recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ocean god

The "**ocean god**" (also referred to as the "**old god**") is an ancient god whose name is written on the Leviathan. It was once a patron and protector of humans bound to the sea, but by the events of *Salt and Sanctuary*, the god is mostly forgotten and only sustained by a few prayers; there is no known creed devoted to it. However, the god still answers to such prayers and has blessed the Leviathan with its remaining divine power.

This god may or may not be related to Imrios, the original god of the sea.
Redshift Brand

The **Redshift Brand** is a Brand in *Salt and Sanctuary*. It is given by The Mirekeeper, and imbues the protagonist's Torch with a light that allows them to go through otherwise-impassable Redshift barriers. Therefore, it can be considered the opposite of the Hardlight Brand.

## Inventory description

*"A word of power carried in a brand. Bearing the brand grants its owner power over matter. Wear this brand to imbue your torch with a light allowing you to pass through the red arcane obstructions known as Redshift."*
Vel Karam

**Vel Karam** is a character mentioned in The Tale of Vel Karam. She was a witch speculated to be of Kraekan origin who went from town to town, gaining the trust of their people by being an "oracle of light", eventually (after thirteen days) stealing their hands with dark magic. Her history was muddied, but everyone agreed she was born of the sea. One victim of this, Eggari, later found her at the top of a tower (heavily implied to be in the Pitchwoods) where these hands had been taken. She was killed, but revealed that her thread of life was linked to that of anyone else who had their hands. Thus, Eggari, and everyone in his village, died or was turned into a zombie-like thrall.
The Tree of Men

**The Tree of Men** is the boss of the Red Hall of Cages in *Salt and Sanctuary*. It is a "corporeal manifestation of tools of torture", and thus uses attacks such as flamethrowers, slamming the playable character with its saw-like arms and stomping, sending them up in the air and potentially out of the battlefield and down onto a floor below, killing them instantly.

To weaken the boss, one must kill all of the Chained Men hanging on its body. Due to the boss' massive size, there are several platforms that must be stood on to reach them. Complicating matters further, there are two sides of these platforms, and some of them crumble and break apart when stood on. When all Men are finally killed, The Tree will be weakened and reveal its weak spot: the head. It can occasionally breathe a wave fire in conjuction with all other mentioned attacks, forcing the player to switch sides. When finally killed, the boss yields The Tree of Men's Ashes and allows access to Hager's Cavern as well as The Red Hall.

## Bestiary description

*"A corporeal manifestation of tools of torture. No inanimate object should be capable of malice, but in a world of vengeful spirits and arcane magic, anything is possible."*
Shrouded Bulwark

The **Shrouded Bulwark** is a Greatsword that appears in *Salt and Sanctuary*. It is wielded by The Sodden Knight, but can also be bought or transmuted using The Sodden Knight's Ashes, an Amber Idol and 3500 salt for the playable character's use.

## Inventory description

*"This colossal greatsword once belonged to Sir Francis the Resolute, a martyred hero of Tristin who later arose in cursed undeath as the Sodden Knight. Sir Francis detested shields and spurned them with utter contempt, earning renown for decimating enemy ranks with his two-handed fighting style while clad from head to toe in impenetrably heavy armor."*
Pitchwoods

The **Pitchwoods** is a location in *Salt and Sanctuary*. It is located right of the Siam Lake, and has a dark forest theme. Carsejaw the Cruel is the boss of the area, and due to his presence, it is believed to originally have been located on Tristin.

The area features two unique enemy types: Spindlebeasts and Impaled Knights. Precise platforming is frequently required on disappearing platforms as well. In the middle of it is a tower that contains both a shrine and the only Sanctuary claimed by the Keepers of Fire and Sky; it is heavily implied to be where Vel Karam lived.
Retchfeeder

A **Retchfeeder** is an enemy in *Salt and Sanctuary*. They are minor Kraeken that feed on waste and human rot, appearing in the Sunken Keep and nearby Red Hall of Cages.

Retchfeeders attack the playable character by slamming with their tails and biting the latter's body; the latter causes very high damage. However, they are very weak and die from one or two hits from most weapons. When killed, these enemies sometimes drop the Retchfeeder's Maw.

## Bestiary description

*"A vicious minor Kraekan. These vile beasts gravitate toward pockets of rot and human filth, which are their main forms of sustenance."*
Overlord's Turban

The **Overlord's Turban** is a class 5 Heavy Armor Helm in *Salt and Sanctuary*. It is the crown of The Nameless God and symbol of his status as the ruler of the island.

The Overlord's Turban is sold by the Nomad after The Nameless God's death; like the rest of the Overlord Set, it can also be acquired at the beginning of NG+ after the Dominion ending.

## Inventory description

*"Crown of the Nameless God and symbol of His dominion."*
Yu'larandra

**This article is a disambiguation page for Yu'larandra**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

**Yu'larandra** may refer to:

* Yu'larandra (story), a story in the Tree of Skill
* Yu'larandra (character), the story's titular character
Rotten Crossbowman

The **Rotten Crossbowman** is an enemy in *Salt and Sanctuary*. It is a Rotten Walker that still wields a Platoon Crossbow.

Rotten Crossbowmen are found on the Shivering Shore and The Festering Banquet. They attack purely by slowly firing from their crossbows, which causes little damage. They have no unique drops when killed.

## Bestiary description

*"A Rotten Walker lucky enough to still wield a crossbow. This island is full of drowned men that somehow walk, but some are more decayed than others."*
The Third Lamb's Beak

**The Third Lamb's Beak** is a transmutation material in *Salt and Sanctuary*. It is the beak of The Third Lamb, dropped by the boss when she is defeated.

The Third Lamb's Beak can be used to transmute any Dagger into the Opal Tusk or exchanged with a Leader.

## Inventory description

*"Beak of The Third Lamb, old guard of the Dome of the Forgotten. A Hippogriff who once patrolled the skies, protecting pilgrims to the Dome from raiders and bandits, she was made to sacrifice her will in service of the Inquisitor. Can be used as a transmutation material or exchanged with a leader."*
Monstrous Mace

The **Monstrous Mace** is a class 2 Greathammer in *Salt and Sanctuary*. It is a large, crude club of wood and stone, bearing stains of dirt and what appears to be blood on the head. The mace is typically wielded in one hand by Bloated Monstrosities, but limited to two-handed use by most warriors of Saltborn stature due to its size and weight.

