recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Холодная Война

**Холодная Война** в пост-России - идеологический, социальный, политический и культурный конфликт между Звенигородом с одной стороны, и рядом государств Земли (члены Тройственного Союза) с другой. Причинами конфликта служат: различный экономический строй (капитализм против социализма), споры вокруг сословности (на Вятке и в ряде других государств считается дискриминационной практикой), левацкая повестка (Звенигород осуждает разврат, мужеложство и подобные низменные практики на Вятке и в других странах), преследование странами ТС роялистов и традиционалистов (которым предоставляется убежище в Звенигороде).

## Холодная Война в пост-России

### Причина

Конфликт между Звенигородом и странами ТС

## Взгляд Звенигорода

Звенигород считает, что в основе конфликта лежат политические взгляды Вятки и в особенности СПО. Если на Вятке мы можем увидеть левый либерализм, доводящий до абсурда закона об "антидискриминации", то в СПО мы встречаемся уже с радикальным коммунизмом, посягающим на всё, что любит Звенигород. Масса санкций, казни симпатизирующих нашей стране роялистов - все эти преступления были совершены с прямой отсылкой на противодействие Звенигороду.
Ракатанцы

**Ракатанцы (Раката)** - гуманоидная раса неизвестного происхождения, крайне чувствительная к Тёмной стороне Силы. Инициаторы разрушительной войны с людьми, в которой потерпели поражение и были вынуждены покинуть Солнечную Систему.

## Физические данные

### Цвет кожи

Красный, оранжевый, коричневый, зелёный, голубой, серый, светло-жёлтый
Лига

**Высокая и Благородная Лига Звенигорода, Кореллии Великой, Алдераана, Андо, Силенда, Талассы, Тувалу и др.** - конфедеративное образование, объединившее Звенигород и его космические колонии. Его задачами значатся защита сословности, традиций и ценностей членов.

## Политическое устройство

### Ассамблея Лиги

Ассамблея - главный орган Лиги. В него входит по 1 делегату от каждого члена конфедерации - и этот делегат должен быть главой местного правительства. Совещания Ассамблеи созываются дистанционно и проводятся с помощью скоростной видеосвязи Galnet.

### Принцы

Три Принца играют роль премьер-министра Лиги. Они избираются из делегатов Ассамблеи и ротируются раз в 1 год. Решения принимают большинством голосов - 2 против 1.

### Суд Лиги

Суд Лиги создан для разрешения спорных ситуаций между членами объединения. Представляет из себя тот же Суд Челобитный во главе с Владыкой Звенигородским.

### Князь (Базилевс)

Константин XII Бельский-Палеолог - глава Лиги и её конституционный монарх. Полномочия у него в основном церемониальные, но в критические моменты он может вмешиваться в управление.

## Члены Лиги на 2088 год

* Звенигород (основатель)
* Королевство Алдераан
* Конфедеративные Штаты Америки (КША)
* Палатинат Великой Кореллии
* Талассианская Гегемония
* Княжество Силенд
* Сенегамбийская Конфедерация
* Княжество Тувалу
* и другие
Ракатанская Война

**Ракатанская (на Вятке известна как Лягушачья) Война** - масштабный вооружённый конфликт между людьми и расой раката, вспыхнувший в 2065 году и имеющий далеко идущие последствия. Ценой огромных потерь и разрушения целых регионов Земли, человечеству удалось изгнать ракатанцев из Солнечной Системы.

## Ракатанская Война

### Причина

Намерения раката завоевать Солнечную Систему

## Ход войны

### Ракатанский ультиматум

В июне 2065 года ракатанцы через Маска передали землянам ультиматум - либо добровольно покориться, либо ракатанский флот уничтожит силы Земли, все люди будут обращены в рабство, а Земля будет заселена ракатанскими колонистами. В ответ, все земные державы и объединения (Антанта в лице Звенигорода и Империума, ТС в лице Вятки, СПО и Пскова, НАТО) сразу же отвергли ультиматум, привели свои флоты в боеготовность и выставили их вокруг планет. Вскоре война началась.

### Битва при Меркурии

Первое сражение войны произошло в ноябре 2065-го на орбите Меркурия, куда раката подогнали свою мегаверфь - Звёздную Кузницу. Меркурий принадлежит Звенигороду, поэтому начальный удар ксеносов приняла на себя Алая Эскадра, входящая в Рать Космическую. Потери были ужасающими (3 линкора-дредноута были уничтожены почти сразу) и сословно-дворянские силы неизбежно были бы разгромлены, если бы на помощь не пришли остальные земляне. Вятчане, псковичи, причерноморцы, имперцы и уральцы пригнали к Меркурию огромную армаду, вишенкой на макушке которой выступила Звезда Смерти. Направляемый Силой местных джедаев, её луч угодил прямо в Звёздную Кузницу, моментально деактивировав ракатанскую броню и остановив штамповку новых кораблей. Ксеносы были в шоке, ну а дальше дело оказалось уже за малым: пока флоты вели бой, штурмовые отряды и джедаи проникли внутрь Кузницы и уничтожили её, рассеяв остатки инопланетных захватчиков.
Кризис 2022 года

Еще в 2020 началось созревание будущего внутренне-политического кризиса в Старой России. На этом сказались карантинные меры, которые вводились с целью ужесточения контроля над населением, и привели к сильныму спаду ВВП страны. Пропаганда все-таки смогла снизить обострение среди населения, но экономическое положение это не спасло.

