Trójca

Panteon składający się z trzech bogów: Księcia, Smoka i Trupa.
Wiara w Trójcę stanowi religię państwową Caranthiry. Podstawą religii jest Pakt Trójcy, który zawarli między sobą bogowie przed swoją ascendencją. W ramach tego paktu podzielili wszechświat między siebie, postanawiając stworzyć nowe, lepsze rządy i obalić starych bogów.

Pakt zobowiązuje bogów do utrzymywania między sobą równowagi. Przedłużeniem paktu jest zobowiązanie ich sług do utrzymywania równowagi siły między sobą. Dlatego Zakon Trupa, Bractwo Księcia i Legion Smoka regularnie współpracują między sobą - jeśli któraś z tych organizacji wysuwa się na prowadzenie - zobowiązana jest w jakiś sposób zaangażować się w poprawę sytuacji pozostałych dwóch zakonów. Podobnie jeśli któraś jest osłabiona - może żądać pomocy od pozostałych. Czasami nawet niektórzy kapłani zobowiązani są do zmiany wyznawanego boga.

## Skład

### Książę - Inglor

Książe dostał pod swoje władanie śmiertelników i ich sprawy - miłość i nienawiść, rodzinę i przyjaźnie, społeczeństwa i jednostki; zbiorowość i indywidualność, piękno, dobroć i litość. Wojnę i pokój, jedność i wielość umysłów. Samotnych i tworzących grupę. Wszystko to co dla śmiertelników jest kwestią wyboru i działalności - jest domeną Księcia.

### Smok - Fithero

Smok otrzymał pod swoją pieczę potęgę żywiołów i natury, słońce i księżyc, niebo i twardą ziemię, wybuchy wulkanów, burzące się morza, zmiecie i błyskawice. Chaos elementów, ale i dzikość serca. To co przypadkowe, co nie podlega kontroli śmiertelnych - to wszystko jest domeną Smoka, jak i stosunek do tego - męstwo i zapał wobec przeciwności.

### Trup - Menasses

Trup włada zaś nieuchronnym i obojętnym porządkiem przenikającym wszystkie rzeczy - śmiercią i życiem, cyklem utraty i odrodzenia, narodzinami i ostatnim oddechem, jest bogiem wiedzy, magii i przeznaczenia. Wszystko to co konieczne i nieuniknione jest w jego władaniu - jak i stosunek do tego - akceptacja rzeczywistości jaką jest.

## Domeny

Według przekazów ustnych Trójca podzieliła się 27 domenami, tak, że każdy z bogów przygarnął trzy domeny. Liczba ta jednak nie zgadza się z liczbą domen znaną i stosowaną przez Caranthirczyków – przez wiele lat znanych było 9 domen Smoka, 6 Trupa i 7 Księcia. Morana dzięki swojemu objawieniu ujawniła siódmą domenę Trupa – czas. Jeśli wierzyć tradycji 2 domeny Księcia, 2 domeny Trupa czekają wciąż na odkrycie.

### Książę:

* Oszustwo
* Pokój
* Solidarność
* Umysł
* Jedność
* Piękno
* Miłosierdzie
* Wojna (tajna domena)
* tajna domena

### Smok:

* Kuźnia
* Światło
* Natura
* Burza
* Siła
* Ambicja
* Ochrona
* Gorliwość
* Słońce

### Trup:

* Arkana
* Śmierć
* Grób
* Życie
* Wiedza
* Zmierzch
* Czas (tajna domena, ujawniona przez Moranę)
* Przeznaczenie (tajna domena)
* Porządek (tajna domena)

## Kult

Siedzibę kultu Trójcy stanowi Caranthira. Na jego czele stoi trzech arcykapłanów, reprezentujących trzy organizacje religijne, każde z nich poświęcone jednej z osób panteonu. Kościół podzielony jest na prowincje - na czele każdej prowincji stoi rada składająca się z trzech kapłanów - po jednym przedstawicielu każdego z bogów. Rada zarządza bieżącymi sprawami prowincji i pilnuje żeby między częściami Kościoła panowała równowaga sił - gwarantowana przez Pakt Trójcy. Najważniejszą i zdecydowanie największą prowincją jest miasto Caranthira - które zarządzane jest przez Najwyższą Radę - będącą jednocześnie najwyższym organem całego Kościoła zarządzającym wszystkimi prowincjami. Niezależnie od tego każdy zakon ma swoją własną hierarchię na czele której stoi arcykapłan - będący jednocześnie przedstawicielem tej gałęzi Kościoła w Najwyższej Radzie.

### Bractwo Księcia

Bractwo Księcia wybiera swoich przywódców przez aklamację, tzn. funkcję arcykapłana obejmuje ten, za kim najgłośniej wiwatują bracia.

### Legion Smoka

Legion Smoka wybiera nowych arcykapłanów według następującego wzoru: głowa stanu kapłańskiego, generał paladynów i wielki inkwizytor wybierają następcę spośród siebie na podstawie rekomendacji od poprzednich arcykapłanów i pozycji w hierarchii.

### Zakon Trupa

#### Arcykapłan

Sposób wyboru arcykapłana nie jest wiedzą powszechnie dostępną i panują na jego temat różne opinie, pogłoski i mity. W rzeczywistości (religion DC 20) arcykapłan wybierany jest w głosowaniu członków zakonu z najwyższym stopniem święceń - Wysokich Wtajemniczonych Kapłanów. [DC 30] Wybory odbywają się w świętym miejscu - grobowcu w którym Menasses dokonał liczowstąpienia. [DC 45] Wybrany arcykapłan jest zabijany i spędza noc w grobowcu Mennassesa, a jego dusza wędruje do domeny Króla Umarłych, gdzie staje przed obliczem bóstwa. Rankiem arcykapłan zmartwychwstaje i natychmiast obejmuje swoje obowiązki.

Arcykapłan nosi rytualny tytuł "Wielkiego Strażnika Tajemnic".

#### Święcenia w Zakonie

Funkcjonuje 9 stopni święceń kapłańskich

* akolita nowicjusz
* akolita
* wtajemniczony akolita
* kapłan nowicjusz
* kapłan
* wtajemniczony kapłan
* wysoki kapłan nowicjusz
* wysoki kapłan
* wysoki wtajemniczony kapłan (tytuł rytualny - "strażnik tajemnic")

Dodatkowo funkcjonuje wiele dodatkowych tytułów, z których olbrzymia cześć jest sekretem dla większości kapłanów.

#### Gildia Magów

Częścią Zakonu jest Caranthirska Gildia Magów. Nie oznacza to, że każdy czarodziej jest zaangażowanym kapłanem - ale wielu zaangażowanych kapłanów jest czarodziejami, a Zakon trakuje funkcjonowanie Gildii jako część hołdu oddawanego Trupowi. W związku z powyższym Gildia traktowana jest w całości jako istotny zasób w posiadaniu Zakonu - co jest istotne jako część równowagi Paktu.

## Historia

Początki Trójcy sięgają apoteozy ok. 400 lat przed podbojem Caranthiry.