Community Visual Fixes

*Он может быть несовместим с более новыми DLC и обновлениями.*

* Resources
* Scripted Changes

## Resources

Это компиляция визуальных исправлений, сделанных сообществом, преемник и продолжение Real Cone Head, большинство из которых было добавлено в игру.

Этот мод предназначен для замены Real Cone Head, отпишитесь от Real Cone Head и вместо этого подпишитесь на Community Visual Fixes. Community Visual Fixes содержит большинство исправлений, которые не были добавлены в бустерпаки, а также тонну новых.

Цель мода - исправить странные несоответствия и странности, а также в целом немного очистить игру, уважая оригинальные стили и дизайн игры.

## Список изменений

Это те изменения, которые стали возможны благодаря простой замене ресурсов в игре. Вам также нужно будет подписаться на мод Scripted Changes для скриптовых исправлений. Прошу прощения за причиненные неудобства.

### Фоны

* Исправлена коричневая окраска угловой стены катакомб, чтобы она соответствовала другим стенам катакомб.
* Убрали несколько углов стен с пола коридора собора.
* Воссоздана сторона плавучего острова, видимая на арене мега-сатаны, основанной на плавучих островах темной комнаты. Это устраняет некоторую грязную работу и делает ее в целом лучше.
* Заменена текстура ямы арены мега-сатаны пустым изображением, чтобы ямы над ареной не были видны. Это заставляет область выглядеть лучше.
* Изменена палитра входа в секретную комнату утробы, чтобы лучше соответствовать цветам стен.
* Подправлена входная дверь Голубой комнаты матки, чтобы лучше сочетаться со стенами.
* Палитра босса Зарубцованной Матки и пол на портрете игрока были изменены, чтобы лучше соответствовать полу Зарубцованной Матки.
* Черный цвет сырых глубин больше не окрашивается в фиолетовый цвет.
* Подправлена анимация двери комнаты Ангела, чтобы исправить некоторые странные проблемы с фоном двери вне масштаба.
* Модифицированы многие текстуры фона, чтобы они лучше укладывались и удаляли любые очевидные швы.
* Исправлены некоторые красные подвальные оверлеи

