recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
ノドサウルス

概要
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**ノドサウルス**(Nodosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックスモードで解禁する方法は、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯ドイツ
◯イギリス
◯アメリカ南東部

説明
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ノドサウルスは草食性のアンキロサウルス科で、背中を覆う隆起した装甲板が特徴。

名前は「こぶトカゲ」という意味。 成体は体長最大6m、体重4t強にまで成長し、毎日大量の植物や低木を食する。 短い脚と重い体のため高速で逃げられないので、装甲板は捕食者から身を守るのに必須。

## フィールドワーク

シンプル・イズ・ザ・ベストな鎧竜。ノドサウルスの飼育はとても容易で、非常に狭い敷地内に水と葉(短)、ぺんぺん草が生えてる程度のほどほどな広さの空き地を用意すれば、文句も言わず生活してくれる。

狭い柵の中にたった一匹で生活できるため、パークの敷地面積をあまり圧迫しない。 柵の範囲をやや広くすれば多頭飼いも可能となる。 ただしノドサウルス以外のアンキロサウルス科やステゴサウルス科、そして肉食恐竜とは生息環境を共有できないので注意すること。

## 攻略時における留意点

サンドボックスを除けばチャレンジモードにしか登場しないレア恐竜で、序盤で早々に解禁される。

前述した通り、飼育環境の整備が容易かつ1匹での飼育が可能であり、 加えて多くの恐竜と生息域を共有できるので、総じて非常に使い勝手がよい。 特に序盤のお供になりがちなストルティオミムス、ナーストケラトプスとの相性が最高な点も魅力で、序盤におけるパーク評価の基盤固めとして重要なウェイトを占める。 おまけに「アメリカ南東部」においては**野生の個体までもがフィールド内を練り歩いている。**

以上のようにチャレンジモード攻略において、なくてはならない存在として重宝する優秀な恐竜である。 解禁されたら真っ先にゲノムデータを確保しておきたい。

## 関連項目

* 古生物
* サウロペルタ
* ポラカントゥス
* アンキロサウルス
* エウオプロケファルス
* ミンミ
チャレンジモード

> 時間と戦い5つ星パークを作り上げよう。
>
>

概要
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**チャレンジモード**は、ジュラシックワールド・エボリューション2に実装されているモードの1つである。

## モードの解説

その名の通り様々な制約が課された上でパーク運営をしていくのが目的で、今まで培ってきた経営手腕を発揮し5つ星の恐竜園を作り上げる腕試しのモード。 数々の難関がプレイヤーを待ち受けており、それをどうやって乗り越えていくかを考えてクリアを目指していくのが最大のミソである。 歯応え満点の当モードはゲームに搭載されている中で最もやりがいのある最難関かつ最高級の内容となっている。

・・・と書けば聞こえはいいものの、実はこのチャレンジモードこそジュラシックワールド・エボリューション2において**多くの心折要素と理不尽なデバフ、そして運ゲー要素によって多くのプレイヤーたちを屠りにかかってくる史上最凶の難易度の誇るモードである**。

恐竜がしょっちゅう病気にかかり、スタッフが金と時間をいたずらに貪りまくり、ゲストや目に見えない第三勢力が資金や資産をイナゴのごとく食い漁っていき、プレイヤーが疲弊したタイミングを見計らったかのように強烈な嵐が到来し、パークを見るも無惨な姿に粉砕する。 このような理不尽なマイナス要因やかさみまくる出費、そして嵐などのデバフ要素がこれでもかと言わんばかりにプレイヤーへと襲い掛かってくる。 このモードをクリアするのにゲームスキルなど必要ない。 何事にもめげぬ強靭な精神力と、どんな理不尽にも笑って対処できるような生粋のマゾヒズム精神、そして某夜間警備もかくやの神がかりな運がなければ攻略は不可能。 それがチャレンジモードである。

ただこの大げさな表記は半分冗談みたいなもので、難しいのは収益の確保に手こずる**最序盤のみである**。

ゲームが進むごとにケラトサウルスやカルノタウルス、アピール値の高い水棲爬虫類といった頼れる仲間が現れるようになって、一度経営を安定させてしまえば滅多なことでは破綻しないヌルゲーとなってしまうため、その辺りの調整はガバガバのガバである。

それでものんびり経営していると生物が寿命でバタバタと死んでいき、リカバリー不可能になる事も稀に起こるため、出来るだけ迅速な行動を心掛けよう。

## 攻略の流れ

ステージや難易度によって縛りの内容は大きく異なるが、基本的な攻略の流れはどこでも同じである。

### **・☆1まで**

**このモード最大にして最凶の鬼門。**

どの難易度でも収益を安定させるのが困難かつ、運ゲ要素があちらこちらに散りばめられているためとなるため忽ち経営破綻に陥って、二進も三進もいかなくって詰みとなるパターンが嫌というほど発生する。

ではどうするのかと言うと、まず科学者のステータスを確認し、それぞれのスキルを確認する。

3人の科学者を雇って、ロジスティック・遺伝子学・福祉のスキル合計がそれぞれ「 **6** 」になっていることと、雇っている人間の最低一人が「**研究費削減**」の効果を持っていたら次のステップ。 ダメだった場合はリセするのも1つの手である。(「〇〇スペシャリスト」持ちの科学者は高給取りなため、序盤に雇用していると収益が安定しないことがある。 もし引いてしまったらリセするか、後述する研究をやらせた後、**即解雇する**かお好きな方を選んでください)

続いてストルティオミムスを10頭ほど孵化場から解き放っていき、(野生の恐竜がいる場合は**肉食恐竜以外**を囲いに入れる) その間に古生物医療施設と発電所(小)を研究する。 場合によっては観察ギャラリーや対応施設を作る必要があるため、それらが解禁されてない場合はしっかり研究すること。 これを怠ると詰むリスクが**90%くらいハネ上がる。**

続いてケラトサウルスやカルノタウルスといった肉食恐竜を作成して、無理やり星評価を上げる作業を行っていく。(その理由については後述)

ノーマル以下の難易度であれば、これらの方法を用いるだけでほぼクリア圏内まで持っていくことができるが、難易度ハード以降になると運要素が進行に大きな影響を与えがちなため、場合によってはRTA走者並みにリセさせられることもしばしばある。

### **・☆2まで**

種のペナルティというデバフを解消すべく、オルニトミムス科の恐竜や鳥脚類系、カルノタウルスやメトリアカントサウルスといったアピール値の高い恐竜を出しておくことが重要となる。

またこの辺りになると全てのステージで水棲爬虫類が使えるようになるため、最初にイクチオサウルス、もしくはプレシオサウルスを孵化して、当モードにおける主戦力となるティロサウルスを解禁。 あとはそれを出来る限り作成する作業をひたすら繰り返せばいい。

この辺りまで進めると大概、資金が潤沢になり非常に単調となってくるが、決してマウスとコントローラーを手放してはいけない。 時たま高額の資金が吹き飛ぶイベントが挟まれて、破産一歩手前に追い込まれた所を嵐が直撃するというコンボを食らい、最悪**即死する場合があるため**、決して油断だけはしないように。

### **・☆3から5まで**

ひたすらティロサウルス、ステージによってはモササウルスを投下していく。 種のペナルティがある場合や、アピール値が足りない場合はオルニトミムス科やカルノタウルスらを作って穴埋めをするとよい。

ここらでネックとなってくるのが「 1分当たりの利益 」と呼ばれる要素で、恐竜のアピール値やゲストの評価が最高クラスでも、これをクリアしていないがために評価が上がらないもどかしいケースがまま見られる。 利益を上げるには商業施設の存在が必要不可欠となるため、もし躓いた場合は建てられた商業施設を全部見渡してみて、赤字になっている店の販売している品物を変えてみたり、思い切って潰したりすると利益が回復してそのままゴールインすることもある。

## ステージ一覧

登場するステージは全て、キャンペーンやカオス理論モードにないオリジナルのものである。

* カナダ

* ドイツ

* イギリス

* アメリカ北西部

* アメリカ南東部

## 関連項目

* キャンペーンモード
* カオス理論モード
เฮย์มิตช์ อะเบอร์นาธี

เฮย์มิตช์ อะเบอร์นาธี เป็นที่ปรึกษาของแคตนิสและพีต้า เขาเมาแทบตลอดเวลา โดยถือแก้วในมือข้างหนึ่งและมีดอีกข้างหนึ่ง เขาดื่มเพื่อลืมความทรงจำเกี่ยวกับเกมล่าชีวิตครั้งที่ 50 ซึ่งเขาได้สวมมงกุฎผู้พิชิต เขาชนะในช่วงควอร์เตอร์เควลครั้งที่สอง เมื่อต้องส่งบรรณาการเป็นสองเท่าเพื่อเข้าร่วมในเกมที่ต้องฆ่ากันถึงตายนี้ เขาสัญญาว่าเขาจะมีสติให้นานพอระหว่างที่แคตนิสและพีต้าอยู่ในเกมและช่วยพวกเขา เขาส่งของขวัญให้แคตนิสตลอดทั้งเกมเพื่อช่วยให้เธออยู่รอด และบางครั้งแคตนิสเชื่อว่าของขวัญของเขาดูเหมือนจะมีจังหวะที่ดีเสมอและอาจมีความเชื่อมโยงบางอย่างระหว่างพวกเขา
マジュンガサウルス

> マジュンガサウルスみたいな恐竜はやっかいだぞ。 小柄でがっしりしてて、狩りが得意だ。 共食いをしてたかもしれない数少ない恐竜の一種だってことも分かってる。 友達を家に呼んで一緒に飯を食うのとは訳が違うぞ。
>
>
>
>
>
>
>
> *ジョージ・ランバート*
>
>

概要
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## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 =6(上限3人)
* 💰425,000

### 孵化

* 福祉 =6(上限3人)
* 💰850,000

## 共生の趣向

### 好き

* コンプソグナトゥス
* カルノタウルス
* キアンゾウサウルス

### 嫌い

* 肉食恐竜

**マジュンガサウルス**(Majungasaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックスモードで解禁する方法は、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯イギリス
◯アメリカ北西部
◯アメリカ南東部

説明
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マジュンガサウルスは白亜紀後期の肉食性獣脚類で、体長は約9mまで大きくなる。

この時代の頂点捕食者で、鋭い歯と強力な顎で標的の肉を食いちぎる。 共食いをする数少ない恐竜の一種として知られているが、研究では共食いが狩猟によるものか、死骸の腐肉を食べたのかは確認されていない。

## フィールドワーク

マジュンガサウルスは、森林と岩と空き地を必要とする。 ただしそれらのニーズは思いのほか狭い敷地でクリアできてしまうため、前述の説明にもあった荒々しさには不釣合いな環境に思える。

一部屋10万程度のボロアパート・スペースで満足するマジュンガサウルスだが、その食性は肉食、つまりお肉を食べるため、敷地内には生き餌フィーダーか生きた草食恐竜を入れる必要がある。

古生物ファンであれば周知の事実かもしれないが、マジュンガサウルスの頭頂にはコブ状の突起が存在しており、生前はこれを使って頭突きをしていた説があげられている。 当ゲームはそうした学説を恐竜たちに反映させることに定評があるため、マジュンガサウルスも力任せの頭突きを繰り出して獲物を屠る・・・と思いきや、彼女らの狩猟方法は普通に獲物を追いかけて背後からバックリ噛みついたのちに地面へ叩きつけるというものである。 これは肉食恐竜デフォルトのアニメーションで、アイデンティティーに欠けた非常にガッカリな代物である。

