YoRHa No.2 Type B

“
Все живе має кінець. Ми всі в пастці ... у нескінченному циклі життя і смерті.
”

— 2B

**YoRHa No.2 Type B (Battle)** або **2B** є головним героєм сюжетної лінії А *NieR:Automata.* Ту Бі це YoRHa андроїд створений для боротьби з машинними формами життя. Відправлена на Землю від імені людей, котрі пережили вторгнення іншопланетян. Вона служила під час 14-Ї Війни Машин.

2B — універсальний бойовий андроїд, яка є членом автоматизованої піхоти YoRHa. В її арсеналі багато зброї ближнього бою, також вона може атакувати з дистанції, використовуючи підтримку Бота (Бот або Под - це маленький робот, котрий допомагає на протязі всієї гри). Її очі приховані стандартною для бойового андроїда пов'язкою-візором, яка іноді знімається.

## Історія

* Бекграунд
* NieR:Automata
* Кінцівки

2B було створено у невизначений проміжок часу до подій гри у рамках нової серії андроїдів YoRHa. Їй було присвоєно ім'я 2B як прикриття від Командора, яка наказала їй спостерігати за одним із  сканерів нової моделі під час операцій YoRHa проти машини.
Роль 2B полягала в тому, щоб 9S не виявив справжню ціль проекту YoRHa, та вбити його, якщо він дізнається занадто багато через запрограмовану в ньому цікавість. Протягом сотень операцій 2B була змушена вбивати 9S і стирати його пам'ять незліченну кількість разів. Вона ненавиділа ту біль, що відчувала через зближення з 9S та його подальше вбивство.
(Про це розказано в виставі NieR: Orchestra Concert re:12018, також можна дізнатися, що 2B вбила 9S 48 разів.)

2В, разом з ескадрою інших андроїдів YoRHa, направляється на Покинуту фабрику для ліквідації цілі класу Голіаф.
Ставши єдиною, хто уціліла після нападу, вона зустрічається зі своїм призначеним Сканером, 9S. Пара досліджує фабрику і не може знайти свою ціль, поки вона не оживає на околиці будівлі. Зав'язується бійка, і 9S отримує сильні пошкодження. Після того, як 2B пробирається на вершину тимчасово відключеного Голіафа, вона знаходить смертельно пораненого 9S і емоційно переживає, намагаючись врятувати його. 9S просить залишити його, щоб Ту Бі могла закінчити місію, згодом вона нерішуче погоджується. Після знищення цілі 2B і 9S возз'єднуються, але з'явилися ще три Голіафи і атакували їх. 2B та 9S змушені підірвати свої чорні ящики, щоб знищити Голіафів.
Виявляється, що після підриву їхніх чорних ящиків дані 2B були завантажені назад у Бункер та перенесені у нове тіло, таким чином забезпечивши її виживання. Однак, оскільки не вистачало пропускної здатності та часу, 9S вдалося лише надіслати спогади 2B, до моменту зустрічі з нею. Зрозумівши, що 9S ще раз лишився спогадів про неї, 2B розчаровано стискає кулак.
Після того, як 9S попіклувався про її ребут, пара відправляється на Землю, щоб провести розвідку та встановити контакт із силами Опору. На протязі виконання завдання 2B та 9S помічають, що деякі машини отримали емоції, а деякі почали набирати людські риси. Розібратися в цьому 2B заважає 9S, наполегливо кажучи, що машини не мають справжніх емоцій. Під час операції на поверхні 2B і 9S стають свідками народження (та вступають з ними в бій) Адама і Єви, двох гуманоїдних машин, котрих створила мережа машин з метою відкриття секретів людства. Вони також зустрічають Паскаля — пацифістську машину, яка представляє селище машин-однодумців, та A2, дезертира-андроїда, яка багато років тому була частиною YoRHa.
Пізніше, під час операції проти титанічного розміру машини Grun, 9S відкинуло вибухом і вони з 2B розділилися. Вона відчайдушно шукає його, і її пошуки зрештою приводять до Скопійованого Міста. Адам чекає її, пояснюючи, що він створив місто в своїх спробах зрозуміти людей. Він також заявляє, що захопив 9S, прищепивши його способом, подібним до розп'яття. Побачивши це, 2B впадає в лють та обіцяє вбити Адама. 2B перемагає Адама, залишаючи його помирати в калюжі власної крові. Вона звільняє 9S і обіцяє повернути його додому. 2B виносить 9S з міста, котре починає руйнуватися.
Після того, як тіло 9S було відправлено назад до Бункера, 2B зустрічається з Паскалем, щоб перевірити, чи не було серед машин якихось дивних тенденцій. Вона дізнається про іншу групу машин, відключених від мережі, котрі відкриті до діалогу. Ту Бі йде з Паскалем на Покинуту Фабрику, щоб зустрітися з ними. Швидко стає очевидним, що машини з Фабрики стали культистами, і вони починають проявляти агресію щодо 2B та один одного. Завдяки допомозі 9S, котрий взламує інші машини з Бункера, 2B вдається врятуватися. Повернувшись до [[[Табір Опору|Табору Опору]] 2B стає свідком того, як машини в цьому районі озвіріли і почали їсти членів Опору. Після того, як 9S прибуває на льотному модулі, щоб допомогти розправитись з гігантською машиною, 2B починає переслідувати Єву. Причина такої поведінки машин — поганий емоційний стан Єви, котрий оскаженів через смерть Адама. Зав'язується тривала і важка битва, але врешті-решт 2В зупиняє озвірілі машини і вбиває Єву фінальним ударом меча.

