The King of Light the Order of the Dark Gods (sceneggiatura)

## The King of Light the Order of the Dark Gods

**The King of Light the Order of the Dark Gods** è la prima sceneggiatura in inglese tratta dal secondo romanzo di Federico Carro, si tratta della prima opera cinematografica dell'autore tradotta nella lingua inglese. La sceneggiatura narra in chiave cinematografica il primo volume della trilogia fantasy chiamata: "Il Re della Luce" che racconta la storia di Fedrick, un crociato che viene catapultato in un mondo parallelo dal suo mondo originale.

## **Trama**

    Nel mentre i crociati sistemano il campo per la guerra che sarebbe dovuta cominciare il giorno dopo, Fedrick tormentato dalla guerra che stava per sorgere esprime i suoi dubbi al suo amico Umberto. Non riuscendo a dormire per i troppi pensieri, Fedrick nota da lontano una luce verde proveniente dal Santo Sepolcro, facendosi incantare dal bagliore insegue la luce fino al suo interno trovando sopra alla tomba una pietra verde, il quale cadendo a terra si rompe ed esce un essere oscuro invaso dalla luce verde che lo fa svenire.

Rinvenendo dopo un po’ di tempo esce dal Santo Sepolcro notando solo il deserto attorno. Dopo vari giorni di cammino in un deserto vuoto, Fedrick comincia a vacillare e a ricordarsi della sua Isabel. Improvvisamente però viene assalito da delle bestie chiamate Soriagrer che però perdendo conoscenza viene salvato dall’arrivo di Ker e di altri guerrieri.

Fedrick trovandosi all’interno di una tenda si sveglia con davanti a lui Melchior un uomo leone, rivelandogli di trovarsi a Betlemme, dopo pochi attimi risuonano le campane per tutto il villaggio, Melchior fa sapere al crociato che tale suono di celebrazione indica la futura unione con l’Oriente e l’Occidente attraverso il matrimonio della principessa Anfriosa figlia di re Alkor e Flemgard il figlio di re Valgar.

    Fedrick uscendo dalla tenda incrocia Ker colui che lo ha salvato, facendogli presente che stava per partire in direzione di Gaza, Fedrick insiste di accompagnarlo, partendo assieme per tale destinazione. Durante il cammino attraversano il bosco di Sefur, un luogo incantato dove vi è il divieto di star svegli al calar della notte, dove nulla è mai uguale come prima al giorno dopo.

Una notte sentendo dei rumori Fedrick si sveglia trovandosi di fronte il bosco senza alberi, con delle pietre e delle persone che ballavano. Fedrick sveglia Ker e la gente del bosco si spaventano e si nascondono fra le rocce, una fra loro Mirea parla con Fedrick rivelando dell’incantesimo che li tengono sigillati al bosco. Fedrick e Ker decidono dunque di dirigersi verso la zona proibita per salvare la gente del luogo.

Uscendo dal bosco accompagnati da Mirea il duo oltrepassa gli alberi e affrontano le dune di un deserto. Dopo un lungo cammino si ritrovano in un prato con una reggia dove abita Violante e suo marito re Alagar. Fedrick e Ker affrontano il re e tramite l’intervento di Violante riescono a vincere e a liberare dall'incantesimo la gente del bosco, ritornando indietro il popolo decide di seguire il duo verso Gaza.

Raggiunto finalmente la città Fedrick decide di voler andare per mare, ma la sua avventura viene ostacolata dal monarca del luogo, ossia re Alkor. Dopo una lunga serie di eventi il popolo di Gaza, compreso degli schiavi e dei prigionieri all'interno della città si uniscono agli ideali di Fedrick alla quale affronta il re vincendo la battaglia, come ringraziamento gli viene concesso di partire attraverso delle balene a forma di navi chiamate Mioraiven.

Prima della partenza Fedrick capisce che Torino è la capitale dell’impero proibito del male assoluto all'interno del mondo. Fra i prigionieri liberati si presenta un guerriero di nome Jehrais che accompagna Fedrick attraverso il mare. Durante la navigazione verso l’impero proibito l’imbarcazione del crociato viene deviata dal potere dell’imperatore Kinsguard raggiungendo le coste di Endland.

