recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Egzorcysta

> *Modlitwa często jest kwiatem rozpoczynającym wielką przygodę, ku stronie własnych*
>
>

> *marzeń!*
>
>

### **Krzyż**

Artefakt posiada największą inteligencję między innymi artefaktami, więc uważaj do kogo zwracasz swoje prośby. Krzyż jest posłuszny tylko jednej osobie do końca swojego istnienia. Lojalność to jego prawdziwe imię, którego nikt nie wymaże, próba zapewne zakończyłaby się porażką wroga egzorcysty!

## **Charakter**

Jak już zostało wspomniane krzyż posiada największą inteligencję! Uwielbia jak ktoś mu czyta powieści. Jest zainteresowany życiem Egzorcysty, uwielbia rozwiązywać problemy, uwielbia obserwować jak legendy kopulują razem. Jest lekko zwyrodnialcem, który błyszczy zawsze swoim wielkim entuzjazmem. Czasem, bywa że posiada swoje dni skupienia i ciszy, co oznacza, że rozmyśla nad życiem, uwielbia analizować, cały krzyż.

## **Historia**

Krzyż został stworzony przez Lightinie zainteresowaną fałszywą wiarą chrześcijańską. Krzyż był bardzo modny, więc takowy stworzyła, nie wiedząc, że ten uczy się miłości od niej. Lightinia podczas czytania powieści odkryła, że krzyż wykształca swój charakter, obdarzyła go mową, obdarzyła go niezwykłą mocą z myślą o swoim najstarszym synku. najmłodszemu chciała stworzyć bardziej niesamowity artefakt...Tym artefaktem stało się serce Matta. Lightinia prędko straciła życie z rąk Marcusa...Niestety bracia zostali rozdzieleni, po kilku latach znów mogli się do siebie przytulić. Gai posiadał dziwne wspomnienia, dlatego zabrał z sobą przyjaciół i brata na wielką wyprawę do biblioteki matki...Tam leżał krzyż w samotności. Gai ratując bliskich, chwycił za krzyż, zyskał wspomnienia matki, a krzyż poczuł, znów charakterystyczny uścisk...Wtedy wybuchła relacja między nimi. Krzyż do dziś jest w rękach Boga Rdzenia, lecz czy na długo? Może, ktoś trzyma ten krzyż, tak samo jak Gai dawno temu i dziś!
Bogowie

## **Kim Jest Bóg?**

*Bogowie to istniejące od początku czasu ich życie może przerwać tylko inny Bóg pożerający duszę, czy też jeżeli Bóg posiada takowe serce, jest śmiertelny...a co śmiertelne prędzej czy później zginie! Bogowie nie są doskonali, posiadają swoją główną domenę z której nie zmieniają. Trzymają się swoich zasad, cechują się charakterem ludzkim. Posiadają nawet ludzkie ciało, nie którzy potrafią zmieniać postać. Każdy z Bogów ma pod opieką daną Krainę w Koszmarze.*

### **📜Pogrupowana Lista Bogów :**

* **Starszyzna Bogów**
* **Nowa Generacja Bogów**
* **ArcyBogowie**
Lucy Dixon

📚Specjalne

>>(Koniec Legendy), (Otwarty Świat)

> ,,Nie przeszkadzaj mi, albo staniesz na drodze mojej strzały!"
>
>

### **Lucy**

Tak... To ja jestem tą łowczynią. Jestem Lucy Dixon, tą od Deryla Dixona. A co mnie obchodzi, że oczekiwałeś czegoś więcej? Ja się jeszcze uczę i ja ci mówię! Jeszcze będę taka jak on!

## **Charakter**

Niestety, ale jestem miła i ciepła tylko i wyłącznie dla bardzo mi bliskich i kochanych osób. Więc nie licz na to, nie zależnie od tego ile czasu ze sobą spędzimy. Ja zawsze dążę do celu i mało rzeczy jest mnie w stanie powstrzymać. Jednak... Zdarzają się momenty słabości i mimo, że nie wydaje się jakbym odczuwała ból, to jednak w zupełnie losowych momentach zdarza mi się wybuchnąć płaczem. Nie uważam to za słabość, a bardziej... że byłam silna zbyt długo.

## **Opinia**

Nie cieszę się za dużym szacunkiem wśród moich towarzyszy. Oczywiście nie licząc pojedynczych osób... Ale jeśli da mi się przywództwo, to potrafię zadbać o moją drużynę nawet za cenę mego życia. Nie jestem typem co idzie drogą, w której to bezustannie dążę do walki. Wręcz przeciwnie, wolę za wszelką cenę jej uniknąć. To prawda... Łatwo mnie wytrącić z równowagi, ale staram się nad tym panować. Moim głównym celem jest stać się lepsza niż jestem... A może nawet na równi z moim ojcem...

## **Zdolności**

**Błyskawica Pomyślności :** Moja strzała po wystrzeleniu zamienia się w błyskawicę, przed jej ogromną prędkością nawet Bóg Dobra nie ucieknie.

**Kolorowe strzałki:** Mój ojciec posiadał ogrom różnych strzał, które wytwarzał swoją zdolnością, zaś ja posiadam wytwarzanie strzał z czyiś zdolności, lub domen.

**Skuteczne Łowy :** Mogę oznaczyć swoją ofiarę zwykłą zdolnością, widzę ją wszędzie, nie ukryje się przed mną, widzę swoją ofiarę za ścianami, za obiektami, nawet z drugiego końca Koszmaru. Do póki nie zakończę polowania, będę widzieć i czuć strach swego jelonka.

## **Latarnia**

Nie mam latarni, ale mam kuszę, którą dostałam od ojca na urodziny niedługo po tym gdy nauczyłam się z niej strzelać. Jest dla mnie bardzo cenna i nie czuje się dobrze gdy nie ma jej przy mnie.

## **Smok**

Szanuję smoki, mimo że sama żadnego nie mam. Nie dość, że wyglądają majestatycznie i zjawiskowo, to do tego potrafią być bardzo oddane i lojalne wobec swego jeźdźca. To są rzeczy, za które je szanuję. Czym podróżuje? Czasem komunikacją publiczną, czasem mnie ktoś podwiezie...Jakoś sobie radzę, przecież mam męża tytana!
Crona Black

>>Prawa ręka władcy Eksperymentów

6 Sezon

7 Sezon

8 Sezon

9 Sezon

10 Sezon

Otwarty Świat

6 Sezon

7 Sezon

8 Sezon

9 Sezon

10 Sezon

Otwarty Świat

> "Jak zginiesz...będziesz moją pacynką?"
>
>

Sierota z rodu Black! Tak to siostra naszego ukochanego kapłana! Czy ona jest taka ukochana? Zapewniam jest specyficzna, iż mało kto głaszcze zszytego martwego kota prawda? Popadła bardzo w swój żal i smutek. Bardzo pragnie, być u boku swojego brata. Chcecie poznać jej mroczne zamiary? Zapraszam.

## **Charakter**

Jest to depresyjna osoba, która wiecznie płacze i okazuje tylko negatywne emocje. Jest załamana psychicznie, jeżeli się śmieje, to także płacze...Zawsze będzie zachowywać się jak zapłakane dziecko. Odczuwa tylko smutek, który będzie trwać na wieki. Tylko jej brat trzyma nią przy życiu...przy małym promyku nadziei, że będzie lepiej.

