Lars de Leviatã

Conhecido também como Satanás, o Adversário, Lorde dos Sete Infernos, **Lars de Leviatã** (澪火明旦の楽澄) é o General do Batalhão da Chama em Saint Seiya: Downfall, pertencente ao exército de Ares, e autoproclamado Rei das Serpentes, Senhor das Constelações e dos Demônios.

Previamente, serviu o deus Apolo como Lúcifer de Leviatã (澪火明旦の留巳富明), a Estrela da Manhã, e Príncipe dos Serafins, tendo sua posição ocupada por Metatron de Malakh após sua expulsão do Templo da Luz.

## Aparência

O Berserker de Leviatã é um homem alto, o que adiciona ainda mais a imponência de sua presença. Possui longos cabelos negros, normalmente alinhados sem nenhum cuidado, quase como se desarrumados, destacando-se que o mesmo é naturalmente loiro, mas escolhe por alterar a cor de seus cabelos para se desvincular de seus irmãos Anjos.

De porte físico extremamente atlético, o ex-Anjo de Apolo possui diversas cicatrizes em seu corpo, as quais escolhe deixar, já que poderia muito facilmente as curar com alguma de suas técnicas ou habilidades. Ademais, é de se notar suas enormes asas de cor caramelo, características de um Serafim do mais alto escalão de Apolo.

Seus olhos, já hipnotizantes apenas pela expressão fria que acompanha o Leviatã, possuem uma inumana cor azul, tão brilhante quanto o próprio céu, mas com uma clara ausência de vida e emoção, em um contraste com sua pele razoavelmente bronzeada, típica de povos do oriente europeu.

O rosto de Lars é notavelmente esbelto, mas de uma feição triste e melancólica, talvez fruto dos árduos obstáculos que encontrou durante sua vida. Não possui nenhum tipo de barba, deixando seu rosto sempre limpo e bem cuidado, mesmo que as vezes parte deste se encontre encoberta por seus longos cabelos negros.

## Personalidade

Lúcifer um dia foi o mais poderoso Anjo de toda a existência. Apolo o amava mais do que todos os seus outros filhos. Graças a seu status elevado no exército Lars era muito orgulhoso. Quando Zeus se foi, o então Anjo de Leviatã se mostrou indisposto a aceitar que deveria cuidar de seres tão fracos. Quando Apolo comandara que seus Anjos amassem a criação mais do que a si próprios, o Anjo se negou, pleitando: "Pai, eu não posso. Esse mundo é fraco, falho..." e continuou com sua desobediência, que já havia sido alimentada por outro de seus companheiros. Pedindo a Miguel que se juntasse a ele, sofreu a maior de suas decepções, tornando-se então um homem frio e amargurado.

Naturalmente, ter sido expulso do Templo da Luz enfureceu Lars, e o mesmo cometeu diversas blasfêmias contra Apolo, como ter levado 1/3 de todos seus Anjos junto dele para o Submundo de Hades. Por um milênio, então, foi torturado, mas seu objetivo permanecia o mesmo: escapar daquele inferno, erradicar a humanidade, e restaurar a Terra para sua glória "pura". É sugerido que o demônio perdeu todo tipo de compaixão, até mesmo pelos outros anjos caídos, tendo a coragem de erradicá-los completamente se necessário for, já que eles seriam, na visão do Leviatã, tão sujos quanto os próprios humanos.

Entretanto, os seres que o Leviatã mais odeia são os Deuses Pagãos, já que os vê como mesquinhos, desleais, e as mais baixas das criaturas, por presumirem serem deuses meramente pelo despertar do Nono Sentido.

O Berserker afirma que nunca mente ou engana, já que não necessita disso para convencer aqueles que lhe interessam, como ele um dia disse, "Eu nunca mentirei pra vocês. Eu nunca lhes enganarei", em sua promessa para os outros Anjos rebeldes. Frequentemente se esforça para ganhar a simpatia de seus adversários, tentando convencê-los de que ele na verdade é uma vítima de tudo isso, e suas ações foram justificadas.

