recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Пещера демона

### Скрытое

Да (появляется, когда игроки попадают в город Хаста в локации Опаленная пустыня)

### Из Лавки открытий

Нет

**Пещера демона** (*анг. Demon Cave*) — это одно из мест в игре For the King.

Описание:

*Жар и обжигающий ветер, вырывающийся из глубины пещеры, указывают, что внутри вас ждет раскаленный ад.*

## Описание

По внешнему виду эту пещеру можно легко перепутать с огненной пещерой. Пещеру демона выделяют два небольших бассейна лавы по бокам и маркеры основного задания над ними. В Кальцитовых пустошах две таких пещеры, и чтобы продвинуться дальше по заданию, от игроков требуется зачистить обе и добыть там Янтарь демона.

В этом Подземелье прячется Янтарный демон.

## Местонахождение

Пещеры демонов изначально отсутствуют на игровой карте, и появляются на ней лишь в тот момент, когда игроки достигают города Хаста в локации Опаленная пустыня.

## Примечание

После зачистки обеих пещер игрокам необходимо направиться обратно в Хасту. Добравшись до города, они получат в свое распоряжение Воздушный шар, который нужен, чтобы добраться до Харазула.
Старая лопата

**Старая лопата** — предмет в игре For the King.

## Описание

Этот предмет является лопатой с длинной ручкой и рукоятью на конце, с помощью которой можно рыть землю.

## Получение

После зачистки Сверкающих шахт Хильдебрант может случайным образом попрасить игроков отыскать свеже вырутую им могилу и вернуть ему забытую там лопату.

## Использование

Предмет остается в инвентаре игроков и никак не используется.
Великий молот

**Великий молот** (*анг. Great Hammer*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Огромный молот, оружие самых могучих воинов. Достаточно сильный человек может ударом этого оружия можно повалить с ног нескольких противников.

## Примечания

* Очень мощное оружие, подходящее для поздних стадий игры. Для его использования требуется проверка Характеристики в пять бросков, что также делает это оружие и очень требовательным к способностям владельца.
* Атака "*Ударная волна*" позволяет оглушить всех противников перед игроками, если атаковать по центральному.
* Этот молот позволяет наносить дополнительный урон по нежити.
Мёртвый путешественник

**Мёртвый путешественник** (*анг. Dead Adventurer*) — одно из мест в игре For the King.

## Описание

Изредка героям могут попадаться останки погибших путешественников и героев, встретивших свою смерть. Во время Путешествия у игроков есть шанс наткнуться на одного из множества путешественников, при взаимодействии с которым им будет предложено либо выйти из события, что приведет к его исчезновению с карты, либо обыскать труп. Останки героев разнятся по внешнему виду, одеждам, степени разложения и т.д. У некоторых путешественников можно найти их дневники, которые могут хоть немного пролить свет на обстоятельства их гибели.

## Примечания

* Существует огромное количество вариантов мертвых путешественников. Представленные в этой статье - далеко не единственные.
* Игроки могут найти останки мертвого путешественника как во время путешествия, так и при прохождении подземелья.
* Условно можно разделить останки путешественников на обычные и редкие. Если с обычных часто можно получить разные предметы низкого качества, то с останков редких героев можно гарантировано обнаружить определенное артефактное снаряжение. У таких путешественников также при себе всегда имеется журнал. Чем дальше по игре - тем выше шанс наткнуться на останки путешественника с хорошими предметами.
* Во время компании по сбору средств на создание игры на Kickstarter пользователям было предложено за определенную сумму воплотиться в игре в качестве мертвого путешественника.
Временная шкала

**Временная шкала** - одна из механик в игре For the King.

## Описание

Временная шкала находится в верхней части экрана. Она выглядит как полоса, разделенная на несколько сегментов. По мере движения шкалы влево, приближается наступление некоторых плохих событий. Игрокам очень важно иметь это ввиду, поскольку, в зависимости от режима, у игроков может быть ограничено даже время, по истечении которого игра окончится поражением для них.

## Во время путешествия

   В режиме путешествия по карте, шкала, в первую очередь, отмеряет наступление каких-то событий, предусмотренных режимом игры, например, увеличение уровня Хаоса в мире или пробуждение скверны. Как только деление на временной шкале, на которой расположен значок, отвечающий за определенное событие, исчезнет с неё после достижения её левого края, событие случится. В зависимости от режима и характера угрозы, у игроков имеется возможность снять со временной шкалы эти значки, что временно предотвратит угрозу.

Справа от временной шкалы показывается количество дней, прошедшее в игровом мире. Слева всегда располагается миниатюрная временная шкала, показывающая, какой персонаж сейчас ходит. В начале игры всегда первый ход дается крайнему правому персонажу. Как только левый крайний герой завершит свой ход, Временная шкала сдвинется на одно деление влево.

Также временная шкала отсчитывает время дня и ночи в игровом мире. Светло-синие и голубые деления обозначают день, темно-синие и фиолетовые - ночь. Это мало влияет на игровой процесс: ночью лишь открываются ночные рынки, а в мире начинает чаще появляться различная нежить и духи.

## Во время сражения

   Во время сражений Временная шкала показывает очередность ходов персонажей игроков и противников. Чаще всего сначала ходят все враги, а за ними все герои, но в результате использования одной из сторон различных умений, способных давать своим товарищам дополнительные ходы или отнимать их у противника, облик временной шкалы может измениться.

Составлять тактику битвы необходимо отталкиваясь от показаний Временной шкалы. Сколько ходов осталось до потенциально опасного врага? За сколько ходов Вы сможете добить конкретного противника? Временная шкала может помочь вам найти ответы на подобные вопросы.

На очередность ходов также влияет скорость персонажей.

