Mario Ninja Saison 3: La légende des 9 étoiles

## Summary

**Mario Ninja:** **La légende des 9 étoiles**est la troisième saison de *Mario Ninja* de l'ère Pre-Crisis. Elle est actuellement en cours de diffusion.

**Nom:** La légende des 9 étoiles (Bus) / La légende des 9 étoiles (Fr) / The legend of the 9 stars (US/GB)

**Ère:**Pre-Crisis

**Date de diffusion:** 20 Janvier 2020

**Chaîne de diffusion:** 100% animé (Bus)

**Fréquence (100%A) :** Tous les soirs (LMMJV) de 18h00-18h30 // Samedi Dimanche de 11h00 11h30

**Saison:** 3

**Nombre d'épisodes:** N/A

## Histoire (épisodes)

### **Arc Striker**

**Episode 1: Le festival des étoiles**

Le festival des étoiles bat son plein. Une véritable pluie d'étoiles filantes s'abat sur le sol de Terra, alors que les habitants du royaume Champignon contemplent ce spectacle nocturne. Pendant ce temps, Mario, emprisonné, observe également ce déluge d'étoiles filantes. Quelques secondes succédant la fin du festival, un météore anormal apparaît dans le ciel et s'éclate en neuf morceaux. L'un des fragments atterrit à quelques mètres de la prison, explosant sur le sol en formant un cratère. Mario s'y rend, et saisit ce fragment stellaire; il tombe subitement dans le coma. Le lendemain, Yoshi, Sun et Moon participent à un tournoi de combat dans lequel ils sont séparés selon trois poules distincts. Ces derniers arrivent en finale: le combat est difficile pour Yoshi, et n'arrive pas à prendre l'avantage malgré l'utilisation de sa super-transformation. Mais leur combat est interrompu par l'arrivée d'un mystérieux Striker. Ce guerrier s'autoproclame numéro 1, et affirme être le meilleur guerrier de la planète, sous les rires moqueurs des spectateurs. Yoshi se rend, et Striker affronte seul les deux combattants. Striker parvient à les dominer, tandis que Sun et Moon n'arrivent pas à atteindre leur adversaire. Sun et Moon finissent par se rendre. Striker s'exclame alors devant le public en demandant où se trouve Mario, et qu'il souhaiterait l'affronter. Comprenant qu'il ne s'y trouve pas, il finit par s'en aller.

Dans un endroit inconnu, Maudit ordonne à un certain Jigsaw d'accomplir sa mission.

**Episode 2: Striker, le numéro un**

Mario se réveille dans sa prison. Il échange quelques mots avec le commissaire Brandt qui lui propose de le libérer de prison sous conditions. Après une petite hésitation, Mario accepte sa libération. Le commissaire lui dit qu'il s'agit d'une chance pour lui de se racheter auprès des citoyens de Terra.

Luigi, sous le costume de Super L, empêche un cambriolage dans une banque. Une fois sa tâche héroïque accomplie, il confie les brigands aux forces de police. De suite, il rencontre Striker dans une ruelle sombre, et ces deux se livrent à un affrontement inégal: Striker domine de loin Luigi qui ne parvient pas à l'atteindre. Striker finit vainqueur du combat, qu'il prétend n'être qu'un simple entraînement. Luigi rentre au dojo et témoigne des événements auprès de ses amis. Plus tard, Striker rentre au dojo par effraction. Déçu de l'absence de Mario, il propose un combat à Yoshi, qu'il mène sans difficulté: Striker neutralise la super transformation de Yoshi en tranchant ses ailes en plein vol, à l'aide de ses deux sabres. Striker prouve une n-ième fois sa supériorité, et s'en va. Pendant ce temps, Mario, qui est sorti de prison, traverse incognito la ville. Il tombe par hasard en face d'une télévision qui montre les agissements de Striker.

Jigsaw se retrouve face au cratère où Mario trouva le fragment stellaire. Il y trouve une piste pour ses recherches, qu'il poursuit de sitôt.

**Episode 3: Le guerrier obstiné**

Mario arrive finalement au dojo, la Team fête les chaleureuses retrouvailles. Mario et la Team s'expliquent sur ce qui s'est passé chacun de leurs côtés. Mario s'entraîne ensuite à l'extérieur du dojo. Il se rend compte qu'il ne maîtrise plus sa force, et ressent une énorme quantité d'énergie qui circule abondamment dans son corps. Il se fait subitement interpellé par Striker, qui l'a enfin trouvé. Il propose un duel à Mario, que celui-ci accepte. Mario délivre des vagues surpuissantes d'énergie, et balaye son adversaire assez aisément du champ de bataille. Successivement, ils s'affrontent en plusieurs duels, quotidiennement, qui se finissent tous par une victoire du moustachu, qui ne maîtrise pas sa puissance. Toutefois, Striker devient de plus en plus coriace. Après un duel tout aussi décisif, il s'échappe et Toad le poursuit. On apprend que Striker s'entraîne dans un hangar délabré. Toad se fait surprendre en train d'espionner en cachette. Striker se réconcilie avec Toad, et lui raconte son passé. Plus tard, Striker et Toad tombent nez à nez avec Jigsaw.

**Episode 4: L'attaque surprise de Jigsaw**

Striker et Toad sont interceptés subitement par Jigsaw. Le lynx sent l'énergie du fragment stellaire autour de Striker, mais décide de ne pas agir. Jigsaw et Toad s'affrontent très succinctement, et Jigsaw finit par s'enfuir de justesse.

Au sein du dojo, Sensei et Yoshi entament une discussion dans laquelle Yoshi partage ses inquiétudes quant à l'écart de niveau entre lui et ses amis. Puis soudainement, Jigsaw entre en effraction dans le dojo, accompagné d'un clan de ninjas. Jigsaw dit qu'il cherche un fragment stellaire, et repère Mario comme étant l'hôte de ce dernier. Mario, Yoshi, Luigi, Yang et l'armée des ninjas s'affrontent à l'extérieur du dojo. Mario se livre dans un combat laborieux contre Jigsaw qui lui tient tête. Toad et Striker interviennent au dernier moment. Sensei finit par ligoter Jigsaw et l'interroger sur ses commanditaires. Jigsaw parvient finalement à s'enfuir du dojo. Sensei dit à ses élèves qu'il doit leur parler en toute urgence.

**Episode 5: Mario contre Striker !**

Sensei explique à ses élèves ainsi qu'à Striker qu'il s'annonce quelque chose de sombre, et que Mario et Striker pourraient être en danger. Plus tard, Mario et Striker s'affrontent dans un ultime combat. Ces derniers semblent s'affronter à niveau égal, sans que l'un puisse dominer l'autre. En revanche, Striker semble mieux maîtriser sa force. Striker finit par dévoiler sa véritable puissance à travers une attaque spéciale ultime: Attaque du sabre éclair. Néanmoins, cette attaque est interrompue par un champ d'énergie fabriqué par Sensei. Ce dernier les sermonne violemment en leur faisant réaliser les dégâts qu'ils ont causé autour d'eux. Mario, Striker et Yoshi, qui a assisté au combat, sont punis et sont forcés à réparer les dégâts, sous les moqueries lointaines de Luigi qui les observe.

Pendant ce temps, Jigsaw confie les informations récoltées lors de sa mission à Maudit. C'est alors que Bowser, qui fut absent depuis belle lurette, signale le départ pour la quête de l'étoile noire.

