Shadowbiff

**Shadowbiff** ou le *Roi Boubi* est un chevalier du roi, membre de la LCC. Il fait partie de l'espèce des Boubis et est leur dirigeant. C'est un célèbre magicien connu dans tout Hiris.

## Apparence

Shadowbiff est un Boubi, soit un chat anthropomorphe qui peut parler et marcher. Il se démarque des autres membres de son espèce par son pelage mauve et ses yeux ambres qui brillent dans les ténèbres. Il a des moustaches et un museau plus clair que le reste de son corps.

En outre, il porte une cape violet foncée puisqu'il est assez frileux et qu'il a entendu que les mages avait tous des capes.

Après l'ellipse, Shadowbiff est bien plus grand, porte un manteau vert et un foulard rouge. Il a l'air plus humain que Boubi, son visage a pris une teinte violet pâle. Ses yeux sont plus profonds et dégage une impression mystérieuse.

## Personnalité

Shadowbiff est un Boubi très savant et qui connaît énormément de choses, que ce soit sur son monde ou sur celui des humains. Pour cela, il est respecté par ses congénères qui ont fait de lui leur roi.

Cela a donné au magicien une haute estime de lui même, il est un brin mégalomane et souhaite en apprendre toujours plus pour écraser ses ennemis. Il montre une instabilité mentale parfois lorsqu'il s'emporte dans ses projets de domination du monde.

Pourtant, Shadowbiff est apprécié de ses camarades pour ses blagues et son entrain, même si il reste lourd des fois. Il est celui qui met de l'ambiance pendant les voyages. Toutefois, la plupart de ses camarades se méfient de lui et de ses fourberies qu'il commet au mépris des autres. Il a tendance à être cleptomane sur les bords même si il affirme que tout ça, c'est pour ''ses recherches".

Shadowbiff est très fier de son espèce et s'énerve toujours contre ceux qui la dénigrent.

Après l'ellipse, il est devenu calculateur, pragmatique et parfois insensible à une situation grave. Il sourie constamment, et ne montre jamais ses émotions à ses compagnons. Il a gardé toutefois son sens de l'humour particulier.

## Histoire

### **Passé**

Shadowbiff est né dans le village souterrain et secret des Boubis, sous le Mt Tach. Très vite, il montre des possibilités et des capacités intellectuelles jamais vues chez les membres de son espèce. Pour en apprendre plus sur ce monde et montrer la supériorité du peuple Boubi, il sort du village et va voler des livres aux voyageurs ambulants. Il apprend à parler mais se sent de plus en plus étouffé dans son village, avec des habitants peu savants, qui l’ennuient.

### **Rencontre avec la LCC**

Lorsque Shadowbiff est parti parcourir Hiris en soif de connaissances, il rencontra Antoine qui lui proposa de devenir un chevalier du roi. Le magicien accepta quand il apprit que ce statut lui permettrait d'accéder à la gloire et au savoir. Il est dit qu'il s'enferma 6 jours dans la Bibliothèque d'Asdrubal quand le groupe arriva à la capitale.

### **Guerre d'Adrubal**

Shadowbiff est connu pour avoir défendu la Bibliothèque d'Asdrubal, les villageois paniqués qui s'y étaient réfugiés et surtout les livres qu'elle contenait. Pour ses exploits, il reçoit la baguette THYRSE et la même capacité que les autres membres du groupe de la LCC.

### **Séparation de la LCC**

Le mage Boubi n'est pas responsable de la séparation du groupe. Comme tous les autres, il regrettera de ne pas avoir été là pour empêcher ce drame.

### **Intrigue principale (LCC 1)**

#### Arc 5

Shadowbiff est mentionné par Kanapi quand le groupe arrive dans le village secret. On apprend que le magicien mauve est parti aux ruines avec un mage archéologue pour réveiller le Démon VENTRATER. Plus tard, on saura que Shadowiff a refusé l'offre de Zéfiro et s'est donc fait assommé. Il donne la solution au groupe pour sceller le démon à nouveau et part aider Antoine pour affronter le sorcier aux ruines. Le démon est invoqué et Shadowbiff participe à la bataille finale armé de son trésor sacré : la légendaire baguette THYRSE, récupérée au Grand Tournoi d'Asdrubal. Il se joint ensuite à la quête de Sophie.

#### Arc 6

Antoine demande à Shadowbiff si il connaît la localisation du royaume de Babylone. Grâce à Sophie, les deux aventuriers arrivent à le trouver. Le mage Boubi fait partie des trois infiltrés dans le royaume de Babylone, puisqu'il désire en apprendre plus sur celui-ci. Il se fait arrêter lorsque Dixie est découverte et est même dégoûté de se rendre sans combattre. Heureusement, ses autres compagnons viennent le libérer de la prison. Il affronte peu après le dévoué Sinbad, juge du Sultan lors de l'attaque du Palais de Babylone.

