Espace (Korosial)

L’Espace est utilisé par
les alvist Korosial. La voie *Kartôs*
Korosial*, a la particularité d’être composée de lois en majeure partie, car*
l’élément Korosial est aussi l’un des plus proches de l’utilisation des arcanes, hautement proscrits par le Grand Conseil
de l’Atmologie. Ces lois invitent à respecter scrupuleusement
le mode d’utilisation des atmos, comme l’enseignent les maîtres Korosial. L’atmologie
Korosial touche l’imaginaire et le mental des cibles, créant des illusions
pouvant prendre pied dans la réalité grâce aux effets psychiques qu’elles
produisent, bons ou mauvais. Certains atmos Korosial donnent vie à des
phénomènes cependant bel et bien réels. Cette discipline demande donc une excellente
notion d’éthique, beaucoup d’imagination, de mentalisation et
de conscience environnementale pour impacter sur le réel ou sur l’esprit
de ses cibles.

Les failles étant minces, les alvist
*Korosial Kartôs* peuvent facilement
dépasser les limites autorisées par accident et pour cette raison, doivent se
munir d’une Bride Alpha
lorsqu’ils combattent. S’ils sont trouvés sans leur Bride par des gardes, ils sont considérés comme criminels. Un atmos
*Korosial Kartôs* utilisé sans Bride par un alvist moyennement
expérimenté peut rapidement plonger la cible comme l’utilisateur dans une folie
sans nom, créer des troubles de la personnalité très importants et pousser à
commettre des crimes particulièrement graves ! Seuls les alvist de
cinquième rang et plus, exerçant depuis au moins une dizaine d’années, sont autorisés à vivre sans Bride, et ce
uniquement après avoir passé un long test de santé mentale d’une semaine, sous
l’examen de plusieurs juges. C’est sans compter les possibilités de créer
accidentellement des Portails Dimensionnels, l’un des plus grands crimes de l’atmologie, considéré comme un arcane.

S’ils doivent également porter une Bride Alpha, les alvist empruntant les voies Veltôs et Siltôs de l’élément Espace sont tout de même sujets à produire des
dégâts moins graves que leurs cousins Kartôs.
La branche *Veltôs Korosial* agit,
contrairement à la voie Kartôs,
toujours sur la réalité et impacte beaucoup les formes, joue avec la gravité et
l’état physique des choses et des personnes. C’est une voie d’Equilibre Moyen, avec trois couples
d’atmos partageant la même nature, ainsi que la particularité d’avoir deux de
ces derniers pouvant agir de toutes les manières imaginables. Les alvist *Korosial Veltôs* font
des adversaires redoutables. Concernant le chemin Siltôs, il est équilibré dans la mesure où les atmos le composant
sont des capacités d’illusionnisme, d’influence sur l’environnement, mais aussi
de corps galactiques. C’est une voie Déséquilibrée,
composée de cinq atmos de soins actifs, voie ayant donc l’avantage d’avoir des
actions rapides pouvant rehausser les situations difficiles. L’axe *Siltôs Korosial* demande cependant une
telle polyvalence que ses apprenants sont très rares.

Obéissance, contrôle de
soi, bienveillance, intelligence et notion de la
conservation sont des qualités plus que nécessaires pour progresser
rapidement et correctement dans l’apprentissage de l’atmologie Korosial.
Les élèves immatures, violents et mal intentionnés sont souvent très vite
renvoyés de Vanélie Camalis, la grande école d’atmosphologie Korosial. Autrement, ils sont soumis à de
telles punitions qu’ils parviennent parfois à voir évoluer leur mentalité. Lorsqu’ils sont également Martiaux (combattant utilisant les armes), les alvist Korosial
apprécient généralement l’usage de Chaînes, bien qu’ils puissent utiliser
toutes les autres.

 Tableau de compétences

## Compétences offensives

**Thayok (Projection) [Atmos Kanâm de l’Espace]** :
Permet de projeter son regard à plusieurs
mètres pour mieux observer. Cet atmos peut être grandement amélioré avec le
temps.

**Shêt lu yahilat (Loi de proximité inquiétante) :**
Le lanceur invoque d’étranges formes
géométriques lumineuses et dangereuses qui flottent autour de la cible avant de
fondre sur elle. Durant  ce temps, elle
ne parvient plus à percevoir les alliés qui l’entourent et même si elle ne
subit pas de dégâts physiques, son Anima est touchée.

**Shêt lu wandel jaisäb (Loi de continuité menaçante) :**
Le lanceur invoque des sphères de lumière
rose fixes qui semblent d’abord anodines pour la cible. Lorsqu’elle observe
plus attentivement, elle constate que les sphères forment son pire cauchemar,
qui prend alors vie pour la menacer. Tout comme le premier atmos, celui-ci ne
cause aucun dégât physique direct mais attaque l’Anima.