* A
* B
* C
* D
* E

***flowers for m[A]chines***

В кінці гілки-А, намагаючись відключити Єву від мережі, щоб зупинити його від отримання енергії, дані 9S заражаються вірусом схем. Після фінальної битви з Євою 9S поступово перетворюється на машину. 9S не бачить іншого виходу та просить 2B добити його, запевняючи її, що його резервні дані в Бункері завжди можна завантажити до нового тіла. 2B проти такої дії, вказуючи, що, хоча це правда, що 9S можна відновити, але це вже буде не він, бо він втратить свою особистість та спогади, набуті під час їх пригод. Але врешті-решт поступається і виконує його бажання. Тримаючи в руках труп 9S, 2В починає плакати і падає зі словами "Це завжди ... закінчується так ...". Однак машини навколо поля бою незабаром починають резонувати один з одним і передавати сигнал. 9S завантажив свою непошкоджену вірусом свідомість в мережу машин і таким чином зможе відновити себе знову у Бункері.
Сюжетна гілка закінчується, свідомість 9S знаходиться у гігантському корпусі машини, він тримає 2B в руці, поки вона розповідає:
*"Що саме відокремлює машини від андроїдів, таких як ми? Машина отримала емоцій ... Свідомість. Останні крики, які вони кричали на краю смерті ... Вони все ще лунають всередині мене."*

***or not to [B]e***

Закінчення гілки-B ідентичне гілці-A, за винятком того, що цього разу Червоні Дівчини стають свідками того, як 2B задушила 9S. Замість 2B, 9S робить свій власний переказ історії.

***meaningless [C]ode***

Коли Адама і Єву ліквідовано, мережа машин впадає в хаос. Командор наказує повномасштабне вторгнення, щоб остаточно закінчити війну з машинами раз і назавжди. 2B та 9S працюють як партизанські підрозділи і допомагають іншим підрозділам у боротьбі з машинами. Однак під час бою 2B тимчасово відключається вибухом ЕМП, після чого її рятує 9S. На її жах, члени команди 2B раптово обертаються проти неї, заражені тим самим вірусом схем, який раніше був у 9S. Коли вона та 9S програють силами YoRHa, пара змушена ще раз підірвати свої чорні ящики, щоб врятуватися.
Прокинувшись у Бункері, 2B зустрічається з 9S і пара поспішає повідомити Командору про те, що сталося. Однак Командор їм не довіряє і наказує іншим YoRHa затримати Ту Бі та 9S через підозру у зараженні вірусом. Перед виконанням наказу раптово виявляється, що інші андроїди також заражені. 2B змушена вбити власних союзників. Далі 2B дізнається, що причина, через яку вона та 9S не заразилися — був 9S, котрий призупинив синхронізацію даних після зіткнення з зараженою командою 2B. Після того, як вона допомагає 9S і Командору врятуватися з вибухаючого Бункера, Командор зупиняє їх, коли вони досягають льотних модулів. Вона розуміє, що вона теж заражена, оскільки була синхронізована з сервером, як і всі інші андроїди. 2B благає її піти з ними, але Командор віддає наказ покинути Бункер, коли він починає вибухати.
Коли вона та 9S досягають поверхні Землі на льотних модулях, інші льотні підрозділи YoRHa атакують їх. 2B бере під контроль системи управління 9S та відправляє його кудись у безпечне місце, а сама відволікає ворога і зазнає поразки. Вона записує повідомлення для 9S перед тим, як зробити аварійну посадку, і розуміє, що вона також заражена вірусом схем. Щоб не заразити ще когось, вона вирішує дібратися до нелюдяного місця. 2В спотикається через міські руїни, а її тіло повільно вимикається і вона не може повноцінно боротися. Згодом наземні війська YoRHa оточують її, але на допомогу приходить A2. 2B розуміє, що вона приречена, оскільки Бункер відсутній і резервну копію вже не зробити. В останні хвилини свого життя вона дарує свій меч та своє спогади А2, та благає колегу-андроїда піклуватися про майбутнє та своїх друзів. Потім А2 з милосердя закінчує життя 2В, коли в цей момент прибігає 9S та стає свідком смерті Ту Бі.
Пізніше з'ясовується, що 2B наказала Боту 042 супроводжувати та допомагати А2 під час її подорожі, як останній наказ. Вона також багато разів згадується під час подорожі 9S у його спогадах. Потім 9S зустрічає багато копій Ту Бі, котрих створили машини для вбивства 9S.
Перед фінальною битвою один проти одного, A2 заявляє, що справжня назва 2B - **YoRHa No.2 Type E (Executioner, тобто Кат)**. Вона також згадує про її роль, пов'язану з 9S, пояснюючи, що 2B (E) відповідає за усунення інших андроїдів, які заходять занадто далеко, щоб відкрити секрет YoRHa. Вона також припускає, що 9S весь цей час підсвідомо усвідомлював справжню ідентичність 2B, що змусило його сказати, щоб A2 замовкла.

