recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Просто царапинка!

Рана, полученная в недавней стычке, требует обработки. Джек отправил меня на поиски местного доктора по имени Адам, он должен быть где-то неподалёку.

* Цель: Получить лечение у медика по имени Адам
* Предыдущее задание: Интро.
* Выполняется не выходя из фабрики
* Следующие задания: Помощь Адаму, Радио помехи.

При разговоре с адамом произойдет следующий диалог:

```
Слушай, я тебя не знаю, и у меня полно дел. Так что ты кратко
излагаешь своё дело или идёшь к чёрту, договорились?

```

```
Я (ник), Джек отправил меня к тебе на осмотр, задело слегка...

```

Затем открывается диалог лечения отряда. В нем нужно выбрать своего персонажа и нажать кнопку "Лечить выбранных". В этот раз услуга бесплатная.

```
А, новый боец Джека... Ну, давай посмотрим, что там у тебя.
Хмм... Ерунда, я видел засосы серьёзней, чем твоё ранение.
Правда, ингридиенты для изготовления медикаментов у меня
заканчиваются, сбегаешь на склад и на первый раз обслужу
бесплатно. Таак... Да не дёргайся ты! Уже все, расслабься.
Можешь идти.

```

И два варианта ответа. Если выбрать вариант "Спасибо, Адам. До встречи.", то диалог завершится.

Если выбрать вариант "Подожди, а как насчет ребиса или имплантов? Ты такими вещами занимаешься?" то Адам ответит:

```
Занимаюсь, занимаюсь - кто, по твоему, Джеку руку-ногу
вживлял? Были бы импланты, сейчас с ними проблема, достать
непросто. С ребисом тоже не всё гладко - он есть, но влетит
тебе в копеечку, так что советую запастись медикаментами
попроще, благо этих-то навалом. Хочешь взглянуть?

```

И появится еще два варианта ответа. После "Да, посмотрим на твой товар." откроется меню торговли. После "В другой раз. Счастливо, Адам." диалог просто завершится.

В списке заданий появится Помощь Адаму.

Чтобы завершить текущее задание, нужно вернуться к Джеку.

```
Вижу, Адам над тобой поколдовал. Уже, наверное, и забыл как
пушку в руках держать? Впрочем, ближе к делу. Анархисты
сейчас глушат нашу связь полностью. Не знаю, где они взяли
глушилку, но мы вроде выяснили, где они поставили свою
чертову аппаратуру.

```

```
Где это?

```

```
Где-то недалеко от того места, где мы с тобой встретились.
Свободных людей нет, так что я прикрою твою спину. Подбери
экипировку и выдвигайся к месту, там и встретимся!

```

```
Хорошо, Джек. Проверю.

```

В списке заданий появится Радио помехи.
Сыщик

Сыщик это однократное достижение.

* Задача: Найти потерянные ящики на всех картах
* Дается за нахождение 19 Чемоданчиков Роберта в разных локациях.
* Очков достижений: 50
* Награда: Святая ручная граната

Шанс появления ящика на карте не большой.
Их видно с самого начала и можно подбирать как во время боя, так и по окончанию.
Они все выглядят одинаково. У них нет рамочки.
Чтобы подобрать чемоданчик, нужно подвести бойца к нему и открыть.
Автолут на них не действует.
Ящики появляются во всех типах боев, кроме тренировок.
Они появляются на одних и тех же местах.
Ящик засчитывается только тому, кто его подбирает.

Для некоторых локаций пока нет карт:

* Парковка
* Башня "Эмпориум"
* Пирс
* Больничный двор
* Сухогруз. Палуба
* Коллектор

Фотки с расположением ящика можно посмотреть на страницах этих локаций.

## История:

* Обновление 100 - чемоданчики Роберта введены в игру
Стрельба наверняка

Увеличивает шанс нанести цели критический урон

Навык доступен классам: Скаут, Штурмовик

**Скаут**

Скауту доступно 4 ступени навыка.

* Стоимость: 1/2/3/3
* Требуемый уровень: 6/9/12/13
* Эффект: Увеличивает шанс критического попадания на 2%/5%/10%/15%
* Дает доступ к навыкам:

**Штурмовик**

Штурмовику доступно 3 ступени навыка.

* Стоимость: 1/2/3
* Требуемый уровень: 6/9/12
* Эффект: Увеличивает шанс критического попадания на 2%/5%/10%
* Дает доступ к навыкам:

Из серого оружия невозможно нанести критический урон.

## История

* Обновление 101 - Чутье перемещается на 12й уровень у поддержки и добавляется на 8й уровень у скаутов.
PvP жетоны

Способы получения PvP жетонов:

* За ежедневные Достижения на заработок Очков Битвы
* За Ежедневные PvP задания
* В победу в PvP эвентах:
	+ Охотник 2 за каждую победу
	+ Дроиды 1 за каждую победу
	+ Малые флаги для младших 1 за каждую победу
	+ Метод научного тыка 1 за каждую победу

## История

* Обновление 101 Новые **PvP жетоны** не передаются.
* Обновление 102 В ассортимент Konoval добавлены Имплантанты за **PvP жетоны**
Обновление 17

26 Июля 2010 г.

Крупное обновление альфа версии. В этой версии бои стали играбельными.

* Исправлено: критическая ошибка при ходьбе в бою
* Улучшена панель чата (исправлено: невидимый чат боя)
* Добавлено: новое оружие
* Добавлено: новые иконки предметов
* Добавлено: Индикатор ОД на планируемом пути
* Добавлены новые индикаторы на радаре
* Добавлен индикатор денег в магазине и в инвентаре
* Добавлено: индикатор количества свободных слотов на складе
* Добавлено: окно "выйти из боя" при выходе из мирных локаций
* Убраны неиспользуемые предметы из магазина
* Добавлено: Теперь в мирных локациях можно менять направление движения в любой момент
* Исправлены утечки памяти при выходе из приложения
* Исправлено: движение через объекты на мирных локациях
* Кнопка "следующий ход" теперь работает
* Диалоги с героями теперь автоматически закрываются при закрытии соответствующих окон
* Исправлено: медики не могут вылечить мертвых персонажей, потому что они не могут подойти к медику
* Исправлено: стрелки направления движения располагались не в ту сторону
* Исправлено: неверные смещения шрифтов
* Исправлено: Бойцы становились невидимыми позади уличных колонн
* Оптимизирована скорость рендеринга
* Исправлено: Дубликаты ников в списке пользователей

## Официальный текст

источник

Major alpha update. In this update battles is now playable.

