recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Remix Izquierdo

El **Remix Izquierdo** es un Remix de Rhythm Paradise Megamix. Es uno de los tres remixes recopilatorios que, entre todos, utilizan todos los minijuegos del juego (excepto los de la Tienda y Pollo eléctrico).

## Minijuegos que aparecen

No se contarán secuelas como Bailarines Psicodélicos.

- El oso lloroso

- Robotellines

- Hoyo en uno

- Béisbol espacial

- Dulces trabajadores

- Foto final

- Bailarines Cósmicos

- Fiesta de pijamas

- Guerra galáctica

- Claqué simiesco

- Entrevista movidita

- Un asunto peliagudo

- Primer contacto

- Perro ninja

- Mininos danzarines

- Exhibición de bateo
Serie Rhythm Paradise

La serie Rhythm Paradise es una franquicia de videojuegos basados en el ritmo producidos por Yoshio Sakamoto y Tsunku, publicados por Nintendo. La serie está compuesta por los juegos Rhythm Tengoku en Game Boy Advance, Rhythm Paradise en Nintendo DS, Beat the Beat: Rhythm Paradise en Nintendo Wii y Rhythm Paradise Megamix en la Nintendo 3DS.

## ¿Qué es Rhythm Paradise?

Rhythm Paradise es una serie de videojuegos de música (basados en el ritmo) que han sido desarrollados por Nintendo SPD 1 y publicados por Nintendo. Cada juego de la serie es bien conocido por su estilo muy simple de juego.

## Juego

Los controles de cada juego varían dependiendo de la consola en la que fue lanzado. Rhythm Tengoku, por ejemplo, usó sólo los botones A y B la mayoría del tiempo. Rhythm Paradise, lanzado para Nintendo DS, sin embargo, sólo utiliza la pantalla táctil y el botón R / L (Los rockeros 2 y Lecciones de guitarra). Beat the Beat: Rhythm Paradise para Nintendo Wii utiliza los botones A y B, pero el control o el puntero se utilizan para la navegación por el menú. Rhythm Paradise Megamix utiliza los botones y la pantalla táctil a diferencia de su contraparte de DS. También se reproduce desde la pantalla superior.
Full set of Monstermon Cards

## 25 Talismans

The full set of Monstermon Cards

* The **Full set of Monstermon Cards**, also known as **The 25 Talismans**, can be obtained by completing certain side quests which can be found in the 'Hints' section. To unlock the hints, it is needed to complete Lily's Mission in which at the end Billy presents a collector's guide. If the player has completed the full set, it will be displayed in the middle of his bedroom with which the player can interact.
* Collecting all the cards will enable the player to witness the Talisman Ending, also known as the True Ending. To get this ending, you will need the 25 Talismans and go to the Nugget Cave via Nugget's Mission or Ms. Applegate's Mission. Once in the Nugget Cave, the player will have to go to the sign and interact and then select (Present the talismans). After doing so, Nugget will be surprised that you have the talismans, and then urges the player to ascend with him onto the surface to see the horrors that the player has unleashed (There is no choice).
* Upon ascending, a cutscene will be triggered. The sky will become blood red, and everybody in the school (Except the Lunch Lady) will be outside. The Janitor can be seen standing with his mop and the The Principal can be seen standing with his gun out. Ms. Applegate will think the sky's red color is because of the pills and when she notices that the principal's gun is out, Cindy will say that she doesn't feel good and then she will blow up. The teacher will think that the sky is an answer to her prayers (In reference to her mission in which she wants to get rid of all the children) and slowly everybody will be struck by lightning and the only people left will be Nugget and the player. Nugget will thank the player for playing Kindergarten and tell them that Kindergarten 2 will be released (It has already) and falls into his cave one final time.
Béisbol espacial

* GBA
* 3DS

**Béisbol espacial** es un minijuego de Rhythm Tengoku y Rhythm Paradise Megamix.

## Descripción

### Rhythm Paradise Megamix

Olvídate de lo que haga la cámara y lanza la pelota hasta la estratosfera.

## Instrucciones

Bola baja - Batea un pulso después de que salga.

Bola alta - Batea dos pulsos después de que salga.

## Entrenamiento

### Rhythm Paradise Megamix

¡Batea la pelota con ganas!

Pero recuerda esperar a que esté a la altura justa.

[Entrenamiento de bola baja]

¡Muy bien!

Ahora la voy a lanzar más alto, ¡no te despistes!

[Entrenamiento de bola alta]

¡Bravo! ¡Jugar al béisbol en un cubo es lo tuyo!

¡Adelante! Demuestra lo que sabes hacer.

## Apariciones

### Rhythm Tengoku

**Air Batter**
Remix 1
Remix 6
Remix 7
Air Batter 2
#### Rhythm Tengoku (Arcade)

Air Batter Tempo Up!
Extra Remix Tempo Up!**Air Batter** (2 jugadores)
Air Batter 2 (2 jugadores)Air Batter Tempo Up! (dos jugadores)
### Rhythm Paradise Megamix

**Béisbol espacial**
Remix IzquierdoRemix Frondoso
Un asunto peliagudo 2

* GBA
* 3DS

**Un asunto peliagudo 2** es un minijuego de Rhythm Tengoku y Rhythm Paradise Megamix.

## Descripción

### Rhythm Tengoku

¡Estos pelos molestos siguen creciendo! ¡Arráncalos, arráncalos!

### Rhythm Paradise Megamix

Lo que me faltaba: ahora algunos pelos me salen rizados. ¡Necesito tus pinzas urgentemente!

## Jugabilidad

A medida que la imagen se desplaza a un vegetal, varios pelos, tanto lisos como rizados, aparecen en un patrón rítmico. Para arrancar los pelos rizados, mantén pulsado el botón A hasta que esté arrancado. También puedes usar la Cruz de control para hacerlo. Una vez que termina el patrón, unas pinzas comenzarán a desplazarse alrededor de la verdura. El jugador debe repetir el ritmo dado para arrancar los pelos. A veces también aparecen pelos rizados, que requieren que el jugador mantenga pulsado el botón.

