recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Arcade Cookie

## Déroulement du jeu

Le but du jeu est d'appuyer le plus de fois possible sur le gros cookie, au milieu de l'écran. Il ne faut cependant pas appuyer si la maman lève la tête. Une barre de progression est présente et se remplira en fonction du clique sur le cookie.
Plus la barre se remplie, moins le joueur perdra de points de vie et inversement.

## Effets de Classe

* Geek : Le cookie ainsi que les animations du clique sur le cookie sont plus imposants.
* Noob : Donne une chance de faire progresser la barre, même si la maman lève la tête.
* Hacker : La barre de progression se vide moins vite.
* Fonctionnaire : L'épreuve dure 40% plus longtemps.

## Fin du jeu

À la fin du temps imparti, le joueur est redirigé vers le scénario.
Développement

Plusieurs éléments ont permis de réaliser le jeu.

## Software

* Xcode (code)

* OmniGraffle (Prototype, Graphisme)

* Google Drive (Stockage de documents)

* Google Docs, Pages (Rédactionnelle)

## Langage

* Swift 3

* Json (Données)

## GitHub

Vous pouvez retrouver notre projet sur GitHub à l'adresse suivante :

https://github.com/gaetanlaumonier/GoaProjectImerir
Experience Crystals

## Usage

Experience Crystals are a way of storing your EXP as if it were an item. This is useful for preserving your experience when embarking on dangerous adventures such as dungeon raids or boss hunting.

To create a crystal from your experience first you must have over 10 levels. To crystallize these levels you must travel to the main world spawn and interact with the emerald block underneath the Mutagen stand. Doing so will tax you approximately 1% of your total experience before creating the crystal.

To convert a crystal back to experience, at the same place in the main world spawn simply right-click the emerald block with your Experience Crystal. The experience will be instantly applied to your character.

## ~~Mob Grinders~~

~~Mob Grinders are largely obsolete in Mineworld, as they have been replaced with a more user-friendly (and performance friendly) alternative.~~

~~Right-clicking a mob spawner will provide you with an experience crystal. The value of this crystal increases the longer you go without obtaining one from a spawner, capping at 3 real-world days.~~

~~To prevent the spamming of experience crystals in the world this will only work once you have accumulated over 150 exp (approximately level 0 to 9.6) worth of wait time, or approximately 90 minutes.~~

~~This process will not begin until the first time you interact with a mob spawner.~~
Acte 1

## Nouvelle Partie

C'est l'heure de commencer votre aventure ! Commencez par saisir votre nom, il vous servira tout au long du jeu. Certains caractères spéciaux ne sont pas autorisés.

Vous vous retrouvez devant le premier dialogue, vous indiquant que vous êtes en retard pour passer les tests de l'IMÉRIR ! Il vous faut avant cela choisir une classe. Sachez que cela pourra vous conférer de nombreux bonus pour les quiz et les mini-jeux.
Voir section Classes.

Arrivé sur place, il faut désormais passer vos tests !

## Tests de Sélection

Dans cette salle, le professeur va vous faire passer un test sous forme de quiz. Les questions dans les thèmes suivants vont vous être imposés :

* 5 Questions de Culture Générale
* 5 Questions de Culture en Informatique
* 4 Enigmes

A la fin de ces questions, le professeur posera un diagnostic sur le quiz. Selon vos réponses, sa réaction sera différente. Dans tous les cas, une sombre silhouette va apparaître et déclencher une série d'événements...

## Le Labyrinthe

L'ambiance a changé, La silhouette vous parle. Vous devez désormais sortir de ce labyrinthe. Dirigez-vous en cliquant sur les flèches directionnelles. Cependant, vous allez vite vous rendre compte que cela n'est que manipulation et que vous ne trouverez aucune sortie... Après un certain temps, vous plongez de nouveau dans les bras de Morphée.

Plus d'informations sur le fonctionnement du labyrinthe dans la section dédiée : Labyrinthe

La scène conclut la fin du premier acte. Il est maintenant temps d'en apprendre plus dans l'Acte 2.
Quiz

Au cours de votre partie, des séries de questions pourront vous être posées. Différents thèmes y sont représentés.

1987
1988
1989
 **Culture Informatique** | Ces questions sont en rapport direct avec le monde de l'informatique, de la robotique et des technologies.
Processeur
Carte mère
Mémoire
 **Énigme** | Ces questions mettront vos nerfs à rude épreuve. Elle peuvent être résolues très facilement ou non selon votre logique. Pour certaines énigmes, une réflexion assez poussée sera nécessaire.
**3 - 6 - 9 - 15 - 27 - 51**
52
54
75
 **Psychologie** | Elle ne vous enlèveront généralement pas de points de vie et serviront à établir un très bref diagnostic en fin de partie sur votre personnalité. Certaines de vos réponses pourront cependant vous être assez néfastes, il vous faudra en assumer les conséquences sous forme de points de vie retirés.
La grand mère entre la vie et la mort.
Le porte-feuille des accidentés.
Un ami blessé, à qui tu es redevable.
Personne, tu as un rencard.
Heroes/Equipment/Green/Guardian's Shield

## Guardian's Shield

* Browser
* Mobile

## Used by

### Item

Screaming Blade
(1x)
Shining Armor
(1x)
Soul Catcher
(1x)
Veil of Fog
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(1x) (2x)
Alvanor
(1x) (3x)
Amira
(2x) (1x)
Andvari
(0x) (3x)
Arachne
(0x) (3x)
Artemis
(1x) (1x)
Astaroth
(1x) (2x)
Astrid and Lucas
(2x) (1x)
Aurora
(0x) (4x)
Celeste
(2x) (0x)
Chabba
(1x) (3x)
Cleaver
(0x) (1x)
Cornelius
(0x) (1x)
Corvus
(3x) (2x)
Dante
(1x) (1x)
Daredevil
(2x) (0x)
Dark Star
(2x) (2x)
Dorian
(1x) (1x)
Elmir
(0x) (1x)
Faceless
(1x) (2x)
Fafnir
(0x) (4x)
Fox
(2x) (1x)
Galahad
(0x) (4x)
Ginger
(2x) (0x)
Heidi
(0x) (1x)
Helios
(0x) (2x)
Iris
(3x) (1x)
Isaac
(2x) (2x)
Ishmael
(0x) (2x)
Jet
(0x) (2x)
Jhu
(2x) (1x)
Jorgen
(1x) (2x)
Judge
(2x) (2x)
Julius
(1x) (4x)
K'arkh
(1x) (1x)
Kai
(1x) (2x)
Kayla
(1x) (0x)
Krista
(0x) (1x)
Lars
(1x) (1x)
Lian
(0x) (3x)
Lilith
(2x) (4x)
Luther
(0x) (3x)
Markus
(2x) (1x)
Martha
(2x) (2x)
Maya
(0x) (3x)
Mojo
(2x) (0x)
Morrigan
(2x) (1x)
Mushy and Shroom
(0x) (1x)
Nebula
(0x) (3x)
Orion
(2x) (4x)
Peppy
(0x) (1x)
Phobos
(1x) (0x)
Polaris
(2x) (0x)
Qing Mao
(0x) (2x)
Rufus
(2x) (4x)
Satori
(2x) (1x)
Sebastian
(4x) (1x)
Thea
(2x) (0x)
Tristan
(2x) (2x)
Yasmine
(2x) (1x)
Ziri
(0x) (3x)

