recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
屋大維

## **奧古斯都 - 屋大維**

帝王：屋大維

稱號：奧古斯都

在位年份：BCE.27

編號：FAM - W - 010

## **A - 首都興造**

**建造 - 強化：**遊戲一開始，你擁有一張「 羅馬神龕 」。

**被動 - 獲取：**當你建造完任意一棟「 王國牌 」時，你可以立即升級 1 層「 羅馬神龕 」階層。

* 羅馬神龕

目前擁有 1 階層
**被動 - 獲取：**回合開始階段可執行 1 次；計算你「 羅馬神龕 」的階層數量，每擁有 3 階「 羅馬神龕 」，
　　　　　　你可以額外獲得 1 點「 宗教 」。
**主動 - 強化：**你可以花費 1 階「 羅馬神龕 」的階層數量；
　　　　　　若如此，你可以將你一張牌的牌號增加或減少 1~3 點。

```
 一座磚城在我的手裡變成了大理石的城市。

```

## **A - 後三頭同盟**

**主動 - 輔助：**回合開始階段可執行一次；
　　　　　　指定任意一名其他王，你和該王分別暗置 1 張牌，之後，展示並交換該牌。

選擇：若雙方展示的牌為相同號碼的牌，你可以選擇：

**選擇 - 輔助：** 1. 你獲得 3 點「 財富 」，該王獲得 1 點「 財富 」；

**選擇 - 輔助：** 2. 你獲得 1 點「 財富 」，該王獲得 3 點「 財富 」。

```
 他們謀殺了凱薩！我們應該團結起來對抗他們！

```

## **B - 首都興造**

**建造 - 強化：**遊戲一開始，你擁有一張「 羅馬神龕 」。

**被動 - 獲取：**當你建造完任意一棟「 王國牌 」時，你可以立即升級 1 層「 羅馬神龕 」階層。

* 羅馬神龕

目前擁有 1 階層
**被動 - 獲取：**回合開始階段可執行 1 次；計算你「 羅馬神龕 」的階層數量，每擁有 3 階「 羅馬神龕 」，
　　　　　　你可以額外獲得 1 點「 宗教 」。
**主動 - 強化：**你可以花費 1 階「 羅馬神龕 」的階層數量；
　　　　　　若如此，你可以將你一張牌的牌號增加或減少 1~3 點。

```
 一座磚城在我的手裡變成了大理石的城市。

```

## **B - 羅馬和平**

**被動 - 防禦：**每位王的回合內能各執行一次；你可以免除該王在該回合內對你造成的第一次負面效果。

**被動 - 獲取：**每位王的回合結束階段能各執行一次；
　　　　　　若該王沒有對你成功造成負面效果，你可以額外獲得 1 點「 財富 」。

```
 羅馬給了我近乎絕對的權力，我將給與羅馬和平與持續增長的繁榮！

```

## **技能詳解**

* **首都興造**

Q ：如果是因為其他能力而獲得「 王國點 」，能發動「 首都興造(2) 」嗎？
A ：不行；要發動「 首都興造(2) 」必須要經由建造「 王國牌 」才能發動。

Q ：在貿易階段時，能發動「 羅馬神龕(2) 」來提高賣牌的價值嗎？
A ：可以；發動「 羅馬神龕(2) 」來改變牌號時，同時也會改變其價值。

* **後三頭同盟**

Q ：「 後三頭同盟 」詳細的發動順序？
A ：發動「 後三頭同盟(1) 」，雙方分別暗置 1 張手牌，再同時打開並交換；
　　如果雙方展示的牌為「 相同號碼 」，再選擇發動「 後三頭同盟(2) 」。

Q ：如果我沒有手牌、或目標王沒有手牌，可以對該王發動「 後三頭同盟 」嗎？
A ：不行；此技能的前提是雙方都要展示手牌，只要有一方沒有手牌就不符合發動條件。

Q ：我可以發動「 羅馬神龕(2) 」改變牌號，以符合「 後三頭同盟(2) 」的「 相同號碼 」嗎？
A ：可以；其順序為展示後、再決定是否發動「 羅馬神龕(2) 」來改變牌號。

Q ：如果雙方展示的手牌為「 相同號碼 」的牌，我可以不發動「 後三頭同盟(2) 」獲得「 財富 」的效果嗎？
A ：可以；由你自己選擇是否發動。

* **羅馬和平**

Q ：如果在其他王的回合受到負面效果，不發動「 羅馬和平(1) 」；
　　則同個回合中再受到負面效果時，還能發動「 羅馬和平(1) 」嗎？
A ：不行；「 羅馬和平(1) 」只能免除該王在該回合內對你造成的「 第一次 」負面效果。

Q ：如果在其他王的回合受到輔助效果，可以發動「 羅馬和平(1) 」嗎？
A ：不行；「 輔助效果 」不屬於「 負面效果 」。

Q ：如果在其他王的回合只受到輔助效果影響，可以發動「 羅馬和平(2) 」嗎？
A ：可以；因為「 輔助效果 」不屬於「 負面效果 」，所以符合沒有對你成功造成負面效果的條件。
Obsul Rivven

Obsul Rivven
[[Image:|Obsul Rivven|250px]]

Location
Black Marches

Type
Mercantile city-states

Population

Rulers
House Saenendrys

Religion
The Holy Seladen

Military

Institutions

Places of note
(places of note)

Date of founding
undecided

Age
N/A

Founder

[[:Category:{{{Images}}}|Images]]

**Obsul Rivven** is one of the eight Black Marches located in the Taranost. It lies (undecided). The city is the only city-state to reach the surface, and thus is the only city to have natural light. (TBA).

The city is not only famous for its trades with the surface, but also for its pleasure houses. Obsul Rivven is known to train the finest slaves and prostitutes in the Black Marches, and they serve as an attraction in the city.

People and things from Obsul Rivven are known as **Rivveni**.

## Document Summary

Formerly named Saenendrys, Obsul Rivvin was the site of a meteorite strike that buried much of the city underground as well as exposed the city to the surface. The House Saenendrys abandoned the city until the smoke and fires cleared before rebuilding the city. With help from the surface trade, the city grew much larger than it was before, and eventually was named to Obsul Rivvin, meaning “Gateway to Humans”.
東方王

主要以中國、日本的帝王為主。

## 東方王 - 標準版

**標準版東方王( Standard - East )**
此遊戲的標準版王，技能比較簡單好上手。

嬴政 ( STA - E - 001 )劉徹 ( STA - E - 002 )司馬衷 ( STA - E - 003 )李世民 ( STA - E - 004 )鐵木真 ( STA - E - 005 )織田信長 ( STA - E - 006 )

## 東方王 - 名君篇

**擴充版東方王( Famous - East )**
這裡的「 名君 」指的是很有名的意思。

這裡收錄了各種有名的君王，
有出了名的仁君「 西伯 - 姬昌 」，也有出了名的暴君「 紂王 - 帝辛 」。

```
 原作筆記：一般人說到「 紂王 」，就會和「 暴君 」聯想在一塊兒。

 但是，紂王也不全然是個暴君，他的在位期間，也有著統一東夷和中原的重大功績，

 甚至還有不少後人替他喊冤呢！

 像毛澤東就曾經評紂王是：能文能武並非十惡不赦之人。

```

姬昌 ( FAM - E - 007 )帝辛 ( FAM - E - 008 )武則天 ( FAM - E - 009 )趙匡胤 ( FAM - E - 010 )朱元璋 ( FAM - E - 011 )康熙 ( FAM - E - 012 )

## 東方王 - 革新篇

**革新版東方王( Innovation - East )**
他們對時代的演進有著重大的貢獻。

慈禧太后 ( INN - E - 013 )孫文 ( INN - E - 014 )甘地 ( INN - E - 015 )毛澤東 ( INN - E - 016 )明治天皇 ( INN - E - 017 )袁世凱 ( INN - E - 018 )
李世民

## **天可汗 - 李世民**

帝王：李世民

稱號：天可汗

在位年份：CE.626

編號：STA - E - 004

## **貞觀之治**

**主動 - 控制：**< 征服階段；執行 N 次 >
指定任意一名其他王，你可以給予該王 1 點「 財富 」，而該王必須給你 1 張「 手牌 」；
若該王沒有「 手牌 」，則你可以改為從牌庫抽 2 張牌( 每 4 點貿易值 +1 張 )。

若你的回合內要重複使用此技能，每多使用一次，就要額外再多花費 1 點「 財富 」。

```
 任人廉能，知人善用；廣開言路，虛心納諫。

```

```
 此業乃為國為民之德，先生莫辭！

```

## **租庸調法**

**強制 - 獲取：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
你獲得 1 點「 貿易值 」。

**主動 - 獲取：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 3 點「 宗教 」來獲得 1 點「 貿易值 」。

**主動 - 獲取：**< 貿易階段；執行 1 次 >
若你有販賣「 手牌 」，你可以額外獲得 1 點「 財富 」。

```
 有田則有租，有家則有調，有身則有庸。

```

```
 財進則國富，國富則四海新榮！

```

## **玄武門之變**

**被動 - 防禦：**
當你受到來自其他王的「 干擾效果 」時，在該效果結算前，你可以要求該王先公開展示 1 張「 手牌 」。

若該王無法展示、或你隨後展示合計 2 張「 與該牌相同顏色或相同號碼的牌 」，
你可以將該「 干擾效果 」返還給該王。
( 視為該王對自己發動 )

結算後，棄置所有展示的牌。

```
 今若吾不殺他，他日遲早身首異處！

```

```
 待吾一令，手起箭落！

```

## **技能詳解**

* **貞觀之治**

　　　若沒有「 財富 」，可以發動「 貞觀之治 」嗎？

　　　不行；不符合條件時無法發動技能。

　　　發動「 貞觀之治 」，對目標王算不算是「 負面效果 」？

　　　不算；「 貞觀之治 」屬於控制技能，不算是「 負面效果 」。

　　　重複發動「 貞觀之治 」的詳解？

　　　當你在同一個回合內發動第一次時，需花費 1 點「 財富 」；
　　　當你在同一個回合內發動第二次時，需花費 2 點「 財富 」；
　　　第三次則花費 3 點「 財富 」，以此類推。

* **租庸調法**

　　　我可以不發動「 租庸調法(1) 」和「 租庸調法(3) 」嗎？

　　　因為「 租庸調法(1) 」是強制執行，一定要發動；而「 租庸調法(3) 」由你決定是否發動。

* **玄武門之變**

　　　發動「 玄武門之變 」對目標王算不算是「 干擾效果 」？

　　　不算；「 玄武門之變 」視為該王對自己發動。
王國 - 建設牌

王國 - 建設牌能提供的「 王國點 」和特別的效果。

「 王國點 」不僅為遊戲中的勝利條件之一，它還能增加你獲得「 手牌 」和「 財富 」的數量。

王國必須要花費「 財富 」來建造：

建造完王國 - 建設牌後，會先提升 1 點「 王國點 」，之後才發動其特別的效果。

## 王國建設牌 - 標準版

標準版的王國 - 建設牌總共有 6 種，分別為：
「 封地 」、「 農家 」、「 市場 」、「 港口 」、「 城牆 」和「 砲臺 」。

封地 ( 王國 - 建設 - 001 )農家 ( 王國 - 建設 - 002 )砲臺 ( 王國 - 建設 - 003 )城牆 ( 王國 - 建設 - 004 )港口 ( 王國 - 建設 - 005 )市場 ( 王國 - 建設 - 006 )
## 王國建設牌 - 寶島傳奇

寶島傳奇的王國 - 建設牌總共有 6 種，分別為：
「 違建 」、「 房地產 」、「 豪宅 」、「 馬路 」、「 大學 」和「 文創園區 」。

「 房地產 」和「 豪宅 」是投資類的王國 - 建設，只要你有錢( 財富 )，甚至還可以搶別人的「 房地產 」！

美國作家巴布·狄倫曾經說過的一句話，為「 大學 」下了華麗而憂傷的註解...

