Adriana Imai

**Adriana Imai** znana jako **" Czaszkarka"** jest jedną z **33** Zabójców w *Dead by Daylight*.

Jest ona częścią dodatku CHAPTER 27: Tools of Torment, który ukazał się 7 marca 2023 roku.

## Opis Postaci

 **Czaszkarka** jest to taktyczna Zabójczyni, która rozmieszcza **Drony**  ułatwiające jej wykrywanie i osłabianie celów.

Jej Umiejętności Przyswajalne, TRACH!, Nacisk i Piłka w Grze, pozwalają jej zyskiwać Pośpiech dzięki podążaniu za Obsesją, wymuszać krzyki Ocalałych, gdy ci rozbijają Ściany lub Palety, oraz zmniejszać szybkość leczenia Ocalałych wraz z kolejnymi zawieszeniami na Haku.

Poziom Trudności: **Trudny**

## Tło Fabularne

*Odnosząca sukcesy milionerka Adriana Imai pochodziła ze skromnego domu w Fortalezie w Brazylii. Jej ojciec, Seita, przeniósł się do Brazylii jako młody chłopak z nadzieją na zobaczenie zupełnie innej strony świata niż jego rodzinne miasto w Hokkaido. Jako utalentowany ilustrator wolny czas spędzał na projektowaniu barwnych postaci i światów.*

*Podczas portretowania patronów lokalnego klubu jazzowego otrzymał od Belindy, właścicielki, prośbę o opracowanie logo. Zaczęło się od partnerstwa biznesowego, a skończyło się na życiowym i w ciągu kilku lat urodziła się Adriana.*

*Adriana wyróżniała się we wszystkich obszarach edukacji. Dom pełen sztuki i muzyki wykształcił genialny umysł. Inteligencję dziewczynki przewyższało jedynie obsesyjne dążenie do bycia najlepszą. Mimo że miała najwyższe wyniki z każdego przedmiotu, często była karana ze względu na nadmierną rywalizację, a czasem brutalność podczas szkolnych gier.*

*Matka Adriany robiła wszystko, by utrzymać ją na właściwej drodze, ale ojciec był coraz bardziej nieobecny, gdy narastała jego własna obsesja: "Adi Valente", manga o młodej dziewczynie, która wraz ze swoim dziwacznym towarzyszem robotem ratuje i chroni słabszych. Pomimo długich godzin pracy w fabryce konserw, a także pisania mangi w wolnym czasie, jakoś udawało mu się wygospodarować parę chwil każdego wieczoru, żeby podzielić się z córką swoimi dzikimi i niezwykle pomysłowymi ilustracjami.*

*Po podstawówce ze względu na wysokie wyniki w nauce Adriana trafiła do wymyślnej prywatnej szkoły, a potrzebujący pieniędzy Seita zaczął rozmawiać z wydawcami o swoich nieopublikowanych rękopisach. Udało mu się znaleźć małe, lokalne wydawnictwo, które chciało zająć się "Adi Valente", ale oznaczało to więcej pracy, niż był w stanie podjąć. W końcu stracił pracę w przetwórni, co dało mu więcej czasu na rozwijanie i ilustrowanie mangi.*

*Adriana kochała jego mangę, ale dla rodziny oznaczało to początek ciężkich czasów.*

*W ostatnim semestrze Seita zażądał wyższych tantiem, ale wydawca zdecydował się wtedy zakończyć serię. Rodziny nie było już stać na opłaty za szkołę, więc Adriana została wyrzucona z elitarnej akademii, w której była najlepsza w klasie. Belinda zdołała wynegocjować ukończenie nauki, ale inny uczeń zajął miejsce Adriany na czele klasy. Była wściekła. W wakacje dowiedziała się wszystkiego o rywalu: gdzie mieszkał, gdzie się pojawiał, co lubił robić w czasie wolnym, czego słuchał, co oglądał — wszystkiego. Pewnego letniego wieczoru śledziła go nawet w drodze do domu i rozważała niezliczone sposoby, na jakie mogłaby zrujnować jego życie. W końcu nie zrobiła nic, choć coś się w niej obudziło i poczuła się jak antybohaterka w nowej historii, nad którą pracował jej ojciec.*

