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Ein Zwerg auf Abwegen

19. Ingrimm bis 11. Rahja 1031 BF

Barundar hat sich nach einem Streit über das weitere Vorgehen von den Anderen getrennt.

Tage später erreicht diese die Nachricht, dass nah an Retogau jemand äußerst brutal vorgeht. Ingrimmsch folgt dieser Erzählung völlig überstürzt, wird dann aber später von Etilius, Vitus und Hagen eingeholt.

Man findet ein niedergebranntes Dorf und später einige Söldner, die dabei sind ein anderes Dorf zu verwüsten, weil man sich weigern würde, Reichsverräter und/oder Schwarzsöldner heraus zu geben. Ingrimmsch als Baron (außerhalb seiner Gerichtsbarkeit), vollstreckt die Todesstrafe an den gefangenen Söldnern.

Noch Tage später, findet man den Ursprung des Ganzen: Barundar, der sich in einem halb verfallenen Praiostempel in der Wildermark eingenistet hat, hat wohl ein Kopfgeld auf Reichsverräter, Deserteure und Schwarzsöldner ausgesetzt um gegen die Gesetzlosigkeit in der Wildermark vorzugehen. Es kommt zum Bruch zwischen Barundar und den anderen und Barundar inszeniert seine Flucht und lockt so die anderen in einen halbwegs glückenden Hinterhalt. Barundar streckt Ingrimmsch und Etilius nieder, bevor ihm gegen Vitus schließlich die Puste ausgeht.

Versterben tut in dem Gefecht glücklicherweise niemand, auch wenn das bei dem Versuch der Reise nach Retogau noch fast passiert, bis Cordovan dazu stößt, der wildniskundig ist, im Gegensatz zu allen anderen. Barundar wird gefesselt und kaum versorgt transportiert, was Cordovan aufstößt, worauf Vitus aber besteht.

* Hagens Erzählung
* der Schlimmste Kater
Jespers Traum vom zerfallendem Tempel

Von diesem Traum erfährt man während einer Reise in den Süden.

Jesper träumt von einem alten Tempel des Praios, der ohne ersichtlichen Grund zusammen bricht. Jesper hat das Gefühl, dass dieses Ereignis eine wichtige Bedeutung hat und das ihm irgendein wichtiges Detail aufgrund mangelnden Wissen entgeht. Er erzählt Etilius von dem Traum, der empfiehlt sich wegen des vielleicht relevanten architektonischen Aspekts an Barundar zu wenden. Barundar kann mit der Beschreibung erstmal nichts anfangen, da sie zu vage ist.

Barundar fertigt eine so genau als mögliche Skizze und dann einen Grundriss des Temples an und kommt zu dem Schluss, dass der Tempel, bildlich gesprochen, unter seinem eigenen Gewicht zusammenbricht.
Barundar, die Dämonenbuhle

Barundar wird vor der Inquisition als Dämonenbündler angeklagt. Der Ursprung der Klage ist unbekannt ebenso wie was genau ihm zur Last gelegt wird.

Das Verfahren wurde mehrfach geöffnet und wieder gestoppt (nicht geschlossen), auf das Betreiben von Aedin zu Naris, Goswyn von Wetterau und seiner Heiligkeit des Boten des Lichts persönlich.

Der ganze Vorgang ist... kompliziert. Da der ursprüngliche Gegenstand ist unbekannt, ist dazu nichts zu sagen. Aber dem Großinquisitor da Vanya sind auch unabhängig davon genügend Dinge bekannt, die gegen Barundar sprechen, Dienst auf einer Dämonenarche, quasi Ketzerei und mehr, das mir gerade nicht einfällt.

Allerdings ist allen beteiligten auch bewusst, dass Barundar durchaus einflussreiche Freunde hat und nicht unerhebliche Verdienste auf sich vereint.
Markt von Zweimühlen

Es wird wieder regelmäßig Markt gehalten in Zweimühlen, unter der Federführung von Weitzmann.

Die lage von Zweimühlen würde das eigentlich zu einem lukrativen Geschäft machen, wäre da nicht die zerstörte Brücke und Mordrams Einfluss.

Maline macht in Wutzenwald Werbung für den Wirtschaftsstandort Zweimühlen, während man den Pfleger des Landes besucht.
Unruhen von Punin im Travia 1032

Im Travia 1032 kam es in Punin zu starken Unruhen, welche durch einen Bandenkrieg zwischen dem aus dem Untergrund agierenden Feudenwang und Tabor ausgelöst wurde.

Diesen Bandenkrieg nutzten fanatische Anhänger von Kaiser Hal II. um oftmals auch vermeintliche Anhänger von Kaiserin Rohaja zu jagen und ihre Häuser in Brand zu stecken.

Im Zuge dieser Unruhen standen Vitus und Barundar unter Verdacht Unruhestifter zu sein, was lätzlich auch zu einer kurzzeitigen Verhaftung von Vitus führte.
Zweimühlen

Zweimühlen ist eine Stadt in der Wildermark.

Sie wurde von dem Nekromanten Nekorius regiert, dessen Herrschaft von den Kuno, Argelion, Cordovan und Magnus beendet wurde.

Stattdessen wurde ein Kriegsrat aus Kuno, Magnus und Nakor etabliert.

Der Kriegsrat hat beschloss die Stadt wieder aufzubauen und als Bastion des Mittelreiches in der Wildermark zu verwenden.

Bewohner

* Garde/
	+ Maline
	+ fetter Ron
	+ Ungolf Ferdoker
* Moral
	+ Travia Geweihte Erlgunde Ganslieb
	+ Pyglaion dyll Garén
* Wirtschaft
	+ Gunilde Sensendengler
	+ Cordovan Weitzmann
	+ Pervalia Hungertuch
	+ Jargold Blütenstätter
	+ Die Aldewycks
* am Hofe
	+ Zordan von Elenvina
* andere wichtige Bewohner?
	+ Bastan Erlgau
Оператор БП(Л)А

• Здоровье: 80

  • Броня: 2-5

Броня: броня оператора с щитом, броня "Современная Война"

Оружие: ШВ, ПП, Пистолет

  • Оператор – Способен управлять разного рода дронами для выполнения различных заданий и миссий, благодаря чему является весьма полезным и универсальным классом. Так же на некоторых дронах имеется отсек для хакерского привода, что позволяет им работать в команде.
Zur Hitzigen Wallung

Das einzige ehemalige unabhängige Bordell in Punin, betrieben von Uda Wallung. Durch das Einmischen von Worttreu zukünftige Hauptquartier der Gilde der Hübscherinnen und Hübscher in Punin, mit Udah Wallung als Gildenoberhaupt.

Hier leben Blasisus Strammhardt, Katzinka und Yolanda, Udha Wallung und andere.