## Примечания

* Игроки никак не ограничены во времени размышления над своим ходом, ни в путешествии, ни во время сражения.
* Длительность любого сражения не влияет на время, прошедшее в мире игры. Если вы начали очень тяжелый и долгий бой днем, то вы и завершите его днем, а положение Временной шкалы не изменится.
* Актуальное время суток, хоть и находит свое отражение в арене при сражении, но ни на что не влияет.
* Опытным путем было установлено, что на самом лёгком уровне сложности, в режиме За Короля, если были использованы все возможности отбросить Хаос, необходимо добраться до финала максимум за 10-12 игровых дней.
Острова мошенника

**Острова мошенника** (*анг. Rogue Isles*) — одна из локаций в игре For the King.

## Описание

Острова мошенника являются островным архипелагом недалеко от земель Фарула. Это кучка тропических островков, размером примерно в 6 - 7 клеток на игровой карте. Остальное пространство локации занимают водные просторы, которые необходимо преодолевать на Лодке, для чего нужно иметь высокий показатель Таланта.

## Примечания

* В режиме За короля в этой локации встречается только один город
* Следует помнить, что в водах Фарула обитает Кракен. Игрокам нужно быть очень осторожными при передвижении по воде, двигаться от острова к острову путём преодоления как можно меньшего числа клеток воды. Таким образом можно значительно уменьшить шансы встречи с монстром.
* Даже если остальная команда находится на корабле, любой её член может начать Сражение на суше, главное чтобы команда попадала в зону влияния врага.
* Острова мошенника невозможно исследовать никак иначе как на лодке. Герои не умеют плавать самостоятельно, и поэтому, если они по какой-то причине потеряют корабль, они окажутся заперты на острове. Острова мошенника никак не связаны с материком по суше, и единственным способом попасть на большую землю для них будет использование Свитка портала, Свитка телепортации, Спасительного камня или, если повезёт - Манящего омута.
* Добавление Островов мошенника в игру было одной из дополнительных наград для вкладчиков Kickstarter по достижении суммы в 155 тыс $. Данная цель была опциональной, и помимо нее, вкладчикам предлагалось по достижении вышеназванной суммы выбрать один из трех наборов контента для игры. Однако, данная цель не была реализована, поскольку общая сумма пожертвований на создание игры составила только 133 тыс $. Скорее всего, острова были добавлены по собственной инициативе разработчиков.
Пчёлы

**Пчёлы** — один из типов врагов в игре For the King.

## Описание

Это довольно крупные пчелы. Они не отличаются большим количеством здоровья, но притом довольно быстры и часто нападают стаями (роем).

Пчёлы не наносят много урона, даже с учётом способности игнорировать броню. Однако, они могут накладывать на игроков Отравление.

## Обычные пчёлы

### Опасные атаки

 \*Отравление

* Пронзание

### Локации

Лес хранителей

Описание:

*Укусы некоторых пчел могут вызывать заражение и болезнь.*

Самый распространенный вид пчел в Фаруле. Крупные, но даже с такими можно справиться.

## Пчела - убийца

### Опасные атаки

 \*Отравление

* Пронзание

### Локации

Золотая долина

Этих пчел можно отличить по бледно-красному меху, также они крупнее своих сородичей. Часто встречаются в Золотой долине.

## Примечания

* Пчёлы, при нападении на них в открытом мире всегда вступают в Сражение в виде роя, то есть, в одном враге на карте находится сразу трое пчёл.
	+ Однако, это число может упасть в зависимости от количество дополнительных врагов, которых захватывает поле боя.
* Отравление на ранних этапах игры может стать серьёзной проблемой и лишней тратой денег. Рекомендуется уничтожать этих врагов как можно быстрее.
* До релиза дополнения Lost Civilisation и предшествующих ей обновлений у пчел была фиксированная анимация смерти. Затем они обрели рэгдолл- физику.
* Хотя в описании обычных пчел и сказано, что от их укусов можно заболеть, эффект болезни этот вид врагов не накладывает.
Гадалка

**Гадалка** — это одно из случайных событий в игре For the King. Встречается только в режиме В морских глубинах.

Описание:

*Странница утверждает, что у нее есть дар, и предлагает предсказать ваше будущее.*

*Есть поговорка о предсказаниях: "Хорошим предсказанием соврут, в плохом расскажут, что вы уже труп".*

## Описание

Данное событие выглядит как накрытый красной скатертью пьедестал, в середине которого стоит небольшой хрустальный шар.

## Использование

При взаимодействии с этим событием, игроку будет предложено пройти проверку удачи. Эта проверка имеет 3 результа.

 1
 2
Лич

* Кровотечение
* Кислота

Оглушение

**Лич** (*анг. Lich*) — один из боссов в игре For the King. Встречается в режиме За короля.

## Описание

Оживший скелет некроманта. Владеет магией и отличается большой живучестью. Вооружен Посохом Хаоса. Крайне агрессивен ко всему что "*Оскверняет*" его склеп биением своих сердец.

Вступает в Сражение вместе с двумя скелетами - солдатами.

## Местонахождение

Лич прячется в месте под названием Склеп Лича, которое изначально нет на карте. Чтобы Подземелье появилось, игроки сперва должны достигнуть Города Парид в Золотой долине

## Примечания

* Если игрокам повезет, то за победу над этим боссом они могут получить предмет Корона лича.
* Битва с этим противником является достаточно сложной, ввиду того что враги наносят довольно много урона. Более того, сам Лич способен накладывать на игроков эффект кислоты, ломающий снаряжение игроков. Вдобавок к этому, Лич может восстанавливать собственное здоровье, нанося урон игрокам.
* Иногда данный противник будет встречаться в качестве рядовых врагов. К тому же изредка можно встретить Короля личей. С них все еще можно выбить корону.
Дикий посох

**Дикий посох** (*анг. Wild Staff*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Этот посох явно сделан вручную из какой-то ветки. На его вершине расположен фиолетовый магический камень.

## Примечания

* Сомнительное оружие, учитывая, что оно понижает уровень интеллекта персонажа - Характеристики, от которой это оружие работает. К тому же, все атаки этого посоха также сами по себе имеют штрафы. Его нужно усиливать либо критами, либо фокусом.
* Число бросков для проверки характеристики для основной атаки на карточке оружия указано не верно. В ней говорится, что для нее нужно два броска, когда на самом деле требуется пять.
Игрушечный молот

**Игрушечный молот** (анг. *Toy Hammer*) — это оружие в игре For the King.

## Описание

Маленький пестрый молоточек, похожий на детские игрушки из реального мира. Его боевая эффективность в игре столь же сомнительна, сколько и в нашем мире.

