recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
4×21

## Chapitre 21 du tome 4

Le **chapitre 21** du Tome 4 : Les Invisibles est le vingt-et-unième chapitre de ce tome.

## Résumé

Le lendemain, Sophie, Keefe et M. Forkle, portant l'habit des Invisibles, se rendent dans la cachette dans laquelle Gethen est emprisonné. Keefe imite alors la voix de Lady Gisela tandis que M. Forkle essaye de s’introduire dans les pensées du prisonnier. Alors qu’il découvre que le mot de passe est "Projet Polaris", Gethen sourit et, ayant deviné le plan, dit à Sophie qu’il l’attendait.
Barth le Faucheur

**Cet article est incomplet**

Cet article ne contient pas toutes les informations disponibles au sujet de Barth le Faucheur. Vous pouvez aider Wiki Gardiens des Cités Perdues en le développant.

## Biographie

### Niveau à Foxfire

Mentor

**Barth le Faucheur** **( Angl.  *Barth the Reaper*)** est un gnome qui enseigne l'agriculture aux prodiges du niveau 3 à Foxfire.

## Biographie[GDCP3]

  **Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète**

Votre aide est la bienvenue pour la compléter !Comment faire ?

Barth le Faucheur est un mentor d'agriculture à Foxfire ayant enseigné pour les prodiges de Niveau Trois.

## Description

Barth le Faucheur est décrit comme ayant les cheveux verts et étant plus petit que la plupart de ses congénères.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
 —

## Notes et références

1. ↑  Réf.  *Le Grand Brasier, chapitre 30*
2. ↑  Réf.  *Exil, chapitre 49*
4×33

## Chapitre 33 du tome 4

### Début

« La pommade visqueuse et nauséabonde de Médoc […] fit son office et effaça les dernières traces de veines noires sur le torse de Fitz. »

### Fin

« - Après quoi nous allons tâcher de découvrir ce qu’il cache. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Keefe Sencen
* Dex Dizznee
* Biana Vacker
* Della Vacker
* Fitz Vacker
* Médoc
* M. Forkle
* Calla

### Objets

Monsieur Câlin

Le **chapitre 33** du Tome 4 : Les Invisibles est le trente-troisième chapitre de ce tome.

## Résumé

De retour près de Fitz, Keefe et Sophie révèlent l’identité de M. Forkle au reste du groupe. Quand Dex déclare vouloir parler seul à Fitz, tous se rendent dans le couloir où se trouvent Calla et M. Forkle en pleine discussion. Lorsque Dex revient, il dit à Sophie qu’il était allé s’excuser au près de Fitz et qu’il lui a dit qu’il allait essayer de devenir ami avec lui. Keefe débarque ensuite en criant, Monsieur Câlin, la peluche de Fitz, à la main. Il taquine alors ce dernier et découvre que Sophie était au courant. En quittant Fitz, M. Forkle dit à Sophie qu’elle devra être présente le lendemain lors de l’échange de Prentice contre Gethen.

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Keefe Sencen
* Dex Dizznee
* Biana Vacker
* Della Vacker
* Fitz Vacker
* Médoc
* M. Forkle
* Calla
Amarallitine

## Apparitions

L'**amarallitine** est une substance combustible.

## Description

### Fonction

L'amarallitine est une substance utilisée dans de nombreux élixirs pour permettre leur combustion. Extrêmement inflammable, cette substance souvent utilisée en alchimie.

## Histoire

### Découverte du produit par Sophie[GDCP1]

Lorsque Sophie Foster se rend chez Slurp et Burp pour aller chercher les élixirs demandés par Elwin Heslege, elle rencontre Dex Dizznee et son père, Kesler Dizznee. Ceux-ci préparent une solution qui nécessite de l'**amarallitine**, Dex Dizznee attrape donc une fiole contenant cette substance de couleur jaune, et en verse, ce qui engendre des étincelles et un nuage de fumée pestilentiel.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
 —

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2  Réf.  *Le Livre des secrets, Alchimie et élixirs, Substance hautement combustible*
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 16*
2×02

*À quelques mètres d'elle se tenait un pâle cheval scintillant aux ailes déployées. Ce n'était pas un pégase : sa lecture des manuscrits conservés à Havenfield avait appris à Sophie que le pégase, plus trapus, arborait une robe tachetée d'azur et une crinière bleu nuit. La créature devant elle possédait une crinière argent ondulée qui lui recouvrait toute l'encolure et laissait pointer sur son front une défense torsadée de blanc et d'argent pareille à celle des licornes. À ceci près que les licornes n'avaient pas d'ailes*
— Découverte d'une alicorne

## Informations générales

### Début

« Le hoquet de surprise de Sophie résonna parmi les arbres. »

### Fin

« Elle pénétra dans le rayon lumineux et laissa la chaleur enfler sous son épiderme comme un millier de plumes frémissantes : le flot emporta l'alicorne et la jeune fille au loin. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Dex Dizznee
* Grady Ruewen
* Sandor

### Lieux

Tanière du Sasquatch

Le chapitre 2 du tome 2 est le deuxième chapitre de ce tome.

## Résumé

Sophie Foster découvre une alicorne, équidé argenté disposant d'ailes et d'une unique corne au milieu du front recherché par les elfes depuis des millénaires, dans une clairière où elle pensait trouver un sasquatch. Établissant un lien unique avec l'animal dès leur première rencontre, la Télépathe est capable de communiquer par la pensée avec elle et réussit à la ramener à Havenfield par le biais d'un saut lumineux, malgré les protestations de Grady Ruewen et Dex Dizznee.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Dex Dizznee
* Grady Ruewen
* Sandor
Lieux\*Tanière du SasquatchCréatures\*SilvenyObjets
Améthyste

L'**améthyste** **( Angl.  *Amethyst*)** est le joyau assigné à Biana Vacker et à la Conseillère Velia. Celle-ci est présente sur leurs diadèmes,.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
 —

## Notes et références

1. ↑  Réf.  *Le Livre des secrets, La vie dans les Cités perdues, Le Conseil*
2. ↑  Réf.  *Héritages, chapitre 9*
3. ↑  Réf.  *Le Livre des secrets, La vie dans les Cités perdues, La noblesse*
Apparenté

**Avertissement**

Cet article contient des informations révélatrices provenant du tome 4.

**Cet article ne cite pas suffisamment ses sources**
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les **références utiles à sa fiabilité** et en les liant à la section « Notes et références ».