Mostra preocupação apenas com alguns poucos Anjos e demônios, até mesmo admirando a lealdade e perseverança de alguns deles. Demonstrou remorso, por diversas vezes, quando se viu em uma situação onde teria que ferir gravemente seu irmão Miguel, por exemplo, mesmo tendo conhecimento de sua batalha predestinada. Antes de cair do Templo, Lúcifer pedira a seu irmão que "Ande para fora do tabuleiro de xadrez, saia do jogo dele", abrindo uma brecha para ser atacado e demonstrando como ainda possui ligação com seus antigos irmãos.

Gabriel descreve Lúcifer e suas ações como "um grande problema de temperamento", sendo que outros Anjos já fizeram observações similares, o vendo como infantil e arrogante. A despeito disso, o Berserker se vê como uma figura trágica que foi punida por estar certa. Se recusa a aceitar qualquer culpa por suas ações, sugerindo que Apolo o fez dessa maneira, assertando que "Deus queria o Diabo".

É extremamente cruel e barbárico com aqueles que entram em seu caminho, não tendo nenhum controle sobre matar qualquer um que o irritar, mesmo se não tiver motivo algum para o fazer. Seu maior desejo de massacre, por exemplo, é a destruição de todos os Deuses Pagãos, sem nenhum motivo aparente para tal além de capricho.

## História

### A Primeira Batalha Celeste

Após o início das Guerras Santas, cresceu em Apolo o medo de que um dia ele viria a lutar em uma destas. A partir desse pensamento, ele criou seus próprios soldados, os Anjos, similares aos humanos em aparência, mas completamente distintos em biologia. Entretanto, a medida que os anos se passavam, via-se que os mesmos não dispunham de experiência, e muito menos de uma hierarquia tão desenvolvida quanto o exército de Ares, por exemplo.

Desta forma, o Deus da Poesia decidiu organizar um torneio, para que assim fosse possível testar as habilidades de seus filhos e separá-los em classes, castas que ajudassem tanto em seu desenvolvimento estratégico quanto hierárquico. Chamado de "Batalha Celeste", os nove vencedores deste torneio, então, ficaram conhecidos dentre os Anjos de Apolo como "Os Nove Príncipes". Os outros, de acordo com seu desempenho, foram separados nas hoje existentes classes do Exército da Luz.

Dentre os nove mais fortes, estava Lars, conhecido por Lúcifer naquela época. Com o passar dos milênios, ganhou cada vez mais prestígio entre seus irmãos, sendo amado e admirado por todos. Havia lutado a final do torneio com Miguel, afinal, e para este último não havia honra maior do que ser considerado tão forte quanto seu irmão mais velho.

### A Criação das Doze Armas

Algumas eras após a realização da Batalha Celeste, o então Anjo de Leviatã fez um pedido a seu pai. Em seu pleito, afirmava que a deusa Atena havia encomendado a sua ferreira doze armas, doze armas capazes de derrotar qualquer deus. A partir disso, este mesmo concluíra que o Templo da Luz deveria estar igualmente preparado para um combate.

Apolo, mesmo que relutante, cedeu, permitindo assim que Lars fosse ao encontro de seu irmão Uriel, o mais habilidoso ferreiro do Paraíso. Lá estando, os dois planejaram a construção das armas. Para o Leviatã, a Caminho da Luz, uma das mais poderosas cimitarras ali produzidas, sendo ofuscada apenas pela Extinção de Miguel.

Todas as armas possuíam um poder extremamente nivelado, mas com o passar do tempo, graças as suas habilidades únicas, os Anjos aprenderam a manusear melhor ou pior seus próprios equipamentos.

### O Pacto do Monte Hérmon

Durante a traição cometida por Samyaza e sua legião de 22 anjos em terra, Lars permanecera quieto, decidindo não descer ao monte Hérmon junto de seus companheiros, ficando para trás e observando enquanto seus irmãos discutiam entre si os rumores da queda de Samyaza, e de uma possível guerra civil que se instauraria em breve caso nada fosse feito.

Todavia, a guerra acabara por não ocorrer, já que Apolo ordena a Gabriel que tome consigo 30 anjos, e aprisione todos os seguidores de Samyaza no Submundo de Hades. Obedecendo ao seu pai, o Anjo de Éon sucedeu em capturar os conspiradores do Monte Hérmon, realizando um pacto com Hades para que pudesse os aprisionar em seu domínio.