## **Historia**

Crona jest młodszą siostrą Matthewa, ten został oddany do sierocińca iż jego rodzice chcieli mieć idealną córkę, a nie paskudnego chłopczyka. Ta wychowywała się na najlepszą malarkę, jej zadaniem było tylko malowanie pięknych obrazów. Pokojówki, robiły wszystko za nią od małego, ta tylko potrafiła malować obrazy, sprzedawane za miliony. Zasługi przypisywała sobie oczywiście jej matka, zaś ona zawsze miała tylko się uśmiechać, jeżeli zrobiłaby złą mine do zdjęcia...ojciec w nocy by nią ukarał...Nie warto zagłębiać się w mroczne noce Crony, jej życie to było piekło. Pewnego dnia zniszczyła wszystkie obrazy, matka wiedziała, że ojciec ją zabije a ich reputacja umrze, dlatego oddali Crone do sierocińca. Zaś mediom powiedzieli, że córka zachorowała i zmarła. Crona, nie umiała się znaleźć w sierocińcu, była tylko przezywana i potrzebowała pomocy przy wszystkim...Dokuczano niej...prześladowano nią...Nawet rozbierano...ta nie potrafiła na siebie ubrać bielizny. Jednak wtedy pojawił się chłopak z swoją ekipą, pobił osoby nękające Crone z ziomkami i zadbał, by miała na sobie ubrania. Tak, był to jej brat, ta tylko słyszała, że jej starszy brat znajduje się w sierocińcu, iż jego płeć plugawiła ród Blacków. Rozpoznała, brata lecz...Nic nie powiedziała iż się w nim mocno zauroczyła. Wiedziała, że jeżeli mu powie prawdziwe nazwisko ten...jej nigdy nie pokocha. Crona dołączyła do ekipy Matthewa i świetnie się z nim bawiła. Była szczęśliwa po raz pierwszy, podczas nowego roku, zbliżyła się do niego drastycznie. Doszło nawet do pocałunku, niestety Matt powiedział, że nie jest gotowy na związek w tym wieku...zostawił Cronę...która popadła w depresję. Crona wiedziała, że ksiądz chce adoptować Matthewa...mocno ją to zmartwiło, a najgorsze było to, że uciekł bez niej. Zapomniał...o tak ważnej osobie. Crona kilka dni później uciekła z sierocińca zabijając cztery siostry zakonne nożem...Ksiądz puścił Crone wolną...chciał pozostawić swoje życie. Crona, poszukiwała brata bardzo długo...Znalazła go...niestety martwego. Widząc, przez okienko piwnicy, że jej brat nie żyje, wbiła sobie nóż kilka razy w brzuch, padła martwa, by dołączyć do jedynej ważnej osoby w jej sercu. W Koszmarze, odnalazła brata w turnieju dusz...wiedziała, że go tam spotka. Tylko po to wzięła udział...by odzyskać swojego brata!
Inspiracje

## 🔖**Oryginał :**

**Autor :** *Patryk Tendelski, Społeczność RPG The Nightmare*

*Wszelkie zawarte nawiązania, lub zbieżności fabularne w treściach The Nightmare Wiki, wynikają z inspiracji czerpanych z większych produkcji. Inspiracje są potrzebne do kontynuacji swojej pasji, by ją rozwijać trzeba obserwować innych znanych autorów, którzy zadziwiają swoją pomysłowością. The Nightmare posiada więcej inspiracji, niż te Kluczowe Produkcje brane najbardziej pod uwagę. Oczywiście na listę się nie załapały z powodu minimalnego wkładu treści w fabularną strefę The Nightmare, czy też posiada małe powiązania mechanik do wspólnej gry na RPG The Nightmare. Nasze Motto to : "Obserwuj, inspiruj, zmień i dodaj coś od siebie"*

## **🔖Kluczowe Produkcje :**

**Autor :** *Cartoon Network Studios*
**Autor :** *Studio Quantic Dream*
     **Tytuł :** *Persona 5 Royal*
**Autor :** *Atlus Games*
**Autor :** *KingsIsle Entertainment*
     **Tytuł :** *Nanatsu no Taizai*
**Autor :** *Nakaba Suzuki*
**Autor :** *Michael Hegner/Justin Murphy*
     **Tytuł :** *Identity V*
**Autor :** *NetEase Inc*
**Autor :** *Rockstar Games*
**Autor :** *Lucas Films*

## 🔖**Grafiki :**

**[PL]** *Większość grafik użytych na The Nightmare Wiki, nie przynależą do społeczności wiki, a do prawidłowych twórców. Grafiki na The Nightmare Wiki podlegają prawom autorskim twórców, którzy wykonali i udostępnili grafikę. Jeżeli jakakolwiek grafika narusza prawa autora, grafika zostanie niezwłocznie usunięta z The Nightmare Wiki na życzenie właściciela.*

**[ENG]** *Most of The graphics used on The Nightmare Wiki, aren't distributed by it's community, but by their real authors. Graphics used on The Nightmare Wiki, are fully copyright claimed by their authors, which made and uploaded their graphics. If any of those, used on our wiki, are violating copyright claims of an author, it will be instantly removed out of The Nightmare Wiki, if wished by it's owner.*
Kraina Ziemia

## **Historia**

Niebieska planeta zwana Ziemią była pierwszą istniejącą Krainą w całym Koszmarze. Rządzona jest przez przeklęty ród Reiss. Historia ziemi byłaby zbyt długa aby ją opisywać, ale była bardzo burzliwa, pełna wojen i tylko krótkimi chwilami pokoju. Aktualnie rządzi nią Anna. Na ziemię Umarlaki dostają się tylko jako duchy, a nie jako fizyczne formy.

## **Budowa**

Planeta jest zbudowana ze skorupy ziemiskiej, a większość terenu pokrywa woda. Jest w niej mnóstwo miast, państw, narodów... Jest mnóstwo wszystkiego i wszystkich.

## **Ludność**

Pacynki Ziemi to ludzie. Jest w niej wiele narodów, a każda pacynka różni się od siebie. Na Ziemi mieszka również naród wybrany, tak zwani Adenaveriańczycy, którzy po śmierci trafiają jako pacynki do różnych krain Koszmaru. Mogą stać się również zmorami lub Umarlakami w zależności jak żyli na Ziemi. Reszta ludzi po śmierci trafia do Krainy Pustki.
Lilia "Zapomnienie"

Koniec Legendy

Otwarty Świat

> *''Puf! I znowu o mnie nie pamiętasz braciszku...''*
>
>

### **Lilia**

Demon, którego nikt nie jest w stanie zapamiętać, gdyż na tym polega jej zdolność. Niegdyś wierny członek 10 przykazań śmierci, teraz jeden z grzechów Meliodasa.

## **Charakter**

Z charakteru jest dość depresyjna, ale spowodowane jest to faktem, iż prawie nikt prócz właśnie Meliodasa i kiedyś Samobójstwa o niej nie pamięta. Jest bardzo skryta i nie mówi o sobie zbyt wiele, bo wie, że nikt tego później i tak nie będzie pamiętał. Mimo, iż była wiernym członkiem 10 przykazań śmierci, to i tak oddałaby życie za Meliodasa i poszła, by za nim na koniec świata. Więc ona nie jest zdradziecka, po prostu trzyma się i ufa tylko jednej osobie w całym koszmarze, bo tylko Meliodas właśnie ją zapamiętał...Może ktoś jeszcze ją zauważy...przez mgłę nicości?

