recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Strv fm/21

Strv fm/21 - шведская версия немецкого Lk II, лёгкого танка разработанного в конце Первой мировой войны. Шведы купили 10 таких танков которые хранились на немецких заводах в разобранном состоянии, их перевезли в Швецию под видом сельскохозяйственного оборудования. Весит этот танк 9700 кг, экипаж 4 человека, броня 14 мм, орудие 37 мм, боезапас 230 снарядов, перезарядка 2,6 секунды.

Бронирование
 (маска) башня

Strv fm/21 можно приобрести бесплатно
АТ-1

АТ-1 это советская птэшка на базе Т26 (38).

Вес - 10 тонн. Экипаж 3 человека (КомандирЗаряжающий, Наводчик и МехВод). Вооружение: 76мм пушка Л10С. Перезарядка 5 секунд. Боекомплект 80 снарядов.

танк/модули
ББ/КС/ОФ
танк/модули

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 30/8 км/ч. Скорость поворота корпуса/орудия: 32/45 град./сек. УВН: 45/-8. УГН: 11/-11. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Этот танк исследуется на Т26 (38) за 300 опыта и приобретается за 3000 монет.
Pz1C

Pz1C (VK6.01) это модернизация немецкого лёгкого танка Pz.Kpfw.I.

Весит этот танк 8 тонн. Экипаж 2 человека (КомандирЗаряжающийНаводчик и МехВод). Вооружён этот танк 7,92 мм полуавтоматическим противотанковым ружьём EW.141, время перезарядки между снарядами в барабане на 40 снарядов 0,5 секунд, время перезарядки барабана 8 секунд. Боекомплект 1120 снарядов.

танк/модули

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 80/25 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 50/45 град./сек. УВН: 20/-10. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 30%. Шанс разрыва гусеницы 30%. Шанс подрыва боеукладки 20%. Шанс возгорания топлива 30%.

Этот танк можно исследовать на Pz.Kpfw.I за 260 опыта и купить за 4000 монет.
Механика бронепробития, нормализации и рикошета.

Для начала введём несколько условных обозначений:

п-бронепробитие (мм)

у-урон (ед.)

h-номинальная броня (указанная в карточке танка) (мм)

б-толщина брони (мм)

a-угол вхождения снаряда (от нормали) (град.)

Т-приведённая броня (в точке попадания) (мм)

ß-нормализация (град.)

К-калибр (мм)

ß и-итоговая нормализация (град.)

Итак, если п>б, то урон будет, если п<б, то урона не будет.

Как же понять сколько мм брони в точке попадания? Всё просто Т=h/cos(a).

Иной раз угол вхождения может быть слишком большой, конструкторы снарядов делали всё возможное для того, чтобы снаряд доворачивал к броне, это называется нормализация. Итак, для бронебойных снарядов (бб) угол нормализации, то есть доворачивания к нормали составляет 5 градусов. Для подкалиберных (бп) 2 градуса. Кумулятивы (кс), осколочно-фугасные (проще говоря фугасы) (оф) и хэши (HESH, теже фугасы, только с большим уроном и пробитием) не нормализуются.

Также в игре есть одно важное правило для снарядов:

Правило двух калибров (п2к), которое увеличивает нормализацию (если калибр снаряда больше или равен х2 толщины брони) по формуле: ß и=(5\*1.4\*К)/h.

Собственно о рикошете:

бб и бп рикошетят при a> или = 70 град.

кс при a> или = 80 град.

оф и hesh при a> или = 90 град.

Как же игра определят, нанесёте вы урон или нет?

Сначала определяется место попадания: экран (экран, гусеница, приборы наблюдения или ствол орудия) или броня.

При попадании в экран сначала происходит определение точного значения a, h, п и К;

Затем идёт проверка на рикошет и п2к;

Следом определяется точная величина приведённой брони и если пробития хватает, то снаряд попадает в основную броню, тут повторяются описанные выше вычисления и если пробития хватает, то враг получает урон.

С кумулятивами ситуация немного другая: снаряд не нормализуется, п2к тоже не работает;

Сначала происходит определение точного значения a, h, п и К;

Затем идёт проверка на рикошет;

Следом определяется точная величина приведённой брони и если пробития хватает, то снаряд теряет 5% бронепрбиваемости за каждые 10см пути к основной броне (именно поэтому кумулятивы часто не наносят урон в таких условиях), но если кумулятивная струя всё-таки попала в основную брони, то описанное выше повторяется и если пробития всё-таки хватает, то враг получает урон.
Panzerjäger I

Panzerjäger I (4.7 cm Pak(t) Sfl auf Pz.Kpfw.I Ausf.B) - это немецкая противотанковая самоходка на базе Pz.Kpfw.I.

Вес 6,4 тонны. Экипаж: 3 человека (КомандирЗаряжающий, Наводчик и МехВод). Орудие 4,7cm PaK(t). Перезарядка 2,5 секунды. Боекомплект 170 снарядов.

тан/модули
ББ/БП

Бронирование
 (маска) башня)

Хп экипажа

Прочность модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 40/8 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 36/26 град./сек. УВН: 10/-8. УГН: 18/-18. Вероятность пожара 25%. Шанс разрыва гусеницы 30%. Шанс подрыва боеукладки 30%. Шанс возгорания топлива 25%.

Этот танк исследуется на Pz.Kpfw.I за 250 опыта и приобрести за 2160 монет.
Орудие

**Орудие** — танковая пушка, основное вооружение танка. Орудия устанавливаются во вращающейся башне, в корпусе и в поворачивающейся башне САУ

Характеристики орудий:

* **Урон** — очки прочности, которые снаряд снимет у танка противника в случае пробития.
* **Пробитие** — толщина брони, которую способен пробить снаряд при встрече с бронёй.
* **Скорострельность** — число выстрелов за единицу времени (за одну минуту), которое может совершить орудие, то есть насколько быстро орудие перезаряжается.
* **Хп** - у орудия как модуля есть хп, а значит его можно уничтожить.