**Voir aussi** : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

Les **apparentés** **( Angl.  *Cognates*)** sont deux elfes ayant comme talent la télépathie. Ils partagent un lien très fort basé sur la confiance.

## Description

### Capacités

Les apparentés peuvent réaliser ensemble des tâches infaisables pour un seul Télépathe en combinant leurs pouvoirs, et sont souvent employés lors des brises-mémoire. Leur lien fait que l'un d'eux pourra plus facilement retrouver son compagnon dans l'esprit du brisé. Deux apparentés ont par ailleurs un accès privilégié dans l'esprit l'un de l'autre ; par exemple, alors que personne ne peut rentrer dans l'esprit de Sophie Foster (hormis les jumeaux Forkle), Fitz Vacker en a la possibilité grâce à leur lien d'apparentés.

### Risques

Malgré le lien très fort qui unit deux apparentés, il peut être brisé si l'un des deux trahit la confiance de l'autre, par exemple si l'un lit dans les pensées de l'autre (ce qui est, soit dit en passant, strictement interdit dans le monde des elfes), ou deuxième cas fréquent, si l'un des deux elfes cache quelque chose à son apparenté. C'est ce qui est arrivé à Alden Vacker, qui était apparenté avec Quinlin Sonden : il lui a caché ses doutes au sujet du brise-mémoire de Prentice Endal et cela a brisé leur lien.

### Niveaux

Il y a plusieurs niveaux d'apparentage[à vérifier] suivant le degré de confiance entre les deux individus. Cependant, au bout d'un certain temps, les apparentés peuvent se cacher des choses car le lien qu'ils ont forgé est à présent assez fort pour ne pas se laisser briser par les secrets. De plus, faire confiance à l'autre est aussi accepter que des secrets puissent les séparer sans briser leur lien de confiance d'apparentés.

## Apparentés connus

* Sophie Foster et Fitz Vacker
* Alden Vacker et Quinlin Sonden (anciennement)
4×22

## Chapitre 22 du tome 4

### Début

« - Vous ne pensiez tout de même pas me tromper ? À croire que si… C’est à mourir de rire ! »

### Fin

« - Tu as mal choisi ton camp, mon garçon… Tu le regretteras quand le projet de ta mère se réalisera. Alors, il sera trop tard. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Keefe Sencen
* M. Forkle
* Gethen

### Lieux

Cachette dans laquelle Gethen est prisonnier

Le **chapitre 22** du Tome 4 : Les Invisibles est le vingt-deuxième chapitre de ce tome.

## Résumé

Gethen se moque alors de leur plan, ce qui mène Keefe à lui révéler que sa mère est peut-être morte. En s’introduisant dans la tête du prisonnier, M. Forkle découvre que le Psionipathe ne devait pas agir aussi tôt et que la prochaine étape des Invisibles se déroulera au Marais des Nixes. Ensuite, alors que M. Forkle déclare à Gethen que leur Givreuse lui arrachera ses ongles, le prisonnier annonce à Keefe qu’il a mal choisi son camp et qu’il le regrettera.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Keefe Sencen
* M. Forkle
* Gethen
Lieux\*Prison de Gethen chez le Cygne NoirCréaturesObjets
Alchimie

L'**alchimie** **( Angl.  *Alchemy*)** est une matière enseignée à Foxfire.

## Histoire

### Cours de Sophie[GDCP1]

Malgré tous ses efforts, Sophie Foster est médiocre dans cette matière et a peur d'échouer lors des examens. Alors elle demande à Dex Dizznee de l'aider car il est très bon en alchimie, grâce au métier de son père. Malheureusement, cette tentative est vouée à l'échec. Elle décide donc d'utiliser son talent de Télépathe, afin de connaître le sujet du devoir et pouvoir ainsi réviser, dans l'esprit de sa mentor, Lady Galvin, décision qu'elle regrettera par la suite et ira avouer à Alden qui mettra au courant Dame Alina et Tiergan, son mentor de télépathie.

## Description

### Session

L'alchimie est une matière dans laquelle les prodiges apprennent à procéder à des transmutations, des purifications, des conversions de matière ainsi qu'à des concoctions d'élixirs.

### Lieux

Les salles d'alchimie, semblables à de véritables laboratoires, permettent aux prodiges de procéder à des cours pratiques dans des conditions idéales. Elles sont grandes, rondes, meublées de nombreuses étagères comportant des ingrédients nécessaires à la préparation d'élixirs, ainsi que quantité d'objets en or. Au centre, se trouvent deux tables ; l'une est noire et lisse, l'autre est en argent luisant. Ces dernières servent toutes deux à la réalisation de diverses expériences réalisées par les prodiges, lors des cours.

## Mentors connus

* Lady Galvin : mentor de Sophie Foster en niveau 2 et de Keefe Sencen, en niveau 3)
* Lady Delmira : mentor de Keefe Sencen en niveau 2)

## Anecdotes

* La salle de classe sent les cheveux brûlés.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
 —

## Notes et références

1. ↑  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 24*
2. ↑ 2,0 2,1 et 2,2  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 25*
3. ↑  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 26*
4. ↑ 4,0 4,1 et 4,2  Réf.  *Le Livre des secrets, La vie dans les Cités Perdues, Foxfire*
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 20*
1×18

## Chapitre 18 du tome 1

Le **chapitre 18** du Tome 1 : Gardiens des Cités Perdues est le dix-huitième chapitre de ce tome.

## Résumé

Suite à un cours matinal d'Élémentalisme, Sophie se rend à la cantine et y retrouve Dex, qui doit cependant partir en retenue et laisser Sophie seule. Elle a alors pour projet de manger avec Fitz mais, en voyant le regard que Biana lui adresse, assise à côté de lui, elle décide finalement d'aller manger avec Jensi et ses amis. Après une très courte discussion concernant les cours, Marella, une prodige de Niveau 2 sauve, d'après elle, Sophie. Les deux filles mangent ensemble et en profitent pour faire connaissance. Après son cours d'Univers, Sophie se rend à l'heure d'étude et trouve son ami Dex. Lors de cette heure, elle constate que Dex et Fitz ont une relations plutôt tendu. En effet, lorsque ce dernier vient parler à Sophie, Dex réagit plus ou moins sèchement de même que le jeune homme.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Dex Dizznee
* Jensi Babblos
* Marella Redek
* Fitz Vacker
Lieux\*FoxfireCréaturesObjets
1×13

## Chapitre 13 du tome 1

### Fin

« Puis, serrant Ella d'un bras et Fitz de l'autre, elle fit les deux pas les plus difficiles de sa jeune existence - pour sortir du passé et entrer dans l'avenir. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Fitz Vacker
* Amy Foster
* Emma Foster`
* William Foster

### Lieux

Cités interdites, Maison humaine de Sophie Foster

### Objets

* Ella

Le **chapitre 13** du Tome 1 : Gardiens des Cités Perdues est le treizième chapitre de ce tome.

