recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Banditenanführer

Die **Banditenanführer** sind die Elitegegner der Banditen. Sie behaupten immer sie würden Seelenjäger und Sandfürsten erfolgreich bekämpfen.

## Kampf

Die Banditenanführer regenerieren bei <50% der maximalen Lebenspunkte 2 Lebenspunkte/Sekunde. Außerdem können sie einen großen Schwung mit ihrem Diamantschwert ausführen, welches 9 Schaden verursacht, dieser Angriff wird jedoch 1 Sekunde vorher angekündigt.

## Stats

Lebenspunkte: 60

Fraktion: Bandit

Schaden: 7

Bewegungschgeschwindigkeit: 0.35

## Drops

* 25 XP
* 100%: 2-4 Smaragde
* 5%: Respektmünze
Runars Botschaft

**Runars Botschaft** ist eine Quest, die der Spieler von Malgdar Runar gestellt bekommen und beliebig wiederholt werden kann, sofern eine Wartezeit von 15 Minuten in Kauf genommen wird. Malgdar möchte eine wichtige Botschaft überbringen, kann Alur aber im Moment nicht verlassen, weshalb er den Spieler damit beauftragt.

## Ablauf

Zum Annehmen der Quest muss man zuerst die Quest Monsterjagd erledigen und über 100 Quest Points verfügen.

### Stage 1

Man muss mit Lukon reden, der einen jedoch auf Heiko verweist.

### Stage 2

Man muss mit Heiko sprechen, der einen daraufhin bittet, die Nachricht an Guran zu überbringen.

### Stage 3

Spricht man Guran an, so bittet er einen, Nazeem ebenfalls zu informieren.

### Stage 4

Nun soll man mit Nazeem reden, der wiederum Erik gerne von der Nachricht wissen lassen will.

### Stage 5

Überbringt man Erik die Nachricht, so will er, dass Herond ebenfalls informiert wird.

### Stage 6

Nach einem Gespräch mit Herond will dieser nun, dass Tulgir auch Bescheid bekommt.

### Stage 7

Als nächstes soll man mit Tulgir sprechen. Dieser hätte gerne, dass man danach mit Anders redet.

### Stage 8

Hat man mit Anders gesprochen, bittet er darum, zusätzlich mit Taranius zu sprechen.

### Stage 9

Als nächstes muss man Taranius ansprechen, woraufhin dieser einen wieder zurück zu Malgdar Runar schickt.

### Stage 10

Zurück in Alur, muss man mit Malgdar Runar reden.

### Stage 11

Nach dieser kleinen Reise muss man nocheinmal 250 Zombies töten, um die Quest zu beenden.

### Belohnungen

#### 100% Wahrscheinlichkeit

* 100 Smaragde aufs Konto
* 100 Quest Points
* 250 Erfahrungspunkte
* Runars Antiker Schlächter
Sarvodon

**Sarvodon** war ein Bewohner von Jägerstor, der ein Doppelleben als der "Arachnotöter" führte. Als dieser brachte er über Jahre hinweg dutzende Arachniden um und versteckte deren Körperteile in einer Höhle im Dschungel südlich

von Jägerstor.

## Öffentliches Auftreten

Sarvodon gab in der zweiten Ausgabe der Manem Allgemeinen Presse ein Interview, in dem er sein Besorgnis über das Eintreten Unterstadts in die Königsversammlung kundtat. Daraufhin hatte Zarodir den Verdacht, dass es sich bei ihm um den Arachnotöter handeln könnte, was sich bei der Untersuchung seines Hauses in Jägerstor aufgrund von Spinnenaugen in Kisten bestätigte. Schlussendlich wurde er von dem Agenten "dem Albatross" in seinem Geheimversteck gefunden, bekämpft und getötet.
Seth

"*I know everyone's talking about Heather McNamara right now, but I still think Heather Chandler's suicide was better.*"
―Seth
**Seth** was a recurring character in the first season of *Heathers*. He is a student at Westerburg High School.

He is portrayed by Adwin Brown.

## Appearances

* 1.01 - Pilot
* 1.02 - She's Going to Cry
* 1.03 - Date Rapes and AIDS Jokes
* 1.04 - Our Love is God
* 1.05 - Reindeer Games
* 1.06 - Hot Probs
* 1.07 - Do I Look Like Mother Teresa?
* 1.08 - Call Us When the Shuttle Lands
* 1.10 - Are We Going to Prom or Hell?

## Navigation

  **Students** | Heather Chandler • Heather Duke • Heather McNamara • Veronica Sawyer • Jason Dean • Betty Finn • Shelby Dunnstock • Jesus Julie • Dylen Lutz • Kurt Kelly • Ram Sweeney • Peter Dawson • Brianna Parker • Driffany Tompkins • Lizzy Jackson • Kyle • Seth • Lily • Annie
Das Ende der Eiswanderschaft

**Das Ende der Eiswanderschaft** ist eine Quest, die der Spieler von Obereisbär Knut gestellt bekommen und beliebig oft wiederholen kann, sofern eine halbe Stunde Wartezeit in Kauf genommen wird. Knut schwört Rache gegen die Eiswanderer, doch im Reservat sind ihm die Hände gebunden. Daher gibt er dem Spieler die Aufgabe, Eiswanderer zu töten.

## Ablauf

Zum Annehmen der Quest wird ein Ewiges Eis benötigt, um Knut zu überzeugen, dass man der Aufgabe überhaupt gewachsen ist. Das Item wird ihm dabei übergeben und verschwindet aus dem Inventar.

### Stage 1

Um die Quest zu bewältigen, muss man 50 Eiswanderer niederstrecken.

### Belohnung

#### 100% Wahrscheinlichkeit

* 75 Dollar
* 25 Quest Points
* 1 Paar Eisstiefel
Reisender Händler

Ein **Reisender Händler** ist ein Mob, der in ganz Manem erscheint und auf der Suche nach Geschäftspartnern ist. Neben einzigartigen Angeboten lohnen sie sich deshalb besonders, da man vielerlei Gebrauchsgegenstände nirgendwo günstiger kriegt als bei Reisenden Händlern. Dabei sollte man aber stets Acht geben, nicht auf einen Creeper zu stoßen, der sich nur als Reisender Händler tarnt. Folgende Arten von Reisenden Händlern kann man antreffen:

## Travelling Arms Dealer

* 64 Smaragde => 1 Streitkolben
* 1 Unzerbrechliches Eisen => 2 Smaragde

## Travelling Armorer

* 128 Smaragde => 1 Verbesserter Eisenhelm
* 128 Smaragde => 1 Verbesserte Eisenbrustplatte
* 128 Smaragde => 1 Verbesserte Eisenbeinlinge
* 128 Smaragde => 1 Verbesserte Eisenstiefel
* 1 Unzerbrechliches Eisen => 2 Smaragde
* 32 Smaragde => Eisenpferderüstung
* 64 Smaragde => Goldpferderüstung
* 96 Smaragde => Diamantpferderüstung

## Travelling Supplier

* 1 Smaragd => 16 Pfeile
* 1 Smaragd => 8 Spektralpfeile
* 1 Smaragd => 24 Redstone
* 3 Smaragd => 1 Moderater Manatrank
* 5 Smaragde => 1 Auffrischender Manatrank
* 6 Smaragd => 1 ACE Saft
* 4 Gel => 1 Smaragd

## Travelling Cook

* 1 Smaragd => 5 Steaks
* 1 Smaragd => 5 Gebratenes Schweinefleisch
* 1 Smaragd => 8 Brote
* 1 Smaragd => 1 Bratwurst
* 1 Smaragd => 1 Rindswurst
* 1 Smaragd => 1 Kartoffel Wars

