Rey Exánime

### Alias

Señor de los Malditos, Señor de la Muerte, El Oscuro, Carcelero de los Condenados, El Maldito, Oscuro de Calibán, El Tirano de Dundee, "Ner'Zhul", "Nar’Zhulari", "Zhul'Kari".

## Personalidad

Manipulador, cruel, calculador, confiado y sumamente malvado.

## El Rey esclavo

El chico que acabaría llamándose Ner'Zhul nació como un esclavo sin nombre en el reino de Dundee. Era el hijo de unos eruditos capturados cuyo único futuro era la eterna esclavitud. Su madre le enseñó letras y runas, mientras que su padre le contó cuentos de la historia con la esperanza de que esas habilidades le procurarían una vida mejor. El chico prometió que no acabaría encorvado y sometido como cualquier otro esclavo.

Cuando el padre del chico quedó tullido durante las excavaciones para la construcción de las ciudadelas subterráneas de Calibán, lo abandonaron a su suerte en el lugar del accidente. Temiendo que su hijo corriera un destino similar, la madre del chico le suplicó a un reconocido arquitecto de sepulturas que lo tomase como aprendiz. Aunque al principio se mostró reacio, el arquitecto quedó impresionado por su capacidad de observación y su comprensión innata de las runas y la lengua, y lo aceptó. El chico no volvió a ver a su madre.

Al ser un alumno aventajado, su amo lo enviaba a hacer recados a la Gran Biblioteca del Palacio de Calibán para que recuperase textos y planos específicos casi todos los días. En uno de sus viajes, el chico conoció a Zhul'Kari, el hijo menos favorecido del rey Zhul'Kahn. Zhul'Kari estaba intentando descifrar un pasaje complicado de un texto antiguo y, aunque el chico sabía que hablarle a la realeza era llamar a las puertas de la muerte, se paró a ayudar al joven príncipe con la compleja gramática. En ese momento, se forjó una cierta amistad entre ellos y, durante los meses siguientes, esa amistad no hizo otra cosa que fortalecerse.

Aunque estaba prohibido ponerles nombre a los esclavos, Zhul'Kari le dio uno al chico. Lo llamó Ner'Zhul, que significa ''el hermano de Zhul'', aunque dicho nombre nunca se llegó a pronunciar más allá de su amistad. Zhul'Kari se aseguró de que designaran a Ner'Zhul como esclavo en su hogar, y lo convirtió en su sirviente personal. Su pasión compartida por el conocimiento los condujo a devorar textos de la biblioteca y a entablar una relación fraternal. Ner'Zhul era el fiel compañero de Zhul'Kari . Aprendía todo lo que podía gracias a la cultura, poder y conocimiento que ahora tenía al alcance, y hasta llegó a atreverse a soñar que Zhul'Kari lo liberaría algún día.

Durante el recorrido anual por los terrenos del rey, mientras pasaban la noche en una taberna conocida, unos asesinos atacaron la caravana real. Ner'Zhul salvó a Zhul'Kari de la espada de un asesino. Sin embargo, sus otros hermanos no tuvieron la misma suerte, por lo que el joven príncipe se convirtió en el heredero al trono de Dundee. Como esclavo, Ner'Zhul no podía esperar ninguna recompensa por su hazaña, pero Zhul'Kari le prometió que algún día serían como hermanos.

A raíz del intento de asesinato, Dundee padeció años de terror y pánico debido a las represalias del rey Zhul´Kahn. Ner'Zhul conocía lo suficiente de la historia y el funcionamiento de la corte de Dundee para comprender que la vida de Zhul'Kari pendía de un hilo. Que fuera el heredero del trono no significaba nada, ya que el emperador odiaba a Zhul'Kari por haber sobrevivido en lugar de sus hijos más queridos. Y para complicar más la situación, la mujer del emperador aún era lo bastante joven como para tener más hijos, y hasta ahora había tenido muchos hijos sanos. La probabilidad de que pudiera tener otro hijo varón que fuera el heredero de su marido era grande. Tan pronto como lo hiciera, la vida de Zhul'Kari estaría condenada.

