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Scrach

scrach est un homme hybride participant au tournoi de l'épreuve des hunter , il a le numéro 45

## apparence

Srach est un singe à fourrure blanche avec la peau rose et une très longue barbe. Il porte un pantalon marron avec une ceinture verte, un disproportionnellement grand collier de perle noire, un casque pourpre tenue par un foulard rouge enroulé autour de sa tête, et des bracelets jaunes qui portent ses griffes.

## personnalité

Il était également confus quand son attaque a manqué aiden , montrant sa naïveté .

## histoire

### Arc Hunter

il est vu lors des participants de l'épreuve des hunter , il arrive premier et s'attaque a Kyro mais sera interrompu puis il s'attaque a aiden mais sera écrasement repoussé , il arrive tout de même a se qualifier . On le revoit en arrière plan et il tue beaucoup de participants , grâce a son expérience il finit par devenir Hunter .

## capacité

Son style de combat est assez radical, car il se contente d'attaquer les adversaires sans beaucoup de stratégie.

### arme

Il porte une pair de très longue griffes sur ses mains qu'il utilise comme armes .

## combat

scrath vs participant du tournoi hunter = victoire

scrath vs aiden = défaite cuisante
Wild

wild est un Hybride ainsi que Zodiac

## apparence

wild est un loup anthropomorphique aux yeux jaunes et à la truffe noire. Son pelage est bleu et blanc. Il est vêtu d'une écharpe, des lanières de cuirs noires, des straps beige. Sa ceinture est noire et sa boucle est blanche. Son pantalon est marron foncé et ses bottes sont marrons avec des lanières de cuirs noires.

## personnalité

Il est très cruel et malsain , il n’hésite pas en venir a la manière forte

## histoire

### arc beerus

Il est vu au réunion avec les autres zodiac il proteste l'idée de faire confiance a Zeleph , l'un des empereur . Il est revue devant l'amiral Kizaru lors de la fuite de Beerus , il lui dit qu'il peut le frapper autant qu'il veut kizaru le frappe , wild grossit de plus en plus mais il se feras vite dépasser , malgré l'intervention de kuro , tor et kabameya ils perdront tout les quatre face a la puissance de l'amiral .

## capacité

Il est très rapide et est doté d'une agilité stupéfiante , Wild en convertissant les attaques de ses adversaires, peut devenir gigantesque.

## combat

wild kuro , tor et kabameya vs kizaru = défaite
As noch

as est l'un des 12 Zodiac

## apparence

Äs a de longs cheveux noirs et les yeux sombres sans sourcils. Le bas de son visage est caché par un masque noir avec des pics. Il porte une variation de la tenue vestimentaire des Assassin du Nord de couleur blanche, particulièrement longue.

## personnalité

Äs croit que la peur irrationnelle est une force qu'on ne peut pas surmonter contrairement à la peur rationnelle. Pour cette raison, il se vante de son pouvoir.

## histoire

### arc beerus

il est vu avec les autre zodiac aux réunions , puis quand il rentre chez lui il sa fait attaquer par arhi , une des membres de la brigade des fantôme mais il finit par arrêter le combat , puis quand beerus commence son plan il assiste au combat de pain et beerus et essaie de voler un pouvoir .

## capacité

Il se déplace rapidement et a une très bonne agilité , capable de pouvoir rejeter des balles ou même de propulser ses lames dans le cœur

### arme

il possède des centaines de couteaux qu'il jettent et rattrape ( katarina LOL ) ainsi qu'un objet non identifié capable de pouvoir voler les pouvoirs des autres
Beerus

beerus est l'un des 12 Zodiac , ainsi qu'un possesseur de l'un des pouvoir interdit .

## apparence

Il est mince, avec de grandes oreilles pointues, semblables à un Cornish Rex et aux chats sphinx. Sa tenue est noire et bleue.

## personnalité

Beerus est un très sur de lui et veut exterminer le gouvernement , pouvant tuer des civils pour que ses plans réussissent .

## histoire

### arc beerus

Il apparaît lors des réunions des Zodiac , puis il commence a se révolter et décide de tout saccager , en commençant par détruire la ville puis il l'utilise son pouvoir pour y aller plus vite , il s'attaque a netero et le prend en otage , mais kyro et eagle le combattent ainsi que pain un autre Zodiac il réussit a prendre un avantage mais ces derniers fuient quand byakuya arrive . Puis Dragon conté comme le plus puissant des Zodiac l'attaque un combat titanesque commence , ils utilisent tout leur force mais au finale beerus parvient a gagner et le tuer .

## capacité

Il se bat très bien , capable de pouvoir riposter a kyro et eagle en même temps , et est conté comme le deuxième plus fort des Zodiac même si il bat dragon . De plus il contrôle la magie .

### pouvoir

Il contrôle le pouvoir de l'imagination , mais il ne peut que crée des humain , tel que hades , chrollo ou un amiral tout le monde y passent . mais ceci a un défaut il mourra a cause de son pouvoir dans le future mais on ne sait pas quand .

## combat

Beerus vs kyro et eagle = avantage

beerus vs pain = égalité

beerus vs dragon = victoire et mort
Wiki Collisé battle

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## Activité récente

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Tauran

The **Taurans** were a peaceful species who were generally proficient potion-brewers. Many of them lived in colonies on the planet Corion, but were slaughtered when the Forty-Ninth Council raided the forests in an attack against hidden rebel cells in the year 43c19. They were famous for their tol’riva tea, made from the Corion leaves.
Franklin

**Franklin** dit *"le massacre complet"* est un membre de la Brigade Fantôme., avec partenaire feitan .

## apparence

Dôté d'une stature imposante et d'un visage cicatrisé, on constate qu'en
 plus de son prénom, Franklin possède la plupart des éttributs physiques
 de Frankenstein dont les créteurs s'est inspiré.Très grand et très massif, Franklin possède aussi un visage couvert de cicatrices, on ignore comment il se les ait faites . Une autre particularité de son physique sont ses lobes d'oreille qui
semblent être étirés jusqu'à sa poitrine, avec au bout des boucles
d'oreille.

