DanMachi Arrow of Orion

**DanMachi Arrow of Orion** (オ リ オ ン の 矢) é um filme para o anime DanMachi . Foi revelado ao ar em 15 de fevereiro de 2019. Unfading Journey e One Love foram dados às pessoas que o viram nos cinemas. O filme foi anunciado para exibição em alguns países e será lançado em formato BD em 31 de julho de 2019.

## Conteúdo

* Caso especial com design de Kimoto Shigeki
* Livreto de 32 páginas
* História especial foi escrita por Oomori Fujino: The Unwilling Story Teller
* CD 1: trilha sonora original de Arrow of Orion
* CD 2: versão drama em áudio de Unfading Journey
* Comentário de Áudio
* Coleta de PV e C

## Resumo

Toda a família de Artêmis é morta por um monstro desconhecido, deixando o chefe da família, Artêmis , em choque completo.

Enquanto Bell se prepara para sua excursão às Masmorras , sua deusa Hestia desperta frenética por ter dormido demais. Antes de Bell ir para o Calabouço, Hestia lhe deseja boa sorte. Enquanto se dirigia para o Calabouço, Bell é saudado por alguns cidadãos e pega seu almoço em Syr na Hostess of Fertility . Notou-se que Ryuu desapareceu, o que está causando problemas com as outras garçonetes para acompanhar o trabalho que deve ser feito. Diante disso, Bell promete ficar de olho em Ryuu e dizer a ela para voltar ao bar quando tiver uma chance. Saindo de novo, Bell encontra Einacarregando uma caixa de misc. itens para o festival naquela noite fora do Clã . Resumidamente, Bell a cumprimenta enquanto ele passa e continua a se dirigir ao Calabouço. Finalmente, na entrada do Calabouço, Bell se encontrou com Lili e Welf .

Dentro da masmorra, o grupo enfrenta alguns Hellhounds, Almiraj e Hard Armored. Mais tarde naquela noite, o grupo junto com Hestia compareceu ao Festival da Lua Sagrada. Eles logo têm sua atenção atraída pelo desafio de Hermes , que envolve puxar uma lança de uma formação de cristal. Aquele que consegue puxar a lança para fora da formação do cristal não será apenas abençoado pela deusa da pureza. Mas também seja convidado para uma grande viagem ao redor do mundo. Instantaneamente, Hestia sugere que Bell aceite o desafio, assim como Lefiya sugere que Ais faça o mesmo. E assim, os dois aceitam o desafio juntos na esperança de superar o outro. Logo após Lefiya tentar puxá-lo e falhar, Ais então tenta, mas também falha. Enfrentando o desafio, Bell tenta puxar a lança. No momento em que Bell toca a lança, Bell ouve uma voz feminina confirmando que ele é o único e o cristal segurando a lança se estilhaça. Hermes parabeniza Bell por sua realização e apresenta o patrocinador do evento, Artemis. Héstia, que era a melhor amiga de Artemis quando eles estavam no céu, tenta abraçar sua velha amiga. No entanto, Artemis abraça Bell, a quem ela chama de Orion.

De volta à igreja, Héstia castiga Artemis por sua impertinência para com ela e explica a todos os antecedentes da deusa, Hermes explica que Artemis patrocinou o evento para ajudar a subjugar um certo monstro fora de Oráriocom os quais sua Família teve dificuldade em lidar. Lili e Welf então afirmam que a grande viagem ao redor do mundo foi realmente uma busca de subjugação de monstros, a qual, Hermes confirma. Artemis então se aproxima de Bell e lhe dá a lança enquanto o chama de Orion novamente. Curioso para saber por que ela continua o chamando assim e por que ele tem que usar a lança, já que há muitos aventureiros mais fortes do que ele por aí. Ao contrário disso, Artemis diz a ele que a lança o escolheu, por causa de sua alma pura. Intervindo nos dois, Hestia afirma que eles aceitarão a missão, e Welf junto com Lili concorda em ajudar também. Tornando tudo oficial, Bell aceita a missão também e beija a mão de Artemis como forma de confirmação.

