recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Boss Effects

### Efectos

Reduce la tasa de generación en un 80% y el cantidad máxima de enemigos en un 99,9%.

### Descripción

*El jefe cercano es:
Reduciendo en gran medida las tasas de generación de enemigos
Deshabilita los efectos de teletransportación
Aumenta el costo de curación de la enfermera en un 400%
Deshabilita los hitboxes del muñeco de pruebas y el súper muñeco de pruebas*

**Boss Effects** es un efecto negativo del modo normal que se aplica mientras cualquier jefe está vivo y dentro de un radio de 400 mosaicos alrededor del personaje. Se lo puede considerar una versión mejorada del efecto positivo Zen.

Mientras el efecto esté activo, reduce la tasa de generación de los enemigos en un 80% y la cantidad máxima de enemigos en un 99,99%, lo que garantiza que la pelea del jefe no tenga interferencia de enemigos no relacionados.

## Notas

* El platillo marciano no aplica este efecto para evitar que interfiera con la locura marciana.
* No se aplica con los jefes de otros mods.

## Curiosidades

* A pesar de que la desventaja no está visiblemente activa, sus efectos se aplican durante el intervalo entre las dos fases de Devorador de Dioses.
* En versiones anteriores se llamaba "Boss Zen".
Bloodfire Arrow

Las **Bloodfire Arrow** (*Flechas de fuego de sangre*, en español) son flechas post-Señor de la Luna flechas hechas con un único Bloodstone Core. Inflige el debuff Llamas de azufre al golpear a un enemigo, y tienen una probabilidad del 33,33% de curar al jugador durante 1 HP. Son las flechas que dispara por defecto el Arterial Assault.
Bloodworm

**Este artículo está en proceso de revisión.**
Bloodworm está en un proceso de revisión de artículos. Esta plantilla será retirada por un administrador cuando note que el artículo siga la estructura. Puedes ayudar a la comunidad y los administradores editando este artículo.

## Sonidos

El Bloodworm (*Gusano sangriento*, como traducción no oficial) es un cebo del modo difícil que invoca al Old Duke pescando en el Sulphurous Sea.

Aparece en el Sulphurous Sea una vez que ese haya enfrentado al Old Duke en el evento Acid Rain y puede ser atrapado con una Red para insectos o Cazamariposas dorado. Puede ser comprado al Sea King por 8  una vez el Old Duke haya sido derrotado.

El Bloodworm actúa exactamente igual al Gusano de trufa.
Armored Digger

## Armored Digger(Excavador blindado)

### Descripción

Estos gusanos mecánicos automatizados solían excavar las cavernas para poder construir laboratorios. Afortunadamente, hace mucho que dejaron atrás su estado eficiente y no han recibido mantenimiento en décadas.

## Deja

5
100%

 Armored Digger Banner

 Demonic Bone Ash (2-4)
100%

 Mysterious Circuitry (4-8)
100%

 Dubious Plating (4-8)
100%

**Armored Digger** (*Excavador blindado*, en español) es un minijefe del modo difícil que aparece en las cavernas después de derrotar a Plantera.

Ataca al personaje con rápidas embestidas e intenta encerrarlo con su cuerpo. De vez en cuando dispara unos fragmentos amarillos que se quedarán un rato en el aire hasta que desaparezcan. Si el personaje sale de las cavernas el minijefe desaparecerá.

## Segmentos

Cabeza

Características

Daño
90 / **103,5**  / **117**  / **130,5**  / **144**

Defensa
10

RD
10%

Cuerpo

Características

Daño
70 / **70**  / **70**  / **70**  / **70**  (contacto)60 / **60**  / **60**  / **60**  / **60**  (fragmentos)

Defensa
20

RD
20%

Sonidos
Cola

Características

Daño
55 / **55**  / **55**  / **55**  / **55**

Defensa
30

RD
30%

Sonidos

## Notas

* No reemplaza al excavador.
* No aparece si el personaje está en la mazmorra o en el templo de la selva.
* El excavador blindado tiene una tasa de generación personalizada. Como tal, solo se puede modificar mediante unos pocos cambios en la tasa de generación:
	+ Después de aparecer, no se puede volver a generar durante 600 segundos. Este tiempo de reutilización no puede verse afectado de ninguna manera.
	+ Su tasa de generación base es 0.001% (1 en 100,000) cada frame. Su tasa de generación se puede modificar multiplicativamente por lo siguiente:
		- Death Mode durante una Luna de Sangre: 5x
		- Zerg Potion: 2x
		- Chaos Candle: 1.67x
		- Poción de batalla: 1.43x
		- Vela de agua: 1.25x
		- Revengeance Mode: 1.18x
		- Vela de paz: 0.8x
		- Poción tranquilizadora: 0.7x
		- Tranquility Candle: 0.6x
		- Zen Potion: 0.5x
		- Boss Effects: 0.02x
Devoraalmas

**Este artículo contiene información de Wiki Terraria.**
Devoraalmas tiene contenido sacado originalmente de Wiki Terraria. Véase el artículo en Wiki Terraria.

## Deja

76
100%

 Trozo podrido
33%%

 Armadura de las sombras ancestral (sólo 1 pieza)
0.19%

## Deja

90
100%

 Trozo podrido
33%

 Armadura de las sombras ancestral (solo 1 pieza)
0.19%

## Deja

1  3
100%

 Trozo podrido
33%

 Armadura de las sombras ancestral (sólo 1 pieza)
0.19%

El **Devorador de Almas** (*Soul Eater, en ingles*) es uno de los enemigos más molestos del juego. Vuela en un patrón de forma de arco, éste, te seguirá si entras en la Corrupción, aunque, una vez encontrado, va a seguir a los jugadores por las áreas, similar a los ojos demoníacos, y rebotan en los objetos sólidos que tocan.

## Características

* El **Devorador de Almas** se puede generar en cualquier lugar con piedra de ébano o tierra con césped corrupto, en grandes grupos.
* Puede causar mucho daño, y debido al hecho de que tienden a cazar en grupos, se aconseja evitar pasar por el bioma hasta que obtengan armas algo más poderosas y una buena defensa (se recomienda usar la Armadura de hierro y un Arco de madera o hierro con flechas de fuego, también pueden soltar parte de la Armadura de las sombras ancestral.

