recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Homo Klaxosauros

Forma di vita presente sulla terra da almeno 64 milioni di anni.

## Storia

### Passato

In tempi antichi, l'Homo Klaxosauros affrontò e respinse i VIRM. Dopo questa prima vittoria, si rifugiò nelle profondità più recondite della Terra per prepararsi ad un secondo attacco da parte degli stessi invasori.

Discesi nelle profondità terrestri, l'Homo Klaxosauros si separò in due forme ben distinte: la prima si trasformò in energia mentre la seconda assorbì parte di quell'energia evolvendosi fisicamente e divenendo quello che il genera umano chiama Klaxosauro.

Questa strada portò l'Homo Klaxosauros ad un lento e lungo processo evolutivo che gli fece perdere completamente il contatto tra esseri della stirpe e l'intelletto.

### Presente

Ad oggi esiste un solo esemplare di Homo Klaxosauros: 001, la Principessa.

## Obbiettivi

Proteggere il pianeta terra dagli invasori.
SageDawn

Mate: FallowWing

Kits: CloudFlight, SlatePaw, AshPaw

SageDawn is a wise and hardened warrior.

## Coat

SageDawn's coat is is a pale silver with one faint white stripe running down her back. Her underbelly is slightly white and she has one white sock. Some places on her face like above her eyes and under her chin are faintly white as well. She also has silvery blue colorpoint markings. She is long furred and has weathered pale blue-green eyes.
Демо-ролик

**Демо-ролик** (англ. Rolling Demo) - вырезанная функция, а также ролик, демонструрующий основой геймплей игры.

## Принцип работы

В основной папке игры создается папка "demo", а в ней создается две папки "slide" и "replay". В "slide" файл должен быть в формате .dds (макс. 4096x4096). В "replay" должен быть файл в формате повтора .rpl. Оба фафла должны иметь одинаковые названия, только RolingDemoXX.dds или .rpl (Вместо XX должны стоять цифры от 01 до 12).

## Строки в программном коде

**ROLLING\_DEMO** - основной контейнер, отвечающий за демо-ролики.

**SLIDEINTRO\_DEMO** - код, отвечающий за файлы из папки "slide".

**REPLAY\_DEMO** - код, отвечающий за файлы из папки "replay".

**CAMERA\_DEMO** - код для камер в демо-ролике.
Metodología

**Tipo de Investigación.**

Estudio descriptivo, retrospectivo de corte transversal, en cual se analizaron los registros de notificación semanal del sistema nacional de vigilancia en salud pública (Sivigila) evento intoxicación por plaguicidas, referenciado con el código 360, y reportados durante enero a diciembre del año 2012 ocurridos en Bogotá D.C.

**población**

Casos de intoxicación aguda por plaguicidas registrados individualmente y que fueron notificados semanalmente al sistema nacional de vigilancia en salud pública –Sivigila con base en el calendario epidemiológico para el año 2012 que se extendió desde el 01 de enero al 29 de diciembre (semanas epidemiológicas 1 – 52). La población estudio se tomó de una base de 9197 casos de intoxicación por plaguicidas a nivel nacional durante el año 2012, se tomaron 570 casos correspondientes a la población cuya notificación se realizó en Bogotá D.C. Finalmente, se excluyeron 4 casos por no cumplir con suficiencia los datos requeridos para el tratamiento estadístico del presente trabajo, quedando una población estudio de 566 casos que se constituye en el universo del mismo.
Moonbyte Games

Логотип с 2011 года

Moonbyte Games (ранее известная как Moon Byte Studios) - независимый разработчик видеоигр, который создает мобильные и социальные игры и известен своим первым полным коммерческим проектом Crashday. Офис компании расположен в Нойштадт-Вайнштрассе, Германия, была основана в 1997 году Робертом Клеменсом и Яном Боденштайном.

Moonbyte начал разработку Crashday в 1997 году в качестве хобби, с фактическим развитием взлета в 1998/99 году. Концепция и дизайн игры были созданы Робертом Клеменсом и Яном Боденштайном. Позже компания начала нанимать людей для разработки Crashday в большем масштабе, в конечном итоге сотрудничая с Replay Studios и, наконец, завершив разработку и выпустив Crashday в 2006 году.

## Галерея

Логотип с 1997 годаЛоготип с 2003 годаЛоготип с 2011 года
HailMask

Mate: PoppyFall

Kits: ScorchShade, CinderBlaze

Sister: HollyCreek

HailMask is an old warrior that has fought many battles. He is obviously weathered but refuses to become an elder despite his knee pains.

## Coat

HailMask is a dominate white cat with long fur. He is actually black, though, but because white is the dominant gene he looks white. He has beautiful golden eyes.
Flight Controller

The **Flight Controller** (also known as conn, conn officer, or astrogation plotter) was the crewmember on an Alliance starship assigned the duty of piloting the vessel. This position combined the roles of the navigator and helmsman. The term "**conn**" is also used to refer to the flight control station itself.

## Chief Flight Controller

On every Starforce starship, there is also a chief position for this occupation. The chief flight controller is responsible for excercising the other flight controllers and in general has a higher rank then the other flight controllers piloting a vessel.
PoppyFall

PoppyFall has been around for 8 long years and has earned her respect as WinterClan's longest running Medicine Cat. She has turned colder with time but used to be full of energy in her prime.

## Coat

PoppyFall is a fluffy orange tabby with faded classic markings. She has one white sock, two white paw tips, and a faded white underbelly. She has gorgeous orange eyes.
Referencias Bibliográficas

1.       Foro IV, Seguridad Química en un Mundo Vulnerable Nota Temática de instrucciones, cuestiones de seguridad y salud ocupacional, OIT, Alocución en el XVI Congreso Mundial sobre Seguridad y Salud en el Trabajo, mayo de 2002, Viena, acceso octubre 2013. disponible en www.who.int/ifcs/documents/forums/forum4/en/ohs.

