All For One

## Descrição

**All For One**, sobrenome Shigaraki, é o principal antagonista dade mangá e anime Boku no Hero Academia. Ele é o fundador e benfeitor da União dos Vilões. Outrora o vilão mais poderoso do Japão e arqui-inimigo de All Might , sua identidade completa é desconhecida. Seu objetivo final é roubar a individualidade de seu irmão mais novo , One For All , a única individualidade que pode se opor a ele.

**Nome:** All For One (Shigaraki)

**Origem:** Boku no Hero Academia

**Gênero:** Masculino

**Classificação:** Humano, Vilão, Senhor Demônio, Símbolo do Mal

**Idade:** Mais de 100 Anos

## Classificações

**Poderes e Habilidades: Características Físicas Sobre-Humanas:** (Com potenciador de força), **Transferência de Poder:** (Com all for one), **Amplificação Estatística:** (Com reforço cinético, multiplicador e hipertrofia), **Teletransporte:** (Com empenamento), **Voo:** (Com andar no ar), **Manipulação Biológica:** (Com membros springlike e ossos em força de lança), **Manipulação de Ar:** (Com canhão de ar), **Análise de Informações:** (Com search), **Ampliação de Visão:** (Com search), **Visão Melhorada:** (Com infravermelho), **Longevidade:** (Com força vital), **Manipulação do Medo:** (Com sua aura de presença), **Manipulação de Moralidade:** (Com persuasão), **Reflexão:** (Com reverso impacto)

**Poder de Destruição: Quarteirão:** (Derrotou Best Jeanist, Destruiu múltiplos prédios), **Multi-Quarteirões:** (Varreu inúmeros prédios), **Vila:** (Destruiu inúmeros quarteirões), **Cidade Pequena:** (Gerou uma densa explosão de ar), **Cidade:** (Gerou uma enorme explosão)

**Velocidade: Subsônico+:** (Se manteve contra All Might), **Supersônico:** (Reagiu a Edgeshot)

**Força Elevação: Sobre-Humano:** (Elevou a uma grande altura All Might), **Classe 3:** (Comparável a All Might), **Maior**

**Força Física: Classe L-1:** (Teve seu soco anulado por um Detroit Smash de All Might), **Classe K-1:** (Com seu soco gerou um colossal explosão)

**Durabilidade: Parede:** (Suportou facilmente a pressão dos fios de Beast Jeanist), **Quarteirão**: (Suportou a chegada de All Might), **Multi-Quarteirões:** (Suportou um Detroit Smash de All Might), **Vila:** (Suportou um violento soco de All Might)

**Resistência: Altíssimo:** (Depois de ser mortalmente ferido por All Might anos atrás, o rosto de All For One é inteiramente feito de tecido cicatricial, estendendo-se de cima do lábio superior e cobrindo toda a cabeça e a nuca. Como tal, ele não tinha nariz, orelhas, cabelos ou olhos visíveis, embora os contornos de suas órbitas fossem visíveis. All For One é cego)

**Alcance: Humano-D:** (All For One possuí 225cm, tendo o seu alcance ampliado), **Humano-C:** (Com rebite), **Humano-A:** (Com canhão de ar) **Terrestre-C:** (Com empenhamento)

**Inteligência: Super Gênio:** (All For One possui um nível extraordinário de intelecto, provavelmente devido à sua idade avançada e experiência de vida. Ele governou o Japão das sombras por mais de cem anos, com a maioria do público ignorando sua existência. Ele está bem informado sobre os assuntos atuais e sobre figuras significativas entre heróis e vilões. Ele também possui um vasto conhecimento das individualidades que roubou, o que lhe permite usá-los de forma única e eficaz)

**Equipamentos: Máscara de Respiração:** (All For One sofreu sérios danos em sua batalha contra All Might e agora tem problemas para respirar. Ele usava essa máscara para compensar)

**Fraquezas:** Nenhuma Notável.

**Técnicas: All For One:** A individualidade de All For One permite que ele roube as individualidades de outras pessoas, deixando-as sem individualidade , e use as peculiaridades como se fossem suas. All For One também pode redistribuir seus Quirks roubados para outras pessoas.

**Empenamento**: All For One pode produzir um líquido preto que atua como um portal, de natureza semelhante aoWarp GatedeKurogiri. Parece que ele pode usar essa individualidade em grande escala, pois produz vários portais de líquido preto que transportam dezenas de Nomu para o esconderijo da União dos Vilões. Esta individualidade, no entanto, tem muitas limitações: não é uma distorção baseada em coordenadas e só pode distorcer coisas de e para sua localização, e só funciona se for usada em alguém com quem ele tenha um relacionamento próximo.

**Canhão de Ar:** All For One libera uma onda de choque de ar de seus braços. Este Quirk é ainda mais fortalecido por seu uso combinado com Springlike Limbs e vários outros Quirks.

**Andar no Ar:** Esta individualidade é capaz de permitir que o usuário andar no ar.

* **Rebite**: All For One transforma seus dedos em gavinhas pretas que têm linhas rachadas proeminentes vermelhas que se estendem dos dedos, embora também possam emergir de outras partes do corpo, como a coluna vertebral. Esses apêndices podem facilmente perfurar corpos, no entanto, o usuário pode escolher se quer ferir o alvo ou não, como visto quando All For One o usou com Ativação Forçada de Individualidade, sem prejudicar o alvo.
* **Ativação Forçada de Individualidade:** All For One pode ativar o individualidade de um alvo contra sua vontade, estejam eles conscientes ou não. All For One usou esta individualidade em combinação com Rebite.

**Combinação Ultimato de Individualidades:** All For One utiliza a combinação mais forte de Quirks que ele atualmente mantém dentro de seu corpo para melhorar muito seu braço direito, combinando Membros Primaveris, Multiplicador, Hipertrofia, Rebite, Andar no Ar e Ossos em Forma de Lança, bem como quatro Reforços Cinéticos, e três do Intensificador de Força. Esta combinação de individualidade é o que All For One tentou usar para matar All Might. Recuo de Impacto foi posteriormente adicionado a esta combinação para melhorar suas chances de derrotar All Might.

* **Membros Primaveril:** Esta individualidade permite que All For One enrole seus músculos para aumentar sua força física e também pode ser usado com outros.
* **Multiplicador:** Esta individualidade aparentemente multiplica o número de braços de All For One.
* **Hipertrofia:** Esta individualidade aparentemente aumenta o braço de All For One.
* **Reforço Cinético:** Esta individualidade sem nome aparentemente aumenta a quantidade de energia cinética que All For One cria e libera.
* **Ossos em Forma de Lança**: Esta individualidade gera estruturas ósseas semelhantes a brocas no braço de All For One.
* **Potenciador de Força**: A individualidade sem nome aparentemente aumenta a força física de All For One.
* **Infravermelho:** Esta individualidade permite que All For One sinta seus arredores usando sensores infravermelhos. Ele usa essa individualidade para compensar sua cegueira. No entanto, a quantidade que ele é capaz de sentir é muito limitada.