### Botones

* A o Cruz de control: Arrancar pelos
* Mantener pulsado A o Cruz de control: Tirar de los pelos rizados

### Lápiz

* Tocar: Arrancar pelos
* Sostener el lápiz: Tirar de los pelos rizados

## Notas de tiempo

* Éxito: El pelo se arranca por completo. Si se arrancan todos los pelos, la verdura sonreirá.
* Casi: Se arranca parte del pelo, pero queda algo. Se oye un sonido de risa. La verdura no sonreirá. **Un casi cuenta como un fallo.**
* Fallo: El pelo no es arrancado.
Ritmo rana

* DS
* 3DS

**Ritmo rana** es un minijuego de Rhythm Paradise y Rhythm Paradise Megamix.

Tienes que acompañar a un grupo de ranas (Las Ranettes), los cuales son una rana azul (cantante, no aparece en el entrenamiento), una rana rosa (coordinadora) y cuatro ranas verdes (acompañantes, entre ellas tú).

Tu objetivo es mover la cadera al mismo tiempo que las demás escuchando las señales de la coordinadora, que pueden ser:

* Un, Dos, Tres (Para empezar)
* Menead
* A girar
* Ye, ye ,ye

La música que suena es "Nada Como el Rock'n Roll".
Nintendo

Nintendo Co., Ltd. (任天堂株式会社 Nintendō Kabushiki gaisha) es una compañía de electrónica de consumo multinacional japonesa localizada en Kyoto, Japón. Se consideran la compañía más grande del mundo del juego por rédito. Nintendo ha publicado cada juego de Rhythm Paradise hasta ahora.

Puedes ayudar a Rhythm Paradise Wiki expandiéndola.
Rhythm Datsumo 2 (GBA)

**Rhythm Datsumo 2** es un minijuego de Rhythm Tengoku.

En este juego el objetivo es cortarles el pelo a unas cebollas, unas patatas y unos rábanos imitando el ritmo de aparición de los pelos, que pueden salir enredados o normales. Para hacer esto debes pulsar el botón "A" o cualquier botón del "D-Pad" al mismo tiempo que la pinza pasa por el pelo. Si el pelo esta enredado habrá que dejar pulsado el botón.
Remix 8 (GBA)

El **Remix 8** es un Remix de Rhythm Tengoku. Es el último nivel del juego.

## Minijuegos que aparecen

No se contarán secuelas como Bailarines psicodélicos.

- Marcha marchosa (apariencia alternativa)

- Kárate Killo

- Claqué simiesco (apariencia alternativa)

- Iai Giri

- El trío saleroso

- Un asunto peliagudo

- Bailarines cósmicos

- Showtime

- Ratas a la carrera

## Trivia

* La ropa alternativa de Marcha marchosa es una referencia a WarioWare.
* Los monos de la apariencia alternativa de Claqué simiesco pueden ser una referencia a Showtime.
Precuelas

Las precuelas son minijuegos introducidos en Rhythm Paradise Megamix que sirven para darle más facilidad al juego. Son versiones más sencillas de niveles clásicos, haciendo que el juego clásico tenga un "2" al final (salvo excepciones), y la secuela de el original (en caso de aparecer en Megamix) tenga un "3" en vez de un "2" (salvo excepciones)

## Lista de precuelas

* Kárate Killo
* Robotellines
* A vuelapluma
* Un asunto peliagudo
* El coro
* El Musculitos
* El trío saleroso
* Guerra galáctica
* Vida microscópica
* Fantasmas burlones
* Peloteo rítmico
* Focas rodantes
* Gatos leñadores

## Lista de niveles cuyo nombre fue afectado por precuelas

* El regreso de Kárate Killo (antes Karateka)
* Robotellines 2 (antes Robotellines)
* A vuelapluma 2 (antes A vuelapluma)
* Un asunto peliagudo 2 (antes Rhythm Datsumo)
* El coro 2 (antes El Coro)
* El Musculitos 2 (antes El Musculitos)
* El trío saleroso 2 (antes El trío saleroso)
* Guerra galáctica 2 (antes Guerra Galáctica)
* Vida microscópica 2 (antes Vida microscópica)
* Fantasmas burlones 2 (antes Fantasmas burlones)
* Peloteo rítmico 2 (antes Peloteo Rítmico)
* Focas rodantes 2 (antes Focas rodantes)
* El Musculitos 3 (antes El Musculitos 2)

## Curiosidades

* Super Smash Bros. Ultimate considera Frutoncesto una precuela, pues llama a la canción "Fruit Basket" (Frutoncesto), pero suena la canción de Frutoncesto 2.
Samarkhet

Emblem of the Emirate of Samarkhet in 4E 776

**Samarkhet** is the political region established by the dark-skinned sun elves that occupy the Kalahi Desert. It is made up of several smaller regions owned by individual tribes, all formally equal to each other, unified under the emir who resides in Sol Kalahar.
Perfecto

Obtener un perfecto en cualquier minijuego de Rhythm Paradise le da un sello de oro a su alrededor con las letras "perfecto" como prueba de completarlo, junto con otro regalo como una banda sonora del juego para escuchar o notas para leer en la Cafetería. Para obtener un perfecto en cualquier mini juego en la serie de Rhythm Paradise, el jugador debe primero conseguir un genial en un juego específico y sólo entonces pueden ir para un perfecto. Una vez superado, la posibilidad de un perfecto aún no se decidirá de inmediato, sino que se decidirá al azar durante el juego entre mini juegos. Si el jugador ha conseguido todos los geniales, siempre habrá una oportunidad para un perfecto. El encargado también puede decirle cuando un juego específico está llegando para la oportunidad de obtener un perfecto para la preparación adicional.

Para conseguir perfecto, el jugador debe golpear cada pulso, y no hacer ningún pulso a lo loco (sin importar si sí o no provoca una fallo). Apenas golpear un pulso puede romper el perfecto dependiendo del juego que se está jugando.

El jugador tiene tres oportunidades de conseguir un perfecto. Si un jugador comete un solo error en el juego, tendrá que volver a intentarlo desde el principio. Un intento también contará si el jugador decide pausar y presionar salir o si el jugador elige un juego diferente que el abierto para un perfecto.
Lecturas (Beat the Beat: Rhythm Paradise)

Las lecturas se desbloquean al conseguir ciertos perfectos.

Esta es una lista incompleta de lecturas.

## Presentación

 ¡Que disfrutes!

## Cómo conseguir un hoyo en uno

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Hoyo en uno.

 Y desde ese día, mis dospeludos entrenadores y yoseguimos entrenando paraconseguir un hoyo en uno.

## Las aventuras de Balan y Cin

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Balancín.

 -¡Venga, Balan, vamosa examinar el balancín!

## Mis sentimientos

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Cita doble.

 ¡Bien, hallá vamos!¡Le diré lo que siento!

## Discurso pomposo

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Junta directiva.

 ¡Ejem! ¡Trejem!

