Марси

* Дарси
* Костюм для сдерживания
* Кома
* Бронированный
* Главная

**Марси Регина Ву** (англ. **Marcy Regina Wu**) - второстепенный персонаж "Амфибии", одна из лучших друзей Энн и Саши, именно она обнаружила магическую шкатулку, она как и Энн и Саша перенеслась в Амфибию, прямо в центральный город Ньютопию, где она была сначала жуликом, оружейником и в конце концов, стала главным рейнджером Ньютопской рыцарской гвардии.

## внешность

Внешность
Марси - девочка-подросток, возможно, азиатского происхождения. У нее чёрные, короткие волосы и тёмные глаза. Она стройная и высокая. Марси носит школьную форму как её повседневный наряд; Он состоит из серой толстовки с логотипом "SJMS" и короткой зелёной юбки и пары коричневых ботинок. Она также носит зелёную заколку на волосах.

После попадания в Амфибию и становления рейнджером Ньютопию, стала носить меховые ботинки, плащ из очень легковоспламеняемого материала, сумку с брелоком и наручным арбалетом на правой руке.

## Личность

Марси - дружелюбная, добрая, находчивая и интеллектуальная девочка - она исследует различные предметы и делает заметки. В школе она всегда получала пятерки, что означает, что у нее интеллект выше среднего. Она любопытна и проявляет интерес к разным культурам, поскольку именно она открыла шкатулку. Она также изобретательна - она повторно использует школьную форму для создания новой одежды и использует свои навыки в биологии Амфибии, чтобы победить варваров, которые являются очень большими муравьями.

Тем не менее, дома на Земле, она была безумно неуклюжей и совершенно забывчивой. Это заставляло её сильно полагаться на своих друзей - Энн и даже Саша постоянно чувствуют необходимость заботиться о ней, и она полагается на Сашу, чтобы она принимала решения за неё. В «Амфибии» она научилась лучше управлять собой и самостоятельно принимать независимые решения без какого-либо влияния со стороны других людей, хотя она по-прежнему довольно неуклюжа и иногда зависит от Энн.

Марси - заядлый фанат ретро-видеоигр. До телепортации в Амфибию её видели с приставкой, похожей на Nintendo Switch. Когда она познакомилась с Плантарами, она предложила им копию игры под названием «Хроники бродяг» и хотела, чтобы Энн и Саша сыграли в игру под названием «Существа и пещеры»

## Отношения

Энн Бунчуй

Они довольно близкие друзья. Тем не менее, Энн обычно отвечает за то, чтобы Марси не травмировалась из-за своей неуклюжести. Только когда Энн увидила, что Марси способна положиться на себя сама, она поняла, что Марси действительно изменилась с тех пор, как они прибыли в Амфибию, и теперь она более чем способна позаботиться о себе. После того, как Марси узнает, что Энн и Саша поссорились, они с Энн соглашаются, что пора принять собственное решение, и обещают вместе найти Сашу, а также дорогу домой.

Энн завидует сообразительности Марси и чувствует себя рядом с ней глупой. Марси же завидует общительности Энн, ведь ей даже трудно поддерживать зрительный контакт.

В Ньютопии они ещё устраивают пижамную вечеринку, только вместо Саши со Спригом и Полли. Поскольку на пижамных вечеринках нужно не спать до утра, они решили пойти в страшный подвал замка и записать всех трусов в Книгу Лузеров. После победы над духами, они все согласились и записали себя в Книгу Лузеров. Узнаётся, что на каждой пижамной вечеринке, они записывали свои имена, кроме Саши.

В 19 серии 2 сезона Король узнаёт что у Плантеров дома есть шкатулка. И теперь они должны вернуться домой и сообщить Королю когда они её найдут чтобы он отправил посыльного за ней. У Энн есть целый день, чтобы попрощаться с ними. Марси видит как Энн ими дорожит и предложила ей с Плантарами вернуться за шкатулкой вместе, а сами они встретятся потом в храме. Они обнялись и на этом пока их пути разошлись. Король же предложил Марси одно секретное поручение.

Саша Вейбрайт

Как и Энн, об отношениях Саши и Марси мало, что известно, кроме того факта, что они лучшие друзья. Сашу временами раздражает неуклюжесть Марси, а однажды она даже пошутила, что её неуклюжесть может убить её, тогда как сама Марси обычно позволяет Саше решать все за неё.

