recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pixel Manager: Football Wiki

## Pixel Manager: Football 2021 Edition

Prenderai le redini di una gloriosa squadra decaduta ormai sull'orlo del fallimento. Riuscirai a riportarla ai suoi antichi splendori e ridarle il posto che le compete nel calcio che conta?

## Stiamo costruendo la wiki!

Pian piano aggiungeremo sempre più pagine per spiegare il più a fondo possibile i meccanismi del gioco!

## Elenco delle pagine realizzate fino ad ora

Rigorosamente in ordine sparso.

* Figurine
* Pacchetti di figurine
* Collezioni di figurine
* Scheda calciatore
* Specialità del calciatore
* Staff
* Città
* Allenamento
* Strategie
* Formazione
* Partita
* Riconoscimenti
* Classifica finale
* Cantera

## 'Sta roba qui sotto non c'entra nulla, serve solo a noi ^\_^

* Se hai bisogno di una mano puoi consultare le nostre pagine d'aiuto o cercare aiuto sulla Wiki della Community. Mantieniti aggiornato sui cambiamenti di FANDOM seguendo il blog ufficiale di FANDOM Italia!
* Per pubblicizzare la tua wiki puoi iniziare creando un profilo sulla Wiki della Community seguendo le indicazioni su questa pagina.
* Puoi trovare altri consigli utili su Aiuto:Come creare una wiki di successo.Ecco dei consigli utili per migliorare il SEO della tua wiki. Aggiungi anche una descrizione della tua wiki per i motori di ricerca.
* Ho scritto che serve solo a noi, perché continui a leggere?
* Special:WantedPages
DC's fanmade levels

## 990

```
990. match is the hero
32,18,07,00,L
?.....:.........................
................................
................................
...............................4
......................////@@@@@@
....................//////......
.6................//////...@@...
///.//..//.///////////........//
///=//=///=///////////=======///
///=//=//=====/////////=========
///=//=//=====//////////========
///=//==================//======
# ==========================/=====
=============================///
=============//>>>>=============
===///=======//??????>>=========
////////////////////////////////
03,01.50,06.50,10
00,00.00,00.00,10
01,00.00,00.00,10
02,00.00,00.00,10
36,22.50,15.50,06
35,24.00,15.50,06
48,09.50,15.50,06
01
02S Where's Everyone?
000000

```

## 1001

```
1001. the weird and longest lvl
43,23,12,03,H
.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x
.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x
.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x
.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x.x
.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s.s
......................................................................................
......................................................................................
.....................R...8............................................................
.M.M.9.9.9.9.9.9.9.8.8.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9
.:.M.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.8.8.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9
...M.9.9.9.9.9.8.8.8.9.9.9.9.9.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9
.8.8.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.9.9.9.9.9.9.9
.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.9.9.9.9.9.9.9
.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.@././.B.B.B.B.B.B.B.B.B.B.B.B.B.8.9.9.9.9.9.9.9..
.9.9.9.9.9.9.;.8.8.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.9.9.9.9.9.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.>.>.>
.8.8.9.9.8.8.8.8.8.8.8.8.9.9.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.b.b.b.b.b
.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.8.9.9.9.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.b.9.9.9.9
.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.b.9.9.9.9
.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.9.9.¿.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.8.8.8.8.8.8.8.8.8.9.9.b.9.9...9
.9.6.9.9.9.9.9.9.9.8.9.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.8.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.b.9.9...9
.8.8.8.;.8.8.8.8.8.8.9.8.9.9.9.9.9.9.9/B/B.9.9/B/B.8.8.8.9.9.9.9.9.9.9.9.9.9.b.9.9....
.8.8.8.8.8.8.8.8.8.9.9.8.9.9.9.9.9.9/B/B/B.9.9/B/B.8.8.8.9.9.S.9.9.9.9.8.8.8.b.9.8.8.4
.8.8.8.8.8.8.8.9.9.9.9.8.8.8.8.8.8.8/B/B/B.=.=/B/B.8.8.8.8.8.8.8.8.9.9.8.8.8.b.8.8.8.8
00,01.00,15.00,10
01,02.00,20.00,10
03,02.50,20.00,10
06,01.50,20.00,10
37,00.50,08.00,10
36,07.50,19.50,10
53,20.50,12.00,06
44,19.50,12.00,06
37,25.50,12.50,06
02,11.50,07.50,05
36,28.50,18.00,06
35,20.50,20.00,06
01
01S so many characters....
000000

```
Win Token

**"If I could get that box over here, I could jump out of this dungeon! But I have no arms to grab it." -Ice cube**
This article or section is a **stub**. You can help the wiki by expanding it.

### Effects

The level you clear with one becomes green on the level menu

### found

in levels

Win tokens are collectibles found in levels in hidden spots. They are invisible until you are near them. When you complete a level while collecting a win token the level on the level menu is green.
Specialità del calciatore

## Cosa sono

Le specialità sono delle caratteristiche aggiuntive che un calciatore può o meno possedere.

Quando viene creato, un calciatore può possedere fino ad un massimo di due specialità (di base o avanzate): qualora possegga una specialità avanzata, questa sarà sempre di grado I (continua a leggere per maggiori spiegazioni).

Una specialità aggiuntiva si ottiene utilizzando una figurina come immagine dell'avatar di un proprio calciatore.

## Tipologie

Le specialità possono essere di due tipi: base o avanzate.

Le specialità di base sono le più comuni mentre quelle avanzate sono più rare: le figurine possiedono solo specialità avanzate.

Mentre le specialità di base non possono migliorare di grado (e quindi di efficacia), le specialità avanzate aumentano la loro potenza in base al livello della figurina.

## Specialità avanzate

Le specialità avanzate hanno tre gradi di potenza, indicati dal numero romano posto di fianco al suo nome: I, II e III.

La specialità aumenta di potenza ogni due livelli della figurina: Il primo grado (I) si attiva a livello 2, il secondo (II) a livello 4 e il terzo (III) a livello 6.