При 50% хп у орудия в 2 раза увеличивается время перезарядки, при 0% хп невозможно стрелять.
Экипаж

Экипаж это танкисты сидящие внутри машины их количество варьируется от 2-ух до 4-ёх. Если в танке остался только 1 живой член экипажа, то танк больше не может продолжать бой. Экипаж может контузиться при попадании фугаса в броню, при этом все хар-ки экипажа ухудшаются в 2 раза.

В экипаж входят:

* Командир
* Заряжающий
* Механик-Водитель
* Наводчик
Pz.Sfl.Ic

Pz.Sfl.Ic - это противотанковая самоходка на базе Pz1C.

Весит этот танк 11 тонн. Экипаж 4 человека (Командир, Заряжающий, Наводчик и МехВод). Вооружён этот танк 50-мм пушкой PaK38, время перезарядки 6 секунды. Боекомплект 40 снарядов.

танк/модули
ББ/БП/ОФ
танк/модули

Бронирование
 (маска) башня (экраны)
 рубка

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 55/20 км/ч. Скорость поворота корпуса/орудия: 45/30 град./сек. УВН: 20/-10. УГН: 10/-10. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Этот танк можно исследовать на Pz1C за 300 опыта и купить за 3750 монет.
СУ-18

СУ-18 это советская артиллерия 2 уровня на базе МС-1.

Вес - 5,8 тонн. Экипаж 2 человека (КомандирНаводчикЗаряжающий и МехВод). Орудие 76 мм полковая пушка обр. 1927 г. Перезарядка 8 секунд. Боекомплект 48 снарядов.

танк/модули

Бронирование
 (маска) рубка (экраны)

Хп экипажа

Прочность модулей
наведения
поворота

Скорость вперёд/назад: 25/5 км/ч. Скорость поворота корпуса/орудия: 25/20 град./сек. УВН: 45/0. УГН: 5/-5. Вероятность пожара 25%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 30%. Шанс возгорания топлива 25%.

Этот танк можно исследовать на МС-1 за 200 опыта и приобрести за 30000 монет.
Двигатель

**Двигатель** — модуль, влияющий на ходовые качества танка. С увеличением мощности улучшается маневренность.

Характеристики двигателей:

* **Мощность** — определяет насколько быстро танк может ехать.
* **Вероятность пожара** — шанс возгорания двигателя при получении урона.

При 50% прочности двигателя у танка скорость снижается в 2 раза, при 0% танк не может ехать. Пожар может возникнуть с определённым шансом если двигатель получит урон, пожар наносит 100% своего урона танку, а модулям всего 10%.
Т-40

Т-40 это советский лёгкий плавающий танк, выпущенный в кол-ве 955 штук в 1939-41гг.

Весит этот танк 5,5 тонн. Экипаж 2 человека (КомандирНаводчикЗаряжающий и МехВод). Вооружён этот танк 12,7мм пулемётом ДШК. Время перезарядки барабана состоящего из 50 пуль составляет 30 секунд, перезарядка внутри барабана 0,1 секунда. Боезапас 2000 патронов.

танк/модули

Бронирование
 (маска) башня экраны)

Экипаж

Хп модулей
дения орудия
рота башни
наблюдения

Скорость вперёд/назад: 45/15 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 52/32 град./сек. УВН: 20/-5. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Этот танк исследуется на Т-38 за 125 опыта и приобрести за 2250 монет.
Т-26Э

Т-26Э это экранированная версия Т26 (38).

Весит этот танк 9,8 тонн. Экипаж 3 человека (КомандирЗаряжающий, Наводчик и МехВод). Вооружён этот танк 45мм орудием 20К, время перезарядки 2,3 секунды. Боекомплект 270 снарядов.

танк/модули
ББ/БП

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 33/12 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 51/45 град./сек. УВН: 22/-6. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Исследуется этот танк на Т26 (38) за 500 опыта и покупается за 5000 монет.
Гусеницы

**Гусеницы** — модуль, влияющий на качества ходовой танка: грузоподъёмность, проходимость и скорость поворота машины.

Характеристики гусениц:

* **Скорость поворота** — угловая скорость, с которой танк совершает поворот. Параметр справедлив относительно твердой поверхности (плотный грунт, асфальт), средние и слабые грунты дополнительно понижают скорость поворота.
* **Проходимость** — отвечает за сохранение скорости движения и поворота на средних (трава, песок) и слабых (болото, речное дно) грунтах.
* **Шанс разрыва** - определяет вероятность разрыва гусеницы при получении урона.

При 50% прочности шанс разрыва гусеницы увеличивается вдвое, при 0% гусеница рвётся и у танка остаётся одна гусеница на которой он всё ещё может продолжать бой.
Pz1F

Pz1F (VK18.01) это модернизация немецкого лёгкого танка Pz.Kpfw.I.

Вес этого танка 21 тонна. Экипаж 2 человека (КомандирЗаряжающийНаводчик и МехВод). Вооружён этот танк двумя 7,92 мм MG34, время перезарядки между снарядами в барабане на 50 снарядов 0,1 секунд, время перезарядки барабана 10 секунд. Боекомплект 5100 снарядов.

танк/модули

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 25/5 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 45/45 град./сек. УВН: 25/-10. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 15%. Шанс разрыва гусеницы 20%. Шанс подрыва боеукладки 20%. Шанс возгорания топлива 15%.

