0.13.90

Футбольная лихорадка вновь охватила Пустоши! В этом году в «Стальном чемпионате» вас ждут новые чертежи бронемобилей с дискометами «Потрошитель», а также целый футбольный сезон с уровнями и наградами. Не упустите возможность выделиться на футбольном поле с помощью набора «Убойный футбол» и оцените переработку механики получения предметов для декорирования полигонов!

# Событие

### Стальной чемпионат

Одна из самых драйвовых потасовок возвращается в Пустоши! Соберите свою идеальную команду из 3 игроков или докажите всем, что даже без слаженной команды ваши индивидуальные навыки могут принести победу.

**Внимание! Событие продлится с 1 сентября по 2 октября включительно!**

#### Основные правила:

* Игроки могут принять участие в режиме как группой, так и поодиночке в составе случайно подобранной команды.
* Матч проходит в формате «3 на 3».
* Матч длится 5 минут. Побеждает та команда, которая забила больше голов в ворота соперников.
* В случае, если команда оторвалась от соперников на 5 забитых мячей, матч автоматически завершается победой для этой команды.
* В случае ничьей в основное время назначается овертайм:
	+ команда, забившая гол во время овертайма, становится победителем;
	+ овертайм длится 5 минут;
	+ если за время овертайма ни одна из команд не забивает гол, матч завершается ничьей.
* Участие в потасовке идет в зачет выполнения задания на 9 успешных боев в потасовках.

#### Изменения относительно прежних чемпионатов:

* Изменения в бронемобилях:
	+ Изменены сами машины: чертежи стали стабильнее и прибавили в управляемости;
	+ Теперь, вместо арбалета «Штырь-1», на бронемобили установлен мощный дискомет «Потрошитель». Благодаря этому изменению, у выживших появляется больше простора для тактических действий, ведь дисками можно не только перемещать мяч по полю, но и мешать противнику.
* Доработана механика определения автогола.
* Все игроки, кто приобрел новый набор «Убойный футбол», будут участвовать в матчах на уникальной футбольной машине из набора с измененным под потасовку оружием.
* Специально для потасовки записан новый музыкальный трек:

* Поправлен баланс звуков в потасовке.
* Добавлен новый звук вброса мяча.
* Теперь вы можете узнать, сколько рейтинговых очков и за какие действия можно получить в потасовке. Для этого на экране результатов матча необходимо навестись на иконку между столбцами «Голы» и «Очки».

#### Футбольный сезон «Стальной чемпионат»

* Вплоть до завершения события игрокам ежедневно будут добавляться и накапливаться по 5 последовательных заданий, выполнение которых будет награждаться очками опыта футбольного сезона.
* Очки опыта сезона нужны для разблокировки уровней футбольного сезона и получения наград.
* Базовые награды сезона доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
	+ Значки Механиков;
	+ Наклейки;
	+ Заготовки;
	+ Купоны для станков;
	+ Опыт для повышения уровня в сезоне «Большой куш»;
	+ Контейнеры с ресурсами.
* Все дополнительные награды доступны только тем, кто приобрел новый набор «Убойный футбол» (отмечены иконкой с замком на оранжевом фоне). Приобретение набора открывает доступ к:
	+ Уникальному НК «Ква Чу» для гарпуна «Шкуродер»;
	+ Уникальному чертежу для игры в потасовку «Стальной чемпионат»;
	+ Краскам;
	+ Внутриигровым монетам;
	+ Декору;
	+ Контейнеру с 1 торгуемой «особой» деталью на выбор;
	+ Контейнеру с 1 торгуемой «эпической» деталью на выбор;
	+ Контейнеру с красным или синим фальшфейером на выбор;
	+ Легендарным стабилизаторам.

