Geschichte von Vesseltoth

Die ganze Geschichte Vesseltoths, seit die ersten Vesselan damals aufgewacht sind, lässt sich wie auch alles andere in die 5 Zyklen unterteilen, welche anhand der Herrscher des Ersten Imperiums festgemacht werden. Die Handlung der Pennys in dieser Welt findet während des 5 Zyklus statt.

## **Kaiser Kharus I**

Am Anfang war die Welt leer und über sie verteilt waren viele Hüllen, die aus Teilen des Kontinents wahrscheinlich entstanden sind oder wie es die karthianische Kirche vermutet durch das Große Erste geformt wurden.

Die damalige Bevölkerung, welche sich nur auf dem Hauptland befand, wachte auf und fanden sich zusammen. Sie waren nicht viele, doch einer von ihnen ergreifte die Initiative und führte sie dazu eine Stadt zu bauen. Kharus nannte er sich selbst und er gründete die Stadt Erit Khar als die erste Stadt der Vesselans. Die Bevölkerung wuchs und die Stadt mit ihr, bis irgendwann zur Mitte des ersten Zyklus eine erste Gruppe in den nahen Osten zog um eine weitere Stadt zu gründen. Einer dieser Gruppe war ein guter Freund von dem mitlerweile Kaiser genannten Kharus: Thogref, welcher auch derjenige war der die Stadt damals gründete und benannte. Um eine Einigkeit zwischen diesen Städten zu schaffen wurde bald darauf eine Vereinigung gegründet, die sich zuerst einfach nur das Reich von Kharus nannte doch bald darauf schon zum Imperium umbenannt wurde, vor allem infolge dessen, dass Kharus davon erfuhr, dass in der Umgebung von Erith Khar und Thogref eine Menge an Dörfern gegründet wurden und auch noch viel weiter hinaus, tiefer in das Land.

Zum Ende seines Lebens wurde Kharus von einem seiner Vertrauten angeboten einen Nachfahren zu schaffen, der das Land nach ihm übernehmen würde und Kharus lehnte nicht ab, sodass kurz darauf sein Sohn Jorkhir von Khar, bennant nach dem Vertrauten der sein Leben für ihn opferte, "geboren" wurde. Nach lediglich wenigen Jahren nach Jorkhirs Geburt verlies Kharus seine Energie und seine Hülle wurde schon bald von einer anderen aufgenommen. Die neue Person namens Araz Khoth wurde zu einem engen Vertrauten von Jorkhir als er Kaiser wurde und den zweiten Zyklus begann.

## **Kaiser Jorkhir**

Kaiser Jorkhir hatte viele verschiedene Ambitionen doch seine größte war es das Imperium über die gesamte Fläche Vesseltoths auszubreiten, was er auch schon bald auf einem großen Platz in Erith Khar verkündete. Es dauerte daraufhin nicht lange bis sich diese Nachricht durch alle Dörfer verbreitet hatte und einige diese Idee mit gemischten Gefühlen aufnahmen.

Als dann der Kaiser auch noch anfing Waffen bei den Schmieden in Auftrag zu geben und eine Schule für Krieger zu eröffnen, wuchs die Unruhe in einigen Siedlungen und da die Gesellschaft der Vesselans nie nett zueinander war, fand sich einer aus einer Siedlung der diese Unruhe Jorkhir berichtete. Dieser völlig erzürnt darüber, dass es welche gibt die unzufrieden sind mit seinen Plänen, welche er doch nur aus Güte zum Volke plante, entschied sich seine Truppen auszuprobieren und machte diese Siedlung dem Boden gleich, wobei er selber auch mitkämpfte.

Dies sollte ein Zeichen sein, welches auch sofort wirkte, denn die Unruhe schien zu sinken, jedenfalls nach außen hin, jedoch wuchs die Unzufriedenheit auch auf dem Hofe des Kaisers.

