recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bündnis

Ab Level 6 kannst Du einem Bündnis beitreten oder selber eins gründen.

Die Gründung eines Bündnisses kostet 375  Gold

Das Bündnis hat inkl. Dir Platz für 5 Spieler.

Nimmt der Bündnisleiter (BL) nach der Gründung Spieler in das Bündnis auf, werden die ersten 2 aufgenommenen Spieler automatisch zum Stellvertreter gemacht. Dies kann der BL allerdings in den Einstellungen wieder ändern und die Spieler als "normale" Mitglieder setzen.

Es gibt viele neue Aufgaben die Du erforschen kannst, wenn Du in einem Bündnis bist.

Bündnisprojekte

Forschungen

Bündnismeisterschaft

Bündnis-Fleißevent
Eselstall-DW

Der Eselstall produziert Esel und liefert als Nebenprodukt Tiermist für das Silo. Das benötigte Futter wird aus Gerste  in der Wassermühle hergestellt.

### Benötigt

Eselfutter, Premium-Eselfutter, Super-Eselfutter, Seegras-Futter

### Produziert

Esel und Tiermist

In seiner Grundstufe benötigt er 5 Arbeiter. Bis Ausbaustufe 7 muss jeweils 2 weitere Arbeiter dazu zur Verfügung stehen, für Ausbaustufe 8 und 9 weitere 3 Arbeiter.

Man kann den Eselstall-DW sowohl für  Farmdollar, als auch für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Eselstall-DW  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu  Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Anzahl der Esel, die produziert werden können und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Es können durch den Erwerb der Handbücher bis zu 150 Esel pro Stall mehr produziert werden, durch Forschungen im Bündnis pro  Esel insgesamt 15  Farmdollar zusätzlich erwirtschaftet werden. Muss man  Esel zukaufen, kosten sie 100  Farmdollar pro  Esel.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Zweithaus.

### Futter

  Premium-Eselfutter | -
  Super-Eselfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Produziert

\*Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, Glitzer und die Forschung abweichen.

### Verwandte Themen

Eselstall

Wikinger Eselstall

Nordlicht Eselstall
Beerenplantage - Weihnachtsfarm

Mithilfe von   Nord-Dollar oder   Gold bringst Du auf dieser Plantage   Beeren zum Wachsen und erhältst als Nebenprodukt   Laub für den Komposter - Wikingerfarm.

###  Ausbaukosten

Alle Stufen sind ab Level 1 verfügbar!

Die Ausbauzeit reduziert sich mit dem Ausbau vom Haupthaus - Nordlichtfarm.

 2
 3
 4

### Produziert

Produktionsmengen können durch Handbücher abweichen.

Die Produktionsmenge erhöht sich mit jeder Ausbaustufe.
Farmdollar

**Farmdollar** ist die Standardwährung im Spiel.

Bei Monica Moneybag Neues von der Börse kannst Du  **Farmdollar** für  Gold kaufen.

In Omar`s Bazar kannst Du auch  **Farmdollar** für  Gold kaufen und wenn Du Glück hast, bekommst Du manchmal 100 000  **Farmdollar** für null  Gold geschenkt.

 **Farmdollar** benötigst Du, um Saaten zu kaufen, oder um Produktionen zu starten.

Mit  **Farmdollar** kannst Du im Bedarfsfall Produkte über die Farmverwaltung kaufen.

Du erhältst Du  **Farmdollar**, wenn Du Produkte über den Bio-Markt oder den Fischmarkt verkaufst.

Ebenso erhältst Du  **Farmdollar**, wenn Du Produkte direkt während der Ernte verkaufst (z. B. Überschuss, der Deine Lagerkapazität übersteigt), sowie bei "Levelups", Events, aus Mysteriösen Kisten und manchmal als Belohnung für tägliches Einloggen.

Auch beim Abriss von Gebäuden, Booten der Tiefsee und von Gestrüpp nach Landkauf erhältst Du  **Farmdollar**.

Eine Möglichkeit **Farmdollar** zu gewinnen, ist die Teilnahme an Turnierherausforderungen auf der Pferderanch während der Pferdesaison.
Ein sauberer Schnitt

Erhöht die Produktionsmenge von Apfelkuchen.

Dies ist eine Forschung für Schlemmer-Rezepte.

Ein neuer Apfelschneider erleichtert die Herstellung von  Apfelkuchen ungemein.

Deine Bäcker können sich nun um wichtigere Dinge kümmern - knusprige Streusel zum Beispiel.

Erhöht die Produktionsmenge von  Apfelkuchen.
Acker

Größe: 8x6

Der normale Acker und der fruchtbare Acker sind für Deine Hauptfarm, auf ihnen kannst Du verschiedene Feldfrüchte produzieren, z.B.  Mais,  Kohl,  Steckrüben,  Weizen,  Luzernen,  Wildblumen oder Sondersaaten.

Jede Feldfrucht hat eine andere Produktionszeit, und je höher der Acker ausgebaut ist, desto höher ist auch der Ertrag.

Der normale Acker kann mit  Farmdollar gekauft werden, im Gegensatz zum fruchtbaren Acker, der nur für  Gold zu bekommen und auszubauen ist.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

Die Produktionsmenge kann durch Dünger (Humus), Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) erhöht werden.

Beim Ernten droppen Kisten zur Zucht der jeweiligen Saat, welche in der Gärtnerei weiterverarbeitet werden können.

### Saaten

Normale Saaten

Spezial-Saaten

Event-Saaten

### Produziert

#### Normale Saaten

\*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

#### Spezial-Saaten

\*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

#### Spezial-Saaten

\*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und Glitzer (Fein und Gemein) abweichen. Auf Goldrosen-Saat wirkt weder Dünger noch Glitzer.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Dünger

  Premium-Humus | + 60%
  Super-Humus | + 100%
  Seegras-Humus | + 120%

### Fassaden

Eingeschneiter Acker

Freiland Acker

Olympia-Acker

Rustikaler Acker

### Verwandte Themen

Fruchtbarer Acker

Garten

Fruchtbarer Garten

Wiese

Fruchtbare Wiese

Freundschaftswiese
Einfaches Wohnhaus-DW

In seiner Grundstufe beherbergt es 10 Arbeiter.

Es hat 8 Ausbaustufen und bringt mit jeder Ausbaustufe 5 weitere Arbeiter mit.

Es kann mit  Traumdollar oder  Gold ausgebaut werden.

Gleichzeitig sinkt jedoch die  Zufriedenheit, die durch den Bau von Dekorationen.

Die Ausbauzeiten der Gebäude und Produktionsstätten verkürzen sich durch den Ausbau von Gemütliches Haupthaus-DW.
Entenstall-DW

Der Entenstall produziert Eier und liefert als Nebenprodukt Tiermist für das Silo. Das benötigte Futter wird aus Feldsalat in der Wassermühle hergestellt.

### Benötigt

Entenfutter, Premium-Entenfutter, Super-Entenfutter, Seegras-Futter

### Produziert

Eier und Tiermist

In seiner Grundstufe benötigt er 5 Arbeiter. Bis Ausbaustufe 7 muss jeweils 1 weiterer Arbeiter dazu zur Verfügung stehen, für Ausbaustufe 8 und 9 weitere 2 Arbeiter.

