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Chopper (Skylanders)

## **Biographie**

   Quand il était jeune, **Chopper** était beaucoup plus petit que les autres dinosaures.

Mais cela ne le dérangeait pas, car il avait de grandes idées. En préparation de la compétition de chasse annuelle organisée en l'honneur de l'idole du village, **Roarke Tunga**, Chopper passa des semaines à se fabriquer une combinaison spéciale. Lorsque la compétition débuta, il décolla dans les airs et tira des missiles qui explosèrent tout sur leur passage. Chopper était sur le point de remporter la compétition quand le volcan voisin entra en éruption et que la lave descendit sur le village. Voyant que ses amis étaient en danger, Chopper se mit rapidement à l'action : Un par un, il emmena les villageois à l'abri. Il parvint même à sauver l'idole du village. C'est en raison de sa bravoure et de son audace que Chopper est devenu un **Skylander** !

## **Stats**

**Tier : 5-B à High 5-B**

**Alias :** Le plus petit dinosaure du village

**Origine : Skylanders Trap Team**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Skylanders de la Tech, dinosaure

**Niveau de Menace :** God à God+

**Pouvoirs et capacités :** Manipulation sonore, vol, attaques aux roquettes

**Capacité de destruction : Planet** à **Large Planet** (Comparable aux SuperChargers, qui ont défait les Ténèbres personnifiés, qui menaçaient la totalité des mondes de l'univers)

**Vitesse :** Minimum **Massively Hypersonic** (Comparable à des Skylanders comme Lightning Rod, qui maîtrise parfaitement la foudre)

**Durabilité : Planet** à **Large Planet** (Comparable aux SuperChargers)

**Endurance : Elevée**

**Intelligence : Elevée** (A réussi à construire une combinaison truffées de gadjets en quelques semaines, qui lui permis de sauver tous les villageois de son village)

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Sa combinaison technologique
Homura Kamishiro

## **Biographie**

**Homura Kamishiro** est le protagoniste d'**Ultimate Antihero**. En tant qu'enfant, Homura a perdu toute sa famille face aux démons, le laissant avec un puissant désir de gagner le pouvoir d'empêcher que cela n'arrive de nouveau à quiconque, désir l'amenant à prendre possession du grimoire **Liber Legis**. À la différence des lecteurs précédents, Homura a réussi à déchiffrer complètement le grimoire, à devenir son véritable maître et à prendre le contrôle d'**Evil Gods**, puis a ensuite empêché **Typhon**, un démon de classe King, de détruire le monde. Cependant, sa force écrasante a amené les dirigeants du nouveau gouvernement mondial à le craindre. Ces dirigeants l'ont essentiellement exilé de la société en tant que traître qui utilise des pouvoirs démoniaques, appliquant également un sceau spécial qui le retiendrait à 10% de son pouvoir total. À la demande d'une vieille connaissance, Homura se rend au Japon et rejoint la **101° Section de Stagiaires de Tokyo.**

## **Stats**

**Tier : Minimum 6-B à 5-B**

**Alias :** Utilisateur du Dieu Maléfique

**Origine : Ultimate Antihero**

**Âge :** 17 ans

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Magicien

**Niveau de Menace :** Minimum Démon+ à God

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, manipulation du temps (Avec le Dieu Quachil Uttaus), manipulation de l'espace, manipulation de l'air (Avec le Dieu Itahqua), manipulation de la terre, manipulation de la glace (Avec le Dieu Ithaqua, qui gèle tout puis absorbe), manipulation du feu, manipulation de l'eau (Avec le dieu Cthulhu), manipulation des poisons, manipulation de la lumière, manipulation de la gravité, téléportation, absorption (Peut absorber la puissance magique des autres avec le Dieu Iod, qui est capable d'absorber la force vitale des gens), boucliers, manipulation de l'empathie (Avec le Dieu Y'Golonac, est capable d'augmenter la haine et la malice de ces adversaires pour les faire s'entretuer), vol, possession, amplification des statistiques, BFR (Avec le Dieu Daoloth, qui peut envoyer ses cibles dans une autre dimension où rien n'existe), invocation (Capable d'invoquer de nombreux dieux), peut contourner la durabilité

**Capacité de destruction :** Minimum **Country** (Est largement supérieur à Baphomet, qui pouvait évaporer un pays avec son minuscule pseudo-soleil) à **Planet** (Après avoir invoquer Cthulhu et contrôlé toute l'eau sur terre pour former une épée, cette dernière a été décrite comme pouvant littéralement détruire le monde)

**Vitesse : Subsonic** (Plus rapide que Sumika) à **Supersonic** (Avec le dieu Quachil Uttau, peut aller 10 fois plus vite), potentiellement **supérieur** (Est supérieur à Gabriel, qui pouvait bouger plus rapidement que les balles de Sumika, qui vont a une vitesse supersonique)

**Durabilité : Country**(Encaisse plusieurs attaques du démon Jambure) à **Planet**

**Endurance : Très élevée**

**Intelligence : Elevée**

**Faiblesses :** A du mal à détecter la présence de ses adversaires à cause de sa trop grande puissance

**Équipement(s) standard(s) :** Son épée démoniaque
Charlotte Katakuri (One Piece)

## **Biographie**

   **Charlotte Katakuri** est l'un des antagonistes principaux de l'Arc **Whole Cake Island** du manga **One Piece**. D'une carrure imposante, il est le second enfant de la **famille Charlotte** et l'un des triplés né en même temps qu'**Oven** et **Daifuku**. Il est l'un des trois **Sweet Commanders** de l'équipage de **Big Mom** en plus d'être le plus puissant d'entre eux et dirige l'**Île du Blé** avec son statut de **Ministre de la Farine**. Relativement impitoyable, il n'en est pas moins protecteur envers sa famille et reste très honorable, notamment lorsqu'il se blessa afin de se mettre au même niveau que **Luffy**.

Il ne supporte pas certaines choses anaudines, telles qu'on le voit manger ou que l'on voit sa bouche, et possède une prime de **1.057.000.000 Berrys** sur sa tête.