一応、頭突きして獲物を狩る恐竜がいないわけではないのだが、それを担当したのが見た目がウシっぽいカルノタウルスだというのは、マジュンガにとってあまり喜ばしいことではないのかもしれない。

とにかく彼女の生活する敷地内には草食性の生きた生物が必要。 もしこれらが欠けていると彼女は欲求不満を起こして檻を破壊してしまう。 そのパワーは非常に強力なため、決して甘く見ないようにしよう。

## 攻略時における留意点

カオス理論モードやチャレンジモードにて登場する。

条件を満たせば勝手に出てくることと、発掘場へのアクセス料、孵化までにかかる費用が安価なうえに環境の整備も容易であることから、カルノタウルスに次いで利便性が高い恐竜である。 星1を達成して次の2つ星まで上げる作業において使用すると抜群なため、ノドサウルスやアマルガサウルスらと共にパークへお招きするといいだろう。

## 関連項目

* 古生物
* スコミムス
* バリオニクス
* アロサウルス
* ケラトサウルス
* カルノタウルス
* スピノサウルス
* ギガノトサウルス
* キアンゾウサウルス
* アクロカントサウルス
* メトリアカントサウルス
* ティラノサウルス・レックス
ムッタブラサウルス

> 上品さと無骨さを持ち合わせている恐竜といえば、それはまさしくムッタブラサウルスです。 大型草食恐竜で、パークのコレクションに入れると映えるでしょう。
>
>
>
>
>
>
>
> *ヘンリー・ウー*
>
>

概要
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**ムッタブラサウルス**(Muttaburrasaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯ドイツ
◯イギリス
◯アメリカ南東部

説明
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発見地のオーストラリア クイーンズランド州ムッタブラに因んで名付けられたムッタブラサウルスは、平らな頭蓋骨と膨らんだ鼻が特徴的な草食性の鳥脚類。

体長最大9メートル、体重約3トンで、強力なアゴとすり鉢のような歯で固い葉や枝、低木を簡単に噛み砕くことができる。

## フィールドワーク

ムッタブラサウルスは4頭以上の群れを形成して生活する。 その敷地面積は以下の通りで、それなりに広いものとなっている。

餌は食物繊維を含んだ植物で、それ以外は姿を隠すための森林を欲する。 南半球にいる関係なのか、水飲み場は他の恐竜よりもやや多めに拵えてやる必要がある。 空き地は必要ないため、森林+食物繊維+水という非常に極端な環境でも快適に過ごしてくれる。 これを実現するとパッと見、景観が最悪なのだが本人は全く気にしていないご様子。

## 攻略時における留意点

アピール値はハドロサウルス科の中で最弱の部類に入るが、序盤で解禁できることと孵化費用が安く済む利点のおかげで、序盤におけるパーク評価値の底上げ要因として役立つ。

ある程度パークの人気が上がったらお役御免にするか、かなり長い寿命が尽きるまで育てるか、それはパーク運営者のお好きなようにすればいいだろう。

## 関連項目

* 古生物
* イグアノドン
* マイアサウラ
* コリトサウルス
* チンタオサウルス
* パラサウロロフス
* エドモントサウルス
アクロカントサウルス

> この二足歩行の捕食者はアクロカントサウルスといって、何だろう、とにかく存在感がハンパないね。 いれば絶対わかるから。 この恐竜は展示の目玉になるよ、めっちゃ大型だから目立つしね、ハハ。
> *アイザック・クレメント*
>
>

概要
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## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 11(上限3人)
* 💰910,000

### 孵化

* 福祉 = 11(上限3人)
* 💰1,820,000

## 共生の趣向

### 嫌い

* 肉食恐竜

**アクロカントサウルス**(Acrocanthosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックスモード以外のモードで使用する際の条件は以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード

説明
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体長約12m、体重6t以上にも及ぶアクロカントサウルスは、白亜紀前期に生息した最大級の獣脚類の一種。

肉食性の恐竜で、長いトゲ状の突起が首から背中まで通っていることから「高い隆起を持つトカゲ」が学名の由来となっている。 鋭い歯と強力な顎を持ち、有名なティラノサウルス・レックスに匹敵する凶暴な捕食者だった。

## フィールドワーク

かつて北アメリカの大地を支配していた肉食獣アクロカントサウルスは、その巨体に見合った生息環境が必要となる。 具体的に言えば広めの囲い内に森林と空き地が必要となる。 森林がないサンディエゴの場合は凄まじいまでに広い空き地、その総数なんと**96%が必要となる。**

説明文には凶暴な捕食者とあるが、ジュラシック・ワールドにて飼育できるアクロカントサウルスは、非常に肉付きがいい上に妙に眠そうなツラをしている。

それを証明するかのように、普段はちょっと歩いてしゃがみ込み、ちょっと歩いてはしゃがんで寝るという「本当にコイツが白亜紀前期を支配していた恐竜なのか？」と思えるほど大らかな雰囲気を醸し出している。

だが、我々に見せるのんびりとした姿はまやかしの偶像にすぎず、強すぎる縄張り意識ゆえに同種とコンピーを除く生物とは生息域を共有することはない。もし自身のテリトリーを犯す者が現れた際は、大型の生物に対しては鋭利な牙を剥き出しにして噛みつく。 自身より小柄な生物に対しては一度転ばせたのちに、自身の体重全てをかけて踏みつけるなど、ありえないくらいの無情さを曝け出して襲いかかってくる。 その時に発揮されるパワーは、実装されている恐竜の中で6位の地位に着けるほど高いため、パーク運営者はできるだけ彼女の機嫌を損ねないよう心がける必要がある。

## 攻略時における留意点

チャレンジモードのアメリカ北西部にのみ登場する超絶レアな恐竜。 それだけ勿体ぶらせる価値はあり、アピール値が非常に高いのが魅力である。

ただし孵化する際の費用が100万オーバーと非常に高く、敷地面積を多めに取ることが欠点で、登場するステージの特性と**全く噛み合っていない。** 非常にカッコいいビジュアルと恵まれたアピール値を生かせないのは大変残念であるが、当ゲームはカッコいい生物が大損こく仕様となっているため致し方ないといえばそういう事になる。 ただその代わりとして当ゲームにはサンドボックスという非常に恵まれた環境を享受できるモードがあるため、さっさと件のステージで彼女を解禁し、ふくよかで可愛らしいアルビアンの暴君を好きなだけ愛でるといいだろう。

出典
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1. ↑ 1位はインドミナス・レックス、2位がティラノサウルス・レックス、3位がスピノサウルスで4位にアロサウルスとギガノトサウルスとカルカロドントサウルス、5位にインドラプトルが着いて6番目となっている。

## 関連項目

* 古生物
* **アクロカントサウルス**
* カルカロドントサウルス
* ギガノトサウルス
* ティラノサウルス・レックス
アロサウルス

> 恐竜の再生はどれも重要だけど、特に私たちの興味を引いてきた恐竜もいるわ。 アロサウルスはそんな種で、恐竜の時代に、食物連鎖の頂点にいたのは間違いないと考えられてるの。 可能なら、それが本当なのか、確かめてみたいわね。
>
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>
>
>
>
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> カジャル・ドゥア
>
>

概要
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## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 11(上限3人)
* 800,000

### 孵化

* 福祉 = 11(上限3人)
* 💰1,600,000

## 共生の趣向

### 好き

* コンプソグナトゥス
* ケラトサウルス
* メトリアカントサウルス

### 嫌い

* 肉食恐竜

**アロサウルス**(Allosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
・アメリカ合衆国北西部
・アメリカ合衆国南東部

説明
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アロサウルスの体重は2t、体長約12mで、存在した中で最も凶暴な恐竜の一種とされている。

ジュラ紀後期の頂点捕食者で、巨大な頭蓋骨には肉を引き裂くための大きな鋸状の歯が並んでいるほか、長くて強力な尾を活かして体のバランスを取っている。

## フィールドワーク

アロサウルスは大型の肉食恐竜だが、そこまで広い敷地を生息環境として求めることはない。 広めの空き地に身を隠すための森林を少しばかり植えてあげれば彼女は満足する。 もちろんエサである生き餌フィーダーは忘れずに設置しよう。

非常に凶暴な種であるものの、生息環境をやや広めに取れば群れでの生活も許容してくれるためある程度の社交性は持ち合わせている。 ただしいつまでも仲良くしているわけではなく、時にはケンカをおっ始めケガをする事態にも見舞われる。 特に支配力が拮抗していない個体同士が争うとどちらかが重症、下手すれば両方とも満身創痍になる事案もあるため、孵化する際には支配力の数値チェックを怠らないようにしよう。

とにかく同種に対してはコミュニケーションを取ろうと努める可愛いところもあるが、他種になってくると話が180°変わり、コンプソグナトゥスを除く全ての種が自身の生息環境にいると遅かれ早かれ攻撃してくる。 一応ゲーム上の説明にはケラトサウルスとメトリアカントサウルスらと共存できるとあるが、それは単に同じ生活環境にいることを良しとするだけで、相手の身の安全がどうなっていようが知ったことではない。 最悪「オレが不意に襲いかかったとしても文句はねぇよな？ 」という意味に他ならないため、同じ囲いに入れることは正直お勧めしない。

もちろん草食恐竜を入れるのはもってのほかで、同じ生息環境に溶け込ませたが最後、息の根を止めるべく大きなアゴを駆使して襲いかかってくる。

## 攻略時における留意点

キャンペーンモードの序盤にあたるワシントン州登場し、後にペンシルバニア州、カリフォルニア州にも姿を見せる。 後者2つのステージにおいては、クリア条件として資産を増やすというものがある事から、彼女の存在は非常に大きな助けとなる。

チュートリアル的なステージが初登場ということもあってか、前述の通り飼育環境の条件はかなり緩めで、家賃1万円ほどのボロアパートの一室を思わせるような窮屈設計にしなければよほど文句を言ってくることはない。 最悪90%の心地よさの閾値があれば嵐だって乗り越えてくれる。

ただ同じ境遇のカルノタウルスとは違って、彼女は孵化場にて放つための前段階がかなり面倒に設定されており、作成にかかる費用もバカ高い。 そのためチャレンジモードではかなり使い勝手が悪く、メトリアカントサウルスやティロサウルスらに出番を奪われがちである。 世界的にも著名な恐竜ゆえにお高く止まったポジションに立つ必要があったのかもしれないが、当ゲームにおいてはその抜群のネームバリューが仇となってしまったようだ。

## 関連項目

* 古生物
* カルノタウルス
* ケラトサウルス
* スピノサウルス
* ギガノトサウルス
* ティラノサウルス・レックス
ケツァルコアトルス

テキサス州は、何もかも大きいって言われてるよね... それは、化石も同じなんだ！このそびえ立つかのような翼竜属は、間違いなく記録に残るほどの大きさだよ！最大級の翼竜の中でも... 史上最大級さ！こいつは鳥でもなければ飛行機でもない。こいつこそが、ケツァルコアトルスさ。

~アイザック・クレメント~

概要
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## 共生の趣向

### 好き

* ディモルフォドン
* タペヤラ
* ケアラダクティルス
* バルバリダクティルス

### 嫌い

* ウー博士のハイブリッド

**ケツァルコアトルス(Quetzalcoatlus)**は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する翼竜である。

DLC「バイオシン拡張パック」を購入することで利用可能になる。

説明
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ケツァルコアトルスは白亜紀後期に生息していた魚食翼竜で、史上最大級の飛翔生物と考えられている。翼幅は10mを超え、小型飛行機並みの大きさを誇る。学名はアステカ神話に登場するケツァルコアトルスに由来し、「羽毛を持つ蛇」を意味する。

