recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Flor mágica

La **Flor mágica** es una de las plantas encontradas en el juego.

## Uso

Planta la semilla de la Flor mágica en el Jardín y riégala una vez. Después de 3 días, estará lista, dando el Buff de Orbe de Energía al cosecharla. El jugador puede regarla diariamente para seguir cosechándola los días siguientes.

## Obtención

Las semillas de Flor mágica pueden ser obtenidas de:

* Cofres verdes.
* Sala de torretas.
* Tiendas en el Taller.
* Máquina de gacha.
* Robot NPC durante una partida.
* Dropeos de Treant Navideño y Trampa del Demonio.
C5H6O5

El **C5H6O5** es una de las monturas de armadura encontradas en el juego.

## Adquisición

El jugador primero deberá crear el C5H6O5 en la Mesa de diseño en el Taller. Esto costará 1 Plano de C5H6O5 (dropeado del C6H8O6) y 2,000 Gemas. Una vez creado, se podrá encontrar durante una partida, o podrá forjarse en la Instalación de Robótica en el Taller.

## Uso

Presiona el botón de ataque al estar cerca del C5H6O5 para equiparlo, y presiona el botón de habilidad para desequiparlo.

Al estar desequipado, o sea en el suelo, no recibirá daño de los enemigos.

Cuando el C5H6O5 esté equipado:

* Las habilidades no podrán usarse.
* El C5H6O5 tiene 2 de defensa, es decir, recibe 2 (3 en Badass) menos de daño.
	+ Prácticamente, es inmune a los daños de debuffs o de las casillas de trampa.
* El C5H6O5 no puede ser curado con pociones o con las habilidades de curación de la Sacerdotisa. La única forma de repararlo es atravesando un portal.
* Las ranuras de armas serán reemplazadas por las armas de la montura.

El C5H6O5 viene con dos armas (y una desbloqueable):

* **Cañón de Rayos:** Crea un explosión instantánea en el enemigo a la vista más cercano que inflige 12 de daño y puede infligir Quemadura. Cuesta 3 de energía. No existe proyectil - es decir, funciona de manera similar al modo de disparo de la Engañosa.
* **Destructora:** Este arma necesita estar completamente cargada para usarse. Al liberar el ataque, dispara 2 proyectiles circulares grandes que se dividen en proyectiles medianos al impactar. A su vez, estos medianos se dividen en pequeños al impactar. Cuesta 4 de energía
	+ Este ataque se puede usar solo si se mejora la montura.
* **Bombardeo de misiles:** Dispara un máximo de 10 pequeños misiles teledirigidos que infligen 2 de daño cada uno y pueden infligir Quemadura. Se activa mediante el botón extra. Cuesta 10 de energía.
	+ Es un arma que se carga con el tiempo. Es decir, mientras más lo tengas sin usar, más misiles cargará hasta un límite de 10.

El C5H6O5 también puede crear una pequeña explosión cuando su salud se acaba, causando 10 de daño a enemigos cercanos.

## Buffs recomendados

* Buff de Fuego - Aumenta el daño de Quemadura.
* Buff de Escopeta - La montura ahora puede cargar hasta 13 misiles de Bombardeo de misiles. Además, la balas de Destructora se dividen en más proyectiles.
* Buff de Carga - Reduce el tiempo de recarga de los misiles de Bombardeo de misiles. Y el tiempo de carga de Destructora.
* Buff de Mascota - Aumenta la salud de la montura en 18.
Cañón Gauss Browniano

El **Cañón Gauss Browniano** es una escopeta rara encontrada en el juego.

## Uso

El Cañón Gauss Browniano dispara 5 esferas de energía en un ángulo de dispersión muy amplio. Tiene una velocidad de fuego decente. Estas esferas de energía rebotan hasta 2 veces en muros, y explotan al chocar con enemigos.

## Consejos

### Estrategia

El arma tiene muy buen daño por segundo. Tiene alto consumo de energía, pero esto es compensado con el rebote de sus proyectiles.

### Buffs recomendados

* Buff de Láser - Aumenta el daño en 2 por cada proyectil; y aumenta ligeramente el área de explosión láser.
* Buff de Precisión - Reduce la imprecisión en 8.
* Buff de Escopeta - Aumenta 2 esferas más.
* Buff de Penetración - Combina con la buena probabilidad de crítico.
* Buff de Rebote - Las esferas rebotan 1 vez más.

## Curiosidades

* Este arma fue agregada en la Actualización 2.3.0.
Gran Mago

El gran mago es uno de los cuatro jefes que nos podran salir en el mundo Medival (2-5), este es uno de los primeros jefes que sacaron en el juego

El cofre de este jefe puede contener el baston del Gran Mago

Viste una gran tunica morada con los bordes dorados, lleva un cetro con un rubi o gema rosado, se le puede ver un ojo en el espacio oscuro que deja ver de su cara

## Habitacion

La sala tiene solo cuatro muros para protegerse, que al final no sirven para casi nada por el tipo de ataques del mago. En el centro se pued ever una alfombra y una mesa.

## Ataques

* Mientras esta quieto lanza un gran laser en linea recta contra su objetivo al que sigue varios segundos (5 de daño)
* Lanza un monton de balas cuadradas desde su cetro en cono de 45º
* Lanza balas rojas rebotadoras a velocidad media a su al rededor, las balas aumentan su velocidad cuando el mago se enfada (≤50% de vida)
* Lanza diversas formas como cuadrados o triangulos al jugador hechos por balas redondas

## Tacticas

* El Gran Mago hace una gran cantidad de daño compensando su poca vida, es recomendable llevar un arma que paralize o congele al mago para que no ataque
* Llevar un arma cuerpo a cuerpo es casi obligatorio, el mago lanza una cantidad inmensa de balas por lo que es facil que toda la sala se llene de balas, destruyelas con tu espada
* Ten cuidado con el laser, no te emociones por tener un bloque para protegerte por que el laser te dara igual a no ser que seas un experto en hitboxes y 5 de daño es toda la armadura de algunos personajes ademas de que este laser no se puede destruir con un arma cuerpo a cuerpo
Arma

# **Estrella ninja cuantica**

Esta es un arma que se fusiona, es decir que se nececita dos armas y combinarlas para obtenerla(estrella ninja electrica + estrella ninja electrica).

## Cualidades

Esta arma es capaz de rebortar de un enemigo a otro(max 2), como de sobrepasar todas los muros que haya en su camino infligiendo 10 putos de daño y un critico de el mismo valor
Estatua del Paladín

La **Estatua del Paladín** es una de las estatuas encontradas en el juego.

