Принц

Избранная статья!
Эта статья — избранная и является достоянием Clash Royale Вики. Сотни поколений трудились над ней, чтобы вы сейчас это читали. Не каждому дано право редактировать эту статью.

## Принц

### Дата выпуска

4 января 2016

«Не смейся над крошкой-пони! Ты ОЧЕНЬ удивишься, когда принц вступит в бой. Наносит двойной урон при штурме.»
**Принц** - это Эпическая карта, открывающаяся на 7 арене (Королевская арена). Это воин ближнего боя с высоким здоровьем и уроном по одной цели. Он обладает особой способностью: если он пройдёт 3 плитки без перерыва (никого не атакуя и не получая урона), то разгонится, удвоив тем самым свою скорость передвижения и урон. При попадании по цели во время таранного режима он нанесёт ей удвоенный урон и остановится. Это человек, облачённый в тяжёлые золотые доспехи и вооружённый копьём в бело-синюю полоску. У него коричневая бородка, усы, брови и карие глаза, а ездит он на небольшой пони той же породы, что и Тёмный принц, и может перепрыгивать через реку. Высадка стоит **5**.

## Стратегия

* Благодаря своей скорости и урону в таранном режиме **Принц** является мощнейшим контратакующим юнитом, который способен отбить вражеские атаки и перейти в наступление.
* Принц уверенно справляется с **Танками** в защите по типу **Гиганта.**
* Таким образом, **Принц** очень эффективен для наказания противника, потратившего весь свой эликсир (во время двойной или тем более тройной скорости генерации эликсира это, скорее всего, не сработает).
* Благодаря своей ошеломительной скорости во время таранного режима **Принц** может толкать идущих перед ним воинов. Лучше всего это работает с крепкими войсками вроде Валькирии, но этому комбо также несложно противостоять.
* В отличие от Боевого тарана, **Принц** невосприимчив к любым видам отталкивания (разумеется, кроме Бревна), что делает использование Огненного шара или Гигантского снежка неэффективным, ведь они не сбрасывают его разгон.
* Для защиты **Принца** в атаке очень хорошо подходят любые "лёгкие" заклинания вроде Бревна или Разряда.
* **Принц** шикарно проявляет себя в паре с воином, имеющим урон по области. Например, комбо "**Принц** + Тёмный принц", имеющее название "*Двойной принц*", может доставить противнику немало неприятностей - **Принц** расправляется с крупными целями, а Тёмный принц превращает в лепёшку слабые войска. Тем не менее, эта комбинация очень уязвима против воздушных групп войск (например, Орда миньонов) или очень сильных наземных юнитов (П.Е.К.К.А., Мегарыцарь, Спарки).
* **Принц** хорошо сочетается в паре с крупным танком, например, Гигантом. Танк будет поглощать урон, а **Принц** - наносить целям большой урон. Однако без поддержки заклинаний или воздушных войск эта комбинация очень легко обезвреживаются группами мелких воинов.
* Дуэт Палача с **Принцем** - рискованная, но опасная для соперника комбинация. **Принц** будет уничтожать **минитанков**, а Палач - обезвреживать группы воинов. Им легко противостоит одинокая П.Е.К.К.А.
* Сильно использование **Принца** как **Минитанка** с большим кол-во здоровьем. Это делает его хорошим в связках Гоблинской бочкой и Кладбище.

