recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chapter 3: Exercise and Behavior Correlation

Wow, not even 1/4 of the way through the E-book and already I am spilling the secrets of the biggest question I have been asking. Do not worry though, do not fret, I have loads of content I am adding to this to ensure it is filled with awesome content that is worth your valuable time!

This chapter focuses on Exercise/Behavior and the correlation between the two. This is going to just scratch the surface on what influence exercise and behavior have on one another, the points I make here will be continued in other chapters in depth more (This is how I keep you reading).

So some of the effects exercise has on behavior are as follows:

* Cognitive growth
* Stress relief (Less stress means less behavior issues)
* Gives the student an outlet
* Allows redirection of a students energy and focus to positive projects
* Creates a safe environment for kids who may not have structure in their lives
* Social benefits (team environment)
* Emotional benefits
* And many more

The key between the exercise and behavior comes down primarily to how the exercise makes a student feel. If a student feels good, they are more likely to repeat that behavior and action that made them feel good, the inverse of this is if a student reacts in a negative way and the behavior is not addressed or they get a reaction that they want, they will also continue that trend. The premise of connection that athletics and behavior has is long chronicled. The Journal of Sport & Exercise Psychology is on the forefront of the studies behind these correlations:

"Correlation analyses conducted between physical activity history and the FS ( feeling scale) suggest that affective schema concerning exercise may emanate from social
learning. That is, FS ratings were directly related to past and present level of
involvement in physical exerciselactivity, the number of miles spent in aerobic activity, and the belief that exercise is an important component of one's lifestyle" [2]

This study is a little but older than some of the studies that have been done, but it talks about the feeling scale and idea that the feelings of exercise will in fact affect the behavior and feelings of the athlete. This test offered empirical data for young people and young adults. This is the premise in which my beliefs I have on this suject have been based around this is a strong study that proves that exercise is about feelings.

Reference: Hardy CJ, Rejeski WJ. Not what, but how one feels: The measurement of affect during exercise. *J Sport Exerc Psychol*. 1989; 11: 304–17.
Chapter 2: Exercise Programs and Their Benefits

Exercise is something that people can do throughout their lives, whether they are young or old, in shape or out of shape people can work out. There are so many programs with their own goals and benefits for the individual working out.

Some of the workout styles are as follows:

* Aerobic
* Anaerobic
* Power lifting
* Short distances running
* Olympic lifting
* Set training
* Interval training
* Distance running
* Biking

There is also exercise oppurtunities in sports some of the sports kids can do to get large amounts of exercise:

* Football
* Basketball
* Wrestling
* Soccer
* Rugby
* Baseball
* Lacrosse
* Cross Country/ Track and Field
* Softball
* Swimming
* Volleyball
* And many more

Sports create a platform for students to potentially thrive outside of a school environment. If a student struggles in school but is successful in sports they are more likely to attempt to stay eligible for the sports by working hard in class. This also gives kids the opportunity to gain more adult supports in their lives and for kids who come from homes without adult role models (Read chapter 5 for information on students gaining role models through sports).

The simplest and most obvious benefit of exercise is that it makes people more healthy; flat out, and yes I am sorry for the lack of technical terms, but no one wants to read a book where a guy uses a thesaurus and pretends he is smarter than everyone in the room. As I have said Mary my wonderful co-author and girlfriend is way smarter than me. Where was I? Oh, yeah, so anyway everyone can get in better shape and they can in turn even extend their lives and reduce risks for so many diseases and issues that kill humans so frequently. The Journal, Human Kinetics Commentary has shown some of the benefits of exercise, they wrote:

"There would be little argument that physical activity is
beneficial to the well-being of youth. Regular exercise
provides clear-cut psychological, cognitive, and social
values and adds to the enjoyment of life." [1]

They also added:

"Clinical research and experience have indicated that
exercise has the potential for playing a useful role in the
assessment and management of children with chronic
disease. It is widely-documented, as well, that these
young patients often adopt a sedentary life style, either
from limitations created by their disease itself or fear of
potential risks (perceived or real) of exercise." [1]

These points help drive home that the benefits of exercise are so imperative to young people, both healthy kids and kids who have chronic-health issues. These have proven health benefits.

References:

Rowland, T. (2016). Pediatric Exercise Science: A Brief Overview. *Pediatric Exercise Science,28*(2), 167-70.
Oppositional Defiant Disorder Mixing With Exercise

"What is Oppositional Defiance disorder?"

Good Question! There is a lot of misinformation with ODD and a lot of assumptions with what ODD is and how it affects children. To an extent every child defies authority, once in awhile even the perfect student in the class chooses to mouth off or to defy a teacher or educational assistant. This does not mean that the student is identified as ODD, there is so much more than a few negative behaviors! So what is ODD?

Please watch this video to find your answer!

Key points from video

* 1/5 students is ODD
* More common in boys
* Diagnosed by age 8
* Pattern of defiance
* ODD is secondary to a primary problem (Depression, school issues, parental issues.
* Treated with behavioral strategies

So now that we know what ODD is we can assume that a coach would struggle to coach a student with ODD. As a coach I tend to think in the terms of what students I like to coach and what students I do not like to coach. Yes, I admitted it, I do not love coaching every kid, not every kid is a success story. I have coached for 5 years and I have really enjoyed coaching about 95% of the kids I coach the 5% I do not always enjoy coaching are the kids who do not want to be there. That being said I have coached young men who have been diagnosed as ODD and I have to say I enjoy coaching these students. I love the challenges that these students can present, I love helping these students work through their behaviors. So from a coaches perspectives I pinpoint these 3 major benefits of students with ODD joining team sports:

* Collaboration: Not every kid will play in the NFL, NBA or MLB, most kids will not ever play college sports. However collaboration is such an awesome skill to gain, sports would help instill that in students, it would be great practice for students who may struggle getting along with other (ODD students tend to struggle getting along with others).
* Structure: Kids need structure, there is a plethora of data that suggests that students need structure to have quality learning environments. Students diagnosed with ODD tend to have some behavioral issues that can affect these students learning environment and the added structure which any respectable sports program has, would add to give the student some much needed structure.
* Different outlooks on adults: As an educator (para educator but who is keeping track) and as a coach I treat kids differently in the settings we are in. In class when I am assisting I am very firm and let the students know exactly what is expected of them. In sports I have high expectations but they are approached differently and I am more "loose". If these ODD students see me in a different light I may be an opposition that they learn to respect. Though I do not know if my claim is substantiated, I do believe I have a decent point!

