Aufwertungen für Einheiten

Aufwertungen für Einheiten sind eine Art von Technologiekarten.

## Träger

Upgraded Carriers are faster and have larger capacity.

#### Advanced Carrier II (The Federation of Sol)

Upgraded Sol Carriers have greater capacity compared to regular upgraded carriers and gain Sustain Damage.

## Kreuzer

Upgraded Cruisers are faster, perform better in combat and gain capacity.

#### Saturn Engine II (The Titans of Ul)

Upgraded Titans of Ul Cruisers have more capacity compared to regular upgraded cruisers and gain Sustain Damage.

## Zerstörer

Upgraded Destroyers are better in combat and have significantly improved Anti-Fighter Barrage

#### Strike Wing Alpha II (The Argent Flight)

Upgraded Argent Destroyers perform better in combat, have capacity and can destroy infantry in space with rolls of 9 or 10.

## Schlachtschiff

Upgraded Dreadnoughts are faster and cannot be targeted by Direct Hit action cards

**Sustain Damage**

#### Super-Dreadnought II (The L1Z1X Mindnet)

Upgraded L1Z1X Dreadnoughts are stronger than regular Dreadnoughts, have greater capacity and better Bombardment

**Sustain Damage**

#### Exotrireme II (Sardakk N’orr)

Upgraded Sardakk N'orr dreadnoughts have better bombardment than all other Dreadnoughts and gain the ability to directly destroy ships after a round of space combat.

"Direct Hit" cards are no longer effective against this type of ship.
**Sustain Damage**

## Jäger

Upgraded fighters are better in combat and gain the ability to move without being transported.

#### Hybrid Crystal Fighter II (The Naalu Collective)

Upgraded Naalu fighters are better in combat compared to regular upgraded fighters and only count as 1/2 to the fleet supply if not carried.

## Infanterie

Upgraded infantry are more effective at ground combat and gain the ability to return to home system at the next turn when destroyed.

#### Spec Ops II (The Federation of Sol)

Upgraded Sol Infantry are stronger than regular upgraded infantry and have a higher likelihood of returning back to the home system.

#### Letani Warrior II (The Arborec)

Upgraded Arborec Infantry gain an extra production value and are better in combat compared to the non-upgraded variant.

#### Crimson Legionnaire II (The Mahact Gene Sorcerers)

Upgraded Mahact Infantry automatically return to the home system the next turn after being destroyed.

## PVS

Upgraded PDS have improved Space Cannon and are able to fire into adjacent systems .

#### Hel Titan II (The Titans of Ul)

Upgraded Titans of Ul PDS have improved Space cannon and are able to fire into adjacent systems.

You may use this unit's SPACE CANNON against ships that are adjacent to this unit's system
**Planetary Shield**
**Space Cannon 5**
**Sustain Damage**

## Raumwerft

Upgraded Space Docks have higher production value and allow up to 3 fighters (per space dock) to remain with them in excess of the system's capacity.

#### Floating Factory II (The Clan of Saar)

Upgraded Saar space docks are faster, have more capacity and are able to produce more units.

This unit can move and retreat as if it were a ship.
If this unit is blockaded, it is destroyed

#### Dimensional Tear II (The Vuil'Raith Cabal)

Upgraded Vuil'Raith Space Docks have increased production and allow double the amount of fighters in the system to be in excess of capacity.

Place a dimensional tear token beneath this unit as a reminder.
Up to 12 fighters in this system do not count against your ships' capacity.

## Kriegssonne

**Sustain Damage**

#### Prototype War Sun II (The Embers of Muaat)

Upgraded Muaat War Suns are faster and cheaper than regular war suns.

**Sustain Damage**

## Flagschiff

#### Memoria II (The Nomad)

The Nomad is the only faction capable of upgrading their flagship. When upgraded, it gains improved speed, combat performance and capacity as well as improved anti-fighter barrage.

**Sustain Damage**

## Gallery

Carrier2.jpgCruiser2.jpgDestroyer2.jpgDreadnought2.jpgFighter2.jpgInfantry2.jpgPds2.jpgSpacedock2.jpgWarsun2.jpg
## **Regeln**

15.1 Aufwertungen für Einheiten haben denselben Namen wie das aufgedruckte Feld der Einheit auf dem Fraktionsbogen, gefolgt von einer höheren römischen Ziffer. Beispiel: Die aufgedruckte Einheit „Träger I“ kann mit der Technologiekarte „Träger II“ aufgewertet werden.

15.2 Das Nekro-Virus darf seine Einheiten mit Aufwertungstechnologien derselben Art (z. B. „Schlachtschiff“ oder „Infanterie“) aufwerten, auch wenn ihre Namen nicht identisch sind. Erhält das Nekro-Virus eine Aufwertungstechnologie für eine Einheitenart, für die es bereits eine Aufwertungstechnologie hat, wird die bisherige Aufwertung entfernt und es muss denselben Assimilatormarker verwenden, den es bereits zum Kopieren der vorherigen Aufwertung verwendet hat.

15.3 Erhaltene Aufwertungen für Einheiten werden offen auf dem Fraktionsbogen platziert, sodass sie die Felder der gleichnamigen Einheiten überdecken.

15.4 Auf dem Fraktionsbogen zeigt ein weißer Pfeil neben einem Attribut an, dass dieses Attribut sich durch eine Aufwertung der Einheit verbessern würde.

15.5 Nachdem ein Spieler eine Aufwertungskarte für eine Einheit erhalten hat, werden alle seine Einheiten dieser Art so behandelt, als hätten sie die aufgedruckten Attribute und Fähigkeiten der Karte. Alle vorherigen Attribute der Einheit (die z.B. auf dem Fraktionsbogen aufgedruckt sind) werden überschrieben.

15.6 Eine Mech-Einheitenkarte ist keine Technologie.