Araz Khoth hatte dann einen guten Plan, wie er eine größere Anzahl an Bewohnern vor dem Kaiser schützen kann, ohne, dass es auffällt. So bat er den Kaiser darum ihm einige Truppen zu geben und die Bevölkerung einer ganzen Siedlung mit denen er dann in den Westen reisen würde um eine neue Siedlung aufzubauen. Der Kaiser ließ das zu ohne einen Nebengedanken, Araz Khoth wusste jedoch, dass nicht all zu weit von Erith Khar, im Nordwesten, ein Gebiet lag, welches nur sehr schwer zu überqueren war: Die Totenebenen. Dadurch würde Jorkhir niemals sich trauen mit seiner Armee zu gehen, darüber war sich Araz Khoth sicher.

Es dauerte mehrere Tage und Wochen, bis sie endlich dann so weit gereist waren, dass sie sich sicher waren, dass niemand ihnen folgen würde und dort gründeten sie die erste freie Stadt außerhalb des Imperiums: Eritharaz. Ebenso wie im Imperium würden hier bald in der Umgebung Siedlungen entstehen, Städte erbaut werden und ein Reich gegründet werden: Das Königreich von Araz Khoth.

Währenddessen wurde im Imperium ein Eroberungszug durch die ewigen Berge im Nordwesten von Erith Khar geplant. Bis jetzt wusste man, dass es einen Weg durch die Berge gab, jedoch wusste man auch, dass dieser Weg viele Gefahren barg. Nach einiger Zeit waren die Armee und Jorkhir bereit und sie zogen los durch die Berge. Auf dem Weg fielen nicht wenige Vesselans, jedoch stand Jorkhir nie vor der Entscheidung zurückzuziehen, denn seine Entschlossenheit war größer als jemals zuvor. Letzendlich schafften sie es auf die andere Seite, wo sie vor allem sehr viel freie Fläche fanden, doch sie zogen weiter bis an die Küste des Landes, wo sie letzendlich eine größere Siedlung fanden und eroberten. Die Siedlung nannte sich Uthcamor und war fortan Teil des Imperiums. Jedoch geschah diese Eroberung nicht freundlich, sondern mit Widerstand von Seiten der Siedler und es wurden viele von ihnen brutal ermordet, bis dann sich die übrigen endlich ergaben.

Das war dann der Katalysator für die Auswanderung einer größeren Völkergruppe. Sie sammelten sich über einige Jahre hinweg immer mehr in Uthcamor und bauten die damals ersten Schiffe. Unter der Leitung eines der Hauptingenieure der Schiffe und Initiators dieser ganzen Aktion Alghedran von Erith Khar wanderten sie dann aus auf die offene See, wo sie nach relativ kurzer Zeit neues Land auffanden. Dort gründeten sie das erste nicht-monarchistische Reich, die Konföderation von Alghedran, in welcher im Laufe der nächsten Zyklen eine Vielzahl an Städten erbaut wurden und in welcher stets auf die Leute gehört wurde.

Kurz nach der Ausreise der Alghedraner verlies Jorkhir seine letzte Energie, doch auch er hatte rechtzeitig einen Sohn mit seiner Geliebten erschaffen können. Er nannte ihn Thazar und hatte viel Hoffnung in ihn, doch Thazar würde die Dinge ganz anders angehen als sein Vater.

## **Kaiser Thazar**

Thazar hatte bereits in seinen ersten Lebensjahren, als sein Vater noch lebte, bemerkt wie unbeliebt er im Reich war und wie kurz vor einem kompletten Zusammenfall das Imperium stand. Somit setzte er sich seine Hauptaufgabe in der Wiedergutmachung all dessen was sein Vater getan hatte.

Er versprach seinem Volk, dass er zu seiner Zeit keine Siedlung angreifen würde und auch wenn er eine weitere Ausbreitung des Imperium wünschte, würde er sich auf Gebiete konzentrieren, wo noch niemand einen Fuß gesetzt hatte. Somit zogen Siedler mit einer Vielzahl an Truppen in den Osten des Hauptlandes los. Dort entschied sich ein Teil der Siedler in einer kleinen Berggruppe zu besiedeln (in Linhethe), welche, nachdem eine weitere Stadt an einer Küste ganz weit im Süden (Egrivuz) gegründet wurde, zu der Hauptstadt der östlichen Provinz von Kharus wurde, denn Kharus wurde zur besseren Verwaltung von Thazar in zwei Hälften geteilt. Im Westen lag nun die West Kharus Provinz in welcher die ersten drei Städte von Kharus lagen und in Ost Kharus lagen nun vorerst nur Linhethe und Egrivuz.