*Seita wycofał się jeszcze bardziej i zaczął tworzyć nowszą, mroczniejszą mangę, inspirowaną jego wizjami i koszmarami. Mangę o kobiecie, która poluje na słabych i patroszy ich w koszmarnej krainie, wykorzystując drony wykonane ze zdobytych czaszek i kości. Mangi tej, zatytułowanej "Sonhadores Sombrios", nie udało się jednak sprzedać i rodzina musiała polegać wyłącznie na dochodach Belindy.*

*Adriana zaczęła szukać sposobów na zarobienie własnych pieniędzy. Założyła stronę internetową poświęconą brazylijskiej mandze. Strona okazała się nagłym sukcesem i zaczęła przynosić znaczne kwoty za reklamę. Adriana zdała sobie sprawę, że pisanie na stronie nieszczególnie ją interesuje, więc przekonała inne dzieciaki do pisania za darmo. Pieniądze napływały same. Gdy tylko dostała ofertę, sprzedała stronę. Nie zastanawiała się dwa razy.*

*Dumna z tego osiągnięcia wróciła do domu, aby pokazać rodzicom czek. Nigdy jednak nie miała okazji pokazać go ojcu. Tego ranka wyszedł za drzwi i nigdy nie wrócił. Pozostawił po sobie jedynie stos nieopublikowanych rękopisów o Czaszkarce, bezlitośnie polującej na tych, których uznała za godnych jej trudu.*

*Aby pomóc matce, Adriana zaczęła uczyć się w bibliotece inwestowania i ekonomii. Wkrótce potroiła swoje pieniądze. W wieku 18 lat, mając ledwie dyplom szkoły średniej, dzięki własnym wysiłkom była już milionerką. W miarę jak historie o genialnej młodocianej inwestorce rozchodziły się po Brazylii, otwierało się dla niej coraz więcej drzwi.*

*Wkrótce miała pieniądze umożliwiające jej kupowanie małych firm — firm, które wykorzystywała, wypełniała pracownikami niezrzeszonymi w związkach zawodowych i sprzedawała z zyskiem. Jedyne przerwy, jakie robiła od swojej korporacyjnej obsesji, wypełniała wertowaniem rękopisów ojca i próbami zrozumienia mrożącego krew w żyłach świata, który stworzył.*

*Gdy miała 25 lat, regularnie już handlowała firmami. Podczas finalizowania kupna firmy z branży nieruchomości dwójka członków zarządu zablokowała transakcję, wskazując na szlak uśmierconych przedsiębiorstw, które Adriana zostawiała na swojej drodze. Była podirytowana. Zajęło jej kilka tygodni, by dowiedzieć się, kim są ci, którzy ją zablokowali. Gdy już wszystko wiedziała, zaczęła myśleć, jak by to było ich skrzywdzić.*

*Dowiedziała się wszystkiego o kierownikach. Śledziła każdy ich ruch. Wmanipulowała ich w udział w konferencji w Szwajcarii. I podczas urlopu w Alpach wykonała swój ruch. Zainspirowana Czaszkarką, czując, że coś w środku domaga się wyjścia na światło dzienne, namierzyła ich za pomocą prototypowego drona i brutalnie rozczłonkowała okrutną bronią o dwóch ostrzach. Przypływ emocji i adrenaliny był niepodobny do niczego, czego wcześniej doświadczyła. A firma była jej!*

*W ten sposób rozpoczął się niepokojący cykl. Zdobywała firmę, niszczyła każdego, kto stanął jej na drodze, i patroszyła przedsiębiorstwo, aby osiągnąć maksymalny zysk. Namierzała firmy z przyciągającymi uwagę prezesami i miała nadzieję, że któryś z nich będzie stanowił wyzwanie. Nigdy się tak nie działo. Po prostu „znikali” bez śladu.*

*Agresywny kierownik firmy produkującej fajerwerki, znany ze swoich „survivalowych wycieczek”, był jej ostatnim celem — w rodzinnej Brazylii.*

*Wyprawy survivalowe... Doskonała przykrywka.*

*Adriana zwabiła go do hangaru wycofanego z użytku sterowca.*

*Polowanie rozpoczęło się o świcie i trwało długo — tropiła go aż do wieczora. Gdy go zlokalizowała, użyła jednego z dronów, by skierować mężczyznę w ślepy zaułek. Nagle na ekranie pojawiła się para latawców i transmisja się urwała. Jej twarz spoważniała. Jej oczy rozszerzyły się w niedowierzaniu, gdy zatrzasnęła laptopa i ruszyła do miejsca, w którym rozbił się dron. Tam znalazła swoją ofiarę, wyciągającą do kogoś rękę po pomoc w narastającej ciemności.*

