レベル -2

**告知**
このレベルは、以前の状態から大幅に変化しました。そのため、変化のある箇所は青色で記載しています。

レベルの過去の記録は、記事の最後に存在しています。

**生存難易度: クラス 変動**
**》安全性が変動**
**》不安定で対策が困難**
**》エンティティの数が変動**
**レベル -2**はBackroomsの2番目のネガティブレベルです。

概要
--

**レベル -2**は、以前まで**レベル -2**から**レベル -5**とされていたレベル群が団塊のように合成されて出来た空間である。そうなってしまった理由は、コングロマリットイベントの影響が原因である。レベルは**レベル -2A**、**レベル -2B**、**レベル -2C**、**レベル -2D**の4つのエリアで構成されており、基本的に**レベル -2A**から**レベル -2D**までを順番に移動しながら次のレベルへと進まなければならない。逆走はできないようになっている。また、他のレベルで**レベル -2**に繋がる入り口の付近に放浪者が居ると、**レベル -2**に入りたいという衝動が感じられ、ほとんどの放浪者はそれに抗えずにここへ侵入してしまう。

# レベル -2A: 「オーバーフロー」

**生存難易度: クラス 3**
**》危険**
**》対策が困難**
**》エンティティが多く出現する**

コングロマリットイベント
以前のレベル -2の写真。

**レベル -2A**は、「オーバーフロー」や「プール」と呼ばれる以前の**レベル -2**であり、アーモンドウォーターで浸水した地下室のような空間である。このアーモンドウォーターの深さは0.5mであり、膝より少し上までが浸かる程である。アーモンドウォーターは汚染されており、バクテリアや、摂取すると体調不良を引き起こす成分などが含まれているため、飲むことは推奨されていない。**レベル -2A**はコングロマリットイベント以前よりもさらに破壊されており、天井の一部は崩落し、壁の一部は剥がれ落ちている。壁は木製で、天井は金属製である。このエリアの光源は天井に設置された蛍光灯が担っているが、そのほとんどは破壊されているため、全体的に薄暗い空間である。

壁にはパイプが取り付けられていることがあり、それらは絶えずアーモンドウォーターを噴き出しているが、これは安全に飲むことが出来る。また、壁には他にも通気口が設置してあるが、これに入ると換気扇に吸い込まれ、大怪我をしたり、最悪引き裂かれて死亡する可能性があるため、入ることはお勧めできない。通気口も浸水しているが、メインの通路程ではなく、水たまりレベルの浅さである。他にも、開いているシャッターの先には、大きな部屋が存在しているが、ここには放置されたカーテンの他には何も存在しない。

**レベル -2A**には壊れた機械が至る所に存在し、「スタビリティ・マシン」と走り書きされたメモが付けられている。また、**レベル -2A**を進み続けると、水位は少しずつ上昇し、被害妄想に似た感情を段々と感じるようになる。一部の放浪者はこの時点で、「シャビック」という生命体のささやき声を聞いたと訴えているが、それが何者かは分かっていない。報告者は、**レベル -2A**や機械を作った張本人だと主張しているが、その証拠は一切存在しない。最も、被害妄想が幻影の存在を作り出している可能性が高いだろう。

基本的に**レベル -2**に辿り着いた放浪者は、この**レベル -2A**にスポーンする。そのため、必然的にこのエリアは**レベル -2**のスタート地点である。このエリアのアーモンドウォーターに全身が2秒間浸かると、**レベル -2B**に移動する可能性がある。ちなみに、一度失敗しても、何回かチャレンジすると、いつかは必ず移動することが出来るようになっている。

## エンティティ

**レベル -2A**に生息しているのは、スキンスティーラーとスクリーマーだけである。レベルは全体的に薄暗いことから、エンティティの接近に気づきにくいため、注意して進む必要がある。

### スクリーマー

黒革のような皮膚、鋭い爪、ぽっかりと開いた口を持つ、**レベル -2**限定の人型エンティティである。性格は慎重的で、隠密行動が得意である。自らをカモフラージュする能力を持っており、普段は天井や壁を這いずり回っているが、放浪者を見かけると、ほとんど透明な姿になり、放浪者に向かって歩み始める。放浪者の5m付近にくると奴は叫び声を上げるため、奴から逃げるには耳をよく澄ましておくしかない。スクリーマーが放浪者を爪で殺害すると、犠牲者の体を食べ尽くし、痕跡を消すことが分かっている。