## Résumé

Lorsque Sophie rentre chez elle pour dire adieu à ses parents, ces derniers sont inquiets et en colère : Sophie a disparu depuis longtemps, sans donner de nouvelles. La seule chose qu’elle répond à leur colère est « Je vous aime. ». Elle embrasse sa soeur, consciente qu’elle va lui manquer, malgré leurs disputes habituelles et déclare qu’elle a besoin de se reposer. Elle monte donc dans sa chambre, non pas pour se reposer, mais pour la voir une dernière fois et pour prendre quelques affaires, dont Ella, sa peluche.
En descendant, Sophie est triste et désolée parce qu’elle ne reverra plus jamais sa famille et parce qu’elle doit les droguer à l’aide d’un gaz.
Bex Dizznee

**Avertissement**

Cet article contient des informations révélatrices provenant du tome 8.5.

**Bex**, de son nom complet Bex Dizznee, est une membre de la famille Dizznee.

## Biographie

### Naissance

Bex est née en même temps que ses frères, Lex et Rex, deux ans après leur frère aîné Dex Dizznee. Malheureusement les naissances multiples sont mal vues chez les elfes, et Bex et ses frères sont souvent sujets à des moqueries et rabaissements.

### Scolarité à Foxfire

#### Intégration de l'académie[GDCP1]

Elle entre à Foxfire lorsque son grand frère Dex Dizznee est en niveau 3.

### La bataille de Havenfield[GDCP5]

Lorsque Sophie Foster arrive à Rimeshire pour la "soirée pyjama" avec Dex Dizznee et ses amis, Rex Dizznee est en pleine dispute avec Bex car cette dernière s'est fait prendre ses papotins. S'ensuit une grande dispute entre les triplés.

### Déclenchement de talent[GDCP8.5]

Les triplés servent de cobaye pour tester le nouveau talent de Keefe Sencen. Leur objectif est d’énerver ce dernier afin qu'il déclenche celui-ci et ainsi voir si les solutions que Kesler Dizznee et Elwin Heslege ont préparé fonctionnent. Ils font ce test par deux fois.

## Description

### Apparence

Tout comme ses deux frères, elle a des cheveux couleur blond paille ébouriffés ainsi que des oreilles semblables à celle des gremlins.

### Personnalité

Bex, comme ses frères triplés, est très énergique et se chamaille sans arrêt avec ses frères. Ils aiment beaucoup charrier leur frère aîné Dex Dizznee sur son amour pour Sophie Foster.

## Talent

On apprend dans le tome 8.5 que Bex est une Phaseuse. Elle a manifesté son talent en même temps que son frère Lex Dizznee. Elle a la capacité de traverser des matières solides telles que les murs, les portes ou toute autres surface.

## Relation

Elle traîne tout le temps avec ses frères jumeaux Lex et Rex. Ils habitent à Rimeshire avec leur frère aîné, Dex et leurs parents, Juline et Kesler.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
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## Anecdotes

* C'est la seule fille de la famille, mise à part sa mère Juline.
* Elle adore embêter ses frères en leur volant leurs peluches ou en découpant leurs fonds de pantalon, par exemple.

### Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3  Réf.  *Exil, chapitre 31*
2. ↑  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 18*
3. ↑ 3,0 3,1 et 3,2  Réf.  *Projet Polaris, chapitre 23*
4. ↑  Réf.  *Le Livre des secrets, Roman court, Chapitre 8*
5. ↑  Réf.  *Le Livre des secrets, Roman court, Chapitre 10*
6. ↑  Réf.  *Le Livre des secrets, Roman court, Chapitre 12*
2×23

## Chapitre 23 du tome 2

Le **chapitre 23** du tome 2 est le vingt-troisième chapitre de ce tome.

## Résumé

Alden et Sophie s'enfoncent dans les profondeurs d'Exil. Alors que l'Émissaire annonce à la jeune fille qu'ils sont venus ici afin d'effectuer un brise-mémoire sur Fintan, si ce dernier ne révèle rien, elle lui demande s'il a déjà effectué un brise-mémoire et ce dernier lui confie que non, ou plutôt pas directement, le plus récent ayant été réalisé par Quinlin sur Prentice. Tandis qu'Alden fait part de ses doutes quant au brise-mémoire de Prentice à la Télépathe, cette dernière lui demande pourquoi il l'a amené ici. Il lui explique alors qu'elle va lui servir de guide durant l'opération, et la rassure alors qu'ils se dirigent vers la Chambre des chances perdues. Un nain, Krikor, les fait entrer et ils arrivent rapidement devant la cellule de la personne recherchée.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Alden Vacker
* Krikor
Lieux\*Cités perdues, ExilCréaturesObjets
Bureau des unions

**Avertissement**

Cet article contient des informations révélatrices provenant du tome 7.

  **Cet article est incomplet**

Cet article ne contient pas toutes les informations disponibles au sujet de Bureau des unions. Vous pouvez aider Wiki Gardiens des Cités Perdues en le développant.

## Informations générales

### Population

Entremetteurs (employés)

Le **Bureau des unions** est l'endroit où travaillent les Entremetteurs. Son but avoué est d’assurer le meilleur patrimoine génétique à la progéniture elfe.

## Description

Situé en Atlantide, le Bureau des unions est un lieu où les elfes peuvent se rendre dès l'âge de seize ans afin que les Entremetteurs leur fournissent un formulaire contenant des questions très variées, puis des listes contenant cent personnes adaptées à leurs réponses — cinq au total si elles s'avèrent nécessaires. D'après Fitz Vacker, ce formulaire est très long à remplir, et c'est une tâche assez agaçante, mais les questions sont intéressantes et approfondies. Une fois les dossiers renvoyés, il faut environ une année entière aux Entremetteurs pour éplucher toutes les informations. Les elfes auront leurs premières listes qu’à la fin du Niveau 6. Ils la reçoivent souvent avant d'intégrer les niveaux d'élite.

