recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Worst Case Scenario

**Worst Case Scenario** is the sixth episode of *Survivor: Nicaragua*.

## Challenges

**Individual Immunity/Tribal Reward Challenge:** **Kitty Litter**
Armed with a paddle while wearing baskets on their backs, the survivors must dig a small rope buried in the sand and toss it in their basket. The first person to successfully toss all three rings in his or her basket wins individual immunity. The winners from both tribes would then redo the challenge, this time for tribal reward.
**Reward:** A feast of chicken and beef kebabs to be eaten while watching the other tribe's Tribal Council.
**Winner:** Dakota Wright and Harvey Hardin (*immunity*); Yakal (*reward*)

## Tribal Council

 Teresa (3 votes)
 VOTED OFF:Laurel Huckaby

## Tribal Council

 Jerry(used Hidden Immunity Idol)
 VOTED OFF:Frank Wilber
사무엘 에블린

* 애쉬브라운 머리로 속 색깔이 더 짙고 어둡다.
* 짙은 갈색 눈동자
* 단정함과는 거리가 있어보이는 머리는 꽤 신경썼음에도 군데
* 군데 뻗쳐 있고 구레나룻이 귀 중반부까지 내려와있다.

* 험상궂은 인상에 눈에 힘을 주고 다녀 미간에 주름이 잡혀있다.
* 이마에서부터 오른쪽 눈을 가로지르는 흉터가 있다. 그리 오래 되지 않은 상처인 듯하다.

개요
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* 블랑 메노트의 길드원
* 첫인상은 험상궂은 인상과 다르게 꽤나 예의바른 듯 해 보이나, 인물간의 관계에 있어 서로 사이가 깊어지고 친밀감을 느끼게 될수록 괜히 더 틱틱거리고 시비를 건다. 본인의 마음을 솔직히 표현하지 않고 우회하여 말하며, 좋음에도 좋다고 인정하지 않고 툴툴댄다.
* 가족애, 동료애 등에 애착을 느끼며 꽤나 외로움을 잘 타곤 한다. 나이에 맞지 않는 깨방정이 심한 편이기도 하다.
* 불의를 보고 참지 못하나 가끔 본인이 저지르는 불의에 대해선 무감각하고 선악 판단의 기준이 모호하다.
* 짓궂은 장난을 좋아한다.
* 심술이 장난이 아니다.
* 이유없이 틱틱대고 츤데레 마냥 답답한 짓을 한다면 그것은 상대방에게 꽤 큰 친밀감을 느끼고 있다는 증거이다.
* 몇 년째 만나보지 못한 여동생이 있다.
* 시스콤이다. 여동생 얘기만 나오면 말이 많아진다.
* 마법에 의존하는 것보다는 육체적인 건강을 더 중요시한다.
* 체술에 능하다.
* 긴 활을 갖고 다니며 명중률을 높이기 위해 꾸준히 연습한다.
* 술 좋아한다.
* 벌레를 진심으로 싫어한다.
* 귀여운 것, 특히 작은 동물에 환장한다.
* 목떡은 Doug Robb

마법
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* 자연속성마법 : 광석의 원소를 다루는 능력(바위특화)

광석류에 속하는 원소를 다룬다.
그 중에서도 일반적인 돌에 많은 규소(Si)를 주로 다루며, 격투 시에 돌, 바위들을 모아 원격으로 조종하기도 한다.
조형이 가능하나 이어붙이는 수준이라 정교하지 않다.
다만 그 거리가 멀수록, 조종하는 돌의 부피와 질량이 클수록 금방 피로를 느끼고 무력화된다. (어느정도의 무게를 느낌)
원소를 이용해 광석의 성질을 바꿀 수 있다.
흑연을 다이아몬드로 만드는 것과 같은 정교한 일은 불가능하며, 보통 분자들의 운동을 조종해 강도 조절을 하는 등의 단순한 변형만 가능하다.
이마저도 고도의 집중력을 필요로 하기 때문에 웬만해선 사용하지 않는다.
Nick

**Nick** is a character in *Catching the G-Man*, appearing as a supporting character-turned-secondary antagonist.

## History

### Season 1

Nick, along with Steve and Brad witness Bernard's failed attempt to capture The G-Man at Gm\_Construct.

### Season 2

Nick joins Bernard and Brad on a mission to find and capture Gordon Freeman on G-Man's orders, as G-Man has captured Steve. Nick ends up being caught on fire and his unconscious body is dumped in a lake by Bernard.

### Season 3

At the end of the third season a vengeful Nick returns and takes G-Man hostage as revenge against Bernard for leaving him for dead. Nick takes G-Man away in a portal.

### Season 4

Nick keeps G-Man locked away in a cage. Nick is knocked unconscious when Bulma lands on top of him while in a bathtub. At this point G-Man managed to escape and kidnapped Bulma.

At the end of the season Bernard finds himself sent back to the events of the first episode in which he lands on the Gm\_Construct island after being thrown in the air by Dog. Like in the first episode, Nick is seen alongside Brad and Steve.

### Season 5

After Bernard loses his legs due to a teleportation accident, he removes Nick's legs and uses them. He does this due to his 'knowledge' of Nick betraying him in the future.
첸

* (캐릭터 기준) 왼쪽으로 땋아 내린 머리를 풀면 검거나 푸르러 얼룩덜룩한 머리카락이 허리까지 내려온다. 꽤 곱슬거려 풍성해 보이는 편. 본래 옥색, 혹은 청록색으로도 비치는 색이지만 일전 검은색으로 염색했고, 지금은 꽤 많이 풀린 상태. 눈동자 역시 옥색, 하얀 피부. 전체적으로 색채가 엷다. 예쁘장한 얼굴이지만, 완벽한 미인상은 아니다. 마른 체형이지만, 적당히 근육이 붙어있는 것을 보아서는 힘이 약하진 않은 모양이다.
* 얼굴보다는 손이 더 예쁜 편. 곧고 긴 손가락에는 가시에 찔린 흉터와 상처가 많지만, 그것을 합쳐도 얼굴보다는 손이 더 예쁘다. 손가락뿐만이 아니라 온몸 곳곳에 찔린 흉터가 많다. 팔목이나 발목에는 흉터가 길게 둘러져 있기도 하다. 가끔씩 팔목의 흉터를 가리기 위해 붕대를 두를 때가 있지만, (파티나 고급 레스토랑 등에 갈 때) 굳이 숨기지 않아도 되는 상처라고 생각하기 때문에 평상시에는 두르지 않는다.
* 주로 입는 옷은 원피스. 겨울에는 스웨터와 스커트. 몸에 무언가 달라붙는 것을 싫어하는 까닭에 액세서리는 잘 착용하지 않지만 가끔씩 목걸이 정도는 두르는 편.

개요
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* 블랑 메노트의 길드원
* 첫인상에 의해 스스로 사람을 판단하는 기질이 있다. 예컨대 착한 사람, 무서운 사람, 나쁜 사람 등. 한번 인상이 정해지면 바뀌는 일이 드물다. 특히 자신에게 호의를 보이는 사람들을 맹목적으로 따른다. 이 경우 그녀에게 '좋은 사람'으로 분류되면 그 이가 어떠한 일을 저지른다고 해도 (살인, 절도 등의 범죄를 저지른다 해도) 그녀는 대수로울 것이 없다는 태도를 취한다. '하지만 착한 분인걸.' 반면 한 번 '나쁜 사람'으로 분류된 이는 다음에 어떤 선행을 베풀어도 취급에 변함은 없다. '그렇지만 나쁜 사람이야.'
* 활발하진 않지만 어느 정도 사교적인 편. 호기심이 많고 감정 변화가 풍부하다. 깊은 생각을 하는 것이 불가능하므로 겉과 속이 같고 철이 없다. 저에게 긍정적인 인상이 박힌 사람이 아니라면 마음의 문을 닫고 경계하기 시작한다.

* 태어난 이후부터 주욱 숲에서 자랐다. 그때문에 각종 식물에 굉장히 해박하다. 벌레나 야생동물을 두려워하지 않는다. 독사도 맨손으로 제압할 수 있는 수준. 동물과의 교감이 뛰어난 것은 덤. 특히 좋아하는 꽃은 목련, 동물은 늑대. 가시 덤불을 자유롭게 만들어내는 그녀의 마법은, 숲 속에서 그녀를 키워준 '어머니'이자 스승으로부터 배운 것이다.
* 모종의 이유로 어둠의 길드를 증오하고 있다. '어둠의 길드 마도사들은 모두 나쁜 사람'이라는 인식이 깊이 박혀 있기도 하다.
* 영화 마수정 수집가. 모두가 잠든 밤에 이불을 뒤집어 쓰고 날이 밝을 때까지 영화를 보곤 한다. 삼류 에로, B급 호러 등의 자극적인 영화를 가장 좋아한다. 멜로나 드라마, 다큐는 보다 졸기 때문에 좋아하지 않는다. 마찬가지의 이유로 책을 읽는 것도 좋아하지 않는다. 세 줄 이상 읽으면 졸음이 몰려오기 때문.
* 하품을 달고 산다. 자신이 사용하는 마법이 그 이유인 듯 하다. 가끔 그녀가 어디론가 사라질 때가 있는데, 십중팔구 화장실이나 테이블 구석에서 꾸벅꾸벅 졸고 있는 것이다.
가장 좋아하는 음식은 고기. 채소는 좋아하지 않는다. 요리는 잘하는 편이 아니다. 술을 자주 마시지 않는다. 마시고 취기가 올라올 때 즈음이면 널브러져 자버리고 만다.
* 길거리에서 자꾸 무언가를 주워온다. 쓰레기, 낡은 소품 등. 자기 눈에 신기하게 보이는 것이라면 뭐든. 노점상에서 물건을 사는 것도 물론 좋아한다. 말하는 인형, 사기꾼들이 파는 약 등 종류를 가리지 않는다.

