Chell (Portal)/Histoire

L'histoire de la protagoniste silencieuse **Chell** de la franchise *Portal*.

#### Portal

Quelque temps après la prise de contrôle du Centre d'enrichissement par le GLaDOS et peu après l'invasion de la Terre par le Combine[5], Chell est réveillé par le GLaDOS d'une sorte de capsule de stase dans une chambre forte de relaxation. Chell est libérée de la voûte par un portail et commence à progresser dans une série de chambres d'essai qui lui demandent de résoudre des énigmes tournant autour de l'utilisation de l'appareil portatif Aperture Science (ASHPD). Tout au long des tests, GLaDOS guide Chell avec ce qui ressemble à des instructions préenregistrées ; cependant, ses commentaires sont étonnamment bizarres, et semblent souvent mal fonctionner à des moments suspects en milieu de phrase.

Lorsque Chell arrive finalement à la chambre de test 16, elle découvre une alcôve cachée où des messages désespérés ont été griffonnés sur les murs par Doug Rattman, ancien employé d'Aperture, mentalement instable, alors qu'il était piégé dans l'établissement et se cachait du GLaDOS. Le message le plus marquant, "le gâteau est un mensonge", est répété plusieurs fois. Dans la salle suivante, GLaDOS lui présente le Companion Cube, que Chell doit transporter à travers la salle. Elle y trouve une fois de plus des messages de Rattmann, qui semble s'être attaché émotionnellement à son Companion Cube et avoir fait le deuil de sa "mort". À la fin de la chambre, le Companion Cube de Chell connaît le même sort lorsqu'elle est obligée de l'incinérer pour pouvoir continuer.

À la fin du test, Chell se déplace sur un échafaudage non stationnaire d'Aperture Science, loin de la dernière chambre d'essai. Au lieu du gâteau promis, elle est accueillie par une fosse de feu. À la surprise de GLaDOS, Chell ne panique pas et n'abandonne pas en désespoir de cause. Au contraire, elle échappe de justesse à une mort certaine grâce à une utilisation intelligente de l'ASHPD et commence à voyager à travers des zones de maintenance abandonnées malgré le découragement verbal continu de GLaDOS.

Dans les zones délabrées et négligées, Chell découvre que Rattmann erre dans l'installation depuis un certain temps, laissant des graffitis sur les murs pour la guider sur le bon chemin. Après avoir été constamment réprimandée par le GLaDOS et après une embuscade massive de la tourelle de la sentinelle, Chell se retrouve dans la salle de contrôle principale du GLaDOS. Le GLaDOS tente de déployer une "surprise" pour éliminer Chell mais finit par détacher "accidentellement" son noyau de moralité, prétendant qu'elle ne l'a jamais vu et ne sait pas de quoi il s'agit. Chell incinère rapidement le noyau.

Le GLaDOS, désormais libéré du Morality Core, commence à inonder le Centre d'enrichissement avec une neurotoxine. Elle note que le Morality Core a dû avoir des responsabilités annexes et qu'elle ne peut pas arrêter la Rocket Sentry dans sa salle de contrôle. Chell en profite et utilise des portails pour rediriger les fusées vers le GLaDOS, détachant et incinérant un à un ses Noyaux de Personnalité.

Avant que la neurotoxine ne puisse la tuer, Chell détruit GLaDOS, qui est apparemment aspiré vers l'extérieur avec des parties de son générateur. Chell est traînée avec elle et finit par se retrouver parmi les restes de GLaDOS sur le parking devant l'entrée d'Aperture Labs, pour être ensuite traînée à l'intérieur et mise en stase par le Party Escort Bot.

Malgré l'apparente destruction de GLaDOS, seule une partie d'elle a été détruite. Le GLaDOS réactive une salle pleine de Personality Cores et recapture Aperture Laboratories, en déposant une lettre à Chell, l'informant qu'elle est toujours en vie et "même pas en colère" à propos des actions de Chell - mais pas avant d'avoir éteint une bougie sur le gâteau, ce qui n'était pas un mensonge après tout.