Les jeunes elfes doivent choisir une personne inscrite sur leur liste pour ne pas être considérés comme mal-assorti, et ont la possibilité d'organiser un gala du Vannage si nécessaire pour mieux connaître les personnes présentes sur celle-ci. S'ils décident de se marier avec une personne n'étant pas inscrite sur leur liste, le couple et leurs éventuels enfants disposeront du statut de mal-assortis étant donné que leurs gènes sont considérés comme étant incompatibles pour former une descendance fertile ou dénuée de jumeaux ou triplés.

## Histoire

### Union truquée[GDCP2]

Timkin Heks est un Sans-Talent, pourtant il est marié avec une Empathe et ils sont considérés comme assortis. Plusieurs pensent que les résultats ont été trafiqués car la sœur du père de Stina Heks est mariée à une personne qui travaille au Bureau des unions..

### Un mariage critiqué[GDCP3]

Le mariage unissant M. Dizznee et Mme. Dizznee a été décrété comme étant mal-assorti par le Bureau des unions elfique.

### Niveau Cinq de Sophie Foster[GDCP7]

Suite à l'anniversaire de ses seize ans, Sophie Foster se rend au Bureau des unions et y découvre qu'elle ne peut pas être assortie car elle ne connaît pas l'identité de ses parents biologiques.

## Emblème

Le sceau officiel du Bureau des unions se compose d'un grand "U" formé de deux brins d'ADN dans un médaillon d'argent serti au centre de l'arche. Autour se trouve sa devise : « *Progrès, prospérité, permanence et prolifération* », l’objectif de toutes les unions d'après Grady Ruewen.

## Employés connus

* Oncle de Timkin Heks
* Juji
* Brisa
* Ceri

## Apparition

 Nouvelles bonus
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## Notes et références

1. ↑  Réf.  *Projet Polaris, chapitre 47*
2. ↑  Réf.  *Projet Polaris, chapitre 18*
3. ↑  Réf.  *Exil, chapitre 16*
4. ↑  Réf.  *Le Grand Brasier, chapitre 20*
5. ↑  Réf.  *Réminiscences, chapitre 52*
Ben Affleck

**Cet article concerne une personne réelle**

Cette personne n'intervient donc pas ou peu et de manière spéciale dans la saga *Gardiens des Cités Perdues*

## Ben Affleck

### Métier

Acteur, réalisateur, scénariste et producteur

**Ben Affleck** est le réalisateur désigné par Disney pour réaliser les films sur Gardiens des Cités perdues(à venir).

## Description

### Carrière et biographie

Benjamin Géza Affleck-Boldt est né le 15 août 1972 à Berkeley en Californie et grandit à Cambridge dans le Massachusetts. Son père était travailleur social et sa mère institutrice.

Ben Affleck fait ses débuts d'acteur très jeune en tournant un spot publicitaire pour Burger King et en jouant dans *The Dark end of the street*. L'acteur enchaîne alors les séries télévisées et téléfilms comme *The Voyage of the Mimi*, ou encore *The Second Voyage of the Mimi*. Il effectua sa scolarité à Harvard, mais abandonne vite ses études pour se consacrer à sa passion : le cinéma.

En 1997, il commence à écrire des scénarios, avec Matt Damon notamment. Ses films reçurent des Oscars comme celui du meilleur acteur et celui du meilleur scénario. Il devient réellement connu à partir de 1997.

Le 11 janvier 2021, Shannon Messenger, l'auteure de Gardiens des Cités perdues, annonce que sa saga sera adaptée au cinéma par Disney, et que le réalisateur ne sera nul autre que Ben Affleck !

### Emploi

Ben Affleck est acteur, producteur, réalisateur et scénariste. Il travaille actuellement sur les films de Gardiens des Cités perdues pour Disney.

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2  Réf.  *Document, média ou site externe, https://fr.wikipedia.org/wiki/Ben\_Affleck*
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4  Réf.  *Document, média ou site externe, https://www.allocine.fr/personne/fichepersonne-1193/biographie/*
3. ↑ 3,0 et 3,1  Réf.  *Document, média ou site externe, https://www.instagram.com/p/CJ6m5oJH8FS/*
Boucles d'air

Les **boucles d'air** **( Angl.  *LovelyLocks*)** sont des produits de beauté pour le soin capillaire.

## Description

Les boucles d'air sont une substance permettant de rendre temporairement les cheveux doux et lisses.

## Histoire

### Soirée à Rimeshire[GDCP5]

Quand Sophie Foster, Fitz et Biana Vacker se rendent à Rimeshire pour y passer la nuit, la jeune Vacker fait référence à ce soin capillaire pour taquiner son frère. Elle proclame qu'il ira lui piquer son pot de boucle d'air pour se coiffer le lendemain.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
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## Notes et références

1. ↑ 1,0 et 1,1  Réf.  *Le Livre des secrets, La vie dans les Cités Perdues, Alchimie et élixirs*
2. ↑  Réf.  *Le Grand Brasier, chapitre 18*
3. ↑  Réf.  *Projet Polaris, chapitre 23*
Arthropleura

**Avertissement**

Cet article contient des informations révélatrices provenant du tome 4.

Un **arthropleura** (au pluriel arthropleurae) est un arthropode géant que les humains considèrent comme éteint.

## Description

Les arthropeurae ressemblent à des rochers. Leurs têtes sont surmontées d'antennes avec des extrémités en fourche luisant d'un "liquide visqueux" (en l’occurrence, du poison).

Ils sont herbivores, ce qui ne les empêche pas d'être de redoutables ennemis. Pour se déplacer, ils utilisent leur carapace en se roulant en boule, au profit de leurs nombreuses pattes. Lorsqu'ils se sentent menacés, ils produisent des sortes de sifflements.

## Histoire

### Tome 4 : Les Invisibles

Grâce à ses puissants dons de Polyglotte, la conseillère Clarette appelle des arthropleura afin d'effrayer le Cygne Noir lors de leur intrusion à Exil.

Afin de faire diversion, Dex utilise des  Hyperstimulateurs, dont un, que frappe un éclair lancé par la conseillère Zarina, qui explose et projette Fitz sur l’antenne d'un arthropleura, ce qui lui transperce le thorax et lui injecte du poison dans le corps. Un pronostic vital est très vite engagé, qui s'ensuivra finalement de la survie du jeune homme grâce aux soins de Médoc, .

## Apparition

 Nouvelles bonus
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## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 29*
2. ↑ 2,0 et 2,1  Réf.  *Le Livre des secrets, La vie dans les Cités perdues, Les espèces protégées*
3. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 31*
4. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 33*
Boumobeurre

Dessin de Felia Hanakata présent dans le tome 8.5

Les **boumobeurres** **( Angl.  *Butterblasts*)** sont des pâtisseries elfiques.