The Monstrous Mace is sold by Blacksmiths of The Stone Roots for 5,000 gold after reaching devotion level 6; it can also be acquired by transmuting any Greathammer with a Bloated Montrosity's Ear, an Amber Idol and 3,500 salt.

## Inventory description

*"A large, crudely-fashioned club of wood and stone. Its studded head is caked with dirt and covered in dark stains which bear a suspicious resemblance to dried blood. Swung about in one hand like twigs by the monstrous ogres wandering the island, these weapons are typically limited to two-handed use by warriors of saltborn stature owing to their sheer size and weight."*
Space Station

## How to Play

When you play the Space Station you get 2 Combat Power. When the ally ability triggers you get another 2 combat. Scrapping it gives you 4 trade. the Space Station is an outpost with a defense of 4

## Strategy

For 4 trade you get a decent Outpost with a defense of 4. With help of an ally card it puts out a Combat of 4. Most of the time this card is taken for its scrapping ability. 4 extra trade brings even the most powerful cards within reach.
The Nameless God

*For the music theme, see The Nameless God (theme).*

**The Nameless God** is the boss of The Still Palace in *Salt and Sanctuary*, and the final boss of the game as a whole. He is a Saltborn god and the Lord of the island, who usurped the power of The Three, claimed many civilizations from around the world, and later answered to the prayers of Jaret, giving the latter great power but also trapping him on the island. Due to his "insatiable greed", he also envies the lightborn. Finally, he appears several times as a **Scarecrow** and talks to the playable character, giving them hints about who he is.

When confronted, the god battles using the Overlord's Bident and Blade of Envy. He can also kick his opponent, grab and throw them and summon a stream of magic projectiles. When killed, he drops The Nameless God's Ashes and The Palace. Then, the game allows players to choose either the Survival ending or the Dominion one.

## Bestiary description

*"The Lord of this island. Possesses incredible power over time and space, but is mortal, fallible, and forever cursed by insatiable greed. The candelabra he bears may indicate the thing he covets most: a candlelit spirit, unattainable to saltborn."*

## Trivia

* The Nameless God has his own battle theme, identically titled The Nameless God.
* The armor he wears is named as the Overlord Set.
Wooden Targe

The **Wooden Targe** is a class 0 Buckler in in *Salt and Sanctuary*. It is a cheap, simple shield composed of hardwood bound with iron rivets, already bearing many dents and scuff indicating previous use. Due to how common and inexpensive shields like this one are, they are mostly used by poorer and less powerful warriors.

The Wooden Targe is starting equipment for the Thief class; it can also be acquired as a drop from Drowned Bandits and sold by Blacksmiths of most creeds. It is the lightest shield in the game.

## Inventory description

*"A simple round shield constructed from hardwood bound with iron rivets. Common and inexpensive, shields of this type are a staple among would-be warriors unable to afford better equipment; this one bears numerous dents and scuffs which indicate that it has already seen considerable use."*
Village of Smiles

### Inhabitants

Bronze Knights (non-respawning), Feral Beasts, Drowned Berzerkers, Rotten Crossbowmen, Blade Wraith, The Queen of Smiles

The **Village of Smiles** is a location in *Salt and Sanctuary*, placed directly under the Shivering Shore. This area has a village theme, and introduces some new enemy types such as Bronze Knights as well different types of traps. The Nameless God is first encountered here as a scarecrow. The boss of this area is The Queen of Smiles, whose Bestiary description implies that the village was originally built in Liven before being claimed to the island.

The only Sanctuary here is by default claimed to The Three.
Morning Star

The **Morning Star** is a class 1 Hammer in *Salt and Sanctuary*. It is a simple weapon consisting of a wooden shaft with a spiked head, wielded by both soldiers and peasants.

The Morning Star is starting equipment for the Paladin class; it can also be acquired by transmuting any Hammer with the Drowned Peasant's Ear, a Silver Leaf and 1,500 salt.

The Morning Star is directly based off a real-world weapon of the same name.

## Inventory description

*"A simple weapon consisting of a wooden shaft crowned with a spiked iron head, commonly wielded by peasants and soldiers alike. Its primitive nature and gruesome effects are a far cry from the celestial beauty its name implies."*
Trinity Greatsword

The **Trinity Greatsword** is a class 5 Greatsword in *Salt and Sanctuary*. It is a divine blade wielded by The Forgotten Knight, having lost most of its power with the god.

The weapon is acquired by transmuting any Greatsword with The Forgotten Knight's Ear, a Shimmering Pearl and 100,000 salt. Like the Blade of Envy, it is nearly impossible to properly wield one-handed due to its weight.

## Inventory description

*"A divine blade wielded by the Forgotten Knight. Once symbols of justice and courage, this now-decrepit sword and its former owner lay abandoned and powerless in the Crypt of the Dead Gods [sic] even as the faithful continued to pray for their guidance. For how long this farce went on can only be guessed, but it would seem that those prayers were being answered instead by the dark forces at work on this forsaken island all along."*
Schlachtruf

Um im Kampf diese Fähigkeit aktivieren zu können, muss man 3 Teile der Raserei aufgefüllt sein. Wenn es aufgefüllt ist,

     muss der Spieler mit den Finger auf das Schlachtruf-Symbol klicken. Dann wird der Drache rötlich gefärbt und der Schlachtruf erhöht den Schaden des Drachen und des nächst angreifenden Drachen.

Es zählt zu den Verteidigungs-Fähigkeiten, da ein Wert des Drachen (Bei dieser Fähigkeit der Schadenswert) erhöht wird.
Potato

The **Potato** is a throwing weapon in *Salt and Sanctuary*. It is a regular potato from the earth; the item offers no healing and cannot be consumed, but can instead be thrown at enemies, dealing about 5 damage depending on said enemy.

## Inventory description

*"A potato from the earth. Offers no healing benefit, but can certainly be thrown at foes."*
Shrine

**Shrines** are a type of room in *Salt and Sanctuary*. They are found hidden throughout the island, and are essentially a less versatile version of Sanctuaries.

