Espectros negros

Los espectros negros son posiblemente las criaturas más siniestras y perturbadoras del universo Monster Allergy. Se trata de los espíritus de seres humanos que en vida fueron crueles y malvados, o que tuvieron un final terrible. En el caso de estos últimos su alma se purificará y podrán continuar su "viaje" a la otra vida si consiguen reparar el accidente o asesinato en el que murieron (como es el caso del espíritu del Bulldog). En el caso de los primeros, solo conseguirán dejar este mundo si se arrepienten del mal que causaron y encuentran lo bueno que hay en ellos. Al ser esto prácticamente imposible para seres tan perversos, prefieren la otra opción: alimentarse de la carne de monstruos y domadores que los permitirá volver a la vida, al menos temporalmente. Los espectros vagan por los lugares más oscuros y siniestros, o por barrios muy antiguos como el de Oldmill Village, esperando a que un monstruo se despiste y sea lo suficientemente incauto como para caer en sus garras...

## Apariencia

Los espectros negros son sombras de lo que solían ser en otro tiempo: el cuerpo cadavérico y consumido del humano que una vez fueron, con la piel rojiza, la ropa hecha jirones y unas pequeñas alitas que les permiten volar. Cuantos más monstruos comen, menos humanos se vuelven, y se van volviendo más oscuros, grandes y poderosos, como ocurre con el capitán Barbarrufa, que ahora mide el triple de lo que midió en vida y se ha vuelto un ser totalmente inhumano.

## Historia

Los espectros en el área de Big Burg City se han ido acumulando cada vez más, ya que allí se encuentra una de las principales ciudades de monstruos, Bibbur-Si, y por lo tanto la cena está asegurada. Aún así Bibbur tiene un sistema de defensa ultra-moderno que genera unos escudos Dom. Cualquier espectro que trate de atravesar dichos escudos será desintegrado.

Muchos espectros también viven en barrios residenciales muy antiguos, como Oldmill Village, donde hay situados varios Oasis de detención, y así están al acecho de los monstruos de estos oasis. Si ellos intentan escapar (como fue el caso de Chumba Bagingi o de Bombo), pronto atraerán a los espectros como la miel a las moscas.

Durante siglos la mecánica entre espectros-domadores-monstruos continúa igual, hasta que el poderoso gorka Magnacat convence a los fantasmas de crear una alianza excepcional con un solo objetivo: la destrucción de Bibbur-Si. Magnacat consiguió controlar a los espectros negros temporalmente, consiguiendo establecer una poderosa conexión mental con ellos e inhibiendo, al menos temporalmente, su apetito por los monstruos, que les hubiese llevado a devorar a los gorka sin pensarlo. Así, Magnacat prepara una avanzadilla contra la ciudad de los monstruos que es frustrada en un primer momento gracias a que los Tutores activan las barreras anti-espectros y los destruyen. Sin embargo Magnacat prepara un enorme dirigible, El Buitre, que carga hasta arriba de espectros negros y lanza contra Bibbur. Los domadores que habían sido alertados por el niño Ezekiel Zick y ya estaban allí se enfrentaron a los espectros y gorkas en una espectacular batalla, que los espectros estaban ganando hasta que los Tutores unieron fuerzas con los domadores, y juntos fueron imparables, destruyendo las almas de casi todos los espectros que estaban allí. Magnacat ordenó al piloto del Buitre, Omnised, mover el dirigible hacia Oldmill Village para recoger allí a su comando final, los espectros más antiguos de Big Burg, expertos en la caza de monstruos y sin duda el ataque final que ni los domadores podrían detener. Sin embargo la intervención de Zick y los monstruos del Oasis de detención Barrymore que irrumpieron en el dirigible, enlataron a Omnised y derrotaron al resto de gorkas hizo que el ataque se viese frustrado.

Furioso Magnacat ordenó a los espectros rodear a Zick en manada y acabar con él de una vez por todas, pero entonces su padre Zob, a lomos de un Flyvan le lanzó un Bastón Dom, arma ancestral de los domadores, y con ella Zick creó una tormenta de energía que destruyó a todos los espectros y acabó con el dirigible. Después de esta brutal derrota los pocos espectros sobrevivientes se ocultaron, así que Big Burg quedó prácticamente limpia de fantasmas, al menos por una larga temporada.

## Episodios

Capítulos en los que la aparición de espectros negros es relevante:

* Magnacat (episodio)
* La guarida de los piratas
* Terror en el fondo
* Monstruos al vacío
* Un zapato para Bombo
* El devorador
* El gran escape

## Espectros notables

Algunos de los espectros que aparecen en Monster Allergy:

* Bulldog: Espectro de un viejo bulldog que pide ayuda a Zick para detener al hombre que lo asesinó.

* Gato: Espectro de un gato que fue asesinado por los monstruos de Magnacat y advierte a Zick sobre el gorka.
* Horacio Barbarrufa: Terrorífico espectro de un capitán pirata notable del siglo XVII que vivió en las costas de Big Burg, y Zick invoca por accidente.
* Lester: El espectro negro del vigilante nocturno de una fábrica abandonada que ataca a Zick y a Teddy.
* Breva: Es el perro de Lester y también es un malvado espectro.
* Hermanos Blacksmith: Fantasmas de tres malvados hermanos, viejos conocidos de los abuelos de Zick.

## Datos

* Cuantos más monstruos y domadores coman los espectros viven más tiempo y pueden disfrutar de los placeres mortales, pero se van volviendo más y más oscuros y malvados hasta confundirse con las tinieblas y convertirse en "fuego negro", según le explica a Zick el monstruo Ben Talack.