## El último grito en relojes

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Monorreloj.

 Quizá...

## Lema de los ensambladores

Desbloqueado por conseguir el perfecto en A escala 2.

 Lema de diciembre:Entre mazapanes y turrones,los pedidos llegan a borbotones.Ritmo al ensamblar,¡todos a trabajar!

## Diálogo entre madre e hijo

Desbloqueado por conseguir el perfecto en El Musculitos 2.

 -Jopé...

## El luchador semanal

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Entrevista movidita.

 En ese momento, el sonidoincesante de un gonginterrumpe la entrevista...

## Informe sobre vida microscópica

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Vida microscópica 2.

 ¡Adelante!

## Cancioncilla del tiquismiquis

Desbloqueado por conseguir el perfecto en El sámurai rebanador 2.

 Sabía igual que las quehacía su madre.

## Revista mensual del pescador

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Pesca a contratiempo.

 ¡Pesca y repesca!Se despide,Dorada Jurel.

## Diario de la expedición rodante

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Focas rodantes

 Y entonces el capitán dice:"Expedición... ¡firmes!"No sé yo si podemos fiarnosmucho de nuestro capitán...

## Pájaros espaciales

Desbloqueado por conseguir el perfecto en La bandada.

 En el próximoreportaje hablaremos delas "aves marciales".¡Hasta otra!

## La invención de los minicohetes

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Cuenta atrás.

 Se despide,Roberto Cohete.

## Notas de la investigación

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Remix 2.

 También dejó escritoalgo sospechoso:"Lema de los ensambladores".Tendremos que investigar esto...

## Letras de canción 1

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Remix 3.

 I know that it may sound toosimple to be true,But hey, well, that's life too.But hey, well, that's life too.

## Letras de canción 3

Conseguido por conseguir el perfecto en Remix 9

 And you will find what you'relooking for after all.

## Letras de canción 4

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Kárate Killo.

 Well then I guess it's justthe way that it is...

## Letras de canción 5

Desbloqueado por conseguir el perfecto en Remix 7.

 Soon we will see we'reLiving the dreams ofOur generation.
Tonight

Tonight es una canción. Aparece en el Remix 3 (Wii) y su leitmotiv se puede escuchar en el menú de juegos sin fin de dos jugadores en Beat the Beat: Rhythm Paradise.

## Letra

(Extraída de la lectura "Letras de canción 1", de Beat the Beat: Rhythm Paradise.)

Shiv'ring cold on a big city night,

Well, that's how you found me, way back then

And in the startled blink of an eye,

I knew my life was forever changed.

I'm walking high on a high wire,

And if that's how life's gonna be,

Then I should have all the
fun that I can,

Yeah, that's a lot more like me.

Tonight's the night,

Right here, right now, I swear.

I'll walk into the future without a care, yeah,

Tonight when all my tears have come and gone,

I'll say good-bye to all yesterday's sad songs, yeah,

And there may come a time when I hesitate,

But waiting's part of life, now.

Tonight's the night, please hear me out to the end.

Could you please be the one, my carefree friend, yeah.

Tonight I need my dream
to all come true.

Please tell me if that sounds like a plan to you, yeah.

I know that it may sound too simple to be true,

But hey, well, that's life too.

But hey, well, that's life too.
Remix Final

El **Remix Final** es el último nivel del modo historia de Rhythm Paradise Megamix. Es uno de los tres remixes recopilatorios que, entre todos, utilizan todos los minijuegos del juego (excepto los de la Tienda y Pollo eléctrico).

## Minijuegos que aparecen y mecánicas

* Gatos leñadores 2
	+ Tronco pequeño/lata/bate
	+ Tronco mediano
* Cazainsectos
	+ Virus rojo
	+ Virus amarillo
* El monje tragón
	+ ¡Una!
	+ ¡Tres! ¡No, no, no!
	+ ¡Y dos! ¡No, no!
* Guardaespaldas ninja
	+ Tres flechas
* Monerías acrobáticas
	+ Elefante
	+ Girafa
* Vida microscópica 2
	+ Marcha normal
	+ ¡Ring!
* A vuelapluma 2
	+ Ritmo normal
	+ ¡Papam, pam, pam!
	+ (Distancia: 4)
* Balancín
	+ Extremos
	+ Centro
* Frutoncesto 2
	+ Manzana
	+ Limón
* Aerosurf
	+ Agacharse
	+ Saltar
* Peloteo rítmico 2
	+ Ritmo normal
	+ Acelerón
* Ratas a la carrera
	+ Esconderse (sin señal)
	+ Huir (sin señal)
* La bandada
	+ Marcha
	+ Salto
* Ritmo rana
	+ Ritmo normal
	+ ¡Menead!
	+ ¡A girar!
* Conejo saltimbanqui
	+ Ritmo normal (+ ballenas)
	+ Salto de 2 pulsos
	+ Salto de 8 pulsos
* Marcha marchosa
	+ ¡Marchad!
	+ ¡Derecha!
	+ ¡Parad!
* El trío garboso
	+ Palmas
* Bailarines psicodélicos
	+ And pose!
	+ Let's sit down!
	+ Pu-pu-pu-punch!
* Claqué simiesco 2
	+ Un toque
	+ Dos toques
	+ Tres toques
Kárate Killo (desambiguación)

"Kárate Killo" se puede referir a:

* **Karateka**, el primer minijuego de Rhythm Tengoku (conocido en Rhythm Paradise Megamix como "El regreso de Kárate Killo")
* **Kárate Killo**, un minijuego de Rhythm Paradise (conocido en Rhythm Paradise Megamix como "Kárate Killo: ¡patadas!")
* **Kárate Killo**, un minijuego de Beat the Beat: Rhythm Paradise (conocido en Rhythm Paradise Megamix como "Kárate Killo: ¡combos!")
* **Kárate Killo**, el primer minijuego de Rhythm Paradise Megamix, precuela de El regreso de Kárate Killo.
* **Kárate Killo**, personaje de la franquicia de Rhythm Paradise.
* **Kárate Killo**, canción que suena en El regreso de Kárate Killo.
Kárate Killo (canción)

**Kárate Killo** es una canción que suena en los minijuegos El regreso de Kárate Killo y Karateka 2 (GBA). También aparece en el Remix 6 (GBA) y el Remix Derecho.

## Letra

Hey, baby, how's it going?

This beat is non stop

Hey, baby, listen to my faith

I can give you the sense of rhythm

Oh, yeah

Hey, baby, how's it going?