# レベル -2B: 「陰火の道」

**生存難易度: クラス 2**
**》危険**
**》対策可能**
**》エンティティが少し出現する**

レベル -2Bの写真。

**レベル -2B**は、「陰火の道」や「青い廊下」と呼ばれる以前の**レベル -3**であり、無限に続く通路の空間である。通路はカーブすることがあるが、直角に曲がったり、行き止まりに突き当たることは無い。200から2000mおきに存在するドアが、このエリアの出入り口の役割を担っている。ほとんどの通路は東西方向に伸びているが、南北に伸びる廊下も存在する。通路の壁は白く、床は灰色であるが、壁から吊るされたランタンは青い炎が燃えているため、通路全体が青く見える。ランタン以外にも天井には電球が存在しているが、それ自体は光を放たず、設置間隔もとても大きい。また、天井に亀裂が走っている場合があり、アーモンドウォーターが滴り落ちていることがある。これは**レベル -2A**の汚染されたアーモンドウォーターと同じものである。亀裂がある付近には、不自然にもソファーやキャビネットが置かれている。このような特徴のある場所は、コングロマリットイベントにて**レベル -2A**と**レベル -2B**が接続された箇所であると思われている。

このエリアの温度は少し熱めであり、25℃で一定である。ランタン付近では陽炎が発生しているため、熱源はランタンではないかという見立てが上がっているが、実際はランタン付近と通路の他の場所で温度に差はない。このエリアではレベル -1と同じように、どこかで聞いたことがあるようなピアノの音が遠くから常に聞こえている。この正体不明のピアノの音は、クラシック、現代的な曲をMIDI変換したようなものまで様々な曲を奏でている。この曲を長い間聴いた放浪者は、「彼ら」が作った曲、もしくは「彼ら」のみぞ知る曲を聴いたなどと報告しており、この曲についての研究が今も続けられている。

一定の期間ごとに、ランタンの青い炎が赤い炎へと変化し、通路全体が赤く煌めくようになる。この時に一歩踏み出してしまった場合、歩いた放浪者は大事な記憶を一つ消失してしまう。これは炎が赤い期間中に歩いた数によって無くす記憶の数は比例し、三歩歩くと、三つの大事な記憶を消失してしまう。しかも、この時消失してしまう記憶は、「歩く方法」、「息の方法」、「会話の方法」など、通常決して忘れることがないようなものばかりであり、特に息の方法を忘れてしまった場合は、命にかかわることになる。この時消失してしまった記憶が数時間後戻ったという放浪者も存在するが、その条件は不明である。この異常な特性から、炎が赤くなった場合は決して動かないようにするべきである。ちなみに、通常このイベントは3分程度続く。

この通路を長く進み続けることで、次のエリアである、**レベル -2C**へと移動することが出来る。移動するまでに進む必要がある距離は人それぞれだが、基本的に3kmほど進む必要がある。その際、ランタンの炎の色に注意しながら進むべきである。

## エンティティ

**レベル -2B**には、スキンスティーラー、フェイスリング、そしてスクリーマーが生息している。これらのエンティティも、赤い炎のイベントの際には動きが止まる。ただ、奴らにも、記憶を消失する効果が及ぶのかどうかは不明である。

# レベル -2C: 「深淵」

**生存難易度: クラス 不明**
**》安全性が不明**
**》情報量が少ない**
**》未解明のエンティティが生息**

レベル -2Cのイメージ。

**レベル -2C**は、「深淵」と呼ばれる以前の**レベル -4**であり、ヴォイドのような空間である。この場所には宙に浮かぶ、永遠に続いているのであろう木の板のみが存在しており、このエリアにやってきた放浪者はその上に辿り着く。この板は何かの上に乗っているわけでもないのにとても硬く、鉄並みの硬度を持っている。エリア中が完全な暗闇に包まれているが、自分の足元程度なら見えるようになっており、木の板の位置は把握できるようになっている。しかし、レベル 6とは異なり、懐中電灯などを用いて木の板を照らすことは可能である。

