Chronologie de l'Univers

*Vide, quantum, inquam, fallare, Torquate. oratio me istius philosophi non offendit; nam et complectitur verbis, quod vult, etdicit plane, quod intellegam; et tamen ego a philosopho, si afferat eloquentiam, non asperner, si non habeat, non admodum flagitem. re mihi non aeque satisfacit, et quidem locis pluribus. sed quot homines, tot sententiae; falli igitur possumus. Vide, quantum, inquam, fallare, Torquate. oratio me istius philosophi non offendit; nam et complectitur verbis, quod vult, etdicit plane, quod intellegam; et tamen ego a philosopho, si afferat eloquentiam, non asperner, si non habeat, non admodum flagitem. re mihi non aeque satisfacit, et quidem locis pluribus. sed quot homines, tot sententiae; falli igitur possumus.*

## **Premier Âge**

> Latius iam disseminata licentia onerosus bonis omnibus Caesar nullum post haec adhibens modum orientis latera cuncta vexabat nec honoratis parcens nec urbium primatibus nec plebeiis.
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### Inconnue : Naissance de l’être suprême.

Dans ce qui fut nommé plus tard par les peuples mortels, le Néant, apparu le premier de tous les conflits, symbole de création infinie. Les énergies du Cosmos se fracassèrent alors les une contre les autres, dans une symphonie créatrice. En contact, elles tourbillonnaient, fusionnant ainsi toutes matières qui en jaillissaient et dans un bruit assourdissant, un bruit qui secoua l’étendue créée tout entière, naquit ainsi cette mer prismatique, faisceau de lumière chatoyante qui emplissait l’existence. Et c’est avec cette rapidité absolue, que la condition mortelle ne pouvait entrevoir, que la vague lumineuse apporta presque au-delà des limites cette mélodie d’espoir. Ce brouhaha n’avait pas pour but de se taire tout de suite, il continua encore des années, des millénaires durant. Il lui fallait du temps pour construire les lignes qui donneront un jour, un sens à tout cela. Sinon, à quoi bon l’avoir créé ?

### - 500.000 : Apparition des Premiers-Nés.

Au sein de ce monstre lumineux, flottait un espace unique et dépourvu de bruit, loin de ce bal cosmique et dans une sphère sombre et invisible pour qui souhaiterait le voir, se tenait cet être ancien et mélancolique, et dont la simple contemplation suffisait largement à répondre à toutes les questions. Cet être de grandeur était en lévitation au centre de tout ce qui était, est et sera. D’un geste lent qui secoua la création tout autour, il approcha sa main devant lui. Par ennui, il avait façonné des êtres stellaires parfaits mais dont la puissance était limitée. On les nommera les Premiers-Nés. Neuf d’entre eux s'élevèrent au-dessus des autres par leurs capacités prodigieuses.

### - 485 100 : Découverte d’une planète par les Premiers-Nés où ils y résident.

Alors éparpillés et voyageant dans l’immensité infinie, les Premiers Nés découvrent un monde solide, une planète qu’ils nommèrent Orishaar. Subjugués par la beauté et les merveilles de ce monde si nouveau, ils décident de s’y établir et y fondent les premières cités nommées: Les Cités-Nées, Mae’nor dirigé par Odeilo de la Musique, Unathopia dirigé par Atréus du Destin, Scythe dirigé par Eyne de l’Innocence, Arethis (Le Bosquet) dirigé par Arethis de la Beauté, Voreignh dirigé par Ketur de l’Espace, Celestia dirigé par Thedes du Temps, Coeur-des-Océans dirigé par Ithil de la Lune, Sanctuaire dirigé par Encarnation de la Justice  et enfin L’Imperium Solaris dirigé par Valanor du Soleil et Capitale de toutes les cités.

### - 440 000 : Création de Mwyrnn.

Mais par inadvertance l’Etre Suprême, l’avait faite elle. Elle, sa quintessence, son idéal, quelqu’un qui pourrait un jour, peut-être, prendre sa place. Elle observa l’autre, d’un air curieux en déposant sa main sur la joue robuste de l’être en face d’elle. Un simple regard suffisait, un regard qui n’avait duré que quelques secondes pour la création, mais des millénaires pour eux.  Il était le premier à naître dans l’étendue du cosmos, le premier à commettre une erreur dans sa quête créatrice en offrant à Mwyrnn son héritage.

### - 430.000 : Création d’Horastarion et Ka’Dulahan.

Mwyrnn composa une symphonie de joie et d'espoir. Elle parcourut tous les univers à la recherche d'autres êtres-créateurs, en vain. Par la simple force de sa volonté, elle enfanta deux êtres d’une pure perfection : le premier né fut Ka'dulahan, le second Horastarion. Mwyrnn voua un amour sans limite à ses deux fils. Ensemble, ils façonneraient les mondes dans le cosmos pour ce qui semble être l’éternité.

### - 300.000 : Naissance du Chaos.

Ketur, Premier-Né de l’Espace et bien qu’installé sur Orishaar, n’était pas comme les autres particulièrement intéressé par cette planète. Il préférait parcourir les méandres de son domaine à la recherche de ses secrets. Au fur et à mesure de ses découvertes, l'être cosmique, autrefois resplendissant de puissance et d'éclat, glissait lentement dans les profondeurs sombres et tortueuses de son propre pouvoir. Son essence autrefois éthérée et lumineuse se corrompait peu à peu, s'imprégnant d'une obscurité insidieuse qui s'infiltrait en lui tel un venin insaisissable. Au début, ses intentions étaient nobles, guidées par une vision grandiose de son rôle dans l'univers. Mais à mesure qu'il se nourrissait de pouvoir, il perdait peu à peu sa clarté d'esprit. Les ténèbres s'insinuaient dans son être, dévorant sa luminosité originelle, laissant place à un néant glacial, une force sombre, déterminée à dévorer toutes énergies, toutes matières, jusqu'à tordre la création pour qu’elle se détruise elle-même : le Chaos.

### - 220.540 : Les Tisserandes d’Arethis, Atréus et Thédes voient la fin du monde.

Les tisseuses du Destin créées par Arethis, Atréus et Thédes, se penchèrent sur leur métier ancestral et virent une vision troublante de la fin du monde. Les fils du Destin tissés avec soin depuis l'aube des temps semblaient se briser, déchirant le tissu même de la réalité. Prises de frayeur, les tisseuses avertirent les Premiers Nés, révélant leur vision funeste. Les Premiers Nés furent alarmés et prirent au sérieux cet avertissement, cherchant à percer les mystères de cette vision et à trouver un moyen de déjouer la sombre prophétie qui planait sur leur monde. Le temps était compté, car les ombres de la destruction grandissaient rapidement, menaçant de tout engloutir dans leur sillage. Les Premiers Nés se lancèrent dans une quête désespérée pour sauver leur monde, sachant que le destin de leur civilisation était en jeu. Les tisseuses du Destin attendaient avec appréhension, espérant que leur avertissement serait pris en compte à temps pour éviter l'inévitable apocalypse annoncée dans leur vision.

### - 210.000 : Le Déphasage.

Thédes, plein de détermination pour contrer l'apocalypse prophétisée, se lança dans la création du système "Le Déphasage". Utilisant sa maîtrise exceptionnelle de l'Espace et du Temps, il conçut une technologie révolutionnaire qui permettrait de transporter un lieu entier d'Orishaar, la planète en danger, vers le Nouvel Espoir, une autre planète lointaine. Avec l'aide de ses disciples les plus fidèles, Thédes entreprit de déployer "Le Déphasage" dans les différentes villes d'Orishaar. Les rues animées et les places publiques furent transformées en chantiers colossaux, où les travailleurs s'affairaient à installer les dispositifs complexes nécessaires à cette entreprise titanesque. Les habitants d'Orishaar, conscients de la gravité de la situation, accueillirent avec espoir cette nouvelle technologie. Ils offrirent leur soutien à Thédes et à son équipe, conscients que "Le Déphasage" était leur seul espoir de survie face à l'apocalypse imminente.

