SH4 : Infected Zone

SH4 : Infected Zone est la quatrième saison de Stategic Hell. Les hosts de cette saison sont : Stromsolar, Santhom, Nayto, Djool et Paulalex. Nous avions en plus eu l'aide de Infernox pour les créations de BOTs.

La saison a commencé le 8 janvier 2022 avec 18 candidats répartis en 3 tribus. Plusieurs twists sont apparus au travers du jeu, ces derniers sont expliqués plus bas. La saison s'est terminée par une victoire de Ysa contre Barbecue et Kmil sur un score de 6-2-0. Au cours de cette saison, les hosts étaient appelés les commandants, les candidats des survivants, les spectateurs les infectés, les pré-jurys les zombifiés et les jurys les cobayes.

## Informations de la saison

* Le thème de la saison tourne autour du monde post pandémie, infectés, zombies.
* Les tribus ont été composées par les hosts avant le début de la saison.
* La saison a commencé avec trois tribus qui étaient Delta, Omega et Sigma avec 6 candidats dans chaque.
* Un swap a eu lieu lors du F14, en réduisant le nombre de tribus à deux : Delta et Sigma.
* La réunification a eu lieu au F11, le nom de la tribu : Epsilon.
* La finale a eu lieu lors du 39ème jour au F3, composée de 3 finalistes.

## Twists de la saison

**Bracelet de Survie**
Ce bracelet indiquera trois vitales : la **santé**, la **résistance** et la **vitesse** ayant toutes une capacité maximale de 10 barres chacune. Au départ, vous commencez tous avec **5 barres** dans chaque vitale. Au cours de la saison, vous allez être amené à en perdre ou à en gagner. A vous d'ajuster selon vos souhaits.

Pour **gagner** des barres de vitales, de multiples solutions s’offrent à vous  : 1) Votre équipe gagne l'épreuve d'immunité (ou vous gagnez une épreuve d’immunité individuelle) et votre énergie remonte (ajouter 2 barres dans les vitales de votre choix). 2) Vous votez dans la minorité. La perte d’un joueur facilite votre survie et vous n’avez pas eu à vous fatiguer pour son élimination (ajouter 1 barre dans toutes les vitales). 3) Vous votez dans la majorité. La perte d’un joueur facilite votre survie mais vous avez eu à vous salir les mains (ajouter 1 barre dans la vitale de votre choix). 4) exploration.

Cependant, les conditions de survie peuvent aussi causer la **perte** des barres de vitales : 1) La "Décadence" de ce monde dans lequel il faut constamment lutter pour survivre vous épuise quotidiennement. Ainsi, automatiquement vous perdez 1 barre par vitale par tour ( -1 santé, -1 vitesse, -1 résistance).

*Vitale de santé* : - Si vous avez 0, vous ne pourrez pas voter et vous recevrez un vote supplémentaire contre vous. - Si vous avez entre 1 et 2, vous recevrez un vote supplémentaire contre vous. - Si vous avez entre 3 et 7, rien ne change pour vous. - Si vous avez entre 8 et 10, vous pouvez annuler un vote contre vous.

*Vitale de vitesse* : - Si vous avez entre 0 et 3, votre deadline de vote est raccourcie de 2h. - Si vous avez entre 4 et 6, votre deadline de vote est raccourcie d’1h. - Si vous avez entre 7 et 10, votre deadline de vote reste la même.

*Vitale de résistance* : - Si vous avez entre 0 et 2, vous aurez 4 barres en moins au lieu de 3 pour "la décadence" et un léger malus dans les épreuves individuelles. - Si vous avez entre 3 et 7, rien ne change pour vous. - Si vous avez entre 8 et 10, vous n'aurez que 2 barres en moins au lieu de 3 pour "la décadence" et bonus dans les épreuves individuelles.

**Exploration**

Pendant votre aventure, vous allez être amené à sortir de votre bunker. Muni de votre bracelet de survie, vous allez pouvoir aller en **exploration**. Chaque tour, vous avez trois catégories de lieux dans lesquels vous vous rendrez. A vous de faire le bon choix selon vos besoins.

*Tour de guet* : Une personne par équipe doit s'y rendre (pas plus, pas moins). Ce sera l’occasion de découvrir et d’échanger sur le fonctionnement de chaque équipe.

*Centre de ville* : Le centre ville comporte en lui-même trois lieux différents qui permettront de vous équiper au mieux pour lutter contre les infectés : - Supermarché : permet de récupérer des vivres et le joueur qui y va *augmente ses points de santé*. - Armurerie : permet de s’équiper pour le combat, de s’entraîner et d’*augmenter sa vitesse*. - Magasin de bricolage : permet de construire de quoi être plus résistant et *gagner en résistance*. Pour les trois lieux du centre ville, à chaque tour, un nombre fixe de barres de jauges seront à remporter. Ce nombre sera annoncé au début du tour. Les barres de jauge seront réparties équitablement (arrondi à l’entier inférieur) entre les joueurs étant allés dans le lieu.

*Banlieue* : Les joueurs se rendent là-bas pour explorer et découvrir éventuellement des trésors. Vous trouverez plusieurs chemins qui vous mèneront vers un possible butin. Mais attention, votre bracelet de survie pourra s’avérer primordial. Il ne vaut mieux pas s’engager si on ne possède pas les compétences nécessaires, au risque de se mettre en grave danger. A vous de faire les bons choix.

## Awards de la saison

Lors de la finale, les spectateurs ont pu voter individuellement pour les recommences qu'on nomme "awards" pour différents thèmes. La liste des différents awards avec le candidat l'ayant reçu :

* **Fan Favorite :** Barbecue
* **Meilleur joueur :** Sacha
* **Héros de la saison :** Barbecue
* **Vilain de la saison :** Sebastos
* **Meilleur confessionnaliste :** Sebastos
* **Meilleur duo :** Sacha / Ysa
* **Meilleur alliance** : Omega *(Kmil, Sacha, Sebastos et Ysa)*
* **Robbed :** Titou
* **Meilleur conseil :** Conseil du F8 (élimination de Sebastos)
* **Meilleur moment :** Le Golden Gun (fake idol de Soda)