recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Misono Alicein

* Manga
* Anime

**Misono Alicein** *(有栖院 御園 Arisuin Misono)* - jest 15 letnim chłopakiem, najmłodszym dzieckiem z rodu Alicein'ów. Jest także Panem Servampa Nieczystości Snow Lily'ego.

 Wygląd

Misono ma krótkie ciemne fioletowe włosy z jednym kosmykiem odstającym na górze przez co został nazwany " Antenką" Jego fioletowe zwężone oczy współgrają z włosami i jest opisywany jako jeden z ładniejszych postaci serii. Z figury jest kruchy, wątły i niski. Jest także najniższą z głównych postaci nie włączając to Hugh'a.

Ubrany jest najczęściej w mundurek ze szkoły Mikato Ichinose. Składa się ona z kurtki fioletowo czarnej z dwoma odwróconymi krzyżami o dwóch kolorach - białym oraz czarnym. Stój posiada białe wykończenia do których nosi czarne spodnie i pod kolor buty..

 Osobowość

Alicein jest doskonałym przykładem Tsundere. Na samym początku historii wydaje się być aroganckim, złośliwym, niegrzecznym, oschłym i rozpieszczonym chłopakiem z bogatego domu. Jednak to tylko przykrywka dla innych, bo tak naprawdę jest miłą i opiekuńczą postacią - jest niemiły dla osób na których mu zależy.

W dzieciństwie nie posiadał żadnego przyjaciela, więc teraz stara się dbać o swoich przyjaciół, a szczególnie o Mahiru - który był jest jego pierwszym przyjacielem. Chce stać się silniejszym by móc ich bronić, a najbardziej nienawidzi, gdy ktoś musi ochronić jego.

Chcąc być dorosłym bardzo często działa jednak jak dziecko co jest winą jego nadopiekuńczego ojca, który zamknął go w ogrodzie ich posiadłości przez co chłopak boi się rzeczy, których przeciętnie boją się dzieci jak (np. ciemności) Także nie potrafi przez to siedzieć dłużej niż 21 - 22 ponieważ usypia w tym miejscu, w którym aktualnie się znajduje.

Nie mając w przeszłości przyjaciół Misono nie jest zaznajomiony ze sprzętami takimi jak telefon czy gry komputerowe, albo nawet bitwy na śnieżki - jednak nigdy się do tego nie przyznaje udając, że chce potwierdzić to co mówił o tej rzeczy.

## Umiejętności

* Orężem Misono jest tron na którym chłopak najczęściej przesiaduje, bo szybko się męczy. Jednak zna się na walce i potrafi wykorzystać umiejętności swojego wampira poprzez połączenie.

## Cytaty

* " *Nie należę do tych którzy sądzą, że ta zasada sprawdza się w świecie rzeczywistym!* " ( Do Mahiru )
* " *Co Cię tak niby bawi Lily*? "
* " *Nazywanie czarnego kota Kuro, ale ty masz fantazję. Za grosz polotu. To nie w moim stylu."* ( Do Mahiru )

## Ciekawostki

* W polskiej wersji nazywany Misono Arisuin
* Lubi grać w szachy oraz przesiadywać w swoim ogrodzie.
* Bardzo szybko się męczy. Ma również bardzo niską wytrzymałość.
* Jego godziną snu jest 21 i o tej porze traci przytomność.
* Nie cierpi tłumów.
* Jego ulubiony kolor to fioletowy.
* Wciąż wierzy w Świętego Mikołaja.
* Jego ulubionym napojem jest mleko czekoladowe.
* W pierwszym sondażu popularności był czwarty i zyskał 1830 głosów.
* Jego urodziny są w Walentynki.
* Jego ulubionym przedmiotem w szkole są języki obce.
* Nie bierze udziału w żadnej działalności klubu w szkole. To prawdopodobnie dlatego, że większość klubów opiera się o sport.
Koyuki

**Koyuki** (虎雪) jest jednym z przyjaciół i Mahiru, chodzili razem do szkoły. Często można go zobaczyć z Ryusei.

## Wygląd

Koyuki jest piętnastoletnim chłopakiem. Jest bardzo wysoki, ma rozwiane, brązowe włosy oraz brązowe oczy. Koyuki chodzi w swoim mundurku szkolnym, jasnym swetrem z czerwonym krawatem i brązowymi spodniami. Pod swetrem nosi białą koszulę. Nosi biało-niebieskie buty, które pasują do kołnierza jego swetra.

## Ciekawostki

* Wydaje się lubić Kuro w kociej formie. Często nazywał go uroczym i oferował mu ciasteczka
* Boi się opowieści Sakuyi o wampirach.
* Lubi karaoke
Lawless

* Manga
* Anime
* Zwierzęca Forma

**Lawless** (ロウレス) — jest Servampem Chciwości. Posiada zawarty kontrakt z Licht Jekylland Todoroki. Często cytuje Szekspira i jest bardzo dobry w walce - szczególnie w szermierce. Jego obecne Eve nazwał go Hyde

## Wygląd

Lawless ma blond włosy które są lekko spiczaste, oraz na grzywce trzy czarne pasemka. Dwa po bokach a jeden na środku. Jak każdy z rodzeństwa ma oczy koloru czerwonego. Nosi czarne (w anime czerwone), kwadratowe okulary. Ubrany jest w białą koszulę, której rękawy podwinięte są przy łokciach, pod nią ma naszyjnik, na koszulę nakłada pomarańczową kamizelkę oraz zawiązuje zielony krawat. Na szyi ma obwiązany długi, ciemnobrązowy szal. Nosi czarne rybaczki, czarno-pomarańczowe skarpety oraz podobnego koloru buty. Na lewej ręce ma bransoletki, zaś na palcach u tej ręki na środkowym palcu ma srebrny pierścień a na małym, złoty.

W swojej zwierzęcej formie, czyli jako jeż, ma on czarne kolce i trzy, odrębne, białe, które prawdopodobnie biorą się od jego pasemek na włosach. Jego ciało jest wtedy beżowe.

## Osobowość

Jest on pozytywną postacią lecz ma tendencje do zabijania swojego Eve gdy ten się mu znudzi lubi się wygłupiać śmiać ale gdy sytuacja tego potrzebuje staje się poważny

## Historia

Jego Pierwszą Eve była Ophelia, księżniczka małego kraju znalazła go wiszącego na linie miała wtedy około 7 lat. Lawless był bardzo przywiązany do Ophelii zakochał się w niej słysząc iz wychodzi ona za mąż proponuje jej ucieczkę gdzieś daleko i spokojne życie jednak nie wyraża ona swojej zgody i wychodzi za domniemanego kandydata później jednak z jakiegoś powodu zostaje ona stracona co sprawia on ogromny ból chciwości a ten wariuje przez co przy nabywaniu nowego eve gdy pan mu się znudzi po prostu go zabija . Sprawa zmienia gdy poznaje on 18 letniego Lichta Jekyllanda Todorokiego

## Umiejętności

Najlepszy szermierz

Jego zwierzęcą formą jest - jeż

## Ciekawostki

* Jego ulubionym jedzeniem jest szynka i ser.
* Jego ulubionym napojem jest podwójne espresso.
* Nienawidzi gdy jego nieskazitelna cera ma gorsze dni.
* Lubi najróżniejszego rodzaju prace dorywcze i interesuje się teatrami.
* Jego ulubionym kolorem jest złoty.
* Ulubione miejsce w Japonii to Shibuya.
* Często nazywany jest przez Lichta "Durnym Jeżem", "Kolczastym Krwiopicą" itp.
Manipulation

Im weiteren Sinne zusammengesetzt aus dem Lateinischen, manus (Hand) und plere (füllen) ist dieses Dingens. In Kurzform: Die Fähigkeit und auch Einsatz deren, eine Situation zum Beispiel in der Hand zu haben, die Fäden zu ziehen.

