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Shah Dun'maquis

Shah était, malgré ses actes, le Chevalier de l'Azur. Folle d'après certains, celle-ci avait comme rêve d'être vue non pas comme une mage un peu timide mais bel et bien comme une déesse et ce, particulièrement par le plus jeune des trois frères de la famille Selhm'wiat, provoquant le départ des descendants pour Dalaran et Lune-d'Argent.

Par ses actes, Shah cherchait à améliorer ses pouvoirs, sa condition physique, à contrôler parfois certains pans de la réalité mais malgré cette ambition un peu folle, la Grand'Âme de l'Azur ne la choisissait pas pour être sa représentante. Pire encore, le nouveau propriétaire était l'elfe qui l'attirait, seul méritant son regard. Si le plus vieux représentait la Force, le second les Arts, ce troisième était l'être représentant la Magie et de ce fait, une réelle interrogation pour la mage qui avait fait ses études à ses côtés.

Tout comme Biram, la mage affrontait le démon Allidasep qui semblait s'intéresser aux pouvoirs offerts par les Grand'Âme, ce dernier parvenant à charmer la demoiselle en lui promettant ce qu'elle commençait à désirer davantage que le pouvoir : l'amour du plus jeune des Selhm'wiät. Les choses se faisant, le druide et la mage semblaient avoir vaincu le démon qui n'attendait qu'un meilleur moment pour revenir et c'est à Lune-d'Argent, après que Shah ait perdu ce mari si difficilement acquis et ait récupéré sa Grand'Âme, la préservant pour l'enfant qu'elle avait dans son ventre, qu'Allidasep revenait chercher celle-ci et ce qu'elle lui devait.

Ironiquement, c'est le deuxième des frères Selhm'wiät, Aeldon des Arts, qui partageait le point commun de Shah de vouloir devenir un dieu, et qui vivait aussi un amour compliqué avec une jeune elfe de Lune-d'Argent, qui raisonna la mage en proposant se proposant à Allidasep en lui faisant croire qu'il possédait lui-aussi une Grand'Âme.

Au même titre que Da'wheb, Dun'maquis était parfois considérée comme une "Grand'Âme artificielle" bien qu'elle ait reçu le titre de Chevalier de l'Azur tout un temps pour le fait d'avoir protégé celle de son mari après sa disparition sans réellement l'avoir utilisé, qu'elle en ait eu la capacité ou pas. Bonne représentation des récits sur l'Azur, folle et amoureuse,méfiant jusqu'à être sauvé par un beau-frère qu'elle détestait, ses expériences plus ou moins éthiques auront tout de même permis à la médecine de progresser de manière incroyable et nul ne sait ce qu'elle ait devenue, disparaissant comme le voulaient les chants sur ces Chevaliers, probablement exilée dans ses bouquins.
Airbrush PG

Der **Airbrush PG** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 20 für 20.000 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Sie erschien im Rahmen von Artys Auswahl Teil 2 via DLC am 08. Juni 2016.

Er muss erst mit der Schriftrolle des Levels Oktovolver dreht durch freigespielt werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Insta-Bombe und dem Tintentitan ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Artys Auswahl an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert. Der Grundschaden kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 24,9 entsprechen.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Airbrush MG
* Airbrush RG

## Herkunft

Das Design der Waffe genauso, wie der Name orientieren sich an einem Airbrush, eine Variante einer Spritzpistole.

## Trivia

* Der Airbrush PG ist mit seinen Variationen, die einzige Waffe, die einen Gegner erst mit fünf Treffern erledigt.
Klecks-Konzentrator

* Klecks-Konzentrator
* Artwork

Der **Klecks-Konzentrator** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und Splatoon 2 und kann ab Stufe 4 für 2.500 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Konzentratoren, bildet mit der Klecks-Bombe und dem Bombenhagel ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Klecks an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 75% reduziert.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Algen-Klecks-Konzentrator
* Helden-Konzentrator Replik
* Ziel-Konzentrator
* Algen-Ziel-Konzentrator
* Klecks-Konzentrator Natura
* Ziel-Konzentrator Natura

## Trivia

* Der Klecks-Konzentrator ist der erste Konzentrator, den man im Spiel spielen kann.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Starke Reduzierung ▼50%->75%
* ▼Reichweite, wenn nicht vollständig aufgeladen, um etwa 20% reduziert
* △Reichweite, wenn vollständig aufgeladen, um etwa 4% erhöht
Dual-Platscher (Splatoon 2)

## Dual-Platscher

Dual-Platscher

Der **Dual-Platscher** ist eine Primärwaffe aus Splatoon 2 und kann ab Stufe 12 für 9.800 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 29.Juli 2017 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Dopplern und bildet mit dem Detektor und den Schwarmraketen ein Waffenset. Um die Spezialwaffe aufzuladen, werden 190p benötigt.

Nach einer Ausweichrolle werden beide Waffen zu einer zusammengesteckt, was an den Dual-Platscher aus Splatoon erinnert.

## Bilder

Ein Inkling schießt mit einem Dual-Platscher nach einer Rolle. Besonders gut zu erkennen ist, dass die zusammengesteckte Version nach dem Rollen an den Dual-Platscher erinnert.

## Trivia

* Der Dual-Platscher hat die höchste Reichweite aller Doppler.
Armures

Les armures de l'île reflétaient assez bien les idées des habitants et leur côté davantage pragmatique. Curieusement, la plate était de rigueur malgré les chaleurs estivales, provoquant souvent des morts chez les plus fragiles car les militaires préféraient des armes contondantes à celles plus tranchantes -un choix idéologique qui donne des scènes surréalistes lorsque deux familles nobles de Chim'Daea se battent- , armes que leurs traditionnelles tenues faites à partir de papiers et de bois ne pouvaient arrêter aisément. Toujours utilisées cependant par les troupes légères, les troupes d'infiltration, celles qui pouvaient se retrouver plus rapidement au corps à corps dans les lignes ennemies alors que les armures lourdes devaient surtout servir pour la défense de position ou les officiers, censés être assez entraînés pour ne pas être gênés par le poids ou assez habitués pour trouver des astuces avec les limitations de mouvements.

Le rôle du papier et du bois était simple : il servait de *matériel-tampon*, absorbant certains chocs et rendant donc les coups tranchants d'épée beaucoup moins efficaces. Avec la compression de cette matière, les flèches ainsi que la plupart des projectiles propulsés par une détonation n'avaient guère d'effet qu'à une courte distance, comme un coup d'estoc bien placé pouvait traverser un militaire comme s'il était nu. Si nous avons parler de certains chocs, c'est bien entendu qu'une lourde masse (et autres armes du même genre) ignore ces avantages en brisant directement les os, n'ayant pas besoin de se frayer un passage à travers l'armure pour atteindre l'ennemi et donc, la souplesse du papier devenait ici un terrible désavantage, la mobilité offerte pouvant permettre d'éviter un coup qu'un ensemble plus lourd pourrait supporter de manière frontale mais dans les faits, éviter le coup est un effort que certains ne feront pas.
Bunte Pfeilschuhe

Die **Bunten Pfeilschuhe** sind Schuhe der Marke Kalamati.