## Notas

* El Devoramundos es un jefe con muchos componentes individuales en el cuerpo, cada uno se asemeja a un **devorador de almas.** La similitud en los nombres sugiere que fue una decisión deliberada. Recomendable atacarlos con un bumerán encantado.
* Estos son la contraparte de las crimeras del bioma Carmesí.
Armageddon

**Contenido inobtenible**

Esta página describe el contenido antiguo del mod que fue eliminado o reemplazado. La información aquí no se aplica a la versión actual del Calamity Mod.

## Características

### Descripción

Hace que cualquier golpe mientras haya un jefe vivo te mate instantáneamente
El efecto se puede activar y desactivar
Usar esto mientras un jefe está vivo te matará instantáneamente y el jefe desaparecerá
Si un jefe es derrotado con este efecto activo, dejará 10 bolsas del tesoro, 9 en modo normal
Si algún jugador muere mientras un jefe está vivo, el jefe desaparecerá instantáneamente

## Creación

### Creado en

Altar demoníaco
Altar carmesí

## Indicador de Armageddon

* Icono de Armageddon
* Icono de Armageddon

**Armageddon** (*Armagedón* en español) era un objeto que podía ser creado cerca de un altar demoníaco o carmesí. Al usarse, los siguientes efectos de aplicaban en el juego:

* Mientras haya un jefe vivo, cualquier ataque mata al jugador al instante, independientemente del equipamento que use.
* Morir contra un jefe hace que este se vaya instantáneamente.
* El tiempo de reaparición del jugador es más corto.
* Los jefes dejarán caer 5 bolsas del tesoro adicionales incluso en el modo normal si dicho jefe nunca ha sido derrotado previamente en el mundo.

Sus efectos pueden ser desactivados en cualquier momento.

## Notas

* El efecto de muerte instantánea mientras el objeto está activo evita los efectos de reanimación de las armaduras God Slayer, Silva y Auric Tesla, así como el potenciador Invencible de Purified Jam.
* Los debuffs como Holy Inferno no matarán al jugador instantáneamente. Disminuyen la salud como siempre.
* Intentar usar Armagedón mientras un jefe está vivo no tendrá efecto, y mostrará un mensaje de estado que dice: "No puedes cambiar las reglas ahora".
* Sólo los jefes del Calamity y Vainilla que sueltan Bolsas del Tesoro normalmente, se ven afectados por el aumento de drop de la Bolsa del Tesoro de Armagedón.
* Esta era la única forma de obtener bolsas de tesoro en el Modo Normal.
	+ Esto permitía al jugador obtener objetos exclusivos del Modo Experto en el Modo Normal.
* Si un jefe de un modo diferente está vivo, el efecto de muerte instantánea sigue aplicándose, pero no se dejarán bolsas de tesoro adicionales.
* Matar al Muro carnoso con el Armagedón activado no hacía que soltara bolsas de tesoro en el modo normal, para evitar que los jugadores obtuvieran el Corazón de Demonio.

## Trivia

* Cuando el jugador muere mientras está bajo los efectos de este objeto, el mensaje de muerte siempre será "<Nombredeljugador> falló en el desafío en cuestión", independientemente de la causa real de la muerte.
* Este objeto utilizaba una paleta similar a la del Astrageldon Slime, un jefe eliminado. Esto es porque el jefe era una referencia al Armageddon Slime del mod Exxo Avalon, con el que este ítem comparte su nombre. Esta es la razón real. -->
* En versiones anteriores del mod, los jefes solían soltar 10 bolsas de tesoro u 11 en modo experto o superior al matar a un jefe con Armagedón activo.

## Ver también

* Venganza
* Muerte
* Runa contaminada
Absolute Rage

**Contenido único del modo venganza**
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el modo venganza del Calamity Mod

## Características

### Descripción

*Tu rabia te ha hecho más duradero. Aumenta la vida máxima en 5%.*

**Absolute Rage** es un efecto positivo que puede ser infligido aleatoriamente en el jugador cuando su Rage Meter está lleno. Aumenta la vida máxima del jugador en 5%. Si el jugador tiene equipado el Heart of Darkness o el Draedon's Heart, Absolute Rage mejorará su daño en 10%.

## Notas

* Equipar el Heart of Darkness o el Draedon's Heart hará que el jugador tenga 5 veces más probabilidad de recibir Absolute Rage.

## Curiosidades

* Antes este buff se llamaba Heart Attack, lo cual aún se refleja en su icono.
Corrosive Spine

## Corrosive Spine(Columna corrosiva)

**Corrosive Spine** (*Columna corrosiva*, en español) es un accesorio del modo difícil dejado por el Azote acuático, un jefe del mar sulfuro, con una probabilidad del .

Al tenerlo equipado aumenta la defensa en 4, la velocidad de movimiento en 10% y hace que todos los proyectiles rogue infligen el efecto negativo ácido ponzoñoso. También hace que el personaje libere muchas nubes que infligen el efecto negativo irradiado durante 2 segundos cuando los frames de inmunidad estén activos.
Crystyl Crusher

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la Crusher wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

 **Fortuna y Gloria, chico**
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el Modo experto.

## Características

### Descripción

*Hay que cavar más rápido, hay que ir más profundo*

## Creación

### Creado con

Pico galante
Pico de flor
Lingote de Shadowspec (5)

### Creado en

Forja de Draedon

El **Crystyl Crusher** (*Triturador de cristal* como posible traducción) es un pico post-Señor de la Luna y el más poderoso de todos, teniendo un 5000% de poder y +50 bloques de alcance. Puede ser creado o soltado por Supreme Calamitas.

Su mejor mejora es **legendario**.
Cinnamon Roll

## Cinnamon Roll(*Rollo de canela*)

Boosts mana regeneration rate and multiplies all fire-based debuff damage by 1.5
Reduces defense by 10%

### Inflige

 **Cinnamon Roll**
(8 minutos)
*Mana regen rate and fire debuff damage boosted, defense reduced*

### Venta

1  60

**Cinnamon Roll** (*Rollo de canela*, en español) es una poción y un trago del modo difícil vendido por la Drunk Princess durante después de derrotar al Gólem.

