Aeldas Alastaurë

Lame de l'aube

Maison Alastaurë

Aeldas Alastaurë est l'héritier 'déchu' de la famille Alastaure, il à décidé de devenir un garde du corps et une élite dévouée envers la maison Velanya dans la fameuse Garde de sang. Cela à fortement déplu la matriarche mais c'était un honneur malgré tout que de servir aux cotés de sire Alaryion le seigneur Maeldar.

Il semble sans aucune faille et peu expressif; il semblait qu'il à quitté son titre d'héritier Alastaurë pour tenter de résister à un mariage qu'on lui aurait attribué, depuis il ne se dévoue qu'a son devoir de protecteur et de loyaliste à l'Héritage.

## Description physique

Sire Aeldas semble assès grand ; jeune homme vigoureux et robuste, il possède une longue chevelure écarlate, ce qui n'est pourtant pas propre au blond de la famille Alastaurë. Ses yeux penchent sur un vert, tiraillé par le jaune de par son affiliation avec la lumière de par sa foi et sa ferveur vindicte.

Il utilise une tunique de chevaliers de sang, ainsi que les couleurs de la garde de sang de l'Héritage Velanya. Capable d'utiliser d'autres tuniques, il semble se vêtir que très rarement en dehors de sa tunique habituelle de métier.

## Aptitudes

### Aptitudes de corps à corps

Épée (Expert)

Estramaçon (Expert)

Dague (Confirmé)

Bouclier (Vétéran)

Lance (Confirmé)

Pugilat (Confirmé)

Armure lourde (Expert)

### Aptitudes magiques (Lumière)

Vindicte: (Confirmé)

Sacré: (Novice)

Protection: (Confirmé)

### Aptitudes spéciales

Chanson (Confirmé)

Poésie (Vétéran)

Chasse (Confirmé)

Commandement (Vétéran)

Gestion (Novice)

Stratégie (Confirmé)

## Caractéristiques

Catégorie du personnage: Vétéran (40/40 max par chaque stat de combat - 3/3 max par chaque stat de compétence)

Posture favorite: Posture standard.

Niveau : 1

EXP : 0/20

PV : 7 (+1 PC octroyés)

PA : 9

PM : 10

Vigueur (Dégâts au c.à.c.) : 3 (+2 PC octroyés)

Habilité (Dégâts à dist.): N/A

Puissance (Dégâts magiques): 1

Soin : N/A

*Statistiques de combat :*

Maîtrise = 0/90 - Critique = 0/170

Dextérité (Corps à corps) : 40-150 (+40 M / +30 PC +20 classe)

Précision (Attaque à distance) : N/A

Létalité (Attaque magique) : 20-130 (+10 M +20 PC +10 classe)

Esquive/Parade (Défense physique) : 30-130 (+30 M +30 PC)

Volonté (Défense magique) : 0-100

*Statistiques d'actions RP (40 pts à attribuer) :*

Force : 7

Perception : 5

Endurance : 7

Charisme : 6

Intelligence : 6

Agilité : 5

Chance : 4

## Grimoire

### Mêlée

***Armure blindée**: Passif d'armure lourde.* Sire Aeldas est adepte des armures lourdes, et peut se mouvoir avec une grande aisance malgré cette dernière. Il peut avoir une chance de réduire 1 les dégâts subits par des compétences à 3 de dégâts ou moins. La capacité n'est fonctionnelle qu'une fois tous les 3 tours.

***Frappe de mêlée**: Compétence à cible unique.* Parfois, un simple coup de mêlée peut suffire pour nuire à l'adversaire. Inflige 1 point de dégât. *(Coûte 1 PA.)*

***Assaut meurtrier**: Compétence à cible unique.* Se lance en direction de l'ennemi tentant ainsi de le percer de sa lame, inflige 3 points de dégâts. *(Coûte 3 PA.)*

***Heurt de bouclier**: Compétence à effet.* Frappant d'un grand coup de bouclier, le chevalier de sang inflige 2 points de dégâts et peut étourdir durant 1 tour. *(Coûte 3 PA.)*

***Parade ultime**: Compétence d'amélioration.* Sire Aeldas est un expert en postures et en utilisation des armes de mêlée, il peut ainsi parer et annuler la prochaine attaque physique, sauf les ultimes. (Coûte 3 PA. +1 PA/tour supplémentaire)

***Lame de l'aube**: Compétence ultime (Estramaçon/Épée).* Sire Aeldas est souvent désigné comme 'Lame de l'aube' par ses supérieurs, le considérant comme un excellent duelliste et capable d'en surpasser un bon nombre, malgré son jeune âge. Aeldas utilise ainsi une technique de sa conception qui lui permet d'enchaîner en direction d'une cible unique. Cette attaque inflige ainsi 3 points de dégâts, applique un étourdissement et un saignement de deux points de dégâts au prochain tour. *(Coûte 6 PA.)*

### Lumière

***-Quintessence céleste:** Passif de Vindicte.* Sire Aeldas est fervent de la lumière sacré et ce malgré les méthodes brutales des chevaliers de sang, ce dernier frappe en arborant le courroux vengeur de la lumière sacrée. Inflige 1 point de dégât supplémentaire pour CHAQUE attaque contre des morts-vivants, des démons, les utilisateurs du vide, de la nécromancie, de l'affliction et du gangréné.

***-Aura de sanctification:** Posture de combat.* Permet d'adopter une posture de combat au début du tour, qui n'est autre qu'un autre aura sacré qui renforce le personnage et les alliés alentours. Augmente alors les soins reçus de 1.

***-Brûlure sacrée:** Compétence à cible unique.* Capable d'utiliser la lumière sacrée pour infliger des dégâts à ses adversaires. Inflige alors 1 point de dégât et applique l'effet de quintessence céleste. *(Coûte 1 PM.)*

***-Courroux vengeur:** Compétence d'amélioration.* Permet de bénir une cible pour augmenter sa chance de toucher son adversaire. +20 en létalité critique et +20 en dextérité critique durant 1 tour. *(Coûte 3 PM.)*

***-Scarifier le mal:** Compétence d'affaiblissement.* Sire Aeldas est un fervent défenseur du bien, et grâce à la lumière il peut ainsi réduire les statistiques défensives d'une cible. Réduit de -20 l'esquive/parade et de -20 la volonté. *(Coûte 3 PM.)*

***-Protection divine** Compétence d'amélioration.* Aeldas peut puiser dans le plus profond de ses croyances pour ainsi réussir à faire apparaître un bouclier sacré autour de lui. Ce dernier gagne ainsi 2 PV sous forme de bouclier durant 2 tours. *(Coûte 4 PM.)*