В 2022 году произошел так называемый «Современный Кризис Верхов». Правительство Старой России на фоне экономического кризиса начало утрачивать свой авторитет, а в результате начала некоторых событий, народ и вовсе начал массово выходить на улицы с требованием смены правительства. В городах формировались «народные дружины», административные центры захватывались ополчением, а часть ВС Старой России и вовсе отказалась выполнять преступные приказы с целью подавления бунтующих. К марту 2022 основные регионы уже обьявили о своей независимости, бывшее правительство сбежало через Аляску. Страна скатилась в Анархию. Однако, 13 мая 2022 года, между лидерами основных оппозиционных групп было заключено соглашение об образовании независимых республик на территории бывшей Старой России. Так и родился новый порядок, ставший известным как "Пост-Россия".

В результате, Старой России не стало - вместо нее возникли новые, разнообразные формы государственности.

Старую Россию разделило на более чем 15 независимых государств, каждое из которых придерживалось определённых, подчас прямо противоположных друг другу, идей и ценностей. Несомненно, удивителен тот факт, что европейские страны решили закрыть глаза на эту ситуацию, и до поры до времени не принимали никаких действий.
Отдельный корпус «Идель»

## Особый корпус «Иҙел»

**Отдельный корпус Вольной Армии «Идель» (башк. Ирекле Армияның «Иҙел» айарым корпусы)** — это отдельный корпус внутри Вольной Армии (входит в сухопутные силы КВС). Он был создан для противодействия Сибирской угрозе и за короткое время разросся до 100 тысяч человек. Этот корпус также использовался для изгнания ракаты из Америки

## Назначение

Данный корпус предназначен для выполнения любых задач в самых суровых условиях. Для этого корпусу предоставлен широкий выбор техники и дроидов. Среди всей Вольной Армии корпус приобрёл легендарный статус, мечтой для жителя России, который заинтересовался военным делом, является попасть в «Иҙел» или к Даякинцам.

## Состав

Имеет в своём распоряжении 150 тысяч человек, 50 тысяч дроидов. Огромное количество современного вооружения и техники (сухопутная, а также воздушная). Личный состав расквартирован в городе Агидель, который находится в Новомарийской области (Ранее — Башкирской области) Русской Республики. Подготовка вооруженных сил традиционно проходит в обучающих центрах городов Салават (Башкирская область) и Иркутск (Иркутская область).

## История

### Сибирь и Пенсильвания

Корпус изначально был создан в ССО Уральской Сибири. С самого начала он был переведён в Бурятию для помощи Басаю Шумилову. Командующим был назначен Батбаяр Иссыкский и до сих пор он является командующим корпуса.
Корпус до 60ых годов занимался подавлением повстанческих движений по всей Сибири. Это помогло ему не потерять форму, а потому корпус и был выбран для того, чтобы изгнать Ракату из Пенсильвании. После успешной операции корпус перешёл в спящее состояние на годы.

### Пограничный конфликт

Следующее «пробуждение» было во время пограничного конфликта Урало-Сибири и Вятки. Конфликт, благодаря дипломатической мудрости правительства Вятки и Урало-Сибири, закончился военными учениями и корпус вновь был готов к военным действиям.

### Нынешние события

Это пригодилось, когда в 2080-ых годах он был отправлен на Алабию для защиты её и всей системы Закира от вторжения демонов Кхорна, с большими потерями система была защищена, а демоны изгнаны. Корпус вернулся в Агидель. Корпус всегда готов встать на защиту России и всех русских граждан, подтверждая свой девиз «Всегда в центре».
What If Alice Never Got Out of Womderland

**What if Alice Never Got Out of Wonderland** is a book in the A Twisted Tail series. It is based on Alice In Wonderland and it follows the What if scenario: What if Alice never got out of Wonderland?

## Plot

I fell down the rabbit hole and got lost in Wonderland. Now how the Heck am I going to get out of here.
Кассиопея:Шаблоны

Шаблоны — это особые страницы. Они используются для встраивания на другие страницы. При обращении к шаблонам допускается использование пробелов в их названиях, а первая буква в названии не чувствительна к регистру ({{неполная статья}} и {{Неполная статья}} равнозначны).

Шаблоны в статье пространство имён существуют только, чтобы помочь читателям. Они могут включать навигационные пособия, или предупреждения, что содержание является нестандартным.

Полный список всех используемых у нас шаблонов можно увидеть здесь.
Романия

**Романия** - планета в системе Вега, принадлежащая Лиге.

### Основной язык

Ромейская молва (Звенигородский диалект), Высокий язык, Фанариотский диалект греческого языка

### Крупные города

Новый Константинополь (столица), Никомедия, Дамассия, Новый Иерусалим

## История освоения

Планета была колонизирована в 2079 году на средства Ромейского Общества, которое снарядило частную экспедицию в систему Вега. Командовал предприятием граф Аркадий Негропонте. В том же году был заложен город Новый Константинополь, разданы земельные владения феодалам и началось развитие торговли и производства.

## География

Романия крупнее Земли, площадь её поверхности примерно сопоставима с размером Нептуна. Несмотря на это, гравитация приблизительно равна земной, так как масса планеты относительно невелика.

