Blaise Vat'N'Ike

### Famille

Julius Khan (père adoptif) ; Zazy Vat'N'Ike (jumelle, décédée ?) ; Seraphin Kroi (beau frère) ; Pësha Höffmänn Hexter (fille ainée illégitime) ; ??? (fille cadette), Antrim et Erope d'Ursël (jumeaux benjamins) ; Débörah Täsh (tante) ; Vautrin (cousin) ; Morgane Romanov (mère, décédée) ; Tom Vat'N'Ike (père, décédé)

### Affiliation

Clan Vat'N'Ike , Clan Roublard, disciple de Sram

### Entourage

Humpty ; Prometha Anatelo ; Ankouh Hexter ; Kastanje d'Ursël ; Litsika ; Orenjito'Midöwi ; Niguiro Kadjima ; Ernetz Schröder ; Billy Lekid

## Informations HRP

**Blaise VTN** était un personnage RP sur le serveur **Aerafal**, joué par **Koe'** (/BlairRoronoa) entre 2013 et 2016.

Toutes les illustrations et éléments de background présentées ci-dessous relèvent de sa propriété créative et intellectuelle. Blaise est un personnage semi fidèle au lore de **Wakfu**, une partie de son histoire se base sur du **fan-lore** non officiel. Il sera ici présenté avec ces informations, tel qu'il était RP a l'époque, a but de conservation de cette version du personnage. Il est aujourd'hui recyclé dans un univers n'ayant rien a voir avec les propriétés d**'Ankama**. *(Dernier edit au 05/04/2022 pour ajouter des illustrations et la partie background du personnage, les sections descriptives ci-dessous datent de la création du wikifu*).

## Description physique

**Blaise** est un homme d'une trentaine d'années. Il aurait un physique appréciable s'il prenait soin de lui. Il est grand, touchant les deux kamètres de haut (Chose qui lui devra souvent des mal de dos) et massif, sans non plus être une vraie armoire a glace. Il a deux longues oreilles pointues, percée chacune d'un anneau doré. Sa peau est grisâtre et il porte un certains nombres de cicatrices, dont les plus voyantes sont une horizontale passant sur son nez et une seconde imposante contournant son épaule droite. Ses cheveux roux/Rouge-brique et courts, souvent assez bordéliques. Il garde constamment un minimum de barbe de la même couleur. Ses yeux sont extrêmement marquants et perçants, d'un bleu profond, (soulignés très souvent par des cernes profondes). Cette caractéristique physique est liée a son appartenance au **Clan Roublard** **Vat'N'Ike**.

Il s'habille presque exclusivement en noir, et ce simplement: Bottes, pantalon en toile serré, haut simple sans manche... Récemment il s'est mis a la mode du manteau noir a col, lui permettant d’être encore plus armés jusqu'au dents qu'il ne l'était par le passé, et ce, en toute discrétion. Il ne porte plus son roublard roublard sur sa tête, mais le garde autours de son cou, laissant voir le crane stylisé sur le dessus.

Il camoufle toujours son avant bras droit, avec un foulard noué autours quand il ne porte pas son manteau.

Son chacha, **Humpty**, un sac à puce noir complètement commun, le suit la plupart du temps, parfois sur son épaule.

Blaise entretient un accent du Sud de **Brakmar** (//Sud de La France) .

## Description psychologique

**Blaise** est un homme a la psychologie assez complexe, ainsi, il vous dira souvent que lui même n'est pas sûr de se comprendre.

Premièrement, sa personnalité peut aisément changer en fonction de son interlocuteur. Et surtout en fonction du sexe de son interlocuteur. Avec une femme, il sera sérieux et n'hésitera que peu a avoir des réflexions profondes et sincères, entre deux compliments bien placés. Face a un autre homme, il aura tendance a essayer de se construire un personnage, ayant un orgueil viril mal placé. Cela sera encore plus accentué si le dit homme est un **Roublard**, comme lui.

Ayant évolué dans le milieu **Roublard**, Blaise a été habitué à obéir aux ordres et à respecter la hiérarchie. Même s'il aura toujours un œil critique sur ce qu'on lui demande de faire, aller contre serait pour lui contre-nature. Il respecte beaucoup toute personne qui serait "Chef de...", surtout si c'est en lien avec la famille roublarde. Il a aussi tendance a se fixer a lui même des règles ( ses "principes") , afin de structurer sa vie, et il pense vraiment que tant qu'il s'y tient, il ne lui arrivera rien, et que pour preuve, chaque exception a son règlement interne s'est mal terminé. Il est aussi quelqu'un de très croyant, il lui arrivera de jurer ( "**Sram**.") ou d'utiliser des expressions comme "Asram" (// "Adieu").

**Blaise** se voit comme "réaliste" quant à sa vision de lui même. D'après lui, totalement objectivement, il est conscient de ses talents surhumains et n'hésite pas à affirmer être un "très bon élément". Il se valorisera souvent à première vue, à l'oral. Mais au delà de ça, il se voit aussi comme une mauvaise personne, incapable d'aider autrui de façon correcte.

