Orcs

Das Volk der Orcs hat wohl unter allen Völkern auf Azeroth den ausführlichsten Werdegang hinter sich; von Unschuld, zur Korruption bis hin zur Erlösung durchlebten sie beinahe alle Stadien.

## Geschichte

Die Wurzeln der Orcs lassen sich auf den Steinriesen Grond zurückführen, welcher vom Titanen Aggramar erschaffen wurde, u gegen die Sporenhügel zu kämpfen. In der Schlacht fielen Stücke der Leviathane auf den Boden und es entstanden deren Nachkommen, Kolosse - Kinder des Grond und Genesaur - Kinder der Sporenhügel. Nach dem Ableben von Grond, führten die Kolosse den Kampf gegen Botaan und seine Diener fort. Viele der Steingiganten fielen im Kampf; aus deren Überreste entstanden die Magnaron. Die Kolosso opferten sich selbst, um Botaan zu besiegen und durch die massive Explosion wurden die Magnaron geschwächt und bildeten sich zu den Gronns und später weiter zu den Ogron. Über Jahrtausende entwickelten sich jene durch die Sporen in die Rasse der Oger woraus die Orcs letztendlich entstanden. Mit der Zeit vermehrten sich die Oger und die Orcs und verbreiteten sich auf Draenor; zeitgleich fürchteten sie die Ogrons und hielten sich von jenen fern wobei sie sich in einem Höhlensystem - Gorgrond genannt - ansiedelten.

Mit der Revolte der Oger gegen die Ogrons wurde die Hierarchie auf Draenor verändert, denn die Gronns und die Ogrons wurden ausgelöscht. Rund 800 Jahre vÖdP kamen die Orcs aus ihren Höhlen hervor und gründeten Siedlungen am Tageslicht. DIe Bevölkerung explodierte und es traten Probleme auf, wobei die Orcs sich von den Ogern trennten und Neuland für deren Siedlungen suchten. Sich aufsplittend entstanden die vielen Orcklans, wie sie heute bekannt sind.

Mythen des Schattenmondklans machten sich durch Pilger breit. Viele Reisende sprachen davon, Träume und Visionen in den nrdwestlichen Bergen von Nagrand, welcher die letzte Ruhestätte von Grond und Platz starker Elementarmagie sei, zu vernehmen. Die ersten Orcbesucher lernten dort die Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft kennen, welche sie mit höchstem Respekt behandelten. Den Ort nannten sie den Thron der Elemente. Die Orcs lebten dort in Harmonie und als Gegenleistung bekamen sie beeindruckende Kräfte, die man unter den Orcs zuvor noch nie gesehen hatte. Die Lehren verbreiteten sich unter den anderen Klans und der Schamanismus hatte seine Wurzeln in der Geschichte der Orcs verankert. Viele suchten den Ort auf, um die Geister um deren Segen zu beten und um in Trance zu gelangen sodass deren Geist für die Elemente geöffnet wurde. Einige verfielen aber der Leere und wurden wahnsinnig; jene wurden von den Orcs mit einem weißen Totenschädel an der Stirm markiert und ins Exil in die Höhlen unter Nagrand geschickt. Jene, die von den Elementen aufgenommen wurden und zurückkehrten, wurden die spirituellen Führer und bekamen höchsten Respekt. Der Schamanismus brach die Grenzen zwischen den Klans und knüpfte ein Band zwischen jenen. Man gründete das biannuale Fest Kosh'harg.

Generationen lebten die Orcklansim Schatten des Gorian Imperiums der Oger. 403 Jahre vÖdP sandte Imperator Molok von den Ogern Truppen, um die Orcs vom Thron der Elemente zu vertreiben. Eines Tages kam es dazu, dass die Magie der Oger und die Kräfte der Elemente eine Explosion bedingten, was die orcischen Tempel zerstörte. Dieses Ereignis brachte die Elemente ausser Balance und führte zu starken Stürmen auf Draenor.