Noralec, bekannt als der Inquisitor, wurde hier das erste mal getroffen und war hier Stammgast bei Katzinka, um eben *Hexe und Inquisitor* zu *spielen.*
Schlacht in den Wolken, 3

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# Der Unendlichen Heerwurm

* Ankunft in Wehrheim nur wenige Tage vor der Ankunft des unendlichen Heerwurm.
* Dexter informiert die Helden, dass sich in der Burg der Praioten Auraleth ein schwarzmagisches Artefakt befindet mit dessen Hilfe der Rahast, die schwarze Wolke die den Heerwurm vor der Sonne abschirmt, ein mehrgehörnter Dämon, gebannt werden können, sich die Praoiten aber weigern, dieses zu benutzen.
* Erfolgreicher Bruch in die burg, wobei Garac auch "Die Angst" entwendet, das kranke Machwerk des Druiden Archon Megalon, der das Verhalkten von Vernunftbegabten Kreaturen in absoluten Ausnahemsituationen erforscht.
* Königen Rohaja schließt sich den Truppen an
* Diskussion, wie dem Feind zu begenen ist, in einer offenen Feldschlacht, oder ob amn sich in Wehrheim verschanzen soll. Die Helden befürwortet die Feldschlacht und bekommen diesen Vorschlag auch durch.
* Die Schlacht um Wehrheim: unsere Helden verteilt nutzen jeder ihre jeweiligen Möglichkeiten aus, um die Reihen so lange zu halten, bis der Kessel, der den Fokus zur Beschwörung des Rahastes darstellt in Reichweite kommt. Ein Ausfalltrupp aus den besten Truppen durchbricht die Reihen der Untoten um bis zu diesem vorzudringen, wobei Leomar? fällt (sowie viele andere Namenhafte Persönlcihkeiten)
* Der Rahast wir gebannt umn ein noch viel größeres Übel zu enthüllen, die fliegende Festung Gallotas, Kolakei, die direkt über Wehrheim schwebend das Zentrum eines Magnum Opus des Weltenbrandes darstellt und ganz Wehrheim in Schutt und Asche legt.
* Die Helden müssen erst ansehen wie Königin Rohaja von den höllischen Flammen verschlungen wird und werden dann selbst von Gargylen geraubt und zur Festung getragen.
* -> der unendliche Heerwurm ist besiegt
* -> Galottas fliegende Festung Kolakei wird enthüllt und legt Wehrheim in Schutt und Asche
* -> unsere Helden werden auf die Fliegende Festung entführt und entkommen mit knapper Not, Flucht nach Gareth
Aus der Asche

Die Invasion durch Galotta ist abgewendet und Rhazzazzor vertrieben, aber die Hauptstadt verwüstet und das Reich führungslos. Also folge brechen lange schwelende Konflikte auf die man (kaum erfolgreich) versucht runter zu kochen, während man eine Möglichkeit sucht Rhazzazzor endgültig zu besiegen und einen ganz unerwarteten Verräter in den eigenen Reihen hat.

* Aus den Trümmern
* Intrigen in Elenvinia
* Bürgerkrieg und Purpurseuche
* Malt den Himmel schwarz an
Vescalia Dendilion

Rondra-Geweihte und ehemalige Tempelvorsteherin von Honak. Sie fand heraus, dass die Heiligen Darstellung der Thalonmiel in ihrem Tempel ein Artefakt des Namenlosen war, doch bevor sie es zerstören konnte, vernebelte es ihren Geist. Der Teil von ihr, der an Rondra glaubte wollte die Figur im Dämonenmaul genannten Vulkan vernichten. Der Teil von ihr, der von dem Artefakt zerfressen wurde, wollte die Figur beschützen. Nachdem das Artefakt im Vulkan vernichtet wurde, übertrug sie die Aufsicht des Tempels vorübergehend dem Akoluthen und begab sich in die Obhut einer größeren Ordensgemeinschaft, um sich zu erholen.
Штормтруппер

* Здоровье - 120
* Броня - 15

* Оружие - Дробовик, пистолетет
* олет пистолет

Способности:

* Вихрь – Штормтруппер – быстрый и смертоносный боец, благодаря устройству своей экипировки он словно вихрь способен сбить противника с ног, если подберётся к нему достаточно близко.

* Ад на земле – Штормтруппер является одним из самых устрашающих классов бойцов. Он невероятно опасен, особенно в ближнем бою. Именно по этому, когда он появляется на поле боя, это всегда заставляет врага дрожать и молиться в надежде, что этот "Локомотив" их не настигнет.
Jesper

der von Kirche für tot gehaltene Praios-Geweihte tief aus dem Süden. Ist dort ein respektierter, weiser Mann und Kontakte zu den Kindern des Falken, einem Ferkina-Stamm.

Wurde kennen gelernt auf der Reise zu Bergen & Propheten.

Hat außerdem einen merkwürdig anmutenden Traum, von einem einstürzendem Tempel, der noch nicht gedeutet ist.
Albernia

Die nordwestlichsten Lande des Mittelreich und für ihre kämpferische, unbändige, bisweilen rebellische Natur bekannt.

Liegen seit jeher im Clinch mit den Nordmarken.

## Geschichte

in Albernia spielten große Teile des Bürgerkriegs, das Ende des Bürgerkriegs aber auch davon unabhängige Konflikte der Feen.

## Politik

Im Moment trägt niemand die albernische Königswürde und Albernia wird von regiert von <irgendwem> bis <irgendwer anders> alte genug ist. Die letzte Königin lebt seit dem Bußzug in einem Rondrakloster.

Um den Zwist zwischen Albernia und den Nordmarken beizulegen, hat Rohaja nicht Albernia verkleinert, sondern eine neu geschaffene Grafschaft? Herzogtum? Baronie aus im Krieg verwaisten Gebieten in Albernia geschaffen und diese Hagrobald vom Großen Fluss als Lehen übergeben. Dies wird weithin als genialer Zug verstanden, da so die vom Großen Fluss für ihr Bemühen im krieg gegen Albernia geehrt werden, andererseits die Nordmarken selbst direkt leer ausgehen und die Familie zumindest teilweise eidgebunden wird gegenüber Albernia.

### Söhne gegen ihre Väter

Andere Stimmen sagen, die Kinder nominell zu ehren, in der Hoffnung sie von ihren Eltern zu entfremden ist ein widerlicher Zug. Selbst wenn diese Eltern opportune Machtmenschen sind.

## sonstige Konflikte

### Krieg der Feen

Der Rote Wyrm und Farindel befinden sich quasi im krieg mit einander und dieser Krieg schwappt mehrfach in die Welt der Sterblichen.

* in Form von Menschen als Ressource
* oder mit Menschen als Champions/oder Bauernopfern
Das Dreieck von Zweimühlen

Nachdem man es recht erfolgreich durch das Jahr 1032 BF hindurch geschafft hat, zeichnet sich ab, dass man seine aktuelle Position deutlich stabilisieren muss um nicht spätestens im Ende des Jahres im Frühling eine so lohnende Beute zu sein, dass man auf jedenfall überfallen und geplündert wird.

Der Plan sieht vor Berler, Talf Oschenweide indirekt oder besser direkt unter Kontrolle zu bringen und in diesem Kontrollgebiet dann tatsächlich für Stabilität und ordnung sorgen zu können, damit die dadurch sehr viel höheren Einkünfte die Region tatsächlich sichern können.

Probleme

* Berler
	+ eventuell erhebt hier Answin von Rabenmund Ansprüche
	+ zumindest keine passenden Banner und keine disziplinierte Garde
* Talf
	+ eventuell erhebt hier der Kriegsfürst von Gallys Ansprüche
* Ochsenweide
	+ wird von Mordram gehalten
	+ die offizielle Baronin von Ochsenweide, auch eine Baronin, versteht sich nicht gut mit Answin d. J. von Rabenmund und weilt in Rommilys im Exil
Rückkehr des Kaisers

Der dritte und letzte Teil des Jahres des Feuers
Behandelt das Wiederauftauchen der verschollenen Rohaja (zukünftige Kaiserin 1), die Rückkehr von Answin aus dem Exil (Kaiser 2) und ein albern anmutendes Auftauchen von Hal (Kaiser 3), weil alles ist besser mit mehr Kaisern.