마법
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* 덤불 마법 (오로라 버쉬/Aurora's Bush)
: 손끝에서 가시 덤불을 만들어 상대를 제압하거나, 공격할 수 있다. 뻗칠 수 있는 가지의 수를 자유롭게 조정할 수 있으나, 만들어낼 수 있는 가지의 길이는 총합, 최대 50m를 넘지 못한다. 가시 덤불에 100초간 피부가 맞닿은 상대를 '잠재울' 수 있다.

패널티 : 덤불로 인한 강제 수면 효과가 발동될 경우, 가시 덤불을 만들어낸 시전자 역시 함께 잠들게 된다. 이 때, 강제 수면 시간은 시전자의 육체 피로도에 의해 달라진다. 즉, 시전자가 평소 수면을 깊이 취하지 못한 상태라면 강제 수면 효과가 발동하여 상대와 시전자가 잠이 들 때, 시전자가 피로했던 만큼 상대를 오래오래 푹 재울 수 있다. 반대로 시전자가 평소 충분한 수면을 취한 후에 효과가 발동된다면 강제로 잠에 들었다한들 금방 깨어나게 된다.
페리사 베이릭

개요
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* 블랑 메노트의 초대 마스터이자 참모
* 공과 사의 구별이 뚜렷한 남자.
* 길드원에게는 부드럽고 좋은 모습을 유지하려 했다. 10대와 20대를 선망의 대상으로 여기며 젊은 사람이 되고 싶어했으며 관심 분야도 그 쪽에 치우쳐 있었다. 평소에는 방방거리며 장난 끼 있고 밝은 분위기를 가지고 생활에 임했다. 누가 이 사람을 가히 40대로 알겠냐 싶을 정도로 철없어 보이기까지. 쉽게 풀 죽고, 쉽게 다시 기운 차렸다. 사적인 이미지는 대략 이랬다. 이 전 길드원이 알고 있는 이미지는 대부분 이 것.
* 공적으로 주어진 일을 할 시에는 성격이 좀 엄중해 졌는데, 보수적이고 제 의견을 강하게 밀고가는 성향이 보였다. 할 때는 하는 사람. 그럴 상황이 아닌데도 묘한 침착함과 냉정함을 보일 때도 있었다. 일일이 크게 반응하지 않는 사람. 다만 제 정의에 맞지 않다고 생각하거나, 제 치부를 건드렸을 때는 본 성질이 튀어나왔다. 생각보단 몸이 먼저 튀어나갈 때도. 하는 행동을 보아 원래 상당히 융통성이 없고 강압적인 사람이었을 확률이 높다.
* 평소에도 사적인 이미지를 유지하려는 것은 길드원을 위한 여러가지 이유에 의해.

* 표정을 그린 면사포도 가지고 있었다. 아카이브로 면사포 위에 표정을 띄우기도. \**\* 이런 것들.*
* 완력, 신체 능력 등은 평균 성인 남성 이상이라고 생각 되나 잘 보이지 않았다.
* 리플렉터의 마법을 쓰는 것을 다른 길드원들은 보지 못했다. 웬만한 일이 아니라면 사용하지 않았다.
* 반 년 전 엘빈에게 마스터를 넘기고 잠적을 탔다가, 다시 돌아왔다.
* 량과 양아들 관계. 바르와 연인.
* 목떡은 유게

마법
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* 리플렉터

주변의 사물을 구부러뜨리고 비트는 마법. 그가 살아있다고 생각하는 것은 비틀 수 없다.
구부릴 수 있는 한도는 1턴에 5번.
햇빛이나 달빛을 굴절시켜 환영을 만들 수 있다. 안타깝게도 환영은 의안에게는 통하지 않음.
시야 혹은 신체 일부가 닿는 곳에서 굴절 시킬 수 있다. 주로 마법이 미치는 범위를 굴절시켜 공격.
자신에게 오는 공격의 방향을 굴절시켜 적군을 공격하기도 한다.
애초에 적장에 가는 경우가 드물며, 이 마법을 잘 사용하지 않는다.

* 아카이브

공부하여 터득한 마법. 여러가지 정보를 검색하고 다운로드해 아군에게 접속시키는 디지털 마법.
보조용 마법으로 전투용으로는 적합하지 않다. 아카이브를 써서 생각을 다운로드 시키기도 함.
여러마법의 자료나 적군에 대한 정보 또한 수집 가능하다.
주로 쓰는 마법.
루스 에티엔

* 어찌보면 조금 푸르다, 고 생각되는, 동양화에서 볼법한 완전한 흑발. 강한빛을 받으면 옅은 다갈색으로 빛난다. 옆머리를 땋아 귀뒤로 넘겨 핀으로 고정하고있다. 날카롭게 올라간 눈매에, 눈은 쨍하게 붉다.
* 쓰는 무기는 창. 그중에서도 협도. 그외에 허리춤에 은장도를 차고다닌다.
* 협도의 경우 평소엔 날부분에 덮개를 씌우고 끈으로 감는다.
* 외관은 20대 후반. 안경은 도수가 없다.

개요
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* 블랑 메노트의 길드원
* 나름 밝은 편이지만 한편으로는 쉽게 위축된다. 그러나 자신이 무얼해야할지 확실하게 생각해야될때는 옳은 선택을 하는데 능하다. 진지할땐 진지하다.
* 누구에게나 친절하고 호의적으로 대한다. 인간관계에 대해 굉장히 조심스럽다. 그것에 대해 잃는것에 민감해 쉽게 동요하고(드러내진 않지만),  갖는것에 대해 깊은 열망이 있다. 친밀하게 느껴지는 관계일수록, 더욱 그런듯.
* 행동보단 먼저 생각하지만, 금세 조급해져서는 감을 믿고 행동해버리는 타입. 정의나 규율에 민감해서 자신이 생각한 선을 넘기 시작하면 그즈음부터 통제가 잘 안되는듯 하다.
* 대체적으로 일순위에 자신을 넣지않는다. 타인, 혹은 집단을 먼저 두고서, 그즈음 느즈막히 자신을 넣는다.
필요이상으로 진지하게 구는 성격인 한편 별거아닌것에서 아이같이 기뻐하거나 들뜨는 구석도 종종 있다. 직후 본인이 머쓱해져서 못본척 해달라고한다.

* 본인말에 따르면 그의 어머니가 동방 이주민의 후손으로, 그의 외모의 대부분이 어머니에게서 물려받은것이라 한다.
* 의상에서 느껴지는 동양적인 느낌은, 원래 입던 마을의 전통의상이 지나치게 익숙해져서 나름의 개조를 거친것이라고.
* 본인의 노안에 대한 컴플렉스가 있다. 지금에야 나이와 별로 차이나지않는(그럼에도 20대후반처럼 보이는) 외모지만
* 청소년 시절에선 제법 심했던지라 그쪽에 관련된 발언(ex:아저씨)에 나잇값 못하고 반응해버리는듯.
* 예의 그 컴플렉스 때문에 젊어보이기 위해 ~슴다체를 썼던듯하다. 지금에야 안어울리니 관둔 모양이지만 아직도 심심찮게
* 말투에서 버릇이 나온다. 누구에게나 정중히 경어를 쓴다.
* 매운걸 잘먹는다. 좋아하는 향은 향신료향.
* 인상이 꽤나 사나운편이란걸 알아서 늘 서글서글하게 웃는다. 그런것치곤 말재주도 그렇게 좋지않고 사람 대하는것도
좀 서투르다. 이런저런 말이 헛나가는게 많은것은 자주 얘기본적이 없기 때문이라하더라. 일상대화가 그에겐 어떤 의미로 제일 큰 난제이면서, 가장 좋아하는것이기도하다.
* 태생적으로 체내의 마력의 양이 그렇게 많지가 않다. 소원은 마도사륜차를 맘껏 운전해보는것. 마도사로서는 그닥이고
성향은 오히려 무투가에 가깝다. 마법이 무술을 서포트하는 타입. 주무기는 협도. 그외 육탄전 및 창술과 체술에 능하다.
* 지금의 가명을 쓰고 이 길드의 멤버로 지냈었으며, 오랜 시간을 단독으로 바깥에서 지냈다.
* 그 한때에서 깊은 소속감을 느꼈는지, 길드에 대해서는 굉장히 감사해하고, 헌신적이라는 느낌이 강하다.
* 목떡은 회음가