生態
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今から6,600万年前の北アメリカ。このティラノサウルスやトリケラトプスが闊歩する時代の空には巨大な翼竜がいた。それは従来のどの翼竜よりも、いや、どの飛行生物よりも大きかった。ケツァルコアトルス―。アステカ神話の蛇神の名を冠するこの巨大生物は、現在でこそ世界各地から同等かそれ以上に大きい種の化石が見つかるが、1971年テキサス州でその化石が見つかった当時は地球史上最大の種であったし、今日においてもまさしく地球史上最大級の飛行生物である。

外見的な特徴は目の上に生えるトサカだが、なんといってもやはりその巨大さだろう。翼を広げれば15mにも達し、着陸したときもその高さは通常の恐竜たちを上回り、大型の獣脚類たちと同等。それもそのはず、この時の高さは6m以上とされ、これは現在のキリンと同等である、そんなものだからこの高さを上回るのは、やはり他には大型の竜脚類しかいない。このような巨体を支える食性にも諸説あるが、やはり多くの翼竜がそうであるように歯がないことから魚食性であったと考えられている。

最大の謎はやはり(アズダルコ科の翼竜全般にいえるが)、この巨体でどうやって飛んでいたのかということだろう。多少少なめに見積もっても200kg、最大で250kgもあるケツァルコアトルスがどうやって空を飛ぶのか？海岸の偏西風や海風に乗って飛んでいたというのが現在主流の説だが、そうするとまた一つ疑問が生じる。そもそもどうやって飛び立つのか？気流をつかむことすらできないのではないかというわけだ。これに関しては今日でもなお議論が続いており、ある学者は現代の鳥類から類推しもはやケツァルコアトルスは飛行できないとした。しかし翼竜の体の構造は鳥類とは大きく異なり、しかも骨自体も軽い構造になっている。白亜紀当時と現代で気候条件も異なっていることからたとえ現代では飛べなくても白亜紀当時ならなんとか飛翔できたのではないかとする説もあり、決着はまだまだ先の話になりそうだ...。

## フィールドワーク

ケツァルコアトルスはその巨体の為にとても多くの面積を要求する。そしてその中に岩や砂、そして十分な大きさの池を作ってやらねばならない。

ケツァルコアトルスは多くの小型翼竜やケアラダクティルスと共生関係にある。もはやあまりにでかすぎて貴様らなぞ眼中にもないといったところか。わざわざケツァルコアトルスのいるところに追加で彼らを投入する意味があるのかはいささか疑問だが。

ただしもちろん、お腹が空いてしまったり、過密になってイライラしだすとほかの翼竜を襲いだす。しかもこれらは全てケツァルによる狩りの扱いのため、為すすべなく一方的に殺されてしまう。さらに脱走した暁には、他の翼竜と同様にオルニトミムス科の恐竜やホマロケファレを襲いだし、挙句の果てには**あろう事かハドロサウルス科の恐竜を襲撃してそのまま殺してしまう。**ほかの翼竜とは格が違いすぎる。

そして本作の翼竜たちは捕獲チームのヘリを襲撃することがある。ほかの翼竜がヘリに飛びついて攻撃する中、ケツァルコアトルスはその巨体でタックルするという、なんとも豪胆な手段にでる。そして最終的にヘリを撃退するのだが、その際に射手をひっ捕まえて丸呑みにしてしまう。地上においても着陸の衝撃で逃げ惑う人々をぺしゃんこにし、哀れな犠牲者をひょいっとつまんで丸吞みである。まさか犠牲者たちも、魚ではなく自分たち人間が丸吞みにされてしまうとは思いもよらなかっただろう。

## 飼育時の留意点

DLCを購入してコイツの性能を確認したパーク経営者諸氏はそのとんでもないアピール値に目がいくだろう。この2400という数値をもってアピール値2位の座をインドミナス親子から分捕っていった。

しかし悲しいことに、こんなとんでもない数値を持っているくせして攻略ではあまり使えない。**なんと孵化コストが1位のモササウルスより多いのである。**フロンティアよなぜ…
ただまあ、こいつの利点もある。一つはモササウルスやティロサウルスよりも少ない土地面積で済むこと。実はラグーンは意外と大きく、1個のサイズがエイビアリーを3つ三角形においたのとほぼ同じくらいなのである。それをこいつはエイビアリーを6つ並べれば2,3頭は入ってしまうのでこれは間違いなく大きなアドバンテージだろう。チャレンジモードの英国なんかでは役に立ってくれるはずだ。あとは他種の生物にわりと寛容であること。海生爬虫類どもに比べると共生OKな奴らを食べることは圧倒的に少ない。もっとも、わざわざそうまでする如何については先に述べたとおりだが。

要約すると、孵化コストと評価値を代償に結構使いやすくなったモササウルスといったところか。あちらやティロサウルスには敵わないにしろ、ティロサウルスをひたすら投下する作業に飽きた方はコイツを飼育してみるのも悪くはないのではないだろうか。

## シリーズでの活躍

史上最大級の飛行生物のネームバリューのおかげか、本作に限らず多くのメディア作品に出演していた。本シリーズでも、銀幕に姿を現すことこそ長らくなかったが、ゲーム作品やグッズ展開では昔から今に至るまで頻繁に姿を現していた。

転機が訪れたのは2022年。シリーズ最終作「新たなる支配者」にてまさしく空の絶対者たる存在としてついに出演。主役のシーンでは飛行機を墜落させ、それ以外のシーンでもバイオシン社のサンクチュアリから逃げ出したのか、複数個体が世界各地で目撃されている様子がみられる。スクリーンに映し出されるその巨体はやはりプテラノドンやディモルフォドンとは比べ物にならないデカさであり、観客を熱狂させた。

## 関連項目

* 古生物
* バイオシン拡張パック
* ケアラダクティルス
* ズンガリプテルス
* ディモルフォドン
* タペヤラ
* トロペオグナトゥス
* マーラダクティルス
Cod God Church

The Cod God Church is a small structure built far our from Moonskeep's walls and made by Shrimp. It has a small seating area for worship and an altar at the front. The center floor has a basin with encased water. Below the church are some ponds filled with cod. The stained glass windows and carpets are all themed light blue, blue, and cyan. This was used during the 2021 Codmas event.
แคปิตอล

**แคปิตอล** (อังกฤษ: **The Capitol**) เป็นมหานครที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ซึ่งเป็นที่อาศัยของพลเมืองที่มั่งคั่งและมีอำนาจมากที่สุดของประเทศ แคปิตอลยังเป็นชื่อเรียกขานของรัฐบาลปกครองพาเน็ม ในฐานะศูนย์กลางอำนาจในพาเน็ม เมืองนี้ปกครองสิบสามเขตของประเทศ (เหลือสิบสองแห่งหลังจากช่วงยุคมืด) จัดระเบียบและเฉลิมฉลองเกมล่าชีวิตภายในเขตเมือง (ป้องกันด้วยปืนต่อสู้อากาศยานและระบบจรวดหลายลำกล้อง หรือ MLRS's)
オロロティタン

概要
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**オロロティタン**(Olorotitan)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯ドイツ
◯イギリス
◯アメリカ南東部

説明
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草食性のオロロティタンはハドロサウルス科で、アヒルのクチバシのような鼻と、頭部のトサカ状の突起が特徴。

名前は「巨大なハクチョウ」という意味で、首が長いことから名付けられた。 白亜紀末の絶滅の危機に瀕し野生に存在した最後の恐竜の一種で、体長は最大10mになる。

## フィールドワーク

オロロティタンは、ノドサウルスが2頭入りそうな囲いに住むことを好む。 もう少しわかりやすく言えば、ホテル(小)が3個スッポリ収まるくらい。 要するにそれなりの広さということだ。

彼女らの性格は大変大人しいため、基本的にケンカをしたりすることはないし、肉食恐竜を除くどんな恐竜とも仲良く接してくれる。 そんな彼女らが唯一キレる場面といえば生息環境の不備しかないため、やたらめったら逃げられて「なんでやろ？」と思ったパーク運営者は、彼女らの飼育環境が本当に適切かどうか、ステータス画面をしっかり確認していただきたい。

## 攻略時における留意点

当ジュラシックワールド・エボリューションシリーズで、初めて表舞台へと立ったルーキー的恐竜であるが、何故かカオス理論モードのジュラシック・ワールドシナリオにて登場している。 ウー博士か誰かがゲノムデータを隠し持っていたのだろうか。

そんな秘蔵っ子みたいな扱いをされているオロロティタンは、アピール値99とハドロサウルス科の恐竜にしては、そこそこの人気を集めている。 ただ全体で見れば大したことない数値なため、種のペナルティを軽減する目的で飼育する方がいい。

## 関連項目

* 古生物
* マイアサウラ
* コリトサウルス
* チンタオサウルス
* パラサウロロフス
* ムッタブラサウルス
コントロール・センター

概要
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研究
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**コントロール・センター**(Control Centre)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する、オペレーションのカテゴリーに属する建造物である。

ジュラシック・パーク仕様のものとして「ビジターセンター」と呼ばれる同様の働きを有した施設が存在している。

説明
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運営全般や科学者の管理を行う本部。(コントロール・センター)

全ての主要オペレーションが管理されている。 ジュラシック・パークの中枢施設。 パークを訪れる全ゲストの拠点にもなります。(ビジターセンター)

## 施設紹介

パークで働く科学者を雇い入れるための施設。 似たようなものとして「スタッフセンター」が存在するが、あれとはまた違った働きを持っており、こちらは雇った科学者たちに仕事を与えるだけの役割として存在している。(対するスタッフセンターは、科学者を休息させたり訓練させたり、雇用数を増やしたりする働きがある)

運用するのに電力がいらないためコスパだけは非常にいいが、何故にスタッフセンターと役割を分けたのかは不明である。 よほど居心地が悪いのだろうか。

ちなみにコントロールセンターは無駄に種類が豊富で、その数**なんと4種類もある。** ジュラシック・パーク、ロスト・ワールド、ワールド、DFW 仕様のものが存在しており、大きさは旧シリーズ2作のものが異様なまでにバカデカく、新シリーズの2つは非常にコンパクトである。

## 運用のコツ

キャンペーン、カオス理論モードにおいては最初から設置されていることも多く、使用用途があまりにも限定的すぎることもあって最初この施設が何なのか分からない方も多かったことだろう。

チャレンジ・モードではワールドのコンパクトなものしか建設できないが、敷地面積をあまり圧迫しないことが幸いである。 ゲストの需要も発生しないためどこか人目のつかない僻地へと置いといても問題はない。
ケラトサウルス

> この恐竜は特別よ。 まあどれも特別だけど、特にこれは頭部のてっぺんに角があるのが特徴的よね。 ケラトサウルスっていうの。 Tレックスの小型版みたいでしょ。 でも噛む力は引けを取らないわ。
>
>
>
>
>
>
>
> *クレア・ディアリング*
>
>

概要
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## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 - 5(上限3)
* 💰275,000

### 孵化

* 福祉 - 5(上限)
* 💰550,000

## 共生の趣向

### 好き

* アロサウルス
* コンプソグナトゥス

### 嫌い

* 肉食恐竜
* テリジノサウルス

**ケラトサウルス**(Ceratosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックスモードにて解禁する条件は以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード

説明
--

体長約6m。体重1t弱のケラトサウルスは、ジュラ紀後期に生息していた獣脚類としては平均的な大きさ。

突き出た花に大きな角があり、目の上にも角が2本あることで知られる肉食恐竜で、この特徴から「角を持つトカゲ」という意味の名前がつけられた。

## フィールドワーク

ケラトサウルスは、自身の生息域にちょっとだけの森林と広めの空き地、そして狩猟本能を満たすための生き餌が必要となる。 飼育する際の最適環境は以下の画像を参考にして整備してやれば、最低限のニーズを満たしたとみなしてくれる。

比較的大柄な肉食恐竜であるケラトサウルスだが、求める生息域はそこまで広くないため飼育すること自体は容易である。 だが決しておおらかな性格ではないため、自身のテリトリーに土足で侵入する者は誰であろうと容赦せず、草食はもちろんのこと肉食恐竜に対してその牙を向けてくる。

共生できる生物として自分から見ればミジンコ並みにミニマムなコンプソグナトゥスと、同時代に生息していたアロサウルスが上げられるが、後者は自身の支配力と同等でなかった場合、遅かれ早かれ襲いかかってしまう。 もし同じ囲いに入れたいのであれば、遺伝子操作をして数値をイジったり攻撃性遺伝子を持つ個体を同居させないように努めよう。

## 攻略時における留意点

初期に作成できる恐竜の中ではアピール値が高く、発掘地へのアクセスや合成・孵化にかかる費用も安く済む。

飼育環境も実装されている肉食恐竜の中ではかなり緩い方なので、パークの評価をあげる火付け役として重宝する恐竜である。 何気に無補正の寿命が**72**に設定されているため、同じく飼育しやすくアピール値が高い恐竜カルノタウルスより長く生きていけるのも大きな強みである。

これらの強みはカオス理論モードはもちろんのこと、チャレンジモードにおいても存分に発揮される。 特に後者はストルティオミムスやナーストケラトプスと共に星評価アップの起爆剤として最大限の働きをしてくれる上に、後々彼女以上に優秀なティロサウルスやキアンゾウサウルス、メトリアカントサウルスが登場する段階においても素の人気の高さと寿命の長さから、最後まで飼育していても決して足手まといにならないなど絶妙な設定がなされている。

以上、結論としてケラトサウルスは、当ゲームの攻略において決して外して語ることができない非常に優秀な恐竜であるといえる。 映画のイメージで「ちょっとコイツは微妙そうかも・・・」と思われている方は、一度でもいいので彼女を飼育してその凄さを実感していただきたい。

## 関連項目

* 古生物
* アロサウルス
* カルノタウルス
* キアンゾウサウルス
* クリョロフォサウルス
* メトリアカントサウルス
キアンゾウサウルス

キアンゾウサウルス。いいですね。素早くてハングリーな捕食者を蘇らせたのは、素晴らしい。おかげで、オフィスに鍵をかけてこもっていられます。

～カボット・フィンチ～

概要
--

**キアンゾウサウルス**(Qianzhousaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックスでの解放条件は以下の通り。

 カオス理論
 チャレンジモード
〇アメリカ合衆国北西部

説明
--

2014年に新種登録されたティラノサウルス科の恐竜キアンゾウサウルスの名は、その骨格が発見された贛州(かんしゅう)のトカゲを意味する。約6600万年前、恐竜時代の最後まで中国の地で生き残っていたと考えられている。

外見は他のティラノサウルス科の恐竜と比べて小柄で華奢な体型をしているが、それ以上に特徴的なのはその頭部。鼻面あたりが細長くなっており、ここから長い鼻を連想した古生物学者たちは、鼻の長い嘘つきの木偶人形ピノキオからとって「ピノキオ・レックス」というあだ名を付けた。比較的小型であるため、顎の力は少し弱いが、より速く走れると考えられており、小型の動物を捕食していたと考えられている。

まだ研究の進んでいない新しい種ではあるが、モンゴルで発見されたキアンゾウサウルス同様に頭部の細長いアリオラムスというティラノサウルス科の恐竜がおり、本種の発見によりアジア一帯には彼らのように頭部の細長い未知のティラノサウルス科の恐竜がたくさん生息していると考えられるようになった。

## フィールドワーク

キアンゾウサウルスは少し広い縄張りに小さな森と岩場、少し広い水場そして狩猟本能を満たすためのヤギを要求。さらに2頭以上の群れで暮らすことを好む。

体格は小柄でこそあるが、その凶暴性は決して他の肉食恐竜に劣っておらず、縄張り内の他の恐竜には容赦なく襲い掛かるだろう。好きな恐竜としてコンプソグナトゥスとマジュンガサウルスを上げているが、これはこいつらとは仲良くするよー、ということでは決してなく、ひとまず無視しておいてやる、ということである。コンピーはあまりに小さいためか歯牙にもかけないが、もし支配力が低かったり、お腹を空かせていた場合は、マジュンガサウルスには容赦なく襲い掛かってしまう。

## 飼育時の留意点

中型肉食恐竜の中では結構採掘コストや孵化コストが高いが、それにふさわしいくらいアピール値が高い。だがこれはメトリアカントサウルスという同ポジの恐竜と競合する一因となっており、キアンゾウサウルスの場合あちらより少しだけアピール値と孵化コストは低いが、その代わりに2頭以上での飼育を要求されてしまう。資金稼ぎがキツイこのゲームでは中々に致命的な弱点であり、どうしてもメトリアカントサウルスに一歩遅れを取ってしまう。

中盤の客寄せパンダとしては両者とも中々優秀ではあるのだが...。しかし最終的にはティロサウルスやモササウルスに仲良く圧倒される運命なので、最悪自分の好みでもいいかもしれない。

## シリーズでの活躍

**なんと今作がシリーズ初出演。**同郷にも同じような立場の連中がいるが、キアンゾウサウルスはシノケラトプスのように近年発見されたばかりの新種であり、話題性も高いのかもしれない。

キアンゾウサウルスの今後のシリーズでの活躍に期待しよう。

## 関連項目

* 古生物
* アルバートサウルス
* アロサウルス
* カルノタウルス
* クリョロフォサウルス
* ケラトサウルス
* スコミムス
* バリオニクス
* マジュンガサウルス
* メガロサウルス
* メトリアカントサウルス
Nyoomy's Hall

A large extravagent hall built by Nyoomy into the side of a nearby mountain. Walking in reveals a large winding staircase that descends into the ground. The bottom floor reveals an encase aquarium for a floor and another staircase leading down. There is a large circular room leading to three unfinished hallways.
Moonskeep Graveyard

The Moonskeep graveyard built by Shrimp, Karu, and Hyena, is located far from Moonskeep in a clearing at the nearest dark oak forest. There are three shop stalls to the left: Shrimp-Mart's Grave Supplies, Hyena's Pet Offerings, and Shrimp's Flowers. As of now, there are two graves. One is an old, dirty grave with no label. The other was made by Hyena for their dog, Hunter.

The decree at the front reads:

Moonskeep Cemetary

May their memories be a blassing.

Go and build your loved ones a grave and lay them to rest. Place them anywhere around the walls but be mindful of others and their graves please.

There is always a better day ahead and it's not the end, take care and live on.
クロノサウルス

> かつてコロンビアやオーストラリアの海を支配していた肉食動物、クロノサウルスだ。 海生爬虫類で、ギリシャ神話に出てくる黄金時代の伝説的な支配者、巨人クロノスにちなんで名付けられたんだ。 かっこいいよね。
>
>
>
>
>
>
>
> *アイザック・クレメント*
>
>

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 - 10(上限3)
* 💰785,000

### 孵化

* 福祉 - 10(上限3)
* 💰1,570,000

## 共生の趣向

### 嫌い

海生(大)

**クロノサウルス**(Kronosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する水棲爬虫類の一種である。

有料DLC「白亜紀前期パック」に収録されている水棲爬虫類で、購入すればその時点で飼育が可能となる。

説明
--

クロノサウルスは、白亜紀前期のプリオサウルス科で最大の海棲爬虫類で、その名はギリシャ神話のゼウスらを喰った最高神クロノスに由来する。

クロノサウルスは、30cm以上にもなる大きくて鋭い歯と、体長10mを超える巨大な体躯を持つ、当時の頂点捕食者であった。強靭な水かきをもつため、高速で泳いで獲物に奇襲をかけることができた。

## フィールドワーク

大型水棲爬虫類のクロノサウルスは飼育時にラグーンを必要とし、4つの水槽と水生用魚食フィーダー1つを必要とする。

前述した通りエサはフィーダーより提供される魚であるが、サメフィーダーからも摂食することが可能で、モササウルスの特権であった水面下からの急浮上を見ることができる。 豪快さとブルンブルンとややまごついた様子でサメを食べる可愛らしさが融合した、素晴らしいアニメーションを拝めるのは古生物ファンとしてジンとくるものがあるだろう。

パッと見だと奥ゆかしい顔をしている彼女だが性格は肉食恐竜と同じため、大型の生物に対しても容赦なく牙をむく。 特に「攻撃性」のマイナス遺伝子が発動した個体は、好きな種族である小型水棲爬虫類ですら襲うリスクが高くなるため、孵化する卵は慎重に選別しよう。

## 評価値や戦闘力

有料DLC限定生物ということもあって、購入していない場合は絶対に登場しない。

現在実装されている水棲爬虫類の中で3番手のアピール値を誇る生物で、コストはモササウルスよりはだいぶん安く、2番手のティロサウルスよりはやや高い。戦闘力も強靭の特性を含めてティロサウルスと同等程度で、全長と体重では一歩譲るライバルと張り合えるポテンシャルを持つ。

## 攻略における留意点

性能自体は優秀で、アピール値もティロサウルスよりちょっと低めだが最高水準の「1625」という数字が割り振られている。

孵化時のコストこそこちらの方がわずかに割高でかつ研究する際に遺伝子のスキルを若干要求される、そしてバッチ数が1つだけ少ないという欠点さえ除けば、実はティロサウルスより飼育がしやすいステータス振りとなっている。 あくまで**わずかながらの差**ではあるし、彼女が育成できる時点での環境を鑑みれば「クロノの方が抜群に効率化アップを狙える」かと言えばそうとも言いきれないところもある。 しかしながら、早期攻略を狙うならば理論上こちらを増産した方が良いだろう。

余談
--

* 映画「ジュラシック・ワールド」に登場する水棲爬虫類は当初モササウルスではなく、クロノサウルスの予定であった。
	+ 本作でサメを食べるアニメーションがあるのは、上記の経緯があったからと思われる。

## 関連項目

* 古生物
* モササウルス
* ティロサウルス
* リオプレウオドン
パキリノサウルス

概要
--

**パキリノサウルス**(Pachyrhinosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する翼竜の一種である。

有料DLC「デラックス アップグレード パック」に収録されている恐竜で、該当する拡張パックを購入しない限り登場することはない。 サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

 カオス理論
◯ジュラシック・パーク:サンディエゴ
 チャレンジモード
◯ドイツ
◯イギリス
◯アメリカ南東部

説明
--

パキリノサウルスは角竜類に属する草食恐竜で、頑丈な草木を粉砕できるよう頬部に力強い歯が生えている。 体長は最大6m、体重は3tまで成長するという。

その特徴的な鼻の形から「分厚い鼻を持つトカゲ」という意味の名を頂戴している。 パキリノサウルスが生息していた当時の北アメリカには、彼と似たような特徴を持つ角竜が数多存在していたが、ヒダや角といった頭頂部の特徴によって識別することが可能である。