*Świadkowie.*

*To nie była część planu!*

*Nie mając ani chwili do stracenia, przeorała ostrzem jego brzuch i odsłoniła mięso, kości i umierające serce. Okaleczone ciało zataczało się na lewo i prawo, posyłając deszcz czerwieni na zielone liście. Gdy ofiara runęła z łoskotem, Adriana odwróciła się do młodych świadków. Złe miejsce, zły czas. Zerwali się do biegu. Rzuciła się w pościg — jej ostrza wciąż spragnione były krwi. Bujna zieleń drzew rozpłynęła się w gęstej, czarnej mgle. Prawdziwe życie zmienione w coś w rodzaju "Sonhadores Sombrios". Chory grymas wkradł się na jej twarz, gdy pędziła przed siebie, by rozpocząć nowy rozdział w swoim życiu.*

## Wyposażenie

### Unikalne Umiejętności

 **Czaszkarka** posiada **3** Umiejętności, które są unikalne do niej:

Your prey is terrified by your relentless pursuit.
<p>After hooking a Survivor, ''TRACH!'' activates:
\*The next time you break a Ściana do Zniszczenia<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span> or a Paleta<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span>, all Survivors within '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">28</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">30</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">32</span>''' '''metrów''' of your location will scream and reveal their Aura<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span> for '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">4 seconds</span>'''.

Your prey is terrified by your relentless pursuit.
After hooking a Survivor, *TRACH!* activates:
* The next time you break a Ściana do Zniszczenia or a Paleta, all Survivors within **28**/**30**/**32** **metrów** of your location will scream and reveal their Aura for **4 seconds**.

Like in business, you profit most when those around you suffer most.
<p>Each time you hook a Survivor, ''Nacisk'' activates and gains '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">1 Token</span>''', up to a maximum of '''<span class="luaClr clr clr6" style="color: #ff8800;">10 Tokens</span>''':
\*For each Token, the Altruistic and Personal Healing speeds of Survivors are reduced by a stack-able '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">3</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">4</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">5</span>''' '''&#37;''' for the next '''<span class="luaClr clr clr8" style="color: #d41c1c;">30 seconds</span>''', up to a maximum of '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">30</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">40</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">50</span>''' '''&#37;'''.

Like in business, you profit most when those around you suffer most.
Each time you hook a Survivor, *Nacisk* activates and gains **1 Token**, up to a maximum of **10 Tokens**:
* For each Token, the Altruistic and Personal Healing speeds of Survivors are reduced by a stack-able **3**/**4**/**5** **%** for the next **30 seconds**, up to a maximum of **30**/**40**/**50** **%**.

First you pick your prey, then you pick it apart.
\* Whenever you hit the Survivor with the highest cumulative Chase time, with a ''Basic Attack'', they become the '''''Obsession'''''.
<p>While you are chasing your '''''Obsession<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span>''''', ''Piłka w Grze'' activates its secondary effect:
\* Grants a '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">5 %</span>''' '''Efekt''' '''''Pośpiech<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span>''''' for '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">8</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">9</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">10</span>''' '''sekund''' after damaging a Generator<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span> or breaking a Ściana do Zniszczenia<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span> or Paleta<span style = "padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none" class = "pcView"><span class = "tooltip linkIncluded iconless borderless"><span class="tooltipBaseText"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView"></span></span>
<p>''Możesz mieć '''obsesję''' tylko na punkcie jednego Ocalałego.''

First you pick your prey, then you pick it apart.
* Whenever you hit the Survivor with the highest cumulative Chase time, with a *Basic Attack*, they become the ***Obsession***.

While you are chasing your ***Obsession***, *Piłka w Grze* activates its secondary effect:
* Grants a **5 %** **Efekt** ***Pośpiech*** for **8**/**9**/**10** **sekund** after damaging a Generator or breaking a Ściana do Zniszczenia or Paleta

*Możesz mieć **obsesję** tylko na punkcie jednego Ocalałego.*

#### Prestiż

Prestiżowanie **Czaszkarki** automatycznie doda **Poziom I** jej Unikalnych Umiejętności do wyposażenia wszystkich innych Zabójców i umożliwi odblokowanie wersji wyższych poziomów do pojawienia się w jej Krwistej Sieci.

Prestiżowanie **Czaszkarki** dwa razy więcej automatycznie odblokowuje odpowiednio **Poziom II** i **Poziom III** dla wyposażenia innych Zabójców.