## **Historia**

Nigdy nie żyła na ziemi i jest niestety córką samego Zeldrisa. W 10 Przykazaniach Śmierci, trzymała się często kapitana i Samobójstwa, w którym...o dziwo była zauroczona. Obrzydliwe, później miała misję szpiegowską w, której wychujała ojca, chodź miała wracać i tak wszędzie za Meliodasem chodziła i często się za nim wstawiała jak mogła. Jest dla niej naprawdę ważny. Wcześniej jeszcze służyła razem z bratem u boku Zeldrisa i 10 przykazań śmierci. Mało kto o niej pamiętał wtedy, ale niestety tak już ma, co nie zmienia faktu, że bardzo ją to boli. Gdy Meliodas zdradził swego ojca, Zapomnienie poczuła się samotna bez niego, bo tylko on o niej mógł pamiętać. Samobójstwo nawet o niej zapomniał... Więc gdy znowu się spotkali obróciła się przeciwko przykazaniom, wymazała im i Zeldrisowi pamięć o swoim istnieniu, i dumnie dołączyła do grzechów Meliodasa.

*"Myślałeś/aś...że pokażę twarz? - wymazała ci pamięć - Nie pamiętasz już...tego co o mnie się dowiedziałeś/aś..."*
Mistrz Ostrza

Jack Ackerman

Katniss Halftown

Antagonista Jean

Leo Hope

> *Miecz podniesie tylko ten, kto zrozumie, że by stać się herosem, trzeba być najsłabszym.*
>
>

### **Miecz Umarłych**

Artefakt może trafić tylko w ręce, słabych istot, nie posiadających tytułu, o zamiarach bohaterskich. Zamiarach zmiany zła na lepsze. Musi, być to osoba, zdolna do poświęceń, osoba zdolna do schowania miecza kiedy nadejdzie taka potrzeba.

## **Charakter**

Miecz od początku dążył do stania się, bronią herosów. Nienawidzi zabijania niewinnych, bezbronnych. Miecz kieruje się myślą szlachetnej, równej walki. Gdzie śmierć wroga to ostateczność. Miecz szanuje każde istnienie, iż każdy ma prawo do zmiany. Jeżeli przeciwnik, nie zamierza się zmienić, miecz bez problemu zezwoli na zgładzenie zgniłego serca.

## **Historia**

Jean jako człowiek, stał się głową rewolucji Adenaveriańczyków, głosem wolności, który postanowił przejść przez Koszmar, stając się potężną istotą, zdolną odzyskać wolność swojego ludu. Jean po zabiciu się i odrodzeniu, zyskał tytuł wojownika, niestety bez broni. Poznał mądrego płomyka, który oddał swoje monety, by właściciel, mógł godnie zakupić miecz. Jean poszukiwał, odpowiedniej broni, dość długo. Niestety, każdy kupiony przez niego miecz pękał, po uderzeniu w jakąkolwiek bestię. Dostrzegł w kącie, zardzewiałą szablę, chwycił ją, sprzedawca oddał ją za darmo. Jean jednym ciosem, unicestwiał nawet góry...Miecz okazał się, być bardzo wyjątkowy. Jean odnowił miecz za pomocą płomyka, wzmocnił go, tworząc z niego niesamowity artefakt. Po śmierci Jeana, miecz zyskał jego brat, który popełnił samobójstwo na Ziemi, słysząc, że trafi do niewoli jak inni Adenaveriańczycy. Ten obudził się z mieczem, bardzo potężnym. Zwariował, że pacynki chcą go okraść, jego miecz. Więc zamkną się w piwnicy kościoła, gdzie zmarł z głodu. Miecz został zapomniany, na wiele lat, aż do czasu, odnalezienia go przez Legendy.

## **Sześć Przykazań Miecza**

1. Miecz określa procentowo zło przeciwnika, jeżeli zło przeciwnika jest zbyt małe, miecz nie pozwoli ci skrzywdzić wroga. Zabicie go spowoduje, wyłączenie artefaktu, aż do ponownej walki.
2. Miecz Karmi się krwią właściciela, im więcej korzystasz z miecza, tym więcej ten pije krwi, co sprawia, że właściciel słabnie drastycznie, duże także jest prawdopodobieństwo stracenia przytomności, od przesadnego korzystania nad artefaktem.
3. Artefakt ładuje się podczas walki, im więcej sojuszników zostanie rannych, im więcej zginie tym szybciej miecz naładuje !wzmocnienie.
4. Niestety miecz rzuca na właściciela klątwę, nie do zdjęcia, każdy kto zginie od miecza, ujawnia się w snach właściciela. Istota, musi być gotowa, na walkę z głosami w własnej głowie.
5. Jeżeli zostanie złamana pieczęć zasad miecza przez posiadacza artefaktu, ten straci dusze, która się rozpadnie na części, brutalnie rozwalona przez dusze, które straciły życie przez miecz.
6. Istoty, które spróbują dotknąć miecz, podnieść a nie mają tytułu Mistrz Ostrza, nie będą wstanie podnieść broni, nie ważne, co by zrobili, dzierżyć miecz, może tylko jedna osoba!
Dusze Zemsty

### **Klasyfikacje Koszmarów**

*Każdy z nas posiada swoją określoną moc, zdolności prawda? Nie brakuje wam możliwości walki. Każda istota w Koszmarze posiada swoją kategorię, kiedy Bogowie i Demony rywalizują w siłach mocy, nikt nie może równać się w ich skali mocy... Przecież dla nas procent byłby nikły, dlatego zmory czy anioły ścierają się w walce na tiery. Nie brakuje wam zapału do stawania się silniejszymi...Zadam wam pytanie, czy myślicie, że osoby takie jak Bóg Zła czy Dobra, Rdzenia z łatwością pokonają każdego? To nie prawda, każdy posiada swoje wady, które sprawiają, że każdy jest tak samo słaby, dziś ta klasyfikacja udowodni wam, że jesteśmy potęgą!*

*- słychać powolne kroki, takowa osoba... pogwizduje charakterystycznie jak na dezertera przystało, po chwili w radiu wzywana jest **Drużyna Raptor** -*

## **Spis Wartości Wroga**

### **I Fala Zemsty**

Nowicjusz (0-12)

Zwykły (12-30)

Nadzwyczajny (30-55)

### **II Fala Zemsty**

Wyśmienity (55-62)

Epicki (62-81)

Legendarny (81-94)

### **III Fala Zemsty**

Strefa Mroku (94-98)

Strefa Czaszki (98-100)

Strefa Koszmaru (MAX)
Legendarny

Bonus Czarnej Magii

Bonus Mocy

Bonus Umiejętności

Odpieranie

### **Poziom (81-94) - Legendarny**

*Legendarni wrogowie o dużym pasku zdrowia? Czy to możliwe, by pacynka narobiła tyle szkód? Zwykły bestia? Uwierzcie, że zwykłych wrogów porzuciliśmy dawno na początku klasyfikacji. Musicie się skupić, iż skaczemy na większy poziom. Legendarni wrogowie zawsze działają sami, nie lubię współpracować, to często ich gubi, iż połączeni mogli, by stawić opór nawet Marcusowi! Na szczęście nie zostali stworzeni do wspólnego wojowania swymi niesamowitymi umiejętnościami. Takowi posiadają swoje zwykłe zdolności, niestety zdolność specjalna jest zablokowana chyba, że ich moc odpowiednio wzrośnie. Legendarni na szczęście nie bawią się kartami, iż twierdzą, że tylko, by przeszkadzały, kiedyś pycha ich zgubi. Lecz, aby zrozumieli swoje błędy, musicie długo poczekać, iż są bez winy. Wykonują rozkazy niczym żołnierze śmierci. Wiele osób spiskuje, że broń którymi dzierżą zostały stworzone do walki z zmorami, które się sprzeciwiają. Tylko najdziwniejsze w tym wszystkim jest, że sam Dark nie ma pojęcia jak doszło do takiego wzrostu mocy wrogich istot. Jego jedyna sensowna teoria to, że zło zawsze będzie wspinać się po niszczycielskiej drabinie unicestwienia wszelkiego życia w Koszmarze.*
Mitologia