No topo da parede, Hermes dá roupas atualizadas da Família de Héstia para a aventura que tem pela frente. Logo, Ganesha chega com três dragões domesticados para cavalgar até seu destino em 10 dias. Uma vez que existem apenas 3 dragões, o grupo tem que cavalgar em pares, e para o desânimo de Héstia, ela tem que cavalgar com Hermes. Todos acomodados em cima de seus dragões, eles cavalgam ao nascer do sol, e Hermes informa ao grupo de Héstia que seu destino é a Ruína de Elsus. É um lugar escondido na grande floresta na extremidade do continente do outro lado de Orário.

Após uma semana de vôo, o grupo resgata uma mãe e seu filho de um enxame de escorpiões. Jogando a lança que puxou da competição nos escorpiões, Bell consegue aniquilar todos eles com um único lance. A mulher agradece a todos e informa ao grupo como outras aldeias além dela e de sua filha foram atacadas por monstros. Embora elogie Bell pelo bom trabalho que fez, Hermes o avisa para não usar a lança novamente para não atrair a atenção de um "Dela". Mais tarde, o grupo se despede da mãe e do filho, mas lhes dá quase toda a comida por causa da "ingenuidade" de Artemis. Como é quase anoitecer, Hermes sugere que encerrem a noite e montem acampamento lá. Para remediar a falta de comida, Bell encontra uma árvore Masalanut e então eles assaram Masalanuts para o jantar. Terminada a refeição, eles discutem os assuntos envolvendo os monstros escorpiões desconhecidos que encontraram no início do dia. Hermes menciona que a origem do surto de monstros pode estar relacionada à missão que muitas Famílias foram atribuídas. No entanto, todos eles desapareceram sem deixar vestígios no mesmo destino para onde estão indo, a Ruína de Elsus. Foi lá que um monstro foi selado chamado "Antares". Embora tenha sido lacrado lá, com o tempo, ele conseguiu recuperar sua força perdida e quebrar o selo. Por causa disso, estamos indo para a Ruína de Elsus. Foi lá que um monstro foi selado chamado "Antares". Embora tenha sido lacrado lá, com o tempo, ele conseguiu recuperar sua força perdida e quebrar o selo. Por causa disso, re indo para a Ruína de Elsus. Foi lá que um monstro foi selado chamado "Antares". Embora tenha sido lacrado lá, com o tempo, ele conseguiu recuperar sua força perdida e quebrar o selo. Por causa disso,Ouranos atribuiu a Hermes a missão e logo ele se encontra com Artemis, cujo objetivo era o mesmo. Juntando-se, eles voltaram a Orario para recrutar mais pessoas. Embora existam pessoas mais qualificadas para cumprir esta missão, a lança é fundamental para matar Antares. Notando que está ficando tarde, Hermes sugere que eles vão dormir à noite.

Antes de se retirarem para dormir, Héstia e Artemis conversam entre si. O assunto do que Bell é para Hestia inicialmente a choca e ela luta para dar uma resposta direta no início, até admitir que ele é seu tesouro. Para o choque de Héstia, Artemis pode perceber que ela sente uma sensação de alívio ao redor dele. Quando Héstia pergunta onde está a Família de Artemis, ela responde vagamente que eles não estão lá e estão esperando por ela. Abraçando sua amiga, Hestia comenta que Artemis mudou desde o último encontro. Fora da tenda, Hermes é visto amarrado ao topo de uma árvore do lado de fora da tenda. De volta a Orario, Loki é informada por seu capitão da Família Loki , Finn, que a Guilda emitiu uma moratória sobre a saída de Orario.

