Fin del Mundo

**Fin del Mundo** es un mapa añadido en la Temporada 3 ubicado en el planeta Talos.

## Historia

### Antecedentes

Un duro planeta acosado por una intensa actividad volcánica, Talos una vez fue considerado inhabitable, y solo pequeños asentamientos luditas se establecieron allí. Sin embargo, se convirtió en un hervidero de actividad del IMC cuando se descubrió un raro compuesto mineral debajo de su superficie. Se construyeron torres reductoras de calor para sobreenfriar sus flujos de lava natural para permitir la extracción de recursos: la instalación que las albergaba se denominó con optimismo "Nuevo Amanecer", y la ciudad de Fin del Mundo creció a su alrededor.

Hace décadas, una explosión en una de las torres cubrió el área circundante con un congelamiento letal. Fin del Mundo fue abandonado, sus únicos habitantes restantes son una pequeña comunidad de cazadores que una vez rechazaron la tecnología moderna (pero la aceptaron nuevamente bajo la guía de su amado héroe local, Bloodhound). Sin embargo, sus ruinas y el suelo rico en energía del planeta llamaron la atención de dos grupos críticos: el Sindicato de mercenarios y Hammond Robotics. Después del ataque al Repulsor en Cañón de los Reyes los diversos intentos de reconstruirlo resultaron ser demasiado problemáticos, Fin del Mundo se convirtió en el segundo hogar de los Juegos Apex y un centro operativo clave para Hammond Robotics.

### Temporada 3

Fábrica de clasificación, ubicada en esta arena, fue el sitio del asesinato de James "The Forge" McCormick, una Leyenda entrante, por Revenant.

### Temporada 6

Tras la construcción del Recolector por parte de Hammond Robotics la arena cambió su paisaje, devastando la Ciudad del capitolio y abriendo fisuras de lava. Hammond erigió un par de edificios más durante un receso de temporada, y el cohete Arcadia estaba estacionado cerca del área del Domo de la arena junto a las instalaciones para su mantenimiento.

### Temporada 10

El estado de Fin del Mundo llegó a un punto de ruptura cuando Train Yard, Refinery y Sorting Factory fueron devastados por el colapso ecológico del Recolector. Como tal, Hammond Robotics instaló el Sifón de lava y el Climatizador para regular la volatilidad natural de Talos. Sin embargo, el climatizador simplemente enfría el aire, mientras que el sifón de lava lo vuelve a calentar, lo que causará más catástrofes en el planeta.

Con el Recolector cerrado y tomado por la aldea de Bloodhound, ellos desean poner sus ojos en Hammond por devastar su hogar. Mientras tanto, Bloodhound sintió una inmensa culpa y responsabilidad por el estado de las cosas en su hogar, deseando saber por qué habrían permitido que sucediera tal cosa.

## Características del mapa

Plantilla:Hatnote

Movimienot
* **Tirolesas**: Las tirolesas resaltadas en amarillo se establecen entre ciertas ubicaciones en el mapa. Los jugadores pueden usarlos para viajar entre puntos a través de grandes distancias y se activan con la tecla Interact. Se presentan en dos variantes: verticales, que solo llevan al jugador hacia arriba; y líneas horizontales bidireccionales que pueden llevar a los jugadores a grandes distancias. Los jugadores pueden bajar con la tecla de salto y volver a conectarse a las tirolesas en cualquier momento. Las tirolinas que forman parte del mapa están permanentemente conectadas con postes altos de tirolesa o están conectadas directamente al entorno. Las tirolesas horizontales se pueden recorrer en cualquier dirección, independientemente de la inclinación. Además, ten en cuenta que Pathfinder puede crear tirolinas con su habilidad máxima, pero solo puede establecerlas hasta una cierta distancia y solo horizontalmente. Los jugadores no pueden interactuar con tirolinas mientras están caídos. Wraith no puede usar tirolesa mientras activa su habilidad máxima, ya que ambos brazos están ocupados.
* **Globos**: Los globos rojos de gran altitud, conectados por una tirolesa vertical, se encuentran dispersos por todo el mapa. Interactuar con uno de estos globos aerostáticos hará que tu leyenda suba por la tirolesa y desplegará automáticamente tu deslizamiento al llegar a la cima, lo que te permitirá atravesar el mapa rápidamente. Puede dejar caer la tirolesa del globo en cualquier momento presionando la tecla saltar o agacharse, pero esto no desplegará su deslizamiento.
* **Géiseres**: Los géiseres son similares a los Globos, en los que te vuelves a lanzar al cielo, pero funcionan mucho más rápido.
* **Lava**: Se encuentra con frecuencia en el lado sur del mapa, caminar sobre lava inflige alrededor de 16 daños por segundo (8 daños por tic).
* **Puertas**: Las puertas de metal generalmente vienen en pares simples o dobles, con puertas grandes e irrompibles en ciertas áreas. Las puertas se pueden abrir y cerrar presionando la tecla de interacción o disparando el mango con ciertas armas. Las puertas regulares se pueden abrir al ser pateadas usando un ataque cuerpo a cuerpo contra ellas y rotas por el cuerpo a cuerpo dos veces. Las balas no atraviesan las puertas, pero las puertas pueden ser destruidas por daño explosivo, patadas o ciertas habilidades de leyenda.
* **Tren**: El tren se mueve a lo largo de un carril que abarca la mayor parte del mapa. Hay varios contenedores de suministros en el tren, y en la parte delantera hay un panel de control que se puede usar para detener el tren en cualquier momento. Ya no se mueve, pero los autos están dispersos por las vías en World's Edge.
* **Góndolas**: Las góndolas son plataformas móviles en ciertos puntos de interés. Su propósito es moverse por las grandes áreas en las que aparecen. Al subirse a una góndola, espera unos segundos antes de cruzar la línea a una velocidad moderada. Cuando llega a su destino, reduce la velocidad para que los pasajeros puedan salir del vagón.

