recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Topkek von Kek

Template:Soloarticle

Template:RP

**Topkek von Kek** is a penguin, who is an EQF agent, an EPF agent, a former PASCAR driver and the father of Kektus. He lives in Club Penguin.

## Background

Topkek hatched in the year 1965, in his parents' house in Peng City, Duck Island. When he was old enough, he went to school. Later, he finished it. In 1986, he moved to Penguin Island, which is now known as Club Penguin. In 1988, he married Kekette after dating her for some time. In 1991, Kekette laid an egg, and some time later, Kektus hatched.

In 1996, Topkek decided to become a PASCAR driver. He joined the team Nobody Cares Racing, and he raced until 2002, when he got bored and stopped racing. He didn´t win any races.

### PSA

In December 2005, soon after the PSA was created, Topkek joined it. He often spoiled the plans of the villains and helped the other agents to spoil them, as well.

In 2009, an evil penguin joined the PSA as a part of an evil plan of destroying it. He pretended to be good, but Topkek still suspected him. Because of that, the evil penguin killed a penguin and blamed Topkek for it. Topkek was jailed and the evil penguin stayed in the PSA. However, Quacker and Quackerpingu didn't believe that Topkek did it, and the evil penguin pretended to die during a mission.

## Biography

After that, Topkek stayed in jail until 2014, when he was penguinnapped from it by QuaXerpingu. Then, he was put in a cage in the base of The Evil Something.

In 2016, it was found out that Quackerpengu was evil (Quacker and Quackerpingu suspected that before, as well), and Topkek was found not guilty. However, no one knew where he is.

### EQF

Some time later, the base of The Evil Something was destroyed by the EQF and the EPF. Topkek was found and let out of the cage. After that, he was invited to join the EQF. He joined it, and now he is helping it to fight The Evil Something (especially Quackerpengu). Most of the time, he is trying to find out where Quackerpengu is to arrest him.

Some time later, he was also invited to join the EPF, and he joined it, as well.

## Puffles

Topkek owns 2 puffles: a blue one called **Kekhopper** and a red one called **Yarrhopper**. He adopted the puffles in 2017.

## Abilities and weaknesses

An ability of Topkek is that he is very experienced at using spy phones and other types of top secret technology and fixing them if they are broken. However, a weakness is that he has almost absolutely no knowledge about robots.

Another weakness of Topkek is that he wants to arrest Quackerpengu. He can be distracted very easily because of that: when he is fighting a villain and then Quackerpengu appears, Topkek will stop fighting the villain and try to arrest Quackerpengu instead, resulting in Topkek being defeated by the villain.

## Quotes

* "top kek"
* "top quack...i mean kek."

## Gallery

Topkek von Kek.Topkek's car (not the PASCAR one).Topkek's PASCAR car.
## Trivia

* While he was a PASCAR driver, his number was 99.

## See also

* Kektus
* PASCAR

v • d • e **Q  QSA/EQF  Q**
Lukasi I. Nuit

THIS WILL SOON BE AN UQA!
Template:Adopted

**Lukasi I. Nuit** is a polar bear who migrated from the Arctic because of the damage humans were causing to the ice up there. He had been floating on an iceberg for some time and when he saw Antarctica he went to it. He lived in the wilderness until he found Herbert. Herbert gave him a job in the LEEPB. Lukasi became the general of the LEEPB Army.

## Background

Lukasi was born in 1987. Some time later, he went on an iceberg. He reached Antarctica in 2000, when he was only 13. He became a nomad. Later, he found Club Penguin Island. When he met Herbert, his life changed. He joined the LEEPB and got a job. Only six months after he joined, the PSA-LEEPB War began. The LEEPB's greatest victory was when Herbert blew up the PSA's CP branch's HQ.

## Trivia

* Lukasi is fat from eating to much McDoodle's. He loves burgers, unlike Herbert.
* He wears a t-shirt that says "POLAR BEARS ARE GR8".
Pengy D

"I'm going to win this race." -Pengy D

**Donald Waddlepengy**, also known as **Pengy D**, is a King Penguin who lives in the United States of Antarctica. He is a PASCAR driver (he is in the Nobody Cares Racing team and his number is 65), and an EQF agent.

## Background

Donald hatched in 1991, in Whiteout, a small town east of Blizzardville. However, in 1994, when Donald was 3 years old, his parents decided to move to South Pole City. They moved there, and Donald lived there with them for 15 years, until he grew up.

Some time after that, Donald heard about PASCAR for the first time. As soon as that happened, he decided to become a driver. However, he soon forgot about that.

When Donald was young, he was forced to go to school, like most of the other young penguins. He didn't like school very much, and he totally despised math. However, he understood that he needs to go there when he wants to become smart, so he still studied everything.

## Biography

Some years later, Donald finished school. Soon after that, in 2009, he moved to Shiverpool.

In 2011, Donald heard about PASCAR. After that, he became a driver and joined the Nobody Cares Racing team. His number is 65.

During the USA Presidential Elections 2016, Donald voted for Bernie the Tour Guide. However, Megg won the elections instead.

In December 2016, Donald was invited to join the EQF. He joined, and after that, he has helped the other EQF agents to fight against villains sometimes.

## Involvement

Because Donald is an EQF agent, he has been involved in some classified EQF missions (which you don't know about). Also, because he is a PASCAR driver, he is involved in a lot of the PASCAR races. He has won twelve of them.

### PASCAR Career

Waddlepengy's PASCAR career started in 2012 with racing for Pro Motorsports, one of the leading teams in the Semi-Pro series, who shut down their Peach Cup team in 2013. He drove the No. 71 and won one race, which would change his PASCAR Career forever, and under the awesome name, Pengy D. From 2013 to 2015, he drove the number 11 for Kendrick Motorsports, whose driver would later change to Alex Zimmerman (who at the time drove the No. 6 car). He won six races at that time. Then from 2016 to the present, NOBODY CARES Racing has had a contract with Pengy, and he has had 5 wins with the car.

 2012 | Pro Motorsports | 71

 2013 | Kendrick Motorsports | 11

## Personality

Most of the time, Donald acts like an ordinary penguin. He likes to waddle around and meet new friends. Sometimes, he gives away autographs.

