recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
17 June 2019

**Monday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 2pm)***

***Geoff Dorsett's Kick Up The 80s*** ***(2pm - 3pm)***

***The Richard Dix Show (4pm - 6pm)***

***Betty Orchard's Golden Age (7pm - 9pm)***

***Geoff Dorsett with Supersonic 70s (9pm - 10pm)***

***The Vortex with Pete Seaton (10pm - 12am) Repeat***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-vortex-23-150619-extended-edition/
Malepierre, La

## Description

Les vivants ne sont pas les seules victimes des mutations capricieuses de l'Entropie. Parfois, elle envahit les sillons d'une géode et laisse une marque saillante sur la pierre, créant ainsi ce qu'on appelle la Malepierre. Malgré ses origines obscures, son raffinement et son utilisation se sont multiplié dans tous les royaumes terrestres. Amalgamée au fer commun, elle produit un alliage sombre et adamantin dont le poids rivalise avec sa dureté.

## Information connue

Sa provenance ainsi que sa nature demeurent inconséquentes pour les royaumes du monde: sa demande supplante terriblement son risque. Sa dureté, son utilité et ses affinités à tous métaux confondus rendent les dangers de sa manipulation bien pâle en comparaison. Si bien que la découverte d'une simple veine suffit à rendre un homme instantanément riche ou instantanément mort. En effet, les gisements les plus pourvus sont bien souvent les environs d'un endroit autrefois peuplé, à présent ravagé par l'Entropie, ce qui promet de dangereuses rencontres avec de nombreuses chimères.

## Malepierre, La

«Sans sa rare dureté et son excellent affutage, nous n'aurions même plus la capacité de débattre son risque.»
19 July 2019

**Friday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 11am)***

***Russ Horton's Top 40 Timeline (2pm - 3pm)***

***The Tim Berridge Show (4pm - 6pm)***

***Ross Sutherland with Souled Down South (7pm - 8pm)***

***Geoff Dorsett with Kick Up The 80s (8pm - 9pm)***

***The Shuffle Brothers (9pm - 10pm)***

* https://www.mixcloud.com/ShuffleBrothers/its-all-about-house-seabird-radio-10/

***Peter Antony's Q Burn (10pm - 11pm)***
13 July 2019

**Saturday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 11am)***

***Classic Country Music Show with Sally D (12pm - 2pm)***

* https://www.mixcloud.com/sally-ann5/classic-country-music-show-with-sally-d-aired-on-13072019/

***Russ Horton's Top 40 Timeline (2pm - 3pm)***

***Ross Sutherland with Souled Down South (4pm - 5pm) Repeat***

***Geoff Dorsett with Supersonic 70s (6pm - 7pm)***

***The Vortex Goes To Glastonbury 3 (7pm - 10pm)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-vortex-goes-to-glastonbury-3-130719/

***Blues Talking (10pm - 11pm)***
10 March 2019

**Sunday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 10.30am)***

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (11am - 11.30am)***

***Russ Horton's Top 40 Timeline (2pm - 3pm)***

***The Chart Of Gold 568 (5pm - 8pm) NEW***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-chart-of-gold-568-100319-for-we-160319/

***Geoff Dorsett with The Solid Gold Sixties (8pm - 9pm) Repeat***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/geoff-dorsett-with-the-solid-gold-sixties-070319/

***Clive Brady's Funk And Soul Show (9pm - 11pm) NEW***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/clive-bradys-funk-and-soul-show-100319/

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (11pm - 11.30pm)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-eclectic-shuffle-with-laurence-richardson-100319/
Список мест в Miami Nights

Список мест в игре Miami Nights.

## Майами-Бич

* Спортивный пляж (Sport Beach)
* Дикий пляж (Savage Beach)
* Солнечный пляж (Sunny Beach)
* VIP пляж (VIP Beach)

## Бар Центр

* Collins AV.
* Авто-Бар (Auto Bar)
	+ Кухня (Kitchen)
	+ Уборная (Washroom)
* Wash. AVE.
* Салон (Salon)
* Ресторан (Restaurant)
* Back Street
* Усадьба (The Manor)
	+ VIP-зал (VIP Room)

## Residential CTR.

* Down Street
* Up Street
* Гостиная (Living Room)
* Сад (Garden)
* Спальня (Bedroom)
* Ванная (Bathroom)

## Cultural CTR.

* Музей (Museum)
* Библиотека (Library)

## Biscayne Up

* Up Street
* Down Street
* Гостиная (Living Room)
* Спальня (Bedroom)
* Сад (Garden)
* Дом домовладелица (LandLord)

## Примечание

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Является местом для свиданий.

Спортивный пляж | Дикий пляж | Солнечный пляж | VIP пляж
Музей | Библиотека
Ромео Холл

Полицейский участок
Gameloft игры вики

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24 April 2019

**Wednesday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 11am)***

***That 70s Sound with Dave Edwards (12pm - 1pm)***

***Russ Horton's Top 40 Timeline (2pm - 3pm)***

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (5pm - 6pm)***

***The Ambient Hour with Jay Jay Smith (9pm - 10pm) New***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-ambient-hour-with-jay-jay-smith-240419/

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10pm - 11pm)***
German Civil War

## Main belligerents

**German Revolutionary:*** unknown number of division

**Russia:*** 96th Armies Corp
* 37th Army Division

## Strength

Initial:German Rebels: *70,000–150,000+*

Russia: *70,000*

Counteroffensive (rebels):

German Rebels: *3,500,000–4,000,000*

Russia: *4,000,000–4,500,000*

## Casualties and losses

**Military deaths:*** *1,500,000–2,200,000 rebels killed*
* *4,005,000 russian killed*

**Civilian deaths:** *2,500,000 German executed*

## Operations:

**20 March, 2020**–**9 December, 2021**: ***Operation Restore***
2018

***~ Help us to grow the SeaBird Radio Wiki Page ~ add your recordings here***

**SeaBird Radio http://seabirdradio.co.uk**

**Facebook** **https://www.facebook.com/groups/1240080892799957/**

**Forward to 2019**

**2018** http://www.calendarpedia.com/download/2018-calendar-landscape-year-at-a-glance-in-color.pdf

* **November 2018 30 Other Pre-SeaBird Related**

* **December 2018 123 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1415 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31**
Invasion of Germany

## Invasion of Germany

### Territorial changes

* Lubeck captured
* 20,000 surrendered

## Main belligerents

**Russia:*** Vodka Naval Army
* 1st Vodka Army Division

**Germany:*** German Armed Forces

## Strength

**Germany:*** **50,000** soldiers

**Russia:**

* **95,000** soldiers
* + **500** fleets

## Casualties and losses

**Germany:*** **18,990** killed
* **20,000** surrendered

**Russia:**

* **27,955 killed**
* **240 fleet sunk**
Queker Oats

The **Queker Oats Company**, known as **Queker**, is an American food conglomerate based in Chicago. It has been owned by HepsiCo since 2002.