## **Stats**

**Tier : Minimum 7-B à High 6-B**

**Alias :** Charlotte Dent-de-Chien

**Origine : One Piece**

**Age :** 48 ans

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Homme-Mochi, Ministre de la Farine, Sweet Commander, membre de la Charlotte Family, détenteur du Mochi Mochi no Mi

**Niveau de Menace :** Minimum Demon à Dragon+

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, expert des arts martiaux et dans le maniement des armes blanches, manipulation du feu limitée (Avec le Moshi grillé), manipulation corporelle (Avec le Mochi Mochi no Mi, peut manipuler son corps comme bon lui semble, pouvant séparer certaines de ses partie corporelles, se recouvrir de pointes comme avec le Zangiri Mochi ou encore répandre son Mochi sur son entourage, rendant entre autre le sol glissant par le biais du Flowing Mochi ou manipulant son environnement aisément), aura (Avec le Haoshoku no Haki, peut rendre inconscient les plus faibles mentalement), régénération (High-Mid), précognition (Avec le Kenbunshoku no Haki), peut interagir avec l'intangible (Avec le Busoshoku no Haki, peut recouvrir ses membres d'une matière noirâtre et atteindre le vrai corps des Logias ainsi que les adversaires immunisés aux attaques normales)

**Capacité de destruction :**Minimum **City** (Plus puissant que Luffy après ellipse) à **Large Country** (Bien plus puissant que le Gear Third de Luffy, a également presque rendu inconscient ce dernier en Gear Fourth avec le Strength Mochi alors que Doflamingo ne l'avait même pas effleuré) | **Peut contourner la durabilité** avec son Mochi ou en perforant de son trident

**Vitesse : Relativistic** (Parvient à esquiver les coups de Luffy en Gear Fourth Snakeman)

**Durabilité : Large Country** (A encaissé les attaques répétées de Luffy Gear Fourth Bound Man et a tenu 32 minutes face au Gear Fourth Snakeman)

**Endurance : Elevée** (A affronté Luffy durant une dizaine d'heures avant de s'écrouler d'épuisement)

**Intelligence : Très élevée** (A dirigé presque toutes les opérations menant à retrouver l'équipage du Chapeau de Paille et les a attendu à bord du Sunny, trônant en seul maître des opérations)

**Faiblesses :** N'arrive pas à voir le futur distinctement s'il est déconcentré et possède un Mochi moins dur et collant s'il est humidifié

**Équipement(s) standard(s) :** Son trident
Centaurea "Cerea" Shianus (Monster Musume no Iru Nichijō)

## **Biographie**

   **Centaurea** est une centaure, très attachée aux traditions de son peuple et se promenant librement en ville afin de trouver celui qui deviendra son "maître". Elle croisera par pur hasard la route de **Kimihito** et sera touchée par son courage; elle le choisit donc pour être son maître. Petit à petit, sa dévotion se transformera en amour, bien qu'elle tente péniblement de le cacher. Elle a un esprit très chevaleresque et combattif mais se retrouve souvent dans des situations embarrassante à cause de sa (trop) forte poitrine.

## **Stats**

**Tier: 9-B**

**Alias :** La chevalière à Kimihito

**Origine : Monster no Musume**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Féminin**

**Classification :** Centaure, demi-humaine

**Niveau de Menace :** Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Force et durabilité surhumaines, maîtrise de l'escrime

**Capacité de destruction : Wall** (Peut détruire des portes en fer en fonçant dessus)

**Vitesse :** **Superhuman** (Va à la même vitesse qu'un cheval au galop, à savoir de 40 à 48 km/h)

**Durabilité : Wall**

**Endurance : Elevée**

**Intelligence : Basique**

**Faiblesses :** Sa forte poitrine l'embarasse dans diverses situations, que ce soit au galop comme d'autre, les demi-humaines sont qui plus est très sensibles à la pleine lune, qui augmente leur libido à un stade si extrême qu'elle se voient en pleine depossession de leur moyen et ne répondent plus de rien pour parvenir à leur fin.

**Équipement(s) standard(s) :** Son épée, fausse comme véritable
Gill Grunt

* Base
* SuperChargers
* Reef Ripper
* Reef Ripper SuperChargé

## **Biographie**

**Gill Grunt** était un garçon courageux qui s'enrôla dans l'armée des **Gillmans**, en quête d'aventures.

Au cours d'une expédition dans un lagon perdu dans les nuages, il rencontra une sirène enchantée : Il jura de revenir la voir. Tenant sa promesse, il revint au lagon des années plus tard et découvrit que des pirates avaient kidnappé la sirène. Le cœur brisé, Gill Grunt se mit à sa recherche dans tous les **Skylands**. Il ne l'a toujours pas trouvée, mais il unit tout de même ses forces aux **Skylanders** pour les aider à repousser le mal, tout en continuant à chercher la belle sirène et les pirates qui l'ont enlevée.

En **SuperChargers**, Gill Grunt acquiert un véhicule d'élite, le **Reef Ripper**, qui est le légendaire sous-marin qu'il utilise pour parcourir les océans à la recherche de son amour perdu.

## **Stats**

**Tier : 5-B à High 5-B**

**Alias :** Le sauveur des poissons

**Origine : Skylanders Spyro's Adventures**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Skylanders / SuperChargers de l'Eau, détenteur d'un véhicule aquatique, Gillman

**Niveau de Menace :** God à God+

**Pouvoirs et capacités :** Maîtrise de l'escrime, manipulation de l'eau, manipulation de l'électricité, capacité de SuperCharge (Peut supercharger le Reef Ripper, son véhicule d'élite, afin de modifier son apparence et ses diverses statistiques), augmentations de statistiques (Envers le Reef Ripper)

**Capacité de destruction : Planet** à **Large Planet** (A défait les Ténèbres personnifiés, qui menaçaient la totalité des mondes de l'univers, comparable aux autres SuperChargers en temps que simple Skylanders)

**Vitesse :** Minimum **Massively Hypersonic** (Comparable à des Skylanders comme Lightning Rod, qui maîtrise parfaitement la foudre) | **Massively Hypersonic+** (Bien supérieur en temps que SuperChargers), bien **supérieur** avec les véhicules d'élite comme le Reef Ripper

**Durabilité : Planet** à **Large Planet**(Comparable aux autres SuperChargers)

**Endurance : Elevée**

**Intelligence : Elevée**

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Son jet-pack, son lance-harpons (En temps que simple Skylanders) ou son trident (En temps que SuperChargers)

**Clés : Base | SuperChargers**
Klavigar Lovataar

## **Biographie**

   **SCP-2191-3** est un organisme dont le corps se trouve en profondeur sous **SCP-2191**. Sa taille réelle est difficile voire impossible à mesurer, mais des appendices en forme de racines s'étendent sur une surface d'environ 660.000 km². SCP-2191-3 sécrète une substance hautement corrosive qu'il utilise pour creuser des tunnels sous la péninsule des **Balkans**.