**Shêt lu da zamsat tuoke (Loi de la prison fatale) :**
La cible est emprisonnée dans une forme
libre au choix du lanceur. Les alvist forment généralement des cubes pour user
de cet atmos. Seuls ses coins sont visibles et il donne l’illusion d’être
entièrement ouvert, or, des ficelles d’atmos pur et dangereux relient chaque
côté. Cette illusion pousse la cible à se blesser en essayant de sortir.

**Shêt lu da læx relkion (Loi de la mort**
commune) :

Les adversaires sont piégés dans une
illusion où les cieux sont d’un noir ébène. Un visage humanoïde géant de femme
à la peau rose et au regard sombre fait son apparition pour se ruer vers eux.
Se mettant alors à courir dans la direction opposée, il rencontre un miroir
gigantesque qui reflète l’entité qu’il forme comme un seul être vivant, une
ombre recroquevillée. Le visage détruit le miroir, et tous subissent alors de
puissants dégâts, une fois de plus, invisible sur leurs corps. Certains disent
que ce grand visage incarnerait Korosial.

**Helzoth raükes (Mirages abominables) :**
Entre les alliés et les adversaires, le
champ s’élargit pour laisser place à des mirages divers, tous aussi abominables
les uns que les autres, affectant mentalement les adversaires qui ne perçoivent
alors plus la réalité telle qu’elle est. Leur Menha est très fortement touchée,
mais pas leur Anima.

**Xanayok ghirük (Sanction éthérée) :**
Elevé dans les airs, l’alvist devient
géant et rassemble une grande quantité d’atmos qu’il transforme en une dizaines
de lames éthérées roses et tranchantes, de tailles qui lui sont équivalentes.
Elles deviennent alors l’extension de son arme de base, formant une lame
infiniment longue. A l’aide de ses armes, il prend d’assaut la totalité des
rangs ennemis. Certains alvist Korosial particulièrement doués parviennent à
invoquer d’autres armes, telles que des marteaux ou des sceptres, donnant
l’illusion de libérer des atmos de plusieurs éléments différents à la fois.

## Compétences passives

**Leûtamtyok (Lévitation) :**
Prend le contrôle d’une cible alliée ou
d’un élément de l’environnement, qui se nimbe d’une faible aura rose, pour le
faire léviter.

**Uimtamyok (Extension) :**
Prend le contrôle d’une cible alliée ou
d’un élément de l’environnement, qui se nimbe d’une faible aura rose, pour le
faire grandir en taille. Cet atmos est particulière rude à utiliser sur les
êtres vivants.

**Morr d’elsknyok (Mur d’absorption) :**
Erige un grand mur d’énergie rose face aux
alliés. Les projectiles et atmos offensif/passif ennemis de rang élémentaire ou
moins seront immédiatement absorbés. Certains alvist expérimentés parviennent à
augmenter la puissance du mur pour qu’il absorbe des atmos plus puissants.

**Senkemeïdyok koroske (Dimension spatiale) :**
L’environnement est plongé dans une
dimension éthérée où tous les éléments environnants sont nimbés de couleurs
allant du rose au violet. Elle octroie l’élément de l’Espace aux combattants
sur le terrain. Les atmos Korosial deviennent plus puissants, et les effets de
combinaisons avec l’Espace sont plus facilement exécutables et efficaces.

**Palulân senkemeïdyokke (Fratrie dimensionnelle) :**
Cet atmos est le sujet de nombreuses discordes,
car il fût longtemps considéré comme un arcane dangereux. Rares sont ceux qui
le maîtrisent, et encore plus rares sont ceux qui osent s’en servir. Il
consiste en l’ouverture de quatre portails dimensionnels (acte formellement
proscrit par le GCA) invoquant l’avatar du lanceur dans d’autres dimensions
pour combattre à ses côtés. On raconte que ceux qui osent ouvrir ces portails
se retrouvent piégés dans un contrat sans fin avec leurs avatars, forcés de
combattre à n’importe quel moment lorsque ces derniers utiliseraient eux-mêmes
la fratrie dimensionnelle dans leurs mondes respectifs. Il existerait cependant
des méthodes et exceptions pour rendre cet atmos plus optimal et moins
dangereux, et après certaines recherchent du GCA, il serait révélé que les
portails qui en seraient issus abîmeraient beaucoup moins la Toile Universelle
que les portails issus d’arcanes.

**Rælventhoth (Myrmidons) :**
Une
brèche rose gigantesque s’ouvre au-dessus des ennemis avant de libérer un
immense rayon d’énergie de la même couleur. Les cibles rapetissent alors
lentement, jusqu’à avoir la taille de nourrissons, réduisant progressivement
leur puissance générale avant de la rendre extrêmement basse.