Этот танк можно исследовать на Pz.Kpfw.I за 300 опыта и купить за 5000 монет.
Т-27

Т-27 это советская танкетка вооружённая одним 7,62мм пулемётом. Масса 2,7т, длина 2,6м, высота 1,4м, экипаж 2 человека, лоб 10мм, борт 6мм, максималка 42км/ч.

Т-27 имеет в боекомплекте 2520 патронов, в барабане 63 патронов, перезарядка между снарядами в магазине 0,1сек, перезарядка барабана 10сек.

Бронирование
 рубка (маска)

Т27 это премиумная техника, поэтому исследование не требуется и он приносит в 2 раза больше заработка за бой, приобрести этот танкетку можно за 250 золота.
Типы техники

В игре 27 типов техники и они делятся на 3 основных раздела:

Танки, Самолёты и Корабли

Начнём с танков:

Лёгкие (лт) имеют хорошую скорость, но очень малобронированные;

Средние (ст) тоже имеют неплохую динамику, но брони чутка побольше;

Тяжёлые (тт) имеют посредственную динамику, но у них хорошая броня;

Противотанковые самоходки (пт) имеют нормальную динамику, неплохую броню и пробивные орудия с хорошим уроном;

Самоходная артиллерийская установка или арта (сау) имеют плохую манёвренность и броню, но у них большой разовый урон и они могут повреждать цели который не досягаемы для пт например;

Колёсно-гусеничные (кгт) танки могут передвигаться и на гусеницах, и на колёсах;

Колёсные танки (кт) отличаются огромной скоростью;

Арто-пт (пта) что-то среднее между пт и артой, есть и более менее достойная броня, и пробитие, и урон, и манёвренность;

Танкетка (тка) не имеет брони и подвижности, это чисто танки для фана;

Ну и зенитки (зсу) не имеют брони, имеют хорошую манёвренность и хорошие зенитные орудия,а некоторые зенитки могут и с танками побороться.

Самолёты:

Истребитель (и);

Тяжелый истребитель(ти);

Штурмовик(ш);

Вертолёт(в);

Ближний бомбардировщик(ближбомбер);

Средний бомбардировщик(средбомбер);

Дальний бомбардировщик(дальбомбер);

Тяжёлый бомбардировщик(тяжбомбер).

И корабли:

Торпедный катер(тк);

Крейсер(к);

Дредноут(дн);

Линейный корабль или линкор(лин);

Авианосец(ав);

Подводная лодка или субмарина(пл);

Эсминец(э);

Сторожевой корабль(сторкор).
Multi

***Spoiler warning:**
The following page may contain spoilers about the plot of the Hous SMP. It is also a roleplay page, so keep this in mind.*

## Family & relationship(s)

### Others

Yodel (parental figure) (imprinted on them like a duck)

## Other information

### Pets

Fat Baby

**Multi** is a member of the flock, and is the youngest member.

They are a sheep hybrid, although their sheep attributes didn't start growing in until they made close contact with Friend. They reside in a house next to the Manor, a bit outside the village.

They have all 3 lives.

## Appearance

Multi is a 5'3" 14 year old girl, and has shoulder length dirty blonde hair, that falls to her shoulders with loose curls. She has a bit of a curvy build, which she hides under her day to day outfit, which consists of a collared dress shirt under an oversized powder blue sweater. Along with her top, she wears a white tennis skirt, and white thigh highs with a blue stripe.

She doesn't wear shoes for some reason. Weirdo.

Multis' appearance was originally fully human, and after joining the flock she grew small ram horns, and they seem to still be growing, although slowly.

Over top of her sweater, she also has a letterman jacket with a cream body and red sleeves. The back of the jacket has a 17 on it. Multi only tends to wear this jacket when it's raining or cold.

## Personality

### Main Personality

Multi is a fairly happy go lucky person, who often pushes aside reason to do whatever she feels like, within reason.

## Ideology

Multi is a strong believer in Friend and The Flock.

## History

### Pre SMP

Before moving to the SMP, Multi spent her time searching for her childhood best friend, Pike, who had gone missing. Eventually she gave up on the search and settled down, but she still has hope she'll meet Pike again one day.

### Insert Title Here

Insert recap here, you can, of course, add more subheadings as you please!

## Personal Items

* emotional support buddy (axolotl) (given by tommy)
* ass monkey (pick axe)

## Pets

Multi has one pet, a brown tabby she named after her cat at her old home, Fat Baby.

## Quotes

"parkour" (she then jumped into a hole and died)

## Trivia

* Multis' irl parents are fairly strict with her screentime, so she's barely active
* Her pickaxe is named ass monkey after her friend Pike
СУ-12

СУ-12 это зенитнопротивотанковое орудие на шасси грузовика ГАЗ ААА.

Вес 3,7 тонны. Экипаж 4 человека (Командир, Наводчик, Заряжающий и МехВод). Вооружение: 76мм пушка Л10. Перезарядка 5 секунд. Боекомплект 36 снарядов.

танк/модули
ББ/ОФ

Бронирование
 кузов
 (маска)
рубка орудия

Хп экипажа

Прочность модулей
наблюдения
рота башни

Скорость вперёд/назад: 45/5 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 0/25 град./сек. УВН: 45/-0. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 25%. Вероятность колеса лопнуть 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 25%.

Исследуется эта зенитка на ГАЗ ААА (ДШК) за 160 опыта и покупается за 1800 монет.
Т-12

Т-12 это советский лёгкий танк.

Весит этот танк 14,7 тонн. Экипаж 4 человека (Командир, Заряжающий, Наводчик и МехВод). Вооружён этот танк 45мм орудием 220К, время перезарядки 2,9 секунды. Боекомплект 98 снарядов.