このエリアに滞在していると、恐怖、鬱、絶望などのマイナスの感情に長い間陥ることになる。それらはエリアを離れたとしても、数時間から数日続くことが多い。また、**レベル -2A**と同じように、このエリアでもささやき声が聞こえてくる。ささやき声は短文を話してくることが多く、「一緒に来た方が良い」、「恐れることはないぞ」、「君を助けようとしているんだ」などのことを放浪者に伝えてくる。文の内容はささやき声の主が知能を持つ友好的、もしくは悪意のあるエンティティであることを示唆しており、研究者たちは言葉の真相を探っている。

**レベル -2C**には**レベル -2**の全てのエリアの要素が含まれているため、このエリアは**レベル -2**の交差地点のようである。このエリアの一部の場所では**レベル -2A**の機械の騒音が聞こえることがあり、音が聞こえる付近では板の上に金属片が落ちていることがある。また、一定の期間ごとに木の板が青い炎によって激しく燃える。詳しいことは分かっていないが、木の板から急に青い火花が出て発火するようである。しかし、放浪者に対するダメージは存在せず、人が燃えることは無い。そのため、これは光を放つホログラムではないかという見立てがされている。他にも、**レベル -2D**の要素として、紫色の葉が上から落ちてくることがある。

先述の通り木の板を壊すことは決して出来ないが、ランダムにこの木の板が全て壊れることがある。そのイベントが起こると、木の板の破片と放浪者は虚空へと落下する。ただ、これはこのエリアから脱出する唯一の方法であり、**レベル -2D**へと移動することが出来る。ただし、このイベント以外にて自分から虚空へと落下した場合は、餓死するまで永遠に落ち続けることになる。木の板が壊れる原因は不明であり、壊れる際に予兆などは発生しないため、かなり恐怖を感じる。

## エンティティ

今までに**レベル -2C**でエンティティは確認されていないが、前述したささやき声はエンティティによるものである可能性があり、その理論については研究がなされている。

# レベル -2D: 「カフカ風の迷路」

**生存難易度: クラス 0**
**》安全**
**》対策可能**
**》エンティティは存在しない**

レベル -2Dの写真。

**レベル -2D**は、「カフカ風の迷路」や「生垣迷路」と呼ばれる以前の**レベル -5**であり、生垣の迷路が無限に続く空間である。生垣は紫色であるが、未知の種類の葉っぱで作られている。この生垣はまるでダイヤモンドを紫色に塗ったかのようでとても硬く、壊すことは実質的に不可能である。時折この生垣は青色の炎によって燃えていることがあるが、炎は生垣を焼き尽くすことは出来ない。この生垣は火による影響でさえも全く受けることは無く、ついた炎はいつの間にか勝手に鎮火する。**レベル -2C**と同じで、この炎は放浪者にも影響は与えない。

スタート地点である、迷路の中心地には、大きな彫像が佇んでいる。彫像の見た目は侵入する放浪者によって変わるようで、例えば、家族、親友などの親しい人物の見た目などになる。これらの彫像は、「シャビック」と書かれた台座に乗っかっている。また、迷路内には青色のオーブが浮いていることがある。これに触れてしまうと、迷路内のランダムな部分に移動してしまい、更に場所は基本的にはエリアからの出口より遠い所である。ただでさえ単調な景色が広がるこのエリアの中で、出口から離れた場所に移動したなんてことになると、放浪者は精神的に疲弊しきってしまう。そのため、オーブは無視して探索を行う必要がある。

