recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
HopeMirror Foundation

Logo Of HopeMirror-Foundation

**HopeMirror Foundation** is a prominent non-governmental organization (NGO) based in Navi Mumbai, India, founded on June 15, 2020, by the visionary humanitarian, Ramzan Shaikh,a dedicated civil engineer from Mumbai University. The organization is dedicated to eradicating poverty, alleviating hunger, promoting education, and providing vital humanitarian aid. HopeMirror Foundation's mission is to create a society where every individual has an equal opportunity to lead a dignified life, irrespective of their social, economic, or demographic background.

## Overview

HopeMirror Foundation is the embodiment of Ramzan Shaikh's lifelong commitment to addressing social inequalities and making a positive impact on society. Raised amidst adversity, Ramzan was inspired to create change within his community. While he recognized the enormity of the challenges, he believed that even small acts of kindness could transform countless lives.

The organization operates through a series of meticulously planned initiatives and drives, all made possible through generous donations, both monetary and in-kind. These initiatives target the immediate needs of underprivileged communities in Navi Mumbai and Mumbai, providing them with essential support.

## Founder: Ramzan Shaikh

**Ramzan Shaikh**, an accomplished civil engineer and the driving force behind HopeMirror Foundation, founded the organization with a grand vision. He aspired to create a world where hunger would be history, education would be accessible to all, and those in need would receive unwavering support. Ramzan's unwavering dedication to humanitarian work has propelled the organization to great success.

## Mission and Values

HopeMirror Foundation is resolute in its dedication to serving the underprivileged. Its core mission revolves around eradicating hunger, enhancing living standards, and promoting education. The organization operates with an unwavering belief that every human being deserves equal opportunities, irrespective of their background. HopeMirror Foundation is committed to dismantling the barriers of religion, politics, gender, and caste, treating all individuals with the same level of dignity and respect.

## Initiatives and Impact

Since its establishment in June 2020, HopeMirror Foundation, under the dynamic leadership of Ramzan Shaikh and the tireless efforts of its dedicated team, has executed a multitude of initiatives aimed at uplifting underprivileged communities in Navi Mumbai and Mumbai. These initiatives have brought about transformative changes in the lives of many, enabling them to lead more fulfilling lives.

Key initiatives undertaken by HopeMirror Foundation include:

* **Food Drives:** Distributing food packages and meals to the hungry and disadvantaged sections of society.
* **Education Support:** Providing educational resources, scholarships, and tutoring to underprivileged children, ensuring they have access to quality education.
Саламандра

**Саламандра** - огнедышащий юнит, поражающий противника особым «биоплазменным» пламенем. После усовершенствования огонь начинает разноситься ветром, нанося больше повреждений.

## История

На родной планете Хай-Дженти это странное животное играет роль одновременно ходячих химических фабрик и инструментов, и используется очень широко, в разных областях.

Происхождение этого животного не очень ясно, возможно, это целиком продукт биотехнологий. Его применение основано на выработке им в больших количествах и распылении самых разных ферментов. С их помощью Хай-Дженти, получали био-пластмассы, уничтожали вредителей, освещали города, добывали полезные ископаемые, обрабатывали самые разные материалы, даже камень. Достаточно было накормить животное и привести его на место работы.

Однако Хай-Дженти очень редко использовали этих животных в войнах друг с другом, поскольку на уровне генов и базовых инстинктов заложено подчинение Хай-Дженти и неспособность причинить вред любому представителю этой расы. Для мощного живого инструмента, постоянно находящегося рядом с хозяевами, это требование самое главное.

В отношении других рас у Саламандр подобных запретов нет, поэтому их можно превратить в машину для истребления чужаков в промышленных масштабах. В войнах с людьми Хай-Дженти "запрограммировали" Саламандр на выработку особого фермента, который, попав в воздух, мгновенно окисляется и загорается. Фермент точно "настроен" именно на состав земной атмосферы.

Струя пламени имеет высокую температуру и наносит огромные повреждения. А если в фермент добавить частицы железа (которое добывается из почвы и накапливается в особых гландах), то они, воспламенившись, продолжают гореть ещё долгое время, нанося дополнительный урон.
Entreprenuer Wiki

**Welcome to the Entreprenuer Wiki!**
Featuring Indian personalities

We're a collaborative community website about Entreprenuer that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Аурига

Один из величайших военачальников за всю историю Хай-Дженти. Злобный и безжалостный диктатор, он контролировал более четверти планеты. Жажда крови и необузданный нрав сделали из Ауриги сильного лидера и опасного противника. Даже когда его планета катилась к саморазрушению, Аурига использовал страшное биологическое оружие без всяких мер предосторожности, уничтожая любого посмевшего выступить против него. Когда коалиция Маммона выступила с призывом остановить саморазрушение Хай-Дженти, Аурига отверг предложение и начал войну, обратив оставшуюся часть своего народа против себя. В конце концов, он был поставлен перед выбором - умереть или сдаться. Аурига выбрал последнее, но в душе он всегда мечтал отомстить Маммону за поражение и унижение, пусть даже через сотни и тысячи лет.

Когда пришло время спасти родную планету, и корабль для колонизации был готов, Аурига охотно поместил своё сознание в корабль, зная, что в этом случае он снова появится на поле боя во главе войска. Это был шанс победить своего старого врага и стать повелителем новой цивилизации Хай-Дженти. И когда они достигли Земли, врождённая кровожадность Ауриги разгорелась с новой силой - здесь был новый мир для опустошения и возможность утолить жажду мести.

