recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Пустые Bleach

**Название:**Пустые

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** От 10 до 8

**Классификация:** Пустые, духовные сущности

**Возраст:**Различен

**Функции/цели:** Различны, но в основном голод

**Местоположение:**Уэко Мундо

**Количество представителей:**Неизвестно

**Внутреннее устройство:** Неизвестно, но у них есть король

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 1, 2, 4), регенерация (тип 3), сопротивляемость (биологическая), огромный размер, изменение формы (тип 2, 3), невидимость, слияние (тип 1 - духовное), полёт, манипуляции душами, телепортация (мерный переход) + уникальная способность

**Слабые стороны:** Маска

**Показатели основных боевых характеристик:**

* **Разрушительный потенциал:**От уровня стены до уровня холма, некоторые способности игнорируют прочность
* **Прочность/защита:** От уровня стены до уровня холма
* **Скорость:**От человеческой до сверхзвуковой+

**Союзники:**

**Противники:** Шинигами

**Известные представители:** Великий Удильщик
Манипуляции льдом

**Манипуляции льдом** - Способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с замороженными жидкостями.

**Другие названия:**

* Криокинез
* Контроль льда

**Ассоциации:**

* Манипуляции холодом
* Манипуляции водой
* Манипуляции кристаллами

**Способности, относящиеся к манипуляциям льдом:**

* **Создание и уничтожение льда**
	+ Формирование различных ледяных структур
	+ Создание ледяных существ
	+ Конверсия льда в другие агрегатные состояния или наоборот
	+ Создание ледяного оружия
* **Контроль льда**
	+ Использование масс льда для атаки и защиты
* **Превращение объектов в лёд**
	+ Заморозка или полное преобразование структур
* **Транспортировка через лёд**
	+ Скольжение по льду
* **Поглощение льда**
	+ Усиление льдом
* Исцеление и регенерация при помощи льда
* Частичное или полное превращение в лёд
* Отражение лучей света
Макуты

**Название:** Макуты

**Происхождение:** BIONICLE

**Уровень сил:** 10 | 7+

**Классификация:** Макуты, существа из антидермиса

**Возраст:** 100 000 лет

**Функции/цели:** Захват Вселенной маторанов, создание Рахи

**Местоположение:** Вселенная маторанов, Дестрал

**Количество представителей:** 100

**Внутреннее устройство:** 1 лидер, остальные 99 подчиняются приказам лидера

**Умения, силы и способности:** Аура (подавляющая), неосязаемость (тип 3), гениальный интеллект (все пункты), сопротивляемость (физическая, биологическая), телепатия, ментальные манипуляции (контроль разума при попадании на жертву), бессмертие (тип 1, 2) | Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции тьмой (тень), слэши, абсорбции (тип 1, 2, 3), бессмертие (тип 1, 2, 4), регенерация (тип 3), сопротивляемость (температурная, биологическая), исцеление (тип 1, 2), изменение формы (тип 1, 2, 3, 4), манипуляции сном (пробуждение, усыпление), слияние (тип 1 - физическое), фехтование, меткость, огромный размер (тип 0, 1), манипуляции энергией, энергетические атаки (лучи из глаз), ментальные манипуляции (забвение), телепатия, иллюзии, неосязаемость (тип 3), вселение (духовное), эмоциональные манипуляции (страх, гнев), манипуляции материей (раздробление, дезинтеграция), манипуляции ядом, манипуляции взрывами, манипуляции теплом, манипуляции звуком, манипуляции электричеством, манипуляции магнетизмом, манипуляции гравитацией,манипуляции растениями, манипуляции погодой, манипуляции животными, манипуляции примитивными животными (насекомыми), адаптивность, невидимость (по типу хамелеона), полёт + уникальная способность

**Слабые стороны:** Погибнут, если в течении некоторого времени не найдут себе оболочку | Элемент света, если антидермис будет долгое время находиться вне оболочки, то Макута умрёт

**Показатели основных боевых характеристик:**

* **Разрушительный потенциал:** Отсутствует | Уровень горы+, игнорируют прочность рядом способов
* **Прочность/защита:** Отсутствует, неосязаемы | Уровень горы+
* **Скорость:** Отсутствует | Сверхчеловеческая+ со сверхсветовой+ реакцией

**Союзники:** Сидорак и его армия Висораков, любой кто носит заражённую Канохи

**Противники:** Орден Мата Нуи, Тоа, Тёмные Охотники, Лига шести Королевств

**Известные представители:** Мизерикс, Теридакс, Крика, Гораст, Вампрах, Антроз, Чирокс, Битил, Мьютан, Икаракс и т.д.
Манипуляции логикой

**Манипуляции логикой** - Способности, которые заменяют, нарушают или игнорируют привычные законы логики и здравого смысла.

**Другие названия:**

* Нарушение логики
* Иррациональные действия
* Реализация парадоксов

**Ассоциации:**

* Манипуляции реальностью
* Манипуляции причинностью
* Концептуальные манипуляции
* Высокоразмерное существование
* Метафизическое существование

**Способности, связанные с манипуляцией логикой:**

* **Нарушение законов двойственности**
	+ Выполнение противоречащих друг другу действий одновременно
	+ Манипуляции явлениями, которые не могут быть охарактеризованы как бытие и небытие или их комбинация
* **Нарушение законов геометрии**
	+ Пересечение параллельных прямых
	+ Невозможность соединения двух точек по прямой
* **Нарушение принципа причинности**
	+ Реверсия причины и следствия
	+ Существование причины без следствия
	+ Существование следствия без причины
* **Нарушение законов размеров**
	+ Помещение большого внутри малого
	+ Помещение объекта внутрь его самого
* Принадлежность иным правилам логики
* Манипуляции иррациональными измерениями
Канохи Вахи

* Вахи до коррозии
* Вахи после коррозии

**Название:** Канохи Вахи, маска Времени

**Происхождение:** BIONICLE

**Тип артефакта:** Защитный

**Форма артефакта:** Маска

**Принцип действия:** Ручной

**Эффекты и способности:** Манипуляции временем (ускорение, замедление и уничтожение времени)

**Условия использования:** Надеть на лицо и использовать

**Диапазон:** Планетарный

**Мощность:** Способна ускорить, замедлить и уничтожить время

**Запас энергии:** Неограничен

**Продолжительность действия:** Зависит от пользователя

**Пользователи:** Вакама, Таху

**Описание характеристик:**

**Канохи Вахи** (маска Времени) — Легендарная маска. Была создана Вакамой из шести Великих Дисков. Как одна из фундаментальных масок силы, Вахи обладает очень мощными способностями, основанными на контроле времени, как такового. Канохи Вахи содержит Легендарную Силу Времени. Она позволяет своему пользователю фильтровать эту чистую силу, чтобы ускорить или замедлить время вокруг цели. Однако маску нельзя использовать для путешествий во времени.

