Chatta

**Chatta** è la PopPixie delle chiacchiere. Risiede a Pixieville, il villaggio delle Pixie di Magix e dalla seconda stagione è legata a Flora. Riveste uno ruolo principale per le prime tre stagioni e nella sesta, nella quarta appare soltanto nel primo episodio e nella quinta non appare. Nella settima stagione riveste un ruolo secondario.

## **Personalità**

Chatta è una Pixie appassionata che vuole condividere la sua gioia di vivere con tutti. Vivace e curiosa, Chatta è un personaggio dinamico sempre in movimento. Lei è una Pixie determinata e impertinente che ama gli scherzi. La sua caratteristica caotica terrorizza i suoi amici, e quando li invita non fanno che preoccuparsi. Chatta è la Pixie delle Chiacchiere e adora chiacchierare, dotata di un carattere solare ed estroverso è l'esatto opposto della fata con cui ha stretto il bonding, Flora. Chatta è una Pixie molto estroversa a cui piace molto mettersi in mostra, spesso non sa tacere, ma lo fa con animo buono e adora avere degli amici, soprattutto se hanno le sue stesse passioni. Talvolta può risultare, per chi non la conosce, una Pixie prepotente, iperattiva, interessata solo a se stessa, egoista e scaltra. Di primo acchito, infatti, Chatta potrebbe risultare come una delle persone più fastidiose che si possano conoscere nella vita. Chatta è curiosa e allegra, e desidere tenersi sempre informata su tutto ciò che la circonda. Il punto debole di Chatta è il silenzio, a cui è allergica. Un luogo tranquillo le crea ansia, suda molto e si alza in piedi con i capelli dritti, scatenando reazioni anomale.

## **Pre-Serie**

Aisha racconta alle Winx che esiste un intero villaggio popolato da Pixie, e che queste creaturine, sono sue amiche che va a trovare sin da quando era piccola. Pochi giorni fa però, durante la sua ultima visita, Aisha scoprì che il villaggio era stato attaccato da delle creature oscure, e che solo le Pixie Glim e Lockette erano riuscite a fuggire per dare l'allarme. Aisha, Lockette e Glim decisero di partire per salvare le loro amiche, ma l'essere oscuro che le teneva imprigionate, l'orripilante Fenice d'Ombra, glielo impedì. Trasformatosi in un guerriero corazzato, sconfisse Aisha con un solo gesto, imprigionando poi anche Glim e Lockette insieme alle altre.

## **Biografia**

### **Winx Club**

* 2° Stagione
* 3° Stagione
* 4°Stagione
* 6° Stagione
* 7° Stagione

In un castello oscuro e sotterraneo, una misteriosa ragazza di nome Aisha cerca di liberare sette Pixie dalla prigionia della Fenice d'Ombra, Lord Darkar. Trasformandosi in fata, la ragazza riesce a liberarle, pochi minuti più tardi però, lungo la via di fuga, Aisha si ritroverà ad affrontare proprio l'oscuro Darkar. Poiché i suoi poteri non sono abbastanza forti per affrontarla, la Fenice la fa precipitare nel vuoto con un raggio magico, riprendendo in custodia le sette Pixie. Faragonda convoca Aisha e le Winx nel suo ufficio per permettere alla ragazza di raccontare la sua storia. Il fatto che il nemico descritto da Aisha sia in grado di assorbire l'energia magica, porta Faragonda a pensare che possa trattarsi di un antico nemico di Magix. Chiunque egli sia però, le promette che farà tutto quello che è in suo potere per salvare le povere Pixie, organizzando quindi una missione di salvataggio. Questa volta però le Winx saranno costrette a dividersi.