## personnalité

franklin et une personne calme qui évite les combat . il est partenaire avec feitan pour le calmer au ca ou s'il tue trop de personne

## histoire

### arc hunter

avec feitanil se rend a un conférence ou se trouve tout les hommes
 politiques malgré que kyro et eagle les voit il y vont tout de même ,
ils font un carnage et tuent tout le monde

### arc new york city

il seras avec le reste de la brigade a new york city , il sera chargé de garder netero avec d'autres membres .

## capacité

frankilin et un cyborg donc il peut résister au de fusil et aux épées très facilement . il permet d'une grande force

### cyborg

frankin peut éjecter son poings en fer grâce a une chaîne métallique . il peut enlever ses doigt pour faire 10 mitraillettes ou des lance roquet . il peut voler grâce a des projectile sur ses chaussures ( il y a un trou au milieu .

## combat

frankiln ; feitan vs homme haut placé = victoire et mort
Chrollo

chrollo est le chef de la brigade des fantôme ; c'est donc un ennemi principale de la série .

## apparence

Deux des caractéristiques distinctives de chrollo sont son tatouage en forme de croix sur le front et une paire de boucles d'oreilles en forme d'orbes. Il est généralement vu portant un Trench-Coat en cuir qui est déboutonné, révélant son corps musclé, le manteau est imprimé avec la croix de Saint-Pierre sur le dos.

## personnalité

C' est un jeune homme calme et beau et apparaît comme intelligent et charismatique. Il semble être un leader né, capable de tenir la Brigade Fantôme ensemble malgré les personnalités volatiles qui la compose, et est doué pour les stratégies.Les seules personnes dont Kuroro semble se soucier sont ses collègues de la Brigade Fantôme. Quand koroshi meurt au combat , il pleur ce qui montre son affection envers son équipe .

## histoire

### arc new york city

IL est vu commander la brigade et décider ce qu'ils doivent faire tout en restant dans un bâtiment puis il décide de fuir , koroshi combat hadès mais ce dernier meut , chrollo l'apprend et décide de mémoriser son vécu

### arc beerus

Il est vu combattre silva et zeno deux membre du clan Uchiwa , on apprend qu"il a décider de les affronter pour pouvoir prendre du terrain sur Madara , après un long combat et malgré tout ses efforts il sera battu mais son équipe le prend et fuit .

## capacité

il peut courir sur les côtés des bâtiments, et passer facilement à l'horizontale d'un à l'autre. Il a également habilement esquivé beaucoup d'attaques à longue distance de Zeno.En outre c' est un combattant monstrueux, étant le Chef de la Brigade Fantôme et reconnu comme le membre le plus fort. Il était capable de lutter contre Silva et Zeno Uchiwa , deux assassins extrêmement compétents, en même temps, sans laisser aucune ouverture au premier, mais il était incapable de causer des dommages importants à l'un d'entre eux n'étant pas à fond dans son combat et voulant voler les capacités de ses adversaires.

### arme

La façon dont il a réussi à blesser le bras de Silva avec un couteau est la preuve de ses compétences.

### aura

Il maîtrise l'aura très bien , étant donné qui'l peut contrer et faire des parades contre silva et zeno .
Kabameya

kabameya et un zodiac . il fait partie de clan météore .

## apparence

De corpulence assez importante, il possède de longs cheveux bleus clair
grisés. Sa peau est claire, et ses yeux sont en tout point rouges. Il
possède aussi deux genres d'antennes,

## personnalité

il est très arrogant . il n'aime pas que des personne lui réponde . il se croit au dessus de tout le monde

## histoire

Il est vu au réunion des Zodiac indiquant que beerus devient très
bizarre ces temps ci , il est revue s'enfuyant quand beerus commença son
 assaut il est confronté a l'amiral Kizaru mais il perd , il dit par la
suite que il a fait une grosse erreur .

## capacité

c'est membre des zodiac . il fait partie de clan des météore qui est donc au dessus de la moyenne .

### clan météore

être née dans se clan lui permet d'avoir des yeux incroyablement puissant qui peut envoyer des attaque surpuissant .

## combat

kabameya tor , kuro ,  Wild vs kizaru = défaite
Phinks

phinks est un membre de la brigade des fantôme . Il est en duo avec koroshi

## apparence

Phinks est un homme grand et musclé qui n'a pas de sourcils. Il porte une tenue de style pharaon à deux

occasions : durant ses premières apparitions et durant le combat contre les calamités . Le reste du temps, il porte un survêtement. On le voit aussi habillé d'un smoking .

## Personnalité

Il est assez colérique et impétueux mais il fera preuve d'une certain calme .

## histoire

### arc new york city

par la suite avec koroshi et deisuker ils essayeront de briser la tour en or de Hadès . il ira seul dans la tour et affronte plusieurs membre ou il gagne puis il affronte kars et gagne . il seras obligé de sortir de la tour puis ils combattent bellatrix mais elle sera s obligé de fuir . phinks combattra eitie ou il prend l'avantage mais le deuxième calamité arrivent . il laisseras koroshi les finir puis avec les deux membre de la brigade ils partent retrouver le reste de la brigade . il assiat aux combat de kyro contre l'une des 3 calamités et il seras impressionnée par la force de kyro

### arc greed island

feitan et phinks seront chargé de capturer akashi , ils voient kyro et eagle lors de la conférence du meilleur jeux vidéo au monde , puis près du manoir Uchiwa ils retrouvent akashi et l'attaquent . il combattra frau et au départ il n'arriveras pas a le toucher mais en détruisant la cage et prend l'avantage avant de le finir en une attaque .

## capacité

Étant du type Renforcement et le numéro 2 au bras de fer de la Brigade
Fantôme, Phinks est très fort

physiquement. Il peut briser des os sans
effort . Il a également immobilisé eagle en le saisissant par les chevilles et a poignardé eitei avec sa propre défense .Il a attrapé eagle par les chevilles rapidement et efficacement et peut tuer des personnes sans qu'elles puissent le voir.Phinks tord les cous de ses adversaires pour les tuer.Sa technique de Renforcement lui permet d'augmenter la puissance de ses muscles en faisant tourner son bras. Il est possible qu'elle soit illimitée, du moment que l'ennemi lui laisse du temps pour la préparer

### arme

il maîtrise plusieurs bombe qui es fait exploser tout le temps . comme par magie il peut faire doublée ou mêe triplé les bombes .

