La Implacable

La Implacable, como así se hace llamar, es una misteriosa exploradora al servicio del Ducado de Leicester aspirante a transformarse en un Árbitro de la Cabeza en el Imperio de Asterión. Su historia, origen e identidad son un misterio que ni sus propios compañeros conocen. Destaca por su oportunismo, falta de moral y efectividad a la hora de cumplir su trabajo aunque la falta de una identidad real a la que ceñirse limita mucho la descripción de su persona. Trabaja directamente bajo las órdenes del Nexo de Leicester recopilando información para el Ducado. Ha estado presente en algunos eventos importantes como una mera observadora como el Incidente del Segundo Círculo del Abismo. Sus compañeros principales son un yharnamita llamado Aleksei y una askariana capturada conocida como Violet.

## Apariencia

La Implacable es una mujer de una altura promedio, con unos 1.65 metros bastante normales. Es de complexión delgada y proporciones favorables que oculta normalmente con su ropa. Su piel es pálida como la nieve mientras que sus cabellos negros como la noche, tan oscuros como esos perversos ojos que lleva. El peinado que lleva apuesta por un estilo recortado acompañado de dos largos mechones frontales que sobresalen por el resto por la diferencia de tamaños. Carece de cualquier cicatriz, marca o mancha resaltable en su piel también careciendo de arrugas o cualquier marca de la edad.

Tiene un pendiente dorado en la hélice de cada oreja y un collar del mismo material que sujeta el cuello de su largo vestido negro con botones, el mismo que usan los Árbitros de la Cabeza de Asterión. Además del vestido, a este se le suma una chaqueta negra abierta con patrones dorados en forma de hexágonos que recuerdan la patrón de una colmena de abejas. Los hombros los tiene cubiertos con piel negra bastante esponjosa y cómoda. En cada mano lleva sus Diez Anillos de Poder. Su calzado consiste en botas negras y altas con discos dorados acompañando al pantalón negro.

## Personalidad

La Implacable es ambiciosa, misteriosa y, como dice su sobrenombre, implacable. Esta mujer no tiene escrúpulos y compasión cuando se trata de sus cumplir sus ambiciones, ambiciones tan egoístas como conseguir riquezas y hacerse más fuerte por el mero hecho de hacerlo. La lealtad que procesa al Nexo de Leicester es una relación de simple conveniencia y es algo que tanto ella como el propio Duque de Leicester saben. Ganarse el respeto de la Implacable es algo prácticamente imposible o sólo personas tan ruinas como ella, como lo sería el propio Duque Hans, tienen ese derecho. Cuando se trata de investigar no conoce rival. Su obsesión por los objetos místicos, su experiencia e inteligencia la vuelven una persona perfecta para investigar las diversas ruinas a la que es enviada. Su aparente sadismo y determinación la vuelven una enemiga formidable cuando uno se pone en su camino, pero cuando se está en el mismo bando... Tampoco se puede confiar, pues carece de sentido del compañerismo y dejará vendido a todos a la mínima de cambio si eso le beneficia

## Datos técnicos

### Material

* Acero
* Materiales desconocidos
* Infusión-Singularidad

### Origen

Marioneta de entrenamiento manufactura por el Ducado de Leicester en apoyo con el Imperio de Asterión a imagen y semejanza de una Claw para entrenar a los aspirantes a Árbitros.

Marioneta otorgada por el Nexo de Leicester a la Implacable para facilitar su labor de búsqueda y entrenarla en su camino en ser Árbitro, creada en conjunto con el Imperio de Asterión asemejándose a un agente Claw de C-Corp para familiarizarse con el método de trabajar de la Cabeza. Posee estadísticas equivalentes al doble que las poseídas por Implacable y que escalan con las mismas a medida que crecen. Executor tiene al aspecto de un hombre trajeado y alto con el rostro tapado por una máscara sin facciones de color cobrizas y una larga garra de metal, además de varios sueros que nacen de su brazo derecho, donde tiene la garra. Executor está hecho completamente de acero, lo que le permite resistir ataques con armas corto-punzantes con bastante facilidad y calibres bajos de armas de fuego. Con sus garras es capaz de asestar poderosos cortes con el poder para partir en dos a una persona.

Cada uno de los sueros que nacen de la Marioneta tienen una propiedad especial basada en una infusión de Singularidad de tres corporaciones diferentes de Asterión. Los sueros son una versión simplificada y menos potente que aquellos que usan los agentes de C-Corp. El primero, verde, está asociado a K-Corporation. Al inyectarse dentro de la marioneta imbuye le permite recuperarse de casi cualquier herida durante un máximo de tres turnos y aumentar la resistencia en un 50%. El suero rojo, de R-Corporation, permite a Executor dañar el doble con el mismo golpe, causando que cada golpe de dos veces como si se hubiera duplicado, además aumenta su fuerza en un 50%. El suero azul, de W-Corp, aumenta ambas velocidades en un 50% y le otorga unos reflejos milimétricos capaz de ver hasta moverse hasta una bala con claridad a cámara lenta. El uso de cada suero dura unos 10 turnos y tiene un tiempo de enfriamiento de 5. Puede combinar el uso de estos sueros sin ningún tipo de penalizador

## Datos técnicos

### Origen

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Un juego de diez anillos capaces reliquia encontrados durante una de sus múltiples expediciones. Estos cuentan con la capacidad de absorber propiedades mágicas y replicarlas permanentemente siempre y cuando las fuentes de este poder sean grandes y preferiblemente inanimadas. Esto le permite a la Implacable aprender Magia sin la necesidad imperante de aprenderla por cuenta propia o de modificar su propia naturaleza poco propicia al uso de la misma. De momento sólo dos de estos anillos ha absorbido una propiedad mágica. Un anillo ya configurado no puede cambiar de elemento, sólo mejorarse.