Aunque Zhul'Kari era un erudito por naturaleza, Ner'Zhul lo convenció de que, para sobrevivir, tendría que aprender a luchar. Eso hizo Zhul'Kari. A cambio, el joven heredero promovió a Ner'Zhul como su consejero e insistió en que continuase con su educación. Los dos jóvenes se superaron; Ner'Zhul demostró ser un alumno con un talento excepcional que se deleitaba con la búsqueda del conocimiento. Ner'Zhul se convirtió en el confidente y mano derecha de Zhul'Kari, un puesto nunca visto para un simple esclavo. Esta posición le otorgó una enorme (e inapropiada, para algunos) influencia sobre el joven príncipe, que cada vez dependía más de la opinión de Ner'Zhul.

Ner'Zhul puso todo su esfuerzo en la búsqueda de conocimiento, sin importar dónde pudiese encontrarlo, su coste o su origen. Se adentró en bibliotecas y cámaras que llevaban mucho tiempo cerradas, indagó en criptas olvidadas y consultó a místicos sepultados en lo más profundo de las catacumbas; todo para ampliar su conocimiento y su ambición, que crecían ambas de forma desenfrenada. Cuando los rumores que circulaban por la corte sobre sus andanzas en lugares despreciables cobraban demasiada fuerza para ignorarlos, encontraba formas astutas de silenciarlos. Para Ner'Zhul, el hecho de que Zhul'Kari nunca mencionase esos rumores suponía una aprobación tácita de la forma en que mantenía a salvo a su rey.

Pasaron los años y Ner'Zhul utilizó todas sus oscuras artimañas para que la esposa del rey Zhul'Kahn no pudiese dar a luz. Gracias a sus emergentes habilidades mágicas, todos los bebés fueron sucumbiendo a la corrupción incluso antes de nacer. Sin rivales para el trono, Zhul'Kari estaría a salvo. Cuando empezaron a surgir los rumores de una maldición, Ner'Zhul se aseguró de silenciarlos para siempre. La mayoría de las veces, aquellos que habían despertado esas sospechas desaparecieron sin dejar rastro. A estas alturas, el deseo de Ner'Zhul de escapar de sus orígenes como esclavo se había transformado en una imperiosa ambición por alcanzar poder por cuenta propia. No obstante, justificaba cada asesinato diciéndose que lo hacía para mantener a su amigo con vida.

A pesar de todos los intentos de Ner'Zhul de obstaculizar a las comadronas de la reina, esta consiguió traer al mundo al nuevo príncipe de Dundee. Mas en la noche de su nacimiento, Ner'Zhul utilizó sus poderes mágicos, que cada vez eran más poderosos, para convocar a los espíritus malditos de las profundidades del reino y desatar una terrible tormenta. Ner'Zhul invocó un rayo necrotico tras otro sobre los aposentos de la reina y los redujo a escombros en llamas malignas, lo que se llevó la vida de la reina y de su hijo recién nacido. El rey se precipitó hacia los aposentos, pero solo encontró a Ner'Zhul; sus manos refulgían con poder arcano. Los guardias del rey le atacaron, pero Ner'Zhul los redujo a cenizas, y también al rey Zhul'Kahn. Ner'Zhul se aseguró de que culparan de estas muertes a los magos de un territorio conquistado. La primera medida de Zhul'Kari al ocupar el trono fue emprender una campaña brutal de venganza contra estas personas.

Coronaron a Zhul'Kari rey de Dundee, con Ner'Zhul a su lado: el chico que otrora había sido un esclavo sin nombre. Ner'Zhul llevaba mucho tiempo soñando con este momento, y esperaba que Zhul'Kari lo liberase de su esclavitud en Dundee antes de nombrarlo su hermano por fin. Zhul'Kari no hizo ninguna de estas cosas. Continuó expandiendo las fronteras de su reino y evitando las propuestas de Ner'Zhul con respecto al fin de la esclavitud. Esto era más que prueba suficiente para Ner'Zhul de la decadencia moral de Dundee, y su ira recayó en Zhul'Kari por haber roto su promesa. En el rostro de Zhul'Kari se vio reflejada la cólera cuando le recordó a Ner'Zhul que era un esclavo y que no podía olvidar su procedencia. La parte honrada de Ner'Zhul murió ese día, pero se sometió a su mandato y aceptó de forma aparente la decisión de Zhul'Kari. Ner'Zhul permaneció al lado de Zhul'Kari durante sus campañas de conquista, pero cada una de sus acciones estaba diseñada minuciosamente para aumentar su influencia sobre el reino del que ahora pensaba adueñarse. Arrebatar un reino no es tarea sencilla, y Ner'Zhul sabía que necesitaba más poder.

