recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Собор Церкви Исцеления

Находится в Изумрудном Лесу, однако попасть туда можно только с помощью команды:

```
/md play Cathedral_of_Healing

```

Для того чтобы покинуть начальный лагерь, необходимо использовать Окровавленную карту.

## Минимальные требования к снаряжению

Для успешного прохождения необходимо два игрока, каждый из которых имеет:

* Незеритовый сет (Защита IV, Прочность III)
* Незеритовый меч (Прочность III, Острота V)
* Незеритовый меч (Прочность III, Небесная кара V, Разящий клинок III)
* Золотые яблоки x32
* Взрывные зелья огнестойкости, взрывные зелья исцеления II

## Награда за прохождение

Награда выдается только после убийства всех боссов и включает в себя 1-2 предмета:

* Сет Викария Церкви Исцеления
* Сет Хранителя Могил
* Меч Хранителя Могил
* Перо Амелии
* Осколок Колдовского меча

Кроме этого также выдается 3-6 случайных предмета - книги зачарования, алмазы, золотые яблоки, незерит.

## Описание

Кафедральный Собор Церкви Исцеления скрыт от посторонних глаз в чаще Изумрудного леса. Некогда это место было центром влияния Церкви в этом регионе Примуса и именно здесь чаще всего можно было встретить Викариев, однако, сегодня это место покинуто и находится в мрачном запустении, под стражей Каменных големов.

В предместьях Собора находится масштабное кладбище, на котором захоронены в большинстве своём высокопоставленные вельможи, у которых было достаточно денег, чтобы приобрести себе место около Собора, либо особо преданные верующие, заслужившие своим истинным поклонением идеалам Церкви место у стена Кафедрального Собора. Отдельного внимание заслуживает склеп, расположенный в дальнем конце кладбища. Несмотря на скромное убранство, стены этого склепа многие века хранят в себе останки предыдущих Викариев, включая мощи Викария Готтарда.

По приказу Викария Амелии вход в собор был опечатан, однако, внутри осталось огромное количество ценностей, которые по сей день могу только сниться охотникам за сокровищами. Залы соборной библиотеки хранят в себе сотни редких и древних гримуаров, содержащих тайные знания свитков, и единственных экземпляров запрещённых церковью книг. В алхимической лаборатории Собора можно обнаружить самые ценные ингредиенты, поставлявшиеся сюда даже из самых отдалённых регионов, а также и самые свежие из доступных - здесь же при Соборе разбит сад, в котором произрастают многие образцы, годящиеся к применению в алхимии.

Залы Собора, и в частности его центральный зал, созданный для коллективных молитв, отличаются изящным убранством и представляют собой уникальный пример архитектуры, созданной под влиянием Церкви Исцеления. Изобилие декоративных элементов и изящность несущих конструкций во много раз превосходит аналогичные примеры архитектуры Церкви, которые могут наблюдаться, например, в их приходе в Мортум Урбисе, и могут сравниться разве что с залами Древнего Собора.
Вексиллярий V Легиона

## Описание

Задача Вексиллярия состоит в том, чтобы поддерживать боевой дух Легиона, молиться за их души Создателю и оказывать поддержку с помощью исцеляющих чар. Над её головой развевается знамя Пятого Легиона, которое издалека предупреждает всех непрошенных гостей, что им стоит трижды подумать, прежде чем решиться напасть на приближающихся легионеров.

## Поведение

Вексиллярий, как и прочие члены Пятого Легиона, изначально нейтральна по отношению к игроку и с ней можно вести диалог. В составе отряда обычно минимум два вексиллярия, которые передвигаются вместе с остальной группой. В свободное время патрулируют Примус и могут вступить в схватку с отрядом Лигуров, если встретят их.

Благодаря своему мечу в случае боя Вексиллярий будет использовать Магический Разряд, атакуя врагов молниями. Также в левой руке она сжимает тотем бессмертия, поэтому у неё есть одна запасная жизнь. При опасности телепортируется от противника на безопасное расстояние.

В битве выполняет функцию целителя, исцеляя своих союзников (в первую очередь Декана V Легиона) с помощью Малого исцеления. Декана будет трудно убить, пока живы все вексиллярии.

## Место спавна

Спавнится в составе отрядов Пятого Легиона на всей территории Примуса, преимущественно на равнинах.
Павший пегас

## Описание

Пегасы, некогда прекрасные белоснежные существа, традиционно состоящие на службе у Валькирий, неизбежно следуют за своими хозяйками при их обращении в Павших. Подчинившись сверхъестественным силами измененной хозяйки бездыханное тело животного движется подобно марионетке в её лапах, перемещая Павшую Валькирию по небу.

## Поведение

Служит транспортом для Павшей Валькирии, поддерживает её в небесах.

## Место спавна

Спавнится на заснеженных верхушках высоких гор.
Пегас

## Описание

Эти гордые животные всегда ухожены, а их тело украшают доспехи изящной работы, ведь пегас - это личная гордость каждой Валькирии, которая воспринимает его не только как транспортное средство, но и как своего ближайшего соратника.

В землях Нифльхейма существует сразу несколько ферм, занимающихся разведением пегасов на нужды Валькирий. Каждый заводчик пегасов год от года соревнуется с другими за право вывести самую выносливую и сильную породу.

## Поведение

Является верным другом Валькирии, помогая ей быстро перемещаться по небу и наблюдать оттуда за ходом боя.

## Место спавна

Спавнится вместе с Валькириями в заснеженных регионах, преимущественно в высоких горах.
Убийца лигуров

Представитель фракции Лигуры. В отличие от остальных лигуров, убийцы агрессивны по отношению к игрокам.

## Способности

**Предательское убийство** - существо телепортируется за спину жервты и наносит удар в спину (10 урона).

Время перезарядки: 2 секунды.

**Отравленный кинжал** - успешная атака существа наносит цели эффект Отравление I на 5 секунд.

Время перезарядки: 5 секунд.

**Плащ ночи** - при получении урона существо становится невидимым на 4 секунды.

Время перезарядки: 5 секунд.

