0.7.40

Выжившие! В рамках данного обновления мы внесли важные изменения в Рейды и Потасовки. Были проведены значительные балансовые правки вооружения и модулей.  Добавлены новые портреты для фракции “Степные волки”. Добавили в игру 2 новых контейнера, которые временно заменяют существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов.

Также мы работаем над улучшением системы подбора игроков.В боях, где игроки используют бронемобили с большим ОМ, противники должны быть подобраны таким  образом, чтобы бой был более сбалансированным по силам. А в боях с участием  бронемобилей с низкими значениями ОМ не должно быть значительного перевеса у одних игроков над другими за счет вооружения или оборудования. О запуске обновленной системы мы сообщим дополнительно.

Дата выхода: **18 августа 2017 года**

## Режимы игры

### Рейды

* Добавлены точки возрождения на картах в рейде "Сопровождение конвоя".
* Теперь уничтожение турелей, вышек и их защитных устройств идет в зачет минимального участия в рейдах “Штурм”.

### Потасовки

* Во всех потасовках скорректировано распределение репутации в зависимости от занятого места.

#### Гонки

* Увеличено количество получаемой репутации.
* Теперь гонки доступны на карте "Две Башни.

#### Большие черные скорпионы

* Теперь участие в этой потасовке идет в зачет выполнения сезонных заданий, которые требуют добиться определенного количества побед или уничтожений противников в потасовках.

#### Штормовое предупреждение

* Скорректировано количество металлолома, получаемое за место, занятое по результатам потасовки.

## Детали

### Оружие

Автоматическая пушка АП43 Рапира

* Расход энергии снижен до 4 единиц.
* Показатель ОМ снижен до 740 единиц.

Автоматическая пушка АП72 Вихрь

* Расход энергии снижен до 5 единиц.
* Показатель ОМ снижен до 1175 единиц.

***Комментарий разработчиков**: Автопушки были недостаточно эффективны по сравнению с другим оружием, данное изменение призвано исправить это и дать возможность увеличивать эффективность автопушек дополнительными модулями.*

Миниган ПУ13 Уравнитель

* Наносимый урон снижен на 10%.
* Бонусный урон при использовании уникального умения увеличен на 5%.

***Комментарий разработчиков**: Мы хотим чтобы влияние уникальной особенности Уравнителя на опыт его использования было выше. Данное изменение также направлено на улучшение синергии минигана с радиаторами и призвано сделать оружие и его связки с другими модулями более интересным в использовании.*

Курсовой дробовик Гоблин

* Наносимый урон увеличен на 20%.
* Орудие теперь имеет 50% простреливаемость (50% вражеского урона по дробовику проходит сквозь него).

***Комментарий разработчиков**: Новый дробовик получился не настолько хорошим, как мы хотели. Большие габариты и сложность в использовании были не в полной мере скомпенсированы низким энергопотреблением и дополнительным контактным уроном. Данные изменения призваны сделать сборки с Гоблинами более конкурентоспособными.*

Дробовик "Гром"

* Структура орудия уменьшена на 10% (с 154 до 139 ед.).

***Комментарий разработчиков**: Мы хотим чтобы показатели структуры деталей соответствовали их размерам и массе. Данное изменение – первый шаг на этом пути.*

Башенная пушка ЗИС-34 Толстяк

* Добавлена уникальная особенность орудия: прямое попадание из пушки ускоряет перезарядку до следующего выстрела на 0,5 сек.

***Комментарий разработчиков**: хотя Толстяк является довольно эффективным оружием, не имея уникального умения, он проигрывал другим эпическим оружиям и не раскрывался в полной мере. Данным изменением мы хотим исправить эту ситуацию.*

Курсовая ракета ПТУР Кларнет-С

* Скорость полета ракеты в первой фазе снижена на 150% (фаза ручного управления полетом), во второй фазе – на 300% (фаза неуправляемого полета).
* Скорость поворота ракеты снижена на 20%.
* Убрано ускорение ракеты.
* Урон, наносимый ракетой, снижен на 70%.
* Время перезарядки снижено до 7 сек.
* Длительность управляемого полета увеличена до 11 сек.
* Время жизни ракеты теперь составляет 15 сек.

