recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
История Клана: Клан Скал

## Начало Клана Скал

#### Начало правления Вихря

Все началось в будущем лагере Клана Скал, когда Лохмач (Вихрь) встретил Бежевую, которая предложила создать клан, пока без названия. Вихрь провозгласил себя вожаком. Он начинает обдумывать звания котов, и в это время у них появляется дочь Солнышко (Рыжая). Приходит первый участник Клана Скал: Рыжий, которому 6 месяцев, сбежавший из дома.

#### Первая битва

Но, оказывается, около земель клана жил другой клан - Клан Мрака. Клан Мрака начинает угрожать Вихрю. Вихрь почти сразу понимает, что нужно бороться за территорию, но в его Клане всего лишь два кота, которые могут бороться. Деваться было некуда, Вихрь и Рыжий рискнули. Они сражались изо всех сил с Кланом Мрака, которых было больше. Вихрь не мог победить силой, поэтому он сказал: "Мы закончим эту битву, когда мы будем сильны! Здесь нет смысла сражаться". Вихрь и вожак Клана Мрака решили разделить территорию временно (но позже разделение оказалось навсегда).

#### Первые звания и законы

Солнышко подросла. Вихрь задумался: такой маленький котенок не может воевать. И он решил, что всех подросший котят от 6 месяцев он будет обучать особым приемам: только так он докажет Клану Мрака, что они вчетвером намного сильнее, чем весь их Клан. Он придумал три звания: ученик, воин, целитель. А вот третье звание - целитель - ему подсказала Голубоглазка, которая заблудилась в скалах. Она решила остановиться в их клане и удивилась, что у клана нет названия. Она придумала название Клан Скал и звание целитель. Вихрю понравилось. Законы придумала Бежевая после того, как Солнышко чуть не выбежала из лагеря. Она сделала правила для своей дочери, а потом рассказала об этом Вихрю. Появилось два закона: о важности котят и о свирепости в бою.

#### Возрождение первой битвы

Вихрь решил, что они готовы к бою за территорию. Он подготовил всех к бою, даже целительницу на всякий случай. Бой начался странно, потому что никто, кроме Вихря и Рыжего не дрался. Бежевая и Солнышко стеснялись драться с котами, но Вихрь подтолкнул их к бою: "Вы должны драться, ради меня, ради Клана Скала и нашего будущего! Не покажем им какие мы сегодня - не покажем никогда!". Бой закончился победой Клана Скала. Вихрь думал, что Клан Мрака уйдет, но это было не так. Клан Мрака остался жить рядом с Кланом Скал, но территория у них была маленькая. Вихрь перед отступлением Клана Мрака провозгласил себя предводителем Клана Скал.

## Прибытие в Клан Скал

#### Рыжий - второй предводитель Клана Скал

Вихрь был хорошим предводителем и основателем Клана Скал. Вихрь говорил, что предводителем станет Бежевая или Рыжий. Бежевая не хотела говорить о своем предводительстве. Рыжий стал предводителем. Без Вихря Клан был не тот.

#### Послание Звездного Клана

Солнышко рассказала Клану, что ей приснился сон о том, что Вихрь рассказал ей о том, что он в Звездном Клане и скоро придет. Клан Скал не понял и в этом время показался силуэт Вихря. Он рассказал как Рыжему нужно править.

Правление Шторма

Ложное предательство Звездного Клана

Мокрая битва

Общий Клан
Пророчество/Список персонажей

## Клан Скал

**Предводители:**

* Шторм *(к началу тома)*
* Серый Ветер *(к концу тома)*

**Глашатаи:**

* Белоцап *(к началу тома)*
* Серый Ветер
* Вечер *(к концу тома)*

Целители:

* Рыжий
* Огненная *(к концу тома)*
* Ночной *(к концу тома)*

**Воины:**

* Белогривая
* Вечер
* Дымная
* Заря
* Мандаринка
* Среброхвостая
* Ночной
* Огненная
* Острогрив
* Уголь
* Рыжий
* Рыжегривка
* Свет
* Сероцветка
* Серый Ветер
* Снежношерстка
* Тигропят
* Чернушка
* Черныш
* Шторм
* Янтарь

### Клан Мрака

* Барсучиха
* Белка
* Белолом
* Белоцап
* Ежевика
* Мышехвост
* Острозуб
Сокол

## Сокол*Мглистый кот Древних*

**Сокол** — это один из Древних.

## Личные данные

### Внешность

Некрупный гибкий темно-серый кот с блестящей шерстью, желто-зелеными глазами, длинными клыками, острыми когтями, шрамом на морде, коричневым пятнышком над черным носом. Несмотря на то, что в принципе он в общем молодо, его морда выглядит так, как будто он стар.

## Появления

### Цикл «Избранник»

#### Противоположность

Сокол появляется во сне Тигропята, хотя не не назван по имени.

## Список появлений и упоминаний

* Беззаконие
* Противоположность *(первое появление)*
* Искупление
Клан Скал

* Вечер — нынешний предводитель
* Янтарь — нынешний глашатай
* Огненная, Тигрица — нынешние целители
* Вихрь — основатель

* Список скалистых котов

**Клан Скал** (реже Скалистый клан) — имеющая свою структура группа котов, живущих рядом со скалами. На данный момент предводителем является Вечер.

## Описание

Гостеприимность и готовность принять любого — то, на чем был построен клан. Стараются мирно разрешать проблемы, уважая законы Вихря.
Быстрые и ловкие, длинные лапы и твердые когти. Умеют лазать по скалам, но на практике они редко используют этот навык. Более того, опасаются Острых Скал.

## Политическая структура и иерархия

Все политические решения принимаются предводителем, хотя он всегда может советоваться с соплеменниками. Система, при которой предводитель является единоличным правителем, устраивала всех в Клане. Однако же, она не сработала в Клане Мрака, так как многие не были согласны с политикой предводителей.

Список званий:

* предводитель
* глашатай
* воины
* целители
* ученики

## Территория

### Лагерь

Лагерь окружен скалами. Вход в лагерь узкий. Много камней, пол скалистый, по середине трава и песок. Одна большая скала, где находится пещера предводителя и откуда предводитель говорит. Пещеры воинов, целителей, учеников и детская.

### Цветочная поляна

Много целебных растений и добычи, из-за чего Клан Мрака часто пытался отнять ее.

### Поляна Собраний (Место Собраний)

Фактически территория принадлежит Клану Скал, но на время Собраний туда могут идти остальные.

## История

### Правление Вихря

Основал Клан. Правил мало. Придумал первые законы. Погиб спасая свою дочь. Никому не завещал свой пост. В Клане имеет легендарный образ.

