1.6

**Horse Update** (pl. *Końska Aktualizacja*) to aktualizacja gry w roku 2013. Otrzymała numer 1.6. Aktualizacja została udostępniona pierwszego lipca 2013 roku i dodała wiele zmian, takich jak konie, smycze, dywany, paczki zasobów oraz nowy launcher.

Tworzenie wersji rozpoczęło się niedługo po wypuszczeniu wersji 1.5.2. W tym czasie wydanych zostało osiemnaście snapshotów (od 13w16a do 13w26a). W tej wersji Mojang skupił się bardziej na naprawianiu błędów, niż na wprowadzaniu nowości.

Oficjalna nazwa aktualizacji - koński update - została wymyślona tydzień przed wydaniem oficjalnej wersji.

Mojang wydał wersję 1.6 pre-release 25 czerwca, 2013 roku. W tej wersji występowała niespodzianka - moby nazwane *Dinnerbone* lub *Grumm* zostawały przewrócone do góry nogami.

## Nowości

* + **Bloki**
	+ **Blok siana**
		- Może być położony w każdym kierunku
		- Wytwarzany jest z 9 sztuk pszenicy
	+ **Dywany**
		- Wytwarzany jest z 2 kolorów wełny w poziomej linii, otrzymujemy 3 sztuki.
		- Może być położony na każdym bloku
	+ **Terakota**
		- Nosiła nazwę *Utwardzona glina* w tej aktualizacji.
		- Uzyskiwana jest przez przepalenie bloku gliny w piecu.
	+ **Barwiona terakota**
		- Nosiła nazwę *Barwiona glina* w tej aktualizacji
		- Posiada 16 kolorów. Jedna z każdego barwnika.
		- Podobnie do wełny
		- Tworzona była przez poukładanie terakoty wokół barwnika.
	+ **Blok węgla**
		- Tworzony przy użyciu 9 sztuk węgla.
		- Tworzony tylko ze zwykłego węgla, nie węgla drzewnego
		- Może być użyty jako paliwo w piecu. Przepali 80 przedmiotów co jest większą liczbą niż 9 węgli, które przepalą 72 przedmioty.
	+ **Przedmioty**
	+ **Końska zbroja**
		- Występuje w diamentowej, żelaznej i złotej odmianie.
		- Nie można jej wytworzyć. Można ją znaleźć w różnych strukturach.
	+ **Jajo przyzywające konia**
		- Działa jak każde innej jajo.
		- Naturalnie spawnujące się konie, występują w 7 kolorach i 5 odmian łat.
		- Czasami zamiast konia pojawia się osioł.
	+ **Smycz**
		- Może być użyta do przyczepienia mobów do płotków lub do szybkiego transportu mobów.
		- Najpierw trzeba prawym przyciskiem myszy nacisnąć na moba, a potem na płot, trzymając w ręce smycz.
		- Jest wytwarzana z 4 nici i 1 kuli szlamu. Otrzymujemy 2 sztuki.
	+ **Znacznik**
		- Może być znaleziona tylko w skrzyniach.
		- Nazywamy go w kowadle, a potem klikamy prawym przyciskiem myszy na moba by go nazwać.
	+ **Moby**
	+ **Konie**
		- Były inspirowane modyfikacją Mo' Creatures stworzoną przez DrZhark's.
		- Aby je oswoić trzeba na nie wsiąść kilka razy. Koń będzie nas zrzucać, ale po kilku razach oswoi się.
		- Można przyspieszyć jego wzrost używając złotego jabłka lub złotych marchwi.
		- Upuszczają skórę po śmierci.
		- Zdrowie może być zregenerowane przy użyciu chleba, Cukru, Bloków siana, Pszenicy, Jabłek, Złotych jabłek i Złotych marchewek.
		- Źrebiątkom można przyspieszyć wzrost w ten sam sposób.
		- Gracze jeżdżący na koniu z siodłem mają pełną kontrole nad jego ruchami.
		- Siedząc na koniu można otworzyć jego ekwipunek naciskając klawisz`E`. Można tam nałożyć siodło i zbroje.
		- Spawnują się rzadko w małych grupach.
	+ **Osły**
		- Wyglądem przypominają konie, ale są od nich niższe i mają szary kolor. Można je oswoić w te sam sposób co konia i można ich użyć jako dodatkowy ekwipunek, ponieważ osły mogą nosić nasze przedmioty jeśli do jego ekwipunku włożymy skrzynie.
	+ **Muły**
		- Wychodzi przez połączenie konia z osłem.
		- Można nałożyć na nie skrzynie, podobnie jak osłu.
		- Nie można go hodować z końmi, osłami i innymi mułami.
	+ **Konie szkielety i nieumarłe konie**
* **Rozgrywka**
	+ **Efekty**
		- Zwiększenie zdrowia
			* Daje graczowi 2 dodatkowe serca, super serca znikają po upływie wyznaczonego czasu.
			* Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 21 <czas w sekundach>.
		- Absorbcja
			* Daje dwa złote serca, które pochłaniają obrażenia i wracają po około 30 sekundach. Znikają kiedy efekt się kończy.
			* Mogą być przywołane komendą /effect <nick gracza> 22 <czas w sekundach>, lub przez zjedzenie złotego jabłka.
		- Nasycenie
			* Odnawia głód
			* Może być przywołany komendą /effect <nick gracza> 23 <czas w sekundach>.
* **Komendy**

