Галит

**Галит** — полезное ископаемое в моде «Игра престолов» для Minecraft.

## Биомы

Ниже указаны все биомы, в которых вы можете обнаружить данное полезное ископаемое. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды для каждого биома указан в процентах.

* Болота Йи Ти (2.0%; Y: 0-64);
* Красные горы (2.0%; Y: 0-64);
* Иссохшая пустыня (2.0%; Y: 0-64);
* Редколесье Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Лис (2.0%; Y: 0-64);
* Пустыня Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Людоедские пески (2.0%; Y: 0-64);
* Арбор (2.0%; Y: 0-64);
* Йин (2.0%; Y: 0-64);
* Лунное предгорье (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Севера (2.0%; Y: 0-64);
* Кварт (2.0%; Y: 0-64);
* Тирош (2.0%; Y: 0-64);
* Багровое редколесье Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Иббен (2.0%; Y: 0-64);
* Штормовые земли (2.0%; Y: 0-64);
* Западные земли (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Джогос Нхая (2.0%; Y: 0-64);
* Край Долгого Лета (2.0%; Y: 0-64);
* Река (2.0%; Y: 0-64);
* Лхазар (2.0%; Y: 0-64);
* Болота Эссоса (2.0%; Y: 0-64);
* Йи Ти (2.0%; Y: 0-64);
* Лес Форрестеров (2.0%; Y: 0-64);
* Квохорский лес (2.0%; Y: 0-64);
* Тайга Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Тарт (2.0%; Y: 0-64);
* Спорные земли (2.0%; Y: 0-64);
* Тенния (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Простора (2.0%; Y: 0-64);
* Долина Аррен (2.0%; Y: 0-64);
* Волантис (2.0%; Y: 0-64);
* Крюк Масси (2.0%; Y: 0-64);
* Побережье (2.0%; Y: 0-64);
* Летнийские колонии (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийская замёрзшая пустыня (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Пентоса (2.0%; Y: 0-64);
* Лесотундра Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Иббенийские леса (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийские джунгли (2.0%; Y: 0-64);
* Валирийский полуостров (2.0%; Y: 0-64);
* Королевский лес (2.0%; Y: 0-64);
* Холодная пустыня Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Гискарские колонии (2.0%; Y: 0-64);
* Миэрин (2.0%; Y: 0-64);
* Юнкай (2.0%; Y: 0-64);
* Гискар (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Железных островов (2.0%; Y: 0-64);
* Дикий Север (2.0%; Y: 0-64);
* Кровавое море (2.0%; Y: 0-64);
* Шепчущий лес (2.0%; Y: 0-64);
* Старомест (2.0%; Y: 0-64);
* Чащоба Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Горы Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Багровые леса Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Полярная область Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Браавоса (2.0%; Y: 0-64);
* Дождливый лес (2.0%; Y: 0-64);
* Моссовийская тайга (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийские болота (2.0%; Y: 0-64);
* Горы Севера (2.0%; Y: 0-64);
* Копья Водяного Короля (2.0%; Y: 0-64);
* Зелёное пекло (2.0%; Y: 0-64);
* Мангровые летнийские колонии (2.0%; Y: 0-64);
* Север (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Норвоса (2.0%; Y: 0-64);
* Болота Эссоса (2.0%; Y: 0-64);
* Земли Вечной Зимы (2.0%; Y: 0-64);
* Драконий Камень (2.0%; Y: 0-64);
* Чаячий город (2.0%; Y: 0-64);
* Перешеек (2.0%; Y: 0-64);
* Ступени (2.0%; Y: 0-64);
* Остров (2.0%; Y: 0-64);
