Emirados de Solomon

Emirados de Soloman são o conjunto de cidades-estado construídas em locais estratégicos do grande deserto de Ilamari, onde há diversas cavernas com metais preciosos e outros materiais brutos de grande valor. Os grande senhores que vieram primeiro a explorar estes recursos com seus serviçais hoje são algumas das pessoas mais ricas do mundo, comandando grandes potências comerciais e militares.

## Abrath, a Lótus Dourada

É a capital dos Emirados de Solomon, sendo morada do Emir e sua família. é uma cidade extremamente forte militarmente, e foi planejada pelos arquitetos dos diversos emirados para que parecesse uma cidade modelo não só na região desértica, mas para Gaia inteira.

### **Sheik Malik**

**DESCRIÇÃO**

* Emir e homem mais rico e poderoso de todos dos Emirados. É rígido nas decisões, mas nunca injusto com seus servos.
* Foi muito ausente como pai, sempre rodeado de suas esposas e várias concubinas, fazendo com que cada um de seus filhos tivesse uma criação completamente diferente do outro e tivessem também valores divergentes entre si.

**TRIVIA**

* Malik era o concelheiro do seu antigo senhor, porém dentro de uma exploração de tesouros fez um acordo com uma entidade das areias para ter a capacidade de matar o seu mestre e assumir o seu lugar. Tal acordo virá cobrar o seu preço sobre toda sua família algum dia no futuro.

### **Príncipe Mustafah**

**DESCRIÇÃO**

* Primogênito do Emir, é o guerreiro mais fiel a ele, chefe do exército de Abrath. Sempre foi o melhor guerreiro da cidade, tem capacidades físicas impressionantes.
* Orgulhoso e vaidoso, nunca aceita derrota e quando algum de seus irmãos ou concubinas do palácio desrespeitam ordens ou fazem algo que possa desonrar a família ele é severo e impiedoso. Ninguém teria imaginado o que teria feito com seu irmão gêmeo Mushalah, se seu pai, mesmo no auge de sua frustração, não tivesse o impedido com pena de que acontecesse o pior.

**TRIVIA**

* (Thiago): Mustafah agiu de forma violenta ao expulsar seu irmão, pois sente na verdade atração por ele. Fez isso para tentar se livrar deste problema que sente tanta vergonha.

### **Príncipe Mahllam**

**DESCRIÇÃO**

* O palácio é muito chato, sempre com pessoas trabalhando, indo de um lado para o outro, puxando o saco do sultão. Mas as ruas... é onde as coisas acontecem, onde acontece diversão.
* De vez em quando realiza pequenos furtos, e com seus amigos compram comidas e brinquedos, fazem cada dia valer a pena.
* Sempre sai furtivo do castelo, vestido com trapos como as crianças locais para brincar, aprender como é a vida daquelas pessoas. A vida simples parece muito mais divertida, sem pessoas velhas discutindo sobre números e políticas.

**TRIVIA**

* (Thiago): Mahllam faz tudo o que faz para tentar chamar a atenção de seu pai. Quando o desobedece e recebe palmadas dele como punição aproveita aquele momento ao máximo para sentir algum contato físico paterno.

### **Mushallah**

**DESCRIÇÃO**

* Filho do Emir, na grande cidade-estado de Abrath, nasceu com habilidades especiais assim como seus irmãos, não só fazia levitar objetos e canalizar energia arcana, mas também podia controlar as areias do deserto para criar ilusões.
* Sempre doce e gentil, as vezes sensível demais. As outras pessoas não entendiam era sua personalidade, não tinha os mesmos interesses que os meninos da mesma idade, ele queria aprender as Danças dos Ventos que as concubinas de seu pai realizavam em festas e ocasiões especiais. Quando ele chegou à puberdade, não se identificava com o corpo que tinha, então através de estudos, receitas e poções conseguiu modificar seu corpo como podia, e finalmente conseguiu o resultado desejado. Escondido, pegou algumas roupas de dançarinas e realizou a apresentação da Dança dos Ventos, encantando todos na festa, e causando admiração até entre as concubinas. Mas quando ao final retirou a máscara, ele foi reconhecido. Era o que ele buscava, reconhecimento, ser quem ele queria ser. Mas isso gerou um escândalo na corte do sultão e o príncipe foi exilado, pelo seu próprio irmão Mustafah, de sua cidade natal.