### Правление Рыжего

Создал звание глашатая на случай смерти предводителя. Избрал Бежевую как своего глашатая. При нем произошло несколько войн из-за агрессии Клана Мрака. Первым понял, что клану нужна медицина, и начал изучать травы вместе с Голубоглазой. Создал звание целителя. После смерти Голубоглазой ему пришлось покинуть пост и стать целителем.

### Правление Серого Ветра

Ввел новый закон: "Не судите кота по его происхождению".

## Законы

* Принимайте в клан каждого (Вихрь). Позднее закон был модифицирован.
* Не нападайте на других котов, если они вам не угрожают (Вихрь).
* Если же на клан напали, вы обязаны его защитить (Вихрь).
* Охотьтесь не только для себя. Делитесь добычей с кланом (Вихрь).
* Не судите кота по его происхождению (Серый Ветер).
Молоко

## Молоко*Звездная кошка Клана Мрака*

**Молоко** — это воительница Клана Мрака, сестра Белого Когтя, дочь Белолома.

## Семья

**Родители:**

* Белолом и Ежевика

**Брат:**

* Белый Коготь

**Племянники:**

* Снежношерстка
* Ледяной Клык, Сосулька и Черное Пятнышко

Позже упоминается в рассказе Снежношерстки, как сестра Белоцапа.

## Интересные факты

* Во второй главе Тома 1. Пророчество написано, что она «неизвестно погибшая сестра» Белоцапа;

* Она никогда не появлялась в произведениях, только упоминалась.
Озерная община

**Озерная община** — довольно маленькая группа котов, живущая в лесу за территориями Клана Скал, которая впоследствии разделилась на два-три отдельных Клана (Озерное племя, Горное племя, Рассветное племя).

Они были бродягами в Лесу, но объединились для того, чтобы охотиться вместе было легче. Однако их извечные враги это другие бродяги, которые не признают территорию образовавшейся общины.

## История

### Правление деспота

Неизвестно точно когда именно появилась эта община, но она намного моложе Клана Скал или Клана Мрака.

Кот из Клана Скал, сын Темноглазого, покинул Клан Скал не найдя там поддержки для себя и встретил общину котов.

Этой общиной правил кот, который был строг во всем и с которым многие коты не были согласны, из-за чего община впоследствие разделилась. Одна из общин представляла собой по сути монархию а другая система была похожа на новую систему Кланов, когда предводитель избирался большинством голосов. Один из основателей этой системы был кот по имени ... .
Союзный Клан

**Союзный Клан** - временное объединение Скалистого и Мрачного Кланов.

## Особенности

Во время союза обоим Кланом было разрешено заходить на чужую территорию, делиться добычей и помогать друг другу. Также, между Кланами был заключен мир, и нельзя было устраивать войны/стычки, однако Белка воспользовалась этим и ночью напала на старейшин в лагере Клана Скал.

## История

Когда пришло пророчество о тумане, который может стать опасностью для обоих Кланов, Острозуб созвал всех и они согласились об объединении. Кланы могли теперь заходить на чужие территории. Белка нарушила мир и напала ночью на скалистых старейшин. Когда Белоцап вернулся, он разрушил Союзный Клан, тем самым Кланы стали по отдельности, как всегда. Но Тигропят сказал: "Неважно, Союзный ли мы Клан или нет. Мы всегда будем рады вам помочь!".
Мятногрив

## Мятногрив*Воин Клана Мрака*

**Мятногрив** (англ. *Mintfur*) — это воин Клана Мрака.

### Характер

Немного груб в ответах, умеет постоять за себя, защищать свой Клан. Белка, его наставница, учила его быть жестоким и неприветливым, каким он и был в молодости, но после того, как полюбил Златоглаза, он стал более вежливым и спокойным.

## Семья

**Пара:**

* Златоглаз

## Появления в произведениях

### Том 1. Пророчество

Его имя не указано, но Тигропят сразу же видит его, входя в лагерь Клана Мрака. Мятногрив дерзит ему.

### Том 2. Безрассудство

Мятногрив спрашивает, что же им делать без предводителя.

### Том 3. Новая опасность

Во время Битвы на Собрании Мятногрив нападает на Тигропята. Скалистый кот царапает его по животу, а тот убегает.

### Том 5. Огни вторжения

Мятногрив появляется совсем немного. Он испуганно спрашивает, кто они, когда видит огненных котов.
Дымная

## Дымная*Старейшина Клана Скал*

**Дымная** — это старейшина Клана Скал, мать Белогривой.

## Личные данные

### Внешность

Светло-серая лохматая кошка с черной мордой, кончиком хвоста и лапами, более светлыми полосками, зелеными глазами, царапинами на левой передней лапе, розовым носом.

### Характер

Довольно старая, напористая кошка. Она пришла в Клан Скал, но при этом была не готова выполнять свои воинские обязанности. Она хотела, чтобы все доставалось ей. К своей дочери относится равнодушно: она не была желанным котенком.

## Семья

**Дочь:**

* Белогривая

**Внуки:**

* Снежношерстка
* Бурогрив
* Ледяной Клык, Сосулька и Черное Пятнышко

**Правнуки:**

* Заря, Свет, Среброхвостая и Уголь

**Праправнуки:**

* Лепесток и Корень
* Огнепят, Серогривая и Тигрица
* Рубин и Рябиновая

## Появление в произведениях

### Том 1. Пророчество

Дымная заявляет, что не уйдет из лагеря, пока они с Чернушкой не будут накормлены. Шторм приказывает им оставаться в лагере, потому что из-за них скалистые коты теряют время. Янтарь вспоминает, что Дымную и Чернушку просто приютили, они не были воинами.

Ночью на Дымную нападает барсук. Огнюшка пытается спасти ее, но барсук отбросил ее и снова вернулся к Дымной. Когда прибежали воины, барсук от страха убежал.

Тигропят смотрит на Дымную, которая ругается из-за того, что в лагере шумно.

Дерево падает прямо на палатку старейшин, где находятся Дымная и Чернушка. Серый Ветер спрашивает, целы ли они, на что Чернушка отвечает: "да". Дымная выползла из веток и начала ворчать.

### Том 2. Безрассудство

Когда узнается, что кто-то стащил добычу, Дымная обвиняет в этом невиновного Черныша.

### Том 3. Новая опасность

Дымная рассказывает Тигропяту о страшном коте Красногриве, который звереет ночью и говорит, что это сказки, но позже начинает вспоминать то время, когда она жила в том месте, где обитал Красногрив. Потом просит у Тигропята полевок за ее рассказ.

Серый Ветер упоминает Дымную, когда разговаривает с Тигропятом.

Ночью Белка напала на старейшин, но все уцелели.

