Маги Радужного Залива

Маги — тактическая фракция TauKita, а также орден, возглавляющий магическое сообщество материка Тау.

## Лор

Магический орден был основан в незапамятные времена для объединения магически одарённых людей, разделения между ними зон влияния и предотвращения разрушительных схваток между чародеями. В Эпоху Древних подобные противостояния зачастую влекли за собой катастрофические последствия, в основном для непричастного населения того или иного региона. Это, также как и общая заносчивость чародеев, обратила большую часть материка против магии.

После долгих лет изоляции, непрерывного противостояния с народом, властями и друг другом, древние маги собрали первый совет. Говорят, он проводился на скалистом холме посреди приморской равнины и длился несколько месяцев. В жаре его споров маги разрушили окружающие земли, создав тем самым Радужный Залив, а после этого, оказавшись измотаны и окружены морем, были вынуждены всем скопом грести до берега в едва наколдованной лодчонке.

Современные архивисты, впрочем, сомневаются в правдивости этой истории. Даже силами сотни магов невозможно было бы совершить столь большое изменение ландшафта. Заблуждение же о более сильных магов прошлого принято списывать на всеобщую тенденцию приукрашивания преданий и мифов.

Так или иначе, Белая башня, сложенная големами из мраморных глыб со дна Радужного Залива, является старейшим из известных строений, сохранившихся до сих пор. Её архивы содержат самые древние и полные записи о происходящем и происходившим на Тау. В них, однако, не хранятся и не заносятся имена и биографии членов совета. Вместо это вносится информация о принятых им решениях, о деятельности ордена, о важных исторических событиях. Так в нём подробно описано как отделение некромантов, так и изгнание чернокнижников.

Орден, хоть и представляет собой единую организацию, а так же проповедует политику невмешательства, на деле он состоит из отдельно оперирующих магов, самостоятельно выстраивающих отношения с властями в своих регионах. До тех пор, пока совет не объявлет об обнаружении всеобщей угрозы, многие не считают нужным ни посещение самого Радужного Залива, ни участие в его проектах.

## Дипломатия

Придерживающиеся нейтралитета маги не заключают союза с фракциями и не объявляют им войны, однако его чародеи оказывают услуги по всему материку.

Маги Залива в прошлом так же включали в себя и Орден некромантов, ныне отделившийся из-за внутренних разногласий. Отделение, впрочем, произошло тихо, главным образом из-за отсутствия интереса сторон к делам друг друга. Однако напряжение между сообществами магов чувствуется до сих пор, во многом из-за потенциальной угрозы, представляемой некромантами.

Изгнанные из состава ордена чернокнижники, считаются единственными явными врагами Радужного Залива.

Ближайшая к Радужному Заливу фракция — Империя. В силу этого она практически единственная имет связь с советом ордена.

Пустынные эмираты волей судьбы обладают набольшим количеством известных мраморных жил, что даёт предприимчивым шейхам рычаги давления

Племена орков открыто презирают использование магии и не допускают к себе посланников ордена.

В разное время и с разным успехом чародеи ордена посещали Неспящие Чащи. Какого-либо контакта с её обитателями выстроить не удалось, однако лес терпел присутствие чужаков до тех пор, пока те не проявляли излишней настойчивости.

## Особенности

Источник магической силы ордена — звёздный свет и белый мрамор, собираемые членами ордена по всему материку.

Добыча первого ведётся путём проведения ритуалов в узлах звёздной сетки, образованной главными созвездиями. Из-за движения небесных тел, узлы постоянно пропадают и появляются в различных регионах Тау, так что большую часть своего времени чародеи проводят в путешествии. Располагая запасом

Белый мрамор — уникальная порода, способная удерживать в себе энергию звёздного света. Высекая на его поверхности борозды и используя кристальные призмы маги научились составлять магические механизмы и конструкты, будь то простой охранный оберег или гигантский голем.

Члены магического ордена, завершившие обучение и проявившие особый талант к магии получают звание чародея и доступ к звёздному свету. Чародеи на поле боя — сущий кошмар для любой армии. Отбрасывая в сторону всякие тактические ухищрения, они, в одиночку или с поддержкой адептов, уничтожают противника разрушительной силой стихий.

Те маги, чьих сил оказывается недостаточно для личного покорения энергии звёзд, проводят годы в изучении магических взаимосвязей и линий, становясь писцами рун и ваятелями големов. Недостаток собственной мощи они компенсируют неутомимостью созданных слуг и использованием хитроумных ловушек.