recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Максимальная нагрузка

## Общие сведения

**Максимальная нагрузка** материала определяет как много нагрузки (Массы) каждая из сторон этого материала может удерживать. Вы можете получить эту информацию используя информацию о вещи добавленную в игре в Альфа 7.6. Что бы сделать это, наведите курсор мыши на объект и вы увидите информацию об объекте, включающую и такую характеристику как **Максимальная нагрузка**.

## Применение

Максимальная нагрузка используется вместе с массой чтобы рассчитать конструкционную прочность и, следовательно, спланировать структуры любого типа.
Что бы сделать это, разделите максимальную нагрузку на массу блока и округлите полученный результат.

```
  ***Конструкционная прочность** = Округлить ( **Максимальная нагрузка** ÷ Масса )*

```

## Пример

Механизм максимальной нагрузки легко объяснить на следующем примере.

Кирпич имеет максимальную нагрузку равную 65 и массу равную 13. Каждая сторона блока может поддерживать массу вплоть до 65 (65 ÷ 13 = 5). Это означает, что игрок может присоединить пять блоков кирпича к каждой стороне **поддерживающего** блока кирпича прежде чем конструкция развалится. Если вы присоедините шестой блок к одному из четырех лучей, состоящих из пяти блоков, то весь луч развалится. Даже если вы делаете повороты в вашей конструкции, если максимальная нагрузка удерживающего блока недостаточна на одной из сторон этого блока, то конструкция развалится.

## Смотрите также

* Масса
* Конструкционная прочность
Кожа

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

## Основная информация

**Кожа** производится из шкуры животного или добывается при разрушении диванов и разборке автомобилей (чаще из практически целых). Используется для создания одежды, мебели, оружия (например арбалета) и компонентов различных устройств.

## Открытие навыка

Изготовление кожи возможно после изучения соответствующего навыка в окне развития персонажа (стоимость - 10 очков).

## Создание

Для создания необходимо:
1x Шкура животного
Biodegrader

*This article is a stub. You can help Atomicrops Wiki by expanding it.*

### Ability:

Lobs explosive grenades with a 6 tile range that explode in an area shortly after being fired.

### Description:

"Warning! Contains hazardous chemicals."

The **Biodegrader** is weapon capable of dealing damage in a large area.

## General Description

The Biodegrader is a Weapon that can be purchased in the Town. It has a 6 tile range and slowly fires grenades with a base damage of 80 each.

## Comparison

High damage output and AOE, but slow to shoot and recharge, with limited accuracy.

## Upgrades

The Biodegrader has the following possible upgrades:

### Triple Shot

Allows this Weapon to fire three bullets instead of one per shot. Despite three bullets being fired, only one unit of ammo in the clip will be consumed. However, the damage of each individual grenade is reduced by about 25%.

### Faster Reload

Increases the reload speed of this Weapon by a certain amount.

### +Size

Increases the size of each individual bullet.

### Fire

The grenades leave fire where they explode, damaging any Enemies which are caught in it. This fire does not effect Crops.
Медведь

Медведь - млекопитающее которое встречается в Лесном биоме, Сосновом лесу, Равнине, Снежном биоме, (иногда в Пустыне). Очень опасный противник на всех уровнях, лучше держаться от него подальше.Если вы все таки встретились с ним то разумнее было убежать от него, но если у вас очень мало ресурсов то можете и напасть.При нападении лучше использовать бензопилу или автомат AK-47.Главное бить или стрелять ему в голову бегая спиной.Выпадает из него Мясо, кости, шкуры и жир.Он может нападать на зомби и других Животных.Есть его зараженная версия это как Медведь-зомби.
Нанесение урона блоку

## Обзор

Какой урон будет нанесён блоку вычисляет индекс оружия или предмета. Например что бы разрушить дерево вам нужен Топор, а что бы камень - Кирка.

## Где используется

Данный параметр требуется для того что бы вычислить прочность блока.

## Вычисление

```
***x** = Твердость ÷ Нанесение урона блоку (Соответствующим инструментом!)
 Если **x** = Интегрировано
 То разрушение блока = **x** + 1
 Иначе = Округляется выше(**x**)
 Одним словом что бы добыть блок желательно пользоваться соответствующим инструментом.*

```
Крафт

Крафт это процесс изготовления элемента из составных частей, которые могут быть найдены в контейнерах, в мертвом зомби, выращены, изготовлены из других предметов, и т.д. Игроки используют меню крафта для изготовления предметов.

Чтобы создать предмет, игрок должен выбрать его в списке изготовления и иметь в инвентаре необходимые ресурсы для создания конкретного предмета, после нужно нажать на кнопку "создать". По желанию, игрок может выбрать количество создаваемых предметов в верхнем левом углу в правой панели при помощи стрелок. Эта сумма также может быть изменена путем простого ввода его в панели ввода, расположенной между двумя стрелками.

Если элемент не может быть сделан (окрашен в светло-серый цвет) это либо из-за недостатка ресурсов либо ваш персонаж не знает, как создать этот предмет. Для того, чтобы изготовить такой предмет, ваш персонаж должен сначала прочитать конкретную книгу или схему, чтобы разблокировать рецепт.

## Создаваемые предметы

Из-за большого количества Ковки элементов и ограничений сервера WIKI, комплексная таблица была разделена:

**Примечание:** Этот список в настоящее время неполон, поскольку мы крафт в игре и обновляем иконки предметов.

* Создание пуль
* Создание строительных материалов
* Создание еды/блюд
* Создание мебели
* Создание механизмов
* Создание медикаментов
* Создание ресурсов
* Создание инструментов/ловушек
* Создание оружия
Инфекция

## Общие сведения

**Инфекция** — негативный эффект, который может быть получен при близком контакте с Зомби. Если вы не позаботитесь о лечении, то по окончании третьей стадии заболевания умрете. **Инфекция** может быть излечена при помощи антибиотиков.

#### Первая стадия

Будучи зараженным, воспользуйтесь антибиотиками, чтобы вылечить инфекцию.

