Capítulo 1: "Al Borde de la Anarquía" Sesión 17 La amenaza shoanti

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De vuelta al apartamento con Trinia  capturada, los doloridos perseguidores se reúnen con Potemking y  Amril, quien de inmediato se presta a sanar sus lesiones que no son pocas. Mientras las calles siguen pobladas por caballeros infernales, guardias leales a la Mariscal, guardias leales a la Reina y manadas de korvosanos enfurecidos... el grupo de aventureros se toma un tiempo para explicar la situación a la sospechoza de magnicidio que no deja de rogar a lágrima viva asegurando no haber asesinado a Eodred II.

## La confesión de Trinia

   Para fortuna de todos y tranquilidad de la joven Sabor, nuestro querido clérigo posee el conjuro adecuado para disipar toda sombra de duda, por lo que procede a un escueto interrogatorio mágico usando Zona de verdad. Con aire ausente responde a cada una de las cuestiones que se le plantean, incluida la que le hace Jibben  sobre una posible relación carnal con el monarca. Según el relato de Trinia, tan solo se trata de una simple artista, una pintora que acudió al encargo de hacer un retrato del Rey hace un par de meses. Desconoce completamente en qué circunstancias falleció, dado que cada vez el estado de salud de Eodred era más precario y pasaba menos tiempo en su presencia, llegando incluso a tener que terminar su retrato en su ausencia. No guarda sospecha de nadie que ella conozca puesto que se trataba de un gobernante querido por su pueblo y la Reina. Como prueba de sus palabras, todavía posee una gema mágica con la antigua imagen del Rey.

Al confirmar sus sospechas sobre la inocencia de Trinia, se discute el mejor modo de obrar para mantenerla a salvo, llegando incluso a considerar emplear la protección de la Casa Ornelos. Terminan por ceñirse al plan inicial de conducirla hasta la Mariscal Kroft confiando que poseerá los medios adecuados para ocultarla hasta que se pueda celebrar un juicio con todas las garantías. Bien porque el grupo le inspira algún tipo de confianza o bien, porque no tiene mejores opciones para salvar el cuello, la pequeña Sabor pone su confianza en los reclutas de Kroft y tras cubrir su rostro adecuadamente los acompaña hasta la ciudadela donde se encuentra la guardia.

El periplo trascurre sin incidentes, logrando esquivar las diferentes patrullas que tienen intención de ajusticiar a la joven. El único detalle destacable ocurre cuando Riley se percata que uno de los guardias de la entrada es quien dio la información sobre Verik y la Compañía del Martillo; al comentarle a Yaremba ese descubrimiento despierta en el druida sospechas de traidores aún presentes entre las filas de Kroft, pero por el momento guardan silencio hasta solucionar la situación de Trinia.

Un guarda los conduce hasta una habitación en el subsuelo apartada de miradas indiscreta en un torreón; la Mariscal supone con tino por el modo de actuar del grupo que deben haber determinado que es inocente y así se lo confirma Amril dando fe de que es inocente a los ojos de Sarenrae. Queda así bajo la protección personal y amparo de la heroína de Korvosa dando incluso su vida por ella si es inocente. Del mismo modo el noble Potemking ser él quien se encargue de su seguridad al tiempo que solicita algunos guardias para vigilar y salvaguardar el auspicio; por desgracia Kroft no puede prescindir de más hombres y además, tiene otra tarea en la que necesita que los aventureros intervengan.

## El problema shoanti

   A penas hay tiempo para poner en antecedentes a los aventureros antes de presentarles al venerable chamán shoanti que los espera en otra sala. Se trata de nada menos que Mil Huesos un respetable, emisario por la paz entre las tribus de las llanuras y Korvosa. Sus palabras vienen cargadas de una nueva amenaza para la ciudad.

*"Me llamo Mil Huesos, mi gente ha trabajado duro para entender a los que viven en Korvosa, sin embargo, parece que cada día vemos nuevos ejemplos de cómo la gente de esta ciudad trabaja igual de duro para fomentar viejos odios. Mi nieto está muerto, golpeado hasta la muerte por cobardes en la calle de tu ciudad. No te culpo, sin embargo, Gaekhen está muerto, y mi hijo y su familia no son tan indulgentes como yo. Quieren regresar al Skoan-Quah en Cinderlands, unirse al Sklar-Quah y unirse a la guerra contra Korvosa. Esto sería desastroso para nuestros pueblos. Las enmiendas deben hacerse. "Nuestros caminos no son como los tuyos. Si un cuerpo no se une al fuego de los antepasados, el humo del espíritu de un guerrero no puede elevarse al Gran Cielo. Si pudiera enviar el cuerpo de Gaekhen al Gran Cielo con honor y dignidad, su padre y mis hermanos me escucharían y permanecerían en su ira: las conversaciones de paz.*

E*ntre mi gente y la tuya podría continuar. Pero él no solo fue asesinado. Su cuerpo fue sacado de la escena de su muerte, vendido por un vendedor ambulante de cadáveres a un nigromante conocido como Rolth, un criminal para nuestros dos pueblos. He hablado con los espíritus, y me han revelado que el cuerpo de Gaekhen ha sido llevado a un lugar debajo del cementerio de esta ciudad, un lugar que los espíritus llaman los Madrigueras de los Muertos. Con este conocimiento, seguramente podría llevar a un grupo de mis mejores guerreros a tu cementerio para recuperar el cuerpo de Gaekhen, pero esto sería visto como un acto de agresión por parte de tu gente. No, le corresponde a usted hacer las paces por lo que se ha hecho. Debes traerme el cuerpo de Gaekhen, no sea que nos veamos forzados a recuperarlo nosotros mismos. Y aunque me duele decirlo, no seremos amables si se trata de esto "*

Por lo visto, un comerciante de cadáveres llamado Elkaris confesó que vendió el cuerpo a Rolth Lamm, un nigromante expulsado de la Acadamae por asesinar gente con la que construir un golem. No fue denunciado, solo expulsado aunque se sospecha que es el responsable de un sinfín de asesinatos, quizás incluso tomando el relevo del anterior asesino de la Cerradura. Parece ser que se trata del hijo del difunto Gaedren Lamm y ahora se dedica a continuar sus estudios en el Distrito Gris; por todos es sabido que los cementerios de Korvosa están llenos de galerías subterráneas, antiguas criptas de los shoantis que ahora se hayan habitadas por monstruos, ghouls y quién sabe que otras criaturas. La iglesia de farasma se encarga constantemente de vigilar los camposantos y manterner los muertos, muertos. La información les remite al vecindario de los Alfareros, donde se entierra a las personas más humildes. Lo llevó con un carromato hasta un mausoleo parcialmente derruido, donde se puede contemplar la estatua de una gárgola decapitada esgrimiendo una espada.

Según la descripción de Mil Huesos, Gaenkhen era un joven de unos dieciocho años, con el cabello castaño, una cicatriz en la mejilla con la forma de la garra de un puma y los tradicionales tatuajes shoanti en los brazos y torso. Un cadáver reciente debería resultar fácil de distinguir entre los cuerpos del mausoleo.

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