### Broń: Ostre Jak Brzytwa Ostrza

**Ostre Jak Brzytwa Ostrza** jest Podstawową Bronią **Czaszkarki**.
Okrutna para ostrzy przeznaczona do rozrywania ludzkiego ciała..

#### Ciekawostki o mocy

**Prędkości Ruchu:**

*Główny Artykuł*

**Aspekty Mocy:**

* Aspekty\_Mocy\_TBA

### Dodatki dla Mocy Oczy w Niebie

Szablon:Add-ons: Oczy w Niebie (Czaszkarka)

## Osiągnięcia

*Główny artykuł: Osiągnięcia*
Obecnie dostępne są **2** Osiągnięcia związane z **Czaszkarką**:

## Opcje Kosmetyczne

Gracze mogą wybierać spośród różnych opcji kosmetycznych dla **Czaszkarki**:

###  Sklep w Grze

**Rozwiń, aby wyświetlić**
Zwiń
Rozwiń

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Krwiożercza kierowniczka
Dziwactwa Czaszkarki
07 marzec 2023 (Wtorek)

Opis
Dostęp do ogromnego bogactwa oznaczał, że mogła mieć wszystko, czego chciała. A chciała zabijać.

90
1800

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Amarantowy jeż
Dziwactwa Czaszkarki

Jasne kolory mangi jej ojca kontrastowały z jej mroczną tematyką.

50
900

Część
Nazwa
Kolekcja

Jasnobrązowy kombinezon
Dziwactwa Czaszkarki

Dobierała elementy ekwipunku myśliwskiego do klimatu, pogody albo po prostu do nastroju.

50
900

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Złowroga kierowniczka
Dziwactwa Czaszkarki
07 marzec 2023 (Wtorek)

Opis
Dostęp do ogromnego bogactwa oznaczał, że mogła mieć wszystko, czego chciała. A chciała zabijać.

90
1800

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Żółtozielony jeż
Dziwactwa Czaszkarki

Jasne kolory mangi jej ojca kontrastowały z jej mroczną tematyką.

50
900

Część
Nazwa
Kolekcja

Oliwkowy kombinezon
Dziwactwa Czaszkarki

Dobierała elementy ekwipunku myśliwskiego do klimatu, pogody albo po prostu do nastroju.

50
900

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Sadystyczna kierowniczka
Dziwactwa Czaszkarki
07 marzec 2023 (Wtorek)

Opis
Dostęp do ogromnego bogactwa oznaczał, że mogła mieć wszystko, czego chciała. A chciała zabijać.

90
1800

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Niebieskawy jeż
Dziwactwa Czaszkarki

Jasne kolory mangi jej ojca kontrastowały z jej mroczną tematyką.

50
900

Część
Nazwa
Kolekcja

Wyblakły kombinezon
Dziwactwa Czaszkarki

Dobierała elementy ekwipunku myśliwskiego do klimatu, pogody albo po prostu do nastroju.

50
900

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Nieustępliwa kierowniczka
Dziwactwa Czaszkarki
07 marzec 2023 (Wtorek)

Opis
Dostęp do ogromnego bogactwa oznaczał, że mogła mieć wszystko, czego chciała. A chciała zabijać.

90
1800

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Złoty jeż
Dziwactwa Czaszkarki

Jasne kolory mangi jej ojca kontrastowały z jej mroczną tematyką.

50
900

Część
Nazwa
Kolekcja

Żywy kombinezon
Dziwactwa Czaszkarki

Dobierała elementy ekwipunku myśliwskiego do klimatu, pogody albo po prostu do nastroju.

50
900

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Gwałtowny prześladowca
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań
07 marzec 2023 (Wtorek)

Opis
Mangę napisaną przez ojca postrzegała nie jako ostrzeżenie, ale jako wzór tego, kim chciała się stać.

270
5400

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Błyszcząca maska przeciwgazowa
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Jej ojciec wyobrażał sobie świat, w którym chemikalia i promieniowanie były wszechobecne. Była przygotowana.

100
1800

Część
Nazwa
Kolekcja

Miejskie łowy
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Wybierała ofiary na podstawie sprawności, inteligencji oraz instynktu. Miała nadzieję, że któraś będzie wyzwaniem. Żadna nie była.

