Счастье

## Описание

Счастье является одним из ресурсов города, который влияет на остальные ресурсы. В каждом городе есть процент счастья и несчастье. Обычно он отображается как процент счастья от несчастья. Если ваше счастье достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.

Игроки, некоторые постройки, войны, захваченные города производят несчастье. В тоже время, некоторые здания, торговые пути, биомы, уровни города, чудеса производят счастье.

Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был прибыльным.

## Как рассчитывается счастье

Процент счастья вашего города рассчитывается по следующей формуле:

Счастье в процентах = Счастливые очки / (Счастливые очки + Несчастливые очки) \* 100.

Невозможно, получить более 100% счастья.

## Источники счастья

* **Базовое счастье** - Каждый город имеет базовых 10% счастья.
* **Бонусы от биомов** - Каждый биом генерирует счастье в разном количестве. Подробнее: Культура.
* **Здания** - два здания: Монумент и Храм генерируют счастье.
* **Торговые ресурсы** - Некоторые торговые товары, такие как: оливки, виноград, серебро генерируют 3% счастья. За дополнительной информацией: Торговые Ресурсы.
* **Случайные события** - Некоторые случайные события дают вам счастье, подробнее: Случайные События.

## Источники несчастья

### Штрафы от цивилизации

Некоторые вещи дают штрафы ко всем городам цивилизации:

* **Количество городов** - с новыми городами растет несчастье
* **Количество завоеванных городов** - с каждым завоеванным городом несчастье растет
* **Количество войн** - С каждой войной несчастье растет. При чем, если по очкам вы сильнее в войне, несчастье растет еще больше.

### Штрафы от города

Эти эффекты дают несчастье только вашему городу:

* **Игроки** - С каждым игроком несчастье растет на 2%.
* **Здания** - Некоторые структуры, как Кузница, генерируют несчастье.
* **Удаленность от столицы** - чем дальше вы от столицы, тем больше несчастье.

### Удаленность городов

Чем дальше вы строите город от столицы, тем больше становится несчастье.

Вот формула:

*Distance Unhappiness = distance\_base\*(distance^(distance\_multiplier));*

Например: Если ваш город находится в 500 блоках от столицы (и культура касается):

Например: Если ваш город в 500 блоках, но культура не касается:

## См. также

* Культура
* Молоточки

* Руководство для новичков
* Основание Цивилизации
* Города и Улучшения
* Строительство зданий
* Где взять деньги?
* Атака и защита Города
* Пробирки и Наука
	+ Древо Технологий
	+ Древо Улучшений
* Культура
* Дипломатия
* Шпионаж
* Правительство
* Молоточки
* **Счастье**
* Случайные События
* Структуры
	+ Размещение и Укрепление
* Книга Рецептов
	+ Материалы
	+ Оружие и Броня
* Нестандартные Мобы
	+ Ресурсные Точки
* Война
	+ Захват Городов
	+ Захват Цивилизаций
	+ Революции!
* Всё о Разрешениях (города/группы)
* Карта Мира и Ада
* Динамическая Карта
* Условия Победы
* Платина
* Правила RuCivCraft
* Лагерь
* Артиллерийская Башня
* Капитолий
* Скаут Башня
* Ратуша
* Стены
* Военный Лагерь
* Бараки
* Кузница
* Амбар
* Мировой Рынок
* Бакалея
* Библиотека
* Монумент
* Верфь
* Конюшни
* Магазин
* Храм
* Дробилка
* Ферма
* Пастбище
* Рыболовное судно
* Шахта
* Дорога
* Торговая Застава
* Ветряная мельница
* Колизей
* Висячие Сады
* Чичен-Ица
* Александрийская библиотека
* Собор Парижской Богоматери
* Совет Восьми
* Поселенец
* Команды лагерей
* Команды магазинов
* Команды городов
* Команды резидентов
* Команды участков
* Строительные команды
* Разные команды