Wird natürlich gern zum Einsatz gebracht, wenn man unbedingt etwas (erreichen) will. Man "legt Hand an", um etwas/ jemanden so hinzubiegen, wie man es gern hätte. Dafür gibt´s natürlich auch bestimmte Teaser, die man zum Einsatz bringen kann, aber auch geradlinige Wege. Mit Teaser ist in diesem Fall eine Form des Anreizes gedacht - sei es ein Versprechen auf etwas, wenn, oder das Unterlassen einer negativen Aktion.

Dabei ist Manipulation, im heutigen Sinne, kaum direkt und ehrlich - die Fäden werden im Hintergrund geführt.
Das P-NP-Problem

Also, eigentlich ist das ganz einafch: Setzt sich dieses Buchstaben-Gebilde doch aus dem Englischen zusammen: P = Problem, N = No. Ergo ergibt sich daraus Problem versus No Problem-Problem. Strange, ne? Im Grunde heißt es bei diesem Dingens aus der Mathematik, daß die Verhätlnismäßigkeit, aus einem Problem ein Nicht-Problem zu machen ein Problem darstellt. Da nämlich bei jeder Lösung auch mit der möglichen Lösung weitere Variablen dazukommen, die wiederum eine allgemein anwendbare Lösung nicht möglich machen.

Als Beispiel: Das Problem des Handlungsreisenden: Es ist so gut wie unmöglich, eine feste Berechnungsformel zu finden, die auf jede einzelne Situation anwendbar ist, selbst wenn alle Faktoren, wie die kürzesten Entfernungen, das Kosten-Nutzen-Verhätlnis beachtet werden, mathematische Formel und Algorhitmen noch und nöcher gesucht und angewandt werden. Mit jeder noch so kleinen Änderung wird die potentielle Auswahl an Lösungswegen und Lösungen wieder unverhältnismäßig größer. Veranschaulichter: Hat man für die Reise durch 5 Städte bestmöglich kalkuliert und berechnet, je die kürzeste Entferung bedacht, etwaige Verkehrsprobleme und Verzögerungen, Umwege etc und hat endlich die bestmögliche Variante gefunden, wird dies absolut komplett über den Haufen geworfen, kommt nur eine weitere Stadt dazu. Der bisherige Rechenweg verliert absolut seine Gütligkeit. Und so kommt es auch in der Mathematik zu unlösbaren Problemen - die sich eben als P versus NP-Problem darstellen. Dies beschreibt das Ausmaß des zu lösenden Problems. Natürlich gibt es auch hier wieder Unterteilungen, aber fürs Erste belassen wir´s dabei.
Soziopathen, Psychopathen, Taufpa... ach nee, das war was anderes

Mit diesen Begriffen wird um sich geschmissen wie mit Bonbons. aber was ist nun eigentlich was. Psychopath oder Soziopath - haben doch einfach alle einen an der Waffel. Nee, naja, ganz so einfach ist es nicht.

So hat man durch die werte Wissenschaft durchaus gravierende Unterschiede festgestellt, auch hinsichtlich der Ausprägung ind er Amygdala (ein Teil des Gehirns, u.a. zuständig für Empathie, Mitgefühl usw).

Während ein Soziopath meist eh mit Vorsicht genossen wird, fliegen Psychopathen selten als solche auf. Psychopathen wissen verdammt gut, was und wie sie es tun, sie sind Meister der Manipulation udn Weltmeister im Schauspielern. Die Bedürfnisse anderer und auch die seelische Natur sind ihnen fremd. Denn: Sie haben selbst keinerlei Ansätze in dieser Richtung. Psychopathen sind wie ein leerer Ballon, der selbst keine Gefühle empfinden kann, diese aber sehr gut nachahmen und anderen auch vermitteln kann, da er sein emotionales Defizit mit Scharfsinn oftmals ausgleicht. Was man insofern als Mitgefühl empfindet, ist nicht wirklich gefühlt. Klar, nicht jeder Psychopath muß automatisch ein Arsch sein. Fakt ist einfach: Diese innere Leere wird oft versucht durch die bei anderen bewirkten Gefühle, manchmal erreicht durch absolut rücksichtsloses Verhalten und Manipulation, zu füllen. Ist ein magerer Ersatz, doch diese Menschen haben im Grunde nicht viel Wahl. Dieses biologische Defizit haben sie sich nicht ausgesucht und sind von Geburt an damit geschlagen. Stellt Euch einfach mal, Ihr würdet rein gar nichts empfinden können, während alle anderen um Euch herum einen Bezug zu einem schönen Sommertag, einer zerbrochenen Beziehung etc haben können. Nicht so dolle, ne. In der Verbrecherwelt sind das diejenigen, die mit größter Vorsicht zu genießen sind, da akribisch (perfektionistisch) und wohl überlegt bis zum Geht-Nicht-Mehr. Und: Grenzen gibt es nicht.

So, nun zu den Soziopathen: Sie erkennt man meist daran, daß um sie ein großer Bogen gemacht wird. Sie haben ihre Gefühle nicht wirklich unter Kontrolle: Der Grund für Ihr Anders-Sein liegt nicht in einer körperlichen Fehlfunktion, sondern meist in einem Kindheits-Trauma (Mißbrauch jeglicher Form u.ä.) . Dies führt irgendwann dazu, daß diese Menschen Gefühle anderer nicht mehr wahrnehmen und erst nicht richtig deuten. Mimik, Gestik... sie halten Dinge für lustig, wo andere kotzen könnten. Dabei fehlt es oft an Schamgefühl, Vernunft und angebrachtem Verhalten. Als Verbrecher sind sie meist sehr unwirrsch und un-organisiert, gehen also eher ins Netz. So wie sie die Gefühle und Signale anderer mißdeuten oder gar nicht wahrnehmen, haben sie ihre nicht unter Kontrolle und handeln sehr affektiv. Klar, daß man da aneckt und sich nicht viele Freunde macht.