Al ser consumido otorga el efecto negativo **Cinnamon Roll** durante 8 minutos, lo que reduce la defensa en un 10% a cambio de aumentar la tasa de regeneración de maná y el daño por segundo de los efectos negativos de fuego en un 50%.
Caustic Edge

## Caustic Edge(Filo cáustico)

 **Ponzoña**

**Caustic Edge** (*Filo cáustico*, en español) es una espada del modo normal y la versión mejorada de la espada de hierba, creada con materiales de la maldad (carmesí o corrupción.

Se comporta como las espadas normales. Inflige los efectos negativos envenenado y ponzoña durante varios segundos. Al pasar al modo difícil se puede mejorar al filo cáustico verdadero.
Cryo Key

**Cryo Key** (*Llave criogénica*, como posible traducción) es un invocador del modo difícil creado con bloques de hielo, almas y Essence of Eleum en cualquier yunque.

Al ser utilizada en la tundra o tundra subterránea invoca a Cryogen, un jefe. Puede ser utilizado infinitas veces y en cualquier momento del día, siempre que sea en el bioma correcto.
Blood Pact

## Blood Pact(Pacto de sangre)

Después de un ataque crítico obtienes varios efectos positivos durante diez segundos
Cualquier poción curativa consumida durante este período de tiempo cura un 50% más de salud

### Otorga

 **Blody Boost**
(10 segundos)
*Aumenta las estadísticas defensivas y ofensivas
Las pociones curativas dan más salud*

### Modo difícil

✓

**Blood Pact** (*Pacto de sangre*, en español) es un accesorio del modo difícil dejado por el jefe Ravager con una probabilidad del 33.33% / .

Al tenerlo equipado duplica la vida máxima a cambio de tener un 25% de probabilidad de que el daño recibido de los enemigos y sus proyectiles sea crítico, lo que aumenta su daño en 2.25. Después de recibir un golpe crítico el personaje gana el efecto positivo **Blody Boost** durante 10 segundos, lo que aumenta todo el daño en 5%, la defensa en 20, la reducción de daño en 10%, los frames de inmunidad, la regeneración de vida y la curación de las pociones curativas en 50%.

## Notas

* El efecto de aumentar la curación de las pociones curativas se acumula con el del Núcleo del Dios de la Sangre.
Blunder Booster

## Blunder Booster(Portador de Errores)

Invoca un aura de relámpago rojo para rodear al jugador y electrificar a los enemigos cercanos
Presiona `Booster Dash` para consumir el 25% de tu sigilo y realizar una embestida ascendente/diagonal que deja un rastro de relámpagos
Este efecto tiene un enfriamiento de 1 segundo antes de que pueda usarse nuevamente

### Inflige

 **Electrificado**
(3 segundos)
*No te puedes mover*

### Señor de la Luna

✓

**Blunder Booster** (*Portador de Errores*, en español) es un accesorio del modo difícil, post-Señor de la Luna, que mejora los efectos del paquete de combustible cargado al combinarlo con plumas refulgentes en un manipulador antiguo.

Al tenerlo equipado aumenta el daño rogue en 12%, la velocidad de proyectiles rogue en 15% y la generación de sigilo en un 10%. Además, mientras esté equipado el personaje tendrá un aura a su alrededor que inflige el efecto negativo electrificado.

Al presionar el botón `Booster Dash` (se configura en controles), el personaje hace una embestida en diagonal que deja un rastro de relámpagos a cambio de consumir el 25% de su sigilo actual. La embestida tiene un enfriamiento de 1 segundo.

## Notas

* No se puede equipar al mismo tiempo que el paquete de combustible cargado.
Crushsaw Crasher

**Crushsaw Crasher** es un arma de rogue del modo dícil dejada por Catástrofe con una probabilidad del 8.33% / . Mucho más adelante, después de derrotar a Providence, se puede mejorar al Bloodsoaked Crasher.

Al ser utilizada el personaje arroja un hacha giratoria que atraviesa hasta dos enemigos y rebota en bloques. Todos los impactos infligen el efecto negativo llamas de azufre con una probabilidad del 100%.

El ataque sigiloso hace que se arrojen cinco hachas a la vez, sin cambios en su comportamiento.

Su mejor modificador es **impecable**.

## Notas

* Solamente puede atravesar un monstruo o rebotar en un bloque, no las dos cosas.
* Este arma no recibe ningún beneficio de la poción de invisibilidad ni de la poción de sombra.
Aero Slime

### Descripción

Los slimes adquieren las cualidades de sus entornos y, después de darse un festín con el mineral de aerelite, a este slime le crecieron alas.

## Deja

1
100%

 Aero Slime Banner

 Aerialite Ore (10-26)
100%

El **Aero Slime** es un slime del modo normal que se genera naturalmente en la capa de cavernas luego de que el jugador derrote a Mente de la Colmena o a Los Perforadores.

Siempre deja mineral de aerialite, por lo que el jugador puede obtener una cantidad infinita en caso de que necesite más del disponible en el mundo, y a diferencia de otros slimes puede volar libremente.

## Curiosidades

* La textura utilizada una versión recoloreada o ligeramente modificada de las Skyline Wings como parte de su animación de vuelo.
Demonic Bone Ash

**Demonic Bone Ash** (*Ceniza de hueso demoníaco*, en español) es un material del modo normal que sirve principalmente para crear Zerg Potions, aunque también sirve para crear un par de armas.

La ceniza de hueso demoníaco es dejada por el esqueleto de serpiente y cualquier demonio con una probabilidad de 33.33% / . Además, es dejado por el Armored Digger con un 100% de probabilidad.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Hellforge:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Iron Anvil:

## Notas

* Entre 3 y 5 cenizas se obtienen siempre al abrir una Brimstone Crate.
Astral Ore

*Your flesh is melting off*

**Astral Ore** (*Mineral astral* en español) es un mineral del modo difícil que se genera en el mundo después de derrotar al muro carnoso o a Astrum Aureus, lo que transforma algunos bloques en Astral Infection.