танк/модули
ББ/БП

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 25/5 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 25/30 град./сек. УВН: 20/-5. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Этот танк можно исследовать за 150 опыта и купить за 210 монет.
Т-38

Т-38 - советский плавающий танк, разработан на базе Т-37А. Экипаж 2 человека, масса 3 тонны, выпущено более 1400 таких танков. Вооружение 7,62 мм пулемёт ДТ. Максималка 40 км/ч, а на воде 10.

Т-38 имеет в боекомплекте 1512 патронов, в барабане 63 перезарядка между снарядами в магазине 0,1сек, перезарядка барабана 10сек.

Бронирование
 башня (маска)

Т-38 можно исследовать за 100 опыта и купить за 100 монет.
МС-1

МС-1 (Т18) - это советский лёгкий танк выпущенный в кол-ве 959 штук в 1927-31гг.

Весит этот танк 5 тонн, экипаж 2 человека (КомандирНаводчикЗаряжающий и МехВод), броня до 16мм. Вооружён этот танк 45мм орудием 20К, время перезарядки 2,9 секунды, боекомплект 125 снарядов.

танк/модули
ББ/БП

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

модули и экипаж
 МехВод
 Приборы
наблюдения
 Гусеницы
 Боеукладка
 Двигатель
 Топливные баки
 Поворотный меха-
низм башни
 Механизм наве-
дения орудия
 Орудие

Скорость вперёд/назад: 32/8 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 48/35 град./сек. УВН: 30/-8. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Этот танк исследуется на Русском Рено за 150 опыта и приобрести за 100 монет.
Боеукладка

Боеукладка это снаряды которые находятся внутри танка. Она имеет шанс подрыва.

Характеристики БК

* **Шанс подрыва** - определяет вероятность подрыва БК при получении урона.

При 50% прочности шанс подрыва БК возрастает в 2 раза, когда прочность БК достигает 0 она взрывается и все хп, которые были у танка обнуляются, фраг засчитывается игроку который подорвал боеукладку.
Т-60

Т-60 это советский лёгкий танк на базе Т-40, который за счёт увеличения толщины брони потерял способность плавать.

Вес - 6 тонн. Экипаж 2 человека (КомандирНаводчикЗаряжающий и МехВод). Вооружён этот танк 20мм автопушкой ТНШ. Барабан на 20 снарядов перезаряжается 9,4 секунды, перезарядка в барабане 0,1 секунда. Боекомплект 1480 снарядов.

танк/модули
ББ/БП

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 45/15 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 50/34 град./сек. УВН: 25/-7. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 25%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 25%.

Этот танк исследуется на Т-40 за 270 опыта и покупается за 3300 монет.
Т-26 (36-37)

Т-26 это советский лёгкий танк. В игре он разделён на Т-26 (36-37) и Т-26 (38).

Весит этот танк 9,8 тонн. Экипаж 3 человека (КомандирЗаряжающий, Наводчик и МехВод). Вооружён этот танк 45мм орудием 20К, время перезарядки 2,3 секунды. Боекомплект 270 снарядов.

танк/модули
ББ/БП

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 30/10 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 50/44 град./сек. УВН: 25/-8. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Этот танк можно исследовать за 175 опыта и приобрести за 2500 монет.
Танк Менделеева

Танк Менделеева был разработан сыном великого химика в 1911 году. Танк был длиной 10м, шириной 4,4м и высотой 3,5м. Лобовая броня имела толщину в 150мм, а борт корма и крыша 100мм. Вес 173,2т. Скорость 24км/ч. Вооружение 120мм пушка Канэ, боезапас 100 снарядов, перезарядка 10 секунд.

Бронирование

Танк Менделеева это сверхтяжёлый премиумный танк, поэтому исследование не требуется и он приносит в 2 раза больше заработка за бой, приобрести этот танк можно за 2500 золота.
СУ-1

СУ-1 это противотанковая самоходка на базе Т-26 (36-37).

Вес - 8 тонн. Экипаж 3 человека (КомандирЗаряжающий, Наводчик и МехВод). Вооружение: 76мм пушка Л10С. Перезарядка 5 секунд. Боекомплект 35 снарядов.

танк/модули
ББ/КС/ОФ
танк/модули

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 30/5 км/ч. Скорость поворота корпуса/орудия: 30/40 град./сек. УВН: 45/-5. УГН: 10/-10. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Эта самоходка исследуется на Т-26 (36-37) за 300 опыта и её можно купить за 3750 монет.
Flakpanzer I

Flakpanzer I (2 cm FlaK 38 auf Pz.Kpfw. I Ausf. A) - это немецкая зенитка на базе Pz.Kpfw.I.

Весит этот танк 5,5 тонн. Экипаж 2 человека (КомандирЗаряжающийНаводчик и МехВод). Вооружён этот танк 2.0 cm FlaK 38, время перезарядки между снарядами в барабане на 20 снарядов 1 секунда, время перезарядки барабана 3 секунды. Боекомплект 320 снарядов.

танк/модули
ББ/БП

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 40/15 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 40/35 град./сек. УВН: 85/-10. УГН: 45/-45. Вероятность пожара 25%. Шанс разрыва гусеницы 30%. Шанс подрыва боеукладки 20%. Шанс возгорания топлива 25%.

Этот танк можно исследовать на Pz.Kpfw.I за 225 опыта и купить за 2100 монет.
Mill

***Spoiler warning:**
The following page may contain spoilers about the plot of the Hous SMP. It is also a roleplay page, so keep this in mind.*

## Other information

### Residence(s)

That one house outside the village with a mushroom on it

### Builds

That one house outside the village, Sweetberry Bakery

### Conflicts

The Bakery Rivalry

Mill is a member of The Flock and Owner of The Sweetberry Bakery.

