Редкие предметы и +15 инструменты

К некоторым навыкам есть магические инструменты, поднимающие соответствующий скилл на 15%.

Необходимые реагенты и навыки указаны в схеме к каждому +15 инструменту, получить данную схему можно в Хаос квесте, редко с карты 6 lvl клада.

Физла при крафте +15 инструмента не бывает. Если после нажатия на "скрафтить сейчас" на схеме инструмент не падает в пак, проверьте все ли ресурсы в паке и все ли +15 инструменты на Вас одеты.

## 1. +15 Кирка - Pickaxe of Miner

**Схема Pickaxe of Miner**

**Скилы:** GM Magery, GM Tinkering, GM Mining.

**Метеорит:** 30 ингов.

**Реагенты**: по 5 ингов каждой руды.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага

Дает возможность выкапывать высший металл, увеличивает количество выкапываемых охранников руды.

## 2. +15 молоток - Magic Hammer of Blacksmith

**Схема Magic Hammer of Blacksmith**

**Скилы:** GM Magery, GM Tinkering, GM Blacksmithing.

**Метеорит:** 70 ингов.

**Реагенты:** 100 Wyrm's Hearts, 100 Dead Wood.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага, Magic Glass of Tinker

Уменьшает количество физлов, дает возможность кувать метеорит арм , увеличивает количество слитков металла при переплавке армора.

## 3. +15 Тинкер Magic Glass of Tinker

**Схема Magic Glass of Tinker**

**Скилы:** GM Magery, GM Blacksmithing, GM Tinkering.

**Метеорит:** 60 ингов.

**Реагенты:** 200 vulcan ash.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага

Уменьшает количество физлов.

## 4. +15 Топор Magic Hatchet of Lumberjack

**Схема Magic Hatchet of Lumberjack**

**Скилы:** GM Magery, GM Tinkering,GM Blacksmithing, GM Lumberjack.

**Метеорит:** 60 ингов.

**Реагенты:** 200 Dead Wood.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага, Tinkering, Blacksmithing

Дает возможность добывать высшую древесину

## 5. +15 Карпа Magic Apron of Carpenter

**Схема Magic Apron of Carpenter**

**Скилы:** GM Magery, GM Tailoring,GM Alchemy, GM Carpentry.

**Метеорит:** 50 ингов.

**Реагенты:** 50 Ткани, 40 Vial of Blood.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага, Tailoring, Alchemy

Уменьшает количество физлов при крафте, необходим для крафта больших домов, необходим для крафта украшений: головы дракона, орка, оленя, медведя.

## 6. +15 Даггер Magic Dagger of Bowyer

**Схема Magic Dagger of Bowyer**

**Скилы:** GM Carpenter,GM Magery,GM Blacksmithing, GM Bowcraft.

**Метеорит:** 60 ингов.

**Реагенты:** По 20 камней всех видов: Аметист, Даймонд, Пис оф Амбер, Рубин, Сапфир, Стар Сапфир, Эмеральд.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага,Carpenter, Blacksmithing

Уменьшает количество физлов при крафте, необходим для починки Light Wood Bow & Crossbow, уменьшает количество сгораемых хп у луков и арбалетов при починке.

## 7. +15 Тэйлор Magic Sleeves of Tailor

**Схема Magic Sleeves of Tailor**

**Скилы:** GM Magery,GM Scribe,GM Alchemy, GM Tailoring.

**Метеорит:** 60 ингов.

**Реагенты:** по 20 кожи каждого вида.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага

Уменьшает количество физлов при крафте, дает возможность резать цветную шкуру в обычную

## 8. +15 Таймер Magic Staff of Tamer

**Схема Magic Staff of Tamer**

**Скилы:** GM Carpenter, GM Animal Taming, GM Animal Lore, GM Veterenary, GM Enticement.

**Метеорит:** 40 ингов.

**Реагенты:** по 10 кожи каждого вида

**Необходимые +15 итемы:** Carpenter

Увеличивает шанс затаймить животное, при "заряженном" посохе позволяет шринковать прирученных животных, при тайминге происходит постоянный ресинк, животное не подвисает, как при использовании обычного тайминг стафа.