Se necesita un picoserrucho o un pico con una potencia superior para minarlo (como mínimo 210%), pero solo se puede minar después de derrotar a Astrum Deus. Después de derrotar a Astrum Deus, los Astral Slimes empezarán a dejar mineral astral.

Estar en contacto con el mineral astral inflige el efecto negativo Astral Infection al estar en contacto con él, de una manera similar a como pasa con la piedra infernal y el efecto negativo ¡En llamas!.

## Creaciones

### Usos

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Dye Vat:

→* Usando  Furnace:

→* Usando  Dye Vat:

→* Usando  Dye Vat:

## Notas

* Es posible obtener mineral astral abriendo Astral Crate y colocando Novae Slag o Celestial Remains en el Expriminator después de derrotar a Astrum Deus.
* El mineral astral es resistente a los explosivos, incluso después de derrotar a Astrum Deus.
* El rayo láser del Crystyl Crusher puede minar el mineral astral aunque no se haya derrotado a Astrum Deus.
Cajas de música

Cajas de música

Características

Tipo
Accesorio

Rareza
Nivel 4 (Rojo claro)

Colocable
Sí

Automático
Sí

Máx. apilable
1

Uso
14 **(Veloz)**

Venta
2

El Calamity Mod añade actualmente 51 nuevas **Cajas de Música** en el juego, si se instala su complemento musical.

## Notas

* El mod de música adicional puede ser instalado individualmente sin el Calamity Mod base, y contendrá todas las cajas de música y pistas, en caso de que el jugador desee escuchar la música de Calamity en el juego sin tener el mod completo instalado. Sin embargo, las cajas de música no se podrán obtener, por lo que será necesario utilizar trucos para conseguirlas.
* Las cajas de música de Calamity no se pueden activar con cables en el modo multijugador.

## Trivia

* Los nombres y colores de las cajas de música de Supreme Calamitas hacen referencia al video para su tema de DM DOKURO's.
* La caja de música del nivel 4 de la avalancha de jefes está basada en la caja de música del tema del título del Calamity, y la caja de música del nivel 5 está basada en la caja de música del abismo inferior.

## Ver también

* Música.
* Cajas de Música en la wiki vanilla.
Calcium Potion

**Calcium Potion** (*Poción de calcio*, en español) es una poción del modo normal creada con un Ancient Bone Dust en una mesa de alquimia o botella.

Al ser consumida otorga el efecto positivo **Calcium** durante 20 minutos, lo que otorga inmunidad al daño por caída.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Placed Bottle:

→* Usando  Placed Bottle:

## Notas

* Anula el daño por caída del efecto negativo de piedra.

## Curiosidades

* El calcio es conocido por su rol en la formación y fortalecimiento de los huesos.
Lea Salonga

**Artist**
Gallery
Discography

**Lea Salonga-Chien** (born February 22, 1971) is a Filipina singer and actress, best known for her roles in musical theatre, for supplying the singing voices of two Disney Princesses (Jasmine and Mulan), and as a recording artist and television performer.

At age 18, she originated the lead role of Kim in the musical *Miss Saigon* in the West End and then reprised the role on Broadway, winning the Olivier and Theatre World Awards, and becoming the first Asian woman to win a Tony Award. Salonga is the first Filipino artist to sign with an international record label (Atlantic Records in 1993).

Salonga was the first actress of Asian descent to play the roles of Éponine and Fantine in the musical *Les Misérables* on Broadway. She also portrayed Éponine and Fantine, respectively, in the musical's 10th and 25th anniversary concerts in London. She provided the singing voices of two official Disney Princesses: Jasmine in *Aladdin* (1992) and Fa Mulan in *Mulan* (1998). She was named a Disney Legend in 2011 for her work with The Walt Disney Company. Salonga starred as Mei-li in the 2002 Broadway version of *Flower Drum Song*. She has played numerous other stage, film and TV roles in the US, the Philippines and elsewhere. She has toured widely in the theatre roles and as a concert artist. From 2015 to 2016, she returned to Broadway in *Allegiance*, and from 2017 to 2019 she appeared in the Broadway revival of *Once on This Island*.
Barinade

## Proyectil creado

**Barinade** es un arco del modo normal dejado por el Azote desértico con una probabilidad del 25% / .

Al ser utilizado dispara flechas como cualquier arco. Si se utiliza con flecha de madera, la flecha se transformará en una flecha eléctrica que genera una pequeña explosión al impactar con bloques o enemigos.

Su mejor modificador es **irreal**
Astral Bar

**Astral Bar** (*Lingote astral*, en español) es un lingote del modo difícil creado con Astral Ore y Stardust en un manipulador antiguo. También se puede obtener al abrir  Astral Crate después de derrotar a Astrum Deus.

Se utiliza para crear objetos relacionados con la temática astral y mejorar armas y accesorios obtenidos en etapas anteriores del juego. También sirve para crear el Ethereal Core, un objeto que aumenta de forma permanente el maná.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:
Xiao Xia

## Appearance

This female had a very handsome appearance, and was as beautiful as a Heavenly Immortal!

There was not a single bit of fat on her figure, but this woman did not look angry at all!

She was the most beautiful face that had been set up. It could be said that she was the limit of human understanding of beauty. Even Wu Mei was somewhat eclipsed in front of her!

But this was, after all, a set up by humans, or rather, a face that had been carved out. It simply did not look as real as Wu Mei's face.

It could be said that Xiao Xia's face was like a fairy in a painting. It was too illusory. Even if it really appeared in front of her eyes, it gave birth to a feeling of reality and falsehood in her heart. It was a very strange feeling.

Zhen Yun and Xiao Xia have a similar figure.
Crosswind

Crosswind is a black tom-cat with patches of white along his pelt. One side of his face is patched with white, the other being completely dark. He has dark orange eyes. His legs are white, with unique swirls of black.