違建 ( 王國 - 建設 - 007 )房地產 ( 王國 - 建設 - 008 )豪宅 ( 王國 - 建設 - 009 )馬路 ( 王國 - 建設 - 010 )大學 ( 王國 - 建設 - 011 )文創園區 ( 王國 - 建設 - 012 )
## 王國建設牌 - 擴充版

擴充版的王國 - 建設牌總共有 3 種，分別為：
「 宮殿 」、「 城牆 」和「 砲臺 」。

「 宮殿 」的出現，著著實實地增加了遊戲的節奏。

浴場 ( 王國 - 建設 - 007 )宮殿 ( 王國 - 建設 - 008 )監獄 ( 王國 - 建設 - 009 )
## 王國建設牌 - 推廣版

推廣版的王國 - 建設牌只有 1 種，就是「 領土 」。

推廣版還細分成「 政權版 」和「 宗教版 」，其玩法相同，只差在其勝利條件不同。

「 領土 」兩個版本都有。

備註：詳細說明請參考推廣版。

領土 ( 王國 - 建設 - 009 )
帝國締造

帝國王政的開發過程中，
曾經參與的各位朋友，
帝國書記官在此向您致上最高敬意！

只要您是贊助者、推廣者、協作者的一份子，
未來，您都可以自豪的說：「 這款遊戲我也有參與設計！ 」

```
 這款遊戲獻給所有參與的朋友們，您是這款遊戲不可或缺之協作者的一份子。

    - 帝國書記官 - 卡德斯(Cards)

```

## **興國者 - 資源贊助**

騎士 - 冰羽
騎士 - tvmgfbrdf
騎士 - 洛克洛克
騎士 - Nemesis
騎士 - 彭郁銘
騎士 - 神樣( kamisama )
騎士 - 彭博生
騎士 - 郭凱珉
騎士 - Leovsa
騎士 - 張新麟
騎士 - 昶慶( Chang )
騎士 - 江孝昇( Arthur )
騎士 - 石嘉壹( 黑綿羊 )
騎士 - 鄒正梅
騎士 - 一個鹹麵包
騎士 - 劉祚昕
騎士 - 李宗翰
騎士 - 卡米地好事派-阿Q
騎士 - Jerives.Yang
騎士 - tsubasa

## **締造者 - 合作夥伴**

皇家繪師 - 雲龍
皇家繪師 - 瑪西亞
皇家繪師 - 端木臾
皇家繪師 - 露爾莎

皇家繪師 - 盧昱瑋

諸侯 - 阿平
諸侯 - 琮文
諸侯 - 小思
Alurtaga Ryld

Alurtaga Ryld

[[Image:|Alurtaga Ryld

Location
Black Marches

Type
Mercantile city-state

Population

Rulers
House Den'Arret

Religion
The Holy Seladen

Military

Institutions
Jivven Elgg

Places of note
(places of note)

Date of founding
(undecided)

Age
N/A

Founder
the Slaver Queen

[[:Category:{{{Images}}}|Images]]

**Alurtaga Ryld** is one of the eight Black Marches in the Taranost, located in between (undecided) and (undecided). It is several days' ride east of Mrimm Kyrenasham to reach Alurtaga Ryld.

Like most of the Black Marches (exception to Szith Valthoris), Alurtaga Ryld was founded before the Divine Marches, specifically as a slaver's fortress and human trades outpost. It had no deity, although many saw the Slaver Queen as one.

People of Alurtaga Ryld are known as **Ryldik**. The city itself is renowned for its unique architecture, artists, poets, and smiths which has turned it into a large cultural center.

## Document Summary

Alurtaga Ryld was a slaver fortress for those ill prepared on the Deep Roads. During the “Divine Marches” of Mrimm Kyrenasham, the city initially resisted the law of Kyrenthea but soon the city was taken by her followers during a crusade. Many of its people were slaughtered but over time, the city was slowly converted into a cultural city. Its old ways are still seen through its murals and contrast with other city states.
武則天

## **聖神皇帝 - 武則天**

帝王：武則天

稱號：聖神皇帝

在位年份：CE.690

編號：FMA - E - 009

## **A - 貞觀遺風**

**主動 - 輔助：**指定任意一名其他王，你可以給予該王 1 張「 手牌 」，而該王必須給你 1 點「 財富 」。

**被動 - 獲取：**若該王沒有「 財富 」，則你可以改為從中央獲得 3 點「 財富 」。

```
 勸農桑，薄賦役，方能長治久安。

```

```
 願先皇先帝固我大周萬國。

```

## **A - 則天文字**

**主動 - 強化：**當你需要或可以出牌時，你可以花費 2 張相同號碼的牌，
　　　　　　視為打出任意 1 張「 軍事、戰術或王國 - 建設牌 」。

**強制 - 弱化：**若你在同一名王的回合內要重複使用此技能，每多使用一次，就要額外再多花費 1 張同號碼的牌。

```
 明月當空，名君當世。

```

```
 隨筆一畫，字韻百餘。

```

## **B - 貞觀遺風**

**主動 - 輔助：**指定任意一名其他王，你可以給予該王 1 張「 手牌 」，而該王必須給你 1 點「 財富 」。

**被動 - 獲取：**若該王沒有「 財富 」，則你可以改為從中央獲得 3 點「 財富 」。

```
 勸農桑，薄賦役，方能長治久安。

```

```
 願先皇先帝固我大周萬國。

```

## **B - 科舉大堂**

**被動 - 獲取：**當任意一名其他王的「 1 號牌 」進入棄牌堆時，你可以獲得該牌。

**被動 - 獲取：**當任意一名其他王的「 6 號牌 」進入棄牌堆時，你可以花費 1 點「 財富 」來獲得該牌。

```
 吾好雕蟲之藝。

```

```
 父教其子，兄教其弟，五尺童子恥不言文墨焉。

```

## **技能詳解**

* **貞觀遺風**

Q ：「 貞觀遺風 」的發動時機和發動次數有限制嗎？
A ：原則上，技能沒有提到發動時機，就是指征服階段內發動；
　　若技能沒有提到發動次數，就是沒有次數限制。

Q ：若沒有手牌，可以發動「 貞觀遺風 」嗎？
A ：不行；不符合條件時無法發動技能。

Q ：發動「 貞觀遺風 」，對目標王算不算是負面效果？
A ：不算；「 貞觀遺風 」屬於輔助技能，不算是負面效果。

* **則天文字**

Q ：「 則天文字 」詳解？
A ：此能力僅視為打出，所以像是「 木馬屠城或王國 - 建設牌 」等牌，都必須再額外花費牌或「 財富 」；
　　因為「 軍事牌 」和「 少部分的戰術牌 」可以在自己或其他王的回合中打出。
　　所以，無論是自己或其他王的回合，只要是在同一個回合內發動一次以上，
　　就必須多花費 1 張「 同號的牌 」。
　　備註：關於可以形成牌的詳細說明，請參考遊戲版本號的標準版、擴充版和寶島臺灣 擴充包。

Q ：如果在同一個回合內發動多次「 則天文字 」，我一定只能花費同一個號碼的牌嗎？
A ：不一定，只要你發動的「 則天文字 」是形成不同的牌，你就能花費不同數字的「 同號的牌 」；
　　例如說：你可以花費 2 張「 4 號牌 」來形成一張牌，再花費 3 張「 5 號牌 」來形成一張牌，
　　再花費 4 張「 1 號牌 」來形成一張牌...以此類推。

Q ：發動「 則天文字 」所形成的牌，其號碼為何？
A ：依你「 同號的牌 」定義；例如說：你花費 2 張「 5 號牌 」來形成一張牌，該牌的號碼就是 5 號。

Q ：如果我打出「 木馬屠城 」，
　　我可以發動「 則天文字 」形成一張「 王國 - 建設牌 」來對應「 木馬屠城 」嗎？
A ：可以，「 則天文字 」可以形成「 王國 - 建設牌 」；
　　但因為無法形成「 王國 - 城堡牌 」，所以不能發動「 木馬屠城 」第 3 項。

* **科舉大堂**

Q ：當「 查理曼 」在場時，任意一名其他王被棄置 1 張「 1 或 6 號的王國 - 建設牌 」時，該怎麼結算？
A ：由當回合的王決定誰先發動技能；
　　當其中一方發動技能時，該牌已經不屬於棄牌，故另一方就無法再發動技能了。
　　　　備註：詳細說明請參考遊戲原則的< 原則7 >回合決定順序原則。
帝辛

## **殷紂王 - 帝辛**

帝王：帝辛

稱號：殷紂王

在位年份：BCE.1075

編號：FMA - E - 008

## **A - 鹿臺朝雲**

**建造 - 強化：**遊戲一開始，你擁有一張「 鹿臺 」。

**主動 - 強化：**你可以花費 3 張「 王國牌 」來升級 1 層「 鹿臺 」階層。

* 鹿臺

目前擁有 1 階層
**被動 - 獲取：**計算你「 鹿臺 」的階層數量，每擁有 2 階「 鹿臺 」，視為擁有 1 點「 額外徵稅值 」。
**被動 - 干擾：**此「 鹿臺 」所提供的「 額外徵稅值 」允許從其他王手中獲取資源。

```
 朕的腳下，踏著全商朝的財寶！

```

## **A - 銅鑄炮烙**

**主動 - 干擾：**你可以花費 3 點「 宗教 」並指定任意一名王，該王立即獲得「 5 點入獄狀態 」。

**被動 - 干擾：**當有任意一名其他王獲得「 入獄狀態 」時，你可以從該王手中奪取 1 張牌。

```
 爾等如此視死如歸，朕就成全你們！

```

## **B - 鹿臺朝雲**

**建造 - 強化：**遊戲一開始，你擁有一張「 鹿臺 」。

**主動 - 強化：**你可以花費 3 張「 王國牌 」來升級 1 層「 鹿臺 」階層。

* 鹿臺

目前擁有 1 階層
**被動 - 獲取：**計算你「 鹿臺 」的階層數量，每擁有 2 階「 鹿臺 」，視為擁有 1 點「 額外徵稅值 」。
**被動 - 干擾：**此「 鹿臺 」所提供的「 額外徵稅值 」允許從其他王手中獲取資源。

```
 朕的腳下，踏著全商朝的財寶！

```

## **B - 酒池肉林**

**被動 - 獲取：**當你的「 政權、宗教和王國 」達到或超過勝利條件、而你再次獲得對應的參數時，
　　　　　　可以額外抽 1 張牌。

```
 酒是朕的長生不老藥！

```

## **技能詳解**

* **鹿臺朝雲**

Q ：花費的 3 張「 王國牌 」可以包含「 城堡牌 」嗎？
A ：可以；「 王國牌 」包含「 王國 - 建設 」和「 王國 - 城堡 」。

Q ：「 鹿臺 」詳解？
A ：每 1 棟「 鹿臺 」可以提供 1 點「 額外徵稅值 」，而且此「 額外徵稅值 」可以從其他王手中獲取資源；
　　也就是說，你擁有「 1 棟鹿臺 」可以從其他王手中奪取 1 點「 財富或牌 」；
　　當然你也可以分別拿取不同王的資源。

Q ：「 鹿臺提供的徵稅值 」可以和原本的「 徵稅值 」一起使用嗎？
A ：可以；你可以把「 鹿臺提供的徵稅值 」當成原本的「 徵稅值 」使用。

* **銅鑄炮烙**

Q ：如果發動「銅鑄炮烙(1) 」造成其他王獲得「 入獄狀態 」，
　　可以同時發動「 鑄銅炮烙(2) 」來奪取該王的「 手牌 」嗎？
A ：可以；只要符合「 任一名其他王獲得入獄狀態 」，就能奪取該王的「 手牌 」。

Q ：可以對自己發動「 銅鑄炮烙(1) 」和「 銅鑄炮烙(2) 」嗎？
A ：可以；任意一名王包含自己；
　　但此情況不符合「 任一名其他王獲得入獄狀態 」，所以你不能發動「 銅鑄炮烙(2) 」。

* **酒池肉林**

Q ：任一項參數達到勝利條件時，可以不發動「 酒池肉林 」的抽牌效果嗎？
A ：可以；你可以自由選擇是否發動。

```
 原作筆記：其實嚴格來說，「 炮烙 」並不是紂王發明的；

 「 炮烙 」最早始於夏朝的末代君主 - 桀，

 為了針對勸諫的大臣，而設立「 炮烙 」這種酷刑。

```
Mrimm Kyrenasham

Mrimm Kyrenasham
[[Image:|Mrimm Kyrenasham|250px]]

Location
Black Marches

Type
Mercantile city-state

Population

Rulers
House Arkenval

Religion

Military

Institutions
the Dak Zhaunil Basilica

Places of note
Lyrissa's Rest

Date of founding
undecided

Age
N/A

Founder
(undecided) Arkenval

[[:Category:{{{Images}}}|Images]]

**Mrimm Kyrenasham** is one of the eight Black Marches in Taranost. (TBA).

Unlike most of the Black Marches (except to Szith Valthoris), Mrimm Kyrenasham was not a colony of the (undecided), and was founded after its collapse. It serves as a religious center, specifically for the pantheon known as The Seladen.

People and things from Mrimm Kyrenasham are known as **Kyreneans** or **Kyrenashameans**. The city itself is considered the most powerful of the Black Marches, as any attack on it could easily be turned into a casus belli for a holy war.

