Andromède

"*Andromède ? Un nom qui fait office de prénom et un prénom qui fait office de nom, douce ironie de la part d'une jeune femme à la vie pourtant si mouvementée, si riche, et dont l'identité ne se résume qu'à un nom...je ne lui donne pas quatre ans à mon service.*"
—Bastien Pavonis à propos du dossier Andromède.

## Informations Physiques

### Date de Naissance

002.m42

Autrefois Gang**e**r, prostituée et agente inquisitoriale, Andromède a parcouru un long chemin de pathos avant de devenir Inquisitrice. Faisant partie de la première équipe inquisitoriale avec Fishin et Mysandra, elle devint inquisitrice après la destruction de celle ci sur Créor. Et vit depuis en enchaînant diverses affaires inquisitoriales.

L'inquisitrice est bien vue au sein de l'Inquisition et de l'Ordo Xeno. Sans être une grande intellectuelle et bien que travaillant sur des enjeux qu'elle qualifie de "moindres", ses travaux sont salués par beaucoup et ses opinions radicales s'avèrent bien plus nuancées que celles de son maître.

Andromède est une personne timide, douce, humble et naturellement aimante. Désintéressée du pouvoir et des ambitions, elle ne fait que son travail pour aider l'Imperium. Mais bien que compréhensive, elle s'avère aussi empathique. Voir sensible. Elle fut l'amante de l'Inquisiteur Castelianos avec qui elle eut une fille: Héra. Mais depuis, la jeune femme a retrouvé l'amour dans les bras de Verita Devonis, un amour sincère, passionné, un idylle qu'elle n'a jamais connu auparavant.

## Biographie

### Les misérables (Gangers de Necromunda)

#### Née dans une rose

Andromède commence sa pénible existence en 0002.m42 dans le Quartier des Roses sur Necromunda. Élevée dans le clan des "Amazon's Breath" du clan Esher, elle est le résultat d'une union entre Cassiope, tueuse d'élite du clan et un illustre inconnu. Sa naissance pourtant, était déjà sujet à controverse. L'homme, si son identité était inconnue, n'était cependant ni prisonnier de guerre, ni servant des Esher. Accorder la vie à Andromède revenait donc à accorder celle d'un mâle indésirable dans le gang. Cette affaire se régla dans le sang, encore une fois, durant un duel entre Cassiope et la chef de Gang Anathée. L'une perdit sa main, l'autre son oeil, et Andromède fut définitivement acceptée dans le clan.

Son enseignement fut exclusivement effectué par sa mère, méfiante des autres qu'elle jugeait responsables de la perte de sa main. Longtemps, celle ci se démenait donc à apprendre à sa fille l'art du tir au fusil long, de l'assassinat et de la discrétion. Cependant, la jeune Andromède se démarquait bien des pratiques de sa mère, préférant le glaive et le pistolet au fusil. L'agilité à la discrétion...et la sociabilité à la méfiance.

Souvent, elle profitait ainsi des migraines de sa mère pour, avec la candeur des enfants, rejoindre les comparses de son âge pour s'amuser avec elles. Si au départ elle était rejetée du pied, laissée pour compte, ignorée; progressivement, la douceur quasi surnaturelle d'Andromède les amena à progressivement l'inclure dans leurs entraînements, leurs chasses, leurs jeux et finalement leur cercle d'amis. Pour Andromède, ce fut une joie, pour Cassiope, ce fut une crainte, pour Belderia, fille d'Anathée, ce fut une menace à abattre. Si Andromède fraternisait aussi aisément avec les autres filles, il était indéniable qu'elle pourrait devenir une tueuse idéalisée dans le gang, ou pire...prétendre au titre de futur Matriarche.

#### Rose rouge, rose blanche

A l'approche de ses 16 ans, Andromède passa, avec ses consœurs des Amazon's Breath, le dernier test initiatique pour enfin accéder à leurs places durement méritées au sein du gang. Ramener la Rose Rouge, ou la Rose Blanche. Loin d'être une référence poétique aux fleurs du mal, les Roses "Rouge" et "Blanche" sont en fait des ambots aux couleurs éponymes à leur nom, que le clan relâche dans le Carrefour des Roses à chaque épreuve d'intronisation. Le but des initiées étant de faire cause commune pour capturer les ambots et les ramener à Anathée sans dommages collatéraux. Inutile de dire que tout ne se passa pas comme prévu.

Arrivée au carrefour des Roses, la petite équipe se divisa en plusieurs groupes, Andromède et Belderia devaient servir d'appât, leurs capacités au combat rapproché les amenant au plus proche du danger, afin que leurs sœurs puissent préparer les fusils harpons et les électro filets. Ce n'était pas le cas de Belderia, qui, secrètement, n'aspirait qu'à faire disparaître Andromède pendant leur combat face aux cyborgs de combat. Sa trahison ne se révéla qu'au moment où celles ci affrontèrent la Rose "Rouge", versatile et haineuse, Belderia tenta de poignarder la jeune femme dans le dos. Andromède, ironiquement, ne dut sa survie qu'à la Rose "Rouge" qui envoya son bras mécanique pulvériser le dos de Belderia, l'envoyant dans les roses... La sororité des Amazons arriva en catastrophe, mettant fin à l'épreuve, découvrant une Belderia bien vivante, mais prisonnière à jamais d'un corps mort. L'opprobre ne pouvait connaître pire paroxysme, non seulement Belderia n'était pas morte dans l'honneur, mais plus encore, elle était condamnée à devenir un poids mort pour la tribu...privant Anathée de son héritière chérie. La sentence de la matriarche fut implacable, Andromède, condamnée à tort, fut à jamais bannie du clan et dut rejoindre les parjures et les parias du clan en tant que catin dans la maison close de "L'Hyppolita", pour y mener une existence méprisable à collecter des informations pour un clan qui l'avait rejetée.

