recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Luna

**Użytkownicy** | Starożytne Miasto  Pierwszy Cesarz Magów  Gildia Zurafa

"*Antyczne Zaklęcie Luna - moc, która pozwala przebyć ocean.*"

**Antyczne Zaklęcie Luna** to jedno z Antycznych Zaklęć, trzech najpotężniejszych magii w uniwerum Red Hawk. Znane również jako "*Moc, która pozwala przebyć ocean.*".

Luna jest znana jako najpotężniejszy pojazd zdolny zmieść z powierzchni oceanu wyspy. Następnie zostaje ujawnione, że spoczywa na dnie morza w Kraju Mura i nie może być wzniesiony na powierzchnię póki nie nadziejdzie "*ten dzień*".

To drugie nazwane Antyczne Zaklęcie, zostało wtedy wspomniane przez Leo Purehito w trakcie sagi Zurafa. Jest również kanonicznie trzecim ostatnim uwolnionym w serii zaklęciem. Nie mniej pozostaje niewyjaśnione, że Sol został ujawniony dużo wcześniej do czasu sagi Lumen Histoire co czyni z Luny teoretycznie drugie ujawnione Antyczne Zaklęcie.

## Opis

    Jego symbolem jest znak wody. Ciałem niebieskim, które symbolizuje jest *księżyc*, a powiązane jest z wymiarem oceanu. Luna to zaklęcie **defensywne**, które odpowiada za przepływ, a to dzięki księżycowi istnieją pływy morskie.Występuje w formie wynalazku i jest typem nieorganicznym. Cechą tego zaklęcia symbolizującą idealnego wojownika jest ciało.

Moc Luny w rzeczywistości opiera się na tym, że jest to ogromny statek, pozwalający na przetworzenie energii magicznej w niezniszczalną obronę, dzięki czemu pozwala dotrzeć w każde miejsce na ziemi poruszając się w każdej możliwej przestrzeni - pod wodą, na wodzie, powietrzu a nawet i kosmicznej próżni.

Oficjalnie Luna jest uznana za najpotężniejszy pojazd zdolny zmieść z powierzchni oceanu wyspy. Dzieje się tak gdyż moc defensywna Luny sprawia, że chodź to zaledwie jeden statek nie może on zostać powstrzymany przez jakąkolwiek flotę. W rzeczywistości był to statek Pierwszego Cesarza Magów dzięki, któremu jako pierwsza w historii opłyneła cały kontynent Tairiku. Nie wiadomo czy dokładnie w tym celu powstał, ale po zakończeniu Jej podróży został zapieczętowany na dnie mórz otaczających Kraj Mura.

W przeciwieństwie do bycia zakazanym tematem w państwie Patriam w kraju Mura - Luna jest jedną z miejskich legend oraz szanowanych części historii. Nawet Leo Purehito darzy tą historię takim respektem, że gdy jego podwładni zaproponowali by uwolnić Lunę by wygrać z gildią Red Hawk, Zurafa skarcił ich, że statek nie może zostać wzniesiony na powierzchnię póki nie nadziejdzie "*ten dzień*".

## Ciekawostki

* Bazowany jest na Fairy Sphere z Fairy Tail.
* Bazowany jest na Plutonie z One Piece.
* Bazowany jest na statku Whisa pozwalajacym dotrzeć wszędzie z Dragon Ball Super..
* Luna z łaciny oznacza *księżyc*.
* Luna wiązany jest z wymiarem *ocean*.
* Luna odpowiada za przepływ, a to dzięki księżycowi istnieją pływy morskie.
* Luna pomimo bycia uznaną najsilniejszym pojazdem w rzeczywistości jest zaklęciem defensywnym.
Gwiezdne Duchy

**Lokalizacja** | Świat Gwiezdnych Duchów

**Gwiezdne Duchy** (星霊 Seirei) są istotami z innego wymiaru, do świata ludzi są przywoływane przez magów zwanych Magami Gwiezdnych Duchów za pomocą kluczy. Znane są z oryginalnego uniwersum Fairy Tail. W uniwersum Red Hawk ich rasa zostaje nieco zmodyfikowana. Wprowadzone zostają **Szlachetne Klucze** wykonane z kamieni szlachetnych, a zodiak oparty jest na dwunastu chińskich znakach zodiaku.

## Kontrakt i Zasady

Przy pierwszym przywołaniu, Mag musi zadeklamować odpowiednią inkantacje. Następnie, przychodzi pora na rozpisanie kontraktu, pomiędzy nowym Właścicielem a Duchem. Spisanie kontraktu pomiędzy Duchem a Właścicielem jest rzeczą stosunkowo prostą. Polega on na dokładnym ustaleniu, kiedy dany Duch może zostać przywołany w ciągu tygodnia, bądź miesiąca. Pomimo jego pozornej prostoty, kontrakt jest niezwykle ważny, według Lucy, Magowie Gwiezdnych Duchów są bardzo słowni i nigdy nie łamią danego przyrzeczenia. Spisanie kontraktu może zostać przesunięte w czasie ze względu na niespodziewane sytuacje jak np. walka.

## Umiejętności

### Oryginalne Formy

Według słów Virgo do Lucy w oryginalnym Fairy Tail Gwiezdne Duchy przybierają postać w jakiej wyobraża ich sobie Mag Gwiezdnych Duchów. W Red Hawk rozwinięto tą myśl o fakt, że to oznacza, że tak naprawdę każdy gwiezdny duch posiada prawdziwą formę, ale tylko nieliczni magowie są w stanie rozwinąć więź z duchami na tyle by ją przybrały po przyzwaniu do świata ludzi.

## Świat Gwiezdnych Duchów

Świat Gwiezdnych Duchów znajduje się w innym wymiarze i jest miejscem, gdzie przebywają Duchy, kiedy akurat ich właściciel ich nie potrzebuje. Bardzo możliwe jest, że duchy posiadają w swoim Świecie coś na kształt miasta, ponieważ Skorpio wspomniał, że zabierze Aquarius na obiad do restauracji, skąd świetnie widać Aurorę.

## Gwiezdne Duchy

### Szlachetne Klucze

1. Szczur: Nezumi2. Byk: Ushii3. Tygyrs: Tora4. Królik: Usagi5. Smok: Ryu6. Wąż: Hebi7. Koń: Uuma8. Owca: Hitsuji9. Małpa: Saryu10. Kura: Niwatori11. Pies: Inu12: Świnia: Buta
### Gwiezdna Suknia

NezumiDress.png1. Szczur: NezumiUshiiDress.png2. Byk: UshiiToraDress.png3. Tygyrs: ToraUsagiDress.png4. Królik: Usagi5. Smok: RyuHebiDress.png6. Wąż: HebiUumaDress.png7. Koń: UumaHitsujiDress.png8. Owca: HitsujiSaryuDress.png9. Małpa: Saryu10. Kura: NiwatoriInuDress.png11. Pies: InuButaDress.png12: Świnia: Buta
Opieka Skrzydeł Morskiego Feniksa

**Użytkownicy** | Sakuya Shiba

**Skrzydlaty Płaszcz Ognistego Feniksa** to zaklęcie Magii Ognistego Zabójcy Feniksów.

## Opis

To uosobienie skrzydeł feniksa. Użytkownik przemienia swoje ramiona w fale po czym wykonuje spiralne ruchy rękoma tworząc wokół siebie ogromną krople, która ma zadanie czysto defensywne.
Nova

**Nova** es la única chica en el escuadrón (hasta que Jinmay se convirtió en miembro honorario del escuadrón), lo cual es muy difícil para Nova. Ella es una habil guerrera, razón por la cual su mayor miedo es perder su valentia. Fue nombrada la tercera al mando por Antauri en el episodio *Tierras Salvajes - Segunda Parte* después de los sucesos en Las Tierras Salvajes y Pilotea la Pierna Demoledora 6 de Ciber Robot.