SCP-2191-3 est conscient, et contrôle les organismes **SCP-2191-1** et **SCP-2191-2** au moyen d'interactions physiques avec **SCP-2191-2c** ainsi que par l'émission de phéromones complexes. Les entités SCP-2191-1 collectent à distance la nourriture pour SCP-2191-3 via **SCP-2191-2a** et **SCP-2191-2b**.

Il a depuis été découvert que les civils natifs de plusieurs villages isolés au sein de la forêt **Hoia Bacu** réalisaient des sacrifices humains à SCP-2191, afin de minimiser l'activité sismique.

## **Stats**

**Tier : Low 6-B**

**Alias :** SCP-2191-3, The One Whom Ion Most Desired, la Rédemptrice du Sang Sanglant, la Mère, Mère de Ruche et Mère de Couvée

**Origine : Fondation SCP**

**Age :** Plus de 400 ans

**Sexe : Féminin**

**Classification :** Un des Klavigar du Grand Karcist Ion, fille de l'Impératrice de Sang, épouse du Grand Karcist Ion

**Niveau de Menace :** Demon+

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, manipulation des poisons (Peut générer un acide corrosif pouvant creuser de profonds tunnels), phéromones (Emet des phéromones pour dicter des ordres à SCP-2191-1 et SCP-2191-2)

**Capacité de destruction : Small Country** (Mesure environ plus de 660.000 km² et peut créer des séismes avoisinnant la magnitude 7 en remuant dans son sommeil)

**Vitesse : Massively Hypersonic+** (Atteint Mach 6178 avec sa taille)

**Durabilité : Small Country** (La Fondation a déclaré qu'il serait nécessaire de détruire toute la péninsule des Balkans pour en venir à bout, même si cela pourrait, selon eux, ne pas suffire)

**Endurance : Elevée**

**Intelligence : Basique**

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s)** : Aucun notable
Corruption

## **Description**

La **corruption** est la capacité à plus ou moins drastiquement changer le tempérament voire l'apparence d'autrui par le biais de diverses dégradations. Ce pouvoir permet de corrompre autrui en le manipulant mentalement, physiquement, voire les deux simultanément, par le biais d'autres pouvoirs tels que la **manipulation des ténèbres** ou encore la **manipulation de l'esprit**. Au-delà de la simple notion de corruption en politique ou en société, la corruption en tant que pouvoir permet de transformer et de faire changer d'état d'être ou de penser autrui, comme en transformant une personne belle et pure en un monstre psychopathe assoiffé de sang et de mort, autant sur le plan physique que psychologique. La corruption peut de ce fait se traduire par un changement plus ou moins draconien de comportement et de corps par l'action de diverses capacités de la part des utilisateurs, et ce, que ce soit sur un plan matériel comme immatériel.

Cependant, il se peut également qu'une action de corruption ait l'effet inverse sur des entités déjà corrompues voire initialement diaboliques et démoniaques, ces dernières peuvent ainsi, sous l'action d'une capacité de telle nature, s'adoucir et passer d'un comportement belliqueux et malveillant à une personnalité plus pacifique et bienveillante (bien que ce genre de cas inversés ne soient pas monnaie courante).

## **Dérivés et capacités similaires**

* Manipulation des ténèbres.
* Manipulation des poisons.
* Manipulation biologique.
* Manipulation des maladies.
* Manipulation de l'esprit.
* Manipulation de la folie.
* Contrôle mental.
* Possession.

## **Autres appellations**

* **Avilissement.**
* **Déliquescence.**

## **Limites éventuelles**

* Les utilisateurs peuvent ne pas avoir le contrôle sur les cibles corrompues ni décider d'à quel point ladite corruption peut aller.
* La corruption ayant généralement une envergure mentale et biologique, des entités mécaniques ou robotiques peuvent éventuellement être immunisées aux effets infligés.
* Les adversaires déjà corrompus ou foncièrement mauvais peuvent être résistants aux effets de corruption (lorsque la corruption inversée susmentionnée n'intervient pas).

## **Exemples d'utilisateurs**

* Arceus et d'autres Pokémon comme Groudon ou Hoopa (**Pokémon**).
* Les Ténèbres ou les utilisateurs de ténèbres cristalisés (**Skylanders**).
* Shai'Tan (**The Wheel of Time**).
* La Reine Cube, les Cubes ou le Point Zéro (**Fortnite**).
* Les Pulsars Sombres, les créatures du Néant telles que Vel'Koz ou le Néant lui-même (**League of Legends**).
* L'Astre Noir (**Super Mario**).
* Le Phazon et Dark Samus (**Metroid**).
* Zero, Dark Matter, Dark Nebula, Dark Mind ou Void Termina (**Kirby**).
* Xenochronia (**Straw Masked and Pepsi stands**).
Chauve-Souris (Supercell)

## **Stats**

   **Tier : 10-C à 9-A**

**Alias :** Les petites créatures volantes à grandes oreilles

**Origine : Supercell**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Inconnu**

**Classification :** Chauve-souris

**Niveau de Menace :** Cub à Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Détection à infrasons, vol

**Capacité de destruction : Sub-Human**(Est l'un des plus faibles combattants du jeu) à **Small Building** (Peut détruire une Tour Couronnée voir du Roi)

**Vitesse : Human**

**Durabilité : Sub-Human** (Est l'un des plus faibles combattants du jeu)

**Endurance : Basique**

**Intelligence : Inconnue**

**Faiblesses :**Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable
Fantôme Royal (Supercell)

## **Stats**

   **Tier : 9-A**

**Alias :** Le fantôme assoupi

**Origine : Supercell**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Fantôme, roi

**Niveau de Menace :** Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Intangibilité, immortalité (Type 7)

**Capacité de destruction : Small Building** (Peut détruire une Tour Couronnée voir du Roi)

**Vitesse : Human**

**Durabilité : Small Building** (Peut encaisser les coups d'autres combattants, comme la Valkyrie)

**Endurance : Basique**

**Intelligence : Basique**

**Faiblesses :** N'est intangible uniquement durant son sommeil

**Équipement(s) standard(s) :** Son épée, sa couronne
Ballmosphère (Fakemon Lave&Métal)

## **Biographie**

Originaire de l'**Ordrion**, **Ballmosphère** est une sorte de petite créature cyclope possèdant une multitude de bulle d'oxygène increvables et illimitées à sa disposition, dont il a un total contrôle. Il nacquit dans le but de pouvoir transporter diverses autres créatures au travers d'innombrables univers en toutes sécurité.

