Gobierno

Es el principal pilar del Estado; la autoridad gobernante de una unidad política que dirige, controla, y administra sus instituciones del Estado, la cual consiste en conducción política general, regular la sociedad y ejercicio del poder ejecutivo de autoridad.

### **Interfaz Del Territorio [Estado Demarcación] Arreglar**

Formulario de Información del Territorio.

**Interfaz de Territorio [Estado Demarcación]**

**Nombre - Nivel (Área de Territorio)**

**Título**

**Características:**

-Calendario [Año Solar (365) / Año Lunar (354)]

* **Año Mundial**: 200300. **Cambios irregulares**: Años bisiestos. Ciclos anuales.
* **Año Estelar**: 0000001. **Cambios irregulares**: Sector Galáctico.

**-Tecnología**: Afecta los niveles de tecnología y el árbol tecnológico.

**-Población**: a.

**Tasas de Población**:

**Tasa de Aparición**: las prefecturas, los condados, los pueblos e incluso las aldeas generarían 1/5 de la tasa de generación de refugiados para su grado, generando una cierta cantidad diariamente. Ciudad de la prefectura que también estaba dentro del beneficio del territorio, podría generar 150 refugiados todos los días, cada condado sería 60, 15 para la ciudad y 3 para la aldea.

* Trabajadores
* Tropas
* Refugiados

**-Política**: Afectando la eficiencia administrativa y la moral.

* Asociación Territorial
* Moral

**-Militar**: Afectando la fuerza militar y la estabilidad.

Organización de un imperio de primer rango, tendría seis cuerpos de legiones completos, tres formaciones independientes, seis escuadrones completos, un Escuadrón Emperador y 14 Divisiones de Guarnición.

Sistema militar, un soldado sólo podía ascender al grado de teniente, al frente de un *pelotón* de 50 soldados.

Con 10 pelotones, 500 soldados, se forma una *unidad*, dirigida por un mayor, que requiere al menos un general básico.

Cinco unidades formaban un *regimiento*, un total de 2500 soldados, dirigidos por un coronel, que requiere al menos un general intermedio.

Cinco regimientos formaron una *división*, con otras 1000 personas al mando del mayor general, para un total de 13.500 personas, que requerían un general avanzado.

4 divisiones formaron una *legión*, con 10.000 personas bajo el mando general, un total de 55.000 personas. Este era un ejército masivo, y solo los generales especiales posiblemente podrían comandarlos. Si juntas varias legiones en un cuerpo de *legión*, solo un señor o un mariscal designado por el señor podría hacer el trabajo.

Armada

Basado en la organización militar, la *armada* era similar a un cuerpo de legiones. El *escuadrón* equivalía a una legión, mientras que las *divisiones* de la armada eran como las divisiones del ejército.

Por lo tanto, un buque de guerra tenía alrededor de seiscientos hombres. Cada cinco buques de guerra se llamaría puesto, y dos puestos harían una unidad. Por lo tanto, cada unidad de la armada tenía alrededor de 5500 soldados y setecientos marineros.

Una división tendría cuatro unidades.

Tipos de unidades

Pelotón < Teniente.

Regimiento < Mayor

División < Coronel

Legión < Mayor General

Cuerpo < Comandante General.

El 10% hombres bajo el mando del Líder son su ejército personal (guardias).

Rangos militares

Según el sistema, los rangos se dividieron en general, teniente, oficial, sargento y soldado, para un total de cinco etapas y dieciocho grados.

Los generales se dividieron en cinco grados, siendo el primero el más alto y el quinto el más bajo. Los tenientes, oficiales y sargentos se dividieron en tres grados, grado superior, medio y bajo.

En cuanto a los soldados, se dividieron en soldados de grado superior, *soldados* de primer grado , *soldados* de segundo grado y *soldados* privados.

Aparte de eso, el grado privado solo se otorgaría a los soldados, cada novato que alcanzara el rango 5 automáticamente ganaría el rango privado.

Cualquier soldado por debajo del grado 5 sería simplemente llamado *Novato*; rango civil militar.

Civil Militar = Novato, Recluta.

Soldado = Tercera, Segunda, primera.

Cabo = Privado, mayor.

Sargento = bajo, medio, mayor.

Teniente= segundo, primera. Oficial del ejercito.

Capitán = inferior, superior.

Comandante = 5to a 1ro.

El principio básico era que eran el ochenta por ciento del Grado superior. Lo que significaba que en el mismo Rango, bajar un grado significaría un salario veinte por ciento más bajo.

*Un novato* de grado 1 a 4 ganaría veinte de plata. *A soldados* grado 5 a 9 uno cuarenta plata. *Los guerreros de élite de guerra* de grado 10 a 12 ganaron sesenta de plata.

Un sargento *capitán* de grado superior recibió cinco oros, un grado medio cuatro oros y un grado bajo tres oros. Un capitán *mayor* de grado superior ganó doce de oro, quince de grado medio y doce de bajo grado.

Un teniente *coronel* de grado superior ganaba cincuenta de oro, cuarenta de grado medio y treinta de grado bajo.

Según las reglas, los generales recibían un pago anual. *Un general* de grado 5 recibiría mil de oro, el de grado 4 dos mil, el de grado 3 tres mil, el de grado 2 cuatro mil y el de grado 1 cinco mil.

Plan de recompensas

Dividieron todo el sistema de recompensas en tres niveles y nueve grados, siendo el grado 1 el más alto y el grado 9 el más bajo.

Los grados 1 a 3 se denominaron nivel superior, los grados 4 a 6 de nivel medio y los grados 7 a 9 de nivel bajo.

*El nivel superior* recompensado con títulos de nobleza, *el nivel medio* con rangos militares y *el nivel bajo* con recompensas monetarias.

**Recompensas monetarias** , este era el tipo de recompensa más básico y común. Oro, plata, joyas, gemas, seda, equipos, caballos de guerra de élite, métodos de cultivo y similares.