На планете как минимум несколько континентов, из которых выделяются Романия (срединный континент), южный континент Тапробана и северный континент Борея. Климатических зон много, начиная с субтропиков в районе Нового Константинополя и заканчивая арктическим климатом Бореи. Значительную часть северного полушария занимает степь, которая тянется на десятки тысяч километров.
Император Человечества

«*{{{1}}}*»
–

### Прозвище

«Император, возлюбленный всеми» (дано жителями Империума Человечества); «Ипсиссимус» (дано примархом Магнусом Красным); «Анафема» (дано нерождёнными и Богами Хаоса); «Откровение» (самозваное имя Императора), «Омниссия» (дано «Культом Механикус»)

### Дата рождения

Примерно за девять тысяч лет до н.э. в Малой Азии

### Статус

Жив

****Император Человечества****, известный также как **Повелитель Человечества**, **Бог-Император** или просто **Император** — основатель и правитель Империума. Официальным гербом Императора и Империума является аквила.

Для подавляющего большинства людей Империума, Император является богом. Он — божество, восседающее на Золотом Троне Терры. Он — проводник, правитель, высшая сила, которой они возносят свои молитвы о помощи и избавлении. Культ Механикус почитает Его как «Омниссию», физическое воплощение Бога-Машины.

## Описание внешности

**Императора Человечества** зачастую описывают как полубога, что своим видом приносит глубокое уважение и страх перед его силой. Его телосложение напоминает все же людское, однако оно невероятных габаритов.

Многие также считают, что он является выходцем из Древней ЕвраАзии, поэтому его цвет кожи и черты лица напоминают именно жителей Персии. Но никто не знает, какой национальной принадлежности на самом деле император.

«*{{{1}}}*»
–
Багрянородные

Багрянородные - генно-модифицированные люди с улучшенными характеристиками, происходящие из Звенигорода. Обладают отличным от Людей ДНК, что позволяет говорить о них как об отдельном, искусственном ответвлении рода Homo.

Отличаются крайним долголетием, устойчивостью к болезням, физической красотой, высоким ростом. Большинство Багрянородных представляет собой представителей богатейших родов (магнатерии) Звенигорода, вложивших огромные деньги в услуги генных клиник с тем, чтобы достигнуть физического возвышения. Меньшинство же представляет собой способных к Силе, возвышение которых полностью оплатило государство.

Все без исключения Багрянородные принадлежат к дворянству, составляя элиту Звенигородского общества. Имеют свою собственную культуру, разговаривают на Высоком Языке.

Вятчане иронично называют багрянородных гееродными, поскольку считают их латентными и тайными гомосексуалистами (кого как), а также не считают их отдельным подвидом home sapiens (более того, современнные люди сами подвид - homo sapiens sapiens). Впрочем, к гомосексуалам вятчане относятся столь терпимо, что даже заключают однолые браки (для тех, кто не готов к браку или не хочет внего вступать и хочет зарегистрировать отношения, есть гражданские партнерства, которые доступны и для однополых, и для разнополых пар), а в плане модификации людей (привет, уружмка) у них самих рыльце в пушку.
Беспинский Союз

**Беспинский Союз** — Конфедеративное государство и одна из ячеек Конфедерации Вольных Систем. Представляет собой союз плавающих на орбите газового гиганта Беспин городов и его спутников. Основано Уральскими (Затем — Русскими) колонистами. Сама планета была обнаружена вращающейся вокруг Солнца после изгнания Ракаты из Солнечной Системы. Она веками скрывалась от человеческого взора благодаря Ракатанским технологиям, что посыпались после их изгнания.

Специфика планеты заставляет тратить огромные ресурсы на обогрев городов и поддержание их плавающего в атмосфере состояния, но эти затраты легко окупаются благодаря продаже газа Тибанна, который Русская Республика использует в своих двигателях (РД-2090 как самый тяжелый пример подобных двигателей.), которые способны переносить корабль в подпространство для более быстрого перемещения по галактике.

## География

Страна почти полностью расположена на газовом гиганте Беспин, в следствии чего единственная возможная твердая поверхность — летающие города.

### Полезные ископаемые

Помимо них в территорию государства входит почти полностью ледяная поверхность двух лун Беспина. Именно на них добываются огромные запасы медных и хромовых руд.

### Климат

Климат зависит от климатических установок в городах. Сами города довольно часто хорошо озеленяются. Но на спутниках крайне холодно, температуры доходят до -180 градусов по Цельсию.

## История

Годом основания государства принято считать 2080 год. Именно тогда между ранее крайне недружелюбными друг к другу городами было подписано соглашение об организации конфедерации, которая стала субъектом ещё более крупной конфедерации (КВС). Соглашение подписали первые 7 городов (пять на планете и ещё 2 на спутниках). К 2090 году количество членов конфедерации достигло 9.
Lusk

wip

## Appearance

Lusk has dark, almost black, skin covered in small gray spots covering his body similar to ash. His hair is spiked up, with two long strands going down the side of his head and his bangs separated into three sections. His hair is hotter closer to his head and cooler near the ends going from yellow to orange to red. He has red eyes with yellow sclera, and marks on his cheeks in the same color order of his hair. He wears bluish-green iridescent armor with brown pants, boots, wraps around his waist, and a brown overcoat.

## Personality

Lusk has a very unstable personality, shifting between supportive and teasing to sassy and aggressive. He's is slow to trust and is very visibly suspicious, however because of this suspicious outside, it's almost impossible to know when he is being truthful or not, and what he is being suspicious of. To those he likes and tolerates, he is kinder and takes more care for their well-being. He will light-heartedly tease them and often intrude on their personal business, though it can be unclear on if this is out of care or self preservation. Towards those he sees as a threat he is much more aggressive, his teasing being more mocking and personally targeted than anything. He is faster to being physically aggressive. Hes tactical in a fight, taking care to attempt to find the best outcome for everyone, but his own well being is always his first priority.

