Diavlo (Diavolos)/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## Capacidades, Técnicas y Habilidades:

### ***Capacidades Físicas e Intelectuales:***

* ***Fuerza y Resistencia Sobrenaturales:*** Llega a derribar estructuras con simples puñetazos o patadas, levantar grandes trozos del terreno y soportan impactos que igualan medianamente al de un choque meteórico.
* ***Cuerpo Ignífugo:*** Su cuerpo es ininflamable, es decir que es incapaz de prevalecer en llamas de forma prolongada y, aunque el fuego le afecte en menor medida, rápidamente se apaga ya que rechaza la combustión de estas.
* ***Alto Intelecto:*** Ha demostrado ser muy astuto y audaz en la forma de planificar sus movimientos, es una criatura muy inteligente, persuasiva y con un alto intelecto, tiene una agilidad increíble para el pensamiento crítico y deductivo que le permite sacar hipótesis a bases de sus deducciones. Su mente no deja de trabajar y sigue visualizando un camino para dar con una respuesta clara o que por lo menos confirme sus sospechas, esta capacidad es tan alta que incluso sigue pensando aunque el propio Diavlo esté ocupado o distraído en otro trabajo. Intenta descifrar cada intención y los procesos de pensamiento de los demás, para averiguar lo que realmente les llama la atención y así poder usar dicha información a beneficio. Como un ludópata valora la elegancia y la belleza de sus movimientos, lo que le permite intuir la forma de pensar de su oponente a través de los movimientos *"estratégicos o temerarios"* que realiza conforme avanza la partida.
* ***Sentido de Percepción del Miedo:*** Luego de devorar a su padre, el miedo inconsciente por morir y desaparecer prevaleció en Diavlo, esta sensación de temor a la muerte es percibida por Diavlo, quien lo toma como una señal persistente ante un peligro mortal que ignora o que en ese momento no puede prever.
* ***Purificación:*** Sanación psíquica canalizando los diferentes tipos de energías. Reduce la Energía Maligna y cura de Envenenamientos y dolencias.

### ***Rasgos del Diablo (Mutación):***

Los Diablos son capaces de transformar parcialmente las partes de su cuerpo en rasgos de criaturas o animales que referencian a la representación simbólica de un diablo.

* ***Garras Afiladas:*** Transforma sus uñas en garras de grafeno lo suficientemente filosas como para cortar fácilmente los metales (el grafeno es un material 10 veces más fuerte que el acero, más duro que el diamante, y un gran conductor de calor y electricidad). Eso, y agregándole la Velocidad que posee, puede llegar a asesinar antes de que alguien se percate de ello, lo que lo hace un arma que despedaza todo lo que tenga en su camino.
* ***Alas:*** Alas similares a las alas de un murciélago, son capaces de soportar explosiones e impactos directos y se mueven a voluntad.
* ***Cuernos:*** Para mayor sensibilidad ante los cambios en el entorno.
* ***Cola:*** Alargada e Indestructible, sus azotes recuerdan a los golpes de rápidos látigos, y su punta de flecha la vuelve un arpón mortal.
* ***Patas (Gallo):*** Su fuerza se duplica en sus piernas, las cuales usa a la hora de atacar, con esto podrá impulsarse y dar grandes saltos que pueden recorrer toda una gran ciudad. Las garras de sus patas se vuelven igual de afiladas y resistentes que el grafeno.

## ***Piroquinesis (Control del Fuego):***

Diavlo es uno de los mejores usuarios del fuego, siendo considerado todo un ***"Señor del Fuego"***. Esto es gracias a que él es nato en esta habilidad, que según sus palabras *"le sale al natural".* Crea, controla, manipula, modifica y/o altera las propiedades del fuego con su mente, una simple mirada fuerte y activa sus devastadoras llamas.

***Habilidades en Base al Control del Fuego:***
 ***Repulsión Ígnea:*** | Puede causar una explosión llameante al entrar en contacto directo con un ataque enemigo, la onda generada debilita parcialmente la fuerza de impacto del ataque frenando en seco ataques físicos, los cuales son repelidos con la onda de choque.

## Manipulación Espacial:

Diavlo controla algunos aspectos de la realidad, esto le permite hacer uso de una fuerza invisible así como de tener la capacidad de emular realidades personales a través de su pensamiento.

* ***Barrera Multi-Dimensional:*** Crea barreras prismáticas de formas esféricas, usándolas para defenderse y desviar los ataques a otras dimensiones, las barreras se mantendrán siempre y cuando mantenga los ojos abiertos; no obstante, si son ataques consecutivos o muy poderosos las barreras se romperán. Sus barreras lograron aguantar la fuerza de impacto directo del golpe de Asmodeo e incluso soportaron varios de sus cortes acelerados y potenciados con sus poderes hasta que finalmente se rompieron.
* ***Doblegamiento Espacial (Teletransportación):*** Su cuerpo se dobla y aplana para pasar directamente a otro punto del espacio (de forma similar a los portales dimensionales), puede doblar el espacio y así lanzar puñetazos al azar, eliminando el espacio entre su oponente y él, para asestar golpes directos.
* ***Esfera de la Realidad (Realidad Personal):*** Envuelve el terreno en una esfera que transporta a los afectados, mientras que en la realidad se deja una esfera de cristal o monitor que muestra lo que sucede. Se emplea para dos funciones: como escenario de batalla, donde Diavlo se introduce a la Esfera de la Realidad para luchar sin interrupciones externas o como una prisión, donde sólo atrapa a los incautos dejándolos prisioneros en la esfera, si esta se rompe desde fuera las víctimas caerán a un Vacío terminando en la nada absoluta, es posible regresar por cuenta propia una vez se rompe, pero se necesita de un gran gasto de energía y de una voluntad y espíritu inquebrantables. Por lo general Diavlo usa estas realidades personales como escenario de sus juegos de azar, realidades de un corto periodo de duración que existen hasta cumplir con su propósito.
* ***Transmisión:*** Vincula un objeto que marca con anterioridad para aparecer instantáneamente en la posición de este.
* ***Marca del Diablo:*** Es una Marca que coloca sobre sus invitados con quienes hizo un contrato, esto le permite usar su ***Transmisión*** en toda criatura dentro de la Ciudadela de los Diablos. Así puede teletransportarse hacia su invitado o traer a otros invitados hacia él.

### Lotería Demoníaca:

Tanto fue la influencia de los juegos y su afán de apostar que ahora basa sus poderes en jugarretas para invitar a su contrincante a luchar en sus realidades personales. Uno de estos juegos es la lotería mexicana, la cual se juega en un espacio vacío sobre la superficie de las cartas de los participantes, mientras Diavlo saca sus cartas.

Como tal cuenta con 54 cartas que proyectan un reto a vencer en menos de un minuto, algunas de estas cartas son:

## ***Control de la Oscuridad:***

Toda criatura que es un Demonio adquiere esta habilidad por defecto. Crea, manipula, modifica y/o altera la oscuridad usando como fuente de energía la *Oscuridad*.

***Habilidades en Base al Control de la Oscuridad:***
 ***Vuelo:*** | Debido a que es en parte Demonio, tiene unas alas negras parecidas a las de un murciélago, su velocidad es sónica (Mundo Humano) y de Mach 3 (Infierno).