Heldor S03E04

## Vers le lac du miroir

Avant de partir pour chercher Haupenroll, le groupe confie l'épée et le diadème maudit à une Mérédine se demandant probablement ce qu'elle va en faire. Le passage des checkpoints est facilité pour le groupe, la bulle personnelle du médaillon suffisant à cacher les anneaux. Le pouvoir de dissimulation qui porte sur 5 mètres est plus risqué à utiliser et Máni est réticent à l'idée de l'utiliser pour passer 4 fois devant les gargouilles.

Le groupe arrive dans la quartier du fleuve et se dirige à l'est vers le lac du miroir. Sur le chemin, ils voient que les gens portent des masques d'Aëlinn, de Gadak et de Nienna, les trois lunes associées à trois divinités du panthéon Comyn. La conjonction qui aura lieu sera entre Aëlinn et Gadak mais on révère aussi Nienna, la déesse de la mort, par respect et par crainte. Porter son masque et la révérer serait une façon d'éviter la mort. Máni prend un masque d'Aëlinn et il est imité par les autres qui choisissent également un masque. Günar est le seul à prendre un masque de Nienna. Máni est perturbé par ce choix un moment puis finit par dire que ça fait sens que le plus vieux du groupe porte ce masque.

## Une négociation sous les lunes

Le groupe continue vers l'est où les constructions se font de plus en plus rares. Ils finissent par s'arrêter sur une place où se trouve un temple de Nienna et une auberge, la Chope Trapue. Ils se disent qu'il est temps d'interroger les gens pour savoir où habite exactement Haupenroll. Alduin leur avait révélé qu'Haupenroll habitait près du lac du miroir mais il n'avait pas donné plus d'indications (voir S02E03).

Raven encourage Günar à aller convaincre l'aubergiste de lui dire où se trouve Haupenroll. La magie étant contrôlée par l'Esaph, l'aubergiste se montre frileux. Günar, habitué aux négociations marchandes, finit par le faire parler en dépensant 2 lunes. L'aubergiste ne connaît malheureusement pas Haupenroll. Mais il sait que des gens cachent des magiciens de l'Esaph, que ces gens ont une mante religieuse tatouée sur le bras et qu'ils traînent aux Halles des minerais, près des Docks, à l'ouest du quartier.

Quand Günar raconte ça au groupe, Raven semble perturbé mais il finit par remonter une partie des bandages qui couvrent son bras. Une mante religieuse noires y est tatouée. Il explique qu'il s'agit du symbole de la guilde des voleurs et qu'il a été membre de cette dernière lorsque qu'il vivait à Hast. Il ajoute avoir été sous les ordres d'un homme appelé Kiban et que s'il a quitté la guilde c'est parce qu'il trouvait que Kiban devenait trop violent, ce qui va l'encontre de sa conception de voleur. L'aventurier précise qu'Alduin lui avait dit que la guilde sévissait à Maethelburg, d'ailleurs Raven se rappelle que les activités de la guilde s'était intensifiées lorsque Caldion a été pris d'assaut. Cela l'inquiète car il pense être recherché par la guilde car il connaît une partie des secrets de celle-ci.

Il suggère quand même d'aller parler lui-même aux membres de la guilde mais il dit qu'il aura besoin d'un déguisement pour ça. Il demande à Máni d'utiliser un parchemin pour y stocker un sort de déguisement qu'il pourrait utiliser. Máni accepte mais il précise qu'il ne maîtrise pas encore bien son sort de stockage et qu'il a besoin d'une heure pour le lancer. Du coup, les gens autour seraient suspicieux de le voir danser autour d'un parchemin pendant 1 heure. Néanmoins, cette partie du quartier du fleuve n'est pas protégée par des murailles et il est facile de s'éloigner de la ville. Le groupe va donc dans les champs et Máni enchante son parchemin avec un sort de déguisement qui changera le visage et la couleur des cheveux de Raven pour 5 heures. Thannauser accompagne le rituel de Máni avec son tambour. Un des fermiers du coin leur demande de partir avant qu'il ne lâche les chiens mais le rituel était de toute façon terminé.

Raven souhaite que le groupe se repose avant de partir car Máni a été très fatigué par tout ces efforts. Le groupe retourne donc vers l'auberge de la Chope Trapue pour y dormir. Máni demande une chambre ce qui fait rire l'aubergiste qui leur donne accès à la "suite de luxe": une pièce miteuse avec un pot de chambre trop plein et un lit usé et pas très propre pour quatre personnes. Le groupe y reste seulement 4 heures en établissant des tours de gardes. Raven active son déguisement et le groupe part à l'aube pour les Halles des minerais avec quelques morsures de puces en plus...

## Argumentations brillantes

Les halles sont bondées même pour l'heure très matinale. Il y a notamment des orfèvres et des vendeurs d'armes.

Günar suggère d'aller vendre le minerai d'or qu'ils avaient pris à Kibil Nara (voir S01E17). Thannauser et Günar vont négocier avec un orfèvre pour les 5 kilos de minerais. Ils en tirent un prix très supérieur à leurs attentes: 8 soleils.

Pendant ce temps, Máni et Raven observent la foule et les étals à la recherche d'une personne avec un tatouage de mante religieuse. Il n'en trouve pas mais Máni trouve qu'un dessin sur la plaque d'un étal d'un marchand de dague ressemble étrangement à ce symbole. Raven aborde donc l'homme qui passe le temps en lançant quelques dagues. Raven montre son tatouage et il lui dit qu'il vient de la branche d'Hast. Il prétend qu'il a été chargé par Kiban de retrouver Haupenroll. L'homme se montre suspicieux mais Raven arrive à lui délier la langue avec un soleil (et, grand seigneur, ne mentionnera pas cet élément au groupe plus tard). L'homme lui apprend qu'Haupenroll a racheté un vieux poste de garde près du lac du miroir. Il ajoute également que son supérieur aimerait probablement lui parler et lui demande de revenir ce soir.

En regardant vers Máni qui observait au loin la scène du coin de l’œil, il dit à Raven que cet homme a l'air de le suivre et que s'il veut il peut l'en débarrasser. Raven le remercie mais affirme qu'il peut le semer sans son aide. En le quittant, il ignore Máni en passant devant lui et continue. Máni, n'ayant aucune maîtrise de ce genre de signaux discrets, décide de le suivre ce qui surprend Raven. Raven parvient néanmoins à le semer sans difficulté dans la foule et les attend plus loin à l'extérieur. Máni, très perturbé par ce qui vient de se passer, est rejoint par le reste du groupe. Günar comprend ce que Raven a voulu faire et le groupe se retrouve en dehors des halles.

Ils repartent vers le lac du miroir et trouvent vers le milieu de la journée l'ancien poste de la garde qui serait la demeure d'Haupenroll...