***Комментарий разработчиков**: В последнее время Кларнет часто можно было встретить в боях на низких очках ОМ, где игроки могут быть не готовы к противодействию данному виду оружия. Также, из-за высокой скорости полёта, ракету часто было крайне сложно сбить. С новыми правками ракета должна стать более уязвимой для скорострельного оружия, а у небольших и быстрых бронемобилей даже появится шанс увернуться от нее. Кроме того, благодаря этим правкам, мы хотим решить проблему с некорректным поведением ракеты в полете. Снижение времени перезарядки уменьшает цену промаха в бою. Хотелось бы также отметить, что мы продолжим работу над оружием с целью сделать его максимально сбалансированным и интересным для игроков.*

### Аппаратура

Дрон "Прихвостень"

* Урон, наносимый дроном, увеличен на 100%.

***Комментарий разработчиков**: Как и предыдущее улучшение Прихвостня, это изменение направлено на повышение его конкурентоспособности и доведение модуля до уровня, который изначально был для него задуман.*

### Радиаторы

* Изменена механика радиаторов. Теперь, вместо увеличения предела нагрева, они будут уменьшать скорость нагрева оружия. Благодаря данному изменению радиатор по-прежнему увеличивает длительность непрерывной стрельбы, не оказывая влияния на время охлаждения.

Радиатор орудийный

* Уменьшает скорость нагрева на 25%.

Радиатор улучшенный

* Уменьшает скорость нагрева на 50%.

Радиатор мощный

* Уменьшает скорость нагрева на 70%.
* Добавлена уникальная особенность радиатора, которая дает бонус к длительности стрельбы. Он увеличивается с ростом скорости машины. Бонус дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.

Охладитель оружия

* Эффективность снижена на 50%.

Охладитель улучшенный

* Эффективность снижена на 70%.
* Появилась особенность, дающая бонус к эффективности в зависимости от скорости машины. Чем ниже скорость – тем выше бонус. Он дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.

***Комментарий разработчиков**: Ранее, механика работы радиаторов вместе с увеличением максимальной продолжительности стрельбы, также приводила и к увеличению времени охлаждения оружия, что делало радиаторы менее полезными, чем нам хотелось бы. В новой версии мы убрали этот негативный эффект и скорректировали эффективность радиаторов. У текущих охладителей слишком высокая эффективность относительно потребляемой энергии. Например, урон некоторых сборок с ними мог увеличиваться более чем в два раза. Новые параметры больше соответствуют их энергопотреблению. Новые уникальные особенности эпических радиатора и охладителя призваны подчеркнуть их особенности и привнести больше разнообразия в конструкции машин.*

Модуль невидимости "Хамелеон"

* Время действия уменьшено до 6 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.

Модуль невидимости "Хамелеон Mk2"

* Время действия уменьшено до 10 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.

***Комментарий разработчиков**: Этим изменением мы хотим сделать хамелеоны более эффективными и дать игрокам больше простора для экспериментов с интересными сборками.*

## Контейнеры

Мы изучили отзывы игроков по поводу новой системы контейнеров и приняли решение, что она нуждается в переработке. В результате, мы добавили в игру 2 новых контейнера, которые призваны временно заменить существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. В них мы решили отказаться от временных деталей. Стоит отметить, что в рамках новой системы мы планируем периодически менять наполнение этих контейнеров, чтобы постоянно предлагать игрокам новую и интересную добычу!

* “Контейнер авантюриста”. Выдается за нахождение в игре в течение 2 часов в день. Из контейнера можно получить:
	+ 20 внутриигровых монет с небольшим шансом.
	+ Редкую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
	+ Флаг механиков с небольшим шансом.
	+ Обычную деталь с высоким шансом.
* “Контейнер старателя”. Выдается за нахождение в игре в течение 14 часов в неделю. Из контейнера можно получить:
	+ 200 внутриигровых монет с небольшим шансом.
	+ Эпическую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
	+ Штандарт Механиков с небольшим шансом.
	+ Обычную деталь со средним шансом.
	+ Редкую неторгуемую деталь с высоким шансом.

Изменен контейнер "Легенда".

* Время действия получаемой из контейнера легендарной детали после ее активации увеличено до 24 часов.

Мы бы хотели чтобы редкость контейнеров точнее отражала их содержимое.

* Контейнер украшений.
	+ Редкость изменена на "обычную".
* Контейнер добытчика.
	+ Редкость изменена на "редкую".
* Контейнер "Найдено в пустошах".
	+ Редкость изменена на "обычную".

## Выставка

* На выставку запрещена загрузка чертежей с устаревшим расположением деталей.

## Фракции

### Степные волки

**Новые портреты**

Теперь по достижению 2 уровня фракции игрок получает новый портрет “Гюнтер”

* “Старый артиллерист, повидавший многое, пытается сохранить цивилизованный вид даже в Пустошах. Всегда гладко выбрит и одет с иголочки. Ведь его лицо – это лицо Братства. Пусть даже это будет последнее, что увидят “восточные дикари”.