## Conquest of Talos

### Meeting Redemption Folly

Lusk made his first appearance on March 13th, 2022, ner the end of a session. They were first introduced while having an interaction with Kline, first ever being seen within the tavern after the group had returned from a battle

## Quotes

* \*"Hey, I'm Lusk and I borrow with a capital S.
{(Someone else) What's the S for?}
Steal."

	+ "Oh, hon. Didn't we establish the first time we met that you're a very bad liar?"
	+ "It's a little thing called.... THERAPY"
Княжий Золотой Дукат

**Княжий Золотой Дукат (также известен как Никольский Дукат)** - национальная валюта Звенигорода.

1 Княжий Золотой Дукат примерно сопоставим с 22,500 рублей Старой России по курсу 2022 года.

## Производные единицы

### Дробные

Серебряный дукат (Соль) - 1/50 ...и более мелкие монеты, включая и монеты вассалов и протекторатов, привязанные к Золотому Дукату.
Амалиэ Авалантис

***Амалиэ Гиневра Авалантис (наст. имя с рождения - Мария Авилова)*** - 5-я Посадница Звенигорода (2065-2076 гг.), Королева Алдераана (с 2077 года), дворянка и багрянородная.

## Амалиэ Авалантис

### Должность

Посадница Звенигорода, Королева Алдераана

## Биография

Родилась в 2021 году в семье предпринимателей Авиловых, которые владели землёй в КП "Гринфилд". Вскоре после кризиса 2022 года семья возвысилась и стала играть одну из важнейших ролей в своём посёлке. Они принимали участие в Объединительной войне, по итогу которой приобрели награды и вошли в число сначала прото-дворян, а затем и дворянской элиты. В последующие годы Авиловы ещё более приумножили своё благосостояние, став одной из богатейших аристократических и магнатских семей Звенигорода. Они были одними из первых, что прошли процедуры багрянородства и генно возвысились; после этого Авиловы взяли себе имя и на высоком языке - Авалантисы. Династия превратилась в одну из процветающих меценатских фамилий, и большое количество учреждений исторически находилось под патронажем Авалантисов.

Амалиэ - наследница огромного состояния и дворянка, получила блестящее образование и пошла в политику. Ей было 40 с небольшим лет, когда она была избрана Посадницей Звенигорода. На время её правления пришлись война с инопланетными захватчиками и начало освоения межзвёздного пространства. В 2076 году, после 11 лет руководства страной, она добровольно ушла в отставку и отправилась на Алдераан, где её провозгласили первой местной королевой. До сих пор многие Звенигородцы считают её лучшей посадницей в истории страны.
Geno

**Geno** is one of the PCs in Curse of Strahd and one of the main antagonists of Conquest of Talos.

## So how in the world did he get to where he is in CoT?

So man is now two evil men vampired in the body of his other self deciding to clone themself after they create a destructive cult. Get a clone that works except oops it doesn't, time to do the next logical step and just split it into two people because I guess that's an option on the table.

## Quotes

* CoS
* CoT

*Curse of Strahd*

* "test"
* "test2"

*Conquest of Talos*

* "Ten thousand years, and yet neither of us look like we have aged a day."
Саратовия

**Саратовия** - одно из государств Проекта Кассиопея. Тоталитарная хардкорократия.

## Политическая информация

### Форма правления

Тоталитарная милитаристская диктатура (хардкорократия)

## Государственный строй

Власть сосредоточена в руках правителя. Форма правления: Диктатура. Внешняя политика: Агрессивная. Внутренняя политика: Направлена на военные реформации, всяческое улучшение армии и её боеспособности.

На данный момент в Саратовии правит Ева Лузовна. Облаченная в военную форму, с довольно длинными, белыми волосами. С виду кажется миленькой, но это лишь с виду. На деле она просто помешана на защите своей Саратовии, и не остановится ни перед чем, лишь бы защитить её. Власть полностью сосредоточена в её руках. Правит она одна. Заместителя не имеется. Предпочитает держать всех в «ежовых рукавицах», поставив своей целью в первую очередь развить военный потенциал своей Саратовии. Несмотря на всю строгость и жестокость, большую часть свободного времени проводит за выращиванием зефирок на кустах. Если её поймать в хорошем расположении духа, можно узнать свежие сплетни из лабораторий.

Судебная власть отдаётся в руки правителя — именно он судья, он же и палач. Здесь не запрещены смертные приговоры. Наоборот, зачастую, именно они выбираются в качестве наказания даже за малейшие проступки. Попасть в тюрьму и при этом не провести там время в пыточной камере — это неслыханная радость. Суд возбуждает уголовное дело лишь при острой необходимости. За мелкие преступления одна расправа — отрезанный язык и руки. Судебные заседания проходят строго в центре, в главном здании, находящемся против штаба правителя.