* fixed: crash when walking in battle.
* chat panel improoved (also fixed: invisible battle chat)
* added: new Weapons
* added: all new item icons
* added: AP indicator at walk path.
* added new radar indicators
* added money indicator into shop and inventory windows
* added: warehouse slots count indicator.
* added: window "leaving area" when leaving non battle locations.
* removed unuseful items from shop.
* added: Now you can change movement direction at any time (at realtime locations)
* fixed memory leaks erors on application exit.
* fixed: walk trhu objects at non battle location (manufactory)
* button NextTurn now works.
* Dialogs with npc now auto-closes if same windows are closed.
* fixed: healer can not heal dead characters, because they could not walk to healer.
* fixed: off-screen direction arrows was placed in wrong direction
* fixed: incorrect fonts offsets
* fixed: invisible soldiers when hiding behind street columns.
* optimized render speed.
* fixed: duplicate nicknames at userlist.
Концентрация

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 6, Эксперт по баллистике
* За бой можно использовать: 2 раза
* Затраты ОД: 20
```
 Уменьшает максимум очков действия на 20

```

```
 Увеличивает наносимый урон (кроме ближнего боя) на 25%

```

```
 Увеличивает наносимый урон в ближнем бою на 25%

```

## История

* Обновление 98 - Навык добавлен в игру.
* Обновление 99 - урон 20%->25%
* Обновление 102 Затраты ОД уменьшены с 30 до 20
Обновление 18

26 июля 2010 г

* Исправлены индикаторы кредитов в инвентаре и магазине. Поправлены цены на товары в магазине.
* Кнопка вызова главного меню теперь встроена в панель чата
* добавлено: таймер удаления персонажа на экране выбора персонажа
* Кнопка "Следующий ход" теперь больше похожа на кнопку
* добавлено: теперь предметы можно помещать на склад перетаскивая на панель склада в инвентаре
* добавлено: крыши и скрытие объектов, которые блокируют обзор камеры
* добавлено: миникарта в локации Фабрика
* добавлено: новые модели игроков, новые образцы брони
* исправлено: исчезающие тени на фабрике
* добавлен новый фон инвентаря
* добавлен герой Джек, у которого можно достать немного денег

## Официальный текст

источник

UPD: fixed cash indicators at inventory and shop, also all items have correct prices in shop.

* Main menu button now built into chat panel
* added: char deletion timer, at login char select screen.
* NextTurn button now act more like a button
* Added: warehouse inventory panel. to simply drag n drop items to warehouse.
* added: roofs and objects fading (when blocking camera visibility).
* added: minimap at manufactory location
* added: new player model, and new armors
* fixed: dissapeared shadows at manufactory
* added new inventory background
* added NPC Jack, which can give you some cash
Платина

Платина это ценный ресурс для покупки предметов, который может быть получен игровым путём.

Способы получения платины:

* Покупка у NPC на мирных локациях за золото , 100 Золото = 50 Платина
* Получение в качестве награды в клановых событиях ( Излучатели, Двойной взлом ).
* В качестве награды за достижения:

* Можно обменять Купон Lost Sector на 250 платины
* В качестве награды за Захват территорий
* Можно обменять Жетон Турнира на платину. 300 жетонов = 20 платины
* Платина является передаваемым предметом, следовательно её можно обменять на предметы или кредиты.

## Товары за **Платину**

* Некоторые акционные товары( продаваемые в ограниченные сроки времени), такие как FN-FAL, Keltec KSG Slug и т.д. могут быть куплены только за золото или платину.
Аукцион

Аукцион нужен для продажи предметов другим игрокам.

Для доступа к аукциону нужно обратиться к героям:

* Фабрика - Джеймс
* Полицейский Департамент - Alan
* База Сопротивления - Huckster

Есть два варианта продажи:

* Обычная - подходит для продажи оружия, брони и т.п.
* Поштучная - подходит для продажи ресурсов или активок

При поштучной продаже продавец может выставить тысячу единиц ресурса или активок и назначить цену за штуку. Покупатель при этом сможет указать количество товара, которые он хочет купить.

### Комиссия

Стоимость выставления лота складывается из двух факторов:

* Комиссия за выставление
* Комиссия за продажу

Минимальная комиссия за выставление лота составляет 25 кредитов. Сумма списывается со счета в момент выставления лота. При поштучной продаже комиссия в

Комиссия за продажу составляет 2%. Она вычитается при успешной продаже лота. Она округляется вниз при вычислении. Сумма списывается со счета в момент продажи.
При поштучной продаже комиссия за продажу будет рассчитываться исходя из суммы отдельной сделки.

Комиссия за выставление лота зависит от срока аукциона.

 3 дня
 1 неделя

Примеры:

Выставляется обычный лот за 15 кредитов на 1 день. За это берется комиссия 1%. Это равно 0.15 кредита. Это меньше минимальной комиссии, поэтому со счета будет списано 25 кредитов.
Если лот будет продан, то будет взята комиссия за продажу в размере 2%. Это равно 0.30 кредита и будет округлено вниз до 0.
В любом из этих случаев расходы будут составлять 25 кредитов.

Выставляется обычный лот за 100 кредитов на 1 день. Комиссия составляет 1%. Это равно 1 кредиту. Это меньше минимальной комиссии, поэтому со счета будет списано 25 кредитов.
Если лот будет продан, то будет взята комиссия за продажу в размере 2%. Это равно 2 кредита.
В сумме за успешную продажу предмета придется заплатить 27 кредитов, а за неудачную 25 кредитов.

Выставляется обычный лот за 1000 кредитов на 1 неделю. За это будет взята комиссия 3%. Это равно 30 кредитам и больше минимальной комиссии. Поэтому со счета будет списано 30 кредитов.
Если лот будет продан, то будет взята комиссия за продажу в размере 2%. Это равно 20 кредитов.
В сумме за успешную продажу предмета придется заплатить 50 кредитов, а за неудачную 30 кредитов.

Выставляется поштучно 100 легких металлов по цене 90 кредитов за штуку. Комиссия за выставление высчитывается из общей суммы 100\*90/100 = 90 кредитов. Этот лот покупали по 1 штуке. Комиссия за продажу в размере 2% будет составлять 1.8 кредитов и будет округлена до 1 кредита при каждой сделке.
Если их купят сразу, то комиссия будет составлять 180 кредитов.
Престижи

## Получение престижей

После получения 15 уровня, наемнику можно взять престиж-навык, взамен нескольких уровней.