마법
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* 무장 강화 마법-배틀기어(battlegear)

스스로의 무구에 마력을 둘러 능력을 강화시킨다. 자신의 무기, 혹은 타인의 무기를 강화시킬수도 있다. 대게 들고다니는 협도의 날을 강화시키는데 주로 쓴다. 마력의 형태를 날처럼 만들어 실제 날의 길이보다 더 넓고 길게 만들수도있다. 날을 휘두르는것으로 마력을 날려 베어내는것도 가능하다. 다만 그 범위는 정말 날을 휘둘렀을때의 크기 만큼이며 날을 벗어나서 날릴수있는 거리는 0.5m 안팍. 가끔 팔이나 도구에 마력을 집중적으로 둘러 방어의 용도로도 쓰게끔 할수있으나 원래 지속시간이 짧고 마력 소모량이 커 정말 위험할때를 빼곤 그 용도로 쓰진않는다. 마법의 지속시간은 풀파워로 30여분 가량(이후에는 탈진한다). 보통 일격이나 마무리를 장식할때 쓴다. 그외에는 체술과 본연의 창술로 커버.
레롯

개요
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* 블랑 메노트의 행동대장
* 기계적으로 일을 처리하고, 사무적으로 사람을 대하는 사람. 그 와중에 언뜻 인간적인 면모가 조금씩 보이곤 한다.
* 딱딱한 존댓말에 필요한 말만 골라 말하는데다 말보다 행동이 먼저 나갈 때도 가끔.
* 인간관계가 굉장히 제한적이다. 타인에 대한 경계가 심하나 한 번 제 울타리 안으로 들이면 매우 호의적인 태도로 변모.
* 공사구분은 또 칼 같아서, 호의적으로 대하는 사람일지라도 필요에 따라 한 순간에 냉담해지기도 한다.
* 필요할 때엔 부드러운 말투에 웃는 낯으로 바뀔 때가 있는데, 마치 다른 인격이라도 된 것 같을 정도. 파비안으로 지낼 동안은 항상 이 상태였다.
* 어둠공포증. 해가 지는 초저녁에 잠들어 동이 트면 눈을 뜬다. 잠이 많은 편.
* 공포증 탓에 날이 어두워질수록 컨디션 조절이 불가능해 전력을 잃는다.
* 추위에 약하다. 싫어한다기 보단 추우면 능률이 떨어지는 모양. 별개로 겨울은 좋아한다.
* 속전속결을 선호. 전투 스타일은 회피 및 무력화 위주. 근력은 매우 약한 대신 민첩성이 뛰어나다.
* 전 마스터의 명령에 무조건적으로 따르는 성향이 있다. 평의원의 잠입도 그의 명령(이라기보단 부탁)을 받아 한 일. 목숨을 걸 정도로 따른다. 마스터의 적은 나의 적!
* 블랑 메노트에서는 임무 및 전투상황 지휘를 맡고 있었다. 쉽게 말해 행동대장
* 목떡은 M2U

마법
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* 그림자 마법.
자신, 혹은 상대방의 그림자를 이용해 싸우는 마법.
상대방의 그림자를 고정시켜 움직임을 제한하거나, 조종을 통해 자유를 빼앗을 수 있다.
고정은 최대 네 명, 조종은 한 명이 한계.
움직임이 없는 사물이나 남의 그림자에 은신할 수 있다. 자신의 그림자는 불가능.
그림자의 반경 내에서만 은신한 채로 움직일 수 있다.

빛만 있으면 다양한 방면으로 활용이 가능하지만, 날이 흐려 그림자가 옅거나 해가 지면 능력이 약해진다.
Judy

**Judy** is the long lost mother of Toby.

## History

Judy is the mother of Toby. When he was two years old, she walked out on him, leaving him in the care of his foster mother Paula.

Judy later began a career at a science facility where she traveled between dimensions, and eventually developed superpowered abilities. This process caused Judy to slowly age, and over the next two decades she rarely changed in appearance.

In present day, Judy began running her own diner in the town of Willow Creek. Toby tracked her down and they met for the first time in over 20 years. Judy dismissed Toby at first, however she allowed him to move in with her at her house, and didn't mind when Toby invited in his girlfriend Summer to stay.

Following Judy's disappearance, Toby looked to harness her abilities in order to take over the town of Willow Creek and transform it into his own personal paradise.

## Appearances

### Adventures of Toby

* "Pilot"
* "The Love Life of Summer and Toby"
* "Lost in Space"
Season 4

**Season 4** of *Catching the G-Man*.

This was originally planned to be the final season, however was followed up by a Season 5.

## Gallery

Episode 71Episode 72Episode 75Episode 78Episode 80Episode 81Episode 82Episode 84Episode 85Episode 88Episode 89Episode 90Episode 92Episode 93Episode 94Episode 95Episode 96Episode 100 Part 1Episode 100 Part 2
블란체

개요
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* 한마디로, 한번 화나면 무서운 사람의 표본.
* 자상한 언니, 혹은 누님. 남들이 무슨 실수를 해도 어지간해서는 웃으며 넘어간다. 발화점이 굉장히 높아 얼굴에 침을 밷어도 한숨을 쉴까 말까. 물론 동료나 일반인에게 한정된다. 어둠의 길드에게는 지나친게 아닐까 싶을 정도로 가차없다.
* 스스로에게는 굉장히 엄격해서 흐트러진 모습을 보이는 것을 싫어한다.
* 자신보다 어리고 말고를 떠나 많은 사람에게 '아가'라고 부르곤 한다. 자신이 도움이 되는 일이라면 발벗고 나서 문제 해결에 힘쓴다.
* 누군가 놀래키는 것을 싫어한다. 깜짝 피에로같은 선물도 예외는 없다. 이것만큼은 제대로 화내고 지적한다.
* 자신때문에 누군가 상처입거나 피해보는 일이 생기는 것을 강박증이 아닐까 싶을 정도로 신경쓴다. (만약 이 사람의 발에 걸려 넘어진다면 다음날 한무더기의 선물상자를 받을지도 모른다)

* 허락을 맡지 않은 상대에게는 나이불문 말을 높인다.
* 예쁘다'가 아니라 '잘생겼다'는 소리를 자주 듣는다. 망토가 체형을 가려 얼핏 보면 남자같기도 하다. 가슴의 굴곡이 거의 없다.
* 카드를 빨리 꺼낼 수 있도록 연습해 손이 굉장히 빠르다. 비슷한 맥락에서 도박도 잘 하는 것 같지만 본인이 꺼려한다.
* 타고난 신체능력이 뛰어나다. 부모에게 고마워하는 몇 안되는 것 중 하나. 민첩성이 높은 이유가 여기에 있다.
* 건강한 육체에 건강한 마력이 깃드는 법.
* 초콜릿을 굉장히 좋아한다. 일주일에 하나로 제한해두고 있기 때문에 괴로워한다.
* 이따금 눈 문신이 욱신거리는지 한 손으로 꾸욱 누르고 있는 모습을 자주 볼 수 있다.
* 어둠의 길드 출신. 앞서 몇번의 전투를 겪은 적이 있어 능력치는 높지 않아도 경험으로 상황을 이끌어 나가고는 한다.
* 방어에 취약해 다치는 일이 많다. 상처 하나를 내어주고 더 큰 이득을 얻는다.
* 평소 온화한 성격과는 달리 천둥 번개가 치는 험악한 날씨를 좋아한다.
* 악몽을 꾸고 일어나 잠시 돌아다니다 다시 잠들고 날이 밝으면 기억하지 못하는 일이 잦다.
* 목떡은 96네코

마법
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* 카드 마법

얼핏 보기에 성령마법과 비슷하나, 성령마법은 성령계의 성령을 소환하는 것이며 카드 마법은 카드에 그려져 있는 생물이나 사물을 소환한다. 즉 카드에서 나오는 것들에는 자아가 없으며 마도사의 의지에 따라서만 움직인다. 카드가 찢어지면 복구하기 힘들다. 혹은 카드 자체를 표창이나 단도처럼 던지거나 넓게 펼쳐 시야를 막기도 한다.
블란체가 사용하는 카드는 주로 타로카드의 형식에 맞춰져있다. 22개의 메이저 아르카나(카드)와 마이너 아르카나 56장.
메이저 카드의 인물들이 나와 싸우는 방식 / 마이너 카드의 검, 동전, 지팡이, 컵이 소환되어 싸우는 방식으로 나뉜다. 마법 뿐 아니라 점을 볼 때도 사용한다.
물론 그 외 카드도 있다. (분수, 물, 꽃 등 마력 소모가 심하지 않은 것)
카드 하나를 쓰고 나면 적게는 몇 분, 길게는 하루의 쿨타임이 있기에 신중하게 사용해야 한다.
메이저 카드는 강한 힘을 자랑하는 대신 많은 마력이 소모되어 오래 사용할 수 없으며 한 번에 최대 두 장을 꺼내놓을 수 있고 최대 지속시간은 20분 정도. 다른 카드는 2시간 유지된다.
메이저가 아닐 때에도 한 번에 꺼내놓고 있는 카드의 갯수가 많으면 지속시간이 짧아진다.
Season 2

**Season 2** of *Catching the G-Man*. The name of this series is later changed to *Catching the Freeman* which follows a story arc of the main characters trying to find Gordon Freeman - the protagonist of the *Half-Life* games.

