Barthomeloi Alys

Archer

Barthomeloi Alys est la Master de Berserker , Shielder et Archer lors de la guerre du Graal de Gilgamesh.

## Profil

### Histoire

Issu d’une des lignées de mages les plus remarquables de l’Association, considérée comme l’une des trois grandes familles nobles de la tour de l’horloge. Ils forment une famille de dirigeants et de seigneurs que l’on peut appeler des incarnations du perfectionnisme et de l’aristocratie. Leur lignée est mystérieuse et ancienne, même pour les standards des mages de l’Association. Ils sont apparus pour la première fois lors de la construction de la tour de l’horloge. Ils ont régné au sommet de l’Association pendant des siècles et ont cherché la perfection dans chaque génération de leurs mages. Le chef de leur famille n’apparaîtra pas en public tant qu’il ne deviendra pas parfait comme un mage selon leurs normes. Ils sont élevés uniquement à l'intérieur du manoir Barthomeloi, leur apparition à l'extérieur alors qu'ils sont inexpérimentés semble être un embarras pour eux. En conséquence, une fois que le responsable a fait ses premiers pas dans l’Association, il est immédiatement prêt à agir en tant que chef de département.

Mais Alys ne fait pas complètement partie de cette famille. En effet, c’est une homunculus créé par les Barthomeloi pour assister, former et protéger le chef de famille tant que le prochain héritier n’est pas prêt. Malgré cette différence, elle a suivi les enseignements des Barthomeloi dans une certaine mesure et est donc comme eux capable de prendre la direction d’un département de la tour, bien qu’elle ne le fera jamais. On ignore la date de sa création ni par qui elle a été créé et le nombre de génération qu’elle verra grandir. Bien qu’elle n’est là que pour une fonction bien précise son créateur l’a doté d’une conscience pour une raison encore inconnue.
Tous les Barthomeloi ont une haine presque obsessionnelle envers les Apôtres Morts, et ils passent leur temps à les chasser comme si c'était complètement naturel.

Mais puisque son rôle n'est pas de les combattre, Alys ne participe pas à leur mise à mort. Elle ne fait qu’observer de loin et n'agira que si le chef de la famille est en danger de mort et que son héritier n'est pas prêt à reprendre le flambeau. Elle ne combattra pas et privilégiera la fuite quoi qu’il lui en coûte. Jusqu’à présent cela n’est jamais arrivé de ce fait personne n’a encore pu la voir utiliser la magie sauf les personnes vivant au sein du manoir Barthomeloi.

Maintenant que Lorelei est la représente du clan, Alys ne se donne même plus la peine d’observer les combats. Puisque la représente abandonne souvent ses responsabilités, l’homunculus assure une partie de son travaille lorsque Lorelei part à la chasse au vampire.

Les évènements liés au graal n'intéressent pas la famille, Alys n’y a prêté que peu d’intérêt. Même maintenant qu’elle a été choisi par celui-ci, n’ayant pas de vœux particulier qu’elle souhaite voir exaucé, du moins elle croit ne pas en avoir. Malgré cela l’homunculus se rendra sur le lieu où se déroule la guerre pour évite que l’on accuse les Barthomeloi de prendre la fuite.

### Physique

Alys est une femme grande et mince, à la peau pâle et aux longs cheveux noirs jusqu’à l’arrière des genoux. Ses cheveux sont coupés en plusieurs couches et ont une frange devant ses sourcils, puis une autre couche, allant jusqu'à sa mâchoire, une couche au niveau des hanches et une dernière au niveau des genoux.

La couleur de ses yeux est généralement rouge bien que parfois changeant en violet ou même en bleu turquoise, doré ou encore rose, elle change de couleur au hasard et que, par conséquent, leur vraie couleur n'est pas connue. Par contre, en tant qu’homunculus elle n’a pas une grande force physique et il lui est impossible de se reproduire.

### Caractère

Bien qu'elle soit proche de ses amis, elle garde toujours ces sentiments et problèmes pour elle-même, ne voulant pas surcharger les autres avec ses soucis. Alys ne parle d’ailleurs jamais pour ne rien dire, à une exception prêt. Lorsqu’elle agit de manière immature pour que la personne qui l’accompagne ne réalise pas la gravité d’une situation, si elle juge que cette personne ne pourra le supporter. C’est un peu sa manière de prendre soins des gens qu’elle aime.

Ayant l’habitude de former et d'aiguiller les Barthomeloi, l’homunculus laisse les gens se tromper, car il n’y a pas meilleur leçons que l’erreur. Attendant qu’ils trouvent les bonnes réponses d’eux même et les aiguillant au besoin sans jamais leur dire qu’ils se trompent. Et aura donc la même attitude si son servant semble plus jeune qu’elle, car Alys le verra comme elle voit l’héritier de sa famille, même si cela la mène à sa défaite. Elle ne perd par conséquent jamais patience et ne s’énerve pas, ni ne s’emporte gardant son calme en toute situation. On peut la voir comme une spectatrice observant le monde qui se déroule devant elle.

De son point de vue, il est aussi impossible de dire d’elle, si elle est bonne ou mauvaise, puisque le bons et le mauvais sont des concepts que les humains décident, et ceux-ci ne s'appliquent pas aux non-humains.

## Capacités

Yeux mystic permettant de voir le passé de rang Gold. Il faut qu’elle touche et souhaite voir le passé d’une personne pour que cela s’active. (Dans le cas d’un servant, ça ne donne pas les infos sur ces compétences et son np mais il est cependant possible de le déduire). Ils sont semblables au Mystic Eyes of Transience de Karabo Frampton mais ne permettra pas de ramener une lame du passé. De plus ces yeux montrent le passé sous forme d’un livre ou les pages défilent montrant des scènes marquantes et non sous forme de bulles.

### Sorts

Alys a la particularité d'être un mage avec les affinités feu, terre, air et eau.
Par conséquent tous les sort qu'elle maîtrise sont lié à ces éléments. Elle peut parfaitement aider son servant ou se défendre elle-même.

**Air :**Elle peut augmenter la vitesse de son servant ou d'elle-même. (C+, soutien) l’agi augmentait de 1 il me semble
Avec l’air et l’eau, elle peut faire un sort de soin, réparant les chairs et aidant à cicatriser mais ne peut pas raccorder au corps un membre perdu. 1 tour de cast

**L'eau :**
Elle se contente d'en changer la température près d'elle pour la geler ou la faire bouillir pour créer un brouillard sur une zone de 200 mètre autour d’elle. ( C, défensif)
**Terre :**
Lié avec l’élément eau mise en place de barrière et régulation des flux magique dans une zone donnée. (B+, défensif)

**Feu :**Sa mer des flammes, peut créer une conflagration de mille degrés après son incantation. Aucun animal ne peut survivre à cette chaleur; la température est suffisamment élevée pour réduire tout objet solide commun à néant.(A+++, offensif)

**L’incantation :**
« Éloigne l'ombre. Il est impossible de toucher la chose qui n'est pas visible.
Oublie les ténèbres. Il est impossible de voir la chose qui ne soit pas touchée.
La question est interdite. La réponse est simple
J'ai la flamme dans la main gauche. Et j'ai tout dans la main droite ――――

“Je suis la commande. Par conséquent, vous serez vaincu en toute sécurité! ”

“ Répétez ………… ”

“ Répétez! ”

“ Répétez! ”

“ Répétez! ”