## Apariencia

Nova es una mona de pelaje amarillo con ojos rosados. Sus armas son un par de puños amarillos.

## Caracter

Es valiente ante cualquier oponente. Le encanta entrar en acción, con sus poderosos puños puede romper cualquier cosa que se cruce en su camino y es una de las mejores guerreras del universo, pero a la misma vez muy cariñosa y gentil con sus amigos. Nova detesta el frío, por algo que paso hace mucho tiempo, cuando Mandarín aún era parte del Escuadrón monos, le enseñaba a manejar los elementos, se congelaba haciendo que su temperatura subiera mucho, llegando a destruir las paredes de las sala de entrenamiento y casi al Ciber Robot, desde entonces Nova trata de controlarse para no herir a los que ama. En la 1ª, 2ª y la mayoría de la 3ª temporada no se sabia si ella está enamorada de Sparx, ya que casi siempre estaba molesta con él y también le daba cachetadas, solo cuando se mostraba muy celosa cuando se interesaba en otra chica o cuando se preocupaba por el cuando salía lastimado se supone que si. Nova casi siempre actúa como la figura maternal de Chiro.

## Referencias

1. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/List\_of\_Super\_Robot\_Monkey\_Team\_Hyperforce\_Go!\_characters
2. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/List\_of\_Super\_Robot\_Monkey\_Team\_Hyperforce\_Go!\_characters
Mana

**Użytkownicy** | Różni

**Mana** to określenie na techniki posługiwania się energią magiczną niepolegające na przekształceniu jej w magie tylko uczynienia z niej czegoś na kształt wzmocnienia ciała i zmysłów.

Istnieją trzy główne typy many, defensywna, ofensywna i suplementarna. Aczkolwiek poza tym istnieje czwarty typ many zarezerwowany tylko dla wybranych.
Martin Todoroki

**Martin Todoroki** to członek gildii Zurafa oraz jeden z jej siedmiu najpotężniejszych wojowników Siedmiu Wojowników Królestwa Zwierząt. Jest łowcą, którego nasi bohaterowie poraz pierwszy spotykają w trakcie sagi Archipelag Archaniołów gdzie to został wysłany po tamtejszą Lacrimę Drogi.

## Magia i umiejętności

**Posiadanie Bestii** jest jednym z wielu rodzajów Posiadania. Pozwala ona na zamknięcie duszy zwierząt w ciele użytkownika lub części jego ciała, dzięki czemu można im nadać ich cechy i wykorzystać w walce. Podczas przywoływania przez użytkownika duszy zamkniętego zwierzęcia lub jakiejś części jego ciała, na danej części ciała użytkownika pojawia się czerwona aura z częścią ciała przywołanego zwierzęcia.
Mana Suplementarna

**Użytkownicy** | Różni

**Mana Suplementarna** jest suplementarnym stylem walki Mana opartym na wykorzystaniu energii magicznej jako instynktu. Wpływa na zmysły użytkownika i obdarza go unikatowym typem percepcji. Użytkownik staje się sensorem czyli jest w stanie wykryć obecność innych ludzi, poprzez ich energię magiczną. W Podziemnej Nacji umiejętność ta nazywana jest **Sensorem - Ścieżką Umysłu** i użytkownicy wykorzystują ją jako metodę świadomości magicznej poprzez rozpoznawanie wstęg przeznaczenia.

## Zobacz także

* Mana czyli ogólne określenie na wykorzystanie energii magicznej jako wzmocnienia.
Dusza Salamandry

**Użytkownicy** | Shou Tategami

**Dusza Salamandry** to forma magii Przejęcia pozwalająca na przejęcie zdolności salamander.

## Opis

Użytkownik przemienia swoje ciało w te gadzinowatej bestii, z kolcami, pokrywającymi całe ciało. To przejęcie jest bardziej odpowiednie przeciwko oponentom, którzy używają do ataku gołych dłoni, ponieważ, w przypadku kontaktu, ranny wtedy jest też przeciwnik. To także mocna forma defensywna, co widać, gdy użytkownik wytrzymuje potężna salwę ataków bez odwetu. Poza tym jednak magia ta daje zdolność kontrolowania i pokrywania się niezwykle silną wariacją magii ognia. Z łatwością jednak przegrał z Magią Ognistego Zabójcy Feniksów.
Magia Zabójcy Feniksów Błyskawicy

**Użytkownicy** | Adrian Shane

**Magia Zabójcy Feniksów Błyskawicy** to odmiana Magii Zabójców Feniksów bazująca na żywiole błyskawicy.

## Opis

To forma Magii Zabójcy Feniksów która pozwala na przemianę swojego organizmu w ten podobny do feniksa. Dzięki temu użytkownik zyskuje wiele jego cech jak np. pióra feniksa błyskawicy niczym pioruny spadające z nieba. Żywiołem na którym bazuje ten typ magii jest błyskawica a więc użytkownik zyskuje zdolność przemiany swojego ciała w pioruny dzięki czemu staje się praktycznie nieczuły na ataki fizyczne. Błyskawice posiadają moc porównywalną do tej jaką włada się przy Magii Zabójcy Smoków Błyskawicy. Użytkownik jest w stanie konsumować pioruny obcego pochodzenia by zwiększyć swoją energię magiczną i się zregenerować. Efektem ubocznym używania tej magii jest zachorowanie maga na astmę.

## Zaklęcia

### Podstawowe

Ryk Feniksa BłyskawicyGrzmot Szponem Feniksa BłyskawicyUderzenie Skrzydłami Feniksa Błyskawicy

## Zobacz też

* Magia Ognistego Zabójcy Feniksów, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na ogniu.
* Magia Zabójcy Feniksów Ziemi, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na ziemi.
* Magia Wichrowego Zabójcy Feniksów, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na wietrze.
* Magia Lodowego Zabójcy Feniksów, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na lodzie.
* Magia Morskiego Zabójcy Feniksów, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na wodzie.
Gildia Celestial Lady

**Lokalizacja** | ???

**Gildia Celestial Lady** to jedna z czterech najpotężniejszych mrocznych gildii rządzących Czarnym Rynkiem, uznana za *gildię o największej strefie wpływów*. Jej mistrzem jest najsilniejszy mag gwiezdnych duchów i jedna z Mrocznych Imperatorów **Gwiezdna Dama** Madeline Heartfilia.

Ich strefa wpływów obejmuje kasyno Aleja Gwiazd. Rolę magów klasy "S" pełnią Znaki Zodiaku. Pełnią rolę głównych antagonistów w akcie Celestial Lady oraz jednych z centralnych przeciwników w sadze Mrocznych Imperatorów.

## Cel

Gwiezdna Dama to niezwykle potężna czarodziejka, której głównym celem jest prestiż i pieniądze. Tak też żeby to osiągnąć stworzyła potężną organizację, która swoje wpływy zwiększa poprzez wpływanie na Czarny Rynek jak również umieszczanie własnych szpiegów w takich organizacjach jak Rada Magii.

