POPGOES

**POPGOES** - фанатская пародия, созданная Кейном Картером и основанная на франшизе хоррор-игр Five Nights at Freddy's. Эта игра выступает как сиквел к Five Nights at Freddy's 3, который рассказывает про события, произошедшие после пожара в аттракционе Fazbear's Fright и срывает занавесу тайн с личности человека по имени Фриц Глейд (ориг. Fritz Glade).

## Описание

Год спустя пожара в Fazbear's Fright (2024 год), богатый и креативный изобретатель в Англии, известный только по имени Фриц, взял на себя роль продолжения бренда пиццерии с аниматрониками, построив новый ресторан с названием Пиццерия Popgoes. Чрезвычайно продвинутые роботы, такие как ласка Popgoes и барсук Blake , вскоре заняли свое место и опередили технологии, существовавшие в то время.

С 3D принтерами почти в каждой комнате, смартфонами, в которые играют дети, и аниматрониками, которые могут приготовить тебе еду с нуля, сможет ли случится какая-либо неисправность? Ну, нет. Никаких сбоев, никаких нарушений. Все с строю и все предугадано. Настоящий бессмертный приемник Freddy Fazbears Pizza!

Но, если честно, Фриц строил пиццерию не для клиентов. Он строил ее для себя. И вы станете частью этого места в качестве ночного охранника. Ну, пора начинать. Давайте поможем Фрицу выбраться отсюда.

## Читы

**Radar (рус. Радар)**

Все аниматроники будут отображаться на карте точками.

**Calm Down For Me (рус. Успокойся для меня)**

При максимальном заполнении шкалы паники вы не умрете.

**Common Sense (рус. Здравый смысл)**

Вы сможете нажать на одну из частей Blackrabbit, чтобы убрать ее со стола.

### Дополнительные режимы для усложнения прохождения

**Zoophobia (рус. Зоофобия)**

Если вы посмотрите на аниматроника, то шкала паники будет заполняться в два раза быстрее обычного.

**Faulty Equipment (рус. Неисправное оборудование)**

Длительность работы лазеров в вентиляции будет короче в два раза, перезагрузка камер будет длиться в два раза дольше.

**Endless (рус. Бесконечный)**

Ночь будет длиться 12 часов вместо шести.

## Разработчики

### Кейн Картер (Poppy)

Страна: Великобритания

Должность: Директор, дизайнер, сценарист, 2D художник.

Возраст: 18 лет

Комментарий: "Я понятия не имею, что я сделал для того, чтобы получить такое огромное количество поддержки, которое было дано мне в прошлом году. Персоны, с которыми я познакомился в Интернете, превратились в работников и лучших друзей, которых я когда-либо имел. POPGOES стал для меня удивительным опытом и я люблю то, что я сделал. Спасибо всем за постоянную поддержку".

### Джек Брэдфорд (EverythingAnimation)

Страна: Австралия

Должность: модельер, дизайнер, 2D художник.

Возраст: 15 лет

Комментарий: "POPGOES стал для меня интересным опытом и мне было приятно работать над ним. Хотя время, что я был в команде было слишком коротким по сравнению с другими разработчиками, мне нравилось, зная, что это окажет большое влияние на игру. Даже после того, как я прекратил работу, я продолжал ждать неожиданностей, тизеры, трейлеры и всю игру в целом. Мне понравилось работать над POPGOES и я надеюсь, что это понравилось и остальным".

### Фил Морг (Phisnom)

Страна: Чили

Должность: редактор, ассистент директора

Возраст: 17 лет

Комментарий: " Этот проект был, безусловно, путешествием для меня. Целый год или даже больше шуток, головных болей, смех и разочарований. Это стоило того и меня это развлекало. Надеюсь, теперь люди, которые играют в это, и те, кто читает этот комментарий, будут наслаждаться игрой в POPGOES гораздо больше, чем я, когда я работал над ее созданием. Удачи".

