Kingdom Hearts Dark Road

**(Oop)**
Hierdie artikel is geredigeer net gesamentlik geskep. Neem deel en let op die artikel praat bladsy.Rede vir redigering: **Hierdie artikel is Onder Konstruksie**.Voeg bekende inligting van Kingdom Hearts Dark Road by die artikel.Sommige van die inligting is dalk onakkurate en is geneig om te verander. Asseblief daarvan weerhou om gerugte en spekulasie op hierdie artikel. *Die laaste redigering was: **09.01.2021***

 **Graderings** | CERO:TBD

"*Waarom het hy 'n soeker van die duisternis geword?*"
—Tagline
***Kingdom Hearts Dark Road*** is die dertiende speel in die *Kingdom Hearts*-reeks. Dit is op 22 Junie 2020 wêreldwyd op iOS-, Android- en Amazon-slimfoontoestelle vrygestel as deel van *Kingdom Hearts Union χ* se tweede rebranding. Nou is die titel ***Kingdom Hearts Union χ Dark Road*** beskikbaar. Die app stel albei speletjies beskikbaar vir spel.

Die speletjie sal ondersoek waarom Xehanort 'n soeker na duisternis geword het en sy dae van opleiding om 'n Keyblade Master te word.

## Ontwikkeling

Die speletjie is die eerste keer deur die reeksskepper Tetsuya Nomura op 22 Januarie 2020 in 'n V&A aangewys om die vrystelling van *Kingdom Hearts III Re Mind* te vier en dat dit op 23 Januarie 2020 deur die *Kingdom Hearts Union χ*-span aangekondig sal word. Op 22 Januarie 2020 het die *Kingdom Hearts Union χ* 'n skets-kunswerk gepubliseer wat 'n jong Xehanort en Eraqus uitbeeld, saam met ander karakters wat vervaag is.

*Kingdom Hearts Dark Road* is aanvanklik aangekondig met die werktitel "Project Xehanort" saam met 'n raai-die-naam Twitter-veldtog. Die amptelike naam is op 31 Januarie 2020 onthul.

Square Enix het op 18 Mei 2020, te midde van die COVID-19-pandemie, aangekondig dat die ontwikkeling van die speletjie vertraag sal word.

Op 8 Junie 2020 word nuwe karakters onthul dat hulle saam met Xehanort en Eraqus in hul jeug opgelei het.

Op 22 Junie 2020 word die *Kingdom Hearts Union χ [Cross]*-app rebrandmerk as ***Kingdom Hearts Union χ Dark Road*** wat beide *Kingdom Hearts Union χ [Cross]* en *Kingdom Hearts Dark Road* sal bevat.

*Hierdie afdeling van die artikel is 'n Saadjie. Jy kan help deur dit uit te brei..*
## Storie

### Episode 1: Unexpected Departure

Xehanort het in die Eilande van die lot gewoon, 'n wêreld wat vir hom na 'n gevangenis gelyk het omdat dit vir sy smaak te klein was. Hy was ook spookagtig deur drome van 'n Keyblade-draer uit 'n ander era, wat ander vriende gehad het, maar ook baie pyn gehad het. Hy wonder of hy ooit sy eiland sou kon verlaat en sodoende hierdie vriende in sy drome ontmoet. Op 'n dag verskyn 'n robed figuur, sy toekomstige self, aan hom en maak 'n gang van die duisternis vir hom oop om sy tuiswêreld te verlaat en die buitewêreld te verken.

Op 'n bank in Scala ad Caelum herhaal Xehanort hierdie herinneringe as Eraqus hom kry, en hoewel hulle binnekort klas toe gaan, lyk dit asof Eraqus nie haastig is nie. As hy Xehanort vra wat hy oorkant die oseaan onthou van Scala ad Caelum, waar hy gevind is toe hy die eerste keer in hierdie wêreld aangekom het, bly Xehanort ontwykend en beweer dat hy uit die lug geval het.

In die klas ontmoet Xehanort en Eraqus hul laer klasmaats Hermod, Bragi, Urd en Vor, maar hul sewende klasmaat Baldr is nie teenwoordig nie. Hul meester Odin arriveer dan en verduidelik aan hulle dat die sewe leerlinge van die hoër klas verdwyn het terwyl hulle die buitewêrelde verken het om voor te berei op die Mark of Mastery eksamen. Alhoewel die laer klasstudente gewoonlik nie toegelaat word om te leer om tussen wêrelde te reis nie, leer Odin sy studente hoe om hul Keyblade-pantser en Keyblade Glider te gebruik om tussen die wêrelde te reis en na die hoër klas te soek. Maar Baldr is nie teenwoordig nie en Odin sê dat hy 'n spesiale opdrag gekry het omdat sy suster in die hoër klas is.