## Crosswind

### Affiliation

Riverclan warrior (formerly), rogue (formerly), dark forest (current)

## Physical description

### Gender

Male

Crosswind/Cross' demeanor consists of being aloof, cruel and unforgiving. However, when he was a kit he was the opposite, being bright and playful, much like Minkfur.
Bloodstained Glove

## Bloodstained Glove(Guante manchado de sangre)

**Bloodstained Glove** (*Guante manchado de sangre*, en español) es un accesorio del modo normal dejado por Los Perforadores, un jefe del carmesí, con una probabilidad del . También puede ser creado en cualquier altar.

Al tenerlo equipado hace que los ataques sigilosos ganen 10 de penetración de armadura y curan 1 punto de salud al personaje.

## Ver también

* Guante asqueroso, la versión alternativa de la corrupción.
Bloody Worm Tooth

## Bloody Worm Tooth(Diente de gusano sangriento)

**Bloody Worm Tooth** (*Diente de gusano sangriento*, en español) es un accesorio del modo normal dejado por Los Perforadores con un 100% de probabilidad. También puede ser creado con un cerebro podrido en un cementerio.

Al tenerlo equipado aumenta el daño y la velocidad cuerpo a cuerpo en 7%.

## Recetas

### Creación

→* Usando Archivo:Tinkerer's Workshop and Ecto Mist.png Tinkerer's Workshop and Ecto Mist:

### Usos

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando Archivo:Tinkerer's Workshop and Ecto Mist.png Tinkerer's Workshop and Ecto Mist:
Abyssal Flames

**Contenido inobtenible**

Esta página describe el contenido antiguo del mod que fue eliminado o reemplazado. La información aquí no se aplica a la versión actual del Calamity Mod.

## Características

### Efectos

Pierde 16 de vida por segundo (jugadores)
Pierde 125 de vida por segundo y 10 de defensa (enemigos)

### Descripción

*Tu alma está siendo consumida*

**Abyssal Flames** es un efecto negativo infligido al jugador por la Brimstone Elemental durante su tercera fase, Supreme Calamitas, Supreme Catastrophe, Supreme Cataclysm, Sepulcher y los Soul Seekers.

El jugador puede infligir Abyssal Flames a los enemigos con armas cuerpo a cuerpo bajo el efecto del Calamitas' Brew o utilizando el Elemental Gauntlet.

Si este efecto es infligido a un enemigo, reduce su defensa en 10 y causa que pierdan 125 de vida por segundo, mientras que son coloreados de negro y suelten partículas de sangre roja. Si es infligido al jugador, solo perderán 16 de vida por segundo y emitirán partículas rojas brillantes.

Los objetos que dan inmunidad a Brimstone Flames, tales como Abaddon o sus mejoras, no darán inmunidad a Abyssal Flames.
Abyss Gravel

* Inventario
* Colocada

La **Abyss Gravel** es un bloque que comprende las primeras dos capas del Abyss. Aparece naturalmente con la generación del mundo y constantemente suelta agua. Puede ser picada con un pico de pesadilla o un pico mortífero. Cuando la Abyss Gravel es minada, dejará un bloque completo de agua en su lugar, similar a cuando se mina la piedra infernal y esta suela lava.

## Creaciones

### Usos

→* Usando  Work Bench:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Work Bench:

→* Usando  Mythril Anvil:

## Notas

* Estos bloques son extremadamente resistentes, ya que requieren 5 veces más golpes que un bloque de piedra de ébano o un bloque de piedra carmesí para ser rotos.
* Estos bloques son inmunes a los explosivos.
* En una versión previa del mod, estos bloques eran indestructibles y no podían ser legítimamente obtenidos en sí.
Decapodita Sprout

**Decapodita Sprout** (*Brote decapodita*, como posible traducción) es un invocador del modo normal creado con champiñón brillante en cualquier altar.

Solamente se puede utilizar en un bioma de champiñones, sin importar el momento del día. Al ser utilizado invocará a Crabulon. Puede ser utilizado infinitas veces.

## Curiosidades

* Los decápodos (**Decapoda**) son un orden de crustáceos con muchos grupos familiares, como cangrejos y centollas, langostas o camarones.
Adamantite Throwing Axe

## Proyectil creado

**Adamantite Throwing Axe** (*Hacha arrojadiza de adamantita*, en español es un arma arrojadiza del modo difícil creada con un lingote de adamantita.

Al ser utilizada el personaje arroja el hacha que atraviesa a todos los objetivos pero que desaparece después de recorrer una pequeña distancia. El hacha se ve afectada por la gravedad y tiene un 50% de probabilidad de ser recuperada.

El ataque sigiloso hace que el hacha genere tres proyectiles eléctricos al golpear a un enemigo.

No puede ser reciclada y por lo tanto no puede recibir modificadores.

## Notas

* Este arma no recibe ningún beneficio de la poción de invisibilidad ni de la poción de sombra.
Devorador

**Este artículo contiene información de Wiki Terraria.**
Devorador tiene contenido sacado originalmente de Wiki Terraria. Véase el artículo en Wiki Terraria.

## Deja

1  40
100%

 Estandarte de gusano devorador

 Trozo podrido (1 - 2)
33.33%

 Diente de gusano (3 - 8)
100%

 Manzana de aspecto sospechoso
10%

## Resumen

* El **devorador** (*Devourer*, en inglés) es un monstruo del modo normal que aparece en la corrupción.
* No aparecen con tanta normalidad como los devoraalmas.
* Se mueve bajo tierra a través de bloques y sale de ella para atacar al jugador. Pueden ser un peligro para los jugadores novatos debido a su velocidad.

## Notas

* El estandarte de devorador solamente tiene efecto en la cabeza y no en el resto del cuerpo.