El efecto de esta estatua le da al jugador una barrera alrededor de él. Esta barrera:

* Bloquea 1 impacto de daño.
* Desaparece luego de 6 segundos o después de bloquear 1 impacto.
* Tiene menos prioridad que el "escudo" de Fuego Concentrado de la Elfa.

La habilidad de la estatua tiene un tiempo de recarga de 8.5 segundos.

## Consejos

Es algo inefectiva con la habilidad Escudo de Energía del Paladín, ya que el escudo cubrirá la barrera bastante tiempo.
Gigante Goblin

Este enemigo puede aparecer en la Selva

## Comportamiento

En apariencia, es más grande que la mayoría de los enemigos, y empuña un martillo que crea un círculo de balas alrededor de sí mismo al atacar.

El círculo de balas que forma tiene 5 oberturas donde no hay balas, así que si eres lo suficientemente rápido puedes esquivar su ataque entrando en el círculo.

Otra cosa que vale la pena señalar es que el círculo se forma alrededor del martillo cuando golpea el suelo, por lo que no se recomienda estar justo en frente cuando ataca.

## De élite

Las variaciones más grandes tienen mucha más salud, pero el patrón de ataque es el mismo. Las balas también viajan más rápido e infligen más daño.
Cebollines

Los **Cebollines** es un arma miscelánea poco común encontrada en el juego.

## Recetas de Fusión

Los Cebollines pueden combinarse con:

* Asador Portátil para crear Cebollines a la Parrilla.
* Bastón de Marea para crear Oleada Orgánica.
* Palo de Madera para crear Bastón de la Naturaleza.

## Uso

Realiza un ataque melee normal. Además, dispara un proyectil de onda si se tiene suficiente energía.

La velocidad de movimiento aumenta cuando se mantiene presionado el botón de ataque.

## Consejos

### Buffs recomendados

* Buff de Rango Melee - aumenta el rango melee.
* Buff de Reflejo - permite reflejar balas enemigas.

## Curiosidades

* Fue una de las primeras armas del juego.
Bastón de la Naturaleza

El **Bastón de la Naturaleza** es un bastón común encontrado en el juego.

## Uso

Al usarse, dispara 12 proyectiles de onda verdes en cada dirección de 360° (parecidas a la ubicación de las horas en un reloj).

## Consejos

### Estrategia

Es un arma decente, debido a la cantidad de proyectiles y su velocidad de ataque. Pero mejora muchísimo más con los Buffs correctos. Además, se debe tener cuidado con el costo de energía.

Una buena manera de infligir daño es colocarte justo al lado del enemigo de modo que todos los proyectiles le impacten, generando un daño masivo. Muy efectivo contra jefes, aunque, se debe tener cuidado con los ataques de este.

### Buffs recomendados

* Buff de Precisión - En vez de disparar en 360°, disparará los proyectiles en un arco de 240°, hacia donde el jugador esté mirando.
* Buff de Escopeta - Aumenta la cantidad de proyectiles en 1.
* Buff de Rebote - Reutiliza proyectiles no impactados.
* Buff Elemental - Aumenta el daño de cada proyectil en 1.
Buff de Poción

El Buff **Mejora la eficacia de la poción**, también conocido como **Buff de Poción**, es un Buff que puede ser obtenido en el juego mediante Portales, Mercader misterioso, Máquina de garra, Flor fantástica, o subiendo de nivel en El Origen.

Además, es el Buff pasivo/permanente de la Sacerdotisa una vez sea mejorado al nivel 6.
Bastón Mágico Fino

El **Bastón Mágico Fino** es un bastón épico encontrado en el juego.

## Recetas de fusión

* Bastón Mágico + Kit de mejora

El Bastón Mágico Fino puede combinarse con la Pintura Dorada para crear el Bastón Mágico Fino Dorado.

## Uso

Crea 4 orbes azules que orbitan alrededor del jugador por 5 segundos. Si ya hay orbes existentes, usar el arma extenderá la duración de los orbes en 5 segundos.

Los orbes destruyen proyectiles enemigos al contacto.

Al golpear enemigos, los orbes les infligen daño.

## Consejos

### Estrategia

Es una buena arma de defensa contra proyectiles de enemigos. Aunque, no es impenetrable.

### Buffs recomendados

* Buff de Reflejo - permite a los orbes reflejar proyectiles enemigos.
* Buff Elemental - aumenta la duración de los orbes a 7.5 segundos.
Escarabajo de cristal

Este tipo de escarabajo te puede salir en la Mina

## Comportamiento

Sólo puede correr hacia ti y tratar de chocar contigo. Tener el Buff de inmunidad a trampas y al daño por colisión te hace ser eficazmente inmune a ellos.

## De élite

La versión de élite es más grande y se mueve más rápido, cuando este muera lanzara carámbanos de hielo en 16 direcciones, al igual que romper al una caja de hielo.

Los carámbanos también pueden golpear y congelar a otros enemigos.

Sin embargo, a diferencia de los de las cajas, estos carámbanos infligen 2 de daño.
Buff de Estatua

El Buff **Los efectos de estatua se pueden activar dos veces por cada habilidad lanzada. Puedes recibir las potenciaciones de 2 efectos de estatua distintos al mismo tiempo**, también conocido como **Buff de Estatua**, es un Buff que puede ser obtenido en el juego mediante Portales, Mercader misterioso, Máquina de garra, Flor fantástica, o subiendo de nivel en El Origen.

## Efectos

Con este Buff, los efectos de las Estatuas se activarán dos veces al activar las habilidades. La segunda activación de la estatua se realiza 0.4 segundos después de la primera. Además, el jugador podrá tener 2 estatuas activas a la vez.
Chamana

La **Chamana** es una NPC encontrada en el Área Mágica. Es el NPC encargado del sistema de Joyas.

## Interacción

Al interactuar con la Chamana, un interfaz se abrirá. Este está dividido en dos categorías: Fabricación de Joyas y Grabado de Joyas.

* Actualmente, la sección Grabado de Joyas aún no está disponible

## Fabricación de Joyas

Para crear una Joya, el jugador deberá recolectar 99 Fragmentos de Plano General, o un Plano Completo de cierta Joya. Ambos objetos se obtienen principalmente en el modo de juego El Origen.

Los Fragmentos de Plano General pueden obtenerse al derrotar jefes de cualquiera de los 3 biomas del Origen. En Modo Normal, un jefe puede soltar de 2 a 4 fragmentos; mientras que, en Modo Badass pueden soltar de 4 a 8 fragmentos. Además, el jefe final Nave Nodriza Alienígena soltará de 5 a 40 fragmentos al ser derrotado.

El jugador no puede recolectar más de 99 Fragmentos de Plano General.

