recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Latarka

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Latarka** jest przedmiotem który generuje się losowo na całej mapie

## Uwagi

**Latarka** obecnie nie gesdasda kiedy jest trzymana w dłoni, tworzy jedynie efekt dynamicznego oświetlenia. W skrócie: trzymając ją w ręce w kompletnie ciemnym pomieszczeniu nie uzyska się efektu, który działa spowalniająco na zombi. To dotyczy również Pochodni.
Królik na Patyku

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Królik na Patyku** to wytwarzalne Pożywienie. Królik na Patyku może zostać ugotowany przy Piekarniku lub przy Garnku do Gotowania umieszczonym obok zapalonego ogniska. Powstanie z niego Kebab z Królika.
Bronie

Wiele przedmiotów ma podwójne cele. Większość narzędzi może być używana jako broń i na odwrót. Bronie różnią się skutecznością dla każdego zastosowania. Użycie niewłaściwej broni zmniejszy wytrzymałość graczy w szybszym tempie.

Lista całej dostępnej amunicji jest dostępna na stronie "Amunicja".

1. ↑ **DPS -** *(eng.:Damage per Second)* obrażenia na sekundę
2. ↑ **Broń Odprzodowa -** https://pl.wikipedia.org/wiki/Bro%C5%84\_odprzodowa
3. ↑ **SMG -** (eng.:Submachine Gun) Pistolet maszynowy
4. ↑ **Olbrzym** (eng.:Sawed-off Shotgun)
Żelbeton

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Żelbeton** jest możliwym do stworzenia materiałem budowlanym. Jest jednym z najtrwalszych materiałów w grze. **Żelbeton** powstrzyma zombie na bardzo długo jednakże prawdopodobnie i tak ostatecznie przedostaną się.
Drewniane Kolce

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Drewniane Kolce** są pułapką wykorzystywaną do obrony przed potworami i/lub innymi graczami. Drewniane Kolce są zrobione przy użyciu dziewięciu **Zaostrzonych Patyków** Gdy gracz lub Zombie wejdzie na pułapkę niszczy się ona w pewnym stopniu, w końcu zostaje doszczętnie zniszczona

* Etap 1. Osłabione **Drewniane Kolce**
* Etap 2. Uszkodzone **Drewniane Kolce**
* Etap 3. Złamane **Drewniane Kolce**
* Etap 4. Połamane **Drewniane Kolce**
* Etap 5. zniszczony **Drewniane Kolce**

## Uwagi

* Czasami kiedy kolce zostają zniszczone - zmieniają się w Trap Hole Covers, to dzieje się w biomie który jest blisko drzew.
* Bądź ostrożny układając drewniane kolce ponieważ jezeli przypadkowo umieścisz je pod sobą prawie na pewno zakończy się to twoją śmiercią.
* Najlepiej używać 3 warstw drewnianych kolców jeżeli się planuje pozostanie w budynku na dłużej.

## Znane błędy

* Od Alfa 1 gromadzenie drewnianych kolców wydaje się niemieć żadnych limitów w fazie tworzenia. Problem ten jednak nie istnieje gdy zbiera się już postawione pale.

## Galeria

* 3-4 rzędy drewnianych pali dookoła bezpiecznego domu.
* Drewniane pale od frontu bezpiecznego domu.
The Architect

**The Architect** is an exclusive Title you can win in Final Fantasy XV: A New Empire

## Game Description

Get ready to bulldoze the competition in the Architect Challenge! Pave the way for your Empire with a title that will help you Ascend your Empire to glory! One true victor in the Architect's Challenge will earn this boastful title: **The Architect of Your Realm**

There will be ONE Title Holder! Gain Massive Battle Boosts by scoring the top place on the Leaderboards for the Architect's Challenge:

## Stats

* 10% Divine Construction Speed
* 25% Exalted Construction Speed
* 100% Royal Construction Speed
* 25% Marble Construction Cost Reduction

## Trivia

*This article is a stub. You can help Final Fantasy XV: A New Empire Wiki by expanding it.*
Obrzyn

## Overview

**Obrzyn** jest bronią działającą w systemie pump-action, może zostać znaleziony w różnych miejscach na mapie, najczęściej w sejfach na ścianach. Posiada magazynek na 8 pocisków. **Obrzyn** jak wszystkie bronie może niszczyć bloki i inne struktury

Odkąd wersja Alpha ujrzała światło dzienne **Obrzyn** jest jedną z najlepszych broni w grze. Głównie dzięki temu, że Śrut którym strzela można znaleźć na całej mapie. Śrut można także wytworzyć samemu.

## Walka

W starciach z bliska **Obrzyn** jest bardzo zabójczą bronią, zadaje duże obrażenia wrogom. Ma bardzo duży rozrzut, co w bliskich starciach umożliwia trafienie wielu celów równocześnie. Na długi dystans broń ta jest mało skuteczna.

#### Wymagane przedmioty

Aby stworzyć **Obrzyn** będziesz potrzebować następujących części.

 **1x** Pump Shotgun Short Barrel
 **1x** Shotgun Pump
 **1x** Pump Shotgun Receiver
 **1x** Pump Shotgun Short Stock

## Uwagi

* Używany jako broń
* Może zostać znaleziony w różnych miejscach na mapie
* Musisz całkowicie przeładować broń, aby móc ją ponownie użyć.
* Jeżeli zmienisz wybrany slot podczas przeładowywania, anuluje to proces i będziesz zmuszony przeładować ponownie
* Wytrzymałość broni wynosi 250. Czyli można wystrzelić z niej 250 razy, wystrzał 251 zepsuje broń.
* Jest bronią możliwą do wytworzenia, niestety Sprężyna nie jest jeszcze możliwa do zrobienia w grze.

## Znane błędy

* W Alpha 1 gdy w trakcie przeładowywania przełączysz się na inny przedmiot, będziesz słyszał dźwięk przeładowania, ale broń nie zostanie przeładowana.
* W Alpha 1, po zakończeniu przeładowania należy odczekać sekundę lub dwie aby broń była przeładowana.
MiniBike

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**MiniBike** – mały motor, do którego złożenia potrzebujemy odpowiednich części, który znacznie ułatwia poruszanie się po mapie. Trzeba pamiętać, że do jazdy potrzeba benzyny, która zużywa się jak każde paliwo w grze.
Drewno

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

## Opis

**Drewno** jest podstawowym surowcem dostępnym w grze, otrzymywanym poprzez zniszczenie drzewa.

## Zastosowanie

Drewno służy jako podstawowy i najłatwiejszy do zdobycia Materiał Budowlany. Może również służyć jako Paliwo Palne w Ognisku, Stole Alchemicznym i Kuźni. Jest składnikiem wielu przepisów.
Siekiera Strażacka

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Siekiera Strażacka** jest przedmiotem o kilku zastosowaniach. Może zostać użyta zarówno jako broń jak i narzędzie.