J. Jeyaratnam. Acute Pesticide Poisoning: A Major Global Health Problem, , World Health Statistics Quarterly, Vol. 43, No. 3, 1990, pages 139-44, consultado en septiembre 2013. Disponible en www.communityipm.org/toxictrail/documents/pdf

    National Accelerator Laboratory. Solvent Management Plan.Redwood: Slac 2010. Acceso octubre 2013. Disponible en www.group.slac.stanford.edu/esh/eshmanual/references

**.** **http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2460/lib/unadsp/detail.action?docID=3085747**

. http://biblioteca.itson.mx/oa/educacion/oa23/pasos\_proceso\_investigacion/index.htm

http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=44029206
Objetivos ( Generales y específicos)

Objetivo
general

Establecer
características sociodemográficas, toxicológicas y condiciones de exposición en
los casos de intoxicación aguda por plaguicidas, atendidos en la red
hospitalaria en Bogotá D.C. y notificados al sistema de vigilancia en salud
pública - Sivigila, durante el año 2012 en Bogotá, D.C

objetivos
específicos

Determinar las
características sociodemográficas relacionadas con la edad, el sexo, estado
civil, estado de embarazo y el nivel de escolaridad en los casos de
intoxicación aguda por plaguicidas registrados en el sistema de vigilancia en
salud pública – Sivigila durante el año 2012. Caracterizar las condiciones
relacionadas con la exposición en los casos de intoxicación aguda por
plaguicidas reportados al sistema de vigilancia en salud pública - Sivigila
durante el año 2012. Establecer las características toxicológicas de las
sustancias químicas referidas en los casos de intoxicación aguda por
plaguicidas de acuerdo con la naturaleza química, principio activo, función,
composición de la sustancia y la clasificación toxicológica, notificados al
Sivigila durante el año 2012
Leonardo (Teenage Mutant Ninja Turtles 2003)

## Leonardo

"I'd rather fall in battle, with Honor, than to serve you Shredder"

**Leonardo** in the 2003 TV series is more like **Leonardo** from the Mirage comics than the 1987 TV series and first three films. He is more well-balanced and serious than in the 1987 TV series and first three films. Like the Mirage comics and the film penology, Leo and Raphael have disagreements constantly, particularly in the City at War trilogy.

## Why He Rocks

1. He is a very mature turtle and proves himself to be a great leader and second only to Raphael, he’s probably the more serious and confident one of the Turtles.
	1. If anything, He is the most mature and responsible of the four brothers, and takes honor and responsibility as his priority.
2. He is always an honorable leader throughout the shows 7 season run.
	1. He always takes responsibility for whatever problem occurs and will take the blame for what others do.
3. He is well animated and looks awesome, it shows the effort that the creators put and is completely familiar of his Mirage Comic Design looks like the Mirage Turtles from the Comics.
4. His voice acting is very talented, considering his voice actor also voiced Dean Venture (Michael Sinterniklaas). Season 4 was his best season he voiced Leo as he puts so much effort and especially when he was suffering Depression, Sinterniklaas does a good job especially making an intimidating voice.
5. Whenever he battles the Shredder or the Foot Clan, his skills are always enjoyable as he has awesome skills using katanas showing how he trained for a long time.
6. He’s also usually the “voice-of-reason” of the group as although Donatello is smarter, Leo is more of a reasonable person and will question his brothers decisions.
7. He spawned an Internet Meme as the Tired Turtle. There is the meme where He looks dead inside.
8. He saw a lot of character development as the series progressed, especially around Season 3-4 where we see is rougher side.
9. He is a very sympathetic character and truly cares a lot for his brothers, and father. As well as April and Casey.
10. His battles with the Shredder, especially in Season 1, are always entertaining considering that he is a trained ninja in the art of Ninjitsu.
11. Leonardo has shown himself to be a very wise character with a lot of good tales, particularly, his tale on Hamato Yoshi.
12. He has shown to have a great, strong and healthy relationship with his brothers, specifically Raphael and Master Splinter. Likewise, he has a wonderful relationship with Donatello and even Michelangelo, despite the fact that he may irritate him.
13. He puts anyone loyal to him first, he always decides to think more about others rather than thinking for himself. This is presented in Enter the Dragons as he was at his best.
14. Even when the show went downhill in quality, he was never flanderized and kept all of his charm as a leader and remained one of the most likable characters on the show.

## The Only Bad Quality

1. He became a jerk in Season 4, though he did suffer from PTSD (Post Traumatic Sleep Disorder, and he did redeem himself).
Planteamiento del Problema

Los insecticidas son sustancias ampliamente utilizadas en el mundo para el control de diferentes agentes, entre los que se encuentran insectos, artrópodos, animales trasmisores de enfermedades, hongos y especies vegetales. Estos productos se utilizan en la agricultura (control de insectos y malezas); en la ganadería (control de parásitos); en el control de roedores y vectores transmisores de enfermedades como mosquitos. Son sustancias comercializadas en todo el mundo y utilizadas tanto de forma industrial como doméstica. En algunos casos, el contacto con plaguicidas e insecticidas tiene como consecuencia la intoxicación, que puede darse bien sea por su uso inapropiado, de forma accidental (niños, por ejemplo) o incluso de uso intencional (homicida o suicida).

numerosos daños a la salud y al medio ambiente. Prácticamente todos los países necesitan reformas adicionales para minimizar y eliminar los daños causados por la exposición a insecticidas. Sin embargo, la exposición a insecticidas es un problema particularmente grave en gran parte del mundo en desarrollo. En muchos países la exposición a este tipo de tóxicos es un problema grave de salud, con proporciones epidémica. Colombia es el tercer país, después de Brasil y México, en el consumo de insecticidas en América Latina. En Colombia la agricultura ocupa el 40% de la fuerza laboral y representa el 50% de las divisas. El uso de insecticidas en nuestro país superó los 28 millones de kilogramos de los cuales el 97% correspondieron a insecticidas (organofosforados y carbamatos principalmente), herbicidas y fungicidas.
PaleFlame

Mate: HeatherNose

Kits: RussetPaw, FrostPaw

PaleFlame is an intelligent warrior. He is usually calm and collected but gets irritated over small things.