## Description

Un boumobeurre est une pâtisserie ronde et dorée, saupoudrée d'énormes cristaux de sucre. Ils auraient le goût d'une gaufre fraichement cuite, le moelleux d'un beignet, et le tout fourré d'une épaisse crème ressemblant à du sirop d'érable.

## Histoire

### Découverte[GDCP7]

Sophie Foster découvre ce gâteau alors qu'elle travaille ses compétences, notamment le contrôle de la faim, en compagnie de Keefe Sencen. Celui-ci mange l'une de ces pâtisseries sous ses yeux, tandis que Sophie est obligée de l'observer sans manger pendant une heure, pour s'entraîner. Elle obtient finalement une bouchée de cette pâtisserie, en récompense pour ses efforts.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
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## Notes et références

1. ↑ 1,0 et 1,1  Réf.  *Réminiscences, chapitre 14*
2×29

## Chapitre 29 du tome 2

### Fin

« Pour la première fois depuis longtemps, elle sombra dans un sommeil sans rêve. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Grady Ruewen
* Edaline Ruewen
* Alden Vacker
* Fitz Vacker
* Elwin Heslege

### Lieux

Cités perdues, Everglen

Le **chapitre 29** du tome 2 est le vingt-neuvième chapitre de ce tome.

## Résumé

Sophie s'est évaporée, à nouveau, alors qu'elle avait toujours sur elle le nexus de Fitz. Le temps qu'Elwin comprenne d'où vient le problème ainsi que les nombreuses migraines de la jeune fille, il lui donne le vieux nexus de Biana, à porter en plus de celui de Fitz. Lorsque le jeune homme tente de communiquer avec elle par télépathie, la Télépathe se rend compte que ses transmissions sont toujours trop fortes. Fatiguée, elle monte se coucher après avoir parlé à Grady et refusé une infusion de somnolente à Edaline. Avant de s'endormir elle tente d'observer M. Forkle grâce à son omnisciente mais celle-ci ne lui montre rien. Elle finit par vérifier si sa famille humaine va bien, avant de s'endormir sous les transmissions de Silveny.

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Grady Ruewen
* Edaline Ruewen
* Alden Vacker
* Fitz Vacker
* Elwin Heslege
Calla

**Avertissement**

Cet article contient des informations révélatrices provenant du tome 4.

**Calla** était une gnomide qui travaillait pour l'organisation du Cygne Noir.

## Biographie

### Implication dans le Cygne Noir

Calla a participé au Projet Colibri, s'assurant que rien n'était contre-nature et affecterait la vie d'une jeune elfe innocente, c'est elle qui a donné son nom au projet.

### Sacrifice[GDCP4]

Calla sacrifie sa vie pour créer un panacier qui va soigner les gnomes touchés par l'épidémie déclenchée pas les ogres. Le panacier possède de longues branches, une écorce tressée, des feuilles en forme d'étoiles et d'abondantes fleurs roses, violette et bleues pouvant tout guérir. Sophie Foster aime bien se reposer à l'ombre du panacier, car elle semble entendre Calla.

## Description

### Apparence

Elle a de longs cheveux tressés et de grands yeux gris ainsi que des dents vertes.

### Personnalité

Elle a des manières de grand-mère et ses chansons sont très douces.

## Relations

Calla entretient une relation très forte avec Sophie ; elles sont attachées l'une à l'autre. Calla tient souvent le rôle de protectrice auprès de la jeune fille même si elle n'a pas la fonction de garde du corps. Comme tous les gnomes, Calla est très liée à la nature.

## Aptitudes

Calla est une experte en hybridation des plantes, c'était un précieux atout pour les expérimentations génétiques. Elle détient la recette d'un met délicieux, le ragoût de rigoufleur (recette qu'elle transmet à Flori, son arrière-arrière-petite-nièce). Elle peut également chanter dans la langue des arbres pour communiquer avec eux et créer des tunnels grâce aux racines des plus grands (comme tous les gnomes).

## Galerie

Sophie et Fitz sous le panancier de CallaLe panacier de CallaFlori sous le panacier de CallaSophie sous le panacier de CallaTout le monde sous le panacier de Calla
## Apparition

 Nouvelles bonus
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## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 7*
2. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 12*
3. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 74*
4. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 75*
5. ↑  Réf.  *Héritages, chapitre 30*
6. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 18*
7. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 24*
8. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 26*
2×10

*Je t'ai déjà vue quelque part*
— Brant en scrutant Sophie Foster alors qu'il n'est pas dans son état normal

## Chapitre 10 du tome 2

Le **chapitre 10** du tome 2 est le dixième chapitre de ce tome.

## Résumé

Lorsque Sophie et les Ruewen entrent dans la maison où réside Brant, Brant observe la jeune Télépathe et déclare être sûr de l’avoir vu quelque part. Puis brusquement ayant reconnu l’ancien blason de Jolie que porte la jeune fille, il l'immobilise et le lui arrache. Après s’être assuré que sa pupille va bien, Grady raconte à Brant les évènements de l’année passée. Celui-ci ne s’intéresse au récit que lorsqu'il mentionne Silveny et demande finalement aux visiteurs de partir pour qu’il puisse se reposer. Une fois rentrée à Havenfield, Sophie découvre que Dex est venu au cours de la journée pour lui rendre son IPod réparé. Malgré son épuisement, elle ne parvient pas à s’endormir, hanté par les paroles du fiancé de Jolie.

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Grady Ruewen
* Edaline Ruewen
* Brant
* Sandor

### Lieux

* Résidence de Brant
* Havenfield
Bora

Bora **( Angl.  *Coach Bora*)** est un Instructeur à Exillium.

## Biographie

### Carrière

Avant la réforme, il était l'Instructeur qui s'occupait de l'hémisphère droit (bleu) d'Exillium seul. Après la réforme, de nouveaux instructeurs les ont rejoint, lui, l’instructrice Wilda et l'instructrice Rohana, afin d'enseigner aux prodiges certaines compétences.

## Description

### Apparence

Il a les cheveux blonds, la peau de couleur olive et des traits ciselés.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
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## Notes et références

### Références

1. ↑  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 43*
2. ↑ 2,0 et 2,1  Réf.  *Projet Polaris, chapitre 47*
Arbre des Quatre Saisons

**Avertissement**

Cet article contient des informations révélatrices provenant du tome 4.