## предыстория

### Ранний период жизни

Марси Регина Ву родилась между 20 января и 18 февраля 2006 года в Лос-Анджелесе, Калифорния, в семье тайваньского происхождения. Многое из ее домашней жизни остается неизвестным, но ее отец очень ориентирован на карьеру, и когда появляется большая возможность, он находит другую работу и увольняется с прежней. В детстве Марси была подругой девочки по имени Энн Бунчуй. Марси и Энн впервые встретились на пляже, когда им было три года. Марси защищала свой песочный замок от волн, как в ее любимой видеоигре, и Энн помогла ей, и они стали друзьями.

В период обучения в средней школе Марси проводила большую часть времени с Энн и Сашей, хотя они часто пренебрегали ее потребностями и интересами. Она была отличницей со всеми пятерками, но так неуклюжа, что Энн постоянно должна была следить за ней, а Саша обычно решала, что делать. Кроме того, ее часто можно было видеть, как она помогает Саше с розыгрышами в школе.

### Прибытие в Амфибию

Однажды, когда Марси готовилась к экзамену SAT в библиотеке, она получает сообщение от Саши, напоминающее ей о дне рождения Энн. Когда она собиралась уйти, Марси замечает загадочную книгу, которую библиотекарь уронил, - "Необыкновенное руководство доктора По о магии и тайне", и начинает читать ее. В книге содержатся записи о волшебной музыкальной шкатулке, способной переносить людей в другие миры. Сначала Марси насмехается над содержимым книги, но затем получает еще одно сообщение от своего отца с просьбой вернуться домой немедленно, так как у них есть важное обсуждение. Когда Марси приходит домой, она узнает, что ее отец получил новую работу в другом штате, и их семье придется переехать. Раздосадованная от мысли о том, что ей придется оставить друзей, Марси выбегает из дома в слезах.

Прибыв в городе и наткнувшись на магазин бывшей вещи, Марси узнает, что продают ту самую музыкальную шкатулку, о которой было в книге в библиотеке. Затем она получает еще одно сообщение от Саши, которая находится с Энн, и спрашивает, где она находится. Воодушевленная идеей, Марси отправляет Саше фотографию волшебной музыкальной шкатулки в качестве подарка на 13-й день рождения Энн и договаривается встретиться с ними в магазине бывшей вещи. Марси ждет снаружи вместе с Сашей, пока Саша уговаривает Энн зайти внутрь и украсть музыкальную шкатулку. После этого трое друзей отправляются в парк, чтобы исследовать сундук. Как только сундук был открыт, девочки оказываются в мире Амфибия, но разделяются и оказываются в трех разных местах.

### Жизнь фантазии

Марси телепортируется в город Ньютопия и почти сразу же травмирует себя, потеряв равновесие на лестнице. После того, как ее обнаруживают жители Ньютопии, ее доставляют в больницу, где она выздоравливает с переломом ноги. Леди Оливия приветствует ее в Амфибии. Когда Леди Оливия привела ее в замок, Марси начала бегать, желая исследовать его. Однако, когда она попала в тронный зал, она была удивлена встрече с Королем Андриасом и даже спросила, можно ли называть его "дриасом", но поняла, что это слишком лично. Затем она забралась на него, чтобы посмотреть, поместится ли она в его кармане от мантии, и оказалось, что да. Затем она подарила ему небольшую брошь в виде робота в качестве подарка.

Андриас понравился ей и сделал ее своим гостем. Она даже рассказала ему, что ищет своих друзей - Энн и Сашу, но Андриас пообещал их найти. Позже Леди Оливия отвела ее в ее комнаты. Благодарная за то, что Ньютопия приняла ее, Марси обещает внести свой вклад в развитие города. Она быстро завоевывает положительную репутацию в Ньютопии, разрабатывая планы по улучшению инфраструктуры и архитектуры города, а также получает повышение до главного стража Ночной стражи Ньютопии и вместе с командой отправляется на приключения. Вскоре она занимает высокую должность при королевском дворе в качестве ближайшего помощника Короля Андриаса. Мало она знает, что Андриас таит в себе темную тайну и замышляет разрушить древнее пророчество, в которое вовлечены девочки и камни Ящика Бедствия.

В какой-то момент, когда они играли в игру Флипварт, Марси признается ему, что намеренно намеревалась использовать ящик, чтобы отправиться в приключения с Энн и Сашей навсегда.

## Появления в эпизодах

### 1 Сезон

* Best Fronds (Флэшбек)
* Reunion (упомянута)

### 2 сезон

* Handy Anne (упомянута)
* Marcy at the Gates
* Scavenger Hunt
* The Plantars Check In
* Lost in Newtopia

## Факты

Марси сложно поддерживать зрительный контакт.