Младшие божества

## Сущность

К Младшим богам относят тех, кто или был создан Старшими богами на заре мира, или же добился божественного статуса самостоятельно, будучи до этого представителем одной из смертных рас. У каждого Младшего бога есть достаточно ограниченный круг ответственности и возможностей по влиянию на Ктар, у некоторых этот список больше, чем у других, но это не всегда значит обладанием большей силой.

Ведь сила Младших богов прежде всего заключается в количестве их последователей. Культы дают им силу творить, силу разрушать и, в какой-то мере, силу существовать. Божество, оставшееся без последователей, не погибнет, однако будет лишь бледным отражением, тенью того, чем было ранее. Именно поэтому злые Младшие боги вынужденны полагаться на жертвоприношения - их культы обычно насчитывают гораздо меньше верующих. Также, в силу тех ограничений, что были наложены на них Еноулом Созидателем, каждый из Младших богов должен строго следовать определенному мировоззрению, дабы сохранить баланс сил между злом и добром, порядком и хаосом. Нарушения этой заповеди нередки, особенно среди злых и хаотичных божеств, однако Старшие боги предпочитают не вмешиваться до наступления кризиса, предоставляя Младшим определенную долю свободы воли и самоуправления.

Интересный факт, но последователями культов Младших богов была выработана собственная система, распределяющая божеств по так называемым "доменам". Под ними подразумевается какая-то достаточно общее понятие, как например, природа, что наиболее совпадает со сферой деятельности конкретного Младшего бога. На основе доменов были созданы каноны обучения жрецов и клира, которым следует большинство культов Ктара - это верно даже среди последователей некоторых хаотично-злых божеств.

Младшие боги обитают в пространстве Астрального моря: большая часть из них выбрала своей резиденцией Сверкающие небеса, где они окружены легионами верных им ангелов и иных ангелоподобных созданий - это равно верно в отношении добрых и нейтральных божеств; злые боги предпочитают Поля бойни; несколько твердынь Младших богов можно найти и за пределами этих двух планов мироздания, но это редкий случай.

## Имена Младших богов

### Алый Дерш

* сфера деятельности: огонь, фанатизм
* мировоззрение: не-нейтральное
* место резиденции: Астральное море, Стихийный план, демиплан Пылающий Оплот
* домен: Life, Tempest, War

Он покровительствует тем, кто имеет дело с открытым огнем, неистовое ли это пламя или укрощенный огонек свечи - неважно. Также ему близки те смертные, что ставят абсолютное следование какому-либо идеалу превыше всех добродетелей, что напоминает ему о всепоглощающем пламени, не знающем компромиссов.

По сию пору не установлено - появился ли Алый Дерш по воле Еноула Созидателя или был вознесен в более поздние времена - сказания эльфов и дворфов не содержат это имя, однако и его нет и среди списков тех смертных, что смог достичь божественного статуса. Культ бога огня появился словно бы из ниоткуда и быстро завоевал сердца и души молодой человеческой расы еще в ту пору, когда она ходила в подмастерьях у эльфийского народа. Когда предшественники варсских императоров вели свои войны с Мильгануром сначала за независимость, а после - за земли, знамя Алого Дерша было у них в первых рядах. Но как пламя быстро затухает, если у него нет подпитки, так и этот культ быстро растерял своих сторонников после победы людей над эльфами, сохранившись лишь в отдельных общинах. Позже одна из них воздвигнет монастырь-крепость, будущую столицу Требонской Теократии.

Чаще всего последователей Алого Дерша можно найти среди людей и полуорков - его радикальность находит наибольший отклик в сердцах именно этих двух рас. У эльфов поклонение огненному божеству считается признаком невежества и дурного тона, в среде других народов отношение нейтральное.

Образ - человекоподобное существо в одеянии из чистого огня, которое, однако, не обжигает, если на то нет воли Алого Дерша. Лицо выглядит словно огромный кусок угля, на котором тлеют алые трещины глаз и рта.

