Перекрёсток Мечтаний

*Если вы ищите мир "Перекрёсток Мечтаний" - то вам сюда*

**Перекрёсток Мечтаний** - ММОРПГ, в которую играл Такума. Также существует мир, сильно похожий на эту игру, в который и был призван Такума.

## Предыстория

Давным-давно, произошла битва между Божественными и Демоническими существами. Божественные существа одержали верх над демоническими существами, и запечатали душу Короля демонов. Тем не менее, с тех пор прошла тысяча лет, и Демонические существа планируют возродить Короля демонов. Теми, кто пытаются не допустить этого, являются потомки небесных существ - Авантюристы.

## Описание

**Перекрёсток Мечтаний** - это игра, жанра ММОРПГ. Игра обладает системой, где игрок может создать свое собственное подземелье и править им в качестве босса. У каждого появилась возможность стать персонажем “Боссом”.

Главными профессиями, которые можно было выбрать изначально, были “Воин”, “Маг” или “Лучник”. Большинство из тех, кто выбирал “Мага”, как правило, использовали полученные после становления “Магом” очки, для улучшения стихийной магии. В Перекрестке Мечтаний название профессии автоматически изменялось в зависимости от потраченных очков характеристик и освоенных навыков. Когда очки распределялись с приоритетом в эффективность, “Маги”, которые обладали навыком, например “Огненной магии”, станет “Огненным волшебником”, а затем “Магом пекла” или могли стать “Магом ледяного пламени”; в зависимости от уровня и распределения, было несколько вариантов. Также были и улучшенные названия профессии. Оно давалось тому, кто первым смог достигнуть её. Официально ни о чем не объявили, но все же это была маленькая награда, для того, кто первым открыл неизведанную территорию, информации о которой, не было на официальном сайте. Например, участвуя в сложных игровых событиях, побеждая в сражениях с другими игроками, получая актуальные вещи, а затем, вложив все бонусные очки, профессия Диабло получила название “Истребляющий маг”. При этом считалось, что может быть только один игрок, с таким названием профессии. Поэтому, даже если кто-то тоже достигнет таких же параметров, то получит другое название профессии, а именно “Очень влиятельный волшебник”. Даже после достижения самого высокого, 150 уровня, как правило, невозможно быть сведущим во всей магии. Потому, что для этого было недостаточно бонусных очков за повышение уровня.

Как уже говорилось выше, те кто выбирал “Мага” прокачивали именно стихийную магию за её силу и разрушительность. Есть конечно и другие профессии магов, например Бьющий маг или Призыватель. Однако те кто становились Призывателями становились объектами насмешки. Их стиль сражения заключался в следующем - “поработить призванного монстра, и заставить сражаться за них”. Однако, хотя призванный монстр шел вперед сражаться за них, их атакующая способность на каждую атаку была низкой. Атака магией элементов того же уровня была во много раз более могущественной. Что касается защиты, они имели разные способы ее получить, как полагаясь на своих компаньонов, действующих в качестве щита, запутывать пытаясь обойти, или победить врага до того как он атакует. По этим причинам, "Призывателей" высмеивали такими фразами, как [Призыватель(LOL)]и [Если хотите питомца, идите играть в другие игры], и считали слабаками.

### Сюжет игры

В игре все ещё не закончился сюжет. На момент запуска игры “Демонический король меча Санкдиус”, как ожившее демоническое существо, стал финальным боссом, и когда его победили, технически она была пройдена. Тем не менее, как оказалось, Санкдиус был всего лишь “фрагментом Короля демонов”. Также большинство временных игровых событий, и новых дополнительных квестов, сейчас выполнены.