Los Planos Completos son ocasionalmente soltados por la Nave Nodriza Alienígena.

Para crear Joyas, el sistema priorizará usar los Planos Completos que los Fragmentos.

Aparte de el modo El Origen, los Planos y las Fragmentos también pueden ser obtenidos de recompensas en Retos Semanales.

## Joyas

Actualmente existen 9 Joyas que el jugador puede crear. Luego, el jugador puede equipar las Joyas a cualquier personaje a su gusto, mediante el menú de selección de personaje. Cada Joya tiene un efecto diferente.

Cada Joya tiene una durabilidad, que disminuye cada vez que el jugador la equipa y completa la partida. Se volverá inutilizable si la durabilidad llega a 0. En ese caso, se puede reparar. Los costos de reparación varían según la durabilidad faltante.

* Al activarse, tiene un efecto visual.
* 1 Fragmento Mágico Azul por cada 20% de durabilidad.
 Anillo de fluorita
* Tiene un tiempo de recarga de 3-4 segundos.
* Efecto visual al activarse.
* 1 Fragmento Mágico Rojo por cada 20% de durabilidad
 Amuleto de diamante
* 1 Fragmento Mágico Cian por cada 20% de durabilidad
 Anillo de jade
* 1 Fragmento Mágico Morado por cada 20% de durabilidad
 Tótem de brujería
* Cada flecha/espada/bate/poción inflige 1 de daño extra
* 1 Fragmento de piedra mágica de obsidiana por cada 20% de durabilidad
Arco

La **Arco** es un arma encontrada en el juego.

Esta es la primera versión del arco y la más débil.

Se puede obtener desde la sala de estar.

## Uso

El arco tiene la capacidad de cargarse. Cuanto mayor sea la carga, mejor será el daño. La carga aumenta al mantener presionado el botón de ataque.

## Estrategia

A pesar del pequeño daño, el arco en el primer piso es bastante decente: puede matar a un enemigo común en 2 o menos disparos.

Sin embargo, en algunas circunstancias, un disparo crítico completamente cargado puede asestar instantáneamente un impacto a un enemigo (normalmente solo en el primer piso).

Al ingresar al segundo piso, su utilidad se reduce significativamente debido a la baja producción de daño.

## Buffs recomendados

* Buff de carga - reduce el tiempo de carga.
* Buff de mayor precicion - la probabilidad de golpe crítico aumentará a 10 ~ 70.
* Buff de perforación - la flecha puede atravesar al enemigo y golpear al que está detrás.
Ballesta Triple

La **Ballesta Triple** (Eng. Triple Crossbow) es un arma tipo arco poco común encontrada en el juego.

## Uso

Tiene estadísticas similares a las de una Ballesta normal, pero dispara tres flechas en lugar de una.

Tiene una buena probabilidad de golpe crítico, pero si dispara incorrectamente, puede quedarse sin energía.

## Buffs recomendados

* Buff de Escopeta - aumenta el número de flechas de 3 a 5, elevando el daño potencial a 30.
* Buff de Precisión - casi elimina la propagación, lo que permite que todas las flechas golpeen al enemigo.
* Buff de Orbe de Energía - paga parte de la energía gastada en la toma.
Bazuca

La **Bazuca** es un lanzacohetes encontrado en el juego.

## Uso.

Es un arma de alto consumo de energía. Dispara un cohete grande que viaja lentamente hasta que hace contacto y explota.

## Trivia

* Es una versión mejorada o moderna del Lanzacohetes viejo, es por esto que su diseño y función es igual.
* Es el icono de la categoría de "Lanzacohetes" en la Mesa de Forja.
* Cuando recién fue añadido en la versión en ingles, su nombre era "Barril Cohete". En la versión en Chino aun conserva ese nombre.
	+ Su costo de energía era de 3 en lugar de 4.
Cangrejo Láser Flotante de Tipo Producción en Masa

El **Cangrejo Láser Flotante de Tipo Producción en Masa** es un enemigo encontrado en el bioma Neo Isla.

## Comportamiento

Este enemigo cargará su ataque apuntando con una línea roja y dispara un rayo láser.

Al cargar su ataque, no puede moverse ni cambiar objetivos.

## Campeones

La versión Campeón de este enemigo ahora dispara 2 rayos láseres consecutivos.

## Curiosidades

* Este enemigo fue agregado en la Actualización 3.2.0.
Chip "Brutalidad"

El **Chip "Brutalidad"** es uno de los Accesorios que pueden ser comprados al Armero o obtenidos mediante un cupón en la Máquina de Canjes.

## Efectos

El nombre de la Chip "Brutalidad" puede ser de color **Blanco/Azul/Morado/Naranja**; indicando que incrementa la probabilidad de crítico del arma en **5/10/12/15** una vez equipado.

## Armas Compatibles

El Chip "Brutalidad" es compatible con:

* Pistolas.
* Rifles.
* Escopetas.
* Granada de Mano.
* Algunas Armas Misceláneas: Regadera, Balón de Baloncesto, Balón de Fútbol, Frisbi Mortal, Calculadora Científica Avanzada, Escoba, Cuerno, Cerbatana, Desatascador.
Buff de Fuego

El Buff **Inmune al fuego, disminuye el daño por explosión y aumenta el daño de fuego que se causa a los monstruos**, también conocido como **Buff de Fuego**, es un Buff que puede ser obtenido en el juego mediante Portales, Mercader misterioso, Máquina de garra, Flor fantástica, Árbol de fruta del dragón o subiendo de nivel en El Origen.

Además, es el Buff pasivo/permanente del Ingeniero una vez sea mejorado al nivel 6.

## Efectos

Con este Buff:

* El jugador es inmune el debuff Quemadura.
* El jugador es inmune al daño de charcos de fuego.
* El jugador es inmune al daño de casillas de lava.
* El jugador recibe 3 menos de daño de explosiones.
* El jugador recibe 1 menos de daño de explosiones pequeñas y de espinas de fuego (como la del Cangrejo de Oro Gigante)
* Los enemigos reciben 2 más de daño por Quemadura.
* Los enemigos reciben 1 más de daño por tick de los charcos de fuego.
Escudo (arma)

No se genera al azar

El **Escudo** (eng. *Shield*) es un arma miscelánea legendaria que puede ser encontrada en el juego.

## Uso

El Escudo es un arma que al ser cogida se activa automáticamente como las armas lanzables, al ser activado bloquea todas las balas pero no protege contra láseres, quemaduras e.t.c. Se consigue encontrando al Paladín en las mazmorras.

## Táctica

Se recomienda usar el arma con otro, por ejemplo, usted tiene el escudo y una pistola cualquiera, entonces dispara varias veces y da 2 veces en el botón de cambiar arma para activar el escudo y seguir disparando.