Shrines are represented by a group of candles lit when the playable character first uses them, and do not change in appearance regardless of the character in question's creed. Like Sanctuaries, the character is completely healed and cured of poisoning when a shrine is used, but they cannot be used to level up and cannot summon villagers. Finally, they do not have any theme music unlike Sanctuaries, instead stopping all music completely.

Shrines are often placed shortly before a boss battle, and can thus be considered a type of checkpoint that reduces backtracking.
Blob Alpha

## How to play

When you play Blob Alpha, gain 10 Combat.

That's how simple it can be.

## Strategy

The simplest, and yet one of the most devastating cards in the game, with a massive 10 Combat. Since this is one of the few Blob cards that do not need allying, it is a good purchase for any deck at any time, and hence often becomes the hottest item on the trade row as soon as it appears. Complete horror if it disappears in your opponents deck: suddenly even the strongest base is not safe anymore. So make sure to have it at your side or scrap it before your opponent can get it.
Vertigo Brand

The **Vertigo Brand** is a Brand in *Salt and Sanctuary*. It is obtained from the Mad Jester in the Sunken Keep, and allows Eminent Obelisks to be used.

## Inventory description

*"A word of power carried in a brand. Bearing the brand grants its owner power over gravitas. Wear this brand to gain the ability to use Eminent Obelisks."*
Soviet Union

**USSR**
One of the largest countries in CTB2 the USSR is playable on many maps. Enter the conflict between the Soviet Union and the Finns or defend the motherland against the Fascist invaders! The USSR has five playable classes: Rifleman, Assault, Technician, Support, and Marksman. Along with two hero kits, Elite Soviet Sniper and NKVD officer.

**Maps**
Some of the current playable maps involving the USSR are:

*Volga Assault* defend the Stalingrad against the Germans as they attempt to break through and capture the city. Germany has to move through the city. The tight corridors and alleys make it a great map for shorter range guns.

*Grain Elevator* the Germans attack the grain elevator in an attempt to flush out the troops stationed there. Will they succeed in their attempt or will you repel them? Germany has to capture all levels of the grain elevator. The elevator is generally tight and narrow making it hard to use longer range classes such as the rifleman or the marksman.

*Stalingrad* in this warzone map the Germans and Soviets fight for supremacy of Stalingrad. make your way through tight alleys and fight in brutal house-to-house combat. Stalingrad is a wide map and therefore there are many places where classes can excel or completely fail. Most of the map is tight with alleys and houses obstructing most of your view.

WIP
Sadist's Veil

The **Sadist's Veil** is a class 2 Light Armor Helm in *Salt and Sanctuary*. It is a black leather veil worn by Vile Guards, with a sinister, grinning face meant to taunt prisoners painted on the front. The veil is also designed to leave the guards' ears open, allowing them to fully hear the screams of their prisoners.

The Sadist's Veil can be acquired as a drop from Vile Guards; it can also be acquired by transmuting any Light Armor Helm with the Vile Guard's Ear, an Amber Idol and 3,500 salt. It has a notably high fire defense.

## Inventory description

*"A black leather torturer's mask. A sinister grinning face has been painted on it."*
Magmorr

Magmorr ist ein epischer Drache der Klasse Krieger, Elements Feuer und der Abstammung blaues Ei.

## Ausbrüten

Er stammt von den blauen Eiern ab. Magmorr selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 12 ist.

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Magmorr ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Magmorr angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Explosiver Schild

Um Explosiver Schild überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf das Symbol von dieser Fähigkeit (Ein Schild mit das Zeichen einer Explosion) klicken. Dann erscheint ein Schild um Magmorr, der Schaden absolviert. Beachte aber dass Kanonentürme dieses Schild zerstören können. Nach kurzer Zeit, verschwindet dieses Schild mit einer Explosion, dass gegnerische Türme in der Nähe beschädigt.

### Resistenz gegen Schützen

Freigeschaltet auf Level 9. Diese passive Fähigkeit erhöht den Resistenz gegenüber Schützentürme.
Dominus

Dominus ist ein seltener Drache der Klasse Zauberer und hat das Element Eis.

## Ausbrüten

Dominus' Ei bekommt man, wenn man im Laden 2.450 Rubinen ausgibt.

## Fähigkeiten

### Kettenblitz

Wenn im Kampf 2 Balken der Raserei gefüllt sind muss der Spieler auf dass Kettenblitz-Symbol klicken. Dann wird der nächste Angriff von Dominus ein Blitz sein, der aber schnell von Gebäude zu Gebäude springt und sie Schadet.

## Trivia

* Dominus ist der einzige Drache der vom violetten Ei abstammt und kaufbar ist
Zin

Zin ist ein Blau-gehörnter Drache der Krieger-Klasse. Seine Seltenheit ist gewöhnlich.

## Ausbrüten

Zin kann zum züchten verwendet werden, wenn er Level 4 erreicht.

Durch folgende Eltern kann er gezüchtet werden:

1. Laekrian + Frigg
2. Zin + (Alle Drachen)
3. Trollis + Draco

## Fähigkeiten

### Angriff mit Flammenwerfer

Da Zin ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Zin angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Verjungung

Verjungung schaltet Zin ab Level 2 frei. Um Verjungung überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf dass Symbol von Verjungung (Ein Herz mit ein Plus drin) klicken. Dann heilt sich Zin für kurze Zeit.
Kinnara

Kinnara ist ein epischer Drache der Zauberer Klasse. Kinnara's Element ist Wasser und Kinnara stammt von den roten Eiern ab.

## Aussehen

Kinnara ist ein schlanker, gefiederter Drache mit einem schlanken Körper, großen Füßen und schlankem Schwanz. Kinnara hat gefiederte Büschel hinter seinem Kopf und Beinen und ein tiefrosa Körper Schattierung zu einem weißen Unterleib. Kinnara fliegt schmetterlingsartig mit kleinen, aber schnellen Bewegungen.

## Ausbrüten

Kinnara stammt von den roten Eiern ab und kann selbst zum züchten verwendet werden, wenn Kinnara auf Level 8 ist.