Il a toujours été un quelqu'un intelligent, capable de faire des liens très rapidement entre différents sujets, bien qu'il ne fut pas pour autant un "bon élève", il était même un vrai cancre. C'est ce fait, et son ouïe plus fine que la moyenne, qui ont fait de lui un très bon informateur. Et, même si ce n'est plus d'actualité, habitué de formation, il continue à noter dans un grand nombres de carnets tout ce qu'il peut entendre ou voir.

Au delà de ça, il a aussi toujours été très sensible, malgré les apparences. Et colérique, voire violent dans les cas les plus extrêmes. Il agit souvent selon ses pulsions. Il aura aussi du mal à exprimer son affection, sauf si elle est factice. Un des traits de caractère du Roublard qui peut sembler le plus illogique pour un inconnu est son complexe face à "l'amour, le vrai". Par le passé, il a été un don juan, et c'est un de ses plus grands regrets. Il aura tendance à draguer la plupart des femmes assez assurément, mais, si un jour l'une d'entre elle commence à lui plaire vraiment, il fera un blocage. Il est effrayé par l'amour et tente de se convaincre qu'il n'y est pas sujet. S'il devait avoir une peur rivalisant avec celle là, se serait la pression de La Mort.

Sinon, à première vue, il semble juste une personne de mauvaise humeur, sérieuse et fatiguée.

## Background

**Pré-RP -**

**Enfance -**

Le **roublard** est né lors d'une nuit orageuse, ou du moins c'est ce qui correspondrait a son personnage, d'une union interdite digne d'un Romeo et d'une Juliette, en embrasant la tradition gothique : Un roublard de clan et une **vampyre**.

On raconte que sur cette petite Île sans nom, oubliée lors du **Chaos** au sud de **Brakmar**, le soleil ne brille jamais. Les nuages des volcans de la nation la couvriraient en continu. C'est pour cela que depuis des toutes années, elle aurait été le repère de créatures de la nuit.

Puis des Roublards. Les Clans frères **Blake** et **Vat'N'Ike** auraient été les premiers humains a recouvrir ce lieu après le Chaos, et a passer des génération a chasser et massacrer tout ce qui y trouvait refuge, laissant des cryptes et manoirs abandonnés sur leur chemin.

Lorsque **Tom Vat'N'Ike** rencontre **Morgana Romanov**, il est loin de se rendre compte qu'elle est la survivante de cette guerre : Une jeune femme vivant sur une cote en contre bas, cachée, dans une maison isolée de tout depuis une trentaine d'année.

Tout devait évidement mal se terminer, et le Clan, suite a la désertion de Tom, apprenant l'existence de la créature vint mettre fin a cette histoire... Mettant le point de commencement a une autre : C'est **Julius Khan**, un roublard sans clan au corbac a l'épaule et au large chapeau, alchimiste tâchant d'étudier les créatures de l'île capturé par les Vat'N'Ike pour être entré sur leur territoire, qui changera la destinée des deux nouveaux nés orphelins coincés sous les décombres du lieu. Il convaincra le Clan de leur innocence et les élèvera durant leur enfance, jusqu'à sa disparition a leurs quinze ans, pour un "voyage urgent" dont il ne reviendra jamais.

**Montée et descente -**

Evidement, **Julius** avait menti au Clan. **Zazy et Blaise Vat'N'Ike**, loin d'être des vampyres comme on l'entendrait dans les légendes, avaient tout de même des traits issus de leur génitrice. Des demi-vampyres que Julius étudiera et élèvera pendant des années, jusqu'à sa disparition où ils devront désormais, seuls allié l'un de l'autre, cacher leur secret seuls.

Ils trouvèrent bien vite leur place au sein du clan, d'abord en tant qu'hommes et femmes de main, lors de leur apprentissage. Cela de dura pas longtemps pour **Blaise** qui se rendit vite compte que le contact avec la violence était complexe a marier a ses pulsions de créatures. Il se réorienta alors vers le milieu de l'**information** dans lequel il connaîtra un franc succès grâce a son ouïe fine, sa rigueur et sa grande capacité d'analyse qui feront de lui un atout gigantesque aux yeux de ceux pour qui il travaillera.

Oui, car il ne s'agira pas que du clan **Vat'N'Ike**, évidement : Pris de confiance face a son succès, et contrairement a sa sœur, il prendra des risques quand a sa réelle nature qui finira par exploser a la vue de tous lorsque, provoqué par le fils du chef du clan, il perdra le contrôle et arracha son cœur. Suite a cette grave erreur, il fit la rencontre d'un homme étrange qu'il avait déjà croisé auparavant : Le **docteur Niguiro Kadjima**.

Ce dernier lui fit boire une mixture qui devait le libérer de sa malédiction, le soigner du mal qui se cache en lui, lui donner une nouvelle vie. Par contre, cette nouvelle vie pourrait lui être retirée a tout moment. En ressuscitant la part morte de son cœur qui n'était pas faite pour connaître ça, il la transformerait en bombe a retardement dont on ignore la longueur : il pourrait mourir tant dans trente ans que dans dix minutes, a partir de cet instant.