## **Na początku była pustka.**

*Nie było nic, prócz dwóch energii, które narodziły się z otchłani pustki, jedna energia zaczęła świecić ogromnym jasnym światłem, zaś druga pożerała pustkę, tworząc wielką ciemność. Jasna kulka podleciała do tej ciemniejszej, obie zaczęły się odpychać, ogromna moc odrzuciła kulki, tworząc krystaliczne podłoże. Kulki nie świadomie tworzą rdzeń. Dziś określa się go jako serce wszystkiego. Tworząc rdzeń narodził się jego strażnik, kulka wyróżniała się bardzo...Nie była ani jasna ani ciemna...Była nikła, nie stojąca po żadnej stronie. Kulki uzupełniały się, tworząc nieskończoną możliwość tworzenia. Stworzono najpierw przestrzeń, poza i wewnątrz kryształowej kopuły zwanej domem. Energie zgubiły się nawzajem w przestrzeni, którą stworzyli...Energie stworzyły własne ciała, które były doskonałe, pod każdym względem...Kryształowa kopuła była podzielona przez rdzeń na trzy części, Istoty nie mogły się zobaczyć, ani znów z sobą tworzyć. Każde z nich po kilku nad latach zapominają o sobie nawzajem. Dziewczynka żyła na środku jasności, stworzyła szkicownik, na nim rysowała co chce stworzyć... Szkicownik posiadał uczucia... Jednak nikogo to nie obchodziło... Na początku w szkicowniku pojawiały się zwykłe bazgroły, panów też to się tyczyło... bardziej sobie nie radzili z szkicownikami. Niestety jeden z nich żył w całkowitej ciemności, zaś trzeci stworzył przypadkowo piasek, który określił równowagą między ziemią a powietrzem... Istoty z dnia na dzień rozwijały ogromną inteligencję.*
Badanie VII

## **🧶Wstęp**

***Luise** - ustawia kamerkę jak zawsze, poprawia swoją suknię, uśmiechając się do oglądających - Wiedzieliście, że moja dokumentacja na Ziemi, śmieszkowo jest nazywana zabawą w Youtuberkę o marnej tematyce kanału? Według mnie nie mają racji, zajmuje się tym co powinno zostać omówione... Przecież, każdego interesują poszczególne aspekty życia! Dziś opowiem wam o ubraniach... Umundurowaniach poszczególnych terminów życia! Więc, pozostaje mi życzyć miłego oglądania!*

## **🧶Początek Włóczki**

 **Epoka Krystaliczna** | **(**🧤**)** Ubrania Przyszłej Epoki są jeszcze nie znane.
Alchemik

## **[Klasa Chemiczna]**

*Jakim prawem wchodzisz do mojego laboratorium? Szukasz wiedzy jakiej nie posiadasz? Taka tępa istota jak ty... Przepraszam daleko ci do jakiejkolwiek wiedzy, nawet półgłówek jest wstanie zrozumieć pojęcie niebezpiecznej reakcji jaka wytworzy się, do póki poszukujesz dobrego nauczyciela chemii! Jestem wstanie dać ci cenne lekcje, lecz jedno pamiętaj... Bycie Chemikiem to nie zabawa... ciągły stres... strach i wrażliwość. Jesteśmy silni w umyśle zaś daleko nam do siły fizycznej. W otwartej walce mamy jakieś szanse... jednak nie zastanawiamy się nawet co z torby wyciągamy... W ogromnym stresie nawet truciznę jesteś wstanie wyciągnąć... Dosłownie cokolwiek... Nadal jesteś pewny, że chcesz stać się taki jak ja? Mówią na mnie Doktor Alvarez, kłaniam się.*
Strefa Mroku

Bonus Czarnoksiężnika

Bonus Mocy Rdzenia

Bonus Blokady

Odpieranie

### **Poziom (94-98) - Strefa Mroku**

*Nie powinienem wam tego zdradzać, jeżeli wrogowie z strefy mroku dowiedzą się, że jestem dezerterem, który o nich opowiada, odetną mi chuja, następnie nakarmią mnie własnym członkiem, rozumiecie to? Liczę, że ocalicie moje marne życie, po tym co dla was zrobiłem. Strefa Mroku, wrogowie trzymający często władzę nad mniejszymi, powyższe nie interesują się pomniejszymi, wojownicy strefy mroku, jeszcze cenią każdego złoczyńce Koszmaru. Z tych istot emituje ogromna moc mroku, jak do niego strzelisz, zauważysz, że ich dusze dawno zgniły, dlatego nie poczują bólu, a dziura zostanie załatana przez mrok, największe światło ich nie pokona Matthew, miejcie świadomość, że z nimi nie można się bawić, nie można negocjować, nie można nawiązywać kontaktu wzrokowego, iż to starczy, by wpisali was na listę dzisiejszych ich ofiar. Oprawcy będą was śledzić myślicie, że zabicie kilkunastu uwolni was od nich? Uważajcie, nigdy nie wiadomo kiedy będą stać nad tobą podczas twojego snu. Nie muszę mówić, że ich siła bywa większa niż u zmory, większa niż u anioła. Niebezpieczeństwo drastycznie wzrasta z ich strony. Posiadają trzy zdolności, posiadają odpowiednie klasy, zdolności, wzmacniają się mrokiem, który czerpią z samego rdzenia, strefa mroku to urodzeni komandosi do czynienia zła...Nie posiadam więcej informacji, iż te potwory, sami ustalają swoje granice zła!*
Badanie V

## 💞**Wstęp**

***Luise -** Witajcie w moim pierwszym badaniu trochę minęło, przepraszam, ale mocno się wstydziłam... Przecież to kwestia naszych serduszek. Magia to kwestia względna, nie tylko określająca magów, każdy posiada magię w swoim sercu, ona zmienia wygląd naszych serc, nie tych fizycznych, a serce naszej poszczególnej duszy! Zapraszam! Już wkrótce... zmienię styl dokumentacji, niech to zostanie między nami!*

## 💞**Serca Koszmaru**

 💙 | **Krystaliczne Serce :** Czyste serce zyskuje nową powłokę miłości, jest kryształ, a bariera, która chroni serce przed mrokiem, takowe nigdy nie stanie się złe, nigdy nie zwątpi w siebie. Krystaliczne jest stworzone do dopełnienia wszystkich swoich marzeń.
Archanioł Gabriel

''To nie walka czyni cię silnym, to siła czyni cię walecznym!''

## **Gabriel**

Na bazie tego co było kiedyś Gabriel jest niesamowitym wojownikiem, wspaniałym generałem oraz typem anioła który nie pozwoli aby dla jego ludu stało się coś złego. Walka to według niego nie jedyny punkt odbicia, ale czy tak jest naprawdę?

## **Charakter**

Gabriel jest oddanym wojownikiem który nigdy nie zostawi nikogo w tyle, jego charakter objawia się wysoką inteligencją oraz walecznością na polu bitwy mimo to nie lubi przechwałek gdyż one gubią w mroku, walka to nie istota życia a śmierci, czegoś czego nienawidzi Archanioł najbardziej to właśnie zabijanie, według niego walka nie ma sensu jeżeli nie w dobrej sprawie.

