Forevel 25

**！！！这是个超集群映层！！！**
这个映层其实是一个类似于映层的超集群，具有类似于区域的映层，所以内容会比普通映层多一点。

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}

**警告**：由于近期回音数据库被破坏，我们将档案加密，请输入有效凭证。

**原因：**你并未获取浏览数据库的许可，它要求更高的许可等级。

输入密码

73927892723637898765425678903

**允许访问。**

**> 打开档案 <**

**> 关闭档案 <**

**望向墙壁，你将无线电打开，其显示着1Mhz。**

***“你觉得……[信号中断][信号重连]这里(白噪音)会有……人类(噪音)吗？(信号受到严重干扰)”***

***“您现在所(噪音)处……的(杂乱噪音)位置是Forevel 25——底区……”***

***“这里没有任何信号，规则基本与前室一致(信号干扰)没有非欧几里得空间……”***

***“该无线电信……号由这里不幸的……(电磁干扰)(白噪音)不到六百的人口……最后发布，借助回音效应无限回荡”***

***“这里是……没有希望的，所有实体都是……悲剧的，要想活下去，请耐心倾听……无线电无限循环回音数据库”***

***“(严重干扰)接下来……是访问回音shjdjk(干扰)数据库的方法，对你很……重要，请仔细(信号严重干扰)[信号消失]”***

**“[信号重连]60Mhz……(严重干扰)……更多信息……[信号中断]”**

***你焦急的试图重连那仅存着的信号，可无论你如何进行连接，手机荧屏上只有“无信号”三字，逐渐的，你愈发感到绝望……***

**生存难度:**

*Class 多变*

**》难度多变**

**》楼层情况复杂**

**》未知的实体布局**

**Forevel 25**是然室的第26层。

描述
--

* 基础描述
* 回音效应
* 创建档案须知
* 区域档案列表
* 底边

**你将无线电调至60Mhz左右。**
***“(连接信号)(白噪音)(嘈杂音)”***

**Forevel 25**是一个然室的超集群类映层，是一个以单调、破败、废弃为基调风格的巨大空间。**Forevel 25**位于然室最底处的虚空中，Y轴大约为-9223372036854775808左右，特性极为反常，不存在任何非欧几里得空间。

**Forevel 25**被分为许多区域，参见区域部分。**Forevel 25**有许多几乎单调无一、枯燥乏味的破旧空间。

目前发现，**Forevel 25**的内部时间与外面世界的时间隔开且处于单向连接（也就是物体从外面能进入**Forevel 25**但出不去），内部时间独立于外面的时间，类似于黑洞的时空扭曲效应。

在流浪者坠入至**Forevel 25**后，时间便彻底被隔开，在流浪者感官看来依旧存在时间，但实际上外面的世界已经度过了无限的时间。对**Forevel 25**里的人来说，**Forevel 25**外面的世界已经彻底消失，而对于外面的人来说，**Forevel 25**不存在。

**Forevel 25**也存在坠入此处的实体，实体在卡入**Forevel 25**时能力便被极大增强，使得**Forevel 25**变得更加危险。

**Forevel 25**中流浪者的寿命是无限长的，也不存在寿命。他们无法进行生殖行为，不同的染色体在**Forevel 25**无法进行结合，所以无法产生后代。

被陈列于资源目录下的物质是**Forevel 25**中少有存在的物质，在流浪者卡入**Forevel 25**时身上所携带的一切物品便会直接凭空消失，就像从来没有存在过一样。流浪者只能通过这里仅存着的物品去制造其他实用物品。

**Forevel 25**中没有任何电子信号，唯一的联系方法仅是回音效应(89Mhz)。

以下为所有可用的回音频道，Mhz将按从小到大的顺序排列。

1. 1Mhz - 欢迎语（你应该已经听到了）
2. 60~64Mhz - 该超集群的基础描述、实体、资源、主要前哨站、出入口
3. 70Mhz - 讲解回音效应
4. 80Mhz - 上传回音须知
5. 89Mhz - 回音数据库档案“Mhz - 名称”对照表
6. 90~189Mhz - 所有回音数据库中的档案，可以通过“回音数据库档案名称对照表”进行对照。
7. 190……“(白噪音)(严重干扰)”

“[信号中断]”