## Coat

PaleFlame's coat can be described as a deep fawn. He has spotted tabby markings and is color pointed. He has white paws and a white chest. He has long luscious fur and light blue eyes.
Investigación Propuesta Final Wiki

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**

Las imágenes y videos son una gran manera de atraer lectores a tu wiki. ¡No olvides colocar uno u otro!

Archivo:Placeholder
Justificación

Frente a las indiscutibles ventajas de los insecticidas en el control de plagas y enfermedades, el uso de estos compuestos también conlleva serios problemas; los insecticidas, al prepararse deliberadamente para ser tóxicos frente a determinados organismos, provocan alteraciones en los ecosistemas y riesgos en la salubridad de aguas y alimentos de procedencia agrícola, salud de los operarios dedicados a su manejo y aplicación, si no se toman las medidas apropiadas. A inicios de la década de los noventa, las 20 principales compañías comercializadoras de insecticidas produjeron más de tres millones de toneladas de estos agentes. Según la FAO (Organización de las Naciones Unidas para la Alimentación y Agricultura) el 19% de estas sustancias se usan en los países en desarrollo, mientras que la OMS considera que estos países consumen el 25% de insecticidas; esto se traduce en que los países en desarrollo utilizan la quinta parte del consumo mundial de estos productos. Un dato significativo en el uso de los insecticidas es el incremento del volumen de ventas entre 1945 y 1975, período de tiempo en el que pasó de las 100.000 toneladas a 1.800.000 toneladas. Hoy en día supera ampliamente los 2.000.000 de toneladas. Según datos de la Asociación Empresarial para la Protección de las Plantas (AEPLA, 2000). La FAO ha calculado que el cese del empleo de los insecticidas en los EE.UU. reduciría el rendimiento de las cosechas y del ganado en un 30-40% y aumentaría el precio de los productos agrícolas en un 50-70% (11). Es claro que el uso de insecticidas es consecuencia directa de la necesidad de mejorar las cosechas, generando alimentos para una población en permanente crecimiento. Con los plaguicidas, la producción de alimentos ha aumentado en un 50%, pero infortunadamente generando una patología nueva de grandes volúmenes resultante de la exposición a estos tóxicos (13). Conocemos de su impacto negativo en la salud, vida silvestre, contaminación ambiental, incremento de la resistencia, daño a la fauna benéfica siendo los costos sanitarios, ambientales y sociales de las intoxicaciones difíciles de medir. La inversión pública en materia de control de efectos negativos y legislación entre.
Fundamentos y Generalidades de Investigación

## PROPUESTA DE INVESTIGACIÓN

FUNDAMENTOS Y GENERALIDADES DE INVESTIGACIÓN

PRESENTACIÓN

Presentación de la propuesta de investigación realizada por el trabajo colaborativo de todos los integrantes del grupo 150001a\_471 de Fundamentos y Generalidades de Investigación, UNAD 2018.

INTEGRANTES

Lina salamanca, Howard Patiño

INDICE

Vídeo Introductorio

Revisión bibliográfica

Pregunta de investigación

Planteamiento del Problema

Objetivos ( Generales y específicos)

Justificación

marco teórico

metodología

Esquema gráfico del diseño metodológico

Referencias Bibliográficas
The Darkest Powers Info and Characters Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

This wikia is for a fanfiction/roleplay based on the Darkest Powers series by Kelley Armstrong. Most of the information found is canon divergent or completely alternate reality based according to the fanfiction/roleplay rather than the canon series itself.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Hasich Tower

**Hasich Tower** is a supernatural safe-house, located in New York City, New York of the United States, for supernaturals that are on the run from the Edison Group and the Cabal Supernatural Hunters.

The tower is located amidst the city of New York City, hidden under wards from unsuspecting humans as a private school for the gifted. Established in 2003, Hasich Tower is suspected to be one of the top supernatural safe-houses in the world.
Cabal Research for Supernatural Species Headquarters

**Cabal Research for Supernatural Species**, also known as **The Edison Group**, is a group of sorcerer families with the goal of enhancing and extending the life of supernatural species. Their headquarters located in Fort McMurray, Alberta, Canada.

The Cabal have four subdivisions from each Cabal family, all of which are located in the United States.
Tessa Clarke

## Tessa Grace Clarke

**Tessa Clarke** is one of the stillborn daughters of Victoria Enright and Mason Clarke.

## Lineage

**Father**

Mason Clarke: Living
**Mother**

Victoria Enright: Living
**Brothers**

James Clarke: Living
Charles Clarke: Deceased
**Sister**

Addy Clarke: Deceased
**Aunt**

Lucy Clarke: Living
**Half-Uncle**

Simon Bae: Living
**Cousins**

Liam Bae: Living
Glinda Bae: Deceased
St. Cloud Cabal Research for Supernatural Species

**St. Cloud Cabal Research for Supernatural Species** is one of the four subdivisions of the Cabal Research for Supernatural Species Headquarters, led by Adrien St. Cloud, located Miami, Florida of the United States.

The St. Cloud research lab is located in Miami, Florida on the coast of a private beach of which is surrounded by electric fences and wards.
James Clarke

## James Michael Clarke

**James Clarke** is the three-month old son of Victoria Enright and Mason Clarke.

## Lineage

**Father**

Mason Clarke: Living
**Mother**

Victoria Enright: Living
**Brother**

Charles Clarke: Deceased
**Sisters**

Tessa Clarke: Deceased
Addy Clarke: Deceased
**Aunt**

Lucy Clarke: Living
**Half-Uncle**

Simon Bae: Living
**Cousins**

Liam Bae: Living
Glinda Bae: Deceased
Cortez Cabal Research for Supernatural Species

**Cortez Cabal Research for Supernatural Species** is one of the four subdivisions of the Cabal Research for Supernatural Species Headquarters, led by Hector Cortez,located in Albuquerque, New Mexico of the United States.

