Unterwoog

Der sogenannte Unterwoog ist ein großer See in einer riesigen Höhle die beinahe direkt unter dem Woog zu finden ist. Die schätzungsweise 15 km (9 mi) durchmessende und bis zu 200 m hohe Höhle wurde zunächst zufällig entdeckt und anschließend teilweise durch Trongodil Tracheus erkundet, der seine Erkundung jedoch für ein persönliches Schmiedeprojekt unterbrach. Teile der Höhlendecke bestehen nicht aus Gestein, sondern aus den Wassern des Woogs. Warum und wie dies möglich ist ist bisher nicht geklärt.
Es gibt drei Inseln, von denen die größte die ansonsten alles überragende Unterwoog-Pyramide trägt. Auffällig sind auch sechs Wassersäulen, die, in unterschiedlichen Fließrichtungen, den Woog mit dem Unterwoog verbinden. Diese scheinen kreisförmig um die große Pyramide im See verteilt zu sein.

### Erstentdeckung

Der Unterwoog wurde erstmals zufällig bei der Erkundung der Eisenmine entdeckt. Von der Mine aus führen Schienen für ein magisches Lorensystem zum Unterwoog. Mit diesem konnten die ansonsten etwa einen Tagesmarsch auseinanderliegenden Orte innerhalb von etwa drei Stunden erreicht werden. Da die Schienen jedoch an einer zerstörten Brücke enden, wurden die ersten Abenteuerer Exiliums am Unterwoog jedoch ins Wasser geschleudert und kamen nur knapp mit dem Leben davon. Ihre Rückkehr verdankten sie einem unnatürlichem Wasserstrom der den Unterwoog und den Woog in einer aufsteigenden Wassersäule verbindet.

### Ergebnisse von Trongs Explorativen Forschungen

*"Die Höhle um den Unterwoog bietet viele verschiedene Gesteinssorten, von denen sich einige besonders gut zum Bierbrauen eignen. Besonders hervorgehoben haben sich dabei die antiken Brückensteine, sowie eine etwas schwer zu erreichende Gesteinsschicht auf etwa 45 m höhe am Nordrand der Höhle."* - Zitat Trongodil Tracheus

Obwohl die persönlichen Motive von Trongs Forschungen sehr spezifisch sind, kamen dennoch interessante Informationen zu Tage.

#### Landschaft

Die Höhle besteht größtenteils aus dunklem Gestein und felsigem bis sandigem Untergrund. Durch den Woog scheint ein leicht bläulich bis grünliches Licht, das die Höhle tagsüber in ein Dämmerlicht hüllt. Das Wasser des Unterwoogs zeigt eine dunkeltürkise halbtransparenz, das immer wieder von großen dunklen Schatten durchbrochen wird. An der Westseite des Sees gibt es ein ausgedehnteres Ufer das von großen zerklüfteten Felsen bedeckt ist. Vegetation gibt es am Westufer nur selten in Form von kleineren Büschen und Gräsern. Noch weiter westlich findet sich ein zweiter, kleinerer, See, der wohl früher mal mit dem Hauptsee in Verbindung stand. Am Südufer hingegen gibt es beinahe etwas wie einen Wald, wobei die tiefschwarzen Bäume die Landschaft noch fremdartiger erscheinen lassen.
Unabhängig davon wo man sich befindet sollte immer auf die Schatten geachtet werden. Felsen wie Bäume geben lauernden Jägern viele Versteckmöglichkeiten, welche auch genutzt werden.

*"Einmal hat sich uns einer der Elfen angeschlossen, arrogant wie sie sind hat er nicht auf unsere Warnungen geachtet und wurde beinahe ohne Vorwarnung von einem Earthrhino im ganzen Verschlungen. Ich sag sag ja immer 'Elfen gehören nicht unter die Erde', und der Earthrhino hat mir wohl recht gegeben."* - Zitat Trongodil Tracheus