## Historia

Gildia została założona przez Madeline Heartfilie w nieznanym okresie czasu. Kobieta zwiększała siłę gildii poprzez zbieranie kluczy z Gwiezdnymi Duchami.

## Ciekawostki

* Podobnie jak pozostałe gildie Sojuszu Grymuar, gildia zawdzięcza nazwę przydomkowi mistrza gildii.
* Gildia ta składa się z Gwiezdnych Duchów których właścicielką jest mistrzyni gildii.
Drużyna Fenghuang vs Wielki Mistrz

* Magia Ognistego Zabójcy Feniksów
* Moc Feniksa

Angelika Scarlet
* Podmiana: Łowczyni

Luke Fullbuster
* Alchemia Wiatru

Mateusz Sharp
* Magia Piaskowego Zabójcy Feniksów

Sakuya Shiba
* Magia Morskiego Zabójcy Feniksów

Inuictus Rex
* Święta Lacrima

**Drużyna Fenghuang** vs Wielki Mistrz to finałowa walka sagii Wioska Wróżbitów, pomiędzy czempionami gildii Red Hawk wraz z pomocą **Mędrca Magów** - Inuictusem Rexem, a liderem Indry znanym jako **Wielki Mistrz** - Zarakim Zangetsu.

## Ciekawostki

* Ta najdłuższa walka w historii serii Red Hawk.
* Zaraki Zangetsu jest na poziomie drugiego najsilniejszego członka Gwardia Cesarska, oznacza to, że jest niezwykle potężny ale gdyby Drużyna Red Hawk i Inuictus Rex od początku walki byli w pełni sił walka była by znacznie krótsza.
	+ Pokazuje to jednak jak doskonałym strategiem jest Zaraki, trafnie dobrał przeciwników do rebeliantów osłabiając każdego z nich.
	+ Z wyjątkiem Mateusza Sharpa, któego uznał za najmniejsze zagrożenie w walce.
Oddech Skrzelami Morskiego Feniksa

**Użytkownicy** | Sakuya Shiba

**Oddech Skrzelami Morskiego Feniksa** to zaklęcie Magii Morskiego Zabójcy Feniksów.

## Opis

Zaklęcie to naśladuje płuca, a dokładniej skrzela feniksa morza. Użytkownik dzięki temu zaklęciu jest w stanie przemienić swój układ oddechowy i oddychać pod wodą. Dodatkowo zaklęcie to zaklina energią wody dzięki czemu użytkownik użytkownik jest w stanie używać magii pod wodą np. Adrian Dragneel używający Magia Ognistego Zabójcy Feniksów był w stanie używać swojego elementu pod wodą bez przeszkód. Zaklęcie to może być rzucane na inne osoby.

To unikalne zaklęcie, dzięki któremu magowie są w stanie przetrwać pod wodą oraz co najważniejsze używać swoich mocy. Najlepszą częścią tego zaklęcia jest jednak fakt, że jest ono niezależne od mocy Sakuyi. Ona tworzy tylko pieczęć i nakłada ją na przyjaciół. Pieczęć pobiera połowę mocy użytkownika jako swoje zasilanie przez co użytkownik jest w stanie używać swobodnie połowy swojej mocy pod wodą.
Podmiana: Samuraj

**Użytkownicy** | Danny Mikazuchi

**Podmiana: Samuraj** to forma Podmiany opierająca się na samurajach.

## Opis

Magia ta pozwala na przechowywaniu broni w swojej przestrzeni. W przypadku Samuraja ekwpinek bazuje na mocy Samurajów. Użytkownik przedstawił dwie formy posługiwania się tą magią. Poprzez przywoływanie katan, gdzie to każdy miecz posiada własne specjalnie właściwości, ale i własne limity. Nie mniej użytkownik jest w stanie zwiększyć ich właściwości i znieść limity, a nawet zmienić, niektóre właściwości ostrzy poprzez przywdzianie całego pancerza.
Cesarski Lot Świetlistego Feniksa

**Użytkownicy** | Mark Shiba

**Ryk Świetlistego Zabójcy Feniksów** to zaklęcie Magii Świetlistego Zabójcy Feniksów.

## Opis

Zaklęcie to ma za zadanie przypominać lot feniksa. Mag przemienia swoje całe ciało w światło po czym nadaje mu ogromnej prędkości oraz zwiększonej siły dzięki czemu użytkownik jest w stanie głową rozbijać betonowe ściany. Zaklęcie to obdarza użytkownika prędkością światła, a jego poruszanie się przypomina teleportację.
Angelina Scarlet

"*Czemu podmieniam tylko miecze? Bo jestem tak silna, że zbroja to tylko zbędny ekwipunek.*"

**Angelina Scarlet** to obecna posiadaczka tytułu **Najsilniejszego Szermierza na Świecie**, żona Petera Scarlet oraz mama oraz mistrzyni Angeliki Scarlet. Posiada ogromną moc i posługuje się około dziesięcioma skarbami narodowymi. Aktualnie z nieznanych powodów jest również członkinią Indry oraz członkiem elitarnej straży wielkiego mistrza Cztery Żywioły o atrybucie **Metalu**.
Magia Mrocznego Zabójcy Feniksów

**Użytkownicy** | Ken (Slaying Moon) (dawniej)  Ken Dragneel (aktualnie)

**Magia Mrocznego Zabójcy Feniksów** to odmiana Magii Zabójców Feniksów bazująca na żywiole mroku. Jej użytkownik Ken Dragneel jest przypisany do generacji zero, co znaczy, że urodził się z tą magią.

## Opis

To "unikatowa" nawet jak na Zapomnianą Magię zdolność, która uważana jest za "najbardziej mroczną". Forma Magii Zabójcy Feniksów która pozwala na przemianę swojego organizmu w ten podobny do feniksa. Dzięki temu użytkownik zyskuje wiele jego cech jak np. pióra mrocznego feniksa pochłaniające wszystko. Żywiołem na którym bazuje ten typ magii jest mrok a więc użytkownik zyskuje zdolność przemiany swojego ciała w ciemność. Jego główną strona jest panowanie nad ciemnością tym samym nad grawitacją. Ciemność tworzona przez Ken Dragneel przypomina trochę dymopodobną substancję. Ciekawostką jest to, że dotyk maga powoduje, że dotykany nie może użyć mocy swojej magii (moc jest przynajmniej osłabiona) nie zależnie od jej typu. Działa to niczym czarna dziura, która absorbuje wszystko w efekcie użytkownik za pomocą swojej magii jest w stanie zniwelować wszystko co go atakuje. Pozwala na utworzenie nieograniczonej przestrzeni, w której można magazynować rzeczy.  Użytkownik jest w stanie konsumować mrok, ciemność, cienie, a nawet i noc obcego pochodzenia by zwiększyć swoją energię magiczną i się zregenerować, a jako, że jest on członkiem Generacji Zero - czyli urodzonych z tą magią, jest to wystarczające do aktywacji Mocy Feniksa. Efektem ubocznym używania tej magii jest zachorowanie maga na astmę.

