Constructeur d'Habitat

Le **Constructeur d'habitat** d'Alterra est un outil conçu à l'aide du Fabricateur.

## Usage

Le Constructeur d'habitat permet au joueur de créer une variété de modules fixes. C'est un outil crucial pour le déploiement des Bases marines.

Le Constructeur d'habitat nécessite une pile pour fonctionner et les modules ne peuvent pas être construits/déconstruits si la batterie est épuisée. Une jauge sur l'appareil indique au joueur la charge restante.

## Comment l'utiliser

1. RMB (XBox One:RB, PlayStation 4:) pour ouvrir le menu du Constructeur d'habitat.
2. Sélectionner l'onglet souhaité : *Pièces de Base*, *Modules Extérieurs*, *Pièces d'Intérieur*, *Modules Intérieurs* ou *Divers*.
3. Sélectionner un élément.
4. Diriger le Constructeur d'habitat vers l'endroit où l'élément doit être placé jusqu'à ce qu'un contour apparaisse.
5. Utiliser la molette vers le haut ou le bas (XBox One et PlayStation 4:) pour faire pivoter l'objet, si nécessaire.
6. Presser LMB (XBox One:A, PlayStation 4:) pour placer l'objet.
7. Continuer la construction de l'élément en maintenant LMB (XBox One:A, PlayStation 4:).
8. Il est également possible de déconstruire les éléments assemblés en les pointant avec le Constructeur d’habitat et en maintenant Q (XBox One et PlayStation 4: DPadBas), cela ne s'applique que si le texte *Déconstruire* apparaît à l'écran. Cela restitue également toutes les ressources utilisées dans le processus de construction.

## Recette

Les fragments pour le constructeur d'habitat peuvent être trouvés sur un site technique aux Ponts Sinueux à -252 -124 -248 et à la Station Delta et sur une caisse de chargement à côté de l'Avant-poste Zéro et sur le Site Minier Koppa. Il est fabriqué dans le Fabricateur.

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## Utilisations pour l'artisanat

###  Pièces de Base

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###  Modules extérieurs

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###  Pièces d’intérieur

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###  Modules intérieurs

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de Piles

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###  Divers

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## Entrée de la Banque de données

Le constructeur d'habitat portatif Alterra est un outil essentiel pour les exoscientifiques, les colons et les équipes de secours d'urgence de 11 trans-gouvs différents depuis plus de 50 ans.
- Les compartiments construits par cet outil sont scellés hermétiquement de l'environnement extérieur.
- Construisez sur terre, sous l'eau ou dans le vide.
- Les habitats peuvent être améliorés pour devenir des maisons à long terme, des stations de recherche à distance, des avant-postes défensifs et plus encore.
Guide de démarrage rapide :
1. Sélectionnez le compartiment basique dans le menu du constructeur et placez-le dans un endroit adéquat.
2. Ajoutez une écoutille pour accéder au compartiment.
3. Construisez un panneau solaire pour alimenter le générateur d'oxygène de l'habitat
4. Construisez des modules intérieurs utiles comme les radios, rechargeurs et solutions de stockage.
Les systèmes principaux de l'habitat (comme la production d'oxygène et le contrôle des inondations) ou les modules comme le fabricateur ne fonctionnent pas sans énergie. Chaque compartiment supplémentaire réduit l'intégrité de la coque, en fonction de la pression extérieure.
« Constructeur d'habitat : une maison loin, très loin de chez vous. »

## Succès

Modèle:Succès
Modèle:Succès/Héros du Jukebox

## Notes

* L'idée du Constructeur d'habitat peut avoir été tirée de *Natural Selection 2*, où le constructeur est utilisé pour créer diverses machines, un peu comme dans *Subnautica*.
	+ C'est pourquoi l'ancien nom du Constructeur d'habitat (en anglais) était le "*Builder*" *(=Constructeur)*.