Drakar

Os Drakar são uma raça humanoide de sobreviventes formidáveis, herdeiros de um império antigo de uma raça já extinta. Eles são o povo mais fascinante e antigo de Naguna, que incorpora uma abordagem calculada da vida que garante a sua sobrevivência em um mundo cheio de incertezas.

## Aparência

Drakar são descendentes dos antigos dragões que sobrevoavam sobre Naguna. Eles possuem corpos musculosos que são ágeis e bem construídos. Eles geralmente possuem atributos dracônicos distintos, e cada drakar exibe uma ou mais características ancestrais, como chifres robustos, dentes afiados ou – mais raramente – asas ou sopro dracônico.

Eles dispõem uma combinação de características reptilianas e dracônicas, tornando-os uma visão cativante de se ver. As suas cabeças relembram a de um dragão, com dentes afiados e serrilhados, e um par de olhos brilhantes que podem irradiar com a intensidade das suas intenções. Acima das sobrancelhas, eles têm um conjunto de chifres curvos que crescem em várias direções, aumentando a sua aparência feroz.

A pele de um drakar é coberta por escamas brilhantes e iridescentes que servem como proteção e exibição do ambiente onde vivem. Aqueles que vivem em regiões escuras ou desérticas tendem a ter escamas com tons mais escuros de ônix e obsidiana, que ajudam na camuflagem, enquanto aqueles de climas tropicais têm tons mais vibrantes como esmeralda e safira. Eles também apresentam uma cauda serpentina longa e fina que termina em uma ponta poderosa e pontiaguda, que eles utilizam como uma arma formidável.

Drakar amadurecem lentamente, atingindo a idade adulta por cerca dos 100 anos e vivendo até cerca de 500 anos. Eles são uma raça lendária que inspira admiração e medo nos corações daqueles que os encontram no seu caminho.

## Psicologia

Os drakar são incrivelmente céticos e desconfiados por natureza, muitas vezes preferindo observar à distância antes de se revelarem ou tomar qualquer decisão. Eles analisam meticulosamente cada situação, avaliando os possíveis riscos e consequências. Essa abordagem é impulsionada pelo o desejo inato de proteger a sua raça já quase escassa.

Devido à sua natureza cautelosa, os drakar são excelentes estrategistas e planejadores. Eles têm uma habilidade incrível de prever potenciais perigos e elaborar planos intrincados para combatê-los. Essa visão, combinada com as suas proezas físicas e armas de sopro, torna-os adversários formidáveis quando provocados. Muitas vezes questionam-se sobre os motivos dos outros e guardando os seus próprios segredos de perto.

Eles possuem uma capacidade incrível de detetar até mesmo as menores mudanças na dinâmica de poder e podem identificar aberturas onde podem obter uma vantagem. Frequentemente, eles aproveitam-se de conflitos entre outras raças ou fações, posicionando-se de forma a maximizar os seus próprios benefícios. Esse comportamento oportunista não significa necessariamente que eles sejam maliciosos ou malévolos; em vez disso, eles têm um forte instinto de sobrevivência e esforçam-se para garantir a sua própria segurança e bem-estar. Priorizam o acúmulo de riquezas e conhecimentos, valorizando a astúcia acima de tudo.

Apesar de tudo, eles são criaturas solitárias por natureza, preferindo evitar interações diretas com outras raças sempre que possível, em vez disso, escolhem forjar o seu próprio caminho no mundo. No entanto, eles possuem uma rede de comunicação entre si, compartilhando informações e alertas sobre possíveis ameaças. Quando confrontados com um inimigo comum ou uma oportunidade que beneficia a sua raça, os drakar deixam de lado a sua natureza solitária e trabalham juntos, mas essas alianças geralmente duram pouco e são baseadas apenas em interesses próprios.

As outras raças transforma-os em vilões por causa da sua herança dracônica, dando-lhes uma reputação de monstros. No entanto, isso nunca os impediu de emergiram dos seus lares buscando as perspetivas lucrativas da vida de aventureiros ou validando a admiração de outras raças.

## Sociedade

A sua sociedade é estruturada em pequenas comunidades conhecidas como clãs fortemente unido, que giram em torno de um sistema hierárquico liderado por um sábio e experiente ancião. A sociedade adotam regularmente leis e normas culturais inspiradas na personalidade do seu líder, por norma, compartilhando a sua sabedoria e ensinando aos jovens drakar a arte do oportunismo cauteloso.

