Mercenaries 2: World in Flames

PlayStation 3

Xbox 360

***Mercenaries 2: World in Flames*** es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Electronic Arts. Es la secuela de Mercenaries: Playground of Destruction, y fue lanzado en los Estados Unidos el 31 de agosto, Europa el 5 de septiembre de 2008 y el 20 de noviembre de 2008 en Japón. El juego es un juego de disparos en tercera persona con un mundo abierto, ambientado en una Venezuela ficticia devastada por la guerra, siguiendo la historia de un mercenario que se venga del hombre que lo traicionó, mientras causa el mayor caos y destrucción posible.

Tras el cierre de Pandemic Studios, EA anunció el 24 de noviembre de 2009 que EA Los Angeles estaba trabajando en un título conocido como Mercs Inc. El juego fue cancelado posteriormente.

## Trama

### Comienzo

Mercenaries 2: World in Flames se establece en agosto de 2010 en Venezuela. La historia comienza cuando el jugador se acerca al chalet del empresario Ramón Solano. El jugador es recibido por un hombre llamado Blanco, que trabajó con el jugador en el pasado. En la reunión dentro de la villa, Solano contrata al jugador para rescatar a un general venezolano del Ejército Carmona que está siendo prisionero en una antigua fortaleza colonial en una isla cerca de la costa por el Ejército después de un fallido intento de golpe. El jugador usa armas y ataques aéreos proporcionados por Solano para asaltar la fortaleza y rescatar a Carmona. Pero una vez que Carmona es rescatada, Solano intenta asesinar al jugador para evitar pagar y asegurarse de que no haya nadie que interfiera con sus planes. El jugador escapa a pesar de ser "disparado en el culo", y comienza a planear vengarse de Solano.

Luego de un segundo golpe exitoso por parte de Carmona, Solano es elegido como el "líder civil de un gobierno militar". Solano intenta tomar el control del suministro de petróleo del país, que está en manos de una empresa llamada Universal Petroleum (UP). Se produce una feroz lucha entre los mercenarios contratados por Universal Petroleum y el Ejército venezolano (conocido como la VZ en el juego) bajo el control de Solano. Esto resulta en el colapso del país, especialmente en la ciudad de Maracaibo, donde se encuentra la sede central de la UP en el extranjero. Este caos aleja a las personas de sus hogares y causa daños a la propiedad generalizados. Después de tomar el control de la villa de Solano, el jugador establece su compañía militar privada (PMC) y ayuda a las causas de las facciones a cambio de dinero e información sobre Solano. Esto incluye capturar puestos avanzados de VZ, "verificar" objetivos de alto valor (o "HVT" por sus siglas en inglés) capturando o asesinándolos, destruyendo estructuras clave y realizando otro trabajo que las fuerzas de la facción no pueden lograr.

El mercenario trabaja por primera vez para Universal Petroleum en la ciudad de Maracaibo. La directora general, la Dra. Lorraine Rubin, le da su primer contrato al mercenario para rescatar a un miembro de alto rango de la UP que se encuentra en algún lugar de la ciudad de Maracaibo. Finalmente, el mercenario lo encuentra en una camioneta blindada en una de las carreteras principales de la ciudad y lo rescata.

El siguiente contrato del jugador implica la protección del CFO de UP, actualmente varado en la refinería de petróleo de UP. La refinería fue evacuada debido al programa de "nacionalización" de Solano, que implicó el adelantamiento de la refinería. El CFO permaneció allí para deshacerse de documentos secretos. El mercenario protege al CFO mientras se deshace de los documentos, antes de que ellos mismos escapen cuando la refinería es superada por la VZ. Durante una conversación en el auto en el camino de regreso a Maracaibo, el CFO revela que Universal Petroleum no engañó al país para que les permitiera extraer el petróleo por prácticamente nada, sino que engañaron al país para que pagara por los derechos petroleros .

A su regreso, Rubin le da al jugador el tiempo de la reunión entre Solano y Blanco, pero no sabe la ubicación de la reunión. Luego sugiere que el mercenario debe ir al PLAV o al Ejército Popular de Liberación de Venezuela para obtener información.