Sie können für 9.000 im Emporium Quallani erworben werden, besitzen drei Sterne und die Kleidungsfähigkeit Sprunginfiltration.

## Beschreibung

Die Bunten Pfeilschuhe sind in mehrfarbig. Die Farben sind willkürlich angeordnet. Der Schuh besitzt eine weiße Sohle und keine Schnürsenkel.

## Kleidungsstücke aus der gleichen Serie

* Weiße Pfeilschuhe
* Orange Pfeilschuhe

## Trivia

* Die Bunten Pfeilschuhe sind die teuerste Ausrüstung mit Sprunginfiltration.
Lila Laufschuhe

Die **Lila Laufschuhe** sind Schuhe der Marke Tentatek.

Sie können für 800 im Shrimpy Shoes erworben werden, besitzen einen Stern und die Kleidungsfähigkeit Lauftempo +.

## Beschreibung

Die Lila Laufschuhe sind violette Sportschuhe mit weißer Sohle und schwarzen Schnürsenkeln. Über diesen ist das Tentatek Logo in weiß zu sehen.

## Kleidungsstücke aus der gleichen Serie

* Blaue Laufschuhe
* Rote Laufschuhe
* Neongrüne Laufschuhe
Grünes Lagen-Shirt

Das Grüne Lagen-Shirt ist ein Oberteil der Marke Focus.

Es kann für 1.500 im Emporium Quallani erworben werden besitzt einen Stern und die Kleidungsfähigkeit Spezialabzug -.

## Beschreibung

Das Grüne Lagen-Shirt besteht aus zwei T-Shirt mit einem helleren und einem dunkleren Grünton. Über das dunklere zieht sich ein gelber Schriftzug.
Fern-Blaster SE

* Fern-Blaster SE
* Artwork

Der **Fern-Blaster SE** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 17 für 10800  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 10. Oktober 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Klecks-Bombe und dem Tintentitan ein Waffenset und gehört der Waffenmarke SE an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Blaster
* Blaster SE
* Fern-Blaster
* Fern-Blaster Inferno

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Geringe Reduzierung △50%->40%

**2.2.0**

* ▼ Reduziert den Schaden bei direkten Treffern von 125.0 auf 80.0
* ▼ Setzt die Grenze von direktem Trefferschaden auf 100,0, selbst mit Ausrüstung, die den Schaden erhöht
Klotzer 14-A

* Klotzer 14-A
* Artwork

Der **Klotzer 14-A** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 15 für 8300  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 28. August 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört der Kategorie der Konzentratoren an und bildet mit dem Tintenwall und der Heulboje ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Kuttel-Korps an.

## Waffen aus er gleichen Serie

* Klotzer 14-B
* Klotzer 14-C

## Trivia

* Sie ist das älteste bekannte Waffenmodell des Spiels.
* Die Waffe ist auf dem Logo von Kuttel-Korps zu sehen.
* Eine vereinfachte Variante des Klotzer 14-A wurde während des großen Revierkriegs verwendet.

## Versionsgeschichte

**2.2.0**

* △ Reduziert den Tintenverbrauch um etwa 12.5%
Medusa-Klecksroller

* Medusa-Klecksroller
* Artwork

Der **Medusa-Klecksroller** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 7 für 3000  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Rollern, bildet mit der Sprungboje und dem Tintentitan ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Klecks an. Sie wurde zusammen mit der Kleidungsmarke Medusa entwickelt.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 60% reduziert.

## Waffen aus er gleichen Serie

* Klecksroller
* CoroCoro-Klecksroller
* Heldenroller Replik

## Herkunft

Das Design der Waffe kommt von einem Farbroller, welcher bevorzugt zum Streichen von Wänden verwendet wird. In Splatoon ist ein Roller im Vergleich zur Größe des Körpers jedoch deutlich größer.

## Trivia

* Bis zum Erscheinen vom E-liter 3K SE am 17. Juni 2015, war der Medusa-Klecksroller die einzige Waffe im ganzen Spiel mit einer Sprungboje als Sekundärwaffe.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Mittlere Reduzierung ▼50%->60%

**2.2.0**

* ▼ Passt den Tinten-Schaden an. Die Spieler können ihre Gegner ausschließlich mit der Mitte des Rollers mit einem Treffer beklecksen.
* ▼ Gegner können nicht mit einem Treffer bekleckst werden, wenn der Spieler keine Tinte mehr hat.

・Gleicht den Schadensumfang aus, der entsteht, wenn der Roller wiederholt bekleckst wird.
Detektor

Der **Detektor** ist eine Sekundärwaffe aus Splatoon und kann erstmal mit dem Sepiator α auf Stufe 6 eingesetzt werden.

## Beschreibung

Der Detektor verrät die Position der Gegner. Er wird geworfen wie z.b eine Insta-Bombe. Trifft er auf ein Hindernis, baut er (kurzzeitig) eine Kugel um sich herum auf. Jeder Spieler aus dem Gegnerischen Team, der sich in dieser Kugel befindet, wird für das eigene Team sichtbar gemacht.

## Trivia

* Der Detektor ist in der Funktion dem Echolokator sehr ähnlich.
* Es gibt keinen Roller mit dem Detektor als Sekundärwaffe.

## Versionsgeschichte

**2.2.0**

* △ Vergrößert den Radius um 17%
* ▼ Reduziert die Dauer von 10,0 Sekunden auf 8,0 Sekunden
Kugelschild

Der **Kugelschild** ist eine Spezialwaffe aus Splatoon und kann erstmals mit dem Junior-Kleckser auf Stufe 1 eingesetzt werden.

## Beschreibung

Der Kugelschild macht den Anwender kurzzeitig immun gegen Schaden (Sturz ins Wasser ausgenommen). Der Anwender kann bei Treffern jedoch zurückgestoßen werden. Die Dauer der Unverwundbarkeit kann durch den entsprechenden Effekt auf einem Kleidungsstück verlängert werden. Bei Kontakt mit Teamkameraden erhalten diese auch den Kugelschild allerdings nur solange, bis er beim Spieler, der ihn aktiviert hat, abläuft.

Er ist nach **180p** aufgeladen.

## Tipps

* Die Dauer des Kugelschilds ist sehr kurz und sollte in jedem Moment klug eingesetzt werden. Gegner zu erledigen oder sich durchs gegnerische Revier zu bewegen sollte möglichst schnell gehen, um den größtmöglichen Vorteil zu erhalten.
* Der Kugelschild erreicht sein maximales Potenzial, wenn er mit anderen Teammitgliedern geteilt wird, so können mehrere Spieler gleichzeitig geschützt werden und angreifen.
* Er kann außerdem gut im Notfall benutzt werden, wenn man von einem Gegner überrascht wird und ihn so auskontern.
* Auch ist er in Herrschaft nützlich, da so ein ganzes Team einen starken Angriff (bzw. eine starke Verteidigung) auf eine Splatterzone wagen kann.
* Genau wie der Tintentitan kann der Kugelschild in Turm-Kommando genutzt werden, um auf dem Turm zu stehen ohne Schaden zu nehmen.

