Azuma

Azuma est le plus grand mercenaire, classé numéro 1. C'est donc un S. Lors de la bataille finale, il finit par se ranger du côté de l'Enfer devenant un élite. Il vit dans la ville de Ritchi. Cependant il se devient gardien de l'Enfer sous le règne d'Adolf, notamment car les mercenaires seront bien plus traqués.

## Apparence

Azuma est un homme grand, massif et très musclé. Il a la peau bronzée et les cheveux bruns épais et plus ou moins longs. Il a les yeux bruns et de longs sourcils. Sa barbiche se divise en trois pointes vers le bas et remonte jusqu'au niveau de ses cheveux. Il a également une ligne sombre sur son œil gauche, qui s'étend du haut de son front jusqu'au milieu de sa joue gauche. Il porte de grandes boucles d'oreilles en forme de croissant de lune tourné vers le bas.

Son plastron est sobre et est composé d'une partie centrale qui souligne la proéminence de ses abdominaux, d'un haut moulant vert clair séparé par des parties vert foncé sur les côtés et d'une paire de fines lignes blanches qui l'encadrent sur ​​les deux bords. Le col en V de son plastron est noir. Une paire de larges épaulettes vient se rajouter à sa tunique. Celles-ci sont marron avec des bords de couleur claire. Les bras d'Azuma sont couverts par des manches lâches orangées qui sont séparées à la moitié par une bande vert foncée rejoignant le poignet. Une partie de la manche de l'avant-bras est fendue pour révéler une partie des bras d'Azuma. Son pantalon, de couleur orange, conserve la même structure que les manches. Les côtés de ce pantalon sont ornés d'une série de motifs sombres qui descendent jusqu'en bas. Azuma porte aussi des bottes blanches.

## Personnalité

> "*On tue un homme, on est un assassin. On tue des millions d'hommes, on est un conquérant. On les tue tous, on est un dieu."*
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La plupart du temps, Azuma est sûr de lui et montre peu d'émotion à tout ce qui se passe dans son entourage direct. Il est méprisant envers les adversaires qu'il considère comme faibles, en prenant soins de le leur montrer (comme être une femme, un enfant ou un chat) comme un facteur de faiblesse tout en se moquant de leurs tentatives d'attaques. Cependant il aime se battre dès que ses adversaires sont puissant, il reste malgré tout un homme d'honneur et ne cherche qu'à obtenir des combats loyaux face à des adversaires puissants. Lorsqu' Azuma a la possibilité de combattre des adversaires forts, il fera tout, y compris le recours à des tactiques sournoises pour y faire face, en dépit de l'aversion. Il tire un grand plaisir de ses combats avec des adversaires dignes. Malgré son amour pour le combat, Azuma s'est avéré avoir une certaine retenue.

De plus Azuma est décrit par énormément de personnages comme un homme vide et froid sans émotions, notamment à cause de son travail. Il est aussi dont très mal vu par les gens en général, mais il semble n'avoir rien à faire. Il prétexte que les gens ne peuvent pas le juger tant qu'il ne le connaisse pas.

## Relation

### Adolf

Adolf a les moyens de s'offrir les services ce Azuma, le mercenaire de rang S qui est à la première place. Alors que Dressrosa commence à être totalement détruis, Azuma commence a avoir des doutes sur Adolf et si il ne vas pas mourir car si ce dernier meurt, il n'auras pas sa prime, cela montre que les deux ne collabores que pour le travail. Cependant, Azuma décide de s'allier à lui de nouveau quand il devient gardien de l'Enfer sous son règne. On peut donc penser qu'il existe une réelle collaboration entre les deux hommes et qu'un respect est présent.

## Histoire

### Arc la Purge

Adolf attend que certains rois s’approchent du pays et décide de lancer sa technique Bridge cage, Adolf a pour intention de tout détruire et de refaire d'après Voltère, mercenaire. Dodo, Tomato, Neptune et son fils, les 10 capitaines ( sans Yamamoto mais avec Yachiru. ) ainsi que shinkaido se retrouvent coincé dans le pays et forcer de combattre Adolf, les mercenaires Azuma ( numéro 1 de ), Cha-Cha et Voltère ( les numéros 2 ), Vergo et Konan, alliée de paji ainsi que Paji lui même. Paji pour anéantir le château de la rêverie a décider d'exploser le bâtiment depuis le sous-sol mais quand il s'y rend avec Azuma il voit que Pink Ward, homme mystérieux a déjà poser des bombes, les bombes explose et détruit tout mais détruit en même temps Paji.

