Российская Империя

## Введение

Россия является могущественной нацией на старте игры. С её огромными массами земли, отличной кадровой базой и большим количеством регионов, Российская Империя может спокойно стать хорошим игроком (и выйти на #1 место) в рейтинге без особых усилий. Считается отличным выбором в качестве стартовой страны, потому что вы можете сделать много вещей неправильно, но также легко их и исправить.

## Политика

Вы начинаете как славянофил (политика протекционизма, государственного вмешательства). У вас также есть выбор между западниками (политика свободного рынка) и панславянистами (политика протекционизма, государственного капитализма).

Ваша отрасль уйдет в никуда на старте не имея твердой точки опоры, и вам, вероятно, нужно выбрать панславянистов и строить свои основные заводы в первые несколько лет. Затем обратно поменять на славянофилов и пусть капиталисты строят железные дороги за вас, и заводы - хотя вы могли бы также расширить, как многие заводы, так и все то, где нужны денежные средства, которые вы начнете позже просто загребать.

Выбор западников в начале игры будет просто означать, что заводы у вас будут закрываться.

У вас не будет большой либеральной поддержки на протяжении десятилетий, так что вы не будете проводить какие-либо политические или социальные реформы еще долгое время. Если вы хотите, чтобы этот долгий срок сократился, вам нужно будет поднять грамотность и ваш плюрализм.

## Налоги

Начинайте игру и используйте ваш максимум образования, чтобы исправить вопрос грамотности вашего государства. Ставьте максимум на административные расходы. Начальная эффективность горестна - 14.4%, так что вы должны исправить это. Насчет военных расходов - так как Россия имеет большое население, вы можете составить гораздо большее количество войск, чем у ваших соседей (за исключением Соединенного Королевства) с 50% установкой. Если вы поднимаете их, тогда у вас они будут преобразоваться в солдаты за счет ремесленников.

Налоговые ставки для среднего и богатого класса с низкой (желательно нулевой) планкой возможны. Вы должны поощрять капиталистов, духовенство, клерков и бюрократов. Ставки налогов для крестьян должны быть хорошими, если они были просто крестьянами, и вы бы оставили им только достаточно денег, чтобы они нормально доедали и не голодали, и чтобы они имели достаточно сил, а также чтобы они продолжали работать для страны и нежелательно, чтобы богатые крестьяне, толстые и ленивые революционеры, обсуждали свои интересы за бокалом Шардоне. Тем не менее, необходимо поощрять мастеров, так что несмотря на ваши опасения, вам нужно будет удерживать налоги от умеренных до низких.

Пошлины. Ваши пошлины по эффективности, пока, отвратительны в начале (из-за плохой эффективности работы администраторов), поэтому, возможно, пошлины не стоят ваших усилий, поэтому тратьте лишние деньги на новые заводы/армии или собирайте деньги от налогообложения крестьян.

## Исследования

В научных кругах начинайте с "Авангарда интеллигенции" в администрации. В простом российском технологическом развитии культурные технари имеют 30% бонус и все прочие технари имеют 5% штрафа. Это может быть изменено в политике, во вкладке с решением "Восстановление академии", но нужно использовать этот бонус в вашу пользу на некоторое время, исследуя культуру и приобретая бонусы с многих технарских исследовательских точек, которые вы можете улучшить своим научно-исследовательским потенциалом.

Пожалуй, единственное, что не является стихией России - рейтинг грамотности . В патче 1.2 грамотность стала очень важным для определения ваших исследований и в качестве такого старта Российской Империи следовало бы сосредоточиться на поддержке духовенства хотя бы до 2% в густонаселенных регионах. С низким уровнем грамотности, ваши умельцы не способствуют клеркам - которые в свою очередь минимизируют исследования и делает фабрики плохо рабочими.

Максимальные расходы на образование также надо поднять и предлагается вам построить новый исследовательский уровень. Это также отдает приоритет технологиям, которые увеличивают уровень исследований и образования, и поможет России добиться солидного рейтинга исследований в долгосрочной перспективе.

