Навыки

Навыков в этой игре не так уж и мало. Благодаря некоторым навыкам можно добывать дополнительные ресурсы (уголь в каждом камне), а другие могут увеличивать количество получаемых ресурсов (опыт за здания). Чтобы получить навык нужен уровень, следовательно - опыт. Для того чтобы получить опыт нужно добывать природные материалы (уголь, дерево), а также есть некоторые навыки, которые дают опыт за другие действия (за постройку зданий, продажу) Всего есть 4 типа:

1. Производство
2. Экономика
3. Собирательство
4. Магия

**Описание будет даваться по координатам Ox и Oy (x; y).**

## Производство

1. Промышленность (-1;1) Открывает сталь и стекло, даёт опыт за возведение построек.
2. Плотничное дело (-2;1) - открывает плотнические мастерские. Постройкам требуется на 25% меньше древесины.
3. Каменная кладка (-3;1) - открывает мастерскую каменщика и жаровни. Постройкам требуется на 25% меньше камня\кирпичей.
4. Оборудование (-4;1) - открывает пресс для цветков. У всех построек есть 10% создать x2 предметов.
5. Вышивание (-1;2) -открывает кожу. Швейные мастерские работают на 25% быстрее.
6. Мастерство (-2;2) - открывает королевскую сталь и ткань. Можно создать молот.
7. Производство (-3;2) - открывает фабрики.
8. Бурение (-4;2) - открывает буровые установки (могут собирать песок). Даёт шанс 25% найти уголь во время копания
9. Текстиль (-1;3) - открывает перчатки и ботинки.
10. Выплавка (-2;3) -  печи и кузницы работают на 25% быстрее.
11. Железные дороги (-3;3) - открывает паровоз и железные пути. Чух-Чух!
12. Автоматизация (-4;3) - открывает жезлы горняков. Созданные предметы собираются автоматически.
13. Ювелирное дело (-1;4) - открывает амулеты. Продажа самоцветов даёт на 20% больше золота.
14. Физика (-2;4) - открывает электростанции.
15. Инженерия (-3;4) - промышленные постройки работают на 25% быстрее. Открывает дроидов и эми-гранаты.
16. Лазеры (-4;4) - жезлы горняков и дроиды наносят удвоенный урон.

## Экономика.

1. Экономика (1;-1) - незамедлительно даёт 40 монет. Кузницы создают на 4 монеты больше.
2. Хранение (2;-1) - открывает хранилища. можно создавать хранилища, хранилища содержат 6 слотов.
3. Азартные игры (3;-1) - открывает игровые автоматы.
4. Оптика (4;-1) - открывает маяки. Удваивает радиус света в темноте.
5. Торговля (1;2) - открывает рынки. На рынке можно продать и купить некоторые вещи.
6. Банковское дело (2;2) - открывает банки.
7. Управленец (3;2) - перемещение вещей из инвентаря в хранилище, добавляет закрытые ячейки предметов.
8. Архитектура (4;2) - удвоенная прочность построек. Постройкам требуется на 25% меньше материалов. Больше ячеек в хранилище.
9. Сделки (1;3) - снижает рыночные цены на 15%.
10. Капитализм (2;3) - даёт опыт за продажу предметов, выкинутые предметы автоматически продаются.
11. Сокровища (3;3) - банки приносят монеты на 50% быстрее, если рядом есть другие банки.
12. Авторемонт (4;3) - постройки ремонтируются автоматически.
13. Припасы (4;1) - на рынках продаётся больше на три ячейки предметов. На 50% меньше времени ожидания новых товаров.
14. Искусная работа (3;2) - продажа созданных предметов даёт на 25% больше монет.
15. Колонизация (3;4) - покупка земли на 30% дешевле.
16. Логистика (2;4) - у маяков, жезлов горняков, электростанций, баллист удвоен радиус действия.

## Собирательство.

1. Сбор пищи (-1;-1) -Хлопок появляется чаще. Позволяет находить пшеницу. Позволяет находить свеклу. Пшеница и свекла видны на карте, число кустов хлопка увеличивается
2. Собирательство (-2;-1) - даёт 4 новые ячейки снаряжения. Даёт на 25% больше опыта за растения и урожай.
3. Фермерство (-3;-1) - открывает ветряные мельницы и опрыскиватели.
4. Питомец (-4;-1) - создает дружественного спутника.
5. Охота (-1;-2) - открывает луки. Открывает стрелы. Враги после смерти оставляют монеты.
6. Рыбная ловля (-2;-2) - ловушки для рыбы на 50% быстрее. Открывает удочки.
7. Горное дело (-3;-2) - камни оставляют после себя на 40% больше минералов.
8. Геология (-4;-2) - все камни оставляют после себя уголь. Во всех разбитых камнях будет до 3 угля
9. Баллистика (-1;-3) - открывает баллисты. Луки выпускают по 3 стрелы за раз.
10. Кулинария (-2;-3) - открывает кастрюли, сахар, майонез, сыр.
11. Гурман (-3;-3) - позволяет поедать самоцветы и минералы.
12. Старательство (-4;-3) - камни на 10% чаще оставляют после себя самоцветы. На 30% повышает шанс найти редки предметы во время копания.
13. Сбор добычи (-1;-4) - на 50% больше добычи с врагов и боссов.
14. Обжорство (-2;-4) - даёт опыт за приём пищи, даёт на 20% больше энергии во время еды.
15. Смекалка (-3;-4) - все постройки фермы работают на 25% быстрее.
16. Залежи (-4;-4) - открывает каменоломни. Каменоломни создают раз в день камень на 1 острове.