This beat is non stop

Hey, baby, listen to my faith

I can give you the sense of rhythm

Awake, baby, trust me

This beat is non stop

New groove in your skull, oh, yeah

This beat, you are growing up well

Hey, baby, hold on to your ambition

Hey!

Oh, yeah!
Who has the most deaths

`Protagonist- Idk`

`Lily-10`

`Cindy-7`

`Buggs-6`

`Jerome-5`

`Penny-5`

`Janitor-5`

`Nugget-4`

`Monty-4`

`Ms. Applegate-4`

`Stevie-3`

`Carla-2`

`Felix-2`

`Ted-2`

`Ozzy-2`

`Bob-2`

`Female Principal-2`

`Prinicipal-2 (Forever Dead)`

`Dr. Danner-2`

`Billy-1`

`Ms. Margaret-1`

`The Hall Monitor-1`

`Biscuit-1 (Forever Dead)`

`Bugg's Father-1 (Forever Dead)p`

`Alice-0 Not sure :(`

`Madison-0 Not sure :(`

`Agnes-0`

`The Lunch Lady-0`
Caligrafía

* GBA
* Wii
* 3DS

**Caligrafía** es un minijuego de Rhythm Tengoku, Beat the Beat: Rhythm Paradise y Rhythm Paradise Megamix. Es un juego extra en Beat the Beat: Rhythm Paradise.

El objetivo del juego es escribir las letras japonesas "re", "komma", "ka", etc. pusando "A" en el momento que se haga fuerza para escribir una letra.
Artículos

Los artículos son la sustitución de las Lecturas de los otros juegos. Se pueden comprar en la tienda de Limoncio.

## Balón de fútbol

(Artículo de Kárate Killo.)

## Combustible para robots

(Artículo de Robotellines.)

## Raqueta de Zas

(Artículo de A vuelapluma.)

## Bolsa de papel

(Artículo de Escalera frutal.)

## Piel de cebolla

(Artículo de Un asunto peliagudo.)

## Batuta

(Artículo de El coro.)

## Muñeco musculoso de pega

(Artículo de El Musculitos.)

## Balón de baloncesto

(Artículo de Frutoncesto.)

## Moneda sonriente

(Artículo de Lanza la moneda)

## Moneda conmemorativa

(Obtenido al conseguir 30 puntos en Lanza la moneda.)

## Peluca rizada

(Artículo de El trío saleroso.)

## Transmisor

(Artículo de Guerra galáctica.)

## Portaobjetos

(Artículo de Vida microscópica.)

## Arroz con cerdo

(Artículo de Primer contacto.)

## Mortero

(Artículo de Conejo saltimbanqui.)

## Libro ilustrado

(Artículo de Aerosurf.)

## Logotipo de equipo

(Artículo de Exhibición de bateo.)

## Bote de cera

(Artículo de Cazainsectos.)

## Radio pequeña

(Artículo de Ritmo contagioso.)

## Radiocasete

(Obtenido al conseguir 100 puntos en Ritmo contagioso.)

## Flecha

(Artículo de Fantasmas burlones.)

## Pala de tenis de mesa

(Artículo de Peloteo rítmico.)

## Potaje

(Artículo de Focas rodantes.)

## Tirantes

(Artículo de Gatos leñadores.)

## Kit de caligrafía

(Artículo de Caligrafía.)

## Trofeo

(Artículo de Hoyo en uno.)

 Conseguir un hoyo en uno es
un logro tan importante para
un golfista que algunos, cuando lo
consiguen, disecan la bola y la
ponen en el salón.
Secuelas

Muchos minijuegos tienen secuelas, minijuegos con más dificultad que su versión original.

## Lista de secuelas (y precuelas)

* Kárate Killo → El regreso de Kárate Killo → Karateka 2 (GBA) → Karateka Tempo Up!
* Kárate Killo → El regreso de Kárate Killo → Kárate Killo: ¡patadas! → Kárate Killo 2 (DS)
* Kárate Killo → El regreso de Kárate Killo → Kárate Killo: ¡combos! → Kárate Killo 2
* Kárate Killo → El regreso de Kárate Killo → Maestro Kárate Killo
* Un asunto peliagudo → Un asunto peliagudo 2 → Rhythm Datsumo 2 (GBA) → Rhythm Datsumo Tempo Up!
* Marcha marchosa → Marcher 2 → Marcher Tempo Up!
* Béisbol espacial → Air Batter 2 → Air Batter Tempo Up!
* El trío saleroso → El trío saleroso 2 → El trío garboso → Pachi Pachi Sanninshu Tempo Up!
* Fantasmas burlones → Fantasmas burlones 2 → Shiroi Obake 2 (GBA)
* The☆Bon Odori → Bon Dance
* Bailarines cósmicos → Bailarines psicodélicos
* Paseo nocturno → Night Walk 2
* Polyrhythm → Polyrhythm 2
* Rap Men → Rap Women
* Bolas saltarinas → Hopping Road 2
* Guardaespaldas ninja → Ninja no Shison
* Toss Boys → Toss Boys 2
* Claqué simiesco → Claqué simiesco 2
* A Escala (DS) → A Escala 2 (DS)
* El coro → El coro 2 → El Coro 2 (DS)
* Robotellines → Robotellines 2 → Robotellines 2 (DS)
* Club de fans → Club de fans 2
* Peloteo rítmico → Peloteo rítmico 2 → Peloteo rítmico espacial
* Guerra galáctica → Guerra galáctica 2 → Guerra Galáctica 2 (DS)
* Aves marciales → Aves Marciales 2
* Duduá Moái → Duduá Moái 2
* Las Chispitas → Las Chispitas 2
* El monje tragón → El Monje Tragón 2
* El Chapuzón → El Chapuzón 2
* Ritmo rana → Ritmo rana rock
* Fútbol Espacial → Fútbol Espacial 2
* A contratiempo → A Contratiempo 2
* Los Rockeros → Los Rockeros 2
* Hoyo en uno → Hoyo en uno 2
* Fábrica atornilladora → Fábrica atornilladora 2
* Doble cita → Doble cita 2
* Dulces trabajadores → Dulces trabajadores 2
* A escala → A escala 2
* A vuelapluma → A vuelapluma 2
* El Musculitos → El Musculitos 2 → El Musculitos 3
* ¡A empaquetar! → ¡A empaquetar! 2
* Vida microscópica → Vida microscópica 2 → Visa microscópica 2 (Wii)
* El samurái rebanador → El samurái rebanador 2
* Focas rodantes → Focas rodantes 2
* El rap del amor → El rap del amor 2
* Biblioanimadoras → Biblioanimadoras 2
* Escalera frutal → Escalera frutal 2
* Frutoncesto → Frutoncesto 2
* Primer contacto → Segundo contacto
* Gatos leñadores → Gatos leñadores 2
* El supersamurái rebanador → El supersamurái rebanador 2
* Monerías acrobáticas → Gimnasia en la jungla
Lecciones de Batería

Las lecciones de batería (ド ラ ム レ ッ ッ ッ ス ン Doramuressun, "Drum Lessons") son minijuegos en Rhythm Tengoku organizados por el Músico Samurái. Hay algunas lecciones desbloqueadas desde el principio, pero el jugador puede desbloquear más por obtener medallas al jugar. Las lecciones de batería consisten en un hombre que copia los patrones dados por el Músico Samurái, cada vez más complejo con cada lección.