Après cet incident, il s'écarte un peu de Paji, il n'est toujours pas revu. Bien plus tard après la défaite de Vergo, il réapparaît mais se demande qui croire et qui aider, au final il décide d’attaquer tout le monde sauf Adolf. Mais alors qu'il crée un arbre féant au beau milieu du pays, Yamamoto décide de l’attaquer, après une discussion Miyoshi vient prêter main forte, mais le problème est que Gerard une trop grosse importance, il se bat contre 3 capitaines mais cela semble insuffisant, Yamamoto ne peut donc pas rester combattre Azuma. Azuma continue de sa battre alors que Dressrosa devient un champ de ruine, il dit que son pouvoir lui permet d'être en sécurité, mais il commence a avoir des doutes sur Adolf et si il ne vas pas mourir car si ce dernier meurt, il n'auras pas sa prime. Après la mort de adolf azuma décide partir contre le commandant en chef du paradis et le capitaine de la 9 division . laissant derrière lui une attaque détruisant tout dressrosa pour une dernière fois .

### Arc coaco

castor s'y rend a la pègre devant tout les plus grand mercenaires du monde accompagné de sakazuki , il déclare prêt a donner un royaume a toutes personne qui s'allie a l'enfer contre le paradis est autres . Et alors que les mercenaires s'apprête a sauter de joie , boros arrive , disant que castor n'est qu'un traître et s'alliée a l'enfer est une erreur , il est prêt a donner de l'argent pour les personnes qui sont juste prêt a s'alliée a lui . les mercenaires préfère suivre boros , dufait aussi que il y a 3 chef comme d'habitude et non un seul . X drake le tranche malgré que castor est esquivé de peu , hawkins apparaît par derrière obligeant castor a fuir , vu que sakazuki ne bouge pas laissant son "chef " se faire attaquer . boros deviens le nouveaux chef de la pègre avec X drake et hawkins .

### Arc final

On apprend bien plus tard que Castor, Morgana et Dente ont été voir Azuma pour lui demander de rejoindre, il fallait garder ça secret pour que le paradis continue de s'interroger sur quel camp le mercenaire allait rejoindre. Castor demande à Azuma de s'occuper de Kyro, Shinji et Anna.

Azuma apparaît en même temps que d’autres élites après que Castor les ai demandé de combattre. Il rejoint Burns pour attaquer Chisana et d'autres rang A. Burns parles rapidement avec le petit empereur puis alors que Goldenn Ball l'attaque, Burns montre l'étendus de ses pouvoirs et arrête la balle envoyé par le héro, puis viens au tour de Monday de l'attaquer mais en bougeant ses doigts, le vielle homme arrête la héro et la contrôle, il décide la faire attaquer son coéquipier. Chisana décide d'intervenir mais est vite fait interrompu par Azuma, le mercenaire a une force considérable et il est difficile de s'en débarrasser. Ils sont revue et les deux élites prennent un avantage énorme. Alors que Burns en finit avec les deux de rang A, Azuma frappe sans difficulté le héros de rang S, chosana est a terre en sang, et alors que Azuma voulait donner un autre coup, Mayuri intervient puis viens Mimosa, les deux capitaines viennent à la rescousse.

Kuma veut continuer son massacre et se rend devant Chisana, mais ce dernier à prévu le coup et esquive l'attaque du Shérif, puis Mimosa lui vient en aide devant le regard de Burns, Azuma et Mayuri, le scientifique du Paradis vas d'ailleurs dire à quel point, le Shérif est puissant en le qualifiant comme l'homme le plus puissant de l'Enfer.

