Espaço

**Nesse exato momento você está ocupando um espaço, ou seja, você está nesse elemento, na verdade tudo está, esse elemento é pouco usado, pois é extremamente complexo para a mente humana, tendo suas técnicas mais fortes usadas por uma quantidade minúscula de caçadores e criaturas, são poucas as mentes que conseguem compreender uma fração do que é o espaço de fato.**

**Humanos com afinidade em Espaço e criaturas do elemento Espaço, não possuem muitas características especiais, mas no geral todos são muito inteligentes.**

**O Espaço oprime o Tempo**

## Técnicas do Elemento Espaço

### Criar equipamento

* Gv: 1
* Execução: Movimento ou Padrão
* Alcance: Pessoal
* Duração: Instantâneo/Cena

Você cria em suas mãos um item operacional qualquer sem modificação alguma, o item pode ser usado e segue as condições de um item normal, porém ao final da cena o item se desmaterializa no ar.

Pura (+5PF): O Item criado dura o restante da missão.

### Criar armamento

* Gv: 3
* Execução: Padrão
* Alcance: Pessoal
* Duração: Instantâneo/Cena

Você cria uma arma classificada como simples que não consome munições, a arma é uma arma comum sem nenhuma modificação, ao final da cena a arma se desfaz no ar.

### Romper

* Gv: 3
* Execução: Padrão
* Alcance: Médio
* Alvo: 1 Ser
* Duração: Instantâneo
* Resistência: Vontade Reduz metade

Ao observar um ponto específico é possível romper o espaço no qual esse ser/objeto está, causando 5d6 de dano.

Pura (+6PF): Muda a resistência para nenhuma e aumenta o dano para 10d6.

### Área nula

* Gv: 3
* Execução: Padrão
* Alcance: Médio
* Alvo: Área
* Duração: Veja texto

Cria uma barreira invisível de 3 metros que não pode ser passada por nada, essa barreira desaparece após 1d6 rodadas ou antes caso o usuário deseje.

Pura (+6PF): Muda a barreira para uma esfera de 6 metros que pode prender qualquer ser por 1d6+2 rodadas.

### Troca

* Gv: 3
* Execução: Movimento
* Alcance: Médio
* Duração: Instantâneo
* Resistência: Vontade anula

Ao observar algo em seu campo de visão que esteja em uma distância média ou menor você pode trocar de lugar com o que estiver vendo, seres vivos podem tentar resistir a essa técnica, porém objetos apenas trocam de lugar com você instantâneamente.
Pura (+6PF): Muda o alcance para extremo e a resistência para nenhuma.

### Tremor

* Gv: 5
* Execução: Padrão
* Alcance: Médio
* Alvo: Área
* Duração: Instantâneo
* Resistência: Vontade reduz metade

Em uma área de até 18 metros a partir do usuário o ar se quebra causando 8d6+10 de dano em tudo e todos.

### Proteção espacial

* Gv: 8
* Execução: Completa
* Alcance: Pessoal
* Alvo: Você
* Duração: veja texto

Usar essa técnica é como pedir para o próprio espaço te defender, durante 1d4+1 rodadas você se torna imune a qualquer tipo de dano que não seja elemental, e sofre -50 de qualquer dano elemental, que não seja Caos, Alma ou Medo.

Pura (+8PF): Muda a duração para 3 rodadas, você fica imune a dano e não pode receber nenhuma condição que não seja mental e de medo durante essas três rodadas.

### Esmagar realidade

* Gv: 8
* Execução: Padrão
* Alcance: Toque
* Alvo: 1 Ser
* Duração: Instantâneo
* Resistência: Fortitude parcial

Você avança e desfere um único soco no alvo quebrando o espaço no processo, causando 15d6 de dano. Causa dano elemental de espaço e não de impacto. Seres que resistem sofrem 4d6+10 de dano.

### Buraco branco

* Gv: 8
* Execução: Completa
* Alcance: Longo
* Alvo: Área
* Duração: Veja texto
* Resistência: Veja texto

Você mira em algum lugar em uma distância no máximo longa e cria uma esfera branca que repele tudo vivo próximo dela, qualquer coisa que esteja em uma distância longa ou menor da esfera devem fazer um teste de reflexos para não serem empurrados para mais longe da esfera, caso passem se mantém no lugar, caso falhem se afastam 1d10 metros da esfera, é impossível se aproximar da esfera.

Amplificada (+6PF): Você não é afetado pela repulsão da esfera.

Pura (+8PF): Você escolhe até 3 seres para serem imunes a repulsão da esfera (é possível escolher a si mesmo).

### Teletransporte

* Gv: 10
* Execução: Completa
* Alcance: Ilimitado
* Alvo: Você
* Duração: Instantâneo

Se teletransporta para um ponto observável pelo usuário, caso o usuário já tenha estado no local em que deseje se teletransportar é necessário apenas uma imagem recente do local desejado, tornando o limite de distância infinito.

Amplificada (+7PF): Você pode levar consigo até 10 seres próximos.

### Espaço zero

* Gv: 10
* Execução: Completa
* Alcance: Ilimitado
* Alvo: Área

Cria e teletransporta todos a sua volta em uma área de 10 metros para um espaço em algum lugar do universo que se parece com uma sala de estar pequena, todas as paredes são brancas e não existe nenhuma mobília ou coisas emitindo algum som, é possível permanecer nessa sala para sempre, porém assim que o usuário que criou a sala sai dela todos dentro saem com ele, quando o usuário sai da sala ele pode ir para qualquer lugar que já esteve na vida e leva todos com ele. Caso o usuário morra dentro da sala, todos retornam para onde a sala foi criada.

## Poderes Elementais

### Percepção melhorada

* Uma vez durante uma cena, você recebe +5 em um teste de percepção.
	+ Afinidade: Você recebe +10 ao invés de +5.

### Precavido

* Uma vez por dia, ao invés de ser surpreendido por um ataque furtivo, você não sofrerá nenhuma penalidade por esse ataque.
	+ Afinidade: Você não sofre da condição “surpreendido”.