* Дорнийская пустыня (2.0%; Y: 0-64);
* Хвойные леса Севера (2.0%; Y: 0-64);
* Квартийские колонии (2.0%; Y: 0-64);
* Апельсиновый берег (2.0%; Y: 0-64);
* Крюк Масси (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийская полярная область (2.0%; Y: 0-64);
* Дорн (2.0%; Y: 0-64);
* Горы Эссоса (2.0%; Y: 0-64);
* Окраина соторийских джунглей (2.0%; Y: 0-64);
* Лиственные леса Вестероса (2.0%; Y: 0-64);
* Железные острова (2.0%; Y: 0-64);
* Моссовийские топи (2.0%; Y: 0-64);
* Иббенийские колонии (2.0%; Y: 0-64);
* Новый Гис (2.0%; Y: 0-64);
* Пентос (2.0%; Y: 0-64);
* Лабиринты Лората (2.0%; Y: 0-64);
* Речные земли (2.0%; Y: 0-64);
* Земли Шрайков (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийские кустарники (2.0%; Y: 0-64);
* Леса Эссоса (2.0%; Y: 0-64);
* Курганы Севера (2.0%; Y: 0-64);
* Мир (2.0%; Y: 0-64);
* Равнины Джогос Нхая (2.0%; Y: 0-64);
* Мыс Дюрран (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийские пустынные холмы (2.0%; Y: 0-64);
* Расколотая клешня (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы иббенийских колоний (2.0%; Y: 0-64);
* Красная пустыня (2.0%; Y: 0-64);
* Рассветные горы (2.0%; Y: 0-64);
* Моссовийские горы (2.0%; Y: 0-64);
* Дар (2.0%; Y: 0-64);
* Зачарованный Лес (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Лхазара (2.0%; Y: 0-64);
* Красное плато (2.0%; Y: 0-64);
* Лунные горы (2.0%; Y: 0-64);
* Дымящееся море (2.0%; Y: 0-64);
* Холодный берег (2.0%; Y: 0-64);
* Иббенийские горы (2.0%; Y: 0-64);
* Болота Ультоса (2.0%; Y: 0-64);
* Валирийские вулканы (2.0%; Y: 0-64);
* Морозные Клыки (2.0%; Y: 0-64);
* Новый Дар (2.0%; Y: 0-64);
* Хвойные леса Вестероса (2.0%; Y: 0-64);
* Дотракийское море (2.0%; Y: 0-64);
* Ифекевронский лес (2.0%; Y: 0-64);
* Моссовия (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийские леса (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийская саванна (2.0%; Y: 0-64);
* Пограничная зона Йи Ти (2.0%; Y: 0-64);
* Необитаемые земли (2.0%; Y: 0-64);
* Ультос (2.0%; Y: 0-64);
* Ланниспорт (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийские горы (2.0%; Y: 0-64);
* Хребет Костей (2.0%; Y: 0-64);
* Королевские земли (2.0%; Y: 0-64);
* Волчий лес (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы дотракийского моря (2.0%; Y: 0-64);
* Асшай (2.0%; Y: 0-64);
* Лорат (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы Западных земель (2.0%; Y: 0-64);
* Квохор (2.0%; Y: 0-64);
* Холмы людоедских песков (2.0%; Y: 0-64);
* Скагос (2.0%; Y: 0-64);
* Снежная пустошь (2.0%; Y: 0-64);
* Наат (2.0%; Y: 0-64);
* Астапор (2.0%; Y: 0-64);
* Норвос (2.0%; Y: 0-64);
* Край Теней (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийская тайга (2.0%; Y: 0-64);
* Королевская Гавань (2.0%; Y: 0-64);
* Озеро (2.0%; Y: 0-64);
* Остров Ликов (2.0%; Y: 0-64);
* Леса Братства-без-Знамён (2.0%; Y: 0-64);
* Браавос (2.0%; Y: 0-64);
* Каменный берег (2.0%; Y: 0-64);
* Мокрый лес (2.0%; Y: 0-64);
* Соторийская пустыня (2.0%; Y: 0-64);
* Летние острова (2.0%; Y: 0-64);
* Простор (2.0%; Y: 0-64);
* Океан (2.0%; Y: 0-64);
* Белая гавань (2.0%; Y: 0-64);
* Хайгарден (2.0%; Y: 0-64);
* Тропические леса (2.0%; Y: 0-64);
* Заболоченные леса Ультоса (2.0%; Y: 0-64);