**按照60Mhz左右的内容，你将无线电调至70Mhz左右，信号声再次响起。**
***“(连接信号)(白噪音)(嘈杂音)”***

**回音效应**是**Forevel 25**的一种效应，主要表现为发射出的无线电不断重复在**Forevel 25**中，拥有无线电设备的流浪者可以在不具备内容的特定Mhz频段中随意增添新信号，但会使在这里的无线电变得更加不稳定、错乱，产生更多的干扰。**建议大家不要在*Forevel 25*仅有的回音内发射新内容，除非内容确实重要，否则请当好一位听众，回音是这里唯一的交流手段，我们不能让最后的资源再受到污染，谢谢配合。**

所有内容都对应了一个特定的Mhz，这些Mhz一般不会改变，但会在增添内容后使干扰愈加频繁。同时，一些区域的特性也会干扰特定Mhz上的内容，导致其质量变差。

流浪者可以通过使用无线电发射信号，添加内容，请添加有价值内容……

***“[信号中断]”***

**在无线电调至80Mhz左右时……**
***“(连接信号)(白噪音)(嘈杂音)”***

***注意：**该部分对生存没有帮助，仅在发现新的区域时可以点开查看如何添加档案。*

*由于大部分**Forevel 25**的区域仍未被勘探，所以大部分区域档案仍为“{NO DATA}”，请谅解。*

*这里开放上传区域档案，但由于回音数据库不允许太多冗杂内容，请将档案尽可能缩短，最好在300字以内。*

*以下为区域档案模板，省略号表示可以增加更多上述内容。使用模板时，请将<>表示的内容补充完整并将<>本身、里面原本的内容与省略号都去掉。同时，如果对应区域中没有基地，直接删掉档案中的基地部分即可。档案创建完毕后用档案替换对应编号的{No Data}空位。*

**区域模板**

**关闭档案**

```
<div class='white-border'>{{Uncollapse|num=base-0|initial='''Base 0: “底区”'''|body=<hr>
{{Forevel 25/区域数据|<区域描述>
*<基地信息1>
*<基地信息2>
*<入口1>
*<入口2>
*<出口1>
*<出口2>
}}
}}
</div>

```

若需要查看区域档案，请查看“区域档案列表”。

**将无线电调至89Mhz之外，看起来终于找到了档案的所在地。**
*[连接信号][白噪音]接上信号了？欢迎访问**Forevel 25**回音数据库……根据区域编号，数据库将按“90+区域编号Mhz”的顺序进行排列。*

**Base 0: “底区”**

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}
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 color:#000000;
}**描述**：
Base 0是一个辽阔的欧几里得空间，主体结构与后室中的Level 0相类似。这里的所有房间都由同样的特征构成：灰白色的混凝土墙壁，破旧的灰色地面与天花板，地面上极小概率随机生成的无线电设备与天花板上似乎已经被毁坏的荧光灯。纸品也会在这里随机生成，这使得流浪者不至于在这里饿死；但不幸的，此区域中没有任何淡水资源，这导致一大部分流浪者在**Forevel 25**的第一站就因缺乏水资源而渴死。

与后室的Level 0不同，Base 0中的房间都是顺序排列的，且也不会出现原路返回而到达另一个房间的现象。另外，尽管十分困难，流浪者们实际上可以在Base 0中相遇。诸如指南针类的设备会永远指向距离其最近的流浪者，这导致指南针在这里几乎没有任何作用。