## Travelling Clothier

* 48 Smaragde => 1 Händlernase
* 48 Smaragde => 1 Händlerjacke
* 48 Smaragde => 1 Händlerhose
* 48 Smaragde => 1 Händlerschuhe
* 16 Leder => 1 Smaragd
* 4 Sandleder => 1 Smaragd

## Travelling Mystic

* 1 Hektakulfragment => 64 Smaragdblöcke
* 1 Molariumfragment => 64 Smaragdblöcke
* 1 Hektakulmolariumfragment + 64 Smaragde => 1 Hektakulfragment
* 1 Hektakulmolariumfragment + 64 Smaragde => 1 Molariumfragment
* 1 Hektakulfragment + 64 Smaragde => 1 Molariumfragment
* 1 Molariumfragment + 64 Smaragde => 1 Hektakulfragment
* 4 Hektakulbarsch + 24 Smaragde => 1 Hektakulfragment
* 4 Molariumforelle + 24 Smaragde => 1 Molariumfragment

## Travelling Priest

* 14 Smragde => Totem der Unsterblichkeit
* 1 Goldbarren => 1 Smaragd
* 24 Gammelfleisch => 1 Smaragd
* 1 Heiliger Barren => 8 Smaragde
* 12 Smaragde => 1 Orb der Nacht
* 8 Smaragde => 1 Orb des Tages

## Travelling Librarian

* 2 Smaragde => Buch und Feder
* 96 Smaragde => *Glavius Leben B1*
* 96 Smaragde => *Nachricht von MM*
* 96 Smaragde => *Miete*
* 128 Smaragde => *FFF*
* 128 Smaragde => *RB zu Häuserbau!*
* 128 Smaragde => *Hallo!*
* 128 Smaragde => *Verschwindet*

## Inkomptia Merchant

* 3 Smaragde => 2 Smaragde
* 1 Eichenholzbretter => 1 Holzknopf
* 1 Schnee => 1 Schneeball
* 1 Goldbarren => 8 Goldklumpen
* 1 Eisenbarren => 8 Eisenklumpen
* 10 Goldklumpen => 1 Goldbarren
* 10 Eisenklumpen => 1 Eisenbarren
* 1 Smaragd => 1 Rosenstrauch
Mysterienfeste Eraltor

**Eraltor** ist der Sitz der Mysteriengilde unter Seetalon.

## Endbibliothek

Besonders imposant ist die gigantische Bibliothek von Eralto, die Endbibliothek. Erstaunlicherweise wird in ihr sogar geschmiedet, wie z.B. von Alog Wahrsuch.

## Handel

### Rüstungsmacher Ruprek

* 24 Smaragde + 4 Mysteriumfragmente => 1 Hut der Vergessenheit
* 44 Smaragde + 4 Mysteriumfragmente => 1 Jacke der Vergessenheit
* 40 Smaragde + 4 Mysteriumfragmente => 1 Hose der Vergessenheit
* 20 Smaragde + 4 Mysteriumfragmente => 1 Stiefel der Vergessenheit
* 24 Smaragde + 4 Mysteriumfragmente => 1 Hut der Suche
* 44 Smaragde + 4 Mysteriumfragmente => 1 Jacke der Suche
* 40 Smaragde + 4 Mysteriumfragmente => 1 Hose der Suche
* 20 Smaragde + 4 Mysteriumfragmente => 1 Stiefel der Suche

### Schmied Tanor

* 6 Mysteriumfragmente + 1 Hektakulfragment => 1 Mysteriumbarren
* 6 Mysteriumfragmente + 1 Molariumfragment => 1 Mysteriumbarren
* 12 Mysteriumfragmente + 1 Hektakulmolariumfragment => 2 Mysteriumbarren
* 2 Mysteriumbarren + 40 Mysteriumfragmente => 1 Schlitzer
* 2 Mysteriumbarren + 40 Mysteriumfragmente => 1 Schneider

### Essenslieferant Rodan

* 3 Smaragde => 4 Heilkraut
* 1 Smaragd => 16 Chorus-Früchte
* 1 Smaragd => 6 Brote
* 1 Smaragd => 6 Gekochter Kabeljau
* 1 Smaragd => 6 Gekochter Lachs

### Bibliothekar

* 64 Smaragde => Buch: *Schatz: Kambowan*
* 8 Smaragde => Buch: *Gruft: Sacrophag*
* 10 Smaragde => Buch: *Good Morning*
Eintauschzelt

Das **Eintauschzelt** ist ein Zelt, das westlich vor den Stadtmauern von Bergstein liegt. Dort ist es möglich, die Rare Drops von Gegnern gegen Smaragde einzutauschen.

## Eintausch

### Mystischer Eintausch

* 3 Binding Power => 1 Smaragd
* 1 Pure Evil => 3 Smaragde
* 1 Pure Good => 2 Smaragde
* 1 Ectoplasm => 3 Smaragde
* 1 Ender Fragments => 3 Smaragde
* 1 Earth Orb => 3 Smaragde
* 1 Creeper Heart => 1 Smaragd
* 1 Bone Marrow => 1 Smaragd

### Mystischer Zweitausch

* 1 Jar of Blood => 5 Smaragde
* 1 Bat Wool => 2 Smaragde
* 1 Air Orb => 3 Smaragde
* 1 Fire Orb => 2 Smaragde

### Shopkeeper

* 1 Wolkenfragment => 1 Wolkenfragment (Material)
* 1 Frostartefakt => 1 Frostartefakt (Material)
* 1 Flammenartefakt => 1 Flammenfragment (Material)
* 1 Molariumfragment => 1 Molariumfragment (Material)
Manem Allgemeine Presse

Die **Manem Allgemeine Presse** ist ein Zeitungsverlag mit Sitz in Jägerstor, der sich zum Ziel gesetzt hat, möglichst neutral über die Geschehnisse in Manem zu berichten, um ein Kontrast zur königlichen Propaganda vieler Städte bieten zu können. Der Chefredaktuer *Schefe Regdatur* legt viel Wert auf die investigative Natur der Berichterstattung seiner Journalisten, weswegen das Aufdecken von Skandalen und Verschwörungen für das Blatt von hoher Bedeutung ist.

## Bisherige Ausgaben

### Arachnide: Freund oder Feind?

Interview mit einem besorgten Bürger über das Eintreten der Arachnid-Stadt Unterstadt in die Königsversammlung.

### Angriff auf Atrenam

Bericht über den Plan Dolemanes und Hendons, dass Bergstein in einer Allianz mit den Piraten und Goblins Atrenam angreift.
Lukon

**Lukon** ist ein Stammkunde und Dauergast im Zum Stolpernden Gras in Alur. Er ist gut befreundet mit Malgdar Runar, was auch der Grund ist, weshalb er im Zuge der Quest Runars Botschaft als erstes von Malgdars Nachricht erfährt. Ein ebenso gutes Verhältnis pflegt er zu Magde, dem Besitzer seiner Lieblingsgaststätte, mit dem er praktisch jeden Abend verbringt und gemütlich den Tag ausklingen lässt.
Eselstadion

Das **Eselstadion** ist ein Rennstadion in Inkomptia, das für Wettrennen mit Eseln konzipiert und erbaut wurde. Um teilnehmen zu können, muss man sich vor dem Stadion von Asinus Stur einen Esel aus dem Renneselstall ausleihen.