Свобода торговли - это очень хороший выбор для вашей первой технологии. Это можно проследить по экспериментальной железной дороге, а затем и по позитивизму. С этих трех технологий из пути, вы можете выбрать между акцентом на культуру медицины, чтобы получить исследовательские навыки, армию техников (особенно армия профессионализма) для завоевания и промышленных технологов для финансы вашей империи.

## Военная мощь

У России есть огромная кадровая база. Не такая большая, как у Китая или Великобритании (в частности Индии), но все равно заставляет себя уважать. Путем максимального увеличения военных расходов вы будете в значительной степени гарантировать себе, что вы будете иметь более чем достаточно войск, чтобы защититься от любого возможного вторжения и даже будете способны перейти в наступление.

Имеет смысл считать ваших противники хорошими, когда выбираешь свои битвы. Если вы пойдете против нецивилизованных стран, то вам, вероятно, не придется беспокоиться так много, но если вы сталкиваетесь с другой великой державой в начале игры, то вам следует быть осторожными. Оставайтесь в обороне и пусть они приходят к вам. В боевой системе в Виктории 2 есть хороший уклон в сторону обороны, которая и может быть должна быть использована. Вы можете использовать ваши большие массы земель практически против любой страны, чтобы заставить их терять солдат на потертость. Если вы видите 50 бригад армий, и они приходят к вам, не бойтесь, пусть они начнут контролировать ваши провинции. Не забывайте - у вас есть то, что спасало Россию всегда - "Генерал Мороз".

Довольно безболезненное завоевание, которое вы можете сделать в самом начале игры - это Краков. Используйте армию с кавалерией в Варшаве, чтобы завоевать и оккупировать его. В новых патчах, однако, Краков находится в австрийской сфере, так что это может спровоцировать войну с австрийцами. Проще всего будет просто вытолкнуть Краков из их сферы, а затем атаковать этот город-государство.

Территории в Центральной Азии, такие как Хива, могут быть легкой добычей, но англичане почти наверняка начнут войну за сдерживание против вас, так что будьте осторожны. В начале вам лучше сводить счеты с Османской империей, так как исторические события могут вызывать повод для войны (КБ) против них довольно часто. Избегайте затяжных войн, просто избавляйтесь от них по крупицам. Большие войны, в которых вы будете занимать много территорий, может спровоцировать другие империи, чтобы запустить войны за сдерживание против вас и следует избегать, пока у вас есть достаточно большие и передовые военные.

### Альтернативное начало территориальной стратегии России

Приобретайте территории с большим населением от этих надоедливых великих держав на ваших границах, желательно сохраняя непрерывную границу. Это ослабляет соседей, в то время как в других густонаселенных территориях, Россия - это блоха по сравнению с Англией и Китаем. Так, Гиресун и Анкара из Турции, Восточная Галиция (1 млн. человек) из Австрии, если вы находитесь в союзе с Пруссией, а в Японии большие регионы (миллион человек каждый из них) - Япония отлично подходит в качестве регионов - только стоимость 4 "бэдбоя" за каждый из них, но бить их достаточно легко.

Кроме того, если вы получаете "Место под солнцем" казус Белли против Португалии, то вы можете взять под контроль Мозамбик у них (и если нет, то возьмите его в войне против них в любом случае). Приобретя эти территории, вы можете построить военно-морскую базу в Африке, которая будет являться полезной для ваших долгосрочных колониальных амбиций (наряду с Суэцким каналом) и у вас будет доступ к нескольким африканским государствам по соседству с рейтингом жизни 25 - так что вы можете колонизировать приличную сумму территорий из Южной Африки раньше, чем после 1870 (это дата, после которой вам доступно исследование "Пулеметов") при условии, что у вас есть "Национализм и империализм" (который можно получить только в конце 1850-х годов/1860-х годов).

Начинайте с 0 баллов бесчестья, чтобы вы могли бы также получить некоторые территории сразу и так, чтобы оно могло уменьшаться со временем.

