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YamiGabumon and Everyone Else (Series)

YamiGabumon and Everyone Else is a American Series created with Gacha Life and Gacha Club Airing whenever The Yuri City Challenge ends.

## YamiGabumon and Everyone else

### Language

English (Japanese songs)

There is a Various number of Characters however, The characters are not the creator of the series except YamiGabumon and Matt (since 2020) for more information about Matt visit our Sister wiki, YamiGabumon Wiki!

### Characters / Roles

* YamiGabumon (Main protagonist)
* Matt (other Main Protagonist)
* Cure Earth (NEET)
* Lammy (background)
* PaRappa (character)
* Cure Grace (NEET)
* Sonic (NEET)
* Pucca (Noodle delivery girl)
* Piper O'possum (NEET)
* Cure Black (NEET)
* Four (NEET)
* Rin (Main Antagonist)
* Lyn (other Main Antagonist)
* Gaster (Main-er Antagonist)
* Frisk (neutral)
* Kumamon (Background)
* Garu (NEET)
* Cat-san (NEET)
* Guru-san (neutral)

### Plot

YamiGabumon and Matt get a call from Cat-san saying there's a huge problem on planet cat, and Cat-san tell them to bring their friends to help, once they got there, trouble brews when Rin and Lyn appear. can *YamiGabumon and Everyone else* save Planet Cat from one heck of a trouble?
Bai Ling Poppet

> *"We were born as weapons and we loved the power that came with it. Nothing could scare us. We walked around town like we owned the place, taking whatever we wanted whenever we wanted it. No one ever thought to ask what our lives were really like."*
>
>

## PERSONAL INFORMATION

### Likes

Kai Poppet, Augustine Bournemuth Poppet, Art, Sculpting, The Witching Hour, Oil Paintings, Kinbaku

## AFFILIATIONS

### Others

* Dominique Poppet (Brother-in-law)
* Akinobu Poppet (Nephew)
* Brigette Poppet (Niece)
* Augustine Bournemuth Poppet (Husband)
* Isaiah Adams (Adoptive son)
* Marissa Poppet (Daughter)
* Daiyu Poppet (Daughter)
* Magna Poppet (Eldest daughter)

**Bai Ling Poppet** is a member of the Poppet Family, being the sister of Kai Poppet, wife of Augustine Bournemuth Poppet, mother of Magna Poppet, Marissa Poppet, Daiyu Poppet, and adoptive mother of Isaiah Adams.

## Personality

Despite mostly being the cool-headed and serious out of her and Kai, Bai Ling is shown to be extremely afraid of paranormal things, convinced that any ghost she meets is out to eat her (where her paranoia severely irritates the ghosts that are trying to help her). She can also be a little cynical, jaded, and shallow sometimes (but not always), and sometimes takes advantage of other people for her own gains.

Despite being all cruel and selfish, she really cares about Kai, wanting her little sister to have a better life after the accident.

At first, her artistic style was not recognized in the mainstream, and she could only show her creations on a small scale. Her creations, according to herself, are representations of the world she sees. Apart from sculptures and oil paintings, Bai Ling seems to show a keen interest in Kinbaku. She is often found standing in front of a sculpture with a length of rope in her hands.

It seems that Bai Ling has a special attachment to Augustine. She makes a sculpture for him. It is a sculpture that conveys a sense of warmth and beauty; this is a huge departure from her usual style, which is steeped in morbidity and horror.

Back at FOAM, Bai Ling was prideful and unsociable. She kept to herself, spending her free time largely in her room or the reading room, instead of socializing or talking with others.

## Equipment

* **Sculpting Chisel**: Her main armament. Her usage is justified as she only uses it to gather power and blast her enemies with energy instead of bashing their heads with it, but still...

## Quotes

* *"I used to think as long as we were together, Kai and I would always be able to laugh.... that we could have a fun and crazy life, just the two of us... I never thought we needed anyone. I used to hate everyone else... I used to wish we could make them all disappear forever... Kai laughed so hard that day... it was like she was making up for all the years before. Looking back..... I think maybe the scientists did take our lives after all... in a sense..."*
* *"If you call me the Witch of the Night, then don't blame me for peeking into your heart. I wish to see life that erupts from the inside out. It will germinate, grow, and bloom into a flower named love..."*
Ролевая Людей Вики

**Добро пожаловать на Ролевая Людей Вики!**
Дорогие гости и читатели, добро пожаловать на википедию про людей и человекоподобных существ! Да-да, вы не ослышались! Именно тут будут опубликованы персонажи, города и иные материалы, которые нужны для вашей ролевой! Вы зададите вопрос: "Что же тут можно делать?" Мы с легкостью вам ответим:

* Во-первых, у нас очень широкие платформы ролевой игры, которые включают в себя: Шарарам, Дискорд, Амино. Если и этого мало? Предлагайте свои платформы и мы с радостью примем ваши предложения!
* Во-вторых, тут вы можете быть любым человеком в независимости от социального статуса, до человекоподобных существ и ролить за них!
* В-третьих, на серверах созданы отдельные города, которые подробно написаны ТУТ! Вы можете поселится в любой из них, который вам больше по душе! К тому же тут можно играть за разные времена: первобытные, средние века, будущее и настоящее!
* В-четвертых, вы можете иметь своего питомца, только, к сожалению, воображаемого. За игровых животных ролевая игра тут запрещена.

Наша ролевая нужна для того, чтобы создавать общение и коммуникацию между игроками, воплощать свои творческие идеи и навыки, попробовать себя в роли сценариста или писателя. Мы можем сказать вам наши главные достоинства:

1. Сотрудники очень ценят и уважают своих игроков, поэтому всегда стараются им помочь. Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, обратитесь в личные сообщения к ним - Gimme308, АкилаРЛ.
2. Сотрудники быстро реагируют на жалобы и нарушения правил. За первый раз админинстратор имеет право выдать предупреждение, но рецидив карается баном!
3. Воплощение своих фантазий в РП в разумных пределах, соблюдая правила.