## Planung und Bau

Da das Eselrennen eine alte Tradition in Inkomptia ist, wollten sich die Einwohner Inkomptias nicht länger im Sand auf abgesteckten Strecken messen müssen. Doch der Bau eines Stadions ist kompliziert und teuer, weshalb das Eselstadion lange nur ein Traum für viele war. Doch nachdem König Albus Inkomptius, selbst ein großer Eselfreund, und Asnius Stur sich als Geldgeber zur Verfügung stellten, war zumindest das Finanzierproblem gelöst. Wohl wissend, dass ein Projekt zu so einem Preis Fachwissen benötigt, das in Inkomptia nicht auffindbar ist, engagierte man einen Architekten von außerhalb. Dieser wollte anonym bleiben, da er Angst hat, dass ein Großprojekt in Inkomptia sich nicht gut auf dem Lebenslauf mache.

## Zuschauerränge

Es gibt eigens für Zuschauer zwei verschiedene Tribünen. Die vordere ist etwas tiefer gelegen und mehr von Geschehen entfernt, bietet dafür aber einen guten Überblick. Die hintere dagegen liegt höher und ist nah an der Strecke gelegen, die im Gegenzug aber die Sicht auf ihren unteren Teil verwehrt.

## Snacks

### Popp Cornar

Befindet sich auf der hinteren Tribüne.

* 1 Smaragd => 2 Merkwürdiges Popcorn

### Gerd Tränk

Befindet sich auf der vorderen Tribüne.

* 2 Smargde => 1 Fader Softdrink
* 10 Smaragde => 1 Frustgetränk
Milchbrocken

Der **Milchbrocken** ist ein Item, dass der Spieler von Mechthild Spei für das Beenden ihrer Quest Milchmädchenrechnung erhält. Worum es sich bei dem Milchbrocken handelt, sei der Fantasie des Spielers überlassen. Fest steht jedoch, dass Milch bestenfalls flüssig sein sollte... das hindert Zecherias jedoch nicht, den Milchbrocken als Geheimzutat für seinen "Will man es wissen?"-Drink anzunehmen.
Kurzschwert

Ein **Kurzschwert** ist ein etwas kürzeres, aber dafür gewandteres Eisenschwert, das man bei Schmied Ravond in Nordruh für 56 Smaragde kaufen kann. Einem normalen Eisenschwert ist es vorzuziehen, da es tatsächlich sogar mehr Schaden austeilt. Grundsätzlich ist es Einsteigern zu empfehlen, da es recht günstig ist und nicht zerbrechen kann.

## Attribute

* Seltenheit: Common
* Unzerbrechlichkeit

### In der Haupthand

* 1,85 Angriffsgeschwindigkeit
* 6,2 Angriffsschaden
Gorilla

Ein **Gorilla** ist ein Tier, das jederzeit in den Dschungeln von Manem auftauchen kann und dort friedfertig seine Runden zieht. Zumindest solange wie ihn niemand angreift, denn dann wird er zur Furie. Trotz seiner beachtlichen Größe ist er erstaunlich schnell und wirft den Spieler in die Luft. Angekündigt durch einen roten Streifen sprintet er zudem auf den Spieler los und verletzt ihn. Als Rudeltiere werden andere Gorillas auf einen Gorilla in Not aufmerksam und eilen ihm zu Hilfe. Ist man im Schnee unterwegs, kann man auf den entfernten, etwas stärkeren Verwandten des Gorillas treffen, den Yeti.

## Stats

Lebenspunkte: 175

Fraktion: Animal

Schaden: 9

Bewegungsgeschwindigkeit: 0.35

Rückstoßresistenz: 1

## Loot

* 80 XP
* 2,5%: Gorillafaust
Seelenstein

Ein **Seelenstein** ist ein Edelstein, dem eine verlorene Seele innewohnt. Zu finden sind sie nur durch das Töten von Soul Huntern, wobei bei Weitem nicht alle welche besitzen.

## Nutzen

Seelensteinen eilt ein mystischer Ruf voraus, der sie ziemlich wertvoll macht.

In Alur kann man mit ihnen bei Alis Dönerbude Der Gerät kaufen und in Fort GIldenwall lassen sie sich gegen Heilige Essenz eintauschen.
Shadowblade

WIP

Die Shadowblade ist eine Klasse mit 3 Kategorien; Assassination, Shadow und Alchemy

## Assassination

Die Assassination Kategorie von Shadowblade verursacht den meisten Schaden durch physische Angriffe. Die aktiven Fähigkeiten verusachen alle physischen Schaden, wobei die passiven Fähigkeiten den Schaden und die Ausweichschance erhöht. Die 4 aktiven Fähigkeiten heißen

#### Aktive Fähigkeiten

##### Deadly Strikes

Deadly Strikes verursacht widerholten Schaden zu Feinden, welche vor der Person stehen. Der letzte Schlag verursacht erhöhten Schaden.

Damage: 4x4 (Physical)
Last Hit Damage: 8 (Physical)

Mana: 15

Cooldown: 6

Level: 11

Jeder getroffene Treffer erhöht den Schaden des letzten Treffers.

Shadow Strikes:
Kot

**Kot** ist ein festes Stoffwechselendprodukt, das einen eigenen Willen entwickelt hat, die Leibspeise von Kotessern darstellt und sich in Kanalkombia pudelwohl fühlt. Dort spawnt er auf allen Kothaufen, welche im Kanalisationsabschnitt häufig aufzufinden sind. Er ist äußerst giftig und verursachen Übelkeit, wenn man mit ihm in Berührung kommen sollte, was schnell passieren kann, da seine Übelkeitsaura auch aus dem Wasser auf den Weg reicht und er in der Kanalisation von einer Seite auf die andere springen kann. Effektiv lässt Kot vor allem mit Toilettenpapier aus der Ferne bekämpfen.
Ledl

**Ledl** ist eine Discounter-Kette, dessen einzige Filiale in Inkomptia steht. Die Qualität der dort angebotenen Waren ist zwar äußerst fraghaft, aber dafür sind diese ausgesprochen billig - und darauf kommt es den Einwohnern Inkomptias letztendlich an.

## Ledl Mitarbeiter

* 1 Smaragd => 1 Dubiose Lasagne
* 1 Smaragd => 4 Amidala
* 1 Smaragd => 1 Freeway Cola
* 1 Smaragd => 1 Maggi Ravioli
* 1 Smaragd => 4 Billiger Apfel
* 8 Smaragde => 1 Cornflakes
Dolch des Konterns

Der **Dolch des Konterns** ist eine Waffe, die man exklusiv aus der Seetalon Lootbox erhalten konnte und mittlerweile nur noch im Skalpierer-Shop für 1 Wertvollen Schein und 1 Hektakulmolariumfragment gekauft werden kann. Sie ermöglicht ihrem Anwender, geschickt Angriffen auszuweichen und zu kontern.

## Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Lore: "Ein Dolch, der seinem Besitzer die Fähigkeit verleiht, Angriffe zu kontern, wenn er sie erfolgreich vorraussieht."
* Unzerbrechlichkeit
* SwiftParry I

### In der Haupthand

* 1,7 Angriffsgeschwindigkeit
* 5 Angriffsschaden

## Einzigartige Verzauberungen

### SwiftParry

Nach 8 Treffern auf Gegner kontert man den nächsten Treffer auf sich und fügt den Schaden stattdessen dem Gegner zu.
Renneselstall

Der **Renneselstall** ist ein Stall und Zuchtbetrieb, der von Asinus Stur in Inkomptia betrieben wird.

Die dort stationierten Rennesel namens *Apollo 13*, *Benjamin*, *I-Ah*, *Rucio* und *Donkey Kong* können alle für Wettrennen im Eselstadion ausgeliehen werden.