L'**Arbre des Quatre Saisons** est un arbre représentant chacune des quatre saisons avec ses branches. Il se trouve à Lumenaria, et est très connu dans les Cités perdues.

## Description

### Apparence

C'est un arbre énorme dont les branches sont réparties en quatre sections représentant chacune l'aspect de cet arbre à l'été, l'automne, l'hiver et le printemps.

## Histoire

### Naissance[GDCP4]

Cet arbre est la "dernière demeure" des deux anciens guides gnomes ayant été infectés par la première épidémie et ayant demandé au Conseil de garder le secret sur l'affaire pour protéger leur peuple. À leur mort, ils se sont transformés tous les deux en l'Arbre des Quatre Saisons, car lorsqu'un gnome meurt, il se transforme en arbre, souvent un des plus majestueux.

### Enlèvement[GDCP1]

Suite à leur enlèvement par les Invisibles, Sophie Foster et Dex Dizznee sont libérés par M. Forkle, qui les dépose à Paris.
Malheureusement, ils sont de nouveau attaqués par leurs ravisseurs, et Dex se retrouve gravement blessé par un atomiseur. Les deux jeunes elfes vont réussir à fuir grâce à l'instillation de Sophie qui paralyse leurs ennemis et leur permet ainsi de sauter à l'aide d'un éclaireur. La facette choisie les mène alors à quelques mètres de l'Arbre des Quatre Saisons où leurs amis vont venir les sauver , suite à un appel à l'aide de Sophie à Fitz Vacker par télépathie. C'est Keefe Sencen qui a reconnu l'Arbre des Quatre Saisons à partir de la description faite par Sophie.

## Emplacement

L'Arbre des Quatre Saisons se trouve à Lumenaria, dans les Cités elfiques.

## Apparitions

 Nouvelles bonus
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## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 46*
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3  Réf.  *Les Invisibles, chapitre 60*
3. ↑ 3,0 3,1 et 3,2  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 44*
4. ↑ 4,0 et 4,1  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 47*
Candleshade

**Cet article ne cite pas suffisamment ses sources**
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les **références utiles à sa fiabilité** et en les liant à la section « Notes et références ».

**Voir aussi** : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

* Francesca Baerald
* Laura Hollingsworth

## Informations générales

### Population

* Cassius Sencen,
* Gisela Sencen,
* Keefe Sencen

**Candleshade** **( litt.  *Chandelle d'ombre*)** est la demeure, ou plutôt la tour de 200 étages, de la famille Sencen.

## Description

Candleshade ressemble comme deux gouttes d'eau à Lord Cassius et Lady Gisela qui sont froids et peu démonstratifs de leur amour envers leur fils Keefe. La tour est décrite comme tellement gigantesque que l'on n'en voit pas le haut. Il y a même une statue du père de Keefe, Lord Cassius, et une pièce spécialement pour lui que Ro (accompagnée de son protégé) aurait détruite. On sait aussi que les appartements de Keefe font trois étages et que le luminateur 10 000 est au dernier étage. On accède aux différents étages grâce à un vortinateur, un type d’escalier très rapide qui monte à l'étage sur commande.

## Histoire[GDCP8]

  **Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète**

Votre aide est la bienvenue pour la compléter !Comment faire ?

Alvar Vacker est retrouvé à l'étage 197 par Keefe et Sophie Foster après sa fuite.

## Étages et pièces

* Étage n°29 : Placard piégé au gaz de gulon contenant la cape préféré de Lord Cassius.
* Étage n°33 : C’est une pièce entièrement dédiée à Lord Cassius. Il y a même une statue en son centre.
* Étage n°33 : La deuxième partie de l’étage est une deuxième pièce entièrement dédiée à Keefe Sencen. Tout ce qu’il y a pour le moment est une pile de punitions et d'heures de retenue.
* Étage n°137 : Sophie et Keefe trouvent Alvar.
* Les appartements de Keefe occupent trois étages entiers.
4×16

## Chapitre 16 du tome 4

### Début

« Près de la rivière, deux gnomes observaient les roseaux colorés qui ondulaient dans l’eau, leur posture bien trop rigide pour une scène aussi paisible. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Fitz Vacker
* Keefe Sencen
* Dex Dizznee
* Biana Vacker
* Della Vacker
* Lur
* Mitya
* Calla

### Lieux

* Alluveterre
* Un des Territoires neutres

Le **chapitre 16** du Tome 4 : Les Invisibles est le seizième chapitre de ce tome.

## Résumé

Suite à sa demande, Sophie, Della, Biana, Fitz, Keefe et Dex suivent Calla et font la rencontre des gnomes chargés de la surveillance : Lur et Mitya. Ces derniers apprennent à Sophie qu’ils ont vu Gisela Sencen gravement blessée près du Lac de Sang suite à des blessures infligées par les ogres. Pour avoir plus de détails, Sophie et Fitz consultent les souvenirs de Mitya et sont inquiets de la réaction future de Keefe. De retour à Alluveterre, Télépathe révèle à Keefe ce que les gnomes ont vu et quand elle retourne dans sa chambre, après avoir essayé de rassurer l'Empathe, boulversé, elle découvre Biana. Cette dernière lui demande de dormir avec elle et Sophie déclare avec certitude qu’ils vont arrêter les Invisibles.

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Fitz Vacker
* Keefe Sencen
* Dex Dizznee
* Biana Vacker
* Della Vacker
* Lur
* Mitya
* Calla

### Lieux

* Alluveterre
* Un des Territoires neutres
Ancien

Les **Anciens** **( Angl.  *Ancients*)** sont les elfes les plus âgés des Cités perdues.

## Description

Les Anciens sont très respectés par les elfes. De plus, la majorité vit à l'écart de la société, afin de ne pas avoir du mal à distinguer ce qui est et ce qui a été autrefois, comme c'est le cas de Fallon Vacker.
On distingue les Anciens à leurs oreilles, plus ou moins pointues, caractéristiques de leur grand âge ; seuls les Anciens possèdent des oreilles pointues.

## Détails

* Les Anciens sont des elfes âgés d'au moins plusieurs milliers d'années.
* Si les elfes ne vieillissent plus, une fois leur taille adulte atteinte, leurs oreilles, elles, continuent encore à croître pour finir par s’allonger avec le temps.
* Selon Bronte, les Anciens ont l'esprit quasiment impénétrable.

