Cofre del Tesoro Subterráneo 9

1/6

El evento Cofre del Tesoro Subterráneo (地下に眠る千両箱) invita a que explores el gran terreno que se encuentra bajo el castillo Osaka y acumules koban. Para entrar, pulsa el banner del evento que aparece en el menú del Frente.

**Duración:** 3 de octubre de 2017 (martes) 17:00 hasta 18 de octubre de 2017 (miércoles) 13:00 hora estándar de Japón.

18 Oct 2017 13:00 +0900 hasta que termine el evento!El evento ha terminado!
**Eventos relacionados:** Otros Cofre del Tesoro Subterráneo

## Cómo jugar

* Este evento es para investigar la dimensión misteriosa debajo del Castillo de Osaka y recolectar koban.
* Se puede acceder al evento a través del banner del evento en el frente.
* Este evento tiene pisos subterráneos del 1 al 50. Puedes recolectar Koban limpiando el nodo del jefe en cada piso y pisando los nodos normales del mapa.
* Hay misiones de eventos disponibles que otorgarán recompensas por completarlas.
* Remodelaciones:
	+ Ahora es posible repetir pisos que se han despejado una vez.
	+ Cuando repites los pisos y limpias el nodo del jefe, puedes elegir el botón "Continuar investigación" para repetir el mismo piso, o "Regresar a la Ciudadela" para regresar.
	+ Entrar en cualquier piso **deducirá 20 de fatiga** de cada espada de tu equipo. Repetir un piso sólo te descontará 10 de fatiga.
* En raras ocasiones, Hakata Toushirou, Gotou Toushirou, Shinano Toushirou, Houchou Toushirou y Mouri Toushirou caerán de los nodos de jefe en pisos específicos.
	+ Piso 10 - Hakata Toushirou
	+ Piso 20 - Gotou Toushirou
	+ Piso 30 - Shinano Toushirou
	+ Piso 40 - Houchou Toushirou
	+ Piso 50 - Mouri Toushirou

## Notas

* No hay límite de nivel para ganar experiencia.
* Kebiishi no aparecerá.
* Todas las recompensas se enviarán directamente a su bandeja de entrada. Tenga en cuenta la fecha de caducidad.
* Si regresas a la ciudadela en medio de un mapa, reiniciarás desde el principio de ese piso.
* **Tener a Hakata Toushirou en tu equipo aumentará el koban en 1,5 veces, Hakata Toushirou (Kiwame) en 2x.** Cualquier recompensa de koban recibida debido a Hakata estará en texto verde.
* Completar 50 pisos te otorgará un pequeño obsequio.

## Consejos

* Después de derrotar al jefe de cada piso, pasarás automáticamente al siguiente piso.
	+ El recuento de tropas se restablece al final de cada piso, como si uno hubiera regresado a la ciudadela al final de un mapa.
	+ La fuerza del enemigo y la dificultad del piso aumentan cada 10 pisos.
* Las espadas acumulan fatiga a medida que avanzan por los pisos.
	+ Dado que no es posible confirmar los niveles de fatiga durante la salida, se recomienda regresar a la ciudadela a intervalos regulares para controlar la fatiga.
* Todos los pisos dentro del evento son mapas diurnos normales. Ootachi y Naginata tienen una ventaja, sin embargo, poner a Tantou en tu equipo aumentará ligeramente las posibilidades de pisar nodos de recursos.

## Recompensas

Las siguientes recompensas se darán por superar cada piso.

## Misiones

* Página 1
* Página 2
* Página 3
* Página 4

## Pisos

* Pisos 1-15
* Pisos 16 - 30
* Pisos 31 - 45
* Pisos 46 - 50

Pisos 1-5⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Regulares: 100
Nodo jefe: 170

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**C**

→   E

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**
Recursos:  **x 10 (Bonus +5/+10)**

**C**

**D**
Recursos:  **x 10 (Bonus +5/+10)**

**E**

**F**

****G (Jefe)****

Pisos 6-10⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P6 & P7: Regulares: 100 - Nodo jefe:170
 P8 & P9: Regulares: 110 - Nodo jefe: 190
 P10: Regulares: 120 - Nodo jefe: 210

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**E**

→   F

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 15 (Bonus +7/+15)**

**D**
Recursos:  **x 15 (Bonus +7/+15)**

**E**

**F**

****G (Jefe)****

Pisos 11-15⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P11 Regulares: 120 - Nodo jefe: 210
 P12 Regulares: 130 - Nodo jefe: 230
 P13 Regulares: 140 - Nodo jefe: 240
 P14 Regulares: 160 - Nodo jefe: 280
 P15 Regulares: 170 - Nodo jefe: 290

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   D

**B**

→   C

→   H

**H**

→   I

**J**

→   **K (Jefe)**

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 20 (Bonus +10/+20)**

**D**
Recursos:  **x 20 (Bonus +10/+20)**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 20 (Bonus +10/+20)**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