## Document Summary

Mrimm Kyrenasham is the most recent built city of the Black Marches, founded by the House Arkenval who was guided by Kyrenthea during the Drow expansionist period. It was through the will of House Arkenval and Kyrenthea that the goddesses were spread through the Black Marches in what was known as “The Divine March”. Mrimm Kyrenasham has grown larger than any other city state, making it the religious capital of the Black Marches.
巧取豪奪

巧取豪奪 ( 戰術 - 006 )
## **巧取豪奪**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 006

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　中性效果：輔助效果 - 交換( 對來源王、對目標王 )

卡牌效果：

　　　指定任意一名其他王，你可以用 1~2 點財富與該王交換 1 點政權、宗教或手牌。

```
 巧偷豪奪古來有，一笑誰似癡虎頭。

    - 宋‧蘇軾《次韻米黻二王書跋尾》

```

## **卡牌能力詳解**

* **巧取豪奪**

　　　可以對沒有「 政權、宗教或手牌 」的王打出「 巧取豪奪 」嗎？

　　　可以；但請注意：如果目標王不符合發動條件，就等於是打出了牌、但不發生獲得的效果；
　　　而你還是必須給予該王「 財富 」。

　　　可以用 1~2 點財富與該王交換參數是什麼意思？

　　　原則上，「 政權、宗教或手牌 」比「 財富 」來的有用，所以你只用 1 點「 財富 」去換是賺的；
　　　當然，如果你有良心高興，也是可以用 2 點「 財富 」去換。

　　　如果我對沒有「 政權、宗教 」、但是有「 手牌 」的王打出「 巧取豪奪 」，
　　　並選擇用 2 點「 財富 」與該王交換 1 張手牌，此為合理動作嗎？

　　　是合理動作；簡單來說就是送 2 點「 財富 」給該王。
　　　在有結盟的情況下，使用這種方式送給隊友是不錯的策略。
Camp Refoogee

Title
 Air date
 Debut Characters
 Previous

**Camp Refoogee** is the third episode of Season 2, and the 23rd episode of overall series.

## Plot

Francine pressures Bridget to go to summer camp but she has missed the cutoff date to get in. Desperate to send Bridget to any camp at all, she accidentally sends her to a refugee camp in Africa. Cate's insistence, Francine goes with Hayley to retrieve him. Once there, Francine maintains the delusion that this is really just an ordinary summer camp doing everything from t-shirts to giving the kids nicknames to calling the violent rebels across the river members of a rival summer camp. When the rebel band kidnaps the African boy Bridget is falling for, a "Camp Olympics" is set up to win him back.

Meanwhile, Cate and Kerry have fun at home pretending to be a lesbian married couple and attending an art show. When their role-playing gets out of hand, they both turn angry and bitter scaring away their invited dinner guests.

## Characters

* Francine Smith
* Bridget Hennessy
* Hayley Smith
* Cate Hennessy
* Kerry Hennessy
* Stewie Griffin
* African Olympics
連爺爺

## **三代自耕農 - 連爺爺**

帝王：連爺爺

稱號：三代自耕農

在位年份：CE.1996

編號：SPE - T - 010

## **家族自耕**

你擁有「 農地標記 」可以用來發動技能：

**主動 - 強化：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以花費 3 點「 財富 」來提升 1 點「 農地 」。

**主動 - 強化：**< 征服階段；執行 1 次 >
你可以花費「 手牌、政權和農地 」各 1 點，視為建造一張「 房地產 」( 費用標記為 4 點財富 )。

**主動 - 強化：**< 貿易階段；執行 N 次 >
你可以販賣「 農地 」；每個「 農地 」提供 12 點價值。

**被動 - 強化：**
你擁有 0 點「 額外貿易值 」( 每 3 點農地 +1 點 )( 每 1 棟房地產 +1 點 )。

```
 我們家族三代公務員，全靠投資理財獲利。

```

```
 我們絕不貪國家一分一毫！

```

## **屢敗屢戰**

**強制 - 強化：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
你可以抽 1 張牌並將其置於角色牌上，該牌稱為「 驗票牌 」。

**主動 - 強化：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以進行一次 [ 翻牌判斷 ]：
抽 1 張牌並公開展示，你可以用該牌替換「 驗票牌 」。

**被動 - 強化：**
當你需要覆蓋其他王的「 軍事牌 」時，你可以抽 1 張牌；
此時，你可以打出一張與「 驗票牌相同牌號的牌 」，視為你打出 1 張「 相同或對應的軍事牌 」。

```
 這是一場不公平的選舉！

```

```
 我們一定要提起，選舉無效之訴！

```

## **對岸閱兵**

**主動 - 控制：**< 征服階段；執行 N 次 >
指定任意 1~2 名王，你可以花費 2 點「 宗教 」使該些王獲得 1 點「 政權 」；
若此技能的目標為其他王，在此技能結算後，你可以提升 1 點「 農地 」。

```
 我不負國人、不背離黨、更不賤賣種花明國！

```

```
 維護國家安全是我參加兩岸紀念活動最重要之目的！

```

## **技能詳解**

* **家族自耕**

　　　發動「 家族自耕(2) 」建造的「 房地產 」還需要花費「 財富 」嗎？

　　　不用；該「 房地產 」已經包含建造的過程了。

　　　發動「 家族自耕(3) 」販賣「 農地 」時，可以和牌一起販賣嗎？

　　　可以；將販賣的「 農地 」和牌的價值加總即可。

　　　若我的「 農地 」或「 房地產 」減少時，我「 家族自耕(4) 」所常駐的「 額外貿易值 」也會跟著減少嗎？

　　　會；若你販賣「 農地 」或其他王買走你的「 房地產 」，都會導致常駐的「 額外貿易值 」減少。

* **屢敗屢戰**

　　　若「 驗票牌 」因為某些特殊情況失去時，會立即補抽嗎？

　　　不會；你只能等到< 開始階段 >時發動「 屢敗屢戰(2) 」來補抽。

　　　當我要覆蓋其他王的「 軍事牌 」時，我可以抽牌後選擇不蓋嗎？

　　　可以；但請記得，若該輪選擇 PASS 就無法再覆蓋其他王的「 軍事牌 」、
　　　也就是說該輪無法再發動「 屢敗屢戰(3) 」了。

* **對岸閱兵**

　　　若我發動「 對岸閱兵 」指定兩名其他王，我可以提升 2 點「 農地 」嗎？

　　　可以；指定兩名其他王可以提升 2 點「 農地 」。
帝國王政 维基

## 帝國王政( Empolitics of Empires )

這是一款手牌管理類型的微策略卡牌遊戲。

* 转至https://www.facebook.com/CardsGameCreation
1/1

遊戲中，玩家將扮演一位國王、皇帝或是領導者，

在群雄並起的王國裡爭奪最後的王位，

只有手握「 政權 」、信仰「 宗教 」、建立「 王國 」最多者，

才有資格成為一位偉大的「 王 」！

統一六國的秦始皇、帝國的創立者君士坦丁.....

古今中外、歷史上曾經功績顯著的王，

都將齊聚一堂。

最豐富的歷史故事、最多樣化的技能搭配，

快來締造一個前所未有的強大帝國！

```
 原作筆記：帝國王政的英文名稱 Empolitics of Empires

 是由帝王( Emperor )和政治( Politics )所組成，象徵著「 帝王的政治 」，

 也就是身為「 帝王 」的玩家們，在遊戲中作的每一項「 決策 」，都有可能影響遊戲的結果！

```

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凱薩大帝

## **無冕之皇 - 凱薩大帝**

帝王：凱薩大帝

稱號：無冕之皇

在位年份：BCE.49

編號：STA - W - 003

## **主要技能 - 協同作戰**

**被動 - 強化：**
你所有的「 軍事牌 」皆可以當成「 烽鼓不息 」、「 神權政治 」和「 橫賦暴斂 」使用。

```
 經日戰戰兢兢苟全性命，何如轟轟烈烈而死？

```

```
 我來，我見，我征服！

```

## **副技能 A - 前三頭同盟**

主動：< 開始階段；執行 1 次 >
指定任意一名其他王，你和該王分別暗置 1 張牌，之後，展示並交換該牌；

若雙方展示的牌為「 相同類型的牌 」，你可以選擇：

**主動 - 輔助：**<1> 你抽 2 張牌，該王獲得 1 點「 財富 」；

**主動 - 輔助：**<2> 你獲得 2 點「 財富 」，該王抽 1 張牌。

```
 這個國家的任何一項措施都不得違反我們的意願。

```

```
 我們應當合作，讓我們的劍指向共同的敵人！

```

## **副技能 B - 高盧戰記**

**被動 - 強化：**當你打出「 戰術牌 」時，在該牌結算後，你可以花費 2 點「 政權 」讓該牌回到你的「 手牌 」中。

**被動 - 獲取：**當任意一名其他王被棄置 1 點「 宗教 」時，你可以獲得該「 宗教 」。

```
 過去我常常是為了爭取勝利而戰，但這次卻是為了爭取生存而戰！

```

```
 骰子已經擲下，就此已無法回頭！

```

## **技能詳解**

* **協同作戰**

　　　若其他王打出「 烽鼓不息 」，我打出「 橫賦暴斂 」來當作「 烽鼓不息 」，
　　　我會獲得「 政權 」還是「 財富 」？

　　　獲得「 政權 」；因為你把「 橫賦暴斂 」當作「 烽鼓不息 」，則「 橫賦暴斂 」就會失去原本的效果。

* **前三頭同盟**

　　　「 前三頭同盟 」詳細的發動順序？

　　　發動「 前三頭同盟(1) 」，雙方分別暗置 1 張手牌，再同時打開並交換；
　　　如果雙方展示的牌為「 相同類型 」，再選擇發動「 前三頭同盟(2) 」。

　　　如果我沒有手牌、或目標王沒有手牌，可以對該王發動「 前三頭同盟 」嗎？

　　　不行；此技能的前提是雙方都要展示手牌，只要有一方沒有手牌就不符合發動條件。

　　　怎樣才算是「 相同類型 」呢？

　　　依照每張牌下方的「 類型 」來做判斷。
　　　請注意！「 王國 - 建設牌(棕色) 」和「 王國 - 城堡牌(橘色) 」都是「 王國牌 」，
　　　所以符合「 相同類型 」的條件。

　　　如果雙方展示的手牌為「 相同類型 」的牌，我可以不發動「 前三頭同盟(2) 」的抽牌效果嗎？

　　　可以；由你自己選擇是否發動。

* **高盧戰記**

　　　如果打出「 戰術牌 」時，其他王發動「 獲得此戰術牌 」或「 改變此戰術牌的來源或目標 」的技能時，
　　　可以發動「 高盧戰記 」嗎？

　　　「 獲得此戰術牌 」：可以，結算完後加入對方的手牌，若你發動「 高盧戰記(1) 」，再由你獲得該牌。
　　　「 改變此戰術牌的來源 」：不行，因為改變來源後，你就不符合「 打出戰術牌 」這個條件了。
　　　「 改變此戰術牌的目標 」：可以，因為改變目標後，你還是符合「 打出戰術牌 」這個條件。
宮殿

宮殿 ( 王國 - 建設 - 008 )
## **宮殿**

卡牌類型：王國 - 建設牌

卡牌編號：王國 - 建設 - 008

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：強化能力( 對來源王 )

建造費用：
　　　 7 點財富

卡牌效果：

　　　< 立即 >
　　　你可以立即選擇：
　　　<1>獲得 1 點「 額外進貢值 」
　　　<2>獲得 2 點「 額外貿易值 」

```
 不花錢是造不成宮殿的。

    - 美國‧愛默生

```

## **卡牌能力詳解**

* **宮殿**

　　　建造「 宮殿 」所獲得的「 額外進貢值、貿易值 」和一般的「 進貢值、貿易值」有什麼不同？

　　　原則上其作用是一樣的，但是「 額外進貢值、貿易值 」是經由特殊的方式所獲得的，
　　　為了和一般的「 進貢值、貿易值」做區別，所以會額外計算。
特殊狀態

在擴充版的遊戲中，新增一種遊戲機制，稱為「 狀態 」。

所謂的「 狀態 」是一種常駐的效果，
在沒有解除的情況下，會不斷的帶給王效果，且此效果通常是「 負面效果 」。

目前遊戲中只有一種「 狀態 」，就是「 入獄狀態 」。

入獄狀態 ( 特殊 - 狀態 - 001 )
## **入獄狀態**

**強制 - 干擾：**
若你的開始階段沒有解除「 入獄狀態 」，則跳過你的征服階段。
( 此效果會在開始階段結束時發動 )
( 此效果一但觸發，就無法免除或轉移 )

**強制 - 防禦：**< 開始階段；執行 1 次 >
你解除 1 點「 入獄狀態 」。

**主動 - 防禦：**< 開始階段；執行 N 次 >
你可以花費 1 張「 手牌 」來解除 1 點「 入獄狀態 」。

## **入獄狀態詳解**

* **入獄狀態**

　　　如果擁有數點「 入獄狀態 」時，又再次獲得數點「 入獄狀態 」，則「 入獄狀態 」會疊加嗎？

　　　會；例如：你擁有 3 點「 入獄狀態 」，又再次獲得 3 點「 入獄狀態 」時，會變為 6 點「 入獄狀態 」。

　　　我可以用該回合徵稅階段獲得的牌來解除「 入獄狀態 」嗎？

　　　不行；你必須先經過回合開始階段，才會進入徵稅階段；
　　　也就是說回合開始階段沒有解除「 入獄狀態 」，所以會跳過你的征服階段。
　　　你可以參考以下流程：

```
 回合開始：在此時判斷有沒有解除「 入獄狀態 」，若沒有，則跳過你的征服階段

```

```
 徵稅階段：可以正常執行

```

```
 征服階段：因為沒有解除「 入獄狀態 」，跳過此階段

```

```
 貿易階段：可以正常執行

```

```
 回合結束：可以正常執行

```

　　　如果有技能是在回合開始階段時，可以抽牌或獲得財富，
　　　那我可以先發動此技能再解除「 入獄狀態 」嗎？

　　　可以；同一個回合階段( 回合開始階段 )的所有能力或效果，皆可由你自行決定發動順序。
　　　備註：詳細說明請參考遊戲原則的< 原則6 >同階段自訂順序原則。
軍事牌