***chil[D]hood's end***

Cюжет гілки-D ідентичний гілці-C, за винятком кінцевого вибору між A2 і 9S. Якщо обирається 9S, він майже програє А2 в бою, поки голос 2В не відволікає A2 (Ту Бі просила попіклуватися про 9S) і не змушує її вагатись у прийнятті фінального удару. 9S використовує свій шанс та протикає її мечем, але випадково падає на меч 2В, вбиваючи їх обох.

***the [E]nd of YoRHa***

Після отримання кінцівки D, Боти 042 та 153 починають необхідний протокол видалення всіх даних, що стосуються проекту YoRHa, зі смертю всіх юнітів. Якщо гравець вирішить підтвердити запит Ботів про збереження даних під час фінальних титрів, Бот 042 зупиняє запит на видалення. Тому що завдяки андроїдам, боти здобули власну волю та рішучість. Як і гравець, вони визнають, що хотіли би, щоб усі андроїди вижили.
Якщо гравцю вдається перемогти у фінальних титрах, боти відновлюють 2B разом з 9S та A2 з усіма їхніми минулими спогадами, сподіваючись, що андроїди тепер зможуть прокласти свій власний життєвий шлях, та довести війну до кінця.
Відповідно до сценарію концерту Automata 5 "Прощання" (Automata Concert Script 5 "Farewell"), після закінчення сюжетної гілки E, виявляється, що 2B і 9S вже повністю реконструйовані Ботом 153 та Ботом 042. 2B може нормально перезавантажитися, але 9S не може бути реактивований. Пам'ять 9S пошкоджена разом із даними, які неможливо відновити. Після пояснень 2B вирішує знайти спосіб перезавантажити 9S належним чином. Через деякий час Джекасс надсилає поштою 2B повідомлення про те, що вона знаходить підказку, як відновити пам’ять 9S у зруйнованій Вежі Ковчега. У зруйнованій Вежі Ковчега 2B може отримати протокол комунікації, котрий залишився від машин. І врешті-решт 2B за допомогою Бота отримує можливість пробудити 9S з повною пам’яттю.
## Геймплей

### Як ігровий персонаж

2B є найбільш збалансованим персонажем, з невеликим ухилом до наступальних функцій.

