Оборотни

## История возникновения

**Оборотни** – это люди/раты, подвергшиеся **Проклятию Лоркана**, или потомки Детей Лоркана. Изначально они были ратами, неосознанно использовавшими силу неоткрытых разломов. Феномен Перевертыша появился в северных странах, где процветал шаманизм, местные маги совмещали свои ритуалы с лунными циклами и северным сиянием, в конце концов, это привело к тому, что их души стали синхронизироваться с положением Луны на небосводе.

Первым оборотнем исторически считается Лоркан, душа которого слилась с сутью жертвенного волка. Первые перевертыши сильно отличались от своих нынешних соплеменников, их внешний вид был идентичен человеческому, но магия экс-ратов стала зависеть от состояния луны, что как раз унаследовали нынешние оборотни. Живут эти магические существа *от 80 до 90 лет.*

Первая порода оборотней, способных обращаться в волков, неотличимых от обычных зверей, называется вервольфами. Позже появились новые породы, обладающие сущностью самых разных животных, например, ликои.

Оборотни были довольно опасными существами для всего человечества. Они возникли в течение 2-3-х веков, когда эльфы и раты уже спокойно обживались, как вдруг появилась новая раса. Из-за проклятия Лоркана оборотни начали возникать во многих лесных местах, а далее распространяться по миру. Известно, что в Вангарии их процент был ранее довольно огромен до **Великого Истребления.**

На Западе оборотней убивали сразу. Уже во времена **6-7 веков началось Великое Истребление оборотней**, обусловленное увеличившимися случаями нападения оборотней и опасности в их существовании.

На данный момент все оборотни проживают в стаях, а также мало кто лезет в городскую среду.

## **Иерархия**

Оборотни раньше людей открыли понятие темперамента. Их иерархия содержит понятия Альфа, Бета, Гамма и Омега, которые среди людей понимаются как типы нервной деятельности.

**Альфы (сангвиники)** — прирожденные вожаки, именно они лучше всех координируют стаю, лидерский склад ума и наиболее сильные среди оборотней физические качества делают их ключевыми особями в Стае. И самыми опасными.

**Омеги (флегматики)** — идеальные учителя, их способности к анализу и обучению выше чем у других. Они часто являются идеологами Стаи и следят за материальным положением и безопасностью жилища.

**Беты (холерики)** — ударная сила Стаи, они агрессивнее и гораздо более территориальны, чем остальные. Они защищают Стаю и стремятся получить как можно больше выгод для нее.

**Гаммы (меланхолики)** — физически они слабее других, но имеют повышенную эмпатию. Гаммы очень чутко определяют настрой Стаи и способны с лёгкостью изменять его. Их предрасположенность к психологии делает их единственным препятствием между разъярённой Стаей и неудачливыми существами, вызвавшими этот гнев.

## **Размножение**

> *Оборотни увеличивают свое количество двумя способами: **естественным и проклятым.***
>
>

### Проклятие Лоркана

Подобно тому, как Лоркан перенял суть убитого им волка, убийца оборотня сам становится оборотнем. Позже было открыто, что смерть не обязательна, необходимо просто пролить **достаточно крови перевертышей**, чтобы проклятие начало поражать душу. Живая кровь попадает из ран оборотня на кожу человека, однако **проклятым он становится в момент смерти оборотня, или когда на него регулярно попадает кровь.**

Проклятие можно предотвратить. Предупредительной мерой является использование костей перевертышей или серебра в качестве оружия. В таком случае кровь потеряет свои свойства и жертва не будет проклята. Проклятие работает и на людей, заключивших сделку с демонами. Если проклятие начало действовать, его невозможно обратить. Человек становится перевертышем постепенно и неконтролируемо обращается в следующее полнолуние, перенимая звериную суть того, кто наложил на него проклятие.

### Рождение

Эта раса очень плодовита, женщины редко рождают меньше двойни, а рекордные показатели составляют до пяти детей. Мужчины-перевертыши имеют высокие шансы к оплодотворению и высокую склонность к образованию семейных уз. Дети потребляют в два раза больше пищи, чем обычные человеческие младенцы. Маленькие оборотни очень живучие, они редко простужаются и обычно обладают высокой активностью. В нежном возрасте они уже проявляют инстинктивные привычки.