Аурига намерен сделать вторжение Хаи-Дженти на Землю победой, увенчанной великолепным разрушением. Он постоянно ждет возможности убить Мамона и заодно свергнуть Наблюдателя, узурпировав его власть.

В бою Аурига крайне опасный противник - он может отшвыривать врагов на расстояние с помощью психо-кинетического импульса, а также вызывать отряд Особей в качестве подкрепления и даже создавать собственных клонов.

## Специальные способности

* **Зов крови:** Вызов подкрепления с корабля пришельцев в заданный пункт. Усовершенствование способности увеличивает численность отряда.

* **Клон:** Герой создает своего клона, который является мощным боевым юнитом.
Sehdev Packers and Movers

Logo Of Sehdev Packers and Movers

Founded in 2006 in Hyderabad, Sehdev Packers and Movers swiftly rose to prominence in the packers and movers industry. Recognizing the need for centralization, the company expanded to Delhi/Gurgaon NCR in the subsequent year, paving the way for a nationwide presence across major cities like Chennai, Bangalore, and Mumbai.

## Trademark Triumph and Certification Showcase

In 2020, Sehdev achieved a pivotal milestone with government trademark registration, solidifying its reliability. Holding notable certifications, including GST, ISO, MSME, and others, the company sets high standards for excellence and legal compliance in the industry.

## Versatility in Relocation Solutions

Sehdev Packers and Movers stand out with a diverse range of services, from office and home shifting to car and bike transportation. The company's expertise extends to home insurance, warehousing, and logistics, ensuring a seamless relocation experience for clients with varying needs.

## Guiding Principles and Customer-Centric Approach

At the core of Sehdev's ethos is a commitment to customer satisfaction. The company's motto, "Our primary goal is to earn your trustworthiness," echoes its dedication to building lasting relationships based on trust. Adhering to the ideals of progress, Sehdev continuously evolves to meet the dynamic needs of its clientele.

## Market Leadership and Professional Expertise

Positioning itself as a market leader, Sehdev owes its success to a dedicated team of professionals and a fleet of over 20 vehicles. This strategic combination ensures not only growth but unmatched capabilities for swift and efficient transportation services.

## Safety, Reliability, and Tailored Solutions

Sehdev prioritizes the safety and reliability of its services, employing meticulous packaging and transportation processes. A specialized team for office shifting showcases the company's adaptability in tailoring services to unique client demands.

## Accessibility and Reputation for Excellence

Accessible 24/7, Sehdev Packers and Movers prides itself on prompt assistance and cost-effective, timely services. The large transportation system contributes to the company's reputation for delivering efficient and economical solutions, reinforcing its commitment to client satisfaction.

## Trusted Partner in Relocation

With over 15 years of experience, Sehdev Packers and Movers emerges as a trusted partner in the Indian relocation services industry. From modest beginnings to a nationwide presence, the company's commitment to legal adherence, continual improvement, and customer satisfaction cements its status as a reliable guide for individuals and businesses navigating the relocation journey.

## External Links

* https://www.sehdevpackers.com/
* https://www.linkedin.com/company/sehdevpackersandmovers/?originalSubdomain=in
* https://www.facebook.com/photo/?fbid=566610335481425&set=a.566610322148093
* https://www.instagram.com/sehdevpackersmovers/
* https://twitter.com/Sehdevpackers
EVA

### Intro

EVAs were large boxes hauled around by Task-force members, they were powered by holy energy charged by Jesus. They had large cords connected straight to user's swords, they charged up weapons allowing them to slice through satanic energy & Buso Haki armor.

### During Multiverse

During the early days of the Multiverse arc the Task-force were crushed and disbanded causing EVAs to be spread out. Many EVAs could be found across battlefields that the Task-force once fought on, though many were poached and sold off in the black market.

### Post Multiverse

After the Multiverse was split up many EVAs were lost, and holy energy ended up becoming incredibly rare to find.
Part 1; The Hatman Arc

## The Hat-man Arc

The Hat-man Arc consists of multiple events that lead up to the Multiverse Arc.

### Intro

It begins with one of our main characters Silas set free the 6th Hat-man and he was reborn in his backyard. (Silas is not an antagonist he believed that by doing this he could forever rid of the Hat-man) , he faces him off in the forest while other significant characters Parker & Nathan call up the task-force to put a stop to the Hat-man. Now you may be asking, why do they want to stop the Hat-man? See, he can cause Impacts to occur by the start of the Hat-man Arc he has caused 6 Impacts, notable impacts; 1st impact was Pearl Harbor, 4th impact was the removal of all holy magic across the universes, 6th impact killed a ton of people.

### Scotting the plot

Scott the Woz was trapped in his native state of Ohio by the task-force, if he was to meet the Hat-man a universal explosion would occur and it would literally fucking kill everyone dawg. Scott the Woz yearned for combat against other multiverse figures.

### The battle with the Hat-man

Silas met the 6th incarnation of the Hat-man in the forest behind his house. He connects his sword to an EVA (A large device that stores holy energy which is strong enough to detain the Hat-man) Silas goes into intense battle at the task-force surround the area, Silas eventually strikes down the Hat-man and finishes him off with a clean decapitation. Little does Silas know, he is not dead.

