Toshinden 4

Copertina PAL

**Toshinden 4**, conosciuto come **Toshinden Subaru** (闘神伝 昴?) in Giappone, è il quarto capitolo della serie *Battle Arena Toshinden*. A differenza dei precedenti giochi della serie, questo titolo è stato pubblicato unicamente in Giappone e nella regione PAL. Il gioco presenta nove personaggi inizialmente selezionabili e quattro sbloccabili. *Toshinden 4* introduce un formato a squadre con squadre di tre personaggi (similmente alla serie *The King of Fighters*), tuttavia, come nei giochi precedenti, i duelli prevedono ancora solo un personaggio alla volta.

La versione PAL di *Toshinden 4* ha apportato un paio di modifiche grafiche alla versione originale Giapponese, a parte la ridenominazione del gioco: l'*himo* (la corda o la catena) che collega i due *kon* (i due bastoni) che compongono il nunchaku di Rook è stata sostituita con un effetto ispirato all'elettricità, anche le animazioni di inizio duello di Bang-Boo ed Eos hanno le estremità tagliate con conseguente salto improvviso nelle loro animazioni.

## Trama

Dieci anni dopo gli eventi di *Battle Arena Toshinden 3*, Eiji Shinjo, che ora è il nuovo capo di un'organizzazione chiamata "Gerard Foundation", ha organizzato un quarto Torneo Toshinden che ruota attorno alla raccolta di quattro armi sacre che possono essere utilizzate per o salvare il mondo o per distruggerlo. Il vecchio nemico di Eiji, Vermilion, sta cercando le quattro armi sacre per la sua solita ambizione malevola e molti combattenti all'interno del torneo, incluso il nipote di Eiji, Subaru Shinjo, si ritroveranno coinvolti nel conflitto stesso. Riuscirà Eiji a fermare Vermilion prima che sia troppo tardi?

Un punto della trama introdotto in questo capitolo concentra sulle quattro armi sacre. Sebbene queste appaiano già a partire da *Battle Arena Toshinden 2*, la loro rilevanza non è mai stata menzionata in precedenza. Ogni arma porta un riferimento a una delle quattro fiere cardinali cinesi: Byakko, Suzaku, Seiryū e Genbu.

Per quanto riguarda la trama, si diceva che quando tutte e quattro le armi fossero state raccolte insieme, avrebbero conferito un potere spaventosamente immenso a chi è riuscito a possederle. La maggior parte dei finali dei personaggi del gioco si basano sull'unione delle armi e sul riceverne il potere. In alcuni finali, usano questo potere per parlare con un genitore o una persona cara. Tuttavia, il finale di Eiji rivela la vera natura del potere dietro le armi ovvero il "Toshin", o dio del combattimento. Questa divinità non è sicuramente quella adorata dalla Soshiki in *Battle Arena Toshinden 3*, Agon Teos, dal momento che Vermilion fa una chiara distinzione tra i due nel suo finale.

## Personaggi

### Inizialmente Selezionabili

**Team 1** (anche non ufficialmente conosciuto come **Byakko Team**)

* **Subaru Shinjo**: protagonista principale di questo capitolo, è il figlio di Sho Shinjo e Cupido. Subaru è uno spadaccino girovago in cerca del luogo in cui si trova suo zio scomparso, Eiji.
* **Naru Amoh**: deuteragonista principale di questo capitolo, è la figlia adottiva di Kayin ed è già apparsa nel precedente capitolo (anche se era solo una bambina). Ora adolescente, Naru unisce le proprie forze con quelle di Subaru e Rook per partecipare al torneo, sperando di riuscire a capire cosa è successo al suo padre adottivo, scomparso dopo gli eventi di *Battle Arena Toshinden 3*.
* **Rook Castle**: un giovane Statunitense che brandisce un nunchaku e sogna sogna di incontrare e testare le proprie abilità di combattimento contro il suo idolo, Eiji Shinjo dall'interno del torneo. A parte questo, vuole anche trovare una misteriosa kunoichi che lo aveva sconfitto in una rissa di strada nel passato.

**Team 2** (anche non ufficialmente conosciuto come **Suzaku Team**)

* **Puella Marionette**: una giovane e minuta ragazza svizzera che combatte per difendere la pace nel mondo brandendo il Suzaku Bow (la stessa arma brandita da Uranus durnante gli eventi di *Battle Arena Toshinden 2*). Questo implica fortemente che Uranus sia la sua defunta madre.
* **Lancelot Lakeknight**: un nobile ma pauroso schermidore Inglese che cerca di migliorarsi dopo essere stato sconfitto in passato durante un duello con Naru.
* **Fen Barefoot**: un giovane pescatore Brasiliano che cerca vendetta contro Genma per la morte del nonno. Ha un maialino domestico di nome Wolfy che lo accompagna ovunque vada ed è in grado di attaccare se gli viene dato un ordine dal suo padrone.

**Team 3** (anche non ufficialmente conosciuto come **Genbu Team**)

* **Genma**: un misterioso e malvagio stregone Cinese che cerca di ottenere le quattro armi sacre per la sua avidità che lo caratterizza. È estremamente vecchio, ha più di più di duemila anni.
* **Miyabi**: una giovane kunoichi Giapponese rapita da Genma e sottoposta al lavaggio del cervello per diventare la sua servitrice personale.
* **Bang-Boo**: un androide Cubano programmato per lavorare per Genma e Myabi.

### Sbloccabili

**Team 4** (anche non ufficialmente conosciuto come **Seiryū Team**)

* **Eiji Shinjo**
* **Eos**: una donna angelica Italiana che lavora con Eiji dall'interno della Gerard Foundation. Tiene gli occhi chiusi e raramente li apre.
* **Zero**: un essere umano sintetico Greco che lavora con Eiji dall'interno della Gerard Foundation.

**Team 5**

* **Vermilion**

## Accoglienza

Il gioco è stato accolto piuttosto male. La rivista *Official U.S. PlayStation Magazine* ha affermato che "le modalità di gioco multiple non forniscono copertura per un gioco di combattimento poco brillante.".

## Altre Versioni

Il gioco è stato rilasciato tre volte nell'Unione Europea, la versione originale è stata rilasciata Venerdì 30 Giugno 2000 e venne rilasciata una riedizione sulla The White Label Range della Virgin Interactive Giovedì 12 Aprile 2001, e Giovedì 20 Novembre 2003 venne rilasciata una seconda riedizione da Play It On.

## Galleria

Copertina Giapponese.Illustrazione speciale del gioco.Membri del Team 1.Finale del Team 1.Membri del Team 2.Finale del Team 2.Membri del Team 3.Finale del Team 3.Membri del Team 4.Finale del Team 4.