## Kontern

* Es ist wichtig zu wissen, dass der Spieler, der den Kugelschild aktiviert immer noch in seinen Möglichkeiten mit der Primär- und Sekundärwaffe eingeschränkt ist, so kann ein Quasto Fresco sich immer noch außerhalb der Reichweite befinden, ein Blaster SE ausmanövriert werden usw.
* Ein Kugelschild, der bald zu Ende geht wird leuchten. Wenn der Spieler mit Kugelschild nicht auf die Dauer achtet, kann er danach leicht überrumpelt werden.
* Da Spieler mit Kugelschild immer noch erledigt werden können, wenn sie in Wasser oder out of bounds fallen kann man den Rückstoß gut nutzen, um Gegner zurückzudrängen bis sie runterfallen. Das klappt besonders gut in Arenen, wie den Muränen Türme oder dem Mahi-Mahi Resort.

## In anderen Sprachen

 Italienisch | Bolla scudo | Blasenschild

## Bilder

Ein Inkling in einem Kugelschild, einen Junior-Kleckser haltend.Ein weiblicher Inkling benutz seinen Kugelschild.
## Versionsgeschichte

**2.9.0**

* ▼ Wenn kein Ausrüstungseffekt verwendet wird, wird die Effektdauer von etwa 5,0 Sekunden auf etwa 4,5 Sekunden reduziert.
* △ Der Effekt der Spezialdauer + dieser Waffe wird von maximal 40 % auf 60 % erhöht.
Kalmarstern-Weste

Die **Kalmarstern-Weste** ist ein Oberteil der Marke Medusa.

Sie kann für 650 im Emporium Quallani erworben werden, besitzt einen Stern und die Kleidungsfähigkeit Phantom.

## Beschreibung

Die Kalmarstern-Weste besteht aus einem grauen Hemd mit schwarzer Weste drüber. Jeweils rechts und links auf der Weste ist ein Stern in den Farben rot, gelb und weiß zu sehen.
Seraphina

Seraphina est une mage de bataille demi-elfe du Kirin Tor suspectée très tôt d'appartenir au *Projet Cyrawn* (le "Projet nouvelle lune"), un conglomérat de mages progressistes réunissant des membres de tout horizon dont le but est de faire évoluer les mœurs ainsi que la magie, en général, par des procédés illégaux -manipulation génétique, recherche sur des magies interdites, etc-. La suspicion est d'autant plus grande qu'elle-même est une hybride et que son créateur présumé est Locura, un elfe renégat banni de Lune-d'Argent à cause de ses expériences sur les humains et les elfes de sa cité, aussi pressenti pour avoir été un membre particulièrement actif et doué de l'organisation.
Miiverse

Das **Miiverse** (Kofferwort aus "Mii" und "Universe") ist ein soziales Netzwerk von Nintendo, welches den Austausch von Bildern, Gesprächen und Zeichnungen über Software von Wii U oder 3DS ermöglicht. So wird auch Splatoon unterstützt.

## Miiverse in Splatoon

Neben den Posts die seperat in der Splatoon-Community gepostet werden können. Kann der Spieler im Spiel selbst nur den Briefkasten im Zentrum verwenden, um Inhalte zu posten, die anderen Spielern dann im Spiel angezeigt werden.

### Erscheinung

Geschriebene Beiträge werden als Sprechblase über den jeweiligen Inklingen dargestellt.

Handschriftliche Beiträge sind im Zentrum und in den verschieden Arenen an Wänden, Monitoren oder Plakaten zu sehen. Im Zentrum kann man ihnen beim zoomen mit der ZR-Taste ein "YEAH" geben.

### Splatfest

Eine Woche vor und während eines Splatfests und nach der Wahl einer Seite hat man beim Briefkasten zusätzlich die Option einen Miiverse-Beitrag für die jeweilige Seite zu verfassen, der dann während des Spalatfests für die jeweilige Seite angezeigt wird. Diese erscheinen immer in der Farbe des eigenen Teams und in deutlich größerer Zahl als gewöhnlich.
Anne-Mona

**Anne-Mona** (Japanisch: **アネモ** *Anemo*) (Englisch: Annie and Moe) ist ein Charakter aus Splatoon. Sie ist eher scheu und introvertiert und leitet das Geschäft Tent-à-Tête. Es gehört zum Bouillabasar.

## Pierre

Pierre ist ein Clownfisch der bei Anne-Mona wohnt. Er ist im Gegensatz zu ihr sehr frech und laut.

Eine der Schriftrollen geht auf die Beziehung der beiden ein. Sie stellt die Frage ob Anne-Mona Pierre nur Unterkunft gewährt oder ob er sie manipuliert.

## Etymologie

Anne-Monas Name ist ein Wortspiel mit ihrer Spezies, der Seeanemone.
Amiibo

**Amiibo** sind meistens Plastikfiguren, die primär Charaktere aus dem Nintendo-Universum darstellen. Sie sind jedoch nicht einfache Figuren sondern beinhalten im Sockel alle einen NFC-Chip, der in unmittelbarer Nähe zum NFC-Leser verschieden Funktionen freischaltet.

## Beschreibung

### Gewöhnliche Splatoon-Amiibo

Mit dem Release von Splatoon erschienen auch drei verschiedene Splatoon**amiibo**-Figuren. Zwei davon sind separat zum Preis von 15 Euro erhältlich, der Inkling-Junge und das Inkling-Mädchen. Die Inkling-Squid Figur war nur in der Special-Edition im Bundle mit dem Spiel in Deutschland zu erwerben, mittlerweile ist er aus separat erhältlich. In Japan und Nord-Amerika sind alle drei Amiibo-Figuren außerdem in einem Bundle erhältlich.

### Sea Sirens-amiibo

Die Sea Sirens, also Aioli und Limone, haben am 08.07.2016 ihre eigenen amiibo bekommen, im Spiel schalten sie je Figur 6 Lieder frei. Wählt ihr eines der Lieder aus tanzen die Sea Sirens im Zentrum von Inkopolis.

Die Sea Sirens amiibo im Promo Video.Die Sea Sirens amiibo in der Einzel Verpackung.Die Sea Sirens amiibo im duo pack.
#### Animal-Crossing New Leaf

####

### Limitierte Splatoon amiibo

Gleichzeitig zum erscheinen der Sea Sirens-**amiibo**, wurden am 08.07.2016 drei farblich veränderte und Limitierte Versionen der ersten Splatoon amiibo veröffentlicht.

Die Limitierten Splatoon amiibo.Aus dem Amerikanischem Promo Video.[1]

## amiibo-Diorama

Amiibo-Diorama sind kleine Bühnen zu präsentieren von amiibos, in Japan wurden am 07.07.2016 zwei Splatoon Diorama veröffentlicht.
Ein Aioli und Limone Diorama, für die Aioli und Limone **amiibos** das aus einer Konzert Bühne besteht in dem man seinen Nintendo 3DS verbauen kann um es noch realistischer zu gestalten.
So wie ein Inkling Diorama, das für die drei ersten Splatoon **amiibos** gedacht ist, im Hintergrund des Diorama sieht man die Tümmlerkuppel.

