Elemental de Aire

## Descripción

El elemental de aire es una anomalía mágica causada por un fenómeno desconocido. No tiene un cuerpo tangible al estar formado por el mismo aire, lo que se podría decir que es su "cuerpo" esta formando por vientos violentos. Al aparecer, el lugar donde allá aparecido comenzará a volverse de un clima nublado, húmedo y frío. Sin embargo no lloverá, así mismo los vientos aumentarán su velocidad violentamente al punto de que cosas como árboles comenzarán a ser desprendidos del suelo hacia un punto en común. Después de un tiempo de aproximadamente 20 minutos el elemental se formará tomando la forma de un gigante hecho de "vientos" que tendrá una altura de 30m.

## Habilidades

El elemental de aire puede controlar las corrientes de aire de un canal entero, claramente no es capaz de hacer cosas como dejar un canal sin oxígeno sin embargo el hecho de que pueda acelerar el viento con tanta fuerza como para generar vientos de hasta 180km/h (Tiene la capacidad de levantar techos pero no levantar casas) haciendo que haya una zona segura para enfrentar al elemental así como una zona insegura. Haciendo que la zona insegura comience al estar a 100m del elemental. Dentro de los 100m es muy fácil que el elemental te pueda hacer volar sin embargo también será más fácil dañarlo.

El elemental no ataca manipulando el aire para generar cortes, perforación o impacto sino que tiene la capacidad de generar corrientes de aire tan violentas como para mandar a volar personas a alturas de hasta 60m, manipular la corriente de vuelo de razas que planeen o vuelen así como poder fácilmente hacer que aquellas generaciones que no estén pegadas al suelo como lo podría ser hielo salgan a volar independientemente de su tamaño.

El elemental tiene la capacidad de atacar en un rango indefinido fuera de la zona segura o lanzar las cosas que manipule con sus corrientes de aire hacia las personas con velocidades de 100km/h, sin embargo como ataca específicamente el elemental fuera de la zona segura. Bueno como se dijo el puede lanzar cosas, sin embargo el también puede extender sus corrientes de aire hacia la dirección que el quiera mientras se mantiene la misma velocidad de 180km/h. Y aunque no te va a poder hacer algún daño de forma directa con una corriente tendrás que buscar una forma de taparte o evitar que las corrientes te manden a volar.

## Debilidades y mecánica

La mecánica de combate del elemental es simple puesto que el elemental tiene una zona débil que se encuentra dentro de la zona insegura. La cuáles son 3 Orbes que están dentro de las corrientes que conforman su cuerpo. Al entrar a la zona insegura estarás a la merced del elemental sin embargo te encontrarás frente a frente contra sus orbes las cuáles de un ataque lo suficientemente fuerte las podrás dañar. Al destruir una de las orbes reducirás la velocidad de los vientos del elemental en 60km/h y saldrás disparado hacia la zona segura de manera segura para que no se te cause daño. De lo contrario si fallas el ataque dentro de la zona insegura es recomendable tener algo preparado que te pueda hacer resistir caídas o que te deje de alguna manera quieto dentro de las corrientes del elemental.

Es posible atacar a las esferas desde la zona segura? Por supuesto sin embargo es más complicado ya que el elemental fácilmente puede desviar proyectiles así que lo correcto en este caso sería hacer ataques fuertes o de grandes magnitudes desde afuera para que las corrientes se les dificulte mover o directamente no puedan moverse .

## Recompensas

Las recompensas del elemental se las darán a aquellas personas que hayan sobrevivido a su aparición y aquellas que hayan participado en el combate contra el elemental. Estas recompensas aparecerán en forma de un cofre con el nombre de cada persona que no se puede robar, y no se puede abrir a menos que seas su usuario y menos se puede destruir. Dentro de este cofre abra algunas recompensas en común para cada uno. Las cuáles son:

**3 Fragmentos de Aire, 1. Fragmento Tempest, 20k Yumekanes.**

Sin embargo si haces un $roll te tocará recompensas dependiendo de la rareza de tu $roll 100 (Estas recompensas se suman junto a las que ganan todos de forma común).

 40-69
 70-94
 95-100

## Extras

No puede ser afectado por control mental, ilusiones, parálisis y anulaciones.

Tampoco puede ser consumido por fuego y variantes.