### Костюмы

* Отредактированные players.xml для включения поддержки альтернативных костюмов для остальных персонажей игры.
* Исправлены различные случаи использования полного черного цвета (того же цвета, что и контур) в качестве самого темного оттенка палитры черного цвета.
* Исправлены некоторые несогласованные альтернативные палитры черного цвета между костюмами.
* Исправлена какая-то неправильно окрашенная кровь. (это произошло в результате исправления альтернативной палитры красного цвета)
* Добавлены или удалены контуры для слоистых костюмов, где это необходимо/не требуется. Это помогает сделать их лучше выглядеть в паре с головными костюмами, которые изменяют форму головы, например, конусообразная голова или голова забытого.
* Обновлены все костюмы, которые использовали старую белую палитру, чтобы использовать новую, добавленную в booster pack 5.
* Заменена палитра всех синих костюмов на синюю палитру антигравитации.
* Добавлены оригинальные костюмы для синего малыша с его синей палитрой, а также еще несколько костюмов, уникальных для Синего малыша и Души Забытого Это все еще простые перекраски, хотя они не сохраняют уникальную голову голубого ребенка или глаза души забытого.
* Удалены некоторые неизмененные части кожи слоев костюмов, чтобы помочь с наслоением.
* Волосы Евы теперь лучше сочетаются с цветом ее кожи.
* Волосы Эден теперь лучше сочетаются с цветом его кожи.
* Исправлен непоследовательный цвет контура Азазеля.
* Убран грязный спрайт Азазеля, оставшийся в результате простого перекрашивания слез в черный цвет.
* Добавлен уникальный цвет глаз Азазеля к некоторым из его спрайтов, которым его не хватало.
* Немного подправлены волосы Лазаря, чтобы они лучше вписывались в его голову.
* Улучшенны спрайты Потерянного Номера у Лилит, они включают ее волосы и лицо.
* Улучшенны спрайты Потерянного Номера у Аполлиона. Проблема была в результате простого перекрашивания слез в серый цвет.
* Добавлены рога Аполлиона к еще одному кадру Потерянного Номера.
* Изменена форма головы Геймкида, чтобы соответствовать форме головы, обращенной вправо.
* Добавлены более толстые контуры к рогам гвоздя.
* Переработана форма головы Лезвия Бритвы, чтобы соответствовать общей форме головы, используемой в игре.
* Сделаны толще некоторые очертания доски Уиджа.
* Очищены контуры технологии, обращенные влево.
* Добавлено затенение на голове вокруг левообращенных спрайтов технологии.
* Добавлены уникальные правосторонние спрайты для технологии.
* Очищена Вавилонская Блудница от шатких форм головы .
* Отделка очертаний Рогов Вавилонской Блудницы .
* Изменил некоторые из спрайтов рта Вавилонсклй Блудницы, чтобы соответствовать другим ртам.
* Улучшены затенения Вавилонской блудницы.
* Применение изменений лезвия бритвы к бескожной части химического ожога.
* Мясо! теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда лицо находится выше других вещей. Заставляет ранее прозрачные области выглядеть лучше.
* Жесткая любовь теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда лицо находится выше других вещей. Делает его более согласованным со спрайтами забытого.
* Изменена палитра головы Заражения, чтобы соответствовать палитре тела.
* Добавлены контуры для зубов Духа Ночи для улучшения визуальных эффектов.
* Исправлено, что обглоданный лист обращен вверх, а стебель слишком высок на один пиксель.
* Исправлена какая-то странная несогласованность контуров и форм в головном костюме обглоданного листа.
* Глаза пироманьяка теперь закрываются в левом и правом спрайте стрельбы, совпадающих с спрайтом стрельбы вниз.
* Пироманьяк теперь имеет розовую маркировку на левых спрайтах, чтобы соответствовать розовой маркировке на передних спрайтах.
* Изменён блеск Убогого, чтобы он казался более серым и менее резким визуально.
* Костюм Убогого теперь заменяет голову. Из-за этого изменения Убогий получил цветовые альтернативы.
* Изменён блеск шара смолы, чтобы выглядеть более серым и менее визуально раздражающим.
* Добавлены более толстые очертания к рогам Тельца.
* Добавлено затенение рогов Тельца по умолчанию, основанное на затенении забытого.
* Подправлена анимация Водолея, чтобы нужная нога двигалась вверх первой.
* Добавлен один пиксель (да, я знаю) к некоторым спрайтам ноги Водолея, так что его анимация выглядит менее странно.
* Последняя папина монета теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда веки находятся выше других вещей. Для этого были добавлены новые спрайты для забытого.
* Сглаженны очертания стреляющих спрайтов легких Монстро.
* Глаза трансформации Соединённого теперь закрываются в левом и правом спрайте стрельбы, совпадая со спрайтом стрельбы вниз.
* Добавлено затенение глаз для левого и правого спрайта Передоза для согласованности с глазами в спрайте вниз.
* Глаза Левиафана в спрайтах стрельбы теперь закрываются.
* Добавлены некоторые контуры к пятнам в костюме забытого для глаза мамы.
* Исправлены некоторые остатки окраски синих слез в костюме Скорпиона забытого.
* Изменён костюм Священного Сердца, чтобы наложить прозрачный слой вместо серых глаз.
* Исправлено расположение глаз в спрайте зубочисткок.
* Исправлено некоторое несоответствие цветов в костюмах плоти Бога.
* Изменён костюм глаукомы, чтобы наложить прозрачный слой вместо серых глаз.
* Исправлено изменение Гаемокларии из Бустер Пака №5, поэтому часть кожи в слезах блокирует обычные голубые слезы.
* Изменён блеск Повелителя мух, чтобы выглядеть более серым и менее визуально раздражающим.
* У Повелителя мух теперь есть отдельные левые спрайты стрельбы.
* Спрайты стрельбы вверх у "Повелителя мух" теперь имеют правильное затенение.
* Теперь корона темного принца и эффекты свечения короны света не обрезаются в конце их спрайтов.
* Игра больше не будет пытаться применить цветовые альтернативы к маминой помаде, так как все цветные спрайты идентичны для ее костюма.
* Удалён глаз в костюме эпического зародыша.
* Перевернутый эпический зародыш в спрайте вверх.
* Переработаны гормоны роста, чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
* Добавлен уникальный забытый костюм гормона роста, который не имеет нижних комков с отрегулированным затенением, чтобы хорошо работать на забытом.
* Левообращённая Простуда теперь уникальна и является правой стороной нижнеобращённых.
* Переработан вирус, чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
* Левообращённая стероидная ярость теперь уникальна и является правой стороной нижнеобращённых.
* Капитально улучшенный Плакса чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
* I Found Pills теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия и на самом деле показывает, как это должно выглядеть.
* Левобращенное проклятие Боба теперь уникально и является правой стороной нижнеобращённых.
* Гаппи теперь заменяет верхний слой, заставляя его правильно заменять летающие костюмы, которые дают крылья.
* Острый штепсель теперь правильно сидит на голове игрока.
* Пасть пустоты улучшила затенение.
* Изменена форма волос Льва, чтобы они соответствовали форме головы игрока.

