Geeks

## Capacités de la Faction

- Annulez l'effet des cartes de vos adversaires.- Manipulez leur mains/Actions/Créatures.

- Défaussez l'une des 4 Fans pour piocher une carte.

- Trois Créatures de Force 3 sont immunisées.

Les Geeks étaient la seule Faction de l'ensemble *La grosse boîte pour geek*. Ils sont réédités dans *L'Énorme boîte pour geek* (avec la Dream Team).

Cette Faction n'avait pas de texte officiel lors de sa sortie, car la *Grosse boîte pour geek* n'avait pas de livret de règles. Cependant, le texte d'ambiance suivant se trouve dans l'Énorme boîte pour geek :

    *"Les Geeks sont… enfin, les Geeks quoi ! - Des individus légèrement excentriques avec des prouesses intellectuelles et souvent une ineptie sociale. Ils connaissent le jeu mieux que vous et sont enclins à gâcher votre tour pour ruiner votre plan de jeu. Vous pouvez également y apercevoir quelques Geeks de table célèbres, alors dites «Bonjour» et jouez-les au moins une fois !"*

Les Geeks se spécialisent dans la manipulation du plan de jeu des autres joueurs.

Autres Factions de La Grosse boîte pour geek : (aucune).

Autres Factions de L'Énorme boîte pour geek : Dream Team.

Les **Geeks** n'ont **que 9 Créatures** et 11 Actions par rapport aux habituels 10 et 10. La Force totale des Créatures (sans compter les capacités) est de 25, soit une moyenne de 2,78 par Créature par rapport aux 30 et 3 habituels.

Parmi leurs cartes, il y a :

* **8 "Spécial" :** Fan, Wil Wheaton, Contrôle Mental, Relis ta carte, Cosplay,
* **5 Pioches :** Fan, Mulligan,
* **4 vers le Deck :** Mulligan, Anti-Jeu, Bannissement
* **3 Annules :** Wil Wheaton, Contrôle Mental, Relis ta carte,
* **3 Protections :** Gourou Ludique,
* **3 Transactions :** Mulligan, Point de règles obscures,
* **3 Permanents :** Gourou Ludique,
* **2 Actions supp' :** Boucle Semi-finie, Grosbillisme,
* **2 qui défausse :** Wil Wheaton, Anti-Jeu,
* **1 Créature supp' :** Wil Wheaton,
* **1 Déplacement :** Felicia Day,
* **1 Destruction :** Anti-Jeu,
* **1 Contrôle :** Contrôle Mental,
* **1 Point de Victoire :** Cosplay,
* **1 Vol :** Grosbillisme,
* **1 vers la Main :** Boucle Semi-finie,
* 11 Actions standard (2 qui affectent une ou plusieurs Créatures, en **gras**): Bannissement (x2), **Contrôle Mental**, Cosplay, Relis ta Carte, **Anti-Jeu**, Grosbillisme, Mulligan, Boucle Semi-Finie, Point de règles obscur,
* 0 Attaché Créature.
* 0 Attaché Base.

Avec un score maximal de 8 dans une catégorie et 16 catégories de capacités différentes, les **Geeks** sont une Faction généralisée.

## **Composition**

**9 Créatures :**

* 4x Fan - **Force 2**
* 3x Gourou ludique - **Force 3**
* 1x Felicia Day - **Force 4**
* 1x Wil Wheaton - **Force 4**

**11 Actions :**

* 2x Bannissement
* 2x Point de règles obscur
* 1x Anti-Jeu
* 1x Boucle semi-finie
* 1x Contrôle mental
* 1x Cosplay
* 1x Grosbillisme
* 1x Mulligan
* 1x Relis ta carte

**Titan :**

Non.

**Bases :**

* Convention
* TableTop

## **Clarifications**

Voici les clarifications officielles telles qu'elles apparaissent dans le livret de règles de l'Énorme boîte pour geek :

**Bannissement** : Si les nouveaux joueurs de Smash Up ne se souviennent pas du nom d'une carte, vous pouvez leur permettre d'identifier une carte grâce à sa Force, ses capacités et / ou son design.

**Contrôle Mental** : Si vous prenez le contrôle d'une Créature pendant qu'elle est jouée, vous ne pouvez toujours pas changer la Base sur laquelle elle est jouée. Accordez un temps de réaction raisonnable au détenteur de ces cartes et soyez prêt à laisser la résolution de la carte être interrompue et annulée si le joueur joue trop rapidement.

**Felicia Day** : Toutes les Créatures se déplacent en groupe vers la Base en même temps. Les Créatures de ce groupe qui réagissent aux mouvements d'autres Créatures (par exemple, les **Guetteurs**) ne sont pas déclenchés par les Créatures de ce groupe. Les Créatures sont toutes déplacées par le contrôleur de Felicia Day.

**Relis ta carte, Wil Wheaton** : Cela se déclenche après qu'une carte Action soit jouée, mais avant que sa capacité ne soit exécutée. Prévoyez un temps de réaction raisonnable comme pour Contrôle Mental, ci-dessus.

