Rollen

## Das Dorf

Das Dorf hat das Ziel, die Werwölfe sowie die Rollen: Serienkiller, Brandstifter, Bomber, Sektenführer und/oder Zombie ausfindig zu machen und zu töten.

* Dorfbewohner: Hat keine besonderen Fähigkeiten
* Doktor: Kann jede Nacht einen Spieler auswählen, der in dieser Nacht nicht getötet werden kann
* Leibwächter: Kann jede Nacht einen Spieler auswählen. Wenn dieser Spieler in dieser Nacht angegriffen wird, wird der Leibwächter stattdessen angegriffen. Der Leibwächter überlebt den ersten Angriff, stirbt aber bei einem zweiten.

* Harter Bursche: Kann jede Nacht einen Spieler schützen. Wenn der Harte Bursche oder der Spieler, den er beschützt, angegriffen wird, sehen er und sein Angreifer die Rolle des jeweils anderen. In der Nacht nach dem Angriff stirbt der Harte Bursche.
* Schütze: Kann zwei Mal im Spiel und einmal am Tag einen beliebigen Spieler erschießen. Nach dem ersten Schuss wird seine Rolle jedoch aufgedeckt.
* Gefängniswärter: Kann jeden Tag einen Spieler auswählen, der in der nächsten Nacht ins Gefängnis gesteckt wird. Er kann privat und anonym mit dem Gefangenen reden. Der Gefängniswärter kann einen seiner Gefangenen pro Spiel erschießen
* Priester: Kann einmal im Spiel heiliges Wasser auf einen Spieler werfen. Wenn dieser Spieler ein Werwolf ist, stirbt er, wenn nicht, stirbt der Priester.
* Seherin: Kann jede Nacht die Rolle eines Spielers ansehen.
* Aura-Seher: Kann jede Nacht ansehen, ob ein Spieler gut, böse oder unbekannt ist.
* Seher Lehrling: Ist ein normaler Dorfbewohner, bis der Seher stirbt. Dann wird er zum neuen Seher.
* Detektiv: Kann jede Nacht zwei Spieler auswählen und nachsehen, ob sie zum gleichen Team gehören oder in unterschiedlichen Teams sind.
* Medium: Kann jede Nacht anonym mit den Toten sprechen und kann einmal im Spiel einen der toten Dorfbewohner wiederbeleben.
* Bürgermeister: Kann einmal im Spiel seine Rolle aufdecken, wodurch seine Stimme beim Abstimmen an allen darauffolgenden Tagen doppelt zählt.
* Hexe: Hat zwei Tränke. Der eine tötet einen Spieler, der andere schützt einen Spieler. Jeder Trank kann nur einmal eingesetzt werden.
* Jäger: Dorfbewohner, der einen Spieler auswählen kann, der stirbt, wenn er stirbt.
* Biestjäger: Kann jede Nacht eine Falle auf einem Spieler platzieren, die in der nächsten Nacht aktiv wird. Wenn der Spieler, auf dem die Falle platziert ist, in der nächsten Nacht angegriffen wird, stirbt ein zufälliger Werwolf.
* Pazifist: Kann einmal im Spiel die Rolle eines Spielers aufdecken. An diesem Tag kann nicht abgestimmt werden.
* Alte Schrulle: Kann nach der ersten Nacht einen Spieler auswählen, der am nächsten Tag nicht schreiben und nicht abstimmen kann.
* Präsident: Seine Rolle ist von Anfang an aufgedeckt. Wenn er stirbt, verliert das Dorf.
* Amor: Kann in der ersten Nacht zwei Spieler verlieben, die am nächsten Tag zum Paar werden. Gewinnt entweder mit dem Dorf oder mit dem Paar, wenn dieses bis zum Ende des Spiels am Leben bleibt.
* Verfluchter Dorfbewohner: Ist ein normaler Dorfbewohner. Wenn er von den Werwölfen angegriffen wird, wird er selbst zum Werwolf.
* Verliebter: Andere Rolle (siehe oben & unten) + stirbt, wenn sein Partner stirbt.
* Terrorist: Wenn der Terrorist stirbt sterben die beiden Spieler links und rechts von dem Terroristen mit.
* Das Wilde Kind: Sucht sich am Anfang ein Vorbild aus. Wenn es stirbt, wird er zum Werwolf. Wenn nicht, bleibt er Dorfbewohner.