* Intermezzo
* Auf der Suche nach Ms Rohaja
* Suche nach Rohajas Erinnerung
* Schrecken des Krieges
* Tod und Verfall
* Eis und Verzweiflung
* die drei Kaiser Schlacht
Hilberian Praiogriff II.

Der amtierende Bote des Lichts, damit Vorsteher der Gemeinschaft der Sonne und Herr über die Stadt des Lichts in Gareth.

Wird zu den Mystikern gezählt.

Ist außer durch die Verkündung durch Hundert Zungen bisher nicht aktiv in der QuanionsQueste aufgefallen.

Hat sich persönlich in Ränke um Barundar eingemischt und diesen auch bereits zweimal getroffen, das erste mal vor der Reise zum Reichskongress und das zweite mal weiß ich gerade nicht mehr. Ich glaube Intermezzo.

Ist verwandt mit Jast Gorsam, dem Großherzog der Nordmarken, der aber nicht viel von ihm hält.
Fletching - Tool: Artifice Crafting Kit

Stats:

Combine: Willowy Branch

Stats: Damage 6, range 50

Combine: Arrow Crafting Supplies + Frog Blood

Insecticide Shurikens -- Skill 1

Stats: Damage 1, Delay: 40, Range: 60, Effect: Strike of Disease 1

Combine: Insect Extract + Throwing Crafting Supplies

Willow Whip -- Skill 15

Stats: Damage 6, Delay 30, AC 2, AGI: 1

Combine: Willowy Branch + Willowy Branch + Slashing Kit

Stats: AC: 3 CHA: 1 MANA: 3

Combine: Soft Wicker Paneling + Wristband Kit

Soft Wicker Gloves -- Skill 15

Stats: AC: 4 MANA: 3 INT: 1

Combine: Soft Wicker Paneling + Soft Wicker Paneling + Gloves Kit

Soft Wicker Coif -- Skill 15

Stats: AC: 4 CHA: 2 END: 3

Combine: Soft Wicker Paneling + Soft Wicker Paneling + Cap Kit

Soft Wicker Boots -- Skill 18

Stats: AC: 4 AGI: 1 HP: 3

Combine: Soft Wicker Paneling + Soft Wicker Paneling + Boot Kit

Soft Wicker Leggings -- Skill 18

Stats: AC: 5, AGI: 1, DEX: 1

Combine: Soft Wicker Paneling + Soft Wicker Paneling + Soft Wicker Paneling + Pant Kit

Soft Wicker Sleeves -- Skill

Stats: AC: 4, END: 3, STA: 1

Combine: Soft Wicker Paneling + Soft Wicker Paneling + Sleeve Kit

Soft Wicker Tunic -- Skill 18

Stats: AC: 8, STR: 1, HP: 3

Combine: Soft Wicker Paneling + Soft Wicker Paneling + Soft Wicker Paneling + Tunic Kit

### Misc:

Adhesive Ooze -- Skill 1 -- (Credit: Crazymon)

Stats: 20 charges of .5s snare

Combine: 1x Scavenging Ooze

## Tier 2 Recipes

### Materials:

Iron Ingot -- Skill 12 -- (Credit: Crazymon)

Combine: 8x Iron Ore

Sea Shell Coating -- Skill 40 -- Credit: Crazymon

Combine: 4x Sea Shells

Sharpened Drake Claw -- Skill 35 -- (Credit: Crazymon)

Combine: 2x Chipped Drake Tooth + 1x Shark Bones

Shark Leather -- Skill 25 -- (Credit: Crazymon)

Combine: 1x Shark Skin

Sharpened Shark Tooth -- Skill 35 -- (Credit: Crazymon)

Combine: 2x Shark Teeth + 1x Shark Bones

### Weapons:

Shark Sword -- Skill 42 -- (Credit: Crazymon)

Stats: 1HS *12/26, 4% double attack skill (4 max) 5str 5dex 5agi (TBR)*

Combine: 1x Ice Jewel + 2x Sharpened Shark Teeth + Slashing Kit

Sharpened Drake Dagger -- Skill 42 -- (Credit: Crazymon)

Stats: *10/20 (TBR*

Combine: 1x Ice Jewel + 2x Sharpened Drake Claw + Piercing Kit

### Armor (Northern Plate):

Northern Plate BP -- Skill 40 -- (Credit: Crazymon)

Stats: TBR

Combine: 5x Iron Ingot + Tunic Kit

Northern Plate Shield -- Skill 45

Stats: AC20 CR25

Combine: 4x Iron Ingot + Shield Kit

### Armor (Sharkskin):

Sharkskin Wrist -- Skill TBR -- (Credit: Crazymon)

Stats: AC 5, +1 AGI, +2 CR

Combine: 1x Shark Leather + Wrist Kit

Sharkskin Leggings -- Skill TBR -- (Credit: Crazymon)

Stats: AC 7, +3 AGI, +4 CR

Combine: 3x Shark Leather + Leggings Kit

Sharkskin Tunic -- Skill TBR -- (Credit: Crazymon)

Stats: TBR

Combine: 3x Shark Leather + Tunic Kit

## Tier 3 Recipes

### Weapons:

Magma Arrows (50 stack) -- Skill 1 -- (Credit: Crazymon, Rhaanz)

Stats: Damage 4, Fire Dmg 4, range 50

Combine: 1x Magma Crystals + 1x Arrow Supplies
Wildermark

Eine Bezeichnung für den Teil der Herzlande des Mittelreiches, der durch die Invasion von Galotta und Rhazzazzor verhert, geplündert und so sehr destabilisiert ist, dass zu einem von unabhängigen Kriegsfürsten gehaltenen Niemandsland geworden ist.

Man suchte hier nach Rohaja, geriet auf Abwege und versucht sich als Ordnungsmacht.

# Orte

* Zweimühlen
* Burg Rabenmund
* Sankta Boronia
* Talf
* Gallys
* Berler
Vitus Sanin

Vitus von Gareth (\*~8. Boron 1008 in der Gend von Beilunk) ist ein Weißmagier aus der Akademie Schwert und Stab.

## offizielle und andere Titel

* Adeptus Minor der Akademie Schwert und Stab zu Gareth
* Freund Weidens, offiziell
* Begleiter des Siegers des 76. Donnersturmrennens
* Rondragefälliger Recke (Eintrag im Register der rondragefälligen Recken), offiziell
Donner&Sturm, 0

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# Rätselstube

Ich bin mir nicht sicher, ob ich das tatsächlich alles migrieren will. Es war zwar während des Rennens nützlich, aber da die Sachen jetzt alle geklärt sind, sehe ich nicht, warum wir das alles rüber holen sollten.

