୨୧Rama Dotõn/Geo₊˚๑

## ୨✦୧・┈・₍Aspectos ۞ Especiales₎・┈・୨✦୧

### ↻ ➽Afinidad:

La rama del Dotōn se basa puramente en la utilidad y defensa, muy útil para la creación de estructuras resistentes .Es Representado con el símbolo de (土) que significa literalmente "Liberación de Tierra" o simplemente "Tierra".

## **୨୧Rama Dotõn/Geo₊˚๑**

**↻ [🗿]Resumen:** *"Las personas con una fuerza de voluntad tan resistente como la piedra ocasionalmente se van de la mano por esta rama, dedicandose a un elemento más defensivo y flexible que el resto."*

## ໒﹕ฅ・🗻ɷ( 'Rango de Poder' )ɷ🗻

**──|░┇🗿┇░ ↻ Parámetros:**

**↻ ➽ Radio de control:** 5*m² ―〉 +1m² (cada mejora)*

**↻ ➽ Máximo:** *25m²*

**↻ ➽ Roca Pulida:** *1 ―〉 +1 (cada mejora)*

**↻ ➽ Máximo:** *4*

## ໒﹕ฅ・🗻ɷ( 'Usos' )ɷ🗻

**──|░┇✅┇░ ↻ Dotõn/Geo:**

**➽** Doton, es la rama mas defensiva de entre el resto, superando al hielo en este aspecto; dentro de su rango, el usuario será capaz de mover la tierra para levantarla, moverla y generar hundimientos, también permite generar estructuras altamente defensivas gracias a la naturaleza **GEO**. Esta naturaleza permite contra restar gran parte del daño e impactos, producto de la dureza de la tierra en general.

**➽** El daño **GEO** Es casi que inexistente a comparación al resto de ramas, limitándose a daño por impacto. Sin embargo gracias a la "***Roca Pulida***", el usuario podrá darle forma a la tierra para compactarla en forma de escudos y armas de este material, ya sea para el o sus compañeros, la cantidad depende que tan entrenado lo tengas.

**↻ ➽ Construcción:** *Siempre y cuando respetes tu rango de control podrás generar estructuras de tierra.*

**↻ ➽ Herramientas:** *El elemento de la tierra se caracteriza por su versatilidad a la hora de elaborar armas o corazas con piedra pulida.*

**↻ ➽ Entorno:** *Con el control de la tierra puedes hundir y alzar el suelo con la condición de estar dentro de tu rango.*

## ໒﹕ฅ・🗻ɷ( 'Uso En Combate' )ɷ🗻

**➽** En combate, tiene un uso defensivo, ya que podrás mover el suelo (y la tierra), para generar levantamientos en forma de estructuras, para defenderte o atacar con golpes aplastantes, siendo molesto para cualquiera en caso de estar en un lugar que te favorezca, igualmente podrás usar la roca pulida para invocar armas y armaduras en pleno combate para sacar ventaja del mismo.

## ໒﹕ฅ・🗻ɷ( 'Ventajas y Desventajas' )ɷ🗻

**──|░┇✅┇░ ↻ Dotõn/Geo:**

**↻ ➽** Tienes un buen poder defensivo, debido a las propiedades resistentes del Geo (Osea, de la tierra).

**↻ ➽** De entre todos los elementos, tienes una mayor ventaja contra Cryo.

**↻ ➽** Puedes crear herramientas para diferentes utilidades en combate, como por ejemplo: crear una espada y generar daño de corte

**──|░┇❌┇░ ↻ Dotõn/Geo:**

**↻ ➽** Las defensas Geo, son mínimamente mayor afectadas por daño de tipo Hydro.

**↻ ➽** No se permiten la generación de calamidades con este poder (como terremotos)

**↻ ➽** A pesar de que controlas la tierra, no puedes controlar minerales ni nada parecido

**↻ ➽** Los usuarios de Dendro (Planta/Makuton), puede aprovecharse de tus estructuras. Llegando incluso a ponerte en problemas si no sabes controlarlo.

## ໒﹕ฅ・🗻ɷ( 'Reacciones' )ɷ🗻

**↻ [💮️] Próximamente...**

**🔔╭︰Uso:** *...*

**⚠╰︰Restricción:** *...*