Броня

Броня - защитное снаряжение, одеваемое на себя.

Если надетое снаряжение требует большей силы чем есть у персонажа, то он будет перегружен и станет медленнее передвигаться. При одевания должно пройти некоторое время (около секунды, броня в этот момент будет черной), и только после этого броня начнет блокировать урон.

Бывает 4 типов:

* Легкая броня - обычно останавливает фиксированное число урона от каждого удара. *Одновременно можно носить только одну легкую броню!*
* Тяжелая броня - обычно поглощает большое количество урона с некоторым шансом.*Одновременно можно носить только одну тяжелую броню!*
* Плащ - обычно не поглощает урон. Позволяет скрываться в тени у стен. Некоторые обладают особыми свойствами!*Одновременно можно носить только один плащ!*
* Шлем - обычно поглощает небольшое количество урона с некоторым шансом.*Одновременно можно носить только один шлем!*

## Легкая броня

### Кожаная (Leather armor)

Поглощает 2 ед. проникающего, дробящего урона от всех ударов.
Требует 10 силы для ношения без затруднений.
Может использоваться в создании других видов брони.

### Броня огненного муравья (Fire Ant armor)

Поглощает 3 ед. проникающего, дробящего урона от всех ударов. .
Дает иммунитет к огню, но не позволяет ходить по лаве.
Требует 12 силы для ношения без затруднений.
Получается путем соединения кожаной брони и панциря королевы муравьев на наковальне.

### Чешуйчатая кольчуга (Scale mail)

Поглощает 3 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона от всех ударов.
Требует 11 силы для ношения без затруднений.

### Кольчуга (Chain mail)

Поглощает 4 ед. проникающего, рубящего урона от всех ударов.
Требует 12 силы для ношения без затруднений.
Может использоваться в создании других видов брони.

### Орочья кольчуга (Orc chain mail)

Поглощает 3 ед. проникающего, рубящего урона **с шансом 75%** от любого удара.
Требует 15 силы для ношения без затруднений.

### Шипованная броня (Splinted armor)

Поглощает 5 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона от всех ударов.
Требует 14 силы для ношения без затруднений.
Эта броня тяжелая и шумная. Вы не можете скрываться когда носите ее.

### Драконья броня (Dragon scale armor)

Поглощает 7 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона от всех ударов.
Дает иммунитет к огню, а так же позволяет ходить по лаве.
Требует 13 силы для ношения без затруднений.
Можно создать на наковальне из 6 драконьих чешуек и кольчуги. Стоит 200 золота, при успешном возвращении эта сумма добавляется к итоговому счету.

### Мифриловая броня (Mithril armor)

Поглощает 4 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона от всех ударов.
Требует 10 силы для ношения без затруднений.
Уменьшает дробящий урон на половину. Урон сначала уменьшается на 50%, а уже потом взаимодействует с защитой.
Можно создать на наковальне из 6 единиц руды мифрила и кольчуги. При создании она появляется с защитой от коррозии. Стоит 250 золота, при успешном возвращении эта сумма добавляется к итоговому счету.
## Тяжелая

### Нагрудник из вываренной кожи(Boiled Leather Breastplate)

Поглощает 5 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 50% направленного спереди.**
Требует 13 силы для ношения без затруднений.

### Ржавая броня

Поглощает 6 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 65%** от любого удара.
Эта броня тяжелая и шумная. Вы не можете скрываться когда носите ее.
Требует 16 силы для ношения без затруднений.
Не поддается улучшению.

### Кираса(Cuirass)

Поглощает 8 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 50% направленного спереди.**
Эта броня тяжелая и шумная. Вы не можете скрываться когда носите ее.
Требует 13 силы для ношения без затруднений

### Половинный панцирь(Half plate armor)

Поглощает 8 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 50%** от любого удара.
Эта броня тяжелая и шумная. Вы не можете скрываться когда носите ее.
Требует 14 силы для ношения без затруднений.

### Полный панцирь(Full plate armor)

Поглощает 8 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 75%** от любого удара.
Эта броня тяжелая и шумная. Вы не можете скрываться когда носите ее.
Требует 16 силы для ношения без затруднений.

### Орочий панцирь(Orc plate armor)

Поглощает 6 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 35% направленного спереди.**
Эта броня тяжелая и шумная. Вы не можете скрываться когда носите ее.
Требует 15 силы для ношения без затруднений.

### Броня мермоков

Поглощает 6 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 50%** от любого удара.
Требует 15 силы для ношения без затруднений.

### Каменная броня(Stone armor)

Поглощает 10 ед. проникающего, рубящего, ***магического*** урона **с шансом 40% направленного спереди.**
Эта броня тяжелая и шумная. Вы не можете скрываться когда носите ее.
Требует 18 силы для ношения без затруднений.

## Плащ

Обычный плащ. Выдается всем героям изначально, его нельзя продать. Они могут иметь разные цвета и форму. Игрок может выбрать плащ в начале. Все виды плаща позволяет владельцу входить в стелс, но только если другие элементы брони не слишком тяжелые и шумные и персонаж не перегружен. Плащ может иметь зачарование. Его можно объединить с некоторыми рунами стихий. Все виды требует 8 силы для ношения без затруднений.

## Шлемы

### Простой

Поглощает 2 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 25%** от любого удара.
Требует 8 силы для ношения без затруднений.

### С рогами

Поглощает 3 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 30%** от любого удара.
Требует 10 силы для ношения без затруднений.

### Орочий

Поглощает 4 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 35%** от любого удара.
Требует 12 силы для ношения без затруднений.

### Шляпа мага

Не поглощает урон. Всегда имеет зачарование.
Требует 10 силы для ношения без затруднений.
Маг начинает с ней игру.

### Шляпа

Не поглощает урон.
Требует 10 силы для ношения без затруднений.
Мушкетер начинает с ней игру.

### Корона короля орков

Поглощает 3 ед. проникающего, рубящего, дробящего урона **с шансом 30%** от любого удара.
Требует 10 силы для ношения без затруднений.
Является сокровищем. При возвращении с ней на поверхность, игрок получит 100 золота в начале следующей игры.