#### Une Rose au paradis

Andromède est ainsi renvoyée de son clan, à l'aube, elle est ramenée dans un transport à "l'Hyppolita", lieu de prostitution notoire sur Necromunda. De sa mère, elle ne recevra plus jamais d'informations ni sur sa réaction, ni sur son état actuel, de même pour ses amies. Elles sont probablement mortes depuis. Mais revenons en à l'instant présent, car c'est une Andromède encore juvénile qui est laissée aux bonnes mains du proxénète Triimalsion, serf de la maison Escher et, accessoirement, riche parvenu dont ses multiples compagnes ont fait la renommée sur tout Necromunda. Andromède devait donc finir dans un des établissements les plus chers de la planète en tant qu'amuse gueule pour l'aristocratie local. Mais tout d'abord devait elle apprendre à aimer. Celle ci se retrouva en compagnie d'une seconde novice, Maeli, chacune s'exerçant ainsi sur l'autre sous la minutieuse supervision d'un eunuque qui jugerait qui aurait sa place dans l'Hyppolita. Les recalées étaient souvent mises à la porte et finissaient dans de petits trous sordides, ou bien retrouvait on leurs organes dans un, des trop nombreux, marché noir de la planète.

Fait surprenant, ce fut peut être la première fois qu’Andromède aima, d'abord avec réticence, puis avec plus de sincérité, sa compagne de mésaventure. Dire qu'elles n'auraient pas survécu l'une sans l'autre aurait été un euphémisme, et cette "relation" d'apprentissage dura ainsi une année complète {où Andromède inventa son célèbre "rond de jambe" qui en ferait rêver plus d'une..} jusqu'au jugement. Sur les trente "élues" ramenées dans ce lieu, six seulement furent retenues pour rester en tant que "Nymphes" ou "Nymphettes". Ce fut le cas d'Andromède, ce ne fut pas le cas de Maeli. Ses fameuses "techniques" avaient sans doute aidé l'ex ganger à être élue, mais, de manière plus cynique, le jeune âge d'Andromède, et son apparence plus jeune encore, avait certainement influencé l'avis général des "Électeurs". Maeli accepta son destin sans rechigner, à la grande détresse d'Andromède, son périple amoureux s'acheva dans une rue deux ans plus tard lorsqu'une brute anonyme lui broya le crâne pour "mauvais service". Andromède n'en sut jamais rien.

### L'Homme qui rit (Acolyte)

#### Une rencontre fortuite

    Ainsi, après avoir passé une année sabbatique d'entraînement, Andromède entra finalement en concubine de choix au sein de l'"Hyppolita". Ce fut sa première et dernière journée au sein de ce lieu de débauche. En effet, le client qui avait réservé une chambre avec elle n'était nul autre qu'un certain inquisiteur en chasse, dont la traque d'un culte l'avait mené précisément dans la chambre de l'exclue, en tant que client. Si sa mission passait d'abord, l'inquisiteur n'eut cependant à cette époque peu ou pas de scrupule à profiter de la nuit avec elle, espérant partir durant le sommeil de la jeune femme pour régler son "affaire" en abattant les cultistes cachés dans le bâtiment. Encore une fois, tout ne se passa pas comme prévu et le staccato d'une fusillade réveilla en sursaut la prostituée qui rejoint en trombe la chambre d'à côté avec pour seule arme le pistolet que lui avait autrefois légué sa mère. Si le combat contre les cultistes était clairement à l'avantage de l'Homme, l'aide d'Andromède fut non négligeable et elle sauva la vie de l'Inquisiteur deux fois d'affilées, si tant est qu'il fut réellement en danger. Néanmoins ce fut pour ses actes, tant passif qu'agressif, que Bastien se décida à l'engager dans son équipe naissante et la tirer de ce trou à rat afin de profiter d'une nouvelle vie méritée.

#### Une nouvelle famille.

D'un naturel d'abord timide, Andromède avait du mal à s'intégrer à l'équipe. Mysandra et son caractère changeant lui menaient une vie difficile, tantôt douce, tantôt cruelle, la tueuse avait la fâcheuse tendance de lui rappeler son médiocre passé tout en s'interrogeant sur la légitimité de sa place dans le groupe. Bastien lui même semblait se comporter de manière versatile, derrière la façade d'un être calme et réfléchi, Andromède découvrit une créature tourmentée et décimée dont la survie tenait uniquement par la prise de substance, du moins c'est ce qu'elle croyait à l'époque. Le seul qui l'accepta réellement était le vieux vétéran Hyperion Fishin, elle le découvrit alors qu'il écrivait des poèmes sur le septième pont de stockage. Quoi que peu éduquée, Andromède exprima très vite son admiration pour le poète et son désir d'apprendre à écrire. Alors chaque semaine ils se retrouvaient sur le pont sept, Fishin lui apprenant à parler le bas et le haut gothique, à écrire et dans le même temps et à lire des œuvres plus élaborées. Indéniablement, Fishin a eu une considérable importance sur ce qu'est devenue Andromède, une femme cultivée, délicate et sensible. Fishin et Andromède s'aimèrent, non pas de manière physique, mais d'un amour purement platonique. Après une enfance désastreuse, il semblait impossible pour Andromède d'aimer à nouveau de cette manière charnelle sans se considérer comme la catin qu'elle aurait dû être, elle resta donc dans l'entre deux de ces amours enfantins. Et Fishin l'aima bien assez pour accepter son choix.