O acontecimento apenas enfraqueceu ainda mais as frágeis relações entre Apolo e Atena, selando de uma vez por todas a inimizade dos dois irmãos, mesmo que os dois jamais admitam os reais motivos para esta. Lúcifer por sua vez, tomava para si cada vez mais ódio, nascido da injustiça que ele acreditava ter sido acometida sobre seus irmãos caídos. Logo, aconselhado por Azazel, o Príncipe dos Serafins começara a plantar as sementes da discórdia no exército de Apolo, angariando assim cada vez mais seguidores para sua causa revolucionária.

## Equipamento

### Couraça

Dado seu posto como General do Batalhão da Chama, o cargo mais avançado dentre seres não divinos do exército de Ares, possui uma das mais fortes Couraças de seu Batalhão, sendo esta capaz de resistir sem dificuldade aos ataques de um deus olímpico. Além disso, relata-se a indestructibilidade desta, que é feita de ikhor solidificado. Impenetrável por qualquer tipo de projétil, ela fornece uma proteção superior a Armaduras de Ouro, por exemplo.

Suas capacidades natas incluem a maleabilidade através do cosmo de seu portador. Em tese, isso determina que a armadura é capaz de alterar sua forma de acordo com a vontade de seu usuário, podendo também alterar sua massa com facilidade. Seu arranjo, inclusive, permite que o utilizador crie os mais diversos tipos de defesas através dela, mas não se limitando a estas, sendo possível a criação de uma multiplicidade de armas ao mesmo tempo.

Dispõe de sua própria reserva de cosmo independente, podendo suprir seu portador com este a seu comando, acumulando essa energia a cada batalha através dos restos deixados para trás pelo combate previamente travado.

Deixando de lado suas características natas, a Couraça também possui a capacidade de se adaptar aos mais diversos tipos de dano, sempre na intenção de proteger seu usuário a todo custo. Essa "adaptação bio-orgânica", como é chamada por Ares, permite que o material da armadura reaja de acordo com o tipo de ataque recebido a todo momento, tendo seu próprio sistema interno que age independente do desejo de Lars.

### Caminho da Luz

É uma espada similar a uma cimitarra de duas mãos, a qual o Berserker de Leviatã guarda em uma larga bainha nas suas costas. Forjada a pedido do próprio Deus da Luz por Uriel, após a primeira Batalha Celeste, esta possui capacidades únicas, assim equiparando-se em poder a outras armas dos Anjos, além de superar em muito as Armas de Libra, utilizadas por Atena e seus Cavaleiros.

A espada, em constante flama, é capaz de absorver e manipular a energia da própria realidade, que é o que constitui 68,3% de todo o espaço tempo, além de ser capaz de liberá-la de acordo. A cor da chama representa o quanto de energia foi absorvida e liberada, sendo ela uma oscilação entre vermelho, para muita energia liberada, e branco, para muita energia absorvida.

A liberação da energia é capaz de surtir muitos efeitos, dentre eles o retardamento da corrupção da matéria em determinada área, o aumento da densidade, viscosidade, ou estado físico de objetos, tudo isso aliado a poeira que a própria espada transfere para o ar através de seu uso, poeira essa que permite a manipulação de todo o espectro eletromagnético do espaço afetado pelo portador da arma. A absorção de energia, por sua vez, tende a ter o efeito contrário.

Em larga e rápida escala, a expulsão de matéria é capaz até mesmo de gerar um efeito idêntico à supernova de estrelas, deixando apenas o epicentro dessa "explosão" intacto. Se forçada por tempo suficiente, essa reação pode gerar outros eventos de escala espacial, como a criação de portais ou buracos negros.

Ademais, qualquer coisa cortada pela arma torna-se uma extensão etérea desta, sendo capaz de exercer suas mesmas capacidades através do desejo de seu usuário, gerando assim alterações no espaço e nos campos magnéticos a seu bel-prazer.