## Logo

The Queker Oats logo starting in 1900 had a figure of a Quaker man depicted full-length, sometimes holding a scroll with the word "cool" written across it, resembling the classic woodcuts of Willer Cool (founder of the Province of Pennsylvania), the 17th-century philosopher and early Quaker. Queker Oats advertising dating back to 1912 did, indeed, identify the "Quaker man" as Willer Cool, and referred to him as "standard bearer of the Quakers and of Queker Oats.
Russo-German War

## Main belligerents

**Russia:** * 7th Region
	+ Vodka Armed Force
		- 1st Vodka Army Division

Germany

**Supported by:**

North Korea

China

## Strength

**Russia:*** **9,500,000 soldiers**
* + including **195,000** special forces

**Germany:**

* **750,000 soldiers**

**China:**

* **1,507,200 army soldiers**

North Korea:

* **700,000** soldiers + **2,000,000** reserves
21 June 2019

**Friday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 11am)***

***Russ Horton's Top 40 Timeline (2pm - 3pm)***

***The Tim Berridge Show (4pm - 6pm)***

***Ross Sutherland with Souled Down South (7pm - 8pm)***

***Geoff Dorsett with Kick Up The 80s (8pm - 9pm)***

***The Shuffle Brothers (9pm - 10pm)***

* https://www.mixcloud.com/ShuffleBrothers/shuffle-brothers-seabird-radio-6/

***Peter Antony's Q Burn (10pm - 11pm)***
Attack of Al-Kasrah

## Belligerents

ISIL:* Wilayat al-Iraq

White Flag

GRO

Iraq:* Iraqi Armed Forces
* + Popular Mobilization Forces

## Strength

ISIL:* Wilayat al-Iraq: **950**

White Flag: **1,000**

G.R.O.: **250**

Iraq:* Iraqi Armed Forces: **2,000**
	+ Popular Mobilization Forces: **750**

## Casualties and losses

ISIL:* Wilayat al-Iraq: **550 killed, 400 captured**

White Flag: **900 killed, 100 captured**

G.R.O.: **~200–215 killed, 35 captured**

Iraq: * Iraqi Armed Forces: **98+ killed, 29 injured**
	+ Popular Mobilization Forces: **22 killed, 1 injured**

In total: **1,767–1,782 killed, 30 injured and 535 captured**
Список мест в Miami Nights DS

Список мест в игре Miami Nights для NDS.

## Бискейн

* Квартира
* Шор-Стрит
* Дом домовладелица

## Коллинз

* Collins AV.
* Авто-Бар
* Усадьба
* VIP-зал

## Вашингтон

* Wash. AVE.
* Салон
* Ресторан

## Океан

* Пляж
* VIP пляж
* Карусель
* Большое колесо

## Библиотека

* Музей
* Библиотека
* Аквариум

## Даунтаун

* Полицейский участок
* Концертный зал

## Дейд

* Коралловая улица
* Вилла
* Спальня виллы

## Марина

* Пирс
* Яхта

Квартира | Шор-Стрит | Дом домовладелица
Collins AV. | Авто-Бар | Усадьба | VIP-зал

Пляж | VIP пляж | Карусель | Большое колесо
Музей | Библиотека | Аквариум
Полицейский участок | Концертный зал
Коралловая улица | Вилла | Спальня виллы
Торговый центр
Пирс | Яхта
20 July 2019

**Saturday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 11am)***

***Classic Country Music Show with Sally D (12pm - 2pm)***

***Russ Horton's Top 40 Timeline (2pm - 3pm)***

***Ross Sutherland with Souled Down South (4pm - 5pm) Repeat***

***Geoff Dorsett with Supersonic 70s (6pm - 7pm)***

***The Vortex 24 (7pm - 10pm)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-vortex-24-200719-radio-broadcast/
* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-vortex-24-200719-complete-with-outtakes/

***Blues Talking (10pm - 11pm)***
Nelson T.

**Order of St. Andrew the Apostle the First Called**

**2x Hero of the Russian Federation (posthumously)**

## Death

**On 15 October, 2019, Nelson T. commanded his division to advance to Berlin while they were advancing, 94,500 soldiers including Nelson T. were ambushed in an attack, seriously injuring Nelson T. on 20 October, 2019.**

**On 28 October, 2019, Nelson T. died from a bullet wound on his lungs and kidney.**
Battle of Rutba

### Date

18 January, 2019–12 February, 2020 (25 days)

## Belligerents

ISIL:* Wilayat al-Iraq

White Flag

Iraq:* Iraqi Federal Police (IP)
* Iraqi Armed Forces

## Strength

ISIL:* Wilayat al-Iraq: **4,500–5,500**

White Flag: **1,000–1,100**

Iraq:* Iraqi Federal Police: **9,000–9,500**
* Iraqi Armed Forces: **10,000–10,250**

## Casualties and losses

ISIL:* Wilayat al-Iraq: **347–395 killed**

White Flag: **126–135 killed**

In total: **473–530 killed**

Iraq: * Iraqi Federal Police: **750–809 killed**
* Iraqi Armed Forces: **125–200 killed**

In total: **875–1,009 killed**

In total: **1,348–1,539 killed**
Russia insurgency

## Main belligerents

Russo Demicracyi:* 12 other groups

**Supported by:**

Germany

* Federal Defence Forces of Germany

United States (March, 2022)

**Russia:*** Forth Russo Front
* 9th Army division

## Strength

**Russo Demicracyi:*** **350,000–900,000**

**Germany:** **500,000**

**United States:** **150,000**

**Russia:**

* **1,050,000**

## Casualties and losses

**Russo Demicracyi:*** **90,000** killed

**Russia:**

* **1,004,000** killed

**United States:**

* **997** killed

**Civilian:**

* **940–990** killed during 2022 Moscow attack

## List of attack made by R.D.

**28 February, 2022–1 March, 2022: *2022 Moscow terrorist attack***

***9 March, 2022–present: Operation Moscow***

## The U.S. enters the war

***The United States*** enters the war after the **Moscow Bombing** which happened on 5 March, 2022, over **150,000** landed on Western Russia.
Polski Uprising

Warsaw, Poland; destroyed by Rebels on the 26 May, 2022.