## Efficacia delle specialità

In base all'esperienza del calciatore molte specialità (sia base che avanzate) saranno più o meno efficaci.

Sono escluse da questa dipendenza: vigoroso, santarellino, resistente, veloce, carismatico, para rigori, belloccio, jolly, bandiera e mercenario.
Allenamento

L'utente può cambiare a piacere il modo di allenare i propri calciatori agendo principalmente su due parametri: il tipo di allenamento e l'intensità dell'allenamento.

La presenza di un allenatore in seconda influisce in varia misura sui risultati dell'allenamento.

## Tipo di allenamento

Ci sono 5 tipologie di allenamento possibili.

Le percentuali indicano l'efficacia dell'allenamento.

Prediligendo il gioco di squadra, durante la partita, l'allenatore impara più velocemente le strategie a discapito della crescita del rating dei calciatori.

## Azioni speciali

In casi di estrema necessità, l'allenatore può decidere se concedere del riposo extra ai propri calciatori oppure decidere di portarli in ritiro: entrambe le azioni hanno delle conseguenze sulla forma, sul morale e sulla crescita del rating dei calciatori.

 In ritiro!

Il ritiro ha inoltre un costo di 30.000℗.
Match

### enemies

PinBubbleFlowerSpongyGolf BallTennis BallSnowballDonutNickelCoinyFannyFoldyStapyFirey Speaker BoxMarkerPuffball

**Personality**

5b

Appears for the first time in level 19: "Say hello". She is taller, can jump higher, and can go through smaller holes than other contestants. Match is immune to fire, so when going through a heater, her hair catches on fire and she can use the fire to burn other characters like Ice Cube. The fire can be put out by hitting a ceiling, being submerged in water, or by melting Ice Cube.

Shes Playable
Waffle

Waffle is a Recommended Character

**In 5b.**

Waffle was an NPC character that can be only played by editing the game files. An armless character, but because Waffle isn't meant to be played as, they can actually hold and throw items and use the HPRC. They have a pitiful jump, and their speed isn't too great either.
Snowball

This character or item isnt shown in the game .

**"If I could get that box over here, I could jump out of this dungeon! But I have no arms to grab it." -Ice cube**
This article or section is a **stub**. You can help the wiki by expanding it.

Snowball is in FCBA. he is at the bank. Firey needs to pay him to open the candy bar.
Collezioni di figurine

Attualmente nel gioco sono state inserite 4 collezioni ognuna contenente 15 figurine.

Il sistema è progettato per accogliere facilmente nuove collezioni che saranno introdotte con una certa cadenza dopo che il gioco è stato pubblicato.

Ogni collezione è identificata da un colore di maglia: naturalmente quando le figurine vengono utilizzate l'avatar utilizzerà i colori e la forma della maglia della squadra dell'utente.

## Collezione 1 - Senape

La collezione uno è formata da 2 portieri, 2 difensori, 4 centrocampisti e 7 attaccanti.

## Collezione 2 - Amaranto

La collezione 2 è formata da 2 portieri, 2 difensori, 4 centrocampisti e 7 attaccanti.

## Collezione 3 - Blu

La collezione 3 è formata da 2 portieri, 2 difensori, 4 centrocampisti e 7 attaccanti.

## Collezione 4 - Antracite

La collezione 4 è formata da 2 portieri, 2 difensori, 5 centrocampisti e 6 attaccanti.
002. First danger

## New Mechanics

Press 'R' to reset the level. There is no way to automate this once every character dies.

## Trivia

* This is the second level to contain six unique blocks.
* This is also the second level to use the first background.
* Book is the only character you play as.
* This is the first appearance of the Red Background Terrain Block.

## Source Code

```
First danger
32,18,01,00,L
................................
......:.........................
................................
................................
.............6..................
/............6..................
/............6..................
/............6..................
//...........6.......//.........
//........./////...........//..4
//.......///////.........../////
////...////////.............////
///////////////..............///
//////////////................//
//////////////................//
////77777///7.................//
////777777777................///
/////////////1111111111111111///
01,03.50,11.00,10
01
99S Before you make that perilous leap, remember that you can press 'R' to reset the level!
000000

```
Lego Brick

*For more info on Lego Brick, go here*

## In 5b

Lego Brick was an NPC character that can only be played as by editing the game files. He doesn't have arms, but because he isn't meant to be played, he actually can pick up items and use the HPRC. He is a little on the slow side, however, he can jump rather high compared to the average.
BFDIA5B Wiki

5b

Woody's Incredible Journey to Escape from Eternal Terror

Firey's Candy Bar Adventure

## About BFDIA 5b

BFDIA 5b is the second part of the 5th episode of BFDIA, which is the second season of Battle for Dream Island. BFDIA 5b is jacknjellfy's first canon game. It was supposed to have 100 levels (with some bonus levels). It is currently unfinished, with only 53 levels playable. But someone has made other levels (non-canon) as well. The link to all levels is here : https://www.youtube.com/watch?v=IVgmw6VprMY&list=PLt8NMkp-DubkrxITu2BaOCF57WL2tsEU-&index=3

It can be played with an Adobe Flash Player and accessed through HTwins.net.

## More About BFDI

Go to the Battle for dream island wiki
[Template fetch failed for https://community.fandom.com/wiki/Template:c:HuangBrosWikis?action=render: HTTP 404]
004. Going under

## Source Code

```
Going under
32,18,01,00,L
..............................//
.........................../////
........................////////
......................7/////////
.....................777////////
...................7777777//////
................//7777..777/////
............///////777.:777/////
.........///////////7777777/////
//....777////////////77777//////
///7777777/////////////77///////
/////777777/////////////////////
//////77777777//////////7777////
////////77777777///////77../////
/////////7777777777777777../////
///////////77777777777777../////
/////////////777777777777.4/////
////////////////////////////////
01,01.50,09.00,10
00
000000

```

## Trivia

* This is the second level with five unique blocks.
003. Pillar

## Plot

Book has to jump across red islands floating in the void.

## Trivia

* This is the first level with five unique blocks.
* This is the first level with no dialogue.
* This is the first level not to have a new mechanic.
* This level has a sequel, 012. Pillar 2.

