recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Block

The block feature enables you to prevent another player from chatting with you, and also bleeps their avatar and blocks any of their pets. Players are not notified if they are blocked or unblocked.

You can block a player for any reason of your choosing, as blocking is only viewable to you, and it has no effect on the players ability to interact in Glowbe. If they are breaking community standards or the terms of service, please do not hesitate to report them.

To block a player you can:

* Click on the player in a room
* Click on the player's name in chat
* Click on the player's name in the occupants list

Once you click on one of these things you can select the "block player" option. If you'd like to unblock the player, you simply press on them again and press "unblock".

The names of people you have blocked is accessible on the block-list in your Me tab. Those players will remain there until you unblock them.

You are not able to block staff members.

## See also

Bleep

Boot

Report
Equipments

There are many items on Tinker Island that can be equipped. Survivors can equip only one tool at a time. When you give them a new tool, the old one is discarded, so be careful. Hats are epic equipment that isn't replaced by other tools. Just swipe a survivor onto a tool to equip it.

Some events awarded limited-edition items.

## Winter Island Event

Credits to SimonL703 on Kongregate forums. Here the complete Winter Island story.

Ninth Expedition
*(Choose to fight either the dragon or the yetis during the fifth expedition)*.
Sixth Expedition
*(Choose to fight either the dragon or the yetis during the fifth expedition)*.

## Pawn Shop Items

The Pawn Shop is where you trade Cherry Berry Coffee for items.

## Pirate Ship items

The Pirate Ship rewards you with special components to create new items.
Ed, Edd n Eddy

**Ed, Edd n Eddy**is a Canadian-American cartoon created by adult cartoonist Danny Antonucci for Cartoon Network, and the sixth of the networks Cartoon Cartoons, It ran for 6 seasons and 69 episodes (135 segments) from January 4, 1999 to November 8, 2005 with one TV movie titled 'Ed, Edd n Eddy's Big Picture Show' the show centers on three pre-teen boys: Ed, Edd 'Double D' and Eddy, known collectively as 'The Eds', who live in a fictional town named Peach Creek, under the 'leadership' of Eddy, the three boys constantly invent schemes to make money to purchase their favorite confection, Jawbreakers. Their plans usually fail, leaving them in often humiliating circumstances.

## Trivia

* Ed, Edd n Eddy is the longest-running Cartoon Network show of all time , and is also the longest-running Canadian cartoon of all time, and is one of the longest running television shows of all time.
* Ed, Edd n Eddy came to be when Antonucci was dared by a friend to make a children's cartoon show; while designing a commercial, he came up with the characters Ed, Edd n Eddy, designing it to resemble 1940 to 70's cartoon characters, He then pitched the show to both Cartoon Network and Nickelodeon but the latter demanded creative control, leading him to make a deal with Cartoon Network.
Seraph

###

*Unknown*

###

*Unknown*

###

*Unknown*

###

*Unknown*

###

*Unknown*

*Editors' note: This is one of my first pages, so please forgive any broken links/texts. Advice is welcome.*

Seraph is a mech obtained in the tower if you have more sapphires collected than rubies. It is a silver plated robot with fire wings. Similar to Simian Mk I, its base stats are determined by the survivors in it. Seraph can hold up to 3 survivors and seems to cap health at 635.

*Hint: While the Seraph can be sent to face the demon on top of the tower you can use any of your survivors to fight and/or defeat it onc it is summoned.*
Whirled

**Whirled** was a web-based virtual world for player-created avatars, rooms, games and other stuff. It is a project of Three Rings. Glowbe is based off of the Whirled source code , provided by Grey Havens .

## Whirled Information

Copyright © 2007 - 2009 Three Rings Design, Inc.

### Team

Engineering: Michael Bayne, Ray Greenwell, Par Winzell, Nathan Curtis, Robert Zubek, Mark Johnson, Tim Conkling, Andrzej Kapolka, Robin Barooah, Jamie Doornbos, Sarah Collins, Matthew Jensen, Kyle Sampson, Bruno Garcia, Mike Thomas, David Hoover

Art: Jon Demos, Brittney Lee, Bill Robinson, Rick Keagy, Ian McConville, Nick Popovich, Kate Lui, Sean Keeton

Infrastructure Engineering: Landon Fuller, Jonathan Le Plastrier, Jayme Cox, Nick Barkas

Customer Support Operatives: Agents Vortex, Cirrus, Nimbus, Sirocco, Coriolis, Sunshine and Equinox.