После взятия престижа уровень наемника снижается до 6, оставляя возможность повторной прокачки до 15 и получение других престижей. Бонус, который дает престиж сохраняется. Престижи нельзя переносить на других наемников.

*Примечание: 20% накопленного опыта остается после получения престижа. Таким образом можно повременить со взятием престижа и накопить опыт. При максимальном значении (366 016) уровень персонажа при взятии престижа будет не 6, а 9.*

## Какие есть престижи

Есть 3 престиж-навыка, каждый из которых имеет по 3 уровня. Бонусы от их получения приведены в таблице ниже:

## Таблица уровней сброса

набранного на 15 уровне
 Уровень, на который будет
перекинут наемник после
получения престижа
Рейд: Аннигилятор

В секторе замечен командир взвода Регуляторов. Правительственные войска предлагают хорошую цену за его уничтожение. Если ты уверен что тебе это по силам, прихвати союзников, патроны и лучшее вооружение.

* Цель: Уничтожить Аннигилятора
* Уровень отряда: 11-15
* Размер отряда: 1-2
* Количество игроков: 3-4
* Противник: Регуляторы
* Награда:
	+ 3500 кредитов
	+ 1600 опыта
	+ Малый контейнер с гранатами
	+ Средний контейнер с ресурсами
* Идет в зачет: Контракты Базы Сопротивления
* За день можно выполнить 1 раз

Это один из популярных контрактов на высоких уровнях. При сборе людей для его прохождения в игровом чате пишут что-то вроде "+1(2, 3) на Аню", в зависимости от количества свободных мест в лобби.

Изначально группу игроков встречает обычный отряд регуляторов. Через 5 ходов подходит первое подкрепление противника. Еще через 5 ходов - второе.
Вместе со вторым подкреплением появится Аннигилятор.

У Аннигилятора 15.0 делений здоровья, 310 брони и особенное оружие. Это мортирный гранатомет, который залпом 4 патронов наносит 140-180 урона взрывом в радиусе 4 метра за 45 ОД. Боезапас - 48 патронов.

Бои при выполнении этого контракта затяжные, коробки с патронами становятся актуальны даже для пулеметов. Из вооружении в отряде необходимы как минимум мощная снайперская винтовка и два пулемёта.

Рекомендуемые к применению активные предметы:

* Оглушающая граната
* Световая граната
* Амуниция
* Запас амуниции
* Малая инъекция "Атлант"
* Ребис-граната Б (Инертный ребис)
Обновление 29

2 ноября 2010 г

## Официальный текст

источник

* Новый квест Stop Propaganda на локации Мануфактура
* Новая локация Highway Gate. В разработке, в дальнейшем через неё будет происходить переход на следующую Глобальную Карту
* Возможность продажи вещей вендору
* Новый внешний вид магазина
* Новый внешний вид журнала заданий

Ведется работа над новым обновлением
Механика игры

Заготока статьи

В игре существует 2 режима:

1. **Режим свободного перемещения.** В этом режиме перемещение всех персонажей происходит в реальном времени. Активен во всех мирных локациях.
2. **Режим битвы.** Это пошаговый режим. Активен в битвах и на Стрельбище.

**Очки Здоровья (ОЗ)**

Красная шкала. Базовое значение 100.

При достижении 0 ОЗ наёмник погибает.

**Очки брони (ОБ)**

Синяя шкала. напрямую зависит от надетой брони. Каждые 10 единиц брони уменьшают получаемый урон на 1%.

**Очки Действия (ОД)**

В игре есть 2 типа ОД:

1. Зелёные - непосредственно очки действия, которые тратятся на стрельбу, использование активок, скиллов, передвижение.
2. Жёлтые - очки движения. Расходуются только на перемещение и применение скилла "Стрелять до конца".

**Видимость**

Любой персонаж видит во всех направлениях, независимо от того, куда повёрнуто его лицо. Дальность обзора не ограничена. Точка из которой персонаж видит находится примерно на уровне глаз стоячего персонажа, и не зависит от того стоит перс или сидит. Так же перс всегда виден как "стоячий", т.е. если вы сидите за препятствием, за которым перс не виден в сидячем положении, но виден в стоячем - вас видно.

Важно помнить о ситуациях когда вы не видите противника, а он вас видит. Это происходит когда видны ноги перса, или край его плеча.
Агент

Это персонаж, у которого можно:

* Нанять дополнительных наемников. Каждый будет стоить 250 кредитов. Максимальное количество наемников зависит от общего навыка "Лидерство".
* Уволить наемников. Это бесплатно.
* Переименовать своих наемников. Основной боец переименовывается за 100 золота. Все остальные - за 1000 кредитов. Имя должно быть длиной от 3 до 16 символов, допустимы латиница и числа. Имя должно начинаться с буквы. Недопустимые имена будут переименованы.
* Поменять титул, который дается за достижения
* Управлять кланом:
	+ Покинуть клан. Если игрок состоит в клане и не его лидер.
	+ Распустить клан. Если игрок лидер клана
	+ Передать клан. Если игрок лидер клана
	+ Настройки должностей Если игрок в клане и у его должности есть соответствующая привилегия
	+ Установить логотип клана Если игрок в клане и у его должности есть соответствующая привилегия

В игре присутствуют следующие агенты:

* Фабрика - Стенли
* Полицейский Департамент - Sg.Rivera
* База Сопротивления - Hesse
Пассивная регенерация

Медленно восстанавливает здоровье наемника на Мирных локациях.

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 1
* Эффект: Умножает регенерацию здоровья на 3

Это первый из доступных навыков. Без навыка каждый наемник восстанавливает 1 единицу здоровья за 5 секунд в мирной локации. С навыком становится 3 здоровья в 5 секунд.

Навык будет очень полезен любому новичку. Бои проходят недалеко от Мирных локаций и иногда будут погибать сразу три наемника. Чтобы вылечить аптечками 100 здоровья у каждого из них, нужно потратить 150 кредитов. С навыком, здоровье восстановится бесплатно всего за 3 минуты.