## Fähigkeiten

### Kettenblitz

Diese Fähigkeit wird freigeschaltet, wenn Kinnara auf Level 5 ist. Wenn im Kampf 2 Balken der Raserei gefüllt sind muss der Spieler auf dass Kettenblitz-Symbol klicken. Dann wird der nächste Angriff von Kinnara ein Blitz sein, der aber schnell von Gebäude zu Gebäude springt und sie Schadet.

### Resistenz gegen Sturm

Freigeschaltet wenn Kinnara auf Level 9 ist. Diese passive Fähigkeit erhöht die Resistenz gegenüber Sturmtürmen.
Ormarr

Ormarr ist ein legendärer Drache der Klasse Jäger, Elements Feuer und stammt von den orangen Eiern ab. Da Ormarr göttlich ist, kann man ihn nur während bestimmter Ereignisse erhalten.

## Aussehen

Ormarr hat ein orangenen Körper, der 2 Beine und 2 schwarze Hörner auf dem Kopf, 1 schwarzes Horn auf der Nase und 2 schwarze Hörner, die aus seinen Wangen ragen, hat.
Zucht

Durch die Zucht erhaltet man Eier, woraus Drachen schlüpfen.

## Ablauf

Bild mit Erklärung:

(dieses Bild ist nicht mehr aktuell und wird in Kürze aktualisiert)

Erst werden 2 Eltern ausgesucht (Einmal rechts, einmal links). Diese müssen ein bestimmtes Level erreicht haben. Außerdem gibt es festgelegte Zuchtdrachen, man kann zumbeispiel kein Amarok mit einem Dodopyyr züchten! In der Mitte stehen die verfügbaren Eier dieser Zucht. Um 1 Ei zu erhalten braucht man 20 Zuchtmarken (Erhältlich bei abgeschlossenen Zuchtmissionen). Klickt man auf den ,,Züchte ein Ei"-Knopf drauf, wird per Zufall ein Ei der verfügbaren Eier rauskommen. Außerdem kann man über den *Auto-Züchten* Knopf die Zucht beschleunigen. Es werden permanent 400 Eiermarken für 20 Eier eingesetzt, bis man keine mehr hat oder die Zucht gestoppt wird. Außerdem kann man über den 20 Eier züchten Knopf, für welchen man 1500 Juwelen braucht, 20 Eier mit garantierten Fortschritt züchten!

Manchmal muss man mehrmals ein Ei züchten, was zu den Fragmenten zählt, um ein Ei zu bekommen. Die Seltenheit des Ei's bestimmt die Seltheit des Drachen, welcher daraus schlüpft und die Warscheinlichkeit, dass das Ei das Ergebnis der Zucht wird.
Abraxxas

Abraxxas ist ein legendärer Drache der Klasse Krieger, Elements Feuer und stammt von den Orangen Eiern ab. Er kann sich zu höhreren Stufen Entwickeln. Er entwickelt sich auf Level 7, 13, 21, 29, 36, 46. Wenn er sich Entwickelt, nimmt er die Seltenheit ,,Legendär" an und entwickelt sich bis zur Granat-Stufe.

## Legende

### Abraxxas(2/3)

,,Der König der Dämonendrachen ist erwacht! Die Wälder schwärzen sich unter der Asche, die in der Luft liegt, als Abraxxas alles in seinem Weg zerstört. Die Walddrachen kämpften tapfer, um ihr Heim zu verteidigen, aber wer konnte sich mit der Stärke Abraxxas messen? Im Zeitalter des Ordens brauchte es die vereinte Macht jedes ältesten, jedes Kriegers und jedes Helden, um diesen schrecklichen König zu stürzen. Doch diese Zeiten sind schon lange vorüber. Welche Helden sind übrig, um sich einer solchen Zerstörungsgewalt entgegenzustellen?"

### Abraxxas(3/3)

,,Abraxxas hat Zerstörung und Verwüstung gebracht. Ohne Führung werden die anderen Drachen sicherlich vernichtet werden. Wenn wir dieses Chaos beenden wollen, müssen wir uns zusammenschließen. Wir müssen unsere Drachen und Mächte vereinen. Es ist beinahe aussichtslos. Es gibt nur wenig Hoffnung. Aber ein Bündnis mag unsere einzige Hoffnung sein, wenn wir dieses Armageddon aufhalten wollen."

## Aussehen

Abraxxas ist ein dunkelrot-grau-oranger Drache, mit 4 Beine und 2 Flügel. Seine Flügel haben Löcher. Er besitzt 4 graue Hörner. Sein Unterkörper ist grau. Abraxxas hat an den Seiten des Schwanzes rote Stacheln und in der Mitte des Schwanzes ein Loch.

## Ausbrüten

Abraxxas kann man weder kaufen, noch züchten. Abraxxas erhält man nur während speziellen Ereignissen als Belohnung.

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Abraxxas ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer-Angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Abraxxas angreift, muss man
mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Malefic-Atem

Freigeschaltet auf Level 1.Um es einsetzen zu können, muss 1 Teil der Raserei voll sein. Wenn es eingesetzt wird, färbt sich das Feuer von Abraxxas grün. Alle getroffenen Türme werden vergiftet und erhalten wiederholt Schaden.

## Zurückgefärbte Versioen

Es gibt keine Drachen, die genau so wie Abraxxas Aussehen und andere Farben haben.
Ruma

Ruma ist ein seltener Drache der Klasse Krieger und des Elements Feuer und der Abstammung oranges Ei.

## Aussehen

Ruma ist ein oranger Drache, aber Ruma's Rücken ist schwarz. Er ist eine zürückgefärbte version von Draco.

## Ausbrüten

    Ruma stammt von den orangen Eiern ab. Ruma selbst kann man zum züchten verwenden, wenn er auf Level 6 ist.

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Ruma ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Ruma angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Verjüngung

Freigeschaltet, wenn Ruma auf Level 2 ist. Um Verjungung überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf dass Symbol von Verjungung (Ein Herz mit ein Plus drin) klicken. Dann heilt sich Ruma für kurze Zeit.