**Чтобы перейти к созданию своих статей, а так же самой ролевой, просьба прочитать эти страницы**:

* Учебник РП (статья начинает разрабатываться)
* Правила оформления статей
* Основные правила Ролевой Людей (статья ещё не готова, но вы можете создать её и помочь нам!)
* Критика и комментарии (статья ещё не готова, но вы можете создать её и помочь нам!)
* Территориальное назначение (статья ещё не готова, но вы можете создать её и помочь нам!)

**Просьба уважать и не оскорблять действующих сотрудников Вики, которые указаны ниже:**

* АкилаРЛ - Статус "Создатель", "Главный Админинстратор"
* Gimme300 - Статус "Создатель", "Главный Админинстратор"
* ShadowApelsin - Снят с должности.

Если вы хотите вступить в их ряды, ведите себя адекватно, не оскорбляйте других игроков и сотрудников, может быть тогда, на вас посмотрят. Просто так стать сотрудником нельзя, при этом запрещено вымаливание статуса!

Вступайте и дерзайте! Удачи вам в путешествии по данной Вики!
Cipolla Rossa

Quando Zagreus perde la sfida dell'Erebo, la Cipolla sarà l'unica ricompensa che riceverà. Quando consumata, restituirà 1 singolo punto vita.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Fra le molte ironie del vivere, per così dire, in questo malinconico reame spicca il fatto che la cipolla, tra tutte le forme di cibo scoperte dall'uomo, sia fra i pochi elementi della dieta mortale a potersi reperire anche nelle profondità degli Inferi. Questa abietta radice è nota per la sua amarezza che induce alle lacrime... (Da finire) '
Эллизабет Прайс

## Внешность

Эллизабет Прайс - девушка с рыжими короткими волосами. У неё голубоватые глаза и стройное телосложение.

Часто носит закрытую одежду (худи, кофты и т.д). Всегда ходит в чёрном худи, рваных джинсах и кедах.

## Биография

Эллизабет родилась в обычной семье. Мать звали Джесси, отца Майк. Когда девочке было 7 лет, отец погиб в аварии. Мать позже нашла нового отца для девочки, его звали Дэвид. Элли не сдружилась с отчимом и часто ругалась с ним. В 16 лет убежала из дома.

***Биография будет добавляться автором!***

## Характер

Элли предпочитает находиться в одиночестве, но иногда ходит в общественные места. Она не прочь шумной компании, но всё равно ей больше нравится одиночество. Девушка любит погулять по заброшенным домам, либо по паркам. Она любит животных и никогда не принесёт вред живому существу.

## Интересные факты

* *Иногда встречала на улицах своих родителей.*
* *Имеет домашних питомцев: Собаку породы Немецкая Овчарка по кличке Блэк и кошка Аббисинской породы - Клео.*
* *Подумывала о работе, но пока не может решить куда усраиваться.*
Carro Nemeo

Carri autoguidati da guerra.

## Comportamento

Il loro attacco consiste nel rincorrere Zagreus per un tratto di media lunghezza. Data la grandezza dei carri, se si viene colpiti si subiranno un bel po' di danni ed quindi necessario tenersi alla larga da questi nemici il più possibile, soprattutto se sono dotati di armatura.

Fortunatamente sono molto simili ai Crani dell'Asfodelo, poiché se vengono colpiti durante una carica potranno essere fermati momentaneamente. Momentaneamente significa che riprenderanno la loro carica da dove sono stati interrotti, sempre se non vengono bloccati per abbastanza tempo.

Avere doni che aumentino il numero di scatti o la velocità di Zagreus possono rivelarsi utili contro questi nemici, come anche doni che possano tenerli fermi in qualche modo.

## Codice dell'Oltretomba

'...Le selvagge terre di Nemea sono perlopiù note per aver dato i natali al mostruoso leone ucciso dall'eroe Eracle, in una delle sue celebri fatiche. L'effige della belva fu in seguito adottata dai fieri aurighi di quelle terre, il cui rigoroso addestramento si dice fosse tale da renderli tutt'uno coi propri mezzi di legno e bronzo. **Tale leggenda è a quanto pare ben fondata: i Carri Nemei calcano tuttora le pietre e il muschio dei Campi Elisi, eterni rivali costantemente impegnati l'uno contro l'altro in competizioni di loro stessa ideazione. Un'eternità di addestramento per una guerra immaginaria; il tipo migliore che esista, a mio parere, giacché non potrà strappar loro la vita, o quella dei loro congiunti.** '
Pomo del Potere

Il Pomo (o Melagrana) del Potere è un Artefatto che incrementa di livello uno dei Doni che si hanno in quel momento.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Non v'è molto di cui cibarsi negli Inferi, quantomeno in senso convenzionale. La melagrana è una rara eccezione, portata forse quaggiù dal Sommo Ade in persona quando prese per la prima volta dimora in questo regno, eoni fa. Qui questi frutti dal colore sanguigno hanno sviluppato un potere senza pari, tanto da guadagnarsi l'epiteto di "finestre sull'Olimpo". Nei loro acri bocconi possiamo quasi scorgere quella sacra vetta, sentendoci più prossimi agli dèi che vi dimorano. **Paiono inoltre essere ricchi di antiossidanti, di qualunque cosa possa trattarsi. Sentite: sono un guerriero, non un nutrizionista.** '

## Ottenimento e funzionamento

Il Pomo del Potere può essere ottenuto facilmente:

1. Al completamento di una stanza.
2. Comprandolo per 100 Oboli al negozio di Caronte.

o

1. Al completamento di una stanza elite nell'ala ovest del Tempio dello Stige
2. Al completamento di una stanza sfida dell'Erebo
3. Comprandolo per 300 Oboli al negozio di Caronte presente nel Tempio dello Stige.

I pomi offerti dalle ultime tre opzioni elencante aumenteranno di ben due livelli un Dono, a differenza delle due prime opzioni che ne aumentano di solo un livello. Ogni volta che si applica un pomo su uno stesso dono più volte, il potenziamento ottenuto sarà sempre meno efficace. Gli effetti di un pomo differiscono da dono a dono.

## Curiosità

* E' un riferimento al mito di Persefone, quale venne ingannata da Ade a mangiare i semi di un melograno provenienti dall'Oltretomba.
Cranio Spaccateste

I teschi degli ormai estinti ciclopi, ricolmi di rabbia e vendetta.