Therapie-Ansätze gibt es in beiden Fällen, wobei Psychopathie nicht geheilt werden kann. Zumeist ist es in beiden Fällen zuerst einmal eine Kombi aus Psychopharmatka (wenn nötig) und vor allem Verhaltnstherapie, um ein Gesprü für die Umwelt wieder zu entwickeln bzw es als Psychopath wenigstens gesitig zu verstehen, wenn auch emotional nicht zu erfassen.
Hooton-Plan

Der Hooton-Plan

Nun, nicht wenige wird dieser Begriff erstmal gar nix sagen, darum etwas
dazu an dieser Stelle. Der Paläoanthropologe und Hochschullehrer Earnest Albert
Hooton wurde 1887
in Clemansville, Wisonsin geboren. Im Rahmen seines Wirkens beschäftigte sich
der gute Mann sehr gern und umfassend mit Rassentheorien und ließ sich mal zu
einem netten Text hinreißen, der Grundlage vielerlei Vermutungen ist. Oder
nennen wir es Verschwörungstheorien – wobei: Kann man heutzutage noch von Verschwörungstheorien sprechen? Vieles scheint sich, egal, um welches Thema es
sich dreht, sei es nun die ErmordungKennedy´s, der 11.09. etc nun wirklich
keine Verschwörungstheorie mehr zu sein.

Und auch die
Worte und Ideen Hooton´s, die von einigen seiner Fachkollegen weitergeführt und
bekärftigt wurde, besagt kurz und knapp: Das Deutsche Volk könne man ja an sich
nicht wirklich salonfähig machen bzw auf soziale Art und Weise bekehren und von
dieser Rasse würde immer eine Gefahr ausgehen, denn sie habe wohl so eine Art
Kriegsgen bzw eine naturgegebene Veranlagung dazu im Blut.

Ganz ehrlich,
ich verzeih ja für die Zeit, als er das losgelassen hat, eine Menge, absoluter
Quatsch ist es trotzdem. Wäre das dann das Maoam-Gen statt des wirklich
vorhandenen M-AOA-Gens? Oder wie soll man sich das vorstellen? Ein ebenfalls
zusammengewürfelter Haufen aus verschiedenen Einschlägen Germaniens bla bla
blubb und alle haben dasselbe Rad ab. Genau. Nun, wie dem auch sei, solche
Depperl-Theorien stoßen natürlich bei manch verstrahlten Köpfen auf offene
Ohren. Nun denn:

Vorschlag
bzw These war nun ergo folgende: Man müsse das deutsche Volk im Endeffekt
biologisch heraus umerziehen und ihnen diesen Scheiß im Kopf von wegen böse
sein und Krieg führen austreiben. Als wären wir alle ein Sproß von Lobo, sei´s
drum. Jeder hirntechnisch aufgeschlossene Mensch wird hier das erkennen, was
dem Dritten Reich zugeschrieben wurde und wird: Rassismus.

Der
sogenannte Hooton-Plan, wie die Grundidee wohl unter der Hand und erkennbar an
manchen Wortfetzen weitergesponnen wurde, besagt, man müsse das deutsche Volk
also mit anderen Genen kreuzen und zwar, ob das jemand von den Deutschen will
oder nicht, das „Deutsche Gen“ muß ausradiert werden. Es wurden Stimmen laut,
man solle für vermehrte Einwanderung nach Deutschland sorgen, diese
Einwanderung fördern (wie wurde da mal wieder nicht gesagt, aber so der eine
oder andere Konflikt in anderen Ländern bietet sich doch an als Grund). Böse
Zungen geben dem Ganzen auch den Untertitel \*Wie lasse ich ein Volk
verschwinden\*. Klar werden mit solchen Berichten und Interpretationen Ängste,
Existenzängste um genau zu sein, geschürt.
Doch was so abgeht, ist ja auch nimmer ganz knusper. Und wer auf solche
Ideen als Mann der Wissenschaft kommt, hat absolut meiner bescheidenen Meinung
nach versagt. Denn so ein persönlich gefärbter Käse hat über das Wohl und Weh
eines Volkes schlicht nicht zu entscheiden. Egal, um welches Volk es sich
dreht.
All of Love

* Manga
* Anime
* Zwierzęca forma

**Snow Lily** (スノウリリイ) — znany również jako **Lily** - nazwał go tak jego Pan (Eve), Misono Alicein. Jest najmłodszym z siedmiu Servampów i kocha się rozbierać bez względu gdzie on się znajduje, oraz czy ktoś jest w pobliżu. Zajmuje się sierotami, ma dla nich miejsce w rezydencji w dworze Alicein'ów.

## Wygląd

W ludzkiej formie ma średniej długości blond włosy. Z czubka jego głowy sterczą dwa włosy. Ma on czerwone oczy. Jak każdy wampir Lily ma wampirze kły.

Lily jest umięśnionym, wysokim mężczyzną. Nosi zazwyczaj różową koszulę. Nakłada na nią czarny płaszcz z długim rękawem, oraz z peleryną, która jest w środku czerwona. Rękawy są podwinięte i są koloru różowego. Na jego szyi wisi zegarek, który dostał od Misono. Nosi dodatkowo niezbyt szerokie, czarne spodnie.

All of Love w swojej motylej formie ma czarne czułki, tułów, oraz skrzydełka, jednakże, największe mają w środku różowe wypełnienie.

## Osobowość

Lily jest wesołą oraz opiekuńczą osobą. Chociaż nigdy nie był dobry w walce, chce on chronić osoby które są mu cenne. Po tym jak matka Misono została zabita przez zazdrosną jego macochę, później gdy kobieta została zabita przez Mikuni'ego (starszego brata Misono a jej biologicznego syna), ponieważ chciała zabić Misono - Lily obawiał się, że gdyby Misono się o tym dowiedział - mógłby nienawidzić samego siebie za to, że się urodził i mógł też znienawidzić przez to pożądanie -pożądanie, które prowadziło ojca, by kochać się z inną kobietą. W końcu bał się, że Misono odrzuci go, ponieważ jest Servampem Nieczystości.

## Historia

Niewiele wiadomo o jego przeszłości, ale kiedy Servampy miały decydować o "śmierci specjalnej osoby", był za.

Od pokoleń służył rodzinie Alcein'ów i nie wiadomo kiedy to się zaczęło. Może wzywać sieroty, które "uratował", aby chronić "młodych mistrzów".

Po śmierci swojego pana zawarł kontrakt z Misono, otrzymał od niego imię Snow Lily i zegarek należący do dziadka młodego Alcein'a.

Po zniszczeniu przez Otogiri więzi między Misono a Snow Lily celem stał się prezent (zegarek). W czasie ataku został przebity przez nóż, a z rany Snow Lily wydostały się popioły. "Młody Pan" obdarował go nowym zegarkiem, lecz Servamp stracił swą moc.

## Umiejętności

**Szafot Królowej Kier** atak polega na unieruchomieniu przeciwnika na tronie i zniszczeniu przez kosę Servampa myśli poprzez ścięcie. Atak można aktywować gdy cel znajduje się w równej linii pomiędzy Eve a Servampem.