**Rangos militares** , cada general de 1er grado tendría un título específico y único. De acuerdo con las reglas, a cada general se le otorgaría una mansión general en la ciudad de ubicada de gran rango. Según sus rangos, el tamaño de la mansión también sería diferente

Uniformes y medallas

Cada uno representando rangos y posiciones, mas que eso Filosofías y métodos.

Cada Uniforme viene con armadura o protección como chaleco antibalas. Tienen peso, defensa y durabilidad.

* Afiliados
* Seguridad

-Economía: Afectando la prosperidad comercial y los impuestos

* Fondo Territorial

-Cultural: Afectando el desarrollo educativo y la calidad de los residentes.

* Reputación y prestigio: Reconocimiento y favorabilidad de los demás.

-Mérito

-Educación

-Especialidades

-Estructuras

* Edificio Básico: Cámara de Comercio, Teatro, prostíbulo.
* Edificio Especial: Biblioteca, Institución Financiera, institución educativa, institución Formativa, Centro de Filosofía, Asesoría Militar, Casa de agricultura, Escuela Diplomática, escuela de empresarios.
* Edificio Oculto: Templo, Iglesia, Sala de Reclutamiento.
* Propiedades de la industria

A

**Gobierno Mundial**

Cada 4 años se tiene una conferencia mundial conocida como Saldo. Donde cada líder de distintas naciones comparten la mayor influencia del mundo. Todos los gobiernos del mundo están bajo el gobierno del mundo, determina los criminales y sus organizaciones mientras ofrecen una recompensa detallada.

Intolerantes a los opositores políticos, rebeldes y revolucionarios. Sus criminales medios encarcelados y los menores forzados a trabajar.

**Marina**

Es la fuerza militar marítima al servicio del Gobierno Mundial encargada de la aplicación de la ley, la seguridad internacional y las maniobras militares. Rangos.

* Almirante de Flota: Cargo que ocupa el jefe supremo de la Marina.
	+ Almirante: Gobernadores de los marines. Sólo tres personas pueden serlo simultáneamente.
		- Maestre
		- Contramaestre
		- Comodoro (A partir de comodoro son oficiales de la marina)
			* Sargento
			* Cabo
			* Soldado
				+ Aprendiz
				+ Novato

**Códigos nacionales**

Es una serie de organizaciones del Gobierno Mundial. Actúan como órganos secretos que se encarga de llevar a cabo diversas tareas clandestinas como infiltraciones, espionaje y asesinatos.

Ellos suplementan a la parte de inteligencia de las fuerza del Gobierno Mundial junto a la Marina y el ejercito. pero operan más como una agencia de contrainsurgencia. Tienen cierta autoridad con respecto al reclutamiento para los marines, incluso tratando con el bajo mundo para individuos únicos. Si se encuentran con maleantes, los detendrán, pero se enfocan en amenazas políticas al Gobierno Mundial.

Existen 10 Grupos oficiales que están numerados del CN1 al CN10. Tienen autoridad para eliminar a miembros de la marina o el ejercito sí lo necesitan para su misión.

Los CP1 trabajan directamente para los Nobles y no para el Gobierno Mundial.

Los CP2 al CP9 se concentran en las ordenes de sabotaje, reconocimiento, investigación y desarrollo para hundir grupos en contra del gobierno mundial. Cada uno con especialidades distintas.

Los CN10 Se concentran en espionaje y asesinato.

Tienen licencia para matar a cualquier ciudadano que no coopere con el Gobierno Mundial o actúe en contra de sus intereses. Debido a que un método tan radical de aplicar justicia por parte del Gobierno Mundial no debería ser de conocimiento común, este grupo es una organización ultra secreta.

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#### **Atractivo**

###### **Localizaciones**

Es una edificación y sus alrededores que tiene coste y otorga ciertos beneficios al dueño, este puede costearlo y venderlo si así prefiere. Permite conocer ciertos personajes asociados al sitio y será recomendado, cuidado con los alborotadores que quieren adueñarse de tu localización. Abre relaciones de prestigio durante su estadía bajo ciertos eventos.

#### **Producción**

##### **Economía**

A

* **Comercio**:
	+ **Comercio de Tierras:** La ley noble prohíbe comprar las tierras con dinero. Solo puede ser entregado bajo el nombre de algún noble que sea dueño de las tierras bajo deuda a otro noble, las tierras solo pueden ser manejadas por el Gobernante.
* **Recursos**: Animales (Pesca, ganadería), vegetal (Silvicultura), Natural (Petróleo y minería).
* Industria
* Turismo
* Energía
* Salario mínimo
* Reservas internacionales
* Crisis económica

###### **Dinero**

Todas las monedas tienen el nombre de la ciudad a la que pertenecen.

**Subastas Menores**:

* La casa estimaría un precio de reserva y un precio máximo. Los interesados ofertarían el precio a su vez. En principio el aumento de moneda no sería inferior al mínimo cada vez (Ejemplo 1 Cobre), hasta que nadie llamara al precio o ofertara el precio mas alto.
* Sí un artículo no se vendía, la casa la reciclaba con un descuento de precio de reserva al final. Luego se le cambiaba el precio y se le vendía en una tienda o almacén.
* La licitación malintencionada descubierta sería sancionada con la deducción de Moneda correspondiente y el 10% del precio cotizado.
* Todos los beneficios generados por la subasta menor, después de deducir el 10% del impuesto, estarían incluidos en los ingresos totales en caso de posguerra y se repartirían por igual entre todos los participantes de la Guerra.

Este tipo de subasta menor con precio máximo evita que se gastarán demasiadas monedas o dinero en algo que no vale la pena. Al estar realmente interesado, también podría llamar directamente al precio mas alto para completar la transacción. Generalmente usada para barrios u organizaciones pequeñas, los países la ocupan para llenarse los bolsillos sin pagar mucho a los soldados.

###### **Criminalidad**

A

**Archivo de los Prisioneros (Plantilla)**

* **Historia**: A.
	+ Número de historial
	+ Nombre
	+ Raza
	+ Clase
	+ Profesión
	+ Habilidad
	+ Nivel de Peligro
* **Antecedentes**: A.
	+ Capacidad
	+ Personalidad
	+ Necesidades
	+ Instrucciones de control

#### **Subsidiarios**

Nombres, límite de pueblos subordinados.