## Слабости

* Одинокому **Принцу** эффективнее всего противостоять большими или крепкими группами войск (Армия скелетов, Варвары).
* Крепкие войска вроде П.Е.К.К.А. или Мегарыцаря - эффективная защита от **Принца**, особенно при помощи Башни принцессы.
* **Принцу** также прекрасно противостоит Ведьма - благодаря непрерывному призыву скелетов она не будет давать ему подобраться к себе или тем более разогнаться и перейти в таранный режим. К тому же Ведьма намного менее уязвима против "лёгких" заклинаний.
* Мини-П.Е.К.К.А. побеждает **Принца**, если тот не может перейти в таранный режим, и это положительный обмен эликсиром для защищающегося.
* Любые строения-призыватели (особенно Надгробие) очень эффективны для отвлечения и уничтожения **Принца** с помощью Башни принцессы.
* Крупная слабость **Принца** - оглушение, которое сбрасывает его таранный режим. Таким образом, выгодным методом обезвреживания **Принца** являются войска с оглушающей атакой (Громовержец, Мини-генераторы, Электродракон).
* Прочие оглушающие карты - Ледяной дух, Разряд, Бревно, Молния, Заморозка - также могут быть использованы для сброса разгона **Принца**, если это действительно нужно.
* Огромный урон **Принца** в таранном режиме можно аннулировать любыми дешёвыми войсками - такими, как Скелеты - однако стоит помнить, что грамотный соперник никогда не выпустит **Принца** в одиночку, и стоит ожидать от него заклинаний или других юнитов поддержки.

## Интересные факты

* **Принц** - один из 5 воинов, взятых из Clash Royale и появляющихся в Clash Quest (остальные - Гоблины-копейщики, Огненный дух, Подрывник и Дракончик).
* **Принц** также появляется в игре **Clash Mini.**
* Как и в случае с Мини-П.Е.К.К.А., если цель **Принца** выживает после его атаки, воспроизводится уникальный звук столкновения (атака в таранном режиме имеет свои уникальные звуковые эффекты).
* До выхода игры **Принц** имел редкую редкость, однако к моменту релиза игры был уже эпической картой.
* Вероятно, имя **Принца** - *Andrew* (*Эндрю*), т.к. связанные с ним звуковые файлы имеют названия "*prince\_andrew*".
* Если игрок, находящийся на 1 арене (Гоблинский стадион), забирает в Магазине бесплатную эпическую карту в воскресенье, то ему всегда будет выпадать **Принц**.
* На 7-м, 9-м, 10-м и 13-м уровнях урон **Принца** в таранном режиме на одну единицу больше, чем просто удвоенный урон обычной атаки.
* На эмблеме лиги "Чемпион" (**7 000 - 7 299** ) изображён шлем **Принца**.
* В официальном посте об изменениях баланса от 23 марта 2016 сказано **"*Both Princes ride the same breed of horse*"**, что в переводе означает, что **Принц** и Тёмный принц ездят на одной и той же породе лошади.

## История изменений

* **04.01.2016:**
	+ **Принц** присутствовал в игре на момент тестового запуска.
* **11.01.2016:**
	+ Здоровье **Принца** было уменьшено на 4%.
* **23.03.2016:**
	+ Скорость передвижения **Принца** во время рывка была уменьшена на 13%.
* **21.06.2016:**
	+ Урон **Принца** был увеличен на 9%.
* **24.08.2016:**
	+ Урон **Принца** был увеличен на 2% (теперь **Принц** 13-го уровня убивает варвара 13-го уровня за два удара).
* **12.12.2017:**
	+ Здоровье **Принца** было увеличено на 5%.
	+ Скорость атаки **Принца** была увеличена с 1,5 сек до 1,4 сек.
* **20.06.2018:**
	+ Расстояние, необходимое для разгона **Принца**, было увеличено с 2,5 плиток до 3,5 плиток.
* **03.09.2018:**
	+ Здоровье **Принца** было увеличено на 5%.
* **01.07.2019:**
	+ Дальность атаки **Принца** была уменьшена с 1,85 плиток до 1,6 плиток.
* **02.06.2020:**
	+ Здоровье **Принца** было увеличено на 8%.
* **2-я четверть 2021:**
	+ **Принц** был перемещён с Учебного лагеря на 7 арену (Королевская арена).
* **03.02.2022:**
	+ Здоровье **Принца** было уменьшено на 4%.
	+ Теперь **Принц** может перепрыгивать через реку.
* **02.08.2022:**
	+ Расстояние, необходимое для разгона **Принца**, было уменьшено с 3,5 плиток до 3 плиток.