Czarownik

Czarownik magii ognia

Czarownicy to byli władcy tajemnej magii, która wykorzystała Splot w sposób ograniczony tylko ich własną siłą duszy. W przeciwieństwie do większości innych tajemnych magów, szczególnie czarodziejów, z którymi byli często porównywani, czarownicy mieli wrodzoną magiczną zdolność i byli znani z braku nauki aby zdobyć taką moc.

Czarownik wolał wyzwolić swoją pełną moc, bez ograniczeń, wysadzając wrogów w zapomnienie. W rezultacie magia, którą władał czarownik, była niezwykle potężna, choć często nieco nieprzewidywalna.

## Kultura

Czarownicy byli arkanicznymi magami, rzucającymi zaklęcia tak, jak poeta mógłby pisać poezję, raczej z natury, niż poprzez porządną naukę. W jaki sposób zdobywali taką moc, nie było powszechnie znane, chociaż spekulowano, że ciała czarowników były w jakiś sposób dotknięte tajemną mocą, a ich dusze splecione z magią. Wielu czarowników twierdziło, że byli potomkami smoków, co nie było ani całkowicie fałszywe, ani całkowicie prawdziwe. Było oczywiste, że wielu czarowników rzeczywiście czerpało starożytną smoczą krew, ale inni wydawali się czerpać swoją moc z innych źródeł, takich jak dzika magia. Bez względu na pochodzenie, o którym mowa, większość czarowników postrzegała swoją magię przez pryzmat emocji, a nie logiki i nie byli skłonni do specjalizacji w taki sam sposób, jak wielu czarodziejów.

W wyniku ich niełatwego wychowania, łatwości, z jaką spływała na nich moc, oraz innych czynników, większość czarowników była wolnymi duchami, które wzdrygały się przed władzą i tradycją. Większość szukała życia poszukiwacza przygód, aby rozwinąć własną moc i przetestować jej granice. Niektórzy robili to, aby pomóc innym, wykorzystując swoją moc do ochrony słabych. Inni starali się po prostu wykazać się, zdobywając miejsce szacunku w społeczeństwie. Inni czarownicy mieli jednak na myśli bardziej okrutne cele, zamierzając wykorzystać swoją moc jako środek do ujarzmienia lub wzbudzania strachu u tych, których uważali za gorszych.

Niezależnie od pochodzenia mocy czarownika, większość odkrywała swoją moc w okresie dojrzewania, kiedy zaczęła przejawiać nieprzewidywalne i często niepokojące maniery. Szczęśliwi czarownicy mogli znaleźć się pod opieką bardziej doświadczonego arkanisty, ale częściej czarowników pozostawiono samymi sobie, przyjaciele i rodzina unikali ich i swoich niezwykłych zdolności. W rezultacie niewielu czarowników czuło jakiekolwiek braterstwo i nie mieli ochoty współpracować ze sobą.

## Relacje

W rezultacie większość czarowników nie radziła sobie zbyt dobrze z czarodziejami i zwykle, w najlepszym razie, rywalizowała z tymi magami, przy czym czarodzieje postrzegali czarowników jako nieudolnych partaczy, a czarodzieje postrzegali czarodziejów jako upartych i niepotrzebnie skrytych. Jednak wielu, którzy nie byli ani tymi ani tamtymi, nie widzieli różnicy między nimi w praktyce. Z podobnych powodów do ich niełatwych relacji z czarodziejami, czarownicy zazwyczaj nie dogadywali się z mnichami czy paladynami, chociaż często lubili towarzystwo druidów lub łotrów.

## Początki

Czarownicy często mieli pochodzenie ludzkie lub półelfie, po części ze względu na różnorodność i zdolności adaptacyjne ludzkości. Jednak w ludziach nie było nic szczególnego, co czyniłoby ich odpowiednimi czarownikami, a jednostki każdej rodowody mogły przejawiać czarownickie talenty. Czarownicy koboldów byli szczególnie powszechni, prawdopodobnie ze względu na ich smocze pochodzenie, z czego koboldy były niezwykle dumne. Podobnie, ze względu na ich smocze dziedzictwo, czarownicy smokowców byli również powszechni i przez większość uważani za ikoniczny przykład czarowników. Tajemni czarodzieje z innych niecywilizowanych rodowodów również częściej byli czarownikami niż czarodziejami, ponieważ brakowało im odpowiedniej infrastruktury i kultury do intelektualnej pogoni za tajemną mocą.