## Anciens connus

* Conseiller Bronte
* Fallon Vacker
* Fintan Pyren
* Luzia Vacker
* Norène Vacker
* Orem Vacker
* Vespéra Folend

## Notes et références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2  Réf.  *Gardiens des Cités Perdues, chapitre 7*
4×18

## Chapitre 18 du tome 4

### Début

« Sophie se réveilla au lever du soleil et trouva Keefe endormi à sa fenêtre, la joue écrasée contre la vitre. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Biana Vacker
* Calla
* Membre des Invisibles

### Lieux

* Alluveterre
* Val-Fougère

Le **chapitre 18** du tome 4 est le dix-huitième chapitre de ce tome.

## Résumé

Après la "soirée pyjama" avec Keefe, Sophie se réveille et découvre Calla qui a besoin de son aide. Sophie, Calla et finalement Biana, cachée grâce à son talent d'Éclipseuse, se rendent alors à Val-Fougère, dans les Territoires neutres afin d’essayer de déchiffrer un murmure de la forêt. Une fois arrivées, les deux elfes examinent les arbres environnants, quand elles découvrent un arbre baignant dans un dôme de lumière ressemblant à un champ de force. Elles se préparent alors à repartir par peur de contaminer Calla quand une silhouette drapée de noir apparaît devant elles.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Biana Vacker
* Calla
* Membre des Invisibles
Lieux\*Alluveterre
- Val-Fougère
CréaturesObjets
Behnam Aria

**Behnam Aria** est le père de Rayni Aria. Il était entremetteur.

## Histoire

### Bannissement

Behnam a été banni pour avoir modifié illégalement, grâce à son métier d'entremetteur, sa liste d'assortiment afin qu'Esha Aria, sa femme, y figure. Ils étaient en effet, techniquement, considérés comme mal-assortis. Leur audience devant le Conseil eut lieu le jour où Fitz Vacker avait amené pour la première fois Sophie Foster dans les Cités perdues. Le couple avait alors avoué les faits, espérant ainsi que le Conseil serait clément envers eux. Cependant, leur sanction fut le bannissement dans les Territoires neutres.

### Souvenir de la cache[GDCP9]

Dans un des souvenirs de la cache de Kenric Fathdon, Behnam a été montré en train de parler à ce dernier qui lui a demandé de lui montrer sa liste d'assortiment ainsi que celle d'Oralie même s’il était Conseiller. L'entremetteur accepte à contrecœur sa demande et lui montre la première personne de sa liste qui n'était autre que la Conseillère Oralie.

## Description

### Apparence

Il possède une peau cuivrée, des cheveux noirs luisants et des sourcils arqués, caractéristiques que nous retrouvons chez sa fille Rayni Aria.

 Nouvelles bonus
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1×41

## Chapitre 41 du tome 1

### Début

« Sophie ne savait guère si elle se sentait soulagée ou déçue de ne pas trouver de message dans son casier le lundi suivant. »

### Fin

« Pour l’heure, elle allait veiller sur eux à distance, leur apporter son soutien silencieux. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Dex Dizznee
* Grady Ruewen

### Lieux

* Cités perdues, Foxfire
* Cités perdues, Havenfield

### Objets

Une omnisciente

Le **chapitre 41** du Tome 1 : Gardiens des Cités Perdues est le quarante-et-unième chapitre de ce tome.

## Résumé

Désormais, Sophie ne passe plus autant de temps à Havenfield. À la place, elle se rend dans les grottes pour réviser et ne rentre que le soir lorsqu’il est l’heure de dîner. Le jour qui suit, Sophie se dispute avec Dex, qui dit ne pas avoir été tenu au courant alors que Fitz et Biana Vacker, si. En rentrant chez elle, Grady lui remet par la suite un paquet arrivé dans la journée, contenant une sphère argentée accompagnée d’un mot disant "Tu dois les aider. Connor,
Kate et Natalie Freeman." Elle s’aperçoit que la sphère est une omnisciente, alors, elle prononce la phrase permettant de les observer.
1×19

## Chapitre 19 du tome 1

### Début

« L'ensemble des élèves, de tous les niveaux, avait éducation physique tous les mardis et jeudis matins - le seul cours qui ne soit pas particulier. »

### Fin

« Il ne pouvait pas être si terrible. Si ? »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Dex Dizznee
* Stina Heks
* Marella Redek
* Tiergan
* Grady Ruewen

### Lieux

* Cités perdues, Foxfire
* Cités perdues, Havenfield

Le **chapitre 19** du Tome 1 : Gardiens des Cités Perdues est le dix-neuvième chapitre de ce tome.

## Résumé

En allant au cours d'éducation physique, Sophie découvre avec soulagement que sa tenue ne comporte pas de cape. En sortant des vestiaires, elle rencontre Stina. Cette dernière se moque d'elle mais, heureusement, Marella prend la défense de Sophie. Le cours se passe plutôt mal pour Sophie qui n'est pas douée dans cette matière. Gênée de sa prestation en cours d'éducation physique, elle loupe le déjeuner, puis se rend à son cours de télépathie. À la fin des cours, elle rentre à Havenfield et parle de sa journée à Grady. Ce dernier se montrant toujours discret en ce qui concerne son talent intrigue Sophie : elle veut connaître son talent.
4×68

## Chapitre 68 du tome 4

### Début

« Sophie scruta un long moment la rivière, désespérant d y trouver les arbres miraculeux. »

### Fin

« - J’exige une audience avec Sa Majesté ! »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Linh Song
* Alvar Vacker
* Calla
* Keefe Sencen
* Dimitar

### Lieux

Ravagog, la Triade

Le **chapitre 68** du tome 4 : Les Invisibles est le soixante-huitième chapitre de ce tome.

## Résumé

Après que Calla leur ait révélé qu’elle entendait les restes des racines des panaciers, tous focalisent leur attention sur la gnomide. Peu après, Linh réussit à contrôler l’eau. Une fois arrivés de l’autre côté de la rive, Alvar leur montre leur destination : la Triade. Ensuite, Sophie transmet son plan et une fois accepté par tous, le groupe continue en direction du centre de la montagne. Lorsqu’ils arrivent à destination, les elfes aperçoivent Dimitar, assis près d’un coffre, contenant sans doute le remède. Puis, quand il est hors de la portée des ogres, Keefe s’avance et exige une audience avec le monarque ogre.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Linh Song
* Dimitar
* Calla
* Keefe Sencen
* Dex Dizznee
* Alvar Vacker
* Biana Vacker
* Fitz Vacker
* Ogres
* Tam Song
Lieux\*Ravagog, la TriadeCréaturesObjets
4×76

## Chapitre 76 du tome 4

### Début

« La première réaction des Conseillers fut d’éclater de rire, persuadés que Sophie plaisantait. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Keefe Sencen
* Le Conseil

### Lieux

Le Sanctuaire

Le **chapitre 76** du tome 4 : Les Invisibles est le soixante-seizième chapitre de ce tome.

