Sword of Mana

**Sword of Mana** (新約 聖剣伝説 *Shinyaku Seiken Densetsu*, traducido literalmente al inglés como "New Testament Holy Sword Legend") es una versión alternativa de Final Fantasy Adventure, el primer juego de la franquicia de Mana, funcionando también como un remake para el mismo. Fue publicado para la consola GameBoy Advance.

## Jugabilidad

Sword of Mana se puede jugar desde la perspectiva de dos personajes, un niño y una niña, ambos protagonistas principales. Cualquiera que sea la perspectiva que se elija, el otro personaje asumirá el papel de protagonista secundario. El jugador verá la historia desde el punto de vista del personaje que eligió, y hay ciertas escenas, secciones de juego y personajes asociados que son exclusivos del personaje.

Muchas características de juego de otros juegos de la serie aparecen en Sword of Mana, incluido el sistema de menú de anillo de Secret of Mana, el sistema día-noche de Trials of Mana, y la forja de armas y Hot House de Legend of Mana.

### Combate

Sword of Mana usa un combate en tiempo real y tiene lugar en el modo de movimiento normal. Hay diferentes momentos del día en los que solo aparecen ciertos monstruos. Varias armas, como espadas, hachas, lanzas, etc., se adquieren a lo largo del juego al derrotar a ciertos monstruos. Cada arma tiene un rasgo de ataque de pinchar, golpear o cortar. Estos rasgos de ataque ayudan a determinar el daño infligido a los enemigos a lo largo del juego. Además de esto, se incluye un medidor de golpe crítico que, cuando está lleno, permite un golpe más poderoso que los ataques normales. También se incluye un sistema de ataque mágico, con elementos como luz, fuego, tierra, etc., cada uno de los cuales afecta a los enemigos de diferentes maneras. La forma que toma cada hechizo y el área en la que puede impactar varía según el arma que el jugador haya equipado; por ejemplo, la espada produce una púa de energía directamente delante del personaje y el arco produce una parábola como la de una flecha al ser disparada.

Hay nueve armas, cada una con uno de los tres rasgos de ataque y con su propia apariencia única. El personaje femenino comienza con un báculo y el personaje masculino comienza con una espada. El jugador puede acumular más armas durante todo el juego. También hay siete Espíritus Elementales para usar. Cada uno tiene un ataque basado en su elemento y también un hechizo de apoyo.

Ambos personajes reciben una variedad de compinches que los acompañan durante todo el juego. El jugador puede usar estos personajes en la batalla o permitir que se ejecuten a través de una IA medianamente configurable, pero también se pueden controlar manualmente presionando el botón de selección, pero dejando su personaje original a la IA. Estos compinches son personajes clave de la historia y, a menudo, contribuyen significativamente al desarrollo del personaje.

## Personajes

### Héroe

Nacido y críado en el Reino de Granz, fue capturado por el ejército del Señor Oscuro en su infancia y forzado a convertirse en un gladiador y esclavo para entretener al emperador, peleando contra monstruos en el coliseo y tratando de mantenerse con vida, hasta que logra escapar y es separado de su amigo Willy.

### Heroina

La única sobreviviente de la Aldea de Mana tras un ataque del Señor Oscuro y su imperio en su cacería de "herejes". Ella viajaría por el mundo con Bogard.

### Amanda

Una joven muy optimista y amable, también esclavizada por el imperio del Señor Oscuro, hermana mayor de Lester.

### Bogard

Bogard es uno de los tres Caballeros Gemma que, junto con Cibba y Granz, derrotaron a Vandole y su imperio veinte años antes del comienzo de Sword of Mana.

## Notas

El contenido de esta página (o gran parte de él) proviene de la versión en inglés de este artículo en su wiki. Todo crédito va a sus autores.