Арктическая драконья графиня

**Арктическая драконья графиня** - второй из боссов сложного режима, с которым столкнётся игрок. Доступна только после активации морозного артефакта, который откроет доступ на арену босса, активную на протяжении 5 часов с момента открытия. Чертёж артефакта добывается с обычной версии босса, а после он создаётся на алхимическом столе как расходный материал.

## Битва и тактика

По прибытии в древний ледник вам придется пройти небольшой коридор с ледяными стреляющими ловушками, чтобы получить доступ к входу на арену босса внизу. На арене так же как и в обычном режиме данного босса будет лежать яйцо дракона, только теперь замёрзшее.Скинув его с платформы вы пробудите босса и начнёте сражение.

### Поведение

Арктическая драконья графиня имеет в общей сложности три атаки и призывает морозных Саурийских миньонов.

* Её первая атака стреляет яйцами прямо в ближайшую цель, точно так же как это делает обычная версия босса. Количество яиц будет зависеть от количества игроков на острове.
* Вторая атака очень похожа на первую, но из дополнительно выпущенного яйца мгновенно вылупляется замороженный ящер и преследует игрока. Эти две атаки будут повторяться до тех пор, пока графиня не будет оглушена. Первая атака повторяется дважды, вторая - один раз.
* Последняя атака происходит после того, как босс получает урон и приходит в сознание. Дракон вскакивает и стреляет ледяным лучом по одному из игроков.

### Тактика

**Рекомендуемое снаряжение** — Большой Ядовитый Дождь, Мастерские Молнии, Зелья маны, Целебные зелья, Боевой Клич

Рекомендуется использовать устойчивую к магии броню и зелья

**Рекомендуемый минимум игроков** — 2+

**Слабость** — Электрический урон

Вы должны подождать, пока босс нападёт, а затем уклоняться от яиц, пока они не приземлятся на землю. Просто подождите в середине платформы, пока дракон выплюнет в вас яйца, а затем совершите кувырок в сторону. После того, как яйцо приземляется, вы можете ударить его, чтобы сбросить с платформы. Ваша цель состоит в том, чтобы оглушить графиню. Если вы не сделаете этого в течение первых двух атак, дракон бросит яйцо, которое мгновенно вылупится, и на его месте появится замороженный ящер. Желательно убить их сразу же.

После успешного удара с яйцом босс потеряет сознание, схватившись за один из выступов. Когда она это сделает, бегите к ней и активируйте свой боевой клич и заклинания ядовитого дождя II. Если какой-нибудь замороженный ящер всё ещё на платформе с вами, быстро убейте их, прежде чем ударить графиню. Кроме того, будьте осторожны, так как любые яйца, которые вы оставите, вызовут замороженных ящеров, как только босс придёт в сознание. Тем не менее, графиня должна быть вашей главной целью. Маги могут ударить её мастерским заклинанием молнии как можно сильнее, в то время как другие классы совершают обычную лобовую атаку со своим оружием.

Когда Арктическая драконья графиня начнет приходить в себя, разделитесь со своей группой. Пусть один участник остаётся рядом на одной стороне (например, справа), в то время как все остальные члены группы отходят далеко в противоположную сторону. Дракон зарядит луч, который может быть мгновенно убить, если не будет использована магическая защита или расходные материалы. Игроку, получающему весь урон, рекомендуется пить зелья, использовать целебные заклинания, а также собирать сферы здоровья, оставленные замороженными ящерами, так как это единственный способ остаться в живых. После того, как босс завершит атаку, весь цикл повторится.

Как только Графиня будет побеждена, добыча упадет с неба и приземлится вокруг центра платформы как и обычно. Для Древнего ледника нет выходного портала, поэтому вы должны вернуться обратно, используя экран карты.

## Советы

1. Вы можете использовать ракеты, чтобы избежать морозного луча, но не используйте их слишком быстро после первого взрыва, иначе босс может сбросится. Заклинание сокрушительного прыжка также будет работать, однако у него меньше времени в воздухе и его может быть недостаточно, чтобы пережить атаку.
2. Атака ледяного луча будет нацелена на ближайшего игрока и не будет менять цели после того, как она умрёт. Один из членов группы может быть использован в качестве приманки, принимая на себя выстрел, в то время как другие могут переждать атаку. Таким образом, один член группы может иметь защиту, готовую принять урон от заклинаний, в то время как другие могут сосредоточиться на несении урона.