Super Mario Bros. 2 (Mega Drive)

**Super Mario Bros. 2** es un port pirata de Super Mario Bros. para Mega Drive, hecho por una compañía desconocida en 1998.

## Resumen

A pesar del nombre, este es en realidad un port del primer Super Mario Bros. y está basado en el port de SNES. El motor se rehace, y como resultado, el juego es mucho más difícil de controlar. Los patrones al final de cada mundo ahora pueden saltar como un enemigo estándar. A diferencia de los jefes de Super Mario Bros. 3, los jefes mueren después de un solo pisotón, lo que hace que las batallas sean bastante fáciles. También es más complicado que el juego original, un buen ejemplo es que los enemigos fallan en ciertas situaciones. Los gráficos y la música se tomaron del juego original, pero la pantalla de introducción/estado del nivel es completamente diferente y la música es ligeramente diferente aquí. El pequeño sprite de Mario parece ser una edición de su gran sprite.

La música de SNES también ha sido portada a la Mega Drive bastante bien. Cuando Bowser es derrotado por última vez, Peach finalmente puede ser salvada aunque sus sprites parecen estar fallando de una manera indescriptible. Al guardar a la Princesa, se muestra el texto "THANK YOU SONIC THE KINGDOM IS SAVED NOW TRY AGAIN". Esto puede implicar que este juego es una versión pirateada de otro juego pirata para Sega Mega Drive, conocido como "Sonic Jam 6", que se muestra a continuación.

## Sonic Jam 6

### Nombres alternativos/hacks

Super Mario Bros 2Super Sonic Bros.

**Sonic Jam 6** es una versión de Super Mario Bros. 2 con Sonic en lugar de Mario. Esta versión reemplaza la pantalla de título con la versión portada de Sonic Jam e incluye una captura de pantalla de la versión Sega Mega Drive de la introducción de Sonic 3D Blast para superponer la cara de Mario en la pantalla de introducción/estado del nivel. Sin embargo, su rostro no se eliminó en las áreas de bonificación.

### Resumen

Al igual que con Super Mario Bros. 2, el juego es un port directo de la versión de Super Mario All Stars de Super Mario Bros en la SNES, con los únicos cambios en la pantalla de título, el "modo de 2 jugadores" fue eliminado, la pantalla de introducción/estado del nivel, y los sprites de Mario reemplazados por Sonic de Sonic The Hedgehog 3 y los sprites de los hongos, las flores de fuego y las monedas están mal coloreados. La jugabilidad es idéntica a la versión original, con todos los niveles, enemigos y potenciadores. Cuando comienzas el juego, en lugar de ser una versión más corta, Sonic es rojo. Él recuperará su color normal cada vez que recoja un hongo. Volverá a ponerse rojo cuando haga contacto físico con un enemigo. Su paleta no cambia cuando se recoge una flor de fuego, aunque todavía puede disparar bolas de fuego.

Poco cambió, ya que Bowser sigue siendo el jefe al final de cada nivel y la cara de Mario aún se puede ver en las tuberías especiales de la urdimbre. Monedas y enemigos como Goombas y Koopas siguen intactos.

Muchos asumen que esta versión fue lanzada más adelante, pero es difícil de decir porque en el final de Super Mario Bros. 2, Peach dice "Gracias Sonic" en lugar de "Gracias Mario", así como la presencia de algunos fallos gráficos en la parte inferior de la pantalla.