Malgré les nombreux défis techniques et les obstacles rencontrés en cours de route, Thédes ne fléchit pas. Sa détermination était sans faille, car il savait que le sort de son peuple et de sa planète reposait sur ses épaules. Peu à peu, les différentes villes d'Orishaar furent équipées du système "Le Déphasage", et les premiers tests furent réalisés avec succès. Le temps pressait alors que l'apocalypse approchait à grands pas. Thédes et son équipe travaillèrent sans relâche, jonglant avec les lois de l'Espace et du Temps pour coordonner la complexe manipulation des planètes. Les étoiles elles-mêmes semblaient briller d'une lueur d'encouragement, comme si l'univers tout entier soutenait leur cause.

### - 204.070 : La Guerre des Créateurs.

Pendant 4000 ans, Kétur, l'être cosmique plongé dans la folie de son pouvoir, sombra de plus en plus dans la démence. Sa puissance déchaînée engendra des conséquences cataclysmiques à Voreign, la ville où il avait autrefois régné. Une partie de la cité implosa sous l'impact de sa colère déchaînée, causant des ravages parmi ses habitants.

Eurysthée, la fille de Kétur, prit la décision difficile mais nécessaire d'expulser son père de la ville pour protéger les autres. Un combat épique s'ensuivit entre Kétur et Eurysthée, une bataille qui fit trembler la terre et détruisit une grande partie de la ville ainsi que des terres alentours. Les ruines résultantes furent plus tard surnommées "La Forêt Noire", en raison des décombres chaotiques et corrompus laissés par Kétur dans son sillage. Kétur, libérant son Chaos dévastateur, déversa ses pouvoirs dans les Eaux Troubles, teintant les eaux et la pierre d'une obscurité malfaisante. Cette catastrophe déclencha une guerre entre Kétur et les autres Premiers Nés, qui luttaient pour empêcher la propagation de son influence néfaste.

Encarnation, un des Premiers Nés, consciente du danger que représentait Kétur pour l'univers, créa alors le "Module". Ce dispositif complexe et puissant fut conçu pour emprisonner Kétur et contenir son pouvoir chaotique. Une bataille titanesque s'ensuivit, mais finalement, Kétur fut enfermé dans le "Module", scellé pour l'éternité. Ainsi se termina la Guerre des Créateurs.

## **Second Âge**

> Latius iam disseminata licentia onerosus bonis omnibus Caesar nullum post haec adhibens modum orientis latera cuncta vexabat nec honoratis parcens nec urbium primatibus nec plebeiis.
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### - 200.000 : L’Effondrement - Destruction de Maennor, Scythe et Sanctuaire.

Le moment tant redouté prédit dans la vision de la fin du monde arriva enfin. Ka'dulahan, rongé par un conflit intérieur, succomba à la tentation de provoquer son jeune frère, Horastarion, dans un accès de rage destructrice. Les deux frères s'affrontèrent violemment, leurs pouvoirs cosmiques en collision, jusqu'à ce qu'Horastarion soit blessé au plus profond de son être. Sous la force de l'impact, il fut propulsé à travers le cosmos, traversant les étoiles à une vitesse vertigineuse.

Finalement, Horastarion s'écrasa sur une planète parmi tant d'autres, Orishaar. Le système "Le Déphasage", conçu par Thédès pour contrer l'apocalypse, fut activé, mais son succès ne fut que partiel. Les villes de Mae'Nor, Scythe et Coeur des Océans ne furent pas complètement déplacées, laissant ainsi des traces de destruction sur leur passage. Les habitants d'Orishaar furent témoins des conséquences dévastatrices de cette bataille cosmique. Les terres furent ravagées, les villes laissées en ruines, et les habitants durent faire face à des défis sans précédent pour reconstruire et se relever de cette catastrophe. Les traces du combat entre les deux frères, Ka'dulahan et Horastarion, étaient visibles partout, laissant une empreinte indélébile sur la planète et ses habitants.

Mwrynn apparut alors devant ses enfants et par sa bienfaisance, elle mit un terme à l'affront de son aîné. Celui-ci, dévoré par le chaos le gangrenant de l’intérieur, se révolta contre sa mère. Le cœur brisé, elle le bannit à jamais aux limites de l’univers, sans comprendre pourquoi il avait agi ainsi. La chute d'Horastarion, avait causé beaucoup de dégâts sur la planète : La terre fut façonnée par la Chute, les eaux montèrent, donnant naissance aux océans. La nature prit forme, changeant complètement l'atmosphère, le cycle de l’ombre et la lumière prit place: Créant le jour et la nuit.

### - 100.500 : Murmures Anciens.

Le jeune prodige, Horastarion, portait une blessure bien plus grande qu'il ne l'avait imaginé, laissant son esprit en proie à la peur, la colère et la faiblesse. Il entendit tout d'abord des murmures qui semblaient venir d'ailleurs. Puis finit doucement par sombrer dans la folie.

### - 57.000 : Terrassement de la Lumière.

Dirigeant avec sa mère le monde visible, il chercha à terrasser Mwyrnn qui finit par le prendre pour un fou. Celle-ci disparut dans le monde invisible car elle le savait bien plus puissant qu'il n'avait pus l'être.

### - 15.000 : Création des Divins.

Horastarion finit par devenir instable. Entre ses mains, la création semblait voué au péril. Il pensa être victime d'une malédiction lancée par sa mère.  Pour dissiper cette malédiction, il comprit qu'il devait anéantir sa créatrice. Il se mit alors en quête de la porte de ce monde dans lequel elle attendait. Par la simple force de sa volonté, il créa les Divins.

### - 10.000 : La cristallisation et les divins inférieur - Naissance des humains.

Les premiers furent ; Enarielle Déesse de la sagesse et des étoiles, pour ainsi évaluer la valeur de toutes choses. Il créa par la suite Valya, mais fit l'erreur de la façonner à l'image de Mwrynn. Terrorisé par son apparence, il ne lui confia aucun pouvoir et la jeta sur Orishaar.   En réaction, il créa : Iheul, Déesse de la Haine et de la Tristesse, en lui confiant pour tâche de le protéger contre toutes menaces et de déblayer le monde afin de découvrir la porte du monde invisible.

Après avoir ordonné à Iheul de le réveiller le moment venu, il se changea en cristal et plongea dans un sommeil perpétuel. Enarielle souhaitant étendre le monde créa de nombreux Divins : Einoser, Dieu des forges et des volcans.. Avalon, Dieu de la nature et de la Faune. Yndraosa, Déesse de la Mer et des Océans. Edagon, Dieu des Vents et des Tempêtes

Valya, fut incapable de créer quoi que ce soit. Délaissée, elle pensa à cette mère à qui elle ressemblait tant.  Elle se mutila ; laissant son sang se répandre, avant de disparaître du monde visible. Le sang qui s'écoula de son corps donna naissance aux hommes. Les hommes étaient des êtres humains nés dans le simple but de mourir. Horastarion, cristallisé, dormait toujours. Endormi pour l'éternité, attendant le moment venu.

### - 8.000 : La Gestion de la Vie.

La destruction du monde visible, n'était en rien une malédiction. C'était simplement le destin. Le monde était divisé en deux parties. Le visible et l'invisible. Si l'équilibre entre ces deux parties était rompu, alors la création entière serait anéantie. Mwyrnn n'avait aucun moyen d’empêcher cette issue. Elle repoussa alors le Chaos du monde invisible qui se dispersa dans la Création. Elle créa elle aussi un Divin, une copie parfaite d'elle-même : Eirene, Déesse de la Lumière et de la vie, ayant pour tâche de veiller sur la création.

Alors que Mwyrnn allait s'éteindre, Valya apparut devant elle. Mwyrnn demanda à Valya de protéger l'équilibre du monde. Mais Valya, insensée, resta sourde aux dernières paroles de la Créatrice. Eirene conféra à Valya, le don d'un Divin. Elle devient alors la Déesse de la mort et des âmes. Bien que seule, Valya se prit d'affection pour ces humains qui, une fois morts, étaient voués à sombrer dans le chaos. A leurs morts, elle et Eirene les accueillaient avec le sourire et leur confiaient une partie de ce Chaos qui s'accumulait sur le Monde Visible.