Ad Alfea, Tecna e Musa ricevono la visita di Livy, la Pixie dei Messaggi, che rivela loro tutta la storia della Fenice d'Ombra e di come lei e le altre Pixie abbiano conosciuto Aisha. Infatti, lei ed alcune sue amiche Pixie, non si presentarono al magico raduno di Selvafosca, non venendo quindi catturate insieme alle altre dalle creature d'ombra. Stella incomincia di nuovo ad indebolirsi, mentre Aisha, più che intenzionata a liberare le sue amiche Pixie, decide di proseguire, raggiungendo le prigioni nelle quali sono rinchiuse. Bloom, Sky e Stella rimasti indietro, si ritrovano ad affrontare le Trix, divenute più potenti grazie ai loro gioielli magici Gloomix. Stella e Bloom finiscono per essere messe fuori gioco da Darcy, mentre Icy, congela il principe Sky. Prima che possa colpirlo, Aisha, che non è riuscita a infrangere le barriere magiche che tengono segregate le Pixie, la colpisce con una delle sue sfere. Presto o tardi però, anche Aisha viene colpita a tradimento da Darcy, finendo per essere sconfitta. Solo l'intervento di un misterioso paladino alato riuscirà a salvarli per mezzo della sta magia di luce.

Intanto anche le Pixie si sono misteriosamente liberate, e Bloom e Stella stringono il Bonding, un magico legame d'amore che si instaura tra una Pixie e una fata, con due di quelle affascinanti creaturine: Bloom con Lockette, Pixie delle Soglie; mentre Stella con Amore, Pixie dell'Amore. Nel regno di Downland però, i preparativi per il matrimonio tra Brandon e Amentia sono ormai ultimati, e Stella intima il gruppo ad affrettarsi. Liberate le Pixie, Stella, Aisha, Bloom, Sky e le Pixie si dirigono a Downland per impedire le nozze di Brandon con la principessa Amentia ma, infine vengono catturati dalle sue guardie e rinchiusi nelle segrete. Amore, mentre vaga per le strade dopo essersi allontanata dal gruppo ed essendosi persa, incontra Sponsus, ragazzo al servizio della famiglia reale, ubriaco per essere stato rifiutato dalla principessa Amentia. La Pixie però decide di usare i suoi poteri per incantare il boquet di rose della principessa durante la cerimonia al palazzo reale, facendo in modo che questa s'innamori di Sponsus e decida di prenderlo in sposo. Così facendo, Amentia rifiuta Brandon davanti a tutta la corte reale, scegliendo di sposare però Sponsus.

Bloom, Stella, Aisha, Sky, Brandon e le Pixie tornano ad Alfea, dove Flora, Musa e Tecna accolgono con felicità il loro arrivo. Nel conoscere le loro nuove amiche, anche i tre restanti membri del Winx Club stringono con loro il Bonding: Tecna con Digit, Pixie della Nano-tecnologia; Flora con Chatta, Pixie delle Chiacchiere; e Musa con Tune, Pixie delle Buone Maniere. Le Winx ed Aisha, notano che le Pixie cominciano a comportarsi in modo strano. Infatti affermano di voler tornare al loro villaggio, nonostante non possano poiché Darkar potrebbe scoprirne la posizione e prelevarne così uno dei quattro pezzi del Codice. Faragonda spiega alle Winx che le Pixie devono essere vittima di un incantesimo e che la Fenice d'Ombra, ha intenzione di impossessarsi dei quattro pezzi del Codex nascosti nelle tre scuole e al Villaggio delle Pixie per poter accedere al potere supremo del Realix. Durante la notte, le Pixie fuggono da Alfea, aggirandosi per le foreste di Selvafosca, stregate da un maleficio di Darkar. Tecna, Musa, Flora, Stella e Aisha volano alla ricerca delle Pixie, intente più che mai a tornare al loro villaggio. Soltanto l'intervento di Bloom però riesce a salvare la situazione. Infatti grazie ai suoi poteri curativi, riesce a spezzare in tempo l'incantesimo di Darkar.

Successivamente, al ritorno dalle terre di Wildland, dove tutte le Winx ad esclusione di Flora hanno ottenuto il potere Charmix, le Pixie vengono esposte ad uno strano polline che le fa ammalare. Flora salva il Villaggio delle Pixie curando l'Albero della Vita. Riuscendo a rivelare i suoi sentimenti per Helia, conquista il suo Charmix. Intanto Avalon, si è rivelato essere una pedina di Lord Darkar e senza che nessuno abbia potuto fermarlo, rapisce Bloom, portandola al cospetto di Lord Darkar. Le Winx, le Pixie e gli Specialisti partono alla ricerca di Bloom. Insieme alle altre Winx, unendo i loro poteri Charmix in una convergenza magica, Bloom sconfigge infine la Fenice d'Ombra. Tornata la pace, ad Alfea viene organizzata una festa di fine anno.