## Zaklęcia

### Podstawowe

Ryk Mrocznego FeniksaPrzeklęty Szpon Mrocznego FeniksaSkrzydlate Ostrze Mrocznego FeniksaMgławica Piór Mrocznego FeniksaWiążący Ogon Mrocznego FeniksaHoryzontalne Gniazdo Mrocznego Feniksa
### Zaawansowane

Czarna Dziura: Bezksiężycowa Noc Mrocznego Feniksa
## Ciekawostki

* Koncepcja magii powstała na bazie Magii Zabójcy Smoków.
* Główna moc magii opiera się na owocu Yami Yami no Mi typu Logia z One Piece.

## Zobacz także

* Magia Ognistego Zabójcy Feniksów, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na ogniu.
* Magia Zabójcy Feniksów Błyskawicy, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na błyskawicy.
* Magia Zabójcy Feniksów Ziemi, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na ziemi.
* Magia Wichrowego Zabójcy Feniksów, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na wietrze.
* Magia Lodowego Zabójcy Feniksów, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na lodzie.
* Magia Morskiego Zabójcy Feniksów, która jest formą Magii Zabójcy Feniksów bazującą na wodzie.
Raphael

## Info

Saiyanin, tak jak Xandred czy Książe Ciemności Xandred
Tytułuje się jako legendarny, ten który rodzi się raz na 1000 lat, w wyniku czego jego potencjał nie zna granic.
Dążąc za co raz to większą mocą podróżuje pomiędzy wszechświatami jak i liniami czasowymi, na co pozwala mu specjalny pierścień, zapożyczony po wymordowaniu wioski magów
Nieświadomie, to za jego sprawą liczba istniejących w wszechświecie Xandredów zostaje niemalże wyzerowana
W obecne czasy, przybywa jeszcze jako awanturnik, w typowym dla Saiyan stroju bitewnym oraz ogonem.
Po zaasymilowaniu się jednak, zmiania swą aparycje o 180 stopni, przyjmując odzienie, dzięki któremu nie będzie rzucał się w oczy
Zielony kolczyk na jednym uchu, zakupiony zostanie na bazarze, bez drugiego do pary...

Doskonale zdaje sobie sprawę z faktu wzrostu mocy po każdej stoczonej walce.

## Galerion

Super Mode - Mrok, późniejszy okres czasuSuper Mode - Woda/LódSuper Mode - Błyskawica/ŚwiatłoSuper Mode - Błyskawica/ŚwiatłoSuper Mode - Błyskawica/Światło, późniejszy okres czasuSuper Mode - Błyskawica/ŚwiatłoSuper Mode - Błyskawica/ŚwiatłoSuper Mode - Błyskawica/Światło, późniejszy okres czasuSuper Mode - Woda/Lód, późniejszy okres czasuSuper Mode - Mrok, późniejszy okres czasu

## Ciekawostki/Warto wieczieć

* Dopiero za jego sprawą, Xandred pozostanie bez wątpliwości względem tego czym tak naprawdę jest
* Jak na przedstawiciela rasy miłującej się w bitwie, Raphael działa niezwykle strategicznie, analizując i biorąc pod uwagę nawet najmniejszy szczegół
* To On jako pierwszy przedstawi cechę którą posiadają tylko Saiyanie, co dodatkowo rzuci śwatło na momentami zwynaturzone wzrosty mocy  Xandreda
* Zainspirowane Goku Blackiem, z wydarzeń przedstawionych w animacjach typu "Sprite"
Dwór Królewski

**Dwór Królewski** to główna siedziba Rodzin Szlacheckich rządzących Państwem Patriam. Jest to szereg wznoszących się dzięki magii cytadel nad stolicą Patriamu miastem Utopia, na których znajdują się posiadłości członków rodzin szlacheckich. Dodatkowo do życia na dworze królewskim uprawniony jest każdy jeden Cesarz Magów.
Magia Zabójcy Demonów Pasma Górskiego

**Użytkownicy** | Zaraki Zangetsu

**Magia Zabójcy Demonów Pasma Górskiego** to odmiana Magii Zabójców Demonów bazująca na żywiole ziemi.

## Zaklęcia

### Podstawowe

Krzyk Demona Pasma GórskiegoSejsmiczne Kopnięcie Demona Pasma GórskiegoTytanowe Pięści Demona Pasma GórskiegoSkalisty Pancerz Demona Pasma GórskiegoGigantyczny Upadek Demona Pasma Górskiego
### Zaawansowane

Kosmiczna Formacja Demona Pasma Górskiego
## Ciekawostki

* Koncepcja magii powstała na bazie mocy Ground.
Magia Ognistego Zabójcy Demonów

**Użytkownicy** | Luke Blaze

**Magia Ognistego Zabójcy Demonów** (**デーモンブレイジングアサシンの魔法**, *Ka no Metsuakuma Mahō*)  to magia typu Caster, jedna z Zapomnianej Magii oraz rodzaj unikalnej Magii Zabójcy Demonów. Jedynym jej użytkownikiem jest Luke Blaze, który jednocześnie jest jedynym przedstawicielem **Zerowej Generacji** Zabójców Demonów, która klasyfikuje wszystkich magów, którzy owe umiejętności posiadają w pewnym stopniu od urodzenia. Jest jedną z najpotężniejszych form Magii Ognia oraz Magii Żywiołów. Mówi się również, że pochodzi ona z całkowicie innego, piekielnego wymiaru.

## Opis

Jest to Magia Caster, rodzaj Zapomnianej Magii oraz forma unikalnej Magii Zabójcy Demonów, pozwalająca na przyswojenie umiejętności, typowych dla demona. Magię Ognistego Zabójcy Demonów cechuje kontrola nad każdą Magią Ognia oraz obdarza użytkownika pewnymi zdolnościami.

Luke jest w stanie wytwarzać intensywne płomienie o bardzo wysokiej, wręcz piekielnej temperaturze. Mimo, że najczęściej pojawia się pod postacią mniejszego płomienia, jest w stanie być naprawdę ogromnym, a temperatura może być znacznie większa - moc porównywalna jest do wybuchu atomowego, bądź eksplozji nuklearnej. Magia Ognistego Zabójcy Demonów wzmacnia odporność i mięśnie użytkownika do maksymalnego stopnia, ale też zmienia ciało użytkownika w ogień, uodparniając go na ataki fizyczne, wyostrza zmysły i wzmacnia resztę atrybutów fizycznych.

Blaze posiada umiejętność konsumowania ognia z otoczenia, by wzmocnić swoje magiczne umiejętności. Jego płomienie są w stanie wyleczyć każde możliwe uszkodzenie (stopniowo mogą uleczyć nawet obrażenia wewnętrzne). Lepiej regenerują, gdy płomienie jedzone z zewnątrz są z dobrego, bezpiecznego źródła, jednakże płomienie ze złego nie robią na nim większego wrażenia, ale potrafią sprawić, iż regeneracja nie zadziała poprawnie, bądź znacznie się przeciąga. Może zrobić tak, że dany jego przedmiot lub odzież w ogóle się nie zapali. Ogień z otoczenia jest szybko przez niego wchłaniany, więc nie wyrządza szkód otoczeniu. Poza jedzeniem płomieni, które w zależności od pochodzenia posiadają własny smak, Zabójca Demonów może wchłaniać każdy ich rodzaj, bez względu na pochodzenie.

## Zaklęcia

### Podstawowe

Gniew Ognistego DemonaStalowa Pięść Ognistego DemonaAtak Rogami Ognistego DemonaDiamentowe Pazury Ognistego DemonaPiekielny Krąg Ognistego Demona
Paula Hawkeye

**Paula Hawkeye** to niezwykle tajemnicza i jedyna kobieta należąca do Six Invaders o **Kodzie 05**, która posługuje się magią Gwiezdnych Duchów opartych na chińskim zodiaku.