São comummente encontrados morando em regiões montanhosas, paisagens vulcânicas ou cavernas subterrâneas profundas, onde podem aproveitar o calor e a terra que ressoam com a sua natureza. Eles têm uma forte conexão com os seus habitats e muitas vezes estabelecem complexos sistemas de cavernas.

Os sentidos aguçados os tornam caçadores e rastreadores habilidosos, capazes de detetar cheiros e sons sutis.

### Cultura

Eles valorizam a inteligência, a astúcia e o conhecimento antecipado, considerando essas características essenciais para a sobrevivência e a prosperidade. Eles dão grande importância ao sigilo, com um complexo sistema de códigos e sinais para proteger as suas riquezas e território. Eles têm um forte senso de lealdade para com a sua própria espécie, mas as alianças são muitas vezes forjadas com base no benefício mútuo, e não na camaradagem.

### Religião

Os drakar quase sempre se identificam com um tipo de dragão que serve como um exemplo espiritual.

###### Drakirion

Drakirion é a divindade suprema e criadora dos drakar. É retratado como um dragão enorme, adornado com escamas brilhantes de todas as cores. Ele é visto como o criador dos Drakar, a fonte de toda a vida draconiana. Ele está associado à criação, sabedoria e equilíbrio.

###### Volkarion

Volkarion é o deus do fogo e incorpora a natureza destrutiva e apaixonada dos drakar. Ele é descrito como um enorme dragão envolto em chamas. Ele é reverenciado pelo poder sobre o fogo, os vulcões e a forja, e é frequentemente chamado para obter força e proteção.

###### Abyssia

A deusa das trevas, da furtividade, da astúcia e do submundo. Abyssia é um dragão negro formidável, envolto em sombras. Ela é reverenciada pelos drakar como mestre dos segredos e da espionagem. Os drakar buscam a orientação de Abyssia para estratégias de guerra, infiltração e proteção contra os seus inimigos.

###### Atherys

Atherys é a deusa da terra, da natureza e da fertilidade. Ela está associada a florestas exuberantes, montanhas e cavernas subterrâneas. Os dragões prestam homenagem a Atherys por sua conexão com a terra, que lhes fornece sustento, abrigo e tesouros escondidos.Ele é descrito como um enorme réptil blindado com pele de pedra. Terracius representa a força e a resistência da terra, e os dragões o adoram como o protetor de seus territórios ancestrais.

## Habilidades

Os Drakar podem possuir uma variedade de habilidades, tipicamente associadas à sua natureza mítica. Aqui estão algumas habilidades comumente atribuídas:

##### Comuns

* **Sentidos Aguçados:** Geralmente os drakar possuem sentidos aprimorados em comparação com outras raças. Dispõem de uma visão excecional, sendo capazes de detetar presas ou ameaças a grandes distâncias. Os seus sentidos de audição e olfato aguçados dificultam a aproximação furtiva de certas espécies.
* **Armadura de Escamas:** A pele escamosa dos drakar fornece uma proteção natural contra ataques físicos, tornando-os mais resistentes a danos. As suas escamas podem ser resistentes a certas armas e fornecer um certo grau de defesa natural.
* **Sensibilidade Térmica:** Alguns drakar contêm a habilidade de sentir assinaturas de calor, permitindo-lhes detetar criaturas escondidas ou camufladas e rastrear-las.
* **Mordida Venenosa:** Alguns drakar têm presas venenosas que podem desferir uma mordida tóxica, paralisando ou enfraquecendo os seus adversários.
* **Camuflagem:** Muitos drakar têm a capacidade de se misturar com a fauna local, imitando as cores e os padrões do ambiente para permanecer oculto ou lançar ataques furtivos.
* **Resistência a Doenças:** Os drakar podem ter uma resistência natural a doenças ou venenos devido ao seus robustos sistemas imunológicos.

##### Raras

* **Sopro de Fogo:** Uma das habilidades mais raras dos drakar é a capacidade de cuspir fogo. Essa habilidade permite-lhes cuspir fluxos de chamas devastadores, queimando os inimigos e até derretendo metal.
* **Regeneração:** Certos drakar apesentam a capacidade de regenerar os seus membros ou curar feridas em um ritmo acelerado, concedendo-lhes uma capacidade notável de recuperação.
* **Voar:** A habilidade mais rara de um drakar é possuir asas para poder voar permitindo-lhes percorrer grandes distâncias rapidamente e inspecionar os seus territórios de cima.