No dia seguinte, o grupo continua montando seus dragões até quase chegarem ao seu destino, cercados por uma floresta morta. Naquele momento, o céu acima do grupo chove sobre eles uma enxurrada de lanças de luz, fazendo-os cair na floresta. Embora todos, exceto um dos dragões, não tenham sido feridos pela emboscada, Artemis suspeita que o verdadeiro alvo era o verdadeiro alvo. Só então, o grupo é cercado por monstros semelhantes que encontraram no dia anterior. Do nada, Ryuu aparece e lança o Vento Luminoso nos inimigos ao redor, que os aniquila a todos. A razão de Ryuu estar lá é porque ela foi solicitada pela Hermes Familia para ajudá-los em sua jornada lá. Imediatamente Asfirepreende Hermes por abandonar todos eles naquela floresta. No entanto, Hermes diz à sua família que ele fez isso para recuperar mais pessoas para ajudá-los em sua busca. Asfi reconhece Bell e vê que ele agora empunha a lança. Ela admite abertamente que gostaria que alguém de uma Família mais forte puxasse a lança em primeiro lugar, o que desencoraja Bell. Fazendo um relatório sobre a área circundante, Asfi elucida que os monstros devastaram a terra e também as aldeias vizinhas. Além disso, todas as tentativas de contra-atacar o monstro foram frustradas, pois eles não podem alcançar o portão que bloqueia seu caminho para Antares.

Naquela noite, o grupo segue para o acampamento Hermes 'Familia, enquanto Héstia confronta Artemis sobre suas ações, questionando quem ela realmente é. No acampamento, Hermes convence Bell a se juntar a ele e sua família para espiar as mulheres enquanto elas se banham. O grupo de Hermes é capturado pelas mulheres, enquanto Bell evita ser capturado e pega Artemis tomando banho sozinho. Os dois então falam sobre o relacionamento de Artemis com Héstia. Enquanto isso, Hermes se encontra com Héstia, que tem a lança e pretende descartá-la. De volta à conversa de Artemis e Bell, Bell explica como ele quer ser um herói e de que tipo e por que pretende ser. Artemis então afirma que Héstia pode amar Bell e confessa que embora ela seja a deusa da virgindade, ela entende o que sua Família lhe disse uma vez. O amor é incrível e depois pede a Bell para dançar com ela. Bell aceita e dança com Artemis à beira do lago. Enquanto eles dançam, Artemis informa Bell sobre os 10.000 anos de romance que os deuses foram prometidos quando desceram à Terra.

Na manhã seguinte, Artemis discorre sobre as táticas de batalha da próxima batalha. Hermes Familia atuará como isca, enquanto Artemis acompanhado por Hermes e os outros atacarão as ruínas. Uma vez que isso seja resolvido, os monstros escorpiões emboscam a base e o plano de batalha é iniciado. Chegando às ruínas, eles caminham por um túnel iluminado em azul claro e param em um portão lacrado. Depois que Artemis abre o portão e eles passam, o grupo entra em um ninho de monstro escorpião e sua única saída é selada. Eles logo aprendem que os monstros não são apenas capazes de auto-regeneração, mas também de evolução rápida. Sem perder tempo, Ryuu lança Luminous Wind nos inimigos ao redor, mas não é o suficiente, pois mais monstros começam a aparecer.

Enquanto isso, no Clã, a caneca favorita de Eina racha em alusão a um mau presságio desse tipo. Eina e outro membro da guilda, Misha , falam sobre como seu Bell regular se foi por um tempo. Só então, eles percebem uma comoção vinda de fora e verificam o que está acontecendo. Eles são então abordados por um aventureiro chamado Mord, que envia um pedido de emergência para aventureiros de primeira classe. A razão para isso é que todos os monstros na masmorra ficaram furiosos e estão correndo desenfreadamente a um ritmo alarmante. Eina entende e prossegue com o processamento da solicitação.

Continuando com o grupo de Artemis nas ruínas, eles são perseguidos por um enxame de monstros, aos quais Bell elimina com seu feitiço Firebolt. Aproximando-se de seu destino final, o grupo segue em frente enquanto Artemis estremece de dor. E no destino o grupo enfrenta o grande monstro Antares que surpreendentemente tem o corpo cristalizado de Artemis dentro do peito. Em seguida, ele dispara um feixe arroxeado na cicatriz em forma de lua crescente no céu, que faz com que ele volte a chover uma torrente de luz na periferia. Este ataque separa Artemis e Bell do grupo principal que acorda com a visão dos ex-membros da família mortos de Artemis. É então revelado por Artemis e Hermes que a Artemis com a qual eles se aventuraram, é apenas um fragmento do original.

