História de Vasta

A **História de Vasta** é dividida em sete períodos, normalmente nomeados A Aurora dos Tempos, Era dos Dragões, Era das Trevas, Dias dos Antigos Reis, Era dos Impérios, Era da Aliança e Era dos Espinhos. Parte dessa divisão confunde a história do universo (Vasta) com a própria história de Nörn e Veld, visto que é mantida em registros de Veldlings.

## Dos Registros Antigos

Muitos povos de Veld mantêm registros dispersos e incongruentes do passado e das eras que se foram. Alguns dos mais antigos documentos de Veld, contudo, foram copiados nos registros mais antigos de todos os povos, de forma que transmitiram eventos concordantes em quase todas as culturas. Os Manuscritos de Val Eredun são o registro que relata os acontecimentos mais remotos que se conhecem, datado ainda de quando as espécies mortais ainda não existiam e os Aneesi travaram suas primeiras batalhas.

O Relato de Vyzzinud, o dourado, é o registro mais antigo dos contos dracônicos, e detalha os acontecimentos da Era dos Dragões. O Livro Negro relata os mais importantes detalhes da história do Império de Sinod e do Expurgo dos Anjos. O Talas Ellëandur é o livro élfico mais antigo, que conta histórias élficas dos Anos das Trevas e da Diáspora dos Elfos. A Parede de Khâl Shargum, em Cavendor, mantém os mais antigos registros das histórias dos anões e gnomos.

Os demais povos de Veld não apresentaram relatos originais de suas próprias histórias, de maneira que basicamente repetiam os relatos contidos nos registros citados, além de criar discrepâncias e anacronismos em seus documentos, e isso conduz à pouca iluminação sobre os períodos mais antigos de vários outros povos. É importante ressaltar a existência dos manuscritos antigos, pois asseveram a diferença entre relatos realmente documentados e mera especulação ou mitologia, muito embora estas também sejam levadas em consideração na compilação dos registros.

## Da contagem dos anos

*Artigo principal:* Periodização de Vasta

Exatamente pela dispersa fonte de documentos antigos, mensurar com certeza a contagem dos anos se tornou uma tarefa extremamente árdua, e levou séculos até que se chegasse ao consenso atual. Apenas no Segundo Concílio dos Sábios, na Era dos Impérios, foi que apresentaram o registro com a contagem dos anos que se ensina nas escolas e universidades dos dias de hoje.

Os anos costumam ser contados de duas formas diferentes: **Data Geral**, que põe como ano 1 o ano de origem da primeira criatura (o dragão primordial Telagon) formada pelos deuses, e não pelo Tecelão, e **Data Relativa**, que zera a contagem dos anos em cada nova era do mundo. Dessa forma, portanto, é que a contagem do início da Era das Trevas é ano 2351 Data Geral (**DG**) ou ano 1 da Era das Trevas (Trev), por exemplo.

Não há completa certeza sobre a fidelidade da contagem dos anos, contudo, de acordo com o consenso obtido por meio do Segundo Concílio dos Sábios, a margem de erro é tão pequena que se pode afirmar com uma certeza variável por apenas poucas décadas o quão precisa é a contagem.

## História básica

### A Aurora dos Tempos (Infinito - Ano 0 DG)

*Artigo principal:* Aurora dos Tempos

O Supremo Criador, chamado pelos povos apenas de "Tecelão", vivia sozinho e era a própria existência. Não havia tempo nem matéria, apenas o fluir de sua infinita presença. Então, por volta de 38 daneesis atrás (aproximadamente um milhão de anos), o Tecelão criou o primeiro espírito do universo, a entidade **Epos**, que representa o tempo. Cerca de 500 mil anos depois, o Tecelão cria o Grande Tear, Vasta, onde fluiria todo o resto de sua criação. Durante a Aurora dos Tempos, o Tecelão cria também os Planos de Existência e os Espíritos Ancestrais, divide os tecidos planares e cria os Aneesi, Guardiões da Criação. A Aurora dos Tempos termina com o Passo da Divindade, em que os Anaasar ascendem como sucessores da Vontade Divina e solidificam as leis do universo. Alguns povos dividem a Aurora dos Tempos em várias Eras menores, de forma a contar da maneira mais detalhada possível os acontecimentos desse período.

