壁壘機兵

* 擊殺數
* 最後一擊
* 攻防擊殺
* 攻防時間
* 傷害輛
* 死亡數
* 命中率
* 最佳連殺紀錄
* 機動模式擊殺數
* 哨衛模式擊殺數
* 坦克模式擊殺數
* 自我治療量

## **畫廊 · 台詞**

**壁壘機兵**（Bastion）是鬥陣特攻中的其中一名英雄。

傳記
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這台充滿好奇心的壁壘機兵原本在智械危機中，是出沒於戰場前線的戰鬥機器人。它現在正探索著這個世界，並深深為大自然著迷，不過依舊對可怕的人性有所提防。

壁壘機兵原先是製造來維護和平的，它們的特殊之處就在於能夠快速改變自身型態，切換為攻擊機槍模式。但在智械危機中，它們卻被用來對抗製造它們的人類，產生了一大批屬於智械機器人的叛軍，因此在危機結束之後，幾乎所有的壁壘機兵都隨即被摧毀或拆解了。直到今日，壁壘機兵依舊是令人害怕的戰鬥象徵。

但有一具特殊的壁壘機兵，在戰爭中的最後一場戰役受到嚴重的破壞，並被世人遺棄了十數年。它靜靜的倒在一旁，任憑大自然的力量侵蝕，緩慢的生鏽、分解。無論是蔓延的藤蔓和根包圍著它，還是小動物們在上面築巢，它都毫無反應地坐著，就像是完全感受不到時間的流逝一樣。但到了某個命運註定的一天，它無預警地啟動了。原先設定的戰鬥程式消失無蹤，取而代之的是對大自然和其中生物的無盡好奇心。於是這具充滿疑問的壁壘機兵開始探索週遭的環境，想要了解在戰爭肆虐過後，它在這顆星球上的存在意義。

雖然這台「壁壘機兵」看起來溫和無害，但在它偵測到危險時，核心戰鬥程式便會接管整個系統，然後使用全身的武裝來消滅被判定具有威脅性的事物。這種機制導致在它先前遭遇人類時發生衝突，所以使得它刻意避開人口密集的區域，選擇留在荒野和世界上未開發的地帶。

個性
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雖然壁壘機兵的個性大致上仍未明朗，我們很確定他對周遭的世界感到好奇，因為他沒有在智械危機和其他機器人一樣攻擊人類。壁壘機兵也不喜歡壅擠的區域，因為人類可能會將其視為威脅。

能力
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 **機動模式**
*彈匣：20發*在機動模式下，壁壘機兵可以移動，並且配備了一把衝鋒槍，在中距離戰鬥時可以持續提供火力。

**預設按鍵：（、）**

 **哨衛模式**
*彈匣：200發*在哨衛模式下，壁壘機兵無法移動，但擁有防禦來自前方攻擊的屏障。此外還配備了可以射出大量彈幕的格林機槍，格林機槍能夠掃射近距離至中距離的複數目標，形成毀滅性的破壞力。

**預設按鍵：（、）**

 **切換模式**
*耗時：1/0.5秒*壁壘機兵可以因應戰局，在兩種主要戰鬥模式之間進行切換。

**預設按鍵：（左Shift、）**

 **自我修復**
*治療：每秒治療25%、意即預設75點生命值*
*冷卻：1（若被中斷）秒*壁壘機兵可以進行自我修復，恢復生命值，但是在修復過程中無法移動或是使用武器。

**預設按鍵：（E、）**

**絕招：坦克模式**
*持續：8秒*在坦克模式下，壁壘機兵會放下履帶，並且架上火力強大的長程加農砲，加農砲的砲彈會在彈著點造成大範圍的爆炸。不過壁壘機兵只能維持坦克模式的時間相當有限。

**預設按鍵：（E, ）**

解鎖
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*註記：關於壁壘機兵的噴漆，請參考壁壘機兵/噴漆。*

### 造型

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

(250 鬥陣幣)

(250 鬥陣幣)

(1000 鬥陣幣)

(1000 鬥陣幣)

(1000 鬥陣幣)

(1000 鬥陣幣)