    Dopo una violenta tempesta Fedrick e Jehrais riescono a sopravvivere ritrovandosi in un villaggio incantato, dopo aver capito come far sciogliere l’incantesimo del luogo, vengono a sapere che il resto dell’equipaggio è stato preso dall'imperatore di Endland, ossia Kinsguard. Decidendo di voler proseguire il viaggio, Fedrick si mette in testa di dirigersi a Zaros, luogo in cui risiede Kinsguard per riprendersi l’equipaggio e far cessare i vari incantesimi sparpagliati fra i villaggi.
Prima di partire Fedrick viene informato che il castello dell'imperatore è protetto da dei turbini di vento e che per passare dovrà trovare la costola del Dragamantio. Nel mentre Jehrais rimane al villaggio per aiutare le persone, Fedrick si incammina verso l’ignoto in cerca della costola del Dragamantio. Durante il cammino nelle paludi riesce a liberare il principe Flemgard che si pone in aiuto del crociato se assieme ritrovano Elizabeth la ragazza del principe. Nel cammino il duo viene inseguito da delle guardie imperiali, dove vengono salvati dall’arrivo di Anthèlme che gli indica la posizione della costola del Dragamantio e della ragazza.

    Nel frattempo Jehrais riesce a salvare molti paesani che raduna in un piccolo esercito avanzando così verso Lentas. Fedrick trovando la costola del Dragamantio il gruppo si dirige verso il castello affrontando così Kinsguard. Dopo un acceso combattimento con le truppe imperiali, i suoi comandanti e l’imperatore stesso che stava per aver la meglio, Kinsguard viene ucciso da suo figlio Radamantio, liberato dal trono in cui si celava.

Dopo aver sistemato ogni cosa Radamantio diventa amico di Fedrick e Jehrais, il trio decide di separarsi in modo tale da cercare di annientare l’Ordine degli Dèi Oscuri, un ordine malvagio che domina il mondo, dove risiedono nelle loro tre capitali, ossia: Torino capitale oscura dominata dal Padrone Oscuro con il nome originale di Dar Queen, Praga dominata dal Padrone Celeste con il nome originale di Dar King e Lione dominata dal Padrone Notturno con il nome originale di Dar Jack.

Radamantio dopo aver spiegato gli obiettivi dona a Fedrick una penna magica, un sigillo per sbloccare la spada divina chiamata Silfurhiaga alla quale si dice che abbia la forza di distruggere il malvagio ordine oscuro, insieme alle altre due spade che risiedono rispettivamente a Praga e a Lione. Dopo diverso tempo il trio prendono tre navi si dirigono verso le rispettive capitali, Jehrais verso Lione, Radamantio verso Praga e Fedrick verso Torino. Dopo esser partito da Endland la navigazione di Fedrick viene interrotta da Salazhar, l'equipaggio viene rapito e tramite diversi stratagemmi riescono a fuggire, dirigendosi verso l’entrata dell’impero proibito si presenta una nube oscura e del fumo, notando in poco tempo che si trattano di una moltitudine di pietre che fanno affondare il vascello.

    Ritrovandosi tutti salvi sulle coste di Malta e sempre più convinto di raggiungere Torino, Fedrick viene a sapere della che nel monte Merek si trova l’ultima fenice esistente. Accompagnato da dei volontari, il crociato raggiunge la cima del monte e riesce a convincere la fenice di nome Akram nel partire verso l’impero proibito. Il crociato in groppa ad Akram attraversa il mare fino a raggiungere l'entrata dell’impero proibito, superando delle nubi oscure il duo intravedono moltissimi vulcani.
Akram sfuggendo a molte rocce viene colpito e cade nel magma mentre Fedrick saltando nella terra bollente si trova davanti l’esercito di Leive, un esercito di individui di lava. Il crociato viene preso e portato in salvo dal nipote di Faghy il capo del villaggio di Fuar che vive sotto la terra dei vulcani. Il ragazzo comprende che deve vedersi con un certo Fleyrd per ricevere il suo aiuto per avvicinarsi a Torino, ma senza tante spiegazioni l'esercito di Leive avanza nel villaggio di Fuar costringendo Fedrick a scappare via in superficie con Faghy.