Сразу после изучения навыка Крепкий, регенерация не будет работать на дополнительное здоровье. Чтобы исправить это, нужно вылечить наемника у врача или аптечками. После этого регенерация будет работать нормально.
Рейдеры

* Уровни локаций: 8-9

* Жетон: Жетон рейдеров
	+ Цена за штуку: 44 Кредиты
	+ за 100 штук
	+ за 500 штук
	+ за 6 штук
* Связанные контракты:
	+ Железный патруль
	+ Большой брат
	+ Поставки ребиса

## История:

* Обновление 98 - обновлён внешний вид
* Обновление 99
	+ Против рейдеров добавлены контракты "Поставки ребиса" и "Железный патруль"
	+ Рейдеры вооружились protecta.
	+ На жетоны рейдеров можно обменять: protecta и самодельный беспилотник.
Обновление 24

8 сентября 2010 г

## Официальный текст

источник

Значительно доработаны квесты, многие моменты сделаны более понятными. Добавлены подсказки по ходу квестов. Также добавлен дроп с мобов. (Используется в стартовом квесте).
+много прочих исправлений.

Добавлены некоторые спец-эффекты.

В разработке новые квесты. Начата работа над звуком.
Ежедневные PvP задания

Это необязательные задания для PvP.
В каждом задании нужно нанести урон определенным классом или типом оружия.
Они выдаются каждый день автоматически и случайно.
Они начинают выдаваться тогда когда игрок выполнил PvP Испытание 2
Новое задание добавляется к существующим.
Всего может накопиться до 3 заданий.
Прогресс по заданию сохраняется пока задание присутствует в списке.

Награда за каждое:

* 5000 кредитов
* 1 PvP жетон

За каждые 10 заданий игроку засчитывается достижение "Цепочка PvP заданий". В награду за него даются контейнеры Atanor labs: Запертый и Персонализированный.

Возможные цели:

* Нанести 1000 урона используя класс Джаггернаут
* Нанести 1000 урона используя класс Скаут
* Нанести 1000 урона используя класс Поддержка
* Нанести 1000 урона используя класс Штурмовик
* Нанести 1000 урона используя оружие ближнего боя
* Нанести 1000 урона используя пистолеты
* Нанести 1000 урона используя пистолеты-пулеметы
* Нанести 1000 урона используя дробовики
* Нанести 1000 урона используя автоматы
* Нанести 1000 урона используя снайперские винтовки
* Нанести 1000 урона используя пулеметы
* Нанести 1000 урона используя гранатометы

### Интересные факты

* Урон от гранат засчитывается в задании на гранатометы
2.1 Equipment

## Weapons

There are several types of weapons with their own characteristics to choose from, listed below. The strength-based formula indicates the damage they deal on a hit. A creature with 0 or negative strength still deals a minimum of 1 damage to targets without DR.

For convenience, basic ammunition for ranged weapons is treated as infinite, unless the depletable ammo rule is in effect.

### Light

Light weapons, such as scimitars and battle axes, are wielded in one hand. Damage = strength

You can wield a light weapon in each hand, which is called dual-wielding. While dual-wielding, you can make two attacks as a single action, against the same or a different target, one with each weapon. You take a -2 penalty on both attack rolls when you attack this way.

### Heavy

Heavy weapons, such as warhammers and katanas, are wielded with both hands. When one-handed, they cause disadvantage on the attack roll. Damage = strength x 1.5

### Pole

Pole weapons, such as spears, are wielded with both hands. When one-handed, they cause disadvantage on the attack roll. They increase your melee range by 1 square. Damage = strength

### Shield

Shields are wielded with one hand, and increase your defence by 2.

Wielding a weapon in one hand and a shield in the other is called sword-and-boarding. While sword-and-boarding, you can make an attack and a shield bash as a single action, against the same or a different target. A shield bash functions as a push maneuver. You take a -2 penalty on both rolls when you attack this way.

### Projectile

Projectile weapons, such as bows, are wielded with both hands. They have a short range of 20 and long range of 80. Damage = strength

### Thrown

Thrown weapons, such as throwing axes or shurikens, are wielded with one hand. They have a short range of 5 and max range of 15. Damage = strength.

### Improvised

Improvised weapons, such as chairs or broken bottles, function as the weapon type they most resemble, but cause disadvantage on the attack roll. Ones made of fragile materials tend to break on a crit or crit fail. Unarmed attacks (with fists or feet) count as improvised light weapons, except they only deal strength x 0.5 damage.

## Armour

There are two types of armour to choose from. You can determine the description of your armour yourself, but stat-wise, it always falls into one of the following two classes. The penalties caused by wearing armour can push your dexterity and agility below 0, in which case they become a negative number.

### Light armour

Light armour might be studded leather, tough hides or chainmail. Wearing it grants DR 2, but decreases your dexterity and speed by 1, and your agility by 2. You also take a -2 penalty on swim and climb checks due to the weight.

### Heavy armour

Heavy armour might be scale mail or plate. Wearing it grants DR 4, but decreases your dexterity and speed by 2, and your agility by 4. You also take a -4 penalty on swim and climb checks due to the weight.
Аптечки

Аптечки нужны для быстрого лечения наемников.
Их нельзя использовать в бою.
Их нельзя экипировать.
Их можно использовать в мирных локациях или на глобальной карте.
Они особенно полезны когда приходится выполнять контракты далеко от мирных локаций. Например у рейдеров, фриков или регуляторов.
Они не нужны совсем, если у вас активирован сервис "Медицинская страховка".

Чтобы применить аптечку, нужно:

* Открыть инвентарь
* Выбрать раненого бойца
* Перетянуть аптечку на его экипировку или дважды щелкнуть по аптечке в инвентаре

Аптечки различаются количеством восстанавливаемого здоровья и ценой.

В игре существует 4 вида аптечек:

* Бинты - 150 здоровья, 75 кредитов
* Малая аптечка - 250 здоровья, 125 кредитов
* Большая аптечка - 400 здоровья, 200 кредитов
* Докторская сумка - 1000 здоровья, 3 золото

Аптечки можно использовать несколько раз. Она исчезнет когда полностью исчерпает запас восстанавливаемого здоровья.

Стоимость лечения любой аптечкой составляет 1 кредит за 2 единицы здоровья.
У докторской сумки нет никаких преимуществ.
У врача в мирной локации за 1 кредит можно вылечить примерно 1.5 единицы здоровья.

Аптечки за Кредиты можно купить у медиков:

* На фабрике у Адама
* В Департаменте Полиции у Dr.Roidberg
* На Базе Сопротивления у Drugger или Konoval

## История

* Обновление 102 Более резкое падение цены при продаже использованных ремкомплектов и аптечек.
Holy War

The Great War or the Holy War happened roughly 400 years before the formation of the new Cerberus. The Great War was a massive war between the Gods and their Angel allies against all three fallen races with the Devils in the middle taking hits from all sides. The war lasted 40 years leaving the Devils in small numbers forcing them to return to Devitula X to regrow in strength. In the end the Gods and Angels emerged victorious in the war although it left all three sides in small numbers. The fallen races went into hiding on Pyros while the Angels and Gods formed a new planet that no ship could cross into without burning up called Utopia where they stayed in isolation for the next few hundred years. The war caused the death of the first archangel, the first satan and the first grand god's disappearance.