The Cortez research lab is located in the more rural parts of New Mexico, a majority of the labs perimeters being surrounded in a forest of conifer trees with the normal measures of an electric fence as well as wards to keep unwanted out and their subjects in.
Marlee Hasich (RC)

## Marlee Willow Hasich

**Marlee Hasich** is one of the last few living heirs in the Hasich, there only being three. She is the fiancee of the late Christopher Bae, mother to Lillian Hasich through Christopher, and aunt to Daniel Hasich.

## Lineage

**Fiance**

Christopher Bae: Deceased
**Daughter**

Lillian Hasich: Living
**Brother**

Terrence Hasich: Deceased
**Sister-in-Law**

Mary Hasich: Deceased
**Nephew**

Daniel Hasich: Living
Apachee Super Turbo 220X

## Полностью улучшенные хар-ки

**Apachee Super Turbo 220X** - машина А класса в Crashday. Конструкция машины ЗД, ПП (Заднемоторный, Полноприводный) и его двигатель имеет 6 передач.

## Описание

Apachee имеет хорошую максимальную скорость (Redline Edition), отличный разгон и ударную силу. Броня выше среднего, хотя и не так сильна, как у Judge. Благодаря большому весу и мощной ударной силы, Apachee может быть эффективным в Уничтожении, является самым лучшим автомобилем в классе А, кроме Wrecker.

## Прототип

Apachee Super Turbo 220X по внешности напоминает Lamborghini Murciélago.

## Интересные факты

* Другую версию Apachee можно увидеть на пред-релизных скриншотах.
* Другая версия Apachee после релиза игры была выложена на форум от разработчиков, как аддон.
* Турбо-набор для Apachee добавляет воздухозаборник на крышу
* Внешний вид Apachee на обложке игры немного различается в игре.
* Главным недостатком Apachee - это неправильный центр гравитации, который влиял как на управляемость, так и на летную способность. Это было исправлено в Crashday Redline Edition и в неофициальном патче 1.3.
* Apachee является самым дорогим автомобилем в карьере. Его цена составляет 152,000$.
* Apachee, как и Firespitter имеет видимый двигатель.
* Apachee самый мощный спорт-кар в игре с весом 1870 кг.
Уничтожение

*"Одолей своих оппонентов, чего бы это ни стоило! Аварии, ракеты или пулеметная очередь - это игра без правил!"*

Уничтожение (или Аварийный матч) один из семи игровых режимов в Crashday.

Игроку поручено уничтожить машины других конкурентов любыми необходимыми средствами. Существует 4 варианта этого игрового режима:

* Смертельный поединок
* Смертельный поединок (команда)
* Последний уцелевший
* Последовательные аварии

## Советы

* Старайся атаковать противников в борта, чтобы увеличить ущерб!
* Если машину уничтожили, после возрождения боезапас будет восстановлен!
* Аварийном режиме стрелки на экране указывают направление ближайшего противника!
* Используй ручной тормоз, чтоб достать самых шустрых противников!

## Интересные факты

* Сдавая задом на машине, камера в этом режиме не повернется назад автоматически.
* В игре присутствует варианты с таймером, но они не использованы в игре.
* Также есть вариант с победой без смерти (в сухую).
* В редких случаях игра может не сосчитать смертельное попадание ракеты в противника, поэтому лучше добивать противника с помощью пулемета.
* Согласно game.dbs, игроки могли получать очки за точное попадание, взрыв противника и т.д. Можно предположить, что вместо счета, мы могли получать очки (как в Шоу Трюков например).
Charles Clarke

## Family information

### Family members

* Mason Clarke (father)
* Victoria Enright (mother)
* James Clarke (brother)
* Tessa Clarke (sister) ♰
* Addy Clarke (sister) ♰
* Lucy Clarke (aunt)
* Simon Bae (half-uncle)
* Liam Bae (cousin)
* Glinda Bae (cousin) ♰

**Charles Clarke** is the stillborn son of Victoria Enright and Mason Clarke.

## Lineage

**Father**

Mason Clarke: Living
**Mother**

Victoria Enright: Living
**Brother**

James Clarke: Living
**Sisters**

Tessa Clarke: Deceased
Addy Clarke: Deceased
**Aunt**

Lucy Clarke: Living
**Half-Uncle**

Simon Bae: Living
**Cousins**

Liam Bae: Living
Glinda Bae: Deceased
Boyd Cabal Research for Supernatural Species

**Boyd Cabal Research for Supernatural Species** is one of the four subdivision of the Cabal Research for Supernatural Species Headquarters, led by Adriana Boyd, located in Helena, Montana of the United States.

The Boyd research lab is located in the mountains just north of Helena, Montana. The lab consists of a fence around the perimeter with active electricity volts to keep out unwanted and keep the subjects in.
Кастомизация

**Кастомизация** - способность улучшать автомобили. Тюнинг может быть внешним или внутренним, который может влиять на характеристики автомобиля.

Детали тюнинга открываются по мере прохождения игры в карьере. Городские автомобили, такие как Cube имеют большой выбор тюнинга, чем остальные автомобили.

## Доступные детали тюнинга

### Функциональность

Улучшение разгона, максимальной скорости, улучшение класса автомобиля а также резкость тормозов. Некоторые автомобили меняют внешний вид (у Ironhorze - двойные глушители, у Apachee - воздухозаборник и т.д.).

1. Слабый набор
2. Стандартный набор (доступен только для Cube и Hunter)
3. Внушительный набор
4. Ультра набор (доступен только для Cube)

### Запас прочности

Улучшение силы удара у автомобиля. Изменение массы и силы автомобиля, автомобиль становится мощнее.

1. Легкий набор
2. Тяжелый набор

### Бронекомплект

Делает машину более неуязвимой к ударам, ракетам и пулеметам. Также меняет массу автомобиля.

1. Легкий набор
2. Тяжелый набор

### Колеса

1. Спортивные
2. Суперспортивные
3. Внедорожные
4. Начальные - их нельзя купить в магазине, они используются при покупки автомобиля.

