Kalo

**Kalo** (<AʃÔ en Suenkha) est la Divinité gémellaire squille de la Guerre, avec Siammero. Faisant partie du Cycle gémellaire supérieur, c'est une divinité régnante issue d'Anelosi dans la mythologie khamaïenne.

## Histoire

### Naissance

#### Naissance incarnée

Comme toutes les Divinités régnantes, la divinité nécessite un sacrifice rituel de jumeaux ou de jumelles identiques afin d'être incarnée et de copier son corps pour régner sur les Kha.

### Règnes

La plupart de ses règnent sont caractérisés par des conflits territoriaux, principalement entre le royaume de Uhenderi et l'autre continent, Sadanya.

## Comportement

Étant la divinité de la Guerre, Kalo apprécie les combats et les grandes batailles, sans toutefois y vouer de culte ou d'y trouver sa raison de vivre, à la différence de Nek. C'est une divinité régnante assez sérieuse qui tente d'éviter les effusions de sang inutiles. Son adresse au combat est cependant sans égal, alimentant sa confiance générale.

Kalo a un énorme appétit.

## Apparence et caractéristiques

### Apparence de base

L'apparence de base de Kalo dépend des hôtes sacrifiés pour son incarnation, peu importe l'ethnie ou le sexe. Habituellement, les sacrifiés sont jeunes et en bonne santé. Cependant quelques traits d'animal divin sont apparents, tels ses très grands yeux blancs. Ceux-ci sont sans iris, mais plutôt séparés en trois bandes avec chacune une petite pupille indépendante. Des antennes sous son nez, sont également présentes.

Sa peau semble légèrement irisée sous les rayons d'Utulia.

#### Hôtes connus

Parce qu'il y a de nombreuses traces écrites des guerres passées, plusieurs de ses hôtes sont connus.

* Femme dravidienne
* Homme samis blond
* Homme iranique
* Femme aléoute
* Femme caucasienne

### Apparence monstrueuse

Cet état apparaît lors de conflits ou combats et est en quelque sorte un stade hybride entre l'apparence de l'hôte et celle de l'animal divin. La taille augmente considérablement et sa peau se couvre de plaques dures et très colorées, iridescentes. Une deuxième paire de bras pousse, semblable à des pinces acérées, en plus d'une paire de jambe supplémentaire et de multiples antennes.

### Apparence divine

Cet état lui donne l'apparence d'un humanoïde squille géant avec de nombreuses jambes, bras et une épaisse carapace de couleurs vives.

## Pouvoirs et capacités

Kalo possède une grande force et sa régénération est impressionnante, pouvant faire repousser rapidement des parties abimées de son corps dans leur entièreté.

La divinité guerrière peut produire une onde de choc dévastatrice (avec ses mains entre autres), la plus puissante et destructrice du Panthéon, dépassant celle d'Abur. Par le passé, certains lui ont même attribué un tremblement de terre. Il est arrivé que cette onde de choc comprime tellement les atomes de carbone de ses ennemis que des diamants en ont résultés.

Sa capacité la plus impressionnante reste sa vision, la plus développée de toutes les divinités. En effet, ses yeux (indépendants l'un de l'autre), séparés en trois bandes comportant chacune leur pupille, lui permettent de savoir avec précision la distance et la position d'un objet en une fraction de seconde ; pratique pour viser avec précision. Elle lui permet aussi de voir le rayonnement ultraviolet et les infrarouges, ce qui est utile pour repérer ses adversaires en toutes circonstances. Ceci, combiné au différentes cellules électro-sensorielles de sa peau, rend la divinité plus que douée dans la traque et le repérage. Ses yeux peuvent également influencer la vision des autres en projetant une sorte de rayonnement dans les yeux d'autrui. Sa carapace reflète les rayons ultraviolets et la lumière polarisée, lui permettant de se camoufler aux yeux des créatures qui y sont sensibles.

Kalo peut faire luire sa carapace colorée, hypnotisant ses adversaires. De même, son crachat, semblable à de la fumée lumineuse peut créer des illusions.

La divinité peut émettre des phéromones qui inhibent la fertilité des individus touchés, parfois pour plusieurs années.

## Descendance

Comme toutes les divinités gémellaires, Kalo avait pour devoir, lors de sa première incarnation, d'engendrer une ethnie de Kha'Mekmaï, mais aucune trace n'indique que ces hybrides et leur société aient survécus longtemps. Beaucoup pensent que sa descendance se serait en fait fondue avec les Khaempferi.