### Chirag Gupta: God King of The Universe

Chirag sees this and notices that the normal humans aren't capable of bringing him down so Chirag combines every universe cause he's epic like that and created the multiverse with the sole reasons of destroying every Hat-man.
Jesus

### Intro

Jesus also referred to as Jesus of Nazareth, and several other names and titles, was a first-century Jewish preacher and religious leader. He is the central figure of Christianity, the world's largest religion. Most Christians believe Jesus to be the incarnation of God the Son and the awaited messiah, the Christ that is prophesied in the Hebrew Bible.

### MINGO LOTIUM involvement

Originally worked with the task-force to create EVAs to help fight against the Hat-man. After the fourth impact he was rendered powerless and was turned into a painting that resides in Nathan's house.
Снайпер

Прикрытие на расстоянии - задача для **Снайпера**. Благодаря повышенной точности стрельбы и увеличенному радиусу атаки поражает противника наповал с больших расстояний. Также владеет мастерством маскировки.

## История

Воссоздание полноценной регулярной армии можно назвать одним из важнейших достижений Джеймса Бьюкэнана и его соратников.

Ведь армия это не просто большое скопление дисциплинированных вооружённых людей с командирами - таких банд было достаточно в те смутные времена. Армией движет не желание уцелеть или поживиться, но, прежде всего, чувство долга. В суровых условиях, когда гибель грозила каждому, и когда многие мечтали просто выжить, он сумел сплотить вокруг себя людей и пробудить в них потребность защищать других и бороться с несправедливостью. В этом его огромное достижение, и его результаты не замедлили появиться.

Всё больше людей из числа Выживших видели в армии реальную силу, способную противостоять хаосу и хищникам из Корпорации. На эту силу была сделана ставка - Армия Освобождения могла бесперебойно получать рекрутов от Выживших, и это было самое ценное, что могли дать эти обездоленные люди.

Рекруты проходили эффективную военную подготовку, основанную на бесценном опыте выживания и сопротивления, который передавали командиры. Пехотинцы, прошедшие такую школу, становились основой Армии Освобождения, не только в военном отношении, но и в моральном, что было не менее важным. Позднее к Армии примкнуло много разных людей, в том числе бывших бандитов и откровенных головорезов, оказавшихся полезными в войне. Но благодаря закалённому духу и высокой морали пехотинцев, она оставалась здоровым, боеспособным и эффективным организмом.
Haki

### Intro

Haki is a power that allows the user to utilize their own spiritual energy for various purposes. All living beings in the world are capable of learning Haki; though, most people fail to awaken it. It is also one of the few abilities that a normal person can obtain pre-multiverse.

### Hao Haki

A rare form of Haki that allows the user to exert their own willpower over others. This type of Haki cannot be attained through training. One notable user is Nathan.

### Ken Haki

A form of Haki that grants the user a sixth sense that allows them to sense the presence, strength, and emotions of others, as well as gain limited precognitive abilities. A notable user of Ken Haki is Parker due to his stupid, dumb, really smelly glasses.

### Buso Haki

A form of Haki that allows the user to use their own spiritual energy to create, in essence, an invisible piece of armor around themself, providing incredible offensive and defensive capabilities. A notable user in Silas.
Impacts

### Intro

Impacts are major world events that alter things in large ways. Powerful characters with Mundus are able to create impacts.

### First Impact

The first impact was Pearl Harbor, the event hadn't occurred in the main timeline but the Hat-man went back in time and caused it to happen.

### Fourth Impact

It removed most holy energy in the world, rendering Jesus into a painting inside Nathan's house.

### One Hundredth Impact

Caused all universes to merge causing the creation of the multiverse.
Divine Potential

### Intro

Divine Potential is the spiritual strength of one's soul, one must increase their potential if they wish to be granted with such abilities as God-human.

### Obtainment

A character obtains Divine Potential by praying, meditating, heavily worshipping, defeating people with high divine potential, and sacrificing people. Divine potential is on a 1-100 scale, characters like pre multiverse Silas have a divine potential of around 25.
The Hat-man

### Intro

The Hat-man was the main antagonist of part 1, his main goal was the cause 100 impacts to allow the multiverse to occur and bring together all the Hat-men to make the ultimate True Hat-man to destroy everything.

### Abilities

Teleportation, Superhuman Strength, Superhuman Durability, God-human

Carpal Tunnel: an ability that causes an enemies' nerves to be compressed causing numbness making it so they cannot use some of their limbs.

Satanic Energy: The opposite of holy energy, it is used like Buso Haki and is able to increase the damage done by physical attacks.

Mundus: Meaning "world" in Latin, this ability allows a user to create impacts.

### The fate of the Hat-man

All the Hat-men are killed by Chirag Gupta: God King of The Universe. 3 incarnations of the Hat-men were defeated and captured by Silas.
Арлан Хан

Верховный главнокомандующий расы Ascension, Arlan Gustav Khan - также известен как 'the Iron Lord'и 'Der Sturmhund'.

**Арлан** - единственный сын Инги и Эрно Хан, владельцев KhanCorp Securities GMbH. Он получил лучшее образование в области наук и с самого юного возраста демонстрировал превосходный интеллект. В частности, мальчик показал склонность к биологии, и в детстве мечтал стать ученым. Арлан стремился к высокой цели - преобразить мир, излечить болезни и спасти голодающих. Но, взрослея, мальчик стал замыкаться. Отец и мать Арлана, осыпавшие сына всевозможными богатствами, не были идеальными родителями - они не давали сыну любви. По мере того, как Арлан взрослел, связь между ним и родителями все больше слабела.