Dans un second temps, il lui apprit à comprendre les autres, Bastien et Mysandra principalement. Les raisons de l'un à et de l'autre, de ce qu'ils étaient à ce qu'ils sont devenus et des raisons de leurs actes. Des explications nécessaires qui permirent à Andromède de mieux comprendre, d'aider, d'aimer sa nouvelle famille sans crainte du rejet..jusqu'à être définitivement adoptée par les membres de l'équipe..

#### Grandeur et misères du quotidien d'une agente.

Andromède participa donc à de nombreuses missions sous l'égide personnelle de Bastien Pavonis et de sa petite "famille". Loin de s'y restreindre, cependant, Andromède participa aussi à de nombreuses missions auprès du libre-marchand Marco Ricardo Glaz et de son équipage avec qui elle développa des liens extrêmement forts. Marco devint le substitut de frère - chose étrange pour une ganger qui n'avait vécue qu'auprès de femmes. De même, Andromède se familiarisa avec la petite fille aux cheveux de marbre recueillie par Marco dans d'obscures circonstances. Très vite, Andromède devint la camarade de jeu de la petite Irina Glaz et n'hésitait pas à dépenser une partie de son salaire pour la gâter. Modestement. Comme son salaire. Cette relation extrêmement douce, semblable à deux sœurs de jeu dure encore aujourd'hui, alors qu'Irina est devenue une véritable libre-marchande. Plus étrange encore sa relation avec Craig Erskine. Sa complicité avec lui trahissait de sa part un amour naissant pour la Necromundienne. Et du côté d'Andromède, son attachement pour Craig oscillait entre admiration et amour - un amour refoulé cependant. Loin d'être une dilettante ou une libertine, Andromède croyait avant tout en un amour unique. Et le sien serait Fishin, envers et contre tout.

Si elle était un atout sacrifiable pour l'inquisiteur, le plus sacrifiable de sa force d'intervention, elle n'en était pas moins remarquablement débrouillarde. Son aide sur le terrain variait finement de l'art du déguisement - ironiquement, surtout les rôles de prostitué ; à l'art de la décoction. En tant qu'escher, Andromède était capable de créer un grand nombre de drogues de la morphine au poison - en passant par l'obscurae (un avantage décisif que Bastien Pavonis exploitera longuement suite à la désastreuse bataille de Créor). Quoique souvent en première ligne, elle n'était que rarement seule, constamment protégée et surveillée par Fishin à sa droite, et Craig à sa gauche. Elle remplissait son rôle de diversion à la perfection jusque dans la façon de se battre. Son style de combat, enseigné par suggestions hypnotiques, privilégiait la lutte au corps à corps au mépris de sa propre défense. En un mot comme en cent : elle était une ressource efficace, mais pas une agente essentielle. Son terrain de prédilection le plus régulier restait d'abord et avant tout le sous-monde miséreux des cités ruches surpeuplées de l'Imperium. Cette atmosphère claustrophobique, tombeau ouvert à la pollution et à la maladie, était pour elle un refuge, plus encore, une forme de seconde maison. Là-bas, elle laissait libre cours à son passé d'Escher et pouvait s'infiltrer, familiariser et agir plus efficacement que n'importe lequel des agents de Bastien.

Un exemple probant serait sa participation à la redoutable investigation de la planète Ephienide, monde ruche du Secteur Sartarnos. Durant cette mission, elle, Fishin et Craig arrivent à découvrir un culte de Slaanesh établi au sein de la Cité Ruche du Gouverneur Planétaire. Culte dirigé par la redoutable sorcière Grima dotée d'un masque étrange [Destin Inconnu. Captivité ?]. Andromède, Fishin et Craig mettront fin à son règne décadent et ramèneront avec eux de nouveaux éléments au sein de l'équipe inquisitoriale de Bastien. Météii : une ganger muette redoutable dans le maniement des armes en tout genre. Lyn : une artiste lunatique [plus tard : une des principales maîtresses de l'espionnage de Bastien Pavonis]. Et Losanph. Losanph était une mutante, condamnée à la prostitution des bas-fonds, un sort tout à fait semblable au passé d'Andromède, et elle-même amante - non platonique, de Fishin. Malgré la jalousie qui lui creva le coeur, elle ne s'interposa pas et laissa leur amour vivoter jusqu'à la mort de Fishin.