### Resistenz gegenüber Kanonen

Freigeschaltet ab Level 5. Diese passive Fähigkeit verstärkt die Resistenz gegenüber Kanonentürmen.
White Knight

The **White Knight** is an enemy in *Salt and Sanctuary*. It is a drowned knight clad in the Royal Guard's White Armor Set, though it is unclear whether or not it was actually a part of that group.

Only one White Knight is found in the entire game: near the right side of the Ziggurat of Dust, with a group of Rotten Raiders. It attacks by slashing and stabbing with its large mace-like weapon, and sometimes with the shield as well. The White Knight has no unique drops.

## Bestiary description

*"Drowned knight clad in shimmering metal plate in the style of the Tristini Royal Guard, this island holds a myriad of trapped peasants, scholars, knights and nobles, and they're all drowning together."*
Fennrok

## Werte

### Fähigkeiten

Flammenwerfer-Angriff, Explosiver Schild(Freigeschaltet ab Level 2), Resistenz gegen Schützen (Freigeschaltet ab Level 9), Resistenz gegen Kanonen (Freigeschaltet ab Level 14)

Fennrok ist ein legendärer Drache der Klasse Krieger, Elements Wasser und stammt von den goldenen Eiern ab.

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Fennrok ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Fennrok angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Explosiver Schild

Diese Fähigkeit wird freigeschaltet, wenn Fennrok auf Level 2 ist. Um Explosiver Schild überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf das Symbol von dieser Fähigkeit (Ein Schild mit das Zeichen einer Explosion) klicken. Dann erscheint ein Schild um Fennrok, der Schaden absolviert. Beachte aber dass Kanonentürme dieses Schild zerstören können. Nach kurzer Zeit, verschwindet dieses Schild mit einer Explosion, dass gegnerische Türme in der Nähe beschädigt.

### Resistenz gegen Schützen

Diese Fähigkeit wird freigeschaltet, wenn er auf Level 9 ist. Diese passive Fähigkeit erhöht die Resistenz gegenüber Schützen.

### Resistenz gegen Kanonen

Diese Fähigkeit wird freigeschaltet, wenn er auf Level 14 ist. Diese passive Fähigkeit verstärkt die Resistenz gegenüber Kanonentürmen.

## Drachen der selben Art

(Ruinendrachen)

Kinnarakku
Kromon

Kromon ist ein gewöhnlicher Drache der Klasse Jäger und des Elements Eis. Er stammt vom blauem Ei ab.

## Ausbrüten

    Kromon selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 4 ist.

## Fähigkeiten

### Verhüllung

Um Verhüllung überhaupt aktivieren zu können, muss mindenstens 1 Teil der Drachen-Raserei voll sein. Dann muss der Spieler auf das Symbol von Verhüllung klicken und Kromon wird für kurze Zeit unsichtbar und kann nicht von gegnerischen Türmen erzielt werden, bis Kromon angreift.
SaltandSanctuary Wikia

## About *Salt and Sanctuary*

*Salt and Sanctuary* is a 2D action RPG platformer by Ska Studios.

*Salt and Sanctuary* casts the player as a doomed sailor who is shipwrecked on an uncharted island. In fog-shrouded valleys, where grinning, mossy corpses cling to rusted arms, shambling figures begin to stir. Beneath crumbling, salt-worn structures, labyrinthine passageways lead to unspeakable evil, long forgotten by man.

The game released world-wide March 15th 2016 on the PlayStation 4, May 17th 2016 on PC, March 27th 2017 on PS Vita and August 2nd 2018 on the Nintendo Switch.
Caladbolg

Caladbolg ist ein epischer Drache der Klasse Zauberer, Elements Wasser und stammt von den goldenen Eiern ab.

## Aussehen

Caladbolg ist ein Drache mmit eher langem Körper und besitzt keine Flügel. Seine Hautfarbe ist blau. Er besitzt weißes Fell auf der Schwanzspitze bis zu den blauen Hörnern.

## Ausbrüten

Er stammt von den goldenen Eiern ab. Die warscheinlichkeit, dass er das Ergebnis einer Zucht wird, ist episch (Daher auch die Seltenheit). Er selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 8 ist.

Durch folgende Eltern kann man ihn erhalten:

1. Yernisu + Munin
Moonfang

Moonfang ist ein [?] Drache der Klasse Krieger, Elements [?] und stammt von den OrangenEiern ab, doch kann bis zur Obsidian-Stufe entwickelt werden, da er zu den göttlichen Drachen zählt und somit auch nur in speziellen Ereignissen erhältlich ist.

## Aussehen

Wenn sich Moonfang entwickelt, verändert er sein Aussehen und je höher die Stufe von ihn ist, desto mehr verwandelt er sich in einen Wolf.

## Ausbrüten

[?] selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level [?] ist.
Man kann Moonfang nicht züchten, sodern nur in speziellen Ereignissen erhalten.
Kelsis

## Werte

### Fähigkeiten

Flammenwerfer-Angriff, Schlachtruf (Freigeschaltet ab Level 2), Steinhaufschild (Freigeschaltet ab Level 5), Resistenz gegen Kanonen (Freigeschaltet ab Level 9)

Kelsis ist ein epischer Drache der Klasse Krieger und des Feuer-Elements.

## Aussehen

Kelsis hat ein seht stumpfes Design. Kelsis ist ein sehr muskulöser Drache,er ist rot-orange mit einem weißen Untergrund und komplementär gefärbten Enden auf seinen Flügeln. Er trägt auch eine Krokodilkopfform mit langen Hörnern.

## Ausbrüten

Er selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 8 ist.

Durch folgende Eltern kann man Kelsis erhalten:

1. Yanari + Daemun
2. Bronze + Draco
3. Kelsis + [Beliebiger Drache]

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Kelsis ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer-Angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Kelis angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Schlachtruf

Um den Schlachtruf berhaupt aktivieren zu können, muss der Drache auf Level 2 sein. Um im Kampf diese Fähigkeit aktivieren zu können, muss man 3 Teile der Raserei aufgefüllt sein. Wenn es aufgefüllt ist, muss der Spieler mit den Finger auf das Schlachtruf-Symbol klicken.Dann wird Kelsis rötlich gefärbt und der Schlachtruf erhöht den Schaden von Kelsis und des nächst angreifenden Drachen.