軍事牌為遊戲中，最基礎的牌。

大部分的「 政權 」、「 宗教 」都必須靠打出軍事牌來獲得。

軍事牌有一個特性，就是它能「 覆蓋對應的軍事牌 」；

在其他玩家的回合中，你可以覆蓋對應的軍事牌來獲得參數、同時還能阻止其他玩家獲得參數。

## 軍事牌 - 標準版

標準版的軍事牌總共有 3 種，分別為「 烽鼓不息 」、「 神權政治 」和「 橫賦暴斂 」。

軍事牌在打出後，其他王可以打出對應的軍事牌來覆蓋效果。

烽鼓不息 ( 軍事 - 001 )神權政治 ( 軍事 - 002 )橫賦暴斂 ( 軍事 - 003 )

## 軍事牌 - 寶島傳奇

寶島傳奇 擴充包的軍事牌總共有 4 種，
分別為「 九月政爭 」、「 媽祖繞境 」、「 政治獻金 」和「 鄉民正義 」。

有沒有想過，網路文化也能變成惡搞性十足的卡片呢？

九月政爭 ( 軍事 - 004 )媽祖繞境 ( 軍事 - 005 )政治獻金 ( 軍事 - 006 )鄉民正義 ( 軍事 - 007 )

## 軍事牌 - 擴充版

擴充版的軍事牌總共有 3 種，分別為「 王者再臨 」、「 君臨天下 」和「 皇天后土 」。

擴充版的軍事牌是獲得大量「 政權 」、「 宗教 」和「 財富 」的方式，
但其他王可以打出對應的軍事牌來降低其效果。

王者再臨 ( 軍事 - 004 )君臨天下 ( 軍事 - 005 )皇天后土 ( 軍事 - 006 )
## 軍事牌 - 推廣版

推廣版的軍事牌總共有 2 種，分別為「 披堅執銳 」和「 神聖信仰 」。

推廣版還細分成「 政權版 」和「 宗教版 」，其玩法相同，只差在其勝利條件不同。

「 披堅執銳 」屬於政權版；「 神聖信仰 」屬於宗教版。

備註：詳細說明請參考推廣版。

披堅執銳 ( 軍事 - 007 )神聖信仰 ( 軍事 - 008 )
劉徹

## **雄才漢武 - 劉徹**

帝王：劉徹

稱號：雄才漢武

在位年份：BCE.141

編號：STA - E - 002

## **獨尊儒術**

**被動：**
當你獲得「 宗教 」時，在該效果結算後，你可以選擇：
**被動 - 控制：**<1>指定任意一名王，該王抽 1 張牌。
**被動 - 干擾：**<2>指定任意一名王，該王需棄置 1 張「 手牌 」。

( 同一張獲得「 宗教 」的牌或技能僅能發動一次 )

**主動 - 獲取：**< 結束階段；執行 1 次 >
若你的「 手牌 」是所有王裡最多者，你可以獲得 1 點「 政權 」。

```
 罷黜百家，獨尊儒術。

```

```
 不在孔子之術者，皆絕其道，勿使並進。

```

## **絲綢之路**

**主動 - 控制：**< 貿易階段；執行 1 次 >
你可以指定任意一名其他王，你的「 賣牌動作 」改為對該王賣牌。

**被動 - 強化：**
當你要計算「 非整數的資源或價值 」時，你可以讓值「 無條件進位 」。

```
 絲綢、漆器等貴重物品成千上萬，作以截斷匈奴右臂。

```

```
 此次西行，只許成功，不許失敗！

```

## **輪臺之詔**

**主動 - 控制：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 2 點「 政權 」並指定任意 1~3 名其他王，
從該些王手中分別抽 1 張牌( 每 4 點貿易值 +1 張 )加入「 手牌 」後，
再各分發 1 張牌給該些王。

```
 當今務在禁苛暴，止擅賦，力本農。

```

```
 朕即位以來，所為狂悖，使天下愁苦，不可追悔。

```

## **技能詳解**

* **獨尊儒術**

　　　如果我一次獲得 3 點「 宗教 」，該怎麼結算？

　　　只能發動一次「 獨尊儒術 」；因為此技能是計次數而非計點數。

* **絲綢之路**

　　　「 絲綢之路 」被動技詳解？

　　　若你賣牌時的價值加上「 貿易值 」小於 5 點，你能獲得 1 點「 財富 」( 進位至 5 點價值 )；
　　　若大於等於 5 點，你能獲得 2 點「 財富 」( 進位至 10 點價值 )，以此類推；
而計算一些卡片，如「 二十二K 」時，
　　　也可以進位成獲得 / 棄置 3 點「 財富 」。

　　　「 絲綢之路 」主動技詳解？

　　　貿易階段時，你可以指定任一名其他王、然後你賣牌的對象由中央改成該王；
　　　即你販賣得牌給該王，獲得的財富從該王手中拿取。

* **輪臺之詔**

　　　如果目標王沒有手牌或不足 2 張，還可以對該王發動「 輪臺之詔 」嗎？

　　　可以；結算結果為：你獲得其對應數量的手牌，再分發 1 張牌給該王。

　　　發動「 輪臺之詔 」，對目標王算不算是負面效果？

　　　不算；「 輪臺之詔 」屬於控制技能，不算是負面效果。
光榮革命

光榮革命 ( 戰爭 - 005 )
## **光榮革命**

卡牌類型：戰爭牌

卡牌編號：戰爭 - 005

打出時機：征服階段時

卡牌屬性(1)：

　　　正面效果：獲得參數( 對所有王 )

卡牌屬性(2)：

　　　負面效果：負面狀態( 對所有王 )

卡牌效果：

　　　進行一次「 擲骰判斷 」：
　　　擲一骰子並選擇：
　　　<1>所有手牌數低於該值的王立即抽 2 張牌
　　　<2>所有手牌數高於該值的王立即獲得「 3 點入獄狀態 」

```
 人民應當享有真正的、古老的、不容置疑的權利。

    - 英國‧威廉三世(簽署)《權利法案》

```

## **卡牌能力詳解**

* **光榮革命**

　　　如果骰子的值和手牌一樣多或一樣少，該怎麼結算？

　　　此效果只計算高於或低於，所以兩值相等時，不執行此效果。
德里紅堡

德里紅堡 ( 王國 - 城堡 - 008 )
## **德里紅堡**

卡牌類型：王國 - 城堡牌

卡牌編號：王國 - 城堡 - 008

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：防禦效果、獲得參數、獲得效果 - 常駐效果( 對來源王 )

建造費用：
　　　 7 點財富

卡牌效果：

　　　< 常駐 >
　　　當你擁有這棟王國時，你可以免除「 戰爭牌 」對你造成的負面效果；

　　　< 常駐 >
　　　當你打出 1 張「 戰爭牌 」時，你可以立即抽 1 張牌。

```
 整座城堡用紅色砂岩所建，周圍城牆高聳，氣勢非凡。

    - 印度‧德里紅堡

```

## **卡牌能力詳解**

* **德里紅堡**

　　　當我受到「 戰爭牌 」的負面效果影響時，我可以不發動其能力、進而發動其他相關的帝王技能嗎？

　　　可以；你可以自由選擇是否發動。

　　　當我受到「 戰爭牌 」的效果影響時，如果不是負面效果，我可以執行該「 戰爭牌 」的效果嗎？

　　　可以；「 德里紅堡 」只會對「 戰爭牌 」所造成的負面效果起作用，
　　　若是抽牌、獲得「 王國點 」之類的正面效果，是不會受到影響的。
亞歷山大三世

## **馬其頓的帝王 - 亞歷山大三世**

帝王：亞歷山大三世

稱號：馬其頓的帝王

在位年份：BCE.332

編號：STA - W - 003

## **主要技能 - 三洲帝國**

**被動 - 獲取：**
當你建造 1 張「王國 - 城堡牌 」或累積「 政權、宗教和王國 」各 1 點時，
你可以立即選擇獲得： 1 點「 政權 」 / 1 點「 宗教 」 / 1 點「 王國 」。

```
 馬其頓對吾來說太小了，身為一國之主，該擁有一個匹配吾的王國！

```

```
 哪個帝王會嫌自己的領土太多呢？

```

## **副技能 A - 夥伴騎兵隊**

被動：當你打出 1 張「 戰術牌 」時，在該牌結算後，
你可以指定任意一名王、花費 1 張「 手牌 」並進行一次 [ 擲骰判斷 ] ：擲一骰子，
**被動 - 干擾：**若其點數為 1~5 點：你可以奪取該目標王 1 張「 手牌 」；
**被動 - 干擾：**若其點數為 6 點：你可以棄置該目標王 3 張「 手牌 」。

```
 無懼地衝鋒吧！吾之戰友們！

```

```
 擊潰他們，為了馬其頓！

```

## **副技能 B - 布西發拉斯**

**主動 - 干擾：**< 征服階段；執行 1 次 >
指定任意一名其他王，你和該王交換所有「 手牌 」；
發動此技能前，若該王的「 手牌 」比你多，你必須先額外給予該王 2 點「 財富 」。

```
 若無法馴服它，吾將買下它！

```

```
 經過吾的指引，一匹性子激烈的馬也能如此溫馴。

```

## **技能詳解**

* **三洲帝國**

　　　若原本擁有「 政權、宗教和王國 」各 3 點，
　　　卻因為其他王或牌的能力，導致參數被棄置，則「 帝國版圖 」階層該怎麼結算？

　　　保留「 帝國版圖 」的階層；例如說：當你各累積 3 點後，會立即添加第三層，
　　　就算參數被棄置也會維持在第三層，除非你累積超過，才會添加更高的層數。

* **夥伴騎兵隊**

　　　沒有手牌可以發動「 夥伴騎兵隊 」嗎？可以擲骰嗎？

　　　不行；沒有手牌就無法「 花費 」手牌，當然不能發動「 夥伴騎兵隊 」。

　　　如果目標王沒有手牌，可以發動「 夥伴騎兵隊 」嗎？

　　　可以；你可以「 花費 」手牌並擲骰，但因為目標王沒有手牌，所以不會對目標王產生效果。

　　　可以對自己發動「 夥伴騎兵隊 」嗎？

　　　可以；任意一名王包含自己。

* **布西發拉斯**

　　　若目標王手牌比我多，而我的「 財富 」不足 2 點，還能對該王發動「 布西發拉斯 」嗎？

　　　不能；因為發動此技能前要先計算雙方手牌數以及你的「 財富 」，皆滿足條件才可發動此技能。
神權政治

## **神權政治**

卡牌類型：軍事牌

卡牌編號：軍事 - 002

打出時機：征服階段、對應技能時、覆蓋其他王打出的「 軍事 - 宗教牌 」時

卡牌屬性一：正面效果：獲得資源( 對來源王 )
　　　　　　中性效果：覆蓋( 對目標王 )

卡牌屬性二：正面效果：獲得資源( 對來源王 )

卡牌效果：

　　　[ 征服、打出 ] 獲得 1 點宗教。
　　　[ 即時、覆蓋 ] 覆蓋成功時，你立即獲得 1 點宗教。

```
 宗教永遠是政治的必需品。

    - 法國‧巴爾扎克

```

## **卡牌能力詳解**

* **神權政治**

　　　此卡片覆蓋掉其它「 軍事 - 宗教牌 」是什麼意思？

　　　當其他王在他的回合中打出「 軍事 - 宗教 」類型的牌時，你可以打出對應類型的牌；
　　　也就是你可以把該王獲得「 宗教 」的效果「 覆蓋掉 」。

　　　此卡片可以覆蓋掉哪些牌？

　　　目前有：
　　　標準版的「 神權政治 」( 詳細請參考**「 神權政治 」** )
　　　擴充版的「 君臨天下 」( 詳細請參考「 君臨天下 」 )
　　　推廣版的「 神聖信仰 」( 詳細請參考「 神聖信仰 」 )
　　　寶島傳奇的「 媽祖繞境 」( 詳細請參考「 媽祖繞境 」 )
戰火圍城

戰火圍城 ( 戰術 - 008 )
## **戰火圍城**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 008

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：獲得參數( 對來源王 )、獲得參數( 對目標王 )

　　　負面效果：棄置參數( 對目標王 )

卡牌效果：

　　　指定任意一名王，你可以花費 1 張「 王國 - 城堡牌 」，來棄置該王 1 張「 已建造的城堡牌 」；
　　　此時，你可以給予該王 3 點財富，則該「 城堡牌 」轉移至你的常駐區域。

```
 一座被圍困的城堡，城外的人想衝進去，城裡的人想逃出來。

    - 中國‧錢鍾書《圍城》

```

## **卡牌能力詳解**

* **戰火圍城**

　　　可以打出「 戰火圍城 」來棄置自己「 已建造的城堡牌 」、再給自己 3 點「 財富 」嗎？

　　　可以；任意一名王也包含自己；
　　　且給予 3 點「 財富 」可以觸發「 獲得類技能 」的效果。
　　　以下為棄置自己「 已建造的城堡牌 」的流程：

```
 1. 打出：打出「 戰火圍城 」