Man kann den Entenstall-DW sowohl für  Farmdollar, als auch für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Entenstall-DW  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu  Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Menge an  Eier, die produziert und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Es können durch den Erwerb der Handbücher bis zu 250  Eier pro Stall mehr produziert werden, durch Forschungen im Bündnis pro Ei insgesamt 8  Farmdollar zusätzlich erwirtschaftet werden. Muss man  Eier zukaufen, kosten sie 120  Farmdollar pro Ei.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Zweithaus.

### Futter

  Premium-Entenfutter | -
  Super-Entenfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Produziert

\*Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, Glitzer und die Forschung abweichen.

### Verwandte Themen

Entenstall

Eindrucksvoller Entenstall

Erstklassiger Entenstall

Exzellenter Entenstall

Nordlicht Entenstall

Wikinger Entenstall
2. Bauslot

Der 2. Bauslot erscheint als Tab beim ursprünglichen Bauslot.

Die neuen  Baumünzen werden als Belohnungen in Events verfügbar sein.

Du kannst maximal 50  Baumünzen in Deinem Inventar speichern. Jede Nutzung des 2. Bauslots kostet Dich 50  Baumünzen.

Sobald Du genügend  Baumünzen gesammelt hast, wird der nächste Bau automatisch im 2. Bauslot stattfinden. Zusätzlich kannst Du, wenn Du magst aber weiterhin im 1. Bauslot einen 2. Ausbau starten.

**Wichtig!** Bitte beachte, dass sobald Du die 50  Baumünzen im Inventar hast, der Ausbau direkt im 2. Bauslot stattfindet, Du kannst das nicht auswählen! Selbst wenn es nur eine Dekoration ist die 2 Minuten dauert. Darum plane Deine Ausbauten weise.

Wenn Du  Baumünzen gewinnst, kannst Du neuerdings zwischen ihnen und einer anderen Belohnung wählen.

Ein Dialog informiert Dich, wenn Du genügend  Baumünzen hast um den 2. Bauslot nutzen zu können. Also plane bitte entsprechend. Der 2. Bauslot hat dann eine grüne Umrandung:

Solltest Du bereits 50  Baumünzen im Inventar haben und bei einem Event weitere  Baumünzen gewinnen, werden diese nicht mehr gutgeschrieben und verfallen.

Hast Du allerding erst 49  Baumünzen im Inventar gehabt und gewinnst z.B. 10  Baumünzen werden diese noch gutgeschrieben.

Der 2. Bauslot ist für jedes Gebäude von jeder Farm (außer Temporäre Farmen) verwendbar. Auch die Dekorationen sowie die Handbücher auf der letzten Stufe werden direkt in diesem Bauslot ausgebaut werden, wenn Du genügend  Baumünzen gesammelt hast.

Du kannst aber weiterhin auf den temporären Farmen den Bauslot nutzen, auch wenn der 2. Bauslot aktiv ist.

Auch bei sämtlichen Abrissarbeiten wird der 2. Bauslot bevorzugt behandelt, d.h. wenn Du genügend Münzen hast, wird der Abriss im 2. Bauslot erfolgen.

**Hinweis:** Der 2. Bauslot wirkt auch auf der Pferde-Ranch, allerdings nicht bei den temporären Farmen, diese haben ihren eigenen permanenten Bauslot zuzüglich den der Hauptfarmen.
Effizienter Hühnerstall

Größe 5x5

Der Effiziente Hühnerstall ist der erste Stall, den ihr auf eurer Hauptfarm kaufen könnt. Er produziert 10% mehr als der normale Hühnerstall.

Ein Hühnerstall steht bereits zu Beginn auf der Hauptfarm. Er kann nur auf der Hauptfarm aufgebaut werden.

In seiner Grundstufe benötigt er 5 Arbeiter. Bis Ausbaustufe 7 muss jeweils 1 weiterer Arbeiter dazu zur Verfügung stehen, für Ausbaustufe 8 und 9 weitere 2 Arbeiter.

Man kann den Hühnerstall nur für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Hühnerstall  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Produktionsmenge kann durch Dünger (Humus), Handbücher, den Kraftprotz und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Anzahl der  Eier, die produziert werden können und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Das Futter für die Hühner wird in der Windmühle aus  Mais hergestellt.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

### Futter

  Premium-Hühnerfutter | -
  Super-Hühnerfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Produziert +10%

\*Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, Glitzer (Fein und Gemein) und die Forschungen abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Verwandte Themen

Süßer Hühnerstall

Tropischer Hühnerstall

Irischer Hühnerstall

Küki-Stall

Klobiger Hühnerstall

Geräumiger Hühnerstall

Riesen-Hühnerstall

Hühnerhütte
Apfelplantage

Mithilfe von Dünger bringst Du auf dieser Plantage Äpfel zum wachsen und erhälst als Nebenprodukt Laub für den Komposter. Dünger wird im Silo aus Tiermist hergestellt.

### Benötigt

Dünger, Premium-Dünger, Super-Dünger, Seegras-Dünger

### Produziert

Laub, Äpfel

Die Apfelplantage ist ein Produktionsgebäude auf der Hauptfarm.

Die Produktionsmenge erhöht sich durch die Ausbaustufe, Handbücher und Bündnisprojekte.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

Der Wasserturm verringert den Bedarf an Dünger.

Sie benötigt ohne den Einsatz von Gold oder Seegras-Dünger 3 Stunden bis zur Ernte.

Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher und die Forschungen verschieden sein.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

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### Dünger

  Premium-Dünger | -
  Super-Dünger | + 20%
  Seegras-Dünger | + 30%

### Produziert

  Laub | 8

\*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher, Glitzer (Fein und Gemein) und Forschungen abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Fassaden

Eingeschneite-Apfelplantage

Freiland-Apfelplantage

Outdoor-Apfelplantage

Rustikale-Apfelplantage

### Verwandte Themen:

Mandelplantage

Festliche Mandelplantage

**Apfelplantage**

Kirschplantage

Pfirsichplantage

Festliche Pfirsichplantage

Olivenhain

Zitrusplantage

Bündnis-Apfelplantage

Bündnis-Kirschplantage

Strandmandeln

Pfirsichplantage am Strand

Vielseitiger Obsthain

Lebhafte Zitrusplantage

Charmante Zitrusplantage

Majestätische Zitrusplantage
Aloha von Hawaii

"Aloha von Hawaii" ist eines der Themenevents auf der Hauptfarm, welches im regelmäßigen Wechsel im Spiel zu finden ist.

Je nach Level können die Werte für die Pflichtstufen abweichen.

Du musst dieses Event einmal auf Stufe 3 mit den Levelwerten von 47-999 erfolgreich abgeschlossen haben um andere Stufen auswählen zu können. "Erfolgreich" bedeutet, dass Du die Enddekoration nicht mit  Gold zum Eventende gekauft, sondern erspielt hast. (Sollte die Auswahl trotzdem nicht beim nächsten "Aloha von Hawaii"-Event aufscheinen, bitte die zugehörige Dekoration für Stufe 3 aufstellen und im Dekoturm freischalten.)

Sobald das Event auf einer Stufe einmal erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die nächsthöhere Stufe beim nächsten Erscheinen des Events zur Auswahl stehen. D.h. es ist erst Stufe 4 erfolgreich abzuschließen, bevor Stufe 5 ausgewählt werden kann.

