Эффекты

## Падение

Эффект связан с нарушением координации, вы падаете и получаете дебафф который снижает вашу скорость и ловкость.

При получении данного эффекта над головой вашего персонажа появится эффект “Падение” и в список ваших Abilities появится навык “Подняться”.

#### Подняться

Сложность броска 7 Сопротивление

Вы пытаетесь подняться затрачивая Основное действие во время вашего хода.

## Ослепление

Эффект связан с частичной потерей видимости, во время данного эффекта нам головой вашего персонажа появится сообщение “Ослеплен”.

Пока обладаете данным статусом вы теряете 2 Внимательности.

Вероятность попадания по вам повышается, а вероятность вашей защиты от атаки уменьшается.

Вы также получаете навык “Протереть глаза”.

#### Протереть глаза

Сложность броска 7 Сопротивление

Вы пытаетесь протереть глаза восстанавливая видимость, затрачивая Основное действие

\*Внимание в зависимости от навыка эффект может быть временным или до тех пор пока вы не воспользуетесь навыком.

## Порча

Сильнейший дебаф, который вы можете встретить в навыках или в определенной местности.

Во время работы данного эффекта ваш персонаж испытывает ужасающие боли и галлюцинации.

Пока над головой вашего персонажа активен эффект “Порча”, вероятность попадания повышается и урон повышается, а вероятность защиты уменьшена.

## Отравление

Получая данный эффект тело вашего персонажа начинает слабеть, вы получаете дебафф к Телосложению и Ловкости.

Стоит помнить что данный эффект может накапливать свою эффективность. Чем больше пунктов отравления, тем страшнее эффект яда. Каждый раз по завершению хода эффект частично слабеет.

## Кровотечение

Получая эффект вы начинаете “Истекать кровью” данный эффект также складывается и становится более опасен если вы получаете множество разрезающих ударов.

Завершая ход вы теряете ХП в зависимости от накопившегося эффекта, он также частично начинает слабеть. Когда вы истекаете кровью у вас активируется навык “Перевязать рану”

### Перевязать рану

Сложность 7 Мастерство -при успехе вы сбросите 1d4 стаков кровотечения суммируя итог с вашим Мастерством.

\*при провале сработает Кровотечение дважды

## Ослабление защиты

Эффект сбивает защиту которую имеют ваши доспехи или навыки. При каждом ударе отнимая 1 защиту,

\*эффект также суммируется.

\*эффект временный и через указанное время исчезнет.

## Без Сознания

Данный эффект появляется над головой вашего персонажа когда ваше здоровье опускается до 0.

В этом состоянии вы не можете говорить двигаться или совершать какие либо действия.

Если вам не окажут помощь в течении 2 ходов или в течении 40 минут, ваш персонаж будет считаться мертвым.

Имея данный статус активируется навык “Обман Смерти”

### Обман Смерти

Сложность 70 ед Проверка Здоровья 5x.

\*при успехе вы получаете 1 ХП и можете продолжать ход.

\*при провале вы получаете статус “Мертв”, на этом ваше приключение окончено

**ВНИМАНИЕ**

\*Вас могут излечить расходниками или навыками, но при провале вы сразу проходите “Обман смерти”.

\*Если вас добили,навык “Обман смерти” не сработает

\*Если вас ваше ХП снова опустится до 0, то вы сразу погибнете.

Данное правило будет действовать до тех пор пока вы не получите лечения или не восстановитесь ролевым путем.

## ТРУДНОПРОХОДИМАЯ МЕСТНОСТЬ

Ваш персонаж может подниматься на дистанцию до 2 tiles и спрыгивать без повреждений с высоты 2 tiles.

Если вы хотите забраться без соответствующего навыка или снаряжения - вы можете двигаться лишь на половину своей скорости, нечетные значения скорости делится в преимущество игрока.

Пример: 7 Скорости - 3 Скорости = 4 Скорости

Если итогу преодоления препятствия вы не добрались до нужной вам позиции, то идет проверка Атлетики.

Данная проверка определяет вашу возможность удержаться и продолжить путь.

Сложность проверки на ивенте определяется мастером.

Среднее значение проверки 14 Атлетики

### ВНИМАНИЕ: при провале вы срываетесь вниз получая урон от падения.

Данное правило работает и для других труднопроходимых мест, ниже представлены примеры ролевые ситуации когда вам могут потребоваться данное правило.

* Взбирания на скалы или иные высоты
* Скользкие поверхности, лед итд
* Густые терновники
* Болота
* Плавание в доспехах
* Ролевая слабость
* Ношение тяжелого груза
* Прыжки

Урон от Падения

* от 2 до 5 Tiles Средний урон
* от 5 до 14 Tiles Большой урон
* от 14 и более мгновенная смерть