## Статистика

 Название
 Тюк
Оглушение

## Примечания

* Малоэффективное оружие ввиду нескольких причин:
	+ Оно наносит самый низкий урон среди всего оружия, что можно найти в игре
	+ Оно работает от Удачи, что сильно сокращает перечень персонажей, которые могут его использовать, ведь у всех героев он равен 50.
		- Разве что музыканты могут им пользоваться, однако лучше все же отдать предпочтение музыкальным инструментам и иному оружию, работающему от таланта.
* Хоть оно и может оглушать врагов, игнорируя при этом их броню, это никак ему не помогает.
Билет на карнавал

**Билет на карнавал** (*анг. Carnival Ticket*) — расходный предмет в игре For the King.

## Описание

Билет на карнавал похож на маленький кусочек бумаги фиолетового цвета, с нарисованным на нём чёрным знаком вопроса.

## Использование

Данный билет необходим для посещения Тёмного карнавала. Карнавал виден на карте и без билета, но без него он не откроет игрокам свои двери.

## Примечания

* Если игрок с Билетом остановится на клетке с Тёмным карнавалом, то у него не будет возможности покинуть его или сменить своё снаряжение, пока он не пройдёт хотя бы одно из предлагаемых ему испытаний. Ввиду того что все эти испытания являются проверками Удачи, к походу в это место стоит готовиться заранее.
* В пределах своего хода игрок может посещать Карнавал бесконечно, до тех пор пока у него есть билеты, достаточно просто ещё раз щёлкнуть на клетке карнавала.
	+ Иногда в качестве награды за победы в предлагаемых на карнавале играх, игроку могут вручить ещё один билет.
* Некоторые достаточно опытные игроки предпочитают не использовать билет а продать его, особенно на поздних этапах игры, где за него можно получить довольно большое количество Золотых монет.
* Билет появляется в игре независимо от того, приобретен ли Тёмный карнавал в Лавке открытий.
Cyclops Armor

**Cyclops Armor** — загружаемый контент для игры For the King. Является частью рекламной компании игры The Ascent, у которой с For the King общий издатель.

## Описание

Этот загружаемый контент добавляет в игру три косметических предмета, представляющих собой элементы футуристично выглядящей брони.

## Активация

Данное DLC является бесплатным загружаемым дополнением для обладателей игры. Чтобы разблокировать включенные в набор косметические предметы, необходимо скачать дополнение из магазина а затем приобрести их в Лавке открытий за 1 лор за каждый их трех предметов.
Затерянная цивилизация

**Затерянная цивилизация** (*анг. Lost Civilisation*) — режим игры в For the King, появившийся в одноимённом DLC.

Описание:

*Вас ждет эпическое приключение: отправляйтесь в затерянный мир и откройте его древние секреты, чтобы спасти королевство.*

## Сюжетная завязка

В небесах происходит странное движение планет, что провоцирует Парад планет. Это явление оказывает самое непредсказуемое воздействие на весь мир, и, если его не остановить, произойдёт Затмение, способное погубить всех и вся.

## Описание

Игровой процесс этого режима похож на режим игры В морских глубинах. Игрокам необходимо выполнить несколько заданий в Лесу хранителей, прежде чем они смогут отправиться через Океан в новые земли.

Наибольшую угрозу в этом режиме является само незнание о характере угрозы, из-за чего игроки вынуждены буквально по крупицам собирать информацию о Параде планет. Таким образом, им нужно посетить множество мест, что уже само по себе отнимает много времени. А если прибавить к этому возможность неудачной генерации карты, у игроков могут возникнуть серьёзные проблемы.

Также стоит отметить, что в этом режиме, в отличие от остальных, намного сложнее отбросить Парад планет ввиду малого числа возможностей это сделать. В городах не появляется заданий на уменьшение уровня Парада, а Концентраторов ритуала, которые являются аналогами генераторов Хаоса, всего два на всю игру - на двух островах Водопадов в джунглях. Да и сам Парад накапливается быстрее, чем Хаос или Великий потоп.

## Игровой процесс

Игрокам придется проделать долгий путь сперва в землях Фарула, чтобы сперва осознать что за угроза нависла над ними, а затем уже отправиться через Океан в далёкие Водопады в джунглях, чтобы найти решение проблемы и спасти мир. Им предстоит пройти череду ожесточённых сражений, чтобы выполнить поставленную задачу.

## Примечания

* Это единственный игровой режим, где игрокам предлагается сделать выбор, в какую локацию направиться дальше по сюжету. При этом обе локации существуют в одно время, по ним можно путешествовать и тд., но активности, связанные с основным заданием, в них будут заблокированы.
	+ Если отправиться в Опаленную пустыню, игрокам придется пройти через множество битв на гладиаторских аренах, чтобы в конце сразиться с Чемпионом. Выполнение этой сюжетной ветки разблокирует персонажа Гладиатор в Лавке открытий.
	+ При прохождении сюжетной ветки на Вулканических островах от игроков потребуется очистить несколько подземелий. Прохождение этой ветки разблокирует Магазин лавки открытий в Лавке открытий.
* Фраза Хильдебранта, которой он комментирует выбор игроков в пользу Вулканических островов, вероятно, является отсылкой на фантастический фильм "Звездные войны: Эпизод II - Атака клонов", а конкретно - на персонажа Энакина Скайуокера, известного своей нелюбовью к песку.
За короля

**За короля** - один из игровых режимов в игре For the King.

Описание:

*Сразитесь с Хаосом в приключенческой игре на основе истории, пытаясь разгадать тайну убийства Короля и восстановить порядок в стране.*

## Сюжетная завязка

Королевство Фарул в кризисе. Король убит в собственном дворце, по землям королевства разгуливают злодеи и монстры, а приверженцы культа Хаоса устанавливают странные устройства, из-за которых уровень Хаоса в мире растёт, обращая все во мрак. Отчаявшаяся королева Разумон созывает самых отважных путешественников со всех концов страны, чтобы остановить надвигающуюся угрозу и восстановить порядок в землях Фарула. Этмим смельчаками становятся герои игроков.