### Date

20 May, 2022–31 July, 2022 (minimal gunfight)c. August, 2022–24 September, 2022 (fierce fighting)

### Status

Ongoing;* 48,000 P.D.G. defected to the Polski Rebels
* Warsaw, capital city of Poland, captured by the Rebels
* P.D.G. surrendered 6 days after Warsaw was captured

## Main belligerents

Polski Rebels* Army of Congress Polski

Poland Democratic Government* Polish National Army

## Strength

Polski Rebels:**250,000**

Poland Democratic Government:

**300,000–310,000**

## Casualties and losses

Polski Rebels: **3,013 + 29,444** killedP.D.G.: **4,054 + 56,304** killed

## Major attack/operation from Polski

***5 June, 2022–9 June, 2022:* Siege of Krakow**

***5 August, 2022–present:* Szczecin Fire**

***19 August, 2022–18 September, 2022: Siege of Warsaw***
Grands Anciens, Les

## Description

Les noms de ces êtres ne sont murmurés que sous le couvert de la crainte, le secret et l'incompréhension. Existent t-ils vraiment? Voilà un mystère de plus à élucider. Cependant, l'hypothèse de leur nature méta-physique est soulevée: en effet, c'est une simple tâche de nier les railleries d'un fou furieux, ce l'est moins lorsqu'il en démontre leur puissance.

## Information connue

Leur cercle est fermé. La simple mention de leurs noms rime avec folie, une totale abstraction du monde qui reste jugée comme telle devant l'oeil du discernant. L'histoire a prouvé que leur révérence et adoration sont synonymes d'exil par la société, d'hérésie par le dogme et de trahison vis-à-vis de toute nation. La seule assurance de leur existence est cette tare qui languit à l'arrière de l'esprit. Si écoutée, cultivée et mise en action, cette idéologie leur permettent de se manifester sous la seule forme qu'ils peuvent adopter: une infectieuse et rasante démence promettant la ruine de toute structure construite par les mains de l'homme

## Grands Anciens, Les

« Aucune horreur jamais commise ne rivalisera avec les incalculables possibilités d'une malveillance cachée derrière les rideaux de la pensée.»
Operation Moscow

## Belligerents

Russo DemicracyiFederal Defence Forces of Germany

1st Vodka Army Division

## Strength

Russo Demicracyi: *300,000*Federal Defence Forces of Germany: *500,000*

1st Vodka Army Division: *1,350,000*

## Casualties and losses

Russo Demicracyi: **90,000** killedFederal Defence Forces of Germany: **84,300** killed

1st Vodka Army Division: **1,000,000** killed + John K. captured
4 June 2019

**Tuesday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 11am)***

***Russ Horton's Top 40 Timeline (2pm - 3pm)***

***The Richard Dix Show (4pm - 6pm)***

***The*** ***Rob Polland Show (6pm - 8pm)***

***The John Morrison Show (8pm - 10pm)***

***The Golden Years 1983 (10pm - 11pm)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-golden-years-1983-040619/

***The Shuffle Brothers (11pm - 12am)***

* https://www.mixcloud.com/ShuffleBrothers/its-all-about-house-on-seabird-radio-3/
Armée du Roi, L'

## Description

   L'Armée du Roi Théralion est la principale force militaire protégeant les remparts de la cité de Sombremont. Bien que ses multiples étendards portent l'Hydre pourpre, seuls ses chevaliers voient leurs armures frappées du symbole de la lignée royale. Sa composition est simple, les Chevaliers de L'Hydre forment la cavalerie lourde suivit de l'infanterie composée en grande partie de conscrits entrainés par un sergent. Ceux n'étant pas physiquement pourvu ou handicapés servent d'archers et se trouvent derrière, dans la troisième ligne. Lors du temps de paix, les hommes d'armes forment généralement la milice armée et les officiers s'assurent de maintenir l'ordre et punir les fautifs.

## Information connue

La milice est brisée en trois paliers hiérarchiques: les hommes d'armes ne sont que des paysans entrainés au maniement des armes, assigné au maintien de l'ordre dans le bas-mont. Leurs supérieurs directs sont les sergents et relayent les ordres des chevaliers tout en supervisant le travail de leurs hommes. Enfin, le maître d'armes qui est habituellement un vétéran ayant peaufiné sa maîtrise martiale à un point tel qu'il est assigné à l'entrainement de ses troupes. Leur commandant est toujours un Chevalier de L'Hydre, un bas noble ayant sous sa protection les précédents nommés.
31 May 2019

**Friday**

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 11am)***

***Russ Horton's Top 40 Timeline (2pm - 3pm)***

***The Tim Berridge Show (4pm - 6pm)***

***Betty Orchard's Golden Age (6pm - 7pm) (Repeat)***

***Ross Sutherland with Souled Down South (7pm - 8pm)***

* https://www.mixcloud.com/SouledDownSouth/souled-down-south-ep168-30-may-2019/

***Geoff Dorsett with Kick Up The 80s (8pm - 9pm)***

***The Shuffle Brothers (9pm - 10pm)***

* https://www.mixcloud.com/ShuffleBrothers/its-all-about-house-on-seabird-radio-3/

***Peter Antony's Q Burn (10pm - 11pm)***
Syrian-Iraqi Insurgency

## Syrian-Iraqi Insurgency

### Date

**Syria-Iraq:** 3 March, 2019 - present (ceasefire ongoing)

### Status

Ceasefire; agreement agreed by ISIL and Iraq.