Morgana surgit pour récupérer Labrador, elle dit qu'il est temps de faire ses adieux, mais Mont d'Or apparaît depuis un de ses livres et se moque de la gamine, puis tout les membres de Totaland apparaissent l'un des après les autres. Ursula provoque Morgana puis Suleiman après son arriver(Lors de son arriver en Enfer lors de la bataille finale, elle se montre calme mais surtout sûr d'elle se voyant imbattable elle provoque Morgana, Suleiman puis Castor en affirmant qu'elle peut les vaincre). Elle dit qu'elle a quelque chose à récupérer, c'est Zetsu (il a peur). Si Suleiman dit qu'il s'en fiche de l'avenir de Zetsu, il attaque la reine sorcière mais Raisin intervient très rapidement pour bloquer le shérif. Suleiman se sent contrarier et dit qu'il n'as pas le temps avec elle, Gerard Valkyrie arrive et attaque Totaland qui fait reculer plusieurs membres, pendant ce temps, Daifuku ou encore Oven foncent avec des armées. Par la suite après que Ursula est esquivé l'attaque, elle se dirige vers Castor et les autres. Elle menace de tout détruire et que Kyojin arrive très rapidement. Castor semble énervé mais vient d'être mit au courant que Dente étais enfin prêt( même prêt en avance). Kuma arrive devant Ursula et l'attaque mais d'un coup elle esquiver et envoie balayer Kuma, Castor et Morgana d'une facilité incroyable. Puis elle insiste en disant qu'elle veut Zetsu.  Kuma crée une immense bulle pleine d'air en forme de patte d'ours. Puis il la fait rétrécir (ce qui augmente la pression de l'air à l'intérieur) jusqu'à ce qu'elle ait la taille d'une boule de billard. La pression de l'air à l'intérieur de la bulle est alors immense, et Kuma envoie la bulle sur sa cible. La bulle éclate lorsque Kuma l'as choisis, libérant brusquement tout l'air compressé à l'intérieur, ce qui cause une onde de choc dévastatrice. Cette attaque est considéré comme l'une des meilleurs techniques de tout les temps. Ursula avec un "simple" bouclier de vent réussit à contrer l'attaque, ce qui vas étonner le shérif imposant. Après cela Amande menace Zetsu, Castor hésite entre créer un désordre ou la jouer en douce, mais Dente fait son grand retour et reprend le contrôle, Dente souriant comme à son habitude, Propose de donner Zetsu à Ursula après la guerre et qu'elle auras le droit à des terres, ce qu'elle refuse logiquement, elle menace l'ancien capitaine en détruisant l'Enfer. Dente sais qu'elle est capable et souhaite donc la jouer intelligemment. Mais au lieux de ça il créer un vortex pour faire fuir ces membres, il appelle donc tout le monde sauf la voyant, Suleiman (Castor se demande pourquoi), Garoh ainsi que Aaroniero. Ursula souhaite pas les laisser partir mais Kuma créer une bulle projecteur qui renvoie tout le monde, ce qui laisse au autres de partir. Urusla est furieuse et décide donc de anéantir l'Enfer et après de détruire Dente. Adolf n'est pas content non plus, même si paji propose des idées, Adolf ne l'écoute pas. Pour, les trois shérifs activent leur Bankai. Aaroniero créer des super Hollow grâce à son pouvoir. Qui lui d'après lui peuvent résister à un capitaine, Ses Hollow grossissent et sembles avoir des muscles, en effet des veines sort de leurs corps. Suleiman lui contre une attaque de Kyojin qui a réussit finalement à entrer par la porte principal ( une première dans l'histoire). Boer expliquer plusieurs choses à Bomb, Ben, Meta Knight ainsi que Jerome. Un grand passé vas commencer.

les membres de l'Enfer arrivent enfin dans le faux Karakura city créer par Castor, le but est simple : en créant une fausse ville, il les as relié à touts les endroits du monde, donc si on détruit le faux Karakura city, on détruit le monde.

Après une querelle avec Noroi et Akutagawa, Azuma s'attaque à Shinji dans le but de réussir sa mission. Azuma commence à attaquer Shinji, ce dernier se défend bien à l'étonnement du mercenaire, et Shinji arrive même à le toucher ce qui surprend tout le monde. La principale capacité de ce pouvoir , est que l'utilisateur est capable de transformer les parties de son corps en lames. Il peut ainsi faire face à n'importe quel adversaire. De plus, sa peau est constamment aussi dure que de l'acier. Il peut donc arrêter des lames et des balles à mains nues. shinji semble de plus pouvoir couper des objets sans les toucher physiquement, en envoyant des lames d'air dessus. il n'a pas vraiment de faiblesse Cependant, toute technique capable de trancher l'acier peut aussi affecter l'utilisateur de ce pouvoir. Azuma riposte avec son pouvoir très puissant. Une forme de magie perdue qui permet à Azuma de manipuler la production d'arbres, ainsi que de créer des explosions en condensant la puissance de la terre à l'intérieur des fruits de ces arbres. Cependant, la puissance réelle de l'arche du grand arbre réside dans la capacité de l'utilisateur de contrôler toute la magie stockée dans la terre.

L'Arche des Arbres est une forme extrêmement polyvalente de Magie, Azuma l'utilise avec une grande puissance offensive, il est capable de prendre vers le bas de nombreux adversaires avec ses explosions dévastatrices ou de manipuler la végétation pour bombarder l'ennemi de différentes manières, ainsi de se défendre efficacement, et il est capable de bloquer la plupart des attaques, même les plus puissantes. Cette forme de magie permet également à Azuma de se confondre avec les arbres. Cependant, la grande puissance offerte par "l'Arche des Arbres" vient avec des effets secondaires terribles : l'utilisation excessive de ces formes de magie ont finalement transformé Azuma lui-même en un arbre. Azuma tend la main vers l'avant, et la zone située directement en face de lui est en proie à une explosion. Ce mouvement semble laisser de petits "feux d'artifice" dans l'air dans son sillage, qui ensuite explosent quelques secondes plus tard pour infliger des dégâts supplémentaires. Il faut savoir que Azuma est l'un des hommes les plus puissants présent dans cette bataille. Azuma est un puissant combattant qu'il le prouve pendant tout le manga, à tel point qu'on dit qu'il peut faire basculer la guerre final rien qu'a lui. Pour faire appel on doit débourser plusieurs millions d'argent et un roi ne peut pas l'appeler ( comme vu dans la rêverie). Il n'as pas beaucoup combattu mais les rares moments montres qu'il est facilement capable de tenir tête au plus grand combattant comme Yamamoto ou encore Chisana qu'il domine sans forcer. L'enfer en a fait leur priorité pour qu'il ne rejoigne pas les alliés.