It consisted of 30 issues (with the last one split into two parts). However only 9 are available. The first issue of season 2 (titled Episode 30.7) isn't really connected to the overall storyline.

It is followed by a Season 3.

## Plot

The lead character continues his pursuit of The G-Man but finds a new change in plans when G-Man tasks him with capturing G-Man after capturing the lead character's friend Steve Zimmerman.

## Missing episode details

At some point in between Episode 38 and Episode 46, Steve Zimmerman is captured by The G-Man who tasks the lead character and his friends to 'eliminate' Gordon Freeman. When one of the lead character's friends by the name of Nick ends up being burned alive, his unconscious body is dumped in the lake.

## Comic Gallery

Episode 30.7Episode 38Episode 45Episode 46Episode 47Episode 48Episode 49Episode 50 Part 1Episode 50 Part 2
바셰티 사바카

* 일 할 때는 로브 착용

개요
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* 블랑메노트의 길드원
* 늘 웃는 상을 유지하며 살갑게 대한다. 특유의 능글거림과 유들함으로 대화에서 여유를가지고 상대방에게서 우위를
독점하는 것이 취미이자 특기. 타인과의 관계에서는 어떤 식으로든 갑을 차지하고자 하며 주도권을 넘겨주고 싶지 않아
한다. 때문에 상당히 일방적인 관계를 선호하는 편. 물론, 본인이 우위에 섰을 때의 일방적인 관계다. 상사와 부하의 관계랑은 조금 다르다.
* 거래 관계에서도 본인이 우위에 있지 않다면 특별한 경우를 제외하고는 거래 성립 불가. 주로 개인 플레이를 좋아하나 그렇다고 단체 행동을 싫어하는 것은 아니다. 단체 내에서 사람들을 이끌고 지시하거나 리드하는 타입은 아니다. 오히려 내키지 않아하는 편. 그저 제멋대로 꼴리는 대로 행동할 수만 있다면 그걸로 OK. 이런 성격 탓에 강압적이고 틀에 박힌 상사를 매우 싫어한다.
* 윗대가리에 대한 존경심도 없는 터라 본인이 그럴 수 있고 그러고 싶다면 상사를 물어 뜯어도 상관 없다고 생각한다. 본인이 부하를 두지도 않는다. 온리 마이웨이. 동급인 위치에서 정신선상에 제가 우위를 차지하고 있는 관계를 제일 좋아한다.
* 일에 대한 준비성이 철저하며 제멋대로인 성격과는 다르게 일처리는 확실히. 그 일을 정해진 틀 내에서 재밌게 제가 꼴리는 대로 처리한다. 이런 구석에서 워커 홀릭이라면 워커 홀릭? 본인이 하는 일을 싫어하지 않는다. 매우 좋아하고 있다. 주로 그의 암살 대상은 공적으로 처벌받지 못하는 범죄자. 범죄자에 대한 인상이 벌레보다 못하기 때문에 호칭을 붙이지도 않으며 주로 "쓰레기"라 칭한다. 그 일 과정에서 정신적인 쾌락을 얻는 걸지도. 완벽한 쾌락주의자다.
* 의외로 귀여운 걸 좋아한다. 범위는 상당히 넓은 모양. 그와 관련되어 장난으로 타인을 괴롭히며 반응을 보는 것도 좋아한다. 그게 어떤 반응이든.

* 직업 특성 상 낮에 잘 돌아다니지 않는다. 낮에는 주로 실내에 있다.

* 현직 암살자이자 마도사. 임무 수행중 ¿
* 1년 전 모종의 이유로 길드에 들어오게 되었다.
* 마스터인 엘빈과 그다지 사이가 좋지 않다.
* 호칭은 보통 ~양/~군. 본인 생각에 윗계급이 아니라면 전부 반말.
* 어라? / 귀엽네~/숨바꼭질(술래잡기) 할래? 가 말버릇.
* 취미는 숨바꼭질, 혹은 술래잡기.
* 입고 있는 옷 곳곳에 무기를 들고 다닌다. 대부분 손 안에 잘 들어오는 것들.
* 임무 도중에는 마스크 착용. 평소에는 내리고 있다.
* 아스테르와 친구
* 목떡은 HAKU

마법
--

* 파니자티[понижать]

바셰티를 중심으로 10M 내의 바셰티를 제외한 사람의 체감속도를 늦춘다.
범위 안에 있는 사람이 1명일 경우 1분간 지속 가능하며 인원이 늘어날 수록 시간이 반감된다.
때문에 일부러 사람을 지정하여 1분을 몰아 주는 것이 대부분.
리미트 시간이 되어 마법이 해제 되었을 때는 2분 간의 쿨타임이 존재한다.
Toby & Rapunzel

**Toby & Rapunzel** is an ongoing series created by **AlmightyDino**, which centers around Toby the Dinosaur and Rapunzel, and aired from October 2015 to May 2016. It later got sequel series titled *Adventures of Toby*.

## Plot

In a crossover with *Garry's Mod* and *Tangled*, Toby finds himself falling for the princess Rapunzel and partakes in crazy schemes in order to find her and win over her heart.
Episode 2

**Episode 2** is the second issue of *Catching the G-Man*.

## Plot

Armed with the gravity gun, Bernard attempts to use the weapon to capture The G-Man at de\_dust from *Counter Strike: Source*. But he misfires and ends up grabbing Overwatch Soldiers that were previously talking to G-Man. In the chaos G-Man slips away, much to Bernard's frustration.
Brad

**Brad** is a character in *Catching the G-Man* and a friend of Bernard who helps him on his quest of catching The G-Man.

## Trivia

* Despite being an important part of Bernard's team, Brad is missing after the early issues of Season 3 (not counting a cameo at the end of Season 4). Even in the Season 5 episodes set in the past he is absent. He is even missing in Adventures of Joe despite other cast members of *Catching the G-Man* appearing.
Alyx Vance

**Alyx Vance** is a character from *Half-Life 2* and appears in *Catching the G-Man* during season 3.

## Biography

### Background

Alyx is a young woman in her 20s. She was part of the Resistance fighting against the Combine oppression in City 17, and she also fought alongside Gordon Freeman. After the death of administrator Wallace Breen, she later went her separate ways from Freeman (for reasons not known) and later began operating at a compound in the desert alongside a clone of Isaac Kleiner, in which she planned to capture The G-Man.

## Trivia

* Alyx Vance originates from the video game *Half-Life 2* (2004) and also appears in its episodic expansion packs *Half-Life 2: Episode One* (2006) and *Half-Life 2: Episode Two* (2007). For more information on the character, see her Half-Life Wikia article.
* In the canon of *Catching the G-Man*, Alyx is shown to have her own desire to capture G-Man, although her connection to him isn't given. *Half-Life 2: Episode Two* (2007) and *Half-Life: Alyx* (2020) would later establish a connection between Alyx and The G-Man, although her awareness of him wasn't shown until the latter game. Alyx's goal to catch G-Man isn't explored further in *Catching the G-Man* as she isn't seen again after season 3.
Episode 1

**Episode 1** is the first issue of *Catching the G-Man*, and the first issue in season 1.

## Plot

The protagonist Bernard spots The G-Man on a small island in gm\_construct. He gets Dog to throw him over, but the G-Man disappears into the water before Bernard can reach him. Bernard them lands on the island with a thud, and lies there motionless.

## Notes

* First appearances of Bernard, Steve Zimmerman, Nick, Brad and The G-Man. Dog from *Half-Life 2* also makes an appearance.
파페 그림

* 약간 형광빛이 도는 하늘색의 머리카락, 살짝 곱슬끼가 있어 잔머리가 많이 튀어나와있다. 머리카락은 목을 약간 덮을정도로 길렀으며 반묶음으로 묶었다.
* 짙은 분홍색의 눈동자이다.
* 양 볼에 눈물모양의 하늘색 문신
* 캐릭터시점 왼쪽엔 검은색, 오른쪽엔 밝은 남색의 역삼각형 귀걸이를 하고 있다.
* 복장은 유색 와이셔츠에 면바지를 애용한다.
* 양쪽에 포켓이 달린 벨트를 하고 다닌다

개요
--

* 블랑 메노트의 길드원
* 차분하고 느긋한 성격이다. 급해야 할 상황에서도 느긋하고 천천히 여유있게, 하지만 확실히 할 일을 한다. 조심성이 많고 준비성이 철저하며 꼼꼼한 편이다.
* 꼭 해야할 말이 아니라고 판단하면 입을 다물고 있는 편이다. 그러나 다른 사람과의 교류를 좋아하고 중시하기 때문에 기밀정보, 본인이 숨기는 것, 상대방이 알면 곤란해지는 것 등을 제외한 주제로는 원활하게 대화한다. 한마디 한마디 신중하게 내뱉느라 대답이나 반응이 느리지만 기분이 좋아지면 말 수도 많아지고 말도 빨라진다. (꼭 해야할 말이라는 기준은 굉장히 주관적이고 애매모호해서, 전투상황에서도 필요할 경우 도발을 하기도 한다. )
* 워낙 조심성이 많아서, 웃는 얼굴로 대하지만 상대방에 대한 경계를 푸는 데에 시간이 꽤나 걸린다. ( 그러나 경계심을 밖으로 드러내진 않는다. ) 경계를 푸는 기간이 오래 걸리는 만큼, 한 번 신뢰를 갖으면 철썩같이 믿는다.