## Отношения

### Белогривая - дочь

Дымная уделяла ей мало внимания, из-за чего у Белогривой развилась травма.

## Интересные факты

* Изначально кошка, похожая характером на Дымную, была матерью Тигропята и Огненной;
* В старой версии "Истории Клана Скал" Белогривая сказала, что ненавидит Дымную, потому что она не ухаживала за ней, но в "Истории двух братьев" говорится, что на то время Белогривая была уже взрослая для того, чтобы за ней ухаживали (отмечаем, что когда Белогривая была котенком, Дымная заботилась о ней).
Персонажи

## Главные персонажи

* Вихрь
* Бежевая
* Заря
* Среброхвостая
* Серый Ветер
* Снежношерстка

* Тигропят
* Шторм
* Янтарь

## Антагонисты

* Белка
* Белоцап
* Мятногрив

## Второстепенные персонажи Клана Скал

* Бежевая
* Белогривая
* Бурочка
* Вечер

* Голубоглазка

* Дымная
* Корень
* Корка
* Красногрив

* Ласточка
* Мандаринка

* Ночной Шепот

* Огненная
* Огнепят
* Острогрив
* Уголь

* Рубин
* Рыжий
* Рябиновая
* Рыжегривка

* Свет

* Серогривая
* Серохвост
* Сероцветка
* Снежная

* Темноглазый
* Тигрица

* Бурогрив

* Чернолапка
* Черныш

## Второстепенные персонажи Клана Мрака

* Барсучиха

* Белолом
* Быстропят

* Ежевика
* Жесткогрив
* Колючка
* Мышехвост
* Лепесток
* Острозуб
* Чернушка

## Бродяги и домашние

* Апельсин

* Камнехвост

* Серопят
* Серохвост
* Пушистая
Черная Туча

## Черная Туча*Глашатай Клана Огня*

**Черная Туча** — бывший воин Клана Скал, на данный момент глашатай Клана Огня, бывшая пара Огненной.

## Личные данные

### Внешность

Худой, небольшой, прилизанный черный кот с зелеными глазами и небольшим зарубком на левом ухе.

### Характер

Черная Туча ворчлив, обидчив и мало с кем разговаривает. Он не любит показывать свои обиды, именно поэтому он сорвался лишь единственный раз, а до этого не говорил ни слова. Был до конца предан своему Клану, но из-за того, что над ним все насмехались и недолюбливали, принял решение уйти.

## Семья

**Приемная мать:**

* Белогривая

**Пара:**

* Огненная (бывшая)

**Сын:**

* Ночной Шепот

**Родственница:**

* Чернушка

## Появления в произведениях

### Цикл «Избранник»

#### Пророчество

Янтарь замечает его. Упоминается, что он и Пуговка приемные котята Белогривой.

Черныш становится учеником Сероцветки. Огненная рассказывает, что любит Черныша, поэтому хотела стать воином, а не целителем. Тигролап рассказывает ее секрет предводителю. На Собрании Шторм рассказывает о любви Огненной. Черныш, когда Огненная убегает, предлагает ей уйти из Кланов и завести свою семью, и она соглашается.

Тигролап узнает, что Черныш и Огненная пропали. Он догадывается, что они сбежали вместе. Через два месяца у него и Огненной появляется котенок и они возвращаются домой. Огненная обвиняет Черныша в том, что он заставил ее уйти, и в том, что соплеменники переживали за нее. Черныш и Огненная расстаются.

Тигролап замечает Черныша и остальных. Полосатый сожалеет о том, что Огненная отвергла от него их малыша. Упоминается, что Серый Ветер рассказывал истории Чернышу и Остролапу.

Черныш становится воином.

Упоминается, что Черныш последний приходит на поляну, когда Серый Ветер объявляет церемонию посвящения в глашатаи.

#### Безрассудство

Между ним и Дымной происходит перепалка. Они думают друг на друга, что съели добычу.

#### Возвращение

Когда Ночной начинает извиняться, Черныш говорит, что для этого слишком поздно.

#### Огни вторжения

Черныш становится наставником Серолапа.

Ночной упоминает Черныша.

## Список появлений и упоминаний

* Гнев Черныша\*
* Пророчество *(первое появление)*
* Безрассудство
* Новая опасность *(в списке персонажей)*
* Возвращение
* Огни вторжения
* Противоположность *(в списке персонажей)*
* Наступление

\*Был героем-повествователем в этом томе или рассказе.
Сумрачный Лист

## Сумрачный Лист*Воин Ледяного Клана*

**Сумрачный Лист (сокр. Лист)** — это воин Ледяного Клана, брат Белого Семечка.

## Личные данные

### Внешность

Кот с породой бирма со шрамом, тянущимся от верха глаза до губы, яркими голубыми глазами.

### Характер

Достаточно суровый и серьезный кот. Спокойный и рассудительный. Хоть он совершенно не похож характером на свою сестру, он очень любит ее и защищает.

## Семья

**Сестра:**

* Белое Семечко

## Интересные факты

* Долгое время с сестрой он был бродягой, но они всегда хотели что-то изменить в своей жизни. Найдя Клан Белого Когтя, они поняли, что это их жизнь.
Звания

**Звания** — некий статус, который дает коту положение, определяет его права и обязанности.

## Клановые статусы

### Котенок

Котенок — кот младше шести месяцев. Котята спят в детской под присмотром королевы, своей матери. Им нельзя выходить из лагеря, с ними запрещено сражаться. Котенок, которому исполнилось шесть лун, становится учеником воина или целителя.

### Ученик

Ученик — кот старше шести месяцев и младше года, который обучается воином (наставником). Ученики учатся боевым и охотничьим приемам, спят в палатке учеников, могут выходить из лагеря, охотиться и воевать. По окончанию обучения (через шесть месяцев после посвящения) ученик становится воином. Иногда ученик становится воином раньше за какие-либо заслуги (Тигропят), либо, наоборот, становится им позже из-за недостаточности навыков (Уголь).

### Ученик целителя

Ученик целителя— кот старше шести месяцев и младше года, который обучается целителем и живет в целительской. Ученик целителя изучает травы, их названия и применение, учиться лечить котов. Через шесть месяцев после посвящения становится целителем.

### Воин

Воин — кот старше года, который должен ежедневно охотиться, защищать свой Клан и быть преданным ему. Воину могут дать ученика. Воин может стать глашатаем, старейшиной и королевой.

### Королева

Королева — кошка, ожидающая или воспитывающая котят. Становится королевой с того момента, как сообщит предводителю о своей беременности, до того момента, когда ее котята станут учениками. Есть кошки (Чернушка), которые никогда не были воинами и вместо этого следят за котятами.