Po raz pierwszy pojawia się w kryjówce Indry w trakcie aktu Czarodziej Codzienny. Red Hawk spotyka ją w trakcie trwania aktu Syrenia Perła gdzie pełni rolę pobocznej antagonistki.
Mana Defensywna

**Użytkownicy** | Różni

**Mana Defensywna** jest defensywnym stylem walki Mana opartym na wykorzystaniu energii magicznej do poruszania się z dużą szybkością. Tamiejętność łączy w sobie szybkość oraz zwinność. Poziom zdolności w tej dziedzinie można zwiększyć poprzez koncentrację, szkolenie i opanowanie. Mana Defensywna to bazowa umiejętność dla Tajnego Oddziału.

## Opis

Jest centralnym punktem, który określa podstawy szybkich kroków. Ponieważ prędkość jest głównym punktem tej umiejętności, metoda charakteryzuje się, jak szybko można dotrzeć z punktu położenia A do punktu B w jak najmniejszej wykonanej ilości kroków. Szkolenia i umiejętności określają, jak szybko użytkownik Shunpo potrafi się przenieść. Niewielkie umiejętności w tej technice lub tych, którzy nie korzystali z tych umiejętności dłuższy czas, jaką była oczywiście praktyka, powoduje, że osoby te poruszają się znacznie wolniej niż poprzednio. Wymaga to wtedy większej ilości użycia kroków od użytkownika w celu przeniesienia się do pewnego punktu oddalonego na daną odległość i sprawia, że dostaje zadyszki o wiele łatwiej

## Zobacz także

* Mana czyli ogólne określenie na wykorzystanie energii magicznej jako wzmocnienia.
Gildia Rhapsodia

**Magowie klasy „S”** | Jacob Eucliffe

**Gildia Rhaspodia** to Legalna Gildia dowodzona przez jednego z Gwardii Cesarskiej **Maga Szkarłatnego Lotosu** Anthony Blaze. Jest to unikatowa gildia składająca się z sześciu Zabójców Feniksów drugiej generacji.

Gildia okazuje się jednak mieć szereg powiązań z mrocznymi gildiami na Czarnym Rynku handlując lacrimami pozwalającymi na tworzenie sztucznych Zabójców Feniksów.

Gildia została uznana za mroczną po ujawnieniu ich ciemnych interesów, a po porażce mistrza w walce z Adrianem Dragneelem i Luke Blaze i pozbawieniu go tytułu wasala, rozwiązana.

## Cel

Celem gildii jest zdobycie mistycznego artefaktu Szkarłatnego Kwiatu który to podnosi umiejętności Zabójców Feniksów do legendarnego poziomu Mocy Feniksa.

## Lokalizacja

Główna siedizbą gildii jest Latajaca Forteca Gildii Rhapsodia, jest to ogromny sterowiec pozwalający na przemieszczanie się oraz pełni rolę kwatery członków gildii. Z tego względu nie ma on przypisanej lokalizacji tylko podróżuje po całym Patriamie.

## Historia

Gildia została założona przez Anthony Blaze gdy był on jeszcze mrocznym magiem. Jego celem było zdobycie Szkarłatnego Kwiatu i w tym celu na czarnym rynku zajął się zbieraniem lacrim dających dostęp do Magii Zabójcy Feniksów by stworzyć gildie Zabójców Feniksów. Niedługo potem walkę ze swoimi konkurentami na czarnym rynku ogłosił jako pojedynek z mrocznymi gildiami i po pokonaniu 50 takich organizacji stał się on jednym z Gwardii Cesarskiej, stając się legalną gildią z immunitetem od Rady Magicznej, wciąż pod przykrywką działając na czarnym rynku.

## Ciekawostki

* Nazwa gildii pochodzi od ruchomej fortecy Shudy z Rave Master.
Luke Blaze

"*Nie obchodzisz mnie, ani to co myślą o mnie inni! Jedyne co powinno cię obchodzić to, to co ja myślę o tobie!*"

**Luke Blaze** to członek gildii Red Hawk oraz drużyny Adiego. Ze względu na jego częsty udział w misjach głównych bohaterów możemy go postrzegać jako tritagoniste serii.

## Magia i Umiejętności

    **Alchemia Wiatru**: to Magia Caster oraz odmiana Alchemii polegająca na transformacji elementu wiatru w elementy statyczne i dynamiczne jak również wykorzystanie jego właściwości do tworzenia efektów specjalnych. Jest to rodzaj Alchemii, który kontroluje, manipuluje i transformuje żywioł wiatru w elementy statyczne i dynamiczne jak również wykorzystanie jego właściwości do tworzenia efektów specjalnych, które może wykorzystać ofensywnie, defensywnie lub w innych celach. Użytkownik może poruszać się szybko i obezwładniać wielu wrogów, zatrzymać upadek, unosić się lub innych w powietrzu, i zniknąć jak wiatr. Jako, że jest to element wiatru można nim zadawać niezliczoną ilość cięć w bardzo szybkim czasie.

* **Alchemia Wiatru: Tornado**
* **Alchemia Wiatru: Latajacy Dywan**
* **Alchemia Wiatru: Kajdany**
* **Alchemia Wiatru: Tarcza**
* **Alchemia Wiatru: Styl Zephyra, Miecz Imperatora**
* **Alchemia Wiatru: Styl Zephyra, Powietrzna Szarża**

**Magia Wiatru**: to forma Magia Żywiołów pozwalająca na władanie jednym z czterech żywiołów- wiatrem. Magia ta pozwala na wytwarzanie elementu wiatru i władanie nim w dowolny wybrany przez użytkownika sposób.

* **Ostrze Huraganu**:

## Ciekawostki

* Luk jest oparty na postaci Luka Blaze aczkolwiek jego rola i zdolności zdecydowanie różnią się od oryginału. Spowodowane jest to tym, że jest bardzo podobny do głównego bohatera serii, a jego rola w Red Hawk obejmuje zakres rywala. Z tego też powodu:
	+ Jego elementem jest wiatr co w połączeniu z ogniem Adiego nawiązuje do Sasuke i Naruto.
	+ Jego Alchemia to synonim na Magię Tworzenia z uniwersum Fairy Tail, a jej kreatywne zdolności mają konkurować z destrukcyjną Magią Zabójcy Feniksów Adiego.
	+ Luk jest oparty na Grayu podczas gdy Adi na Natsu.
Gildia Azure Knights

**Mistrz** | Andrew Hardner

**Gildia Azure Knights** to jedna z czterech najpotężniejszych mrocznych gildii w Patriamie określanych mianem Sojusz Grymuar. Ich mistrzem jest Andrew Hardner którego poziom mocy jest porównywalny do Króla Wampirów, Leo Bestii czy Najwyższej Czarownicy.

## Ciekawostki

* Są odpowiednikami Blue Guardians z Rave Master
Noc Świętojańska

**Czas trwania** | X908 rok

**Noc Świętojańska** to Święto w wiosce Grass. To właśnie podczas niego 8 lat przed rozpoczęciem fabuły Rin Dragneel przekazała Adiemu swoje motto. W seri wydarzenie to pełni rolę prologu serii.

