Interface de jeu

Cette aide explique tous les boutons et fenêtres lors de la lecture de Widelands. Les informations liées à l'écran principal sont stockées dans Gamehelpbasicinterface .

Après avoir démarré une partie, vous voyez votre quartier général au centre de l'écran et le paysage qui l'entoure.

## Les fonctions de base

* Vous pouvez faire défiler dans n'importe quelle direction en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé et en déplaçant la souris dans cette direction.
* Vous pouvez fermer n'importe quelle fenêtre en cliquant dessus avec le bouton droit (sauf les fenêtres créées par storyline).
* Vous pouvez déplacer n'importe quelle fenêtre où vous le souhaitez et la réduire au titre de la fenêtre en cliquant dessus avec le bouton central de la souris. En cliquant à nouveau sur le titre de la fenêtre avec le bouton central de la souris, vous pouvez l'agrandir. (Au lieu du bouton central de la souris, vous pouvez utiliser Ctrl + clic gauche)
* Placez les bâtiments, voir : Buildhelp et Raccourcis ci-dessous

En bas de l'écran, il y a sept boutons :

Leur signification est expliquée dans les chapitres Options , Statistiques , Minicarte , Buildhelp , Ware Help , Objectifs et Message Box .

## Possibilités

Te permet de

* Ouvrez le fichier Lisez-moi qui contient des informations telles que le contrôle du jeu et les raccourcis clavier.
* Licence
* Auteurs
* Options sonores
	+ Activer/désactiver les sons et la musique du jeu
	+ Régler le volume de la musique et des sons
* Sauvegardez le jeu
* Quittez le jeu

## Statistiques

Ouvre une fenêtre avec quatre boutons. Chacun des boutons ouvre une nouvelle fenêtre avec des statistiques différentes.

Les statistiques sont :

### Statistiques générales

Affiche différentes statistiques de terrain, d'ouvriers, de marchandises, de force militaire... Vous pouvez activer/désactiver l'affichage des différents joueurs en cliquant sur les drapeaux. Les boutons de temps ci-dessous modifient la mise à l'échelle de la statistique.

### Statistiques sur les articles

Affiche un tableau avec tous les types de marchandises disponibles ci-dessous. En cliquant sur n'importe quel produit, vous pouvez afficher la quantité produite ou consommée au fil du temps. Vous pouvez également voir la santé de l'économie (production moins consommation) et le niveau des stocks. Utilisez les boutons horaires pour déterminer la période de temps prise en compte.

### Statistiques du bâtiment

Ouvre une liste de tous les bâtiments disponibles et affiche la productivité moyenne, combien d'entre eux vous possédez et combien sont en construction. Cliquer sur un bâtiment vous permet de passer soit d'un bâtiment terminé de ce type à un autre, d'un bâtiment inachevé de ce type à un autre, soit d'un bâtiment improductif de ce type à un autre, selon les flèches que vous utilisez.

### Action

Affiche le nombre de marchandises et de travailleurs actuellement dans votre économie (premier + deuxième onglet) ou dans vos entrepôts (troisième + quatrième onglet). Notez que les marchandises existantes dans votre économie ne sont pas nécessairement disponibles : elles peuvent être stockées dans un bâtiment de production (par exemple de l'or dans une forge).

## Minimap

Shows a mini-map, on which you can toggle on/off: terrain, conquered area, flags, roads, buildings, zoom (buttons from left to right, upper row first). Left-clicking the mini-map instantly moves your view to that position.

## Aide à la construction

Active/désactive l'aide à la construction (Raccourci : Espace) qui affiche les bâtiments POSSIBLES. Ils varient selon le terrain et les drapeaux/bâtiments/immeubles (arbres, pierres) à proximité. Pour créer un bâtiment, cliquez sur l'icône et assurez-vous d'avoir une route menant au chantier. Les symboles ont la signification suivante :

Ici, vous ne pouvez construire qu'un drapeau. Ceci est nécessaire au début ou à la fin d'une rue, pour créer des carrefours routiers et pour créer des sections de rue (chaque section a un porteur, donc plus de sections signifie une meilleure capacité de transport).

