Pedras de Sal

Também conhecidas como as Seis Joias de Vordínia, as Pedras de Sal são um conjunto de seis ilhas situadas no Mar entre Terras. Embora não sejam as únicas presentes no meio de *Grolm* e *Namarran*, as ilhas se destacam por sua cultura, história e principalmente participação em importantes eventos durante a Era dos Homens. Sendo muito diferentes entre si e pouco exploradas por outras raças além dos humanos, exceto por *Azalea* e *Drazzadu*, sendo um território nativo aos Vordinianos e *Orcs respectivamente*, os povos orientais de *Namarran* possuem uma série de crenças à respeito de de seu surgimento, com uma delas sobressaindo-se perante as demais, explicando como dois *Jotun*, entediados ou simplesmente livres de ocupações, decidiram capar pedras pelo oceano como recreação, assim as Seis Pedras de Sal como conhecemos hoje. Ainda que tal sugestão se embase em relatos obsoletos sobre o tamanho dos gigantes nortenhos, a população mais ignorante parece apreciar tal explicação, com até mesmo alguns dizendo como seus avós de dezenas de gerações passadas supostamente testemunharam o lançamento das rochas.

## *Ureanor*, a Pedra Mágica

A primeira e menor das ilhas, *Ureanor* fica a cerca de quarenta e cinco milhas além da costa sudestina de *Namarran*. Originalmente ocupada por pequenos grupos de fazendeiros e camponeses não ligados as disputas econômicas do continente, a região se juntou a federação cracandiana somente 668 a.M., quando foi anexada ao ducado de *Dorotea* com um protetorado, após seus habitantes temerem que os Saddach tentariam tomar seu território após seu exílio. Embora não ostentasse nenhum grande mercado ou poder financeiro, o agradável clima fresco e ensolarado da região permitiu que muitas famílias nobres estabelecessem casas de campo pela ilha, cobrindo-na de pequenas vilas voltadas ao repouso.

Descrita como um ótimo local para descansar o corpo e mente, *Ureanor* se tornou ainda mais voltada à recreação após a descoberta dos *Halflings* em 347 a.M., quando franquias de estalagens gerenciadas por pequeninos interessados no ganho de moeda se fixaram por toda *Namarran,* alcançando também a ilha vizinha. O excessivo número de hospedarias controladas por companhias rivais na região gerou na cidade de *Aurelia* a chamada Batalha dos Pincéis em 332 a.M., quando empregados de tais estalagens iniciaram uma série de vandalismos contra seus competidores, provocando dúzias de brigas pelas ruas ao longo de três dias, com um funcionário tornando-se cego de um olho e outro falecendo devido a uma crise alérgica por um dos corantes presente em um das tintas. O conflito se encerrou quando a família do empregado morto ameaçou informar a regência de *Dorotea* sobre o acontecido, com as franquias criando uma pequena fonte de água no centro da cidade como uma forma de "homenagear" aquele que havia perecido no confronto.

Apesar de sua reputação tranquilizante, *Ureanor* não teve muita influência no assuntos do continente ou do ducado no qual pertencia, tornando-se mais conhecida somente em 217 a.M., após o Instituto de Instrução à Magismos Durederth demitir seu professor de alquimia, Theodore Khonorim*,* ao descobrirem órgãos de seres demoníacos preservados em seu escritório. Segundo relatos de colegas próximos, Khonorim era fascinado pela anatomia demoníaca e através de seus estudos, tentava descobrir um maneira de conter a corrupção emanada pelos demônios ou simplesmente compreender sua biologia melhor. Revoltado pela suposta ignorância de seus superiores, o professor decidiu criar uma escola sem as normas que tanto limitavam suas pesquisas e reunindo alguns alunos que partilhavam de seus ideais, iniciou a construção de um pequeno colégio justamente em *Ureanor*, escolhendo a ilha por justamente se encontrar afastada das regiões mais povoadas, onde seu trabalho seria indubitavelmente censurado.