Who knew ODD was so interesting! Thanks for reading and I hope you are seeing the trends of how to deal with behaviors! If you have questions leave a comment and let me know your thoughts!!
Athletics and their effects on behavior Wiki

## Welcome to the Page!

Thanks for checking out the page! I am so excited you are expressing your interest in athletics and behaviors and how those two things relate and how they influence each other.

**DISCLAIMER!!!! SUPER IMPORTANT**

I will post a lot of media on this Wiki, I do not own any of it, I am not profiting of any of it and I am not claiming it as my own! I am simply offering it as a way to show visuals to my readers!

Hey there,

Follow this link for the table of contents:

https://athletics-and-their-effects-on-behavior.wikia.com/wiki/Athletics\_and\_Their\_Effects\_on\_Behavior\_Table\_of\_Contents

## Describe your topic

Sports and behaviors have a very unique relationships In education many people can struggle with ways to deal with students who display behavior issues. Trying to find solutions that do not negatively affect the students outlook on learning can be tough. There is a lot of new studies coming out every day looking at discipline and how to even better service students. I believe in restorative justice and in creating a culture in a school where students feel safe and valued, these students who struggle to keep their behaviors in check deserve to be given the same school experience as the 4.0 student. I believe finding these students a niche in sports is the start to creating a foundation for them to be successful and for them to have opportunists to meet more friends and to have new adults in their life who may offer positive mentor-ship to these students. The goal of this page and subsequent E-book will be to give people information on this topic that is supported by peer-reviewed documents

and journals.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

File:Placeholder
Justin Case

**Justin Case** (a.k.a Detective Case, Case) is a character featured in *Detective Case and Clown Bot* series. He is the protagonist of the game, controlled by the player.

## Background

Case is a detective, running a detective office in Double H Street, Lisbon.

### Appearance

He is a man with facial hairs and a pair of blushes on his face. He is always in a bright yellow jacket and black trousers. Also, he has a light blue hat, his favourite, without which he regards himself "naked" and refuses to go out. He's rather alcoholic and never let cigarettes away from his hand. He used to have a watch but he pawned it for cigarettes.

### Personality

Case is a rather casual guy to himself. His office is usually in a mess.

## Trivia

* His full name "**Justin Case**" is introduced by Clown Bot's investigation to Case's Diploma.
Z

Z is the ultimate and a final antagonist of CSxTBM, it is one of the cosmic gods who had been existed before the birth of Continuity started by C, as countless of years, It grew envious of C and it began the invasion in the hyperverse, attacking the first continouity, but has been imprisoned by C for it's violence, but 1000 millenniums later, after Cyra, Chuck and their team has defeated Cosgleam and Darkini together, Z has been re-awakened and begins to destroy countless of universes, invading the second Continouity.
Weapons

**Weapons** are objects that the player interacts with to damage and/or kill enemies scattered throughout the world.

The "***bare hands***" is considered a weapon since it represents a DPS of approximately 8. Because of this in our next list it will be the first one.

Most of the weapons can be made in the "Character Creation Interface", asking from the most basic, materials according to their structure to the most complicated, which can be unlocked with special blueprints taken from the dungeon.

Special Weapons can be obtained in various events around the world and from the "Shop" within the game itself.

They can also be obtained through the "Trader Caravan" event in exchange for items that can be found in various areas around the map.

Any weapon used with the character's "Stealth" button will deal a double damage hit. For example, if the cart deals base 10 damage, while stealthed it will deal a 20 damage hit to the enemy.

Using weapons in this mode in this game is important as areas are difficult to clear completely and great care must be taken not to overspend your weapons.

The weapons are listed below based on their level required for their creation in the Player Creation Interface, with the following traits as main data:

\*Damage

\*Damage per second

\*Damage in Stealth

\*Level required for creation

\*Durability

\*Speed

\*Distance
Grim Soul

***Grim Soul*** es un videojuego MMPORG gratuito de supervivencia desarrollado por Brickworks games. Su ambientación es de fantasía oscura en el escenario medieval, donde todos los sobrevivientes son impulsados por un deseo: permanecer vivos todo lo que puedan.

Actualmente el juego se encuentra en fase beta.

## Historia

Putrefacción gris, pestilencia, plaga. Esta enfermedad tiene muchos nombres. Al perder la cabeza, la gente se convierte en monstruos. Atacan a los que todavía no están afectados. El emperador ordenó exterminar a cualquier afectado, aunque existen casos donde los Malditos todavía tienen conciencia. Unos sacerdotes dicen que es un castigo por nuestros pecados, y otros, que es una prueba de nuestra fe. De igual modo, esta claro que: Si la Putrefacción gris continúa extendiéndose, estamos condenados.