### Малыши для кооперативной игры.

* Исправлено множество случаев отсутствия контура в правом нижнем углу обращенных вверх/вниз спрайтов. (обычно вверх)
* Теперь формы тела соответствуют с детскими фамильярами.
* Исправлены некоторые случаи сверхтонких контуров.
* Исправлены некоторые случаи ультратонких контуров.
* Теперь рот Пси Малыша шире в левом и правом спрайте стрельбы.
* Глаза Проклятого Малыша в левом и правом спрайте стрельбы теперь закрыты.
* Подправлен контур Косоглазого Малыша, чтобы сделать один из его глаз более заметным.
* Добавлены контуры для странных выступов кожи Малыша-Хозяина, чтобы лучше подчеркнуть их.
* Контур ушей Порожденного Малыша теперь толще.
* Добавлены более толстые контуры к крыльям Малыша -0-.
* Обновлен внешний вид Глючного Малыша, чтобы соответствовать внешнему виду Исаака 2.
* Улучшены левый и правый спрайт Вытянутого Малыша.
* Улучшена внешность Малютки Малыша.
* Улучшена внешность Большого Малыша.
* Добавил еще немного крови Малышу Тельце.
* Подправленные контуры Козлиных Малышей.
* Передвинут один рог Козлиных Малышей.
* Подправлена палитра Магнитного Малыша (Mag Baby).
* Подправлена палитра Яростного Малыша.
* Подправлена палитра Капающего Малыша.
* Подправлена палитра Тёмного Малыша.
* Подправлена палитра Мстящих Малышей.
* Удалена случайная линия от Малыша-Розетки.
* Подправлена палитра Фиолетового Малыша.
* Улучшены слезы Малыша-Земли.
* Исправлены несогласованные контуры ушей у Малыша-Панды.
* Подправлена палитра Малыша-белки.
* Подправлена палитра Водного Малыша.
* Исправлены несогласованные контуры панциря на Малыше-черепашке.

### Слезы

* Подправлены очертания слез в слезных брызгах.
* Убран блеск от слез Белиала.
* Теперь многие слезы кажутся более круглыми,некоторые из этих хитростей были сделаны также в Antibirth

### Снаряды

* Подправлены очертания снарядов в слезных брызгах.
* Теперь многие снаряды кажутся более круглыми, некоторые из этих хитростей были сделаны в Antibirth.
* Слезные снаряды теперь мигают.
* Костяные снаряды теперь мигают.
* Огненные снаряды теперь мигают.
* Кукурузные снаряды теперь мигают.
* Монетные снаряды теперь мигают.

### Лазеры

* Перевернут ударный эффект лазеров Молчания, чтобы он соответствовал другим лазерам.

### Оружие

* Подправлены контуры бумеранга, чтобы лучше изобразить его форму.
* Подправлена палитра диагонального маминого ножа. (хотя это, скорее всего, никогда не появляется в игре)

