Anões

Anões são sólidos e duradouros como suas amadas montanhas, resistindo á passagem dos séculos com estoica resistência e poucas mudanças. Eles respeitam as tradições de seus clãs, traçando a história de seus ancestrais a partir da fundação de suas mais antigas fortalezas, na juventude do próprio mundo, e não as abandonam facilmente. Uma parte dessas tradições envolve a devoção para a Fabricação, a sua criadora, dizem que é uma anã colossal com uma barba que desce para os mares de Vellun e possui uma cor dourada e bela.

Os reinos anões estendem-se pelas profundezas das montanhas, onde eles mineram gemas e metais preciosos, e forjam itens admiráveis. Eles amam a beleza e a arte dos metais preciosos e das joias finas e, em alguns anões, esse amor transforma-se em avareza O que não pode ser encontrado em suas montanhas, eles adquirem através do comércio. Anões em outras terras são tipicamente artesãos, geralmente ferreiros, armeiros e joalheiros. Alguns são mercenários ou guarda-costas, procurados pela sua coragem e lealdade, e bem recompensados por seus serviços.

Os anões ditam que foram criados pela Forja e pela Vida, eles são talvez a essência mais antiga de Véllun, antes da Convergência eram os que viviam mais também, eles por muito tempo viveram isolados no extremo norte de Bratislava, batalhando com os goblinoides e os povos répteis, antes de seu império cair, os anões são difíceis de confiar em outras raças, porém quando confiam, é para a vida toda, depois da Convergência muitos elfos se refugiaram para o leste de Bratislava, os anões os acolheram, com respeito mas não com gosto, com o fim da guerra de bratislava e a dissipação dos goblinoides, muitos anões começaram a sair de suas casas, se tornaram exploradores, se tornaram aventureiros.

**Idiomas**: Comum e Anão.

**Nomes Masculinos:**Agni, Alaric, Asmund, Bjorn, Brandt, Calder, Egil, Erland, Folkvar, Hjortr, lngimarr, lvar, Liufr, Olin, Sigurd, Stigandr, Trygve, Ulf, Valir, Vidar;

**Nomes Femininos:** Arnbjorg, Astrid, Auda, Birghild, Brynhild, Eerika, Gunhild, Gunvona, Helga, Hilde, Hillevi, lona, Kenna, Olga, Ragna, Runa, Sigfrid, Sigrunn, Svanhild, Vigdis, YIva;

**Nomes de clãs:** Barba-da-Geada, BarbaLonga, Bigorna-Cheia, Corvo-de-Ferro, ColheitaRocha, Escudo-da-fé, ForjaGélida, Forja-do-Fogo, Furia-do-Machado, Lareira-de-Cobre, Machado-de-Prata, Mão-de-Ferro, Martelo-de-Pedra, Martelo-Trovão, Olho-de-Rubi, Pele-de-Pedra.

## Traços Raciais

Traço Passivo: Mineração-Você sabe o nome de um minério apenas por sua cor/brilho, assim como o material de uma arma ou armadura apenas a tocando;

Seu valor de Força aumenta em 2 e seu valor de Constituição ou Sabedoria aumentam em 1 ;

Anões atingem a maturidade aos 30 anos e podem viver por 300 anos;

Seu tamanho é médio;

Seu deslocamento é de 25 pés;

**Visão no Escuro**. Acostumado à vida
subterrânea, você tem uma visão superior no
escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra
a até 18 m como se fosse luz plena, e no escuro
como se fosse na penumbra. Você não pode
discernir cores no escuro, apenas tons de cinza;

**Constituição Gélida.** Possuem resistência a dano de gelo e baixa temperatura não os-afeta;

**Resiliência Anã**. Você possui vantagem em testes
de resistência contra venenos e resistência contra
dano de veneno;

**Conhecimento Arquitetônico.** Sempre que realizar um teste envolvendo algum trabalho de pedra como construções, canais ou aquedutos, pode adicionar o dobro do proficiência ao teste;

**Treinamento Anão de Combate.** Possuem +1 nos testes de ataque com machados de mäo, machados grandes, martelos leves e martelos de guerra;

**Idiomas**. Você pode falar, ler e escrever Comum
e Anão. O idioma Anão é repleto de consoantes
duras e sons guturais, e essa característica
influencia, como um sotaque, qualquer outro
idioma que o anão falar.