*El juego está todavía en una fase temprana de desarrollo por lo que este apartado está sujeto a cambios.*

## Jugabilidad

Grim Soul es un RPG de acción muy similar a Last Day on Earth: Survival. Tu objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible en un mundo lleno de peligros. Para ello acumula recursos, construye tu propia fortaleza y crea herramientas y armas con las que defenderte de todo tipo de enemigos.
Carro

***"Te permite construir un carro para viajar a tierras lejanas."***

**Requisitos de fabricación:**

* **Nivel 19**
* 2 Punto de fabricación
* 20 Lingote de cobre
* 30 Tabla de pino
* 30 Alambre
* 25 Cinturones

Cuando has terminado de fabricar el carro, hay que colocarlo en una zona de tierra de 4x4 espacios. Una vez colocado, entras en una nueva etapa de montaje:

 **Requisitos de ensamblaje:**

* 400 Cinturones
* 150 Cadena
* 2 Eje de carro
* 4 Rueda
* 100 Tejido grueso
* 2 Lanza de carro
* 500 Fragmentos de cobre
* 150 Vela

**"Por ahora no es posible terminar la segunda fase de construcción. Estará disponible en una futura actualización."**
Celesteela (CS x TBM)

**Celesteela** (Japanese: **テッカグヤ** *Tekkaguya*) is a Pokémon that was introduced in Generation VII.

It is a large, vaguely humanoid Ultra Beast with a bodily construction that resembles a cross between a space shuttle and a bamboo shoot. It has a small, white head with a tiny mouth and a skinny neck with three segments. On top of its head is a gray structure resembling a hat with long, flowing hair underneath. The hair reaches midway down its body and is rimmed with bright blue. The "hat" has two small blue dots and four white spikes arranged in a X-shape. These spikes resemble decorative hair sticks. On the very top of its hat is a long gray horn similar to a drill bit. It has large, disembodied gray arms that resemble bamboo stalks. At the end of each arm is a ring of bright blue, fin-like projections and a collection of eight smaller, black bamboo shoots. Each smaller stalk has bright blue ring with a small line extending back up the stalk.

Its main body is conical and resembles a dress with four overlapping layers. The shortest and outermost layer is the shortest and appears metallic, while the inner layers are each a lighter shade of green, progressively longer, and seem to be cloth or plant material. Underneath all the layers is a white body with a light gray crisscross pattern covering it and a bright blue ring along the base. Below the dress is what appears to be a collection of eight black bamboo stalks. On the bottom of each stalk is a bright blue ring with a small line extending back up the stalk; this causes the stalks to also resemble solid rocket boosters. Celesteela is one of the heaviest Pokémon, tying with Cosmoem.

According to Wicke from the Aether Foundation, its most distinctive feature is the energy that it stores within itself: a flammable gas that it can shoot from its two huge arms. This is mostly used to propel itself in flight and for battle, but it is thought to have sufficient power and lift to even fly into space. Celesteela's rocket thrust is powerful enough to destroy an entire bamboo forest. Despite being Steel-type, Celesteela's body is plantlike and can absorb nutrients from the soil. As seen in the anime, Celesteela can have a long lifespan, as one was buried in Alola for over 200 years.

In CS x TBM (and MUGEN), Celesteela appears as a Boss Character.

## Moves

Energy Ball

Heavy Slam

Multi Energy Ball

Brutal Swing

Hyper Beam

Flying Bulldozer (Fly/Bulldoze Combination)

Iron Defense

Explosion (Fatal Finish; when 1% HP is reached)

## Trivia

* Celesteela was originally made by Cylia Margatroid and thebestmlTBM (Sprites), but it appears to be dormant and let the other coders such as Aequals1 and O Ilusionista to finish it up.
Origen de la pestilencia

*1. De los archivos de la Orden de los Ángeles escarlatas: Luego del surgimiento de la Putrefacción gris, estudiar el origen y su naturaleza se ha convertido en una de nuestras principales ocupaciones; aparte de proteger hospitales y salvar aquellos Malditos que no han enloquecido bajo la presión de la enfermedad. A pesar de todo el tiempo que ha pasado, seguimos esforzándonos para encontrar una cura y salvar a todos quienes podamos.*

*2. Cuando nuestra Orden escuchó por primera vez noticias de la epidemia que azotó a una de las provincias imperiales, pensamos que era otra enfermedad común. Más tarde quedó claro que la Putrefacción Gris no mata, sino que convierte a la gente en algo completamente hostín hacia la Luz del Creador. No es de sorprender que aquellos que perdieron la cabeza se convirtieran en un arma en manos de magos paganos. Estaba claro que los cultos de la Oscuridad estaban en acción.*

*3. No todos los exploradores regresaron de las Tierras de la Plaga. Pero entendimos algo. Nuestros observadores opinaban que las Tierras de la Plaga fueron afectadas por las emanaciones pestilentes del Dios de la Plaga, uno de los dioses paganos antiguos se hizo popular en las provincias del Imperio. No estamos totalmente seguros, pero nuestras sospechas aumentan cada día, y seguiremos la investigación en el nombre de la Luz y de todos los que dependen de nuestra ayuda.*

*4.Para alimentar la corrupción, los siervos del Dios de la plaga traen víctimas a su malvado amo. Los guerreros del emperador o los lugareños que no sucumben a la enfermedad a menudo se convierten en sus víctimas. Los lugares para tales sacrificios a menudo se llaman Marca del alma o Lugares de Poder, para esto es donde los sirvientes drenan la fuerza vital de sus cautivos. Hasta el día de hoy, al cruzar esos lugares, uno puede escuchar las voces de aquellos tomados en nombre del Dios de la Plaga.*

*5. Las almas atrapadas en Marcas del alma son objeto de extensos estudios para la Orden. Algunas de ellas gritan maldiciones, otras susurran secretos ocultos a los vivos. Pero hay ciertos Lugares de Poder, donde un viajero puede salvaguardarse del Huésped nocturno: Un engendro del mal de las Tierras de la Plaga. Creemos que estos Lugares atrapan a las almas de aquellos que, hasta su último aliento, mantuvieron su fe en la Luz.*

*6. Aunque es difícil decir esto, pero el surgimiento de las Tierras de la Plaga no fue sin traición. Los testigos afirman que vieron guerreros con los colores de una de las Órdenes del Imperio en los bosques de la provincia no mucho antes de que la epidemia golpeara. Solo más tarde, la traición de nuestros hermanos de armas se hizo evidente. Sin embargo, el razonamiento detrás de sus acciones sigue siendo un misterio hasta el día de hoy.*
Sacred Stones

The Sacred Stones are the Power Enhancing gems that are featured in CS x TBM 5. these 8 stones are the Love Stone, Humility Stone, Honesty Stone, Wisdom Stone, Courage Stone, Truth Stone, Respect Stone, and the mysterious black stone called the Chaos Stone.

