Архитекторы

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Архитекторы

**Предтечи**, **Предшественники**, **Альманахи** или **Архитекторы** (англ. **Precursors** or **Architects**) — инопланетная цивилизация, следы которой игрок будет находить в процессе исследования планеты 4546B.

Название «**Архитекторы**» расе дала корпорация-трансгосударство «Альтерра», скорее всего, после подачи информации о них Райли Робинсоном, когда он покинул планету 4546B.

## История

Некогда **инопланетная** цивилизация по имени **Предтечи** прибыли на планету 4546B. Главная причина их визита подлинно неизвестна, но, вероятнее всего, это были исследования бактерии «Хараа», которые они проводили в двух исследовательских центрах в Затерянной реке и Активной лавовой зоне. На случай выхода болезни из-под контроля пришельцев была построена система ПВО, не дающая ни одному кораблю входить в космическое пространство планеты и выходить из него. Со временем, для охраны своих построек **Предтечи** начали проект по созданию кибернетических существ — Стражей, умеющих телепортировать себя и другие объекты в пространстве. По записям КПК видно, что **Предтечи** разработали технологию, с помощью которой они «могли перенести себя в концентраторы данных для дальнейшего сохранения». Также в распоряжении **Предтеч** были маленькие инопланетные роботы, которые помогали исследователям с ремонтом исследовательских баз в случае мелкой неисправности, как, к примеру, световые энергоузлы или незначительная пробоина в корпусе.

Позже Морской дракон-левиафан атаковал Центр исследования болезни в попытке вернуть своё потомство, которое Предтечи отобрали у родителя, чтобы исследовать, ведь выявили схожести между видом класса «левиафана» Морским Императором и этим глубинным сверх-хищником. В следствии этого поступка, база была разрушена ящером, и болезнь вырвалась за пределы комплекса, попав в воду, где и заразила ближайшую фауну. Тогда **Предтечи** экстренно запустили систему «планетарного карантина», выпустили Стражей отлавливать зараженным Хаарой, а себя погрузили в хранилища на долгие годы. Физическое воплощение **Предтеч** исчезло из планеты, оставив после себя лишь воспоминания в виде стражей, которые по прежнему охотятся на заражённых, а также свои автономные базы, что также охраняются.

В Subnautica: Below Zero игрок вступает в контакт с уцелевшим представителем **Предтеч**. Его разум находится в Святилище «Ноль», и заточён в единственный экземпляр куба-накопителя. До того, как его тело было уничтожено из-за болезни, пришелец перенёс свой разум в базу данных хранилища. Когда Робин Айю пробует помочь **Предтечу**, используя технологии хранилища, инопланетянин переходит в кору головного мозга Робин и теперь делит с ней одну физическую оболочку. Управлять телом женщины он не может. Позднее выясняется, что имя этого **Предтеча** — Ал-Ан. Игроку нужно будет собрать новое тело Алану, используя части тел других, погибших **Предтеч**, разбросанные по разной местности планеты (Тайник в Арктических шпилях, в Глубокой пещере кувшинок, в Кристальных гротах).

В конце второй части, посредством последней кат-сцены в комплексе фазовых врат, показывают родную планету Ал-Ана, но есть ли там выжившие Альманахи – неизвестно, но, скорее всего, это будет раскрыто в триквеле – следующей части игры.

## Описание и способности

Очевидно, что **архитекторы** были очень развитой цивилизацией, постигнувшие многие этапы, которые людям только предстоит совершить. Они умели создавать сверхпрочные, металлические сплавы, которые, по словам КПК, «не могут быть разрушены ни одним из известных способов». Также, судя по данным из КПК, эти существа обладали способностью к телепатии, телекинезу и владели технологией телепортации из-за своих кибернетических мощностей. Именно они создали скрижали, которые активируют почти все технологии **предтеч**.

## Внешний вид

Хотя ни один представитель пришельцев не уцелел на момент событий Subnautica, поэтому не можем знать точно, как выглядели они до настоящего времени. Тот прототип тела **Предтеча**, который можно создать для Ал-Ана в Subnautica: Below Zero, будет улучшенной версией старого носителя. После этого долгожданного события Ал-Ан будет действовать дальше самостоятельно как NPC.

На данный момент строение тела **Предтеч** похоже на физиологические особенности земных существ из грецкой или римской мифологии — кентавров.

Они были в полутора раза выше людей, обладали искусственно сотворённым телом с фиолетовыми световыми прожилками, которые могли менять цвет, когда существо ощущало какую-то сильную эмоцию, как, к примеру, злость или вину - красный, а спокойствие и смирение - голубо-зеленоватый. Обладали четырьмя сильными ногами, которые заканчивались причудливыми копытами. Неразвитые конечности, что похожи на руки, также имеют вид полезного приспособления, но они точно не исполняли большую часть процессов, что преподносила им работа исследователя или учёного. Скорее всего, **Предтечи** использовали полуорганические манипуляторы для повседневных нужд. А так же можно увидеть, как силой разума и взмахами рук он управляет механическими конечностями. Прикрепленные к телу на магнитной левитации шесть манипуляторов, парили за спиной инопланетянина и исполняла самые главные задачи существа. У этих шести манипуляторов были разное предназначение.