Mill has all three lives.

## Appearance

Ram Hybrid with blue hair and black horns, he wears a blue turtle neck and a black fur-trimmed jacket.

## Personality

### Main Personality

Somehow simultaneously chill and competitive as fuck

## History

### The Bakery Rivalry

After not coming on the server for awhile Mill joined to show Nic where his house is. He explored the area around his house and upon spotting Karmic's bakery nearby he immediately decided to start a rival bakery (Sweetberry Bakery) in direct competition together with Nic as his "minion"/first employee. Later he hired MC as well after they offered to join.

## Pets

* **Blue** - A dog with a blue collar that Mill tamed his first day on the server and travelled to the Village with
* **Horse**

## Relationships

* **Nic** **(Positive) -** Employed them as his “minion” for the Sweetberry Bakery, appreciates their help and companionship.
* **MC (Positive) -** A fellow member of the Flock and another employee at Sweetberry, appreciates that they offered to help, sees them as a friend.
* **Karmic (Neutral/Negative) -** Doesn’t have strong feelings on them as a person, but sees them as a business rival he wants to challenge because he thinks he can prove he can do better.
* **Logic (Negative) -** Co-owner of Karmic's bakery and the one Mill butts heads with the most in the rivalry as they both take it very seriously. Is easily annoyed by her antics.

## Quotes

(While constructing Sweetberry) “I want it to be completely adorable and to completely defame the opposition.”

(While constructing Sweetberry) “We can be small! We don’t need to prove anything! (except that we’re better than Karmic’s bakery)”
ГАЗ ААА (ДШК)

ГАЗ ААА (ДШК) этот советская зенитка на базе грузовика ГАЗ ААА и установки 4М.

Вес 3 тонны. Экипаж 3 человека (Командир, НаводчикЗаряжающий и МехВод). Вооружение: 12,7мм пулемёт ДШК. Время перезарядки барабана состоящего из 100 пуль составляет 10 секунд, перезарядка внутри барабана 0,1 секунда. Боезапас 1000 патронов.

Бронирование
 кузов

Хп экипажа

Прочность модулей
наблюдения
рота башни

Скорость вперёд/назад: 49/7 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 0/20 град./сек. УВН: 80/-0. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 25%. Вероятность колеса лопнуть 25%. Шанс подрыва боеукладки 20%. Шанс возгорания топлива 25%.

Исследуется эта зенитка на ГАЗ ААА (4М) за 275 опыта и покупается за 2125 монет.
Снаряжение и Оборудование

**Снаряжение** — принадлежности и расходные материалы, позволяющие улучшить характеристики танка или экипажа, или же восстановить повреждение во время боя.

**Оборудование** — системы, агрегаты и узлы, позволяющие улучшить характеристики танка.

Снаряжение:

* **Малая аптечка** - Действие: Лечит одного раненого танкиста. Может быть использована многократно в бою. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если была хоть раз применена. Стоимость: 1 500 монет.
* **Малый ремкомплект** - Действие: Починка одного повреждённого модуля. Может использоваться многократно. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если был хоть раз применён. Стоимость: 1 500 монет.
* **Ручной огнетушитель** - Действие: Тушение пожара в собственной машине при ручной активации. Используется многократно за бой. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если был хоть раз применён. Стоимость: 1 500 монет.
* **Автоматический огнетушитель** - Действие: Автоматически тушит пожар в собственной машине. Уменьшает вероятность пожара в танке на 10 процентов. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если было хоть раз применено. Стоимость: 15 000 монет.
* **Большая аптечка** - Действие: Лечит всех раненых танкистов. Уменьшает вероятность ранения экипажа на 15%, уменьшает время оглушения на 5%. Может быть использована многократно. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если была хоть раз применена. Стоимость: 12 500 монет.

* **Большой ремкомплект** - Действие: Починка всех поврежденных модулей. +10% к скорости ремонта модулей (бонус действует весь бой вне зависимости от того, был использован расходник или нет). Может быть использован многократно в бою. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если был хоть раз применён. Стоимость: 10 000 монет.

Оборудование:

* **Досылатель** - Действие: уменьшает время перезарядки на 10%. Стоимость: 150 000 монет.
* **Улучшенная компоновка** - Действие: предотвращает взрыв боеукладки и возгорание баков. Стоимость: 100 000 монет.
* **Противоосколочный подбой** - Легкий: уменьшает урон от тарана и фугасных снарядов, а также шанс ранения экипажа на 10%, уменьшает время оглушения на 5%. Средний: уменьшает урон от тарана и фугасов, а также шанс ранения экипажа на 30%, уменьшает время оглушения на 10%. Тяжёлый: уменьшает урон от тарана и фугасов, а также шанс ранения экипажа на 50%, уменьшает время оглушения на 15%. Стоимость: лёгкий - 50 000 монет, средний - 125 000 монет, тяжёлый - 312 500 монет.
* **Закалка брони** - Действие: +10% к хп танка, +50% к прочности ходовой, +10% к скорости ремонта модулей и -50% урона от падения. Стоимость: 200 000 монет.
Soccer in Australia Wiki

**Welcome to the Soccer in Australia Wiki!**
This wiki covers the various soccer leagues in Australia

We're a collaborative community website about Soccer in Australia that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Leagues

A-LeagueW-LeagueY-League

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
2021 A-League Grand Final

## Other Matches

The **2021 A-League Grand Final** was the sixteenth A-League Grand Final.