```

```
 2. 花費：你花費 1 張「 城堡牌 」，並選擇一棟自己「 已建造的城堡牌 」

```

```
 3. 棄置：你棄置該「 已建造的城堡牌 」

```

```
 4. 選擇：你選擇是否給自己 3 點「 財富 」；此步驟是：你先失去 3 點、再獲得 3 點「 財富 」

```

```
 5. 結算：若你執行<4>的給予財富，將該「 已建造的城堡牌 」放回你前面的常駐區域

```

```
 6. 棄牌：將此牌置入棄牌堆

```

　　　所以，經由此步驟，媽宗痛可以發動「 雙食說 」來額外獲得 3 點「 財富 」。

　　　可以對沒有「 已建造的城堡牌 」的王打出「 戰火圍城 」嗎？

　　　可以；但請注意：如果目標王不符合發動條件、或你不符合發動條件( 如：你手中沒有城堡牌 )，
　　　就等於是打出了牌、但不發生效果。

　　　如果不符合發動條件，那我可以將打出的「 戰火圍城 」收回手牌嗎？

　　　不行；打出了牌，就算不發生效果，也必須將該牌置入棄牌堆。

　　　如果我打出「 戰火圍城 」、棄置對方「 已建造的城堡牌 」，
　　　對方會減少「 王國點 」、我會獲得嗎「 王國點 」？

　　　不會；此卡片的效果只有棄置或轉移「 已建造的城堡牌 」的功能，不會增加或減少「 王國點 」。
在商言商

在商言商 ( 戰術 - 004 )
## **在商言商**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 004

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　中性效果：輔助效果 - 交換( 對來源王、對目標王 )

卡牌效果：

　　　指定任意一名其他王，你可以用 1 點「 政權、宗教或財富 」與該王交換 1 點「 政權、宗教或財富 」。

```
 一個成功的商人會先看到風險而不是利益，風險越高，利益越大。

    - 佚名

```

## **卡牌能力詳解**

* **在商言商**

　　　我可以用 1 點「 財富 」與對方交換 1 點「 財富 」嗎？

　　　可以；且如此可以觸發「 獲得類技能 」的效果。
　　　例如：媽宗痛用 1 點「 財富 」與對方交換 1 點「 財富 」後，
　　　可以發動「 雙食說 」來額外獲得 1 點「 財富 」。

　　　可以對「 沒有政權、宗教或財富 」的王發動「 在商言商 」嗎？

　　　可以；但請注意：如果目標王不符合發動條件，就等於是打出了牌、但不發生效果。

　　　如果發動「 在商言商 」，對目標王來說算是負面效果嗎？

　　　不算；此卡片屬於輔助效果。
香蕉學運

## **香蕉學運**

卡牌類型：戰爭牌

卡牌編號：戰爭 - 007

打出時機：征服階段時

卡牌屬性一：正面效果：獲得徵稅值( 對所有目標王 )
　　　　　　中性效果：控制 - 跳過階段( 對所有目標王 )

卡牌屬性二：正面效果：獲得貿易值( 對所有目標王 )
　　　　　　中性效果：控制 - 跳過階段( 對所有目標王 )

卡牌效果：

　　　[ 征服、打出 ]所有王必須立即選擇：
　　　<1>增加 1 點徵稅值、此輪內不執行徵稅階段；
　　　<2>增加 1 點貿易值、此輪內不執行貿易階段。

```
 你們看看，一大堆的香蕉！

    - 寶島‧邱先生

```

## **卡牌能力詳解**

* **香蕉學運**

　　　我覺得那應該、好像、也許、可能是太陽花吧...？

　　　那是一大堆的香蕉！

　　　若選擇增加貿易值、跳過貿易階段，就不需要棄牌嗎？

　　　沒錯；跳過貿易階段無法賣牌，而因為不檢查手牌上限，所以不需要棄牌。

　　　若我發動「 黑布揮舞 」取消「 跳過階段 」的步驟，我還能獲得徵稅值或貿易值嗎？

　　　不行；其「 獲得和跳過階段 」是同時選擇的，若取消其效果就無法獲得徵稅值或貿易值了。
黑布揮舞

## **黑布揮舞**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 016

打出時機：即時、受到「 控制或干擾 」效果時

卡牌屬性一：正面效果：防禦( 對來源王、目標王 )
　　　　　　中性效果：控制 - 限制技能發動( 對目標王 )

卡牌效果：

　　　[ 即時、打出 ]你可以免除一次「 控制或干擾 」的效果。
　　　打出後，你可以對其他王說：

　　　　　　**「 有檔案，但是沒有畫面！ 」**

```
 完全沒有畫面！再強調一次，完全沒有畫面！

    - 寶島‧曹先生

```

## **卡牌能力詳解**

* **黑布揮舞**

　　　如果是自己對自己發動的「 控制或干擾 」效果，可以發動「 黑布揮舞 」嗎？

　　　可以；只要是「 控制或干擾 」效果，皆可發動「 黑布揮舞 」。

　　　為什麼這張卡片沒有畫面呢？

　　　完全沒有畫面！再強調一次，完全沒有畫面！

　　　這張卡片有沒有影射什麼呢？

　　　完全沒有！ 應該說誰答腔我就罵誰。
甘地

## **聖雄 - 甘地**

帝王：甘地

稱號：聖雄

在位年份：CE.1920

編號：FAM - E - 012

## **A - 印巴分治**

**主動 - 轉換：**你可以將 1 點「 王國點 」轉換成 2 點「 宗教 」。

**特殊 - 累積：**當你的「 宗教 」達到 12 點時，視為你單獨勝利。

```
 印度的分裂，是我最不願意樂見的。

```

## **A - 不合作運動**

**被動 - 轉換：**當你受到來自其他王的輔助效果時，你可以將該效果視為負面效果。

**被動 - 啟用：**若你此回合內獲得的「 手牌 」少於 3 張，回合結束階段；
　　　　　　你可以啟用下列技能，直到下一個回合開始階段。

**被動 - 防禦：**當你受到負面效果時，你可以花費 1 張「 手牌 」，來免除該效果的影響。

```
 暴力為無法克制自己的野獸所有。

```

## **B - 印巴分治**

**主動 - 轉換：**你可以將 1 點「 王國點 」轉換成 2 點「 宗教 」。

**特殊 - 累積：**當你的「 宗教 」達到 12 點時，視為你單獨勝利。

```
 印度的分裂，是我最不願意樂見的。

```

## **B - 印度獨立運動**

**被動 - 獲取：**征服階段內；若你沒有打出「 王國牌 」，你可以獲得 1 點「 額外貿易值 」。

**被動 - 獲取：**回合開始階段可執行一次；你每擁有 3 點「 貿易值或額外貿易值 」可以額外獲得 1 點「 財富 」。

```
 如果我們能發展意志力，我們就會發現，我們不再需要武裝力量了。

```

## **技能詳解**

* **印巴分治**

Q ：如果擁有 12 點「 宗教 」，可以不發動「 印巴分治(2) 」嗎？？
A ：不行；達成此勝利條件即強制視為獲勝。

* **不合作運動**

Q ：「 不合作運動 」詳解？
A ：「 不合作運動(1) 」可以將其他王對你造成的輔助效果轉成負面效果，
　　　 若如此，你就能發動「 城牆 」、「 黑布揮舞 」或「 不合作運動(3) 」等免除
　　「 負面效果 」的能力來取消該效果；
　　「 不合作運動(2) 」是指你的回合內如果沒有拿到 3 張或上的牌，就能發動「 不合作運動(3) 」；
　　「 不合作運動(3) 」可以免除負面效果。

Q ：發動「 不合作運動(3) 」可以被「 堅壁清野 」嗎？
A ：不行；「 不合作運動(3) 」雖然擁有「 黑布揮舞 」的效果，
　　但花費的牌不計為「 戰術牌 」且屬於「 技能 」，所以無法發動「 堅壁清野 」。

* **印度獨立運動**

Q ：若是在我的回合內，執行花費、展示「 王國牌 」等動作，還可以發動「 印度獨立運動(1) 」嗎？
A ：可以；花費、展示等動作都不屬於「 打出 」。

Q ：若是打出並建造「 城堡牌 」，還可以發動「 印度獨立運動(1) 」嗎？
A ：不行；「 城堡牌 」也屬於「 王國牌 」。
九月政爭

## **九月政爭**

卡牌類型：軍事牌

卡牌編號：軍事 - 004

打出時機：征服階段、對應技能時、覆蓋其他王打出的「 軍事 - 政權牌 」時

卡牌屬性一：正面效果：獲得資源( 對來源王 )
　　　　　　負面效果：干擾 - 奪取資源( 對目標王 )
　　　　　　中性效果：覆蓋( 對目標王 )

卡牌屬性二：正面效果：獲得資源( 對來源王 )

卡牌效果：

　　　[ 征服、打出 ] 獲得 1 點政權；此政權可以從任一名其它王手中奪取。
　　　[ 即時、覆蓋 ] 覆蓋成功時，你立即獲得 1 點政權。
　　　打出後，你可以對其他王說：

　　　　　　**「 這不是關說，那什麼才叫關說？ 」**

```
 這是民主法治發展最恥辱的一天！

    - 寶島‧媽宗痛

```

## **卡牌能力詳解**

* **九月政爭**

　　　此卡片覆蓋掉其它「 軍事 - 政權牌 」是什麼意思？

　　　當其他王在他的回合中打出「 軍事 - 政權 」類型的牌時，你可以打出對應類型的牌；
　　　也就是你可以把該王獲得「 政權 」的效果「 覆蓋掉 」。

　　　發動效果(1)時，可以選擇不奪取嗎？

　　　可以；這時從中央拿取即可。

　　　發動效果(1)時，若選擇奪取，算是干擾效果嗎？

　　　算；奪取屬於干擾效果。

　　　此卡片可以覆蓋掉哪些牌？

　　　目前有：
　　　標準版的「 烽鼓不息 」( 詳細請參考「 烽鼓不息 」 )
　　　擴充版的「 王者再臨 」( 詳細請參考「 王者再臨 」 )
　　　推廣版的「 披堅執銳 」( 詳細請參考「 披堅執銳 」 )
　　　寶島傳奇的「 九月政爭 」( 詳細請參考**「 九月政爭 」** )
卑彌呼

## **邪馬臺女王 - 卑彌呼**

帝王：卑彌呼

稱號：邪馬臺女王

在位年份：CE.174

編號：SPE - L - 005

## **主要技能 - 鬼道**

**強制 - 強化：**< 遊戲開始；執行 1 次 >
你可以擲 3 顆骰子並將其置於角色牌上，該骰子稱為「 鬼道骰 」。

**主動 - 強化：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以炸掉 1 顆「 鬼道骰 」； 若如此，該「 鬼道骰 」的點數視為 0 點。

**被動 - 輔助：**
當任意一名王進行 [ 擲骰判斷 ] 後，你可以用「 鬼道骰 」與該骰的點數做 [ 替換 ] 。

```
 偏左旁門，皆為小技！

```

```
 鬼道之術使惡人墜入！

```

## **副技能 A - 方術**

**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以進行一次 [ 擲骰判斷 ] ：
若其點數為 1~3 點：你可以獲得 1 點「 財富 」；
若其點數為 4~5 點：你可以抽 1 張牌；
若其點數為 6 點：你可以執行上述任一項效果，並能再使用一次「 方術 」。

```
 以方術治國，占異神的卦象！

```

```
 深詣神仙妙術，變化多端。

```

## **副技能 B - 天照之巫女**

**強制 - 強化：**
當你所有的「 鬼道骰 」點數皆相同時，你可以選擇：
<1> 額外獲得 1 顆「 鬼道骰 」並重骰你所有的「 鬼道骰 」；
<2> 增加 1 點「 額外徵稅值 」並重骰你所有的「 鬼道骰 」；
<3> 增加 2 點「 額外貿易值 」並重骰你所有的「 鬼道骰 」。

```
 天照神降臨了，異神終將無法阻止！

```

```
 吾乃天照神之使者！

```

## **技能詳解**

* **鬼道**

　　　若我進行「 擲骰判斷 」時，有其他能夠更改「 擲骰判斷 」的王在場，誰會先發動技能？

　　　依照回合決定；當回合是哪位王的回合，就由該王排定發動順序。

　　　有可能因為其他能夠更改「 擲骰判斷 」的王在場，而導致「 鬼道骰 」出現其他點數嗎？

　　　有可能；有些王能更改「 擲骰判斷 」，若該王將骰子點數改成 0 、 7 這種點數，
　　　而「 卑彌呼 」再更改，就有可能導致「 鬼道骰 」出現其他點數。
　　　此時請用其他的骰子或特製的骰子來代替這些特殊點數。

