Erryn Bel'our

**Erryn Bel'our** ist eine Zauberin, die mit ihrem Gefährten Adryan Bel'our die Zeitlinien bereist.

Nur der Bronzene Drachenschwarm und die Rabenwächter wissen, dass es sich bei den beiden Elfen um Zeitreisende aus alternativen Zeitlinien handelt. Tatsächlich ist Erryn Bel'our - ursprünglich Nylia Wolkenglanz genannt - mit der Hilfe des bronzenen Drachen Tradormu durch zahlreiche Zeitlinien gewandert, auf der Suche nach der wahren Zeitlinie, in welcher Azeroth den Angriff des Alten Gottes N'zoth übersteht.

In diesem Zuge unterstützte Erryn die Rabenwache in ihrem Kampf gegen den Gedankenbrecher und zog sich anschließend zurück, um ihr restliches Leben in Abgeschiedenheit zu verbringen. Das Eindringen von Neo-Seyca in die wahre Zeitlinie führte schließlich jedoch dazu, dass Erryn wieder ins Geschehen eingreifen musste. Im Laufe dieser Ereignisse erfuhr die Zauberin, dass ihre gesamten Bemühungen auf einer Manipulation des Ewigen Drachenschwarms beruhten. Sie überwältigte den Bronzedrachen Tradormu, welcher an der Täuschung beteiligt gewesen war, und nutzte seine Essenz, um zusammen mit ihrem Gefährten und Neo-Seyca die wahre Zeitlinie zu verlassen.

Seither hat man von Erryn nichts mehr gehört.

## Persönlichkeit

Das lange, heimatlose Reisen durch die Zeit hat Erryn zu einer pragmatischen Frau geformt, für die der Zweck oftmals die Mittel heiligt. Ihr ist schmerzhaft bewusst, dass Erfolge stets auch Opfer erfordern und zögert nicht, selbige zu erbringen, wenn es notwendig wird. Daraus macht sie keinen Hehl, wie es ihre konfrontativ-offene Natur diktiert.

Der grundlegende Pragmatismus bedeutet nicht, dass Erryn vollkommen prinzipienlos ist. So verweigert sie sich den Lehren der Teufelsmagie und steht in Opposition zu jeglicher Verwendung von Nekromantie. Anwendern von finsteren Magien steht sie allerdings nicht grundsätzlich feindlich gegenüber, stattdessen bewertet sie ihre Taten in Anbetracht des zu vermutenden allgemeinen Wohls. Dämonenjäger werden von ihr beispielsweise als Glücksfall für Azeroth angesehen, während machthungrige Hexenmeister ihren Groll auf sich ziehen.

Höheren Mächten wie den Drachenschwärmen, dem Licht oder der Leere steht Erryn skeptisch gegenüber. Sie verweigert sich vehement jeglichen Anwandlungen, ihr eigenes Schicksal aus der Hand zu geben, wie es nach ihrem Empfinden schon einmal unter den Bronzenen der Fall war. Ebenfalls drückt sich das in genereller Ablehnung von Authorität aus, wobei diese selten zum Tragen kommt. Während Erryn in der Lage ist, Befehlen zu folgen, reagiert sie abweisend auf Zwang und Unterdrückung. Auf derartige Versuche reagiert sie entsprechend schnippisch.

In der Konfrontation stellt Erryn oft die Überheblichkeit unter Beweis, welche ihrem Volk nachgesagt wird. Nicht selten kommt es vor, dass sie sich selbst überschätzt und meist kurz darauf zurechtgestutzt wird. Ihr unbedingter Stolz stellt dabei ebenfalls ein hervorragendes Reibungspotenzial dar, im Zusammenspiel mit ihren anti-authoritären Neigungen.

Die lange Heimatlosigkeit hat Erryn rastlos hinterlassen. Längere Tatenlosigkeit ruft in ihr eine ungewisse Unruhe hervor, während sie darauf wartet, dass irgendetwas geschieht. Einzig die Präsenz von Adryan Bel'our vermag es, sie über einen längeren Zeitraum zu beruhigen, nachdem seine Bekanntschaft das Resultat von jahrzehntelangem Frieden war.

Erryns größte Furcht ist es, nicht Herrin ihres eigenen Schicksals zu sein. Das viele Bereisen fremder Zeitlinien und die geradezu unausweichlich wirkenden Enden selbiger haben der Elfenfrau einen tiefen Respekt eingeflößt. Seit dem Ende des Gedankenbrechers stellt ihre eigene Freiheit dementsprechend das höchste Gut für die Zauberin dar.

Sie hat eine außerordentliche Wertschätzung für Luxus und "schöne Dinge". Sie trägt beispielsweise gerne Schmuck und hübsche Kleider, wenn sich die Gelegenheit bietet.

## Fähigkeiten

Dank ihres langen Kampfes zwischen den Zeiten beherrscht Erryn ein weites Repertoire aus Überlebenszaubern, die ihr schon oft das Leben gerettet haben. So ist sie zu Verteidigungszwecken auf die Frostmagie spezialisiert und ist gleichzeitig sehr begabt im Weben von arkanen Zaubern. Gängige Beschwörungen wie Nahrungsmittel gehen ihr dementsprechend leicht von der Hand. Leichte Krümmungen von Raum und Zeit - das sogenannte "Blinzeln" - sind ihr ebenfalls möglich, auch wenn solche Sprünge merklich an der Kraft der Zauberin zehren.

Feuerzauber beherrscht Erryn ebenfalls. Allerdings sieht sie nach einigen Kontrollverlusten während ihrer Lehrzeit meistens davon ab, diese zu benutzen. Mit weiteren Zauberschulen ist sie nicht vertraut. In der Verzauberkunst ist sie grundsätzlich bewandert, bei komplexen Verzauberungen hört ihre Expertise jedoch schnell auf.

Erryn beherrscht den Schwertkampf mittelmäßig und kann sich beispielsweise technisch gegen einen ausgebildeten Menschen erwehren. Ihre körperliche Kraft hält sich nichtsdestotrotz in starken Grenzen. In einer direkten Konfrontation zieht sie ohne Magie schnell den Kürzeren.

Sie spricht fließend Thalassisch und die Gemeinsprache. Orcisch versteht sie, spricht es selbst allerdings nur äußerst zweckmäßig. Nach ihrer langen Arbeit mit Tradormu versteht sie zum Bruchteil Drakonisch. Weitergehend ist Erryn ist in der Lage, Pferde, Falkenschreiter, Drachenfalken, Greifen und ähnliche Tiere zu reiten.

Die Kochkunst ist gänzlich an Erryn verloren gegangen, weshalb sie im Notfall auf beschworene Nahrungsmittel angewiesen ist. Dafür versteht sie sich auf die Grundzüge der Ersten Hilfe.