Кошка

Файл:Disambig color.svg Эта статья — о прирученном оцелоте — кошке. О диком животном см. Оцелот.
**Кошка**, или **кот** — моб, впервые реализованный в 12w04a, и который был добавлен в версии 1.2.

Прирученный оцелот принимает случайную текстуру кошки из трёх: чёрная, рыжая и сиамская. Самым распространённым видом котов является черный, с меньшей вероятностью появится рыжий. Сиамский кот выпадает реже остальных.

Также, как и прирученный волк, кошка телепортируется по мере отдаления от игрока. Иногда кот нападает на куриц. Также кошки не могут телепортироваться из воды.

## Разведение

Выбрав пару кошек и щелкнув правой кнопкой мыши на обеих, держа сырую рыбу, вы получите потомство. Котенок приобретает окрас одного из родителей случайным образом.Однако если посадить 2 разные кошки и покормить их рыбой, а потом поднять одного из них котенок примет окрас того, кого вы покормили первым. После появления котёнка нельзя заставить родителей размножаться заново в течение пяти минут. Из котят не выпадает опыт.

## Поведение

После приручения оцелота, кошка будет следовать за вами. Если кошка сидит, то ее можно заставить следовать за вами, нажав на ней правой кнопкой мыши, когда у вас в руках нет рыбы (или предмета, который можно кинуть в кошку, например снежка). Аналогичным образом ей можно отдать команду "сидеть".
Кошки любят прыгать на кровати, тортах, греться на горящей печи. Возможно, это ошибка, хотя это может быть и официальным поведением кошек.
Также они любят вертеться на столе зачаровываний, листве , варочной стойке и сундуке. Начиная с версии 1.2.4 поведение кошек стало более "надоедливым". Теперь они время от времени сидят на кровати и сундуках, при этом не давая игроку воспользоваться ими, что позволяет защитить сундук в мультиплеере. Если, держа в руке сырую рыбу, нажимать на кошку правой кнопкой мыши, кошка начнет мурлыкать.

## Галерея

Catpn.pngЧёрная кошка2432dm9.pngРыжая кошкаOrjj9u.pngСиамский котёнокКошки.pngРазные кошкиCat on a fishing rod.jpgКошка, пойманная на удочку
## Факты

* Модель чёрного кота основана на Ньютоне — кошке Джеба.
	+ Кошка жила в период между 4-м марта 2004-го года и 21-м мая 2014-го года.
* Котята — первые мобы-детёныши, которые могут появляться без участия игрока.
* Криперы боятся котов.
* Если покормить кота сырой рыбой, то он будет некоторое время мурлыкать.
* С версии 12w05a кота можно заставить сесть или встать, наведя на него прицел и нажав ПКМ (правой кнопкой мыши).
* С версии 12w05a коты следуют за игроком, если у него в руке сырая рыба.
* С версии 12w06a у котов и оцелотов появились звуки.
* Если посадить 2 разные кошки и покормить их рыбой, а потом поднять одного из них котенок примет окрас того, кого вы покормили первым.
* Коты не получают урон от падения.
* Если перезапустить игру, когда кот очень далеко, он может пропасть.
* Если заставить кошку сидеть очень долго и попытаться её поднять, то она не встанет.
* Котята — первые мобы-детеныши, чья голова пропорциональна телу.
* Если кошку посадить в вагонетку и отойти, то она будет быстро телепортироваться к игроку и обратно в вагонетку.
* Если вы в **одиночной игре** приручили себе кота под одним никнеймом, а потом зашли в игру под другим, то вы не сможете сажать\поднимать этих котов. Случится то же самое, если в лаунчере при приручении котов вы авторизовались под своим логином\паролем, а при следующем запуске игры вы подключились к Интернету и выбрали «Play offline». И наоборот, если приручили в режиме «оффлайн», а при следующем запуске авторизовались. Эта проблема заключается в том, что если вы выбрали «Play offline» при запуске игры, вам присваивается никнейм «Player». То же самое с волками.
* Затолкнув кошку на сундук и посадив, можно защитить сундук от разворовывания.
* С версий 1.4.4 при щелчке по кошке использовать яицо призывания оцелота, то появится котёнок.
* Хотя волков можно кормить жареным мясом, кормить кошек жареной рыбой нельзя.

## Ошибки

* Иногда бывает ошибка, когда коты за секунду спаунятся в месте неподалёку игрока и преследуют его подобно зомби.

## См. также

* Оцелот

en:Ocelot#Cat
fr:Chat
pl:Kot