## Comportamento

Si lanciano in aria, rendendosi così immuni da ogni tipo di danno. Una grande ombra circolare apparirà nell'arena, la quale poi comincerà ad inseguire per un gran lasso di tempo Zagreus. Se quest'ultimo si ferma al centro dell'ombra, il Cranio cadrà di peso creando una piccola onda d'urto ad area. Sono necessari due scatti per riuscire a schivare completamente e in modo sicuro la caduta di un cranio.

Una volta in aria non scenderanno fino a che non vengono adescati da Zagreus stesso o fino a che non passerà un bel po' di tempo. Una volta a terra saranno completamente vulnerabili e se vengono colpiti ripetutamente, non riusciranno ad alzarsi più in aria. La stessa cosa non vale per i Crani in armatura però, i quali, fino a che l'armatura non sarà distrutta, potranno comunque balzare in aria anche se sotto attacco.

Un singolo Cranio Spaccateste apparirà sempre assieme al miniboss Megagorgone, creando una combo che può risultare letale. Con la condizione "Quadro Intermedio" attiva del Patto della Pena, oltre al miniboss, anche il Cranio stesso riceverà un potenziamento. Infatti, ogni volta che cadrà questo creerà una seconda onda d'urto la quale si espande per gran parte della mappa. La seconda onda d'urto può essere schivata solo con uno scatto al momento giusto.

Anche il boss Ossa dell'Idra, in particolare la testa evocatrice o quella verde, quando raggiungerà determinati punti vita rimanenti evocherà dalla sua uno, due o tre Crani Spaccateste i quali cadranno in testa a Zagreus nell'immediato. I crani spariranno subito dopo essere caduti.

## Codice dell'Oltretomba

'...Nell'antico, immane conflitto che infuriò fra Titani e divinità olimpiche, i brutali Ciclopi si schierarono dalla parte dei primi, pagandone aspramente il fio. La loro stirpe è ormai del tutto scomparsa dalla terra, ma alcuni resti ne perdurano al di sotto. **Spogliati d'ogni intelligenza, alcuni di loro sono ormai ridotti a meri teschi con un occhio solo, ammassati a guisa di trofei viventi da qualche parte nell'Ade, ove attendono tuttora l'occasione per vendicarsi degli dèi che li dannarono a tale condizione.** '
Джинн Альбертьес

## ***Внешность***

Джинн – это сильный и высокий парень. Он имеет экипировку и маску на лице. Так же на нем надеты перчатки. Он похож на террориста. И те, кто так думают частично правы. На ногах он носит водонепроницаемые сапоги. В маске есть встроенная система. Есть кнопка, с помощью которой Джинн может вызвать экранчик, на котором анализирует ситуацию. На талии надет пояс с подсумками для патронов. На спине обычно надета винтовка М4А1-S.

## ***Характер***

Джинн спокойный и уверенный в себе человек. Он грубый, но знающий что говорит. Он весьма умен, даже слишком. Навыки военного дела ему помогают ориентироваться в мире. Он злопамятный и энергичный. Не любит, когда его предают, обычно таких он убивает, но может пощадить.

## ***Биография***

Джинн родился у пары молодых, но был брошен ими. Они сдали его в дет дом. Будучи младенцем, Джинн не понимал, где он, и кто его родители. Он рос сложной жизнью. Более сильные мальчики оскорбляли его, били. Но потом, когда Джинн решил взять себя в руки, и дать отпор этим болванам, он начал заниматься спортом. По началу ем убыло сложно, но потом стало легче. И вот, настал тот день, когда Джинн проявил себя. Страшила (у обидчика была такая кличка) подошел к «Хлипкому» Джинну и было уже замахнулся чтоб ударить, но тут его рука буквально выворачивается в противоположную сторону. Мальчик перекинул через себя Страшилу и повалил на пол. Вся компашка, которая была за обидчика, встала на сторону победителя. Тогда Страшила потерпел поражение и позор.

Когда Джинн вырос, он купил себе оружие и экипировку. Уйдя в армию, он научился отличному военному делу и работой с оружием.

При возращении, он встречает заброшенный сарай. Он решается разгромить его, потому что ему было нечего делать. На это дело приходит Частный следователь, где попадается на ловушку Джинна. Они смогли сдружиться, после короткого диалога.

## ***Интересные факты***

1.   Как то раз, разминировал бомбу в городке

2. Его нельзя удивить (но только если постараться)

3. Он имеет профессиональные навыки стрельбы из оружия

4. Очень выносливый
Zuccavuota

Teschi maligni nativi dell'Oltretomba, visti vagare liberamente per il Tartaro e oltre.

## Comportamento

Una volta che Zagreus viene avvistato, questi teschi cominciano a seguirlo ininterrottamente a media velocità. Hanno un solo attacco che consiste in una semplice carica frontale in linea retta.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Questo è un regno di morte; qualunque essere alberghi quaggiù è di necessità coriaceo, e le Zucchevuote non fanno eccezione. **Il Sommo Ade ha tuttavia scelto di non sbarazzarsi di queste piccole, voraci creature, lasciandole anzi libere di appagare i propri istinti divorando le anime tanto stolte da abbandonare la propria postazione.** '
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Ambrosia

L'Ambrosia è uno dei molteplici Artefatti che possono essere ottenuti nell'Oltretomba. Assieme ai Diamanti e al Sangue di Titano, l'ambrosia è una risorsa che si ottiene come premio. E' principalmente utilizzata come regalo speciale per coloro che hanno un profondo legame con Zagreus. Gli amici che ricevono la loro prima ambrosia ricambiano il favore con una Favola.

Sempre l'Ambrosia può essere usata per incrementare l'efficacia di una Favola, consentendo a quest'ultima di poter essere utilizzata più volte durante il corso di una partita.