### Венди Ченг (Pan Darcy)

Страна: Австралия

Должность: 2D дизайнер, художник

Возраст: 20 лет

Комментарий: "То, что я работала над POPGOES конечно было интересным опытом для меня, несмотря на то, что у меня были некоторые проблемы в реальной жизни. Это причина нестабильности нашей команды. Но, хей, я же имею право оставить свой след?".

### Даниель Цеттерстром (Pieking9000)

Страна: США

Должность: программист

Возраст: 20 лет

Комментарий: "Определенно, работа над POPGOES стала удивительным опытом. Я поражаюсь, как группа подростков из разных уголков мира объединились, чтобы создать то, чем мы очень гордимся. Очевидно, были взлеты и падения, но несмотря на все это, я попал в лучшую группу. Спасибо всем людям, которые поддерживали игру, это было большой честью".

### Райдер Синклер (gunkystuff)

Страна:США

Должность: модельер, аниматор

Возраст: 15 лет

Комментарий: "Работа над POPGOES была здоровской. Это удивительная игра. Знать и работать вместе с людьми на компьютере было потрясающе, и я надеюсь, что вы будете наслаждаться этой игрой и оцените то, что мы вложили в нее. Безусловно, это требовало время, но конечный результат стоит того.".

### Доуи Гейджмеринк (What-The-Frog)

Страна: Нидерланды

Должность: художник спрайтов

Возраст: 17 лет

Комментарий: "Я супер благодарен за возможность быть частью этой игры. Работать в команде было невероятно весело и Кейн был человеком, который всегда ставит качество игры превыше всего. Несмотря на то, что игра откладывалась много раз, я думаю, что конечный результат стоил того. Популярность ФНАФа подходит к концу, но я надеюсь, что этот проект переживет это время.".

### Джеймс Робертс

Страна: Великобритания

Должность: актер озвучивания, сценарист

Возраст: 17 лет

Комментарий: "Было очень весело и с моей должностью я был фактически частью команды, сначала как сценарист, а позже и как актер озвучивания. Это было здорово - работать с талантливой и многонациональной командой разработчиков, и наблюдать весь процесс с точки зрения как внутренней, так и внешней. Эта игра имеет большой путь и я очень горжусь тем, куда я пришел.".

## Интересные факты

* Согласно словам создателя, есть 2 версии игры:POPGOES 15 и POPGOES 16.

* + Обе версии должны были иметь продолжение, но версия под номером 15 была отменена. Версия 16 должна была использоваться в сиквеле под названием POPGOES:ENCORE, но он был отменен.
* Два художника по имени Grey-WingerBlitz и LeatCurtain собирались создать неофициальный сиквел к POPGOES, очевидно, без участия работников прошлой игры.
	+ Тем не менее, Кейн подтвердил, что он вместе с командой разработчиков создавал официальный сиквел к POPGOES.

* В канун праздника April's Fools Day Кейн Картер сказал, что выпустит игру как раз в этот день. Но на 1 апреля он скинул RPG 8-мибитную игру (POPGOES ARCADE) в стиле тролль-игры от Скотта Коутона.

* Интересно, но Blackrabbit имеет ту же внешность, что и Shadow Bonnie.

* Некоторое время спустя после выпуска игры, был выпущен пакет со всеми SFM моделями персонажей.

* + Немного позже в пакет добавили модель Strings, аксессуары и 3D принтер.

* За день до релиза, демо-версия первых двух ночей была скинута ютуберу Dawko с целью показать людям, что будет в полной игре.
* Шкала паники заполняется не только из-за того, что происходит с главным героем, но и из-за того, что игрок совершает неправильные действия (вы закрыли не ту вентиляцию, нажали на ненужную кнопку и т.д.).

* Ранее задумывалось сделать в меню фон ресторана. Но эта идея была отброшена.

* Кейн подтвердил, что настоящее имя главного героя-аниматроника - Sec-Strings.
	+ Но если главный герой — аниматроник, то тогда почему на него ведут охоту остальные? Вполне возможно, что их лидером является Чёрный Кролик. (Которая, вероятно, считает протагониста виновником в её смерти.) И для того чтобы отомстить, чёрный кролик подключает к охоте остальных, в особенности Попгоза.