## Historia

Walka, coś co nigdy się nie zmienia i zawsze ma swoje miejsce, prawda? Gabriel był jednym ze zwykłych aniołów, walczył w wielu bitwach, nawet za czasów panowania Michaela, staruch, prawda? Mimo tego iż wolał pokojowe rozwiązania nigdy nie bał się walczyć o to co słuszne, po śmierci swego starego Boga Światłości anioł uznał swego nowego pana za porażkę życiową i coś co zginie po paru dniach panowania, lecz w pewnym momencie coś się zmieniło, po tym jak zobaczył że jego pan umie oddawać swoje serce za każdego anioła i robi wszystko by dbać o krainę coś w nim pękło, jakiś skrawek dumy, jako jeden z pierwszych został przetrenowany na Archanioła, wojownik walczył dzielnie, nawet pokonał paru dowódców, mimo to nadal nie dawał za wygraną, Matthew zauważył że ten jest jednym z najbardziej wyćwiczonych Archaniołów, poddał go próbie, ten wrócił żywy, cały i zdrowy. Bóg Światłości uczynił go swym nowym generałem, a ten służył mu aż do dziś.
ArcyBogowie

### **Lista Elity**

- ArcyBóg Zła : **Dark**

- ArcyBogini Dobra : **Lightinia** **(X+)**

- ArcyBóg Rdzenia : **Sędzia**

- ArcyBóg Mroku : **Borin (122k)**

- ArcyBogini Ziemi : **Anna (92k)**

- ArcyBóg Równowagi : **Navir**

- ArcyBogini Życia : **Skylar**

- ArcyBóg Śmierci : **Death**

- ArcyBogini Eksperymentów: **Luise**

- ArcyBóg Światłości : **Michael**
Draig

5 Sezon

6 Sezon

5 Sezon

6 Sezon

> "Masz gacie na zmianę? Bo te osrasz na mój widok!"
>
>

### **Draig McBurrick**

Potężny smok jakich mało! Jest jedynym smokiem o tak wielkiej potędze i inteligencji. Draig należy do Kida, iż ten ocalił jego marne życie. Draig jak sam twierdzi nigdy nie odzyska ciała, chodź Kid przysięgał, że zrobi co w jego mocy, by pierwszy władca Krainy Mroku powrócił. To czas poznać odpowiedź na pytanie, czemu pierwszy władca jest smokiem!

## **Charakter**

Charakterek Draiga się nigdy nie zmieni. Czy władca, czy smok, zawsze będzie żartobliwą, przyjacielską istotą! Draig, nie zna dnia bez jakiegoś głupiego żartu. Oczywiście smok nie jest tylko żartownisiem, posiada w sobie także mroczną stroną...bardziej ponurą i rozpaczliwą. Szczęście to przykrywka, by nie okazywać słabości i bólu jaki pozostał po stracie wszystkiego.

## **Historia**

Pierwszy władca krainy Mroku, rządził nią bardzo dobrze. Dzielił bogactwo na każdego, nie martwił się o stratę bogactwa, martwił się tylko swoim ludem. Każdy, był szczęśliwy podczas jego panowania. Mrok...tak jakby został odłożony na Mrok. Borin podziwiał czyny tylko wojenne Draiga, iż był zwycięzcą każdej walki, w której uczestniczył. Jego doświadczenie wojenne było na wysokim poziomie. Wieść o tak odważnym Władcy szybko się rozeszła. Draig uzyskał wielką sławę, przypisywano mu tylko nie przestrzeganie zasad własnej krainy. Draig był szczęśliwy gdy uzyskał syna, iż ten zajmie jego miejsce po śmierci. Chłopak popadł niestety w złe towarzystwo, został nabuntowany przez przyjaciół przeciwko ojcu. Kilka lat później wraz z nimi uderzył w Draiga, ten doznał pierwszej przegranej. Uciekł z zamku...była to zima. Zostawiał ogromne ślady krwi na śniegu i padł pod jednym z drzew, gdzie pojawił się Kid. Oferował mu życie jako jego smok...Draig bez zastanowienia się, zgodził się na propozycje Kida. Bóg Śmierci wstrzykną jakąś substancje w Draiga, ten zamienił się w rozumnego smoka, który nie mógł już powrócić do domu. Jako smok Boga Śmierci wykonywał wszelkie polecenia Kida. Draig był dumny z Aarona za jego wielkie czyny, potem z Stephena. Niestety ich śmierć dobiła naszego smoka, który oczekuje dnia powrotu do swojego ciała. Po zniknięciu Kida, Draig odzyskał wolność.
Aureol Strzelec Światła

> ''Zwykły łucznik doskonali się tak długo, aż zacznie trafiać, lecz anioł ćwiczy, dopóki nie
>
>

## Machina Bólu

### Wystąpienia

📚Księga 1>>(9), (10)

📚Księga 2

>>(3)

📚Specjalne

>>(Otwarty Świat)

### Stan

Koszmarny

> przestanie grzeszyć.''
>
>

### **Aureol**

Łucznik woli nie wybierać stron, walczy po prostu za to co uznaje za słuszne, jak i za całą krainę Światłości. Jego historia powiewa wieloma lukami mimo to nigdy nie odmówi długiej rozmowie o jego przeszłości...

## Charakter

Aureol to typowy łucznik światła, mimo to najlepszy strzelec Krainy Światłości lecz posiada także swoją skromną stronę której zawsze używa. Według niego niektórzy członkowie rady są niekompetentni, woli zachowywać tą opinię dla siebie ponieważ mogłaby urazić innych a on bardzo tego nie lubi.

## Historia

Jak było wspomniane wcześniej Historia Aureola powiewa wieloma lukami gdyż nie jest zapisana w starożytnych księgach ponieważ ten odmówił opowiedzenia jej dla nie jednego a licznych członków rady. Nie wiadomo o nim kompletnie nic oprócz tego że za czasów Boga Światłości Michaela, anioł próbował zabić swojego przełożonego, za karę został zaszlachtowany ostrzami po czym włożony w pancerz który miał symbolizować każdy jego ruch z bólem za to co kiedyś zrobił, po włożeniu jego ciała w pancerz ten został ożywiony i wzmocniony przez Michaela jako posłuszna zabawka
Linia Czasowa

## 📜**Datyfikacja**

*Posiadasz fetysze rozszerzonej historii? Dobrze tu trafiasz jeżeli jesteś duszą historyka, datyfikacja powstała głownie dla określenia w jakim roku urodziła się dana postać, czy też w jakim roku zmarła i w jakim roku obudziła się w Koszmarze. Na ziemi panuje inny czas niż w świecie po naszej śmierci, w Koszmarze czas ciągnie się nie miłosiernie... płynie bardzo wolno, zaś w ludzkości czas płynie o wiele szybciej. Warto zwrócić uwagę na to w jakich ramach czasowych pojawiła się postać w Koszmarze, na tej podstawie zostanie przypięta do danego roku, wiem nie jest to idealna data jego obudzenia, urodzenia się... śmierci i tak dalej, jednakże tylko w zaokrągleniu jesteśmy wstanie wskazać kiedy się dana postać pojawiła. Na pewno datyfikacja będzie lepszą opcją jak zamyślanie się ile lat ma dana postać!*

* 🧡**Aktualny Rok w Koszmarze : 2300r.**
* 🗺️**Aktualny Rok na Ziemi : 4600r.**

## 🎃**Koszmar**

### <<🌟>> **Epoka Kreacji <<**🌟**>>**

**2 000 000 lat temu.**
**Data : 250 000r.**
**Data : 245 000r.**
 ➡️ *"Przełamanie Bariery"*
**Data : 6250r.**
**Data : 6100r.**
**Data : 4600r.**

### **<<👹>> Epoka Mitu <<👹>>**

**Data : 4500r.**
**Data : 4200r.**
**Data : 3800r.**
 ➡️ *"Projekt Sąd Ostateczny"*
**Data : 3757r.**
**Data : 3500r.**
**Data : 3450r.**
 ➡️ *"Odejście Boga Balansu"*
**Data : 2152r.**
**Data : 1920r.**
**Data : 1870r.**