#### Arc 7

Shadowbiff est la tête pensante du groupe et se charge de trouver un itinéraire pour Protopolis, pour cela il étudie des cartes tard la nuit, comme on peut le voir dans la tente du groupe. Il sera utile lors du concert chez le Comte Dali, il accompagnera Sophie à la trompette. Shadowbiff restera hors du volcan Magmar tandis que ses amis tenteront de récupérer le trésor sacré de Carloo.

#### Arc 8

Lorsque Antoine demande l'aide du peuple Boubi pendant la Nouvelle Guerre d'Asdrubal, le monarque refuse catégoriquement d'impliquer son peuple dans le conflit. Tout comme ses amis, il participera à la défense de Protopolis et fusionnera ses pouvoirs avec ceux de Sophie et Greg pour créer le **SORT ULTIME**. Il apprendra par la suite que ses congénères ont été capturés par la Reine Manarill.

#### Arc 9

Puisque le groupe se divise pour attaquer la Reine Manarill, Shadowbiff part avec Carloo. Les deux chevaliers-clés recherchent leurs proches retenus en otage par les sbires de Manarill. Le mage Boubi laisse ensuite son ami combattre Magnus et fonce à l'Université d'Asdrubal pour délivrer ses camarades. Il s'oppose à Nirissia et parvient à la battre mais se fait attaquer en traître par le mage archéologue Zéfiro. Toutefois, grâce à Sophie, Shadowbiff se relève et défait ses deux adversaires dans un puissant BOUBITACLYSME.

#### Arc 10

Shadowbiff est forcé d'ouvrir la Porte Originelle suite à la prise en otage de Sophie par Mercure. Il est possible de le faire participer à la bataille finale, ce qui laisse Greg sur la touche.

### **Pendant l'ellipse**

Durant les 5 années qui se déroulent entre les deux jeux LCC, Shadowbiff s'est renforcé et est devenu beaucoup plus puissant par des moyens encore inconnus, qui ont modifié son apparence et sa personnalité. En outre, il s'est éveille à la Tour de Cérès, a pris Raven comme élève, a entamé la reconstruction du Village Boubi, et est devenu le Grand Conseiller de Sophie. Il paraît qu'il a aussi eu affaire aux dieux durant ce temps là...

### **Après l'ellipse (LCC 2)**

#### Arc 11

Shadowbiff arrive le dernier au Conseil d'Hiris et dévoile l'existence des Joyaux Sacrés. Il propose, avec l'appui de Sophie, de se rendre aux Ruines Divines.

#### Arc 12

Lorsque le groupe arrive aux Ruines Divines, Shadowbiff reste avec les archéologues pour constater l'avancée des recherches. Il paraît surpris en voyant l'enfant qu'ont ramené Dixie, Simon et Mealea. Enfin, quand Alice décide de s'en prendre à Sophie, il intervient et la repousse.

#### Arc 13

En arrivant à Danatopia, Sophie demande à Shadowbiff de rester auprès du roi Julio. Par la suite, il n'agit plus trop dans l'arc. A la fin, il apprend que la Clé du Dévouement a été faite prisonnier par la Déesse Vénus.

#### Arc 15

Lorsque le groupe entre dans le Temple du Feu, Shadowbiff, Yuki, et Sophie sont téléportés. Seulement, le magicien Boubi est capable d'interférer la téléportation et se retrouve dans la bibliothèque d'Hélios. Suite à une discussion tendue, le dieu du Soleil le laisse avancer, en déclarant que la puissance du mage est terrifiante. Après, Shadowbiff retrouve la Reine et ne se laisse pas prendre au chantage d'Hélios qui menace Greg. Il préfère garder le RUBIS Sacré que sauver son camarade, ce qui consterne Sophie. Puis, il se joint à Greg et Sophie pour détruire Hélios qui a pris sa forme divine.

#### Arc 16

On apprend dans cet arc que Shadowbiff s'est entraîné il y a 5 ans auprès de Cérès à Carminia et qu'il s'est déjà éveillé au pouvoir d'Hiris. Maintenant, il doit mener ses compagnons dans la Tour de la Déesse de la Nature. Il retrouve sa disciple Raven et poursuit une conversation avec Yuki, Cérès et Greg. Lors de l'attaque des Dieux, il reste au sommet de la Tour pour protéger son Cœur. Cependant lors de son face à face avec Isoxil, il le laisse manifester son Eveil, puis celui-ci le retourne contre lui. Mais Shadowbiff se défait de son emprise et entame un duel avec son ancien compagnon de la LCC. Lorsque la Tour menace de s'effondrer, il téléporte les survivants hors de danger. Il conseille d'abandonner Greg devenu aveugle, puis se ravise et déclare qu'ils iront rencontrer Pluton au Massif du Tach pour lever la malédiction.