## Описание

Режим За короля является основным режимом игры. Благодаря нему, у игроков есть возможность ознакомиться со многими аспектами игры, прежде чем приступить к покорению других сюжетов.

Главной особенностью этого режима является самая продолжительная из всех сюжетная компания, которая сопровождает игроков от начала и до самого конца.

## Игровой процесс

В этом режиме игрокам предстоит выполнить несколько заданий, которые будут давать им Королева лично и её агенты в разных городах страны. В ходе выполнения этих заданий игрокам предстоит пройти через череду битв и подземелий, которые в итоге приведут их к заключительной части - финальному штурму Башни Харазул.

## Примечания

* На уровне сложности "Ученик" добраться до финала необходимо максимум за 12 внутриигровых дней, при использовании всех возможностей отбросить Хаос.
* В настройках лобби можно изменить частоту хаоса на любой сложности и инфляцию. Но при этом игроки будут получать только 50% лоров.
Обсидиановый чаранго

**Обсидиановый чаранго** (*анг. Obsidian Charango*) — это предмет снаряжения в игре For the King.

## Описание

Этот предмет похож на гитару, корпус которой выполнен из обсидиана.

## Получение

Данный предмет является контентом из DLC Lost Civilisation.

## Примечания

* Данный предмет является более сильной версией Укулеле. Он наносит больший урон, к тому же со всплеском.
	+ Навык "Пиццикато", при успешном прохождении характеристики, позволяет не просто нанести урон врагу, но также восстановить немного здоровья пользователю.
* Не смотря на то, что навык "Виваче", восстанавливающий Фокус группы, требует три броска, предмет восстанавливает лишь два очка фокуса. В этом плане обычное Укулеле будет более эффективно, ведь ему нужно только два броска.
* Пользователь оружия может присоединиться к Сражению, если он не входит в зону битвы на одну клетку.
Железная пушка

**Железная пушка** - один из предметов снаряжения из игры For the King.

## Описание

Огромная огнестрельная пушка сделанная из чистого железа.

 Название
 Взрывной выстрел

## Примечания

Отличное оружие для персонажа Дровосек так как требует силу. Наносит огромное количество урона сразу по троим противникам, есть только одна проблема, после выстрела требуется перезарядка после каждого выстрела.
Железный лук

**Железный лук** — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Это крупный, тяжелый, сделанный из железа лук, стреляющий мощными стрелами, способными пробивать броню. Нужно быть очень сильным бойцом, чтобы с ним управиться.

## Примечания

* Хотя оружие и может показаться ситуативным, оно является весьма полезным. В первую очередь, нужно отметить Навык "*Поддержка дальности боя*", который позволяет игроку с луком вступить в Сражение с одной дополнительной клетки от поля боя, что может быть полезно для зачастую медленных персонажей, ориентированных на Силу.
* Также у оружия имеется весьма полезный прием "*Выбить оружие*", позволяющий сбросить ход особо опасного противника.
* Это единственное дальнобойное оружие, зависящее от Силы, при этом не являющееся огнестрельным. Также это единственный лук, который работает не от боеготовности.
* Также это оружие позволяет безопасно расстреливать врагов, отражающих часть входящего урона в ближнем бою.
Палач

**Палач** (*анг. The Hangman*) - одна из скверн в игре For the King.

## Описание

Палач выглядит как бледный, но очень мускулистый и выносливый гуманоид. В качестве одежды он носит легкую накидку и сапоги, на руках у него довольно крупные браслеты а лицо закрывает капюшон.

Учитывая реплики Скверны, можно предположить, что он слишком увлекся своей работой, из-за чего попал в немилость Королевы. Однако, он до сих пор вынашивает планы самосуда над всеми, кто дышит.

В подчинении Палач держит двух Порабощённых духов, которые на деле являются обычными Привидениями.

## Местонахождение

Палач прячется в месте под названием Виселица, где он набирается сил до того как пробудиться. Его убежище находится в случайном месте игрового мира, поэтому, чтобы обнаружить его, сперва нужно исследовать карту.

## Эффект

Описание:

*Игроков преследуют приведения*

Во время путешествия на игроков могут внезапно устроить засаду Тёмные духи, с которыми придется сражаться. Помимо этого, в конце любого Сражения с врагами всегда будут появляются духи в количестве от 1-3 в зависимости сколько ваших героев сражались в битве.

## Примечания

* Палач наносит очень большой урон, поэтому к этой битве нужно хорошо подготовиться и, при возможности, заставлять его откладывать свой ход как можно больше.
* Так же Палач может использовать Метку смерти которая убьёт помеченного меткой персонажа в течении нескольких ходов. Метку Смерти снять невозможно, но можно в течении нескольких ходов победить и Метка Смерти пропадёт.
* До обновлений, предшествующих релизу DLC Lost Civilisation, порабощенные Палачом духи имели модель Страшных призраков. В данный момент они имеют уникальную модель.
Древний карьер

**Древний карьер** — одно из мест в игре For the King а также убежище скверны по имени Деймос.

## Местонахождение

Древний карьер находится в случайном месте игрового мира, поэтому, чтобы обнаружить его, сперва нужно исследовать карту.

Данное место является убежищем Деймоса, и игроки могут сразиться с ним, если достигнут этого места. Так как карьер не является Подземельем, он имеет собственную зону влияния, в которой должны находиться все игроки, чтобы начать поединок со скверной. Даже если в зоне влияния убежища есть другие враги, они не будут участвовать в битве.
Зверолюди

**Зверолюди** - один из типов противников в игре For the King.

## Описание

Гуманоиды человеческого роста, имеющие большее сходство с диким зверем, чем с человеком. Их тело практически полностью покрыто шерстью, у них видны выступающие клыки и, подобно первобытным людям, они носят самодельную одежду из звериных шкур и используют в бою такое же самодельное оружие, созданное с использованием подручных материалов, не редко отнятых у незадачливых путешественников.

## Зверочеловек - воин

### Снаряжение

Самодельная дубина

Этот зверочеловек вооружен мощной дубиной и щитом, что дает ему, хоть и слабую, но способную сыграть свою роль на ранних этапах игры, Броню. Своей дубиной зверочеловек - воин может наносить мощные удары и оглушать врагов.