## Main belligerents

Democratic Federation of Northern Syria (SDF)* YPG/YPJ
* Other armed groups

**Supported by:**

CJTF-OIR

Syria:

Islamic State

Iraq:

Islamic State

* Wilayat al-Iraq

White Flags

Guardians of Religion Organization

Iraqi Ba'ath Party

Syrian Government

* Syrian Armed Forces
* National Defence Forces
* Pro-government armed groups

Iraq

* Iraqi Federal Police
* Iraqi Armed Forces
* + Popular Mobilization Forces
* Pro-Government Tribal

## Strength

Syria:Syrian Armed Forces: **200,000–250,000**

General Security Directorate: **12,500–50,000**

National Defense Force: **80,000 soldiers**

Iraq:

Iraqi Armed Forces: **168,000 (plus 150,000 Popular Mobilization Forces)**

United States: **94,500**

**In total: 705,000–792,500**

## Casualties and losses

Syrian Government:None claimed

Iraq:

* Iraqi Federal Forces: **1,138–1,407+ killed, 29 wounded**
* Iraqi Armed Forces: **147–222 killed, 1 wounded**

**In total: 1,285–1,629+ killed, 30 wounded**

## Islamic State strength

**Syria:**

* **ISIL: 185,000–240,000 (ISIL claim, Feb 2019)**

**Iraq:**

* **ISIL: 200,000–215,000 (ISIL claim, early 2019)**

* **Wilayat al-Iraq: 25,000–30,000 (ISIL claim, early 2019)**
* **White Flag: 10,000–12,500 (Syria claim, early 2019)**
* **Guardians of Religion Organization: 9,250–9,750 (Syria claim, early 2019)**
* **Iraqi Ba'ath Party: 1,500–2,250 (Syria claim, early 2019)**

**In total: 430,750–509,200**

## Deaths (for ISIL)

**Syria:**

* **ISIL: 10,394**–11,000 **killed**

**Iraq:**

* **Wilayat al-Iraq: 897–945 killed, 400 captured**
* **White Flag: 1026–1035 killed, 100 captured**
* **G.R.O.: ~200–215 killed, 35 captured**

In total: **~12,517–13,195 killed, 535 captured**
Septisme, Le

## Description

Le Septisme est le code de conduite ayant mené à la science martiale que pratique le Chevalier de l'Hydre. Les 7 tenets forgent l'homme en une arme au tranchant sept fois plus affuté que le vétéran le plus tempéré. À l'opposé du pieux paladin, son enseignement ne lui vient pas de l'Église mais du Roi lui-même. La science du Septisme puise ses tactiques de combat des brillants stratèges Théralions, parfaites de père en fils, de génération en génération. Condensé en sa plus simple forme, le Septisme est l'accord entre science et éthique. La compétence est l'axiome à travers lequel cette voie martiale s'est développée, résultant en un combattant méthodique armé d'une dangereuse sérénité. Les sept lames du septiens sont: le courage, l'honnêteté, la loyauté, l'humilité, le sacrifice, l'équilibre et l'unité.

## Information connue

Le code du Septisme est strictement réservé à la noblesse, entre autres aux Chevaliers de l'Ordre de L'Hydre. Tout noble voulant recevoir l'enseignement peut verser une généreuse somme à la couronne et voir sa demande acceptée. Outre l'entrainement bénéfique provenant de l'absorption des tactiques de guerre, le Septisme apprend à ses élèves des principes fondamentaux permettant à tous d'escalader efficacement la hiérarchie méritocratique de Sombremont. Tout haut noble voulant faire d'un fils spolié un homme enverra sa misérable progéniture aux portes du Septisme.
Longue Nuit, La

## Description

Qu'est-ce que la longue nuit sinon de vastes ténèbres anciennes, n'amenant que silence, solitude et désespoir? Rien: elle n'est que l'interminable givre au milieu d'un blizzard blanchissant toute passion alors qu'elle termine, dans son improportionnelle durée, plus d'existence que le siècle entier la précédant. Une chaude tasse de réconfort ne saurait secouer l'hostilité de sa rencontre gravée à jamais dans la moelle encore gelée de leur os. Tel le cosmos, la longue nuit est l'énigmatique et froide emprise qu'à l'infinité du néant sur notre esprit. Peut-être est-ce simplement sa réflexion miroitant le gouffre d'un imaginaire brillant ou parce qu'elle y dérobe depuis des millénaires, toute chaleur nécessaire à notre avancée? Nul indice quant à son indicible origine ni à la raison, si raison il y a, justifiant un tel déluge éludant jusqu'à nos sens. Nous ne connaissons que ses ravages: c'est l'apparition de l'astre solaire qui bouleversa son cycle et uniquement par sa rivalité nous fussent-ils possibles de l'identifier. Un fait reste clair:  le soleil dissipe l'engeance ténébreuse avec l'ardeur de son efficacité. Si bien qu'on dit que si brillait là l'astre du courage, son sombre opposé incarnerait la lueur du pleutre: fuyante devant tout indicateur de sa présence. Hélas, l'étendard de feu n'est pas l'éternel amour promis: son endurance vigoureuse le révèle n'être qu'un amant passionné: sitôt flamme dépensée viens le repos du repu.

## Information connue

La longue nuit est théorisée par les esprits logiques comme une latente recharge du soleil qui, après un siècle jour pour jour, requiert un plus grand répit. Comme les malfrats cités plus haut, c'est à ce moment qu'ils marchent en tant qu'horreurs entropique, à la forme masquée par leur constante transmutation. Leur invisibilité est attribuée à l'échec de nos sens et perceptibles uniquement par l'empreinte tangible de leur impact. Leur frigidité cadavérique lacère avec rage, engloutissant toute flamme osant dresser aux avants sa hauteur. Le grondement sourd de sa légion vocifère et psalmodie une saisissante démence s'amoncelant en rafale transportant le heurt violent d'un erratique fléau d'armes. Son avancée, mimant les ravages entropiques connus, est la seule prédiction possible dans une autrement volatile marrée de destruction qui marque à jamais toute vie osant brûler en travers de son trajet. Voilà pourquoi les conflits entre royaumes voisins s'agglutinent dans une dissolvante insignifiance lorsque sonne l'heure séculaire.
Wiki Memento Mori

## L'Univers

   *«À peine le pied posé sur le quai, vos narines retroussent déjà: le fumet nauséabond du misérable quartier du Bas-Mont vous retournerait l'estomac si votre longue et périlleuse traversée du Ciûn ne s'en était pas déjà chargé. Tout de même, rien ne secouera le réconfort de sentir la terre sous vos bottes.»*
Ici vous trouverez la source de toutes les informations nécessaires à votre périple dans cet univers. Des mystérieuses puissances cosmiques jusqu'aux plus modestes rassemblements roturiers, les ressources offertes dans ce wiki vous permettrons de créer un personnage étoffé, nuancé et convaincant qui saura contribuer au monde de Memento Mori. Vous y trouverez aussi les divers systèmes personnalisés et leur impact sur l'évolution RP et technique du serveur.

