Republika Dren

### Utworzenie państwa

1-15 n.e. (utworzenie)1523 n.e. (obalenie systemu kastowego i wprowadzenie monarchii)

**Wielka Republika Dren, Dominant Zachodnich Mórz, Gracz Morski, Kraj Admirałów, Państwo Dimara** - państwo, które uniezależniło się podczas Krwawych lat tak jak 9 innych państw sauritiańskich. Po obaleniu poprzedniej władzy ustanowiono republikę kupiecką, gdzie rządzi pieniądz. Najważniejsze osoby w państwie, czyli bogaci obywatele stali się władcami lokalnych ziem. Aktualnie kraj dba o swoją flotę i rozbudowuje znacząco swoje możliwości wojny morskiej.

## Opis

Dren przez większość swojego istnienia było jednym z najsłabszych państw sauritian. Zawsze było na uboczu, nie znaczyło wiele i było słabe. Wraz z przewrotem wiele się jednak zmieniło. Przywódca powstanie i pierwszy prezydent Dimar Mądry zreformował państwo. Wraz z innymi ważnymi przywódcami utworzył nowe ciała rządzące państwem i ukierunkował jego rozwój. Stało się ono potęgą morską w tej części świata i aktualnie rozważa ono podbój Wysp Bazyliszkowych i chcę konkurować w królestwem Drunr na północnym kontynencie.

## Geografia polityczna

### Granice

Dren jest na uboczu Katrenu, ale mimo tego ma ciekawą sytuację. Od południa graniczy z Maller, na południowym wschodzie ma krótką granicę z Debranem, a wschód to Wevgr. Oprócz tego posiada jako bazę wypadową jedną z wysp Archipelagu Bazyliszkowego, gdzie ma wybudowaną ważną stocznię i jest ona silnie ufortyfikowana.

### Relacje

Dren stara się utrzymywać pozytywne relacje z sąsiadami, aby ci nie nie toczyli z nim wojen. Za to jeśli chodzi o dalsze kraje to sprawa już tutaj nie jest taka prosta. Te, które nie mają granicy morskiej lub jest ona daleko nie cierpią z powodu Drenu. Ale wszystkie inne już mają problem, ponieważ Dren ma agresywną politykę zakładania faktorii, enklaw i ustanawiania własnych zasad w ważnych miastach portowych.

## Gospodarka

Dren swoją gospodarkę opiera na lokalnych rzemieślnikach i z tego co wytworzy. Głównie działają tutaj wielkiego farmy i manufaktury zarządzane przez wolnych obywateli. Długa linia brzegowa sprawiła, że dla mieszkańców rybołówstwo jest ważną częścią życia. Z powodu specyficznego cła kupcom spoza kraju, nie opłaca się tutaj handlować, ale lokalni mają bardzo dobrą sytuację. Poza tym polityka handlowa i czerpanie zysków za granicą daje olbrzymie ilości pieniędzy, który jest inwestowany lokalnie.

## Geografia fizyczna

Dren jest krajem dosyć dobrym na rozwój. Nie jest on zbytnio podmokły, ma wiele równin i łąk. Ziemie są bardzo żyzne, więc rolnictwo jest tutaj bardzo wydajne. A południowa wzgórza są bogate w liczne surowce. Lasów też nie brakuje, a wiele z nich jest utrzymywane w specjalnym stanie, aby żyło w nich sporo zwierzyny. Linia brzegowa jest długa i poszarpana, ale ma wiele zatoczek, a liczne rzeki do nich wpływają. Klimat w państwie jest umiarkowany, ale zimy wydają się nieco chłodniejsze.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Torusala - stolica
* Merid
* Halassa
* Vilamesa
* Eos Sidallo

### Twierdze

* Twierdza Torusala
* Twierdza Czarnych Wzgórz
* Twierdza Przylądka
* Twierdza Bazyliszkowa

### Inne

* Żelazne Klify - nie są one duże, ale ciągną się na południowym wybrzeżu blisko wzgórz. Są to wysokie klify, które kryją sobie mnóstwo morskich jaskiń i podziemnych korytarzy, które stały się domem dla piratów i przemytników. Nieraz przeprowadza się tutaj czystki, ale trudno jest zbadać cały kompleks.
* Bagna Trupów - tajemnicze bagna, które zostały zamieszkane przez wielu czarnoksiężników. Ich esencja i eksperymenty sprawiły, że teraz bagna są miejscem gdzie chodzą żywe trupy. Mało kto się tutaj zapuszcza, ponieważ spotkanie z takim czymś nie kończy się dobrze, a szczególnie w takiej ilości.
* Folwark Dworski - ogromny ziemię zarządzane przez jeden z najważniejszych rodów szlacheckich. Pracują na nim setki różnych rolników i rzemieślników, a rodzina jest poważana i nikt nie narzeka na złe traktowanie. Jest to też jeden z regionów, który nie doświadczył wojny podczas Krwawych Lat.
* Zamek Szalonego Alyka - niewielka twierdza przekształcona w zamek. Popada ona w ruinę, a jej pan Alyk jest uznawany za szaleńca. Mimo tego dobrze mu się wiedzie, a jego poddani nie narzekają. Jedynym problemem jest to, że dobrze pamięta czasy powstania i w nim uczestniczył, ale jakby się nie starzał. Ma na karku już ponad 130 lat, a ten szuka odpowiedzi na dawną tajemnicę, którą ciągle ma w głowie. Jest on też samotny i nie posiada żadnej znanej rodziny.

