Revenant

### Forces

* Augmentation significative de la vitesse lorsqu'il poursuit un joueur pendant les chasses

### Faiblesses

* La vitesse d'errance reste lente ou diminue avec le temps lorsqu'aucun joueur n'est détecté

## Preuves

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> « Le Revenant est une entité violente qui attaquera sans distinction. Leur vitesse de déplacement peut être trompeuse puisqu'ils sont lents au repos mais incroyablement rapides lorsqu'ils chassent. »
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— Le Journal

Le **Revenant** est un type d'entité dans *Phasmophobia*. Il est tristement célèbre et largement considéré comme l'une des entités les plus dangereuses du jeu, en raison de sa capacité à rattraper rapidement les joueurs pendant une chasse.

## Comportement

### Chasse

Les Revenants ont un changement de vitesse très notable entre les modes errance et poursuite. Lorsqu'un Revenant erre, il se déplacera à 1 m/s. Cependant, dès qu'il détecte un joueur (que ce soit visuellement ou par la parole/les appareils électroniques), il commencera à se déplacer à 3 m/s (près de deux fois la vitesse de base de la plupart des autres entités) et maintiendra cette vitesse jusqu'à ce qu'il atteigne l'endroit où il a détecté pour la dernière fois un joueur. Si et lors du retour en mode errance, la vitesse du Revenant diminuera lentement sur ~2,7 secondes (taux de décélération de 0,75 m/s²) pour revenir à sa valeur initiale de 1 m/s.

Contrairement à la plupart des autres entités, le Revenant n'accélérera pas avec une ligne de mire continue.

## Preuves

* Écriture fantomatique
* Orbe fantomatique
* Températures glaciales

## Forces et faiblesses

Voici les forces et les faiblesses telles qu'énumérées dans le Journal :

## Stratégies

En raison du pouvoir du Revenant, il est *essentiel* de se cacher dès que possible et le joueur doit faire preuve d'une extrême prudence pour ne pas dévoiler sa position pendant une chasse. Un joueur ne sera pas capable de distancer un Revenant bien longtemps avant que ce dernier ne le rattrape. Si vous êtes surpris en train de fuir un Revenant, votre dernier recours est d'utiliser de l'Encens pour le désorienter pendant quelques secondes, vous donnant suffisamment de temps pour vous cacher.

Pendant que vous vous cachez, écoutez les bruits de pas de l'entité ; si les bruits de pas sont relativement rares et espacés alors que l'entité est à proximité, alors il s'agit très probablement d'un Revenant. En multijoueur, le Revenant effectuera une recherche de zone immédiate comme n'importe quelle autre entité pendant les chasses. Cependant, cela prendra plus de temps en raison de sa vitesse de déplacement lente en balade, donc des joueurs vigilants peuvent facilement l'identifier.

## Anecdotes

* Le mot "Revenant" vient du français, à l'origine formé par le verbe *revenir*.
* Selon le folklore, un Revenant est un cadavre qui a été ressuscité d'entre les morts pour hanter les vivants. Ils sont originaires de nombreuses régions et religions, incluant les mythologies celtique irlandaise et nordique.
* Beaucoup utilisent le terme "Revenant" de manière interchangeable pour "fantôme" ou "mort-vivant".
* Le Revenant est largement considéré comme l'une des entités les plus dangereuses du jeu, outre son comportement avant la 0.8.0 où il n'accélérait *que* lorsqu'il avait un joueur en ligne de mire, plutôt que d'accélérer également jusqu'au dernier emplacement connu du joueur.

## Historique

 13 mars 2020
 La vitesse diminuera désormais à un taux de 0,75 m/s² après avoir perdu un joueur au lieu d'instantanément.

## Références

1. ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Revenant