Augmentation et diminution des statistiques

## **Description**

L'**augmentation et la diminution des statistiques** sont la capacité à augmenter ou diminuer, selon le cas, les statistiques d'autrui ou de soi-même par le biais de différentes techniques. Les statistiques concernent généralement l'offense, la défense et la vitesse, mais certaines œuvres comptent également des paramètres tels que l'intelligence, le charisme ou encore l'agilité. Cependant, l'augmentation et la diminution des statistiques de manière globale ne concernera que les trois premières mentionnées ci-dessus, à savoir offense, défense et vitesse, les autres paramètres ne seront qu'optionnels. Ce pouvoir est explicite, les utilisateurs en possession d'un don d'augmentation peuvent augmenter les statistiques d'eux-mêmes comme d'autrui, selon leurs capacités, et ceux en possession d'un don de diminution peuvent, au contraire, diminuer. Les ratios peuvent être minimes, pouvant par exemple être de l'ordre d'un montant de 1.1 voire inférieurs, comme bien plus élevés, pouvant dépasser le montant du millier, du million, jusqu'à un montant infini.

Les moyens par lesquels les utilisateurs peuvent augmenter ou diminuer sont divers, cela peut être en premier lieu par des choses ne provenant pas réellement d'eux, tel qu'en invoquant une entité les boostant par la suite, ou par des moyens inhérents à leur personne, tel que des capacités plus ou moins directes. Dans tous cas, l'origine des altérations statistiques peuvent différer selon la nature des capacités utilisées, cela peut être par le biais de manipulation corporelle permettant par exemple la modification des muscles afin d'augmenter force et résistances physiques, ou des techniques bien plus surnaturelles, comme des sorts magiques ou des attaques au fonctionnement similaire, agissant plus ou moins instantanément sur la cible et ne dépendant pas d'un paramètre spécifique à la cible pour perdurer, tel que de garder les muscles gonfler et modifiés dans le premier exemple des moyens corporels.

## **Autres appellations**

* **Boost de statistiques.**
* **Baisse de statistiques.**

## **Limites éventuelles**

* Les utilisateurs peuvent ne pas suivre le rythme de leurs propres augmentations, que ce soit par le recul de leurs coups décuplés ou par leur vitesse augmentée, et ainsi être dépassés par les événements.
* Dans le cas d'augmentations ou diminutions existant par le biais d'interaction avec le corps des utilisateurs, ces dernières peuvent ne pas persister si les interactions survenues, telles que des muscles gonflés ou un esprit concentré, cessent.

## **Exemples d'utilisateurs**

* Arceus et la grande majorité des Pokémon (**Pokémon**).
* Jawbreaker et d'autres Skylanders (**Skylanders**).
* Mario, Luigi ou Bowser (**Super Mario**).
* Mokey Mouse (**Mokey's Show**).
* Speedrunner Mario (**TerminalMontage**).
* Dark Schneider (**Bastard!!**).
* Han Jee-Han (**The Gamer**).
* Jin Mori (**The God of Highschool**).
* Geralt de Riv (**The Witcher**).
* Asura (**Asura's Wrath**).
* Medaka Kurokami, Misogi Kumagawa ou Ajimu Najimi (**Medaka Box**).
* Son Goku, Végéta ou les autres Saiyans (**Dragon Ball**).
* Toriko, Midora et les utilisateurs de cellules Gourmet (**Toriko**).
* Ban, Escanor ou Merlin (**Nanatsu no Taizai**).
* Sekiro (**Sekiro: Shadows Die Twice**).
* Tanjiro Kamado (**Demon Slayer**).
* Shiki Granbell, Rebecca Bluegarden ou Justice (**Edens Zero**).
* Invisible Dragon (**Invisible Dragon**).