* **Могущество** — Канохи Вахи это одна из трёх самых могущественных Канохи во Вселенной Маторанов, поскольку её невероятно трудно полностью контролировать; это было показано, когда Таху использовал Канохи Вахи и почти потерял контроль над его силой. Только существо с исключительной силой воли, как Теридакс, смогло бы полностью контролировать её. Маска настолько могущественна, что если её повредить, она высвобождает свои силы наружу, а это означает, что разрушение маски разрушит саму ткань времени во Вселенной Маторана. Потеря контроля над маской будет иметь тот же эффект. Невозможно создать Великую, Благородную или маторанскую версию Канохи Вахи, так как более слабая маска не смогла бы вместить в себя силу. Канохи Вахи, Канохи Игника и Маска Созидания находятся на одном энергетическом уровне, потому что Время, Жизнь и Созидание это фундаментальные силы Вселенной Маторанов.
* **Ускорение и замедление времени** — Возможность ускорять или замедлять ход времени вокруг цели, ускорять все жизненные процессы внутри живого организма, тем самым состарив его в мгновение ока, или замедлять их, тем самым убивая его.
* **Уничтожение времени** — Уничтожение маски внутри Великого Духа может привести к уничтожению всего времени внутри него.
Манипуляции звуком

**Манипуляции звуком** - Это способность управлять звуками и вибрациями. Звук - физическое явление, представляющее собой распространение упругих волн механических колебаний в твёрдой, жидкой или газообразной среде. Примечательно, что в  фикшенах скорость звука далеко не всегда ограничивается числом Маха. Вибрация - колебание твёрдых тел. В бою она может быть применена как на расстоянии так и при непосредственном контакте.

**Другие названия:**

* Звукокинез
* Вибрациокинез

**Способности и действия, связанные с манипуляциями звуком:**

* Воздействие на психику
* Создание бластов и взрывов
* Сверхчуткий слух
* Щиты
* Полёт с помощью звуков
* Поглощение звуков для деморализации противника
* Передача сообщений на расстояния
* Создание землетрясений
* Нанесение виброударов
* Сканирование
* Иллюзии

**Сила слова** - Это сборное название для целой группы способностей: это и ментальные техники для которых необходим слуховой контакт, заклятия которые могут быть применены только при произнесении определенного текста, манипуляции реальностью и манипуляции информацией посредством слов.
Манипуляции хаосом

**Манипуляции хаосом** - Способности, связанные с использованием хаоса, то есть дисгармонии, неразберихи, беспорядка и деструктивности в их наиболее чистых и ярких формах. Хаос противопоставляется порядку, соотносится с небытием, а также может быть мешаниной из всего на свете.

**Близкие хаосу концепции:**

* Небытие
* Тьма
* Безумие
* Забвение

**Способности, относящиеся к манипуляциям хаосом:**

* **Вызов беспорядочного разрушения чего-либо**
	+ Отрицание каких либо упорядоченных структур
	+ Уничтожение существования чего-либо
	+ Возвращение мира и его составляющих в первичное состояние
* **Приведение мыслей в беспорядок**
	+ Режим берсерка
	+ Разрушение/нарушение сознания
	+ Аура безумия
* **Вызов беспорядочного движения чего либо**
	+ Генерация деструктивных цепных реакций
	+ Манипуляции взрывами
	+ Дезинтеграция
* **Искажение чего-либо**
	+ Искажение пространства
	+ Искажение реальности
	+ Искажение разума
	+ Искажение души
* **Управление хаотическими субстанциями**
	+ Атаки хаосом
	+ Защита хаосом
* **Контроль бедствий и катаклизмов**
	+ Катастрофическая аура
* Творение из хаоса
Чёрная дыра

**Чёрная дыра** - Область в пространстве-времени, гравитационное притяжение которой настолько велико, что покинуть её не могут даже объекты, движущиеся со скоростью света, в том числе кванты самого света (фотоны). Образуются из звёзд с высокой массой в момент её смерти. Количество энергии, необходимой для уничтожения таких объектов, колеблется от уровня солнечной системы до уровня галактики.

**Воздействия чёрной дыры:**

* Квантовые манипуляции
* Гравитационное воздействие
* Искажения времени
* Мерные атаки
* Искажения причинности

**Псевдо-чёрные дыры (ПЧД**) - Объекты, имеющий некоторые свойства чёрной дыры, но фактически ей не являющийся.

**Воздействия ПЧД:**

* Гравитационное воздействие
* Абсорбция (энергии, материи)
* Поглощение душ
* Искажение или разрушение пространства
* Мерные атаки
* Создание порталов для телепортации
Разрушение четвёртой стены

**Разрушение четвёртой стены** - Способность, позволяющая вымышленному персонажу тем или иным образом напрямую взаимодействовать с "реальным миром", например, как это могут делать выступающие на театральной сцене актёры. Разрушение четвёртой стены можно интерпретировать по-разному.

Возможно рассмотрение мира за четвёртой стеной в качестве высшего плана, с точки зрения которого основной мир, в котором происходит действие произведения, является вымышленной историей, записью информации, низшим измерением, виртуальный миром или чем-то подобным.
Манипуляции холодом

**Манипуляции холодом** - Совокупность различных способностей, так или иначе связанных с низкими температурами. Практически все воздействия этого типа игнорируют обычную физическую прочность.

