Update 10

**Update 10** ist eine Update für Raft, veröffentlicht am 3. Dezember 2019, welches dem Spiel eine Storyline hinzufügt. Es fügt auch sämtliche neue Spielmechaniken wie den Motor, Biokraftstoff, und das Lenkrad hinzu.

## Hinzugefügt wurden

### Items

Pinienzapfen

* Kann in großen Anbauflächen eingepflanzt werden und zu Pinie anwachsen.

Birkensamen

* Kann in großen Anbauflächen eingepflanzt werden und zu Birke anwachsen.

Biokraftstofftank

* Lagert Biokraftstoff.

Traubstoffrohr

* Ursprünglich genannt Rohr.
* Wir benötigt um Biokraftstofftanks mit anderen Maschinen zu verbinde.

Honig

* Wird in Biokraftstoff-Raffinerie benötigt um mit rohem Essen Biokraftstoff herzustellen.

Biokraftstoff

* Benutzt man zum antreiben der Motoren.

Lenkrad

* Benutzt man zum rotieren des Floßes.

Motor

* Ermöglicht es in jede Richtung zu fahren.

Biokraftstoff-Raffinerie

* Kann zum antreiben der Motoren genutzt werde.

Rohes Fleisch & Gegartes Fleisch

Machete

* Starke Waffe

Stirnlampe

* Beleuchtet das Sichtfeld des Spielers.

### Gegner

Lurker

* Auf Vasagatan vorzufinden.

Bären

* Auf Balboa Insel vorzufinden.

### Gameplay

Neues Speichersystem

10 Neue kleine Inseln

* Alte wurden ausgetauscht

11 Neue Errungenschaften

Journal

* Ein Journal wurde für die Story hinzugefügt

Rohrsystem

Rätsel/Hindernisse

Quest-Gegenstände

* Im Journal zu sehen

### Umgebung

Orte

* 2 neue wurden hinzugefügt

Radioturm

* Wurde bearbeitet um unordentlich auszusehen

Bäume

* Birkenbäume wurden hinzugefügt
* Pinienbäume wurden hinzugefügt.

## Veränderungen

### Tiere

Alle Tiere außer dem Hai

* Können in verschiedenen Größen auftreten.

Der Hai

* Der Code des Hais wurde überarbeitet

### Gameplay

Empfänger

* Frequenz-Codes wurden hinzugefügt
	+ Mit der richtigen Frequent sind Spieler in der Lage Inseln zu finden.
	+ Die Codes sind zufällig und in jeder Welt anders.

Wetter

* Nebelwetter wurde entfernt

Animationen

* Animation beim sammeln von Ressourcen von Tieren wurde hinzugefügt.

Licht

* Neues Lichtsystem in Höhlen

Möwen

* Reduziertes Leben

Baupläne

* Sind nun automatisch im Forschungstisch, nachdem sie vom Spieler aufgesammelt wurde.

## Fehlerbehebungen

* Screecher sollte Spieler nicht mehr mit einem Treffer töten
* Verbesserter Netzwerkcode für Tiere
* Man kann nicht mit Gegenständen interagieren, sobald man ein Tier trägt
* Stellen wurden entfernt an denen Spieler hängen blieben
* Potentiell verbessert: fallengelassene Gegenstände schweben nicht mehr in der Luft
* Haie schwimmen nicht mehr durch Wände und sollten keine Metallfundamente mehr angreifen
* Man kann kein Tier mit dem Netzwerfer fange, dass schon Tod ist
* Die Kamera bleibt nicht mehr hängen, wenn man Sachen platziert und R hält während man sich bewegt
* Einige Collider von Bauobjekten weggenommen, was die Performance verbessern sollte
* Hüte sind nun im Beobachtungsmodus sichtbar
* FOV Schieberegler verzieht Charakterarme nicht mehr
* Clients Haben nicht immer die Errungenschaft bekommen beim Töten von Screechern und Warzenschweinen
* Manchmal konnten keine Tiere im Kreativmodus platziert werden
* Man kann keine Gegenständer mehr durch Wände hindurch aufheben
* Viele lokale, kleinere Verbesserungen