## Przebieg

Maj X909. W wiosce Grass odbywało się święto nazywane **Nocą Świętojańską** w trakcie której jedną z tradycji było wypuszczanie lampionów w noce niebo. Wilgotna ale dość ciepła noc oraz malowniczo zachmurzone niebo, pozwoliło miłośnikom marzeń spoglądać na przepiękne gwiazdozbiory poukładane na nieboskłonie i wyczekiwać wypuszczenia lampionów. Pewna mama wyciągneła na spacer po malowniczej górze swojego synka. Chłopiec jest zachwycony widokami, a mama opowiada mu, że świat jest pełen takich miejsc i jest pewna, że kiedyś zasłuży by zwiedzić je wszystkie. Czerwonooki z iskierkami w oczach pyta się mamy skąd ma wiedzieć czy zasłużył na co kobieta odpowiada by robił co tylko chce tylko niech nie krzywdzi niewinnych, a w trakcie wypowiadania tych słów rozbłyskują lampiony, co wywołuje uśmiech na twarzy chłopca.

## Ciekawostki

* Wydarzenie to nawiązuje do tradycji Chrześcijańskiej.
* W serii pełni rolę prologu.
Artur Haizaki

**Artur Haizaki** znany lepiej na czarnym rynku jako **Święty Rycerz**. To niezwykle potężny członek Indra, który wraz ze swoim partnerem Dariuszem Kuroko tworzy duet Bractwo Dnia i Nocy o których mówi się, że we dwójkę dorównują całemu Six Invaders. Po słynnym ataku na stolicę Utopia wraz ze swoim partnerem zebrał resztki organizacji i przejeli nad nimi dowodzenie co czyni z niego **IV Wielkiego Mistrza**.

Poznajemy go po przeskoku gdzie to wraz z Dariuszem i zreformowaną Indrą planuje przedsięwzięcie o nazwie **Indra Upsring**, co czyni go jednym z głównych antagonistów sagi X919. Nie mniej zostaje uwięziony i pozbawiony stanowiska, a Indra oficjalnie zostaje rozwiązana po jego przytłaczającej porażce z Adrianem Dragneelem.
Magia Zabójcy Feniksów Kwiatu Wiśni

**Użytkownicy** | Joanna Dahaka

**Magia Zabójcy Feniksów Kwiatu Wiśni** to odmiana Magii Zabójców Feniksów bazująca na żywiole kwiatu wiśni.

## Opis

To forma Zapomnianej Magii która pozwala na przemianę swojego organizmu w ten podobny do feniksa. Dzięki temu użytkownik zyskuje wiele jego cech jak np. skrzydła feniksa kwiatu wiśni z których w trakcie lotu spadają pióra niczym płatki. Joanna dzięki tej magii zyskują zdolność przemiany swojego ciała w żywioł, którym włada i wbrew pozorom nie są to płatki wiśni, ale ostrza tak małe, że odbijają światło i wyglądają jak płatki wiśni. Po uwolnieniu Dahaka posiada ich ogromną ilość, że może je stosować jednocześnie do obrony i ataku. Ostrza układają się w duże nieregularne masy, dosłownie zalewając przeciwnika swoją ilością. Zawsze ma przy sobie butelkę drogiego wina czerwonego powstałego z wiśni, które pozwala zregenerować
moce.
Jura Nimaya

**Jura Nimaya** uznany za **Najlepszego Zbrojmistrza na Świecie**, to dawny członek Gwardii Cesarskiej za czasów Stevena de Newgate.

Jest znany z tego, że pracował dla Rady Magii nad stworzeniem współczesnego Antycznego Zaklęcia. Jego badania zaowocowały stworzeniem Pożeracza Światów Galactusa, który zniszczył miasto istot magicznych. Jego dzieło dało mu ogromną sławę, ale mag uznał, że popełnił błąd. Zrezygnował z miejsca w Gwardii, ukradł notatki dotyczące Antycznego Zaklęcia Gaia i zaszył się.

## Wygląd

Ma głęboko osadzone oczy i brwi w formie kropek, jest też łysy. Jego ubiór to zazwyczaj zwykła koszulka z krótkim rękawem, szorty i sandały. Kiedy pokazuje się publicznie ubiera srebrny płaszcz z kapturem. Jego ciało jest bardzo umięśnione i bardzo dobrze zbudowane i pomimo jego wieku jest bardzo silny. Po dwóch latach ubiera czarną koszulkę i swój szary płaszcz.

Jura za czasów Gwardii Cesarskiej

## Magia i umiejętności

**Prawo Substancji**: magia Nimayi opiera się na podstawach alchemii. W praktyce pozwala ona na przemianę jednej materii w drugą. Dla przykładu Jura jest w stanie przemienić ściany jaskini w której mieszka w czyste złoto. Warunkiem poprawnej transformacji jest to, że użytkownik musi zebrać potrzebne składniki do przemienienia ich w nową subtancję. Dla przykładu potrafi wykorzystać węgiel we własnym organiźmie do pokrywania nim swojego ciała i nadawania mu właściwości defensywnych i ofensywnych. Dodatkowo Nimaya jest tak zaawansowanym użytkownikiem tej magii, że potrafi przemieniać tekst w czystą energię i pieczętować go w żywych organizmah.

## Ciekawostki

* Bazuje na Jurze Neksis z Fairy Tail.
* Bazuje na Silvers Rayleigh z One Piece.
* Bazuje na Time Marcoh z Fullmetal Alchemist Brootherhood.
* Bazuje na Melku Pierwszym z Toriko.
* Bazuje na Frankym z One Piece.
Cytadela Chmur

**Wrząca Skała** to ulokowane na terenie aktywnego wulkanu specjalne więzienie o najwyższym stopniu rygoru dla najniebezpieczniejszych mrocznych magów w Patriamie. Znajduje się pod kontrolą Tajnego Oddziału oraz funkcjonuje również jako ich siedziba. Obok Kwatery Głównej oraz Najwyższego Sądu jest najważniejszą rządową instytucją pod nadzorem Rady Magii.

Poraz pierwszy zostaje wspomniana w akcie Wieża Chaosu przez Zygmunta Justine. Jest głównym miejscem wydarzeń aktu Cytadela Chmur.

## Opis

Położone jest gdzieś na środku Morza Mare na nienazwanej aktywnej wyspie wulkanicznej, zewsząd otoczoną lawą. Jest zewsząd otoczone wodą, a więc nawet jeżeli komuś uda się uciec z więzienia to opuszczenie wyspy jest niemożliwe, ze względu na stacjonujące wokół niego okręty strażnicze.

Skała sama w sobie jest wykonaną z nieznanego materiału skała wiszącą nad morzem czystej lawy, która podgrzewa skały więzienia tworząc nieznośne dla więźniów warunki. Jest całkowicie odseparowana od świata, a reguły w niej panujące ustanawia Tajny Oddział. Skała jest podzielona na kilka bloków, a na każdym panują inne odmienne reguły oraz kary nałożone na więźniów zgodnie z ich postępowaniem.

## Bloki

### Najwyższy Blok

Wewnątrz ośrodek jest ciemną jaskinią, w której stworzono pomieszczenie dla więźniów. Choć osadzeni nie mogą opuścić Wrzącej Skały, w jego obrębie mogą poruszać się swobodnie. Do bloku pierwszego trafiają magowie, którzy zostali uznani za potencjalnie niebezpiecznych. Nie dopuścili się żadnej zbrodni, toteż nie można ich skazać, jednak na wolności ich charakter oraz działania mogłyby stanowić zagrożenie dla innych.