**Исчезновение** - через 20 секунд после убийства игрока убийца исчезает.
Меч V Легиона

## Описание

>
> Отлично выкованный меч, благословленный священной магией молний.
>
>
> Рыцари V Легиона охраняют форт Лунной Бабочки с этим изящным оружием в руках.
>
>
> Священная кара настигнет каждого,кто встанет у них на пути.
>
>
>
> Выглядит необычно, как и любое другое имперское оружие.
>
>

## Получение

Создается из Громового камня, незеритвого слитка и Останков доспехов.
Слеза Валькирии

## Описание

>
> Кристалл магического происхождения - все что осталось после смерти валькирии.
>
>
> Этот кристал явно проклят, прикосаясь к нему вы чувствуете пронзающий холод и навязчивый шепот...
>
>
> Опытный кузнец сможет найти ему применение.
>
>
>
>

## Получение

Выпадает после смерти Валькирия и Павшая валькирия

## Участвует в крафтах

* Кристальный меч
* Кристальная кирка
* Копье из черного серебра
Лошадь V Легиона

## Описание

Эти лошади особой породы были завезены в Примус прямиком из Империи, где разводятся в окрестностях Семпитернуса и некоторых других городов, специально для элиты Легионов. Лошадь облачена в тяжёлые доспехи, которые надёжно защищают её от атак. Кроме того эта порода лошадей характеризуется необычайной выносливостью и живучестью, а их шерсть обладает диэлектрическими свойствами и не накапливает статическое электричество, что важно при взаимодействии с Пятым Легионом.

## Поведение

Является транспортом Декана Пятого Легиона. Не агрессивна по отношению к игроку, не может быть приручена.

## Место спавна

Спавнится в составе отрядов Пятого Легиона на всей территории Примуса, в основном на равнинах.
Гриб

## Описание

Эти существа издалека могут показаться обычным крупным грибом, подобным тем, что произрастают на грибных островах и тёмных лесах Примуса, однако, приближение к ним может оказаться опасным для вашей жизни.

Эти грибы прирождённые хищники и поэтому обладают врождённой способностью мимикрировать под своих укоренённых в почве дальних родственников. Именно поэтому можно встретить особей как с коричневой, так и с яркой красной шляпкой, подобных двум основным грибам Примуса.

## Поведение

Грибы не обделены интеллектом и сильно отличаются даже от других знакомых нам животных. В основном они бесцельно блуждают по лесам и атакуют любого, кого сочтут опасным.

## Место спавна

Эти грибы могут встречаться в различных густых лесах Примуса.
Солдат V Легиона

## Описание

Рядовой солдат Пятого Легиона, вторгнувшегося на территорию Примуса. Он одет в обучную, но крепкую броню и вооружён магическим мечом пятого легиона, однако заклинания не использует.

Солдаты - основная военная сила каждого из легионов и они фанатично верят в славу Империи, которую силой приносят в другие миры.

## Поведение

Патрулирует окрестности в составе отрядов пятого Легиона, вместе с Лучниками V Легиона, Вексилляриями 5го Легиона и Деканом V Легиона. Они нейтрально относятся к игроку и при желании с ними можно вступить в диалог, однако, они ответят агрессией на нападение. В свободное время патрулируют Примус и могут вступить в схватку с отрядом Лигуров, если встретят их.

Во время боя солдат может использовать способность выпад и резко сократить расстояние до игрока, чтобы совершить внезапный удар.

## Место спавна

Могут спавниться в составе отрядов на территории всего Примуса, преимущественно встречаются на равнинах и в Форте Лунной Бабочки.
Истинный Лунный осколок

## Описание

> Кристал, всегда принимающий форму,похожую на полумесяц. Очень твердый, но поддается ковке словно металл.
>
>
> Сияет необычайно ярко, этот кристалл когда-то давно был частью меча, созданным древним драконом.
>
>
> Опытный кузнец сможет найти ему применение.
>
>
>
>

## Получение

Случайный лут за завершение подземелья Ледяная Элеум Лойс.
Берсерк

## Описание

Это лучшие войны Нифльхейма, вооруженные топорами, и готовые первыми ринуться в бой. Им не страшна смерть, ведь они верят, что гибель в бою станет началом новой жизни, в которую их проводят славные Валькирии.

## Поведение

Как и остальные члены отряда воинов Нифльхейма изначально нейтральны по отношению к игроку, но в случае агрессии по отношению к ним, станут вторым по силе противником в отряде.

При получении серьезного ранения впадают в ярость, увеличивающую урон до 20

## Место спавна

Появляются в заснеженных биомах, чаще всего удаётся встретить их в районе высоких гор.
Вексиллярий XVI Легиона

## Описание

Несмотря на то, что Шестнадцатый Легион стал Легионом предателей, отвернувшихся от Империи, их Вексиллярии по прежнему гордо носят собственное знамя, которое приобрело для них сакральное значение собственной независимости и свободы от Империи.

Вексиллярий Шестнадцатого Легиона обладает чарами, которые помогают ей исцелять союзников, но отдельное предпочтение она всегда отдаёт исцелению Декана Шестнадцатого Легиона.

## Поведение

Агрессивна по отношению к игроку, нападёт как только увидит его. В бою преимущественно использует дальние атаки и волшебство своего клинка - Звуковой удар. При получении урона телепортируется. Лечит ближайших союзников с помощью Малого исцеления.

## Место спавна

Спавнится по всей территории измерения Края.
Сет Стража Семпитернуса

## Свойства сета

Дает временное хп и поглощение урона, если носитель блокирует удар и не двигается.

## Шлем Вечного стража

>
> Мрачный шлем изящной работы, выкованный в Семпитернусе, истоке имперского кузнечного дела.
>
>
> Судя по великолепной гравировке шлем предназначался для Храмовой Стражи.
>
>
> Наделяет владельца необычайной стойкостью, ведь ничто не должно помешать ему хранить вечный покой Колодцев Душ.
>
>
>
>

## Наплечники Вечного стража

>
> Массивные наплечники изящной работы, выкованные в Семпитернусе, городе, ставшим столицей Империи после катаклизма.
>
>
> Невероятно легки и, судя по великолепной гравировке, предназначались для Храмовой Стражи.
>
>
> Формально Храмовая Стража является частью Второго Легиона, но им доверенно охранять только Колодцы Душ.
>
>
>
>

## Доспех Вечного стража

>
> Доспех изящной работы, выкованный в Семпитернусе. Этот город задолго до становления столицией Империи славился мастерами кузнечного дела.
>
>
> Судя по великолепной гравировке доспех предназначался для Храмовой Стражи.
>
>
> Неизвестно как он оказался в Примусе, ведь Второй Легион никогда не покидает родные миры.
>
>
>
>

## Сапоги Вечного стража

>
> Удобные сапоги изящной работы, выкованные в Семпитернусе.
>
>
> Невероятно легки и, судя по великолепной гравировке, предназначались для Храмовой Стражи.
>
>
> Храмовая Стража Семпитернуса - величайшие воины Империи, уступающие по силе лишь личной охране Императора - Первому Легиону.
>
>
>
>
Watashi no Ookami-kun Wiki

**Watashi no Ookami-kun** (pl. Jego wilczy sekret) - manga napisana przez Yoko Nogiri, wydawana w Polsce przez Studio JG.
## Ważne artykuły

Komugi KusunokiYu OogamiAoshi AwajiSenri MiyamaRin Fushimi

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Zawartość
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!

