Argentavis

Argentavis

**Dossier**
Die Werte können von dem abweichen, was Du im Spiel siehst oder was irgendwo geschrieben steht. Aber das ist es, was das Dossier sagt.

 Trivialname

Argentavis

 Gruppe

Vögel

 Spezies

*Argentavis atrocollum*

 Epoche

Oberes Miozän

 Ernährung

Aasfresser

 Temperament

Leicht Reizbar

**Release Versionen**

Juni 2, 2015

729.0
Dezember 16, 2015

501.0
Dezember 6, 2016

Varianten

  Eerie Argentavis

**Spawn Befehl**

 admincheat summon Argent\_Character\_BP\_C

**or**

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Argentavis/Argent\_Character\_BP.Argent\_Character\_BP'" 500 0 0 35

**Zähmen**

Zähmbar
Reitbar
Züchtbar

 Ja

 Ja

 Ja

 Zähmungsmethode

  Knockout

 Bevorzugtes Kibble

  Trockenfutter (Stego-Ei)

 Bevorzugte Nahrung

  Rohes Hammelfleisch

 Ausrüstung

  Argentavis-Sattel (Lv 62)

 Reiterbewaffnung

 Nein

 von Spieler tragbar

 Nein

**Daten**

 XP für Töten

14 XP

 Hinterlässt

* Leder
* Rohes Fleisch
* Rohes Filet

 Spezialbeute?

100%

 Kot-Größe

  Mittel

 Traglast

150

 Tragbar durch

  Megalosaurus

 Immobil durch

* Kettenbola
* Bärenfalle
* Große Bärenfalle
* Pflanzenspezies Y-Falle

 Kann zerstören

  Stroh
  Gewächshaus
  Holz

**Züchten**

 Ei

  Argentavis-Ei

Inkubationsbereich
12 - 13.5 °C / 54 - 56 °F

 Brutzeit

2h 56m 27.389s

 Babyzeit

5h 26m 47.842s

 Kinderzeit

21h 47m 11.367s

 Jugendzeit

1d 3h 13m 59.211s

 Gesamte Reifezeit

2d 6h 27m 58.422s

 Zucht-Intervall

18h - 2d

**Lebensraum**
no MAP specified

Der **Argentavis**, auch **Argy** oder **Argent** genannt, ist eine Spezies der Vögel in *ARK: Survival Evolved*.

## Basis Info

### Dossier

*Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.*

Über den Himmel der Insel herrschend, hat der Argentavis Atrocollum zu Luft nur wenige Feinde. Dass der Argentavis wenig Interesse an irgendetwas Lebendem zu haben scheint, mag ein kleiner Trost für die anderen Fluglebewesen der Insel sein.
Ganz anders als ich vermutet hätte, haben Argentavis nicht den für moderne Bussarde und Geier typischen gekrümmten Hals.
Ich weiß nicht, ob die stärkere Halsmuskulatur eine Anpassung zum Schutz gegen die Raubtiere der Insel ist, oder ob sie aus einer Zeit stammen, bevor sich der gekrümmte Hals bei aasfressenden Vögeln durchgesetzt hat.

**Domestiziert**
Argentavis sind zwar langsamer als der weitaus häufiger auftretende Pteranodon, haben aber eine wesentlich höhere Ausdauer und können etwa dreimal so lange in der Luft bleiben. Das macht diese Kreaturen zu den besten auf der Insel, wenn es um den Transport von Reiter oder Fracht über längere Distanzen geht.

### Verhalten

Der *Argentavis* ist ein sehr aggressiver Räuber und wird alles angreifen, was sich ihm nähert. Er hat ein stark territoriales Verhalten und ist bereit Spieler über lange Distanzen zu jagen, wenn sie ihm zu nahe kommen. Als Aasfresser werden sie auch von toten Körpern aus einer überraschenden Entfernung angezogen.

### Erscheinung

Als scharfäugiger und geierartiger Raubvogel ist der riesige *Argentavis* bei weitem der größte Vogel auf der Insel, den Pelagornis übertreffend und den Kairuku zum Zwerg machend.
Wie andere Raubvögel (z.B. der Terror Bird), verlässt er sich auf seinen scharfen Schnabel und die enormen Fänge, um Beute zu greifen und zu erledigen.

Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Argentavis. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Argentavis nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl `cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"` nutzen.
Zum Beispiel wird mit `cheat SetTargetDinoColor 0 6` die Region Argentavis's "body" magenta.