    Il crociato si ritrova in una distesa di erba e rocce, in pochi attimi delle frecce piombano a terra, Fedrick scorge delle barriere di mattoni con sopra degli arcieri con le somiglianze a dei sciacalli. Correndo e cercando di schivare l’attacco nemico, Faghy lo prende di peso e lo porta davanti a Fleyrd, un cavaliere di Lefi, l'armata per eccellenza del Padrone Oscuro. Fleyrd spiega a Fedrick di aver incontrato Isabel e che lo ha convinto di cercare il ragazzo per farli incontrare. Fleyrd decide di unirsi al crociato, partendo insieme per cercare una giara magica che cura le ferite e le vestigia di Lyjos cosìcché possano proteggere il crociato dalle avversità.
Ottenendo la giara magica vengono presi alla sprovvista da delle guardie di re Hilgarf che gli prendono la giara, inseguendo i rapitori il duo cade in un mulinello d'acqua che tramite un getto molto potente li lancia sin sul cielo approdando su delle nuvole. Trovando così le vestigia di Lyjos vengono attaccati dal Cherodonte, un essere mistico a guardia dei cieli, in quel momento giunge Akram che si presenta molto più grande di prima e li salva portandoli via. Il Cherodonte li insegue fino davanti al castello di re Hilgarf, alla quale storditi dal potere del sovrano vengono catturati e portati all'interno della fortezza.

    Il trio viene salvato da Madilim una ragazza con le zampe da mantide mandata da Jehrais per aiutare Fedrick. La ragazza tenendo in mano la giara magica cura Akram che volano via dal castello del re, quest’ultimo irritato dalla loro fuga scatena Zeleny un albero gigante che intreccia i suoi rami per cercare di riprendersi il gruppo.

Improvvisamente un vortice con all’interno una sfera oscura di energia travolge Zeleny, le guardie del sovrano e il castello con il re al suo interno, riducendo tutto quanto in cenere. Fedrick e il resto del gruppo si risvegliano in una dimensione alternativa controllata dalla mente di re Lenoire che li protegge dagli attacchi avversari. Il re spiega al crociato come affrontare Zakro la creatura malvagia nonché imperatore dell’impero proibito che sta alla guardia di Torino.

Dopo avergli affidato la Lancia del Destino affrontano Zakro sconfiggendolo con la lancia. In quel momento giunge Radamantio presentandosi con due ali enormi dietro la schiena, con un'armatura dorata e con la spada leggendaria in suo possesso. L'esercito di Radamantio che lo ha seguito si unisce a Fedrick e al resto del gruppo entrando all'interno di Torino, fino a giungere nel castello del Padrone Oscuro.

    Superando senza difficoltà con nessuno attorno alla fortezza, Fedrick giunge all’interno della stanza in cui è riposta Isabel. Il crociato cerca di svegliare la ragazza senza alcun risultato, in quel momento un libro magico appare nell’informare il ragazzo dell’incantesimo in cui è caduta vittima la ragazza da parte del Padrone Oscuro, facendogli presente inoltre che quest'ultimo è partito per il Polo Nord, in quel momento il libro viene distrutto dall’arrivo del generale Madow, il capo dei cavalieri di Lefi che da il via al piano chiamato Darkerd.

In quell’istante una moltitudine di cavalieri di Lefi invadono Torino, Radamantio si butta a capofitto nella lotta contro Madow, mentre il resto dell'esercito di Radamantio affronta i cavalieri di Lefi. Fleyrd accompagna Fedrick nel cercare la Silfurhiaga una spada divina di luce che giace nascosta all'interno di Torino. Mentre Madilim con la giara magica difendono Isabel inerme all'interno del castello, Fleyrd durante il cammino incontra suo padre Raour alla quale cominciano a combattere. Dopo diversi ostacoli Fedrick trova la spada leggendaria, dirigendosi verso Radamantio.

Nel frattempo quest'ultimo messo alle strette da Madow, arriva l'intervento di Jehrais che si presenta anche lui con le somiglianze di Radamantio in possesso anch'esso della spada leggendaria, combattendo contro Madow. in quel momento appare Fedrick anche lui trasformato e con le ali, Jehrais decide di fermarsi a combattere contro Madow, mentre Radamantio e Fedrick si dirigono verso il polo Nord nel cercare il Padrone Oscuro.

    Nel loro cammino in mezzo al mare riappare Dar King che si rimette a combattere contro Radamantio, Fedrick decide di proseguire raggiungendo così il Polo Nord. Nel frattempo che il resto del mondo viene invaso dai cavalieri di Lefi devastando il mondo, Fedrick raggiunge il Polo Nord trovandosi di fronte Dar Queen. Quest'ultimo fa notare a Fedrick l'avvicinarsi delle stelle e dei pianeti in cielo, dove in pochi attimi si forma il primo Leviatano del sistema solare, un essere enorme composto dal corpo dai pianeti, mentre le ali dalle stelle della galassia.