Shinji qui essaie de tenir tant bien que mal n'arrive plus à suivre la cadence, par la suite Azuma créer une prison de racines pour que ce dernier ne soit pas aider ou qu'il fuit. Azuma appelle un coup de poing massif d'arbre pour frapper sa cible. Il peut également créer plusieurs petits poings d'arbres pour tabasser sa cible. Azuma est capable de générer de petites explosions dans l'air, qu'il emploie en conjonction avec ses propres mains pour mobiliser ses adversaires au corps à corps. Cependant Shinji ne se laisse pas abattre et lance une dernière attaque, l'Hurlement du Dragon d'Acier. Ce sort incorpore l'élément de l'acier.  L'utilisateur relâche un souffle très puissant de sa bouche, qui possède une incroyable force brutale, sur l'adversaire. Dans le processus, des éclats métalliques pointus sont libérés donnant une couleur grise au hurlement. Ils sont capables de déchiqueter le corps de l'adversaire. Mais Azuma en revient indemne. Le mercenaire lance une dernière attaque, l'Arche de Noé Cette technique fait invoquer énormément de racine qui sortent du sol, ils écrasent leur adversaire. Cette technique redoutable a battu rapidement Shinji. Shinji est battu et Kyro qui a vu le spectacle vient l'aider mais facilement Azuma bloque l'attaque et riposte puis il part et attaque Anna pour continuer sa mission, Kuma lui s'occupe de Kyro mais Iwato vient lui prêter main forte.

Kyro se donne à fond très rapidement et l'attaque avec énormément de puissance. Kyro se change en un gigantesque Dieu de la foudre, ce qui lui permet de créer de plus grosses décharges. Il s'agit de la technique la plus puissante qu'il puisse utiliser sur lui-même avec le pouvoir de l’électricité. Sous cette forme il devient très imposant et peut lancer des éclairs très rapidement, il est aussi plus grand et peut facilement briser tout ce qu'il veut. Il détruis notamment un niveau de l'Enfer. Kyro a du mal a maîtriser cette capacité et après avoir terminé kyro est très épuisé. Azuma ne fait que riposter pour l'instant et n'utilise pas son pouvoir. Azuma est très endurant ayant combattu pendant toute la guerre finale. C'est un combattant compliqué à blesser, du fait de son Pouvoir Spirituel élevé. L'endurance du mercenaire est largement plus forte que la plupart des autres protagonistes. Même si sa volonté de continuer un combat joue dans son endurance, il faut noter que Azuma peut survivre à plusieurs attaques mortelles pour le commun des combattants. Dans son combat contre Shinji, il a été tranché profondément à l’épaule droite et la poitrine en plus de plusieurs autres blessures graves et il ne lui a fallu que quelques jours pour s’en remettre. Face à Kyro, il est resté debout alors que celui-ci le mettait littéralement en sang. Kyro abuse de la passivité du mercenaire et continue de l'attaquer. De plus, grâce a son pouvoir il crée une lame électrique et peut s'en servir, mais vu qu'elle st faire Electricité cette lame n'est pas physique ce qui lui permet donc de ne pas être briser par une attaque physique tel un coup de lame ou de poing.