**Другие названия:**

* Термокинез
* Контроль холода

**Ассоциации:**

* Манипуляции льдом
* Манипуляции погодой
* Манипуляции воздухом
* Манипуляции снегом

**Способности, относящиеся к манипуляциям холодом:**

* Создание холода
* Понижение температуры
* Поглощение тепла
* Усиление обычных погодных эффектов
* Призыв (перенос погодных эффектов из какого-то другого места)
* Замораживающие снаряды (состоящие из замораживающей энергии или несущие в себе очень низкие температуры)
* Повышение скорости (скольжение за счёт уменьшения силы трения)
* **Снижение подвижности**
	+ Замедление регенерации
	+ Отморожение частей тела (с последующим некрозом тканей)
* Истощение жизненной силы (истощение тепла может быть связано с истощением жизненной силы)
* **Изменение агрегатного состояния (от газообразного до твёрдого и обратно)**
	+ Замораживание воды (с последующим превращением в лёд), как вариант применения - замораживание крови
	+ Замораживание воздуха (атаки потоками холодного воздуха или превращение в лёд или снег)
	+ Размораживание льда или снега (с последующим превращением в воду или пар)
* Аура холода
* **Заморозка пространства и времени**
	+ Заморозка пространства
	+ Заморозка времени
* **Температура абсолютного нуля**
	+ Абсолютный ноль (полностью останавливается движение молекул, наблюдаются эффекты сверхпроводимости и отсутствие сил трения), это температуры -273,15°C и -459,67°F.
	+ Температуры ниже абсолютного нуля (эффект воздействия проявляется лишь на квантовом уровне)
* Полная заморозка до атомного уровня
* **Манипуляции льдом**
	+ **Создание льда**
		- Атаки снарядами в виде глыб льда
		- Создание лезвий или колющих снарядов
		- Создание града
		- Создание ледяных конструкций (построек или зданий целиком состоящих из льда)
	+ Отражение лучей света
	+ Возможность перемещаться внутри льда
	+ **Способность превращаться в лёд**
		- Повышение прочности тела
	+ Превращение материалов в лёд
	+ Игнорирование прочности (за счёт заморозки и последующего разрушения)
	+ Парализация движений (за счёт заморозки, может быть использовано для предотвращения/обхода регенерации)
	+ Создание ледяных существ
	+ Заморозка местности
* **Манипуляции снегом**
	+ **Создание снега**
		- Создание снежной бури и снежных лавин
		- Создание защитных конструкций из спрессованного снега
	+ **Способность превращаться в снег**
		- Неосязаемость (за счёт превращения в снег)
	+ Снижение обзора
	+ Создание снежных существ
* Барьеры из холода
Управление транспортом

**Управление транспортом** - Совокупность знаний, навыков и умений, позволяющих непосредственно управлять теми или иными транспортными средствами. В первую очередь речь идёт мобильной технике.

**Другие названия:**

* Вождение
* Пилотирование

**Ассоциации:**

* Технологические манипуляции
* Манипуляции животными

**Возможности применения:**

* Навыки погони и отрыва от неё
* **Управление различной техникой**
	+ Управление боевой техникой
	+ Управление наземной техникой
	+ Управление подземной техникой
	+ Управление водной техникой
	+ Управление воздушной техникой
	+ Управление космической техникой
* **Управление роботом**
	+ Владение встроенным оружием
* Управление ездовыми животными
Доппель

**Имя:** Доппель, настоящее имя неизвестно

**Происхождение:** Monster Musume

**Уровень сил:** 10

**Пол:** Женский

**Классификация:** Монстр, оборотень, "доппельгангер", агент М.О.Н, лоли

**Возраст:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), изменение формы (тип 0, 1, 2, 3, 7), контроль тела (тип 0, 1, 3, 4, 7), ловкость, копирование (облик, голос, личности, навыков/умений), рукопашный бой, вероятно бессмертие (тип 2)

**Слабые стороны:** Не может замаскировать цвет глаз

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** Сверхчеловеческая

**Скорость:** Сверхчеловеческая+, реакция выше

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая

**Сила на удар:** Сверхчеловеческая

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Средний, высокий в шпионаже и разведке, тролль

**Боевые навыки:** Средние, высокие в шпионаже и разведке

**Экипировка:** Нет

**Атаки, техники и способности:**

**Оборотни** - Это полу-человеческая раса существ, способных принимать любую внешность, которую они захотят и известны как "люди-тени". Хотя их истинные формы неизвестны, говорят, что они довольно жуткие. Считается, что они связаны с существом, называемым "безликий Бог".

* **Физиология Оборотня:** Вид монстров тело которых способно принимать любую внешность, которую они захотят.
	+ **Изменение формы** - Доппель по-видимому, обладает почти полным контролём над своим телом, что позволяет ей изменять собственный облик. Доппель способна, имитировать как внешний вид любого человека, так и его поведение. Когда она меняет форму, её волосы становятся одеждой, которую может носить её другая форма. Полная степень её превращения до сих пор неизвестна, но было показано, что она трансформируется как в людей, так и в различных монстров, таких как Арахна и Ламия и её способности также позволяют ей изменять свой запах, поскольку она была способна обмануть орков, думая, что она человек, несмотря на то, что орки имеют очень хорошее обоняние.
		- **Копирование** - Принимая форму другого человека, двойник должен принимать не только их внешний вид, но и их личность. Она стала довольно искусной в том, чтобы действовать как другие люди, такие как Смит. Её актёрские навыки делают её довольно искусной в манипуляциях.
	+ **Аура безумия** - Неизвестно, как выглядит её настоящая форма, но подразумевается, что она очень жуткая, называемая "безликим существом" и если бы люди увидели это, "их разум не смог бы справиться с этим".
	+ **Ловкость и гибкость** - Доппель показала, что у неё очень гибкие конечности, даже в преобразованной форме. Она была способна поднять ногу так высоко, что могла ударить орка намного больше себя в лицо.
Уровень 5

Уровень силы в котором персонажи работают на планетарных масштабах. Персонажи способны оказывать разрушительные воздействия на планетоиды и планеты разного размера.

* **Низкий 5** - Персонажи данного подуровня способны одной атакой разрушать спутники и карликовые планеты разного размера. Персонажи способны одной атакой разрушать планетоиды и карликовые планеты (начиная с характеристик Плутона).
* **Средний 5** - Персонажи данного подуровня способны оказывать разрушительные воздействия на полноценные планеты разного размера. Персонажи способны одной атакой разрушать объекты, от небольших планет (начиная с Меркурия) до средних планет (начиная с Земли).
* **Высокий 5** - Персонажи данного подуровня способны одной атакой разрушать крупные планеты. Персонажи способны одной атакой разрушать объекты, размером с крупные планеты (начиная с Юпитера).

