Gardevoir

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Aunque puede realizar una gran cantidad de daño, cuenta con poca resistencia. Los ataques a distancia son su fuerte.
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

   Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales en un área de efecto y reduce temporalmente su Defensa Especial.

Daño - Básico* **Nivel 1**134
* **Nivel 2**136
* **Nivel 3**139
* **Nivel 4**142
* **Nivel 5**154
* **Nivel 6**159
* **Nivel 7**165
* **Nivel 8**187
* **Nivel 9**195
* **Nivel 10**205
* **Nivel 11**216
* **Nivel 12**230
* **Nivel 13**247
* **Nivel 14**267
* **Nivel 15**291
   Confusión  🕐 4,5s - Largo alcance

Ataca en línea recta en la dirección seleccionada.

Daño* **Nivel 1**403
* **Nivel 2**434
* **Nivel 3**467
* **Nivel 4**503
* **Nivel 5**583
* **Nivel 6**626
* **Nivel 7**674
* **Nivel 8**810
* **Nivel 9**872
* **Nivel 10**941
* **Nivel 11**1021
* **Nivel 12**1113
* **Nivel 13**1219
* **Nivel 14**1343
* **Nivel 15**1487
Al llegar al **Nv. 5** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Psicocarga
* Premonición

## Psicocarga

   Psicocarga  🕐 11s - Área
Ataca tres veces seguidas en la ubicación seleccionada. El tiempo de recarga del movimiento se reduce cada vez que golpea a un rival.
Este movimiento mejora a **Psicocarga +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, el daño infligido aumenta al acertar consecutivamente.Daño* **Nivel 1**464
* **Nivel 2**486
* **Nivel 3**510
* **Nivel 4**537
* **Nivel 5**610
* **Nivel 6**645
* **Nivel 7**684
* **Nivel 8**814
* **Nivel 9**868
* **Nivel 10**929
* **Nivel 11**1002
* **Nivel 12**1086
* **Nivel 13**1186
* **Nivel 14**1303
* **Nivel 15**1441

## Premonición

   Premonición  🕐 9s - Área
Provoca una explosión tras una breve demora. Si la conflagración alcanza a un rival, el tiempo de recarga del movimiento se reduce.
Este movimiento mejora a **Premonición +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, se elimina el tiempo de recarga de este movimiento si la explosión alcanza a algún Pokémon rival.Daño* **Nivel 1**976
* **Nivel 2**1018
* **Nivel 3**1065
* **Nivel 4**1115
* **Nivel 5**1247
* **Nivel 6**1311
* **Nivel 7**1384
* **Nivel 8**1615
* **Nivel 9**1712
* **Nivel 10**1824
* **Nivel 11**1954
* **Nivel 12**2106
* **Nivel 13**2283
* **Nivel 14**2492
* **Nivel 15**2738

   Teletransporte  🕐 11s - Avance

Al aprender este movimiento, sus ataques básicos infligen daño adicional hasta el final del combate. Al usarlo, se teletransporta a la ubicación seleccionada y el siguiente ataque básico inflige un daño aún mayor.

Al llegar al **Nv. 7** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Psíquico
* Fuerza Lunar

## Psíquico

   Psíquico  🕐 7.5s - Largo alcance
Lanza un proyectil que, cuando golpea a un rival o alcanza la máxima distancia, inflige daño continuo a los rivales en el área de efecto, además de reducir temporalmente su Defensa Especial y su velocidad de desplazamiento.
Este movimiento mejora a **Psíquico +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.Daño* **Nivel 1**495
* **Nivel 2**523
* **Nivel 3**553
* **Nivel 4**586
* **Nivel 5**665
* **Nivel 6**706
* **Nivel 7**751
* **Nivel 8**887
* **Nivel 9**947
* **Nivel 10**1014
* **Nivel 11**1093
* **Nivel 12**1183
* **Nivel 13**1289
* **Nivel 14**1412
* **Nivel 15**1556
Daño - por tiempo (5 instancias)* **Nivel 1**49
* **Nivel 2**52
* **Nivel 3**55
* **Nivel 4**59
* **Nivel 5**67
* **Nivel 6**71
* **Nivel 7**76
* **Nivel 8**89
* **Nivel 9**95
* **Nivel 10**102
* **Nivel 11**110
* **Nivel 12**119
* **Nivel 13**129
* **Nivel 14**141
* **Nivel 15**156

## Fuerza Lunar

   Fuerza Lunar  🕐 7s - Largo alcance
Ataca y se desplaza ligeramente en la dirección opuesta. Al acertar, incapacita temporalmente al primer rival al que alcance e inflige daño en un área de efecto con forma de cono.
Este movimiento mejora a **Fuerza lunar +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, también otorga un escudo.Daño* **Nivel 1**382
* **Nivel 2**405
* **Nivel 3**429
* **Nivel 4**455
* **Nivel 5**517
* **Nivel 6**549
* **Nivel 7**585
* **Nivel 8**691
* **Nivel 9**738
* **Nivel 10**791
* **Nivel 11**852
* **Nivel 12**923
* **Nivel 13**1006
* **Nivel 14**1102
* **Nivel 15**1215

   Movimiento UNITE: Singularidad Feérica - Restricción

Deforma el espacio en la ubicación seleccionada y atrae a los rivales hacia ella.