* -0.3 Выносливость каждую секунду.
* В течение трех дней.

#### Вторая стадия

**Инфекция** прогрессирует, воспользуйтесь антибиотиками, чтобы вылечить инфекцию.

* -1 Выносливость каждую секунду.
* В течение двух дней.

#### Третья стадия

Вы умираете, воспользуйтесь антибиотиками, чтобы вылечить инфекцию.

* -2 Выносливость каждую секунду.
* -1 Здоровье каждые 3 секунды.
* В течение 24 часов.

#### Смерть

Если не воспользоваться антибиотиками до конца третьей стадии заболевания, вы умрете.
* Говоря проще, в первые два дня у вас будет слишком быстро заканчиваться энергия, что крайне неприятно если вы собираетесь много работать или много драться или много бегать. Дальше - будет уходить здоровье, пока не уйдет совсем.

## Лечение

От **Инфекции** можно излечиться с помощью антибиотиков, начиная с Alpha 8.1. Использование одного антибиотика полностью исцелит инфекцию на любой стадии.

На мёде также указано, что он исцеляет инфекцию, но данная функция может быть забагована/упразднена на некоторых серверах (возможно, на всех)

* Антибиотики — единственное известное (кроме смерти) средство против инфекции.

## Примечания

* На данный момент **Инфекция** на первой и второй стадиях заболевания имеет идентичный эффект, что, вероятно, должно быть изменено разработчиками.
Древесина

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

## Обзор

**Древесина** — это предмет, который можно получить свалив Дерево. Может быть использован в качестве топлива. Начиная с Alpha13 этот предмет заменил Деревянные бревна, Деревянные доски и Палки

## Получение

Вы можете получить древесину разбивая поставленные блоки древесины или сваливая деревья. При разбивании одного блока поставленной древесины выпадает один элемент её же. При падении дерева, из него выпадает различное количество древесины, в зависимости от его размера и типа. Все деревья, независимо от их типа, разбиваются на древесину. Из сосны и клёна так же выпадают семена.
Разводной ключ

## Описание

***Разводной ключ*** представляет собой многоцелевой инструмент, который может использоваться для сбора ресурсов или починки поврежденных блоков как каменный топор, каменный топор Тэйза, молоток или гвоздомет, а также служит как оружие ближнего боя и как предмет для улучшения блоков. ***Разводной ключ*** можно переработать в железо в инвентаре или кузне. Часто можно найти под раковинами или в кухонных шкафах.

При строительстве более эффективен чем каменный топор и каменный топор Тэйза, но менее эффективен чем молоток и гвоздомет.

При ремонте более эффективен чем каменный топор, каменный топор Тэйза, молоток или гвоздомет.

## Применяется

При помощи ЛКМ ***разводным ключом*** можно разобрать на детали автомобиль, холодильник, холодильник для напитков, кондиционер, кухонную плиту, панель управления, туалет, раковину, кассовый аппарат, переносной кулер, старую кровать, двуспальную кровать, тележку для покупок, корзину для покупок, фонарь, потолочное освещение, настенный светильник, уличный фонарь, чемодан, офисный стул, столик с лампой, большой телевизор, малый телевизор, картотеку, кузницу, бетономешалку, верстак, лабораторию, большие магазинные вывески, магазинную вывеску *Открыто*, почтовый ящик, бензоколонку, верхнюю часть столба, переносной прожектор, железную гаражную дверь, трубопровод.

Используйте ***разводной ключ*** для ремонта любого блока нажатием ПКМ, который находится в пределах диапазона, при условии, что блок может быть восстановлен. Вы также можете использовать ключ в качестве инструмента для улучшения блоков таким же образом как каменный топор, каменный топор Тэйза, молоток или гвоздомет. ***Разводной ключ*** может улучшить блок только если вы носите нужные предметы в инвентаре.

Во время боя ***разводной ключ*** является не эффективным коротким оружием и может убить зомби в среднем с 4-х прямых попаданий в голову или более 14-ти ударов по телу. Он наиболее эффективен против одного или двух зомби, но уже не эффективен даже против небольшой группы зомби в рукопашную.

## Крафт

*Можно собрать только на верстаке. Требуемые предметы в инвентаре:*

 Стальной слиток 12 шт.

 Механические детали 4 шт.

Вы можете создать ключ, нажав на один из необходимых предметов и выбрать рецепт.

## Ремонт

***Разводной ключ*** может быть отремонтирован при помощи стальных слитков.

## Прочее

В игре присутствует рецепт который бесполезен в изучение.

 Схема гаечного ключа.
*Страница создана для альфа 15(6105).*
Пуля 10mm

## Overview

A **Пуля 10mm** is the ammunition used by an SMG. It can be found scattered throughout 7 Days to Die or it can be crafted using Bullet Casings, Bullet Tips and Gunpowder. A Пуля 10mm can be scrapped or melted in a Forge to produce brass. Пуля 10mms have a maximum stack of 500 rounds.

## Unlocking

Файл:10mmBulletSchematic.png 10mm Bullet Schematic
## Dismantling

As of A13 , you can no longer dismantle bullets and pull parts out. You can only Scrap them for Brass.

## Crafting

### Required Items

Before you can craft a Пуля 10mm you must have read 10mm Bullet Schematic and you will need the following items.

 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]

### Crafting Recipe

To craft Пуля 10mms click on any of the ingredients and select recipe then craft Пуля 10mms or you can go to your crafting window search bar and type in Пуля 10mm and select craft.