## Władcy i znani obywatele

### Lista władców

* Dimar Mądry - pierwszy prezydent, który razem z innymi stworzył podstawę państwa.
* Rufus “Łowca Czarodziejów” Salem - znany ze swojej nienawiści do renegatów i z wydania sporej ilości edyktów, które ułatwiły życie czarodziejom.
* Kayas “Mocny” Dassal - wybitny wojskowy, który zreformował armię lądową i morską.
* Ytmil “Morski” Tafor - żeglarz, zdobył wyspę w Archipelagu Bazyliszkowym i zginął w walkach z piratami kilka lat temu.

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem państwa jest herb na którym jest zielony trójkąt skierowany w dół, dwa powstałe trójkąty po bokach są czarne, a na tym wszystkim widać czerwonego delfina. Kolor zielony reprezentuje sauritian, czarny oznacza śmierć i tajemniczość jaka zapanowała w państwie. Czerwony delfin jest natomiast symbolem nadziei na lepszą przyszłość, ponieważ taki właśnie delfin został zauważony w porcie stolicy po przewrocie.

## Populacja

Podczas powstania populacja nie ucierpiała tak mocno, ale i tak zmalała. Jednak sprawne reformy państwa i żyzne ziemie sprawiły, że populacja kraju znacznie wzrosła. Aktualnie liczy sobie ponad 2 miliony istnień i są to głównie sauritanie, czystej krwi Drenowie. Niedawno jednak państwo otworzyła swoje granice i teraz wiele imigrantów przybywa do miast portowych, szukając nowych możliwości życia.

## Wojskowość

Dren ma wielkie ambicje, aby móc konkurować z Drunrem oraz aby podbić wyspy bazyliszkowe. Z tego powodu flota i armia morska są bardzo rozbudowane i silnie rozwijane. Armia lądowa też jest ważna i absolutnie się jej nie pomija. Według najnowszych informacji wojska lądowe liczą sobie 15 tysięcy żołnierzy, a morskie aż 10 tysięcy. Jest tutaj wiele akademii wojskowych i morskich, aby kształcić nowych strategów i opracowywać nowe technologie.

## Ustrój polityczny

Jako republika ma ona bardzo ciekawy system rządów. Istnieje tutaj bardzo wiele ciekawych ciał politycznych utworzonych i sprecyzowanych przez prawo ponad wiek temu. Żyją obok siebie kupcy, szlachta i wolni obywatele, a wszyscy podlegają pod wyższe struktury państwa.

### Wolni Obywatele

Jest to zasadniczo każdy, kto posiada kawałek ziemi na własność i nie podlega pod nikogo. Jest ich w państwie najwięcej i to oni zapewniają innym pożywienie jak i materiały potrzebne do przeżycia. Każdy wolny obywatel ma wiele praw, które zabezpieczają jego wolność.

### Kupcy

Obywatele, którzy nie mają “ziemi” i tytułu są prawnie kupcami. Nie oznacza to, że wędrowny aktor jest kupcem. Kupcem są tylko ci z działkami w miastach, które nie są określane jako ziemia z powodu specyficznego prawa miast. Mają one duże swobody w poruszaniu się i prowadzeniu interesów za granicą.

### Szlachta

Co ciekawe pozwolono tutaj na wykształcenie się po-kastowej szlachty. Wyrosła ona z Brenów, ale tylko tych, którym na to pozwolono. Mają oni wielkie obszary ziemi, na których mieszkają ich podwładni, ale są oni bardzo ograniczeni i przywiązani do miejsca zamieszkania. Dodatkowo mają zakaz na branie udziału we wszelkich aktywnościach wojskowych, więc zostanie chociażby sierżantem jest niemożliwe, chyba, że się zrzeknie się tytułu.

### Administracja Rządowa

Cały kraj podzielony jest na tak zwane większe i mniejsze dywizje. Większe to prefektury zarządzane przez prefektów, a mniejsze to gminy zarządzane przez merów. Mają one za zadanie zbierać podatki od obywateli i finansować nimi budowę strategicznych obiektów, dróg i dbać o bezpieczeństwo. Prefektur jest aktualnie 27, z tym, że 5 z nich to miasta specjalnie wydzielone, aby pokazać ich znaczenie. Urzędnicy są wybierani przez lokalnych mieszkańców w wyborach co 5 lat.

### Wysoka Rada

Organ składający się z byłych prezydentów, morskich lordów, prefektów i merów, którzy nie obejmują stanowiska, które kiedyś mieli. Każdy taki urząd może wejść do Wysokiej Rady, ale potem nie może już kandydować na jakikolwiek urząd. Jest ona organem ustawodawczym, który debatuje nad nowymi prawami w państwie.

### Morscy Lordowie

Unikatowy tytuł, który nadawany jest tylko sierżantom morskim za wybitne zasługi na morzach. Ma on znaczenie prestiżowe, ale i daje sporo władzy, ponieważ pozwala na prowadzenie sądów wojskowych, ale tylko na morzach. Oprócz tego specjalizują się oni w walkach z piratami, a ich wiedza strategiczna jest niezmierzona. Mogą zrezygnować jeśli poczują zbyt duży natłok obowiązków.

### Prezydent

Wybierany przez Wysoką Radę na okres 6 lat z możliwością drugiej kadencji. Jest on siłą wykonawczą i reprezentantem państwa na arenie międzynarodowej. Oprócz tego w czasie wojny dostaje on władzę, ustawodawczą, wojskową i sądowniczą. Jest on też końcowym głosem w ustanawianiu prawa.