Séance du 2021 09 17

## Version de Tepy

Anouchka nous aurait dit de nous préparer au pire, et de s'attendre à encore pire.

On avance vers la fosse. Rubia revient avec un autre membre de sa tribu. Il vient nous apporter des informations:

* Ils ont réussi à infiltrer la zone avec la complicité de la tribu Tsull qui garde les prisonniers (anciennement proche du Roi Charognard). Ils sont désormais à vendre, car ils ont eu beaucoup de pertes de la part de Chemnosit ==> 25.000 PA pour les mettre dans notre poche
* Chemnosit a creusé un trou dont on ne voit même presque plus le fond. Il y a 100 Tsul au total. On envoie tous les matins les prisonniers au fond de la fosse pour nettoyer les gravats non digérés par Chemnosit. Les gravats rendent les prisonniers malades (nécrose)
* Il y a environ 300 prisonniers (et assez de billes). Seuls les prisonniers adeptes ont des chaînes aux mains et pieds. Environ 150 prisonniers sont adeptes.
* On négocie un prêt de 7000 PA contre 10.000 PA aux annifs (manque de cash - on a 18.500 PA
* Tous les objets des adeptes ont été dispersé dans l'armée du Roi Charognard
* Dame Alma fait partie des prisonniers
* Il y a des traitres parmi les prisonniers (des prisonniers reportent directement des infos à l'horreur). Il faut donc se méfier des prisonniers, potentiellement une extension de la volonté de l'horreur. Les Tsull commencent à se soupçonner ensemble. Certains sont probablement marqués. Il faudra donc tout faire très vite et tout révéler au dernier moment.

On établit un camp de base discret pour éviter les patrouilles.

Silena vient nous trouver pour nous dire que les gens du Manoir d'Onyx sont en approche. Ils ne sont pas très discrets. On part les rejoindre. Ils établissent deux immenses tentes montées par des morts-vivants. Ils ont amené plus de troupes (100 au lieu de 50). On leur donne les informations dont on dispose sur le site, les factions en présence, etc.

On demande le préavis dont on dispose avant leur arrivée.

On prévoit l'attaque du Manoir d'Onyx a minuit. Ils se mettront en route 5 heures avant.

Yarruk se rend compte qu'une de ses demi-soeurs (Iraki) est une des mort-vivantes du Manoir d'Onyx.

On retourne à notre camp de base et on informe les djinns du plan. Ils enverront des renforts.

Le plan ne se passe pas du tout comme prévu. Notre contact ne se pointe pas. Nous décidons alors de ne pas passer par la porte de côté (notre rendez-vous), mais derrière les cadavéreux, pour se battre contre les Tsull qui les attaqueraient.

Les Tsull ne posent pas vraiment de problème.

On arrive à la faille. Un grondement se fait entendre. Les cadavéreux adeptes s'agitent et affrontent des sortent de golems/créations d'horreur. La centaine de créations est balayer rapidement. Il y a quelques rares pertes (8 à ce stade).

On voit des échafaudages, et peut-être Dame Alma qui pend à une corde tout en haut. On la libère.

On élimine de nombreuses créatures volantes créatures d'horreur.

Chemnosit a visiblement ingéré une bille, les cadavéreux s'en détournent une fois ses créatures détruites.

L'Aube dorée et nous restons seuls pour affronter Chemnosit. Silvio commence par charger seul Chemnosit.

On élimine Chemnosit (Charbon meurt). Les Djinns la scellent. On sauve 13 non-adeptes. Tous les autres adeptes et non-adeptes sont morts. Il reste une poignée de cadavéreux de l'Aube dorée (dont l'évêque). On retrouve notre argent (17.500 PA) + 2000 PA. Onyx nettoie tout par le feu. Le temple de Seren Rae n'est pas atteint. Nefechti recevra le sceau de Chemnosit.

On promet de ne pas parler du décès de Charbon à Onyx.

## Version de Triss

Nos gardes propose de faire une première reconnaissance de la fosse.Notre guide des Annif Rubia dit que sa tribu aura laissé un gars de sa tribus pour finaliser les transactions pour obtenir les informations.

On en sait pas si les prisonniers de la fosse soient marqués. Ils pourraient donc informer l’horreur de la présence des billes.

Anouchka nous informe que nous ne devrons faire confiance à aucun des prisonniers tant que l’horreur sera vivante.

On avance en direction de la fosse, le traet se déroule sans problème mais à allure réduite.

Elle revient d’une reconnaissance avec un membre de sa tribu.

Il doit nous transmettre des informations

Au chapitre bonne nouvelles : on a réussi à un infiltré la zone avec la complicité de la tribu qui garde les prisonnier , c’est les Tsull. Très loyaux au roi charognard mais ils ont un problème avec les horreurs et n’ont pas compris pourquoi certains des leurs ont été tuer

Ils sont une centaines avec un vingtaine d’adeptes. Ils sont à vendre 25.000 PA. Ils sont dans l’ancien temple de Sarenrae.

Les prisonniers sont entassé dans les gardes manger et quartier des domestiques. Et sur le balcon de la fosse de Shemnozite. On ne voit plus le fond de la grotte depuis le balcon mais il y a un autres accès par une autre grotte.