### Steinhautschild

Steinhautschild ist eine Fähigkeit aus War Dragons. Um dies einsetzen zu können, muss Kelsis auf Level 5 sein und es müssen im Kampf 2 Teile der Raserei voll sein. Wenn es eingesetzt wird, erscheint ein Schild um Kelsis, der Schaden reduziert. Kanonentürme können dieses Schild zerstören.

### Resistenz gegenüber Kanonen

Freigeschaltet ab Level 9. Diese passive Fähigkeit verstärkt die Resistenz gegenüber Kanonentürmen.
Laekrian

Laekrian ist ein gewöhnlicher Drache der Krieger-Klasse.

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Laekrian ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer-Angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Laekrian angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Gift heilen

Wenn Laekrian im Kampf vergiftet wurde (Z.b. durch Ballisten) und ein Teil der Raserei voll ist, dann muss der Spieler auf das Gift-heil-Symbol klicken und das Gift von Laekrian wird geheilt.
Drachen-Training

Drachen-Training ist ein Event aus War Dragons. Man erhält Punkte in diesem Event, wenn man Drachen Trainiert.

* Jede 10 Einheiten Nahrung für das Hochleveln = 1 Punkt
* Jede 10 Einheiten Nahrung für das Verstärken von Drachen auf ihren Drachensitz = 1 Punkt
* Jede 7 Erfahrungspunkte, die man kauft oder transferiert = 1 Punkt
Aetrix

Aetrix ist ein gewöhnlicher Drache der Klasse Zauberer, Elements Feuer und stammt von den roten Eiern ab.

## Ausbrüten

Er stammt von den Roten Eiern ab. Er selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 8 ist.

Durch folgende Eltern kann man Aetrix erhalten:

Draco + Zin

## Fähigkeiten

### Kettenblitz

Wenn im Kampf 2 Balken der Raserei gefüllt sind muss der Spieler auf dass Kettenblitz-Symbol klicken. Dann wird der nächste Angriff von Aetrix ein Blitz sein, der aber schnell von Gebäude zu Gebäude springt und sie Schadet.
Vladimir

Vladimir ist ein seltener Drache der Klasse Krieger, Elements Untot und stammt von den violetten Eiern ab.

## Aussehen

Vladimir ist ein Drache der keine Haut, sondern nur ein Skelett besitzt. Er hat roten Augen. Seine Hörner sind schwarz. Vladimir's Flügelhäute sind dunkelgrün und er hat Stacheln auf dem Rücken.

## Ausbrüten

Vladimir stammt von den violetten Eiern ab. Er kommt selten als Zuchtergebnis raus, da er selten ist. Er selbst kann zum Züchten verwendet werden, wenn er auf Level 6 ist.

Durch folgende Eltern kann man ihn erhalten:

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Vladimir ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer-Angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Vladimir angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.
Explosiver Schild

Um Explosiver Schild überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt

    sein. Dann muss der Spieler auf das Symbol von dieser Fähigkeit (Ein Schild mit das Zeichen einer Explosion) klicken. Dann erscheint ein Schild um den Drache, der Schaden absolviert. Beachte aber dass Kanonentürme dieses Schild zerstören können. Nach kurzer Zeit, verschwindet dieses Schild mit einer Explosion, dass gegnerische Türme in der Nähe beschädigt.

## Drachen mit dieser Fähigkeit

GogDanzigDracoMagmorrFenrirBixiDroyeuseFennrokGryppHuginIthKaijuZalon
Fenrir

Fenrir ist ein seltener Drache der Krieger Klasse und sein Element ist Feuer.

## Aussehen

Fenrir hat rotbraune Schuppen und und glänzende, schwarze Hörner. Seine Klauen sind mit Metallplatten verstärkt. Seine Flügel haben einen Farbübergang von rot zu blau. Seine Unterseite ist gräulich gefärbt. Sein Schweif verläuft zur Spitze von rotbraun zu Silber.

## Ausbrüten

Um sein Ei zu bekommen, muss man ihn für 450 Rubinen im Shop erwerben.

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Fenrir ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Fenrir angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Explosiver Schild

Explosiver Schild wird freigeschaltet, wenn Fennrir auf Level 2 ist. Um Explosiver Schild überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf das Symbol von dieser Fähigkeit (Ein Schild mit das Zeichen einer Explosion) klicken. Dann erscheint ein Schild um Fenrir, der Schaden absolviert. Beachte aber dass Kanonentürme dieses Schild zerstören können. Nach kurzer Zeit, verschwindet dieses Schild mit einer Explosion, dass gegnerische Türme in der Nähe beschädigt.

### Windmauer

Während Windmauer aktiviert ist, werden die Geschosse nicht Fenrir treffen.

## Trivia

* Er ist der einzige kaufbare Drache der Abstammung ,,Rotes Ei"
Khrysos

Khrysos ist ein legendärer Drache der Klasse Krieger und Element Erde.

## Fähigkeiten

### Verjüngung

Um Verjungung überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf dass Symbol von Verjungung (Ein Herz mit ein Plus drin) klicken. Dann heilt sich Khrysos für kurze Zeit.
Tengu

Tengu ist ein legendärer Drache der Klasse Zauberer, Elements Wasser und stammt von den orangen Eiern ab. Tengu kann aber miit Evolutionssteinen kann seine Abstammung bis zu den Granat-Eiern entwickelt werden.

## Fähigkeiten

### Chaos

Tengu schaltet das ab Level 1 frei. Chaos ist das selbe wie Verwüstung, aber mit kürzerer Dauer und um es einzusetzen, müssen 2 statt 3 Teile der Raserei voll sein.
Danzig

Danzig ist ein legendärer Drache der Klasse Krieger, des Elements Feuer und der Abstammung grünes Ei.

## Ausbrüten

Danzig selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 12 ist.

