Изверг

**Сила** | Обладает телекинезом

```
**Изверг** (англ. *Fiend*) — один из антагонистов в *Monstrum*, который противодействует побегу главного героя с корабля.

```

## Описание монстра

Изверг имеет сходство с демоном от его общей зубчатой и увядшей гуманоидной структуры тела до его когтистого лица и удлинённой головы. Из двух пустых тёмных глазниц сверкают крошечные зрачки. Его бёдра сплавлены вместе с плотью, а ниже колен его ноги короткие и заканчиваются точками. Изверг всегда окружен некой аурой в виде фиолетового прозрачного тумана.

## Характеристики

Изверг обладает сверхъестественными, телекинетическими способностями, которые он использует различными зловещими способами (удерживает двери, захватывает игрока).

### Интеллект

описанный как самый умный монстр, Изверг на самом деле не намного умнее, чем Брут или Охотник: он понимает, что его обманули, когда исследует место возникновения шума, но не будет задерживается на одном месте. Даже если Изверг знает, что игрок рядом, и видел, как он вошёл в каюту без выходов, он может задержаться на некоторое время, но не будет проверять каждое место в комнате, как это было описано выше.

Однако настойчивость Изверга в поиске относительно большой, но узко сфокусированной области, в сочетании с её электрическими искажениями, делает его, возможно, самым трудным монстром, от которого можно уйти, если игрок прячется в таких областях, как верхние палубы, где находится надувной плот, и машинное отделение.

### Скорость

Изверг — самый медленный монстр в погоне, но его скорость не сильно меняется между режимом погони и режимом поиска, что делает его относительно самым быстрым монстром, когда он не преследует игрока. Он левитирует в воздухе и свободно передвигается по контейнерам в грузовом отсеке.

### Сила

Изверг не является сильным монстром физически, однако это не следует принимать как должное. Его телекинетические способности позволяют ему легко поднимать игрока, а также разрывать двери шкафчиков и срывать их с петель. Он ограничен в своей способности открывать запертые двери в том, что он должен сначала разблокировать их прежде чем открыть. Таким образом, можно запирать дверь, пока Изверг её открывает.

### Особые способности

Изверг обладает наибольшим количеством специальных способностей, все из которых связаны с телекинезом. Он может парализовать игрока, который остаётся в пределах его прямой видимости слишком долго (фиолетовые вены ползут от краёв экрана к центру). Эффект, который останавливает движение примерно на 2 секунды, убьёт игрока, если произойдёт 3 раза в течение 10 секунд. Монстр также способен закрывать и блокировать своим силовым полем каждую дверь в пределах большого радиуса аурой фиолетовой энергии, подобной ауре вокруг себя, которая может легко помешать при попытке убежать из комнаты или линейного коридора. Изверг вызывает возмущение в некоторых электрических системах, когда он проходит мимо них (см. ниже).

## Признаки присутствия

Изверг — единственный монстр, который не делает шагов, то есть игрок должен полагаться на зрение больше, чем на звук, чтобы обнаружить его.

### Мерцающий свет

Изверг заставляет в пределах довольно большого радиуса вокруг него создавать помехи и искажения в проводке всё более и более интенсивно по мере приближения до полного потускнения в его присутствии (хотя они снова включатся, когда он покинет область). Это касается и фонарика, что делает его жизненно важным инструментом для обнаружения Изверга в областях, которые не имеют достаточного электрического освещения (например, грузовой отсек).

### Демонические звуки

Хриплые, бурлящие звуки, которые можно услышать только на относительно близком расстоянии. Эти звуки, по-видимому, имеют характер и варьируются от любопытства до раздражения. Если Изверг поблизости и его нельзя увидеть, то можно попробовать услышать доносящиеся от него звуки. Обычно, чтобы услышать его, нужно чтобы он был всего в нескольких шагах от игрока, но его можно услышать через полы и потолки.

