Conflito Eterno

Os conflitos entre Serakins e Heraks estavam aumentando assim como os exércitos agressivos dos Heraks, foi então que o conselho Serakin decidiu se isolar.

Assim então foi proposto o projeto Santuário, que começa se aproveitando da cultura Herak, o ser que dominasse o globo de luz que paira sobre a superfície seria o dono de Salgath, a partir disso os Serakins iriam emergir a grande rocha e a partir dela construir um lugar só para eles, aonde nenhum Herak iria alcançar, uma rocha flutuante sobre Salgath.

Os Serakins então começaram a trabalhar arduamente para melhorar a tecnologia, criar uma redoma em volta da rocha assim diminuindo o calor insuportável da superfície e também criar propulsores para poder emergir a rocha e mantê-la no ar, isto era apenas o início de um sonho de todos ali, um lugar calmo e livre de ameaças.

Como parte do projeto Santuário os Serakins fecharam os túneis de acesso para a rocha, assim tendo menos problemas com os Heraks e podendo se focar nas construções de novas tecnologias, após a redoma ter sido construída um grande túnel começou a ser aberto acima da rocha até a superfície este que facilitaria a imersão do mesmo e todos os minerais seriam muito bem utilizados como matéria prima.

Os Serakins desenvolveram uma tecnologia de levitação que ficaria na parte de baixo da rocha, quando fosse ligado este eletroímã a rocha seria magnetizada com a mesma polaridade magnética que Salgath, assim fazendo uma repulsão magnética até uma certa altura.

“Quando as trombetas soaram as máquinas foram ligadas, a terra estremeceu e o chão sob nós ergueu aos céus, o calor não era mais insuportável pois havia a nossa redoma de proteção.

Agora nós os Serakins tínhamos um lugar para chamar de paraíso, um lugar para chamar de nosso!”

Após o Santuário estar estabilizado os Serakins começaram a construir lindas edificações em pedra branca e reluzente, estruturas magníficas, aquedutos, lagos que escorriam para as bordas do santuário fazendo cascatas, plantações, praças, salões, quartéis, laboratórios, forjas, tudo era muito lindo e limpo, com o tempo a fauna e flora se proliferaram por conta do clima agradável dentro da redoma, sendo isto um sinal de prosperidade.

Quando os Serakins construíram o Santuário, as comunidades Herak ficaram com medo, pois eles haviam conseguido o que jamais outro Herak conseguiu. Algum tempo após a ascensão do Santuário, surgiu um boato que os Herak mais fortes tinham a chance de ascender a Serakin e consecutivamente um lugar no Santuário, por conta deste boato começaram os conflitos para saber quem eram os mais fortes.

Ao longo dos ciclos sete Herak se sobressaíram, os Serakins por sua vez entraram em contato e ofereceram a ascensão, não era simples pois tinham normas a serem cumpridas e leis a serem respeitadas, estes setes Herak concordaram e ascenderam a Serakins.

Por conta desta recompensa os Herak levaram a sério demais e se empenharam para serem mais fortes, consequentemente, mais sanguinários e hostis, começando assim uma guerra interna pela sobrevivência.

Quando os Serakins foram contatar os Herak para saber quem eram os mais fortes atuais, foram surpreendidos, os subterrâneos de Salgath estavam divididos em dez territórios e cada território era governado por um Herak, mais espertos e mais organizados conseguiram de certa forma intimidar os Serakins.

Foi então que os Serakins convocaram esses dez que se denominavam Lordes de Salgath, foi proposta a ascensão para eles e recusada por todos, os Lordes diziam que os Herak não iam mais se submeter a escravidão Serakin e que um dia o Santuário seria de todos. Os Serakins acharam ofensivo e disseram que não voltariam mais, os dez Lords mandaram uma mensagem para o Santuário, somente um Serakin havia voltado vivo, e assim foi declarada guerra.

As duas raças se prepararam, Herak tinham hordas infinitas e estavam montando armas de cerco, armaduras, armas com metal. Enquanto os Serakins eram um número limitado mas sua tecnologia era avançada, assim construíram muros ao redor do Santuário e ilhas flutuantes que eram ótimos pontos estratégicos para defesa.

Mesmo a tecnologia Serakins sendo avançada, os Herak eram praticamente imortais, além de ter um número absurdo de soldados, mas o jogo estava por virar, pois os Serakins descobriram que a rocha que poderia evoluir um Herak para um Serakin, se fosse modificada poderia matar instantaneamente, mas esta arma seria uma faca de dois gumes, pois também poderia matar facilmente um Serakin.

O chão estremeceu quando as hordas Herak surgiram e cobriam a superfície de Salgath abaixo do Santuário, grunidos e rugidos ecoavam pelo deserto de rocha e lava. Os Serakins rapidamente ficaram em prontidão para a batalha que estava por vir, mesmo com a certeza de que os Herak não alcançariam o Santuário.

Os Herak ficaram em silêncio e começaram a arrastar algo para fora dos túneis, catapultas e arpões para a surpresa Serakin, essas máquinas de guerra foram instaladas sobre a superfície e em seguida os Herak estremeceram os céus com todo o exército rugindo e grunhindo mas subitamente cessou.

Uma nuvem de fogo começou a subir em direção ao Santuário, eram pedras flamejantes que foram arremessadas incessavelmente, as construções dos Serakins foram bastante abaladas assim como a barreira que continha o calor, e as baixas Serakins só cresciam.

O segundo movimento dos Herak foi usar os arpões prendendo no santuário, assim tendo por onde eles subirem, só que os herak foram surpreendidos por uma arma secreta dos Serakins, pontos de luz começaram a cair sobre Salgath e quando atingiam algo uma onda de choque devastava tudo a sua volta, as baixas Herak eram massivas os obrigando a recuar, os que conseguiram subir foram capturados pelos Serakins e em seguida forçados a ascenderem.