**据点与前哨站**

B.M.E.G.底区探险总基地

* 欢迎新人加入。
* 目前共124人。
* 开放贸易，尽管在**Forevel 25**贸易是完全无意义的。

**入口**
* 流浪者的每次卡出都有极其微小的概率来到**Forevel 25**。
* 在虚空或实在中卡出有极小概率来到这里。

**出口**
* 一处极小概率生成的向上的楼梯通向Base 1。

**Base 1:“留言之地”**

**描述**：Base 1是一片具有地板的无尽白色虚空，流浪者会发现自己找不到其他人。地板由白色且反光能力极强的瓷砖构成，凝视瓷砖超过1分钟会使你失明。Base 1的温度保持在20~30度之间，且不存在任何实体。

Base 1的地板上零零散散地摆放着许多标准纸品和笔具，这些纸品和笔具不可被带出该区域，但你可以将自己想说的话通过笔具写在纸上。

 **据点与前哨站**
 邮差
* 10人
* 接受流浪者
* 你可以将要给予别人的纸交给他们并署名，他们将会帮你将纸交给那个人。

  **入口**
* 在Base 0内找到一处向上的楼梯可来到这里

  **出口**
* 在Base 1内可能会出现一个写着数字0的门，进入后可以回到Base 0，带着的碳棒和纸会留在原地。写着数字2和4的门分别会进入Base 2和Base 4。

**Base 2:“回音洞穴”**

**描述**：Base 2是一片黑暗且巨大的洞穴系统，岩壁由黑色的无视重力的石头所构成，一些蓝色的会发出微弱光芒的石头点缀其中，导致Base 2会出现许多无视重力的奇观。这里没有物资。

Base 2内会固定的生长一些巨大且蓝色的会发出光芒的花朵，这些花朵可以捕捉附近的声音或Forevel 25内的无线电信号并在流浪者触碰其时发出声音，取决于其捕捉的声音或信号内容。一朵花在一段时间内只能捕捉一次声音或信号，且发出的声音会逐渐变得模糊，直到最后声音彻底消失，一般需要1个小时，此时这朵花才能再次捕捉声音。

每一朵花在十天后就会枯萎，但你可以取出花心的种子并播撒在地上来种植这些花，一般只需要5分钟就可以长大，它们捕捉声音或信号的能力不会增强或减弱。

 **据点与前哨站**
 回音记录者
* 5人
* 通过Base 1的纸记录花捕捉的信息
* 欢迎流浪者加入

  **入口**
* 通过Base 1的一扇写着2的门可以进入Base 2
* Base 3的活板门可以回到这里

  **出口**
* 怎么来就怎么回去
* 一扇门可以通往Base 3

**Base 3:“回声长廊”**

**描述**：Base 3是一个巨大、宽敞且破败的灰色长廊，两边每隔一段距离竖着一根粗壮的的柱子，支撑着天花板。柱子之间的墙面上摆放着巨大的窗户，使外面白色虚空的亮光照射进来。长廊似乎朝着一个方向无限延伸。该区域的回声异常强烈，且几乎所有声音的音量都会进行一定的增长，导致流浪者需要小声说话与行动以防止自己因为回声过于嘈杂而出现听力障碍。

Base 3中每隔一段距离都会出现一个中等大小、不起眼的活板门，打开活板门并进入可以回到Base 2。

  **据点与前哨站**
 标记者
* 5人
* 任务是在活板门附近2m处放置Base 2的石头以对其进行标记
* 欢迎流浪者加入

  **入口**
* 在Base 2进入一扇门可以进入该区域

  **出口**
* 进入活板门以回到Base 2
* 一扇蓝色的门可以进入Base 4
* 在该区域进入一扇灰色且破旧的门可进入Base 5

**Base 4:“淡水湖泊”**

**描述**：Base 4为一个巨大的地下湖泊，岩壁上同Base 2一样点缀着一些蓝色且会发光的小石头。湖泊的水为可饮用的淡水，且会通过一种未知的方法自动填充。

Base 4的湖泊中存在着一些小岛屿，这些岛屿上摆放着一些对生存有帮助的物品，比如刀具、容器等，也可能会存在一些致命的物体，如绝望、死液等。B.M.E.G.已经用石头将一些存在绝望或死液的岛屿封住，所以不用过于担心触碰到死液而死亡。

  **据点与前哨站**
 B.M.E.G.基地
* 10人
* 职责是封住存在致命物体的岛屿和将水运输到其他区域
* 欢迎流浪者加入

  **入口**
* Base 1的一扇写着数字4的门可以进入这里
* Base 2的空间与这里相连

  **出口**
* 怎么来就怎么回去
* 进入一扇灰色且破旧的门来进入Base 5

**Base 5:“灰暗废城”**

**描述**：Base 5是一处巨大的由高大单调的破败建筑群和深深开裂的沥青马路组成的无序荒凉城市，建筑物早已坍塌，地面遍布着碎石、玻璃碎片与倾倒的建筑与设施。这些建筑风格类似于西方建筑，玻璃破碎或者完全消失，内部已经完全被掏空，表面布满了大洞与由于自然风蚀而形成的大大小小的裂缝，朝向一个随机的方向倾倒，且几乎所有建筑高度都没有超过50层。该区域的时间似乎被停止了，但流浪者们仍然可以不受阻碍的在该区域行动。这里的许多物件、设施、碎石与玻璃碎片，甚至是楼房的一部分都漂浮在空中。

