recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Влас

Влас - персонаж в игре Mortal Shell.

## Описание

**Влас** - торговец, который, кажется, не любит фанатиков, и его всегда сопровождает его верная кошка (которую вы можете погладить).

## Диалог

> *Надо же, надо же. Такое редко увидишь. Весьма эффектный, незаурядный наряд. А что у нас внутри? Ты, верно, настоящий джентельмен. Уж на дикарей-фанатиков ты совершенно не похож. Что ж, добро пожаловать. Я заварю чай. А пока не желаешь ли взглянуть на мои товары? В качестве оплаты я принимаю тар.*
>
>

> *С возвращением, мой блистательный друг. Порадуем себя торговлей? В моей коллекции наверняка найдется что-то и для тебя.*
>
>

## Местонахождение

На верху Фолгримской башни куда ведут внешние ступеньки.
Узловатая железа

### Эффект

Используется для розблокировки Пропитка печати - узлы, способность Тусклой печати.

### Локация

Бренные архивыКруциус (дроп)

Узловатая железа - важный предмет в игре Mortal Shell.

> *“Злокачественная, шишковатая ткань.”*
>
> *“Железа пульсирует неровно, будто в ее узловатых глубинах бьется сразу два сердца. Чем дольше вы держите ее в руках, тем больше осознаете, что сонмы прячутся в самой плоти.”*
>
>
Плавильный камень

Плавильный камень - важный предмет в игре Mortal Shell.

> *"Когда-то плавильным камнем поджигали Курящуюся булаву."*
>
> *"Когда-то Обитель пепла была литейной мастерской, где Металлурги ковали легендарное оружие. Редкие металлы и драгоценные камни обретали в их руках гармонию с пламенем."*
>
>

## Описание

Используется для разблокирови умения Курящейся булавы.
Освобожденный

**Освобожденный** - Босс в Mortal Shell**.**

## Описание

Старый узник освободится из плена после того, как вы доставите ему все три железы. Затем он попытается возвыситься, но поймет, что только вам суждено это сделать. Тогда он нападет на вас.

## Поведение и тактика

### Фаза I (100%)

#### Атаки

* **Скольжение** : он отпрыгнет назад, затем быстро приблизится к вам и ударит рукой.
* **Атака хвостом** : когда вы атакуете его сзади, он будет атаковать хвостом два раза.
* **Атака в прыжке** : он нырнет в бассейн, прыгнет в небо и упадет на вас.
* **Взмах** : он будет делать широкий удар рукой.
* **Атака** клювом : он нанесет быстрый удар клювом.

#### Тактика

* У босса очень большой запас здоровья и много атак, но обычно они медленные и предсказуемые. Узнайте, как он атакует и как реагировать.
* Подождите, пока он атакует, уклоняйтесь или используйте Окаменение, а затем нанесите ответный удар. Продолжайте наносить урон, пока его здоровье не упадет до 90%.

### Фаза II (90%)

#### Атаки

* **Призыв теней** : он ударится о землю, и призовет копии Заблудшего.
* **Волна** : он ударит по земле, и вызовет две последовательные волны. Волны наносят урон и отталкивают.
* **Перекат** : когда вы атакуете его сбоку, он перекатывается через вас и откатывается назад, каждый раз нанося урон.

#### Тактика

* Когда у него будет 90% здоровья, он вызовет Тени, чтобы атаковать вас. Убедитесь, что вы убили тени, прежде чем продолжать бой. Тени можно убить одним ударом, или вы можете использовать атаку по области. Тени не всегда появляются сразу на уровне 90%, и есть шанс довести босса до 30% до того, как они появятся.
* Его волновая атака может быть проблематичной, потому что вам придется иметь дело с атаками скольжения и волнами одновременно. Сосредоточьтесь на уклонении от первой волны, затем уклоняйтесь от атаки скольжения и затем уклоняйтесь от второй волны. Вы также можете уклоняться от первой волны, а затем одновременно уклоняться и окаменеть через вторую волну и скользящую атаку.
* Если вам удастся нанести достаточно урона, он упадет на землю. Убедитесь, что ваша выносливость восстановится или нанесите как можно больше урона, прежде чем он восстановится.

### Фаза III (30%)

#### Атаки

* **Водоворот** : он нырнет в бассейн и создаст огромный водоворот в центре, затягивая все внутрь и нанося урон. Он будет восстанавливать часть здоровья за каждую поглощенную тень.
* **Вращающаяся атака** : он будет вращаться под углом 360º, нанося урон по области.

#### Тактика

* Когда его здоровье упадет до 30%, он создаст водоворот и будет поглощать призванные тени, чтобы восстановить здоровье. Используйте эту возможность, чтобы исцелиться и используйте Баллистазуку. Как только он выйдет, вы можете выстрелить в него, чтобы нанести большой урон и ошеломить его.
* Как только его здоровье упадет ниже 10%, он спамит Волновую атаку и Скользящую атаку. Обязательно продолжайте наступление, иначе у вас не будет возможности нанести ответный удар.
Заблудший

Заблудший - главный герой игры Mortal Shell.

Когда прочность оболочки истощается, сущность Заблудшего выбрасывается из нее. Затем он может продолжать сражаться без защиты с ограниченным здоровьем или вернуться в оболочку, но, потеряв ее снова, он умрет.

Когда заблудший покидает оболочку, враги в небольшом радиусе на некоторое время получают статус окаменения, что дает возможность её восстановления или тактического отступления.

## Взаимодействие

Если игрок не использует оболочки, то при прохождении некоторых мест в игре существует вероятность повстречать дополнительные диалоги с НПС, "узнавшими" Заблудшего. Игру можно пройти без оболочек в начальной форме. Если взаимодействовать со Странный алтарем вы откажетесь от всех других оболочек и получите уникальную Обсидиановою форму.
Оболочки

**Оболочки** в  Mortal Shell  - это неотъемлемая механика игры, по сути выступающая в роли игровых классов. Это потерянные останки побежденных воинов, разбросанные по земле. Как только Заблудший пробудит эти оболочки, он сможет занять эти тела и изучить новые навыки, которые помогут в бою. Кроме того, по ходу игры игроки могут усилить связь Заблудшего с каждой Смертной оболочкой, чтобы лучше использовать умения, восстанавливать уникальное оружие, изучать разрушительные тайные силы и многое другое.

## Получение

Оболочки можно найти по всему миру. Как только игрок найдет оболочку, она будет разблокирована навсегда. Чтобы использовать уникальные Способности, игрокам сначала нужно будет узнать истинное имя каждой из оболочек у Сестры Гинессы за  500.