## Ciekawostki

* Boi się pająków oraz swojej siostry The Mother.
* Uwielbia jeść makaron i pić kawę, którą częściej pije niż herbatę.
* Jego ulubione kolory to różowy i biały.
* W Angielskiej wersji mangi jest on błędnie określany jako "ona", ale Lily jest stuprocentowym mężczyzną.
* Stary zegarek kieszonkowy to przedmiot, który podarował Lily'emu Misono w ramach kontraktu z Servamp'em.
* W pierwszym sondażu popularności zajął 9 miejsce z 1470 głosami.
* Jego ulubionym napojem jest Café au lait.
* Jego hobby to oglądanie filmów, w szczególności filmów romantycznych.
* On pali.
The Prisoner

> “*You are unhappy. Why are you unhappy? You want things to be different? You want things. Why do you want things? Stop wanting things. Stop it.*”
>
>

> ―MEAT (meatsleep)
>
>

**The Prisoner** is the first-stage fetter of Prince Prism, succeeded by The Warden.

What causes unhappiness?

## Personality

The Prisoner is animalistic, violent, and unpredictable. It is almost constantly struggling in its bonds, and this struggle seems to cause it great pain; when not eerily silent, it vocalizes this pain in grunts, growls, whimpers, and sometimes barely-understandable sentences.

The Prisoner seems very fragile and almost calm to most people, like a glass pane that will shatter at an instant. However, approach it the wrong way or say the wrong thing, and you'll be greeted by the inside. What it tells you mostly elaborates on a violent hatred; for what in particular is a mystery, but one can be certain its virulent hostility is made clear. A cynic, a bitter creature, realizing that people will only take and take and take and take until there is nothing left.

It sleeps to avoid its constant pain, though its dreams are fitful.

It wishes constantly for release. Or, better still, death. It was never supposed to happen. This was never supposed to happen.

## Abilities

Virtually none. Being bound and gagged with no limbs to speak of... doesn't really help much. In the right situation, if you're foolish enough to get within biting range, it can be deadly. The mesmerizing patterns of red on its face can form a maw with many sharp teeth.

Goodness knows how it moves from place to place, because you'll never see it in the act.

## Environment

You will have the misfortune of being dumped in a dark, quiet basement, turned haphazard dungeon for the Prisoner's stay. There is a steel barricaded door leading out. Through the slits in the window one can see stairs leading up into what must be the rest of the building. But try as they might, nothing will open the door from their side.

Next to the door is a window, with enough counterspace extending in front of it to rest delicious-looking meals on, and even sometimes gifts wrapped in extravagant paper and ribbons. There is a pile of them in a corner of the basement, all unopened... although some not for lack of trying. Give it a break!!

## Relationships

[relationships with other characters, other fetters, etc.]

## Trivia

* Wormwood commonly symbolizes bitterness, grief, and absence.
* It is always seen inside a cage, although it seems the cage does nothing to actually keep the Prisoner locked inside, who is only there out of its free will.
* Its favorite food seems to be the square treats the person on the other side delivers.
Nötigung

Nötigung wird gern mit Erpressung verwechselt. Bei beiden dreht es sich im Grunde darum, daß man von jemandem etwas will und Mittel und Wege dazu, seinen Willen auch gegen dessen Willen durchzusetzen. Sei es durch "mach mir heute mein Lieblingsessen, sonst setz´s Haue" oder "1 Million her oder ich setz den Virus in eurem Unternehmen frei" etc.

Und genau das ist er schon, der Unterschied: Erstes Beispiel ist eine Nötigung, das erstrebte Ziel ist kein Geld bzw nicht wirklich geld-wert. So kann man auch mit genug Gejammer, Geschimpfe jemanden dazu nötigen, dieses oder jenes zu tun. Der ist nämlich dann irgendwann so entnervt, daß er sich denkt: Okay, soll er/sie seinen/ ihren Willen haben, aber bevor mir weiter die Ohren bluten...

Bei Erpressung dreht es sich um materielle Bereicherung.
The Supervillain

> “*what is the best kind of acid to spray my own dick with as a joke*”
>
>

> ―@dril
>
>

**The Supervillain** is the third-stage fetter of Rowan Inspector-Matthews from the 'Nam timeline.

## Origin

[what caused this fetter to form in the mind of the vessel]

## Personality

[personality as well as the flaws the fetter embodies]

## Environment

[describe the place this fetter is found in, etc.]

## Trivia

[flower symbolism, true name, added fun tidbits]
Erpressung

Im Grunde ist Erpressung nichts anderes als Nötigung, also das Erreichen eines Zieles mit unschönen Mitteln. Im Gegensatz zur Nötigung geht´s bei diesem Spielchen allerdings stets um Geld bzw geld-werte Vorteile unter der Androhung - wenn nicht gar der Ausführung von Gewalt gegen den Erpressten oder eine andere Person.
Wik-i-diot - Die berühmte erste Seite

## Hallöchen allerseits

Bitte unterstützt dieses Lexikon und den Verein Nemesis Chronicles dahinter, hier gibt es weitere Infos:

Schmökert, macht Vorschläge - schlagt Euch mit Wissen und Infos rum, die die Welt (nicht) braucht. Viel Spaß auf diesen Seiten und eventuell beim Erstellen eigener Beiträge.

**Wie sagte Einstein: "Wenn man etwas nicht einfach erklären kann, hat man es auch nicht richtig verstanden." Amen**

**Seid herzlich willkommen bei**

## Worum geht es hier?

Nun denn, hier findet sich (Un-) Nützliches, Wissenswertes, Sachen, die man besser vergessen oder nie gehört und gelesen haben sollte... Informationen von der Bedeutung der Pommes Gabel bis hin zum Bruttosozialprodukt, von Gothic Sounds bis zu Forschungen, Verschwörungstheorien. Wir versuchen dabei, alles so gut als möglich zu erklären: Sprich: Kurz und bündig, recherchiert, aber nicht zu kompliziert. Oder wie war das? "Was ist ein Kollateral-Schaden?" "Schieß auf die Geisel" - das Lexikon für jede Gelegenheit. Oder so... natürlich werden wir dabei keinen Käse von uns geben und durchaus vernünftig recherchieren. Quellenangaben werden wir uns allerdings nicht leisten, da wir zum einen nicht das Recht darauf erheben, daß alles stimmt und zudem jeder Interessierte auch selbst gern weiter recherchieren und sich vergewssiern soll und sein Wissen bei Interesse vertiefen.