## Codice dell'Oltretomba

' ...I mortali debbono nutrirsi e dissetarsi con regolarità, per non morire di stenti in breve tempo. Gli dèi Olimpici, scevri da simili assilli, consumano invece cibi e bevande per pura tradizione e svago. Pur avendo accesso a tutte le prelibatezze che il mondo ha da offrire, una in particolare è da essi favorita sopra ogni altra, assai di rado vista qui nell'Oltretomba.
**Il gusto dell'Ambrosia, stando a quanto mi è stato riferito, non può essere descritto. Vi è chi sostiene che le sue qualità si adattino ai gusti di chi la beve, assumendo il sapore di quanto di più delizioso egli riesca a immaginare; altri affermano che solo se ricevuta in dono, tramite un atto di pura generosità, la sostanza sviluppi il proprio mistico potere.** '

## Ottenimento

L'Ambrosia può essere ottenuta facilmente:

1. Completando alcune profezie dalla Lista del Fato.
2. Tramite scambio con il Mediatore Reietto.
3. dopo aver battuto Teseo e Asterio nella zona finale dei Campi Elisi. Successivamente, sempre da loro, ad ogni livello del Patto della Pena, potrà essere ricevuta una bottiglia di Ambrosia in più.

## Personaggi che possono riceverlo

1. Achille
2. Afrodite
3. Artemide
4. Atena
5. Cerbero
6. Caos
7. Caronte
8. Dioniso
9. Dusa
10. Euridice
11. Ade
12. Megera
13. Nyx
14. Orfeo
15. Patroclo
16. Persefone
17. Sisifo
18. Skelios
19. Thanatos
20. Zeus

## Curiosità

* L'Ambrosia è stata aggiunta nella patch 0.32 . Prima di quella patch, il Nettare era conosciuto con il nome di Ambrosia.
Diamante

Il Diamante è uno dei numerosi Artefatti che possono essere ottenuti nell'Oltretomba. Assieme all'Ambrosia e al Sangue di Titano, il diamante è una risorsa che si ottiene tramite premio. Vengono utilizzati principalmente per l'acquisto di potenziamenti di alto livello dall'Appaltatore dell'Ade, come spartiti musicali, risorse bonus durante le fughe o per avanzare con i favori di certi personaggi.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Annoverato tra le sostanze più refrattarie e lucenti che il sottosuolo riesca a produrre, il diamante possiede una certa incolore, stoica solennità di cui le più variopinte gemme sono sprovviste. Ciò che può mancargli in bellezza esteriore è tuttavia compensato dalla sua versatilità, all'interno della vasta industria di morte supervisionata dal Sommo Ade. **Nella dimora del Padrone, il diamante avrà sempre un posto di riguardo. Grazie alla sua durezza il regno può ampliarsi in incessanti lavori di scavo, e monumenti possono essere scolpiti a memoria di epoche passate. Nelle sue sfaccettature, intagliate con peripezia, le anime del Tartaro possono ancora scorgere un riflesso di quella luce cui la Morte le ha da tempo strappate.** '

## Ottenimento

Il Diamante può essere ottenuto facilmente:

1. Completando alcune profezie dalla Lista del Fato.
2. Tramite scambio con il Mediatore Reietto.
3. Dopo aver battuto le Ossa dell'Idra nella zona finale dei Prati d'Asfodelo. Successivamente, sempre da lei, ad ogni livello del Patto della Pena, potrà essere ricevuto un Diamante in più.

Esistono comunque anche altre vie meno usate per ottenere dei Diamanti, come ad esempio:

* Tramite il dono "Tesoro Sommerso" di Poseidone, il quale ha un 0.03% di probabilità di dare un diamante.
* Alcune volte, nel negozio di Caronte presente nel Tempio dello Stige, può essere trovato un Diamante che costa sempre 1000 Oboli.
Полина Николсон

## ***Внешность:***

Полина является девушкой-подростком среднего роста, крепкого телосложения и русского происхождения. У неё чрезвычайно бледная кожа, на которой хорошо видны синяки, которые располагаются под зелёными глазами девушки, густые брови чёрного цвета и тонкие губы. Её тёмно-каштановые, мягкие волосы коротко подстрижены и чаще всего убраны за уши.

В одежде предпочитает удобство, а не красоту, поэтому она чаще всего носит чёрный пиджак, одетый поверх зелёной футболки, чёрные брюки и такого же цвета мужские туфли.
Nettare

Il Nettare è uno dei numerosi Artefatti che possono essere trovati nell'Oltretomba. Può essere dato come regalo a un Personaggio qualunque per migliorare l'affinità con Zagreus. I personaggi che ricevono il loro primo nettare ricambiano il favore con un Memento (Escluso Ade e Bouldy).

Tramite il potenziamento "Nettare d'Annata" offerto dall'Appaltatore dell'Ade, è possibile migliorare le stanze che offrono i Nettari come ricompensa. Dopo aver attivato il potenziamento, ogni volta che Zagreus raccoglierà un nettare da questo tipo di stanze, un dono casuale migliorerà di 1 livello.

## Codice dell'Oltretomba

' ...La libagione degli dèi figura senza dubbio tra gli oggetti più ricercati in tutto l'Oltretomba, e parimenti tra le poche fonti di reale sollievo in questo tetro regno. **Come tale sostanza sia giunta quaggiù non mi è noto, ma col tempo perfino io ho sviluppato per essa una certa predilezione, in seguito alle rare occasioni in cui ebbi la ventura di assaggiarla...** '

## Ottenimento

Il Nettare può essere ricevuto facilmente:

1. Al completamento di una stanza.
2. Come ricompensa extra da un Forziere Ctonio, ma solo con il 5% di possibilità che appaia.
3. Completando una profezia dalla Lista del Fato.
4. O tramite scambio con il Mediatore Reietto.

Esistono comunque anche altre vie meno usate per ottenere del nettare, come ad esempio:

* Tramite il dono "Tesoro Sommerso" di Poseidone, il quale ha un 10% di probabilità di dare un nettare.
* Tramite il dono "Ottima Annata" di Dioniso, il quale offre un nettare sul momento.
* Pescare nei Campi Elisi.