Символ - стальная перчатка, сжатая в кулак по направлению вверх и объятая желто-красным пламенем.

### Безмолвный

* сфера деятельности: страж Сверкающих небес, честь
* мировоззрение: любое нейтральное
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, демиплан Бдящее око
* домен: War

Один из двух богов, что помогали Морадину создать расу дворфов, он и по сию пору почитается этим народом, в том числе и двергами, несмотря на их связь с демонами. Сам Безмолвный благоволит тем, кто ставит честь и данное слово превыше сиюминутной выгоде, и кто готов умереть, защищая то, что ему вверено или дорого.

Безмолвный возник по воле Еноула Созидателя, когда тому был нужен тот, кто способен следить за сохранностью отдельных участков его творения, пока он сам занят другими - ведь даже без злого умысла молодой Ктар был весьма нестабилен. Когда же наступила Эра Гнева, то Безмолвный не раз и не два в одиночку встречал орды исчадий и элементалей, пока остальные Младшие боги накапливали силы для ответного удара. Именно эту стойкость он и передал смертной расе дворфов.

Чаще всего Безмолвному поклоняются дворфы и дверги, нередко - люди или эльфы.

Образ - дворф, словно вылитый из серого металла неизвестного происхождения, чье лицо вечно сурово, а глаза никогда не смыкаются. Его броня и огромный молот кажутся единым целым с телом.

Символ - лицо Безмолвного или же серый щит с золотым символом бесконечности по середине.

### Вардоней Путепроводец

* сфера деятельности: дороги, мореплавание, погода, путешествия
* мировоззрение: lawful neutral (законопослушное нейтральное)
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, твердыня Бесконечного Пути
* домен: Knowledge, Nature, Trickery

Одновременно изменчивый и постоянный, Вардоней Путепроводец присматривает за теми, кто находится в дороге, оберегая от невзгод и лишений. Большая часть придорожных святилищ посвящена именно этому Младшему богу.

Вардоней Путепроводец появился в Ктаре тогда же, когда Еноул Созидатель очертил границы континентов и морей - ведь если есть расстояния, то должны быть и пути? Поначалу роль божества была весьма мала и не оформлена, но возникновение смертных существ усилило помогло ему обрести форму и назначение. Окончательно Вардоней Путепроводец оформился во время первых путешествий эльфов, когда они отчаянно искали того, кто подскажет им верную дорогу.

Вардонею Путепроводцу поклоняются представители любой расы, желающий избежать неприятностей в пути, а также те, для кого жизнь - это бесконечная дорога, как например моряки или торговцы.

Образ - человекоподобное существо с прозрачным телом, словно бы сдуваемое ветром, в чьих руках находятся компас и сектант, а на поясе - собрание карт всех существовавших, существующих и будущих земель.

Символ - дорожный посох, обрамленный пятью звездами, по числу лун на небосклоне (на время сокрытия трех из них теологи нашли множество иных объяснений этому символу, но все они теперь несущественны).

### Вестник Шот

* сфера деятельности: правосудие
* мировоззрение: neutral
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, демиплан Правосудия
* домен: Tempest

Суровый и беспристрастный, он отвечает за то, чтобы каждый получил то, что ему полагается за его деяния, вдохновляя и покровительствуя судьям, независимо от того, верят ли они в него или нет. Также, именно Вестник Шот вершит правосудие меж самими Младшими богами и теми их врагами, что равны им по силе.

Этот Младший Бог - порождение Эры Гнева, когда Младшим богам была необходима сила, что возьмет на себя тяжелое бремя судьи, способного отделить невиновных среди сонма тех, кто предался злу и Асмодею. Вестник Шот - это воплощенная законность и беспристрастность Еноула Созидателя по отношению ко всем его созданиям, бессмертным или смертным.

Наиболее часто Вестнику Шоту поклоняются эльфы и люди.