## Вооружённые Силы

С 8 лет каждый ребёнок, будь то мальчик или девочка, будут отданы в специальные военные школы. Их научат базовым приёмами, владению всяким видом оружия. Обучение длится до 16, после чего молодым дается выбор: Пойти в армию, Пойти в лабораторию, либо жить как обычному гражданину. Выходцы из таких школ обычно предпочитают военную карьеру. Те, кто выбирает карьеру учёного, должны обучаться дополнительно ещё 3 года, но уже больше в плане военной инженерии/прочего. Те, кто выбирает участь обычного гражданина, как правило, выживают лишь при хороших физических показателях. В остальных случаях те погибают. Жесткая дисциплина, порою непосильные для новобранцев задания, обучение бою, тактике. Военные силы делятся на несколько взводов. В основном, большая часть это корабли, созданные и разработанные военными учёными.
Lore

General Story: Humanity is at a stage where they can travel between the stars at speeds approaching light speed. Humanity meets an alien race known as the caretakers. An ancient and powerful alien race that seeks to play a parental role in the galaxy. The caretakers inform humanity than their expansion will surely bring war with neighboring species in the milky-way galaxy, in order to save trillions of lives the caretakers opened a wormhole to the galaxy of Andromeda that is mostly empty.

Human factions: (Will help or hurt you based of reputation)

The templars: Banking cartel that has come to Andromeda from the wormhole. They want to make money and that's all they care about. Can lend to the player and increase the output of trade.

The Princess "Andromeda": incredibly wealthy royal princess, though nobody knows of where. Wants power and will do whatever it takes to get it. Likes gifts, and will gift you too.

The colonial republic: Loosely connected band of people who want to live in this new galaxy for a variety of reasons. They like it when you take refugees/colonists. They appreciate kind and hands-off rulers.

Hunnic swarm: Loosely connected group of raiders/pillagers/slavers who want money, power, and whatever else you have. Can be traded with, or hired to attack someone else's system.

The circle of life: Shamanistic druids who want to preserve all life in the new galaxy. Will react poorly to mega-engineering projects or terraforming. Will reward you with bio-tech.

New Dawn: Anti-slavery and anti-dehumanization faction. Hates slavery and hates overly exploiting your populace. Small in number but they're very fanatical fighters.

Non-human factions:

The caretakers: Extremely old parental race over the newer species in the universe. The will not intervene to save you from an opposing empire, but they will seek to prevent a species from going extinct at all cost. It's unknown why they have such a need to protect newer species, or why they are the only extremely ancient species.

wai-xing Mysterious isolationist aliens that live entirely in zero gravity, not colonizing planets and living in the dead space between stars Communication with them is extremely rare, usually encountered in a hostile way.
Люди

## Социум

### Место распространения

Солнечная система и несколько других. Активно расселяются.

### Язык

Разнообразные языки. Зависит от фракции/места рождения

**Люди** (также **Человечество**) — Совокупность всех представителей вида Человек разумный. Долгое время это был единственный разумный вид с планеты Земля. Подвидом Людей являются Багрянородные.

Человечество появилось миллионы лет назад и с тех пор остаётся одной из немногих знакомых нам разумных рас. Выглядят как сравнительно высокие существа с четырьмя конечностями, разнообразной палитрой цветов кожи, малым волосяным покровом и характерными отличительными половыми признаками.

Зародившееся на Земле человечество, довольно долго развивалось до момента выхода в космос, а потому начало колонизировать галактику сравнительно недавно. Имеется большое количество теорий о том, как зародилась жизнь на Земле, но однозначного ответа никто так и не добился.
Ships

Ships will have the following attributes:

Armor, Hull-integrity, Manpower, fuel, munitions, power.

Armor will protect the ship obviously. No penalty when it reaches 0. Most weapons can damage the ammor AND hull. It does not work like a shield, some damage will get through.

Hull integrity will basically be the HP of the ship. If it's 0 it dies.

Manpower and fuel will work the same, if one reaches 0 the ship will be disabled. We can add scavenging mechanics later, for now it will just be destroyed.

Manpower and fuel will have to be refilled in a system

Munitions will work like a "mana" system, the ship will use munitions will fighting, and need to be resupplied either at a system or by not fighting for a while (supply lines will just be automatic)

This is all still open to change.
Dragonov

Dragunov is a sniper rifle found uncommonly in the Barrens. Carver and the Military Quartermaster can both sell it on rare occasions. The Dragunov is coming with the "Trials of the Hallowed" update.

The Dragunov does 38 damage a bullet with a fire rate of 3.

The Dragunov has a max ammo capacity of 10 rounds.

The Dragunov uses 7.62 rounds.
Цитадель

## Цитадель в целом

Станция "Цитадель" создавалась с целью координации усилий игровых держав на случай вторжения некой силы извне. Все помнили, как внезапно появились ракатанцы и как трудно сними пришлось. Тогда существовавшие системы международной безопасности еле выдержали и был велик шанс, что все рухнет. К счастью, земные державы и контингенты с колонизированных планет смогли взять ситуацию под контроль и победить лягух.

Повторения той ситуации никто не хотел, поэтому после войны была создана система планетарной безопасности на Земле. Долгое время это себя полностью оправдывало. В 2087 году закончилась Жучиная война, разразившаяся за 10 лет до этого. Тогда вятчане победили арахнидов из системы Клендату (спойлер: теперь эта система принадлежит Вятке), но это стоило им несколько тысяч жизней. В 2090 году перед ней замаячило еще несколько иноплентных угроз - скавены с Волжки (они, кстатью, космические путешествия и блидко не освоили) и загадочные Жнецы, некогда чуть не уничтоживщие часть системы Заповденик (спойлер: исслеование этой части позднее натолкнуло вятчан на вывод о том, что это не совсем система Заповедник, но вывод об угрозе Жнецов все равно остался верным - они могут вернуться). Вследствие этого летом 2090 года краевой голова Иан Подхолмс предложил своим союзникам создать систему межгалактической безопасноти. Они согласились.