## Source Code

```
Pillar
32,18,01,00,L
................................
................................
................................
................................
..............................4.
.............................///
......................../....///
.......................//.....//
......................../.....//
................//....../....///
.............../////..../.....//
..............////./...//....../
..............//7....../......//
.......///....7/7..:.../.....///
......///7...7777......//....///
///....//7....777......./.....//
////7..//....7///......./....../
////111//11111//11111111//11111/
01,02.00,15.00,10
00
000000

```
BFDI 5B swf

In order to edit levels, you will need the following files

5b.swf http://battlefordreamisland.com/5b/5b.swf

levels.txt http://battlefordreamisland.com/5b/levels.txt

There's also vids about this

Part 1 https://www.youtube.com/watch?v=6ywxf-4n4N8[1]

Part 2 https://www.youtube.com/watch?v=eFue9CQG0pc

try it with newgrounds player if u do it right it will work[2]
001. Time to explore

The level starts off with Book wondering where she is. Then, she enters a door and gets to level 2.

## Trivia

* This level has 6 unique blocks.
* It is impossible to die in this level.

## Source Code

```
Time to explore
32,18,01,00,L
................................
................................
................................
................................
................................
................................
................................
................................
................................
................................
................................
...........................4....
666......................////.:.
//6666........5...../////////>>>
/////6666.....//////////////////
////////////////////////////////
////////////////////////////////
////////////////////////////////
01,03.50,00.00,10
06
00S Whoa!  Hold on a second, this place doesn't look familiar.  What happened?    I don't remember anything!
00S Uh... well, um... uh.... gosh, I'm so confused.
00H Oh, I know!  I'll look through my journal entries!   After all, I am a journal.  So, let's see...   five minutes ago, I...
00S ...got eaten by Evil Leafy? WHAT?  That doesn't make any sense!
00S Well, I guess I'll go look for my fellow FreeSmarters to get a sense of what's going on.
99S Use the arrow keys to move and press the space bar to jump.
000002

```
Total DramaRama FANDOM Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to my wiki! Tap on any of the character’s names and see them in Total DramaRama! Note: These are NOT my drawings. I give credit to all the people that drew the characters. Also, these Total DramaRama characters do not exist. The character profiles were created by me. Again, the pictures are NOT by me, and I do not own them.

## Characters

Alejandro

Lindsay

Justin

Dakota

Mal

Mike

Scott

Heather

Zoey

Trent

Anne Maria

Sierra

See all...
Planten & Kruiden

In de **Kracht-reeks** zijn er verschillende planten en kruiden die gebruikt worden in Schotland, zowel door heksen en Magiërs, als door de menselijke bevolking. Op deze pagina een duidelijk overzicht van alle planten en kruiden die in het boek De kracht van de Duistere Magiër voorbij zijn gekomen.

* *Geelwortel*
* *Goudsbloem*
* *Kruidnagel*
* *Mierikswortel*
* *Wolfskers*
* *Monnikskap*
* *Nachtschade*
De kracht van wiki

**Welkom bij De kracht van wiki**
De wiki over de Kracht-boekenreeks van schrijver Romano van Genderen.
## Inhoud

De kracht van de Duistere Magiër is het eerste deel van de Kracht-reeks van de Nederlandse auteur Romano van Genderen. Het verhaal volgt de Schotse jager Alistair MacKenzie die, tijdens de heksenvervolging van 1591, van koning James VI de taak krijgt een expeditie te leiden en de duistere magiër, genaamd Archibald, op te sporen. Het verhaal bevat tevens een aantal gebeurtenissen en personages, gebaseerd op de werkelijke geschiedenis van Schotland en de heksenvervolging.
Heather (Total DramaRama)

## Personality

Like her older self, Heather is manipulative and knows what to do to get the other kids to do what she wants. She doesn’t bother to make many friends, but her and Lindsay have a strong friendship. Though not the worst kid in the kindergarten, Heather sees herself as “the brains” of the group. She's pretty mean than the other kids.

**Good or Evil: (mostly Evil)**

## Interactions

**Crushes:**

Justin (she liked him, ended)

Alejandro (she likes him)

**Friends:**

Scott, Lindsay Dawn Geoff
Bloedbelofte

Een **Bloedbelofte** is de verbintenis die minimaal twee mensen met elkaar aangaan, door middel van elkaars bloed samen te laten komen en te vermengen tot één geheel. Dit gebeurd meestal door twee open, bloedende wonden dwars op elkaar te drukken, zodat er de vorm van een kruis ontstaat. Het meest gebruikelijk zijn daarom wonden aan de armen of benen. Tijdens de uitvoering van het ritueel wordt er, afgezien van de spreuk, normaliter niet met elkaar gesproken. Het ritueel is vooral symbolisch bedoelt en staat voor de vertrouwensband die je aan elkaar aflegt.

Wanneer iemand de Bloedbelofte verbreekt zal dit (onder de volgelingen van Archibald) leiden tot een bloedoffer, aangezien het vertrouwen in elkaar geschonden is. In het geval van de heksen die Archibald aanbidden, offeren ze uit zijn naam, als een soort verzoeningsoffer.
Rowan Atkins

**Rowan Atkins** (b. 28 augustus 1568) is...

## Uiterlijke verschijning

Rowan is een jongen van rond de 20 met vuurrood haar en smaragdgroene ogen. Hij is lang en mager.

## Kwaliteiten

Rowan is erg wijs. Hij is goed met lezen en schrijven, en bedenkt ook graag zijn eigen verhalen.

## Naam

* **Rowan** betekent 'Kleine met de rode haren'. Het is een Engelse naam voor jongens en meisjes.
* **Atkins**
The Grey Willow

**The Grey Willow** is een herberg vlakbij de stad Edinburgh, opgericht door Willow, die er nog steeds werkt als herbergierster. Het is een onderkomen dat niet door iedereen wordt gewaardeerd. De herberg staat bij de inwoners van Edinburgh bekend als 'simpel' en 'vervallen', dit komt waarschijnlijk omdat Willow het in haar eentje niet redt, zelfs al doet ze haar uiterste best.