Cependant Azuma commence en avoir marre et se transforme. Car en effet Azuma peut se transformer en monstre de bois antique, du à son pouvoir totalement modifié et améliorer. Son plastron est sobre et est composé d'une partie centrale qui souligne la proéminence de ses abdominaux, d'un haut moulant vert clair séparé par des parties vert foncé sur les côtés et d'une paire de fines lignes blanches qui l'encadrent sur ​​les deux bords. Le col en V de son plastron est noir. Une paire de larges épaulettes vient se rajouter à sa tunique. Celles-ci sont marron avec des bords de couleur claire. Les bras d'Azuma sont couverts par des manches lâches orangées qui sont séparées à la moitié par une bande vert foncée rejoignant le poignet. Une partie de la manche de l'avant-bras est fendue pour révéler une partie des bras d'Azuma. Son pantalon, de couleur orange, conserve la même structure que les manches. Les côtés de ce pantalon sont ornés d'une série de motifs sombres qui descendent jusqu'en bas. Azuma porte aussi des bottes blanches. Il peut créer des racines qui émergent du sol. Lorsqu'il limite la portée et le nombre de racines, leur puissance et leur vitesse augmentent. Vise versa, il peut considérablement augmenter le nombre de racines et leur portée en sacrifiant la vitesse et la puissance destructrice. Il peut aussi créer une ou plusieurs boules en bois à partir d'énergie maudite. Les boules propulsent une ou deux branches pointues attaquent et embrochent leur cible puis se désintègrent. Azuma peut également les utiliser pour se suspendre dans les airs. De plus il peut lancer des bourgeons qui se nourrissent de l'énergie maudite de celui à qui il s'attache. Plus le sorcier utilise d'énergie maudite pour se protéger d'un projectile de bourgeon maudit, plus il plantera en eux. Le mercenaire peut également créer une fleur géante qui engendre un barrage de bourgeons maudits.

Mais Kyro ne s'avoue pas vaincu et lance une attaque de Zen. Cela lui permet de bouger suffisamment vite pour que l’œil humain ne puisse pas suivre ses mouvements. Cela augmente sa circulation sanguine, sa production d'hémoglobine et la vitesse de réaction de ses muscles simultanément. En utilisant ce bref boost de vitesse, il peut utiliser ses capacités physiques et réagir à un niveau surpassant les limitations du corps humain. Cela lui permet d'effectuer des manœuvres d'esquive instantanées même en face de l'ennemi, et sa capacité de mobilité exceptionnelle est l'une de ses meilleures défenses au combat. En temps normal, le "double accel" est suffisant pour que son corps dépasse ses limites même durant de courtes utilisations. C'est la première attaque qui constitué de 100% de Zen. Puis il se transforme dans sa troisième transformation de Hollow. kyro a franchi une nouvelle étape de son développement en se montrant tout à fait différemment à mesure que kyro augmentait sa puissance, plus elle évoluerait. Sa peau devient tout à fait blanche et forme une sorte de tatouage autour de son trou qui se trouve au centre de sa poitrine. Son masque devient une sorte de casque dont les fins sont composées de deux longues cornes et une longue crinière orange sort de sa tête jusqu'aux coudes. Dans cet état, sa puissance augmente considérablement en utilisant les techniques propres à Hollows ou le reste . il va littéralement a la vitesse de l'éclair surpassant de loin Azuma.

Mais le mercenaire semble bien plus fort et étonne tout le monde en re relevant encore et encore. Il parvient à chopper Kyro et lui donne un coup très puissant qui lui fracasse la mâchoire. Par la suite il finit le héro avec une attaque en plein visage : lance soleil. Il est sauvé de justesse par Meta Knight. Haizaki et Golem lui viennent en aide et le second décide d'affronter le mercenaire.

Haizaki décide donc d'affrtoner seul Azuma, sachant que son pourcentage de victoire est très faible. Il utilise directement son bankai. Haizaki se transforme, son corps prend l'apparence d'une sorte de lézard et obtient un booste en vitesse mais aussi en puissance, il utilise peu son bankai, il devient incontrôlable. Il possède un des meilleur bankai de tout le paradis mais aussi l'un des plus dangereux. Azuma continue d'utiliser sa magie perdue, Azuma peut se transformer en monstre de bois antique, du à son pouvoir totalement modifié et améliorer. Son plastron est sobre et est composé d'une partie centrale qui souligne la proéminence de ses abdominaux, d'un haut moulant vert clair séparé par des parties vert foncé sur les côtés et d'une paire de fines lignes blanches qui l'encadrent sur ​​les deux bords. Le col en V de son plastron est noir. Une paire de larges épaulettes vient se rajouter à sa tunique. Celles-ci sont marron avec des bords de couleur claire. Les bras d'Azuma sont couverts par des manches lâches orangées qui sont séparées à la moitié par une bande vert foncée rejoignant le poignet. Une partie de la manche de l'avant-bras est fendue pour révéler une partie des bras d'Azuma. Son pantalon, de couleur orange, conserve la même structure que les manches. Les côtés de ce pantalon sont ornés d'une série de motifs sombres qui descendent jusqu'en bas. Azuma porte aussi des bottes blanches. Il peut créer des racines qui émergent du sol. Lorsqu'il limite la portée et le nombre de racines, leur puissance et leur vitesse augmentent. Vise versa, il peut considérablement augmenter le nombre de racines et leur portée en sacrifiant la vitesse et la puissance destructrice.