　　　若任意一名王同時擲 2 顆或多顆骰子，我可以一次更改數顆「 擲骰判斷 」的骰子嗎？

　　　可以；但只能一次性的同時更改、且一次「 擲骰判斷 」只能更改一次。

* **方術**

　　　如果用點數為 0 的「 鬼道骰 」更改「 擲骰判斷 」，該怎麼結算？

　　　因為 0 點完全不符合其中一項發動條件，所以你將完全無法執行此技能。

* **天照之巫女**

　　　若「 鬼道骰 」全部都是 0 點，會發動「 天照之巫女 」嗎？

　　　會；只要點數相同，你就必須強制發動「 天照之巫女 」。
卡片介紹

以下將用圖片來介紹卡片的版面配置。

## 與遊戲較無直接相關的內容

卡片名稱：每一張卡片都有專屬的名稱
卡片插圖：每一張卡片都有專屬的插圖
卡片故事臺詞：每一張卡片都有其歷史典故，我們將它摘錄成一段臺詞

## 牌號、卡片價值

基本上，「 牌號 」不影響該卡片的效果，
但某些帝王技能會需要用到牌號來做判斷或發動技能效果。
此外，牌號也等於「 該卡片的價值 」；
在< 貿易階段 >販賣手牌時，每 5 點價值可換取 1 點財富。

## 建造價格

此標示只有「 王國牌 」才會擁有！

建造價格是指建造「 王國 - 建設牌 」或「 王國 - 城堡牌 」時，
必須花費對應的財富才能建造。

## 卡片效果

每張卡片都有對應的效果，
出牌時，必須按照牌的效果做出對應的結算。

原則上，除了「 城堡牌 」和具有「 一次性效果的建設牌 」以外，
其它牌在結算完後，會置入棄牌堆。

## 邊框顏色

用來判斷該卡片的所屬類別。
紅色邊框為軍事牌
藍色邊框為戰術牌
棕色邊框為王國 - 建設牌
橘色邊框為王國 - 城堡牌
綠色邊框為戰爭牌

## 卡片類別與編號

是指該卡片的所屬類別。
某些卡片或帝王技能會對應卡片類別來發動特有的效果。
彼得大帝

## **俄羅斯的大皇帝 - 彼得大帝**

帝王：彼得大帝

稱號：俄羅斯的大皇帝

在位年份：CE.1682

編號：STA - W - 005

## **A - 海洋造船術**

起始次數：0 次 / 次數上限：3 次；( 0 / 3 )

**限制 - 獲取：**你可以抽 1 張牌。

**限制 - 累積：**每當你失去 1 張手牌時，若其結算的結果是進入棄牌堆，
　　　　　　你可以將該牌置於此角色上，稱為「 造船牌 」；
　　　　　　當「 造船牌 」達到 3 張時，立即棄置所有「 造船牌 」，
　　　　　　並增加 1 次「 海洋造船術 」的使用次數。

```
 為了學習這超群的造船術，吾必須親自前去荷蘭一趟。

```

## **A - 聖彼得堡**

**強制 - 弱化：**當你要建造「王國 - 建設牌 」時，該費用 +1 。

**被動 - 強化：**當你建造完「王國 - 建設牌 」時，其一次性、立即性效果皆能執行 2 次。

**被動 - 強化：**你每擁有 3 點「 貿易值 」，就視為擁有 1 點「 額外進貢值 」。

```
 一個大帝國，就要一座大城市！

```

## **B - 海洋造船術**

起始次數：0 次 / 次數上限：3 次；( 0 / 3 )

**限制 - 獲取：**你可以抽 1 張牌。

**限制 - 累積：**每當你失去 1 張手牌時，若其結算的結果是進入棄牌堆，
　　　　　　你可以將該牌置於此角色上，稱為「 造船牌 」；
　　　　　　當「 造船牌 」達到 3 張時，立即棄置所有「 造船牌 」，
　　　　　　並增加 1 次「 海洋造船術 」的使用次數。

```
 為了學習這超群的造船術，吾必須親自前去荷蘭一趟。

```

## **B - 彼得大帝改革**

選擇：回合開始階段可執行一次；你可以選擇：

**選擇 - 轉換：** 1. 你可以將 1 點「 政權 」轉換成 1 點「 永久宗教 」。

**選擇 - 轉換：** 2. 你可以將 1 點「 宗教 」轉換成 1 點「 永久政權 」。

**選擇 - 獲取：** 3. 你可以花費 1 點「 財富 」進行一次翻牌判斷；
　　　　　　　 從牌庫頂翻開 3 張牌，並從中挑選不同號碼的牌各 1 張加入「 手牌 」，剩餘的牌棄置。

```
 吾希望上帝寬恕吾的諸多罪孽，因為吾是在力圖為吾的人民做好事。

```

## **技能詳解**

* **海洋造船術**

Q ：當 3 次的次數上限已經滿了的時候，還可以累積「 造船牌 」嗎？
A ：可以；無論次數上限有沒有滿，只要符合條件都可以累積「 造船牌 」；
　　但次數上限已滿，又累積到 3 張「 造船牌 」時，會立即棄置所有「 造船牌 」，而不會增加使用次數。

Q ：如果其他王從我手中「 奪取 」手牌時，可以累積「 造船牌 」嗎？
A ：不可以；因為該牌結算後是進入其他王的手牌，而不是棄牌堆。

* **聖彼得堡**

Q ：「 聖彼得堡 」的技能是一定要發動嗎？
A ：「 聖彼得堡(1) 」是強制技能，一定要發動；
　　「 聖彼得堡(2) 」可以自由選擇是否發動；
　　「 聖彼得堡(3) 」是視為擁有，原則上會發動。

* **彼得大帝改革**

Q ：若是擁有「 入獄狀態 」，可以用「 彼得大帝改革 」獲得的手牌去解除「 入獄狀態 」嗎？
A ：可以，因為解除「 入獄狀態 」的時機也是在回合開始階段；
　　只要在同一個階段內，所有動作的執行順序皆能由你自行決定。
　　　   備註：關於「 翻牌判斷 」的詳細說明請參考名詞解釋的「 動作術語 」篇。
阿扁

## **財務風雲 - 阿扁**

帝王：阿扁

稱號：財務風雲

在位年份：CE.2004

編號：SPE - T - 005

## **海角七億**

**主動 - 獲取：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費任意數張「 號碼合計為 7 的牌 」、以及你現有的所有「 財富 」( 至少要擁有 1 點「 財富 」)；
若如此，你可以獲得 7 點「 財富 」( 每 4 點徵稅值 +1 點 )。

```
 雖然我不知情，但我仍然要負責任，要付出代價！

```

```
 良心告訴我，不能再繼續騙自己、騙別人！

```

## **兩顆子彈**

**被動 - 干擾：**
當你受到「 干擾效果 」指定或影響時，在該效果結算後，你可以選擇：
<1> 花費 2 點政權並分別指定任意兩名王( 可重複 )，你可以對該些王各發動一次相同的「 干擾效果 」。
<2> 獲得 2 點政權，而你必須再承受一次相同的「 干擾效果 」。

( 發動此技能所受到的「 干擾效果 」不能用來再次觸發此技能 )

```
 我不會被子彈打倒的！

```

```
 我對這件事感到非常遺憾！

```

## **龍潭購地**

**被動 - 控制：**
除了正在建造的「 王國 - 建設牌 」之外，
你可以即時花費 3 點「 財富 」將任意一張「 可視之王國 - 建設牌 」買回「 手牌 」中。

若此技能的目標為「 你或其他王所建造的一次性王國牌 」，則結算後，該目標王將獲得此 3 點「 財富 」。

**被動 - 強化：**
當你要建造「 王國牌 」時，在建造之前，你可以選擇：
<1> 建造前，你獲得 1 點「 財富 」；在建造完、效果結算後，你失去 1 點「 財富 」
<2> 建造後，你獲得 1 點「 財富 」

```
 我既未犯罪，何來認罪？

```

```
 切割策略是對黨、對同志、對自己沒信心的懦弱表現。

```

## **技能詳解**

* **海角七億**

　　　我可以只花費一張「 7 號牌 」來發動「 海角七億 」嗎？

　　　可以；任意數張牌合計為 7 就能發動。

* **兩顆子彈**

　　　如果我沒有「 宗教 」，卻受到指定棄置「 宗教 」的效果，可以發動「 兩顆子彈(2) 」嗎？

　　　可以；只要是指定效果就能發動；且沒有該「 資源 」時，發動「 兩顆子彈(2) 」會更加划算。

* **龍潭購地**

　　　若我發動「 龍潭購地(2-1) 」時，建造「 資源王國牌 」後沒有「 財富 」，該怎麼結算？

　　　沒有「 財富 」就不會失去財富了。

　　　什麼是「 可視之王國 - 建設牌 」？

　　　你看到的、公開的牌就是「 可視之牌 」，其中包含：
　　　1. 棄牌堆頂第一張
　　　2. 任意一名王的展示牌
　　　3. 任意一名王所建造的一次性王國牌
　　　4. 結算後，正要進入棄牌堆的牌
烽鼓不息

## **烽鼓不息**

卡牌類型：軍事牌

卡牌編號：軍事- 001

打出時機：征服階段、對應技能時、覆蓋其他王打出的「 軍事- 政權牌」時

卡牌屬性一：正面效果：獲得資源(對來源王)
　　　　　　中性效果：覆蓋(對目標王)

卡牌屬性二：正面效果：獲得資源( 對來源王 )

卡牌效果：

　　　[征服、打出]獲得1點政權。
　　　[即時、覆蓋]覆蓋成功時，你立即獲得1點政權。

```
 烽鼓相望，歲時不息。

    - 南朝梁‧沈約《齊故安陸昭王碑》

```

## **卡牌能力詳解**

* **烽鼓不息**

　　　此卡片覆蓋掉其它「 軍事- 政權牌」是什麼意思？

　　　當其他王在他的回合中打出「軍事-政權」類型的牌時，你可以打出對應類型的牌；
　　　也就是你可以把該王獲得「政權」的效果「覆蓋掉」。

　　　此卡片可以覆蓋掉哪些牌？

　　　目前有：
　　　標準版的「烽鼓不息」(詳細請參考**「烽鼓不息」** )
　　　擴充版的「王者再臨」(詳細請參考「王者再臨」 )
　　　推廣版的「披堅執銳」(詳細請參考「披堅執銳」 )
　　　寶島傳奇的「九月政爭」(詳細請參考「九月政爭」 )
史達林

## **蘇聯大元帥 - 史達林**

帝王：史達林

稱號：蘇聯大元帥

在位年份：CE.1922

編號：STA - W - 014

## **蘇聯工業化**

選擇：回合開始、回合結束階段能各執行一次；你可以選擇：

1. 將 1 點「 政權 」轉換成「 宗教和財富 」各 1 點；

2. 將 1 點「 宗教 」轉換成「 政權和財富 」各 1 點；

3. 將 5 點「 財富 」轉換成「 政權和宗教 」各 1 點。

```
 當戰爭的號角響起時，所有工廠必須二十四小時不停地生產。

```

## **衛國戰爭**

主動：當你受到其他王所造成的負面效果，你可以和該王分別暗置 1 張牌，之後，將牌翻開比較牌號大小：

若你牌的號碼大於等於該王，你可以使該效果無效；

若你牌的號碼小於該王，則該負面效果正常發動。

```
 讓德國那幫人瞧瞧，什麼才叫做打仗！

```

## **大清洗**

主動：你可以花費你所有的「 宗教 」來發動效果：

若至少花費 3 點「 宗教 」：所有「 政權比你多的王 」棄置 1 點「 政權 」；

若至少花費 6 點「 宗教 」：所有「 政權比你多的王 」立即獲得「 入獄狀態 」。

被動：當有任一名其他王獲得「 入獄狀態 」時，你可以從該王手中棄置並獲得 1 點「 政權 」。

```
 那些反對派，老是與我作對，該是把他們解決掉的時候了！

```

```
 判決一經作出，不得上訴、不得赦免；極刑立即執行。

```
遠交近攻

遠交近攻 ( 戰術 - 003 )
## **遠交近攻**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 003

打出時機：征服階段時

卡牌屬性(1)：

　　　正面效果：給予參數( 對來源王 )、獲得參數( 對目標王 )

卡牌屬性(2)：

　　　正面效果：獲得參數( 對來源王 )
　　　負面效果：強制給予( 對目標王 )

卡牌效果：

　　　指定任意一名其他王，你可以選擇：
　　　<1>你給該王 1 張手牌
　　　<2>該王給你 1 張手牌

```
 利從近取，害以遠隔。

    - 春秋 齊‧孫武《孫子兵法》

```

## **卡牌能力詳解**

* **遠交近攻**

　　　可以對「 沒有手牌 」的王打出「 遠交近攻 」並選擇發動第 2 項能力嗎？

　　　可以；但請注意：如果目標王不符合發動條件、或你不符合發動條件，就等於是打出了牌、但不發生效果。

　　　對其他王打出「 遠交近攻 」並選擇發動第 2 項能力時，是我抽該王的牌、還是該王選 1 張牌給我？

　　　該王選 1 張牌給你；若該王只有 1 張手牌，則強制將該牌給你。
農家

農家 ( 王國 - 建設 - 002 )
## **農家**

卡牌類型：王國 - 建設牌

卡牌編號：王國 - 建設 - 002

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：獲得參數( 對來源王 )