402 Jahre vÖdP erbat der Ältestenschamane Nelgarm Taten; die Orcklans vereinten sich und Nelgram erbat die Elemente um deren Schutz. Zusammen konnten sie den Thron der Elemente wieder einnehmen und Imperator Molok wurde zurückgedrängt. Dies führte zu einem heftigen Krieg zwischen Orcs und Ogern auf ganz Draenor. Die Orcs konnten die Oger in ihre Hauptstadt Goria zurückdrängen und ließen sie aushungern. Molok und seine Magier nutzen die Apexiskristalle und begannen mit dem Fluch von Sethe zu experimentieren, was zur Verbreitung der roten Pocken auf ganz Draenor führte und die Orcreihen verringerte. Der Schamane Nelgarm lernte von den Elementen, dass dies keine natürliche Plage war, sondern eine Waffe der Oger. Er bat die Elemente um Hilfe und zerstörte Goria, doch die Plage sollte noch Generationen an Orcs verweilen.

In der Zwischenzeit kamen die Draenei auf Draeneor an.

Der Dämonenlord trickste Kil'jaeden Ner'zhul aus, um Missmut gegenüber den Draenei zu versprühen. Um die Ausbreitung der Plage zu verhindern, befohl Ner'zhul Garad und den anderen infizierten, in Nagrand zu verweilen. Jene erbauten eine neue Stadt, geführt von Garad. Nach seinem Tod durch die Plage Großmutter Geyah kümmerte sich um die Infizierten und nannte das Dorf Garadar zu Ehren von Garad.

Als Kargath Messerfaust im Dorf ankam, sah er, dass auch Garrosh Höllschrei, Sohn von Grom, infiziert war. Nagrand wurde in der Zwischenzeit sehr geschwächt. Die rote Plage wurde später vom Schattenkonzil mit dessen Magie modifiziert und gegen Schattrath und die Draenei eingesetzt. Mit dem Massenmord gegenüber den Draenei verwehrten die Elemente die Hilfe für die Orcs in deren Krieg und so wandten sie sich an Ner'zhul. Jener wandte sich an Oshu'gun, um mit den Geistern direkt zu sprechen und lernte Kil'jaedens wahre Absichten kennen. Er verweigerte nun, jenem weiter zu helfen und wurde durch seinen Lehrling Gul'dan ersetzt. Jener beschloss, dass die Orcs Kil'jaeden folgen sollten, damit seine Macht immer stärker werden. Der Dämonenlord brachte Gul'dan bei, wie man Hexenmeister und Nekromanten ausbildete, um die Schamanen zu ersetzen, die im Krieg verloren wurden. Gul'dan vereinte die Orcklans unter dem Banner der Alten Horde und Schwarzfaust war Kriegshäuptling. Jener formte den Konzil des Schattens um dessen Kräfte zu nutzen. Mit dem Verlauf der nächsten Jahre war das gesamt Orcvolkvom Fel korrumpiert und färbte die Haut grünlich.

Im finalen Augenblick in der Schlacht um Shattrath, verabreichte Gul'dan Mannoroth's Blut an die Orcs, was sie blutdürstig werden ließ. Shattrath war gefallen. Kil'jaeden sah, dass die Aufgabe der Orcs erledigt war und kehrte jenen den Rücken zu, was dazu führte, dass sie durch das Deämonblut gegen sich kämpften, da kein gemeinsamer Feind vorhanden war.

Gul'dan und seine Hexenmeister beganngen im Wirbelnden Nether nach neuen Welten zu suchen, um die Blutlust der Klans zu stillen. Eines Abends kontaktiere Gul'dan eine extreme Macht, welche sich als Diener von Kil'jaeden ausgab. Medivh war es, der Gul'dan unter jener Identität, Visionen vom Grab des Sargeras und den Ländern von Azeroth einpflanzte und der Schattenkonzil begann mit der Errichtung des Dunklen Portals. Durch die Anstrengung der orcischen Hexenmeister war es möglich, den Riss zwischen beiden Welten zu vergrößern.

Viele Späher wurden wahnsinnig durch den Riss oder dem, was sie auf Azeroth sahen, doch es wurde bestätigt, dass dort jenes Land sei, was Medivh versprach. Die Orcs planten sogleich den Angriff auf die Menschen und deren machtvollste Bastion - Sturmwind. Angeführt von Cho'gall des Zwielichthammerklans und Kilrogg vom Blutaugenklans führte dies zu einer verheerenden Niederlage seitens der Horde, was zu einer Aufsplittung in 2 Horden führte. Um die Horde wieder zu vereinen wurde Schwarzfaust zum Kriegshäuptling ernannt und Ordnung kehrte wieder ein.