Fedrick cercando di sconfiggere Dar Queen, quest'ultimo fa aumentare il freddo all'interno del mondo creando sempre più tempeste e terremoti, dove diventando sempre più enorme si fonde con il Leviatano appena completato. Fedrick cercando un ultimo attacco disperato, viene gettato oltre i confini del pianeta con una sfera di energia oscura da parte di Dar Queen, dove il Padrone Oscuro parte per una direzione ignota.

## **Personaggi**

* Fedrick
* Goffredo di Buglione
* Umberto
* Melchior
* Ker
* Mirea
* Beltior
* Violante
* Re Alagar
* Re Alkor
* Jehrais
* Rain
* Flemgard
* Anthèlme
* Isabel
* Leandre
* Évrard
* Zephrin
* Biancofiore
* Kinsguard
* Radamantio
* Padrone celeste/Dar King
* Florjan
* Salazhar
* Effie
* Aglaval
* Faghy
* Fleyrd
* Barnabarn
* Vannet
* Raour
* Madow
* Re Hilgarf
* Madilim
* Re Lenoire
* Zakro
* Eleonor
* Padrone oscuro/Dar Queen

## **Ordini e tribù**

* Crociati
* Guerrieri di Laog
* Abitanti del bosco di Sefur
* Prigionieri
* Soldati del re
* Popolo incantato
* Cavalieri dell’impero
* Popolo ipnotizzato
* Esercito di Leive
* Esseri di Fuar
* Esercito di Hilgarf
* Esercito dei Taurini
* Esercito di Radamantio
* Cavalieri di Lefi
* Esercito di Jehrais
* Ordine degli Dèi Oscuri

## **Bestiario**

* Soriagrer
* Formiche lavoratrici
* Scarabei neri
* Guardie di pietra
* Mandragola
* Mioraiven
* Dragamantio
* Akram
* Arcieri sciacallo
* Stambecchi
* Golem
* Cherodonte
* Giraffa - zebra
* Leviatano

## **Luoghi e ambientazioni**

* Gerusalemme
* Santo Sepolcro
* Betlemme
* Bosco di Sefur
* Reggia di Re Alagar
* Gaza
* Endland
* Lentas
* Zaros
* Castello di Kinsguard
* Fortezza di Salazhar
* Malta
* Villaggio di Proag
* Monte Merek
* Entrata di Lapok
* Entrata di Clenia
* Entrata di Melezet
* Villaggio di Fuar
* Terre selvagge di Lancekrad
* Foresta di Dravite
* Terre di Leniac
* Fortezza di Leniac
* Terre di Zorark
* Mondo di Reyndir
* Mondo di Vals
* Torino
* Polo Nord

## **Struttura del mondo**

    Il mondo in cui viene catapultato Fedrick si chiama Pianeta Oscuro, nome dato dallo stesso Dar Queen quando conquistò il pianeta. I luoghi e i territori sono simili al suo mondo parallelo chiamato: Terra. Il Pianeta Oscuro si presenta però con delle città che hanno lo stesso nome sulla Terra, come ad esempio Torino, Lione e Praga.

L'autore scelse queste tre città perché secondo alcune leggende provenienti dalla Terra, nelle tre città confluiscono un'energia positiva, mentre nel Pianeta Oscuro confluisce energia malvagia dato che sono le tre capitali del male. Inoltre le seguenti città come Gerusalemme, Betlemme e Gaza si presentano totalmente alterate rispetto a quelle originale della Terra, oltre che si possono trovare persone umane, tali luoghi sono abitati da tribù o comunque ordini che sono degli ibridi umani collegati da altri esseri animaleschi come i guerrieri di Laog che sono un incrocio fra l'uomo e i leoni.

L'Impero Proibito si estende verso il nord ed è praticamente il centro del mondo che suddivide così il pianeta dall'Oriente e dall'Occidente. L'Impero Proibito è suddiviso in tre zone, nel sud si presentano le terre selvagge di Lancekrad, al centro le terre di Leniac ed infine più a nord che circonda la capitale Torino, ci sono le terre di Zorark. Infine oltre che vi sono presentati tutti i luoghi dove Fedrick si avventura è presente nella mappa il triangolo commerciale: Scauri, Malta e lo stesso Impero Proibito.

