ARMIE

Tutaj możesz zapoznać się jakie armie są dostępne w WWP.

* NIE MOŻNA ZMIENIAĆ TYPU ARMII PO DOŁĄCZENIU DO GRY

* Jeśli twój sojusznik posiada inny typ armii niż twój, MOŻESZ zakupić od niego jednostki po odpowiednim treningu/odpowiednich badaniach.

* + Nobo w końcu taki T90 to co innego niż Abrams

* + - co nie?
		- Nie dotyczy państw z Armią o typie Żydowskim

## Informacje ogólne

Dostępne są jednostki piechoty, lotnictwa i marynarki wojennej.

Każda armia odznacza się inną specjalizacją i należy podejmować się innych taktyk, by uzyskać jak najlepsze rezultaty w walce.

###### Słowniczek:

MP (ManPower)

Reszta do ustalenia i chuj

## ARMIA ROSYJSKA

### Cechy:

* Dobra w ofensywie

* Najlepsze czołgi ze wszystkich armii

* Lubią chomiki

* Ich piechota jest bardziej chujowa od Amerykańskiej, i wypada nimi dosłownie nasrać by wygrać jakąkolwiek bitwę

* + Ale jest tania!!

* + - BARDZO!!!!!!!!!!!

* Ich dewizą nie jest jakość XD
* Zima daje bonusy
* Atakowanie państwa daje spore bonusy i zmniejsza kary z terenu do minimum
* Są idiotami jeśli chodzi o obronę xD
* Broń nuklearna oraz masowego rażenia (chociażby biologiczna) tańsza o 30%

* Remove Jew

* Remove Kebab

## ARMIA AMERYKAŃSKA

### Cechy:

* Lubią chomiki

* Ich dewizą jest jakość

* Mobilni; są dobrzy w każdym terenie, ale nie są jakimiś koksami. Grunt to przeżyć.
* Dobra piechota

* Świetne lotnictwo

* Nie tylko Coca Cola to ich dobry towar, o nie nie! Komputery, drony i ogólnie technologia to prawdziwa armia USA.
* Prowadząc akcje na bliskim wschodzie/w afryce otrzymuje się bonusy (bonus z terenu)
* Brak bonusu przy atakowaniu lub obronie.

## ARMIA EUROPEJSKA

### Cechy:

* Armia typowo obronna, atakowanie CUDZEGO TERENU nie daje bonusów (do ustalenia - tak dokładniej chodzi o to, że atakując czyjeś tereny które nie należały kiedyś do nas nie dostajemy bonusów. Odbijanie swojego terenu który przejął nam nieprzyjaciel daje nam bonusy jak wszystkim innym, natomiast podczas obrony dostaje się bonusy lepsze niż reszta armii.)

* Nie lubią chomików (!!!)

* Świetna artyleria

* Podczas obrony terytorium u mieszkańców aktywuje się patriotyzm (nie musi, jeśli zostanie to wyjaśnione w historii państwa przy podawaniu zgłoszenia) dzięki czemu zyskujemy darmowe jednostki.

* Super efektownie niszczenie cudzych pojazdów

* Zajebista marynarka

* Mieszanka armii Rosyjskiej oraz Amerykańskiej - co może poskutkować ciekawym doborem jednostek
* Większy wybór piechoty, mniejszy pojazdów i lotnictwa.
	+ Tak trochę chujowsze czołgi chyba.

## ARMIA IZRAELSKA

### Cechy:

Nietypowa armia której strategia skupia się na... kupowaniu jednostek od innych.

Czyli co? A no to, że...:

* Jedyna jednostka którą sam sobie możesz wyprodukować jest typowa piechota (z armii USA) i Humvee.

* Musisz kupować jednostki od innych graczy lub w przypadku niektórych pojazdów wykupywać na nie LICENCJE, by je wyprodukować.

* Dostajesz bonusy przy handlu

* Jeśli gracz zaproponuje ci np: 100 zł za czołg, to możesz wysłać tylko 90% ceny. Gracz dostanie 100 zł, ty wydasz 90zł i dostaniesz swój czołg. Piękne, co nie?

* + Bonus ten rośnie razem z wydarzeniami i polepszaniem się stosunków z danym krajem

* + - W przypadku pogorszenia stosunków (poniżej neutralnych) DOPŁACASZ 10%, 20% ceny.

* MOŻESZ MIESZAĆ KURWA JEDNOSTKI Z RÓŻNYCH ARMII!!!

* ... Technologie są droższe

* Lukaszdusi