Я хотел бы посоветовать вам взять регион Карс от Османской империи (10 ББ), позже предоставляя Валахии и Молдавии независимость за 0,5 ББ (в других версиях по-разному) каждого и "свободным людям" - Сербии. Это должно вытолкнуть турков из статуса великой державы, которое может быть полезным в удалении сферы влияния от них в балканских странах и Египте (от которого вы будете в конечном итоге будете получать Суэцкий канал), он может спровоцировать еще одну войну (надеясь на повод для войны "Приобретение региона"), и в этом случае нужно будет взять густонаселенные регионы Турции (Гиресун, Анкара).

Долгосрочный, единственный барьер на пути к #1 позиции, которое занимает Соединенное Королевство - вы должны двигаться так, чтобы если какое-либо преимущество и всплывает, то лучше уничтожайте их владения в Индии, вы должны воспользоваться этой возможностью, - например, война между Францией (и её союзниками) против Великобритании. Также, если вы можете приобрести китайские регионы, то это хорошо. Есть 1 событие в 1860-х-1880-х годах, что может уступить часть Китая и её восточные области, чтобы вы хоть немного завоевали от китайцев, и это, безусловно, не повредит...

## Промышленность

Держитесь подальше от западников в начале игры. Большинство ваших заводов будет закрыты капиталистами из-за отсутствия там клерков в течение длительного времени.

Так как у вас есть такая технология борьбы в результате медленных исследований для той важной промышленности, связанной с техниками и служащими не в начале игры, Россия должна быть немного более осторожной в плане размещения заводов, чтобы она строила гораздо выгодные заводы в будущем. Так, убедитесь, что у вас есть вертикальная интеграция между вашими государственными заводами как можно больше. Например, древесина/пиломатериалоы/верфи клиперов или железо/сталь/пароходы или зерно/стекло/ жидкости.

Начните с цементного завода в ваших регионах с высоким населением (Москва, Курск и т.д.). Стройте подешевле, чтобы он приносил вам прибыль. Постепенно постройте металлургические заводы и лесопилки в регионах, где вы можете построить и тканные фабрики, и где вам нужны хлопок, ликер (спирт), а также где есть зерно. Затем постройте дополнительную связанную промышленность в соответствии с естественными нуждами - например стеклянную фабрику, где у вас есть ликероводочный завод, обычную/элитную одежду, где вы построили завод ткани и т.д.

Вы должны в конечном итоге, увеличить баланс денег, так что держите, создавайте и расширяйте всех эти заводы.

## Дипломатия

Целесообразно будет сосредоточить свои точки влияния на получение несколько стран (или даже только одной) в вашу сферу влияния. Швеция - очевидно первая цель для Российской Империи, но есть и некоторые другие хорошие цели - рассмотрите в качестве них Китай и Персию. Обратите внимание, что принимая эти нецивилизованные государства, позже это приведет к тому, что они просто будут считаться колониальными державами. Страны, которые находятся на восточной границе России также являются хорошим выбором, но они должны быть оставлены до последнего в вашей сфере, после ваших главных целей внутри вашей сферы влияния. Имейте в виду, что сохранение Китая в сфере влияния может поставить вас в разлады с Великобританией, поэтому убедитесь, что вы готовы к этому.

Тем не менее, если вы сможете добавить Китай в вашу сферу, то вы можете ввести в действие решение "Манчжурская конференция" и можете получить Маньчжурию по событию. Либо, если вы окажетесь в состоянии войны с китайцами, то если вы захватите Пекин, то сможете принять решение "Поджог Летнего дворца" - решение, которое также позволяет воплотить в жизнь "Пекинскую конвенцию".

Для России также имеются некоторые дипломатические варианты, присутствующие на Балканах. Греция и Сербия вначале будут у вас в сфере, что позволит России защищать их от внешнего нападения, но также позволит России получить их в качестве союзников. Кроме того, если Россия поддерживает Грецию и Сербию в любых балканских войнах когда они борются или помогает сопротивлениям за свободу в Австрии или Турции, то Россия может получить сильных союзников и ослабить двух своих главных оппонентов. Стоит также отметить, что если воинственность с Османской империей достигает 3 и Россия обладает технологией "Империализм", то Российская Империя может принять решение, чтобы защитить восточных христиан от мусульман-турков, хотя это, как правило, приводит к Крымской войне.