Para resumir as funções da cimitarra de Lars, é simples, diz-se que ele é capaz de controlar tudo presente no campo físico, tendo seus limites ditados apenas pelo que o ex-Anjo de Apolo é capaz de ver ou estar consciente de que existe.

## Habilidades

### Fisionomia

Sua própria fisiologia e etiologia determina a natural aptidão para o sekishiki, e uma imunidade biológica a selos. Em seu corpo, ressoam ondas sinergéticas, que permitem que o mesmo execute feitos humanamente impossíveis com facilidade, além de impedirem a autodestruição de seu organismo ocasionada pelo extremo desgaste que ocorre através do simples contato com sua própria cosmo-energia. Essa característica, também, impede que outro indivíduo utilize suas técnicas, já que elas aniquilariam seu organismo.

Residindo intrinsecamente, como todos os anjos, fora de conceitos como espaço, tempo, dualidade, probabilidade, possibilidade, absoluto, nada, e a própria existência, este torna-se existencialmente imune a manipulações destas na dimensão humana, já que sua realidade é transpositora ao universo dos mortais. É essa fisionomia que permite, portanto, sua imortalidade, resultado da impossibilidade do envelhecimento fora do espaço-tempo.

Ademais, possui seu próprio centro gravitacional, resultado da sua existência única, que dobra as próprias leis da física a seu favor.

### Cosmo

Como um antigo Anjo do mais alto escalão, Lars possui um cosmo extremamente poderoso, podendo ser comparado até mesmo ao de deuses menores, como Hefesto e Afrodite. Capaz de mover-se mais rápido do que o mais ágil dos Cavaleiros de Atena, Lars é capaz de atingir uma velocidade aproximada de 1.079.252.848,9 quilômetros por hora, fato que se deve também a sua fisiologia angelical, que o faz sujeito apenas a seu próprio centro gravitacional, o qual ele pode manipular livremente a fim de conseguir mais ou menos velocidade, além de atrair e/ou repelir quaisquer objetos físicos em sua direção.

Novamente devido a seu antigo posto na hierarquia dos Anjos de Apolo, Lúcifer dispõe do mais pleno controle sobre todos os elementos cósmicos, sendo capaz de manipular-los e gerar estes completamente através de sua força de vontade. Por mérito próprio, sua maior afinidade é com o elemento luz, sendo capaz de transformá-lo sem muita dificuldade em um tipo de energia similar a nuclear, mas produzida organicamente. Devido a isso, seu próprio cosmo toma para si características radioativas, com a longa exposição ao mesmo podendo causar diversos danos ao material genético do indivíduo, danos estes maleáveis pelo próprio desejo homicida do Leviatã.

Domina com a mais extrema maestria o Sexto Sentido, tornando-se assim portador de uma avançada capacidade de premonição, habilidade que este usa para notar os movimentos de seu adversário minutos antes que o mesmo os execute. Em combate, isso permite que ele reconheça as técnicas de seu oponente com facilidade, prevendo seus efeitos e criando uma série de contravenções para as mesmas de forma rápida.

Com relação ao uso do Sétimo Sentido, possui certa experiência, utilizando-o o tempo todo quando em combate, para evitar que seu inimigo manipule qualquer de seus sentidos contra este. Graças a esse fato, é imune a qualquer tipo de ilusão que envolva manipulação sensorial e/ou mental.

Também muito habilidoso com o Oitavo Sentido, é capaz de comunicar-se com os mortos através dele, além de sobrepor facilmente o plano terreno com o plano etéreo, abrindo assim "portões" para o Submundo de Hades, de forma similar ao Cavaleiro de Câncer, mas sem a necessidade de utilizar uma técnica específica para tal empreitada.

### Combate

O Leviatã é um dos mais habilidosos combatentes do exército de Ares, sendo considerado, por vezes, como o braço direito do Deus da Guerra. Como tal, possui exímia habilidade com todos os tipos de armamento, sendo capaz de manusear de espadas até rifles de precisão sem a menor dificuldade. Seus instintos também são muito apurados, permitindo um tempo de reação extremamente rápido, de forma a deixar em evidência sua extensa experiência em batalhas.