## フィールドワーク

パキリノサウルスは3頭ほどの小規模な群れを形成し、食物繊維がふんだんに含まれた草花を食する。 最低限満足する土地面積はホテル(小)1つを入れて少し外堀を埋めるくらい。 要は思いのほか狭いということである。

ムッタブラサウルスのようなぷっくりぺったんこなツノを持っているせいで「角竜だけど戦闘はできないんじゃ・・・」と思われる運営者候補もいらっしゃるかもしれないが、普通に戦闘は可能であり、前述した鼻を突き出して外敵やテリトリーを犯す無法者たちに体当たりをぶちかます。

## 攻略時における留意点

前述した有料DLCを購入しない限り、飼育することは不可能である。

同じパックに収録されているメガロサウルス・ファヤンゴサウルス共に、パーク運営できるキャンペーンモードのステージでは毎回顔を出している。 発掘場へのアクセス料がそれなりに高い欠点はあるが、アピール値自体は角竜の中でもトップ3に食い込む実力である。 肉食恐竜や水棲爬虫類という強大なライバルには劣ってしまうものの、ポテンシャル自体は高いので気が向いたら飼育してあげるといいだろう。

## 関連項目

* 古生物
* トロサウルス
* シノケラトプス
* トリケラトプス
* ペンタケラトプス
* ナーストケラトプス
* スティラコサウルス
Feral Library

Flag

Sukiana

Star

Sukiana(Founder)

Star(Founder)

Karu

Hyena

***Spoiler Warning + Disclaimer:***

*This page contains detailed lore, and thus can give minor and major spoilers for characters and overall storyline of HowDoUSMP. Please proceed at your own discretion.* *All information here is written after characters and not the creators portraying them.*

## Geography

The Feral Library is a library to the South Wing of the castle, a receptionist desk with the foudning book and Seibar the cat receptionist is present in front. The book details that it is a Community Library founded by Sukiana, Shrimp, and Star. The color scheme is red, white, light gray, dark gray, and back as a reference to the the Rabiosexual flag that was a popular meme from Tumblr. There is a large center table made for meetings with jokes in the books at the desks. There are many independent study areas as well within the shelves. One study room is actually an enchantment area for communal use. There is a small window area labelled "window" which is a stair opening into the aquarium. This area houses the chest which has all of the books from Thornrun's Ender Operation including journey notes and concerns in the community. In the back library aisles, the back two aisles have one filled with "string" and another filled with "redstone." In the back corner of the back aisles is a covered ladder to the Feral Room.

The Feral Room is a small room that holds many small builds. The walls are colored to match the colors from the Feral Library. On one wall is armor stand with leather armor. There are red leather helmets, light gray leather chestpeices, dark gray leather leggings, and black leather boots. In the corner is a dancer's pole with the stal disc playing. Chairs surround this platform, but they aren't meant to be sat on. There is a small lava bath closet to the side of it. In the corner is a glass floor that views a killer bunny hanging onto a lead above a lava pit. Next to that is a small jail and then a chamber meant to shoot arrows at someone. There are bunk beds next to this, which in also inbetween the kicthen. The kitchen is filled with various bones, redstone, raw meat, and beet soup. The center of the room has a minecart system with an Enderman and a wolf riding in circles around a fireplace.

## Members

TBD

TBD

## Relationships

Faction Relationships
 TBD
 TBD
サウロペルタ

> 尾がめちゃくちゃ長い恐竜に興味はあるか？ じゃあこの恐竜がおすすめだ。 サウロペルタといって、体は装甲に包まれてて首から長いトゲが出ている。 こんな見た目だが、ちゃんと適した環境に入れてやれば、比較的おとなしいヤツなんだぜ。
>
>
>
>
>
>
>
> *ジョージ・ランバート*
>
>

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 6(上限3)
* 💰87,500

### 孵化

* 福祉 = 6(上限3)
* 💰175,000

## 共生の趣向

### 好き

* 竜脚類
* オルニトミモサウルス類
* ケラトプス科
* ハドロサウルス科
* パキケファロサウルス科

### 嫌い

* ウー博士のハイブリッド
* アンキロサウルス科
* ステゴサウルス科

**サウロペルタ**(Sauropelta)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯ドイツ
◯イギリス
◯アメリカ南東部

説明
--

サウロペルタは北アメリカに生息する草食恐竜で、首から伸びる大きなトゲで簡単に識別できる。

体重約1.5tと重厚であったため高速で走ることができなかった。 そのため捕食者から身を守るために背中の装甲を用いて身を守っていたが、 防御力と攻撃力を備えた肩のトゲで捕食者を追い払うこともあった。

体のほとんどが分厚い装甲で覆われていることから「トカゲの盾」という意味合いの名前をつけられた。

## フィールドワーク

サウロペルタは簡易的な装甲を持つアンキロサウルス科の恐竜であり、同族の例に漏れず狭いエリアで孤独に暮らすことを好んでいる。 その占有敷地面積は体長8メートルという市営バスクラスの大きさの割に、ビックリするくらいの狭さである。

餌は葉と果実で、それを交互にルーティンで食べるグルメな恐竜。 それでも量はさほど必要ないため、エサ代はそれほどかからない。 また孤高であるとは書いたが決して群れないわけではないため、ある程度の個体数であれば同居してくれる。 ただし支配力が異なった個体同士でいると時たま喧嘩をして、場合によっては片方が重傷を負う結果になるため注意されたし。

## 攻略時における留意点

チャレンジモードにしか登場しないレアな恐竜で、序盤にて解禁可能。

その時解禁できる恐竜にしては高いアピール値を誇っており、省エネな環境で飼育できることからノドサウルス、ポラカントゥスと並んで攻略のお供として使える存在である。

## 関連項目

* 古生物
* ノドサウルス
* ポラカントゥス
* アンキロサウルス
* クリトンサウルス
* エウオプロケファルス
* ミンミ(DLC)
プテラノドン

*この生物を研究すればするほど、魅力と恐怖は紙一重だと気付かされるわ。プテラノドンのような先史時代の翼竜には、若い頃から想像力を搔き立てられてきた。でも、なんだろう...うまく言い表すことはできないけど...この生物はどこか抜け目ない感じがして、どうも不安になるのよね。*

～カジャル・ドゥア博士～

概要
--

**プテラノドン**(Pteranodon)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する翼竜である。

各モードでの飼育条件は以下の通りである。

## プテラノドン

* JW
* JP3

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 = 8(上限3)
* 💰210,000

### 孵化

* 福祉 = 8(上限3)
* 💰420,000

## 共生の趣向

### 嫌い

ウー博士のハイブリッド

 カオス理論
 チャレンジモード
〇アメリカ合衆国北西部
〇アメリカ合衆国南西部

説明
--

プテラノドンは、最大翼幅が7mと存在した中で最大の翼竜の一種で、頭蓋骨の上部にあるトサカ(求愛ディスプレイ用)で簡単に識別できる。主に魚を食べるが、プテラノドンには歯がなく、クチバシで獲物を噛む。名前は「翼があり歯がない」という意味。

生態
--

プテラノドン、その名は「歯の無い翼」を意味する。主に北アメリカの沿岸に生息していたこの翼竜はその名の通り歯を持たず、獲物の魚を丸呑みにしていたと考えられている。翼を広げればその幅は7mにも達し、同時期に共存していたと考えられているケツァルコアトルスという規格外の例外を除けば大型の翼竜の部類に入る。その大きな翼で滑空する形で飛んでいたとされており、その骨格のつくりは羽ばたくためにはあまりに脆い。

最大の特徴はそのトサカで、簡単に見分けることができると言われている。ゲオステルンベルギアというかなり近縁な種と比較すると、ゲオステルンベルギアのそれは斧のような形状をしているのに対し、プテラノドンは円錐形のシャープなトサカを持っていたとされている。

一般的に最も知られている翼竜の一種で、「A〇k:Survival 〇voluved」や「Pri〇al Extinction」や「ポ〇モン」など多くの作品に登場、あるいは彼らをモデルとしたキャラクターが登場している。

ちなみに先ほど彼らの生息域について、「主に」北アメリカの沿岸に生息していたと述べたが、実際には世界各地からその化石は発見されており、日本でも北海道での発見例がある。

## フィールドワーク

プテラノドンは最低3頭の仲間を要求する。その3頭を収容するためには、エイビアリー3つ分の面積が必要で、その中に岩と少し広い水場、そしてその中に魚食恐竜フィーダーを要求してくる。

仲間と共に一つの魚食恐竜フィーダーに降り立つときもあり、その時は時たま他の個体と同じ魚を捕らえてしまうこともあるようで、それを奪い合うこともある。

攻撃性マイナス遺伝子が発動することはないものの凶暴性は高く、しばしば自分より弱い翼竜、主にディモルフォドンを襲うことが多い。凶悪な牙を持つディモルフォドンといえど、この体格差の前には勝てず、一方的に食われてしまうだろう。映画のまねは絶対にしてはいけない。

ちなみに魚食性の彼女も肉はお食べになるようで、エイビアリー内に生き餌フィーダーを置くとヤギを襲って食う様子が見られる。その割には肉食獣フィーダーからは食べない、というかそもそもエイビアリー内に置くことができない。

## 飼育時の留意点

キャンペーンモードで最初に飼育する翼竜として登場しているが、決して序盤でパーク経営を軌道に乗せる存在というわけではない。事実そのアピール値は翼竜の中ではトロペオグナトゥスの216に次ぐ214で3位であり、孵化コストも他の翼竜たちよりかなり高い。 それでもトロペオには及ばない。 なぜなら孵化に金がかかるくせして3頭の群れを要求してくる上、バッチのサイズの最大値が3であるせいで一発で個体数条件を満たす確率が1/3であるので、合成にも金がかかるからである。

おまけに本作では評価値がそれをはるかに上回る生物たちがたくさん同時期に解放されるので、彼女たち、ひいては翼竜全体がチャレンジモードの攻略では利用価値の薄い存在であり、ほぼサンドボックスモードでの鑑賞にしか使えない。

## シリーズでの活躍

映画での初登場は、「ロストワールド:ジュラシック・パーク」。最後の最後にちらっと顔見せした。本格的な出演はその次の「ジュラシック・パークIII」からだが、翼竜という種族の代名詞的存在であるからか、それ以降チョイ役も含めて「ジュラシック・ワールド/新たなる支配者」まで出演し続けたシリーズの常連。彼らの見せ場は空からの襲撃シーン。見せ場が存在する「ジュラシック・パークIII」と「ジュラシック・ワールド」そして「ジュラシック・ワールド/新たなる支配者」では空から襲い掛かる脅威として描かれた。

またその人気故に、海外ではおもちゃも多数販売されているほか、ゲーム作品にも頻繁に出演している。特に前作では最後のDLCで参戦、JP3の個体のみ飼育可能だったがなかなか性能も良く、Evolutionシリーズ最初の翼竜として一番槍の役割を全うしてくれた。本作でも前作よりは大幅に弱体化された一方で未だ翼竜の中では(規格外を除けば)トップクラスの評価値をもつ種族である上、キャンペーンモードでは翼竜飼育のいろはを教えてくれる先生として活躍してくれる。

ちなみにJurassic Park3に登場した、本作でいうプテラノドン 2001のスキンの個体には**歯が生えている**。歯のない翼とはいったい...