Dopo quello che è accaduto con suo padre, Stella decide di rimanere ad Alfea, pronta a partire per il suo regno in un istante se la situazione lo richiedesse. Stella però decide al tempo stesso di aiutare le amiche come può, trasformando le Pixie nelle sue cinque amiche. Tecna, grazie ad uno strumento creato insieme a Timmy, crea un varco dimensionale che possa condurre lei, Aisha, Musa, Flora e Bloom su Andros. Il piano di Stella, viene facilmente smascherato dall'Ispettrice Griselda. Le Winx riescono a teletrasportarsi nel cortile di Alfea, dove Griselda vorrebbe sgridarle per la loro gita non autorizzata ma, scoprendo delle condizioni di Aisha, le porta immediatamente nell'ufficio della Preside. Faragonda spiega ad Aisha che la ragazza, avendo maturato la propria trasformazione Enchantix, ha il potere di annullare l'incantesimo di Valtor grazie alla Polvere di Fata, l'energia magica delle sue nuove ali. Così innalzando il proprio amuleto, Aisha spezza l'incantesimo.

Per avere abbandonato la scuola senza permesso e avere cercato di ingannare Griselda però, le Winx vengono messe in punizione. Infatti le sei fate dovranno riordinare le collezioni antiche del Biblioteca sotto le direttive della signorina Barbatea, senza ovviamente dovere utilizzare la magia. Un misterioso libro però attacca le sei fate, così Bloom ordina ad Aisha di portare in salvo le Pixie, mentre loro si occuperanno di risolvere il problema. Grazie al permesso ottenuto da Griselda, le Winx e le Pixie vanno alla ricerca di Faragonda tra i boschi intorno ad Alfea, dove è stata avvistata l'ultima volta durante il suo scontro con Valtor. Poiché Lockette è troppo indebolita dalle radiazioni magiche che Valtor ha lasciato sul luogo, non è in grado di rintracciare Faragonda. Flora però, grazie ad un incantesimo speciale, riesce a rassicurare le amiche del fatto che la preside sia ancora viva. Gli alberi guidano quindi le fate verso Torrenuvola, l'ultimo luogo dove è stata avvistata la preside. Mentre le Winx partono per Lynphea per recuperare le lacrime del Salice Nero, l'unico ingrediente magico che possa annullare la trasformazione di Faragonda in un albero, le Pixie si prendono cura di lei, annaffiando le sue radici.

Dopo il suo viaggio di allenamento su Pyros, Bloom fa ritorno ad Alfea, ma per qualche strana ragione, non vi trova nessuna delle sue amiche. Le Pixie le spiegano però che le altre Winx e gli Specialisti sono partiti per la Dimensione Omega alla ricerca di Tecna. La ragazza, grazie alla fiducia di Lockette, decide di partire per la Dimensione Omega, accompagnata da Sky. Valtor, ormai in possesso dello Scrigno di Agador, al cui interno è possibile accumulare ogni genere d'incantesimo, decide d'impadronirsi dei preziosi incantesimi di Roccaluce. Faragonda, venuta sapere dell'accaduto, convoca nel suo ufficio le studentesse con l'obiettivo di fermarlo, a partire proprio dal monastero di Roccaluce per dare il via alle loro ricerche. Faragonda incarica in questo modo le Pixie di difendere la scuola durante il periodo di loro assenza. Mentre le Winx si recano a Roccaluce per fermare Valtor, le Trix litigano per lui e decidono che chi conquisterà gli incantesimi custoditi nel Villaggio delle Pixie, avrà la sua possibilità di provarci con Valtor. Le piccole Pixie però sanno come difendersi, e grazie anche ad un incantesimo riuscito male di Darcy, Digit, aumentata oltre ogni misura, riesce a sconfiggere il trio di streghe, schiacciandole con il suo peso.