## **Stats**

**Tier : 5-B à Low 2-C**

**Alias :** Le transporteur cosmique, le voyageur oxygéné

**Origine : Fakemon Lave&Métal**

**Age :** 6000 ans

**Sexe : Assexué**

**Classification :** Transporteur

**Niveau de Menace :** God à Célestial+

**Pouvoirs et capacités :** Manipulation du temps, manipulation de l’air, manipulation du feu, manipulation de l'eau, manipulation de l'acier, voyage universel, résistance à l'effacement d'existence, création (Peut créer des bulles d’oxygènes increvables à partir de rien), vol, analyse

**Capacité de destruction : Planet** (Il a fait trembler et virevolter un astéroïde de la taille de la Terre) à **Univers+** (Avec le Bubble O² Fresh)

**Vitesse : MFTL+** (Pour essayer d’échapper à Bouvostroy qui semblait se téléporter, il a multiplié sa vitesse au millier, qui équivalait à 5x la vitesse de la lumière, il peut également parcourir d'innombrables univers assez rapidement), **Immesureable** en vitesse de réaction (Il a pu esquiver toutes les flèches qu’avait décoché Bouvostroy hormis 3 sur plusieurs dizaines)

**Durabilité** **: Multi-Galaxy** (Sur les plusieurs dizaines de flèches que Bouvostroy a décoché, les 3 flèches qu’il s’est pris l'ont légèrement sonné) | **Univers+** (L’Explo-Light Years de Bouvostroy l’a quelque peu fait reculé), facilement **supérieur** (Les Gemmes Stagnantes offrent une grande résistance aux dégâts du même niveau que ceux engendrés par l'utilisateur) | Son incommensurable résistance le rend extrêmement difficile à vaincre

**Endurance : Illimitée**

**Intelligence : Elevée** (Il a fait preuve d’une extrême habilité lors de son combat contre Bouvostroy)

**Faiblesses** **:** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s)** : Ses bulles d’oxygène, *Gemme Y Oxy-Soft* (Composant ses bulles d’oxygène)

## **Techniques notables**

* **Bulle d’air :** Il peut produire une quantité illimitée de bulles d’air, extrêmement résistantes, permettant notamment à des humains de voyager aux confins du Multivers en toute sérénité.
* **Bubble O² Fresh :** Une Bulle d’air améliorée au maximum, que Ballmosphère a failli utiliser une fois en employant la Gemme Y Oxy-Soft, une des nombreuses Gemmes Stagnantes X, Y, Z et 0. Lorsque Bouvostroy enclencha l’Explo-Light Years, il prit peur pour l’humain qu’il transportait et voulut employer le Bubble O² Fresh, mais ne fut pas assez réactif : Ses simples bulles suffirent finalement à encaisser l’attaque. S’il l’avait réellement activé et qu’elle aurait explosé, cela aurait soufflé tout ce qui l’entoure, y compris légèrement Bouvostroy en pleine possession de ses moyens.
Kii (Monster Musume no Iru Nichijō)

* Jeune fille
* Jeune femme
* Jeune femme animé
* Giant Kii

## **Biographie**

**Kii** est une dryade qui est apparue après avoir été sauvée d'une opération illégale de traite des extradés. Lorsque Papi l'a trouvée, elle l'a nommée Kii, car Papi a déclaré : "Elle ressemble à un arbre", écrit 木 (Ki) en japonais. Elle devint alors amie avec Papi quand elle l'a sauva d'un kidnappeur de demi-humaines, et se planta dans une forêt tranquille jusqu'alors. Elle est également devenue amie avec Suu par la suite de leur combat et tolère désormais la présence d'humains comme Kimihito.

## **Stats**

**Tier: 9-B | 8-A**

**Alias :** Kii (Etant un surnom donné par Papi, son réel nom reste inconnu), Giant Kii

**Origine : Monster no Musume**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Féminin**

**Classification :** Dryade, demi-humaine

**Niveau de Menace :** Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Force et durabilité surhumaines, manipulation des plantes, absorption de nutriments (Ce qui lui a tout fait croître chez elle, de ses seins à sa taille globale en passant par sa puissance)

**Capacité de destruction : Wall** (Devrait être comparable à Suu) | **Multi-City Block** (Comparable à Suu en Suuzilla)

**Vitesse :** **Human** à **Surhuman** de par sa taille en temps que Giant Kii

**Durabilité : Wall | Multi-City Block** (A encaissé les coups de Suu en Suuzilla)

**Endurance : Elevée**

**Intelligence : Peu élevée**, potentiellement **un peu plus** (Est analphabéte due à sa nature de Dryade, possède cependant une certaine connaissance des plantes, même si incomplète)

**Faiblesses :** Les nutriments qu'elle absorbe pour grandir peuvent être extraits de son corps facilement, notamment lorsque Kimihito lui suça un sein, les demi-humaines sont qui plus est très sensibles à la pleine lune, qui augmente leur libido à un stade si extrême qu'elle se voient en pleine depossession de leur moyen et ne répondent plus de rien pour parvenir à leur fin.

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable
Archer Magique (Supercell)

## **Stats**

   **Tier : 9-A**

**Alias :** Le magicien mi-archer, mi-sorcier

**Origine : Supercell**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Mi-archer, mi-sorcier

**Niveau de Menace :** Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Manipulation magique, manipulation de la lumière, précision surhumaine, lévitation, sagesse

**Capacité de destruction : Small Building** (Peut détruire une Tour Couronnée voir du Roi)

**Vitesse : Human**, **Light Speed** en vitesse d'attaque (Avec ses flèches de lumière)

**Durabilité : Small Building** (Peut encaisser les coups d'autres combattants, comme la Valkyrie)

**Endurance : Basique**

**Intelligence : Basique**, visiblement **sage**

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable, son arc et ses flèches n'étant que le fruit de ses pouvoirs
La Mort (Discworld)

## **Biographie**

   **La Mort** est le personnage du **Discworld** le plus récurrent, apparaissant dans la quasi-totalité des romans composant les **Annales du Disque-Monde**.