### Целитель

Целитель — кот, который лечит соплеменников с помощью трав, которые он собирает. Целителю могут дать ученика. Есть целительский закон, который, например, запрещает коту иметь котят, однако есть исключения (Рыжий и Огненная).

### Глашатай

Глашатай — заместитель предводителя, может стать только воин, если тот хороший. Глашатай заменяет предводителя, когда тот не может прийти на Всеклановое Собрание. Он, можно сказать, второй предводитель-помощник.

Глашатай может стать предводителем, если тот уйдет, например, в палатку старейшин.

### Предводитель

**Предводитель** - главный кот в Клане. Он руководит племенем и защищает его, ходит в качестве главаря на всеклановый Совет.

Дальше предводитель может стать только старейшиной.

### Старейшина

Старые коты, которые не воюют. Старейшиной может стать воин, целитель, глашатай, предводитель. Старейшинам нельзя воевать, но можно выходить из лагеря.

Есть такой случай, когда старейшина стал воином (Шторм).
Рыжегривка/Кратко

* Рыжегривка — бродяга (до Пророчества, главы ?).
* Рыжегривка вступает в Клан Скал. Она становится учеником, а обучает ее Янтарь (Пророчество, глава ?).
* Рыжегривка становится парой с Янтарем (Пророчество, глава ?).
* Рыжегривка становится воительницей (Пророчество, глава ?).
* Рыжегривка ждет котят и перебирается в детскую (Пророчество, глава ?).
* Рыжегривка рожает Корку и Бурочку (Безрассудство, глава ?).
* Рыжегривка возвращается к своим воинским обязанностям (Безрассудство, глава ?).
* У Рыжегривки появляется первый ученик — Мрачная (Наступление, глава ?).
Смола

## Смола*Остроскалистая бродяга*

* Оф.
* Альт. (старый)
* Альт. 2 (старый)

**Смола** — главная героиня второго цикла, остроскалистая бродяга.

## Личные данные

### Внешность

Рыжая кошка с темно-серыми пятнами и полосками, серо-голубыми глазами, левым выпирающим передним клыком.

## Интересные факты

* Изначально была мужского пола;
* Раньше главным героем второго цикла был Темноглазый, теперь им стала Смола;
* Второй цикл будет повествовать от ее лица, и, возможно, одновременно от Тигропята, также не факт, что все томы будут от ее лица;
* Возможно, будет парой Корня и у них будут котята;
* Родители оставили ее, и будет целый том о том, как она ищет их;
* У нее есть сестра.
Мышехвост

## Мышехвост*Воин Клана Мрака*

**Мышехвост** — это воин Клана Мрака, сын Янтаря и Белки.

## Семья

**Родители:**

* Янтарь и Белка

**Сводный брат и сестры:**

* Буря и безымянный котенок
* Бурочка и Корка

**Пара:**

* Барсучиха

**Сын:**

* Быстропят

**Внуки:**

* Лепесток и Корень

**Дяди:**

* Шторм
* Жесткогрив

**Двоюродный брат и сестры:**

* Огненная и Тигропят
* Ветка и Цветок

**Дедушки и бабушки:**

* Рыжий и Мандаринка
* Короткохвостая и неизвестный кот

**Прадедушки:**

* Рыжецап и Орлица
* Вихрь и Бежевая

**Прапрадедушки:**

* Камнехвост и Рябинка
* Серохвост и неизвестная кошка

**Прапрапрадедушка:**

* Лев и Морозная

#### Пророчество

Мышелап — ученик из Клана Мрака, сын Янтаря и Белки. Во время Рассветной битвы Мышелап прижал Вечера, но Шторм помогает ему. Котолап в страхе убегает.

Мышелап возмущался из-за принятия Белоцапа в Клан Мрака. Он спросил, что Янтарь скажет на Собрании, но он говорит, что он сам все потом услышит.

Белоцап просит извинений у Янтаря за то, что он перепутал Котолапа с Белкой и исцарапал его. Янтарь говорит, что уже извинялся перед Котолапом, но тот не слушал. Белка говорит, что надо извиниться перед ней, а не перед их сыном. Было видно, что Котолапу было обидно из-за этого.

Тигропят дружелюбно здоровается с ним, но кот молчит. Котолап возмущается, когда Тигропят говорит, что окрас Барсучихи необычный.

#### Огни вторжения

Заря говорит, что Быстропят сын Котолапа и Барсучихи.

#### Наступление

Котолап говорит, что отдохнуть в стаях не такая уж плохая идея. Многие его поддерживают.

Он приходит в стаю Мрачной. Он спрашивает, где будет расположен их лагерь.

Упоминается Жесткогривом, который говорит, что после Котолапа у Белки были дети.

## Интересные факты

* В ранних версиях его звали Котолапом, а еще раньше Котоломом.
* Его наставник, Желтоглазый, сильно повлиял на Мышехвоста. Если бы не он, Мышехвост стал бы "типичным недружелюбным мрачным котом". Такому образу его учила Белка, и только благодаря Желтоглазому Мышехвост не поддался ему.
* Было ошибочно сказано, что его наставником была Белка, а не Желтоглазый.
Серогривая

## Серогривая*Воительница Клана Скал*

**Серогривая** — это воительница Клана Скал, дочь Света и Ласточки, внучка Тигропята.

## Личные данные

### Внешность

Серая кошка с голубыми глазами и пораненной левой задней лапой.

## Семья

**Отец:**

* Свет

**Мать:**

* Ласточка

**Брат:**

* Огнепят

**Сестра:**

* Тигрица

**Дядя:**

* Уголь

**Тети:**

* Заря
* Среброхвостая

**Двоюродные братья:**

* Корень
* Рубин
* Рябиновая

**Двоюродные сестры:**

* Лепесток

**Дедушка:**

* Тигропят

**Бабушка:**

* Снежношерстка

**Прадедушки:**

* Шторм
* Белоцап

**Прабабушки:**

* Сероцветка
* Белогривая

**Прапрадедушки:**

* Рыжий
* Белолом

**Прапрабабушки:**

* Мандаринка
* Ежевика
* Дымная

**Прапрапрадедушки:**

* Рыжецап
* Вихрь

**Прапрапрабабушки:**

* Орлица
* Бежевая

**Прапрапрапрадедушки:**

* Камнехвост
* Серохвост

**Прапрапрапрабабушка:**

* Рябинка

**Прапрапрапрапрадедушка:**

* Лев

**Прапрапрапрапрабабушка:**

* Морозная

## Интересные факты

* В первой версии четвертого тома Серолапка во время тренировки забралась слишком высоко на скалу, несмотря на предосторежения ее наставникаЮ Красногрива. Когда она начала спускаться, то оступилась и упала головой вниз, из-за чего сразу же умерла. В настоящей версии до сих пор есть эта сцена, но в ней Серолапка не умирает, а лишь калечит лапу и остается в целительской на время лечения.