Nemesis Chronicles - zur Autorenseite und vieles mehr

The Rock 23 - all around Rock´n´Hard´n´Heavy

Rund ums Schreiben
Zynismus

Im Gegensatz zu Ironie und Sarkasmus stellt Zynismus weder eine rhetorische Stilart noch einen Art und Weise einer Humorgestaltung dar. Zynismus kennzeichnet viel mehr eine innere Einstellung und Ansicht der Welt als solche. Trocken, auf den Punkt gebracht und "es ist zwar kacke, aber es ist halt so". Als Zyniker sieht man die Sachen nüchtern und eerst mal von der negativen Seite. Man bringt Fakten auf den Punkt ohne dabei unwahrheiten aufzutischen. Dabei spielt natürlich die eigene Erfahrung mit rein. Doctor House zum Beispiel: "Alle Menschen lügen". Keine Wertung, einfach nur ein fakt, den man eben nicht gern hören will, aber es ist eben nun mal so (nach seiner Erfahrung - oder so).

Zynismus ist eine realistische Darstellung von fakten und Erfahrungswerten von der furztrockenen, negativ betrachtenden Seite.
Нейтрес Профет

*“— Я родился в Вечнодиком лесу! Уже тогда я понял, что мне надо выживать!”*

**Нейтрес Профет** (англ. *Nature's Prophet*) — персонаж, появляющийся в Equestria: Advanced Warfare. Это темновато-белая зебра с красными полосками, прической как у Спитфайр, только серого и красного цветов. Кьютимарка отсутствует.

## Биография

#### Ранняя жизнь

Доподлинно неизвестно когда родился Нейтрес, но факты утверждают, что он родился не раньше 90-х годов. По словам Нейтреса, он родился в Вечнодиком лесу.

#### Служба

В возрасте 21 года начал учиться у Сноуи Найта. К 35 годам, он уже имел звание штаб-капитана.

#### События оригинального сериала

Судя по записям из дневника адмирала, Нейтрес помогал Сноу следить за Основной Шестёркой.

#### Продвинутая война

Является напарником Сноуи Найта и Сансет Шиммер. Участвует во многих сражениях.

### Оружие

* Снайперские винтовки
* Штурмовые винтовки
Sarkasmus

Hossa, Sarkasmus. Allgemeinhin wird er auch als "beißender Spott" bezeichnet. Also nix Nettes nicht. Ironie ist dabei oft eine Ausdrucksform, die gern, gerade von Comedians verwendet wird. Ein herziges Beispiel etwa bei einem Horrorfilm, in dem einer enthauptet wird: "Na, das war´s wohl mit endlich mit den blöden Sprüchen."Natürlich kann man sich auch über sich selbst sarkastisch hermachen. Beispiel: Man plumbst hin und meint "ach, ist schon doof, wenn man zu blöd zum Gehen ist".

Wie man sieht, Sarkasmus begegnet man nicht unedingt selten, dabei sollte er aber deutlich vom Sardonismus abgegrenzt werden. Also, mann es schon in einen Topf werfen, aber dann ist es halt einfach scheiße.
Bruttoinlandsprodukt

Darunter ist der Gesamtwert aller Waren und
Dienstleistungen zu verstehen, die im Inland, innerhalb einer Volkswirtschaft
also, in einem Jahr erwirtschaftet werden. Wie bei der Steuer auch werden
natürlich dann auch die jeweiligen Vorkosten abgezogen (drum heißt´s ja auch
Brutto, Netto gibt´s den Summs auch). Im Unterschied zum
Bruttonationaleinkommen dreht es sich hier wirklich nur um Graffl ausm Inland.
In diesem Fall werden Produkte und Dienstleistungen aus dem In- und Ausland
einbezogen. Interessiert uns aber hier nicht.

Hat man von irgendwas too much gebastelt, nennt sich
das Vorratsveränderung. Hochtrabend, aber eigentlich ganz simpel: Hab ich mehr
als ich brauch und muß ich´s nicht zwingend wegschmeißen, hab ich einen Vorrat.
Das macht dann mehr Vorrat als vorher, also Vorratsveränderung. Vergleicht man
es mit einem Pickel, den man gestern noch nicht hatte, wäre das ein
Akne-Change. Auf die Art und Weise, klar muß man sich das länger anschauen,
denn bei nur einem Jahr hat es sich nichts zum Vergleichen und man weiß nicht,
ob man auf Knorkator („zeig mir den Weg nach unten“) oder auf Silvesterböller
unterwegs ist.

Klar gibt es da noch verschiedene Varianten, wie man
den ganzen Kladderadatsch berechnen kann. Das nominale BIP (ich muß immer noch
grinsen) zieht den Ertrag zu Rate mit den echten, aktuellen Marktpreisen – ganz
klar, daß hier dann für das BIP eine gewisse Abhängigkeit zur Preisgestaltung
stattfindet und daher auch proportional Schwankungen ausgesetzt ist. Auf Deutsch:
Sinken die Marktpreise, hat man´s wahrscheinlich grad mit einer Deflation (de -
-lateinisch. Nie gut. Steht an sich immer für: Runter. Als Eselsbrücke:
De-pression) zu tun. Logischerweise schreit das BIP dann auch nicht „Juhu“ und
plätschert in den Keller.
MiSTiK и LaGGeRFeeD

MiSTiK31 (Ярослав Косухин; LeTSPLaYSHiK; Мистик) и LaGGeRFeeD (Андрей Шавель; LaGGeR; Лаггер) снимают совместные летсплеи, прохождения карт от подписчиков в игре Minecraft уже с 2012 года, и за это время суммарно на их каналах ~2,4 миллиарда просмотров.

**Даты рождения:** Ярослав Косухин - *15.05.1996,* Андрей Шавель - *22.09.1996*
Teaser

Nein, die Rede ist an dieser Stelle niht von den kleinen Elektroschockern, mit denen man unnette Leutchen zum Tanzen bringen kann. Ein Teaser bezeichnet allgemein hin so etwas wie die berühmte Karotte vor der Nase des Esels: Einen Anreiz, einen Appetitmacher. Häufig zu finden bei Vorab-Ausschnitten von Filmen (Werbung), bei Schlagzeilen in der Presse etc...
Empathie

Das Wort Empathie ist im weiteren Sinne dem altgriechischen path entlehnt, das für leiden, fühlen steht. Dieser Begriff ist gleichzusetzen mit dem Ausdruck der sozialen Intelligenz und in den letzten Jahren wahrlich in Mode gekommen. Und gleich vorweg: Mitheulen ist kein Zeichen von Empathie: Sie bedeutet zwar, die Gedanken, Gefühle etc seines Gegenübers zu erkennen, sei es nun kognitiv, also verstehen und erkennen (also andersrum), oder emotional, sie also zu erfühlen, aber mit Gespiele hat das nichts zu tun.

Klar wird diese Fähigkeit gern auch assig benutzt, in der Werbung, im Job oder wo eben Manipulation angesagt ist. Seelische Nötigung, in manchen fehlgeleiteten Beziehungskonstellationen etwa, sind mitunter durch empathische Fähigkeiten erst möglich. Empathie ist an sich etwas sehr Schönes und sie zeigt sich als ausgeprägter, je mehr man sich auch an seine eigenen Gefühle herantraut. Sie kann auch für die Mitmenschen eines Empathen ein wahrer Segen sein, fühlen sie sich doch wirklich verstanden. Die Frage ist halt, wie man diese Gabe einsetzt.