Образ - слепой человекоподобный старец, в чьих трясущихся руках покоятся скипетр и скрижали.

Символ - глазница с соединенными солнцем и луной вместо зрачка.

### Дикая Олдея

* сфера деятельности: охота
* мировоззрение: chaotic good (хаотичное доброе)
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, демиплан Дар
* домен: Life, Nature

Одна из первых Младших богов, Дикая Олдея изначально покровительствовала течению вод, но ныне ей поклоняются охотники и те, чье ремесло связано с выслеживанием и преследованием. И еще неизвестно, кому она благоволит больше - тем, кто наслаждается самим процессом или же тем, кто чаще добивается успеха.

Возникшая вместе с бурными водами мирового океана по воле Еноула Созидателя, Олдея не имела пристрастий и увлечений, влача весьма скучно существование. Но Эра Гнева и первые смертные расы обагрили реки и моря Ктара кровью, что привлекло внимание богини. Более всего ее заинтересовал эльфийский народ, чья грация и умелость в поиске нужной им цели были скорее подобны некоему роду искусств, нежели ремеслу. И чем больше времени Олдея проводила с первыми эльфами, тем меньше она уделяла внимания своему изначальному предназначению. Удивительно, но это не разгневало Еноула - вместо этого он преобразил свою дочь, вручив ей новую судьбу взамен прежней - так Олдея получила в свое ведение охоту, а воды остались на попечении мирового бессознательного.

Больше всего последователей Дикой Олдеи можно найти среди эльфов.

Образ - стройная эльфийская женщина в охотничьем одеянии с луком, колчаном стрел и легким копьем, на чьем поясе висит рог, а лицо никогда не имеет одного и того же выражения более нескольких минут.

Символ - лук, запускающий стрелу в небеса.

### Дракзар Обманщик

* сфера деятельности: ложь, магия, предательство, тирания
* мировоззрение: lawful evil (законопослушное злое)
* место резиденции: Астральное море, демиплан Техан
* домен: Death, Knowledge, Trickery

Всегда скрывающийся в тенях чужих деяний, Дракзар Обманщик - это божество для тех, кто добивается своей цели не напрямую, но в обход, желательно так, чтобы никто не заподозрил подвоха. Также он управляет Плетением, поэтому любой смертный, осознанно пользующийся магией, так или иначе возносит ему хвалу, хотя полученные от этого силы ничтожны по божественным меркам.

Сравнительно молодой Младший бог, он изначально был смертным магом, который, однако, смог добраться до той степени могущества, что позволила ему сначала захватить власть в Варсской империи, а после - бросить вызов богам. В результате хитрого и жестокого плана, Дракзар смог пробраться в резиденцию богини магии Белой Астры, убить ее и получить божественный статус. Добрые Младшие боги были готовы низвергнуть убийцу, однако не такова была воля Еноула - баланс сил давно требовал божество, что было бы ответственно за одни из худших проявлений смертной воли - им и стал Дракзар, получив в свое управление ложь, предательство и тиранию. И ныне они занимают у него гораздо больше времени и сил, нежели сфера магии, которой маг ранее так страстно жаждал.

Осознанные последователи Дракзара Обмащника - это большая часть жителей Варсской империи. В остальном мире его служители чаще всего встречаются среди людей.

Образ - человек в красных одеяниях волшебника с черными волосами и аккуратной бородой, на его груди висит мерцающий алым амулет, а на плече то дремлет, то беспокоится маленький золотой дракон.

Символ - распахнутый черный глаз с обращающимися вокруг него зеленой и алой звездами.

### Единый Отец

* сфера деятельности: апокалипсис
* мировоззрение: любое злое
* место резиденции: Астральное море, Изнанка Реальности, Шпиль Фатализма
* домен: нет

Изменчивый и непостоянный, этот Младший бог предвещает о скором конце света и все его труды направлены на приближение этого момента, даруя свое благословение и наставление тем безумцам, что готовы погрузить Ктар в пучину первородного небытия.