## Geschichte

Da Esel traditionell als Lasten- und Schlepptiere in Inkomptia verwendet wurden und das Wohl der Familien der ersten Siedler von Inkomptia stark vom Wohl ihrer Esel abhingen, bauten die Einwohner von Inkomptia eine starke Bindgung zu ihren grauen Vierbeinern auf. Wer etwas von sich hielt, behandelte seine Esel gut und trieb sie trotz allem zu Höchstleistungen. Doch um diese Leistung zu messen gab es für die Einwohner Inkomptias nur eine Option: ihre Geschwindigkeit. So züchteten sie ihre Esel gezielt nach der Fähigkeit, möglichst schnell zu laufen, wodurch ihre eigentliche Rolle als Lastentiere immer mehr in den Hintergrund geriet. Heute besitzen nur noch wenige Menschen in Inkomptia einen Esel, doch wenn, dann in der Regel einen aus dem Renneselstall.
Ein Stückchen Heimat

**Ein Stückchen Heimat** ist eine Quest, die der Spieler von Anders gestellt bekommen und beliebig oft wiederholen kann, sofern eine Wartezeit von zehn Minuten in Kauf genommen wird. Anders arbeitet in Seetalon, hat aber schweres Heimweh und sehnt sich nach einem beliebten Andenken an Inkomptia.

## Ablauf

Zum Annehmen der Quest sind keine Voraussetzungen zu erfüllen.

### Stage 1

Zum Beenden der Quest muss der Spieler Anders Verfestigte Inkompetenz übergeben.

### Belohnung

#### 100% Wahrscheinlichkeit

* 5 Quest Points
* 1 Fischinnereien
Sandleder Set

Das **Sandleder Set** ist ein Rüstungsset, das man aus 24 Einheiten Sandleder craften kann. Die Wüstenbweohner von Gordonmor sollen als erste Sandleder zu Rüstungen verarbeitet haben, um sich mit der resultierenden Feuer-Resistenz vor der glühenden Sonne zu schützen.

## Sandlederhelm

Wird wie ein normaler Lederhelm nur mit 5 Sandleder gecraftet.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Feuer-Resistenz: 4

## Sandlederharnisch

Wird wie ein normaler Lederharnsich nur mit 8 Sandleder gecraftet.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Feuer-Resistenz: 4

## Sandlederbeinlinge

Werden wienormale Lederbeinlinge nur mit 7 Sandleder gecraftet.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Feuer-Resistenz: 4

## Sandlederstiefel

Werden wie normale Lederstiefel nur mit 4 Sandleder gecraftet.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Feuer-Resistenz: 4
Glaslabyrinth

Das **Glaslabyrinth** ist ein Labyrinth-Parkour in Alur, das aus fünf Leveln besteht, für die der Spieler bei erfrolgreicher Teilnahme unterschiedliche Gewinne ehalten kann. Die Teilnahme ist zwar seit der Abschaffung der Tickets kostenlos, dennoch wird der Eingang von Erik überwacht.

## Ablauf

### Level 1

Die unterste Ebene muss nur bis zur Leiter durchlaufen werden. Hält man sich vor der Leiter nach rechts, findet man die versteckte Kiste.

### Level 2

Man muss einfach nur gerade aus laufen, am Ende links abbiegen und ein weiteres mal bis zum anderen Ende laufen, wo die Leiter in die nächte Ebene wartet. Biegt man falsch ab, kann man durch Löcher zurück in Level 1 oder vor das Glaslabyrinth fallen.

### Level 3

Die Schwierigkeit in diesem Level besteht darin, dass ein Spung über ein Loch, das zurück in Level 2 führt, und ein weiteres, das aus dem Labyrinth führt, bewältigt werden müssen. Beim ersten Loch muss man sich gerade aus halten, wobei man durch den Weg nach links nicht zwangsweise nach vorne springen muss. Ist dieses überwunden, muss man sich sofort rechts halten und über das nächste Loch springen. Ist das geschafft, ist die Leiter zu Level 4 bereits erreicht, man kann aber weiter auch optionale Kisten einsammeln. Kiste 1 ist dabei nur gerade aus den Gang an einem Loch vorbei weiter, für Kiste zwei muss man aber durch das Loch hindurch und landet wieder in Level 2.

#### Versteckte Kisten

* 1#: 2 Goldbarren, 2 Eisenbarren, 1 Kohle
* 2#: 1 Smaragd
Grünheilungsorb

Der **Grünheilungsorb** ist ein von den Druiden Atrenams geschaffener Orb, dem die regenerativen Kräfte Kambowans innewohnen. Die Verwendung des Grünheilungsorbs ist schon seit vielen Generationen überliefert und zahlreiche Abenteurer verschläg es nach Atrenam, um dort in Ronens Gemischtwaren einen für 16 Smaragde zu erwerben.

## Nutzen

Die Verzauberung *GroupHeal II* bewirkt, dass man per Rechtsklick mit dem Item für 2 Mana pro Sekunde jeweils 2 HP bei sich und seinen Mitspielern in unmittelbarer Nähe heilt.
Der Ernter

**Der Ernter** ist ein untoter Bauer, der verstarb als sein Weizenfeld abbrannte und er infolge der Missernte den Winter nicht überlebte. Da er sich Zeit seines Lebens sicher war, dass das Feuer keines natürlichen Ursprungs gewesen sein kann, sinnt er nach Rache gegenüber jedem, der das Weizenfeld des Ernters betritt. Als Untoter ernährt er sich nun von Seelen, die er den Besuchern seines Feldes raubt.

## Kampf

Die Kampftechnik des Ernters ist schnell und kombolastig und ist einer der Bosse, die den Spieler innerhalb sehr kurzer Zeit töten kann.

Die Fähigkeiten lauten:

* Stoß
* Erdschuss
* Ernten
* Untote Farmer Beschwören

Stoß ist ein passiver Angriff, welchen der Ernter immer macht, wenn er einem Spieler Schaden verursacht. Es besteht die Chance bei Stoß, dass er einem kurz nach dem Angriff noch einmal Schaden verursacht. Außerdem löst Stoß immer die Fähigkeit Erdschuss aus.

Erdschuss ist ein Schuss, den der Ernter ankündigt und dann in die Richtung seines Ziels schießt. Er führt diese Fähigkeit alle 20 Sekunden aus und diese Fähigkeit wird auch immer durch Stoß ausgelöst.

Ernten ist ein mächtiger Angriff, die der Ernter alle 30 Sekunden verwendet. Er kündigt den Angriff mit dem Zitat: "Ich werde eure Seelen bekommen!" und mit einem Geräusch an. Nach kurzer Zeit verursacht er allen Spielern um sich herum 20 Schaden und heilt sich für jeden getroffenen Gegner um dieselbe Menge.

Der Ernter beschwört während des Kampfes konstant Untote Farmer, die ihm tatkräftig zu Seite stehen und den Spieler angreifen. Gleichzeitig geht er ebenfalls auf den Spieler los und greift ihn mit seiner Hacke, Ernte, an.

## Loot

### 100% Wahrscheinlichkeit

* 1-64 Smaragde
* 8-12 Todesweizen
* Eins der beiden folgenden Items:
Klinge des Reichtums

Die **Klinge des Reichtums** ist eine Waffe, die man exklusiv aus der Seetalon Lootbox erhalten konnte und mittlerweile nur noch im Skalpierer-Shop für 1 Wertvollen Schein und 1 Hektakulmolariumfragment gekauft werden kann. Ein exzentrischer Millionär aus Seetalon beauftragte einen ansässigen Schmied, aus seltenen Kristallen eine Klinge zu schmieden, um noch reicher zu werden. Doch da die Klinge des Reichtums schnell in aller Munde war, wurde ihr Besitzer überfallen und die Spuren der Waffe verschwischten sich.

## Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Lore: "Ein Schwert gefertigt aus seltenen Kristallen. Es wurde geschmiedet, um dem Besitzer unendlichen Reichtum zu verleihen."
* Unzerbrechlichkeit
* Plünderung V
* Schwungkraft II
* Riches

### In der Haupthand

* 1,75 Angriffsgeschwindigkeit
* 9,5 Angriffsschaden

## Einzigartige Verzauberungen

### Riches

Mit der Waffe getötete Gegner geben dem Spieler zu 15% Chance einen Smaragd in das Inventar.
Dschungelmachete

Die **Dschungelmachete** ist ein seltenes Schwert, das man zu 50% aus der von Indiana Bones angedeuteten Kiste im Dschungel westlich von Bergstein und süd-ösilich von Atrenam finden kann. Sie gehörte einst einem Dschungelforscher, der berühmt dafür war, besonders geschickt im Umgang mit Creepern zu sein. Allerdings wurden diese ihm in den Engen des Dschungels eines Tages zum Verhängnis und man fand nur noch seine Machete, die ihm zu Ehren von seinen Schülern tief im Dschungel versteckt wurde.

## Attribute

* Seltenheit: Epic
* Lore: "Eine Machete eines Dschungelforschers"
* Unzerbrechlichkeit
* Schwungkraft III
* Life Steal II
* Defusion I

### In der Haupthand

* 1,45 Angriffsgeschwindigkeit
* 8 Angriffsschaden

## Einzigartige Verzauberungen

### Life Steal

Raubt dem Gegner einen Teil der abgezogenen HP und heilt sich selbst darum.
Kommandant Revos

**Kommandant Revos** ist der Kommandant über Fort Gildenwall vom Orden der Heiligen Sonne. Auf der Suche nach neuen Rekruten gib er dem Spieler die Quest Reinigung, um zu testen, wie sehr er bereit ist, Untote zu beseitigen.

## Zitate

* "Helft Ihr uns, diese Welt zu säubern?"
* "Wir können immer mehr Hände gebrauchen. Ich zahle auch gut"
* "Wenn ihr wisst, wie man Untote beseitigt, sprecht mit mir"
Kosmomant Harry

Der **Kosmomant Harry** ist der dritte und finale Boss des Dungeons Terrakos. Sein großes Interesse am Mysteriösen, der Magie und der Wissenschaft bewegte, den jungen Harry, der Mysteriengilde beizutreten. Als jedoch dessen Anführer Endaron seinen Tod vortäuschte, verließ Harry die Gilde und zog sich in die Tiefen von Terrakos zurück, um dort gefährliche Experimente zu betreiben. Dabei ist von Astronomie bis Nekromantie einiges dabei. Vollkommen in seine Forschung vernarrt, zeigt er gegen niemanden Gnade, der diese Experimente unterbinden will.

## Kampf

Der Kampf gegen den Kosmomant Harry ist ziemlich schwer, vorallem, weil er zahlreich Hilfe beschwören kann. Seine Angriffe sind aber alle in einem kurzen Reaktionszeitraum getelegrapht durch Sounds, die er von sich gibt. Diese sind wie folgt:

* "Urknall!" => Sprengt sich selbst in die Luft und verschießt von oben ein explosives Projektil.
* "Ein Einsatzkommando der Polizei. Achtung, hier spricht die Polizei!" => Beschwört mehrere Polizisten.
* "Von toter Materie zu lebendiger Materie" => Beschwört mehrere Tote Materie.
* "Eine Kugel ist ja gerade" => Verursacht Übelkeit und Verlangsamung beim Spieler.
* "Eine einfache Rechenaufgabe" => Eine "einfache" Rechenaufgabe erscheint im Chat.
* "Lichtgeschwindigkeit" => Verschnellert sich selbst.
* "Wir könnten ihn ja richtig verheizen, ne?" => Verschießt sechs Feuerprojektile.
* "Wir wissen, was die dunkle Materie ist" => Verschießt Projektile mit Wither-Schaden.

## Loot

### 100% Wahrscheinlichkeit

* 1 beliebiges Item aus dem Lesch Set
* 22-30 Smaragdblöcke
* 1 Kosmosartefakt
* 1 Kartenpack
Orden der Heiligen Sonne

Der **Orden der Heiligen Sonne** ist eine Fraktion, für die der Spieler arbeiten kann, indem er Heilige Essenz sammelt. In Fort Gildenwall, dem Sitz des Ordens, kann diese gegen diverse Items eingetauscht werden.

Als Gruppierung von Paladinen ist es das Ziel des Ordens, die Welt von Untoten zu bereinigen, die er für die größte Bedrohungen von Manem hält. Das Oberhaupt des Ordens der Heiligen Sonne ist Kommandant Revos.

Hochrangige Mitglieder des Ordens sind in der Lage, das legendäre Item, den Diviniumschlächter, zu erhalten.
Jäger Set

Das **Jäger Set** ist ein Rüstungsset, das nur von Spielern der Klassen Hunter, Tracker oder Archer verwendet werden kann und auf dem Marktplatz von Jägerstor für insgesamt 64 Smaragde, 16 Schwarzpulver,16 Leder, 64 Verrottetes Fleisch und 8 Rohes Hammelfleisch erworben werden kann.

## Jägerhut

Kostet 10 Smaragde und 16 Schwarzpulver bei Schnittiger Schutz

### Attribute

* benötigte Klasse: Hunter, Tracker, Archer
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Dexterity: 2
* Endurance: 1

## Jägerjacke

Kostet 18 Smaragde und 16 Leder bei Schnittiger Schutz

### Attribute

* benötigte Klasse: Hunter, Tracker, Archer
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Dexterity: 2
* Endurance: 1

## Jägerhose

Kostet 24 Smaragde und 64 Verrottetes Fleisch bei Schnittiger Schutz

### Attribute

* benötigte Klasse: Hunter, Tracker, Archer
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Dexterity: 2
* Endurance: 1

## Jägerstiefel

Kostet 18 Smaragde und 8 Rohes Hammelfleisch bei Schnittiger Schutz

### Attribute

* benötigte Klasse: Hunter, Tracker, Archer
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Dexterity: 2
* Endurance: 1
Schleimstiefel

**Schleimstiefel** sind ein legendäres Item, das die Druiden in Atrenam gerne tragen, um in den Bäumen des Dschungels sicher zu klettern. Duckt sich der Träger beim Landen auf dem Boden, so prallt er von diesem ab und erhält außerdem in keinem Fall Fallschaden.

## Crafting

Für die Herstellung der Schleimstiefel benötigt man 4 Chlorophyll, 4 Gel und ein Wurzelstück von Atrenamonaskebanaltamarandokambowan.
Schweres Eisen Set

Das **Schwere Eisen Set** ist ein Item Set, das aus einer kompletten Rüstung besteht und in der Bergschmiede in Bergstein für zusammen 38 Smaragde erworben werden kann.