建造費用：
　　　 4 點財富

卡牌效果：

　　　< 立即 >
　　　你可以立即抽 1 張牌。

```
 只有耕種自己的田地，才能收獲自家的玉米。

    - 美國‧愛默生《自我信賴》

```

## **卡牌能力詳解**

* **農家**

　　　當建造完「 農家 」後，該怎麼結算？

　　　先獲得「 王國點 」後，才發動效果；其結算流程如下：

```
 1. 打出：打出「 農家 」並支付其建造費用

```

```
 2. 獲得王國點：獲得 1 點「 王國點 」

```

```
 3. 發動效果：你可以立即抽 1 張牌

```

```
 4. 棄置：結算後棄置此卡片

```
特別版王

特別版的王是為了紀念某些人物、事件、或是特別的日子所設計的。

特別版王屬於擴充版遊戲的一部份，必須要搭配擴充版的卡片才能進行遊戲。

## 特別版王 - 傳奇篇

**特別版王傳奇篇( Special - Legend )**
帶有傳奇色彩的故事，為這些王更增添了神秘的氣息。

```
 此特別版的七名王為紀念「 帝國王政 」首刷，

 由原作及其測試朋友一同編寫和設計。

 　　　 - 2016 ~ 2017 年

```

孫逸仙 ( SPE - L - 001 )秦始皇 ( SPE - L - 002 )亞歷山大 ( SPE - L - 003 )尼祿 ( SPE - L - 004 )卑彌呼 ( SPE - L - 005 )克麗奧佩脫拉七世 ( SPE - L - 006 )項羽 ( SPE - L - 007 )
## 特別版王 - 寶島傳奇

**寶島****傳****奇****( Special - Taiwan )**
寶島傳奇只有在寶島才買的到喔！

這些耳熟能詳的政治人物，大家應該都認識吧！

```
 此寶島傳奇 - 特別版為「 帝國王政 」的另一特別版本，

 此版本為單獨遊戲版本，不需搭配標準版也能進行遊戲！

 目前僅會在「 寶島 」販售，暫不考慮在其他地區及國家販售。

 　　　 - 2016 ~ 年

```

馬皇 ( SPE - T - 001 )馬卡茸 ( SPE - T - 002 )馬芙丸 ( SPE - T - 003 )扁皇 ( SPE - T - 004 )阿扁 ( SPE - T - 005 )扁維拉 ( SPE - T - 006 )小瑛 ( SPE - T - 007 )Z 輪 ( SPE - T - 008 )宋伯伯 ( SPE - T - 009 )連爺爺 ( SPE - T - 010 )聖文 ( SPE - T - 011 )柯批 ( SPE - T - 012 )
## 特別版王 - 華夏傳奇

中華神話傳說中的三位部落首領，後人又稱他們為「 中華三祖 」。

黃帝 ( SPE - C - 001 )炎帝 ( SPE - C - 002 )蚩尤 ( SPE - C - 003 )
## 特別版王 - 王者傳奇 擴充包

英格蘭傳說中的國王，也是凱爾特英雄譜中最受歡迎的圓桌武士騎士首領，

一位近乎神話般的傳奇人物。

潘德拉剛 ( SPE - K - 001 )亞瑟王 ( SPE - K - 002 )
仙拆座殿

## **仙拆座殿**

卡牌類型：戰術牌

卡牌編號：戰術 - 021

打出時機：征服階段時

卡牌屬性一：正面效果：獲得資源( 對發動王 )
　　　　　　負面效果：干擾 - 強制給予手牌( 對所有其他王 )

卡牌屬性二：負面效果：干擾 - 棄置資源( 對所有其他王 )

卡牌效果：

　　　[ 征服、打出 ]所有其他王必須給你 1 張財富，否則必須棄置 1 點王國。
　　　( 強制擇一 )
　　　打出後，你可以對目標王說：

　　　　　　**「 我的價格最公道！ 」**

```
 仙拆座殿，后拆莎車琵！

    - 寶島‧評委

```

## **卡牌能力詳解**

* **仙拆座殿**

　　　如果目標王沒有財富也沒有王國，該怎麼結算？

　　　若目標王兩項資源都沒有，就不需要執行；當然，也不算受到影響。

　　　如果我受到「 仙拆座殿 」的影響，而我只有財富沒有「 王國 」，我可以選擇棄置「 王國 」嗎？

　　　不行；只要符合其中 1 項條件，就必須強制執行。
彩蛋

原作在帝國王政及其系列作裡藏了許多彩蛋，

玩家們有興趣可以去找找看！

1. 媽宗痛 - 馬皇的勝利條件為 7 6 5 。
( 是因為 2008 年總統大選，媽宗痛以 765 萬票高票當選！ )

2. 困境中的鹿茸 - 馬卡茸的勝利條件為 2 > 13 。
( 2 > 13 寫起來很像Z > B ，意思是利大於弊！ )

3. 困境中的鹿茸 - 馬卡茸可以販賣王國牌。
( 是賣王國牌、絕對不是賣國的意思喔！ )

4. 困境中的鹿茸 - 馬卡茸的的圖。
( 是油電雙漲( 油電雙掌 )的意思！ )

5. 逆流而上 - 馬芙丸的勝利條件為 6 8 9 。
( 是因為 2012 年總統大選，馬芙丸以 689 萬票當選！ )

6. 財務風雲 - 阿扁的勝利條件為 3 1 9 。
( 是因為 2004 年總統大選時，發生319槍擊案，使阿扁以不到3萬票的微弱優勢連任。 )

7. 菜主席 - 小瑛的勝利條件為 6 0 9 。
( 是因為 2012 年總統大選，小瑛以 609 萬票輸給馬芙丸。 )

8. 新北王 - Z 輪的三環三線在建造後，不會獲得王國。
( 這只是技能能力上的設計、絕對不是假動工的意思喔！ )

9. 三代自耕農 - 連爺爺的勝利條件為 4 2 6 。
( 你說你不知道426是什麼意思？去查查看就知道啦！ )

10. 文藝青年 - 聖文的勝利條件為 8 0 5 。
( 而且卡片底下有隱字，大家不要霸凌聖文、別讓聖文不開心呦！ )
阿提拉

## **上帝之鞭 - 阿提拉**

帝王：阿提拉

稱號：上帝之鞭

在位年份：CE.434

編號：FAM - W - 011

## **主要技能 - 草原遊掠**

被動：當你獲得一次「 財富 」時，你可以選擇：

**被動 - 獲取：**<1> 你可以花費 1 張「 手牌 」來獲得 2 點「 財富 」；
**被動 - 干擾：**<2> 從任意一名其他王的手中奪取 1 點「 財富 」。

**強制 - 弱化：**
發動此技能所獲得的「 財富 」不能用來再次觸發此技能。

```
 被我的馬踐踏過的地方，都不會再長出新草！

```

```
 這片草原都是我的領土！

```

## **副技能 A - 羅馬教育**

**被動 - 獲取：**
當你獲得一次「 宗教 」時，你可以額外抽 2 張牌。

```
 即使出自蠻族，衣著也要整潔俐落。

```

```
 他們的傳統和習俗、和那奢華的生活方式，都值得我們學習。

```

## **副技能 B - 匈奴之血**

**被動 - 干擾：**
當你獲得一次「 政權 」時，你可以從任一名其他「 政權大於等於你的王 」手中奪取 1 點「 政權 」。

**強制 - 弱化：**
發動此技能所獲得的「 政權 」不能用來再次觸發此技能。

```
 這是上天指定要我統治世界的象徵！

```

```
 你是要乾脆的流血，還是要痛苦的流血呢？

```

## **技能詳解**

* **草原遊掠**

　　　發動「 草原遊掠(2) 」對目標王算不算是負面效果？

　　　算是；奪取屬於負面效果。

* **羅馬教育**

　　　當我獲得「 宗教 」時，可以不發動「 羅馬教育 」嗎？

　　　可以；你可以自由選擇是否發動。

　　　如果我一次獲得 3 點「 宗教 」，該怎麼結算？

　　　只能發動一次「 羅馬教育 」，此技能是計算獲得的次數而非數量；
　　　同理「 匈奴之血 」和「 草原遊掠 」也屬於計次的技能。

* **匈奴之血**

　　　獲得「 政權 」時，可以不發動「 匈奴之血 」嗎？

　　　可以；你可以自由選擇是否發動。
遊戲原則

## < 原則1 >玩家即帝王原則

當遊戲遇到卡牌的能力、王的技能、規則或原則都沒有提及的狀況時，以玩家的心情與感受、或是玩家間的遊戲默契來解決此狀況。
請記得，玩遊戲時應保持愉快心情，遊戲只是遊戲，不是打架玩命。

## < 原則2 >技能優於卡片原則

當卡牌的能力與王的技能相衝時，以王的技能優先執行。
像是「 凱薩大帝 」可以改變「 烽鼓不息 」、「 神權政治 」和「 橫賦暴斂 」原本使用方式。

## < 原則3 >技能優於規則原則

當遊戲規則與王的技能相衝時，以王的技能優先執行。
像是遊戲規則不允許販賣「 政權和宗教 」，但「 所羅門王 」的技能卻可以販賣「 政權和宗教 」來換取財富。

## < 原則4 >自主決定原則

技能中有提到「 你可以選擇... 」、「 可以... 」這種語氣的，就是可以自由選擇發動的技能。

## < 原則5 >遊戲默契原則

如果技能中沒有提到發動的時機，就視為在「 征服階段 」才能發動；
如果技能中沒有提到發動的次數，就是可以無限次數發動。

## < 原則6 >同階段自訂順序原則

只要是在同一個階段裡，所有動作的執行順序皆由玩家自行決定；
例如說：有王的技能是回合開始階段可以抽牌的技能，而解除「 入獄狀態 」也是在回合開始階段，所以該王可以先發動抽牌技能，再用獲得的牌來解除「 入獄狀態 」。

## < 原則7 >回合決定順序原則

當同一個回合內，有多名王的技能處於可以發動的狀態時，由該回合的王決定這些王的技能發動順序。
西方王

主要以歐洲、美洲的帝王為主；

俄羅斯雖然地理位置在亞洲，但因為其歷史多與歐洲的歷史交流，所以我們把她分在西方王。

## 西方王 - 標準版

**標準版西方王( Standard - West )**
此遊戲的標準版王，技能比較簡單好上手。

漢摩拉比 ( STA - W - 001 )所羅門王 ( STA - W - 002 )亞歷山大三世 ( STA - W - 003 )凱薩大帝 ( STA - W - 004 )阿提拉 ( STA - W - 005 )拿破崙 ( STA - W - 006 )

## 西方王 - 名君篇

**擴充版西方王( Famous - West )**
這裡的「 名君 」指的是很有名的意思。

這裡收錄了各種有名的君王，

歷史課本裡的「 漢摩拉比 」、「 尼布甲尼撒二世 」，

曾經輝煌於歷史長河的帝王們，都將齊聚一堂。

尼布甲尼撒二世 ( FAM - W - 007 )居魯士大帝 ( FAM - W - 008 )屋大維 ( FAM - W - 009 )君士坦丁 ( FAM - W - 010 )查理曼 ( FAM - W - 011 )彼得大帝 ( FAM - W - 012 )

## 西方王 - 革新篇

**革新版西方王( Innovation - West )**
或許他們惡名昭彰，但在當時，他們受到人民的擁戴。

林肯 ( INN - W - 013 )希特勒 ( INN - W - 014 )史達林 ( INN - W - 015 )伊麗莎白一世 ( INN - W - 016 )
拿破崙戰爭

拿破崙戰爭 ( 戰爭 - 006 )
## **拿破崙戰爭**

卡牌類型：戰爭牌

卡牌編號：戰爭 - 006

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

　　　正面效果：防禦效果( 對所有王 )

　　　負面效果：入獄狀態( 對所有王 )

卡牌效果：

　　　所有「 擁有入獄狀態的王 」立即解除「 入獄狀態 」；
　　　所有「 沒有入獄狀態的王 」立即獲得「 3 點入獄狀態 」。

```
 此處沒有法軍的墳墓。對法軍來講，整個平原都是他們的墓地。

    - 法國‧維克多·雨果《悲慘世界》

```

## **卡牌能力詳解**

* **拿破崙戰爭**

　　　如果目標王擁有超過 3 點的「 入獄狀態 」，則該王受到「 拿破崙戰爭 」時該怎麼結算？

　　　該王還是可以解除「 入獄狀態 」；
　　　無論該王擁有幾點的「 入獄狀態 」，其能力是直接解除「 入獄狀態 」。
Fat Boy Stewie

Title
 Air date
 Debut Characters
 Previous

**Fat Boy Stewie** is the fifth episode of Season 3 and the 65th episode of the series.

## Plot

When Stewie eats junk food, healthy grup and other decent food. Cate states his love interest Honey Nanako will be disappointed if he doesn't have a good body. Stewie decides to jog down the road, making him a bit tired. he sees Milton drops his math papers, when Stewie "helped". Milton gives Stewie some snacks. Stewie then realised he ate those snacks after he finished. He then visits to Toru Kazama's place and has delicious food after Toru Kazama won his spelling bee. Stewie has gain more weight than before. Last that night, Bridget, Kerry, Francine and Hayley has curry for dinner while Stewie has small dinner.

