Berthille

**Berthille** est un personnage que l'on rencontre sur Verchamps au début du Chapitre 1, alors qu'elle se fait attaquer par deux Babourins.

Par la suite, elle demandera assistance pour reconstruire la ferme.

## Apparence & Personnalité

**Berthille** a des longs cheveux cyan dénoués et porte une tenue de fermier essentiellement verte. Elle porte une paire de bottes et des lunettes noires.

**Berthille** est incroyablement enthousiaste pour l'agriculture et est ravie de rencontrer le Bâtisseur et de revitaliser les terres agricoles de Verchamps. Elle suivait les enseignements des Héritiers de Kaos, mais seulement par nécessité, toutefois elle réussit facilement à écarter leurs enseignements qu'il fallait tout détruire. Elle aide les autres villageois à parvenir à cette conclusion.

**Berthille** est finalement capable de former une amitié avec un monstre mage nommé Pâtre Ack qui finira par avoir des doutes concernant le bien fondé des Héritiers de Kaos.

## Histoire

Spoiler !

**ATTENTION :** Cet article contient ou peut contenir du Spoil sur l'histoire du jeu.
Le Bâtisseur et Malroth rencontrent **Berthille** alors qu'elle est attaquée par un deux Babourins. Une fois les Babourins vaincus, **Berthille** les emmène au village après avoir appris qu'elle est en présence du Bâtisseur. **Berthille** raconte au Bâtisseur qu'il y a un "Vent Malade", un miasme malveillant qui tue de plus en plus la vie végétale. Une fois que le Bâtisseur a partiellement rétabli la ville, elle donne une graine de lumière au Bâtisseur pour lui permettre de faire repousser un arbre gardien appelé "Vénerarbre". Elle est convaincue que l'arbre pourra dissiper le Vent Malade.

Après que l'arbre ait poussé, un mage pasteur des Héritiers de Kaos va à la rencontre du village fraîchement construit et interroge tout le monde sur les nombreux actes de création. Il menace de détruire le village mais décide d'attendre encore un peu. Il commence alors à donner des conseils au Bâtisseur et à **Berthille**, car il a beaucoup de connaissances en la matière. **Berthille** devient alors son apprenti et le nouvel arbre continue de grandir. C’est à ce stade que le mage, révélant qu’il s’appelle Pâtre Ack, abandonne totalement son geste de tout détruire et admet qu’il est également intéressé par la reconstruction du village. Il commence à aider à la construction, mais sa nouvelle carrière est tragiquement interrompue le lendemain où il est tué par son supérieur et l’arbre qui vient de germer se fait détruire par ce même supérieur. **Berthille** est dévastée par cette situation et redouble d'efforts pour faire revivre Verchamps. **Berthille** utilise ensuite toutes les connaissances acquises auprès de Pâtre Ack pour aider le Bâtisseur à créer directement un nouveau Vénerarbre au lieu d'en replanter un.

Une fois que le Bâtisseur ait inventé de nouveaux plans pour le Vénerarbre, elle assiste à sa construction et conseille le Bâtisseur pour obtenir des composants. Après la reconstruction de l'arbre et la défaite de l'Ababouin, elle se rend avec le Bâtisseur sur l'Île de l'Éveil pour aider à rétablir la vie végétale sur l'île.

## Capacités

Elle ne peut pas recevoir d'armes, et par conséquent, elle ne peut pas se battre. Toutefois, **Lulu** est capable d’aider à la construction de Plans et peut utiliser les salles construites par le Bâtisseur. De plus, en raison de son intérêt pour l'agriculture, elle peut cultiver les champs.

## Origine

**Berthille** est originaire de Verchamps et y a vécu toute sa vie.

Juste avant le début du Chapitre 4 : Malhalla, Kaos révèle au protagoniste et aux résidents que ce monde n'est qu'une illusion créée par lui-même. **Berthille** fait partie des illusions créées pour peupler le monde illusoire.