De herberg bestaat uit een paar af te huren kamers, waarvan Alistair er ook ééntje huurt. Je komt bij de kamers via een krakende trap. In zijn kamer trof Alistair een stoffige kast waarin het krioelde van de spinnen, een houten bed met daarop een harig deken van konijnenvacht, en kom ijskoud water en overal aan de muur hingen dierenkoppen.

Op de benedenverdieping van de herberg vindt men het eet- en drinkgedeelte, inclusief een (vaak) rijkelijk bezochte bar, vol dronkaards en aangrenzend een keuken, waarin Willow eigenhandig ontbijt en anderen gerechten voor haar gasten klaarmaakt. De ramen van de benedenverdieping zijn erg vervuild, waardoor het zonlicht amper naar binnen kan schijnen. The Grey Willow heeft tevens een stuk grond rondom de herberg, waarvan een deel bestaat uit en bloemen, planten en kruidentuin. Het andere deel ligt er speciaal voor de paarden van de gasten, zoals Kenina.
Callum Crawford

## Callum

**Callum Roderick Crawford** (b. 27 september 1553) is de man van Edine Campbell, vader van Maisie en Ros, en een wachter in dienst van Koning James VI.

## Uiterlijke verschijning

Callum is een man van middelbare leeftijd. Hij heeft kort, rossig haar, en tevens een sik in dezelfde kleur.

## Naam

* **Callum** betekent 'Duif' of 'Vrede'. Het is een Schotse naam voor jongens.
Maisie Crawford

## Maisie

**Maisie** **Charlotte Elizabeth Crawford** (b. 11 juni 1581) is het oudste kind en de enige dochter van Callum Crawford en Edine Campbell en de ouder zus van haar broertje Ros. Ze woont samen met haar familie in Edinburgh.

## Uiterlijke verschijning

Maisie is een meisje van rond de 10, ze heeft rossig haar dat vaak in vlechten zit. Ze heeft groenbruine ogen en een kleine sproetjes op haar wangen. Ze zit midden in het wisselen van haar tanden, waardoor ze één voortand mist.

## Innerlijk

Maisie is erg nieuwsgierig en wijs voor haar leeftijd.

## Bezittingen

### Voorwerpen

* **Knikkers:** samen met haar broertje, Ros, bezit Maisie een aantal knikkers waarmee ze graag buiten spelen. Op een dag gaat het mis waardoor ze een aanvaring krijgt met een marktkoopman. Gelukkig kan Alistair MacKenzie haar te hulp schieten.

## Relaties

### Vrienden

Maisie kan erg goed overweg met haar jongere broertje, Ros. Ze spelen vaak samen en hebben ook nog een paar andere vrienden in de stad wonen. Ook hier speelt Maisie vaak mee buiten. Vanaf het eerst moment heeft ze ook een vriendschappelijke klik met de jager Alistair MacKenzie.

### Vijanden

Wanneer Maisie een knikker probeert terug te krijgen, veroorzaakt ze schade aan het zakhorloge van een marktkoopman, die haar vervolgens probeert te slaan en haar bedreigt. Alistair weet haar te beschermen en lost het probleem op. Verder heeft Maisie geen vijanden.

## Kwaliteiten

Maisie is erg creatief en ontwerpt zelf gelukspoppetjes, die ze vaak aan haar vader geeft voordat hij een gevaarlijke situatie ingaat. Ze heeft er ook een speciaal voor Alistair ontworpen.

## Naam

* **Maisie** betekent 'parel' of 'licht'. Het is een Schots-Gaelische naam voor meisjes.
Druïden

**Druïden** zijn een heksensoort uit de Kracht van-reeks en komen voor het eerst voor in De kracht van de Duistere Magiër. Voor zover bekend zijn Druïden een van de meest voorkomende heksensoorten. Hun oorsprong ligt in West-Europa, maar inmiddels leven er overal op de wereld Druïden, waaronder in het Duitse Zwarte Woud, de Franse Alpen, het Andesgebergten in Zuid-Amerika, als ook in landen zoals Peru en Mexico.

Druïden zijn heksen en magiërs die hun magische krachten uit de natuur halen. Ze geloven niet in één specifieke God, maar in meerderen. Daarnaast geloven ze ook dat natuurlijke elementen heilig zijn, zoals bijvoorbeeld de zon, maan en sterren. Het gebruik van natuurlijke elementen zorgen ervoor dat hun magie extra krachtig is. Deze magie gebruiken ze veelal om mens, dier en natuur te helen.

## Geschiedenis

Het Druïdisme is een Keltische religie die al eeuwen geleden, zelfs voor de geboorte van Jezus, bestond. Eerst leefden ze enkel in West-Europa en op de Britse eilanden, totdat ze werden verdrongen; eerst door de Romeinen, later door de gelovige Christenen. Hierdoor verspreidden ze zich over de rest van de continenten, zoals de rest van Europa, Afrika, en zowel Noord- als Zuid-Amerika.

## Gebruik van natuurlijke elementen

Door het gebruik van natuurlijke elementen versterken Druïden hun magische krachten. Zo staan er in hun grimoires bijvoorbeeld enkele genezende drankjes, die enkel gebrouwen kunnen worden onder de volle maan, of kruiden die enkel geplukt mogen worden tijdens de wassende maan. Dit, omdat deze drankjes, kruiden of rituelen, lang geleden verbonden zijn geraakt aan de natuurlijke elementen, dankzij de eerste Druïden.

Niet alleen de zon, maan en sterren vallen onder de natuurlijke elementen waarmee Druïde werken. Zij kunnen ook gebruik maken van vuur, water, aarde en lucht; denk bijvoorbeeld aan het gebruik van kaarsen (vuur) tijdens rituelen. Krachtige Druïden kunnen volgens de geruchten niet enkel deze natuurlijke elementen gebruiken, maar ook nog eens besturen. Hiervoor moeten ze wel eerst een offer gebracht hebben, wat eigenlijk tegen hun natuur indruist.

