Les dieux

Les dieux... ce sont des races à part entière. Il n'existe pas UN type de divinité. Il en existe trois. On appelle communément dieu un esprit, un être supérieur qui voit un culte se former autour de lui. Il y a donc deux conditions pour être un dieu. Avoir une grande puissance, et trouver des fidèles. A partir de ce moment... paf, ça fait un dieu.

## Les dieux

Il y a une capacité à avoir pour être un haut dieu: pouvoir modeler la réalité. C'est là la différence entre les hauts dieux et les autres. C'est juste une question de puissance. Naissance et Cycle sont les deux seuls connus. Les deux seuls êtres qui transcendent tout, et peuvent créer, supprimer, changer des concepts, de manière volontaire ou non. Les lois de la physique, de la chimie, du monde... rien ne leur est impossible. L'un des deux a crée la matière et toute chose, l'autre a crée les âmes, le concept de vie, la magie... C'est ce genre de grandes œuvres qui font les hauts dieux. Ils sont donc au nombre de deux, et ceux là, vous pourrez jamais en créer. On ne sait pas de quoi les hauts dieux sont nés. Les écrits disent que c'est "de leur propre volonté". Dans les faits... les théories fusent. Pour certains, ce sont des êtres banals d'un plan qui est innaccessible aux mortels de cet univers, qui ont quitté leur réalité pour en faire une nouvelle. Pour d'autres, ils sont bien nés de rien. Certains soutiennent même que l'univers est un être vivant, que les humains et les planètes en sont la chaire là où les hauts dieux en sont l'âme... Ah les théories ne sont pas ce qui manque. Ce que sont réellement précisément les hauts dieux... c'est un savoir qui restera plausiblement à jamais hors de porté de la conscience des mortels.

### Les grands esprits.

Les grands esprits sont, dans la hiérarchie divine, les êtres en dessous des grands dieux. Ils n'ont pas de prise sur la réalité. Ce sont des êtres anciens, pour la plupart nés de la première scissions de Cycle. Il s'agit des premières âmes de ce monde outre les hauts dieux. Ce sont des êtres à la puissance incommensurable présents en de grands ensembles, ayant tous une mission accordée par Cycle elle même: maintenir en place la création de Naissance, de telle sorte à ce que les âmes puissent prospérer. Ils doivent maintenir la vie. Pour cela, beaucoup ce sont incarnés non pas comme des êtres vivants, mais comme d'immenses amas de terres... oui, je parle là des planètes. La plupart des planètes ont une âme. Le soleil est un Grand Esprit. La planète dans laquelle se situe le continent de Terminis en est une aussi. Mais si toutes les planètes sont de grands esprits, tous les grands esprits ne sont pas des planètes. D'autres ont choisi d'autres formes. Certains se sont d'ailleurs supposément éloignés de leur rôle de gardien. Pour certains, l'Archange est un grand esprit. Car il n'a jamais démontré avoir une puissance semblable aux hauts dieux, mais il semble avoir une omniscience bien grande pour un simple Céleste avec si peu de fidèles.

### Les célestes

De tous les dieux, ce sont ceux qui reviennent le plus souvent sur la table. Cycle a crée la vie, ok... Mais elle ne se manifeste jamais, et à échelle humaine il est impossible de saisir son oeuvre quotidienne. Pareil pour les grands esprits. Ok, vous vivez dessus. Mais il vous envoie pas de signes tous les jours. Les célestes, eux, sont des dieux bien différents. Ils sont les plus faibles et ont une autre caractéristique qui les pousse à agir de manière active dans la vie des mortels... ils sont eux aussi mortels. Mieux... la foi des humains leur est vitale.

Si vous avez lu vite fait les channels de magie et des Necrolys, ou encore la présentation sommaire de Cycle dans le discord, vous aurez compris que l'âme est fondamentalement un amas d'Acrimonia. C'est de l'énergie pur. Les flux magiques et les âmes sont intrinsèquement liés. Mais alors... est il possible de créer une âme artificielle ? En créer une de toute pièce, à partir de rien. La réponse est oui. Et c'est même terrifiant de voir à quel point c'est facile. Les célestes en sont la preuve. Quand on place une foi forte en quelque chose, par le biais par exemple de prières ou de simples pensées régulières, sans le vouloir, on lâche de son Acrimonia, et on l'envoie chargé d'information dans les flux d'Acrimonia du monde... ça fera rien, oui. Mais admettons maintenant que des centaines de personnes fassent ces mêmes prières, et que ces parts d'Acrimonia chargées d'informations similaires se croisent... elles vont se lier, former un amas important. Et alors, si elle croit assez, Cycle lui accordera une conscience. Ainsi naissent les âmes des célestes, ainsi naissent les plus faibles des dieux... Dieux qui ne sont d'ailleurs pas indépendants. Ils ne peuvent absorber de l'Acrimonia pur. Il faut qu'ils en reçoivent par les prières, par des sacrifices, ou par d'autres rituels plus ou moins spécifiques. Sans quoi ils mourront.

