Бенихиме

**Бенихиме**: Команда высвобождения — «Проснись». Шикай принимает форму гладкого меча среднего размера. Рукоятка эфеса, имеющая нежно-чёрную декоративную обёртку, изгибается на конце, имеет трёхслойное перекрытие на навершии и малиновую кисточку, свисающую с её основания. Вместо цубы — U-образная гарда, покрывающая 3 дюйма лезвия, с конструкцией в виде лепестка цветка. У основания гарды — красная нить, трижды обёрнутая вокруг рукояти, с бантом с тремя петлями на задней стороне и украшением из фальцованной бумаги на передней стороне. Хамон клинка окрашен в чёрный цвет с серебристым краем и он несколько толще, чем в запечатанном состоянии. Он остаётся прямым и тонким с несколько коротким размером, с наконечником, заканчивающимся скошенным как бритва лезвием, а не сужающийся к точке. Бенихиме способен продуцировать и управлять малиновой энергией для выполнения различных приёмов. Пользователь может использовать эти методы, назвав правильную словесную команду, которая соответствует различным способностям Бенихиме.

**Плачь, Бенихиме:** Этот приём стреляет особенно сильными и разрушительными энергетическими взрывами малинового цвета. Энергия вытекает из клинка и выстреливает по дуге взмаха меча.

Урон = +50% от Маг.Урон, Скорость = +90% к Скорости, КД = 4-и поста, Трата = 7,5% Выносливости.  Дальность = 100% (1/1) от Способности. Ширина = 4-и метра.

**Тикасуми но Татэ:** Этот метод формирует шестиугольный малиновый барьер перед лезвием для оборонительных целей. Барьер вызывается той же командой, что и «Плачь, Бенихиме».

Стойкость щита = +100% от Способности. Скорость появления = 50% (1/2) от Способности. Трата = 6,5% от Выносливости. Держиться - 6-ть постов или до момента разрушения. КД = 3-и поста после разрушения/развеивания щита. Размер = 2-а метра в высоту и 70 см в стороны.

**Разрывай, Бенихиме**, которая стреляет энергетическими пулями из щита. Его шикай вызывает взрывы, которые производят свистящий шум, подобный фейерверку, всякий раз, когда эта способность используется.

Урон =50% (1/2) от Маг.Урон за каждую пулю, Скорость = +100% к Скорости, КД = 2-а поста, Количество пуль = 15 (их нельзя соединять), Трата = 12,5% Выносливости.

**Сбривай, Бенихиме**: Приём, стреляющий энергетической дугой, способной рассеивать материалы и вещества с относительной легкостью. Эта дуга движется вперёд к цели и может мгновенно изменить направление.

Урон = +75% от Маг.Урон, Скорость = +125% к Скорости, КД = 5-ь постов, Трата = 10% Выносливости и 1,5% Выносливости за одно изменение траектории. Дальность = 15 метров. Ширина = 4 метра.

**Отвергай, Бенихиме:** После анализа состава духовных частиц приёма и движения мышц субъекта, когда они используют какой-либо прием, пользователь просто рисует круг энергии лезвием Бенихиме. При правильном расчёте этот приём может отменить атаку противника в точке контакта

Если у вас имеется информация об ударе, буквально вся и даже статы врага, то вы способны остановить атаку, которая слабее, равна или сильнее вашего стата “Способности” в 2 раза. Трата = 5% от Выносливости. КД 4-и поста.

**Связывай, Бенихиме**: Этот приём запускает конденсированную энергию в виде осязаемой кроваво-красной сетки, созданной по длине клинка, и пользователь просто бросает её на намеченную цель (как правило, сверху) простым резким движением Бенихиме. Сеть дополнительно связывает и ограничивает движения противника, сужаясь по его форме. Эта сеть кажется вытянутой и несколько узкой.

Стойкость сети = +75% от Способности + 25% (1/4) от Маг.Урона. Трата = 15% Выносливости. Скорость энергии = +125% от Способности. Сковывает цепь на один пост гарантировано, дальше ослабевает. КД после использования = 2-а часа.

**Хиасоби: Бенихиме: Дзюзуцунаги**: После использования Связывай, Бенихиме пользователь пронзает сеть кончиком Бенихиме, создавая шары огня вдоль внешней стороны сети, которые взрываются, как связанные наземные мины в системе домино, направляясь к цели, связанной с сетью. Когда шары вступают в непосредственный контакт с намеченной целью, они создают чрезвычайно большой и разрушительный взрыв.

Урон = +75% от Маг.Урон, Скорость = +100% к Скорости, КД = 6-ть часов, Трата = 30% Выносливости. Радиус взрыва = 10-ть метров в высоту и 4-и в ширину.

Шикай действует 15-ть постов. +100% к Всем статам, кроме Способности и +125% к Способности. КД = 3-и дня.

**Каннонбираки Бенихиме Аратаме**: Банкай Урахары принимает форму гигантской женщины с тёмными, заплетёнными в петли, волосами и манекенообразными руками, носящей открытую мантию, в то время как сам Урахара сохраняет свой меч в форме шикая для боя.

**Особая способность банкая**: Каннонбираки Бенихиме Аратаме имеет возможность реструктурировать всё, что затрагивает как в наступательных, так и в защитных целях. В атаке он может рассечь всё, что находится в пределах его области действия, как будто разрезая ножом. Это «рассечение» похоже на акт рассечения чего-то путём вскрытия. В защите он может реструктурировать что-то, сшивая это вместе; это может быть использовано как форма исцеления. Он также может быть использован как способ приведения чего-то к оптимальному рабочему состоянию путем увеличения этого чего-то, тем самым улучшая его,

Возможность рассечь, что угодно, если мощь реацу пользователя больше в два раза больше стойкости объекта/субъекта, потратив на одну такую атаку в размере 1,5% Выносливости. Также можно исцелять себя даже от тяжких травм, затрачивая на 1-ин пост активации 2,5% Выносливости. Также можно получить баффы к: Физ.Урон, Стойкость, Реакция, Восприятие и Скорость, - в размере +50%, затраты на каждую характеристику 3,5% Выносливости единоразово.

(+150% ко всем статам, время действия банкая. Длиться 10 постов. кд 7 дней.)