#### Лиги и награды:

* Победа в матче «Стального чемпионата» приносит определенное количество рейтинговых очков, в зависимости от результата противостояния.
* Заработанные игроком очки рейтинга влияют на его место в рейтинговой таблице и нахождение в одной из лиг.
* Рейтинговые очки начисляются за определенные действия и результат матча (но не более 38 очков за матч):
	+ Забитый гол;
	+ Защиту своих ворот;
	+ Победу;
	+ Ничью.
* Для участия в матче игрок использует очки рейтинга. Стоимость участия зависит от текущей лиги игрока:
	+ Жесть: 0 очков;
	+ Ржавчина: 8 очков
	+ Железо: 10 очков;
	+ Бронза: 15 очков;
	+ Серебро: 15 очков;
	+ Золото: 15 очков.
	+ Легенда: 17 очков.
* Каждая рейтинговая лига, кроме лиги «Легенда», является несгораемой. Это означает, что вы уже не сможете опуститься в лигу ниже, даже если столкнетесь с чередой поражений. Если следующее списание очков должно привести к переходу в нижнюю лигу, очки за вход в бой списываться не будут.
	+ Количество мест в лиге «Легенда» ограничено;
	+ Если вы находитесь на последнем месте в «Легенде», а игрок из «Золотой» лиги набирает больше рейтинговых очков, чем у вас на данный момент, то он попадает в лигу «Легенда», а вы переходите в «Золото».
* При поражении игрок не теряет очки рейтинга кроме тех, которые он потратил на вход в бой.
* По завершении события игрок получает награду соответственно той лиге, в которой он оказался на момент завершения «Стального чемпионата»:
	+ Ржавчина: без наград.
	+ Железо: без наград.
	+ Бронза: Кубок «Стального чемпионата» для полигона в бронзовом исполнении.
	+ Серебро: Кубок «Стального чемпионата» для полигона в серебряном исполнении.
	+ Золото: Кубок «Стального чемпионата» для полигона в золотом исполнении.
	+ Легенда: Кубок «Стального чемпионата» для полигона в золотом исполнении и контейнер «Сундук чемпиона» с одной неторгуемой деталью легендарной редкости на выбор.

### Новый набор «Убойный футбол»

**Приобретение набора открывает доступ ко всем наградам события «Стальной чемпионат», а также открывает специальный чертеж футбольной машины, на котором игрок будет принимать участие в футбольной потасовке.**

* Уникальный бронемобиль: «Шифу»;
* Оружие: пулемет «П-37 Шило» (3 шт.);
* Кабина: «Вой»;
* Портрет героя: «Тренер Фэн»;
* Уникальный декор: фальшфейер «Энергия Ци»;
* Уникальный гудок: «Шаолинь»;
* Набор наклеек;
* Баллончики с уникальными красками: «Синий дракон» и «Красный дракон»;
* Фон и эмблема для персонализации профиля;
* Увеличение количества используемых деталей до 71.

*Старый мастер боевых искусств Фэн собрал этот бронемобиль для первого «Стального чемпионата». Но из-за разногласий с Бей Скарой «Шифу» так и остался стоять в гараже. Теперь, когда тренер Фэн вернулся и набирает учеников, у бронемобиля в стиле кунг-фу наконец появился шанс на победу в турнире.*

**Внимание! Набор будет доступен до 2 октября включительно!**

### Переработка предметов для строительства полигонов и способов их получения

* Теперь большинство предметов для полигона могут быть произведены на станке «Фракции» — «Строительство».
	+ Для производства предметов требуются обычные ресурсы и предметы для полигона предыдущей редкости.
	+ Стройматериалы выводятся из игры. Стройматериалы, которые были на вашем аккаунте, автоматически обмениваются на «Значки Механиков». Вы можете обменять значки на необходимые вам ресурсы или контейнеры в разделе «Задания» — «Обмен значков.
	+ Обмен происходит по курсу «100 ед. стройматериалов = 20 значков». В спорных ситуациях округление идет всегда в пользу игрока.
* Теперь многие предметы для полигона могут быть проданы и куплены на внутриигровом рынке.
* Еженедельные задания, в награду за которые ранее выдавались контейнеры с предметами для строительства, станут недоступны с 5 сентября.
* Теперь контейнер с красками для объектов полигона можно получить при переработке обычных красок.
* Теперь за повышение уровней репутации с фракцией «Механики» для полигона выдаются только стандартные «Ржавые отметки», тренировочные мишени и инструменты для создания заезда. Соответственно, изменилось стартовое наполнение полигонов.
* Некоторые особо редкие или уникальные предметы для полигона будут периодически доступны во внутриигровом магазине за кросскроны. Если такой предмет является торгуемым, его также можно будет купить у другого игрока на рынке.
* Уникальные предметы для полигона, которые были получены за рейтинговые события, не могут быть проданы или куплены на рынке или во внутриигровом магазине.

# Карты

### Обновление карты «Песчаная долина»

Карта была переработана в плане визуального оформления: от окружения до отдельных объектов на локации.

Одна из баз была перемещена подальше и еще немного ниже по высоте относительно другой. Изменения позволили уравнять команды по времени, затрачиваемому на то, чтобы добраться до отдельных ориентиров на локации, а также усложнить прямые прострелы с базы на базу.