## **Elementi naturali**

    Gli elementi naturali sono poteri magici legati a certi tipi di elementi presenti in natura sfruttati da certi tipi di personaggi durante la saga. La prima volta che appare questo tipo di potere è stato quando Kinsguard ha usato il potere del vento legato ai suoi poteri malvagi per impedire l'avanzare di Fedrick nel secondo romanzo dell'autore: "Il Re della Luce l'Ordine degli Déi Oscuri".

Alcuni personaggi sono legati strettamente da certi elementi naturali che ne identificano il potere, ad esempio Radamantio è legato prevalentemente al potere naturale del vento, però da tale elemento lo stesso personaggio può sviluppare ed ampliare il proprio potere per sfruttare al meglio le proprie qualità. Il potere legato agli elementi si può trasmettere attraverso delle armi o comunque delle protezioni, ma si possono anche sfruttare senza armi, anche se tale potere risulterebbe meno preciso e più incontrollato.

Il potere legato a Fedrick è la luce, però esso può sfruttare gli altri elementi a suo piacimento soprattutto dopo aver incontrato Amala nel terzo romanzo di Federico "Il Re della Luce l'Esercito Leviatano". Amala spiega al meglio i poteri degli elementi naturali, come ad esempio il fatto che durante un combattimento non si può sconfiggere la Luce con la Luce, dove in tal caso si curerebbero a vicenda invece di farsi del male.

In tal caso si deve usare il suo opposto, quindi se si vuole ferire un personaggio che sfrutta l'energia dell'elemento naturale della luce si deve usare l'elemento dell'oscurità così come ad esempio se si vuole contrastare il fuoco si deve sfruttare l'elemento naturale dell'acqua. Come viene citato dalla stessa Amala: "L'acqua può batter la terra, la terra può spegnere il fuoco, mentre il fuoco può neutralizzare l'elettricità e infine il cerchio si chiude con quest'ultima che può far svanir l'acqua.". Da questo concetto si comprende i valori degli elementi naturali e come potrebbero essere sfruttati contro determinati colpi e certi personaggi.

Tali elementi naturali si definiscono elementi naturali primari che si possono fondere fra loro, per dar vita agli elementi naturali secondari, inoltre sono presenti diversi personaggi nella saga che riescono a convogliare tali poteri con altri elementi, ad esempio Radamantio riesce a mescolare il potere del vento con quello del fuoco. Gli elementi naturali dunque si dividono secondo l'ideologia dell'autore in tre categorie, ossia: Elementi naturali primari, Elementi Naturali secondari ed Elementi naturali complementari.

### **Elementi naturali primari**

Gli elementi naturali primari sono gli elementi basilari che compongono la base del prisma degli elementi. Come se fossero i colori primari all'interno di una tavolozza, se fusi assieme fra loro possono generare gli elementi naturali secondari, mentre se si fondono insieme più elementi formano un elemento terziario senza un nome specifico.

#### **Fuoco**

Elemento naturale primario è stato usato nella sua interezza ad esempio da Jehrais quando appare per salvare Radamantio contro il generale Madow nel secondo libro dell'autore: "Il Re della Luce l'Ordine degli Déi Oscuri". Il fuoco è in grado di neutralizzare l'elettricità e può essere spento dalla terra e annientato del tutto dall'acqua.

#### **Terra**

Elemento naturale primario viene usato nella sua interezza dai Nashkir di Kialem nel quarto libro dell'autore: "Il Re della Luce l'Ascesa del Destino". Qui l'elemento viene sfruttato appieno ricreando delle colonne e addirittura dei tremendi terremoti. La terra è in grado di spegnere il fuoco, l'acqua lo può neutralizzare, mentre l'elettricità non ha nessuna efficacia sulla terra.

#### **Acqua**

Elemento naturale primario viene usato soprattutto sul pianeta di Hiundervan nel terzo libro di Federico: "Il Re della Luce l'Esercito Leviatano". Coloro che lo sfruttano possono creare delle correnti o delle colonne d'acqua, riuscendo anche a innondare una grande quantità presente in un determinato luogo. L'acqua riesce a battere la terra, può scomparire attraverso l'elettricità e può neutralizzare definitivamente il fuoco.

#### **Elettricità**

Elemento naturale primario sfruttato principalmente in combinazione con altri elementi naturali quali il vento, è in grado di far scomparire l'acqua, neutralizzare il fuoco, mentre non ha alcun effetto sulla terra.

