La Playa

La Playa es un lugar en el supuesto mundo de los muertos. La Playa es el lugar entre el mundo vivo y lo que viene después.

La Playa es la fuente de Quiralio y no experimenta el tiempo. Esta propiedad permite que la Red Quiral la explote para enviar cantidades masivas de datos al instante, esencialmente enviándolos "hacia atrás en el tiempo".

El cuerpo de Amelie está de alguna manera situado en la playa, lo que le impide envejecer en el mundo de los vivos. Del mismo modo, se dice que el "alma" de Heartman está en la playa.

## Naturaleza

La Playa actúa como una especie de limbo, un lugar entre el mundo de los vivos y lo que viene después. Es una manifestación de la conciencia humana y de su concepción personal de la muerte, y como tal, La Playa es un fenómeno común a todos y único para los humanos. Cada persona tiene una instancia de la Playa que es personal para ellos, dada forma por los pensamientos y el conjunto de creencias de una persona. Debido a esto, la Playa a menudo se describe como un "multiverso", ya que todas las almas habitan una Playa personal (en la mayoría de los casos), en contraste con la tierra de los vivos, donde el cuerpo físico de todos habita el mismo universo. Ninguna otra vida animal manifiesta una playa y, por lo tanto, no se necrosan ni forman un EV si no se incineran.

Sin embargo, hay casos en que varias almas habitan la misma Playa. Este suele ser el caso de los soldados que mueren en una guerra. Las ingentes cantidades de muertes en cortos períodos de tiempo y el sentimiento común de odio y desesperación hacen que las almas de los soldados queden varadas en una playa compartida, con forma de campo de batalla, donde siguen luchando, sin poder traspasar el limbo. Un gran número de muertes al mismo tiempo parece resultar también en Playas compartidas.

La Playa carece de flujo de tiempo, y la materia que de ella se origina tampoco. Los varados físicamente en la Playa no envejecen por este motivo. La mayoría de las playas comparten características comunes de una costa de arena oscura y roca y un cielo nublado, pero es posible que una playa no se parezca en nada a una playa literal. La mayoría de las playas vistas tenían vida marina varada dispersa, a menudo junto con vísceras y restos humanos. El tema común de Playas parece ser el de las fronteras y los puntos de transición. (vida a muerte, tierra a mar, etc.)

La red quiral explota la naturaleza atemporal de la playa, esencialmente enviando información "hacia atrás en el tiempo" para que parezca enviar una gran cantidad de información instantáneamente.

Si bien solo los humanos que nacieron de forma natural (y, por lo tanto, tienen una concepción de la muerte) tienen una playa, las entidades de extinción de los eventos anteriores al Death Stranding probablemente también tenían playas, estando directamente conectadas con el otro lado. La Entidad de Extinción de este Death Stranding es, en esencia, la playa 'núcleo', que está conectada con todas las demás playas para facilitar su función.

## El Mundo de los Muertos

Si bien se sabe que aquellos que mueren pasan a la Playa, la Playa es inherentemente un espacio liminal por el que pasar. No se sabe qué pasa con las almas que 'pasan' completamente, dejando su playa, y así no hay conocimiento de una otra vida más allá de la Playa, algún otro estado de existencia, o incluso nada.

## Notas

* Aquellos que no han "nacido naturalmente" (es decir, de una madre biológica) en algún sentido, no "mueren". Debido a esto, se dice que no poseen una Playa. En consecuencia, si uno no tiene una Playa, tampoco tiene un "Ka", o alma.
* El espiritista especula que en la antigüedad, las personas "se movían libremente entre la Tierra, el espacio exterior y el mundo de los muertos" usando las playas, y que construcciones como las pirámides en Egipto y Mesoamérica, las líneas de Nazcaan y Stonehenge fueron Pasarelas construidas para acceder a la Playa.