#### Arc 17

Avec tout ce que le mage des ténèbres cache à camarade, ceux ci ont de plus en plus de mal à lui faire confiance. Le groupe arrive finalement au Sanctuaire Démoniaque, après être passé par Boubiland, un parc d'attraction dont le peuple Boubi tire ses revenus. Là bas, les aventuriers prennent un portail qui les mène à l'Érèbe, une dimension où résident les âmes des défunts. On apprend là bas que Shadowbiff est déjà venu, et qu'il a fait disparaître une grande partie des démons, au grand dam de Pluton. Il parvient d'ailleurs à négocier une partie d'un jeu semblable aux échecs avec le dieu de la mort. En effet, celui ci possède le nom de l'avatar de Pluton, qu'il semble connaître, essentiel à la réalisation du pacte entre l'avatar et le dieu. En utilisant ses camarades comme pions, Shadowbiff réussit finalement à gagner contre Pluton. Ainsi, la divinité accède à sa demande et ramène Fanny Drellgen à la vie. Toutefois, avant de quitter la dimension, Shadowbiff change subitement d'attitude, et devant le visage déchiré par la tristesse de l'avatar de Pluton, il le délivre de son fardeau en lui révélant son nom : Nyabi. Il lui déclare qu'il va s'occuper de la suite, alors que l'âme du jeune homme est détruite, à la grande joie de Pluton.

#### Arc 18

Simon révèle dans un flashback que la Lance de Parme lui a été donné par le roi Boubi, ainsi que leur mission.

## Statistiques

Shadowbiff est rencontré au niveau 25

**Statistiques de Shadowbiff au niveau 1**

## Relations avec les autres personnages

### **Antoine**

Shadowbiff se moque souvent du chef de groupe mais en réalité il lui est extrêmement reconnaissant de lui avoir permis de venir avec lui découvrir le monde. Shadowbiff aime d'ailleurs qu'Antoine souligne son savoir en le consultant pour la route à suivre. Ils peuvent utiliser la fusion de force : **DANSE DES OMBRES**.

### **Greg**

Au début, ils ne s'entendaient pas du tout et se disputaient sans cesse. Ils ne supportaient la personnalité de l'autre, chacun était un peu jaloux de l'autre, ils étaient tous les deux des mages du groupe. Mais petit à petit, Shadowbiff a reconnu Greg comme une personne digne d'intérêt. Les deux chevaliers sont souvent les seuls à avoir conscience de la situation et à prendre des décisions réfléchies. Ils peuvent même bien s'accorder dans une certaine complémentarité dans leurs moqueries des autres. Après l'ellipse, leur relation est tendue à cause des manigances et des secrets du Boubi. Greg semble être la seule personne à discerner le vrai du faux dans les déclarations de Shadowbiff.

### **Sophie**

La jeune fille est souvent là pour reprendre Shadowbiff lorsqu'il dérape. Pour lui, elle est très complexe à comprendre et cela l'inquiète. Il essaye à tout prix de connaître sa véritable identité depuis qu'il la connaît. Durant l'ellipse, Shadowbiff se rapproche de la jeune reine et lui sert de tuteur pour gérer le royaume ainsi que de mentor dans sa pratique de la magie. Un lien de confiance se tisse entre le deux, mais il est tendu à cause des secrets de plus en plus nombreux de Shadowbiff, la jeune femme a de plus en plus de mal à croire en son Grand Conseiller. Durant leur passage dans l'Érèbe, elle le réprimande sévèrement pour les avoir mis en danger. Néanmoins, le mage reste un appui et continue à rester auprès de Sophie, et comme il lui rappelle : même si leurs objectifs divergent, leurs routes peuvent se croiser et coexister tant que l'une ne nuit pas à l'autre.

### **Kanapi**

Le docteur Kanapi admire son roi, à tel point qu'il a appris à parler la langue des humains pour lui plaire. Shadowbiff l'insulte et le maltraite parfois à cause de son incompétence et de sa naïveté.

### **Mealea**

Manifestement, la Chasseresse ne fait pas confiance au Boubi, qui selon elle dégage une aura inquiétante.

### **Simon**

Shadowbiff a manifesté de l'intérêt pour le majordome en lui confiant la Lance de Parme.

## Combats importants

Shadowbiff, Greg, Isoxil, Antoine **VS** VENTRATER

Shadowbiff **VS** Nirissia et Zéfiro

---------------------------------------------------------------------- **LCC 2** ----------------------------------------------------------------

Ordre d'Hiris **VS** Ordre de Pluton

## Anecdotes

* Shadowbiff est le plus petit membre de la LCC en taille ainsi que le plus léger.
* Il a un rire bien particulier : *"Nya ! Nya ! Nya !"*
* Malgré son apparence de chat, Shadowbiff a très peur des souris.