Búsqueda 3

**ID** | 869-873

La **Búsqueda 3** (o **Mazmorra 3**) es un conjunto de salas de fiesta con desafíos en Super Club Penguin. Es la tercera y última de las Búsquedas de Caballeros y Princesas, y se encuentra en todas las Fiestas Medievales (2017, 2018, 2019 y 2020). Es una especie mini-juego donde el jugador necesita superar tres desafíos para llegar al final. La entrada está en la Sala de Chic@s Cool. Durante el camino hacia el final, obtendrás un Casco de caballero blanco y un Cetro y escudo dorados, necesarios para derrotar a la Hidra. Al final, siempre estaba la Armadura de caballero blanco junto con un artículo diferente en cada fiesta medieval (en 2017 el Pin de Orbe Dragón III, en 2018 nada (aunque con esto desbloqueabas comprar al puffle dragón verde), en 2019 la Espada de Diamante y en 2020 el Portaestandarte del Centro).

## **Historia**

### **2017**

En la Fiesta Medieval 2017, está búsqueda es la última de las tres necesarias para que Sparky nos otorge uno de los orbes de Dragón. Se desbloqueará luego de completar la Búsqueda 2. Luego de completar los tres desafíos, se encontrará al final el tercer y último Pin de Orbe Dragón, así terminando de recolectar todos los orbes del Reino Dragón.

### **2018**

En la Fiesta Medieval 2018, está búsqueda es la última de las tres necesarias para que Sparky nos otorge un puffle dragón verde. Se desbloqueará luego de completar la Búsqueda 2. Luego de completar los tres desafíos, nos encontraremos con una felicitación de Sparky, diciéndo que lo esperemos en la Cabaña de la Mina por un puffle dragón verde, así finalizando todas las búsquedas.

### **2020**

En la Fiesta Medieval: Magika Terminus, la Reina Skadi III nos pide que busquemos aquí una armadura y probemos que somos verdaderos caballeros, ya que un aldeano dejo tirada entre las tres búsquedas unas armaduras. Al finalizar los tres desafíos (contando la batalla contra la Hidra), se encontrará el Portaestandarte del Centro, representativo del Reino Central, incluso teniendo su símbolo en él. Con esto, finalizarías la mitad de la primera misión.

## **Desafíos**

* **Primer desafío:** Consiste en adivinar donde se encontraba una joya de un color específico. Para pasar al siguiente desafío, tienes que obtener la respuesta correcta tres veces.
* **Segundo desafío:** Es un rompecabezas en el que haz de hacer clic en ciertos botones para cruzar. Para completar el desafío, tienes que hacer clic en los botones rojo, azul y amarillo, respectivamente.
* **Tercer desafío:** Después, tienes que derrotar a Hidra. Para derrotar a la Hidra, necesitas el Cetro y escudo dorados, que puedes conseguir en la Sala de las pistas. La Hidra tiene tres cabezas: una roja, una azul y una amarilla. Para derrotar al monstruo debes derribar cada cabeza.
	+ Para derrotar a la roja, debes lanzarle bolas de nieve. Si el ataque de él te golpea, te enviarán de regreso al Salón de las pistas y tendrás que empezar de nuevo.
	+ Para derrotar a la cabeza azul, debes golpear el cubo de lava sobre las hidras cuando pasa por encima. Necesitas desarrollar un sentido de sincronización para este. Si el ataque de él te golpea, te congelas por un tiempo.
	+ Para derrotar a la cabeza amarilla, debes caminar hacia el lugar que apunta la él y usar el escudo para reflejar el ataque hacia el dragón.
* Una vez que hayas derrotado a Hidra, aparecerá un puente en el lado derecho de la pantalla. Camine a través de él y entrará en el Salón Real.

## **Objetos**

* Sala del laberinto: Casco de caballero de bronce
* Sala de las pistas: Cetro y escudo dorados
* Salón Real:
	+ Todos: Armadura de caballero blanco
	+ 2017: Pin de Orbe Dragón III
	+ 2019: Espada de Diamante
	+ 2020: Portaestandarte del Centro

## **Luego de completar**

Al terminar todos los desafíos en adelante (incluyendo otras fiestas medievales) al igual que con la Búsqueda 1 y 2, ya nunca te será necesario completarlos, porque todo ya estará desbloqueado de la siguente forma:

1. En la sala de memorizar el la puerta se abrirá sin que adivines tres veces seguidas las joyas.
2. En el Rompezabezas de camino puedes pasar alrededor de un nuevo camino y llegar hasta la salida.
3. Con las Hidras les aparece un camino permanente de piedra a la derecha.

## **Curiosidades**

* Quizás el Salon Real podría ser el comedor de la Reina Skadi III.

## **Galería**

### **Por dentro**

Sala memorizarRompecabezas del caminoSala de las pistasSala de la HidraSalón Real (2020)
### **Más**

Rompecabezas del camino al completarla al menos una vezSala de la Hidra al completarla al menos una vez