La Cité de la Terreur

**La Cité de la Terreur** est le deuxième épisode de la saison 3 de *Martin Mystère.*

Il existe aussi en format livre : *La cité de la terreur*.

## Apparition

* Martin Mystère
* Diana Lombard
* Java des Cavernes
* Jenni Anderson
* Damien
* Billy
* Vargos
* Lester
* Alay

## Bref résumé

Lors d'une sortie scolaire, les trois agents spéciaux du Centre tombent en panne dans une ville n'abritant aucun adulte, seulement des adolescents. Leur viré va rapidement se transformer en enquête sur cette ville au sombre secret.

## Résumé détaillé

Martin organise une sortie scolaire en faisant croire à sa sœur que l'excursion se fera au musée des mathématiques, alors qu'en vérité, ils se rendent à une fête foraine. Le voyage est brusquement interrompu lorsque le moteur du bus rencontre un problème et se met à fumer. Le chauffeur, qui n'est autre que Java, ne parvient pas à le réparer car la mécanique n'est pas son fort.

Les lycéens sont donc bloqués dans une petite ville qui semble déserte. Rapidement, un groupe de jeunes motards à l'allure louche, menés par un certain Damien, viennent leur proposer de se rendre à leur fête.

Ils débarquent dans un entrepôt désaffecté réaménagé en boîte de nuit. Seule Diana commence à trouver que quelque chose d'étrange est à l'œuvre : ils n'ont croisé aucun adulte depuis leur arrivée et les jeunes ont un comportement étrange, ils font une fête en plein milieu de la journée et ceux qui atteignent l'âge de 19 ans doivent passer un "rituel d'initiation", qui est bien entendu tenu secret.

La soirée bat son plein et la nuit est tombée lorsque Martin reçoit un message sur son chronoscan : « Aidez-nous ». Billy leur apprend que le message semble proche mais en même temps d'une autre dimension. Martin et Diana quittent la soirée pour enquêter, car ils commencent à s'inquiéter pour Java qui n'est toujours pas réapparu. Suivant son intuition, Martin propose d'investiguer dans le plus haut bâtiment de la ville.

Son intuition et bonne, car en fouillant le bâtiment, Diana trouve le collier de Java par terre. Ils trouvent finalement une bibliothèque dans laquelle se déroule un rituel occulte. Cinq jeunes habillés de capes blanches, encapuchonnés et le visage dissimulé par un masque aux motifs blancs et rouges entourent le "futur initié", Lester, ils sont tous munis d'un ordinateur portable. Le chef des jeunes mentionne un certain Vargos qu'ils vénèrent et dit lui donner Lester en offrande. À peine a-t-il appuyer sur une touche de son clavier que Lester se désintègre en particules aspirées par l'écran de l'ordinateur. C'est à ce moment que Diana et Martin finissent par se faire repérer. Grâce au turbo-grappin ils parviennent à s'échapper par le toit de la bibliothèque.

Dans la rue, leur fuite n'est pas terminée car les jeunes se lancent à leur poursuite en moto. Martin et Diana se cachent dans une ruelle avant de tomber dans une trappe secrète.

Dans les souterrains ils font la rencontre d'un second groupe de jeunes dirigés par Alay, la sœur de Damien. Elle leur explique qu'avant, la vie dans la ville était très stricte et que Damien le vivait mal. Sur un site paranormal il a fait la découverte de Vargos, une entité surnaturelle qui lui a permis de faire disparaître les adultes dans une cyber-dimension : la Zone. Martin, Diana et Alay prévoient donc de stopper tout ceci avec un virus informatique.

Fou de rage de ne pas avoir trouvé les les fuyards, Damien décide de prendre trois lycéens de Torrington qu'il expédie sans pitié dans la Zone. Cette action choque même ses sbires qui ne comprennent pas sa décision de s'en prendre à des jeunes et ne l'acceptent pas, mais Damien n'en a que faire. Maintenant doté d'une force surhumaine, il se jette sur eux et leur fait subir le même sort qu'aux lycéens. La musculature de Damien gonfle considérablement à tel point qu'il devient monstrueux.

De retour à la bibliothèque, Martin tente d'éteindre le courant, mais Vargos est devenu trop puissant et parvient à auto-alimenter son ordinateur. Il fait alors diversion pendant qu'Alay et Diana s'occupent du virus. Martin réussit à le tenir à distance, mais Damien décide de s'en prendre à sa propre sœur. Diana la sauve, mais se fait toucher par le monstre et est désintégrée par être envoyer dans la Zone.

Lorsqu'elle tente d'activer le virus, Alay libère en fait toutes les particules des personnes qui se réintègrent en Vargos lui-même. Ils se retrouvent donc face à deux monstres. Heureusement, Vargos aspire l'énergie de Damien, qui redevient donc normal. Martin fait s'écrouler des étagères sur Vargos et finalement le frère et la sœurs parviennent à activer le virus qui désintègre Vargos. Les gens disparus réapparaissent finalement.

## Anecdotes

* Au début de l'épisode on peut voir Damien dans la bibliothèque consulter des livres en même temps qu'il effectue des recherches sur l'ordinateur, deux de ces livres sont le livre de la créature du marais et le livre de la sorcellerie.

L'Essaim Contre Attaque •
Le Cri Venu d'Ailleurs •
Le Slime est Vivant •
La Malédiction des Abysses •
Le Cercle de l'Effroi •
La Créature du Chaos •
La Frayeur des Neiges •
La Marque de Mimésis •
L'Attaque du Marchand de Sable •
Enlevés dans l'Autre Dimension •
Ils Viennent des Profondeurs •
La Vengeance du Mutant •
L'Attaque des Vampires •
L'Antre des Esprits Frappeurs •
Le Monstre Vient de l'Intérieur •
Le Bijou Maudit d'Halloween •
Le Cauchemar de l'Été •
Le Réveil du Druide Noir •
La Créature de la Grotte Mystérieuse •
La Revanche du Banni •
L'Attaque du Génie •
Le Retour des Monstres Gluants •
L'Armée des Ténèbres •
 Saison 2 | Un Noël Éternel •
Le Vaudou Frappeur •
La Menace vient de l'Espace (première partie) •
La Menace vient de l'Espace (deuxième partie) •
Les Zombies Maudits •
Hurlements dans la Forêt •
L'Homme-Mite Attaque •
Le Brouillard de l'Effroi •
La Menace du Voyant Fou •
Le Carnaval des Monstres •
L'Invasion des Hommes Slime •
La Tribu de l'Oubli •
La Malédiction de l'Esprit Mutant •
Le Microbe Venu d'Ailleurs •
La Bataille des Ténèbres (première partie) •
 Saison 3 | La Malédiction du Miroir •
**La Cité de la Terreur** •
La Menace des Mutants Marins •
Une Amie trop Parfaite •
La Maison de l'Épouvante •
La Vengeance de l'Araignée •
La Société Secrète •
Le Hurlement du Loup-Garou •
La Revanche des Nains de Jardin •
La Fureur du Ver en Terre •
Le Jour des Ombres (première partie) •
Le Jour des Ombres (deuxième partie) •
La Nuit de l'Épouvantail •
Les Prisonniers du Placard •
Le Réveil du Sorcier •
L'Attaque de la Plante Carnivore •
La Malédiction du Pirate •
Le Retour du Génie •
Voyage au Pays de l'Épouvante •
La Fureur du Farfadet •
La Sérénade Maudite •
L'Envoûtement de Martin •
Terreur à Torrington •
L'Étrange Noël de Martin •
Le Monstre des Monstres (première partie) •
Le Monstre des Monstres (deuxième partie) •