Uno contra uno

Uno contra uno (del **inglés** *One versus One*, abreviado como ***1 vs 1** o **1v1** o **1c1*** o simplemente **arena**) es una mecánica y un mini-modo de juego dentro de la versión actual de mope.io y la beta. Está disponible para animales ápices en adelante, una pelea a muerte para conseguir experiencia, fue añadida para que las peleas fueran más justas porque antes podías estar peleando con alguien y otra persona podía venir y matar a ambos.

Es más conveniente que cazar animales por tu cuenta pues este da un bonus de experiencia si es que ganas.

Botón de 1v1

## Técnico

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Ten en cuenta que algunas de estas funciones solamente están disponibles en beta, no se especifican pues puede que terminen agregadas al juego final.

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### Básico

Cuando un jugador llega a la gran cantidad de un millón de experiencia, ganar esta se vuelve muy complicada, tienes que empezar a buscar matar a otros jugadores, incluso a los de tu mismo tier, es por eso que puedes luchar en la arena uno contra uno para obtener la tan preciada experiencia, habrá un botón en la parte de arriba donde dice 1v1, tu puedes picarle y seleccionar otro animal de tu tier con el punto de mira que aparece para retarlo a una partida de uno contra uno.

Al momento de enviar una solicitud, a el otro jugador le saldrán las siguientes opciones: Aceptar, Declinar o ignorar, si declinas no jugarás pero te pueden invitar de nuevo, si ignoras ese jugador no te podrá volver a invitar y si aceptas la batalla empezará y serán juntados en la arena.

Los animales que estén dentro de la arena no podrán salir de ningún modo y quienes estén fuera pueden glitchear y entrar, pero normalmente el borde de la arena es un obstáculo para todos aquellos animales que se encuentren fuera.

Al empezar una partida en uno contra uno habrá un tiempo en la parte de arriba, los animales estarán posicionados en 2 extremos distintos, y arriba de cada animal se mostrará sus victorias, de hecho se tiene planeado mostrar niveles basados en la cantidad de mordeduras de cola que se hayan hecho en 1v1.

### Bordes

La arena es demasiado grande para dar espacio a dos dragones negros colosales, pero después de un minuto estos bordes se irán haciendo hacia el centro, al tocar una pared o borde de la arena te quemarás y un mensaje saldrá diciendo "¡¡Ouch!! las paredes son muy calientes para tocarse", así que realmente es una batalla a muerte.

### Restricciones

1. Los animales no pueden comer ni tomar agua dentro de la arena (ni regenerarse)
2. Los animales no pueden usar sus habilidades dentro de la arena
3. Los animales no pueden nadar
4. Los animales solo pueden morderse la cola
5. Los animales no pueden tocar los bordes de la arena
6. Los animales no pueden perder experiencia ni siquiera al ser mordidos dentro de la arena, por lo que es mejor jugar un 1v1 que matar a otro animal de tu tier de forma agresiva.

### Rondas

Dependiendo de la posición de tu animal en la cadena alimenticia, una partida de uno contra uno puede tomar varias rondas, los animales ápices solo pueden jugar por 1 ronda, los monstruos juegan por 2 rondas por lo que puede haber empates, los animales finales sin embargo pueden tener hasta 5 rondas, solo que quien gane 3 veces será el ganador.

Si hay 4 dragones negros, automáticamente empezará una batalla a muerte entre ellos para que solo queden menos de tres, esto mismo pasa cuando hay 2 reyes dragón en un mismo servidor, solo puede haber uno con vida.

### Más funciones (¿beta?):

Bloquear jugador: no podrás recibir más invitaciones de él

Bloquear a todos: Nadie puede enviarte solicitudes

Tema oscuro: Lo que esté fuera puede ser oscurecido para concentrarse mejor en lo que pase dentro de la arena.

Tema brilloso: Deja lo de fuera como normalmente se vería

Cámara fija: La cámara se queda en una sola posición y no te sigue de acuerdo a tus movimientos

Cámara: La cámara te sigue como normalmente lo haría en una partida de mope.io

La arena no es sólida y cualquier animal puede pasar a través de ella y comer lo que aparezca dentro, no se podrá dañar a los animales que estén luchando

La lava, el agua o la energía se pueden perder al estar en la arena, esto puede afectar bastante al juego y la única manera de regenerar esta pérdida es mordiendo la cola del enemigo.

Al presionar en el icono de 1v1 puedes presionar `S` para configurar tus preferencias de uno contra uno, todas las mencionadas anteriormente además de otras como agua infinita, pérdida de experiencia, regeneración de vida constante entre otros, toda esta configuración también le saldrá al oponente, depende de él si acepta esas condiciones o no.

Un monstruo de hielo con un dragón negro en 1v1, con la opción de tema oscuro
## Apariencia

Es una estructura redonda con paredes transparentes que se aproximarán y se pondrán de un color rojizo opaco al centro entre más tiempo dure la pelea, puede ser de distintos tamaños dependiendo de que animal este dentro de la arena, puede ser pequeña para krakens o enormes para rey dragones, si se pelea con un animal superior, los tamaños de los animales se ajustarán a la de la arena (la cual depende del tamaño del animal más grande).

## Curiosidades

* Si se acepta la invitación en un río, los animales serán movidos lentamente a un océano
* Si se acepta la invitación en cualquier zona con mucha gente (normalmente la zona volcánica), los animales serán teletransportados a una parte del bioma terrestre con menos tráfico de jugadores (normalmente cerca de la posición original).