### Attribute

* -2% Geschwindigkeit
* +3 Rüstung
* Seltenheit: Common

### Attribute

* -6% Geschwindigkeit
* +7 Rüstung
* Seltenheit: Common

### Attribute

* -4% Geschwindigkeit
* +6% Rüstung
* Seltenheit: Common

### Attribute

* -3% Geschwindigkeit
* +3 Rüstung
* Seltenheit: Common

###
Aeromanten Set

Das **Aeromanten Set** ist ein Item Set, das aus einer Rüstung und einer Elytra besteht, das man beim *Aeroausrüster* in der Aeroakademie in Airestaun für insgesamt 264 Smaragde kaufen kann. Es ist für Spieler der Klasse Aeromancer vorgesehen, kann aber von allen anderen Klassen ebenfalls getragen werden und weist eine erhöhte Resistenz gegen Luft-Schaden auf.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Intelligence: 1
* Luft-Resistenz: 3%
* Luft-Schaden: 5%

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Spirit: 1
* Luft-Resistenz: 7%
* Luft-Schaden: 5%

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Dexterity: 1
* Luft-Resistenz: 3%
* Luft-Schaden: 5%

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Agility: 1
* Luft-Resistenz: 2%
* Luft-Schaden: 5%

### Attribute

* benötigte Klasse: Aeromancer
* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Agility: 1
* Spirit: 1
* Luft-Resistenz: 12%
Schattendolch Set

Das **Schattendolch Set** ist ein Item Set bestehend aus einem Rüstungsset und einem Dolch, das bei Ausrüster Sigurd im Versteck der Schattendolche für insgesamt 384 Smaragde gekauft werden kann.

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbrechlichkeit
* Willpower: 2
* Agility: 2
* Dexterity: 2

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbrechlichkeit
* Willpower: 2
* Agility: 2
* Dexterity: 2

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbrechlichkeit
* Willpower: 2
* Agility: 2
* Dexterity: 2

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbrechlichkeit
* Willpower: 2
* Agility: 2
* Dexterity: 2

## Dolch der Schattendolche

Kostets 128 Smaragde bei Ausrüster Sigurd.

### Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbrechlichkeit
* Schattenwurf

#### In der Haupthand

* -2 Angriffsgeschwindigkeit
* +4 Angriffsschaden

## Einzigartige Verzauberungen

### Schattenwurf

Teleportiert den Spieler an die Stelle, an die der Dolch der Schattendolche geworfen wurde.
Perle

Eine **Perle** ist ein wertvolles Craftingmaterial, welches zu 100% Wahrscheinlichkeit von einer Muschel gedroppt wird. Ihnen wird eine magische Wirkungsweise zugesprochen und Seeleute und Erfinder Manems zugleich haben über die Jahre vielseitige Möglichkeiten zur Verarbeitung von Perlen gefunden. So benötigt man sie zur Herstellung sämtlicher Taucher-Items, des Fischradars, des Wurfhakens, Welle, Flut und von Fischron-Ködern.
Heilkraut

**Heilkraut** ist eine Pflanze, die eine heilende Wirkung hat und deshalb in ganz Manem kultiviert wird. Ursprünglich als Wildkraut vorzufinden, waren ihre Effekte schon seit Jahrhunderten bekannt, doch erst seit wenigen Jahrzehnten wird das Heilkraut auch tatsächlich angebaut und gezielt auf seine Heilkräfte gezüchtet.

## Effekt

* 1 HP Wiederherstellung
* 0,4s Cooldown
Polizist

Ein **Polizist**, auch gerne "Hüter des Rechts" oder "dein Freund und Helfer" genannt, sollte im besten Falle für die öffentliche Sicherheit sorgen. Sollte man aber tatsächlich einem Polizisten über den Weg laufen, dann geschieht das nur in Terrakos, wenn der Kosmomant Harry sie beschworen hat. Sie prügeln genauso gewissenslos wie Harry selbst, gepanzert in einer Diamantenrüstung mit Schwertern auf die Spieler ein oder beschießen sie mit Pfeilen und treten dabei auch nur in Gruppen auf. Bei dem fragwürdigen Zustand der Justiz in Manem, wird das wohl auch konsequenzenlos bleiben.
Glibber Set

Das **Glibber Set** ist ein Rüstungsset, das aus insgesamt 24 Gel gecraftet werden kann.

## Glibberhelm

    Wird wie ein normaler Helm nur mit 5 Gel als Material gecraftet.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Agility: 1

## Glibberbrustplatte

Wird wie ein normaler Harnisch nur mit 8 Gel als Material gecraftet.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Agility: 1

## Glibberbeinlinge

Wird wie eine normale Hose nur mit 7 Gel als Material gecraftet.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Agility: 1

## Glibberstiefel

Wiwerden wie normale Stiefel nur mit 4 Gel als Material gecraftet.

### Attribute

* Seltenheit: Rare
* Unzerbrechlichkeit
* Agility: 1

#### An den Füßen

* +1 Rüstung

Craftingrezept HelmCraftingrezept BrustpanzerCraftingrezept BeinlingeCraftingrezept Stiefel
Lagminöser Miner

Der **Lagminöse Miner** ist ein geheimnisvoller Charakter, der in diversen Dingen mitverwickelt ist.

## Geschichte

### Der Lagminöse Miner und das Alte Königreich

Der Lagminöse Miner war einst ein normaler Minenarbeiter bei Glavius' altem Königreich. Er war der Meinung, dass die Arbeiter unter schlechten bedingungen arbeiten mussten. Darunter auch die Minenarbeiter. Er hatte sich auch nebenbei mit Nekromantie beschäftigt und koorperierte mit Zarunkil um sich gegenseitig zu helfen. Dies änderte sich jedoch als Zarunkil mitbekam, dass der Lagminöse Miner einen Attentat auf Glavius geplant hat und diesen Plan zunichte gemacht hat. Darauf hin wollte der Lagminöse Miner Glavius in einem Duell herausfordern, Glavius lehnte diesen jedoch ab. Nach der Zerspaltung ziehte sich der Lagminöse Miner in Manem im Dschungel zurück. Er versuchte alles um Alur zu überrennen, er ließ Horden von Untoten auf Alur stürmen. Er ziehte auch einmal selbst in die Schlacht. Jedoch gelang es ihm nie Alur einzunehmen.
Icastorn Ranger

Der **Icastorn Ranger** ist der Pfleger der Eisbären im Eisbärenreservat in Icastorn. Seine Hauptaufgabe besteht neben dem Füttern der Eisbären insbesondere darin, darauf aufzupassen, dass niemand in das Eisbärengehege klettert.

Er gibt dem Spieler die Quest Raubtierfütterung.

## Zitate

* "König Sindor liegt der Schutz unserer Eisbären sehr am Herzen"
* "Schau dir die wilden Tiere gerne einmal an. Aber nicht in das Gehege klettern!"
Heilige Essenz

**Heilige Essenz** ist ein Material, das der Orden der Heiligen Sonne sammelt und Spieler dazu beauftragt, es ihm zu Fort Gildenwall bringen. Die Energie der Sonne soll in dem pulverartigen Material innewohnen, was es zu einer Quelle urtümlicher Kraft macht. Im Austauch eines Seelensteins kann der Spieler aber auch Heilige Essenz vom Orden abkaufen.

Um selbst an Heilige Essenz zu gelangen, muss man seine Rüstung mit *Zeal* verzaubern, einer Verzauberung, die in Fort Gildenwall erhältlich ist. Dadurch besteht eine kleine Chance auf Heilige Essenz Drops durch gefallene Gegner.

## Nutzen

Heilige Essenz wird benötigt, um in Fort Gildenwall Diviniumbarren, den Diviniumschlächter, das Orden Set sowie das Ordensrekruten Set zu erwerben.
Gorillafaust

Eine **Gorillafaust** ist eine geschickt abgetrennte Faust eines Gorillas, der weiterhin dessen Kraft innewohnt. Die Technik dazu wurde vor Jahrhunderten in Atrenam entwickelt, doch heute ist die Wilderei dort äußerst verpönt, weshalb man mit dieser recht seltenen Waffe dort besser nicht rumprahlt. Die Wahrscheinlichkeit sie von einem Gorilla zu erhalten beträgt 2%.