## Отличия

Каждая оболочка имеет свои уникальные характеристики, а также Способностии и механики, обеспечивающие разные стили игры. Игроки смогут разблокировать и использовать способности Оболочек только после того, как узнают его имя, что можно сделать, потратив Тар.

Прислужник Харрос

Послушник Тиль

Ученый Соломон

Почтенный Эредрим

Хадерн, Избавитель

## Игра без оболочек

Игроки могут отказаться от использования оболочки в своем прохождении, чтобы получить более сложный опыт, и в этом случае им придется сражаться как Заблудший, который может выдержать только 1 удар, но имея большой запас выносливости. Кроме того, в игре присутствуют уникальные диалог при разговоре с NPC в форме Заблудшего.

Чтобы отказаться от всех оболочек, вам нужно посетить Странный алтарь, расположенный в Фолгриме. Взаимодействуйте с алтарем, и вы откажетесь от всех оболочек и получите уникальную обсидиановую кожу.

## Примечание

* При получении летального урона вы покинете свою оболочку а враги вокруг вас получат окаменение на несколько секунд что даст возможность вернуться или сражаться в форме Заблудшего. Но после возвращения и получения фатального урона во второй раз вы умрете.
Кошка

Кошка - персонаж в игре Mortal Shell.

## Описание

Спутник Власа.
Просто черная кошка, которую можно гладить.

## Местонахождение

Находится на последнем этаже Фолгримской башни рядом с торговцем Власом.

## Примечание

В дополнении The Virtuous Cycle DLC можно поменять скин кошки на инфернальный, в меню верстака.

Если сыграть на лютне, будет проигрывать анимация, в такт музыке
Cbeebies Schedule Monday 14 June 2010

## Morning

1. Tikkabilla Rainbow
2. Teletubbies Ducks
3. Be Safe with the Tweenies - Railway Lines
4. Charlie and Lola - What if I get lost in the middle of nowhere
5. Tweenies Restaurant
6. Tinga Tinga Tales Series 1, Why Caterpillar Is Never in a Hurry
7. Gordon The Garden Gnome - I Remember
8. ZingZillas Series 1 Didgeridoo Hullabaloo
9. Little Red Tractor Series 3, Row Yer Boat
10. Toddworld Bye Bye Benny
11. Alphablocks 16 Fox
12. Same Smile Series 1 My Favourite Shoes
13. Doodle Doo Making Moments Parrots On A Perch
14. Big Cook Little Cook Kangaroo
15. Guess with Jess How Can We Find Sammy Snail
16. Something Special Out And About Animal Park
17. Little Prairie Dogs The Owl and the Prairie Dog
18. Bits And Bobs Hens
19. Mama Mirabelle's Home Movies Savannah Kwanzaa
20. Come Outside - Geese
21. In the Night Garden Series 1, Wave To The Wottingers
22. Waybuloo Series 1, Dancing Feet
23. The Story Makers Birds And Flying

## Afternoon

1. Jackonary Junior - The Enormous Crocodile
2. Step Inside Home Before Dark
3. Pinky Dinky Doo Tyler's Lucky Sock
4. Timmy Time Series 1, Timmy Tries To Hide
5. Same Smile Series 1 My Favourite Shoes
6. Doodle Doo Making Moments Parrots On A Perch
7. Big Cook Little Cook Kangaroo
8. Guess with Jess How Can We Find Sammy Snail
9. Something Special Out And About Animal Park
10. Little Prairie Dogs The Owl and the Prairie Dog
11. Bits And Bobs Hens
12. Mama Mirabelle's Home Movies Savannah Kwanzaa
13. Come Outside - Geese
14. Waybuloo Series 1, Dancing Feet
15. The Story Makers Birds And Flying
16. Little Prairie Dogs Dusting And Cleaning
17. Our Planet - Eggs And Green
18. Alphablocks 16 Fox
19. Bill and Ben The Big Time Band
20. Mister Maker Blow Picture
21. JAKERS! The Adventures Of Piggly Winks – THE CREEPY CABBAGES OF GALWAY
22. Underground Ernie - Light at the end of the tunnel
23. Bob the Builder Series 6, Bob's Pizza
24. Yoko! Jakamoko! Toto! The Log
25. ZingZillas Series 1 Didgeridoo Hullabaloo
26. Balamory Whale Bank
27. Razzledazzle - Ruby Rabbit

## Evening

1. Waybuloo Series 1, Sad Narabug
2. Brum and the Rampant Robot
3. Driver Dan Story Train Series 1, All Play Together
4. Muffin The Mule Muffins Day Off
5. Lunar Jim The Whistling Canter
6. Cbeebies Bedtime Stories Farmer Duck
Знак призрака

**Знак призрака** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"Зак, приближающий душу к призрачному миру."*
>
> *"Стоит взять этот знак в руки, и в ушах раздается шепот мертвецов, вызывающих об отмщении. И разве неверным будет ответить на их мольбы?"*
>
>

## Описание

Удар, полученный во время окаменения, повысит урон вашей следующей атаки.

Те, кому хорошо знаком этот знак, нанесут еще больший урон.
Манго

**Манго** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"Спелое манго."*
>
> *"Этот великолепный плод особенно любим разбойниками и бродягами. Как бы ни была жестока судьба, манго поможет не протянуть ноги."*
>
>

## Описание

Это манго восстановит небольшую меру здоровья.

Тем, кто хорошо знаком с этим плодом, его вкус кажется еще ярче.
Мрачная жертва

Мрачная жертва - важный предмет в игре Mortal Shell.

> *"Жертва, без которой не разгадать тайн тусклой печати."*
>
> *"Когда вырезанные символы наполняются кровью, печать просыпается. изначально мрачной жертвой ускоряли ход обряда перерождения. Теряя кровь, избранник легче покидал бренное тело."*
>
>

## Описание

Является улучшением для Тусклой печати, увеличивающим количество восполняемого здоровья при совершении Усиленного парирования. Необходимо применить на Верстаке.