### Kopiervorlage

Aufgaben Aloha-Event

1. sammle Kohl
2. finde Kokosnüsse (überall)
3. spende Milch
4. finde Muscheln (Äcker und Plantagen)
5. sammle Äpfel
6. finde Blüten (überall)

Speedteil

1. sammel Pfirsiche
2. finde Blüten, sammel Eier
3. sammel Lavendel, finde Muscheln
4. sammel Wachs
5. sammel Karpfen
6. finde Kokosnüsse, sammel Milch
7. sammel Olivenöl

### Werte - Hauptteil

* Stufe 1
* Stufe 2
* Stufe 3
* Stufe 4
* Stufe 5
* Stufe 6
* Stufe 7

### Speed-Challenge

Für die Stufen 5, 6 und 7 gibt es eine Speed-Challenge. Das bedeutet, dass man das Event einmal normal durchspielt. Die schnellsten Spieler bekommen die Möglichkeit, das Event nochmals mit anderen Anforderungen durchzuspielen. Pro Aufgabe sinkt die Zahl der Spieler, die zur nächsten Aufgabe weiterkommen können. Beim Aufrufen des Events erscheint eine zusätzliche Tür, die einfach geschlossen wird, wenn die zugelassene Anzahl an Spielern erreicht ist.

### Werte Speedchallenge

Bitte beachte, dass nur eine bestimmte Anzahl an Plätzen für die Teilnahme zur Verfügung steht.

* Stufe 5
* Stufe 6
* Stufe 7

(klicke auf die Bilder der Belohnungen zum Vergrößern)
(klicke auf die Bilder der Belohnungen zum Vergrößern)
(klicke auf die Bilder der Belohnungen zum Vergrößern)
### Dropraten - Kokosnüsse

* Normale Saaten
* Spezial-Saaten
* Event-Saaten
* Plantagen
* Ställe
* Futter
* Gebäude

 Chance

 Chance

### Dropraten - Muscheln

* Normale-Saaten
* Spezial-Saaten
* Event-Saaten
* Plantagen
* Gebäude

 Chance

 Chance

 Ausbeute
 Chance bei allen Stufen: 100%

### Dropraten - Blüten

* Normale-Saaten
* Spezial-Saaten
* Event-Saaten
* Plantagen
* Ställe
* Futter
* Gebäude

 Chance

 Chance
Das Vermächtnis der Maya

Professor James hat seinen Bücherstand direkt vor der Bibliothek aufgestellt.

Er erscheint schwischen der Flagge und dem Bündnisbaum und wird für 8 Stunden bleiben. man könnte ihn den Handbuch-Architekten nennen.

Professor James verkauft Level 7 Handbücher für  Gold wenn Du bereits das Level 6 Handbuch hast.

Diese Farm-Booster sind permanent und haben eine Aufbauzeit.

Professor James wird seinen Bücherstand nicht aufstellen, wenn Du keine Handbücher mit Level 6 hast.

Er wird keine Handbücher auflisten, von denen Du nicht vorher die Stufe 6 schon erworben hast.

###  Verwandte Themen

Bücherei

Handbücher
Ausrüstungsübersicht

Hier findest Du die Ausrüstungsgegenstände für Deine Tiefseeboote.

Hier findest Du eine Übersicht, wie Du Deine Boote bestücken kannst.

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### Spezielle Fischausrüstung

Diese Ausrüstungsgegenstände erhöhen nicht die Anzahl der gefangenen Fische, sondern sorgen dafür, dass man ausschließlich die angegebene Fischsorte bei einem Angelgebiet (Spot) fangen kann.

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### Angelzeit

Die Angelzeit, die beim Icon selbst angezeigt wird, ist die maximal mögliche Angelzeit des Bootes bei der derzeitigen Bestückung. Die tatsächliche Angelzeit ist im Mouseover nach Auswahl eines Angelgebiets (Spots) und eines Schiffes links oben im Fenster vor dem Losschicken des Bootes ersichtlich.

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### Schutz

Der Schutz kann auf jedem Boot, an jedem Angelspot, auch kombiniert, eingesetzt werden.

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### Köder

Eine Übersicht der Köder und auf welche Fischsorten sie wirken findest Du in der Angelstation.
Farmlabor

Größe: 5x5

### Beschreibung

Das Farmlabor kann auf der Hauptfarm, der Schlemmerfarm und der Blumenfarm gleichzeitig aufgebaut werden.

Das Farmlabor bietet Dir viele Möglichkeiten. Es ist einmal pro Farm verfügbar. Das Farmlabor benötigt mindestens die Spielerstufe 12 auf der Hauptfarm, Spielerstufe 30 auf der Schlemmerfarm und Spielerstufe 40 auf der Blumenfarm.

Mit dem Labor bist Du in der Lage, überlegene Artikel aus anderen Artikeln herzustellen, abhängig von den Rezepten, die Du durch die Ausbaustufe freigeschaltet hast. Bitte beachte, dass sich die Grafik des Labors beim Ausbau nicht visuell ändert.

Wichtige Dinge, die Du beachten solltest: Wenn Du ein neues Labor auf einer anderen Farm baust, kannst Du in jedem Labor verschiedene Rezepte erstellen. Die Produktionskosten bleiben gleich, unabhängig von Farm und Ausbaustufe des jeweiligen Labors.

Wenn Du Dein Labor ausbaust, schaltest Du neue Rezepte frei, aber es verringern sich keine Zutaten oder Produktionszeiten.

Das Farmlabor kann bis Stufe 30 mit  Farmdollar, ab Stufe 30 für  Diamanten ausgebaut werden. Alternativ kann der Ausbau mit  Gold gestartet werden.

Für alle Rezepte werden Katalysatoren benötigt. Die Rezeptübersicht ist nach dem jeweiligen Katalysatoren-Typ in Tabs aufgegliedert. Die Katalysatoren kann man durch Quests oder bei Events erhalten. Es gibt sie gelegentlich auch als zeitlich begrenzte Angebote.

Die Ausbauzeit wird über die einzelnen Ausbaustufen bis zu 3 Minuten pro Stufe langsam erhöht. Als Orientierungshilfe: Stufe 1 hat eine Ausbauzeit von 1:00:00, für Stufe 30 beträgt sie 1:15:00, für Stufe 60 2:02:00 und für Stufe 100 3:51:00. Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus bzw. vom Zweithaus.

### Fassaden

Eingeschneites Farmlabor

Freiland Farmlabor

Rustikales Farmlabor
Tempted

**Tempted** (위대한 유혹자; *The Great Seducer*) is a South Korean drama that aired from March 12th to May 1st 2018 on MBC. It starred Woo Do-hwan, Park Soo-yeong, Moon Ga-young and Kim Min-jae. Yeonwoo also made a special guest appearance on the show as Kwon Yeo-min.

On March 20th, 2018 Momoland released a song, "Hug Me" for the original soundtrack of Tempted, which featured Taeha, JooE, Ahin and Nancy.
Baumeister

Der Baumeister taucht in unregelmäßigen Abständen auf.

Steve der Baumeister taucht immer wieder mal auf dem Event-Parkplatz mit seinem roten Bus auf.

Wenn er da ist, kann man die Gebäude auf die letzen Stufen ausbauen.