**Notas**: El poder militar no debe superar el 35% de los residentes o cambia el tipo de gobierno.

#### **Territorio**

Población y edificios. Km2. (Área kilómetros cuadrados).

##### **Civilización**

**Tipo**:

* **Autónoma/Libre**
* **Afiliada/Anexada**

**Nivel**: C/U del 1 al 10.

* **inferior.**
* **bajo.**
* **intermedio.**
* **alto.**
* **superior.**

**Rango**

* **Nacional [Tipo 0]**: Son capaces de aprovechar la mayoría de la energía de los seres que habitan en el planeta.
	+ **Internacional**: En relación con 2 o mas países. Empiezan a aprovechar la energía estelar que llega al planeta.
* **Mundial [Tipo 1]:** Son capaces de aprovechar toda la energía estelar que llega a su planeta de origen. Aún no han logrado los viajes estelares. La mayoría de los países colaboran para desarrollar la máxima tecnología.
* **Estelar [Tipo II]**: Son Capaces de aprovechar toda la energía de su estrella anfitriona.
	+ **Interestelar:** Lograron viajar a la velocidad de la Luz, permite viajar a sistemas cercanos en cuestión de unos pocos años, en lugar de las decenas de miles que se necesitan para viajar a velocidades inferiores a esta.
	+ **Cúmulo Estelar:** Lograron La velocidad Subliminal llegando a viajar de un punto a otro en el mismo sector de la galaxia. En grados superiores pueden dominar los agujeros de gusano, viajando a cualquier lugar del universo a voluntad. Formados por cientos de sistemas solares. Llegando a todos los planos del universo principal y espiritual.
* **Universal [Tipo III]**: Son capaces de aprovechar toda la energía de su galaxia anfitriona. Lograron viajar de un galaxia a otra, incluso cambiando a universos paralelos a voluntad.

##### **Geografía**

A

* Biodiversidad
* Contexto y condiciones
* Clima
* Fauna y flora
* Fronteras
* Hidrografía
* Regiones naturales
* Relieve y geología

##### **Destino de la Nación**

Cada 100 años se altera el destino de la nación, cada 1.000 años se cumple el surgimiento del gobernante humano destinado (Bajo la acumulación del destino de la misma nación).

Para los emperadores esto se les llama el hijo del cielo, para los reyes se les llama dragón oculto, para los faraones es el hijo de mundo, entre otros nombres que se les otorga como títulos.

Ellos pueden usar el destino manifestado o mover la congregación de fortuna de un rango imperio o superior, generalmente es Want menor afectado en otra energía como lo es, el dragón qi, aura del reino, cosmos del territorio. Esta energía menor puede ser robada o separada mostrando la decadencia de un reino o su surgimiento masivo.

Esta energía se manifiesta como un ser de inmensidad inimaginable, Conformado por las fortunas de los funcionarios en forma de nubes que resuenan y se unen al sistema gigantesco. Si fuera débil se debilitaría y el color depende del vigor de la gente el mejor es dorado, Si un país tiene el destino de la nación débil se puede ver como se pudre el territorio poco a poco.

###### **Alma Nacional**

Has aceptado la creencia de que una nación debe proteger a su país. El costo de todas las capacidades defensivas del destino de la nación disminuye en un 90%.

El alma nacional es la voluntad de los ciudadanos con un patriotismo inmenso. El único requisito de formación es:

1. Castiga a un traidor a la nación para despertar el Alma de la Nación.

##### **Zonas**

Diferentes espacios dentro de los territorios. Están protegidos o restringidos a energías.

* **Descanso**: a.
* **No Identificada**: Regiones desconocidas, pueden clasificarse según su riesgo en rangos 1 a 3. Siendo muy peligrosas al acceder, los Jugadores pueden eliminarse sin recibir penalizaciones aquí.
* **Peligro**: a.
* **Segura**: a.

### **Formas de Gobierno**

Esencial de la ciencia política y la teoría del Estado o derecho constitucional.

#### **Clasificación**

**Formas puras o perfectas**

* **Aristocracia**: encabezado por gente que sobresale por su sabiduría intelectual y por su elevada virtud y experiencia del mundo.
* **Democracia**: defiende la soberanía del pueblo y el derecho del pueblo a elegir y controlar a sus gobernantes.
* **Monarquía**: Es una forma de Estado en la cual un grupo integrado en el Estado, generalmente una familia que representa una dinastía, encarna la identidad nacional del país y su cabeza, el monarca, ejerce el papel de jefe de Estado.