* Jako narzędzie może zostać użyta do ścięcia drzew w celu pozyskania drewna.
* Jako broń może zostać używa jako broń do walki wręcz.
* Gracze powinni być ostrożni używając **Siekiera Strażacka**. Używając jej jako broni gracz musi znajdowac się bardzo blisko zombie przez co może zostać przez nie uderzony. Używanie siekiery strażackiej zużywa kondycję, a wraz z jej spadkiem spadają obrażenia.

## Notatki

* Może być użyta jako broń lub narzędzie
* Może zostać znaleziona w losowych miejscach w grze
* Można ją samemu stworzyć - wymaga patyków i sztabek żelaza
Konsola Komend

### **Użycie**

Istnieją różne klawisze, których można użyć do otwarcia konsoli poleceń, są to :

### **1**

* naciśnij F1 dla klawiatur amerykańskich i europejskich.

### **2**

* naciśnij **"** dla klawiatur amerykańskich.

* naciśnij **@** dla klawiatur UE.

* naciśnij **Ö/Ø/F2** dla klawiatur skandynawskich.

* naciśnij **Ñ** dla hiszpańskich klawiatur.

### **Polecenia konsoli**

#### Wprowadzanie kodów

* W niektórych poleceniach rozróżniana jest wielkość liter; „a” to nie to samo co „a”.

* Zamiast pełnego polecenia można używać skrótów. Nie wszystkie polecenia mają skrót.

* Argumenty poleceń przedstawione w [nawiasach kwadratowych] są opcjonalne, natomiast polecenia używające <nawiasów klamrowych> nie są.

#### Command List

* Polecenia można również wyświetlić, wpisując w konsoli polecenie „help”.
Pochodnia

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Pochodnia** tworzona jest z: Fragment Ubrania i Patyk. Może być użyta do rozjaśnienia ciemnych miejsc i spowolnienia zombi.

## Uwagi

**Pochodnia** obecnie nie generuje światła kiedy jest trzymana w dłoni, tworzy jedynie efekt dynamicznego oświetlenia. W skrócie: trzymając ją w ręce w kompletnie ciemnym pomieszczeniu nie uzyska się efektu, który działa spowalniająco na zombi. To dotyczy również Latarki.
Pustynia

**Koordynuje** | {{{coordinates}}}

**Pustynia** - typ terenu charakteryzujący się małą ilością roślinności. Na pustyni nie występują zwierzęta. Klimat za dnia jest bardzo gorący a w nocy bardzo zimny. Może to doprowadzić do przegrzania lub ochłodzenia postaci. Na Pustyni występują zbiorniki wody ale są one dość rzadkie.

## Podłoże:

Jej górną warstwą podłoża to grunt pustynny (piasek). Pod jego cienką warstwą kryje się gruba warstwa piaskowca a pod nim kamień. Często na powierzchni pustyni można spotkać złoża gliny. Czasami można zauważyć wystający spod gruntu pustynnego piaskowiec. Zazwyczaj dzieje się to na wzniesieniach.

## Roślinność:

Na terenie pustyni występuje niewielki zróżnicowanie roślinności. Duże drzewa (martwe lub żywe) nie są spotykane.

**Rodzaje roślin:**

* Duży kaktus
* Mały kaktus
* Aloes
* Jukka
* Uschnięty Mały Krzew
* Trawa
* Uschnięta Trawa

## Struktury:

Na pustyni można spotkać kilka mniejszych i większych struktur.

**Rodzaje Struktur:**

* Głaz
* Mały Kamień
* Uschnięty Korzeń
* Śmieci
* Gniazdo
* Droga
* Torba
* Torba Sportowa
* Zbiorniki Wody
* Budowle
Ciasto Jagodowe

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

## Opis

**Ciasto Jagodowe** to Żywność, którą można wytworzyć przy użyciu Ogniska, a także znaleźć w świecie gry.

## Gotowanie

### Potrzebne przedmioty

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]
Zainfekowany Oficer Policyjny

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Zainfekowany Oficer Policyjny** to jeden z typów zombie. W wersji Alpha 2 może pluć kwasem. Kwas przeżera się powoli przez bloki, więc może ułatwić innym zombie dostanie się do gracza.
Drzewo

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*
Ten artykuł nie został przetłumaczony w całości lub zawiera błędy w przekładzie.

Prosimy, pomóż w sprawdzeniu, dokończeniu lub poprawieniu tłumaczenia.

Drzewo jest generowanym zasobem, po zniszczeniu którego możemy pozyskać Drewno. Uzywając siekiery strażackiem możemy zmniejszyć czas wymagany do ścięcia drzewa. Drzewo spadnie pod ścięciu od miejsca, w którym zostało ścięte wzwyż. Spadające drzewo podobnie jak każdy inny blok zadaje obrażenia graczom i zombie znajdującym się pod nim.

## Położenie

Drzewa znajdują się w siedmiu biomach:

* Spalony las
* Strefa nuklearnych opadów
* Gruzowisko
* Biom zimowy
* Wieś
* Las
* Łąka.

## Typy

Są cztery typy drzew:

* Brzoza
* Dąb
* Spalone drzewo
* Świerk

Każde drzew wyrzuca drewno swojego typu.
Bełt

**Bełty** to rodzaj amunicji do kuszy, która zapewnia ciche i skuteczne zabijanie.

Sposób tworzenia jest pokazany niżej.

## Ciekawostki

Początkowo bełty miały być tworzone ze złomu ale ponieważ nigdy nie wprowadzono do gry planowanego łuku, zarówno jego receptura jak i strzał została przeniesiona na bełty.

## Bugi

W wersji alpha 6 występuje błąd polegający na zbaczaniu pocisku w prawo.
Jeleń

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

 **Crit Ratio** | {{{critratio}}}

**Jeleń** to dzikie zwierzę z *7 Days to Die*. Jeleń nie jest wrogo nastawiony i będzie próbował ominąć gracza. Można na niego polować w celu uzyskania Dziczyzny.

Liczba strzałów wymaganych do zabicia **Jelenia** :

* Pistolet: 4 strzały
* Strzelba: 1 strzał
* Pistolet Maszynowy: 5 (celnych) strzałów.