### Inkling Diorama

im Hintergrund sieht man die Tümmlerkuppel
## Funktion

### Splatoon

Die Figuren schalten, abhängig von der **Amiibo**-Figur, verschiedene Missionen für ausgewählte Level der Einzelspieler-Kampange frei. Nach dem absolvieren erhält man Geld, exklusive Ausrüstung und exklusive Waffen.

### Mario Maker

Im "Super Mario Bros"-Stil schalten die Amiibo-Figuren Kostüme der jeweiligen Figur für Mario frei.

### Yoshis Wolly World

Abhängig der Figur wird ein neuer Wollyoshi, welcher der jeweiligen Amiibo nachempfunden ist, freigeschaltet.

## Marke "Amiibo"

Kleidung der Marke Amiibokann mannur durch abschließen von mit Amiibo freischaltbaren Missionen bekommen. Von Amiibo gibt es Hüte, Oberteile und Schuhe, alle haben zwei Sterne. Des Weiteren ist sie nicht bei Siggi bestellbar.

 Kuttel-Korps
 Famitsu
 Rilax
 Focus
 Alpomar
 KOG
 Medusa
 Rockberg
 Jakomu
 Gian
 TintactiX
 Kalamati
 The SQUID GIRL
 Tentatek
 Zekko
 Sagitron
 Artys Auswahl
Hochdruckverunreiniger

Der **Hochdruckverunreiniger**ist eine Spezialwaffe aus dem Spiel Splatoon 2 und zeichnet sich vor allem durch die lange Reichweite aus.

## Beschreibung

Wird der Hochdruckverunreiniger aktiviert, so zückt der Inkling eine Art Hochdruckpistole aus dem Nirgendwo, welche von Aussehen sehr dem Hydranten ähnelt.
Mit dieser Waffe ist nicht zu spaßen, wenn man sie nicht richtig kontrollieren kann und hat wegen des hohen Drucks auf der Waffe nicht viel Bewegungsfreiheit zu bieten.

Ein zusätzliches Risiko ist auch immer deine **Verletzlichkeit**, denn du kannst dich mit dieser Waffe nicht wehren wenn ein Gegner in der Nähe sein sollte.

```
Diese Waffe feuert einen Hochdruck-Tintenstrahl, der
sogar durch Wände geht, solange du "ZR" gedrückt hälst.
Während du sie einsetzt, kannst du dich allerdings nicht
besonders schnell drehen.
Wenn du nicht feuerst, kannst du deine Gegner auch
durch Wände sehen.

```

## In anderen Modi

Der Hochdruckverunreiniger ist neben dem Tintenschock, dem Tintendüser und dem Bomber eine der vier Spezialwaffen  im Salmon Run.
(Okto-Canyon bitte ergänzen)

## Effekt "Spezialstärke +"

Größere Druckwelle und geringere Abklingzeit.
Kleidungsfähigkeiten

Weiterleitung nach:

* Effekte
Jedes der insgesamt drei möglichen Kleidungsstücke mit denen man seinen Inkling ausrüsten kann, besitzt eine Haupt- als auch bis zu drei Nebenfähigkeiten. Die Hauptfähigkeit ist jedem Kleidungsstück fest zugeschrieben und hat einen größeren Effekt, als die Nebenfähigkeiten. Daher sollte man das Augenmerk bei der Kleidungswahl auf die Hauptattribute setzten.

Je häufiger eine Fähigkeit verwendet wird, nimmt sie in ihrem Wirkungsgrad um die Hälfte ab. Wie beispielsweise Angriff + erhöht den Schaden der Primärwaffe normalerweise um 30%. Ist sie ein weiteres mal als Haupteffekt vorhanden, erhält man nur noch einen Effekt von 15%.

## Die Kleidungsmarken

*siehe Hauptartikel: Marken*

Jede der insgesamt 16 Marken im Spiel setzt sich aus jeweils einer Hauptfähigkeit sowie bis zu drei Nebenfähigkeiten zusammen. Die Hauptfähigkeiten sind fest an die Kleidungsstücke gebunden, die Nebeneffekte unterliegen jedoch einem Zufallsfaktor. Abhängig der Marke besteht eine fünf Mal so hohe Chance wie bei anderen, eine bestimmte Nebenfähigkeit zu bekommen. Zum Ausgleich kommt ein Sekundäreffekt bei dieser Marke nur halb so oft vor.

 Kuttel-Korps
 Famitsu
 Rilax
 Focus
 Alpomar
 KOG
 Medusa
 Rockberg
 Jakomu
 Gian
 TintactiX
 Kalamati
 The SQUID GIRL
 Tentatek
 Zekko
 Sagitron
 Artys Auswahl

## Effektliste

Stapelbare Effekte lassen sich laut Miezrichter nicht auf einem Kleidungsstück stapeln.
Das heißt jeder Effekt kann maximal 3 mal gestapelt werden.
Ist auf dem Shirt schon einmal Verteigung, wird diese nicht durch ein weiteres Symbol auf dem Shirt verstärkt.

## Siggi

Siggi kann Kleidungstücken für den Preis von 30.000  oder einer Supermuschel ein zusätzliches Feld für Nebeneffekte hinzufügen, sofern noch keine drei vorhanden sind oder alle Nebeneffekte zufällig verändern, darauf hat auch die Kleidungsmarke Einfluss.
Basketballstirnband

Das **Basketballstirnband** ist eine Kopfbedeckung der Marke Sagitron.

## Beschreibung

Ein blaues Stirnband mit weißem Rand und einem roten Logo vorne drauf.

## Kleidungsstücke aus der gleichen Serie

* Basketball-Auswärtstrikot
* Basketball-Heimtrikot

## Bilder

Ein weiblicher Inkling der das **Basketballstirnband** trägt. Man beachte den Unterschied zwischen ihm und ihren Tentakel 'Farbe.Promo eines männlichen Inkling (ganz rechts) der das **Basketballstirnband** trägt, und mit einem Kleckser feuert..Offizielle art eines Team von Inklings - die ein **Basketballstirnband** Tragen.
Luna-Blaster

* Luna-Blaster
* Artwork

Der **Luna-Blaster** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 11 für 7.700 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 24. Juni 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Tintenmine und der Tintzooka ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Neo an.

Der Luna Blaster hat eine kürzere Reichweite als die anderen Blaster, dafür allerdings eine größeren Explosionsschaden und -radius.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 60% reduziert. Der direkte Schaden kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 100 entsprechen.

## Trivia

* Zusammen mit seiner alternativen Version besitzt der Luna-Blaster die kürzeste Reichweite aller Kleckser.

## Versionsgeschichte

**2.8.0**

* △ Reduzierung der Spezialanzeige von mittel (60%) zu gering (40%) geändert

**2.7.0**

* Mittlere Reduzierung ▼50%->60%

**2.2.0**

* ▼ Reduziert den Schaden bei direkten Treffern von 125.0 auf 80.0
* ▼ Setzt die Grenze von direktem Trefferschaden auf 100,0, selbst mit Ausrüstung, die den Schaden erhöht
CoroCoro-Kappe

Die **CoroCoro-Kappe** ist eine Kopfbedeckung der Marke Zekko.

Sie kann für 8.700 im Tent-à-Tête erworben werden, besitzt drei Sterne und die Kleidungsfähigkeit Angriff +.

