Episode003

## Korsan Var Dediler

{ 01 Sarenith 4722 }
Corila hava tam aydınlanmadan kalkarak hazırlanır ve geçen gece duvarda gördüğü sembolü sağlam kafa ile incelemeye gider. Semboller biraz daha silinmiştir ama metni çıkarmayı başarır. Bunu not alarak, şifresini çözme işini sonraya bırakıp hana döner. Odaya çıkacakken Virdel'in inmekte olduğunu görür. Beraber kahvaltı ederken adamları tuzağa düşürmek üzerine konuşurlar. Freda'dan Trablus'a bir kutu gelmiş olduğunu öğrenirler. Kutuyu yanlarına alarak Deadeye'a doğru yola çıkarlar. Vardıklarında Trablus'un onları beklemekte olduğunu görürler ve erkenden kalkmış olduğunu anlarlar. { malum zırhını giymesi epey vakit alıyor 🤣 }

Corila kutuyu Trablus'a verir o sırada yanlarına gelen bir çocuk da bayan Enndolyn'den geldiğini söylediği bazı kağıtları Trablus'a uzatır o da göz ucuyla bile bakmadan onları Virdel'e aktarır. Kutunun içinden tanrılar hakkında (istediği) kitap ile bir parşömen çıkmıştır. Onları yanına alarak Nethys Tapınağın'daki Hannom'a götürmesi için kutuyu çocuğa verir.

Virdel'in incelediği kağıtlardan Markar'ın imzası olanda, göndermiş oldukları eşyaların kendisi tarafından teslim alındığı, Enndolyn'in imzası olanda onlara yolculuklarında iz bulmada yardımcı olması için istedikleri ranger olarak önerebilecekleri birini bulduklarını ve bunun için merkeze gelmeleri gerektiği, Tanımadıkları bir imza olanda da Rowan'ın at arabası çalarken yakalandığı ve bununla ilgili olarak görüşmek üzere merkeze gelmeleri yazmaktadır.

Pathfinder Society'nin merkez binasına giderler. Toplantı odasına girdiklerinde tanımadıkları iki adam görürler. Köşede ayakta duranın yüzü gözlerine kadar kapalıdır. Enndolyn'in yanında duran ise şık elbiseli, her yanından elitlik akan birisidir. Trablus masaya oturduğunda her zamankinden çok daha fazla kurabiye olduğunu fark eder. Corilla, Enndolyn'in adamın yanında biraz çekinik davrandığını fark eder. Adam kendisini Kaldas Orren olarak tanıtır. Bu sırada gruplarına katılacak olan ranger'ın o sırada odadaki diğer kişi olduğunu ve isminin Ragnalsiv Shan olduğunu öğrenirler.

Kaldas şehrin üyesi ve yaptıkları görevleri organize eden kişi olduğunu, onlara doğru bir sembol {👁} çizilmiş kağıdı kaydırarak ( bu sırada Corila ve Virdel onu Aspis Consortium'un {👁}**Aspis Consortium**
Ana merkezi Bloodcove Bölgesi'ndedir. Tüm Golarion'da faaliyet gösterdiklerinden çeşitli yerlerde alt merkezleri bulunur. Yönetim organizasyonları piramit şeklindedir. Kendilerini çok iyi kamufle ederler ve yerleri bilinmez.

Finansal olarak yapılabilecek her türlü faaliyeti illegal yollarla yapan bir teşkilattır. Yağmacılık faaliyetleri ve nesneden canlıya kadar her tür egzotik şeyin ticaretini yaparlar. Müttefiklerinin karını maksimuma çıkarmak ve düşmanlarınınkileri sıfırlamak üzere paralı asker hizmeti sunarlar.  sembolü olarak tanır. ), onun için gidecekleri yerde üzerinde sembol olan kutuyu açılmamış olarak getirirlerse onlar adına at arabası çalmaya kalkan Rowan'ın hakkında işlem yapılmadan salınacağını, onlara bir araba ve sürecek adam ayarladığını, böylece yolun büyük bir kısmını güvenli bir şekilde gidebileceklerini açıkladıktan sonra odadan çıkar.