## Zdolności

Czarownicy często odgrywali rolę wspierającą w walce, wybiórczo narażając się na ryzyko na polu bitwy. Podczas gdy niektórzy czarownicy dzierżyli zaklęcia, które zadawały innym wiele obrażeń, inni posiadali zaklęcia bardziej utylitarne lub dające różne efekty. Podczas gdy czarodzieje polegali na swojej zdolności do uczenia się i zapamiętywania w celu rzucania zaklęć, czarownicy polegali na swojej sile woli i emocjonalnej obecności, aby skupić się i wzmocnić swoje umiejętności.

Ponieważ moc czarodzieja była wrodzona, większość ich umiejętności była zależna od ich dokładnego pochodzenia. Ponieważ ta moc przychodziła naturalnie, czarownicy mieli okazję trenować w większości prostych broni, co dało im niewielką przewagę nad czarodziejami w niemagicznej walce, choć wciąż pozostawali w tyle za innymi arkanami. Podobnie jak czarodzieje, zdecydowanej większości czarowników brakowało przeszkolenia w używaniu jakiejkolwiek zbroi.

## Czarodziejskie pochodzenia

* **Smocza Krew** - Ta wrodzona magia pochodziła ze smoczej magii, która była zmieszana z śmiertelną krwią lub krwią ich przodków. Najczęściej czarownicy o tym pochodzeniu wywodzili się od potężnego czarownika z czasów starożytnych, który zawarł umowę ze smokiem lub który mógł nawet mieć smoczego rodzica.
* **Dzika Magia** - Wrodzona magia tych czarowników pochodziła z dzikich sił chaosu, które leżały u podstaw porządku stworzenia. Być może mieli kontakt z jakąś formą czystej magii, być może przez planarny portal prowadzący do Otchłani, Planów Żywiołów lub Odległych Krain. Być może zostali pobłogosławieni przez potężne stworzenie fey lub naznaczeni przez demona. Ich magia mogła być przypadkiem urodzenia, bez wyraźnej przyczyny ani powodu.
* **Aberracyjny Umysł** - Obcy wpływ owinął swoje macki wokół umysłu takiego czarownika, dając moc psioniczną. Mogli dotykać innych umysłów tą mocą i zmieniać otaczający ich świat, używając jej do kontrolowania magicznej energii wieloświata.
* **Mechaniczna Dusza** - Kosmiczna siła porządku napełniła takich czarowników magią. Ta moc pochodzi z Mechanusu lub podobnej krainy - płaszczyzny egzystencji ukształtowanej całkowicie przez wydajność mechanizmów. Ktoś lub ktoś z linii krwi tych magów mógł zostać uwikłany w machinacje modronów, praworządnych istot zamieszkujących Mechanus. Bez względu na swoje pochodzenie, władza porządku mogła wydawać się dziwna dla innych, ale dla nich jest częścią ogromnego i wspaniałego systemu.
* **Boska Dusza** - Czasami iskra magii, która napędzała czarownika, pochodziła z boskiego źródła, które migotało w duszy. Posiadanie tak błogosławionej duszy było znakiem, że wrodzona magia mogła pochodzić z odległego, ale potężnego połączenia z boską istotą. Być może przodek tych czarowników był aniołem, przemienionym w śmiertelnika i wysłanym do walki w imię boga. Albo ich narodziny mogły być zgodne ze starożytną przepowiednią, oznaczającą ich jako sługę bogów lub wybrane naczynie boskiej magii.
* **Magia Cienia** - Ci czarownicy byli stworzeniami cienii, ponieważ ich wrodzona magia pochodziła z samego Shadowfell. Mogli prześledzić swój rodowód do istoty z tego miejsca, a może byli dotknięty przez mroczną energię i przekształcony przez nią. Moc magii cienia rzucała dziwny cień na fizyczną obecność. Iskra życia, która ich podtrzymywała, była stłumiona, jakby walczyła o utrzymanie się w walce z mroczną energią, która przenikała przez duszę.
