Agathion - Avoral

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Angriff im Vorbeifliegen, Dunkelsicht, Flugfähigkeit, Immun (Elektrizität, Versteinerung), Intelligent, Resistent (Kälte, Schall), Talente (Überzeugen – Meister), Überlegene Wahrnehmung, Verbesserte Zähigkeit

### Bevorzugte Umgebung

Beliebige Luft, bevozugt hohe Gebiete wie Hügel oder Gebirge.

### Schätze

1d2 Avoral-Augen (Weniger häufige Alchemiezutat – LP: 50 EP/Stk.)

## Besondere Fähigkeiten

**Wahrer** **Blick** – Mit einer vollen Aktion kann ein Avoral
seinen wahren Blick einsetzen. Mit diesem ist er dazu in der Lage, die Motive
und Intentionen einer Person oder einer Kreatur zu erkennen und gegebenenfalls
seine Gesinnung einschätzen zu können.

**Blitz** – Mit seiner Magiefähigkeit Blitz ist der Avoral dazu
in der Lage einen Blitz mitsamt Donner vom Himmel zu beschwören und auf einen
Ort seines Willens einschlagen zu lassen. Dies funktioniert nur über freiem
Himmel. Eine Person, die von diesem Blitz getroffen wird, erleidet 2d8+10
Brandschaden und eine 1/3 Chance auf Paralyse. Eine paralysierte Person ist für
2d3 Runden in diesem Zustand gefangen. Vor jeder Angriffsrunde muss eine
paralysierte Person einen 1d10 würfeln, ob sie in der Lage ist anzugreifen.
(1-2 = paralysiert; 3-10 = nicht paralysiert) Sollte der Würfel auf paralysiert
fallen, kann der Charakter sich nicht bewegen und seine Aktion verfällt in
dieser Runde. Diese Magiefähigkeit benötigt 3 Runden für den Avoral um sich wieder
aufzuladen.

**Schutzkreis** **gegen** **Böses** – Der Avoral kann um sich herum eine
undurchdringbare Sphäre mit einer vollen Aktion kreiren, welche böse gesinnte
Wesen und Personen nicht durchdringen können. Diese Sphäre hat eine
Trefferpunktzahl von 10d20 und kann, bevor sie nicht vollständig zerbrochen
ist, nicht überwunden werden. Der Avoral kann nur eine solche Sphäre pro Tag
erschaffen.

**Mit** **Tieren** **sprechen** – Ein Avoral ist dazu in der Lage, mit
der Tierwelt zu kommunizieren. Hierbei ist es egal, ob es Säugetier,
Meeresbewohner oder ein Vogel ist. Jedes Wesen, welches über einen einigermaßen
ausgereiften Verstand verfügt, um mit anderen Wesen in Kontakt treten zu
können, kann mit dem Avoral ohne Einschränkung kommunizieren. Dies ist eine
freie Aktion und funktioniert zu jeder Zeit.

## Nähere Beschreibung der Kreatur

Avorale
besitzen in der Regel die Gestalt von Menschen, ihre oberen Gliedmaßen sind
allerdings zu großen Flügeln mit menschenähnlichen Händen an den Enden
zusammengewachsen. Diese erlauben es den Avoralen, Werkzeuge und Waffen zu
benutzen. Im Kampf ziehen sie es allerdings vor, aus der Luft anzugreifen und
mit ihren großen Fußkrallen und Hieben ihrer Schwingen zuzuschlagen. Statt mit
Haaren ist der Kopf eines Avoral von Federn bedeckt, diese sind meist braun,
weiß, grau oder golden. Seine Gesichtszüge sind vogelartig mit einer langen
Nase und stechenden Augen. Die Knochen eines Avoral sind hohl, jedoch stark und
ideal zum Fliegen. Wie Adler verfügen Avorale über eine ausgezeichnete Sicht
und können auch feinste Einzelheiten über große Entfernungen erkennen. Auf
ihrer Heimatebene in der Zwischenwelt begnügen sie sich damit, durch die Wolken
zu segeln und einander zu Sturzflugwettbewerben zwischen den Berggipfeln
herauszufordern. Im Krieg sind sie die Späher, Spione und Boten der Agathionen.
Dank ihrer unglaublichen Geschwindigkeit, ihrer phänomenalen Sicht und
magischen Kräfte können sie sich heimlich in ein Gebiet bewegen, um
auszuspionieren was dort lebt, stumm mit den dort vorhandenen Tieren zu
kommunizieren, mit denen sie dann zwecks umfassender Berichtserstattung wieder
davonfliegen oder wegteleportieren. Sie sind Experten blitzartiger
überfalltaktiken und werden oft auch damit betraut, andere himmlische Soldaten
in den Kampf zu tragen.
Ein typischer Avoral ist zwar 2.10m groß, wiegt jedoch nur gut 50kg.