* **Primary Attack (Базова Атака) —** Базова легка атака, завдає легкі шкоди, але швидка і має більший комбо-потенціал. Точний характер атаки залежить від оснащеної головної зброї (перша зброя у слоті): велика зброя, екіпірована як основна, все одно буде повільною. Утримуючи і випускаючи легку атаку, комбінація коротких атак буде сильнішою.
* **Heavy Attack —**  Базова важка атака, завдає більше шкоди, але повільна та має коротше комбо. Важка атака може бути використана як фінішер комбо з легких атак, при чому тип важкої атаки буде залежати від того, яка зброя екіпірована в основний та додатковий слот. Стрибок та натискання важкої атаки призведе до приземлення в обраній точці, тип атаки буде залежати від зброї, котра екіпірована в додатковий слот. Утримання кнопки важкої атаки зі списом або великим мечем (встановленні у слот додаткової зброї) призведе до зарядження важкої атаки, яка має два рівні, другий з яких має тривалу атаку. Останнє посилюється завдяки чипу "Заряджена Атака".
* **Aerial Attack (Повітряна атака) —**  Базові легкі атаки в повітрі утримуватимуть 2B у повітрі до тих пір, поки триває комбо, яке залежить від обраної основної зброї, тоді як використання важкої атаки призведе до потужного приземляючого удару. Останнє посилюється чипом "Атака з повітря".
* **Pod Shot (Постріл Бота) —** Постріл з дистанційної зброї, залежить від обраного Бота. Щоб зробити постріл з ракетного Бота потрібно утримувати кнопку постріла, щоб зафіксувати цілі.
* **Pod Program (Програма Бота) —** Утримуйте кнопку Програми Бота, щоб зарядити обрану програму, і відпустіть, щоб вона запустилася. Щоб запустити сканер, оберіть програму "Сканер" та утримуйте кнопку Програми Бота, щоб провести сканування. У більшості програм, якщо гравець має кілька Ботів, утримання кнопки протягом тривалого періоду призведе до появи додаткових Ботів та створення більш потужного ефекту, причому ефект залежить від обраної програми. Час перезарядки атаки з декількома Ботами буде відповідно більшим. Здійснення пострілу з Боту скасовує заряджену програму Бота. Як правило, програма Бота не запускається, якщо кнопка відпущена під час, коли 2B отримує пошкодження або під час анімації ухилення. Утримання кнопки Програми Бота не дозволяє 2В зачепитися за Бота, щоб уповільнити її спуск у повітрі.
* **Jump moves —**  2B може ухилятися в повітрі (див. нижче) і робити другий стрибок в повітрі (супер-стрибок/подвійний стрибок): якщо вона впаде з уступу, а не стрибне, вона може виконати два стрибки в повітрі. Утримання кнопки стрибка призводить до того, що 2В чіпляється за Бота, щоб уповільнити її спуск. Також у неї є два спеціальних хода в повітрі: перший - це швидкий оберт, який дає можливість набрати трохи висоти, що виконується натисканням на легку або важку атаку, коли Ту Бі зачеплена за Бота. Зверніть увагу, що виконання цього ходу позбавляє здатності 2В зачепитися за Бота, якщо вона не виконує один з інших своїх повітряних ходів після цього. У другому спеціальному ході 2B використовує Бота для того, щоб "викинути" себе вперед, функціонуючи як друге ухилення у повітрі: це виконується натисканням на стрибок і стрільбу Бота одночасно, перебуваючи в повітрі. Поєднання цих ходів є важливим для досягнення деяких об’єктів у грі.
* **Evade (Ухилення) —** Ривок в будь-якому напрямку, коли натискається кнопка ухиляння (на ПК активується подвійним натисканням кнопки напрямку руху). За замовчуванням повертається назад, якщо не обирати напрям. Якщо кнопка напрямку руху утримується, через короткий час 2В почне спринтувати: утримання кнопки також збільшує швидкість, з якою 2В піднімається сходами. Можна також виконувати в повітрі: більш тривалого стрибка можна досягти, зробивши ривок з платформи, а потім знову зробивши ривок у повітрі. Цей ривок має анімацію під час якої ви не отримаєте ушкоджень і може бути використаний для ухиляння від ворожих атак: відстань ривка і тривалість анімації може бути збільшена за допомогою чипа "Ухиляння". Відстань, пройдена з таким чипом, можна контролювати: утримання кнопки ривка привиде до ривка на повну відстань, тоді як просто натискання ривка призведе до коротшої відстані. Натискання напрямку руху та ухиляння одночасно + легка атака призводить до особливої ​​анімації ухилення та атаки.
* **Perfect Evade (Ідеальне Ухилення) —** Ухилення від ворожої атаки, яка майже настигла Ту Бі, призведе до спеціальної анімації ухилення, яка розбивається на кілька копій, схожих на голограму: якщо гравець швидко натискає базову атаку, важку атаку або постріл, то буде виконана потужна контратака.
* **Counter (Контратака) —** Вчасно проведена атака по зброї або кулаку противника під час їх замаху відхилить атаку і дозволить провести контратаку таким же чином, як і після Ідеального Ухилення. Крім того, якщо оснащений чип "Контратака", гравець може виконати контратаку, натиснувши кнопку напрямку руху з того боку, звідки йде ворожий удар.
* **Self Destruct (Самознищення) —** 2B має можливість активувати режим самознищення, завдаючи величезної шкоди собі та оточуючим. Для цього потрібно утримувати кнопку самознищення до завершення короткого зворотного відліку. Насправді самознищення не вбиває її. Тільки якщо гравець активує режим самознищення у Бункері, в цьому випадку самознищення запускає кінцівку U. Базова шкода, яку самознищення завдає ворогам, дорівнює поточному HP 2B, хоча шкода від самознищення все ще залежить від рівня гравця. Після самознищення 2B залишиться з 1 HP і не зможе виконувати більшість дій протягом короткого періоду, поки вона перезавантажує свої системи, хоча атаки Бота функціонують нормально.
* **Taunt (Глузування/Провокація) —** Швидке спалахування світла (у Бота є функція підсвічування) близько до ворогів тимчасово розлютить їх, таким чином змушуючи їх одночасно наносити і отримувати більше пошкоджень: цей розлючений стан відображається головами ворогів, що світяться оранжево-червоним кольором, а ворог випускає пари, коли ефект починається. Противник залишається у стані знущання протягом 15 секунд, після чого він повертається до нормального стану: повторне глузування скидає таймер, хоча жодних візуальних ознак цього немає. Розмір завданих та отриманих ушкоджень можна збільшити за допомогою чипа "Провокація".
* **Finisher (Фінішер або добивання) —** Натискання кнопки дії на збитого або іншим чином відключеного ворога привиде до випадково обраної анімації атаки, яка завдає великі ушкодження.