#### Portal 2 : Rat de laboratoire

La bande dessinée révèle que Doug Rattmann, le scientifique d'Aperture, le dernier employé encore en vie et libre après le massacre de la journée "Amenez votre fille au travail", avait fait de Chell un sujet de test dans le cadre d'un stratagème visant à vaincre le GLaDOS. Chell avait été rejetée comme candidate aux tests en raison de son profil psychologique, qui montrait qu'elle était une extrême aberrante en termes de ténacité. Rattmann, ayant correctement deviné qu'une telle détermination obstinée pourrait être la clé de la fuite, a piraté le système pour faire de sa candidate le sujet n°1 du test.

Alors qu'elle était inconsciente après l'explosion qui a détruit le GLaDOS, Chell a été placée dans une "chambre de relaxation à long terme", une grande chambre de stase conçue pour ressembler à une chambre de motel bon marché. Cependant, l'alimentation principale de l'installation a été interrompue lors de la destruction du GLaDOS, et les systèmes de survie de la chambre ont été compromis.

Rattmann, qui avait réussi à quitter l'installation dans le chaos, fut accablé de culpabilité à l'idée que Chell allait mourir après l'avoir utilisée comme un pion dans sa propre fuite. Au prix de sa propre vie, il est rentré dans l'installation et a rétabli l'alimentation électrique de la chambre en l'accrochant au réseau de réserve, sauvant ainsi la vie de Chell mais la plaçant dans un état de stase semi-permanent. La grille de réserve n'était pas programmée pour la réveiller.

#### Portal 2

Après un minimum de 50 000 ans, voire 9-9999999 ans après la destruction partielle du GLaDOS, Chell est réveillé de la stase par Wheatley, un noyau de personnalité, et tente de s'échapper avec lui. Après de multiples tests, qui permettent finalement à Chell d'obtenir un seul portail ASHPD, ils se mettent en route à travers les zones de maintenance, qui (comme le reste de l'installation) sont envahies par la nature. Peu de temps après, le couple se retrouve dans les restes de la chambre de GLaDOS, qui est accidentellement réveillé par Wheatley ; Chell perd l'ASHPD, et GLaDOS s'empresse d'accuser Chell de l'avoir "assassinée" des années auparavant. Chell est alors contrainte de retourner dans la zone d'essai, où elle doit effectuer d'autres tests avec le double portail de l'ASHPD[6].

Wheatley finit par la faire sortir des chambres d'essai, et les deux hommes échappent de justesse au GLaDOS. Wheatley persuade Chell de l'aider à neutraliser les défenses de GLaDOS en coupant la chaîne de production de sa tourelle et l'approvisionnement en neurotoxines. Il est incapable de trouver comment y parvenir, mais Chell réussit à s'en sortir sans lui. Elle installe d'abord une tourelle défectueuse comme modèle pour le scanner qui approuve les nouvelles tourelles, ce qui entraîne l'élimination des tourelles fonctionnelles, puis utilise des portails pour rediriger les lasers afin de couper le tube d'alimentation vers le générateur de neurotoxines.

Le GLaDOS parvient finalement à piéger Chell, la faisant entrer dans son repaire. Ses tentatives de tuer Chell avec ses tourelles sabotées et la neurotoxine échouent, permettant à Chell d'effectuer un transfert de noyau. La "tête" de GLaDOS est alors détachée de son corps et remplacée par Wheatley. Désormais aux commandes d'Aperture, Wheatley fait appel à un ascenseur pour ramener Chell à la surface et célèbre sa victoire sur GLaDOS. Alors que l'ascenseur commence à s'élever, Wheatley devient fou de pouvoir et ramène Chell vers lui. Se réjouissant de la victoire sur GLaDOS, Wheatley intègre sa personnalité dans une batterie de patates. Elle le met en rage en lui faisant remarquer que Chell a fait tout le travail pour s'échapper et la vaincre et en prétendant que Wheatley a été conçu à l'origine comme un "amortisseur d'intelligence" dont la seule fonction était de rendre GLaDOS moins dangereux en générant constamment des idées stupides. Furieux contre GLaDOS et Chell, Wheatley commence à démolir l'ascenseur de Chell, les envoyant dans la cage d'ascenseur et dans les entrailles de l'installation.