余談
--

アップデート1で追加されたプテラノドン 2001のスキンだが、当時は1997年の個体と取り違えられたようで、表記はプテラノドン 1997だし、解放もカオス理論のロストワールドのステージだった。さらにサイズが妙に小さく、タペヤラをひと回りほど大きくしたくらいしかなかった。表記やステージはその後のパッチで修正されたが、サイズはアップデート4になってようやく修正された。

さらにリリース当初から存在するJWの個体もスキンがおかしく、アカガエルパターンのトサカの色がとても薄かった。ほかのカラーパターンにもこのように色がとても薄いものがあるのだが、映画と比較しても、公式の出した動画と比較してもどう考えてもアカガエルパターンの赤いトサカが薄いのは不自然だったので、アップデート1で修正された...のだが、アップデート2でまたもとに戻されてしまった。結局これも現在ではアップデート4でちゃんとした赤い派手なトサカになっている。

## 関連項目

* 古生物
* ケアラダクティルス
* ズンガリプテルス
* ディモルフォドン
* タペヤラ
* トロペオグナトゥス
* マーラダクティルス
Star

Current Skin

***Spoiler Warning + Disclaimer:***

*This page contains detailed character lore, and thus can give minor and major spoilers for the character and overall storyline of HowDoUSMP. Please proceed at your own discretion.* *All information here is written after the character and not the creator portraying them, for information on the creator check here!*

## Biography

TBD

TBD

TBD

TBD

TBD

TBD

## Relationships

Character Relationships
 TBD
 TBD

Faction Relationships
 TBD
 TBD

## Pets

Pets
 TBD
 TBD

## Items

Important Personal Items
 TBD
 TBD
イクチオサウルス

> 恐竜がかつて陸地を制圧していたなら、海を制圧していた奴だっている。 たとえばこのイクチオサウルス...まさに完璧な例だ。 イルカみたいな大型の背びれがある。 いやサメの方が近いな。
>
>
>
>
>
>
>
> *オーウェン・グレイディ*
>
>

概要
--

## 必要条件(作成費用)

### 合成

* 遺伝子学 =9(上限3人)
* 💰62,500

### 孵化

* 福祉 = 9(上限3人)
* 💰125,000

## 共生の趣向

### 嫌い

* 海生(小)

**イクチオサウルス**(Ichthyosaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する水棲爬虫類の一種である。

サンドボックスモードにて飼育する際、解禁する条件は以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード

説明
--

イクチオサウルスは体長約2mの小型海生爬虫類で、最大25mまで成長するイクチオサウルス科の他の仲間と比較するとかなり小さい。

櫂のような足と流線型の体で水中を高速移動することが可能で、細長い鼻で獲物を捕らえる。 イクチオサウルスは魚食恐竜で、主に魚やイカを捕食する。

## フィールドワーク

イクチオサウルスはイルカによく似た爬虫類の一種で、魚竜と呼ばれる生物にカテゴライズされている。 そんな彼女らの単体で飼育するのであればラグーン1つだけでも問題なく生活してくれる。 一応4頭くらいであれば下図のようなラグーン2つを連結させた場所でも文句を言わず生活してくれる。

これだけ見ていると現代のイルカのように生活してくれる慎ましい性格の生物に見えるかもしれないが、その本性は非常に凶暴で同じ体躯のプレシオサウルスや同種のイクチオサウルスらとのケンカに明け暮れ、ひどい時には重傷を負うこともある。 特に虚弱のマイナス遺伝子が発動した個体は、健全な個体に攻撃されるリスクが高くなり、ひどい時には生死を彷徨うレベルの怪我を負う。 または虚弱な個体の返り討ちを食らって**健全な個体が死にかけるケースも見られる。** 一体全体どういうなのか原理はサッパリ分からないが、これはイクチオに限った話ではないため、古生物界では下剋上が当たり前の文化が築き上げられているようだ。

イクチオサウルスの餌は海生用魚フィーダーより排出される魚で、サメは一切食さない。 狩りをする際は魚の群れに勢いよく迫って長い吻を開閉し丸呑みする手法を用いる。 その際の姿は一瞬ながらもとても荘厳なため、是非等速にしてその様を見届けるといいだろう。

## 攻略時における留意点

ジュラシック・ワールドのカオス理論モードにしれっと登場している関係上、大概のプレイヤーはそこで初迎合を果たすと思われる。

前述のモードにおける重要度は低いものの、チャレンジモードにおいてはプレシオサウルスと双璧を成す要的な存在として重宝される。 特にアメリカ南東部ではコイツしか小型水棲爬虫類がいないせいもあって、ティロサウルスとモササウルス解禁のためにどうしても必要となる。そんな経緯もあって彼女の存在価値はアピール値を稼ぐことではなく、3頭解き放つことで解禁されるティロサウルスを手に入れてしまえば実質用済みである。

ただしイクチオはプレシオと比べて、発掘地へのアクセス量が**凄まじく高額に設定されているため**(その額100万ドル強)、一回でゲノムデータが50%になる事を祈りつつ科学者を向かわせよう。

## 関連項目

* 古生物
* モササウルス
* クロノサウルス
* ティロサウルス
* エラスモサウルス
* リオプレウロドン
Spawners

There are two spawners in Moonskeep. One, to the side of Shrimp-Mart and near the PVP Arena, is a skeleton spawner. Two long ladders bring one to a small room with lots of anvils and chests. To the left and right are two small, identical rooms made for sleeping. On the back wall, to the right of the skeletons, is a shooting range game. There are two rails, one a constant momentum and another a changing momentum, that a person can shoot from. The targets are all various distances from the carts but all the same height. Another, to the other side of Shrimp-Mart and by the Nether Portal, is the zombie spawner. There are two large, yet unfinished stoarge rooms to the left and right of the zombies. This spawner is significantly smaller than the other one and has no resting rooms.
飼育エリア

概要
--

飼育エリアは主に、古生物を飼育するための施設である。

これがないとジュラシック・ワールドの「ジュラシック」が欠けてしまう。 恐竜を飼育するためにはこれが必須なので使わないことは無いだろう。

## 施設の説明

前述した通り、パークで飼育する古生物の生活に密接する施設をまとめたカテゴライズ名が「飼育エリア」であり、対象は恐竜と翼竜、水棲爬虫類全てである。

古生物を孵化するための施設こと孵化場は必ず建設しなければならない。 これがないとパークの展示物は一切作れないため、いくら敷地面積を取ろうが景観に合わなかろうが建造しなくてはならない。 ちなみに**エイビアリーとラグーンで飼育されている生物は、孵化場がないと鎮静や傷病の治療、ステータスチェックが出来ないため**、対象の囲い内に生物が存在している限りお世話になる。

古生物らの食事も、このカテゴリー内にある施設から提供されており名前は**フィーダー**という。 草食を除く食性の古生物らにそれぞれ合ったフィーダーが設定されており、ヤギさんを生息環境に置かないとストレスを溜めるものや、何処からおろしたのかサッパリ分からない生肉が欲しかったり、はたまた魚が欲しいと宣う生物もいる。 何が必要かは各生物のステータスより確認できるため、孵化場にて確認するかここの古生物ページより確認しておくといいだろう。

レンジャー待機所は、恐竜の囲い内に設置することでステータスチェックができる。 レンジャー部隊にタスク追加してやることで、恐竜らのステータスを自動で確認してくれる。

## 運用方法

どれも必要不可欠な施設なため、攻略の際は必ず建設しなければならない。

なのでさほど言うこともないのだが、あえて言うのであれば古生物はそれぞれ最適な生息域というものが存在し、それに飼育エリアの施設は大きく関わっている。 孵化場から外へ解き放つ際は必ずどういった環境が必要かは確認しておこう。 特に肉食恐竜は生き餌が良かったり食肉が良かったりと趣向がバラバラなため「ヤギ与えとけば文句は言われねぇだろ」と思ってたら実は生肉が良くて、ストレスを溜めて脱走するパターンが稀に起こるため注意しよう。

種類
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飼育エリアには恐竜を囲う「フェンス」とそれに出入りする「ゲート」、恐竜のステータスを確認する「レンジャーの待機所」、恐竜を生み出す「孵化場」がある。
装飾

概要
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装飾とは、ジュラシックワールド・エボリューション2に設置できる建造物の一種である。

解説
--

役割は自身の運営するパークに彩を持たせるだけで、設置することで評価が上がったり下がったりすることはない。 つまり攻略という観点から見れば、あってもなくてもどうでもいいアイテムということになる。

しかし当ゲームはサンドボックスモードこそが真骨頂と言える内容なため、手塩にかけて作り上げたパークの見栄えを良くするこの建造物は、重大なエッセンスとなり得る。 水中や歩道を除く建造物以外にはどこでも設置することが可能で、園内に設置して壮大な景観にするのはもちろんのこと、古生物の生息圏内に設置すると生活の一部として使用してくれることもあるなど、意外と奥深い楽しみ方ができるのが当建造物、最大の強みである。

アップデート1.3.0からは、映画由来の装飾もいくつか追加されファンにとっては非常にたまらない環境が整っている。 最高級の素材を使って心ゆくまでパーク建設をお楽しみいただきたい。

さらにアップデート4では、炎の王国由来のインドミナス・レックスの白骨死体を始めとしたラグーン用の装飾アイテムやTレックスにぶっ壊されたあのトイレを含む追加の装飾アイテムも追加。さらにライトの色を編集できるようになった。

### **・看板**

* 大きなバナー(エイビアリー)
* 大きなバナー(ラグーン)
* ジュラシック・ワールドのバナー(緑)
* ジュラシック・ワールドのバナー(黄)
* ジュラシック・ワールドのバナー(赤)
* ジュラシック・ワールドのバナー(青)
* 到着ヘリポート標識
* 東ドック標識
* ビジターセンター標識
* エイビアリー標識
* ジャイロスフィア標識
* ジュラシック ツアー標識
* ラグーン標識
* ブラキオサウルスの囲いマーカー
* 肉食恐竜の囲いマーカー
* ディロフォサウルスの囲いマーカー
* 飛行性恐竜の囲いマーカー
* ガリミムスの囲いマーカー
* 草食恐竜の囲いマーカー
* パラサウロロフスの囲いマーカー
* トリケラトプスの囲いマーカー
* ティラノサウルスの囲いマーカー
* ヴェロキラプトルの囲いマーカー

### **・草木**

* 高木1
* 高木2
* 高木3
* 中木1
* 中木2
* 中木3
* 低木1
* 低木2
* 茂み01
* 茂み02
* プランターAの草木1
* プランターAの草木2
* プランターBの草木
* プランターBの木
* プランターCの草木
* プランターCの木
* プランターDの草木
* プランターDの木
* プランター建造物1
* プランター建造物2

### **・パーク**

* 噴水1
* 噴水2
* 噴水3
* 噴水4
* クラシックなライト
* モダンなライト1
* モダンなライト2
* ジュラシック・パークの柱
* ポール1
* ポール2
* ポール3
* スピノサウルスの骨格
* テーブルと椅子1
* テーブルと椅子2
* プランターAの岩1
* プランターAの岩2
* プランターAの岩3
* プランターEの琥珀1
* プランターEの琥珀2
* プランターEの琥珀3