### Подвеска

1. Спортивная
2. Экстремальная спортивная (доступна только для Cube, Hunter и Buster)
3. Сборная (доступна только для Ironhorze и Firespitter)
4. Внедорожная
5. Гигантская внедорожная (доступна только для Pick'em'up и Wrecker)

* Передний бампер
* Задний бампер
* Боковые юбки
* Капот
* Задние крылья
* Винилы

## Интересные факты

* Система улучшения нитро была вырезана из игры.
* Кастомизация номерного знака была вырезана из игры.
* Flip-Flop винилы были вырезаны из игры.
* Потенциал ракеты должен был улучшаться в функциональных наборах.
* "Реактивный двигатель" функциональный набор можно было увидеть в скриншотах гараж 2003 года.
* Винил "Белая Молния" для Judge был вырезан из игры.
* Винил "Турбо-удар" для Hunter был вырезан из игры.

## Примичания

1. ↑ LICENSEPLATE $ID gametext/garage2.txt LICENSEPLATE
2. ↑ FLIPFLOPCOLOR $ID gametext/garage.txt FLIPFLOPCOLOR 5
3. ↑ add\_missilecapacity=6
Timeline

* 2037: World War III breaks out, plunging the world into a devastating conflict marked by advanced technologies and destructive weapons.
* 2046: United States launches a mission to establish a colony on Mars.
* 2048: Mars colony, New America, is fully established, representing a significant milestone in human colonization efforts.
* 2051: European Union establishes a lunar colony on the Moon, named Nova Europa. Nova Europa, becomes fully operational, serving as a significant achievement in space exploration and colonization.
* 2052: World War III comes to an end after years of intense battles and catastrophic consequences. The world is left in ruins, with countless lives lost and widespread devastation.
* 2077: In the aftermath of the war, the United Nations of Earth (UNE) is formed as the world government. Its purpose is to unite the surviving nations, rebuild societies, and foster global cooperation to prevent future conflicts.
* 2080s-2090s: The world undergoes a long and arduous process of reconstruction and recovery under the UNE's leadership. Efforts are made to rebuild infrastructure, establish stability, and address the environmental and social challenges caused by the war.
	+ 2082: The first colony ship, equipped with state-of-the-art technology, departs from Earth towards Proxima Centauri B in the Alpha Centauri system. 500 people
	+ The ship has a maximum cruising speed of approximately 0.35 times the speed of light (0.35 c).
	+ The crew enters a hibernation-like state to endure the long duration of the journey.
	+ 2094: After 12 years of travel, the colony ship safely arrives at Proxima Centauri B.
	+ The colonists establish a successful colony, relying on the magnetic field generator to protect against the hazardous sun flares of Proxima Centauri.
	+ Communication and information exchange with Earth are limited to traditional radio signals due to the absence of a super-fast information network.
	+ nuclear fusion powered ship
* 2100: Humanity begins to emerge from the shadows of destruction as the world gradually rebuilds and regains its stability. The UNE's efforts in promoting peace, diplomacy, and cooperation yield positive results, paving the way for a more united and prosperous future.
* 2100: Significant advancements in space exploration and propulsion technologies. The groundwork for the development of the Graviton Flux Drive (GFD) is laid.
* 2120: Breakthrough in gravitational manipulation leads to the successful invention of the Graviton Flux Drive (GFD). The GFD revolutionizes interstellar travel by allowing spacecraft to surpass the speed of light.
* 2140-2200: Continued refinement and improvements in GFD technology, leading to faster and more efficient spacecraft capable of traveling vast distances across the galaxy.
DEATHday Mod

**A long time ago, in a galaxy far, far away...**
 События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает!

### Тип мода

Аддон

**DEATHday Mod** (DEATHday, ранее название Deathday The Extinction) - один из популярных глобальных модов на Crashday, вышедший в 2008 году Mad Mike при помощи Taigo, Spewboy и других моддеров.

## История разработки

К сожалению, точной даты начала разработки мода неизвестно, но известно что идея о создании глобального проекта возникла во второй половине 2007 года, когда Mad Mike начала увлекаться моддингом Crashday.

Как и описывалось ранее, точной даты начало разработки неизвестно, ведь все начиналось постепенно: машины, мод на пустыню, новые плитки редактора и так далее. Мод в основном разрабатывался в одиночку, Taigo и Spewboy помогали с моделями машин, текстурами.

К середине 2008 года про разработку мода начали узнавать множество участников сообщества игры. В тоже время, появилась тема на официальном форуме игры, где Mad Mike постил скриншоты и прочие новости разработки мода. В марте 2009 был выпущен DEATHday Mod. Мод был разделен на несколько частей в виде архивов - паки машины, текстуры, звуки и так далее. Единственным источником скачивания мода послужил FlatOut Joint.

## Критика

Мод был оценен положительно публикой. Мод был в то время первым в своем роде - игра от установке мода становилась полностью другой - мод заменял все что можно. На официальном форуме игры в 2008-2009 годах главный разработчик Роберт Клеменс отметил профессионализм в работе Mad Mike и компании. Также, в 2010 году на официальной странице игры в Facebook был сделан пост про этот мод с приложенными скриншотами.

## Будущее мода

В 2014 году вышеупомянутый сайт FlatOut Joint был продан. Поскольку этот сайт был единственным местом, где можно было скачать мод, то с того момента нельзя было скачать DEATHday Mod.

### Ре-релиз версия

27 июня 2016 года на Crashday Boards был перевыпущен DEATHday Mod. Команда из трех человек (OutBlast, Mica и DatWut) собрала все файлы из своих директорий игры с установленным модом. Благодаря сохранившимся файлам, сообщество вновь увидело этот мод с возможностью поиграть.

### Версия для Redline Edition

13 сентября 2017 мод был выпущен OutBlast в Мастерской Steam в трех частях. Тогда мод вышел со многими исправлениями. 15 октября 2020 мод получил глобальное обновление от Freed8m. Обновление исправляло разные баги, добавляло много нового контента и так далее.

Связи с тем, что с выходом обновления 1.5.43 машина Icebreaker от Freed8m стала ванильной машиной, 2 марта 2023 была добавлена замена машины Icebreaker на ее постапокалиптическую версию с новым тюнингом.
Crashday: Power-Up!