Celowanie w głowę 2 strzały w głowę zabijają od razu.
Do polowań na jelenie doskonale nadaje się kusza.
Bekon i jajka

## Opis

**Bekon i jajka** to bardzo dobre źródło żywności. Danie może zostać ugotowane na ognisku przy pomocy garnka używając jakiegokolwiek palnego materiału. Jedzenie bekonu i jajka wpływa pozytywnie na sytość i kondycję postaci.

## Przygotowanie

Bekon i jajka przygotowujemy w Garnku na Ognisku.

Zamiast drewna wykorzystać można jakikolwiek palny materiał, który utrzyma płomień wystarczająco długo.
## Otrzymywanie

### Potrzebne Materiały

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]
Idris

## Lore

The Advice Not Given

The House Of Insight

## Abilities

**Details:'**

**Melee (Weapon):** Idris’s Shroudstep becomes an instantaneous blink. Passively, his melee attacks restore stamina and reduce the cooldowns of his Shroudstep and Shimmer Strike abilities.

**Ranged (Crystal):** Idris gains ranged basic attacks, dealing crystal and weapon damage and applying on-hit effects.
Instead of energy, Idris uses stamina to activate his abilities. Purchasing items with energy and energy regeneration increases his stamina and stamina regeneration.

 **Cooldown:** 15 / 14 / 13 / 12 / 10

 **Cooldown:** 100 / 75 / 50
Sztucer

## Opis

**Sztucer** jest bronią średniego i dalekiego zasięgu, możliwą do znalezienia w świecie gry. Jest rzadką bronią, jednak można go wytworzyć. Korzysta z Pocisków 7.62mm i mieści na raz tylko jeden z nich. Może przeładowywać automatycznie, jeśli gracz ma przy sobie odpowiednią Amunicję, a także manualnie po naciśnięciu przez gracza klawisza (domyślnie klawisz R).

## Walka

Podczas walki, Sztucer jest potężną bronią na daleki zasięg. Jednakże, walka nim na krótki dystans może powodować problemy, jako że trzeba go przeładowywać po każdym strzale, co wpływa na niską częstotliwość strzałów. Sztucer zabija większość Zombie jednym strzałem w głowę. Z powodu na niską częstotliwość strzałów i mały magazynek, powinien być używany przez początkujących graczy z rozwagą.

## Wytwarzanie

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]
Plywood

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Plywood** jest możliwym do stworzenia przedmiotem.

Może być używany jak ściana, lecz zombie szybko ją niszczą, zaleca się by używać jej do tworzenia patyków oraz innych rzeczy.

## Ciekawostki

* Stara Sklejka ma takie same wartości, lecz tworzy się ją inaczej.
Nieużytki

**Koordynuje** | {{{coordinates}}}

**Nieużytki** - typ tereny charakteryzujący się zniszczonymi budowlami i uschniętymi drzewami oraz suchym terenem. Klimat jest umiarkowany i często można spotkać mgłę. Nieużytki są terenem mało przyjaznym i sprzyjającym przetrwaniu. Teren jest podobny do wypalonego lasu. Nieużytki są bogate w różne przedmioty oraz posiada bardzo bogate w łupy miasto, lecz jest one trudne do zwiedzenia ze względu na dużą ilość agresywnych zombie. Na terenie nieużytków występują zwierzęta i zbiorniki wody.

## Podłoże:

Na terenie nieużytków występuje dużo kamienia a ziemia jest mniej spotykana. Górna warstwa jest dość gruba i składa się z zniszczonego kamienia . Pod nią znajduje się Gruba warstwa ziemi a potem kamień. Czasem można spotkać powierzchni ziemi.

## Roślinność:

Roślinność na nieużytkach jest skąpa i występuje w małych ilościach.

**Rodzaje Roślinności:**

* Duże Uschnięte Drzewo
* Małe Uschnięte Drzewo
* Uschnięty Duży Krzew
* Uschnięty Mały Krzew
* Uschnięta Trawa

## Struktury:

Na nieużytkach jest dużo zróżnicowanych struktur. Najwięcej jest pustaków i metalowych belek Część z nich jest dość cenna.

**Rodzaje Struktur:**

* Głaz
* Mały Kamień
* Droga
* Budynki
* Torba Sportowa
* Pustaki
* Cegły
* Metalowa Belki
* Zniszczony Samochód
* Zbiorniki Wody
Strefach odpadów jądrowych

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

 **Koordynuje** | {{{coordinates}}}

**Strefy odpadów jądrowych** to bariery które mają utrzymać gracza w granicach mapy gry.Można je rozpoznać po zielonym zabarwieniu terenu. Jeżeli gracz wejdzie na taki teren rozlegnie się dźwięk podobny do licznika Geigiera i co dwie sekundy czasu rzeczywistego zacznie tracić 2/10 maksymalnej wartości punktów zdrowia,co w konsekwencji zabije postać gracza.
Nasiona Jagód

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Nasiona Jagód** są przedmiotami które można stworzyć.
Najłatwiejszym sposobem na zdobycie nasion jagód jest pójście do lasu i niszczenie krzaków jagód co da nam 3 jagody, z których możemy stworzyć nasiona.
Skrzynia

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Skrzynia** jest możliwym do stworzenia przedmiotem. Dobrze jest ją umieścić koło śpiwora. Po postawieniu nowej skrzyni istnieje szansa znalezienia pajęczyny.

## Uwagi

* W skrzyni po postawieniu zazwyczaj można znaleźć pajęczynę.
* Skrzynie nie da się przenosić.
* Po zniszczeniu skrzyni jej zawartość również ulega zniszczeniu.
Tygiel

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

## Opis

**Tygiel** jest jednym z narzędzi używanych w Kuźni. Nie ma innych zastosowań, niż jej ulepszanie.

Dodanie tygla do kuźni, pryspiesza przetapianie o 50%.

## Wytwarzanie

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]
7 Days to Die Wiki/Sekcja boczna

Polecane Wideo

 Newsy Dotyczące Gry

**Mischief Maker Usage - rhuenink - 2023/07/21 14:21**

Hey Survivors, The Mischief Maker Twitch Extension has been monetized by Mischief Maker in a way that is non-compliant with our EULA and therefore results in a copyright infringement of 7 Days to Die...

**A21 Streamer Weekend - Sascha Elzner - 2023/06/06 02:19**

Hey Survivors,We are proud to announce that the ‘Alpha 21 Streamer Weekend’ is finally here. We have partnered with over 190 streamers from 34 countries. We will be running the Streamer Weekend event...