（啟元版）

### 表情

*表情需要花費250鬥陣幣。*

* 機械舞
* 警告！警告！
* 頭暈

### 勝利姿勢

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

(75 鬥陣幣)

### 語音

*語音需要花費25鬥陣幣。*

* 嘟嗚 （*預設*）
* 咿咿咿
* 咿嗚喔
* 嗚嗚咿嗚嗚
* 嗚嗚嗚嗶
* 嗚嗚嗡嗡嗚嗚
* 嗯？
* 嗶嗶嗶嗶
* 嘿嘿嘿
* 噗噗
* 噠噠滴！

### 特寫鏡頭

*特寫鏡頭需要花費250鬥陣幣。*

* 哨衛模式
* 機槍掃射
* 蓋尼米德

成就
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 **三重威脅**在快速對戰或競技對戰中一直未死亡的情況下，用壁壘機兵的每種模式分別擊殺2名敵人。
*獎勵：「像素化」噴漆圖案*

 **坦克衝衝衝！**在快速對戰或競技對戰中，以壁壘機兵的坦克模式連續擊殺4名敵人。
*獎勵：「可愛版」噴漆圖案*

註記
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* 壁壘的炮塔模式可以長時間在同一個點上製造傷害。
* 坦克模式給予壁壘額外的裝甲，移動能力以及傷害。
* 堡垒的坦克模式是當你在承受很大壓力下的備用計劃。因為坦克模式可以給予額外的生命（護甲），在正確的使用下可以有效的嚇阻敵方玩家推進
* Bastion and Torbjörn can work together to create a formidable Defense by using Torbjörn's turrets and Bastions Sentry mode.
* Despite being classed as Defense, he is capable of working somewhat like a Tank with a strong damage output.
* McCree's stun does *not* work on Bastion in Sentry mode.

### 剋制

* The best position to confront Bastion is from the rear, while in sentry configuration, Bastion has a weak spot on his back. Successful hits on it will do double damage.
	+ This has been made more difficult by Bastion being given 360 degree vision in Sentry mode.
	+ The game will consider these hits as headshots, despite the fact that the shot may not actually hit where the head visually is.
* New players often find it very difficult to deal with Bastion in Sentry mode, as his damage is so high he cannot usually be beaten by simple FPS skill. Instead, it's necessary to exploit the fact he's stationary:
	+ Bastion won't be able to escape from D.Va's Self-Destruct or Tracer's timed explosives, although they are Ultimates.
	+ Widowmaker and Hanzo can outrange Bastion in sniper mode. Hanzo's Dragons Ultimate can also be effective.
	+ Pharah can attack Bastion with splash damage from behind cover without exposing herself to his fire.
	+ Junkrat can launch bombs from behind cover to damage an entrenched Bastion.
	+ Genji's Deflect ability can give Bastion a nasty surprise.
	+ Mei's Ice Wall, Reinhardt's Shield, and Winston's bubble can obstruct Bastion while your team passes by.
	+ Reaper can teleport from cover to cover to sneak up on Bastion to target his weak spot.
	+ If he can get into range, hooking Bastion with Roadhog will instantly knock him out of Sentry mode.

雜項
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* The game refers to Bastion as an "it" with no statement of gender.
* Bastion's original Ultimate ability was Remote Mine.  The remote mines could drive like an RC car before burrowing into the ground. This was later changed to Configuration: Tank because Remote Mine didn't feel like it fit the character.
* Bastion is currently the only hero in Overwatch who doesn't talk. Although Bastion does not talk, his Ultimate makes a distinctive serious of servo noises when activated, ending with a high, low, high sequence.
* Bastion's Overgrown skin may be a reference to the robots from Studio Ghibli's Castle in the Sky.
* Bastion's companionship with the bird, named Ganymede, may be a reference to Android 16 from Dragon Ball Z.

## 版本更動

* **相關版本： 2016年2月9日（測試版）** **內容：** *基礎生命增加50點裝甲值（改為200生命值+100裝甲值）。*

## 參考資料

1. ↑ 1.0 1.1 故事採用官方中譯。
2. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=\_YYGgC84GZQ

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