## Die Fragen

### 1. Frage

*Was steht geschrieben an jenem Ort an dem der heilige Leomar von Baburin den Donnersturm erstmals aus den Händen der Leuin entgegen nahm?*

### 2. Frage

*Was steht geschrieben an jenem Ort an dem der heilige Donnersturm auf Alverans Geheiß geschmiedte wurde?*

### 3. Frage

*Was steht geschrieben an jenem Ort an dem der heilige Leomar von Baburin zu Grabe getragen wurde?*

### 4. Frage

*Was steht geschrieben auf der Schwertscheide des Schwertgehänges des heiligen Leomar von Baburin?*
Ins Wespennest gestochen

Matthias(Ingborn), Stefan(Barundar), Vivienne (Sindian)

### jetzt (um den 17. Travia 1033 BF)

* Festum: Salik Raffzahns Laden und Haus von Imborn durchsucht worden und dann weg gezaubert
* Zweimühlen: Stein leuchtet, Kuno holt Barundar, Barundar verschwindet in grünem Licht

## 15.10.2022

Matthias(Ingborn), Stefan(Barundar), Karsten (Romero)

## 18.3.2023

Matthias(Ingborn), Stefan(Barundar), Karsten (Romero), Nico (Midor)

* Midor, der vom Leben gezeichnete Horasier wird in das Grabmal geschleudert
* Barundar macht sich daran, den eigentlichen Zugang frei zu räumen/kletterbar zu machen
* es kommt zu einem Nachrutsch, Barundar beinahe begraben
* man schafft es in müheseliger Kleinarbeit über verdichtete Rampe, auf Schultern, ziehend und schiebend alle nach oben zu schaffen
* in einen halb verschütteten Praios-Tempel, wohl aus der Zeit Priesterkaiser
	+ eine bemerkenswerte Statue von Kathay Praiotin XI. ziert den Hauptraum
* draußen findet man Überreste einer Straße durch dichten Dschungel (der von Barundar amüsanter Weise als orkländischer Urwald identifiziert wird, und keiner hat genug Ahnung um den zu widersprechen)

dennoch kann man Wasser und essbare Früchte auftreiben und nächtig oberirdisch

* Aufbruch der Straße entlang bis zu einer Klippe im Wald
* von wo aus man ein Stadt (unter Banner einer achtstrahligen Sonne auf blau)
* und ein Schiff unter Beflaggung der Komtumerei Maraskan
Falkenkönig

Verschiedene Dinge werden über den Falkenkönig erzählt, aber es defenitiv mit Praios verbunden, der auch im Khoramsgebirge anzutreffen ist.

Unter bestimmten Bedingungen gewährt er den Kindern des Falken ein Weissagung.

Anfang 1032BF gewährte er stattdessen Barundar eine, als Folge dessen Sonnenschau während der Ereignisse von Berge&Propheten.
Barundar Sohn des Bengrams

# Barundar "Schwarzbart" Sohn des Bengrams

## offizielle und andere Titel

* amtierendes Loch von Gareth
* Loch von der Stadt aus der Tiefe

* Überlebender des Mythraelsfelds
* Belagerungsbrecher von Kholak-Kai
* Streiter der drei Kaiser Schlacht
* Ritter der purpurnen Bande III. Ranges, offiziell
* Veteran des Jahres des Feuers
* Freund Weidens, offiziell
* 1. Wächter der Garde der Schützenden Hand
* Stürtzer von Heptarchen
* Greifenreiter
* Träger des Garafansiegel
* Drachentöter
Cordovan Weitzmann

Ein schon etwas älterer Geschäftsmann aus Zweimühlen, der großes Geschick hatte, sein Vermögen einigermaßen sicher durch das Jahr des Feuers zu bringen. Er wird von vielen Städtern als "Erster Bürger Zweimühlens" angesehen.

* Marktmeister vom Markt
* der amtierende Richter des zweimühlener Zivilgerichts
* hat das Geld für die Brücke vorgestreckt, 77 Dukaten fällig Ende 1033 BF und dann noch zwei weitere Jahre Zollfreiheit auf der Brücke

*"Ihr habt recht, natürlich liegt die Entscheidung alleine bei euch. Aber ich bin mir sicher das ihr meine bescheidene Bitte ernsthaft in Betracht ziehen werdet. Bedenkt dabei auch die großzügigen Spenden die ich euch zukommen lasse."*
Federnfall, 1

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Ende Efferd 1032 BF

Ankunft in Omlat, Angriff von Khoramsbestien auf Boroni, Vitus -> Toast

Ende Efferd 1032 BF

Ähm, ja, ihr brecht in ein Heiligtum ein. Mehr weiß ich gerade nicht. Qualasadi stirbt, von Geier-Mumien gefressen ;-(.

### 30.11.2019

Stefan (Barundar), Matthias (Vitus), Nico (Danjew), Niccolo (Zhavero), Lasse (Luciano)

Ende Efferd 1032 BF

Unerwartetes Zusammentreffen mit Barundar, Barundar und Vitus wieder tiefer ins Heiligtum, Etilius bei Mumienlady gefunden.
Leomar vom Berg

Schwertfürst von Wehrheim. Anführer der Wehrheimer Waldlöwen. Meisterlicher Herrführer.

Viele Narben zeugen von den vielen Kriegen die Leomar vom Berg bereits erlebte. Einst ein gefeierter Held vergangener Kriege und Reichsmarshall des Mittelreich, steht er nun unter Reichsacht.

Während des Jahr des Feuers kämpfte er als Reichsmarshall gegen die Horden aus den Schwarzen Landen. So kämpfte er z.B. an der Seite der Lanze des Reiches bei der Verteidigung von Burg Rabenmund gegen den Finstermann.

Als die Lage an der Trollpforte zu den Schwarzen Landen kritisch war und die Motivation im Herr am Boden, bewegte die Lanze des Reiches Leomar vom Berg dazu zu handeln. Leomar vom Berg unterstellte daraufhin die Truppen des Mittelreich offiziell Answin von Rabenmund und schloss sich diesem an. Damit entfachte er neue Motivation bei Answin und den Truppen und ermöglichte das die Trollpforte gegen die Armeen der Schwarzen Lande gehalten werden konnte.

Mit dem Bekenntnis zu Answin stellte er sich allerdings gegen Kaiserin Rohaja. In der Drei Kaiser Schlacht kämpfte er auf Seiten Answins und verlor. Er landete im Kerker und entkahm seiner Hinrichtung nur knapp, weil Lutisana von Perrium ihn aus dem Kerker befreite.

Nun hat er sich mit einem beachtlichen Menge ihm treuer Reichssoldaten, Söldnern und anderen Anhängern nach Wehrheim zurückgezogen und konnte bisher noch nicht von der Mittelreichischen Armee gestellt werden.

Er gründete die Wehrheimer Waldlöwen und stellt seine militärische Macht als Söldner Kriegsparteien in der Wildermark zur Verfügung.

*"Das Reich geht vor die Hunde. Uns bleibt nur, die Bestien zu zähmen oder mit ihnen zu heulen."*
Stygomar

Hüter des Raben

Ein kleiner Mann mit blondem Haar. Das Gesicht ist ausdrucksvoll und gütig.

Oberster Borongeweihter von Gareth. Gab der Schwarzen Sichel-Gruppe den Auftrag, eine Boronspilgerreise anzutreten, um Buße zu tun.

Brach sein Schweigegelübte, um seinen Jubel über die Wiederherstellung des Stab des Vergessens kund zu tun und verkündet gleich darauf eine persönliche Fastenzeit.

Setzte gemeinsam mit dem Erleuchtetem den Haftbefehl gegen Garac Felian aus.
Keranvor

Ein schicksalsträchtiger Ort der Macht in der schwarzen Sichel.

Hier kämpfte man gegen Balphemor von Punin und entrang im Araschar, als er versuchte Greifen in Irrhalken zu verwandeln während Schlacht in den Wolken.

Später, während Rückkehr des Kaisers, kämpfte man hier mit einigen Golgariten gegen Lucardus von Khemet und den Lumpensammler, der plante mit Hilfe der Fingerknöchel der Heilgen Etilia Uthars Profte zu schließen.
Usim

Usim wuchs in einem Weiler in Darpatien auf. Im Jahr des Feuers wurde er zusammen mit seinem besten Freund Sigman in die Landwehr eingezogen. Usims Trupp wurde allerdings noch vor der Ankunft bei der Schlacht auf dem Mythraelsfeld angegriffen und zerschlagen. Usim und Sigman überlebten.