## Местонахождение

* Найти её можно после прохождения босса **Имрод Нераскаянный** в локации **Обитель Пепла.** При возвращении вы встретите две Несгораемые плоти (Скрин 1 из галереи), впереди будет круг из свечей, за ним и справа будет сундук (Скрин 2 из галереи).
* Легко найти в локации Алтарь Великомученика, после убйства мини-босса - Порабощенного Гриши, в сундуке в месте, где происходит вторая встреча с Сестрой Генессой.
* На локации Вековечный притвор. От трех столбов с огнем наверху, глядя вверх по лестнице к воротам, ведущим в следующую область, используйте телепорт слева. Выйдя, продолжайте следовать по левой стене, пока не дойдете до пандуса, ведущего к группе разбойников и огненному столбу. Вместо того, чтобы подниматься по пандусу, двигайтесь на второй лагерь разбойников внизу. Убейте трех разбойников и продолжайте держатся левой стены. В конце концов, это приведет вас к скрытому телепорту, расположенному среди обсидиановых столбов, который перенесет вас к сундуку, содержащий Мрачную жертву.
	+ ПРИМЕЧАНИЕ. Это можно сделать ТОЛЬКО до победы над боссом области. После активации тумана эта область значительно меняется, и большинство телепортов станут недоступны.
Каменный пращник

Загнившая еда

Тяжелый болт

**Каменный пращник** - рядовой противник в игре Mortal Shell.

## Описание

Используют только деревенский лук, помогают другим разбойникам.

## Поведение и тактика

* Каменные пращники используют грубые луки для атаки на расстоянии. Они очень неточны и наносят небольшой урон. При столкновении на более коротких дистанциях они будут атаковать вас луками.
Изукрашенный знак

**Изукрашенный знак** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"Изукрашенный знак из богатых земель."*
>
> *"Стоит взять в руки этот знак, и всякий ощутит недешево обошедшуюся поддержку. Но что может быть дороже триумфа?"*
>
>

## Описание

Удар, полученный во время окаменения, снизит следующий полученный урон.

Те, кому хорошо знаком этот знак, вовсе не получат урона.
Туман

**Туман** - это механика в Mortal Shell. Во время **Тумана** Фолгрим накроет густой туман и все враги будут заменены Ноктесерперов и Гриш. При этом все ранее закрытые сундуки **с лягушками** будут доступны для открытия.

## Описание

В первый раз, когда вы получите железу и вернетесь в Фолгрим, то окажетесь внутри **тумана**. Фолгрим не изменится, но все враги будут заменены на Ноктесерперов, кроме того, появится возможность открыть сундуки с лягушками.

Как только вы вернетесь в Фолгримскую башню, то найдете нового NPC по имени Фестус. Он может призвать или отменить **Туман** в обмен на 1 Отсвет.

* Каждый раз, когда вы заполучите железу, Фолгрим будет покрыт туманом, пока вы не поговорите со Старым узником и не отдадите ее.

* **Туман** - отличное место для фарма отсветов и тара. Есть два Гриши мини-босса, которые возрождаются при тумане. Победа над ними - отличный способ получить как Отсветы, так и тар. Ноктесерперы также отличный способ фарма Тара, так как у них есть шанс сбросить 1x Куль с таром.
* Во время действия Тумана недоступно быстрое перемещение между сестрами, например, используя Изукрашенную маску.

## Жители

* Старый узник
* Броска
Золотой колокольчик

**Золотой колокольчик** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"Звучит раз в год во славу Всечтимых."*
>
> *"Говорят, колокольчик хранит в себе часть их могущества. Лишь одна душа знала его тайну и понимала, какая жертва была принесена ради этой связи."*
>
>

## Описание

В течении 3 минут после того, как прозвенит колокольчик, вы будете получать больше решимости.

Те, кому хорошо знаком его звон, ощущают воздействие дольше.
Заброшенные залы

Заброшенные залы - это локация в Mortal Shell.

> *"В этих зловонных коридорах лежали мертвые без присмотра - это были не мученики, а проклятые, их тела предлагали грабителям могил и мусорщикам. Благочестивые лежат глубоко внизу, ожидая, когда Непорочное пробудится от бесконечного сна."*
>
>

## Описание

Начальная локация Склепа Великомучеников. Прогнившие катакомбы с опасными врагами и узкими коридорами.

## Жители

* Порабощенный ученик
* Ноктесерпер
Аксатана

Аксатана - оружие в Mortal Shell.

> *“Пара сдвоенных лезвий, превращенных в топор. Изысканное изобретение неизвестного происхождения. Сдвоенные лезвия примечательны сами по себе, но механизм, с помощью которого они объединяются, открывает практически безграничные возможности в бою.”*
>
>

## Описание

Универсальное дуальное оружие, которое может превратиться в большой и мощный топор.

* Аксатана выделяется как в одиночных, так и в боях против толпы. В режиме катаны предлагает быстрые, кружащиеся удары, удерживающие врагов на расстоянии. В режиме топора обменивает скорость на более мощные удары, но сохраняет способность контроля толпы.
* Аксатану можно трансформировать в любое время, в том числе в середине комбо, что обеспечивает очень гибкую систему ведения боя.
* Рывок (катана)- это способность, предназначенная исключительно для одной цели, которая наносит огромный урон и может быть активирована со среднего расстояния.
* Ярость (топор) имеет многоцелевую атаку, наносит несколько ударов и отлично справляется с более крупными противниками и их товарищами, если таковые имеются.
* Можно призвать при помощи капюшона странника.
* Переключение между топором и катанами обладает абсолютной гипербронёй и позволяет игнорировать любой урон, проходящий по игроку во время анимации.

Оружие чрезвычайно мощное и может дополнить любую Оболочку и стиль игры. Рекомендуется использовать с оболочкой Хадерна.

## Местонахождение

Аксатану можно получить только после получения всего Оружия победив Хадерна. Он будет ждать вас на втором этаже Фолгримской башни.

* Победите его в последний раз, чтобы получить его Оболочку.
* Поговорите с ним еще раз, и он предложит вам оружие.
Горф

Горф - персонаж в игре Mortal Shell.

## Описание

Гигантская говорящая жаба, умеющая ценить звуки ночи.

* Если покормить Зажаренной крысой, Гнилой тыквой или Загнившей едой, а после сыграть на Вечной лютне, то можно получить отличия оболочки (в зависимости от скормленной еды и оболочки что на вас). Например, скормив ему 5x Зажаренных крыс, вы получите расцветку *Желтый король* для Эредрима, а за 5x Загнившей еды - *Змеиную похоть* для Тиля. Таким же образом можно получить расцветки для всех оболочек - одна расцветка от жареных крыс, другая - от загнившей еды.

Если скормить Горфу Отсвет заблуждений, а после сыграть на лютне, можно открыть *Оскверненный облик*.

## Местонахождение

В небольшой пещере в Фолгриме. Идите по реке, что расположена перед входом в Вековечный притвор. Вы найдете небольшую пещеру под холмом, где и будет Горф.