## Зверочеловек - чернокнижник

### Снаряжение

* Самодельный посох
* Кипа

Описание:

*Этот умный зверочеловек понимает, что знания - лучшее оружие*

Как гласит описание этого врага, он слишком буквально воспринял фразу про то, что "*Знания - лучшее оружие*", однако, как ни странно, в его случае оно сработало.

Самодельный посох чернокнижника даёт ему слабое Сопротивление, которое, в прочем, может сыграть свою роль на ранних этапах игры.

Победа над этим противником может со старта дать группе хорошее оружие, наносящее магический урон, ведь большинство врагов в начале игры имеют именнофизическую защиту.

## Зверочеловек - разбойник

### Снаряжение

Самодельное копье

Этот зверочеловек вооружен самодельным копьем, с помощью которого он может наносить весьма точные удары, вызывающие Кровотечение.

## Зверочеловек - мародер

### Локации

Лес хранителей

Описание:

*Зверолюди выбирают самых могучих сородичей, чтобы те возглавляли набеги на человеческие города.*

Зверочеловек - мародер вооружен мощным оружием - большим топором.
Китовое брюхо

**Китовое брюхо** (*анг. Whale Belly*) — одно из подземелий в игре For the King.

Описание:

*В стенах этого огромного желудка болтается полупереваренная рыба и планктон.*

## Описание

Когда игрок находит это подземелье, перед ним появляется огромный кит с серой кожей и широко открытой зубастой пастью. Изнутри подземелье выглядит как внутренности этого животного, наполненное непереваренными остатками пищи и чудом выжившими (к Вашему несчастью) монстрами.

## Использование

В этом подземелье заточён персонаж Искатель сокровищ. Для его освобождения нужно пройти проверку Таланта.

## Обнаружение

Это подземелье находится в режиме В морских глубинах на случайной клетке воды, а значит, игрокам нужно раздобыть Лодку. Игрокам нужно Исследовать океан, за развеянными облаками вы заметите клетку воды которая будет помечена вопросиками что означает нахождения в этой морской клетке какого-то данжа, может быть проклятое логово или же кит. Во время поисков этого подземелья рекомендуется использовать все доступные игрокам предметы, дающие бонус "+ дальности обнаружения".
Дружелюбный рыбак

**Дружелюбный рыбак** — одно из случайных событий в игре For the King.

Описание:

*К вашему судну приближается дружелюбный рыбак, который предлагает помощь с ремонтом.*

*Между теми, кто решается покорять моря, образуется мощная связь.*

## Описание

Небольшая рыбатская лодка, мирно проплывающая мимо вас с заброшенной сетью для ловли рыбы.

## Использование

В результате проверки удачи, хозяин корабля может восстановить здоровье вашей лодки на несколько пунктов. Однако, при неудаче она, наборот, получит одно очко урона.

 1
 2
 3
 4

## Примечание

Воспользовавшись этим событием, можно увеличить количество очков здоровья корабля сверх его максимума. Но, если обменять эту лодку на ккупчую в порту а затем снова поставить на воду, то здоровье лодки вернется к своему максимальному значению.
Корона лича

**Корона лича** (*анг. Lich Crown*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Наудивление хорошо сохранившаяся бронзовая корона с тремя шипами, в основания которых вставлены оранжевые драгоценные камни.

## Статистика

 + 1 Брони
+1 Сопротивления
+2 урон от атаки
+10% множитель опыта
Иммунитет к Метке смерти

## Примечания

* В режиме За короля присутствует босс Лич, с которого со случайным шансом может выпасть данный предмет. Таким образом, игроки могут получить хороший предмет с бонусом в +5 к интеллекту во втором акте, что достаточно рано.
* Данный предмет увеличивает урон от атаки носителя на две единицы.
* Множитель опыта позволяет герою быстрее развиваться и получать уровни.
Позолоченный мушкетон

**Позолоченный мушкетон** (*анг. Gilded Blunderbuss*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Мушкетон, рукоять спусковая скоба и элементы ствола которых позолоченны.

## Примечания

* Являеться улучшеной версией Мушкетона.
* С ним очень легко управиться, так как количество бросков для проверки Характеристики невелико.
* Так как это огнестрельное оружие, его необходимо перезаряжать после каждого выстрела, в том числе неудачного.
Статуи героев

**Статуи героев** (*анг. Hero Monument*) — одна из игровых механик и также места в игре For the King.

Описание:

*Однажды и твои деяния будут прославлять, герой.*

## Описание

Статуи героев, как можно догадаться, представляют собой скульптурные образы знаменитых и легендарных героев и путешественников Фарула. Эти статуи могут изображать абсолютно случайных героев.

В зависимости от того, сколько материалов приобретено у игрока в Лавке открытий, ему и его товарищам могут встречаться каменные, бронзовые, серебряные и золотые статуи. Эти статуи могут изображать абсолютно случайных героев и быть сделанными из разных материалов.

Чтобы разблокировать разные статуи героев, нужно воздать определенное число почестей героем прошлого.

## Механика

Воздав почести героям прошлого, персонаж может, в зависимости от вида статуи, получить некоторые бонусы и/или восстановление. Так, например, статуи всегда восстанавливают Фокус.

## Примечания

* В каждой локации всегда есть одна статуя.
* Так как все статуи восстанавливают Фокус, при походе к ним имеет смысл истратить весь имеющийся у героя фокус на очки Передвижения, чтобы получить возможность продвинуться дальше и/или полечиться в конце хода. Однако делать этого сразу же не стоит, так как на пути героя может возникнуть случайное событие, в котором ему очень понадобится Фокус.
* Статуи также дают Опыт, который можно использовать, если герой скоро получит новый уровень и таким образом получит некоторое лечение и восстановит некоторое количество очков Фокуса.
* На табличках статуй выгравированы имена (или никнеймы) людей, вложившихся в компанию по сбору средств на создание игры на Kikstarter.
	+ Также эти люди имеют особую роль "*Fallen Heroes*" (рус. "*Павшие герои*") на официальном сервере игры в Discord.
	+ На одной из табличек статуй, появляющихся рандомно, выгравировано имя "Сенерио". Это никнейм администратора официального Discord сервера игры - Senerio.