К 2034 году Хан обзавелся собственным бизнесом - небольшим предприятием под названием Ascension Industries, работавшим в областях связи и биологических исследований. Все сильнее отдаляясь от родителей, Хан путешествовал по всему миру. И был сильно разочарован увиденным… Он видел мирных жителей, избиваемых охраной корпорации KhanCorp, отравленные деревни и голодающих детей, и внезапно понял, что его мать и отец были одними из тех, кто подталкивал Землю к пропасти.

Хан вернулся домой с вновь обретенным чувством ответственности; теперь у него была новая мечта - он снова решил сделать мир лучше, но, не используя при этом науку. Земля нуждалась в спасителе, и Арлан понял, что он и есть этот спаситель.

Для начала, Арлан тайком инициировал несколько захватов нефтяных корпораций и заводов вооружения, принадлежавших родителям, а затем использовал свое влияние в среде СМИ для полного их уничтожения. Когда Эрно встретился с сыном лицом к лицу, Арлан заявил ему, что он и его мать олицетворяли все пороки общества, что они грабили мир и наживались на страданиях невинных. В отчаянии, Эрно убил Ингу и покончил с собой (по крайней мере, так сообщали в газетах) и тем самым освободил Арлану путь для осуществления его планов.

Хан вскоре понял, что жребий уже брошен - приближался закат цивилизации, и он никак не мог предотвратить его. После этого Хан тайно начал новый проект - он собирал оборудование и персонал в подготовке к надвигающемуся апокалипсису. Он построил целые комплексы из секретных бункеров по всему миру, и приготовился к неминуемому. Хан считал, что, только пережив апокалипсис, Земля очистится и получит второй шанс. Хан ждал конца, порой даже помогая его наступлению.

И вот в 2042 коллапс наступил. Нации рушились, миллионы людей гибли, а Хан и его люди в то время пережидали бурю. После катастрофы Ascension Хана снова восстала и приступила к восстановлению, возводя базы и укрепляя свое влияние по всей планете. Планы Арлана Хана по воссозданию мира понемногу начали воплощаться; на его пути встал только мятежники по имени Ремнанты.

На поле боя присутствует только электронный аватар главы Корпорации - Дрон-Проектор, чьи способности включают телепортацию и детекцию замаскированных врагов.
Выжившие

Когда потоп утих, а тучи рассеялись, те, кому удалось уцелеть в катастрофах, выбрались из-под обломков погибших городов и попытались восстановить прежний ход жизни. Некоторые из них, обладавшие волей и силами к борьбе, присоединились к Армии Освобождения, и приготовились к бою с Корпорацией и любыми другими угрозами, поджидавшими их; но остальные выбрали другой путь.

Некоторым удалось захватить участки уцелевшей суши, и они, подобно мелким феодалам, начали вражду с соседями из-за воды, топлива или пригодной для земледелия земли.

Другие стали кочевниками, странствующими от поселения к поселению, выживая благодаря торговле. А были и те, кто встал на путь разбоя, объединяясь в банды, нанося удар по неосторожным и беззащитным.

У этих людей много имен - столько же, сколько их самих, но все вместе они получили название Выжившие - обычные люди, пытающиеся возродить былую жизнь в этом новом недружелюбном мире. Их главная цель - пережить сегодняшний день, обеспечив себя чистой водой и пригодной пищей.

Бункеры Выживших - подземные убежища со слабыми защитными возможностями, заселенные кучкой оборванцев. Они крайне уязвимы, а это означает, что на просторах пост-апокалиптической Земли Выжившие - легкая добыча сборщиков био-массы Хай-Дженти или экспериментальных команд Корпорации "Восхождение". Только Ремнанты, их братья по оружию, готовы защитить Выживших.
God-human

### Intro

True to the name, this is an ability that makes you a supreme being. It greatly increases your speed, durability, and divine potential.

### Obtainment

Any creature can obtain God-human, one would have to train their spirt intensely to increase their divine potential. Once reaching the threshold one would speak to Chirag Gupta and be granted the ability of God-human. God-human does not discriminate, even evil characters can obtain it.

### Extra

There is a true version of God-human that only Chirag Gupta holds. It is unknown how one obtains this ability.
Маркус О`Нил

Уроженец Бруклина, **Маркус О'Нил** - правая рука Бьюкэнана, самый надёжный его соратник и умелый командир Армии Освобождения. В юности попавший в колонию для несовершеннолетних, Маркус потерял семью в результате террористического акта, и после освобождения записался в военно-морской флот США.

Движимый жаждой мести за потерянных близких и ненавистью к террористам, Маркус смог попасть в ряды элитных спецподразделений, где и встретился с Джеймсом Бьюкэнаном. Вместе они побывали во многих сражениях, в одном из которых (стычка с силами Корпорации, устроившей засаду у берегов Аляски) Маркус потерял правую руку, которую заменили киберпротезом.

Закаленный в многочисленных боях и преданный делу Ремнантов, Маркус является одним из лучших представителей своей фракции. Он люто ненавидит Корпорацию и ее лидеров, и готов отдать свою жизнь в борьбе с кибер-войсками Хана.

Маркус - отважный боец, одинаково хорошо владеющий огнестрельным оружием и приемами ближнего боя. Он также может лечить раненых сослуживцев и чинить технику на поле боя, и обладает специальным вооружением - гранатами, замедляющими противника.

## Специальные способности

* **Волновая терапия:** Герой получает особый излучатель, которым можно эффективно лечить юнитов.

* **Ураганный огонь:** У всех юнитов вокруг героя повышается скорость прицеливания и темп стрельбы.