Embora em princípio a escola tivesse pouco destaque ou relevância aos demais estudiosos arcanos, sete anos após sua fundação, o filho do então duque de *Dorotea*, Mathias Robillard, muito se interessou pelas normas mais generosas ao aprendizado de subtipos mágicos que a instituição permitia e desejando estudar a pouco magia feérica, supostamente com o intuito de encantar uma bela dama pela qual havia se apaixonado perdidamente, como dizem as más línguas, garantiu um grande financiamento ao local, tornando-o tão renomado e conhecido quanto Durederth conforme os anos passavam. Renomeada como "Academia de Pesquisa à Magia de *Ureanor"*, a decisão de aprovar o conhecimento de magismos além do arcano foi muito criticado pela população, com diversos monastérios e igrejas subordinadas à *Regnum Dei* proclamando a instituição como "um antro de sombras, repleto de ódio e malícia, pronto para para se virar contra a raça humana assim que tiver a oportunidade". Apesar da intolerância sofrida, o instituto da ilha continuou sendo patrocinada pelos Robillard e a matrícula de alunos curiosos oriundos de famílias nobres e influentes garantiu sua sobrevivência ao longo dos próximos séculos.

*Ureanor* desempenhou maior papel em *Cracand* com a chegada do Longo Inverno, estudando os cadáveres reanimados controlados por *Maldraxxus* à procura de encontrar uma forma de impedir seu imparável avanço. Se aliando a sua antiga rival, os dois institutos mágicos desempenharam um papel fundamental em pesquisar as fraquezas e desvantagens de seus inimigos mortos-vivos, instruindo os exércitos unificados de *Namarran* a como destruir um oponente o qual não totalmente compreendiam. A dedicação, tanto de *Ureanor* quanto de *Durederth,* foi tão grande e significativa ao conflito que este breve documento não é capaz de fazer jus a todo esforço desempenhado pelos estudiosos mágicos.

E ainda assim, mesmo com as descobertas proporcionadas pela Academia, a discriminação contra os preceitos da escola ainda seguia existindo. Mentirosos rumores começaram a se espalhar entre a população que *Ureanor* teria sido a responsável por trazer o Longo Inverno ao continente namarrense e acreditando fielmente no boato, em 14 d.M. um paladino à mando de um monastério da Fé de Mykhail próximo invadiu o instituto e assassinou doze alunos e três professores antes de ser parado pelos mestres da instituição, justificando seus atos ao dizer que havia presenciado uma adoração de entidades macabras. O violento ataque chocou a população da ilha assim, como os estudantes da Academia, os traumatizando durante muito tempo pela horrível experiência. Como forma de amenizar o temor sentido, a regência de *Dorotea* mandou retirar as forças paladínicas de *Ureanor* e lentamente, toda aquela agonia foi deixada de lado. Curiosamente, recentemente foi decretado pelos Robillard que igrejas regidas pelo Sacerdócio da Santa Indulgência seriam permitidas mais uma vez em solo ureanoriano, gerando uma grande ansiedade entre os alunos da instituição mágica. Apenas resta saber como o futuro lidará com traumas passados.

## *Phallusia*, a Pedra Amorosa

A segunda em ordem e tamanho, *Phallusia* assim como seu vizinho *Ureanor*, não teve tanta influência no assuntos de *Namarran*. Descoberta em 675 a.M. durante viagens mercantis ao extremo leste de *Esdrus*, a ilha, embora grande, era coberta por uma densa selva indomável, repleta de gigantescas constritoras, ferozes tigres e morcegos sedentos por sangue. Se não bastasse isso, a costa era cercada por famintos muda-olhos e a todo entardecer, nuvens de insetos barulhentos voavam pela região. Mesmo com um ambiente tão agressivo, humanos de *Cracand* começaram a colonizar apenas as extremidade da ilha, criando alguns pequenos portos e locais de descanso, como estalagens e bordeis, para tripulações de navios passantes. Utilizada em sua maioria como um ponto de parada intermediário para viagens de longa duração, a intensas viagens além-mar promovidas pela federação cracandiana facilitaram um rápido e eficaz ganho de moeda e observando isso, famílias nobres de *Cracand* se aproveitaram para garantir parte de tal lucro. Considerada como uma ilha neutra pertencente a ninguém, ducados enviaram seus vassalos para criar portos próprios e em pouco tempo, a maioridade da costa phallusiana estava ocupada.