## Scrapping

Пуля 10mms can be scrapped by clicking on Пуля 10mm and selecting "scrap"
Песчаник

**Песчаник (Sandstone)** - пустынный эквивалент Камень, находящийся под несколькими слоями Песок в биоме Пустыня.
**Песчаник** в значительной мере уступает в прочности Камень, что может рассматриваться как достоинство и как недостаток, в зависимости от обстоятельств. Податливость **Песчаника** может сослужить хорошую службу тем, кому необходимо быстро откопать подземное убежище, для чего подойдет даже Каменный Топор. Следует, однако с осторожностью вскрывать изнутри "пломбу" из **Песчаника**, поскольку возможно обрушение.
Заснеженный лес

Заснеженный лес это территория трех особых видов зомби: Холодного охотника (Frigid Hunter), Замерзшего лесоруба (Frozen Lumberjack) и Обмороженного рабочего (Frostbitten Worker). Также здесь есть заминированный армейский лагерь, в котором можно найти много полезных контейнеров. Заснеженный лес более опасен не только потому что зомби более крепкие и тихие, но и из-за сниженной видимости.Растет там заснеженная сосна (snow pine), голубика (blueberry). Это единственный биом где очень холодно. На начальном уровне лучше там не находится.
Колючая проволока

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

**Колючая проволока**-создаваемый предмет.Нужна для крафта Деревянная дубина и Забор из колючей проволоки.

## Примечание

* Есть 2 разных типа Колючая проволока. Один крафтится персонажем,а другой автоматически генерируется . Скрафченная Колючая проволока дропается после разрушения и генерируется на карте .Колючая проволока дропается 1-2 Металлолом в процессе разрушения.
Масса

## Описание

**Масса** — свойство материалов, определяющее вес каждого блока. Информацию о массе можно получить в игре — для этого нужно навести курсор на интересующий объект. Появится всплывающая подсказка с различными свойствами блока, включая массу.

## Использование

Масса используется для определения конструкционной прочности.

Конструкционная прочность = Округление вниз от максимальной нагрузки разделённой на **массу**.

## Смотрите также

* Максимальная нагрузка
* Конструкционная прочность
Heart Beet Monitor

*This article is a stub. You can help Atomicrops Wiki by expanding it.*

### Ability:

The player will constantly emit an energizing aura that will endlessly energize their friends while at low health.

### Description:

"Continually energize friends when health is low."

**Heart Beet Monitor** is an Item that makes the player constantly energized while on low health.

## General Description

Heart Beet Monitor is an Item that can be found within common locations, including choice enemy Camps, given by Spouses, and rarely as a reward from Seasonal Festivals. Upon being picked up, the player will constantly energize all friends. This effectively allows for their allies to preform tasks much faster, including tilling, sowing, cutting Weeds, and defending, depending on the given ally in question. Note that the effect only triggers while the player is at a set, rounded percent of their max health. The exact percent still needs testing to be fully found.

## Comparison

Compared to other means of energizing allies, Heart Beet Monitor is one of the quickest means to do so, as it has an constant effect. Furthermore, it does not rely on an instant effect from another Item in order to be used properly. In addition, it has the unique ability of never dissipating. This pairs especially well with any and all of the various kinds of allies the player may acquire during their run. All of these factors can potentially make Heart Beet Monitor superior to other ally energizing related Items, such as Doveotee, Disco Ball, Straw Megaphone, and more. However, unlike the majority of these other methods, this Item comes with an extreme level of risk, as players are required to be at low health in order to function. This can make it potentially decimating while clearing Camps or during later Years, as the player will nearly constantly be risking death.

## Beneficial Upgrades

The following is a list of possible Items that can affect Heart Beet Monitor:

* Adrenal Bulb
* Organic Armor
Ведро

## Обзор

**Ведро** необходимо для сбора, хранения и размещения воды в игровом мире.

Ведро можно наполнить водой следующим образом:

1. Поместить ведро в ячейку панели быстрого доступа;

2. Активировать пункт панели с ведром;

3. Нажать правую кнопку мыши, находясь неподалеку от источника воды.

В качестве источника воды для набора подходят реки и озёра. После наполнения получается Ведро воды.

Примечание: Вылить воду можно аналогичным способом, вода разливается на ограниченное количество клеток.
The Fun Pimps

**The Fun Pimps** are small dedicated group of highly experienced Game and Software developers founded in 2013 by Joel Huenink and Christian Lang. They have a passion to make a game that both our team and gamers really want to play. Their goal is to create a lasting gaming experience you can’t get anywhere else that we’ll all be playing, upgrading, and supporting for years to come. It’s more than a game, it’s a labor of love!

Their team grew from humble beginnings making mods for games and those roots have taken seed, but they haven’t forgotten they came from. They want to build more than a game, they want to build a community and relationship with their customers taking input, feedback, and ideas early on and working them into the game. It’s not just their game, it’s everyone’s game!

The average *7 Days to Die* Team member has over 14 years of experience in Game and Software Development working with or for many AAA Video Game Companies.
Медведь-зомби

Медведь-зомби - зомби-животное которое встречается во всех биомах,но больше всего он находится в Пустоши, Сгоревшем лесу.Не так сильно отличается от обычного Медведя но только с потрепанной шкурой и вместо мясо выпадает Гниль.Он очень опасный противник на всех уровнях если конечно у вас нет оружия или бензопилы.Выпадает из него как я и говорил Гниль, кости, шкуры, Жир.Также как и Медведь он может сражаться с зомби.
Консервированная груша

## Общие Сведения

* **Консервированная груша (Can of Pears)** - Консервы, могут быть найдены в Мире или подобаны с убитых Зомби.
* Как и другие Консервы, **Консервированная груша** не производит запаха и соответственно не привлекает Зомби.
* **Консервированная груша** восстанавливает как Сытость, так и Напитость.
* Употребление в пищу — единственное применение **Консервированная груша**.
Костяной нож

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

**Костяной нож** предмет добавленный в версии alpha 4. Прочность предмета зависит от вашего навыка создания инструментов.

## Использование

**Костяной нож** используется для потрошения животных и убитых зомби для получения шкуры животного, мяса или костей. Он более эффективен чем каменный топор но менее чем Нож.
Так же может использоваться как оружие.

## Создание

Для создания необходимо:
 Кость x1
Ползающий зомби

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

## Описание

**Ползающий зомби** (Crawler zombie) значительнее медленнее остальных. Он единственный зомби, не получающий прибавку к скорости по ночам. С другой стороны его сложнее заметить среди травы, особенно в темное время суток. При атаке может, повредить ногу игрока и уменьшить его скорость, наложив отрицательный эффект Растянутая лодыжка.