## Compétences de soin

**Vilnidyas (Resserrer) :**
Les mains de l’alvist sont enveloppées
d’une aura rose. Il saisit délicatement les plaies de l’allié en exerçant son
pouvoir pour élargir la peau et resserrer les blessures superficielles.

**Jolestor mephiab (Etoile filante) :**
Le lanceur invoque une étoile filante
uniquement visible par les alliés. De la poussière scintillante, que les alvist
Korosial appellent « poussière d’étoile », se répand sur les alliés
pour leur rendre une petite quantité d’Anima.

**Hayilîn lu Spactérias (Amour de Spactérias) :**
L’amour de Spactérias (un esprit perdu
représentant l’Espace) est invoqué. Il est symbolisé par une sphère d’énergie
rose de taille moyenne, qui flotte, tourne sur elle-même et finit par éclater.
Elle libère à cet effet une poudreuse rose et blanche qui restaure une petite
quantité de Menha et d’Anima.

**Galina joleske (Récompense stellaire) :**
Invoque une grande étoile bleue qui tourne
sur elle-même durant un certain temps. A cet effet, elle projette une lueur
bleutée et une grande quantité de sphères azur, n’étant autre que du Menha pur,
pour les alliés.

**Nisleliyok farfab (Illusion exaltante) :**
Elevés dans les airs avec le lanceur, les
alliés sont mentalement téléportés dans une dimension paradisiaque symbolisée
par une plage, loin de tout conflit et de la moindre agitation. Une brise
légère y souffle, c’est un éternel crépuscule. La vision d’un lieu si serein
rétabli par la voie psychique une très grande quantité d’Anima pour les alliés.

**Rossejoth derlîkoth (Astres alignés) :**
Une illusion collective saisi tous les
combattants sur le terrain. Les cieux laissent place à une galaxie où les
planètes sont précisément visibles, comme si elles étaient incroyablement
proches. Cinq d’entre elles s’alignent, alors traversées par un gigantesque
rayon d’énergie rose. Les astres rétrécissent alors et se mettent à tournoyer
autour des alliés pour éclater ensuite en plusieurs morceaux, libérant de
denses volutes d’énergie rose qui rendent toute l’Anima des alliés.

## Compétence suprême

**Quælhazûn (Déploiement) :**
Libérant une grande quantité d’énergie, le
lanceur étend grandement le champ de bataille, tant et si bien que les alliés
et les ennemis peinent à se discerner les uns les autres à cause de la
distance. Entre eux émergent des faisceaux d’énergie ainsi que des armes
éthérées quittant le sol avec violence pour saisir les ennemis. Ces derniers
sont aussi pris de violentes hallucinations, les poussant parfois à prendre
leurs alliés pour des adversaires.

## Compétences incarnées

**Vaariyokal lu xanawæ (Lamentations du cosmos) :**
Une brèche sombre déchire les cieux pour
laisser place à la galaxie. Des hurlements semblables à des plaintes en
émanent, projetant des sons stridents et sourds faisant trembler la terre. Les
fréquences envoyées par les voix peuvent aller d’une simple immobilisation des
combattants jusqu’à la destruction de certains de leurs organes internes.
Lorsque les tympans de certains éclatent, pour d’autres, ce sont leurs os
entiers qui peuvent céder à ces cris cosmiques.

**Heeneyok reldisiake (Réprobation sidérale)**
:

Une gigantesque main rose vient frapper le
champ de bataille, créant à cet effet une terrible secousse. Une vague
d’énergie rose concentrée émane alors pour suivre le choc, et tous les alvist
touchés se retrouvent dans l’incapacité d’utiliser des atmos de rang supérieur
à élémentaire. Seuls les certains alvist Siltôs très expérimentés peuvent
encore agir. Durant ce temps, la main géante s’agite avec frénésie pour
détruire tout ce qui est à sa portée.

**Karassûn senkemeïdyokke lu Korosial (Déchirure dimensionnelle de Korosial) :**
L’incarnation
de Korosial quitte le corps de son hôte. Une grande quantité de rayons d’atmos
traverse le corps de l’alvist, provoquant une mort quasi-sûre. Les autres
alvist Korosial présents où ayant une fusion relative à Korosial, sont dans
l’incapacité d’utiliser leurs pouvoirs. Une immense brèche vers une dimension
inconnue est ouverte, libérant sept alvist Korosial grands d’au moins trois
mètres de haut, équipés d’armures rayonnantes et d’armes puissantes. Ils ont
pour objectif de tuer les atmosphologistes présents, puis de retourner dans la
brèche. Certains disent qu’ils incarnent Korosial, divisée en sept. D’autres
disent avoir aperçu un géant dans certains lieux du Mysticiën, qui ne serait
jamais retourné au sein de la brèche.