**A long time ago, in a galaxy far, far away...**
 События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает!

## Crashday: Power-Up!

### Разработчик(и)

Андрей "CRASH" Белянкин (2009 год), [FLEIM] (2013 год), St1ngLeR (2018 год)

### Подгруппа мода

Аддон (установка поверх стандартной игры)

**Crashday: Power-Up! (CDPU)** - неофициальный мод аддон созданный в 2009 году.

## Описание

Стилистика аддона выполнено в стиле Trackmania: Power-Up! Сам аддон имеет свою собственную версию 1.2.3, лаунчер и мануал. Также является самым первым модом в России, который продавался на физических носителях (CD, DVD диски) как полноценная игры (цена ~350 рублей).

## Версии аддона

2009 год - Первая публичная версия мода

2011 год - Вторая публичная версия мода

2013 год - Третья публичная версия мода

2018 год - Четвертая публичная версия мода - Скачать (ссылка отсутствует)

## Интересные факты

* Мод был настолько популярен, что многие игроки воспринимали за официальное дополнение.
* Первая и вторая версия были созданы одним человеком.
* В четвертой версии мода exe файл игры был сделан на основе мода More Options.
Гонки

"*Отметься на всех контрольных точках трассы и закончи гонку первым!*"

Гонка одна из семи игровых режимов.

Игрок обязан пройти все контрольные точки На трассе и пересечь финишную черту первым. Существует 3 варианта этого игрового режима:

* Круги
* Гонка с препятствиями (P2P)
* Выбывание

## Советы

* Следующая активированная контрольная точка показывается на радаре и стрелками на экране!

## Интересные факты

* Ручное восстановление недоступно в этом игровом режиме. (Только в Redline Edition)
* Присутствует вариант с обратным отсчетом в карьере, но он недоступен для одиночного заезда и мультиплеера.
* Когда игрок пускает огонь на оппонентов, то они как правило разворачиваются и начинают шмалять в игрока.
* В оригинальной версии можно достигнуть первого места убив всех оппонентов на финише.
Командный дух

"*Удержание флага было моим любимым соревнованием. Всего-то нужно было найти здоровенный смайлик на поле и провезти его по контрольным точкам. Когда Тони впервые столкнулся с этим, мы все подумали, что у него не все дома. Только представьте себе, вернуться на работу с утра пораньше, а эта желтая дрянь торчит посреди двора и мерзко тебе ухмыляется. Но на обсуждение времени не оставалось - боссы дышали нам в затылки из-за снизившейся прибыли от ставок. Так что мы решили попробовать. Теперь, оглядываясь назад, стоит признать - это была неплохая идея. Смайлик неожиданно оказался золотой жилой и боссы снова успокоились.*"

"Командный дух" является шестой миссией в карьере. Игроку необходимо провезти флаг через 5 контрольных точек.

## Подробности

Игровой режим: Удержание флага - команда

Награда: 8000$

Уважение: 5

Оппонентов: 5 (3 - красные, 2 - синие)

Машина: Свободный выбор
Внедорожная зона

"*Пустынные отмели были идеальны для наших целей. Изолированные. Пустынные. Не многим отличающиеся от дикого участка дороги на полпути в никуда. Отличное место для решения проблем. Если кто-то вставал у нас на пути, Пустынные отмели становились решением. Уверенность в себе и пара бутылок самогона фермерам, чтобы те спокойно спали. Сытые свиньи не спрашивают, чем их накормили. А фермеры спрашивают. И когда фермеры начинают задавать вопросы, можете быть уверены, что ночь пройдет в решении еще и этих проблем. Разумеется, гонки все равно проводились на Пустынных отмелях. Как... м-м... например, на Внедорожной зоне.*"

"Внедорожная зона" четвертая миссия в карьере. Игроку необходимо пройти трассу за 3 минуты 50 секунд.

## Подробности

Игровой режим: Гонка - С препятствиями

Награда: 7500$

Уважение: 5

Оппонентов: 0

Машина: Свободный выбор
Crashday Redline Edition

**Crashday Redline Edition** является официальным перезапуском оригинальной Crashday. Crashday Redline Edition вышел 10 августа 2017 и был издан 2tainment. Как и Crashday 2006-го года, эта игра базируется на движке PropsFX.

## Прекращение разработки

23 января 2023 один из разработчиков Redline Edition, Джованни "a bad guy" Спина, в официальном Дискорд-сервере Crashday заявил о прекращении разработки и поддержки Crashday Redline Edition спустя 5,5 лет. На данный момент новых обновлений не вышло.

Сообщение Джованни:

"*Нашему сообществу Crashday,*

*Как многие из вас уже знают, я работаю над несколькими новыми потрясающими гоночными проектами.*

*К сожалению, эти проекты отнимают у меня много времени, и то немногое время, которое у меня осталось, я хотел бы провести его с семьей и друзьями.*

*Я долго и упорно думал об этом, и сегодня я принял трудное решение прекратить поддержку Crashday.*

*Прежде чем я уйду, я делаю последний патч, чтобы выразить свою благодарность и любовь всем вам, кто поддержал разработку игры.*

*Спасибо за то, что сделали разработку такой приятной, мне будет не хватать работы со всеми вами.*

*Однако мне пора переходить к новым вызовам.*

*Желаю вам всего самого наилучшего, до встречи на другой сетке!*"
Simon Bae (Canon)

## Simon Christopher Bae

**Simon Bae** is a runaway supernatural living in the Hasich Estates as one of its staff.

## Lineage

**Fiance**

Lucy Clarke: Living
**Son**

Liam Bae: Living
**Daughter**

Glinda Bae: Deceased
**Father**

Christohper Bae: Deceased
**Adoptive Brother**

Derek Souza: Living
**Half-Sisters**

Victoria Enright: Living
Lillian Hasich: Living
**Half=Nephews**

James Clarke: Living
Charles Clarke: Deceased
**Half Nieces**

Tessa Clarke: Deceased
Addy Clarke: Deceased
**Adoptive Nephew**

Jaxyn Souza: Living
**Adoptive Niece**

Ellery Souza: Living
Выбыл!

