All For One

* Arco da Invasão do Esconderijo
* Arco Final
* Auge
* Jovem

## Sumário

**All For One** (オール・フォー・ワン Ōru Fō Wan) é o verdadeiro líder e benfeitor da Liga dos Vilões que carrega o título de Símbolo do Mal do mundo, o principal antagonista do Arco da Invasão do Esconderijo e o antagonista central da série, junto com Tomura Shigaraki.

## Informações Pessoais

**Nome:** All For One, "Shigaraki" (Sobrenome), "O Simbolo do Mal"

**Origem:** Boku no Hero Academia

**Idade:** Mais de 100 anos de idade

**Gênero:** Masculino

**Classificação:** Vilão, Humano, Grande Rei Demônio

## Poderes e Estatísticas

**Nível:** Pelo menos **Alto 6-C** | **Alto 6-C**, **Superior** com Combinação Suprema de Individualidades | **Alto 6-C**, **Superior** com Rewind

**Dimensionalidade:** **3D**

**Poderes e Habilidades:**

* Auge
* Arco da Invasão do Esconderijo
* Arco Final

* **Características Físicas Sobre-Humanas**
* **Especialista em Combate Corpo-a-Corpo** (Possui mais de cem anos de experiência e deve ser superior ao seu aluno, Shigaraki)
* **Longevidade** (Tem uma peculiaridade que aumenta muito sua expectativa de vida, tem mais de 100 anos)
* **Manipulação Biológica**
* **Absorção de Poder** (Pode roubar os poderes biológicos dos outros)
* **Doação de Poder** (Pode conceder qualquer poder biológico que ele roubou para outras pessoas)
* **Fusionismo** (Pode combinar múltiplos poderes biológicos para criar novos poderes)
* **Manipulação da Loucura** (Pode concender múltiplas Individualidades a alguem ao ponto de fazer alguem se submeter a ele, ou quebrar a mente dos mais fracos devido a quantidade de Individualidades)
* **Detecção de Mentiras** (Pode sentir quando as pessoas estão mentindo para ele)
* **Manipulação da Terra** (Fez rochas levitarem em sua luta com Nana Shimura)
* **Manipulação de Explosão**
* **Manipulação de Eletricidade** (Criou uma enorme explosão de eletricidade em sua luta contra Nana Shimura)

**Resistência** a:

* **Manipulação do Fogo** (Ficou ileso ao andar em chamas intensas)
* **Manipulação da Loucura** (Grandes quantidades de Individualidades em um corpo pode tornar o usuário em um fantoche sem emoções e louco: Um Nomu. Sendo que o AFO possui inumeras Individualidades em seu corpo)