**Episode 6: La légende de l'étoile noire**

Le Monde des Glaces est subitement pris d'assaut par une armada de vaisseaux appartenant à l'armée de Bowser. Lilibel, présent dans ce monde lors de l'attaque, ne parvient pas à s'enfuir; il est pris en tenaille entre Bowser Jr., Maudit, Kamek et Maskass. Lilibel s'avère être le seul à détenir les informations que Bowser recherche sur l'étoile noire. Maudit use de ses maléfices pour forcer Lilibel à répondre aux interrogations de leur maître. Lilibel ne délivre que peu d'informations, résistant à l’envoûtement de Maudit grâce à ses barrières mentales très avancées. De suite, Lilibel attaque ses ennemis par surprise, et parvient à s'enfuir vers Terra en se propulsant vers l'espace. Lilibel atterrit finalement au dojo de Yang. Il s'ensuit de longues explications sur l'histoire de l'étoile noire et du rôle des guerriers légendaires et de leurs neufs étoiles jaunes. Mario et ses amis réalisent que la situation est plus catastrophique que tout ce qu'ils ont vécu auparavant. L'avenir du monde s'annonce très sombre.

### **Arc Jungle incendiée**

**Episode 7: Appel de détresse**

Mario et Luigi s'entraînent dehors. Alors que Toad cherche le détecteur d'étoiles jaunes à l'intérieur du vestige du vaisseau Toad, il perçoit un appel dans le tableau de bord du vaisseau: il s'agit d'un appel de détresse communiqué depuis la jungle. La Team se dirige de suite vers la jungle à l'aide du vaisseau Toad.

La Team arrive sur un territoire incendié de la Jungle. Ils y sont accueillis par un indigène qui leur témoigne de la catastrophe qui se déroule autour d'eux, l'origine des flammes s'avère être inconnue. La Team se sépare en deux groupes. Mario, Yoshi et l'indigène tentent de sauver des habitants coincés dans plusieurs villages. Luigi, Toad et Striker se mobilisent également. Pendant ce temps, Diddy Kong les observe depuis la tour de contrôle, avant de les sauver in extremis d'une chute mortelle depuis un pont.

**Episode 8: Panique dans la jungle**

Diddy Kong sauve Toad, Luigi et Striker d'une chute vertigineuse en les emportant dans leur chute pendant son envol. Soudain, une flèche de feu d'une provenance inconnue explose le jet pack de Diddy Kong. Ces derniers sont résolus à affronter Baboons en duels.

Atterissent/ S'envolent puis Jet pack explose à cause de flèche/ combattent Baboons. Striker vs Baboon. Diddy Kong vs Baboon, puis expulsé versff Mario etc. Rencontrent Baboon.

**Episode 9: Les Baboons contre-attaquent**

Affrontent Baboon et gagnent. Team se réunissent et vont evacuer habitants. Vont dans un chalet pour parler de wario. Donkey Kong de retour dans royaume. Wario convoque Baboon, lui rappelle contrat et retour Wiggler & Piranha.

**Episode 10: Assaut au royaume Kong**

Les 3 singes sont de retour. Les boss attaquent les soldats du royaume, Piranha les piège avec des lianes et des branches. Wiggler les interroge. Alors qu'il allait pulvériser un soldat, se fait brusquement attaqué par Donkey Kong. Affrontement Wiggler contre DK, Wiggler se transforme en papillon mais défait rapidement. Puis Piranha de feu vs DK, mais Piranha défait après Kong Punch. Pendant ce temps, la Team était allé voir vaisseau Toad mais enlevé par baboons. Vont avec jet pack. Yoshi et Luigi sauvent des habitants bloqués sur une tour de la compagnie Wario.

**Episode 11:**

Combat Donkey Kong vs Baboon. Yoshi et Luigi continuent de sauver puis finissent. DK fait décharges énergétiques. Baboon envoie flèche tranquillisante en DK qui le fait tomber dans le coma. Diddy Kong arrive, et explose Baboon dans les airs. Puis Team se rend compte que DK enlevé. Plus tard, Baboon emmène DK chez Wario.

**Episode 12: Pris au piège**

**Episode 13: Wario passe à l'action**

Hydravions arrivent et arrosent royaume DK. Bowser Jr. passe en revue son armée. La Team répare dégâts, et trouvent corps de Wiggler. Puis vont chercher DK et se séparent. Toad et Luigi tombent sur Cyberhino, Mario tombe sur des cerises et fichier, Striker tombe sur sbires qui le piègent, et Diddy Kong & Yoshi tombent sur Wario. Wario explique. Striker réussit à briser piège. Combat Team vs Wario, puis Baboon rejoint. Wario de feu vs Mario. Striker arrive et défait Baboon, puis brise bouclier étoile jaune. Striker tente de détacher les cables, puis Wario arrive. Donkey Kong se réveille. Wario, Striker et Mario face à face.

**Episode 14: Puissance maximale**

Mario et Striker sont confrontés face à Wario. Il s'ensuit un affrontement où les deux guerriers, détenant chacun l'étoile jaune, dominent Wario malgré son power-up. Puis, Jeremy apparaît derrière les buissons et tire des fléchettes soporifiques sur Striker et Mario, ce qui les neutralise. Donkey Kong vs Wario. Toad va chercher vaisseau toad. DK se retient, sont emmenés vers le cratère. Puis combat. Luigi, Diddy Kong et Yoshi les suivent. Wario torture Diddy Kong. Donkey Kong 100% et bat Wario. Toad arrive. Hopital et DK soigné. Expliquent histoire des étoiles jaunes. Partent vers le dojo.

Pendant ce temps, lumière pourpre.

### **Arc Cité de la Muraille**

**Episode 15: Double-cerise**

Bowser entretient avec Maudit, qui lui dit que étoile noire: seconde chance. Demande où est Jigsaw, et Maudit dit qu'il est déjà sur le terrain, dans la Cité de la Muraille, afin d'intercepter le guerrier légendaire.

La Team arrive au dojo. Toad cultive les double-cerises dans son jardin, et pendant ce temps, Donkey Kong et Striker s'affrontent dans un combat amical. Alors qu'ils se jettent l'un contre l'autre, deux Mario arrivent et les arrête net. Clônes de Mario via cerise. Combat d'eux contre donkey kong et Striker. Empêchés par Sensei qui tue un clone. Toad arrive en disant de ne pas utiliser double cerise. Un homme mystérieux les observe.

**Episode 16: La Cité de la Muraille**

Rao et Bakuma terrassent des ninjas. Petit déjeuner, lettre arrive de Robin Woods. Vont à la cité de la muraille avec Sensei. Traversent la frontière, visitent le marché de Kamino dans la Cité de la Muraille. Entendent parler du tournoi de Toriyumon, puis hués par des habitants car suspectés d'être des membres d'un clan. Puis arrivent chez Robin Wood au quartier de la fleur. Explique que depuis chute comète a vu plusieurs fois jaillir lumière pourpre, venant d'un supposé guerrier. Team explore la cité de la muraille, Mario interroge des gens et se confronte face à dojo de Chungyin. Striker voit lumière pourpre et se dirige là-bas. Puis Luigi croise Rao et son clan, et est mis à terre, avant que Striker n'intervienne (trop tard).

