Potwory i wyzwania

Świat przedstawiony w Ostatnim Bastionie jest pełen niebezpiecznych potworów i

[...]

#### Wyzwania - lochy i nie tylko

Większość przeciwników rozproszona jest po lochach, ruinach i jaskiniach, do których gracz musi celowo wejść. Oznacza to, że podróżowanie między Miastem a Ostatnim Bastionem odbywa się bez większych przeszkód, a gracze chcący stworzyć postacie bez specjalnych zdolności bojowych mogą podróżować swobodnie.

[...]

Po osiągnięciu 20 poziomu, gracze mogą udać się na zachód od Ostatniego Bastionu, gdzie czekają ich większe wyzwania.

Oto niektóre z lokalizacji (nazwa + zalecany poziom, od którego można zacząć eksplorację oraz przeważający wrogowie):

* **Cmentarz miejski** (3 | Nieumarli)
* **Zapomniane Kanały** (3 | Bestie, Śluzy, Robactwo)
* **Kopalnia Soli** (3 | Goblinoidy (koboldy))
* **Knieja** (4 | Bestie)
* **Jaskinie Goblinów** (6 | Gobliny)
* **Kryjówka Bandytów** (6 | Ludzie, Elfy, Krasnoludy, Niziołki, Gnomy)
* **Katakumby** (9 | Nieumarli)
* **Jaskinie Ogrów** (12 | Olbrzymy)
* **Kopiec** (10 - 15 | Robactwo)
* **Jaskinie Wzgórzowych Olbrzymów** (15 | Olbrzymy)
* **Siedlisko Wilkołaków** (18 | Zmiennokształtni)
* **Wyspa Łupieżców** (20 | Ludzie, Półorki)
* **Ziemia Niczyja** (20 | Nieumarli)
* **Gniazdo Wywern** (22 | Smoki)
* **Twierdza Lodu** (25 | Olbrzymy, Żywiołaki)
* **Twierdza Ognia** (25 | Olbrzymy, Żywiołaki)
* **Podniebna Twierdza** (28 | Olbrzymy, Żywiołaki)
* **Ziemie Klanu Khardan** (30 | Orkowie)
* **Jaskinie Turaka** (32 | Gobliny, Bestie)
* **Gniazdo Madryi** (35 | Robactwo)
* **Wieża Szaleństwa** (35 | Konstrukty, Żywiołaki)
* **Uroczysko Naridii** (35 | Fey, Bestie)
* **Twierdza Malukhira** (35 | Olbrzymy)
* **Krypta Rakha** (35 | Nieumarli)
* **Nekropolia** (35+ | Nieumarli)
* **Czarne Miasto** (35+)
* **Wyrwa** (35+ | Pozasferowcy)
* **Cytadela** (w zależności od piętra, od 20 do 35+ | rozmaici wrogowie)
* **Siedliska bossów** (różnie) - przeważnie ukryte miejsca z potężnymi przeciwnikami

#### Rasy przeciwników

Wprowadzamy niewielkie uproszczenie w rasach niegrywalnych, aby ułatwić klasyfikację przeciwników:

* Bestie (do Bestii zakwalifikowane zostają też Zwierzęta oraz Magiczne Bestie)
* Fey
* Goblinoid (jako goblinoidy kwalifikujemy też Orki)
* Konstrukty
* Nieumarli
* Olbrzymy
* Potworny humanoid
* Pozasferowcy
* Reptilianie
* Robactwo
* Smoki
* Wynaturzenie
* Zmiennokształtni
* Żywiołaki

Wśród przeciwników jakich można spotkać w grze znajdą się też przeciwnicy reprezentujący rasy graczy: **Człowiek, Elf, Półelf, Niziołek, Gnom, Krasnolud, Półork**.

Notatka: Wybór odpowiednich wrogów rasowych jest kluczowy dla Łowca. Aby ułatwić rozwój postaci i nie stawiać gracza przed niewygodnymi wyborami, każdy Łowca otrzymuje za darmo wrogów rasowych z rasami graczy (siedem darmowych atutów).

#### Odporności rasowe

[...]

* **Konstrukty** są odporne na paraliż, trucizny, choroby, magię umysłu oraz wyssanie cech i poziomów.
* **Nieumarli** są odporni na trucizny, choroby oraz magię śmierci. Efekty leczące ranią nieumarłych, jest jednak szereg zdolności pozwalających im się leczyć.
	+ Bezrozumni nieumarli są też odporni na magię umysłu;
	+ Bezcieleśni nieumarli są też odporni na ataki z zaskoczenia i trafienia krytyczne, wyssanie cech i poziomów. Zazwyczaj mają zwiększoną podatność
* **Śluzy** otrzymują odporność na ataki z zaskoczenia, trafienia krytyczne, efekt powalenia, magię umysłu, trucizny, choroby, paraliż.
* **Żywiołaki** są odporne na żywioł, z którego się wywodzą, a także wykazują zwiększoną podatność przeciwko przeciwnemu żywiołowi.