* Нижняя пара предположительно использовалась для исследований: клешни являются лазером, а параллельный к нему манипулятор - механизм с левитационными способностями.

* Средняя пара исполняла дополнительные, механические и уже развитые трипалые манипуляторы, как у людей, что могли брать вещи или работать за терминалом.

* Верхняя пара не достаточно понятна. Клешни работающие, как молоточки, для раскалывания предметов, а так же четырехватательный механизм может что-то брать.. Или хватать.

Голова была треугольной формы с бычими рогами. На лице располагается многочисленное скопление энергоузлов. Эта часть несомненно отвечает за зрительную функцию у **Предтеч**, так как реагирует на действия игрока в кат-сцене с восстановлением тела.

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

* Тело Архитектора
* Психология архитекторов (вырезанный)

Готовый физический носитель Архитектора представляет собой гибрид биотехнологии и кибернетики, включающий элементы конструкции из более чем двадцати источников ДНК.
Кожа: Внешний слой ткани имеет консистенцию кожи. Ткань переплетена с каналами заметно светящейся энергии, питаемой внутренним биотехнологическим сердцем пришельца.
Роботизированные руки: У Ал-Ана шесть шарнирных рук, которые подвешены вокруг его тела с помощью магнитной левитации. Эти руки содержат независимые высокоскоростные вычислительные системы и способны выполнять задачи независимо.
Конечности: Органические руки считаются вторичными по сравнению с неорганическими роботизированными руками. Они используются для повседневных задач, не требующих большого количества мелкой моторики. Нижняя половина рук покрыта биокомпозитным покрытием. Покрытие может служить своего рода бронёй. Похоже, что под ней находятся скрытые накопления энергии, подобные конденсаторам.
Подвижность: Копытные ноги напоминают несколько видов горных козлов. Копыта покрыты микроскопическими крючками, которые помогают исследовать пересечённую и неровную местность. Передние и задние конечности странным образом расположены близко друг к другу, что объясняет, почему ходьба может быть второстепенным способом передвижения для этой формы Архитектора.
Телепортация: Это тело Архитектора способно телепортироваться или «прыгать» на короткие расстояния. Этот метод, вероятно, является уменьшенной версией телепортационных врат, но методология не совсем понятна. Вероятнее всего, тело Архитектора способно обеспечить огромное количество энергии, необходимой для такой работы.
Похоже, что совпадающие фрагменты ДНК получены из следующих источников:
- Хромовый вепрь с Калтвейл Прайм. Инвазивный вид, известный своей чрезвычайно жёсткой кожей, из-за которой их трудно уничтожать.
- Пласти-змей с Апостикара. У этой змеи очень эластичная кожа. Предотвращает разрыв и позволяет ей сжиматься в небольшие пространства.
- Электро-угорь с Литтона. Создаёт электрически заряженную слизь по всей длине тела.
- Астральные скаты. Луны Мардона-14. У этих скатов есть маленькие органы, которые вырабатывают и накапливают электричество.
- Косматые козы с Олипиона. Эти травоядные существа обитают на скалистых подножиях горной планеты Олимпион и являются отличными альпинистами.
- Гигантские гекконы с астероида Холта. Огромные гекконы, испускающие электростатический заряд на подушечках ног. Это создаёт разницу зарядов на поверхности, по которой карабкается геккон.

* Психология архитекторов (устаревшее №1)
* Психология архитекторов (устаревшее №2)

Без прямого доступа к живой особи мы можем лишь строить более-менее аргументированные догадки и предположения о том, как они жили и взаимодействовали с окружающим миром.
Ясно, что их власть над физическим миром намного превосходит нашу собственную, и что всё это оказалось возможным в результате какого-то великого технологического и интеллектуального прорыва. Однако, они не стали бездушными машинами с могучим самосознанием и не достигли какой-то нематериальной формы существования. Говоря вкратце, им удалось каким-то образом поддерживать собственный уровень индивидуальности – что подтверждается переведёнными журналами – и всё же они связаны друг с другом и своим миром так, что мы можем себе лишь вообразить.
Не имея прямого доступа к живой особи, мы можем лишь рассуждать о том, как они воспринимали жизнь и взаимодействовали с окружающим миром.

## Интересные факты

* В ранних версиях Below Zero пришельцы назывались «*Альманахами*» (в реальной жизни альманах — это сборник литературных произведений от разных писателей).
* Так же Архитекторы могли лишь силой мысли или взмахом манипулятора активировать работу комплекса, как, например, это было включением всех систем в комплексе изготовления Ал-Аном.

## Галерея

Окончательный концепт-арт Предтечей.Концепт-арт механических манипуляторов.Ранний концепт-арт архитекторов.Разные образы для инопланетной расы.