* 길드마크가 있는 부분과 오른 손이 닿지 않는 부분, 눈으로 보고 그릴 수 없는 부분을 제외하고 모든 신체부위에 전부 무기를 그려넣었다. 혹시나 모를 비상상황을 대비하여 미리미리 그려두는 편이다. ( 때문에, 손 쉽게 옷을 벗고 무기를 형상화 할 수 있도록 와이셔츠를 즐겨입는다. )
* 평소에 드로잉 북을 들고다닌다. 그림을 그리는 것이 취미인듯. 속에는 잡다한 낙서와 소묘그림이나 크로키, 다양한 무기의 디자인 스케치들이 있다.
* 양쪽에 포켓이 달린 벨트 안에는 분필, 물감, 염료 가루, 얇은 펜 등 즉석에서 그림을 그릴 수 있는 도구들이 들어있다. 또한 천을 자르기 위한 작은 재단가위를 가지고 다닌다.( 분필들을 고무줄 여러개로 한번에 묶어서 넣어 다니는데, 머리끈이 끊어질 때마다 이 고무줄들에서 하나씩 빼서 사용한다 )
* 평소엔 웃는 상이다. 싱글벙글 웃고 다니는데 표정변화가 그리 많지 않아서 미세한 기분변화는 입을 열지 않으면 알기 힘들다.( 완전히 화가 나거나, 극도로 슬플 경우엔 얼굴에 드러난다 )
* 악세서리 수집을 즐기는 듯, 원래 치렁치렁하게 팔에 이것저것 달고 다녔으나 그림을 본격적으로 취미로 삼게 되면서 불편함을 느껴 모으기만 한다. 가끔 악세서리함을 열어 가만히 감상하고 있는게 요즘의 낙인 듯 하다.

마법
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* 픽토 매직

: 무기를 직접 그려내어 사용한다.
보통 나이프 등 작은 투척형 무기류나 권총 등 즉석에서 빠르고 간단하게 그려내 바로 형상화하여 사용한다.
(미리 그려둔 그림을 이용할 때도 많다)
'무기'라고 인식하는 것은 형상화 할 시 대부분 5~8분가량 유지된다. 어떤 것이든 '공격'이 가능하다고 생각되는 것은 무기라고 인식하며, 무기가 아닌 방어구(방패 등)은 그 배로 유지되지만, 공격 당할 때마다 정신력과 마력이 소모되며 유지시간이 점점 줄어든다.
대충 그려낸 무기들도 사용 가능하지만 정교하게 그린 무기들보다 위력이 훨씬 떨어지며 데미지도 훨씬 적게 들어간다(때문에 무기를 화려하게 그려내는 편이다.)  방어구 또한 대충 그려내면 얇은 얼음보다도 못하다.
형상화 시킬 때마다 정신력과 마력을 소모하고, 무기의 화력과 중량에 따라 소모되는 마력의 양과 형상화하고 유지하는데 필요한 정신력이 달라진다.(때문에 작은 권총을 제외한 화기 등은 유지시간이 매우 짧다.) 때문에 자신이 들지 못할정도로 무겁거나, 자기보다 무겁고 큰 무기는 형상화가 불가능하다.
위력이 강한 무기일수록 유지하는데에 마력과 정신력이 많이 필요하기 때문에 피곤하거나 지친 상태에서는 유지시간이 짧아지고, 심할 경우 형상화가 불가능하다. 또한 한번에 형상화하는 무기가 많아질 수록 유지시간이 배로 줄어든다.
Episode 111

**Episode 111** is the eleventh episode of Season 5, and the 111th issue of *Catching the G-Man* overall. The episode is missing.

## Plot

Bernard crosses paths with a past version of The G-Man on a rooftop. He convinces G-Man to sign a note claiming he sent Bernard into the past. G-Man ends up agreeing to this and signs away, much to Bernard's delight. G-Man becomes confused by Bernard's presence, and vows to keep an eye on him.

## Notes

* Through the use of time travel (and seemingly a paradox of sorts), this episode is supposed to provide an origin to The G-Man's interest in Bernard and thus setting up their future feud. Although later issues contradict this.
* In the last panel Gordon Freeman is apparently spotted in the background arriving on the rooftop (a reference to the first *Half-Life 2* chapter "Point Insertion"). The figure is in the distance, dressed in citizen gear and seems to be wearing glasses. Despite this implying Gordon Freeman is already in City 17, a much later issue depicts his arrival via train.
Gordon Freeman

**Gordon Freeman** is a character in *Catching the G-Man*.

## Background

Gordon Freeman is based on the silent protagonist from the *Half-Life* series of games, who comes under The G-Man's employment at the end of the original *Half-Life*. Bernard's hunt for The G-Man begins one day prior to Gordon Freeman's arrival in City 17. Assuming Freeman's early adventures prior to splitting from The G-Man follow the *Half-Life 2* canon, he assassinated the Combine's administrator Wallace Breen just over a week following his arrival in City 17, which left the Combine without leadership and City 17 almost desolate. Despite being placed into stasis by G-Man, Freeman somehow broke from his grasp and went rogue against his former employer.

## History

### Season 2

Gordon Freeman (with face obscured and wearing citizen clothing) attacks G-Man with a gravity gun and gives him a wedgie by hanging him from a crane. Following his incident G-Man wishes to have Freeman captured, and enlists on his nemesis Bernard to carry out a deed. To ensure Bernard carries out his mission, G-Man captures Bernard's best friend Steve Zimmerman. This forces Bernard and his other two friends Nick and Brad to go searching for Freeman.

After Nick suffers an accident and is comatosed thanks to Bernard's reckless actions, Bernard and Brad continue their mission to capture Freeman. They find themselves in City 17, where they witness a group of civil protection officers being ambushed with grenades and are killed. Bernard spots Freeman hiding behind a lamppost, and uses the opportunity to capture him. Bernard restrains Freeman to a lamppost and makes communication with G-Man that the mission has been a success. G-Man suddenly arrives, and goes to talk to Freeman about job opportunities. Despite the man in question resembling Gordon Freeman down to his beard, glasses and wearing an orange HEV suit, G-Man regretfully informs Bernard that he has captured the wrong man. The real Gordon Freeman (whose face isn't seen) arrives and attacks Bernard, knocking him unconscious.

### Season 3

Despite Bernard's failure, G-Man still desires to have Freeman captured and keeps Steve hostage until the task is completed. But Bernard decides to rescue Steve and doesn't continue the quest looking for Freeman, who is still at large.

### Season 5

Bernard travels back in time prior to Gordon Freeman's arrival in City 17, and attempts to track down the G-Man. At some point later Freeman arrives in City 17 by train (starting off the events of *Half-Life 2*), which is witnessed by Steve.

## Gallery

Gordon Freeman's imposter about to be captured by Bernard.
## Notes

* Gordon Freeman's appearance at the end of season 2 uses a model of a Gordon Freeman styled reskin of the Leet from *Counter Strike: Source*. The imposter Freeman uses a custom model of Gordon Freeman by James O' Hare which was made for *Garry's Mod*.
엘빈

* 칠흑을 닮은 흑발을 어깨 너머까지 길러 턱선의 높이만큼 내려 묶었지만 어수선한 느낌이 든다.
왼쪽은 넘겨올려 흰 핀을 교차시키며 고정시켰고,
* 그 아래 반사광이 없는 청안은 보이지 않는 무게가 실려 반쯤 내리깐 눈꺼풀 아래에서 구른다.
* 오른쪽 눈이 있어야 할 자리 위로는 하얀 안대를 덮어 쓰고 있다. 가끔 머리를 풀어내리고 다니면 가려져 잘 보이지 않기도.
* 항상 돌아다니는 길드 일에도 불구하고 꽤나 흰 피부가 머리칼과 대조된다. 덕분에 어딘가 나른하고, 지친 분위기를 풍길 때가 있다. 특히 이른 새벽 그를 만난다면 더욱 그러할 터이다.
* 외출 시에는 항상 길드 로브를 착용하지만 실내에서는 하얀 가운을 입는다.