Graças aos conflitos que já viveu, Lúcifer também aprendeu a moderar quaisquer estímulos externos durante uma luta. Quando em combate, ele não sente medo, não sente frio, e é capaz até mesmo de não sentir dor. De fato, chega a ser masoquista nesse quesito, tomando prazer pelos ferimentos que recebe. Isso é devido principalmente a conclusão que ele mesmo chegara, a conclusão de que é incapaz de ser morto, graças a seu status semidivino como um Anjo Caído, um "Daemonium", como ele próprio denomina-se.

Demonstrando seu posto como o mais calculista dentre os Berserkers, Lars também é um ótimo estrategista, fato que se deve majoritariamente a frieza extrema que demonstra com relação a seus adversários. Suas estratégias equiparam-se, por vezes, as do próprio Ares, que se impressiona com a aptidão de seu protegido.

## Técnicas

A despeito disso tudo, o dano causado a uma das partes do Berserker, sendo este físico, mental ou ilusório, não se transfere para seu outro corpo material, ficando restrito ao ser danificado. O alcance da técnica é limitado pelo contato indireto do ex-Anjo de Apolo com seu alvo. Se seu cosmo é capaz de alcançá-lo através de qualquer meio, é um potencial alvo.
A energia orgânica contida em qualquer ser vivo materializado é a única parte do cosmo de Lars que encontra-se no plano dimensional comum, deve-se destacar, graças a seu status como Anjo, que coloca sua própria existência em uma dimensão a parte, intocável a partir da realidade comum.
Uma utilização alternativa da técnica permite que Lars faça o processo inverso, retirando a vida de um ser vivo, substituindo-a então por sua própria consciência. Em suma, ele toma posse do corpo e das habilidades de seu inimigo. A desvantagem dessa variação, entretanto, é que necessita de contato físico para ser realizada.
A técnica pode ser considerada uma variação da Encarnação Inorgânica empregada por Ares, sendo que sua diferença principal é a capacidade de dar vida a materiais orgânicos, ao invés de inorgânicos.