**A21 Official Release Notes - Sascha Elzner - 2023/06/06 02:18**

Hey Survivors, It has been a while since our last major release, December 2021 to be exact. For a year and a half, our growing team has been working hard to bring you Alpha 21. This Alpha delivers mor...

**TwitchCon 2022 - rhuenink - 2022/09/13 19:27**

The Fun Pimps are happy to announce that we’ll be participating as an exhibitor at TwitchCon 2022 – San Diego! We will be promoting a brand new twitch extension with exciting new features, coming in A...

Więcej newsów...

 Newsy Wiki
Witajcie wszyscy ocalali. Studio The Fun Pimps wypuściło stabilną wersję Alpha 20 gry! Jeśli brałeś udział w eksperymentalnej becie tej wersji, pamiętaj, aby wyłączyć ją wchodząc w opcje bety i zmieniając na none.

Gracze mogą nam pomóc w tworzeniu wiki tworząc konto na Fandomie i zmieniając lub dodając brakujące strony i informacje na Wiki. Duża część informacji na stronie jest przestarzała, także prosimy o pomoc. W razie jakichkolwiek pytań zapraszam na stronę dyskusji lub na mojego discorda.

Fireshark445
Hub Cap Land Mine

The Hub Cap Land Mine Jest Bazowana Na Naziemnych Min takich Jak Air Filter Land Mine, Która Może być strategicznie postawiona na każdej płaskiej powierchni oprócz wody.
Jeśli Cokolwiek Ustanie na to-Bez związku czy był to Gracz Czy zombie,Zwierzę,Mina Wybuchnie. Miny Mogą być podniesione po umieszczeniu.
Jeśli postawisz parę min obok siebie nie uruchomią innych min które są umieszczone obok.
Sklejka

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Sklejka** jest możliwa do wytworzenia.

Może zostać użyty do zablokowania przejść dla zombie poprzez tworzenie cienkich ścian za ich pomocą. Niestety ponieważ zombiaki potrafią ekstremalnie szybko przebić taką barierę, użycie sklejki jest zalecane tylko przy produkcji innych przedmiotów lub w akcie desperacji.

## Ciekawostki

* Old Plywood ma takie same statystyki ale używa się do jego produkcji innych materiałów.
* Sklejki nie da się użyć do zablokowania się dla bezpieczeństwa w koncie ponieważ gra potraktuje to jako dwa nachodzące na siebie bloki uniemożliwiając ich położenie.

## Bugi

* Jeżeli udeżysz blok tuż przy sklejce,to zamiast uszkodzić blok który chciałeś często walniesz sklejkę.
Chleb Kukurydziany

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Chleb Kukurydziany** jest Żywnością możliwą do stworzenia.

## Gotowanie

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]
Wieś

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

 **Koordynuje** | {{{coordinates}}}

Wieś jest miejscem gdzie znajdziemy sporo domów, w których możemy znaleźć różne przedmioty. W większości domów jest dużo jedzenia, wody i lekarstw. Istnieje szansa na zdobycie w nich broni. Nie tylko w domach znajdują się przedmioty. W skrzynkach na listy jak i również na drogach są miejsca, w których można coś znaleźć.
Śpiwór

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

## Opis

**Śpiwór** to zazwyczaj pierwszy przedmiot, który tworzymy w grze, gdyż jest on pierwszym krokiem Samouczka. **Śpiwór** pozwala zapisać stan gry i dodaje na mapie miejsce odrodzenia.

## Wytwarzanie

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image3}}}|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]

## Porady

* Warto postawić obok śpiwora Skrzynię z najpotrzebniejszymi rzeczami, na wypadek gdybyś stracił wszystkie swoje przedmioty.
* Postawiony śpiwór sprawia, że na danym obszarze (31x31 metrów, od skały macierzystej do nieba) nie będą się odradzały Zombie. Jest to przydatne przy zajmowaniu Prefabrykatów, no bo kto chce mieć zombie w swoim domu? Trzeba jednak pamiętać, że działa to tylko z twoim śpiworem a nie jakimkolwiek znalezionym.
Teren

Podczas eksploracji świata gry ("Navezgane" oraz generowanego losowo) możesz natrafić na kilka różnych rodzajów terenów. Każdy z nich ma własne cechy oraz specyfikacje.

## **Typy Terenów:**

### Spalony Las

Teren oraz las występujący na nim został całkowicie spalony i nadal się tli. Jest przez to na nim dość gorąco, a woda podobnie jak na pustyni jest rzadko spotykana. Występuje na nim wiele spalonych, ale nadających się do ścinania drzew, natomiast trawy jest niewiele. Na mapie teren ten jest w kolorze ciemnoszarym kolorze (rozciąga się przez cały środek mapy).

### Pustynia

Na pustyni nie występują drzewa (jedynie małe fragmenty drewna), ale można na niej spotkać wiele trawy, jukki, aloesu oraz kaktusów. Łatwo jest przypadkowo wejść na małe kaktusy, które zadają obrażenia. Woda jest bardzo rzadka, a temperatura niezwykle wysoka. Na wierzchniej warstwie pustyni najczęściej można spotkać piasek oraz powszechne złoża gliny. Na mapie teren jest przedstawiony w kolorze piasku (prawy, dolny róg).

### Las

Drzewa i woda są obfite na tym terenie, co czyni go dobrym wyborem na założenie bazy. Ten teren zawiera głównie drzewa klonowe, małe krzaki i zieloną trawę. Bardzo częste są złoża gliny oraz głazy. Jest on przedstawiony na mapie w jaśniejszym, zielonym kolorze.

### Las Sosnowy

Ten teren jest podobny do lasu, jednak zamiast drzew klonowych występują na nim drzewa sosnowe. Teren jest bardziej pagórkowaty, a temperatura umiarkowana. Bardzo częste są złoża gliny i głazy. Ten teren jest przedstawiony na mapie jako ciemniejszy, zielony kolor.

### Równiny

Ten teren jest pagórkowaty. Występują na nim mała ilość drzew oraz głazów, ale jest dużo trawy. Tak samo jak na pustyni występują kaktusy (mniej niż na pustyni), które mogą powodować uszkodzenia. Na mapie ten teren jest przedstawiony w żółto-brązowym kolorze (lewy, górny róg).