## Abilities and weaknesses

One of Donald's abilities is that he is good at being a PASCAR driver, which is very useful because he is a PASCAR driver. He is also good at avoiding car crashes during races.

Donald's biggest weakness is that he is afraid of that an aggressive driver might cause him to crash.

## Quotes

* "I'm going to win this race."
* "You lose."

## Gallery

Donald Waddlepengy, also known as Pengy D.His PASCAR car.
## Trivia

* He owns a blue puffle called Squeaker.

v • d • e **Q  QSA/EQF  Q**
Henrietta P. Bear

THIS WILL SOON BE AN UQA!
Template:Adopted

**Henrietta P. Bear** is an older sister of Herbert P. Bear and Henry's twin. She has the exact same personality as her brother and looks like he used to except she wears a bow. She doesn't like how Henry looks because he ate pickles and turned green. She tried and tried to make Henry white again but made Henry more green and then Henry slapped Henrietta in the face and walked away. Henrietta was heartbroken after Henry got walked away. It took years for Henry and Henrietta to get back together but Henry just hated her for years and years. Until Operation: Blackout, Henry found Henrietta crying with a picture of Henry and Henrietta happy together. Henry met Herbert and told Herbert that Henrietta was crying because Henry hated Henrietta.

## See also

* Herbert's Family
* Henry P. Bear
* Herbert P. Bear

v • d • e **Legion of Extremely Evil Polar Bears**
Keyser5

Template:Adopt
Template:RP

**Keyser5** is an orange Adelie Penguin who is 24Keyser's brother. He is an EPF agent.

## Background

Keyser5 hatched in August 1983 along with 24Keyser. When they were young, they went to school. They didn't like school, and their least favorite subject was math. After finishing school, Keyser5 decided to join the PSA. After he joined, he started fighting against the LEEPB along with the other agents.

In 2010, Herbert destroyed the PSA. After that, like most of the other PSA agents, Keyser5 joined the EPF, for which he still works now. He tried to pass the test 5 times until he finally did it. In 2016, he was invited to join the EQF, as well. He joined.

## Biography

In 2011, he found the Dojo while he was waddling around Club Penguin. He started training to become a ninja. After he got his black belt, he challenged Sensei in Card-Jitsu. He won after he used a card that made a living sled appear (he had won 2 rounds with cards of the other elements before). The sled scared Sensei and he ran away. Then, Keyser5 became a ninja.

In 2012, Keyser5 adopted a blue puffle called Norbert, and in 2013, he adopted a red puffle called Arr. In 2014, Keyser5 found the Fire, Water and Snow Dojos. After training for some time, he became a fire ninja, a water ninja and a snow ninja.

## Involvement

As an EPF agent, he is involved in fighting Legion of Extremely Evil Polar Bears. He mostly does it by going to the bears' caves and telling them that they smell, which makes them angry, so they will start chasing him, and fall into a hole, while Keyser5 can fly over it with his propeller cap. As an EQF agent, he is involved in fighting The Evil Something.

## Appearance

Keyser5 is an orange Adelie Penguin. He usually wears a red propeller cap and a light blue t-shirt. Also, he sometimes wears a polar bear costume when he is telling the polar bears that they smell.

## Puffles

Keyser5 owns 2 puffles: a blue one called Norbert (not to be confused with Norbert G. Bear) and a red one called Arr. He adopted Norbert in 2012 and Arr in 2013.

## Quotes

* Keyser5: "Hi Herbert!"
* Herbert: "WHAT ARE YOU DOING HERE?!?"
* Keyser5: "I came here to tell you that you smell!"
* Herbert: "AAAAAAAAAAAAAAAAAA"

## Trivia

* Keyser5 lives in an igloo in Club Penguin, next door to 24Keyser.

## See also

* 24Keyser

v • d • e **Q  QSA/EQF  Q**

Template:Elite Penguin Force
Walrus1

Template:Walrus
Template:Adopted

**Walrus1** is an good (formerly evil) walrus who used to be the second in command of the Walrus Crime Ring. He was the second Walrus to ever come to Antarctica, the first being Walrus (character). Walrus1 is also the oldest of the Walrus Brothers. He was a keen hacker while he was in the WCR.

## Background

Walrus1 was the eldest of the Walrus Brothers, and he always bossed around his younger siblings. He was a keen hacker already at an early age, hacking Merry Walrus's computers (after a fight with Walrus2 for the password) to change his status from "Naughty" to "Nice". The other Walrus Brothers were jealous as he always received presents, while they got lumps of coal.

One day, Walrus (character) called his cousins, the Walrus Brothers. Walrus needed some walruses for a gang he was working on, the Walrus Crime Ring. Walrus informed them that a ship bound for Antarctica was going to dock at the North Pole. Walrus gathered up his brothers and stowed away on the ship.

The ship docked at Club Penguin, and the brothers went their separate ways. Walrus1 flopped off to find Walrus. Some PSA agents found him, and stuck him in suspended animation. When Walrus1 woke up, he was in the Walrus Warehouse. Walrus explained that they had to rescue him from the PSA base. Would Walrus1 join the Crime Ring? Yes.

He quickly rose in its ranks and attacked the Clubb Phengin Weekee. He attacked and attacked, and finally thought he won. Yet, that was until TurtleShroom (penguin) whacked him with his Deletion Rod. He vanished but managed to hack himself out of the void he was banished to.

He was banished from the WCR in 2015, because Walrus thought that banishing 8 walrus brothers and leaving 5 to the crime ring is dangerous, so he decided to banish them all.

## Involvement

Walrus1 was part of the Walrus Crime Ring and he used to be 2nd in charge.

## Trivia

* None!

Template:WALRUSARMY
Template:Walrus
Аппарат Американо

официант Шмася

На таком то уровне такой-то персонаж просит купить автомат американо. Американо готовится из одной или двух порций эспрессо, в который добавляется от 30 до 470 мл горячей воды. В процессе приготовления горячую воду можно брать как из эспрессо-машины, так и из отдельного чайника или подогревателя.