개요
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* 블랑 메노트의 현 마스터이자 의사
* 타인의 행동이나 반응 따위를 눈여겨 보는 것이 버릇이 되어 있다. 그것이 본디 성격인 것인지, 자라면서 익히게 된 사회적 인격인지, 혹은 의사로서의 직업적 답습 탓인지. 이유를 꼬집어 말할 수는 없으나 그는 남을 살피는 것이 익숙하다.
* 그러나 마냥 남의 시선에만 매달리는 기질의 남자는 아니다. 받아들여야 할 것, 혹은 내쳐야 할 것을 스스로의 기준에서 구분할 줄 알며, 자신이 중요시하는 것이 그 기준의 주축. 그 덕분일까, 본인은 아니라고 말하지만 주변에서 보기에는 고집이 있는 것으로 보일지도 모른다.
* 의사로서의 행동이 몸에 배어서인지 말은 신중하게 하는 편이며, 어떤 상황에 마주어 분위기를 잡고 대화를 이끌어 나가는 일에 능하다. 사람을 어르거나 협박하는 것은 어렵지 않은 일이며, 당근과 채찍을 사용할 때를 잘 파악한다.
* 자신의 과거에 대한 이야기는 흐지부지 넘기는 일이 잦으나 감정 표현은 꽤 명확한데, 비밀 혹은 약점이 들추어지거나 자신의 소중한 것에 대하여 모욕을 당한 경우 등. 스스로에 대한 모욕에는 웃어넘기거나 장난스럽게 받아치는 일도 많다. 차분하고 포용력이 좋은 편이지만 진심으로 화가 났을 경우에는 그의 주머니 속 각종 의료기기들이 빛을 보게 될 것이다.

* 결벽증과 추위에 약한 점이 상승작용하여 실내에서는 잠들 때 외에는 항시 가운을 착용한다.
* 확장 마법이 걸린 주머니를 소지하고 있다. 내부에는 각종 의료물품과 잡다한 길드의 활동과 관련된 물건이나 서류, 혹은 개인적인 물건들도 꽤 들어있다. 주머니 자체는 주먹 두개만한 크기이지만 내부에는 큰 서랍 몇 개만큼의 공간이 있다.
* 악력 등 공격 면에서는 크게 도움이 되지 않으나 지구력, 마력은 평균 이상이며 전투방식은 흘리거나 받아넘기는 방식.
* 불에 공포증을 가지고 있으며, 어둠의 길드를 싫어한다. 어둠의 길드를 생포한 경우 주로 그에게 넘겨지게 되는데, 그 이후 그 길드원의 소식은. 글쎄. 위에서도 말했듯이, 그는 당근과 채찍을 잘 조절할 줄 안다. 동시에 회유, 취조, 심문, 협박 따위에 능하다.
* 타인 앞에서 안대를 벗는 경우는 없다.
* 그의 비밀, 약점에 해당되는 것이기에 누군가 건드리려 하면 메스부터 들 기세로 거부한다.
* 성(性)을 버렸으며, 누군가에게 가르쳐 줄 생각은 없는 모양. 알고 있다면 오로지 전 마스터 뿐일 것이다.
* 자신의 목적과 별개로 찾고 있는 사람이 있다.
* 나름대로 신앙심이 독실한 신도이며, 아침마다 불특정한 시간에 기도를 올리곤 한다.
* 반년 가량 전, 마스터 페리사의 갑작스러운 실종으로 길드를 떠안고 마스터를 맡게 되었다.
* 원래 길드의 의사 겸 재정관리를 하고 있었으며, 길드 일지도 그가 기록하고 있었기에 크게 혼란을 겪지는 않았으나, 길드의 장이라는 무게가 아직은 힘겨운 모양. 행동이 여유롭다기보다는 피로에 지쳐서인지 느릿하고 반응이 적다.
* 간혹 자신의 약물을 들이키는 모습이 눈에 띈다.
* 바르와 술친구, 소마와 의형제.
* 목떡은 nero

마법
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* remedĭum [레메디움]

약을 만들어내는 마법.
종류는 매우 다양하다. 소독용 알코올에서부터 수면제, 진통제, 마취제, 각성제, 마약에 이르기까지.
즉각적인 치유는 불가능하지만 고통을 덜거나 치료를 도울 수 있는 각종 약물을 생성한다.
전투에서 부상 시 진통, 소독 따위의 치료를 즉석에서 해 줄 수 있는 장점이 있다.
빠른 처치를 위해 항상 주사기를, 세트로 메스까지 함께 준비해 다닌다. 외과적 치료가 필요할 경우를 위해서인데,
이 경우 메스의 나이프 날에 마취제가 어리도록 하는 섬세한 작업을 하기도 한다.
마약을 제외하면 일반적인 약품보다 내성 발현이 현저히 낮고 효력은 비슷하거나 훨씬 효율적.
그런 만큼 마도사의 역량이 중요한 것이, 용량 조절인데, 엘빈은 이 점에 탁월하다.
그의 약의 효율성은 뛰어나지만 복용량이 제대로 조절되지 않으면 side effect, 즉 부작용이 일어나게 된다.
바로 이것을 이용해 전투에 활용. 예를 들자면 진통제의 과다 복용을 일으켜 두통, 메스꺼움 따위를 일으키고,
수면제의 과다 복용을 통해 의식불명의 상태에 이르게 하거나 심하면 사망하도록 만드는 것도 가능하다.
마약의 경우, 심각한 통증을 잊게 하기 위해 간혹 사용하는 경우가 있으나, 철저하게 용량을 조절한다.
일상적인 상황에서 주변 사람이 아픔을 호소하는 경우 내성 방지를 위해 어지간해서는 제공하지 않는다.

* 아카이브

전대 마스터 페리사에게서 배운 것으로, 여러가지 정보를 검색, 다운로드, 업로드 등을 통하여 아군에게 접속시키는 디지털 마법.
보조용 마법으로 전투에는 적합하지 않다.
여러가지 정보, 예를 들면 각종 마법에 관련된 자료나 적군에 대한 정보 수집, 혹은 전송하는 데에 용이하다.
Leonard

**Leonard** is a character who appears in *Catching the G-Man*, making two one-off appearances in season 4 and 5.

## History

### Season 4

Bernard and Steve stumble across Leonard by the coast and first mistake him for The G-Man. Leonard informs them that G-Man is located in City 17.

## Trivia

* Leonard is a character from a PHWOnline comic known as *Ravenholm Armory* and was created by a comic maker named Waxx.
The Bernard and Steve Show

***The Bernard and Steve Show*** is a short lived spin-off comic series to *Catching the G-Man*. No trace of the original comic is found.

## Background

During the development of season 5, *Catching the G-Man* creator Joe intended to end the comic with that season, but was hopeful to continue with other spin-off comics. His planned comic was a spin-off *The Bernard and Steve Show*, centring around *Catching the G-Man* protagonists Bernard and Steve (as the title suggests). Despite having the two characters, the comic was intended to act standalone to *Catching the G-Man*, so wouldn't make any references to the stories of that series. He also intended each *Bernard and Steve* story to be on its own, so no overarching storylines like *Catching the G-Man*. Joe suddenly ended *Catching the G-Man* with no resolution due to a business personal life and due to not finding the right way to end it, although he voiced his hope at the time to make *Bernard and Steve*. Despite this, he only produced a final *Catching the G-Man* comic Christmas Spectacular before retiring from comic making and cancelling the spin-off.

Joe resurfaced in the *Garry's Mod* community on the Phenomenon on Break forum in 2009. He intended to both conclude the *Catching the G-Man* saga as well as start the *Bernard and Steve* series. He produced another issue of *Catching the G-Man*, as well as an episode of *The Bernard and Steve Show*. But the two works didn't continue on any longer, and they were left on another dead end. Joe resurfaced once again later in 2010 with the intent to continue *Catching the G-Man* as well as reupload all previous works, but this never went ahead due to more technicalities.
Fast Times in City 17

**Fast Times in City 17** is the last available episode of *Catching the G-Man*. It is the 26th issue of season 5, and the 126th issue overall.

## Story

Sensing something trouble about to happen, Bernard quickly exits Dr Kleiner's lab, much to the confusion of Bulma. He spends a long period of time running through the streets of City 17, before finally arriving at the trainstation where Steve is waiting to meet him. Steve is confused by the length of time that it has taken Bernard to arrive, as Bernard failed to take a shortcut, something which is noted on a large sign in the street.

## Notes

* This issue became the unintentional final issue in the *Catching the G-Man* saga, which caused it to end on a cliffhanger with no real resolution to the storyline in the fifth season. During a FAQ creator Joe elaborated on the reason for the ending, which was due to a busy personal life which made it difficult to make consistant comics. Also he was unsure on how to actually end the story, so just ended it abruptly out of fear of creating a bad ending. He would release a special comic titled Christmas Spectacular, although this is unconnected to the main storyline.
* An Issue# 127 was created at some point around 2009, but this was lost. So Issue# 126 is the last proper comic available on the Wiki.
Christmas Spectacular

**Christmas Spectacular** is the Christmas Special of *Catching the G-Man* and was made after the ending of the series and released around the festive season of 2007. This is the final comic produced by Joe.

A sequel *Christmas Spectacular #2* was planned for a 2010 release, but ultimately never got made.
Isaac Kleiner

**Dr. Isaac Kleiner** is an unseen character in *Catching the G-Man*.

## Biography

### Season 3

A hapless clone of **Isaac Kleiner** known as "Kleiner Noir" lives with Alyx Vance at her bunker in the desert. She reveals that Kleiner created Kleiner Noir was a lab assistant.

