Andrius Alekna

"*L'esprit d'Andrius déborde d'un potentiel psychique qui ne demande qu'à être libéré, mais une exposition répétée aux neuromods a fragilisé son corps. Dernier sujet d'expérience volontaire de la base lunaire Pythéas, Andrius espère s'échapper pour revoir son jeune fils.*"
– **Description**[src]
**Andrius Alekna** est un volontaire recruté par TranStar pour participer à des expériences au sein de la base lunaire de Pythéas. Il est l'un des cinq employés de TranStar dont Peter peut revivre les souvenirs lors de ses simulations.

## Biographie

Andrius est l'un des nombreux volontaires recrutés par TranStar pour servir de sujet lors d'expériences obscures impliquant les Typhons et les neuromods qui en sont dérivés. Au sein des laboratoires de Pythéas, Andrius se voit ainsi faire implanter plusieurs neuromods qui lui confèrent des aptitudes surhumaines, au prix de la dégradation de sa santé physique et mentale. Il est confiné dans une grande cellule spéciale au sein des laboratoires.

Suite à l'invasion des Typhons, Andrius tombe sous l'influence d'un Télépathe qui le manipule en lui faisant entendre la voix de son fils, Alexei. Incapable de résister au Télépathe, Andrius va chercher quelque part dans Pythéas un jouet ayant appartenu à Alexei avant d'être amené dans un module d'évacuation. Il s'avère alors que le jouet récupéré par Andrius n'est autre qu'un Mimic qui va utiliser le module d'évacuation pour atteindre la Terre. Andrius n'étant plus d'aucune utilité pour les Typhons, le Télépathe le tue en lui faisant exploser la tête.

## Gameplay

Andrius est disponible par défaut au début des simulations effectuées par Peter. Il commence initialement les simulations avec une jauge de santé à 75 points et une jauge psi à 100 points, mais peut augmenter la taille de cette dernière grâce à la compétence Aptitude psi, ce qui est fortement recommandé étant donné la variété de pouvoirs Typhons auxquels il a accès. Son inventaire de départ consiste en une Ration T et un hypo psi. Son objectif histoire est "Tout est dans ta tête", où il s'avère qu'Andrius est contrôlé par un Télépathe. Il est débloqué après que Peter a réussi à faire s'évader Andrius de Pythéas une première fois en utilisant le portail Mimic.

Andrius a accès à un large éventail d'aptitudes Typhons lui permettant de combattre les extraterrestres ayant envahi Pythéas. Il dispose notamment de la compétence Enfouissement qui lui donne un moyen d'affronter un Requin lunaire. Toutefois, le grand nombre de neuromods requis pour débloquer ces aptitudes signifie qu'Andrius finira par être identifié comme une menace par les tourelles de Pythéas et qu'il éprouvera des difficultés à franchir les barrières anti-Typhons s'il ne dispose pas d'un moyen de les désactiver.

### Compétences humaines

Andrius a accès aux compétences humaines suivantes, rassemblées dans l'arbre de volontaire :

* Aptitude psi I, II, III
* Neuro-stimulation I, II
* Amélioration du métabolisme
* Pilotage

### Compétences extraterrestres

Andrius a accès aux compétences Typhons suivantes :

* Explosion cinétique I, II, III
* Champ de gravité I, II
* Super-thermique I, II, III
* Répulsion I, II, III
* Enfouissement I, II
* Régénération I, II