Trifft man mit einem Linksklick einen Gegner mit der Faust, so wird dieser 2 Sekunden mit Langsamkeit I verzaubert. Per Rechtsklick lässt sich alle 8 Sekunden die spezielle Fähigkeit *Gorillaschlag* einsetzen, bei der man alle Gegner in der Nähe um sich in die Luft schlägt, hinterher springt und sie oben dann von sich weg schlägt.

## Attribute

* Seltenheit: Epic
* Unzerbrechlichkeit

### In der Haupthand

* 1,3 Angriffsgeschwindigkeit
* 11 Angriffschaden
Ewiges Eis

**Ewiges Eis** ist ein Item, das man als Belohnung für das Erfüllen der Quest Raubtierfütterung erhält.

## Nutzen

Aufgrund seiner enormen Kälte ist diese Spezialität aus Icastorn besonders bei den Eisbären beliebt, die sich außerhalb der Eiswüste gerne mit einem Stück Ewiges Eis kühlen. Daher wird es benötigt, um von Obereisbär Knut seine Quest Das Ende der Eiswanderschaft überhaupt erst annehmen zu können, und muss zudem Bruno in Inkomptia übergeben werden.
Bilmores Schwert

**Bilmores Schwert** ist ein Item, das man sich zusammen mit dem *Craftingrezept: Bilmores Schwert*, das man als Belohnung für das Besiegen von Bilmore erhält, und 48 Smaragden bei Meisterschmied Ondoran in Osthafen kaufen kann. Überschüssige Craftingrezepte können dort auch für 12 Smaragde verkauft werden.

## Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Schwungkraft III
* Reparatur
* Haltbarkeit: 250

### In der Haupthand

* 1,7 Angriffsgeschwindigkeit
* 8 Angriffsschaden
Efeu Haken

Der **Efeu Haken** ist ein legendäres Item, das in zahlreichen Sagen in Atrenam auftaucht und auch heute noch von hochrangigen Druiden mitgeführt wird. Es erlaubt seinem Nutzer sich an jede Entität in Reichweite zu haken und schließlich an sie zu ziehen.

## Crafting

Um den Efeu Haken zu craften werden 4 Stachel, 4 Chlorophyll und 1 Wurzelstück von Atrenamonaskebanaltamarandokambowan benötigt, die wie folgt angeordnet sein müssen:
Professions

## Mining

Mining ist die Fähigkeit, die für die Verwendung von Spitzhacken benötigt wird.

Höheres Mining erlaubt die Verwendung von besseren Spitzhacken, welche mehr Arten von Erzen abbauen können.

## Smithing

Smithing erlaubt es dem Spieler, bessere metallene Ausrüstung und Gegenstände herzustellen und Bruchstein zu schmelzen.

## Tailoring

Tailoring erlaubt es dem Spieler, bessere Leder- und Stoffrüstung herzustellen.

## Woodworking

Woodworking erlaubt es dem Spieler, bessere Stäbe, Bögen, Lauten und Schilde herzustellen.

## Artificing

Artificing erlaubt es dem Spieler, bessere magische Ausrüstung und Gegenstände herzustellen.

## Alchemy

Artificing erlaubt es dem Spieler, bessere Tränke mithilfe von Zutaten herzustellen.

## Provisioning

Artificing erlaubt es dem Spieler, besseres Essen mithilfe von Zutaten herzustellen.
Gordonmor

**Gordonmor** ist eine Stadt nordöstlich von Icastorn, die von Balgmond angeführt wird. Vielerlei Abenteurer haben sich in der Stadt angesiedelt, unter anderem wegen der Nähe zu einer großen Pyramide, in der sich der Dungeon Sacrophag befindet.

## Anbindung

Ein Pfad verbindet Gordonmor mit Icastorn, wodurch die Stadt zu Fuß zu erreichen ist. Eine Station der Blue-Bahn verbindet die Stadt ebenfalls direkt mit Icastorn sowie Nordruh.

## Gebäude

* Relons Abenteuerwaren
* Thronsaal von Gordonmor
* Warguts Waren
* Zur Brandwüste
Halloween 2018 (Nacht des Grauens)

Informationen über das **Halloween** Event 2018 "Nacht des Grauens".

## Schloss des Grauens

Zum Halloween Event erscheint ein neuer Dungeon: Das Schloss des Grauens.

Er wird 5 Bosse beinhalten. Der einzige bekanntgegebene Boss ist der Rabenfürst, welcher nicht der Endboss ist.

## Verfluchte Rüstungen & Heiler Doren

Ein neuer NPC in Alur, welcher dem Spieler neue, verfluchte Rüstungen ausziehen kann.

## Neue Waffen

Es wird einen Haufen neuer, exklusiver Waffen geben, die man sich mit Grauensmünzen erkaufen kann.

## Exklusive Mobs

Es spawnen exklusiv während des Events neue 5 Mobs, die Grauensmünzen und verlorene Seelen droppen können.
Artong

**Artong** ist ein Meistejäger und König von Jägerstor.

## Vorgeschichte

Artong war in einem großem Jägerclan, dessen Name unbekannt ist. Es hat nicht lange gedauert bis er der anführende Meisterjäger wurde. Sein Clan wurde stetig größer und reicher, sodass sie eine Siedlung südlich von Seetalon aufgebaut haben, welche sich zum heutigen Jägerstor weiterentwickelte.
Accessory

Ein **Accessory** ist ein Item, welches in das Accessory Inventar platziert werden kann und einen gewissen Bonus mit sich bringt. Es können insgesamt fünf Accessories gleichzeitig aktiv sein, dabei handelt es sich um die ersten fünf Items in der obersten Reihe des Accessory Inventars. Die restlichen Items im Accessory Inventar können dort zwar bedenkenlos gelagert werden, entfalten ihren Effekt jedoch erst, wenn sie in einen der fünf Slots gelegt werden. Während einige Accessories als solche gedroptt werden müssen die meisten von ihnen über das Crafting-Menü hergestellt werden.

## Liste der Accessories

### Stats verändernd

* Manakristall
* Vierblättriges Kleeblatt
* Geschenk der Natur
* Schleifstein
* Arkansiegel
* Schattenschild
* Glavon-Ordensabzeichen
* Sonnenstein
* Mondstein
* Himmlischer Stein
* Sandwanderer
* Gehstock
* Energiekern
* HIgh-Tech Brille

### Andere Effekte

* DSL Modem
* Predigerbuch
* Schattenformel
* Seelenkollektor
* Seelenjägeramulett
* Magmastein
* Zombieradar
* Fischradar
* Schwimmflosse
* Sauerstoffflasche
* Diver Brill
* Taucher-Set
* Druckventil
* Abyssal-Technikverbesserer
* Instabile Batterie
* Turbolader
* Lebensformanalysator
Pescarl

**Pescarl** ist ein Angler, der an einem See zwischen Alur und Bergstein am westlichen Ufer des Klunkersees arbeitet und lebt. Er gibt dem Spieler die Quest Fischers Fritz.

## Zitate

* "Ich habe mal einen Fisch an Land gezogen, der war sooooooo groß!"
* "Das Angeln ist meine größte Leidenschaft. Deshalb habe ich es auch zu meinem Beruf gemacht"
Grizzlybär

Ein **Grizzlybär** ist ein Tier, das in sämtlichen warmen Wäldern Manems erscheint. Grundsätzlich sind sie friedfertig, werden aber aggressiv, wenn man sie angreift. Gegen Gegner verteidigen sie ihr Territorium aber rigoros und greifen diese direkt an. Im Gegensatz zu den Eisbären haben sie keine Gönner wie König Sindor, der ihre Existenz für schützenswert hält, weswegen Grizzlybären zu einem seltenen Fund gehören.