Eirene servait de guide aux âmes défuntes lors de leur chemin vers le Monde des Esprits, un espace se trouvant dans l'invisible et les aidait dans leur réincarnation. Les humains vivaient en portant le Chaos dans leurs cœurs. Comme le cycle se retenait ainsi, l'équilibre du monde était de nouveau assuré.

### - 5.000 : Création des Premières Civilisations Humaines.

Les humains, créés par la déesse Valya, se dispersèrent à travers Orishaar, fondant diverses civilisations au fil du temps. Les royaumes d'Orience et de Valen s'établirent sur le continent de l'Est, tandis que Marianne, une civilisation technologiquement assez avancée, prospéra à l'Ouest. Sur une île du Nord d'Orishaar, les humains maîtrisant la Lumière et les géants Titaniens coexistèrent, partageant leurs terres malgré leurs différences.

D'autres clans et peuples apparurent également dans différentes régions d'Orishaar, tels qu'Aurora, Eisengard et Avalon. Au fil du temps, ces peuples se regroupèrent, formant des alliances pour protéger leurs terres et développer leur société. L'évolution des civilisations humaines était marquée par des interactions complexes, des intrigues, des alliances et des conflits, créant un tissu social et culturel diversifié. Les humains devenaient ainsi des acteurs clés de l'histoire d'Orishaar, forgeant leur destinée dans ce monde.

### - 1.000 : Guerre du Millénaire (Folie d’Iheul).

L'origine même du Chaos était née de la lumière, et comme on ne peut voir la lumière sans l'ombre, on ne peut percevoir le silence sans bruit, on ne peut atteindre la sagesse sans la folie. Pour Iheul, c'est au commencement de son ère, que ses sentiments se disloquèrent en plusieurs morceaux et en devient l'Apôtre de la destruction et du Chaos, l'incarnation du mal. La Folie de la déité se libéra en Orishaar et la planète fut marquée de son empreinte.

### - 800 : Naissance du Roi Dragon.

Elle façonna des êtres difformes avec l'aide de divers corps humains à la puissance incommensurable et qui pourraient détruire de multiples civilisations, elle offrit sa puissance aux mortels qui, en silence, l'avaient vénérée. Sa plus puissante création fut Ra'Gosh, le noir. Les autres Divins refusèrent de suivre la même voie qu'Iheul, tout en sachant fort bien que cela signifiait de trahir Horastarion. Une guerre millénaire débuta opposant alors les forces du Chaos et celles des Vivants qui jurèrent de se battre pour Orishaar et sa Création.

### - 700 : Naissance des Demi-Dieux.

Les Divins travaillaient alors de concert et créèrent de nombreux être puissants nommés : Efrats (Ou Gardiens), des êtres-mortels capables de maîtriser le don tout en dépassant les limites de la condition mortelle. La Guerre faisait déjà rage depuis des siècles et les Divins n'avaient plus d'autres choix.

### - 500 : Bataille des Sables : Mort d’Eka, Déesse du Vent.

Lors d'une bataille sur les sables brûlants de ce qui sera plus tard nommé : Aurora. La Gardienne des Vents du Sud périt face aux engeances du Chaos. A jamais, son corps de pierre repose au centre du désert, tandis que son aimé : Vjetar, Gardien des Sables jura sur son existence qu'il vaincrait ces engeances. C'est dans une Ultime Bataille qu'Aurora fut formée comme on l'a connaît aujourd'hui.

### - 210 : Naissance de l’Invocatrice.

Enarialle vint avec un plan : trouver l'être le plus sage d'Orishaar, une jeune femme portant le nom de Lyzael, pour l'imprégner de toute leur puissance. Elle devient alors l'être absolu, le plus sage et le plus puissant de toute la Création. Elle serait capable de voyager entre les deux mondes et en cas de besoin, faire appel aux Divins. Elle servait alors de lien entre eux et les mortels, leur championne. Ainsi , elle devient la première invocatrice.

## **Troisième Âge**

> Latius iam disseminata licentia onerosus bonis omnibus Caesar nullum post haec adhibens modum orientis latera cuncta vexabat nec honoratis parcens nec urbium primatibus nec plebeiis.
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### An 0-1 : Fin de la Guerre Millénaire.

C'est des années plus tard et après une lutte acharnée que le combat qui allait déterminer la survie de la création commença, il engendra des milliers de morts et c'est lorsque que tout sembla perdu que Lyzael entama le rituel. Ayant pour but d'utiliser toute la puissance de la Création pour bannir la déité, du moins, pendant un temps.

Le premier vœu fut le suivant : la destruction de toute menace et la naissance d'un monde plus pur. Une lumière jaillit en son sein, elle ne pouvait être plus pure. C'est après cela, que le silence s'installa sur Orishaar pendant quelques instants et dans un son mélodieux, portant l'espoir et la joie. La Lumière engloba non seulement la planète, mais aussi la Création entière. Repoussant ainsi le Chaos de Ka'Dulahan en dehors de l'univers, de la Création et du Cosmos.

Le seul vestige qui pouvait encore persister serait l'âme d'Iheul qui tenterait certainement de corrompre des terres, des royaumes où des êtres-humains. C'est ainsi que la Création fut sauvée, non pas par des forces cosmiques. Mais par la simple force de la volonté d'un être-humain : L'invocateur, qui génération après génération suivra sa route. C'est grâce à la renaissance de la lumière que certains Humains d'aujourd'hui peuvent utiliser la Lumière sous forme de Maîtrise. Un don offert par la Créatrice et dont l'écho ne cessera de se faire entendre après les âges.

### An 5 : Création des premiers Royaumes.

Les Humains fondent les premiers Royaumes. Orience prend place au Sud du continent Est, Valen en possédant la plus grande partie. Une île au Nord d'Orishaar se voit habitée par des humains maîtrisant la Lumière et des géants, nommés Titaniens. A l'Ouest, la première civilisation à naître est Marianne. Plus tard, des clans seront vu en Aurora, Ishgard et Avalon. Des petits peuples se regroupent peu à peu.

### An 20 : Guerre Civile d'Orience, fondation d'Amores.

Première révolte dans le monde : Orience subit l'assaut d'une partie de son peuple qui refuse l'augmentation des nouvelles taxes. A la tête de cette révolte : Vladimir Drusvar I. Celui-ci, après la destruction du Reilan, part en compagnie de sa famille et de quelques hommes sur l'île plus à l'Est qu'il baptisera : Amores.

### An 21 à An 28 : L'Elyséen !

Dahril Drusvar né en Amores un an après le début des constructions du Comté. Au même moment, un groupe d'aventuriers forment L'Équipage de l'Elyséen dans le but de partir en quête du nouveau monde. Ils y découvrent les Terres Sauvages, le Cœur-des-Océans et le Bout-du-Monde. L'Elyséen sombre sous les flots suite à une mauvaise manœuvre aux environs de Valen. Lia Crowley fait alors la rencontre du Seigneur de Lioca sur une plage où elle a échoué. Elle se lie rapidement d'amitié avec lui, et d'amour aussi. Oubliant l'Elyséen et ses pairs.

### An 30 : La Purge en Marianne.

Début du règne des Mileen sur le trône de Marianne. La même année, les Marians engendrent un premier cycle de haine envers ceux qu'ils nomment les renégats avec la purge. La purge mettra fin aux révoltes en tuant les maîtres n'ayant pas suivi des cours dans les académies.

### An 31

Mort de Ra'Gosh et naissance de Lyn Mileen

### An 32

Création de l'Ordre des Priants par Enia Forrester.

### An 35 :

Apparition de créatures provenant du Chaos sur Orience et Valen.

### An 39 :

Dahril Drusvar massacre toute sa famille, sa sœur Lyana alors âgée de 9 ans fuit le manoir familial.

### An 40 :

Début de la Guerre des Trois opposant la maison Blake, Dawson et Scelta. Iheul est alors libérée de sa prison, répandant son chaos de Dévoriah à Valen.

[Khayne et Barbarah vivent ces événements  lors de leurs sauts dans le temps et en apprennent un peu plus sur les forces du chaos et son organisation.]