Medivh nahm erneut Kontakt mit Gul'dan auf und befahl Sturmwind zu vernichten und Medivh neuen Herrscher von Sturmwind zu machen. Gul'dan lehnte sofort ab, da er andere Pläne. Medivh lockte Gul'dan mit dem Grabmal von Sargeras und so kam es zum 1. Krieg und dem letztendlichen Fall von Sturmwind. Zu Beginn des Konflikts wurden die Frostwolforc, jene welche das Dämonenblut einst verweigerten, ins Exil geschickt und deren Anführer Durotan wurde als Warnung von Gul'dan ermordet.

Durotans Sohn wurde von einem Menschen aus Lordaeron aufgenommen und die Frostwölfe flohen in die nördlichen Berge. Gegen Ende des Kriegs wurde Medivh von den Menschen ermordet. In jenem Moment drang Gul'dan in Medivhs Geist ein, um den Ort des Grabmals von Sargeras für sich zu gewinnen. Gul'dan lag danach im Koma.

Als Gul'dan wieder erwachte, konnte er einen Machtwechsel innerhalb der Horde erkennen. Schwarzfaust wurde von Orgrim Schicksalshammer vom Thron gestoßen und vernichtete den Schattenkonzil in der Horde. Gul'dan schwor Schicksalshammer die Treue und eine Armee von Untoten für die Horde. Der Sturmwolfklan wurde gegründet und die Leichen der gefallenen Krieger wurden mit den Seelen von Mitgliedern des Schattenkonzils wiederbelebt. Jene Todesritter, mitsamt der Gefangennahme von Alexstrasza, gab der Horde erneute Kraft, um sich der Allianz gegenüberzustellen. Es sah gut aus und Alterac betrog die Allianz, was zu einer weiteren Stärkung der Horde führte.

Doch Gul'dans Machtgier führte zur kehrenden Wende. Er überzeugte Cho'gall mit dem Wissen vom Grabmal des Sargeras und so verließen sie ihre Position, um die dämonische Macht für sich zu deklarieren. 1/3 der Horde wurde dadurch ausgelöscht. Schicksalshammer war erzürnt und schickte Truppen um die Deserteure zu eliminieren. Letztendlich versagten die Truppen der Horde gegenüber der Allianz und wurden vernichtend gschlagen. Das dunkle Portal wurde eingerissen und König Terenas stecke die gefangen Orcs in Internierungslager, wo die Orcs in Lethargie verfielen.

Einige Jahre nach dem 2. Krieg entkam Thrall, Sohn des Durotar, seinem Meister Aedelas Schwarzmoor im Internierungslager in Durnholde und zog aus, um sein Volk zu finden. Er traf auf Grom Höllschrei, welcher sich mit dem Kriegshymnenklan derweil versteckte. Die beiden wurden Freunde und tragen auf Orgrim Schicksalshammer, welches ebenso aus dem Lager flüchten konnte. Schicksalshammer lehrte Thrall über seinen Vatern und den Frostwolfklan. So machte Thall sich auf den Weg zum Frostwolfklan, wo ihm der Schamane Drek'Thar das Erbe der Orcs beibrachte. Thrall schwor, sein Volk zu befreien und bestritt den Weg des Schamanismus. Zusammen mit Grom und Orgrim, konnten sie ihr Volk aus den Internierungslagern befreien, doch Orgrim fiel in der letzten Schlacht. Ihn zu Ehren legte er dessen Rüstung an und nahm den Schicksalshammer an sich. Jenes Lager wurde später von der Horde eingenommen und zu Ehren Orgrims Hammerfall (im Arathihochland) benannt. Thrall, als neuer Kriegshäuptling, wusste, dass er uns sein Volk keinen Frieden finden würden und beschloss, mittels einigen Schiffen der Menschen, nach Kalimdor aufzubrechen, wo sie auf die Tauren unter Cairne Bluthuf trafen. Ihnen halfen sie gegen die Bedrohung der Zentrauen und bekamen als Gegenleistung den Ort des Orakels. Der Kriegshymnenklan wurde zur Erarbeitung von Holz ins Eschental geschickt, wo sie auf die Nachtelfen trafen und diese bekriegten. Der Grubenlord Mannoroth nutzte diese Chance und korrumpierte jene Orcs mit dessen Blut, um sie in seine Kontrolle zu bringen. Thrall verbündete ich mit der Menschenzauberin Jaina Prachtmeer durch den Rat des Propheten (welcher eigentlich Medivh war). Beide fingen Höllschrei ein und machten ihn wieder normal. Thrall konfrontierte Mannoroth und Grom tötete den Dämonen, was ihm aber sein Leben kostete, um dein Volk vor dämonischer Versklavung zu befreien.

