Marionete (Five Nights at Freddy's)

* FNaF2
* Security Puppet
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## Características Pessoais

**Nome**: A Marionete, The Puppet, Security Puppet

**Idade**: Desconhecida

**Sexo**: Assexual, embora seja referido como Masculino e possuído por uma alma Feminina

**Espécie**: Humanóide Animatrônico

**Classificações**: Animatrônico possuído

**Obra**: Five Nights at Freddy's 2

**Descrição**: **A Marionete**é um animatrônico marionete da Freddy Fazbear's Pizza de 1987. É localizada na Prize Corner e somente irá atacar se a caixa de música não for tocada.

## Sobre

**A Marionete**é um dos antagonistas da franquia *Five Nights at Freddy's*.

## Mentalidade

**Personalidade**: Baseado nas suas falas da *Ultimate Custom Night*, o espírito da Marionete é vingativo e sadístico, e diz ser ciente. Fora isso, a Marionete não aparenta ter resentimentos contra ninguém, embora ainda demonstre tendências sádicas com o jogador. A Marionete também é protetiva com os "outros", se referindo as crianças que William Afton asssassinou.

**Moral**: **Maligno Neutro**

**Objetivos**:

* Matar o guarda noturno.
* Proteger as crianças.
* Se vingar de William Afton.

**Gostos**:

* Entreter crianças.

**Inteligência**: **Média**| **Acima da Média**(É mais inteligente que os outros animatrônicos)

## Ficha de Combate

**Dimensionalidade**: **3D**

**Status Existencial**: **Concreto**, **Espiritual**

**Ataque**: **Parede**(Pode matar o jogador. É equiparado aos outros animatrônicos Toy) | **Parede**(Pode matar o jogador, e é equiparado aos outros personagens da UCN que podem rasgar, esmagar e mutilar o jogador)

**Defesa**: **Parede** | **Parede**

**Velocidade**: **Sobre-Humana**(Facilmente blitza pessoas; Percorre várias salas em poucos segundos) | **Sobre-Humana**(Pode blitzar o jogador)

**Força**: **Sobre-Humana** (Pode esmagar uma pessoa usando força física; Facilmente supera guardas de segurança) | **Sobre-Humana**(É equiparado aos outros animatrônicos, que podem rasgar o Jogador, arrancando braços e cabeça)

**Vigor**: **Ilimitado** (Sendo um animatrônico)

**Alcance**: **Alcance mano-a-mano estendido**, **Dezenas de metros**via ilusões | **Alcance mano-a-mano estendido**, **Dezenas de metros**via poderes

**Fraquezas Físicas**: Vulnerável a calor. | Nenhuma notável.

**Fraquezas Psicológicas**: Se torna dócil á partir das 6 AM. | Se torna dócil á partir das 6 AM, somente na caixa de música.

**Variações**: **Canônico**| **Ultimate Custom Night**

## Poderes

* Marionete
* Espírito
* Ultimate Custom Night
Características Físicas Sobre-Humanas, Levitação (Demonstrado nos Minigames da Morte), Manipulação da Alma/Manipulação da Vida (Pode colocar almas em objetos como animatrônicos, dando vida a eles), Autossustentação (Respiratório, Nutricional e Corporal), Furtividade, Fisiologia Inorgânica, Imortalidade (Tipo 1; Pode ficar ativo mesmo após ter partes do seu corpo arrancados), Sentidos Melhorados (Pode localizar salas e pessoas que emitem sons mesmo estando longe delas), Empoderamento de Raiva (Se torna agressivo quando está próximo de adultos, mesmo durante o dia)

Incorporalidade, Autossustentação (Respiratório, Nutricional e Corporal; É um espírito), Imortalidade (Tipos 5 e 9; É um espírito. Vai apenas descançar e se libertar se o "Happiest Day" acontecer, provavelmente não se aplica a combate), Possessão (Pode possuir objetos inanimados como trajes de animatrônicos), Ilusionismo (Os espíritos provavelmente são os que criam ilusões como visto no primeiro jogo. Pode causar alucinações da Marionete no Corredor Principal)

Todos os poderes da Marionete, Imortalidade (Tipo 5), Manipulação de Tecnologia/Drenamento de Energia (Pode drenar a energia da construção)

Categoria:Personagens de Terror
Categoria:Five Nights at Freddy's
Categoria:Personagens Trágicos
Categoria:Robôs
Categoria:Fantasmas
Categoria:Classe D/2
Categoria:Biocinetas
Categoria:Imortais
Categoria:Possessores
Categoria:Levitadores
Categoria:Ilusionistas
Categoria:Tecnomantes
Categoria:Eletrocinetas
Categoria:Absorvedores
Categoria:Seres Concretos
Categoria:Espíritos
Categoria:Malignos Neutros