### Фамильяры

* Исправлено множество случаев отсутствия контура в правом нижнем углу обращенных вверх/вниз спрайтов. (обычно вверх)
* Обрезан контур Маленькой Серы вокруг рогов.
* Сглажен контур мини-смерти, предыдущий контур выглядел довольно плохо.
* Теперь у правого спрайта стрельбы Робо-малыша есть видимый рот.
* Контур Гнилого Малыша возле его обнаженного черепа теперь тоньше.
* Очищен контур Кислотного Малыша.
* Подправлена палитра Маленького Сундучка.
* Анимация парения Маленького Чабби теперь зациклена.
* Перекрашен Авель, чтобы он соответствовал цветам своего спрайта предмета.
* Подправлен контур Малыша Монго.
* Подправлены некоторые спрайты Малютки Сумасшествия, чтобы удалить некоторые экземпляры зубов.
* Изменились глаза у некоторых спрайтов Малютки Сумасшествия.
* Анимация парения Большого Чабби теперь зациклена.
* Тень Злой Мухи теперь меньше.
* Тень Эй, слушай! теперь меньше.
* Анимация парения Малыша Арлекина теперь зациклена.
* Наблюдатель теперь имеет анимацию парения.
* Реликвия больше не имеет анимации парения, так как это неодушевленный объект.
* Фрагменты ключа больше не имеют анимации парения, так как они являются неодушевленными объектами.
* Ангел-Хранитель теперь имеет анимацию парения.
* Мертвый кот теперь имеет анимацию парения.
* 1up теперь имеет анимацию парения.
* Присягнувший защитник теперь имеет анимацию парения.
* Кадило подвинуто немного вверх.
* Пукающий Малыш теперь имеет анимацию парения.
* Многомерный Малыш теперь имеет анимацию парения.
* Миндалина теперь имеет анимацию парения.
* Депрессия теперь имеет анимацию парения.
* Молчун теперь имеет анимацию парения.
* Добавлен плавающий эффект в стоящую анимацию Кислотного Малыша.
* Друг в Коробке подвинут немного вверх.
* Тень Друга в Коробке теперь меньше.
* Высушенный Малыш теперь имеет анимацию парения.
* Безголовый Малыш теперь имеет анимацию парения.
* Восстановленны волосы мини-завоевателя.
* Очертания Жертвенного Кинжала теперь темнее.

### Артефакты

* Скруглён контур Проклятия Боба.
* Подправлен контур D20.
* Скруглён контур Пиро.
* Изменена палитра Пиро для меньшей контрастности
* Утонченный контур Стрельца теперь немного позади наконечника, чтобы лучше его показать.
* Подправлены контуры бумеранга, чтобы лучше показать его форму.
* Убрано изменение Банки с Мухами из Booster Pack #5 чтобы лучше показать крышку банки.
* Спрайты иконок активного предмета Банки с Мухами теперь более согласованы друг с другом
* Немного изменена форма D7 чтобы было немного больше смысла.
* Изменена палитра Малыша Короля в соответствии с фамильяром.
* Немного подправлены форма и контур Поке Гоу.
* Подправлен контур Коробка с друзьями чтобы выпрямить квадратный вид.
* Разглажен контур легкого Монстро и центрирован спрайт.
* Подправлен контур Загадочного Подарка чтобы выпрямить квадратный вид.
* Изменена голова Братика Бобби в соответствии с фамильяром.
* Изменены цвета Сдержанного восхищения в соответствии с фамильяром. (Она теперь красная)
* Изменена голова Сестры Мэгги в соответствии с фамильяром.
* Изменен Кубик Мяса чтобы он казался более кубическим и был в соответствии с фамильяром.
* Изменены части Киборга Робо-Малыша в соответствии с фамильяром.
* Глаза Маленького Чада теперь открыты для лучшего соответствия с фамильяром.
* Изменена палитра и тени Реликвии в соответствии с фамильяром.
* Контур Один навсегда теперь слегка синий.
* Изменена палитра Малыша Арлекина в соответствии с фамильяром.
* Передвинута антенна Робо-Малыша 2.0 в соответствии с фамильяром.
* Передвинуты рога Маленькой Серы в соответствии с фамильяром.
* Изменена палитра Маленького Сундучка в соответствии с фамильяром.
* Теперь контур Френдзоны немного светлее.
* Изменен контур Суккуба в соответствии с фамильяром.
* Изменена форма Одержимого Фаната.
* Многомерный Малыш обновлён в соответствии с фамильяром.
* Теперь чашка Молоко! слегка прозрачная в соответствии с фамильяром.
* Изменена палитра Маленького Чабби в соответствии с фамильяром.
* Подправлен контур Заражения, чтобы казатся круглее.
* Подправлен контур Стрелы Купидона, чтобы придать ей более заостренный наконечник.
* Изменён цвет тени от пьедесталов предметов на черный с коричневого.