该区域似乎永远处于雨天，且距地面大约5m处常年被漂浮的尘埃、烟雾与建筑物的粉末所混合而成的灰色所占据，所以建议流浪者戴上防毒面具以防止因吸入有毒气体而死亡。

这里并没有任何有用的物品，只有无尽的烟雾与坍塌的建筑，如果你进入了该区域，那么祝你好运吧，因为几乎所有的建筑上都附着着死液。

  **入口**
* 在Base 3或Base 4进入一扇灰色且破旧的门

  **出口**
* 怎么来就怎么回去
* 走上一条通向天空的台阶可进入Base 6

**Base 6:“黑暗迷城”**

**描述**：“Base 6”是一处巨大且深邃的三维迷宫结构，上下由斜坡连接，前后左右由走廊连接。迷宫由绝对吸光的混凝土构成，一切光子都会被黑暗的混凝土吸走，因此任何发光设备都只能照亮流浪者自己。这里的回音尤为强烈，如果流浪者发出声音，这种声音会在诡异的建筑结构中传播很远。迷宫总体结构分十八层，最顶端联通Base 7，最底端联通Base 5，入口和出口在这里并不常见。这里除混凝土外什么也没有，温度永远恒定在0℃，空气湿冷，墙壁常常凝有水珠，可以为流浪者提供水分。

  **入口**
* 从Base 5找到一处暴露在外且通向天空的楼梯即可来到这里。

  **出口**
* 在迷宫最顶层找到向上的斜坡即可来到Base 7。

**Base 7:“编号长廊”**

**描述**：Base 7是一条极为狭长的长廊，这条长廊的地板、墙壁与天花板由白色的无法破坏的物质组成，质感类似于瓷砖。在天花板处每隔5米会出现一个较小的白色日光灯，照亮长廊。

Base 7的一侧每隔2米就会出现一扇无法破坏的白色木门，一共100扇，这些门上标有数字0~99，打开后会进入门上标着的编号在回音数据库对应的区域。

如果一个编号没有对应的区域，写着那个编号的门将会锁闭，直到那个编号有对应的区域。

写着数字编号7的那扇门被一个嵌进墙内的收音机所替代，这个收音机可以收听几乎所有存留在回音中的无线电信号。

  **入口**
* 通过在Base 6的迷宫最顶层找到向上的斜坡即可来到Base 7。

  **出口**
* 推开并进入任意回音中具有上面的数字编号对应区域的门即可进入对应的区域。

**Base 8:“破镜空间”**

**描述**：Base 8是一个位于一片巨大的白色虚空中的三维空间，温度稳定在20~30度之间。整个空间被大量漂浮的镜子碎片所充斥，这些镜子碎片的直径在3厘米到5厘米之间，触碰这些碎片会使流浪者受伤。当流浪者进入Base 8时，他们总会像镜子碎片一样漂浮在虚空中。

Base 8的镜子碎片可以反射虚空的强烈光线，导致这些镜子碎片会反射大量的光线，直视它们约1分钟会使你暂时失明。同时，这些镜子碎片在一定情况下可以被带出Base 8，且可以绑在用纸制成的纸棒上攻击实体。

  **入口**
* 进入上一区域里写着编号8的木门

  **出口**
* 卡入一片镜子碎片可以进入下一区域

**Base 9:“淡水房间”**

**描述**：Base 9是一个内部结构符合几何长方体的完全封闭空间，墙面的壁纸整体由红色和蓝色交错的正方形方格组成，每个方格的大小约为5厘米。房间的面积大约为100平方米。房间的温度是不固定的，温度在20~30摄氏度之间，而湿度却一直保持在较高的状态。

目前发现，Base 9的房间内会随机出现一些较小的类似于木箱的容器，这些容器的直径在10~15厘米之间。同时，这些容器内会出现几瓶瓶装淡水，目前已证实其可以被饮用。