**Region 0:**
Body

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

**Region 2:**
Wing Tips

**Region 3:**
Legs

**Region 4:**
Head Feathers

**Region 5:**
Underside

### Drops

Ausbeute
* Rohes Fleisch
* Rohes Filet
* Leder

Primitive+
* rohes Geflügel
* Federn

Garantierte Spezialbeute
* Argentavis Kralle

Der Argentavis droppt auch kleinere Gegenstände, wie ein weisses Leuchtfeuer.
Die Argentavis Kralle kann im Inventar gefunden werden.

### Basiswerte und Steigerung

*Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben*

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).

2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.

3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit

4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

* Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
* Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.

Bewegungsgeschwindigkeit
 Gehen

* Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
* Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen

Attack Values
 0
 Angriffstyp

 120
 Angriffstyp

 120
 Angriffstyp

#### Wild Stats Level-up

Type in values of a **wild** creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.

ArgentavisThe stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so **this tool is only for wild ones**, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

## Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen *Argentavis* kämpft.

### Allgemein

Beim *Argentavis* kann es eine Herausforderung sein mit Fernwaffen zu treffen, bis der erste Schuss gelandet ist. Sobald er aggressiv wird greift er an, bis er schwer verletzt ist oder seine Benommenheit zu hoch wird.

### Strategie

Die Methoden einen *Argentavis* zu töten hängen davon ab, ob du ihn vom Boden oder von der Luft aus angreifen willst. Wenn Du planst ihn vom Boden aus anzugreifen, sind Fernkampfwaffen wie   Flinte,   Sturmgewehr und sogar das   Scharfschützengewehr zu empfehlen. Einmal angegriffen werden *Argentavis* aggressiv und fliegen direkt auf den Spieler zu, Kopf voran. Dieses Verhalten, zusammen mit ihrem Kopfschuss-Modifikator, macht es ziemlich leicht sie zu töten oder auszuknocken, vorausgesetzt man kann einen sauberen Schuss anbringen. Wenn du den *Argentavis* aus der Luft angreifst, indem du vielleicht einen gezähmten *Argentavis* verwendest, vermeide zu viele Zuschauer. *Argentavis* neigt dazu, in großen Gruppen zu spawnen und ein Angriff auf einen wird alle aggressiv machen.

### Waffen

Fernkampfwaffen sind ein Muss. Sei vorsichtig wenn du eine Waffe verwendest, die mit einem   Zielfernrohr ausgestattet ist, da es dein Sichtfeld behindert und dich angreifbar macht für andere Raubtiere, die in den Bergen der *Argentavis* heimisch sind.

### Gefahren

Die *Argentavis* können für Spieler mit Waffen mit geringem Schaden gefährlich sein. Wenn der Spieler jedoch die richtige Strategie verwendet, sollte der Argentavis kein Problem sein. Der Argentavis wird in Gruppen sehr gefährlich, da es schwierig sein kann zwei gleichzeitig zu bekämpfen, geschweige denn mehr. Lasse dich nicht von ihnen reizen! Fokussiere dich, sie mit Nahkampfwaffen zu treffen während sie dich umschwirren und konzentriere dich darauf. Achte auf andere Tiere in der Gegend, wie Sabertooths und andere schnelle Fleischfresser.

### Schwächen

Der *Argentavis* erleidet 300% Schaden durch Kopfschüsse. Da ein aggressiver *Argentavis* sowieso immer mit dem Kopf voraus anfliegt solltest du darauf achten, dort zusätzlichen Schaden zu verursachen.

## Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.

Der Argentavis wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

### KO Strategie

* Es ist zu empfehlen, den 3fach Kopfschuss-Modifikator des *Argentavis* zu nutzen. Da die Benommenheit mit dem verursachten Schaden skaliert, kannst Du die Munitionsmenge signifikant reduzieren die zur Bewusstlosigkeit erforderlich ist, indem Du alle anderen Körperteile ignorierst und stattdessen nur Kopfschüsse verwendest. Achte nur darauf wie blutig er ist oder du kannst ihn versehentlich mit dem zusätzlichen Schaden töten.
* Der *Argentavis* ist nicht so schnell wie ein Pteranodon und wird nicht flüchten wenn er angegriffen wird, so dass es relativ einfach ist ihn in Reichweite einer Armbrust oder Flinte zu halten. Auf der anderen Seite **wird** der *Argentavis* angreifen, wenn Du ihn nahe genug kommen lässt. Zusätzlich werden die natürlichen Spawn-Gebiete (hauptsächlich Berge) in der Regel von gefährlichen Raubtieren überrannt, also achte auf Deine Umgebung und sei vorbereitet wenn die Jagd schiefgeht.