### A Era dos Dragões (Ano 1 DG - Ano 2530 DG)

Artigo principal: Era dos Dragões

A Era dos Dragões tem início com a criação do primeiro dragão, Telagon, pelo deus Khardis. É também nesse período que são criadas as três Dracenas primordiais, Temera, Avala e Kindra. O período da Era dos Dragões foi o período de caos e desolação que subsistiu no Mundo de Dracônia, em Empória, antes da criação de qualquer outro ser vivo. Os dragões, inicialmente criaturas projetadas para a imortalidade, travaram sangrentas batalhas entre si, e foi nesse período que as nobres linhagens se consolidaram: os dragões cromáticos, os dragões metálicos e os dragões gema. As famílias guerrearam entre si durante milênios, trazendo imensa dor a Telagon, que odiava ver a destruição mútua de seus filhos. A Dracena Temera, hoje cultuada como a deusa maligna dos dragões, não descansou enquanto não assassinou suas duas irmãs, Avala e Kindra, e a Era dos Dragões terminou com a criação de Nörn e abertura do Véu pelo deus Elamut para que passassem os últimos dragões sobreviventes.

### A Era das Trevas (Ano 2531 DG - Ano 4158 DG)

*Artigo principal:* Era das Trevas

Os anos da Era das Trevas normalmente são seguidos na contagem relativa da expressão "Trev". É durante esse período que foram criados os Primeiros Filhos (anões e gnomos) e Segundos Filhos (elfos) e Terceiros Filhos (homens). Inicialmente vivendo como nômades, as novas criaturas passaram séculos até iniciar sua fixação em colônias e sua divisão em civilizações. Durante esse período, a raça humana se organiza em cidades-estado (Sin-Nazir, Sammah, Gahal, Senophis) na região de Caern Dom, na costa do Golfo Obsidiano (Niftera), e no Deserto de Shahrik-Khan (Tammuz). Os elfos, por sua vez, se instalaram na região limítrofe entre Val Eredum e Eressänd, onde ergueram o glorioso Reino de Asgalion no ano 127 Trev (2657 DG) sob a liderança do Rei Aelyan, o primeiro rei dos elfos. Os anões fundaram seu mais antigo reino, Cavendor, que se manteve intocado por muitas eras do mundo. É durante a Era das Trevas que ocorre a unificação das cidades-estado de Caern Dom no Império Sinoda pelo Rei Enod no ano 932 Trev (3462 DG), e também durante esse período que ocorre a Queda dos Anjos e a posterior fundação da cidade de Ravenkhar pelo anjo caído Aziah na região ocidental de Tel Morvalen. A Era das Trevas termina com o Grande Cataclisma oriundo do Expurgo dos Anjos Negros, sendo também o fim da grande civilização Sinodiana e da Cidade Negra de Ravenkhar.

### Os Dias dos Antigos Reis (Ano 4159 DG - Ano 4602 DG)

*Artigo principal:* Dias dos Antigos Reis

Dias dos Antigos Reis foi a denominação dada ao 4º período histórico de Vasta, que teve uma duração de 444 anos; um período curto em tempo, porém rico em batalhas e sangue. Tem esse nome porque durante essa era houve a ascensão e declínio de vários reinos por toda a extensão de Veld. Os Dias dos Antigos Reis iniciam com a fundação do Reino de Talgardia, no Ano 1 Reis. Durante os anos que se seguiram, os povoados humanos se aglomeraram e fundaram outros reinos: Artol, Revgard, Valácia e Nistram. Os gnomos fundaram seu primeiro e único Estado autônomo, que chamaram de Grão-Bosque, enquanto os dois herdeiros do rei élfico Elurtar (neto do Rei Aelyan), Endel e Namos, brigaram entre si pelo trono de Asgalion - o que acabou culminando na Diáspora dos Elfos e a posterior fundação do reino de Elóriand por Endel e seu povo. Nesse mesmo período, os anões fundaram no extremo ocidente o reino de Ulmatibar. À altura dos Dias dos Antigos Reis, os dragões das primeiras linhagens tinham se multiplicado e escapado do esquecimento, e, nos anos que seguiram, o reino de Nistram passou a enfrentar o árduo ataque de dragões cromáticos. É também durante esse período que ocorre a Guerra dos Reis, uma das mais sangrentas guerras travadas entre povos livres de Veld, em que quatro reinos diferentes (Asgalion, Elóriand, Revgard e Artol) guerrearam entre si, tudo em decorrência de uma dissidência entre irmãos. A última batalha desse período, conhecida como a Batalha da Ruína, pôs fim nesse período tão disputado, trazendo como consequência a destruição do reino de Revgard e o início da decadência do reino élfico de Asgalion.