`/SpreadPlayers`

* + - Przesuwają graczy z punktu początkowego.
		- Posiada maksymalne przesunięcie i minimalny dystans od gracza do gracza.

`/playsound`

* + - Używana do zagrania dźwięku przez gracza.
		- Można zmienić głośność dźwięku.
		- Można użyć dźwięku z paczki zasobów.
* **Generalne**
	+ **System paczki zasobów**
		- Odbudowano system Paczek tekstur.
			* Różne paczki tekstur są stworzone przez Dinnerbone'a i są dostępne tutaj.
		- Zawierają
			* Tekstury
			* Dźwięki
			* Czcionki (częściowo)
			* Plik z językami
			* Napisy końcowe
			* Koniec wiersza
			* Splashe
		- Nowa tekstura *Brakującej tekstury*
	+ **Atrybuty systemu**
		- Atrybuty przedmiotów używają znaczników NBT:
			* Atrybuty mogą być addytywne, subtraktywne i multiplikatywne przy ustawianiu danej wartości.
			* Niektóre przedmioty mają zwykłe modyfikatory zamiast tych, które używały trudnych kodów.
			* Przykładem zmian, które mogli zrobić gracze może być: Łuk, który spowalnia posiadacza, hełm który ulepsza zdrowie, itp.
		- Atrybuty jednostek:
			* Te właściwości mogą być teraz zmieniona w łatwiejszy sposób.
			* Szybkość jednostki, podstawowa szybkość i podstawowy atak.
		- Takie właściwości, jak obrażenia od broni / prędkość wyciągania łuku / prędkość atakowania mieczem, jeszcze nie zostały stworzone.
	+ **Splashe**
		- "HURNERJSGER?"
		- "What's up Doc?"
* **Zmiany**
	+ **Blok lazurytu**
		- Zmieniono teksturę tak, aby blok miał granicę wokół.
	+ **Komparator**
		- Teraz przekazuje sygnał do leji i Ramy portalu Kresu.
			* Kocioł może teraz dać od zerowej ilości energii (kiedy jest pusty) do trzech ilości energii (kiedy jest pełny) w zależności od tego ile jest w nim wody.
			* Rama portalu Kresu może teraz dać od zera do piętnastu ilości energii w zależności od tego, czy jest w nim Oko Kresu.
	+ **Blok poleceń**
		- Nie może być już zniszczony lub wykopany w trybie przetrwania.
	+ **Lawa**
		- Teraz właściwie rozpada się.
* **Itemy**
	+ **Węgiel drzewny**
		- Zmieniona tekstura. Posiada bardziej brązowe miejsca, aby mógł być łatwo odróżniony od zwykłego węgla.
	+ **Siodło**
		- Może być teraz nałożone na konia.
	+ **Złote jabłko**
		- Do wytworzenia go potrzebujemy teraz sztabek złota, zamiast złotych samorodków.
		- Złote jabłko daje graczowi Regeneracjaę II na 10 sekund. Wcześniej dawało nam Regeneracjaę na 1 minute 30 sekund.
	+ **Błyszczący arbuz**
		- Potrzebuje teraz 8 złotych samorodków.
	+ **Jajo przyzywające**
		- Działa teraz na wodzie.
	+ **Krzesiwo**
		- Traci wytrzymałość jeśli odpali się nim TNT.
* **Moby**
	+ **Wszystkie moby**
		- Moby, które gracz nazwie *Dinnerbone* lub *Grumm* odwracają się do góry nogami.
		- Teraz, ponownie spawnują się w grupach.