Melbourne City FC won their first championship by beating Sydney FC 3-1.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 https://www.a-league.com.au/news/a-league-2021-grand-final-be-held-aami-park-sunday-27-june
2. ↑ https://www.a-league.com.au/news/chris-beath-referee-a-league-2021-grand-final
3. ↑ Tickets were restricted due to the COVID-19 pandemic
4. ↑ https://www.a-league.com.au/match/melbourne-city-fc-v-sydney-fc-a-league-27-06-2021/2206796
Pz.Kpfw.I

Pz.Kpfw.I (Sd.Kfz.101) - это немецкий лёгкий танк.

Вес 5,4 тонны. Экипаж 2 человека (КомандирНаводчикЗаряжающий и МехВод). Вооружён этот танк спаренной установкой 2-ух пулемётов MG-13. Барабан имеет в себе 10 снарядов перезарядка между которыми 0,5секунд. Боекомплект 480 патронов.

танк/модули

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Прочность модулей
наведения
орудия
механизм
башни

Скорость вперёд/назад: 40/15 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 38/24 град./сек. УВН: 20/-10. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 30%. Шанс разрыва гусеницы 30%. Шанс подрыва боеукладки 30%. Шанс возгорания топлива 30%.

Этот танк можно исследовать за 100 опыта и приобрести за 175 монет.
Bad Seeds Wiki

**Welcome to the Bad Seeds Wiki!**
Bad Seeds is a Fanon series created by YouTuber Gabby GJROX Jones that is a parody of Disney's Descendants and focuses on the descendants of characters from the Barbie film series.

We're a collaborative community website about Bad Seeds that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Learn more about the Bad Seeds Series.*
Heroes

**Heroes** (英雄, *Eiyū*) or **Protagonists** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedication to protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## See also

* Supportives
* Allies
* Anti-Heroes
* Villains
Gemma

Gemma is a supporting character of the fan-made TextingStory by YouTuber Gabby GJROX Jones, Bad Seeds, a four-part spoof of Disney's Descendants which focuses on the descendants of characters from the Barbie film franchise. Gemma is Headmistress Genevieve and Derek's daughter, Prince's girlfriend, and Mattel's event planner.

## Gemma

### Aliases

Babe (by Prince)Princess Gemma

Ungrateful Human & Ugly Duckling (by Maddy)

### Relatives

Genevieve (mother)Derek (father)

Ashlyn, Blair, Courtney, Delia, Edeline, Fallon, Hadley, Isla, Janessa, Kathleen, & Lacey (maternal aunts)

Ariana, Bruce, Cameron, Deborah, Edward, Felicity, Harvey, Isabella, Jenice, Kevin, & Landon (maternal cousins)

Queen Isabella (maternal grandmother; deceased)

King Randolph (maternal grandfather)

Rowena (maternal first cousin twice removed)

Richard (maternal second cousin once removed)

### Occupation

Event Planner Student (formerly)

Bridesmaid

## Appearances

### Portrayed by

Kiernan Shipka (mycast.io fan-casting only)

## Allies

* Maddy
* Wendy
* Liam
* Prince (boyfriend)
* Candy (best friend)
* Cosette (best friend)
* Oliver
* Ophelia
* Daphne Dunbar
* Adele Dunbar
* Erin
* Phoebus
* Richard
* Penelope
* Scarlett Queen
* Princess Joanna
* Symone Crider
* Savannah Crider
* Prince Michael
* Hector
* Madonna Carp
* Marlin
* Ryan

## Enemies

* Pain Queen
* Mouse King
* Candy (briefly)
* Scarlett Queen (formerly)
* Princess Joanna (formerly)
* Symone Crider (formerly)
* Savannah Crider (formerly)
* Prince Michael (formerly)
* Hector (formerly)
* Madonna Carp (formerly)

## Trivia

* Gemma's mother, Genevieve, gave her the same magic flower she had for Gemma's birthday.
	+ She is even shown wearing it in Season 4.
	+ Although Gemma is purely human, in the final two seasons, she has used magic by using said flower.
* It is revealed in Season 3 that Gemma does not like late people, which is ironic considering her own mother was well-known to be late herself in *Barbie In The 12 Dancing Princesses*.
* In spite of her parents and Rowena being enemies, like Cosette, she bares no resentment towards her cousin, Richard.

## Gallery

Gemma OG OutfitGemma Season 1Gemma Birthday OutfitGemma Season 4Gemma Dollify FormGemma Picrew Form
Perry

Perry is a supporting character of the fourth and final season of the fan-made TextingStory by YouTuber Gabby GJROX Jones, Bad Seeds, a four-part spoof of Disney's Descendants which focuses on the descendants of characters from the Barbie film franchise. Perry is the eldest daughter of Philippe, Leon's girlfriend, a close friend of Maddy, and Phoebus and Penelope's older sister.

## Perry

### Relatives

Philippe (father)Phoebus (younger brother)

Penelope (younger sister)

Prince Louis (paternal first cousin once removed)

Corinne D'Artagnan (paternal first cousin-in-law once removed)

Cosette (paternal second cousin)

## Possible Parent(s)

Penelope, Phoebus, and Perry, only have one known parent, Philippe. Here are a few suggestions as to who could be their mother.

* Dame Devin - She and Penelope both have blonde hair. This would make her and her siblings the half-siblings of Delancy Devin.
* Duchess Rowena - According to the Villains Wiki, Philippe is the male counterpart of Rowena. This would make her and her siblings the half-siblings of one of her pirate mates, Richard, as well as the maternal second cousins once removed of Gemma.
* Madame de Bossé - She, along with Philippe, is an antagonist of *Barbie and the Three Musketeers*. This would make her and her siblings the half-siblings of Sabine de Bossé.