### **Полукровки**

Это самая толерантная раса в отношении детей от смешанного потомства. Для большинства оборотней ребенок остается ребенком, несмотря на то, какая кровь течет в его жилах. Среди перевертышей широко **распространено усыновление/удочерени**е. Связь с детьми образуется на порядок легче, чем со взрослыми. Самки-оборотней обладают сильным материнским инстинктом, некоторые особи будут защищать любых детей, если у них нет своих. Оборотни крайне редко бросают свое потомство.

> *Из-за гибкости социальных отношений в семьях перевертышей, полукровным легко интегрироваться в их общество. Однако, существуют территориальные Стаи, признающие только связь крови.*
>
>

**Скрещиваясь с другими видами оборотней, они дают гибридное потомство, не способное к естественному размножению.** Гибриды повторяют характеристики своих родителей, создаются комбинации внешнего вида и физических качеств. Иногда последние превышают способности родителей.

***1) Оборотень + Оборотень = Гибрид/Стандартная особь***

***2) Оборотень + Человек = Оборотень/Человек (25/75%)***

***3) Оборотень + Эспер = Оборотень/Человек/Эспер (50/25/25%)***

***4) Оборотень + Эльф = Вукула/мертворожденный (20/80%)***

## **Обращение**

Оборотни могут принимать четыре облика: *человеческий, промежуточный, метаморфический и первобытный*. Обращение болезненный процесс, оно задействует резервы тела, поэтому оборотни очень пластично меняют массу и имеют волчий аппетит.

> **Если оборотень не снял одежду, она испортится.**
>
>

**1) Метаморфический** — гуманоидная форма, нечто среднее между человеком и животным. В зависимости от вида оборотня метаморфы имеют разные формы. Почти невозможно найти двух похожих метаморфов, их генетическое разнообразие делает это легендарным событием. Рост, вес, запах, пигментация и телосложение - все это обладает широким спектром вариантов даже если это оборотни из одной семьи. Особенно на метаморфический облик влияет место в Иерархии. Габариты этой формы — немного крупнее человеческого облика.

> *!Этот облик можно принять только в полнолуние или в состоянии Берсеркера!*
>
>

**2) Промежуточный** — когда оборотень находится в человеческом облике и испытывает крайнюю степень эмоций, он проявляет черты метаморфического облика. Это может быть изменение зубов, появление шерсти и рост когтей. Обычно принимают его неосознанно и избавляются от неё за 1,5 часа. Габариты человеческого облика.
**3) Первобытный** — облик животного, сущностью которого одержим оборотень. Выглядит точно также как свой природный аналог: волк, тигр и т.д. Габариты соответствуют животному.

> *Принимается по желанию*
>
>

**4) Человеческий облик** — почти не отличается от обычного человека. Однако у оборотней все еще присутствуют признаки по которым можно попытаться их опознать.

> **К физиологическим относят:**
>
>

— подергивание ушей при громких звуковых раздражителях;

— пальцы на руках и ногах длиннее, чем у людей;

— заостренные и слегка удлиненные клыки.

> **Поведение, присущее оборотням:**
>
>

— часто принюхиваются, морща нос;

— много едят вследствие быстрого метаболизма;

— прямой зрительный контакт с незнакомцами вызывает у них желание принять оборонительную позицию;

## **Стаи**

Оборотни по большей части стайные существа. Их семейные связи отличаются от человеческих, они не столько физические, сколько духовные. Так, условная Стая может быть близким кругом друзей, коллег или приемышей, абсолютно не разделяющих общую кровь. Также вовсе не обязательно, чтобы все члены Стаи были оборотнями, в ней могут быть и люди и другие магические расы.

Связь создается через эмоции и время проведенное рядом с Претендентом. Оборотни очень хорошо запоминают голос и запах члена Стаи, они могут определить, когда он расстроен, боится или счастлив. Перевертыши эмоционально зависят от своей «семьи», смерть или ранение сородича могут привести их в состояние берсеркера и вызвать глубокую депрессию. Если среди Стаи преобладает уныние или радость, другие сородичи с большей вероятностью перенимут настроение большинства.

Стаи, имеющие общую идеологию сливаются в Общины. Они поддерживают связи между собой и иногда образуют Братские Общины, тесно живущие друг с другом, хотя и отличающиеся во взглядах на мир.

### Вне Стаи, вне семьи

Одиночки. Хотя большую часть расы составляют активно социализированные особи, есть и те, кто не состоит в какой-либо стае. К ним относятся с сочувствием, среди перевертышей это эквивалент нарушений в психике. Их принимают такими, какие они есть.

