Rad Slime

* Classic
* Secret Style

* Jego Aura zada obrażenie wtedy kiedy będzie 100% wtedy zginiesz natychmiastowo

Rad Slimes (Radioaktywne Slimy) **to Slimy znajdywane tylko w Indygowym Kamieniołomie i w Dziczy całkowicie jako Szablozębne Largo. W przeciwieństwie do innych szkodliwych Slimów nie zadają one obrażeń bezpośrednio, ale jeśli przebywa się w ich aurze zbyt długo gracz zacznie dostawać ciągłe obrażenia dopóki nie wyjdzie z aury.**

## Slimepedia

**Slimologia:**

Nie wiadomo, czy radioaktywne slimy, czasami nazywane „raddies”, pochodzą z zewnętrznych źródeł promieniowania, czy z czegoś naturalnie występującego w Far, Far Range. Niezależnie od tego, Radioaktywne Slimy emitują tak potężną aurę promieniowania, że świecą w ciemności!

**Ryzyko:**

Aura Radioaktywnych Slimów może wywołać zatrucie jeśli farmer jest w niej zbyt długo. Farmerom zaleca się monitorowanie poziomu ryzyka na zatrucie podczas posługiwania się z tymi zielonymi kulkami gamma, ponieważ wydłużone wystawienie może uszkodzić twoje ciało lub gorzej.

**Plortonomika:**

Biorąc pod uwagę że Raddies są praktycznie chodzącymi bateriami, nie jest to rzeczą dziwną że korporacje cenią sobie Radioaktywne plorty za ich niesamowitą produkcje energii. Większość Radioaktywnych plortów zostają zmieniane w "plortonium" a wszystko od najnowszych holofonów do systemu mikrofalówek działa jak powinno.

## Porady

* Wystawienie na większą ilość Radioaktywnych Slimów przyśpiesza wypełnianie się pasku radiacji i zwiększa ilość obrażeń kiedy jest naładowany w pełni. To sprawia trudności ze zbieraniem plortów z zagród.Lepiej jest kupić Zbieracz Plortów niż ryzykować.
* Jest możliwe aby usunąć aurę Wodą lub Starożytną Wodą na 20 sekund. Pomaga to zbierać plorty bez zostania zakażonym.
	+ Nie można jednak usunąć aurę Radioaktywnych Largo.

## Zmiany

* **1.2.0** - Naprawiono błąd gdzie było możliwe aby pasek radiacji nadal się ładował po przeteleportowaniu kiedy było się w aurze.
* **0.3.0:** - Radioaktywne Slimy zostały dodane ponownie i mogą zostać złapane normalnie; efekty ich aury zostały ulepszone.
	+ **0.3.0c** - Większe tempo pojawiania się ich w Indygowym Kamieniołomie.
* **0.2.0** - W związku z usunięciem prototypowego Indygowego Kamieniołomu, Radioaktywne Slimy są niezdobywalne przez normalne opcje. Jednak są nadal widoczne w menu.
* **Before 0.2.0** - Dodano je do gry.

## Ciekawostki

* Angielska nazwa Radioaktywnego Slima ma podwójne znaczenie. Pierwsze to skrócenie słowa "radiance" (promieniowanie). Jednak wymowa tego słowa może nawiązywać do slangu z lat 70 "radical" (radykalne). Posiadanie Oca Oca jako ich ulubione jedzenie - które są lekkim nawiązaniem do ziemniaków - może bazować na bardzo znanej baterii z ziemniaka które są tworzone w celach edukacyjnych, ponieważ ziemniaki są jednymi z warzyw które wytwarzają małe ilości prądu pod odpowiednimi warunkami.
* Radioaktywne Slimy przypominają Slimy z Maplestory.
* Wbrew powszechnemu przekonaniu, Radioaktywne Wybuchowe Largo nie tworzą większych eksplozji i nie są groźniejsze od innych Wybuchowych Largo.
* Pomimo możliwości usunięcia aury na jakiś czas Wodą lub Starożytną Wodą, ich aura nie znika kiedy są w basenach lub zbiornikach wodnych.
* Myśliwe Radioaktywne Largo mają unikalną buzię kiedy rozszerzają swoją aurę.
* Jeśli Radioaktywne Slimy rozszerzają swoją aurę a strzeli się w nie wodą, aura nie zniknie dopóki nie skończy się rozszerzać.