### Śnieżny Las

Ten teren jest bardzo zimny, do przetrwania potrzebna jest ciepła odzież i ogień. Jest to teren bardzo górzysty. Występują na nim drzewa oraz rośnie trawa. Dzięki wszechobecnemu śniegu dostęp do wody nie jest problemem. Ten teren jest zaznaczony na biało (prawy, górny róg).

### Nieużytki

Na tym zdewastowany teren jest mało potrzebnych do przetrwania surowców (skąpe zasoby drewna, trawy, głazów i wody). Nie ma tu prawie żadnych roślin. Jednak to wszystko jest rekompensowanie przez olbrzymi łup jaki można znaleźć na tym terenie. Ziemia jest w większości kamienna. Na mapie ten teren jest przedstawiony w brudno-żółtym kolorze (lewy, dolny róg).

### Strefa Skażenia Radioaktywnego

Jest to wyjątkowy teren który wyznacza granicę mapy. Na mapie teren ten jest zaznaczony czerwonym kolorem. Występuje na nim promieniowanie przez co bardzo łatwo tam umrzeć. Jest to teren niezdatny do zamieszkania co czyni go najmniej przyjaznym terenem dla gracza.
Bruk

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*
Ten artykuł nie został przetłumaczony w całości lub zawiera błędy w przekładzie.

Prosimy, pomóż w sprawdzeniu, dokończeniu lub poprawieniu tłumaczenia.

**Bruk** jest możliwym do wytworzenia materiałem. Czasami wypada kiedy gracz zniszczy stone-like block który nie jest (jeszcze) zaimplementowany do gry.
Wypalony Las

**Koordynuje** | {{{coordinates}}}

**Wypalony Las** - typ terenu charakteryzujący się tym że jest strefą w większości pozbawioną życia. Klimat za dnia i nocy jest bardzo gorący co może doprowadzić do przegrzani postaci. Jest to nieprzyjazny teren na którym występuje mała ilość surowców. W wypalonym lesie występują zbiorniki wody i zwierzęta ale są one rzadkie.

## Podłoże:

Górną warstwę podłoża tworzy spalona ziemia. Pod nią spotkamy cienką warstwę zwykłej ziemi. Następnie pod ziemią napotkamy kamień.

## Roślinność:

Rośliny w wypalonym lesie są bardzo ubogie i wszystkie spalone co utrudnia przetrwanie na tym terenie.

**Rodzaje Roślin:**

* Duże Spalone Drzewo
* Średnie Spalone Drzewo
* Małe Spalone Drzewo
* Spalony Duży Krzew
* Uschnięta Trawa

## Struktury:

W wypalonym lesie napotkamy małe zróżnicowanie struktur ale w większych ilościach. Większość struktur to spalone gałęzie.

**Rodzaje Struktur:**

* Głaz
* Mały Kamień
* Gniazdo
* Spalone Gałęzie
* Śmieci
* Droga
* Budynki
* Zbiorniki Wody
Kilof

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Kilof** jest przedmiotem wielofunkcyjnym. Może być użyty jako narzędzie albo broń.
Naprawiamy go przy pomocy Metalowych Pasków.

* Jako narzędzie,**Kilof** może być użyty do szybkiego zniszczenie bloków takich jak: kamień, rudy, metal lub innych bloków z nich wykonanych.
* **Kilof** może być użyty jako broń do walki wręcz i można nim atakować przeciwników stojących przed graczem.

## Uwagi

* Może być używany zarówno jako narzędzie jak i broń
* Jest losowo generowany w różnych miejscach w świecie gry
* Szybkość kopania zależy od kondycji, im większa tym szybciej będziesz kopał
Strefa Opadów Radioaktywnych

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

 **Koordynuje** | {{{coordinates}}}

**Strefa Opadów Radioaktywnych** - Strefy służące jako bariera na obrzeżach mapy.

Gracz, który wchodzi do biomu zaczyna tracić zdrowie i ostatecznie umrze, jeśli nie opuści tego biomu.

**Strefa Opadów Radioaktywnych** można je rozpoznać po zielonkawym zabarwieniu.

Skażenie radioaktywne na tym terenie nie ma negatywnego wpływu na zombi.
Stalowe kraty

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Stalowe kraty** to nowy materiał budowlany dodany w wersji Alpha 6.

Jest najlepszym materiałem do fortyfikacji okien w grze.

## Notes

* The bars occupy the center of a block, and can be placed at many angles.
* Iron Bars are the strongest material in the game that can be used as a window.
* Iron Bars should not be confused with the Short Metal Pipes they are made out of, despite similar names.
Lista administratorów społeczności/doc

Documentation[purge]
Lista administratorów społeczności na portalu społeczności. Osobny parametr pozwala na określenie szerokości.

## Kod

**Przykład:**

`{{Lista administratorów społeczności|300px}}`
**Rezultat:**

## Administratorzy

This is the documentation page, it should be transcluded into the main template page. See Template:Doc for more information.
Równiny

**Koordynuje** | {{{coordinates}}}

**Równiny** - typ terenu charakteryzujący się bardzo małą ilością drzew. [[Zbiorniki
wody]] są dość rzadkie a zwierzęta występują w małych ilościach.
Temperatura jest ciepła a pogoda w większości słoneczna. Miejsce te jest dość puste i niezbyt przyjazne początkującym graczom.

## Podłoże:

Górna warstwa podłoża to cienka warstwa równinnej ziemi a pod nią znajduje się warstwa zwykłej ziemi. Pod ziemią jest kamień. Na powierzchni równin często można znaleźć złoża gliny i kamień.

## Roślinność:

Roślinność na równinach jest uboga i sucha. Drzewa są bardzo rzadkie a trawa gęsta.

**Rodzaje roślin:**

* Uschnięte Średnie Drzewo
* Uschnięty Duży Krzew
* Uschnięty Mały Krzew
* Uschnięta Trawa
* Mały Kaktus
* Trawa
* Nawłoć
* Bawełna

## Struktury:

Ilość struktur na równinach jest również mała co Roślinności.

**Rodzaje Struktur:**

* Głaz
* Mały Kamień
* Gniazdo
* Śmieci
* Droga
* Budowle
* Zbiorniki Wody
Ognisko

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Ognisko** jest przedmiotem możliwym do wytworzenia.

W nocy **Ognisko** wydobywa światło, które spowalnia Zombie. To czyni je bardzo pożytecznym przedmiotem obronnym.
Ponadto ognisko jest doskonałym sposobem na ugotowanie jedzenia

Żeby zapalić ognisko naciśnij na nim Prawy Przycisk Myszy i w pole na paliwo palne (prawa strona) wsadź surowiec do rozpalenia ognia np. Drewno lub Węgiel.