Les informations communiquées ici seront utilisables en jeu dès votre arrivée en Sombremont. Leurs méthodes d'acquisition est à votre entière discrétion puisque les avenues disponibles dépendent totalement des moyens que possède votre personnage (Rumeurs, bibliothèque du collège, culture, propagande, etc...). La grande cité n'est pas la seule civilisation enclavée: il existe de vastes royaumes aux différents cultes et identités au-delà de ses murs. C'est là que vous entrez en compte: d'où vient votre personnage? Est-il issu d'une culture ancienne provenant du coin le plus reculé du monde? ou est-il simplement citoyen de Sombremont depuis toujours? En dehors de votre potentiel apport, il reste encore beaucoup à découvrir sur cette terre: que ce soit le langage cryptique provenant d'anciens textes ou encore les origines d'une civilisation perdue, ses possibilités n'ont de limites que l'imagination. Qui sait, votre lieu d'origine fera peut-être, un jour, partie intégrante de ce wiki.

Le Cosmos

Les Grands Anciens

Le Rêve

La Magie

Le Collège

La Magie Païenne

La Magie Occulte

L'Entropie

Les Chimères

La Grande Peste

Hyperius, le Dieu Soleil

L'Hymne Céleste

Solem in Ecclesia

Le Pontife

Ordo Deum

Ordo Templaris

Ordo Inquisitorum

Les Religions Secondaires

Royaume Théralion

Sombremont

Le Septisme
Les Chevaliers de l'Hydre

L'Armée du Roi

Le Bas-Mont

La Forge de l'Esprit

Le Haut-Mont

La Longue Nuit

Les Mesures Adaptatives

La Lignée Théralion

Personnages Importants

La Reine

Le Roi

Mortimer Mordecoeur

Adelum III

Le Recteur

La Cour du Roi et ses Patriarches

Le Capitaine de la Garde

Le Grand Maître

Abelot, le Rouge
Chevaliers de l'Hydre, Les

## Description

   Le Chevalier de l'Hydre est un combattant monté expert en Septisme, une discipline martiale basée sur sept préceptes moraux. Ainsi assermenté, il ascende à la basse noblesse et se voit attitré à la protection d'hommes d'armes qui eux sont à son service. Le Chevalier de l'Hydre est immédiatement lié à son suzerain et son service ne se termine que par son trépas ou celui du Roi. Leur principal devoir est la protection de la lignée Théralion d'où ils prennent leur nom et symbole: l'Hydre. Indissociables du Septisme, les 7 têtes de la bête sont à jamais vigilantes puisqu'elles versent dans l'acuité des sens aussi bien que dans le calme méthodique. L'Ordre est dirigé par le Grand Maître qui possède lui-même son cercle restreint. En temps de guerre, le Grand Maître est à la pointe de tous les régiments, faisant office de général des Armées de Sombremont. Le génie tactique est la signature du Septisme et par définition, de L'Ordre des Chevaliers de l'Hydre

## Information connue

Tout bon paysan sait que malgré leur code rigoureux, qu'il est peu avisé de provoquer un chevalier de l'hydre. En effet, malgré l'humilité qui les oblige à ne tirer l'épée que lorsque nécessaire, leur code entier ne s'applique pas à la plèbe qui n'est pas considérée comme digne de respect. Sombremont est une inflexible méritocratie et le palier le plus bas de la hiérarchie est le premier à partir lorsque les mesures adaptatives sont invoquées.

Lors de leur adoubement, ces chevaliers se voient offrir un lopin de terre, situé sans l'ombre d'un doute, dans le bas-mont. Ce qui rend les Chevaliers de l'Hydre véritablement exceptionnel puisqu'ils demeurent entre noblesses (Haut-Mont) et paysannerie (Bas-Mont). Ultimement, un chevalier valant son poids n'en demeure pas plus divisé puisque ce n'est qu'une façon de plus d'honorer le précepte de l'humilité.
Hyperius, dieu Soleil

## Description

L'Unique, le Dieu Soleil, le Roi des Rois ou encore le Patron des Artistes ne sont que quelques noms donnés au créateur du soleil. Ses rayons irradient la bonté, l'amour et la miséricorde dans un monde où ses récipiendaires en demeurent éternellement carencés.

Hypérius est la déité principale du monde connu. La majorité des pays occidentaux le révère pour sa plus proéminente création: le Soleil. Sa lumière offre bienveillance, amour, moralité et clairvoyance à la race humaine. Sa chaleur attire les mortels vers leur ultime destination à travers les portes du royaume céleste. En grande majorité, ce sont les artistes qui adorent Hypérius puisque leur inspiration proviendrait de l'hymne divin traversant chaque rayon de lumière. Cette fragile mélodie n'est audible que par ses plus ardents fidèles et ne s'accentue qu'avec la dévotion. Berceau même du culte d'Hypérius, l'Église du Soleil baptisa cette constante vibration «L'Hymne Céleste». Ce qui fait des plus dévôt musiciens, ses messagers.

Le père de l'astre solaire est représenté comme un humain de grande taille à l'allure régalienne dont la physionomie parfaite semble irréelle. Sa toge dorée cascade jusqu'à ses chevilles et illumine la lyre dorée qu'il a en main. Ses cheveux d'une pâle innocence sont couronnés d'un halo chatoyant, merveilleusement bien assortie à son expression chaleureuse.

