Хранилище

* Хранилище
* Главное меню

**Хранилище** или **Репозиторий** — мистическое место, где игрок встречается с Хранителем. Оно появляется во всех играх и также выполняет роль главного меню всех игр Антологии.

## Описание

Хранилище — огромная библиотека, построенная в классическом и богатом стиле викторианской эпохи. В основном она выполнена из темного дерева, с преобладающими красными и зелеными цветами. Маленькая секция Хранилища принадлежит Хранителю. Там он проводит время и выполняет свою работу, документируя жизнь и смерть людей, а также общается с игроком.

Хранилище имеет множество коридоров, кажущихся бесконечными, и развилок, из-за которых напоминает лабиринт. Все коридоры имеют одинаковый дизайн: стены покрыты темно-синими обоями с белыми узорами (верхняя часть) и деревянными плитами (нижняя часть); красные ковры на полу и несколько окон на потолке; дверные проемы в виде арок. Стены увешаны картинами различных размеров — все они заключены в золотые рамки, и в них запечатлены жуткие и отвратительные картинки. В некоторых местах стоят маленькие тумбочки, кресла и диваны.

Комната Хранителя просторна и элегантна, заполнена книжными шкафами, маленькими столами, темно-коричневыми кожаными креслами, диваном. У нее большие окна с толстыми багровыми занавесками, имеется большое окно в крыше. Однако несмотря на это, она все еще тускло освещена, поэтому Хранитель вынужден использовать канделябр и свечи для освещения желаемой части комнаты. Также здесь есть напольные светильники и газовые лампы, которые, однако, никогда не используются. В углу стоит старый проектор с белым экраном. Он начинает работать, когда игрок выбирает режим игры "Киновечеринка".

В центре комнаты находится массивный стол Хранителя, украшенный различными узорами и орнаментом, также у него имеются ящички с латунной фурнитурой. На нем лежит стопка книг, свеча, череп, фотография корабля, маленькая коробка для сигар, подложка для письма и письменный набор. Когда игра начинается, Хранитель кладет книгу с текущей историей на стол, он также может положить туда другие полезные вещи, будь это нож для писем, покерный сундучок с картами или бокал. Рядом со столом стоит большой старый глобус. И стол, и глобус стоят на большом красном ковре с узорами, который покрывает большую часть пола.

Недалеко от стола находится мраморный камин с черными колоннами по сторонам и защитным ограждением, над которым висит большая картина с богато украшенной рамкой. Обычно она отображает тему игры, но во время выбора главы ее картинка меняется.

Шкаф позади стола хранит несколько книг с Дополнительными Материалами (в Man of Medan — Особыми Возможностями). Также есть шкаф с книгами, представляющими собой игры Антологии. Они отличаются от остальных книг и на каждой из них есть свой собственный символ:

* ***Man of Medan*** — корабль
* ***Little Hope*** — чучело из палочек
* ***House of Ashes*** — затмение
* ***The Devil In Me*** — чертежный циркуль

В Хранилище имеются две лестницы рядом с окнами, ведущие на мезонин:

* Первая, которая видна в главном меню, ведет к балкону с висящими обложками игр в золотых рамках, у них также имеется подсветка. Он растянут от лестницы до камина.
* Вторая, которая находится позади игрока, ведет в маленькую комнату со стендом посередине. Здесь хранятся все коллекционные предметы: картины висят на стене, а секреты лежат на стенде.

Иногда в комнате появляется ключевой предмет игры: крышка распределителя и кукла на столе, статуя Пазузу на маленьком столике рядом с книжными шкафами.

## *Антология The Dark Pictures*

Игрок посещает Хранилище в первый раз после завершения пролога игры. Там он встречает Хранителя, который приветствует его в своем Хранилище. Он идет к шкафу и берет книгу с игрой с книжной полки и говорит, что ее история является неполной и приглашает игрока завершить ее своими решениями, пока он будет все записывать. Хранитель детально объясняет ему главные механики игры (моральные принципы, картины), и после этого посылает его в историю.

На протяжении всей истории игрок будет возвращаться в Хранилище несколько раз, во время этого Хранитель будет комментировать отношения персонажей между собой, случившиеся события и предлагать подсказки. В случае согласия, он будет цитировать различные литературные и театральные работы.

В конце игры Хранитель завершит книгу и обсудит концовку, которая зависит от количества выживших персонажей. Затем он попрощается и покинет Хранилище, либо же сопроводит игрока до выхода с обещанием встретиться снова где-то еще.

## Музыка

* Man of Medan
* Little Hope
* House of Ashes

## Факты

* Хранитель постоянно занят и не может исследовать Хранилище, поэтому он не помнит его структуру и использует свой компас для того, чтобы найти свою секцию.
* На данный момент на балконе висят 4 обложки игры, остальные рамки пустые.
* Вторая половина Дополнительного Материала #3 в *Man of Medan* — Создание Хранителя, посвящена созданию Хранилища.
* Хранилище — единственная локация, которая физически появляется во всех играх Антологии.
	+ Литтл Хоуп также появляется во всех играх Антологии, так как Хранитель упоминает город в конце *Man of Medan*.
* Согласно следующим доказательствам, Хранилище находится в Папских апартаментах, Апостольском дворце в Ватикане.
	+ В *Little Hope* появилась статуя святого Иустина за окном. Также в некоторых сценах можно увидеть Витториано.
	+ В *House of Ashes* вдобавок к статуе появился обелиск Святого Петра.
	+ Хранилище находится на последнем этаже или состоит из одного этажа, так как имеются окна сверху. Папские апартаменты также находятся на последнем этаже Апостольского дворца.
* Несмотря на то, что Хранилище находится в Папских апартаментах, оно может быть в параллельном мире. Доказательством этого может послужить ненормально длинные коридоры и картины на стене, которые являются порталами в истории (согласно Созданию Хранителя).

* В концепт-арте Хранилище незначительно отличается от финальной версии:
	+ Мебель, стол и кресло Хранителя, ковер и картина Дюк оф Милан отличались от их игровых вариантов.
	+ Занавески были зелеными, а не красными.
	+ Проектор, его белый экран, рамки для игровых обложек и комната с секретами на мезонине отсутствовали.
	+ Лестницы были внутри, ближе к шкафам.
	+ Стол Хранителя был ближе к камину и набор предметов на нем был другим: на столе были — маленькое растение, газовая лампа, фотография мужчины, несколько книг, письменный набор, глобус обычного размера, две свечи, георгианская коробка для ножей; отсутствовали череп и покерный сундучок.
		- Коробка на столе предназначалась для хранения дорогого столового набора. Это можно рассмотреть как ошибку художника. Однако ее возможно было превратить в коробку для хранения канцелярии.
* В каждой игре шкаф с книгами находится в разных частях комнаты:
	+ В *Man of Medan* шкаф с книгой "Man of Medan" находится справа от шкафа с Особыми Возможностями, четвертый шкаф от окон.
		- Также книга не имеет названия и символа.
	+ В *Little Hope* все 4 книги с историями находятся в шкафу справа от камина.
	+ В *House of Ashes* все 4 книги снова находятся в том же шкафу, что в *Man of Medan.*
* В *House of Ashes* вместо карт Хранитель использует канделябр для подсчета персонажей, у которого теперь пять свечей, а не три. У каждого персонажа своя свеча, которая может потухнуть в случае его смерти.
* Пока в *Man of Medan* и *Little Hope* погода была тихой и спокойной, в *House of Ashes* погода изменилась в первый раз — началась гроза и иногда бьет молния. Возможно, это объясняется неудовлетворением сущности, на которую Хранитель работает.