Oui, certains dieux naissent de la foi plutôt que l'inverse. Il est possible de créer un dieu. MAIS ALORS, me direz vous tout curieux... ça se fait vraiment tout seul avec assez de croyants ? Oui. Il existe bien des raccourcis, mais globalement, la foi suffit à créer un céleste. Après, ce dernier tiendra pas mal... de l'aléatoire. Ben oui... admettons que... vous êtes avec 1000 connards, et vous priez la déesse de la victoire. Vous lui donneriez quelle forme ? Quelle psychologie ? Est ce qu'elle pense que la victoire passe par la destruction de l'opposition ? Ou qu'elle n'est complète qu'en les ralliant ? A-t-elle de l'honneur ? Ou la victoire est la victoire à tous les prix ? Préfère-t-elle les haricots rouges ou les haricots verts ?! Tant de questions auxquels les croyants n'auront pas pensé en priant pour elle, ou sur lesquelles ils ne tomberont pas tous d'accord... tant de caractéristiques qui ne dépendront pas des prières mais de la bonne volonté du destin. Il est coutume de dire que lorsqu'on prie pour un céleste, on ne prie jamais pour le dieu auquel on pense. Car les célestes sont en plusieurs points différents des symboles de perfection qu'on en fait.

Alors plusieurs questions vont se poser... d'abord...

#### Et irp ?

Oui... Vous pouvez IRP créer un dieu ou une religion. Notez que ça se fera pas seul. Il vous faudra plusieurs joueurs, et quelques missions pour rallier des PNJ. Ainsi, ça se fera sous la supervision du staff... et oui, vous pourrez éventuellement rencontrer des célestes en évents ou missions. Attention, là, on parle de la création de dieu. Des religions vous pouvez en créer à foison, même dans vos fiches si vous voulez... mais comptez que si vous voulez la jouer activement, au départ, elle aura juste pas assez de croyants pour qu'il y ait un céleste. Enfin, non. Vous ne pouvez pas être un dieu. Même si des millions de gens prient pour vous. Car contrairement à une âme née d'énergie et c'est tout, votre corps a une résistance à l'Acrimonia. Sinon vous seriez constamment traversé par celle qui transite dans l'air et il vous serait impossible de tomber à cours. Or, non. Votre corps rejette naturellement une majeure partie de l'Acrimonia étranger. Sinon vous n'auriez aucune défense à l'hypnose et à tout pouvoir mental. Rejeter l'Acrimonia étranger est une forme de défense contre ces capacités. Donc ouai... quand on prie pour vous, vous recevez mes couilles tant que vous êtes vivant.

#### En chiffres et capacités

Notez qu'il existe des raccourcis. Beaucoup de sectes passent par le sacrifice humain de non croyants pour accélérer considérablement la naissance et le gain de puissance de leur céleste. Une personne sacrifiée équivaut pour quelques mois à une cinquantaine de croyants. Son âme servant alors de casse croûte au céleste. Bien...

**1 000 croyants** : seuil théorique minimal auquel un Céleste peut naître. Dans les faits, les premières manifestations apparaissent plus vers deux ou trois milliers de plus. A ce stade, le Céleste est plus impuissant que Bachir. Il ne peut ni s'incarner, ni accorder de bénédiction... disons qu'il peut vaguement employer les pouvoirs qu'il a, mais là... réellement, un mage bien compétent est plus balèze que ce céleste de merde.

**10 000 croyants** : Seuil auquel le dieu commence à devenir vaguement utile. A titre d'exemple, un dieu des moissons accorde vraiment à ceux qui le prient beaucoup des plants plus fertiles que ceux des champs voisins. Une déesse de la victoire peut momentanément rendre plus forts ses combattants... mais ça reste des actions mineures, souvent péniblement perceptibles.

**100 000 croyants** : On commence à atteindre des scores balèzes... Un céleste, à ce stade, devient puissant. Il peut éventuellement s'incarner en prenant le corps d'un de ses croyants, bénir quelques rares élus pour leur accorder quelques pouvoirs dits divins... généralement ça équivaut à des capacités de mages, mais l'avantage, c'est que les bénis n'ont pas à travailler la magie pendant 15 piges pour apprendre leurs sorts.

**5 000 000 +** : Là c'est du lourd. On parle de religions d'État. A part le culte de l'âme et le culte impérial, très peu de célestes ont historiquement atteint ce niveau. En plus d'avoir accès aux capacités de ceux à 100 000, mais à échelle augmentée, ces célestes peuvent accomplir des actions dites définitives. Des choses qui rappelleront leur nom, même si elles devaient tomber en désuétude. Ils peuvent modeler les gênes même de leurs plus pieux croyants, s'en servir pour créer de nouvelles races. On dit que ces dieux là agissent activement sur le destin de l'humanité.

#### Et légalement ?

Chaque faction gère comme elle le peut.

A Somnia, le culte de l'âme domine jalousement, et s'octroie le droit d'éxécuter toute personne accusée d'hérésie. Les célestes sont considérés comme des armes, il est strictement interdit d'essayer d'en créer un. Seuls les esprits vénérés par le culte de l'âme sont tolérés. C'est une religion polythéiste, donc à plusieurs célestes à la puissance limitée, mais aux compétences mutliples.

A Lestian, le culte impériale fait que chaque Empereur est devenu un céleste à sa mort. Ou alors un céleste à l'effigie de l'Empereur mort nait à chaque décès ? Qu'importe. Ils acceptent les autres religions. A l'instar de Vilhem, la liberté de culte est très large... Il faut juste pas enfreindre de lois, quoi. Sinon ils viennent cramer vos temples.

A Vilhem, il n'y a pas de religion d'État. Les cultes pullulent à volonté. C'est probablement la terre avec le plus de Célestes, mais pas les plus puissants. Certains nobles essaient d'unifier leurs terres sous une seule figure divine à leur avantage, mais c'est une plaie que de forcer les prières des gens.