  **入口**
* 在上一个区域的墙上任意写10个数字9

  **出口**
* 若流浪者在该区域死亡将会立刻复活并被传送至下一区域

**Base 10:“混凝土房”**

**描述**：Base 10是一个符合几何长方形的完全封闭空间，墙壁由无法破坏的灰色混凝土构成，大小约100平方米，温度为约28摄氏度左右。Base 10中零零散散的存在一些类似于破旧机械零件的物质，如齿轮，钉子等。

Base 10的墙壁上会出现一些类似于窗户的方形洞口，通过洞口可以发现墙壁的厚度约为5厘米。洞口被约2厘米的无法破坏的玻璃填充，导致流浪者无法通过窗户逃离Base 10。同时，玻璃的外部由于未知原因覆盖了一层厚厚的雾气，导致流浪者无法清晰的看到窗户外的景象，但可以发现窗户外面为白色，可能为虚空。

Base 10的墙壁上会出现一些木质的白色门，打开后会进入下一区域。

  **入口**
* 在上一区域死亡后会复活并进入这里

  **出口**
* 进入墙壁上出现的门进入下一区域

**Base 11:“电视机的直线”**

**描述**：Base 11是一个封闭的黑暗长方形房间，其面积约为300平方米，温度约为25摄氏度，墙壁由白色的物质所构成，无法破坏，且物质类似于铁。

Base 11存在一些小型的木质床铺或桌椅，仅可供一位成年流浪者坐在上面。同时，这些床铺或桌椅的最大受压仅为90公斤，一旦受压超过这个重量床就会塌陷，所以建议超重的流浪者不要坐在这些床铺上。塌陷的床铺会在20分钟后恢复原状。

Base 11中存在一个小型的老式电视机，是整个区域唯一的光亮。电视机上会永远显示一条直线，目前未知其具有什么用途。

  **入口**
* 在上一区域进入墙壁上出现的门进入这里

  **出口**
* 卡出一个汽车模型进入下一区域

 **Base 12:“高速公路”**

**描述**：Base 12是一条长度未知的普通沥青马路，马路宽15米，中间画有一条白线，其物理形态硬度极高，且边缘不具备任何围栏，所以注意不要靠边缘太近。马路漂浮在虚空之中，且由于未知原因可以保持完整。

同时，马路上会随机出现一些白色或黑色轿车，这些轿车的行驶方向与在白线的左边或右边有关。这些轿车硬度极高，近乎无法破坏。白色车以恒定的110km/h的速度朝对应的方向行驶，而黑色车辆为60km/h。这些车似乎会将任何撞到的事物推进虚空，所以千万不要被轿车撞到。

  **入口**
* 在上一区域卡入一个汽车模型来进入该区域

  **出口**
* 目前没有已知出口

**Base 13:“错综复杂之地”**

**描述**：Base 13是**Forevel 25**的第十四个区域，该区域的混乱程度极高导致了这一个区域根本无法准确描述。此区域的空间充满了不稳定性质，主要构成为“几何”。这样的不稳定性体现为流浪者在区域内穿梭时，每穿过一扇门，对面的房间风格/布局/形式会完全不符合上一个房间。迄今为止，发现最大的空间是一个长宽高都是2公里的正方体，最小的仅0.8立方米——Base 13没有任何秩序。

Base 13的空间面积众说纷纭，最广泛的说法是2.39亿平方公里。

Base 13与其他区域不同之处在于该区域的信号极其稳定，让流浪者可以上网（但是信息量很小，只有2G），或者配合回音效应发送信息，但是B.M.E.G最近已经开始禁止此方法。