## combat

phinks vs membre d'Hadès = Victoire cuisante

Phinks vs Hadès fuite d'Hadès

Phinks vs Tanaka = interrompu

phinks vs kars = victoire

phinks , koroshi vs eitei et mumundori = victoire

phinks vs frau = victoire
Last Laugh

## Description

Hyena Brigand: Whirls around the battlefield with its blades, striking its main target twice at 50% ATK damage. The momentum continues to an additional target, striking it twice at 25% ATK on each hit.

Hyena Saracen: Whirls around the battlefield with its blades, striking its main target twice at 50% ATK damage. The momentum continues to 2 additional targets, striking it twice at 25% ATK on each hit.

Hyena Dervish: Whirls around the battlefield with its blades, striking its main target twice at 50% ATK damage. The momentum continues to 3 additional targets, striking it twice at 25% ATK on each hit.
Feitan

feitan est un membre de la brigade des fantôme , c'est l'un des meilleur assassin au monde , avec partenaire

franklin .

## apparence

Feitan est un jeune homme de petite taille, avec des cheveux noirs mi-longs, et vêtu de ce que l'on peut attendre d'un bandit - vêtements sombres et un crâne sur un col qui couvre l'intégralité de sa mâchoire. Le tatouage d'araignée de Feitan n'a pas encore été révélé.

## personnalité

il est très compétent dans l'art de la torture. Il est extrêmement froid, mais il est également montré étant très fidèle à Kuroro et à la Brigade Fantôme dans son ensemble. Bien que n'étant pas le plus sympathique, il semble s'entendre assez bien avec les autres membres de la brigade et interagit avec eux normalement, sauf pendant quelques situations tendues quand il entre en conflit avec certains d'entre eux.

## histoire

### arc hunter

avec franklin il se rend a un conférence ou se trouve tout les hommes politiques malgré que kyro et eagle les voit il y vont tout de même , ils font un carnage et tuent tout le monde

### arc new york city

il seras avec le reste de la brigade a new york city , il sera chargé de garder netero avec d'autres membres .

### arc greed island

feitan et phinks seront chargé de capturer akashi , ils voient kyro et eagle lors de la conférence du meilleur jeux vidéo au monde , puis près du manoir Uchiwa ils retrouvent akashi et l'attaquent , mais ce dernier , malgré son avantage , décide de fuir . Puis Feitan se retrouve face a talon , le combat est très sanglant mais feitan gagner en lui tranchant la tête .

## capacité

il est conté comme l'un des meilleur assassin , Feitan peut se déplacer et attaquer de tous les côtés en créant de multiples images rémanentes de lui-même, en créant des feintes et en se déplaçant dans des espaces qui semblent impossibles. Il fait partie des personnages les plus agiles connus à ce jour, aidé aussi par sa petite taille , Il est capable d'esquiver presque toutes les attaques d'ennemi puissant et se déplacer à des vitesses immenses sans une goutte de sueur, et continue sa lutte par tout les moyens pour attaquer, ce qui prouve son haut niveau d'endurance.

## combat

feitan et franklin vs homme haut placé = victoire et mort

feitan et phinks vs akashi = fuite de akashi

feitan vs talon = victoire et mort
Bane

## Description

Cursed Marionette: Shoots its blunderbuss, dealing 100% PWR in damage to its main target and half damage to adjacents. The cursed shells inflict a 20% PWR and LUK debuff for 1 turn on targets hit.

Haunted Marionette: Shoots its blunderbuss, dealing 120% PWR in damage to its main target and half damage to adjacents. The cursed shells inflict a 25% PWR and LUK debuff for 2 turn on targets hit.

Possessed Marionette: Shoots its blunderbuss, dealing 140% PWR in damage to its main target and half damage to adjacents. The cursed shells inflict a 30% PWR and LUK debuff for 3 turn on targets hit.
Lumberwhacks

## Description

Woodchick: Leaps to 2 random targets and begins to furiously peck, hitting the target 3 times at 25% PWR on each hit.

Woodpecker: Leaps to 2 random targets and begins to furiously peck, hitting the target 4 times at 25% PWR on each hit.

Woodhacker: Leaps to 2 random targets and begins to furiously peck, hitting the target 5 times at 25% PWR on each hit.
Divination

## Description

Swan Seer: Peers into its crystal ball and sees a future where all allies are cleansed of a debuff. The future instantly turns into the present.

Swan Auger: Peers into its crystal ball and sees a future where all allies are cleansed of 2 debuffs. The future instantly turns into the present.

Clairvoyant Swan: Peers into its crystal ball and sees a future where all allies are cleansed of 3 debuffs. The future instantly turns into the present.
Essence Thief

## Description

Kobold Apprentice: Blasts an enemy with earthen magic for 120% PWR damage and half to its adjacent allies. The essence is returned to the caster, healing it for 30% of the damage done.

Kobold Hedge Wizard: Blasts an enemy with earthen magic for 140% PWR damage and half to its adjacent allies. The essence is returned to the caster, healing it for 40% of the damage done.

Kobold Conjuror: Blasts an enemy with earthen magic for 160% PWR damage and half to its adjacent allies. The essence is returned to the caster, healing it for 50% of the damage done.
Hajur

hajur est un géant participant au tournoi hunter , avec comme numéro 55 .

## apparence

C' est un géant musclé avec de longs cheveux noirs, une moustache et une barbe. Il porte un casque en métal , des gants gris avec un bouclier attaché sur l'un des deux ainsi qu'une sorte de jupe foncée.

## personnalité

C'est un courageux et un vaillant mais tout de même naïf pour aller s(attaquer a trios participants en même temps

## histoire

### arc hunter

il passe le premier tour , en première place , il bat de nombreux participants et se mettra sur la route de kyro mais ce dernier refuse de se battre , puis lors du deuxième tour il combat netero , kyro et eagle mais se fait battre , il se retrouve inconscient .

## capacité

En tant que géant, Hajur est beaucoup plus grand et plus fort qu'un être humain normal. Ses coups de poings sont décrits comme étant "des coups de tonnerre". Grâce à cela, il a pu vaincre sans difficulté un bon nombre de participants .