In diesem Sinne. Auch ein empathisches Arschloch ist eben trotzdem ein Arschloch.
Queen Badger

Queen Badger is Penguin Herbert's adoptive mother. She is a badger.

## Powers

* Ability Shift
* Absorption
* Accuracy
* Energy Beams
* Energy Blasts
* Energy Constructs
* Energy Manipulation
* Energy Resistance
* Enhanced Hearing
* Enhanced Memory
* Enhanced Senses
* Enhanced Smell
* Enhanced Touch
* Entropy Projection
* Fire Resistance
* Flight
* Force Fields
* Geokinesis
* Gliding
* Gravitokinesis
* Grim Reaping
* Healing Factor
* Heat Generation
* Heat Resistance
* Human physical perfection
* Hydrokinesis
* Hyperkinesis
* Hypnokinesis
* Illumination
* Illusions
* Immortality
* Insanity
* Intangibility
* Intelligence
* Lantern Power Ring
* Latent Abilities
* Levitation
* Longevity
* Magic Resistance
* Magnetokinesis
* Matter Absorption
* Melting
* Mind Blast
* Mind Control
* Mind Control Resistance
* Phasing
* Photographic Reflexes
* Photokinesis
* Physical Anomaly
* Portal Creation
* Possession
* Power Absorption
* Power Augmentation
* Power Cosmic
* Power Nullifier
* Power Sense
* Power Suit
* Precognition
* Probability Manipulation
* Projection
* Psionic Powers
* Psychokinesis
* Pyrokinesis
* Qwardian Power Ring
* Radar Sense
* Radiation Absorption
* Radiation Control
* Radiation Immunity
* Reality Warping
* Reflexes
* Regeneration
* Resurrection
* Size Changing
* Time Travel
* Timeframe Control
* Toxikinesis
* Toxin and Disease Resistance
* Umbrakinesis
* Underwater breathing
* Vaporising Beams
* Vision - Cryo
* Vision - Heat
* Vision - Infrared
* Vision - Microscopic
* Vision - Night
* Ability Shift
* Absorption
* Accuracy
* Adaptation
* Aerokinesis
* Agility
Ironie

Nun, was versteht man unter Ironie. Zuerst mal: Ironie ist ein bestimmtes Stilmittel im rhetorischen Bereich. Das heißt, es wird halt mal wieder mit Sprache gespielt. Als gute Eselbrücke, kommt man mal in die doofe Situation und soll den Begriff erklären, kann man sich folgendes merken: Ironie des Schicksals. Auf deutsch: Murphy´s Law.

Heißt, man drückt mit dem, was man so von sich gibt an Worten genau das Gegenteil von dem eigentlich Gemeinten aus. Beispiel: "Du hast aber einen soo zarten Hintern". Oder: "Politiker X hat das absolut richtig gemacht, würde ich nicht wiedergewählt werden, würde ich auch alles kurz und klein schlagen, das ggehört sich so."

Es ist schlicht die Darstellung dessen, was sein sollte und aufgezeigt wird das dann wiederum durch´s Gegenbeispiel. Als Ironie des Schickals kann man es ja auch zum Beispiel sehen: Man kauft sich as Schönes, leistet sich vielleicht ein Buch oder weiß der Geier was. Und bumms: Das Auto gibt den Geist auf. Ironie ist dabei übrigens eine Form, mit der Sarkasmus ausgedrückt werden kann.
Multiverse

The multiverse is a alternate universe that is similar to Earth, it was created by Evil Ghost.

## Gallery

Club Penguin in the Multiverse, the vortex in the background is referenced in the promo art for The First RP.RH Island in the Multiverse
## Triva

* In the multiverse, lava is replaced with water and water is replaced with lava.
* All locations on Earth are the same in the multiverse, except inverted and a possibly small location exclusive to the multiverse (ex: Vortex in CP Island).
Stendhal-Syndrom

Benannt wurde dieses Dingsi nach dem Schriftsteller Stendhal, der als erstes von diesem Phänomen berichtet hatte - nach eigener Erfahrung. Es handelt sich dabei um die Tatsache, daß besonders in Florenz die Touristen ummfallen wie die Fliegen und die Einheimischen dies mit diesem Syndrom, der absoluten Überwältigung an Kultur und Kunst erklären. Nun gut, da steht schon eine Menge Graffl rum.

Ob´s daran liegt oder am für Touristen ungewohnte Klima, sei dahin gestellt. Inwiefern dies auch mit Empathie wiederum zu tun haben könnte, ist eine bloße Vermutung, macht aber irgendwie Sinn. Manche berichten von Allmachtsgefühlen, Minderwertigkeit, Schuldgefühlen, Kreisluafproblemen etc angesichts der überwältigenden Menge an Kunst. Bildlich sehr gut dargestellt wurde dies von Dario Argento in seinem Film "The Standhal Syndrome". Also, ob´s richtig dargestellt ist, weiß nur jemand, der´s selbst schon erlebt hat, aber für diejenigen, die null Plan haben, ist es sehr bildlich und verständlich gemacht. Hier scheint sich die Hauptprotagonistin in den Bildern um sich herum zu verlieren und somit auch den Boden unter den Füßen.

Die gemalten Figuren erwachen für sie zum Leben, sprechen, flüstern, Hufe trampeln, sie scheint, mittem im Bild zu sein. Logischerweise ist dieses "In-Kunst-plumpsen" nicht nur Gemälden vorbehalten.
Cowboy from hell

Eldritch (также известен как SuperSvyat) - летсплейщик и обзорщик из Украины. Специализируется на юмористических видео, ранее также снимал полное прохождение игр. Иногда снимает видео связанные с кинематографом. Имеет три канала, в данный момент выкладывает видео на третий. Находится в союзе с Eddition и Guffin Luck.

 Начало карьеры
 Язык
 Наличие мата
Fire the Flaming Warrior

**Fire the Flaming Warrior** is a legendary hero and former friend of Hot Dog Red.

## History

Fire was originally created as a robot that could do anything he wants. He disobeyed that rule and instead did what his creator told him to do. Eventually, this caused confusion, so he did what he wanted. One day, his creator and entire family were tragically killed when Herbert invaded his homeland with him helpless to save them. Fire fled the invasion and ran to the Club Penguin island, where he met Hot Dog Red. They became friends and went on adventures often. One day, an apocalypse happened. Mobius crashed into the Earth. When Fire and his friends escaped into a spaceship to survive, Hot Dog Red was brainwashed and pushed him off the ship. With hardly any oxygen, Fire was about to die until he floated to Avalice where he met Glitch. The 2 became best friends and went on adventures just like he and Hot Dog Red did in the past.
Ethik und Moral

Nun, was ist der Unterschied? Ethik ist sozusagen die Wissenschaft über das, was man tun und nicht tun sollte. Gemessen an Verhalten der Gesellschaft zu einer Zeit und der draus ermittelten Norm. Moral ist zwar von den jeweiligen Vorstellungen einer Kultur, Epoche etc abhängig, ist aber eine automatische Form des angebrachten Benehmens. Manche sachen sollteh dabei grundlegend sein...