### A Era dos Impérios (Ano 4603 DG - Ano 5275 DG)

*Artigo principal:* Era dos Impérios

A Era dos Impérios é a quinta era de Vasta, e teve uma duração de 673 anos. Seu início foi bastante calmo, seguindo a tormenta que se instalou em Veld na era anterior, culminando na assinatura do Tratado de Pergadus, que pôs fim ao período de guerras instaurado nos Dias dos Antigos Reis. As décadas que se seguiram foram um período de grande florescimento cultural nos reinos, surgindo avanços nas áreas do direito, da magia, da astrologia, da tecnologia e das artes. Durante esse período, houve grande integração dos povos, e a miscigenação cultural e étnica passou a ser bastante comum. O reino de Artol, no sul, passou a expandir a religião que praticava, consolidando o imperialismo religioso da Santa Igreja de Elamut. Os povos rebeldes do sul, contudo, iniciavam um processo de unificação cultural e religiosa sob a liderança do líder guerreiro Shankara Sen, que clamava ser filho do Deus Sol, que chamavam de *Khurana* (nome em ataru para o deus Almagor), e isso fez com que a região de Shahrik-Khan crescesse bastante nessa crença e desse poder e motivação ao povo sulista, e isso aos poucos minou os pilares da Igreja de Elamut. No ano 136 Imp (4738 DG), então, eclodiu a Guerra dos Credos, a grande guerra entre povos livres na Era dos Impérios, em que se disputava a hegemonia da fé em Veld. A Guerra durou 14 anos, e culminou com a morte de Shankara Sen pelo reino de Artol, apoiado pelos reinos do norte de Talgardia e Valácia. O resultado foi de unificação dos dois reinos no império chamado Imperia. O Reino de Artol, financiado pela Santa Igreja de Elamut, realizou a Unificação dos Credos (momento histórico a partir do qual a Santa Igreja passou a permitir o culto a todos os deuses - porém submisso ao culto a Elamut) e anexou o território de Shahrik-Khan e posteriormente os territórios que seriam os reinos de Varna, Umber e parte do reino de Nistram, pondo início assim ao império de Artolia. E assim, durante o apogeu da Era dos Impérios, os 7 Reinos que existiam sobre Veld eram Imperia, Artolia, Nistram, Cavendor, Grão-Bosque, Asgalion e Elóriand. No ano 666 Imp (5268 DG), contudo, uma terrível ameaça surgiu no oeste a partir de um terrível evento que criou uma imensa falha em Eressänd. A enorme fenda que surgiu no chão liberou uma horda de mortos-vivos liderados por um Lich conhecido como Moldark, e um a um os 7 reinos dos mortais foram caindo. Sobre a porção ocidental de Artolia, uma Praga terrível se abateu e dizimou 4/5 da população. O reino élfico de Asgalion, que já vinha vivenciando seu declínio desde o final dos Dias dos Antigos Reis, por sua vez, foi rechaçado pelas forças de Moldark, e Imperia consumia exaustivamente seus recursos para conter o exército de mortos-vivos no oeste. Somente quando os 7 Reinos formaram uma aliança (posteriormente chamada de Antiga Aliança) na cidade de Cair Tarmenos foi que efetivamente conseguiram destruir a ameaça criada pelo Lich e salvar os povos livres de Veld.