Схожим по составу, однако отличающимся по рецептуре является кофейный напиток «Лонг блэк» (англ. Long Black). Его готовят проливом полной чашки американо через таблетку с молотыми зёрнами кофе в группе, в то время как для «американского» американо пролив используется только для получения эспрессо с последующим добавлением горячей воды. Ошибочно считается, что отличием этих двух способов является последовательность соединения элементов.

РЕЦЕПТЫ С АМЕРИКАНО
История Прокофия

## История Прокофия

### Участники:

МаргаретПрокофий

Ватсон

### Награды:

* + -

Однажды в Кофейню заглянул доброжелательный и остроумный
мужчина по имени Прокофий . Он оговорился что ранее работал в Кафе, однако
старательно скрывал обстоятельства, вынудившие его выйти из ресторанного
бизнеса.

Маргарет  знала историю Прокофия только в общих
чертах. Она посоветовала спросить полицейского Ватсона о деталях.

Ватсон  рассказал все, что знал о
Прокофии, только после того, как его напоили освежающим «Холодным чаем». Он был
уверен, что Прокофиев ДВОЕ: один остроумный,
замечательный и доброжелательный, а второй  циничный и со скверным
характером.

Маргарет также считает, что у Прокофия есть
брат-близнец. По мнению старой дамы, разлад между ними мог произойти из-за
девушки. Билл нашел фото Прокофия, брата Эдварда и девушки Алисы на фоне их
ресторанчика и Маргарет разгадала историю бывшего управляющего кафе.

По версии Маргарет: Прокофий с братом-близнецом
по имени Эдвард владели одним рестораном и любили одну девушку — Алису .
Прокофий готовил ей шикарный коктейль, но брат подмешал в него что-то. У Алисы
началась аллергическая реакция, и это пошатнуло отношения молодых людей. Вскоре
шеф-повар ушел из ресторана и расстался с любимой девушкой.

Версия Маргарет была очень близка к истине.
Ошиблась только в одном: Прокофий делал коктейль, именно когда хотел предложить
Алисе руку и сердце. Прокофий задумался о том, чтобы наконец объясниться с
бывшей девушкой.
Walrus11

Template:Walrus
Template:Adopted

**Walrus11** is a good (formerly evil) walrus, and also was a henchman in the Walrus Crime Ring. He was the twelfth Walrus to ever come to Antarctica, the first being Walrus (character), the second being Walrus1, the third being Walrus2, the fourth being Walrus3, the fifth being Walrus4, the sixth being Walrus5, the seventh being Walrus6, the eighth being Walrus7, the ninth being Walrus8A, the tenth being Walrus9 and the eleventh being Walrus10. Walrus11 is also the eleventh oldest of the Walrus Brothers. He was a keen hacker, until he accidentally hacked the WCR's own website.

## Background

He was th eleventh of the Walrus Brothers, and he always was jealous along with his brothers as Walrus1 always received presents, while they got lumps of coal. He was later exiled because he still counted Shadow Walrus as a WCR member (just like Walrus4, Walrus5, Walrus6, Walrus7, Walrus8A and Walrus10), and then he went to Club Penguin Shops to attack The Quackworks. However, he turned good in 2015.
Template:WALRUSARMY
Злой брат

**Эта страница — кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

Прпппношргршрнееупврпслпдогнгибгшмпнарагсаеспршнпмплнмрмррмщ
Эспрессо

Эспрессо аппарат можно приобрести на 2 уровне.
Стоимость - 118

Плита для кофе по-турецки открывается на 37 уровне игры.
Стоимость - упрощенный вариант 10000000 , абсолютная стоимость - 30000000 .

Гейзерная кофеварка открывается на 39 уровне игры.
Стоимость - упрощенный вариант 13000000 , абсолютная стоимость - 39000000 .

### Описание

*Чашечка крепкого эспрессо взбодрит с утра любого кофемана*
Истории по уровню кафе: Уровень 2

## Уровень кафе 2 (обучение)

Награда за достижение уровня: 100 монет.

Для перехода на следующий уровень требуется 250 очков.

Становятся доступной игровая функция - Меню (установка цен).

На уровне открывается доступ:

* Интерьер: Тумба простая, Деревянная барная стойка, Барный стул (по 1 шт.).
* Оборудование: Кофемашина эспрессо.
* Рецепты: Эспкессо, Двойной эспрессо.
* Персонажи: Ватсон Холмс.

Уровень начнется с разблокирования игровой функции Меню, в котором кратко обучат как устанавливать цены.

Следующее обучение - обслуживание посетителей вручную и покупка за бриллианты (в ходе выполнения задания, которое даст Ватсон Холмс).

### Задания

    Ватсон Холмс хочет Эспрессо и дарит 10 бриллиантов на покупку Кофемашины эспрессо (бриллианты можно не тратить, а долго копить монеты).

Награда 250 очков опыта.
Herança do Mau

**Herança do Mau** é como ficou conhecido os costumes deixados pelos "Homens Maus" no período conhecido como Mau Original. Esse período durou aproximadamente 25 anos, desde o ano 90 da Era da Humanidade. Sacerdotes de diversas divindades afirmam ser isso o cumprimento de um plano já a muito arquitetado por Dark Wolf para fortalecer-se.

## **A "herança"**

Foi listado os costumes que os homens adquiriram somente após a passagem dos Homens Maus, são eles:

### **O carnivorismo**

Inicialmente os homens começaram a comer carne crua, de toda e qualquer tipo de criatura, em
pouco tempo começaram a assar, a temperar e selecionar os animais que não fariam mal à saúde. Assim se desenvolveu a aversão dos animais selvagens pelos homens.Alguns animais também, inconscientemente mudaram sua dieta original para o carnivorismo, criando assim os predadores.

Junto ao carnivorismo veio o canibalismo, ato rapidamente abominado.

#### **Doenças**

Algo, ainda não descoberto, diminuiu drasticamente as defesas do organismo dos homens, que não conheciam as doenças. Nenhum tipo de infecção, alergia, envenenamento ou coisas do gênero existia antes. Muitos Homens Maus infectavam as pessoas, plantas e animais, mas não as matavam, afim de espalharem suas pragas, além disso, algo na Floresta da Perdição aos poucos poluiu todo o mundo, dos insetos aos animais de grande porte.