Aus Sorge vor den Horden aus den Schwarzen Landen und aus Angst als Deseurtere hingerichtet zu werden trieben sich Usim und Sigman lange Zeit als Landstreicher herum.

Als sich die Lage in der Wildermark zusehendst verschlechterte und der Lebensunterhalt schwieriger wurde, beschlossen sie als Söldner anzuheuern. Ihre erste Anlaufstelle waren die Todesfänger in Zweimühlen. Allerdings lehnte Sigman es ab für den Nekromanten Nekrorius Personen zu entführen. Daher schlossen sie sich dem neuen auftrebendem Kriegsfürsten Mordram an.

Bei einer Mission angeführt vom blutigen Nepp, deren Ziel es war einige unbewachte Onager zu beschaffen, kahm es zu Komplikationen. Ein Trupp von Sokramurs Faust und ein Trupp der Schlächter von Zweimühlen versuchten auch sich die Onager zu sichern.

Usim wurde in einer Nacht von Argelion in das Lager der Zweimühlener entführt. Dort wurde er zu Mordrams strategischer Situation befragt. Zunächst versuchte Usim seinen Entführern falsche Informationen zu geben. Nach "erweiterten Verhörmethoden" und dem Versprechen ihn nach Kooperation am leben zu lassen gab er jedoch alle Informationen weiter die er konnte.

Leider hielten die Zweimühlener nicht Wort. Als die Zweimühlener und Sokramurs Faust sich gegen den Blutigen Nepp verbündeten und ihn mit überwältigender Übermacht von zwei Seiten aufrollten zwangen die Zweimühlener mit Todesdrohung Usim gegen seine Freunde in die Schlacht zu ziehen. Als Sigman Usim erblickte war er wegen seines Verrats erbost und Usim war gezwungen seinen besten Freund in der Schlacht zu erschlagen.

Nach der Schlacht liesen die Zweimühlener Usim ziehen.

*"Die Kriegsfürsten in Zweimühlen sind anders sagt ihr? Glaubt mir, die Fassade mag unterschiedlich sein aber kratzt man die äußere Hülle ab so sind sie doch alle gleich. Kriegsfürst bleibt Kriegsfürst."*
Blutige See

Rumschippern auf einer Dämonenarche in der Blutigen See. Spaß für die ganze Familie.

Mündet in den Unersättlichen, den Untergang Xeraans.

* Von Gareth bis in die Blutige See
* Im Bauch der Bestie
* Gefangene der Blutigen See
* Ein nasses Grab
* auf Kaperfahrt
* Nur ein kleiner Fisch in der weiten See
* Sturm auf Rulat
Der Kaiser eurer Träume

Im Travia 1032 kommt es zu einem mächtigen Boronwunder, in Punin und weit darüber hinaus träumen alle Kulturschaffenden davon, wie Kaiser Hal II. genau ihre Vorstellungen von einem perfekten Kaiser erfüllt.

Neben der zusätzlichen Anspannung in der Stadt kommt es hierüber zu mindestens leichten Verstimmungen zwischen der Boronkirche und den Dienern des Praios.
Kriegsfürsten der Wildermark

Eine Auflistung aller bisher bekannten Fraktionen/Akteure in der Wildermark:

Kriegsfürsten von eigenen Gnaden:

* Kriegsrat von Zweimühlen
* Mordram - Bester Freund von Ingrimmsch
* Leomar vom Berg - Schwertfürst von Werheim
* Answin der jüngere von Rabenmund ä.H. - Fürst von Darpatien (veG)
* Aldoron von Wutzenwald - Schlächter von Wutzenwald
* Trak von Keckrach - der Wanderer im Norden
* Ibron Daginen - "Kriegsfürst" von Berler
* Reto Ertzel von Echsmoos - "Herr der Baernfarn-Ebene"

Kriegsfürsten von Rohajas Gnaden:

* Ludalf von Wertlingen - Marschall der Wildermark
	+ Fenn Weitenberg von Drôlenhorst - Stellvertreter von Ludalf
* Wulfbrand von Rosshagen der Baron zu Dergelsmund

Kriegsfürsten von Hal II. Gnaden:

* Ucurian von Rabenmund ä.H. - Kronverveser von Darpatien

Kriegsfürsten von Praios Gnaden:

* Albuin der Ketzer - Sohn Praios

Die Kirchen:

* Parinor Gerrich - Pfleger des Landes
* Purothea Schlangentochter - Legatin der Draconiter
Kriegsrecht für den Kriegsrat

Mindestens alle Mitglieder des Kriegsrates von Zweimühlen werden des Herrschen von eigenen Ganden, des Plündern des Landes, des Reichsverrates und weiterer Vergehen gegen die Krone verdächtigt.

Die Ermittlungen leitet: Jeldan Rechthof

Ereignisse:

* Machtergreifung in Zweimühlen und Ausrufung des Kriegsrates
* Aufkommen und Eskalation des Konflikts mit Drolenhorst
* Nach der Pilgerfahrt in den Süden erfärht man von den Vorwürfen in Retogau
* Die Informationen über den Stand im Rest des Reichs erreicht Zweimühlen
* Man entscheidet per Delegation zu versuchen die Situation in Perricum über eventuell Paligan zu deeskalieren
	+ Magnus gibt schickt eine schriftliche Stellungnahme an Rechthof
Am Seidenen Faden

Der Unabhängigkeitskrieg Albernias ist verloren. Um den Konflik, der schon viel zu viele Opfer gefordert hat, möglichst schnell und umfassend zu beenden, will Invher ni Bennain einen Bußzug zum Heerbann des Reiches unternehmen, damit dieser nicht den letzten Widerstand brechend über Albernia hinweg rollt. man vermutet intrigante Kräfte, die dies zu verhinden versuchen.

Ereignisse:

* Tommelvorfall die zweite
* aufrechte Soldaten beider Seiten versammelt
* die Gräfin Franka Salva Galahan nochmal befreit?, aus Honningen?
* den Leviathan getötet, aber sein Kopf ist entkommen
Valnar Yitskok

Der Erzwissensbewahrer Valnar Yitskok und damit Vorsteher des Pentagontempels in Gareth.

Außerdem der Anwerber der Helden, die sie nach Vallusa und in die Blutige See brachte.

Ingrimmsch versuchte ihm die diskrete Untersuchung des Sonnenzepters anzuvertrauen, da er vermutete, dass es in Zusammenhang mit Barundars verhalten stand, was dieser ihm aber versprach, noch tat.
Kreuzungen

## 02.05.2021

### 18. Rondra

Damian (Ingrimmsch), Karsten (Argelion/Golgarik), Stefan (Barundar/Magnus), Niccolo (Goldarik). Matthias(Kuno), Tobias (Elistor), Nico (Cordovan), Lasse (Geldor)

Arbeit dem Schriftzug des Wundweihers um ihn zu entfernen. Abendliche Paranioarunde.

### 19. Rondra

Nach osten durch Beorwang und dann nach Süden durch Wutzenbach bis zum Abweg zu Gut Schattenholz.

### 20. Rondra

weiter nach Südosten, Zusammentreffen mit einer Truppe Söldner mit Goblins darin. Entscheidung erst nach Wutzenwald zu gehen. Abends Ankunft in Wutzenwald.