Для этого была выбрана орбита Марса, надеждно прикрытая системой планетарной обоороны и орудиями тройственных баз Фобоса и Деймоса. Там началось постпенно сооружение галктической станции "Цитадель", где планировалось разместить командный центр и глобальный узел связи, которым будет суждено сыграть решающую роль в деле организации коллективной обороны в случае иногалактического вторжения. К несчастью, оно теперь точно было возможно.
Anaconda

The Anaconda is a revolver sold by Sal. The Anaconda is coming with the "Trials of the Hallowed" update.

The Anaconda does 27 damage a bullet with a fire rate of 6.

The Anaconda has a max ammo capacity of 6 rounds.

The Anaconda uses 9mm rounds.

Notes and Triva :

* RedDot Games said in the Fargone discord server that the Anaconda uses 9mm ammo in the beta because the new ammo was not ready.
Andromedaspacegame Wiki

**Welcome to the Andromeda Wiki!**
We are building a 4x always online game set in the galaxy of Andromeda.

We're a collaborative community website about Andromedaspacegame that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Fleet Combat

Fleets will be how ships are able to move from system to system. The player will have to make a fleet (even if it's just one ship) to move ships.

Fleets will attack each other if they're in the same area of space and at war, no order needs to be given.

Mechanics: Once the fleets meet each other there will be an exchange where both sides fire their ammo at each other. The damage of one fleet will be subtracted from the health of the other fleet (killing small or big ships in the process, they do not share a health pool)

Every 30 minutes there will be another exchange with the remaining ships, with the intervals reducing every 5 minutes as the fleets get closer to each other. There will be exchanges until one side does not have any ships.
Unseen Death

The Unseen Death can hold up to 30 rounds.

The Unseen Death Uses 9mm rounds.

Notes and Triva :

* The Unseen Death was originally going to be the "Converted Glock" but was remove and changed into the Unseen Death.
* The "Converted Glock" deals 11 damage per round with a fire rate of 12. A Max Ammo Capacity of 28 and uses 9mm rounds.
* The "Converted Glock" Could be found within the Orange Crate inside the northern bunker until it was patched out.
Fargone Wiki

**Welcome to the Fargone Wiki!**
This is the wiki for the survival game, Farone, made by RedDot Games. Players will experience survival amongst Zombies, Bandits, and an ongoing Faction War

Feel free to contribute to this page as new information comes up. This is community driven page made with approval by the owner.

## Important articles

* The Barrens
* A Main Character
* An Important Location
* Weapons
* Enemies?

The BarrensA Main CharacterAn Important Location

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

*Fargone is an RPG-based survival game with a focus on creating a living, breathing world through dynamic events, and NPC interactions. Set in a fictional land known only as The Barrens you must survive by any means, whether that be alone or by allying yourself with a faction.*
Hateful Wrath

The Hateful Wrath is a bandit faction exclusive weapon. The Hateful Wrath can be bought from the Bandit Leader inside of the Bandit HQ. It is a faction weapon dropped by the Hollowed.

The Hateful Wrath requires a reputation of 90 with the Hollowed faction to be purchased.

Hateful Wrath does 13 damage per bullet with a fire rate of 10

The Hateful Wrath has a ammo capacity of 50 rounds.

The Hateful Wrath uses 5.56 rounds.

Facts and Triva :

The Hateful Wrath was introduced with the "Trials of the Hallowed" Update.
Rhythm Games Wiki

**Welcome to the Rhythm Games Wiki!**   The Rhythm Games Wiki is a up-an-coming wiki for All Things Rhythm Games! This wiki will include things like Arcade Machines, Console Games, Mobile Games And much more!

We're a collaborative community for and about Rhythm Games that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content do to the somewhat unknown nature of Rhythm Games to newcomers. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started! Happy Surfing :>

-Mobile Rhythm Games -PC Rhythm Games -Arcade Rhythm Games -Consoles -Rhythm Games Lost Media -Rhythm Games Mods -Rhythm Games DLC

## Articles

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Ret 51

The Ret 51 is a sniper sold by the Military Quartermaster. The Ret 51 is an extremely powerful weapon and will delete hostiles out of existence with ease.

The Ret 51 does 101 damage per bullet with a fire rate of 1.

The Ret 51 has a max ammo capacity of 7 rounds.

The Ret 51 uses 50 Cal rounds.

Notes and Triva:

* Inside of the Fargone discord server an emote was created because of this weapon. The Emoji's design is based upon the "No Rizz" Megamind Meme.
* The "No Ret" Emoji was created because of a user inside of the discord server being incapable of finding the Ret 51.
* The Ret 51 Is the only weapon in Fargone to currently use 50 BMG rounds
* Secret
Атра

**Атра** - планета в системе Ахернар. Первоначально колонизирована переселенцами из Звенигорода и названа Циона, но затем на планету прибыли сектанты во главе с Дано Гейноком, которые вытеснили первых колонистов и установили закрытый теократический режим.

## Астрономические данные

### Галактический регион

Внутренний рукав Ориона (по Звениг. класс.)

## Физические данные

### Значимые места

Степи Ассимии, континент Амарр, острова Вес-Удор и Кас-Удор
Ret v War

War learned of the existence of Ret and was immediately smitten by her beauty and strength. He began to fantasize about courting her, taking her on romantic walks through the forest and headshotting so many zombies.