Tecna e Flora spiegano che l'Albero della Vita, custodito nel Villaggio delle Pixie, rappresenta la magia in tutto l'universo. Le Winx si dirigono al villaggio delle Pixie dalla regina Ninfea per sapere, tramite l'albero della vita, dove si trova l'ultima fata della Terra. Durante la notte, però, vengono attaccate da un mostro, che sconfiggono, scoprendo poi che era stato creato da una farfalla magica in grado di rendere i sogni reali, in questo caso quelli della piccola Piff. Giunte da Ninfea, scoprono che l'ultima fata terrestre vive a Gardenia. Amore, Jolly, Tune, Digit, Piff, Chatta e Lockette vorrebbero seguire le sei fate nella loro missione, ma Bloom spiega loro che potrebbe essere troppo pericoloso per delle piccole creaturine come loro. Nonostante questo però, le Winx promettono loro che torneranno presto e che potranno stare ancora insieme.

Quando torneranno, insieme a loro ci sarà una nuova fata, e questo vuole dire che un'altra Pixie scoprirà il suo magico Bonding, il legame che unisce le Pixie alle Fate. Le Winx e le Pixie si dicono momentaneamente addio, promettendosi di rivedersi molto presto. Al Villaggio delle Pixie, Chatta, la Regina Ninfea e le altre si accorgono che i rami dell'Albero della Vita legati alla Terra, sono tornati a germogliare. Adesso Ninfea è sicura che molto presto le fate torneranno a volare sul pianeta Terra. Questo è solo merito delle Winx, che sono riuscite a sconfiggere gli Stregoni del Cerchio Nero, portando gli umani a credere nuovamente nelle fate.

Griselda informa le Winx che Faragonda le sta aspettando per il discorso di inizio anno, nell'aula di Storia della Magia. Nell'aula, Faragonda presenta orgogliosa alle sue studentesse la nuova aggiunta al corpo insegnanti di questo anno: Daphne, principessa ereditaria del regno di Domino. Poco dopo anche le Pixie giungono in stanza per salutare le Winx e celebrare l'anniversario del centesimo anniversario di Faragonda come preside della scuola per fate di Alfea. Le Pixie utilizzano così la loro magia per organizzare una festa speciale per la preside. Per dare prova delle sue abilità, Selina evoca la leggenda dei Troll dei Selvafosca, che scatena contro il Villaggio delle Pixie, loro vecchie nemiche.

Le Pixie avvertono il pericolo al loro villaggio ed immediatamente si dislocano lì per aiutare le proprie amiche. Anche le Winx, utilizzando i loro poteri Sirenix, decidono di seguirle per dare una mano. Griffin, che dubita delle capacità della ragazza, spia la scena grazie ad un incantesimo. Osservando con orrore la devastazione che i Troll stanno provocando al Villaggio delle Pixie, ordina a Selina di richiamare le creature che ha evocato dal suo libro magico. Nel farlo però, Selina intrappola nel libro anche le Pixie rapite dai troll. Grazie ai suoi poteri, Bloom capisce che le Pixie rapite, non esistono più all'interno della Dimensione Magica. Rattristate per la sconfitta, le Winx e le loro Pixie tornano ad Alfea.

Poco dopo, nell'aula di Storia della Magia, Faragonda e Daphne informano le Winx che le Trix devono essere in possesso di un libro magico, noto come il Legendarium, un manoscritto indistruttibile. I mostri che hanno affrontato in precedenza infatti, provenivano tutti dalla dimensione magica del Legendarium. Il libro un tempo apparteneva alla Biblioteca di Alessandra d'Egitto, ben custodito da una Fata Madrina, che ne ha scritto tutti i segreti, compreso come chiuderlo per sempre, nel suo diario. Le Pixie decidono di accompagnare le Winx in questa nuova missione. Con loro ci saranno anche tre misteriose studentesse: Evie, Carol e Lori. Nell'antica biblioteca di Alessandria, le Winx sono in grande pericolo, perchè non riescono a trovare un modo per sconfiggere le mummie invocate da Selina. Secondo quanto sostiene Daphne, le mummie sono avvolte da bende magiche che le tengono unite, così Chatta decide di srotolarle una ad una. Seguendo l'esempio delle Pixie, le Winx e Daphne riescono a sconfiggerle. Seguendo le istruzioni del diario, le Winx, le Pixie, Daphne e le studentesse, si recano in Cina, nella Muraglia Cinese dal domatore di draghi Lu Wei.