## História

Há muito tempo nas terras distantes de Korgon, no planeta Naguna, onde majestosas montanhas perfuravam o céu e antigas florestas sussurravam segredos, os drakar emergiram dos ovos numa era antiga. Criados pelo o último dragão, eles foram educados nos princípios de honra, bravura e lealdade e um profundo respeito pelo mundo natural.

Durante séculos, os drakar protegeram os seus territórios e atuaram como protetores da terra. Eles forjaram alianças com raças vizinhas, oferecendo sabedoria e força em tempos de necessidade. A reputação de bravura espalhou-se por toda a parte, e muitos os consideravam um símbolo de esperança e justiça. Esses nobres drakar não eram meras bestas; eles possuíam uma civilização que abrangia artes, conhecimento e um código de cavalaria.

Mas, como acontece com todas as histórias de ascensão e queda, a escuridão apareceu no horizonte. As belas terras de Korgon começaram a ser devastada pelo caos e pela escuridão, os drakar emergiram como a força dominante, usando as suas imensas habilidades para restaurar o equilíbrio. Durante anos, enfrentarem adversidades esmagadoras, mas os drakar recusavam-se a ceder, pois sabiam que a rendição significaria a escravização do seu povo, das suas terras e o fim do seu modo de vida. Em uma batalha climática final, a guerra acaba, mas cobrando um preço alto de ambos os lados. Os drakar sofreram imensas perdas e foi durante essa época tumultuada que eles desenvolveram a sua natureza cautelosa e oportunista.

À medida que o caos diminuía e o mundo começava-se a reconstruir, os drakar reconheceram a importância do conhecimento antecipado da prudência. Após a tremenda perda, quase aniquilação da sua espécie, aprenderam que os atos de bravura e coragem muitas atraíam conflitos impulsivos onde caíam vítimas das suas próprias loucuras. Foi desde esse dia que os drakar adotaram uma mentalidade mais estratégica, valorizando decisões calculadas sobre ações impetuosas de velhas doutrinas.

Eles começaram a observar meticulosamente o fluxo e refluxo do poder, a ascensão e a queda de impérios, as complexidades das alianças e tumulto dos que sobreviviam. Esta observação astuta permitiu-lhes antecipar perigos potenciais e aproveitar oportunidades vantajosas. No entanto, foi esta nova natureza oportunista que realmente separou os drakar. Eles aperceberam-se que o mundo era uma vasta tapeçaria de recursos, alianças e segredos esperando para serem descobertos. Com a sua nova sede insaciável de conhecimento e acumulação de riqueza, influência e poder por meio de negócios astutos e alianças vantajosas. Eles navegaram cuidadosamente no delicado equilíbrio entre as outras raças mortais, jogando o seu próprio jogo nos bastidores. Ainda que houvesse alguns que os viam como uma sombra da sua antiga glória, outros achava-os manipuladores e coniventes, mas os drakar viam-se como pragmatistas, garantindo a sua própria sobrevivência e prosperidade em um mundo em constante mudança.

Embora a sua nova natureza cautelosa e oportunista possa ter levado a algum isolamento das outras raças, eles viam-se como guardiões de um delicado equilíbrio. Eles acreditavam que as suas ações cuidadosamente calculadas impediam que o mundo caísse no caos mais uma vez. E ao longo dos séculos, a reputação dos drakar como mestres estrategistas e arquitetos de influência cresceu, assim como as suas vastas riquezas e conhecimentos. Pois eles já não eram mais movidos pelo medo, mas sim por uma profunda compreensão do fluxo e refluxo do mundo ao seu redor. Os seus covis tornaram-se tesouros de artefatos, pergaminhos e segredos antigos, todos coletados por meio de negociações astutas ou intervenções oportunas. Muitos buscam a sua sabedoria, esperando ganhar uma fração da visão do futuro e perspicácia tática. Continuaram a prosperar em Korgon, as suas silhuetas brilhando à luz do sol enquanto orquestravam os seus obscuros esquemas nas sombras, sempre atentos ao delicado equilíbrio entre risco e recompensa.