**レベル -2D**に長い間滞在する程、このエリアから脱出しようとする気力がなくなり、希望を捨てるようになる。希望を捨ててしまうと、もう何かをしようともしなくなり、孤独にこのエリアで力尽きてしまう。出口がただでさえ珍しいため、多くの放浪者は出口が本当に存在するのか疑問に思い、不安になることが多い。上記のような要素はあるものの、**レベル -2**の中でこのエリアは最も安全であり、エンティティは少しも生息していない。ただ、エリアは非ユークリッド性を持っているようで、放浪者の持ち物を床などに放置しておくと、目を離した隙に消失する。よって、基地等も立てることは不可能で、安全を全面的に利用することは出来ない。

## コングロマリットイベント

*コングロマリットイベント*

コングロマリットイベントは、当時の**レベル -2**から**レベル -5**までのレベルが1つに融合し、それぞれレベル -2A、レベル -2B、レベル -2C、レベル -2Dの4つのエリアが**レベル -2**を構成するようになったイベントである。このイベントが起こった原因自体は不明だが、イベント発生直前には**レベル -2A（当時はレベル -2）**にあった全ての機械の電源が落ちたことが確認されている。

当時の**レベル -2**が1974年に発見されてから、長い間機械については不明だった。謎の文字列が書かれたメモが全ての機械には貼ってあったが、雑に走り書きされていたため、誰とメモの内容を解読することは出来なかった。しかし、1976年の5月24日、研究者チームは機械に貼ってあるメモの内容が、「スタビリティ・マシン」へと変化していることに気づいた。ただ、この発見は革新的なことには思えなかった。この発見から数時間後、**レベル -2**にある全ての機械と、蛍光灯の電源がオフになった。レベルは大きな地震に見舞われ、壁の一部は欠け始め、レベル全体が破壊されているようだった。レベル内にいたほとんどの研究員は危険を察知しレベルからの脱出を試みたが、何か大きな発見が出来るかもしれないと、少人数はレベルに留まった。イベントは1時間程度続き、突如揺れは収まった。レベル内に留まっていた研究員は何が起こったかを理解しようとした。

当時の彼らには知る由もなかったが、**レベル -3（現在のレベル -2B）**の前哨基地も同様のイベントを経験していた。双方のレベルの研究員たちはすぐさまレベル内の変化を調査し、とあることに気づいた。**レベル -2**は**レベル -3**と融合していた。しかし、**レベル -4（現在のレベル -2C）**と**レベル -5（現在のレベル -2d）**でもこのイベントは発生していた。この4つのレベルは、1つのレベルに変化した。レベル -1でもイベントの影響で変化があったが、**レベル -2**に取り込まれるほどの変化ではなかった。

それからの数日間の内に、新たな3つのネガティブレベルが発見された。それらは、現在のレベル -3、レベル -4、レベル -5である。以前は解明することが出来なかったメモのおかげで、研究チームは、機械は**レベル -2**～**レベル -5**までの間の障壁を安定させており、電源が落ちたことで、コングロマリットイベントが発生したことに気づくことが出来た。

## 出入口

### 入り口

* レベル 14で出口案内の矢印に従って進み続けると、ここに来ることが出来る。
* レベル -1で水の音が聞こえるドアに入ると、ここに来ることが出来る。

### 出口

* **レベル -2A**で階段を見つけ登ると、レベル 14に移動する。
* **レベル -2D**で鉄製の門を通過すると、レベル 156に移動する。
* **レベル -2A**でガラス戸を開けると、レベル -3に移動する。
* **レベル -2B**でひび割れた床を壊し穴に落ちると、レベル -3に移動する。
* **レベル -2D**で鏡を見つけ、ノークリップするとレベル -3に移動する。

## アーカイブ

`**> アーカイブを開く**`

`**> アーカイブを閉じる**`

`🗕 🗗 🗙

BackOS Command Prompt

> Level-2フォルダを開く\_

ファイルを開きました: Level-2

以下のアーカイブが見つかりました:

Level-2.db

Level-3.db

Level-4.db

Level-5.db

Level-2-event.db`
* ファイル 1: レベル -2
* ファイル 2: レベル -3
* ファイル 3: レベル -4
* ファイル 4: レベル -5
* ファイル 5: コングロマリットイベント中