## Stones Effect

### Love Stone

???

Best used for: ???

### Humility Stone

???

Best used for: ???

### Honesty Stone

???

Best used for: ???

### Wisdom Stone

???

Best used for: ???

### Courage Stone

???

Best used for: ???

### Truth Stone

???

Best used for: ???

### Respect Stone

???

Best used for: ???

### Chaos Stone

???

Best used for: ???

## Trivia

* The Sacred Stones in CS x TBM 5 are similarly inspired from the Infinity Gems from the Marvel Series except there's 8 instead of 6.

## Design origin

Seven Sacred Stones (Except Black) are likely based on Seven Sacred Teachings.
Historia de la traición

***1.** Con la ascensión del Emperador Johann I al trono, el malestar popular aumentó año tras año. Se produjeron más y más revueltas en todo el Imperio. La herejía levantó su fea cabeza. Algunos dijeron que los ejércitos de herejes eran liderados por poseídos por demonios reyes paganos, que no querían nada más que la destrucción de la religión Harat y derrocar al joven gobernante de su trono.*

***2.** El culto herético más poderoso se convirtió al del Dios de la Plaga, que dio a sus seguidores placeres extraños y destruyó la carne y las mentes de sus enemigos. Los mismos sectarios a menudo se transformaron en monstruos doloridos, pero aceptaron esto con entusiasmo como bendición de su dios. La ira, el dolor y el terror les trajeron tanta felicidad que a menudo desfiguraron sus propios cuerpos.*

***3.** El guerrero más ardiente contra la herejía se convirtió en el Maestro de la Orden de las Espadañas del Crepúsculo, Lord Marcus. Sus hazañas eran legendarias. Sin embargo, al visitar el mismo bosque donde el Rey sombrío había sido derrotado, el antiguo mal lo atrapó también. Después de una de muchas campañas en los bosques de Lubenia, Lord Marcus regresó poseído por demonios. Luchó contra la locura durante mucho tiempo, pero fue un desafío mayor de lo que incluso él podía manejar. Impulsado por voces fantasmales, sembró las primeras semillas de la herejía entre las Órdenes Imperiales.*

***4.** Mientras tanto, la oscuridad se cernía sobre los bordes del imperio. La peste provenía de los bosques de Lubenia y rápidamente se extendió a todas las nuevas provincias del Imperio. Al principio, la gente pensó que era una epidemia de peste, pero la enfermedad resultó aún más aterradora que la muerte negra. Los infectados perdieron la cordura y se convirtieron en monstruos, cazando a aquellos que aún no habían sido tocados por la enfermedad. La oscuridad los hundió en la suciedad del Eterno Imperio de la Luz.*

***5.***

***6.***

***7.***

***8.***

***9.***

***10.***

***11.** Los leones imperiales y El crepúsculo de los jinetes, acosadas y heridos, vitorearon bulliciosamente a los Espadachines del Crepúsculo mientras se preparaban para la batalla. Detrás de ellos, los soldados en colores Cuervo negro marchaban en línea, con las ballestas listas. A partir de ahí, la batalla terminó rápidamente y fue una de las páginas más tristes en la historia del Imperio.*

***12.***

***13.***
Caballero Maldito

**"Los caballeros malditos son guerreros imperiales que voluntariamente aceptaron la plaga del Dios de la Plaga a cambio de la inmortalidad de sus almas y un mayor poder físico, la conciencia de estos monstruos está bajo cuestiona-miento, nuestro único y confiable conocimiento de ellos es su insaciable deseo de sangre humana y sufrimiento, que traen a los guerreros de la plaga un éxtasis indescriptible."**

## **En el juego**

Esta criatura posee una dura armadura y una espada bastarda lo que le hace ser un enemigo duro de abatir. Tiene un alto rango de ataque, pero se mueve muy lento.

* **Vida: 200**

* **Daño: 49**

* **Experiencia: 250 Puntos**

Se pueden encontrar en cualquier zona de 2 y 3 calaveras. Normalmente siempre se les verá custodiando los cofres de la zona.
Parche 1.0.3

Fue lanzado el 23 de febrero de 2018.

## Características

- El huesped nocturno ahora aparece más tarde y con menos frecuencia.

- El comerciante ahora memoriza al atacante.

- Se han corregido varios problemas relacionadas con la conexión.

- Se ha mejorado el sistema de guardado del progreso

- Se ha corregido un error que provocaba que los cadáveres de otros exiliados desaparecieran.

- Se ha solucionado un error que provocaba que pudieran aparecer cofres vacíos en eventos.

- Resuelto el error de invisibilidad del personaje en algunos dispositivos.

- Se han corregido errores menores.
Gold

Mondo Owada (Friend)

Lucifer (Friend)

Ado (Adoptive Brother)

Adeleine (Adoptive Sister)

Tails (Adoptive Brother)

Nitori Kawashiro (Friend)

Peacock (Friend)

**Ethan "Gold"**

In CS x TBM Megaverse, Gold was a Spirit, but now as a fighter exclusive in part of The Rapa-Nui Expansion Addon.

## Hyper Moves

[Lvl. 1] ???

[Lvl. 2] ???

[Lvl. 3] ???

[Lvl. 4] ???

## Bonded Spirits

**???** - ???

**???** - ???
Historia del príncipe Luther

**1.**

**2.**

***3.** Las fuerzas imperiales atacaron marchando al campamento de los traidores, y la batalla iba a terminarse con la derrota completa del enemigo, pero toda la campaña resultó ser una gran trampa. Los sobornos del Dios de la Plaga ya habían abierto el camino a los corazones de Luther y sus compañeros. Los jóvenes pervertidos en búsqueda de placer aceptaron fácilmente los dones del Dios de la Plaga, convirtiéndose en traidores del Imperio y de toda la raza humana.*

**4.**

**5.**
Detective Case and Clown Bot

**Detective Case and Clown Bot** is a series of pixel-art plot deductive games presented by Nerd Monkeys.

## Introduction

*Detective Case and Clown Bot* series is inspired by the classic point and click adventures from the 80’s and 90’s, which adopts these eras distinctive design and it is built using only the pixel art technique. The game itself runs at a native resolution of 256x192, the same resolution used by the old ZX Spectrum 48k and most recently by the Nintendo DS.