A ideia mais recorrente é que a mudança na alimentação facilitou a chegada das doenças.

### **A Influência maligna**

Toda criatura infectada pela chamada influência maligna, que resulta na opção de cogitar as coisas más, a partir daí, toda sorte de crueldade poderia ser imaginada e até a realização, seria muito rápido.

#### **A opção de matar**

Os seres humanos aprenderam que matar era uma opção diante de algumas circunstâncias a que foram submetidos. Um assassinato, que antes era um horror inimaginável, agora torna-se algo que, dependendo do caso, torna-se aceitável. Em pouco tempo, cada um acharia que tinha o motivo certo para matar alguém.

### **Magia Negra e Necromancia**

A Magia Negra e a Necromancia que antes eram tabus nunca quebrados, tornaram-se algo que muitos começaram a julgar útil, principalmente para aterrorizar e matar.

### **O Abuso das serpentes**

Veja o artigo principal: Abuso das Serpentes.

### **Preces à Dark Wolf**

Aquela que para alguns é a grande jogada de Dark Wolf. Adquiriu-se desde aquele tempo o costume por muitos homens de, ao fim de todas as rezas, clamar a Dark Wolf piedade, costume abominado por religiosos de outros deuses pois essas preces é que o fazem ser tão poderoso. Até hoje esse é um costume muito vivo, porém, pela maioria é mantido em segredo.

### **Outros**

Roubo, violência, mentira, difamação, adultério, conversa ociosa e abusiva, ambição desenfreada, e perversão sexual.

## **Conclusão**

As influências deveriam crescer mais e mais, porém o mau foi inibido pela magia conjunta dos elfos e dos Hents, esses outros aprisionaram dentro de si todo o mau que pairava sobre a terra, criando assim as Dark Herbols. A maldade que emanava da Floresta da Perdição foi banida pelas magias antigas. Porém, a fonte do mau nunca foi encontrada.
MyCafe вики

Игра «**Моя кофейня: рецепты и истории»** — это симулятор, где бизнес идет бок о бок с интригующим сюжетом. Тебе предстоит развивать свое заведение с нуля, и со временем превратить его в хороший ресторан.

Все о рецептахУправление кофейнейНаши сообществаЖизнь в городкеФестиваль

Моя Кофейня ответы на ваши вопросы. Давай играть!335 pxМоя Кофейня как быстрее пройти уровень. Давай играть!335 pxКофейня Как Заработать? Давай играть!335 px

* Справка
Билл

Ограбление

Сокровища

Свадьба. Улики

Отец

Мать Мэри

## Описание

Билл - гик и интроверт. Любит компьютеры больше, чем людей. В основном из-за того, что плохо разбирается в человеческих отношениях. Имеет некоторые фобии (боится наступать на темные клетки на полу)
Проявляет удивительную сговорчивость в вопросах незаконного и полу незаконного характера - скорее из-за вызова, чем из склонности к преступлениям
Не уверен в себе, но когда разговор заходит о компьютерах, “расцветает” и даже может нахваливать самого себя.
Все свои шутки Билл берет из интернета, самому шутить у него не очень получается.

## История «Свадьба»

Когда он узнал что Мэри  выходит замуж , то признался, что давно и безнадежно влюблен в девушку. Но он боялся даже заговорить с ней, не говоря уже о том, чтобы признаться в своих чувствах.

## «История Прокофия»

Помог игроку в истории Прокофия - нашел старую фотографию с Эдвардом, Прокофием и Алисой.
Тогда же Ватсон рассказал игроку, как Билл начал работать на полицию: в возрасте 10-ти лет он взломал сайт полиции. Его поймали, но вместо того, чтобы наказать, решили предложить ему работу. С тех пор Билл на полставки ИТ специалистом в полиции.

## История «Ограбление»

По просьбе игрока Билл совершил не совсем законный поступок - взломал базу данных ЖД и выяснил информацию о бывшей жене Петровича .

## История «Переезд»

В отношениях с Мэри назрел конфликт. Билл не до конца понимал из-за чего, но чувствовал, что что-то было не так. С помощью игрока выяснилось, что девушка хотела сделать следующий шаг - начать жить вместе . Молодые люди выбирали из двух вариантов - жить у Мэри или у программиста. С каждым местом были связаны свои проблемы, которые игрок помог им решить. В конце концов Билл и Мэри съехались и начинаю жить вместе.

## История «Свадьба. Улики»

Хоть и нехотя, но помог игроку доказать невиновность Бена в похищении Моны Лизы. Проявил недюжинные знания электроники, навыки аналитики, работы с изображениями, данными GPS.

## История «Отец»

Помогает разыскать потерянную "дочь" Клайда Боуэна . Его вычисления указали на Эмили, что оказалось ошибочным заключением. Эта ошибка показала, что программист привык больше полагаться на данные, чем на очевидное. (Эмили была ни капли не похожа на Клайда, если верить генетике, то шансы того, что они родственники были практически нулевые).

## История «Мать Мэри»

История с Эльзой показывает, что Билл очень серьезно относится к отношениям с Мэри. Хочет сделать все, чтобы у них все складывалось наилучшим образом. Правда, получается это в слегка неуклюжей манере, свойственной программисту.
Маргарет

Маргарет - один из главных персонажей игры «моя кофейня».

ВНЕШНОСТЬ

У Маргарет короткие русые волосы, зелёный пиджак, голубая футболка и зеленые штаны с чёрными туфлями. Также пользуеться косметикой и носит сережки.

ХАРАКТЕР

Мудрый образованный человек, много повидала в жизни, всегда может рассказать что нибудь интересное. Некторые называют ее «веселой бабулькой».

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

Маргарет много путешествовала и знает несколько иностранных языков.

Была замужем 13 раз.

Предпочитает французкий стиль.

Очень любит капкейки и считает их лучшими друзьями женщин.