## Stats

Lebenspunkte: 100

Schaden: 9

Fraktion: Animal

Bewegungsgeschwindigkeit: 0.4

Rückstoßresistenz: 1

## Drops

* 70 XP
* 100%: 1 Bärenpelz
Herond

**Herond** ist ein Magier, der im Alur-Magierturm stationiert ist und dort im Eingangsbereich angetroffen werden kann. Dort empfängt er alle Besucher des Turms, insbesondere, wenn diese wichitge Nachrichten zu überbringen haben, wie in der Quest Runars Botschaft. Darüber hinaus ist er der Repräsentant des Erzmagiers Sovas Nera, der sich weiter oben in seinem Thronsaal aufhält.
Banditenjagd

**Banditenjagd** ist eine Quest, die der Spieler von der Wache Karlo gestellt bekommen und beliebig oft wiederholen kann, sofern fünf Minuten Wartezeit in Kauf genommen werden.

## Ablauf

Zum Annehmen der Quest sind keine Voraussetzungen zu erfüllen.

### Stage 1

Zum Beenden der ersten Stage müssen 50 Banditen getötet werden.

### Stage 2

Zum Beenden der Quest muss mit der Wache Karlo gesprochen werden.
Glavius

**Glavius** ist König von Alur und ehemaliger Herrscher des Alten Königreichs. Er ist außerdem der Anführer des Glav-Ordens.

Glavius' Sohn ist Ralphir.

## Geschichte

### Das Alte Königreich

Glavius war König des Alten Königreichs in Mortor. Er war verwicktelt in einem Krieg mit der Roten Legion, die mit der Zeit immer mehr Überlegen war. Als das offensichtlich wurde, hat Zarunkil zusammen mit Keltas die Zerspaltung ins Leben gerufen. Darauf hin hat Glavius Alur aufgebaut.

### Keltas Doppelgänger

Bei der Zerspaltung hat Keltas sich verdoppelt. Seine Kopie blieb in Mortor zurück um Informationen über die Rote Legion zu sammeln, und Forschungen am neuen verbrannten Mortor zu führen. Jedoch verlor Keltas die Kontrolle über seine Kopie, die daraufhin verrückt wurde und mehrmals Alur angriff. Eines Tages geling es Keltas einen Trank zu brauen welcher die Kopie vernichten sollte. Er bat Konrad, Elias und **Glavius** diesen Trank auf seine Kopie zu werfen. Erfolgreich geling es **Glavius** ihn mit einem gezieltem Wurf zu treffen. Gerüchten zufolge hat sich die moralische Verhaltensweise der Kopie mit sich der von Keltas vereint.
Der Gerät

**Der Gerät** ist eine Waffe, die man bei Alis Dönerbude auf dem Marktplatz von Seetalon für 64 Smaragde und 2 Seelensteine kaufen kann.

## Attribute

* Seltenheit: Legendary
* Unzerbrechlichkeit
* Gerätung I
* Lore: "Der Gerät wird nie müde. Der Gerät schläft nicht ein. Der Gerät ist schon vor dem Chef im Geschäft"

### In der Haupthand

* 1,4 Angriffsgeschwindigkeit
* 8 Angriffsschaden

## Einzigartige Verzauberungen

### Gerätung

Bei jedem Treffer auf einen Gegner erhält man mit Delay von 0,4 Sekunden 1 Hungerpunkt und 2 Sättigung wieder hergestellt.
Nokai

**Nokai** ist eine Stadt westlich von Nordruh, die aus mehreren Inseln und einem gigantischen Baukomplex besteht. Dieser zeichnet sich ästhetisch durch die Verwendung von Purpurblöcken und Endsteinziegeln aus. Die Stadt ist vorallem vertikal errichtet, weswegen sie in mehrere Bezirke unterteilt ist, die schnell durch die zahlreichen Aufzüge zu erreichen sind. Auffällig ist vorallem der Arkanturm, der im Zentrum des urbanen Teils in die Höhe ragt.

## Anbindung

Nokai verfügt über einen Bahnhof der Blue-Bahn, die die Stadt direkt mit Nordruh und Atrenam verbindet. Ansonsten ist Nokai nur per Boot erreichbar, wofür es einen Hafen gibt, der von der Wasserwacht überwacht wird. Nur mit dem Boot ist zudem Zum versenkten Bootsmann zu erreichen.

## Bezirke

Nokai ist in folgende Bezirke aufgeteilt:

### Lagerbezirk

Dies ist er unterste Bezirk Nokais. Außer Lagerhallen befindet sich hier nichts besonders sehenswertes.

### Arbeiterbezirk

Der Arbeiterbezirk ist der unterste bewohnte Bezirk von Nokai, wo die Arbeiter recht spärlich leben. In Henkos Waren lässt sich hier zudem handeln.

### Unterbezirk

Im Unterbezirk leben die etwas wohlhabeneren Einwohner Nokais. Mit dem Büdche am Eck ist für warme Mahlzeiten gesorgt und eine Treppe führt unmittelbar zum Marktplatz Nokais.

### Handelsbezirk

Der Handelsbezirk verfügt über eine weitläufige Fläche zum regen Handeln. In der Arkanbibliothek kann man sich über das arkane Wissen belehren und in Zum Arkanen Spiegelei wird auch für das leibliche Wohl gesorgt.

### Mittelbezirk

Im Mittelbezirk befindet sich die Bardenakademie.

### Wolkenbezirk

Im Wolkenbezirk befindet sich die Quizhalle.

## Markplatz

### Bernds Baumaterial

* 1 Smaragd => 4 Eichenholz
* 1 Smaragd => 4 Schwarzeichenholz
* 1 Smaragd => 8 Steinziegel
Asinus Stur

**Asinus Stur** ist ein Eselzüchter und Betreiber des Renneselstalls in Inkomptia. Er ist besonders stolz darauf, dass er als letzter die alte Tradition der Renneselzucht in Inkomptia aufrecht erhält und dabei sogar für König Albus Inkomptius tätig war. Als großer Enthusiast für den Renneselsport war er bei der Planung und beim Bau des Eselstadions persönlich beteiligt.

## Zitate

* "Nirgends werden so schnelle Esel gezüchtet wie in Inkomptia"
* "Leiht euch gerne einen Esel für die Rennstrecke aus"
* "Der Esel galt lange als der einzige natürliche Feind des Menschen. Doch in Inkomptia haben wir sie gebändigt"
Regon, der Buntote

**Regon, der Buntote** ist ein geheimer Boss in Gardonam. Zu Lebzeiten war er ein leidenschaftlicher Künstler aus Nordruh, dessen Werke in ganz Manem geschätzt wurden. Als er früh und unerwartet verstarb, versuchte ein kunstliebender Nekromant Regon wiederzubeleben. Das Ergebnis war aber, dass Regon als Untoter zurück kehrte und sich vor Scham in seinem Atelier in Gardonam versteckte, um dort auf alle Ewigkeiten Kunst zu schaffen. Wütend wehrt er sich gegen jeden, der es wagt, seine Arbeit zu stören.

Er greift den Spieler im Nahkampf an und ruft Buntote Soldaten und Schützen herbei.

## Loot

### 100 Wahrscheinlichkeit

* 2 Items aus dem Buntoten Set
* 100 Smaragde
* 60-70 Smaragde
* 1 Kartenpack