Trablus sıkılarak çıkar ve masada kalmış kurabiyeleri de yanına alır. Virdel planladıkları tuzak konusu hassas olduğundan anlatmadan önce Enndolyn'e yeni arkadaşlarının ne kadar güvenilir olduğunu sorar. Ragnalsiv bundan alınır ve odayı terk eder. Yaptıkları planı Enndolyn'e anlatırlar ve kutunun tuzaklanması konusunda onun yardımını isterler. Konuşmalar bittikten sonra Enndolyn, Ragnalsiv'ı çağırmak üzere birini yollarken onlar da Trablus'un yanına giderler. Bir süre sonra Ragnalsiv de katılır.

Hazırlıklarını tamamlayıp, onları götürmesi için görevlendirilmiş şehir guardlarından Brenson'ın sürdüğü at arabası ile yola çıktıklarında vakit öğleni bulmuştur. Yolda birbirleri ile tanışmak adına biraz daha konuşurlar.

Yolda mola verdikleri bir ara Trablus, Virdel'i kenara çeker ve Hannom'dan gelen parşömeni okurlar. Mwangi bölgesine düşen dwarf şehri hakkında Barrier Wall civarında kesinlikle dwarf yapımı ve tarihi çok eski kalıntıların bulunduğunu ve bunların düşmüş oldukları yazmaktadır. Bu bilgiler ışığında Virdel Kho civarında da düşmüş bir şehre ait olduğu iddia edilen kalıntılar bulunduğunu hatırlar.

Hava karardığı bir vakit Brenson arabayı durdurarak, araba ile ancak bu kadar götürebileceğini, yaya devam etmeleri gerektiğini, dönüş için onları buradan yürüyerek üç saat uzaklıktaki ranger kampında bekleyeceğini söyler. Yürüyerek tropik orman ile iç içe geçmiş ve eğimli bir arazideki patikayı izleyerek sahil şeridine inerler.

Trablus ve Virdel kamp alanı hazırlamak üzere kalırken, Ragnalsiv ve Corila çevreyi kontrole çıkar. Ragnalsiv, Rowan'ın mağaraya giden yol olarak anlattığı saklı patikayı kolaylıkla bulur. Mağara buradan 1 - 1.5 saatlik mesafededir. Patika başlangıcının yakınlarında bir kayık bulurlar. Kayıktan yakın zamanda inen iki kişinin patikaya doğru gittiğini izlerden anlarlar. Döndüklerinde Trablus ve Virdel'in oldukça iyi, kolay görülmeyecek bir kamp yeri hazırladıklarını görürler. Bulduklarını paylaştıktan sonra yatmaya geçerler.

Trablus'un aldığı ilk nöbet olaysız geçer. Corila nöbetinin yarısındayken kulağını sıyıran javelin ile alarma geçerken baskın diye seslenerek diğerlerini uyandırır. Ağaçların arasından çıkan 2 yaratık {👁} saldırmaktadır. Kısa bir çatışmanın ardından Trablus hafif yara alsa da onları öldürmeyi başarırlar. { Loot {👁} } { 1 x spear, 2 x small shield }

Tekrar yatmadan devam etmeye karar verirler ve giyindikten sonra yola çıkarlar.

Mağaraya iyice yaklaştıklarında Ragnalsiv aradıkları yere geldiklerini belirtir ve arkayı kollayacağını söyleyerek pusuya geçer. Corila önden giderek gizlice mağara ağzına bakar ve kapısında bekleyen 2 orc görür. İkisine de birer ok atarak geri kaçar böylece onları diğerlerinin de görüş açısına çekmiş olur. Böylece onları kolaylıkla avlarlar. { Loot {👁} } { 1 x javelin, 2 x orc dagger }

Mağaranın taş kapısı kapalı ve kilitlidir. Yan tarafta bir taş kapı daha olduğunu fark ederler. Trablus kapıyı kırmaya çalışırken Corila da kilidi açmaya çalışır ve bu sırada thieves' toolsu hasar görür. Ancak orc dagger ile denemeye devam ederek zar zor da olsa açabilir ama orc dagger kullanılmaz hale gelir.