	+ **Zombie**
		- Teraz mają małą szansę na stworzenie dodatkowych Zombie, jeśli są uszkodzone.
		- Są zdolne do zobaczenia gracza z odległości 40 bloków (Dawniej z odległości 16).
		- Zaczynają gonić gracza kiedy ten zbliży się na odległość 32 bloków.
	+ **Osadnik**
		- Dostał swoje dźwięki podczas handlowania, uderzenia i innych rzeczy.
	+ **Pająk**
		- Ma szansę na zespawnowanie się z efektami mikstur.
* **Generator świata**
	+ **Pustynia**
		- Nie zawiera już rzek.
	+ **Nether**
		- Dodano generowanie się skrzynek w fortecach netheru.
* **Rozgrywka**
	+ **Jeżdżenie na mobach**
		- Jeśli gracz jeździ na mobie, na ekranie pojawia się jego ilość życia.
		- Aby zejść z moba należy kliknąć LShift. Wcześniej robiło się to za pomocą prawego przycisku myszy.
		- Łódkę kontroluje się myszką zamiast klawiszy A, D oraz S.
	+ **Zaklęcie *Oddychanie pod wodą***
	+ **Zmiana pomysłu na poziom trudności mobów**
		- Im dłużej jsteś w jednym obszarze, tym trudniej.
	+ **Podpowiedzi**
		- Dodano podpowiedzi w wyszukiwarce przedmiotów w trybie kreatywnym.
		- Podpowiedzi dla mieczy, kilofów, siekier oraz łopat pokazują jak duże obrażenia zadaje narzędzie oraz jaki efekt mikstur może dać.
	+ **Efekty**
		- Natychmiastowe leczenie leczy tylko 4 serca na poziomie I.
		- Regeneracja leczy 1 serce co 2,5 sekundy.
	+ **Głód**
		- Teraz zmniejsza się kiedy nasze zdrowie się regeneruje.
	+ **Tryb kreatywny**
		- Nie ma już możliwości niszczenia bloków mieczem w Trybie kreatywnym.
* **Generalne**
	+ **Obsługa uzytkowników, którzy posiadają Jave 5 i PowerPC została usunięta.**
		- Jeśli posiadasz PowerPC lub Javę 5, dostaniesz ostrzeżenie w menu głównym gry.
	+ **System czatu**
		- Wiele wiadomości będzie tłumaczonych.
		- Wiadomości są lepiej zmodyfikowane.
		- Kolor waidomości może być zmieniany.
		- Zaktualizowano pliki języków i naprawiono brakujących ciągów.
	+ **Launcher**
		- Poprawiono stabilność.
		- Zaktualizowano LWJGL.
		- Jeśli pobierzesz Launcher będziesz mógł zagrać tylko w Minecraft Demo.
		- Duży krok w kierunku Plugin API.
		- Bardziej przyjazny dla użytkownika.
		- Nowy system sortowania haseł.
	+ **Minecraft Realms**
		- Dodano obsługę zaproszeń.
		- Dodano resetowanie Realms za pomocą szablonów dostępnych w Realms.
		- Dodano możliwość przeglądania kopii zapasowych.
		- Dodano możliwość ustawienia gracza jako operatora gry.
		- Dodano możliwość usunięcia zaproszenia z klubu, do którego było się wcześnie zaproszonym.
		- Naprawiono problem z trybem gry.
		- Naprawiono wiele błędów.

## Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

1. ↑ https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/
2. ↑ https://mojang.com/2013/06/minecraft-1-6-pre-release/