**Статы представителей этой категории:**

* **Разрушительный потенциал:** От уровня планетоида до уровня крупной планеты+
* **Прочность/защита:** От уровня планетоида до уровня крупной планеты+
* **Скорость:** От околосветовой до световой+
Манипуляции примитивными животными

**Манипуляции примитивными животными** - Это возможность контролировать насекомых, пауков, червей и других низших животных (в том числе сверхъестественных), зачастую позволяя жить им внутри своего тела, либо призывая или создавая их. Пользователь может приобретать присущие этим существам способности и особенности.

**Наиболее распространенные способности этого вида манипуляций:**

* Призыв
* Полное или частичное превращение в примитивное животное
* **Использование ядов**
	+ Блокировка действия ядов
* Регенерация
* Создание клонов
* Контроль других существ
* Абсорбция органики и некоторой неорганики
* Адаптивность
* Ограниченная логийность
* Зондирование
Манипуляции оружием

**Манипуляции оружием** - Совокупность способностей, навыков и умений, позволяющих тем или иным образом управлять предметами вооружения (будь то холодное или огнестрельное, материальное или магическое, устаревшее или футуристическое, человеческое или чужеродное) нестандартным образом.

**Ассоциации:**

* Магия
* Технологические манипуляции
* Фехтование
* Владение оружием
* Меткость

**Возможности применения:**

* **Создание оружия**
	+ Призыв оружия
	+ Конструирование оружия
	+ Материализация оружия из окружающих материалов
* **Контроль оружия**
	+ Построение структур из оружия
	+ Создание существ из оружия
	+ Управление движением оружия
	+ Видоизменение оружия
* Использование множественных вооружения в бою одновременно
Attack on Titan

**Название:** Attack on Titan (яп. 進撃の巨人, Shingeki no Kyojin, рус. Атакующий титан), Атака на титанов, Атака титанов.

**Уровень сил:** Класс D. Основная часть персонажей не превышает 9 уровень сил за исключением нескольких персонажей способных единичным взрывом уничтожить квартал. Присутствует некий метафизический бог, обладающий огромными, но пока ещё не полностью раскрытыми способностями.

**Автор:** Хадзимэ Исаяма, студии Wit Studio, Production I.G и MAPPA (аниме), Toho Pictures (фильмы)

**Жанр:** Сёнэн, антиутопия, боевик, драма, тёмное фэнтези, постапокалиптика.

**Общая информация:** Действие происходит во вселенной, напоминающей Европу XIX века, где человечество живёт на территориях, окружённых тремя огромными стенами, защищающими их от гигантских поедающих людей, монстров, называемых Титанами. За сто лет до событий манги человечество было практически уничтожено в результате нашествия Титанов — огромных неразумных людоедов. Главные герои манги — подростки Эрен, Микаса и Армин — выросли под защитой колоссальных крепостных стен, отделяющих последние земли людей от захваченного Титанами внешнего мира. После падения внешней стены и гибели их родного города, разорённого гигантами, осиротевшие герои вступают в ряды армии, охраняющей остатки человечества.

**Сторонники:**

* Sanek181

**Противники:**

**Особенности:** Уровень развития человечества значительно уступает нынешнему, находясь на уровне 19 века. Основные действующие персонажи способны превращаться в гигантских гуманоидов ростом от трёх метров до половины километра, обладающие сверхчеловеческими характеристиками, способностями и нечеловеческой физиологией. Присутствует некий метафизический бог, обладающий огромными, но пока ещё не полностью раскрытыми способностями.

* **Титаны** - Плотоядные великаны, напоминающие людей, но отличающиеся огромным ростом — от трёх до пятьсот метров. Титаны не носят никакой одежды и обладают различными особенностями: отсутствие кожи, огромное туловище или пилообразные зубы. Они пожирают людей, хотя и не нуждаются в пище; передвигаются одновременно в комичной и пугающей манере.

## **Профили персонажей:**

### **Разведкорпус:**

**Командующие:**

Эрвин Смит

Ханджи Зое

**Капитаны отрядов:**

Леви Аккерман

**Солдаты разведкорпуса:**

Эрен Йегер

Микаса Аккерман

Армин Арлерт

Имир

### **Королевский род:**

**Семья Фриц:**

Карл Фриц

Дина Фриц

Зик Йегер

**Семья Рейсс:**

Род Рейсс

Фрида Рейсс

### **Марлийская империя:**

**Отряд воинов:**

Зик Йегер

Райнер Браун

Бертольд Фубар

Энни Леонхарт

**Солдаты:**

Фалько Грайс

**Дворяне:**

Лара Тайбер

### **Титаны:**

**Девять титанов:**

Имир Фриц

Гриша Йегер

Эрен Крюгер

Пик Фингер

**Неразумные титаны:**

Чистые титаны

Аномальные титаны

### **Прочие:**

**Легенды:**

Дьявол Земли

**Другие:**

Источник всей жизни

### **Attack on Titan 2015:**

**Люди-титаны:**

Эрен Йегер

Шикишима

Кубал
Нанотехнологии

**Нанотехнологии** - Использование наномеханизмов (микроскопических устройств, способных проникать внутрь организмов и не только, для выполнения определенных функций, будь то поддерживающие, усиливающие или разрушительные) для различных целей.

**Ассоциации:**

* Технологические манипуляции

**Способности, относящиеся к нанотехнологиям:**

* Биологические манипуляции

* Манипуляции материей
* Бессмертие (тип 2, 4)
* Регенерация (тип 1, 2, 3)
* Неосязаемость (тип 1)
* Адаптивность
* Реактивная эволюция
* Изменение формы (тип 1)
* Абсорбция
Манифестация

**Манифестация** - Способности некоторых персонажей, позволяющие им создавать побочные тела для тех или иных целей.

**Типы манифестации:**

**1. Проекция** - Способность создавать эфемерное тело, не способное или почти не способное на боевые действия, и обычно являющееся неосязаемым. Такая проекция может быть, например, астральной, духовной, иллюзорной или голографической. Она обычно используется для коммуникации с другими на расстоянии.

**2. Аватар** - Способность свойственная относительно могущественным существам, позволяющая им создавать для себя тела, содержащие лишь часть истинной силы. Такие тела могут быть самостоятельными существами с собственными личностями. Также возможно, что некое вышестоящее существо сделает своим аватаром нижестоящее, наделив его частью собственной силы и сущности.