## Список статуй

* +24 Опыта
* +200 Опыта
* +100 Опыта группы
* + 48 Опыта
* +3 здоровья группы
* +200 опыта
* +1 Фокуса группы
Тайные подземелья

**Тайные подземелья** (*анг. Dungeon Crawl*) — один из режимов в игре For the King.

Описание:

*Исследуйте страну Фарул в приключенческой игре с произвольным выбором, пытаясь определить местоположение и уничтожить генераторы Хаоса, размещённые глубоко в пяти жутких подземельях.*

## Сюжетная завязка

Уровень Хаоса в Фаруле растет, и Королева Разумон кидает клич по всей стране, чтобы отыскать смельчаков, готовых отправиться в самые глубины королевства и остановить катострофу.

## Описание

Этот режим является вариацией режима За короля, где присутствует его определяющий атрибут - механика Хаоса, которая задаёт игрокам ограничение по времени.

Этот режим несколько сложнее, нежели За короля. В первую очередь это вызвано размером игрового мира, который генерируется самым непредсказуемым образом. Любая локация может быть разделена на несколько частей как морем, так и другими локациями.

## Игровой процесс

Как и в режиме За короля, игрокам нужно предотвратить распространение Хаоса в мире. Но, если в первом причиной всему был Вексор, то здесь от героев требуется только очистить несколько подземелий, где расположены генераторы Хаоса, после чего игра окончится победой игроков.

## Примечания

* В этом режиме могут встречаться самые разнообразные локации, враги и боссы, в том числе и из других режимов.
* Рост уровня врагов и подземелий в этом режиме происходит параллельно уровню игроков.
* В этом режиме стартовая точка находится прямо в центре карты, благодаря чему у игроков есть свобода того в каком направлении двигаться. Такая же особенность присутствует в режиме Золотая лихорадка.
* Карта в этом режиме генерируется самым непредсказуемым образом.
Желекубы

**Желекубы** (*анг. Jelly Cube*) — один из видов врагов в игре For the King.

## Описание

Огромные живые существа, состоящие целиком из ядовитой желеобразной массы. Они обволакивают жертву своими желудочными соками и медленно убивают ее. Отличаются живучестью.

## Зеленый желекуб

### Опасные атаки

 \*Отравление

* Атаки со всплеском
* Атака по группе

### Иммунитеты

 \*Оглушение

* Кровотечение
* Шок

### Локации

Все

Самый распространенный тип желекубов. Способен накладывать на жертвуОтравление.

## Синее желе

### Опасные атаки

 \*Отравление

* Атаки со всплеском
* Атака по группе

### Иммунитеты

 \*Оглушение

* Кровотечение
* Шок

### Локации

Все

Менее распространенный вид желекубов голубого цвета. Могут накладывать отравление второго уровня.

## Красное желе

### Опасные атаки

 \*Отравление

* Атаки со всплеском
* Атака по группе

### Иммунитеты

 \*Оглушение

* Кровотечение
* Шок

### Локации

Все

Самый редкий вид обычного желекуба. Имеет красный цвет. Накладывают отравление третьего уровня.

## Кислотное желе

### Опасные атаки

 \*Отравление

* Кислота
* Атаки со всплеском
* Атака по группе
* Атаки, ломающие снаряжение

### Иммунитеты

 \*Оглушение

* Кровотечение
* Шок

### Локации

Все

Этот желекуб оранжевого цвета примечателен тем, что вместо яда он может накладывать Кислоту, со временем разрушая снаряжение игроков, или поджигать. Реже он может применить атаки, которые сразу ломают снаряжение героев.

## Ледяной куб

### Опасные атаки

 \*Заморозка

* Отравление
* Атаки со всплеском
* Атака по группе

### Иммунитеты

 \*Оглушение

* Кровотечение
* Заморозка

### Локации

Все

Редкий тип желекубов, появляющийся только в режиме Ледяное приключение. Может накладывать не только яд, но и обморожение.

## Примечания

* Встреча с подобным монстром на раннем этапе игры будет очень большой проблемой. Они часто отравляют игроков, что приводит к необходимости денежных трат и использования женьшеня. Более того, они довольно живучи, что вынуждает группу фокусировать все свои усилия на устранении этого конкретного противника. Спасает только то что они не очень быстры, но если и вашим героям не хватает инициативы в бою, то ход этого монстра может наступить очень скоро.
* Желе ледяного куба застыло до такой степени, что практически не двигается, в отличие от остальных желекубов.
* Одно Кислотное желе встречается в качестве босса в режиме За короля.
Охотник

**Охотник** (*анг. Hunter*) — один из игровых персонажей в игре For the King.

Описание:

*Охотник отличается быстротой, точностью и наблюдательностью. Он отлично умеет избегать опасности, путешествуя по земле и под землей, а в битве наносит удары со смертельной точностью.*

## Внешность

Представление о внешнем виде Охотника можно составить по внутриигровым изображениям. Это мужчина со светлой кожей и рыжими волосами. Его основной цвет - светло-зелёный.

## Стартовые навыки

* **Элитное прокрадывание** - чтобы прокрасться мимо врага Охотнику нужно сделать меньше бросков, к тому же шанс удачного броска значительно повышен.
* **Элитное избегание ловушек** - чтобы пробежать мимо ловушки в подземелье Охотнику нужно сделать меньше бросков, к тому же шанс удачного броска значительно повышен.
* **Прилив Энергии** - во время путешествия, когда персонаж исчерпает запас своих ходов по карте, которые выпали ему при переходе хода, а также полученные очки передвижения от танцующей крапивы и фокуса, существует вероятность того, что персонаж получит еще 1-2 очка передвижения, при условии, что он не исчерпал все данные ему в начале хода очки передвижения, перед тем как использовать вышеназванные предметы.
* **Прицельный выстрел** - При использовании луков и огнестрельного оружия в бою Охотник может сделать Прицельный выстрел - у него сработают все необходимые броски, а цель получит повышенный урон. Также навык срабатывает при попытке наложения различных Эффектов.