At first, Ret was flattered by War's attention and craving to wield her, but she soon realized that their relationship could never work. She knew that War was a mere wimpy cuck, while she was a weapon with the power to destroy entire civilizations.

"I'm sorry, War," Ret said, as she forcefully pushed War away. "We were never meant to be. You are a human, and me? I am the ultimate weapon. It could never work." War got on his hands and knees, begging Ret to reconsider, but Ret had already made up her mind.

War was heartbroken by Ret's rejection, but he understood her reasoning. He knew that their love could never be, for Ret was not just a weapon, but also a being beyond his understanding. He nodded, tears streaming down his face, and turned to leave.

As War walked away, Ret felt a pang of sadness in her heart. She wished that things could have been different, but War was just such a goddamn cuck. She closed her eyes, took a deep breath, and steeled herself for the battles to come, with other Drifters, on different horizons.

Ret and War may have never been meant to be, but they would always hold a special place in each other's hearts. And as War walked away, he knew that he would always remember Ret as the ultimate weapon who had captured his heart. (edited)

Created by Indie, who observed their love story firsthand.
Spells/Shield

Shield

Protects bearer from the next 30 damage that they would incur. Stackable

Shield is a Blessing type spell where all targets affected by the spell will gain 30 temporary health.

The spell itself can work like an overfilled-health as currently it's impossible to obtain. The shield that it provides to targets persists through rounds unless destroyed and is prioritized first to deplete.
The Crescent Corner

**The Crescent Corner**, also referred to as Moon's Crescent Corner, is an interdimensional casino owned by **Moon**. It is a locale seen various times in **Conquest of Talos** and is alluded to a few times in **Lost in Paradise**.

## Location(s)

Being in a demiplane, the casino does not have an official location. It moreso is a pocket of space wherever demiplanes normally spawn. However, there are several entrances to the casino from other, more concrete locations. So far, these have included a well in **Panderia City**, a lift in an alley of **Port Koi**, and (TBA).

## Affiliated Characters

There are a handful of characters or cameos for people who work in the casino, as well as characters who are not employees but still have affiliations.

Moon is the owner of the casino

Umbra Silverstein is an employee, Moon's right hand man at the establishment.

There are two theoretical cameo characters, but they have yet to show up in anything official.

Coin Rattle is not an employee but during Conquest of Talos began taking jobs from people in the casino.

Redemption Folly also has associations with the casino, namely with several members being participants in an official battle royale event.

Link here is for the music that is normally played while characters are in the casino: https://youtu.be/sCr58nkqFTo

## References

1. ↑ The first cameo character won't be mentioned by name (for the sake of privacy), but was going to be a reference to a friend and be one of the dealers for a card game.
2. ↑ The second character is actually based on the player character Max. In a non-canonical game of a different ttrpg, we got teleported into Zartoax and his character was offered a job at the casino. This has yet to be canonized so it's debatable if it's real.
An Important Location

These are various POIs (Points of Interest) around the Barrens. New links will be added as they come into being.

Barrens

Runner Village

Lin's Rest

Harver's Farm

Day's End

Camp Alpha

Bandit Camp (Green)

Bunker (1)

Industrial Zone (A)

Hazard Zone (Border)

Hazard Zone

Hope's Plant

Hope's Shipyard

Mountain Observatory
Tales of Zartoax Wiki

**Welcome to the Tales of Zartoax Wiki!**
This wiki is a collective for our groups many campaigns, all taking place in the same world known as **Zartoax**.

For now there isn't much here, but if you scroll down we have a gallery to each of the campaign's main pages, or use the navigation tool to look for specific pages!

We're a collaborative community website about Tales of Zartoax that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Campaigns

Conquest of Talos
Solar Rails
Beneath the Green Tent
By Dante's Name
Lost in Paradise

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Shadowfell

The Shadowfell is one of many planes of existence in Zartoax.

## Native Inhabitants

The Shadowfell is home to many different species, some unique to it. These include:

* Drow
* Shadow genasi
* Shifter
* Tiefling

## Casted Shadows

Within the Shadowfell, there is a unique quirk about the people born there. Because the entirety of it is shadowstuff mimicking properties of the material plane, the people also exhibit something similar to this. When people make an impact on the material plane, their strength and power "casts a shadow" into the Shadowfell, in the form of another person. The "casted shadow" has a life that can be somewhat similar to the person they were casted from, but in at least one point in time there will be some difference that changes the course of their life.

## Domains of Dread

Both the Feywild and Shadowfell have different "domains", subsections of their respective planes ruled over by powerful figures. In the Shadowfell, these are called Domains of Dread and are spawned from negative emotion, and in the Feywild, these are called Domains of Delight and are spawned from positive ones.

### Barovia

Barovia is a Domain of Dread that used to exist several thousand years ago, and is where the prequel campaing Curse of Strahd takes place
Список конституционных актов к Конституции Русской Республики

**Конституционный акт к Конституции РР** — это документ, закрепляющий уточнения текста конституции или изменяющий отдельные её положения или положения других конституционных актов. Всего конституционные акты принимались 5 раз.