### An 46 :

Linoa devient la Nouvelle Grande Invocatrice – Mort d'Enia Forrester

### An 47 :

Fin de la Guerre des Trois et fuite des Dawson et Svalgard dans le Nord et Blake en Aurora, Création des Nécronomicons

### An 50 :

Création d'Aoradjiah et formation du premier Royaume d'Eisengard.

### An 53 :

Création de la Valhedia, du Val et Scission du Nord avec Valen par la famille Torrens et Nielsen - Sneath Evendar, Membre du Cartel Scorpio rejoint Amores et sa résistance – Mort de Dahril

### An 54 :

Disparition du Premier Fils de Lia, Mort de celle-ci. Assaut de Marianne sur Amores.

### An 55 :

Première Guerre de Marianne et Création de l'Ordre des Cryomanciens, établissement sur l’Ile Maeda.

### An 60 :

Guerre des Cinq Rois dans le Nord – Aurora devient un Royaume.

### An 67 :

Fin du Royaume de Marianne qui devient une République après la Guerre. Attaque et prise de Pryden par les Marians. Fuite des Di Pyreum au Caer.

### An 72 :

Naissance de la première civilisation en Sengilmas.

### An 80 :

Alliance entre le Nif, l'île Maeda et les peuples libres de Skoliag.

### An 82 :

Fin de la construction du Caer Pyreum – Essor des Premiers covents en Valhedia

### An 84 :

Première expédition en Terres Sauvages par les Avaloniens.

### An 88 :

Début des construction des divers temples divins par Linoa sur Orishaar

### An 92 :

Début de la Guerre du Commerce entre Orience et Marianne

### An 120 :

Fin de la Construction des temples divins et création du Temple des Priants –

### An 184 :

Premier livre maudit ouvert en Amores : Début de la malédiction : Naissance de Méphistophélès

### An 240 :

Naissance de Lorn Elgen en Eisengard – Clan Hgäserd

### An 256 :

Renaissance de l'Elyséen par Elise de Darsin

### An 260 :

Révolution Valhedienne Départ du reste de la Famille Svalgard à Ruissargent

### An 268 :

Apogée du Roi Loup - Départ de Cerys pour Orience et début de l'épopée Elyséenne

### An 269 :

Mort de Klaus et départ des Héros Elyséens pour Niflheim et chute du Royaume et création du nouveau Royaume du Niflheim

## **Quatrième Âge**

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### An 272

Fin de la Guerre contre Yndraosa et Chute du Niflheim dans le Rêve

### An 274

Quatrième Malédiction d'Amores – Début des révoltes en Marianne

### An 286

Deneth Roi de Valhedia et Ouverture du Second livre maudit – Début du Massacre de Valhedia - Libération de Carénélia – Edmond Valdensen meurt

### An 288

Disparition de Deneth - Victoria devient reine de Valhedia

### An 292

Réapparition du Nif - (Événements liés à la guerre contre Eos dans le Rêve)

### An 293

Début de la conquête du Nord – Mariage Cerys – Haydan et création de la Première Coalition (Valhedia Orience; Niflheim, Ruissargent et le Caer)

### An 300

Rencontre de Caynnor et Leonore. Destruction du Niflheim par le Chaos et départ des survivants en Eisengard + Fondation d'Hellebore - Mort de Tao Lu

### An 301

Disparition de Cerys et Retour du Roi Loup en Eisengard(Ayant passé dix ans dans le rêve) - Les Révoltes se font plus violentes en Marianne

### An 302

Fin de la conquête du Nord – Naissance du Royaume d'Eisengard avec à sa tête Haydan

### An 304

Haydan rend la couronne, Caynnor nommé Roi du Nord. Cinquième Malédiction d'Amores

### An 305

Expédition sur l'île Cerys, abandon D'Amores, les réfugiés partent dans le Val

### An 307

##### Janvier :

Attaque en Orience par le Chaos ainsi qu’en Valhedia. Assassinat d’Ivan Drusvar par un Patriarche. (Mort d’Eralnyr Winrunn, mort présumée de Victoria Nielsen et de Carénélia, ainsi que la disparition Adonis pour une courte période.)

#### Février :

Début de la Grande Guerre, Grande Réunion dans le Val avec La Valhedia, Orience, Le Val, Eisengard, Le Nif, Le Caer et Avalon. Vlad part pour Marianne, présumé mort lors de la traversée.

#### Mars :

Caer est détruit.  Les forces armées partent pour le Nord, Skoliag pour récupérer un artefact leur permettant de repousser le Chaos.  (Mort de quelques membres de la famille Di Pyreum dont Olympia)

#### Avril :

Destruction partielles d'Avalon. Début de l'assaut sur la Conquête Niflheimien (Skoliag)

#### Juin :

Attaque du Chaos sur le Val. Mort de Hector Torrens, alors dirigeant du Val. Kate se fait capturer par le Chaos et disparaît.

#### Août:

Attaque du Chaos sur les Iles Maeda et mort de Yennefer de Niflheim

#### Novembre :

Préparation à l’assaut final de Skoliag et découverte d’un livre qui explique d’où se déverse le Chaos actuellement sur Orishaar.

### An 308

#### Janvier :

Fin de la conquête de Skoliag suite à la trahison de Zdravko. Gwenaelle Nietrem est présumée morte. Destruction partielle de la Conquête. Retour de Cerys et mort Corbalia Valdensen. Départ pour le Nord.

#### Novembre :

Défaite à Everfall et victoire à Héllebore grâce notamment à Khayne et Caynnor.

#### Décembre :

Défaite à Olungur mais victoire dans les terres des Loups.

### An 309

#### Janvier :

Irina part à Scythe et fait alliance avec Scythis pour combattre dans le Nord. Caynnor passe un pacte avec Ashir.

#### Février :

Bataille de Ruissargent, défaite du Chaos. Mort d'Edelnaya Valdensen et première mort d’ Haydan Svalgard. Caynnor est présumé mort. Fin de la guerre.

### An 310

Début de la reconstruction du Nif et des autres nations. Le Valéens se trouvent maintenant à Hellebore et les Amoréens à Blanc-Port dans l’enclave amoréenne.

### An 312

Début de l'Insurrection de Province. roi Henry de Lys combat les dirigeants de Marianne.

#### Octobre:

Rassemblement au Nif de la Nouvelle Coalition. Une porte du monde invisible a été découverte au Bout du Monde et qui est en train de s’ouvrir déversant un flot de Chaos dans le monde.

#### Novembre:

Lors d’une réunion, attaque de Marianne. Découverte de l’identité du Président de Marianne. Scythis vole le titre d’Oracle du Chaos et complote avec les Aurorans et Astera.

#### Décembre :

La porte s’ouvre un peu plus. Retour de Caynnor Svalgard grâce au pouvoir d’Ashir, en même temps que son père Haydan, grâce au pouvoir du Cerbère. Mariage de Leonore et Caynnor. Les alliés décident de combattre Vlad, qu’il suspecte de propager le Chaos. Celui-ci se trouve en Amores.

### An 313

#### Février :

Arrivée à Amores, début du combat contre Vlad. Trahison d'Haydan, Scythe et Zoya qui sont exécutés. Vlad révèle le véritable ennemi : Horastarion qui apparaît devant eux, annonçant la destruction de toute chose avant de disparaître.

#### Mars :

Départ pour Avalon avec l’Elyséen. Repos et convalescence en Avalon. Capture de Vlad par le Chaos. Léonore devient Oracle du Chaos.

#### Avril :

Départ pour la porte. Dernière bataille opposant d’anciens et nouveaux ennemis contre d’anciens et nouveaux alliés. Séréna libère Horastarion afin de pouvoir le combattre Combat opposant Horastarion à tout le monde. Mort d’Horastarion, fin de la guerre. Découverte du module de Réorganisation qui a été détruit pendant la bataille.

#### Mai :

Retour sur Orishaar. Chacun retourne chez lui, soigner ses plaies et reconstruire son pays, découverte des conséquences de la destruction du module de réorganisation.