Живет рядом с домом Билла и Мэри.
The Ultimate Not-Breakable Virus-Free Not-Prototype Robot 3000

THIS WILL SOON BE AN UQA!
Template:RP

**The Ultimate Not-Breakable Virus-Free Not-Prototype Robot 3000**, commonly known as **Robot 3000**, and sometimes known as **7h3 UL71m473 N07-8r34k48l3 V1ru5-Fr33 N07-Pr0707yp3 R0807 3000** or **R0807 3000** (mostly while he is broken), is a robot that works for the EQF.

## Background

The robot was built by Gary in 2011. Gary intended it to be a robot that wouldn't break. However, it soon broke, and Gary decided to scrap it to avoid it becoming evil. However, Gary didn't scrap the robot, as Quackerpingu decided to buy it.

## Biography

After Quackerpingu bought the robot, it joined the EQF.

## Involvement

Robot 3000 has been involved in some of the EQF's missions.

## Abilities and weaknesses

One of Robot 3000's abilities is that it is very good at breaking, which is not useful at all. It is also good at being broken. Its biggest weakness is that it is afraid of being scrapped, and it will run away as soon as someone tries to do that.

## Quotes

* "Beep beep."
* "BEEP 833P 1 4M 8R0K3N!"
* "BEEP 833P 1 4M 57UP1D!"

## Trivia

* He often acts like a robot version of Kektus.

## See also

* Quackerpingu
* Gary
* Kektus

v • d • e **Q  QSA/EQF  Q**
Истории по уровню кафе: Уровень 3

## Уровень кафе 3 (обучение)

Награда за достижение уровня: 250 монет.

Для перехода на следующий уровень требуется 500 очков.

Появляется возможность смотреть рекламу (до 10 в сутки) и получать 1 бриллиант за каждый просмотр (нужен Телевизор).

Добавится игровая функция Подарки (после выполнения задания Билла).

На уровне открывается доступ:

* Интерьер: Телевизор (1 шт.), Тумба простая, Деревянная барная стойка, Барный стул (до 4 шт.).
* Оборудование: Кофемашина американо, Холодильник для молока.
* Рецепты: Чай по-английски, Эспрессо макиато, Белый гляссе, Американо, Американо с молоком.
* Персонажи: Билл.

Выполняя задания можно заработать 8 бриллиантов и 1 простой подарок.

### Задания

    Билл хочет Чай по-английски.

Разблокировать рецепт (обучение) и поговорить еще раз.

Награда 1 бриллиант и Простой Подарок (обучение - Подарки) и очки опыта.

    Мэри Дитт хочет Телевизор.

Купить Телевизор.

Награда 3 бриллианта.

    Мэри Дитт хочет Белый глассе.

Нужно разблокировать рецепт (эспрессо + мороженное + молоко).

Награда 1 бриллиант и очки опыта.

    Маргарет хочет Американо.

Нужно купить Кофемашинц американо.

Награда 2 бриллианта и очки опыта.

    Ватсон Холмс хочет Двойной эспрессо.

Нужно разблокировать рецепт (взять 2 чашки эспрессо подряд).

Награда 1 бриллиант и очки опыта.
Shadow Wars Game Wiki

## Welcome, Shadow Masters!

Monsters are real.

As a Shadow Master, you have the power to control them. To survive, your monsters must fight the monsters of other Shadow Masters around the world.

Join the hidden battle raging across the globe. Travel to major cities and clash with five secret factions, capturing new monsters and collecting rare artifacts in each vibrant location. Carefully balance your monsters’ abilities to craft the ultimate crew, then unleash them on teams of opponents in a strategic game of planning, timing, and skill. As you level up and evolve your monsters, you’ll face greater and deadlier foes. Join the war or be destroyed.

GAME FEATURES:

* Collect, level up, and evolve powerful monsters, each with unique skills and abilities
* Exciting battle sequences — navigate a highly strategic gem board, charge skills, and attack teams of opponents
* Intense strategy — build a crew of monsters, configure their skills, and plan your play
* Form alliances with players worldwide — join forces in battle and defeat rivals
* Daily and weekly live events based on real-world news stories — compete to collect rare monsters, crucial resources, and legendary artifacts

* Artifacts to collect and further customize your playing experience

## Navigate

MONSTERS - WATER / EARTH / FIRE / DARK / LIGHT / MOBS

ARTIFACTS - COMMON / RARE / LEGENDARY

GAMEPLAY - DAILY EVENTS / WEEKLY EVENTS

## Want to try Shadow Wars?

You can download Shadow Wars for free on Google Play or the Apple Store:

http://ppok.me/mm

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Arctic Kingdom

Template:Soloarticle

**Leaders**
}}

The **Arctic Kingdom of Great Ursus** (commonly known as the **Arctic Kingdom** in the country and the **Arctic Circle** elsewhere) is an unrecognized country at the top of the world. Not much is known about it due to it being opposite to Antarctica on the Earth. Herbert, Norbert and most of the Walruses that live in Antarctica now were born here. The capital of Arctic Kingdom is North Pole City.

## Government

Like the name says, Arctic Kingdom is a kingdom. Not much is known about the government. However, it is known that the current king is a Polar Bear.

## History

Arctic Kingdom was established long time ago by a polar bear.

## Demographics

It is rumored that there are many species in the Arctic Kingdom that have never been seen by penguins. Some of the known species are Polar Bears, Grizzly Bears, Crabs, and Rabbits. There may be Humans, Northern Penguins and Ducks, as well.

## States and Cities

### States

* Iceland
* Walrus Island - An island totally overrun by WALRUSES! There are over 9000 of them. They are thinking about seceding from the Kingdom.
* Alaska

### Cities

* North Pole City - The capital of the Kingdom. It is run by the North Pole Council. It is considered the opposite of South Pole City. Its mayor is Santa Claus.

## Notable residents

These are notable persons who currently or formerly lived in the Arctic Kingdom.