Em 668 a.M., com a derrota da tentativa de independência pelo ducado de *Ustrad*, sua então família regente, os Saddach, foi exilada da nação cracandiana e se assentaram sobre *Samaria*. Embora estivessem banidos, por alguma inexplicável razão, *Cracand* permitiu que ainda mantivessem suas terras além de *Namarran*, o que incluia um porto nortenho em *Phallusia.* Com a fixação do poder de ducados costeiros pela federação cracandiana, muitas famílias insatisfeitas com sua baixa posição se juntaram ao território samariano e boa parte deles também possuíam algum controle sobre a segunda pedra de sal, coincidentemente também ao norte. Após a proibição pela regência de *Cracand* de comercialização ou viagens aos domínios dos Saddach, tensões emergiram pela ilha e ainda que nenhum conflito direto tenha surgido até a Guerra Cracandiana-Samariana, a apreensão de um confronto pelo controle da ilha inesperadamente surgir tomou grande parte da população phallusiana. Mesmo com toda rivalidade entre samarianos e cracandianos, a distância da ilha com os assuntos do continente permitia que breves trocas comerciais ilícitas fossem feitas espontaneamente sem maiores consequências, geralmente feitas em *Dartos,* uma minúscula ilhota vizinha a costa phallusiana.

As relações entre os dois lados de *Phallusia* realmente pioraram após o Incidente em 166 a.M., desencadeando a Guerra Cracandiana-Samariana. Como resposta ao ataque, tropas de *Samaria* começaram a se aglomerar em seu território nortenho e rapidamente, lançaram um forte ataque contra o sul, seguindo pela costa e atacando com navios simultaneamente. Os portos cracandianos pouco puderam fazer contra o avanço e lentamente, cada um foi sendo capturado, exceto por Vila Espuma, segurando bravamente as forças samarianas durante duas estações, conhecida como "A Persistência dos Abolac". Após conquistar *Phallusia* por completo, a região serviu de base para os ataques de *Samaria* contra *Cracand*, sendo utilizada ao longo de treze longos anos. Apesar da guerra ter sido travada majoritariamente pelos mares, a Federação tentou enfraquecer sua rival invadindo seus centros militares avançados em *Phallusia* em dois fracassados ataques que resultaram em nenhum ganho aos cracandianos.

Com a Batalha de *Azalea* em 143 a.M., *Samaria*, já enfraquecida economicamente por tantos anos de conflito, necessitou contratar a força de *Orcs* exilados para lutarem ao seu serviço, realizando incursões pela costa sudestina namarrensse e impedindo os recém-avanços de *Cracand.* Mesmo com uma leve esperança em seus corações, os domínios dos *Saddach* foram obliterados em 145 a.M. após os peles-verdes descobrirem sua frágil situação, conseguindo conquistar inclusive os portos de *Phallusia,* conseguindo até mesmo colonizar o restante da ilha. O líder do inesperado levante, um violento guerreiro conhecido como Heddrak, o Bestial*,* desinteressado com o conflito entre humanos, seguiu com os ataques em *Namarran* como forma de saciar sua agressividade, sequestrando centenas de mulheres e inclusive homens para alimentar seu apetite impudico e de seus subordinados. Estabelecendo a ilha como seu harém particular, os cativos eram escarificados como forma de demonstrar sua posição servil e sendo abusados diariamente, muitos entraram em total desespero pela angustiante e cruel situação no qual se encontravam.

Entrando em contato com a cultura *Orc*, muitos prisioneiros encontraram conforto pela deusa Ayanan, uma entidade representante do amor pela aceitação e acatamento. Ensinando-lhe a se amarem e amarem entre si, sua adoração permitiu que os seguidores ganhassem esperança e mesmo com toda aquela aflitiva circunstância, a deusa lhes auxiliou quando mais precisavam. O harém de Heddrak foi desmantelado quando uma de suas concubinas preferidas degolou sua garganta e o castrou após o coito, iniciando uma rebelião que finalmente expulsou as já fracas forças *Orc* de *Phallusia.* Com enfim o conflito terminado em 139 a.M., os então-prisioneiros puderam finalmente retornar à suas casas, porém sua volta não foi tão bem recebida como esperavam. Feitos de cativos por seis anos seguidos, a população humana de *Namarran* os viam meramente como promíscuos ou vulgares, algo amplificado ainda mais graças as escarificações em seus corpos e sua adoração a uma entidade estrangeira considerada como "primitiva". A intensa discriminação sofrida fez com que muitos dos seguidores de Ayanan almejassem continuar a compassiva vida que a deusa havia lhes apresentado e muitos preferiam voltar a *Phallusia,* onde puderam construir uma sociedade baseada no amor benevolente.