### Personajes recomendados

* Pícaro, dando la voltereta para esquivar laseres y lo demas que puede hacernos daño os hacéis inmortales.

### Buffs recomendados

* Buff de Reflejo - Permite al área del escudo reflejar proyectiles enemigos.
Arma de Eructos

La **Arma de Eructos** es una arma que puede ser encontrada en el juego.

## Uso

Dispara balas a una gran velocidad, similar al Rifle de Asalto, pero con una dispersión mas grande. También reduce la velocidad del jugador cuando es disparada. Su precisión aumenta cuando se mantiene oprimido el botón de disparo, similar a la Dragón Rojo y a la PKP.

## Buffs recomendados

* Buff de precisión - Reduce la inexactitud aproximadamente a 10.
	+ Por alguna razón, el valor es inestable por lo que su inexactitud puede cambiar a 17 o 19, incluso cuando no se cambia de nivel.
* Buff de rebote - Reutiliza las balas perdidas.

## Trivia

* Fue añadida en la actualización 2.1.0.
* Es una referencia a la "Burp Gun", el cual es el apodo de la PPsh-41
	+ En China, su nombre es"人民冲锋枪", que se traduce a "La SMG del pueblo". El hecho es que la PPsh-41 fue producida en masa por la Unión Soviética durante la Segunda Guerra Mundial.
Estatua del Hechicero

La **Estatua del Hechicero** es una de las estatuas encontradas en el juego.

El efecto de esta estatua dispara 8 proyectiles perseguidores al usar la habilidad. Estos proyectiles:

* Son morados y tienen forma de flecha.
* Salen desde el jugador hacia cada dirección cardinal y ordinal.
* Infligen 3 de daño cada uno.
* Son parecidos a los proyectiles del Bastón del Mago.

La habilidad de la estatua tiene un tiempo de recarga de 5 segundos.

## Consejos

Al tener el Buff de Precisión, las balas no saldrán en direcciones cardinal y ordinal, sino, en un cono de 180° a donde esté mirando el jugador. Además, mejoran su habilidad perseguidora y aumenta la cantidad de proyectiles en 1.

El Buff de Escopeta aumenta la cantidad de proyectiles en 2 (Aunque no lo parezca, ya que aparecen por encima de las otras).

El Buff de Penetración hace que los proyectiles ignoren obstáculos, pudiendo atacar enemigos a cubierto. A menos, que se use el Buff de Rebote, que hará que reboten y no atraviesen los obstáculos.
Escopeta Láser

La **Escopeta Láser** es una escopeta muy rara encontrada en el juego.

Como sugiere el nombre, es básicamente una combinación de cañón láser y escopeta.

Parece una escopeta con partes metálicas amarillas y plateadas.

## Uso

Dispara 4 rayos que pueden atravesar a los enemigos.

## Buffs recomendados

* Buff de Láser - aumentará el ancho de las vigas y agregará 1 punto de daño.
* Buff de Escopeta - agrega 2 vigas adicionales.
* Buff de Precisión - los rayos estarán más enfocados a un punto. Elimina 8 unidades de imprecisión.
* Buff de Rebote - los rayos rebotan en las paredes.

## Trivia

* Incluso si el arma no envenena y no tiene nada verde, aún requiere un fragmento verde para crear.
* Antes de la versión 1.3.0, las armas eran de una rareza naranja / épica.
Códigos

Los códigos son claves que puedes ingresar en el juego para obtener gemas, materiales o semillas de plantas, algunos códigos solo funcionan en fechas determinadas, los codigos son de un solo uso, por lo que despues de ser usados ya no podras ponerlos denuevo.

***ACTUALMENTE LOS CÓDIGOS NO PUEDEN USARSE EN DISPOSITIVOS IOS.***

## Lista de Códigos

* ***100000** - 500 gemas*
* ***SKGIFT** - 500 gemas*
* ***SKNIGHT** - 488 gemas*
* ***SKBACK** - 999 gemas*
* ***BYETIGER**- 777 gemas*
* ***SUPER5**- 666 gemas | x3 Vales de prueba gratiutos.*
* ***WISH** - 500 gemas, x1 semilla violeta heptacolor, 1 Fertilizador*
* ***WEAPONS** - x1 Liana , x1 Cebollas verdes, x1 Zanahoria*
* ***GARDEN** - x1 Roble , x1 Palo Fierro, x1 Flor de Gemas, x1 Trompeta de angel*
* ***FLOWERS** - x5 Violeta Heptacolor*
* ***IROBOT** - 515 gemas, x5 partes, x5 baterías*
* ***WILLBEBYE** - 888 gemas*
* ***(Cambia la fecha de tu dispositivo a 1 de Mayo de 2017 para usar el primer codigo)***

## CODIGOS EXPIRADOS

* ***(Cambia la fecha de tu dispositivo a 1 de Mayo de 2017 para usarlos):***

* ***DZBKQ** - 888 gemas*

* ***51KUAILE** - 1000 gemas*

* ***LBLGYB** - 1000 gemas*
* ***ZIJIREN** - 666 gemas*
* ***LTZJR** - 666 gemas*
* ***SQSHBB** - 500 gemas*

* Puedes ingresar a los codigos ingresando en el boton ---------------------------------->
Bumerán

El **Bumerán** es un arma arrojadiza poco común encontrada en el juego.

## Uso

Lanza un bumerán por 12 casillas en adelante y luego ese bumerán regresa. El proyectil puede penetrar enemigos y cajas.

Es un arma que carga proyectiles, aunque, solo tiene la capacidad de 1 proyectil. Cuando el jugador lanza el bumerán, tendrá la mano vacía y no podrá atacar nada.

El jugador puede atrapar el bumerán lanzado para recargar inmediatamente, o esperar 2 segundos para tirar uno nuevo.

La velocidad de movimiento aumenta al mantener presionado el botón de ataque.

## Consejos

### Estrategia

Debe usarse como arma secundaria, sirviendo de apoyo combinándola con la primaria.

### Buffs recomendados

* Buff de Precisión - Remueve la imprecisión y aumenta la probabilidad de crítico en 2.
* Buff de Escopeta - Aumenta el número máximo de proyectiles en 2.
* Buff de Carga - Aumenta la velocidad de carga.
* Buff de Penetración - Permite que el daño crítico se mantenga luego de un impacto crítico.
Cactus

El **Cactus** es una de las plantas encontradas en el juego.

## Uso

Planta la semilla del Cactus en el Jardín y riégala diariamente. Después de 3 días, estará lista, dando el Buff de Trampa al cosecharla. El jugador puede regarla diariamente para seguir cosechándola los días siguientes.