Kurz und gut: Ethik = man weiß, man soll niemanden um die Ecke bringen

Moral = man macht es von Haus aus nicht
Club Penguin Wiki Roleplay Wikia

212
<hero description="This is a wiki for every roleplayer that was on CPW chat, the ignorant jerks, this also counts as a fanon wiki, for your characters, goodbye." imagename="" cropposition=""></hero>

## Welcome to the Club Penguin Wiki Roleplay Wikia

This is a wiki for every roleplayer that was on CPW chat, this also counts as a fanon wiki, for your characters, we are the possibly soon to be official CPW RP wiki, goodbye.
AlexPozitiv

Russian **AlexPozitiv** (Super Alex World) — Алексей Жарков (На YouTube известен как Алекс самый позитивный) российский ютубер, летсплейщик, На момент 30 июля 2016 года имеет 1 млн подписчиков. Канал зарегистрирован 10 февраля 2010 года. К сожалению, в последнее время, Алекс набирает очень мало просмотров при 1 000 000 подписчиков. Это связано с тем, что помимо You Tube у Алекса есть основная работа, а You Tube для него как собственное хобби. Играет в игры разных жанров, также на канале выходят кооперативы: GTA Online с TheBrainDit, а еще играет с Kuplinov Play, PAYKOOBRAZNIY, The Easy Nick, Mira Vs Games, Let's Play OSG.В лексиконе Алексея присутствует ненормативная лексика, что привлекает многих зрителей. С 22 июня 2020 года, Алекс не выпускает новые видео. В группе ВКонтакте он сообщил о том что у него море работы, из-за которой он не может выпускать видео.

**Популярные видео Алекса**

1) (18+) Инди Трэш! Разборки между "бывшими"
((((((((((((PORNOHUB))))))))))))
2) Инди Трэш! 15 способов убить маньяка-убийцу.

English Alex Pozitiv (Super Alex World) - Alexey Zharkov (On YouTube, Alex is known as the most positive) - Russian youtube, lets pretty chic, At the time of July 30, 2016 has 1 million subscribers. The channel was registered on February 10, 2010. Unfortunately, lately, Alex is gaining very few hits with 1,000,000 subscribers. This is due to the fact that in addition to You Tube, Alex has a main job, and YouTube for him as his own hobby. He plays games of various genres, and the cooperatives also appear on the channel: GTA Online with The Brain This, and also plays with Buy linov Play, ARACHNID, The Easy Nick, Look Vs Games, Let's Play OSG.

Alex's Popular Videos

1) (18+) Indie Trash! Showdown between the "former"

2) Indie Trash! 15 ways to kill a maniac killer.
Mitsuki Usami

**Mitsuki Usami** (宇佐美 三月 *Usami Mitsuki*) jest mieszkanką Dworu Aliceinów i asystentką Mikado Aliceina.

## Wygląd

Mitsuki jest młodą, szczupłą kobietą średniego wzrostu. Ma długie, brązowe włosy z grzywką. Jej oczy są brązowe.

Nosi czarną kamizelkę pod którą ma białą koszulę z długimi rękawami i różowy krawat. Mitsuki również nosi czarną spódnicę z fioletowymi rajstopami pod spodem. Mitsuki ma różowe ozdoby, które widać z tyłu jej głowy. Wygląd Mitsuki jest czysty i schludny, co pasuje do jej zawodu.
KarnMagarn

KarnMagarn — украинский летсплейщик и стример. В настоящее время проживает в Москве.

## Биография

Летсплейщик из Украины, снимающий прохождения игр на ПК, а также на Playstation 4. В основном проходит игры на стримах (Twitch), затем публикуя видеозаписи на Youtube. Раньше снимал в оффлайн режиме, в настоящее время полностью перешел на формат стриминга. По его же словам, так проще и интереснее. Не поклонник стратегий. Любит атмосферные игры с увлекательным сюжетом. Ненавидит стелс (потому что он ему не дается). Любит MMORPG. Во время трансляций создает уютную, домашнюю атмосферу, много общается со зрителями. Всегда вежлив, не использует в речи мат.

Настоящее имя —  Антон. Осенью 2014 долгое время не выходил на связь и не стримил, но позже вернулся и продолжил снимать. Сейчас на канале Карна уже больше 300 тысяч подписчиков.

Женат. Иногда играет в кооперативе с женой, по имени Полина. Она скромна, и не любит показываться на стримах. Его мопс - Декстр, любимец подписчиков, назван в честь одного из старых зрителей.

В свободное время любит смотреть сериалы, читать, гулять на природе.

Прозвища в чате - Карнуша, Живодер, Мерзотный, Повелитель Тьмы (последние три исключительно ироничные).

KarnMagarn is a Ukrainian flyer and streamer. Biography Letts plays chik from Ukraine, removing the passage of games on the PC and Playstation 4. Basically, the game runs on the stream, then publishing videos on Youtube, but less often takes off-line. He doesn`t like strategies and stels games, but likes MMORPG/

The real name is Anton. In the fall of 2014, I did not get in touch and stream for a long time, but later returned and continued to shoot. Now on the Because channel has more than 200 thousand subscribers.

He is married. His wifw Polina sometimes plays with her husband. She is shy and doesnt`t like to show herself during streams. Their dog Dexter is loved by followers/

Karn likes reading, watching serials and walking in his free time.
The Good Night Show

***The Good Night Show*** is a television programming block for preschoolers, which aired on the Sprout network. It eventually inspired an animated spin-off titled *Nina's World*.

## Plot

*The Good Night Show* was designed to help preschoolers get ready for bedtime. The block featured recurring themes based on preschoolers' nightly routines, such as dreams, brushing teeth, and cleaning up before bed. The main characters included Nina, Star, Lucy, and Hush.

Throughout the block, viewers were encouraged to participate in host-led games, songs, crafts, and lessons in yoga and sign language. Activities generally revolved around a theme, and took place between animated episodes that related to this theme. These themes included issues of interest to preschool-aged children and their parents, such as imaginary friends, teddy bears, shadows, opposites, or babysitters.
Летсплейщики Вики

На данный момент создано 81 статья, и вы **можете помочь нам**

Итак, моя вики стала через чур популярной, поэтому мы переезжаем на новую вики - http://ru.letsplays.wikia.com/wiki/

 Файл:Placeholder

Вы можете улучшить эту вики! Создайте свою статью.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
SCP-789-J - призрак в унитазе!!

**Объект №:** SCP-789-J

**Класс объекта:** Безопасный

**Особые условия содержания:** SCP-789-J живет у меня в унитазе и только я могу с ним говорить.

**Описание:** SCP-789-J это призрак который в виде лица. он живет в унитазе и разговаривает с тобой когда ты какаешь. а когда ты какаешь он кричит вот так "нет прекрати аааааа-" а потом умолкает потому что у него во рту торчит какашка.