This series presents plots about Case the detective and Bot the funny clown bot cracking affairs together. This series currently contains 2 episodes -

* *Murder in Hotel Lisbon*
* *The Express Killer*

Both episodes are currently released on Steam for Microsoft Windows.
Detective Case and Clown Bot Wiki

Welcome to the *Detective Case and Clown Bot* wiki!
The best source of information about *Detective Case and Clown Bot* and the two episodes of games, Murder in Hotel Lisbon and *The Express Killer*, written for fans, by fans.

> "*A strange murder has occurred in the Hotel Lisbon, a man committed suicide with 14 stabs to the back while at the same time he peacefully drank his coffee. This case with contradictory facts could only be solved by the amazing Detective Case and his sidekick, Clown Bot.*"
> ― Detective Case and Clown Bot in: Murder in Hotel Lisbon
>
>

> "*Someone has been killing passengers on the express train from Lisbon to Porto, every single day since Tuesday! Someone needs to stop the killer! Once again Garcia is not up to the task (was he ever?) and reluctantly calls upon his old friend and his strange flying sidekick: the mythical Detective Case and the unmistakable Clown Bot. Together, they will board on the express train, bother everyone by asking annoying questions, pick up everyone’s belongings and call them clues, drink and eat for free at the bar (because they are working after all!) and if all goes well, find and stop the express killer.*"
> ― Detective Case and Clown Bot in: The Express Killer
>
>

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Долгая искра

**Долгая искра** (англ. *Long Spark*) — инструмент для протеза в игре Sekiro: Shadows Die Twice.

Описание:

*Улучшенная петарда с пороховой смесью. Расходует эмблемы духа.*

*Говорят, что пороховая смесь даёт длительную искру. Увеличив порцию чёрного пороха, эффект от петарды можно сделать ещё более продолжительным.*

*После взрыва вспышка от петарды ещё какое-то время продолжает полыхать.*

## Создание

Долгая искра - инструмент для Протеза синоби. Чтобы его получить, необходимо сначала создать у Резчика инструмент Двойное божественное похищение.

## Эффект

Если зарядить протез, он выпустит специальные петарды, которые взрываются продолжительное время.
Bruja

*"Las brujas que lloran son viudas y lloran a sus maridos, cuyas almas atormentadas están permanentemente atrapadas por la Putrefacción Gris. Las brujas que lloran encuentran un peculiar consuelo en servir al Dios de la Plaga. Si escuchas los gritos de una bruja desde la distancia, es mucho más seguro rodearla que arriesgarse a molestar a una criatura tan peligrosa. Tampoco deberías caer en sus trucos: Una bruja puede atraer a los viajeros descuidados a una trampa antes de atraer a todos los alrededores Malditos con sus gritos frenéticos."*

La bruja fue introducida en la versión 1.0.5 y se la puede encontrar en las zonas a partir de 2 calaveras.

## **En el juego**

A diferencia del resto de criaturas, este enemigo no atacará al jugador, sino que gritará para que todos los enemigos de la zona lo persiga. Por eso es recomendable matarla una vez se haya limpiado la zona.

* Vida:
* Daño: 0
* Experiencia:

**Suele aparecer en las zonas de 2 calaveras mínimo.**

En el calabozo, a diferencia de tres, cuatro y cinco craneos, la bruja no gritará si se acerca el personaje cautelosamente por detras, siempre y cuando el arma sea lo suficientemente buena como para matarla de un solo golpe (lo cual es posible con algunos enemigos atacados por la espalda).

## **Botín**

* Bayas de acebo
* Semilla de mandrágora
* Incienso
* Tintura Amarga
* Libro de habilidades
* Espejo
* Peine
Grim Soul: Dark Fantasy Survival Wiki

**Bienvenido a Grim Soul Wiki**

Actualmente, la wiki tiene 81 artículos.

## Blog del desarrollador: Avance de las mazmorras 28/6/2018

***Queridos exiliados!***

*En previsión de la actualización 1.1.0, pensamos que podríais querer un pequeño aviso antes de aventuraros en el laberinto de mazmorras.*

*Abriendo el calabozo, te encuentras en una ubicación única y generada al azar. Cada viaje a las mazmorras se convierte en un nuevo desafío y paso a lo desconocido, llegando a una riqueza indescriptible o una muerte terrible. Bueno, que todos los héroes obtengan lo que se merecen.*

*Una cosa es segura, la muy digna recompensa, bien protegida y escondida en algún lugar en las profundidades más oscuras de las catacumbas. Por supuesto, a lo largo del camino seguramente encontraréis algo valioso, sin embargo, el verdadero tesoro te espera en la última sala de la mazmorra. Echa un vistazo a las imágenes adjuntas y recuerda cómo se ve este cofre. Abrir el cofre y recoger la recompensa será vuestra principal tarea en vuestro viaje.*

**Ver vídeo:** https://www.facebook.com/grimsoulsurvival/videos/419707421837693/

## Blog del desarrollador: Grim Soul para IOS 07/6/2018

***Queridos exiliados!***

***Grim Soul para ios está disponible a partir de hoy en la app store!***

*Descarga ahora:* https://apple.co/2LrLMEa

*Nos hemos embarcado en nuestro viaje muy recientemente, pero ahora el mundo del alma sombría ha crecido en una comunidad de más de 4 millones de jugadores en todo el mundo. Ustedes, los jugadores, son la parte más importante de la historia y queremos darle las gracias a todos por su apoyo. Hoy es un día especial en el sombrío universo del alma y estamos encantados de poder compartir todo esto contigo. Gracias!*

*Tenga en cuenta: dependiendo de su región, puede tardar unas horas antes de que la página del juego esté disponible.*
Espada de una mano