Total amount: 176

## Used by

### Item

Screaming Blade
(1x)
Shining Armor
(1x)
Soul Catcher
(1x)
Veil of Fog
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(1x) (3x)
Alvanor
(1x) (3x)
Amira
(1x) (1x)
Andvari
(0x) (3x)
Arachne
(0x) (3x)
Artemis
(1x) (1x)
Astaroth
(1x) (2x)
Astrid and Lucas
(2x) (1x)
Aurora
(0x) (4x)
Celeste
(2x) (0x)
Chabba
(1x) (3x)
Cleaver
(0x) (1x)
Cornelius
(0x) (1x)
Corvus
(3x) (2x)
Dante
(1x) (0x)
Daredevil
(1x) (1x)
Dark Star
(2x) (2x)
Dorian
(1x) (1x)
Elmir
(0x) (1x)
Faceless
(1x) (2x)
Fafnir
(0x) (4x)
Fox
(2x) (1x)
Galahad
(0x) (4x)
Ginger
(2x) (0x)
Heidi
(0x) (1x)
Helios
(0x) (2x)
Iris
(0x) (1x)
Isaac
(1x) (2x)
Ishmael
(0x) (2x)
Jet
(0x) (2x)
Jhu
(2x) (1x)
Jorgen
(1x) (2x)
Judge
(1x) (0x)
Julius
(0x) (4x)
K'arkh
(1x) (1x)
Kai
(1x) (2x)
Kayla
(2x) (3x)
Krista
(0x) (1x)
Lars
(1x) (1x)
Lian
(0x) (3x)
Lilith
(3x) (2x)
Luther
(0x) (3x)
Markus
(2x) (1x)
Martha
(2x) (2x)
Maya
(0x) (3x)
Mojo
(2x) (0x)
Morrigan
(2x) (1x)
Mushy and Shroom
(1x) (4x)
Nebula
(0x) (3x)
Orion
(2x) (4x)
Peppy
(0x) (1x)
Phobos
(1x) (0x)
Qing Mao
(0x) (2x)
Rufus
(2x) (4x)
Satori
(2x) (1x)
Sebastian
(4x) (1x)
Thea
(2x) (0x)
Tristan
(2x) (2x)
Xe'Sha
(1x) (2x)
Yasmine
(2x) (1x)
Ziri
(0x) (3x)

Total amount: 175
Heroes/Equipment/Green/Light Crystal

## Light Crystal

* Browser
* Mobile

## Used by

### Item

Ancient Amulet
(1x)
Silent Guardian
(1x)
Victor's Helmet
(1x)
Wizard's Tiara
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(1x) (7x)
Alvanor
(1x) (1x)
Amira
(1x) (4x)
Aurora
(0x) (1x)
Celeste
(1x) (9x)
Cornelius
(3x) (3x)
Daredevil
(0x) (1x)
Dark Star
(0x) (1x)
Dorian
(3x) (4x)
Faceless
(1x) (5x)
Fox
(0x) (1x)
Heidi
(3x) (2x)
Helios
(2x) (8x)
Iris
(1x) (3x)
Jet
(2x) (4x)
Jorgen
(2x) (0x)
Judge
(0x) (6x)
Kai
(1x) (7x)
Kayla
(0x) (1x)
Krista
(3x) (5x)
Lars
(3x) (8x)
Lian
(0x) (3x)
Lilith
(1x) (4x)
Markus
(0x) (1x)
Martha
(2x) (0x)
Maya
(0x) (3x)
Mojo
(1x) (4x)
Morrigan
(1x) (4x)
Mushy and Shroom
(0x) (3x)
Nebula
(0x) (1x)
Orion
(1x) (4x)
Peppy
(1x) (5x)
Phobos
(0x) (2x)
Polaris
(1x) (4x)
Satori
(1x) (7x)
Sebastian
(0x) (1x)
Thea
(0x) (4x)

Total amount: 168

## Used by

### Item

Ancient Amulet
(1x)
Silent Guardian
(1x)
Victor's Helmet
(1x)
Wizard's Tiara
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(1x) (5x)
Alvanor
(1x) (1x)
Amira
(1x) (7x)
Aurora
(0x) (1x)
Celeste
(1x) (9x)
Cornelius
(3x) (3x)
Daredevil
(1x) (0x)
Dark Star
(0x) (1x)
Dorian
(3x) (4x)
Faceless
(1x) (5x)
Fox
(0x) (1x)
Heidi
(3x) (2x)
Helios
(2x) (8x)
Iris
(3x) (6x)
Jet
(2x) (4x)
Jorgen
(2x) (0x)
Judge
(1x) (5x)
Kai
(1x) (7x)
Krista
(3x) (5x)
Lars
(3x) (8x)
Lian
(0x) (3x)
Markus
(0x) (1x)
Martha
(2x) (0x)
Maya
(0x) (3x)
Mojo
(1x) (4x)
Morrigan
(1x) (4x)
Mushy and Shroom
(2x) (1x)
Nebula
(0x) (1x)
Orion
(1x) (4x)
Peppy
(1x) (5x)
Phobos
(0x) (2x)
Satori
(1x) (7x)
Sebastian
(0x) (1x)
Thea
(0x) (4x)
Xe'Sha
(1x) (3x)

Total amount: 167
Enemies/Priest of Seymour

* Browser

Stats| * 122
* 120
* 122
* 123
* 125
* 126
* 127
* 128
* 128
* 129
* 130
* 130

This enemy appears in the last two chapters of the Campaign, it heals the ally with the lowest health with a powerful torrent of healing energy, this ability can be interrupted.

Heroes who target the backline like Cleaver, Luther, or Jhu can be used to disrupt him.
Cornelius combined with Nebula timed power attack spheres floating around Cornelius can also be used to kill him because he usually has the highest Intelligence.
Other Heroes such as Thea, Lian, or Isaac can be used to charm/silence him for a long duration.
Fins alternatives

## Obtention des fins

À la fin de votre épopée, une fin vous sera proposée en fonction de vos points de vie. Voici comment les obtenir:

- La fin cohérente vous sera attribuée si vos points de vie restants sont inférieurs à 40.

- Une fin surprenante sera sélectionnée si vos points de vie sont compris entre 40 et 69.

- Enfin, la meilleure fin vous sera dévoilée si vos points de vie de fin de partie sont supérieurs à 69.
Arcade Rangement

## Déroulement du jeu

Le but de ce mini-jeu sera de ranger tous les objets apparaissant à l'écran dans les bons conteneurs. À chaque bon rangement, le score augmente. Si le joueur se trompe de conteneur, 1 point de vie lui est retiré.

## Les Objets

À ranger : T-shirt, jeans, chaussette gauche, chaussette droite.

À ranger : Peluche girafe, train, chien en peluche, ourson en peluche, pistolet laser, rubik's cube.

À ranger : détritus, poussière, papier.

## Les Bonus

Des bonus seront présents en cliquant sur le point d'interrogation violet qui apparait à intervalle irrégulier. L'effet du bonus sera un des effets suivants :

* FreezeTime : Arrête le temps pendant 5 secondes.
* FreezeObjects : Arrête le mouvement des objets pendants 10 secondes.
* SlowTime : Le temps s'écoule plus lentement pendant 5 secondes.
* ScoreUp : Score augmenté de 2 à 5 points.
* ScoreDown : Score diminuée de 2 à 5 points.
* SomeHelp : Place les objets visibles à l'écran dans leur conteneur adéquat.

## Effets de Classe

* Geek : Les objets sont plus gros.
* Noob : Donne une chance d'augmenter le score quand le joueur se trompe de conteneur.
* Hacker : Les objets se range parfois tout seuls dans leur bon conteneur.
* Fonctionnaire : L'épreuve dure 40% plus longtemps.

## Fin du jeu

À la fin du temps imparti, les points de vie du joueur diminueront en fonction du score réalisé. Il sera ensuite redirigé vers le scénario.
Arcade Console

## Déroulement du jeu

Dans ce jeu, vous contrôlez un vaisseau spatial que vous devez déplacer sur l'axe horizontal afin d'éviter des missiles lancés par d'autres vaisseaux extra-terrestres.