**Episode 17: Le combat de rue**

Rao et Bakuma font le point sur leurs activités au près de leur maître Shaokhan. Toad utilise pièce dorée pour soigner Luigi. Alors que la Team converse chez Robin, Striker n'en fait qu'à sa tête et sors dehors pour chercher le guerrier pourpre. Pendant ce temps, Jigsaw ordonne à l'aide de nouveau pouvoir de Kamek à ses soldats de changer d'objectif: chercher le guerrier à la lumière pourpre. Striker croise des ninjas d'un dojo, et l'un d'entre eux lui donne un conseil. Striker vs Rao dans un combat sur des rues et des toits d'immeubles. Finalement, Striker se fait avoir par attaque spéciale de Rao. Alors que Mario et Toad sont là, les guerriers du temple du milieu se téléportent. Amènent Striker au sein de leur dojo, et le proposent de travailler pour eux.

**Episode 18: Le Temple du Milieu**

La Team se dirige vers le Temple du Milieu, avec Sensei. Voient Shin et conversent avec lui. Vont voir Zurafa. Leur dit qu'il connait la Team. Leur défi dans un combat en duo pour évaluer leur légitimité, dit-il.

Une fois le combat fini, leur dit que c'était pour les entraîner en vue du tournoi de Toriyumon qui se déroulera en affrontements en duo, où le guerrier pourpre apparaîtra probablement.

Rao et Bakuma présent Striker au près de leur maître. Shaokhan pense que Yang est dans la cité de la Muraille.

**Episode 19: Entrainement au Temple**

La Team s'entraîne au Dojo du Milieu aux côtés de de Zurafa et Shin. La nuit tombée, le Dojo de la Faculté est prise d'assaut par les membres du Poing du Milieu. Alors que des affrontements entre les ninjas du Poing et les professeurs de la Faculté ont lieu à l'intérieur de l'établissement, Rao et Bakuma entrent en scène.

**Episode 20: Déclaration de guerre**

Les ninjas du Poing sont en difficulté. Rao ordonne alors de tout brûler, afin que "plus rien ne repousse sur cette terre". Alors qu'un élève tente de s'échapper, Bakuma lui entrave le passage, avant de tenter une attaque tranchante contre lui. Ce dernier est sauvé de justesse par celui qui semble être son maître: Spinja. Il s'ensuit un duel succint entre le maître et Rao, dans lequel le guerrier pourpre finit vainqueur. Alors que la Faculté est en train de brûler, Rao dit à Spinja de transmettre un message au Temple de leur part: l

**Episode 21: Il faut sauver Stricker**

La Team et Robin vont au quartier général du Poing du Milieu pour exfiltrer Striker. Combat DK & Mario vs Rao, et combat entre Striker et Bakuma. Striker sauvé, et téléporté vers maison. Arrivée Rao et Bakuma et donnent ticket de participation. Sensei Yang rencontre Shaokahn.

**Episode 22: Que le tournoi de Toriyumon commence !**

Le tournoi de Toriyumon débute avec deux affrontements: Kamek et Maskass contre ???, Mario et Striker contre les frères Sumomozuki.

**Episode 23:** **De redoutables guerriers: le dojo Sokudo**

Zurafa et Shin contre le dojo Sokudo (Zephir et ...), Rao et Bakuma contre Phantom et Spectrum.

**Episode 24: Matière noire**

Le premier combat de la demi-finale commence. Kamek utilise le pouvoir que lui a conféré Maudit face à Mario et Striker. Ces derniers remportent le combat.

**Episode 25: Le Temple contre le Poing**

Le second combat de la demi-finale débute. Combat décisif entre le Temple du Milieu et le Poing du Milieu. L'affrontement s'achève par une défaite du Temple.

**Episode 26: La Grande Muraille, la défense imprenable**

**Episode 27:** **Une situation désespérée: la défaite de Mario et Striker**

**Episode 28:** **L'étoile jaune est à nous !**

### **Arc Héliopolis**

**Episode 29: Opération infiltration dans le désert**

La Team arrive près de la pyramide solaire, alors qu'ils aperçoivent Bowser Jr. et ses sbires. Mario et ses amis inspectent les lieux, et entament une opération d'infiltration. Striker s'introduit dans la pyramide, sans que les sbires de Bowser Jr. ne semblent les remarquer.

**Episode 30: Quête dans la pyramide solaire**

La Team parvient à entrer dans la pyramide. Ils se séparent, et parcourent une série d'épreuves. Striker doit affronter un sphynx géant.

**Episode 31: La dernière épreuve**

Chaque groupe parvient à obtenir une gemme (???, banane, et fleur), grâce auquel ils peuvent ouvrir la dernière porte. Bowser Jr. arrive et détient la quatrième et dernière gemme, de symbole carapace. Bowser Jr. s'accapare l'étoile jaune, et se livre dans un combat contre Mario, Striker et Donkey Kong. Bowser Jr. semble posséder de nouveaux pouvoirs sous la forme Antimario. La Team parvient à récupérer l'étoile jaune. Soudainement, un assaut se fait entendre par un vaisseau d'une armée inconnue. Les vaisseaux de celle-ci semblent détruire ceux de Bowser Jr. L'armée récupère le fils de Bowser et son étoile jaune, et disparaît.

**Episode 32: Héliopolis**

Rawk, suzerain du palais d'Héliopolis, rend compte de la situation auprès du pharaon. La Team se rend à Héliopolis, et s'introduit dans le palais des trésors. Ils récupèrent l'étoile jaune, mais déclenchent l'alarme. Il s'ensuit une confrontation de la Team contre les gardes du palais. Ces derniers parviennent à rejoindre leur vaisseau, mais ce dernier explose à cause d'une plume explosive tirée par Rawk. Le vaisseau est en miettes, et les membres de la Team deviennent inconscients.

**Episode 33: L'histoire de Rawk, suzerain du palais**

Les membres de la Team sont emprisonnés. Ils font la connaissance de Tâton, qui leur raconte l'histoire de Rawk. Ils sont convoqués ensuite dans la cour du pharaon par Rawk, qui souhaite en connaître davantage sur l'étoile jaune.

**Episode 34: Les gladiateurs entrent en scène !**

Mario, Donkey Kong et Striker participent à une bataille royale dans le Cirque du soleil. Le gagnant remporte l'étoile jaune et la liberté, tandis que les perdants sont condamnés à la prison ou la mort au combat. Ils affrontent les autres prisonniers de Héliopolis, dont Bowser Jr.

**Episode 35: Rawk contre les guerriers légendaires**

Seuls Mario, Donkey Kong et Striker subsistent dans l'arène. L'oeil d'Horus lui donne un avantage sur ses adversaires. Pendant l'affrontement, il absorbe le pouvoir de l'étoile jaune, et devient un guerrier légendaire. Ses pouvoirs d'Horus semblent évoluer. Néanmoins, il est finalement défait par Mario de feu blanc qui a absorbé le pouvoir du soleil mystique. Tout d'un coup, les vaisseaux de l'armée de Bowser apparaissent sous les yeux des spectateurs.

**Episode 36: Fin de l'acte**

Jigsaw et ses sbires, dont Rao et Bakuma, entrent en scène. Chacun des deux camps souhaite dissuader Rawk de rejoindre l'autre. Subitement, une énergie noire déferle dans le stade, et révèle l'apparition de Maudit. Le mage noir envoûte Rawk par un sort maléfique, qui devient son esclave. Alors que les serviteurs du mal s'en vont, Yang parvient à s'accrocher au bord de l'un des vaisseaux. Il disparaît avec eux.

Le pharaon Horus III est décédé. Les membres de la Team doivent revenir au dojo.