#### Schießen und Ausweichen

Die beste Strategie ist einfach und effektiv: Erstens, bringe Deinen ausgewählten *Argentavis* dazu zum Boden zu fliegen, indem Du ihn entweder mit einer Armbrust und Betäubungspfeilen oder einer Flinte und Betäubungsdartpfeilen angreifst. Wenn es zum Angriff kommt, schieße ihn einfach in den Kopf \*(siehe unten) und weiche dann seitwärts aus, um seine riesigen Krallen zu vermeiden. Der Vogel wird kreisen und den Vorgang wiederholen. Wenn seine Benommenheit zu hoch wird, wird der *Argentavis* abdrehen und versuchen wegzufliegen; schieße ihn schnell ab, bevor er außer Reichweite gerät.

#### Fallen

Eine alternative Strategie besteht darin, die natürliche Aggression der *Argentavis* auszunutzen. Da der einmal provozierte *Argentavis* dem Spieler eine beachtliche Distanz folgt, kann er leicht in eine Vielzahl von Fallen und Zähmgehegen gelockt werden. Besonders Überlebende mit niedrigem Level sollten eine einfache Falle aus Holz oder Stein bauen, um den *Argentavis* unbeweglich und von anderen Räubern fernzuhalten, die ihn, einmal bewusstlos geschlagen, töten würden. Beachte, dass du einen *Argentavis* dazu bringen kannst dich zu verfolgen, indem du ihm nahe genug kommst. Das kann helfen ein ausgewähltes Ziel vom Schwarm zu isolieren, ohne dass dessen andere Mitglieder eingreifen.

#### Island Pillar

Um die Koordinaten 44,66 herum auf The Island kann man eine natürliche Säule finden, auf der praktisch keine Kreaturen spawnen. Wenn du bereits ein Pteranodon gezähmt hast, kann es nach Nordwesten zum gefrorenen Zahn geflogen werden, wo *Argentavis* sehr häufig spawnen. Stürze Dich auf einen einsamen Argentavis und picke ihn einmal an, bis er Dich verfolgt. Halte Dich in der Nähe des *Argentavis* auf und lasse ihn von Zeit zu Zeit angreifen, um ihn aggro zu halten und zur Säule zu locken. Steige auf der Säule ab und benutze Betäubungspfeile oder -darts, um ihn zu Boden zu bringen. Es wird empfohlen, mindestens zwei Gewehre mit Dartpfeilen mitzunehmen. Sobald der *Argentavis* genug Benommenheit aufgebaut hat, wird er versuchen zu fliehen. Die Nachladezeit eines Gewehrs könnte ihm genug Zeit verschaffen zu weit weg zu fliegen um auf die sichere Säule zu fallen, sobald er bewusstlos ist.

### Nahrung zum Zähmen

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.

Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.