## combat

hajur vs participants du tournoi hunter = victoire

Hajur vs Kyro , eagl et netero = défaite
Mystic Rites

## Description

Smug Tengu: Summons a rejuvenating wind that heals all allies for 40% PWR. The breeze carries to 3 other random targets, healing at 50% PWR each.

Arrogant Tengu: Summons a rejuvenating wind that heals all allies for 50% PWR. The breeze carries to 4 other random targets, healing at 50% PWR each.

Imperious Tengu: Summons a rejuvenating wind that heals all allies for 60% PWR. The breeze carries to 5 other random targets, healing at 50% PWR each.
Cursed Torch

## Description

Boggart: Rips through the enemy with its vicious claws, dealing 150% ATK damage and reducing its LUK by 30% for 2 turns.

Mischievous Boggart: Rips through the enemy with its vicious claws, dealing 175% ATK damage and reducing its LUK by 35% for 3 turns.

Malicious Boggart: Rips through the enemy with its vicious claws, dealing 200% ATK damage and reducing its LUK by 40% for 4 turns.
Devour

## Description

Leviathan: Comes forth from the deep to overwhelm the enemy with its blades, striking 8 times for 20% PWR damage on each hit.

Bladed Leviathan: Comes forth from the deep to overwhelm the enemy with its blades, striking 12 times for 20% PWR damage on each hit.

Lurker of the Deep: Comes forth from the deep to overwhelm the enemy with its blades, striking 16 times for 20% PWR damage on each hit.
Ole!

## Description

Bullfighter Bee: With the speed of a matador, pierces 3 random targets at 50% PWR damage each and reduces their PWR & DEF by 10% for 2 turns.

Toreador Bee: With the speed of a matador, pierces 4 random targets at 50% PWR damage each and reduces their PWR & DEF by 15% for 2 turns.

Matador Bee: With the speed of a matador, pierces 5 random targets at 50% PWR damage each and reduces their PWR & DEF by 20% for 2 turns.
Catchy Tune

## Description

Troubadour Bird: Plays a tune on its lute, healing entire party for 50% PWR. Enemies are also soothed by the melody and lose a single buff.

Minstrel Bird: Plays a tune on its lute, healing entire party for 60% PWR. Enemies are also soothed by the melody and lose 2 buffs.

Hummingbard: Plays a tune on its lute, healing entire party for 70% PWR. Enemies are also soothed by the melody and lose 3 buffs.
Finger of Death

## Description

Lich Of Pain: Focuses all dark energy at a single point and blasts it at the enemy to cause 275% PWR damage.

Lich Of Hatred: Focuses all dark energy at a single point and blasts it at the enemy to cause 325% PWR damage.

Lich Of Death: Focuses all dark energy at a single point and blasts it at the enemy to cause 375% PWR damage.
Guardian's Wrath

## Description

Gargoyle: Flies towards an enemy and claws it 2 times at 80% PWR on each hit. Enchants party with 20% DEF for the wave.

Gargoyle Sentinel: Flies towards an enemy and claws it 2 times at 100% PWR on each hit. Enchants party with 25% DEF for the wave.

Gargoyle Overseer: Flies towards an enemy and claws it 2 times at 120% PWR on each hit. Enchants party with 30% DEF for the wave.
Longshot

## Description

Penguin Hunter: Snipes the target with an aerodynamic fish, causing 150% LUK in damage. Has a 30% chance to strike again.

Penguin Outdoorsman: Snipes the target with an aerodynamic fish, causing 175% LUK in damage. Has a 30% chance to strike again.

Penguin Fish Sniper: Snipes the target with an aerodynamic fish, causing 200% LUK in damage. Has a 30% chance to strike again.
Burning Bash

## Description

Oni: Violently strikes an enemy for 120% PWR and burns it at 20% PWR for 2 turns. The strike is so strong that it reverberates to adjacent enemies, causing 50% impact damage.

Oni Warlord: Violently strikes an enemy for 140% PWR and burns it at 30% PWR for 2 turns. The strike is so strong that it reverberates to adjacent enemies, causing 50% impact damage.

Oni Tyrant: Violently strikes an enemy for 160% PWR and burns it at 40% PWR for 2 turns. The strike is so strong that it reverberates to adjacent enemies, causing 50% impact damage.
Pack Leader

## Description

Dire Wolf: Howls furiously into the sky to boost party ATK by 15% and heal the party for 30% of its ATK.

Dire Wolf Alpha: Howls furiously into the sky to boost party ATK by 20% and heal the party for 40% of its ATK.

Dire Wolf Packleader: Howls furiously into the sky to boost party ATK by 25% and heal the party for 50% of its ATK.
Koroshi

koroshi est un membre de la brigade des fantôme . Il est en duo avec phinks

## apparence

Koroshi est un homme de taille normale. Il porte un uniforme complet composé de ce qui semble être des parties métalliques ou des rouages sur la partie supérieure de son corps. Il porte des bottes à talons. La moitié inférieure de son visage est également cachée. Il porte une paire de ce qui semble être des visières rondes sur les yeux.

## personnalité

Tout comme la plupart des autres membres, Koroshi éprouve un respect immense pour Kuroro , Il est aussi extrêmement dégoûté par les gens qui ne suivent pas les ordres à la lettre.

## histoire

### arc new york city

Il amène eagle , kyto et netero dans leur hôtel sous un masque puis il explose netero et fait de lui un prisonnier , par la suite avec phinks et deisuker ils essayeront de briser la tour en or de Hadès , il se battra face a des membres de hadès puis a bellatrix mais étant donné qu'elle est trop puissante il préfère rester en retraite avec qu'elle ne fuit il feront exploser la tour par la suite , deux des calamité feront barrages , eitei et mumundori , phinks les combattras puis koroshi qui a installé son terrain les explose et les élimines en même temps , la brigade des fantôme est obligé de fuir mais koroshi a une dernière mission combattre hadès pour lui planter une puce électronique , ce dernier commence a prendre un avantage mais l'empereur utilise un

nouveau pourvoir kororshi décide d'utiliser sa technique secrète , il grossit et hadès inconsciemment l'attaquer et il explose , l'assassin gravement blessé décide de partir mais hadès le finit avec un boule noir qui la suivit a travèrs sa téléportation , il meurt dans le manoir de la brigade , Chrollo décide de l'enterrer ...