*Do założycieli społeczności*: W sekcji powitalnej napiszcie ciekawy akapit o tematyce tej wiki. Pozwolicie w ten sposób czytelnikom łatwiej się w niej odnaleźć i dodacie do niej kilka podstawowych informacji. Następnie odwiedźcie panel administratora po więcej wskazówek.
Декан XVI Легиона

## Описание

Этот элитный воин Шестнадцатого Легиона давно утратил свои лидерские обязанности, ведь после присяги на верность Дракону Края все в Легионе стали равны в качестве его слуг. Тем не менее Декан, будучи в полном рассудке, не только сохранил свои военные навыки, но и каждый день совершенствует их, чтобы как можно усерднее защищать своего господина. И не смотря на потерю иерархии, союзники Декана до сих пор вдохновляются его примером и готовы идти за ним в бой.

## Поведение

Является агрессивным по отношению к игроку и нападёт как только его увидит. Вдохновляя своих союзников из Шестнадцатого Легиона, накладывает на них и себя ауру, которая при приближении вызывает у игрока эффекты голода и слабости. В остальном предпочитает атаки в ближнем бою, во время которых наносит значительный урон. После смерти, его тесная психическая связь с Драконом Края разрушается, и это ощущают ближайшие к нему эндермены, что побуждает их войти в агрессивное состояние и напасть на игрока, убившего Декана.

## Место спавна

Спавнится на всей территории измерения Края.
Komugi Kusunoki

Komugi Kusunoki

imię: Komugi

Nazwisko: Kusunoki

Japońskie imię: (楠コムギ)

Wiek: 16

Wzrost: 156cm

Urodziny: 16 października

Grupa krwi: 0

Ulibione jedzenie: notto

Nieulubione jedzenie: ogórki

Hobby: Książki (czytanie)

Komugi Kusunoki mieszkała z matką w Tokio. Niestety nie potrafiła dogadać się z koleżankami z klasy. rozwodu Ze względu na podróż służbową jej matki do Fukuoki postanawia na ten czas zamieszkać w Hokkaido z ojcem z którym nie widziała się od czasu rozwodu.

Kolega z ławki Oogami. Zaskakuje i całkowicie przeraża ją pierwszego dnia w szkole, mówiąc jej, że pachnie przepysznie. Ku jej konsternacji podąża za nią i zaprzyjaźnia się z nią. Z tego powodu wzbudza gniew swoich koleżanek z klasy.

Później Komugi przypadkowo odkrywa sekret Oogami'ego i z nieznanych powodów nie jest w stanie wymazać jej pamięci i zgadza się zachować wszystko w tajemnicy. Dzięki temu Komugi zaprzyjaźnia się ze szkolnymi idolami.

Komugi zakochała się w Oogami'm lecz ten nie mógł odwzajemnić jej uczuć.. Rin ostrzegał ją by nie zakochiwała się w nim lecz serce nie sługa. Oogami zachowywał się w stosunku do innych miło i przyjaźnie ponieważ też chciał być tak traktowany.

Komugi poznaje Kuro Yote czyli mistrza chłopaków. Jest nawet miły i uprzejmy lecz chciał jej wymazać pamięć. Oogami powiedział że Komugi nie odwróciła się od nich i nie powiedziała kim tak naprawdę są, więc Kuro odpuścił jej.

Pewnego dnia Kuro jednak wymazuje pamięć Komugi dla jej dobra. Nie trwało to długo. Po kilku godzinach wszystko sobie przypomniała widząc drzemiącego Oogami'ego za drzewem.

Oogami postanawia odwzajemnić jej uczucia. Zostali parą. Na to wygląda ;D

Serdecznie polecam wam to przeczytać moje myszki :333 Manga jest bardzo fajna i ma dobrą fabułę. Jeśli chcecie więcej opisów postaci to obserwujcie po więcej! ^w^
Осколки аметистов

## Благословенный осколок аметиста

Создается из аметистового осколка, бумаги и золотого слитка. Необходим для для сотворения заклинаний чудес.

## Оскверненный осколок аметиста

Создается из аметистового осколка, бумаги и кости. Необходим для для сотворения заклинаний порчи.

## Зачарованный осколок аметиста

Создается из аметистового осколка, бумаги и лазурита. Необходим для для сотворения заклинаний волшебства.

## Заряженный осколок аметиста

Создается из аметистового осколка, бумаги и медного слитка. Необходим для для использования редстоун навыков.
Вексиллярий 5го Легиона

Представитель фракции 5й Легион

## Способности

**Призыв к бессмертию -** существо накладывает на ближайших союзников следующие эффекты: Регенерация 2, Поглощение 2, Сила 2.

Время перезарядки: 1 секунда.

**Тотем бессмертия -** существо возрождается после смерти 1 раз.

**Длань исцеления** - существо лечит дружелюбного игрока, если тот взаимодействует с ним через ПКМ.

Время перезарядки: 20 секунд.

**Аура благословения** - существо окружено аурой благословения.
Меч Хранителя Могил

## Описание

У меча хранителя могил следующее описание:

>
> Хранители могил расправляются с возрождающимися трупами и вероломными расхитителями гробниц, используя это оружие.
> Столетия, проведенные в склепе навеки изменили как сам меч, так и его хозяина.
>
>
>
>

Ониксовые клинок имеет немного другое описание:

>
> Меч последнего рыцаря-телохранителя Викария Готтарда.
> Даже после смерти своего господина этот рыцарь продолжил охранять его покой, приняв клятву Хранителя Могил.
> Столетия, проведенные в склепе навеки изменили как сам меч, так и его хозяина.
>
>
> "Я - идущий во Тьме, ищущий Тьму и дарующий Тьму. Если ищешь истинной Тьмы, я дарую ее тебе."
>
>
>
>

## Получение

Случайный лут с подземелья Собор Церкви Исцеления
Wiki SUBRA

## SUBRA

Survivor é um reality show competitivo popular nos Estados Unidos e em alguns outros países. No programa, participantes são isolados em um local remoto onde competem por um prêmio em dinheiro.