## Segmentos

Devorador (cabeza)
Características

ID interna de NPC
7

Daño
31 / 62 (54)

Defensa
2

Sonidos

Devorador (cuerpo)
Características

ID interna de NPC
8

Daño
16 / 32 (28)

Defensa
6

Sonidos
Devorador (cola)
Características

ID interna de NPC
9

Daño
13 / 26 (22)

Defensa
10

Sonidos
Ambrosial Ampoule

## Ambrosial Ampoule(Ampolla ambrosíaca)

Otorga inmunidad a congelado, helado, quemadura de hielo, infierno maldito y sangre ardiente

### Modo difícil

✓

**Ambrosial Ampoule** (*Ampolla ambrosíaca*, en español) es un accesorio del modo difícil que junta y mejora los efectos de la mucosidad radiante y del frasco corrupto o del frasco carmesí, dependiendo la maldad del mundo.

Al tenerlo equipado aumenta la defensa en 6, la reducción de daño en 5% y la regeneración de vida en 4 y hace que el personaje emita luz. También otorga inmunidad a los efectos negativos  congelado,  helado,  quemadura de hielo,  infierno maldito y  sangre ardiente.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

## Curiosidades

* "Ambrosíaca" hace referencia a la ambrosía de la mitología griega.
* En versiones anteriores este objeto también tenía los efectos del polvo arcaico y de las gotitas de miel, pero ahora son objetos separados.
Abyss Blade

## Abyss Blade(Hoja del abismo)

Cuanto menor sea la defensa de los enemigos, más daño recibirán de este efecto negativo

### Inflige

 **Profundidad de aplastamiento**
(5 segundos)
*Presión acuática*

## Proyectil creado

**Abyss Blade** (*Hoja del abismo*, en español) es una espada del modo difícil y la versión mejorada del triturador de profundidad, creada con una espada de héroe rota y otros materiales del abismo.

Al ser utilizada dispara unos tridentes que no atraviesan enemigos y explotan al entrar en contacto con bloques o al viajar una corta distancia. Tanto la espada como el proyectil infligen el efecto negativo profundidad de aplastamiento.

Su mejor modificador es **legendario**.

## Notas

* El tridente inflige un 67% del daño base del arma.
* No funciona como un martillo, aunque el arma con el que es creada sí.
Death Whistle

**Death Whistle** (*Silbato de muerte*, en español) es un invocador del modo difícil creado con fragmento de tablilla solar y ladrillo de lihzahrd en un yunque de mithril o yunque de oricalco.

Al ser utilizado en la superficie invoca al Ravager, un jefe. Puede ser utilizado infinitas veces y en cualquier momento del día, siempre que sea en la altura correcta.

## Curiosidades

* Un silbato de la muerte era un instrumento históricamente utilizado por los aztecas durante las guerras, conocido por su estridente sonido aterrador.
	+ El sonido que hace este objeto es un archivo del juego base que no se utilizó en la versión final. Se eligió por su parecido con el sonido de un silbato de la muerte real.
* En versiones anteriores este objeto se llamaba "Ancient Medallion".
Aquatic Heart

## Aquatic Heart(Corazón acuático)

Tienes una capa de hielo a tu alrededor que absorbe un 20% del daño pero se rompe después de un golpe
Después de 30 segundos, la capa de hielo se regenerará
'¡Wow! ¡Puedes nadar ahora!'
La mayoría de estos efectos solo funcionarán después de que Esqueletrón haya sido derrotado

### Otorga

 **Elemental de Agua**

*Ahora eres un elemental de agua*
 **Bendición del Océano** (Infinito/6s)
*Velocidad de movimiento y aceleración aumentadas en 15%*
 **Escudo Helado** (Infinito)
*Absorbe un 20% del daño provocado por el siguiente golpe, luego se romperá*

### Inflige

 **Estado glacial**
(3-4 segundos)
*No puedes moverte*

### Modo difícil

**✗**

**Aquatic Heart** (*Corazón acuático*, en español) es un accesorio del modo normal dejado por ???, un enemigo que aparece en el océano, con un 25% de probabilidad.

Al tenerlo equipado transforma al personaje en un elemental de agua y hace que emita luz. Después de derrotar a Esqueletrón, el accesorio desbloquea el resto de sus funciones: aumenta la movilidad y permite respirar bajo el agua además de otorgar el efecto positivo **Bendición del Océano**, que aumenta más la velocidad de movimiento bajo el agua. También otorga un **escudo helado** que absorbe el 20% del daño de un golpe, con un enfriamiento de 30 segundos.

Los enemigos cercanos reciben el efecto negativo estado glacial durante 3 o 4 segundos después de golpear al personaje. La duración y el rango en el que se aplica escala con el daño recibido.

## Notas

* Esconder este accesorio en la barra de accesorios evitará que el personaje se transforme en un elemental de agua pero el escudo helado todavía se verá detrás del personaje.
* Un personaje masculino hará sonidos de un personaje femenino mientras esté accesorio esté visible. Los diálogos con los NPCs y los mensajes de muerte no se ven afectados.
* El personaje emite una luz celeste cuando el escudo helado está activo, que cambia a naranja mientras se recarga.
* La reducción de daño del escudo helado se calcula aparte de la reducción de daño normal. Debido a esto, no se ve afectado por el soft cap del Calamity.

## Curiosidades

* La princesa borracha y el rey del mar tienen diálogos nuevos si el personaje les habla con este accesorio equipado.
Comet Shard

## Comet Shard(*Fragmento de cometa*)

* Objeto
* Maná

**Comet Shard** (*Fragmento de cometa*, en español) es una mejora permanente del modo difícil y la versión mejorada del cristal de maná y del Enchanted Starfish.

Al ser consumida aumenta el maná máximo del personaje en 50. Solamente se puede consumir una vez y después de haber consumido todos los cristales de maná. Es posible aumentar el maná máximo dos veces más (Ethereal Core y Phantom Heart) para un total de 350 de maná máximo por defecto.

## Ver también

* Las mejoras permanentes de vida:
	+ Blood Orange
	+ Miracle Fruit
	+ Elderberry
	+ Dragonfruit
Aero Stone

## Aero Stone(*Aeropiedra*)

Aumenta el tiempo de vuelo, la velocidad de movimiento y la velocidad de salto en un 10%

### Dejado por

Desert Scourge (20%)

**Aero Stone** (*Aeropiedra*, en español) es un accesorio del modo normal dejado por el Desert Scourge con un 20% de probabilidad.