**Episode 37: Un nouveau départ**

Sensei Yang est capturé dans le vaisseau de junior. L'armée maléfique arrive au quartier général. Jigsaw fait rapporte leur succès auprès de Bowser. Puis, Yang est présenté auprès du roi. Yang cherche à savoir pourquoi Bowser a besoin des étoiles jaunes dans sa conquête.

Pendant ce temps, la Team reçoit un appel visio de Mc Carter, président de l'Organisation Secrète. Il affirme avoir collecté un grand nombre de données sur les guerriers légendaires et leur emplacement grâce à des agents infiltrés partout dans le monde. Il transfère les données à Toad, qui le remercie pour son boulot. La Team arrive au dojo. Lilibel arrive, et prend des nouvelles de leur situation. En constatant leurs échecs, les héros optent pour une nouvelle stratégie: ils diviseront la Team en 3 groupes qui chercheront chacun une étoile jaune.

### **Arc Berserker**

**Episode 38: Behemoth, la créature venue des enfers**

Yoshi et Mario se rendent en chaloupe vers l'île de l'Oeuf, et cherchent un abri à cause de la tempête. Pendant ce temps, une créature mystérieuse attaque les habitants de l'île. Yoshi et Mario font la rencontre de Michel, le propriétaire d'un auberge. Ce dernier leur raconte ce qu'il sait de la créature qui hante l'île depuis plusieurs jours, que les habitants appellent Behemoth, en référence aux créatures diaboliques des légendes. Il raconte notamment qu'il apparut dans l'île depuis la chute d'une comète jaune. Durant la nuit, Yoshi fait un cauchemar où il est pourchassé par le berserker. Le lendemain matin, ils continuent leur chemin. Une armée de yoshis s'apprête à prendre d'assaut le Behemoth.

**Episode 38: La terreur du berserker**

L'armée des yoshis affronte Behemoth dans l'Ancien Archipel. Malgré les chars, l'armée ne fait pas le poids, et la majorité des assaillants se fait dévorer par le berserker. Yoshi et Mario s'introduisent dans l'Ancien Archipel, où sont rapporté les principaux faits de la créature d'après les témoignages. Ils rencontrent ruines et destruction dans leur sillage. Durant leur recherche, ils croisent un yoshi qui semble être le commandant de l'armée. Ce dernier leur apprend que Behemoth appartient à la race des berserkers, les ancêtres communs des yoshis, des koopas et des oiseaux, qui furent exterminés il y a plusieurs millions d'années à cause de catastrophes naturelles. Le commandant part en sens inverse, et les deux héros avancent vers Behemoth. Ils entrent alors dans une caverne qui semble être le lieu de réveil du Behemoth. Le berserker se tient derrière les héros...

**Episode 37: Bataille sauvage dans l'archipel**

Mario et Yoshi affrontent le berserker dans un combat à rude épreuve. Yoshi se fracture la jambe gauche durant le combat. On apprend alors que Behemoth dévore les yoshis pour absorber leur énergie, et devenir plus fort. Constatant leur infériorité, Mario propose au berserker de reprendre l'affrontement dans 24 heures, au même endroit. En échange, il pourra absorber l'énergie de Yoshi s'il gagne, mais doit se retenir d'attaquer ses confrères durant le délai. Le berserker accepte le marché.

**Episode 38: 24 heures de répit**

Mario et Yoshi s'entraînent près de l'auberge. Après l'entraînement, Yoshi part à la rencontre de ses anciens amis. Il croise son ami d'enfance, Zitane. La nuit tombée, ils se remémorent leur passé. Le lendemain, les héros se rendent dans l'Ancien Archipel.

**Episode 39: L'heure de l'affrontement décisif**

Mario et Yoshi livrent un combat contre Behemoth. Le dragon ange gardien de Yoshi est inefficace. Alors que le berserker s'apprête à assaillir Mario, Yoshi écrase le berserker grâce au champignon géant. Malgré sa taille, le berserker ne semble guère impressionné, et terrasse Yoshi. Ce dernier se transforme en véritable dragon ange gardien.

**Episode 40: Le berserker évolue !**

Yoshi et Mario de feu assaillissent le berserker sans difficulté apparente. C'est alors qu'une nouvelle armée de yoshis apparaît, avec l'ancien commandant venu prendre sa revanche. L'armée prend en assaut le berserker en le bombardant à deux reprises. Mais leurs boules de feux sont inefficaces. Toute les soldats se font dévorer par le berserker, y compris le commandant. L'énergie accumulée déclenche une première évolution de Behemoth, sur lequel apparaît une armure. Le berserker lance une attaque spéciale, le "méga dragon", qui pulvérise l'archipel.

**Episode 41: Rage de vaincre**

Mario et Yoshi sont parvenus à fuir au dernier moment dans l'île principale. Le berserker rejoint la terre, et absorbe de nouveau des yoshis. Parmi eux, figure Zitane, l'ancien ami de Yoshi. Ce dernier est absorbé par Behemoth sous les yeux de Yoshi. Ce drame enclenche une nouvelle évolution de Yoshi. Sa transformation lui confère une force considérable, à tel point qu'il rivaliserait avec les guerriers légendaires. Yoshi percute violemment l'abdomen de Behemoth, ce qui fait vomir le monstre et recracher l'oeuf contenant Zitane. Le berserker semble être en difficulté. Dans un dernier élan d'espoir, il se dirige vers l'Oeuf sacré, et absorbe ce dernier. Il atteint alors une seconde transformation, qui est la dernière étape de son évolution.

**Episode 42: Une lueur d'espoir**

Le dénouement final de leur affrontement commence. Mario montre sur le dos de Yoshi. Le combat a lieu dans le ciel: le berserker et les héros s'affrontent dans un combat épique. Mario et Yoshi font une super-technique en duo: le dragon de feu. Les deux antagonistes se lancent une dernière attaque qui provoque une géante explosion. Le berserker est défait, et tous les yoshis qui ont été absorbé par le berserker sont libres. Alors que Yoshi souhaite tendre la main à Behemoth, le monstre refuse, et s'éloigne des héros. Yoshi finit par abandonner Mario, en déclarant qu'il n'a pas été suffisamment fort pour convaincre le guerrier légendaire de les rejoindre.

### **Arc Frost**

**Episode 43: Rencontre avec les pirates !**

Plusieurs jours avant, l'équipage de Big Beard parcourt les mers afin de se rendre dans l'île de la Redonne qui regorgerait de trésors d'après la légende. Big Beard y trouve une étoile jaune parmi d'autres trésors, et y récupère cette dernière. Après être sorti de la grotte, l'équipage fait la rencontre des frigoths, des pirates viking qui répandent la terreur sur les mers glaciales. Les deux équipages se prennent d'assaut, et Frost essaie de récupérer l'étoile jaune volée par les frigoths. Big Beard, le capitaine, meurt au combat. Déchaîné, Frost déploie sa puissance en retirant son médaillon, et détruit les navires frigoths environnant. Le vaisseau mère des frigoths tire un boulet de glace vers le navire de Big Beard qui finit par exploser. Frost échoue finalement dans la côte d'une île, accompagné de l'étoile jaune.

Toad et Striker se rendent chez Rockhopper qui dit savoir où se trouve le guerrier légendaire. Ce dernier les amène jusqu'au village de la Baie, où ils font la rencontre de Frost. En pleine discussion, un membre du village alerte Frost d'une attaque de brigands, mais ces derniers sont arrêtés par Frost qui maîtrise rapidement la situation. Frost amène ses amis dans les Enfers verts, un lieu que seul lui et ses camarades connaissent, pour y cueillir des baies. Pendant ce temps, on aperçoit Hunter assaillant deux brigands et dérobant leurs baies. Le soir, ils dînent autour d'un grand festin de baies, durant lequel Frost raconte son passé avec le capitaine Big Beard et son aventure au trésor des deux calices. Durant la nuit, une colonie de brigands est attaquée par Hunter.