Derzeit ist er inaktiv, da er sich auf Weltreise befindet. Wer weiß, ob und wann er zurückkommt?
Dünne Rennsatteldecke

Satteldecken fügen neue Zuchteffekte hinzu, die die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Dein Pferd bei Hindernissen oder Bahnen rast. Dein Pferd benötigt einen freien Zuchteffektplatz für jeden neuen Effekt.

Wenn das Pferd das Hindernis  Äste auf dem Boden passiert, erhält das Pferd den Zuchteffekt Geschicklichkeit +40. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt wird in der Sattlerwerkstatt hergestellt und hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:
Bio-Markt-DW

### Beschreibung

Den Bio-Markt findest Du ausserhalb Deiner Hauptfarm Schlemmerfarm und Blumenfarm.

Der Bio-Markt ist sicher ein großartiger Ort, um einen guten Profit zu machen und ein paar andere Leckereien wie  DXP,  Traumdollar und  Farmbedarfsgegenstände zu bekommen.

Der Markt ist zunächst sehr klein und hat nur 2 Vertragslaufzeiten.

### Verträge

Wenn Du auf den Markt klickst, wird dieses Farmverwaltungsfenster geöffnet, in dem sich Deine Verträge befinden.

Es gibt in der Traumwelt nur eine Arte von Verträgen im Vergleich zum Bio-Markt auf Deinen Hauptfarmen.

* Normale Aufträge

	+ Der Auftrag ist beendet, sobald alle Bestellungen ausgeführt wurden. Der Auftrag wird dann mit einem Häkchen markiert und alle Waren sind bereit zum Versenden.
	+ Sobald mindestens ein Auftrag komplettiert ist, könnt ihr die Waren des Auftrags mit einem Truck abschicken, und bekommt dafür eine Belohnung.
	+ Es wird immer eine minimale Anzahl verfügbarer Aufträge geben (dazu später mehr).
	+ Bestellungen von Aufträgen werden nur Waren enthalten, die ihr zum gegebenen Zeitpunkt auch produzieren könnt.

Alle Aufträge können von Dir abgelehnt werden, wenn Du es so wünscht. Hinzugefügte Produkte gehen in diesem Fall verloren.

Wenn ein Auftrag abgelehnt wird, wird es eine Abkühlungsphase geben bis der nächste Auftrag gestartet werden kann. Diese Abkühlungsphase kann als Premiumfeature mit  Gold übersprungen werden, wenn Du nicht darauf warten möchtest.
Aktive Dressursatteldecke

Satteldecken fügen neue Zuchteffekte hinzu, die die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Dein Pferd bei Hindernissen oder Bahnen rast. Dein Pferd benötigt einen freien Zuchteffektplatz für jeden neuen Effekt.

Wenn das Pferd das Hindernis  Drei-Bäume-Hindernis passiert, erhält das Pferd den Zuchteffekt Ausdauer +40. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt wird in der Sattlerwerkstatt hergestellt und hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:
Bündnisdorf

Du erhältst Erfahrungspunkte für den Ausbau von Gebäuden im Dorf und jedes mal, wenn Du eine Produktion in den beiden Fabriken startest.

Du kannst nur jeweils ein Gebäude im Dorf ausbauen. Der Gebäudeausbau wirkt sich nicht auf Deinen permanenten Farm-Ausbau-Slot aus!

Wer eine Produktion jeglicher Art startet, kann erst dann einen Ausbau starten, wenn die Produktion abgeschlossen ist. Wer jedoch gerade nicht produziert, kann den Ausbau starten. Der Ausbau beginnt, sobald alle Stimmen vorhanden sind, oder der Bündnisleiter / Stellvertreter können ohne Abstimmung starten.

**Dorfzufriedenheit (DZP)**

Jedes Mitglied des Bündnisses kontrolliert seine eigene Dorfzufriedenheit, indem er diese neuen Dekorationen auf seinen Farmen platziert. Dekorationen mit  DZP brauchen jedes mal wieder Aufbauzeit  wenn Du sie eingelagert hast.

Platziere sie auf deiner Hauptfarm, Schlemmerfarm und Blumenfarm und sie können nicht zwischen Farmen getauscht werden.

Die "Aufbauzeit" verhindert,  dass die Deko mit  DZP immer nur dort kurzzeitig aufgebaut wird, wo sie gerade für eine Produktion benötigt wird.

Du musst also entscheiden, wann und wo Du Deine Deko platzierst, wenn Du hohe Farmzufriedenheit, hohe Dorfzufriedenheit, oder eine Spaltung der 2 willst.

Derzeit gibt es einige Möglichkeiten, Dekos mit  DZP zu bekommen:

1. Das Beenden des Themen-Events gibt Dir Deko mit Dorfzufriedenheit. Der Dorfzufriedenheits-Wert basiert auf dem Schwierigkeitsgrad.

2. Mit mindestens 10K Dorfmedaillen kannst Du Heuballen mit 5  DZP kaufen. Mehr Medaillen sind besser (bessere Deko und / oder mehr DZP)

3. Die Bündnis-Meisterschaft in der Bronze-Liga  (je besser Deine Liga, desto mehr Dekos kannst Du bekommen (max. 3 bei Gold-Liga).

4. Das Abschließen von Kapiteln bei einer temporären Farm (Kapitel auf der Insel / Wikinger- Farm oder Alle 5 Ebenen auf der Nasch- Farm) liefert Dir Deko (s) mit  DZP

5. Wenn Du die Pferdesaison in der Platin-Liga beendet hast, kannst Du eine Deko mit  DZP erhalten (Wert kann erhöht werden, indem Du in der Diamant-Liga platziert wirst oder die Pferdesaison gewinnst).

6. Bei anderen jährlichen Events kannst Du auch Dorfzufriedenheits- Deko´s erwerben / kaufen.

**Spezielle Dorf-Produkte, die auf Deinen permanenten Farmen hergestellt werden:**

Diese speziellen Produkte müssen mit Dorfdollar hergestellt werden.

Die Produktionskosten für diese speziellen Produkte werden durch Deine normale Zufriedenheit Deiner permanenten Farmen bestimmt.

## Im Bündnisdorf findest Du folgende Gebäude

### Nicht ausbaubare Gebäude

Du kannst auch vom Bündnis-Dorf aus auf die Bündnisaktivitäten zugreifen.
Bündnisprojekte

Bündnisprojekte sind Aufgaben, die Du mit den Mitgliedern Deines Bündnisses zusammen bestehen kannst. Wenn ihr die zugehörige Sammlung zusammenhabt, kann der Leiter oder ein Stellvertreter das Projekt starten und ihr habt einen begrenzten Zeitraum, die Aufgabe zusammen zu erfüllen. Als Belohnung bekommt Ihr Gemeinschaftspunkte, die Euer Bündnislevel steigern.

**Anspruch / Schwierigkeitslevel**

Wenn Ihr ein Projekt häufig erfolgreich abschließt, steigt die Anspruchsstufe dieses Bündnisprojekts und die Aufgabe wird schwerer. Es benötigt auch mehr Sammelobjekte zum Start. Im Gegenzug erwartet Euch aber auch eine größere Belohnung.

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## Inhaltsverzeichnis

Das volle Kinoerlebnis!

Das volle Kinoerlebnis!