**3. Воплощение** - Способность свойственная существам, чья истинная природа не имеет чёткой формы (или по крайней мере боевой формы), например абстрактным концепциям, позволяющая им создавать тела для прямого взаимодействия и боёв с другими.
Акупунктура

**Акупунктура** - Воздействия на организм через особые точки на теле. В традиционной китайской медицине для этого используются иглы, однако в вымышленных вселенных высокий уровень боевых искусств часто позволяет обойтись и без этого.

**Другие названия:**

* Иглоукалывание

**Через влияние на особые точки можно добиться очень многих эффектов:**

* Ускоренное исцеление
* Снятие усталости
* Контроль тела
* Парализация
* Разрушение тела противника
* Причинение смерти противнику
* Манипуляции воспоминаниями
Madness Combat

**Название:** Madness Combat

**Уровень сил:** Неопределённый класс

**Автор:** Мэтт "Krinkles" Джолли

**Жанр:** Экшн, боевик.

**Общая информация:** Это флэш-сериал, сделанный Мэттом Д. Джолли, также известным как Krinkels. Серия имеет четырнадцать эпизодов канона до сих пор. Музыкальные темы в основном состоят из Шона Ходжеса, иначе известного как Cheshyre. Сериал фокусируется вокруг главного героя, Хэнка Уимблтона, и его попыток убить своих врагов. Действие сериала происходит "Где-то в Неваде". Хэнк Уимблтон против A.A.H.W. во время того как реальность трещит по швам.

**Сторонники:**

* Sanek181

**Противники:**

**Особенности:** В целом, большинство персонажей обладает сверхчеловеческими характеристиками, а с оружием не больше стены. Но присутствуют обширные и безумные манипуляции реальностью за счёт Двигателей Невероятности.

## **Профили персонажей:**

**Протагонисты:**

Хэнк

**S.Q.:**

Сэнфорд

Деймос

**Антагонисты:**

Трикки

Шериф

**A.A.H.W.:**

Аудитор

Агенты

Проект A.T.P

Маг Агенты

Контролёры

**Ядро Нексуса:**

Директор Фобос

**Высшие Силы:**

Создатель

Машина

**Другие:**

Джебус

**Предметы:**

Двигатель Невероятности
Манипуляции светом

**Манипуляции светом** - Совокупность различных способностей, так или иначе связанных с той или иной формой света.

**Другие названия:**

* Фотокинез
* Контроль света
* Манипуляция светом
* Управление светом
* Светлые силы

**Ассоциации:**

* Энергетические атаки
* Манипуляции энергией

**Способности, относящиеся к манипуляциям светом:**

* **Создание и контроль различного вида света**
	+ **Манипуляции физическим и мистическим светом**
		- Световые атаки/лазеры
		- Световые барьеры
	+ **Освещение**
		- Ослепление
	+ **Создание световых конструкций**
		- Создание светового оружия
	+ Создание световых клонов
	+ Создание световых существ
	+ **Изгибание частиц света**
		- Невидимость
	+ Создание голограмм
* **Превращение в свет**
	+ Логия света
	+ Световая скорость
* **Поглощение света**
	+ Создание полной темноты
* Телепортация и псевдо-телепортация
* **Ментальные манипуляции**
	+ Манипуляции светлыми чувствами, желаниями и эмоциями:
	+ Изменение мировоззрения
* Усиление за счёт положительных чувств и эмоций
* **Противодействие тёмным силам**
	+ Очищение от зла и/или тьмы
	+ Рассеивание тёмных сил
* Исцеление с помощью света
Духовный урон

**Духовный урон** - Форма манипуляций душами, при которой атака наносит ущерб самой душе, даже если она находится внутри физического тела (атака может наносить урон только душе в обход тела, или же душе и телу одновременно). Частично имеет свойства концептуальной атаки.

**Другие названия:**

* Атака души
* Духовные атаки

**Ассоциации:**

* Манипуляции душами
* Концептуальный урон
* Игнорирование

**Некоторые возможные свойства духовного урона:**

* Игнорирование обычной прочности
* Игнорирование неосязаемости до типа 4
* Игнорирование регенерации до типа 8
* Игнорирование некоторых типов бессмертия
* Возможность убийства противника, не нанося физического урона

**Возможные сопротивляемости к духовному урону**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Абстрактная и мета-абстрактная неосязаемость
* Отсутствие души (свойственно нежити, роботам, неживым существам и космическим сущностям)
* **Иное существование:**
	+ Высокоразмерное существование
	+ Метафизическое существование
	+ Экстраразмерное существование
	+ Концептуальное существование
* Акаузальность
Зомбина

**Имя:** Зомбина, Зомбина Живой Мертвец, Бина-Тян

**Происхождение:** Monster Musume

**Уровень сил:** 10

**Пол:** Женский

**Классификация:** Монстр, зомби, агент М.О.Н

**Возраст:** 21 год

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сопротивляемость (физическая, биологическая, духовная), бессмертие (тип 0, 1, 3), регенерация (тип 4), воскрешение (тип 2), меткость, владение оружием, рукопашный бой

**Слабые стороны:** Тело постоянно разваливается, из-за того, что тело зомби биологически мертво, оно уязвимо к разложению, как и обычный труп

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены на пробой с оружием

**Диапазон:** Ближний бой, несколько метров с оружием

**Прочность/защита:** Уровень горы

**Скорость:** Сверхчеловеческая+, реакция выше

**Сила на подъём:** Около тонны

**Сила на удар:** Сверхчеловеческая

**Выносливость:** Сверхчеловеческая, не чувствует боли

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:** Пара пистолетов

**Атаки, техники и способности:**

**Агент МОН** - Зомбина является агентом М.О.Н.

* **Владение оружием** - Зомбина является специалистом по оружию в М.О.Н. Предпочитает пользоваться парными автоматами.
	+ **Меткость** - Зомбина является метким стрелком.
* **Рукопашный бой** - Зомбина имеет навыки рукопашного боя.

**Зомби** - Это умершие люди, возвращенные к жизни благодаря особой инфекционной болезни и полностью мёртвые в биологическом смысле, но все еще обладают достаточной активностью мозга, чтобы продолжать функционировать, как если бы они были живыми.