## La Ascensión

La famosa leyenda de la Ascensión de los caballeros de Mcfife demostraba que un mortal no tenía que ser elegido por los Sacerdotes del Sol, sino que cualquiera podía ascender. Así que Ner'Zhul conspiró para robar el poder de la Ascensión. Ningún esclavo podría jamás colocarse sobre el altar solar, así que Ner'Zhul alimentó la vanidad del rey Zhul'Kari, infló su ego y llenó su cabeza con visiones imposibles de un imperio de envergadura ecuménica. Pero semejante sueño solo sería posible si Zhul'Kari conseguía ascender, al igual que los grandes héroes de Dundee antes que él. A la larga, la perseverancia de Ner'Zhul dio sus frutos y Zhul'Kari anunció que se sometería al ritual de Ascensión, que se había ganado el derecho de situarse junto a su padre Zhul'Kahn y los antiguos reyes caballeros de Dundee como ser Ascendido. Los Sacerdotes del Sol pusieron reparos, pero tal era la arrogancia de Zhul'Kari que ordenó que se les torturara hasta la muerte.

El Día de la Ascensión llegó y Zhul'Kari marchó hacia el Estrado de la Ascensión con Ner'Zhul a su lado. Los caballeros de Mcfife y los 4 Arcangeles estaban ausentes, ya que Ner'Zhul había preparado una distracción para ellos: debilitó el sello de un sarcófago mágico que contenía un espiritu de escarcha y llamas necróticas en las catacumbas de Calibán. Cuando la criatura se liberó finalmente de sus ataduras, los caballeros y los arcángeles acudieron, pues eran los únicos guerreros capaces de derrotarla. De este modo, Ner'Zhul había apartado a Zhul'Kari de los únicos guerreros que podrían salvarlo de lo que le esperaba.

Zhul'Kari se colocó detrás del altar solar y, justo antes de que los sacerdotes comenzaran el ritual, los acontecimientos dieron un giro que Ner'Zhul no había previsto. El rey Zhul'Kari se giró hacia Ner'Zhul y le dijo que ahora era un hombre libre. Él y todos los esclavos de Dundee quedaban liberados de las cadenas de la servidumbre. Zhul'Kari abrazó a Ner'Zhul antes de nombrarlo Nar’Zhulari "su hermano eterno". Ner'Zhul se quedó atónito. Le habían concedido todo lo que deseaba, pero el éxito de su plan dependía de la muerte de Zhul'Kari y nada iba a disuadirlo de llevarlo a cabo. Había muchas piezas en juego y Ner'Zhul ya había sacrificado demasiado para dar marcha atrás, sin importar lo mucho que una parte de él deseara hacerlo. Las palabras del rey atravesaron la coraza de rencor que envolvía el corazón de Ner'Zhul, pero llegaban demasiado tarde. Sin ser consciente del peligro que corría, Zhul'Kari se dio la vuelta mientras los sacerdotes iniciaban el ritual para convocar el fabuloso poder del sol e iniciar la Ascension.

    Con un rugido de ira y dolor, Ner'Zhul derribó a Zhul'Kari de su lugar en el altar, y contempló a través de lágrimas cómo el alma de su antiguo amigo abandonaba su cuerpo y era devorada por el vortice de energias que emanaba del altar. Ner'Zhul ocupó el lugar de Zhul'Kari y la luz del sol lo bañó, transformando su carne en la de un ser Ascendido. Pero el poder del ritual no era para él, y las consecuencias de su traición a Zhul'Kari fueron devastadoras. El poder desatado del sol rapidamente se transformo en un vortice de energia oscura que destruyó Dundee por completo; derrumbó sus fortalezas y trajo la perdición al reino. Todos los habitantes del reino de Dundee recibieron la maldicion de la no muerte. Los muertos se alzaron de sus tumbas y los vivos sucumbieron a estos. El palacio de Calibán quedó consumido en una terrible oscuridad mientras una tormenta de escarcha y cenizas se alzaba para reclamar la ciudad. El altar solar se quebro y un reino levantado por generaciones de reyes desapareció en un solo día.