## Beschreibung

Die CoroCoro-Kappe ist eine gelbe Schirm-Kappe mit schwarzem Schirm und dem Logo des japanischen Manga-Magazins CoroCoro. Das Design stammt von diesem Magazin und wurde dort auch zum ersten Mal mit dem CoroCoro-Hoodie und dem CoroCoro-Klecksroller angekündigt.
Downloadable Content

**Downloadable Content** oder kurz **DLC** (auf deutsch "herunterladbare Inhalte") sind zusätzliche Inhalte, die nach dem Erscheinen von Splatoon freigeschaltet wurden. Nintendo veröffentlichte neue Waffen, Arenen, Modi, Ausrüstung und Musik. Normalerweise wies Nintendo durch Posts in sozialen Netzwerken darauf hin, dass sie bald neue Inhalte im Spiel freischalten würden. In den Nachrichten wurde man informiert, sobald neue Sachen zur Verfügung standen. Die meisten Inhalte waren schon von Anfang an im Spiel enthalten wurden aber erst nach und nach von Nintendo freigeschaltet. Bisher kamen 42 neue Waffen (die Goldfischkanone eingeschlossen), zehn neue Arenen und drei neue Modi.
Angriff

**Diese Seite ist noch nicht komplett.**

**Angriff +**ist eine Kleidungsfähigkeit, die den ausgeübten Schaden von Primär-, Sekundär und Spezialwaffen anhebt, sofern einer Vorhanden ist. Bei TintactiX besteht ein 5x höhere, bei Alpomar eine halb so große Chance, dass Angriff + als Sekundärfähigkeit auftritt.

## Allgemeines

 Angriff +

Jeder Waffe in Splatoon ist ein bestimmter Schadenswert zugeordnet. Nimmt ein Inkling Schaden von einem Gesamtwert über 100 wird dieser erledigt.

### Beispiele

#### 1. am Kleckser

Der Kleckser hat einen Grundschaden von 35,0 und erledigt einen Gegner somit mit drei direkten Treffern (3 x 35,0 = 105,0), wenn dieser nicht unter dem Einfluss von Verteidigung + steht. Bei einer maximal ausgereizten Kombination von 30% Angriff + kann ein Gegner auch mit drei direkten Treffern, aber einem deutlich höheren Wert erledigt werden ((35 + 10,5) x 3 = 136,5).

#### 2. am Airbrush MG

Der Airbrush MG hat einen Grundschaden von 24,5 und erledigt einen Gegner somit mit fünf direkten Treffern (5 x 24,5 = 122,5), wenn dieser nicht unter dem Einfluss von Verteidigung + steht. Selbst bei einer Sekundärfähigkeit von nur 2,9% Angriff + kann ein Gegner mit vier direkten Treffern erledigt werden ((24,5 + 0,7) x 4 = 100,8).

#### 3. an der Insta-Bombe

Die Insta-Bombe hat einen direkten Schaden von 60, so kann ein Gegner mit zwei direkten Treffern erledigt werden (2 x 60 = 120), wenn dieser nicht unter dem Einfluss von Verteidigung + steht. Mit einer ausgereizten Kombination von 30% Angriff + genügt aber auch ein direkter Treffer und der Spritzschaden einer weiteren.

#### 4. an der Tintzooka

Auch hier beeinflusst Angriff + die Stärke des Angriffs. Dies ist aber nicht von großer Bedeutung, da die Tintzooka bei jedem Schuss mindestens einen Schaden von 150 macht.
Echolokator

Der **Echolokator** ist eine Spezialwaffe aus Splatoon und kann erstmals mit dem Junior-Kleckser Plus auf Stufe 2 eingesetzt werden.

## Beschreibung

Wird der Echolokator eingesetzt, werden dem Spieler, sowie seinen Teamkameraden, die aktuellen Positionen aller Gegner angezeigt.

## Tipps

* Diese Spezialwaffe ist besonders nützlich um Gegner mit der Kleidungsfähigkeit Tintenfisch-Ninja aufzuspüren, da man sie ansonsten nicht schwimmen sehen kann.
* Da der Echolokator den Tintentank des Spieler vollständig auffüllt ohne eine Spezialwaffe oder ähnliches zu aktivieren, kann er effizient eben dafür eingesetzt werden, wenn schnell neue Tinte nötig ist.
* Für Konzentratoren ist diese Spezialwaffe praktisch, da sie so Gegner, ob innerhalb oder außerhalb der Tinte sehen und so deutlich leichter schießen können.

## Kontern

* Die Kleidungsfähigkeit Phantom reduziert die Wirkungszeit des Echolokators auf den Spieler um 75%.

## Trivia

* Der Name "Echolokator" basiert auf der Echoortung.

## Bilder

Ein Inkling macht vom Echolokator gebrauch.
## Versionsgeschichte

**2.0.0**

* Beim Echolokator wurde die Menge der Tinte, die für das auslösen der Spezialattacke erforderlich ist, von 180p auf 200p erhöht.
CoroCoro-Klecksroller

Der **CoroCoro-Klecksroller** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und ab Stufe 20 für 5.000 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er erschien im Rahmen von Artys Auswahl Teil 2 via DLC am 08. Juni 2016.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Rollern, bildet mit dem Tintenwall und der Tintzooka ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Artys Auswahl an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert.

## Herkunft

Das Design der Waffe kommt von einem Farbroller, welcher bevorzugt zum Streichen von Wänden verwendet wird. In Splatoon ist ein Roller im Vergleich zur Größe des Körpers jedoch deutlich größer.

Der Zusatz "CoroCoro" kommt von dem japanischen Manga-Magazin CoroCoro, das die Waffe sponsert.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Klecksroller
* Medusa-Klecksroller
* Heldenroller Replik

## Trivia

* Der CoroCoro-Klecksroller ist der einzige Roller, die als Sekundärwaffe den Tintenwall hat.
* Der CoroCoro-Klecksroller ist die erste Waffe, die von einem echten Unternehmen gesponsert wird.
* Das CoroCoro-Logo ist auf der Rolle selbst so wie auf dem Bügel zu sehen.
Gestreiftes Lang-Polohemd

Das **Gestreifte Lang-Polohemd** ist ein Oberteil der Marke Kalamati.

Es kann für 2.300 im Emporium Quallani erworben werden, besitzt zwei Sterne und die Kleidungsfähigkeit Lauftempo +.

## Beschreibung

Das Gestreifte Lang-Polohemd ist ein gelb-rot gestreiftes Polohemd mit weißem Kragen. Auf der Rückseite ist ein große weiße 7 in einem blauen Rechteck zu sehen, worüber etwas in Inkling steht.

## Bilder

Die Rückseite des Gestreiften Lang-Polohemds.
Bombenhagel

Der **Bombenhagel** ist eine Spezialwaffe aus Splatoon und erstmals mit dem Kleckser auf Stufe 1 einsetzbar.