### Подбираемые

* Теперь сияние Вечного сердца гораздо более яркого цвета.
* Немного подправлено сияние Золотого Сердца чтобы удалить остатки красного.
* Изменена самая тёмная тень Чёрных Сердец чтобы она не была полностью чёрной.
* Изменено расположение Связки ключей в её анимации и спрайте так что она лучше центрируется на своей тени.
* Связка ключей теперь выцветает в белый при подбирании, как обычный ключ.
* Центрировано много пилюль в их анимациях и спрайтах чтобы быть более последовательным с другими пилюлями.
* Изменено расположение 1+1 Бесплатной Бомбы в её анимации и спрайте так что она лучше центрируется на своей тени.
* Спрайты пьедесталов сундуков теперь более согласованны друг с другом.
* Центрированы руны в их анимации, чтобы соответствовать тени.
* Центрирована Тень Трофея.

### Брелоки

* Добавил более толстый контур к нижнему концу Прямого Червя.
* Утолщенный контур Длинного Червя в верхней части спрайта.

### Монстры

* Добавлено уникальное тело для Улья.
* Утонувший улей теперь имеет последовательные цвета контура.
* Утонувший улей теперь использует спрайтшит утонувших вражеских тел.
* Улучшена анимация телерортации Импа.
* Имп теперь имеет последовательные цвета контура.
* Очищен контур Психического Мо.
* Очищен земельный спрайт матки для Круглого червя, чтобы заменить коричневые кусочки красными.
* Применён костюм Лезвия Бритвы на Дубликате.
* Добавлено уникальное тело для Дубликата.
* Переделана голова Злого Близнеца, она основана на костюме Гвоздя.
* Изменена анимация Злого Близнеца, чтобы переместить его голову вверх на 3 пикселя. Это компенсирует вышеуказанные изменения и возвращает голову в исходное положение.
* Зад Брюха больше не пропадает когда он стреляет.
* Добавлено уникальное тело для Зарубцованного Двойного Брюха.
* Тело Зарубцованного Двойного Брюха теперь зарубцованно.
* Зад Чаббера больше не пропадает когда он стреляет.
* Подправлена палитра Фистулоида.
* Добавлено уникальное тело для Нытика.
* Добавлено уникальное тело для Глобина.
* Добавлено уникальное тело для Глядящего Глобина.
* Добавлено уникальное тело для Мистера Мо.
* Добавлено уникальное тело для Мистер красный Мо.
* Рвотная Гримаса больше не тонируется.
* Убрана кровь с Рвотной Гримасы.
* Изменен цвет эффекта "зарядки" для Рвотной Гримасы.
* Добавлено уникальное тело для Хрипуна.
* Добавлено уникальное тело для Ходячего Нарыва.
* Добавлено уникальное тело для Ходячей Кишки.
* Добавлено уникальное тело для Гнезда.
* Добавлено уникальное тело для Гнилого.
* Добавлено уникальное тело для Хрустящего.
* Добавлено уникальное тело для Порожденного.
* Мозг Рыцаря теперь соответствует мозгу Парящего Рыцаря.
* Очищены грязные контуры Рыцаря.
* Очищен грязные контуры Парящего Рыцаря.
* Добавлено уникальное тело для Костяного Рыцаря.
* Очищены грязные контуры Костяного Рыцаря.
* Кровь Фонтана больше не тусклая.
* Голова Бесстрашного Рыцаря больше не должна смещаться в определенных ситуациях.
* Сторона Исаака Бесстрашного Рыцаря теперь должна лучше соответствовать Исааку .
* Очищены контуры и прозрачность Пламенного зеваки.
* Очищены контуры различных Толстяков.
* Цвета контура согласованны в спрайтах тела.
* Исправлены недостающие пиксели в спрайте Мега Сгусточка.
* Исправлен Мозг, чтобы он не останавливался в конце своей анимации движения.
* Исправлен Ядовитый мозг, чтобы он не останавливался в конце своей анимации движения.
* Исправлена Голова Чёрного глобина, чтобы она не останавливалась в конце своей анимации движения.
* Исправлен Круглик, чтобы он не останавливался в конце своей анимации стояния и анимации выкапывания.
* Исправлена анимация появления Однозуба, который был там слишком низким.
* Исправлена анимация появления Жирной Летучей Мыши, которая была там слишком низкой.
* Изменена палитра Синего Сиамского Толстяка.
* Исправлены анимации Толстяка, Бледного Толстяка, Мешка Жира, Ворвани, Полмешка, Пламенного Толстяка, Сиамского Толстяка, и Синего Сиамского Толстяка, так что голова и тело лучше сцепляются друг с другом.
* Исправлены анимации Психического Хорф, так что огонь остается на голове должным образом.
* Восстановленн блеск для некоторых земельных спрайтов зарубцованной матки.