## Les Objets

"Le don de Xliglak !" : Active un bouclier pour une durée de 5 secondes.
"Tir de suppression !" : Déclenche une bombe sur la position du vaisseau.

## Effets de Classe

Geek : Les orbes sont 2 fois plus grosses et sont 50% plus présentes.

Noob : 1 chance sur 5 de lâcher une bombe lorsqu'il se fait toucher par un missile.

Hacker : Les missiles explosent parfois en vol. (1 chance sur 10 à chaque seconde)

Fonctionnaire : Le jeu est 40% plus lent et dure 40% plus longtemps.

## Fin du jeu

Dès que le compteur arrive à 0s, le jeu s'arrête et le joueur est redirigé vers le dialogue qui précèdera une nouvelle série de questions.
Acte 2

## Redécouverte de l'enfance

Vous vous réveillez dans un berceau situé dans un bureau (sûrement celui de votre père). La silhouette, toujours audible dans votre tête, vous informe qu'elle vous a transformé en nourrisson ! Sachez qu'à partir de maintenant chaque étape du jeu peut vous enlever des points de vie, le but étant d'arriver jusqu'à la fin de l'histoire sans tomber à 0.

Après cette étrange nouvelle, vous allez devoir réussir le premier mini-jeu arcade de l'aventure.

## Le vol de Cookie

Le mini-jeu est expliqué pour toutes les classes dans la section Arcade Cookie.

## Question enfantine

Ayant réussi ou non le jeu et après le dialogue une nouvelle série de questions vous est imposée :

* 7 Questions de Culture Informatique.
* 3 Énigmes.
* 5 Questions de Psychologie (plus d'informations dans la section Quiz).

Il est encore trop tôt pour perdre, c'est donc le deuxième jeu d'arcade qui s'enchaîne.

## Range ta chambre !

Mini jeu expliqué dans la section dédiée : Arcade Rangement.

S'en suit un bref dialogue qui vous plonge une nouvelle fois dans le sommeil le plus profond !

Revenir à l'Acte 1 ou poursuivre vers l'Acte 3.
Heroes/Equipment/Blue/Sage's Crown

## Sage's Crown

* Browser
* Mobile

## Created with

1x
Enchanted Lute
1x
Magic Hat
1x
Sage's Crown - Recipe

**Cost**: 90,000 Gold

### Raw

5 Enchanted Lute (Fragment)10 Magic Hat (Fragment)10 Sage's Crown - Recipe (Fragment)

## Used by

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(2x) (0x)
Alvanor
(3x) (0x)
Amira
(2x) (0x)
Astaroth
(2x) (0x)
Celeste
(1x) (0x)
Cornelius
(4x) (0x)
Dorian
(1x) (0x)
Faceless
(5x) (0x)
Heidi
(2x) (0x)
Helios
(4x) (0x)
Jet
(3x) (0x)
Kai
(3x) (0x)
Krista
(4x) (0x)
Lars
(1x) (0x)
Lian
(3x) (0x)
Markus
(3x) (0x)
Maya
(6x) (0x)
Mojo
(5x) (0x)
Morrigan
(2x) (0x)
Peppy
(3x) (0x)
Phobos
(3x) (0x)
Polaris
(1x) (0x)
Satori
(1x) (0x)

Total amount: 64

## Stats

### Agility

15
5

### Magic defense

5
100

## Created with

1x
Enchanted Lute
1x
Magic Hat
1x
Sage's Crown - Recipe

**Cost**: 90,000 Gold

### Raw

5 Enchanted Lute (Fragment)10 Magic Hat (Fragment)10 Sage's Crown - Recipe (Fragment)

## Used by

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(1x) (0x)
Alvanor
(3x) (0x)
Amira
(3x) (0x)
Astaroth
(2x) (0x)
Celeste
(1x) (0x)
Cornelius
(4x) (0x)
Dorian
(1x) (0x)
Faceless
(5x) (0x)
Heidi
(2x) (0x)
Helios
(4x) (0x)
Iris
(2x) (0x)
Jet
(3x) (0x)
Judge
(2x) (0x)
Kai
(3x) (0x)
Krista
(4x) (0x)
Lars
(1x) (0x)
Lian
(3x) (0x)
Markus
(3x) (0x)
Maya
(6x) (0x)
Mojo
(5x) (0x)
Morrigan
(2x) (0x)
Mushy and Shroom
(2x) (0x)
Peppy
(3x) (0x)
Phobos
(3x) (0x)
Satori
(1x) (0x)
Xe'Sha
(6x) (0x)

Total amount: 75
Labyrinthe

## Déroulement du jeu

Ce mini-jeu est le plus important du scénario, 2 versions de celui-ci existent. La première se présentera à vous en début de jeu et aucune sortie ne sera générée, le labyrinthe se terminant tout seul avec le temps. La deuxième version sera proposée au joueur en fin de jeu et contiendra bien, cette fois-ci, une sortie à trouver.

Le joueur apparaît donc dans un labyrinthe. Il peut se diriger en cliquant sur les flèches directionnelles visibles à l'écran. Une mini-map est disponible afin de l'aider à se repérer.

## Les évènements du labyrinthe

Des événements peuvent survenir régulièrement dans le labyrinthe, le joueur peut trouver sur chaque écran les éléments suivants :

* Une potion de soin : lui redonnant entre 1 et 5 points de vie, dans la limite de 80 points de vie maximum du joueur.
* Un piège : lui infligeant 2 points de vie s'il traverse le piège en action et 1 point de vie si le piège est à moitié enclenché.
* Un monstre : surgissant à l'écran avec une vitesse variable. Le joueur doit cliquer rapidement sur le monstre afin de le faire partir. Si le monstre se rapproche trop, il inflige entre 1 et 4 points de vie au joueur.

## Effets de classe

* Geek : La limite de santé rendue par les potions est augmentée à 90 points de vie (au lieu de 80).
* Noob : Donne une chance de gagner des points de vie quand le joueur devrait normalement en perdre.
* Hacker : Le champ de vision de la mini-map est augmenté (3 cases au lieu d'une), les pièges restent plus longtemps désactivés.
* Fonctionnaire : Les monstres sont 40% plus lents.

## Fin du jeu

Une fois le temps écoulé dans la première version du labyrinthe, le joueur est amené vers le dialogue précédant le lancement de l'Arcade Cookie.

Après avoir trouvé la sortie de la deuxième version du labyrinthe, le joueur sera ensuite redirigé vers le scénario de fin du jeu.
Classes

Le jeu Imérir vous propose dès le début de choisir une classe de personnage qui influencera votre expérience de jeu.

## Personne

Vous n'êtes rien, personne, aucun pouvoir ne vous est accordé.

Pouvoir : Le pouvoir de ne pas en avoir.

## Fonctionnaire

Un personnage fort sympathique qui prend le temps de vivre.

En général, le fonctionnaire possède 40% de temps supplémentaire.

* Arcade Rangement: Le jeu est ralenti
* Arcade Console: Le jeu est 40% plus lent
* Arcade Bac: Le jeu est 40% plus lent, peut prendre l'air plus souvent
* Labyrinthe: Les monstres sont 40% plus lents

## Noob

Le noob est un novice qui a parfois la chance du débutant. Un jour il sera aussi fort que le hacker...

* Arcade Cookie : 1 chance sur 2 de gagner de la vie au lieu d'en perdre mais 1 chance sur 2 d'en perdre 2 fois plus
* Arcade Rangement : 1 chance sur 3 de mettre un objet mal rangé dans le bon conteneur
* Arcade Console : 1 chance sur 5 de déclencher une explosion quand il se fait touché par un missile
* Arcade Bac : 1 chance sur 6 à chaque seconde qu'une fiche se traite correctement toute seule
* Labyrinthe :  Donne une chance de gagner des points de vie quand il devrait normalement en perdre

## Geek

Un geek accro au jeu vidéo. Passe ses journées devant son écran en rêvant de Hentaï et de championnats E-sports.