*Keine Ergebnisse*

## Nutzen

#### Rollen

* **Kriegs-Reittier:** Mit einem hohen Schadensausstoß und exzellenter Manövrierfähigkeit ist der *Argentavis* ein Muss für kriegerische Stämme. (Erhöhe   Nahkampfschaden,   Gesundheit und   Ausdauer)
* **Transport:** Ideal für den Fernverkehr. Die Gewichtsreduktion für einige, teils wertvolle Ressourcen erhöht den Nutzen zusätzlich. (Erhöhe   Gewicht and   Ausdauer)
* **Nahverkehr:** Er kann verwendet werden, um schwere Güter innerhalb einer Basis zu transportieren, wegen einer hohe Mobilität, einer annehmbaren Gewichtskapazität und da er fast überall hinkommen kann (passt durch jede 2x1 Lücke).
* **Flug-Reittier/Späher:** Obwohl er wohl langsamer ist als der Pteranodon, können wenige Bodenkreaturen so viel Gebiet abdecken, wie der *Argentavis*. Der Einsatz des Sattels als Werkbank verbessert die Flexibilität des Reiters bei längeren Ausflügen. (Erhöhe   Gesundheit und   Ausdauer)
* **Spieler-Killer:** Fähig Spieler sowohl von ihren Reittieren als auch vom Boden zu packen. Einmal gefangen, können sie entweder aus großer Höhe fallengelassen oder mit den Krallen erledigt werden. (Erhöhe   Ausdauer und   Gesundheit)
* **Zähmungshelfer:** Der *Argentavis* ist in der Lage, die meisten Tiere aufzunehmen und sicher an einen bestimmten Ort zu bringen. (Erhöhe   Gewicht und   Ausdauer)
* **Transportabler Hakenhalter:** Man kann sich an den *Argentavis* mittels eines   Enterhakens anhängen, was ihn für eine Reihe von Aufgaben nützlich macht, wie zum Beispiel die Zähmung aus der Luft. Fliege einfach über den Bereich in dem Du eine Kreatur zähmen möchtest, steige mit `E`, ,  ab (achte darauf, zur Sicherheit einen   Fallschirm oder einen Archaeopteryx auszurüsten!) und hake den *Argentavis* ein. Stelle sicher, dass er dir folgt - er wird sich ein wenig bewegen wenn du fällst, wird aber aufhören wenn du dich anhängst. Andernfalls wird er versuchen zu landen. (Erhöhe   Ausdauer and   Gesundheit).
* **Eierdieb:** Wyvern oder Greife sind die besten und sichersten Optionen, aber für einen Anfänger ohne große Ressourcen und fortgeschrittene Reittiere kann der *Argentavis* eine Möglichkeit sein.

#### Gewichtsreduktion

Der Argentavis hat eine 50% Reduktion des Gewichtes für folgende Ressourcen in seinem Inventar:

* Schwarze Perle
* Kristall
* Metall
* Metallbarren
* Obsidian
* Organisches Polymer
* Polymer
* Stein

## Fliegen

Das Fliegen eines *Argentavis* verwendet die gleiche Steuerung wie für Bewegungen auf dem Boden, mit einigen Ausnahmen. Eigenheiten:

* Wenn kein Vorwärts-Kommando `W` gegeben wird, führt der *Argentavis* einen "Rüttelflug" aus. Er bleibt in der Luft stehen und schlägt schnell mit den Flügeln. Auch wenn er sich dabei nicht bewegt geht ein bisschen Ausdauer verloren.
* Das Füttern mit   Stimbeeren oder   Stimulanzien während des Fluges kann eine längere Strecke bringen. Der Ausdauergewinn ist aber bestenfalls gering und sehr ineffizient, außer bei großen Mengen.
* Die Landung erfolgt durch Drücken der Sprungtaste (`Space`, , ), wodurch das Reittier sich zum Boden bewegt und gelandet die Flügel zusammenfaltet. Jetzt kannst Du wie bei jedem Reittier mit der Benutzen-Taste (`E`, , ) absteigen oder am Boden laufen. Um durchzustarten benutze die Sprungtaste (`Space`, , ).
* Gezähmte und nicht gerittene *Argentavis* verlieren keine Ausdauer während des Fluges. Du kannst das nutzen, um große Mengen an Gewicht schnell zu transportieren, indem Du den *Argentavis* auf Folgen setzt.

### Transport

Ein *Argentavis* ist in der Lage, kleinere Kreaturen zu tragen. Dies geschieht mit der Alt-Feuer-Taste (`Rmb`, , ) während du über der Kreatur fliegst oder schwebst. Der *Argentavis* wird seine Beine in einer dem Angriff ähnlichen Animation nach vorne schwingen. Wenn der Greifer erfolgreich war ist zu sehen, wie die Kreatur hinter dem *Argentavis* gezogen wird, sowie der Name und das Level. Dies ist sehr nützlich, um ein kleines, hochstufiges Tier wie einen Raptor von seinem Rudel zu trennen, damit du es anderswo zähmen kannst. Der *Argentavis* kann auch Kreaturen die er trägt angreifen, indem die Standardangriffs-Taste (`Lmb`, , ) benutzt wird, oder sie durch erneutes Drücken von Alt-Feuer freigeben. Die Kreatur die getragen wird, kann den *Argentavis* normalerweise nicht angreifen während sie getragen wird, aber sie kann einen Treffer landen wenn sie abgeholt oder fallen gelassen wird. Wenn die getragene Kreatur jedoch zu nah an den *Argentavis* gehalten wird, kann sie im Flug angreifen. Auch kann ein aufgenommener feindlicher Spieler immer noch seine Waffen benutzen.