## 9.+15 Инскрипт Magic Gloves of Scribe

**Схема Magic Gloves of Scribe**

**Скилы:** GM Magery, GM Blacksmithing, GM Tailor, GM Scribe.

**Метеорит:** 60 ингов.

**Реагенты:** по 10 кожи каждого вида, по 10 камней каждого вида.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага,Blacksmithing, Tailor

Уменьшает количество физлов при написании скролов, уменьшает количество требуемой манны на написание скрола.

## 10. +15 Шапка Magic Hat of Alchemy

**Схема Magic Hat of Alchemy**

**Скилы:** GM Magery, GM Tinkering,GM Scribe, GM Alchemy.

**Метеорит:** 60 ингов.

**Реагенты:** 10 spellbook, 10 lava ingots, 10 cristall ingots, 150 brimstone.

**Необходимые +15 итемы:** Роба архимага,Tinkering, Scribe

Уменьшает количество физлов при крафте, необходима для получения красок при использовании руды Тонер

# **Редкие предметы:**

**Gloves of the thief**

увеличивают навыки LockPicking и Stealth на значение силы перчаток. Перчатки с помощью Magic Item identification device можно усиливать слиянием друг с другом. Вначале указываются перчатки-донор, затем перчатки которые нужно усилить. Операция усиления требует 15 реагентов Fertile Dirt и при слиянии сила двух перчаток складывается. Максимальная сила может быть +15. Перчатки позволяют быстрее открывать сундуки сокровищ, для высоких уровней кладов наличие перчаток обязательно для открывания. Одеть перчатки, сможет персонаж с навыком LockPicking более 55,0, а перчатки, имеющие силу более +3 могут носить только персонажи с навыком LockPicking от 60.0, перчатки силой более +5 доступны персонажи с навыком LockPicking от 70.0, с силой более +7 для персонажей с навыком LockPicking более 84.9, с силой более +9 для персонажей с навыком LockPicking от 100.0. Для использования перчаток силой +15 требуется навык LockPicking 110.0. Перчатки можно окрашивать с помощью Dye Tube.

### **Flask for Blood**

(Фляга для Крови) - Этот сосуд предназначен для сбора человеческой (красной) крови. Изготавливается флага жестянщиком. Двойной клик на него вызовет таргет, который нужно направить на только что появившуюся кровь на земле. И доза крови будет добавлена в сосуд. Вместимость сосуда – 2000 доз. Из крови в сосуде персонажи, обладающие навыками Cooking и Alchemy более 60,0% смогут приготовить редкий, часто использующийся реагент Vial of blood. Для приготовления реагента будут нужны Red wood log’и. Таргет от сосуда нужно направить на кучку Red wood log’ов в паке и из каждых 50 доз крови и 5 Red wood log вы получите 10 единиц реагентов

### **Magic exchanger of Sashes**

(Магический обменник лент восстановления) – используется для обмена лент разного типа на одну Sash of All Regeneration c возможностью продления срока действия полученной ленты. Изготавливается портным. Для обмена лент один обменник должен находиться в паке. В пак положить 3 ленты со сроком действия не менее 3 минут. Для продления срока действия Sash of All Regeneration в пак положить реагенты Serpent Scale из расчета 1 реагент за 2 минуты продления. Максимально можно получить продление на 24 часа – для чего необходимо 720 реагентов. Сделав двойной клик на обменник вы получите таргет которым требуется пометить каждую ленту в паке, при этом лента остается в паке, но становится невидимой и неподъемной, затем можно указать на кучку реагент для продления времени. Реагенты перенесутся в обменник. Пометив хотя бы одну ленту или забрав реагенты, обменник становится неподъемным и его никто не сможет вытащить из пака. Пометив все три ленты и при необходимости добавив реагенты для продления необходимо направить таргет на сам обменник и вы увидите меню обмена, в котором вы видите время действия Sash of All Regeneration, которое рассчитывается как усредненное из остаточного времени действия трех лент плюс продление реагентами. Нажав кнопку «ОК» вы осуществите обмен, кнопка «Cancel» закроет меню, использовав кнопку «Return» вы отменяете обмен и возвращаете свои ленты и реагенты. Для возврата лент или реагент до накопления комплекта необходимо указать таргетом обменник и вы увидите меню возврата. Но при каждом возврате обменник меняет цвет и он сможет осуществить только 4 возврата после чего исчезнет. Новый обменник имеет светло-зеленый цвет, после первого возврата он становится зеленым, после второго цветом бордо, а обменник фиолетового цвета после возврата лент и реагентов исчезает. Обменник может осуществить только один обмен.