Le geek commence avec 40 PDV en plus que les autres classes

* Arcade Cookie : Le clic sur le cookie apparait plus gros
* Arcade Rangement : Les objets sont plus gros
* Arcade Console : Les orbes sont 2 fois plus grosses et sont 50% plus présentes
* Arcade Bac : Le bol de céréales se remplit plus vite. (4s au lieu de 5)
* Labyrinthe : La limite de santé rendue par les potions est augmentée à 90 points de vie (au lieu de 80)

## Hacker

Un personnage sombre qui n’a pas de règles, sauf celle de ne pas en avoir.

* Arcade Cookie : Le barre d'humeur descend moins vite
* Arcade Rangement : Toutes les secondes, 1 chance sur 15 qu'un objet se range dans le bon conteneur
* Arcade Console : Les missiles explosent parfois en vol. (1 chance sur 10 à chaque seconde)
* Arcade Bac : Peut boire du café sans avoir à attendre
* Labyrinthe : Le champ de vision de la mini-map est augmenté (3 cases au lieu d'une), les pièges restent plus longtemps désactivés
Heroes/Equipment/Blue/Lion Armor/Recipe

## Lion Armor - Recipe

* Browser
* Mobile

## Created with

10x
Lion Armor - Recipe (Fragment)

**Cost**: 30,000 Gold

## Used by

### Item

Lion Armor
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(0x) (1x)
Alvanor
(0x) (1x)
Amira
(0x) (4x)
Arachne
(0x) (3x)
Astaroth
(0x) (2x)
Celeste
(0x) (4x)
Cornelius
(0x) (2x)
Dorian
(0x) (4x)
Heidi
(0x) (3x)
Helios
(0x) (1x)
Iris
(0x) (5x)
Jet
(0x) (3x)
Jorgen
(0x) (3x)
Judge
(0x) (2x)
Krista
(0x) (2x)
Lars
(0x) (4x)
Lian
(0x) (3x)
Lilith
(0x) (5x)
Markus
(0x) (3x)
Martha
(0x) (4x)
Morrigan
(0x) (4x)
Mushy and Shroom
(0x) (3x)
Orion
(0x) (5x)
Phobos
(0x) (2x)
Polaris
(0x) (3x)
Rufus
(0x) (4x)
Satori
(0x) (4x)
Thea
(0x) (4x)

Total amount: 88

## Created with

10x
Lion Armor - Recipe (Fragment)

**Cost**: 30,000 Gold

## Used by

### Item

Lion Armor
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(0x) (3x)
Amira
(0x) (1x)
Arachne
(0x) (3x)
Astaroth
(0x) (2x)
Celeste
(0x) (4x)
Cornelius
(0x) (2x)
Dorian
(0x) (4x)
Heidi
(0x) (3x)
Helios
(0x) (1x)
Jet
(0x) (3x)
Jorgen
(0x) (3x)
Judge
(0x) (4x)
Krista
(0x) (2x)
Lars
(0x) (4x)
Lian
(0x) (3x)
Lilith
(0x) (2x)
Markus
(0x) (3x)
Martha
(0x) (4x)
Morrigan
(0x) (4x)
Orion
(0x) (5x)
Phobos
(0x) (2x)
Rufus
(0x) (4x)
Satori
(0x) (4x)
Thea
(0x) (4x)

Total amount: 74
Enemies/Lich

* Browser
* Mobile

Stats| * 23
* 24
* 25
* 26
* 32
* 27
* 28
* 29
* 30
* 31
* 46
* 47
* 48
* 49
* 50
* 51
* 52
* 53
* 54
* 55
* 56
* 57
* 58
* 59
* 60

### Main Stat

Strength

Stats| * 23
* 24
* 25
* 26
* 32
* 27
* 28
* 29
* 30
* 31
* 46
* 47
* 48
* 49
* 50
* 51
* 52
* 53
* 54
* 55
* 56
* 57
* 58
* 59
* 60

Liches are enemies found in Chapter 4 and Chapter 6. They fight at the backline and deal magic damage.
Mini-Jeux

Tout au long de votre périple, vous devrez surmonter 5 épreuves totalement différentes qui sont les suivantes :

* Arcade Cookie : Vous vous retrouvez dans la peau d'un bébé affamé.

* Arcade Rangement : Après avoir grandit, vous devez maintenant ranger votre chambre.
* Arcade Console : Vous devrez trouver le temps de jouer à un jeu vidéo...
* Arcade Bac : Fini les jeux, place aux révisions.
* Labyrinthe : Arriverez-vous à trouver la sortie ?
Heroes/Equipment/Blue/Storm Hammer

## Storm Hammer

* Browser
* Mobile

## Stats

### Agility

5
5

## Created with

10x
Storm Hammer (Fragment)

**Cost**: 30,000 Gold

## Used by

### Item

Globus Cruciger
(1x)
Hand of Midas
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Alvanor
(0x) (1x)
Andvari
(0x) (1x)
Astaroth
(2x) (0x)
Aurora
(0x) (4x)
Chabba
(1x) (3x)
Cleaver
(0x) (1x)
Corvus
(3x) (2x)
Fafnir
(5x) (2x)
Galahad
(1x) (2x)
Ginger
(0x) (1x)
Heidi
(0x) (2x)
Iris
(0x) (1x)
Jhu
(1x) (1x)
Jorgen
(1x) (3x)
Julius
(4x) (2x)
Keira
(0x) (1x)
Luther
(0x) (1x)
Martha
(0x) (3x)
Mushy and Shroom
(2x) (0x)
Polaris
(0x) (1x)
Rufus
(1x) (3x)
Sebastian
(0x) (1x)
Thea
(0x) (1x)
Tristan
(3x) (4x)
Ziri
(0x) (1x)

Total amount: 66

## Stats

### Agility

5
5

## Created with

10x
Storm Hammer (Fragment)

**Cost**: 30,000 Gold

## Used by

### Item

Globus Cruciger
(1x)
Hand of Midas
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(0x) (1x)
Alvanor
(0x) (2x)
Andvari
(0x) (1x)
Astaroth
(2x) (0x)
Aurora
(0x) (4x)
Chabba
(1x) (3x)
Cleaver
(0x) (1x)
Corvus
(3x) (2x)
Daredevil
(0x) (2x)
Fafnir
(5x) (2x)
Galahad
(1x) (2x)
Ginger
(0x) (1x)
Heidi
(0x) (2x)
Jhu
(1x) (1x)
Jorgen
(1x) (3x)
Julius
(4x) (2x)
Kayla
(1x) (3x)
Keira
(0x) (1x)
Lilith
(0x) (3x)
Luther
(0x) (1x)
Martha
(0x) (3x)
Rufus
(1x) (3x)
Sebastian
(0x) (1x)
Thea
(0x) (1x)
Tristan
(3x) (4x)
Ziri
(0x) (1x)

Total amount: 73
Acte 3

## Un nouvel éveil

On se (re)réveille ! Décidément !

Voilà que vous vous parlez à vous même, perdu encore une fois. Cet endroit vous semble familier et vous y reconnaissez même quelques éléments. Pourquoi ne pas se faire une petite partie de console ? Un nouveau mini-jeu commence, toutes ces informations y sont regroupées dans l'Arcade Console.

## Contrôle surprise !

Que votre partie fût sympathique ou non, la silhouette effectue son retour. C'est avec nonchalence qu'une série de questions se relance. En effet un "examen" doit être passé ce qui entraîne une réponse aux questions de la série suivante :

* 5 Questions de Culture Générale.
* 5 Questions de Culture Informatique.
* 3 Énigmes.

## Révision, révision, révision...

Fin des questions, vous vous approchez de la chute de l'histoire !