Cet amour platonique entre le vétéran et la ganger se dévoila "publiquement" après la rencontre de Bastien avec le rogue trader Marco durant une opération inquisitoriale. Ayant perdu sa mâchoire durant les combats, Andromède resta un long moment en convalescence, d'abord pour trouver un médecin capable de la soigner, mais aussi, et surtout, suite aux graves séquelles psychologiques qu'une blessure aussi violente pouvait causer. Elle passait la majorité de son temps libre soit à créer des masques qu'elle portait pour cacher son trou béant, soit à réclamer de la morphine pour taire ne serait ce qu'un instant les douleurs lancinantes qui la prenaient. Et durant tout ce temps, Fishin veilla sur elle, l'aida du mieux qu'il pouvait notamment en tant que soutien psychologique, tout en prenant grand soin à essayer de calmer ses traumatismes. Fishin resta à ses côtés neuf mois durant privilégiant Andromède à ses propres missions. Bastien ne manifesta pas son désaccord, par nostalgie Peut être, ou bien parce qu'il avait d'autres chats à fouetter. Losanph toléra, bien qu'elle concevait une jalousie pour sa rivale, elle-même n'avait pas le coeur à les empêcher de se soutenir l'un et l'autre. Toujours est il qu'une fois encore, Andromède put compter sur lui pour l'aider à passer ses épreuves les plus rudes. Et leur amour fusse t'il platonique, ne fit que grandir.

#### Une rose qui fane

L'année 110.m42 marqua profondément la mémoire d'Andromède, jugée apte pour revenir sur le terrain, elle vint rejoindre Fishin et Mysandra dans diverses missions d'infiltration et de collecte de données. Et plus elle avançait dans le parcours de sa petite vie et plus elle réfléchissait sur sa relation avec Fishin. Elle finit par prendre son courage à deux mains et dévoila ses sentiments envers le soldat alors qu'ils étaient en chemin pour Créor afin d'y rétablir l'ordre, une mission classique. Alors une nuit, isolés dans la cabine du vieil homme, ils se livrèrent à leurs sentiments communs et se promirent que cette mission serait leur dernière, et qu'ils quitteraient la suite de Bastien pour vivre leur vie ensemble. Ce fut cette nuit là qu'ils s'embrassèrent, cette nuit là qu'ils s'aimèrent pour la première et dernière fois. Le lendemain durant la croisade des mondes de Sarbédia, ils arrivèrent sur Créor durant sa seconde bataille, et arriva ce qui arriva. Fishin perdit la tête, décapité par un mutant du chaos. Mysandra empoisonnée mourut quelques mois plus tard. Nul ne sait exactement la réaction d'Andromède. Bastien plongea dans la détresse et le radicalisme, Losanph manqua de s'effondrer, insulta Andromède de tous les noms, repoussant sa détresse vers un mépris contre la Nécromundienne qui n'avait pas su protéger son amant. Andromède, elle, se montra bien plus réservée dans sa douleur. Le seul témoin de ses larmes fut le tatouage à sa hanche: une rose noir, souvenir d'un soir, et pour toujours, une preuve d'amour.

### Un nouveau départ (inquisitrice)

#### Une rose en exil

Peu après la mort de Fishin s'ensuivit la longue agonie de Mysandra, c'est durant cette période que la jeune femme découvrit un Bastien bien plus froid et distant, dont la douleur de la perte l'avait plongé dans un lunatisme qui hanta longtemps l'ancienne ganger de Necromunda. Peut être conscient qu'il était en train de détruire les derniers reliquats de sa famille, le vieil inquisiteur l'envoya le plus loin possible de ce qui avait été sa famille, sa maison, son refuge.

Elle passa le reste de la Croisade de Sarbédia auprès de la 5B du régiment des premiers d'Odsver. Officiellement, elle devait veiller sur le régiment et sa loyauté. Officieusement, elle devait garder un oeil indirect sur la chevalière Cynthia Midgard - dont son mentor s'était entiché, qui les accompagnait. Plus officieusement encore, elle passa une grande partie de la Croisade à veiller sur le capitaine et la psyker primaris du régiment : Yssack Trald et Milena Owl. Après le désastre de Créor, Andromède, détruite par la perte de Fishin, fut sauvée par l'intervention de Milena Owl qui l'introduisit dans sa vie comme une rose au paradis. Leur complicité naissante laissa place très vite à un amour franc et fort entre les deux femmes, un amour vrai, s'il en fût. Plus encore, cet amour, qu'Andomède pensait restreindre à Milena, s'étendit très vite à Yssack. Amour discrètement mais vivement encouragé par Milena. Cet amour fort souda les trois amants tout au long de la Croisade. Andromède devint, avec Milena, une des mascottes de la section "5B" (dont Yssack était le capitaine) pendant un temps, appréciée de tous, dévouée envers tous, elle développera de nombreuses amitiés avec certains membres de la garde. Amitiés qui durèrent tout le temps de la Croisade. Plus encore, ce retour aux sources fut bénéfique pour Andromède qui retrouva une raison de vivre en la personne de Milena et d'Yssack, mais aussi un nouveau visage - ainsi qu'un tatouage de hibou sur la fesse droite, selon quelques observateurs libidineux des douches communes. Grâce à ses pouvoirs de Biomancie, la psyker primaris reconstruisit le visage d'Andromède, toujours mutilé par les tirs de l'éclateur drukhari. Malgré cela, elle portera son masque austère pendant un long moment encore avant de finalement montrer son nouveau visage aux yeux de tous les gardes de la 5B quelques temps plus tard. C'est durant cette campagne qu'elle croisa le chemin d'Aelthia Yn Farwolloch pour la première fois auprès du bataillon d'Yssack, pendant une des multiples confrontations auxquelles elle participa. Et qui fut le terreau fertile d'une amitié de longue durée, non seulement entre Andromède et Aelthia, mais entre l'inquisitrice et les xenos aeldaris.