### Ostatni Blok

To ostatni blok wrzącej skały przeznaczony dla największych i najgroźniejszych mrocznych magów w historii Patriamu. Są oni zbyt potężni by ich zniszczyć. Uwiezieni na nim magowie skazani są na absolutną ciemność, a ich usta blokowane tak by nigdy nie mogli już zaznać rozmowy z innym człowiekiem. W dodatku ich ciała skrępowane zostają ciasnymi kajdanami tak by pozbawić ich możliwości ruchu. Osadzeni na tym bloku są całkowicie wymazywani z kart historii i zapominani. Ci którzy zostają tutaj uwiezieni dopuścili się zdrady przeciwko Radzie Magii takiej jak chociażby złamanie tabu i badanie tajemnicy Pustej Ery za co umieszczeni są tutaj natychmiast bez procesu. Uwięzieni na tym bloku to Andrew Hardner, Anthony Fullbuster, Zenon Hyosube czy Paul Eizan.

## Ciekawostki

* Jego nazwa pochodzi od Wrzącej skały w Avatarze.
* Jest odpowiednikiem Impel Down z One Piece.
* Jest zaprojektowany na podstawie Miodowego Więzienia z Toriko.
Fala Sejsmiczna

**Użytkownicy** | Francis de Newgate

**Fala Sejsmiczna** to zaklęcie Łuku Grawitacji

## Opis

Użytkownik dzięki temu zaklęciu kruszy płyty tektoniczne wielkości kontynentu. W młodości dzięki temu zaklęciu Cesarz Magów całkowicie wymazał z map świata kilka wysp. To dzięki temu zaklęciu mówi się, że magia ta może zniszczyć świat.
Prawo Substancji

**Użytkownicy** | Jura Nimaya

**Prawo Substancji** to Magia Caster opiera się na podstawach alchemii.

## Opis

W praktyce pozwala ona na przemianę jednej materii w drugą. Dla przykładu Jura jest w stanie przemienić ściany jaskini w której mieszka w czyste złoto. Warunkiem poprawnej transformacji jest to, że użytkownik musi zebrać potrzebne składniki do przemienienia ich w nową subtancję. Dla przykładu potrafi wykorzystać węgiel we własnym organiźmie do pokrywania nim swojego ciała i nadawania mu właściwości defensywnych i ofensywnych. Dodatkowo Nimaya jest tak zaawansowanym użytkownikiem tej magii, że potrafi przemieniać tekst w czystą energię i pieczętować go w żywych organizmah.
Odbicie

**Użytkownicy** | Casper Rosinante

**Odbicie** to magia typu caster pozwalająca na zakrzywianie przestrzeni wokół użytkownika.

## Opis

Magia ta może odbijać, zniekształcać i skręcać różnorodne materiały. Mag może też ciąć swoich wrogów odbitym powietrzem. Midnight użył go do przekierowania jednego z ataków Natsu skierowanego na niego gdy spał. Może także tworzyć złudzenia załamując światło za pomocą jego magii.

Erza podczas opisywania drugiej słabości Odbicia wspomniała, że użytkownik ma do dyspozycji dwa pola do zakrzywienia: wokół siebie lub wokół przeciwnika i że może używać tylko jednego naraz. Możliwe więc, że użytkownik może zakrzywić pole wokół siebie oraz zaatakować przeciwnika równocześnie, z tym że do ataku użyje innej magii.
Antyczna Dusza

**Użytkownicy** | Edward Gaebolg

**Antyczna Dusza** to forma magii Przejęcia pozwalająca na przejęcie zdolności dinozaurów.

## Opis

To magia caster i szczególna forma Przejęcia używana przez Daimyo gildii Zurafa, pozwala użytkownikowi na przekształcenie ciała lub jego części w przejęte wcześniej pradawne i wymarłe gatunki zwierząt, takich jak dinozaury. Wydają się zwiększać surowe zdolności fizyczne użytkownika w większym stopniu niż przemiana w standardowe zwierzę. Przykłady obejmują bezproblemowe niszczenie budynków, przebijanie się przez superwytrzymały pancerz i odrzucanie ogromnego statku jednym uderzeniem.Co więcej, Antyczna Dusza są znane z tego, że zapewniają znaczną wytrzymałość, gdy stosuje się ich transformację, a także szybkie tempo powrotu do zdrowia po obrażeniach bojowych, ponownie bardziej niż normalne Przejęcia. Oprócz zwiększenia mocy fizycznej, transformacje Antyczne mogą nadawać cechy cielesne niespotykane u współczesnych zwierząt, co może być korzystne w walce. Przykładem jest mocna i duża szyja, którą zapewnia brachiozaur.

## Zaklęcia

Antyczna Dusza: TyranozaurAntyczna Dusza: TriceratopsAntyczna Dusza: PterodaktylAntyczna Dusza: BrachiozaurAntyczna Dusza: Spinozaur
Hebi

**Hebi** to Gwiezdny Duch należący do dwunastu duchów Wschodniego Zodiaku. Obecnie jest w posiadaniu Gwiezdnej Damy i jest członkiem jej gildii Celestial Lady oraz assasynem Zodiaku.

## Magia i umiejętności

**Oryginalna Forma**: Hebi przemienia się w prawdziego ogromnego węża. Górna część jego ciała pokryta jest serią masywnych, ciemnych łusek, które posiadają na swoich stronach wybicia. Jest używany przez Gwiezdną Damę jako środek transportu umożliwiający kontrolę morza będącego jedyną drogą ucieczki z jej złotego miasta.
Kontynent Tairiku

**Debiut** | Odcinek 1

**Kontynent Tairiku** to ogromny kontynent znajdujący się na ziemi umiejscowiony w świecie Fairy Tail, który pełni rolę całego świata przedstawionego dla wydarzeń w opowieści Red Hawk uniwersum Noah Storm. Jest to kontynent o którym mówi się, że można znaleźć w nim wszytsko.

## Historia

700 lat temu przed wydarzeniami zwanymi współcześnie jako Pusta Era, Tairiku było spójnym kontynentem gdzie ludzie i istoty magiczne żyły w harmonii, zakłądając miasta-państwa, a cały kontynent był nazywany **Pradawnym Światem**. Po Pustej Erze ludzie przejeli władze nad najdogodniejszym terytorium tworząc tam swoisty **Nowy Świat**, a istoty magiczne zosały wygnane na drugą stronę kontynentu zwaną dziś jako **Zakazany Świat**. Mieszkańcy Nowego Świata, nigdy nie dali rady skolonizować Zakazanego Światu, a jedynym, któremu udało się go zbadać jest legendarny Pierwszy Cesarz Magów, który według baśni zostawił na jego krańcu swój wielki skarb o niewyobrażalnej wręcz wartości.
Mgławica Piór Mrocznego Feniksa

**Użytkownicy** | Ken Dragneel

**Mgławica Piór Mrocznego Feniksa** to zaklęcie Magii Mrocznego Zabójcy Feniksów.

## Opis

Zaklęcie to jest piórami feniksa. Użytkownik roztacza wokół siebie czarną energię w formie mgły niczym zbroję. Mrok pochłania wszelkie ataki zewnątrz negując wszelką magię co czyni użytkownika nietykalnym.
Celestial Soul

