Borlor

Autrefois une ville entièrement et exclusivement naine, aujourd'hui Borlor est une ville semi-naine, où depuis le début du déclin des Nains prolifèrent beaucoup d'Humains. Borlor n'est pas une cité-mine comme Bracaor, c'est une véritable forteresse en surface conçue pour la guerre et le commerce. Borlor fut fondée lors de l'Âge d'Or du Royaume Nain, en -394, dans le but de mieux surveiller le Centre et de créer une muraille contre les Humains, puissance qui à l'époque souhaitait supplanter le Royaume Nain. C'est depuis une ville reconnue partout pour sa majesté brute, ses défenses et ses murailles.

Borlor, comme les autres cités naines, a un système de Conseil de Six Clans, dirigés par six familles régnantes. Depuis sa création Borlor est clairement la ville où le Clan des Gardes a la plus grande influence, Maglor RudeHeaume siège dans cette ville et nombreux sont ceux qui le considèrent presque comme roi de la cité. Le Clan des Tailleurs de Pierre y est également puissant car il a grandement participé à l'édification de la ville et Ogmor GriseRoche y siège, tandis que les autres Clans sont moins représentés. Le Clan des Forgerons y est respecté et l’autorité des PoingdeFer n'y est pas remise en question, mais les habitants de Borlor ont du mal à se plier à un roi qui ne vit même pas dans leur cité.

Les Nains comptent pour la moitié des habitants de Borlor, avec 40% de Nains des Montagnes et 10% de Nains d’Écus, les Humains quand à eux représentent 40% de la population. Le reste est surtout constitué de Gobelins, Elfes de la Lune ou Sphinx. Borlor compte plus de 25 000 habitants, ce qui est peu pour une cité dont la taille est prévue pour le double. Cependant, la défense de la ville peut encore être assurée de façon stupéfiante.

Le Commerce à Borlor est très important, en tant que ville du centre et cité naine. La plupart de l'exportation est militaire, avec des armes et des armures en grand nombre, en échange Borlor reçoit de la nourriture et des objets stylisés humains, ainsi que des bijoux et minerais venant des Nains d'autres cités. Les boutiques et auberges à Borlor sont plutôt nombreuses, sans être omniprésentes.

L'Armée de Borlor n'acceptait autrefois que les Nains, mais depuis cette loi a peu à peu glissée vers l'oubli, et aujourd'hui de nombreux Humains sont soldats de Borlor. Le Clan Nain des Gardes constitue la milice très efficace, ainsi qu'une partie de l'armée. Traditionnellement, le Clan des Haches forme l'armée mais leur manque de troupes fait que d’autres Clans sont autorisés à partir en guerre. La milice de Borlor est très stricte et active, aussi la criminalité, les bandits et la Guilde des Voleurs sont peu présents à Borlor.

Borlor est une cité de pierre, les murs, le sol, les maisons, tout est fait de pierre massives et solides, mais un grand effort fut fait pour rendre cette pierre moins froide, principalement en ajoutant des pierres précieuses et matériau coûteux aux murs. Cette ville est comme toutes les constructions naines un étalement de richesses et de puissance.

-La Chambre du Trésor est une vaste crypte sous le Palais d'Or, c'est un souterrain secret, protégé par des passages secrets, des portes magiques et des gardes d'élite. La Chambre du trésor contient la grande majorité des trésors amassés par les Nains de Borlor durant des siècles. Y sont entreposés des tas d'or et de lingots gigantesques, des armes légendaires, des œuvres inestimables, des objets faits de matériaux rares. L'accès à la Chambre du trésor est hautement sécurisée, plus que n'importe quelle autre partie de la ville, du Plan même, et y entrer est déjà une marque de confiance inestimable de la part des Nains dirigeants. Les Nains prétendent cette chambre forte inviolable s'ils décident d'en fermer les portes. Tous les objets qui s'y trouvent ne sont pas identifiés précisément, certains ont sûrement des propriétés inconnues ou sont des artefacts perdus depuis des générations.

-Les Mines de Borlor sont peu profondes comparées à celles d'autres villes naines, mais suffisamment pour rapporter de nombreux minerais. Ces mines sont célèbres pour leur concentration en or, ce qui a permis aux constructeurs de Borlor de paver certaines rues et murs avec ce métal. Les mines de Borlor sont hautement sécurisées, tous les endroits dangereux sont immédiatement bouchés, et chaque grotte percée est visitée avec soin avant d'être investie par les mineurs.

-Les Murailles de Borlor sont parmi les plus puissantes et imprenables des Plans. Hautes de plus de 150 mètres, épaisses de 20 mètres de pierre renforcées par des barres en métal, les murs de Borlor sont plus résistants que de nombreux autres. Le haut des murailles présente des créneaux serrés dans lesquels on voit des arbalètes de siège, des catapultes, des canons et d'autres appareils similaires.

-Le Nid est le nom le plus souvent donné à la caserne d'Aigles Azurs qui surplombe les autres maisons du haut d'un rocher planté au centre de la cité. Les quelques membres des Aigles Azurs qui vivent à Borlor sont stationnés ici pour symboliser l'entente entre Tramas Gar et Borlor, mais c'est aussi un moyen pour la capitale humaine de surveiller les Nains et de pouvoir agir rapidement. Malgré cela, les Aigles Azurs de cette caserne prêtent volontiers main forte à la Milice Naine de Borlor.

-Le Palais d'Or, nommé ainsi car il est entièrement couvert d'or plaqué, surplombe tout Borlor et est la demeure des chefs de Clans. Le Palais d'Or n'abrite que Maglor RudeHeaume en permanence, les autres chefs de Clan étant peu présents dans cette cité. Cependant, leurs parties du Palais sont entretenues comme s'ils y étaient. Le Palais d'Or contient de nombreuses armes et équipements coûteux, ainsi que des pierres, des objets précieux et autres choses rares.

-Le Quartier de la Fortune est le Quartier au Nord-Ouest, c'est traditionnellement le quartier des marchands et du commerce, et c'est aussi celui où les Nains d’Écus se sont installés. Cette partie de la ville est dominée par les marchands autant que par les Clans Nains, voire même plus. Le Quartier de la Fortune est connu pour être le meilleur endroit où se procurer de l'équipement, qu'il soit cher ou non, rare ou non, de bonne facture ou non. Il n'est pas aussi chaotique que les marchés humains, la foule y est moins dense et les rues plus larges pour éviter les coupes-bourses bien cachés, et les marchands font parfois l'objet de fouilles pour éviter le marché noir.

-La Tour de l'Enclume est la tourelle à gauche de l'entrée principale de la ville, c'est une tour haute, emplie de meurtrières, de gardes et de pièges.

-La Tour du Marteau est la tour de droite de l’entrée de la cité. C'est l'exacte réplique de la Tour de l'Enclume.