**Anti-Jeu** : Vous n'êtes pas obligé de choisir le même effet pour chaque joueur.

**Mulligan** : Si vous ne piochez pas les cartes, remettez-les en haut du paquet dans le même ordre.

**Boucle Semi-finie** : L'Action supplémentaire doit être jouée immédiatement. Si vous choisissez une Action dont les conditions de jeu ne sont pas remplies (ex: Cosplay, Relis ta carte), cela n'a aucun effet et vous la renvoyez simplement dans votre main. Cette capacité expire à la fin du tour, donc si vous jouez une Action sur une Base ou une Créature et que cette carte ne va pas dans la pile de défausse pendant ce tour, vous ne pouvez pas renvoyer cette Action dans votre main quand elle quitte le jeu.

## **Mécanique**

La spécialité des **Geeks** cause d'énormes maux de tête aux autres joueurs en perturbant les mains des joueurs en défaussant ou en perturbant le plan du joueur en désactivant, contrôlant la Créature ou l'Action pendant le tour de l'adversaire. Cela signifie que les **Geeks** peuvent rapidement intercepter et neutraliser l'Action du joueur ou de la Créature à tout moment. Bien que leurs Créatures soient moyennes, leur vraie force vient de leurs Actions. Oui, les **Geeks** sont extrêmement chiants. C'est une caractéristique que personne ne mettra en doute.

### **Stratégies**

Les **Geeks** sont un excellent counter à toutes les Factions, et de surcroit ils s'allient très facilement avec tout le monde, ce qui compense leur faiblesse de puissance en ce qui concerne leurs Créatures.

#### **Anéantir la stratégie adverse**

Pour anéantir le tour d'un adversaire, il y a 2 solutions :

1. La première étant d'annuler une action durant son tour (**Relis ta Carte**, ou pire : **Wil Wheaton**).
2. Prendre le contrôle de sa Créature au moment où elle sera jouée (**Contrôle Mental**).

Si ce n'est pas suffisant, on peut envoyer **Felicia Day** au front pour "nettoyer" le terrain en déplaçant toutes les Créatures sur sa Base. Bien placé cela peut être redoutable ou bien prendre le contrôle d'une de ses Créatures (**Contrôle Mental**).

#### **Gestion de main**

Les **Geeks** disposent de bonnes cartes pour manipuler la main comme **Grosbillisme** pour jouer une action de la main de l'adversaire, **Bannissement** pour placer des cartes de sa main sous sa pioche. L'obliger à faire une chose qu'il ne va pas aimer avec **Anti-Jeu** comme défausser une carte au hasard de sa main.

D'autres cartes sont très utiles cette fois pour votre propre main comme la **Fan** pour piocher une carte, **Boucle Semi-finie** qui permet de jouer une Action supplémentaire tout en la remettant dans sa main ou bien encore **Mulligan** pour refaire sa main !

#### **Je fais ce que je veux**

Outre le fait de jouer des cartes pendant le tour des autres joueurs grâce à des "Spéciaux" (**Wil, Relis ta Carte et Contrôle Mental**), si la Conquête n'est pas satisfaisante, **Cosplay** devrait remédier à ça et si jamais durant son tour, notre cher adversaire voudrait se venger ? Et bien il causera au **Gourou Ludique** ... Les **Geeks** font vraiment ce qu'ils veulent :(

## **Liens YouTubes**

Top Smash, la carte geek la plus redoutée : https://www.youtube.com/watch?v=lNA0Bxwuzec

## **Trivia**

* Les artistes sont Francisco Rico Torres (les cartes de la Faction), qui a également conçu le design de nombreuses autres Factions, et Marcel Stobinski (les cartes des Base), qui a également conçu le design de quelques autres Factions.
* La police d'écriture utilisée pour les cartes **Geeks** est LHF Quadrex BASE en petites majuscules.
* Felicia Day et Wil Wheaton sont de vraies personnes, et cette Faction a pour thème leurs personnalités publiques et leur émission YouTube TableTop sur Geek & Sundry. Un épisode de TableTop présente Day et Wheaton (et d'autres) jouant à Smash Up.
* Le Gourou Ludique est Boyan "Bo" Radakovich.
* Le représentant d'AEG sur Bannissement est Todd Rowland, directeur de marque pour AEG et directeur artistique de Smash Up.
* Le joueur sur la carte Boucle Semi-finie est Paul Peterson, Game Designer de Smash Up.
* La carte Relis ta carte est une référence à la carte de Magic the Gathering qui a un effet similaire.
* La couverture de l'extension Cthulhu est visible à gauche du **Gourou Ludique**. Et une boîte du set principal peut être vue sur sa droite.
* Le Capitaine des Pirates peut être vu derrière la Fan.
* Wil Wheaton a devant lui une Belle des Mers, un Seigneur Zombie et un Ninja d'Élite.
* Sur la carte Cosplay, les cosplayers représentent le Seigneur Zombie, une Belle des Mers, un Gnome et un Alien.
* La couverture du set principal peut être vue plusieurs fois sur la carte Boucle Semi-finie.
* Contrôle Mental présente divers jeux d'AEG, à savoir Love Letter, Guildhall, le set principal de Smash Up, l'extension Série B, Cthulhu et l'extension Même pas mort.
* Sur la carte Anti-Jeu, il y a deux Zapbots, un Microbot Réparateur et un Increvable.
* Wil Wheaton et Relis ta carte sont les premières cartes qui peuvent empêcher un joueur de jouer des Actions.\*
* Contrôle Mental est la première carte qui peut changer le contrôleur d'une Créature au moment où elle joué.
* La version chinoise a "reskinné" toutes les cartes pour faire des références locales.