По достижению 7 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Эльвина”.

* В прошлом – доверенный агент Генерала, выполняющий для него самые сложные задания по устранению неугодных. Когда ее отличия от чистого человека уже невозможно было спрятать под макияжем и темными очками, оказалась в опале. Поход на восток с отрядом Волков стал для нее последней возможностью служить Братству.

По достижению 15 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Томаш”.

* Майор лично отбирает в отряд бойцов. Ему нужные не только самые лучшие, но и те, кому в штабе нет места. Те, в ком изменения зашли настолько далеко, что их приговорили к смерти. Ведь кто, кроме монстра, может победить другого монстра? Тем более, если он обязан тебе жизнью.

У тех игроков, которые на момент обновления уже получили необходимые уровни у фракции Степных волков, новые портреты откроются в ближайшее время.

## Интерфейс

* Доработан интерфейс наград в бою.
* Доработан интерфейс медалей.
* Доработан интерфейс настроек графики.
* Изменен значок отображения дрона на мини-карте.
* Доработано описание наборов в Магазине.
* Мелкие доработки интерфейса.

## Чат

* Теперь при написании сообщений в чат автоматическая прокрутка чата отключается.
* Теперь можно изменять размер окна чата.

## Геймпад

* Доработано управление с геймпада.
* Функция ручного тормоза теперь назначена на кнопку `LB` (геймпад Xbox One) или `L1` (геймпад PS4).
* Четвертая группа оружия теперь назначена на кнопку `B` (геймпад Xbox One) или `O` (геймпад PS4).

## Разное

* Доработан чертеж бронемобиля “Выживший” из набора “Бессмертный воин”.

## Работа над ошибками

* Скорректировано описание параметров фронтального пулемета П-23 «Защитник».
* В “Контейнер украшений” добавлен гудок “Экспресс” эпической редкости.
* Скорректировано описание параметров курсового дробовика КП2 «Гоблин».
* Улучшена стабильность игрового клиента.
* Исправлена ошибка образования огненной лужи от бочки Дикобраза при её взрыве на крыше высоких крафтов.
* Исправлен ряд ошибок на картах:
	+ Терминал-45
	+ Затерянный берег
	+ Станция «Контроль-17»
	+ Старый город
	+ Песчаная долина
	+ Крепость
	+ Фабрика
	+ ТЭЦ - Покинутая электростанция
	+ Восточный ретранслятор
	+ Гараж Механиков
	+ Мост
	+ Рок-Сити
* Исправлена ошибка потери фокуса в поле ввода цены.
* Исправлена ошибка, при которой летающие дроны видят дальше, чем игрок.
* Исправлена ошибка, при которой сумка мешала запуску дрона.
* Исправлена ошибка, при которой модуль запуска дронов не перезаряжается.
* Исправлена ошибка показа ложных сообщений о поддержке огнем.
* Исправлена ошибка, при которой пули дробовиков пролетали сквозь кабину.
* Исправлена ошибка, при которой блокировалось вращение камеры на выставке.
* Исправлена ошибка дрожания отметки дрона на мини-карте.
* Исправлена ошибка звука при переливании бензина.
* Исправлена ошибка непроизвольной стрельбы Мандрагоры.
* Исправлена ошибка отсутствия эффекта попадания снарядов на больших дистанциях.
* Исправлена ошибка, приводящая к возможности появления одной машины на другой.
* Доработана модель коллизии детали "Радар".
* Исправлена ошибка самопроизвольного переключения интерфейса в режим управления с геймпада.
* Исправлена ошибка в кабине "Горбун".
* Исправлен звук движения вперед.
* Исправлена ошибка учета использования миниганов при выполнении сезонных заданий.
* Исправлена ошибка покупки фрагментов при почти полной загруженности склада.
* Исправлена ошибка в декоре "Комплекс фар".
* Исправлена ошибка отображения бонуса от флагов в Потасовках.
* Исправлена ошибка отсутствия эффекта уничтожения противников.
* Исправлена ошибка невозможности использовать домкрат на машине без колес.
* Исправлена редкая ошибка отображения новичков в списках клана.
* Исправлена ошибка индикатора перезарядки ПТУР «Кларнет».
* Исправлена ошибка переключения станков при производстве деталей.
* Исправлена ошибка боезапаса в наборе "Бродяга".
* Исправлена ошибка отображения прочности фуры в рейде "Похищение".
* Исправлена ошибка работы черного списка.
* Исправлена ошибка покраски боезапаса.
* Исправлена ошибка эффектов "АГС-55 Импульс".

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* **0.7.40**
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17