The war however was brutal not just killing those involved but innocents of other races across the galaxy and caused some races to go extinct or near extinct.
Технические неполадки

В одном из секторов на группу наших инженеров напала банда коллекторов. Нужно вытащить этих ребят, если кто-то из них еще жив!

* Цель: Спасти 5 инженеров
* Уровень отряда: 9-15
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 1-3
* Противник: Коллекторы
* Награда: 1200 кредитов, 950 опыта, 5 Механические детали
* Идет в зачет: Контракты Полицейского Департамента
* За один день можно выполнить 3 раза

На карте появляются 2 или 3 техника. Они считаются "спасенными" и засчитываются в задании когда будут убиты все противники.

Техники имеют 3 деления здоровья, 15 единиц брони и вооружены Разводной ключ. Они стараются убежать от противника. Поэтому проблемы с этим заданием будут только если техники появятся слишком близко к противнику.

## Интересные факты

* Этот контракт - единственный способ фармить коллекторов после 12го уровня.
Метод научного тыка

На складе заброшенной военной лаборатории был найден запас сильнодействующих стимуляторов. Вот только вся документация на них пропала. Почему бы не узнать их свойства прямо на поле боя?

* Цель: Активируйте диспенсеры и получите одно случайное усиление из трёх, а потом расправьтесь с противником в командном бою 3 на 3.
* Уровень отряда: 4-15
* Размер отряда: 1
* Формат боя: 3 на 3
* Награда: 1 PvP жетон, Малый контейнер с гранатами

Чтобы быстрее попасть на эвент почитайте как подбираются противники для пвп.

Диспенсеры с усилениями появляются возле стартовых позиций обеих команд.

Усиления бывают трех видов:

* Экспериментальное проворство: +60 ОД
* Экспериментальная защита: +40% сопротивления всем видам урона
* Экспериментальная атака: +75% урона

Получаемое усиление выбирается случайно. В команде присутствует каждое из усилений.
Детоксикация

У диггеров куча всяких химических веществ, которые остались после войны. Судя по всему, так много, чтобы растаскивать бочки с отравой по сектору. Убей диггеров, и нейтрализуй токсины специальным раствором.

* Цель: Нейтрализовать 2 бочки с токсинами.
* Противник: Диггеры
* Уровень отряда: 3-6
* Размер отряда: 1
* Количество игроков: 2-4
* Награда: 1000 кредитов, 200 опыта, 10 Химикатов
* Идет в зачет Контракты на Фабрике
* За один день можно выполнить 3 раза

Как правило на таких контрактах вы дополняете свой список друзей и игнора.

Помните о простой вежливости:

* Здоровайтесь при встрече.
* Благодарите за участие в успешно пройденном контракте.
* Неадекватов добавляйте в игнор молча, не устраивая перепалки.

То, что вы читаете эту страницу совсем не значит, что это будут делать другие игроки вашей группы. Поэтому вам нужно будет кое-что им рассказать при помощи игрового чата. Это задание редко получается выполнять с первого раза новой компанией. Дайте возможность людям поучиться на своих ошибках, но старайтесь не играть с теми, кто будет игнорировать ваши реплики.

Если будет повторение косяков, то действуйте по своему усмотрению. Но высока вероятность, что этот контракт вы с косячником не пройдете.

## Прохождение

Персонаж игрока, который создал бой, становится Чистильщиком.

* Аватарка изменится так, как будто на бойце надет Шлем 'Чистильщик'
* Вместо текущего оружия выдается ящик.
* Мобильность снижается до 38%
* Чистильщик должен взять с собой две Осколочные гранаты и Средние ребис таблетки

Контракт лучше всего проходится когда команда вооружена Дробовик Ремингтон M870 и USP45. От мобов прячемся за укрытиями и отстреливаем тех, кто прибежал вплотную. Игрок-чистильщик двумя гранатами может убить почти любого диггера. Бросать гранаты лучше всего в тех, кто кучно стоит.

Задача боя в том, чтобы чистильщик дошел до бочки с токсинами и использовал ее. На это дается 9 ходов. Чтобы реально дойти до бочки с токсинами нужно примерно 5-8 ходов.

Если чистильщик умрет, то этот бой можно считать проваленным.
Фабрика

Огонь войны, бесщадно сжигающий жизни граждан и солдат затих, оставив мертвые руины и холодные трупы там, где он прошел. Но в Брокстоне идет своя война, за равенство, за идеи, за власть или деньги. Сюда стекаются наемники, искатели наживы и просто бывшие солдаты утихшей войны. У каждого своя цель, но попав в этот хаос, они объединяются, чтобы выживать и помогать выжить другим.
Джек, бывший капрал правительственных войск – лидер свободных отрядов Вангарда. Он с небольшим отрядом энтузиастов взял под контроль старый полимерный завод Брокстона, куда в последствие стекались все свободные стрелки и наемники. Наладив производство патронов, оружия и брони, и укрепив оборону, Вангарды стали силой, способной изменить историю города.
Свободные отряды Вангарда не имеют иерархии, каждый отряд автономен. Каждый сам добывает себе снаряжение и принимает решения. Начав игру, вы присоединяетесь именно к этой фракции.

## Герои

Этих героев можно найти на фабрике:

* Джеймс - продает экипировку за кредиты, услуги ремонта и аукциона
* Джон Смит - продает экипировку за золото
* Ральф - сюжетный персонаж
* Адам - лечит бойцов, продает аптечки и лечащие активки
* Джек - выдает контракты
* Collins - продает экипировку за жетоны
* Тайлер - услуги личного хранилища и кланового склада
* Стенли - услуги управления отрядом и кланом

## Интересные факты

* Только здесь можно найти стрельбище
* На фабрике нельзя крафтить экипировку
* Только на фабрике есть герои с именами на русском языке
* На Фабрике возможно появление бага - отсутствие зон выхода с локации. Проблема решается по инструкции или путём выполнения задания Подработка

## История

* Локация появилась одной из первых и называлась Мануфактура
* Обновление 27 - крупная переработка внешнего вида
* Обновление 31 - переработка внешнего вида, добавление миникарты
Обновление 26

25 сентября 2010 г

## Официальный текст

источник

Нововведения следующие:

