Обновление 24

Внимание: статья переведена не полностью. И вы можете помочь с её переводом.

Пункты, помеченные \*, требуют более точного перевода.

* Ability to add variable skins to CTRs. This is a major step to in-game player skins (Возможность добавления разных скинов на CTR. Это важный шаг для добавления новых скинов для игроков).\*
* Девять скинов для CTR. Теперь большинство CTR имеют несколько разновидностей камуфляжных скинов для разных карт.
* Система команд для объединения с друзьями, аудио/видео уведомления о приглашении друзей, чат комнаты + дополнительные функции.
* После приглашения на "Hell week", друзья будут появляться рядом с вами в той же зоне, и в вашей команде.
* Chat system to menu view when in-game (Чат система, позволяющая общаться во время игры с другими игроками в глобальном чате).\*
* Сообщения о подтверждении убийства и захвата точки теперь накладываются на друг друга.
* Теперь при успешном выполнении любой миссии/матча выводится сообщение с количеством полученного опыта.
* Теперь выводится сообщение об успешном возрождении игрока.
* Теперь выводятся предупреждающие сообщения при низком количестве здоровья, убийстве союзника и при необходимости возродить игрока.
* Variable delay to TP popup messages (Переменная задержка всплывающих сообщений от команды).\*

### Улучшения

* Точки спавна игроков в середине миссии "NeuroGen Incident". Игроки, присоединившиеся к концу миссии, будут автоматически перемещены к зрителям.
* Миссия "Nucleus", в которую были добавленые контрольные точки спавна, для игроков присоединяющихся в середине миссии.
* Система чата, в которой теперь отображаются владельцы набора "SpearHead", лучшие кланы, иконки разработчиков, улучшенный интерфейс, уведомления, кнопка открыть/закрыть чат и т.д.
* При нажатии на имя игрока теперь будет открываться Steam-браузер и показываться Steam-профиль данного игрока.
* In Hell Week, when players up for elimination have the same score, decision of who to eliminate is random rather than player-name based.\*
* Режим "XMayhem" теперь своместим с новыми дополнениями 2015 года.
* Т-IM101 имеет увеличенное здоровье (x8), и наносит увеличенный урон (x4), по сравнению с обычным игроком.
* Подарок-комментатор в режиме "XMayhem".
* Если возрождение игрока было приостановлено, то на нём остаётся процент возрождения до окончания таймера кровотечения.
* Если игрок в режиме "Hell week" устраняется чем-то, кроме таймера кровотечения или CTR, то таймер кровотечения сразу сбрасывается.
* Лифты в миссии "Nucleus" теперь предотвращают падение сквозь них игроков.
* Nucleus with cull groups, rather than disabling the sub level, when player reaches top level.\*
* Hit markers are accurate to the hit location.\*
* Иконки интерфейса масштабируются в соответствии с разрешением экрана.
* Иконки интерфейса при масштабировании остаются на месте.
* Changed neutral zone colour to be more visible, and best team colour to be light purple (Изменён цвет нейтрольной зоны на более заметный,а цвет лучшей команды команды на светло-фиолетовый).\*
* По окончании матча показывается полученное количество опыта.
* Теперь по окончании игры в режимах "Team Deathmatch" и "Team domination" играет музыка.
* По окончании игры в режиме "Hell week", выводится сообщение о том, что игрок выжил и сколько получил опыта.
* Revive TP score is 25XP (Возрождение союзников даёт 25 опыта).\*
* Size of Team Domination corners increased for greater visibility (Количество углов в режиме "Team Domination" увеличено для большей наглядности).\*
* Зоны захвата в режиме "Deadlock" во время и при окончании захвата теперь имеют разные звуки для большей ясности.
* Resort map with cull groups and new nav mesh.\*
* Изменена картинка в главном меню на кнопке "Multiplayer".
* Системы пинга браузера и быстрого подключения убраны на время.
* Обновлена и улучшена иконка сбрасываемово сундука.

### Исправления

* Crashing to desktop with no error log (Вылеты игры на рабочий стол не регистрируются в логе).\*
* Как только у вас становится отрицательный баланс "Combat points" в режиме "Hell week", игра заканчивается.
* Теперь сброс вещей в режиме "Hell week" производится верно.
* Карты "Nucleus","Colony" и "Operations" перенастроены для корректного прогресса достижений.
* Исправлены достижения "Treasure Hunter" и "Fort Knox".
* Теперь поздно подключившиеся игроки будут видеть захваченные точки.
* Счёт команд в TDOM/TDM теперь показывается в нужном месте с нужным цветом.
* Отключённые игроки более не показываются, как подключённые при передвижении в другую зону.
* Иконка игрока случайно светится на экране при его подключении к игре.
* Значки подтверждения убийства показываются, когда враги убивают друг друга.
* Теперь экран мигает белым при входе на матч.
* Более не отображается подсказка "Press SPACE to spawn", когда игрок был убит в режиме "Hell week".
* Возрождение игрока приостанавливает таймер кровотечения.
* Режим наблюдателя теперь корректно показывает игроков, маркеры убийств и зоны захвата.
* Удалён экземпляр HUD'а с выделенных серверов.
* Две точки спавна на карте "Mainline Winter" в режиме "Deathmatch".
* Chat correctly scrolls to bottom when Player Joined Server, and You Have An Invitation messages are added.\*
* Light handler issue, which caused the light handler intensity contribution to be overridden.\*
* Теперь присутствует навигационная сетка в миссии "Operations - Survival A".

### Замеченные неполадки

* The Welcome Tutorial achievement is not working (due to an incorrect setting in the map)
* The gamepad implementation is early and experimental, so may cause issues
* When viewed up-close, some CTR heads may increase in size
* Some vegetation appears to have black edges
* The number of players in the Friends Lobby may not update until the lobby tab is clicked on
* Players may sometimes fall through the floor of a map
* Standing in a doorway when the door closes may result in the player being pushed vertically
* The HUD names and kill messages will be clipped on aspect ratios that are less wide than 16:10
* The game will stop updating when switching out of fullscreen in Windows. If you are on a moving elevator or platform, this will cause you to fall through it. If you are in a Party, this will disconnect you from the Party
* View jittering may occur when jumping on lossy networks
* Other players will seem to float above or interpenetrate while standing on a moving dynamic platforms (network smoothing will exaggerate this effect)
* Player may sometimes spawn with no ammo in one or both weapons. Reloading fixes this

## Обновление 24b

### Что нового

* Удалено: Annual XMayhem TIM-101 gamemode
* Удалено: Other Christmas themed elements