Al tenerlo equipado aumenta el tiempo de vuelo, la velocidad de movimiento y la velocidad de salto en un 10%. También hace que el personaje emite un pequeño brillo azul.

## Curiosidades

* En versiones anteriores era un material necesario para crear el "Heart of the Elements" y también era dejado por el Aquatic Scourge.
Bloody Mary

Boosts damage by 15%, movement speed by 10%, melee speed by 15% and crit chance by 7% during a Blood Moon
Reduces life regen by 2 and defense by 4%

### Inflige

 **Bloody Mary**
(8 minutos)
*Damage, critical strike chance, movement speed, and melee speed boosted during a Blood Moon, life regen and defense reduced*

### Venta

52

**Bloody Mary** es una poción y un trago del modo difícil vendido por la Drunk Princess durante una Luna de Sangre después de derrotar a Astrum Aureus

Al ser consumido otorga el efecto negativo **Bloody Mary** durante 8 minutos, lo que reduce la regeneración de vida en 2 y la defensa 4% a cambio de aumentar el daño en un 15%, la velocidad de movimiento en 10%, la velocidad cuerpo a cuerpo en 15% y la probabilidad crítica en 7% durante una Luna de Sangre.
Dark Plasma

## Dark Plasma(Plasma oscuro)

**Dark Plasma** (*Plasma oscuro*, en español) es un material del modo difícil, post-Señor de la Luna, dejado en pequeñas cantidades por el Vacío incesante, uno de los Centinelas del Devorador.

Sirve para crear armas y el invocador del Devorador de Dioses, el gusano cósmico.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Draedon's Forge:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Dye Vat:

→* Usando  Ancient Manipulator:
Aureus Cell

**Aureus Cell** (*Célula Aureus*, en español) es una poción y un material del modo difícil dejada por Astrum Aureus.

Al ser consumido restaura **200** puntos de maná y otorga el efecto positivo regeneración de maná y poder mágico durante 6 minutos, lo que mejora la regeneración de maná y aumenta el daño mágico. También aplica el debuff locura de maná.

## Creaciones

### Usos

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Alchemy Table only:

## Notas

* También puede ser encontrado al abrir  Astral Crate después de derrotar a Astrum Aureus.

## Curiosidades

* En versiones anteriores este objeto se llamaba "Astral Jelly" y era dejado por el Astrageldon Slime.
Kyla

**Melanie Hernandez Calumpad-Alvarez** (also known as **Kyla**, born January 5, 1981) is a Filipino singer, actress, host, singer-songwriter, producer and composer under Cornerstone Entertainment. She was a member of the project girl group DIVAS.

She made her debut in year 2000 with her first studio album "Way to Your Heart.
Bladecrest Oathsword

## Bladecrest Oathsword(Cuchilla del juramento)

### Descripción

Dispara ráfagas de cuchillas demoníacas que desaceleran exponencialmente y explotan
'Espada de un antiguo señor demonio'

### Inflige

 **¡En llamas!**

*Pierde vida lentamente*

### Dejado por

Demonio
Demonio vudú

## Proyectil creado

**Bladecrest Oathsword** (*Cuchilla del juramento*, en español) es una espada del modo normal dejada por el demonio y el demonio vudú, dos enemigos del inframundo, con una probabilidad del 4% / .

Al ser utilizada dispara una ráfaga de guadañas de sangre que avanzan hacia adelante y persiguen a los enemigos cercanos. Las guadañas no atraviesan enemigos e infligen el efecto negativo ¡En llamas!.

Su mejor modificador es **legendario**.

## Curiosidades

* En versiones anteriores, este arma era la única añadida por el mod que no tenía ataque continuo.
Abyssal Warhammer

**Abyssal Warhammer** (*Martillo de guerra abisal*, en español) es un martillo del modo difícil creado con Cryonic Bar en un yunque de mithril o yunque de oricalco.

Su mejor modificador es **legendario**.

## Notas

* A pesar de llevar "Abyssal" en su nombre, no tiene relación alguna con el Abyss.
* Tiene la velocidad de herramienta más lenta entre todas las herramientas del juego.
1.5.1.005

Arreglos finales a la 1.5.1

La actualización **1.5.1.005** (o **1.5.1.5**) ha corregido algunos problemas y descuidos de anteriores actualizaciones del Calamity, y ha eliminado la aparición aleatoria de jefes en el Modo Muerte.

## Cambios

* Las Cadance Potions ya no se fabrican con pociones calmantes.
* Se han eliminado las apariciones aleatorias de jefes en el Modo Muerte.
* Se ha aumentado la agresividad del Devorador de Dioses durante su primera fase en todas las dificultades del mundo.
* El Eidolon Staff ya no puede caer del Eidolon Wyrm a menos que se haya derrotado a Polterghast.
* Se ha aumentado la animación de uso del Frost Staff de 20 a 50 para que coincida con su valor de tiempo de uso.
* Se ha aumentado en un 150% el alcance de la desaparición de Ravager en el modo Malicia.
* Los proyectiles de Seraphim se clasifican ahora como Dagas. ¡Esta vez de verdad!

## Correcciones

* Se ha corregido un error que impedía que las armaduras de las piernas de terraria vanilla diera al jugador sus bonificaciones.
* Se ha corregido un problema que provocaba que el tamaño de los iconos de los estantes de enfriamiento se escalara incorrectamente en las resoluciones de pantalla más altas debido a que el escalado de la interfaz de usuario se aplicaba dos veces.
* Se ha corregido un problema que provocaba que el mod se descargara al iniciarse debido a que el sombreado de la rejilla de enfriamiento no se compilaba correctamente para todos los dispositivos.
* Se ha corregido un problema que provocaba que el Devorador de Dioses desapareciera por debajo del 60% de salud.
* Se ha corregido un problema que provocaba que la información sobre las líneas de armas de Broken Biome Blade se bloqueara al utilizar un mod de traducciones.
Agresión

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

La ****Agresión**** es una mecánica del Terraria vanilla.

Ciertos accesorios, armaduras y otras fuentes pueden afectar esta estadística, la cual es la habilidad de los enemigos de notar y enfocarse en el jugador.

