BS Zelda no Densetsu (videojuego parcialmente perdido para Satellaview; 1995)

**BS Zelda no Densetsu** (traducido como *BS The Legend of Zelda*) fue un videojuego para el accesorio BS-X Satellaview de Super Famicom. Se trataba de un remake del primer título de la serie de *The Legend of Zelda* que se podía jugar en determinadas semanas y con un límite de tiempo. Fue desarrollado por Nintendo y publicado por St. Gigas, compañía responsable del servicio de Satellaview.

## Contexto

Satellaview (a veces referido como BS-X) fue una especie de módem satelital que se conectaba en la parte inferior de Super Famicom. El dispositivo permitía a los jugadores descargar juegos, leer revistas electrónicas, y recibir todo tipo de contenido que estuviese disponible mediante el servicio en línea que se ofrecía.

Algunos juegos solo podían ser transmitidos en fechas y horas en específico debido a los agregados que tenían, como actuación de voz o música en vivo. Estos juegos se borraban una vez terminaba el periodo de tiempo, para hacer espacio a nuevos juegos.

El servicio de Satellaview fue descontinuado en junio de 2000 debido a la falta de soporte de desarrolladores y poca actividad de usuarios.

## Jugabilidad

Como se había mencionado, *BS Zelda no Densetsu* se trataba de un remake del primer título de la serie. La jugabilidad era prácticamente la misma, con algunas mejoras como utilizar los botones L y R para cambiar de objetos rápidamente. A diferencia de los otros juegos de *The Legend of Zelda*, el jugador no controla a Link, sino a un héroe basado en un avatar previamente escogido de Satellaview: un chico con una gorra de béisbol o una chica de pelo rosa con el pelo recogido.

Otra gran diferencia respecto al juego original es que las mazmorras están diseñadas para formar el nombre "St. Giga", compañía dedicada a hacer funcionar el servicio satelital. También fue transmitido una versión con un mapa distinto que tenía ligeros cambios, como que las mazmorras ahora formaban la palabra "Nintendo". Esta versión también ofrecía una narración en vivo de un anciano que daba consejos al jugador u otorgaba algunos power-ups durante la partida.

Sin embargo, el mayor cambio efectuado está en que el juego tenía un límite de tiempo en el que debía ser completado. Debido a la naturaleza del Satellaview, *BS Zelda no Densetsu* solo podía ser jugado en horarios y fechas en específico, concretamente solo durante una hora a la semana. El juego fue presentado en cuatro capítulos semanales que podían ser descargados en sus respectivas fechas.

## Disponibilidad

Ya que el juego fue exclusivo del servicio de Satellaview, el juego nunca fue reeditado en otro formato ni se consideró relanzarlo más allá de sus retransmisiones. Además, por su naturaleza de streaming, los juegos de este servicio solían eliminarse una vez su periodo de prueba acabase.

A pesar de ello, han habido múltiples intentos por recuperar o restaurar la experiencia de juego. A finales de los años 90s, una ROM apareció en internet que permitía jugar 57 minutos antes de 'crashearse'. Cabe resaltar que esta ROM ya estaba parcheada para funcionar en emuladores, ya que normalmente los juegos de Satellaview son complejos de emular. El usuario Sanmaiwashi logró dar con una ROM de la segunda semana del mapa 1 y del mapa 2, aunque se encontraban incompletas. En el año 2020, el mismo usuario proporcionó una ROM de la cuarta semana del mapa 1. Esta provenía de una retransmisión.

Hasta el momento no se han podido encontrar todas las ROMs de cada episodio semanal tanto del mapa 1 como del mapa 2. Diversas grabaciones han sido subidas a Nico Nico Douga y YouTube donde se enseñan las transmisiones originales, pudiéndose apreciar las narraciones en vivo y la música orquestada. Gracias a estos videos, varios fanáticos han podido reconstruir el juego a través de parches y hackroms.

*BS Zelda no Densetsu* no fue el único juego de Zelda para Satellaview, pues en 1997 saldría una secuela inspirada en *A Link to the Past* llamada *BS Zelda no Densetsu: Kodai no Sekiban* (conocido también como *The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets*). Al igual que su predecesor, el juego contaba con actuaciones de voz en vivo y un límite de tiempo, contándose a través de cuatro episodios semanales. Este ha podido recuperarse y es ampliamente conocido.

## Galería

Publicidad de Satellaview, indicando los horarios de transmisión.Pantalla de carga. Tomaba 7 minutos en descargarse un juego.
## Videos

BS Zelda no Densetsu - Week 1 (1-3)BS Zelda no Densetsu - Week 1 (2-3)BS Zelda no Densetsu - Week 1 (3-3)
## Véase también

* BS Super Mario Collection (videojuego parcialmente encontrado para Satellaview; 1997-1998)
* The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage (videojuego cancelado para Game Boy Color; 2000)
* Zelda 64 (prototipos parcialmente encontrados de Ocarina of Time; 1995-1998)

## Referencias

1. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Satellaview
2. ↑ https://zelda.gamepedia.com/BS\_The\_Legend\_of\_Zelda
3. ↑ http://bszelda.zeldalegends.net/info.shtml#01
4. ↑ http://bszelda.zeldalegends.net/broadcast\_dates.txt
5. ↑ http://bszelda.zeldalegends.net/bs1m2files.shtml
6. ↑ https://www.nicovideo.jp/watch/sm159850
7. ↑ http://bszelda.zeldalegends.net/info.shtml#02