Puedes ayudar a Rhythm Paradise Wiki extendiéndola.
The Nurse

**The Nurse** is mentioned by Ms. Applegate in both Kindergarten and Kindergarten 2. The Nurse is not seen in both of the games, and neither is her office. If you go in the gym, there is a door in there. It could be a possibility that it is the nurse's. The Nurse is mentioned when The Janitor hits Monty with his mop in Kindergarten 1, and when Ms. Applegate sees Nugget with no arm. They are also mentioned by Cindy in the talisman ending
Remix

Un remix es un juego especial que aparece en toda la serie de Rhythm Paradise.

## Descripción

Un remix aparece al final de cada set de juegos (5 juegos en el Rhythm Tengoku, 4 juegos en el resto de la serie). Este juego combina partes de los juegos anteriores en una etapa, a menudo con un tema general aplicado. En la mayoría de los remixes, los únicos juegos utilizados son los del set de juegos actual. Los remixes de nivel superior, desbloqueados después de los créditos del juego, también pueden incluir juegos anteriores. En cada juego, hay un remix que contiene todos los juegos de ritmo de todo el juego. Remix 6 en Rhythm Tengoku, Remix 10 en Rhythm Paradise y Beat the Beat: Rhythm Paradise, y Remix Izquierdo, Remix Derecho y Remix Final en Rhythm Paradise Megamix.

## Rhythm Tengoku

En Rhythm Tengoku, hay 8 remixes en el juego, debido a que el juego que tiene 40 etapas sin remix dispuestas en series de cinco. Un nombre junto al título indica la pista vocal de fondo.

* Remix 1
* Remix 2
* Remix 3: "Honey Sweet Angel of Love"
* Remix 4
* Remix 5: "WISH - Wait for You"
* Remix 6
* Remix 7
* Remix 8

En la versión arcade, se añadió una etapa extra con su propio remix.

* Remix 1 Tempo Up!

## ​Rhythm Paradise

   En Rhythm Paradise, hay 10 remixes en el juego, debido a que el juego tiene 40 etapas sin remix dispuestas en sets de cuatro. A diferencia de Rhythm Tengoku, ninguno de ellos tiene una pista vocal de fondo.

* Remix 1
* Remix 2
* Remix 3
* Remix 4
* Remix 5
* Remix 6
* Remix 7
* Remix 8
* Remix 9
* Remix 10

## Beat the Beat: Rhythm Paradise

   En Beat the Beat: Rhythm Paradise, hay 10 remixes en el juego, debido a que el juego tiene 40 etapas sin remix dispuestas en grupos de cuatro. Tres remixes tienen pistas vocales de fondo, que se enumeran en el lado.

* Remix 1
* Remix 2
* Remix 3: "Tonight "
* Remix 4
* Remix 5
* Remix 6
* Remix 7
* Remix 8: "I Love You, My One And Only "
* Remix 9: "Beautiful One Day "
* Remix 10
* Remix sin fin

## Rhythm Paradise Megamix

    En Rhythm Paradise Megamix, hay 10 remixes en el juego, debido a las torres del juego que tienen 40 etapas sin remix dispuestas en grupos de cuatro. El juego tiene más sets de juegos que no están en torres, y por lo tanto no tienen remixes.

* Remix frondoso: "Story of True Love" (Solo JP)
* Remix de la abeja: "I'm a Lady Now"
* Remix automovilístico: "In A Big Drop of Tears" (Solo JP)
* Remix cítrico
* Remix de la rosquilla
* Remix del peluquero
* Remix pío pío
* Remix izquierdo
* Remix derecho
* Remix final
Lunch Pass

The **lunch pass** is a pass given by Ms. Applegate for completing her quest. The Lunch Pass can be used to spend Lunchtime with Ms. Applegate. The Lunch Pass is required for Buggs's quest.

## Appearance

The lunch pass is a sheet of paper with an image of a cheeseburger on it.

## Gameplay

### Obtaining

After completing Ms. Applegates quest, She will give you the pass as a thank you for... I'm not sure how to put it aside from getting 6 gold stars.

### Usage

* **Buggs' quest**
	+ Getting alone with Ms. Applegate to stab her.
* **Monty's quest**
	+ Selling, along with the Pills and Chicolate bar to raise $20.00
* **Monstermon cards**
	+ The Faptain Calcon card is obtainable at lunch with Ms. Applegate outside of Buggs' quest.
Medallas

Las medallas en Rhythm Paradise se consiguen al hacerlo "genial" en un minijuego (menos en los Juegos extra de Beat the Beat y Rhythm Paradise Megamix)

Se emplean para desbloquear Juegos sin fin y Juguetes rítmicos en todos los juegos menos en Rhythm Paradise Megamix.

En todos los juegos, si tienes todas las medallas de todos los niveles (los niveles de la Tienda en Megamix no son necesarios si no están comprados), te sirve para no tener que esperar para los perfectos.

## En Rhythm Paradise Megamix

En Rhythm Paradise Megamix, las medallas tienen una función completamente distinta y actúan como logros que se desbloquean al completar muchas misiones. Se pueden ver al hablar con el guía al lado del Museo en la Cafetería.

Al conseguir todas las medallas, aparecerá un botón de color verde que se parece al botón de los créditos en juegos anteriores que, al pulsarlo, hará aparecer un dibujo del equipo de desarrollo del juego con la música de los resultados del test de Rhythm Tengoku con el texto "¡Gracias por jugar!" encima (muy similar a lo sucedido al poner el código "EQUIPO" en Llamada policial en Beat the Beat: Rhythm Paradise).
Entrevista movidita

* Wii
* 3DS

**Entrevista movidita** es un minijuego de Beat the Beat: Rhythm Paradise y Rhythm Paradise Megamix.

## Descripción

### Beat the Beat: Rhythm Paradise

Ha sido un combate muy reñido, pero un buen luchador nunca rechaza una entrevista ni se olvida de posar ante las cámaras.