### Як ворог

2B зустрічається як ворог у Главі 17-02. Машини створили копії Ту Бі та відправили їх вбити 9S, коли той досліджував Вежу.

## Особистість

2B можна описати, як "тихе та рішуче лезо". Як бойовий андроїд, вона не підтримує пусту балаканину та не звертає уваги на дрібниці, як правило, стримана до інших. Вона дуже поважає командування і рідко ставить під сумнів накази котрі їй віддають, на відміну від свого партнера. Однак 2B іноді висловлює помітну сардонічну дотепність перед певними ситуаціями, і часом може навіть проявляти гарячий характер (ситуація з Адамом).

Насправді Ту Бі дуже добра в глибині душі. Вона дуже піклується про своїх друзів, погладжує свого Бота, ніби це домашній улюбленець, та заходить так далеко, щоб знайти зображення квітки для оператора 60. Вона також дуже шанобливо ставиться до побажань інших; коли вона та 9S шукають спогади для андроїда з амнезією, вони відвідуються місця на фотографіях і 9S дивується, що в них такого важливого. 2B просто заявляє, що для неї важливі спогади, і це все, що має значення. Крім того, незважаючи на її професійний характер, 2B не любить коли 9S називає її "мем", заявляючи що це "непотрібно". Її холодний та віддалений характер здебільше потрібен, як захисний механізм від жахів життя та реальності її програмування.

В певних ситуаціях 2В дозволяє своєму беземоційному обличчу вислизати. Коли вона та 9S зближаються, вона стає більш дружньою та більш охоче бере участь у розмовах. Наприклад, вона віджартовується, коли 9S пропонує зайнятися шопінгом після закінчення війни з Машинами і навіть називає його улюбленим псевдонімом "Дев'ятий", хоча і швидко забирає ці слова назад. Ту Бі також проявляє завуальовані ревнощі, коли 9S погоджується допомогти члену Опору в побічному квесті "Амнезія", звинувачуючи його в тому, що він "запав" на ту жінку-андроїда. У фінальній битві проти Адама вона проявляє справжню лють і ненависть до Лідера Машин, коли стає свідком критичного стану 9S, та обіцяє вбити Адама.

У багатьох моментах на протязі своєї пригоди 2B висловлює розчарування і біль стосовно своєї справжньої ролі щодо 9S, ненавидячи цикл, в якому вони замкнені. Вона дає волю емоціям, коли нарешті з'являється шанс врятувати 9S, котрого вона знає, під час нападу Енгельса на початку гри, але пізніше проявляє гнів, дізнавшись, що його пам'ять після їх зустрічі була втрачена. Вона також відверто проявила печаль, коли вона була змушена вбити 9S після того, як він заразився вірусом у кінцівці А, та сильно заплакала після того, як вона забрала життя 9S, а згодом висловила безмежну радість, коли з'ясувалося, що він переніс свою свідомість у тіло Машини для збереження його життя.