**Episode 44: La chasse de Hunter**

Le lendemain au réveil, Striker défi Frost en combat singulier afin de mesurer leurs puissances respectives. Le village de la Baie subit ensuite une attaque de Hunter, venu récupérer des baies. Il s'ensuit un affrontement duquel Frost ressort blessé, et Hunter détecte la présence d'une étoile jaune chez ce dernier. Après avoir expulsé Frost, ils retournent dans les Enfers Verts pour y récolter de nouvelles baies. Frost est pris de malaise durant la cueillette. Le soir, Hunter pille le dernier village qui contient encore des baies. Le lendemain, ils l'examinent dans le chalet, et constatent qu'il est infecté par un venin. Ils se rendent alors au sommet du pic du Midi où se trouvent des feuilles curatives.

**Episode 45: La révélation de Frost**

Au sommet du Midi, les membres de la Team et Frost font face à Hunter. L'affrontement s'achève lorsque Frost déploie sa véritable puissance et élimine ainsi le chasseur.

### **Arc R.O.B.**

**Episode 46: Un robot hors du commun: une menace ou un héros ?**

Il y a plusieurs années de cela, R.O.B n°95 servit de machine de guerre commandée par la police au sein d'une guerre civile qui réduit Toadcity en ruines.

R.O.B devient un robot de démolition chargé dans la reconstruction de Koopapolis.

### **Arc Knucktec**

**Episode 49:** **Le mystère de la cité perdue**

Luigi et Donkey Kong arrivent par hélicoptère dans une cité perdue, appartenant à la tribue quasi-disparue des Hijinx. Les héros font face au Soleil enragé. Pendant ce temps, Bowser Jr. vole le compas gardé par Lilibel qui permet de connaître la localisation du temple de Lazareth.

**Episode 50: Luigi et Donkey Kong face aux terribles golems**

Luigi et Donkey Kong font face à des golems vivants et à un orange destructeur.

**Episode 52: L'épreuve finale**

Luigi et Donkey Kong doivent résoudre une énigme grâce aux constellations. Ils finissent par trouver la solution à l'énigme, et pénètrent dans le temple principal.

**Episode 53: Knucktec, gardien de la cité perdue**

Les héros font la rencontre de Knucktec, et l'affrontent dans un rude combat. Knucktec finit par triompher sur les deux belligérants, et se joint à leur cause.

### **Arc Etoile noire**

**Episode 54: La cité de Lazareth**

Les membres de la Team et les guerriers légendaires, exceptés Yoshi et Behemoth, se retrouvent dans le dojo de Yang. Lilibel leur conseille d'attendre le lendemain, ce qu'ils font. Pendant ce temps, l'escadron de Bowser se dirige vers le temple de Lazareth, et Maudit fait surgir la cité engloutie des profondeurs.

**Episode 55: L'étoile noire (nul)**

Les forces du mal sont réunies au sein du temple de Lazareth, et y découvrent l'étoile noire. Dès leur arrivée, les guerriers du Poing décident de se rebeller afin d'obtenir l'étoile noire. Alors que Rao s'apprête à saisir l'étoile, il est de ci-tôt repoussé par celle-ci. Bakuma, Rawk et R.O.B sont résolus à offrir leur puissance à l'étoile noire. Pendant ce temps, les héros se dirigent vers le temple.

**Episode 56: La dangereuse ligue partie 1**

Les héros arrivent à temps dans la cité de Lazareth. Toad et Luigi délivrent un combat contre Jigsaw et Rao. Pendant ce temps, les autres membres de la Team pénètrent dans le temple. Ils y font la rencontre de la Ligue de défense de l'étoile noire.

**Episode 57: La dangereuse ligue partie 2**

Lilibel, Frost et Knucktec parviennent respectivement à vaincre X-Naut, Tryclyde et Phanto.

**Episode 58: Les guerriers légendaires s'affrontent partie 1**

Les trois guerriers légendaires au service de Bowser s'interposent et affrontent Donkey Kong, Striker et Mario (resp. contre Rawk, Bakuma, et R.O.B).

**Episode 59: Les guerriers légendaires s'affrontent partie 2**

Les guerriers légendaires finissent par triompher. Alors que les héros se dirigent tout droit vers la salle principale, Mario se retrouve face à Sensei Yang.

**Episode 60: Le réveil de l'étoile noire**

Alors que Mario livre un combat passionnel contre son maître, les six guerriers légendaires ainsi que Lilibel se retrouvent face à Bowser et Maudit.

### **Arc Qualifications**

**Episode i: Super Bell Hill**

Mario entreprend sa toute première quête à Super Bell Hill. Il y fait la rencontre de Sun et Moon, avec lesquels il compte partir à l'aventure. Cependant, la zone semble être occupée par une armée de bullies, dirigée par Prince Bully, qui compte garder pour lui toutes les petites étoiles. Sun et Moon paraissent impuissants face au prince. Les héros battent en retraite, et Mario découvre une super clochette qui transforme son utilisateur en chat. Grâce à ce power-up, Mario parvient à défaire le prince, et gagne 300 points.

**Episode i+1: Une bataille de ballons**

Striker visite le quartier delfino en vue de trouver un tournoi. Alors qu'il secourait des gens en proie d'une bande d'agresseurs, il fait face à Carottin qui vole les étoiles des agressés. Striker pourchasse le lapin bandit et finit par récupérer les étoiles volées. Il s'inscrit ensuite au tournoi des ballons.

Durant le tournoi, Striker y fait la rencontre de plusieurs anciennes connaissances de la Team dont Zap, Klutzy et Shadow Guy, mais aussi de guerriers inédits tel que Jacky Jack le cow boy. Il finit par remporter le tournoi et gagne 250 points.

**Episode i+2: La punition de Bowser**

Toad participe à un parcours du combattant ardu, mais en resort victorieux avec un gain de 100 points. Alors qu'il passe dans un centre commercial, il se fait voler des points par Carottin qui parvient à le fuir.

Carottin pénètre à l'intérieur du château et se résout à transmettre toutes ses étoiles volées à Bowser Jr., initialement destinées à Kamek et Maskass. Ces derniers assistent ensuite à la séance de punition durant laquelle Bowser absorbe la force d'un grand nombre de ses soldats, dont celle de Jigsaw. Le spectacle de clôture avec le sacrifice ordonné de Maskass et Kamek, qui offrent leur force à leur seigneur.

**Episode i+3: Par-dessus les cascades abruptes**

Luigi recherche des petites étoiles dans une forêt isolée. Il entre dans une auberge, et dialogue avec un mystérieux chasseur-cueilleur. Ce dernier lui propose de lui donner sa carte qui pourrait lui guider vers des petites étoiles, en échange de son service en lui cherchant des cerises jaunes. Luigi utilise son instinct pour les trouver. Plus tard, il finit par trouver les cascades abruptes où sont localisées plusieurs étoiles jaunes. Luigi se lance dans un parcours de l'impossible où il chevauche Plessie pour récolter des points. À la fin du parcours, il tombe dans le vide.

