Daimon - Vulnudaimon

### Verursachter Schaden

Kurzschwert 1d8+5 Schaden plus 1d4 Blutungsschaden (Blutung ignoriert Rüstung); Biss 1d3+1 Schaden

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Anfällig (Silber), Dunkelsicht, Immun (Gift, Krankheit, Säure, Todeseffekte), Intelligent, Magiefähigkeit (Magie Entdecken, Einfaches Trugbild, Totenglocke, Unsichtbarkeit, Herbeizaubern – Daimon, Kritische Wunden verursachen), Resistent (Elektrizität, Feuer, Kälte), Verbesserte Wahrnehmung, Verbesserte Zähigkeit

## Besondere Fähigkeiten

**Aura** **des** **Unheils** – Als freie Aktion kann ein Vulnudaimon eine
Aura des Schreckens und der Hoffnungslosigkeit ausstrahlen. Jeder Kreatur innerhalb
von 9m Entfernung muss eine Talentprobe auf Selbstbeherrschung bestehen, oder gilt
für eine Runde lang als erschüttert und kann nicht angreifen.

**Magie** **entdecken** – Vulnudaimonen können bis in eine
Entfernung von einem Umkreis von 9m jegliche Nutzung von Magie entdecken und
diese auch orten, sie können jedoch nicht wissen welche Magieart es ist und wie
stark der Wirker ist

**Einfaches** **Trugbild** – Dieser Zauber erzeugt die visuelle
Illusion eines Objekts, einer Kreatur oder einer Kraft, wie von dir
visualisiert. Die Illusion erzeugt keinen Klang, Geruch, Textur oder
Temperatur. Der Anwender kann das Bild innerhalb der Grenzen der Effektgröße
verschieben. (1x/30s)

**Totenglocke** – Der Anwender zieht die abebbende Lebenskraft
einer Kreatur hervor und nutzt sie, um sich selbst daran zu nähren. Der
Anwender erhält sofort die maximale TP der Kreatur/des Charakters dazu und das
Opfer verstirbt sofort. Dieser Effekt ist erst möglich bei einem Charakter
nachdem diese in der zweiten Runde KO liegt. (1x/1m)

**Unsichtbarkeit** – Der Anwender mit dieser Fähigkeit gänzlich
unsichtbar. Auch Ausrüstung, die er an seinem Leibe trägt, wird ebenso
unsichtbar. Gegenstände, die von einer unsichtbaren Kreatur fallen gelassen
oder abgelegt werden, werden sichtbar; Gegenstände, die aufgenommen wurden,
verschwinden, wenn sie in die Kleidung oder die Beutel der Kreatur gesteckt
werden. Licht wird jedoch niemals unsichtbar, obwohl eine Lichtquelle es werden
kann (so ist die Wirkung eines Lichts ohne sichtbare Quelle). Jeder Teil eines
Gegenstandes, den das Subjekt trägt, aber der sich mehr als 10 Fuß davon
erstreckt, wird sichtbar. Natürlich wird das Subjekt nicht magisch zum
Schweigen gebracht, und bestimmte andere Bedingungen können den Empfänger
detektierbar machen (wie Schwimmen im Wasser oder Treten in eine Pfütze)

**Herbeizaubern** – **Daimon** – Ein Vulnudaimon kann über ein
spontanes Ritual einen Vulnudaimon aus der Zwischenwelt herbeirufen. Dies ist
nur einmal pro Tag möglich und erfordert eine ganze Aktion. Dies gelingt im
Kampf mit einer Chance von 25% (1d4)

## Nähere Beschreibung der Kreatur

Diese betrügerischen Daimonen personifizieren den Tod durch Mord
infolge von Verrat. Meistens entstehen sie Seelen böse Kreaturen in der Zwischenwelt,
die von Freunden oder Familienangehörigen zu Tode gekommen sind. Vulnudaimonen verbreiten
ihren Wahnsinn auch in Revaria, indem sie alle Kreaturen täuschen und töten, die
ihnen begegnen.
Vulnudaimonen schleichen ihrer Beute nach und infizieren sie mit einem Vorgeschmack
des nahenden Unheils, während sie sie beobachten und ihre Reaktionen einschätzen,
ehe sie sie angreifen und ihren Tod genießen. Diese Daimonen dienen als Attentäter
und Meuchelmörder, welche in den Schatten oder im Schutz der Unsichtbarkeit lauern,
ehe sie Feinden den Todesstoß versetzen. Stärkere Gegner versuchen sie durch eine
Reihe von Angriffen zu schwächen, indem sie zuschlagen und wieder verschwinden,
bis der Gegner ausgeblutet ist.
Vulnudaimonen werden oft von den Anhängern von Kulten auf die Materielle Ebene gerufen,
deren Gottheiten mit Mord und Meuchelmord assoziiert werden. Diese Kultanhänger
betrachten Vulnudaimonen häufig als heilige Geschöpfe ihrer Gottheit und lassen
ihnen beängstigend viele Freiheiten. Diese Daimonen können ungehindert durch das
Land streifen und Opfer auswählen, wie es ihren eigenen Zielen entspricht. Kultanhänger,
welche Vunludaimonen beschwören, lehren diese meist ein geheimes Handzeichen oder
andere Methoden, wie ein kultangehöriger sich ihnen zu erkennen geben kann, damit
keiner der Gläubigen zum Opfer des Daimonen wird. Ob ein irrtümlich ausgewähltes
Opfer aber auch die Zeit hat, seine Kultzugehörigkeit aufzulegen, sollte der Daimon
es angreifen, ist natürlich ein ganz anderes Thema.
Vulnudaimonen sind 0.9m groß und wiegen ca. 12kg.