## Controles

### Beat the Beat: Rhythm Paradise

Ⓐ - Hablar/Enseñar los músculos

Ⓐ + Ⓑ - Posar

### Rhythm Paradise Megamix

#### Botones

Ⓐ - Hablar/Enseñar los músculos

Ⓑ - Posar

#### Pantalla táctil

Tocar - Hablar/Enseñar los músculos/Posar

## Instrucciones

En el minijuego tú eres un Luchador que es entrevistado por una entrevistadora.

Cuando la presentadora diga "Wubba dubba dubba, is that true?" habrá que pulsar el botón para soltar un "ye" como respuesta.

Cuando la presentadora diga "Wow, you go big, guy!" habrá que posar enseñando los músculos pulsando dos veces el botón.

Cuando los cámaras digan "Pose for the fans!" habrá que posar.

## Minijuego

Al inicio del minijuego se verá un gimnasio de noche y aparecerá el texto "En directo desde el Gimnasio del Ritmo".

Después se hará zoom y se verá al luchador sudando y empezará el minijuego.

Al final del minijuego volverá a salir la escena inicial con el nuevo texto abajo "Retransmitido por RIQ-TV".

## Resultados

### Beat the Beat: Rhythm Paradise

 El luchador no ha sabido qué decir...Las poses daban risa.

## Entrenamiento

### Beat the Beat: Rhythm Paradise

Entrevistadora: Buenas tardes, señor luchador.

Entrevistadora: Vamos a practicar lo que dirá en la entrevista.

Entrevistadora: Conteste a mi pregunta pulsando Ⓐ.

(Entrenamiento de pregunta, 3 veces.)

Entrevistadora: Muchas gracias.

Entrevistadora: Prosigamos.

Entrevistadora: Haga una pose cuando muestre mi admiración.

Entrevistadora: Enseñe esos músculos pulsando dos veces Ⓐ.

(Entrenamiento de enseñar los músculos, 3 veces.)

Entrevistadora: ¡Me deja usted patidifusa!

Entrevistadora: Una última cosa.

Entrevistadora: ¿Podría posar cuando le llamen los fotógrafos?

Entrevistadora: Pose como un profesional pulsando Ⓐ y Ⓑ a la vez.

(Práctica de posar, 3 veces.)

Entrevistadora: Muchísimas gracias.

Entrevistadora: Haremos la entrevista después del combate.

Entrevistadora: ¡Le deseo suerte!

## Apariencias

### Beat the Beat: Rhythm Paradise

**Entrevista movidita** (entrenamiento)**Entrevista movidita**
Remix 10Remix 4Remix 9
### Rhythm Paradise Megamix

**Entrevista movidita**
Remix IzquierdoRemix Pío Pío**Entrevista movidita** (Wario... ¿qué? 2: la secuela)
El trío saleroso

**El trío saleroso** es un minijuego de Rhythm Paradise Megamix. Es la precuela de El trío saleroso 2.

En este minijuego el objetivo es dar un concierto dando palmas. Tú eres el tercero de los tres integrantes del grupo, por lo tanto, tendrás que dar la tercera palmada siguiendo el tempo de los demás.
Fantasmas burlones 2

* GBA
* Wii
* 3DS

**Fantasmas burlones 2** es un minijuego de Rhythm Tengoku, Beat the Beat: Rhythm Paradise y Rhythm Paradise Megamix. Es un Juego extra en Beat the Beat: Rhythm Paradise.

El objetivo del juego es disparar a unos fantasmas con un arco pulsando "A" en el momento que pasen por delante de una puerta.
Rhythm Tengoku (Arcade)

**Rhythm Tengoku (Arcade)**fue una versión arcade de Rhythm Tengoku. Fue desarrollado por Nintendo y publicado por SEGA. Fue lanzado el 20 de septiembre de 2007.

## Historia

Según una entrevista de Iwata Pregunta, aparentemente SEGA se acercó a ellos con una oferta para una versión de arcade, ya que el juego era popular entre el personal de SEGA. Osawa y Ko Takeuchi quedaron impresionados porque nunca pensaron que Rhythm Tengoku fuera capaz de conseguir esto.

## Lista de Juegos de Ritmo

Todos los juegos de ritmo que aparecieron en la versión de GBA también se pueden jugar en éste directamente desde el principio. Sin embargo, la versión arcade tiene una etapa Extra de juegos.

Adicionalmente, esta versión tiene un modo de 2J.

## Diferencias

* El Test de Ritmo, la cafetería, los juguetes rítmicos, los juegos sin fin, las lecciones de batería, los créditos y la sala de conciertos están ausentes de esta versión. Sin embargo, la música exclusiva de esos modos todavía se puede escuchar en las nuevas características de esta versión.
* Los jugadores comienzan el juego con dos corazones. Cada corazón se pierde al iniciar un juego. Obtener un Genial o un Perfecto le da un corazón extra. Si el jugador se queda sin corazones, tendrá que poner más dinero para continuar.
* El jugador necesita terminar los cinco juegos por etapa con al menos un Bien  para poder jugar el remix.
* Los juegos Béisbol espacial, Samurái Rebanador, Ritmo contagioso, Conejo Saltimbanqui, Paseo Nocturno y Built to scale (GBA) ahora tienen tutoriales a diferencia de los originales.
* Guardaespaldas Ninja utiliza Izquierda y Derecha en el D-pad, en lugar de D-pad y A. Las flechas sobre el ninja se cambian en consecuencia.
* Pueden ocurrir Perfectos en medio del juego, pero sólo se producen si el jugador ha jugado perfectamente hasta cierto punto.
* El juego tiene una tabla de clasificación, que cuenta con la puntuación basada en el ritmo de los jugadores al final de una etapa.
* Tiene una mayor resolución que la versión de GBA, pero los gráficos son generalmente los mismos.

## Galería

                         ==Curiosidades==

* Este es uno de los pocos juegos desarrollados por Nintendo y SEGA.
* Esto fue jugable en Hyper Japan 2016 en Londres.
* Este es el primer juego de la serie que tiene un modo de dos jugadores.
* Aunque el primer juego multijugador en la serie principal sería Beat the Beat: Rhythm Paradise.