## **Cinquième Âge**

> Latius iam disseminata licentia onerosus bonis omnibus Caesar nullum post haec adhibens modum orientis latera cuncta vexabat nec honoratis parcens nec urbium primatibus nec plebeiis.
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### An 315 - La Nouvelle Orience

La Chute de l’Orience de Gaerond Misbord se produit à cause du manque d'échanges entre les autres nations qui lui tourne le dos, celui-ci se voit alors déchu de sa couronne tandis que Tyrus Winrunn et sa famille reprennent peu à peu le pouvoir. Gaerond disparaît de la circulation peu de temps après, sans jamais avoir de nouvelles de celui-ci. Ou du moins, quelques échos via son rôle d'Oracle. Après tout, Edagon est surnommé le "Fourbe", il en est ainsi fait pour l'ancien Roi Oriencéen désormais.

### An 316 - Les Royaumes Libres

Les Amoréens sous la gérance de Elena Drusvar acceptent l’offre de Cerys Swann pour rejoindre les Royaumes Libres. La Nouvelle Amores est alors reconstruite sur l'île Cerys et Elena en prendra définitivement la tête renommant celle-ci : Trenovor. Cerys reprendra la couronne du Nif et après quelques mois de travaux, construira avec l'aide des siens : Les Royaumes Libres du Nord. Regroupant ainsi Skoliag, Maeda, Amores et enfin, le Niflheim. L'Oracle d'Eirene, Irina suit la voie de l'Ordre des Priants en liant l’Odyssée à la faction de l’Élyséen d'Elise de Darsin.

### An 317 - Le Couronnement du Roi des Dragons

#### Janvier :

Quelques années après la Guerre, Vlad Drusvar scindera La République de Marianne en trois parties. La première : Pryden, sera offerte aux Di Pyreum. La seconde, Province à sa fille, Leonore Nielsen et la dernière regroupant Eos et la Couronne sera renommée : La Nouvelle République des Marians sous la direction du Président Vlad Drusvar. Celui-ci lancera d'ailleurs l'Appel à la purge, qu'il nommera : "La Purge des Patriarches" en écho aux tourments infligés aux Maîtres de Marianne par ceux-ci. Les Di Pyreum construisent le Caer Aeternam sur les ruines de l'ancienne civilisation dragonienne en Pryden. Deimos et Valerios dirigent une partie des terres dans les Sept-Pics tandis que Baelor Di Pyreum devient le Roi des Dragons et Maître du Caer officiellement.

#### Mars :

Evangeline rejoint les Terres Sauvages en compagnie de Vlad pour accomplir son destin. Sans nouvelles depuis quelques mois, les Rois d'Orishaar envoient un groupe à sa recherche dirigé par Aelys. Ils retrouveront la Reine Feuillue dans les alentours d'Horios subissant les maux des vestiges de la République de Marianne sous contrôle des Patriarches encore en vie. La Reine d'Avalon sera plus tard conduite vers la voie qui lui était écrite. Devenant à la suite d'un combat en compagnie des héros envoyés et des Oracles : La Grande Invocatrice de l'Ordre des Priants de l'ère des héros.

#### Octobre :

Les héros d'Orishaar se rassemblent au Palais de la Rose Blanche pour un sommet politique. Les invités sont nombreux et arrivent de partout, même d'Unathopia en compagnie de l'Invocatrice récemment nommée : Evangeline. Une attaque est lancée sur le Palais de la Rose Blanche par des sectateurs inconnus. Les Utopiennes font preuve de force et de sagesse, mais aussi d'intellect et de curiosité. Malheureusement, les deux arcadiennes encore en vie Elisabeth et Rosaline, ainsi qu’Aelys Lightwood meurent lors de l'attaque.

Vlad, Serena, Linoa, Evangeline, Les Utopiens et Dame Racine fuient in extremis les lieux avant que celui-ci ne disparaisse suite à l'activation du Système de Déphasement situé sous le Palais, par Eternia Arethis. Transportant ainsi la plupart des Héros d’Orishaar et de ses dirigeants vers un endroit alors inconnu des mortels. Les Survivants partent pour Unathopia.

#### Décembre :

Les survivants rencontrent les héros d’Unathopia, prennent connaissance de l’Histoire des Premiers-Nés avec l’aide de Gwenaelle Nietrem de retour, d’Odeilo de la musique après sa libération et enfin de Deneth Nielsen qui témoignera des évènements de la Rose Blanche. Découverte de la filiation de Lys, fille d’Arethis et de Luther, fils de Thédès qui se trouve être le maître du temps de la cité. Malheureusement, Unathopia subit le même sort que la Rose Blanche. Encore une fois, Evangeline, Vlad, Linoa, Serena et la troupe composée de Mirar, George, Théa et John arrivent à s’enfuir. Rose Howard lance la traque de Serena, qu’elle croit responsable du déphasage.

### An 317 - De Larmes et d’Espoir

#### Octobre :

Les Héros d’Orishaar capturés par Eternia Arethis à la Rose Blanche arrivent au Nouvel Espoir. Malheureusement, ceux-ci sont séparés aux quatre coins de ce monde inconnu et qui renferme des secrets d’antan.

#### Novembre :

Après un voyage initiatique pour chacun d’entre eux, les héros se retrouvent après quelques semaines de recherches. Ils sont désormais sous la protection d’Encarnation de la Justice, au sein de ses terres où ils s’y reposent et en apprennent un peu plus sur ce monde.

#### Décembre :

deuxième Déphasement d’Eternia, cette fois-ci sur une grande partie d’Unathopia. Le Groupe Utopien composé de Lys, Luther, Clayden et les autres se retrouvent finalement sur le territoire du Premier-Né Arethis où ils tentent une attaque vaine avant de rejoindre le Groupe de la Rose Blanche se trouvant auprès d’Encarnation.

Le Groupe de la Rose Blanche quant a lui, apprend qu’Eternia est l’épouse d’Arethis et qu’elle est à l’origine de l’attaque sur le Palais. Ils préparent avec l’aide de Thédès, Encarnation et Odeilo les défenses de Sanctuaire pour compromettre les plans d’attaque d’Arethis.

Finalement, Arethis lance l’assaut sur Sanctuaire par la terre et les cieux. De grandes puissances s’affrontent et alors que tout semble perdu, Léonore libère un pouvoir ancestral. Arethis alors appâté par celui-ci, capture la Reine des Épines et quitte le champ de bataille juste avant l'arrivée de Valanor du Soleil qui met un terme à la bataille.