* **Замедление:** Особые гранаты, которые накрывают определенную зону и замедляют движение противника.
Ресурсы

## Ремнанты

**Фракция использует три вида ресурсов:**

* **Солнечная энергия** – добывается путем установления Гелио-Генераторов. Эффективность добычи солнечной энергии зависит от количества генераторов и времени суток. Необходима для сооружения зданий и производства войск.

* **Чистая вода** – для добычи ресурса необходимо захватить Источник воды на мире, а после этого установить на нем Гидронасос. Чистая вода жизненно необходима для поддержания боеспособности войск.

* **Вторсырье** – сырье для производства техники. Для начала добычи достаточно установить Штаб поверх Убежища Выживших. Вторсырье также можно собирать прямо на поле боя, перерабатывая обломки техники.

## Корпорация

**Также вырабатывает три вида ресурсов:**

* **Солнечная энергия** – все здания Корпорации оснащены солнечными панелями и вырабатывают солнечную энергию в автоматическом режиме. Эффективность добычи солнечной энергии зависит от количество зданий и времени суток.

* **Водород** – для добычи ресурса необходимо захватить Источник воды на мире, а после этого установить на нем Гидрогенератор.

* **ДНК** – сырье для подготовки пехоты. Для начала добычи необходимо произвести юнит Манипулятор, и отдать приказ сборки ресурса, указав в качестве цели Убежище Выживших.

## Хай-Дженти

**Пришельцы используют только два вида ресурсов:**

* **Мутаген** – производится из воды; для добычи ресурса необходимо захватить Источник воды на мире, а после этого установить на нем Мутагеновый Насос. Мутаген является источником энергии для Хай-Дженти , после установки Насоса на источнике воды структура начнет выкачивать воду из источника, затопляя ландшафт. Войска Хай-Дженти в этой воде регенерируют и повышаю боевые характеристики.

* **Биомасса** – сырье для производства войск Хай-Дженти. Для начала добычи установите Био-Культиватор поверх Убежища Выживших. Биомассу также могут собирать юниты Био-Рабы - прямо на поле боя, перерабатывая трупы противников.
Maelstrom: The Battle for Earth Begins Вики

Добро пожаловать на **Maelstrom: The Battle for Earth Begins Вики!**
Это онлайн-энциклопедия о **Maelstrom: The Battle for Earth Begins Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

**Maelstrom** - футуристическая стратегия в реальном времени в сеттинге пост-апокалиптик.

**Maelstrom** перенесет вас в мрачное будущее, на территорию Земли, опустошенной многолетними войнами и обезображенной природными бедствиями невиданной силы. Наша планета станет полем боя, на котором в схватке за будущее сойдутся три непримиримые расы - Ремнанты, отчаянные повстанцы из числа уцелевших во время катастроф, силы высокотехнологичной тоталитарной Корпорации "Восхождение" и безжалостные инопланетные интервенты Хай-Дженти. Впервые игроки столкнутся со всеми стихиями одновременно - ветром, водой, огнем и землей, а также смогут оперировать широчайшим набором вооружения и самыми передовыми технологиями - биологическим оружием, мутациями, криогенной заморозкой, мгновенной трансформацией юнитов, получат возможность модифицировать ландшафт и управлять поведением рек.

## Навигация

* Предыстория
* Расы
* Персонажи
* Здания
* Ресурсы
* Социальные сети
* Мультиплеер
* Модификации

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Танк "Абрамс"

**Танк «Абрамс»** - классический танк с тяжелой броней, стреляющий снарядами крупного калибра, наносящими тяжелые повреждения всем целям. Может быть усовершенствован, при этом добавляется возможность создать кольцо огня вокруг этого юнита.

## История

Мощная и тяжёлая боевая техника всегда находилась на пике военного искусства, военной технологии и военной организации - и её постигла такая же судьба. Решающая задачи по преодолению организованного вооружённого сопротивления, она оказалась абсолютно бесполезной в мире апокалипсиса. Вместо линии фронта - война всех против всех, вместо скопления противника - массы беженцев, вместо бронированных целей - оборванцы на мотоциклах. К тому же, в отличие от вертолёта, танк плохо воюет в одиночку, и без прикрытия уязвим.

Лёгкий быстрый вездеход с пулемётом стал в новом мире эффективнее и ценнее, чем прожорливый и медлительный танк, который нужно снабжать топливом, боеприпасами, разведанными, обученным экипажем и поддержкой пехоты. Поэтому целые танковые части оказались брошенными и ненужными, даже вполне работоспособные машины интересовали людей, исключительно как источник топлива. Иногда танки использовали в качестве стационарных дотов, для обороны поселений, и это было самое большое, на что оказались годны некогда грозные машины.

Впрочем, очень их ценила Корпорация "Восхождение" - но только в качестве богатых месторождений чёрных, цветных и редких металлов. Специальные команды мародёров Арлана Хана рыскали повсюду, находили тяжёлую боевую технику и отправляли её по воздуху на заводы Корпорации на переплавку. Это был хороший источник сырья для промышленности "Восхождение", наряду со стратегическими запасами.

По мере роста и формирования организованной армии Ремнантов, её лидеры, в основе бывшие военные, понимали, что без серьёзной техники нечего и пытаться противостоять Корпорации. Уцелевшие и найденные машины были поставлены в строй, со всей необходимой поддержкой и обеспечением. И они показали себя с достойной стороны.
Silas (Pre-Multiverse)

### Task-force

Silas joined the Task-force after the 4th impact because his friend Nathan was personally effected because his friend Jesus was turned into a painting. He was known for being excellent at dueling the Hat-man, he wielded ペニス精液餌 (his katana) during this trying time.