### **・施設**

* エイビアリーの止まり木(大)
* エイビアリーの止まり木(小)
* 定点カメラ
* コンクリート防壁
* 建設用クレーン
* DWFコンテナ
* コンテナ(白)
* コンテナ(青)
* 木箱(大)
* 燃料タンク コンテナ
* 空のDWFコンテナ
* 物資の山1
* 物資の山2
* インドラプトルの檻
* ヴェロキラプトルの檻
* ステゴサウルスの檻
* Tレックスの檻
* メンテナンスカバー
* 物置小屋
* トレーラー オフィス
* テント(小)
* テント(大)
* ヴェロキラプトルのパドック

## 関連項目

* 建造物&景観
* 飼育エリア
* 通路
Destroyed Cabin

Found by following a trail of wisps that Hyena was informed of through an anonymous mail sent to them, an abandoned cabins lays in a small dip. Inside is a color theme of red, white and pink beds as well as what seem to be sacred item of a crossbow and firework. A book found inside details it was written by a High Preistess who worshipped a God named Hyena before they shortly dissappeared. Found by Shrimp and Hyena, the cabin gave many questions that further complicated the question on how Hyena lost their memories.
Cod Fountain

A large centerpeice fountain for Moonskeep, built by Shrimp, is home to many cod and Cod God. It's a small basin with a pillar at the center where water falls from. There are seats/steps around the base as well as some walls to prevent any accidents yet gaps exist for anyone trapped under or who wanted to turn it into a temporary ice rink. Cod God was originally a cod who climbed to the top of the tower, yet fell and died. It was then put into a frame. At threats of stealing, Shrimp had taken Cod God and kept it hidden at a secret location where it remains today leaving a decoy in it's place. At one point, Karu replaced Cod God with a peice of steak named "Holy Meat." It has been since been replaced with the orginal decoy Cod God altar.
トロオドン

概要
--

**トロオドン**(Troodon)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックスモードで解禁する方法は以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯イギリス
◯アメリカ北西部
◯アメリカ南東部

説明
--

トロオドンは、トロオドン属の小型肉食恐竜。

獲物を追うために細長い足を用いて高速で走ることができる。 鋭い歯からギリシャ語で「傷つける歯」と言う意味の名前がつけられ、大きな目で暗闇の狩猟もできる。体長約0.9mに対し脳の容量が大きく、最も知能の高い獣脚類の一種。

かつては1800年代に見つかった一本の歯とほぼ全身の骨格でその存在が立証されていたが、後々全身の骨の持ち主は別の恐竜のものであることが判明し、現在は大昔に見つかった小さな歯一本しか標本が存在しない。 そうした経緯もあって現在は無効名となっており、厳密にいえばトロオドンという種は存在しないことになってしまった。

## フィールドワーク

トロオドンは4頭以上の群れで生活するのを好み、自身の生息域に身を隠すための森林を植えてやる必要がある。 小型肉食恐竜にしては珍しく生き餌が必要となるため生き餌フィーダー、もしくは草食恐竜を囲いに入れてやらなければストレスを感じてしまう。

元来より戦闘力が低いトロオドンは非力な存在で、小型肉食獣の中ではコエロフィシスに次ぐ弱さである。 しかし彼女らには低い戦闘力をカバーできるだけの能力が備わっており、それがキバに仕込まれた強力な毒である。

ジュラシック・ワールドで飼育できる恐竜の中で毒を持つ種は現状トロオドンのみであり、獲物や競合相手に襲いかかる際キバから猛毒を流し込んでジワジワ弱らせる戦法を用いて戦う。 そのため例え本人が死んだとしてもトロオドンと戦闘した種は遅かれ早かれ毒によって後追いを強いられる運命を背負い込ませられる。

## 攻略における留意点

キャンペーンモードの最終ステージ「カルフォルニア州」で出会う方が大半だと思われる。 そうでない方はチャレンジモードで遭遇したか、どうやって出せばいいんだと思ってこのページを覗いているかもしれない。

キャンペーンモードではクリア条件となる資産価値を高めるのに役立つため、飼育した方が攻略においては有利である。 一方のチャレンジモードはいてもいなくてもどっちでもいい。 アメリカ北西部であれば一考の余地があるが、それ以外はティロサウルスでゴリ押した方がラク・・・。 だが使えないことはないため、お好きな方を選ぶといいだろう。

## 関連項目

* 古生物
* デイノニクス
* コエロフィシス
* へレラサウルス
* ヴェロキラプトル
* ディロフォサウルス
古生物

> 愚かな我々がたどり着いた先、これはかつてない世界だ。
>
>

~ イアン・マルコム ~

概要
--

## 恐竜ナビ

ジュラシックワールド・エボリューション2では、古生代・中生代に生息していた古生物を飼育することができる。

その対象は陸生の恐竜はもちろんのこと、大空を支配していた翼竜や深淵たる青海に君臨していた水棲爬虫類、そしてそれらよりももっと昔、古生代に生息していたトカゲである単弓類の4種類である。

当項目ではゲーム内で飼育できる太古のロマンたちについてご紹介する。

## 恐竜のシステム

恐竜たちは適切な環境で餌を与えられている限り、心地よさが閾値を上回るので、基本的に脱走することはない。今作では心地よさを全部満たせなくても、一定値まで減少して止まるだけなので、完全に満たしてやる必要がある、というわけではない。でも100%にしていれば、災害による心地よさの減少にあらゆる恐竜が耐えられるようになっているし、評価値も最大になる。

心地よさが閾値を下回ると、恐竜、翼竜は囲いをぶっ壊し、暴れ始める。脱走したら捕獲チームを呼ぼう。

時には病気にかかることもある。薬を一発撃てば治る病気から、薬では治らないくせにかなり面倒なものまで多様である。

恐竜たちは移動する範囲に縄張りを広げ、この縄張り内の環境条件によって心地よさが決まる。ただ、長らく移動しなかった場所に関しては、だんだん縄張りは縮小している。

これらの情報は定期的にレンジャーチームによって監視しなければ得ることはできない。レンジャーの待機所、あるいは孵化場にレンジャーチームを割り当てて、巡回してもらおう。また、病気はMVUによる診断が必要となるだろう。

恐竜たちは相性があり、これが悪い者同士はもちろん、肉食恐竜同士も基本的にどちらかが死ぬ。組み合わせによってはデスマッチが始まることも。

## 環境要件

本作に登場する古生物は縄張りの環境について、それぞれ異なる要求がある。

空き地:単なる草地のこと。ここが狭いといわれたら森などを除去してやろう。

水:本作ではあらゆる古生物が水場の面積について文句を言ってくる...がぶっちゃけそこまで広くなく、広い範囲で要求するのはスピノサウルス科の恐竜だけである。

森:森林面積。恐竜が視えなくなる時は、密度の低いものがあるので、それを活用していこう。その代わり、あまり恐竜の要求は満たせないが。

岩:岩場の面積。景観の岩や岩の地面を追加してやることで満たしてやることができる。

砂:砂地の面積。砂を地面に敷いてやろう。なお砂漠ステージの地面は最初はみな泥であるため要注意。

古植物:古植物の面積。恐竜の要求に合わせて、適切な植生を考えてやろう。今作では種類による評価値の上下が起こらないようになっている。

フィーダー:各生物に対応したフィーダー。種によってはこれ以外にも摂取できるフィーダーがあるかもしれないが、心地よさを満たすにはここで指定された方が必要になる。

## 古生物の種類

飼育可能な古生物は、全部で110種類。(有料DLC追加分も含める)

登場する古生物
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ヘレラサウルス

> さて、これはヘレラサウルスだ。 肉食恐竜で、こいつを追加すれば映えること間違いない。 ちょっとやさしく世話をすれば何も問題ないはず。
>
>
>
>
>
>
>
> *アイザック・クレメント*
>
>

概要
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**ヘレラサウルス**(Herrerasaurus)は、ジュラシックワールド・エボリューション2に登場する恐竜の一種である。

サンドボックス以外で飼育可能なモードでは、以下の通りである。

 カオス理論
 チャレンジモード
◯イギリス
◯アメリカ北西部
◯アメリカ南東部

説明
--

ヘレラサウルスは小型の獣脚類で、体長約4.5m、体重約200kg。

三畳紀後期に生息した最高の恐竜の一種で、体が軽量だったためか、かなり速く走ることが可能だった。 また大きくてギザギザの歯がアゴに備わっており、獲物である小型草食恐竜、もしくは爬虫類をつまんで食べていたとされる。

## フィールドワーク

ヘレラサウルスは3頭以上の群れを作って生活することを好む。 それだけの個体を住まわせるとなると、それなりに広い敷地面積が必要になるそうで、その表面積はホテル(小)2個分である。 10メートルクラスの連中と比べればはるかに小さい彼女らでも、最大でおよそ4mほどの図体を誇る。 チェ・ホンマン4人分を住まわせると考えれば「まぁ、これくらいいるんだろうなぁ」という気にもなるだろうか。

常に狩猟本能が疼くのか、エサは生き餌フィーダーより排出されるヤギが好ましく、肉食獣フィーダー提供の生肉は一応食べるものの、生息域に配備するにはいささか不恰好に映るらしい。 そのため彼女らが住む囲いには前述したヤギか、草食恐竜が最低一頭いる環境が望ましい。 なおその必要数は1つの囲いに入っているヘレラサウルスの個体数によって変わるため、そこも注意しよう。

## 攻略時における留意点

小柄ながらアピール値が高く、飼育しやすい事が最大の強み。特にチャレンジモードにおいては、ケラトからメトリアカントまでの橋渡し的な存在として大いに重宝する。

件のモードでは、同時期に同じくらいのアピール値を誇るデイノニクスが解禁される。 どちらを飼育しても良いがデイノの場合は、フィーダーが肉食獣フィーダーなため、サルモネラ菌に感染するリスクが高い。 対してヘレラは生き餌フィーダーのヤギを食す関係上 食あたりをする心配がないため、余計な手間を増やしたくない場合は、アピール値がちょっと高めなヘレラを使ってあげたほうがいいだろう。

## 関連項目

* 古生物
* トロオドン
* デイノニクス
* ヴェロキラプトル
* プロケラトサウルス
* コンプソグナトゥス
登場人物

概要
--

ジュラシックワールド・エボリューション2には、映画に登場したキャラクターからオリジナルのキャラまで12人の人物が登場する。 前作にて登場したキャラクターはほぼ続投しており、今作より追加されたキャラが2人、カオス理論モードのシナリオに深く関わっていく。

またセリフはないものの、ゲームの様々な要素を解禁する要因として科学者と呼ばれる人物達もいくつか存在し、それぞれ顔写真やちょっとした設定が付加されている。

## キャラクター一覧

一部のキャラは本家の俳優が声をアテており、吹替も可能な限りオリジナルキャストを揃えている。

### **・科学者**

* アシュレイ・ジャワラ
* アダム・コンデ
* アマテラス・オオニシ
* イザベラ・ウエダ
* イベン・プラハ
* イン・マスケル
* ウロラ・ウォレン
* エモニー・ドノソ
* エンブリー・サンウェニ
* グレゴリー・トマス
* ケネス・カシム
* ジェイソン・ハジャーム
* ジェリー・スミス
* ジャスティン・オラドインポ
* ジョイス・ホロウェイ
* ジョン・ロケット
* スーザン・タナー
* ソフィア・ストット
* タカヒロ・タカハシ
* タナー・トゥヴェイ
* ディラン・ハキム
* ナターシャ・ポッター
* ノブユキ・スズキ
* ヒソカ・ヤマモト
* ファジル・ロケット
* ホセ・カルヴェ
* ミンス・ヨム
* レオ・ソー
* ヴァージニア・ウィギンス
* ヴィクター・ヌベリベ
* ヴィクトリア・ザマン

## 関連項目

* キャンペーンモード
* カオス理論モード
* チャレンジモード
Campsite

The original grounds of the kingdom, where the founders originally set up camp and stormed up the idea to make a kingdom, and never truly left.