Сами базы стали просторнее, на них появились дополнительные укрытия для разнообразия игрового процесса во время захвата и обороны баз.

Конфигурация проездов со стороны «нижней» базы также подверглась изменению. Результат вы можете увидеть на сравнении ниже:

С карты были убраны некоторые мелкие объекты, которые больше мешали, чем создавали какое-либо укрытие или были как-то иначе полезны:

Ряд других объектов, играющих важную роль, наоборот, было решено сделать заметнее:

Был расширен проезд, хорошо знакомый многим игрокам:

В несколько раз был уменьшен шаг сетки ландшафта. Благодаря этому, передвижение по карте теперь должно стать плавнее.

# Детали

### Все колеса

Доработаны физические модели колес. Они стали уже и лучше соответствуют своим визуальным моделям.

### Редкие детали

#### Бур

Таранный урон (урон от столкновения) снижен в 2 раза.

*Комментарий: «Бур» являлся слишком сильным контактным оружием на 4000 — 6000 ОМ, для которых эта деталь и предназначена.*

### Особые детали

#### Медиана

* Урон увеличен на 13%.
* Прочность увеличена со 189 до 228 ед.
* Минимальный разброс в движении снижен на 33%.
* Максимальный разброс в движении снижен на 20% (обе правки по разбросу повышают точность оружия).

*Комментарий: из-за недостаточной эффективности «Медианы» мы повышаем ее точность и наносимый урон. Это поможет нам реализовать изначальную задумку оружия — прицельный отстрел деталей. А повышение прочности немного повысит выживаемость оружия в сражении.*

#### КА-1 Разрядник

Теперь модуль ускоряет перезарядку на 15% (вместо 10% ранее).

*Комментарий: на фоне своего «старшего брата — Маховика», «Разрядник» практически затерялся. Увеличение бонуса к скорости перезарядки повысит его привлекательность для игроков.*

### Эпические детали

#### Голиаф

Максимальная скорость увеличена с 45 до 55 км/ч.

#### Гусеница танковая

Максимальная скорость увеличена с 55 до 60 км/ч.

#### Гусеница бронированная

Максимальная скорость увеличена с 60 до 65 км/ч.

*Комментарий: что касается гусениц, то, несмотря на свою монструозность и относительно высокую прочность, их медлительность была слишком сильно заметна и не компенсировалась в достаточном объеме другими параметрами.*

#### МН-Л 200

В результате исправления ошибки со стрельбой сквозь нижнюю часть механических ног, ноги также стали более устойчивыми к вражеским попыткам их поддеть.

#### КА-2 Маховик

* Масса снижена с 384 до 306 кг.
* ОМ увеличен с 275 до 400.

*Комментарий: этим изменением мы хотим разнести «Разрядник» и «Маховик» дальше друг от друга в плане ОМ, и взамен улучшаем соотношение прочности к массе у эпического модуля.*

#### Астрей

* Теперь орудие наносит 40 ед. урона по прикрепленным деталям при выстреле с перегрузкой (вместо 50 ед.).
* Теперь выстрел с перегрузкой наносит на 60% больше урона (вместо 50% ранее).

*Комментарий: теперь игра с использованием перка позволит владельцам «Астреев» наносить больше урона по врагам и меньше — по своему бронемобилю.*

#### Варун

* Урон увеличен на 23%.
* Теперь бонус к урону от перка составляет 10% (вместо 20% ранее).
* Скорость полета снаряда увеличена на 43%.
* Теперь бонус к скорости полета от перка составляет 15% (вместо 35% ранее).
* Импульс от попадания снаряда увеличен на 60%.
* Бонус к импульсу от перка теперь составляет 20% (вместо 50% ранее).
* Теперь время, в течение которого необходимо выстрелить после зарядки для получения бонуса от перка, составляет 1 с. (вместо 0.75 с. ранее).

*Комментарий: ребаланс базовых параметров и перка делает арбалет менее зависимым от перка и упрощает его использование. Эффективность арбалета находится на достаточном уровне, но орудие остается не сильно популярным как раз из-за сложности игры от перка. В результате правок, максимальная эффективность оружия не изменилась, т.к. показатели урона, скорости снаряда и импульса в сумме с тремя бонусами от перка остались прежними. А небольшой бонус ко времени для совершения усиленного выстрела упростит использование перка орудия.*

#### Колеса багги (обычное и поворотное)

* Показатель ОМ снижен с 250 до 150.
* Масса снижена со 116 до 80 кг.