O SUBRA tem o objetivo de reproduzir o programa da TV, sendo apenas mais uma das franquias existentes no mundo dos jogos, com pretensões de ser algo mais leve e divertido.

O jogo é sem fins lucrativos e apesar de toda organização e seriedade tem apenas função de entretenimento.

Abaixo você pode conhecer cada temporada já realizada assim como o perfil de todos que já jogaram.

Você pode acessar nosso grupo do Facebook e fazer parte dessa história também:

**Grupo no Facebook**: https://www.facebook.com/groups/2135450700098972?\_rdc=2&\_rdr
Akasha

## Introduction

Akasha, although bearing countless interpretations, is the name given to the world as a whole; including the outer realms. It is percieved as a thinking diety that projects or simulates reality within itself. While the material world, Akashas heart, is percieved as the desired reality; Umbra and the Underworld are used to process reality and Devachan**d**, its head, is where Akashas central sentience dwells. Undead exist within Akasha as a flaw given false life and their endevours meddle with the natural order of things.

## Ascendance

According to the Mayong there are three states in which Akasha can exist:

* **Andyha-** "The Blindness" is the state in which an entity within Akasha completes their path to *Apotheosis*; consuming all realms within it to achieve omnipotence. This is what Ahriman desires to achieve and might soon do if his power not cease to grow.
* **Darzana-** "The Dream" is the state in which Akasha currently resides; caught in an eternal eternal struggle between the chaos the necromancers manipulations cause and the order Akasha and its dieties desperatly try to uphold. As long as it persists neither Akasha nor Ahriman can succeed and existance in its current form will continue
* **Vindira-** "The Waking" is the state in which Akasha will achieve true foresight. No longer can the machinations of necromancers obfuscate its vision and it will be able to foresee the action taken by every childe made from its conciousness. When this state is achieved Akasha can direct its powers against the errors in the system and rid the worlds of any form of undeath
Militudes

A tribo foi criada no dia 1, sendo composta por amigos da escola do Pedro Tavares e tendo como rivais Agêneres e Militudes e, posteriormente, na swap, Amoroses.

No dia 13, a tribo fez parte de uma mistura de tribos e foi reconfigurada com 4 membros.

No dia 22, aconteceu a fusão com as tribos Agêneres, Militudes e Amoroses.

## Membros da Tribo

### Membros Originais

Camila Mesquita

Emanuelle Bordallo

Marina Souza

Matheus Fuluko

Savannah Resende

### Swap

Guilherme Gurgel

José Augusto

Laura Jatahy

Matheus Fuluko
Guaranis

A tribo foi criada no dia 1 e é composta por seis amigos da faculdade do Pedro Tavares.

No dia 10, a tribo foi reorganizada após uma swap e recebeu sete membros.

No dia 12, Laau Reymond motinou da tribo, abandonando-a. Por sua vez, Aryane Alves também motinou dos Tupis e passou a ser uma Guarani.

### Membros Originais

Daniel di Salvo

Diogo Wagner

Rafael Rocha

Beatriz Peres

Beatriz Rebello

### Swap 1

Clara Frossard

Diogo Bolin

Gabriel Feitosa

Flávio Sardinha

Laau Reymond

Tiago Lima

Rayane Barros

### Motim

Clara Frossard

Diogo Bolin

Flávio Sardinha

Rayane Barros

Gabriel Feitosa

Aryane Alves

Tiago Lima

### Swap 2

Clara Frossard

Daniel Di Salvo

Diogo Bolin

Felipe Oliveira

Maurício Santos

Rayane Barros

Beatriz Rebello

Gabriel Feitosa
Yanomamis

Yanomamis é o nome escolhido pelos membros da tribo para representar a tribo da Fusão. Segundo os membros, "Yanomamis são Povos Indígenas habitantes da Floresta Amazônica, detentores de um extenso território, repleto de biodiversidade e de riquezas minerais, sendo objeto de conflitos contra garimpeiros.

Tem valor etimológico ligado aos seres humanos, tratando cada membro de forma igualitária, em voz e poder. Além disso, são especialistas na agricultura e na caça, abrigaram dezena de guerreiros, provenientes das tramas e batalhas tribais, que sobreviveram e, a partir de agora, trabalharam no mesmo espaço a luta pelo eldorado, onde somente o mais prevalentes conseguirá alcançar."

### Membros da Tribo

Clara Frossard

Daniel Di Salvo

Diogo Bolin

Felipe Oliveira

Maurício Santos

Rayane Barros

Beatriz Rebello

Flávio Sardinha

Guilherme Telles

Laau Reymond

Tiago Lobo

Beatriz Peres

Ramon Simonis
Каменный голем

## Описание

Верные слуги Церкви Исцеления, которые созданы ими из зачарованных камней и крови самых преданных послушников. Они способны веками охранять покой храмов и соборов Церкви, без устали наблюдая за каждым входящим.

## Поведение

Эти истуканы сторожат все ключевые проходы в Соборе и не подают признаков жизни, однако, стоит нарушителю приблизиться к ним - они тут очнутся от многовекового сна и вступят в бой, чтобы защитить всё, что на них оставила Церковь Исцеления. И хотя эти големы очень медлительны, они имеют мощную защиту и благодаря этому могут быть очень назойливыми противниками.

## Место спавна

Находятся в Кафедральном Соборе Церкви Исцеления.
América

A tribo foi criada no início do fast, sendo uma das cinco tribos compostas por 6 participantes e tendo como rivais América, África, Ásia e Oceania.

Na primeira swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 5 participantes.

Na segunda swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 6 participantes.

Na terceira swap, a tribo foi extinta.