**Episode i+4: Luigi au royaume de la Forêt**

Luigi se réveille sur un étang. Un dendinard lui vole son compteur, et Luigi part à sa poursuite. Luigi finit par récupérer son compteur. Il découvre que le dendinard appartenait à un maître appelé Crakoutaks. Ils font connaissance dans son habitat, et Crakoutaks propose de l'héberger pour une nuit. Luigi part à la recherche de petites étoiles, mais en vain. Le lendemain, Crakoutaks lui offre un super gland qui octroirai à Luigi un costume d'écureuil. Ce dernier le remercie, et s'envole. Alors qu'il s'amuse avec le nouveau power-up, il est intercepté par des policiers en costume écureuil. Luigi est jugé au tribunal dans la cours, face au roi. Le roi, Mordus, le condamne à un emprisonnement à durée indéterminée. La nuit tombe, et d'étranges créatures végétales ainsi que des chauve-souris apparaissent. Les gardiens du royaume ainsi que Luigi se mettent à défendre le royaume. Mordus se retrouve face au roi Cactus, et se lancent en duel. Luigi interrompt leur combat et s'en prend à Cactus qu'il domine. Les étranges créatures dont Cactus se retirent, et Mordus est profondément blessé.

**Episode i+5: Luigi se révèle !**

Luigi est choisi pour défendre le royaume face à une prochaine attaque, en échange de quoi il serait libéré de sa condamnation s'il réussissait. Luigi s'entraîne en mesurant sa puissance face à Crakoutaks en costumes écureuils. Luigi l'emporte haut la main, avec une différence de niveau radicale. Pendant ce temps, Cactus donne des glands infectés à des maskass capturés, ce qui leur confie un costume de chauve-souris. Durant la nuit, le royaume des Ronces passe à l'action. Luigi se laisse capturer par un soldat ennemi, ce qui lui donne accès à Cactus. Luigi délivre un combat acharné contre Cactus. Cactus se transforme en créature colossale, et menace de détruire le royaume de la Foret et de tuer son roi. Il est finalement stoppé par Luigi grâce à son ultime instinct.

**Episode i+6: Duel familial**

Donkey Kong et Diddy Kong participent à un tournoi à l'issue duquel le gagnant remporte 100 points. Ils affrontent des guerriers redoutables tels que Crazy Sparrow et Venum. Les deux singes se retrouvent en final. Les deux utilisent leurs coups spéciaux ultimes, mais DK resort gagnant du tournoi.

Plus tard, ils vont dans un super marché et achètent des bananes. Soudain, Carottin surgit subitement et vole les petites étoiles d'un groupe de joueurs. Donkey Kong, Diddy Kong et un mystérieux surfeur à lunettes vont à sa poursuite. Les trois finissent par l'intercepter. Les deux cousins decouvrent avec stupeur que le singe à lunettes n'est personne d'autre que Funky Kong.

**Episode i+7: Le défi de Funky Kong**

Tandis que Diddy Kong est enchanté de rencontrer Funky Kong, le troisième cousin, Donkey Kong semble être furieux. FK leur annonce un tournoi du Soleil auquel il les invite.

Après cela, FK et les deux singes se rencontrent par hasard au bord d'une plage, qui s'avère être une zone privée de FK. Ce dernier les défie dans un concours de surf. FK fait une démonstration durant laquelle il se met en scène par ses figures. Diddy fait une prestation correcte, mais Donkey Kong rate sa prestation et casse sa planche en bois.

Par la suite, on assiste par un flashback à la jeunesse de DK et FK. Ces derniers montrent comment DK était un enfant plutôt discipliné et travailleur, et à quel point FK était rebelle, et n'hésitait pas à contrarier son frère.

**Episode i+8: Le tournoi du Soleil**

Donkey, Diddy et Funky sont réunis au tournoi du Soleil, avec 500 points à gagner. Funky Kong est le premier à saisir le soleil. Mais il se le fait voler par Diddy. Ce dernier le cache dans un lac, mais Vector le récupère, et l'avale. Alors que le crocodile soupire dans une grotte avec l'étoile à l'air libre, Macky se l'accapare, mais le perd de ci tot. Des joueurs récupèrent le soleil jaune, mais Vector le reprend. Il fait face à Funky Kong.

**Episode i+9: La bataille des cousins**

Dans une bataille mouvementée, Vector détruit la planche de FK. Plus tard, Maki parvient à prendre le soleil. Il se cache ensuite dans un château en ruines avec sa bande (Billy et Jacky), et décident de casser le soleil, ce qui produit des signaux visibles dans les alentours. Ils décident ensuite d'enterrer le soleil. Mais les joueurs arrivent vers la cachette. C'est Diddy Kong qui finit par le soleil, et s'enfuit. Les plus grands guerriers se disputent le soleil, mais un mystérieux individu sort de l'ombre et parvient à s'octroyer le soleil: Robin.

DK est piégé, FK et Vector semblent se disputer, et la bande à Maki abandonne. Robin Woods se cache dans les hautes herbes avec le soleil, mais il finit par être repère par Diddy Kong. Ce dernier finit attaché dans un filet, piège préalablement conçu par Robin. Funky Kong piège Vector en entamant une fausse alliance avec lui. FK lui demande de s'avancer, mais Vector tombe dans une fosse. Funky Kong et Robin se disputent le soleil, mais Robin use de la morsure du serpent contre FK. Mais DK arrive soudainement et provoque une tempête par sa force, ce qui libère FK du piège. Il ne reste plus que 5 minutes: les trois singes se disputent le soleil. FK utilise le Rocket Barrel face à Diddy Kong. Mais au dernier instant, Donkey Kong l'utilise et réussit à saisir le soleil: le temps est écoulé. Donkey Kong gagne les 500 étoiles.

**Episode N: Bowser passe à l'offensive**

Bowser réapparaît et participe à des tournois de qualification qu'il remporte haut la main. L'épisode s'ouvre avec un tournoi qui consiste en une bataille à 100 participants dans laquelle participent Wario et Waluigi. Malgré la coalition des 99 joueurs contre Bowser, ce dernier les balaye de l'arène avec une grande facilité avant d'absorber leur puissance (exceptée celle des deux frères qui parviennent à s'enfuir de justesse). Pendant ce temps, Mario et Toad se retrouvent dans un bar, et observent à la télévision les succès fulgurants de Bowser. Ce dernier participe à un dernier tournoi où figurent Yeti et Shadow Guy. Alors qu'ils se rencontrent en demi-finale, Bowser s'interpose et propose de les défier tous les deux en même temps. Bowser triomphe du combat et gagne les points.

Behemoth, accompagné de Yoshi, se dirige vers le château de Bowser. Il y fait d'abord la rencontre de Maudit avec qui il échange un bref instant. L'épisode se termine lorsque Bowser débarque, face à un berserker prêt comme jamais d'en finir avec le démon.

**Episode N+1: Le dernier berserker**

Sur les ruines du château, Behemoth et Bowser s'engagent dans un affrontement sans merci. Alors que le duel bat son plein, Behemoth semble être à pied d'égalité face à Bowser, qui n'utilise que le quart de sa puissance. Alors qu'il semble prendre en main la bataille, il accède à sa forme parfaite. Mais alors que le combat se prolonge, Bowser saisit de plus en plus le dessus sur son adversaire, et Behemoth éprouve des difficultés. Malgré les multiples assauts de Bowser, Behemoth parvient à faire durer le combat. Au moment où Bowser lui rappelle le passé malheureux des berserkers et leur sort qui leur fut arrivé, le berserker enrage et se transforme en Super behemoth. Il inflige à son adversaire son ultime coup spécial "Extinction", mais ce dernier ne laissa aucune égratignure sur Bowser. Le démon achève le combat par la Morsure fulgurante de l'Empereur Bowser. Yoshi arrive juste à temps pour voir la défaite de son maître, Behemoth, qui s'éteint avec son étoile jaune.