* **Burzowa Dusza** - Wrodzona magia burzowej duszy pochodziła z mocy żywiołu powietrza. Być może urodził się podczas wyjącej arkanicznej wichury tak potężnej, że ludzie wciąż o niej opowiadali, lub ich linia krwi mogła obejmować wpływ silnego stworzenia powietrza takiego jak vaati czy dżinn.
* **Serce Żaru** - Niezależnie od tego, czy ukradli swoją moc szlachetnemu lordowi Ifrytów, została im podarowana przez starożytnego smoka, albo urodzili się w pobliżu miejsca mocy połączonego z planem żywiołów ognia, teraz nosili w sobie żar czystego żywiołu płomienia. Ten pyłek ognia napędzał ich płonącą duszę, pozwalając im dokonywać cudownych wyczynów magii ognia.
* **Kamienna Krew** - Ci ludzie byli czarownikami kamiennej krwi, śmiertelnikami, którzy zostali przesiąknięci odrobiną czystego żywiołu ziemi. Byli przesyceni niezłomną mocą czystego kamienia, czyniąc ich tak nieporuszonym i nieustępliwym jak góry. Czy otrzymali tę moc od starożytnego żywiołaka ziemi, wymienili się na nią z chciwym Dao, czy też byli potomkami jednego z pierwotnych krasnoludzkich ojców, uformowanych z podłoża samego świata.
* **Falorodny** - Wewnątrz tych czarowników mieszkała kropla żywiołu czystej wody, łącząca ich z głębokimi oceanami, szemrzącymi potokami i mroźnymi wodami zamarzniętych jezior. Jak zdobyli tę moc nad żywiołem wody? Czy w niewytłumaczalny sposób przeżyli zatopienie statku, budząc się mając dług u szlachetnego Marida, czy też pili ze strumienia wypływającego z planu wody, budząc swoją moc.
* **Krew Żywiołów** - Wrodzona magia krwi żywiołów pochodziła z pierwotnej esencji Planów Żywiołów. Ta linia krwi to taka, która była połączona, lub miała potencjał, aby wznieść się do rangi szlachetnego dżina. Te stworzenia były najrzadszymi i najpotężniejszymi w swoim rodzaju, duchami nasyconymi kosmiczną mocą żywiołów. Dżiny, które doszły do stanu szlachetnego, często dążyły do osiągnięcia ostatecznej wielkości, splendoru i czci wszystkich istot, zwłaszcza innych dżinów. Ci czarownicy łączyli żywiołową magię z bitewnym tańcem dżinów.
* **Dzierżyciel Pustki** - Wewnątrz ich znajdowała się energia czystej pustki, łącząca ich z ciemną nicością i kosmiczną ciemnością. Jak zdobyli tę mroczną moc? Czy wkroczyli na płaszczyznę Próżni, czy napili się ze strumienia pustki w Podmroku, budząc swoją moc?
* **Dziecko Run** - Splot i przepływ magii były tajemnicze i wielu się ich obawiało. Wielu studiowało naturę magii w nadziei, że mogliby nauczyć się ją wykorzystywać, podczas gdy czarownicy mieli wrodzony talent do rzeźbienia i władania zabłąkanymi pasmami mocy, które kształtowały świat. Niektórzy czarownicy czasami odkrywali, że ich ciało samo stawało się kanałem dla takich energii, ich ciała zbierały i przechowywały pozostałości ich magii w postaci naturalnych run. Te anomalie były znane w kręgach uczonych jako Dzieci Run.
* **Czarcia Dusza** - Wrodzona magia czarcich dusz pochodziła z Otchłani lub Dziewięciu Piekieł i ich mieszkańców. Tylko czarty o wielkiej mocy miały zdolność stworzenia czarodziejskich rodów. W związku z tym większość obawiała się witania takich czarowników w swoich domach. Czarownicy piekieł często byli po prostu fragmentami wielkiego planu arcydiabła, podczas gdy linie krwi z Otchłani byli często mniej celowi.