Da diese Ausbreitung komplett ohne Opfer auskam, stieg die Beliebtheit des Kaisers im Land wieder und es war bemerkbar, denn die Städte fingen an wieder zu wachsen und lebhaft auszusehen.

Thazar verbrachte auch viel Zeit damit Kontakt zu Araz Khoth und Alghedran aufzubauen, doch war das Anfangs mit lediglich einfachen Boten relativ schwierig und langwiedrig. Deshalb war auch eine Seite Thazars für die er noch heute bekannt ist, die des Erfinders und Erforschers. Mit seiner Hilfe fand man zum Beispiel damals die ersten Vesselans mit "Mächten" (Magiebegabungen), welche schon bald nicht nur zufällig bei einigen Vesselans vorkamen, sondern auch mit sehr viel Anstrengung erlernt und trainiert werden konnten. Dabei wurde auch ein Orden von Zauberern gegründet: Fornarth, in welcher Zauberer und Zauberinnen in Kharus, in der Nähe von Linhethe, ausgebildet wurden um dann in die anderen Reiche geschickt zu werden. Ihre Kräfte ermöglichten nun auch eine viel schnellere Kommunikation zwischen den Ländern, jedoch bedeutete das nicht, dass auch die Beziehungen zwischen den Staaten gut waren, denn Araz Khoth lehnte das Imperium immer noch sehr stark ab, genauso wie deren Zaubererschule, sodass sie eine eigene gründeten (Saelrats). Alghedran hingegen war äußerst positiv von Thazar als Kaiser überrascht und freundeten sich langsam aber sicher mit dem Imperium an und auch ihre Zauberer wurden freundlichst begrüßt.

Es gab auch eine Vielzahl an anderen neuen Erfindungen die Thazar zu verdanken sind und einiges davon wurde auch im Militär angewandt, denn durch den Kontakt mit Araz Khoth war der Kaiser nun etwas beunruhigt.

Nachdem Alghedran anfing immer mehr Kontakt zum Imperium aufzunehmen befürchteten einige Gruppen, dass ihr Land schon bald vom Imperium übernommen werden würde, jedoch wollten sie ihre Autonomität behalten. Es fand also eine weitere Auswanderung statt, aus einem Land voller Auswanderer. Sie wanderten abermals mit Schiffen und legten einge sogar noch kürzere Strecke zurück bis sie auf ihr neues Land stießen. Als Leiter dieser Gruppe gründete Dezimir von Ithival die erste Stadt und nannte sie Erithmir. Dieser neue Staat würde lange nicht wirklich gegründet werden, denn es bildeten sich zuerst eine Vielzahl Städte, welche Gebiete für sich beanspruchten und sich zu Provinzen ernannten. Letzten Endes versammelte Dezimir Vertreter aus allen Provinzen bei sich und überzeugte sie dazu, zur Stärkung ihrer Unabhängigkeit von den anderen, eine Allianz zu gründen. Schlussendlich wurden die Provinzen schlicht und einfach vereinigt und die Vereinigten Provinzen von Dezimir wurden als vierter Staat der Welt verkündet.

In Kharus wurde der Platz in Erith Khar langsam aber sicher eng, weshalb ein bemerkenswerter Teil der Stadt im Prinzip zum Umsiedeln gezwungen wurde. Sie zogen nicht all zu weit in den Westen, weiter in die Berge, wo sie die neue Stadt Oulghad erbauten.

