Pedra, papel e tesoura por Votação

contra

* Yumeko Jabami

**Pedra, papel e tesoura por Votação**, também conhecido como **Jokempô na Urna**, (投 (とう) 票 (ひょう) ジャンケン *Tōhyō Janken*) é um jogo criado pela Turma Flor do Segundo Ano da Escola Particular Hyakkao, presumivelmente por Mary Saotome, baseado em Pedra, papel e tesoura.

## Descrição

Cada jogador começa com cento e vinte fichas de dez mil ienes; todas juntas valem um milhão e duzentos mil ienes.

Para este jogo, dois jogadores e a cooperação da turma inteira é necessária. Primeiro, se passa por uma fase de votação, onde todos desenharão pedra, papel ou tesoura em cartas e as colocarão numa caixa fechada para que os jogadores não a vejam; então, os dois jogadores pegam três cartas dessa caixa e escolhem qual jogar contra o outro.

Diferente do jogo tradicional, o jogador não possui as três opções; é mais comum que consigam duas iguais e uma diferente; ter as três em uma mão é extremamente raro.

Caso haja um empate, eles jogam suas cartas até que algum ganhe ou a partida acabe em empate.

### Trapaça

Em seu jogo contra Yumeko Jabami, Mary trapaceou utilizando vinte e um alunos ao seu favor, Ryota Suzui tendo o papel de indicar a ela e aos outros que cartas devem desenhar, assim sendo, ela teria vantagem sobre Yumeko pois saberia qual a melhor opção para ganhar as rodadas.

## Prólogo

Yumeko foi transferida para a Escola Particular Hyakkao e chamou a atenção de toda a sua turma. Com inveja de sua popularidade mesmo em seu primeiro dia, Mary quis deixá-la em dívida e, portanto, a convidou para apostar com ela.

## Durante o jogo

Na primeira partida, apostaram duas fichas, o equivalente a vinte mil ienes, e a vitória foi de Yumeko; Mary a parabenizou por isso, a primeira pegando duas das fichas da última. Mary perguntou se ela conseguiu entender melhor as regras e pediu para que continuassem, perguntando quanto que ela apostaria em seguida. Para a surpresa tanto dela quanto de Ryota, Yumeko decidiu apostar cinquenta fichas, o equivalente a quinhentos mil ienes. Mary aponta como ela parecia ter um bom espírito de luta e ela nega, porém começam a rodada. Assim que pegam suas três cartas, jogam, e acaba terminando num empate, então jogam novamente, sendo a vitória de Mary, entretanto, Yumeko não parecia tão afetada por aquilo, apontando que perderia de qualquer jeito por suas cartas serem todas tesouras.

Ela aponta que foi sortuda por ter ganhando uma aposta alta, falando para que continuassem. Apostam duas fichas naquela rodada e Yumeko ganha novamente, sendo parabenizada por Mary. Ela pergunta quanto que apostariam e Yumeko novamente diz que seriam cinquenta fichas, Mary deduzindo que ela queria recuperar o que perdeu na penúltima rodada, alegando que gostava daquilo. Quando mostram suas cartas, acabou em outro empate, animando os que assistiam; Mary aponta que pensavam igual e jogaram outra vez, acabando na vitória e comemoração de Mary. Os que observavam notaram como Yumeko já perdera um milhão de ienes.

Ambas continuam jogando até que Yumeko ficasse sem fichas, fato dito por Mary. Embora todos, inclusive Ryota, tentassem imaginar que ela estaria assustada ou talvez desesperada, ela não estava. Ao invés, perguntou se poderia pegar fichas adicionais. Mary concordou animadamente, apesar de que, internamente, ria dela por estar se pondo num lamaçal de onde não poderia sair, e perguntou quantas ela adicionaria e se surpreendeu quando a ouviu falar "mil fichas". Na realidade, todos ficaram; o valor equivalente era dez milhões de ienes. Se surpreenderam ainda mais ao ela alegar que apostaria tudo na próxima rodada.

Mary enraveiceu-se e apontou como não poderiam apostar tal valor sem uma garantia concreta, porém Yumeko a refuta ao tirar dinheiro em cédulas de sua bolsa. As pessoas ao redor se perguntaram por que ela levava tanto dinheiro consigo e Mary disse que era insano apostarem um valor tão alto num simples jogo de pedra, papel e tesoura. Falando que a loucura era o que tornava apostas tão divertidas, Yumeko pediu para que apostassem até a loucura. Mary se recusou a jogar e Yumeko a provocou, perguntando se estaria se acovardando. Com medo de ter seu orgulho ferido, a outra nada pôde fazer a não ser aceitar seu desafio.

Ryota se perguntou como ela poderia fazer tal desafio logo depois de se transferir de escola, porém Yumeko não estava ansiosa ou nervosa, porém bastante calma e até um pouco animada sobre aquilo, coisa que fez Mary se questionar como ela poderia estar nesse estado de espírito quando uma aposta tão insana estava acontecendo, porém ignorou aquilo, desde que estava certa de que ganharia devido à sua trapaça envolvendo vinte e um estudantes daquela sala. Tudo o que precisaria ter era um papel em mão para vencer a rodada, sorrindo maniacamente ao ver que tinha dois papéis e uma pedra.

Mary fica confusa por Yumeko estar tão relaxada e se pergunta se ela estaria certa de que ganharia, mas nega em sua mente que ela não poderia saber as cartas postas dentro da caixa; ela jogaria papel e ganharia. Yumeko, entretanto, pergunta se ela achava que ela não tinha percebido todo o esquema; Mary perguntou se ela estava tentando atrasar a revelação das cartas, porém Yumeko diz que não era nada disso, afinal, a diversão começaria agora. Com isso, pergunta se ela não tinha mais nada a dizer, se apressasse e escolhesse sua carta de uma vez. Yumeko ri e apenas diz que havia avisado-a. Irritada, Mary exige que jogassem de uma vez e os outros observam admirados e assustados quando as duas mostraram suas cartas. Mary com papel e Yumeko com tesoura, significando que a última havia ganho aquela rodada, para a surpresa de todos, inclusive da primeira.

## Resultado

Não acreditando no que aconteceu, Mary manteve-se com expressão assustada enquanto Yumeko cobrou os oito milhões e oitocentos mil ienes que estaria devendo a ela graças à sua recente perda, apontando que, por ela ter dito que precisariam de uma garantia concreta de que teria o dinheiro, ela teria o suficiente para pagá-la, porém, quando Mary murmura que não tinha, Yumeko a assusta, pedindo para que ela falasse aquilo de novo e, a primeira, humilhada, pede alguns dias para que pudesse pagá-la de forma apropriada. A última reúne suas coisas e se levanta, deixando Mary na mesma posição, enquanto dizia que estava satisfeita por aquele dia, pedindo para que todos a considerassem uma colega de turma a partir do dia seguinte, saindo em seguida.