## Trivia

* In spite of her younger siblings previously being antagonists, she isn't one herself.
* Just like her cousin, Cosette, she is known to speak occasional French.
* Just like her two younger siblings, she is bi-accented; she has both a French and an English accent.
	+ She has a French accent due to *Barbie and the Three Musketeers* taking place in France.
	+ She has a British accent because of Philippe's voice actor, Tim Curry, who is from the United Kingdom.

## Gallery

Perry Normal OutfitPerry Dollify FormPerry Picrew Form
Members of the BearSMP

this page is unfinished

by user: interpolation-underscore - last edited sep.8

if any members are missing, if any of these people are not on the server, or any information is incorrect, please leave a note, ty

BearbubbAimseyJonahWillCreeperNeptuneSnifferishFruitLegs\_GuqqieBill4\_MoonzyCatNihachuTubboJack ManifoldFoolish GamersBoomerNAGraecieamaRhahaOriLovesTea
БТ-2

БТ-2 это советский лёгкий танк.

Весит этот танк 11,3 тонны. Экипаж 2 человека (КомандирЗаряжающийНаводчик и МехВод). Вооружён этот танк 37мм орудием Б3, время перезарядки 2,5 секунды. Боекомплект 185 снарядов.

танк/модули
ББ/БП

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 55/20 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 36/32 град./сек. УВН: 25/-8. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Этот танк можно исследовать за 270 опыта и купить за 3500 монет.
Hydro

***Spoiler warning:**
The following page may contain spoilers about the plot of the Hous SMP. It is also a roleplay page, so keep this in mind.*
>
> "Like y'know, nyah"
>
>

## Appearance

Hydro is a young calico ~~catboy~~ humanoid who is usually seen wearing a light pink jacket and blue cargo trousers with a neon yellow strip around the knee / upper leg. his right eye is no longer functional, with a small scar running diagonally across it with his eye itself being a murky grey. on his left shoulder he has a large bandage, likeley covering up a large cut or scrape.

## Personality

### Main Personality

hydro is a shy character, usually being one to keep to himself, but might be found lurking around as he is very curious of his surroundings. despite this, he is able to open up more if he is around someone he is comfortable with, even if in a large croud. He is an adept engineer and general mechanic, being able to use the materials around him almost effortlessly to create machines and tools. he can defend himself, being trained with an axe, and is also trained mildly in medicinal botany, being able to make anti-septics and antibiotics. hydro might be smart, but is also naieve, meaning that he can be easily swayed to do things with the right offer.

## Ideology

Hydro hasnt figured this out his own ideology yet.

## History

### The beginning.

Hydro was sent to the HSMP through mysterious circumstances unbenounced to him. the only thing he can remember about getting sent here was the fact he was just promoted to lead developer in his fathers company. it took him a while to orient himself and get used to his surroundings, but once he was, the first thing he had to do was set up a base where he could be safe and comfortable.

## Personal Items

Full set of netherite armour and tools, a note journal, filled with diary entries and observations of many locations

## Trivia

If you somehow manage to scratch him behind the ears, Hydro will freeze up.
Русский Рено

Русский Рено - танк на базе французского танка FT-17. Не участвовал в боевых действиях, выпущен небольшой серией в 15 машин.

Весила эта машинка 7 тонн и имела экипаж в 2 человека. Броня 6-20 мм, орудие нарезное 37 мм Гочкиса, перезарядка 2,5 секунды. Боекомплект 250 снарядов.

Бронирование
 башня (маска)

Русский Рено можно приобрести бесплатно.
Noxx

***Spoiler warning:**
The following page may contain spoilers about the plot of the Hous SMP. It is also a roleplay page, so keep this in mind.*

## Basics

### Gender

Technically genderless, presents feminine. Uses she/it/they pronouns.

## Other information

### Residence(s)

The Village

**Noxx**, sometimes known as **Quin**, is HousSMP's residential chaos spirit. She has a home in The Village, but is rarely seen there for long periods of time.

They have three lives.

## Appearance

Noxx typically takes the form of a feminine-presenting humanoid wearing high-waisted jeans and a black turtleneck sweater, as well as purple high-top shoes. A sunflower crown is placed on its head, as well as up its right sleeve. One eye is covered by a sunflower for unknown reasons, the other eye being revealed as milky white and pupilless.

It can change its appearance at any time, but this is one of its favourite forms.

## Personality

### Main Personality

Being a chaos spirit, Noxx walks the line between chaotic good and chaotic neutral—and she walks it hard. She is an individualist with a good heart, but a strong instinct to do whatever she can to cause as much chaos as she can without hurting anyone. Her actions are guided by her moral compass, which is slightly skewed by society's standards.

Noxx is loyal to those who are loyal to her, but does not align herself to any specific faction. The Borderline Romantics faction was an exception to this however; it was created for chaos purposes and chaos purposes alone. She joined Ancapistan because of the increased chances of having people to take her side if needed, and she built a house in The Village, despite the fact that she is rarely seen there, unless it is to grab or store supplies.

## Ideology

Noxx's main ideology is, as briefly mentioned above, that chaos served in any amount is acceptable (even encouraged!) as long as nobody is hurt by their actions.

## History

### Insert Title Here

Insert recap here, you can, of course, add more subheadings as you please!

## Quotes

* "I DON'T THINK THAT'S A WOMAN GUYS" -after Wil spawned a wither in the Borderline Romantics HQ
The Flock

The Flock is a faction formed around the member's alliance and core center of believing in the sheep Friend.

They believe that Friend can see the future and gives them signs of it, that are usually obscure or meant to be interpreted in some way.

### Members

* Lani (founder)
* Yodel (current leader)
* Order
* Alsius
* Mc
* Nym
* Logic
* Mill
* Multi

### Beliefs

It's important to note not every member of the Flock currently believes in Friend. Logic joined the group not realizing it was a religion, just wanting friends, Alsius joined because they had nothing better to do and are bad at making decisions, Nym joined for potential power and influence, Order joined to be nice, and Mill is just there because he dyed the original blue sheep and the Flock kind of thought he was part of it and he didn't say no.

