Aspectos

Un aspecto es un elemento asignado a un jugador de Sburb que dicta su función y poderes. Es una de las partes de los títulos de jugador, siendo el otro la clase. Hay doce aspectos conocidos.

## Time

"Time" es uno de los aspectos básicos del espacio paradójico siendo su contra-parte "Space".

Todo jugador del tiempo tiene en su land instalada una gran estructura que permite borrar la sesión y regresar la a cero antes de que esta comenzara que es el bien conocido "Scratch". Esto es considerado como un ultimo recurso con la esperanza de que la nueva partida sea mas fructífera en caso de que la actual este condenada.

El aspecto del tiempo suele estar relacionado con viajes temporales, clones paradójicos, control sobre la velocidad en que este ocurre, sucesos ocurridos o por ocurrir y el final de las cosas.

Los jugadores del tiempo suelen tener un gusto por la muerte llegando a presentarse este de diferentes maneras.

## Space

Space es el segundo aspecto básico del espacio paradójico siendo la contra-parte de "Time".

Los jugadores del espacio son los encargados de la crianza de la rana génesis por lo que juegan un papel sumamente importante dentro del SBURB. Por este motivo también es que los jugadores del espacio tienen en sus lands "La forja" .

El aspecto del espacio suele estar relacionado con el tamaño de las cosas, posición en el universo, forma, velocidad de desplazamiento y creación.

Los jugadores del espacio suelen presentar cierto instinto paternal por lo que suelen ser un fuerte apoyo para sus compañeros.

## Void

Void es la contra-parte de "Light"

El aspecto del vació suele estar relacionado con la inexistencia, lo oculto, las mentiras, la nada y lo eliminado.

Los jugadores del vació suelen presentar la capacidad de poder pelear sin armas ya que justamente seria eso, la falta de un arma.

## Light

Light es la contra-parte de "Void"

El aspecto de la luz suele estar relacionado con la fortuna, la verdad, el conocimiento,la visión y la luz misma.

Los jugadores de la luz suelen tener un gran gusto por las historias y el conocimiento, ademas de ser mas fáciles de detectar que el resto.

## Mind

Mind es la contra-parte de "Heart"

El aspecto de la mente suele estar relacionado con el pensamiento, la racionalidad, la neutralidad, la lógica, los recuerdos, el karma y la justicia.

Los jugadores de la mente suelen ser muy conscientes de las consecuencias que les puede traer cada decisión que toman.

## Heart

Heart es la contra-parte de "Mind"

El aspecto del corazón suele estar relacionado con el alma, el amor, la personalidad, la intuición y las emociones.

Los jugadores del corazón suelen estar particionados en su personalidad de alguna manera, ademas de que suele gustarles el emparejar a otros.

## Rage

Rage es la contra-parte de "Hope"

El aspecto de la ira suele estar relacionado con ira, voluntad, odio, locura, creencia ciega, fuerza, irracionalidad, religión, obstinación y adrenalina.

Los jugadores de la ira al igual que los del corazón pueden presentar particiones en su personalidad, ademas de un gusto por el emparejamiento en el cuadrante negro.

## Hope

Hope es la contra-parte de "Rage"

El aspecto de la esperanza suele estar relacionado con la creencia, esperanza, lo sagrado, fortuna, destino, deseos, fe, ciencia, múltiples opciones, positividad, determinación, amistad y fantasía.

Los jugadores de la esperanza tienden a ser bastante crédulos o escépticos.

## Doom

Doom es la contra-parte de "Life"

El aspecto de la perdición suele estar relacionado con la muerte, fatalidad, sacrificio, leyes, destino, juicio y pesimismo.

Los jugadores de la perdición suelen tener la capacidad de escuchar las voces de la perdición, ademas de ser muy respetuosos con las reglas.

## Life

Life es la contra-parte de "Doom"

El aspecto de la vida suele estar relacionado con la sanación, vida, adaptabilidad, experimentación y naturaleza.

Los jugadores de la vida suelen tener un gran gusto por la cocina, ademas de no tener problemas con romper las reglas.

## Blood

Blood es la contra-parte de "Breath"

El aspecto de la sangre suele estar relacionado con la unión, sangre, compañerismo, relaciones, lealtad, emociones y genética.

Los jugadores de la sangre suelen tener un gusto por comandar a otros por lo que suelen ser lideres aunque no es regla general.

## Breath

Breath es la contra-parte de "Blood"

El aspecto del aliento suele estar relacionado con la libertad, el aire, la decisión, independencia, movimiento, intuición, respiración, confianza, bondad y amistad.