## Espada de Una Mano

"Estas espadas tienen buena fama entre los mercenarios"

*"Estas espadas tienen buena fama entre los mercenarios"*

> **-Descripción de plano.-**
>
>

### **Requisitos de fabricación:**

* **Nivel 23**
* 2 Punto de fabricación
* 10 Lingote de cobre
* 6 Cuero
* 6 Tablón de pino

### **Estadísticas de combate:**

* Daño: **30**
* Velocidad de ataque: **1.0**
* Rango de ataque: **1.5**
* Durabilidad: **67** golpes
* Daño por Segundo *(DPS)*: 30
* Daño Total del Arma: **2,010**
Дыхание природы - свет

**Дыхание природы - свет** (англ. *Breath of Nature - Light*) — пассивный навык в игре Sekiro: Shadows Die Twice.

Описание:

*Пассивный навык, восстанавливающий концентрацию при успешном выполнении Смертельного удара.*

*Стиль Асина включает в себя боевые техники для тех, кто сражается в одиночку против многих. Убив врага, следует, не теряя бдительности, сделать глубокий выдох, чтобы укрепить разум и тело.*

## Изучение

Дыхание природы - свет - пассивный навык стиля Асина. Доступно для изучения за 2 очка навыков, для открытия необходимо изучить Поднимающийся карп.

## Эффект

Восстановление концентрации Волка при успешном выполнении смертельного удара.
Leproso

*"Los leprosos son campesinos o gente del pueblo afligidos por la Putrefacción Gris. Sus cuerpos y almas han sido desfigurados, sus mentes destruidas. Ahora están locos, atacando a cualquiera que sea capaz de resistir la enfermedad. Los Siervos del Dios de la Plaga usan estos desafortunados como armas vivientes contra las fuerzas imperiales."*

## **En el juego**Edit

Es la criatura más común que te encontrarás en cualquier zona. Por ende es el enemigo más fácil de abatir, pudiendo matarlo incluso con tus propias manos desnudas.

* **Vida: 50**
* **Daño: 6**
* **Experiencia: 40xp**

Se pueden encontrar en todas las zonas de farmeo.

## BotínEdit

 Tejido | 7.27

**Recuento leprosos: 165 (En progreso)**
Brick

### Occupication

Number 2 archenemy of The Powerpuff Girls (alongside his brothers Boomer and Butch), Supervillain

## Biographical information

### Status (Canon)

Deceased (The Rowdyruff Boy)
Resurrected (The Boys are Back in Town)

### Creator

Mojo Jojo (Former)
HIM (Current)

## Voice Actors

### English

Rob Paulsen

Brick is the male equivalent and the evil counterpart of Blossom. He is the leader of the Rowdyruff Boys and was originally created by Mojo Jojo. After being killed by the Powerpuff Girls' kiss of death (Blossom), he was revived by HIM and was given a cootie shot to prevent the same mistake to be repeated.

In CS x TBM Megaverse, Boomer and Butch appeared as Supporting Characters (Depends of how you select one of them) making Brick the only Rowdyruff Boy that is a playable fighter.

 Hyper Moves

[Lvl. 1] **Ballistic Barrage**

[Lvl. 2] **???**

[Lvl. 3] **Afterburning Suprise Attack**

[Lvl. 4] **Rowdyruff Bashing**

## Bonded Spirits

**Mode α** -

**Mode β** -

**Mode γ** -

**Mode δ** -
Estribaciones de piedra

Se recomienda: nv. 1+

Las "**Estribaciones de Piedra**" es de las zonas más sencillas del mapa dentro del juego, donde solo se recomienda tener más de un nivel de experiencia.

Es perfecta para los jugadores principiantes y para los veteranos que solo quieren un poco de material.

En esta zona se pueden encontrar materiales básicos, a excepción de algunos un poco más raros que pueden o no estar incluidos dentro de los cofres.

El diseño de la zona se genera de forma aleatoria en cada viaje. Por tanto, no siempre veremos dos veces la misma organización del terreno.

La zona se reinicia cada vez que viajamos por el mapa. Esto quiere decir que todo el botín que no se haya recogido se perderá al movernos a otra zona del mapa. No obstante, podemos salir de la zona sin movernos de localización tantas veces como queramos sin que eso afecte al progreso realizado en la misma.

## **Características**

Aunque el diseño de la zona es aleatorio, la cantidad de elementos apenas varía.

### Entidades

#### Hostiles

* Leproso
* Maldito
* Lobo
* Oso

### Notas

* Independientemente de si te ven o no, siempre habrá alrededor de 3 monstruos que te perseguirán, incluso al salir de la zona te estarán esperando en el mismo punto de donde saliste. Estos monstruos pueden ser: Leprosos, malditos, lobos e incluso un lobo gigante.
* El juego pondrá bots (Jugadores manejados por el juego) en la zona para perseguirte. Pueden salirte hasta un máximo de 3 y no te esperarán al salir de la zona
Horno de fundición

***"Se necesita para fundir minerales y metales."***

**Requisitos de fabricación:**

* 1 Punto de fabricación
* 11 Piedra caliza
* 9 Mineral de cobre

**Recetas:**

* 1 Mineral de cobre = 1 Lingote de cobre
* 4 Restos de cobre = 1 Lingote de cobre
* 1 Mineral de cobre + 1 Mineral de estaño = 1 Lingote de bronce
Parche 1.0.7x

Fue lanzado el 29 de abril de 2018.

## Características

###

### **Nueva zona: Choza del Guardián de la órden de los renegados**

**Los exiliados más valientes ahora pueden desafiar a este sacerdote del Dios de la plaga y recibir recompensas. Además, derrotando al guardián, podrás recibir la llave de la mazmorra del orden abandonado.**

**Para más información pincha aquí.**

### **Nuevo evento: Tesoro de los condenados**

**Desde ahora, a partir del nivel 25, aparecerá en el mapa un nuevo evento. Consiste en derrotar varias oleadas de enemigos hasta que salga el comerciante maldito quien dejará caer la llave para abrir el cofre.**

**Para más información pincha aquí.**

### **Nuevos objetos:**

* **Poción furtiva:** Te proporciona más sígilo frente a los enemigos por un breve tiempo. Se consigue en su mayor parte en el evento Tesoro de los condenados.