### Боссы

* Очищены контуры Крампуса.
* Добавлены тени частям Крампуса.
* Очищены эффекты "сатанинского радиуса".
* Исправлена недостающая прозрачность во вспышке глаз Бредового Маленького Рога.
* Добавлена всплывающая анимация к анимации руки Большого Рога,которая там была нужна.
* Очищены неаккуратные ноги Вдовы и Ущемлённой.
* Цвета контура Ущемлённой теперь согласованы.
* Цвета контура Гиша согласованы.
* Цвета контура Маски Стыда согласованы.
* Исправлен один из спрайтов Мега Фреда, так что теперь он не использует миллиард цветов.
* Земельный спрайт матки для Мега Фреда теперь согласован с земельными спрайтами матки других боссов.
* Исправлен Мега Фред чтобы он не останавливался в конце своей анимации стояния.
* Исправлена анимация с "верёвкой" Мега Фреда, теперь спрайты не обрезаются снизу.
* Зад Чревоугодия больше не пропадает когда он стреляет.
* Добавлено уникальное тело для Лени.
* Добавлено уникальное тело для Супер Лени.
* Добавлено уникальное тело для Гордыни.
* Добавлено уникальное тело для Ультра Гордыни.
* Добавлено уникальное тело для Войны.
* Похотоь теперь имеет комковатое тело.
* Добавлено уникальное тело для Скверноплода.
* Тела Войны и Скверноплода теперь правильно окрашиваются в белый в своих бредовых версиях.
* Внутренности рта призрака Скверноплода теперь уникально окрашены в соответствии с цветами призрака.
* Исправлен кадр в анимациях Булькающих и Говняшек, где их руки могут пропасть.
* Исправлен недостающий контур в ногах Пипа и его бредовой версии.
* Контуры Раздутого и его бредовой версии теперь больше соответствуют контурам Пипа.
* Парящий глаз Раздутого теперь соответствует появлению парящего глаза Пипа.
* Поправлено затенение спрайтов Супер Гордыни, чтобы лучше соответствовать затенению обычной головы.
* Поправлен спрайтшит большого тела, теперь они больше похоже на обычные тела.
* Цвета контура теперь согласованы в спрайтшите тела.
* Исправлен столб сиреневого цвета Тряпичника, который исчезал не оставаясь центрированным.
* Исправлен столб сиреневого цвета Мега Тряпичника, который исчезал не оставаясь центрированным.
* Исправлена незаконченная палитра у бредового Мега Тряпичника.
* Изменена палитра бредовых Темных Ангелов.
* Исправлены несколько неуместных/отсутствующих контуров Сатаны и его бредовой версии.
* Исправлены несколько проблем отсечения с Сатаной и его бредовой версии.
* Исправлена отсоединенная нить слизи Сумасшествия в спрайтшите бредового Чаба.
* Исправлены неизменённые цвета какашки бредового Чаба.
* Исправлены отсоединенная нить слизи Сумасшествия в спрайтшите бредовой Королевы Падали.
* Исправлены неизменённые цвета какашки бредовой Королевы Падали .
* Исправлены некоторые неизменённые цвета Чада.
* Добавленна отсутствующая нить слизи Сумасшествия для спрайтов бредового Преследователя.
* Исправлены некоторые неизменённые цвета бредового Преследователя.
* Исправлено множество проблем с земельными части анимаций Пятна.
* Исправлены множество проблем с земельными части анимаций Полицефала.
* Исправлены несогласованные цвета контуров у Сестёр Виз и их бредовой формы.
* Восстановлен блеск для некоторых земельных спрайтов зарубцованной матки.

### Эффекты

* Изменены цвета алмазных кусочков, так что теперь он больше соответствует переработанным алмазным слезам, добавленным в Booster Pack #5.