 № 2 | Запрет на обязательную военную службу по по призыву в армии. Весь неофицерский состав в соответствии с этим актом был заменён роботами с автономным интеллектом.
 № 3 | Запрет применения казни ко всем, кто не был замечен в коррупционных схемах (принят 28 марта 2081 года в такой формулировке. 21 февраля 2090 года исправлен, добавлены пункты о применении казни к насильникам и педофилам)
 № 4 | Закрепляет ограничение президентского срока 4 годами, возможность занимать должность неограниченное количество сроков, возможность переизбрания действующего президента наравне с остальными кандидатами.
 № 5 | Изменяет порядок избрания Парламента: вместо 1 представителя от области избирается по 2 сенатора.
Garou

Art by Iridescent

wip

## Appearance

Garou wears a heavy set of armor, covering his entire body in a coat of pale blue steel. Under it he stands at an impressive height with very prominent and defined muscles, extremely long scruffy white hair, and pale skin that's cold to the touch.

## Personality

Cold and abrasive Garou is a being who only has the capacity to feel desire and want with no ability to conceptualize or understand morality. This quirk of his leads to most people finding it hard to understand or empathize with Garou as his experience is rather foreign by comparison to most. He often comes across as hostile though a large part of this is due to a combination of him being unable to fully conceptualize other's perspectives, massive trust issues, and a lot of heavily repressed insecurities about the nature of his own existence. He often finds himself feeling isolated from others believing them to be against him as he sees they're lack of understanding of his beliefs as a condemnation of them. He carries himself with a sense of superiority born entirely from a long standing inferiority complex from having been taken advantage of and used for almost his entire life

## Quotes

* CoT

*Conquest of Talos*

* "test"
* "test2"
Алдераан (сектор)

**Алдераан** - сектор в регионе Эмпирейские Проливы. Столица - одноименная планета.

## Планеты, входящие в сектор

### Алдераан

Алдераан (древнее название Арда) - столица сектора. Реликтовый мир, населённый багрянородными и рядом других рас, таких как хоббиты, уруки (орки), гномы, квенди и др. Столица входящего в Лигу Королевства Алдераан, возглавляемого Амалиэ Авалантис. Экономика Алдераана специализируется на высоких технологиях и производстве предметов роскоши.

### Каамас

Каамас - первая колония Альдераана, находится в 300 св. годах на север от него. Планета с влажным климатом, покрыта экваториальными и дождевыми лесами. Есть горы и океаны. Флора и фауна крайне богаты, но пока не изучены должным образом. Алдераанцы основали несколько изолированных городов-поселений, в которых производят в основном фрукты, кофе и какао.

### Корфо

Корфо - находится в 900 св. годах на север от Альдераана. Планета скалистая, основной ландшафт - тёплые океаны с подводными источниками, кораллами и пёстрыми косяками рыб, а суша - нагорья, поросшие бушами с вечнозелёными кустарниками и подобием кипарисов. Фауна изучается. Планета уже довольно хорошо освоена, на ней есть с десяток городов и ещё больше поселений поменьше. На Корфо хорошо развито сельское хозяйство, но основной экспорт представляют собой бытовые роботы и техника - на планете освоили месторождения, что позволяет снизить цену производства. Всё это экспортируется на Альдераан, а оттуда корфосцы импортируют высокие технологии, предметы роскоши и предметы искусства

### Тепаси

Тепаси - только что колонизированная планета, находится ещё дальше на север, в 1200 св. годах от Альдераана. Планета обладает прекрасными пляжами, причём песок на них разных цветов - красный, белый, чёрный, голубой. Помимо пляжей, местный ландшафт довольно гористый и здесь можно заметить много "столбов выветривания". Планета колонизирована силами одного из влиятельных багрянородных домов Алдераана - дома Тагге, поэтому и управляется им на правах сеньории; земля уже разбита тысячи уделов для дворян поменьше. Основой экономики хотят сделать туризм, ибо красоты морские и пляжи замечательные. Уже основано несколько "бунгало"
Solilo

**Solilo** is an NPC in Conquest of Talos, and will be one of the players in Curse of Strahd.

## Quotes

* CoT

*Conquest of Talos*

* "test"
* "test2"

## Trivia

* Even though he himself is a ghost, he previously and currently still has a fear of them, so to make him feel Eleftheria decided to refer to him as a spirit instead.
Покров (Варп)

**Покров (Варп)** - известный также как Имматериум, Эмпиреи, Эфир - таинственное и неизученное измерение, параллельное физическому миру. Внутри Варпа содержится огромное количество псионической энергии и обитают сущности, которые могут вступать в контакт с оказавшимся в Покрове.

## Описание

Согласно точке зрения Звенигородцев, Покров - это дом для Валар и Майар, которые признаются ангелами и архангелами представителями Звенигородской Церкви. Анналы Пенголода (древние манускрипты, обнаруженные при археологических раскопках в Звенигороде) и скрижали Альдераана гласят, что при крушении страны Нуменор на некоей планете Арда (предп. древний Альдераан) край Валар - Валинор - вместе со всеми его обитателями исчез из физического мира, перейдя в мир духовный. Звенигородцы полагают, что это духовное измерение и есть Покров, поскольку в манускриптах не говорилось, что Валар и Валинор оказались вне Эа (т.е. мира сущего, вселенной - вне которой может быть лишь вечная пустота и чертоги Эру). При этом нападение на Закиру объясняется тем, что не только лишь добрые Валар и Майар оказались в Покрове, но и приспешники Мелькора (Сатаны) - и они нашли некий путь для проникновения в физический мир.
SC 11

The SC 11 is a weapon found only within locked crates inside of the bunkers, and by completing higher rounds in the arena. The SC 11 is coming to the game with the "Trials of the Hallowed" update.

The SC 11 does 15 damage a bullet with a fire rate of 16.

The SC 11 has a max ammo capacity of 30 rounds.

The SC 11 uses 5.56 rounds.