* **Características Físicas Sobre-Humanas**
* **Especialista em Combate Corpo-a-Corpo** (Possui mais de cem anos de experiência e deve ser superior ao seu aluno, Shigaraki)
* **Longevidade** (Tem uma peculiaridade que aumenta muito sua expectativa de vida, tem mais de 100 anos)
* **Manipulação Biológica**
* **Absorção de Poder** (Pode roubar os poderes biológicos dos outros)
* **Doação de Poder** (Pode conceder qualquer poder biológico que ele roubou para outras pessoas)
* **Fusionismo** (Pode combinar múltiplos poderes biológicos para criar novos poderes)
* **Manipulação da Loucura** (Pode concender múltiplas Individualidades a alguem ao ponto de fazer alguem se submeter a ele, ou quebrar a mente dos mais fracos devido a quantidade de Individualidades)
* **Força de Vontade Sobrenatural** (O poder de sua Individualidade é uma extensão de sua própria força de vontade, de modo que ele pode subjugar a vontade dos outros. Pode combater o poder mental combinado de One For All, embora não o suficiente para assumir a individualidade. Ele possui uma mente forte que pode adiar as tentativas de Shigaraki de assumir o controle de seu corpo compartilhado por algum tempo)
* **Predição Analíticas** (É capaz de prever os movimentos de Deku, que estava se movendo rápido demais para ele perceber, e teria acertado seu ataque se Deku não diminuiu sua velocidade com o Gear Shift)
* **Indução de Medo** e **Ilusão** (Sua mera presença causou alucinações de morte em Deku, Todoroki, Red Riot, Ingenium e Creati)
* **Voo** (Pode se mover livremente no ar)
* **Manipulação de Ar** (Pode disparar grandes rajadas de ar de seus braços)
* **Sentidos Aprimorados** (Tem múltiplas Individualidades sensoriais, como Infrared Ray e Vibrations, essas habilidades o tornam muito mais consciente do mundo ao seu redor em comparação com uma pessoa normal)
* **Reflexão de Ataque** (Pode refletir o impacto de um ataque físico de volta para o atacante)
* **Controle Corporal** (Pode enrolar seus músculos como molas para aumentar sua força de ataque e desenvolver braços e saliências adicionais)
* **Percepção Extras-Sensorial**
* **Análise de Informações** (Pode monitorar até 100 pessoas e analisar seus pontos fracos)
* **Amplificação de Estatísticas** (pode melhorar sua força muscular com suas peculiaridades)
* **Manipulação de Ossos** (Pode crescer saliências semelhantes a brocas de seus ossos)
* **Teletransporte** (Com Warping)
* **Membros Adicionais** (Pode crescer vários braços)
* **Fantoche Corporal Limitada** (Pode ativar à força as Individualidades de outras pessoas)
* **Manipulação de Radiação Limitada** (pode criar e manipular ondas de rádio)
* **Detecção de Mentiras** (Pode sentir quando as pessoas estão mentindo para ele)
* **Influência Social** (Seu carisma é comparável ao de Shigaraki. A vontade de seu vestígio foi capaz de suprimir a vontade de Shigaraki)
* **Telecinese** (Capaz de levitar objetos sem tocá-los)
* **Controle Mental** (Pode assumir o controle das pessoas colocando a mão na cabeça)

**Resistência** a:

* **Indução de Medo** (Capaz de resistir ao ódio de Shigaraki e até mesmo dominá-lo com sua própria força de vontade como apenas um vestígio. Lutou com um All Might enfurecido em seu auge)
* **Possessão** (Pode dominar as tentativas de Shigaraki de controlar seu próprio corpo. Quando seus vestígios tentaram dominar seu corpo, ele conseguiu escapar de seu controle e forçá-los a obedecer)
* **Manipulação da Loucura** (Grandes quantidades de Individualidades em um corpo pode tornar o usuário em um fantoche sem emoções e louco: Um Nomu. Sendo que o AFO possui inumeras Individualidades em seu corpo)

Todas as habilidades/resistências da Invasão do Esconderijo, mais:

* **Controle Corporal Aprimorado** (Capaz de desenvolver várias partes do corpo em seus braços e pode esticar/estender seus membros)
* **Manipulação do Fogo** (Via Hardflame Fan)
* **Criação de Campo de Força** (Pode criar uma barreira para se proteger de ataques físicos)
* **Projeção de Energia** (Pode disparar lâminas de energia em forma de crescente)
* **Manipulação de Explosão** (Pode desencadear explosões massivas)
* **Manipulação Espacial** e **Negação de Durabilidade** (Pode atacar torcendo o espaço que uma pessoa ocupa)
* **Manipulação de Eletricidade** (Pode disparar grandes raios de eletricidade)
* **Danmaku** (Pode disparar uma enorme quantidade de ataques de uma só vez)
* **Manipulação de Idade** (Através da Droga Rewind, que rapidamente reverte a idade de qualquer ser vivo)
* **Apagamento da Existência** (A Droga Rewind reverterá continuamente a idade de uma pessoa até que ela não exista mais)
* **Regeneração** (Alta-Média com a Droga Rewind. A droga reverterá qualquer dano que ele receber e o salvou do Prominence Burn do Endeavor)

**Resistência** a:

* **Manipulação do Fogo** (Hardflame Fan lhe da a habilidade de se defender contra fogo)

**Potência de Ataque:** Pelo menos **Nível Ilha Grande** (Imensamente superior a sua forma anterior. Feriu All Might em seu auge e lhe deu uma ferida grave) | **Nível Ilha Grande** (Pode ferir o All Might com seu Air Cannon Combination, e é fisicamente comparável a ele), **Superior** com Combinação Suprema de Individualidades (Combina uma variedade de Individualidades criando então um ataque muito mais poderoso do que normal) | **Nível Ilha Grande** (Tão forte quanto antes), **Superior** com Rewind (Muito mais forte do que antes ao retornar em seu auge. Nocauteou GIgantomachia com um feixe de energia, e dispersou o Dark Shadow em sua potência total, que antes demonstrou ser capaz de subjugar ele fisicamente)

