Paladín

El Paladín es la clase con la mayor defensa física del juego, una clase hecha para ser el tanque, con daños, bloqueo de escudo y reducciones. El Paladín puede sanar, no tanto como el Clérigo o Sabio , pero puede curarte considerablemente. Una clase con una capacidad para tanquear y aguantar jefes con su defensa y gran cantidad de HP.

## Armas

El Paladín puede utilizar Maza, escudo ,Maza de dos manos ,hacha ,espada ,espada de dos manos y reliquias.

## Cómo convertirse en un paladín

Al llegar a 30, el guerrero tiene la opción de convertirse en paladín o Berserker. Visita el Maestro de Clases y acepta la misión, a continuación, ve con el Caballero Llama Blanca Lyon en Pantano Negro y entregale una carta de recomendación del Maestro de Clases.

## Talentos

Los talentos , así como los combos de estos, se pueden ver en sus respectivas páginas..

## Especialidades

**Paladin / Templario / Caballero Celestial / Cruzado**

* **Maestro del Escudo:** Cada aumento de 1 nivel aumenta el índice de bloqueo de escudo 1%.
* **Entrenamiento de Fuerza:** Cada aumento de 1 nivel otorga Vitalidad +3.
* **Paso Pie de Pluma:** Cada incremento de 1 nivel aumenta la velocidad de movimiento 1.1%.
* **Conoce a tu Enemigo:** Cada incremento de 1 nivel aumenta el índice de hit de corto alcance 1%.
* **Fe en la luz:** Cada incremento de 1 nivel aumenta toda la resistencia por 1%.

* **El Guerrero de la Ira:** Cada aumento de 1 nivel de daño adicional aumenta 1% del valor de la violencia.
* **Infusión de Poder:** Cada incremento de 1 nivel aumenta Fuerza+9 puntos.
* **Protección del Sprite:** Cada incremento de 1 nivel reduce daño por 1%.

* **Protección Divina:** Cada incremento de 1 nivel aumenta 1% la defensa mágica.
* **Despiadado:** Cada incremento de 1 nivel aumenta el índice de hit crítico 1%.
* **Mente Veloz:** Cada incremento de 1 nivel aumenta 1,5% la velocidad de casteo.
* **Movimiento lúcido:** Cada incremento de 1 nivel aumenta la evasión 1%.
* **Golpe de Juicio:** Cada incremento de 1 nivel aumenta el daño de arma de 2 manos un 1,2%.

* **Mente Clara :** Cada aumento de nivel reduce el consumo de MP de las skills en 5 pts.
* **Escudo :** Cada aumento de nivel incrementa la Defensa Fisica en un 1%.
* **Coraje :** Cada aumento de nivel Disminuye el Daño Hit Critico Recibido en un 1,5%. WIL +5.

## Combinaciones de talentos

Evasión +3%, Defensa Mágica (M-DEF) +5%
"¡Levanta tu espada para defenderte de los ataques de los enemigos!"
Especialista en Espadas, Especialista en Armas Livianas, Tendón de Bronce, Hueso Férreo Aura de Odio
\*Cruzado
Hit Crítico +2%, Defensa +5%
"¡Esta navaja sagrada purificará todo el mal!"
Especialista en Hachas, Especialista en Armas Pesadas, Postura Pie Ligero, Determinación
\*Maestro del Escudo
Probabilidad de Bloqueo con Escudo +10%
Defensa Mágica (M-DEF) +50%
"¡Inmovilizar, invulnerable y, si me permiten, invencible!"
Especialista en Martillos, Vitalidad Resistente, Especialista en Escudos, Defensa Poderosa.
\*Tanque Pesado
Daño Físico Recibido -3%, Defensa +4%
"¡Sean mis tendones como cuerdas de acero y mis huesos como columnas de bronce!"
Especialista en Espadas, Vitalidad Resistente, Tendón de Bronce, Hueso Férreo Aura de Odio
\*Guerrero del Viento
Velocidad de Movimiento +5%, Evasión +3%
"Claro que sí, te arrastraré como un huracán"
Especialista en Espadas, Especialista en Armas Pesadas, Postura Pie Ligero
\*Caballero Golpeador
Hit crítico+2%, Daño crítico+25%
"¡Ni tu armadura puede protegerte!"
Especialista en Hachas, Vitalidad Resistente, Especialista en Escudos
\*Capitán Agente de Ley
El costo de aplicación de skills se reduce por 15 MP, Ataque Mágico +6%
"Mi voluntad es más poderosa que mis armas"
Especialista en Martillos, Especialista en Armas Livianas, Tendón de Bronce, Hueso Férreo
\*Samurái del Viento
Velocidad de Ataque +10%, Hit +3%
"¡Los grandes guerreros pueden cortar hasta el viento!"
Especialista en Espadas, Especialista en Armas Livianas, Postura Pie Ligero
\*Tropas de Masacre
Daño crítico+10%, Ataque cuerpo a cuerpo +4%
"¡Nadie sale vivo de acá! Bueno, excepto mis aliados, supongo. "
Especialista en Hachas, Especialista en Armas Pesadas, Tendón de Bronce, Hueso Férreo
\*Mercenario de Combate
Evasión +3%, Velocidad de Ataque +7%
"Una batalla enardecida es como una danza: en ambas, lo esencial es el ritmo. "
Especialista en Espadas, Vitalidad Resistente
\*Guerrero de Hacha Liviana
Hit Crítico +2%, Hit +3%
"¡Esta hacha es realmente un arma apasionante!"
Especialista en Hachas, Especialista en Armas Livianas
\*Guerrero de Gran Martillo
Ataque Mágico +8%, golpe +5%
"¡Mi martillo aplastará hasta las ganas de pelear del enemigo!"
Especialista en Martillos, Especialista en Armas Pesadas
\*Guerrero Gran Espada
Hit +3%, Evasión +3%
"¡En mi navaja se revelará la verdad del mundo!"
Especialista en Espadas, Especialista en Armas Pesadas
\*Guerrero Hacha de Guerra
Daño de Hit Crítico +30%
"Mejor que estés atento: ¡voy a explotar!"
Especialista en Hachas, Vitalidad Resistente
\*Discípulo
Ataque Mágico +5%, Tiempo de Aplicación de Conjuro -15%
"El camino de la magia no es más fácil que entrenarse para combate Físico"
Especialista en Martillos, Especialista en Armas Livianas