Apoyo
* **Respawn Beacons**: Las balizas de reaparición están dispersas por todo el mapa para que los jugadores puedan reaparecer a sus compañeros de equipo muertos, siempre que al menos un miembro del escuadrón haya recuperado su estandarte. Las balizas de reaparición son una característica de un solo uso, pero hasta dos miembros del equipo pueden reaparecer a la vez. Cualquier jugador puede usar las balizas de reaparición, pero una vez que se usan, se desactivan por el resto de la partida. Estas balizas a menudo están rodeadas por 1-3 contenedores de suministros para reabastecer al compañero de equipo reaparecido. Para activar una baliza, mantenga presionada la tecla de interacción mientras está cerca de ella, y después de unos segundos, el compañero de equipo será transportado por aire. A diferencia del saqueo de una caja de la muerte, el jugador no puede ametrallar mientras activa la baliza, como si reviviera a un compañero de equipo caído. Además, el Plantilla:AbilityLink de Crypto puede activarlos al instante.

Botín
* **Zona caliente**: al comienzo de cada partido, una ubicación aleatoria en el mapa se designa como zona caliente, indicada por un marcador de círculo azul intermitente. Indicando que, alrededor de esa área, habrá un botín de mayor calidad y la posibilidad de encontrar un Arma totalmente equipada.
* **Contenedores de suministros**: se encuentran en todo el mapa, los contenedores de suministros son una fuente común de botín junto con el botín terrestre, las entregas de suministros y el barco de suministros. Estos contenedores de suministros contienen entre 1 y 4 elementos que van desde elementos curativos, granadas, armaduras o armas y sus respectivas municiones. La artillería se encuentra en grupos de 1, mientras que la munición y las curaciones se pueden encontrar en pilas con el doble de sus cantidades originales. En ciertas áreas, los contenedores de suministros se encuentran en un mecanismo similar a un elevador. Estos contenedores estarán disponibles durante un tiempo determinado antes de volver a colocarlos en el suelo.
* **Cargo Bots**: Los Cargo Bots vuelan por el mapa llevando orbes que alternan entre Plantilla:Rare, Plantilla:Epic y Plantilla:Legendary colores (ocasionalmente habrá ser un bot de carga que solo pasa por Plantilla:Rare y Plantilla:Legendary). Cuando se dispara, dejará caer el orbe, que contiene el botín apropiado para el color en el que se disparó. Algunos bots de carga también emiten luces Plantilla:Heirloom, lo que indica que arrojarán una Plantilla:ItemLink. Las bolas de discoteca del Mirage Voyage funcionan de la misma manera.
* **Bóvedas**: Las bóvedas son habitaciones cerradas llenas de Épico y Legendario botín. Solo se puede acceder a ellos con un Plantilla:ItemLink de un Cargo-Bot, y tardan tres segundos en desbloquearse. Además, el Plantilla:AbilityLink de Crypto puede abrirlos.
* **Bastidores de armas**: Los bastidores de armas tienen capacidad para una sola pistola. Sin embargo, esta característica garantiza un arma donde se encuentran en lugar de simplemente dejar caer y recoger botines al azar.

## Diseños

<taburador>
originales=

Transición World's Edge.pngPantalla de carga
Fin del mundo.pngMapa original.World's Edge REV1.pngPlantilla:ItemLink evento agregado Mirage Voyage.
MU1=

Transición World's Edge MU1.pngPantalla de carga
World's Edge MU1.pngPlantilla:ItemLink actualización del mapa.World's Edge MU1 REV1.pngPlantilla:ItemLink evento agregado Bloodhound's Trials.
MU2=

Transición World's Edge MU2.pngPantalla de carga
World's Edge MU2.pngPlantilla:ItemLink actualización del mapa.
MU3=

Transición World's Edge MU3.pngPantalla de carga
World's Edge MU3.pngPlantilla:ItemLink actualización del mapa.World's Edge MU3 REV1.pngPlantilla:ItemLink evento agregado Rampart's Big Maude.
</taber>

## Historia

Plantilla:Notas del parche

1. ↑ Temporada 10 Transición - "¿Por qué nadie más se está volviendo loco?"