Mit dem Ende der Schlacht am Hyjal, gründete Thrall seine neue Heimat in Kalimdor und nannte jenes Land Durotar zu Ehren seines Vaters und Orgrimmar zu Ehren von Grom Höllschrei. Mit Hilfe der Tauren und Lady Prachtmeer, konnte er Orgrimmar rasch aufbauen. Jainas Vater, Großadmiral Daelin Prachtmeer, landete in Kalimdor und führte Krieg gegen die Orcs. Gleichzeitig verloren die Dunkelspeertrolle ihre Heimat in den Echoinseln und kamen mit Hilfe von Mok'Nathal Halborc Rexxar nach Durotar, um dort mit den Orcs zu leben. Der Hexendoktor Vol'jin schwor den Trollen aus Dank ewige Treue. Thrall beschuldigte sofort die Truppen von Jaina, doch ihre Loyalität zeigte sich später, als sie den Orcs half, die Invasion der Menschentruppen ihres Vaters zu verhindern.

## Namensgebung

Orcische Vornamen werden mit Geburt verabreicht; der Nachname wird durch eigene Leistungen oder der Ahnen vergeben. Ebenso ist es möglich den Nachnamen durch die Erschaffung einer starken Waffe durch deren Titel zu erlangen (bspw. "Schicksalshammer"). Interessant ist auch, dass jeder Nachname stets nur einer Person zugesprochen wird; es gibt also keine Personen mit dem Nachnamen "Schicksalshammer".

## Kultur

Die Betten der Orcs bestehen aus Kodohaut und Strohbedeckung. An Nahrungsmitteln nehmen Orcs rohes Fleisch oder Dörrfleisch zu sich, wobei sich die Kochkünste auf rohes Fleisch, Dörrfleisch oder überkochtes Fleisch beschränken. Ebenso nehmen sie hartes Brot und zähes Fleisch oder ab und an Fisch zu sich. Selten verspeisen sie Grünzeug.

Für Orcs gibt es nichts stärkeres als den Blutpakt zwischen zweier Orcs. Jenen zu brechen zählt zu den tiefsten Verbrechen.

Neugeborene Orcs wurden damals auf Draenor in einer Zeremonie präsentiert. Die Eltern des Welplings stehen im Wasser des Ufers nahe des des Lagers, während der Klan von der Küste beobachtet. Die Mutter gibt den Welpling an den Vater, welcher jenes in den Himmel hält und als sein Kind deklariert, während er es dem Klan betreffend dessen Segen präsentiert. Der Klanleiter übernimmt dann das Neugeborene und ernennt den Schutz des Klans für jenes, mit der Hoffnung Ehre und Ruhm über den Klan zu bringen. Nach dem Segen wird nach dem Segen der Elemente und der wilden Naturkräfte gebeten und ebenso, dass die Ahnen über das Neugeborene wachen.
In manch Klans werden deformierte oder schwächliche Neugeborene vom Vater ertränkt wodurch es zur Beleidigung "Man hätte dich bei der Geburt ertränken sollen!" kommt.

Man spricht auch oft von der Tradition, dass junge Orcs sich an Schlammhüpfer anpirschen, jenen einen Wunsch zu flüstern und, dass dieser in Erfüllung geht, sollte der Schlammhüpfer nicht davonspringen.

Einst mussten sich junge Orcs beweisen, indem sie ein Talbuk erlegen. Heute wird dies ähnlich abgehalten in dem das **Kosh'arg Fest** abgehalten wird, wo junge Orcs Raptoren, Stacheleber oder Skorpide im Alleingang zu erlegen.

## Lieder

* Lok'tra - beschreibt einen großartigen Kampf
* Lok'amon- beschreibt die Geschichte einer Familie oder eines Klans
* Lok'vadnod - wird zur größten Ehre eines Orcs gesungen

## Glaube

Orcs ehren ihre Ahnen über all anderen Glaubensrichtung; jene haben universelle Priorität. Ebenso gibt es im Glauben des Schamanismus die Anrufung der Elemente, der Ahnen und die Harmonie der Natur. Schamanen der Orcs verdienen größtes Ansehen aus dem Volk.

Arkane Magie ist unter den Reihen der Orcs nicht vorhanden (erst nach dem Cataclysm).

## Klanleben

Orcs sind in verschiedene Klans unterteilt. Jeder Klan besitzt andere Kulkture, Traditionen und Verhaltensweisen, die sie von anderen Klans unterscheiden. Gemeinsam werden sie unter dem Kriegshäuptling vereint.

* Frostwolf-Klan - Einer der wenigen Klans, die nicht das Blut von Mannoroth konsumiert hatten. Sie sind bekannt für ihren Heldenmut und die starken Bindeungen zu den Wölfen. Sie wurden von Gul'dan im 1. Krieg ins Exil geschickt und weilen nun im Alteracgebirge.
* Kriegshymnenklan - Ein nomadischer Klan, bekannt für seine starken Krieger und Wolfreiter. Sie wurden nach den rythmischen Liedern benannt, die sie im Krieg erzeugen.
* Schwarzfels-Klan - Einer der stärksten und zahlreichsten Klans. Sehr militärisch und diszipliniert organisiert, sind sie bekannt für die Schmiedemeister und Metallarbeiter. Sie leiteten die Horde im 1. und 2. Krieg.
* Blutaugen-Klan - Einer der legendärsten Klans, bekannt für ihren Fanatismus und ihre Wildheit. Benannt nach den Traditionen der Alten, welche ein Auge opferten, um in die Zukunft zu sehen. Der Teil in Azeroth ist Teil der Horde, jener in Draenor unterteilt sich in Mag'har Orcs und Felorcs.
* Klan der zerschmetterten Hand - Einst von Ogern verslavt, bis Kargath den Ogermeister auslöschte. Der Teil in Azeroth ist Teil der Horde als Assassinen und der Draenorteil wurde zu Felorcs.
* Schattenmond-Klan - Bekannt für die starke Bindung zu den Ahnen und deren mächtigen Schamane und Sehern. Deren Führer Ner'zhul war einst der geistige Führer der Orcs.
* Klan der brennenden Klinge - Ein Klan von Dämonen verherrlichenden Orcs, bekannt für ihre extreme Blutlust und deren mächtigen Klingenmeister.
* Knochenmalmer-Klan - Bekannt für deren kaniballistische Natur, die sich mit Knochen und Organen schmücken. Die meisten wurden Felorcs.
* Klan des lachenden Schädels - Ein trügerischer und heimtückischer Klan, der aufgrund der Diebeszüge und Assassinationen Misstrauen ernten. Jener Klan wird von Mogor, einem Oger geführt. Die meisten Orcs wurden Felorcs.
* Sturmwolf-Klan - Gegründet von Gul'dan selbst zu dessen Schutz. Jener Klan betrog später die Horde, um nach der Kammer von Sargeras zu suchen und wurde rachsüchtig vom Schwarzfels-Klan geschlachtet. Einige (bspw. Drak'thul) überlebten, traten aber nicht der Horde bei.
* Zwielichthammer-Klan - Ein nihilistischer Klan, der das Ende von Azeroth anstrebt und von Cho'gall, einem Oger, geleitet.

## Ehre

Primär ist der Respekt und die Ehre zu sich selbst, sekundär die des eigenen Klans. Ein Orc ohne Respekt und Ehre ist als letztes Glied der Klan-Hierarchie, neben Schurken und Hexenmeistern, platziert. Gastfreundschaft ist eine der größten Respekte, die ein Orc vergeben kann.