One week later, Stewie has turned back into his normal weight size and is good. Honey Nanako comes to visit the Hennessy's and wnats to invite Cate and Stewie for the winter olymics. Cate shows Nanako Stewie's wight. She says Stewie's good looking, but misses Stewie being chubby, causing Stewie upset. Stewie eats a lot of food and making his disliked people feel unpleased.

## Characters

* Cate Hennessy
* Stewie Griffin
* Honey Nanako
* Bridget Hennessy
* Kerry Hennessy
* Toru Kazama
* Francine Smith
* Hayley Smith
* Milton
* Shin Chan (mentioned)
Giganotosaurus

Giganotosaurus is a carcharodontosaurid theropod dinosaur from the Late Cretaceous of Argentina. It was named in 1995 by Rodolfo Coria and Leonardo Salgado. It was one of the largest theropods, and is often times mentioned as a giant carnivore bigger than the famous Tyrannosaurus.

## Physiology

Giganotosaurus was a giant theropod with a semi-bulky body, a long tail, short arms with 3 fingers on each hand, a large head with a mouth containing lots of big teeth, and a pair of horn-like crests atop its head. Its body would have been covered in scaly skin.

## Diet

Giganotosaurus was a predator, preying on iguanodonts, mid-sized sauropods, small pterosaurs, and dromaeosaurs. Its teeth had knife-like serrations from back to back, and were used to slice off pieces of flesh from the bodies of large prey.

## Ecology

Like most other allosauroids, Giganotosaurus was an apex predator that focused on hunting large-bodied prey, often times using its serrated, knife-like teeth as efficient weapons. In order to hunt, it would would rush up to a large ornithopod or mid-sized sauropods, bite a large chunk of flesh off its body with its jaws, and let the herbivore attempt to run away, as blood loss would weaken its target and allow it to finish it off with another deadly bite. Due to its leg proportions, it wasn't the fastest runner; however, this would not have affected its prey preferences, as it was able to keep up with many of its prey items. Being a large theropod, Giganotosaurus was assumed to be a solitary hunter at first; however, a large bonebed containing multiple remains of Mapusaurus (another carcharodontosaurid very closely related to it) had brought the possibility of a gang-hunting behavior.

## In popular culture

Giganotosaurus was introduced to the public in the 1995 book *Dinotopia: The World Beneath* (which was released in the same year that it was discovered), where a trapped juvenile individual gets freed by the main character, his friend, and his Protoceratops guide; later, the father finds out about this, and as a token of gratitude, he protects the trio from the marauding Tyrannosaurus that stalk the cavern and allows them to enter the ancient ruins. Since then, it has seen a decent boost in popularity, having been featured in major pieces of media such as *The Land Before Time*, *Chased by Dinosaurs*, and *Primeval*, where it is depicted in a more brutish light; it is also commonly hyped up as a gigantic predator considerably bigger than the Tyrannosaurus, which is often used as a way to elicit respect and fear from the audience.
領土

領土 ( 王國 - 建設 - 009 )
## **領土**

卡牌類型：王國 - 建設牌

卡牌編號：王國 - 建設 - 009

打出時機：征服階段時

卡牌屬性：

正面效果：減少費用( 對來源王 )

建造費用：

5 點財富( 或 3 張手牌 )
卡牌效果：

特殊效果：
你可以用 3 張手牌來建造此王國 - 建設。

```
 領土爭端沒有談判，只有戰爭。

    - 俄國‧總統普丁

```

## **卡牌能力詳解**

* **領土**

Q ：推廣版的「 領土 」詳解？
A ：推廣版因為沒有「 財富 」這項參數，所以其建造方法只能用其特殊效果來建造；
也就是花費 3 張手牌來建造此王國 - 建設。

Q ：「 領土 」對於標準版來說，有任何能力嗎？
A ：沒有，但它允許你用手牌來建造，對於容易獲得手牌的王來說，「 領土 」比其它王國牌還要好建造；
此外，「 領土 」建造完是可以獲得「 王國點 」的。
扁維拉

## **救援王 - 扁維拉**

帝王：扁維拉

稱號：救援王

在位年份：CE.2008

編號：SPE - T - 006

## **政治迫害**

**被動 - 獲取：**
當任意一名其他王在其<回合內>打出或發動「 干擾效果 」的牌或技能時，你可以抽 1 張牌。

**被動 - 干擾：**
若你同時受到該「 干擾效果 」的影響，你可以再讓該王棄置 1 張「 手牌 」。

```
 我不死不行，也要讓大家知道是怎麼死的，不能死得不明不白！

```

```
 政治迫害！司法冤獄！

```

## **登板救援**

**強制 - 控制：**
當任意一名其他王失去「 政權 」時，你會強制給予該王 1 點「 政權 」；
之後，你可以選擇獲得： 2 點「 財富 」/ 獲得 2 點「 宗教 」/ 抽 2 張牌。

```
 主席要有雄心大志，重回執政！

```

```
 我看似執政了八年，其實是執政了十六年！

```

## **國務機要費**

**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以獲得 3 點「 財富 」( 每 3 點「 財富 」+1 點 )；
若你< 征服階段 >結束時，打出或花費的「 財富數量 」未達 5 點，你必須棄置所有「 財富 」。

**主動 - 獲取：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以抽 3 張牌( 每 3 張「 手牌 」+1 張 )；
若你< 征服階段 >結束時，打出或花費的「 手牌數量 」未達 5 張，你必須棄置所有「 手牌 」。

**強制 - 弱化：**
若你發動上述任一項技能，則強制跳過你該回合的< 貿易階段 >。

```
 我沒有拿一毛錢放進自己口袋！

```

```
 錢是乾的，是不能洗的！

```

## **技能詳解**

* **政治迫害**

　　　若其他王發動「 控制效果 」的牌或技能，我可以發動「 政治迫害 」嗎？

　　　不行；必須要是「 干擾效果 」才能發動。

* **登板救援**

　　　若我沒有「 政權 」，會發動「 登板救援 」嗎？

　　　不會；沒有「 政權 」時將無法發動「 登板救援 」。

　　　若我有「 政權 」，我可以不發動「 登板救援 」嗎？

　　　不行；此技能必須強制發動。

* **國務機要費**

　　　我可以同時發動「 國務機要費(1)和(2) 」嗎？

　　　可以；而< 征服階段 >結束時，兩項資源也都要分別計算。

　　　若我的< 征服階段 >中，因為自己或其他王的效果而棄置「 牌或財富 」，會算在「 5 點數量 」裡嗎？

　　　不會；必須經由「 打出或花費 」的動作才能計入數量。
馬芙丸

## **逆流而上 - 馬芙丸**

帝王：馬芙丸

稱號：逆流而上

在位年份：CE.2012

編號：SPE - T - 003

## **KM梯**

主動：你擁有「 黨證標記 」可以用來發動技能：
**主動 - 強化：**< 開始階段；執行 N 次 >
你可以花費 1 點「 黨證 」來額外抽 1 張「 課綱牌 」並擇一發動。

**主動 - 干擾：**< 徵稅階段；執行 N 次 >
你可以花費 1 點「 黨證 」使你的 1 點「 徵稅值 」允許從其他王手中奪取 1 點「 任意資源 」。

**主動 - 控制：**< 征服階段；執行 N 次 >
你可以花費 1 點「 黨證 」；在你剩下的回合內，你可以將任意 1 張「 可視之牌的牌號 」改為 0~7 號。

**主動 - 強化：**< 貿易階段；執行 1 次 >
你可以花費 1 點「 黨證 」；此階段內，當你獲得「 財富 」時，你可以從中央額外拿取等量的「 財富 」。

**主動 - 獲取：**< 結束階段；執行 1 次 >
你可以提升 1 點「 黨證 」( 每 3 點黨證標記 +1 點 )。

```
 黃金十年！逆轟高灰！

```

```
 活力經濟方面，積極參與區域整合。

```

```
 謝謝指教！一切依法辦理！

```

```
 那你去告嘛，有問題就去檢舉啊，去告嘛！

```

## **課綱微調**

**主動 - 強化：**< 開始階段；執行 1 次 >
你可以進行一次 [ 翻牌判斷 ] ：抽 1 張牌置於角色牌上，該牌稱為「 課綱牌 」，
之後，你必須執行下列能力：
指定任意數名王，該些王在本輪內打出「 與課綱牌相同號碼的牌 」時，
該牌強制視為「 與課綱牌相同效果及內容的牌 」，
此效果將持續到你的下一個開始階段為止。

**被動 - 強化：**
你每打出 3 張「 與課綱牌相同號碼的牌 」，就能提升 1 點「 黨證 」。

```
 課綱爭議才百來項，沒有必要撤回啊！

```

```
 面對過去犯的錯一定要承認，要道歉也要改正，我不可能容許拿掉！

```

```
 謝謝指教！一切依法辦理！

```

## **活路外交**

**主動 - 干擾：**< 貿易階段；執行 1 次 >
指定任意數名其他王，你可以用 1 點「 任意資源 」與該些王分別交換 1 點「 任意資源 」。

**主動 - 獲取：**< 結束階段；執行 1 次 >
<若你的任一項「 資源和標記 」是所有王裡最多者，你皆能獲得 1 點「 對應資源和標記 」。

```
 我希望透過活路外交脫離過去的困境。

```

```
 總體目標是鞏固邦誼、擴大友誼、參與國際與維護尊嚴。

```

```
 謝謝指教！一切依法辦理！

```

## **技能詳解**

* **馬芙丸**

　　　這是...？

　　　是的，又是馬皇。

　　　拿宗痛開玩笑不好吧？不怕被查水表嗎？

```
 原作筆記：我在設計這款遊戲時，將國王、帝王、總統和領導人視為此遊戲的主角，也就是「 王 」。

 原則上，會被我們列入「 王 」的人物，

 一定是影響一個國家或地區的大人物、或是對歷史有著重大意義的人物。

 雖然我秉持著惡搞的心態來設計馬芙丸，但其實也有一定的肯定他對國家、地區或歷史有著重大影響；

 況且，我在設計馬芙丸時，也沒有用負面的語氣對他做批評，

 甚至給予他的很強的技能，增加他的出場率。

 當然，如果他本人不滿意這樣的設定，我們一定會虛心地把他移除！

 ( 前提當然是他本人要知道這款遊戲囉！ )

```

* **KM梯**

　　　我可以發動「 KM梯(2) 」來奪取哪些資源？

　　　資源包括「 政權、宗教、財富、王國、手牌 」，但每用一次就要花費 1 點「 黨證 」。

　　　我可以發動「 KM梯(3) 」來更改「 課綱牌 」嗎？

　　　可以；「 課綱牌 」屬於「 可視之牌 」。

* **課綱微調**

　　　如果我發動「 課綱微調 」的能力「 翻牌判斷 」後，可以不指定「 課綱微調 」的目標嗎？

　　　不行；只要回合開始階段有發動「 課綱微調 」，就必須指定至少一名王。

　　　如果我發動「 課綱微調 」的能力「 翻牌判斷 」後，可以指定自己嗎？

　　　可以；任意數名王可以包括自己。

* **活路外交**

　　　如果我的資源有好幾項是最多者，皆可以獲得對應資源嗎？

　　　可以；有好幾項就能分別各獲得 1 點。

　　　這裡指的「 政權相關的牌 」有哪些？

　　　目前有：
　　　標準版的「 烽鼓不息 」( 詳細請參考「 烽鼓不息 」 )、
　　　　　　　「 在商言商 」( 詳細請參考「 在商言商 」 )、
　　　　　　　「 安息戰術 」( 詳細請參考「 安息戰術 」 )、
　　　　　　　「 巧取豪奪 」( 詳細請參考「 巧取豪奪 」 )、
　　　　　　　「 市場 」( 詳細請參考「 市場 」 )、
　　　　　　　「 克里姆林宮 」( 詳細請參考「 克里姆林宮 」 )

　　　擴充版的「 王者再臨 」( 詳細請參考「 王者再臨 」 )、
　　　　　　　「 擒賊擒王 」( 詳細請參考「 擒賊擒王 」 )、
　　　　　　　「 浴場 」( 詳細請參考「 浴場 」 )、
　　　　　　　「 赤壁之戰 」( 詳細請參考「 赤壁之戰 」 )

　　　推廣版的「 披堅執銳 」( 詳細請參考「 披堅執銳 」 )、
　　　　　　　「 重文抑武 」( 詳細請參考「 重文抑武 」 )

　　　寶島傳奇的「 九月政爭 」( 詳細請參考「 九月政爭 」 )
　　　　　　　　「 鄉民正義 」( 詳細請參考「 鄉民正義 」 )、
　　　　　　　　「 零的轉移 」( 詳細請參考「 零的轉移 」 )、
　　　　　　　　「 政權在握 」( 詳細請參考「 政權在握 」 )、
　　　　　　　　「 馬路 」( 詳細請參考「 馬路 」 )