Прочие опасности

Главному герою не страшна высота, но помимо опасности в лице противников, с которыми герой будет неоднократно сталкиваться на своём пути к выходу из Подземелья, существуют так же опасности в виде окружения, способные доставить персонажу немало проблем. Все представленные ниже объекты не разрушимы.

## Шипы

Эти весьма опасные, заостренные на конце выросты, которые распространены повсеместно во всём Подземелье: в Заброшенной шахте роль **шипов** играют острые камни, в Скрытом саду присутствуют целые колючие заросли, которые прорастают и в глубинах Подводного святилища, а в недрах Запретного предприятия существуют металлические **шипы**. Обычно растут парные экземпляры, но могут встречаться и в больших количествах. Всегда расположены на полу. Соприкосновение с ними отнимает 2 сердца и в начале игры, когда у вас ровно столько, вы не переживёте и первого напарывания, если случайно на них грохнитесь.

Шипы в заброшенной шахтеШипы в туманной области Заброшенной шахтыШипы в Секретном садуЕщё шипы в Секретном садуШипы под камнями в Подводном святилище в комнате с Куэшей
## Обвалы

**Обвал** —  это отрыв и падение объектов под действием силы тяжести. В игре, они происходят только тогда, когда игрок пробежит под ними, после чего в виде квадратов через несколько секунд падают. Касаясь земли, обвал сотрясает собой интерфейс, раскалываясь, при этом, на 4 маленьких квадрата. Нельзя заметить сразу, но при должной осторожности не представляют большой опасности. Соприкосновение с ними отнимает 1 сердце. Распространены лишь в Заброшенной шахте и в Запретном предприятии.

Объект,который обвалится обозначен красным кругомРаскол объекта
### **Примечания**

* В ранних версиях игры обвалы происходили мгновенно, стоило лишь игроку под ними встать. В новых, выжидается 1 секунда, прежде чем упасть.
* Если наловчиться и встать на самый край поверхности над которой расположен куб, готовый к обвалу, то падения этой массы на голову не произойдёт. Игра технически рассматривает эту ситуацию как если бы игрок и вовсе не стоит под обвалом.

## Удушение

*Основная статья: Вода*

При нахождении в воде с головой у игрока (при условии, что он не нашёл купальный костюм) постепенно будет заканчиваться кислород, а после достижения нулевой отметки начнёт уменьшаться здоровье на 1 сердце в две секунды. Вынырнув из воды, игрок мгновенно полностью восстановит показатель оставшегося воздуха. Эта полоска видна только в воде. После нахождении купального костюма игрок может свободно находиться под водой и удушение больше не будет ему угрожать.

## Диметилгидразин

**Несимметричный диметилгидразин** (**НДМГ** или просто **диметилгидразин**) — прозрачная, высокотоксичная, грязно-жёлтая жидкость с резким неприятным запахом (последнее из реальных фактов). Компонент высококипящего ракетного топлива. Соприкосновение с ней отнимает у героя 2 сердца, как и шипы. Но в отличии от последних, данная опасность встречается крайне редко и только в недрах Запретного предприятия.

### **Примечания**

* В реальности, диметилгидразин либо бесцветная либо слегка желтоватого цвета. Также хорошо смешивается с водой, этанолом, большинством нефтепродуктов и многими органическими растворителями.

## Примечания

* Из-за того что эти объекты могут нанести вред персонажу, они числятся во врагах, фактически же ими не являясь.