Hand-waving: Daniel James

## What was Whirled?

* Whirled was a web-based social network combined with a virtual world, in which you, the player, can contribute and sell new avatars, room backdrops, music, pets and games.
* Each player had one or more rooms of their own to decorate and hang out chatting with friends. You can build out additional rooms. Most web content could be embedded in your room, including video and music.
* Groups allowed collaboration with other players around shared interests, with shared group rooms, and built-in Discussion forums.
* Any player could easily upload and begin playing with avatars, furniture, games, music and more.
* Creators could post their offerings to the Shop where they are rated, tagged, and offered for sale to the global *Whirled* audience.

## What was the Whirled Business Model?

* *Whirled* was free to play. Content could be purchased with a mix of the two in-game currencies, coins and bars.
* When a creator listed an item in the Shop for bars, the hard currency, they will receive their profit in bling, which could be cashed out for U.S. dollars.

## Technical Specs for Whirled

* Built in Flash 9 and Ajax, using Google's web toolkit (GWT), Whirled ran entirely in the web-browser and had no download and install requirements.
* *Whirled* had been tested to run on Windows, Mac OSX and Linux on IE7, Firefox 2 & 3, and Safari. It ran best on Firefox 3 (beta). Browsers must have Flash Player installed and JavaScript enabled.
* *Whirled* extends Three Rings' proven server-side architecture used for Puzzle Pirates and Bang! Howdy.
Bleep

Bleep allows players to control which avatars they see, and which ones they do not see. You can bleep by right-clicking an item and selecting bleep on the menu.

Only yourself can see what you have bleeped. Some reasons for bleeping include:

* Reducing lag
* Getting rid of avatars that block the room
* Avoiding annoying content that does not break the rules.

## Bleepall

You have the option of bleeping everything by using /bl or /bleepall in the chat. You can unbleep everything by using the command again. While using bleepall, you cannot individually unbleep items.

## Bleeping items in a room

You can also bleep items by clicking on the room bar and selecting the view items option. From here, you can view info, or simply bleep the item you wish to bleep.

## See also

Block

Boot
Technical Issues FAQ

## Glowbe won't load!

There are a number of things you can attempt if the flash part of Glowbe does not load, such as:

* **Doing a hard refresh or clearing your cache.** this is the first thing you should attempt to do if Glowbe will not load.
* **Turning on Javascript.** Javascript must be enabled in order for Glowbe to work correctly.
* **Set script blockers to allow Glowbe.** Some script blockers may block Glowbe and cause it not to load.
* **Check your firewall.** If your firewall does not allow Glowbe, it may cause an error message to appear.
* **Update your flash.** Glowbe requires at least Flash 9 to function, but it is best to be up to date with the latest version.
* **Disable your AdBlocker.** We don't run ads on Glowbe, but some AdBlockers may block the Flash portion of Glowbe.

### I tried these and Glowbe still won't load!

If you're absolutely sure you tried *all* of the above and have double-checked that your firewall is not blocking Glowbe you can post to Bug Hunters so that people may help you. Please include:

* Your operating system and version.
* The name and version of your web browser.
* Your flash version number.
* A screenshot or detailed explanation of the situation and any error messages. It is not possible to help you if you simply post something such as "it's not working!".

## How do I clear my browser or do a hard refresh?

### Chrome

1. Go to tools
2. Select history
3. Select clear browsing data and check off cached images and files.

You can also clear your cache on a certain webpage by pressing ctrl + shift + r

### Firefox

1. Go to tools and select clear private data.
2. Remove checks from everything except cache.
3. Click on the clear private data now button.

You may also wish to use ctrl+f5 for the current page (cmd + f5 on mac)

### Internet Explorer

1. Go to tools and select internet options.
2. Make sure the general tab is selected.
3. Under browsing history select delete.
4. A new window should pop up where you can select 'delete files' under temporary internet files.
5. Click 'yes' when asked to delete the files.
6. Click on close and okay to exit.

You may also wish to use ctrl+f5 for the current page (cmd + f5 on mac)

## Supported browsers?

Firefox is recommended as all other browsers have slight issues running Glowbe, but it is still possible to use them.

## How do I become friendly?

If the friendly person checkbox does not show up when you edit your profile you either:

* Are not at least level ten with twenty friends.
* Have lost the privilege due to bad behaviour.

## Something is wrong with my music or I can't visit a room?

If the room has issues because of music you may choose to mute the volume on the Glowbe browser so the music will not load. You can then go in and remove the music. You may also copy the URL to send along with a description of the issue to staff via help's contact us option.

## See also

Avatar Creation FAQ

AVRG FAQ

Billing FAQ

Community Standards

Frequently Asked Questions

Terms of Service

Game Creation FAQ
Passport

Your **Glowbe Passport** keeps track of the stamps that you earn by doing certain activities and medals that you have received from groups. When you earn stamps, you also get coins as a reward. The higher level of stamp, the more coins you earn for the stamp.