## Beschreibung

Mit der Aktivierung des Bombenhagels können in kurzer Zeit Bomben auf den geworfen werden ohne das dabei Tinte verbraucht wird. Man wirft die Bomben, wie gewöhnlich mit der R-Taste, durch das halten von R kann die Flugbahn genauer bestimmt werden. Welche Art von Bombe das ist, hängt von der Sekundärwaffe ab. Folgende Bombenhagel-Arten sind möglich:

* Insta-Bombe
* Klecks-Bombe
* Haftbombe
* Spürbombe

## Tipps

* Man kann immer noch Gebrauch der Primärwaffe machen, wenn man den Bombenhagel aktiviert. Wenn man also von der Seite angegriffen wird, sollte man lieber schießen anstatt Bomben zu werfen.
* Klecks- und Haftbombenhagel eignen sich gut dazu, um die Splattzonen im Herrschaftsmodus anzugreifen oder zu erobern, da sie viel Schaden machen und eine relativ große Fläche einfärben.
* Beim Bombenhagel können für gewöhnlich 11 Haftbomben, 12 Klecks-Bomben, 18 Insta-Bomben oder 11 Spürbomben geworfen werden. Die Zahlen können durch die Kleidungsfähigkeit Spezialdauer erhöht werden.

## Trivia

* Der Karbonroller Deko ist die einzige Primärwaffe im Spiel, die als Bombenhagel-Bombe die Spürbombe hat.
* Den Bombenhagel gibt es auch im Okto-Distrikt als Spezial Dose. Er hat den selben Effekt, wie im Online-Mehrspieler und kann mit jeder der drei Sekundärwaffen angewendet werden.
Fern-Blaster Inferno

* Fern-Blaster Inferno
* Artwork

Der **Fern-Blaster Inferno** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 20 für 14.000 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er erschien im Rahmen von Artys Auswahl Teil 2 via DLC am 08. Juni 2016.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Insta-Bombe und der Heulboje ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Artys Auswahl an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 40% reduziert.

## Waffen aus der gleichen Serie

* Blaster
* Blaster SE
* Fern-Blaster
* Fern-Blaster SE

## Trivia

* Der Fern-Blaster Inferno ist der einzige Blaster, der die Insta-Bombe als Sekundärwaffe hat.
Algen-Klecks-Konzentrator

* Algen-Klecks-Konzentrator
* Artwork

Der **Algen-Klecks-Konzentrator** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 4 für 2.500 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er muss erst mit der Schriftrolle des Levels Auftritt des Oktokickers freigespielt werden.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Konzentratoren, bildet mit dem Sprinkler und der Heulboje ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Klecks an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 60% reduziert.

## Waffen aus er gleichen Serie

* Klecks-Konzentrator
* Ziel-Konzentrator
* Algen-Ziel-Konzentrator
* Klecks-Konzentrator Natura
* Ziel-Konzentrator Natura

## Bilder

Promokunst für Splatoon von der GamesCom in Köln mit dem Messegelände im Hintergrund, mit einem Algen-Klecks-Konzentrator und der deutschen Flagge darauf.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* Mittlere Reduzierung ▼50%->60%
* ▼Reichweite, wenn nicht vollständig aufgeladen, um etwa 20% reduziert
* △Reichweite, wenn vollständig aufgeladen, um etwa 4% erhöht
2.4.0

## Ver. 2.4.0 [Released 17/12/15] 777 MB

**Änderungen bei der Spielerzuweisung**

* In Standardkämpfen und Splatfestkämpfen sollen so weit wie möglich Spieler mit ähnlichen Spielstilen zusammengebracht werden. Durch die Änderungen ist es unwahrscheinlicher, dass neue Spieler auf fortgeschrittene Spieler stoßen.

**Änderungen im Modus "Operation Goldfisch"**

* In den Stages Kofferfisch-Lager, Bohrinsel Nautilus, Arowana-Center und Schollensiedlung gibt es neue Bereiche, in die man die Goldfischkanone nicht mitnehmen kann.
	+ **Hinweis**: Wenn du in einem dieser Bereiche bist und die Goldfischkanone hältst, bekommt du eine Strafe. Die Zeit zum Tragen der Goldfischkanone läuft dann schneller ab als gewöhnlich.

**Stage-Anpassungen**

* Arowana-Center: Der Aufbau wurde in allen Modi verändert, um Spieler davon abzuhalten, unbeabsichtigt eine Abkürzung zu nehmen.
* Heilbutt-Hafen: Der Aufbau wurde in allen Modi verändert, um Spieler davon abzuhalten, unbeabsichtigt eine Abkürzung zu nehmen.
* Schollensiedlung: Der Aufbau wurde in allen Modi verändert, um Spieler davon abzuhalten, unbeabsichtigt eine Abkürzung zu nehmen.
* Pinakoithek: Der Aufbau wurde im Modus "Operation Goldfisch" verändert, um Spieler davon abzuhalten, unbeabsichtigt eine Abkürzung zu nehmen.

**Fehlerbehebung in Online-Kämpfen**

* Behebt einen Fehler im Modus "Operation Goldfisch", bei dem sich die Zieldistanz weiter als geplant verschieben konnte, wenn die Goldfischkanone in der Luft erobert wurde.
* Behebt einen Fehler im Modus "Operation Goldfisch", bei dem eine Bombendetonation einen Goldfischkanonen-Schild beschädigen konnte, obwohl sich etwas dazwischen befand.
* Behebt einen Fehler, bei dem der von einem Tintenwall geblockte Schaden an den anderen Tintenwällen angerichtet wurde, wenn Mitglieder desselben Teams mehrere Tintenwälle eng nebeneinander platziert hatten.
* Behebt einen Fehler, bei dem die Bombe nicht immer der Führungslinie folgte und stattdessen nur die Wand traf, wenn man eine Bombe neben einer Wand stehend warf.

**Weitere Änderungen**

* Zusätzliche Verbesserungen des Spielerlebnisses
Karbonroller

* Karbonroller
* Artwork

Der **Karbonroller** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 10 für 6600  bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 27. Juni 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Der Karbonroller ist eine andere Variante des Klecksrollers. Es ist zwar schneller als die anderen Roller, ist aber nicht besonders stark. Man muss den Gegner zwei mal überrollen und nicht einmal, wie bei den anderen. Mit Ausnahme des Quastos, Quasto Freskos und des Kalligrafs.

## Trivia

* Er ist der einzige Roller, neben dem Karbonroller Deko und den Pinseln, die den Gegner durch überrollen nicht auf Anhieb erledigt.

## Versionsgeschichte

**2.2.0**

* ▼ Passt den Tinten-Schaden an. Die Spieler können ihre Gegner ausschließlich mit der Mitte des Rollers mit einem Treffer beklecksen.
* ▼ Gegner können nicht mit einem Treffer bekleckst werden, wenn der Spieler keine Tinte mehr hat.

・Gleicht den Schadensumfang aus, der entsteht, wenn der Roller wiederholt bekleckst wird.
Klecks-Bombe

Die **Klecks-Bombe** isteineSekundärwaffe aus Splatoon und kann erstmals mit dem Junior-Kleckser auf Stufe 1 eingesetzt werden.

## Beschreibung

Die Klecks-Bombe detoniert eine Sekunde nachdem sie eine Oberfläche oder einen Gegenstand berührt hat. Sie verspritzt hierbei, wie jede andere Bombe, Tinte in der Farbe des Spielers. Anders als die Insta-Bombe kann sie Gegner mit einer Explosion erledigen verbraucht aber auch deutlich mehr Tinte. Sie ist auch im Okto-Distrikt verfügbar.