## Добыча

На теле ползуна можно найти: Латунный лом, Свинцовый лом, Доска, Бумага, Бедренная кость, Стеклянная банка, Масло, Книга, Гильза, Гниющая плоть, Старый сандвич, Кусок ткани, Оконное стекло и Порох.

## Тактика боя

Выстрела в голову из пистолета среднего качества достаточно, чтобы уложить ползуна, хотя проще и зачастую быстрее вступить в ближний бой.

## Заметки

* Замечен баг: когда несколько ползунов собираются под дверью часть из них может пролезть в комнату.
Металлическая лестница

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

**Металлические лестницы** - создаваемые предметы. Они более прочные и устойчивые, чем обычные Лестницы.
Как и деревянная лестница, не может быть размещена на блоке земли

## Крафт

До глобального обновления крафта, крафт был таков:

После глобального обновления крафта, крафт изменился: теперь требуется 3 железных слитка
Лом из латуни

## Description

**Лом из латуни** is a crafting component which can be scavenged from various locations in *7 Days to Die* or crafted using brass based items. Лом из латуни can be melted in a forge to cast Bullet Casings. A single piece of Лом из латуни weighs 0.5 lb.

## Brass Sources

The table below show items that can be scrapped to craft Лом из латуни and the weight of each item.

* It is possible to scrap Лом из латуни itself back into Лом из латуни but obviously this is pointless.

ru:Медный лом
Прочность

## Инструменты, оружие и броня

**Прочность** (Durability) любой вещи можно увидеть в двух местах. Относительная прочность отображается в виде полоски под значком предмета. Абсолютная отображается во всплывающей подсказке, например 102/300. Когда прочность достигнет нуля, оружие перестает стрелять, а инструмент или броня ломается. С падением прочности падает наносимое этим оружием или инструментом повреждение и защитные свойства брони. Эти показатели также можно увидеть во всплывающей подсказке.

## Блоки

Прочность блока показывает сколько раз нужно ударить блок, прежде чем он разрушится, Подходящим инструментом и в идеальных условиях (прочность и качество инструмента и уровень Выносливости). Это чисто теоретический показатель, поскольку прочность инструмента и выносливость уменьшаются при каждом взмахе.

## Расчеты

#### Не металлические блоки

* Чтобы узнать прочность нужно разделить Твердость на Эффективность разрушения блоков Подходящего инструмента
* Из за того, что игрок теряет Выносливость даже во время взмаха, нужно добавить единицу к полученному значению, если получилось круглое число или округлить вверх, если получилось дробное.

```
  *x = Твердость ÷ Эффективность разрушения блоков (Подходящего инструмента)
 Если x = Целое число
 Тогда Прочность = x + 1
 Иначе Прочность = Округлить вверх(x)*

```

#### Металлические блоки

* У металлических блоков на данный момент нет Подходящего инструмента.
* Похоже, что лучше всего использовать Кирку. Она наносит 1.25 повреждения за удар.

```
  *x = Твердость ÷ 1.25
 Если x = Целое число
 Тогда Прочность = x + 1
 Иначе Прочность = Округлить вверх(x)*

```

## Термины

* Чистая прочность
* Твердость
* Подходящий инструмент
* Эффективность разрушения блоков
* Выносливость
Бутылка воды

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

## Описание

**Бутылка воды (Bottled Water)** — напиток, утоляющий жажду и восстанавливающий силы. Может быть добыта из трупов, контейнеров или приготовлена. Используется в приготовлении пищи, при создании предметов. Встречается практически везде. При использовании бутылки мутной воды и кастрюли на костре, создается **Бутылка воды**.

Создать Бутылку воды с помощью крафта, можно следующий образом:

1. Взять стеклянную банку в пояс, набрать воды с помощью ПКМ по любому источнику воды (реки, озера, лужи,созданные с помощью ведра воды и т.д.).

2. Полученную бутылку мутной воды можно прокипятить в кастрюле на костре.

## Применение

**Бутылка воды** является ингредиентом для приготовления следующих продуктов питания:

 Черничный пирог
 Варёное яйцо
 Варёная свинина
 Варёная крольчатина
 Варёная оленина
 Кукурузный хлеб
 Початок кукурузы
 Рагу из крольчатины
 Рагу из оленины
**Бутылка воды** применяется для получения следующих напитков:

 Кофе
 Зерновой спирт
 Чай из золотарника
**Бутылка воды** используется для создания следующих предметов:

 Комок глины
 Песчаник
## Готовка

Бутылка воды может быть приготовлен по следующему рецепту:

## Примечания

* Стеклянная банка остается после того, как вы выпьете воду.
* Внимание: Весь стак стеклянных банок наполнится водой, если игрок использует стеклянную банку на воде всего один раз. При повторном нажатии персонаж выпьет полученную воду.
Navezgane

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

 **Координаты** | {{{coordinates}}}

**Navezgane** ("Навесгейн") – вымышленный округ в штате Аризона, является единственной на данный момент местностью в игре. Если не считать рандомные карты, конечно. Разработчики утверждают, что слово "Навесгейн" на языке индейцев апачей означает "Убийца чудовищ".

## Биомы

Карта Navezgane включает следующие биомы и локации:

* Сгоревший лес
* Пустыня
* Лес
* Радиоактивная зона
* Сосновый леc
* Равнина
* Сельская местность
* Заснеженный лес
* Руины
Зомби-паук

# Описание

**Зомби-паук** (Spider zombie) это тип Зомби, который может взбираться на стены и преодолевать простые укрепления игрока. Отсюда и родилось его название. Говорят, что он подвергся иному типу инфекции или радиации чем остальные зомби, что и дало ему эти способности.

