Dhunaland

**Dhunaland** (på dhunska: *Ðúnalan*) är ett land i nordvästra Isoa och södra Aona, grundat av Noileafgreen under den fjärde eran och överlåtet till KiKi under den sjunde. Landet är det tredje som grundades på Isoa och grundades en ganska lång tid efter att de tidigare två länderna mestadels övergivits. I Aona ligger den dhunska regionen Vyver.

## Geografi

Dhunaland är en önation en bra bit nordväst om Glarté. Några andra närliggande länder är Aiova och Sagoa i Evoa, eftersom att Dhunaland ligger ungefär mitt emellan de två kontinenterna. Landets nordligaste punkt har ungefär samma latitud som Aiovas huvudstad Beeboona, och den sydligaste punkten delar ungefärlig latitud med Villnatal och Haamdekaav. Landets egna huvudstad, Röydkáf, ligger i landets nordväst.

Ön har fått omfattande terraformning av KiKi med höga, smala stenpelare.

Regionen Vyver ligger i södra Aona, beläget i ett bergigt landskap.

## Historia

Dhunaland bestod ursprungligen av mörkekskog. När Noileafgreen först lade anspråk på marken förändrade han dock klimatet via serverkommandon för att ge landet ett kallare tema, vilket ledde till att is växte fram runt ön och att snö började falla. Detta såg dock mycket artificiellt ut på grund av metoderna som använts, och klimatet ändrades senare till slättlandskap.

Under Dhunalands första dagar byggdes där ett artificiellt berg som täckte upp stora delar av landets mark. Berget var inspirerat av bergen i Glarté. Noileafgreen tyckte dock inte om resultatet och tog bort berget en kort tid därefter.

Landet förblev i stort sett obebyggt, med endast ett mindre antal bostadshus och en hamn i Röydkáf på sin höjd. Då KiKi kom in på servern under den sjunde eran överlät Noileafgreen Dhunaland till dem, vilket innebar ökad aktivitet och snabb uppbyggnad. De gjorde bland annat om öns landskap.

Innan Dhunaland fick sitt namn kallades det *Island*, ett namn som till viss del lever kvar i folkmun.

## Lore

Under den hallska migrationen passerade de migrerande hallskerna förbi Dhunaland innan de bosatte sig i Glarté och Vaalekland. Området var då mycket kallare än det är idag på grund av en kall havsström söder om landet, vilken sedan dess har blivit mindre kraftig. Då områdets klimat blivit mer vänligt för jordbruk migrerade en mängd västisoahallsker (Glartés folks förfäder) till ön.

Efter att Glarté, Vaalekland och Aiova bildat stater kom handel mellan Evoa och Isoa att öka snabbt. Eftersom att Dhunaland låg på vägen mellan dessa länder blev ön påverkad av båda och bildade snart sin egen stat. Sedan länge hade lokala stormän samlats för att ordna dispyter och dylikt, och detta utvecklades naturligt till landets styre, om än med mer inflytande från kustens handelsmän. Stormännen valde fram sin ledare, som blev landets *kung.*

Efter en period av oro på ön anlände båtar från ett område i Aona vid namn Vyver som i ett försök av att ta sig till Evoas fastland hamnat vid hamnen i Dhunaland. Efter förhandlingar med Vyverna ledde deras ankomst tillslut till en överenskommelse som gjorde att Vyver blev en del av Dhunaland när en del av den Vyverksa flottan ville bosätta sig i Röydkáf permanent.

Förutom all den mängd sprit och rädisor som Vyverna tagit med sig på sina båtar tog dem med sig en helt annan kultur och styrsätt än det som fanns i Röydkáf. Vyverna styrde sitt samhälle i Aona genom en typ av Direktdemokrati med hjälp av dvs samfund som bestämmer tillsammans vilka uppgifter som ska delegeras till vem med ett ganska flytande lag och regelsystem med ett mer egenstyre i de enskilda områdena. Detta var ett system som befolkningen i Röydkáf snabbt tog efter. Denna förändring i styre ledde till att Dhunaland officiellt bytte namn från “Kungariket Dhunaland” till “Förbundsrepubliken Dhunaland”. Därefter bestämde man sig för att Röydkáf fortsätter att agera som huvudstad pga dess närhet till både Evoa och Isoa, men att man samlas då och då representanter från Vyver och Röydkáf (och eventuella andra städer som integrerats till dhunaland) att diskutera större lands påverkande beslut såsom krig och allianser med andra länder. Denna förändring i styret och expansionen i form av Vyver som integrerat landskap kommer att kallas “De Dhunska folkets stats-reform” i Folkmun “Dhunska Reformen”.