Когда вердикт Еноула Созидателя подвел черту под Эрой Гнева, создав текущую систему внешних планов, то в бурлящей энергии, сопровождавшей этот процесс, зародилась сущность, сама суть которой отвергала установившийся порядок. Удивительно, но она была признана Созидателем в качестве полноценного Младшего божества, хотя для этого ей пришлось приобрести часть свойств отрицаемого ею мира. Новорожденный бог взял себе имя Единый Отец, поставив себе целью вернуть Ктар в его изначальное состояние - лишь тогда он сможет обрести покой. На протяжении всей истории у этого плана было несколько возможностей осуществиться, однако всякий раз что-нибудь шло не так. Но Единый Отец терпелив как сама вселенная, поэтому конец света неизбежен.

Последователи Единого Отца встречаются среди всех разумных рас.

Образ - человекоподобное существо с неясными очертаниями и то появляющимися, то пропадающими конечностями.

Символ - алая пятиконечная звезда, погруженная в океан крови.

### Жаб-Тыр

* сфера деятельности: психические расстройства, суицид
* мировоззрение: chaotic evil (хаотичное злое)
* место резиденции: Астральное море, Поля бойни, демиплан Обрывок
* домен: Death

Добровольно служить этому богу - удел безумцев или же тех, кто относится к этому без особого рвения, хотя в итоге они присоединяются к первым, ибо Жаб-Тыр так просто не отпускает тех, кто самостоятельно отдался в его "объятия".

Ничто в этом мире не идеально, в том числе и Еноул Созидатель - когда он наполнял Ктар жизнью, то его худшие мысли, что обычно теплились на границе божественного рассудка, воплотились в странной сущности, затаившейся словно темное пятно на горизонте. Она была противоречива и жаждала смерти самой себе и всему, чтобы было воплощено трудами Еноула. Испугавшись, что она может поглотить его разум, Созидатель отделил сущность и попытался уничтожить. Но чем больше он прилагал усилий, тем больше и могущественней она становилась, пока не обрела подобие разума. Как только это произошло, новоявленный Младший бог тут же сбежал и скрывался от взора Еноула до середины Эры Гнева, когда ему было даровано помилование и прощение. Тогда же он получил имя Жаб-Тыр, что на языке орков означает "Второй Бог" - как несложно предположить, это произошло благодаря участию в создании этой зеленокожей расы.

Почти вся орочья раса поклоняется Жаб-Тыру в той или иной степени, что объясняет их безрассудность в бою. Остальные расы стараются избегать этой чести.

Образ - огромный толстый орк с шестью руками, которыми он терзает самого себя и тех, до кого может дотянуться, одет в какие-то грязные тряпки.

Символ - звезда из шести орочьих рук, схватившихся посередине.

### Иишу Милостивый

* сфера деятельности: борьба со злом, порядок, справедливость
* мировоззрение: lawful good (законопослушное доброе)
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, демиплан Твердыня Зари
* домен: Light, War

Следуя путями Иишу, смертные могут проявить себя, поддерживая справедливость и порядок вокруг себя, а также истребляя все злое, что населяет Ктар. Однако этот Младший бог также благоволит и тем, кто сохраняет порядочность внутри себя, не предпринимая активных действий, справедливо рассудив, что порой этого достаточно для того, чтобы окружающие задумались о собственном пути.