## Obtención

Las semillas de Cactus pueden ser obtenidas de:

* Cofres verdes.
* Sala de torretas.
* Tiendas en el Taller.
* Máquina de gacha.
* Robot NPC durante una partida.
* Dropeos de Treant Navideño y Trampa del Demonio.
El Arma Nueva del Emperador

No se genera al azar

**El Arma Nueva del Emperador** es un arma miscelánea legendaria encontrada en el juego.

Es el arma temática del Caballero Sin Cabeza.

## Uso

Dispara 4 balas brillantes penetrantes.

Si el arma se deja en el suelo, su silueta irá desapareciendo poco a poco y desaparecerá completamente después de 10 segundos.

## Consejos

### Estrategia

El daño del arma es muy alto. Además, tiene buena precisión y habilidad penetrante. Es muy buena para despejar salas de grupos de enemigos y también contra jefes. La única debilidad del arma es su alto consumo de energía. Es una escopeta muy poderosa.

### Buffs recomendados

* Buff de Precisión - Remueve la imprecisión.
* Buff de Escopeta - Añade 2 proyectiles más.
* Buff de Orbe de Energía - Compensa el alto consumo de energía.
* Buff de Láser - Aumenta el tamaño de los proyectiles e infligen 1 más de daño.
* Buff de Penetración - Permite que el daño crítico se mantenga luego de un impacto crítico.
* El Buff de Rebote **NO** afecta este arma.
Aurora

La **Aurora** es un rifle muy raro encontrado en el juego.

Es un rifle francotirador pintado de naranja y azul con una franja blanca en el medio.

## Uso

Dispara una veloz bala delgada que perfora enemigos y cajas. Su cadencia de fuego es baja.

## Consejos

### Estrategias

Es básicamente un Calibre del Alma barato con un daño y costo menor.

Intenta no fallar tiros ya que tiene un alto consumo de energía, especialmente si intentas matar enemigos menores.

## Buffs recomendados

* Buff de precisión - Incrementa en 10 la posibilidad de critico.
* Buff de energía - Ayuda con el alto consumo de energía.
* Buff de rebote - Le da otra oportunidad a los tiros fallados (Puede ser importante debido al alto consumo de energía.
* Buff de perforación - Ayuda a eliminar mas enemigos con un solo disparo, combinado con el buff de rebote puede ser letal para los jefes si se dispara desde el angulo correcto.

## Trivia

* La rareza del arma fue degradada de Naranja/Épica a Morada/Muy Rara.
* Luce como un rifle francotirador Maliwan de la franquicia de videojuegos Borderlands, pero no hace daño elemental.
Bastón de Ilusión

El **Bastón de Ilusión** es un bastón épico encontrado en el juego.

## Uso

Al usarse, invoca un clon azul del jugador, que lo ayudará atacando a enemigos. Los clones actuarán de manera similar que los clones de la habilidad Doppelganger del Asesino. Los clones desaparecerán al entrar en una nueva sala.

El arma que el clon usa es el arma secundaria del jugador.

## Consejos

### Buffs recomendados

* Buff de Mascota - aumenta el daño de los clones en 25.
* Buff de Salud - debido a que la salud de los clones está basada en la salud del jugador, esto aumenta la salud de los clones.
* Buff de Armadura - lo mismo que el Buff de Salud.
* Buff Elemental - permite al arma tener invocados 2 clones a la vez.
Flor guardiana

La **Flor guardiana** es una de las plantas encontradas en el juego.

## Uso

Planta la semilla de la Flor guardiana en el Jardín y riégala una vez. Después de 1 día, estará lista, dando el Buff de Escudo Fuerte al cosecharla. Luego de ser cosechada, la planta desaparecerá.

## Obtención

Las semillas de Flor guardiana pueden ser obtenidas de:

* Cofres verdes.
* Sala de torretas.
* Tiendas en el Taller.
* Máquina de gacha.
* Robot NPC durante una partida.
* Dropeos de Treant Navideño y Trampa del Demonio.
Armas Sagradas del Viejo Continente

Armas Sagradas del Viejo Continente es un modo de juego que puede ser activado interactuando con la agente de Viaje de temporada.

Actualmente no está disponible.

## Armas Sagradas

### Categorías

Al comienzo del juego, el jugador deberá escoger 1 entre 3 armas sagradas iniciales. Una vez elige un arma sagrada, a lo largo de la partida encontrará piezas diferentes de ese tipo de arma.

Es imposible cambiar de arma sagrada inicial una vez el juego se ha iniciado.

### Piezas

Cada arma sagrada tiene 3 partes.

* Los Bastones están hechos de X, mango y X.
* Los Arcos están hechos de X, arco y cuerda.
* Las Espadas están hechos de X, X y hoja.

Algunas piezas pueden modificar los atributos del arma, otros les dan habilidades. Las piezas vienen en diferentes rarezas; pero, solo en cofres de jefe aparecen piezas de rareza legendaria.

Las demás piezas pueden ser mejoradas solo hasta rareza Naranja. Cada rareza mejorada agrega un modificador. Al tratar de mejorar las piezas hay una chance de éxito y fracaso; la tasa de fracaso aumenta mientras más rareza tenga. Las piezas legendarias tienen modificadores únicos.

Los modificadores pueden ser reforjados y reemplazados por otros a cambio de un costo que aumenta cada vez que se realiza. El costo se reinicia cada nivel.

## Objetivos

Los Objetivos pueden ser completados y no necesariamente en orden.

### Trofeo de Oro

* X: Reúne todas las piezas (135) de todas las armas sagradas.
* El señor de las armas sagradas: Causa 1,000,000 de daño en total en la temporada de Armas Sagradas.

#### Recompensa

Completa el Trofeo de Oro para reclamarlos.

* Plano de Bastón Corto de X.
* Plano de Carta de Supermonstruo.

## Curiosidades

* Este modo de juego fue agregado en la Actualización 3.2.0.
AK-47

La AK-47 es un rifle común encontrado en el juego.

Puede aparecer también en el cofre de la Sala de Estar.

## Recetas de Fundición

La AK-47 puede combinarse con Pintura Dorada para crear AK47 Dorada.

## Uso

Tiene una alta cadencia de fuego y un daño decente lo que la hace bastante útil en los primeros niveles.

## Buffs recomendados

* Buff de Penetración - Funciona bien con la alta probabilidad de crítico.
* Buff de Precisión - Reduce la imprecisión a cero.

## Materiales de Forjado

* 1 Siderita
* 1 Piezas
* 1 Leña

## Trivia

* La AK-47 está basada en el arma epónima de la vida real.
	+ Su imprecisión está basada en el alto retroceso del arma.
Ametralladora Inestable

## Material necesario para fabricar

### Leña

 2
 2
 2

La **Ametralladora Inestable** es una escopeta común encontrada en el juego.