## Цитати

* "У машин немає емоцій. Ти сам це казав."
* "Все живе має кінець. Ми всі в пастці ... у нескінченному циклі життя і смерті. Це прокляття? Або якась кара? Я часто думаю що за Бог послав нам цю загадку... цікаво, чи отримаємо ми шанс його вбити."
* "Припини скаржитися."
* "Зрозуміло, Найн...з."
* До 9S у сайд-квесті "Амнезія":
	+ "Ну, хіба ми не щедрі?"
	+ "Вся ця допомога без особистої вигоди? Я знаю, що вона гарненька, але-"
	+ "...Як скажеш"
* "Ти нічого не знаєш про людство!"
* До Адама:
	+ "Ти су... Я вб'ю тебе!"
* "9S... Давай. Пішли додому." -*Після битви з Адамом*
* "Це завжди ... закінчується так ..."
* "Ох... Дев'ятий..."
* 2B наприкінці сюжетної гілки A
* "Що саме відокремлює машини від андроїдів, таких як ми? Машина отримала емоцій ... Свідомість. Останні крики, які вони кричали на краю смерті ... Вони все ще лунають всередині мене."
* Останнє повідомлення від 2B до 9S, Гілка-C:
* "На зв'язку одиниця YoRHa 2B...Якщо хтось це чує, я хочу щоб ви дещо зробили. Якщо ви зустрінете одиницю YoRHa 9S...Я хочу йому...Я маю на увазі...Вибачте. Будь ласка, передайте йому таке послання: 9S...час, котрий я змогла провести з тобою...Був подібний променю світла в моєму житті. Дякую...Найн...с..."
* Останнє прохання Ту Бі до A2. гілка-C:
* "Подбай про... 9S."

## Також з'являється

### *Gravity Rush 2*

Хоча 2B і не з'являється як ігровий персонаж, але вийшло безкоштовне DLC з її костюмом для головної героїні Кет.

### *Final Fantasy Brave Exvius*

2B, 9S, та Оператор 21O з'являються у кросовер-банері "Destroy the Machine Lifeform". В глобальній версії гри також з'являються A2 та Єва. 2B - рідкісний юніт з базою 5\*.

### *Final Fantasy XIV*

2B з'являється в рейді на 24 людей в розширенні Shadowbringers під назвою YoRHa: Dark Apocalypse. [Історія не завершена, більше деталей тут]

### *Star Ocean: Anamnesis*

2B з'являлася в рамках співпраці (кросовер), та була доступна через gacha-систему на японських серверах протягом березня 2018 року та на глобальному в кінці жовтня 2018 року, ще був реран коллаба в середині листопада 2018 року. Вона атакуючий Ас з базою 5 \*, володіє одноручними мечами. Її меч Тип-40 також можна було витягнути в той же самий період. ЇЇ атака в раш-моді це YoRHa Arms: Zero, яка при активації робить 27 ударів, збільшує атаку в 40 разів (4000%) і посилює всі стихійні ушкодження протягом 20 секунд.

### *Valkyrie Anatomia: The Origin*

З'являється після того, як її Артефакт принесено в жертву Одіну, 2B не має жодної сюжетної події, присвяченої її етапу вербування. Вона коротко розповідає про себе перед тим, як приєднатися до команди Lenneth.

Займає слот святого мечника. У неї хороша дальність та DPS (dmg per second). 2B використовує зелені, сині та чорні руни для своїх навичок. Зелена підсилює її атаку і захист, чорна збільшує рівень критичного удару, а синя - силу атаки своїх навичок, коли вони активуються в бою.

### *SINoALICE*

Незабаром після сутички із Сімоною чіп пам'яті 2В дісфункціонує, а її свідомість відсилається до Бібліотеки (основне налаштування "SINoALICE"). Чіпляючись за її оригінальну програму "вбити ворога", 2B бореться з Nightmar'ами (ворожі моби в  *SINoALICE* ). Кошмари (Nightmares) шепочуть їй, що Бібліотека - це світ, де, як кажуть, виконуються бажання. І вона задається питанням, чи є у неї якісь власні бажання.

2В починає згадувати більше про себе після того, як перемогла Сімону. Одна з перших речей, яку вона згадує - це 9S, і вона віддає пріоритет поверненню у свій світ. Завдяки повноваженням Бібліотеки, Сімона кілька разів воскресала. 2В полює і вбиває механічну форму життя кожного разу, коли вона воскресне, думаючи, що її поразка допоможе повернутися Ту Бі додому. Коли вона це робить, 2B починає замислюватися, чи справді механічні форми життя здатні на почуття та бажання. Визнаючи, що вона також намагається ігнорувати будь-яку сентиментальність під час битви. 2B думає, що машини та андроїди не такі вже і різні, як вона колись думала.