Pisos 16-20⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P16 Regulares: 190 - Nodo jefe: 330
 P17 Regulares: 200 - Nodo jefe: 340
 P18 Regulares: 220 - Nodo jefe: 380
 P19 Regulares: 250 - Nodo jefe: 430
 P20 Regulares: 270 - Nodo jefe: 460

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**H**

→   I

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 10**

**E**
Recursos:  **x 25 (Bonus +12/+25)**

**F**

**G**

**H**

**I**

**J**

Pisos 21-25⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P21 Regulares: 290 - Nodo jefe: 500
 P22 Regulares: 310 - Nodo jefe: 530
 P23 Regulares: 340 - Nodo jefe: 580
 P24 Regulares: 360 - Nodo jefe: 620
 P25 Regulares: 380 - Nodo jefe: 650

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**C**

→   D

→   E

**F**

→   J

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 25 (Bonus +12/+25)**

**H**
Recursos:  **x 15**

**I**
Recursos:  **x 25 (Bonus +12/+25)**

**J**

**K**

Pisos 26-30⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P26 Regulares: 410 - Nodo jefe: 700
 P27 Regulares: 430 - Nodo jefe: 740
 P28 Regulares: 450 - Nodo jefe: 770
 P29 Regulares: 470 - Nodo jefe: 800
 P30 Regulares: 490 - Nodo jefe: 840

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B
Si va al nodo B, la ruta B-C-H es fija

→   D

**B**

→   C
Fijo

**C**

→   H
Fijo

**E**

→   B

→   F

**F**

→   C

→   G

**H**

→   I

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 5**

**E**

**F**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**G**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

 (Bonus +15/+30)

**H**

**I**

**J**

**K**

Pisos 31-35⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P31 Regulares: 510 - Nodo jefe: 870
 P32 Regulares: 530 - Nodo jefe: 910
 P33 Regulares: 540 - Nodo jefe: 920
 P34 Regulares: 560 - Nodo jefe: 960
 P35 Regulares: 570 - Nodo jefe: 970

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**B**

→   C

→   D

**E**

→   F

**F**

→   G

→   K

**G**

→   H

→   N

**M**

→   H

→   N

**I**

→   **J (Jefe)**

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**D**

**E**

**F**

**G**

**H**

**I**

****J (Jefe)****

**K**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**M**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**N**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

Pisos 36-40⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P36 Regulares: 590 - Nodo jefe: 1010
 P37 Regulares: 600 - Nodo jefe: 1020
 P38 Regulares: 610 - Nodo jefe: 1040
 P39 Regulares: 620 - Nodo jefe: 1060
 P40 Regulares: 630 - Nodo jefe: 1080

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**C**

→   D

→   E

**G**

→   H

→   I

**I**

→   J
Fijo

**K**

→   **L (Jefe)**
Fijo

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 30 （Bonus +15/+30）**

**D**

**E**
Recursos:  **x 30**

**F**

**G**
Recursos:  **x 30 （Bonus +15/+30）**

**H**

**I**

**J**

**K**

****L (Jefe)****

Pisos 41-45⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P41 Regulares: 640 - Nodo jefe: 1090
 P42 Regulares: 650 - Nodo jefe: 1110
 P43 Regulares: 660 - Nodo jefe: 1130
 P44 & P45 Regulares: 670 - Nodo jefe: 1140

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   E

**C**

→   D

→   F

**F**

→   H
Fijo

**H**

→   I

→   K

**K**

→   L
Fijo

**L**

→   M

→   O

**M**

→   **N (Jefe)**
Fijo

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 15**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**H**

**I**
Recursos:  **x 20**

**J**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**K**

**L**

**M**

****N (Jefe)****

**O**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**P**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

Pisos 46-49⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
P46 & P47 Regulares: 680 - Nodo jefe: 1160
 P48 & P49 Regulares: 690 - Nodo jefe: 1180

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**C**

→   D

→   E

**D**

→   F
Fijo

**H**

→   G

→   I

→   M

**I**

→   J
Fijo

**J**

→   **K (Jefe)**
Fijo

**M**

→   N
Fijo

**N**

→   I

→   O

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**F**

**G**
Recursos:  **x 20**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

**M**

**N**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

**O**
Recursos:  **x 30 (Bonus +15/+30)**

Piso 50⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
Ninguno

**Experiencia
Resivida**
Regulares: 700
 Nodo jefe: 1190

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**C**

→   D

→   G

**F**

→   G

→   L

**G**

→   H
Fijo

**H**

→   I
Fijo

**I**

→   J
Fijo

**J**

→   **K (Jefe)**
Fijo

**L**

→   M
Fijo

**M**

→   N
Fijo

**N**

→   O
Fijo

**O**

→   P
Fijo

**P**

→   J
Fijo

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**
Recursos:  **x 20**

**F**
Recursos:  **x 10**

**G**

**H**

**I**

**J**

**K**

**L**

**M**
Recursos:  **x 15**

**N**
Recursos:  **x 150 (Bonus +75/+150)**

**O**
Recursos:  **x 10**

**P**
Recursos:  **x 150 (Bonus +75/+150)**