Su apariencia luce muy similar a la de la Escopeta.

## Uso

Dispara 3 perdigones.

Puede ser usada para eliminar hordas de enemigos sin gastar tanta energía.

## Buffs recomendados

* Buff de Escopeta - Añade 2 perdigones a cada disparo.
* Buff de Precisión - Elimina la inexactitud.

## Trivia

* A pesar de llevar la palabra "Ametralladora" en su nombre, es una escopeta.
	+ Un caso similar al de la Pistola Gatling y la Ametralladora de Fuego.
Araña Venenosa

La **Araña Venenosa** es un enemigo encontrado en el bioma del inframundo.

## Comportamiento

Como la araña explosiva, ellos solo pueden trata de chocar contra el jugador. Una vez que son asesinados, su cuerpo dejara un gas venenoso en donde allá muerto.

## Gigante

Ademas de ser titanico, ellos dejaran un gas morado despues de morir en vez de uno verde. Y tambien se moveran mas rapido.

## Trivia

* Durante la actualizacion de navidad, ellos llevaran decoraciones de un arbol verde y su cuerpo era negro.
* Su version de gigante fue añadida en la version 1.8.2
Coloso Prehistórico

El **Coloso Prehistórico** es uno de los 2 jefes que te pueden salir en el mundo 1-5 Reliquias.

## Sala

Consta de bloques sólidos en las esquinas superior derecha e inferior izquierda. En las otras dos esquinas, dos torretas invencibles dispararán espirales de flechas durante toda la pelea.

## Drops

Puede dropear Baterías, Siderita o Partes.

## Ataques

El jefe permanece inmóvil en el centro de la habitación toda la pelea.

### Fase normal

* Golpea ambas manos contra el suelo, invocando tres meteoritos que caen en puntos aleatorios alrededor de la sala. El espíritu negro irá a la grieta en el cuerpo antes de este ataque.
* Golpea su mano derecha contra el suelo, invocando un Guardia petreo aleatorio (cuerpo a cuerpo o torreta) en algún lugar de la habitación. El espíritu negro irá a la grieta de la mano derecha antes de este ataque.
* Golpea su mano izquierda contra el suelo. También invoca una gran cantidad de círculos verdes por toda la habitación. Después de 5 segundos, los círculos ganan contornos rojos, infligiendo confusión a los jugadores que están en ellos (se invierten los controles). El espíritu negro irá a la grieta en la mano izquierda antes de este ataque.
	+ Este ataque se puede predecir fácilmente: la piedra roja en su parte de la cabeza se vuelve más brillante por un segundo.
		- El jefe no recibirá ningún daño ni se verá afectado por los debuffs (congelación, stunt...) cuando la piedra roja brille.

* Cada vez que golpee su(s) mano(s) en el suelo, crearán una onda de choque que inflige 2 de daño si el jugador está demasiado cerca de ellos.
* A lo largo de la lucha, los dos arqueros de piedra invencibles en las esquinas inferior derecha y superior izquierda dispararán constantemente espirales de proyectiles de flechas.

### Fase enfurecida

* Ahora el ataque de meteoritos invoca 4 meteoros en lugar de 3.
* Los círculos verdes tardan solo 3 segundos en activarse.
* Ahora dispara una línea de ondas de choque cada vez que invoca a un Guardia Petreo.

## Estrategia

* Debemos guiarnos muy bien de donde van a salir los ataques, ya que el espíritu malvado dice cual sera el próximo ataque.

* No se debe entrar en las zonas verdes con contorno rojo que este jefe invocara por toda la sala ya que esta hace que los controles se inviertan, esto es muy fácil ya que siempre salen cerca de este jefe.

* Debemos mantenernos lejos de las torretas invencibles, se diferencian porque son mas blancas que todas las demás.

* Ya que este jefe es estático, se puede atacar fácilmente con armas lentas y poderosas, se tiene que aprovechar eso.

* Ya que puede invocar estatuas, estas se deben matar inmediatamente.

## Trivia

* Es el segundo jefe que se mantiene quieto durante toda la pelea, el primero por su lado es la Trampa Demoníaca.
* Fue añadido en la versión 2.3.0.
* El espíritu malvado que alberga en su interior controla sus ataques.
* Puede dar baterías a pesar de aparentar haber sido hecho hace mucho tiempo.
* Este jefe esta basado en las construcciones muy antiguas encontradas al paso de los años, existen teorías de que fueron hechas hace miles de años por humanos, los monos son una representación de ellos.
Ametralladora de Granada

### Efecto(s)

Dispara un misil después de soltar el botón de dispara y haber disparado al menos 5 balas/Quemar

## Material necesario para fabricar

### Frag. mágico verde

 7
 7
 1

### Gemas

 1
 150

La **Ametralladora de Granada** es un rifle épico que puede ser encontrado en el juego.

## Uso

Dispara balas redondas como la SMG M1.

Cuando el jugador suelta el botón de disparo después de haber disparado al menos 5 balas. un misil grande saldrá disparado hacia donde el jugador este apuntando, el misil explotara con la primer cosa que haga impacto. El misil hace una gran cantidad de daño, pero no persigue enemigos, hace daño por salpicadura y tiene posibilidad de quemar enemigos.

## Consejos

### Estrategias

Aquellos que estén familiarizados con el Rifle de Asalto Pro y el Rifle de Asalto Pro+ sabrán rápido que el misil es la fuente principal de daño.

De cualquier forma, la diferencia principal es que el misil no es perseguidor. Por lo cual, apunta bien cuando estés apunto de soltar el botón.

## Buffs recomendados

* Buff de Fuego - Incrementa el daño por quemadura del misil.
* Buff de Rebote y Buff de Penetración - Hace las balas más efectivas.
* Buff de Precisión - Remueve la inexactitud e incrementa la posibilidad de critico 5 puntos.
* Buff de Carga - El misil saldrá disparado después de 3 disparos en lugar de 5.

## Trivia

* A pesar de su nombre "Ametralladora de Granada", el arma secundaria es mucho mas grande que un lanza granadas común.
* El nivel de rareza del arma fue actualizado de Roja/Legendaria a Naranja/Épica.
* Antes de la actualización 1.8.2, la posibilidad de critico era de 15 en lugar de 18.
Calculadora Científica Avanzada

La **Calculadora Científica Avanzada** es un arma miscelánea común encontrada en el juego.

## Desbloqueo

Para desbloquear este arma, el jugador primero debe encontrar su Plano y luego crearlo en la Mesa de Diseño. Una vez creado, se podrá forjar o encontrar en una partida.

