Таннонбар

**Таннонбар** – шестой сожженный город, огромная живая фабрика, важный индустриальный центр. Был восстановлен одним из первых, но также изменился под влиянием технокультов.

## Трансформация

Таннонбар учреждали как центральный город-фабрику, сделав разметку ровно там, где оканчивается последний скальный гребень Арох Ше. Древесный и каменный уголь, руды и минералы прибывали с десятка направлений, под улицами раскинулась одна из первых в государстве тепловых сетей. Судя по характеру последовавших разрушений, за некоторое время до поджога топливные склады были целенаправленно опустошены.

Близость к столице и несомненная экономическая значимость обеспечили Таннонбару скорое восстановление. Можно сказать, что город был склонен к саморегулированию, поэтому нынешний союз людей и технодемонов стал ожидаемым исходом. Предприятия функционируют с прежней – если не с большей – эффективностью, ресурсы прибывают по расписанию, рабочие не жалуются на условия труда. Жизнь в перерожденном городе сложно назвать нормальной: технология и оккультизм так переплелись, что стало почти невозможно отделить одно от другого, и даже приезжие вскоре начинают чувствовать чье-то давящее присутствие.

Между тем, на центральной площади строится костяной храм.

Сердце: поющий механизм. Индекс опасности: **2/10**

## Специфика

Число малопредсказуемых случайностей в городе сведено к минимуму. Даже риск держится на константах и абсолютах: в установленный час пребывание на улице означает смерть, во все остальное время там безопасно; столкновение с одними технодемонами ведет к увечьям и смерти, общение с другими гарантированно не причинит вреда. Практически все искаженные духи так или иначе связаны с механикой и ремеслами, падальщиков появляется мало и в строго фиксированных количествах.

Понемногу, один за другим армейские корпуса выводили из города, пока в Таннонбаре не осталось всего восемь отрядов; да и те уже давно не вступали в открытые конфликты. Они с удовольствием экспериментируют с последними разработками в оружейной сфере, составляя излишне подробные и эмоциональные отчеты. Но все помнят, что на улицу лучше не выходить без компаса, карманного зеркальца и ремкомплекта. И, конечно, точных механических часов – лучше в нескольких экземплярах.

## Легенда о Дремлющем

*Не стоит бояться демонов трудолюбивого Таннонбара. Точно части надежного механизма, безупречные в слаженности работы, они не выйдут за рамки отмеренного, если поддерживать их должным образом. Но есть среди них особые труженики, требующие исключительной заботы.*

*Первый среди равных, прозванный Дремлющим, раз за сезон собирает мертвую дань. Раньше других он проявил себя в возрожденном городе, очищенном от копоти и пепла. Под сенью его правления без устали дымят заводы, шипят прессы, поют рычаги, а взамен – в указанный день человечество отступает.*

*Несколько декад жители города копят плотские останки, чистят их и сушат, чтобы завернуть в жесткую ткань и закрыть с ними Дремлющего на одну долгую ночь. Опечатываются двери, затворяются окна, улицы вокруг замирают. Люди покидают квартал, демоны остаются.*

*До рассветного часа все, что слышится из-за стен, это лязг шестеренок и скрип реберной пыли, а утром на месте отданных тел находят гладкие белые блоки, по два за раз. Редок костяной камень, нигде его в других городах не увидеть: каждая крупица этого мрамора принадлежит Таннонбару.*

*Дремлющий строит себе храм, так говорят. Там он наконец найдет утешение. Молодо дело его, но десятки и сотни уже в наши дни завещают ему свои судьбы: люди, живущие в шуме фабричных молотов, встающие по зову сирен, засыпающие под рокочущий гул паровых котлов. Стать частью храма для них – желанный исход, и, хотя там едва заложен фундамент, первые жрецы готовы вести свои тихие службы. Никто не препятствует им, никто не меняет новых традиций. Дремлющий ждет.*

*Часть легенды – часть механизма.*