Personnalité anthropomorphique issue des croyances du Disque-Monde, il a pour charge de séparer l'âme du corps des individus décédés pour éviter l'accumulation d'énergie vitale.

## **Stats**

**Tier: Low 2-C**

**Alias :** Le Faucheur, Pierre-Porte

**Origine : Discworld**

**Âge :** Minimum aussi vieux que l'univers, innaplicable autrement

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Personnification anthropomorphique de la Mort, serviteur d'Azraël

**Niveau de Menace :** Célestial+

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques surhumaines, expert en combat d'armes, manipulation de la mort, manipulation de l'âme, manipulation spatiale, manipulation du temps et immunité à l'arrêt temporel, manipulation et création de la vie, manipulation et création de la matière, capable d'aiguiser une arme au point de la rendre capable de trancher les atomes, nigh-omniprésence, manipulation de la réalité, précognition, manipulation limitée de la mémoire, illusions, potentielle manipulation de la température, manipulation et immunité à la gravité, manipulation de la taille, immortalité (Type 1 et 4)

**Capacité de destruction :** **Univers+** (A été capable de stopper la Musique de Roc en un mouvement de doigt, cette dernière étant à l'origine du Big Bang, la réalité condensée qu'il a offert à Mortimer est également décrite comme un nouvel univers) | **Peut contourner la durabilité** de diverses façons

**Vitesse :** **Immeasurable** (Le domaine de la Mort existe en dehors du temps, il n'est pas affecté par ce dernier), **Nigh-Omniprésent** à une échelle planétaire

**Durabilité :** **Univers+** (L'effondrement de l'espace-temps ne l'a pas affecté)

**Endurance : Illimitée**

**Intelligence : Elevée** (Posséde une pleine connaissance de la plupart des choses du Disque-Monde et de l'univers, est également capable de se souvenir de choses et d'évènement s'étant passé dans le futur, ne comprend cependant pas les concepts humains)

**Faiblesses :** Ne peut voir que les individus capable de mourir, les immortels lui étant invisibles

**Équipement(s) standard(s) :** Sa faux et son épée dite comme capable de "tout" trancher", son cheval Bigadin
Chasseur (Supercell)

## **Stats**

   **Tier : 9-A**

**Alias :** Le détenteur des sourcils fournis

**Origine : Supercell**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Chasseur

**Niveau de Menace :** Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Capacité au corps à corps

**Capacité de destruction : Small Building** (Peut détruire une Tour Couronnée voir du Roi)

**Vitesse : Human**

**Durabilité : Small Building** (Peut encaisser les coups d'autres combattants, comme la Valkyrie)

**Endurance : Basique**

**Intelligence : Basique**

**Faiblesses :** N'est pas spécialement bon en précision

**Équipement(s) standard(s) :** Son fusil de chasse, son accoutrement de chasseur
Kaïrue (Kaïrue et Délincruelle, duo atypique)

## **Biographie**

**Kaïrue** est l'un des deux protagonistes de la fiction éponyme **Kaïrue et Délincruelle, duo atypique**. Un regard blasé, des poings aiguisés, une dégaine de racaille, Kaïrue incarne la parfaite kaïra, un gangster et pilleur de banques dans l'âme qui, malgré les apparences et les actes, n'a jamais souhaité devenir braqueur et criminel.

Il semble entretenir un lien très étroit avec **Délincruelle**, qu'il a rencontré étant enfant alors qu'ils vivaient en plein milieux de bidonvilles poisseux jonchés par la mort et la maladie. Ils sont tous deux d'une race inconnue d'humanoïdes composées d'un métal extraterrestre pouvant être modelé selon leurs pensées.

## **Stats**

**Tier : Inconnu**

**Alias :**

**Origine : Kaïrue et Délincruelle, duo atypique**

**Age :**Inconnu

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Gangsta métal

**Niveau de Menace :** Inconnu

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, sens très développés (A pu repérer un sniper à plus d'1km au moment exact où il a tiré malgré que ce denier possèdait un silencieux), manipulation du métal (Peut manipuler son corps, qui est composé de métal, et le modeler comme bon lui semble), résistance à la manipulation de la vie et de la mort (N'est ni vivant, ni mort au sens conventionnel du terme)

**Potentiel d'attaque : Inconnu**

**Vitesse : Relativistic** (A esquivé un tir du plieur d'espace de la brigade de la banque Gang Bling puis une vingtaine en rafale, qui pouvaient pour chacun courber l'espace par leur vitesse)

**Durabilité : Inconnue**

**Endurance : Elevée**

**Intelligence : Elevée** (A su braquer parmi les banques les mieux gardées de sa ville durant des années sans se faire prendre)

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable
Core! (AU)

## **Biographie**

   **Core!** est une version parallèle de **Frisk** ayant été effacé de l'existence après un trop grand nombre de reset. Mais en raison du fait d'avoir une âme immensément supérieure à celles des monstres, celui-ci devint un être omniprésent, le rendant semblable à un dieu.

Core! n'a pas spécialement de but, explorant les AU grâce à son omniprésence et accueillant les rescapés de timelines génocides dans l'**Omega Timeline**.

## **Stats**

**Tier: Low 1-C**

**Alias :** Monochromatic Child, Frisk Marusina, Schrödinger

**Origine : AU verse**

**Âge :** 9 ans phyisquement | Innaplicable autrement

**Classification :** Enfant monochromatique

**Niveau de Menace :** Quantum+

**Pouvoirs et capacités :** Manipulation de l'âme, peut contourner la durabilité, manipulation dimensionnelle supérieure, manipulation de la réalité, manipulation du temps, manipulation de l'espace, accausalité, immortalité (Type 1 et 4), régénération (Low-Godly), intangibilité (Pour ses avatars), immunité à la douleur, incorporalité

**Capacité de destruction :** **Complex Multivers**(Est une entité 7D, a facilement one-shot une armée d'Anti-Error!, des êtres créés spécialement pour tuer Error!, Fresh a également dit ne surtout pas vouloir de Core! comme ennemi)

**Vitesse :** **Immesureable**, **Omniprésent** autrement

**Durabilité :** **Complex Multivers**(Aucun personnage ne peut blesser autre chose que son incarnation physique, Error! a dit lui-même ne pas pouvoir le tuer)

**Endurance : Illimitée**

**Intelligence : Nigh-omniscient** (Core! est capable de tout voir et a une connaissance sur quasi-tout dans l'AU verse)

**Faiblesses :** Si Core! est effrayé, il ne pourra pas faire disparaître son enveloppe physique, cette dernière ayant une force physique ridiculement basse

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable
????? (Straw Masked and Pepsi stands)

## **Biographie**

**?????** est l'un des **Démons xenochroniens** à la solde de la terrible **Xenochronia**. Ayant l'apparence d'un pantin inexpressif, il possède des aptitudes physique outrepassant les contraintes adverses.

