Stad

Steden zijn één van de belangrijkste kenmerken van het spel.

## Groei

Elk moment van het spel verlangt een stad goederen die iedere 15 minuten geconsumeert worden. Van alle mogelijke goederen die door een stad worden geaccepteerd, zijn er 4 (maar 3 voor niveau 1) die een mogelijke groei bepalen: de Benodigde goederen. De leveringen van deze benodigde goederen kun je zien aan de hand van handige balkjes.

Het balkje van de diverse goederen kan rood, geel of groen zijn:

- Is de balk rood, dan betekent dat dat de voorraadniveau van dat goed nog niet gehaald is;

- Is de balk geel, dan betekent dat dat het voorraadniveau gehaald is, maar dat na consumptie zal het niveau niet hoger zijn dan het benodigde ;

- Is de balk groen, dan is het benodigde nivau gehaald en na consumptie is dat nog steeds hoger dan het benodigde voorraadniveau.

Zodra alle balken groen zijn, zal de stad bij de volgende consumptie groeien. Op het nieuwe niveau zal de stad om nieuwe goederen vragen, dat is indien er op zijn minst één goed van het huidige tijdperk nog niet geleverd wordt. Met ieder niveau stijgt ook het voorraadniveau, zowel als de prestige bonussen, welke dagelijks worden uitbetaald aan de transporterende spelers.

### Niveau maximum

Elke stad heeft een zeker niveau maximum per tijdsperk. Als een stad extreem hard groeit, bestaat de kans dat de stad niet om nieuwe goederen zal vragen omdat deze niet meer beschikbaar zijn in dat tijdsperk. Echter in het laatste tijdsperk (het 6de) bestaat dit maximum niet.

Het niveau maximum is 10\*T (T=Tijdsperk).

Na update, wordt dat 8\*T.

Tijdsperk 6 heeft GEEN niveau maximum.

## Transport bonus

Op het einde van de dag, en voor elk benodigde goed, ontvangen de spelers die deze benodigde goederen aan de stad geleverd hebben een prestige bonus. De speler die het meeste geleverd heeft van een benodigde goed ontvangt de hoogste prestige bonus. Het maximum van deze bonus is afhankelijk van het niveau van de stad. Spelers kunnen meer dan één bonus per dag verdienen: indien ze alle benodigde goederen leveren, ontvangen ze een bonus voor elk geleverde goed.

Indien er een nieuw goed gewenst wordt, ontvangen de spelers direct hun prestige bonus voor het vervallen goed.

De stad waar deze goederen naar toe vervoerd worden hoeft niet de thuisstad van de speler te zijn.

## Eindspel

Aan het einde van tijdperk 6 gaan de top 10 steden de strijd met elkaar aan, hun opdracht is het weer leveren van alle goederen uit het spel (48). Elke stad begint met de vraag naar 12 moelijke goederen; iedere keer zodra een consumptie balk gevuld is, verdwijnt dit goed en wordtdeze vervangen voor een ander indien deze beschikbaar is; dit levert prestige punten op voor associaties met actieve leden verdeeld over alle industieën. De stad die als eerste alle goederen heeft geconsumeert wint de finale.

## Stadsforum

Spelers van een stad kunnen met elkaar communiceren via het stadsforum. Om dit te kunnen doen klik je eerst op de stad, vervolgens op de stadsforum. Is je route aangesloten op meeerdere steden kun je in eke stad dit forum gebruiken.

## Verbindingen

Je kunt een verbinding maken met een andere stad door middel van het aanleggen van een route zoals naar een industrie. Echter betaal je een extra toeslag per nieuwe stad die je aansluit op je netwerk.

Terug naar Diverse