`> Level-2.dbファイルを開く\_

ファイルを開きました: Level-2.db`
# レベル -2: 「オーバーフロー」

**生存難易度: クラス 3**
**》危険**
**》対策が困難**
**》エンティティが多く出現する**
**レベル -2**はBackroomsの2番目のネガティブレベルです。

概要
--

**レベル -2**で撮影された写真。

**レベル -2**は、「オーバーフロー」や「プール」と呼ばれる、アーモンドウォーターで浸水した地下室のような空間である。このアーモンドウォーターの深さは0.5mであり、膝より少し上までが浸かる程である。アーモンドウォーターは汚染されており、バクテリアや、摂取すると体調不良を引き起こす成分などが含まれているため、飲むことは推奨されていない。壁は木製で、天井は金属製である。このエリアの光源は天井に設置された蛍光灯が担っているが、点滅しているものも存在する。

壁にはパイプが取り付けられていることがあるが、特に液体は流れていない。また、壁には他にも通気口が設置してあるが、これに入ると換気扇に吸い込まれ、大怪我をしたり、最悪引き裂かれて死亡する可能性があるため、入ることはお勧めできない。通気口も浸水しているが、メインの通路程ではなく、水たまりレベルの浅さである。他にも、開いているシャッターの先には、大きな部屋が存在しており、ソファ、キャビネット、ボロボロの棚などが放置されていることがある。ただ、大半は破れたカーテンが放置されているのみである。

**レベル -2**には機械が至る所に存在し、走り書きされたメモが貼り付けられている。研究チームはこのメモから「ST L Y M H E」の文字列を解読することには成功したが、意味は分からなかった。また、**レベル -2**を進み続けると、水位は少しずつ上昇し、被害妄想に似た感情を段々と感じるようになる。一部の放浪者はこの時点で、「シャビック」という生命体のささやき声を聞いたと訴えているが、それが何者かは分かっていない。報告者は、**レベル -2**や機械を作った張本人だと主張しているが、その証拠は一切存在しない。最も、被害妄想が幻影の存在を作り出している可能性が高いだろう。

### スクリーマー

黒革のような皮膚、鋭い爪、ぽっかりと開いた口を持つ、**レベル -2**限定の人型エンティティである。性格は慎重的で、隠密行動が得意である。自らをカモフラージュする能力を持っており、普段は天井や壁を這いずり回っているが、放浪者を見かけると、ほとんど透明な姿になり、放浪者に向かって歩み始める。放浪者の5m付近にくると奴は叫び声を上げるため、奴から逃げるには耳をよく澄ましておくしかない。スクリーマーが放浪者を爪で殺害すると、犠牲者の体を食べ尽くし、痕跡を消すことが分かっている。

## グループや前哨基地

**レベル -2**には、前哨基地は存在しない。不衛生な環境の中で生活することが困難なためである。

## 出入口

### 入り口

* レベル 14で出口案内の矢印に従って進み続けると、ここに来ることが出来る。
* レベル -1で水の音が聞こえるドアに入ると、ここに来ることが出来る。

### 出口

* 階段を見つけ登ると、レベル 14に移動する。
* アーモンドウォーターに全身が2秒間浸かると、一定確率でレベル -3に移動する。

`> Level-3.dbファイルを開く\_

ファイルを開きました: Level-3.db`
# レベル -3: 「陰火の道」

**生存難易度: クラス 2**
**》危険**
**》対策可能**
**》エンティティが少し出現する**
**レベル -3**は、Backroomsの3番目のネガティブレベルです。

概要
--

レベル -3の写真。

**レベル -3**は、「陰火の道」や「青い廊下」と呼ばれる、無限に続く通路の空間である。通路はカーブすることがあるが、直角に曲がったり、行き止まりに突き当たることは無い。200から2000mおきに存在するドアが、このエリアの出入り口の役割を担っている。ほとんどの通路は東西方向に伸びているが、南北に伸びる廊下も存在する。通路の壁は白く、床は灰色であるが、壁から吊るされたランタンは青い炎が燃えているため、通路全体が青く見える。ランタン以外にも天井には電球が存在しているが、それ自体は光を放たず、設置間隔もとても大きい。