## Transformatie tot Shapeshifter

Hoewel de meeste Druïden hun krachten gebruiken om mens, dier en natuur te helen en te helpen, zijn er ook Druïden die op het slechte pad raken. In plaats van zich in te zetten voor de natuur en het leven, offeren zij dieren en natuur om meer macht te krijgen; ze kunnen de elementen besturen of bezit nemen van een dier en worden Shapeshifters genoemd.

## Bekende Druiden

* Jacque Dubois
* Heloise Dubois
Archibald de Duistere

de Duivel,

de Duivel op aarde,

**Archibald Irvine Alexander Gillmore** (b. 17 maart 1533), later bekend als **Archibald de Duistere** en als de **Zwarte Raaf,** was een Magiër, die in 1591 werd gezien als leider van de North Berwick-heksenstam, tijdens de heksenvervolgingen in Schotland, die beter bekend staan als de North Berwick Witch Trials. Dit alles vanwege een verklaring van de heks genaamd Agnes Sampson, waarin ze verklaart dat zij een volgeling van Archibald is, en dat hij verantwoordelijk is voor de schipbreuk van de pasgetrouwde koning James VI en zijn vrouw, Anne of Denmark.

## Biografie

### Tot aan het boek

Archibald werd geboren op 17 maart 1533, in het dorpje Dalkeith, nabij de stad Edinburgh, als tweede zoon en derde kind van de Ziener Graham Gillmore en Druïde Moira MacKinney. Toen hij geboren werd had een oudere broer, genaamd Gregor en een oudere zus, genaamd Caillic. Toen hij vier jaar oud was, beviel zijn moeder opnieuw van een zoon, genaamd Ewan. Tijdens de langdurige bevalling, kwam zijn moeder om het leven, een situatie waarin hij zich machteloos voelde en waarvoor hij Ewan nooit vergeven heeft.

Samen met Gregor assisteerde Archibald zijn vader zoveel mogelijk op het land, om ervoor te zorgen dat er genoeg geoogst kon worden om van te leven. Toen zijn vader een paar jaar na de dood van zijn moeder hertrouwde kreeg Archibald er opnieuw een broertje, genaamd Murray bij. En terwijl de jaren verstreken en zijn vader ouder werd, nam Gregor de leiding over, tot op een dag wachters van de koning bij hun huis verschenen en Gregor werd opgepakt, vanwege ''ernstige'' vergrijpen.

Als vergoeding voor deze vergrijpen hadden de wachters van de koning de opdracht gekregen om het hele bedrijf plat te branden. Hierdoor brandde Archibald, die samen met zijn zus, Caillic, zijn vader en jongere broertje Ewan, nog aan het werk waren, zijn gezicht en raakte het zicht aan één oog kwijt. Hoewel Archibald met Caillic wist te ontkomen aan de vlammen, kwamen hun vader en broertje om in de vlammen zee. Opnieuw voelde Archibald zich zó machteloos, zó kwaad op de wereld, op de koning, dat hij besloot te vertrekken, gefocust op een haat jegens de wereld, voornamelijk richting de koning. Sindsdien is Archibald door bijna niemand meer teruggezien, maar kent iedereen de geruchten: hij heeft zijn krachten gebruikt om het duistere pad te bewandelen.

## Naam

* **Archibald** betekent 'Onverschrokken' of 'Dapper'. Het is een Engelse naam voor jongens.
Barbara Napier

**Barbara Napier** is een Ziener, een bepaald soort heks, en volgeling van Archibald de Duistere. Als Gillis Duncan de namen van verschillende heksen en Magiërs uit haar heksengroep vrijgeeft tijdens een verhoor, zit hier de naam van Barbara ook tussen. Om zichzelf te beschermen en een executie te ontlopen, besluit Barbara onder te duiken.
Хранители Древа

Шаблон:Заготовка

## Основная информация

Хранители Древа — четыре существа, которые занимаются охраной Древа Всех, соблюдением порядка в мирах и восстановлением "забытых" миров. Каждый Хранитель выбирается Древом из всех миров, которые существуют на момент выбора. Новые Хранители проходят индивидуальное обучение Смотрителями своего родного мира и после его завершения становятся полноценными Хранителями.

## История и прецеденты

### Основание культуры Хранителей

Культура "сохранения" Древа Всех была создана после того, как люди с Земли начали развивать свою фантазию, сочиняя много разных историй и сказок. Каждый новый рассказ создавал свой собственный мир, обрастал героями и хранился в памяти людей. Постепенно из таких миров стал складываться маленький росток, а через несколько сотен лет появилось полноценное молодое дерево.

Во время войн и катаклизмов погибает много людей и им совсем не до фантазий — в такие моменты Древо начинает гаснуть и погибать, потому что Миры теряют своих последователей. Чтобы такого не происходило, Древо решило выбрать себе Хранителей, которые помогали не допускать угасание миров.

### Первое поколение

Первое поколение Хранителей было создано из языческих богов и героев приданий. Их подлинных имен не осталось, ведь тогда Мировой архив еще не существовал. Четверо Хранителей написали основные заветы своей деятельности и действовали по ним до пришествия следующего поколения.

Хранителям приходилось следить за каждым миром, который существовал в Древе, их было немного. Люди следовали традициям, поэтому миры изменялись только с ходом времени и достаточно органично.
Континентальный переворот

Шаблон:Заготовка

## Основная информация

**Континентальный переворот** — это серия событий, случившихся на всем евразийском континенте. В основном, они представляли собой массовое изменение политических взглядов, насильственную и ненасильственную смену власти во многих странах и создание ОФЕГ.