An 318 - De Sang et d'Épines
Janvier :
Les héros se remettent de la bataille et de leurs blessures, tout en préparant un plan afin de gagner cette guerre, affronter Arethis et surtout libérer Léonore. Léonore est enfermée dans le palais d’Arethis où elle rencontre Eternia qui lui apprend les raisons de sa capture : Arethis convoite ses pouvoirs. Il essaye d’ailleurs plusieurs fois, sans succès, Léonore résistant du mieux qu’elle peut, non sans conséquence.
Février :
Les héros lancent l’assaut sur le Palais. Arnora est blessée. Eric, Arod, Eirwen, Irina et Elearia perdent la vie. Khayne devient le Cerbère. Les quatre valets d’Arethis sont vaincus. Clayden, survivant du combat contre Arethis annonce l'échec et les pertes de leur camp. Khayne et Arnora sont présumés morts. Vlad combat Eternia, tous les deux meurent.
Arethis commence son rituel. Leonore déverse toute sa puissance sur le palais qui implose, tuant tous les personnes à l’intérieur, se sacrifiant au passage.
Thédès retrouve les corps de ses enfants et retrouve l’héritière d’Odeilo, Barbara en vie. A coté du palais, il retrouve Khayne en Cerbère et lui apprend à se contrôler. Il recrute ensuite Victoria.
Mars :
Sur l'Île de Gald, Thédès rassemble les 7 premiers Nés encore en vie pour expliquer la situation. Il veut récupérer le sablier célestial pour remonter dans le temps. Ils apprennent la Création de Mwyrn. Ils acceptent alors.
Au même moment sur Orishaar, le groupe d’Evangeline retourne en Avalon et combattent Eternel, un déshérité qui a capturé Avalon le dieu des forêts et donné en pâture à Ketur. Tandis que le groupe découvre et soigne la peste veste créant ainsi les Sylvaloniens avec Chrisostome pour dirigeant.
Arnora au Nouvel Espoir se réveille dans les Terres de la Lune, habitées par des humanoïdes à la peau de bois; on lui annonce qu’elle est destinée à devenir la nouvelle déesse de la nature suite à la disparition d’Avalon.
Avril :
Séréna obtient Merin’Jarl. Avec l’aide de Valya, elles ressuscitent Vlad. Kate a une vision du futur mais se tait. Elle tente de rejoindre le groupe de Thédès. Thédès a réussit à rassembler Vlad, Séréna, Kate, Barbara, Khayne en Cerbère et Victoria. Ils partent pour la tour de l’Infini pour récupérer l’Artefact en compagnie d’Eyne et d’Ithil. La présence d’Ithil est nécessaire car il faut le sacrifice d’une mère et elle s’est portée volontaire. Ils sont attaqués dès leur arrivée. Kétur apparaît et tente de combattre Thédès mais Valanor s’interpose et se lance un combat cosmique. Valanor prend le dessus mais est finalement tué par Kétur. Le soleil s’éteint alors brisant le cycle du soleil et de la Lune.
Les autres combattent Atréus et arrivent à le vaincre grâce à Kate et Séréna qui tissent le destin contre lui. Lors de ce combat, Khayne et Barbara sont désintégrés. Grâce à l’aide de Thédès, Kate et Séréna communiquent avec Léonore dans une bulle temporelle.
Kétur déverse son pouvoir sur le nouvel Espoir mais Ithil protège la tour. Elle ne peut pas réaliser son sacrifice promis. C’est donc Victoria qui choisit de prendre sa place, au grand regret de Vlad. Le pouvoir du Sablier s’active alors, remontant finalement le temps de quelques semaines. Les personnages présents dans le Tour ne subissent pas le sortilège, Séréna en profite pour prendre avec elle le Livre du Destin et y change quelques lignes.
Février (2) : Thédès retrouvent certains héros sur Orishaar et les envoient au Nouvel Espoir pour libérer Léonore avant le début de l’attaque. Ils y arrivent mais doivent combattre Arethis. Celui-ci est défait, libérant une explosion qui fait disparaître ces héros, sauf Léonore qui survit grâce à la protection de Vlad.
Tout le monde retourne alors sur Orishaar sauf Khayne et Barbara qui sont envoyés dans le passé, Arnora qui vit dans le bois Lunaire et Victoria qui s’est sacrifiée.

### An 318 - De Chaos et de Lumière

#### Mars :

Les héros retournent sur Orishaar et reprennent leurs vies, gérant les affaires internes à leurs pays et notamment tout ce qui s’est passé pendant leur absence. Ils apprennent l'émergence d’un nouvel Empire sur l’Ile de Scythe, avec à sa tête un nouvel Empereur totalement inconnu, même son nom. Ils savent juste que celui-ci maîtrise le Chaos. Scythe restant une toute petite île sans grande influence, ils gardent un oeil sur cette nouvelle nation sans toutefois trop s’en préoccuper.

#### Juillet :

Dans le Royaume de Lévia, de l’autre côté d’Orishaar, la secte des larmes commence petit à petit à prendre de l’influence.

#### Août :

Léonore, distante depuis son retour sur Orishaar, constate qu’elle contrôle de moins en moins ses pouvoirs et prend peur. Elle commence des recherches et études à ce sujet pour comprendre ce qu’il se passe et comment maitriser ses pouvoirs.

#### Octobre :

Léonore contacte dans le plus grand secret le nouvel Empereur de Scythe afin de lui demander de “l’aide”.

#### Novembre :

Contre l’avis de tout le monde, à l’exception d’Irina, Léonore, perdant de plus en plus le contrôle de ses pouvoirs, décide de partir pour Scythe, sur invitation de l’Empereur afin de suivre une “formation”.

### An 319 - De Chaos et de Lumière

#### Février :

Irina, Caynnor, Kate, Cerys, Adonis et Arod se rendent à Scythe afin de prendre des nouvelles de Léonore et la convaincre de revenir mais elle refuse, prétextant qu’elle doit encore apprendre beaucoup de choses. Elle fait d’ailleurs une démonstration de ses pouvoirs, particulièrement impressionnants.

#### Mars :

Léonore constate que son Chaos commence à se corrompre petit à petit, laissant des stigmates sur elle.

#### Avril :

Scythe rassemble ses troupes et prépare une attaque contre Orience.

#### Mai :

Orience est attaquée mais se défend bien, Léonore tue alors Darina. Tyrus arrive à s'enfuir grâce à Erys ! L'empereur lui sera sur un navire à combattre la flotte de l’Odysée  et tuera Irina qu'il attachera à la figure de proue. Caynnor et les alliés apprennent la nouvelle de la trahison de Scythe mais surtout de Léonore. Caynnor décide de partir tuer l’Empereur. Adaline est libérée de sa malédiction et s'entraîne avec Cerys.

Adaline apprend être la petite-fille d'un  Ancien Gardien lié au chaos. Elle apprend aussi qu'elle a une sœur en Lévia. Dès la naissance ont l'a confié à Henry de Lys parce qu'elle est l'ingrédient parfait pour faire renaître le dit gardien. C'est le but de la secte des larmes. Car elle a un cœur pur. Lamia sa sœur, ça, elle ne le veut pas ! Faire revenir  le gardien ça serait perdre son royaume, qu'elle lui cède la place.

#### Juin :

Léonore arrive sur le Nif pour le trône du chaos. La magie chaotique commence a lui faire mal. Elle pense et elle a raison, que le trône peut la guérir si elle en prend l'entièreté des pouvoirs. Cerys s'y oppose et un combat se lance. Léonore domine Cerys et récupère les fameux pouvoirs du Trône. Cerys est hors jeu mais ne meurt pas car Adaline la sauve en déployant ses nouveaux pouvoirs d'Oracle de la Lumière. L’Empereur fuit avec Léonore gravement blessée.

#### Juillet :

Dans les forêts du val, Caynnor retrouve Séréna et Kate. Ils seront rejoints par Tyrus et Éric Harriden où se tient un conseil secret. Serena explique qu’Évangéline ne sera bientôt plus invocatrice et qu’elle sera remplacée par Eric. Elle explique aussi qu'elle a modifié quelque chose dans le livre du destin, notamment la fameuse malédiction d'Adaline. Kate ajoute que le fait de changer ça, a produit la mort d'Irina mais a nommé un Oracle inattendu ce qui a automatiquement joué sur le pouvoir de Léonore. Ils partent alors pour la Valhedia.

Léonore est conduite au temple d'Iheul, avec l'Empereur et leurs alliés. Elle y est soignée et rapidement remise sur pied. Son maléfice disparaît alors qu’elle absorbe la Déesse du Chaos et prend ainsi son titre de Déesse.

#### Août :

Les rois et reines d'Orishaar lancnte un assaut sur Scythe. C'est un carnage des deux côtés. Caynnor combat l'Empereur par deux fois, mais à chaque fois quelque chose l'empêche de le tuer. Serena et Kate vont vers la tour du chaos pour combattre Léonore. Ils apprennent le nouveau titre de Léonore. La secte des larmes aussi est là et cherche Adaline.

L'empereur se transforme en wyverne lors de son deuxième combat contre Caynnor mais un groupe allié arrive au même moment.

Ce groupe est composé de Vlad, certains héros dont Arnora devenue Déesse de la Nature, Khayne et Barbara. S’en suit alors un gros combat où Serena et Kate sont vaincues par Léonore qui  tente de les absorber. Cerys arrive et la repousse et des cieux descend Adaline qui tient tête à Léonore pendant que Cerys soigne les deux autres.  Adaline prend l’avantage mais la Secte des Larmes arrive et profite de son inattention lors du combat pour la faire prisonnière. Le Rituel d’invocation débute rapide et Adaline est offerte en sacrifice pour le Gardien Noir.