### 21. Rondra

Parinor Gerrich einen ziemlich vollständigen Bericht aus der Blutkrbe gegeben.

### 22. Rondra

weiter nach Süden und zur Reichsstraße und übernachten in Talf.

### 23. Rondra

Nachmittags Ankunft in Zweimühlen, verschiedene Sachen geregelt (Rüstung, Verwaltung, Analyse des Flüssigkeit aus dem Wundweiher, Ingrimmsch bei Magnus -> die haben da ein siebtsphärisches Problem)

### 24. Rondra

* Goldarik bestellt Stahl für Ingrimmschs Panzer
* Elistor leiert an, dass seine Seife verkauft werden kann
* Kuno erfährt, dass es Hal II. Anhänger/Umstürtzler in der Stadt geben soll
* Argelion erfährt von drei versteckten Onagern
* Kriegsrat
	+ das Zweimühler Dreieck (Erler, Talf, Ochsenweide)
	+ potentielle Konflikparteien Answin von Rabenmund, der Kriegsfürst von Gallys und Mordram in Ochsenweide
	+ Kuno, Ingrimmsch und Argelion dafür
	+ Cordovan dagegen
	+ Magnus enthält sich und unterstreicht das Problem, das moralische Problem
* Ingrimmsch erzählt Magnus von den Ereignissen in der Blutkerbe

### 25. Rondra

* Ingrimmsch klappert frühmporgens die Tempel nach Antworten ab
* Barundar und Ingrimmsch einigen sich, dass Ingrimmsch nicht mit nach Burg Rabenmund kommt
* Argelion strengt sich an, mehr über die Hal Anhänger heraus zu finden
* Argelion trifft sich Abends mit dem Deserteuer wegen der Onager und organisiert Bewachung und Transport

### 26. Rondra, Intermezzo

* Barundar und Cordovan brechen nach Burg Rabenmund auf, erreichen abends Berler, das gerade nicht so richtig gehalten wird

### 27. Rondra, Intermezzo

Barundar und Cordovan erreichen die Burg Rabenmund, sprechen mit Hofmagier Fredo nochwas von Rabenmund und erfahren mehr über das Verhalten des Schattenmannes.

Man übernachtet in der Burg und macht sich wieder zurück auf den Weg nach Zweimühlen.
Blutiges Vermächtnis

noch stark verianfacht

# Die Klinge & ihr Meister

* Daradors Klaue
	+ bis dato vom Marschall der Sonnenlegion geführt
* Praioslob von Selem
	+ Marschall der Sonnenlegion
	+ unter Aldec Praiofold II., erster Priesterkaiser (Thronverweser/Ursurpator)
* machten sich gemeinsam einen Namen beim Krieg gegen den Schwertbund
* gemeinsam in Gareth begraben
* mit Vertreibung der Priesterkaiser aus Gareth gemeinsam nach Praiosdank überführt worden
* ab dann wurde die Klinge erst verweigert und dann <unbestimmt> verleugnet, als verloren geführt
* die Klinge gilt als nicht mehr präsentabel
	+ mehr als "hundert Löwinnendiener" fielen durch Hand und Klinge
	+ Wirken von Klinge und von Selem gelten als aufs engste Verwoben
	+ es gibt einen Bericht, dass die Klinge besudelt, entweiht oder gar korrumpiert ist, oder aber das der berichtende schlicht an den Folgen der Vertreibung aus der Stadt des Lichts hadert
	+ die Klinge ist besudelt, dämonische Essenz ist in die karmale Struktur des Artefakts selbst eingebunden
* von Selem wurde zwischenzeitlich in Sarkophag IV gebettet, weil der ihm angedachte noch unfertig war
* sollte jetzt aber in der Gruft der alten Kapelle beigelegt sein
	+ von Selem liegt nicht in der alten Kapelle sondern wurde Jandraskan versteckt beerdigt, zusammen mit der Klinge

# Der Pilger in blutiger Spur

* Belharion Menning sucht nach dem "Vermächtnis von von Selem"
* die Vermutung ist, dass er weiß/glaubt, dass Darlôr in Praiosdank liegt und durch die begangenen Taten/Gräuel korrumpierbar/korrumpiert ist und ein mächtiges Werkzeug in den Händen eines Paktierers, gar eines Balhalhar Paktierers wäre

# Das Siegel der Verschwiegenheit

* die in Praiosdank lebenden/stationierten Sonnenlegionäre sind ihrem eigenen Befehlshaber und dessen Untergebenen so wenig behilflich wie irgend möglich
* die hochstellten Persönlichkeiten reagieren abweisend, ausweichend und zurückweisend auf Fragen zu von Selem und der Klinge
* der Hüter der Ordnung selbst kontrolliert jeden Zugang zu allen weiteren Informationen
* Praiopolt II. (Bote des Lichts um 900 BF) wurde vom damaligen Tempelvorsteher der Güldenen Halle darüber informiert, dass das Wirken von von Selem wohl mindestens fragwürdig, wenn nicht gar frevlerisch war, und entschied, das Wissen darüber per Edikt nach Jilaskan zu verbannen und selbst aus übrigen Gemeinschaft der Sonne zu tilgen und mit ins Grab zu nehmen

# Stätten des Scheiterns

* die Güldene Halle unseres Herrn Praios
* Verehrungsort der Priesterkaiser, in logischer/natürlicher/gottgegebener?/ordernlicher nachfolge Praios selbst
* ebenfalls Verehrungs von Praioslob von Selem
* Grab des von Selems auf Jandraskan

```
Stadt des Lichts

```
In Balträa

## 20.2.2016 (zweiter Teil)

Matthias (Vitus), Winni (Hagen?), Stefan (Barundar), Nico (Cordovan), Karsten (Etilius), Heiko (???), Damian (Ingrimmsch)

Eine Überfahrt nach Balträa zu organisieren stellt sich als überraschend einfach heraus, da einige Kapitäne fast schon einen regelmäßigen Fährbetrieb nach Balträa eingerichtet haben um an dem sehr stetigen Pilgerstrom zu verdienen.

Die Überfahrt ist ruhig und ereignisarm. Einzig der Praiosgeweihte Gillemon von Hagen und sein Schützling, der ehemalige Gildenmagier Braiwin (oder andersrum?), der sich der Praioskirche anschließen will und auf seine Purgation wartet, bieten ein wenig abwechslung von der langweiligen Fahrt. Mit diesen werden einige interessante Gespräche darüber geführt, ob denn Magie nun jetzt grundsätzlich chlecht ist, warum man sich entschließen sollte, seine Magie hinter sich zu lassen.

Am Abend des 10. Tsa schifft man sich dann in Balträa ein und besucht das Kloster zum Orakel, wo man darauf aufmerksam gemacht wird, dass zu dem üblichen Ritus gehören würde, dass man einen Monat lang fastend in Kontenplation verbringt, bevor man einen Orakelspruch zu erwarten hätte, der dann vom Orakel selbst gedeutet würde. Man macht aber auch darauf aufmerksam, dass seit der Verkündung aus Hundert Zungen niemand mehr einen Orakelspruch erhalten hätte. Davon lässt man sich aber nicht verunsichern und tritt die Fastenzeit an. Nur Cordovan ist für das ruhige Leben nicht zu begeistern und er treibt sich die Zeit auf den Inseln herum. Leider ergibt sich nach dem einen Monat tatsächlich nichts und so bleibt nicht viel, als einmal die nahe liegenden Ruinen des ursprünglichen Klosters zu untersuchen. Das führt allerdings auch zu nichts und so bittet Barundar, der es geregelt hatte, dass er seine Sonnenschau nicht unterbrechen musste, auch wenn er nicht mit dem Orakel reden dürfe, er doch wenigstens einmal auf den Berg steigen dürfe um dort seinen Sonnenschau zu vollziehen. Diese Bitte gewährt man ihm auch, abernicht auf den Gipfel zu steigen, sondern lediglich bis unterhalb des Schreins des Orakels. Barundar nimmt das gerne an.