*Комментарий: правки нацелены на повышение эффективности и популярности колес на фоне других эпических движителей.*

#### Тромбон

* Нагрев от одной ракеты снижен с 45% до 30%.
* Радиус взрыва снижен на 25%.

*Комментарий: эффективность «Тромбона» слишком высока, что делает ракетницу практически безальтернативным выбором в качестве оружия для нагрева деталей. Правки скорректируют ее эффективность относительно других подобных орудий.*

#### Мельник

* Взрывной урон разрывного снаряда увеличен на 29%.
* Огнестрельный урон обычного и разрывного снарядов снижен на 15%.
* Увеличен импульс разрывного снаряда.

*Комментарий: уже сейчас мощь «Мельника» становится все более и более явной в сражениях. С помощью правок мы хотели бы сделать это оружие более зависимым от точной стрельбы и использования его перка.*

#### Феникс

* Прочность увеличена с 418 до 488 ед.
* Прочность болта со взрывчаткой увеличена с 10 до 35 ед.
* Теперь взрыв болта происходит через 3 с. (вместо 4 с. ранее).

*Комментарий: эффективность «Прометея», как и «Феникса», является слишком низкой и не соответствует заявленной редкости этих орудий. Для каждого из орудий мы постарались внести именно те правки, которые могут вернуть их в игру.*

### Легендарные детали

#### Мандрагора

* Значительно уменьшен минимальный разброс снарядов. Немного уменьшен максимальный разброс снарядов.
* Теперь разброс увеличивается от минимального к максимальному с каждым последующим снарядом в очереди.
* Радиус огненных луж увеличен на 10%.
* Время до исчезновения огненной лужи увеличено на 2 с.

*Комментарий: раньше каждый снаряд в очереди имел одинаковое значение разброса, поэтому они разлетались далеко друг от друга. Сейчас первый снаряд имеет высокий показатель точности, который снижается с каждым следующим снарядом в очереди. Изменение должно помочь «Мандрагоре» эффективнее контролировать большую область локации. А улучшение огненных луж позволит лучше разделить роли «Мандрагоры» и «Вереска»: «Вереск» — для высокого точечного урона, «Мандрагора» — для контроля области на карте.*

#### Вальс

* Скорость полета ракет увеличена на 16%.
* Улучшение на скорость полета ракет теперь дает бонус в 15% (вместо 25% ранее).

*Комментарий: без улучшения на скорость полета ракет «Вальс» был недостаточно эффективным оружием для легендарной редкости. Обратите внимание: хоть бонус от улучшения и снизился, но в итоге улучшенная версия все равно имеет бо́льшую скорость снаряда, чем раньше.*

#### Ками

* Грузоподъемность увеличена с 4600 до 4700 кг.
* Предельная масса увеличена с 8700 до 8850 кг.
* Мощность увеличена на 3%.

*Комментарий: изначально мы приняли решение не усиливать «Ками» дополнительно, а дождаться первой статистики по использованию кабины в реальных боях. По результатам первых собранных данных мы немного улучшаем параметры кабины, чтобы она соответствовала другим легендарным кабинам и их эффективности. Мы допускаем, что в дальнейшем параметры кабины могут быть улучшены дополнительно, когда будет собрано больше данных.*

#### Мастер

Изменено расположение силовых узлов на кабине. Часть узлов, расположенных по бокам, переместились на места спереди и сзади кабины, а также на крышу.

*Комментарий: во многом недостаточная эффективность «Мастера», который был задуман под использование силовых узлов, была обусловлена не слишком удачным расположением этих узлов на модели. Изменение их расположения добавит больше вариантов при сборке машины и позволит удобнее разместить используемые в связке с кабиной детали.*

# Интерфейс

* Обновлены структура и вид окон с информацией о вооружении.
* Теперь вы можете сообщить об ошибке, с которой вы столкнулись, прямо из игры. Кнопку «Сообщить об ошибке» можно найти на экране логина или в меню игры (Esc), если вы уже вошли в аккаунт.
* Теперь игрок может менять настройку управления оружием и модулями (привязку деталей к разным клавишам) со 2 уровня репутации с фракцией «Механики».
* Доработан интерфейс диалоговых окон.
* Доработан ряд фонов интерфейса.
* Доработан внешний вид подсказок в бою на экране карты.
* Доработано отображение деталей на складе:
	+ Обновлен фон конструкционных деталей и убраны иконки;
	+ Обновлен фон для деталей, к которым применен НК;
	+ Обновлена иконка НК;
	+ Обновлена подсветка новых вещей на складе.
* Внесен ряд доработок в окна обмена значков и фракционных станков.