100
1800

Część
Nazwa
Kolekcja

Rozrywacz tętnic
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Przy niewielkim wysiłku te zaostrzone ostrza pozwalały jej w kilka sekund spuścić krew z ofiary.

100
1800

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Okrutny prześladowca
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań
07 marzec 2023 (Wtorek)

Opis
Mangę napisaną przez ojca postrzegała nie jako ostrzeżenie, ale jako wzór tego, kim chciała się stać.

270
5400

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Połyskująca maska przeciwgazowa
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Jej ojciec wyobrażał sobie świat, w którym chemikalia i promieniowanie były wszechobecne. Była przygotowana.

100
1800

Część
Nazwa
Kolekcja

Polowanie nad morzem
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Wybierała ofiary na podstawie ich sprawności fizycznej, inteligencji i instynktu. Miała nadzieję, że któraś będzie wyzwaniem. Żadna nie była.

100
1800

Część
Nazwa
Kolekcja

Przelewająca krew
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Przy niewielkim wysiłku te zaostrzone ostrza pozwalały jej w kilka sekund spuścić krew z ofiary.

100
1800

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Brutalny prześladowca
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań
07 marzec 2023 (Wtorek)

Opis
Mangę napisaną przez ojca postrzegała nie jako ostrzeżenie, ale jako wzór tego, kim chciała się stać.

270
5400

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Wypolerowana maska przeciwgazowa
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Jej ojciec wyobrażał sobie świat, w którym chemikalia i promieniowanie były wszechobecne. Była przygotowana.

100
1800

Część
Nazwa
Kolekcja

Wiejskie łowy
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Wybierała ofiary na podstawie ich sprawności fizycznej, inteligencji i instynktu. Miała nadzieję, że któraś będzie wyzwaniem. Żadna nie była.

100
1800

Część
Nazwa
Kolekcja

Przecinaczka ścięgien
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Przy niewielkim wysiłku te zaostrzone ostrza pozwalały jej w kilka sekund spuścić krew z ofiary.

100
1800

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Nadciągająca ciemność
Kolekcja Sonhadores Sombrios
07 marzec 2023 (Wtorek)

Opis
Kiedy jej ojciec wznowił mangę, zmieniła się w mroczniejszą i okrutniejszą bohaterkę w koszmarze na jawie.

1080
21600

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Napromieniowane włosy
Kolekcja Sonhadores Sombrios

Gęsta biała czupryna zmieniona przez promieniowanie w koszmarnej przyszłości.

400
7200

Część
Nazwa
Kolekcja

Ślad węglowy
Kolekcja Sonhadores Sombrios

Zaawansowane technologicznie włókno, lekkie i mocne.

400
7200

Część
Nazwa
Kolekcja

Ostrze hydrauliczne
Kolekcja Sonhadores Sombrios

Mieszanka zaawansowanej technologii i starej dobrej przemocy.

400
7200

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Cybernetyczny Asasyn
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań
18 kwiecień 2023 (Wtorek)

Opis
Szukała idealnego doradztwa w polowaniu.

1080
21600

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Nastroszony kot
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Prowokacyjna maska wykonana na zamówienie przez ekscentrycznego projektanta.

400
7200

Część
Nazwa
Kolekcja

Obcisła sukienka
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Sukienka, którą zakładała na gale.

400
7200

Część
Nazwa
Kolekcja

Tasak do ciała
Kolekcja Poszukiwacza Wyzwań

Ramię mechaniczne wyposażone w piłę tarczową.

400
7200

Miniaturka
Zawiera
Nazwa
Nazwa Kolekcji
Data Wydania
Cena

Szokujący strój
Kolekcja Mechów
08 sierpień 2023 (Wtorek)

Opis
Nowy strój do terroryzowania ofiar.

1080

⇓ Rozwiń ⇓

Część
Nazwa
Kolekcja

Uśmiech terroru
Kolekcja Mechów

Jej uśmiech był ostatnią rzeczą, jaką widziały ofiary przed śmiercią.

400

Część
Nazwa
Kolekcja

Przetworzona skóra
Kolekcja Mechów

Sukienka została wykonana z wysokiej jakości skrawków materiału.

400

Część
Nazwa
Kolekcja

Mechaniczne ostrze
Kolekcja Mechów

Podwójne ostrze z zaawansowanymi funkcjami mechanicznymi.

400

## DLC

*Główny Artykuł: Rozszerzenia do Gry*
 **Czaszkarka** jest częścią **1** DLC:

* CHAPTER 27: Tools of Torment