**TRIVIA**

* Vagando pelo deserto, esperando a morte por desidratação ou ataque de animais selvagens ou monstros gigantes. Em uma noite fria, prostrou-se exausto no chão, mas quando acordou, sentia um leve frescor, e estava a sombra de uma floresta frondosa, mas não havia nada além de quilômetros de dunas de areia quando deitara. Até que a floresta falou com ela, ou algo abaixo dela. Era Tutakamón, a tartaruga andarilha, uma criatura gigante, antiga e sábia, que andava pelo deserto em busca de um sonho, cujo as lendas se perdiam e divagavam, mas aceitou o príncipe para morar em sua floresta, e o ensinou histórias sobre o que poderia haver “do outro lado”.

## Salikaled

Sua cerâmicas místicas são o principal comércio deste lugar além de ser ponto de parada para todas as viagens pelos desertos de Ilamari.

### **Saladino**

**DESCRIÇÃO**

* Emir de Salikaled

**TRIVIA**

### **Rhadij**

**DESCRIÇÃO**

* Filha do Emir, possuidora de grande poder. Princesa guerreira.

**TRIVIA**

### **Nasir**

**DESCRIÇÃO**

* Escudeiro de Rhadij, sempre fiel.

**TRIVIA**

### **Acompanhante**

**DESCRIÇÃO**

* Dama de companhia da Rhadij, melhor amiga e confidente.

**TRIVIA**

### **Samir**

**DESCRIÇÃO**

* Estudioso viajante, não tem um lar.

**TRIVIA**

* Interesse amoroso de Rhadij e Arlanis.

## Solaviv

Uma cidade-estado prospera devido seu clima agradável e templos religiosos que cultuam os mais variados deuses do deserto. é bem famosa por serem construídas casas em cima dos rios, os quais são utilizados com transporte por quase toda cidade. Além disso, suas águas termais são lugares procurados por comerciantes e aventureiros cansados.

### **Shamire**

**DESCRIÇÃO**

* Sacerdotisa do Deus Chacal, que representa sabedoria e conhecimentos antigos, quase nunca é possível falar com ela diretamente, mesmo quando se consegue, poucas palavras saem de sua boca
* Apenas suas pupilas podem ter contato com essa mulher misteriosa e elas que compartilham seus ensinamentos ao povo.

**TRIVIA**

* Sua máscara de Chacal é um artefato místico cujo portador detém grande sabedoria e conhecimentos antigos, mas esse poder é mantido em segredo, por isso Shamire é uma líder importante em Solaviv.

### **Dahvij**

**DESCRIÇÃO**

* Irmão e um dos maridos de Shamire, é o líder comercial de Solaviv e sacerdote do Deus Águia, responsável pelo comércio e fortuna
* Gosta de negociar, principalmente com forasteiros, aceita qualquer moeda de troca, ouro, serviços, escambo, entre outros

**TRIVIA**

* Por amor a sua irmã, implorou que se casa-se com ele, e ela aceitou, mas ela é fria demais e ele carente demais, o que faz com que ele busque prazeres em outros braços.

### **Turjah**

**DESCRIÇÃO**

* É o chefe de defesa de Solaviv, como sacerdote do Deus Crocodilo, que representa a força, ele é responsável por treinar os guerreiros e fazer a guarda da cidade
* Sempre sério, atento, intimidador, a menos que haja álcool esteja envolvido

**TRIVIA**

* Apesar de seu ar imponente, é um homem ressentido e rancoroso, seus 5 filhos eram guardas da cidade porém desapareceram misteriosamente, ninguém soube o paradeiro dos rapazes até então, mas ele está pagando uma fortuna para quem descobrir algo que o leve até os corpos de seus filhos.

## Deserto de Siev

Região de Ilamari onde o povo das areias monta seu acampamento e vagueia em busca de recursos e da antiga Biblioteca de Jhatira, nome da mãe do antigo Rei Aruman, acredita-se que lá está a chave para encontrar Cidade Perdida, Taj Aruman.

### **Arlanis**

**DESCRIÇÃO**

* Filha de Amir, o Harduk do povo das areias, os Vastyr.

**TRIVIA**

* Sua missão é não deixar que os Hasdhak acordem de seu sono e dominem a superfície.

### **Tutakamón, a tartaruga andarilha**

**DESCRIÇÃO**

* Uma tartaruga gigante com uma floresta inteira nas costas, onde permite que Mushalah habite.
* Apesar de ser um animal grande, é sábio e amigável, pelo menos com pessoas amigáveis

**TRIVIA**

* Fiel companheiro de Mushallah, surgiu a partir de uma maldição, nem ele se lembra o porquê ou por quem, por séculos vagou sozinho até encontrar seu atual mestre e amigo.