## capacité

Il est très résistant capable de pouvoir encaisser des coup de talon et il est très rapide

### pouvoir

Il lui permet de faire "éclater" de l'intérieur n'importe quelle partie de son corps ou toute matière non organique. De plus, il peut les faire éclater à distance. Il peut exploser lui même ce qui envoie des surcharges aux ennemis proches

### arme

Il a un pistolet calibre 30 , il l'utilise rarement , il peut mettre des spores

## combat

Koroshi vs netero = victoire ( par derrière )

koroshi vs membre d'Hadès = Victoire cuisante

Koroshi et deisuke vs bellatrix = pas finit

koroshi et phinks vs eitei et mumundori = victoire

Koroshi vs Hadès = défaite et mort
Dueling Orbs

## Description

Nymph: Hurls mystical orbs at 2 random enemies for 50% PWR damage each, which return to 2 random allies, healing for 50% PWR each.

Nymph Prophetess: Hurls mystical orbs at 2 random enemies for 75% PWR damage each, which return to 2 random allies, healing for 75% PWR each.

Nymph Oracle: Hurls mystical orbs at 2 random enemies for 100% PWR damage each, which return to 2 random allies, healing for 100% PWR each.
Nutshot

## Description

Flying Squirrel: Takes an acorn from its hedge fund and chucks it at an enemy to deal 160% PWR damage and reduce DEF by 30% for 2 turns.

Squirrel Wingman: Takes an acorn from its hedge fund and chucks it at an enemy to deal 180% PWR damage and reduce DEF by 30% for 3 turns.

Squirrel Ace: Takes an acorn from its hedge fund and chucks it at an enemy to deal 200% PWR damage and reduce DEF by 30% for 4 turns.
Akashi

akashi est un homme mystérieux recherché par la brigade des fantôme .

## apparence

Akashi est quelqu'un de très mince mesurant 1 m 80 , il port une cape noir et une cravate blanche , il a des cheveux noir , blanc dans les pointes .

## personnalité

il est mystérieux nul ne connait ses vrai intention , il est impassible et discret . Mais tout fois il est dit comme quelqu'un de très cruel

## histoire

### arc hunter

lors de sa première apparition il interrompre aiden de battre kyro . on apprend qu'il passe et devient hunter mais sans nous le remontrer .

### arc greed island

Il arrive près du manoir des Uchiwe pour protéger eagle de yasuo mais feitan et phinks l'attque brusquement . Il prend un serieux avantage mais il décide de fuir pour éviter de se faire encore plus remarquer .

## capacité

Il est très intelligent et capable de pourvoir se battre dans bouger ce qui lui permet de pouvoir analyser son adversaires .

### pouvoir

il maîtrise le pourvoir des spectre , capable de pouvoir invoquer des ombres qui se battes a sa place , il a un bouclier invisible qui repousse toute attaque

## combat

akashi vs phinks et feitan = fuite de sa part
Jinx

## Description

Mischievous Demon: Mumbles the same word as the target and calls jinx, silencing the enemy for 1 turn and reducing its PWR by 20% for 2 turns.

Hateful Demon: Mumbles the same word as the target and calls jinx, silencing the enemy for 1 turn and reducing its PWR by 30% for 2 turns.

Vengeful Demon: Mumbles the same word as the target and calls jinx, silencing the enemy for 1 turn and reducing its PWR by 40% for 2 turns.
Deisuker

deisuker reste souvent avec son chef . il fait partie de la brigade des fantômes .

## apparence

deisuker a les yeux bleus et les cheveux blonds très longs qu'il portait
en demi queue de cheval avec le reste détaché. Il avait également une
bouche dans chacune de la paume de ses mains qui étaient utilisées pour
le moulage d'argile, qui se trouvait dans deux sacs sous son manteau
qu'il portait avec une ceinture.

Sur le côté gauche de son torse, il avait une grande bouche cousue qui
servait à déclencher sa technique d'auto-destruction. Sur son index
droit, il portait son anneau de la brigade .

## Personnalité

Il en faut peu pour énerver ou ennuyer deisuker . Tête brûlée réagissant souvent excessivement, il se trouve être un
sadique incendiaire aimant la destruction brute des explosions. Il
considère celles-ci comme son « art » vénéré. Il possède un tic de
langage consistant à terminer la majorité de ses phrases par « Hm. ». Il
 a également certains traits mégalomanes : de part son « art », il se
considère comme étant le meilleur et il envisage toujours la victoire.
La défaite le rend fou à un point où il peut carrément finir par se
faire exploser. De plus, il veut constamment que les personnes le
croisant soient reconnaissants envers ses capacités, qu'il considère
lui-même comme sublimes. Il souffre terriblement de troubles de la
personnalité narcissique, probablement dus à de difficiles périodes
qu'il aurait pu vivre durant son passé toutefois inconnu.

## histoire

### arc new york city

par la suite avec koroshi et phinks ils essayeront de briser la tour en or de Hadès ., il se battra face a des membres de hadès puis a bellatrix mais étant
donné qu'elle est trop puissante il préfère rester en retraite avec
qu'elle ne fuit il feront exploser la tour par la suite , deux des
calamité feront barrages , eitei et mumundori , puis les deux membre de la brigade les élimine .

## capacité

deisuker et un manipulateur qui n'a pas de pitié . il possède une télécommande qui le permet de manipuler des personne . au corps a corps il n'est pas très puissant .

### pouvoir

il contrôle le pouvoir de l'art qui le permet de tout faire exploser . il peut crée n'importe quoi mais sa technique favoris et un dragon gigantesque

## combat

deisuker vs garde de hadès = victoire cuisante

deisuker , koroshi vs vs bellatrix = pas finit
Berserker Attack

## Ability

Attacks a single random enemy target for reduced damage. Damage dealt is increased if this Creature has yellow HP and is increased further if this Creature has red HP.

## Passive Ability

+1 to combo multiplier when a combo is activated

## Creatures With Mage Attack

#### Common Creatures

* Wildkin
* Wildkin Bandit
* Wildkin Outlaw
* Woodchick
* Woodpecker
* Woodhacker

#### Rare Creatures

* Sky Vizier
* Sky Sultan
* Sky Shah
Mystic Attack

## Ability

Attacks a single enemy target for normal damage. Deals +30% crit damage if all mana balls are full when attacking.