В далеком прошлом, Иишу был одним из святых воинов Каина, что сражались против эльфийского владычества, однако он был во многом отличен от своих боевых товарищей. Он не карал тех, кто не причинил зла, он проявлял милосердие к пленным и павшим, а также не давал грабить поселения, считая, что не стоит настраивать местное население против себя. За это он получил прозвище "Милостивый", неодобрение как среди паладинов Каина, так и самого создателя человечества. Когда же Иишу пал жертвой предательства, то даже перед смертью нашел в себе силы простить убийцу, которым оказался мальчик-подросток, чья семья была в заложниках у одного из недоброжелателей. Гибель паладина потрясла многих знавших о нем, как среди людей, так и эльфов - скорбь смертных была настолько велика, что достигла даже небесных пределов, а после - и Еноула Созидателя. Рассудив, что мир обеднеет с уходом столь яркого примера служения и рыцарства, Старший бог изъял душу паладину из царства Аргондрила и вознес его в качестве бога порядка на Сверкающие небеса, где Иишу Милостивый быстро нашел себе побратима в лице Трогга Справедливого. разделив с ним еще и бремя борьбы со злом. Много позже, когда путем обмана и махинации Дракзару Обманщику удалось лишить бога справедливости жизни ради появления в Ктаре Тиамат, этот титул перешел к Иишу.

Чаще всего последователей Иишу Милостивого можно найти среди людей и эльфов. Для орков он слишком дисциплинирован, хотя и разделяет часть сил их погибшего бога Трогга.

Образ - человек со светлыми волосами и небесно-голубыми глазами, закованный в сверкающие золотые доспехи, а в руках - меч и книга всех существующих в мире справедливых законов.

Символ - восходящее из-за горизонта солнце.

### Импозун

* сфера деятельности: богатство, ремесло, ростовщичество, торговля
* мировоззрение: lawful neutral (законопослушное нейтральное)
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, демиплан Твердыня Зари
* домен: Knowledge, Trickery

Зарабатывай деньги, создавай предметы и продавай их, трудись и богатей - вот основные заповеди, навечно высеченные в сердцах и душах тех, кто посвятил свою жизнь служению Импозун. Именно этот дворфийский бог научил подгорный народ работе с камнем и драгоценными металлами.

Отражая стремления Созидателя к собственно созиданию, Импозун проявил себя не только как умелый подмастерье, сумев создать заготовки дворфов для Морадина практически из ничего, но и в чем-то превзошел изначальный замысел Старшего божества. Иначе и не объяснишь, откуда в Ктаре возникла торговля и денежные отношения. Интересно, что изначально этими благами цивилизации пользовались исключительно дворфийские кланы, однако когда питаться грибами и слепой подземной рыбой стало невмоготу, им пришлось обучать эльфов, людей и иные расы искусству любить золото и обмениваться им на нужные товары. Образ Импозуна же в это время слегка изменился, возможно под воздействием смерти Морадина - для него стало важно не только создание, но и накопление богатства.

Самая многочисленная паства Импозуна - среди дворфов, немало его посвященных и среди людей. Эльфы относятся к этому Младшему богу весьма нейтрально, хотя и среди них можно найти его последователей. Удивительно, но даже некоторые драконы, как цветные, так и металлические, верят или, по крайней мере, уважают Импозуна.

Образ - дворф с огромным животом, закутанный в изысканную шубу или мантию, с пальцами, унизанными кольцами и золотым скипетром, украшенным огромным рубином.

Символ - улыбающееся золотое лицо дворфа с рубиновыми глазами и молотком под ним.

### Ипсин

* сфера деятельности: воровство, шпионаж
* мировоззрение: lawful evil (законопослушное злое)
* место резиденции: Астральное море
* домен: Trickery

Деятельность этого Младшего божества сокрыта в тенях и полутонах. Дабы заслужить его покровительства мало обокрасть уличного торговца рыбой - нужно сделать это незаметно, да и еще так, чтобы виноватым оказался его сосед. Поговаривают, что самые хитроумные из известных интриг, совершенных смертными Ктара, были на самом деле осуществлены воплощенным Ипсиным.