C'est bien le bac que vous avez à (re)passer. L'école cherche à déterminer votre capacité à apprendre en période de stress. C'est donc le dernier jeu d'arcade qui servira cette cause, il est expliqué dans la page Arcade Bac.

## Inarrêtable

Toujours là ?

Si vous lisez cette phrase c'est que la réponse est positive, que vous êtes un joueur invétéré ou alors que votre curiosité vous spoil l'intégralité du jeu !! Peu importe votre réponse, j'ai un wiki à terminer.

Après ce rude mini-jeu, la silhouette vous aborde une nouvelle fois afin de vous faire passer ces tests de fin. Cela commence par la dernière série de questions :

* 3 Énigmes
* 5 Questions de psychologie

Après cela vous semblez prêt à relever le dernier défi que vous réserve la mystérieuse silhouette.

## Le labyrinthe (le retour)

C'est bel et bien le labyrinthe qui fait son retour dans le jeu ! Cette fois vous êtes prêt à en découdre et à trouver la sortie en quelques secondes (ou minutes et je n'espère pas heures..).

Son principe y est expliqué dans la section Labyrinthe.

## Chute

La sortie du labyrinthe ayant été trouvée, c'est directement en franchissant la porte que la fin de l'histoire vous est dévoilée. Sachez qu'il existe des fins alternatives au nombre de 3 dévoilées en fonction du restant de vos points de vie. Le but étant d'obtenir le maximum de points de vie en fin de jeu pour obtenir la fin la plus surprenante. Sachez que des moments bonus vous seront aussi octroyés en fonction de vos réponses aux différentes questions de psychologie.

Voici comment obtenir les différentes fins.

Nous espérons bien sûr que ce jeu expérimental aura satisfait le plus grand nombre. Qu'il vous fera vous intéresser de près ou de loin à l'école. Sachez qu'il fût un plaisir à développer pour notre équipe.

*Gaetan.L & Anthony.N*
Heroes/Equipment/Blue/Globus Cruciger

## Globus Cruciger

* Browser
* Mobile

## Stats

### Agility

20
20

## Created with

1x
Storm Hammer
1x
Magic Hat
1x
Scorching Quiver

**Cost**: 90,000 Gold

### Raw

10 Storm Hammer (Fragment)10 Magic Hat (Fragment)10 Scorching Quiver (Fragment)

## Used by

### Hero(direct) (indirect)

Alvanor
(1x) (0x)
Aurora
(2x) (0x)
Fafnir
(1x) (0x)
Ginger
(1x) (0x)
Heidi
(2x) (0x)
Iris
(1x) (0x)
Julius
(1x) (0x)
Keira
(1x) (0x)
Thea
(1x) (0x)
Tristan
(1x) (0x)

Total amount: 12

## Stats

### Agility

20
20

## Created with

1x
Storm Hammer
1x
Magic Hat
1x
Scorching Quiver

**Cost**: 90,000 Gold

### Raw

10 Storm Hammer (Fragment)10 Magic Hat (Fragment)10 Scorching Quiver (Fragment)

## Used by

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(1x) (0x)
Alvanor
(2x) (0x)
Aurora
(2x) (0x)
Daredevil
(2x) (0x)
Fafnir
(1x) (0x)
Ginger
(1x) (0x)
Heidi
(2x) (0x)
Julius
(1x) (0x)
Kayla
(2x) (0x)
Keira
(1x) (0x)
Lilith
(1x) (0x)
Thea
(1x) (0x)
Tristan
(1x) (0x)

Total amount: 18
Heroes/Equipment/Green/Poleaxe

## Poleaxe

* Browser
* Mobile

## Stats

### Armor

33
50

## Created with

1x
Fire Sword
1x
Cuirass
1x
Poleaxe - Recipe

**Cost**: 13,500 Gold

## Used by

### Hero(direct) (indirect)

Andvari
(1x) (0x)
Astrid and Lucas
(1x) (0x)
Aurora
(1x) (0x)
Cleaver
(1x) (0x)
Corvus
(1x) (0x)
Dante
(3x) (0x)
Elmir
(2x) (0x)
Fafnir
(2x) (0x)
Galahad
(3x) (0x)
Ginger
(1x) (0x)
Isaac
(1x) (0x)
Jhu
(2x) (0x)
Julius
(3x) (0x)
Kayla
(1x) (0x)
Keira
(1x) (0x)
Luther
(2x) (0x)
Nebula
(1x) (0x)
Qing Mao
(1x) (0x)
Tristan
(1x) (0x)
Yasmine
(1x) (0x)
Ziri
(2x) (0x)

Total amount: 32

## Stats

### Armor

33
50

## Created with

1x
Fire Sword
1x
Cuirass
1x
Poleaxe - Recipe

**Cost**: 13,500 Gold

## Used by

### Hero(direct) (indirect)

Andvari
(1x) (0x)
Astrid and Lucas
(1x) (0x)
Aurora
(1x) (0x)
Cleaver
(1x) (0x)
Corvus
(1x) (0x)
Dante
(3x) (0x)
Elmir
(2x) (0x)
Fafnir
(2x) (0x)
Galahad
(3x) (0x)
Ginger
(1x) (0x)
Isaac
(1x) (0x)
Jhu
(2x) (0x)
Julius
(3x) (0x)
Kayla
(2x) (0x)
Keira
(1x) (0x)
Luther
(2x) (0x)
Nebula
(1x) (0x)
Qing Mao
(1x) (0x)
Tristan
(1x) (0x)
Yasmine
(1x) (0x)
Ziri
(2x) (0x)

Total amount: 33
Wiki La Banale Journée

## Accueil

Ce wiki présente les principaux composants du jeu de l'IMÉRIR *La Banale Journée sur l'Appstore d'Apple*. Il a pour but de vous fournir toutes les informations nécessaires relatives au jeu. Les différents liens à droite vous permettront de vous repérer et d'en apprendre plus.

## Concept

Ce jeu vous plonge dans une journée de recrutement à l'IMÉRIR assez spéciale. Après avoir failli louper l'heure du réveil, vous partez passer les tests, désireux d'intégrer les rangs de l'école. À la fin de ceux-ci, une sombre silhouette vous accoste et vous fera vivre une aventure unique. Vous pourrez choisir une des 5 classes disponibles lui permettant d'acquérir des pouvoirs tout au long de l'histoire. Différents défis seront à surmonter et amèneront le héros à découvrir tous les secrets de cette école.

## Une réalisation de l'IMÉRIR

Un jeu réalisé par des étudiants de l'IMÉRIR CDSM, promotion GOA 2016-2017, Institut Méditerranéen d'Etude et de Recherche en Informatique et Robotique situé à Perpignan(France, 66). La réflexion, le rédactionnel, les prototypes, le développement et la majorité du graphisme ont été réalisés par les étudiants concernés Anthony N & Gaetan L.

## Description de l'école

Site web de l'IMÉRIR :

```
Site de l'IMÉRIR

```

### Wikipédia de l'IMÉRIR :

```
Wikipédia IMÉRIR

```

L’Institut Méditerranéen d'Etude et Recherche en Informatique et Robotique (Imérir) est une école supérieure fondée en 1981 et préparant aux métiers de l'informatique appliquée aux hautes technologies :

**Robotique industrielle** (robots industriels et robots collaboratifs, usines du futur).

**Robotique de service** (robots assistants, robots compagnons, exosquelettes, drones, robots de manipulation et de surveillance, informatique embarquée).

**Informatique industrielle et informatique d'entreprise** (solutions mobiles, systèmes et réseaux, cybersécurité, smart applications, internet des objets).