このレベルの温度は少し熱めであり、25℃で一定である。ランタン付近では陽炎が発生しているため、熱源はランタンではないかという見立てが上がっているが、実際はランタン付近と通路の他の場所で温度に差はない。このエリアではレベル -1と同じように、どこかで聞いたことがあるようなピアノの音が遠くから常に聞こえている。この正体不明のピアノの音は、クラシック、現代的な曲をMIDI変換したようなものまで様々な曲を奏でている。この曲を長い間聴いた放浪者は、「彼ら」が作った曲、もしくは「彼ら」のみぞ知る曲を聴いたなどと報告しており、この曲についての研究が今も続けられている。

一定の期間ごとに、ランタンの青い炎が赤い炎へと変化し、通路全体が赤く煌めくようになる。この時に一歩踏み出してしまった場合、歩いた放浪者は大事な記憶を一つ消失してしまう。これは炎が赤い期間中に歩いた数によって無くす記憶の数は比例し、三歩歩くと、三つの大事な記憶を消失してしまう。しかも、この時消失してしまう記憶は、「歩く方法」、「息の方法」、「会話の方法」など、通常決して忘れることがないようなものばかりであり、特に息の方法を忘れてしまった場合は、命にかかわることになる。この時消失してしまった記憶が数時間後戻ったという放浪者も存在するが、その条件は不明である。この異常な特性から、炎が赤くなった場合は決して動かないようにするべきである。ちなみに、通常このイベントは3分程度続く。

## エンティティ

**レベル -2B**には、スキンスティーラーとフェイスリングが生息している。これらのエンティティも、赤い炎のイベントの際には動きが止まる。ただ、奴らにも、記憶を消失する効果が及ぶのかどうかは不明である。

## 出入口

### 入り口

* **レベル -2**でアーモンドウォーターに全身が2秒間浸かると、一定確率でここに来ることが出来る。

### 出口

* 通路を長く進み続けると、レベル -4に移動する。

`> Level-4.dbファイルを開く\_

ファイルを開きました: Level-4.db`
=レベル -4: 「深淵」

**生存難易度: クラス 不明**
**》安全性が不明**
**》情報量が少ない**
**》未解明のエンティティが生息**
**レベル -4**は、Backroomsの4番目のネガティブレベルです。

概要
--

レベル -4のイメージ。

**レベル -4**は、「深淵」と呼ばれる、ヴォイドのような黒色の空間である。この場所には宙に浮かぶ、永遠に続いているのであろう木の板のみが存在しており、このエリアにやってきた放浪者はその上に辿り着く。この板は何かの上に乗っているわけでもないのにとても硬く、鉄並みの硬度を持っている。エリア中が完全な暗闇に包まれているが、自分の足元程度なら見えるようになっており、木の板の位置は把握できるようになっている。しかし、レベル 6とは異なり、懐中電灯などを用いて木の板を照らすことは可能である。

このエリアに滞在していると、恐怖、鬱、絶望などのマイナスの感情に長い間陥ることになる。それらはエリアを離れたとしても、数時間から数日続くことが多い。また、**レベル -2**と同じように、このエリアでもささやき声が聞こえてくる。ささやき声は短文を話してくることが多く、「一緒に来た方が良い」、「恐れることはないぞ」、「君を助けようとしているんだ」などのことを放浪者に伝えてくる。文の内容はささやき声の主が知能を持つ友好的、もしくは悪意のあるエンティティであることを示唆しており、研究者たちは言葉の真相を探っている。

## エンティティ

今までに**レベル -2C**でエンティティは確認されていないが、前述したささやき声はエンティティによるものである可能性があり、その理論については研究がなされている。

