Granate

**Laufgeschwindigkeit (schlagen)** | 80%

Die **Granate** verursacht eine Explosion, die mehreren Gegnern und zerstörbaren Objekten in ihrem Explosionsradius Schaden hinzufügt.

## Details

**Granaten** können wie andere Wurf-Items über bestimmte Hindernisse geworfen werden, die die Sichtlinie einschränken. Granaten verletzen  Riesenemus und zerstören  Hamsterbälle, zerstörbare Objekte und  Bananenschalen. Granaten funktionieren im Duo- und Squad-Modus ähnlich wie Stinkbomben, ihre Explosion kann nur den Werfer selbst und Gegner verletzen, nicht aber Teammitglieder.

Eine **Granate** kann bis zu 150 Schaden verursachen und ignoriert Rüstung, damit kann eine Granate ein Tier in nur einem Treffer töten. Die Granate besitzt einen Explosionsradius von 32 SAU, der verursachte Schaden basiert auf der Entfernung zum Mittelpunkt der Explosion. Befindet sich zwischen einem Tier und einer Explosion Hindernisse wird der Schaden der Granate reduziert. Der Schaden an den Lebenspunkten entscheidet, wie viel Schaden die Rüstung erhält: 1 Rüstungsbalken für 20-39 Schaden, 2 Rüstungsbalken für 40-59 Schaden, und 3 Rüstungsbalken für 60+ Schaden.

Eine Granatenexplosion kann von einer Entfernung von bis zu 110 SAU gehört werden.

## Fundorte

Granaten können am Boden, in Kisten oder in der Maulwurfkiste gefunden werden. Ein Spieler kann bis zu 4 Granaten tragen
(5 mit dem Bandelier).

## Super Meilensteine

*Hauptartikel: Super Meilensteine*
Ein Outfit kann freigeschaltet werden, indem Meilensteine durch das Töten mit Granaten erreicht werden.

Ungewöhnlich
T-Shirt (Granate)
5 **Granaten**-Kills

## Geräusche

Geräusch beim Ausrüsten einer Granate.

Geräusch einer explodierenden Granate.

1. Geräusch-Variation beim Werfen einer Granate.

(SAR-Sprachübersetzung: "Bombs Away!")

2. Geräusch-Variation beim Werfen einer Granate.

(SAR-Sprachübersetzung: "Fire In The Hole!")

3. Geräusch-Variation beim Werfen einer Granate.

## Update-Verlauf

**v1.4.1**

* **Granaten** und explosive Fässer wurden so geändert, dass 20-39 Schaden 1 Rüstungsbalken entfernt, 40-59 Schaden 2 Balken und 60+ Schaden 3 Balken. Zuvor entfernten Explosionen alle Rüstungsbalken, wenn sie mehr als 20 Schaden verursachten.

**v1.0**

* **Granaten**, Stinktierbomben, Bananen, und Panzerband haben jetzt sichtbare 2er-Pack. (Ursprünglich wurde 1 gezeigt wenn es 2 waren und 3 gezeigt wenn es 3 oder mehr waren.)

**v0.96.8**

* **Granaten** sind nun von weiter weg hörbar und benutzen ein angepasstes Geräusch wenn sie von größeren Distanzen gehört werden.

**v0.96.3**

* Granaten-Tragekapazität von 5 auf 4 reduziert.

**v0.87.5**

* Das Rausteleportieren von Granaten aus nicht begehbaren Bereichen wie dem Bambusresort-Teich gefixt.

**v0.87.4**

* Schaden durch Wände reduziert
* Granatenexplosion Partikeleffekte die durch manche Todesexplosionen beeinflusst waren gefixt.

**v0.87.0**

* Granatenexplosionseffekt visuell ein bisschen vergrößert.

**v0.86.1**

* Wird nun automatisch aufgesammelt wenn du bereits eine oder keine hast.
* Um zwischen Bananen und Granaten zu wechseln musst du noch immer `E` drücken.

**v0.86.0**

* **Granaten** machen jetzt ein Geräusch wenn sie am Boden aufprallen.

**v0.85.5**

* **Granaten** und Explosive Fässer Explosionen die nicht den Schadenseffekt bei Tieren anzeigt haben gefixt.

**v0.85.3**

* **Granaten**/Bananen die feststecken wenn sie gegen Hindernisse geworfen werden gefixt.
* **Granaten** die durch Betonmauern gehen gefixt.

**v0.85.2**

* Steuerung die nicht mehr funktionierte wenn man wiederbelebt wurde nachdem man beim Granatenwerfen zu Boden gebracht wurde gefixt.

**v0.84.0**

* **Granaten** und explosive Fässer Explosionen können nun Bananen zerstören.

**v0.83.0**

* **Granaten** die nicht funktionieren wenn man beim werfen eine aufgehoben hat gefixt.
* **Granaten** 3er Stöße werden nun visuell angezeigt.