### **Elementi naturali secondari**

Gli elementi naturali secondari vengono ottenuti attraverso l'unione degli elementi naturali primari che assieme generano un potere molto più elevato rispetto a quelli basilari. Ci sono personaggi che uniscono più elementi naturali insieme, ad esempio un elemento naturale con quello secondario, ciò genera semplicemente un elemento terziario senza uno specifico nome che sfrutta appieno la forza degli elementi combinati assieme.

#### **Diamante**

Elemento naturale secondario viene realizzato dall'unione del fuoco e della terra che insieme creano un elemento molto più resistente e stabile rispetto la terra stessa che però ci vuole una certa maestria per controllarlo al meglio, dato la potenza e la durezza di cui è dotato tale elemento. Il diamante può esser sopraffatto dal fuoco fatuo, mentre può distruggere il ghiaccio.

#### **Ghiaccio**

Elemento naturale secondario viene composto dagli elementi primari quali la terra e l'acqua. Tale elemento naturale viene spesso unito al vento per ampliare ancora di più il suo potere, inoltre se sfruttato al meglio può congelare oppure può creare delle vere tempeste di tormenta. Il ghiaccio può essere distrutto dal diamante mentre può congelare e vincere l'elemento naturale del vento.

#### **Vento**

Elemento naturale secondario viene generato dalla fusione dell'acqua e dell'elettricità. Sfruttato in genere con altri elementi il possessore riesce a creare dei veri tornadi oppure dei turbini giganteschi. Tale elemento può essere neutralizzato dal ghiaccio ma può battere facilmente il fuoco fatuo blu.

#### **Fuoco fatuo blu**

Elemento naturale sedentario nasce dalla fusione fra il fuoco e l'elettricità. Sfruttato dai più forti personaggi oppure da determinati e specifici esseri, tale elemento è un'evoluzione diretta del fuoco, in grado di sciogliere anche il diamante, ma può essere sconfitto dall'elemento naturale del vento.

### **Elementi naturali complementari**

Gli elementi naturali complementari sono di un altro rango rispetto agli altri elementi e sono considerati i più forti elementi che stanno nei due apici del prisma degli elementi. Rispettivamente sono la luce e l'oscurità, sfruttati non solo da personaggi buoni o cattivi, ma anche da personaggi neutrali che per riuscire a perfezionarsi ulteriormente sfruttano il potere dei due elementi complementari.

#### **Luce**

Elemento naturale complementare viene sfruttato principalmente da Fedrick soprattutto dopo aver ottenuto la Silfurhiaga. Elemento che contraddistingue i soggetti che si rifanno al bene, è un elemento naturale molto potente in grado di dissolvere gli altri elementi primari e secondari, ma potrebbe esser debole contro l'oscurità se il soggetto in questione non è all'altezza del potere dell'individuo che lo contrasta.

#### **Oscurità**

Elemento naturale complementare viene utilizzato principalmente da coloro che esercitano il male. Dar Queen sfrutta molto spesso tale elemento riuscendo ad estenderlo al limite generando delle potentissime energie oscure, creando addirittura dei buchi neri.

Tale elemento può spazzare via sia gli elementi naturali primari che quelli secondari, ma può essere battuto dal suo elemento contrastante della luce, ciò dipenderà dai due soggetti e dal loro potenziale, più l'individuo esercita un elemento specifico e più diventa potente in quel singolo elemento, però si potrebbe facilmente cadere nell'errore di Fedrick nel sfruttare solo un elemento, poiché durante un combattimento si potrebbero amalgamare più elementi, rendono l'elemento di base più forte.

Ad esempio Radamantio sfrutta molto il potere legato al vento, però suo padre Kinsguard amalgamando il vento con l'oscurità, fa emergere di più il suo potenziale, risultando maggiore a quello di Radamantio per aver amalgamato più elementi, soprattutto se tale elemento è un elemento complementare che aumenta di molto la potenza di un qualsiasi elemento primario o secondario.

## **Linguaggio e simboli tribali**

    Alcuni personaggi fra i vari romanzi possiedono dei simboli tribali che hanno uno specifico colore che ne identifica l'appartenenza. Dunque tali simboli messi su determinati soggetti identificano che sono impossessati da un'altra identità molto più superiore ad esso.

Sono simboli magici che però non donano poteri a chi li possiede, però fanno capire che essi non sono esseri comuni, poiché chi possiede i simboli ha comunque una dote magica di per sé. Inoltre tali simboli tribali fanno parte di un alfabeto creato dall'autore, ciò sottolinea il fatto che non sono simboli casuali, ma che hanno un contesto di linguaggio e di espressione, simboleggiando un ordine oppure semplicemente una parola che possa far ricordare qualcosa di specifico a chi possiede tali simboli.