## Creatures With Mystic Attack

#### Common Creatures

* Wacky Toad
* Croaker
* Hypnotoad
* Faerie Dragon
* Magical Faerie Dragon
* Rainbow Faerie Dragon
* Praying Mantis
* Mantis Monk
* Friar Mantis
* Swan Seer
* Swan Auger
* Clairvoyant Swan

#### Rare Creatures

* Enchanting Sprite
* Playful Pixie
* Fairy Periwinkle
* Nymph
* Nymph Prophetess
* Nymph Oracle
* Runic Statue
* Magical Statue
* Ensorcelled Statue
* Flame Dancer
* Fire Dancer
* Inferno Dancer
Excruciating Slash

## Description

Demon: Strikes the enemy with its demonic blade for 250% PWR damage and inflicts a 25% PWR burn for 1 turn.

Demon Lord: Strikes the enemy with its demonic blade for 275% PWR damage and inflicts a 25% PWR burn for 2 turns.

Archdemon: Strikes the enemy with its demonic blade for 300% PWR damage and inflicts a 25% PWR burn for 3 turns.
Bard Attack

## Ability

Attacks a single enemy target for reduced damage and generates a mana ball.

## Creatures With Bard Attack

#### Common Creatures:

* Clurichaun
* Tipsy Clurichaun
* Carousing Clurichaun
* Parrot Swab
* Parrot First Mate
* Dread Parrot
* Joker
* Jester
* Royal Jester
* Butterfly Squire
* Butterfly Gentry
* Monarch Butterfly
* Troubadour Bird
* Minstrel Bird
* Hummingbard

#### Rare Creatures:

* Snow Eagle
* Arctic Eagle
* Rimefrost Eagle
* Muse
* Inspiring Muse
* Angelic Muse
* Kitsune
* Trickster Kitsune
* Mystifying Kitsune
Lava Chomp

## Description

Molten Crocodile: Chomps a target with extreme force, dealing 150% PWR in damage and burning it for 50% PWR for 1 turn.

Magma Crocodile: Chomps a target with extreme force, dealing 175% PWR in damage and burning it for 50% PWR for 2 turns.

Lava Crocodile: Chomps a target with extreme force, dealing 200% PWR in damage and burning it for 50% PWR for 3 turns.
Defender Attack

## Ability

Attacks a single enemy target for reduced damage. Landing a crit converts 20% of damage dealt into HP.

## Passive Ability

+10% DEF and enemies are more likely to target this Creature

## Creatures With Defender Attack

#### Common Creatures

* Mischievous Demon
* Hateful Demon
* Vengeful Demon
* Ant Soldier
* Ant Sergeant
* Ant Captain

#### Rare Creatures

* Gargoyle
* Gargoyle Sentinel
* Gargoyle Overseer
* Wild Boar
* Headstrong Boar
* Boarbarian
* Swamp Creature
* Swamp Fiend
* Swamp Terror
* Molten Crocodile
* Magma Crocodile
* Lava Crocodile
Flying Kicks

## Description

Praying Mantis: Flies at an enemy to strike it twice at 50% PWR and strikes 2 extra random targets with 50% accuracy.

Mantis Monk: Flies at an enemy to strike it twice at 50% PWR and strikes 4 extra random targets with 50% accuracy.

Friar Mantis: Flies at an enemy to strike it twice at 50% PWR and strikes 6 extra random targets with 50% accuracy.
Harpoon Toss

## Description

Otter Sailor: Launches its oversized harpoon at an enemy, dealing 150% ATK in damage and dispelling an enemy buff.

Otter Bosun: Launches its oversized harpoon at an enemy, dealing 175% ATK in damage and dispelling an enemy buff.

Otter Skipper: Launches its oversized harpoon at an enemy, dealing 200% ATK in damage and dispelling an enemy buff.
Flame Dance

## Description

Flame Dancer: Sends a fiery blast at 2 random targets, dealing 50% PWR damage on each hit. The targets catch on fire, causing a 25% PWR burn for 2 turns.

Fire Dancer: Sends a fiery blast at 2 random targets, dealing 75% PWR damage on each hit. The targets catch on fire, causing a 25% PWR burn for 2 turns.

Inferno Dancer: Sends a fiery blast at 2 random targets, dealing 100% PWR damage on each hit. The targets catch on fire, causing a 25% PWR burn for 2 turns.
Burning Bite

## Description

Scourge Hound: Deals 150% PWR damage while ignoring enemy DEF and melts the target's DEF by 40% for 1 turn.

Infernal Hound: Deals 175% PWR damage while ignoring enemy DEF and melts the target's DEF by 40% for 2 turns.

Hellhound: Deals 200% PWR damage while ignoring enemy DEF and melts the target's DEF by 40% for 3 turns.
Assassin Attack

## Ability

Attacks a single enemy target for normal damage. Deals +10% crit damage to targets at yellow HP or +40% crit damage to targets at red HP.

## Passive Ability

Enemies less likely to target this Creature.

## Creatures With Assassin Attack

#### Common Creatures

* Enchanted Sword
* Holy Sabre
* Glowing Runeblade
* Fox Fencer
* Fox Duelist
* Fox Musketeer
* Itsy-Bitsy Spiderling
* Bristled Spiderling
* Fanged Spiderling
* Bullfighter Bee
* Toreador Bee
* Matador Bee
* Weasel Kenshi
* Weasel Samurai
* Weasel Shogun

#### Rare Creatures

* Kobold Swab
* Kobold Pirate
* Kobold Captain
* Mummy
* Mummy Soldier
* Mummy Pharaoh
* Troll
* Troll Savage
* Troll Chieftain
* Hyena Brigand
* Hyena Saracen
* Hyena Dervish
* Gnoll Thug
* Gnoll Knave
* Gnoll Cutthroat
Creature Quest Wiki

1.5 - Creature List by number to easily find the creature you're looking for (Progress: 99% complete - missing thumbs for some Creatures)
2 - Basics: where you can go to learn about the basic game mechanics
2.1 - Creature Leveling guide / reference
2.2 - Evolving Creatures guide / reference
2.3 - Creature Awakening guide / reference
3 - Items: item details
3.1 - Where to find said items
3.2 - Item List That lists out the types of items and links users to those sub item lists
4 - Quests: a catalog of the different quests that are in rotation
5 - Dungeon Challenge (PvP): An explanation as well as a basic guide to get you started
5.1 - Dungon rankings
6 - Battle Tower (PvE): An explanation of the tower, as well as some tips and tricks
7 - Summons: and what you can get from each
8 - Loading screen tips
9 - Events, both existing and upcoming! Hopefully these become yearly milestones to look forward to

### Events Calendar

 October 4th
 October 6th
 Ocotber 4th => 10th
 October 11th => 17th
Feeding Frenzy

## Description

Hydra: The 5 heads snap at random enemies. Each one deals 40% PWR damage and applies a 20% PWR Poison for 6 turns. Regenerates for 20% of its maximum HP.