## **Основные черты**

Перевертыши даже в человеческом облике способны издавать близкие к животным звуки. Рев оборотня слышно на многие мили, и другие оборотни способны считывать послание. Поэтому стаи обладают поразительными способностями к коммуникации.

**Инстинкт**. Их реакция, обоняние и слух превосходят человеческие. Они понимают поведение животных и способны анализировать их. Также инстинктом является их склонности к территориальности, оборотни не любят, когда кто-то трогает без спроса их вещи или близких.

**Берсеркер** — состояние крайней ярости, при котором оборотень полностью погружается в свои звериные инстинкты. Он воспринимает окружающих либо как сородичей либо как врагов. Третьего не дано. Из-за своей социальности, погружение одного члена Стаи в состояние берсеркера может привести к эффекту домино. Исключительной устойчивостью обладают Гаммы, которых почти невозможно застать в берсеркере.

**Магическое бешенство** — болезнь, симптомы которой очень похожи на состояние берсеркера. Отличие в том, что у перевертышей пропадает восприятие свой—чужой. Они могут навредить даже членам Стаи.

**Гаргульи** — оборотни, которые каннибализировали других оборотней. На них охотятся не только люди, но и их собственные сородичи. После акта каннибализма перевертыш еще сохраняет рассудок на некоторое время, но в течение нескольких месяцев (обычно до 2-х, но известны случаи, когда сознание сопротивлялось и каннибал выдерживал до полугода) сходит с ума. В конечном итоге, оборотень превращается в гаргулью — безмозглую, дикую тварь без воспоминаний и воли. Их звериная форма изменяется постепенно: теряет шерстный покров, массу и извращает положение зубов. Чем-то схожи с виверной по истории.

## Физиология

Оборотни даже в человеческом облике проявляют особенности своей физиологии. Популяция на Хедусе маленькая (~8.316.000 оборотней).

У перевертышей есть периоды, когда они испытывают определенные потребности. Например, осенью у большей части оборотней начинается период размножения. Внутренний зверь не сводит их с ума и не заставляет бездумно спариваться с кем попало, все, чем проявляется период гона — повышенное либидо.

### У оборотней есть преимущества:

**— Обоняние —** одно из лучших в мире. Оборотни способны учуять друг друга на расстоянии в сотни метров. Через запах они анализируют эмоциональное и физическое состояние тех, с кем часто проводят время/находятся в связи. Перевертыши умеют запоминать запахи и никогда не перепутают их.

**— Коммуникация —** они могут общаться между собой на языке животных: едва различимыми звуками и жестами.

**— Физическая сила —** даже в своем человеческом облике они сравнительно превосходят людей. Перевертыши легче набирают и сбрасывают как вес так и мышечную массу.

### И слабости:

**— Резкие запахи —** слишком резкие или сильные запахи будут провоцировать у перевертышей чих или кашель. Их инстинкты требуют покинуть зону запаха, если этого не происходит, они испытывают головные боли.

**— Ультразвук —** чувствительные к ультразвуковым волнам, не могут выносить свыше 120 Дцб при частоте 25Гц. Превышение порога грозит повреждением слуха, кровотечением из ушей, носа и глаз.

**— Серебро —** серебро мешает их крови сворачиваться, оно очень опасно для них.

**— Аномалии —** оборотням тяжело находиться рядом с аномалиями. Чем ближе тем выше риск их обращения и состояния Берсеркера, с тем лишь отличием, что отсутствует агрессия. Они дичают, но могут вернуться в норму.

**Оборотни — сильные магические существа,** их тяжело убить из-за выносливости, ловкости, силы и скорости.

Возрастные категории оборотней похожи на человеческие:

**1—7 лет — детеныш** (щенок, котенок и т. д.), очень уязвимы, развиваются и обучаются аналогично человеческим детям.

**8—14 лет — малыш,** проявляются первые инстинктивные модели, зависящие от воспитания, темперамента и Стаи.

**15 — 18 — переярок** — пора первых, несмелых обращений, до этого возможно использование промежуточной формы и первобытной.

**19 — 27 — сеголетки** — превращение постигается именно в этом возрасте, эту категорию принято называть «молодняком». Появляется возможность принимать облик метаморфа.

**30 — 75 — верал** — взрослый оборотень, в таком возрасте становятся Вожаками и полностью осознают свою роль в Стае, такие перевертыши получают право обучать других.

**75 — 90 — ферал** — старейшие перевертыши, к ним прислушиваются, их уважают, слово ферала имеет очень тяжелый вес. Молодняк слушается их, вералы равняются на них.