Auf den Inseln kam es zum Ende der Zeit von Thazar wieder zu Abspaltungen. In den noch gar nicht so alten Vereinigten Provinzen kam eine Stadt auf, die nach "mehr" strebte. In ihr lebte die Familie Amberfal, eine unvorstellbar reiche Familie, und die Bewohner ihrer Stadt, die im Vergleich zu dem Rest der normalen Vesselans wie Adelige aussahen. Somit brachen sie auf aus Dezimir und segelten in die komplett entgegengesetzte Richtung, in den Osten, wo sie wieder mal auf ein neues Land trafen. Dort in den Bergen gründten sie Erith ot Amber die Hauptstadt des Reichs von Amberfal in welchem Lefwal Amberfal zum ersten Herrscher wurde. Schon bald würde es als das Land mit dem höchsten Lebensstandart bekannt sein.

Aber auch die Thazar kam irgendwann zum Ende und scheinbar früher als erwartet, denn einen Nachfahren hinterließ er diesesmal nicht. Seine Vertrauten machten sich sofort zu Arbeit und fingen die Energie des Kaisers wieder in eine Hülle ein. Da sie nicht einen neuen Namen in die Familie des Kaisers einführen wollten, nannten sie den neuen Herrscher Kharus II.

## **Kaiser Kharus II**

Auch wenn die Energie in Kharus II die von Thazar war, gab es darin scheinbar auch noch genug von Kaiser Jorkhir, denn Kharus II würde in die Fußstpafen seines Großvaters gehen.

Kharus II zog somit schon bald in den Norden um das Imperium weiter auszubreiten, doch dieses mal war es nicht mehr ein unbelebtes Gebiet, denn eine Vielzahl von Dörfern wurden hier schon erbaut. Kharus II interessierte es jedoch nicht wie viele Vesselans in seinem Reich lebten, sondern nur wie mächtig es war, weshalb er alle diese Vesselans aus ihren Dörfern vertrieb und verfolgte. Diese armen Leute hatten keine andere Wahl als zu flüchten immer weiter und weiter in den Norden, wo sie schon bald auf eine äußerst junge Siedlung von Amberfal trafen, welche sie mit Schiffen auf das Hauptland von Amberfal brachten. In dem neu eroberten Norden gründete Kharus II die neue Stadt Gelizmur, in welche die Kriegerschule von Kharus verlegt wurde.

Danach kehrte wieder etwas Ruhe in Vesseltoth ein, doch nur für eine kurze Zeit, denn zur Mitte des 4ten Zyklus geschah das bis heute ungewöhnlichte was die Vesselans jemals gesehen haben.

In einem übernatürlichen kataklytischen Geschehen erschütterte die Erde unter den Füßen der Vesselans. Der Himmel wurde für kurze Zeit purpur-schwarz und ein lauter Knall ertönte in allen Ländern, als plötzlich über den gesamten Kontinent verteilt neue Wesen erschienen. Benannt "Der Zusammenstoß der Realitäten" hatte dieses Event schwerwiegende Folgen für alle Städte und Reiche. Eigentlich alle Städte waren mindestens zu einem kleinen Teil zerstört worden und die Vesselans trafen auf die ersten Kreaturen die auch reden konnten, welche sie ganz schlicht Andersweltler nannten. Diese merkwürdigen Wesen sprachen eine Vielzahl an unbekannten Sprachen, welche jedoch relativ schnell von den Zauberern entziffert werden konnten, sodass sie verstehen konnten, dass sie von ihrer Heimat erzählten, welche sie Enren nannten und wie sie dort in den verschiedensten Städten in noch nie zuvor gehörten Reichen gelebt haben. Diese Andersweltler wurden jedoch nicht überall aufgenommen, sondern eigentlich nur auf den Inseln, denn das Königreich und das Imperium verbannten sie aus ihren Reichen, da die Herrscher Angst vor ihnen hatte und davor was sie vielleicht drauf hatten. Die Inselreiche hingegen integrierten sie in ihre Systeme und lehrten sich gegenseitig ihren Sprachen, Zauberkünsten, welche die Andersweltler auch besaßen, und dem Wissen über ihre Welten. Einige der Andersweltler flohen auch ganz schlicht in Gebiete die nicht von den Reichen kontrolliert wurden, wie zum Beispiel die Totenebenen.