Chell se réveille dans la partie la plus profonde de l'Aperture Science, qui contient les anciennes installations datant d'aussi loin que les années 1950. Des messages préenregistrés de Cave Johnson, avec la participation occasionnelle de son assistante Caroline, guident Chell tout au long des tests. Elle se fraye un chemin vers le haut, en passant par des parties de plus en plus récentes de l'installation d'Aperture. En cours de route, Chell trouve GLaDOS et accepte de s'allier à elle contre Wheatley, en plantant la pomme de terre sur une dent de l'ASHPD. Alors que GLaDOS écoute les enregistrements, elle commence à se souvenir de ses propres origines : La conscience de Caroline a finalement été téléchargée dans un réseau d'I.A., créant ainsi GLaDOS. Alors qu'elle retrouve un accès conscient aux souvenirs et à la personnalité de Caroline, son attitude envers Chell commence à s'adoucir légèrement.

Lorsque les deux hommes réintègrent la section moderne de l'installation, ils sont capturés par Wheatley, qui les fait passer dans ses propres chambres d'essai mal conçues. Son incompétence constitue clairement une menace pour l'ensemble du Centre d'enrichissement, car il ignore les avertissements concernant une fusion imminente du réacteur. Chell et GLaDOS parviennent à échapper aux tentatives de Wheatley de les tuer et à entrer dans son repaire. Travaillant ensemble, Chell utilise des portails pour rediriger les bombes de Wheatley contre lui, et GLaDOS fournit des noyaux corrompus à Chell pour qu'il s'y attache, dans l'espoir de déclencher un autre transfert de noyaux. Lorsque Chell tente d'appuyer sur le bouton de résolution de l'impasse, les bombes explosent autour de celui-ci, un piège conçu par Wheatley. Alors que l'installation commence à s'effondrer en raison de la fusion longtemps ignorée, le plafond se fend, révélant le ciel nocturne. Blessé mais encore en vie, Chell s'empare de l'ASHPD et tire un portail sur la lune. Elle et Wheatley sont aspirés dans le vide de l'espace, s'accrochant désespérément aux fils tendus de l'ordinateur central du GLaDOS. Chell est sauvée alors que GLaDOS reprend le contrôle de l'installation, la traînant à nouveau à travers le portail et Wheatley est projetée dans l'espace.

Chell perd conscience et se réveille quelques temps plus tard pour voir GLaDOS, ATLAS et P-body dans une chambre d'IA reconstruite. GLaDOS, montrant ce qui semble être un réel souci pour le bien-être de Chell, parle de ce qu'elle a appris de leur expérience commune et dit qu'elle réalise maintenant que Chell a toujours été son meilleur ami. Elle ajoute ensuite que ce sentiment d'émotion lui a permis de découvrir où se trouve la source de l'information - Caroline - et qu'une notification audio indique rapidement qu'elle l'a supprimée.

Bien qu'elle soit apparemment revenue à son ancien état amoral, GLaDOS dit qu'elle a l'intention de libérer Chell, affirmant que les tentatives de la tuer se sont simplement révélées trop gênantes. Un ascenseur emmène Chell en haut, et un chœur de tourelles lui chante une chanson d'adieu. Arrivée à la surface, Chell ouvre la porte pour se retrouver à la sortie de ce qui semble être une petite cabane à outils dans un champ de blé ensoleillé. La porte claque derrière elle, puis s'ouvre à nouveau brièvement pour cracher le cube de compagnon brûlé du premier jeu.

#### Cooperative Testing Course

Mme Chell ne se présente à aucun moment de l'Initiative d'essais coopératifs, car elle a déjà quitté l'établissement. Chell est discrètement mentionnée dans la cinquième salle du cours d'art-thérapie inclus dans le DLC de l'examen par les pairs. Alors qu'ATLAS et P-Body entrent dans leurs machines de réassemblage, le GLaDOS dira : "J'ai passé la semaine dernière à essayer de transformer un de ces humains que vous avez trouvé en machine à tuer. Comme... eh bien, tu-sais-qui." Où "tu-sais-qui" est évidemment Chell.