### Abilities

Along with his katana he was also a prominent user of Buso Haki, he was one of few users of Haki before the multiverse came to exist.
Огнеметчик

**Огнеметчик** вооружен огнеметом, а после усовершенствования получает мины замедленного действия.

## История

В мире, погружающемся в первобытное состояние, высокотехнологичное оружие постепенно сходило со сцены. Одновременно, на первый план выходили low-tech средства поражения - в том числе огонь и взрывчатка, как самые эффективные из примитивных.

Взрывчатку можно изготовить из простых и распространённых материалов, поэтому она стала важным средством выживания, оружием защиты и нападения. И от неумелого обращения с самодельными гранатами и бомбами погибло не меньше людей, чем от их применения в многочисленных стычках и конфликтах.

Но появились и настоящие эксперты взрывного дела, прошедшие суровый отбор. Постоянное обращение с опасными материалами выработали соответствующий тип характера - замкнутого непредсказуемого психопата, которому безразлична чужая, да и собственная жизнь. Даже вооружённые бандиты предпочитали держаться подальше от очень опасных одиночек в характерной одежде, предпочитали не связываться с ними.

Для Корпорации "Восхождение" подрывники не представляли никакой опасности и никакой пользы, поэтому они оказались предоставленными сами себе. Кочуя между людскими поселениями и логовами бандитов, они делали работу для каждого, способного заплатить, не задавая вопросов и не размышляя о моральной стороне дела.

Работа на Ремнантов давала Огнеметчикам отличную возможность реализовать свои разрушительные склонности, а также бесперебойный источник качественного сырья для взрывчатки. А самим Ремнантам очень помогала способность Огнеметчиков заставить взорваться любым образом любой заряд.
Тиран

**Тиран** - чрезвычайно сильный в рукопашном бою юнит, буквально разрывающий врагов на части.

## История

Несмотря на жуткий вид, Тиран является не животным, а мутантом разумной расы Хай-Дженти, его происхождение связано с масштабной и беспощадной войной, которую эта раса развязала у себя на планете.

Основу личной гвардии Ауриги, лидера одной из воющих сторон, составлял особо воинственный клан Хай-Дженти. Каждый член этого клана с детства посвящался духу, или богу войны, или некоему его местному аналогу (о системе верованиях Хай-Дженти можно судить лишь косвенно). Они были настолько преданы командиру, настолько кровожадны и обуяны жаждой войны и разрушений, что поголовно согласились на масштабную генетическую модификацию своих тел, когда Аурига это предложил. Целью этой модификации - превратиться в смертоносную машину для рукопашного боя, который считался единственно почётным и достойным у этого клана.

После этого именно с личной гвардией Ауриги связаны самые мрачные эпизоды войны Хай-Дженти. Она одна уничтожила столько солдат и мирных жителей, сколько ни одна армия сторон. Постоянно пребывая в состоянии боевого бешенства, эти монстры громоздили горы трупов - на поле боя, в мирных селениях и даже в расположении своих войск, не в силах иногда сдержать жажду убийства.

После поражения Ауриги встал вопрос, что делать с его гвардией, превратившейся в потерявшую управление колесницу Джаггернаута. Можно было истребить чудовищ подчистую, но Маммон настоял на том, чтобы поставить их на службу Хай-Дженти. Все члены клана были изловлены и подвергнуты насильственной генетической модификации, лишившей их разума и личности, превратив их в биороботов, управлявшихся простыми командами. И в дальнейшем их генетический материал использовался для получения мощных боевых единиц. Кроме практического, здесь имелся и идеологический смысл - в качестве символа победы над Ауригой, торжества созидания над разрушением.

Поэтому существование в армии Хай-Дженти этого юнита постоянно напоминало Ауриге о давнем поражении и поддерживало в нём жажду мести.
Уни-вэн

**Уни-вэн** - все здания Корпорации (кроме Гидрогенератора) получаются путем трансформации этой мобильной платформы. Для того, чтобы усовершенствовать любое из зданий Корпорации, следует сначала провести улучшение Уни-вэна, из которого это здание трансформировано.

## История

Основа политики и военной стратегии корпорации сформулирована Арланом Ханом так: "Не присутствие, а безусловная возможность присутствия Корпорации в любой точке". Арлан Хан всеми средствами добивался у людей веры в то, что отсутствие солдат Корпорации лишь иллюзия, что любое сопротивление или неподчинение немедленно навлечёт сокрушительную кару. Успехи этой политики позволяли контролировать огромные территории относительно небольшими мобильными силами. А страх перед Ханом в некоторых районах принял форму страха перед стихией.

Оперативной базой для сил Корпорации служили передвижные командные центры, бывшие одновременно производственными модулями. Разработка их прототипов началась ещё до катаклизмов, обрушившихся на Землю, в рамках программы Корпорации "Гуманитарное посольство", которая почему-то была совершенно секретной.

Основные модули Командного центра:
подключённый к оперативной сети Корпорации Аналитический модуль для полного анализа обстановки и выработки боевых программ.

Био-оперативный блок, в котором на основе данных из Аналитического модуля из заготовленных биоматериалов изготовляются и подключаются солдатам импланты боевых нейросетей.

Модуль управления Манипуляторами.

Процессорный модуль для управления производственными модулями.

