Länder und ihre wichtigen Orte

In der Welt von Astrea wimmelt es nur so von Mysterien, magischer Faszination und Abenteuern, die entdeckt werden möchten. In dieser Liste kann man die unterschiedlichen Länder und ihre wichtigsten Orte etwas kennenlernen und später evtl. bereisen.

## Avolire

Das Land Avolire ist von gigantischen Bergen und Tälern geprägt. Wasserfälle die hunderte Meter in die Tiefe stürzen und in einem See münden, welcher sich direkt vor einem gigantischen Wald befindet, der wiederum auch zu einem gigantischen Berg führt. Fliegende Inseln, mit ebenso vielen Bergen, voll blühender Flora & Fauna, belebt von Menschen und Draconen im ganzen Land, ist das was man zu Haufe sieht. Avolire ist ebenfalls die Heimat der uralten Wyvern, die die direkten Nachfahren der Drachen, abseits der Dracone, sein sollen und das Land *beschützen.*

## Ecrinas

Das Reich der Dämonen. Ein Land im Südwesten der Erdkugel, welches sich direkt unterhalb von Eshera befindet. Dieses Land ist die Heimat der Sukkuben und diverser anderer Dämonenvölker. Gerüchte ranken sich darum, dass hier die Oni ihren Ursprung haben, zumindest ihre Gene. Diese konnten jedoch noch nicht bestätigt werden, da kaum einer auch nur einen Schritt auf das Land wagen möchte. Es hat kaum Bodenschätze, einheimische Arten oder fruchtbare Landflächen. Es gab mehrere Versuche diverser Länder aus politischen Gründen das Land zu betreten und sich mit den Obrigkeiten anzufreunden gar zu Verbünden, doch ohne Erfolg. Die Konsequenz eines jeden Besuchs war eine brutale, gnadenlose Abwehr, in Folge von Attentaten auf wichtige Personen des Besucherlands. Für jeden auf ganz Astrea gilt für gewöhnlich deshalb: Fernhalten!

## Eshera

Das Land ohne Gesetze, so wird es genannt. In diesem Reich gibt es keine regierende Macht mehr seit etwa 4 Jahren. Bürgerkriege haben dafür gesorgt, dass die Königsfamilie Ruvia ins Exil fliehen musste. Seitdem herrscht Anarchie im ganzen ehemaligen Reich und als einziges Gesetz existiert das Recht des Stärkeren. Die momentan vorherrschenden Gruppen in Eshera sind die Gran-B-Piraten unter Eustace van Ahur und die rivalisierenden Seelenschnitter unter Randraviel Juno.

## Kenduria

Eines der politisch komplizierteren Reiche. Das Land unterteilt sich in drei verschiedene Häuser, die über das ganze Land regieren, mit eigenen Herrschaftsgebieten. Das monarchische Haus Asotor, das auch die Königin in Dravia, auch genannt *die Gräfin*, stellt und bekannt ist für seinen überaus großen Reichtum und Sammlung an magischen Artefakten. Die Hauptstadt von der aus sie regieren ist die Ebenholzschwarze Stadt *Urbany*. Das Haus Pentis, regierend von der Himmelsstadt *Strife*, ist ein mehrfach demokratisch gewähltes Königshaus, das einen milderen, diplomatischeren Weg sucht Problemen entgegenzutreten, im Gegensatz zu den anderen beiden Häusern. Sie sind besonders bekannt für ihre Schwertkunst, die auf dem Kontinent Teritrea als unübertroffen gilt. Zuletzt steht an der Nordküste von Kenduria die Handelsstadt Juno, Hauptstadt für das Haus Jeril, das durch reine kaufmännische Fähigkeiten sich den Weg zum Thron gesucht hat. Grade sie sind bekannt dafür Amtsträger bei ausländischen Besuchen zu bestechen, um zu bekommen, was sie wollen.

## Kescana

Der lebende Fortschritt. Ein Land, wie es eigentlich kaum in die Welt von Astrea passen würde. Während die meisten Städte primitiver bzw. einfacher gestaltet sind, zeigen sich die Städte Kescanas in moderneren hölzernen Wänden, mit Metallen verstärkt, oder ganzen Häusern die ausschließlich aus Beton gebaut wurden. Von Dampf angetriebene Maschinen und kleine Fabrikhallen findet man auch in den wohlhabenderen industriellen Vierteln. Regiert wird Kescana in einer Art religiösen Republik.