## Personaggi che possono riceverlo

###### Vedi Mementi per la lista dei Mementi che possono essere ricevuti dai personaggi elencati qui sotto.

1. Achille
2. Ade
3. Afrodite
4. Ares
5. Artemide
6. Atena
7. Bouldy
8. Cerbero
9. Caos
10. Caronte
11. Demetra
12. Dioniso
13. Dusa
14. Ermes
15. Euridice
16. Hypnos
17. Megera
18. Nyx
19. Orfeo
20. Patroclo
21. Persefone
22. Poseidone
23. Sisifo
24. Skelios
25. Thanatos
26. Zeus

## Curiosità

* Prima della patch 0.32, il Nettare era chiamato con il nome di Ambrosia.
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Gemme

Le Gemme sono uno dei numerosi Artefatti che possono essere trovati nell'Oltretomba. Vengono utilizzate principalmente per l'acquisto di potenziamenti o arredi dall'Appaltatore dell'Ade.

Tramite il potenziamento "Gemme Svafillanti" offerto dall'Appaltatore dell'Ade, è possibile migliorare le stanze che offrono le Gemme come ricompensa. Dopo aver attivato il potenziamento, ogni volta che Zagreus raccoglierà delle gemme da questo tipo di stanze, riceverà anche 20 Oboli.

## Codice dell'Oltretomba

' ...I mortali apprezzano a tal punto queste pietre dai colori sgargianti da ricercarle nei recessi della terra, strappandole al dominio del Sommo Ade. Il Padrone stesso le considera di gran valore, giacché se la luce è quaggiù una risorsa limitata, quella riflessa sfaccettature di una gemma è un bene ancor più prezioso. Un solo sguardo alla loro lucente beltà è sufficiente a spronare ad agire nel nome del Padrone la più infima delle ombre; e così, il Sommo Ade ha individuato un potente stimolo affinché qualunque suo volere venga esaudito. **Quanto ai mortali che corrono i più grandi rischi per impossessarsene -- essi tendono a dimenticare che, nel giro di pochi anni, troveranno eterna dimora proprio qui, tra le ricchezze del Padrone da loro tanto agognate.** '

## Ottenimento

Le Gemme possono essere ottenute facilmente:

1. Al completamento di una stanza.
2. Come ricompensa di un Forzione Ctonio
3. Completando alcune profezie dalla Lista del Fato.
4. Tramite scambio con il Mediatore Reietto

Esistono comunque anche altre vie meno usate per ottenere delle gemme, come ad esempio:

* Pescando.
* Tramite il dono "Abbondanza Oceanica" di Poseidone, il quale aumenta del 50-65% l'ammontare di Gemme ottenute.
Granatiere

I resti animati di coloro che dedicarono la loro vita agli esplosivi.

## Comportamento

Hanno due tipi di attacchi: uno a distanza, il quale consiste semplicemente nel lanciare una delle loro bombe vicino alla posizione in cui si trova Zagreus, e uno ravvicinato, dove spargono una serie di bombe sotto di loro e che verrà usato solo se Zagreus si troverà nelle loro estreme vicinanze. L'ultimo attacco viene utilizzato come principale metodo di disingaggio è può risultare difficile da schivare.

Quando muoiono rilasciano una piccola bomba sul posto.

Due Granatieri possono essere presenti come mini-boss nel Tartaro, oltre ad essere nemici incontrabili in ogni stanza del'Asfodelo. Se la condizione "Quadro Intermedio" è attiva, assieme ai due Granatieri saranno presenti anche due Guastatori corazzati.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Come se il bronzo forgiato non fosse sufficiente a stroncare una vita umana, qualcuno ebbe l'idea di studiare l'arcana arte della chimica per dare forma a devastanti ordigni noti come *bombe*. **Com'era immaginabile, molti di loro furono vittime delle proprie stesse invenzioni. Sebbene si trovino ora nel luogo che gli spetta, i loro resti sono tuttora inanimati da un'inestinguibile brama di distruzione.** '
Martello di Dedalo

Il Martello di Dedalo è un Artefatto che migliora l'arma potenziandone l'attacco. I potenziamenti variano sia da arma a arma e sia da aspetto a aspetto.

Può apparire nella prima stanza di una partita, come premio per averne pulita una o può essere comprato nel negozio di Caronte a 200 Oboli prima del Tempio dello Stige. Durante una partita possono essere ottenuti solo due martelli, dove il primo si troverà nel Tartaro o nei Prati d'Asfodelo, mentre il secondo si troverà nei Campi Elisi. Se meno di due martelli sono stati acquisiti durante una partita, uno di questi potrà essere trovato nel Tempio dello Stige. Anche se durante una partita verranno sempre offerti due martelli, questo non garantisce che verranno offerti di nuovo se rifiutati nel primo caso.

Il Persuasore del Fato non può influire sulla scelta di abilità offerte dal martello. Le abilità offerte non influiscono sulle Emoliti.

## Codice dell'Oltretomba

'...Il mastro artigiano noto come Dedalo diede sfoggio, in vita, di un talento impareggiabile. Non sorprende perciò che il Sommo Ade l'abbia selezionato, fra tutte le anime dell'Oltretomba, come proprio eterno servitore, in cambio di un posto d'onore da qualche parte nell'Elisio. **Dopo aver progettato le tortuose sale del Tartaro e la stessa dimora del Padrone, Dedalo abbandonò infine i propri arnesi, così che altri possano ora servirsene per realizzare opere degne del suo genio.** '

## Potenziamenti

Aprite la pagina di una delle seguenti armi per lista dei potenziamenti offerti dal Martello:

1. Lama dello Stige
2. Lancia Imperitura
3. Arco Centracuori
4. Scudo del Caos
5. Magli Gemelli
6. Rostro d'Adamante
Sangue di Titano

Il Sangue di Titano è uno dei numerosi Artifatti che possono essere ottenuti nell'Oltretomba. Assieme ai Diamanti e al **Sangue di Titano**, il sangue di titano è una risorsa che si ottiene tramite premio. Viene utilizzato principalmente per sbloccare e potenziare i sembianti di un'arma presente nel cortile della Dimora di Ade, permettendo a Zagreus di espandere il suo arsenale di Armi Infernali.