Собственно производственные модули, по сути, самостоятельные сборочные линии, путём компоновки которых можно получить фабрику по выпуску любой продукции Корпорации.
Развёртывание такого центра занимало очень мало времени; в любой момент он мог свернуться и сменить позицию. И после прибытия одной такой машины в дикие земли, каждый их житель мог ознакомиться с полным ассортиментом передовых средств убеждения и умиротворения от Корпорации "Восхождение".
Chirag Gupta

### Intro

Also known as God King of The Universe, Chirag Gupta is one of, if not the most powerful character in the MINGO LOTIUM cum timeline. He allowed many impacts to occur causing the Multiverse to form. He also grants characters the God-human ability. He is a Celestial.

### Abilties

Mundus: Meaning "world" in Latin, this ability allows a user to create impacts.

True God-human: The ultimate form of God-human.

All forms of Haki

Has a cutlass known as クソ小便
Тяжелый робот / Ударный вертолет

**Тяжелый робот / Ударный вертолет.** Тяжелый робот, трансформирующийся в Ударный вертолет для прикрытия войск Корпорации с неба. Одинаково эффективен как в ближнем, так и в дальнем бою.

## История

Тяжелый робот стал очередным звеном Корпорации "Восхождение" на пути создания больших боевых роботов-трансформеров. Главная причина успеха могучих прямоходящих военных машин - продвинутые бионические решения на новом уровне интеграции с высокотехнологичной механикой. По сути, Корпорация впервые создала полноценного киборга.

Ядром системы управления этой машины служит мозг примата, взятый у обезьяны, выращенной в питомнике или у захваченного Выжившего. Арлан Хан полагал, что экономнее будет воспользоваться идеальными генетическими программами управления, содержащимися в живом мозге, чем заново писать и отлаживать коды для микропроцессора.

Несмотря на оснащение мощными и высокоточными системами поражения электроразрядом, в ближнем бою у роботов подключались генетические программы агрессии и нападения, встроенные в мозг приматов от природы, и они рвали противника в клочья. Мощь моторов и гидравлики Корпорации, помноженная на звериную ярость и рефлексы, позволяла добиться в прямом контакте не меньшей, а то и большей разрушительной силы, чем у классического hi-tech вооружения Корпорации.

Ключевым преимуществом машины является возможность мгновенной трансформации в летающий Ударный Вертолет. Не утрачивая высокой защиты и мощного вооружения Тяжелого Робота, Ударный Вертолет получал все преимущества летательного аппарата. Управление аппаратом в этом случае производилось плавательными инстинктами млекопитающих, поскольку в полёте в вестибулярные центры мозг-процессора начинали поступать сигналы о пребывании в водной среде.
Ракетный вездеход

**Ракетный вездеход** - быстрый автомобиль, оборудованный двумя ракетницами, оснащен легкой броней. Усиленные ракеты - низкая точность, но повышенная сила взрыва. Возможно усовершенствование машины, позволяющее ей передвигаться по воде.

## История

С началом войны с Корпорацией "Восхождение" перед Ремнантами встал вопрос - что можно противопоставить энергетическому оружию и роботам противника? Решением оказались старые добрые ракеты.

Инженеры Армии Освобождения серьёзно доработали доставшиеся от старых армий ракетные арсеналы. Они снабдили их эффективной системой наведения, датчики которой безошибочно фиксировали характерные электростатические поля, возникавшие при работе квантовых кибернетических систем Корпорации.

В итоге каждая выпущенная ракета попадала в цель, для этого не нужно даже было входить в визуальный контакт с противником, умные боеголовки находили мишень даже за несколько километров.

Это позволило установить ракетные установки на быстрых вездеходах. Они незаметно выдвигались в зону предположительного нахождения сил Корпорации, производили селекцию целей и пуск ракет с закрытой позиции, затем сразу же её покидали. Всё это занимало очень мало времени, поэтому, когда в точку запуска противник наносил контрудар, там никого уже не было.

Ракетные вездеходы были отличным средством для точеных болезненных ударов, диверсий. Но платой за мобильность была слабая их защищённость и невысокая мощность боевой части ракет. Поэтому в прямых столкновениях с противником они нуждались в поддержке.
Психонт

Особое творение бесстрастного лидера Хай-Дженти - Наблюдателя, созданное для помощи войскам на поле боя. **Психонт** - био-нейронная масса, связанная с Наблюдателем телепатически и наделенная мощными психическими способностями, например, владеющая левитацией.

Психонт также обладает способностью захватывать вражеские боевые единицы, создавать в заданной точке защитное био-поле, а также отшвыривать противников с помощью ударного психо-кинетического импульса.

## Специальные способности

* **Ударный психо-импульс:** Особое оружие на основе телекинеза, которое отбрасывает врагов назад.

* **Био-щит:** в указанной точке создается биологическое защитное поле.
Саша Антонова

**Саша** - дочь Аркадия Антонова, главы организованной преступности города Калининграда. Аркадий, избегая поучений о том, "что такое хорошо, и что такое плохо", а внушая им главное правило: "выживают только сильнейшие". Достойная ученица Саша еще в юношеском возрасте она организовала собственную сеть шпионов и использовала людей, как пешек в своей игре - шантажируя их или, наоборот, потакая их капризам.

Отец ненавидел ее склонность "вмешиваться в мужские дела", и однажды в порыве гнева решил выслать ее из страны. Несмотря на ее протесты, ее обручили с Виктором, главой клана Антоновых в США, и отослали в Америку. Но Саша смогла найти способ манипулировать мужем, и вскоре захватила власть над кланом.