Venomous Hydra: The 5 heads snap at random enemies. Each one deals 50% PWR damage and applies a 20% PWR Poison for 7 turns. Regenerates for 25% of its maximum HP.

Primeval Hydra: The 5 heads snap at random enemies. Each one deals 60% PWR damage and applies a 20% PWR Poison for 8 turns. Regenerates for 30% of its maximum HP.
Devastator

## Description

Young Black Dragon: Exhales a devastating onyxbreath, causing 160% PWR damage to its main target and half to adjacent allies. All enemies take 20% PWR damage and have a 50% chance for a 30% DEF reduction for 2 turns.

Black Dragon: Exhales a devastating onyxbreath, causing 180% PWR damage to its main target and half to adjacent allies. All enemies take 20% PWR damage and have a 75% chance
for a 30% DEF reduction for 2 turns.

Ancient Black Dragon: Exhales a devastating onyxbreath, causing 200% PWR damage to its main target and half to adjacent allies. All enemies take 20% PWR damage and a 30% DEF reduction for 2 turns.
Dragoon Drop

## Description

Dwarven Sky Sentry: Soars through the air and dives at 3 random enemies. The vicious speed causes the strike to pierce through armor, causing 50% PWR while ignoring enemy DEF.

Dwarven Sky Warden: Soars through the air and dives at 3 random enemies. The vicious speed causes the strike to pierce through armor, causing 60% PWR while ignoring enemy DEF.

Dwarven Sky Marshall: Soars through the air and dives at 3 random enemies. The vicious speed causes the strike to pierce through armor, causing 70% PWR while ignoring enemy DEF.
Kaboom

## Description

Goblin Hooligan: Unlocks its chained bomb and throws it at the enemy team to deal 50% PWR damage to all creatures.

Goblin Vandal: Unlocks its chained bomb and throws it at the enemy team to deal 60% PWR damage to all creatures.

Goblin Boomer: Unlocks its chained bomb and throws it at the enemy team to deal 70% PWR damage to all creatures.
Frau

frau est un membre de l'équipe de yasuo .

## apparence

frau  est un homme de taille moyenne, assez mince et aux cheveux longs de couleur verte tombant jusqu'aux hanches avec une mèche en forme d'éclair de chaque côté de la tête, et une mèche couvrant une partie de son visage, sans doute pour masquer son oeil droit dans lequel est concentré son pouvoir d'écriture rapide.

## personnalité

Frau est très silencieux , et vous une admiration énorme a yasuo , il est très antipatique et il est comme le grand frère de talon .

## histoire

### arc gredd island

Il n'arrive qu'après car il s'est occupé du gouvernement même si gomu réussit a venir , il combat directement phinks ce dernier utilise simplement la force brute frau garde son sang frois et réussit a prendre un avantage énorme mais le membre de la brigade s'énerve et finit pas casser ses cages le combat se termine par une victoire de phinks . Par la suite il se réveille et voit que le poison de gomu se répend ce qui le tue sur le champs .

## capacité

Il est capable de pour combattre phinks un des membres de la brigade des fantôme sans difficulté , de plus il est très rapide et malin

### pouvoir

Frau  est capable d'enchanter des secteurs en les entourant avec des enchantements magiques. Quiconque marche dans l'enchantement est forcé de se plier aux règles que Frau a fondées à l'avance. Ce type de magie est normalement plus utilisé pour les pièges que les combats directs. Néanmoins, le pouvoir de son œil droit lui permet d'écrire des runes très rapidement.

## combat

frau vs gouvernement = victoire

frau vs phinks = défaite
Devouring Flame

## Description

Tyrannosaurus: Opens its enormous jaws to devour an enemy for 200% PWR damage and burn it for 100% PWR for 1 turn.

Pyrosaurus: Opens its enormous jaws to devour an enemy for 225% PWR damage and burn it for 100% PWR for 2 turns.

Pyrosaurus Rex: Opens its enormous jaws to devour an enemy for 250% PWR damage and burn it for 100% PWR for 3 turns.
Nature's Breath

## Description

Druid: Calls forth nature's grace, cleansing a debuff from all allies and healing them for 80% PWR.

Grand Druid: Calls forth nature's grace, cleansing a debuff from all allies and healing them for 100% PWR.

Archdruid: Calls forth nature's grace, cleansing a debuff from all allies and healing them for 120% PWR.
Dive Bomb

## Description

Gliding Fish: Jumps into the sky and dives down at an enemy, dealing 75% PWR in damage and causes a 20% ATK and LUK debuff for 2 turns. The water splashes to adjacent enemies, dealing half damage.

Flying Fish: Jumps into the sky and dives down at an enemy, dealing 100% PWR in damage and causes a 25% ATK and LUK debuff for 2 turns. The water splashes to adjacent enemies, dealing half damage.

Royal Air Fish: Jumps into the sky and dives down at an enemy, dealing 125% PWR in damage and causes a 30% ATK and LUK debuff for 2 turns. The water splashes to adjacent enemies, dealing half damage.
Bad Juju

## Description

Voodoo Doll: Sacrifices 1% of current HP to reduce the PWR, ATK, DEF and LUK of a single enemy by 20% for 2 turns.

Pinhead: Sacrifices 1% of current HP to reduce the PWR, ATK, DEF and LUK of an enemy and its surrounding allies by 20% for 2 turns.