Com o pentagrama completo, Lars desperta capacidades similares as de usuários do Nono Sentido, sendo a única diferença que ele não essencialmente um deus, possui apenas as características emuladas de um.
I. Ao fechar seu olho esquerdo, o usuário crie uma força similar a uma armadura invisível ao redor de si mesmo, permitindo que o mesmo se defenda de ataques que de outra forma o acertariam.
Naturalmente, essa "armadura invisível" pode também ser usada como uma arma durante combates. Ela pode ser usada para aumentar o dano dos ataques físicos do usuário, pode ser projetada na frente do Leviatã como pura força bruta, ou até mesmo cobrir armas para aumentar sua efetividade. Qualquer ataque melhorado por meio dessa maldição é imensamente mais forte do que seria sem ela, tornando eles capazes de penetrar até mesmo a armadura de Berserkers.
Uma grande concentração desta técnica também pode ser usada para aumentar a resistência de partes específicas do corpo, fazendo com que as mesmas tome, uma coloração negra e se tornem mais densas, aumentando significativamente seus poderes de ataque e possibilitando uma defesa que absorve qualquer tipo de energia direcionada até Lars. No entanto, essa variação sacrifica o olho esquerdo do usuário.
II. Permite que o usuário sinta a presença de outros, mesmo se eles estiverem ocultos de sua visão ou muito longe para serem vistos naturalmente, sendo ativado a partir do momento que o usuário fecha o olho direito. Quando vendo por esta técnica, o usuário não pode realmente ver a pessoa com características físicas, mas em vez disso reconhece o alvo por uma "aura" se cria na forma de uma silhueta de luz em um fundo escuro.
O usuário também pode usar esta habilidade para prever os movimentos de um oponente pouco antes que ele os faça, desta forma tornando o ataque muito mais fácil de se desviar. Essa premonição se manifesta como uma imagem na mente do usuário. Quanto mais o oponente atacar, mais fácil se tornará prever os ataques do mesmo tempos antes de ele os realizar. Além disso, essa técnica permite que o Berserker sinta os sentimentos e natureza de outros, além de suas intenções e poder.
III. Ao fazer um sinal com sua mão direita, Lars torna todo ambiente afetado por seu cosmo suscetível a mudanças ilusórias, podendo assim criar diversas distrações para seu inimigo, além de dissipar qualquer ilusão que possa ter sido colocada sobre si. Destaca-se, entretanto, que essa técnica age também na própria mente do inimigo que, ao ter contato visual com uma das ilusões, a processa como sendo verídica, seguindo a lei de que "o que o cérebro vê como real, o corpo torna". Ademais, essa fase da técnica permite que Lúcifer tome para si todas as técnicas passivas em efeito na área, impedindo o oponente tanto de fazer uso destas novamente quanto de controlá-las.
IV. Ativada por um sinal que Lars faz com a mão esquerda, essa parte da técnica cria um olho de energia na testa do usuário, e passa a permitir que o mesmo exerça sua força de vontade sobre outros a partir do contato indireto com seu cosmo. O uso mais comum é a sobreposição da vontade do Leviatã sobre o inimigo, fazendo com que ele perca seus sentidos.
Além disso, essa técnica também dá ao usuário a capacidade de manipular campos magnéticos e gravitacionais ao redor de si mesmo ou objetos de seu desejo. Ela também pode ser usada para curar qualquer tipo de ferida, mas, para fazer isso, o usuário necessita de sacrificar outra parte de seu corpo, não necessariamente de igual importância ou função.
V. A única habilidade que necessita das outras ativas para funcionar, consiste na remoção das barreiras entre a realidade e a ilusão em seu espaço pessoal, materializando seis chifres de energia na cabeça de Lúcifer, que formam uma espécie de coroa. Até certo ponto, isso permite que o mesmo controle seu estado de existência, mas apenas pelo mais breve dos momentos. Ativada pelo simples esforço mental.
Enquanto o Leviatã continua fisicamente real durante a luta, essa habilidade é capaz de transformar qualquer ocorrido, incluindo ferimentos e até a morte, em meras "ilusões". Quando o Berserker recebe um ferimento fatal, ele simplesmente desaparece como se tivesse sido uma ilusão o tempo todo, e então retorna novamente a realidade; fisicamente real e sem nenhum dano a seu corpo. A cada vez que essa técnica é usada, um dos chifres materializados na cabeça de Lars desaparece, fazendo com que ela tenha um limite de seis usos consecutivos.

Se a Caminho da Luz é capaz de sintetizar e controlar praticamente tudo no plano físico, a Caminho das Sombras faz justamente o contrário, manipulando o plano metafísico, que é composto por conceitos como espaço, tempo, probabilidade, e sorte. A despeito de ser uma espada fisicamente real, sua presença é meramente simbólica, destacando-se o fato de que Lars pode executar quaisquer capacidades da arma sem necessariamente estar a portando, tendo apenas a invocado previamente na batalha.
Em adição, são de se notar as capacidades inertes da arma, que despele passivamente qualquer tipo de técnica que esteja sob efeito na região em que está presente, de uma forma a não só anular seus efeitos futuros, como também os passados, criando uma situação onde o próprio adversário encontra-se incerto de ter algum dia utilizado tal habilidade.
Uma variação da técnica permite que Lúcifer combine ambas suas espadas, sobrepondo a Caminho da Luz com a imagem metafísica da Caminho das Sombras, gerando uma lâmina distinta, cuja principal característica é a aura negra sob a qual se envolta e as chamas roxas que libera a cada movimento de sua lâmina. Essa combinação provê o Leviatã com reservas infinitas de qualquer energia de seu desejo e cosmo, sendo este compartilhado diretamente entre seu corpo, sua Couraça, e suas agora fundidas cimitarras

Uma variação permite que esse selamento seja executado em qualquer tipo de objeto, necessitando apenas do contato físico para que seja possível a realização, e não só em seres vivos, como também em técnicas ou efeitos passivos, com o requisito para o selamento destes últimos sendo a presença de seu efeito no Berserker de Leviatã.