### **<<**🔱**>> Epoka Boska <<**🔱**>>**

**Data : 1851r.**
**Data : 1730r.**
**Data : 1730r.**
 ➡️ *"Wyniszczenie rodziny boskiej przez opiekuna"*
**Data : 1725r.**
**Data : 1720r.**
**Data : 1680r.**
 ➡️ *"Rozbudowa Koszmaru"*
**Data : 1650r.**
**Data : 1640r.**
**Data : 1629r.**
 ➡️ *"Zjawienie się pierwszych istot z Ludzkości"*
**Data : 1620r.**

### **<<**🌕**>> Epoka Rozpaczy <<**🌕**>>**

**Data : 1600r.**
**Data : 1590r.**
**Data : 1462r.**
 ➡️ *"Stworzenie Sztucznego Boga Balansu"*
**Data : 1460r.**
**Data : 1300r.**
**Data : 1280r.**
 ➡️ *"Czasy Mrocznego Terroru"*
**Data : 739r.**
**Punkt Zerowy**

### **<<**🦋**>> Epoka Nadziei <<**🦋**>>**

**Data : 1200r.**
**Data : 1220r.**
**Data : 1240r.**
 ➡️ *"Nocne Płomienie"*
**Data : 1280r.**
**Data : 1310r.**
**Data : 1340r.**
 ➡️ *"Piracka Dola"*
**Data : 1390r.**
**Data : 1400r.**
**Data : 1900r.**
 ➡️ *"Narodziny Genesis"*
**Data : 1940**

### **<<**🌤️**>> Epoka Świtu <<**️️🌤️**>>**

**Data : 2200r.**
**Data : 2210r.**
**Data : 2230r.**
 **➡️** *"Szept Śmierci"*
**Data : 2260r.**
**Data : 2280r.**
**Data : 2300r.**
 **➡️** *"Łowy Morderców"*
**Data : 2340r.**
**Data : 2360r.**

## **🌍Ludzkość**

### **<<💎>> Epoka Nawrócenia <<️️💎>>**

**Data : 2680r.**
**Data : 2681r.**
**Data : 2685r.**
 **➡️** *"Nawrócenie wszystkich istnień przez Amy, powstanie Nowej Krwi"*
**Data : 2721r.**
**Data : 2722r.**
**Data : 2725r.**
 **➡️** *"Jean uzyskuje wybaczenie i prawo do zasiadanie w radzie Świata"*
**Data : 3882r.**
Korpus Nova

Order Waleczności Snajperskiej (Pozytywny)

Oddział do walki w drastycznie hardych warunkach, mimo tego że każde warunki są ostre to te jednostki przystosowane do każdej temperatury i każdej sytuacji na polu bitwy. Posiadają specjalistyczny ekwipunek do walki.

## **Wygląd**

Zależnie od terenu stroje są fioletowo białe, zwykle z maską mi które pozwalają widzieć w podczerwieni by walka była o wiele łatwiejsza.

## **Opis**

Oddział został przypisany Zane'owi przez Gastera jako jeden z najgorszych korpusów, gdyż Gaster nie widział w nim żadnego potencjału. Mimo to nasz Generał się nie poddał i sprawił że Nova stało się jednym z najlepszych korpusów, wzmocnił ich pancerze oraz ekwipunek. Ciekawostką jest to że na bliskie walki nakazał im używać miotacza ognia a nie żadnego wibromiecza co jest sprzeczne z logiką tej jednostki gdyż walki powinny być przeprowadzane bezpiecznie na bliski dystans

## **Członkowie**

* - Komandor Bacara (Spełnienie)
* - Komandor Strong
* - Podporucznik Fire
* - Chorąży Water
* - Plutonowy Tupac
* - Starszy Kapral Sev
Kaczuszki

## **🐣Nasza Społeczność**

*Społeczność to złe określenie, prędzej rodzina. Sami ustalamy nasze ścieżki, nie narzucając swojej wiary, orientacji czy też spostrzeżeń. Wolność słowa jest najważniejsza, tylko wtedy czujemy się wolni i bezpieczni w naszym otoczeniu. Mamy swoje krwawe momenty, walki gladiatorskie, z których zawsze podajemy sobie dłonie. Czasem bywały momenty, jak ktoś nam bliski postanowił myśleć o sobie. Jest to nie dopuszczalne w naszej społeczności, mamy dbać o siebie nawzajem. Cieszyć się z szczęścia drugiej osoby, wspierać gdy tego potrzebuje, to określa rodzinę, wsparcie, bezpieczeństwo, zaufanie. Dzielą nas ogromne kilometry ale nadal wierzę w siłę naszej więzi to one nas kształtują, więzi które istnieją i nikt nam nie wmówi, że nasze relacje nie istnieją!*

## **🐥Spis Dawnych Graczy**

 ❤️Michał
 ❤️Paweł
 💔Iga
Rizuś Shiro

📚Księga 2

>>(2), (3)

> *"Życie nie jest niczym więcej jak nieprzerwanym pasmem grzechów."*
>
>

### **Bloody Rize**

Posiada wiele imion, wiele osobowości, sama nie była pewna kim jest, więc ciężko było cokolwiek powiedzieć. Jest nie przewidywalna, targają nią emocje, więc raz będzie chciała cię zabić, zaś czasem mocno przytulić. Jest istotą tajemniczą w jej oczach widać coś nie zrozumiałego dla nas wszystkich, czy to określa wyjątkowe historie? poznajcie Bloody Rize

## **Charakter**

Nikt nie może stwierdzić jaka jest Rizuś, jej emocje, są tak trudne jak rozwiązanie największej zagadki Koszmaru. Jest wyjątkowa, dlatego nie jeden pragnął tego zakazanego owocu, jednak kiedy ją poznał, zanikał w czeluściach otchłani. Rizuś pragnie zrozumienia, pragnie by nie nadpisywać jej cech, których nie posiada historii, której nie pamięta. Więc czego tak naprawdę Bloody Rize szuka? Znalazła przyjaciół, bywała dla nich szorstka, a czasem mocno uczuciowa, w chwilach słabości potrafiła okazać smutek, posiada ona empatię. Jeżeli nie pielęgnujesz relacji z tą demonicą, możesz liczyć tylko na suche spojrzenie w twoją stronę.

## **Historia**

Początków koszmarnej demonicy nikt nie zna, nawet ona przez luki w swoich wypomnień. Posiadała dziwne mistyczne relacje między Bogami, a początkiem swojej historii. Sama wolałaby zapomnieć o resztkach tego co zapadło jej w pamięć. Jedyny okres w jej życiu był najbardziej zapamiętany, a młode pokolenie i ci którzy nie uczestniczyli w tym, nigdy nie usłyszeli tej plotki. Koszmarna na początku istnienia jako demon była niestabilna emocjonalnie, gdyż była dość młoda i nie zrozumiała wielu rzeczy, co skutkowało nadmierną agresją oraz rządzą postępowania haniebnie. Nie umiała się odnaleźć pomiędzy demonami, ludźmi, a nawet aniołami. Natomiast zmiany następowały z każdym rokiem. Powodem tego był zaufany przez nią Arcydemon, który nauczał ją, aby stawała się potężniejsza. Charakter Rize zmienił się, gdy przewyższyła go, a następnie unicestwiła jego egzystencję zdobywając o wiele większe stanowisko... Po tym incydencie przez długi okres demonica była nieczuła i brutalna wobec innych istot pieczęci, oraz traktowała ich z wyższością. Następna zmiana nastąpiła, gdy poznała jednego mężczyznę, który wywrócił jej żywot do góry nogami, a jej sadystyczny popęd zmalał. Wykorzystał to jeden z wyższych demonów, który ukarał ją za wszelkie uczynki. Posmakowała, jak to jest stracić wszystko to, co zdobyła do tej pory. Spowodowało to u demonicy mocną zmianę. Zdawała się być przygnębioną istotą, która żyje w bólu egzystencjalnym. Czasem widać w niej tą samą toksyczną Rize, gdyż nie przepada za oszczerstwami na swój temat. Kto by pomyślał, że zanim stała się demonem, była pięknym niebiańskim kwiatem.
Kinshi