## Галерея

Смерть Серолапки из самой ранней версии книги (2015)
Список огненных котов

https://historyofclans.fandom.com/ru/wiki/Категория:Огненные\_коты

## Правители

1. Огонь
2. Парящая Орлица
3. Ураган
4. Черная Туча
5. новый предводитель

## Охотники

* Кривой -
* Крошечный Паук
* Молочный Пруд - Пруд
* Мятный - Розовый Тюльпан
* Пестрое Деревце - Мерцающая Тень
* Прозрачная Лужица - Лужица
* Светлое Ухо
* Серошкур - Серая Шерстка
* Снежный Хвост - Хвост Ястреба
* Теплый Камешек - Камешек
* Тихая Речка - Речка
* Упавший Листочек
* Цветогривка - Одуванчик
* Черный Ус

## Титульные звания

* Крутая Горка
* Острая Кисть
Ancillia

> *"This is Ancillia, you fool! Victory is our divine right!"*
>
>

> - Jonathen Richeter, commander of the border guard
>
>

The **United Kingdom of Ancillia** was one of the first civilizations to emerge following "Operation Skinned Fox". It has one of the largest populations of all the factions, boasting control over massive swathes of land west of The Wheel. Because of this, Ancillia has the largest access to old world technology. Due to the pious nature of the kingdom, it has become a refuge for the last surviving Angels from the old war. These two things are absolutely vital to them, as religious doctrine and dogma make them stagnate in the fields of magic and technology while other factions strive to rediscover and reinvent the wonders of the old world.

## History

* 186 AW: The man only known now as The Emperor was born.
* 199 AW: The Emperor assumed control of his tribe after the death of his father.
* 201 AW: The Emperor decided to settle in the ruins of the ancient city of Frankfurt. They never leave after finding an abundance of resources in the city.
* 207 AW: The Emperor was visited by a group of angels, claiming they were the last surviving messengers of the old world's God, saying that he was the last of those with pious blood. They ordained it that he would rule the world, with them as his guides and guardians.
* 209 AW: After multiple failed campaigns and their backs pushed to the wall by numerous enemies, the Emperor's tribe moved downwards, finding a U.A.N military base under the very city they lived in. With the Old World miracle of cement, Old World guns, and a column of M3C1 abrams walking tanks, they quickly overcame most of their rivals. Ancillia was born.

## Persons of interest

The Emperor

The seraphim

Hedon the abomination
Lore?

## Just a few things I really felt like writing down, not sure if this will have to do with quest specific things or what.

*+++++Journal +++++*

*User: Renard*

*Location: Shropshire*

*Subject: Russia paradox?*

*Clearance letter: User (Who else would I tell?)*
There has been a very upsetting development today journal. As I consolidate my strength and my sanity in here, I have forced my security team to detain a number of innocent men and women who in their confused state were sewing hysteria through the complex. All thanks to our pugnacious benefactor.
At the expected time of five-o-clock our benefactor emerged from his meditation chamber. He did not bring his usual divinations with him but instead emerged with three men and two women, wielding the armaments ~~R.H~~ our benefactor commonly supplies to our guerillas. They approached me instantly, referring to me on a first name basis. They asked about the state of our Russian allies and their ruler, Loretta. After apologizing for not being familiar with this Loretta and reminding them that Russia has been under daemon control for thirty seven years they started to become delirious, demanding that I "Cut it out" and "stop joking". after assuring them I wasn't joking they became aggressive. Our benefactor murdered one before the situation was under control and rest were detained. I asked him what happened but he only laughed and said "Don't worry, nothing happened for you guys." He pardoned himself after that, and went off to god's know where. I hope to sort this out soon.

*Edit:* It's been two weeks now and our benefactor has refused to use his machines to bend time in our favor. When I confronted him about this he shot me a grin and mumbled out something about batteries before excusing himself. Strange; his perceived invincibility and faith in himself always makes him very forthright with his answers.

*Edit:* The four prisoners are dead, bullet wounds with no bullets, I went straight to R.H. He made no attempt to hide it, he told me "They didn't belong here, we can leave to if you want.". Not only that but Sarah was able to procure a map from the corpses. It was a campaign map dated a month old detailing our fight against the Daemon and UAN, but the battle lines were drawn completely different. We were winning, almost all of Europe under our control! What did he do? What did that maniac do!?
Vanessa "bedmage" Lyons

### Description

Her eyes purple, iconic of those leeching off of the demon of sloth. Auburn hair, bare foot, pale skin and a small sickly frame covered up by the large grey and purple swirl patterned robes of the sloth mage topped with a hat mimicking a typical witch's, colored the same pattern. The design remains static on her clothes making it look less like you're viewing the work of a dressmaker and more like you're staring into the portal for another dimension. Her casting catalyst is handmade wooden Rubik's cube with each face depicting a rune instead of a color. She has a Twin sized bed baroque style bed with samite blanket, the legs carved to look like paws, and the foot having her family's crest, a gold lion's head mounted on the front. Being a very skilled mage she uses the puppeteer spell to great effect on her bed making the feline aspects of it seem almost lifelike and using it as her main form of transportation. No one in Jane can quite recall ever seeing her use her own legs to walk.

### Personality

Aloof, cynical, and a severe case of death anxiety. she doesn't trust anyone as far as she could throw them as she believes noone could possibly match wits with her in the field of magic. She puts her own self preservation above all else seeing those under her as tools to reach that end. She has a superiority complex which leads her to believe that nothing will go right unless she's their making her join all of Jane's research expeditions, not on the front lines of course but in viewing distance. In social situations she'll usually keep far away keeping a cool demeanor, responding curtly and frankly to those who talk to her. Except for maybe those interested in the fields she studies and show a reasonable ability to comprehend or even contribute to what she is saying. She takes the same approach to combat, letting others take the brunt of attacks while she stays far off using her vast wealth of magical knowledge to tentatively and efficiently obliterate the enemy. The only exception is when her life is in direct and immediate danger to which she'll enter a manic state, expending massive amounts of mana to cast inordinately overwhelming spells to sweep away anything close to her.
Произведения

**Произведения** - тексты, связанные с Историей Клана Скал. Существуют три типа произведений:

* Основная серия
* Сборники рассказов
* Сборник мини-рассказов

## Основная серия

### Первый цикл «Избранник»

1. Пророчество
2. Безрассудство
3. Новая опасность
4. Возвращение
5. Огни вторжения
6. Противоположность
7. Наступление
8. Ледяная река
9. Влечение
10. Главное решение

### Второй цикл «Отверженная»

1. Иная (?)
2. ?
3. ?
4. ?
5. ?
6. ?
7. ?
8. ?
9. ?
10. ?