Vous pouvez construire un petit bâtiment ici.

Vous pouvez construire ici un petit ou moyen bâtiment.

Vous pouvez construire ici un petit, moyen ou grand bâtiment.

Vous pouvez également construire un port ici.

Vous pouvez construire une mine ici. Assurez-vous d'examiner la région avec un géologue avant de construire une mine.

Notez que les icônes de construction masquent l'icône du drapeau. Il est parfois possible de construire un drapeau à l'endroit où une maison peut être construite.

Une autre possibilité en cliquant sur un drapeau jaune/une cabane rouge/une maison jaune/une tour verte/un marteau et une houe est d'ouvrir une fenêtre de montre : Cliquez sur l'œil, puis sur l'œil avec les flèches. La fenêtre de surveillance vous permet d'observer une certaine région de la carte lorsque vous êtes ailleurs sur la carte. Vous pouvez modifier la région observée en la faisant défiler normalement (en maintenant le clic droit dans la fenêtre de surveillance et en déplaçant la souris).

## Aide sur les articles

Affiche une encyclopédie des marchandises avec des explications (cliquez sur une marchandise). Il montre les marchandises nécessaires à la production et quels bâtiments produisent les articles sélectionnés.

## Objectifs

Ouvre une fenêtre qui explique la condition de victoire ou dans des scénarios et un tutoriel le prochain objectif pour aller plus loin.

## Messagerie

Ici vous recevez vos actualités : nouveaux bâtiments militaires terminés, découvertes des géologues, actualités du tutoriel/campagne/scénario, informations sur le statut (pour certaines conditions de victoire). Ils sont automatiquement triés par catégories. Vous pouvez afficher les actualités d'une seule catégorie en cliquant sur le bouton correspondant en haut.

Si le bouton de localisation (dans le coin supérieur droit) est actif, vous pouvez accéder directement à la région concernée par le message en cliquant sur le bouton de localisation (raccourci : G). Pour archiver vos messages, sélectionnez-les (case à cocher en début de ligne) et cliquez sur le bouton avec la croix rouge (raccourci : Suppr).

## Autre

Si vous faites un clic gauche sur un drapeau existant, une fenêtre s'ouvre avec deux onglets :

* Construire une route - ici vous pouvez commencer à construire une route, détruire la route, modifier les options économiques ou envoyer un géologue
* Regarder - Possibilité d'observer la région dans une nouvelle fenêtre, d'afficher la productivité sur chaque bâtiment ou de basculer les noms des bâtiments

### Options économiques

Vous accédez aux options d'économie lorsque vous faites un clic gauche sur un drapeau existant et choisissez le deuxième bouton : « Configurer l'économie ». Dans les options économiques, vous pouvez modifier le nombre cible d'un article qui doit être stocké dans (tous) les entrepôts. Par exemple, une boulangerie produira du pain tant qu'il y aura moins de pains dans les entrepôts que la quantité cible de pain indiquée dans les options économiques.

### Envoyer un géologue

Vous pouvez commander un géologue en faisant un clic gauche sur un drapeau existant (qui est relié à l'économie par une route) et en choisissant le bouton à droite : « Envoyer un géologue pour explorer le site ». Un vieux scientifique vient alors enquêter sur votre terrain. Lorsqu'il trouve de l'eau ou d'autres ressources dans la terre, il vous informe avec un message (boîte à message) et un petit panneau indiquant l'endroit où il a trouvé la ressource. Il est particulièrement important d’explorer le terrain montagneux avant de construire une mine.

Les différents signes signifient :

* eau
* fer
* charbon
* or
* granit (Barbares), marbre (Empire), cristal (Atlantes)