## Магия

1. Магия (1;-1) - позволяет находить фей. Феи видны на карте, феи дают по 10XP за одну.
2. Алхимия (2;-1) - открывает котелки.
3. Магические письмена (2;-1) - открывает таблички магии.
4. Чародейство (;-1) - открывает свитки и зелья эксперта.
5. Бой (1;-2) - открывает мечи. Повышает шанс уклонения на 15%. Мечи бьют по площади в то время когда кирка бьёт одну цель.
6. Уворот (2;-2) - на 15% больше шанс уклонения.
7. Реагенты (3;-2) - таблички магии, котелки работают на 50% быстрее.
8. Вера (4;-2) - открывает алтари.
9. Второе дыхание (1;-3) - восстанавливает энергию за убийство врагов.
10. Колдовство 1 (2;-3) - усиления действуют на 50% дольше. Даёт опыт за использование свитков,зелий.
11. Трансмутация (3;-3) - позволяет котелкам превращать сталь в самоцветы.
12. Колдовство 2 (4;-3) - магические постройки на 25% быстрее.
13. Разрушение (1;-4) - на 25% больше урона боссам.
14. Духовность (2;-4) - дает 2 сферы духа, открывает кузницы духа.
15. Призыв (3;-4) - алтари заряжаются вдвое быстрее. Усиления действуют на 50% дольше.
16. Астрология (4;-4) - открывает космическую сталь. Шанс звездопада увеличен.

## Как получить опыт

Кто не хочет набивать опыт на своих ошибках, воспользуйтесь знаниями тех, кто их уже прошел - мини-гайд для новичков.

Опыт можно добыть копанием камня, дерева, растений, а также убивая монстров. Но есть и неплохие махинации что бы получать опыт быстрее.

### 1 способ.

Этот способ довольно лёгкий в применении, так как можно просто найти обелиски на карте, в стандартном биоме это травяной (даёт х2 опыта за разрушение травы, цветов и т.д), в пустыни это каменный (х2 опыта за разрушенные камни), в мёртвых землях это деревянный (х2 опыта за срубленные деревья), в ледяном биоме это мастеровой (даёт опыт за изготовление предметов), в адском это боевой (х2 опыта за убийство монстров)

### 2 способ.

Более интересный, так как там можно просто использовать алтарь из магии. В алтаре есть 2 благословения на выбор каждые 20 минут, там есть работяга (все постройки работают вдвое быстрее, даёт опыт за изготовление предметов) и прелесть этого способа в том, что ты получаешь и опыт и предметы в 2 раза быстрее

### 3 способ.

Нужно иметь развитые навыки "магические письмена", "свитки новичка" и "вера", так как нужно создавать свитки мудреца желательно много и поставить благословение алтаря на колдуна (даёт незамедлительно несколько свитков и удваивает весь получаемый опыт) и за время этого благословения использовать свитки. Способ очень хорошо работает на высоких уровнях, так как добывать опыт на 40 или 50 уровне очень долго

### 4 способ.

Всё что вам нужно- это навык вера. Данный навык открывает алтари.

После открытия навыка, вы ставите алтарь на любое место, нажимаете "E", и вам даётся 2 навыка на выбор. Вам нужен навык "учёный". Данный навык даёт случайные свитки магии и удвоенный опыт. Если же у вас данного навыка нет в праве выбора, то выбираете любой навык и ломаете алтарь. Вам возвращают материалы обратно, вы ставите алтарь заново, и так пока не появится навык "учёный". После выбора данного навыка вам дают магические свитки. Нам нужен только свиток мудреца. Если его нет-опять ломайте алтарь, ставьте и заново выбивайте навык "учёный". Если же у вас есть этот свиток, то сразу используйте его. Данный свиток даёт опыт, и из-за навыка "учёный" даёт удвоенный опыт. После всего этого ломаете алтарь, ставите его, и так пока не надоест или не достигните максимального уровня.

Автор идеи- CR MASTER YT

### 5 способ.

https://www.youtube.com/watch?v=c-a1p1Jzd18&t=14s

Вместо факелов можно использовать и ловушку для рыбы, но для этого нужно много ягод

Примечание крафт факелов или ловушек для рыбы будет увеличиваться и построить из маленького кол-ва ресурсов уже будет невозможно

Автор идеи- CR MASTER YT

### 6 способ.

https://youtu.be/Sc0OZLHWMFc

Автор идеи- CR MASTER YT

### 7 способ.

Что понадобится

* **Артефакты:** Маска скелета и волшебный скипетр.
* **Оружия:** Некрожезл.
* **Дополнительно:** Баллисты или дроиды
* **Навык:** Второе дыхание.

Сам фарм: назначаем дополнительную кнопку атаки в настройках игры и зажимаем её любым способом на клавиатуре, либо используем авто-кликер.
Завершение: перед тем как оставить игру для авто-фарма, следует проверить, не успевают ли убежать скелеты, иначе можно недополучить энергию и умереть от её недостатка. Решение - построить отдельный островок или же застройть их забором и поставить под ними шипы.

*Удачного фарма!*

Автор идеи- VYbiteR

### **8 способ.**

Что понадобится

* Бутылка (можно несколько и у меня они дюпались)

* Навык "Обжорство"

* Корова

При помощи бутылки(ок) доим корову(левой кнопкой мыши по корове), потом пьём молоко, снова доим, снова пьём, и так пока не надоест.

Автор идеи - EndermiteeeYT