* **Żelazny Mag** - Żelazni Czarownicy, często urodzeni w czasach wielkich wojen i konfliktów, mieli upodobanie do wszystkiego, co wykuto na użytek wojenny. Rozwijali się w środku bitwy, dzierżąc potężną magię wojenną na liniach frontu. Żelazni Magowie to groźni wrogowie, poszukiwani przez kapitanów i zdobywców, którzy potrafili odwrócić losy każdej bitwy, bez względu na to, jak beznadziejna ona była.
* **Krew Fey** - Co jakiś czas śmiertelnik zwracał uwagę potężnego lorda lub damy Fey. Często obiekt uczuć lub potomstwo tego związku byli obdarzeni arkaniczną mocą, przewyższającą mocą większość śmiertelnych istot. Jednak te zauroczenia były często krótkotrwałe, a śmiertelnicy musieli nauczyć się używać swojej mocy bez nadzoru lub instrukcji. Niezależnie od tego, czy urodzili się w takim związku, dorastali w pobliżu magicznego lasu, czy zostali wybrani przez potężną istotę Fey, zostali pobłogosławieni zmieniającą się i chaotyczną mocą Feywildu.
* **Wampirza Krew** - Wrodzona magia wampirzych czarowników wynikała z mieszania się ich rodowodu z krwią wampira. Niektórzy czarownicy z tym pochodzeniem mogli prześledzić ich moce wstecz do starożytnych paktów z potężnym wampirem. Kiedy wampir wykazywał zainteresowanie śmiertelną istotą, mógł pozwolić, aby humanoid posmakować jego krwi. Ten rytuał był jednak rzadko praktykowany. Ale to nie jedyny sposób na uzyskanie tego pochodzenia, bo wielu z tych czarowników mogło prześledzić swoje moce do doświadczenia bliskiego śmierci z wampirem.
* **Księżycowy Czarownik** - Na wielu światach księżyc był czczonym ciałem niebieskim o magicznych właściwościach. Na Sidrillonie bogini Teldar była czczona jako jedna z ważniejszych bogiń, kojarzona z magią, a kryształy z tego księżyca były przedmiotem wielu magicznych studiów. Księżyc Redsyn był z kolei utożsamiany z mroczną magią i splotem cienia. Taki czarownik lub ktoś z jego linii krwi został wystawiony na działanie skoncentrowanej magii księżyca (lub księżyców) swojego świata, nasycając się magią księżycową. Być może jego przodek brał udział w druidzkim rytuale obejmującym zaćmienie, a może jakiś mistyczny fragment księżyca rozbił się niedaleko niego. Bez względu na to, jak zdobył swoją magię, jego połączenie z księżycem było oczywiste, gdy rzucał swoje zaklęcia.
* **Odłamek Przyciągania** - Urodzeni z mocą grawiturgii w sobie, ci czarownicy widzieli kajdany, które grawitacja nakładała na świat i byli w stanie je zmienić. Dzierżąc swoje wrodzone moce, mogli uwolnić siebie i innych od tego ciężaru i zadać ból tym, którzy wchodzili im w drogę.
* **Zrodzony z Pustyni** - Urodzeni podczas najgorętszych dni na pustyni, płonący piasek płynął przez ich żyły, dzięki czemu dzierżyli piaskową moc tego terenu.
* **Widzący Duszą** - Moc tych szamańskich czarowników pochodziła z połączenia z Planem Eteralnym. Podczas gdy wielu postrzegało duchy jako nieuchwytne istoty, oni dorastali widząc je przez całe życie – wchodząc z nimi w interakcje jak z dziwaczną, ale żywą istotą.
* **Zrodzony z Mroku** - Ich wrodzona magia pochodziła z przeszłego spotkania ze śmiercią. Być może przeżyli spotkanie z nieumarłymi, upiorne opętanie lub wysysanie życia przez widmo. Może w ich żyłach płynęła esencja właściwej śmierci albo kiedyś byli opętani przez lisza. Może nawet chwilowo umarli i byli śmiertelnie bliscy przekroczenia wrócenia do Yggdrasila. W odróżnieniu od czarownika cienia, ich magia nie pomaga w skradaniu się, ale w walce i nekromancji.