## Tipps

* Klecks-Bomben können Gegner einschüchtern, die sich hinter Mauern verstecken und sie so hervorlocken.

## Trivia

* Klecks-Bomben sind die Sekundärwaffen mit den meisten Waffensets, nämlich 16.
* Die Klecks-Bombe war die erste spielbare Sekundärwaffe während der E3 2014.
* Die Klecks-Bombe ist in jeder Waffenkategorie mindestens einmal vertreten.

## Bilder

Concept Art diverser SekundärwaffenEin Inkling-Mädchen mit einem Junior-Kleckser wirft eine Klecks-Bombe
Kalmarsenal

Das **Kalmararsenal** ist in Splatoon ein Teil des Bouillabasar, in Splatoon 2 ist das Kalmarsenal in die Aquakaden umgezogen und wird von Arty geleitet.

Im Kalmararsenal werden Waffen verkauft, welche in den Online-Mehrspieler-Modi ausgenommen dem Salmon Run verwendet werden können. Des Weiteren können Waffen vor dem Kauf in einer kleinen Testarena ausprobiert werden.

## Splatoon 2

In Splatoon 2 ist das Kalmarsenal Partner der neuen Aquamarine, so stellt Arty Nr. 4 zu Forschungszwecken Prototypen seiner Waffen zur Verfügung.

### Kalmarsenal-Kiste

Die Kalmarsenal-Kiste steht im Okto-Canyon und dient Nr. 4 zur Verbesserung seiner Heldenwaffen sowie seiner Bomben und seinem Tintentank.

## Splatoon

Es sind nicht alle Waffen von Anfang an verfügbar umso höher die Stufe des Spielers steigt, desto mehr Waffen sind verfügbar. Fünf Waffen bekommt man jedoch erst, wenn man im Okto-Distrikt in den Boss-Leveln die Schriftrollen findet und sie anschließend Arty gibt, indem man seinen Laden betritt. Er fertigt dem Spieler dann eine neue Waffe, welche man auf einer bestimmten Stufe erwerben kann.

## Trivia

* Das Okto-Kleckser Replik kann nicht im Kalmarsenal erworben werden, sondern wir dem Spieler auf Stufe 40 vom Miezrichter geschenkt.
Insta-Bombe

Die **Insta-Bombe** ist eine Sekundärwaffe aus Splatoon und kann erstmals mit dem Kleckser auf Stufe 2 eingesetzt werden.

## Beschreibung

Die Insta-Bombe kann 3 bis 5 mal geworfen werden, je nachdem wie hoch der Verbrauch der Sekundärwaffe durch Effekte verbessert bzw. verringert worden ist. Um einen Gegner ohne zusätzliche Rüstung und ohne zusätzlichen eigenen Angriff zu besiegen sind zwei direkte Treffer notwendig.

Es ist eine Sekundärwaffe die sehr wenig Schaden zufügt. Durch das halten der [R] Taste des Wii U Gamepads kann die Fluglaufbahn besser bestimmt werden.

Sie ist auch im Okto-Distrikt verfügbar, muss aber zuerst freigeschaltet werden.

## Versionsgeschichte

**2.7.0**

* ▼Tintenverbrauch von 25% auf 40% erhöht

* ▼Rückwurfeffekt reduziert
* ▼Radius des minimalen Schadens um 20% reduziert
* △Minimaler Schaden von 20,0 auf 25,0 erhöht
* △Radius des mittlerend Schadens (35,0) um etwa 14% erhöht
* △Tintenradius um etwa 43% erhöht
Krabbencocktail-Polohemd

Das **Krabbencocktail-Polohemd** ist ein Oberteil der Marke Gian.

Es kann für 400 im Emporium Quallani erworben werden, besitzt einen Stern und die Kleidungsfähigkeit Tintenfisch-Ninja.

## Beschreibung

Das Krabbencocktail-Polohemd ist ein rosafarbenes Polohemd. In der Nähe des Kragens sind zwei weiße Knöpfe und links daneben ist eine kleine blaue Garnele aufgenäht.

## Trivia

* Das Krabbencocktail-Polohemd ist die günstigste Ausrüstung mit Tintenfisch-Ninja.
Effekte

Titel der Bär GmbH
Kampfpunkte •
Erfahrung • **Effekte**
Ausrüstung • Tinte
Schaden

Effekte sind spezielle Fähigkeiten, welche Ausrüstung in Splatoon und Splatoon 2 zugeordnet sind. Die Stärke und Intensität ist unteranderem abhängig von der Anzahl der Effekte, wenn diese stapelbar sind. Jeder Ausrüstungsgegenstand hat einen festgeschriebenen Haupt- bzw. Primäreffekt, welcher nicht geändert werden kann und bis zu drei Neben- bzw. Sekundäreffekte.

## Splatoon 2

### Unmögliche Kombinationen

Jeder Effekt, welcher ausschließlich als Primäreffekt auftreten kann, ist jeweils nur bei einer Art von Ausrüstung vertreten. So werden bestimmte Kombinationen von Effekten verhindert, wie beispielsweise Startvorteil und Endspurt, da beide nur bei Kopfbedeckungen vorkommen können. Die Gruppen an Effekten, welche exklusiv auf eine Art Ausrüstung begrenzt sind, sind folgende:

* Kopfbedeckungen
	+ Endspurt
	+ Rückkehr
	+ Startvorteil
	+ Zähigkeit

Kleidung

* + Effektdoppelung
	+ Heimsuchung
	+ Markierfarbe
	+ Tintenfisch-Ninja
	+ Vergeltung

Schuhe

* + Sprunginfiltration
	+ Tricklandung
	+ Zerstörer

## Splatoon

Je häufiger eine Fähigkeit verwendet wird, nimmt sie in ihrem Wirkungsgrad um die Hälfte ab. Wie beispielsweise Angriff + erhöht den Schaden der Primärwaffe normalerweise um 30%. Ist sie ein weiteres mal als Haupteffekt vorhanden, erhält man nur noch einen Effekt von 15%.

## Sigg

Siggi kann Kleidungstücken für den Preis von 20.000  oder einer Supermuschel ein zusätzliches Feld für Nebeneffekte hinzufügen, sofern noch keine drei vorhanden sind oder alle Nebeneffekte zufällig verändern, darauf hat auch die Kleidungsmarke Einfluss.

## Kleidungsmarken

*siehe Hauptartikel: Marken*

Jede der insgesamt 16 Marken im Spiel setzt sich aus jeweils einer Hauptfähigkeit sowie bis zu drei Nebenfähigkeiten zusammen. Die Hauptfähigkeiten sind fest an die Kleidungsstücke gebunden, die Nebeneffekte unterliegen jedoch einem Zufallsfaktor. Abhängig der Marke besteht eine fünf Mal so hohe Chance wie bei anderen, eine bestimmte Nebenfähigkeit zu bekommen. Zum Ausgleich kommt ein Sekundäreffekt bei dieser Marke nur halb so oft vor.