### Пользовательский интерфейс

* Обновлено меню выбора малышей, чтобы отразить изменения, сделанные в Booster Pack #5 и в Community Visual Fixes.
* Секреты на открытие малышей теперь согласованны друг с другом. (Вместо "\_\_\_\_ baby has appeared in the basement" будет "you unlocked \_\_\_\_baby")
* Секреты на открытие подбираемых теперь согласованны друг с другом. (показывает имя предмета во множественном числе и говорит "have appeared in the basement")
* Секрет Жертвенного Кинжала теперь показывает "Sacrificial Dagger" вместо "Sacrificial Knife".
* Тень Сумашествия на Листе Достижений Персонажа теперь согласован с обычным Листом Достижений.
* Изменено затенение всех иконок пилюль, чтобы они соответствовали друг другу.
* Тени всех иконок сердец теперь согласованны друг с другом.
* Внутренности контейнеров здоровья теперь согласованны друг с другом.
* Восстановлены иллюстрации и зачёркивания в Меню Испытаний из Rebirth.
* Меню выбора Самсона теперь показывает "Bloody Lust" вместо "Blood Lust"
* Поменяны местами My Stuff иконки 1up! и Волшебного Гриба.
* Небольшие поправки лица Некрономикона на иконке My Stuff.
* Добавлены уникальные My Stuff иконки для Обеда, Десерта, Завтрака, и Гнилого Мяса.
* Подправлена My Stuff иконка Технологии 0.
* Убран лишний пиксель My Stuff иконке Прикосновения Смерти.
* Обновлена My Stuff иконка Шариков, чтобы соответсвовать их появлению в Booster Pack #5.
* Меню Модов теперь немного шире.
* Меню Пользовательских Испытаний теперь немного шире.
* Подправлена тень бумажки сида на экране паузы.
* Убраны некоторые лишние пиксели в секрете Прогулки по Эпохе.
* Меню выбора Лилит теперь показывает, что она начинает игру с Коробкой с Друзьями.
* Исправлена испорченная тень листа Выбора Сложности.
* Затенение портерта Потерянного на переходе босса было улучшено поскольку он стоит прямо, а не лежит.
* Bigbook анимация Вавилонской Блудницы теперь имеет более последовательную черную окраску.

## Авторы

* DurableTomb
* jahonclarfk
* This Guy
* piber
* Stewartisme
* Bustin Blotch
* ConnorToby1
* flambamamba
* Xalum
* Akeldama
* PJJLegend
* Flomm

## Scripted Changes

- является сопутствующим модом Resources, который содержит изменения, возможные только с помощью Lua.

У piber'а не было другого выбора, кроме как загрузить их в отдельный мод из-за проблем с совместимостью. В основном это было связано с обратными вызовами. Изменение имени мода, чтобы сделать загрузку ресурсов до того, как все остальные моды приведут к основным результатам. Загрузка lua после всех других модов единственным способом исправить это была загрузка другого мода.

Подписавшись на оба этих мода, вы получите полную коллекцию исправлений, и эти исправления также должны быть очень совместимы с большинством ваших других модов.

## Список изменений

Это изменения, которые требуют применения скриптов, и поэтому включены в этот мод, а не в мод основных ресурсов.

### Фоны

* Обеспечивает бескровную текстуру зарубцованной ямы комнаты, для использования в зарубцованных ямах матки, которые появляются в пустоте. Это необходимо, потому что в этих комнатах используется текстура пещерных ям.

### Фамильяры

* Заставляет Инкуба играть свою уникальную анимацию стрельбы из серой, если у вас есть сера. Это изменение не требует основного мода.
* Заставляет Шар Пластырей lv2, Гнилого Малыша и Малыша-Монго использовать их уникальные левосторонние спрайты, которые ранее не использовались. Левосторонние спрайты Mongo Baby не требуют основного мода.
* Применяет некоторые новые летающие анимации к другу в коробке.

### Монстры

* Грязевые спрайты теперь применяются на основе фона, а не того, на каком этаже вы находитесь.
* Грязевые спрайты теперь будут обновляться при изменении идентификаторов босса и при изменении фона.
* Земельные спрайты Сумасшествия теперь исправлены и полнофункциональны, с уникальными спрайтами грязи для форм сумашествия.
* Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для ловушек.
	+ Можно отключить.
* Включает уникальные спрайты для фонтанчиков, порожденных Mr. Maw, Mr. Red Maw и Leper.

### Боссы

* Грязевые спрайты теперь применяются на основе фона, а не того, на каком этаже вы находитесь.
* Грязевые спрайты теперь будут обновляться при изменении идентификаторов босса и при изменении фона.
* Исправлены грязевые спрайты босс-форм Сумасшествия. Это изменение не требует основного мода.
* Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для Маленького Рога и бомб, которые он порождает.
	+ Можно отключить.
* Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для Большого Рога и бомб, которые он порождает.
	+ Можно отключить.