Per potenziare al massimo tutti e quattro i sembianti delle 6 armi sono necessari un totale di 306 Sangue di Titano.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Nei recessi più reconditi del Tartaro giacciono le vestigia dei Titani, antichi sovrani del cielo e della terra. Scarse tracce rimangono ormai di tali entità, per la veemenza con cui furono annientati dalla loro stessa progenie, oggi assisa sulla vetta dell'Olimpo. Tali resti esistono, tuttavia, e un potere temibile arde ancora in essi. **La minima goccia del loro icore immortale preserva intatto il ricordo di quel catastrofico conflitto; ricordo sufficiente a ridestare nelle armi di quell'epoca capacità a lungo sopite, cadute nell'oblio con gli stessi Titani da esse annientati.** '

## Ottenimento

Il Sangue di Titano può essere ottenuto facilmente:

1. Completando alcune profezie dalla Lista del Fato.
2. Tramite scambio con il Mediatore Reietto.
3. Dopo aver battuto le Erinni nella zona finale dei Tartaro. Successivamente, sempre da loro, ad ogni livello del Patto della Pena, potrà essere ricevuto un Sangue di Titano in più.
4. Dopo aver battuto il Boss Finale. Successivamente, sempre da esso, ad ogni livello del Patto della Pena, potrà essere ricevuto un Sangue di Titano in più.

Esistono comunque anche altre vie meno usate per ottenere del Sangue di Titano, come ad esempio:

* Alcune volte, nel negozio di Caronte presente nel Tempio dello Stige, può essere trovato un Sangue di Titano che costa sempre 1200 Oboli.
Obolo di Caronte

Gli Oboli sono uno dei numerosi Artefatti che possono essere trovati nell'Oltretomba. Possono essere usati nel negozio di Caronte o nel Pozzo di Caronte in cambio di altri artefatti o Doni.

## Codice dell'Oltretomba

' ...L'Oltretomba è noto ai più come un regno di morte, ma è in realtà anche un reame di incalcolabili ricchezze, trasportate assieme ai defunti dalle correnti dello Stige. Il denaro ha quaggiù valenza perlopiù simbolica, ma vi sono alcuni, fra cui il nocchiero Caronte, per i quali conserva ancora il proprio tradizionale valore. **Il suo bisogno di denaro sfugge alla mia comprensione. Lo accumula forse per fornirsi di vascelli fluviali di qualità sempre più eccelsa; il Fato solo sa cos'altro.** '

## Ottenimento

Gli Oboli possono essere ricevuti facilmente:

1. Al completamento di una stanza.
2. Alla sconfitta di alcuni nemici.
3. Come ricompensa da un Forziere Ctonio.
4. Rompendo delle Urne dorate che possono contenere 5/10/15 Oboli dipendentemente da quale potenziamento è stato sbloccato presso l'Appaltatore dell'Ade. Raramente possono essere trovare dell'Urne di platino, le quali contengono un numero maggiore di Oboli.

Esistono comunque anche altre vie meno usate per ottenere degli Oboli, come ad esempio:

* Tramite il dono "Tesoro Sommerso" di Poseidone.
* Tramite il dono "Tariffa d'Ingresso" di Ermes.
* Vendendo dei Doni a una Fonte Sacrificale.
* Tramite Sisifo.

Durante il gioco vengono offerti vari potenziamenti che aumentano l'ammontare di Oboli che possono venir dati durante una partita in corso o meno, come ad esempio:

* I Doni "Ricchezza" e "del Mendicante" di Caos.
* Tramite il potenziamento "Gemme Svafillanti".
* Tramite il dono "Abbondanza Oceanica" di Poseidone.
* Il potenziamento "Tasche Capienti" o "Tasche di Mida" dello Specchio della Notte.
* Tramite il Memento "Borsello Ctonio".
Fattucchiera

Gli spiriti di coloro che hanno venerato gli dèi ctoni per tutta la loro vita.

## Comportamento

Sparano tre proiettili che viaggiano a media velocità nella posizione in cui si trovava Zagreus al momento dello sparo.

Le Fattucchiere in armatura sparano un totale di 9 proiettili, suddivisi in gruppi da 3. I proiettili vengono lanciate in 3 direzioni differenti, coprendo così un'area più ampia.

## Codice dell'Oltretomba

'...In vita adoravano gli dèi dell'Oltretomba, tramite pratiche profane ben al di là dell'abilità e comprensione di anime comuni. **Nella morte sono ora assai più vicine all'oggetto della propria devozione, della quale sono ricompensante con uno status più elevato rispetto a quello che detterebbe la nefandezza delle loro azioni in vita.** '
Strega Reietta

Le ombre dei mortali che praticavano le arti oscure in vita.

## Comportamento

Sparano un singolo proiettile che viaggia a media velocità nella posizione in cui si trovava Zagreus al momento dello sparo. Le loro versioni Elite possono sparare fino a tre proiettili di fila.

## Codice dell'Oltretomba

' ...I praticanti delle più blasfeme tra le arti hanno sovente vita breve; quaggiù, tuttavia, hanno occasione di proseguire eternamente il proprio nefando operato, **al solo scopo di estinguere i rari barlumi di vita che riescano a farsi strada in questo cupo reame.** '
Акила Джонсон

### Ориентация

Аромантик (ни имеет тяги к мужскому, так и женскому полу, и не имеет желания встречаться)

### ***Основная информация***

Акила - Это бледнокожая, стройная девочка со средним ростом, и блондинистыми, длинными волосами, которые обычно завязаны в два кучерявых хвостика, при помощи розовых бантиков. У неё так же, длинная и кучерявая чёлка, которая постепенно обрамляет её лицо, напоминая два длинных локона. Имеет большие, серо-голубые глаза с короткими ресницами.

### ***Первый наряд***

Её самый постоянный костюм, состоит из темно-серого платья, с более светлым узором в виде вертикальных полосок и золотистым воротником. Сверху на платье, одета лёгкая, чёрная куртка, манжеты которых застёгнуты на жёлтые пуговицы. На ноги одеты белые колготы и бледно-золотистые босоножки на застёжке в районе щиколотки.