Danach reist man zurück nach Gareth, wo man nach ruhiger Reise auch am 26. Phex ankommt. Dort wird Ingrimmsch von Alrik aufgesucht, der sich Sorgen um Wulf macht. Dieser würde zusehends geistig verfallen und seine Verzweiflung in Alkohohl ertränken. Ingrimmsch sucht ihn darauf ihn auch auf und schafft ihn die Burg, damit er endlich mal ausnüchtere und erfährt dabei von den Stimmen, die Wulf die ganze Zeit bedrängen und in den Wahnsinn treiben würden. Das Ganze führt leider am nächsten Tag zu einem weiteren Vorfall, als Wulf den Kommandanten tätlich angreift, weil er als teil der Wachmannschaft Wulf zum Appell holen will.
Stineshof

Dorf in der Baronie zu Retogau, befindet sich auf der Straße zwischen Rindsfurt(im Norden) und Ginsterhagen(im Süden)

340 Einwohner

Für das Dorf, mit unter, Verantwortlich ist Elistor Clark.

Alchimielabor von Elister Clark.

Pläne für die Zukunft:

-Ausbau des Labors und er Herstellungskapazitäten des Labor

>Aufbau einer Zusammenarbeit mit dem Bund des Roten Salamandas

Aufbau eines Kräutergartens für Labor / Dorf

Unterstützung beim Ausbau der Straße nach Rindsurt und Ginsterhagen
Tabor

Tabor ist ein Verbrecher in Punin.

Er ist einer von zwei Unterweltbossen, die die Bordelle der Stadt unter sich aufgeteilt haben.

### Begegnungen

Als im Travia 1032 die Heldengruppe, im Auftrag des Praiosgeweihten Worttreu, die Bordelle der Stadt in einer Gilde organisieren wollte, erklärte sich bereit, die Heldengruppe zu unterstützen, unter der Voraussetzung, dass sein Gewinn dadurch nicht gemindert wird.

Nach der Gründung der Gilde wurde er mit der Sicherheit der Bordelle der Stadt beauftragt und versuchte diese Aufgabe bereits im Bandenkrieg gegen Feudenwang umzusetzen.
Retogauer Kurier 1. Ausgabe

Retogauer Kurier

1. Praios ~ 1029 nBF ~ Nattersquell ~~ Ausgabe 1

Ein neuer Herr?

Einige Quellen sprechen von einem hoch gebauten Manne, der noch im besten Alter ist und einer von uns ist. Er kenne die Missstände in denen wir uns befinden und die Probleme die es zu lösen gibt.
Andere Quellen sprachen von einem Magus, der leicht verrückt sein könnte.
Unwahrscheinlich aber auch genannt wird ein Herr, der Zwergenrasse. Das wäre ein ungesehenes Spektakel in unserer Goldenen Au. Doch dann könne man auf einen Wandel wie in der Grafschaft Ferdok hoffen.
Wir sind uns sicher, dass die Werte Königin, und bald Kaiserin, wie die Hoftagung höchstwahrscheinlich auf Schloss Ruhdesschild entscheiden wird, eine weise und gute Wahl für uns ihre Bürger und Leibeigenen getätigt hat.
Lassen wir das göttliche Pantheon entscheiden. Seien die Götter mit ihren Götterfürchtigen Untertanen.

Die Königin hat entschieden!

Ganz Garetien ist eingeladen, selbst die Helden der dunklen Zeiten sind anwesend und stehen ihrem Mitstreiter in dieser Zeremonie bei.
Nun ist es soweit und uns wird offenbart, wer unser neuer Baron denn sei!
Unser Anwesender Schreiberling Darian hatte sich auf die Reise gemacht und unter den Anwesenden einen Blick auf ihn zu erhaschen.
„Sehr schwer war es unseren Baron zu entdecken, in zwischen der Anwesenden. Zu diesem Problem hat wohl auch die nicht sonderliche Größe unseres zukünftigen Barons geführt.
Es ist der Zwerg Ingrimmsch Knochenspalter, der gut vorbereitet in die Zeremonie schreitet. Bis auf ein Hinken seinerseits, was man ihm nicht übel nehmen kann, da es sich um eine Kriegsverletzung handelt.“ Unser neuer Baron ist ernannt, es ist Hochgeboren Ingrimmsch "Knochenspalter" Sohn des Torgrimm zu Retogau, ein Teilsieger aus dem Frühlingstunier des Jahres, sowie Held des Mittelreiches. Ein Treuer Ritter der Purpurnen Bande.
Ein anfänglicher Söldner, der heute als Baron, seinen Lehnseid auf die Königin Rohaja auspricht. Wir hoffen er wird Retogau in eine glorreiche Zukunft führen. Oder uns zumindest nicht ausbeuten…
Geistreicher Austausch

Intermezzo

## 24.05.2021

Stefan (Magnus), Lasse (Geldor), Tobias (Elistor)

### 26. Rondra

Elistor bei Haslof Aldewyck um mehr über den Tod des Vaters heraus zu finden. Haslof zeigt das übliche Verhalten und mauert.

### 27. Rondra

Zusammen mit Geldor versucht man Bekannte oder Freunde von Haslof zu finden, um einen besseren Hebel zu bekommen. Dabei findet stößt man auf Bastan, der der Freundschaft aber kein allzu großes Gewicht mehr beimessen würde.

Erlgunde Ganzlieb kann nichts Konkretes dazu sagen.

### 28. Rondra

Elistor tritt das erste mal auf dem Markt auf und bringt Seife unters Volk.

### 29. Rondra

Elistor spendet Seife dem Peraine Tempel. Auch um die Akzeptanz für Seife in der Stadt zu steigern.

### 3. Efferd

Elistor ist erneut zu Besuch bei den Aldewycks und macht Argelia ein Stück Seife zum Geschenk.

Dann den Geist ausgetrieben.
Stab des Vergessens

Der Stab des Vergessens ist ein Heiliger Talisman der Boronkirche.

Er wurde Zweimal von der Lanze des Reiches gegen Rhazzazor eingesetzt. Bei der Schlacht der drei Kaiser zerstörte Barundar das Artefakt im Kampf gegen Rhazzazor. Nur der Kopf des Stabes konnte geborgen werden. Seit dem sucht die Boronkirche nach einer Möglichkeit den Stab wieder herzustellen oder einem Ersatz für den Talisman.
Hand der Rache

Ein wiedererstandener Kult des Blakharaz, unter der Führung von Madam Blutauge, eventuell auch größer, der in die Geschehnisse in Punin zur Zeit von Ordnung in der Lust verwickelt ist.
Scheint an der QQ, insbesondere an der Suche nach der Goldenen Stadt, interessiert zu sein.

Mitglieder des Kultes scheinen sich durch bestimmte Kutten zu identifizieren.

Der Kult hatte eine Zentrale in Punin, die er aufgab und eine Dämonenbeschwörerfalle, geschaffen durch das Menschopfer Alric Alricsfreund, zurückließ. Außerdem wurde dort eine noch nicht entschlüsselte Nachricht sicher gestellt.

