огромного коридора по центру(аналог такого же коридора из FNaF 2), к нам также ведёт ещё 2 коридора по меньше, слева и справа, а сверху на потолке ещё вентиляция(прямо как в TRTF 1), идущая вдоль центрального коридора. Из снаряжения у нас по классике есть планшет, спомощью которого можно отслеживать местоположение аниматроников, фонарик, коим как и в оригинале можно подсвечивать центральный проход(левый и правый и так имеют освещение+в них есть камеры) и некоторые камеры без освещения, а также маска Фредди, что как и в оригинале можно одевать для защиты(правда как и в первой части, долго её на себе держать нельзя, ведь шкала токсичности никуда не делась). Вместе с тем, на камере с Праздничной Комнатой 2 в комнате установлена музыкальная шкатулка, которую как и во FNaF 2 надо периодически заводить, зажимая ЛКМ на кнопке "Wind Up The Music Box"(Завести Музыкальную Шкатулку) пока таймер заводки не будет на максимуме+в Восточном коридоре установлен генератор, который также надо заряжать, зажимая ЛКМ на кнопке ""(), ибо если этого не делать, мы как и в первой части(старой версии) останемся без электричества, полностью беззащитными. Вместе с тем, на камере с Праздничной Комнатой 1 есть специальная синяя кнопка вверху, нажав на которую мы испускаем аудио-сигнал, приманивая на него некоторых аниматроников(аналог Аудио-Приманки из FNaF 3)

### Персонажи

* **Фредди Фазбер***(англ. **Freddy Fazbear**)*-главный антагонист и символ игры. Знакомый нам ещё по первой части, коричневый аниматроник-медведь, что изначально пришёл прямиком из оригинального FNaF 1(в игре обрёл новый оригинальный дизайн, что больше походит именно на первую часть). Активен с первой же ночи, начинает путь со Сцены, и заходит в офис через центральный коридор. Для защиты достаточно просто одеть его маску, и подождать когда он уйдёт*(также, если генератор разрядиться, то когда вырубиться энергия, в коридоре появиться Фредди, икак и в TRTF 1 и FNaF 1, начнёт играть "Марш Тореадора", мигая глазами в такт музыке, пока в случайном моменте не оборвёт, и не нападёт)*
* **Кролик Бонни***(англ. **Bonnie the Bunny**)*-знакомый нам ещё по первой части, синий аниматроник-кролик, что изначально пришёл прямиком из оригинального FNaF 1(в игре обрёл новый оригинальный дизайн, что больше походит именно на первую часть). Активен с первой же ночи, начинает путь со Сцены, и заходит в офис через центральный коридор. Для защиты достаточно просто одеть маску Фредди, и подождать когда он уйдёт
* **Курица Чика***(англ. **Chica the Chicken**)*-знакомая нам ещё по первой части, жёлтый аниматроник-курица, что изначально пришла прямиком из оригинального FNaF 1(в игре обрела новый оригинальный дизайн, что больше походит именно на первую часть). Активна с первой же ночи, начинает путь со Сцены, и заходит в офис через центральный коридор. Для защиты достаточно просто одеть маску Фредди, и подождать когда она уйдёт
* **Лис-Пират Фокси***(англ. **Foxy the Pirate Fox**)*-знакомый нам ещё по первой части, красный аниматроник-лиса, что изначально пришёл прямиком из оригинального FNaF 1(в игре обрёл новый оригинальный дизайн, что прада больше скорее походит на Старого Фокси из второй части). Активен со второй ночи, начинает путь из Приздничной Комнаты 2, и заходит в офис через правый коридор(хотя при этом в офисе почему-то всё равно появляется в центральном). На него НЕ действует маска Фредди. Для защиты достаточнопросто помигать на него фонариком,
* **Золотой Фредди***(англ. **Golden Freddy**)(настоящее имя-"**Фредбер**"(англ. **Fredbear**))*-секретный персонаж-пасхалка. Знакомый нам ещё по первой части, золотой "двойник" Фредди, что изначально пришёл прямиком из оригинального FNaF 1(в игре обрёл новый оригинальный дизайн, что больше походит именно на первую часть). Активен с первой же ночи, НЕ появляется на камерах, и просто рандомно с некоторым шансом может появиться в офисе после опускания планшета. Для защиты достаточно просто одеть маску обычного Фредди, и подождать когда он исчезнет