* **Pergamino del terror.** Usando este pergamino inspira terror en unos pocos enemigos cercanos. Se consigue principalmente tras matar al Guardián de la orden de los renegados.

**General**

* Nuevo idioma: Coreano.

* Se han añadido nuevas ofertas a la tienda y se han rebajados algunas de las más antiguas.

* Se han agregado varios textos creados por los jugadores como parte del concurso "Algunos consejos amistosos". Pueden ser leídos en las runas grabados en el suelo.

* Las estacas ahora hieren a todos los tipos de animales y a todos los tipos de condenados que se cruzan con ellos. También se rompen cuando pierden su durabilidad.

* La pantalla de carga ahora tiene información relacionada con la cantidad máxima de artículos que se puede colocar en el castillo.

* Las nuevas pistas y los pergaminos de historia que tratan sobre el Guardián de la orden de los abandonados han sido añadidos.
* Se han actualizado algunas mecánicas y se han corregido errores.

## Versión 1.0.7a (23/5/2018)

* Se ha aumentado el botín obtenido de la casa del Guardián.
* Los comerciantes tienen nuevas ofertas para comerciar con ingredientes en polvo.
* Pergamino del terror ahora asusta al doble de enemigos.

## Versión 1.0.7b (08/6/2018)

* Nuevos idiomas: Chino tradicional y chino simplificado.
* Mejoras técnicas y correción de errores.
Templario Maldito

**"Los templarios malditos son la hoja malvada de los guardias del Templo de Harat. Son caballeros de las órdenes imperiales que voluntariamente aceptaron la plaga del Dios de la Plaga a cambio de la inmortalidad de sus almas y un mayor poder físico. Difunden la muerte y el terror en el campo de batalla, deleitándose en la agonía de sus enemigos."**

## Su información general e**n el juego:**

Es el enemigo común mas fuerte y resistente del juego, en cuanto poder de ataque y defensa se refiere, digamos que una version mejorada de los enemigos "Caballeros Malditos".

* **Vida: 400**
* **Daño: 70**
* **Experiencia: 300 Puntos**

## **Curiosidades:**

Solo se pueden encontrar en las zonas de 3 a 5 cráneos.

El enemigo "Profanador" tiene un gran parentesco a el.

Posee un parentesco a un toro, debido a su casco y botas que asemejan a cuernos y pezuñas del animal.

Fueron guardianes del templo de Harat, una de las 3 adoraciones mas conocidas.

Tiene un bonito cinturón.

## **Botín:**

- Salitre

- Cuerda

- Tejido

- Anillo

- Libro de capacidades "Poco comunes"

- Fragmentos de almas

- Clavos
Pasajes aleatorios

***1.** Putrefacción gris, pestilencia, plaga. Esta enfermedad tiene muchos nombres. Al perder la cabeza, la gente se convierte en monstruos. Atacan a los que todavía no están afectados. El emperador ordenó exterminar a cualquier afectado, aunque existen casos donde los Malditos todavía tienen conciencia. Unos sacerdotes dicen que es un castigo por nuestros pecados, y otros, que es una prueba de nuestra fe. De igual modo, está claro que: Si la Putrefacción gris continúa extendiéndose, estamos condenados.*

***2.** Hermano Rupert, te encargo la responsabilidad de nuestro huésped. Su cuerpo está afectado por la Putrefacción, pero su alma sigue luchando. Debes llevarlo a las Tierras de la Plaga y dejar que la Luz decida su destino. Yo, Sebastian Kerr, acepto la responsabilidad por violar el edicto del Emperador que ordena exterminar a todos los afectados por la Putrefacción gris. Para que nadie lo dude, guarda este pergamino en todo momento, hasta cumplir la misión que te encomendaron.*
Fabricación

El juego gira en torno a la supervivencia, y para ello disponemos de una amplia gama de objetos que podemos crear mediante un menú de elaboración, donde se especifica los requisitos para la creación de los objetos. Esos requisitos lo conforman tres elementos: Nivel mínimo, Puntos de creación y materias primas.

   Los puntos de creación son el requisito principal para crear objetos ya que sirven para desbloquear las recetas. Se pueden conseguir de dos maneras:

* Subiendo niveles. Cada nivel proporcionará un punto.

* Completando misiones en la jaula de cuervos.

En el menú de fabricación hay dos tipos de objetos: Los normales y los especiales.

Los objetos normales no precisan de ningún requisito en especial, excepto que tengamos el nivel necesario y los materiales que se piden. En cambio, los objetos especiales (Marco de color dorado) tienen dos fases de fabricación:

La primera fase, al igual que los normales, requiere nivel y materias primas. Por tanto, una vez fabricado, se coloca sobre el terreno y posteriormente pasamos a la segunda fase de fabricación. Al interaccionar con el objeto especial ya construido, nos aparecerá una ventana con los materiales necesarios para terminar su construcción.

***Nota:** Los objetos que son colocados dentro de la segunda fase de fabricación no se podrán volver a recoger.*

## Elaboración de diseños

* Los diseños con asteriscos se obtienen en mazmorras.
Animales

Por ahora existen en el juego cuatro animales distintos: Oso, lobo, lobo gigante y el venado; siendo este último el único animal pasivo. Son la principal y única fuente de carne y de pieles hasta el momento.

## En el juego

Como cualquier otro enemigo, estos animales te atacarán al entrar en su rango de visión, y de igual modo podrás atacarlos en modo sigilo. Los ciervos al verte se alejarán de ti, por eso es importante atacarlos en modo sigilo.