Si elle participa donc à la croisade auprès des autres membres de la Garde, Andromède avait développé le secret espoir de devenir Inquisitrice afin de parcourir la Galaxie avec Milena et Yssack comme acolytes. Mais ce que le Destin accorde, le Destin reprend et la grâce qu'il prête à donner n'est égale qu'à la brutalité qu'il s'accorde pour reprendre. Milena mourut, abattue sur sa demande d'une balle dans la tête par les membres de la Garde alors qu'elle perdait le contrôle de ses pouvoirs. Andromède et Yssack en furent dévastés. Et les troubles psychiques qu'Andromède avait manifestée à la suite de la mort de Fishin redoublèrent. Le capitaine et la ganger restèrent l'un pour l'autre en tant qu'amants un long moment, jusqu'à ce que leurs chemins furent séparés. Andromède avait été convoquée par Bastien. Yssack lui, continuait la Guerre. Si leur relation s'arrêta là, Andromède garda toujours un œil et un bras protecteur autour d'Yssack, lui promettant de rester toujours là pour lui et les siens. Une relation qui ne périclita jamais depuis car, malheureusement, elle ne put tenir promesse. Le régiment sera détruit par les drukharis quelque temps plus tard et ironiquement en conséquences des actes de Bastien.

Bastien, rendu cynique et froid par la douleur, avait convoqué Andromède pour lui annoncer ce qu'elle souhaitait tant il y a encore de cela quelques mois - son intronisation dans les Ordos. Andromède fut intronisée, seule, comme inquisitrice de l'Ordo Xeno. Malgré tous, l'inquisiteur lui offrira l'Ithalas, navette qui lui servira de base pour ce nouveau départ. Le premier acte d'Andromède en tant qu'inquisitrice, fut de s'éloigner le plus possible des évènements mortifères qui l'avaient poussés à bout.

Ce départ se traduisit par des affaires longtemps menées en solitaire, sans réelle répercussion à l'échelle galactique. Elle laissait cette gloire aux suicidaires et aux expérimentés, se contentant d'un travail dans l'ombre, loin de son ancienne famille, avec pour unique lieu de vie un simple croiseur de l'inquisition donné par son mentor. Ce fut cependant durant ses errances dans les confins les plus éloignés de la galaxie que l'Inquisitrice fit la connaissance de diverses espèces xenos, avec qui elle développa un certain respect voir, plus rarement encore, d'une véritable relation de confiance. Ce fut le cas pour la ranger eldar Aelthia dont le chemin croisa régulièrement celui d'Andromède et qui virent leurs relations autrefois tendues et suspicieuses, se changer en un respect commun, voir même une forme d'amitié. De manière plus générale encore, c'est durant cette vie de devoir qu'elle acquit un mystérieux collier de moelle spectrale dotée de la rune de l'amitié. Bien qu'elle se garde de porter ce cadeau, ou même d'en parler, il est indéniable que ses actions aient pu aider d'une manière ou d'une autre le peuple eldar au point qu'il lui ait donné un tel artefact. Les raisons de ce cadeau restent aussi nébuleuses que les décisions de Bastien à son égard.

#### L'heure du Printemps

Ses longues années de services ininterrompus la menèrent à l'inévitable rencontre de ses semblables inquisiteurs. C'est ainsi qu'elle fit la rencontre de l'Inquisiteur Sebastian Andreus Castelianos durant une affaire mineure sur les Lunes D'Irfadiel. D'abord distante, elle se révéla peu à peu touchée par l'attention du jeune ambitieux, attention qu'elle n'avait plus reçu depuis Créor, et, par candeur, finit par lui tomber dans les bras en devenant une de ses...concubines. Pourtant, si elle s'était volontairement laissé aller à une place d'amante, son illusion ne dura qu'un temps. Le temps qu'elle ne comprenne qu'elle n'avait été qu'un moyen d'en apprendre plus sur son mentor, soupçonné d'hérésie. Bien que l'inquisiteur Castellanos lui réaffirma son amour pour elle afin de dissiper tout soupçon, une légère amertume avait commencé à envahir Andromède, qui ne voyait de plus en plus son amant comme un informateur opportuniste dénué de réels sentiments pour elle. Mais par ce candide amour qu'elle continuait d'entretenir, elle continua de le suivre dans ses missions les plus dangereuses, son bonheur alors faisait le sien.

Pourtant il est indéniable que son amour pour Sébastian lui fut d'une grande aide, notamment lors de l'affaire Miranor, où elle retrouva un Bastien Pavonis rongé par le chagrin, le regret et le radicalisme. A ses yeux, sa nouvelle équipe ne semblait être que l'ombre de l'ancienne, et elle ne put que constater que si ses capacités s'étaient nettement améliorées avec le temps, cela n'était pas moins grâce à l'entraînement que l'utilisation de sa lame démoniaque, un constat qui la laissa quelque peu amène et désœuvrée. Pourtant, paradoxalement même, à où elle semblait perdre espoir en son mentor, elle le retrouva cependant en son mari, dont elle compris qu'il semblait s'être rejoint à la cause en faveur de Bastien, et dont elle apprendra plus tard qu'il avait prévenu Bastien qu'un procès contre lui allait se tenir. Elle fit de même la rencontre des nouveaux agents de Bastien, dont elle se révéla étonnamment...contrastée. Elle se montrait froide mais empathique envers Graesha, détachée mais curieuse face à la soeur Ardelia, réservée mais attentionnée envers Anton...seul Heidugen semblait réellement attirer son mépris. A ses yeux, il était le plus dangereux des trois "radicaux" et de la "puritaine". Et encore, elle ne savait pas non plus ce qu'il avait fait à Mysandra, sinon nul doute qu'il n'aurait pas vécu si longtemps...l'affaire Miranor s'acheva une nouvelle fois dans le sang et la destruction. Andromède assistant à la mort de la sœur de bataille et, une nouvelle fois encore, au déchaînement de violence de son ancien maître. Elle se réfugia alors une nouvelle fois dans les bras de son amant, souhaitant prendre le plus de recul possible par rapport aux derniers événements...