De manière informative, ????? est inspiré du **Pokémon bug** du même nom.

## **Stats**

**Tier : Inconnu**

**Alias :** Inconnu 2

**Origine : Straw Masked and Pepsi stands**

**Age :** Inconnu

**Sexe : Asexué**

**Classification :** Démon xenochronien

**Niveau de Menace :** Inconnu

**Pouvoirs et capacités :** Résistance à la manipulation de la peur (Les Démons xenochroniens sont indifférents au regard de Yung Lung), des données (Les Démons xenochroniens ne possèdent pas de données) et à la précognition (Straw Masked ne peut pas voir l'avenir des Démons xenochroniens), négation (Moment Eternel invoque un message citant "Un moment..." en cas de dégâts, empêchant les adversaires d'attaquer), peut outrepasser les champs de force (Lutte-Data permet d'attaquer l'adversaire qu'importe son état et sa durabilité en lui infligeant toujours 1/5 de sa vie et tout en recevant la moitié des dégâts infligés)

**Potentiel d'attaque : Inconnu**

**Vitesse : Immeasurable** (A pu suivre Straw Masked)

**Durabilité : Inconnue**

**Endurance : Inconnue**

**Intelligence : Inconnue**

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable

## **Techniques Notables**

* Attaque
* Talent Nature

* **Lutte-Data :** Le lanceur se débat et lutte pour infliger des dégâts à l’adversaire. Lui inflige toujours 1/5 de sa vie, qu’importe son état ou sa durabilité, et reçoit en contrepartie la moitié des dégâts infligés

- **Moment Eternel :** S’il reçoit une attaque, le lanceur invoque un immense message "Un moment..." afin de faire patienter les adversaires jusqu’à leur prochaine offensive, les empêchant d’attaquer à partir de ce moment.
Cochons Royaux (Supercell)

## **Stats**

   **Tier : 9-A**

**Alias :** Les animaux de compagnie du Roi

**Origine : Supercell**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Inconnu**

**Classification :** Cochon

**Niveau de Menace :** Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Force et durabilité surhumaines

**Capacité de destruction : Small Building** (Peuvent détruire une Tour Couronnée voir du Roi)

**Vitesse : Superhuman** (Comparables au Chevaucheur de Cochon, qui va à environ 50 km/h)

**Durabilité : Small Building** (Peuvent encaisser les coups d'autres combattants, comme la Valkyrie)

**Endurance : Elevée**

**Intelligence : Peu élevée**

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Leur casque
Ichigo Kurosaki

## **Biographie**

   **Ichigo Kurosaki** est le protagoniste principal de **Bleach**. Ichigo est un lycéen capable d'interagir avec les esprits depuis qu'il est tout petit. Un soir, sa routine quotidienne vient à être bouleversée à la suite d'une rencontre avec une **Shinigami** du nom de **Rukia Kuchiki** et de l'apparition d'un **Hollow** venu pour dévorer les âmes de sa famille et de la Shinigami. Afin de les protéger, Ichigo accepte alors de devenir lui-même un Shinigami.

## **Stats**

**Alias :** Le Shinigami remplaçant

**Origine : Bleach**

**Age :** 15 ans au début du manga | 17 ans après l'Arc du Hueco Mundo

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Vizard, Quincy

**Niveau de Menace :** Wolf+ | Tiger | Demon+, potentiellement supérieur

**Pouvoirs et Capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, vol (Uniquement dans le monde des humains), expert dans le maniement d'armes blanches, production de lames d'énergie (Avec le Getsuga Tensho et ses dérivations), détection et pression spirituelles (Est respectivement capable de ressentir la présence spirituelle des personnes et de paralyser, rendre inconscient voir tuer ceux ayant une énergie spirituelle plus basse que la sienne), régénération (High-Low (Apparentée à celle d'Ulquiorra lorsqu'il est en Hollow)), Blut Vene/Arterie (A montré pouvoir utiliser inconsciemment deux dérives du Blut, le Vene augmentant sa défense et le Arterie augmentant sa puissance, il n'est cependant pas capable de les activer par lui-même comme dit précédemment)

**Durabilité : Building**(A tank un Cero de Menos Grande)| **City**(Résiste aux attaques d'Ulquiorra sous sa forme Vasto Lorde) | **Island**(Surpasse Aizen sur tous les points) | **Large Island** (A tank une attaque d'Yhwach avec son Blut Vene), potentiellement **supérieur**

**Endurance : Elevée**

**Intelligence :** **Moyenne**

**Faiblesses :** Les modes Masque de Hollow et Nouveau masque sont temporaires | Aucune notable autrement

**Equipement(s) standard(s) :** Son Zangetsu et sa tenue de Shinigami remplaçant
Fresh (AU)

## **Biographie**

   **Fresh** est un parasite errant dans le Multiverse dans le but de se nourrir d'âme et de subsister.

Il est un être sans aucun sentiment, agisant néanmoins de façon décontractée. Fresh est ridiculement puissant en dépit de n'être qu'une source de terreur pour de nombreux personnages, incluant **Error!**.

## **Stats**

**Tier: High 2-A**

**Alias :** Sansy Fresh

**Origine : AU verse**

**Âge :** Inconnu

**Classification :** Parasite

**Niveau de Menace :** Quantum+

**Pouvoirs et capacités :** Capacité de contournement de la durabilité, manipulation de l'âme, voyage dimensionnel, accausalité, manipulation des os, télékinésie, manipulation de la gravité, parasitage, manipulation des mots, Gaster Blaster, téléportation, immunité à la manipulation de l'âme et à la manipulation de l'empathie (N'a ni âme, ni sentiments)

**Capacité de destruction :** **High Multivers+** (Malgré le fait d'être assez inoffensif, Fresh effraie une grande partie de l'AU verse et pourrait facilement vaincre Error!)