### Stadsskick

Dhunaland var tidigare en monarki men detta ändrades efter den dhunska reformen. därefter fick dhunaland mer utav en decentraliserad maktstruktur och styrs mer direkt demokratiskt. Dhunaland styrs genom olika typer av samråd på olika nivåer. Statsråd, Regionskommitté och den Dhunska landsomfattande panelen.

Varje stadsråd röstar om beslut och delegerar ut uppgifter i städerna så att allt ska gå runt. Statsråden har möten där en står som ordförande och en som sekreterare, dessa positioner går i rotation mellan varje möte. I samfunden sitter representanter från runtom i staden, vem som helst får vara representant och vara med på mötena, samma gäller för de som inte vill vara involverade.

Varje region har en Regionskommité som på samma sätt drivs av representanter som röstats fram av regionens befolkning, en grupp av representanter röstas fram som också roteras runt. I Regionsmöten kommer större frågor upp som påverkar hela regionen, eller frågor som skickats från andra regionskommitér som seda ska tas upp i de landsomfattande mötena.

Då och då samlas representanter från de olika Dhunska regionskommitérna i ett stort möte med den Dhunska landsomfattande panelen där de allra största utav besluten sker. Exempel på sådana beslut kan vara om man ska involvera landet i en konflikt eller om ett annat land kommer med förslag på kontrakt och överenskommelser.

Det som sekreterare antecknar under mötena vare sig om det är regionsmöte eller bara ett statsmöte skickas en kopia av det som skrivits med båt till alla andra regioner. Under tider av kris går två båtar nästintill alltid roterande mellan hamnen Vyver och Röydkáf.

I fall där beslut måste ske snabbt finns exempelvis alltid minst två representanter från Vyver som roteras runt i Röydkáf samt två representanter från Röydkáf i Vyver som också röstats fram. Den region som det snabba beslutet påverkar mest är den region som får ta det snabba beslutet. Ett exempel kan vara om ett land hotar med krig men att de endast hade vart en region som blir påverkad.

### Kultur

Den Dhunska kulturen utvecklades mycket under Dhunska reformen i följd av att Vyver integrerats som en Dhunsk region i Aona.

Den dhunska kulturen går mycket ut på språk och kunskap pågrund utav de stora mängder böcker som förvaras i det Dhunska biblioteket i Röydkáf. Denna mängd böcker finns på grund av den boktryckarkonst som utvecklades i Röydkáf och sedan blev ännu mer aktiv efter Dhunska reformen när läget på ön lugnade ner sig och folket fick det bättre, denna boktryckarkonst tog vyverna sedan med sig tillbaka till Aona. De flesta barn lär sig läsa och prata innan de kan gå. Skolgången för Dhunska barn brukar ofta ske i en form av egna studier från och med att de är 10, det innebär att barnen får studera och bestämma vad de vill läsa om och specialisera sig inom just då, denna specialisering kan alltid ändras. Innan 10 års åldern finns det bestämda böcker som man måste läsa. Dessa böcker är  dvs dhunska historieböcker men också importerade böcker från andra länder som inte skrivits av dhunsk befolking.

### Mélcomia Gnosis

Mélcomia Gnosis, ofta kallat endast Melcomia är en religion som är aktiv i Dhunalands regioner. Mélcomismen kommer från tron att ett stort ägg hittades i en skogsdunge i de dhunska skogarna i Röydkáf, det sägs att ur ägget kläcktes en profet och filosof som fick visioner om hur man ska vara som människa och som en grupp av människor tillsammans, detta skrev hen ner i skrifter. Det finns endast kvar fragment av dessa skrifter som försökt sammanställas till någon sorts helig bok. I Mélcomismen finns inga riktiga ritualer eller symboler förutom “ägget”. De som tror på Mélcomismen har själva valt att ha de blommor som vuxit runt ägget som en symbol för dess tro även fast det inte stod något om det i skrifterna, samma gäller med de lilla ljus som sätts ut runt ägget och i husen utav de troende, det är ett sätt att känna igen varandra nu när inte hela Dhunaland är Mélcomier längre.