 Auric Tesla armor | **+1200** (Auric Tesla Royal Helm)

## Notas

* Reducciones de agresión de -750 casi garantizan que el jugador no será atacado.
* Los enemigos en el Abyss tienen su propio sistema de radio de detección, independiente de la agresión, que puede ser afectado por objetos tales como Anechoic Coating y Abyssal Diving Suit así como el enemigo Luminous Corvina.
	+ A pesar de esto, ser comido por el Colossal Squid reduce la agresión en lugar el radio de detección de las criaturas.
Aerialite Ore

* Inventario
* Colocado

El **Aerialite Ore** es un mineral del modo normal que se genera en las nubes del vanilla al derrotar a The Hive Mind o a The Perforators. Es utilizado para crear Aerialite Bars en una forja. Requiere al menos un pico de pesadilla o un pico mortífero para ser minado. También es dejado por los Aero Slimes.

## Creaciones

### Usos

*No hay información de recetas para este objeto. Es posible que haga falta una actualización de datos.*
## Notas

* El Aerialite Ore solo puede ser minado por explosivos luego de que Hive Mind o los Perforators hayan sido derrotados.

 Armadura •  Alas •  Harpy Ring
Ace's Apron of Affection

**Objeto dedicado**
(*Donador de Patreon*) Este objeto fue dedicado a: **Jack M Sargent**.

* Inventario
* Equipado

El **Ace's Apron of Affection** es un objeto de apariencia que puede ser creado en el modo normal. Puede ser equipado en la ranura de camisa social.

## Curiosidades

* Este objeto es una referencia al personaje Ralsei del juego **Deltarune**, quien usa una túnica verde con un corazón negro pintado en ella.
Dragonfruit

## Dragonfruit(*Fruta de dragón*)

* Objeto
* Corazones

### Descripción

'Though somewhat bland, what taste can be described is unlike any other experienced'
Permanently increases maximum life by 25
Can only be used if the max amount of life fruit has been consumed

**Dragonfruit** (*Fruta de dragón*, en español) es una mejora permanente del modo difícil que se puede crear después de derrotar a Yharon y sirve como una versión mejorada de la fruta de la vida.

Al ser consumida aumenta la vida máxima del personaje en 25. Solamente se puede consumir una vez y después de haber consumido todas las frutas de la vida. Es posible aumentar la vida tres veces más (Blood Orange, Miracle Fruit y Elderberry) para un total de 600 puntos de vida base.

## Ver también

* Las mejoras permanentes de maná:
	+ Comet Shard
	+ Ethereal Core
	+ Phantom Heart
* Fruta de dragón, el objeto del juego base con el mismo nombre
Aftershock

El **Aftershock** es una espada del modo difícil soltada por los Earth Elementals. Al golpear un enemigo, caen cae una piedra del cielo que hace daño a los enemigos.

Su mejor modificador es **Legendario**.

## Consejos

* Es útil para matar enemigos tipo gusano como El Destructor.
* A diferencia de la mayoría de efectos de impacto, el efecto de Aftershock puede ser infligido a los muñecos de pruebas. Esto puede permitir al jugador lanzar piedras a los jefes sin necesidad de golpearlos.
Bloodfire Bullet

## Proyectil creado

Bala de fuego de sangre

Las **Bloodfire Bullet** (Balas de fuego de sangre, en español) son balas post-Señor de la luna hechas con Bloodstone Cores. Al entrar en contacto con un enemigo, aceleran la tasa de regeneración del jugador. Además, su daño base se ve incrementado por la regeneración de vida del jugador, que calcula cuando el enemigo ha sido golpeado.

## Notas

* Las Bloodfire Bullets aumentan la variable `lifeRegenTime` del jugador en 2 frames por golpe enemigo.
	+ La variable representa el número de frames desde la última vez que el jugador ha sido golpeado, con un máximo de 3600 frames, o 60 segundos. Cuanto mayor sea el número, mayor será la regeneración. Una fórmula exacta de la tasa de regeneración que depende de esta variable se puede encontrar aquí.
* La cantidad de daño potenciada por la Bloodfire Bullet es igual a `(1 + 0.1 * lifeRegen) * lifeRegenTime / 100`
	+ Esto *no* se aplica si la regeneración de vida del jugador es inferior a cero.
	+ Como la aplicación del daño sólo se produce cuando el enemigo ha sido golpeado, esta adición de daño es plana y, por tanto, se calcula después de todas las demás bonificaciones de daño.
	+ Por ejemplo, si el jugador no ha sido golpeado durante 10 segundos antes de que la bala alcance al enemigo y el jugador tiene una regeneración de vida de 14, la cantidad de daño potenciada sería igual a 14.`(1 + 0.1 * 14) * 602 / 100 = 2.4 * 602 / 100 = 14.448`, redondeado hacia abajo.
* Esto hace buena pareja con el Regenador, que aumenta la regeneración de vida del jugador en 12, causando mucho daño extra.
Blood Relic

**Contenido inobtenible**

Esta página describe el contenido antiguo del mod que fue eliminado o reemplazado. La información aquí no se aplica a la versión actual del Calamity Mod.

## Características

### Descripción

Summons a blood moon
Not consumable

**Blood Relic** (*Reliquia de sangre*, en español) es un invocador del modo difícil creado con materiales de la maldad (corrupción / carmesí), Blood Orb y Unholy Core en un yunque de mithril o yunque de oricalco.

Al ser utilizado durante la noche inicia una Luna de Sangre. No puede ser utilizado de día o si ya hay una luna de sangre en curso.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:
Beetle Juice

## Beetle Juice(*Jugo de escarabajo*)

**Beetle Juice** (*Jugo de escarabajo*, en español) es un material del modo difícil dejado únicamente por el tontuno con una probabilidad del 25% / . También se puede obtener, con un 20% de probabilidad, al abrir una caja de la selva.

Para crear todos los objetos que lo necesitan como material se necesitan **7** unidades. Por cada Photosynthesis Potion adicional que se quiera crear se necesita una más.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil: