Белая ночь (КЛ)

* В камере
* При побеге

## Белая ночь(WhiteNight)

* Портрет
* Аномалия

*T-03-46*
ALEPH

## Базовая информация

**Тип Атаки:**
PALE 7-8
**Даёт**  **Э-Ячеек:**
35

  **Счётчик Клипот:**
3

## Эмоциональное состояние

 Хорошее: 26 - 35

 Нормальное: 16 - 25

 Плохое: 0 - 15

## Белая ночь(WhiteNight)

*T-03-46*
ALEPH

## Базовая информация

**Тип Атаки:**
PALE
 **Скорость:**
0

**Имеет  HP:**
12000

## Защита

 — Вступление

**Белая ночь (T-03-46)** — Аномалия в игре Корпорации Лоботомия.

Ангелоподобная Аномалия. Она имеет белую, круглую голову с изогнутым телом, два красных глаза, пять пар белых ангельских крыльев, парящий над головой нимб и золотой ошейник с номером "666". Текст описания гласит, что Белая Ночь похожа на новорождённого ребенка. При приближении камеры к Аномалии слышна церковная органная музыка.

Является второй формой Чумного доктора, хотя игра рассматривает её как новую сущность, и единственный способ вернуть облик Чумного доктора — начать игру заново с удалением всего прогресса.

## Происхождение

Согласно истории Аномалии, известно, что Чумной доктор — одно из обличий в котором Белая ночь пришла к людям по собственной воле. Это божество, которое предвещает конец света, аллюзия на Антихриста. Апостолы Белой ночи являются антиподами своих библейских предшественников и вместо спасения людей губят их. Описание оружия гласит: "Я постучал в дверь и она открылась", — что является отсылкой на строки Евангелия от Матфея (гл. 7, ст. 7) "Просите, и дано будет вам; ищите, и найдете; стучите, и отворят вам".

## Способность

В начале каждого дня эта Аномалия меняется своим местоположением с другой Аномалией, принося некоторый хаос в привычный распорядок дня. Она может поменяться местами с любой Аномалией, в том числе с Инструментальной или только что появившейся на объекте.

Данная Аномалия имеет уникальный Уровень страха -  Благоговеет, получаемый Агентами I-III Уровня в начале работы. Кроме того, как и Аномалия ЗАЦЕНЗУРЕНО, Белая Ночь вызывает **мгновенную панику** у Агента ниже V Уровня. Агент V Уровня будет  Напряжён.

Способность Аномалии срабатывает при  счётчике Клипота равном 0.  Счётчик меняется:

* Аномалия сама понижает  счётчик каждые 90 секунд на 1.
* При  Плохом результате работы,  счётчик понижается на 1.
* При  Нормальном результате работы, есть средний шанс (40%), что  счётчик повысится на 1.
* При  Хорошем результате работы,  счётчик повышается на 1.

Также в зависимости от результата работы будет один из трёх возможных эффектов:

* При  Плохом результате работы, Аномалия нанесёт всем Сотрудникам в том-же отделе  50-60, в котором она содержится.
* При  Нормальном результате работы, Аномалия восстановит 50%  HP и  SP Агентам отдела, в котором она содержится.
* При  Хорошем результате работы, Аномалия полностью восстановит  HP и  SP Агентов на всем объекте.

Когда  счётчик опускается до 0, Аномалия сбегает. При побеге она телепортируется в главную комнату того отдела, в котором содержится. При этом она немного изменяется внешне: вокруг неё появляется красно-белое свечение и круг такого же цвета. Помимо побега, она призывает Апостолов, способных блуждать по всему объекту, атакуя каждого встречного, но двое из них (охранники) постоянно находятся рядом с Аномалией.

После побега Аномалия каждую минуту испускает красное кольцо, распространяющееся по всему объекту, проходящее через все препятствия и наносящее  40. Оно также накладывает  перегревы Клипота на камеры Аномалий, находящиеся в отделах не имеющих иммунитет к ним. Во время побега игрок не может ускорять время, ставить игру на паузу, открывать меню и смотреть руководство.

Получить оружие Белой Ночи можно только при её подавлении, не используя искупление Одного греха.

## Двенадцать Апостолов

Маски апостолов*
1/12
Двенадцать Апостолов - это сотрудники, которые были крещены Чумным доктором, и превратились в чудовищных миссионеров. Они появляются без кожи, а белые и красные отметины на их теле напоминают мышцы. У них есть пара белых оперенных крыльев, ноги как на высоких каблуках, нос, напоминающий клюв, глаза цвета того урона, который они наносят, серое оперение на шее и множество зубов, видимых в их гротескных улыбках. Каждый носит оружие в форме креста, и сохраняет прическу, которую когда те носили, будучи людьми. Апостолы будут убивать всех оставшихся сотрудников, и игрок не сможет вернуть контроль над объектом, пока каждый не умрет.

Однако только одиннадцать человек превращаются в миссионеров. Двенадцатый Апостол считается еретиком самой Белой Ночи, и имеет свой собственный уникальный внешний вид. Он в основном практически не меняется, но носит трехглазую маску Чумного доктора, окрашенную кровью. Игрок может отправить Двенадцатого Апостола на  Искупление к Одному греху, чтобы победить Белую ночь, пожертвовав еретиком. При выполнении этой работы происходит следующее: Еретик входит в камеру Аномалии и кается в грехах. После раскаяния, луч света озаряет Белую ночь, нанося ей  666 каждые пол секунды. После понижения  HP до 0, она будет подавлена с красочным эффектом и вернется в свою камеру содержания.

## Исследования

**Уровень 1:**  скорость работы +3

* Разблокируется часть истории *"Мои ученики <...> вы живёте."*

**Уровень 2:**  шанс успеха +3%

* Разблокируется часть истории *"Сотрудники, что <...> на их плечах"*

**Уровень 3:**  скорость работы +3

* Разблокируется Э.П.О.С. Дар 'Потерянный рай'.
* Разблокируется часть истории *"Следуйте учениям <...> Они..."*

**Уровень 4:**  шанс успеха +3%

* Разблокируется Э.П.О.С. Броня 'Потерянный рай'.
* Разблокируется часть истории *"Время пришло <...> Тьма и свет"*

## Записи об Аномалии

* История
* Последнее исследование
* Фразы во время работы

Аномалия напоминает новорождённое дитя. Однако выглядит более гротескно, чтобы его можно было назвать нормальным ребёнком. Коммуникация возможна, но не в нашем обычном понимании. Каждое произносимое им слово проносится эхом по всей камере содержания.

"Мои ученики, коих я благословил, должны отказаться от пути зла, по которому они когда-то следовали и обязаны найти меня. Когда придёт время, я прощу все ваши грехи и спущусь на землю, на которой вы живёте."

Сотрудники, что были "благословлены" им, 12 человек, будут двигаться по комнатам и коридорам, дабы принести искупление каждому сотруднику в комплексе. Крылья расправятся на их спинах, на лицах их будут маски с клювом и все они будут нести крест, что прощает все грехи, носимые на их плечах.

"Следуйте учениям, что я вам дал. Вы отринете смертное тело и заново переродитесь."

Его ученики заново переродятся в посланников, обращая в свою веру тех, кто готов помогать другим. Они...

"Время пришло. Колокол пробил. Время зародиться новому миру. Восстаньте, мои слуги. Восстаньте и служите мне. Я есмь смерть и жизнь. Тьма и свет."

Диалог
Ты постучал в дверь, теперь она открыта.
Ты, кто несёт бремя, пришёл искать ответ.
Кто ты?
Откуда ты?
Почему ты пришёл?
Этот вопрос пуст, я не могу ответить
Я из конца.
Вопрос не стоит ответа, потому что ответ на него ясен.
Изучение провалено
Изучение провалено
Изучение провалено
После использования всех трёх ответов, начинается финальный диалог
Я дал тебе 3 милости, тем не менее, всё закончилось бессмысленно.
Однако, ты пришел чтобы встретить меня, и я отвечу на зов.
Посмотри в мои глаза.
Изучение успешно
Анжела
Он поглощен собственной гордостью.
Есть присказка: "Гордость начинается с неба, далее достигает земли и, в конце концов, попадает в ад."

В ранней версии игры последним исследованием был *Диалог* с Аномалией. После версии 0.0.2.2b, в связи с переходом на новый стиль и механику игры, его пришлось удалить, однако, он остался в файлах.
Данная функция была возвращена модом. Скачать вы его можете, перейдя по ссылке.

***Начало работы***

* *Покаявшийся сотрудник [Имя] заходит в камеру содержания, следуя за божественным светом.*
* *“Что отринет твои сомнения? Я здесь творю чудеса.”*

***Во время работы***

* *Аномалия Белая Ночь выглядит как зародыш, но, кажется, ему не нужна забота.*
* *Как только колокол пробил двенадцать раз, комплекс был поглощён ослепляющим светом. Это был свет искупления для его последователей.*
* *В воздухе вокруг аномалии Белая Ночь одна лишь тишина.*
* *Аномалия Белая Ночь поглощает любые свет и звуки вокруг себя.*
* *Аномалия Белая Ночь пришла, чтобы забрать тебя и привести в новый мир.*
* *Аномалия Белая Ночь вернулась из конца света. И идёт навстречу зарождающемуся новому миру.*
* *[Имя], что есть причина твоих страхов? Я не покину тебя, пока не исполню данную мне миссию.*
* *[Имя], не бойся. Я твой спаситель и я буду с тобой.*
* *Я услышал твой плач. Твои переживания достигли меня. [Имя], что воззвал ко мне.*

## Интересные факты

* Белая ночь должна быть в Отделе Контроля или Информационном Отделе.
* Вам нужно дожить до испытания Полночи, при этом оно должно быть Зелёным.
* В момент начала события Белая ночь сбегает.

Прелесть этой тактики в том, что вам нужно лишь ждать пока Аномалия умрёт от луча Полночи, а потом просто вернуться через репозиторий памяти.

Действенный порядок действий -
* Вы направляете Агента в главную комнату того отдела, где будет Белая ночь при побеге, чтобы Агент караулил его и не уходил в другие отделы.
* Этот Агент берёт сердце где-то на 2 счётчике Белой ночи до побега, после чего на 1 счётчике вы возвращаете сердце, вводя Агента в **панику**.
* Как только Агент **паникует**, вы избавляетесь от всех остальных Агентов и ждёте побега Белой ночи.

При выполнении этих действий вы сможете осуществить этот баг.
видео демонстрация

Что вам нужно:
* Белая ночь должна находится в отделе Ход или Нецаха.
* Одна из рыб должна быть в том же отделе, где Белая ночь, или прямо под ним.
* Надеяться, что Дракон заденет Апостолов или рыбы встретятся именно там, где нужно.

Получиться может далеко не сразу, но если вам повезёт "стереть" хотя бы одного Апостола-стража — это уже серьезное преимущество. Для понижения счетчика можно использовать Убежище из 27-го марта.

Что вам нужно — перед побегом Белой Ночи используйте портрет. Как только Белая Ночь сбегает вы надеетесь, что именно Агент с меткой станет Еретиком. Если же не получилось, то начинаем заново. Чем меньше Агентов, тем выше шанс попасть.
(использование этой тактики требует высокой удачи, лучше не зацикливайтесь на ней)
видео демонстрация
 Если подавлять Аномалию без использования вышеописанных тактик, то вам нужно:
* Подавить все Сефиры, их улучшения очень помогут.
* Все Агенты должны быть одеты в броню  ALEPH или  WAW. Если броня будет ниже, множитель будет выше.
* Никакого  урона. Аномалия лечится от него.
* Быть морально готовым и полностью сосредоточиться на кайте.
* Не обязательный пункт: Белая ночь должна находиться в отделе Ход или Нецаха, чтобы Агенты могли легко сбежать от обычных Апостолов.

Можно давить двумя путями — прямым и осторожным.
Прямой — это атака самой Аномалии без давления Апостолов стражников. Она может быть опасной, так как нужно отводить Агентов от атак Апостолов, но процесс будет идти быстрей. Лучше всего, если у вас хорошее железо и реакция.
Осторожный — это сначала подавить Апостолов стражников, а потом Аномалию. Пускай Апостолы воскреснут, пока они лежат, вы успеете снести ~10-15%  HP, после чего снова давим Апостолов и повторяем это, пока Аномалия не будет подавлена. Сложность в том, что надо успевать реагировать на атаки Апостолов и успевать лечить Агентов от ауры Белой ночи. Первая волна аурой понизит  HP большинства Агентов до 50%, а вторая гарантированно кого нибудь **убьет**. Тут либо лечить пулями, либо вешать  щит.
Из оружия можно использовать всё, что не наносит  урон.

* Первая буква номера Аномалии расшифровывается как "Травма", что может обозначать Теофобию — боязнь бога, его вмешательства в судьбу или кары.
* Модель Белой ночи по своему стилю в новой версии напоминает рисунок карандашом.
* Она является одной из Аномалий которая при смерти "разваливается" на куски мяса. А также она имеет некую анимацию смерти, перед смертью она сжимает крылья.
* На самом деле луч света, озаряющий Белую ночь, наносит  3330, но, с учётом сопротивления Белой Ночи к  урону, он наносит  666.
* В файлах игры она называется DeathAngel, а файлы музыки и звуков Белой Ночи имеют префикс "Lucifer", что является аллюзией на Люцифера.

## Галерея

Рабочая версия* 1ый призыв
* Синий эффект счетчика
* Фиолетовый эффект счетчика
* Красный эффект счетчика
* Призыв в последствии
* Способность
* Еретик
* Сбежал
* "Не отрекайся от меня, я прямо перед тобой."(просмотр руководства)
* "Не доверяй времени, я направлю тебя."(остановка времени)
* "Не бойся, я с тобой. Ты не уйдешь, пока я не позволю."(открытие меню)
* Атака
* Анимации смерти ч.1
* Анимация смерти ч.2
* Открытая Информация
* Открытая Информация (старое)
1/16
Старые скрины* Белая Ночь в нейтральном настроении
* Синий эффект
* Фиолетовый эффект
* Красный эффект
* Старый портрет
* Старый внешний вид
1/6