* **Марионетка**(англ. **The Puppet**)-знакомый нам ещё по первой части, чёрный аниматроник-кукла-мармонетка, что изначально пришёл прямиком из оригинального FNaF 2(в игре обрёл новый оригинальный дизайн). Активен с первой же ночи, и сидит всю игру внутри коробки в Праздничной Комнате 2. Достаточно просто регулярно заводить его музыкальную шкатулку, иначе он резко нападёт, и от него не спасёт даже маска Фредди
* **Кот Сахарок***(англ. **Sugar the Cat**)*-знакомый нам ещё по старой версии первой части, синий аниматроник-кот, основанный на персонаже "Коте Кэнди" из другой фан-игры "Five Nights at Candy's", и фейках касательно его появления во FNaF 3(в игре обрёл новый оригинальный дизайн, дабы меньше походить на оригинал+он также крайне поломанный). Активен с четвёртой ночи, начинает путь из комнаты "Запчасти/Обслуживание", и заходит в офис либо через левый коридор, либо через потолочную вентиляцию(но при этом появляется в обоих случаях почему-то в центральном коридоре). Для защиты достаточно просто одеть маску Фредди, и подождать когда он уйдёт
* **Китти ФазКэт***(англ. **Kitty FazCat**)*-новый персонаж. Розовый аниматроник-кошка, возможно вдохновлённая персонажем "Кошкой Синди" из другой фан-игры "Five Nights at Candy's", и фейках касательно её появления во FNaF 3(также её дизайн был сделан буквально на основе аватарки/OC тогдашней девушки Тайлера-Ханне Оуэн, а названа была в честь её старого ника-"KittyFazCat"). Активна с третей ночи, начинает путь из Праздничной Комнаты 1, и заходит в офис либо через левый коридор, либо через потолочную вентиляцию(но при этом появляется в обоих случаях почему-то в центральном коридоре). Для защиты достаточно просто одеть маску Фредди, и подождать когда она уйдёт.
* **Пёс Даг**(англ. **Dug the Dog**)-новый персонаж(в первой части правда присутствовала его теневая версия-"Шедоу Даг"). Коричневый аниматроник-пёс, основанный на персонаже "Псе Спарки", и фейках касательно его существования во FNaF 1. В этой игре обрёл новый оригинальный дизайн, в сравнении со своим теневым "двойником" из первой части. Активен с четвёртой ночи, начинает путь из Праздничной Комнаты 1, и заходит в офис либо через центральный коридор. На него НЕ действует маска Фредди, посему для защиты нужно поднять планшет, включить камеру с Праздничной Комнатой 1, и приманить его туда аудио-сигналом
* **Скрежет***(англ. **Lockjaw**; досл. **Тризм/Столбняк**)(настоящее имя-"**Фрэнкбёрт**"(англ. **Frankburt**))*-новый, секретный персонаж-пасхалка. Аниматроник-человек(подобно Китти, его дизайн был буквально срисован уже с аватарки/OC уже самого Тайлера, не считая также небольшого вдохновение от дизайна Спрингтрапа из FNaF 3). Активен с самой первой ночи, и иногда может рандомно, подобно Шедоу Фредди из оригинального FNaF 2 , появиться на камере в комнате "Запчастей/Обслуживание", после ухода Сахарка. Является просто редким кадром, и никакой угрозы не представляет.
* **Шедоу Скрежет**(англ. Shadow Lockjaw; досл. Теневой Тризм/Теневой Столбняк)(он же просто "**\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_**")-секретный персонаж-пасхалка. Чёрный теневой "двойник" Скрежета(что интересно, технически он был ещё в TRTF 1, но тогда был только в одной кат-сцене, известный тогда как просто "**Шедоу Марионетка**"*(англ. **Shadow Puppet**; досл. **Теневой Скрежет**)*, и был просто перерашенной в чёрный версией Марионетки, белыми зрачками и прифотошопленным чёрным силуэтом шляпы на голове). Активен с 5 ночи, НЕ появляется на камерах, и подобно Шедоу Бонни, просто рандомно может появиться в офисе. Если на него смотреть слишком долго, игра крашниться.
* **Спрингтрап***(англ. **SpringTrap**; досл. **Капкан/Пружинная** **Ловушка**)(настоящее имя-"**СпрингБонни**"(англ. **SpringBonnie**; досл. **Пружинный Бонни**))*-удалённый персонаж, что предположительно должен был стать эксклюзивом для Custom Night. Золотой "двойник" Бонни, пришедший прямиком из оригинального FNaF 3(разница только в том что он более жёлтоватый, полностью починенный, и в нём отсутствует труп на эндоскелете, от чего ему скорее подойдёт именно имя "СпрингБонни", нежели "Спрингтрап"). Неизвестно, как он должен был себя вести, но в файлах есть его иконка в меню Custom Night, подпись "SpringTrap" к ней, и его спрайты в офисе, стоящим в левом и центральном коридорах.