Встречаются они только в местах повышенной активности игрока, поэтому рекомендуется заниматься готовкой и литьем вдали от основной базы. Заметив игрока Зомби-паук издает визг, который направляет стадо зомби к вашему местоположению. Скаутов легко отличить, поскольку типичная разведывательная группа состоит из 3х скаутов, хотя любой из них может вызвать стадо зомби, если заметит вас. Днем они не так опасны, если только они не вызовут стаю собак.

При неудачном стечении обстоятельств разведывательная группа может прийти сразу после, или во время осады и таким образом вам придется выдержать две осады подряд.

# Добыча

Пустая жестянка, Оконное стекло, Гниющая плоть, Бедренная кость, Короткая железная труба, Латунный лом, Свинцовый лом, Книга, Болеутоляющие, Доска, Заплесневелый хлеб, Зерна кофе, Фмшки казино и Гвозди.

# Тактика боя

Выстрела голову из пистолета среднего качества достаточно, чтобы уложить скаута. У него очень предсказуемые движения, что гарантирует легкость попадания. Учитывая их хрупкость, ближним боем также не стоит пренебрегать.

Ночью они сохраняют способность взбираться на стены, но увеличивают скорость и опускаются на все четыре конечности, что делает прицельный выстрел затруднительным.

# Заметки

* Зомби-паук не может взбираться на заборы.
* При смерти издают громкий крик, предупреждая зомби поблизости об опасности.
* В дневное время можно спровоцировать их на вызов толпы зомби, ради опыта и добычи.
* Вызванная им толпа зомби может появиться у вас на крыше, подвале, огороде итд. Рекомендуется уводить их подальше от базы, прежде чем вступать в бой.
Охотничье ружье

## Описание

**Охотничье ружье** (Hunting rifle) - огнестрельное оружие с ручным затвором для стрельбы на средние и дальние дистанции. Найти его достаточно сложно, но можно собрать самому, при наличии нужных компонентов. При стрельбе использует патроны калибром 7.62мм. Патроны заряжаются поштучно. Перезарядка автоматическая или при нажатии "R" (при наличии патронов в инвентаре).

## Стрельба

В бою Охотничье ружье - мощное оружие дальнего боя. На близких дистанциях у игрока могут возникнуть проблемы, учитывая низкий темп стрельбы и необходимость перезарядки, после каждого выстрела. Охотничье ружье может убить почти любого с первого выстрела в голову, однако учитывая редкость патронов и сложность их изготовления, рекомендуется умеренное использование по необходимости.

## Обучение

 Необходимо прочесть Чертеж охотничьего ружья, если вы планируете собирать или модифицировать его.

## Сборка

Необходимые компоненты:

Если вы уже ознакомились с Чертежем охотничьего ружья, то разместите их в следующем порядке:

## Уход

### Ремонт

Прочность охотничьего ружья падает с каждым выстрелом, пока в конце концов оно не перестанет стрелять. Отремонтировать его можно используя Оружейный ремкомплект, каждый из которых восстанавливает 40 очков прочности.

### Разборка

Охотничье ружьеможно разобрать, поместив его в окне крафта в самый правый слот (для готовых предметов). Во первых это разрядит обойму и переместит патроны в ваш инвентарь, во вторых непосредственно в окне крафта вы увидите компоненты и их качество и сможете полностью разобрать ружье. Игроки изучившие Чертеж охотничьего ружья смогут также собрать ружье из компонентов или заменить их на более качественные.
Игрок не изучивший Чертеж охотничьего ружья может разрядить или разобрать, но не сможет собрать или модифицировать ружье.

### Литье

Игрок может поместить Охотничье ружье в Печь и расплавить, получив в итоге два железных слитка (6 фунтов железа).

### Утилизация

Можно утилизировать Охотничье ружье, поместив его в центр стола для крафта и получить Железный лом.
Разрушенный камень

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

**Разрушенный камень** иногда выпадает при разрушении изначально существующих каменных построек.

Встречается повсеместно в Руинах, занимая первые три уровня от поверхности. Также выпадает из булыжника.

## Баги

* Неизвестно баг это или нет. В Alpha 9.3, если бить киркой по верхней поверхности камня, то слышен звук камня, а если по боковой - звук копаемой земли.
* Разрушенный камень не производит звуков, когда его бьют.
Решетка для гриля

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

**Решетка для гриля** используется для приготовления жареного мяса.

Для использования решетки необходим Костёр, куда решетка вкладывается в ячейку ***Cookware***.

На решетке вы сможете приготовить Яичницу с беконом, Жареную оленину, Жареного кролика или Жареную свинину.

Решетка для гриля также может быть переработана в Металлолом.
Охотничья винтовка

## Охотничья винтовка

Однозарядное оружие со скользящим затвором, которое можно
использовать как аналог снайперской винтовки.
Находится в ящиках, сундуках и кейсах, чаще всего в настенных сейфах.

## Примечания

* Имеет возможность приближения прицела (несмотря на отсутствие оптики).
* Больше подходит для охоты на зверей и самообороны в дневное время.
* В ночное время рекомендуется применить более эффективное оружие,

(дробовик, пистолет-пулемёт) если вы не хотите выйти проигравшим из схватки.
Lavender

*This article is a stub. You can help Atomicrops Wiki by expanding it.*

**Lavender** is the starting Character in Atomicrops.

## General Description

Lavender is the first Character players will be able to play as. They feature two perks that increase the growth rate of Crops, effectively making them a Character oriented around such. Lavender does not feature any direct downsides.

## Upside

Lavender features two upsides; their passive buff to Crop growth rate and their two Bees.

### Pollination

Lavender's primary upside can be found in their custom Item, known as Pollination. This allows all Crops planted to grow 20% faster, effectively only taking 80% of the normal time to grow. This can allow players to grow more Crops within a time frame overall, or can act as a minor substitute for when other means of speeding up Crop growth rate aren't available.