5 Sezon

6 Sezon

9 Sezon

10 Sezon

Otwarty Świat

5 Sezon

6 Sezon

9 Sezon

10 Sezon

Otwarty Świat

> "Dostałeś płomyka, czyli twoje jedyne źródło mocy, więc zajmij się nim jak należy!"
>
>

### **Kinshi**

To władca wszystkich płomyków, o których to Umarli dotąd nie mieli pojęcia. Jednak trafniej, by było porównać go do ich ojca. Jest to najpotężniejszy płomyk...Który nigdy nie zgaśnie...Kinshi umrze razem z wszystkimi płomykami, to my zadbamy, by żył wiecznie!

## **Charakter**

To taki dobry ojciec. Nigdy, by nie skrzyczał, a już nie mówiąc o karaniu swoich płomyków. Zawsze dbał o nie i nie dopuszczał do nich żadnej krzywdy. Płomyki są dla niego wszystkim i najpewniej oddałby swoje życie, by uchronić każdego z nich. Potrafi poradzić w wielu sprawach, jest płomykiem otwartym na wszystkie okoliczności.

## **Historia**

Na początku swego istnienia był cały czas przy boku pierwszego Umarlaka. Służył mu jako miecz, znany teraz jako jeden z artefaktów. Był jednocześnie pierwszym płomykiem na Ziemi i w koszmarze. Jednak po wielkim poświęceniu Jean'a dla przyjaciół i swojego rodu na Ziemi, Kinshi wrócił do Koszmaru i został władcą płomyków. Przez wiele lat się nimi opiekował i dbał jak o własne dzieci. Do czasu gdy osobiście nie spotkał się z legendami, po czym postanowił ofiarować swoją służbę dla byłej pacynki, Taigi Anirr, jako jej własny płomyk. Kto po niej posiądzie tego staruszka? Nikt nie wie...Miejmy nadzieje, że jego moc nigdy nie zgaśnie!
Gabriel - Przykazanie Honoru

📚Księga 2

>>(3)

> ''To nie władcy tworzą historię w pałacach, tylko żołnierze na polach bitwy!''
>
>

### **Gabriel**

Na bazie tego co było kiedyś Gabriel jest niesamowitym wojownikiem, wspaniałym generałem oraz typem anioła który nie pozwoli aby dla jego ludu stało się coś złego. Walka to według niego nie jedyny punkt odbicia, ale czy tak jest naprawdę?

## **Charakter**

Gabriel jest oddanym wojownikiem który nigdy nie zostawi nikogo w tyle, jego charakter objawia się wysoką inteligencją oraz walecznością na polu bitwy mimo to nie lubi przechwałek gdyż one gubią w mroku, walka to nie istota życia a śmierci, czegoś czego nienawidzi Archanioł najbardziej to właśnie zabijanie, według niego walka nie ma sensu jeżeli nie w dobrej sprawie.

## **Historia**

Walka, coś co nigdy się nie zmienia i zawsze ma swoje miejsce, prawda? Gabriel był jednym ze zwykłych aniołów, walczył w wielu bitwach, nawet za czasów panowania Michaela, staruch, prawda? Mimo tego iż wolał pokojowe rozwiązania nigdy nie bał się walczyć o to co słuszne, po śmierci swego starego Boga Światłości anioł uznał swego nowego pana za porażkę życiową i coś co zginie po paru dniach panowania, lecz w pewnym momencie coś się zmieniło, po tym jak zobaczył że jego pan umie oddawać swoje serce za każdego anioła i robi wszystko by dbać o krainę coś w nim pękło, jakiś skrawek dumy, jako jeden z pierwszych został przetrenowany na Archanioła, wojownik walczył dzielnie, nawet pokonał paru dowódców, mimo to nadal nie dawał za wygraną, Matthew zauważył że ten jest jednym z najbardziej wyćwiczonych Archaniołów, poddał go próbie, ten wrócił żywy, cały i zdrowy. Bóg Światłości uczynił go swym nowym generałem, a ten służył mu aż do dziś.
Druid

## **[Klasa Korzystająca]**

*W zwykłych grach znany jako ktoś kto posługuje się magią jest blisko z naturą. W Naszym Koszmarze znani jesteśmy jako marni zapomniani łącznicy między zwykłymi istotami a bóstwami... Czy moje życie i twoje ma sens skoro jesteśmy Druidami? Moje imię to Lee... Druid jakiegoś Boga? Bogowie szanowali swoich druidów, drudzy zabijali i wykorzystywali dla zabawy. Czas pokazał nam kim byliśmy do dziś cierpimy wiesz dlaczego? Bo udało się zmienić naszych opiekunów, kiedy zyskaliśmy miłość Koszmar nam ich odebrał...Bogowie nadal są połączeni z swoimi obranymi druidami, lub druidami którzy obrali swoich Bogów. Nacja Boska zanikła, jednak nadal trwa w nas! To my jesteśmy pamięcią o nich! Przysięgałem, że Khial nigdy nie przepadnie w zapomnienie nawet po tym co uczynił! Nie pozwólmy naszym Bogom być smutnym! Udowodnijmy, że są naszymi przyjaciółmi! Naszą rodziną!*
Navir

📚Specjalne

>>(Koniec Legendy), (Otwarty Świat)

> "Tak, szybko mnie? Wyrzucacie z imprezy?"
>
>

Bóg równowagi...ktoś, kto zniknął na dobre parę lat, by ponownie wrócić i zerwać ten nie kwitnący kwiat. Ukrywa się, kiedy potrzebny jest a ma już parę dobrych lat. Poznajcie zajebistego Boga!

## **Charakter**

Bardzo, bardzo irytujący. Nie daje za wygraną, nigdy się nie poddaje. Nie zna uczucia przegranej, dlatego jest strasznie pysznym bogiem. Uwielbia jak, każdy go wysławia. Czuje się on mega zaszczycony i dowartościowany. Posiada swój szarmancki humorek. W jego chaotycznym miejscu często znajduje się spokój i rozważanie nad przeszłością i przyszłością.

## **Opis**

Navir nie został urodzony przez boginię dobra. Został stworzony z cząstek energii każdego Boga. Powstał, by strzec równowagi. Lecz, jak ta się chwiała zło albo dobro korzystało. Męczyli psychicznie i fizycznie Navira. Korzystali z jego mocy jak się im podobało. Navir był tylko zabawką...Nigdy nikt go nie nazwał bratem. Najbliżej był z matką bogów. Ona choć, go nie urodziła i tak traktowała go jak własne dziecko. Jej strata okazała się wielkim ciosem dla niego i równowagi. Śmierć ojca...wyrównała równowagę. Navir padł rozwalony na ziemię przez Boga śmierci. Obwiniał on Boga Równowagi, że to jego wina, że ojciec nie żyje. Ten rzucił klątwę na Bogów w złości. Każda relacja...zada im ból. Relacja przeciwna ich emocjom. Bogowie zabić się mogą ale najsilniejszym atakiem jest słowo. Budowanie relacji sprawi, że powstanie serce. Bóg z sercem...już nie jest nieśmiertelny. Jest wieczny do czasu zabicia go przez kogokolwiek. Navir zniknął, został oskarżony o ucieczkę i zdradę. Bóg oczyścił swoje imię powracając z legendami, równowaga została ocalona przez odwagę tego Boga. Zawsze pocieszał każdego swoim szarmanckim tonem i wąsikiem!
Kraina Duszy

## **Historia**

Krainę stworzyła Bogini Duszy o imieniu Beth. Rodzeństwo owej Bogini gnębiło ją i nie traktowało poważnie. I tak powstała kraina Duszy, gdzie Beth mogła znaleźć dla siebie miejsce z daleka od rodzeństwa. Jednak po czasie poczuła samotność, więc stworzyła także niezwykle miłych mieszkańców.