**Velocidade:** **Massivamente Hipersônico** (Mais rápido do que sua forma enfraquecida. Comparável ao All Might em seu auge), com ataques na **Velocidade da Luz** via Ondas de Radio | **Massivamente Hipersônico** (Consegue acompanhar o All Might), com ataques na **Velocidade da Luz** via Ondas de Radio | **Massivamente Hipersônico** (Tão rápido quanto antes), **Superior** com Rewind (Deve ser comparável ao seu auge), com ataques na **Velocidade da Luz** via Ondas de Radio

**Ataque Físico:** Pelo menos **Classe Ilha Grande** | **Classe Ilha Grande**, **Superior** com Combinação Suprema de Individualidades (Feriu gravemente o braço do All Might) | **Classe Ilha Grande**, **Superior** com Rewind

**Força de Levantamento:** **Classe T** (Comparável ao All Might em seu auge e é mais forte que seu eu enfraquecido) | **Classe T** (Pode parar e conter os ataques de All Might) | **Classe T**, **Superior** com Rewind (Deve ser mais forte depois de retornar ao seu auge)

**Durabilidade:** Pelo menos **Nível Ilha Grande** (Resistiu aos golpes de All Might em seu auge) | **Nível Ilha Grande** (Pode receber ataques de All Might e até sobreviveu ao United States of Smash, embora tenha sido nocauteado) | **Nível Ilha Grande** (É tão durável quanto antes), **Superior** com Campo de Força (Pode criar uma barreira para se proteger de ataques físicos)

**Estamina:** Sobre-Humano (Sobreviveu a uma longa luta contra All Might enquanto estava no suporte de vida)

**Alcance:** Corpo-a-Corpo Padrão, até Dezenas de Quilômetros com All For One (Capaz de usar o Air Cannon) | Corpo-a-Corpo Padrão, até Dezenas de Quilômetros com All For One (Ele poderia destruir uma cidade inteira em sua batalha com Nana Shimura com uma explosão de eletricidade, e é provavelmente a mesma Individualidade que Shigaraki usou contra Star and Stripe)

**Equipamento Padrão:** Nenhum Notável | Máscara de Respiração | Nova Máscara de Respiração. A Droga de Rewind (Criada pelo médico com base na amostra da Droga Destruidora de Individualidades de Overhaul, esta versão se concentra no efeito original de Rewind e foi capaz de retornar o corpo de All For One de volta ao seu auge físico. No entanto, só pode ser usado uma vez pois eventualmente o rebobinará para fora da existência)

**Inteligência:** **Gênio** (All For One tem um grande nível de intelecto, provavelmente devido à sua idade avançada e experiência de vida, que vale mais de cem anos. Ele é o verdadeiro cérebro por trás da Liga dos Vilões e foi quem puxou o cordas o tempo todo, organizando vários planos ao mesmo tempo e colocando contingências no lugar com bastante antecedência, enganando os heróis em várias ocasiões (como visto quando ele descobriu duas das instalações de treinamento secretas da U.A. (USJ e a Floresta da Besta) e teve o Esquadrão de Ação Vanguard O sob o comando de Shigaraki atacar o segundo local para abduzir Dynamight e causar discórdia na sociedade de heróis. Por meio de um ataque coordenado com seu corpo original, Tomura/All For One, e seu exército de Nomus, ele foi capaz de se libertar de Tartarus, uma prisão aparentemente impenetrável, e atacou várias outras prisões para semear mais caos e tornar mais difícil rastreá-lo. Ele é manipulador e um mestre da exploração, como mostrado quando ele trouxe o neto de Nana Shimura sob seu domínio, com último praticamente adorando-o, apesar do fato de que All For One foi quem matou sua avó. Ele também parece ter uma memória quase impecável, memorizando facilmente todos as Individualidades que roubou e utilizando-os em conjunto para se tornar um adversário formidável que All Might mal conseguiu derrotar em seu confronto final)