**Formas impuras o corruptas**

* **Absolutismo:** Es una ideología y un sistema político (el 'estado absoluto'), de que el poder político del gobernante no estuviera sujeto a ninguna limitación institucional, fuera de la ley divina.​ Es un poder único desde el punto de vista formal, indivisible, inalienable, intrascendente y liberal. Sub-división;
	+ **Despotismo**: trataron de aplicar medidas ilustradas, es decir, tratan de educar al pueblo. La frase que sintetiza al despotismo ilustrado es «todo por el pueblo, pero sin el pueblo».
* **Dictadura**: es una forma autoritaria de gobierno, caracterizada por un solo líder o grupo de líderes sin partido o partido débil, poca movilización de masas y pluralismo político limitado. generalmente suprimiendo la libertad de expresión y el discurso de las masas haciendo propaganda intensa, para mantener la supremacía y estabilidad política y social. Sub-división de oligarquía;
	+ **Totalitarismo**: es el término por el que se conoce a las ideologías, los movimientos y los regímenes políticos donde la libertad está seriamente restringida y el Estado ejerce todo el poder sin divisiones ni restricciones.
* **Oclocracia (gobierno de la muchedumbre)**: es una de las formas de degeneración de la democracia*.* Es el gobierno del pueblo que con la voluntad general legitima al poder estatal, la oclocracia es el gobierno de la muchedumbre,​ es decir, es un agente de producción biopolítica que, a la hora de abordar asuntos políticos, presenta una voluntad viciada, viciosa, confusa, falta de juicio o irracional, por lo que carece de capacidad de autogobierno y, por ende, no conserva los requisitos necesarios para ser considerada como pueblo».
* **Oligarquía**: Aristocracia degenerada el poder político está en manos de unas pocas personas, generalmente de la misma clase social. Sub-divisiones de oligarquía;
	+ **Plutocracia**: en la que una sociedad está gobernada o controlada por la minoría formada por sus miembros más ricos.
	+ **Timocracia:** es una forma de gobierno en la que los únicos que participan en el gobierno son los ciudadanos que poseen un determinado capital o un cierto tipo de propiedades.
* **Tiranía**: monarquía puede degenerarse era el régimen de poder absoluto, de ordinario unipersonal, instaurado por un tirano; el gobernante que había accedido al poder mediante la violencia, derrocando al anterior gobierno de una polis, gracias al apoyo popular o mediante un golpe de Estado militar o una intervención extranjera. Sub-división de oligarquía;
	+ **Demagogia**: es una estrategia utilizada para conseguir el poder político que consiste en apelar a prejuicios, emociones, miedos y esperanzas del público para ganar apoyo popular, frecuentemente mediante el uso de la retórica, la desinformación, la agnotología y la propaganda política.

**Formas Mixtas**

* **Gobierno** **Constitucional**: identificado como legítimo o legal por responder a lo previsto en la constitución gubernamental llamando al ejercicio del poder político por cualquiera de los poderes públicos (no únicamente por el gobierno del Estado o poder ejecutivo, sino por el poder legislativo y el poder judicial, así como por entidades sub-estatales, como los municipios o las comunidades autónomas) a través de los mecanismos constitucionales.
* **Republica**: Es una forma de estado cuya máxima autoridad no es un monarca, y las demás autoridades ocupan el poder a través de una forma de gobierno como la aristocracia, la democracia, el parlamentarismo, la oligarquía, etc.

#### **Modelos de Producción**

Es la forma en que se organiza la actividad económica en una sociedad, es decir, la producción de bienes, servicios y su distribución.

* **Fuerzas productivas**: Incluyen la fuerza de trabajo humano y el conocimiento disponible a un nivel tecnológico dado de los medios de producción (v. g. herramientas, equipamiento, edificios, tecnologías, materiales y tierras fértiles).
* **Relaciones de producción**: Se refieren a las relaciones sociales y técnicas, las cuales incluyen la propiedad, el poder y el control de las relaciones que gobiernan los recursos productivos de la sociedad, a veces codificados como leyes, formas de cooperación y de asociación, relaciones entre las personas y los objetos de su trabajo, y las relaciones entre las clases sociales. Sus divisiones son;
	+ **Burocracia: .**
	+ **Capitalista: .**
	+ **Comunismo: .**
	+ **Esclavista: .**
	+ **Fascismo: .**
	+ **Feudal: .**
	+ **Nazismo: .**
	+ **Socialismo: .**

#### **Cultura**

a

Música, Entretenimiento, costumbres.

Reglas, Derechos, Nacionalidad (Residente, Extranjero, Invitado, Enemigo).

Prestigio (Exclusivo de Civilización).

* Literatura
* Música
* Artes plásticas
* Artesanía
* Arquitectura
* Gastronomía
* Cine y teatro
* Deporte
* Concursos de belleza
* Símbolos nacionales

#### **Demografía**

* Principales ciudades
* Etnografía
* Indígenas
* Emigración
* Comunidades extranjeras
* Educación
* Salud
* Idiomas
* Religión
* Criminalidad

#### **Infraestructura**

* Transporte
* Telecomunicaciones

#### **Medios de comunicación**

* Prensa
* Televisión
* Radio

## **Clases Sociales**

Este constituye una división jerárquica basada principalmente en las diferencias de ingresos, riquezas y acceso a los recursos materiales. Aunque las clases no son grupos cerrados y un individuo puede llegar a moverse de una clase a otra.

Bajo ciertos lugares no utilizan clases sociales, únicamente designaciones para el estado de los civiles (Civil, Celebridad, Políticos, Soldado entre otros) donde se mide tu valor directamente con el monetario de la nación.

Los usuarios dividen las clases sociales en:

**Clase Principal**: Mortal, Cultivador, Súper (Usuario de energía o evolucionado).

**Clase Secundaria:** se divide en distintas formas.

### **Villanía**

Son la población sin recursos. Aquellos que carecían de valores morales, infringían la ley o eran considerados una plaga para la sociedad, principalmente criminales, vagabundos, mendigos, sanguijuelas y rameras. Fueron despojados de todos sus derechos y libertades, aparte del derecho a no ser asesinados y alimentados con suficiente comida y agua para mantenerse con vida, y tuvieron que ser reformados a través del trabajo. Tendrían que hacer cualquier trabajo servil. Se dividen en:

#### **Forajidos**

Que vive fuera de la ley y alejado de lugares poblados, huyendo continuamente de la justicia. Normalmente por incumplir con las normas o por decisión del Líder.

Se dividen en:

1. **Criminal**: Generalmente estos son el segundo tipo de criminal. Son enemigos de los organismos a cargo, aprovechándose de los ciudadanos.
2. **Merodeadores**: Algún Tipo de ladrón o asesino que buscan ganancias a costa de los mas débiles. Generalmente son muy comunes en los páramo.

#### **Esclavos**

Es un ser que carece de libertad y derechos propios por estar sometido de manera absoluta a la voluntad y el dominio de otra persona que es su dueña y que puede comprarlo o venderlo como si fuera una mercancía, es una forma particular de relaciones de producción, característica de un determinado nivel de desarrollo de las fuerzas productivas en la evolución de la economía.

Proviene de la práctica de aprovechar como mano de obra a los cautivos en las guerras, como alternativa a otra posibilidad también usual: sacrificarlos. También fue la suerte de algunos pueblos conquistados.