## 出入口

### 出口

* ランダムに木の板は壊れ、その際に落下するとレベル -5に移動する。

`> Level-5.dbファイルを開く\_

ファイルを開きました: Level-5.db`
# レベル -5: 「カフカ風の迷路」

**生存難易度: クラス 0**
**》安全**
**》対策可能**
**》エンティティは存在しない**
概要
--

ドローンで撮影した**レベル -5**の写真。

**レベル -2D**は、「カフカ風の迷路」や「生垣迷路」と呼ばれる、生垣の迷路が無限に続く空間である。生垣は紫色であるが、未知の種類の葉っぱで作られている。この生垣はまるでダイヤモンドを紫色に塗ったかのようでとても硬く、壊すことは実質的に不可能である。

スタート地点である、迷路の中心地には、大きな彫像が佇んでいる。彫像の見た目は侵入する放浪者によって変わるようで、例えば、家族、親友などの親しい人物の見た目などになる。また、迷路内には青色のオーブが浮いていることがある。これに触れてしまうと、迷路内のランダムな部分に移動してしまい、更に場所は基本的にはエリアからの出口より遠い所である。ただでさえ単調な景色が広がるこのエリアの中で、出口から離れた場所に移動したなんてことになると、放浪者は精神的に疲弊しきってしまう。そのため、オーブは無視して探索を行う必要がある。

**レベル -5**に長い間滞在する程、このレベルから脱出しようとする気力がなくなり、希望を捨てるようになる。希望を捨ててしまうと、もう何かをしようともしなくなり、孤独にこのレベルで力尽きてしまう。出口がただでさえ珍しいため、多くの放浪者は出口が本当に存在するのか疑問に思い、不安になることが多い。上記のような要素はあるものの、**レベル -2**の中でこのエリアは最も安全であり、エンティティは少しも生息していない。ただ、エリアは非ユークリッド性を持っているようで、放浪者の持ち物を床などに放置しておくと、目を離した隙に消失する。よって、基地等も立てることは不可能で、安全を全面的に利用することは出来ない。

## 出入口

### 入り口

* レベル -5でランダムで木の板が壊れた際に落下すると、ここに来ることが出来る。

### 出口

* 鉄製の門を通過すると、レベル 156に移動する。
* 迷路を彷徨い続けると、景色が森へと変化していき、レベル -6に移動する可能性がある。

`> Level-2-event.dbファイルを開く\_

ファイルを開きました: Level-2-event.db`
# レベル -2

5月24日 M.E.G.からの告知

**レベル -2**内で、現在大きな変化が起こっています。数時間前、レベル内の全ての機械に「スタビリティ・マシン」と書かれたメモが貼ってあることが確認されました。この発見の直後、蛍光灯が急にちらつき始め、機械の電源は落ち、地震が起こり始めました。詳しい原因は今の所不明です。

5月24日 M.E.G.からの告知（追記）

このイベントは、**レベル -2**だけではなく、レベル -3、レベル -4、レベル -5にまで影響するようです。これらのレベルの障壁は、上手く説明できませんが破壊されているようであり、まるで1つのレベルになっているかのようです。上記のレベル内にいる場合は、直ちに出口を見つけ、離れることをお勧めします。

5月26日 先日のイベントに関する情報 ※30日追記

**レベル -2**を含む4つのネガティブレベルで発生していたイベントは24日時点で終了しました。イベント後の**レベル -2**を詳しく調査をすると、4つのレベルは本当に1つのレベルになってしまったようで、また、それに代わって新しいレベル -3、レベル -4、レベル -5が発見されました。それらは、鏡の迷宮、トンネル、鉄塔のある道路の空間であり、更なる調査が進められています。そして、十分な情報が集められ次第、新しいレベルについて掲載します。以下は、現時点でのレベルの情報です。
> ファイル:Level-3-new.db
> ファイル:Level-4-new.db
> ファイル:Level-5-new.db

**> 作者情報を見る**

**> 作者情報を閉じる**

**画像1のライセンス**: Edmonton Flooding 2013
**画像2のライセンス**: 不明
**画像3のライセンス**: 黒いイメージ
**画像4のライセンス**: File:Maze at Het Oude Loo.jpgの加工（Xboy1による）
**原作**: Fandom版レベル -2: "Conglomeration"
**原作者**: Xboy1
**翻訳・改変**:ユーザー:Ryokutya8355