* Введена новая модель повреждений, теперь все пули летят бесконечно. Также присутствует понятие эффективная дистанция у каждого оружия. Стрелять можно и дальше дистанции, но повреждение плавно падает.
* Теперь конус прицела начинает плавно закрашиваться в красный, чем дальше противник от эффективной дистанции выстрела текущего оружия.
* Немного сбалансировано повреждения у оружия.
* Добавлен новый квест "Radio Jam" - доступен на 2 лв персонажа. За подробностями обращайтесь к Джеку на мануфактуре.
* Добавлены звуки выстрелов оружия. Также исправлено отсутствие звука на некоторых системах.
* Добавлены новые виды анимации персонажей. (но еще будет дорабатываться)
Обновление 20

30 июля 2010г

## Официальный текст

источник

* Добавлен Контакт Лист (френдлист и игнор лист) доступно через Меню.
* Исправлено: невозможность лечения у медика Адама, а также невозможность прохождения интро-карты.
* Исправлено: путаница с одетыми предметами на солдатах.
* Исправлено: неверное отображение количества брони и хп.
* Немножко перебалансировано оружие.
* Добавлена форсированная привязка камеры к персонажу, в момент перемещения.
Скаут

Скаут быстр, точен и опасен. Обычно количество его гильз совпадает с количеством дырок в броне противника. Профессиональное владение снайперской винтовкой позволяет эффективно действовать на больших дистанциях, а пистолет выручит в критических ситуациях. Его экипировка ограничивается легкой броней, что позволяет скауту скрыться после смертельного выстрела. Правильное тактическое применение данного класса в бою не оставит шансов любому противнику.

* Снайперские винтовки: специалист и профессионал
* Пистолеты: специалист и профессионал
* Холодное оружие

Доступные Активки:

* Лечащие таблетки и инъекции
* Штурмовые гранаты
* Стимуляторы
* Гермогели
* Тактические гранаты
* Химические гранаты
* Гранаты пауки
* Радар и беспилотник

Пассивные навыки:

* Эксперт по баллистике Увеличивает весь урон, кроме ближнего боя, до 10%
* Искусство боя Увеличивает урон в ближнем бою до 40%
* Стрельба наверняка Увеличивает шанс крита до 15%
* Быстрый бег Увеличивает очки движения на 5
* Эксперт по оружию Увеличивает весь урон, кроме ближнего боя, на 5%

Навыки 6 уровня:

* Тактическая оценка
* Концентрация

Навыки 8 уровня:

* Упор
* Подавляющая высота
* Чутье

Навыки 10 уровня:

* Пристрелка
* Критический урон
* Стрелять до конца

Навыки 12 уровня:

* Сошки
* Справедливый суд

Гайды:

* Гайд:Скаут - Снайпер
* Прокачка Пулемет Бегун Снайпер
Огневая поддержка

Нам приходят сигналы об атакованных патрулях со всего сектора. Требуется любая огневая поддержка.

* Цель: Спасти 5 патрульных.
* Уровень отряда: 5-8
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 1-3
* Награда: 800 кредитов, 250 опыта, Малая аптечка
* Противник: Сопротивление
* Идет в зачет Контракты Полицейского Департамента
* В день можно выполнить 3 раза.

На карте всегда появляются 3 патрульных. Патрульные считаются спасенными и зачитываются в задании когда будут убиты все противники.

В силу особенностей искусственного интеллекта, патрульные обычно ведут себя как самоубийцы, подставляются под огонь и умирают. Поэтому нужно стараться уменьшить количество противников. То есть выполнять этот контракт в одиночку.
Стимуляторы

Позволяет использовать стероидные и адреналиновые препараты.

* Стоимость: 1 очко навыка
* Требуется: Боец уровня 4, Первая помощь
* Черный Роджер с 7 уровня
* Антистан с 4 уровня
* Слабые таблетки 'Гиперион'
* Слабые таблетки 'Каллисто'
* Малая инъекция 'Марс'
* Слабые таблетки 'Титан'
* Малая инъекция 'Бахус'
* Малая инъекция 'Атлант'

## Интересные факты

Эти Активки действуют как стимуляторы, но не требуют навыка:

* Панковская 'Мята'
* Панковская 'Джига'
* Панковская 'Ярость'
* Слабые таблетки 'Веста'
Konoval

Его можно найти на Базе Сопротивления

Его услуги:

* Лечение отряда
* Продажа медикаментов
* Продажа имплантантов

## Интересные факты

* Его коллегу на Фабрике зовут Адам, в Полицейском Департаменте - Dr.Roidberg, а на Базе Сопротивления - Drugger

## Ассортимент

* Активный предмет
	+ Малая инъекция ребиса 100 кр.
	+ Слабые ребис таблетки 100 кр.
	+ Средние ребис таблетки 3 уровень, 150 кр.
	+ Слабые таблетки "Каллисто" 4 уровень, 100 кр.
	+ Слабые таблетки "Гиперион" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Марс" 4 уровень, 125 кр.
	+ Слабые таблетки "Титан" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Атлант" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Церера" 4 уровень, 125 кр.
	+ Малая инъекция "Бахус" 4 уровень, 150 кр.
	+ Средняя инъекция Ребиса 4 уровень, 150 кр.
	+ Слабые таблетки "Веста" 5 уровень, 125 кр.
	+ Большая инъекция Ребиса 10 уровень, 200 кр.
* Разное
	+ Бинты 75 кр.
	+ Малая аптечка 125 кр.
	+ Большая аптечка 200 кр.
Гермогели

Позволяет использовать герметики для восстановления брони в бою.

* Стоимость: 1 очко навыка
* Требуется: Боец уровня 7, Стимуляторы

Открывает доступ к активкам:

* Жидкая броня
* Жидкая броня коллекторов
* Жидкая броня М2

У этих активок разный принцип действия.

Жидкая броня коллекторов увеличивает максимум брони и постепенно ее восстанавливает. Ее можно купить за Жетоны Коллекторов у Collins, Sg.Morris и Coffin.

Жидкая броня восстанавливает 12 единиц брони моментально и 7 единиц каждый ход в течении трех ходов. Если у вас максимум брони, то использовать ее бесполезно. Ее можно купить за 150 кредитов у Alan или Huckster.