Die ses kamerade gaan na Scala ad Caelum plein en berei hulle voor om te vertrek, maar Bragi vra Xehanort vir sy raad, omdat hy die enigste een is wat voor Scala ad Caelum voorheen gereis het. Xehanort verduidelik aan hulle dat nie alle wêrelde sedert die Keyblade-oorlog volledig hersaamgestel is nie en dat die tyd gevolglik nie in alle wêrelde dieselfde verloop nie: sommige is al bevolk met die lewe, terwyl ander nie. Dit beteken ook dat die reëls in hierdie wêrelde nog steeds smeebaar is, en Xehanort wonder of iemand die feit sou kon benut.

Tydens hul verkenning van Agrabah en dan na Wonderland vind die groep van Xehanort dat hierdie wêrelde nog nie bewoon is nie, maar dat hulle in plaas daarvan deur Heartless binnegeval word. Die teenwoordigheid van Emblem Heartless is veral verrassend, aangesien hulle tot dusver slegs bestaan ​​het as projeksies van die toekoms wat deur die Book of Prophecies geskep is, en Xehanort vermoed 'n skakel tussen hul bestaan ​​en die ondergang van die hoër klas, terwyl Eraqus is nie oortuig daarvan dat hulle in die geveg geval het nie, omdat hy glo dat sommige mense sou ontsnap het.

As hulle met leë hande terugkeer, kom die twee groepe bymekaar in Scala ad Caelum en besluit dan om terug te gaan soek na meer leidrade, en belowe mekaar om versigtig te wees.

Vier jaar later staan ​​Xehanort in 'n begraafplaas in Scala ad Caelum en lê blomme voor vier grafte, waar Eraqus by hom aansluit, en herinner aan die goeie tye wat hulle gehad het. Xehanort besluit om te vertrek om die buitewêreld voor sy Mark van bemeestering-eksamen te sien, hoewel dit nog nie geskeduleer is nie. Eraqus gebruik hul kompetisie in skaak en kry die belofte van hom dat hy sal terugkeer, waarna Xehanort vertrek.

### Episode 2: The Presence of Darkness

*Hierdie afdeling van die artikel is 'n Saadjie. Jy kan help deur dit uit te brei..*
## Speletjie meganika

Anders as *Union χ*, bevat *Kingdom Hearts Dark Road* nie wêreldverkenning as een van sy spelelemente nie. Die spel word uiteindelik in twee kategorieë verdeel: Navigeer deur die hoofmenu en gevegte. Die spelers kan die belangrikste storie te bevorder deur die voltooiing van 'n reeks van die vereiste quest(s) - sodra die vereistes voldoen, sal hulle in staat wees om die volgende storie Cutscene sien wees. Enkele voorbeelde van soekevereistes is "Verslaan x500 vyande in Agrabah" of "Verdien x2000 BP." Dit kan bereik word deur op die "Wêreldgeveg" -ikoon op die onderste middel op die skerm te tik. Dit sal onmiddellik 'n reeks eindelose gevegte van stapel laat loop, wat met elke nuwe ontmoeting effens sterker word, voordat dit terugkeer na die aanvanklike vyandelike vlak. Die moeilikheids graad van die Wêreldgeveg kan ontsluit word sodra spelers deur die verhaal werk.

Tydens die geveg het spelers slegs Xehanort se optrede beheer. In verhaalopdragte en wêreld gevegte is Eraqus altyd as groeplid teenwoordig. Die speler kan Bragi, Hermod, Vor of Urd kies as derde lid van die groep, wat elkeen 'n unieke ondersteuningstyl bied om die gevegte te bevorder. Terwyl gevegte in *Union χ* turn gebaseer was op die gebruik van medaljes, gebruik *Dark Road* in plaas daarvan 'n intydse gevegstelsel met kaarte. Spelers kan 'n kaart-dek bou (tot 30). Die subtipes sluit aanval, towerkuns en ondersteuning in, met al drie addisioneel verdeel in regop en omgekeerde kaarte, en verdeel in drie kleure: rooi, blou en groen. As 'n geveg begin, kry die speler vyf ewekansige kaarte - wat in 'n ry onderaan vertoon word - om drie op een slag te "flick" of "tap". Die eerste kaart bepaal wat die aksie gaan wees (dit wil sê 'n standaardaanval of 'n Cure-towerspel), terwyl die twee daaropvolgende kaarte die doeltreffendheid bepaal: deur drie kaarte van dieselfde kleur te tik, verdubbel die skade of effektiwiteit van die kaarteffek. Sodra die aanval uitgevoer word, kry die speler onmiddellik drie nuwe kaarte.