## The Campsite

The first build ever made, Shrimp, Maggie, and Suki made it a home as they ran from Thornrun and Needlepoint. Eventually, this small tent and campfire grew into the growing kingdom of Moonskeep. There is a small pond, which is grows beetroot, carrots, and potatoes, and garden to the side named "Shrimp's Pond and Pumpkin Patch." A cave entrance is adjacent to the tent. In the corner is growing cocoa beans, tall bamboo, furnaces, and chests. Another pond is to the other side, growing wheat crops. Within the tent are a few utilities and some food, apples and bread. The beds Sukiana and Shrimp used are called the "Gucci Beds" because they sit on top of diamond blocks. It houses many of the community's horses, skeleton horses, donkeys and mules. This area is now mostly undisturbed and fenced off as it's now a landmark of the Founding of Moonskeep.

## The Map

The Map is a large visual of most of the surrounding land around Moonskeep. It sits upon the original area of where the Community Chests used to be until they were moved. A platform was made to better view Moonskeep. Sukiana made a hidden room hidden behind some dirt at the bottom left corner to note where the Stronghold Location was. This area has only been found by Shrimp.
Shrimp's Vacation Home

Shrimp's Vacation House is a small cottage not too far from Moonskeep. It can be found by following a trail of dandelions and crossing over a river. There is a small campfire area to the left of the front door made to sit two people. Inside is a small foyer that houses Shrimp's pet cat, Scampi and a kitchen in the far corner. Up a ladder and into the loft is a storage area and a bed.
Karu

* (Current) Casual
* Them Changes
* Found
* Meeting
* Valentine's Day
* Cat maid
* Original Skin

***Spoiler Warning + Disclaimer:***

*This page contains detailed character lore, and thus can give minor and major spoilers for the character and overall storyline of HowDoUSMP. Please proceed at your own discretion.* *All information here is written after the character and not the creator portraying them, for information on the creator check here!*

## Biography

TBD

TBD

TBD

TBD

TBD

TBD

## Physiology

### Appearance

KaruRose is a tall demon with flame horns, with very dark circles under his eyes from all the sleep deprivation caused by his insomnia and night terror disorder he has, He has scars which arent visible due to being on his back only visible scar He has is one under his left eye. His eyes glow with a Blood Red tint, and He has medium length hair often untouched or just tied up, along with some stubble due to him hating the feel of too much facial hair or too little facial hair.

### Origin/Species

Orgin is Shulk but first and foremost KaruRose is a demon doesnt possess any physical Shulk traits other than the gained inventory.

## History

### Karu's Arrival

KaruRose Shows up at MoonsKeep gate keeping his distance but trying to communicate with others, asking about the invitational offer to stay in MoonsKeep.

### Karu Opens Shop

KaruRose suprises everyone with opening a BountyHunting shop being the first mercenary for hire.

### Helping Hand

KaruRose tries to make a good impression on Sukiana buy offering to help build a Tavern for all the MoonsKeep citizens to enjoy.

### Founding New Atlantis

KaruRose and Hyena a trusted Ally of his founded a new nation by the name of New Atlantis.

## Relationships

Character Relationships
 Hyena | Very Positive
 Sukiana | Neutral (Positive)

Faction Relationships
 MoonsKeep | Positive
 The Rose Garden Kingdom

## Pets

Pets
 TBD
 TBD

## Items

Important Personal Items
 Rose Thorn
 Berserker Armor + Wings ripped off an Elytrian
Enchantment Area

An enchanting area available to the community, built by Sukiana, is in the shopping district to the right of the stairs. There are chests filled with enchantment books available for anyone to take or leave. There are unenchanted books and lapis stored for use as well. There are grindstones and anvils there as well.
攻略のコツ

## まず初めに

ジュラシックワールド・エボリューション2には、独特なシステムを駆使してゲームを進めていかなければならない。 特に前作をプレイしている方達にとっては「あんな事ができない」「代わりにこんな事をしなくてはいけない」「相変わらずこの仕様面倒くさいな」といった要素がこれでもかとやってくるため、早めに慣れないとストレスがマッハで蓄積される。

その結果ゲームをメモリの肥やしにしてしまうのはもったいない、ということで当項目では、ゲーム攻略において覚えておくといい情報を いくつかのポイントに分けて解説していきます。 なおここで記載している要素はほとんど、**ゲーム内において一切説明がないため**、気付けるか気付けないかで本当に差がつく**。** まるで進研ゼミのようだがあっちのが説明してくれるだけまだ親切である。

## 全モード共通

### **・嵐の発生時、等速をオンにする**

パークを運営する島や国ではびっくりするくらい嵐が襲来する。 それによって建造物などが破壊されるなど被害が発生するのだが、それより厄介なのが**弁護士費用である。**

当ゲームでは嵐が発生した際にゲストを緊急シェルターへ避難させなければ弁護士費用と呼ばれる損害が発生する仕様となっている。 そのため嵐が来た際には迅速な対応が求められるのだが、ただでさえお金が貯まりにくい上に倍速がデフォのゲーム内容において急に嵐がやってきてお客をぶっ飛ばし「ケガしたから金よこせや！」となるのは非常にピキピキくるものがある。

「設定」→「アクセシビリティ」→「ゲーム速度」→「災害/嵐発生時にリセット」をオンにする事で、嵐が来た際に等速に戻してくれるようになる。 一度設定してしまえばゲームを切っても継続されるため必ず設定しておこう~~(前作を経験したプレイヤーからすれば、嵐対策所をオミットされている今作の仕様が不思議でならないが...)~~

### **・柵とゲートの修理は自分で直す**

嵐に遭遇すると様々なものが故障したり破損したりするのは先ほど説明した通りである。 施設はもちろんのこと、ゲートやフェンスといった壊れたらヤバいものまで平気で吹っ飛んでしまう。 その際レンジャー部隊を使って修理する、これがゲームで教わる事だが彼らに依頼するのは建造物の修理だけに留めておき、フェンスとゲートだけは時間を止め破損個所を一旦取り壊し、もう一度同じ場所に建設した方が効率がよかったりする。

このゲームの施設は建設が完了するまでに数秒から数十分のインターバルがあるのだが、ゲートとフィーダーだけは**待ち時間なしで取り壊しが可能なため**、レンジャー部隊を使わず直した方が時間の節約及び、恐竜の脱走リスクが軽減する。 唯一フェンスだけは建設が完了するまでインターバルがあるのだが、そこまで長い待機時間ではないため、愚直に修理を待つよりかは自分で直してしまった方が攻略が非常に楽である。 (ただし場合によっては破損個所にたまたま恐竜がいて**建設不能になるときがあるので**、その時は運がなかったと諦めヘリコプターを呼びましょう)

### **・恐竜の支配力を統一する**

恐竜には支配力と呼ばれる数値が割り振られている。 攻撃・防御の数値を合計したものがそれで、卵を合成した際に発現する遺伝子によっても数値が上下する。

順を追って説明すると、今作における恐竜作成のプロセスは大きく分けて二段階ある。 卵を合成したするのが1つ目で、2つ目としてそれを選んで孵化するという工程を踏まなければならない。 このとき赤い警告マークが表示される卵とそうでない卵が出現することがあるのだが、この警告マークの付いている卵は遺伝子に異常がある個体「マイナス遺伝子」持ちであることを意味しており、孵化させると飼育時において面倒くさい特性が付加されてしまう。

ここで特に注意しなくてはならないのが支配力の数値が上がるマイナス遺伝子で、肉食恐竜に発現しやすい「攻撃性」が該当する。 これを持って生まれた個体とそうでない個体は外見では分からないが優劣の差がある。 恐竜の世界において支配力というステータスは強者を示す指標のようなのだが、その一方で彼らは非常に負けん気が強いため強者に対して服従するという概念が全くなく、結果的に反目を招いて喧嘩を誘発してしまう。 長々と話したがこれが当ゲームにおいて重要な恐竜のステータスである。

1つの囲いの中に戦闘ができる恐竜が複数存在し、それらの支配力の数値が異なっている場合は争った際にどちらかが重傷を負う確率が上がり、MVUに担ぎ込まれて薬漬けとなるリスクが跳ね上がる。 数値を均一にしていても全く争わない事はないのだが、少なくともMVUに担ぎ込むほどの重傷を負うリスクは減るため、資金面に余裕がない時を除けば支配力の上がっていない個体、もしくは上昇している割合が同じ個体同士を柵の中へ入れるとストレスが溜まらずパーク運営ができる率が上がる。(Steamのレビューにて「恐竜がケガをしてすぐ病院送りになる」といった記述を見かけるが、これの対処をしていない事が原因だと思われる)

ちなみにプラス遺伝子の中にも、プラス遺伝子にも**強靭**・**仲間**といった支配力の数値を上げてしまうものが存在するため、警告マークがついてないからといって油断しないように注意しよう。

## キャンペーンモード

### **・レンジャー待機所を建てる**

柵内にレンジャー待機所を建てる事で、その中にいる恐竜らのステータスチェックができる。

これを行わないと恐竜の傷病が通知されず、知らないうちにケンカして重傷を負い、これまた知らないうちにお亡くなりになるパターンがあるため、しっかりと対処しておこう。

### **・肉食恐竜を展示する。**

当ゲームに実装されている肉食恐竜は、アピール値が高く環境の整備が草食と比べて容易である。 このモードにおけるクリア条件「資産を上げる」を達成するためには肉食恐竜のアピール値に頼った方が効率的なため、早めに恐竜を解放したいせっかちさんは是非とも参考にしていただきたい。

## カオス理論モード

### **・肉食恐竜、もしくはモササウルスを展示する。**

キャンペーンモードと同じく、肉食恐竜を積極的にパークへお招きした方がクリアへの近道となる。 特にジュラシック・パーク、ジュラシック・ワールドステージにおいてはクリア条件にパークの評価星5つがあるため、前者はティラノサウルス・レックス、後者はモササウルスがいないとかなりの苦戦を強いられる。

## チャレンジモード

### **・アピール値の多い生物を増やす。**

このモードは難易度問わずクリア条件が厳しく、中でも星4つから5つに上がるまでの「1分あたりの収益」をパスするのが異様なまでにしんどい。

これを乗り越えるためには施設で収益を上げるよりは、ゲストからチケット代を徴収した方がいい。 それを成し遂げるには生物の数を増やすしかないため、ティロサウルスやモササウルスといった高アピール値の生物をありったけ放り込むバッファロー戦法が有効である。

## 関連項目

* 古生物
* 建造物&景観
* キャンペーンモード
* カオス理論モード
* チャレンジモード
Shrimp

* (Current) Casual
* Meeting
* Lockdown
* Valentine's Day
* Codmas 2021
* Original Skin

***Spoiler Warning + Disclaimer:***

*This page contains detailed character lore, and thus can give minor and major spoilers for the character and overall storyline of HowDoUSMP. Please proceed at your own discretion.* *All information here is written after the character and not the creator portraying them, for information on the creator check here!*

## Biography

TBD

TBD

TBD

TBD

TBD

TBD

## Relationships

Character Relationships
 TBD
 TBD

Faction Relationships
 TBD
 TBD

## Pets

Pets
 TBD
 TBD

## Items

Important Personal Items
 TBD
 TBD