"*Мы думали, что разобрались с двумя черными лошадками, но неожиданно получили сообщение. Оставалось еще двое мерзавцев, которые не дружили с чердаками. Выходом из сложившейся ситуации стала гонка на Выбывание. Никому не нравилось перевозить бомбу на крыше машины, при том, что она могла взорваться, окажись ты последним в круге. Особенно, если у него были свои скелеты в шкафу и он знал, что команда Тони могла в любую мину "подкорректировать" саму машину или ее броню. Отказавшиеся водители сразу же попадали под подозрение, а принявшие участие никогда не догадывались, насколько много мы знаем. Мы рассчитывали на нервничающих и допускающих ошибки.*"

"Выбыл!" является восьмой миссией в карьере. Игроку необходимо проехать трассу первым.

## Подробности

Игровой режим: Гонки - на выбывание

Награда: 9500$

Уважение: 5

Оппонентов: 5

Машина: Свободный выбор
Угонщик

"*Копы нам не доставляли никаких особенных неприятностей. Поволноваться мне пришлось лишь раз. Из-за делишек с взятками, у нас на тот момент была пара "посылок", которые мы собирались похоронить на Пустынных отмелях. Все было готово и казалось, что это будет очередной рутиной. Но, как водится - все продумываешь, заполняешь бак, готовишь пару бутербродов в дорогу - и под конец копы оттаскивают твою колымагу за неправильную парковку. И все потому, что твоя ненаглядная женушка забыла купить помидоры, а ты хотел быть хорошим мужем. По счастью копы отбуксировали машину на штрафстоянку. Блин, если бы они заглянули в багажник, нам бы была крышка. Нам нужно было забрать машину оттуда как можно быстрее. Мою тыкву знала каждая собака в городе, поэтому оставался только один водитель, способный провернуть это дело...*"

"Угонщик" является седьмой миссией в карьере. Игроку необходимо избегать атаку полиции и проехать трассу за 2 минуты 10 секунд.

## Подробности

Игровой режим: Гонки - с препятствиями

Награда: 8400$

Уважение: 5

Оппонентов: 3

Машина: Bornbad GT90

## Интересные факты

* Данная миссия является единственной миссией в режиме Гонки, где старт оппонентов расположен в нестандартном порядке.
Нитро

Нитро в Crashday предустановлено на всех машинах. Игроки могут отключать нитро в одиночной или в сетевой игре. Отключение или включение нитро никак не влияет на максимальную скорость и разгон автомобиля.

В Redline Edition игроки могут менять цвет пламени из глушителей с 12 разных цветов.

Так же возможно менять силу, продолжительность и остывание нитро в файле aftbur.dbs. Этот эффект не работает в версиях 1.1 и 1.2

## Интересные факты

* В пре-релизных скриншотов гаража можно было улучшать нитро (Стартер Пак, Адвансед Пак и Профессиональный Пак (текущий в игре)). Сами строчки всех трех нитро есть в aftbur.dbs.
Cube RS

Cube RS - машина класса Е, имеет 5 передач и является переднеприводной.

Cube RS имеет много сходств с характеристиками Hunter, но различаются максимальной скоростью, разгоном и тяжелым весом. Разгоняемость Cube совпадает с Buster. Cube недостаточно хорошо поворачивает, зато легко управляемая.

Машина очень похожа на Volkswagen Golf MK3.

## Интересные факты

* Cube обладает схожей физикой с Hunter.
* Cube RS - единственная машина с четырьмя пакетами производительности, четвертый пакет производительности назван "Ультра".
* В ранних годах разработки машина имела название Wolf MBS, а позже Wolf RS.
* Cube RS - единственная машина с возможностью покупки карбонового капота.
* Cube имеет предустановленные гоночные сидения.

## Примечания

1. ↑ http://s01.riotpixels.net/data/fc/96/fc9667a7-3246-43c9-b5db-03274d95ff64.jpg/screenshot.crashday.1152x864.2006-12-20.103.jpg

## Галерея

Самая ранняя модель (2000)2001Рендер (2001)200220032004Cube RS с другим передом (2005)
CD Passion

### Известен

Участник команды разработчиков CD-GL, Информация об порте Crashday на PS2 и Racing Carnage

**CD\_Passion** (DanStyle, Даниил Щербинин) - игрок Crashday, является одним из разработчиков CD-GL.

## Биография

### 2001-2015 гг.

Даниил родился 15 марта 2001 в Москве. С начальной школы увлекался информатикой, в начале 2014 впервые начал изучать программирование. В 2007 на день рождение, Даниил получил в подарок Crashday, и с того момента он впервые поиграл в Crashday. В 2012 временно прекратил играть в Crashday из-за потеря интереса к игре. В конце 2014 в ВК увидел группу по моду Crashday Fearlessness, именно это Даниилу побудило вернуться в Crashday не только как игрок, но и как участник сообщества игры. В начале 2015 года Даниил в сообществе стал известен как DanStyle на многих сайтах по Crashday. В конце 2015 Даниил стал участвовать в разработке мода Crashday Fearlessness подбирая саундтрек и придумывая идеи создателю для мода.

### 2016-2017 гг.

В 2016 году Даниил прекратил как-то участвовать в жизни Crashday Fearlessness, так как мод уже был мертв. С 2016 года Даниил стал появляться в мультиплеере Crashday. С августа 2017 Даниил, как и все игроки Crashday перешли на Crashday Redline Edition.