## **Budowa**

Tutaj potrafisz się wyciszyć. Tutaj nie ma gniewu, złości, chaosu... Tutaj jest tylko dobra energia, która kieruje twoją duszą. Wszędzie są świątynie, rzeki, japońskie różowe wiśnie, posągi. Kraina ta należy do Mnichów, więc tylko ludzie o czystej duszy mogą się tu dostać...Czyste jak w przypadku życia? Tam musisz być dobry...by nie zginąć. Tutaj nie możesz mieć na koncie zabójstw niewinnych.

## **Ludność**

Pacynki duszy wyróżniają się tym, że trochę prześwitują i świecą lekkim światłem. Nie obchodzi ich co się dzieje u reszty krain. Oni żyją swoim życiem niczym nomadzi ze wchodu. Są dla siebie niezwykle uczynni, mili i uprzejmi. Chodzą w luźnych szatach i golą się na łyso. Jest to symbol czystości i szczerości wobec bliźniego.
Pandora

> ''To my mamy z nimi walczyć? Którzy to nasi? Nie ogarniam tego..''
>
>

Otwarty Świat

Otwarty Świat

Pandora, chyba najmniej inteligentny karciarz Koszmaru, mimo to jest inteligentniejszy od Meliodasa, z czego nawet on sam się dziwi, jego dobieranie podczas walki jest strasznie złe, a sam spryt poniżej mocy przeciętnej pacynki, nadrabia on to bardzo specyficznym charakterem i niecodzienną historią

## **Charakter**

Pandora jest jedną z najmniej inteligentnych zmór koszmaru, mimo to kocha się bawić i uznaje swoją głupotę za dar który pozwala mu się wzmacniać z dnia na dzień, wierzy że kiedyś stanie się tak dobry jak Zake i Gaster, a w kartach tak dobry jak Poker i Mana, ta czwórka to jego mentorzy od których uczy się z praktyki.

## **Historia**

Za życia na ziemi Pandora był zwykłym człowiekiem który żył w Londynie, dokładniej w Anglii, żył w bogatej rodzinie mimo to nie wykorzystywał pozycji swojego ojca, uczył się przeciętnie, czwórkowo, piątkowo, tylko dlatego by utrzymać dostęp do laptopa i telefonu oczywiście, nigdy nie przyswajał wielkiej powagi do swoich rodziców, nie był ich pupilkiem, wręcz przeciwnie, w wieku parunastu lat buntował się, często wagarował ze szkoły, uważał że nie jest mu to potrzebne, mimo to poszedł do szkoły ekonomicznej w której był bardzo dobry w tym co robił, wyrósł na bardzo przystojnego mężczyznę, i pełnił rolę swoich rodziców, posiadał wielką firmę oraz bardzo dobry interes. Po osiągnięciu 26 lat znalazł sobie kobietę, która urodziła dwójkę dzieci, wtedy Pandora dowiedział się że choruje na rzadką chorobę, nie do uleczenia...zmarł w wieku 30 lat z powodu choroby na łóżku szpitalnym, do Koszmaru trafił jako nic nie znacząca pacynka jeszcze pod panowaniem Azira, prowadził on własny sklepik, po śmierci swojego władcy nie załamywał się ponieważ wiedział że zastąpi go godna osoba czyli Kenkyo, jego syn. Podczas mordu w Shurimie ten zamiast uciekać to ukrył się w pałacu, wtedy zobaczył bestię oraz swojego pana, postanowił wyjść i go uratować....dał mu trochę czasu lecz ten go nie wykorzystał, Pandora padł martwy na ziemię rozszarpany przez bestię. Jedyne co zobaczył to Sędzię który go ożywił własnym kosztem, w ramach podziękowań władca pustyni wręczył talię Kart Shurimską i nadał mu tytuł Zmory...a ten przysiągł mu wierność i walkę u jego boku.
Akihoki

📚Księga 2

>>(5)

📚Specjalne

(Koniec Legendy), (Otwarty Świat)

> "Nikt nie zgnił na tyle, by go wyrzucić!"
>
>

Szukacie samuraja honoru? Samuraja waszego losu? Wielkiego oddanego przyjaciela Borina, który przepadł w mrok za dziewczynką? Wielki bohater nie raz pokazał na co go stać. Nikt jeszcze nie wyszedł żywy z otchłani!, on udowodnił, że jeżeli twoje serce bije dla innych, jesteś wstanie pokonać coś, nie pokonanego.

## **Charakter**

Jest zamyślonym Bogiem, który rozmyśla nad własnym losem jego rodziny. Zastanawia się jak bardzo kwiat musi zgnić, by dało się go odrodzić na nowo. Jest osobą z głową w chmurach, ogromny marzyciel, który potrafi się uśmiechać. Jest odważny i szlachetny przecież to Boży Samuraj.

## **Opis**

Akihoki zaczynał skromnie swoją przygodę od Druida Boga Mroku, zbliżył swoje relacje do mrocznego potwora, który stał się jego najlepszym przyjacielem, wręcz przybranym bratem i stróżem jego życia. Panowie się uzupełniali przy browarze, podczas walki, podczas smutków i przy rozlanym piwie wspólnie trwali w żałobie. Strata Borina uczyniła go pustym, mrok go pożarł stał się ślepym Bogiem Mroku. Styl samuraja wymarł i odszedł w zapomnienie, by wkroczył niewidomy Bóg, który nie ma pojęcia, że jego decyzje pociągły go na samo dno. Podczas wojny dostrzegł dziewczynkę, ocalił jej życie, zaopiekował się nią, jednak w furii mordu, nie zauważył, że porwano ją. Wielki Bożek ruszył w poszukiwanie swojej małej pociechy, wskoczył za nią w otchłań znikając na 5000 lat... To bardzo sporo. Każdy określił jego dusze za rozwaloną na miliard kawałków. Nawet Borin powracając do życia stwierdził, że to koniec Akihokiego, który wychodzi z otchłani zmęczony i ledwo żywy. Na swoich rękach ma bezpieczną, nie skrzywdzoną przybraną córkę. Jednak wychodząc, czuł się jak w przyszłości, wiele się zmieniło. Jeden z Jeagerów podchodzi do niego, by mu pomóc, takowy Jeager sprawdził samuraja, wysłając raport. Gaster był pewny, że to zaginiony Bóg Mroku, który utracił swoją domenę w otchłani. Gaster powiadomił Borina, ten szczęśliwy znów spotkał swojego brata i małą pociechę. Był dumny, że nie poddał się w tej otchłani, bo walczył za cenną dusze, za godność i szlachetność swojego imienia, to określa prawdziwego samuraja, który odkrywa potęgę równą Borinowi, była to domena szlachetności! Zdziwiony Akihoki ponownie zasiada na tronie, tym razem jako mądry i rozważny Bóg. Akihoki zrobi wszystko, by jego córka była szczęśliwa, by jego przyjaciele i rodzina, zawsze walczyli do końca i nigdy się nie poddawali.