Se está dominado por una pasión o por un vicio que necesita para vivir o para sentirse bien consigo mismo y satisfacer sus deseos. Los esclavos son una parte esencial del mundo para la conveniencia de otros o ellos mismos.

**Clasificados**

Sin importar la era o situación en una población mayormente alta siempre se pueden encontrar esclavos que se convirtieron en tales por distintas circunstancias. Se dividen en

* **Combativos:**
	+ **Esclavo Criminal**: aquellos que han cometido una serie de crímenes por la cual deberán pagar por ellos convirtiéndose en esclavos.
	+ **Esclavo Guerra**: aquellos que son capturados por perder una guerra contra otra nación, para evitar la traición y conseguir los mayores beneficios generalmente los nobles y personas de alto rango y estatus social son transformados en esclavos.
* **Servicio:**
	+ **Esclavo Deudor**: aquellos que no pueden pagar sus deudas en el plazo establecido por el contrato o que simplemente no pueden sin importar su trabajo pagar su deuda les quitan sus pertenecías y hogares, si con todo eso no se puede pagar se vuelven esclavos.
	+ **Esclavo Ilegal**: Aquellos que por sus riquezas, cuerpo o estado son obligados a servir llegando a convertirse en esclavos.
	+ **Esclavo Voluntario**: aquellos que fuerzan o establecen un contrato de esclavo sobre su propietario para sus deseos o voluntad.

#### **Refugiados**

Es una persona que se encuentra fuera de su país debido a fundados temores de **ser** perseguida por motivos de raza, religión, nacionalidad, pertenencia a determinado grupo social u opiniones políticas, y no puede o no quiere, debido a dichos temores, acogerse a la protección de su país.

También existen aquellos refugiados que son niños abandonados de cualquier parte que se reúnen en campos, prohibiéndoles unirse a la ciudad por sus condiciones o falta de conexión. Son mayormente usados para sostener una gran cantidad de personas dentro de un lugar a base de sus actividades para mantenerse.

* **Carroñero**: Individuo que toma el botín de los muertos, o grupos de personas que roban a los debilitados. Todo lo que funciona es enviado a través de la cadena o vendido en el mercado negro. Lo que queda es reparado y usado en sus casas o vehículos. El botín es transportado en camiones blindados con los restos: contenedores, tuberías y otros desechos pesados.
* **Renegado**: Que abandona sus ideales o su religión públicamente para seguir otros diferentes. Son encarcelados o perseguidos por sus acciones.

#### **Vagabundos**

Es la persona que es libre pero no tiene recursos ni estancia. Esta persona normalmente vive de lo que consigue comer y el dinero pedido a otros para sus necesidades básicas. Este tipo de persona se vende así mismo como producto al no tener fuerza ni comida o hace acciones ilícitas. Existen 2 tipos:

* **Ambulante**: Conserva el estatus de Ciudadano sin apoyo de ningún tipo.
* **Criminal**: Perdiendo el Estatus de Ciudadano o plebeyo. Al salir de la prisión un Forajido completa el castigo o sentencia pasa a ganarse su estado como ciudadano nuevamente.

### **Campesinado**

Son la población mas abundante y se dividen en:

**Clase Baja**

Es el estatus socio-económico con mayor nivel de pobreza, y frecuentemente su vida se caracteriza por carencias y limitaciones respecto al acceso a muchos bienes económicos. El término es muchas veces asimilado a proletariado. Aquellos que sólo poseen el recurso de tener hijos y vender su fuerza de trabajo en el mercado laboral.

#### **Libertos**

Son los que anteriormente fueron esclavos de cualquier tipo pero bajo cierta condición o la influencia de su amo fueron liberados. No pueden tener propiedades de terreno ni armas propias, deben compartir habitaciones y solo trabajar para otro.

#### **Aldeanos y pueblerinos**

Personas que se ocupan en la producción primaria y tienen un estándar de vida carente de bienes por su falta de recursos o sus ingresos reducidos pero mantienen techo y comida.

#### **Ciudadano Común**

Incluye aquellos que tienen escasos recursos y pueden considerarse clase media baja y aquellos que siendo trabajadores por cuenta ajena que perciben salarios que les permiten cierta calidad de vida como mejores prendas y utensilios.

### **Dignatarios**

Es un grado o estamento de la estratificación de clase social que se aplica a las personas con un nivel socio-económico medio que se sitúa entre la clase obrera y la clase alta. Estos pueden tener una separación de baja y normal.

Es la que vive de sus rentas y administración, trabajan en el mercado y tienen la mayor cantidad de ganancias al ofrecer distintos servicios.

**Clase media**

#### **Ciudadano Laboral**

Se pueden permitir en ocasiones, una emulación de los estándares de las clases alta, estos últimos a veces se incluyen erróneamente en la clase media por sus nivel salarial si bien son clase trabajadora por su dependencia contractual. Trabaja en servicios al cliente o desempeño de equipo.

#### **Ciudadano Comercial**

Dueños de su propio mercado u negocio y manejan el comercio de compras y servicios.

#### **Ciudadano Administrativo**

Son los que están a cargo del desempeño de los empleados en una empresa y verifican su trabajo e incluso los ordenan y atienden de manera activa el progreso.

### **Nobleza**

Son la población menor a cargo del resto, Se aplica al grupo de personas con más riqueza y poder, un alto grado de influencia económica y política, asociado sobre todo a la dirección de las grandes empresas. Manteniendo una posición política y social privilegiada.

se dividen en:

#### **Ciudadano Empresarial de Mercado**

Manejan el mercado y sus efectos de ventas y servicios a negocios y mercados.

#### **Ciudadano Empresarial Humanitario**

A cargo de los negocios de lucro y talento vendiendo servicios de entretenimiento a gran escala.

### **Distribución del Estatus**

El Estatus se tiene 2 sub-grupo, Siendo organizados de menor a mayor.