**Episode N+2: Le deuil de Yoshi**

Yoshi s'en va avec l'étoile éteinte du guerrier légendaire. Triste et enragé, il est pris de regret. Lilibel, ayant observé l'affrontement, décide d'aller informer Mario à propos du drame. En sortant d'un tournoi qu'il remporte sans difficulté, Mario croise Lilibel en chemin. De suite, Lilibel décider d'aller transmettre l'information aux autres guerriers légendaires, tandis que Mario prend la direction de Yoshi. Le lendemain matin, Yoshi pèche des poissons, et croise Mario. Après avoir consolé Yoshi, il l'affronte en duel. Yoshi déploie alors l'étendue de la puissance accumulée lors de son aventure passée, mais perd quand même le combat. Pendant ce temps, Donkey Kong dit à Lilibel qu'il ne vaut mieux pas informer les autres du drame car cela risquerait de les démoraliser ou les égarer du but.

**Episode N+3: King Koopa**

Yoshi et Mario font la connaissance de Carottin qui tente de leur voler l'étoile jaune alors éteinte. Les héros prennent connaissance du commanditaire du lapin et de ses intentions.

Bowser et Maudit se rendent au bar 666 Devil's Club, un bar situé près du centre-ville de Moonview. Ils y font la rencontre du Diable en personne, qui incarne un barman. Bowser, qui souhaite retrouver son père, fait part de sa requête au diable. Ce dernier les guide vers la porte arrière du bar, qui les mène tout droit vers les enfers. Aux coordonnées 478935XY62, Bowser retrouve son père, King Koopa, avec lequel il est pour la première fois réuni. Après 5 minutes de discussion et d'émotions durant lequel King Koopa fait part de sa fierté envers son fils, Maudit paye le prix de l'échange (un cristal qui permet de communiquer à distance), et retourne au monde réel avec Bowser. Durant les retrouvailles, le Diable a fait part à Maudit de la manie néfaste que les mortels ont de côtoyer des forces qui les dépassent.

**Épisode i: Nous revoilà entre les murs: le tournoi aérien démarre !**

Shin accueille Frost aux portes de la Cité de la Muraille. Pendant ce temps, Bakuma témoigne auprès de son maître des événements tragiques qui ont survenu lors de la bataille contre l'étoile noire.

Le tournoi aérien commence avec des affrontements palpitants. Shin, Frost et Bakuma gagnent haut la main leurs duels.

**Épisode i+1: La persévérance de Shin**

La demi-finale a lieu. Frost combat Shin, tandis que Bakuma affronte Mysterio.

**Épisode i+2: Bakuma contre Frost ! Qui va l'emporter ?**

Bakuma et Frost se retrouvent face à face en finale. Bakuma utilise d'entrée de jeu son attaque ultime, mais son adversaire survit de près à celle-ci. Frost atteint une nouveau stade de puissance qui le permet de briser ses limites tout en canalisant sa force. Ce dernier finit par remporter la victoire.

**Épisode i+3: Le combat de survie**

Les guerriers du monde entier sont en émoi, car la FIDD organise un concours exceptionnel: un combat de survie. Les guerriers seront se disputer les 1000 petites étoiles sur les ruines d'un ancien temple Thwomp. Un seul combattant peut sortir victorieux du tournoi.

Les inscriptions se terminent vite, et les combattants sont plus déterminés que jamais. Mario rencontre les rangers. Bowser Jr. s'allie avec Wario et Waluigi, qui finissent par le trahir. Pendant ce temps, certains font la rencontre surprenante d'un mystérieux individu nommé Venom, qui semble être doté d'une capacité permettant de contrôler l'esprit des gens. Donkey Kong et Bakuma se lancent dans une bataille sans merci.

**Épisode i+4: Prêt pour un deuxième round ? Clypso entre en scène !**

Sun et Moon fusionnent en Clypso (peak), et défie Striker pour une revanche. Clypso semble d'abord donner à son adversaire du fil à retordre, mais Striker reprend le contrôle sur le duel et exploite la faiblesse de Clypso: ses attaques relativement faiblardes et linéaires. Le duel devient équilibré. Mais au moment où les deux utilisent leurs coups ultimes, la fusion se termine. Striker élimine Sun et Moon du tournoi. En parallèle, Donkey Kong prend clairement l'avantage sur Bakuma. Mais le loup entre dans une nouvelle forme: Werewolf. Il martyrise alors le singe.

Pendant ce temps, Wario et Waluigi trahissent le fils de Bowser. Mario doit faire face aux rangers rouge et bleu.

**Épisode i+5: Le duel des titans ! Qui sera le dernier survivant ?**

Les rangers rouge et bleu combinent leurs atout en formant un seul mécha. Malgré cette forme, ils sont en difficulté. Ils prennent la fuite.

Donkey Kong retrouve un peu de force, malgré son bras cassé. Les deux belligerants s'élancent dans un assaut ultime où ils déploient ce qui leur reste: l'explosion est phénoménale, mais c'est Bakuma qui finit à terre. Mario croise Venom, qui le pousse via sa conscience à retirer s'auto-éliminer. Il est finalement sauvé par son étoile jaune, qui possède une conscience indépendante. Venom est vaincu.

Les rangers se font succintement eliminer par Mario. Striker défie Bowser Jr., mais ce dernier le dupe et enveloppe son corps du liquide bleuâtre d'Anti-Mario. Persuadé de contrôler le ninja, il l'ordonne de capturer les frères Wario et Waluigi. Il s'exécute de ci tot, et ramène les deux traîtres vers le commandant. Bowser jr. les élimine, mais Striker le prend à revers et l'élimine. Bowser jr. se met en colère et reprend son liquide visqueux.

Il ne reste plus que 2 survivants: le dernier face à face se joue entre Mario et Striker. Mario tente d'éliminer succintement son adversaire, mais c'est Striker qui donne le coup de grâce en brisant son bracelet.

**Épisode i+6: Comme on se retrouve, camarades de la Lanterne Verte !**

Striker se rend dans un cabaret où s'organise des petits combats dans lesquels les spectateurs peuvent parier leurs étoiles. Striker y participe. Après moult victoires, il met 5000 points en jeu et fait face à un mystérieux guerrier. Alors que ce dernier utilise son mouvement spécial, Striker le reconnaît de ci-tôt et défait son adversaire, qui n'est personne d'autre que Lancer. Lancer est un ancien camarade de la Lanterne Verte, alors dissoute. Ils rejoignent leurs anciens amis au dojo. Striker y passe un bon moment, et ses ex-coéquipiers ne cachent pas leur stupéfaction face au niveau de leur ancien leader.

**Épisode i+7: La décision de Striker**

Striker, Lancer, Gun et Sword participent au tournoi des quatuors, sous l'étendard de leur dojo. Ils font face à divers équipes, tels que les Hogs ou le Pourpoint Rouge. Lancer développe une nouvelle technique: la Lance du tonnerre. Après mûre réflexion, Lancer décide de prendre la relève du dojo.