 Kuttel-Korps
 Famitsu
 Rilax
 Focus
 Alpomar
 KOG
 Medusa
 Rockberg
 Jakomu
 Gian
 TintactiX
 Kalamati
 The SQUID GIRL
 Tentatek
 Zekko
 Sagitron
 Artys Auswahl
Klotzer 14-A (Splatoon 2)

## Klotzer 14-A

Klotzer 14-A

Der **Klotzer 14-A** ist eine Primärwaffe aus Splatoon 2 und kann ab Stufe 18 für 9500 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 7. Oktober 2017 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Konzentratoren und bildet mit der Curling-Bombe und den Schwarmraketen ein Waffenset. Um die Spezialwaffe aufzuladen werden 180p benötigt.

Die Klotzer 14-Reihe weist deutliche Unterschiede zu anderen Konzentratoren auf. So bleibt ein aufgeladener Schuss bei der Verwandlung in die Tintenfischform nicht aufgeladen, was wohl an der sehr kurzen Aufladezeit liegt. Außerdem kann der Klotzer-14-A nicht durch mehrere Gegner durchschießen.
Curling-Bombe

Die Curling-Bombe ist ähnlich der Spürbombe aus Splatoon, denn sie zieht ebenfalls eine Spur aus Tinte hinter sich her. Die Reichweite der Curling-Bombe kann durch gedrückt halten von R verringert werden. Sie prallt von Wänden ab und ist so sehr gut auf engen Karten wie dem Heilbutt-Hafen.Sie kann ebenfalls im Heldenmodus erworben werden. Als Curlingbomber ist sie auch beim Airbrush MG verfügbar.

Taktik: Curling-Bombe in Richtung Gegner werfen und dann in der Tintenspur hinter der Bombe herschwimmen.
L3 Tintenwerfer D

* L3 Tintenwerfer D
* Artwork

Der **L3 Tintenwerfer** ist eine Primärwaffe aus Splatoon und kann ab Stufe 13 für 6.600 bei Arty im Kalmarsenal erworben werden.

Er wurde dem Spiel via DLC am 28. August 2015 hinzugefügt.

## Beschreibung

Die Waffe gehört zu den Klecksern, bildet mit der Insta-Bombe und dem Tintentitan ein Waffenset und gehört der Waffenmarke Dolphin an.

Nach einer Rückkehr wird die Spezialanzeige um 60% reduziert. Der Grundschaden kann auch mit der Kleidungsfähigkeit Angriff + keinem höheren Wert als 33,3 entsprechen.

## Waffen aus er gleichen Serie

* L3 Tintenwerfer
* S3 Tintenwerfer
* S3 Tintenwerfer D
* S3 Tintenwerfer Kirsch

## Trivia

* Das "D" im Namen könnte für Dolphin stehen.

## Versionsgeschichte

**2.8.0**

* △ Schaden am Schild der Goldfischkanone um etwa 20% erhöht

**2.7.0**

* Mittlere Reduzierung ▼50%->60%

**2.2.0**

* △ Steigert die Gebietsabdeckung um etwa 10%
Artilla I. von Schützenhausen

**Artilla I. von Schützenhausen** ist ein Charakter in Splatoon. Er ist der Großvater von Arty und war Mitglied des Aquamarine-Geschwaders.

## Geschichte

Vor Ende des großen Revierkriegs kämpfte Artilla I. von Schützenhausen als Mitglied des Aquamarine-Geschwaders mit Käpt'n Kuttelfisch und zwei unbekannten Inklingen auf Seiten der Inklinge.

Irgendwann als der Bouillabasar errichtet wurde, kaufte Artilla I. den Waffenladen "Kalmarsenal" und entwarf die Anti-Okto-Waffen, sowie die Anti-Okto-Prototypen.

## Bilder

Das Aquamarine-GeschwaderBlaupausen der Anti-Okto-PrototypenBlaupausen der Anti-Okto-Waffen

## Trivia

* "Arty" ist der Spitzname von Artilla, somit ist Arty, der Besitzer des Kalmarsenals, wohlmöglich Artilla II..
Heilbutt-Hafen

Der **Heilbutt-Hafen** ( Japanisch: ホッケふ頭, *Hokke Futō)* ist eine Mehrspieler Arena in Splatoon. Sie wurde am 01. Juni 2015 via DLC freigeschaltet.

Er ist ein großer Containerhafen.

## Beschreibung

Der Heilbutt-Hafen ist eine recht einfach aufgebaute Arena. Typisch für einen Containerhafen gibt es hier viele Container und Kisten. Zwei Bereiche sind jedoch nicht so sehr vollgestellt und eignen sich daher für großflächiges Einfärben. In der Mitte der Arena fahren zwei Gabelstapler hin und her.

## Wichtige Orte

* **Offene Schlachtfelder** - Davon liegt jeweils eines in einer Arenahälfte. Sie können von einem Startpunkt jeweils über die Seitenwege erreicht werden. In diesem Gebiet befinden sich kaum Deckungsmöglichkeiten und ist gut einfärbbar.
* **Seitenwege** - Diese zweigen links und rechts vom Startpunkt ab und liegen höher als der restliche Teil der Arena. Sie führen zum offenen Schlachtfeld der jeweiligen Arenahälfte und sind eine gute Möglichkeit Gegner von der Seite zu attackieren.

## Rangkampf

Die Gabelstapler wurden in allen Modi entfernt.

### Herrschaft

Die Splatterzonen befinden sich jeweils links im offenen Schlachtfeld vom Startpunkt aus.

## Tipps

* Aufgrund der vielen schmalen langen Gänge bieten sich hier Roller, Konzentratoren, Spürbomben und Heulbojen besonders gut zum Kämpfen an.
* Das relativ große Gebiet um den Startpunkt rum kann für einen Sieg im Revierkampf wichtig sein und sollte eingefärbt werden.
* Die vielen Gänge und die eingeschränkte Sicht ermöglichen den Gegnern leicht sich in die eigene Arenahälfte unbemerkt vorzuarbeiten, daher sollte man öfters mal einen Blick auf die Karte des Wii U Gamepads werfen und Echolokatoren und Detektoren verwenden.
* In Herrschaft ist es immer eine gute Idee die Splatterzone in der Nähe des eigenen Startpunktes im Blick zu behalten, denn wenn sich ein Gegner am Team bis dorthin vorbei schleicht, ist es schwer sie zurück zu erobern.
* Die Seitengänge sind eine gute Position für Konzentratoren und Sprungbojen, da sie höher liegen und so deutlich sicherer sind.
* Konzentratoren können sich auch gut an das Ende einer der Gänge stellen und Gegner erledigen, da diese dort meistens schlecht ausweichen können.

## Trivia

* Insgesamt hat sie eine Fläche von ungefähr **1854p,**die eingefärbt werden kann, damit ist sie von allen Arenen auf Platz 12.
* Der Name ist eine Referenz an den Heilbutt, er gehört zur Familie der Schollen.
* Der Heilbutt-Hafen war die erste DLC-Arena in Splatoon.

## Versionsgeschichte

**2.4.0**

* Der Aufbau wurde in allen Modi verändert, um Spieler davon abzuhalten, unbeabsichtigt eine Abkürzung zu nehmen.