### ***Второй наряд***

Второй её костюм, состоит из тёмно-бирюзовой рубашки и штанов. Рубашка застёгивается на оранжевые пуговицы. На спину одет фиолетовый рюкзачок в виде совы, а на ногах можно увидеть белые туфли с синими шнурками и чёрной подошвой. На голове одет самый частый аксессуар Шарарама - венок из цветов и листьев.

### ***Пижама***

Её пижама - это голубая, полу-прозрачная туника с длинным рукавом. На тунике нарисованы ярко-жёлтые звёзды. Теперь её волосы распущены, и держатся при помощи такой же голубой повязки со звёздочками.

## Характер

Акила - это спокойный, серьёзный, немногословный, саркастичный и флегматичный ребёнок, с тем не менее добрым и упрямым характером. Она не особо общительна, предпочитает сидеть в лесу, либо же заниматься своими делами, читать книги и рисовать. Её трудно напугать кровью и убийствами, и та чаще всего смеётся страху в глаза, используя своё остроумие и пофигистичность, которые у неё достаточно хорошо развиты, поэтому она редко плачет, или же злиться. В разговорах, имеет грамотный и вежливый тон.

## Биография

Акила родилась в городе, в котором появился новый вирус. К сожалению после того как Акиле исполнилось 5-ть лет, её родителей поразил вирус и те скончались. Позже, когда город смогли охватить врачи и медики, девочку нашли одной, и отвезли в более маленький и закрытый городок, подальше от болезни.

К счастью, вирус не смог пройти дальше её городка, даже когда она выросла, ведь его быстро уничтожили. Но переехать обратно она не могла. Акила остальную часть жизни жила в детском доме, и надеялась что её заберут. Но постепенно она сама ходила в школу, за счёт детского дома и питалась там.

Когда её так и не забрали, Акила смирилась с этим и научилась наслаждаться жизнью сама, стала отличницей в своей школе, при этом она часто гуляет в лесах и в других диких местностях, интересуясь животными и другими существами.

## Интересные факты

1. Из-за долгого времяпровождения в заражённом городе, у Акилы появились довольно большие физ. силы для ребёнка.
2. Её трудно напугать чем-либо.
3. Любит всех животных, кроме кошек (потому что имеет на них аллергию).
4. Ссылка на **[1]голос** Акилы.
Esangui

I Resti di coloro che in vita morirono in battaglia e non ricevettero mai una degna sepoltura.

## Comportamento

Saltano agilmente quando necessario, rivolgendosi sempre verso Zagreus una volta che questo li disturba. Il loro attacco consiste in un semplice scatto a corto raggio in avanti.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Resti scheletrici di guerrieri caduti, spogliati di ogni istinto all'infuori di un'insaziabile pulsione alla violenza, si aggirano per gli ardenti prati d'Asfodelo, animati dalla brama di qualcosa a loro irraggiungibile. Caduti in battaglia senza poter ricevere una degna sepoltura, la loro furente essenza è ora eternamente in preda agli spasmi della lotta, imprigionata in una gabbia di pallide ossa. **Gli Esangui paiono obbedire agli ordini del Sommo Ade, e riconoscerlo come proprio padrone; tuttavia, il loro comportamento suggerisce talvolta che possano avere anche altre vocazioni qui, nelle profondità degli inferi.** '
Pietra Sulfurea

Pietre data vita dall'odio dei dannati dell'Oltretomba.

## Comportamento

Si fermano sul posto ed emettono un continuo raggio a media-lunga distanza. Anche se di poco possono virare in modo lento la posizione del raggio a destra o a sinistra, dipendentemente da dove si sposta Zagreus.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Le pressioni cui sono soggetti i più profondi abissi dell'Oltretomba danno forma a queste terrificanti entità cristalline, infuse dallo straripante odio dei dannati. **Da tale astio paiono essere in grado di trarre qualcosa di simile alla vita, arrivando a concentrarlo in un raggio di dolore che anche gli dèi ctonii hanno imparato a temere ed evitare.** '
Carta Fedeltà

La Carta Fedeltà è uno dei numerosi Artefatti che possono essere trovati nell'Oltretomba. Viene utilizzata principalmente per ridurre del 20% i costi di tutti gli oggetti offerti dal negozio di Caronte o dal Pozzo di Caronte.

La Carta viene persa alla morte o alla fine di una partita. Rende più facile acquistare artefatti dai prezzi esagerati come il Diamante o il Sangue di Titano che appaiono nel negozio di Caronte nel Tempio dello Stige.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Tra un carico e l'altro di anime mortali trasportate come pesce fresco, l'imperscrutabile nocchiero Caronte sembra essere alquanto dedito all'accumulo di beni materiali. Tra i suoi molti averi, rarità e ninnoli, so annidarsi anche oggetti di considerevole potere. Ma perché, e per chi? Non può essere solo il cliente di sé stesso, dopotutto. (Da Finire)'

## Ottenimento

La Carta può essere solamente ottenuta battendo Caronte.
Armi Infernali

Le Armi Infernali sono il principale metodo che ha Zagreus per combattere le minacce dell'Oltretomba. All'inizio del gioco sarà presente solo la Stygius, ma con il proseguire dell'avventura si sbloccheranno anche tutte le altre.

Anche se le armi possono sembrare poche, ognuna di esse presenta 3 Sembianti che ne modificano le abilità e l'aspetto dell'arma scelta, ma non la base di partenza. In totale quindi sono presenti 6 Armi Infernali e 18 Sembianti, per un totale di 24 Armi da poter usufruire.

Per una visione più chiara della sezione, i Sembianti sono presenti solo all'interno delle loro rispettive armi.
Cuore di Centauro

Il Cuore di Centauro è uno dei numerosi Artefatti che possono essere trovati nell'Oltretomba. Permettono di aumentare di 25 punti la vita massima di Zagreus nella partita in corso. Il Dono "Anelito Vitale" di Afrodite aumenta del 30% i punti vita offerti dai Cuori.