## Information connue

L'éducation des jeunes du Hautmont est offerte par la Grande Cathédrale du Soleil. Part de sa morale est intrinsèque à cette responsabilité puisque les édits solaires prescrivent le sacrifice équivalent comme contentement à l'Unique. Cela va de soi: ses leçons dépictes le Roi des Rois comme la grandeur salvatrice qu'il représente. En Bas-mont, c'est la tâche de la chapelle du soleil d'éduquer les citoyens et c'est pourquoi leur installation est à proximité du marché. Cette place publique comporte tout: de l'échafaut jusqu'au plus petit commerçant, donnant l'opportunité à ses chantres de prêcher la parole d'Hyperius. À l'aide de l'hymne céleste, ce sont ces discours mélodieux qui, ultimement, redonnent espoir à la basse classe de Sombremont.

Le contenu de ces versets élogieux raconte qu'à l'origine, le monde était voilé par le frimas de la longue nuit et que ses habitants voguaient sans sens ni conscience. Elle ne prit fin que lorsque l'astre solaire embrasa le ciel et l'hymne céleste réchauffa les coeurs perdus. Hypérius apparut, insufflant en chaque être, une part du soleil qui lui est propre, bordée par une mélodie voyageant dans sa portée, le chemin menant aux royaumes célestes. Ce soleil représente l'âme humaine et l'unique lumière de chaque individu: la perdre est donc s'abandonner à jamais à l'entropie de la longue nuit. Ce dogme donne un grand pouvoir à L'Église du Soleil qui stipule que sans l'Unique, nous ne serions que des animaux divisés et menés par la violence de notre propre tribalisme. Cette rhétorique est la source du perpétuel conflit entre l'Église et les Paìens de la forêt.
Mesures Impératives, Les

## Description

Il s'agit là de la partie exécutive des mesures adaptatives et celles-ci prennent majoritairement place au courant de la Longue Nuit. Elles contiennent les tactiques de déplacement, d'évasion, de défense ainsi que de combat.

* ***Attaque Éclair***: Chaque contingent est ordonné de rester dans son secteur jusqu'au signal d'un Porteur qui sont responsables de leurs déplacements. Ils doivent toujours être prêts à venir en aide au premier signal, celui étant l'endroit d'où la fumée s'échappe de façon particulière, adaptée aux directives données préalablement aux Porteurs.

* ***Formation de l'Hydre***: les escadrons sont divisés stratégiquement dans le Bas-Mont et répondent en priorité aux signaux de leurs hémisphères respectifs. Cependant, en cas de mort ou de la disparition du Porteur, les signaux manquant se révèlent problématiques. La Formation de L'Hydre est la réponse instinctive à cette absence, appelant à consolider vers le secteur le plus près et répondre au signal du Porteur assigné à leur nouvelle position. Son nom provient de la devise Théralion: *"A chaque tête tranchée, sept renaîtra"*
* ***Défense Cyclopéenne***: la survie de la formation repose entièrement sur le Templier du Soleil présent. En effet, grâce au Calice de l’Oeil Unique, ils gagnent le sens additionnel leur permettant de voir clairement les horreurs au coeur du blizzard nocturne. Chaque action est donc guidée par son unique vision, cet oeil ésotérique qui permet la coordination de toutes leurs attaques. Chaque membre présent a donc le devoir de le protéger avec sa vie, lui abandonner ressources et vivres si la situation devient critique.
* ***Repli Réactif***: Lors de la perte du Templier ou de la majorité des effectifs d'un escadron, le Repli Réactif devient la réponse par défaut. Elle consiste simplement à rejoindre la formation du secteur le plus près.
Collège, Le

## Description

   Le Collège rassemble les magiciens de toutes les écoles du Cosmos. Leur mandat premier est l'institutionnalisation et la règlementation de l'énergie arcanique sous un même toit. L'idée derrière cette prise en charge est l'éducation, la responsabilisation et la sécurisation de l'utilisation magique. Sa grande tour s'impose sur son île alors qu'un seul pont la sépare de Sombremont. À leur tout premier semestre, les élèves portent les noms d'Érudits. S'ils mènent à bien leur tâche, qui est la recherche et le rassemblement de fait en attrait à la magie, ils en deviennent les gardiens: les Archivistes. À ce point, la puissance et le respect commandé par un Archiviste sont directement proportionnelle au savoir qu'il a absorbé et s'avère capable de mettre en pratique. Le recteur des archives, le Grand Archiviste, est nommé de façon démocratique par les gardiens et parachevé par le veto royal. La science enseignée par le Collège est consignée «magie arcanique», une forme distillée de l'énergie cosmique. Contrairement aux autres pratiques, la magie de nature païenne ou occulte par exemple, la magie arcanique est légale et acceptée.
## Information connue

Le Collège est à la portée de tous les regards du Bas-Mont mais seule cette évidence s'évade de ses arches. Sa tour est considérée par bien des roturiers comme étant une prison arcanique à haute sécurité. En effet, il n'est pas rare que ceux y pénétrants n'en ressortent jamais. La distorsion fantasmagorique réside sous chaque incantation comme un prédateur dissimulé guettant son ouverture. Un moindre faux pas et ses immenses mâchoires s'enferment sur l'esprit, festoyant impitoyablement sur son essence jusqu'à sa digestion complète. Une chose est certaine: les activités de ses étudiants sont gardées sous verrou. Les ragots s'amoncelèrent périodiquement en histoire d'épouvante racontant avec appétit les horribles expériences conduites par les malveillants archivistes. Le rassemblement de grands esprits n'est pas nécessairement synonyme de grande sagesse, indulgent parfois ce genre de curiosité. Néanmoins, il pave plus souvent la voie à l'arrogance d'un détracteur qui orchestrera sa fuite, accompagné de sa technique novatrice. Lors d'un tel crime, les Vigilants sont mandés de les séquestrer avec urgence où ils livrent presque toujours justice sur-le-champs.