Desde 134 a.M., *Phallusia* é inteiramente coberta por templos de adoração a Ayanan, com casas do clímax sendo as instituições mais encontradas pela região, todas regida por um Alto Sacerdote do Amor, a posição mais alta que um pode ter no Princípio da Paixão. Ainda que a ilha seja considerada pela maioria da população namarrense como um gigantesco bordel a céu-aberto, repleto de luxúria e lascívia excessiva, cabe dizer que qualquer um é bem-vindo independente de seu gênero, raça, etnia, religião, classe ou origem, sendo considerado como um dos locais mais aceitantes em todas as Terras Eternas. A própria população phallusiana inclusive rejeita as suposições lhes designadas, considerando-se apenas como oferecedores de tamanho amor e prazer a aqueles necessitados.

## *Zargamun*, a Pedra Doentia

A quarta pedra, *Zargamun* situa-se ao entre *Azalea* e *Samaria*, sendo um pouco maior do que *Ureanor*. Seu nome provém de um termo da língua nativa *Orc*, significando algo como "nefasto" ou "maldito", graças a seu ambiente completamente inabitável. A ilha é inteiramente despida de qualquer planta ou animal em seu solo, exceto por alguns robustos caranguejos que rodeiam sua costa. O ar da região é pesado e possuí um peculiar gosto de metal, enquanto o mar ao seu redor está sempre tórrido, cobrindo a superfície de suas águas com milhares de peixes mortos das mais variadas espécies. A maioria dos indivíduos que tentam explorá-la misteriosamente não retornam e os poucos que conseguem sempre estão tomados por queimaduras, hemorragias e pústulas abertas, morrendo poucos dias depois. E mesmo para aqueles que sobrevivam por todo esse sofrimento, há ainda chance de contraírem Caroços Catingantes por baixo de suas peles, causando extrema dor e desconforto enquanto crescem até ficarem do tamanho equivalente a um mamão.

Descoberta por humanos em 667 a.M. após o exílio dos *Saddach*, a ilha incialmente tentou ser colonizada como um posto avançado das forças samarianas, mas após os navegantes repararem na tamanha moléstia que ela era capaz de trazer, *Zargamun* foi deixada de lado, vista pela maioria da população como um "grande mal indecifrável". Mesmo sendo a princípio ignorada, a notícia sobre a estranha ilha se espalhou por *Cracand*, e muitos estudiosos das duas nações começaram a se perguntar qual a razão pelo qual o local era tão mortífero. Ao longo dos próximos séculos, uma verdadeira corrida estudiosa entre as duas nações rivais se iniciou para descobrir o que se passava por lá, com muitos arriscando suas vidas ao se aproximarem tantas vezes de *Zargamun*.

Somente em 201 a.M. que a pesquisadora samariana Elnora Ranabas finalmente chegou a conclusão que a ilha era coberta por uma espécie de material pedregoso que emanava uma certa aura mágica, capaz de terrivelmente afetar seres vivos, descrevendo em minuciosos detalhes o processo e sintomas que tal energia causava no agora conhecido manuscrito entitulado "*Zargamun*: Vinte e Cinco Anos de Pesquisa à seu Respeito". Seus estudos foram extremamente bem-recebidos pela comunidade arcana e em sua homenagem, o elemento foi nomeado de "Ranabasita". Em um dos poucos e raros eventos de paz entre *Samaria* e *Cracand*, estudiosos enviados pela Academia de Pesquisa à Magia de *Ureanor* brevemente visitaram a nação rival e prestaram um humilde tributo a Ranabas, lhe conferindo uma das cadeiras de sua diretoria como uma posição simbólica.

Ironicamente, Elnora faleceu poucas semanas devido a uma severa hemorragia interna e após sua autópsia, descobriu-se que um imenso caroço castigante, de tamanho similar a de um tijolo, crescia dentro de seu estômago por pelo menos vinte anos. Até a Queda de *Samaria* em 145 a.M., seu grânulo preservado era exibido na entrada da Ala de Substâncias no Centro de Estudos Medicinais e Arcanos de *Fabricia*. Por alguma estranha razão, era comum aos alunos pedirem ao caroço por sorte quando a época de exames se iniciava, embora até hoje não se entenda o motivo por trás de tal atitude.