Morenor

> "Każdy starszy świat ma swoje mroczne regiony, złowrogie odbicie tego co dobre i miłe. I Alderon w rzeczy samej miał je. Ale było też coś jeszcze, coś przy czym nawet sam Mordor wydałby się swojską okolicą. Miejsce mroczne do kwadratu. Kraina gdzie światło nie dochodzi, gdyż boi się co mogłoby tam zastać. Morenor"
>
>

**Morenor** czyli **Kraina Cieni** (Ad. „Ugruzâyan”) to mroczny kontynent na południe od Ennoru, znany również jako **Southernesse**

 (Q. „Hyarmenóre„ Ad. ”Ankharadê”), odległa kraina oddzielona od Ennoru
przez Haragaer. Według podróżników, którzy dopłynęli kiedyś do
Morenoru nawet jego wybrzeże budzi niewysłowioną grozę. Po zapuszczeniu się nieco dalej ci którzy zdołali powrócić mówili, że będą mieli traumę do końca życia. A nawet po nim...

## Opis

Morenor nie jest krajem rządzonym przez Władców Ciemności i inne ucieleśnienia zła. Jest on rządzony przez samo Zło w czystej postaci, absolutną esencję mroku, strachu i nienawiści. Większość tego lądu jest pogrążona w
straszliwych ciemnościach a porastają go gęste i straszne lasy. Za nimi rozciągają się Mroczne Pustkowia i regiony szarego lodu. Niebo spowite jest gęstymi szaroczarnymi chmurami lub też emanuje krwistym blaskiem.

Wszystko jest tu inne, wszystko jest tu złe. Nie widać tu słońca ani księżyca chyba, że z samego wybrzeża. Bo nawet światło lęka się zbliżać w te regiony, bojąc się na co może natrafić. Swego czasu bogowie widząc niewysłowiona grozę wiszącą nad Morenorem stworzyli nawet specjalnie dostosowany do niego drugi księżyc - Vael, którego ciemnoczerwone światło przynajmniej wpasowywało się w klimat i nie unikało kontaktu z powierzchnią.

Zamieszkują go najprzeróżniejsze podłe i spaczone byty a także ludzie, jeśli można to tak nazwać, którzy jednak ludźmi są tylko z wyglądu, w umysłach ich bowiem czai się tylko żądza krwi i zniszczenia. Wiele najstraszliwszych bestii nękających ongiś Alderon przybyło właśnie z Morenoru; także najbardziej upodleni i dzicy ze wszystkich śmiertelników mają tu ponoć swe korzenie.

Jeśli chodzi o zwierzęta to nawet najpiękniejsze z nich na ogół przypominają skrzyżowanie roweru ze zdechłym szczurem. W przypadku roślin, zaś zjedzenie w zasadzie jakiejkolwiek z nich prowadzi do skutków tak straszliwych, że samo opisanie tu ich prowadziłoby do odruchów wymiotnych. Starczy tylko stwierdzić, że trudno byłoby znaleźć potem dość ciała by móc je pochować.

## Historia

### Początki

Nie do końca wiadomo jaki sposób historia ukształtowała coś tak okropnego jak Morenor. Mroczne Krainy były kiedyś częścią większego kontynentu - Ennoru,
ale zostały oddzielone od głównego lądu podczas wielkich wojen między bogami za Czasu Bogów. Podobno już od samego początku kontynent był nieco niepokojący, a to dlatego że przetrwały na nim wojnę liczne istoty, które w żadnym razie żyć dalej nie powinny a które potem zaczęły się mnożyć.

Bogowie zaś nie zauważyli ich, bowiem wiedzieli, że Władca Ciemności ma swą siedzibą na najdalszej północy, więc szukanie stworzonych przezeń bestii na południu byłoby bezcelowe. A potem odeszli do siebie i przez trzy tysiące lat nie ingerowali w sprawy Starego Świata. A Morenor stawał się coraz straszniejszy - zło powoli opanowywało jego centrum, a dzikie stwory z których dinozaury były i tak bodajże najsympatyczniejszymi maszerowały przez połacie lądu. Ale prawdziwe Zło pojawiło się tam dopiero gdy Delduthling zwana Ungoliantą, druga najpotężniejsza istota ciemności (albo czegoś nawet od ciemności ciemniejszego - podmroku) obalona i wygnana przez Alkhara zamieszkała tu w puszczy na południu kontynentu i zaczęła płodzić byty jeszcze straszniejsze. Wielkie pająki wiły sieci w lasach i jaskiniach, zaś różnorakie potwory kryły się w norach i kopcach.

### Pierwsza Era

Ale w Pierwszej Erze Ludzi region ten nie był jeszcze aż tak groźny, a jego nadmorskie regiony były nawet miłe dla oka i zdatne do życia. Pierwotni mieszkańcy wybrzeża Morenoru byli narodem ludzi znanych jako Starzy,
którzy do końca Pierwszej Ery stanowili większość zamieszkałej ludności
na tych ziemiach, chociaż północne wybrzeża kontynentu zasiedlili także
inni mieszkańcy - Koloniści z północy, większość z nich to wygnańcy,
byli więźniowie lub niewolnicy, którzy utworzyli na wybrzeżu wiele
pomniejszych miast i królestw, z których niektóre próbowały zachować
jakąś cywilizację, a inne zaś popadły z czasem w barbarzyństwo, gdy złe istoty zaczęły opanowywać i ich regiony.

### Druga Era

W Drugiej Erze świata kontynent był już zdecydowanie najstraszniejszym miejscem w Alderonie, atoli dalej istniały tu jeszcze cywilizacje z dumnym królestwem Ambragoru na czele. Potem zaś nadeszli tu Atlanci, którzy kolonizowali zachodnie wybrzeża, tępiąc wciąż nie dominujące jeszcze złe potwory i zakładając warowne porty a potem i prowincje. Wycieli mroczne puszcze i zepchnęli bestie na wschód, zaś trwające dzielnie królestwa Balandoru, Ambregoru i wiele innych oraz niezależne miasto Anciryath strzegły ziem północnych.

Ale jak wiadomo Atlantyda upadła w końca, pochłonięta przez morzę, a jej dawne kolonie rozpadły się i pod naporem kolejnych strasznych bestii upadały. Ostatni regent Atlantydy na tutejszych ziemiach poległ w bitwie z wielkimi pająkami w 3111 DE. Odtąd wszyscy kolonialiści uciekli lub wyginęli, pozostawiając po sobie tylko ruiny portów i warownych miast, z czasem zarośniętych i zapomnianych.

### Trzecia Era

Jednak południowe monarchie i nowopowstające osiedla piratów trwały dzielnie, wraz z krasnoludami gór żółtych żyjących w warownych twierdzach na kontynencie (kiedy tam przybyli dokładnie nie wiadomo, możliwe że już w Pierwszej Erze zamieszkiwali te góry). Ale nie było opcji by zwyciężyć. Większość mocarstw się w końcu załamało a ci którzy wybrali koczowniczy tryb życia z czasem w pełni zdziczeli i oszaleli, pozostając ludźmi jedynie z wyglądu.

W Trzeciej Erze o ile wiadomo Czarni Atlanci oraz żeglarze z Ennoru zainteresowali się kontynentem, a nawet podobno ponownie próbowali wznowić kolonizację, lecz było to z góry skazane na klęskę.