### Starting Bees

Lavender's other perk is always beginning with two free Bees, which will each individually double the growth rate of any Crops they pollinate. These can be especially helpful earlier on, as coupled with Lavender's passive perk can quickly allow players to grow Crops. Crops that take longer amounts of time to grow work well with this, such as those from the Desert or Tundra and require little water, allowing these Crops to benefit the most from these effects. Likewise, these starting Bees pair extremely well with Trophallaxis, which allows Bees and Hummingbirds to instantly water whatever Crops they are actively pollinating. It is important to note however that Bees do not affect Fruit Trees, and therefore will not be beneficial towards them.

## Trivia

* Lavender has the largest amounts of Farm Animals in their starting loadout, with two instead of one or zero.
FAQ по игре

## Создание печи

### Вопрос

Я правильно понял: чтобы построить печь я должен найти камень который добывается киркой. Построить печь положить в неё металл и сделать слитки. и потом из слитков сделать КИРКУ, которой добуду камень ,чтобы сделать печь (у попа была собака...)

### Ответ

Вы не совсем правы.
Во-первых кирку можно найти (и добыть ей камень).
Во-вторых можно собрать небольшие булыжники, которые разбросаны по миру и перекрафтить их в камень.
В-третьих камень можно сломать рукой и он выпадет(ну это совсем для нубов)

### Ответ 2

В статье Печь была ошибка. На самом деле печь создаётся из восьми маленьких камней и одной короткой железной трубы. Железная труба может выпасть из зомби. Ещё можно найти и разбить туалет — от него останется как раз такая труба. Обратите внимание, для того, чтобы узнать рецепт постройки печи, необходимо прочитать книгу **Forge Ahead**.

После обновления (кажется 11.5) рецепт печи изменился - в него включены кузнечные меха, изготавливаемые из шкур животных (12 шт) и деревянных досок. Кроме того, потребуются глина, большие и маленькие камни, ну и труба.

## Одиночная игра

Вопрос:

Можно ли комфортно играть в соло?

Просто это хорошая песочница, но не могу найти некоторые рецепты для полноценного развития, а русскоязычных сайтов с подробной инструкцией очень мало или они устарели
Динамит

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

**Динамит** — взрывчатое вещество, предмет, который может быть использован для разрушения блоков. Настоятельно рекомендуется находиться на достаточном расстоянии от установленного динамита прежде, чем он детонирует, так как он наносит значительный урон по площади.

## Примечание

* Для детонации в него нужно выстрелить или кинуть самодельную гранату.
* Лучшее средство для создания пещер, тоннелей и мини-карьеров.
* Если поставить рядом друг с другом(друг на друга) 2 шашки и взорвать,то взрыв будет иметь больший урон и радиус, чем если бы вы взорвали 2 шашки по отдельности.
* При правильной установке позволяет легко уничтожать дома.
Деревянная доска

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

## Обзор

**Деревянная доска** — универсальный, многоцелевой строительный материал. Используется для крафта множества предметов, а также в качестве материала для улучшения.

## Крафт

Существует три источника древесины, которые могут быть использованы для получения **Деревянная доска**.

#### Первый рецепт

Для данного рецепта необходимы следующие предметы:

 Древесина
#### Второй рецепт

Для данного рецепта необходимы следующие предметы:

 Деревянный шип
#### Третий рецепт

Для данного рецепта необходимы следующие предметы:

 Коряга
7 Days to Die Вики/Основная секция

Добро пожаловать на официальную русскоязычную вики, выживший из Navezgane

**7 Days to Die** это новая "survival horde crafting" игра от The Fun Pimps:

> С 1,5 миллионами копий, проданных на ПК (цифровая загрузка), 7 Days to Die переопределила жанр выживания с непревзойденным крафтингом и созданием мира. "7 Days to Die" (Сокращённо "7DTD") — игра-песочница с открытым миром, основанном на вокселах, смешивающая в себе лучшие элементы жанров FPS, Survival Horror, RPG и Tower Defense. "7 Days to Die" занимает свою собственную нишу в игровой индустрии, благодаря тому, что она даёт игрокам то, чего они действительно хотят, к примеру — уникальная комбинация сражений, крафта и исследований. Это уже не просто Survival Horror, это — "Survival Horde".
>
>
> **Сюжет:**
>
>
> В 2034 году ядерные атаки опустошили Землю и оставшееся население было заражено неизвестным вирусом. Зараженные умирают в течение 7 дней и вскоре оживают, становясь кровожадными зомби. Никто не верил в это, никто не ожидал этого и никто не в силах это остановить! Вы выживший в округе Navezgane, штат Аризона, в редком Эдеме посреди мира разрухи. По иронии, слово "Navezgane" в переводе с языка индейцев Апачи означает "Убийца Монстров", и вы будете убивать, сражаться, мародерствовать, создавать вещи, спасаться и фортифицировать, чтобы выжить и узнать, что же произошло на самом деле. Navezgane ждет! (7DaysToDie.com)
>
>
>
>

Изображение блога, дневника разработчиков 7 Days to Die

 Особенности игры

Зомби

Крафт

Локации

Инструменты

Оружие

Еда

Ресурсы

Строительство

Фермерство

Добыча

 Игровые механики

Механики

Игровые режимы

Сервера

Модификации

Физика

Стелс

Система навыков

Система здоровья

Электричество
Руины города

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

Место с большим количеством руин. Есть одна разрушенная факторка, там можно найти бур, пилу и,возможно, РПГ. В этой локации лучше ночью не находиться, так как зданий почти нет, а зомби как мы уже знаем,ночью очень опасны.
В этой локации можно спрятаться в разрушенной факторке на крыше. Больше безопасных мест нет. Поэтому по данной местности следует передвигаться днем.
Еще в этой локации очень много шлакоблоков и балок. Но они либо не разрушаются, либо разрушаются, но очень долго и затратно.
Также в этом месте много зомби. Звуки примерно такие же как в выжженых лесах. ЭТОТ БИОМ ЧАШЕ НАЗЫВАЮТ ПУСТОШЬЮ куча разрушенных зданий так же есть завод спаунятся сгоревшие зомби
Прогнивший седан

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

Прогнивший седан - автомобиль, который может быть найден на дорогах Navezgane. Всегда расположен рядом с точкой появления игрока. Управлять им нельзя. Может быть красного, синего, желтого или белого цвета. Прогнивший седан может служить как хранилище и содержать добычу. Если нанести ему достаточно урона, он взорвется, повреждая игроков и зомби в радиусе взрыва. Оставляет после себя кратер.