  **据点与前哨站**
底边聚落“混沌”前哨站
* 3人常驻。
* 开放贸易。
* 在一个乳白色的房间里。

  **入口**
* 在Base 7找到一个错误地带，进入抵达该区域。

  **出口**
* 挖下一块“几何”，将其磨损，不久之后便会腐化，尝试卡入，可以抵达Base 54。

**Base 14:{NO DATA}**

**Base 15:{NO DATA}**

**Base 16:{NO DATA}**

**Base 17:{NO DATA}**

**Base 18:{NO DATA}**

**Base 19:{NO DATA}**

**Base 20:{NO DATA}**

**Base 21:{NO DATA}**

**Base 22:{NO DATA}**

**Base 23:{NO DATA}**

**Base 24:{NO DATA}**

**Base 25:{NO DATA}**

**Base 26:{NO DATA}**

**Base 27:{NO DATA}**

**Base 28:{NO DATA}**

**Base 29:{NO DATA}**

**Base 30:{NO DATA}**

**Base 31:{NO DATA}**

**Base 32:{NO DATA}**

**Base 33:{NO DATA}**

**Base 34:{NO DATA}**

**Base 35:{NO DATA}**

**Base 36:{NO DATA}**

**Base 37:{NO DATA}**

**Base 38:{NO DATA}**

**Base 39:{NO DATA}**

**Base 40:{NO DATA}**

**Base 41:{NO DATA}**

**Base 42:{NO DATA}**

**Base 43:{NO DATA}**

**Base 44:{NO DATA}**

**Base 45:{NO DATA}**

**Base 46:{NO DATA}**

**Base 47:{NO DATA}**

**Base 48:{NO DATA}**

**Base 49:{NO DATA}**

**Base 50:{NO DATA}**

**Base 51:{NO DATA}**

**Base 52:{NO DATA}**

**Base 53:{NO DATA}**

**Base 54:~~“被掩埋一区”~~**

**描述**：Base 54是**Forevel 25**被掩埋一区，现在这里只有无边无际的废土和无穷无尽的雪地。这一区域曾经是一片绿草鲜花开盛之地，但后来，此区域在无尽的时间中被掩埋，只剩下悲凉的雪地和废土。

此区域天空永远是暗黑无光的，如果没有照明设备，在这里将寸步难行。区域温度永远恒定在-24℃，且天上仍旧下着雪。雪地仅由雪组成，没有泥土和坚岩等常规的成分，向下挖去也仅能找到比上层更厚实的雪地。在这里前进时请不要忘记留意雪地，因为有些区域的雪可能并不敦实，一旦踩进去，流浪者便会瞬间消失在雪里。

雪地外表极为平坦，也一望无际，但除了飘荡着的鹅毛大雪，和那刺骨的寒风，和那脚下的雪地外，什么也没有。

 **据点与前哨站**
 邮差
* 10人
* 接受流浪者
* 你可以将要给予别人的纸交给他们并署名，他们将会帮你将纸交给那个人。

  **入口**
* 从上一区域带有雪的入口处进来

  **出口**
* 在雪原中找到一座灰色的建筑物，进去可以来到下一区域。
* 怎么来的就怎么回去。

**Base 55:{NO DATA}**

**Base 56:{NO DATA}**

**Base 57:{NO DATA}**

**Base 58:{NO DATA}**

**Base 59:{NO DATA}**

**Base 60:{NO DATA}**

**Base 61:{NO DATA}**

**Base 62:{NO DATA}**

**Base 63:{NO DATA}**

**Base 64:{NO DATA}**

**Base 65:{NO DATA}**

**Base 66:{NO DATA}**

**Base 67:{NO DATA}**

**Base 68:{NO DATA}**

**Base 69:{NO DATA}**

**Base 70:{NO DATA}**

**Base 71:{NO DATA}**

**Base 72:{NO DATA}**

**Base 73:{NO DATA}**

**Base 74:{NO DATA}**

**Base 75:{NO DATA}**

**Base 76:{NO DATA}**

**Base 77:{NO DATA}**

**Base 78:{NO DATA}**

**Base 79:{NO DATA}**

**Base 80:{NO DATA}**

**Base 81:{NO DATA}**

**Base 82:{NO DATA}**

**Base 83:{NO DATA}**

**Base 84:{NO DATA}**

**Base 85:{NO DATA}**

**Base 86:{NO DATA}**

**Base 87:{NO DATA}**

**Base 88:{NO DATA}**

**Base 89:{NO DATA}**

**Base 90:{NO DATA}**

**Base 91:{NO DATA}**

**Base 92:{NO DATA}**

**Base 93:{NO DATA}**

**Base 94:{NO DATA}**

**Base 95:{NO DATA}**

**Base 96:{NO DATA}**

**Base 97:{NO DATA}**

**Base 98:{NO DATA}**

**Base 99:“*结界*”**

**描述**：Base 99是一处辽阔的巨大空间，具有白色的虚空与类似底边的方格状透明地板，整个空间被区域顶部的“结界”所照亮。“结界”为该区域顶部出现的许多巨大白色矩形，发出明亮的光，快速向区域底部移动，随时间而变大并在穿过地板后渐渐变小并消失，形成类似于巨大矩形堆叠而成的管道。顶部出现的巨大矩形会缓慢变黑并重新变为白色，且会出现与矩形频率类似的环境声音。

