Здоровье

Здоровье является не только самой основной характеристикой, которая зависит от всего, но и одной из прокачиваемых характеристик, как Скорость или Атака. Для прокачки здоровья, вы должны сначала поиграть в саму игру. После достаточной игры, вы можете выйти из игры, и зайти в зал прокачки. Здоровье можно качать до 800! Кроме здоровья, там есть и другие возможности. Если вам холодно, то вы начнете медленно терять здоровье. Если вам жарко, случается то же самое. Такой же эффект происходит с голодом, жаждой и энергией, когда они на нуле. Если у вас жажда больше 10 и голод больше 20, у вас каждый игровой час будет регенится по 5 здоровья. Ускорить пассивное восстановление можно сидя в домике, на уютном диване и смотря в окно, вы можете повысить скорость регена. Но статистика это не единственное, за чем нужно следить, чтобы избежать потери здоровья. Все враги и почти все мобы могут наносить вам урон. Кроме физического урона, у вас могут вызвать кровотечение, что тоже приведет к медленной потери здоровья. Из других негативных эффектов которые уменьшают ваше здоровье - Ледяные атаки, огненные атаки, кислотные атаки. Каждая из них своим образом накладывает свой дебафф на постоянное понижение здоровья. Так же почти каждый из не основных биомов может вам навредить своим способом - В пустынном биоме песчаные бури, в снежном биоме снежные бури, в лавовых биомах сама лава, а под водой вы начнете умирать из за недостатка кислорода. Кроме катаклизмов, вам могут навредить самые простые объекты. В пустыне можно ударится об кактус, провалится под песок; в горном биоме упасть с горы; в зимних горах с самих гор на вас может опасть снег, который вас накроет с головой. В пустоши может случится оползень, и вы упадете в обрыв вместе с землей, на которой вы стояли. Даже на на вид безобидных островах вас могут встретить недружелюбные туземцы, как и в любом другом биоме, вас могут встретить враги и боссы определенного типа. Даже кроме основных биомов, вас могут настичь бури из других мест - Во время грозы, в вас может ударить молния. Именно может, это абсолютно случайно, и от малого зависит, но ваши шансы попасть под удар никогда не равны нулю. В пещерах может случится обвал, а в данжах вас могут убить ловушки разного вида - От вылетающих стрел из стен до булыжников которые катятся прямо на вас или проваливающегося пола. Если быть не внимательным, и рубить деревья даже не осмотрев их, вы можете не заметить присутствия улья на них, а значит потом вас до смерти закусают пчелы. Но кроме понижения, здоровье можно повысить. Кроме пассивного восстановления, здоровье повышается лечащими вещами - Магией, зельями лечения или золотыми яблоками. Можно подумать, что все идет против вас, но это не значит, что это неизбежно. От каждой угрозы есть своя защита - От кровотечения - Достаточно толстая куртка, щит или полный сет брони. От пустынных бурь - костюм ниндзя или чалма, от снежных бурь - куртка и шапка 2 уровня. Пока что от негативных эффектов магии защиты нет,и их не будет. Чтобы защищаться от внешних угроз, надо быть аккуратным - Не бежать куда не смотришь чтобы не наткнутся на кактус, Приглядываться на нитки и детекторы в данжах, следить за сообщениями о надвигающейся бури и слушать советы по безопасности от других - Чем больше вы знаете, тем лучше вам будет. От физического урона нету полной защиты, но есть огромная польза от одних только уворотов, и еще больше пользы от брони и щитов. Если вы все-таки умерли, это тоже можно исправить - В зале прокачки есть "коврик для йоги" который дает шанс на воскрешение, благодаря которому вы можете восстановится со всем инвентарем и полным количеством здоровья. Но все это здоровье есть не только у вас. Почти каждое животное может умирать такими же способами как вы - В сражении, от дебаффов или катаклизмов. Так же животные, тоже как вы, могут иметь защиту, и даже больше. У некоторых врагов арены, боссов и врагов есть броня. Она уменьшает физический урон на количество написанных процентов. Кроме брони, у каждого врага есть (или нету) своя индивидуальная защита и (или) слабость. Например слайм неуязвим к кислотным атакам, а ледяной дракон слаб к огненным атакам. К сожалению, ваши питомцы точно так же могут провалится в ловушку или умереть от голода. У них даже есть свой профиль. Частично, здоровьем обладает даже препятствия, по типу камня, например он на два удара железной кирке. Даже земля пропадает если ее слишком долго копать. У ресурсов, кроме здоровья, тоже есть своеобразная защита - "Урона" каменной кирки не хватит для хоть какого-то прогресса добычи обсидиана.