### Trama aliada

Cuando los Aliados invaden, comienzan a hacer cargos en todo el país y refuerzan la ciudad de Maracaibo, la sede de Universal Petroleum, y establecen su propia sede al suroeste de Caracas, que desean expandirse a la ciudad con la ayuda de del mercenario

Un agente de la CIA llamado Agente Joyce ofrece contratos a cambio de un Nuclear Bunker Buster. El primer contrato implica detener el bombardeo chino en la ciudad usando tanto artillería como barcos.

El próximo contrato es destruir un avión hundido de la CIA en la cercana isla ocupada china de Margarita y rescatar a la tripulación superviviente como una bonificación.

Cuando el merc regresa, encuentran a Joyce lisiado en una silla de ruedas debido a un IED, como parte de un pequeño ataque en la base AN. Aparentemente, Solano había descubierto que Joyce estaba trabajando con el mercenario y se dispuso a "disuadirlo". El contrato final es detener la inminente invasión china de Caracas. Al mercenario también se le dice que "verifique" al general Peng, líder de la campaña china en Venezuela. Cuando los chinos invaden, los Aliados preparan un contraataque, y el mercenario asegura la ciudad y se dirige al castillo de Peng cerca de Cumaná, otra ciudad ocupada al este, haciendo que el jugador se convierta en un enemigo del estado para los chinos. Eventualmente, el mercenario se dirige al castillo y verifica a Peng, salvando a los Aliados de la gran derrota en la región. El jugador se encuentra con Joyce, quien les da el dinero prometido pero se niega a entregar el arma nuclear. Sin embargo, luego ven una nube de hongos en la distancia, y Fiona, la agente de apoyo del mercenario, les dice que Solano acaba de destruir el cuartel general aliado. Solano luego transmite por la ciudad que si las tropas aliadas no evacuan el país inmediatamente, se producirá más destrucción. Sus superiores le dicen a Joyce que debe retirarse a América, y le da al mercenario el arma para detener a Solano.

### Trama china

China invade Venezuela para asegurar otra fuente de petróleo para satisfacer su creciente demanda. Los aliados toman el control de Margarita, una isla en la parte noreste del mapa, y las afueras de la ciudad de Cumaná, controlada por los aliados.

Poco después, la facción le paga al mercenario para tomar varios puestos avanzados alrededor de la ciudad. Después de esto, se reúnen con el general Peng, quien fue promovido luego de su exitosa campaña en Corea del Norte. Peng revela que está contento de que el mercenario haya regresado, y le ofrece una serie de contratos a cambio de un arma nuclear. Los aliados mantienen a un soldado chino como rehén en el centro de Cumaná. Para disgusto de Peng, a los chinos se les ordena detener las operaciones hasta que el soldado se salve. Peng le dice al mercenario que, en su primer contrato, debe rescatar al soldado y, como bonificación, destruir los tres edificios clave controlados por los aliados en la ciudad. Los chinos ocupan la ciudad por sí mismos. El segundo contrato es asegurar el petróleo para China mediante la erradicación de Universal Petroleum por:

* Destruyendo el puente General Carmona que une Maracaibo con Caracas y el grueso de las fuerzas AN

* Destruyendo la sede central de Universal Petroleum en Maracaibo

* Destruir la planta de procesamiento de Universal Petroleum, dejándola inútil.

* El mercenario nivela los edificios, dejando solo ruinas. China luego asegura el petróleo del país.

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### Final

El jugador regresa al búnker de Solano en un segundo intento para destruirlo. Después de luchar a través de las defensas más pesadas de Solano, el jugador usa el destructor de bunker nuclear para abrir una entrada. Solano casi escapa de las ruinas en un helicóptero, antes de que el jugador lo secuestra y mata al piloto. El jugador se enfrenta a Solano, con Solano mendigando por su vida. El mercenario dispara a Solano y luego sale del helicóptero. Si el jugador ha capturado todos los HVT del juego antes de capturar a Solano, Solano es noqueado y capturado por el jugador, quien llama al líder de la facción del bando asistido en la batalla de Caracas, y les informa de este hecho, queriendo vengarse para Solano bombardear su HQ. La escena final no cambia, sin embargo. El juego termina con Fiona declarando a Solano "verificado" en su computadora portátil y hablando de mudarse a la India para su próximo contrato.