* **Физиология Зомби:** Вид монстров тела которых, внешне и по метаболизму похожи на людей, которые не обладают пульсом и обладают фактическим бессмертием.
	+ **Бессмертие** - Так как она уже мертва, то она не может быть убита снова, будь то естественные или неестественные причины, умеренное повреждение мозга не оказывает никакого негативного воздействия на зомби, но будет ли тело продолжать "жить" без мозга в настоящее время неизвестно.
	+ **Отсутствие нужд** - Зомби мертвы и не нуждаются в каких-либо других вещах для существования, им не нужна еда, вода, воздух, однако им судя по всему нужен сон, который однако возможно лишь является излишками психологии, а не чисто физиологической потребностью.
	+ **Пересборка** - Если тело зомби было разрушено, то всё ещё присутствует возможность его восстановления, сшивая части тела вместе или получая полностью новые части.
		- **Соединение с инородными материалами** - Возможность, позволяющая зомби при надобности присоединять к себе искусственные части тела.
	+ **Отсутствие болевого порога** - В силу своей природы Зомбина не способна чувствовать боль.
	+ **Инфекция** - Зомбина может передавать инфекцию через укус, человек превратиться в зомби.
		- **Воскрешение** - Она может воскрешать умерших людей.
	+ **Токсичная кровь** - Вместо крови, тело Зомбины содержит специальную жидкость, которая предохраняет тело от разложения. Это очень опасно для всех, кроме нее самой.
Космическое путешествие

**Космическое путешествие** - Возможность перемещения в космосе. По дальности варьируется от полётов за пределы в атмосферы, до полётов за пределы родного скопления галактик и выше. Может происходить как с досветовой скоростью так и со сверхсветовой и выше.

**Другие названия:**

* Путешествие в космическом пространстве

**Различают следующие виды космических путешествий:**

**Путешествие с помощью средств** - Путешествие с помощью, различных средств (космические корабли, астероиды, метеоры или с помощью предметов).

* **Путешествие с помощью специальных технических средств** - Путешествие с помощью, специально созданных для путешествия в космосе, технических средств (космические корабли), в которых оборудованы пригодные для жизни помещения. То есть у помещений как правило есть защита от неблагоприятных факторов окружающей среды (отсутствие воздуха, от переохлаждение, перегрев, солнечная радиация и т.д.).
* **Путешествие с помощью специальных нетехнических средств** - Путешествие с помощью предметов, не созданных искусственно, но для которых нормальны путешествия в космическом пространстве (астероиды, метеоры).
* **Путешествие с помощью неспециальных технических средств** - Это путешествие  с помощью предметов, которые не были созданы специально для путешествия в космосе. Защита от неблагоприятных факторов окружающей среды как правило создаётся отдельно.

**Путешествие с помощью антигравитации** - Персонаж способен передвигаться в космосе, используя манипуляцию гравитацией (или же её подобие). Персонажу как правило требуется индивидуальная защита от неблагоприятных факторов окружающей среды

**Путешествие с помощью сверхчеловеческих размеров** - Персонажи, имеющие огромный размер (тип 5-8), способны передвигаться в космосе, чисто за счёт обычных движений.

**Путешествие с помощью магии** - Перемещение в космосе за счёт волшебства. Фактически то, что не попадает под все предыдущие пункты.

* Полёт с помощью силовых полей
* Превращение в чистую энергию
* Телепортация
* Вездесущность

**Ограниченное путешествие в космосе** - Путешествие за счёт любого из вышеперечисленных средств, но на ограниченное расстояние, путешествие только в околоземном пространстве (это порядка 40 тысяч километров). Может быть осуществлено за счёт любого из вышеперечисленных средств. Для того, чтобы выйти в космос с планеты земного типа необходимо вторая космическая скорость (примерно 33 Маха).
Манипуляции грибами

**Манипуляции грибами** - Способности, связанные с созданием и контролем грибов, в том числе: грибками, спорами, лишайниками и плесенью.

**Другие названия:**

* Микокинез

**Способности, относящиеся к манипуляциям грибами:**

* **Создание грибов**
	+ Создание различных грибных структур
	+ Создание существ из грибов
* **Ускоренное выращивание грибов**
	+ Защита от атак грибными стенами
	+ Блокировка движения противника
* **Контроль движения грибов**
	+ Использование грибных масс для атаки и защиты
* **Контроль генетической структуры грибов**
	+ Создание новых видов грибов
	+ Слияние существ с грибами
* **Формирование объектов из грибного материала**
	+ Формирование оружия и предметов
* Частичное или полное перевоплощение в грибы
* **Манипуляции грибными ядами**
	+ Различные формы отравления противника
		- Усыпление противников
		- Вызов галлюцинаций
	+ Создание новых ядов
	+ Создание противоядий
* **Манипуляции спорами**
	+ Вживление спор в тела существ
* **Поглощение грибов**
	+ Усиление грибами
* **Манипуляции плесенью/плесневыми грибами**
	+ Создание плесени
	+ Контроль движения плесени
	+ **Контроль генетической структуры плесени**
		- Создание новых видов плесени
		- Слияние существ с плесенью
	+ **Манипуляции токсинами плесени**
		- Различные формы отравления противника
		- Вызов различных болезней
		- Вызов галлюцинаций
	+ Ускоренное выращивание плесени
	+ Блокировка движения противника
* Транспортировка через грибы
Манипуляции паром

**Манипуляции паром** - Совокупность способностей, связанных с паром.

**Другие названия:**

* Контроль пара
* Манипуляция паром

**Ассоциации:**

* Манипуляции водой

**Способности, относящиеся к манипуляциям паром:**

* **Создание и контроль различного вида пара**
	+ Манипуляции природными источниками пара
	+ **Манипуляции составом пара (создание едких или ядовитых смесей пара)**
		- Создание ядовитых паров
		- Создание кислотных паров
	+ **Контроль пара (генерация и контроль потоков пара)**
		- Полёт (за счёт сильных и сжатых потоков пара)
* **Паровые атаки**
	+ Слэши из пара
	+ Усиление атак паром
* **Формирование различных конструкций из пара**
	+ Создание паровых клонов
* **Превращение в пар**
	+ Логия пара
* Повышение температуры пара
Профиль расы (шаблон)