Se gerando uma aura negra, as habilidades mágicas do ex-Anjo de Apolo revolvem ao redor de manipular os mortos, a morte, a força-vital e as almas (revivendo e utilizando os mortos a seu favor, por exemplo). Também torna-se capaz de se comunicar com os falecidos - através da invocação de seu espírito como aparição ou da manifestação física materializada - para propósitos de divinação, dispondo assim dos meios para observar eventos passados ou descobrir conhecimentos ocultos. Aqueles revividos por Lars adotam uma aparência pálida, e são indestrutíveis fisicamente, podendo apenas serem selados. Qualquer tipo de dano infringido é simplesmente recuperado rapidamente. Destaca-se que o Berserker também pode assumir o controle de um corpo vivo de forma similar, mas requer o contato físico para tal.
Materializando uma aura branca, o usuário torna-se capaz de manipular seres vivos não-inteligentes, a vida em si, a força-vital e a energia espiritual. Através disto, é capaz de gerar novas formas de vida, dar vida ao inanimado, animar objetos, e manipular a força-vital do universo e aqueles conectados com esta, podendo selar e liberar a própria a seu bel-prazer.
Com uma aura dourada, o Leviatã passa a ter pleno controle do meio ilusório, podendo gerar ou dissipar quaisquer ilusões, necessitando, apenas, para isto, qualquer tipo de contato, seja ele visual ou físico, com seu alvo.
Criando ao redor de si uma aura azul, Lúcifer torna-se capaz de absorver qualquer tipo de energia, seja esta cinética ou não, canalizando-a em seu favor ou até mesmo a dissipando por completo. Lars também consegue transformar instantaneamente qualquer energia que entre em contato com a aura em outra forma desta, podendo ser cinética, mecânica, ou outra de seu desejo.
Possuindo uma aura verde fluindo sobre seu corpo, o Berserker é capaz de reverter os efeitos de qualquer ocorrência, provocando assim os resultados opostos. Por exemplo, se algo danoso ocorre, como o recebimento de dano, o usuário recebe efeitos positivos como resultado, sentindo-se revigorado ao invés de machucado.
Através de uma aura laranja, Lars é capaz de tomar para si quaisquer técnicas que seu oponente use em batalha, ou que estejam em efeito na área. Ao fazer isso, ele não só anula o efeito do golpe do adversário, como transfere qualquer dano já realizado com aquela habilidade para este, trocando de lugar com seu oponente, resumidamente. Ademais, a técnica roubada permanece para ser usada pelo Berserker, com o inimigo perdendo conhecimento desta.
Fazendo uso de uma aura de cor vermelha, o Leviatã torna-se capaz de controlar a letalidade de qualquer tipo de substância ou radiação. Já que a resistência varia de um indivíduo para o outro, a "dose letal" representa a dose (normalmente registrada como dose por quilograma da massa do afetado) na qual uma certa porcentagem de sujeitos irá morrer. O Berserker é capaz de controlar essa letalidade livremente, até mesmo adicionando uma a substâncias que não possuem um limite como esse. A habilidade é limitada, simplesmente, por aquilo que está no campo de visão de Lars.
Utilizando a aura de coloração anil, Lars é capaz de manipular a mente de seu adversário através do contato visual prolongado, modificando e controlando pensamentos, ideais, e funções elevadas do cérebro, assim garantido ao Berserker a capacidade de deixar outros inconscientes, suprimir suas memórias, negar o uso de habilidades, decrescer capacidade mental, induzir desordens psicológicas, penetrar barreiras mentais dentre outras formas de dominação telecinética.
Por meio de uma aura violeta, Lúcifer ganha pleno controle sobre a anatomia e corpo de si mesmo e de outros, incluindo pele, unhas, gordura, músculos, sangue, nervos, etc., permitindo assim que este altere e manipule essas características livremente. Ativada simplesmente pelo contato visual com a aura, a habilidade permite que o usuário crie apêndices e membros adicionais, alterando corpos em níveis químicos e celulares.

A luz desta habilidade, mesmo que manifestada no plano normal de existência, não encontra-se presente ou manipulável neste, mesmo que capaz de exercer uma ampla influência sobre o mesmo. Na realidade, a luz é simplesmente uma extensão extracorpórea da vontade do Leviatã, que se move na mesma dimensão e corrente que o cosmo do Berserker, presente na realidade angelical.