Когда пришел Maelstrom, Саша использовала возможность избавиться от мужа и собрала свои криминальные контакты. Она выстроила базу на Западном побережье и рассчитывала переждать катастрофу, но подвластные ей территории удалось захватить наемникам Хана.

Лишенная провианта и большей части людей, Саша собрала все, что смогла, и отправилась странствовать по новому, опустошенному миру. Ее люди всегда были на шаг впереди Корпорации, но вдруг появились новые противники - Ремнанты. Сначала Саша рассматривала Ремнантов как легкую добычу, но после нескольких стычек поняла, что недооценила Бьюкэнана и его людей. Вскоре Джеймс предложил ей заключить мир, и она решила, что Ремнанты - меньшее из двух зол. Саша всю жизнь создавала фальшивые союзы и плела интриги, и пакт с Бьюкэнаном сулил решение всех ее проблем… по крайней мере пока.

Несмотря на то, что ее окружает аура спокойствия, Саша не в ладах сама с собой. Повзрослев, она поняла соблазнительную силу богатства и власти, но она также своими глазами видела и жестокость, скрывающуюся за ними. Часть ее - темная, но другая ее часть хочет забыть обо всем и творить добро.

Саша умеет проводить переговоры с Выжившими, убеждая их вступать в ряды Ремнантов, а также обладает технологией маскировки, позволяющей героине и войскам вокруг нее скрываться от глаз преступника.

## Специальные способности

* **Камуфляж:** Делает невидимыми героиню и всех юнитов вокруг нее.

* **Ополчение:** Все находящиеся в округе Выжившие присоединяются к герою и атакуют любого противника.
Боевой грузовик

**Боевой грузовик** - средний бронированный автомобиль, оснащенный артиллерийским орудием. Возможно усовершенствование машины, позволяющее ей передвигаться по воде.

## История

В крупных городах и поселениях относительно долгое время удавалось поддерживать порядок, однако окружающий их мир стремительно погрузился в хаос. Гибнущие государства оказались не в состоянии контролировать огромные пространства вне городов, и они стремительно заполнились новой формой - человеческими хищниками в первобытном обществе.

Многочисленные банды, разбойничьи кланы, племена дикарей поделили огромные пространства, и никто не смел появляться на их территориях. Они собирали дань с остатков цивилизации в виде продуктов, топлива, товаров, рабов, устраивая рейды, засады, налёты. Вооружённые примитивным оружием, но подвижные и многочисленные, умеющие убивать, но не боящиеся умирать, новые варвары теснее смыкали кольцо вокруг городов, в ожидании своего часа.

Первая жертва апокалипсиса - связи между людьми и сообществами. Но городам был жизненно необходим обмен материалами, ресурсами, специалистами. Выживание большого количества людей могло зависеть от одной единственной запчасти, вакцины, химиката - которых ещё можно было найти, но в другом поселении. И необходимость обмена вызвала появление новых героев - так называемых "боевых дальнобойщиков" на специальных машинах - Боевых Грузовиках.

Боевые Грузовики составляли основу караванов, которыми обменивались города. Бронирование и вооружение позволяло им отбиваться от целых банд, выдерживать осады и обстрелы, модифицированные двигатели развивали большую скорость и выдерживали длительные погони. Кроме того, благодаря специальному утяжелению и обвеске эти машины могли прорывать баррикады и завалы, которые устраивали грабители на дорогах в надежде поживиться.

Редко какой караван становился добычей банд, а водители Боевых Грузовиков были для бандитов самыми ненавистными врагами, которых в случае плена ожидала одна участь - мучительная смерть.

Но даже успешная практика караванов могла лишь отсрочить гибель городов. По разным причинам островков цивилизации становилось всё меньше, а люди уходили в подземные убежища, подобно крысам. Поэтому армия Ремнантов осталась последним прибежищем для Боевых Грузовиков и их водителей, и в ней они показали себя с лучшей стороны.
Пулеметчик

**Пулеметчик** - пехотинец с утяжеленной броней и увеличенной бронебойностью оружия. Доступно усовершенствование, повышающее характеристики оружия и добавляющее атаку напалмовыми гранатами.

## История

Воссоздание полноценной регулярной армии можно назвать одним из важнейших достижений Джеймса Бьюкэнана и его соратников.

Ведь армия это не просто большое скопление дисциплинированных вооружённых людей с командирами - таких банд было достаточно в те смутные времена. Армией движет не желание уцелеть или поживиться, но, прежде всего, чувство долга. В суровых условиях, когда гибель грозила каждому, и когда многие мечтали просто выжить, он сумел сплотить вокруг себя людей и пробудить в них потребность защищать других и бороться с несправедливостью. В этом его огромное достижение, и его результаты не замедлили появиться.

Всё больше людей из числа Выживших видели в армии реальную силу, способную противостоять хаосу и хищникам из Корпорации. На эту силу была сделана ставка - Армия Освобождения могла бесперебойно получать рекрутов от Выживших, и это было самое ценное, что могли дать эти обездоленные люди.

Рекруты проходили эффективную военную подготовку, основанную на бесценном опыте выживания и сопротивления, который передавали командиры. Пехотинцы, прошедшие такую школу, становились основой Армии Освобождения, не только в военном отношении, но и в моральном, что было не менее важным. Позднее к Армии примкнуло много разных людей, в том числе бывших бандитов и откровенных головорезов, оказавшихся полезными в войне. Но благодаря закалённому духу и высокой морали пехотинцев, она оставалась здоровым, боеспособным и эффективным организмом.