Incluso mientras la ciudad ardía y se sumergía en caos, Ner'Zhul retuvo a los sacerdotes bajo el control de su magia para impedir que terminasen el ritual. Las energías que lo inundaban eran inmensas y, junto a su brujería oscura, crearon un ser con un poder asombroso. A medida que atraía incluso más poder del altar hacia su cuerpo, su carne mortal se comenzaba a consumir y a transformarse en un rutilante vórtice de poder oscuro.

## El Nacimiento de un Dios

Cuando la traición de Ner'Zhul quedó revelada, los caballeros de Mcfife se precipitaron hacia el epicentro de la tormenta mágica que estaba destruyendo Calibán. Trajeron consigo el sarcófago mágico que había mantenido aprisionado al espíritu de escarcha y llamas. Los guerreros se abrieron paso hacia el Estrado de la Ascensión justo en el momento en que Ner'Zhul caía del resplandor mortal que engullía la ciudad. Antes de que el mago recién Ascendido pudiese reaccionar, arrojaron su cuerpo llameante dentro del sarcófago y lo sellaron una vez más con cadenas benditas y poderosos sellos de atadura.

Pero no fue suficiente. El poder de Ner'Zhul ya había sido grandioso cuando era un mortal, y ese poder, combinado con el don de la Ascensión, lo volvió prácticamente invencible. Hizo añicos el sarcófago, aunque sus fragmentos y cadenas permanecieron unidos a él. Los paladines y los 4 Arcángeles se lanzaron hacia Ner'Zhul, pero su fuerza recién adquirida era tan poderosa que su lucha quedó en punto muerto. La batalla se propagó a lo largo de la ciudad derruida, destrozando lo que aún no se había hundido bajo la escarcha y ceniza. Los paladines y los Arcángeles pudieron arrastrar a Ner'Zhul hacia la Tumba de los Reyes, el mayor mausoleo de Dundee, una cripta cuyas cerraduras y salas eran imposibles de quebrantar y penetrar, pues solo respondían a la sangre de los Zhul. Los paladines atraparon a Ner'Zhul dentro y llamaron a los Arcángeles celestiales para que sellara la cripta tras ellos. Ludociel, el mas poderoso e inteligente de los 4 Arcángeles lo hizo, no sin gran pesar, pero sabía que era la única forma de evitar que Ner'Zhul escapara. Los caballeros de Mcfife y Ner'Zhul cayeron en una oscuridad eterna, y allí permanecieron, atrapados en una batalla interminable mientras el anteriormente prospero reino de Dundee se desmoronaba.

## El llamado del Rey Exánime

Transcurrieron innumerables siglos y, con el tiempo, incluso la poderosa fuerza y determinación de los valientes caballeros de Mcfife decayó, lo que los dejó vulnerables a la influencia de Ner'Zhul. Con mentiras y engaños envenenados, Ner'Zhul retorció la mente de estos paladines y la llenó de un rencor inmerecido hacia el mundo de los vivos que, según la narrativa ficticia de Ner'Zhul, los había abandonado y olvidado hacía mucho tiempo.

Cuando por fin una caravana de guerreros de Lustria guiados por Nothrick Mcfife (Penúltimo de los Mcfife) fueron enviados por los 4 Arcángeles para encontrar y destruir lo que quedara de Ner'Zhul, hallaron bajo las ruinas de Calibán la Tumba de los Reyes y la abrieron, tanto Ner'Zhul como sus nuevos y retorcidos caballeros de la muerte quedaron liberados en una explosión de escarcha y ceniza. Tras una época que quedó convertida en leyenda, Ner'Zhul resurgió de su prisión, solo que lo que emergió de la tumba ya no era del todo Ner'Zhul. El poder que había usurpado de su amigo Zhul'Kari había torcido y corrompido la mente del hechicero hasta el punto donde ya no se reconocía así mismo.