Три *варианта сюжета второго цикла.*

1. Повествование будет от лица Смолы и, возможно, одновременно от Тигропята. Демо-синопсис:

Клану Скал, Клану Мрака и Клану Огня снова грозит опасность. Бесчисленное количество голодающих бродяг решаются объединиться и напасть на три Клана и присвоить территории, кишащие дичью, себе. Смола решается стать лидером бродяг, но другие коты пытаются безуспешно стеснить ее с трона. В итоге Смола, видя гибнущих котов из-за какого куска территории, меняется. Она решает загладить свою вину и присоединиться к Клану Скал, но коты, еще помня закон, который запрещал Кланам принимать неизвестных, а тем более чем-то уже навредивших бродяг, не принимают ее. Смола ищет способы по-другому завоевать их доверие и доказать, что она сожалеет.

2. Повествование будет от лица Темноглазого. Дата выхода, количество и название томов неизвестны. Демо-синопсис:

Темноглазый становится новым предводителем Клана Скал. Он ссорится со своей подругой, она ударяет его камнем, и кот теряет сознание и не в состоянии руководить Кланом, а глашатай еще не был выбран.

3. Объединение 1 и 2 сюжетов.

4. Восстановление Клана Огня. Повествование ведется от 4 котов - Смолы, бродяги. Темноглазого, будущего предводителя Клана Скал. Репейника, целителя со сломанной передней лапой из Клана Огня, кого-то из Клана Мрака.

## Рассказы

### Беззаконие

Расширенный рассказ о Древних. Он длиннее остальных. Ранее задумывался как том, не входящий ни в один цикл.

### Тайные истории

* Предназначение Вихря
* Секрет Дымной
* Обида Шторма

### Ранняя жизнь великих котов

* Побег Сосны
* Жизнь Серого Ветра
* История двух братьев

### Истории Кланов

* Любовь Горки
* Судьба Острогрива/Душа Зари/Мятеж Камерона (?)
* Путешествие Белоцапа

### Слабости известных котов

* Тяга Острозуба
* Тревога Бури
* Гнев Черныша

### Запланированные рассказы

* Восхождение Грязнохвоста

*Отмененные рассказы:*

* Тигропят и время

## Мини-рассказы

* Изгнание Ночного
* Соперники с детства

*Отмененные мини-рассказы:*

* Я — слепой убийца
* Самозванец
* Счастье Ласточки

## Неканонные рассказы

* Тигропят - предводитель
* Огненная - главный герой
Рыжий/Отношения

## Семья

### Рыжецап & Орлица – родители

Рыжий рассказывал, что его родители по сути были тиранами, которые эмоционально изводили его вместе с братом. Когда оба стали взрослыми, они покинули родителей, и, несмотря на сложные отношения, Рыжий все равно любил их (чего нельзя было сказать о его брате, который был только рад уходу), хотя был уверен, что родители никогда бы не попросили прощения за то, что они делали.
R.T

> *"Let me share a secret with you, to encourage you maybe. You will run for the ship and you will survive, fact. Me? I will run for them and I will die, and I will die, and I will die, and I will die, and I will die, but I will not die, fact. It will be fun, fact. "*
>
>

> - PA-V TrusIGan, evacuating civilians during the first contact with Mars.
>
>

**RT**© is the remains of the R&D subsidiary to Clockwork International (now simply known as Van RH) that was at the height of it's power three hundred years ago. They do not own land or have traditional borders and instead choosing to base themselves in old world ruins, factories owned by FOX, live nomadic lifestyles, and integrate into the populations of all other factions. **RT** is different from it's parent company

## Persons of interest

R.H

Ronin

Axe

Eyes

Torch

Speak No Evil

Redmaid (deceased?)

organpipe
Темноглазый

## Темноглазый*Воин Клана Скал*

**Темноглазый** — воин Клана Скал, сын Вечера и Чернолапки.

## Семья

**Отец:**

* Вечер

**Мать:**

* Чернолапка

**Сестра:**

* Капля

**Дядя:**

* Серый Ветер

**Двоюродный брат:**

* Бурогрив

**Дедушка:**

* Темнолап

#### Огни вторжения

Темноглазый и Капелька рождаются у Вечера и Чернолапки. Серый Ветер объявляет об этом на Собрании Клана.

## Список появлений и упоминаний

* Огни вторжения *(первое появление)*
* Противоположность
Mana

## Ayyyy, it's a draft. Construction work ahead

### Basic info

Mana is a form of energy that can be found in the wild and naturally produced from the organs of a demon. It is based on a frequency that can be manipulated, focused, and discharged through either an organ in demons or an artificial tuner (also called a catalyst). Their are two types of mana. Ambient mana which is found in nature and is mana at it's most pure, and Stilled mana which is produced in demons and is usually tinged by the emotions they absorb.
Gods

## Renard

The first of the gods represented by the twin foxes. God of healing, humility, honesty and knowledge.

It is said that during his time on earth Renard was a paradigm of humanitarian selflessness, his descendants from the old kingdoms sing his praises and tell stories of how he sacrificed his comfortable life, riches, and even his own immortality just to become a beacon of hope in a dying world. if all had followed him, we would have inherited the utopia this world should have become.

But then why is his symbol the plague doctor's mask?
Hush Puppy

Der **Hush Puppy** (*"Hush Puppy"*) ist ein konsumierbares Item, welches erhalten werden kann, indem man durch die Türe ganz rechts im MTT-Resort einen Hot Dog...? schiebt.

## Zusätzliche Verwendung

* Der Hush Puppy kann verwendet werden, um die Begegnung mit Endogeny zu beenden.

## Trivia

* Obwohl das Item laut Beschreibung "einen Hund davon abhält, Magie zu wirken" kann der Hush Puppy nicht in dem Artefakten-Raum verwendet werden, um das Artefakt aufzusammeln.
It's Raining Somewhere Else

**"It's Raining Somewhere Else"** (*"Es Regnet Irgendwo Anders"*) ist das 63. Lied im Undertale-Soundtrack. Es ist ein ruhigeres Arrangement von "sans.". Es spielt, während der Protagonist und Sans im MTT-Restaurant zusammen essen.

In Sans' Werkstatt hinter seinem Haus wird dieses Stück in einer um 25% verlangsamten Version gespielt.