# Звуки

* Добавлен звук попадания из пулемета по колесам.
* Переработан баланс звуков.
* Предприняты меры по улучшению и разборчивости финального микса.
* Добавлена возможность отключения звуков талантов напарников через внутриигровые настройки.

# Разное

* Теперь заряд бодрости обновляется каждый раз, когда игрок получает новый уровень репутации с какой-либо фракцией (не работает с уровнями престижа).
* Переработана модель «Колеса большого».
* Добавлена наклейка партнера «СанСаныч TV».

# Работа над ошибками

* Доработана механика захвата цели у напарника «Сокол»: исправлены ситуации, когда талант срабатывал даже если прицел не был наведен на бронемобиль, а находился рядом (было актуально для больших бронемобилей).
* Теперь использование «РА-1 Вереск» идет в зачет использования ракетниц, а не огненного оружия.
* Исправлена ошибка, при которой ворота в гараже Всадников Апокалипсиса были всегда открыты.
* Исправлена ошибка, при которой резкий поворот орудия с последующим фиксированием стволов клавишей Alt приводил к несоответствию направления прицела и полета снаряда при стрельбе.
* Исправлена ошибка, из-за которой была возможна стрельба сквозь нижнюю часть механических ног «МН-Л 200».
* Исправлена ошибка, при которой было невозможно отправить на выставку машину с наклейками «Ремонтник на дежурстве», «Чиним с 2021» и «Сервисный центр Пита».
* Исправлена ошибка, при которой ник игрока пропадал не сразу после его перехода в режим невидимости.
* Исправлена ошибка, из-за которой могли появляться графические артефакты на воде при определенных настройках графики.
* Исправлена ошибка, при которой использование встроенного прицела с оружием «Прометей V», установленным на кабину, приводило к перекрытию обзора оружием.
* Доработана модель арбалета «Варун»: исправлено некорректное отображение текстур на днище оружия.
* Доработана модель «Фортуны»: теперь у оружия не отображаются заряженные снаряды, если боезапас закончился.
* Исправлена ошибка, из-за которой была возможность забраться на монорельс на карте «Синто-Сити».
* Доработан ряд внутриигровых текстов и иконок.

## Небольшое обновление, 02.09.2022

* Исправлена ошибка, при которой на месте некоторых эффектов могли появляться белые квадраты.
* Доработаны внутриигровые строки.

### П-37 Шило

* Время до перегрева уменьшено на 15% (пулемет перегревается быстрее).
* Прочность снижена со 133 ед. до 125 ед.

Комментарий: для оружия “особой” редкости, эффективность пулемета слишком высока на 5000 — 7000 ОМ.

### Сумматор и Аргумент

* Переработана механика разброса:
	+ Значительно снижен разброс при стрельбе одиночными выстрелами.
	+ Убран разброс от поворота оружия.

Комментарий: изменения позволят повысить универсальность обоих гвоздометов на средней дистанции.

### Обвинитель 76мм

* Огнестрельный урон (урон от попадания снаряда) увеличен на 10%.
* Взрывной урон увеличен на 15%.

### Палач 88мм

* Огнестрельный урон (урон от попадания снаряда) увеличен на 25%.

### Сверчок

* Радиус взрыва ракет увеличен на 15%.

Комментарий: изменения по пушкам и “Сверчку” обусловлены их низкой эффективностью в боях и должны повысить их привлекательность.

### Мельник

* Импульс от взрывного снаряда снижен на 20%.

Комментарий: “Мельник” крайне популярен в боях на средних показателях ОМ, где масса бронемобиля относительно невысока, и импульс взрывного снаряда слишком сильно влияет на баланс.

### Прочее

* Доработана система подбора игроков. Исправлены ситуации, когда игроков с небольшим количеством очков рейтинга могло подключить в один матч с игроками из старших лиг.
* Исправлена ошибка, при которой мяч мог вылетать за пределы поля с левой стороны от синих ворот.
* Доработано описание лиги «Легенда» в окне «Все награды».
* Доработана модель кубка Стального чемпионата.
* Исправлена ошибка, при которой декор «Счетчик урона» не учитывал урон, наносимый колесными дронами.
* Убрано отображение проверки соответствия чертежа из окна события.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17