* Herbert
* Herbert's Family

* Sir Henry
* Humphrey
* Hubert
* Martha
* Hubert Jr.
* Mary
* Henry
* Henrietta
* Jobert
* Bobby
* Polarkin
* Amber
* Cathrine
* George
* Kevin
* Enrie
* Bishop Henry

* Norbert
* Lukasi
* Vinnie
* Herbette
* Herbettia
* Murphy
* Most Walruses that live in Antarctica now.
* Santa

## See Also

* Walrus
* Herbert
* Norbert
* Antarctica
Архив

Недавние правки

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в Видеотеке Фэндома.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
Ингредиент американо

официант Вася

Американо готовится из одной или двух порций эспрессо, в который добавляется от 30 до 470 мл горячей воды. В процессе приготовления горячую воду можно брать как из эспрессо-машины, так и из отдельного чайника или подогревателя.

Схожим по составу, однако отличающимся по рецептуре является кофейный напиток «Лонг блэк» (англ. Long Black). Его готовят проливом полной чашки американо через таблетку с молотыми зёрнами кофе в группе, в то время как для «американского» американо пролив используется только для получения эспрессо с последующим добавлением горячей воды. Ошибочно считается, что отличием этих двух способов является последовательность соединения элементов. На самом деле вкус является главным отличием этих напитков. Обычный не австралийский вариант имеет более мягкий вкус, а лонг блэк получается более горьким, он также немного крепче обычного.

Перейти к списку аппаратов.

Перейти к списку рецептов с американо.
Истории по уровню кафе: Уровень 1

## Уровень кафе 1 (обучение)

Награда за достижение уровня: 150 монет.

Для перехода на следующий уровень требуется 150 очков.

На уровне открывается доступ:

* Интерьер: Тумба простая, Деревянная барная стойка, Барный стул (по 1 шт.).
* Оборудование: Витрина для капкейков.
* Рецепты: Капкейк.
* Персонажи: Маргарет.

### Задания

   Маргарет хочет капкейк.

Просто купить Тумбу и Витрину для капкейков.

Награда 135 очков опыта.
Прокофий

## Описание

Бывший шеф-повар кафе. Знает много рецептов, но рассказывает их в виде загадок. Интеллектуал. Ироничен.
История Прокофия вскрывает его мягкотелость и неспособность достойно выйти из конфликтной ситуации.

У Прокофия есть странная привычка - он всегда забирает косточки от вишен с собой, когда есть капкейки.

## "История Прокофия"

Посетители отзывались о Прокофии как об исключительно
положительном и добром человеке.

Билл  сообщил, что был завсегдатаем кафе Прокофия, и у них
была своя маленькая игра: шеф повар рисовал уравнения на кофейной пенке и, если
программисту удавалось его решить, он получал бесплатный десерт.

Маргарет  сообщила, что в жизни Прокофия случилась какая-то
драма, правда пожилой даме тогда не известны все ее подробности.

Игрок выяснил, что "злодеем", из-за которого
Прокофий бросил поварское дело, был его брат близнец Эдвард, а также что у
Прокофия была возлюбленная по имени Алиса . Они расстались по вине Эдварда. Тот
безумно ревновал шеф-повара к их общей возлюбленной. Эдвард подверг ее жизнь
опасности, чтобы разрушить отношения своего «конкурента». Было видно, что
Прокофий не до конца смирился разрывом отношений. Он по-прежнему любил Алису.

## История "Злой брат"

По мере
развития сюжетной линии Прокофий был похищен Эдвардом , который некоторое время
выдавал себя за бывшего шеф-повара, чтобы попытаться снова быть с Алисой. Выяснилось,
что Алиса, в свое время, раскусила козни Эдварда и отказала ему в отношениях,
ведь она любила Прокофия. Но Прокофий сильно переживал по поводу того, что
подверг жизнь любимой опасности. Ему не хватило решительности, чтобы попытаться
восстановить отношения.

С помощью игрока, план злого
брата-близнеца сорвался. Прокофия освободили из плена Эдварда, однако тому удалось
скрыться, чтобы по-прежнему вынашивать безумные планы того, как испортить
своему брату жизнь.

## История "Новый дом"

Позже игрок узнал, что Прокофий уже давно жил не по средствам . Чтобы хоть как-то сводить концы с концами,
бывший шеф-повар устроился работать на заправку. Игрок выяснил, что дом
Прокофия собирались изъять за долги. Игрок помог сначала отложить выплату по
закладной, а затем полностью решить финансовые проблемы Прокофия, когда
предложил ему сдавать половину дома Клайду Боуэну . Певец на этот момент уже
долгое время искал подходящее жилье. Таким образом, Прокофий и Клайд стали
соседями и на удивление хорошо поладили.
Аппараты

Приготовление рецептов  в "Кофейне" осуществляется с помощью аппаратов. Аппараты представляют собой кофе-машины, витрины, холодильники, посыпки и также другие предметы, благодаря которым игрок получает тот или иной ингредиент для приготовления рецептов (напитков и выпечки). Аппараты открываются по мере прохождения игры. Первый из них доступен на 0-вом уровне , последний - на 25-ом.
Сюжет

Основной особенностью бизнес-симулятора Моя Кофейня является наличие сюжетной линии.

## Описание

Игрок имеет возможность беседовать с посетителями Кофейни, узнавать их истории  и вместе с ними участвовать в событиях. Переход на новый игровой уровень тесно завязан на прохождении истории.

Всего в игре представлены 19 уникальных персонажей. Каждый из них имеет свой характер, историю, внешний вид и вкусовые предпочтения

Персонажи вводятся в игру с каждым новым уровнем. Последний из них приходит в Кофейню на 19 уровне. Последняя история доступна на 23 уровне.
Mary P. Bear

**Mary P. Bear, Esquire** is Herbert's elder sister. She has gained hypnotic powers, possibly from a Doom Weed, but this is yet to be confirmed. She's selfish, spiteful and nasty and will go to an extent to get anything she wants.

She wears a big, pink bow on her head and even though she looks smiliar to Herbert, she denies any resemblance. Like Herbert, she came to Club Penguin on an iceberg, and having nowhere to go or to live, Herbert gave her a home, warm shelter and food. The only catch was that she must swear allegiance to LEEPB, and she reluctantly accepted.