## Enlaces Externos

* Rhythm Tengoku (Arcade) Sitio Oficial (Japonés)
Felix's Strange Chemical

**Felix's Strange Chemical** is an item appearing in Kindergarten 2 that is given by Felix (or Ted) upon completion of Cain's Not Able.

## Information

Felix's Strange Chemical is the key ingredient to the pills given out by The Principal in the original Kindergarten. The Chemical acts as the reward for completing Cain's Not Able since it is an item that AppleSoft produces. It is also required for Breaking Sad as it is a required chemical in the creation of the pills alongside another.

Felix describes the chemical as the most "Semi-legal chemical in existence."
The Hall Monitor

* Kindergarten
* Kindegarten 2

**The Hall Monitor** is a pubescent boy who looks around the age of 14-15. He is seen wearing a gray, oversized pull over hoodie, blue jeans, black shoes and a gold sash indicating that he's a hall monitor. He has light brown hair, acne, a cleft chin and an underbite. He can often be seen with his hands in his pockets, indicating that he isn't as alert and prideful in his job as Stevie is. The Hall Monitor can get quite fed up with Stevie from time-to-time due to Stevie's dedication to his job as hall monitor.

The Hall Monitor is a minor character in the game. If you go into the bathroom during lunchtime, he will ask you if you have any cigarettes. If you say yes and give it to him, he won't do anything. If you don't have any, he will send you to the principal's office and you will die. This can occur during any mission in the game.

During Kindergarten 2, The Hall Monitor can be seen getting scolded by Dr. Danner for smoking in the bathroom during recess or study hall if you've gotten in trouble earlier that day. Going in the bathroom while Dr. Danner is in there could be fatal if you have study hall.

## Appearances

* Kindergarten: NPC, Minor Character
* Kindergarten 2: NPC, Major Character

## Role In Missions

* In the morning, you have to show him a hall pass.
	+ If you show him the teacher's hall pass, you'll only be able to go as far as the bathroom.
	+ If you show him Jerome's hall pass, he'll let you go as far as you like until the bell rings.
	+ You need to give him Cigarettes during lunch time to avoid being sent to the principal's office (which is fatal)
	+ Do The Janitor's mission, A Tale of Two Janitors, he'll caution the hall monitor to stay not stand in your way while you help the Janitor or else he'll end up like Stevie.
	+ You need to give him a lighter if you get passed Stevie and go upstairs, if you don't have a hall pass or a lighter, then you will get study hall.
	+ If you don't have a lighter during the Flowers for Diana mission, the contraband Felix tells you to plant beneath the tree with the hornet's nest can be given to him.

## Outfits

The Hall Monitor's outfitA mix of the two hall monitors' outfits
## Trivia

* The sash he wears was passed down to him by his father, who was also a hall monitor.
* It is implied he is actually a student at the school who is "likely too old to be in elementary school."
* The Hall Monitor is one of the only characters who doesn't injure or kill you. However, he can indirectly get you expelled.
* He is the only character in the series to have an under bite.
* He is the only character in this game to have acne.
* He is one of the three kids who's seen with eyebrows besides Jerome and Stevie.
* In Kindergarten 2, he appears to be more elaborately designed such as possessing a cleft chin, and having more outlines.
* In Kindergarten (game), he's never killed but in Kindergarten 2 (game) he can be killed once and it's simply by vanishing in the Secret Ending.

## References

1. https://twitter.com/KindergarGame/status/838496772431441921
El trío saleroso 2

* GBA
* Wii
* 3DS

**El trío saleroso 2** es un minijuego de Rhythm Tengoku, Beat the Beat: Rhythm Paradise y Rhythm Paradise Megamix. Es un juego extra en Beat the Beat: Rhythm Paradise.

En este minijuego el objetivo es dar un concierto dando palmas. Tú eres el tercero de los tres integrantes del grupo, por lo tanto, tendrás que dar la tercera palmada siguiendo el tempo de los demás.
Beat the Beat: Rhythm Paradise

Es el tercer juego de la saga. Fue publicado para Wii y Wii U en Japón por primera vez en julio de 2011, en América en febrero de 2012 y en Europa en julio de 2012. El juego cuenta con 50 minijuegos, 4 juegos extra, un minijuego en los créditos, 4 juguetes rítmicos, 5 juegos sin fin de un jugador (6 en la versión japonesa) y 5 para dos jugadores y 8 juegos para dos jugadores.

## Juegos sin fin

### Versión japonesa

Despertador a ciegas
El camino del tragón
Flechas angelicales
Manzai

### Otras versiones

Don Contratiempo
Despertador a ciegas
El camino del tragón
Flechas angelicales

## Juegos extra

El trío saleroso
Fantasmas burlones
Caligrafía
Slop

Slop is a food item that is served during lunch time in Kindergarten. The Lunch Lady will give out some Slop free of charge. Monty states that "Slop is no good." The lunch lady states that the recipe for Slop is "Lot's of herbs and spices and salt and about 89 percent the principal's secret ingredient!" During Lily's mission, when you're in the Principal's lab, you can go over to a machine that says "Now we know where the slop comes from." If you show slop for show and tell, the teacher will say "I can't actually believe we make you kids eat that stuff. I'm pretty sure you wouldn't be able to pass a drug test after eating that. Anyway, who's next?"

## Trivia

* According to Cindy, the slop is not vegan.
* In Kindergarten 2, Buggs mentions how he misses having slop for lunch.
* The slop is replaced by Burgers in Kindergarten 2.
Rhythm Tengoku

## Navegación

***Rhythm Tengoku***   (リズム天てん国ごく?, *Rizumu Tengoku*) es un juego de ritmo desarrollado por Nintendo SPD. Fue lanzado solo en Japón el 3 de agosto de 2006, y también es el último juego que Nintendo desarrolló para la Game Boy Advance. Una versión de arcade fue co-desarrollada por Sega, que contiene una etapa Extra que consiste en la Etapa 1 a una velocidad del 150%. Esta es la primera entrega de la serie Rhythm Paradise.

## Juego

Todos los minijuegos se basan en el ritmo. Cada minijuego tiene su propio conjunto de reglas.

## Juegos de ritmo

Los juegos de ritmo son el núcleo principal de Rhythm Tengoku. El objetivo de este modo es desbloquear cada juego de ritmo, o mini juego, logrando una puntuación decente que se basa en lo bien que el jugador mantuvo el ritmo de la anterior. Después de desbloquear y tener éxito en los primeros cinco juegos aparecerá un remix que combina los cinco juegos ofrecidos en la última fila. Una vez superado el remix, el siguiente juego se desbloqueará, así como otros cuatro juegos que esperan ser desbloqueados en la misma columna y así sucesivamente.

