Capítulo 2: "Siete días para la tumba" Sesión 22 Engendros en la tienda de muñecas

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*"Las revelaciones de Girrigz  llevan a compañeros a una nueva localización de las entrañas de Korvosa  y, lo que allí averiguan, casi les hace perder el juicio. La amenaza sobre la ciudad es más grave de lo que parece, y los Héroes sólo acaban de descubrir la punta del iceberg."*

## El río de cadáveres marca el camino

*"Los aventureros son guiados por los túneles hasta una amplia cisterna llena de agua donde flotan decenas de cadáveres hinchados. Desde arriba se cuela la luz del sol por un enrejado que sirve de tragaluz y da a la calle. A las paredes de esa gran cisterna llegan diversos desagües por lo que uno de ellos, cada mucho tiempo cae un cuerpo. Hay cadáveres de todo tipo y condición, la enfermedad no ha diferenciado entre hombres o mujeres, niños, adultos o ancianos, shoantis o varisianos. Como mínimo, llevan pudriéndose ahí un par de días."*

Según **Stitch**, el hombre rata, el conducto continua en dirección oeste. Consternados todos por la escena, incluso Potemking dedica una solemne plegaria en su idioma natal, se encuentran más determinados si cabe a terminar con esta plaga. Riley es la primera que inspecciona el camino que queda por delante; continuan por el subsuelo cuatro horas, viajando a costa de perderse en varias ocasiones y tanto Jibben  como Yaremba empeorando su estado a causa del ambiente nauseabundo del lugar.

   La ladronzuela sale al exterior comprobando que aún siguen en Viejo Korvosa, incluso quizás, no muy lejos de su propia casa. Examina el callejón más cercano a la boca de la alcantarilla, bastante oscuro gracias a las largas sombras de los edificios. Fácilmente encuentra huellas y marcas de arrastre que conducen hasta una pila de cadáveres.

*"Aunque este callejón extrañamente retorcido se encuentra lleno de basura y porquería, dichos residuos no son el rasgo más estomagante de esta decadente vía secundaria. Amontonada sobre una inclinada pared de madera se alza una pila de más de tres docenas de víctimas de la epidemia, con el rostro amoratado, lleno de ampollas y los ojos abiertos. El olor a muerte se ve sobrepasado por el olor a putrefacción, sugiriendo que los cadáveres llevan aquí días. Pero incluso una mirada casual revela que ciertos cadáveres parecen extrañamente pálidos comparados con los de la mayoría de las víctimas que sucumben a la enfermedad."*

Al examinar Yaremba los cuerpos más pálidos en descomposición, ya que él se encuentra contagiado y no corre riesgo, puede confirmar que la mitad de los cadáveres no presentan síntomas del Velo; han sido drenados de su sangre y presentan un par de heridas punzantes en el cuello, muñeca e interior del muslo. Claramente los han intentado mimetizar con el resto de difuntos.
Entre las sospechas del grupo crece el temor de que los doctores de la plaga tengan alguna relación o que incluso personas adineradas estén usando la sangre de ciudadanos sanos para curar o prevenir la enfermedad. Potemking a demás es un buen conocedor de los **vampiros** más concretamente, neonatos por el modo en que han maltratado a sus víctimas.

Detrás de uno de los cuerpos, localizan una puerta de madera que conduce al interior del edificio. Al echar un vistazo...

*'**"Docenas de ojos de cristal displicentes los contemplan desde las cabezas de muñecas deformes y talladas a medida que se alinean en las torcidas estanterías de un taller. Unos disecados y mordisqueados por las ratas miembros de muñecas, elefantes rodantes en miniatura, navios también en miniatura capaces de navegar y bloques cúbicos de madera ilustrados con animales deformes y mal pintados llenan arcones por toda la habitación. Una puerta de madera conduce al norte mientras que una trampilla crugiente sobresale del suelo cubierto de serrín al este. En un rincón se puede ver el cuerpo desecado de un anciano calvo entre las virutas de madera, las herramientas oxidadas y los trapos manchados de aceite de un banco de trabajo muy usado. En su mano, un manojo de dos llaves."***

A la memoria del viejo Yaremba acude un juguetero de la ciudad famoso no por hacer feliz a los niños, sino por su afición a fabricar juguetes macabros y muy extraños que por algún motivo, tienen mercado. Hacía tiempo que no se sabía nada de ese hombre llamado **Giotorri,**quien tenía la tienda en el callejón de Rafken, conocido entre los compañeros de profesión de Riley por ser un lugar propicio para los trapicheos, ejecuciones...

Tras examinar el cadáver, Potemking de nuevo es el primero en internarse en territorio desconocido dejándose caer por la trampilla. El olor a tierra húmeda llena sus fosas nasales mientras con su visión en la oscuridad examina el angosto entresuelo; eso le recuerda las habladurías sobre vampiros que traen consigo cuando viajan la tierra de los cementerios o de su nación natal para enterrarse en ella. Ante sí además, cuatro ataúdes uno de ellos abiertos.

## La curiosidad del enano

   Casi sin tiempo de comunicar su hayazgo a los compañeros del piso superior, el enano voluntario ve ante sí una criatura horrenda de ojos brillantes y rojos que le sonríe mostrando los colmillos blanquecinos antes de aferrarlo por el pecho y llevárselo a la oscuridad lejos de la trampilla ante la atónita mirada de los humanos.

Rápidamente saltan al rescate (aunque el enano se defiende perfectamente), despertando a demás alguno de los no-muertos. Por fortuna, las armas de plata dañan con severidad a los engendros, Jibben es capaz de controlar a uno de ellos gracias a al hechizo contenido en uno de los pergaminos encontrados en la Madriguera Muerta y el poder sagrado que canaliza Yaremba resulta particularmente pernicioso, incluso haciéndolos arder con un fuego dorado dentro de sus ataúdes.

Es precisamente el engendro que está embrujado por el Ornelos quien revela el nombre de su Señor y creador: el **Conde Tirac**, natural de Uftalav. En el interrogatorio confiesa que están aquí a causa del **Maestro Arminos** (a quien deben espíar por si intenta traicionar al Conde y proteger); trabaja con los responsables de la enfermedad, oculto bajo la protección del culto, aunque no se fían de él por ser un vampiro "poco vampiro". Las amenazas de sacarlo a la luz del día son suficiente persuasivas para que revele el lugar donde opera. Se trata de un auspicio de Korvosa llamado **La Doncella Bendita**, donde Riley recuerda que invitaron a trabajar a  Amril, los Arkona.

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