Le Winx, Daphne e le Pixie continuano la ricerca della Fata Madrina Eldora e arrivano in Cina, dove si trova il Tempio del Drago Verde, uno dei luoghi visitati da Eldora. Prima di continuare le loro ricerche però, decidono di riposarsi presso un ristorante, che offre le specialità tipiche del luogo. Le Trix però, che ancora indossano le vesti di studentesse di Alfea, lanciano sui loro ravioli al vapore un Incantesimo del Sonno, che le rende immediatamente deboli e stanche. Adesso che sono sotto l'influenza dell'incantesimo, le Winx non sono più una minaccia e le streghe decidono di rubare loro il diario e poi, di sconfiggerle una volta per tutte. Grazie alle Pixie e in particolare a Piff, che con la sua magia spezza l'incantesimo del sonno, il travestimento delle Trix viene scoperto e le tre streghe battono in ritirata. Le Winx arrivano fino al Tempio, dove vive Lu Wei, l'ultimo domatore di draghi. Questi, inizialmente restio a fornire informazioni al gruppo di fate, accetta di aiutarle.

Dopo l'abbandono di Bloom, il clima nel Winx Club è molto teso, e le ragazze dopo anche qualche litigio, prendono le distanze l'una dalla'altra. Le Pixie nella speranza di aggiustare le cose tra le Winx, partono per Gardenia per consolare Bloom. Le Trix decidono di sfruttare la tristezza di Bloom per attaccarla e sconfiggerla definitivamente: a questo scopo, Selina evoca i figli della notte, dei vampiri che approfittano della festa gotica di Gardenia per ipnotizzare gli abitanti. Bloom intuisce che la fata madrina che tanto stanno cercando debba vivere a Gardenia, ma avvertendo che le Pixie si trovano in pericolo corre in loro aiuto. La situazione è critica. Bloom e le Pixie riescono ad attirare i vampiri lontano da Gardenia, in modo che non possano più ipnotizzare nessun'altro cittadino. Le altre Winx le raggiungono appena in tempo e grazie ai loro poteri Bloomix, costringono i vampiri alla ritirata tra le colline.

Flora riferisce a Bloom che il fiore preferito di Eldora cresce proprio a Gardenia, e adesso la ragazza crede di sapere dove si trovi. Stella riconoscendo il luogo in cui si trovano, ricorda a Bloom che è qui che si sono conosciute per la prima volta, quando Bloom scatenò tutto il suo potere per sconfiggere l'orco Knut e capì di essere una fata. Pensando a quanta strada hanno fatto da allora, insieme, Bloom decide di tornare nel Winx Club perché non potrebbe mai vivere senza le sue migliori amiche. Per capire come sconfiggere una volta per tutte i Figli della Notte, le Winx contattano Daphne. La fata spiega loro che un'arma efficace contro quelle creature è sicuramente la luce del giorno. Mentre passeggiano per la città, s'imbattono nel concorso di moda gotica che si tiene in contemporanea alla festa gotica di Gardenia e Stella decide d'iscriversi. Le altre fate vengono improvvisamente attaccate dai vampiri, che le indeboliscono e le rapiscono, portandole in un'antica dimora per rubarne l'energia magica. Stella, che non è stata catturata, va a salvare le amiche e, avendo saputo da Daphne che l'arma più efficace contro i figli della notte è la luce del sole, polverizza i vampiri evocando tutta la potenza magica dei due soli di Solaria, liberando così Chatta, Cherie, le altre Winx e gli abitanti di Gardenia dall'influenza dei figli della notte. Poco dopo, il Winx Club sfila al concorso gotico con gli abiti ideati da Stella, vincendo il primo premio.