Una vez que el rango "Genial" se logra en un juego de ritmo, la oportunidad de ir a un "Perfecto" estará disponible en momentos aleatorios. También se pueden acceder a otras cosas en este modo durante el progreso del juego, como a la Cafetería, a las Lecciones de Batería y a los Juguetes Rítmicos. Todo lo desbloqueable en estas áreas se puede obtener ganando medallas o logrando perfectos.

## Lista de Juegos rítmicos

Después de completar el Remix 6, se desbloquean los créditos y minijuegos más difíciles.

## Test de ritmo

El test de ritmo es una repetición del principio del juego donde el jugador puede probar su ritmo de nuevo en cualquier momento.

## Opciones

Las opciones es un lugar donde el jugador puede cambiar su preferencia de sonido a "estéreo" (para auriculares o altavoces de DS) o "mono" (para altavoces de GBA), o borrar todos sus datos de juego guardados.

## Curiosidades

* Este es el primer juego de ritmo en tener múltiples estilos de juego.
* Este es el único juego de Rhythm Paradise que tiene 6 juegos por fila.
* Este es también el único juego que no tiene una variante de El monje tragón.
* La versión demo de Rhythm Tengoku le recuerda al jugador el precio del juego en los 3 juegos que puedes jugar. El precio es de 3.800 yenes, que son unos 30€.
* La demo de Rhythm Tengoku te permite jugar al Test de Ritmo, Kárate Killo, El trío saleroso y Un asunto peliagudo.

## Enlaces externos

* Sitio Oficial de Rhythm Tengoku (Japonés)
Skelly McBones

Skelly McBones is a supporting character in Kindergarten 2

## Physical Appearance

Skelly McBones is a skeleton who wears a very stylish pair of blue jeans, he is constantly seen holding a gun

## Information

Skelly McBones is one of the few characters who seems to be aware of the time loop, the other two are Nugget and Simon Cowell.

## Time in Vietnam

Skelly McBones fought on the Vietnamese side of the Vietnam War. He has over 400 confirmed kills on both sides.
Kindergarten Wiki

Welcome to the collaborative, informative Wiki about the game series of Kindergarten! Read at your own risk, therefore the Wiki may contain **spoilers**!
We are currently maintaining **108 articles** and **421 files** since the wiki was created. Anyone is free to edit, so we're counting on you to help!
Please go to the Manual of Style before editing pages.

Today's date is **January 30, 2024**.
Buggs' Father

**Buggs' Father** is a mentioned character in Kindergarten 1 and 2.

## History

Buggs' Father is a person mentioned by Buggs, but he is not someone in the game that you can interact with. Buggs' Father's name is not mentioned, so he is unnamed until his official name is confirmed. Buggs mentions his father when you get in a fight with him. The conversation starts when Buggs tells The Protagonist that his father is coming, and you have an option to reply that he's not coming back. Buggs then says that his dad is coming, but that he's just getting cigarettes.
"Biscut" Balls

**"***Hey thats pretty good. kinda reminds me of my dog in a werid way. I can't place it.***"**
— **Cindy, reffering to the biscut ball**

**"Biscut" Balls** can be bought from The Janitor at lunchtime for $1.00. According to the recipe page (which can be found in the Janitors closet at recess) Cindy's missing dog, Biscuit is an ingredient.

## Trivia

* If you show Cindy the recipe at recess instead of getting the bucket of blood, she will kill the Janitor (decapitates him).
* Monty points out the spelling of biscuit is wrong if you go to him at lunch time, telling the Janitor about the misspelled word will lead to Monty's legs being broken, as confirmed from Kindergarten 2 due to his wheelchair.
KIndergarden

Klndergarden is an imaginary game that pirates Empire of The Kindergarten and Republic of The Kindergarten. Klndergarden includes a lot major things in Kindergarten, BUT also features texts as complex as Hollow Knight. Kids won't be able to read these texts, and so does the teachers. This game also features Teletubbys, which could read some of the words of the compact poem, but instead of understanding it further, they decide to just murder the Teachers for fun, while keep Kindergarteners as pets.
Protagonist

**"***Am I ready to start another day of Kindergarten?***"**
— **Protagonist**

* Kindergarten
* Kindergarten 2

**The Protagonist** (Real name: Unknown) is the protagonist and is the playable character of the Kindergarten  series.

## Physical Appearance

He wears a blue shirt striped with cyan or a lighter shade of blue. He has brown hair and unlike the other characters, he has a simple face with a blank expression. He also got a visual upgrade in Kindergarten 2, the most notable change being a lower, less derpy face.

## Information

He seems to be able to time warp back in time as upon completing a day or dying, as he will return to the start of the day again (Monday).

In the sequel of the first game, Kindergarten 2, the day changes from Monday to Tuesday, but still being in a time loop. In this game, you are able to customize him with several different outfits.

## Trivia

* The Protagonist has the most deaths out of any character. His deaths usually consist of being shot, blown up, and stabbed or beaten to death.
* He, along with Buggs are the only characters in the series that have beady eyes. The Protagonist, as with most other characters can be seen with eyes wide open in most deaths.
* Lily, Monty, Jerome, The Lunch Lady, The Hall Monitor, and Billy are the only characters from the first game that do not hurt or kill the Protagonist in any way, however the Hall Monitor can send you to the principal's office if you go in the bathroom without Cigarettes for him.
* The Protagonist is self-aware and is smart at times such as how in Kindergarten 2; attempting to pressure them with putting Agnes's cat in the microwave will cause them to disagree to it. If you keep telling them to do it, he does it and leaves instantly after doing that, knowing how twisted it is to put a cat in a microwave knowing it will blow it up.
* In his room in Kindergarten 2, he is shown to have a Poster of what looks like the box art of Super Smash Bros Ultimate.
* The Protagonist, like most of the other students, cannot read.
* He usually never expresses himself, and the only times he ever does is when he gets killed and looks horrified, and when he gets grossed out by Bob and Ms. Applegate kissing (he does not change his expression however).
* He doesn't seem to remember certain events from the first Kindergarten game in Kindergarten 2 as when he kills Ms. Applegate in the Creature Feature mission, he feels as if he has done it before, implying he does not remember killing Ms. Applegate in Buggs's mission.
* In Kindergarten (game), his head, unlike the other kids, bobs side to side instead of up and down. This changed in Kindergarten 2 (game) to bob up and down.