## Диалог

> *Слышишь? Как прекрасна музыка ночи.*
>
>

> *Ты сможешь её оценить, в отличии от всех этих бездельников.*
>
>

> *Тебе скучно меня слушать. Ничего, я не в обиде. Надо подумать, чем тебя развлечь в следующий раз.*
>
>

## Примечание

* Горф находится в сквозной пещере (тоннеле), а буквально над ним, если выйти после разговора с Горфом справа, как бы за его спиной, и повернуть на первой развилке налево, вы найдете в тупиковой локации сидящего на земле дружественного неигрового персонажа по имени Хмырь, который выглядит как обычный моб, но не нападет на вас, а после угощения его Зажаренной крысой и Высококачественным самогоном предложит вам отказаться от своих целей, присоединиться к нему и "наслаждаться" жизнью без риска и забот.
* Разговор с ним один раз выключает музыку в игре, повторный разговор снова включает ее.
* Горф означает "лягушка", написанная задом наперед.
* Если вы ударите Горфа или скормите ему Вареную лягушку, он призовет много Бросок которые нападут на вас.
Вен Ноктивагу

**Вен Ноктивагу**  - мини-босс в Mortal Shell.

## Описание

Существо, похожее на Ноктесерпера, которое можно найти в пещере на Окраине Фолгрима.

## Местонахождение

**Вен Ноктивагу** можно найти в пещере Фолгрима. Найдите кемпинг с 2 бандитами которые играют на лютне по дороге в Заброшенные залы. Справа будет проход в пещеру заросший корнями, за ним и будет пещера с боссом.

## Поведение и тактика

### Атаки

* **Прыжок** : эта атака не парируется. Он прыгнет на вашего персонажа и кусает вас.
* **Комбо из трех ударов**: он будет использовать свои когти, чтобы выполнить быстрое комбо из трех ударов.

### Тактика

* Вен Ноктивагу имеет те же атаки, что и обычный Ногтесерпер. Легкие атаки ошеломляют его, поэтому вы можете даржаться рядом и бить по несколько ударов, отступить и повторить.
* Его атаки могут отравить вас. Вы можете восстанавливать здоровье или используйте Тарницу перед боем.
* Собрав достаточно решимости, используйте Тусклую печать чтобы контратаковать.
* Постарайтесь сохранить окаменение для атаки которая не парируется. Тусклая печать будет светиться красным перед тем как он ее проведет.
Послушник Тиль

* Нет
* Слизерин
* Змеиная похоть

“Мораль в глазах смотрящего.”

### **Решимость**

> *“Они предрекли ужасающую истину. Те, кому она открылась, видят не чудовище - лишь полное отсутствие смысла. Тончайшую, грань бытия и небытия, не разделенных более ничем.”*
>
>

## Описание

Послушник Тиль - легкая оболочка в игре Mortal Shell с высокой выносливостью, но с низкой стойкостю и решимостью.

## Навыки

* Сосредоточие тоски
* Средоточие провидения
* Средоточие власти
* Средоточие решимости
* Средоточие стойкости
* Средоточие вознесения
* Средоточие наследия
* Память о смерти
* Память о знании
* Память о силе

 Отсветы

 Отсветы

 Отсветы

 Отсветы

 Отсветы

 Отсветы

 Отсветы

 Отсветы

 Отсветы

 Отсветы

## Местонахождение

* По дороге в Заброшенные залы будет лагерь, где 2 разбойника играют на лютне, справа есть пещера, заросшая корнями, там и будет оболочка под охраной Вен Ноктивагу.
* Чтобы найти оболочку, также можно Ощутить Инстинкт в Фолгримской башне.

## Примечание

* После раскрытия имени можно получить Фигуру Тиля.
Фолгрим

> *Фолгрим...*
>
>
>
> *Гудит и стонет башня,*
>
> *где сетует на судьбу*
>
> *увядший временем отшельник...*
>
>
>
>

**Фоллгрим** расположен в центре мира **Mortal Shell** и соединяется со всеми основными Локации. После того, как вы закончите обучение, вы появитесь внутри небольшой пещеры, и вам нужно будет добраться до Фолгримской башни.

## Описание

Как только вы достигнете Фолгримской башни, сможете сами решать свой путь. Основная цель игры - вернуть все Железы Старому узнику. Вы найдете по одной железе на каждой из основных Локации. Лучше всего начать с Заброшенных залов или Территория храма, а затем направится в Вековечный притвор, поскольку сама локация больше и намного опаснее.

## Подлокации

* Фолгримская башня
* Окраины Фолгрима

## Жители

* Хмырь
* Порочная сестра
* Вен Ноктивагу
* Разбойник рейнджер
* Каменный пращник
* Крепкий человек
* Ноктесерпер
* Броска
Снаряжение

**Оружие** в  Mortal Shell - это тип снаряжения, которое используется для нанесения урона. Есть 4 вида оружия ближнего боя и 1 оружие дальнего боя. Каждое из них обладает своим уникальным стилем игры, мувсетом и умениями. Оружие находится в определенных локациях и доступно для всех оболочек. **Оружие** не ограничено в использовании и может быть применено к любой оболочке, включая форму Заблудшего.

Для получения каждого оружия вам придется сразиться с Хадерном.

## Улучшение и навыки

У каждого **оружия** есть два навыка, которые вы можете разблокировать, используя определенные предметы улучшения на Наковальне. Оба навыка могут быть изучены одновременно. Игроки также могут увеличить урон от оружия до +5, используя Закалочную кислоту.

## Оружие ближнего боя

Освященный меч

Молоток и Зубило

Клинок Великомученика

Курящаяся булава

Аксатана
Выносливость

Выносливость - одна из характеристик персонажа в Mortal Shell.

## Описание

Выносливость отображается в виде зеленой полосы в левой нижней части экрана. Количество выносливости зависит от Оболочки которая используется.

* Выносливость используется для атаки и уклонения.
* Если у игроков закончится выносливость, он не сможет увернуться или атаковать.
* Восстанавливается со временем или можно ускорить восстановление при помощи расходников.
* Оболочка Тиля обладает наибольшим запасом выносливостью.

## Пополнение

Выносливость можно восстановить, избегая атак или уклонений в течение небольшого промежутка времени.

* Вареная лягушка при применении увеличит регенерацию выносливости на 3 или 5 минут в зависимости от уровня знакомства.
Баллистазука

Баллистазука - оружие в игре Mortal Shell.

> *“Громоздкое орудие для запуска снарядов, прозванное разбойниками баллистазукой. Неотерики Мурадена изобрели аркбаллисту для разрешения судебных споров. Обвиняемый, не признавший своей вины перед Архиинженером, вставал перед орудием и молился, чтобы божественное вмешательство отвело болт в сторону.”*
>
>

## Описание

Этот тяжелый ящик бросили сломанным в башне. Он способен делать мощные, разрушительные выстрелы.