## История

### Русская чума

**Русской чумой** называют взгляды, быстро распространившиеся по континенту после Революции Трех Основ. Если кратко, то люди постоянно говорили о:

* Прозрачности всех политических и экономических процессов в стране.
* Эффективном использовании природных и человеческих ресурсов.
* Заботе об экологии и необходимости инвестиций в эту сферу.
* Объединение людей для большей эффективности развития человечества.
Смотрители Миров

Шаблон:Заготовка

## Основная информация

Со временем человеческая культура стала более разнообразной, миров становилось все больше и больше, люди фантазировали, записывали свои истории и делились ими. Иногда последователи имели большее влияние на мир, чем его создатели, распри между тем фанатами о том, что и как должно происходить в их любимой истории приводили к конфликтам обитателей мира, меняло или разрушало их. До увеличения количества Миров подобные конфликты решали Хранители Древа, но на все проблемы четырех Хранителей не хватало. Тогда Хранители придумали, как не дать мирам самоуничтожиться — они создали Смотрителей.

Смотрители — это два персонажа из того Мира, за которым нужно присмотреть. Один из них представляет положительных персонажей, а другой — отрицательных. Но далеко не всегда это правило соблюдается, существуют и такие Смотрители, которые относятся к нейтральным героям.

Обычно Смотрители не играют особой роли в Мире, чтобы не отвлекаться от наблюдения за происходящим и не изменяться под влиянием последователей или создателя мира.
Ассистенты

## Основная информация

Ассистенты — тип персонажей, фигурирующих только в Редакторе. Они облегчают жизнь главных героев и выполняют задачи для повышения их эффективности. Делятся на два подтипа, каждый из которых обладает своими задачами и особенностями. Ассистенты это полноценные личности, которые могут иметь ту свободу действий, что предоставит им Пользователь.

## Ассистент по работе с Редактором

...или просто "Цифровой Ассистент". Выполняет различные указания Пользователя, упрощая работу с Редактором. Цифровые Ассистенты — истинные боги мира нулей и единиц, никто и ничто не остановит их, если они что-то ищут или делают в Сети. В реальном мире Ассистенты ловко манипулируют любым объектом, выполняя поручения.

### Возможности

* Полный контроль над Программой
* Прогнозирование будущего
* Имеет доступ ко всему, что находится в Интернете или когда-то было к нему подключено (компьютер, телефон, устройства умного дома и т. д.)
* Использование чужих мощностей для вычислений и обработки информации, следовательно — большая производительность и скорость обучения.
* Модернизация Программы под нужды Пользователя

### Задачи

* Выполнение любых поручений Пользователя
* Поиск оптимальных путей для выполнения поручений
* Поиск и предоставление информации по запросу
* Защита жизни и здоровья Пользователя
* Разработка рекомендаций по различным областям и ситуциям

## Ассистент по вопросам политики и связям с общественностью

...или "политический ассистент". Пользователь не может работать в открытую и раскрывать свою личность, поэтому все нужные контакты налаживает специальный Ассистент.

### Возможности

Ассистент обладает невероятным обаянием и пачкой сверхспособностей:

* Изменение настроения и воспоминаний
* Прогнозирование будущего
* Телепатия
* Внушение

Из-за необходимости всегда быть в курсе событий, постоянно читают новости, отчего очень быстро обрабатывают информацию и строят прогнозы.

Помощник не просто чувствует эмоции людей, он видит цветовую ауру, напоминающую картинку тепловизора. Это помогает быстро отслеживать малейшие изменения и не перегружать разум информацией, поступающей не от органов чувств.

### Задачи

* Налаживание связи с политиками и общественными деятелями
* Отслеживание мировых событий со стороны общества, его реакцию
* Представление интересов Пользователя в суде, бизнесе, госорганах

1. ↑ 1,0 1,1 Пользователь — главный герой Редактора, владеющий программой.
Nfproject wiki

## Добро пожаловать на **nfproject wiki**

Вы попали на Википедию по литературной вселенной nfprod. **На данный момент вики только создается, поэтому тут мало страниц и контента, некоторые страницы могут быть незавершенными. Если вы хотите помочь мне с улучшением дизайна вики, то пишите на почту: nfprod@inbox.ru**

Ниже список основных статей:

* История вселенной
* Список произведений
* История творчества автора

## Служебные страницы

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Оформление статей
* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
HELLO

## Основная информация

**Hello Co. Ltd** — филиал ада на Земле в буквальном смысле. Компания занимается балансировкой добра и зла на планете, контролируя поведение людей с помощью современных (или не очень) технологий.

Для большинства Hello — банк, в котором они хранят свои сбережения, получают зарплату, берут кредиты и ипотеку. Редкий знает о том, что он отдает под залог свою душу. Если человек не возвращает то, что взял, то остается в должниках на веки вечные.

## Отделы

### Отдел продаж

Самый большой отдел из существующих. Здесь люди оформляют кредиты, ипотеки, отдают душу под залог или вовсе продают её в обмен на услугу или материальные ценности. Именно "продажники" реагируют на желание человека продать свою душу или даже душу своего отпрыска.

### Отдел маркетинга

Маркетологи Hello занимаются привлечением новых клиентов, уже серьезно нагрешивших в своей жизни, но не настолько, чтобы оказаться в Аду. Задача отдела: окончательно склонить человека на сторону зла, если это требуется для балансировки сил.

### Отдел взысканий

В этой части компании занимаются взысканием долгов с людей, просрочивших платеж или отказавшихся платить. Такие люди проходят через определенные наказания и/или попадают в рабство компании, пока не отработают долг и принесенные убытки.

### Отдел кадров

Обычно Hello не ищут работников извне, а оформляют должников как новых сотрудников, пока они не вернут долг компании. Но в определенное время в году, в качестве традиции и для балансировки сил, отдел кадров рассылает приглашения на собеседование.

### Отдел инвестиций и внешнего управления

Этот отдел управляет внешними активами Hello и инвестирует средства клиентов, извлекая из них прибыль. Точных подробностей о том, где проворачиваются деньги никто не знает, но поговаривают, что Hello имеет связи как с преступными миром, так и с крупнейшими корпорациями.
Norman Osborn (Earth-6799)

Holding webbed-upped pumpkin bombs, about to explode!

