Contenu personnalisé

### **Le dossier "Personnalisé"**

Chaque type d'actif personnalisé possède son propre dossier dans le dossier Personnalisé.

Sous Windows, l'emplacement du dossier personnalisé dépend du mode dans lequel vous avez installé le jeu.

* Installation typique : ce dossier se trouve dans `Documents > Clone Hero`
* Mode portable : ce dossier se trouve dans le `PlayerData`dossier dans le répertoire d'installation du jeu.

Sous Linux, ce dossier se trouve dans le `~/.clonehero`dossier.

Sur Mac, ce dossier se trouve dans le `~/Clone Hero`dossier.

Sur Android, cela se trouve dans `Internal Storage > Clone Hero`

**REMARQUE : Si vous ne trouvez aucun de ces répertoires, vous pouvez sélectionner le bouton Ouvrir le dossier de chansons par défaut en haut des paramètres généraux et sauvegarder un dossier.**

### **Formats pris en charge**

**Arrière-plans statiques et autoroutes :**

.png, .jpg, .jpeg

**Arrière-plans animés :**

Windows et Mac : .mp4 (x264), .avi, .webm (VP8), .ogv, .mpeg

Linux : .webm (VP8), .ogv

**Autoroutes animées :**

.webm (VP8)

### **Ajout d'arrière-plans**

1. Ouvrez le dossier Personnalisé > Arrière-plans d'image ou Personnalisé > Arrière-plans vidéo, en fonction de ce que vous souhaitez ajouter.
2. Placez une image ou une vidéo dans le dossier de votre choix. Consultez la section Formats pris en charge ci-dessus pour connaître les types de fichiers pris en charge.
3. Redémarrez le jeu, puis accédez au bas de Paramètres > Gameplay.
4. Sélectionnez l'un des paramètres d'arrière-plan et appuyez sur Haut/Bas pour modifier l'arrière-plan.

* Les arrière-plans peuvent avoir n'importe quelle résolution, mais à des fins générales, une résolution de 1920 x 1080 ou 4K est recommandée.

### **Ajout d'autoroutes d'images**

1. Ouvrez le dossier Personnalisé > Autoroutes.
2. Placez une image dans le dossier. *Consultez la section Formats pris en charge ci-dessus pour connaître les types de fichiers pris en charge.*
3. Redémarrez le jeu, puis appuyez sur Démarrer pour ouvrir le menu du profil.
4. Sélectionnez Autoroute dans le menu de votre profil et appuyez sur Haut/Bas pour modifier l'autoroute.

* Les autoroutes peuvent avoir n'importe quelle résolution, mais 512 x 1 024 est recommandé. (Le jeu redimensionnera l'image à cette résolution au moment de l'exécution si ce n'est pas déjà le cas.)

### **Ajout d'autoroutes vidéo**

1. Ouvrez le dossier Personnalisé > Vidéo Highways.
2. Créez un nouveau dossier et nommez-le comme vous le souhaitez.
3. Placez une vidéo vp8 .webm dans le dossier nouvellement créé et nommez-la « autoroute ».
4. Redémarrez le jeu.
5. Eventuellement, modifiez le fichier config.ini que le jeu aura créé pour l'autoroute afin de configurer la façon dont il sera affiché dans le jeu, puis redémarrez.
6. Appuyez sur Démarrer pour ouvrir le menu du profil, puis sélectionnez Autoroute et appuyez sur Haut/Bas pour modifier l'autoroute.

* Les autoroutes vidéo doivent être codées en .webm VP8. Cette restriction est imposée pour garantir la stabilité et la compatibilité sur toutes les plateformes, car le .mp4 ne fonctionne pas sous Linux et peut présenter des problèmes de performances ou de stabilité dans le jeu.

### **Ajout de contenu spécifique à la chanson**

1. Ouvrez le dossier d'une chanson.
2. Placez une image ou une vidéo dans le dossier et nommez-la « arrière-plan » pour les arrière-plans, « vidéo » pour les vidéos ou « autoroute » pour les autoroutes. *Consultez la section Formats pris en charge ci-dessus pour connaître les types de fichiers pris en charge.*
3. Redémarrez le jeu.
4. Accédez à Paramètres > Gameplay.
5. Activez les paramètres « Utiliser les arrière-plans de chansons », « Vidéos de chansons » et/ou « Autoroutes de chansons ».

#### **Synchronisation de vidéos spécifiques à une chanson**

**En jeu:**

1. Démarrez la chanson et faites une pause.
2. Ouvrez les paramètres de la chanson.
3. Sélectionnez Heure de début de la vidéo.

* Cette valeur est en millisecondes. Vous pouvez utiliser Haut/Bas pour le modifier par intervalles de 1 ms et Gauche/Droite pour le modifier par intervalles de 100 ms.
* Une valeur positive déplacera l'heure de début plus loin dans la vidéo, tandis qu'une valeur négative retardera la vidéo.

**Via le fichier song.ini :**

1. Ouvrez le fichier song.ini de la chanson.
2. Trouvez le `video_start_time`et définissez sa valeur sur le nombre de millisecondes souhaité.

### **Ajout d'icônes sources**

1. Ouvrez le dossier Personnalisé > Icônes de jeu.
2. Placez une image .png au format 1:1 dans le dossier.
3. Ouvrez le fichier song.ini de la chanson à laquelle vous souhaitez ajouter l'icône.
4. Remplacez le champ "icône" par le nom de votre icône, sans l'extension du fichier.
5. Redémarrez le jeu et il devrait apparaître sur la chanson.

### **Ajout de profils de couleurs**

1. Ouvrez le dossier Personnalisé > Couleurs.
2. Placez le profil que vous souhaitez utiliser dans le dossier.
3. Redémarrez le jeu, puis appuyez sur Démarrer pour ouvrir le menu du profil.
4. Sélectionnez Profil de couleur et appuyez sur Haut/Bas pour modifier le profil sélectionné.

### **Création de profils de couleurs**

**En jeu:**

1. Ouvrez la sélection Profil de couleur de votre profil et sélectionnez Éditeur.
2. Entrez un nom dans le champ Nouveau profil et appuyez sur le bouton + pour créer un nouveau profil.
3. Modifiez ses couleurs comme vous le souhaitez, puis quittez l'éditeur. (Les modifications sont enregistrées automatiquement.)
4. Sélectionnez le nouveau profil de couleur dans les paramètres de votre profil.

**Manuellement:**

1. Ouvrez le dossier Personnalisé > Couleurs.
2. Faites une copie du fichier DefaultColors.ini et donnez-lui un nouveau nom. *Ne modifiez pas directement DefaultColors.ini, car le jeu écrasera vos modifications !*
3. Ouvrez le nouveau fichier avec n'importe quel éditeur de texte et modifiez les valeurs de couleur à votre guise. *Vous pouvez obtenir les valeurs à insérer dans chaque champ en utilisant n'importe quel sélecteur de couleurs en ligne.*
4. Redémarrez le jeu et sélectionnez le profil de couleur dans les paramètres de votre profil.