I simboli tribali furono inventati dal Creatore realizzando come prima espressione il Linguaggio Bianco, parlata condivisa inizialmente con l'ordine angelico e successivamente con Syslomaour e Enkelstar, quando nacque Dar Queen esso realizzò come contro espressione il Linguaggio Oscuro, definito tribale principalmente per indicare le prime tribù ed ordini esistenti con il primo linguaggio arcaico disponibile fra le divinità.

### **Simboli tribali**

#### **Color dorato**

Sono simboli che hanno il significato di rinascita e sono i primi simboli tribali apparsi per la prima volta nel primo romanzo dell'autore: "Il Segreto del Verziere". Il primo a possederli è stato un medico che appare davanti a Fiordilisio, come anche più avanti Alfano con gli stessi simboli tribali sul braccio. In quel caso il significato riprende quello di rinascita e di possedimento poiché l'essere soprannaturale che governa all'interno della struttura del Segreto del Verziere è un individuo che possiede la persona sia viva che senza vita come nel caso di Alfano. Quindi la rinascita avviene sotto un'altra forma e sotto un altro aspetto, inteso come una nuova vita gestita dall'essere soprannaturale.

#### **Color argento**

I simboli tribali d'argento identificano il tempo. La prima volta che apparvero tali simboli avvenne durante la prima apparizione dell'essere soprannaturale all'interno del romanzo: "Il Segreto del Verziere". La seconda volta appaiono invece nel secondo romanzo dell'autore, ossia: "Il Re della Luce l'Ordine degli Déi oscuri" quando Fedrick trova le sacre vestigia di Lyjos, quando per l'appunto la luminosità dell'armatura cala, si intravedono i simboli tribali di color argento che rappresentano il tempo, ma anche la crescita individuale come per l'appunto è identificato nel percorso di Fedrick ma anche fa riferimento all'evoluzione dell'essere soprannaturale, evoluzione in quel caso negativa mentre per Fedrick positiva.

#### **Color amaranto**

Questi simboli rappresentano la schiavitù e identifica di poter esser sfruttato e venduto come giullare a Scauri. La prima volta che appare tale simbolo tribale è nel secondo romanzo dell'autore: "Il Re della Luce l'Ordine degli Déi Oscuri", quando Fedrick a Malta ascolta le parole di Aglaval che ne racconta la storia, in quel momento Florjan mostra tali simboli sul suo corpo, rivelando la sua appartenenza passata nel suo stato di schiavo.

#### **Color violaceo**

Tale simbolo esprime la malvagità più alta che vi sia nel mondo, è il simbolo incontrastato di malvagità assoluta posseduto da Dar Queen. Tale simbolo appare nel secondo romanzo dell'autore: "Il Re della Luce l'Ordine degli Déi Oscuri" sia su Dar Queen che sia su Raour il padre di Fleyrd che prima del combattimento si leva l'armatura facendo evidenziare i simboli malvagi sul suo corpo, ciò identifica il fatto che i cavalieri di Lefi hanno anche loro i simboli tribali nel corpo, marchiati dallo stesso Dar Queen come anche presenti su Fleyrd e il generale Madow.

#### **Color verde primavera**

Questi simboli appaiono nel secondo libro dell'autore e viene mostrato brevemente da Madilim quando si toglie la tonaca. Tale simbolo identifica l'appartenenza alla sua tribù natia.

#### **Color blu notte**

Tali simboli furono accennati nel secondo romanzo di Federico: "Il Re della Luce l'Ordine degli Déi oscuri" quando Florjan su Malta parlava del fatto che chi stava sotto l'oppressione del Padrone Notturno aveva il marchio con i simboli tribali di color blu notte, segno identificativo di appartenenza a Dar Jack.

### **Linguaggio ed espressione**

Il linguaggio espresso da alcuni personaggi identificano la loro appartenenza ad un certo rango, come ad esempio Dar Queen e il Creatore che si esprimono in latino, come Dar King che parla ai suoi sottoposti in cirillico. Da ciò con il tempo ha fatto nascere due stili di linguaggi che possono decodificare solamente certi individui.