一些黑色的巨石漂浮在Base 99的整个区域中，这些巨石似乎不会受到地板或重力的影响，也不会反射来自“结界”的光芒，围绕着“结界”的中心进行旋转。这些巨石上似乎具有Forevel 25中其他区域的部分特征，如一些会发出暗淡光芒的蓝色石头或一处建筑的碎片。

我们敦促流浪者不要在Base 99徘徊，因为在这里停留过长时间后流浪者的身体内仅存的时间将会缓慢消散，最终使流浪者永远停止在Base 99里。

  **入口**
* 在上一区域卡入错误的地点即可进入**Base 99**

  **出口**
卡入任意漂浮的巨石即可回到具有对应特征的区域。

（检测到未知信号接入）

“**5rC46L+c5LiN***VEhFIEVO***6KaB6L+***RCBJUyB***b5YWlQmFzZSA5Oe+8***ORUFSLi4u***geawuOi/nOS4jeimge+8ge+8ge+8gQ==**……[信号中断]”

**目前**Forevel 25**只存在100个区域，没有其他更多的区域**.white-border{
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}

**你将无线电调至190Mhz，可出乎意料的是，信号声又一次响起……**
目前发现，**Forevel 25**存在一个真正的最底处的区域，其不仅为然室的最底处，也是整个**Forevel 25**的最底处，所有区域都在其之上。我们将该区域命名为“底边”。

**“底边”**

**描述**：
**底边**又称底层，是整个**Forevel 25**的边界地带。

***“空洞无垠的灰黑色平原，只有无尽的虚空和那永远无法望到尽头的空旷地带，其余的什么也没有，就连时间也会在此地逐步瓦解消散，这里仅仅只有那缥缈虚无的平坦空间和那永恒的虚空……”***

摄像机坠入**底边**时拍摄下的唯一画面
**底边**是一片虚无地带，有时也被称作**底层**，位于**Forevel 25**的最下方，是然室的最底层，也是整个然室空间y轴坐标的极点。

**底边**由一片灰黑色网格状的二维平面、空洞虚无的黑色天空组成，除此之外，空无一物。灰白色的网格地面之下甚至不会存在空间，当然也不会存在维度等概念，就连**空**（指“{}”空集）这一基本概念也不会在那里存在。如有流浪者在未来能够成功到达该地区，站在底边的平面之上，流浪者与绝对虚空将只会相隔一层二维平面。

**底边**的上方只有一片黑色的天空，那是底边上方的虚空。虚空是表现出底边天空的主要结构。如果底边天空与实在相接壤，天空将会表现出一片璀璨的白光。曾有人提出底边有概率出现与Base 1相衔接的情况，但此推论未被证实，也无法被证实。

进入此区域的唯一手段只有越过所有区域才能到达这里，**除此之外没有任何其它可以进入底边的手段**，拍摄底边的摄像机可能已在虚空之中坠落无穷大的时间，但摄像机如何卡入至该地区并在无尽头的时间中将影像资料立即上传至数据库，目前无从得知。

由于此区域过于偏远、性质过于特殊，可能永远也不会有流浪者来到此地区。目前没有任何流浪者切入至此地的案例，对该区域的诸多性质仍是然室的未解之谜，对此区域的了解目前只停留在摄像机切入时的画面，其余没有任何资料，依据科学推测依旧可以得出该地区的基本性质，但除此之外我们一无所知。

**“漂泊于虚空之中，就永远也达不到尽头了吗？”**

**“后室从来没有过边境，但现在这一说法被那美丽而又璀璨的破碎虚无推翻了”**

**“当我站在外室缥缈般的空间中唱起那因为与所以的璀璨数学之歌，从此后室有了边界”**

**“可与其说有边界，不如说根本就没有，在那无限远的距离面前，空间依旧是无限大的，时空依旧没有界限”**

**“虽然依旧存在那片虚无空洞的空间，但边界若有若无，如此的美丽依旧矗立在遥远的地方，等待着人们去探索”**

**“但谁又能追随的到呢？谁又能抵达那片遥远的边境之地呢？只可远观而不可亵渎焉！”**

**理论-存在依据**

* 由于此区域的特殊性，底边的证实需要数学推论，但目前只有摄像机这一依据，而推论则必需要有依据，只从一个依据进行推理是令人头大的，所以目前对底边的认识仅停留在这一阶段。
* 现阶段已经证实了底边的存在，路程无限大问题也得以解决，见下：