80 tsull surveillent les prisonniers (environ 300 sur les 1000 du début, 150 adeptes)

Shemnozite semble creuser la pierre mais les restes doivent être évacués par les prisonniers. Les prisonniers qui manipulent ces pierres sentent le cadavres.

Les prisonniers adeptes ont des chaines.

On paie les Tsulls. Nous devons encore 10.000 aux Annifs pour le prêt.

On nous apprend que Dame Alma est encore vivante.

Au chapitre mauvaises nouvelles : il y a des traitres parmi les prisonniers qui ont dénoncé des tsulls.

Ils sont sans doute marqués. Les tsulls se suspectent les uns les autres.

On place notre camp à l’écart.

Silena nous informe que les gens du manoir d’Onyx se rapproche mais pas de manière discrète. Il sont encore à 20 km. On va les retrouver pendant qu’ils établissent leur camp.

Il se compose de deux immense tentes par des gens cadavéreux.

On fixe l’heure de départ de leur troupe. Il faut compter 5 h avant l’attaque de la porte du camp. Il partiront vers 19h pour attaquer vers minuit.

Dans la troupe d’Onyx, il y a la demi sœur de Yarruk. Les retrouvailles furent touchantes.

On retourne au camp de base et on informe les djinns de l’heure de l’attaque.

On arrive sur le site du combat.

On voit un morceau du temple qui sort du sable. Le restant étant enfoui. Notre contact doit voir Ecole, notre contact ne donne aucun signe de vie. On décide de continuer le plan et nous devrons tuer tous les personnes qui nous attaquerons.

Les troupes d’Onyx approchent. On les laisse attaquer la porte principale et on va passer juste derrière les cadavéreux pour éviter que des Tsulls protégés par des billes les attaques dans le dos.

On soupçonne un piège qui nous attend dans le passage latéral.

On explique les changements de plan à Onyx et charbon qui ne s’attendaient de tout manière pas vraiment à ce que notre plan fonctionne.

Onyx et Charbon reste à l’arrière de la troupe avec nous et l’évêque.On entre dans le complexe, une espèce de couloir dont la roche a été dissoute en s’enfonçant dans le noir. Onyx nous fait de la lumière.

On croise des troupes qui sont alignés le long des couloirs qui ne bougent pas les tsulls nous attendent pour dégainer leur armes.

Onyx dit gauche et Charbon droite. Ils incantent et en mois de 10 secondes les squelettes des tsulls semblent sortirent des corps des tsulls sur la droite et sur la gauche les tsulls prennent feu.

On passe entre les restes des Tsulls. Ils ont tous des équipements de qualité. Ils semble que se soit tous les adeptes Tsull.

On arrive à une pente un peu abrupte. Les cadavéreux s’avancent dans le paysage un peu chaotique. On entend un grondement et des bruits assez lourd et les cadavéreux s’excitent et foncent sur des espèces de golem (création d’horreur) en forme de grosse colonne. Le combat s’engage et les adeptes font le job, tuant une centaine de golem.

On arrive à une immense grotte, le couloir s’enfonce dans les profondeur et sur notre droite il y a un échafaudage qui monte jusqu’à un balcon.

Il y des gens sur le balcon. Une personne est pendue par les pieds au dessus du vide 22 mètre. Cela pourrait être dame Alma. Notre contact fait un plongeons depuis le balcon, il n’y a pas d’eau. Il se fait mal quand il touche le sol.

Yarruk et Tris monte sur l’échafaudage. Tipi monte par le chemin. Silvio reste en bas pour attraper le corps de Dame Alma lors de sa chute.

On fait un saut de geéant avant que l’échafaudage ne s’écroule.On finit par sauver Dame Alma et on tue tous les autres habitants qui ont été corrompu. On rattrape les combats.

On est attaqué par un groupe de créatures volantes. Le combat se passe facilement mais plus d’adeptes cadavéreux restent au tapisOn arrive enfin auprès de Shemnozite. Il y a une petite centaine de rejetons qui protègent l’horreur plus une centaine d’humanoïde

Le combat évolue rapidement, les cadavereux ont nettoyé les rejetons mais ils n’attaquent pas Shemnozite.

On décide d’attaque

Silvio attire l’attention et se fait avoir par l’œil

Puis Shemnozite attaque Charbon avec plusieurs attaques. Charbon tombe au sol et est dissout par de l’acide après toutes les attaques.

On faitune série d’attaque

Puis Onyx et Charbon (le nouveau) rentre dans la bataille.

Charbon se mutile, les cadavereux explosent, leurs os s’enfoncent dans Shemnozite et Onyx enflamme la créature.

Shemnozite veut gober le nécromant et arrive à le faire, il se sacrifie. Onyx utilise de la magie de sang et fait tomber une stalactite sur la tête de l’horreurOn fini par avoir Shemnozite

Les djinns font le sceaux qui fait disparaitre Shemnozite.

On monte dans les étages supérieurs et on sauve 13 prisonniers.

On retrouve notre argent. 17.500 PA + 2000 Pa de butin

Onyx brûle le reste.