Durch folgende Eltern kann man Danzig züchten:

1. Danzig + (Beliebiger Drache)
2. Nassus + Naga
3. Pandi + Naga

## Fähigkeiten

### Explosiver Schild

Um Explosiver Schild überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf das Symbol von dieser Fähigkeit (Ein Schild mit das Zeichen einer Explosion) klicken. Dann erscheint ein Schild um Danzig, der Schaden absolviert. Beachte aber dass Kanonentürme dieses Schild zerstören können. Nach kurzer Zeit, verschwindet dieses Schild mit einer Explosion, dass gegnerische Türme in der Nähe beschädigt.
Arborius

Arborius ist ein epischer Drache der Klasse Krieger, Elements Erde und der abstammung violettes Ei.

## Ausbrüten

    Arborius stammt von den violetten Eiern ab. Er selbst kann zur zucht verwendet werden, wenn er auf Level 8 ist.

Durch folgende Eltern kann man Arborius erhalten:

1. Arborius + (Beliebiger Drache)
2. Laekrian + Daemun

## Fähigkeiten

### Verjüngung

Um Verjungung überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf dass Symbol von Verjungung (Ein Herz mit ein Plus drin) klicken. Dann heilt sich Arborius für kurze Zeit.
Drude

Drude ist ein epischer Drache der Klasse Jäger, des Elements Wasser und der abstammung blaues Ei.

## Ausbrüten

Drude stammt vom blauem Ei ab. Drude selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 8 ist.

Durch folgende Eltern kann man Drude erhalten:

1. Drude + (Beliebiger Drache)
2. Laekrian + Daemun
3. Grypp + Kromon
Kastor

Kastor ist ein gewöhnicher Drache der Klasse Jäger und des Elements Untot. Er stammt vom Rotem Ei ab.

## Ausbüten

    Kastors Ei stammt von den Roten Eiern ab. Kastor selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 4 ist.

Durch folgende Eltern kann man Kastor erhalten:

1. Kastor + (Beliebiger Drache)
2. Hext + Leviathan

## Galerie

Kastor der aus dem Ei geschlüpft ist. Im Hintergrund sieht man Volos.
Borg

Borg ist ein seltener Drache der Klasse Jäger.

### Neuer Look

Borg's Haut ist beige. Seine Arme sind mit seinen Flügel verbunden. Seine Augenfarbe, Kristalle am Hals und seine Kristalle an den Armen sind türkis. Seine zürückgefärbte Version ist Firactus.

## Ausbrüten

Damit Borg zur zucht verwendet werden kann, muss Borg auf Level 6 sein.

## Fähigkeiten

### Schneller Tipp-Angriff

Da Borg ein Jäger ist, greift er mit Feuerbälle an und hat kein unendliches Feuer wie dir Krieger oder Zauberer. Damit Borg mit Feuerbälle angreift, muss man auf gegnerische Türme klicken.

### Verwüstung

Wenn im Kampf 3 Balken der Raserei gefüllt sind muss der Spieler auf dass Verwüstung's-Symbol (Blitz) klicken. Dann vervierfacht sich der Schaden von Borg und er kann Türme innerhalb kurzer Zeit zerstören. Allerdings vervierfacht sich der Schaden nur für kurze Zeit.

## Trivia

* Er hatte mal ein anderen Look (Bilder in der Galerie sind anzufinden)

## Galerie

Borg in der Drachen-HöhleEin Bild von Borg's alten LookBorg's alter Look
Merk

Merk ist ein gewöhnlicher Drache der Klasse Zauberer, Elemments Feuer und der Abstammung Violettes Ei.

## Ausbrüten

    Er stammt von den violetten Eiern ab. Er selbst kann zur Zucht verwendet werden, wenn er auf Level 4 ist.

Durch folgende Eltern kann man Merk erhalten:

1. Draco + Kinnara
2. Draco + Alikorn
3. Aetrix + Zin
4. Aetrix + Kinnara
5. Aetrix + Hantu
6. Aetrix + Alikorn
7. Aetrix + Trollis
8. Aetrix + Laekrian
9. Aetrix + Borg
10. Aetrix + Dactyl
11. Aetrix + Klax
Unverwundbarkeitsschild

Unverwundbarkeitsschild ist eine Fähigkeit aus War Dragons. Um dies einsetzen zu können, müssen [?] Teile der Raserei voll sein und der Drache muss diese Fähigkeit beherschen. Wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird, erscheint um den Drachen ein Schild, der alle Angriffe abwerhrt, bis es verschwindet oder von Kanonentürmen zerstört wird.

## Drachen mit dieser Fähigkeit

AnkorChthoteuthisDodoGarudaKinnarakkuLuminarkMeridianNix
Dodo

Dodo ist ein epischer Drache der Klasse Zauberer, Elements Feuer und der Abstammung blaues Ei.

## Aussehen

Rundlich, watschelnd und herrlich. Der Dodo ist ein gedrungener, zweibeiniger Drache mit kräftigen Beinen und einem großen, unansehnlichen Kopf. Trotzdem hat Dodo einen kräftigen goldenen braunen Schnabel, der sich mit dem abstreifenden dunklen braunen Körper verbindet. Dodo hat winzige lederne Flügel, die in Lila gestreift sind, mit denen Dodo irgendwie in der Lage ist, den Flug zu erhalten.

## Ausbrüten

Dodo stammt von den blauen Eiern ab. Er selbst kann zum züchten verwendet werden, wenn er auf Level 8 ist.

Durch folgende Eltern kann man Dodo erhalten:

Hext + Etzel
Gog

Gog ist ein seltener Drache der Art Frostdrache und Krieger Klasse vom Element Eis.

## Aussehen

Gog ist ein vierbeiniger Drache mit Flügeln und einer Eis-kristallenen Mähne, die violett-hellblau anfangen doch an der Spitze hellblau enden. Diese Mähne machtt Gog einen ,,gefrorenen" Look. Ohne der Mähne sieht er aus wie Hext nur in anderen Farben.

## Ausbrüten

    Gog selbst kann ab Level 6 zum züchten verwendet werden. Um Gog zu bekommen muss man folgende Drachen kombinieren:

1. Gog + (Beliebiger Drache)
2. ? +?
3. (Usw.)

## Fähigkeiten

### Flammenwerfer-Angriff

Da Gog ein Krieger-Drache ist, greift er mit den Flammenwerfer-Angriff an. Er hat unendlich viel Feuer. Damit Gog angreift, muss man mit den Finger auf gegnerische Türme halten.