* Чтобы использовать ее, нажмите Caps Lock, и ваш персонаж встанет на колено, и появится небольшое перекрестие. Цельтесь во врага и стреляйте.
* После выстрела будет перезарядка которая занимает довольно много времени, поэтому лучше делать это в относительно безопасной ситуации.
* Можно отменить анимацию перезарядки спрятав орудие после выстрела, но в следующий раз при использовании орудие будет заряжаться.
* Баллистазуку лучше всего использовать против элитных врагов, поскольку при атаке есть большой шанс отбросить врага.
* Баллистазука наносит огромный урон Боссам если вам удастся в них попасть.
* На PlayStation имеется достижение (трофей, приз) за убийство двух врагов одним выстрелом Баллистазуки, что не трудно сделать уличив момент, когда они идут к вам «строем».
* После экипирования (починки) снять Баллистазуку уже будет нельзя, так и будете ходить с ней на спине. Но можно будет выключить её отображение в настройках.

## Местонахождение

* Баллистазуку можно найти сломанной на верстаке в Фолгримской башне. Чтобы отремонтировать, вам необходимо приобрести инструменты у Власа, которые стоят  8000. Как только вы купите инструменты, идите к верстаку и отремонтируйте Баллистазуку.

* Когда вы создадите баллистазуку, вы также получите Тяжелый болт 5x.
Фигура Эредрима

**Фигура Эредрима** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"Фигура почтенного мужа."*
>
> *"Мрачный лик Эредрима выдает сожаления о прошлом. Скованные льдом великомученики удостоили его лишь молчаливого осуждения. Возможно, для кого-то служение сродни покою?"*
>
>

## Описание

Призывает Эредрима с помощью астрального преобразования энергии.

Если хозяин фигурки хорошо с ней знаком, оболочка получает меньше урона.

## Примечание

Когда игрока выбивают из оболочки доводя хп до 0 позволяет вернуть оболочку Эредрима, при этом будет возможность вернуть окаменевшую оболочку Эредрима, тем самым восстановив здоровье.
Стартовая локация

## Описание

Затоплеyная локация в которой пробуждается Заблудший. Вся локация представляет собой несколько небольших арен и имеет только одного врага в лице Хадерна. Вся механика системы построена на знакомстве с поведением врагов и изучении базовых техник и навыков ведения боя. Причем первое оружие в виде Освященного меча будет получено именно здесь.
Знак смертности

**Знак смертности** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"Знак, привязывающий душу к миру смертных."*
>
> *"Стоит взять этот знак в руки, и привзяь духа к плоти, крови, камню и рекам крепнет. Врата открыты; нужно лишь знать, куда идти."*
>
>

## Описание

Следующий урон, полученный во время окаменения, преобразуется в здоровье.

Те, кому хорошо знаком этот знак, получают больше здоровья.
Протухший нектар

**Протухший нектар** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"Гнилой нектар, употреблять который опасно."*
>
> *"Неочищенный нектар бросили гнить, и теперь он распространяет вокруг себя зловоние и не может использоваться в священных обрядах."*
>
>

## Описание

Эта зловонная кашица безжалостно вырвет вас из оболочки.

Те, кому хорошо знаком зловонный нектар, сумеют извлечь из него каплю тара.

## Примечание

Полезность заключается в том, что оставив каменную оболочку, её можно будет вернуть и восстановить всё здоровье.
Отсвет мудрости

Отсвет мудрости - отсвет в игре Mortal Shell.

> *“Края отсвета мудрости любопытным образом закручиваются вовнутрь.”*
>
> *“На короткий миг перед взором возникает силуэт дерева. Оно цветет, затем приносит плоды, а в конце роняет листья. Мимолетное видение будит воспоминания и забытые прозрения.”*
>
>

## Описание

Можно использовать, чтобы получить 2 отсветов (Знакомство 1).

Можно получить 3 отсвета (Знакомство 8)

## Местонахождение

Вы будете получать 1x Проблеск мудрости каждый раз, когда откроете Травление.

* 1x можно найти за пределами Фолгримской Башни рядом с костром.
* 1x можно найти на Фолгрим, в левой области перед входом в Заброшенные залы
* 1x можно найти в сундуке после победы над Порабощенный Гриша на Заброшенная палата
* 1x можно найти на Территория храма когда вы открываете одну из трех гробниц
* 2x можно найти на Мглистые врата. Один находится наверху лестницы, пока вы поднимаетесь. Другой находится рядом с телепортом наверху лифта, ведущего к Сестре Генессе.
* 2x можно найти на Почтенное святилище. Один можно найти сразу после входа. Повернитесь налево и откройте сундук, чтобы получить его. Другой можно найти после того, как вы спуститесь по лестнице, когда вы пересечете первый мост.

## Примечание

* Нельзя использовать без оболочки.
* При полном знакомстве в случае использования даёт x3 отсвета.

В ФолгримеВ Окраинах Фолгрима
Обсидиановый призрак

Бренные архивы

**Обсидиановый призрак** - противник в Mortal Shell**.**

## Описание

Призрак в красной тунике. Они могут использовать магию, чтобы атаковать своих врагов.

## Поведение и тактика

* У них низкое здоровье, и их легко ошеломить. Обычно они появляются группами.
* Они могут исчезнуть, а затем снова появиться рядом, нанося урон.
* Они используют магию, чтобы призывать перед собой обсидиановые камни. Камни нанесут урон и ошеломят вас. Вы можете использовать окаменение для избегания урона, но если вы выйдете из окаменение прежде чем камни исчезнут, вы все равно получите урон и упадете на землю.
* В рукопашной они будут атаковать вас когтями.
* Лучший способ справиться с ними - непрерывные атаки. У них мало здоровья, и большинство атак поразят их. Держитесь рядом с ними и убивайте быстрее, чем они успеют ответить.
Свежерожденный тар

Свежерожденный тар - тар в игре Mortal Shell.

> *"Свежерожденный тар, извлеченный из чистого нектара."*
>
> *"Этот тар еще сохраняет в себе тепло, будто только что извлеченный. В темной крапчатой субстанции переливаются сполохи. Сей редкий дар почти не уступает по силе воздействия чистому нектару, но в то же время содержит яд священной железы, из которой был вырезан."*
>
>

## Описание

При употреблении внутрь дает несметное множество тара.