**Użytkownicy** | Kath Sawada

**Celesstial Soul**  to forma magii Take Over pozwalająca na przejęcie zdolności Celestialów.

## Opis

Celestial Soul to forma Magii Przejęcia, którą posługuje się jedna z Gwardii Cesarskiej, **Mag Przestrzeni** Kath Sawada. Jest to również jej najpotężniejsza magia, ostateczna moc oraz prawdziwa forma. Ta szczególna forma magii pozwala jej na przejęcie mocy i formy **Celestian** - tajemniczej rasy istot magicznych z innego wymiaru, a dokładniej spoza wymiaru, którzy według legend podróżują po wieloświecie oraz są naturalnie wyczuleni na przestrzeń. Jak na razie pokazana została tylko jedna przemiana. Jest ona związana z Celestianem, który odegrał nieznaną rolę w historii ludzi, nie mniej datuje się, że jest to związane z wydarzeniami starszymi nawet niż Pusta Era. Wydaje się on być silnie powiązany z kulturą miasta Thena w dzisiejszym Patriamie. Jest ot najpilniej strzeżony sekret mistrzyni gildii Blue Rose i według niej nawet Ken Dragneel nie wie o tej formie, gdyż w niej jest w stanie walczyć na równi z Mrocznymi Imperatorami.

Moc Celestiana została w niej zapieczętowana, a dzięki tej magii jest w stanie w pełni ją uwolnić, ale nie wiadomo czy potrafi kontrolować te formę czy staje się naczyniem dla przedwiecznego. To właśnie celestian nauczył ją posługiwać się wszelkimi formami magii przestrzeni takimi jak Terytorium, Prawo Przestrzeni czy Transport, a po aktywowaniu tej formy zyskuje ona pełną kontrolę nad wszelką Magią Przestrzeni w najczystszej formie i jest ona porównywana mocą z Antycznym Zaklęciem - Terrą. Chodź Sawada oznajmia otwarcie, że pożycza ona moc Celestiana w rzeczywistości jest ona niezwykle potężnym magiem i jedyną osobą zdolną do takiego posługiwania się tą mocą ze względu na swoją ogromną energię magiczną oraz talent we władaniu magią przestrzeni, która jest jej wrodzonym atrybutem.
Mana Ofensywna

**Użytkownicy** | Różni

**Mana Ofensywna** jest ofensywnym stylem walki Mana opartym na wykorzystaniu energii magicznej jako wzmocnienia siły fizycznej czy kondycji oraz emitowania aury i energii bojowej. Dosłownie pozwala na stworzenie niewidzialnej zbroi z energii wokół użytkownika. Co ciekawe zapewnia to ochronę przed magią i pozwala na walkę z niematerialnymi Zabójcami Feniksów.

## Zobacz także

* Mana czyli ogólne określenie na wykorzystanie energii magicznej jako wzmocnienia.
Podmiana: Łowczyni

**Użytkownicy** | Angelika Scarlet

**Podmiana: Łowczyni** to typ Podmiany bazujący na motywie łowcy. Posługuje się nią Angelika Scarlet.

## Opis

Podmiana jest podstawową magią Angeliki, którą opanowała już do perfekcji. Pozwala jej ona na szybką zamianę broni, zbroi, czy ubrań w zależności od aktualnej potrzeby. Typ podmiany, którym się posługuje nazywany jest Łowcą. Biały Tygyres zasłynęła ze swojej umiejętności dokonywania niezwykle szybkich wymian swojego ekwipunku. Ponadto jest jedynym znanym magiem, który potrafi to robić podczas walki. Rozsławiło ją to nie tylko w Urbem, ale i w całym Państwie Patriam. Dzięki tej zdolności zyskała przydomek "Najsilniejsza Kobieta Mag". W efekcie użytkownik zystuje dostęp do Magii Miecza. Ten rodzaj magii, jak sam wskazuje, skupia się na użytkowaniu ostrzy. Angi wykorzystuje je do rozmaitych magicznych ataków. Rodzaje miecza są zależne od zbroi, którą akurat ma na sobie, co czyni z niej śmiertelnie niebezpieczną przeciwniczkę podczas bliższych starć. Jednakże, okazało się, że Scarlet może łączyć różne rodzaje mieczy i zbroi łącząc tym samym różne elementy. Dodatkowo potrafi kierować swoją bronią przy pomocy Telekinezy, co pozwala jej na zadawanie ciosów oponentom znajdującym się poza zasięgiem Asury.

## Typy pancerzy

### Podstawowe

Zbroja BattumanaZbroja Lodowych OlbrzymówZbroja Kronik WiatruZbroja Pogromera SmokówZbroja Króla Mórz
### Super

Zbroja Mrocznego ŁowcyZbroja Królowej WróżekZbroja Anielskich Skrzydeł

## Ciekawostki

* Bazuje na Podmiana: Rycerz, Erzy Scarlet.
* Podział typów zbroi bazuje na formach Kamen Riderów.
Prawo Przestrzeni

**Użytkownicy** | Kath Sawada

**Terytoium** to magia Caster oraz odmiana magii Przestrzenii polegająca na negacji magii opartej na przestrzeni.

## Opis

Polega na negowaniu wszelkich rodzajów Magii Przestrzeni używanych przez innych użytkowników niż użytkownik tejże magii. Magia ta pozwala użytkownikowi anulowanie efektów magii wrogów, pod warunkiem, że ich magia opiera się na Magii Przestrzeni. Widać to, gdy Mag Przestrzeni anulowała Podmianę Angi.
Dardnax

## Info

Pradawny smok, symbol siły, samotności i waleczności.
Przez cały czas, robił co mógł by nie zostać zauważonym ani do niczego zobowiązanym.
Zmieniło się to jednak, w momencie narodzin Xandreda.
Dardnax wziął go pod swoje skrzydła i wychował, w myśl stworzenia Zabójcy Smoków jakiego nie widział nikt.

Sam Xandred, zgodnie z oczekiwaniami Dardnaxa przejawiał zupełnie inne cechy.
Nie włada żadnym z żywiołów, posiada moc jednak zdolną do wykreowania odporność na każdy z atrybutów.
Posiada w sobie coś, na co Dardnax nakazuje mówić mu "Ki".

Po osiągnięciu przez chłopaka wieku pozwalającego na samodzielność, stają się jednością - Xandred wchłania Dardnaxa do swojego ciała, za jego zgodą

Wcześniej jednak, został uprzedzony że pomimo scalenia, nie będzie w stanie wykrzesać z siebie maximum - Nie zostały też jednak podane warunki jakie musi spełnić by miało to mieć miejsce.

Tym oto sposobem, powstała Hybryda złożona z Saiyajina i Smoczego Zabójcy smoków!
Inu

**Inu** to Gwiezdny Duch należący do dwunastu duchów Wschodniego Zodiaku. Kilkanaście lat przed rozpoczęciem fabuły został schwytany przez ??? i przemieniony w jego formę przejęcia Take Over: Celestial Spirit Soul.

## Historia

Jest jednym z 12 najpotężniejszych gwiezdnych duchów przypisywanych do Wschodniego Zodiaku. Lata przed rozpoczęciem fabuły został schwytany i przemieniony w formę przejęcia stając się najpotężniejszą formą.

## Magia i umiejętności

Sześć Form: to personalna Magia Inu pozwalająca na korzystanie z sześciu form walki co w połączeniu z ogromna siłą i budową Inu daje efekt ogromnego wachlarza walki.