Dar Queen parla in latino oscuro come ad esempio Dar King, tale tipologia di linguaggio lo può concepire solo i sottoposti di Dar Queen come ad esempio Dar King e Dar Jack, non può essere capito ad esempio dal Creatore che ha di per sé invece il linguaggio bianco. Queste tipologie di linguaggio servono principalmente per non far capire certe espressioni all'altra fazione avversaria.

Dunque il linguaggio bianco non può essere capito da chi invece parla con il linguaggio oscuro, però entrambi possono dialogare attraverso il latino che l'autore identifica come la lingua divina, alla quale la utilizzano solamente le divinità, come ad esempio Il Creatore, lo stesso Dar Queen e il Re della Luce.

#### **Il linguaggio bianco**

    Il Linguaggio Bianco è la forma di espressione parlata all'interno di esseri appartenenti al mondo del bene. Fu creata sin dagli albori del tempo dal Creatore come forma di linguaggio e di comunicazione attraverso gli angeli e gli altri organi che gestiscono il tutto.

Tale lingua si esprime vocalmente come se fosse latino, ma in forma scritta si presenta sotto forma di simboli tribali che ne nascondono così il senso e il significato.

Successivamente con la nascita di Dar Queen tale linguaggio fu usato dal Creatore e gli altri esseri di luce per comunicare fra loro in maniera da non esser capito da coloro che utilizzano il linguaggio oscuro, per celare ordini ed informazioni importanti che potrebbero danneggiare l'equilibrio del creato.

#### **Il linguaggio oscuro**

    Il linguaggio oscuro è la forma espressiva e di parola che viene utilizzata da coloro che esercitano il male. Tale linguaggio fu inventato da Dar Queen per contrastare il linguaggio bianco, per celare importanti informazioni e progetti attraverso il quale il Padrone Oscuro condivide all'interno del suo ordine malvagio.

Nonostante che vocalmente tale linguaggio si esprime in un latino ecclesiastico, la forma espressiva scritta si presenta con simboli tribali ben differenti dal linguaggio bianco. Entrambi i linguaggi vengono usati per contrastarsi l'un l'altro, ma mantengono la comunanza sul fatto che vengono usati da esseri divini come ad esempio il Creatore e Dar Queen e esseri semi divini come Syslomaour e Enkelstar.

Entrambe le lingue non permettono però di esser assimilate da persone di rango inferiore al semi divino, ciò porterà all'Ordine degli Déi Oscuri di creare un'altra lingua con cui comunicare con i loro sottoposti. Ad esempio Dar King parla attraverso l'espressione del Cirillico, dove appare anche in lingua scritta con i vari simboli appositi di tale lingua, mentre Dar Jack parla e scrive attraverso la lingua greca.

## **Oggetti magici**

* Pietra verde
* Costola del Dragamantio
* Le vestigia di Lyjos
* Lancia del destino
* La spada Silfurhiaga

## **Differenze fra i libri**

Tale opera si differenzia per alcune fattezze, soprattutto sul nome della ragazza di Fedrick. Il nome è stato cambiato dall'autore per motivi personali, difatti in questa versione è ancora presente il nome di Eleonor, cambiato in seguito con Isabel. Inoltre dato che nel romanzo vi era già presente una ragazza di nome Isabel, ossia la ragazza di Flemgard, il suo nome è stato cambiato in Elizabeth. L'inizio esplora meglio la questione fra Fedrick e Isabel, facendo vedere meglio come si sono presentati e l'addestramento, nonché il viaggio per la battaglia verso Gerusalemme. Infine sono stati eliminati molti dettagli dal libro e semplificato certe avventure per rientrare al meglio del tempo idoneo e cinematografico di un possibile film.

## **Curiosità**

* Il titolo iniziale del romanzo si chiamava: "L'imperatore dei mari" dove in tale opera erano già presenti i nomi quali: Dar Queen, Dar King, Dar Jack e Endland.
* Il romanzo doveva finire in un solo libro con una fine diversa, inoltre avrebbe dovuto raccontare anche della storia di Radamantio e Jehrais.

## **Link esterni**

* Federico Carro website
* Frederick A. Chariot website
* Federico Carro IMDb
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## Note

questa pagina è stata revisionata l'ultima volta il giorno 21-10-20231. ↑ https://www.amazon.com/King-Light-Order-Dark-Gods/dp/B08328SSFV
2. ↑ https://www.cyranofactory.com/federico-carro-con-il-re-della-luce-lordine-degli-dei-oscuri-sara-al-salone-del-libro-di-torino/
3. ↑ https://www.goodreads.com/book/show/35647872-il-re-della-luce