Одно из немногих самостоятельных творений Матери Аливанти, этот Младший бог был создан скорее из каприза, нежели для какой-нибудь задачи. Неприкаянный, он долгое время служил посыльным и молчаливым слушателем супруги Созидателя, пока в один знаменательный день она не решила, что было бы неплохо узнать, что о ней думают остальные божества. И Ипсин - плоть от плоти той тени, которая изначально окружала Мать Аливанти, как нельзя лучше подходил на роль соглядатая. Увы, чем больше он знал чужих секретов и тайн, тем менее ценным ему казалось покровительство Старшей богини. И однажды он просто исчез из ее окружения, да так, что и по сию пору никто точно не знает, где именно находится его царство, если оно вообще существует. Война Гнева и появление смертных рас позволили Ипсину отточить свои навыки, а также заслужить всеобщее презрение - Младший бог был готов помогать любой из сторон конфликта, хотя о своих прошлых контрактах он никогда никому не рассказывал.

Преобладающее число последователей Ипсина - среди людей и подземных эльфов, но их все равно чрезвычайно мало.

Образ - человекоподобная тень с поясом, на котором хранятся украденные вещи и секреты в виде потрепанных свитков и мешочков.

Символ - белая маска с завязанными черным шарфом прорезями для глаз.

### Каин Губитель

* сфера деятельности: математика, месть, механика, создатель людей
* мировоззрение: neutral evil (нейтральное злое)
* место резиденции: Астральное море, Поля бойни, Стержневой демиплан
* домен: Death, Knowledge

Этот Младший бог на удивление многолик - среди его почитателей можно найти не только отъявленных злодеев, но и вполне законопослушных ученых и просто людей с улицы. Чтобы заручиться его поддержкой и благословением достаточно исправно возносить ему молитвы, если вы человек, или же попытаться достигнуть высот в точных науках во всех остальных случаях.

Один из самых умелых помощников Еноула Созидателя, Каин выполнял практически любые указания своего "отца". Оно и неудивительно, ведь в основе его сущности содержалась одна из искр изначального творения. Именно она и определила его путь. Когда с основным обустройством Ктара было покончено, Каин испытал разочарование - ведь его жажда к сотворению еще не была удовлетворена. Втайне ото всех он экспериментировал и пытался повторить чудо, на которое до этого был способен лишь Еноул. И однажды у него получилось! Не отдельный мир, но бесконечное пространство, отражающее Ктар. В любом случае Младший бог был доволен, однако теперь он страшился наказания за подобное своеволие. В те времена он был дружен с Мараданией, уже ставшей богиней природы, - ей он и доверил свою тайну. Увы, та не оценила его порыв и все поведала Созидателю. И хотя тот не наказал Каина, посчитав, что его творение не представляет угрозы, Младший бог затаил в глубине своего естества злость и обиду - это вскоре начало влиять на созданный им план мироздания, превратив его в то, что ныне зовется Полями бойни, что еще больше опечалило Каина. Когда же Марадания решила воспользоваться даром Шиняж и создать расу смертных, то не могло быть лучшего момента для отмщения. Словно ангел смерти спустился Каин на земли эльфов, убивая и калеча всех на своем пути - именно тогда он получил прозвание "Губитель". Безмолвный и Асмодей тогда вступились за Мараданию и покалечили своего брата, однако никто не знал, что он успел отправить некоторое количество эльфов в свою твердыню, где принялся ставить над ними эксперименты. Меньше бессмертия - больше любопытства и безрассудства, меньше божественного - больше от глины. Так и появились люди - им Каин Губитель уготовил роль уничтожения эльфийского рода.

Люди - основные почитатели Каина Губителя. Некоторое количество дворфов и эйс'сар следуют его путям, но их не так уж и много.

Образ - черноволосый человек, прихрамывающий на левую ногу и постоянно лязгающий, так большая часть его тела с левой стороны заменена на примитивные механизмы, совершенствующиеся со временем, одет в простой камзол и плащ с шестеренками.

Символ - вонзающийся в обезличенную голову эльфа или шестеренку меч.