## Описание

* Благодаря высочайшему уровню Боеготовности среди всех персонажей, Охотник становится идеальным вариантом для устраивания засад на врагов. Он также способен с гораздо большей вероятностью прокрасться мимо врага или пробежать мимо ловушки в Подземелье. Поэтому его можно сначала пустить избежать ловушки, ведь он, скорее всего, пробежит мимо, получив к тому же опыт.
* Также у этого героя самый высокий уровень Скорости, что при прогрессии персонажа дает ему очень большие возможности по перемещению а также к уклонению. Учитывая, что многие предметы, которые дают бонус к Боеготовности дают также и бонус к Скорости, Охотник, как никто другой, подходит для решения задач, для которых требуется Скорость.
* Прицельный выстрел позволяет наносить врагам значительное количество урона. На первый взгляд, прибавка может показаться небольшой, но с увеличением характеристик персонажа она начнет становиться более заметной.
Кровавый ритуал

**Кровавый ритуал** (*анг. Blood ritual*) — одно из случайных событий в игре For the King.

Описание:

*Вы настораживаетесь, когда понимаете, что за зрелище разворачивается перед вами. Камни, запятнанные кровью и расположенные в определенном порядке.*

*Кажется, здесь взывали к некой силе. Возможно, вы и сами сможете ее пробудить, если расставите все в верном порядке.*

## Описание

Данное событие выглядит как некое культовое сооружение, состоящее из четырех похожих на пики камней по углам и одного чашеобразного камня посередине. Весь этот алтарь обагрен кровью.

## Использование

Успешное прохождение этой праверки Живучести позволит игроку сразу получить следующий уровень или дополнительный опыт. Но при неудаче он рискует навлечь на себя проклятие, Сражение или вовсе погибнуть.

 1
 2
 3
 4
Goblin Cosmetic Pack

**Goblin Cosmetic Pack** — загружаемый контент для игры For the King.

## Описание

Этот загружаемый контент добавляет в игру облик гоблина для игровых персонажей.

## Активация

Данное DLC является бесплатным загружаемым дополнением для обладателей игры. Чтобы разблокировать облик гоблина, необходимо скачать дополнение из магазина а затем приобрести его в Лавке открытий за 1 Лор.
Сфера адского огня

**Сфера адского огня** (*анг. Greater Hellfire Orb*) — расходный предмет в игре For the King.

## Описание

Это очень редкий предмет, похожий на небольшой шар, постоянно объятый огнем.

## Использование

Использование этой сферы возможно только в бою, на что игрок тратит весь свой ход. При использовании, на головы всех врагов перед героями обрушивается огненный дождь, наносящий 25 единиц урона, который игнорирует броню и поджигает противников.
Лагерь разбойников

**Лагерь разбойников** (*анг. Bandit Camp*) — одно из мест в игре For the King.

## Местонахождение

Лагерь разбойников находится в случайном месте игрового мира, поэтому, чтобы обнаружить его, сперва нужно исследовать карту.

Данное место является убежищем Короля разбойников, и игроки могут сразиться с ним, если достигнут этого места. Так как лагерь не является Подземельем, он имеет собственную зону влияния, в которой должны находиться все игроки, чтобы начать поединок со скверной. Даже если в зоне влияния убежища есть другие враги, они не будут участвовать в битве.
Достижения

**Достижения** представляют собой список внутриигровых наград, которые можно получить в игре For the King.

## Описание

Путём выполнения некоторых действий, игроки получают достижения. Большинство достижений связаны с прохождением основной сюжетной линии или с выполнением побочных задач. Выполнение некоторых из этих задач и, соответственно, получение соответствующих достижений разблокирует некоторые товары в Лавке открытий.

## Примечания

* Некоторые достижения нельзя получить, если хост изменил правила игры и они отличаются от стандартных.
* При подсчете количества Золота для достижений "**Коллекционер монеток**", "**Скряга**" и "**Скупец**" учитывается количество монет, имеющихся у всей группы, а не у конкретного игрока.
* Название достижения "**Без труда**" на английском языке содержит в себе игру слов. В его названии содержится слово "*sweat*", что можно перевести на русский как "*пот*", что явно намекает не только на сложность подземелья, но и на высокую температуру внутри. Таким образом, название этого достижения можно примерно перевести на русский как "*Даже не вспотел*".
* Название достижения "**Удивительно!**" на английском языке также содержит игру слов. В английском слове "*amazing*" можно услышать также слово "*maze*" (*рус. лабиринт*), что является отсылкой к Королевскому лабиринту, за прохождение которого это достижение даётся.
* Достижение "**То самое место**" (*анг. X Marks the Spot*) локализовано не совсем корректно. Английское название достижения отсылает к знаменитому отображению мест, где зарыты клады на картах сокровищ, в то время как в дублированной версии этот смысл теряется.
* В русскоязычном описании достижения "**Забей это в трупку**" допущена ошибка - в нём пропущена первая буква в слове "используете". Таким образом, вместо настоящего текста "*спользуйте 100 трав*" должно быть "*Используйте 100 трав*".
* Достижения из этого списка, начиная с достижения "**В далекой галактике**" являются контентом из DLC Lost Civilisation.
* В англоязычном описании достижения "**Ну как, весело вам?**" используется слово "Entertained". Слово "Entertain" (*рус. развлечение, развлекательная программа*) - является англоязычным названием навыка "Развлечение", которым обладает персонаж Гладиатор.
	+ Под словом "Entertaiment" часто подразумевают индустрию развлечений, в которую могут входить гладиаторские бои.
* Название достижения "**Лук - от семи недуг**" (в англоязычный версии "*An apple a day...*") является адаптированной версией англоязычной поговорки "*An apple a day keep the docktor away*", которая означает, что благодаря ежедневному употреблению яблок человек получает достаточно витаминов, чтобы оставаться здоровым и долгое время не обращаться к врачу.
Группа пиратов

**Группа пиратов** — группа противников в игре For the King. Встречается в трех игровых режимах: В морских глубинах, Ледяное приключение, Затерянная цивилизация.