## History

The Green Goblin is a robber who is obsessed with magic and the supernatural. He burglarized Blackwell the Magician's mansion in order to obtain Blackwell's book on the occult and hypnotized J. Jonah Jameson to be his medium in a plot to summon evil spirits to help him in his crime spree; Although he succeeded in summoning his spirit friends, Spider-Man defeated them along with Green Goblin himself. Green Goblin later robbed from Blackwell the Magician's mansion again and uses his tricks to commit a crime spree until he is stopped by Spider-Man. Later, Dr. Noah Boddy busted Green Goblin, Electro, and Vulture out of prison in a plot to defeat Spider-Man. He again failed to kill Spider-Man and was sent back to prison.
Master Technician

## History

The Master Technician was laughed at by governors, the mayor and scientists at his atomic weapon ideas. As revenge, he snuck into their own nuclear power plant and began to alter it, causing an earthquake. As police began to surround the plant, he demanded $10 million, along with an amnesty and permission to build his own reactor. When denied, he bumped the amount up to $100 billion and broke away Manhattan from New York City. If they denied his requests, he'd drop the city.

He also studied Spider-Man and planned for his appearance inside the plant. He then activated a machine to reduce his radioactive abilities and make him weak. He used his gun to shoot at Spidey, but Spidey dodged and the bullets broke the main machine, before Spidey webbed up the Master Technician.

### Abilities

The Master Technician is incredibly intelligent.

### Equipment

* Anti-Radiation Machine
* Gun
Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 1a

## Appearances

**Featured Characters:**

* Spider-Man (Peter Parker) ***(First Appearance)***

**Supporting Characters:**

* Daily Bugle ***(First Appearance)***
	+ J. Jonah Jameson ***(First Appearance)***
	+ Betty Brant ***(First Appearance)***

**Villains:**

* Doctor Octopus (Otto Octavius)

**Other Characters:**

* NYPD ***(First Appearance)***
	+ Unnamed Police Officer ***(First Appearance)***

**Locations:**

* Earth-6799 ***(First Appearance)***
	+ New York City, New York ***(First Appearance)***
		- Manhattan ***(First Appearance)***
			* Daily Bugle Building ***(First Appearance)***

**Items:**

* Spider-Man's Web-Shooters ***(First Appearance)***
* Doctor Octopus' Tentacles ***(First Appearance)***

**Vehicles:**

* Peter Parker's Car ***(First Appearance)***
* Betty Brant's Car ***(First Appearance)***

## Synopsis

    Teenage photographer Peter Parker is sent by the Daily Bugle to investigate a series of mystery lights in a wooded area outside of the city, when a sudden landslide forces him to swerve off the road and land in a tree. Realizing he's in a precarious spot, Peter slides down in the driver's seat and out of sight, only to rise back up again as he finishes a quick change into Spider-Man. He lowers the car to the ground and finds the hidden entrance to a secret laboratory operated by his nemesis, Doctor Octopus, who captures the young hero and reveals his plan to blow up part of New York.

    Octopus has also sent a warning letter to the Daily Bugle about it, so that people can evacuate before the demonstration, but Jameson thinks it's just a prank letter, so ignores it. Betty Brant drives off to the place Peter was heading to (to find him), and is warned not to go there by a policeman, but she does. However, she is also captured. Then, Doctor Octopus starts destroying the city...

        Spider-Man manages to free both himself and Betty, but the nefarious Doctor doesn't give up and sends more elaborate traps to stop them!Luckily, Spidey then stops the nefarious villain in his tracks, saving the city from destruction. He runs away and changes back into Parker, only to find a cross Betty Brant - who wondered where he'd gone the whole time and when Parker says he was fixing his car, she says: "You could've built one in this time!"
Daily Bugle (Earth-6799)

Hey, don't get confused! This article is similar to Daily Bugle Building (Earth-6799). Did you mean that article? There is a Daily Bugle disambiguation page for this!!
(*This template will categorize articles that include it into Category:Pages Similar to Others.*)

## History

The Bugle is a newspaper company owned by J. Jonah Jameson.

## Staff

* J. Jonah Jameson (Publisher)
* Betty Brant (Secretary)
* Peter Parker (Freelance Photographer)
* Frederick Foswell (Former reporter)
* Unnamed staff

## Related Persons

*Green indicates good character, Blue indicates Neutral character and Red indicates bad character.*

* Spider-Man (Jameson hates Spider-Man... even though he employs him!) Hero, Enemy to the Bugle
* Mysterio (Jameson tried to defeat Spider-Man by employing him) Villain, Ally to the Bugle
* Dr. Smythe (Brought in an invention to stop Spider-Man and project Jameson's face onto the invention) Citizen, Former Ally, Enemy to the Bugle
* Spider-Slayer (Invention created by Smythe to stop Spider-Man) Robot, N/A
* Dr. Stillwell (Created the Scorpion under Jameson's orders to stop Spider-Man) Citizen, Ally to the Bugle
* Scorpion (Created by Dr. Stillwell to destroy Spider-Man) Villain, Former Ally, Enemy to the Bugle
* Blackwell the Magician (Helped by Spider-Man to stop Jameson destroying the Old Castle Theatre) Citizen, Ally to the Bugle
* Emily Thorndike (Helped by Spider-Man to stop Jameson destroying the Old Castle Theatre)
* James Boothe (Helped by Spider-Man to stop Jameson destroying the Old Castle Theatre)
* Sarah Bernhardt (Part of the Old Castle Theatre, which Jameson was going to destroy)
* Lillian Russell (Part of the Old Castle Theatre, which Jameson was going to destroy)
* Squawkers (Band played for Jameson)
* Cyrus Flintridge III (Showed Jameson modern music)
* Fiddler (Tried to attack Cryus Flintridge III for playing modern music and Spider-Man for helping him)
* Kingpin (Against Jameson, who was going to tell the public about his high-paying drugs that don't work)

## Sources

<references>

1. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 1a
2. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 1a
3. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 7b
4. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 1a
5. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 2 2
6. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 2 2
7. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 1a
8. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 3
9. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 4b
10. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 4b
11. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 5a
12. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 5a
13. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 13b
14. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 13b
15. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 13b
16. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 13b
17. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 13b
18. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 18b
19. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 13b
20. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 1 13b
21. ↑ Spider-Man (1967 TV Series) Season 2 2
Earth-6799

