Enfraquecer

***Tipo**: Ataque • **Ação**: Padrão • **Alcance**: Perto • **Duração**: Instantâneo • **Custo**: 1 ponto por graduação*

Você pode diminuir temporariamente uma das características do alvo, escolhida quando este feito é adquirido. Você deve tocar o alvo, fazendo um ataque corpo-a-corpo.

**TESTE DE SALVAMENTO DE ENFRAQUECER**

**Fortitude ou Vontade contra CD (10 + graduação em Enfraquecer)**

* **Sucesso**: Enfraquecer não tem efeito.
* **Falha**: o alvo perde uma quantidade de pontos de poder da característica afetada igual à diferença entre o resultado do teste e a CD, até um máximo igual à graduação de Enfraquecer. Múltiplos salvamentos falhos são cumulativos, até o máximo da graduação de Enfraquecer.

Os pontos perdidos retornam na razão de 1 por rodada no final de cada turno do alvo. Objetos inanimados não recuperam Resistência enfraquecida; eles devem ser consertados. Os objetos podem ou não recuperar outras características enfraquecidas, de acordo com o mestre, e dependendo dos descritores do efeito.

**ENFRAQUECENDO HABILIDADES**

Habilidades enfraquecidas para abaixo de –5 se tornam debilitadas. Não é possível enfraquecer uma habilidade além disso (qualquer uso posterior de Enfraquecer não tem efeito).

**ENFRAQUECENDO DISPOSITIVOS**

Enfraquecer com Afeta Objetos e o(s) descritor(es) certo(s) pode diminuir as características concedidas por um dispositivo (veja a falha **Removível** e em Apetrechos & Equipamento). Por exemplo, Enfraquecer Magia poderia drenar os poderes de um dispositivo mágico (além dos próprios poderes mágicos de um alvo), assim como Enfraquecer Eletricidade poderia afetar um dispositivo elétrico. Isso também se aplica a equipamento, embora equipamento tenda a ter menos características para serem enfraquecidas. O mestre deve se sentir livre para proibir efeitos de Enfraquecer que não fazem sentido. Por exemplo, só porque um efeito de Enfraquecer Dano é possível, não quer dizer que um personagem deveria ser capaz de fazer com que armas de fogo causassem menos dano!

## **Extras**

* **Afeta Objetos**: Enfraquecer com este modificador funciona em objetos inanimados, embora o efeito ainda possa afetar apenas as características que cada objeto possui. Isso é mais comumente aplicado a Enfraquecer Resistência para um efeito que enfraqueça tanto criaturas quanto objetos. **+1 por graduação, +0 para Afeta Apenas Objetos.**
* **Amplo**: você pode enfraquecer um conjunto amplo de características, uma de cada vez de acordo com os descritores de seu efeito. Você pode ser capaz de Enfraquecer Habilidades, por exemplo, ou Enfraquecer Efeitos Mentais. Você pode escolher que característica do conjunto é enfraquecida quando usa o efeito. **+1 por graduação.**
* **Concentração**: uma vez que acerte o alvo com Enfraquecer Concentração, e desde que você continue a usar uma ação padrão todos os turnos para manter o efeito, o alvo deve fazer um novo teste de salvamento contra ele, sem nenhum teste de ataque exigido. **+1 por graduação.**
* **Incurável**: Enfraquecer com este modificador não pode ter seus efeitos contra-atacados por outro poder (como uma Cura Restauradora) sem o modificador Persistente; o alvo deve se recuperar normalmente. **+1 fixo.**
* **Preciso**: um efeito de Enfraquecer capaz de reduzir mais de uma característica por vez pode ter este modificador, que permite que você escolha quais características são afetadas, enquanto não afeta outras. Perceba que isso é diferente do extra Seletivo (a seguir). **+1 fixo.**
* **Progressivo**: um Efeito de Enfraquecer Progressivo reduz as características afetadas a cada rodada até que o alvo resista com sucesso. Faça um novo teste de salvamento para o alvo no final de cada turno; falha significa que a(s) característica(s) é(são) afetada(s) um pouco mais, enquanto sucesso para o Enfraquecer Progressivo, mas o alvo ainda deve recuperar graduações já perdidas (na razão de 1 ponto por turno). **+2 por graduação.**
* **Seletivo**: este extra é aplicado a um Enfraquecer de Área para que afete apenas alguns alvos, mas não outros. Combinado com Preciso (anteriormente), você pode usar um Enfraquecer de Área para afetar seletivamente apenas certas características de certos alvos. **+1 por graduação.**
* **Simultâneo**: este modificador deve ser aplicado em conjunto com Amplo, e permite que Enfraquecer afete todas as características de um mesmo conjunto ao mesmo tempo. Cada característica perde a diferença entre o resultado do teste de salvamento e a CD em pontos de poder em um teste falho. Assim, Enfraquecer Fogo Simultâneo subtrai pontos de todos os efeitos de fogo que o alvo possua com um único ataque. **+1 por graduação.**