Haizaki ne bouge pas et utilise sa magie blanche. Comme le reste des haut gradées de sa division, Haizaki possède la magie blanche. Il est le deuxième meilleur utilisateur de tout le paradis devant le capitane en chef mais derrière son capitane. Il montra l'étendue de sa magie face à Azuma, coinçant le plus fort des mercenaire sans trop de mal. Malheureusement pour lui, il est impossible de bloquer une magie perdue. Cela bloque tout de même Azuma. Azuma ne comprend pas pourquoi Haizaki défend Kyro, ce dernier lui dit qu'il ne pourra jamais comprendre du faite qu'il est toujours seul.

Il utilise donc son trident face au mercenaire, haizaki est un très bon épéiste Il peut de plus imprégner son épée du froid glacial du royaume des morts, ce qui en fait une arme redoutable. ces une technique de combat qui la appris il y a longtemps . Sa lame est en réalité un trident, qu'il cache grâce a sa magie blanche, en réalité ce n'est pas la glace mais l'eau que sa lame est capable de faire apparaître, cette lame et la jumelle de la lame de Harribel. Mais Azuma rejette facilement tout avec son pouvoir, il peut aussi créer une ou plusieurs boules en bois à partir d'énergie maudite. Les boules propulsent une ou deux branches pointues attaquent et embrochent leur cible puis se désintègrent. Azuma peut également les utiliser pour se suspendre dans les airs. De plus il peut lancer des bourgeons qui se nourrissent de l'énergie maudite de celui à qui il s'attache. Plus le sorcier utilise d'énergie maudite pour se protéger d'un projectile de bourgeon maudit, plus il plantera en eux. Le mercenaire peut également créer une fleur géante qui engendre un barrage de bourgeons maudits. et Malgré l'utilisation du bankai de Haizaki qui le fait perdre ses moyens, Azuma compte le finir avec Arche de Noé:

Cette technique fait invoquer énormément de racine qui sortent du sol, ils écrasent leur adversaire. Cette technique redoutable a battu rapidement Shinji. Haizaki décide de sa battre au corps à corps, Haizaki n'est pas le plus fort physiquement mais possède tout de même une grande habilité, il est capable de sauter très haut et sa vitesse est un point fort de ce dernier. Haizaki est aussi un personnage assez endurant, le montrant face à Mummy mais aussi et surtout face à Azuma. Il est tout de même capable de porter Kyro facilement, ce qui montre qu'il possède une plus grande force physique que un humain ordinaire. Malheureusement ce n'est pas la meilleur idée face à Azuma, le second fini par être vaincu.

Alors que Azuma compte donner le coups grâce Law crée un room et Koubeka lui envoie son bankai en pleine face. Law et Koubeka arrive aider leur collègue. Le bankai de Koubeka est un gigantesque lance-missile que Koubeka porte sur tout son bras droit. sa façon d'attaquer n'est pas bien représentative du terme "assassinat". En effet, son attaque est un missile tellement puissant que le souffle de l'explosion qui en résulte oblige Koubeka à s'attacher à un bâtiment avec un ginjôtan, une sorte de ceinture faite en argent. Le room de law et une technique lui permet de crée une sphère ou il utilise son pouvoir a volonté .l est également capable de changer de place les gens qui se trouvent dans sa "Room" Law est ainsi en mesure d'utiliser une "Room" pour se téléporter. Il a aussi la capacité de générer de forts courants électriques semblable à ceux d'un défibrillateur mais aussi d'isoler l'organe d'une personne, comme le cœur. L'organe interne prélevé par cette capacité devient vulnérable et sans protection.

Haizaki demande pardon de ne pas avoir pu aider encore un peu, mais Law lui dit que c'est déjà assez et l'envoie sur l'épaule de Golem.

Le pouvoir de law et très complexe, impossible donc pour Azuma de prédire une attaque, son pouvoir lui permet à l'utilisateur de manipuler n'importe quoi (personnes, boulets de canon, navires, etc.) dans une zone délimitée appelée "Room" dont il peut gérer la taille. Grâce à cette capacité, Law peut démembrer les personnes à distance sans les tuer ni même leur faire mal, soulever ou déplacer des objets de toute taille, échanger les cœurs des personnes ainsi qu'intervertir leurs personnalités. Contrairement a Koubeka qui lui jette son arsenal sans trop réfléchir voyant une faille dans le corps de Azuma, comprenant qu'il faut attaquer par l'intérieur.