But for those who do believe, it's relatively simple. They believe Friend can see the future in some capacity and sends signs of them often through his body languauge or the environment around him. For example, when Kateis went to ask Friend what happened to his zombie piglin son, a baby zombie in full gold armour ran up to him. Kateis interpreted this as his son being dead. Note that people will interpret Friend's signs in different ways and that they aren't always right. The Flock sees it as simply making the best and most educated guess. For this reason going to Friend isn't always an immediate solution and is only done in case of a person needing guidance or making an important decision.

When Mc joined the Flock, they thought Friend was a kind of nature spirit, similar to where they came from. Yodel, not exactly having an idea of what Friend was aside from "god" and hearing Zak having told them earlier there were no other gods in the area, assumes this is true. Because of this the Flock believes Friend has a level of influence over the surroundings around him and they sometimes attribute the weather changing to him.

The Flock doesn't have many main ideologies, being a newer religion, but they do believe in trying not to use violence unless for self defense (a rule not every, or even most of the members will abide by, but it's a nice thought nonetheless). They also try to respect nature, such as replanting crops or trees after taking them down (wild or domestic). The Flock also try not to kill sheep or eat mutton. They would never fault anyone eating it out of necessity, but as several members are ram hybrids it can make them uncomfortable.
Т26-4

Т-26 это советский лёгкий танк на базе танка Т-26 (36-37).

Весит этот танк 11 тонн. Экипаж 3 человека (КомандирЗаряжающий, Наводчик и МехВод). Вооружён этот танк 76мм орудием КТ-28, время перезарядки 5,2 секунды. Боекомплект 50 снарядов.

танк/модули
ББ/ОФ

Бронирование
 (маска) башня (экраны)

Хп экипажа

Хп модулей
наведения
орудия
поворота
башни

Скорость вперёд/назад: 33/8 км/ч. Скорость поворота корпуса/башни: 50/40 град./сек. УВН: 21/-5. УГН: 360/-360. Вероятность пожара 20%. Шанс разрыва гусеницы 25%. Шанс подрыва боеукладки 25%. Шанс возгорания топлива 20%.

Этот танк исследуется на Т-26 (36-37) за 275 опыта и приобретается за 3000 монет.
Covet

***Spoiler warning:**
The following page may contain spoilers about the plot of the Hous SMP. It is also a roleplay page, so keep this in mind.*

## Other information

### Pets

Big Man (Goat), Xylophone (Skeleton Horse)

### Residence(s)

W.B.A. Saloon

From a child, to a test subject, and now a citizen, Covet is the resident bartender of the W.B.A.

Covet has all 3 lives but is unaware of the life system.

## Appearance

Though they have many forms, Covet’s most common form is easily the most recognizable. It resembles that of an Enderman with inky black skin, long limbs, and equally long tail. The only thing that sets them apart are the antlers on top of her head.

His everyday outfit is a cream colored shirt with brown suspenders and blue rolled up pants. You can find Covet wearing the matching gloves and shoes 50% of the time.

The most notable piece of Covet’s look is the tv mask. Though the screen appears to be completely solid, Covet can see perfectly fine though it. There are two holes on the side of it to make room for the iconic antlers, and both it and the tv are adorned with flowers.

## History

### Insert Title Here

Insert Recap Here- or you can add more or less subheadings as you please
Hagora

***Spoiler warning:**
The following page may contain spoilers about the plot of the Hous SMP. It is also a roleplay page, so keep this in mind.*

## Other information

### Pets

Dragon James (Orange Cat), Pup (Skeleton Horse)

### Builds

Hagora's Goblin Hole

Insert Bio Here

## Appearance

A fairly tall gray demon with long sharp fingers and 3 gray claws on each foot. Both their legs and arms get darker and go into a black color to their fingertips. They have a long black and brown tail that forks at the tip. They have pointy ears and curved striped horns going from their forehead. They wear a mask with a pumpkin pattern that is cracked in the middle, which they never take off. Only their left eye is always open, their right eye is covered by their mask and has a line over it, creating a closed eye look. Their eye is vibrant red with orange undertones and a dark red goat pupil. When they gain an Elytra they can grow big black and brown wings.

They generally wear steampunk themed clothes, but enjoy wearing both feminine and masculine clothing.

Hagora Ref. Image 1Hagora Ref. Image 2

## Ideology

They steal only the things they need and usually later repay them in some gift. Hagora is a worshipper of chaos and fire and will have a friendly bond with anyone that is in any way originating from The Nether.

## History

### Backstory

Originally from The Nether realm, they came to The Overworld after the death of their parents to hide. Here they met their 3 partners Boop, Prince and Evera.

## Personal Items

* **Blue Orchid** - a gift from Evera from The Festival
* **Oxeye Daisy** - a gift from Evera from The Festival

## Pets

* **Dragon James** - an orange tabby cat with a gray collar
* **Pup** - a skeleton horse

## Relationships

### Evera

Their partner and the one who gave them a tour after they first joined the server. They were invited to The Festival though them and spent most of the time there with Evera, who they later escaped with after the explosion.

### Phoenix

Doesn't know them well, but is very friendly to them thanks to their shared origin from The Nether.

## Trivia

* They don't like water. It doesn't hurt them, but they would rather avoid it.
Ancapistan

Ancapistan is a communal based group that, contrary to what you may assume, function more similarly to anarcho-communist ideals. There are no leaders, no rules, and no real structure. While they do have a territory, nobody is required to live there. It functions more as a particularly strong group of friends than as a country.