## Background

Mary grew up in the North Pole along with her mother and father. She was always spoilt and was considered the favorite (though still the only child in the family at this periodic time).

However, things changed for Mary during the day Herbert was born. Herbert became the next favorite in the family and got anything he wanted, while Mary felt like her parents treated her like an outcast, even though they constantly reassure her that they love them both.

She felt that action needed to be taken, and mysteriously disappeared for the following 12 hours. Mary and Herbert's parents felt worried about her (but they didn't mention that it took them 7 hours to realize she was gone), and were about to call the Police until Mary stormed into the house.

Her eyes glared directly at her parents, and while muttering a strange chant, her parents felt a sudden urge to pamper their daughter, and not care for Herbert.

Herbert had to live through this for his life until he went on the iceberg that took him to Club Penguin. Herbert has mentioned to Klutzy that on that day when Mary took over, her breath did smell strangely like Brussel sprouts, and she hates Brussel sprouts.

## Involvement

Mary's special talent in LEEPB is: Hypnotics.

If she suspects a penguin to be affiliated with PSA, she will send them into a trance, making them tell her everything they know, and any plans to use to capture Herbert. She will also ask them questions about any party-related events that may occur. Once she has learned enough, she simply sends them off to cause havoc in Club Penguin, which is a minor contribution for Doom Weed growth in the USA.

## Trivia

* She is lactose intolerant
* Agent LJM constantly mocks her on her big ugly pink bow at PSA
* She once pushed Herbert down a hill and he fell in a pond.
* Her breath constantly smells like brussel sprouts, and Herbert is starting to get suspicious
* She has frequently tried to hypnotized Explorer and Fred, but they both mistake her attempts for interrogation and think she is a cop. Apparently hot pink isn't an appealing color to an Antics.
* Alex12345a thinks she's a large animal who runs around the city everyday. His thoughts are strange...
* Her body weight, technically her fat body may have came from the Fat Weed...
* Fudd is immune to her hypnotic powers. That is why he succeeded in throwing paint cans at her without becoming one of her victims.

## See also

* Legion of Extremely Evil Polar Bears

v • d • e **Legion of Extremely Evil Polar Bears**
Управление персоналом

## Найм сотрудников.

Для найма сотрудников, нажмите на кнопку «Главное меню».    А затем на кнопку «Меню персонала».  В окне вы увидите нанятых сотрудников, их уровень и профессию. Нанимать новых официантов и барист можно только при наличии слотов.Чтобы нанять сотрудника, нажмите на кнопку «Нанять» или «Посмотреть кандидатов».  В меню «Кандидаты на должность», вы можете посмотреть доступных для найма сотрудников, их характеристики и стоимость найма. Ба ристы могут обслуживать только посетителей за барными стойками, официанты –     только за столиками. Выбрав подходящего, нажмите «Нанять за»Готово! Теперь в вашем кафе появился сотрудник – новичок.

## Увольнение сотрудников.

Чтобы уволить сотрудника, нажмите на его изображение в «Меню персонала», а затем на кнопку «Уволить».  Список доступных для найма сотрудников будет обновляться с течением времени.Будьте осторожны, мы не можем отменять ваши операции с персоналом в игре!

## Различия между баристой и официантом.

При найме сотрудников нужно помнить, что их в игре есть два типа:

* Баристы
* Официанты

Разница между ними состоит в том, что баристы обслуживают только посетителей за барными стойками. Официанты работают только с клиентами за столиками. Кроме того, официантам для работы нужен стол для официантов.

## Сменя униформы персонала

Для того, чтобы сменить одежду персонала в игре, необходимо кликнуть на любого сотрудника и нажать "Давай поменяем твой внешний вид". После этого игрок попадет в гардероб, где сможет выбрать и купить одежду для каждого сотрудника. Чтобы покупать вещи в определенном стиле, нужно иметь необходимый процент чаевых от этого стиля.

## Мой сотрудник не получает опыта. Что делать?

Нельзя забывать, что баристы могут обслуживать только барные стойки, а официанты работают лишь со столиками. Если один из сотрудников перестал набирать опыт, нужно убедитеся, что в кафе есть достаточно столиков или барных стоек. Официантам для работы нужен стол для официантов и хотя бы один бариста, который будет готовить для них заказы. Кроме того, нужно убедиться в том, что все сотрудники не назначены на выполнение телефонных заказов. За них игровой опыт не начисляется.
Специи

## Описание

Специи – игровой ресурс , который необходим для приготовления специальных рецептов . Всего в игре представлены 10 специй. Их можно добывать несколькими способами:

* Находить в подарках .

* Выигрывать в ежедневной игре .

* Получать в награду за телефонные заказы .

* Получать в награду за городские заказы .

* Покупать за бриллианты в лавке  и vip-магазине специй .

* Нанимать персонал , который имеет навык  «приносить специи».
Городские проблемы

## Почему никто не принимает меня в городок?

Владельцы городков каждый день получают десятки заявок, включая вашу. Для того, чтобы повысить свои шансы, попробуйте договориться с ними напрямую.  Вы можете сделать это через социальные сети, например, через нашу официальную группу Вконтакте здесь.

## Никто не вступает в мой городок!

Есть два основных способа, которым можно пригласить других игроков в свой городок. #Разместить в социальных сетях объявление о наборе игроков в свой городок. Это можно сделать в специализированной группе «Моя Кофейня» по ссылке:

1. Зайти в гости к какому-либо игроку и пригласить его в свой городок, нажав на специальную кнопку.

## Почему я постоянно получаю одни и те же специи за городские заказы?

Жители городка могут быть довольно постоянны в своих наградах за городские заказы, не волнуйтесь, если они продолжают давать вам одни и те же специи на продолжении очень долгого периода времени. Рано или поздно, награды сменятся. Вы можете узнать о том, где можно получить множество разных специй здесь.

## Почему я получаю городские заказы только от одного/двух персонажей?

Если в вашем городке вы видите заказы только от одного или двух персонажей – это значит, что у вас небольшой уровень и вы просто еще не открыли остальных клиентов. Просто продолжайте играть и скоро вы увидите новых персонажей, которые будут давать вам заказы!