## Wytwarzanie

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image3}}}|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]
Oszalały Piechur

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Oszalały Piechur** jest jednym z zombie w tej grze.. Pojawiają się tylko w Wypalonym Lesie
Został usunięty od wersji Alpha 2 ponieważ okazało się że został splagiatowany z gry Killing Floor. Lecz w Alpha 11 została dodana jego odnowiona wersja.
7 Days to Die Wiki/Sekcja górna

O Grze

“7 Days to Die” - gra komputerowa z gatunku survival horror, stworzona przez studio The Fun Pimps Entertainment, a wydana przez The Fun Pimps.

Jest to gra oparta na otwartym świecie, zbudowanym z wokseli. Posiada ona również znamiona gry w sandbox. Gra została ufundowana społecznie na portalu Kickstarter, zbierając łącznie ponad 500 000$ z zakładanych docelowo 200 000$.

W 2034 roku ataki nuklearne zdziesiątkowały Ziemię, a pozostała ludność została zarażona nieznanym wirusem. Zainfekowany umiera w ciągu 7 dni i wkrótce odradza się jako zombie. Gracz jest ocalałym, niezainfekowanym człowiekiem, który przebywa na terenie fikcyjnego hrabstwa Navezgane w Arizonie, USA (Od wersji Alpha 9 możliwe jest generowanie losowego świata). Jak na ironię, w języku Apaczów słowo “Navezgane” znaczy Zabójcę Potworów (eng. Killer of Monsters). Naszym zadaniem jest przetrwanie w nieprzyjaznych warunkach. W tym celu musimy zbierać przedmioty ukryte w różnych miejscach. Możemy także wytwarzać własne przedmioty. Świat przedstawiony w grze jest interaktywny. Teren, budynki, roślinność oraz większość przedmiotów są budowy blokowej, co pozwala nam je niszczyć i przemieszczać.

“7 Days to Die” mająca otwarty świat, bazujący na voxelach będąca połączeniem elementów gatunków FPS, Survival Horror, RPG, Tower Defense i Sandbox. Gra pozwala zdobyć swoje własne miejsce dając graczom to czego naprawdę chcą wraz z połączeniem walki, wytwarzania przedmiotów, eksploracji, i rozwijania postaci. To nie tylko Survival Horror, ale co więcej “Survival Horde.”

 Funkcje w grze
* Ubranie
* Wytwarzanie
* Rolnictwo
* Żywność
* Lokacje
* Materiały
* Górnictwo
* Zasoby
* Narzędzia
* Bronie
* Zombie

 Mechaniki gry
* Elektryczność
* Tryby Gry
* System Zdrowia
* Mechaniki
* Modowanie
* Fizyka
* Serwery
* System Umiejętności
* Skradanie się
Grill

## Opis

**Grill** to jeden z wytwarzalnych przedmiotów, służący do gotowania przy użyciu Ogniska. Jest wymagany do przygotowania części przepisów. Po zezłomowaniu, można uzyskać z niego Żelazo.

## Wytwarzanie

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]
Motyka

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Motyka** jest przedmiotem wielofunkcyjnym. Może być narzędziem lub bronią.

* **Motyka** jako narzędzie może być użyta do użyźnienia ziemi.
* **Motyka** może być również użyta jako broń do walki wręcz.
Sentinels Gauntlet

*This article is a stub. You can help Final Fantasy XV: A New Empire Wiki by expanding it.*

## Description

These plated gloves provide excellent defense without restricting movement.

## Crafting

Once the item has been upgraded to Gold / Legendary Quality,

you can POWER IT UP! in the Mythic Forge using  Power Materials

 Name | Quantity
Gotowana Woda

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

## Opis

**Gotowana Woda** jest jednym z napojów dostępnych w *7 Days to Die*. Picie gotowanej wody ma pozytywny wpływ na twoją Wytrzymałość, zwiększając jej regenerację o 15%. Jak każdy inny napój, po spożyciu dodaje Pusty Szklany Słoik do ekwipunku

## Otrzymywanie

Gotowaną wodę może być rozsiana w wielu miejscach, często można ją znaleźć w Lodówkach. Można ją również uzyskać poprzez ugotowanie Błotnistej Wody na Ognisku. Użycie Garnka podczas gotowania wody, przyspiesza proces o 75% (30s).
Navezgane

**Koordynuje** | {{{coordinates}}}

**Navezgane** - fikcyjna lokacja umiejscowiona w hrabstwie Arizona (eng. County Arizona) to "rzadki raj w świecie zniszczenia", jest główną lokacją w *7 Days to Die*. Jak na ironię, w języku Apaczów słowo “Navezgane” znaczy "Zabójcę Potworów" (eng. Killer of Monsters). Mapa Navezgane obejmuje obszar o powierzchni 32 km² z 100 metrami silnie napromieniowanego obszaru otaczającego krawędzie mapy. W przeciwieństwie do generowanych losowo map, mapa Navezgane będzie niezmienna za każdym jej wygenerowaniem.

## Teren

Mapy świata Navezgane zawiera osiem różnych terenów które zostały dokładniej opisane w artykule "Teren".

## Lokacje

Navezgane zawiera wiele ciekawych i wartych zwiedzenia lokacji. Każda z nich jest dobrze wykonana i zawiera w sobie wiele ciekawego łupu przydatnego w przetrwaniu. Oprócz pomniejszych lokacji (np.: stacja benzynowa, farma) w Navezgane występują cztery duże miasta
Zniszczony kamień

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

Ten artykuł nie został przetłumaczony w całości lub zawiera błędy w przekładzie.

Prosimy, pomóż w sprawdzeniu, dokończeniu lub poprawieniu tłumaczenia.

**Zniszczony kamień** is a building material that sometimes drops when breaking pre-existing structures made of stone-like material.

These are dropped when destroying Cobblestone although Zniszczony kamień may be found naturally in the Pustkowie strefa underground.
Pusty Szklany Słoik

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Pusty Szklany Słoik** to przedmiot znajdywany w *7 Days to Die*, może być również wytworzona. We wcześniejszych wersjach gry po wypiciu napoju w butelce nie otrzymuje się jej z powrotem. Od Alpha 9 Butelka jest opróżniana i chowana do ekwipunku.