Au point qu'ainsi, deux ans plus tard, elle donna vie à la petite Héra, peu de temps avant ce qui allait devenir le Procès. La douceur et la bienveillance naturelle de la belle en firent une mère plus aimante encore que n'importe quelle nourrice de Sebastian. Elle tempéra ainsi ses missions, se faisant plus rares, laissant son amant vaquer à ses préoccupations inquisitoriales au bénéfice de la petite fille, qu'elle s'était mise à chérir de tout son cœur. Si Sebastian la considérait comme une concubine, elle refusait cependant qu'Héra puisse manquer de sa mère. Ainsi se fit elle non seulement douce et présente, mais aussi plus attachée encore au point de détenir un amour fusionnel avec la petite en la chérissant plus que tout.

#### Aux couleurs de l'incendie.

Andromède dut cependant quitter sa fille adorée peu de temps après. Et pour cause, l'heure était venu d'assister au procès de son mentor. Là-bas, accompagné de toute une coterie d'inquisiteurs des différents ordos, elle retrouva un Pavonis à bout de souffle, de plus en plus rongé par le doute de ses actes, face à un procès qui devait tourner à l'exécution du vieux radical. Et au jeu de massacre. De ce sordide événement, il serait inutile de s'y attarder davantage que nécessaire. De deux choses l'une, Bastien fut acquitté et Andromède trouva là-bas la chevelure incandescente encadrant le cœur charmeur, malicieux et enivrant qui allait progressivement devenir la femme avec qui elle partagerait le reste de sa vie: Verita Devonis. Si la douceur de Verita éclipsa ses craintes, Andromède garda dans un premier temps la terrible crainte de n'être que le pion un peu trop sensible dans une partie d'échec ne visant qu'à atteindre son ancien mentor. Pourtant, à mesure que le temps passait, celle-ci réalisait la mesure et l'ampleur des sentiments que Verita entretenait envers elle. Sur un accord commun, Sebastian et elle se séparèrent et Andromède se retrouva à charge de sa petite. Toutes deux vinrent habiter dans le palais de Velusia, dans lequel vivait la Reine des Possessions avec qui Andromède décida de passer ce que les neurasthéniques appelleraient "les beaux jours".

Parallèlement, Andromède commençait à obtenir une place de plus en plus croissante dans les opérations inquisitoriales, à ses dépends. Elle qui souhaitait rester discrète, éloignée des institutions inquisitoriales, elle s'illustra dans de nombreuses opérations inquisitoriales. Mentionnons ainsi la lutte contre l'**Escouade Maledictor**, son implication dans l'affaire contre les agents inquisitoriaux de **Porphyr**, la découverte de la **Flotte Ruche Aristée** ou encore plus récemment sa lutte de plus en plus acharnée contre les esclaves du **Cloaque** comprenant à la fois autant des astartes renégats que des sorciers, ou au contraire des xenos en tout genre. Plus encore, il semblerait que, grâce à Verita, celle-ci prenne de plus en plus son rôle d'inquisitrice dans l'ensemble de ses possibilités, prise de conscience qui s'incarne tout particulièrement dans sa récente décision de former une équipe d'acolytes qu'elle côtoie et chérit. Equipe se composant ainsi de: Zaka Vefer, Jenetia Krelt, Aviscia, Anna Advance et Aelthia. Ainsi que par sa décision de fonder une Conjuration capable d'unir des Inquisiteurs de tout bord contre les menaces croissantes au sein de la Galaxie : la Conjuration Sélénite.

## Descriptions

### Physique

Andromède est une femme relativement grande, fine, mais dotée d'une indéniable musculature dénotant ses origines de combattante et de ganger. Son visage doux de nature est encadré par une chevelure châtain (lorsqu'ils ne sont pas teins) lui tombant jusqu'au cou. Ses yeux verts émeraudes dénotent d'une incomparable compassion, facilement assimilable à de la candeur, ce qui est pourtant loin d'être le cas. Son sourire, en tout point angélique, pourrait faire croire à beaucoup que rien n'est jamais arrivée à cette jeune femme. Pourtant le paradoxe même de ce sourire assuré et tendre réside dans la mâchoire qui permet ce merveilleux mouvement de chair. Cette mâchoire est en tout point une reconstruction de pouvoir biomantique, sa véritable figure ayant autrefois explosé sous les tirs d'esclavagistes drukharis. De cette terrible opération, il en résulte de discrètes cicatrices. Et un masque, qu'il lui arrive parfois de vouloir porter, sans raison apparente. Celle-ci a souvent pour habitude de combattre dans une armure inquisitoriale d'un rouge sanguin relativement sobre, si l'on excepte certaines gravures ici et là, se rapportant autant à son passé de nécromundienne, que de sa nouvelle vie dans les Possessions. Autrement, et plus rarement, il lui arrive aussi de reprendre sa tenue d'acolyte, qui n'est autre que sa tenue d'escher. Bien moins protectrice, mais permettant une meilleure agilité elle est aussi révélatrice des quelques cicatrices que celle-ci a refusé de faire disparaître auprès des magos biologis, allant de la brûlure laser, à la nette marque d'un fouet. Pour les plus voyeurs, et cette description n'ira pas plus loin, sa hanche droite est dotée d'un bien romantique souvenir, le tatouage de la rose noir n'ayant, malgré toutes ces années, jamais disparu. Plus bas encore - pour ceux n'ayant pas de pudeur, serait tatoué un hibou finement détaillé. Symbole à l'origine des années futures, symbole aujourd'hui d'un avenir envolé.