Wild nach Äpfeln!

Wild nach Äpfeln!

Alles Käse!

Alles Käse!

Ein Eier-Allerlei!

Ein Eier-Allerlei!

Kohlköpfe oder Strohköpfe?

Kohlköpfe oder Strohköpfe?

Backe, backe Kuchen!

Backe, backe Kuchen!

Der Held vom Löwenzahnfeld

Der Held vom Löwenzahnfeld

Heimisches Wildleben!

Heimisches Wildleben!

Geflügeltes Geflügel

Geflügeltes Geflügel

Besser als die Konkurrenz

Besser als die Konkurrenz

Gegen den Strom

Gegen den Strom

Märchenhafte Muffins

Märchenhafte Muffins

Apfelmus mit Humus!?

Apfelmus mit Humus!?

Sammelobjekte

Sammelobjekte

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Aktive Springsatteldecke

Satteldecken fügen neue Zuchteffekte hinzu, die die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Dein Pferd bei Hindernissen oder Bahnen rast. Dein Pferd benötigt einen freien Zuchteffektplatz für jeden neuen Effekt.

Wenn das Pferd das Hindernis  Rotes Kreuz passiert, erhält das Pferd den Zuchteffekt Kraft +40. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt wird in der Sattlerwerkstatt hergestellt und hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:
Dorffest-Glücksrad

Das Dorffest-Glücksrad ist ein neu eingeführtes Glücksrad, welches während der Laufzeit des Dorffestes erscheint.

Benutze  Drehchips um das Glücksrad zu drehen und Preise zu gewinnen.

Nach acht Runden erreichst Du die Hauptpreis Runde mit den besten Gewinnen.

Die eingesetzten  Drehchips bestimmen Deinen Rang und du hast damit die Chance auf einzigartige Preise!

 Drehchips können auf Äckern gefunden werden oder Du kaufst sie für  Gold.

### Verwandte Seiten:

Bündnismeisterschafts - Glücksrad

WWM - Glücksrad

Glücksrad - Inselfarm

Glücksrad - Naschfarm

Glücksrad - Wikingerfarm
Farmblitz

Produzierenden Farm-Maschine

Dank dieses kleinen Flitzers bringen Deine Arbeiter die Zutaten für das nächste Rezept schneller in die Bäckerei und können noch ein paar zusätzliche Backwaren produzieren.

Der Farmbitz gibt Dir einmalig mehr Produktion in der Bäckerei.

Einsatz ist nur auf der Schlemmerfarm möglich.

Die Cooldown-Phase hängt von der Ausbaustufe des Farmblitzes ab.

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Erstklassiger Entenstall

Der erstklassige Entenstall ist eine Belohnung in der Gold-Liga bei der Bündnismeisterschaft.

### Benötigt

Entenfutter, Premium-Entenfutter, Super-Entenfutter, Seegras-Futter

### Produziert

Eier und Tiermist

Den Eindrucksvollen Entenstall kannst Du in der Gold-Liga bei der Bündnismeisterschaft für den 1. Platz bekommen, wenn diese mit 40% der AP`s gespielt wurde. Er ist auch beim Meisterschaftshändler verfügbar.

Man kann den Entenstall sowohl für  Farmdollar, als auch für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Entenstall  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu  Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Menge an  Eier, die produziert und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Es können durch den Erwerb der Handbücher bis zu 250  Eier pro Stall mehr produziert werden, durch Forschungen im Bündnis pro Ei insgesamt 8  Farmdollar zusätzlich erwirtschaftet werden. Muss man  Eier zukaufen, kosten sie 120  Farmdollar pro Ei.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Zweithaus.

### Futter

  Premium-Entenfutter | -
  Super-Entenfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Produziert

\*Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher, Glitzer und die Forschung abweichen.

### Verwandte Themen

Entenstall

Eindrucksvoller Entenstall

Exzellenter Entenstall

Nordlicht Entenstall

Wikinger Entenstall
Exzellenter Entenstall

Der erstklassige Entenstall ist eine Belohnung in der Gold-Liga bei der Bündnismeisterschaft.

### Benötigt

Entenfutter, Premium-Entenfutter, Super-Entenfutter, Seegras-Futter

### Produziert

Eier und Tiermist

Den Eindrucksvollen Entenstall kannst Du in der Gold-Liga bei der Bündnismeisterschaft für den 1. Platz bekommen

Man kann den Entenstall sowohl für  Farmdollar, als auch für  Gold kaufen, bzw. ausbauen. Wie jeder normale Stall bringt der Entenstall  Tiermist mit sich. Dieser wird im Silo zu  Dünger verarbeitet, mit dem man die Plantagen betreiben kann.

Die Menge an  Eier, die produziert und der Preis, der dafür erzielt werden kann, ist von Spieler zu Spieler und von Bündnis zu Bündnis unterschiedlich.

Es können durch den Erwerb der Handbücher bis zu 250  Eier pro Stall mehr produziert werden, durch Forschungen im Bündnis pro Ei insgesamt 8  Farmdollar zusätzlich erwirtschaftet werden. Muss man  Eier zukaufen, kosten sie 120  Farmdollar pro Ei.

Die Produktionsmenge kann durch Futter, Handbücher und die Forschungen erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Zweithaus.

### Futter

  Premium-Entenfutter | -
  Super-Entenfutter | + 20%
  Seegras-Futter | + 30%

### Verwandte Themen

Entenstall

Erstklassiger Entenstall

Eindrucksvoller Entenstall

Nordlicht Entenstall

Wikinger Entenstall
Eier

## Eier

### Beschreibung

Eier werden im Hühnerstall und im Entenstall produziert.

Eier werden im Hühnerstall produziert. Dazu wird Futter benötigt.

### Eier werden benötigt für

#### Sonstiges

Nachbarn

Bio-Markt

man kann sie über die Farmverwaltung verkaufen

Direktverkauf bei Überproduktion

Hafen (Barnacle`s Schiff)

#### Projekte

Ein Eier-Allerlei

Geflügeltes Geflügel

#### Bäckerei

Apfeltaschen

Apfelkuchen

#### Fischrestaurant / Meerjungfrauenbucht

Gegrillte Bonito-Tacos

Panierter Wels

Sushi-Platte

Elber-Lippfisch-Suppe

#### Events

Geheimnisvolles Asien

Märchenstunde

Auf in die Natur

Food-Truck

Fleißevent

Bündnis-Fleißevent
Edelmandelplantage

Mithilfe von Zucker-Dollar oder Gold bringst Du auf dieser Plantage Edelmandeln zum Wachsen und erhältst als Nebenprodukt Süßlaub für den Komposter - Naschfarm.

### Größe

10x10

Mithilfe von  Zucker-Dollar oder  Gold bringst Du auf dieser Plantage  Edelmandeln zum Wachsen und erhältst als Nebenprodukt  Süßlaub für den Komposter - Naschfarm.

### Ausbaustufen

Alle Stufen sind ab Level 1 verfügbar!

Die Ausbauzeit reduziert sich mit dem Ausbau vom Quartier.

 2
 3
 4

### Produziert

Produktionsmengen können durch Handbücher abweichen.