**Épisode i+8: Atlantis, le royaume des océans**

Toad visite la Boucle Océane, où il souhaite participer à des tournois. Toad rend alors visite à Papy Champi, qui lui indique que des étoiles jaunes sont enfouis près de la baie. Toad s'y dirige, et y trouve Wario et Waluigi en train de creuser pour des trésors. Ils se disputent pour s'accaparer les coffres, et tombent sur un trésor brillant. Il s'agit d'un trident. Toad l'emmène chez lui. Le lendemain, il rend visite à Papy Champi et lui demande des informations sur ce trident. D'après les reliquaire, il s'agit d'un artefact dangereux. Toad le repose la où il a été trouvé, mais les cousins s'en accaparent. Le royaume d'Atlantis est libéré, et Tryton se réveille.

**Épisode i+9: Tryton, le souverain des mers**

**Épisode i+10: Cauchemar au manoir !**

**Épisode i+11: La terreur des fantômes luisants**

**Épisode i+12: L'aurore de l'espoir**

**Épisode i+13: Une bataille royale tourmentée**

**Épisode i+14: Le prix de la victoire**

**Épisode i+15: Le serment du Phénix**

**Épisode i+16: Entraînement au Palais du Dragon**

**Épisode i+17: Libère la flamme qui jaillit en toi, soldat de feu !**

**Épisode i+18: L'invitation surprise de Bowser Jr.**

**Épisode i+19: La partie continue !**

**Épisode i+20: Globuloboss, le plus puissant de tous les boss !**

### **Arc Championnat des Mondes**

**Épisode i+21: Compte à rebours avant l'ultime tournoi**

La phase des qualifications se clôture: le présentateur fait une annonce, auquel Mario, Toad, Striker et Luigi assistent, où il retranscrit le nom des 32 heureux élus qui ont remporté les 10 000 points requis pour participer au championnat. Mario et Striker se rendent ensuite dans une réunion où se concertent les guerriers légendaires, durant laquelle DK et Yoshi sont absents. Lilibel y dicte le nouvel objectif: vaincre Bowser, à défaut de pouvoir vaincre l'étoile noire.

Pendant ce temps, Bowser rend visite à Shaokhan. Il lui propose une offre: s'il convaint Bakuma de les rejoindre, alors il épargnera son dojo. Shaokhan se rue vers Bowser et l'assène de coups violents. Bowser finit par le tuer. Maudit achève le travail en assassinant ses disciples.

Il s'ensuit une scène au temple de maître Tsé. Au cours d'une séance d'entraînement, Tsé rappelle à ses élèves les valeurs du dojo: "aucune pitié, aucune douleur, aucune faiblesse". Tsé communique ensuite avec Espio en privé. Espio ne cache pas son enthousiasme à l'idée de combattre Mario.

Bakuma apprend des nouvelles tragiques de la mort de son maitre. Il se déchaine, et jure d'être celui qui mettra un terme au règne de Bowser et à sa vie.

Striker et Mario s'apprêtent à faire un dernier duel amical avant le championnat. Le soir, le présentateur lance le compte à rebours avant l'ouverture du championnat.

**Épisode i+22: La cérémonie d'ouverture**

Mario et ses amis s'installent dans une villa de Neopolis. Mario s'entraîne sur un nouveau punching, mais le propulse malencontreusement vers l'extérieur du jardin. L'objet atterrit sur la remorque d'un camion en circulation. Mario et Striker tentent de le récupérer, et tombent nez à nez avec le conducteur, un vieillard en capuche noire. Ce dernier lui propose un nouveau punching-ball, et l'aide à l'installer. Mario lui montre son cahier de techniques, mais le vieillard les décrit comme obsolètes Il s'en va ensuite avec son camion.

La cérémonie d'ouverture bat son plein. Les 32 participants défilent au Stade des Champions sous les yeux ébahis et pétillant des spectateurs. Ils assistent à la constitution des poules, qui se termine avec l'étonnement, la surprise ou l'inquiétude des combattants. Dès lors, le tournoi peut commencer !

**Épisode i+23: À l'attaque pour le championnat des mondes !**

Le championnat des mondes commence enfin. Les premiers participants entrent dans l'arène: les 4 guerriers du groupe A, autrement dit Donkey Kong, Clypso, Vector et Ebony Maw.

**Épisode i+24: Boom-Boom, le septième koopaling !**

Yoshi entame son tout premier combat au championnat des mondes. Il doit affronter Boom-Boom, un mystérieux guerrier qui semble être le septième koopaling. Malgré l'activation de sa forme Berserker, son combat s'avère être rude: Yoshi manque à multiple reprises de détruire le stadium, et ne contrôle pas sa force. Le combat se termine sur un match nul. Pendant ce temps, R.O.B élimine Waluigi sans aucune difficulté.

**Épisode i+27: Le face à face des éternels rivaux: Mario contre Wario !**

**Épisode: Le guet-apens du Phénix**

Dans troa phase pré-éliminatoire

La moitié de la phase pré-éliminatoire s'est déroulée. Autour d'une table, Mario discute avec ses amis de son nouveau pouvoir du feu authentique.

Yoshi s'entraîne et croit se rapprocher du niveau de Mario.

Dans le quartier général de Bowser, Junior s'entraîne pour le championnat en se fritant contre des hordes de koopas, dont 4 ses meilleurs généraux de l'armée royale. Il enchaîne en combattant Boom Boom, préalablement capturé pour le punir. Anti-Mario et le septième koopaling se déchaînent au cours d'un combat envolé, mais ce dernier est interrompu par Maudit.

Le soleil se couche, Phénix remarque une bande de ninjas turbulants lors d'un éclairage en ville: ils semblent appartenir au même clan que Bushido. Phénix provoque la bande et se fait poursuivre par ces ninjas. Il coince alors ces derniers dans un guet-apens, les interroge et menace de tuer leur meneur s'ils ne devoilent aucune information. Phénix utilise son oiseau pour insérer une puce électronique sur le meneur pour localiser sa position.

**Épisode: Le mystère s'épaissit**

Mario et ses amis continuent à s'entraîner d'arrache-pied.

Au dojo de Tsé, les ninjas turbulants passent un sale quart d'heure auprès de leur maître.

Au Paradis, Yang entreprend une séance de yoga. Dieu raconte à un ange curieux l'histoire de Lucifer l'ange déchu et insiste sur la nature imparfaite des anges.

La nuit tombée, Phénix s'infiltre dans l'ancien dojo afin d'y recuperer des informations. Il trouve le Livre Noir et récupère des documents annexes. Soudainement, Espio apparaît dans le noir, avec le livre en main. Phénix parvient à s'enfuir de justesse.

Phénix lit au feu d'une bougie les documents qu'il a volé, et y découvre des informations stupéfiantes, dont la survie de Tsé. Il en informe rapidement Lilibel.

Espio est enfin prêt pour le championnat. Mais Tsé se soucie de l'identité véritable du Phenix. Il déclare que le tracas lui fait remonter certains trouble du passé.

**Épisode: Luigi, c'est ton combat !**

Luigi s'apprête à livrer son tout premier combat de la compétition. Il est stressé et anxieux. Il doit affronter Rocky, sur lequel repose les espoirs de son village et de Rockhopper. Le duel est difficile pour Luigi qui a du mal à calmer son anxiosité. Mais grâce au soutien des spectateurs et surtout de ses amis, il parvient à briser son cocon. Rocky révèle une transformation inédite: Guitar Hero, et utilise son coup spécial final. Grâce à l'ectoblast 3000, Luigi remporte la victoire. Cest alors qu'une lumière intense jaillit de l'arène voisine: Klutzy est à terre,et vient d'être eliminé par Espio.

**Épisode: La terreur d'Espio**