Orcs

"*Incarnations de la furie guerrière, de la soif de sang mais aussi de la liberté, les Orcs sont réputés pour leurs prouesses au combat ainsi que leurs méfaits auprès des autres races.*."

## 1. Description

   Les **Orcs** sont une race d'humanoïdes vue comme chaotique et instable, pour la plupart des individus, cela étant simple à comprendre étant donné la facilité avec laquelle les clans orcs se livrent aux raids sur les villages et avant-postes, qu'ils appartiennent à une autre race ou même à un autre clan.
Ces guerriers sauvages possèdent une carrure importante et intimidante se développant très rapidement lors de leur croissance, appuyant le fait que cette race est née pour guerroyer.

Répartis en plusieurs clans, les orcs vivent du pillage et du combat, bien qu'ils arborent un sens de l'honneur strict. Il ne faut néanmoins pas penser à tort qu'un orc est bridé par son sens de l'honneur, la majorité d'entre eux n'accorderont aucun honneur à ceux qu'ils ne jugent pas dignes de leur lame.

Sur le plan physique, les orcs possèdent une couleur de peau allant de brun à charbonneux, bien que ces couleurs semblent complètement hasardeuses sur un plan biologique, de nombreux clans estiment que plus la peau d'un orc est foncée plus sa destinée est grande.

Plusieurs particularités attirent l’œil sur les orcs, qu'il s'agisse de leurs oreilles légèrement pointues, leurs canines proéminentes ou leur taille et musculature bien souvent très développée. Il n'est pas rare qu'un orc atteigne plus de deux mètres de haut et possède une musculature à la hauteur de sa force physique. Ces deux traits expliquent aisément pourquoi ces farouches guerriers possèdent un appétit légendaire, pouvant se goinfrer à n'importe quelle heure.

Pour ce qui est de la longévité, les orcs semblent pouvoir atteindre les 200 ans, bien qu'ils commencent à ressentir les affres de la vieillesse aux environs de 100 ans. Néanmoins, la grande majorité des orcs se refusent à mourir de vieillesse dans leur lit, préférant tomber au combat. Il n'est pas rare pour un guerrier orc de rechercher la mort quand il sent ses dernières années arriver.

Un fait intéressant sur cette race serait l'absence de démarcation entre les femmes et hommes, un individu est vu comme un guerrier peu importe son genre. Il ne semble donc y avoir aucune barrière entre les hommes et femmes au sein de cette race ni aucune forme de sexisme, et cela semble s'appliquer sur les femmes des autres races, les orcs les voyant comme des guerrières s'ils jugent qu'elles sont dignes d'en être à leurs yeux.

## 2. Société

Simple et basique, la société des orcs se résume en de nombreux clans tous dirigés par un unique chef qui organise chaque année une réunion des clans, appelée le "Sommet de Guerre". Bien que chaque clan semble posséder son champion pour le guider, celui ci n'a pas son mot à dire face aux décisions du chef lors de cette réunion.

Le champion est décidé lors d'un tournoi organisé tous les 14 ans au sein du clan, "Le rite de passage", ayant pour but de faire combattre tous les individus aptes au combat (généralement les jeunes de chaque génération) afin de révéler le guerrier le plus talentueux. Obtenir le titre de champion est un grand privilège et bien qu'il ne donne aucun droit légitime pour diriger, il permet tout de même de conseiller le chef, d'être la voix des siens lors d'un Sommet de Guerre, mais surtout avoir le droit de combattre le chef actuel lors d'un Holmgang pour s'accaparer sa place de chef suprême.

Bien que le "Rite de passage" ait pour but de révéler un nouveau champion dans une génération, il est extrêmement rare qu'un jeune guerrier soit apte à vaincre le champion actuel de son clan. Cela n'empêche pas de déterminer qui est le plus fort parmi les jeunes orcs, et avoir une idée de qui sera probablement le nouveau champion lors du prochain Rite de passage.

Il est notable que certains orcs choisissent de quitter leur clan, car n'ayant aucune volonté de guerroyer jusqu'à la mort, de piller ou de tuer. Il arrive donc que des individus préfèrent rejoindre des lieux civilisés afin de se mélanger aux autres races, cela fut d'ailleurs accueilli de façon très mitigé dans le passé, étant donné que les orcs sont en grande partie vus comme des barbares sanguinaires et pilleurs sans foi ni loi.

## 3. Histoire

Les Orcs ne possèdent pas un patrimoine historique des plus captivant, n'ayant jamais réellement baigné dans la politique ou les affaires majeures du monde. Ils se sont toujours contentés d'être d'éternels vagabonds pillant sur leur chemin, peu importe la race se trouvant face à eux.

Certains ouvrages relatent même que les orcs furent autrefois les ennemis mortels de toutes les races, à la manière des Sharuks des temps actuels. Cela n'a rien d'étonnant étant donné qu'ils pillent sans considération et attaquent sans retenue.

## 4. Coutumes et Traits de la Race

La foi occupe une place très importante chez les orcs, bien qu'elle varie selon les clans. Ghorm est visiblement le Dieu le plus vénéré par cette race, ce qui n'a rien d'étonnant vu la nature guerrière des orcs. Il arrive cependant que des individus offrent leur foi à d'autres dieux, selon leurs propres raisons.

Ne possédant pas énormément de patrimoine ou de réelle culture, les orcs ne respectent que l'honneur du guerrier, respectant un adversaire qu'ils jugent digne, lui accordant un duel à mort, répugnant les coups bas et autres moyens peu honorables. Ils n'hésitent cependant pas quand il s'agit d'adversaires ne méritant pas, selon eux, qu'on leur accorde un quelconque honneur.

Les problèmes, sans surprise, se résolvent bien souvent par un duel, qu'il soit à mort ou amical en fonction de ce qui est en jeu. Ce duel porte le nom de Holmgang.

Les orcs ont tendance pour la majorité à être doués avec les armes de corps à corps, grâce à leur imposante stature et leur nature de guerrier né. Ceux issus de clans sont bien souvent doués pour le dépeçage et la traque de monstres, alors que tous les individus auront une certaine prédisposition pour les tâches dont l'efficacité repose en partie sur la force, tel que l'extraction de minerais ou la forge.

## 5. Résumé racial

 14 ans
(Extrêmement rare)