## Ошибки

* Прогнивший седан игрок может толкать так, будто тот ничего не весит.
* Если бежать по направлению к нему, иногда можно оказаться внутри автомобиля, свободно передвигаться в нем и стрелять из него, не получая урона.

## Добыча

* Консервированный перец
* Воздушный фильтр автомобиля
* Колесный Колпак
* Фрагмент ткани
* Масло
* Латунный радиатор автомобиля
Mushrooms

*This article or section may contain **spoilers**. To avoid them, please consider navigating away from this page.*

**Mushrooms** are special pickups found in-game.

## General Description

Mushrooms are special pickups found within Biomes. In addition, they can be found near Bridges should a certain Home Improvement been purchased. Upon being picked up, the given Mushroom will immediately be consumed and the player will gain whatever effect that given Mushroom offers. Mushrooms will never respawn unless the player has Shroom-mates, in which case a reliable source of them will appear next to the well on the Farm. By default, only one of five Mushrooms are available, but more can be purchased from the Chemist Ant for Cornucopias.

## Speed Mushroom

*Main article:* Speed Mushroom
The Speed Mushroom is the only Mushroom to be unlocked by default. Upon being picked up, the player's speed will be increased substantially for the Mushroom's duration.

## Berserk Mushroom

*Main article:* Berserk Mushroom
The Berserk Mushroom is one of four Mushrooms that needs to be purchased from the Chemist Ant for Cornucopias. Upon being picked up, the player's speed will be increased slightly and their damage will be increased substantially for the Mushroom's duration.

## Fertilizer Mushroom

*Main article:* Fertilizer Mushroom
The Fertilizer Mushroom is one of four Mushrooms that needs to be purchased from the Chemist Ant for Cornucopias. Upon being picked up, the drop rate of Fertilizer from killed Enemies will be increased substantially for the Mushroom's duration.

## Recharge Mushroom

*Main article:* Recharge Mushroom
The Recharge Mushroom is one of four Mushrooms that needs to be purchased from the Chemist Ant for Cornucopias. Upon being picked up, the player's currently equipped Tractor will gain a full unit of charge.

## Time Mushroom

*Main article:* Time Mushroom
The Time Mushroom is one of four Mushrooms that needs to be purchased from the Chemist Ant for Cornucopias. Upon being picked up, the clock will gain a certain amount of time, with the specific quantity depending on the amount of "Slightly increase duration of mushroom effects." purchased.
Клэйм блок

## Описание

 Файл:Screenshot Placing Keystone.jpg
Клэйм блок (Land Claim Block, LCB, keystone) специальный блок, необходимый для защиты территории. После установки Клейм блок образует невидимую защиту на 49 блоков (квадрат 7 на 7 блоков по умолчанию). Все блоки внутри этой зоны (природные или созданные игроком) получают множитель прочности, который зависит от настроек сервера. Когда другие игроки атакуют блоки внутри этой зоны, будет воспроизводиться звуковой эффект говорящий о том что блоки защищены.

Так-же Клейм блок предотвращает постройку блоков или объектов другими игроками внутри защищенной зоны. Что практически сводит к нулю возможность забраться на вашу территорию используя метод Nerd Pole Strategy и предотвращает закладку TNT и тому подобного..

Игроков можно добавить в список друзей, что бы разрешить полный доступ к вашей Клэйм зоне. Пока игрок находится Оффлайн, Клэйм эффект медленно деградирует

## Зона защиты

Размер защиты может быть изменен настройками сервера. По умолчанию эта зона 7 X 7 блоков и бесконечно по вертикали, колонна ограниченная только размерами игрового мира. Все блоки внутри этой зоны получают множитель к прочности, который может быть изменен настройками сервера. По умолчанию множитель 32.

Пока нет никакого лимита, сколько Клейм блоков может разместить один игрок. Увеличение количества блоков не увеличивает множитель защиты, то есть два установленных друг на друга блока будут действовать как один. Тем не менее, чем больше установлено блоков, тем сложнее забраться в защищенное строение, как как все блоки должны быть уничтожены, чтобы снять защиту.

Таким образом можно защищать множество строений в разных частях карты.

## Крафт

### Необходимые материалы

 [[File:{{{image3}}}|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:|75px|link=]]
 [[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]]

## Настройки сервера

Файл:Claim Settings.png
Следующие настройки могут быть изменены на сервере, их можно увидеть в описании сервера перед тем как войти на сервер (Выделено зеленой рамкой на изображении).

* **Claim Size**: Размер сетки блоков, которые будут защищены.
* **Claim Dead Zone**: Расстояние в блоках между Клэймами игроков, другие игроки могут поставить Клэйм ближе только если они у вас в Друзьях.
* **Claim Expiry Time**: Количество дней, которое игрок может находиться оффлайн, не теряя Клэймов.
* **Claim Decay Mode**: Контролирует деградацию Клэйма, пока игрок оффлайн. Все Клэймы обладают полной защитой первые 24 часа. 0=Линейнная, 1=

Экспоненциальная, 2=Полная защита пока Клэйм не пропадет.

* **Claim Online Durability Modifier**: Как Клэйм увеличивает защиту когда игрок онлайн. 0 значит бесконечно (невозможно нанести урон). По умолчанию 32.
* **Claim Offline Modifier**: Как Клэйм увеличивает защиту когда игрок онлайн. 0 значит бесконечно (невозможно нанести урон). По умолчанию 32.
Железный слиток

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

**Железный слиток (Iron Ingot)** - предмет получаемый с помощью переплавки. Для создания **Железный слиток**,необходимо создать Печь и Форму для железного слитка. Далее необходимо использовать печь для переплавки **Железный слиток**.