Beachte: Für das Aufnehmen einer Kreatur darf der Reiter KEIN Fernglas in der Hand halten, da dann der Befehl nicht für das Tier gilt!

Gegenwärtig können auf offiziellen und den meisten inoffiziellen PVE-Servern wilde Tiere nicht abgeholt werden, um Griefing zu verhindern.

#### Tragbare Kreaturen

Der *Argentavis* ist in der Lage, folgende Kreaturen bis zu einer Traglast von 170 (Dimetrodon) zu tragen. **ACHTUNG!** Der *Baryonix* gehört mit der aktuellsten Spielversion leider nicht mehr dazu!

* Achatina
* Ankylosaurus
* Araneo
* Archaeopteryx
* Arthropluera
* Baryonyx
* Beelzebufo
* Bulbdog
* Castoroides
* Compy
* Daeodon
* Dilophosaur
* Dimetrodon
* Diplocaulus
* Direwolf
* Dodo
* Doedicurus
* Dung Beetle
* Enforcer
* Equus
* Gallimimus
* Gigantopithecus
* Glowtail
* Human
* Hyaenodon
* Iguanodon
* Jerboa
* Kairuku
* Kaprosuchus
* Lystrosaurus
* Megalania
* Megaloceros
* Mesopithecus
* Moschops
* Nameless
* Otter
* Oviraptor
* Ovis
* Pachy
* Parasaur
* Pegomastax
* Phiomia
* Procoptodon
* Pulmonoscorpius
* Raptor
* Ravager
* Sabertooth
* Shinehorn
* Terror Bird
* Thorny Dragon
* Thylacoleo
* Titanoboa
* Titanomyrma Drone
* Trilobite
* Troodon
* Unicorn
* Yeti
* Zomdodo

Zusätzlich kann der Argentavis die folgenden Kreaturen bis zu einer Traglast von 50 (Archaeopteryx) in seinem Schnabel tragen:

* Achatina
* Archaeopteryx
* Compy
* Dilophosaur
* Dodo
* Glowtail
* Jerboa
* Kairuku
* Lystrosaurus
* Mesopithecus
* Otter
* Pegomastax
* Shinehorn
* Titanomyrma Drone
* Trilobite
* Zomdodo

## Bemerkungen/Trivia

*Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Argentavis in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel*

* Der *Argentavis* passt durch jede Art von Dinosaurier-Tor.
* Im Spielverlauf ist *Argentavis* im Wesentlichen eine stärkere, aber langsamere Version des Pteranodon. Überraschenderweise hat ein *Argentavis* mit gleichen Level wenig mehr Basisschaden mit dem Nahkampfangriff als ein Pteranodon (20 vs. 18) und nicht einmal die Hälfte des Basisschaden eines Pteranodon mit der alternativen Attacke Rollangriff (50).
* Obwohl der *Argentavis* als Aasfresser gelistet ist, scheint er kein verdorbenes Fleisch zu fressen. Er stürzt sich jedoch auf alle toten Tiere in der Nähe. Bei gezähmten Tieren erhält er durch das Ernten eines Körpers einen Heilungs-Buff und Ausdauerbuff von 20 Sekunden, der durch eine Wolke türkiser Plus-Zeichen und einen Timer angezeigt wird.
* Der Artenname "atrocollum" wird mit "Schwarzhals" übersetzt (atrum=schwarz und collum=Hals).
* *Argentavis* hat in der TLC Phase 2 ein neues Update erhalten, mit einem neuen Sattel zur Gewichtsreduzierung wenn verschiedene Materialien wie   Obsidian getragen werden, der Fähigkeit kleinere Dino mit seinem Schnabel und gleichzeitig schwerere Dinos mit den Klauen tragen zu können und schneller Regeneration der Gesundheit nach dem Verzehr einer Leiche. Außerdem kann der Sattel jetzt als Werkbank genutzt werden.
* Töte keinen *Argentavis* , er könnte Dein Freund sein. Es gibt keinen besseren Weg lange Strecken zurückzulegen, als mit seiner unermüdlichen Ausdauer.

## Changelog

 Der *Argentavis*-Sattel kann als Werkbank benutzt werden und hat eine Gewichtsreduzierung für bestimmte Materialien.

## Galerie

* Argentavis on perch