Malheureusement, ou heureusement, Léonore le combat et gagne haut la main en comprenant sa magie d’absorbtion, en absorbant le Gardien Noir lui-même. Léonore retrouve finalement l’Empereur en difficulté contre Caynnor.

Pendant ce temps, Cerys offre sa Lumière à Adaline pour qu’elle reparte au Combat sacrifiant ainsi son antique puissance.  Léonore combat Caynnor et tandis que celle-ci prend rapidement le dessus, Evangeline s’interpose et meurt dans les bras de son ami nordien.

L’Empereur et la Déesse du Chaos fuient grâce à la téléportation en laissant un champ de bataille en rage. Contrôlé par sa Haine, Caynnor détruit les dernières forces scythiennes n’ayant pas eu le temps de fuir ainsi que la Secte des larmes en compagnie d’une inconnue qui s’avère être Lamia Rodalis Nettu.

Léonore de son côté arrive aux Sept-Pics sur les terres bordant le Gouffre d’Iheul.  Ils observent finalement le paysage, offrant une cité impérieuse et une armée d’au moins cent milles hommes. Caynnor s’en va vers les terres lointaines en exil après un combat violent avec Khayne sous sa forme Cerbère, puisque tous deux sont destinés à se battre perpétuellement.

### An 321 - De Glace et d'Éternité

#### Octobre :

Chute de Krestenbourg par l’Empire de Dévoriah. Début de l’invasion par Kovar, les plaines de Félicités dont la ville de Murad et enfin Kresten dont la ville tombe en Octobre 321.

#### Novembre :

Inquiet de l’invasion de Kresten par Dévoriah, Khayne Mcynthire, le Seigneur du Val rassemble une équipe composé d’Elearia Maeda, Adaline Nettu, Arod Crowric,  Eirwen Svalgard pour partir à la recherche de Caynnor porté disparu depuis la dernière guerre.

#### Décembre :

Le Groupe se rassemble au sein d’une Orience reconstruite mais sous la bannière impériale. Il y trouve un équipage qui les conduiront vers les terres lointaines au Sud de Valhedia nommée : Vestige.

### An 322 - De Glace et d'Éternité

Janvier : Ils arrivent finalement sur les landes après une tempête qui détruit leur navire et tue la plupart des membres de l’équipage. Au sein de cet équipage, on retrouve deux personnages : Jaayk et Trafalgar, des pirates. Cette troupe entame alors une traversée dangereuse des landes de la décrépitude, retrouvant ainsi la trace de Caynnor au sein d’une ville ancestrale dont les ruines gisent sur des kilomètres dans le désert gris.

Khayne rencontre Caynnor lors de ses recherches, celui-ci semble totalement différent et nimbé de chaos. Avec l’aide du reste du groupe, Khayne arrête Caynnor et s’en suit de longues semaines de réhabilitation pour que le Roi Loup retrouve ses esprits.

Léonore, qui élève secrètement sa fille Nyx, née quelques mois plus tôt, commence à perdre confiance en l’Empereur.

Février - Avril : Caynnor explique son plan et le but de ses recherches au sein de la cité en ruine nommée Voreingh. Grâce à Khayne, il retrouve apprend à manier non plus une épée, mais une hache possédant le même enchantement que son ancienne lame. Avec Adaline, il retrouve le chemin de la Lumière, de la Justice et de l’Honneur qu’il avait oublié au fil du temps.  Avec Arod, il reprend conscience de la politique du monde et de son Royaume ainsi que de la situation avec Léonore et avec Elearia découvre de nouvelles capacités magiques dans les bibliothèques noires de Voreignh. Pour le reste de ses sentiments et le contrôle de sa forme lupine, il s’en retourne auprès de sa sœur. Il a pour projet d’enfermer le Chaos maudit de Léonore quelque part et il est sûr d’y arriver.

Au mois de février, Vlad rend visite à Léonore à Dévoriah et la voit pour la première fois depuis deux ans. Cette rencontre, bien que tendue, ne se termine pas si mal que cela mais fait sombrer Léonore dans un combat interne violent qui la rend encore plus instable et paranoiaque.

Au mois de mars, une fois le plus dur de l’Hiver passé, les troupes Dévoriennes traversent la rivière L’Ancienne et c’est au début Avril que l’assaut est lancé sur Dahyri que ne peut que tomber face à la puissance de l’Empire et en l’absence de leurs protecteurs.

Mai - Juin : L’Empire continue son expansion et prend le contrôle total des terres au Nord de Dévoriah, sans trop grande résistance. Est ensuite projeté une attaque surprise pour le mois de juillet du Caer, qui se veut rester secrète le plus possible.

De son côté, Caynnor et les autres organisent une infiltration au sein même de la Capitale de l’Empire pour mettre un terme aux agissements de Léonore et l’Empereur. Il sélectionne les meilleurs soldats de Valengard et des pays alliés tout comme le fera Dévoriah. Ils partent vers le mois de juin en direction de Dévoriah mais apprennent sur la route que l’Empire compte marcher sur le Caer et changent finalement d’itinéraire, gonflant ainsi les troupes Caeriennes.

Juillet : Les alliés arrivent sur les lieux, mais le Caer Pyreum est déjà sous le contrôle de l’Empire. Cependant, la cité des Dragons d’Elvyrion résiste au siège imposé par les impériaux. Caynnor et les autres se joignent aux défenses de la cité, mais après la destruction du mur protecteur de la cité par Ra’gosh corrompu par Léonore, une bataille féroce s’engage entre les adversaires. Anciens et nouveaux héros s’allient ou se combattent tandis que parmi le carnage Caynnor retrouve L’Empereur et n’en fera qu’une bouchée.

Léonore retrouve finalement Caynnor sur le champ de bataille un peu plus tard et tous deux s'affrontent une nouvelle fois, cette fois, sans personne pour se mettre au milieu. Léonore prend le dessus assez rapidement, mais Caynnor bloque la plupart de ses attaques, à bout de force, il libère son antique sortilège et enferme le Chaos qui corrompt Léonore dans son propre corps, se figeant dans une glace noire et froide.

La bataille se termine peu de temps après et Léonore sous le choc, ordonnerra le retrait complet des troupes avant de s’enfuire elle-même et de retourner à Dévoriah où elle s’enfermera et n’adressera la parole à quasiment personne sauf sa fille pendant plusieurs mois.

Octobre : Léonore retrouve Cerys sur une terre neutre en compagnie d’Elinor et Magnus qui retrouvent leur mère depuis quelques années déjà. Cerys est dans la compréhension, et Léonore bien que tourmentée, se jure de tout faire pour libérer Caynnor en serrant fortement ses deux enfants.

Dans les limbes de la Création, le Dévoreur de monde libéré du Module détruit par les héros lors de la Guerre les opposant à Horastarion, se déplace en direction d’Orishaar.

### An 324 - De Destruction et de Création.

Mars-Septembre : Léonore, Séréna et Kate font le même rêve : Orishaar perd sa lumière, représenté par une femme aux longs cheveux blonds (Mwyrnn) en laissant place au Chaos du Dévoreur de Monde.

Les trois femmes se retrouvent à la nouvelle Rive d’Or. Elles y découvrent la ville mais font surtout le point sur leurs rêves similaires et ce qu’ils signifient. Il n’y a pas de doute, Ketur arrive vers Orishaar. Avec l’aide de Perséphone, elles en apprennent plus sur celui-ci et comprennent qu’ils ne peuvent rien faire contre lui mais que la seule solution est de retrouver Mwyrn.

Léonore, Séréna et Kate se rétrouvent à la nouvelle Rive d'Or, troublées par leur rêve commun de la perte de la lumière d'Orishaar et l'arrivée imminente de Ketur. Elles comprennent que leur seule chance de stopper Ketur est de retrouver Mwyrn, la femme aux cheveux blonds représentant la lumière dans leur rêve.

Avec l'aide de Perséphone, elles commencent leur quête pour rassembler des connaissances, des alliés et des armes pour affronter Ketur. Elles consultent Elearia Maeda pour comprendre comment libérer Caynnor de la glace, et sollicitent le grand invocateur pour obtenir des informations sur la recherche de Mwyrn. Elles vont même jusqu'à solliciter l'aide des dieux pour obtenir des indices.