## Советы

* Вероятность победы над Извергом зависит от умения постоянно находиться в движении взад и вперёд в самых дальних концах корабля. Нужно быстро обыскать как можно больше кают и уходить, когда свет начинает мерцать. Всегда лучше бежать от Изверга, чем прятаться, если нет другого выбора: если вокруг вас мерцающие лампы потускнели полностью, определить визуально, где именно находится монстр, с этого момента может быть трудно, только по звукам.
* Нужно уметь распознавать различие между двумя видами мерцающих ламп, которые можно найти в игре: с одинаковой частотой мерцающие лампы, которые едва меняют яркость области вокруг них, что является окружающим эффектом (их можно распознать в самом начале игры, когда монстр ещё не появился на локации), и часто мерцающие и тускнеющие пропорционально расстоянию Изверга лампы, которые и вовсе погаснут, если монстр будет находится от ламп на расстоянии < 5 метров (условно).
* Грузовой отсек — самая трудная область для поиска, так как есть много способов войти и выйти из неё, которые может использовать Изверг, делая каждый ход азартной игрой относительно того, будете ли вы бежать к нему (предполагая, что он рядом).
* Старайтесь избегать бега по узким, линейным коридорам, насколько это возможно, если Изверг преследует вас. Именно здесь способность Изверга, описанная выше, является противовесом его общей медлительности – ему не нужно догонять вас, ему просто нужно поймать вас в ловушку.
* Если игрок находится в неосвещенной области, такой как грузовой отсек, вам рекомендуется регулярно проверять на мерцание свет из фонарика, чтобы проверить наличие Изверга. Регулярное выполнение этого может спасти жизнь игрока в таких областях.
* Изверг не пострадает от огня, так как он только остановит его, пока огонь не погаснет.
* Как ни странно, Изверг — единственный монстр, которому всё равно на ямы-ловушки в виду того, что он левитирует.
* Уязвимые для Изверга предметы: сигнальная ракетница, огнетушитель и пар.
* Закройте и заприте дверь, если это возможно, Извергу понадобится несколько секунд (~5 сек.), чтобы открыть запертую дверь, что дает вам достаточно времени, чтобы спрятаться или бежать.

## Примечания

* Этот монстр был добавлен в версии 0.9.5 **Monstrum**, но его включение в игру было завуалировано и держалось в секрете разработчиками, застав многих игроков врасплох.
* Согласно Team Junkfish Design Blog #05, поведение и внешний вид дьявола были вдохновлены Фредди Крюгером из "Кошмар на улице Вязов", Слендером и контроллерами из серии S.T.A.L.K.E.R.
* Парализующая сила **Изверга** дает ему самый длинный диапазон убийства среди всех монстров в игре.
* Когда вы прячетесь в шкафчике, монстры могут проверить вас в том, в котором вы прячетесь, что приведет к тому, что вас выбросят на пол, и даст вам фору. Дьявол примечателен этим, потому что, в отличие от Брута или Охотника, который просто откроет шкафчик и покончит с этим, Изверг иногда будет играть с вами, притворяясь на мгновение, чтобы не знать, что Вы там. Он остановится перед вашим шкафчиком, отвернувшись на секунду или две, а затем очень внезапно повернется и посмотрит прямо на вас, прежде чем вытащить.
* Изверг, по-видимому, слегка рептильный, с толстой ребристой кожей, покрытой чешуей в некоторых местах, жесткими шипами, рогами и ноздрями, которые кажутся похожими на черепаху.
* В одной серии прохождения игры автора Markiplier была призрачная бестелесная голова, которая появилась менее чем на секунду, когда он вышел из журнала, который, по некоторым предположениям, имел какое-то отношение к тогдашнему нереализованному третьему монстру. Ничего подобного не было найдено в игре — это был просто ляп в рендеринге.
* Глаза Изверга всегда направлены на тебя. Это результат хитроумной иллюзии, когда его зрачки помещены обратно в голову.
* Изверг выполняет специальную анимацию после того, как он успешно парализует игрока. По понятным причинам это остается незамеченным в обычном прохождении, но может быть ясно видно при использовании лазейки.
* Изверг — жестокий монстр. Он убивает игрока пытками (например, выламывает пальцы или душит его), тогда как остальные монстры бьют игрока когтями или большой рукой.