## Die Werwölfe

Die Werwölfe haben das Ziel, das gesamte Dorf sowie alle Spezialrollen außer Serienmörder und Brandstifter zu töten.

* Werwolf: Kann jede Nacht zusammen mit den anderen Wölfen abstimmen, welcher Spieler getötet wird.
* Alphawerwolf: Werwolf, der in der Nacht bei der Wahl, welcher Spieler getötet werden soll, zwei Stimmen hat.
* Wolfschamane: Kann am Tag ein zusätzliches Ziel bestimmen. Das ausgewählte Ziel wird, wenn es von Sehern angesehen wird, als Wolfschamane zu sehen sein.
* Wolf Seher: Kann jede Nacht die Rolle eines Spielers aufdecken, kann aber nicht abstimmen. Kann einmal für das gesamte Spiel seine Sehfähigkeit aufgeben und abstimmen. Wenn er der letzte Wolf ist, wird er zum normalen Werwolf.
* Juniorwerwolf: Kann ein zusätzliches Ziel bestimmen. Wenn der Juniorwerwolf stirbt, stirbt sein Ziel mit ihm.
* Hexer: Kann jede Nacht die Rolle eines Spielers aufdecken. Kann zwar abstimmen, kann aber nicht mit den anderen Werwölfen schreiben.

## Spezial

Jede Spezialrolle gewinnt auf ihre eigene Weise.

* Narr: Hat keine besonderen Fähigkeiten. Gewinnt, wenn das Dorf ihn lyncht.
* Kopfgeldjäger: Hat keine besonderen Fähigkeiten. Gewinnt, wenn er das Dorf überzeugen kann, für den Tod seines Ziels abzustimmen. Wenn sein Ziel auf andere Weise stirbt, wird er zum normalen Dorfbewohner. Sein Ziel kann nur ein Dorfbewohner sein, dessen Rolle sich nicht selbst aufdeckt (z.B. kann das Ziel nicht Schütze sein).
* Serienmörder: Kann jede Nacht einen Spieler töten. Kann nicht von den Werwölfen getötet werden. Gewinnt, wenn er der letzte Überlebende ist.
* Brandstifter: Kann jede Nacht entweder zwei Spieler mit Benzin übergießen oder alle bisher übergossenen Spieler anzünden. Kann nicht von den Werwölfen getötet werden. Gewinnt, wenn er der letzte Überlebende ist.
* Bomber: Kann jede Nacht eine Bombe auf einen Spieler platzieren. Sie wird in der nächsten Nacht explodieren. Gewinnt, wenn er der letzte Überlebende ist.
* Sektenführer: Kann jede Nacht einen Spieler auswählen, der am nächsten Tag seiner Sekte beitritt. Gewinnt, wenn alle Dorfbewohner (keine Werwölfe) seiner Sekte beigetreten sind. Werwölfe oder Spezialrollen können nicht der Sekte beitreten.
* Zombie: Kann jede Nacht einen Spieler auswählen, der in der nächsten Nacht ebenfalls zum Zombie wird. Jeder Zombie kann einen anderen Spieler auswählen. Gewinnt, wenn alle Dorfbewohner (keine Werwölfe) zu Zombies geworden sind.
* Sektenmitglied: Andere Rolle (siehe oben) + stirbt, wenn der Sektenführer stirbt
* Saboteur: Kann jede Nacht einen Spieler auswählen, der am nächsten Tag nichts sagen und nicht abstimmen kann. Am Ende des Tages stirbt der ausgewählte Spieler.