#### Fauna und Bewohner

##### Monster

* Das wohl furchterregendste Monster des Unterwegs kann nur als eine riesige, abscheuliche Mischung aus Hai und Octopus bezeichnet werden. Obwohl es nur einmal zu einer direkten Sichtung kam, sind die schleimigen Spuren und halbverdauten Hinterlassenschaften sowohl an Land als auch im Wasser häufig zu beochbachten.
* Doch auch seine Beute selbst ist nicht ungefährlicher. Greift dich eine große Springspinne an, so steckt oft ein halb-intelligentes exemplar dahinter. Letztere sind daran zu erkennen dass ihr vorderstes Beinpaar mit so etwas wie Händen bestückt ist und der fellige Kopf teilweise an ungepflegtes humanoides Haar erinnert.
* Andere Wesen jagen in kleinen Rdueln und tragen wie einen gefunden Fels oder sehr große Muscheln, ähnlich wie ein Einsiedlerkrebs. Ansonsten scheinen sie jedoch eher von Vöglen abzustammen. Das gefährlichste an ihnen sind wohl die Zwergengroßen Klauen an jedem ihrer Arme/Flügelstümpfe. Mit ihrer dunklen Farbe sind sie trotz ihrer beachtlichen Größe beinahe perfekt an ihre Umgebung angepasst.
* Auch die schon aus anderen Expeditionen bekannten Earthrhinos scheint es hier in freier Wildbahn zu geben. In Bewegung sind sie durch grabende Geräusche und dem durchwühlten Boden leicht zu erkennen, stehen sie jedoch still ist es jedoch oft zu spät wenn man sie entdeckt.
* In Ufernähe und seltener im Sand vergraben finden sich große flachgebaute Krebstiere. Durch blitzschnelles Schleudern eines klebrigen Filaments neutralisieren sie ihre Beute und versuchen diese häufig unter Wasser zu ziehen.
* Ein weiteres Geschöpf besteht scheinbar nur aus einem Mund, einem Körper mit vier beinen und 2-3 Tentakelartigen Auswüchsen am Rücken. Von seinen kräftigen Tentakeln getroffen, wird selbst der mächtigste Krieger für ein paar Sekunden ausgeknockt. Sein vor Speiseresten triefendes Maul überträgt bei einem Biss häufig auch Krankheiten und sorgt so selbst bei aus dem Kampf entkommenen für Opfer.

##### Bewohner

* Im südlichen Wald hat man häufig das Gefühl unter Beobachtung zu stehen. Dies liegt an den überall lauernden dunkel- bis pfahlgrünen kleinen humanoiden welche sich häufig mit schwarzem Gestrüpp bekleiden und tarnen. Obwohl ihre Laute selbst mit magischen mitteln nicht verständlich sind scheinen sie jedoch magisch übersetzte Sprache zu verstehen. Generell sind sie nicht aggressiv, solange sie keine klare chance für sich sehen. In geringer Zhal stellen sie für die meisten Abenteurer wohl auch keine Gefahr da. Ist jemand alleine unterwegs schrecken sie jedoch nicht davor zurück diesen mit schierer Anzahl oder hinterlistigen Fallen zu überwältigen.
* Korporale und weniger körperliche untote Krieger von stattlicher Statur durchstreifen die Ebenen. Solange sie einen nicht zum Ziel erklären, kann man sich sogar teilweise mit ihnen unterhalten. Aus bisher ungeklärten Gründen lassen sie jedoch manchmal nicht mehr von ihrem Ziel los falls sie in den Angriff übergehen.
* Die letzten bisher bekannten intelligenten Bewohner gleichen Schlangen mit Gesichtern. Sie verteidigen die Schreine vor den umherstreifenden Untoten und scheuen sich dabei nicht Einsatz von Magie zu machen. Trifft man soclhe Wesen entfernt von den Schreinen verlangen sie Tribute für ihre Götter, die von obskuren Kleinigkeiten, Nahrung und Gold zu Waffen und in einem Fall einem Finger gereicht haben. Zögert man zu lange greifen sie ohne Vorwarnung an.

#### Ruinen

Die Ruinen, von denen die zerstörte Lorenbrücke am auffälligsten ist, scheinen die ältesten Bauwerke zu sein die in dieser Welt je gefunden wurden. Im Kern eines abgebrochenen Brückenpfeilers konnten Trong und seine Helfer den Mörtel auf etwa 4000 Jahre datieren. Die Bauweise diese Kernpfeilers unterscheidet sich deutlich von dem erst deutlich später hinzugekommenen äußerem Mantel, da die Verarbeitung des Materials deutlich krudere Methoden als der Mantel aufzeigt.

*"Es ist erstaunlich wie solch ein Bauwerk mit solch Zwergunwürdigen Baukenntnissen überhaupt stehen konnte, na ja zumindest bis der Mantel einige hundert Jahre später kam, der hätte auch von Zwergenhand sein können."* - Zitat Trongodil Tracheus

Die Insel mit der Pyramide konnte bisher aus Zeitgründen nicht weiter untersucht werden.
Folgende weitere Bauwerke sind in der Höhle ebenfalls zu finden:

* Eine Brücke die die Westseite der Pramideninsel mit der umliegenden Höhle am Seeufer verbindet.
* Ruinen von einer Mine im Nordwesten der Höhlenwand
* Kleine (und teilweise verfallene) Schreine über und unter Wasser
* Primitive Hütten aus Holz und Knochenplatten