Die Produktionszeit verringert sich mit jeder Ausbaustufe.
Englische Dressurreitkappe

Die englische Dressurreitkappe verringert die Zeit bis zum Erreichen des ersten Hindernisses um 2,5 Sekunden. Diesen Bonus gibt es nur einmal, egal, wieviele Reitkappen Du hinzufügst.

Wenn das Pferd das Hindernis  Blumenbeet-Volte mit dem Verhalten Rasendes Verhalten passiert, verdienst Du +1  Treibstoff pro Hindernis  Blumenbeet-Volte wenn Dein Pferd die Herausforderung gewinnt. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:

 Selten
Dorf-Dollar

**Dorf-Dollar** ist die Währung, die Du benötigst, um im und für das Bündnisdorf Produkte produzieren zu können.

Du kannst in der Dorfbank  Farmdollar gegen  **Dorf-Dollar** tauschen.

Du kannst manchmal  **Dorf-Dollar** in Omar`s Bazar für  Glücksmünzen kaufen und Du erhältst sie auch wahlweise beim Verkauf von Bündnis Produkten über die Farmverwaltung.
Englische Rennreitkappe

Die englische Rennreitkappe verringert die Zeit bis zum Erreichen des ersten Hindernisses um 2,5 Sekunden. Diesen Bonus gibt es nur einmal, egal, wieviele Reitkappen Du hinzufügst.

Wenn das Pferd das Hindernis  Sandhaufen mit dem Verhalten Rasendes Verhalten passiert, verdienst Du +1  Treibstoff pro Hindernis  Sandhaufen wenn Dein Pferd die Herausforderung gewinnt. Vorausgesetzt, Dein Pferd hatte genügend Ausrüstung dabei.

Das Produkt hat keine Produktionszeit.

Folgendes wird für die Produktion benötigt:

 Selten
Bäckerei-DW

In der Bäckerei kannst Du mit Zutaten von Deiner Farm Backwaren herstellen. Je weiter Du das Gebäude ausbaust, desto weniger Zutaten werden für die Backwaren benötigt

### Größe

10x7

Du musst Zutaten in Deine Bäckerei liefern, bevor Du sie verwenden kannst.

Wenn Du auf die Bäckerei klickst, siehst Du das LKW-Symbol im Ringmenü, klicke nun darauf, um das Bestandsübersichtsfenster zu öffnen.

Von dort kannst Du Zutaten in Deine Bäckerei-DW übertragen.

Sie kann bis zu 10.000  Eier,  Äpfel,  Mandeln,  Milch,  Kirschen und  Pfirsiche lagern.

Wenn Du erntest und Dein normales Lager ist voll, kannst Du auch auf die LKW-Registerkarte klicken, um Zutaten in den Bäckereispeicher zu übertragen.

.

.

### Produziert

Für die Produktion der Dorf-Produkte werden die Waren aus dem "normalem" Lager genutzt (nicht aus dem Bäckerei-Lager).

Die Produktion der Dorf-Produkte kostet Dorf-Dollar.
Dekorationen

Dekorationen helfen Dir, die Zufriedenheit im Spiel zu erhöhen und dadurch Deine Kosten zu senken. Ausserdem schauen sie schön aus.

### B

Badesee

Baumhaus

Baumstamm-Brücke

Bezaubernder Märchenturm

Blauer Traktor

Blühende Büsche

Blumenbeet

Brunnen

### C

Camp

Camp mit Fahrrädern

Camp mit flottem Käfer

Camp mit Minibus

Camp mit Roller

Camp mit Roller-Duo

### E

Einhorn-Statue

Eiscremewagen

Ententeich

### F

Farmschild

Froschkönig-Brunnen

### G

Gemüsebeet

Gemütliches Picknick

Gewaltiger Wasserfall

Grillplatz

Großer Wasserfall

Großer Zierbaum

### H

Hängematte

Heiße Quellen

Heuballen

Hölzernes Wagenrad

Holzwagen

### K

Kleiner Wasserfall

Kletterburg

Kobold-Bande

### L

Laube

Luxuriöser Wasserfall

Luxuscamp mit Minibus

### M

Magischer Märchenturm

Maibaum

Mittlerer Wasserfall

### R

Rauschender Wasserfall

Reißender Wasserfall

### S

Schaukel

Schmetterlings-Schale

Schuppen

Springbrunnen

Stattlicher Märchenturm

### V

Verwunschener Märchenturm

Verzauberter Baum

Vogelscheuche

### W

Wäldchen

Wäscheleine

Warenhaufen

Western-Windrad

Wippe

Wohnwagen

### Z

Zauberhafter Märchenturm

Zierbaum
Es ist Sommer!

Es ist Sommer! ist ein Sammel-Event. Das Event startet von alleine.

Sammle innerhalb von 10 Tagen 4.500 bis 27.000  Eis, die auf Deiner Hauptfarm droppen, abhängig vom Level.

Die zweite Aufgabe des Events ist das Sammeln von  Strandbälle in den Farmumgebungen, wobei täglich 35  Strandbälle zu finden sind. Während der Dauer des Events sind insgesamt 350  Strandbälle in der Farmumgebung Deiner Farmen versteckt. Davon müssen mindestens 315  Strandbälle gefunden werden, um die letzte Belohnung, den Igelbau, zu erhalten.

### Levelgrenzen

  Eis | 4.500

  Eis | 10.700

### Dropraten - Eis

#### Plantagen

 Chance

 Chance

#### Gebäude

 Chance
 Komposter

 Chance

### Belohnungen

Strandgarten
oder
Pfirsichplantage am Strand
 Eiscremestand
Größe 4x4
85 ZHP
15 DZP

### Ranking-Belohnungen

 3x
Alles für die Wohltätigkeit

Rita plant, den Waisen im Waisenhaus zu helfen, aber sie braucht  Farmdollar um das zu können. Wo wird sie die  Farmdollar bekommen? Von Dir natürlich! Spende So viel wie Du kannst und sie wird Dich mit einer speziellen Teleskop-Dekoration belohnen.

### Ranglistenbelohnung

0 extra  ZHP für Rang 1 000 oder niedriger

1 zusätzliches  ZHP für die Ränge 100 - 1 000

5 zusätzliche  ZHP für die Ränge 4 - 100

10 zustätzliche  ZHP für Rang 3 - 1

Wenn Du ein bestimmtes Teleskop möchtest, stelle sicher, dass die Grundmenge die niedrigste  Zufriedenheit oder ein bisschen höher ist. Wenn Du nicht genug spendest kannst Du in der Rangliste fallen und die zusätzlichen  ZHP verlieren.