### **Ciervo**

* Vida: 25 hp
* Daño: -- (Pacífico)
* Experiencia: 10 xp

### **Lobo**

* Vida: 50 hp
* Daño:
* Experiencia: 50 xp

### **Lobo gigante**

*"El lobo gigante es una bestia antigua, preservada por los paganos para proteger sus bosques y buscar exploradores imperiales. Son mucho más grandes que los lobos normales y siempre tienen hambre, ya que deben competir por la carne con los Malditos."*

* Vida: 119 hp
## Botín

Todos los animales sueltan el mismo botín, en más o menos cantidad, a diferencia del lobo gigante que también soltará un colmillo.

* Carne
* Piel de animal
* Colmillo de lobo (Solo lobo gigante)
Cuerda

## Cuerda

### rareza

Común

1 fibra de lino.

Sirve como material para fabricar**:**

* Saco de Tela
* Antorcha
* Espantapájaros
* Camisa
* Guantes de tela
* Pantalón de tela
* Botas de tela
* Hoguera
* pozo
* Baúl de soldado
* Secador de carne
* Soporte para curtir pieles
* Tapete
* Estacas
* Capucha
* Gambesón
* Guantes de cuero
* Pantalón acolchado
* Botas de cuero
* Carga de pólvora
* Botas altas
* Barril de pólvora
Parche 1.0.0

El parche 1.0.0 corresponde a la primera versión del juego en su fase beta. Salió a luz el 16 de febrero de 2018 solo para usuarios de Android.

## Características

*●***EXPLORA NUEVOS TERRITORIOS**

Explora territorios afectados por la Putrefacción Gris. Descubre los misteriosos Lugares de Poder. Intenta infiltrarte en los calabozos antiguos y en los castillos de otros supervivientes para obtener los recursos más valiosos.

**● APRENDE A CREAR**

Construye bancos de trabajo y crea nuevos recursos. Descubre nuevos diseños y crea las armas y armaduras medievales realistas para combatir con los habitantes más peligrosos de las Tierras de la Plaga.

**● MEJORA TU CASTILLO**

Construye una base sólida para protegerte contra los no-muertos y otros supervivientes. Defiende tu ciudadela, construye y coloca trampas para los invitados no deseados. Pero no olvides explorar el territorio de tus enemigos para obtener valiosos botines.

**● DERROTA A ENEMIGOS**

¿Un lucero del alba? ¿Una alabarda? ¿O quizás una ballesta? Elige entre un arsenal de armas letales. Da golpes críticos y esquiva los ataques enemigos. ¡Encuentra una estrategia eficaz para cada tipo de arma!

**● ENSILLA TU CABALLO**

Construye un establo y no te pierdas la oportunidad de entrar galopando a la batalla a lomos de tu caballo de guerra para enfrentar a las hordas de no muertos o de cabalgar por un siniestro paisaje medieval. Puedes construir un barco, un carro y hasta una carroza... siempre que encuentres las partes necesarias.

**● SUPERA LA ADVERSIDAD**

La vida en las Tierras de la Plaga es solitaria, pobre, desagradable, brutal y corta. En este siniestro MMORPG medieval, el hambre y la sed te matarán más rápido que el frío acero. Conquista la naturaleza, caza animales peligrosos, prepara su carne en una hoguera o mata a otros supervivientes para reponer tus reservas.

**● HAZTE AMIGO DE LOS CUERVOS**

Construye una jaula de cuervos y estas aves inteligentes serán tus mensajeros. Los cuervos siempre sobrevuelan cosas de interés, y lo que interesa a los cuervos siempre será interesante para un Exiliado solitario.

**● ÚNETE A UN CLAN**

Un clan aumentará tus posibilidades de sobrevivir un día más en este cruel y amargo mundo medieval. Llama a tus hermanos de armas para acabar con caballeros malditos y brujas sedientas de sangre.

**● PREPÁRATE PARA LA NOCHE**

Cuando cae la noche, la oscuridad inunda el mundo, y necesitarás la luz para escapar del aterrador Huésped Nocturno.

**● RECIBE RECOMPENSAS**

Puede que te sientas solo, pero no lo estás. Completa las misiones que te traen los cuervos y recibe recompensas. Aprovecha cada oportunidad: es la mejor estrategia para sobrevivir en la siniestra realidad de este reino olvidado.

**● RESUELVE EL MISTERIO**

Busca cartas y pergaminos para descubrir la historia antigua del Imperio. Encuentra claves para resolver el misterio de tu pasado y la verdad que se oculta tras esta catástrofe.
Leyenda del emperador

***1.** Hace tres siglos, el continente estaba dividido en muchos reinos pequeños, constantemente en guerra unos con otros. En ese momento, el Reino de Dagría - ahora conocido como las Tierras de la Capital - fue gobernado por el glorioso Rey Robert III, famoso por su valor militar y su sabio gobierno.*

***2.** En aquellos días, la religión de Harat creció con fuerza en los reinos más cercanos a Dagria. Los predicadores le contaron a la gente la derrota de la Oscuridad por la Luz y prometieron a los adherentes una mejor vida después de la muerte. El culto a Harat fue perseguido y oprimido por largo tiempo por los malvados paganos. Porque los seguidores de esta nueva religión creyeron en un dios y declararon a todos los demás demonios.*

***3.** El rey Robert vio en esto una oportunidad para expandir su poder real y llevar a su pueblo a la Luz. Negoció con los Sumos Sacerdotes de Harat y declaró que la suya era la única religión legal en su reino. El Rey Robert erigió un magnífico Templo en la capital y comenzó a perseguir a los paganos malvados en toda Dagría. En aquellos días, los sacerdotes proclamaban al rey como un agente de Dios en la tierra y declaraban su derecho a gobernar el mundo entero.*

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***10.** La tercera Orden, los Espadachines del Crepúsculo, eran conocidos por su crueldad. Y no se los llamaba irrazonablemente Ejecutores del crepúsculo. Esta orden estaba formada por ex convictos y condenados a muerte. Esos hombres fuertes, acostumbrados a derramar sangre en las calles de la ciudad, rápidamente reprimió la disidencia de cualquier provincia rebelde.*

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