命题：底边真实存在、摄像头经过路程及其所消耗时间无限大

证明：在已知然室空间中，还没有边界这一概念，但通过坠落至底边的摄像机可得出，然室是有某种边界地带的，就像可观测宇宙的边界那样，边界的外面是绝对虚无，就连空都不存在的虚无。∵摄像机拍摄下底边，∴底边存在的命题成立。∵虚空是没有尽头的，∴±y=infinite，∵摄像机通过虚空坠落到达底边，设摄像机虚空坠落路程为p，经过时间为t，∴p=y，t=2gs=2x9.8m/s²xinfinite=19.6infinite，∴路程无限，经过时间无限，∴虚空无限大，底边的存在未违反真理，∴到达底边的路程无限大，所需要的时间也是无限大的。

**入口**

* 在坠入**Forevel 25**时越过所有区域即可到达这里，这需要耗费近乎无穷大的时间，目前没有任何流浪者到达过这里，也无法到达这里。

**出口**

* **无从知晓，资料暂缺**
* 从理论来看底边是边界地区，它的下面不会再存在虚空、空间之类的，所以目前最广泛的说法为底边**没有出口**。

实体
--

**当前Mhz：61。**

跌入此处的实体，与后室一致，它们很难被看到，就像人类在这里也是极为罕见的一样。
资源
--

**当前Mhz：62。**

### 淡水

其他超集群中所存在的所有液体，在被带入这里后，都会彻底失效，变成淡水。淡水在**Forevel 25**并不常见，流浪者一般需要在有水的区域中才可以获取水资源，在**Forevel 25**，三天不喝水，流浪者便会干渴而死，因此，水是一种极为重要的资源。

### 纸品

纸品是**Forevel 25**中较为常见的物品，通常是一张几何形状极为标准的白纸，这也是**Forevel 25**所存在的唯一一种可以充饥的食物。
**“我知道纸非常难吃，但是为了生存，你必须得……”**

### 笔具

笔具是**Forevel 25**中的罕见物品，一般以钢笔的形象出现，笔杆内部是实心的，笔头可以释放出无限量的墨水，这种墨水可以被刻印在任何物品上，极为万能实用。

### 容器

诸如塑料袋、水杯、背包一类可以容纳其他物品的物品都被称之为容器，**Forevel 25**内也会天然生成一些，但并不常见，一般常见于流浪者切入时所携带的背包一类物品。衣物等物品并不被算作为可以容纳物品的容器，因此衣物无法从外界被带入至**Forevel 25**。

### 绝望

绝望是**Forevel 25**中呈现出三维立体几何的奇异物品，当这种物品出现时，流浪者极有可能在接触时被绝望伤害，请在看到绝望后不惜一切代价去远离。

### 死液

死液是近期才发现的罕见物品，一般出现在区域内的建筑物体上，触碰会使流浪者立即死亡，一般看起来像黑色的粘稠液体。

## 据点与前哨站

**当前Mhz：63。**

**“B.M.E.G”**
* 总计163名成员
* 与底边聚落一起控制着**Forevel 25**回音数据库
* 主要目的为对**Forevel 25**进行探索
* 正在吸纳新成员

**“底边聚落”组织**
* 目前有97名成员
* 目标合作所有**Forevel 25**流浪者，在令人绝望的残酷环境中艰难求生
* 成员生活极为贫苦

## 入口与出口

**当前Mhz：64。**

**入口**

在外室、下室或然室极为扭曲的地方卡出，有概率来到这里。

**出口**

**当流浪者坠入Forevel 25时，时间就已经消失了，外面的世界就不存在了，Forevel 25将会变成流浪者的新家。**

作者
--

**当前Mhz：[REDACTED]。**

**作者信息**

* 作者：User:Bamboo-nt
* 搬运者：Glorysans（留言）

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