Percibiendo que los 4 Arcángeles aun rondaban esas tierras, Ner'Zhul decidió ocultarse y esperar.

Ner'Zhul buscó la seguridad de las criptas de Calibán para recobrar su fuerza y entender cómo sus poderes habían cambiado desde su encierro. El poder que había arrebatado crecía con cada instante que pasaba, pero al mismo tiempo sentía como este le hacia perder su personalidad y sus recuerdos, sin el sarcófago para contener su poder cada vez su mente se fragmentaba mas ya que el poder que le pertenecía a Zhul'Kari y no a el. Ner'Zhul entonces usurpo de los sarcófagos de la Tumba de los Reyes el cuerpo de Zhul'kari e intento realizar un ritual para consumir su alma para engañar el poder que había robado, pero el poder que blandía ya era demasiado para el y en pleno ritual termino por ser devorado por este. Para cuando el ritual había terminado Ner'Zhul ya no existía... Pero si había alguien mas...

Ner'Zhul había muerto y en su lugar una nueva entidad había reencarnado en su cuerpo. Este ente creado a partir de las almas de Zhul'Kari y los habitantes de Dundee consumidos el día de la ascensión destruyeron la mente del poderoso hechicero y tomaron control total de su cuerpo y su alma. En ese momento se bautizo como el Rey Exánime y comenzó a reconstruir el cuerpo de Ner'Zhul usando pedazos del de Zhul'Kari.

A pesar de todo su poder recién adquirido, a pesar de lo lejos que había llegado desde que era un niño esclavo sin nombre, una vez mas Ner'Zhul seguía encadenado, solo había cambiado de amo, ahora servía al Rey Exánime.

El Rey Exánime contempló un mundo listo para ver renacer al reino de Dundee y ser conquistado, un mundo repleto de mortales dispuestos a postrarse a los pies de un nuevo y terrible dios.

## El Trono de Hielo y Hierro

El Rey Exánime utilizo las cadenas y los restos del sarcófago con el que lo habían encarcelado para forjar un artefacto con el cual canalizar su poder.

El Trono de Hielo y Hierro fue creado por El Rey Exánime con pedazos del sarcófago mágico para amplificar su poder. Este sirve como catalizador de poder para amplificar la energía arcana y mágica de cualquiera que se siente en el. Es el artefacto que permite la creación y control masivo de no muertos, comunicación con ocultistas, construcción de estructuras, etc...

## Los Caballeros de Mcfife

Nothrick Mcfife había guiado a un grupo de guerreros de la ahora extinta nación de Lustria en nombre de los 4 arcángeles para encontrar y destruir al Rey Exánime y de ser posible rescatar a sus predecesores Angus, Darion, Gothir y Thane. Lamentablemente Nothrick y su expedición solo encontraron la muerte al adentrarse en las ruinas del olvidado y maldito reino de Dundee. La escarcha y ceniza que se libero al abrir la Tumba de los reyes de Dundee provoco la muerte de casi todos sus guerreros y el resto fueron masacrados por los ahora caballeros de la muerte de Mcfife que portaban los títulos de los caballeros del apocalipsis.

Angus Mcfife como GuerraDarion Mcfife como MuerteGothir Mcfife como HambrunaThane Mcfife como Peste
## Un Sacrificio Necesario

El Rey Exánime sabía que los 4 Arcángeles iría tras él después de que sus guerreros y Nothrick no regresaran a la capital de Lustria, por lo que decidió que tomaría el antiguo territorio del reino de Dundee para si mismo y construiría su fortaleza definitiva en su antigua capital de Calibán. No obstante sabía que si no respondía de alguna forma a los 4 Arcángeles, estos regresarían mas pronto de lo esperado a atacarlo. El Rey Exánime entonces lanzo un llamado psíquico en busca de nuevos sirvientes y seguidores oscuros, para montar una ofensiva en contra de sus 4 enemigos.

Utilizando a sus nuevos seguidores y desde las sombras el Rey Exánime ayudo a orquestar e influir la caída de Lustria prestando sus poderes e influencias a los rebeldes a cambio de garantizar posicionar a sus seguidores en puestos influyentes dentro de sus filas.