Blaise accepta d'être le cobaye. La promesse de l'étrange personnage fonctionna : il fit de lui un homme qui ne conserva de sa nature originelle que le cosmétique : le teint blafard de sa peau, ses dents, une certaine force et un certain goût non assumé pour la violence. Il passa quelques années en mer, repêché par une **capitaine pirate** qu'il servira jusqu'à ce que leur relation s'envenime.

Là, il voyagera par lui même et entamera la période la plus débauchée de sa vie : celle de mercenaire, d'informateur indépendant. Assoiffé de vivre, il perdit pendant quelques temps toute empathie pour le genre humain. Finalement, il arriva à l'âge de 29 ans à **Astrub**.

**RP -**

Cette période de la vie de **Blaise** fut confuse : C'était celle de l'arrêt, du retour à la réalité, des rencontres, de l'amour. De l'amour et de la réalité de la sombre affaire dans laquelle il s'était impliqué sans savoir. La sensibilité de **Blaise** s'éveilla aux cotés d'une mystérieuse jeune fille, **Prometha Anatelo**, pour laquelle il développa des sentiments jusqu'à sa disparition soudaine, du jour au lendemain, exactement comme elle était arrivée. La tristesse qui sommeillait en lui depuis tant d'années se réveilla alors, et son cœur redevint humain. Il prit notamment conscience de la gravité de certains de ces actes après qu'une nuit avec une jeune femme dont il n'était pas amoureux, **Kastanje d'Ursël**, lui fasse porter deux enfants, **Antrim** et **Erope**. Il apprendra également qu'un travail auquel il a participé avait mené a la destruction d'un orphelinat, puis, rencontra sa fille ainée dont il ignorait l'existence, **Pësha Höffmann**, venue pour se venger de la façon dont il avait abandonné sa mère ... Une de ses nombreuses conquêtes. Une parmi tant d'autres.

Mais les machineries qui se manigançaient en arrière plan de ses remises en question ne s'arrêtèrent pas, et il commença a souffrir d'étranges symptômes, certains lui rappelant les sombres heures de son être ... Il perdit notamment la mémoire de ces derniers mois et essaya de la reconstruire, a l'aide de **Kastanje** avec qui il se fiancera avant de changer d'avis et de l'abandonner... Officiellement. En réalité, sa mémoire revenant, repêchant des indices ici et là, il comprendra et finira par se rappeler qu'il était sous la menace d'une nouvelle histoire bien trop dangereuses pour avoir une famille.

Disparu des radars, une loque, il vécu quelques temps aux coté de son ami **Ankouh** et de sa conscience **Litsika.** Il vécu également quelques mois de rêve illusoire en retrouvant mystérieusement **Prometha**, qu'il recueilli chez lui en essayant de se reconstruire autrement, cachés ensembles... Jusqu'à ce que cette dernière disparaisse de nouveau, peu de temps après : Peut être n'avait elle jamais été que le fruit de son imagination, une distraction a tout ce qui le tracassait. Détruit et seul, Blaise sombra dans l'alcoolisme avant de disparaitre, fait dont ceux qui étaient ses proches ne se rendront compte qu'à l'annonce de la mort apparente de sa sœur, **Zazy**, démasquée et tuée par le **Clan Blake**, devenu une famille de chasseurs de monstres.

**Epilogue -**

On raconte qu'il y a eu une guerre. Une toute petite guerre d'un jour et d'une nuit, dont personne ne sait rien. On raconte qu'il y a eu des créatures, des roublards.

Que des révolutionnaires, des membres de clan vengeurs, et ceux qui tenaient encore un peu au roux avaient suivit sa trace sur son île d'origine, se cachant du soleil pour mener une guerre aux chasseurs de monstre.

On raconte que quelque chose de terrible se serait passé, là bas. Que tout était en fait bien plus grand que cela. Que tout avait été tracé depuis le début. Que rien n'avait été laissé au hasard. Qu'un mal aurait finalement été vaincu... Peut être ?

On raconte que **Blaise** est mort là bas. Retrouvé. Tué. Pour le bien de tous.

... Peut être.

... On raconte aussi qu'un homme vêtu d'un masque de ferraille se serait rendu sur l**'Île du Trool** et ses attractions qui tournent toujours dans le silence, abandonnées. Que cet homme portait quelque chose sur le dos. Une dépouille. Que cet homme a donné ce qui restait de cette dépouille a une femme, qui vivait seule, dans ce petit paradis étrange, cachée, depuis tout ce temps. Que l'homme est reparti, mais qu'il y a désormais deux silhouettes qui se cachent sur cette île. Un roublard un peu trop grand, et une fille qui a du feu sur le bout de ses mains.

Mais ce ne sont que des rumeurs, des on-dit, ce que les informateurs du coin vous diront à ce sujet pour quelques kamas.

Loin d'égaler celui qui savait toujours la Vérité.