Знакомые с этим процессом извлекают больше тара. При употреблении даёт 2500 тара.
Разбойник

Вареная лягушка

**Разбойник** - рядовой противник в игре Mortal Shell.

## Описание

Слабый противник, который носит рваную одежду. Худые с бледной кожей.

## Поведение и тактика

* Для атаки они используют одноручное оружие. Они довольно медлительны, но могут совершать быстрые прыжки с атакой.
* При столкновении с группой, они могут испугаться и упасть на землю, если вы убьете одного из их товарищей.
Плат Великомученика

Плат Великомученика - предмет неограниченного применения в игре Mortal Shell.

> *"Рваный плат, завернутый вокруг разломанной рукояти."*
>
> *"Плат испещрен набожными письменами. Строки предрекают, что клинок искупления дозволено взять лишь чистым душой. Ибо лишь правденик искупит преступления жалкого грешника."*
>
>

## Местонахождение

Можно найти внутри сундука с лягушкой, снаружи Заброшенных залов в Тумане.
Отсвет восхищения Корвида

Отсвет восхищения Корвида - отсвет в игре Mortal Shell.

> *“Этот отсвет лучится мягким светом.”*
>
> *“Того, кто держит этот отсвет, наполняют видения будущих побед, и в груди его невольно разливается гордость.”*
>
>

## Описание

Можно использовать, чтобы получить 10 отсветов.

## Местонахождение

Можно получить поговорив с братом Корвидом в Мглистых вратах применив оболочку Харроса.
Изукрашенная маска

Изукрашенная маска - предмет неограниченного применения в игре Mortal Shell.

> *"Аляповатое и искаженное подобие маски сестер."*
>
> *"Стоит надеть эту маску, и дух уподобляется облаку, становится безграничен. Просторы, разделяющие сущности, исчезают, и мир предстает скопищем тысячи взоров."*
>
>

## Описание

Позволяет перемещаться меж сестрами через астрал.

Те, кому хорошо знакома эта маска, в течении минуты после ее применения получают больше тара.

## Местонахождение

Возможно приобрести у любой из сестер за 30 отсветов после того, как прокачаете полностью одну из оболочек (только в этом случае вместо прокачки вам станет доступен «магазин» сестер.Так же следует упомянуть что <<магазин>> будет доступен только в той оболочке которая прокачана полностью, прокачать другую и подойти в совсем другой не выйдет.)
Зажаренная крыса

**Зажаренная крыса** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"Типичное фолгримское блюдо, обычная пожива тех, кто не допущен и не стремится выше."*
>
> *"В Фолгриме не всегда питались крысами. До явления Всечтимых леса кишели всевозможной дичью."*
>
>

## Описание

Восстанавливает 35 ед. здоровья в течении 10 сек. Требует решимости.

Знакомые с этим продуктом восстанавливают на 10 ед. больше.

## Местонахождение

* Продает Влас.
* Выпадает из Крепкий человек.
Возвышенная сестра

Бренные архивы

**Возвышенная Сестер** - противник в **Mortal Shell**.

## Описание

* Женщина с бледной кожей в черной одежде, вуали и высокой короне. Она использует гигантскую баллисту, чтобы атаковать своих врагов.

## Поведение и тактика

* Они используют гигантскую баллисту для атаки на расстоянии. У них мало здоровья и подвижности, но они могут нанести большой урон.
* Каждый выстрел происходит из 3х болтов. Они стреляют одним выстрелом, а затем еще 2мя.
* Если игрок бежит, они будут стрелять на опережение. Лучше всего менять направление при беге.
* Столкнувшись лицом к лицу, они будут использовать баллисту как тупое оружие.
Клинок Великомученика

Клинок Великомученика - оружие в игре Mortal Shell.

> *“Обжигающе холодный двуручный меч. Этот меч был выкован мастерами давно погибшей империи. Первый Великомученик берег клинок для еретиков, однако ему случилось отсечь немало благочестивых голов. Пришли времена, когда истовой веры было недостаточно, и Преосвященные шептали меж собой о новых грехах и новых врагах, проникших в их ряды.”*
>
>

## Описание

Тяжелое и медленное лезвие, обеспечивающее большой радиус атаки и наносит огромный урон.

* Может использоваться как против нескольких, так и против отдельных целей.
* Окаменелое зимнее стекло позволяет вам замораживать врагов, когда вы их атакуете позволяя менять цель или восстанавливать вашу выносливость, в то время как Лучезарное зимнее стекло| обеспечивает контроль толпы AoE атаками.
* Оружие очень медленное и потребляет много выносливости, поэтому большую часть времени вам придется полагаться на окаменение, чтобы предотвратить повреждение.
* Тиль, обладая большим запасом выносливости и уникальной механикой уклонения в тени, компенсирует недостатки этого оружия.
* Эредрим также хороший выбор для сборки танка. Из-за его большого запаса здоровья вы не будете беспокоиться об полученом уроне, в то время как вы наносите огромный урон и ошеломляете врагов большинством ударов. С навыком Средоточием власти позволит наносить огромный урон боссам и элитным врагам.

## Улучшение

* Окаменелое зимнее стекло: При использовании клинок будет пропитаны льдом, обмораживая врагов при атаке.
* Лучезарное зимнее стекло: При использовании персонаж прыгнет в воздух, а затем ударит клинком в землю, призывая ледяные шипы, замораживающие всех врагов в области на короткое время.

## Местонахождения

Можно найти в Заброшенных залах. Взаимодействуйте с книгой рядом со статуей и победите Хадерна чтобы получить Клинок великомученика.
Литой шип

Литой шип - важный предмет в игре Mortal Shell.

> *"Литой шип идеально входит в нишу Освященного меча."*
>
> *"Давным-давно такие шипы применялись Слугами Ватры в орядах рождения из камня. Нескладное потомство богини не умело само выбраться из скорлупы."*
>
>

## Описание

Используется для разблокировки умения Освященного меча.

## Местонахождение

В Фолгриме, во время действия Тумана, в открываемом сундуке, который находится в тупике, недалеко от большой жабы - Грофа, в том месте, где сидят вокруг костра пятеро мобов, включая двух крупных. Литой шип будет под охраной Гриши. Кстати, без тумана в этом месте можно найти Вечную лутню - она не в сундуке, а может остаться у костра и стать доступной для подбора после убйства врагов.
Фигура Харроса

**Фигура Харроса** - расходник в игре Mortal Shell.

> *"В фигуре угадывается благородство стремлений."*
>
> *"Фигура Харроса излучает высокомерие. Видя впереди лишь цель, он очертя голову бросился в убогий храм. Однако никакие титулы и почести не заменят истовой веры."*
>
>

## Описание

Призывает Харроса с помощью астрального преобразования энергии.