## Membros da Tribo

### Membros Originais

Glauco Moreira

Geovanni Ballaê

Lucas Felipe

Luan Thierre

Luan Valim

### Swap 1

Gabriel Nascimento

Janaína Vieira

Luan Thierre

Pedro Silva

Vitor Moura

### Swap 2

Glauco Moreira

Eduardo Klemtz

Leandro Goulart

Luan Thierre

Pedro Silva

Yargo Brito
Agêneres

A tribo foi criada no dia 1, sendo uma das duas tribos compostas por 7 **favoritos** do mundo dos jogos e tendo como rivais Fudides e Militudes e, posteriormente, na swap, Amoroses.

No dia 13, a tribo fez parte de uma mistura de tribos e foi reconfigurada com 4 membros.

No dia 22, aconteceu a fusão com as tribos Fudides, Militudes e Amoroses.

## Membros da Tribo

### Membros Originais

Guilherme Gurgel

Guilherme Heilmann

José Augusto

Luan Valim

Yuri Fuly

### Swap

Alessandro Salles

Emanuelle Bordallo

Matheus D'Ávila

Yuri Fuly
África

A tribo foi criada no início do fast, sendo uma das cinco tribos compostas por 6 participantes e tendo como rivais América, Ásia, Europa e Oceania.

Na primeira swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 5 participantes.

Na segunda swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 6 participantes.

Na terceira swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 7 participantes.

Ao fim, fundiu com a tribo Europa.

## Membros da Tribo

### Membros Originais

Giovana Sérvulo

Ítalo Novaes

Leandro Goulart

Marcos Vinícius

Renan Rocha

### Swap 1

Giovana Sérvulo

Ítalo Novaes

Leandro Goulart

Renan Rocha

Yargo Brito

### Swap 2

Gabriel Nascimento

Ítalo Novaes

Leandro Haddad

Luan Valim

Renan Rocha

Vitor Moura

### Swap 3

Eduardo Klemtz

Gabriel Nascimento

Luan Thierre

Luan Valim

Pedro Silva

Raboni Medeiros

Vitor Moura
Inca

A tribo foi criada no início do fast, sendo uma seis tribos compostas por quatro participantes.

Em um segundo momento, na swap, a tribo foi reformulada com seis novos participantes.

### Membros Originais

Geovanni Ballaê

Iago Teixeira

Josué Buchmann

### Swap 1

Alefe Thimotheo

Iago Teixeira

Felipe Oliveira

Felipe Viana

Gustavo Faustino

Mateus de Sá
Изумрудный Лес

## Местонахождение

Локация находится на координатах X:465 Z:2799.

Попасть туда можно также с помощью команды:

```
/warp Emerald_Forest

```

## Описание

Этот гигантский лесной массив, раскинувшийся на западе Примуса, по праву считается одним из древнейших лесов этого мира. Многовековые деревья давно поросли мхом, гротескно изгибаясь над головами незадачливых путников, но тем не менее всё ещё способны к цветению. Основным ориентиром является огромное дерево, стоящее на одной из окраин леса. Трудно сказать сколько ему может быть лет, но бытует мнение, что это древо может быть самым старым живым организмом во всём Примусе.

На теле этого леса остались многочисленные шрамы, оставленные ни одним поколением людей, населявших его, и проводивших свою деятельность в его пределах. После войны магов в этот лес прибыло множество беженцев, предшественников племён Лигуров - руины их деревень и мостов по сей день таятся где-то среди деревьев. Они считали Изумрудный лес священным и верили, что огромное древо обладает божественным духом, поэтому в его честь они возводили свои алтари. Века спустя на эти земли упал взор Церкви Исцеления, чьё влияние стремительно росло. Ими было принято решение укрыть в лесу один из своих центральных Соборов. Церковь также построила три наблюдательные башни, чтобы следить за возможными наступлениями своих религиозных соперников. Их влияние в этом лесу было наиболее долгим, ровно до той поры, пока Понтифик Церкви не приказал запечатать Собор. После этого Церковь была вынуждена покинуть лес, оставив как Собор, так и наблюдательные башни. Опустевший лес быстро стал обрастать дурной славой среди окрестного населения - люди перестали туда ходить. Этим воспользовались контрабандисты, решившие укрыться на территории леса. Однако, вскоре их планы спутало вторжение в Примус войск Пятого Легиона и их экспансия на территорию Изумрудного Леса.

Однако, Изумрудный лес полон не только руин, но и опасностей. Во-первых, его населяют опасные хищники, которые встречаются только на территории этого леса. Есть мнение, что из-за древности экосистемы Изумрудного леса, многие опасные хищники древностей смогли уцелеть в этом лесу, тогда как они же вымерли во всём остальном Примусе, однако, это только одна из теорий. Например, народ считает, что всё дело в зловещей энергетике самого леса, которая порождает настоящих чудовищ. Так или иначе, только здесь можно встретить таких существ как Кровавый волк или Жуткий гриб. Во-вторых, многие из тех, кто навещал этот лес, часто именно здесь и встречали собственную смерть, обращаясь в Полусгнивших мертвецов. Эти существа по прежнему хранят в себе карты, которыми они пытались воспользоваться для прохода через лес.

## Дроп

* Кровь зверя
* Обрывок карты

## Обитатели

* Кровавый волк
* Жуткий гриб
* Полусгнивший мертвец
Europa

A tribo foi criada no início do fast, sendo uma das cinco tribos compostas por 6 participantes e tendo como rivais América, África, Ásia e Oceania.

Na primeira swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 5 participantes.

Na segunda swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 6 participantes.

Na terceira swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 7 participantes.

Ao fim, fundiu com a tribo Europa.

## Membros da Tribo

### Membros Originais

Guilherme Gouvêa

Iago Harper

Rodrigo Cardoso

Vitor Moura

Yargo Brito

### Swap 1

Glauco Moreira

Guilherme Gouvêa

Eduardo Klemtz

Jefferson Oliveira

Marcos Vinícius

Luan Valim

### Swap 2

Guilherme Gouvêa

Giovana Sérvulo

Janaína Vieira

Jadson Augusto

Lucas Leal

Raboni Medeiros

### Swap 3

Giovana Sérvulo

Jadson Augusto

Leandro Goulart

Glauco Moreira

Guilherme Gouvêa

Lucas Leal

Renan Rocha
Krasue

## Introduction

The Krasue are the southern House of Revenants.