## Sexismus & Rassismus

In der orcischen Gesellschaft gibt es keine Unterschiede zwischen den Geschlechtern seit Thrall die Horde übernommen hat. Frauen können die Rollen der Männer ebenso einnehmen, obwohl jene eher selten solch Positionen bekleiden.

Rassismus ist ein Begleiter der Orcs vorallem zwischen den diversen Klans. Elfen und Verlassene werden mit Abneigung angesehen; selbiges gilt für die Menschen, obwohl Orcs im seltensten Fall Menschen respektieren.

## Wolfbegleiter

Einst wurden Wolfbegleiter der Orcs mit Respekt behandelt, mit der Korruption als Instrumente des Kampfes. Mittlerweile erfolgt eine Balance zwischen beiden Ansichten zu Wolfbegleitern.

## Blutlust

Der Blutrausch der Orcs schlummert tief in den Körpern der Orcs. Genug Aggression und Wut lassen jenen ausbrechen, was den Orc schließlich zu einer willenlosen Kampfmaschine macht, welche Verletzungen temporär als nicht existend erscheinen lassen.

## Hautfarbe

* Grün: leichte Korruption
* Braun: keine Korruption
* Grau-Grün: korrumpierter Blackrock-Orc
* Grau oder Schwarz: unkorrumpierter Blackrock-Orc
* Rot: Chaos- oder Felorc
* Grau-Braun: Schattenmond-Orc

## Persönlichkeitszüge

Fast alle Orcs haben eine starke Bindung zu Ehre und Moral und sind ein Volk aufgebaut auf Stärke und Ehre. Ebenso sind sie geborene Krieger und Jäger. Ebenso entschuldigen sich Orcs nicht für Vergangenes und Erwarten keine Entschuldigung. Von anderen Völkern werden Orcs als primitiv gesehen, sieht man aber genauer hin, sind sie alles andere als primitiv.

### Schicksalshammer-Typ

Orcs mit diesen Charakterzügen sind geborene Anführer und werden hoch angesehene Führer und Strategen. Dieser Orc gibt eher sein Leben im Kampf, als Gleichgesinnte fallen zu sehen. Ebenso streben sie danach die Korruption des eigenen Volkes zu beenden. Orc mit diesen Charakterzügen respektieren ihre Klanführer und widersprechen nicht. Der Glaube, dass jeder, egal welchen Klans angehörig, ehrbar zu sein, begleitet sie.

### Thrall-Typ

Jene Orcs sind äußerst diplomatisch und verständnisvoll. Sie lehnen Rassismus und Panikmacherei ab. Ebenso glauben sie, dass Friede unerreichbar ist, streben dennoch danach, irgendwann auf Kalimdor in Frieden zu leben. Sie glauben auch an das Gute in allen Völkern, was sie oft leichtgläubig oder oft auch scharfsinnig macht. Jene Orcs wurden meist in Azeroth geboren.

### Grommash-Typ

Stumpfsinnig, stur und starrsinnig beschreibt diese Orcs am besten. Widersprechen sie in einer Thematik, sind jene die ersten, die es kund tun sowie die Ersten die mit Gewalt gegen andere Ansichten vorgehen. Leicht reizbar und aggressiv ist ihr Verhalten und Misstrauen sind deren Begleiter, was sie aber auch nicht verstecken. Jene Orcs stehen über den Dingen oder überleben dieses Verhalten nicht lange.

### Kargath-Typ

Die aggressivsten der Orcs gehören in diese Verhaltensgruppe. Sie haben kein Verlangen nach Frieden und attackieren alles und zu jeder Zeit. Ebenso sind sie sadistische, grausame und primitive Zeitgenossen, die meist Einzelgänger oder den Solokampf suchen, da sie von allen Misstrauen ernten.

### Rend-Typ

Junge Orcs, die ins Erwachsenendasein durch Hexenmeister gesteckt wurden, obwohl sie noch längst nicht dafür bereit waren, zählen zu dieser Gruppierung. Jene Orcs mussten Kriege noch intensiver durchleben als ausgewachsene Orcs aufgrund der mangelnden Reife, was sich durchaus auf ihre Persönlichkeit auswirken wird.