* Crear este arma requiere su Plano y 500 Gemas.

## Uso

#### **Descripción**

Este arma tiene 2 modos de disparo. Estos pueden cambiarse presionando el botón extra. Volver a equipar el arma hace que regrese a su modo de ataque primario. Los proyectiles de este arma tienen forma de números. En ambos modos, los proyectiles infligen daño según el número que indica el proyectil.

#### **Primario**

Dispara un número cada vez que se ataque. Este número estará comprendido entre 0 y 9.

## Consejos

### Estrategia

##### **Primario**

Este modo se caracteriza por su aleatoriedad. El jugador debe tener cuidado debido al costo de energía. Cada número tiene un 10% de aparecer. Y los números del 5 para abajo no compensan mucho el costo de energía.

##### **Secundario**

Este modo es significativamente más poderoso que el primario, por un costo de energía mayor. Con 5 de energía, el jugador puede infligir 18 de daño garantizado.

### Buffs recomendados

* Buff de Precisión - Remueve la imprecisión y aumenta la probabilidad de crítico en 6.
* Buff de Combo - El modo de disparo secundario disparará 4 proyectiles en vez de 3.

## Trivia

* Este arma fue agregada en la actualización 2.1.0.
* El modo de disparo secundario podría ser una referencia al popular Número del Diablo.
El Decapitado

**El Decapitado** es un personaje jugable. Según el lore, el personaje consiste en un homúnculo controlando un cadáver sin cabeza, con prendas de tela, sin zapatos, hombreras y una larga bufanda roja.

## Desbloqueo

Para desbloquear este personaje, primero, el jugador deberá llevar a Serenata a la mazmorra. Esto causará que los enemigos derrotados suelten Células. Cuando el jugador recolecte 999 Células o más, puede usar la Mesa de diseño para crear Citoplasma. Una vez creado, puede entrar a la mazmorra para que el personaje se transforme en El Decapitado. Además, el Citoplasma se transformará en una Sartén.

* Crear Citoplasma requiere 999 Células y 2000 Gemas.

Ahora, por cada partida ganada, hay un 60% de probabilidad de que el control al lado del lugar de los Héroes Legendarios aumente en 1 carga. Cuando se acumulen 3 cargas, uno de los 5 Héroes Legendarios aparecerá. Estarán situados en la Sala de Estar hasta que sean elegidos y usados. Luego de usarlos en una partida, las cargas se vaciarán y tendrán que ser llenadas de nuevo, para usar otro Héroe Legendario.

El jugador también puede forjar Citoplasma en la Mesa de forja y llevarlo a la mazmorra para transformarse en El Decapitado.

* Forjar Citoplasma requiere 1000 Gemas.

## Estadísticas

El Decapitado tiene salud alta, pero poca armadura. Energía normal, daño melee normal y probabilidad de crítico normal.

El Decapitado ya está mejorado al máximo cuando se desbloquea.

## Buff pasivo

x

* Este Buff es exclusivo de El Decapitado.
* El Gran Búho sigue El Decapitado, y ataca a los enemigos infligiendo 20 de daño.
* Si El Decapitado pierde salud, el búho se vuelve transparente y no atacará por 3 segundos.
* El Gran Búho ayudará a El Decapitado incluso si está bajo la condición "No mascotas o mercenarios"

## Habilidad - Sandalias de Espartano

x

**Descripción**

* Impulsa a El Decapitado hacia adelante, pateando a los enemigos por delante y empujándolos. Esto inflige 5 de daño y puede aplicar Aturdimiento al hacerlos chocar contra otros enemigos o algún muro.
	+ La patada impulsa a El Decapitado 3.5 casillas adelante.
	+ La patada puede golpear a varios enemigos a la vez.
	+ Los enemigos pateados serán empujados por 1 segundo. Si el enemigo pateado choca con algo, recibe 30 de daño adicional.
	+ Los enemigos inmóviles reciben 15 de daño.
* Durante la habilidad, el jugador es inmune al daño.
	+ Sin embargo, aún puede ser empujado o recibir debuffs.
* El Buff de Reflejo afecta la patada, pudiendo reflejar proyectiles enemigos.
* Tiene un tiempo de recarga de 1 segundo.

**Mejora de mentor**

* La patada impulsará al jugador 2 casillas más hacia adelante; y tiene mayor área de efecto.
* Los enemigos inmóviles recibirán 30 de daño (en vez de 15).
Espada de Guardia Real

No se genera al azar

La **Espada de Guardia Real** es un arma melee rara encontrada en el juego.

## Desbloqueo

Para desbloquear este arma, el jugador debe encontrar la versión vieja/rota del arma (Espada Vieja de Guardia Real) 8 veces. Una vez encontradas, puede ser forjada.

## Uso

Realiza 2 ataques melee normales y 1 estocada. Todos los ataques pueden crear ondas de choque. Cada 3 ataques, se lanza una fila de ondas de choques. Estas ondas de choque no destruyen proyectiles enemigos. Las ondas de choque creadas por ataques normales pueden aturdir enemigos en impactos críticos; y las ondas de choque creadas por la estocada infligen doble daño en impactos críticos.

Los ataques del arma infligen 15 de daño y las ondas de choque infligen 10 de daño.

## Consejos

### Estrategia

Este arma inflige mucho daño, ya que se combinan el daño del arma y de la onda de choque. Puede usarse de arma principal si se maneja bien.

### Buffs recomendados

* Buff de Reflejo - Los ataques melee pueden reflejar balas.
* Buff de Rango Melee - Aumenta el rango melee.
* Buff de Láser - Aumenta el área de efecto de las ondas de choque.
Escopeta Pro

La **Escopeta Pro** es un arma común que puede ser encontrada en el juego.

## Uso

Dispara 6 perdigones en un angulo estrecho, tanto que puede actuar como un rifle de larga distancia.

Puede ser considerado como una mejorada de la Escopeta.

## Consejos

A pesar de tener una inexactitud de 15, es buena en combate a larga distancia, debido a su poca dispersión.

## Buffs recomendados

* Buff de precisión - Reduce la inexactitud a 7 por lo que puede funcionar mejor en combate a larga distancia.
* Buff de escopeta - Añade 2 perdigones.
* Buff de perforación - Aprovecha su buena posibilidad de critico para infligir daño a mas enemigos.

## Trivia

* Tiene la misma apariencia y función que la Escopeta, pero funciona mejor gracias que tiene mejor precisión y dispara mas perdigones.
Caballero ( con pistola )

El **Caballero ( con pistola )** es un enemigo encontrado en el bioma de Medieval.