## Описание

Группа морских разбойников, состоящая из трех человек, явно перебравших с алкоголем. Стоит игрокам оказаться в таверне, они сразу же начинают драку с героями.

Босс всегда включает в себя трех пиратов, однако их состав не одинаков. В режиме "В морских глубинах" Вместе с центральным пиратом, вооруженным табуретом, всегда будут двое с мушкетонами. В остальных случаях двое пиратов будут иметь в качестве разбитую бутылку.

Предводитель шайки пиратов имеет способность наносить усиленные удары а также оглушать героев. Пираты с мушкетонами ходят раз в два хода, ввиду необходимости перезарядки оружия. Их атаки наносят урон со всплеском, задевая соседнюю цель. Пираты с "розочкой" способны наносить кровотечение.

## Местонахождение

Эту группу пиратов можно найти в месте под названием Таверна, что располагается в Лесу хранителей. Изначально это место не видно на игровой карте, и, в зависимости от режима, игрокам необходимо сперва выполнить некоторые действия, чтобы Таверна появилась.

## Примечания

* При победе над пиратами в морском приключении, игроки гарантированно получают Мушкетон.
Сокровище под охраной

**Сокровище под охраной** — это одно из случайных событий в игре For the King.

Описание:

*Зверолюди набили животы и мирно спят в своем лагере. Посреди него возвышается большой сундук.*

*Зверолюди отлично умеют отнимать вещи, но плохо их охраняют, поэтому они отличная цель для воровства*

## Описание

Это событие выглядит как небольшая поляна с установленным посередине сундуком, окруженный рядом деревянных кольев.

## Местонахождение

Это случайное событие появляется исключительно в локации Лес хранителей.

## Использование

Это событие является проверкой таланта. При успешном прохождении проверки, игрок получит набор из случайно выбранных предметов и золота. Однако малейшая ошибка приведет к битве.
Узловатый посох

**Узловатый посох** (*анг. Knotted Staff*) — оружие в игре For the King.

## Описание

Красный посох, окрашенный по краям в белый цвет. Является двуручным оружием, требующем интеллект для атаки как и большинство/все посохи в игре.

## Статистика

 +15% урона по противнику типа: нежить
+1 восстановление здоровья
Навык: Исцеление группы
 Название
 Взрыв
 Прыжок во времени

## Примечания

* Не стоит сразу выбрасывать этот предмет, если он перестал быть полезным Вам в сражении по следующим причинам:
	+ Даже если Ваш герой не наносит существенного урона с этим предметом, он может использовать навык "Прыжок во времени", чтобы ускорить (в идеале - передать свой ход) тому кто может.
	+ Идущий с ним навык "Исцеление группы" может быть очень полезен во время походов в подземелья, позволяя мгновенно вылечить некоторое количество здоровья всем героям.
	+ Вдобавок к вышеперечисленному, герой с этим предметом может присоединиться к Сражению, если всего на одну клетку не достаёт в зону влияния цели.
Демон

* Уничтожение предметов с пояса

**Демон** — один из видов врагов в игре For the King.

Описание:

*Чудовищное создание из иного мира.*

## Описание

Высокий гуманоид с кожей цвета камня. Его тело покрыто похожей на камень чешуей, а на голове растут длинные загнутые вниз рога.

Вооружен Клинком демона.

## Местонахождение

Демон периодически встречаются в локации Кальцитовые пустоши

## Примечания

* Битва с демоном является довольно сложной ввиду наличия у него большого количества здоровья а также высоких показателей брони и сопротивления.
* Демон способен сжигать предметы с пояса игроков, то есть он может уничтожить, например, какую-то траву или расходник.
* Демон относится к стихии огня и получает повышенные повреждения от оружия с бонусным уроном по этой категории врагов.
* Два Янтарных демона встречаются в игре в качестве боссов в режиме За короля.
Каменная дверь (в подземелье)

**Каменная дверь (в подземелье)** — одно из мест в игре For the King.

## Описание

Огромная каменная резная дверь с выгривированной на ней печатью Хаоса. Наличие в Подземелье такой двери - верный признак того что за ней прячется кто-то из культа Хаоса.

## Использование

В результате проверки силы для разоружения двери, персонаж может разблокировать путь дальше.Если же проверка Характеристики будет неудачной, персонаж получит урон.

Каменную дверь можно открыть с помощью отмычек.

 1
 2

## Примечания

* Как правило, такие двери встречаются в подземельях перед комнатой босса в режимах, связанных с Хаосом.
* Дровосек и другие персонажи с предметами, дающими навык "*Элитное выламывание двери*" проходят проверку на выламывание двери всего в один бросок с увеличенным шансом.
Бамбуковый чаранго

**Бамбуковый чаранго** (*анг. Bamboo Charango*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Небольшая, выполненная из бамбука гитара.

## Примечания

* Это оружие представляет собой более приспособленную для сражения версию Укулеле. Своими атаками она наносит урон, игнорируя сопротивление цели и восстанавливая здоровье владельца. Однако ее навык "*Виваче*", восстанавливающий Фокус, менее эффективен, чем у Укулеле, ведь он требует три броска, вместо двух, но также восстанавливает лишь два очка фокуса.
Капюшон палача

**Капюшон палача** (*анг. Hangman's Hood*) — один из предметов снаряжения в игре For the King.

## Описание

Черный капюшон, который носит Палач. В нем имеются прорези для рта, носа и глаз, через которые видно зловещее голубое свечение. Снизу капюшон "застегивается" веревочной петлей.

## Статистика

 +10% шанс крита
+25% урона противнику типа: Нежить
Иммунитет к метке смерти

## Примечания

* Данный предмет будет отличным приобретением для Кузнеца, ввиду большого бонуса к Живучести, что будет очень полезно для танка и использования навыка "Насмешка над врагом". Один только этот предмет может поднять вышеназванную характеристику Кузнеца до 90 единиц.
* Также этот предмет будет полезен героям, специализирующимся на нанесении урона, ведь этот капюшон дает бонус к вероятности нанесения критического урона.
* Капюшон палача увеличивает урон носителя по нежити, что позволит быстрее уничтожать врагов данного типа.