**Название:** (название расы, а также её титулы, формальные и неформальные)

**Происхождение:** (название вселенной, откуда происходит раса)

**Уровень сил:** (уровни силы расы или хотя бы её сильнейших представителей)

**Классификация:** (написать, что из себя представляет раса, например: нежити и тд)

**Возраст:** (время, прошедшее с момента появления расы)

**Функции/цели:** (причины существования расы, стремления её представителей и прочее)

**Местоположение:** (территория/и, которую/ые занимает раса)

**Количество представителей:** (возможно разделение по группам)

**Внутреннее устройство:** (описание основных составляющих частей расы, а также указание её лидера и значимых представителей)

**Умения, силы и способности:** (список способностей, которыми обладает раса, перечень которых можно увидеть здесь)

**Слабые стороны:** (известные слабые стороны расы, например: слабость к магии Света для царства вампиров или тёмных сущностей)

**Показатели основных боевых характеристик:**

* **Разрушительный потенциал:** (уровни разрушений расы или хотя бы её сильнейших представителей)
* **Прочность/защита:** (атаки каких уровней энергии/разрушений способны принять представители расы)
* **Скорость:** (скорость расы, также можно отдельно отметить скорость реакции, боя, движений на короткие расстояния и скорость перемещения на длинные дистанции)

**Союзники:** (расы и/или персонажи, которые могут выступать на одной стороне с представителями данной расы, не являясь её частью)

**Противники:** (расы и/или персонажи, которые являются действующими, действовавшими или потенциальными противниками для расы)

**Известные представители:** (ссылки со всеми персонажами данной расы)

### **Победы и Поражения:**

* **Разрушительный потенциал:**
* **Прочность/защита:**
* **Скорость:**
Манипуляции вероятностью

**Манипуляции вероятностью** - Способности, позволяющие управлять происходящим через контроль различных возможностей. Наиболее распространенным видом манипуляции вероятностью является удача.

**Другие названия:**

* Манипуляции удачей

**Некоторые виды манипуляций вероятностью:**

* **Воплощение позитивных возможностей**
	+ Избежание неблагоприятных ситуаций
* **Воплощение негативных возможностей**
	+ Создание неблагоприятных ситуаций
* Создание новых возможностей
* Удаление существующих возможностей
* **Манипуляции удачей**
	+ Создание удачи
	+ Кража удачи/создание неудачи
* Манипуляции судьбой (через выбор нужного развития событий)
* Восприятие вероятностей
Исцеление

**Исцеление** - Способность, позволяющая исцелять различные повреждения за короткое время. В отличии от регенерации может быть использована на другом персонаже. Данная способность часто связанна с регенерацией.

**Другие названия:**

* Лечение
* Медицина

**Ассоциации:**

* Манипуляции энергией
* Регенерация
* Акупунктура
* Воскрешение

**Типы исцеления:**

**1. Ускоренное исцеление** - Исцеление лёгких и средних повреждений за короткое время. Персонаж способен исцелять от различных лёгких и средних ран и травм.

**2. Усиленное исцеление** - Исцеление серьёзных повреждений за короткое время. Персонаж способен исцелять от различных серьёзных ран и травм.

**3. Исцеление смертельных ран** - Исцеление смертельных повреждений за короткое время. Персонаж способен исцелять от различных смертельных ран и травм.

**4. Исцеление с регенерацией** - Исцеление уничтоженных органов и конечностей. Персонаж способен восстановить уничтоженные органы и конечности.

**5. Исцеление от болезней и ядов** - Исцеление от болезней и ядов в организме. Персонаж способен исцелять различные болезни и яды, от лёгких до смертельных.

**6. Абсолютное исцеление** - Исцеление от чего угодно. Причём неважно как был ранен персонаж. Доступно всемогущим существам.

**Методы исцеления:**

**Медицина** - Лечение при помощи хирургических инструментов, лекарств и т.д.

**Акупунктура** - Воздействия на организм через специальные точки для исцеления. Акупунктура может применяться как с использованием игл, так и без них.

**Манипуляции энергией** - Использование энергии для исцеления.

**Биологические манипуляции** - Контроль тела и жизнедеятельности также подразумевает возможность исцеления.

**Манипуляции материей** - Изменение материи также подразумевает возможность исцеления.

**Манипуляции временем** - Исцеление за счёт ускорения или отматывания времени назад.

**Манипуляции реальностью** - Изменение реальности также подразумевает возможность исцеления.
Скраллы

**Название:** Скраллы

**Происхождение:** BIONICLE

**Уровень сил:** 9

**Классификация:** Скраллы, воины-глаториане

**Возраст:** Более 150 000 лет

**Функции/цели:** Выигрывать матчи на Арене, грабить агори, воевать с Охотниками за костями

**Местоположение:** Сферус Магна

**Количество представителей:** Неизвестно

**Внутреннее устройство:** 1 лидер, элитные воины, воины

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, бессмертие (тип 2), регенерация (тип 2), сопротивляемость (температурная), абсорбции (тип 0), меткость, фехтование, киборгизация (локальная, частичная), рукопашный бой, ментальные манипуляции (телепатия, иллюзии для Сестёр Скраллов)

**Слабые стороны:** Не способны использовать силу стихий и масок

**Показатели основных боевых характеристик:**

* **Разрушительный потенциал:** От уровня здания до уровня здания+
* **Прочность/защита:** От уровня здания до уровня здания+
* **Скорость:** Сверхчеловеческая, реакция выше

**Союзники:** Племя камня, Метус, Тёмные охотники

**Противники:** Агори, Глаториане, Мата Нуи, Охотники за костями, Сёстры Скраллов, Батерра

**Известные представители:** Бранар, Строниус, Тума
Манипуляции плазмой

**Манипуляции плазмой** - Совокупность способностей, связанных с плазмой. Плазма - это ионизированный газ, одно из четырёх классических агрегатных состояний вещества.