**Fraquezas:** Ele parece ter que fazer contato físico com um alvo para roubar sua Individualidade. Ele é um sádico e prefere esmagar seus oponentes emocionalmente antes de matá-los. Sua Individualidade só tem a capacidade de dar e receber Individualidades, e ele não pode destruir nenhuma Individualidade em seu corpo, mesmo que sejam autodestrutivos. Cada uma de suas Individualidade roubadas tem suas próprias limitações e fraquezas. | O mesmo de antes, mais: os ferimentos infligidos por All Might o enfraqueceram severamente, e ele precisa de sua máscara de suporte para funcionar. Ele é completamente cego e, portanto, é forçado a confiar em seu Infrared Ray e em seus outros sentidos para lutar adequadamente. Agora que ele está usando uma cópia degradada de sua própria Individualidade, sua autoridade sobre os vestígios das Individualidades que ele roubou enfraqueceu. Isso pode fazer com que suas próprias Individualidade se rebelem contra ele se forem motivados pela vontade de outro, o que pode atrasá-lo e impedi-lo de se mover da maneira que deseja. Embora ele possa forçá-los a voltar ao seu controle. | O mesmo de antes, mais: a Droga de Rewind só pode ser usada como uma última restauração, pois acabará por rebobiná-lo para fora da existência, e esse processo é acelerado quanto mais dano ele recebe.

**Ataques / Técnicas Notáveis:**

**All For One:** A Individualidade do All For One permite que ele roube instantaneamente as Individualidades das pessoas e as torne do próprio usuário. Esta Individualidade também pode transferir e conceder Individualidades (roubados por All For One) para outras pessoas, ele pode até combinar suas Individualidade roubadas para criar ataques poderosos e devastadores. O roubo é permanente e não pode ser devolvido sem o seu consentimento. All For One roubou uma variedade de Individualidades com sua habilidade:

* Arco da Invasão do Esconderijo
* Arco Final

* **Search**: All For One roubou esta Individualidade de Ragdoll. Com esta Individualidade, All For One pode observar e monitorar até 100 pessoas por vez, incluindo sua localização e pontos fracos.
* **Warping**: All For One pode produzir um líquido preto que atua como um portal, de natureza semelhante ao Warp Gate de Kurogiri. Parece que All For One pode usar essa Individualidade em grande escala, pois ele produz vários portais líquidos pretos que transportam dezenas de Nomus para o esconderijo da Liga dos Vilões. Como o Warp Gate de Kurogiri, este líquido preto também pode teletransportar pessoas, como visto quando Katsuki é dissolvido pelo líquido preto. Esta Individualidade de distorção de líquido preto, no entanto, tem muitas limitações: esta Individualidade não é uma Individualidade de distorção baseado em coordenadas e só pode distorcer coisas de e para sua localização.
* **Air Cannon**: Esta Individualidade permite que ele dispare uma enorme explosão de ar poderosa o suficiente para destruir vários quarteirões da cidade. Ele é capaz de aprimorar esta Individualidade com várias Individualidades de impacto instantâneo e amplificação de força sem nome.
* **Springlike Limbs**: All For One é capaz de comprimir seus músculos como uma mola para aumentar a força de seus golpes físicos, bem como certos Individualidades.
* **Kinetic Booster**: Aumenta a quantidade de energia cinética que pode ser criada e liberada. All For One tinha quatro cópias desta Individualidade.
* **Strength Enhancer**: Aparentemente aumenta a força física. All For One tinha três cópias desta Individualidade.
* **Forced Quirk Activation**: All For One pode ativar a Individualidade de um alvo contra sua vontade, estejam eles conscientes ou não. All For One usou esta Individualidade em combinação com Rivet Stab.
* **Impact Recoil**: Esta Individualidade aparentemente permite que All For One reverta o impacto de um ataque e faça o oponente sofrer com isso.
* **Infrared Ray**: All For One é capaz de ver uma porção muito limitada do espectro infravermelho, permitindo-lhe compensar um pouco sua cegueira.
* **Air Walk**: All For One é capaz de levitar e se mover no ar.
* **Multiplier**: All For One é capaz de desenvolver braços adicionais.
* **Hypertrophy**: Esta Individualidade permite que All For One aumente seu braço.
* **Rivet**: All For One é capaz de desenvolver saliências duras e semelhantes a rebites em seu braço.
* **Rivet Stab**: All For One transforma seus dedos em gavinhas pretas que têm linhas rachadas proeminentes vermelhas que se estendem dos dedos, embora também possam emergir de outras partes do corpo, como a coluna vertebral. Esses apêndices podem facilmente perfurar corpos, no entanto, o usuário pode escolher se quer ferir o alvo ou não, como visto quando ele o usou com Forced Quirk Activation, sem prejudicar o alvo.
* **Spearlike Bones**: All For One pode criar saliências ósseas semelhantes a brocas em seu braço.
* **Life Force**: All For One possui longevidade não natural através do uso desta Individualidade.
* **Radio Waves**: Permite ao usuário criar e interromper ondas de rádio e causar mau funcionamento de comunicadores e máquinas.
* **Individualidade de Controle Mental sem Nome**: Esta Individualidade permite que All For One controle as ações de uma pessoa tocando sua cabeça. Ele usa isso em um guarda do Tártaro para pilotar um avião de emergência e escapar da prisão.
* **Individualidade de Telecinese sem Nome**: Esta Individualidade permite que All For One levite objetos com a mão. Ele o usou para levitar seu dispositivo médico uma vez libertado do Tártaro.
* **Individualidade de Detecção de Vibração sem Nome**: Esta Individualidade permite que All For One aprimore seus sentidos sobre o que está ao seu redor. Ele o usa junto com o infravermelho para compensar sua falta de visão e audição, ao mesmo tempo em que lhe dá uma consciência sobre-humana do mundo ao seu redor.
* **Individualidade de Detecção de Mentira sem Nome**: Esta Individualidade permite que ele detecte quando alguém está mentindo para ele.
* **Combinação Suprema de Individualidades**: Um movimento final executado por All For One, combinando várias Individualidades roubados de uma vez na tentativa de matar All Might. All For One combina Springlike Limbs, quatro Kinetic Boosters, três Strength Enhancers, Multiplier, Hypertrophy, Rivets, Air Walk e Spearlike Bones para melhorar muito seu braço direito. Se o oponente contrariar o soco de All For One com um movimento físico, ele pode usar o Impact Recoil Quirk para repelir a força de seus próprios ataques para se permitir vencer o confronto.