Los Arcángeles que intentaban formar una cruzada para atacar al Rey Exánime, se vieron envueltos en la guerra civil de Lustria impidiendo que estos lograran conseguir formar un ejercito suficientemente fuerte como para luchar con los ocultistas del Rey Exánime por el territorio de Dundee. Los Arcángeles entonces tomaron el lado opuesto de la rebelión e intentaron en vano detener la caída de Lustria.

Actualmente los Arcángeles se encuentran en la ciudad de Wraithstone y son reconocidos enemigos políticos del actual gobierno de Brindol y del Rey Exánime.

Ludociel de los 4 ArcangelesMael de los 4 ArcangelesSariel de los 4 ArcangelesTarmiel de los 4 Arcangeles
## El Nuevo Dundee

Mientras los enemigos del reino de Dundee cantaban victoria y celebraban la caída del tirano Zhul'Kari, poco a poco se olvidaron de quien era este y rápidamente creció el desprecio de los vivos por los no muertos. En especial por los que surgieron del antiguo reino de Dundee. Después de que el reino fuera arrasado por la maldición que provoco el nacimiento del Rey Exánime, los no muertos comenzaron a vagar fuera del territorio que alguna vez fue Dundee. Estos fueron cazados, exterminados y devueltos a su reino. Dundee se había vuelto el lugar donde la gente tiraba a los indeseables fallecidos y vivos... El mundo decidió evitar y olvidar Dundee y Calibán, pero mientras todos decidían olvidar, una secta llamada El Culto de Los Malditos se había asentado en las ruinas de Calibán, estos fueron llamados por el Rey Exánime para formar su nueva corte y su nuevo reino... Desde las sombras planeando, vigilando los movimientos de los 4 Arcángeles, Los sobrevivientes de Lustria, la nueva ciudad de Brindol, etc...

El Rey Exánime ordena... El tiempo ha llegado... El Culto de los Malditos esta listo para servir a su maestro...

## El Culto de los Malditos

Originalmente El Culto de los Malditos fue un grupo de sacerdotes, paladines, guerreros, asesinos, brujos y magos del reino de Lustria que fueron engañados por el poder del Rey Exánime para que le sirvieran. A cambio de vida eterna y poder accedieron a ligar sus almas y mentes al poder del Trono de hierro y energía arcana del Rey Exánime.

El Culto de los Malditos es la secta adoptada por el Rey Exánime para consolidar su presencia en las sombras del reino de los humanos. Estos han estado en operaciones desde los tiempos de Lustria, manteniendo a los poderes políticos lejos de la guarida del Rey Exánime y las criptas de Calibán. Desde la caída de Lustria sus ordenes han sido las de mantenerse dentro de Dundee, vigilar e integrar nuevos acólitos. El culto ha logrado mantener un perfil bajo fuera del mercado negro y las organizaciones criminales que operan en las ruinas de Dundee. También son los encargados de cuidar y mantener los principales puntos de acceso a los túneles, cámara y criptas que cubren todo Dundee.

## Habilidades y Fortalezas

* Criomancia.
* Necromancia.
* Magia oscura.
* Enfermedades.
* Poderes Psíquicos.
* Maldiciones.
* Anonimato (Muy pero muy poca gente sabe que existe).
* Tiene a su disposición el culto de los Malditos y las Legiones de los condenados.

## Trivia

* Sus enemigos mortales son: Los remanentes de Lustria, El reino de los Humanos, El ultimo descendiente de la orden de Mcfife, Los 4 Arcángeles (En Especial Ludociel), La Orden Escarlata (Orden de los 4 Arcángeles), El Paladín Luther (Líder de la Orden Escarlata) y Los vivos que no le sirven.
* El Rey Exánime nació a partir de la fusión del cuerpo de Zhul'Kari, el alma de Ner'Zhul y las mentes de todos los habitantes de Dundee que murieron el día de la traición de Ner'Zhul.
* Sus principales metas son: Destruir a los 4 Arcángeles, Destruir a la Orden Escarlata, Encontrar al ultimo descendiente de la orden de Mcfife, Refundar el reino de Dundee, Subyugar a todos los no muertos, Conquistar el reino de los humanos, Destruir a los descendientes de Lustria, someter todo el continente y eventualmente el mundo bajo su voluntad.