Если хозяин фигурки хорошо с ней знаком, оболочка получает меньше урона.

## Местонахождение

* Можно получить за раскрытие имени оболочки Прислужник Харроса.
* 2х продает Влас.
* Выпадает из Крепкий человек.

## Примечание

Когда игрока выбивают из оболочки доводя хп до 0 позволяет вернуть оболочку Харроса, при этом будет возможность вернуть окаменевшую оболочку Харроса, тем самым восстановив здоровье.
Отсвет небытия

Отсвет небытия - отсвет в игре Mortal Shell.

> *“Тусклый, неясный отсвет небытия.”*
>
> *“Этот отсвет то и дело распадается и вновь собирается воедино. Того, кто несет его в себе, мучит чувство безнадежности. Все вокруг теряет цвет. Течение мыслей замедляется, руки тяжелеют; плоть напитывает сок недвижности.”*
>
>

## Описание

Можно использовать, чтобы получить 15 отсветов.
Брат Синода

Бренные архивы

**Брат Синода** - противник в **Mortal Shell**.

## Описание

Рыцарь в полной броне, вооруженный длинной алебардой. Он медлительный, но его атаки имеют очень большой радиус действия.

## Поведение и тактика

У них умеренный запас здоровья и сопротивление ошеломлению. Они двигаются медленно, и их атакам довольно долго заряжаються, но имеют очень большую дальность атаки.

* Они могут атаковать вас с средней дистанции, поэтому старайтесь держаться либо ближе, либо подальше.
* Вы можете использовать Окаменение чтобы ошеломить их и предотвратить любой урон, нанесенный их атаками.
* Постарайтесь атаковать вблизи. Когда он нанесет ответный удар, используйте Окаменение для поглощения урона и ошеломления. Продолжайте атаку, и вы, скорее всего, победите его до следующей атаки.

Атаки :

* Вращающаяся атака : начинает вращаться атакуя алебардой, пока движется к вам. Эта атака непарируема и имеет большой радиус действия. Держитесь от него подальше и ждите окончания атаки или используйте Окаменение.
* Удар Алебарды : наносит мощный удар снизу. Используйте окаменение, чтобы ошеломить его и предотвратить повреждение. Вы также можете парировать эту атаку.
* Комбо из двух ударов: он может нанести удар снизу, а затем удар сверху. Вы можете парировать или использовать окаменение.
The Old Republic Revan (Roman)

Star Wars The Old Republic: Revan est un roman écrit par Drew Karpyshyn.

## Résumé (sans spoiler):

À la fois héros, traître, conquérant, oppresseur, sauveur : Revan, ce Jedi qui a quitté Coruscant pour combattre les Mandaloriens est revenu en disciple du Côté Obscur, déterminé à anéantir la République. Mais le Conseil Jedi l'a capturé. Il lui laissera la vie sauve à condition d'effacer ses souvenirs. Ne lui resteront que ses cauchemars. Et cette peur sourde, omniprésente.

Que lui est-il arrivé exactement dans la Bordure Extérieure ? Revan ne parvient ni à s'en souvenir précisément, ni à l'oublier complètement. Mais ce n'est pas un hasard s'il est confronté de nouveau à un terrible secret qui menace la galaxie. Devant un ennemi aussi puissant que maléfique, il ne pourra reculer : il lui faudra l'arrêter ou mourir...
Загустевший тар

Остаток тара - тар в игре Mortal Shell.

> *"Маслянистый, загустелый нектар."*
>
> *"Если не умеючи попытаться очистить нектар, получается густой тар. Эта вязкая дрянь непригодна для обрядов и ритуалов, но отчаявшиеся готовы проглотить что угодно, лишь бы сулило избавление."*
>
>

## Описание

При употреблении внутрь дает скромную меру тара.

Знакомые с этим процессом извлекают больше тара.
Darth Malak

**Dark Malak** était un seigneur des ténèbres des Sith pendant les anciennes guerres Sith . Avec son maître Revan, il fut formé sous le nom d' **Alek Squinquargesimus** - souvent abrégé en **Squint** - dans l' enclave Jedi sur Dantooine . Après le déclenchement des guerres mandaloriennes , les deux chefs charismatiques ont rassemblé de nombreux Jedi partageant les mêmes idées pour utiliser la flotte de la République Galactique pour prendre des mesures contre les Mandaloriens , initialement contre la décision du Conseil Jedi agi pour ne pas intervenir dans le conflit. Au cours de la guerre, les Jedi adoptèrent finalement le nom de **Malak** , qui, à la suite des événements cathares et de l'autorisation de l'effort de guerre par certaines parties du Conseil Jedi, ainsi que le nom de son maître, devraient devenir un symbole de leur cause. Après leur victoire réussie lors de la bataille de Malachor V , Revan, Alek et leur flotte se sont envolés vers les régions inconnues et sont revenus peu de temps après en tant que seigneurs Sith Dark Revan et Dark Malak, plongeant la galaxie dans une guerre dévastatrice. Revan n'a pu passer du côté de la lumière que grâce à un tour du Jedi ramené et vaincu son ancien disciple Malak à la Star Forge .
Tython

"*Le mystérieux monde profond de Tython est le lieu de naissance de l’Ordre Jedi. Il y a des millénaires, les guerriers et les érudits tythoniens ont développé une philosophie mystique et martiale unique tout en étudiant la Force. Aujourd’hui, leurs descendants Jedi creusent d’anciennes ruines tythoniennes et réapprent ce qui a été perdu. Après la destruction récente du Temple Jedi sur Coruscant, les Jedi ont fait leur nouvelle maison sur Tython. La planète montagneuse reste pour la plupart inexplorée, et les indigènes violents représentent une menace constante. L’ordre reste engagé à reconstruire ici, cependant, et est maintenant la formation d’une nouvelle génération de Padawans.*"
-In-game Codex (Planètes)[src]

**Tython** est une planète située dans le système Tython du noyau profond. C’est la planète où la première société d’utilisateurs de force dans l’histoire connue se sont réunies, qui finirait par devenir l’Ordre Jedi. C’est le monde de départ des classes de personnages du Chevalier Jedi et des Jedi Consulaires.
Dark Marr

Dark Marr, l'un des plus anciens membres actifs du Conseil Noir, est un guerrier terrifiant appliquant le Code Sith à la lettre. Dans les premiers jours de la Grande Guerre Galactique, il captura monde après monde au nom d'un Empire en pleine expansion et se fit connaître comme celui qui menait personnellement les attaques contre les défenseurs de la République. Cependant, depuis que l'Empire a établi sa puissance et que la guerre a commencé à s'enliser, Marr a eu moins d'occasions de quitter les salles du Conseil Noir et de participer directement aux combats, une situation qui l'a rendu amer.