Жидкая броня М2 действует как Жидкая броня - восстанавливает потерянную броню. Дополнительно она противодействует эффекту Коррозии от Кислотной гранаты и Улучшенной кислотной гранаты. При применении Коррозия снимается, и персонаж получает иммунитет к ней. На данный момент эта активка есть в магазине у Shroff и Gear, но ее невозможно купить.
Mobians

Mobians are a category used for races like Hedgehogs, Foxes, Wolves and a variety of other humanoid animal like races. Mobian races have inhabited Mobius and Remiddys for millions upon millions of years, further back then records state. Mobians are known for having the largest variety of powers and abilities of all races. Most powers are passed down through generations of Mobian families. Hedgehogs appear to be the most common Mobian race found across the Galaxy closely followed by Wolves.

Mobians are known for their large diversity of appearances and powers making them very versatile and their large numbers help strengthen this. Mobians are also considered one of the most popular races for angels, gods, devils and similar supreme races to appear as. Mobians from Mobius for many years had a alliance pact with the peaceful human world, Nippon. The two worlds have been allies for a long time.
Collins

Привет. Я занимаюсь анализом и учётом сил окружающих нас враждебных группировок. Если пристрелишь кого из этих скотов, приноси мне их опознавательные знаки. Если сможешь сильно повлиять на ситуацию, я даже выдам тебе что-нибудь из конфискованного у них барахла.

Его можно найти на фабрике.

В качестве валюты он принимает жетоны, которые падают из бойцов различных фракций.

* Оружие
	+ QBZ95B 50 Символов Анархии
	+ QBZ95B 250 Символов Анархии
	+ Protecta 100 Жетонов рейдеров
	+ Protecta 500 Жетонов рейдеров
* Активный предмет
	+ Панковская "Мята" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Мята" 15 Символов Анархии
	+ Панковская "Джига" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Джига" 15 Символов Анархии
	+ Панковская "Ярость" 11 Жетон диггера
	+ Панковская "Ярость" 15 Символов Анархии
	+ Самодельный беспилотник 6 Жетонов рейдеров
	+ Жидкая броня коллекторов 25 Персональная карта коллекторов
	+ Черный Роджер 20 Жетон контрабандиста
	+ Улучшенная кислотная граната 15 Идентификационный чип пехотинца Альянса

## Интересные факты

* Его коллегу в Полицейском Департаменте зовут Sg.Morris, а на Базе Сопротивления - Coffin.
* У него можно разбирать вещи на ресурсы.
The Utopian Galaxy

The Utopian Galaxy is largely populated galaxy containing a variety of races and factions. Near to the center of the galaxy stands the Citadel. A galactic hub where a variety of races meet to partake in trade, leisure and other tasks.

* Thessia - Humans
* Nippon - Humans
* Mobius - Mobians
* Devitula X - Devils
* Ventia - Vampires
* Cythoria - Cerberus
* Phanto - Neutral
* Utopia - Gods and Angels
* Viten II - Cerberus
* Portica - Cerberus
* Garvia - Cerberus
* Pyros - Fallen Gods, Fallen Angels and Fallen Devils
* Remiddys - Mobians
* The Citadel - Variety of Races. No Faction Commands It.
* Unknown Space Station - Humans
Заключенные

К началу 20х годов на пустошах за границей Брокстона был возведен один из самых больших в стране тюремных комплексов. Тюремный комплекс «Монтана» при средней загрузке размещал 25000 заключенных и имел на то время передовые системы охраны и контроля за осужденными. Ежедневно на пост выходили 2000 охранников, чтобы следить за самыми отъявленными головорезами со всей страны.

Во время войны была проведена диверсия, охранные системы были выведены из строя, а камеры ежесекундно распахнули решетки. Тысячи убийц и преступников в течении одного дня взяли комплекс под свой контроль, а выжившие охранники были заперты в клетки.
Заключенные не придерживаются определенных целей и принципов, основная активность направлена на грабеж и мародерство. Банды заключенных практически не имеют никакого контроля, и действуют неорганизованно, любой приказ имеет вес лишь в силу авторитета командующего. Части бандитов досталась броня и оружие бывших охранников, другая часть экипировки была получена через контрабандистов.

* Уровни локаций: 5-7
* Жетон: Бирка заключенного
	+ Цена за штуку: 24 кредита
	+ На экипировку не выменивается
* Связанные контракты:
	+ Детонатор
	+ Поставки ребиса
	+ Орудие казни
	+ Рейд:Убийца полицейских
	+ Крысы
Tixon Kurdilyas

NewBuildmini is a Co Founder of KaiserRail. His real name is **Tixon Kurdilyas**. Nationality: Russian. He is a shy person and doesn't show his real life photos. He usually wears sunglasses when he goes to the UK for a trainspotting with friends. If someone is recording him without glasses on, he covers his eyes with his hand.
Сбросить лишнее

Увеличивает мобильность наемника на 30% при падении очков брони ниже 40

Навык доступен классам: Поддержка, Джаггернаут

**Поддержка**

* Стоимость: 1 очко навыка
* Требуется: Боец уровня 12, Личная броня
* Блокирует изучение навыка:

**Джаггернаут**

* Стоимость: 1 очко навыка
* Требуется: Боец уровня 10, Восприимчивость к восстановлению
```
 Увеличивает мобильность наемника на 30%

```

Эффект действует до конца боя.

Если восстановить броню гермогелем или восстановлением до уровня выше 40 единиц, то эффект пропадет.

## История

* Обновление 99 - Мобильность 15%->20%
* Обновление 101 - Навык "бросить лишнее": бонус мобильность 20->30
Дробовики

Дробовики это огнестрельное оружие для близких дистанций.

Они доступны классам:

* Штурмовик
* Джаггернаут
* Поддержка

Для экипировки качественных дробовиков требуются навыки:

* Файл:Дробовики (профессионал).png

Плюсы всех дробовиков:

* Стрельба под эффектом слепоты
* Шанс критического удара рассчитывается для каждой дробинки. Польза от бонусов на крит будет стабильнее, в том числе от навыка Стрелять до конца.
* Добивают противников несмотря на навык Счастливая монетка
* Не нуждаются в усилении точности бойца

Минусы всех дробовиков:

* Низкая эффективность по бронированным целям
* Невозможно поразить противника на большой дистанции
* Плохо работают с навыком Открывашка

Условно выделяют три линейки дробовиков:

* Легкие
* Тяжелые
* Скорострельные

Кроме того, есть уникальные дробовики:

* VG дробовик
Можно отнести и к легким и к скорострельным линейкам.
* Keltec KSG slug
Часто сравнивается с тяжелыми пистолетами или штурмовыми винтовками.