Todas as habilidades anteriores, mais:

* **Hardflame Fan**: Esta Individualidade permite que All For One gere uma parede de chamas para se proteger contra ataques de fogo.
* **Individualidade de Campo de Força sem Nome**: Essa Individualidade permite que All For One crie uma barreira para protegê-lo de ataques, ele pode até mesmo colocar várias barreiras em camadas para mais defesa.
* **Individualidade de Lâminas sem Nome**: Esta Individualidade permite que All For One crie lâminas em forma de crescente.
* **Individualidade de Gosma sem Nome**: Esta Individualidade permite que All For One gere uma substância de aparência suja, ele usa isso para bloquear ataques das lâminas de Hawks e colar sua máscara quebrada novamente.
* **Individualidades de Boca sem Nome**: Esta Individualidade permite que All For One transforme a carne em sua mão em uma boca que pode ser disparada para atacar.
* **Individualidade de Distorção Espacial sem Nome**: Esta Individualidade permite que ele manipule o espaço ao seu redor em um determinado intervalo. Ele o usa para aparentemente matar Hawks, apenas para ser uma ilusão.
* **Individualidade de Raio Negro sem Nome**: Esta Individualidade permite que ele dispare o que parece ser raios negros de seu corpo.
* **Individualidade de Explosão sem Nome**: Esta Individualidade permite que ele crie uma explosão de tamanho maciço.
* **Individualidade de Explosão de Luz sem Nome**: Esta Individualidade permite que All For One dispare um poderoso feixe de luz de uma distância muito longa. É forte o suficiente para eliminar Gigantomachia e Dark Shadow em um único tiro. Aparentemente, tem uma grande desvantagem de destruir o braço de All For One quando disparado com força total.
**Chave: Auge | Arco da Invasão do Esconderijo | Arco Final**

## Outros

Kamen Rider Ichigo (All for One Auge e Novo Ichigo foram usados. Ambos estavam no personagem e a velocidade igualizada. Local da luta: Os destroços da Cidade de Kamino), Perfil do Kamen Rider Ichigo

**Partidas Inconclusivas:**