### Season 4

His clone Kleiner Noir appears and is shown residing at Black Mesa East.

### Season 5

In the past prior to the main events of *Catching the G-Man* (and prior to *Half-Life 2*) Dr Kleiner is murdered in his lab by The G-Man just before Gordon Freeman's arrival in City 17. His remains are kept in a container for Bernard and Bulma to discover. Although Bulma is horrified, Bernard is glad as it prevents the creation of the annoying Kleiner Noir.

## Trivia

* Dr Isaac Kleiner is one of the main characters of *Half-Life 2*.
Epilogue

***Catching the G-Man: Epilogue*** is the non-approved ending to *Catching the G-Man*.

## Synopsis

Immediately following on from Season 5, Episode 126, Bulma and The G-Man attempt to get Dr. Kleiner's teleporter working, only to be greeted with an apparent version of Bernard from the future, warning of an impending danger that G-Man will be responsible for. At that moment Bernard and Steve arrive back at the lab, only for Bernard to come face to face with himself. As everyone attempts to work out the confusing situation, future Bernard decides to end the G-Man once and for all. Following G-Man's sudden and rather anti-climactic end, the two Bernards, Bulma and Steve make their exit, with present Bernard lamenting on what he should do with his existence now that G-Man is gone.
Main Page

<hero description="Catching the G-Man is a relatively not well known webcomic. It originally ran from 2006 to 2007 and originated on the Concerned forums (Concerned was a popular webcomic based on the video game Half-Life 2). Catching the G-Man was created by a user named Joe, who even posted the comic on the now defunct PHWOnline forums, and even had his own website.

Thanks to the user of Internet Archive I was able to salvage some of the surviving comics by digging deep. Unfortunately some have been lost, and Joe isn't easy to find and contact anymore since his retirement from comic making eight years ago. Thankfully though I still have memory and should try and fill in the gaps.

The will be intended as an archive to this great comic. " imagename="" cropposition="" />

1. REDIRECT Catching the G-Man Wikia
HomoRP

**HomoRP** is a Suss meme that describes the act of doing role-play activities in a sandbox server. These activities include but are not limited to:

* Playing pretend with traffic lights and a working road system
* The swift placement and usage of several company buildings on prime real-estate
* The act of exchanging virtual currency for imaginary goods and services
* Trying to sell weapons to people

As the name implies, such roleplay activities are usually seen by onlookers as an act of homosexuality.
Blancmenottes 위키

## **개요**

**BLACN MENOTTES**

[FAIRY TAIL 기반]

카페형 자캐 커뮤니티

2015. 02. 18 ~ 03. 07 [Blanc Menottes1 엔딩]

2015. 08. 02 ~ 08. 22 [Blanc Menottes2 엔딩]

2016. 01. 03 ~ 01. 30 [Blanc Menottes3 엔딩]

2017. 01. ?? ~ ??. ?? [Blanc Menottes4 ¿]

## **줄거리**

피오레 왕국. 인구 1700만의 영세 중립국. 일상생활에서 마법이 평범하게 오가며, 자연스럽게 사람들의 생활에 뿌리내려져있다. 날 때부터 마력을 타고나 마법을 쓸 수 있거나, 혹은 라크리마로 인하여 마법을 사용할 수 있게 된 사람들. 마법을 생업으로 삼는 자들을 '마도사(魔導士)'라 부른다.

마도사는 보통 마도사 길드에 속해 있으며, 일반인이 해결할 수 없는 일을 의뢰받아 해결한다. 마도사 길드의 종류로는 정규길드, 어둠의 길드, 독립길드가 있다. 각 각 길드 설립의 목적이 다르며 정규길드는 평의회의 정식 허가를 받고 세계의 기반을 이끌어나가는 책임을 지고 있는 마도사 모임으로 이른바 빛의 길드라 불리운다. 어둠의 길드는 평의회의 정식 허가를 받지 못하고, 뒷세계에서 불순한 야망을 품고 흑마법에 손을 대거나 각종 범죄로 생을 연명하는 길드를 이른다.

독립길드는 어느 쪽에도 속하지 않으며, 어둠의 길드나 흑마법을 파괴하는 활동이 주를 이뤄 암암리에 활동하고 있다. 이는 길드 간 항쟁금지 조약을 어기는 범법 행위가 되므로, 평의회의 허가를 받지 못한 채 불법 길드의 형태로 남아있다.

**블랑 메노트 [BLANC MENOTTES]**

별칭, 하얀 수갑. 통틀어 단 하나의 독립 길드로, 목적은 어둠의 길드의 절멸. 이 세상의 암흑을 전부 멸하기 위하여 결성되었다. 이 길드에 소속 되어 보상도 없이 끝없는 싸움을 이어가고 있는 사람들은 저마다의 사연을 가지고 길드에 들어왔다. 하얀 수갑에 소속된 자는, 과거 어둠에 빠져 범죄를 일삼는 사람이었을 수도 있고, 그 어둠의 길드에 깊은 원한을 가진 자일 수도 있다.

단죄와 속죄. 그것이 이 길드의 존재 의의다.

이는, 그 하얀 수갑에 대한 이야기이다.

## **등장 인물**

* 량
* 레롯
* 루스 에티엔
* 리들 드리머
* 마카롱 히구마
* 메르헨
* 모니 무니
* 바르
* 바셰티 사바카
* 보스 제닉
* 블란체
* 사무엘 에블린
* 소마 (Bygent)
* 아스테르
* 아이아나 블랑쉐
* 에토 버즈빌
* 엘리제 프리지난테
* 엘빈
* 이니시에이터
* 제드
* 제인
* 제프
* 첸
* 첼시 로페즈
* 칼리드
* 타우
* 파페 그림
* 펜디트 발레이스타
* 페리사 베이릭

## **AU**

동양 AU [동상이몽] ▶ http://cafe.naver.com/blancmenottes2dsim

히어로 VS 빌런 AU [BLANC LUTTER] ▶ @BLANC\_VH

연예인&매니저 페어 AU [BM 엔터테인먼트]

블랑 메노트 통합 AU 계정 ▶@BLANC\_\_AU

## **링크**

트위터 공식 계정 > @Blancmenottes

카피페 > @blacn\_copipe

카페 >

[1] http://cafe.naver.com/blancmenottes

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Blog (CTGM)

This is messages from blogs that he wrote. Please note it may not contain everything, but will provide some information on the development of *Catching the G-Man* and its cancellation. These posts are salvaged from the 16th October 2007 and although blog posts did follow I cannot find them.

## Blog

**CTGM is cancelled.**

Ok, here's the story.

I never intended to really continue CTGM past Season 5. Towards the end of Season 4, I thought it would be neat to show what would happen before Season 1 when Bernard was just finding out who the G-Man was, and it did not turn out like I wanted at all. Not to mention that I really have no idea where the story is going. I was just sort of coming up with it as I went along, and now I've run into the proverbial dead end.

So that being said, thanks to all those out there who read my comic and followed it since its inception. I really do appreciate you guys sticking with me for the past year or so. I realize this may disappoint a lot of people, but I think this is the best way to go. And by that, I mean make it so no one really knows how it ends. Not even me.

And no, I'm not retiring from comics.

**Something's missing...**

Seeing a lack of CTGM? You're not the only one. G-Mod keeps freezing on me for some reason. Everything on the hardware side is up to date (DirectX, nVidia drivers, etc) so I don't know what's up. I won't have time to work on it tomorrow or Monday, but maybe Tuesday.

So like everyone else associated within the GMod community, we're all stoked for Orange Box. I mostly can't friggen wait for Portal. I've been wanting to play this damn game for over a year now and I'll finally get my hands on it Wednesday, at 12:01AM. Well, around then. We all know how Valve is.

**126**

CTGM #126 is out. Sorry I didn't get it out last night, I ran into some trouble with GMod that I didn't feel like dealing with.
Suss Bundes Bahnen

**Suss Bundes Bahnen**, previously **SussLink Rail Corporation,** is a company on Suss 2.0 with a primary goal of providing passenger and freight services to Suss. Since its founding, SussLink has garnered a sketchy reputation for having the laggiest trains and buildings on the server, causing superfreezes and sometimes crashing the server. The legitimacy of Suss Bundes Bahnen as a company is continuously debated due to horribly constrained contraptions and employees of questionable mental health.

## History

Suss Bundes Bahnen was founded (as SussLink) in mid 2016 by Acet as a way of showing his trains to the server. SussLink quickly became synonymous with lag and superfreezes and its vehicles were consistantly mocked by the community as lagtrains. Acet was pressured to make his trains less laggy or face a ban. He quickly used parenting instead of welding to make his trains less laggy. While the success of this rework is highly debatable, the lag experienced has been considerably reduced. SussLink currently has 5 employees, an active HQ building and 7 different train models.

During approximately mid 2017, Acet renamed the company to Suss Bundes Bahnen. This was a major change to the company and Ace had to re-badge most of the corporations infrastructure.

## Employees

Suss Bundes Bahnen currently has 6 employees, the first of which was Nooodles. The company started hiring more employees in the interests of advancement and to be recognised by other companies.