## Comportamiento

Ellos intentaran disparar 2 rondas de balas pequeñas a el jugador por ataque. Muy parecido a el Guardian Goblin ( con pistola ).

Sin embargo, sus balas tienen un alcance limitado.

## Gigantes

Son masivos y disparan aleatoriamente 2 ráfagas de 3 balas en un cono pequeño en su lugar.

## Trivia

* Su version de gigante fue añadida en la version 1.8.2
Agua Subterránea

El **Agua Subterránea** es un pistola común que puede ser encontrada en el juego.

## Uso

Esta pistola es un arma que dispara balas normales. Pero tiene una mecánica única: Cuando se sostiene el botón de disparo, tiene la cadencia de fuego de una pistola, pero también tiene un modo semi-automático permitiendo que dispare tan rápido como se presione el botón de disparo.

## Buffs recomendados

* Buff de Precisión - Remueve la inexactitud y aumenta la posibilidad de critico.

## Condiciones recomendadas

* "+100% daño, -50% cadencia de fuego" -No afecta al modo de disparo semi-automatico, por lo tanto mejora notablemente su eficiencia.

## Trivia

* Esta arma fue añadida en la Actualización 2.0.0.
* A pesar de ser un arma común sus requerimientos para fabricarla son absurdos, esto puede ser explicado por la referencia de abajo.
* Esta arma es una referencia a la Tec-9 Groundwater del juego Counter-Strike: Global Offensive (CSGO). Al igual que en CSGO, la Groundwater es muy efectiva si el jugador oprime manualmente el botón de disparo. La única diferencia es que en este juego, puede ser totalmente automática.
	+ Cuando se cambia el idioma a Chino Simplificado, el nombre del arma tiene el sufijo "崭新出厂" (Factory New). El hecho es, en CS:GO, la skin versión "Souvenir Factory New" de la Tec-9 "Groundwater" es tan rara que puede venderse por $300, mientras otras variaciones de skins están sobre los $2.00. Esto puede explicar el costo tan absurdo que tiene en las tiendas del juego.
		- Otra historia: Alguien puso algunas skins de la "Groundwater" en venta, pero puso el precio equivocado y el comprador se hizo con un montón de ellas. Esto se convirtió en un meme "Groundwater mansion" en algunas comunidades..
* A pesar de las historias de arriba, aun es posible encontrar el arma en cofres y maquinas expendedoras.
* En la actualización 2.0.5, el precio base de la Groundwater fue reducido a 328 de oro y se mantiene así en todos los niveles.
	+ Solía costar 700 de oro y en los niveles finales su costo podía incrementar a mas de 1000.
	+ Su costo de fabricación fue reducido a la mitad, pero sigue siendo bastante alto para un arma común.
Esqueleto ( con espada )

El **Esqueleto ( con espada )** es un enemigo encontrado en el inframundo.

Aparte de aparecer por si solo, el rey esqueleto puede invocarlo durante su batalla.

## Comportamiento

Después que le jugador esta en su rango de visión, es tomara un tiempo y intentara mover su espada para atacarnos.

Pero debido a su baja vida, no es difícil lidiar con el.

## Gigante

El sera mas grande y se moverá mas rápido. Ademas de eso, son exactamente igual .

## Trivia

* Su versión gigante fue añadida en la versión 1.8.2
Ascenso de los Monstruos

**Ascenso de los Monstruos** es un modo de juego temporal que puede ser accedido al interactuar con la Videoconsola al lado de la Tele en la Sala de Estar.

* Para desbloquear esta Videoconsola, el jugador debe haber alcanzado el nivel 3-6 del Modo de Niveles al menos una vez.
* Este modo de juego solo estuvo disponible desde el 14 de Septiembre hasta el 30 de Octubre.

## Descripción General

"*¡Un nuevo reto! Recluta monstruos y forma tu escuadrón. Cada monstruo ocupa una cierta cantidad de tamaño de escuadrón. Si aumentas el tamaño de tu escuadrón, ¡podrás desplegar más monstruos en el campo! Recluta monstruos que ya tengas para mejorarlos. Tras la mejora, los monstruos tendrán nuevos talentos. Recuerda que hay algunos monstruos que no se pueden mejorar. Experimentarás distintos eventos a lo largo de tu aventura, y las decisiones que tomes tendrán resultados diferentes. ¡Empieza tu travesía legendaria ya!"*

En Ascenso de los Monstruos el jugador empezará su aventura escogiendo un monstruo inicial. Luego, atravesará 21 niveles de batallas y eventos para completar el juego.

## Monstruos

Cada monstruo requiere 1 punto de tamaño de escuadrón para ponerlo en el campo de batalla, excepto el X que no requiere ningún punto.

### Talentos

Los Talentos pueden ser de 3 rarezas: Poco Común, Raro o Muy Raro. Mientras más alta la rareza, más poderoso es el talento. Al subir de nivel a un monstruo, el jugador deberá elegir 1 entre 3 talentos a elegir para su monstruo. Algunos talentos vienen por defecto en ciertos monstruos.
Bastón de Oro

No se puede falsificar
 No se genera al azar

El **Bastón de Oro** es un bastón raro conseguido mediante la fusión.

## Recetas de Fusión

* Bastón Mágico + Pintura Dorada

El Bastón de Oro puede combinarse con el Kit de Mejora para crear Bastón Dorado Mágico Prémium.

## Uso

Invoca 2 orbes rotatorios que duran 5 segundos. Si ya fueron invocados orbes, usar el arma extienda la duración en 5 segundos.

Estos orbes destruyen proyectiles enemigos al contacto.

Cuando los orbes chocan con enemigos, les infligen daño y dispara una ráfaga de 6 láseres, cada uno hace 4 de daño. Cada orbe puede golpear a 1 enemigo cada 1.5 segundos.

## Consejos

### Buffs recomendados

* Buff de Reflejo - los orbes reflejan balas enemigas.
* Buff de Láser - aumenta la anchura de los láseres.
* Buff de Rebote - permite a los láseres rebotar en paredes.
* Buff Elemental - aumenta la duración de los orbes a 7.5 segundos y el daño del arma en 1 (orbes y láseres).

## Curiosidades

* Este arma fue agregada en la Actualización 2.5.0.
Buff de Láser

El Buff **Aumenta el ancho del rayo de las armas optoelectrónicas y otorga inmunidad al daño electrocargado**, también conocido como **Buff de Láser**, es un Buff que puede ser obtenido en el juego mediante Portales, Mercader misterioso, Máquina de garra, Flor fantástica, Flor radar, o subiendo de nivel en El Origen.

Además, es el Buff pasivo/permanente del Robot una vez sea mejorado al nivel 6.