#### **Estatus Compromiso**

* **Bailarina**: Sirvientas cuya finalidad es complacer al dueño de la casa.
* **Concubina**: Las relaciones legales sin matrimonio. Sin ventajas materiales de la relación y sus hijos no eran legítimos herederos de la casas. Sus relaciones son permanentes, incapaces de perder el estatus de concubina a menos que el amante muera. Siendo una relación notoria pero sin representar a la casa. Compartiendo vivienda, pueden acceder al apellido de la familia, dejando una herencia menor. En Algunas costumbres se pueden intercambiar concubinas por bienes o favores.
	+ **Exclusivo**: Un único en el concubinato, siendo prohibido el concubinato de varios. Siendo voluntario.
* **Esposas Iguales**: Las esposas que tienen un estatus similar y representan a la casa.
* **Esposa Oficial**: La esposa que representa a la casa, tiene el estatus mas alto. Debe mantener los deberes de la casa.

#### **Estatus Dignatario**

##### **Civil**

Permite la identificación. Dando entrada y salida de los establecimientos comunes. Para obtener ciertos estatus en primer lugar, debe estar bien entrenado (lo que significa que el estatus base [Civil] tiene al menos 5 niveles de estatus), luego debe completar la misión Cambio de clase antes de poder obtener la clase relacionada.

**Soldado Civil**: Aquellos en tiempos de crisis permiten los mismos derechos que un militar. Debe tener el estatus [Civil] al máximo (Nivel 5), este tipo de estatus es perteneciente a un grupo entre Militar y civil ([Soldado Civil] tiene 10 niveles) o Pertenecientes a grupos de milicia o en su defecto guerrilla.

**Titulo Real Demoniaco**: Los inmortales pueden otorgar un sello con el poder de titulo real. Un demonio transformado puede vivir libremente en la ciudad de la civilización humana, teniendo el registro del titulo real como un estatus civil.

##### **Funcionario**

Personas que pueden aplicar ciertos procedimiento para actividades por encima de los civiles de tipo Legal.

**Político Menor**: Aquel que promueve cambios menores en las leyes incompletas.

##### **Militar**

Personas que pueden aplicar ciertos procedimientos para actividades por encima de los civiles de tipo Aplicación bélica o protección nacional.

#### **Estatus Noble**

##### Hidalgo

Permitiendo construcciones en pequeña escala.

###### Señor

Se le otorgan 3 pueblos. llamado de recursos libres.

###### Ilustre Señor

Se le otorga una ciudad. control de los impuestos.

###### Baronet

Se le otorga una ciudad y sus adyacentes. expansión del terreno

###### Barón

Se le otorga una ciudad junto a los pueblos circulantes. Aplicación de ministerios

###### Vizconde

Se le otorgan 2 ciudades y terrenos libres. Ajuste de Leyes y derechos.

###### Margrave

Se le otorga dominio de la frontera. único para imperios o países con playa.

###### Regente

Sub gobernante. Mientras el Gobernante no se encuentra disponible o dispuesto.

###### **Gobernante**

Aquellos que gobiernan sobre todos los demás, responsable del desarrollo de su raza y dirige a todos hacia su completo desarrollo. comparten el mismo nivel pero distintos métodos de gobierno.

**Rey**: Tiene una corte y es aliado con los militaristas o la religión. Esto es muy especial porque puede ser el soberano de una nación o uno por debajo del soberano para ciertos Gobernantes incluye a los familiares reales o personas con un merito inmenso.

El Gobierno se mantiene en la familia real. Cuando un país o imperio es conquistado el rey adquiere el estatus de rey vasallo siendo inferior a un marques. En algunos casos de gran tamaño es igual a un marques.

**Faraón**: Tiene un Consejero e impone la religión a la fuerza. El Gobierno se mantiene en la familia real.

**Monarca**: Toma las decisiones por si mismo y todo debe pasar por sus manos. El Gobierno se mantiene en la familia real.

**Emperador**: Tiene Corte, ministros, y todos los dioses deben estar por debajo de ellos en mandato. El Gobierno se mantiene en la familia real.

**Zar**: Ejercía tanto el poder político como el poder económico. Además se consideraba protector de la Iglesia.

**Sultán**: Equivalente al monarca en países árabes. El Gobierno se mantiene en la familia real.

**Maharajá**: Equivalente al zar en india. El Gobierno se mantiene en la familia real.

**Califa**: Equivalente al emperador en países árabe. El Gobierno se mantiene en la familia real.

**Khagan**: Equivalente al emperador de los turcos. El Gobierno se mantiene en la familia real.

**Presidente**: El Gobierno se mantiene entre los funcionarios y militares.

### **Conexión de Prestigio**

Al mantener una relación se obtienen ciertos beneficios al desbloquear un porcentaje de Favorabilidad en su conjunto, Generalmente de un 40% al 90%. Se abre pasando por la calificación y a niveles de 30 (Favorable) de cualquier tipo de confiabilidad, este es el mínimo pero no uno para todas las conexiones de prestigio.

Sus beneficios varían desde:

* **Acceso a Localizaciones**. Al terminar sus conexiones de prestigios, estos sitios te marcaran como hostil.
* **Desbloquear Artículos, maquinarias o vehículos**. Al Terminar sus conexiones de prestigio, estos artículos, maquinarias o vehículos serán tomados de vuelta pero puede robar algunos si la conexión termina por la muerte del objetivo de la conexión.
* **Privilegio**: Préstamo de Atributo o fragmentos de Propiedades. Mientras de mantenga el nivel de afinidad con el objetivo de la conexión de prestigio, el atributo se aplicara a cualquier ataque o defensa sin costo. La propiedad exclusiva se aplica a todas las razas y géneros, aumentando conforme aumente tu nivel.
* **Uso beneficios con relacionados al objetivo** de la conexión de prestigio como descuentos o iniciar una favorabilidad desde 5 en adelante. Al terminar sus conexiones de prestigio, estas personas perderán interés a menos que desarrolles tu propio valor.