**Vitesse :** **Immesureable**

**Durabilité :** **High Multivers+**

**Endurance : Très haute**

**Intelligence : Génie** (Même s'il n'a aucun sentiment, son jeu d'acteur peut tromper n'importe qui dans le Multivers, devrait être comparable aux Sans qu'il parasite)

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Ses lunettes "YOLO", une batte en bois
Kaos (Skylanders Academy)

## **Biographie**

**Kaos** est l'antagoniste principal de la série **Skylanders Academy**. Simplet mais incroyablement avide de conquête, il souhaite mettre la main sur le **Cœur de Lumière** afin de le détruire et de faire sombrer les **Skylands** dans les ténèbres les plus profonds.

## **Stats**

**Tier :**

**Alias :** Maître, Steve

**Origine : Skylanders Academy**

**Age :** Inconnu

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Maître du Portail Noir

**Niveau de Menace :**

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, manipulation de la glace (Maîtrise un sort de gel), manipulation de l'électricité (Peut projetter des éclairs violacés), manipulation des ténèbres (Peut projetter une sphère de ténèbres absorbant autrui et les empêchant de fuir), manipulation de l'esprit (Peut hypnotiser en faisant tournoyer des choses lévitantes), lévitation (Peut faire léviter des objets)

**Endurance : Basique**

**Intelligence : Basique** (Est relativement simplet mais montre une certaine intelligence quant à la mise en place de certains de ses plans)

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable
Decim (Death Parade)

## **Biographie**

**Decim** est l'arbitre et barman du **Quindecim** chargé de juger les âmes de duos de défunts au travers de jeux morbides censés révéler la vraie noirceur de l'âme de ces derniers, lesquels sont envoyés ensuite soit pour la réincarnation, là où l'âme renaît, soit pour le néant, là où l'âme est plongée dans la noirceur éternelle pour l'éternité. Actif depuis 5 ans à son étage, son quotidien bascule le jour où la défunte **Chiyuki** pénètre seule son bar et annonce savoir qu'elle est morte, rendant impossible son jugement et décidant **Nona**, la supérieure des arbitres, à effacer sa mémoire et à en faire l'assistante de Decim. Considéré comme inexpressif et glauque, c'est Chiyuki qui lui apprendra à considérer les émotions d'autrui au travers de ses jugements ainsi qu'à en éprouver lui-même.

Decim a comme habitude aux premiers abords macabres de créer des pantins à l'effigie des participants qui l'ont marqué afin de se souvenir d'eux, étant donné que la mémoire des arbitres s'efface au fil du temps. Suite au jugement de Chiyuki, il semblera être plus souriant et laissera même une place à son pantin à côté de lui derrière le bar, signe que cette dernière eut une influence particulière sur lui.

## **Stats**

**Tier : 9-C**

**Alias :** Dekimu

**Origine : Death Parade**

**Age :** Inconnu (Bien qu'ayant 5 ans d'ancienneté au Quindecim)

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Arbitre

**Niveau de Menace :** Wolf+

**Pouvoirs et capacités :** Caractéristiques physiques surhumaines, création (Peut créer des fils pour retenir ses adversaires)

**Capacité de destruction :** **Street** (Peut facilement maîtriser autrui avec ses fils)

**Vitesse : Athletic Human**

**Durabilité : Street**

**Endurance : Basique**

**Intelligence : Elevée** (Arrive à organiser les jeux du Quindecim avec aisance mais ne comprend pas forcément les émotions éprouvées par les âmes des concurrents, faussant parfois son jugement)

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Sa tenue de barman et ses fils
C-800 (Straw Masked and Pepsi stands)

## **Biographie**

   Les **Cloturators** sont une race d'entités robotiques exterminatrices conquérant les mondes et asservissant toutes les choses leur faisant face. Surpassant les lois de la physique en étant composés de noblithérium

## **Stats**

**Tier : Inconnu**

**Alias :** Le Terminateur

**Origine : Straw Masked and Pepsi stands**

**Age :** Inconnu

**Sexe : Asexué**

**Classification :** Cloturator

**Niveau de Menace :** Inconnu

**Pouvoirs et capacités :** Sens extrasensoriels (Peut détecter les choses indétectables, analyser les composants alentours et voir les choses invisibles avec Schwarz'Acuité Guérilla, l'analyse de composant peut permettre de connaître la structure d'une chose ou de prévenir de bien des dangers, peut également constamment détecter un adversaire visé avec Décision Chirale, et voir ce que voient ses clones avec Démon Robotique), manipulation du temps (Peut remonter le temps de l'adversaire avec Retour Temporel), manipulation du métal (Libère un métal alien inabsorbable asservissant après une heure avec Lien du Cuivre) et résistance à cette dernière (Le noblithérium composant le corps des Cloturators n'est ni une matière métallique, ni une autre matière, dépassant les lois de la physique), manipulation biologique (Via ses pouvoirs, Straw Masked a pu en premier lieu manipulé le système nerveux d'Inomite pour lui enlever la sensation de douleur à un endroit bien précis puis manipuler sa chair et ses organes afin de parfaitement retirer la puce des Cloturators logée en elle), manipulation technologique (Avec les pouvoirs du C-800, Straw Masked a pu contrôler les Cloturators et autres robots), manipulation de l'esprit (Peut infliger une peur incurable avec Extinction Terminale et asservir après une heure via un métal alien inabsorbable avec Lien du Cuivre), manipulation des données (Peut effacer les données de ceux allant contre sa volonté avec Programme Suppression, les Cloturators peuvent plus généralement absorber l'existence de leurs victimes sous forme de données après leur mort et les sauvegarder à jamais dans leur système), effacement d'existence (Peut effacer les données de ceux allant contre sa volonté avec Programme Suppression), copie de pouvoirs (Permet de reproduire la structure de l'adversaire et le manipuler avec Prélèvement Harmonie), absorption (Les Cloturators peuvent absorber l'existence de leurs victimes sous forme de données après leur mort et les sauvegarder à jamais dans leur système), duplication (Avec ses pouvoirs, Straw Masked a pu recopier la chair et l'ADN d'Inomite pour générer une copie parfaite d'elle)