Коли вона повертається у свій рідний світ, 2B з'являється поряд з 9S. Він пояснює, що у неї міг бути збій даних через деяке несправне обладнання; все, що вона могла пережити під час його ремонту, могло бути грубим моделюванням реальності. Хоча думки 2B на мить затримуються про її досвіді в Бібліотеці, вона відкидає їх і посміхаючись запевняє 9S, що з нею все добре. Вони відновлюють свою місію повернутися до Табору Опору. До речі, в кінцевому монолозі 2B вирішила позначити все, що вона пережила в Бібліотеці, як "безглузду мрію". Проте вона вагається, щоб повністю відкинути свої почуття щодо "мрії", чомусь, на її думку, вона не має на це права, але продовжує певним чином тужити за нею.

Гішин та Анкі (навігаційні персонажі  *SINoALICE* ) заперечують, що 2B - це був новий прихід у їхній світ, і, здається, розчаровані тим, що вона пішла ще до того, як вийшов її час. Вони загадково зауважують, що очікують її повернення.

Всі гравці  *SINoALICE*  отримують 2B/Breaker, коли вони входять в гру під час коллаб-івенту. Її Історія Роботи починається як загальний огляд персонажу. Останній рівень натякає на справжнє позначення 2B, згадуючи, що андроїди типу E YorHa є бойовими моделями вищого класу.

Якщо гравці заплатять 300 магічних кристалів під час  *Nier Automata gacha* , вони можуть отримати шанс дістати 2B/Crusher та зброю, яка її розблокує, Повелитель Звірів. 2B/Crusher має вищі стати, ніж її клас Breaker, і вона бореться в трико. Її Історія Роботи пояснює технічні деталі функцій самознищення спідниць у жіночих моделей YorHa та причину включення їх у бій. Охолоджуючий рюкзак, очевидно, включений для захисту бронепокриття.

### *Servant of Thrones*

2B можна було отримати в якості легендарного оборонного юніта у соціальній тавер-дефенс грі  *Слуга Престолів*  під час коллаб івенту, який був першою частиною співпраці з "Yoko Taro Games". Вона боєць ближнього бою, яка може атакувати на землі та в повітрі. Її особливий навик (skill) це виклик свого Бота для нападу на ворогів у межах цільового радіусу.

### *Phantasy Star Online 2*

2B не з'являється як ігровий персонаж, та нема ніякої додаткової історії. А з'являється як костюм для персонажа гравця. Костюм доступний у 3 різних кольорах: оригінальна схема 2B (чорний), білий та червоний, де чорний є найдорожчим у придбанні. Ціни варіюються залежно від Корабля, кількості та гравця, який його продає.
В грі доступно багато візуальних елементів, тому гравець у PSO2 може повторити дизайн 2B, такий само, в якому вона з'являється в Nier: Automata.

### *Soulcalibur VI*

2B з'являється в якості бійця у DLC, маючи свій Доброчесний Контракт за замовчуванням. Трейлер з персонажем було випущено 27 жовтня 2018 р. Офіційний реліз на всіх платформах був 18 грудня 2018 р.

#### Костюми

2B має свій стандартний костюм (YoRHa uniform) з гри *Nier*: *Automata.* для першого гравця (P1)

Її костюм для другого гравця (Р2) такий самий, як і костюм для Р1, тільки перефарбований у білий, з темною шкірою.

Її третій костюм - комплект білизни. Початково цей костюм носить Кейне; персонаж з оригінальної серії  *Nier* .

#### Примітки

У переможній позі бот їй повідомляє, що за нею спостерігають знизу - це посилання на досягнення "Що ти робиш?" в *NiER: Automata*, де гравцю потрібно подивитися 10 раз під спідницю 2B, щоб отримати це досягнення (ачівку).

### *Shadowverse*

Під час коллаб івенту 2B можна було заробити як скін Королівського лідера для колод гравців. Її унікальне вміння - "Убити", яке завдає прямої шкоди вибраній цілі на полі.

## Галерея

* NieR: Automata

* Ілюстрації (арти)
* Скріншоти
* Інші медіа
* Мерчандайзінг

Арт.Ілюстрація зі зворотним відліком за участю Бот 042, 2B, Еміля, A2, 9S, авт. Nishii Tomoko.Ілюстрація зі зворотним відліком за участю 2B, автор Akihiko Yoshida.Фанарт 2B з DLC, D.K (Дизайнер персонажів Nier)Зображення в повний зріст.

Зображення з тізерного відео.Тіло 2B з тізерного відео.2B обрала позу.2B зовні Фабрики.2B використовує Бота для планеризму (gliding).2B використовує прицільну функцію.2B протистоїть A2.2B та 9S зустрічають A2.2B та 9S.2B та 9S вступили в бій.2B та 9S у трейлері Nier: Automata (PS4), "Слава Людству".