Icy propone in seguito di organizzare un duello tra la fata più potente (Bloom) e la strega più potente (Selina), e chi vincerà deciderà le sorti dell'altro collegio. E' un duro scontro per le Winx ed Aisha, pensando che l'unico modo per sconfiggere le tre campionesse sia potenziare tutte le fate di Alfea con il potere del Bonding, entra nel Mondo del Legendarium a salvare le Pixie che erano state catturate dai Troll Di Selvafosca. La fata riesce nel suo intento ed una volta nel mondo reale, il Bonding delle Pixie potenzia le studentesse di Alfea, che tutte assieme sconfiggono le tre campionesse. Intanto, Selina riesce a sottrarre una scintilla della Fiamma del Drago dal corpo di Bloom per liberare Acheron e si ritira: la fata ha vinto e così decide che le Trix se ne vadano da Alfea.

Per via della lezione di Metamorfosimbiosi del professore Wizgiz, Aisha è costretta ad affidare Squonk alle cure delle Pixie. Intanto in classe, le ragazze scoprono cos'è la Magia Selvaggia. Il professore spiega che qualsiasi essere vivente, compresi gli animali fatati, è in grado di evolversi e diventare più potente grazie all'uso di questa magia. Può però facilmente perderne il controllo. La lezione viene bruscamente interrotta dall'entrata di Squonk in lacrime, ed Aisha si scusa con il professore per il suo cucciolo. Le Pixie non sono in grado di prendersi cura di un animale fatato tanto rumoroso. Dopo alcuni comici tentativi di far diventare amici Squonk e Amarok, le Winx usano le loro Pietre dei Ricordi per tornare nell'Italia medievale, dove viveva una specie animale molto particolare chiamata Irtogatto.

A Gardenia le Winx Club realizzano uno show con gli Animali Fatati, dopo il quale risultano allarmate dal fatto che Kalshara e Brafilius possano attaccarli durante il loro ritorno ad Alfea. Per poterli catturare, infatti, la mutaforma deve penetrare nel collegio. Roxy avvisa le Winx di un’emergenza: il tempo atmosferico in Etiopia è impazzito, infatti improvvisamente è iniziato a nevicare in ogni dove, e questo clima potrebbe minacciare la migrazione delle gru, che abitano lì. Le sei fate, seguite dalle Pixie che si sono proposte di accompagnarle, giungono in Etiopia. Le Winx grazie ai propri poteri magici, creano un riparo sicuro per lo stormo di gru per salvaguardarle dal clima impazzito, mentre Cherie, la Pixie del tempo atmosferico, cerca di utilizzare le sue abilità magiche per risolvere la situazione, ma invano. Tecna apprende che il tempo atmosferico deve avere un'origine magica e che la causa risiede in un antico obelisco etiope, stregato dalla Magia Selvaggia. Le fate sono costrette a ricorrere alla propria magia Tynix per entrare nel MiniMondo Meridiana e risolvere il pasticcio. Tecna e Flitter utilizzano un incantesimo speciale per ristabilire l'equilibrio, salvando le gru dall'estinzione. Le ragazze, però, prima di far ritorno a casa, ritrovano un piccolo scavatalpa che afferma di essere alla ricerca della propria fata, Faragonda.
## **Aspetto**

Chatta è una Pixie dalla pelle abbronzata, profondi occhi verdi e vistose ciglia nere. Ha capelli biondi, che porta sempre legati in due codine e decorati con dei codini verdi. Ha delle ali a forme di petali, brillanti e azzurre. Nella serie, i colori che la contraddistinguono sono il rosa, il fucsia, il verde e il lime. Spesso infatti, indossa vestitini verdi, coordinati con gli stivaletti.

## **Poteri ed Abilità**

    Chatta usa il suo dono della parlantina per convincere, confondere e stordire, mettendo in fuga i suoi nemici. Chatta è la regina del gossip: con il suo potere può arrivare a chiunque per dirgli qualsiasi cosa, e usa il suo chiacchiericcio per difendersi e attaccare, ma soprattutto tutte le informazioni che raccoglie sono il modo migliore di tenersi fuori dai guai. Il suo potere speciale è utile quando i suoi amici hanno bisogno di informazioni. Quando entra in azione contro i suoi nemici li può sentire anche se sono molto lontani, una competenza che nella sua vita quotidiana le permette di intercettare ogni sorta di pettegolezzo e lei è sempre la prima a conoscere le ultime notizie.