Autant d’évolutions technologiques de plus en plus rapides qui dessinent les métiers de demain avec des opportunités de carrières riches et variées pour des entreprises qui ont et auront besoin de cadres opérationnels capables d’inventer, concevoir, fabriquer, vendre, installer, programmer, dépanner, évoluer…

L’école recrute ses élèves à Bac+2/+3 scientifique/technologique pour intégrer des formations, soit par l'apprentissage, soit en formation initiale. Vous pouvez ainsi obtenir un diplôme en continuant un cursus étudiant ou en parallèle d'une activité professionnelle salariée d'apprenti. Nos enseignements mixent la théorie, la pratique, les projets et l'application de ces savoirs en entreprise soit par l'apprentissage, soit par des stages.

## Sommaire

* Scénario
	+ Acte 1
	+ Acte 2
	+ Acte 3
* Fins alternatives
* Personnages
* Classes
* Quiz
* Mini-Jeux
	+ Arcade Cookie
	+ Arcade Rangement
	+ Arcade Console
	+ Arcade Bac
	+ Labyrinthe
* Rejouabilité
* Succès
* Développement
* Contact
Gold

Gold is the most critical resource in Hero Wars, it is used in nearly all actions and can be obtained through these methods:

## Golden Charms

The Golden Charms are consumable that can be sold for fixed amount of gold (image from left to right):

1. Smaller Golden Charm - 5,250 Gold
2. Common Golden Charm - 20,000 Gold
3. Rare Golden Charm - 57,250 Gold
4. Great Golden Charm - 100,000 Gold
Heroes/Equipment/Green/Reaper

## Reaper

* Browser
* Mobile

## Used by

### Item

Infernal Messenger
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Artemis
(0x) (1x)
Daredevil
(1x) (0x)
Fox
(1x) (0x)
Ishmael
(0x) (1x)
Jhu
(1x) (2x)
Julius
(1x) (0x)
Sebastian
(1x) (0x)
Yasmine
(2x) (1x)

Total amount: 12

## Used by

### Item

Infernal Messenger
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Artemis
(0x) (1x)
Daredevil
(1x) (1x)
Fox
(1x) (0x)
Ishmael
(0x) (1x)
Jhu
(1x) (2x)
Julius
(1x) (0x)
Sebastian
(1x) (0x)
Yasmine
(2x) (1x)

Total amount: 13
Arcade Bac

## Déroulement du jeu

Le joueur se retrouve dans la peau d'un étudiant qui va bientôt passer le bac, il devra donc se préparer en révisant le plus rapidement possible des fiches de révision qu'il avait préalablement préparé.

## Fonctionnement du jeu

Le fait de devoir réviser son bac peut s'avérer fatiguant, c'est pourquoi le joueur perdra 1 point de vie à chaque seconde qui passe durant toute la durée du jeu.

De plus, l'élève qui révise son bac ne peut survivre sans manger et faire de pauses, le joueur devra donc surveiller 2 barres de santé pour ne pas mourrir de fatigue ou de faim, si une barre se vide, le joueur perdra 1 point de vie par seconde.

Enfin, le joueur devra biensûr réviser ses fiches. Les matières à réviser lui sont indiquées dans les règles, si le joueur révise une fiche qu'il devait réviser, il gagne 1 point de vie, sinon il en perd 1. Et si le joueur jette une fiche qu'il devait réviser il perd 1 point de vie, sinon il en gagne 1.

## Effets de classe

Geek : Le bol de céréales se remplit plus vite. (4s au lieu de 5)

Noob : 1 chance sur 6 à chaque seconde qu'une fiche se traite correctement toute seule.

Hacker : Peut boire du café sans avoir à attendre.

Fonctionnaire : Le jeu est 40% plus lent et plus long. Peut prendre l'air plus souvent (6s au lieu de 8). Petit malus : les fiches de révisions arrivent lentement sur l'écran.

## Fin du jeu

Quand le jeu est fini, le joueur est redirigé vers le dialogue qui se déroule toujours dans sa chambre.
Mineworld Wiki

## Welcome to the Mineworld Wiki

A wiki primarily made to replace in-game help systems!

Instructional pages such as Factions will typically be made or reviewed by an admin, but other pages such as that of specific Special Mobs or Random Events may not have all the information provided by an admin. Many of the mechanics, enemies, locations and events in Mineworld operate on a "figure it out yourself" basis, therefore many of the pages here may consist largely of player speculation and should be taken with a grain of salt. Additionally, all things are subject to change, and pages may become outdated due to changes in game mechanics.

## Useful pages

* Rules
* Factions
* Experience Crystals
* Alternate World
* Special Crafting
* Special Difficulty
* Dungeons
* Loot Boxes
* MetaWeapons
* Special Mobs
* Inspecting Items
Minor Additions

This page contains a list of small additions to Mineworld that are not large enough to warrant their own page or section.

* Player spawns can be set by right-clicking beds even during the day
* Items will notify you when their durability drops below 50%, 25%, and 10%.
* The length of daytime has been increased in the regular world.
Heroes/Equipment/Blue/Wyvern's Heart

## Wyvern's Heart

* Browser
* Mobile

## Created with

5x
Wyvern's Heart (Fragment)

**Cost**: 22,500 Gold

## Used by

### Item

Branch of the World Tree
(1x)
Dark Grail
(1x)
Hand of Midas
(1x)
Prospero's Helmet
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(0x) (5x)
Alvanor
(1x) (4x)
Amira
(3x) (6x)
Andvari
(0x) (1x)
Arachne
(0x) (4x)
Artemis
(0x) (1x)
Astaroth
(1x) (5x)
Astrid and Lucas
(2x) (2x)
Aurora
(3x) (3x)
Celeste
(3x) (5x)
Chabba
(2x) (5x)
Cleaver
(3x) (1x)
Cornelius
(1x) (4x)
Corvus
(5x) (3x)
Dante
(1x) (4x)
Daredevil
(3x) (0x)
Dark Star
(2x) (2x)
Dorian
(4x) (8x)
Elmir
(0x) (4x)
Faceless
(3x) (1x)
Fafnir
(0x) (2x)
Fox
(1x) (1x)
Galahad
(0x) (3x)
Ginger
(2x) (2x)
Heidi
(0x) (4x)
Helios
(0x) (3x)
Iris
(4x) (7x)
Isaac
(3x) (1x)
Ishmael
(2x) (1x)
Jet
(0x) (5x)
Jhu
(0x) (1x)
Jorgen
(2x) (8x)
Judge
(2x) (5x)
Julius
(3x) (2x)
K'arkh
(1x) (1x)
Kai
(0x) (2x)
Kayla
(3x) (2x)
Keira
(3x) (1x)
Krista
(0x) (3x)
Lars
(2x) (8x)
Lian
(3x) (4x)
Lilith
(1x) (7x)
Luther
(0x) (2x)
Markus
(1x) (4x)
Martha
(3x) (14x)
Maya
(3x) (1x)
Mojo
(3x) (4x)
Morrigan
(3x) (6x)
Mushy and Shroom
(0x) (3x)
Nebula
(0x) (5x)
Orion
(1x) (7x)
Peppy
(1x) (3x)
Phobos
(1x) (2x)
Polaris
(5x) (5x)
Qing Mao
(0x) (5x)
Rufus
(1x) (13x)
Satori
(3x) (5x)
Sebastian
(4x) (4x)
Thea
(2x) (7x)
Tristan
(2x) (3x)
Yasmine
(3x) (3x)
Ziri
(0x) (2x)

Total amount: 344

## Created with

5x
Wyvern's Heart (Fragment)