* **Zielony Pieśniarz** - Było wielu samotnych mędrców, którzy uczyli się władać magią natury, ale niewielu rodzili się z wrodzonym połączeniem z tą magią. Znani jako Zieloni Pieśniarze, ci dzicy czarownicy potrafili magicznie manipulować roślinami, a nawet wypuszczać z swoich ciał pnącza, aby poruszać się po świecie.
* **Gwiezdny Herold** - Na początku stworzenia, Mystra stworzyła splot, mistyczny obiekt będący źródłem całej magii. Jednak, aby miał on moc także w innych planach, potrzebowała kotwic, którymi okazały się być gwiazdy. Ci, którzy czuli zwiększone połączenie z konstelacjami, otrzymywali magiczne moce, gdyż esencja splotu przepływała przez ich duszę. Gwiezdni Heroldowie czerpali swoje arkaniczne moce z gwiazd i byli znani ze swoich magicznych zdolności.
* **Wyrocznia** - Oiraliańskie wyrocznie to szanowane osoby czczone za swoją mądrość i proroctwa. Poprzez serię rytuałów polegających na wdychaniu gazów wytwarzanych przez płonące zioła, wyrocznie wchodziły w stan transu, w którym były połączone z samym splotem. Dokładność proroctwa nigdy nie była kwestionowana, ponieważ zawsze wydawało się, że się sprawdzała. Niejasny i często wieloaspektowy charakter wizji pozostawiał jednak wiele do interpretacji.
* **Krew Flogistonu** - Niezależnie od tego, czy urodzili się na pokładzie czarostatku lecącego przez flogiston, upadek ze statku pozostawił ich na chwilę w nim unieruchomiony, czy też flogiston dotknął ich w inny sposób, ich połączenie z kosmiczną energią zaowocowało dziwnymi mocami. Miejsce przy sterze było dla nich naturalne i mogli połączyć się ze sterem czarostatku w sposób, w jaki nikt inny nie potrafił.
* **Nahualli** - Nahualli to bestialscy czarownicy, których dusza połączyła się z mocami pierwotnych duchów. Nahualli mieli także wrodzone zdolności w magii hishny i plumy.
* **Ostrze Dusz** - Czarownicy z ostrzem dusz, często urodzeni w czasach wielkich wojen i konfliktów lub z zaczarowanej linii potężnych wojowników, mieli wrodzone zamiłowanie do walki wręcz i byli dobrze znani z łączenia swoich umiejętności walki wręcz i potencjału rzucania zaklęć w spójny sposób. Ostrza dusz rozwijali się w środku bitwy, dzierżąc potężną magię wojenną na pierwszej linii frontu. Byli groźnymi wrogami i byli poszukiwani przez kapitanów i zdobywców ze względu na ich zdolność do odwrócenia losów każdej bitwy, bez względu na to, jak beznadziejna wydawała się sytuacja.
* **Czarownik Dusz** - Czarownicy dusz byli tymi, którzy wzmocnili swoją duszę za pomocą medytacji i rytuałów, żeby rzucać zaklęcia duszy.
* **Pajęcza Krew** - Istniało wiele przerażających istot poza królestwami śmiertelników, ale niewiele z nich budziło tyle przerażenia, co pająki. Nie zwykłe domowe stworzenia, ani gigantyczne pająki, które żyły w odległych lasach, ale ich bogowie, ich demony oraz królowe i królowie pająków, którzy czaili się w ciemnych miejscach od wcześniejszych czasów. A niektórzy śmiertelnicy rodzili się z połączeniem z tymi mrocznymi bytami – czy to poprzez bluźnierczy rytuał, mistyczną więź, czy zwykły zbieg okoliczności. Czarownicy Pajęczej Krwi mogli mieć dowolny charakter i pochodzić z dowolnego środowiska. Często ukrywali swoje moce w obawie, że wspólny strach śmiertelników przed pająkami zostałby przeniesiony na nich samych. Jednak w krajach, które sprzymierzyły się z pajęczymi bogami, czarnoksiężnicy Pajęczej Krwi mogli być traktowani po królewsku.