## Kith

* **Shinobi** are an exclusivly male Kith of Krasue that operate mostly in Japan and eastern China. There also exists a smaller female order known as Kunoichi that is much closer to their parent House. They operate as a spies, inflitrators and in many cases also as assassins for their masters. Long ago the Shinobi made a pact with the great Clans that their order was allowed to exist in Japan if they offered their disciples to them. After their arrival they overtook the mortal Hattori Clan and established their order in the mountains near Kyoto. Since then they must send a set number of fully trained Shinobi to the other Clans. In an ancient ritual a Shinobis soul is bound to a Senshi master, making them obsessivly loyal even after death. Every Shinobi needs to master the arts of *Shinobi-no-jutsu*, consisting of eight schools which are focussed on espionage, survival techinques, querilla warfare and unconventional martial arts. Their training begins long before they are turned and pushes every mortal to its physical and mental limits. Despite their skills at infiltration and martial arts they also practice a unique type of sorcery that encompasses curses, necromantic poisons and spiritual practices.
* **Vishkanya** are a branch of Krasue that established themselves in India. Like their southern counterpar they are an exclusivly female order of assassins. Unlike other Krasue Kith the Vishkanya focus on seduction, manipulation and beauty, making more use of their Illusion powers than their mistforms and weaponry. In the older days they where bound to indian emperors to serve as their secret agents and operatives. In times of peace they waged a covert war, eliminating rivals to the throne, enemy ambassador and other agents. Vishakanya are chosen and trained as a child, going through a training that pushes their body to its physical limits. Most notably is a diet of poison known as Mithridatism, that was designed to render the future assassin immune to the poison they would use on their targets. After reaching adolescence they will be turned in a religious ritual. After emerging as Undead all of their bodily fluids will be naturally poisonous including their Essence, allowing them to bring death with a mere kiss. Most of them operate under the guise of cortisans and noble lovers, allowing them to get close to their targets with ease. In the Victorian age the majority of the Vishkanya have joined the Covenant, operating in the same way for their Strigoi oppressors. The oldest of them have stayed loyal to their old alligeance, waging a guerilla war that the rest of their House is so well known for.

## See also

* Krasue (Rules)
* Krasue (Overview)
* Opinions
Tupis

A tribo foi criada no dia 1 e é composta por seis amigos da faculdade do Pedro Tavares.

No dia 10, a tribo foi reorganizada após uma swap e recebeu sete membros.

No dia 12, Aryane Alves e Guilherme Telles motinaram da tribo, abandonando-a. Por sua vez, Laau Reymond também motinou dos Guaranis e passou a ser um Tupi.

### Membros Originais

Aryane Alves

Bianca Resende

Maurício Santos

Rayane Barros

Leandra Castro

### Swap 1

Aryane Alves

Bianca Resende

Guilherme Telles

Tiago Lobo

Maurício Santos

Ramon Simonis

Beatriz Rebello

### Motim

Laau Reymond

Tiago Lobo

Maurício Santos

Ramon Simonis

Beatriz Rebello

Bianca Resende

### Swap 2

Flávio Sardinha

Guilherme Telles

Laau Reymond

Tiago Lobo

Beatriz Peres

Ramon Simonis

Aryane Alves

Rafael Rocha
Caiapós

A tribo foi criada no dia 1 e é composta por seis amigos dos jogos do Pedro Tavares.

No dia 10, a tribo foi reorganizada após uma swap e recebeu sete membros.

No dia 12, nenhum membro da tribo Caiapó motinou. No entanto, Guilherme Telles motinou dos Tupis e passou a ser um Caiapó.

No dia 22, a tribo foi extinta após uma swap.

### Membros Originais

Eduardo César

David Sella

Felipe Oliveira

Matheus Tavares

Tiago Lobo

### Swap 1

Lucas Burn

Daniel Di Salvo

Felipe Oliveira

Matheus Tavares

Beatriz Peres

Rafael Rocha

Leandra Castro

### Motim

Daniel Di Salvo

Felipe Oliveira

Guilherme Telles

Beatriz Peres

Rafael Rocha

Lucas Burn

Matheus Tavares
Ásia

A tribo foi criada no início do fast, sendo uma das cinco tribos compostas por 6 participantes e tendo como rivais América, África, Europa e Oceania.

Na primeira swap, a tribo foi reconfigurada novamente com 5 participantes.

Na segunda swap, a tribo foi extinta.

## Membros da Tribo

### Membros Originais

David Sella

Leandro Haddad

Lucas Leal

Raboni Medeiros

Savannah Resende

### Swap 1

David Sella

Iago Harper

Jadson Augusto

Lucas Leal

Raboni Medeiros
Fudides

A tribo foi criada no dia 1, sendo uma das duas tribos compostas por 7 **favoritos** do mundo dos jogos e tendo como rivais Agêneres e Militudes e, posteriormente, na swap, Amoroses.

No dia 13, a tribo fez parte de uma mistura de tribos e foi reconfigurada com 4 membros. Como foi a primeira tribo a ter um de seus membros eliminados pós swap, recebeu o participante que viria do exílio na rodada, sendo Gabriel Nascimento o substituto de Hugo Fernandes.

No dia 22, aconteceu a fusão com as tribos Agêneres, Militudes e Amoroses.

## Membros da Tribo

### Membros Originais

Alessandro Salles

Diego Carlos

Gabriel Nascimento

Izabela Ferreira

Matheus D’Ávila

### Swap

Guilherme Heilmann

Hugo Fernandes

Izabela Ferreira

Marina Souza

Gabriel Nascimento
May 1992

## **01-001 - 0001**

**First aired: Mon May 25, 1992**

Dr Hone Ropata arrives at Shortland Street after a stint in Guatemala.

Stuart Neilson brings his pregnant friend into the Clinic claiming that he is the father.

Hone ruffles feathers by performing an emergency cesarean on Stuart's pregnant friend, even though the clinic is not equipped for such a procedure.

**You Tube link to Episode 0001:** https://youtu.be/dUnyfZ1M66Y

## **01-002 - 0002**

**First aired: Tue May 26, 1992**

Hone suffers for Chris' indiscretions.

Nick is sprung.

Is Stuart a father?

**You Tube link to Episode 0002:** https://youtu.be/OkO2lTk4aXY

## **01-003 - 0003**

**First aired: Wed May 27, 1992**

A rugby team has a road accident.

Hone reveals a problem.

Sam and Steve's rivalry over Alison continues.