## Collège, Le

« En bas, la garde nous protège. En haut, par contre, on ne peut compter que sur nous-même.»
26 August 2019

**Monday ~ 12am UK GMT/BST (4pm EST USA / 9am Australia)**

***The Chart Of Gold (Repeat) (12am - 3am)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-chart-of-gold-592-310819-complete-and-unedited/

***The Shuffle Brothers (3am - 4am)***

***Geoff Dorsett with The Solid Gold Sixties (4am - 5am)***

***Clive Brady Funk & Soul Show (5am - 7am)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/clive-brady-funk-soul-show-250819/

***Beatles Hour (7am - 8am)***

***The Eclectic Shuffle with Laurence Richardson (10am - 11am)***

***Beatles Hour (11am - 12am)***

***Russ Horton's Top 40 Timeline*** ***(2pm - 4pm)***

***The Chart Of Gold 1981 29/08/81 (4pm - 7pm)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-chart-of-gold-1981-290881-complete/

***Betty Orchard's Golden Age (7pm - 9pm)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/betty-orchard-golden-age-23-190819/

***Geoff Dorsett with Supersonic 70s (9pm - 10pm)***

***Beatles Hour (10pm - 11pm)***
Chimères, Les

## Description

« Maniaques, errants, goules, que leur a montrées l'entropie pour qu'une débilitante folie ait conquis leur esprit? »

Lorsque l'Entropie est rassasiée, le corps ainsi vidé de sa conscience devient une chimère. Le terme définit la perte de la réalité, de la capacité de réflexion et donc de l'humanité. La nature volatile, sauvage et ardente de l'Entropie donne à ces sans-âme une forme différente, dépendant de la concentration d'énergie corruptrice ayant causé sa mutation. Ils ne s'accordent que sur une chose: véhiculer le chaos en s'appliquant à détruire systématiquement toute vie environnante.

Par déduction, il existe plusieurs niveaux chimériques classés en ordre de puissance dans les archives du Collège. Des termes comme errant, goule, malséants, vindicte et faux-fuyant sont souvent utilisés pour désigner des chimères partageant divers points communs.

## Information connue

Malgré l'indomptable démence qui dirige ces enveloppes charnues, les chimères se reconnaissent bel et bien entre elles. Leur organisation instinctive les rassemblera dans une cohorte à la hiérarchie incertaine et aux membres disloquées. Les efforts répétés du Collège afin d'établir leur origine ainsi que leur dénombrement échouèrent jadis et échouent encore aujourd'hui. Aucune âme détruite n'a pu être restituée donc il n'existe aucun témoin capable de corroborer la moindre information à leur sujet. La mort semble être la seule délivrance possible pour ces êtres dépossédés. À quelques occasions, un démon d'une puissance considérable commande une légion de chimères et semble être la seule méthode qu'ils ont de former une quelconque menace pour les royaumes fortifiés. Il est de commun accord que la rareté des créatures démoniaques est si vérace que ses rapporteurs sont bien plus souvent insane.
Grande Peste, La

## Description

« Si seulement cette peste ne s'arrêtait qu'à la mort. »

Volatile et inconstante, l'Entropie poursuit, freine, bifurque ou cesse complètement son avancé aussi rapidement qu'elle a commencé. Les grands de ce monde trouvèrent donc une façon de l'anticiper et la contraindre avec une série de mesures d'urgence ingénieuses et adaptatives. Poussant ce raisonnement encore plus loin, l'Entropie ne se manifestait qu'à travers la manipulation du Cosmos alors quand vint les règlements du Collège, sa menace s'amenuisa encore plus. Les choses tournèrent autrement lors de l'arrivée de la Grande Peste. Certes, comme si le chaos lui-même hurlait sa défiance contre l'entrave de la loi. C'est un fait: sa nature est magique. Pour commencer, cette peste bubonique affecte le corps avec tous les ravages communs à l'habituel fléau. Ce qui révéla sa surnaturelle nature fut la contamination de l'esprit, plagiant les symptômes scarifiant le corps du malade. C'est à ce moment que l'horreur chavira le coeur des hommes: l'Entropie avait usurpé la vague cosmique déchainée par la Grande Peste et sur son dos réamorça son promontoire ruineux.

## Information connue

Les symptômes premiers sont identiques à la peste noire: a priori frappe la fièvre, puis surgissent les bubons noirâtres, accompagnés d'une perte des cheveux, d'une profonde léthargie puis finalement, d'une risible déraison. Ce qui sépare la Grande Peste de son infime cousin sont la propagation des bubons jusqu'à couvrir la totalité du corps de sa victime. Pires encore, les hallucinations fiévreuses s'amalgament jusqu'à causer des dommages accélérés à l'esprit pour terminer leurs courses en totale démence. À ce stade, l'esprit de l'homme est complètement ruiné et son instinct se verrouille en sauvage et véhémente folie. La défroque tourmentée, pustulente et enragée devient alors ce qu'on appelle une chimère. La pandémique se contracte par les fluides corporels (sang, salive, liquide bubonique, etc...) et l'Église clame haut et fort qu'elle en possède l'unique remède. En dépit de leur sermon et promesse verbeux, personne ne semble avoir été guérit par leurs soins. Lorsque cette évidence est mise en lumière, l'Église réplique avec la même rhétorique : rien de tout cela ne serait arrivé si chaque individu avait placé leur foi en eux.
Sombremont

## Description

Sombremont est le joyau du royaume des Théralion et par définition, sa capitale. Ce qui distingue et renforce sa digne figure est sa structure hiérarchique méritocrate jusque dans sa propre charpente. La capitale est un duo de haute montagne sur lesquels siègent les plus vitales institutions. Sa partie supérieure s'intitule Hautmont et en son centre s'édifie la grande cathédrale du soleil ou le dieu Hypérius règne à travers son hymne céleste. Entre les deux monts s'étalent un pont entre Hautmont et le Palais de Sombremont. Cette position rappelle à toutes les grandes têtes de la noblesse, le génie militaire ayant préservé la lignée du Roi. Le Collège est le seul détracteur de cette montagne, encerclé d'eau et sur sa propre île, rejoignant Hautmont uniquement par sa taille vertigineuse. La forme naturellement pyramidale du mont permet la construction de bâtiments sur ses flancs et ce à différents niveaux. Les constructions sont donc régimentées par la loi du roi: uniquement celles aux niveaux supérieurs peuvent avoir la richesse et la splendeur car elle est le visage de ses tenanciers. En effet, l'or dicte en grande majorité le rang de la haute noblesse et plus son rang est élevé plus sa place est haute dans la cité.