### Madam Blutauge

Die vermutete Anführerin der Hand der Rache in Punin. Hatte Zhavero in ihrer Gewalt und hat ihm einen Mord an der Patrizierin Erdhaus? angehängt und deren Anwesen durchsucht und eventuelle seltene Relikte entwendet.
Goldene Stadt des Praios

Eine mystische, Sagen umwitterte Stätte der Verehrung des Sonnengottes. Soll, wie der Name sagt, aus Gold erbaut sein.

Wurde bereits verschiedentlich gesucht

* durch das Mittel- und Horasreich und von Novadis
* die Hand der Rache scheint sie zu Suchen
* Noralec und seine Miträuber haben eine andere Expedition in die Khom verfolgt gehabt um deren Fundstücke es teilweise in Punin ging
Parinor Gerrich

Peraine-Geweihter, welcher von Leatmon Phraisop, als Pfleger des Landes der Wildermark auserwählt wurde.
Er ist der Mentor von Nakor Condoin, welchen er gebeten hat, Hilfe für einen Pilgerzug in die Wildermark zu sammeln, da er nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den örtlichen Mächten neue Vorräte benötigt, um seine Aufgabe als Pfleger des Landes zu erfüllen.
Ludalf von Wertlingen

Marschall der Wildermark. Prinz von Greifenfurt. Ritter alter Schule.

Ludalf von Wertlingen ist ein Jugendfreund von Brin und diente ihm lange als Adjutant. Er war auch Brins Begleiter beim 75. Donnersturm-Rennen. Brins Tod traf ihn schwer. Seine Loyalität zum Haus Gareth blieb.

Ludalfs Vater Udalbert von Wertlingen schloss sich zunächst Answin, dann Borbarad und schließlich Galotta an. Bis zuletzt versuchte Ludalf immer wieder seinen Vater zu überzeugen sich wieder seiner Seite anzuschließen. Doch er scheiterte immer wieder. In der Schlacht in den Wolken blieb ihm schließlich nichts anderes mehr übrig als seinen Vater zusammen mit der Lanze des Reiches im Kampf zu töten.

Nach dem Jahr des Feuers organisierte Ludalf im Namen Kaiserin Rohajas einen Feldzug nach Warunk um Emer zu befreien, doch der Feldzug scheitert am Eingreifen des Lumpensammlers.

Ludalf wird zum Marschall der Wildermark ernannt und erhält den Auftrag das Gebiet zu befrieden. Doch die Adeligen in seinem Heer weigern sich nach dem Jahr des Feuers und dem gescheiterten Feldzug in die schwarzen Lande einen weiteren Feldzug mitzumachen und daher bleiben ihm nur begrenzte Ressourcen. Die Kriegsfürsten der Wildermark erweisen sich für den Ritter Ludalf als eine harte Herausforderung.

Ludalfs Stellvertreter in der Wildermark ist Oberst Fenn Weitenberg von Drolenhorst.

Ludalfs Adjutant ist der in Ungnade gefallene Kuno Adersin.

*"Das ist meine letzte Prüfung, mein letzter Kampf. Für das Reich, für Brins Kinder!"*
Blutkerbe

Wohl eine Globule, assoziert mit Blut, Krieg/Kampf und (körperlichen) Kräftemessen.

Stellt sich als Unheiligtum Belhalhars heraus, in welchem Raskorda gefangen war, wurde aber zerstört.

### Wundweiher

Ein unscheinbarer kleiner Teich, der sich bei Opferung von Blut komplett in Blut verwandelt und den Zugang zur Blutkerbe öffnet.
Donner&Sturm

Begleiter Piro (Pyromane)

2.Savine vom Svellt: leichter 2-Spanner

Begleiter Darkbost (Goblin) geheimnisvolle Frau (Halbork?)

3.Rondrina ay Baqrabal(verstorben): Baburinische Rennteilnehmerin 2- Spanner mit Straußen

Begleiter 2 Baburiner Kriegerinnen

4.Yppolita v. Gareth: mehrmaliger Champion im Garether Hypodrome Quadriga (Antagonist)

Begleiter 3 Krieger, 1 Halbelf

5.Praia vom großen Fluss: Repräsentant der Rondrakriche rondrianische Quadriga

Begleiter 2 Rondrageweihte

6. Kyra vom Blautann(gefangen genommen): Weidenerin Schild u. Schwert zu Baliho Quadriga Pferde aus Puniner Zucht

Begleitter Ritter Emmerich (Namenloser Geweihter) 2 Bewaffnete

7.Boran der Zerstörer(verhaftet/hingerichtet?): Al'anfaner Gladiator schwarzer 2-Spanner

Begleiter 2 Söldner

8.Dergai Sivenning (Basiliskentöter): Norbarde Norbardischer 4-Spanner

Begleiter Trantil Firnelf, Hulosch Zwerg, Gatana Söldnerin

9.König Arkos II Teilnehmer von Aranien 2-Spanner Nebachuter Kriegswagen

Begleiter 2 Lanzenreiter und 1 Heilmagier

10.Reo Conchobair Sohn v. Raidri Erbe des Schwertkönigs Streitquadriga

Begleiter 3 albernische Söldner

11.Gerborod der Weiße (Hl.Leomar): Stoerrebrandt -Tross Treuka

Begleiter keine

12.Ifirne von Baliho(Attentatopfer/lebt?):Rustikaler 2-Spanner Balihoer Modell

Begleiter Bruder Gredo (verstorben beim Attentat)

13.komische Grolme (3 Stück) leichter 4-Spanner Waldwölfe als Tiere

14.Bengrosch Sohn des Bandosh Hartholzwagen Donnertrutz 6-Spanner mit Zwergenponys

Begleiter Sohn Brodrosch und Enkel Zwergenzwillinge alle Brilliantzwerge

15.Hochkönigin Gylia von Kurkum (blieb in der Amazonenhochburg) Amazonenstreitwagen

Begleiter 2 Amazonen

16.Emir Haraya ben Hassrabal Oberster Heerführer Goriens Quadriga

Begleiter Trupp aus 4 Soldaten

17.Jorge Schratenschreck Sohn von Rast Ogerschreck Thorwaler 4-Spanner Wollnashörner

Begleiter keine

**Das 76. Donnerstumrennen, viele alte Geheimnisse, eine riesen Rally, eine Tour durch Moria und göttliche Nukes.**

* keine Fragen
* die erste Frage
* die zweite Frage
* die dritte Frage
* die vierte Frage
* die letzten Antworten
* Rätselstube
Der Lumpensammler

Eigentlich Sulman al'Venish, aber unter den Helden ist man sich relativ sicher, dass von dem Gesit des Nekromanten nicht viel übrig ist.

Der wahrscheinlich mächtigste Dämon aus dem Gefolge Thagunitoths, der vor Jahren in den Körper des Nekromanten und Paktierer Sulman von diesem selbst gerufen wurde. Als Dämon mit dem direkten Zugriff auf eine (völlig verkümmerte) Seele als Anker in der dritten Sphäre, einem unterworfenen, zertrümmerten Verstand, der es versteht Magie zu nutzen und einem echten, derischen Astralkörper, wohl einer der mächtigsten Diener der Niederhöllen.
Scheint mittlerweile selbst eine Persönlichkeit und einen Unabhängigkeitstrieb entwickelt zu haben, nach jahrelangen aufenthalt auf Dere.

War relevant für Rhazzazzors Plan und andere Dinge. Weilt momentan wahrscheinlich in Warunk.