Kapının açıldığı oda boştur. Ancak karşı odadaki bir orc'un kaçtığı Trablus'un gözünden kaçmaz. Çıkan çatışmada 4 orc'u daha öldürselerde Trablus 2 healing potion kullanmıştır, yaralı durumdadır ve shieldı kırılmıştır. { Loot {👁} } { 7 x shoddy breastplate, 4 x orc dagger, 5 x javelin }

Buraya açılan diğer 4 oda vardır.

* Sağ karşıdakinde komodin üzerinde içinde deniz anası bulunan güzel bir lamba {👁} { 1 x jellyfish lantern }, Magaambya kütüphanesinin sembolü {👁} olan uzun bir sandık {👁} { 1 x scrollstaff, 1 x thunderbird tuft, 3 x scroll (evocation, enchantment ve illusion), 3 x potion (transmutation, evocation ve divination) }, değerli taşların saçılmış olduğu kırık bir sandık {👁} { 4 x agat, 2 x lapus lazuli, 4 x azurite, 2 x turquoise } ve kapalı başka bir sandık {👁} { disguise kit, mask, 1 x fine clothing, 1 x traveler clothing } bulurlar. Corila kilitli olan uzun sandığı (Magaambya sembolü olan) açmaya çalışırken Trablus sabredemeyip sandığı kırarak açar. Logonun olduğu kısmı da kopararak Virdel'e verir.

* Sağdakinde sadece üzerinde oyun kartları ve paralar olan bir masa vardır. { Loot {👁} } { 1 x gambler deck , 12 x gp, 60 x sp, 44 x cp } Burası içinde 4 hücre olan bir koridora açılır. Hücreler kilitlidir ve boş oldukları görülmektedir.

* Soldakinde birkaç yatak ve baş uçlarında birer sandık bulunmaktadır. { Loot {👁} } { 3 x ordinary clothing, 2 x rations, 1 x caltrops, 5 x shoddy dagger, 5 x torch }

* Sol karşıdakinde ise bolca sandık ve varil bulunmaktadır. Üzerinde Aspis Consortium'un simgesi olan kutuyu ve Rowan'ın istediği puro kutusunu burada bulurlar. { Loot {👁} } { 5 x tonic, 1 x small barrel alcohol, 1 x pouch coffee, 3 x green potion, 5 x plant, 3 x sunrod } Gene sola açılan bir kilitli bir kapı görünmektedir. Corila kapıyı araladığında burasının ince tek kişinin geçebileceği doğal bir yarığa açıldığını görür. Tek sıra halinde Trablus ile ilerlediklerinde bir taş kapıya ulaşırlar. Bir de kol vardır. Kolu çektiklerinde mekanik seslerin eşliğine kapı açılır. Çıktıklarında bunun yan kapı olduğunu fark edip geri dönerler.

Odaların araştırmasının bitiminden sonra hep beraber dönmeye karar verirler.

Kayığın oraya geldiklerinde Trablus bir dua eşliğinde jellyfish lantern'i kırarak deniz anasını salar elinde kırık bir lamba kalır. Bu arada Ragnalsiv'e rastlamadılar. Ranger kampına gittiklerinde başta düşman zannedilseler de Brenson'ın onları tanıması ile dost oldukları anlaşılır. Bir süredir bölgede kamp dahil birkaç yere, kontrolsüzce, rastladıkları her canlıyı öldürmeye çalışan orc baskınları olduğunu öğrenirler.

Long Rest &   **Level Up**

### Oyuncu Karakterler {PC}

    Virdel Hiss
    Trablus Garb

### Konuk Oyuncu Karakterleri

* Ragnalsiv Shan ( Şükrü Saylam ) : Pathfinder Society tarafından göreve özel yanlarına katılan ranger

### İlk Kez Duyulan / Karşılaşılan Diğer Karakterler {NPC}

    Kaldas Orren
    Brenson