#### Seltenes Teleskop - Top 3 Spieler

Welchen Typ Du davon erhältst hängt davon ab, wieviel Du gespendet hast.
Aufgaben - Wikingerfarm

## Folgende Aufgaben wirst Du auf der Wikingerfarm erhalten

### **Kapitel 1**

**1. Aufgabe**

Starte 7x die Produktion von  Wikingertunika

Belohnung: 50.000  Runensteine

**2. Aufgabe:**

Sammle 80  Pinguinfutter

Sammle 4.800  Sardinen

Belohnung:100.000  Runensteine, 10  Premium-Winterdünger

**3. Aufgabe**

Sammle 1.200  Holz ein,

Sammle 1  Algen,

Sammle 120  Winterdünger

Belohnung: 150.000  Runensteine

**4. Aufgabe**

Sammle 240  Wikingerkrug

Ernte 2.880  Flachs

Belohnung: 250.000  Runensteine, 10  Event-Seegras-Dünger

**5. Aufgabe**

Sammle 7.200  Pinguine ein

Sammle 36.000  Runensteine

Belohnung: 450.000  Runensteine

#### Belohnung für das 1. Kapitel

Kleines Drachenschiff

Größe 4x4 - 50 ZHP - 5 DZP

### **Kapitel 2**

**1. Aufgabe**

Sammle 5.400  Heringe ein

Sammle 28.800 Sardinen  Sardinen ein

Belohnung: 250.000  Runensteine

**2. Aufgabe**

Sammle 1.440  Wikingerkrug

Sammle 7.200  Holz ein

Belohnung: 500.000  Runensteine

**3. Aufgabe**

Ernte 7.200  Beeren

Sammle 5.400  Heringe ein

Belohnung: 750.000  Runensteine, 10  Premium-Seehundfutter

**4. Aufgabe**

Starte 12x die Produktion von  Wikingerhelm

Züchte 5.400  Seehunde

Belohnung: 1.250.000  Runensteine, 10  Event-Seegras-Futter

**5. Aufgabe**

Sammle 720  Winterdünger

Sammle 1.440  Laub (Pflanzenfasern)

Belohnung: 2.250.000  Runensteine

#### Belohnung für das 2. Kapitel

Prächtiges Drachenschiff

Größe 5x4 - 68 ZHP - 10 DZP

### **Kapitel 3**

**1. Aufgabe**

Züchte 115.200  Pinguine

Sammle 1.728.000  Runensteine

Belohnung: 500.000  Runensteine

**2. Aufgabe**

Ernte 19.200  Beeren

Belohnung: 1.000.000  Runensteine

**3. Aufgabe**

Produziere 1.920x  Wikingermantel

Sammle 19.200  Holz ein

Belohnung: 1.500.000  Runensteine

**4. Aufgabe**

Samle 19.200  Wolle ein

Sammle 38.400  Tiermist ein

Belohnung: 2.500.000  Runensteine

**5. Aufgabe**

Starte 16x die Produktion  Wikingermantel

Sammle 19.200  Holz ein

Sammle 2.304.000  Runensteine

Belohnung: 4.500.000  Runensteine

#### Belohnung für das 3. Kapitel

Imposantes Drachenschiff

Größe 5x5 - 90 ZHP - 20 DZP
Angelstation

Um Zugang zu der Angelstation und somit zur Tiefsee zu erhalten, musst Du zuerst alle Nebenaufgaben von Oleg Fischer erfüllt haben. Sieh Dir dazu Oleg`s Aufgabenliste an.

Wenn Du die Angelstation von der Blumenfarm aus betrittst, kannst Du verschiedene Sorten Grundköder herstellen, die Du in der Tiefsee benötigst, um die Fangmenge in den verschiedenen Fischgründen zu erhöhen, oder um Aufträge für den Fischmarkt zu erfüllen. Des weiteren kannst Du von dort aus die Angelstation von Stufe 1 bis zur Endstufe 8 (gemäß Deines erforderlichen Levels im Spiel) ausbauen und Du erhältst Zugang zur Tiefsee. Mit jedem Ausbau der Angelstation erhältst Du auch  Angel-XP.

Der Zutritt zur Angelstation über die Tiefsee ermöglicht Dir ebenso die Produktion von Grundködern und das Ausbauen der Angelstation. Zusätzlich erhältst Du von dort aus die Option zum Kauf neuer Boote für die Tiefsee, dem Ausbau existierender Boote und um diese zum Fang von Fischen mit entsprechender Besatzung, Ausrüstung und Schutz vor Gefahren, auszustatten.

Erstelle eine große und gut ausgebaute Flotte, um den Gewässern in der Umgebung alle Geheimnisse zu entlocken. Die maximale Anzahl der Boote, die Du besitzen darfst, beträgt 14.

### Produziert

Achtung: Grundköder und Grundköder aus ... sind völlig verschiedene Köder.

#### Grundköder

\*Die Produktionszeit verkürzt sich, je weiter die Angelstation ausgebaut ist.

#### Grundköder aus ...

\*Die Produktionszeit verkürzt sich, je weiter die Angelstation ausgebaut ist.
Der Jahrmarkt

Der Jahrmarkt ("Bald kommt der Jahrmarkt" oder auch Bonbonsuche genannt) ist ein spezielles Event. Es besteht aus 2 unterschiedlichen Teilen und dauert 10 Tage. Nach dem Ende des Jahrmarkts beginnt im Anschluss die Naschfarm.

Das Sammeln von Süßigkeiten in den Farmumgebungen, wobei täglich 35 Süßigkeiten zu finden sind. Es sind insgesamt 350 Süßigkeiten in der Farmumgebung Deiner Farmen versteckt. Davon müssen 315 Süßigkeiten gefunden werden, um die letzte Belohnung, den "Süßigkeitenteich" zu erhalten.

Das Sammeln von  Flugblättern. Die  Flugblätter können bei all Deinen Produktionsstätten auf der Hauptfarm auftauchen. Wenn Du sie alle gefunden hast, erhältst Du den "Kuchenwagen" als Dekoration.

### Level-Klassen

 Flyer

 Flyer

### Dropraten - Flugblätter

* Normale Saaten
* Spezial-Saaten
* Event-Saaten
* Plantagen
* Ställe
* Futter
* Gebäude
* Farmlabor

 Chance

 Chance

 Chance
 Komposter

 Chance

### Belohnungen

Größe 5x3
40 ZHP
Größe 5x5
71 ZHP
106 (fikcyjna)

**106** - nieistniejąca fikcyjna linia autobusowa zwykła, która kursowała z Nowego Bemowa na Cmentarz Wolski

## Trasa

### Ulice

**Nowe Bemowo** - Powstańców Śląskich - Wrocławska - Radiowa - Powstańców Śląskich - Górczewska - Lazurowa - Połczyńska - Fort Wola - **Cmentarz Wolski**

### Przystanki

 **Nowe Bemowo**

 Wrocławska

 Widawska

 Orlich Gniazd

 Radiowa

 Dywizjonu 303

 Kazubów

 Bemowo-Ratusz

 Klemensiewicza

 Osiedle Górczewska

 Szobera

 Batalionów Chłopskich

 Człuchowska

 Siemiatycka

 Sternicza

 Lazurowa

 Drzeworytników

 Tkaczy

 Ciepłownia Wola

 Połczyńska Parking P+R

 Fort Wola

 **Cmentarz Wolski**
Effiziente Apfelplantage

Die Effiziente Apfelplantage ist ein Produktionsgebäude auf der Hauptfarm.

Die Produktionsmenge erhöht sich durch die Ausbaustufe, Handbücher und Bündnisprojekte.

Die Ausbauzeit verringert sich durch die Ausbaustufe vom Haupthaus.

Der Wasserturm verringert den Bedarf an Dünger.

Sie benötigt ohne den Einsatz von Gold oder Seegras-Dünger 6 Stunden bis zur Ernte.

Die Produktionsmenge kann durch Dünger und Handbücher verschieden sein.

Durch die Forschungen erhöht man den Verkaufspreis der Äpfel.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

.