* Gravity Rush 2
* Project Tokyo Dolls
* SINoAlice
* Soul Calibur VI
* Shadowverse

Ілюстрація із зображенням Кет у костюмі 2В з гри *Gravity Rush 2*, Shunsuke Saito.Кет в костюмі 2В з гри *Gravity Rush 2*.Скріншот з гри *Gravity Rush 2*.Скріншот з гри *Gravity Rush 2*.Скріншот з гри *Gravity Rush 2*.Скріншот з гри *Gravity Rush 2*.Скріншот з гри *Gravity Rush 2*.Скріншот з гри *Gravity Rush 2*.

Арт 2B та 9S з гри *Project Tokyo Dolls*.Костюм 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Shiori в зруйнованому костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Sakura в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Misaki в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Shiori в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Reina в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Hiyo в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Nanami в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Aya в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Yuki в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.Yamada в костюмі 2B з гри *Project Tokyo Dolls*.

2B Crusher з гри *SINoALICE*.2B Channel з гри *SINoALICE*.

Арт з гри *Soul Calibur VI*.Арт з гри *Soul Calibur VI*.Зображення з гри *Soul Calibur VI*.Зображення з гри *Soul Calibur VI*.Зображення з гри *Soul Calibur VI*.Зображення з гри *Soul Calibur VI*.Зображення з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.Скріншот з гри *Soul Calibur VI*.

Скін лідера 2B з гри *Shadowverse*.Коллаб з гри *Shadowverse*.

* Обкладинки
* Їжа
* Одяг та аксесуари

Обкладинка NieR:Automata (JP).Обкладинка NieR:Automata Game of The YoRHa edition (NA).

2B - Чорний гамбургер стейк-каррі, був доступний під час співпраці NieR: Automata у Square Enix Cafe.2B - Газована вода типу В (з алкоголем), була доступна під час співпраці NieR: Automata у Square Enix Cafe.2B - Молочний коктейль, був доступний під час співпраці NieR: Automata у Square Enix Cafe.

Годинники від Supergroupies.

## Цікаві факти

* Під час туторіала по налаштуванню гри, 2B повідомляє 9S, що в його голосі "є щось заспокійливе", що сильно його збентежує.
* Коли А2 відключається в результаті EMP-атаки в пустелі, вона починає відчувати деякі спогади 2В від її меча. Можна почути коротку розмову з Командором, яка стверджує, що вони зазвичай називають 2В трохи інакше. Це натяк про її справжнє позначення — 2E.
* Як і інших андроїдів, 2B була розроблена Акіхіко Йошидою (Akihiko Yoshida).
* Великий меч, який у 2B на офіційних артах, Повелитель Звірів, є знаковою зброєю, яку використовував оригінальний герой з  *NieR Gestalt.*
* Згідно Nier: Automata Guide Book, пропорції 2B B: 84cm; W:56cm; H:88cm. Її зріст 168 см (з каблуками), а вага - 148,8 кг.
* Кожного разу, коли 2B самознищується, як ігровий персонаж, її спідниця повністю знімається, залишаючи її в трико. Однак, якщо гравець грає за 9S, самознищення трохи вириває їй спідницю спереду, як після декількох боїв з босами. Її одяг прийде в норму після транспортування або після перегляду катсцен, також його можна буде відремонтувати вручну або запобігти зміну стана, якщо гравець володіє предметом "Модуль сукні", що продається в магазині Еміля.
* Ім'я 2В - це посилання на знамениту промову "бути чи не бути" (to be, or not to be) у шекспірівському "Гамлеті", що натякає на екзистенційні питання, що лежать в основі сюжету гри.
* 2B (або персонаж, що нагадує її) робить невелике камею в першому випуску комічної адаптації  *SINoALICE* . Вона є однією з ведучих телевізійних новин "2B Channel".
* Зовнішній вигляд 2B нагадує Кірумі Тоджо (Kirumi Tojo) з Danganronpa V3: Killing Harmony, крім того, обидва персонажі були озвучені Кірою Бакленд (Kira Buckland).
* В NieR: Orchestra Concert re: 12018 сказано, що 2B вбивала 9S 48 разів.

## Посилання

1. ↑ http://gematsu.com/2016/04/nier-automata-new-trailer-gameplay-character-details
2. ↑ https://mintychu.dreamwidth.org/1870.html#cutid1
3. ↑ https://twitter.com/sshun3