## Résumé

La réclamation de Sophie n’est d’abord pas prise au sérieux. Elle annonce alors qu’elle a informé Dimitar de la gestation de Silveny, ce qui pousse le Conseil à accepter à condition qu’elle continue à communiquer par transmission télépathique avec l’alicorne. Après cette décision, Silveny et Greyfell disent au revoir à la Télépathe et quittent le Sanctuaire.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Keefe Sencen
* Le Conseil
Lieux\*Le SanctuaireCréatures\*Silveny
- Greyfell
Objets
4×70

## Chapitre 70 du tome 4

Le **chapitre 70** du tome 4 : Les Invisibles est le soixante-dixième chapitre de ce tome.

## Résumé

Sophie annonce à Fitz que le remède est un faux et que le vrai n’a jamais existé. Soudain, le roi Dimitar étrangle Keefe et se souvient alors que l’Empathe accompagnait Sophie quand elle avait voulu lire ses pensées. Au même moment, Biana apparaît pour voler le coffre et Dex lance des cubes explosifs aux pieds du roi. Une fois au complet, le groupe s’enfuit en évitant les gardes. Pour sauver le groupe et grâce à son talent, Linh inonde et détruit Ravagog.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Linh Song
* Dimitar
* Calla
* Keefe Sencen
* Dex Dizznee
* Alvar Vacker
* Biana Vacker
* Fitz Vacker
* Tam Song
Lieux\*Ravagog, la TriadeCréaturesObjets\*Cubes explosifs
- Coffre
4×51

## Chapitre 51 du tome 4

Le **chapitre 51** du Tome 4 : Les Invisibles est le cinquante-et-unième chapitre de ce tome.

## Résumé

Lorsque Sophie Foster se rend dans la Forêt Tordue, ses amis sont furieux qu’elle ne les ait pas emmenés avec elle. Elle leur apprend que les jumeaux vivent à Bois-Sauvage, endroit touché par l’épidémie et révèle leurs prénoms. En parlant à M. Forkle, la jeune elfe découvre qu’il a deviné son plan : celui de laisser Tam et Linh Song rejoindre le Cygne Noir. Cependant, il désapprouve le plan et déclare qu’il va les nourrir et les loger, mais qu’il ne va pas les faire entrer dans l’ordre. Sophie, en se couchant, déçue de la décision de M. Forkle, parle avec Silveny. Cette dernière, après une conversation, lui dit le mot "Bébé" sans que la Télépathe ne lui ait appris à le dire.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Errol Forkle
* Fitz Vacker
* Biana Vacker
* Dex Dizznee
* Keefe Sencen
Lieux\*Forêt Tordue
- Alluveterre
Créatures\*Silveny (par transmission télépathique)Objets
4×04

## Chapitre 4 du tome 4

### Fin

« - Je confirme. Vous, les gamins, vous en mettez du temps pour suivre les indices ! »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Biana Vacker
* Dex Dizznee
* Keefe Sencen
* Fitz Vacker
* M. Forkle

### Objets

Obscurateur

Le **chapitre 4** du Tome 4 : Les Invisibles est le quatrième chapitre de ce tome.

## Résumé

Après avoir parlé avec la vendeuse de glaces, Sophie Foster déclare avec certitude que le pyromane en question est Brant. Après ça, les cinq amis partent en direction du monument, dans lequel ils entrent à l’aide de leur obscurateur. À l’intérieur, ils suivent les instructions du Cygne Noir et entrent dans le corridor grâce à la technopathie de Dex, puis après avoir trouvé un loquet, ils descendent dans un tunnel où M. Forkle les attend.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Biana Vacker
* Dex Dizznee
* Keefe Sencen
* Fitz Vacker
* M. Forkle
Lieux\*Cités interdites, FlorenceCréaturesObjets\*Obscurateur
4×67

## Chapitre 67 du tome 4

Le **chapitre 67** du tome 4 : Les Invisibles est le soixante-septième chapitre de ce tome.

## Résumé

Quand Alvar revient, il les prévient que les ogres ouvriers font la sieste et que la cité est donc silencieuse. Cachés grâce aux ombres de Tam, ils avancent dans la cité jusqu’à arriver à un pont de métal. Puis, ils voient des dizaines d’ogres, apparemment préparés à leur venue. Linh propose alors de traverser la rivière à la surface de l’eau. Elle les dissimulerait sous des nuages qu’elle invoquerait. Finalement, après réflexion, Sophie déclare qu’il faut faire une diversion. Calla, quant à elle, est étendue au sol et leur annonce que les panaciers sont toujours là.

## Apparitions

Personnages\*Sophie Foster
* Linh Song
* Tam Song
* Calla
* Keefe Sencen
* Dex Dizznee
* Alvar Vacker
* Biana Vacker
* Fitz Vacker
* Ogres
Lieux\*RavagogCréaturesObjets
1×12

## Chapitre 12 du tome 1

### Début

« Un des murs du bureau d'Alden était constitué d'une large baie vitrée incurvée aui surplombait un lac argenté. »

## Apparitions

### Personnages

* Sophie Foster
* Alden Vacker

### Lieux

Cités perdues, Everglen

Le **chapitre 12** du Tome 1 : Gardiens des Cités Perdues est le douzième chapitre de ce tome et de la saga *Gardiens des Cités Perdues*.

## Résumé

Plus tard, Alden et Sophie se rendent dans le bureau d’Alden afin d’avoir une conversation plutôt sérieuse. En effet, Sophie n’a pas de lien de parenté avec les Foster, la famille dans laquelle, elle a passé toute son enfance. Elle doit donc les quitter, eux et le monde humain, pour se rendre dans le monde elfique. Malgré le fait « qu’elle accepte de les quitter », elle n’approuve pas la solution d'Alden, qui est celle de leur faire penser que leur fille est morte. À la place, elle propose de leur faire croire qu’elle n’a jamais existé en enlevant toute trace de son existence. Elle décide de retourner chez elle afin de leur dire adieu, même si, cela ne sert à rien étant donné qu’ils vont l’oublier. Seulement, elle veut garder un dernier souvenir d’eux.