Règlement

## Règlement Officiel

Le non-respect de ce règlement peut entraîner de lourdes sanctions...

## **I. Règlement Général [HRP]**

### **Communauté**

Il est interdit de proclamer des insultes, des propos déplacés ou autres non-respect de la personne.

Le spam, le flood, le troll et autres actions nuisibles à la bonne entente sur ce serveur seront fortement sanctionnées.

Le NSFW n'est pas toléré sur le serveur. Aucun salon ne sera mit à disposition pour cela il est donc inutile d'en faire la demande.

### **Channels Textuels**

Veuillez différencier les channels RP des channels HRP, tout contenu n'ayant pas sa place sera supprimé et le membre sera avertit.

Les commandes HRP s'effectuent dans le channel de commandes bot. Un utilisateur exécutant une commande dans un salon autre que celui-ci dans un cadre HRP sera sanctionné.

Prenez bien en note la description des salons ainsi que les messages épinglés. Nous faisons en sorte que vous disposiez de toutes les informations nécessaires.

### **Channels Vocaux**

Si vous possédez un micro de mauvaise qualité ou si l'endroit où vous êtes ne vous permet pas d'être dans un silence absolu, vous serez priés de couper votre micro et de parler à travers le salon sans-micro.

L'écoute de la musique s'effectue dans le salon vocal Musique, coupez votre micro (auto normalement).

## **II. Informations Supplémentaires**

### **Partenariats**

Pour effectuer un partenariat avec le serveur, vous devrez envoyer une demande par MP à un MJ en stipulant le nom de votre serveur et son thème. L'invitation ne sera à envoyer que sur demande !

Si le partenariat est accepté, vous devrez nous fournir une publicité afin que nous l'affichions. Vous aurez le droit à une news par mois.

### **Rôles Staff**

Le staff est composé comme suit :

* MJ (Maître du Jeu)
* Administrateur
* Responsable Modération
* Modérateur
* Responsable Contenu
* Graphiste
* Écrivain
* Correcteur
* Responsable Gardiens
* Gardien

## **III. Règlement Fiches**

### **Personnages**

Votre personnage doit posséder un nom fictif tiré d'aucun film, jeu, vie réelle (évidement on parle ici de personnes connues), etc...

### **Stuff & Équipement**

Il est inutile d'essayer d'être cheat avec votre fiche, d'avoir un tank, pleins d'armes, etc... Votre fiche sera immédiatement refusée. Vous avez le droit, dans le cas d'une bonne fiche, à une arme ou deux et un véhicule grand maximum. Le lieu de vie n'a pas été donné précédemment car il est compliqué d'en obtenir.

### **Comment déposer sa fiche**

Allez dans un poste de gardien, mentionnez un gardien en précisant votre demande (ici dépôt de fiche) puis attendez une réponse. Ensuite faites ce qu'il vous dit de façon RP.

## **IV. Règlement RP**

### **L'écriture**

Il faut savoir écrire correctement en Roleplay, pour cela chaque serveur possède sa syntaxe.

```
*Action* : *Il s'empresse de la rejoindre*

```

```
**Crier** : **Il crie de douleur**

```

```
***Jouer un animal*** : ***Le loup se jette alors en proie sur l'homme***

```

```
~~Pensée~~ : ~~Quel salop ce flic~~

```

```
Parle : Je pense que cela n'est pas un bon choix mon ami

```

```
`Un écrit court` : `Penser à amener Juliette à l'école`

```

```
```Un écrit long``` : Plus d'une ligne, comme le dernier

```

### **Les Dés**

Tout le Roleplay se joue avec des dés, les lancés s'effectuent selon vos stats. L'article Dés définit précisément les stats avec les lancés de dés. Voici comment procéder dans un cas général :

Pour effectuer une action vous pouvez avoir besoin d'une ou plusieurs stats. Le stats sont sur 100, 50 et 10. Effectuez donc selon les stats voulues les lancés comme suit : /r d100, /r d50, /r d10. À noter que vous pouvez ajouter un chiffre devant le d pour définir combien de lancés vous voulez effectuer avec le dé (/r 3d100).

Dans un cas spécial, c'est-à-dire quand vos stats se rapprochent de la limite ou l'ont dépassé il faut faire des lancés différents :

* Sur un dé de 100, si vous avez 96 ou plus, rajoutez 5 pour lancer, exemple j'ai 101 en force donc je dois lancer sur 106 (ma stat est donc : 101/106).
* Sur un dé de 50, si vous avez 47 ou plus, rajoutez 4 pour lancer, exemple j'ai 49 en perception donc je dois lancer sur 53 (ma stat est donc : 49/53).
* Sur un dé de 10, si vous avez 9 ou plus, rajoutez 2 pour lancer, exemple j'ai 10 en stress donc je dois lancer sur 12 (ma stat est donc : 10/12).

### **Malus & Bonus**

Vous pouvez, pour différentes raisons avoir des bonus et des malus. Ceux-ci agissent directement sur vos stats. Vous devrez donc mettre votre bonus ou votre malus sur votre total de stat et lancer. Voici un exemple pour chacun :

* J'ai un gilet par balle qui me procure, selon le wiki, un bonus de 10 en résistance physique, j'ai 60/100 en résistance physique je vais donc venir modifier comme cela : 70/100.
* J'ai une blessure à la jambe qui me fait un malus de 5 en rapidité, j'ai 81/100 en rapidité je vais donc venir modifier comme cela : 76/100.

### **RC & EC**

La Réussite Critique (RC) et l'Échec Critique (EC) sont deux événements que vous pouvez avoir avec vos dés. Il faut que votre résultat soit comprit entre certains nombres pour en bénéficier. Vous aurez donc, selon le lancé et l'action un avantage ou un désavantage. Voici les précisons hors cas spécial vu dessus, demandez à un staff si vous êtes dans le cas présenté au-dessus dans les Dés :

* Pour les RC

Vous devez lors d'un lancé sur 100, obtenir un chiffre entre 1 et 8. Lors d'un lancé sur 50, votre chiffre doit être compris entre 1 et 4. Lors d'un lancé sur 10, votre chiffre doit être 1 ou 2.

* Pour les EC

Vous devez lors d'un lancé sur 100, obtenir un chiffre entre 93 et 100. Lors d'un lancé sur 50, votre chiffre doit être compris entre 47 et 50. Lors d'un lancé sur 10, votre chiffre doit être 9 ou 10.