Depuis la défaite de Dark Malgus, Marr est devenu le dirigeant officieux du Conseil Noir. Écouré par les luttes intestines infestant les rangs des Sith, il a déployé de grands efforts pour promouvoir le pragmatisme et a même négocié une alliance temporaire avec la République afin de vaincre Revan sur Yavin 4. Bien que certains membres du Conseil Noir désapprouvent les méthodes de Marr, personne ne conteste le fait que les intérêts de l'Empire soient sa plus grande priorité.
Toborro le Hutt

"*L’impitoyable et paranoïaque Hutt connu sous le nom de Toborro a mené ses collègues membres du Cartel sur une campagne pour se tailler leur propre empire galactique, à partir de la planète Makeb. Toborro croit que c’est le mandat de son peuple – et plus précisément de son destin – de mettre fin à cette guerre insensée entre la République et l’Empire. Il ne tolère pas l’échec chez ses subordonnés et est constamment à l’affût des signes de trahison de ses alliés. Toborro est intelligent, brutal et prêt à éliminer la population d’une planète entière pour réaliser ses ambitions. Comme Toborro l’a dit dans un discours enflammé à ses collègues dirigeants du Cartel: « Pendant trop longtemps, nous nous sommes penchés en arrière faire des affaires avec les deux côtés, quand ces factions moindres sont de simples insectes par rapport à nos gens glorieux et de longue durée! Pourquoi devrions-nous nous embêter à négocier avec des créatures qui ne sont aptes qu’à être des esclaves?*"
-Codex dans le jeu ( Personnes denote)[src]

**Toborro** est le magnat suprême du cartel hutt, ou chef, après Karagga l’Inflexible a été tué.

En tant que nouveau chef du Cartel, Toborro a cherché à tirer parti du conflit en cour entre la République galactique et l’Empire Sithredessiné , en étudiant le cartel Hutt comme la nouvelle superpuissance de la galaxie. Toborro a salle de bains les forces du cartel Hutt alors qu’elles envahissaient Makeb.
L'Empire éternel

L'Empire éternel de Zakel est une dictature totalitaire placée sous l'autorité de l'Empereur immortel. Les citoyens ne se contentent pas d'obéir à l'Empereur, ils voient en lui leur guide intemporel et leur protecteur. En lui confiant l'intégralité du pouvoir politique et militaire, ils peuvent se concentrer sur les hautes études et les aspects les plus raffinés d'une société civilisée. Tous les citoyens reçoivent une provision mensuelle en crédits et en ressources, telles que la nourriture et le carburant. Comparé au reste de la galaxie, le Zakelien moyen fait partie des classes supérieures et ne manque de rien. Ils forment un peuple idéaliste de scientifiques, d'artistes et de philosophes ayant une piètre estime de l'Empire Sith et de la République, tant ils sont dégoûtés par leurs politiques bellicistes. Imprégnés de l'arrogance de Valkorion, ils croient qu'il en va de leur devoir d'apporter l'illumination au reste de la galaxie.
Zabraks

"*Zabrak sont des sensibles quasi-humains de la planète Iridonia réputée pour son indépendance et son esprit errant. Ils ont des cornes faciales distinctives, dont le nombre et le motif indiquent à quelle sous-espèce un Zabrak individuel appartient. La plupart des Zabrak portent des tatouages rituels pour le visage, qui varient de lignes simples à des motifs plus élaborés. Les dessins peuvent marquer des événements importants dans leur vie, ou simplement être une question de préférence personnelle. Après avoir découvert les voyages dans l’espace au début de leur civilisation, ils ont rapidement colonisé les mondes à travers le Mid Rim et ont acquis une réputation de pionniers et d’explorateurs. Zabrak sont également des guerriers qualifiés, s’engageant dans des compétitions inter-clans pour perfectionner leurs talents; leur physiologie, qui comprend un cœur secondaire et une certaine résistance à la douleur, leur donne une endurance surprenante dans la bataille.*"
-Codex dans le jeu (Espèces)[src]

**Zabraks**, également connu sous le nom **iridoniens**, sont une race d’humanoïdes originaires de la planète Iridonia. Les Zabraks sont des espèces jouables de toutes les classes.
Vitiate (= Valkorion)

**Tenebrae**, connu sous le nom de **Vitiate** pendant l'Ancien Empire Sith et le Second Empire Sith, puis comme l'**Empereur Sith** pendant son règne en tant qu'Empereur sur le Second Empire Sith et comme **Valkorion**, pendant l'Empire Éternel était une puissante entité du Côté Obscur de la Force ayant manipulé pendant plus de 1500 ans la galaxie et les gouvernements ayant régné dessus.

Il établit le Second Empire Sith sur lequel il régna pendant plus de 1000 ans. Il fut tué à plusieurs reprises mais réapparut chaque fois en prenant possession du corps d'un autre. Le dernier connu est celui de Valkorion, Empereur de l'Empire Éternel.
Ortosin

**Ortosin** était un apparenti sith humain masculin qui a servi l’Empire Sith pendentif la guerre froide contre l’Ancienne République.

## Biographie

Peu de temps avant sa mort, Ortosin et deux autres voyous ont été chargés par Darth Skotia de donner un ultimatum au nouvel apprenti de Zashet les a avertis de ne pas aller à Dromund Kaas. Après le refus du Sith Inquisiteur Ortosin les ataqués, mais a fini par être vaincu et tué.
Wiki SWTOR Fr

## Bienvenue sur le wiki

Bienvenue sur le wiki. Nous sommes un site Web communautaire et collaboratif à propos de *Star Wars The Old Republic* !

## Le thème: SWTOR

Star Wars: The Old Republic est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur basé sur l'univers étendu de Star Wars. Il a été développé par BioWare, édité par Electronic Arts, et ouvert aux joueurs le 20 décembre 2011 sur Windows. Des livres de l'univers étendu de Star Wars sont également de cette ère! Comme *Revan* ou *Annihilation* !

## Nos réseaux sociaux:

Le site possède des réseaux sociaux, les voici:

**Notre serveur Discord:** https://discord.gg/pm59CFM

## Serveur Discord SWTOR à rejoindre:

https://discord.gg/ZRMvhNE (Serveur SWTOR France)

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wiki. Ajoutez-en une ci-dessous !

Fichier:Placeholder