## Trivia

* In den Spieldateien heißt das Stück "mus\_sansdate.ogg", was daraufhin deutet, dass ursprünglich ein Date mit Sans geplant war, oder dass das Essen mit ihm bereits das "Date" gewesen ist.
Deutsch-Patch

Der **Deutsch-Patch** zu *Undertale* ist eine fanbasierte Übersetzung des Spiels, welche von GameGladiators erschaffen wurde. Hierbei handelt es sich um drei Personen aus den Bereichen Ressortjournalismus, Informatik und Mediengestaltung.

Während die ursprüngliche Version des Patches kurze Zeit nach Release von Undertale bereits Ende November 2015 fertiggestellt wurde, gab es lange Zeit keine Updates, so dass der Patch nicht mit aktuellen Undertale Versionen kompatibel war.

Mit ersten Neuigkeiten zu Deltarune wurde die Entwicklung jedoch Ende 2018 wieder aufgegriffen und schließlich März 2019 vervollständigt.

Der aktuelle Patch ist mit Undertale 1.08 kompatibel und es wurde sämtliches Feedback, welches über die Jahre einging im finalen Patch integriert. Zusätzlich wurden einige Teile des Spiels umprogrammiert. So können die meisten Textboxen nun mehr Text darstellen um besser mit der deutschen Sprache zu harmonieren. Ebenso wurden Schriftarten teilweise von Hand umgepixelt, um das Schriftbild mit Umlauten und scharfem S zu verfeinern.

Zudem fügt der Deutschpatch der PC-Version von Undertale die eigentlich exklusiven PS4-Breitbildrahmen hinzu.

> Dieser Patch ist für die aktuellste Version von UNDERTALE (1.08) und wurde mit dem Ziel erschaffen, dem Original so treu wie möglich zu bleiben. Oberste Priorität bei der Lokalisierung war, dem Charme des Originals, der sich vor allem in den vielschichtigen Charakteren und Wortwitzen widerspiegelt, möglichst treu zu bleiben. Dafür wurden hunderte an Stunden investiert um Texte zu übersetzen, Grafiken zu ersetzen, die Schriftarten um Umlaute zu erweitern und Teile des Spiels umzuprogrammieren um mehr Text darzustellen.
>
>

> - GameGladiators
>
>

==Installation==

Die aktuelle Version des Patches unterstützt sowohl die Steam-Version von Undertale, als auch die DRM-freie Version des Spiels. Da es deswegen zwei Patches gibt, muss der passende Patch gewählt werden.

undertale\_DE\_DRMFREE.xdelta für die DRM-freie Version des Spiels.

undertale\_DE\_STEAM.xdelta für die Steam Version des Spiels.

Eine Anleitung findet sich auf der Seite der Ersteller des Patches. (Siehe externe Links unten)

## Externe Links

* https://gamegladiators.de/page/undertale - Downloadlinks, Anleitung zur
* und weitere Informationen
Серохвост

**Это список значений слова Серохвост**

Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.

Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведет сюда, вам следует вернуться назад и уточнить ее.

Во вселенной Истории Клана Скал есть несколько котов с таким именем:

* **Серохвост** - скалистый кот из основной серии.
* **Серохвост** - остроконечный бродяга из Побега Сосны.
Черный Ус

## Черный Ус*Воин Клана Огня*

**Черный Ус** — это воин Клана Огня, бывший предводитель Клана Огня.

## Личные данные

### Внешность

Худой пушистый белый кот с бежевым пятном на морде, черными длинными усами и голубыми глазами.

## Интересные факты

* Он правил несколько сезонов, но решил, что это не для него, и снова стал воином;
* В ранних версиях был назван "самым худшим предводителем Клана Огня" - он оставил соплеменника тонуть. Парящая Орлица убила его, и Клан избрал ее предводительницей.
Hard Mode

**Hard Mode** ist ein optionaler, schwierigerer Spielmodus, der ausgelöst wird, indem man den Gefallenen Menschen "Frisk" nennt. Hard Mode geht nur bis zum Ende der Ruinen. Er besteht aus kleinen Dialogunterschieden und viel schwereren Gegnerbegegnungen. Am Ende des Bosskampfes mit Toriel erscheint der Nervige Hund und verkündet das Ende des Hard Mode, sehr zum Missfallen von Toriel. Ein paar Monster sind exklusiv im Hard Mode während andere später außerhalb des Hard Mode im Kern gefunden werden können.

Wenn man versucht, aus den Ruinen während des Hard Modes zu fliehen, indem man den Standort des Protagonisten in seiner Speicherdatei ändert oder bei direktem Eingriff (Cheat-Engine etc.) bringt das Spiel dazu, sofort schwarz zu werden, sobald es die spezifische Gegend lädt, was das Spiel unspielbar macht, bis man es zurücksetzt.

Am Ende des Hard Mode, wenn man am Endbildschirm eine Weile wartet, erscheint Flowey und fragt, warum Toriel noch nicht tot ist. Er bemerkt, dass der Spieler Hard Mode geschlagen hat und drängt ihn, ein Bild zu machen, damit die Leute denken, er sei cool "...NICHT!". Der Nervige Hund und Toriel erzählen ihm dann, dass dies das Ende sei und Flowey verschwindet, während der Bildschirm schwarz wird.

## Unterschiede im Hard Mode

* Andere, schwerere Gegner ersetzen die Gegner in einem normalen Durchlauf.
* Während dem Flowey Kampf werden die Pfeile nicht angezeigt.
* Die Aufkleber bei den Schaltern sind weg.
* Das erste Froggit im Raum, nachdem Toriel geht, sagt, dass Davonrennen im ersten Zug nicht funktioniert.
* Du kannst nur 3 Stücke Monster-Bonbon nehmen statt 4.
* Wenn Toriel das Zuhause verlässt, bringt sie keine Einkäufe mit.
* Toriel backt Schneckenkuchen statt Karamellkuchen, da sie die Zutaten für diesen nicht finden konnte.
* Das Ende von Toriels Bosskampf wird vom Nervigen Hund unterbrochen und der Rest des Spiels ist unerreichbar.
* Man braucht länger, um Toriel's Attacken zu stoppen, was es schwieriger macht, sie zu verschonen.
* Wenn Toriel erschlagen wird, hört sie auf, zu sterben wenn der Nervige Hund eingreift.

## Gegner im Hard Mode

* Dummy
* Froggit
* Final Froggit
* Whimsalot
* Astigmatism
* Moldessa
* Parsnik
* Migospel
* Napstablook
* Toriel
Bonetrousle

**"Bonetrousle"** ist das 24. Lied im Undertale-Soundtrack. Es ist eine verlängerte Version von "Nyeh Heh Heh!" mit hinzugefügten Trommeln und Violinen und spielt, nachdem Papyrus seine Blaue Attacke eingesetzt hat.