Mit den Andersweltlern erschienen in Vesseltoth jedoch auch eine Vielzahl neuer und gefährlicher Monster, die die Vesselans nie zuvor gesehen haben. Sie fingen an kleinere Siedlungen und Dörfer zu plagen, infolge dessen sich über ganz Vesseltoth einige Individuen zu sogenannten "Biestjägern" selbsternannten um sich um die Plage zu kümmern. Einige von ihnen verloren ohne Erfolge ihr Leben, andere jedoch, die etwas besondereren mit herausstechenden Begabungen, halfen dem Land wirklich. In manchen Gegenden schlossen sich manche von ihnen sogar zu Gilden zusammen.

Kharus hinterließ nach sich einen bereits etwas älteren Sohn, welchen er nach sich und seinem Urgroßvater ebenfalls Kharus nannte, sodass dieser zum III wurde.

## **Kaiser Kharus III**

Auch wenn Kaiser Kharus III es um nichts in der Welt am Anfang seiner Karriere vermuten könnte, würde seine Regierungszeit zu einer der schwierigsten von allen seinen Vorfahren.

In dem Imperium von Kharus lebte zu Amfang dieser Epoche ein schon älterer Ritter des Imperiums. Sein Name war Unvarlad Lidoras ot Emkhid, geboren in die äußerst wohlhabende Familie von ot Emkhid, trat er sehr früh in seinem Leben der Armee bei und erreichte auch schnell sehr hohe Positionen in dieser. Er kämpfte in allen Ausbreitungskriegen im Norden unter Kharus II und hatte sich auf seinem Wege eine Fähigkeit zu nutzen gemacht, denn in seinen Kämpfen begann er die Energie seiner gefallenen Opfer zum Teil in sich aufzunehmen und zunehmend stärker zu werden. In seinem Kopf schwebte schon lange der Gedanke, dass das Imperium garnichts für das Volk tat und das wollte er ändern.

Er versammelte eine zuerst kleine Gruppe von Freunden und Vertrauten um sich, die seinen Ideen folgten und begann einen kleinen Aufstand in Erith Khar, welcher jedoch ohne größere Anstrengung von der damals bessten Armee niedergeschlagen wurde, jedoch machten verschiedene Geschichten um Unvarlad ihre Runden durch Vesseltoth. Unvarlad selbst kündigte an er würde in den Südwesten fliehen.

Auf seinem Weg traf er verschiedene Gruppen von Leuten aus allen möglichen Orten der Welt, die ihn nicht nur als ihren Anführer sahen, sondern als einen Erlöser. Im Südwesten siedelten sie sich an. Zuerst einmal war diese Versammlung nichts besonderes und Kaiser Kharus setzte seine Pläne fort ein Reich auf Frieden aufzubauen, durch zum Beispiel bessere diplomatische Beziehungen mit den Inseln.

Nach einiger Zeit fingen Gerüchte an sich zu verteilen, dass der Revolutionist Unvarlad in Wirklichkeit ein Gott auf Erden war. Das brachte den Stein ins Rollen und um "Unvarlads Stätte" versammelten sich immer mehr und mehr Leute. Für sich selbst gründeten sie einen Staat, die Theokratie von Unvarlad und planten die Welt von dem Schrecken des Imperiums zu befreien und erklärten dem Kaiser einen Krieg.

Erst vor kurzer Zeit (einigen wenigen Jahren) gab es den bisher schlimmsten Kampf zwischen diesen zwei Superlativen an Armee in der ehemaligen kharischen Stadt Oulghad. Die komplette Stadt wurde zerstört und nur ein paar dutzend Leute überlebten. Dieser Kampf schaffte das Gebiet heute bekannt als Niemansland zwischen den zwei Reichen des Imperiums und der Theokratie. Die anderen Reiche halten sich vorerst zurück, auch wenn einige Seiten bereits gewählt wurden, so hat Araz Khoth deren Unbehagen mit dem Imperium ebenfalls ausgedrückt und unter Kharus III wurde die Beziehung mit Algehdran äußerst freundlich, man könnte fast schon sagen, dass sie zu Verbündeten wurden.

Bei dem einfachen Volk verbesserte der Krieg die Situation auf keinen Fall, ganz im Gegenteil.