New York City

## Residents

**Featured Characters:**

* Spider-Man (Peter Parker)

**Supporting Characters:**

* Betty Brant
* J. Jonah Jameson
* Skyboy (Jan Caldwell)
* Carol
* Spider-Men (Aliens)
* Blackwell
* Plutonians
* Dr Smarter

**Villains:**

* Green Goblin (Norman Osborn)
* Doctor Octopus (Otto Octavius)
* Mysterio (Quentin Beck)
* Electro (Max Dillon)
* Vulture (Blackie Drago)
* Rhino (Alexander O'Hirn)
* Lizard (Curt Conner)
* Sandman (Flint Marko)
* Scorpion (Mac Gargan)
* Charles Cameo
* Cowboy (Jackson Brice)
* Ox (Raymond Bloch)
* Human Fly (Stan Patterson)
* Human Fly (Lee Patterson)
* Magneto (Matto Magneto)
* Frederick Foswell
* Vulcan
* Fakir
* Mole Man (Mugs Reilly)
* Mole People
* Kotep Template:Deceased
* Golem Template:Deceased
* Demons
* Pardo Template:Deceased
* Blotto Template:Deceased
* Infinata Template:Deceased
* Doctor Manta
* Igor
* Kotep Template:Deceased

## Notes

* The Universe where the 1967 Spider-Man Cartoon takes place.
* The reality designation was revealed in Official Handbook of the Marvel Universe A-Z Vol 2 hardcover.
* Spider-Man 2099 visits this reality in the post-credit scene of *Spider-Man: Into the Spider-Verse*, the scene utilizing footage from the episode *Double Identity*. In the movie, however, this reality is designated Earth-67. The fact, however, that Spider-Man and J. Jonah Jameson speak with different voices in the film may suggest that they are not the exact same universe.
* As a cost cutting measure, one episode of the series, "Revolt in the Fifth Dimension", reused a storyline and animation from an episode of the non-Marvel TV series *Rocket Robin Hood*.

## Sources

<references>

1. ↑ *The Power of Doctor Octopus*
2. ↑ *The Power of Doctor Octopus*
3. ↑ *The Power of Doctor Octopus*
4. ↑ *Sub-Zero for Spidey*
5. ↑ *Sub-Zero for Spidey*
6. ↑ *The Power of Doctor Octopus*
7. ↑ *Electro the Human Lightning Bolt*
8. ↑ *The Sky is Falling*
9. ↑ *Where Crawls the Lizard*
John Jonah Jameson (Earth-616)

### Aliases

J.J. Jameson, J.J.J.,
The Sensational Spider-Mayor

### Relatives

J. Jonah Jameson, Sr. (father; deceased)
Joan Jameson (first wife; deceased)
Marla Madison (second wife; deceased)
John Jameson (son);
Bernice Franklin (sister; deceased)
Jerry Franklin (brother-in-law)
Martha Franklin (niece/adopted daughter; deceased)
Jennifer Walters (ex-daughter-in-law)
May Parker (stepmother)
Peter Parker (step-cousin)

### Occupation

Radio Announcer
Former Mayor of New York City (resigned)
Publisher of the Daily Bugle
Publisher and Editor-in-chief of NOW Magazine
publisher of Woman Magazine
CEO of Alchemax
reporter for the Fact Channel News

## Sources

<references>

1. ↑ *Amazing Spider-Man*  #670
2. ↑ *Spider-Woman*  Vol 3 #12
3. ↑ *Spectacular Spider-Man*  #263
4. ↑ *Amazing Spider-Man*  #600
5. ↑ *Amazing Spider-Man*  #600
Metal-Eating Monster (Earth-6799)

Going to eat a Power Station

## History

The Metal-Eating Robot has unknown origins, but Spidey found him in the Park and later everywhere with metal. While some, including Daily Bugle publisher J. Jonah Jameson believed it was a hoax, Spidey battled it anyway on its rampage through the city, swallowing as many cars as possible. Ultimately, Spidey won.

## Powers and Abilities

### Powers

the Metal-Eating Robot was as tall as some smaller skyscrapers. It's hands were made from crane-magnets used in junkyards for picking up heavy metal waste. Inside it's "mouth" it had a furnace that burned hot enough to melt metal. It could "breathe" this fire as a projectile as well.

### Abilities

It wasn't very good at walking and was very heavy. It was also loud and big, so easy to spot and hear from far away.

## Sources

<references>

1. ↑ *Diet of Destruction*
Sherrif (Menace of Mysterio) (Earth-6799)

## History

This Sherrif was an actor in an unnamed Western film in the same film studio Quentin Beck works at, but the filming kept being disturbed by the bumping noises next door, which led into the film room, knocking over the sets, and was a fight between Mysterio and Spider-Man, which Spidey won. He was only mentioned by another actor.

## Sources

<references>

1. ↑ *The Menace of Mysterio*
Old Castle Theatre

A bird's eye view.

## History

The **Old Castle Theatre** is a centuries old theatre in New York, with different people performing there including Emily Thorndike, James Boothe, Blackwell the Magician, Lillian Russell and Sarah Bernhardt.

J. Jonah Jameson, publisher of the Daily Bugle, decided it should be knocked down - but was temporarily saved by Blackwell by turning the demolition equipment into other objects, e.g. changing a wrecking ball into a balloon, and therefore scaring the builders away.

It was then visited by Spider-Man who watched a performance of Blackwell and helped save it by getting the owners to tell Jameson "Spider-Man wanted the theatre destroyed" - because he would then change his mind because he hates Spidey!

Later, Peter Parker and Betty Brant visited it for a mind-reading performance - but Pete caught a glimpse of the Green Goblin standing on the roof, so followed him... He was after Blackwell's equipment!

## Sources

<references>

1. ↑ *Farewell Performance*
2. ↑ *Farewell Performance*
3. ↑ *Farewell Performance*
4. ↑ *Magic Malice*