## Trivia

* Laut Toby Fox war dieses eines der sechs Lieder, die ursprünglich für andere Projekte komponiert wurden. Die anderen fünf waren "Fallen Down", "Heartache", "Nyeh Heh Heh!", "Another Medium" und "MEGALOVANIA".
	+ "Heartache", "Nyeh Heh Heh!" und "Bonetrousle" wurden ursprünglich für eine RPG-Idee, welche nie verwirklicht wurde, gemacht.
* In der Genozid-Route spielt das Lied ebenfalls bei dem Kampf gegen Papyrus - allerdings wurde es so stark verlangsamt, dass es den meisten Spielern zunächst gar nicht auffallen würde.
* In dem Undertale-Trailer kann man, während Bonetrousle spielt, ein Teil des Liedes hören, der nicht im finalen Spiel vorhanden ist.
Moldessa

* Kampf
* Verletzt

*Kann sich nicht für ein Gesicht entscheiden. Kann Freund nicht von Feind unterscheiden.*

## Kampfinformationen

### AGIEREN

Fixieren, Wechseln, Hinlegen

**Moldessa** ist ein Gegner in *Undertale*, der nur im Hard Mode in den Ruinen erscheint. Es ist ein stärkeres Gegenstück zu Moldsmal, ähnlich wie Moldbygg.

## Im Kampf

### Erscheint mit

* 1 - 2 anderen Moldessas
* Migospel

### Attacken

* Moldessa greift an, indem es kleine weiße Kugeln freisetzt, die langsam hinunterreisen und in kleinere Kügelchen zerplatzen, denen ausgewichen werden muss.

### Strategie

* Moldessa kann verschont werden, indem man sein Gesicht fixiert.
* Wenn du dich hinlegst, können alle Monster außer Moldessa verschont werden.

### Zitate

* *Schh...* **[Neutral]**
* *Hsch...* **[Neutral]**
* *Krr...* **[Neutral]**
* *(Schleimgeräusche)* **[Neutral]**

### Spieltext

* *Kann sich nicht für ein Gesicht entscheiden. Kann Freund nicht von Feind unterscheiden.* **[Untersuchen]**
* *Eine Reihe von Moldessas blockieren den Weg.* **[Begegnung mit anderen Moldessas]**
* *Moldessa versucht, sein Gesicht wie das eines Filmstars aussehen zu lassen, es verschiebt sich aber auseinander.* **[Neutral]**
* *Moldessa versteckt sich hinter seinen Ohren. ...Armen?* **[Neutral]**
* *Riecht nach zwölf-Wochen-alten Gummibärchen.* **[Neutral]**
* *Moldessas Gesicht sieht... fröhlich aus?* **[Kann verschont werden]**
* *Du ermutigst Moldessa, ein neues Aussehen zu versuchen. Sein Gesicht ändert sich...* **[Wechseln]**
* *Du passt Moldessas Gesicht an. Es scheint mit seinem neuen Aussehen glücklich zu sein.* **[Fixieren]**
* *Du legst dich hin und ruhst dich aus. Moldessa deckt dich mit einer Moosdecke zu.* **[Hinlegen]**
* *Während du schliefst, wurde den anderen Monstern langweilig.* **[Hinlegen]**
* *Moldessas Gesicht fällt auseinander.* **[Niedrige HP]**

## Name

Moldessas Name kommt zum teil vom Wort *mold* (Form), das auch in Moldsmals Namen steckt.
Monster-Bonbon

Monster-Bonbons in den Ruinen

> *Für das Item, welches nicht im finalen Spiel vorhanden ist, siehe Steinbonbon.*
>
>

Das **Monster-Bonbon** ist ein konsumierbares Item, welches in den Ruinen (genauer gesagt in dem Raum nördlich des zweiten Speicherpunktes) gefunden werden kann. Man erhält es von dem Sockel, auf dem eine Schüssel mit diesem Item zu finden ist.

## Dialogbox-Texte

* *Du nimmst ein Bonbon.* **[Nimm 1]**
* *Du nimmst mehr Bonbons. Wie eklig...* **[Nimm 2]**
* *Du nimmst weitere Bonbons. Du fühlst dich wie der Abschaum der Menschheit...* **[Nimm 3]**
* *In dieser höllischen Welt kannst du nur drei Bonbons nehmen...* **[Nimm 3 in Hard Mode]**
* *Du hast zu viele zu schnell genommen. Die Bonbons wurden auf den Boden verschüttet.* **[Nimm 4]**
* *Sieh dir an, was du angerichtet hast.* **[Beim Versuch, mehr als 4 zu nehmen]**
Song That Might Play When You Fight Sans

> *Für das tatsächliche Lied, das spielt, wenn man Sans bekämpft, siehe MEGALOVANIA.*
>
>

**"Song That Might Play When You Fight Sans"** (*"Lied, das spielen könnte, wenn du Sans bekämpfst"*) ist das 72. Lied im Undertale-Soundtrack. Es wird im Spiel nicht verwendet, weshalb Spieler vermuten, dass es entweder durch "MEGALOVANIA" ersetzt wurde, oder nur komponiert wurde, um die Spieler an der Nase herumzuführen und sie glauben zu lassen, dass dieses Stück anstelle von MEGALOVANIA spielen würde. Große Teile des Liedes beinhalten Instrumente aus *Mega Man X3 -* vor allem die Gitarren-Sounds aus *MMX3*.

Es könnte sein, dass dieses Stück ursprünglich für einen weniger ernsten Kampf gegen Sans in einer Neutralen oder Wahren Pazifisten-Route geplant war. Dies wird auch durch seinen Platz in dem Soundtrack angedeutet: Es kommt direkt vor "Undertale" und gleich nach "The Choice", was bedeuten könnte, dass es im letzten Korridor vor Sans' Urteil hätte spielen sollen. Zusätzlich wird es nicht als "verstecktes" Lied in dem Soundtrack betrachtet, was darauf anspielt, dass es während einer Neutralen Route verwendet werden sollte.

Das Lied benutzt außerdem Leitmotive von "Nyeh Heh Heh!" und stellt somit eine Verbindung zu Papyrus her.

## Trivia

* Das Lied befindet sich nicht in den Spieldateien.
* Große Teile des Liedes beinhalten Instrumente aus *Mega Man X3 -* vor allem die Gitarren-Sounds aus *MMX3*.
* Wenn man sans. beschleunigt, dann hat man ein ähnlichen Rhythmus. Das könnte darauf hindeuten, dass dieses Stück der Grund ist, warum das gemacht worden ist.
* Es gibt ein "vielleicht Leitmotiv" ab 0:10, da man Gaster's Theme raushören kann.