Em Orário, os cidadãos olham para o céu e, para sua surpresa, existem duas luas. No entanto, Ais observa que a segunda lua não é uma lua real. No Freya ‘s Familiabase Loki aprende com Freya que a 2ª lua é um feitiço chamado Arcano, também conhecido como Flecha de Artemis. Embora tecnicamente impossível, como se Artemis fosse usar seus poderes divinos, ela teria sido expulsa de volta para o céu. Porém, Freya observa a possibilidade de que ela pode estar ligada a esse mundo. Em outro lugar na masmorra, a família Loki lidera uma ofensa contra os monstros furiosos. De volta ao grupo de Hermes, ele revela que a lança, na verdade, é uma flecha criada por Artemis e é poderosa o suficiente para matar até deuses. O nome da flecha é Órion, que se traduz como “Eles que perfuram” na linguagem de Deus. A segunda lua pairando sobre Orário assume a aparência de um arco e flecha, apontando diretamente para a cidade. Ouvir isso perturba Asfi, já que Bell foi encarregado de matar Artemis e o próprio Bell fica desconcertado com essa tarefa.

Aterrissando perto deles, Antares aparece antes dos dois, e Bell joga Orion de lado e ataca Antares com sua faca de Héstia. Isso se prova fútil, pois nenhum dano é feito à besta e é anotado sem esforço à parte. Alimentado pela determinação da promessa que fez a Artemis, Bell consegue destruir uma de suas garras com sua faca e um feitiço Firebolt. Antares, no entanto, regenera instantaneamente uma garra e dispara um raio de seu apêndice com a Artemis cristalizada. Por outro lado, o resíduo de Artemis nega o ataque enquanto o grupo de Hermes se aproxima deles até que finalmente ela desaparece. Mortificado pela perda de Artemis, Bell entra em choque. O grupo de Hermes age como isca para ganhar algum tempo para que Bell possa se recuperar. Bell faz isso depois de ouvir o apelo de Hestia para salvar Artemis enquanto segura o Orion. Ele então pega o Orion e com sua habilidade de Argonauta, Bell mata Antares. Ainda não feito, Bell usa sua faca de Hestia para quebrar o cristal em que Artemis estava preso e apunhala em seu coração, matando-a.

Uma aparição de Artemis aparece diante de Bell em um local alternativo e revela a ele que até mesmo os deuses reencarnam. Quanto tempo até sua reencarnação vir é ambíguo, pois pode levar qualquer período de tempo. Ela também espera com lágrimas que da próxima vez que se encontrem, eles tenham um romance de 10.000 anos. De volta à realidade, o corpo de Antares é destruído e o feitiço Arcano é destruído. E todo o incidente é relatado a Ouranos por Fels .

Fora das ruínas, Hestia consola um Sino taciturno, mostrando-lhe que seu ato heróico não apenas salvou Artemis, mas também a floresta circundante. Percebendo isso, Bell e Hestia se reagrupam com seus amigos.

## Personagens

* Hestia
* Bell Cranel
* Liliruca Arde
* Welf Crozzo
* Hermes
* Artemis
* Leão Ryuu
* Asfi Al Andromeda
* Ais Wallenstein
* Lefiya Viridis
* Syr Flova
* Eina Tulle
* Loki
* Freya
* Meryl Tear
* Falgar Batros
* Thane Hire
* Misha Flott
* Yamato Mikoto
* Kashima Ouka
* Hitachi Chigusa
* Takemikazuchi
* Miach
* Naaza Erisuis
* Finn Deimne
* Riveria Ljos Alf
* Tione Hiryute
* Tiona Hiryute
* Gareth Landrock
* Bete Loga
* Ottar
* Daphne Lauros
* Cassandra Ilion
* Sanjouno Haruhime
* Aisha Belka
* Lena Tally
* Emma Flores
* Zeus (flashback)

## Curiosidades

* Um epílogo foi adicionado na adaptação DanMachi ~ Memoria Freese ~ do filme em que Artemis e Bell se reencontram depois que ela finalmente reencarna e é enviada ao mundo inferior.
* Em um top de histórias que o autor não deseja fazer um romance leve, Flecha de Orion aparece em terceiro lugar