### Explosiver Schild

Er schaltet es auf Level 2 frei. Um Explosiver Schild überhaupt aktivieren zu können, müssen mindenstens 2 Teile der Raserei beim Kampf aufgefüllt sein. Dann muss der Spieler auf das Symbol von dieser Fähigkeit (Ein Schild mit das Zeichen einer Explosion) klicken. Dann erscheint ein Schild um Gog, der Schaden absolviert. Beachte aber dass Kanonentürme dieses Schild zerstören können. Nach kurzer Zeit, verschwindet dieses Schild mit einer Explosion, dass gegnerische Türme in der Nähe beschädigt.

### Resistenz gegen Sturm

Gog schaltet es auf Level 5 frei.Erhöht die Resistenz gegen Sturmtürme.
American Weapons

## Handguns

-FP-45 Liberator (Beta-Tester weapon)

-Colt M1911

-Colt M1903 Hammerless

-Colt M1908 Vest Pocket (Kit Item)

-Obregon (Kit Item)

-Hi Standard HDM (Kit Item)

-Colt M1917

-Colt Commando

-Smith & Wesson Model 10

## Sub-Machine Guns

-Thompson M1A1

-Thompson M1928A1

-Thompson Inline M1928 (Kit Item)

-Thompson 'Annihilator' (Kit Item)

-M3A1 "Grease Gun"

-M2 Hyde

## Carbines

-M1 Carbine

-M1A1 Carbine

-M2 Carbine

-M50 Reising

-M1903A3 'Bushmaster' Carbine

-T26 'Tanker' Garand

-T20 Garand

-T20E2 Garand

-T20E2 Garand Suppressive

-T31 "Bullpup"

## Rifles

-Springfield M1903A1

-Springfield M1903A1 (Field Modified)

-Springfield M1903A3

-Springfield M1903A3 (Field Modified)

-Springfield M1903A3 "Bushmaster"

-Enfield M1917 (Kit Item)

-M1 Garand

-Springfield M1903A4

-Springfield M1903A4 (Field Modified)

-Winchester Model 70

## Light Machine Guns

-Manila OTO M45A (Beta-Tester Weapon)

-Browning Automatic Rifle

-BAR M1918 Anti-Aircraft (Kit Item)

-R80 Colt Monitor

-Mendoza RM2-45 (Kit Item)

-M1941 Johnson LMG (Kit Item)

## Heavy Machine Guns

-Browning M1917 Water-Cooled

-Browning M1919A4

-Browning M1919A4 (Willys Mount)

-Browning M1919A6

-Browning M2 .50 Cal

## Shotguns

-Winchester Model 1912

-Winchester M1912 "Trenchgun"

-Sawed-Off Trenchgun (Beta-Tester Weapon)

-Browning Auto 5

## Other

-M1A1 Bazooka

-M2 Flamethrower
Waffenkammer

In der Waffenkammer sind alle Truhen gelagert (Bronzetruhen, Silbertruhen und die wertvollsten Truhen, die Goldtruhen). Man erhält sie bei normalen Angriffen beim zerstören von
Schiffen, Booten, den Wasserschrein und große Türme. Die Truhen kann man auch als Eventbelohnungen erhalten oder kaufen. Kaufbar sind etweder eine einzelne
Truhe oder 10 Truhen für Rubinen. Der Preis der Truhen hängt von der Truhe ab.

## Truhen

10 Truhen: 750 Rubine
* 1x 30 Minuten Beschleunigung (Gewöhnlich)
* 50x Holzbarrikaden (Gewöhnlich)
* 100x Holzbarrikaden (Selten)
* 1x Heiltrank (Gewöhnlich)
* 7x 1 Stunde beschleunigung (Selten)
* 1x 30% Gesundheit für Drache (Gewöhnlich)
 Silber-Truhe
10 Truhen: 2.000 Rubine
 Gold-Truhe
10 Truhen: 4.000 Rubine
Ryuu

Ryuu ist ein Zauberer-Drache aus War Dragons, der sich aber von anderen wegen der Nutzung unterscheidet.

## Freischalten

Man kann ihn weder durch zucht und käufe bekommen. Der Spieler muss (Oder seine Teammitglieder) insgesamt 30 Drachen aktiv abschießen, damit Ryuu freigeschaltet wird. Ihn hat man dann automatisch in der Liste der aktiven Drachen. Man kann ihn leider nicht in der Drachenhöhle ansehen und leider nicht für immer behalten, denn wenn man ihn für 2 Angriffe eingesetzt hat, muss man wieder 30 Drachen aktiv abschießen um ihn wieder freizuschalten.

## Trivia

* Er ist der einzige Drache, der keine Heilungszeit hat, den man weder kaufen noch züchten kann, man ständig freischalten muss, wenn man ihn eingesetzt hat und er ist der einzige Drache, den man nicht in der Drachenhöhle ansehen kann
Team

Mit Team's kann man bei War Dragons mit mehreren Drachen eine Basis attackieren.

## Angriff/Verteidigung mit Teams

### Angriff

#### Vorbereitung

Wenn man ein Team hat, und eine Basis attackiert, dann kann man auf ,,Team-Mitspieler einladen!" klicken und so haben Team-Mitspieler Chance, den Angriff beizutreten da bei den Team-Mitspielern die Meldung: ,,Schließ dich dem Angriff an!" erscheint. Wenn ein Team-Mitspieler auf ,,Team-Mitspieler einladen!" kommt bei dir auch die Meldung: ,,Schließ dich dem Angriff an!". Wenn dies passiert kann man es einfach ignorieren oder man klickt auf die Anzeige drauf und wähl aus, wen man beim Angriff gerade beitreten kann.

#### Im Kampf

Wenn man gerade beim Angriff ist, fängt der Angriffsführer als erstes an. Scheitert dieser, ist der 2. Spieler in der 2. Runden dran usw.

## Team's

In diesem Abschnitt, kann man sein/ein Team rein schreiben. Egal welche Sprache das Team hat. Hier sind die Team's nach dem Alphabet sotiert.