### Керат'оссаль

* сфера деятельности: война, смелость, создатель эйс'сар
* мировоззрение: lawful neutral (законопослушное нейтральное)
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, Шипящие просторы
* домен: Tempest, War

Будь смел в бою или перед лицом опасности - Щипящий бог на твоей стороне! Будь умел и искусен в сражении с противником - и ты заслужишь лучшую участь в посмертии! Столь незамысловатые требования позволили Керат'оссалю получить немало последователей по всему Ктару - ведь простым воинам некогда задумываться о религиозных догмах.

Воплощая смелость и отвагу, этот Младший бог долгое время был лишь идеей на задворках божественного сознания Еноула Созидателя. Но времена менялись, Старший бог все больше отдалялся от материального мира, а силы зла и хаоса множились - тогда тот вложил часть своих лучших качеств в новую сущность, которая была бы не столь осторожна, как Безмолвный, и не так милосердна к павшим, как Трогг. Новоявленное божество вихрем пронеслось по всем существовавшим на тот моментам планам, успев сразиться в каждой проходившей на тот момент битве. Уже много позже, доказав свой боевой и полководческий талант, в качестве награды Керат'оссаль заслужил право создать расу смертных. Поскольку сам он был весьма неумел в столь тонких материях, то он воспользовался помощью других добрых богов - так на свет и появились эйс'сары. Увы, часть из них вскоре забыла о своем создателе, образовав культ Великого Яйца, но это уже мало трогало Керат'оссаля - впереди были новые битвы.

Многие эйс'сары, люди из восточных земель и ильпавийские эльфы-воины поклоняются Керат'оссалю.

Образ - прямоходящий двуногий ящер в легких металлических доспехах и множеством трофеев, развешанных по всему телу, вооружен копьем и скимитаром.

Символ - скимитар с зеленой ящерицей на лезвии.

### Клубящийся Дым

* сфера деятельности: каннибализм, мании, убийство
* мировоззрение: chaotic evil (хаотичное злое)
* место резиденции: Астральное море, Поля бойни, демиплан Яма грехов
* домен: -

Он благоволит к тем, кто убивает и пожирает тех, кого убил, после чего приводит к убийце другого, дабы один из них сразил другого, дабы круг смерти был неразрывен, а еще одна душа оказалась в бурлящем провале, обиталище этого Младшего божества.

Скорее неразумная сила разрушения, нежели настоящий бог, Клубящийся Дым зародился как отражение грехов и падений, свойственных смертным расам. Бурлящая масса негативных эмоций и зла нарастала с каждым десятилетием существования эльфов, дворфов и их более поздних соседей, пока наконец не разорвалась словно нарыв. Излившуюся в Астральное море гниль необходимо было обуздать и не отдать в руки Падших, поэтому все Младшие боги, независимо от мировоззрения, объединились, дабы придать этой энергии форму, после чего поместили в глубочайшую яму пространства Полей бойни, где Клубящийся Дым пребывает и поныне. Лишь порой он исторгает миазмы, способные заставить убить даже добрейшего из созданий этого мира, однако в остальное время происходящее в Яме грехов скрыто от постороннего взора.

Поклонение Клубящемуся Дыму - явление неординарное среди представителей любой расы.

Образ - бесформенная черная масса, источающая зловоние и желание убивать.

Символ - черный круг с вылетающими из него черепами.

### Лакион

* сфера деятельности: искусство, рукотворная красота
* мировоззрение: не-злое
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, Обитель Воплощенной Красоты
* домен: Light

Его благословением пользуются все те, кто имеет в себе искру таланта к изящным искусствам, а также причастен к созданию красоты, неважно, является ли она порождением исключительно разума смертного или же повторением природных форм. Живописцы, поэты и прозаики, скульпторы и иные деятели искусства одинаково любимы этим Младшим божеством.