### 2018-н.в.

После релиза Crashday Redline Edition Даниил продержался недолго, он ушел из Redline Edition в январе 2018 аргументируя это подготовкой к экзаменам. В апреле-мае 2018 Даниил успешно сдал экзамены продолжил учебу до 11 класса. В июне 2018 Даниил возвращается в сообщество игры, но уже под ником CD\_Passion. Он сменил ник, потому что считал, что про DanStyle все забыли и настало время появится CD\_Passion в коммьюнити игры. В августе 2018 Даниил узнал про St1ngLeR. Он, как известно, узнал про St1ngLeR из видео PUNISHER, где Даниил из любопытства начал интересоваться творчеством St1ngLeR. В сентябре 2018 Даниил впервые начал вести диалог со St1ngLeR на одном полуживом сайте. В конце сентябре 2018 Даниил предложил St1ngLeR о создании ремастера с библиотеками OpenGL. St1ngLeR согласился и проект получил название CD-GL. В начале 2019 года Даниил принял участие в разработке NFS: CD. В сентябре 2019 года поступил в Московский технический университет связи и информатики. В 2020 году Даниил представил свой университетский проект, о котором ничего известно.

## Проекты

2015-2016 - Crashday Fearlessness (*Подбор саундтрека, подача идей*)

Сентябрь 2018-н.в. - CD-GL (*Перенос игры на OpenGL*)

2019-2020 - Need For Speed: Crashday (*Подача идей, тестирование, создание карт, создание винилов*)

2022-2023 - N.I.C.E. 3: Breakneck Resurrection (*Программирование*)
Jar Jar Binks

***Jar Jar Binks*** is a minor character of the Star Wars franchise. He's a supporting character in the prequel trilogy first appearing as the tritagonist of The Phantom Menace and then a major character in Clone Wars. He's portrayed by Ahmed Best.

## Why he rocks

* His goofiness and clumsiness brings heart in The Phantom Menace as he represents innocence along with young Anakin Skywalker.
* He's very loyal to his friends and his people and will even fight back facing his fears to protect them.
* Even though he was fine in the prequels, Jar Jar becomes a better character in the Clone Wars animated series as this time he helps more and actually shows to be crafty and courageous as he dares to troll General Grevious and to disguise as a Sith to save Padme.
* Ahmed Best did a great job at portraying the character. Luckily he did much as good in the Clone Wars.
* The meme theory that says that he's secretly a Sith Lord is brilliant.
* He steals the scene very often when he annoys his friends or Sith Lords such as General Grevious.
* He calls poop "peyeussa"
WarriorCats: WinterClan Wiki

## Welcome to the WarriorCats: WinterClan Wiki

Welcome to my fan-created clan, WinterClan. It is heavily based off of Erin Hunter's book series "Warrior Cats". Please enjoy as I update the clan politics, relationships, and more! <3

## Describe your topic

This is centered around my own four clans WinterClan, AutumnClan, SpringClan, and SummerClan.

Here is where you can find information on them:

WinterClan

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Crashday (список версий и модов)

**A long time ago, in a galaxy far, far away...**
 События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает!

## Основные

### Официальные

Crashday [1.0, 1.1, 1.3] - 2006-2008

Crashday Redline Edition [1.4, 1.5, 1.5.21 - 1.5.44] - 2017-2023

### Неофициальные

Crashday [1.2, 1.2.3, 1.2.5, 1.3] - 2007, 2013-2016, 2018

CD-GL [1.3-2.0] - 2018-2020

## Модификации

Crashday Driftday - Отменен (Анонс - 2005, задуманный релиз - 2007)

Crashday: Power-Up! - 2007

Crashday REALmod - 2007-2008

Crashday Tokyo Drift - Отменен

Crashday DEATHday Mod - 2008

Crashday Night Damage - 2009

Crashday Ultimate - Отменен

Crashday Extreme Revolution - 2010

Crashday Overdrive - 2009-2011 (Потерян)

Crashday Universal - 2009-2012

Crashday Drift Challenge - 2010

Crashday Default - 2010

Alias Paradise Mod - 2010

Crashday DerbiRaw - 2010

Crashday Speed Shift - Отменен (Задуманный релиз - 2011)

Crashday Night Damage (Reboot) - Отменен (Задуманный релиз - 2011)

Crashday Switchback - Отменен (Задуманный релиз - 2011)

Crashday Second Birth - Отменен (Задуманный релиз - 2011)

Crashday Forever - 2011-2014

Crashday Extreme Revolution 2 - 2011

Crashday Extreme Revolution 3 - 2012

Crashday Universal HD - 2012-2017, 2020

Crashday Armageddon - 2013-2016

Crashday Fearlessness - 2013-2016 (Проект заморожен)

Crashday Extreme Revolution 4 - Отменен (Задуманный релиз - 2014)

Crashday FlatOut Mod - 2014

Crashday Overdrive (Re-release) - 2016

Crashday DEATHday Mod (Re-release) - 2016

Crashday Ultimate (Re-release) - 2017

Crashday Universal (Redline Edition) - 2017-...

Crashday DEATHday (Redline Edition) - 2017-2023

Trackmania Project (Redline Edition) - 2017-2020

Trackmania Project - 2017-2018, 2020

Crashday Speed Condition - 2017-2018, 2020, 2022 (Extended and improved version)

Crashday Speed Condition 2 - Отменен

Crashday 2: Supercharged - 2018

CD-GL - 2018-2020

Crashday Extreme Revolution (Final) - 2019

Crashday Extreme Revolution 2 (Final) - 2019

Crashday Extreme Revolution 3 (Final) - 2019

Crashday Armageddon (Final) - 2019

Need For Speed: Crashday - 2019-2020

Crashday - "Beta content" mod - 2020-2023

Crashday TerrorFive - Отменен (Задуманный релиз - 2020)

Crashday Motorsport - 2021-...

Crashday Sunshine Racing - 2022-...

N.I.C.E. 3: Breakneck Resurrection - 2022, 2023-...

Squandered Fate - 2010-2011, 2021-2024, 2024-...
Неизвестный игрок

**A long time ago, in a galaxy far, far away...**
 События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает!

**Неизвестный Игрок** (ориг. Unknown Player) - баг игры, из-за которого у игрока может смениться ник на

"Неизвестный Игрок" в мультиплеере. Баг исправлен в патче 1.1, но был заменен на баг с перепутывание местами ника, машин с другим игроком.

## Причины

 В нике игрока отсутствуют символы
 Игрок использует модифицированный ехе файл игры

## Другие случаи

Иногда под этим ником может быть бот запущенный через Cheat Engine.