SCP-789-J может забраться к тебе в попу. чтобы от него избавиться нужно подтираться бумажкой. вот и вся мораль этой истории.

иногда он убивает свою жертву и она становится призраком в унитазе. но ему всегда одиноко потому что он призрак в унитазе.

**Приложение:** если ты упадешь в унитаз он откусит тебе попу.
BearBull

Совсем новый, совсем молодой летсплейщик- с именем канала BearBull Play,канал только открылся,но очень быстро начал развиваться.

Его настоящее имя Владислав ,ему 17, его канал вы можете легко посетить и скорее всего весело посмотреть видео.

У канала есть своя группа в вконтакте с одноимённым названием,особенностью является то,что канал совсем новый и вы сможете легко поговорить с самим летсплейщиком , либо его другом-помощником на любую тему,будь то предложение по улучшению канала,группы,либо предложение нового прохождения,или даже разговор на свободные темы!)

В скором будущем планирует съёмки множества игр и к многим съёмкам уже подготовился,иногда будут совместные прохождения с друзьями,по возможности если захотят даже сходки с подписчиками в таких играх как GTA V ONLINE
Прочие здания

**Эти здания ни атакующие, ни защищающие, ни добывающие. Тем не менее, они важны. Ратуша — это сердце деревни, которое отвечает за количество зданий, как высоко их можно усовершенствовать. Крепость клана позволяет присоединяться к кланам и получать помощь в виде войск от участников клана. Декорации — для украшения деревни.Препятствия — растительность и камни, которые можно найти в деревне и за уборку которых можно получитькристаллы.**
TheBrainDit

TheBrainDit или Олег Брейн — видеоблоггер, популярный летсплейщик и обзорщик Рунета.
По состоянию на 2 июля 2016 года имеет почти 4 с половиной миллиона подписчиков и более 1 миллиарда просмотров на своем канале  TheBrainDit на Youtube, который был зарегистрирован 22 сентября 2011 года.
Там Олег выкладывает прохождения и обзоры компьютерных игр, в том числе и инди. Также играет в мултиплеерные и онлайн игры, чаще всего GTA Online с AlexPozitiv.
В последнее время также стал обозревать и играть в мобильные игры на iPhone.
Канал имеет описание:
TheBrainDit - игровой развлекательный канал Олега Брейна. Играем,Бро?
Подписывайтесь - новые видео каждый день!

У Олега есть собственный онлайн-магазин brainshop.printdirect.ru, где продает одежду, посуду, сумки, коврики для мыши, постеры, магниты и прочие аксессуары, ссылка на который приведена на канале.
В профиле канала на Ютубе[3] дана ссылка на аккаунт ВКонтакте  braindit, ссылка на его менеджера по рекламе (brain\_business), на паблик Брейна  bbrainditclub и эпичные цитаты Брейна  cit\_braindit, также рекламируется паблик rockrust («Наши RUST Сервера»). Есть твиттер Брейна BrainDit. Указан аккаунт в Google+
Kuplinov►Play

**Дмитрий Куплинов** — известный летсплейщик и видеоблоггер на YouTube. ВКонтакте указана дата рождения 25 ноября. Владелец канала **Kuplinov ► Play**, который был создан 23 декабря 2012 года, но первое видео вышло только 12 июля 2013 года. Через год в 2014 набрал 100 тыс. подписчиков, через два года на его канале уже 2 млн. На момент июля 2018 года у него 5 млн подписчиков.

**Рубрики канала**

* **Выносы Мозга** — рубрика на канале Kuplinov ► Play. Здесь Дмитрий выпускает видео по самым непонятным и безбашенным играм. Снято уже более 250 видео.
* **Давай глянем** — рубрика на канале Kuplinov ► Play. Здесь Дмитрий делает обзоры на игры, прохождения которых не будет.
* **Кооперативы** — рубрика на канале Kuplinov ► Play. Дмитрий записывает видео со своими друзьями. В основном это Алекс, Колян и Паук. Чаще всего они играют в Garry’s Mod.
* **Инди-хорроры** — рубрика на канале Kuplinov ► Play. Здесь Дмитрий проходит игры жанра «хоррор» (ужастики) В этой рубрике снято более 295 видео.
* **Прохождения —** рубрика на канале Kuplinov ► Play. Здесь Дмитрий проходит игры всех остальных жанров
Stepan Xolera

## Биография

   Украинский летсплейщик, имеющий 2 канала  — основной, который осенью 2015 стал украиноязычным (до этого был гибридным), где он снимает РПГ, инди-игры и выживалки, и второй канал, полностью русскоязычный, где он публикует свои прохождения симуляторов. Родной город Чигирин, на данный момент уже больше года проживает на территории города Харьков . До апреля 2015 скрывал свою внешность.Возраст — 45 лет. Настоящие имя — Владимир Стрельников.
FROST

Фрост — один из самых популярных российских летсплееров. Он четвёртый среди русских видеоблогеров набрал более 1 миллиарда просмотров на своем YouTube-канале. Настоящее имя — Юрий Маштаков. Как говорит сам Юра: «Я снимаю все что захочу: игровые видео, блоги, влоги и все что взбредет в голову, главное что бы это было весело и поднимало настроение мне и моим зрителям». В 2015 году Frost стал обладателем «Золотой кнопки» YouTube. На данный момент ( Апрель 2017) на его канале 6 365 381 подписчиков.
Ряд 2

**Второй ряд войск не так сильны как третий, но мощнее первого. Войска второго ряда состоят из специализированных юнитов: стенобои чтобы проламывать стены, колдуны чтобы сравнивать постройки врага с землей за счет огневой мощи, гиганты и воздушные шары для подавления обороны противника. Воздушные шары также являются первыми летающими войсками, доступными в игре. Войска второго ряда составляют костяк любой армии и способны выдержать множество ударов, прежде чем умереть. К тому же они не так дороги как войска третьего ряда.**
Антон Данькив

**Антон Русланович Данькив** (Род. 17 августа 1996) - украинский геймер и летсплейщик. Делает обзоры на старые или малопопулярные игры.

## Биографические данные

* **Место рождения** - пгт. Подволочиск, Тернопольская область, Украина.
* **Место жительства** - пгт. Подволочиск, Тернопольская область, Украина.
* **Карьера на YouTube** - с 25 июля 2013 года.
* **Канал** - Антон Даньків.
* **Первое видео** - AFTERFALL: INSANITY ПРОХОДЖЕННЯ №1.
* **Самое популярное видео** - САФАРІ РФ 420 ОГЛЯД РЕВОЛЬВЕРА.
* **Тематика канала** - летсплеи, обзоры, оружие.
* **Количество подписчиков** - 31 (март 2017).
* **Наличие мата в видео** - минимальное.
* **Язык видео** - украинский.