Sodra die speler nie meer kaarte het nie, moet hy vinnig op die ry tik om sy kaartdek te herstel - soortgelyk aan die spelmeganisme "herlaai kaart". Namate spelers meer vyande verslaan en meer skade berokken, begin die ry geel van onder na bo skyn, en stadig invul. Sodra die ry volledig gevul is, gaan die speler die "bonus tyd" in, waarin die gloed afneem. Gedurende hierdie tyd sal alle kaarte dubbel effektief wees, ongeag kleurparing. Terwyl dit alles aan die kant van die speler gebeur, sal die Heartless die speler vrylik aanval met hul eie ATB-tydskakelaar, regs van hul HP-meter.

Dit is moontlik vir Heartless om spelers se optrede te onderbreek en sodoende 'n waarneming van die Heartless-tydmeter te maak en hul eie aanvalle 'n belangrike faktor in gevegte te maak. Opsioneel kan spelers die "Auto" -modus aanskakel, waar die AI in die spel die aksies van Xehanort ten volle sal beheer en die beste kaartbesluite op grond van die situasie kan neem. Wanneer 'n vyand verslaan word, laat val hulle BP, wat gebruik kan word om die statistieke van Xehanort in die statistiekmenu te verhoog.

Buiten wêreldgevegte en belangrikste quests, kan spelers spesiale missies aanpak - langtermyndoelstellings wat die speler beloon vir voortgesette speel of om sekere prestasies te bereik.

Met die winkel in die spel kan spelers nuwe kaarte koop deur juwele, winkelpunte of kaartjies te teken. Die spel laat geen duplikaatkaarte in die voorraad toe nie - in plaas daarvan word duplikaatkaarte outomaties gebruik om dieselfde kaart in die speler se voorraad op te laai, tot tien vlakke. Na 10 vlakke word dit omgeskakel na BP- of winkelpunte. Benewens nuwe kaarte, kan spelers ook Charms en Quest Keys koop; eersgenoemde laat spelers toe om voort te gaan met gevegte wat onbelemmerd is in geval van 'n Game Over, terwyl laasgenoemde spelers toelaat om spesiale geleenthede te onderneem wat met groot hoeveelhede BP beloon. Beide *Union χ* en *Dark Road* deel dieselfde juweel-cache - juwele in *Dark Road* deurbring word die bedrag in *Union χ* afgetrek en omgekeerd.

## Wêrelde en karakters

* **Scala ad Caelum**
	+ Xehanort
	+ Eraqus
	+ Odin
	+ Hermod
	+ Bragi
	+ Urd
	+ Vor
	+ Baldr

* **Destiny Islands**
	+ Robed Figure

* **Agrabah**

* **Wonderland**
	+ Card Soldier
	+ Cheshire Cat
	+ Queen of Hearts
	+ White Rabbit
	+ Tweedledum and Tweedledee
	+ Mad Hatter
	+ March Hare

## Kommentaar en verwysings

1. ↑ Trailer Kingdom Hearts 2020
2. ↑ *@\_KINGDOMHEARTS*
3. ↑ **Tetsuya Nomura**: "Ons het nog 'n bietjie tyd nodig met betrekking tot die hoofstorielyn Kingdom Hearts, maar eers sal die KH UX-span môre 'n verrassende aankondiging hê." engelse vertaling via Goldpanner
4. ↑ *@kh\_ux\_na*: "Bly ingeskakel vir 'n belangrike aankondiging môre om 17:00 PT!"
5. ↑ *Project Xehanort*" Amptelike Twitter-aankondiging
6. ↑ *@projectxehanort*: "8 letters, 2 woorde"
7. ↑ *@KHNewTitle\_PR*: "『キングダム ハーツ ○○○ ○○○』"
8. ↑ *@kh\_dr\_na*: "Besoek die video hieronder vir die amptelike titel vir Project Xehanort."
9. ↑ *@kh\_dr\_na*: "As gevolg van die huidige toestande, is die ontwikkeling vir KINGDOM HEARTS DARK ROAD vertraag."
10. ↑ Amptelike *Kingdom Hearts Dark Road* Twitter kondig nuwe karakters aan
11. ↑ ***dualshockers***: Kingdom Hearts Dark Road Details, skermskote vrygestel

## Eksterne skakels

* Official NA Twitter Account
* Official JP Twitter Account
* Amptelike JP webwerf
* Amptelike NA webwerf
* Die artikel oor **Kingdom Hearts Dark Road** in die *Amerikaanse Kingdom Hearts Wiki*