### Psychologique

Andromède est, indéniablement, une personne d'une incomparable tendresse, et d'un humanisme flagrant. Aimante et protectrice envers ses acolytes, qu'elle considère comme sa famille au même titre que Verita ou Marco, elle donne toujours un grand intérêt à écouter leur doute, à les rassurer, à les chérir à sa façon, subvenant à leurs besoins. Cette attitude n'est que rarement atténuée, et bien au contraire, exaltée auprès de ceux et celles que la rose de Necromunda aime éperdument. Egalement pourvue d'une conception de la Justice frôlant parfois le sacrifice, elle juge que la vie humaine est pourvue d'une valeur immense, en puissance, et elle fera tout son possible pour conserver autant de ces vies que possible, souhaitant du même coup leur épargner certaines des peines qu'elle a traversé. Pour certains, même, sa douceur fait sa candeur. Ce serait pourtant nier un indéniable fond de pensée, issu de son mentor, sinon utilitariste, au moins pragmatique, voire cynique. Si elle étouffe souvent cette attitude paradoxale, elle sait, dans des moments rares, en faire preuve pour parvenir à des fins qui, selon elle, ne peuvent malheureusement concorder avec la voie raisonnée et diplomate qu'elle essaie d'entreprendre. Ce n'est néanmoins pas le seul héritage de l'inquisiteur millénaire. Pour se battre, Andromède est forcée de recourir à une suggestion hypnotique que lui a enseigné le radical. Chargée de brièvement nier sa sensibilité, cette transe permet à Andromède de devenir une véritable agente de terrain susceptible de détruire, purement et simplement, ce qui se dresse devant elle, sans une once de remords.

Elle est, de même, pourvue d'une véritable peur panique des drukharis, résultat de sa mission en tant qu'acolyte, et de la perte de sa mâchoire.

## Équipements

#### En tant qu'Acolyte :

* **L'épine :** Première et plus fidèle arme portée par Andromède, ce pistolet à plasma rudimentaire mais finement ouvragé est un souvenir de Necromunda. A cette époque, heureuse sans doute, où celle-ci n'était qu'une escher comme une autre aux cheveux bariolés et à la tenue gladiatrice, sa mère lui avait légué cette arme aussi dangereuse qu'efficace. Celle-ci, bien que sobre, détient l'ensemble de sa beauté sur le manche de l'arme, travaillé et gravé pour donner la forme d'une étrange épine. Toutefois, un doute subsiste sur l'origine concrète de cette arme. Selon certaines eschers, Cassiope n'avait jamais détenu pareille arme auparavant. Pour certaines, ce cadeau était le fruit d'un vol méticuleux d'une ancienne armurerie nécromundienne. Pour d'autres, cette arme était en réalité le premier et dernier cadeau que l'étranger donna à Cassiope, et que Cassiope donna à sa fille.
* **Proserpine** **:** Si Andromède ignore concrètement la véritable origine de ce nom, c'est néanmoins ainsi qu'elle a baptisé son glaive énergétique en mémoire de sa vie passée auprès des Amazones. Donné par Bastien au début de son service d'acolyte, ce glaive est une arme aussi efficace qu'elle n'est austère. Peu de distinctions, aucune décorations, il n'est qu'une arme. Comme Andromède l'était sans doute à cette époque - aux yeux de l'Inquisiteur. Jusqu'à sa quasi destruction sur le *Crisis* lors de la bataille des Marches contre les **Space Tyrants**, Proserpine était l'arme de prédilection d'Andromède. Plus encore, elle était aussi, à l'origine, la seule arme qui semblait s'allier efficacement au programme de conditionnement guerrier crée par Bastien.

#### En tant qu'Inquisitrice :

* **Le Transperce** : Second Pistolet à Plasma offert par la libre-marchand Irina Glaz. L'arme à plasma est une oeuvre d'Art finement ciselée en de multiples gravures représentant un entrelacs de nervures pareilles à celles des feuilles, parcourant le pistolet à plasma sur l'ensemble de sa coque. Hormis cet attrait esthétique extrêmement prononcé, le pistolet à plasma offert par Irina est une arme redoutable. Les modèles Ryza sont réputés pour être parmi les meilleurs offerts par l'Imperium.
* **Albe :** Une des rarissimes Lance d'Aether, offerte par Irina à Andromède pour son mariage. Devenue la nouvelle arme de prédilection de l'inquisitrice, la lance est d'une beauté fascinante. Forgée dans un alliage proche de celui de la moelle spectrale, son origine xeno se précise notamment par sa structure organique harmonieuse, sa légèreté et surtout par la lame fantomatique flottant au dessus de l'embout. Cette nouvelle arme est l'emblème même de l'évolution de la Nécromundienne. Son style agressif produit par les transes est de plus en plus maîtrisé. Andromède, autrefois une arme d'attaque, est devenue un bouclier pour défendre l'Imperium - et se défendre elle-même. A la fougue insouciante de la jeunesse, le glaive, répond la sagesse et maturité des âges, la lance.
* Ithalas : Comme beaucoup d'Inquisiteur, **Andromède** avait sa navette personnelle permettant de ce déplacer d'un point à un autre en toute discrétion et de permettre de stocker assez de ressources pour des missions longues. Celle ci ce nomme l'Ithalas et lui fut attribué par l'un de ces maitres : Bastien Pavonis.