**Cost**: 22,500 Gold

## Used by

### Item

Branch of the World Tree
(1x)
Dark Grail
(1x)
Hand of Midas
(1x)
Prospero's Helmet
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Aidan
(0x) (5x)
Alvanor
(1x) (4x)
Amira
(3x) (2x)
Andvari
(0x) (1x)
Arachne
(0x) (4x)
Artemis
(0x) (1x)
Astaroth
(1x) (5x)
Astrid and Lucas
(2x) (2x)
Aurora
(3x) (3x)
Celeste
(3x) (5x)
Chabba
(2x) (5x)
Cleaver
(3x) (1x)
Cornelius
(1x) (4x)
Corvus
(5x) (3x)
Dante
(1x) (5x)
Daredevil
(0x) (3x)
Dark Star
(2x) (2x)
Dorian
(4x) (8x)
Elmir
(0x) (4x)
Faceless
(3x) (1x)
Fafnir
(0x) (2x)
Fox
(1x) (1x)
Galahad
(0x) (3x)
Ginger
(2x) (2x)
Heidi
(0x) (4x)
Helios
(0x) (3x)
Iris
(0x) (2x)
Isaac
(2x) (1x)
Ishmael
(2x) (1x)
Jet
(0x) (5x)
Jhu
(0x) (1x)
Jorgen
(2x) (8x)
Judge
(0x) (7x)
Julius
(0x) (2x)
K'arkh
(1x) (1x)
Kai
(0x) (2x)
Kayla
(0x) (3x)
Keira
(3x) (1x)
Krista
(0x) (3x)
Lars
(2x) (8x)
Lian
(3x) (4x)
Lilith
(2x) (5x)
Luther
(0x) (2x)
Markus
(1x) (4x)
Martha
(3x) (14x)
Maya
(3x) (1x)
Mojo
(3x) (4x)
Morrigan
(3x) (6x)
Mushy and Shroom
(2x) (7x)
Nebula
(0x) (5x)
Orion
(1x) (7x)
Peppy
(1x) (3x)
Phobos
(1x) (2x)
Qing Mao
(0x) (5x)
Rufus
(1x) (13x)
Satori
(3x) (5x)
Sebastian
(2x) (2x)
Thea
(2x) (7x)
Tristan
(2x) (3x)
Xe'Sha
(2x) (1x)
Yasmine
(3x) (3x)
Ziri
(0x) (2x)

Total amount: 320
Guild/Titan Valley/Titan Artifacts/Chest

Titan Artifact Chests can be found in Special Events and drop Titan Artifact Fragments and Titan Resources:

* **Ancient Titan Artifact Chest** - Can be obtained during Elemental Synergy and contain fragments of Weapons, Crowns, and Seals, Essence of the Elements, Elemental Tournament Coins, and Gold
	+ 2 Ancient Titan Artifact Chest
	+ 10 Titan Artifacts Fragments
	+ 100 Elemental Tournament Coin
	+ 1,000 Essence of the Elements
	+ 100,000 Gold
* **Artifact Crown Chest** - Contains fragments for Crown (choosable, 5 fragments per chest)
* **Artifact Seal Chest** - Contains fragments for Seals (choosable, 5 fragments per chest). They can be obtained during the following events:
	+ Blackbeard's Legacy
	+ Cyber-Con
	+ Elemental Synergy
	+ Intertwined Elements
	+ Spring Rebirth!
Rejouabilité

Durant la conception du jeu, l'équipe a voulu mettre l'accent sur la rejouabilité (recommencer le jeu sans refaire le même parcours). Cet aspect est représenté par les éléments ci-dessous.

## Les Classes

Différentes classes sont disponibles dans le jeu. Le joueur pourra en sélectionner une en début de partie qui lui accordera divers bonus jusqu'à la fin. Une classe "Personne" existe, elle ne confère aucun pouvoir au joueur, intégrant donc le mode "difficile" en choisissant cette classe. Plus d'informations dans la section Classes.

## Les Différentes Fins

Des fins alternatives, au nombre de 3, existent. Elles sont accordées au joueur en fonction du nombre de ses points de vie restants. Plus il lui en restera, plus la fin sera surprenante. Pour plus de précision, nous vous conseillons de consulter la rubrique Fins Alternatives.

## Les Questions du Quiz

Dans une partie, si le joueur arrive au terme du jeu, il aura alors répondu à environ 40 questions, tous thèmes confondus. Environ 140 questions sont intégrées dans le jeu. En conséquence, le joueur pourra recommencer en moyenne 3 fois le jeu sans retomber sur les mêmes questions.

## Les Questions de Psychologie

Les questions de psychologie offrent un diagnostic de base quant à la personnalité du joueur selon ses réponses. Au cours d'une partie rejouée, le joueur aura d'autres questions, qui pourront changer le diagnostic final. Il peut aussi choisir des réponses alternatives débloquant de nouveaux dialogues.

## Les Succès et le Classement

Le jeu intègre un système de Succès et Classement fonctionnant avec Game Center. 27 succès sont disponibles et permettent de donner de nouveaux objectifs pour les joueurs les plus enthousiastes.

## Le Mode Arcade

Dans le mode arcade, vous pouvez rejouez aux 4 mini-jeux autant que vous le voulez. Cela vous permettra de vous améliorer pour vos prochaines parties ou tout simplement de débloquer les succès en rapport avec les mini-jeux.
Heroes/Equipment/Green/Shining Armor

## Shining Armor

* Browser
* Mobile

## Stats

### Health

10
500

## Created with

1x
Branch of Antiaris
1x
Guardian's Shield

**Cost**: 13,500 Gold

## Used by

### Hero(direct) (indirect)

Andvari
(3x) (0x)
Astaroth
(2x) (0x)
Chabba
(2x) (0x)
Cleaver
(1x) (0x)
Corvus
(1x) (0x)
Fafnir
(2x) (0x)
Galahad
(2x) (0x)
Jorgen
(2x) (0x)
Julius
(1x) (0x)
Luther
(2x) (0x)
Martha
(1x) (0x)
Mushy and Shroom
(1x) (0x)
Rufus
(2x) (0x)
Sebastian
(1x) (0x)
Ziri
(2x) (0x)

Total amount: 25

## Stats

### Health

10
500

## Created with

1x
Branch of Antiaris
1x
Guardian's Shield

**Cost**: 13,500 Gold

## Used by

### Hero(direct) (indirect)

Andvari
(3x) (0x)
Astaroth
(2x) (0x)
Chabba
(2x) (0x)
Cleaver
(1x) (0x)
Corvus
(1x) (0x)
Fafnir
(2x) (0x)
Galahad
(2x) (0x)
Jorgen
(2x) (0x)
Julius
(1x) (0x)
Lilith
(1x) (0x)
Luther
(2x) (0x)
Martha
(1x) (0x)
Rufus
(2x) (0x)
Sebastian
(1x) (0x)
Ziri
(2x) (0x)

Total amount: 25
Heroes/Equipment/Blue/Needle

## Needle

* Browser
* Mobile

## Created with

5x
Needle (Fragment)

**Cost**: 22,500 Gold

## Used by

### Item

Dragonslayer's Spear
(1x)
Ghostly Blade
(1x)
Hunter
(1x)
Prince of Thieves' Armor
(1x)
Punishing Hand
(1x)
Thunderfoot Boots
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Andvari
(1x) (6x)
Arachne
(3x) (6x)
Artemis
(2x) (10x)
Astaroth
(0x) (2x)
Astrid and Lucas
(2x) (10x)
Aurora
(0x) (1x)
Chabba
(2x) (6x)
Cleaver
(3x) (4x)
Corvus
(0x) (5x)
Dante
(2x) (9x)
Daredevil
(2x) (11x)
Dark Star
(1x) (6x)
Elmir
(3x) (8x)
Faceless
(0x) (3x)
Fafnir
(4x) (5x)
Fox
(2x) (13x)
Galahad
(3x) (5x)
Ginger
(1x) (9x)
Isaac
(2x) (10x)
Ishmael
(3x) (10x)
Jhu
(3x) (8x)
Julius
(1x) (5x)
K'arkh
(2x) (10x)
Kayla
(1x) (9x)
Keira
(4x) (9x)
Luther
(3x) (5x)
Markus
(2x) (2x)
Mushy and Shroom
(0x) (3x)
Nebula
(3x) (7x)
Qing Mao
(3x) (7x)
Sebastian
(0x) (9x)
Tristan
(3x) (4x)
Yasmine
(0x) (9x)
Ziri
(3x) (5x)