Current Employees

* Acet (Founder & Chairman)
* Nooodles (Vice Chairman & High Speed Train driver
* Locomotiv (Autistic train driver and annoying receptionist)

* Kamakaze (Public Relations Executive)
* LaserMatic (Entertainer & Receptionist)
* [TGZR]TacoGamer (Economics Advisor)
* Tomas The Tank Engine (Employee Cafe Chef)

## Achievements

* Laggiest Train
* Most Autistic Company
* Fastest Non-E2 trains on Suss.

## Trivia

* SussLink currently owns the record for the fastest train (not using e2) on Suss. The record speed is 800kph dead, set by Acet.
* Nooodles has been working to beat Acet at the record speed and claim the title. Before the record 800kph speed record, Acet used a loophole to claim the record for the company by saying that the record was set by a SussLink test driver and therefore owned by SussLink.
* Interestingly, in all test drives of the "Mark II Speedophile" (as dubbed by Acet), once the train hits a corner and derails, the majority of wire components on the train are aborted seemingly into dust. There is no explanation for this aside from the fact of the sheer speeds of the train.
City 17

**City 17** is a setting in *Catching the G-Man*.

## Background

City 17 is an Eastern European city controlled by the Combine empire. It acts as the setting of *Half-Life 2* and later its episodic continuation *Half-Life 2: Episode One*. At the conclusion of *Half-Life 2: Episode One* the city is destroyed, although these events are ignored in *Catching the G-Man* and the city is still standing following the death of earth administrator Dr. Wallace Breen.

## Season 2

City 17 appears in the last issues of season 2, in which Bernard and Brad arrive looking for Gordon Freeman. Bernard ends up capturing a Gordon Freeman imposter, which he is informed about regrettably by G-Man. Bernard is ambushed and knocked out by the real Freeman, and G-Man escapes the scene.

## Season 3

Bernard is woken up out of his coma by Brad and Bulma. He departs City 17 in order to rescue his captured friend Steve.

## Season 4

Bernard and Steve return to City 17 in order to look for The G-Man, and are horrified to find the plaza littered with bodies of citizens. They are approached by G-Man, who has captured their friend Bulma. G-Man takes Bulma to Dr Breen's empty citadel, and force the duo to go on a long journey there to rescue her.

## Trivia

* Despite the dark fusion reactor at the conclusion of *Half-Life 2* being destroyed by Gordon Freeman at the top of the citadel, City 17 is shown to still be standing in the continuity of *Catching the G-Man*. Whilst a majority of the comics were created prior to *Half-Life 2: Episode One* (which saw the destruction of City 17 at the end), City 17 still stands even in comics succeeding *Catching the G-Man*. As *Catching the G-Man* is set in real time to when the comics are created, later issues take place over a year and a half after *Half-Life 2*.
Expression: SetAng Steering

## Usage:

Use this chip with your ACF vehicles as a method for them to steer. For instructions of how to ballsocket your turning wheels to the chip, see here.

## Instructions:

* Paste an expression 2 chip on your chassis.
* Wire input *A* to *A* on the pod controller or custom input
* Wire input *D* to *D* on the pod controller or custom input
* Wire input *Chassis:entity* directly to the main chassis prop of your vehicle
* *OPTIONAL*: Wire output *Turn* to your turn value on an E2 steering wheel if desired
* Paste the following code into your expression 2 chip

## Code:

```
@name SetAng Steering
@inputs A D Chassis:entity
@outputs Turn
@persist SteeringMaster:entity
@model models/sprops/rectangles/size_2/rect_12x12x3.mdl

runOnTick(1)

   ## START CUSTOMISABLE VALUES

TurnRate = 5               # Suggested 1 to 5, 5 is very sensitive

MinTurnSpeed = 150         # The speed at which the steering angle will no
                           # longer deteoriate due to speed (in km/h)
MaxTurnAngle = 40          # Turn angle of the turning wheels at zero speed
MinTurnAngle = 15          # Turn angle of the turning wheels at MinTurnSpeed

                             # Turn angle linearly progresses from MaxTurnAngle
                           # to MinTurnAngle between 0 and MinTurnSpeed

## EDITING BELOW CODE MAY COMPROMISE CODE INTEGRITY

if (first() | dupefinished()){
    SteeringMaster = entity()
}

local SpdVariation = MaxTurnAngle - MinTurnAngle
local Divisor = MinTurnSpeed / SpdVariation
TurnAngle = clamp(MaxTurnAngle-(toUnit("km/h",abs(Chassis:velL():x()))/Divisor),MinTurnAngle,MaxTurnAngle)

   if(!SteeringMaster:isPlayerHolding()){
       Turn += clamp((A-D)*TurnAngle - Turn, -TurnRate, TurnRate)
    SteeringMaster:setAng( Chassis:toWorld(ang(0, Turn, 0)) )
    SteeringMaster:propFreeze(1)
}

#Edited by Wortho27

```
Bernard

**Bernard** is the main protagonist of *Catching the G-Man*.

## History

### Season 1

Whilst hanging out with his friends at Gm\_Construct, Bernard spots The G-Man in the distance on an island. He gets Dog to throw him towards G-Man, but while flying through the air G-Man disappears into the water and Bernard hits the island hard and is knocked out. He continues his pursuit of G-Man but it doesn't work. He eventually confronts G-Man at Nova Prospekt, but G-Man slams a door in his face and walks off.

## Trivia

* Bernard initially appeared as a nameless protagonist during the first two seasons of the series. Season 3 identified him as Bernard for the first time, which became a short-lived recurring joke.
* He uses the Male\_07 model from *Half-Life 2*, which was popularised as Gordon Frohman used this model in *Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman*. Bernard normally wears rebel gear, although he is dressed in citizen garments in some issues. He shares this model with Jeff, although Jeff has his own custom reskin. The same applies to Joe's own self-insert character Joe.
* He also appears in Joe's other comic *Adventures of Joe*, in which he is shown to suffer with alcoholism.
Susstube

This page is all about Suss tube, made by Whiterabbit.

 Suss tube was a media player for Suss 1.0, currently it is not available on Suss 2.0. Ganjasaurus X may add it to Suss 2.0 when white come back alive at some stage. The UI can be seen in the picture below, currently shown is bookmarks and many autistic videos that were added.

You can find most of the commonly-played videos **here**. (more will likely be added over time from rediscovery)

Many features included being able to add Youtube videos, saving favorite videos that were played and music playing (mainly).

A lot of abuse was done with Suss tube, with resulted in many videos being blacklisted due to either being too long, pornographic, meme let's players (Vanoss, Pewdiepie and FNAF) or even overplayed (Nooodles tended to do this alot).
Ddos

DDoS refers to a random sudden increase in either "Eph Pee Ess" (FPS) or "Em Ess" (ping in ms) for one or more players. See suss crashed and copper

## How DDoS occurs

DDoS has endless reasons to cause such an increase in FPS and Ping, however some of the most common causes are listed below.

### Cee Em Dee

Upon extremely rare occasions, an Autist may open the CMD Windows executable, also referenced to the "HaKinGG c0nSole oFF 1337" as an attempt to overflow the Suss Server with commands to clog up all of its data ports. This rarely is done and never damages Suss's impenetrable DDoS protection condom, which is likely the cause of the Autist not typing "color 02" to make them look like a hacR.

### In Game

In game, Autists can intentionally, or mistakenly DDoS the server with props and contraptions.

Prop spam was one of the usually intentional DDos causes, however Suss 1.0 had a global object freezer and toolgun deactivator to prevent prop spam from fully DDoSing the server.

Sometimes props may begin to autistically orbit a frozen prop or high speeds, or someone spawns in long train that DDoSes everyone and DDoSes the whole server. This cause of DDoS can be managed by responsibility and non-autism.

### Random

Sometimes Steam fucks up, Sometism the server just lags, Sometime it is simply your GeForce 750 ti within your toaster of a computer lagging or it could just be your parents torrenting some po[MOVIES].

## How to deal with DDoS

### In the case of losing connection to the server,

Simply wait a minute or two to see if the connection loss is temporary, otherwise just disconnect from the server (or type "retry" in console). *See Suss Crashed guide*

### In the case of some lag,

Wait. Obviously. If you were unable to realize this method, you should've been banned you 'tist.

## Trivia

- When a player claims that the server is being "ddosed", the server usually isn't really being DDoSed. Its simply an expression.

## What a DDoS actually is

This video explains what a DDoS attack is:
Concerned 2

***Concerned 2: A Concerned Rip-Off: The Continuing Adventures of Gordon Frohman*** is a webcomic by Norman N. Black, which acts as the unofficial sequel to Christopher C. Livingston's *Half-Life 2* webcomic *Concerned: The Half-Life and Death of Gordon Frohman*. It ran for 61 issues (however only 53 have been salvaged on here) from 2008 to 2010. The series ended up going on a long hiatus, and is currently defunct.

A second continuation of *Concerned* (in the form of a prequel) was proposed by When-Worlds-Collide2 on DeviantArt, under the title *Concerned 3: The GoldSrc Years of Gordon Frohman*. However only a four page preview is currently available.