Nains

**Sous-races** | Nains des profondeurs

De riches royaumes d’une ancienne magnificence, des halls creusés aux racines mêmes des montagnes, l’écho des pioches et des marteaux dans les mines profondes et les forges ardentes, un engagement au clan et à la tradition ainsi qu’une intense haine des gobelins et des orques, ce sont les traits communs qui unissent tous les nains.

## Caractéristiques

Les nains sont d’excellent guerriers reconnus à la fois pour leur habilité, leur endurance, leur témérité et leur robustesse. Ils possèdent également des capacités de mineur et d’artisan (sur la pierre et le métal surtout). Persévérant et intelligent, ils compensent leur petite taille (1m 50) par leur poids et leur carrure importante : en effet, ils sont larges et compactes.

Ainsi, un nain rivalise tout à fait avec un être plus grand !

Le teint de peau des nains varie du brun foncé à des tons plus pâles avec un soupçon de rouge, mais la teinte la plus commune est le brun clair ou l’ocre foncé , rappelant certains tons de la terre. Leur chevelure, portée longue mais simplement stylisée, est habituellement noire, grise ou brune, bien que les nains plus pâles aient souvent les cheveux roux. Les hommes accordent une grande valeur à leur barbe et l’entretiennent avec grand soin.

## Traits

Votre personnage nain est doté d'un ensemble de capacités innées liées à sa nature de nain.

* **Augmentation de compétences :** La Constitution de votre personnage augmente de 2.
* **Âge :** Les nains vieillissent au même rythme que les humains, mais sont considérés comme jeunes jusqu'à ce qu'ils atteignent l'âge de 50 ans. En moyenne, ils vivent environ 350 ans.
* **Alignement :** La plupart des nains sont d'alignement loyal, croyant fermement aux avantages d'une société bien ordonnée. Ils tendent également à être bons, ont un fort sens du fair-play et la ferme conviction que tout le monde mérite de partager les avantages d'un ordre juste.
* **Taille :** Les nains mesurent entre 1,20 m et 1,50 m pour un poids aux alentours de 70 kg. La taille de votre personnage est Moyenne (M).
* **Vitesse :** La vitesse de base de votre personnage est de 7,50 mètres. Sa vitesse n'est pas réduite par le port d'une armure lourde.
* **Vision dans le noir :** Habitué à la vie souterraine, votre personnage possède une vision supérieure dans l'obscurité et la lumière faible. Vous pouvez voir à 18 mètres dans une zone de lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.
* **Résistance naine :** Votre personnage a l'avantage aux jets de sauvegarde contre le poison et obtient la résistance contre les dégâts de poison.
* **Entraînement aux armes naines :** Votre personnage obtient la maîtrise des hachettes, des haches d'armes, des marteaux légers et des marteaux de guerre.
* **Montagnard :** Les nains sont particulièrement doués pour l’escalade et pour se déplacer sur d’étroites corniches rocheuses. Ceux qui possèdent ce trait sont immunisés contre le vertige et ne perdent pas leur bonus de Dextérité à la CA quand ils font un test d’Escalade ou d’Acrobaties pour traverser une surface étroite ou glissante.
* **Maîtrises des outils :** Votre personnage obtient la maîtrise d'un des outils d'artisan suivant au choix : outils de forgeron, outils de brasseur ou outils de maçon.
* **Connaissance de la pierre :** Chaque fois que votre personnage effectue un jet d'Intelligence (Histoire) en relation avec l'origine d'un travail lié à la pierre, considérez qu'il maîtrise la compétence Histoire et ajoutez le double de votre bonus de maîtrise au jet, au lieu du bonus de maîtrise normal.
* **Langues :** Votre personnage parle, lit et écrit le commun et le nain. La langue naine comporte de nombreuses consonnes dures et sons gutturaux, et ces caractéristiques se retrouvent lorsqu'un nain parle une autre langue.