Progresstein3d

### Disponibilidade no Progressbar

A partir do Progressbar 3.14 (excluindo NOT 3.60, Chitown e NOT 4.0) e todos os sistemas de servidor

### Corações

3

**Progresstein3d** é um modo de jogo que apresenta um atirador de primeira pessoa (FPS) retrô, baseado no descanso de tela do Windows 95 Labirinto 3d e o Wolfenstein 3D, um FPS popular nos anos 90. Ele dá 1.5x o número normal de ponto. E foi lançado na versão beta da atualização 0.541 em 3 de maio, 2020.

## Jogabilidade

Similar ao Wolfenstein, esse modo possui uma HUD com o rosto do personagem controlado, um cachorro. O jogador só pode controlar o movimento em um eixo (esquerda-direita), já que o personagem anda para frente automaticamente.

Vários obstáculos, como Clippys e minas (o último mata o jogador quando tocado) vão aparecer nesse modo. A maioria deles vão tentar impedir o movimento do jogador, mas eles podem ser destruídos com a arma equipada.

Existe um intervalo de 400 segundos na versão mobile antes que esse modo possa ser jogado. Esse intervalo continua a ser contado desde que o jogo esteja aberto, mas pode ser removido comprando o modo por  20.

No geral, Progresstein3d dá 4 corações.

## Ícones

Predefinição:OSIcons/Long
Predefinição:OSIcons/Server/Full

## Obstáculos

* **Clippy** - No Progresstein3d, o Clippy tem 3 variações: Normal, Armado, e Explosivo. Veja a página Clippy para mais informações.
* **Mina** - Perigosa. Tocar elas causa uma TADM, apesar disso podem ser destruídas com tiros.
* **Dog** - Nesse modo, também existem outros cachorros. Eles podem se mover ou ficar parados. Você ganha pontos bônus ao colidir com eles. Quando o jogador atira em um, uma TADM vai aparecer.
* **Pop-up chato** - Previne o movimento do personagem e não ataca, pode ser destruído usando tiros.
* **Calculator** - É descrita como o pop-up mais irritante desse modo de jogo. Tem 6 pontos de vida, move rápido, e tem duas armas. Calculadoras começam a aparecer ao obter 90% de progresso.
* **Porta** - Introduzida na alfa da atualização de junho (0.7820). Esse obstáculo aparece em qualquer lado das paredes, no meio, ou como duas portas em ambos os lados. Tocar na tela ou apertar espaço quando bloqueado por uma delas faz ela se abrir.

## Curiosidades

* Na beta 0.541, não hávia ícone visivel para a versão do Progressbar 10 desse modo, enquanto o resto tinha temporariamente os mesmos ícones.
* Esse modo está indisponível no Progressbar Chitown, Progressbar NOT 4.0, Progressbar NOT 3.60 e sistemas antes do Progressbar 3.14, apesar de o Chitown e os sistemas NOT terem ícones inutilizados para ele.
* Progressbar 3.14 e Progressbar Whisper não tem ícones exclusivos. Ao invés disso, eles possuem os ícones dos sistemas Progressbar 95 e Progressbar 95 plus.
* A qualidade visual desse modo depende do sistema, os mais antigos vão mostrar a janela mais pixelada que os novos. Progressbar 3.14 tem a pior qualidade.
* No Progressbar 11 e outros sistemas, a qualidade das texturas é maior e a janela não está pixelada. A música, porém, continua na versão HQ MIDI.
* Ao começar o jogo, essas mensagens vão aparecer dizendo o que fazer:
	+ *Mova seu dedo*
	+ *Toque para atirar*
	+ *Colete frascos*

## Gallery

Title screenGameplayA comparison of graphics quality in Progresstein3d
### Pop-ups

Normal ClippyClippy with a gun. They can also move slowly.Clippy with a dynamite. These can be stationary, or they will move slowly.Stationary Clippy. This type of Clippy does not move and looks left and right.MineStationary DogMoving Dog"Annoying" BarrierCalculatorDoor