### **King's monkey mask**

Маска дает **+10** к умению Animal Taming.

**Necro Book of Necromancy Scroll**

Древняя книга обладающая уникальными свойствами. Найти ее как правило можно у Личей.

Используется для написания свитков темной магии опытными инскриптерами. Имеет ограниченное количество использований.

В мире есть несколько НПС, которые примут у вас эти книги, а в обмен подымут ваш навык некромансия.

**Potions:**

**Stoneskin potion** (напиток Каменная кожа)

Напиток изготавливается алхимиками, имеющими навык более 80.0.

При использовании этого напитка на 90 секунд повышается ваш армор класс (АR). Величина повышения зависит от ваших навыков Wrestling, Alchemy и Magery. Чем выше перечисленные навыки, тем больший прирост AR класса получите. (при навыках по 100.0% каждый - прирост составит 30 единиц)Эффект от напитка работает параллельно с эффектом от соответствующего заклинания и не может быть отменен до истечения срока его действия.

Описание составил **Pegas**

**Scrolls:**

### **definition scroll (item info scroll)**

При использовании свитка срабатывает заклинание In Quas Lor, которое при использовании на предмет информирует об их свойствах, выдает серийный номер предмета (можно записать для особо ценных предметов), при использовании на персонаж можно узнать его характеристики, а если персонаж прячется под мантии инкогнито, то заклинание укажет вам его истинное имя. Изготавливается ГМ Инскрипта с помощью Necro Book of Necromancy Scroll из 1 blank scroll и 1 реагента serpent scale

### **ignition scroll**

При использовании свитка на охранников руды или леса срабатывает заклинание An Flam Ort, которое мгновенно испепеляет охранника. Изготавливается ГМ Инскрипта с помощью Necro Book of Necromancy Scroll из 1 blank scroll и 1 реагента dragon blood

### **Наконечники для арбалетных болтов**

Доступны наконечники стандартного типа (Bronze Tip) и усиленного действия (Strong Tip). Для того, чтобы получить дополнительный урон при стрельбе необходимо привязать наконечники к оружию, для чего: наконечники нужного типа положить в пак и сделать двойной клик по ним, при условии если арбалет находится в руках, вы увидите соответственное сообщение, а арбалет в руках сменит оттенок. При удачном попадании по NPC дают дополнительный урон, при этом расходуются один наконечник. При снятии арбалета, а также при окончании запаса наконечников в паке, привязка к наконечникам отменяется. Наконечники Bronze Tip и Strong Tip могут быть изготовлены игроками или найдены в наземных и морских кладах.

Кроме того, существует еще один тип наконечников (**Titan Tips**), который наносит максимально возможный урон NPC целям при удачном попадании в них. Найти такие наконечники, наравне с Bronze Tip и Strong Tip можно с некоторой вероятностью в кладах всех уровней, включая морские, а также в дополнительных призах с Lucky Item (Клевера).

### **Oclock Egg (Яйцо Оклока)**

При использовании яйца (dclick) есть вероятность появления молодой рептилии с положительной кармой (**Внимание! Оклока придется приручить**. Для этого потребуется уровень навыка Animal Taming не менее 100.0%), либо яйцо окажется протухшим. Если яйцо протухшее, то при использовании на персонаже будет анимация облака зеленого цвета и в журнале появится надпись: **This egg was rotten!.**

Вероятность появления Оклока/протухшего яйца 50/50.

Оклок имеет случайную расцветку цвета руды (см.стандартные цвета)

### **Bukazoid (Буказоид)**

На шарде, в ограниченном обращении, присутствует альтернативная игровая валюта Bukazoid aka Буказоид(основной валютой является gold coin). Эмитентом этой валюты является администрация шарда. Буказоиды можно получить за победу (очень редко за участие) в мероприятиях шарда или купить на черном рынке (у других игроков). С мобов буказоиды не падают, в качестве призов за автоквесты не выдаются.

Произвести обмен на игровые ценности можно при помощи Bukazoid Exchanger.