## Codice dell'Oltretomba

' ...L'illimitata resistenza delle creature equine note col nome di Centauri è giustamente leggendaria, e benché il loro regno sulla terra sia ormai tramontato, la loro determinazione sopravvive negli abissi dell'Oltretomba. **Qui la loro essenza vitale è catturata in involucri ancora pulsanti, capaci di conferire il potere a chiunque li impugni. Se restino in superficie esemplari viventi di questa stirpe, è a oggi ignoto.** '

## Ottenimento

I Cuori possono essere ricevuti facilmente:

1. Al completamento di una stanza.
2. In un negozio di Caronte a 125 Oboli.
3. Battendo Thanatos.

Esistono comunque anche altre vie meno usate per ottenere dei Cuori, come ad esempio:

* Vincere una sfida dell'Erebo.
* Al completamento di una stanza elite nel Tempio dello Stige.

Gli ultimi due punti ricompenseranno Zagreus aumentandone la vita massima di ben 50 punti.
Immolatore

I Resti di coloro che in vita erano devoti a entità malvagie.

## Comportamento

Cercano il più possibile di allontanarsi da Zagreus con lunghi salti quando quest'ultimo si avvicina a loro. Caricano un'onda orizzontale di media grandezza, la quale viaggia per tutta la mappa e non viene fermata dagli ostacoli.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Antichi adepti di culti ormai dimenticati, devoti a mostruose entità ormai sconfitte da questo o da quell'altro eroe, questi resti di mortali possiedono ancora la capacità di plasmare oscure energie diaboliche. **Le onde di devastazione da essi emanate sono infuse dei ricordi delle loro empie trasgressioni, che ora rivivono e ricreano senza posa, proprio come la marea si infrange ancora e ancora contro fragili, indifferenti sponde.** '
Lava

## Philosophie

Les Lava sont une équipe qui malgré des gros déficits technique a toujours su se donner à fond sur le terrain pour aligner des résultats honorables

Leur abnégation à fait d'eux une équipe plus que redoutable offensivement.

## Effectif

### Foot:

• Joueurs: Fuzion, Erupt, Magma, Kratère, Sismik, Silice

• Coach: Volcano

## Statistiques

Matchs Joués: 42

Victoires: 14 (~33.33%)

Nul: 11 (~26.19%)

Défaites: 17 (~40.48%)

Buts Marqués: 60 (~1.43 par match)

Buts Encaissés: 66 (~1.57 par match)
Pietra del Dolore

Le anime dannate di coloro che spariscono nelle nebbie dell'Erebo possono portare alla formazione di queste creature cristalline. Si tratta di uno dei miniboss presenti nel Tartaro.

## Comportamento e Tattiche

Il suo unico attacco consiste nello sparare 8 raggi attorno a lui, anche se all'inizio i raggi saranno due e andranno ad aumentare man mano che lo scontro prosegue. I raggi non hanno una gittata limitata dato che sbatteranno contro i muri dell'arena, anche se il boss si trova dalla parte opposta dell'arena.

Ogni volta che viene attaccata questa rilascia un frammento di se stessa nell'arena. Ogni frammento può creare un nuovo raggio nella posizione in cui si trova, il quale si o alla pietra principale o ad un altro frammento, creando così una fitta rete di raggi durante lo scontro. I frammenti fanno 1 danno (17 in totale per raggio) ed hanno 20 di vita + 20 di armatura.

Con la condizione "Quadro Intermedio" attiva del Patto della Pena, i frammenti vengono rilasciati più velocemente e ve ne saranno molti di più. Oltre a questo, l'arena sarà diversa presentando una statua al centro con i pulsanti su 4 piattaforme che attiveranno le sue frecce. L'arena è anche fatta apposta per far sì che sia più difficile colpire il boss in sé, soprattutto con armi ravvicinate.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Alcune anime desiderano tanto disperatamente sfuggire al regno dei defunti da inabissarsi tra le nebbie dell'Erebo, ancor prima d'esser giudicate. Così perdute, non sono mai inserite nei registri dell'Ade, né di loro si sente più parlare. Ma non v'è scampo dalla morte, neanche per anime del genere. **Divengono con ogni probabilità parte integrante del regno; come altro spiegare i fenomeni in cui si assiste nel Tartaro? formazioni cristalline che risuonano come in preda all'agonia, alcune di sconcertanti dimensioni, come se tutte quelle anime si fossero, infine, trovate l'un l'altra.** '
Ammaliatrice

Gli spiriti di coloro che in vita perseguirono le conoscenze bandite ai mortali dagli dèi, ora servi fedeli di Ade.

## Comportamento

Si muovono abbastanza velocemente ed il loro unico attacco consiste nello sparare un singolo globo gigante a media velocità, il quale una volta distrutto sparerà fuori a sua volta 8 piccoli globi tutti intorno a lui. Sia i globi grandi che quelli piccoli possono essere distrutti da qualsiasi tipo di attacco, dallo schiantarsi contro un muro o semplicemente, se non vengono mai colpiti, esploderanno da soli dopo un breve tratto.

Le loro versioni in armatura spareranno ben tre globi giganti alla volta.

## Codice dell'Oltretomba

'...Vi sono forme di conoscenza che gli dèi scelgono di precludere alla stirpe dei mortali; e vi sono mortali che le perseguono, nonostante tutto, per l'intero breve arco della propria vita. **Molti fra costoro risiedono ora nei più remoti antri del Tartaro. Alcuni, tuttavia, dimostrarono zelo e talento sufficienti a suscitare l'interesse del Sommo Ade, che li impiega ora al servizio del reame.** '
Pietra del Vuoto

Entità semi-viventi formate da frammenti del nulla.

## Comportamento

Non hanno nessuna abilità offensiva, ma emettono un'onda che dona uno scudo d'invincibilità momentaneo a tutti i nemici che ne vengono a contatto. Se non vi sono più nemici da proteggere (comprese altre pietre), queste si faranno saltare in aria con un'onda che danneggia chi ne sta vicino.

## Codice dell'Oltretomba

' ...Il regno dell'Oltretomba ebbe origine dal nulla; dal puro vuoto, permeato dal Caos. Vestigia di tale stato primigenio si trovano ancora in questo luogo, cristallizzate in forme che non possono propriamente dirsi vive. **Tali entità paiono accontentarsi di diffondere la propria entropia, cingendo i dannati di puro e semplice nulla, isolandoli da ulteriori sofferenze.** '