## Marketing y lanzamiento

En preparación para el lanzamiento de Mercenaries 2, Electronic Arts abrió una campaña comercial en agosto de 2008, con escenas de la trama del juego en un mundo estilizado, con música de fondo que recuerda a un "hip-hop musical" que canta sobre cómo son los protagonistas vengándose por haber sido doblemente criticados y sin recibir ningún pago para arrancar. La canción fue escrita y representada por los Wojahn Brothers y fue lanzada como single el 23 de septiembre de 2008.

EA se hizo cargo de la gasolinera Last Stop en Finsbury Park, al norte de Londres, en el día del lanzamiento del juego para regalar £ 20,000 en gasolina gratis, y cada conductor recibió un máximo de £ 40. La gasolinera se transformó en un búnker militar, con sacos de arena, barriles de petróleo y jeeps. La parlamentaria del área, Lynne Featherstone, describió la campaña como un "truco mediático mal pensado" después de que creó una congestión de tráfico innecesaria.

La demo del juego estuvo disponible después del lanzamiento el 18 de septiembre en PlayStation Network y Xbox Live.

### Contenido descargable

El 30 de septiembre de 2008, Pandemic Studios anunció que estaban trabajando en un parche gratuito, llamado "Total Payback", que agregaría seis nuevos personajes jugables, cooperativo entre regiones y trampas. Estaba programado para ser lanzado el 13 de octubre en Xbox Live, pero se retrasó hasta el 23 de octubre y nuevamente hasta "principios de noviembre". El parche fue lanzado el 23 de octubre para PS3 y el 31 de octubre para 360 usuarios.

El 12 de diciembre de 2008, el paquete de contenido de Mercenaries 2 DLC "Blow It Up Again" se lanzó para su descarga en PlayStation Store. Pandemic luego dijo que están "trabajando con Microsoft" para asegurarse de que el paquete de contenido de Xbox 360 sea lanzado rápidamente, para seguir el lanzamiento repentino de Sony. [Cita requerida] El DLC tenía relativamente poca publicidad y ni siquiera tenía un anuncio oficial de Pandemic a un lado de un simple trailer disponible para descargar en Xbox Live Marketplace. También se ha elevado desde gratis a $ 1,99.

El parche "Total Payback" y el paquete de contenido "Blow It Up Again" no se han publicado para la versión de Windows.

## Recepción

Aunque se elogió por sus entornos coloridos y destructivos, muchas críticas se han quejado de "molestas molestias" a lo largo del juego que ocasionalmente se sienten apresuradas y sin terminar. Uno de los principales problemas fue la IA poco inteligente de PNJ amigos y enemigos, y el problema se vio agravado por la actuación de voz y las líneas repetitivas. Algunos críticos encontraron varios mecanismos de juego cuestionables, como los apoyos aéreos y los ataques aéreos que tienen un valor limitado, ataques cuerpo a cuerpo demasiado poderosos y dinámicas de facciones simplistas. Las reacciones del nuevo modo cooperativo se dividieron; mientras que otro jugador se sumó a la diversión, hubo limitaciones, como la tensión entre los jugadores y el rol limitado del pasajero cuando estaba en un vehículo.

La versión para PlayStation 2 recibió una calificación promedio de 49% en Game Rankings. Algunos incluso llamaron a la versión de PlayStation 2 inferior a los Mercenaries originales en PlayStation 2, criticando sus imágenes decepcionantes, entornos de niebla causados ​​por distancias de dibujo cortas, y una de las "peores tasas de pop-in jamás vistas".

Mercenaries 2 fue nominado para "Dones dudosos: Peor juego para todos" por GameSpot en sus premios de videojuegos de 2008, que fue una categoría para juegos con grandes ventas que habían sido criticadas por los críticos. Además, ganó GameSpot "Dubious Honors: Most Disappointing Game".