**Potentiel d'attaque : Inconnu**

**Vitesse : Inconnue**

**Durabilité : Inconnue**

**Endurance : Inconnue**

**Intelligence : Inconnue**

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Son blaster
Le Chapelier Fou

## **Biographie**

Le Chapelier Fou est un personnage récurrant dans le Wonderland, dans le premier jeu il agit en tant qu'opposant et boss secondaire, son but est de transformer les habitants du Wonderland en automate pour atteindre un degrés de précision absolu ou de les tuer en essayant de le faire. Dans le second jeu il apparait en tant qu'allié dans le premier chapitre, Alice doit l'aider à récupérer les parties de son corps et a arrêter le Loir et le Lièvre de Mars

## **Stats**

**Tier** **: 9-C jusqu'à 9-B** avec la théière géante

**Alias :** Aucun

**Origine : American McGee's Alice**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Masculin**

**Classification :** Créature du Wonderland, Maître du Domaine du Chapelier

**Niveau de Menace** **:** Wolf+

**Pouvoirs et capacités :**  Caractéristiques physiques surhumaines, Création (a fabriquer des machines qui l'aide au combat), Manipulation de la Chaleur (les machines peuvent projeter des vapeurs chaudes), Manipulation des Explosions (peut tirer des missiles explosives avec son doigt, peut projeter des théière explosives de son chapeau et à l'aide d'une théière géante au centre de l'arène peut déclencher une explosion omnidirectionelle qui recouvre la surface de l'arène), Téléportation (peut disparaitre hors de l'arène et réapparaître à volonté)

**Potentiel d'attaque** **:** **Street** (comparable à Alice) **jusqu'à Wall** avec la théière géante (déclenche une explosion massive capable de détruire ses proches machines)

**Vitesse** **:** **Human**

**Durabilité :** **Street** (encaisse plusieurs attaques occasionnelles d'Alice)

**Endurance : Moyenne**

**Intelligence : Moyenne**

**Faiblesses :** Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :**  Sa canne
Belldandy (Ah! My Goddess)

## **Biographie**

   **Belldandy** est une **Déesse du Ciel** et également la protagoniste principale d'**Ah! My Goddess**. Elle est d'abord apparu à **Keiichi** pour lui accorder un souhait. Son souhait ultérieur, étant : "Je souhaite qu'une déesse comme vous reste à mes côtés pour toujours", lie Belldandy à la **Terre** et déclenche ainsi l'intrigue principale de la série.

Belldandy est exceptionnellement gentille, même pour une déesse. Elle peut facilement ressentir les émotions d'autrui et s'efforce de faire preuve d'empathie envers tous ceux qui l'entourent, affichant une combinaison de beauté sereine et d'acceptation. Si quelqu'un est en difficulté, surtout Keiichi, elle n'hésitera pas une seconde à faire tout ce qu'elle pourrait pour sauver cette personne. Elle tient rarement rancune et est toujours prête à pardonner à quiconque lui fait du mal. Même si Belldandy fait de son mieux pour être aussi aimable que possible, elle peut cependant parfois devenir très précaire et triste si elle est confrontée à une situation impliquant Keiichi d'une manière ou d'une autre, certaines pouvant également provoquer des conflits entre vouloir rester avec Keiichi et penser qu'il ne veut pas qu'elle reste, ou si elle doit rentrer chez elle dues à des malentendus.

## **Stats**

**Tier : 4-C à 3-C | Low 2-C | 1-C**

**Alias :** La Déesse du Ciel

**Origine : Ah! My Goddess**

**Âge :** Inconnu

**Sexe : Féminin**

**Classification :** Déesse du Ciel, entité dimensionnelle et conceptuelle

**Niveau de Menace :** Nova+ à Quasar | Célestial+ | Quantum+

**Pouvoirs et capacités:** Manipulation atomique, manipulation de la probabilité, manipulation de la gravité, manipulation de la lumière, manipulation dimensionnelle supérieure, manipulation de la réalité, extrasensorielle cosmique

**Capacité de destruction : Star** (En faisant une prière, a déplacé une étoile) à **Galaxy** (En faisant une prière, a restauré une galaxie) | **Univers+** (N'a jamais utilisé son plein potentiel en étant scellée, scellement ne l'empêchant pas de pouvoir détruire le système universel) | **High Complex Multivers** (A été décrite comme étant une entité 10D à 11D)

**Vitesse :** **Hypersonic**, **FTL** en vitesse de réaction et d'attaque | **Immesureable**

**Durabilité : Star** à **Galaxy | Univers+ | High Complex Multivers**

**Endurance : Très élevée | Illimitée**

**Intelligence : Elevée**

**Faiblesses :**Aucune notable

**Équipement(s) standard(s) :** Aucun notable
Constellation du Libre-Arbitre (Fakemon Lave&Métal)

## **Biographie**

La **Constellation du Libre-Arbitre** est un amas conscient de particules dont la puissance se situe en-dessous du **Néant**-même. Lorsque **DJ Ben** se rendit pour la première fois dans la **Tour Dimentio-Ascension**, qui est une structure dimensionelle où chaque étage contient un personnage d'autant plus puissant à vaincre pour avancer, il trouva magnifique ce qu'il considérait comme des projections spatiales au rez-de-chaussée, avant de s'étonner de commencer directement par l'entité 1D qu'était **Line** et de réaliser que le semblant de projections astrales était en réalité l'entité 0D qu'est la Constellation du Libre-Arbitre.

## **Stats**

**Tier : 11-C**

**Alias :** Le Début du Début

**Origine : Fakemon Lave&Métal**

**Age :** Inconnu

**Sexe : Innaplicable**

**Classification :** Amas de particules 0D

**Niveau de Menace :** Inférieur à du Cub

**Pouvoirs et capacités :** Zéro-dimensionnalité

**Capacité de destruction : Point** (Est une entité en 0D)

**Vitesse : Immobile** (Est contenu dans l'ensemble du rez-de-chaussée de la Tour Dimentio-Ascension, ses brefs mouvements font penser à un planétarium animé, mais sans plus)

**Durabilité : Point**

**Endurance : Inconnue**

**Intelligence : Basique**, ne comprend cependant pas les dimensions supérieures

**Faiblesses :** Ne peut absolument rien faire

**Equipement standard :** Aucun notable