Azuma attaque mais Law esquive tout et Koubeka le harcèle de ses graines toxiques qui rentrent dans son corps. Puis law lance une multitude d'attaque, Ce pouvoir permet à l'utilisateur de manipuler n'importe quoi (personnes, boulets de canon, navires, etc.) dans une zone délimitée appelée "Room" dont il peut gérer la taille. Grâce à cette capacité, Law peut démembrer les personnes à distance sans les tuer ni même leur faire mal, soulever ou déplacer des objets de toute taille, échanger les cœurs des personnes ainsi qu'intervertir leurs personnalités. Depuis sa première apparition, Law a développé ses capacités en grande partie pendant l'ellipse et peut maintenant, contrairement à avant, couvrir une zone beaucoup plus grande avec sa technique "Room". Après avoir échangé les personnalités d'autres personnes, seul Law peut les rééchanger, mais les corps doivent être présents pour qu'il puisse les restituer dans les corps d'origines. Dans le cas d'échange *d'âmes".* Il peut également rattacher des pièces séparées comme bon lui semble, comme coller la tête de quelqu'un à un tonneau. Les personnes séparées par cette capacité ne sont pas tuées et peuvent encore sentir leurs parties séparées, quelle que soit la distance. En d'autres termes, il peut couper à travers la chair et les os sans pour autant nuire à la victime. Toutefois, lorsque le pouvoir est utilisé sur un objet inanimé, le pouvoir agit normalement et l'effet persiste même après que Law retire la sphère. et Malgré tout cela, Azuma est toujours sur pied. Iwato et Urahara arrive prendre le relais.

### Arc Funèbre

On apprend qu'il devient gardien de l'Enfer sous le règne d'Adolf. L'une des raisons est que les mercenaires seront bien plus traqués à cause de nouvelles lois mis en place.

## Capacité

> *"Cet homme est capable de changer le cours de cette guerre, le camp qui va choisir sera les gagnants"*
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Azuma est un puissant combattant qu'il le prouve pendant tout le manga, à tel point qu'on dit qu'il peut faire basculer la guerre final rien qu'a lui. Pour faire appel on doit débourser plusieurs millions d'argent et un roi ne peut pas l'appeler ( comme vu dans la rêverie). Il n'as pas beaucoup combattu mais les rares moments montres qu'il est facilement capable de tenir tête au plus grand combattant comme Yamamoto ou encore Chisana qu'il domine sans forcer. L'enfer en a fait leur priorité pour qu'il ne rejoigne pas les alliés.

### Force physique

Azuma est un homme grand et fort, possédant une masse musculaire incroyable, il est vu propulser en un coup kyro dans le décors sans le moindre décors, ainsi que repousser Miyoshi sans trop de problème. Azuma peut facilement être considéré comme l'un des personnages avec le plus de force brute. Il est aussi très rapide et agile il a esquiver les attaques de kyro et de Haizaki sans trop de problème.

### Endurance phénoménale

Il est très endurant ayant combattu pendant toute la guerre finale. C'est un combattant compliqué à blesser, du fait de son Pouvoir Spirituel élevé. L'endurance du mercenaire est largement plus forte que la plupart des autres protagonistes. Même si sa volonté de continuer un combat joue dans son endurance, il faut noter que Azuma peut survivre à plusieurs attaques mortelles pour le commun des combattants. Dans son combat contre Shinji, il a été tranché profondément à l’épaule droite et la poitrine en plus de plusieurs autres blessures graves et il ne lui a fallu que quelques jours pour s’en remettre. Face à Kyro, il est resté debout alors que celui-ci le mettait littéralement en sang. Le plus surprenant et sa résistance face au bankai de Koubeka en pleine face, un acte qui surpris Law et Koubeka, le traitant de monstre.

### Sabre

Une forme de magie perdue qui permet à Azuma de manipuler la production d'arbres, ainsi que de créer des explosions en condensant la puissance de la terre à l'intérieur des fruits de ces arbres. Cependant, la puissance réelle de l'arche du grand arbre réside dans la capacité de l'utilisateur de contrôler toute la magie stockée dans la terre. L'Arche des Arbres est une forme extrêmement polyvalente de Magie, Azuma l'utilise avec une grande puissance offensive, il est capable de prendre vers le bas de nombreux adversaires avec ses explosions dévastatrices ou de manipuler la végétation pour bombarder l'ennemi de différentes manières, ainsi de se défendre efficacement, et il est capable de bloquer la plupart des attaques, même les plus puissantes. Cette forme de magie permet également à Azuma de se confondre avec les arbres. Cependant, la grande puissance offerte par "l'Arche des Arbres" vient avec des effets secondaires terribles : l'utilisation excessive de ces formes de magie ont finalement transformé Azuma lui-même en un arbre.

Azuma tend la main vers l'avant, et la zone située directement en face de lui est en proie à une explosion. Ce mouvement semble laisser de petits "feux d'artifice" dans l'air dans son sillage, qui ensuite explosent quelques secondes plus tard pour infliger des dégâts supplémentaires.