Cuando el espacio vuelve a la normalidad, les inflige daño y los empuja.

Daño - instancia final* **Nivel 1**442
* **Nivel 2**460
* **Nivel 3**479
* **Nivel 4**500
* **Nivel 5**557
* **Nivel 6**584
* **Nivel 7**615
* **Nivel 8**716
* **Nivel 9**758
* **Nivel 10**806
* **Nivel 11**862
* **Nivel 12**928
* **Nivel 13**1006
* **Nivel 14**1097
* **Nivel 15**1205
Daño - 4 instancias* **Nivel 1**221
* **Nivel 2**230
* **Nivel 3**239
* **Nivel 4**250
* **Nivel 5**278
* **Nivel 6**292
* **Nivel 7**307
* **Nivel 8**358
* **Nivel 9**379
* **Nivel 10**403
* **Nivel 11**431
* **Nivel 12**464
* **Nivel 13**503
* **Nivel 14**548
* **Nivel 15**602
   Habilidad: Sincronía
Cuando sufre un daño continuo o disminuye su velocidad de desplazamiento, el rival también se ve afectado. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

Daño - aplicado por tiempo (4x)* **Nivel 1**24
* **Nivel 2**26
* **Nivel 3**29
* **Nivel 4**32
* **Nivel 5**43
* **Nivel 6**47
* **Nivel 7**53
* **Nivel 8**74
* **Nivel 9**81
* **Nivel 10**91
* **Nivel 11**102
* **Nivel 12**115
* **Nivel 13**130
* **Nivel 14**149
* **Nivel 15**172

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Gardevoir al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Gardevoir con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 6320     Posición 34 de 46  **Ataque** 291     Posición 38 de 43  **Defensa** 174     Posición 37 de 38  **Atq. esp.** 1050     Posición 1 de 30  **Def. esp.** 138     Posición 34 de 36  **Total** 7973     Posición 39 de 63
## Holoatuendos

Gardevoir AuroraGardevoir CamareroGardevoir DivinoGardevoir EleganteGardevoir Equipación Unite (Azul)Gardevoir FestivoGardevoir Indumentaria UniteGardevoir Uniforme Unite
## Objetos recomendados

 Cuchara Peculiar
En muchos casos es un objeto indispensable de los Pokémon ofensivos de ataque especial debido a su efecto para ignorar la defensa especial.
 Gafas Especiales
Objeto básico para Pokémon de ataque especial. Solo proveen de un aumento directo pero muy notable sobre las estadísticas.
 Gafas Elección
Objeto básico para Pokémon ofensivos de ataque especial. Aunque ayudan a incrementar la estadística de ataque, destacan en su efecto adicional al aumentar el daño de los movimientos cada 8 segundos.
 Gafas de Asalto
Útil para Pokémon que buscan llevar su estadística de ataque especial al valor más alto posible, asumiendo el riesgo y dificultad que conlleva el *stacking*.
 Incienso Condena
Una muy buena opción si lo que se busca es reducir temporalmente los efectos de recuperación de PS de los Pokémon rivales al infligir daño sobre ellos. Mejor emparejado con **Psíquico**.
 Cascabel Concha
Además de aumentar ligeramente el ataque especial del Pokémon, se aprovecha para reducir el tiempo de reutilización de habilidades con mayor tiempo. Mejor emparejado con **Premonición**.

## Historial de cambios

Versión 1.9.1.2
Se ha aumentado el tiempo de recarga de **Psíquico**, **Psíquico +** y **Psicocarga**.
Versión 1.7.1.11
Se han aumentado las siguientes características: ataque especial.
Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales por **Confusión** y **Psíquico**.
Se ha aumentado la velocidad de carga del medidor Unite.
Versión 1.3.1.7
Se aumentó el tiempo de recarga de **Fuerza Lunar** de **6 segundos** a **7 segundos**.
Se redujo el daño de **Psicocarga** de **456** a **361**.
Se corrigió un error en el movimiento **Premonición**.
Versión 1.3.1.2
Se modificó el nivel en el que evoluciona a Kirlia de **nivel 6** a **nivel 5**. También se modificó el nivel en el que evoluciona a Gardevoir de **nivel 10** a **nivel 9**.
Se modificó el nivel en el que puede aprender **Psicocarga** y **Premonición** de **nivel 6** a **nivel 5**. También se modificó el nivel en el que puede aprender **Psicocarga+** y **Premonición+** de **nivel 12** a **nivel 11**.
Se modificó el nivel en el que puede aprender **Psíquico** y **Fuerza Lunar** de **nivel 8** a **nivel 7**. También se modificó el nivel en el que puede aprender **Psíquico+** y **Fuerza Lunar+** de **nivel 14** a **nivel 13**.
Se modificó el nivel en el que aprende su **Movimiento Unite**, de **nivel 10** a **nivel 9**.
Versión 1.2.1.11
Se redujo el tiempo de recarga de **Psíquico** de **7 segundos** a **6 segundos**.
Versión 1.2.1.3
Se corrigió un error relacionado con el daño del ataque básico potenciado.
Versión 1.1.1.6
Se corrigieron algunos errores relacionados con el ataque básico y **Psíquico**.
Versión 1.1.1.3
**Gardevoir** se añadió al juego.