Когда еще не утихли войны и разрушения Эры Гнева, а эльфийский народ боролся за выживание и победу Младших богов, то мало кого интересовала красота - ею нельзя было пронзить врага или защитить хрупкое тело смертного, которым обладали и эльфы. Но именно в эту кровавую эпоху родился тот, кому окружающий мир был важен в сочетании красок и звуков, а не возможных тактических преимуществ и мест для привала. Эльфы всегда любили музыку, хотя поначалу это были скорее гимны и марши, но молодой Лакион творил нечто, что больше походило на музыку сфер, ласкающую слух божеств и их ближайших соратников - он верил, что боль и страдания не вечны, а если сами боги находят время для отдохновения, то у их смертных созданий наступит момент просветления. Долгие годы, десятилетия, столетия ушли у Лакиона на то, чтобы создать первые образцы произведений искусства, найти себе сторонников и последователей, да и признание - ведь то, что будет разрушено, не может служить делу красоты и искусства. Удивительно, но чем больше эльфов обращало свое внимание на его творения, тем сильнее они сплачивались, и тем важнее становилась для них окончательная победа. И, когда один стихийных архонтов ворвался в дом Лакиона, разрубив нить его жизни своим огненным мечом, Марадания лично просила Еноула Созидателя о его возвышении. Так кончился путь Лакиона-смертного, но началась дорога Лакиона-бога.

Большая часть эльфов так или иначе поклоняется Лакиону, лишь под сводами пещер подземных эльфов его культ практически исчез. Другие народы также отдают дань уважение этому Младшему божеству, но в меньшей степени.

Образ - высокий эльф в золотистых одеяниях, детали которых изменяются в угоду вкусам смотрящего, на его лице - вечная мягкая улыбка, а в руках он чаще всего держит какой-нибудь музыкальный инструмент.

Символ - арфа и кисть на золотом фоне.

### Марадания

* сфера деятельности: баланс жизни и смерти, природа, создательница эльфов
* мировоззрение: нейтральное
* место резиденции: Астральное море, Сверкающие небеса, Извечный Лес
* домен: Death, Life, Nature

Лишь те, кто готов принять верховенство природы над цивилизацией в своей душе, и признать, что естественный порядок вещей - единственно верный и не должен быть нарушен, могут рассчитывать на признание и благословение этой Младшей богини. Но это касается всех, кроме эльфов - их она любит как мать любит своих детей, хотя и не осталось уже в живых тех, кто, открыв глаза, увидел склонившийся над ним лик Марадании.

Одно из первых божеств, созданных Еноулом, Марадания была избрана для серьезной роли - ей было уготовано приглядывать за всем многообразием природной жизни, уже заполонившей Ктар. Однако Созидатель этим не ограничился, вручив ей также право судить вечный спор между Шиняж и Аргондрилом. Немного поколебавшись, Младшая богиня приняла мудрое решение - жизнь не может без смерти, но и та невозможна без первой. Так был создан извечный баланс, а сам Потрясатель поделился с Мараданией частью своей силы смерти. Дыхание Жизни же была глубоко уязвлена этим решением, однако со временем простила ее. И когда же пришел момент избрать кого-то, кто достоин получить дар созидания - первой в списке была именно Марадания. Ее творения были прекрасны, хрупки и стойки одновременно, а также уважали и почитали природу. Увы, ссора с Каином привела к ужасным последствиям, и расу эльфов ждали долгие столетия испытаний. Но Младшая богиня, создавшая их, всегда была рядом, незримо влияя на историю эльфийских царств и королевств. Не все были довольны этим, что привело к нескольким междоусобным войнам и расколам некогда единого народа, но это никак не изменило отношение Марадании даже к отвергнувшим ее учениям "детям".

Главное божество высших, солнечных и лесных эльфов, многие морские и почти все подземные эльфы нарочно ушли от ее почитания. Среди других народов культ Марадании практически не встречается.

Образ - эльфийка, чье лицо одновременно весело и грустно, в зависимости от того, в какой момент на нее посмотреть, одетая в зеленые ниспадающие одеяния из древесных лоз и цветов, в руке несет серп.

Символ - дерево, одна сторона которого цветет, а другая - увяла.