### Forme perdue

Azuma peut se transformer en monstre de bois antique, du à son pouvoir totalement modifié et améliorer. Son plastron est sobre et est composé d'une partie centrale qui souligne la proéminence de ses abdominaux, d'un haut moulant vert clair séparé par des parties vert foncé sur les côtés et d'une paire de fines lignes blanches qui l'encadrent sur ​​les deux bords. Le col en V de son plastron est noir. Une paire de larges épaulettes vient se rajouter à sa tunique. Celles-ci sont marron avec des bords de couleur claire. Les bras d'Azuma sont couverts par des manches lâches orangées qui sont séparées à la moitié par une bande vert foncée rejoignant le poignet. Une partie de la manche de l'avant-bras est fendue pour révéler une partie des bras d'Azuma. Son pantalon, de couleur orange, conserve la même structure que les manches. Les côtés de ce pantalon sont ornés d'une série de motifs sombres qui descendent jusqu'en bas. Azuma porte aussi des bottes blanches. Il peut créer des racines qui émergent du sol. Lorsqu'il limite la portée et le nombre de racines, leur puissance et leur vitesse augmentent. Vise versa, il peut considérablement augmenter le nombre de racines et leur portée en sacrifiant la vitesse et la puissance destructrice.

Il peut aussi créer une ou plusieurs boules en bois à partir d'énergie maudite. Les boules propulsent une ou deux branches pointues attaquent et embrochent leur cible puis se désintègrent. Azuma peut également les utiliser pour se suspendre dans les airs. De plus il peut lancer des bourgeons qui se nourrissent de l'énergie maudite de celui à qui il s'attache. Plus le sorcier utilise d'énergie maudite pour se protéger d'un projectile de bourgeon maudit, plus il plantera en eux. Le mercenaire peut également créer une fleur géante qui engendre un barrage de bourgeons maudits.

## Technique

Arbre robuste : Azuma étend ses deux bras sur les côtés, en appelant de suite une énorme tour de flammes explosives dans son voisinage immédiat, ou dans la zone au-dessus de lui.

Fusion de l'arbre : Un sort qui permet à Azuma de fusionner avec des arbres, ce qui l'aide à passer inaperçu. Les Mages ayant de fortes capacités sensorielles, cependant, peuvent encore le détecter. Azuma peut utiliser d'autres sorts tout en étant en fusion.

Bombes épineuse : Azuma est capable de générer de petites explosions dans l'air, qu'il emploie en conjonction avec ses propres mains pour mobiliser ses adversaires au corps à corps.

Bouclier d'Arbres:Azuma croise ses bras et crée plusieurs couches de racines d'arbres courbés pour se protéger contre les attaques de l'adversaire. Azuma peut également avoir le bouclier qui couvre son corps tout entier.

Poing d'arbre : Azuma appelle un coup de poing massif d'arbre pour frapper sa cible. Il peut également créer plusieurs petits poings d'arbres pour tabasser sa cible.

Arche de Noé : Cette technique fait invoquer énormément de racine qui sortent du sol, ils écrasent leur adversaire. Cette technique redoutable a battu rapidement Shinji.

Lance soleil : Il absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.

Nuée perdue : Azuma peut créer un cercle de fleurs autour de ses adversaires qui les distraient avec une malédiction qui enlève leur désir de se battre. Azuma peut lancer un projectile à longue portée qui peut également activer cette capacité. Le champ de fleurs peut être affaibli en fonction des blessures du mercenaire.

## Combat

Azuma vs Chisana = avantage

Azuma vs Shinji = victoire

Azuma vs Kyro = victoire

Azuma vs Haizaki= victoire

Azuma vs Koubeka et Law = pas fini

## Notes

* Sa technique " Fusion " rappelle fortement Zetsu et ses pouvoirs.
* Dans le deuxième sondage, Azuma arrive 28.
* Azuma demande énormément d'argent, d'après Senkensa, son prix pour l'avoir pendant la guerre finale égalais le PIB de Suro.
* Pour participer à la guerre finale, il aurait empocher l'équivalent de 70 millions.
* Pour que Azuma rejoigne l'enfer Kuzen envoya une armée que le mercenaire balaya puis sans son armure Kuzen lui donne une lettre sans argent puis répartit, pour la première fois Azuma se voie comme perdantdu faite qu'il pu empêcher le vielle homme faire ce que bon le semble.

* Il fait partie du trio monster avec Noroi et Akutagawa, ce nom est du faite de leurs puissance et de la résistance tout au long de la guerre. Boer donna ce nom.
* Il est le seul membre haut placé de l'Enfer à ne pas connaître la défaite pendant la guerre finale.