Total amount: 295

## Created with

5x
Needle (Fragment)

**Cost**: 22,500 Gold

## Used by

### Item

Dragonslayer's Spear
(1x)
Ghostly Blade
(1x)
Hunter
(1x)
Prince of Thieves' Armor
(1x)
Punishing Hand
(1x)
Thunderfoot Boots
(1x)

### Hero(direct) (indirect)

Andvari
(1x) (6x)
Arachne
(3x) (5x)
Artemis
(2x) (10x)
Astaroth
(0x) (2x)
Astrid and Lucas
(2x) (10x)
Aurora
(0x) (1x)
Chabba
(2x) (6x)
Cleaver
(3x) (4x)
Corvus
(0x) (5x)
Dante
(2x) (5x)
Daredevil
(2x) (9x)
Dark Star
(1x) (6x)
Elmir
(3x) (8x)
Faceless
(0x) (3x)
Fafnir
(4x) (5x)
Fox
(2x) (13x)
Galahad
(3x) (5x)
Ginger
(1x) (9x)
Isaac
(2x) (10x)
Ishmael
(3x) (10x)
Jhu
(3x) (8x)
Julius
(4x) (5x)
K'arkh
(2x) (10x)
Kayla
(3x) (3x)
Keira
(4x) (9x)
Lilith
(1x) (3x)
Luther
(3x) (5x)
Markus
(2x) (2x)
Nebula
(3x) (7x)
Qing Mao
(3x) (7x)
Sebastian
(2x) (9x)
Tristan
(3x) (4x)
Yasmine
(0x) (9x)
Ziri
(3x) (5x)

Total amount: 290
Cold Moon

The Cold Moon event is largely a harmful event which only starts at dusk. While the Cold Moon is in effect, the Special Difficulty of the region triples. This results in a massive increase of Special Mobs in any location other than the zero-zone around the Spawn.

Additionally, due to the massive drop in temperature, being in water will steadily damage the player - even if they are in a boat. This prevents players from using water to evade the stronger enemies, so other precautions must be taken.

Though the Cold Moon is a dangerous event, it can be very profitable, as the increase in Special Mobs can result in a high amount of quality loot.
Grand Arena

The Grand Arena is located behind the Arena in Strongford and unlocks at Team Level 50.
Instead of team vs team in the Grand Arena three teams of Heroes and Pets, per player, fight against each other.

## Attack and defense

Ability to drag and change the order of your grand arena teams.

Works the same as the Arena.
After you have set up your defense, click the to battle button on the right lower corner, select an enemy to attack.
If you are feeling the enemies are too strong, you can press the refresh button.
Reassign or drag your teams to change the order to increase your chance of success.

* Hourly reward for your current ranking in the Grand Arena
* Each successful defense grants 10 Grand Arena Coins (up to 50 coins)

Previous battles can be found in the Grand Arena Log.

## Rules

From in-game.

1. Each player deploys 3 hero teams, the winner is the one who wins two battles out of three.
2. Battles are fought in automatic mode.
3. If there is no winner after time runs out, the defending player wins.
4. When you defeat an opponent, you take their place in the rankings.
5. After a battle in the Grand Arena you can't fight for 10 minutes.

### Hidden teams

When searching for an opponent there are cases when you won't see your opponent's teams:

* 1 team is hidden for players in ranks 21-100
* 2 teams are hidden for players in ranks 2-20
* All teams are hidden for the first place

However, the overall power is always known.

## Rewards

Unlike the Arena, you don't need to fight to get your rewards!
You will get a certain amount of Grand Arena Coins over time depending on your Grand Arena ranking.
Although the rate is always given in coins per hour but you get new one at a shorter interval.

## Grand Arena Shop

The Grand Arena Shop offers Hero Soul Stones and Hero Equipment for Grand Arena Coins.
The Shop resets every 24 hours.

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Enemies/Naga

* Browser
* Mobile

Stats| * 81
* 82
* 83
* 84
* 85
* 86
* 87
* 88
* 89
* 90
* 91
* 92
* 93
* 93
* 94
* 95
* 96
* 97
* 98
* 99
* 100

### Main Stat

Strength

Stats| * 81
* 82
* 83
* 84
* 85
* 86
* 87
* 88
* 89
* 90
* 91
* 92
* 93
* 93
* 94
* 95
* 96
* 97
* 98
* 99
* 100

Nagas are enemies in Chapter 9 and Chapter 10 that fight in the back line. They deal physical damage, and can also dodge.
Version 0.1

Does Not Commute version 0.1 is a pre-release version of Does Not Commute uploaded to Apple servers on March 6, 2015.

## Version Dating

It is either the earliest known version of the game or the second earliest known version of the game. Since the GDC 2015 (also from March 6, 2015) version could be older or newer depending on what time the build was created, it is impossible to say weather this build is older or newer, but they are not the same build as one features the debug menu and the other does not; however, it is possible they are the same version if one is a debug build while the other is a deploy (more commonly called "release") build.

## Notes

1. ↑ It is possible and even common to have multiple build types available for development purposes, so the developer doesn't need to change files every time they would like to build with or without debug information, etc.

### Downloading

There is a download for this version on archive.org. It needs an iOS device running iOS 10 or lower to be installed from and old version of the iTunes store.
Enemies/Draugr

* Browser
* Mobile

Stats| * 100
* 101
* 102
* 103
* 104
* 105
* 106
* 107
* 108
* 109
* 110
* 111
* 112
* 113
* 114
* 115
* 116
* 117
* 118
* 119
* 120

### Main Stat

Intelligence

Stats| * 100
* 101
* 102
* 103
* 104
* 105
* 106
* 107
* 108
* 109
* 110
* 111
* 112
* 113
* 114
* 115
* 116
* 117
* 118
* 119
* 120

Draugrs are back and middle line magic damage dealers found in Chapter 11, 12, and 13. They have a chance to blind an enemy.
Adventures/13/Maelstrom of Chaos

## Maelstrom of Chaos

* Buffs
* Previews

This adventure varies every day, as it randomly uses one of the following maps:

* Adventure 09 - Siege of Strongford
* Adventure 10 - Valley of the Elements
* Adventure 11 - Ghirwil City Depths
* Adventure 12 - Fall of the Celestial City

The difference is that the enemy teams are all maxed (except for any Ascension upgrades) and the enemy buffs are stronger, e.g. 100% damage resist as well as 100% damage increase and 250% health increase.
Ferris wheel

The **Ferris Wheel** is a ride in Mediocre Land of Does Not Commute. In the game, Ben Womack is noted to have an obsession for the Ferris wheel, and it is mentioned four times, twice both in the Beach, and in the Amusement Park.

## Mentions

### Checkpoint 2 - The Beach

* Jennifer Womack was enjoying a day in the sun, when she got a call. Her brother has gone missing. His **ferris wheel** obsession is difficult enough, but she wishes he could accept that he's a simple cleaner, and stop going off on fantasy adventures.
* One of the vans from the bureau has gone missing, and federal investigator Mia Chaney is on the case. She has a hunch about **the whereabouts** of the suspect.

### Checkpoint 3 - The Amusement Park

* Federal investigator Mia Chaney is trying to catch her prime suspect: that strange cleaner, who always seems too interested in his work. He’s always talking about the amusement park too.
* Federal investigator Ben Womack just took a break from his investigation to go for a few rides on the Ferris wheel. He’s now driving back to the city.Come back, Ben Womack!