Железный слиток необходим почти для каждого инструмента и некоторых укреплений.

## Ингредиенты

Эта таблица является примером того, что можно использовать для получения **Железный слиток**. Обычный Железный слиток 'весит' 3.0 фунта и требует столько же для переплавки. Таблица в настоящее время неполная. Пожалуйста, не стесняйтесь добавлять то, что было пропущено.

Любые ингредиенты, данные снизу, могут быть положены в печь для получения **Железный слиток**.
Земля

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

**Земля** - весьма распространенный блок, который можно использовать для строительства временного укрепления. Быстро добывается Лопатой, но можно добыть и рукой, потеряв при этом большой запас выносливости.

## Примечания

* В настоящее время нет рецептов крафта из земли.
Оружейный ремкомплект

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь 7 Days to Die Вики улучшив ее.*

## Описание

**Оружейный ремкомплект** (Repair kit) это предмет для ремонта определенных видов оружия, который игрок может создать сам или найти в игровом мире. Это одноразовый предмет, который восстанавливает прочность оружия на 40 единиц. для полного ремонта может понадобится несколько ремкомплектов.
**Оружейный ремкомплект** нельзя утилизировать, разобрать, переплавить, сжечь или использовать другим образом, кроме как для ремонта.

## Использование

Поместите поврежденное Оружие и один либо несколько ремкомплектов в любые ячейки стола крафта. Нажмите кнопку "Craft". Через несколько секунд ремонт завершится. Либо нажмите ПКМ на оружие в инвентаре и выберите "Repair". Нужное количество ремкомплектов будет добавлено автоматически.

* Положение предметов на столе крафта не важно.
* Можно использовать сразу несколько ремкомплектов

## Оружие подлежащее ремонту

**Оружейный ремкомплект** может быть использован для ремонта следующих видов оружия:

## Изготовление

**Необходимые компоненты**

 **1x** Кусок ткани
 **1x** Полоски металла
 **1x** Масло

**Рецепт крафта**

## Заметки

* Оружейный ремкомплект может быть использован для ремонта минибайка.
Заглавная страница

В 2034 году ядерные атаки опустошили Землю и оставшееся население было заражено неизвестным вирусом. Зараженные умирают в течение 7 дней и вскоре оживают, становясь кровожадными зомби. Никто не верил в это, никто не ожидал этого и никто не в силах это остановить! Вы выживший в округе Navezgane, штат Аризона, в редком Эдеме посреди мира разрухи. По иронии, слово "Navezgane" в переводе с языка индейцев Апачи означает "Убийца Монстров", и вы будете убивать, сражаться, мародерствовать, создавать вещи, спасаться и фортифицировать, чтобы выжить и узнать, что же произошло на самом деле.
* Крафт
* Локации
* Инструменты
* Оружие
* Ресурсы
* Строительные материалы
* Шахтерское дело
* Музыка
* Серверы
* Пособие для начинающих
* Игровые механики
Последние изменения | Новые страницы | Недостающие страницы

Часто задаваемые вопросы
Здесь можно задать интересующие вопросы по игре, либо найти ответ на свой вопрос, если он уже был кем-то задан.
К сообществу!
Здесь можно обмениваться мнениями. Внимание! Будьте вежливы.
Как нам помочь
Посмотрите, как вы можете помочь 7 Days to Die Вики! Пожалуйста, не забывайте придерживаться правил грамматики и пунктуации.
Регистрация

**Mischief Maker Usage - rhuenink - 2023/07/21 14:21**

Hey Survivors, The Mischief Maker Twitch Extension has been monetized by Mischief Maker in a way that is non-compliant with our EULA and therefore results in a copyright infringement of 7 Days to Die...

**A21 Streamer Weekend - Sascha Elzner - 2023/06/06 02:19**

Hey Survivors,We are proud to announce that the ‘Alpha 21 Streamer Weekend’ is finally here. We have partnered with over 190 streamers from 34 countries. We will be running the Streamer Weekend event...

**A21 Official Release Notes - Sascha Elzner - 2023/06/06 02:18**

Hey Survivors, It has been a while since our last major release, December 2021 to be exact. For a year and a half, our growing team has been working hard to bring you Alpha 21. This Alpha delivers mor...

Больше новостей...

**17 апреля, 2014**
Голландская версия 7DTD wiki запущена и работает.
**21 ноября, 2013**
Итальянская версия 7DTD wiki запущена и работает.
**30 августа, 2013**
Польская версия 7DTD wiki запущена и работает.
Испанская версия 7DTD wiki запущена и работает.
**28 августа, 2013**
Немецкая версия 7DTD wiki запущена и работает.
Английская версия 7DTD wiki запущена и работает.
Gun Repair

*This article is on a removed feature. All information presented here is for reference purposes only.*

## Stats

### Ability:

Increases the chance for the player's Weapon to be repaired at the end of the day.

### Description:

?

The player's **Gun Repair** increased the chance for Weapons to be fixed at the end of the day.

## General Description

Gun Repair added a chance for the player's current Weapon to be repaired at the end of the current day, allowing it to be used again for the next day. All repaired Weapons would retain all of their upgrades they have received previously. There was no limit on how many times Gun Repair could occur; the same Weapons could be repaired multiple days in a row. All of these combined attributes made Gun Repair a potential source of saving Cashews, which in turn can be spent on other utilities instead. Initially, the player's save began with zero Gun Repair, which could not be increased through any Items during the run. However, playing as Rye provided a 50% bonus Gun Repair chance, due to his Mechanic perk. Otherwise, Gun Repair could only be increased through Cat Plushies, Cat Shrines, Home Improvements, and Topiaries. Unless otherwise stated, all of the following increases were permanent and would have affected all runs after being obtained. The specific sources can be seen below:

Note that for the above sources they were all additive, not multiplicative. For example, if the player already had Gun Repair at 2% and purchase the Engineer Ant Gun Repair Upgrade, they would have had a Gun Repair value of 3%.