### Dünger

  Premium-Dünger | -
  Super-Dünger | + 20%
  Seegras-Dünger | + 30%

### Produziert

\*Die Produktionsmenge kann durch Dünger, Handbücher, Glitzer (Fein und Gemein) und Forschungen abweichen.

Dropgegenstände (siehe Events)

### Verwandte Themen:

Mandelplantage

Festliche Mandelplantage

Apfelplantage

Kirschplantage

Pfirsichplantage

Festliche Pfirsichplantage

Olivenhain

Zitrusplantage

Bündnis-Apfelplantage

Bündnis-Kirschplantage

Strandmandeln

Pfirsichplantage am Strand

Vielseitiger Obsthain

Lebhafte Zitrusplantage

Charmante Zitrusplantage

Majestätische Zitrusplantage
Bäckerei

In der Bäckerei kannst Du mit Zutaten von Deiner Farm Backwaren herstellen. Je weiter Du das Gebäude ausbaust, desto weniger Zutaten werden für die Backwaren benötigt

### Größe

10x7

Deine Bäckerei findest Du auf der Schlemmerfarm.

Du musst Zutaten in Deine Bäckerei liefern, bevor Du sie verwenden kannst.

Wenn Du auf die Bäckerei klickst, siehst Du das LKW-Symbol im Ringmenü, klicke nun darauf, um das Bestandsübersichtsfenster zu öffnen.

Von dort kannst Du Zutaten in Deine Bäckerei übertragen.

Sie kann bis zu 10.000  Eier,  Äpfel,  Mandeln,  Milch,  Kirschen und  Pfirsiche lagern.

Wenn Du Deine Hauptfarm und Schlemmerfarm erntest und Dein normales Lager ist voll, kannst Du auch auf die LKW-Registerkarte klicken, um Zutaten in den Bäckereispeicher zu übertragen.

Die Ausbauzeiten verkürzen sich durch den Ausbau vom Zweithaus.

### Produziert

Für die Produktion der Dorf-Produkte werden die Waren aus dem "normalem" Lager genutzt (nicht aus dem Bäckerei-Lager).

Die Produktion der Dorf-Produkte kostet Dorf-Dollar.
Die Boote

## Boote

Hier findest Du eine Übersicht über die verschiedenen Boote und deren Ausbaustufen in Deiner Tiefsee.

### Rennboot

Das Rennboot ist zwar kleiner als das Motorboot, verfügt allerdings über mehr Laderaum und ist insgesamt ein ausgezeichnetes Gefährt

für temporeiche Abenteuer.

### Frachtsegelschiff

Obwohl das Frachtsegelschiff eines der traditionelleren Boote der Angelstation ist, zeichnet es sich durch hohe Effiziens aus.

### Motoryacht

Die Motoryacht ist zwar nicht der häufigste, dafür aber einer der schönsten Anblicke auf hoher See und eignet sich auch hervorragend

für Angelausflüge.

### Trawler

Wenn es um das Fischen im großen Stil geht, ist der gute alte Trawler nach wie vor eine Klasse für sich.

Dieses Boot erhöht Deine chancen auf einen reichen Ertrag.
Abonnements

Big-Farm-Abonnement

Seit neuestem gibt es 3 verschiedene Abonnements im Spiel. Diese werden per Einzugsermächtigung / Lastschrift monatlich von Deinem Bankkonto abgebucht werden, wenn Du es aktivierst. Das Abonnement läuft für jeweils ein Monat. Es gibt keine Bindungsfristen und kann jederzeit gekündigt werden. Bei Kündigung während des laufenden Monats kann man das Abonnement noch bis zum Monatsende nutzen.

### Komfortpaket

Das Komfortpaket enthält:

Turbo-Ernter

Emsiger Ernter

Superschnelle Sämaschine

### Bündnispaket

Das Bündnispaket enthält:

**Clevere Verpackung** - Weniger Waren für Marktaufträge benötigt

**Clevere Fisch-Verpackung** - Weniger Waren für Fischmarktaufträge benötigt

**Expresserlebnis** - Mehr XP von regulären Farmwarenproduktionen

**Kluge Bauarbeiter** - Weniger Materialien für den Bau von Bündnis-Dorf-Einrichtungen benötigt

**Dorfarbeiter** - Weniger Bauzeit für das Fertigstellen von Bündnis-Dorf-Einrichtungen benötigt

**Cleveres Marketing** - Mehr Dollar für abgeschlossene Marktaufträge

**Cleveres Fisch-Marketing** - Mehr Dollar für abgeschlossene Fischmarktaufträge

**Bündnis-Hirnschmalz** - Weniger Dollar und Gold zum Einstellen eines Facharbeiters benötigt

**Projektzeit** - Mehr Zeit zum Abschließen von Bündnisprojekten

**Tischlermeister** - Mehr Ertrag von der Holz- und Textilfabrik

**Schmiedemeister** - Mehr Ertrag von der Mineralien- und Metallfabrik

**Schaufelmeister** - Mehr Rohstoffe von Facharbeitern

**Randvoll** - Mehr Randpflanzen

**Ackerflüsterer** - Weniger Ackerschaden beim Produzieren von Randpflanzen

**Trainingsrabatt** - Weniger Hufeisen zum Verbessern Deiner Pferde benötigt

**Expressbauarbeiter** - Weniger Baumarken benötigt, um den Einmal-Bauslot freizuschalten

### Treuepaket

Beachte: Je länger das Treuepaket ohne Unterbrechung läuft, desto höher werden die Boni.

Das Treuepaket enthält:

**Mehr Gold für Dein Geld** - Erhalte zusätzliches Gold beim Kauf als Geschenk

**Exklusive Bücherei-Bücher** - Erhalte Farmboosterlevel für Deine Event-Saaten

**Höhere Verträge** - Bekomme Zugang zu hochwertigen Verträgen am Bio-Markt

**Effiziente Drehs** - Verringert die Anzahl von Drehungen die für die Jackpot-Runde benötigt werden

Es werden nur 7 Drehs anstatt 8 benötigt.

**Regenbogenrosen** - Bekomme Zugang zu dieser neuen Event-Saat mit einer eingebauten höheren Droprate für Eventdrops
Destillerie

Die Destillerie verarbeitet Waren wie Blumen zu neuen Produkten.

Hier haben einst die Seebären-Gebrüder Barnacle und Yarnacle ihren Rum hergestellt. Seitdem Du die Farmen übernommen hast, erstrahlt auch dieses Gebäude im neuen Glanz. Du produzierst in der Destillerie nun Produkte aus den Blumen die Du auf der Blumenfarm angepflanzt hast oder stellst feinstes Olivenöl her. Je weiter Du sie ausbaust, desto weniger Zeit benötigst Du für die Produktion.

Die Destillerie ist ab Level 45 verfügbar.

Die Ausbauzeiten verkürzen sich durch den Ausbau vom Zweithaus.

Die Produktionsmenge kann durch Handbücher erhöht werden.

Auch Glitzer (Feinis) können zu einer erhöhten Produktionsmenge beitragen.

### Ausbaustufen

Die Goldpreise gelten, wenn man das Level zum Ausbau mit  Farmdollar erreicht hat.

### Produziert

\*Die Produktionszeit verringert sich mit jedem Ausbau.

\*Die Produktionsmenge kann durch Handbücher und Glitzer abweichen.