Gold

**Gold** ist die im MMORPG Elder Tale verwendete Währung. Nach der Katastrophe sehen die Spieler diese Währung als Münzen, mit der Grundeinheit '1 Gold'. Da es schwierig ist, große Mengen an Münzen auf der eigenen Person mit sich zu führen, lagern die Spieler das meiste ihres angesammelten 'Goldes' in der Gildenbaubank.

## Wirtschaft

Als Elder Tale einfach nur ein Spiel war, wurde Gold entweder durch den Sieg über ein Monster oder durch das Abschließen einer Quest verdient. Es wurde verwendet, um Nahrung und Gegenstände im Spiel zu kaufen. Jeder Spieler hatte sein eigenes Konto in der Bank im Gildengebäude, um sein Vermögen vor Diebstahl zu schützen. Der Begriff des Geldes erhielt eine neue Bedeutung, als die Spieler im Spiel gefangen waren und dieses Geld für das tägliche Leben verwenden mussten.

Im Durchschnitt reichen fünfunddreißig Goldstücke pro Tag zum grundlegenden Überleben aus, was bedeutet, dass ein Abenteurer nur bis zu sechs Goblins besiegen muss, um seinen Lebensunterhalt zu bestreiten. Dies ist jedoch nur ein sehr geringer Anreiz, nach der Katastrophe mehr zu verdienen, da die Menschen auf der Erde keine Quests mehr ausgeben und die Abenteurer automatisch wieder auftauchen, wenn sie sterben. Außerdem gab es bei allen Speisen, die auf der Speisekarte stehen, keinen wirklichen Unterschied zwischen der einfachen Küche und den teureren Gerichten. Dies wiederum verstärkte das Gefühl der Verzweiflung und Langeweile bei den Abenteurern.

Mit der Entdeckung neuer Lebensmittel und Erfindungen wird die Wirtschaft nun angetrieben, neues Leben in Akiba zu bringen und die Verzweiflung und Langeweile zu lindern. Mit der Eile, neue Erfindungen zu schaffen, kommt eine Nachfrage nach neuen Produkten und damit die Notwendigkeit, mehr Geld zu verdienen, um sie zu kaufen. Die Suche nach Inhaltsstoffen und Materialien beflügelt die Notwendigkeit der Jagd und der Erforschung. Dies wiederum gibt den Kampfgilden mehr Arbeit als Leibwächter und Verteidiger. Als zusätzlicher Bonus ziehen die neuen Nahrungsmittel und Erfindungen auch neue Kunden von den Menschen der Erde an, wodurch die Abenteurer die Möglichkeit erhalten, mehr über die Welt zu erfahren, in der sie gefangen sind.

Gegenwärtig wird der Großteil der Ausgaben für Lebensmittel getätigt, da Wohnraum relativ billig ist. Mittlere und große Gilden erhalten Gildenhallen normalerweise im Gildenhaus. Kleinere Gilden oder einzelne Abenteurer können entweder in relativ günstigen Gasthäusern mieten oder sogar in einer der Ruinen in der Stadt campen. Die Grundausstattung an Möbeln, Kleidung und anderen lebensnotwendigen Dingen ist relativ preiswert, je nachdem, was man bevorzugt oder ob das Produkt von einem geschickten Handwerker nach der Methode der Selbstschöpfung hergestellt wird. Luxusartikel werden begehrenswerter, um die Langeweile zu vertreiben und die Menschen dazu zu bewegen, mehr auszugeben und damit mehr zu verdienen.

Relativ gesehen ist das Geldverdienen eine einfache Aufgabe für Abenteurer, da Monster Drops und Quests mehr als genug für die grundlegenden Lebenshaltungskosten bieten. Für die Menschen der Erde ist es viel schwieriger, ihren Lebensunterhalt zu verdienen. In Akiba beschäftigen viele Abenteurer die Menschen der Erde für die alltäglicheren oder allgemeineren Positionen (Kellner, Büroangestellte, Sekretärinnen usw.). Da sich immer mehr umliegende Städte für die neuen Lebensmittel, Erfindungen und Produkte interessieren, beginnt die Gesamtwirtschaft von Yamato noch weiter zu wachsen.

## Herkunft

Mit unbekannten Mitteln schufen die Alvs die Technologie - große Pools von unendlichem Gold -, die den Monstern das Gold gibt, das sie fallen lassen. Diese Technologie wird von den Kunie auch nach der Katastrophe strengstens bewacht. In Yamato ist dieser Pool im Abyssal Shaft zu finden; in North Wen geht das Gerücht, dass El Dorado einen ähnlichen Pool enthält.

## Preise

* Akiba-Gildenhaus: 5,000,000 gold
* Akiba City: 700,000,000 gold (purchase)
* Akiba City: 1,200,000 gold (monthly maintenance fee)

### Crescent Moon Refreshment Stand

* Crescent Burger: 15 gold
* Super Crescent Burger: 30 gold
* Gebratenes Huhn: 18 gold
* Brathähnchen x3: 50 gold
* Fish und Chips (klein): 10 gold
* Fish and Chips (groß): 20 gold
* Schwarzer Rosentee (pro Tasse): 5 gold
* Schwarzer Rosentee (pro Flasche): 15 gold

### Anderes

* Standard-Mahlzeit: 5 gold
* Eine Nacht in einem billigen Gasthaus: 10 gold

* Anmietung des Gildengebäudes: 1 Gold pro Verwendung (wird als Steuer verwendet, um die Menschen der Erde zu bezahlen, die dort arbeiten)