Cependant, leur quête n'est pas sans danger. Lorsqu'elles se tournent vers Eirene pour obtenir des informations, elle est assassinée par des agents de Ketur. Cerys, sa fille, est alors propulsée au rang de nouvelle Déesse de la Lumière, avec la responsabilité de protéger Orishaar et de les aider dans leur quête.

Les trois femmes se lancent ainsi dans une aventure périlleuse, traversant des terres hostiles, cherchant des réponses et recrutant des alliés pour faire face à la menace grandissante de Ketur et retrouver Mwyrnn avant qu'il ne soit trop tard. Leur destin est désormais lié à celui d'Orishaar, et elles sont prêtes à tout pour protéger leur monde de l'emprise de Ketur et ramener la lumière dans ce royaume en danger.

Avec l'aide de ses nouveaux pouvoirs en tant que Déesse de la Lumière, Cerys parvient à localiser Mwyrnn après de longues recherches. Les trois femmes, Léonore, Séréna et Kate, accompagnées de Cerys, se dirigent vers l'endroit où Mwyrnn est supposée se trouver, déterminées à la retrouver et à obtenir des réponses sur la menace de Ketur.

Leur périple les conduit sur l'Île de la Prophétie où elles activent un portail, qui les transporte dans le Cosmos où elles retrouvent Mwyrnn. Elles sont émerveillées par la beauté et la grandeur de cet endroit mystique, mais leur mission est primordiale.

Mwyrnn les informe sur les véritables intentions de Ketur. Elle révèle que Ketur est en réalité une création déformée et corrompue de la Lumière. Les femmes tentent de convaincre Mwyrnn d'affronter Ketur, car elles réalisent que c'est elle, en tant que représentante de la Lumière, qui a le pouvoir de le détruire définitivement. Malgré les risques et les dangers, elles insistent pour que Mwyrnn utilise son pouvoir divin pour mettre fin à la menace que représente Ketur pour Orishaar et pour l’univers en entier.

Cependant, Mwyrnn est réticente à l'idée d'affronter Ketur directement. Elle explique que leur histoire remonte à des temps immémoriaux. Elle craint que son intervention ne fasse qu'aggraver la situation et provoquer des conséquences imprévisibles. Les femmes sont déçues, mais elles comprennent les réticences de Mwyrnn.

Mwyrnn, après avoir été initialement réticente, fait la rencontre des Premiers Nés, une ancienne race de créatures cosmiques, qui lui révèlent les enjeux de la vie et de la victoire contre Ketur. Elle réalise que son destin est étroitement lié à celui d'Orishaar, et qu'elle est la seule qui peut véritablement mettre fin à la menace de Ketur.

Pendant ce temps, les alliés retournent sur Orishaar pour continuer à planifier leur attaque dans les Limbes. Ils sont déterminés à affronter Ketur et ses troupes pour protéger leur monde. L'invasion des Limbes est lancée, avec les alliés utilisant toutes leurs armes, leur magie et leur détermination pour combattre les Déshérités, les lieutenants de Ketur.

La bataille est féroce, avec des pertes des deux côtés. Les alliés parviennent à tuer quelques-uns des lieutenants de Ketur, mais se rendent compte que le combat contre Ketur lui-même est déséquilibré et semble très mal engagé. Ils sont submergés par la puissance de Ketur et sont sur le point d'être vaincus.

C'est à ce moment-là que Mwyrnn intervient, après avoir réalisé sa véritable nature et accepté son destin. Elle canalise son pouvoir divin à son plein potentiel, se transformant en une entité lumineuse et puissante. Elle engage un duel épique avec Ketur, utilisant sa nouvelle compréhension de la vie et de la victoire pour tenir tête au maléfique démon.

Le combat est intense, avec des explosions de pouvoir, de la magie déchaînée et des affrontements titanesques. Mwyrnn parvient à tenir tête à Ketur, repoussant ses attaques et lançant les siennes avec une détermination inébranlable. Les alliés se rallient à elle, utilisant leurs compétences et leurs talents pour affaiblir Ketur et le rendre vulnérable.

Finalement, après un combat acharné, Mwyrnn parvient à porter le coup fatal à Ketur, le détruisant définitivement. Les Limbes commencent à s'effondrer sur elles-mêmes, menaçant de tout engloutir. Mwyrnn utilise ses pouvoirs pour renvoyer les alliés et elle-même en lieu sûr juste avant que les Limbes ne disparaissent dans le néant.

Les alliés, épuisés mais reconnaissants, se retrouvent dans un espace éthéré et transdimensionnel après la bataille. Mwyrnn, toujours baignée de lumière après sa victoire sur Ketur, partage avec eux sa révélation intérieure. Elle explique qu'elle a compris les enjeux profonds de la création et de l'équilibre entre les mondes, et qu'elle est déterminée à protéger Orishaar et les autres dimensions des menaces futures. Au-delà de tout cela et des nuages, on pourrait presque y apercevoir l'Etre Suprême.

Mwyrnn utilise ses pouvoirs pour renvoyer tous les alliés sur Orishaar, plus précisément au Caer où Caynnor est emprisonné dans la glace. Elearia, soutenue par les autres alliés, se prépare pour le rituel de libération. Elle se concentre intensément, utilisant son expertise en magie pour dissiper la glace qui emprisonne Caynnor.

Les jours passent, et Elearia continue son incantation, guidée par sa détermination et sa connexion avec les forces de la nature. Les autres alliés attendent avec impatience, observant avec espoir le rituel se dérouler. Ils se tiennent prêts à intervenir si nécessaire pour protéger Elearia et Caynnor des éventuelles interférences.

Finalement, le rituel atteint son point culminant. Une intense lumière blanche émane de l'endroit où Caynnor est emprisonné, éblouissant tous les présents. Puis, dans un éclair de clarté, la glace se brise et s'éparpille, révélant Caynnor libéré, sain et sauf. Son regard est clair, débarrassé de toute trace de corruption.

Caynnor s'approche de Léonore avec un regard empli d'émotion. Malgré les événements passés et les erreurs commises, il ne peut s'empêcher de ressentir de l'amour pour sa femme. Léonore, surprise par cette réaction, se fige un instant, incertaine de la manière dont Caynnor va la recevoir.

Mais à la surprise de tous, Caynnor enveloppe Léonore dans ses bras avec tendresse. Un silence ému s'installe alors, et les autres alliés observent cette scène avec émotion. Cet acte inattendu marque véritablement la fin de la guerre et symbolise la capacité de l'amour à guérir les blessures du passé.

Les larmes coulent sur les joues de Léonore alors qu'elle se laisse aller dans les bras de Caynnor, ressentant un mélange d'étonnement, de soulagement et de gratitude. Caynnor lui murmure des mots doux à l'oreille, exprimant son pardon et sa volonté de reconstruire leur relation. Léonore, à son tour, s'excuse sincèrement pour ses actions passées et exprime son amour pour Caynnor.

Les autres alliés sont témoins de cette réconciliation avec émotion, sentant que c'est un moment de guérison et de rédemption pour le couple. Après ce moment d'émotion, les alliés se rassemblent autour de Caynnor et Léonore, exprimant leur joie et leur soutien. Les tensions du passé sont apaisées, et une nouvelle ère de coopération et d'harmonie commence à se dessiner. Ensemble, ils sont prêts à reconstruire et à protéger leur monde contre les menaces futures.

Le rituel de libération de Caynnor et la réconciliation avec Léonore marquent un tournant dans l'histoire d'Orishaar, unissant les alliés et leur donnant un nouvel élan pour forger un avenir meilleur. Avec leur détermination renouvelée et leur amitié renforcée, ils sont prêts à affronter les défis à venir et à préserver la paix et la prospérité dans leur monde et au-delà.

## **Sixième Âge**

> Latius iam disseminata licentia onerosus bonis omnibus Caesar nullum post haec adhibens modum orientis latera cuncta vexabat nec honoratis parcens nec urbium primatibus nec plebeiis.
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