### **Disposición**

Reglas no escritas de la villanía, las mas generalizadas son:

* Tienen que entregar sus logros o información relevante a sus dueños.
* Tienen que comer en el piso, después que hayan comido sus respectivos dueños o benefactores.
* Tienen prohibido usar ropas de calidad en especial elegantes.
* Tienen prohibido relacionarse de forma íntima con los nobles o su propio amo.
* Tienen prohibido expresar su desacuerdo, cualquier pedido que haga el dueño tiene que ser cumplido.
* Tienen prohibido hablar directamente con sus dueños, siempre deben mirar hacia el piso y hablar de forma agradecida.

Se conoce la falta de integridad por estas reglas pero todos los villanos en especial los esclavos la cumplen porque su seguridad y vida dependen de ellas.

#### **Reglas Nobles**

Son las reglas no escritas establecidas por los nobles, estas varían según la ubicación pero las mas generalizadas son:

***Heredero legitimo***: Cada familia debe tener un guía capaz, generalmente las disputas familiares deciden el siguiente sucesor o puede ser elegido por el líder actual. Una familia debe tener un heredero designado para representar a la familia durante ciertos eventos o festividades.

***Juramento de Lealtad***: Una vez que alguien prometiera su lealtad a alguien no podría traicionarlo durante toda su vida ya que ese alguien sería rechazado por la sociedad. Los plebeyos no tienen ni la oportunidad a menos que sea otorgada por el noble mismo.

***Eventos de Estatus***: Durante las fiestas de gala, es habitual que los invitados bailen, pero solo en orden de grado. Los nobles de mayor grado bailan primero, seguidos por los de menor grado.

***Matrimonio Arreglado***: Es habitual que los nobles se casen con otros nobles del mismo estatus, Durante cada matrimonio solo el beneficio de los comercios entre familias es respetado, pero es posible que los nobles se casen con plebeyos.

##### **Derechos Nobles**

**Escrituras**: Derecho de gobernar, dado por el poder influyente (Gobernante) bajo las normativas dictadas por el mismo.

**Feudos**: Tierras propias otorgadas por el poder influyente.

**Casas** **Nobles**: Territorio para reuniones y eventos nobles.

* **Duelo Ilustre**: Es un duelo entre representantes de 2 familias para decidir a un ganador y hasta 3 pueden participar. La autoridad del anfitrión es muy importante y el gobierno central enviara un juez una vez que ambos grupos lleguen a un acuerdo, el combate procederá como el juez declare. Puede establecerse bajo un ritual sagrado bendecido por un plano en el cual ambas familias deben adherirse al resultado, sin deteriorarse en una batalla de las conexiones o riqueza.

**Nombre Noble**: Tienen derecho a un nombre propio (Al igual que los clanes y gremios), insignia un objeto y un arma que represente su estatus y poder.

Al ser rey estos pasan a ser 3 que son manto/túnica, corona, cetro. Homenaje: ceremonia que representa las obligaciones recíprocas a las que esta atado un noble. A partir del estatus de señor. ritual por el que un señor concedía un feudo a otro hombre de la clase privilegiada a cambio de algunos servicios y prestaciones, generalmente de orden militar. Vasallaje era un pacto entre dos miembros de la nobleza de distinta categoría. El caballero de menor rango se convertía en vasallo (vassus) del noble más poderoso, que se convertía en su señor (dominus) por medio del Homenaje e Investidura, en una ceremonia ritualizada que tenía lugar en la torre del homenaje del castillo del señor. El homenaje(homage) -del vasallo al señor- consistía en la postración o humillación -habitualmente de rodillas-, el osculum (beso), la inmixtio manum-las manos del vasallo, unidas en posición orante, eran acogidas entre las del señor-, y frase que reconociera haberse convertido en su hombre. Tras el homenaje se producía la investidura -del señor al vasallo-, que representaba la entrega de un feudo (dependiendo de la categoría de vasallo y señor, podía ser un condado, un ducado, una marca, un castillo, una población, o un simple sueldo; o incluso un monasterio si el vasallaje era eclesiástico) a través de un símbolo del territorio o de la alimentación que el señor debe al vasallo -un poco de tierra, de hierba o de grano- y del espaldarazo, en el que el vasallo recibe una espada (y unos golpes con ella en los hombros), o bien un báculo si era religioso.

**Obligación de la nobleza**: El deber institucional de compartir los poderes para servir a la sociedad. Al ser usado como formación de un Poder de la providencia marcara tu obligación noble como una Habilidad Noble. Las habilidades nobles se marcan por cada obligación noble, una vez completada serás apoyado por la providencia. Esa habilidad guía a los usuarios a su destino verdadero (Desenlace) como noble. Algunas solo se activan una vez en la vida mientras que otras se activan constantemente cada vez que se complete una obligación noble.

**Conciencia Mayor**: Es la familia encargada de la investigación y desarrollo de la inteligencia para la civilización, generalmente recibe un titulo como la varita de la familia real, el libro del imperio entre otros. Sirviendo a la familia gobernante por generaciones.

* **Examinador Real**: Figura reconocida por su sabiduría e imparcialidad. Es el principal guardián del conocimiento antiguo, transmitido de generación en generación. Esta calificado para realizar las antiguas pruebas y ritos que determinan el ascenso del reino. Determina el resultado de la unión entre personas poderosas, incluso su majestad (Este puede negar su presencia durante sus compromisos).

**Castigos**: Impuestos por la nobleza a los pecadores del reino.

* **Decapitación Pública**: El castigo Dicta que se debe arrodillar al Individuo, poniendo su cabeza en una tabla para luego cortarle la cabeza. Representa que el individuo pierde la humanidad, pues sus actos causaron maldad radical. Erradicando lo humano para eliminar lo que ya no son, seres con humanidad.
* **Ejecución de Estatus**: Siendo eliminado de todo el estatus y expulsada de la familia perdiendo el apellido. Convirtiéndose el ejecutado en un Esclavo que puede ser regalado a quien desee el gobernante. Representa la ejecución de sus Dotes Nobles.
* **Horca**: El castigo trata de que el castigado debe ser colgado con una soga hasta perder el aliento. Representa que el individuo se ahogo en pecados y penas.
* **Marcha de Expiación**: El castigo dicta que se debe dejar al individuo o grupo expuestos, sin ropa, haciéndolos marchar una calle y de regreso. Representa sus crímenes al desnudo para que todos sepan sus actos.