## Легкие дробовики

К легким дробовикам относятся:

* Дробовик Ремингтон M870
* Дробовик Шарк
* XM26LSS
* Дробовик Дозер

Плюсы легких дробовиков:

* Высокая мобильность среди дробовиков. У каждого 85 мобильности.
* Позволяет 3 раза выстрелить под эффектом берсеркера
* Имея 100 ОД можно применить Спринт или ГО и 2 раза выстрелить навскидку.
* Имея 140 ОД под Инъекцией 'Церера' можно применить Спринт или ГО и 3 раза выстрелить навскидку.
* Топовый синий Дробовик Дозер доступен для крафта.

Их минусы:

* В обойме всего 3 патрона. Перед атакой с адреналином лучше перезарядиться.
* Самая маленькая дистанция атаки среди дробовиков. У каждого 4-9 метров.
Малые флаги для младших

Две команды по 3 игрока в каждой. В бой допускаются только наёмники малого/среднего уровня. Захватите флаги и удерживайте от перезахвата противником. Рассчитывайте свои действия, так как на захват требуется 75 Очков действий. Команда, захватившая 3 флага, получает победу.

* Цель: Захватить 3 флага или уничтожить противника
* Уровень отряда: 4-10
* Размер отряда: 1
* Формат боя: 3 на 3
* Награда за каждую победу: 1 PvP жетон, Малый контейнер с медикаментами

Чтобы быстрее попасть на эвент почитайте как подбираются противники для пвп.

От обычного кб этот эвент отличается тремя пунктами:

* Меньший размер команд (3 на 3 вместо 4 на 4)
* Дополнительная награда за победу
* Ограничение по максимальному уровню
Гранаты пауки

Позволяет использовать гранаты-пауки

Навык доступен классам: Скаут, Штурмовик, Поддержка

**Скаут**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 10, Химические гранаты

**Штурмовик**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 10, Химические гранаты

**Поддержка**

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 9, Химические гранаты

Дает доступ к активкам:

* Мина-паук 'Свой-чужой'
* Мина-паук
Контракты Полицейского Департамента

На полицейском Департаменте по прежнему много работы. Необходимо помочь шерифу Граймсу выполнив доступные контракты.

* Цель: Выполнить доступные у шерифа Граймся контракты на Полицейском Департаменте.
* Предыдущее задание: Шериф Граймс
* Следующее задание: Развитие

Нужно выполнить 16 контрактов, которые выдает Шериф Граймс. Если выполнить один и тот же контракт 2 раза, то зачтется 2 контракта.

В зачет идут контракты из списка:

* Детонатор 5-9 уровень, 3 раза в день.
* Рейд:Убийца полицейских 5-9 уровень, 1 раз в день.
* Поставки ребиса 5-8 уровень, 3 раза в день.
* Орудие казни 5-9 уровень, 3 раза в день.
* Большой Брат 5-9 уровень, 3 раза в день.
* Огневая поддержка 5-8 уровень, 3 раза в день.
* Железный патруль 6-10 уровень, 3 раза в день.
* Технические неполадки 9-15 уровень, 3 раза в день.
* Разведдроны 7-12 уровень, 3 раза в день.
* Перекрестный огонь 7-10 уровень, 3 раза в день.

Задание Развитие получится автоматически сразу после завершения 16го контракта.
Орудие казни

У нас появилась лишняя проблема. Заключенные начали выпускать отъявленных маньяков из одиночных камер. В них содержали самых опасных преступников с пожизненными наказаниями. И теперь все они на свободе. Новый приговор для них - смертная казнь, а тебе предстаоит привести его в исполнение.

* Цель: Уничтожить 6 опасных заключенных
* Уровень отряда: 5-9
* Размер отряда: 1-3
* Количество игроков: 1-3
* Противник: Заключенные
* Награда: 1100 кредитов, 350 опыта, 1 Амуниция
* Идет в зачет Контракты Полицейского Департамента
* За один день можно выполнить 3 раза.

На этот контракт лучше идти группой потому что мобы просто давят количеством. Убитые опасные заключенные засчитываются даже при поражении во время боя.

В дополнение к основной группе противников появляются еще 3 опасных заключенных.

опасные заключенные
 Броня
Регуляторы

* Уровни локаций: 14-16

* Жетон: Идентификационный чип регулятора
	+ Цена за штуку: 74 кредитов
	+ На экипировку не обменивается
* Связанные контракты:
	+ Укротители
	+ Берсерк
	+ Рейд: Аннигилятор

## История:

* Обновление 98 - добавлен пламенный Insenirator, вооружённый реактивным огнемётом M202A2. Добавлена зона регуляторов 16-го уровня.
Быстрый бег

Увеличивает количество очков передвижения, позволяя передвигаться дальше

Навык доступен классам: Скаут, Штурмовик

**Скаут**

Скауту доступна 1 ступень навыка.

* Стоимость: 1 очко навыков
* Требуется: Боец уровня 7
* Дает доступ к навыкам:

**Штурмовик**

Штурмовику доступны 3 ступени навыка.

* Стоимость: 1/3/3 очка навыка
* Требуется: Боец уровня 5/6/7
* Дает доступ к навыкам:
Купить Броню

Теперь на деньги, которые выдал Джек можно купить броню. Торговец Джеймс находится в центре фабрики.

* Цель: Купить броню у торговца Джеймса.
* Выполняется не выходя из фабрики
* Получается в ходе выполнения Интро.

Чтобы выполнить задание, купите у Джеймса броню за 100 кредитов и экипируйте ее. Вы увидите несколько подсказок и задание завершится.

Если вы потратили деньги, которые дал Джек в ходе задания Интро, то вам нужно заработать кредиты обычными способами. Возьмите контракты у Джека или атакуйте банду.
Изменения захватов 09 2016

## Официальный текст

Источник: ссылка на тему

Изменён набор карт для повышения накала страстей на субботнем захвате

Убраны карты:

* Заправка
* Парковка
* Стройка
* Сухогруз. Палуба
* Восточный КПП

Добавлены карты:

* Коллектор
* Промзона

Так же изменены призы за захват. Теперь на разных картах разные награды. Сейчас их 3 типа:

* Кредитный - Контейнерный склад, Дорожный контроль
	+ 5000 рейтинга
	+ 80000 кредитов
	+ 100 платины

* Полимерный - Западный КПП, Промзона
	+ 5000 рейтинга
	+ 40000 кредитов
	+ 80 платины
	+ 80 зелёных полимеров

* Имплантный - Коллектор
	+ 5000 рейтинга
	+ 80 платины
	+ 4 ключа от контейнеров