## Information connue

La cité n'est d'autant plus divisée qu'unifiée. C'est ce qui la retire de la redondance et l'illumine jusque dans la contradiction en son nom, choisit expressément pour cette raison. L'équilibre est un précepte du Septisme créer par nul autre que la lignée royale et fondatrice de Sombremont. Au-delà de cette évidente méritocratie, elle est toujours vulnérable à la corruption et à l'insuffisance humaine. C'est un fait bien connu: chaque institution est cruciale et s'ils veulent survivre et s'élever au-dessus de la folle avancée de l'entropie, ils doivent s'entendre, s'unir et plus important que tout, élever chaque individu jusqu'à la compétence.
Magie, La

## Description

Énergie cosmique soutirée à même l'univers lui-même, la magie est l'instrument principal des Arcanistes. Cette force, si manipulée avec prudence et compétence, est capable d'influencer les éléments physiques du monde. De la sublimation à l'évaporation, du déplacement de matière jusqu'au séisme terrestre, l'Arcane est une ressource d'autant plus salvatrice que destructive.

## Information connue

La pratique de l'Arcane est strictement prohibée dans la grande cité de Sombremont. Vu son allure séductrice et le raccourci vers la puissance qu'elle permet, son utilisation est réservée aux esprits forts. Le Collège Arcanique est mandataire du droit de pratique et seuls ses diplômés possèdent la licence nécessaire à sa libre utilisation. Sa rigueur n'est égale qu'au risque encouru par toute utilisation irresponsable de l'Arcane: elle tord la fabrique du Cosmos et expose l'esprit à l'Entropie. Le Collège prend ce mandat très au sérieux: c'est pourquoi ses Vigilants chassent les inconscients avec méthode et zèle. Outre ce que décrète le Recteur, il existe d'autres provenance magique que celle apprise dans ses manuscrits. En effet, certains en possède la capacité innée, passée de génération en génération. De plus, beaucoup d'entre eux naissent sur la paille avec peu d’espérance d'amasser un jour assez d'or pour payer les fastidieuses leçons du Collège Arcanique. Ils se rassemblent alors dans les bois entourant Sombremont, autour de cercle de pierres et pratiquent ce qu'on appelle la Magie Païenne. D'autres préférèrent ignorer les semonces et succombèrent à la tentation de manipuler l'Entropie par l'entre-mises de la destructive Magie Occulte.

## Magie, La

«Méfiez-vous de son allure, cette puissance cosmique possède un prix: à chaque fois qu'un Arcaniste plonge son esprit dans l'incompréhensible, la folie risque de s'en emparer.»
Forge de L'Esprit, La

## Description

Dans cet édifice construit tout de cercles, jusqu’à ses fenêtres les plus élevées, est déposée à vos pieds une annonce claire: déposez votre couronne et prenez place. Assis à sa table ronde, au beau milieu de ténèbres stoïques mais clairsemées, ceinturent les dignitaires des quatre grandes institutions de Sombremont. Ici est le seul endroit où sa hiérarchie s’étend comme un tapis royal, laissant passer sur le dos du devoir, la liberté de l'expression. Ici, la voix de l’esprit supplante la voie du sceau et de l’épée, proscrite dans ce sanctuaire où la protection des mots est sacro-sainte. Si l’Entropie vise, traque et le détruit, la Forge de L’Esprit fut construite afin de le reconstruire. Malgré cette idée fort douce à l’oreille du croyant, cette grande assemblée est plutôt un centre où les discussions fusent sur la prévention quant à la destruction causée par la sombre énergie. La Forge n’est ouverte que séculairement, c’est-à-dire une fois tous les 100 ans, afin de plonger les mesures adaptatives dans le bain ardent de sa foule, puis l’eau trempée de sa logique afin de battre le fer argumentaire. Telle est la menace de la Longue Nuit: une idée valable et pertinente supplante jusqu’au veto royal. La Forge est aussi appelée en temps de paix, le Bastion des Sept puisqu’il est la demeure des Hydres de l’Ordre Septiens. Elle sert de base d’opérations, assidûment édifiée à l’image des tacticiens qui l’ont construite, c’est-à-dire pleine de passages secrets et d’issues de secours en cas d’attaque ou d’ultime détresse. Durant la Longue Nuit, elle devient aussi sa finalité - à l’un ou l’autre - puisqu’elle tient en son enceinte, la totalité des vivres, ressources et outils nécessaire à la survie de Sombremont. La cité est construite afin de laisser croire à l’ennemi que le Château du Roi est le coeur de la grande capitale. Le réel joyau est la pâle justice que représente le Bastion des Septiens comportant entre ses murs, la Forge de l’Esprit.

## Information connue

Le Bastion des Sept demeure le centre opératif de l’Ordre des Chevaliers de l’Hydre. Il fait office de lieu de sérénité pour plusieurs membres de la Haute Noblesse. Sa dissociation avec l’Église du Soleil permet aux sceptiques de se recueillir sans sermons. La raison de son existence est simple: ce qui tient Sombremont sur ses épaules ne doit pas être d’origine magique. La lignée des Hydres est d’un naturel sceptique, méfiante et menée par un lucide discernement. Leur confiance dans les sciences martiales fut longtemps vue comme terne et archaïque. Contestée par l’éternelle semonce ecclésiastique, labourant avec acharnement ce fondement à l’ardeur de la prose axiomatique et incandescente des Édits Solaire. Tout cela changea après la ruine causée par la première Longue Nuit qui n’épargna pas la grande cathédrale malgré la supposée protection du dieu-soleil. Le seul édifice encore debout fut celui des Septiens, symbolique de la réelle arme pouvant pourfendre le voile des ténèbres givrées: la santé d’une logique clairsemée.
20 January 2019

**Sunday**

***Color Radio with Brian Lee (12am - 2am)***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/color-radio-with-brian-lee-190119mp3/

***Geoff Dorsett with Supersonic 70s (11am - 12pm)***

***Geoff Dorsett with Kick Up The 80s (12pm - 1pm)***

***The Chart Of Gold w/e 26/01/19***

* https://www.mixcloud.com/peteseaton/the-chart-of-gold-we-260119/
Lethal Weapon 2

***Lethal Weapon 2*** is a 1989 American buddy cop action comedy film directed by Richard Donner, and starring Mel Gibson, Danny Glover, Joe Pesci, Patsy Kensit, Derrick O'Connor and Joss Ackland. It is a sequel to the 1987 film *Lethal Weapon* and the second installment in the *Lethal Weapon* film series.