### A Era da Aliança (Ano 5276 DG - Ano 5.961 DG)

*Artigo principal:* Era da Aliança

A Era da Aliança é a sexta era de Vasta, e teve uma duração de 685 anos. Nos anos que se seguiram à Aliança dos 7 Reinos, Veld pôde respirar em paz por algum tempo novamente. Mas a vitória sobre as hordas lançadas pela Necrópole teve um custo alto: o reino de Asgalion foi completamente destruído; O Império de Artólia foi dividido em Varna (o Reino da Praga), Helidor (o Reino da Igreja) e Umber (o Reino dos Navegantes). A porção sul de Artolia foi perdida, dando assim surgimento aos Estados Beduínos, e um reino de anões cinzentos (Ncatuhm) é descoberto nas Montanhas Sangrentas. Ainda no início da Era da Aliança, ocorreu o Terceiro Concílio dos Sábios, em que os mais imponentes líderes políticos e acadêmicos chegaram ao consenso da necessidade de criação de reinos especializados no estudo da magia e em técnicas de defesa contra as investidas das trevas, e assim surgiram o Reino de Sygnar e a Ilha Independente de Valadria. Um século e meio mais tarde, Imperia, que já tinha sofrido baixas consideráveis durante a investida de Moldark, passava agora a sofrer constantes invasões bárbaras dos aventhar, dos írios e dos bados nas suas províncias em Caern Dom, o que fez com que a força política que apoiava a continuidade do império se dissolvesse, culminando na criação dos reinos de Vhalmar e Guardian. Ainda no século II AA, o reino anão de Ulmatibar sucumbiu aos ataques de hordas orc na região. Poucos anos depois, os anões fundam o reino de Dambadur nas Montanhas Brancas, bem próximo ao recém criado reino de Guardian, e o reino de Ful-Bek-Har, no território de Sygnar. No século III dos Anos da Aliança, surgiram os reinos de Arlengard, em Caern Dom, e Obsidian, na Grande Ilha de Pillaris. Ainda durante esse século, o Reino Unido de Tarib, no sul, passou a ser reconhecido como parte da Aliança, integrando oficialmente os Territórios Aliados. No século IV AA, o Reino de Vhalmar permitiu a emancipação de sua porção costeira no oriente, o que permitiu o surgimento do Reino de Elnöra. No século V AA, oficialmente é reconhecida a existência do Reino de Nyamère, e incorporam-se também à Aliança os povos dos Vales do Norte, na Corôntria. Ao final do século VII AA, a intensificação das atividades mágicas, instituição de doutrinas relacionadas ao uso da magia e disseminação de artefatos mágicos criou uma crise política sobretudo contra um grupo fanático em ascensão conhecido como Brigada dos Comuns. A pressão política interna dos Comuns em cada núcleo dos reinos importou no levante de armas (Levante dos Comuns) contra os reinos em um estado de fragilização da Aliança. Acredita-se que a utilização despudorada de magia no final da Era da Aliança tenha desencadeado um Segundo Cataclismo, conhecido como Convergência das Forças, ou simplesmente Convergência, e isso intensificou o apoio popular ao levante da Brigada dos Comuns. Em 23 de Nomédrio de 685, eclodiu o apogeu do Levante dos Comuns com a Batalha da Convergência, que contou com o engajamento direto de três nações, Arlengard, Vhalmar e Helidor, além de várias instituições de grande renome, como os Redentores, os Cavaleiros da Aurora e inclusive o Koch Drahen (Supremo Conselho dos Dragões). Relatos religiosos e exagerados alegam que houve envolvimento direto do grupo lendário de magos conhecido como Arkheim e inclusive dos deuses no levante e na Batalha, não há evidências dessa alegação, o que os historiadores costumam associar ao forte sentimento religioso aflorado no momento. A batalha marcou o fim da sexta era de Vasta. Foi durante a Era da Aliança em que foi ambientada a primeira campanha de Everlast, A Vingança do Rei.

### A Era dos Espinhos (Ano 5.962 DG - Atualidade)

*Artigo principal:* Era dos Espinhos

A Era dos Espinhos, também conhecida como Era dos Corvos, é a sétima era de Vasta. É marcada principalmente por um crescente movimento de purgação mágica do mundo, a caça às bruxas e magos, e intensificação pelo credo nos deuses, o que gerou um crescimento significativo no número de fiéis do Credo Unificado e principalmente da Santa Igreja de Elamut. A primeira metade do século I Esp é conhecida como Anos da Fogueiras, época marcada pela prisão e execução de milhares de usuários de magia arcana, bruxos, feiticeiros e estudantes de universidades mágicas. A política na Era dos Espinhos se tornou nebulosa em virtude da Revogação da Antiga Aliança, sendo a paz garantida por múltiplos armistícios e alguns poucos tratados diplomáticos. É durante a Era dos Espinhos que se ambienta a segunda campanha de Everlast.