Волк

* Обычный
* ⭐
* ⭐⭐
* Трофей

Окоченевший от мороза, с запутанной, покрытой кровью шерстью, он будто вот-вот завоет.

## Характеристики

* 0★
* 1★
* 2★

## Поведение

### Нейтрально

Дракон

**Волк** — существо с просторов *Valheim*, охотится как в одиночку, так и стаями.

## Описание

Волки — это хищные животные среднего размера. Могут передвигаться стаями до 4 особей. Двигаются и нападают очень быстро.

Волки со звёздами появляются только ночью и будут исчезать с наступлением дня (в 6 утра), если не находятся в пределах видимости от игрока.

Игроки могут приручать волков, как Кабанов, посадив в загон и накормив любым сырым мясом (кроме волчатины). Затащить волков в загон может помочь Глубинный гарпун. В итоге, прирученный волк становится домашним животным, которое может следовать за игроком и сражаться вместе с ним. С другой стороны, у волков мало здоровья, из-за чего они быстро умирают от более сильных юнитов, что делает их разведение любительским занятием.

## Ареал обитания

* Волков можно найти только в Горах;
* Волки массово атакуют игрока при наступлении события «На вас охотятся».

## Тактика боя

* Помимо обычной атаки, можно использовать ров. Нужно сделать ров вокруг игрока и поставить костёр с крышей над ним (для того, чтобы костер не тушился во время метели). Волки будут приходить и скапливаться вокруг рва или падать в него.
	+ Если ров недостаточно глубокий, то волки смогут выбраться оттуда.

## Добыча

  Волчатина | 1 (40 %)
  Волчий клык | 1 (40 %)
  Шкура волка | 1 (100 %)

## Приручение и разведение

* Для приручения волков нужно бросить им еду (Любое сырое мясо, такое как  Оленина,  Кабанина,  Хвост никса,  сырая рыба а также  колбаски), пока они ни на кого не нападают. Для этого, лучше всего поместить их в специально созданный загон, чтобы они не смогли из него выбраться.
	+ Они не будут есть внутренности, такие как ( туша,  потроха) и вид мяса, такое как  Волчатина,  Мясо змея,  Мясо искателя (в том числе  приготовленное).
* Во время приручения лучше находиться неподалёку, но так, чтобы волк не видел вас и не становился агрессивен. Если уйти слишком далеко от загона, процесс приручения может занять очень долгое время. Если игрок находится рядом, приручение занимает около игровых суток. По завершении на экране появляется надпись «Волк был приручен».
* Два прирученных волка со статусом «Счастлив» могут создать волчонка, со временем вырастающего во взрослую особь. Для того, чтобы у волков был статус «Счастлив», их нужно либо регулярно кормить, либо бросить им сразу целую стопку мяса, из которого они будут съедать по 1 шт. по необходимости.

### Примечания к приручению:

* «Ночные» волки (появившиеся ночью) утром исчезнут, даже будучи в загоне, если игрок слишком удалится от него. Приручение «ночных» волков со звёздным рейтингом займет несколько дневных/ночных циклов: вы должны остаться рядом с ними в течение дня, а ночью можете покинуть их, не боясь их исчезновения;
* Волки могут быть атакованы  драконами и другими существами. Вы можете накрыть загон крышей для того, чтобы волки не отвлекались на драконов в процессе приручения;
* Команда «Следовать» иногда сбрасывается, заставляя волков блуждать. Как правило, они остаются в том районе, где это произошло. Для того, чтобы они не блуждали, можно регулярно обновлять команду «следовать». Их можно вести куда угодно, так что вы можете построить новый загон для разведения волков на другой базе, если приведете туда хотя бы 2 взрослых волка;
* Возможно, самый простой способ быстро создать волчий загон — вырыть яму глубиной не менее 3 блоков, а затем столкнуть туда волков. Они не смогут убежать.

### Примечания к разведению:

* Волки будут есть и размножаться, следуя за игроком, и будут держаться близко друг к другу (обычно в пределах диапазона размножения).
* «Ночные» волки будут есть и размножаться только по ночам;
* Скрещивание «ночного» волка с другим прирученным волком приведет к появлению волчонка, который не будет размножаться в течение дня;
* Если скрестить волков разных уровней (с разным количеством звёзд), волчонок случайным образом унаследует уровень одного из родителей. Таким образом, для получения в итоге двухзвёздной стаи нужно изначально приручить хоть одного волка с двумя звёздами и проводить селекцию потомства.
* Животным нужно пространство, чтобы увеличить свою численность;
* Для достижения оптимальной скорости размножения можно использовать два метода:
	1. Вместо того, чтобы держать ручных волков в загоне, им можно приказать следовать за вами и кормить их по дороге. Они будут размножаться при первой возможности и быстро заселять близлежащую территорию щенками без проблем с пространством. Если щенки доживут до зрелого возраста, они станут одновременно грозной силой и источником легкой добычи. На лугах или в других относительно безопасных местах этот процесс будет продолжаться без вмешательства игрока.
	2. Можно также создать маленькую платформу (2х2 м.) над загоном и поместить туда 2х волков-производителей. В таком случае «лишние» волчата будут падать с неё в загон. Если высота достаточна и еда поступает без перебоев, то «платформенные» волки никогда не перестанут размножаться. Это также работает на других животных (если только этот момент не будет исправлен разработчиками, по крайней мере).

## Бой с ручными волками

Волки могут стать как мощными союзниками во время путешествия с игроком, так и эффективными охранниками базы.

* Ручные волки будут атаковать любое потенциально враждебное существо в пределах своей зоны обнаружения. Если они не смогут приблизиться к замеченному врагу, то будут атаковать мешающие этому стены и другие сооружения.
* Бродя по местности, где с врагов падает мясо, волки могут не только поддерживать свою численность и залечивать раны, но и размножаться с пугающей скоростью. Это способствует высокой степени безопасности экспедиций, но перенаселение может стать проблемой (опрокидывание повозок, нападение на структуры, лаги).

## Заметки

* Блокирование (а не парирование) атак волка дает достаточно времени только для 1-2 быстрого ответного удара. Чтобы эффективно сражаться с волками, нужно либо использовать лук, либо пытаться парировать их атаки, что дает больше времени для контрнаступления, либо бить "напролом" - у волков мало здоровья;
* Один из немногих врагов в игре, атаку которого (из-за его роста) можно избежать простым подпрыгиванием. Также можно увернуться от никсов и кабанов.
* Ручные волки не последуют за игроком через  портал.
* Дикие волки периодически воют. Тем же самым занимались и ручные волки, что крайне раздражало многих игроков, особенно владельцев больших стай. Ситуация была частично исправлена разработчиками в патче 0.206.5 — теперь ручные волки умолкли, однако появляющиеся на свет волчата всё ещё воют.