**You Tube link to Episode 0003:** https://youtu.be/ymI0fPAdCFw

## **01-004 - 0004**

**First aired: Thu May 28, 1992**

Marjorie catches Meredith and Chris.

Hone moves house.

Steve's plans are foiled.

**You Tube link to Episode 0004:** https://youtu.be/OuaoSaapdWM

## **01-005 - 0005**

**First aired: Fri May 29, 1992**

Hone apologises to Jaki.

Stuart makes an announcement.

Gina and Kirsty come up with a plan.

**You Tube link to Episode 0005:** https://youtu.be/8DqgQ5DbumI
Wiki rules

Below is a suggested set of rules to follow when editing this wiki. Administrators of this wiki should read these rules and adapt them as necessary. It is also recommended to move this page into the Project namespace.

1. **Keep it civil**: Do not make personal attacks on other people. If you need to criticize another user’s argument, do so without attacking them as a person. Do not use bigoted language, including slurs which degrade another person or group of people based on gender, race, sexual orientation, nationality, religion, etc.
2. **Be a productive member of the wiki**: Contribute to the wiki in line with the established processes and conventions. Need help? Ask an administrator! Disrupting the wiki with “edit warring” over differing opinions of a topic with another user or group of users is not productive.
3. **Do not engage in excessive self-promotion**: The wiki is a collaborative community resource for the topic at hand. It is NOT a free place to advertise your related website, YouTube channel, blog, social media account, etc. Have a question about whether your link would be welcome? Ask an administrator!
4. **Do not harass other users**: If somebody asks you to stop posting certain content on their wall, respect their wishes. It is their wall.
5. **Do follow community guidelines for formatting**: When a community has established formatting, it’s important to adhere to that, especially when spoiler content is involved.
Shortland Street - Series Guide Wiki

**Welcome to the Shortland Street - Series Guide Wiki!**
Created by Zakk Rokkanno, May 27, 2020

**With the first episode airing on Monday May 25, 1992, Shortland Street is New Zealand's longest running dramedy series**

## Stars Launched By Shortland Street

**This groundbreaking series, which would have been cancelled at the end of 1992 had it not been for an extended initial series order, has launched the careers of many actors to international fame**.

**Temuera Morrison**, who played Dr Hone Ropata, became famous in the movie Once Were Warriors and even scored a role in Star Wars, one of the most famous franchises in movie history

**Martin Henderson**, who played Stuart Neilson, went on to star in a number of series and movies

**Karl Urban**, who played Jamie Forrest, went on to play the iconic Dr Leonard 'Bones' McCoy in the Star Trek movie reboot series.

**Frankie Adams**, who played Ula Levi, went on to play Bobbie Draper in the hit Sci fi series 'The Expanse.

**KJ Apa**, who played Kane Jenkins, went on to a starring role in Riverdale as comic book favorite Archie Andrews.

## **Seasons**

**- - - - - - - - - - 1992 - 1993 - 1994 - 1995 - 1996 - 1997 - 1998 - 1999**

**2000 - 2001 - 2002 - 2003 - 2004 - 2005 - 2006 - 2007 - 2008 - 2009**

**2010 - 2011 - 2012 - 2013 - 2014 - 2015 - 2016 - 2017 - 2018 - 2019**

**2020**
Eco-Challenge

**Eco-Challenge** is a show created by Mark Burnett in 1995. The show involved contestants racing across multi-biome landscapes with the aim to be the victor at the end. The race spanned multiple days and was physically and mentally exhausting. Challenges included rafting, repelling, kayaking, and more and teams had to work together to accomplish these.

In 2020, the show returns on Amazon Prime Video with *World’s Toughest Race: Eco-Challenge Fiji*. Hosted by Bear Grylls and once again featuring Mark Burnett , the race takes place in Fiji with teams of contestants racing to victory.
Les créateurs

Les créateurs sont des humains, et donc des mages, mais ils ont une particularité, contrairement à ces derniers: ils peuvent déplacer tout leur esprit dans Oniria, tandis que les mages ne déplacent que leur imagination. Si un créateur viole une loi immuable, un sort peut être jeté à son sablier, de sorte à ce que l'utilisateur qui a commis ce méfait ne puisse plus revenir dans le monde des rêves en créateur, au risque de se voit ôter la vie. Toutefois, Louise Lafontaine a prouvé qu'il existait un moyen de le contourner (pour plus d'informations, voir la page sablier)

## Sablier

Les créateurs le sont grâce à des sabliers oniriens. Le marchand de sable et son équipe gèrent la répartition des sabliers dans le monde terrestre.

## Facultés

Les créateurs disposent de plusieurs facultés. Ils peuvent par exemple créer des objets, ou êtres humains pour les plus doués. Ces efforts les épuisent facilement.

## Blessures

Si ils sont blessés dans le monde des rêves, les mages simples ne ressentent aucune douleur en se réveillant. Ce n'est pas le cas des créateurs, pour qui la moindre égratignure sera présente sur leur corps à leur réveil.
Le Disparu d'Oza-Gora

Pour sauver son père, Eliott doit retrouver son double dans le monde fantastique d’Oniria. Eliott est parvenu à rencontrer le Marchand de Sable, dans son Palais de verre enchanteur et futuriste. Mais cette rencontre ne tient pas toutes ses promesses : le Marchand de Sable, aussi bienveillant et ingénieux soit-il, se révèle impuissant à aider Eliott. Il lance néanmoins le jeune Créateur et ses amis sur la piste d’un certain Jabus qui a choisi de mettre ses talents au service du mal. Jabus a disparu quelques mois auparavant, emportant avec lui de quoi faire des expériences terrifiantes… Il semble bien que le père d’Eliott soit celui sur lequel il s’acharne ! Mais où les trouver Jabus dans l’immensité d’Oniria ? Comme si cela ne suffisait pas, Eliott a une autre préoccupation en tête... Libérer Aanor, prisonnière de La Bête, qui veut l’épouser ! Toute l’équipe des rebelles le supplie de ne rien tenter : Eliott doit rester caché, c’est une question de vie ou de mort. Mais Eliott est trop têtu pour renoncer, et ne peut abandonner Aanor à son triste sort…
Eliott

Eliott Lafontaine est le personage principal de la saga Oniria. C'est un créateur. Il est envoyé par sa grand-mère, Mamilou, pour aller à Oniria, le Royaume des Rêves.

