Предметы

**Предметами** являются объекты и артефакты, которые обеспечивают особые преимущества и/или способности к богу за пределами их основных возможностей. Они продаются только в магазине у фонтанов на каждой базе. Предметы стоят золото, и они могут быть проданы обратно за 66% от первоначальной стоимости (но они могут быть проданы за полную цену до тех пор, пока игрок не покинул свой фонтан или не использовал предмет). Педметы расположены в нескольких категориях: Расходные материалы, реликвий и, наконец, пассивные предметы, которые подразделены на Начальный, Атакующие, Защитный и Полезные предметы. Пассивные предметы имеют ветвящиеся ранги, которые позволяют игрокам модернизировать их в различные, более сильными версии исходного предмета, который затем может быть повышен еще раз.

Список всех текущих предметов, отсортированных в различных категориях, таких как тип, ранг или статистику, которые они предоставляют, можно найти здесь: Список предметов.

## Расходуемые предметы

Расходуемых предметы являются одноразовыми предметами, которые исчезают после того, как они активируются. Каждый бог может нести только два различных расходуемых предмета, но они могут нести несколько одинаковых предметов.

  Вард (50)
  Зелье Физической мощи (500)

## Реликвии

Реликвии предоставить игроку новую способность, например, неуязвимость на короткий срок или нанесение урона противнику. Реликвии должны быть активированы, чтобы способность сработала, после чего реликвия уйдет на перезарядку, прежде чем ее можно будет использовать снова. Реликвии бесплатны, но каждый бог может иметь только две реликвии одновременно. Первая реликвия может быть разблокирована на уровне 1, а вторая реликвия может быть разблокирована на уровне 12. Они не могут быть удалены из инвентаря игрока после их приобретения и выхода из фонтана или их использования.

## Пассивные предметы

Пассивные предметы являются наиболее распространенными. Каждый из них предоставляет бонус к одной или нескольким статистикам. Каждый бог может иметь до шести различных пассивных предметов. Большинство предметов III Ранга Пассивные также обладают уникальным пассивным эффектом. Есть несколько предметов II Ранга с похожим, но более слабым эффектом. Большинство пассивных предметов имеют ограничение по приобретению по типу Силы (Физической или Магической). Такие предметы дают силу, вампиризм или пробивание определенного типа Силы. Игроки могут иметь более одного пассивного предмета из одной ветки, но не могут приобрести два одинаковых предмета или предмета нижнего уровня, если в данном дереве нет доступных предметов максимального ранга.

Пассивные предметы классифицируются по различным категориям: Начальные, Атакующие, Защитные и Полезные. Начальными предметами являются предметы с одного уровня, чьи бонусы и уникальные пассивные эффекты являются наиболее полезными на ранних стадиях игры, но со временем становятся менее полезными. Атакующие предметы обеспечивают усиления к статистике, связанной с уроном (Физическая и Магическая силы, Скорость атаки, Шанс критического удара и т.д.). Защитными предметами являются те, которые обеспечивают усиление к статистике, связанной с защитой и выживаемостью (Физическая и Магическая защиты, Здоровье и HP5.). Полезные предметы обеспечивают усилением для разных статистик (Уменьшение Перезарядки, MP5, Скорость передвижения и т.д.) или которые обеспечивают вспомогательные и командные полезные бонусы (например, эффекты аур).

### Стартовые предметы

  Метка Авангарда (800)
  Дар Смотрителя (800)