## Tworzenie przedmiotów

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]

## Zastosowanie

**Pusty Szklany Słoik** może być użyty do zebrania Błotnistej Wody<nowiki>, wystarczy że klikniesz ppm na wodę, trzymając go.
Las

**Koordynuje** | {{{coordinates}}}

**Las** - Typ terenu charakteryzujący się dużą ilością zieleni, roślin (niektórych jadalnych), trawy i drzew. W lasie można spotkać dużo zwierząt i zbiornikiów wody. Teren ten jest pokryty pagórkami i małymi wzniesieniami. Klimat jest umiarkowany a pogoda zazwyczaj słoneczna. Las jest jednym z najlepszych terenów do przetrwania w grze.

## Podłoże:

W Lesie podłoże jest na górnej warstwie złożone z grubej warstwy trawy. Pod Trawą jest warstwa ziemi, a pod nią kamień. Czasem można znaleźć na powierzchni złoża gliny i azotu.

## Roślinność:

Las posiada dużą ilość bujnej żywej roślinności taką jak różne drzewa, krzewy i trawy.

**Rodzaje Roślinności:**

* Duże Drzewo
* Średnie Drzewo
* Średnia Brzoza
* Mała Brzoza
* Uschnięty Duży Krzew
* Duży Krzew
* Mały Krzew
* Trawa
* Bawełna
* Nawłoć
* Chryzantema
* Krzak Jagody

## Struktury:

Las posiada niewielką ilość struktur. Większość z nich to śmieci i głazy.

**Rodzaje Struktur:**

* Głaz
* Mały Kamień
* Gniazdo
* Śmieci
* Droga
* Zbiorniki Wody
* Budowle
7 Days to Die Wiki/Sekcja dolna

Społeczność

Obecnie posiadamy 235 artykułów!

Ostatnie zmiany | Nowe strony | Potrzebne strony | Stron do tłumaczenia

Jak można pomóc
Zobacz jak możesz pomóc umieszczając wpisy do Wikipedii 7 Days to Die!
Prosimy, abyś pamiętał, żeby utrzymać poprawną gramatykę i interpunkcję w swoich wpisach.
Rejestracja
Zarejestruj konto aby śledzić swoje wpisy.
Percepcja

###  Atrybut: Percepcja

> ***"Percepcja odzwierciedla twoją sprawność sensoryczną. Zwiększa premie za trafienia w głowę oraz szanse na rozczłonkowanie włóczniami, karabinami, materiałami wybuchowymi i narzędziami."***
>
>

Percepcja odzwierciedla twoją sprawność sensoryczną. Ocalały zaczyna grę z poziomem pierwszym tego profitu, który daje 200% obrażeń za trafienie w głowę i 5% szans na rozczłonkowanie dla włóczni, karabinów, materiałów wybuchowych i narzędzi. Poziomy 2-8 zwiększają obrażenia z trafienia w głowę o 10% i szansę na rozczłonkowanie o 5%. Poziomy 9 i 10 zwiększają obrażenia z trafienia w głowę o 15% i szansę na rozczłonkowanie o 5%. Dzieli się na trzy kategorie związane z brońmi, ogólną percepcją i szabrowaniem.

## Profity

  Recykling | "Kto nie marnuje, ten ma! Odzyskuj z przedmiotów dodatkowe zasoby za pomocą klucza, klucza z grzechotką i mechanizmu udarowego."
Integralność Strukturalna

**Integralność Strukturalna** **-** w 7 Days to Die występuje podstawowa fizyka bloków. Jednym z jej ważniejszych elementów jest integralność strukturalna, opisuje ona ile bloków danego rodzaju można ułożyć jeden obok drugiego w powietrzu nie podpierając ich tak aby nie zostały one zniszczone i nie zawaliły się. Dzięki integralności strukturalnej budowanie w 7 Days to Die jest trudniejsze niż w innych grach tego typu (np.: Minecraft).

## Podstawy

Bloki w grze posiadają dwie główne właściwości:

### Maksymalne obciążenie

Maksymalne obciążenie opisuje jaki łączny ciężar innych bloków może wytrzymać dany blok aby konstrukcja się nie zawaliła.

### Ciężar

Ciężar opisuje wartość ciężkości bloku.

```
Przykład (drewniana rama (36/6)):
 Maksymalne obciążenie - 36
 Ciężar - 6
 36÷6=6

```

Z podanego wyżej przykładu możemy wywnioskować, że do boku drewnianej ramy można przymocować sześć innych drewnianych ram aby konstrukcja nie zwaliła się. Jeśli zostanie postawiony siódmy blok to zawali się on.

Jeśli na przykład do drewnianej ramy przymocować blok metalu (masa= 20) nie zawali się on ale kolejny już tak (2·20=40 40>36).

## Budowa w Pionie

Stabilność konstrukcji w pionie jest nieskończona. Można układać bloki bez żadnego ograniczenia, a budowla nie zawali się. Jedynym ograniczeniem przy budowie w pionie jest górna granica mapy (około 250 bloków od podłoża). Gdy jednak zacznie się budować bloki poziome od pionowego filara wtenczas integralność strukturalna będzie działać na normalnych zasadach.

Można zbudować pionowy filar z drewnianych ram, a na jego czubku postawić jeden blok metalu. Spowoduje to, że nastanie możliwość budowania kolejnych bloków metalu w bok (konkretnie to 16 bloków). Gdyby na szczycie filaru nie było bloku metalu, a poziome bloki metalu zaczęto by budować od bloku drewnianej ramy to można by postawić tylko jeden blok metalu.

**Opis:**

* Zielony kwadrat - blok, który nie zawali się, ale nie działa na nim integralność strukturalna
* Żółty kwadrat - blok, który nie zawali się, ale działa na nim integralność strukturalna
* Czerwony kwadrat - blok, który po postawieniu od razu się zawali
Własny Serwer

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Własny Serwer** jest używany przez graczy aby grać na tym samym świecie. Serwer może być założony przez ciebie jak i przez twoich kolegów

W tym momencie serwer obsługuje do 4 osób, liczba ta ma zostać podniesiona do 6 w wersji Alpha 1.1

## Jak założyć serwer

### Plik Serwera

Aby zrobić serwer utwórz plik tekstowy za pomocą notepad lub notepad++. W dokumencie tym umieść następujący tekst:

```
 @echo off
 cls
 echo starting ^7daystodie Dedicated Server
 "c:\Program Files (x86)\7DaysToDie-Alpha\7DaysToDie.exe" -port 25000 -dedicated Navezgane Crypto -batchmode -nographics
 Pause

```

W tym wypadku Serwer będzie się nazywał Crypto. Możesz zmienić nazwę na dowolną.
Linia "c:\Program Files (x86)\7DaysToDie-Alpha\7DaysToDie.exe" oznacza lokalizacje gry na dysku, jeżeli lokalizacja gry na twoim dysku jest inna to musisz ją tutaj także zmienić.
Jeśli zakończyłeś już edycje tekstu zapisz go jako .bat. Po zapisaniu pliku gdziekolwiek na dysku np. na pulpicie uruchom go

Powinien uruchomić się wiersz poleceń i wyświetlić napis "Starting 7daystodie Dedicated Server". Po krótkiej chwili powinno się wyświetlić "press any button to continue" **NIE WCISKAJ ŻADNEGO GUZIKA** spowoduje to wyłączenie serwera. Możesz teraz spróbować dołączyć do serwera w okienku IP wpisując "Localhost" Jeśli wszystko działa poprawnie powinieneś móc dołączyć.