## Connaissances

#### Pairs de l'Inquisition

* Bastien Pavonis : Inquisiteur de l'Ordo Malleus [Radical Confirmé]. Mentor. Père de substitution. Membre de la Conjuration Sélénite.
* Sebastian Andreus Castellanos : Inquisiteur de l'Ordo Xeno [Radical Confirmé]. Disciple de Kryptman. Ancien amant et père d'Héra.Membre de la Conjuration Sélénite.
* Cécile Pavonis Faust : Inquisitrice de l'Ordo Hereticus [Puritaine ?]. Fille supposée de Bastien Pavonis. Portée Disparue.
* Edmund Faust : Inquisiteur de l'Ordo Hereticus [Puritain Confirmé]. Rival de Bastien. Porté Disparu.
* Markolf Olbrich : Inquisiteur de l'Ordo Malleus [Radical Confirmé]. Membre de la Conjuration Sélénite.
* Astoria : Inquisitrice de l'Ordo Hereticus [Puritaine ?]. Membre de la Conjuration Sélénite.

#### Ceux qui la servent

* Anna Advance : Anciennement soeur hospitalière au service de l'inquisitrice Andromède.
* Jeneta Krelt : Skitarii Marshall au service de l'inquisitrice Andromède à la suite de sa découverte de la flotte ruche Aristée.
* Aelthia Yn Farwolloch : Ranger Aeldari partisane d'Ynnead au service de l'inquisitrice Andromède. Proche amie.
* Zaka Vefer : Psyker assermenté au service de l'Inquisitrice Andromède. Tuteur de sa fille, Héra.
* Aviscia : Psyker non assermenté entré par hasard au service de l'inquisitrice Andromède.
* Antonio Pastore : Ancien Capo de Gang, capturé par Andromède, il est entré à son service comme agent.
* Nahira "Nay" Kassilian : Corsaire, capitaine du *Crisis* entrée au service d'Andromède suite à la bataille des Marches.

#### Ceux qu'elle côtoie

* Marco Ricardo Glaz : libre-marchand. Proche de Bastien. Relations fraternelles avec Andromède.
* Irina Glaz : libre-marchand. Fille adoptive de Marco. Andromède se considère comme sa tante.
* Craig Erskine : maitre d'armes. Ancien coéquipier d'Andromède. Ami Proche [Amant ?].
* Graesha : amante de Marco. Ancienne Psyker non assermentée de Bastien. Relations tendues.
* Anton  : au service de Bastien et Marco. Paria. Bonne entente.
* Yssack Trald : ancien capitaine de la 5B. Ancien amant. [Futur Acolyte ?]

Ceux qu'elle a côtoyé :

* Hyperion Fishin : ancien garde et desperado de Bastien. Amant d'Andromède. Mort sur Créor.
* Mysandra : tueuse d'élite au service de Bastien. Coéquipière. Morte sur Créor.
* Milena "Owl" : Psyker de la 5B. Amante d'Andromède. Morte durant la campagne de Sarbédia.

#### Ceux qu'elle aime :

* Verita Devonis : Inquisitrice de l'Ordo Hereticus [Puritaine à tendance Radicale]. Reine des Possessions. Amante et Fiancée. Membre de la Conjuration Sélénite.
* Héra Castellanos : fille d'Andromède et de Sebastian. Prunelle de ses yeux.

## Faits notables

* Participation à l'investigation d'Ephienide.
* Participation à la Croisade de Sarbédia, d'abord en tant qu'acolyte, puis en tant que garde impérial.
* Intronisation. Andromède devient une Inquisitrice de l'Ordo Xenos.
* Enquête sur les lunes d'Irfadiel.
* Participation au procès de son mentor Bastien Pavonis. Elle fait partie des inquisiteurs qui sauveront la Station Inquisitoriale de la Destruction.
* Participation à la lutte et à la capture de l'Escouade Maledictors sur la lune de Deomar.
* Mène une enquête avec l'Inquisitrice Astoria sur la planète Obald IV contre la secte inquisitoriale des Contrôlistes et participe à leur chute. Elle est nommée par la suite Seigneur Inquistrice par l'un des Seigneurs Inquisiteurs de la sainte Terra, Pranix.
* Fondatrice de la Conjuration Sélénite.
* Découvre la flotte ruche Aristée sur la Planète Xhuggon tandis qu'elle organisait des fouilles sur l'espèce xothienne.
* Participation à la bataille des Marches Dévoniennes contre les Space Tyrants au cours duquel elle essaie d'infiltrer leur organisation.
* Préparation à la campagne contre le Quartier Général des Space Tyrants : le Cloaque.