* ***Anillo de la Tormenta:*** El Anillo de la Tormenta le otorga a la Implacable la capacidad de usar rayos, aunque básicamente. Obtuvo este poder tras absorber la energía de un mineral mágico cargado de rayo. Gracias a este anillo es capaz de lanzar rayos aturdidores que entumecen músculos y los dañan al obligarlos a tensarse con extremidad rapidez y brutalidad.
* ***Anillo de Maldición:*** Anillo infundido con una recompensa del Duque de Leicester que permite aplicar maldiciones. Puede aplicar una maldición por persona con una durada de 5 turnos con un cooldown de otros cinco. Reducen todas las estadísticas en un 50%.

## Datos conceptuales

### Portador

* Isis, la Intrépida
* La Implacable

## Datos técnicos

### Origen

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(Artefacto del Abismo)

Los Thousend-Men Pins son artefactos en forma de clavos aplanados con dos pestañas y tres niveles que se clavan en la piel y otorgan una fuerza sobrehumana a su portador, como el de mil hombres juntos, aumentando por cada uno 100 puntos la resistencia y la fuerza. Es uno de los pocos Artefactos extraídos el Abismo que comparte más de un portador, siendo en este caso el otro portador Isis, la Intrépida. Se trata de un Artefacto de grado alto difícil de conseguir que, al menos, la segunda generación de exploradores no ha podido encontrar de manera natural por el momento.

La Implacable sólo cuenta con dos de estos clavos plateados que tiene incrustados en el brazo derecho. Se trata de una de las recompensas que Akka, Rey de los Dioses Gusano, le otorgó después de encontrarse con el al escapar de Irum-Deloy. Una vez adheridos a la piel es imposible separarlos del individuo e, incluso si la zona donde se encuentras clavados se pierde, los mismos reaparecerán en la zona más óptima y cercana a la posición inicial para seguir aportando la ventaja de llevarlos puestos.

En su momento la Implacable estuvo pensando en vender los clavos pero después de sosegarlo mejor decidió quedárselos para si misma. El aumento que provoca en la Implacable es recíproco con el aumento que tiene Executor en función de las estadísticas de la Implacable, lo que también aumenta la fuerza y resistencia de su Marioneta incluso si esta carece de cualquier tipo de mejora física.

## Biografía

### Pasado conocido

La Implacable es una exploradora nativa de Leicester que nació durante la Guerra de los 100 Años. Su origen es desconocido al igual que gran parte de su pasado, pero es bien sabido que acabó trabajando para el Ducado de Leicester en la exploración de ruinas subacuáticas y bases de los ocultistas de la Isla de Leicester. Lo poco que se sabe de ella es que tiene interés en volverse un Árbitro de la Cabeza. Durante una de sus tantas investigaciones cerca de la Grieta de Thulu al norte de Arrakis desapareció por varios días hasta reaparecer con sus diez anillos y sin ninguno de sus compañeros. Esto último se transformó en una tradición para ella, el perder siempre a sus compañeros, hasta que fue asignada con su actual compañero, Aleksei, quien aún no ha llegado a morir.

### Incidente del Segundo Círculo

Durante una de sus misiones la Implacable fue encomendada a averiguar información para el Ducado de Leicester en el Abismo, a lo que la Implacable aceptó uniéndose poco después del descubrimiento del Segundo Círculo donde se unió a un grupo de exploradores formado por Escanor y la Gran Inquisidora Ra encontrándose en mitad del evento conocido como el Incidente del Segundo Círculo al Gran Celestial Metatrón de quien huyeron de la misma forma de la que huyó junto a su compañero Aleksei y una askariana capturada asignada como asistente del dúo llamada Violet abriendo el camino al Tercer Círculo, entrando en contacto de por medio con el Rey de los Dioses Gusano Akka de quien pudo obtener algo de información y objetos.

### Misterio Sumergido

Después de regresar a la superficie rápidamente se enzarzó con su equipo en otro trabajo a las órdenes del Ducado explorando un antiguo templo submarino en busca de un artefacto que, por suerte, lograron recuperar. La presencia de abominaciones de carne, ilusiones, entidades misteriosas y sucesos paranormales, ninguno de esos dañinos por si mismo, se sumó a que al regresar a la superficie lo que para ellos fue apenas unas horas se había traducido a varios años en el mundo exterior.

## Combates

* **La Implacable, Aleksei, Violet, Escanor y Ra vs Metatrón:** Inconcluso debido a la huida del grupo.
* **La Implacable, Aleksei y Violet vs Irum-Deloy:** Inconcluso debido a la huida de los tres antes de empezar el combate.