## Tome1

Pendant le tome 1, Eliott découvre que les histoires sur le monde des rêves que lui racontait sa grand mère sont vraies. Il se rend alors à Oniria, avec le sablier de celle-ci, et découvre des endroits qui l'enchantent, mais aussi la méchante reine Dithilde.
World's Toughest Race: Eco-Challenge Fiji

```

## Season Information

 ### Season No.:

 1

 ### Filming Location:

 Fiji

 ### Season Run:

 August 14, 2020 -

 ### No. of Episodes:

 10

 ### No. of Days:

 11

```

**World's Toughest Race: Eco-Challenge Fiji** is a 10 episode Amazon original event series hosted by Bear Grylls. It is set to premiere on Amazon Prime Video on August 14, 2020. It is a reboot of *Eco-Challenge*, a TV series that aired in 1995 created by Mark Burnett.

## Premise

The series hosts 30 teams comprising of 330 competitors from 30 different countries racing for 11 days across Fiji until only one team is victorious. The teams raced over mountains and through dense jungle enduring pain and exhaustion.

## Behind the scenes

Bear Grylls found it difficult watching competitors drop out of the event, after expending so much effort, but said "at the same time, those that endured, whether or not they won, it wasn’t really about the winning. This is an expedition with a stopwatch, is how I always kind of see this, and just to complete it is a huge achievement."

A father and son team also impacted Grylls, who commented on a father who had been newly diagnosed with Alzheimer's disease racing with his son: "That was a very emotional journey for them to race together, for the son to want to be alongside his dad".

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 https://abcnews.go.com/Entertainment/wireStory/worlds-toughest-race-fiji-debut-aug-14-amazon-71425518
World's Toughest Race Wiki

Welcome to World's Toughest Race Wiki

**World's Toughest Race: Eco-Challenge Fiji** is a 10 episode Amazon original event series hosted by Bear Grylls. It is set to premiere on Amazon Prime Video on August 14, 2020.

The series hosts 30 teams comprising of 330 competitors from 30 different countries racing for 11 days across Fiji until only one team is victorious. The teams raced over mountains and through dense jungle enduring pain and exhaustion.

Bear Grylls hosts the show and commented on "those that endured, whether or not they won, it wasn’t really about the winning. This is an expedition with a stopwatch, is how I always kind of see this, and just to complete it is a huge achievement."

**World's Toughest Race Wiki** is a collaborative community run **by fans, for fans**! We aim to document everything relating to **World's Toughest Race: Eco-Challenge Fiji**. We currently have a total of **10 pages**. You are welcome to **sign up for an account** to start **editing** today!
La Guerre des Cauchemars

La guerre fait rage entre le Royaume des Reves et la Nouvelle Republique Cauchemar, mettant Oniria a feu et a sang. Par ricochet, l'imagination des Terriens s'en trouve tetanisee.

Eliott, Katsia et leurs amis essaient tant bien que mal de mener leur mission au milieu de ce chaos. Mais mensonges et trahison ebranlent bientot leurs convictions les plus profondes. Le groupe des rebelles parviendra-t-il a conserver l'unite dont il a besoin pour sauver le pere d'Eliott et ramener la paix a Oniria ?
Le Royaume des Rêves

Le royaume des rêves est le premier tome de la saga Oniria, écrite par B.F.Parry

## Résumé

Il existe un monde dont personne ne soupçonne l'existence.

Un pays où chacun de nous se rend pourtant chaque nuit.

Un univers où tout est possible.

Oniria, le royaume des rêves.

Seul un Envoyé venu du monde des humains peut sauver Oniria des troubles qui le menacent.

Il s'appelle Eliott. Et il a douze ans.
B.F Parry

B.F Parry, qui a pour nom complet Bénédicte Fleury Parry, est l'auteure d'Oniria.

## Biographie

Bénédicte Fleury se lance dès l'âge de neuf ans dans la rédaction d'un premier roman, *Mystères et nougats mous*. Diplômée de l'ESSEC en 2005, elle entame une carrière en marketing et communication avant de se consacrer intégralement à l'écriture à partir de 2010. Elle vit dans le nord de la France. Elle est mariée et a deux enfants. B. F. Parry est l'auteur de la série *Oniria*, une série de romans fantastiques pour la jeunesse qui comporte quatre tomes, dont trois ont été édités à fin 2015.
Le Réveil des Fées

La situation d'Eliott semble désespérée. L'équipe des rebelles a volé en éclats, Katsia est passée dans le camp ennemi et l'esprit du jeune terrien est coincé à Oniria. Le seul endroit où il est encore en sécurité est Oza-Gora. Mais la ville du Sable est à son tour menacée par la folle ambition de La Bête et de ses cauchemars. Le sort d'Eliott est plus que jamais lié à celui du monde des rêves : il va devoir prendre les décisions les plus difficiles de sa vie, et de ses choix dépendra le salut d'Oniria.
Katsia

Katsia dans le tome 1

## Caractère

Kastia a un caractère plutôt agressif. Elle ne fait pas facilement confiance aux gens, mais c'est un très bonne amie quand on a obtenu celle-ci.

## Amitiés

Elle est liée d'amitié avec plusieurs personnes du monde des rêves.

Même si certaines on du attendre longtemps pour avoir la confiance de l'aventurière, comme la princesse Aanor, l'amitié est plus forte que tout.

Farjo, son fidèle compagnon, le singe aux mille formes, est son plus lointain ami que l'on connaisse.

Eliott a gagné son amitié rapidement, et il l'aime beaucoup, malgré les nombreuses disputes entre l'aventurière et la princesse.

## Tome 1

Dans le tome1, elle fait connaissance avec Eliott par Fargo
L'auteure

Naissance
 Nationalité
 Activités
pour la jeunesse, écrivaine

Bénédicte Fleury se lance dès l'âge de neuf ans dans la rédaction d'un premier roman, *Mystères et nougats mous*. Diplômée de l'ESSEC en 2005, elle entame une carrière en marketing et communication avant de se consacrer intégralement à l'écriture à partir de 2010. Elle vit dans le nord de la France. Elle est mariée et a deux enfants1,2. B. F. Parry est l'auteur de la série *Oniria*, une série de romans fantastiques pour la jeunesse qui comporte quatre tomes, dont trois ont été édités à fin 2015.