**Recompensas**: Condecoraciones impuestas a los usuarios del mundo.

* **Medallas**: Presentadas directamente por la Nación o Gobernante de la misma. En función del juicio del mérito a la nación.
	+ **Valentía y Lealtad**: Promoción Directa y contribución militar. Al Obtener 3 sí cometes alguna falta solo podrás ser juzgado en el Salón del Juicio. Siendo incluso usadas para asustar a los de Estatus Menor.
	+ **Noble Otorgado**: Contribuciones equivalentes para otorgar un Estatus. Obtienes un Estatus conocido como Noble de Privilegio. Al Obtener 3, un descendiente elegido podrá heredar el mismo rango noble a su Mayoría de edad. Pasando de noble de privilegio a Noble de Linaje. Hasta únicamente el nieto del Merecedor de las 3 medallas.
	+ **Héroe Oculto**: Considerado un Pilar de su Ciudad, defensor de una Zona del Mundo.
	+ **Gran Virtud**: Contribuciones Equivalentes a un avance de la Civilización. Al ganar 3, Obtienes Patrocinio de la Nación por 9 años, 5 meses y 2 semanas.
	+ **Dispersor del Caos**: Colabora en tiempos de crisis para la nación, hambruna, enfermedad o tiempos de guerra.
	+ **Defensor de la Nación**: Equivalente a los líderes de la nación. Ser Pioneros en fronteras de guerra o méritos evitando la desestabilización de la nación. Perdonando un crimen capital.
	+ **Ancestro de Honor**: Siendo denominado a la par del gobernante.

##### **Tipos de Nobleza**

Así, entonces, se podrá advertir que no todos los Estatus de **nobleza** son iguales. Al respecto, se puede decir que existen, entre otras la;

**Nobleza Inmemorial:** exclusiva de familias nobles cuyos orígenes datan de la época pasada.

**Nobleza Feudal:** Pueden demostrar su posesión de derechos nobiliarios desde tiempos inmemoriales

**Nobleza de Privilegio:** aquella que concedía el Gobernante de cada nación a modo de recompensa por servicios o acciones gloriosas.

**Nobleza de Linaje:** Además de ellas, también es posible reconocer aquella que se asocia al linaje y se transmite, por lo tanto, de generación en generación y a la **alta** y **baja nobleza**.

## **Reglamentación**

El sistema judicial de majestad esta regido por el consenso de los jugadores. El tribunal y sus 4 salones son la estabilidad del orden y la ley.

### **Corte Suprema**

El bloque dominante del sistema judicial. Controla la aprobación de las nuevas leyes y la ultima palabra en el juicio de los criminales. Siguiendo el modelo de la autoridad del sistema judicial (Utilizando los principios de modelos y contrapesos).

Los 4 subsidiarias independientes de la corte suprema son:

Cada asesor representante es un asesor de la corte. Siendo tan útiles como su propio interés les permite ser.

#### **Salón de Aplicación**

Responsable de la ejecución de los delincuentes y el mantenimiento del orden.

	+ Condena Sumeria: En tiempos de crisis y emergencias, un delito se resuelve sin jurado ni acusación.

#### **Salón de la Ley**

También conocido como el salón de derecho, es un departamento que analiza especialmente el derecho y la legislación, pero al mismo tiempo son el lugar de avance laboral para el encantador de derecho. La policía y el juez.

#### **Salón de Legislación**

Es un departamento de logística. Flexible y atención responsable.

#### **Salón del Juicio**

También conocido como el salón de la lucha, Son probablemente todo tipo de apelaciones. Responden a quejas, defensa del acusado, justicia para el responsable (encontrar el verdadero culpable y capturarlo).

### **Ministros**

#### **3 Grandes Ministerios**

* **Educación**: Aprendizaje y estabilidad.
* **Guerra/Militar**: Marina y ejércitos.
* **Trabajo/Público**: Forma de ganarse la vida y contribuir a la sociedad.

#### **9 Pequeños Ministerios**

* **Ciencia**: Avances de conocimiento.
	+ **Innovación**: Aplicación sobre estos conocimientos tales como descubrimientos.
* **Defensa**: Relaciones exteriores, fronteras, despacho presidencial y seguimiento de la gestión del gobierno.
	+ **Seguridad**: Asuntos del consumidor, casos de abuso y secuestro. Policía y guardias nacionales.
* **Desarrollo**: Industrias, sector primario y secundario.
	+ **Producción**: Asignación, bienestar, pagos, pensiones.
* **Economía**: Coordina los ministerios e instituciones con competencia en materia de industrias, producción nacional, comercio, inversión extranjera, petróleo, minería, banca, alimentación, agricultura, tierras, pesca y acuicultura.
	+ **Planificación**: Coordina impuestos, infraestructuras, finanzas, servicios financieros y planifica la dirección del país.
* **Política**: Relaciones Interiores, código ciudadano (penitencias, justicia y combate del delito).
	+ **Servicios**: público, civil, Transporte (Aéreo, marítimo, terrestre), aguas, energías y obras públicas.
* **Salud**: Medicina y agentes de la vida. Servicios humanos.
	+ **Alimentación**: A.
	+ **Deporte**: Juventud y estado mental.
* **Social**: Coordina los ministerios con competencia en materia de pueblos indígenas, mujer, igualdad de género, hábitat, vivienda, comunas y movimientos sociales.
	+ **Comunicación**: Información, eventos, promoción regional.
	+ **Cultura**: turismo y eventos.
* **Tecnología**: Artículos y herramientas que mejoran el estándar de vida humano.
	+ **Energía**: Automatización de las actividades humanas.
* **Tierra**: medio Ambiente y gestión de desastres.
	+ **Habitad**: Especies en peligro de extinción, Plantas y desarrollo de especies.
	+ **Vivienda**: Ubicación de hogares.