Spike: Sacrifices 1% of current HP to reduce the PWR, ATK, DEF and LUK of all enemies by 20% for 2 turns.
Arcane Overload

## Description

Sorceress: Conjures arcane magic to blast an enemy, causing 100% PWR damage and half to adjacent units. Silences for 1 turn on hit.

Enchantress: Conjures arcane magic to blast an enemy, causing 125% PWR damage and half to adjacent units. Silences for 1 turn on hit.

Ice Queen: Conjures arcane magic to blast an enemy, causing 150% PWR damage and half to adjacent units. Silences for 2 turns on hit.
Force of Nature

## Description

Forest Giant: Bashes an enemy target twice at 100% PWR and stuns it for 2 turns. The havoc causes earthen energy to pour from the ground, healing all party members at 50% PWR.

Forest Keeper: Bashes an enemy target twice at 120% PWR and stuns it for 3 turns. The havoc causes earthen energy to pour from the ground, healing all party members at 60% PWR.

Enraged Keeper: Bashes an enemy target twice at 140% PWR and stuns it for 4 turns. The havoc causes earthen energy to pour from the ground, healing all party members at 70% PWR.
Mischief

## Description

Hellion: Deals 150% PWR damage to an enemy and has a 30% chance to reduce PWR, ATK, DEF and/or LUK by 20% for 2 turns.

Imp: Deals 175% PWR damage to an enemy and has a 40% chance to reduce PWR, ATK, DEF and/or LUK by 25% for 2 turns.

Fiendish Imp: Deals 200% PWR damage to an enemy and has a 50% chance to reduce PWR, ATK, DEF and/or LUK by 30% for 2 turns.
Parrrr-lay

## Description

Parrot Swab: Aims its pistol at the enemy and shoots 2 heavy pellets, which ignore defense and damage the enemy for 50% PWR damage each.

Parrot First Mate: SAims its pistol at the enemy and shoots 2 heavy pellets, which ignore defense and damage the enemy for 75% PWR damage each.

Dread Parrot: Aims its pistol at the enemy and shoots 2 heavy pellets, which ignore defense and damage the enemy for 100% PWR damage each.
Bombs Away

## Description

Goblin Bomber: Deals 50% PWR damage to main target and half to its adjacent allies. Units struck take 1 additional hits at 25% PWR damage.

Goblin Bombadier: Deals 50% PWR damage to main target and half to its adjacent allies. Units struck take 2 additional hits at 25% PWR damage.

Ace Goblin Bombardier: Deals 50% PWR damage to main target and half to its adjacent allies. Units struck take 3 additional hits at 25% PWR damage.
Evolving Creatures

## **Evolving a Small Creature to 2 Stars**

The 1 Star Small Creature has to be on level 15 (10,500 EXP) and you need the following ingredients:

The color of the Fragment depends on the Creature's color.

The additional cost for the evolution is 2,500 gold.

## **Evolving a Small or Medium Creature to 3 Stars**

The 2 Stars Small or Medium Creature has to be on level 30 (87,000 EXP) and you need the following ingredients:

The color of the Fragments and Sigils needed depends on the Creature's color.

The type of the Tomes needed depends on the Creature's Default Attack.

The additional cost for the evolution is 5,000 gold.

## **Evolving a Medium or Large Creature to 4 Stars**

The 3 Stars Medium or Large Creature has to be on level 45 (396,000 EXP) and you need the following ingredients:

The color of the Fragments, Sigils and Runestones needed depends on the Creature's color.

The type of the Tomes needed depends on the Creature's Default Attack.

The additional cost for the evolution is 10,000 gold.

## **Evolving a Large or Boss Creature to 5 Stars**

The 4 Stars Large of Boss Creature has to be on level 60 (1,062,000 EXP) and you need the following ingredients:

The color of the Sigils, Runestones and Ankhs needed depends on the Creature's color.

The type of the Compendiums needed depends on the Creature's Default Attack.

The additional cost for the evolution is 20,000 gold.

## **Evolving a Boss Creature to 6 Stars**

The 5 Stars Boss Creature has to be on level 75 (2,220,000 EXP) and you need the following ingredients:

The color of the Runestones and Ankhs needed depends on the Creature's color.

The type of the Compendiums needed depends on the Creature's Default Attack.

The additional cost for the evolution is 40,000 gold.
Brain Drain

## Description

Zombie Valet: Nibbles on an enemy brain to deal 150% PWR damage with a 50% chance to reduce PWR by 30% for 2 turns.

Zombie Silverman: Nibbles on an enemy brain to deal 175% PWR damage with a 50% chance to reduce PWR by 40% for 2 turns.

Zombie Butler: Nibbles on an enemy brain to deal 200% PWR damage with a 50% chance to reduce PWR by 50% for 2 turns.
Feed me!

## Description

Hungry Shrub: Takes a bite out of the enemy to deal 100% PWR in damage and heals itself and adjacent allies for 50% PWR.

Spiked Sprout: Takes a bite out of the enemy to deal 125% PWR in damage and heals itself and adjacent allies for 75% PWR.

Flaptrap: Takes a bite out of the enemy to deal 150% PWR in damage and heals itself and adjacent allies for 100% PWR.
Ancient Rite

## Description

Runic Statue: Mumbles an inexplicable verse which has a 25% chance of increasing the team's PWR, ATK, DEF, and/or LUK by 20%. The words travel to 2 random enemies with similar chances and potencies, but debuffs them for 2 turns instead.

Magical Statue: Mumbles an inexplicable verse which has a 25% chance of increasing the team's PWR, ATK, DEF, and/or LUK by 25%. The words travel to 3 random enemies with similar chances and potencies, but debuffs them for 2 turns instead.

Ensorcelled Statue: Mumbles an inexplicable verse which has a 25% chance of increasing the team's PWR, ATK, DEF, and/or LUK by 30%. The words travel to 4 random enemies with similar chances and potencies, but debuffs them for 2 turns instead.
Chain Lightning

## Description

Wizard: Summons chain lightning to deal 200% PWR damage to main target that chains to up to 3 others, halving in damage on each target hit.

High Wizard: Summons chain lightning to deal 220% PWR damage to main target that chains to up to 3 others, halving in damage on each target hit.

Archmage: Summons chain lightning to deal 240% PWR damage to main target that chains to up to 3 others, halving in damage on each target hit.