**Другие названия:**

* Контроль плазмы
* Манипуляция плазмой
* Управление плазмой

**Ассоциации:**

* Манипуляции огнём
* Манипуляции теплом
* Манипуляции энергией
* Манипуляции электричеством
* Манипуляции магнетизмом

**Способности, относящиеся к манипуляциям плазмой:**

* **Создание и контроль различного вида плазмы**
	+ **Манипуляции природными источниками плазмы**
		- Манипуляции молниями
		- Манипуляции магнитной плазмой
	+ **Манипуляции космической плазмой**
		- Манипуляции звёздами
	+ **Манипуляции искусственной плазмой**
		- Освещение
* **Плазменные атаки**
	+ Воспламеняющие атаки
	+ Нагревание, плавление и сжигание объектов
	+ Усиление атак плазмой
* **Формирование различных конструкций из плазмы**
	+ Создание барьеров
	+ Создание оружия
* Создание клонов
* Плазменная аура
* **Превращение в плазму**
	+ Логия плазмы
* Регенерация и исцеление с помощью плазмы
* Полёт с помощью плазмы (плазменный ракетный двигатель)
Манипуляции погодой

**Манипуляции погодой** - Способности, позволяющие управлять погодой. Это включает в себя способности генерации и контроля различных природных явлений, будь то туман, ветер, молнии (стоит отметить, что к манипуляциям погодой относится только создание молнии естественным образом) и атмосферное давление. Метеокинез тесно связан с контролем элементов.

**Другие названия:**

* Метеокинез
* Атмокинез
* Контроль погоды
* Манипуляция погодой
* Управление погодой

**Ассоциации:**

* Манипуляции землёй
* Манипуляции электричеством
* Манипуляции водой
* Манипуляции теплом и холодом
* Телекинез

**Способности, связанными с манипуляциям погодой.**

* **Манипуляциями элементами**
	+ **Контроль ветра**
		- Полёт
		- Имитация телекинеза
		- Создание штормов и ураганов
	+ **Контроль земли**
		- Вызов землетрясений
		- Управление извержениями
	+ **Контроль воды**
		- Манипуляции осадками
		- Манипуляции волнами
		- Создание цунами
* **Контроль облаков**
	+ Создание тумана
	+ Манипуляции молниями
	+ Вызов дождей
	+ Вызов снегопадов
* Контроль атмосферного давления
* Контроль температуры окружающей среды
* **Манипуляции климатом**
	+ **Создание неземного климата** (например, климат других планет)
	+ **Создание сверхъестественного климата** (например, климат иных измерений)
* **Контроль космической погоды**
	+ Создание геомагнитных бурь
	+ Контроль солнечной активности
	+ Вызов пространственных трясений и мерных разломов
	+ Вызов массовых катаклизмов в космическом масштабе
Уровень 8

Уровень силы представители которого могут быть угрозой национальной безопасности целой страны.

**Статы представителей этой категории:**

* **Разрушительный потенциал:** От уровня небоскрёба до уровня городка+
* **Прочность/защита:** От уровня небоскрёба до уровня городка+
* **Скорость:** От сверхзвуковой до высокой сверхзвуковой+
Телепатия

**Телепатия** - Способность передавать информацию из разума в разум непосредственно на расстоянии, без использования каких бы то ни было известных средств коммуникации. Информация может передаваться в виде голоса/сообщений, изображений или даже чувств и ощущений. Телепатия является одном из самых распространенных средств для осуществления ментальных манипуляций.

**Другие названия:**

* Психические способности
* Телепатические способности

**Ассоциации:**

* Ментальные манипуляции

**Способности, относящиеся к телепатии:**

* **Телепатия**
	+ Передачи мыслей
	+ Передача изображений
	+ Чтение мыслей
* Ментальный барьер
* **Манипуляции воспоминаниями**
	+ Чтение воспоминаний
* Эмоциональные манипуляции
Манипуляции металлом

**Манипуляции металлом** - Совокупность способностей, связанных с "неживой землёй" - металлом и магнетизмом.

**Другие названия:**

* Феррокинез
* Металлокинез
* Манипуляция металлом
* Управление металлом
* Контроль металла

**Ассоциации:**

* Манипуляции землёй
* Манипуляции магнетизмом
* Манипуляции материей
* Технологические манипуляции
* Телекинез

**Способности, связанные с манипуляцией металлом:**

* **Создание и контроль металла**
	+ Управление различными видами металла
	+ Манипуляции природными и искусственными источниками металла
	+ Перемещение металлических объектов
* Нагревание/плавление или охлаждение/замораживание различных металлов
* Манипуляции магнитной природой элементов, создание и контроль магнитных полей
* Манипуляции землёй за счёт металлов в ней
* **Изменение формы, состава и структуры различных металлов**
	+ Изменение агрегатного состояния разнообразных металлов
* Покровы и барьеры из различных металлов
* **Изменение ландшафта:** Создание и дестабилизация магнитных полей, насыщение или обеднение металлических составляющих различных элементов
* Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из разнообразных металлов
* Превращение собственного тела в металл или в другие родственные элементы, приобретение свойств металлов
* **Использование металлов для усиления тела и способностей:**
	+ Невосприимчивость к физическому, температурному, биологическому, магнетическому, вибрационному, гравитационному и энергетическому воздействию
	+ Генерация и контроль звуковых колебаний и воздействий
	+ Поглощение и перенаправление различных физических и энергетических воздействий
* Использование металлов для накопления и управления электричеством и светом
* Отравление металлами
* Создание клонов из металлических элементов
* Исцеление и регенерация при помощи "неживой" земли
* Взаимодействие с органическим железом и металлом в крови живых существ
* Воздействие на различные технологические объекты
* Создание кибернетических протезов и имплантатов
* Гадание при помощи различных металлов
Манипуляции тьмой

**Манипуляции тьмой** - Совокупность различных способностей, так или иначе связанных с тьмой.

**Другие названия:**

* Контроль тьмы
* Умбракинез

**Ассоциации:**

* Манипуляции тенью
* Чёрная дыра

**Способности, относящиеся к манипуляциям тьмой:**

* **Манипуляции тёмной энергией**
	+ **Атаки тёмной энергией**
		- Отравляющее и коррозийное воздействие
	+ Абсорбции тёмной энергии
	+ Телекинез за счёт тёмной энергии

* **Манипуляции тёмной материей**
	+ **Тёмные конструкции**
		- Создание тёмного оружия

* **Превращение в тьму**
	+ Логия тьмы

* Абсорбции тьмы
* Создание тёмных клонов
* Создание тёмных существ
* Создание тёмного тумана

* **Манипуляции тёмными чувствами, желаниями и эмоциями:**
	+ Усиление за счет тёмных чувств и эмоций
	+ Озлобление существ
	+ Материализация "тёмной стороны" существ