## Житель моего городка сделал огромный взнос в казну. Что делать?

Если вы заметили, что один из жителей вашего городка сделал аномально большой вклад в городскую казну, или имеет очень большой уровень (28 и выше), сообщите в нашу службу технической поддержки название городка и никнейм игрока. Мы тщательно проверим аккаунт игрока. Если подозрения в читерстве подтвердятся, игрок будет забанен. Будьте внимательны, **если вы не сообщите о подозрительной активности в кратчайшие сроки, весь ваш городок может быть забанен!**
Истории по уровню кафе: Уровень 5

## Уровень кафе 5 (обучение)

Награда за достижение уровня: 450 монет.

Для перехода на следующий уровень требуется 3 500 очков.

> **Внимание!**
>
>

> Не спишите разблокировать рецепт Холодного чая. Прокофий даст задание (и награду) только если рецепт не открыт и дан правильный ответ!
>
>

Появляется возможность использовать специи .

После выполнения задания Маргарет (Розовый чай), можно подавать посетителям особые рецепты.

Раз в сутки Маргарет может купить один случайный предмет со склада (нужно с ней поговорить).

После разговора с Фернандо у него можно будет покупать Простой подарок за бриллианты.

На уровне открывается доступ:

* Интерьер:  Расширение кофейни №1.
* Оборудование:
* Рецепты: Холодный чай, Латте.
* Персонажи:Фернандо.
Навыки

Каждый работник  в "Кофейне" обладает набором уникальных навыков. По мере роста опыта  работника и повышения его уровня игрок в может улучшать определенный навык.

В меню «Кандидаты на должность», вы можете посмотреть доступных для найма сотрудников , их характеристики и стоимость найма.

Баристы могут обслуживать только посетителей за барными стойками, официанты – только за столиками.
Истории по уровню кафе: Уровень 0

## Уровень кафе 0 (обучение)

Сразу после установки игра начинается с пустого кафе и обучения.

Для перехода на следующий уровень требуется 150 очков.

На уровне открывается доступ:

* Интерьер: Тумба простая, Деревянная барная стойка, барный стул (по 1 шт.).
* Оборудование: Автомат для чая, Витрина для пломбира.
* Рецепты: Чай, Пломбир мороженое.
* Персонажи: Мэри Дитт.
* Бариста Татьяна.

В обучение задания нужно выполнять в строгом порядке, а управление в начале заблокировано (сделать не то что просят нельзя).

Первым делом нового игрока знакомят с магазином, где предстоит выбрать мебель и первый аппарат - Автомат для чая.

Первый посетитель кафе Мэри Дитт будет приходить пить чай.

Для продвижения нужно поговорить с Татьяной и Мэри Дитт.

### Задания

   Мэри Дитт хочет Пломбир мороженое.

Нужно купить Витрину для пломбира (а обслуживает бариста).

Награда 130 очков опыта.
Специальные

Специальные рецепты получаются в комбинации напитков, тортов и мороженого со специями. Покупатели платят за такой заказ больше.

Специальные рецепты с эспрессо
 Эспрессо + Эспрессо + Гуарана + Золото | "Супер адреналино" с гуараной и золотом | Желтый

Специальные рецепты с латте
 Латте + Карамельный сироп + Мед + Золото | Латте "VIP" с медом, карамелью и золотом | Желтый

Специальные рецепты с капучино
 Капучино + Женьшень | Капучино "Макси" с женьшенем | Голубой

Специальные рецепты с горячим шоколадом
 Горячий шоколад + Молоко + Лесные ягоды + Тапиока | Горячий шоколад "Деревенский" с тапиокой | Желтый
Истории по уровню кафе: Уровень 4

## Уровень кафе 4 (обучение)

Награда за достижение уровня: 450 монет.

Для перехода на следующий уровень требуется 500 очков.

> **Внимание!**
>
>

> Не спишите разблокировать рецепты. Прокофий даст задание (и награду) только если рецепт не открыт и дан правильный ответ!
>
>

Добавляется игровая функция  управления персоналом.

Добавляется игровая функция Праздники (в меню на пункты отмеченные воздушными шариками можно повысить цену).

После выполнения задания Билла раз в сутки можно отвечать на три вопроса викторины и получать монеты.

На уровне открывается доступ:

* Интерьер: Полка для наград (1 шт.), Тумба "Грация" (40 шт.), Барная стойка "Грация" (25 шт.), Стул "Грация (25 шт.), Стол для официантов (1 шт.), Деревянный столик на двоих (25 шт)., Гвоздики (30 шт.), Простая доска с меню (1 шт.), Дизайнерский торшер (10 шт.), Простое окно (до 3 шт.)
* Оборудование: Корица, Витрина для чизкейков.
* Рецепты: Чай с корицей, Американо с корицей, Чизкейк, Капкейк с корицей.
* Персонажи: Прокофий, Бен.

### Задания

Прокофий дает сразу несколько заданий:

Маргарет хочет Американо с молоком.

Разблокировать рецепт.

Награда 1 бриллиант.

Билл дает несколько заданий:

Нужно ответить на вопрос.
 Капкейки с корицей.
Нужно разблокировать рецепт.

1) купить полку для посылок и корицу.
2) разблокировать рецепт.
Нужно разблокировать рецепт.
(за помощь полиции)

Мэри Дитт. Начинается серия заданий - история "Свадьба".

Нужно купить Деревянный столик на двоих, Гвоздики и Витрину для чизкейков.

Награда 9 (3+3+3) бриллиантов и очки опыта.

Татьяна просит нанять помощника.

Обучение - как управлять персоналом кафе.

Награда 5 бриллиантов.
Истории по уровню кафе: Уровень 6

## Уровень кафе 6 (обучение)

Награда за достижение уровня: 500 монет.

Для перехода на следующий уровень требуется 5 000 очков.

Появляется возможность выполнять заказы по телефону (нужно купить Телефон).

На уровне открывается доступ:

* Интерьер: 4 новых предмета.
* Оборудование:
* Рецепты: Шоколадный чай, Мокаччино, Капучино, Пряный капучино.
* Персонажи:  Рон.