Brawo masz teraz własny serwer, niestety nie możesz zaprosić do niego jeszcze znajomych aby to zrobić musisz ustawić jeszcze port

### Ustawienie Portu

Aby znajomi mogli dołączyć do serwera należy ustawić port w zakresie od 25000 do 25002

Nie wiesz jak zmienić port? Postępuj zgodnie z poniższą instrukcją:

1. Przejdź do tej Strony
2. Wybierz markę/producenta swojego routera.
3. Wybierz model swojego routera (jeżeli nie ma go na liście wybierz najbardziej podobny.)
4. Wybierz Minecraft (Ponieważ 7 Days to Die jest nową grą nie ma jej jeszcze na liście gier/programów. Minecraft jest w bardzo podobny z tym że należy ustawić port na 25000 to 25003 zamiast 25655)
5. Postępuj zgodnie z instrukcją na stronie

Jeżeli zrobiłeś wszystko poprawnie twoi znajomi powinni móc dołączyć do gry

## Znalezienie swojego adresu IP

Aby znaleźć adres IP jaki twoi znajomi muszą wpisać idź do tej Strony. Znajdziesz tam swój adres IP. Wyślij go do swoich znajomych i powinni móc dołączyć.
Jeśli jednak to nie zadziała (mi osobiście strona pokazuje zły adres) można sprawdzić w ustawieniach sieci adres IPv4.

## Wyszukanie Serwera

Jeśli szukasz serwera aby zagrać, możesz zerknąć na tą Stronę

## Wynajęcie serwera

Jest kilka stron umożliwiających wynajęcie/wykupienie serwera. Serwery takie są czynne przez cały czas, twój komputer nie musi być już uruchomiony 24/7
i nie będziesz miał aż tylu błedów .
Ziemniak

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*

**Ziemniak** to rodzaj pożywienia znajdującego się w *7 Days to Die*.

Ziemniak może zostać zjedzony na surowo aby zmniejszyć głód, lub wykorzystany do ugotowania Gulaszu z Dziczyzny lub Gulaszu z Królika. Ziemniak może być także wykorzystany do stworzenia Nasion Ziemniaków, które można wykorzystać w Rolnictwie.
Wentylator

*Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.*
Ten artykuł nie został przetłumaczony w całości lub zawiera błędy w przekładzie.

Prosimy, pomóż w sprawdzeniu, dokończeniu lub poprawieniu tłumaczenia.

Klimatyzator to element mebli, który można znaleźć najczęściej na dachach lub strychach budynków lub bezpośrednio obok domu. Zwykle zawiera Złom oraz Części mechaniczne.
Elektrozavodsk

Vorlage:Mod
Elektrozavodsk oder kurz "Elektro" ist eine Stadt an der Südküste von Chernarus und östlich von Chernogorsk. In Elektro gibt es viele verschiedene Gebäudetypen, daher sind dort häufig Spieler anzutreffen. Der Name Elektrozavodsk ist abgeleitet von "Elektrische/Industrielle Fabrik" in Russland.

### Wichtige/Interessante Gebäude

* Kirche
* Feuerwehrstation (2x)
* Krankenhaus
* Bürogebäude
* Kraftwerk
* Supermarkt
* Lager
* Hafen (groß)

### DayZ Info

Elektro ist ein Spawnpunkt für viele Überlebende und es ist ein Hotspot für PVP Aktivität. Daher ist Elektro auch so gefährlich.
Elektro besitzt ein Bürogebäude, ein Krankenhaus, eine Kirche und zwei Feuerwehrstationen. All diese Gebäude sind im nordöstlichen Teil der Stadt zu finden. Da sich alle „wichtigen“ Gebäude somit auf engstem Raum befinden sind die Hauptlootzonen sehr nah aneinander befinden, sind hier viele Spieler anzutreffen, die nicht immer freundlich sind und die auch sehr vorsichtig vorgehen. Elektro ist kein guter Ort um neue Freunde zu finden.
Die Hügel im Osten der Stadt sind die Orte, an denen man primär Banditen findet. Auf den Hügeln wird man schlecht gesehen, aber man kann viele der Hauptlootzonen anvisieren. Da es in Elektro viel Militärloot gibt muss man damit rechnen, dass die Banditen schwer bewaffnet sind.
In den Feuerwehrstationen findet man das meiste Militärloot, weshalb dort viele Spieler anzutreffen sind, die auf der Suche nach Waffen sind.
Man sollte so wenig Zeit wie nur möglich in Elektro verbringen. Je länger man dort bleibt, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass man stirbt.

## Trivia

Elektrozavodsk ist nach der Stadt Povrly in Tschechien aufgebaut wurde.
Ausrüstung

### Kleidung

* Zivilkleidung
* Tarnanzug
* Frauenkleidung
* Ghillieanzug

### Werkzeuge

* Rucksack
* Kompass
* Schanzwerkzeug
* Taschenlampe
* GPS
* Axt
* Jagdmesser
* Karte
* Streichholzschachtel
* Militärtaschenlampe
* Werkzeugkiste
* Uhr
* Radio

### Optik

* Fernglas
* Knicklicht
* Nachtsichtgerät
* Entfernungsmesser
* Leuchtsignal

### Konstruktion

* Sandsäcke
* Panzersperren Satz
* Zelt
* Stacheldrahtkit
* Holzstapel
* Bärenfalle

### Fahrzeugteile

* Motorteile
* Benzintankteile
* Reservekanister
* Rotorteile
* Alteisen
* Rad
* Windschutzscheibe

### Explosives

* Pioniersprengladung
* Granate