To view your Passport, click on the *My Passport* link in your Me tab (located under People Online Now in the upper right).

The default view is of your Passport Stamps. There are four categories of stamps: Mingle, Play, Create, and Shop. Earning certain stamps unlocks new stamps for you to work on. Click on the *Go!* button to work on getting a stamp.

Click on the Group Medals link to view your medals.

You can see your friends' Passports when you view their profiles in your friends tab and will see what stamps they have recently earned in My News. You will only see the orange progress bar on your own Passport.
Forum

Unlocked depending on your choice when survivor group morale is low after seemingly walking in circles in the Jungle location of Tinker Island, by choosing to **DEBATE**. Or you can choose **FIND LEADER** to get Leader Badge, which gives one survivor 4 points for all skills.

**All survivors get +2 to all skills.**
FAQ

## **Frequently Asked Questions**

* **What is Glowbe?**
	+ Glowbe is a user-content virtual world where you can create avatars, play games, and much more. All of the art on Glowbe is created by the users, which means Glowbe can actually be *anything* you want it to be. Glowbe is a revival of the website Whirled, which closed in April 2017.

* **How do I earn coins?**
	+ Coins may be earned through playing games, selling avatars, and earning stamps. They may also be purchased through in-game purchases.
* **How do I make avatars?**
	+ Avatars can be made through Flash CS3+, or uploaded as an image file. For further help on making avatars in Flash, please refer to Basic Avatar Tutorial.

* **Where is the Synced SDK?**
	+ The Whirled SDK also works with Glowbe.

* **Will bars/bling be implemented?**
	+ Bars are being used as a currency that allows you to purchase official Glowbe items and features. It is planned to allow users to convert bars to coins.
Support

Bugs are bound to pop up now and then, so reports of bugs and ideas are greatly appreciated.

## Have questions?

Please feel free to post your support questions here:

* Bug reports and technical issues can be posted in the Bug Hunters group.
* Coding and creation issues can be posted in the Glowbe Coders group.
* For billing or ban issues please use the Glowbe support form.

## Other links

Terms of Service

Community Standards

Report

Account Security

Technical Issues FAQ
Upload/Selling Avatars

## Uploading Avatar Files

1. Choose Stuff **→ Avatars** to see the avatars you own.
2. Scroll down to the "How do I get stuff?" section.
3. Click the **Upload...** button to get the avatar uploading interface. Click on the **Name** field and enter a name for your avatar.
4. Click **Browse** in Avatar Media and find the SWF file for your avatar or image file to be converted into a bouncing image avatar.
5. Click **Browse** in Thumbnail Media and find the bitmap (png, jpg or gif) file for your avatar's icon. (max. 80x60)
6. Click on the **Description** field and enter a description of your avatar. This is only required if you plan to sell it in the shop.
7. Confirm that you own the copyrights to the item or have authorization to upload it.
8. After the avatar media has finished uploading, an icon will show up. You can then click on **Save** to put your avatar in your inventory for use.

## Selling Avatars

1. Choose **Stuff → Avatars** to see the avatars you own.
2. Click the name or icon of the avatar you want to list in the shop.
3. Click the **List Item** button to bring up the shop listing interface.

* *Item Description:* The listed text will appear in the shop on the item's details page.
* *Initial Rating:* The initial rating you give your item will determine the minimum pricing and listing fee.
* *Branding:* You can sell the item under a brand in order to share profits with all of the brand shareholders. This is for use with group creation projects.
* *Attribution:* You can also attribute your item, giving credit for the original work. This will affect your listing currency and minimum price.
* *Strategy:* This setting determines the item pricing strategy. The options are Hidden, Manual (default), Escalate, and Limited Edition. Each option is described to the right when selected.
* *Sales Target:* This field appears only when Escalate or Limited Edition option selected for Strategy.
* *Currency:* This lets you choose to list your item for coins (creators receive coins).
* *Cost:* This number determines the initial cost of your listed avatar.
* Click List it! to add your avatar in the shop, ready for purchase.
Whirled SDK

The Whirled SDK or **Software Development Kit** is a package of files that assist you in creating things for Glowbe, such as avatars, games and more.

You can find the latest version of the SDK here.

## Documentation

The following links are to Whirled API documentation.

Whirled API Documentation

Whirled Contrib Documentation

## Install and Set-up the Whirled SDK

1. Download the SDK from the link above.
2. Unzip the SDK you downloaded in your chosen location, creating a **whirled** folder with a few folders in it.
3. Once the Whirled SDK has been properly installed, the next step is to add the classpaths to the ActionScript files used in Adobe Flash Professional as shown below.

## The Setup of SDK

Setting a classpath will allow a program to automatically import the code needed for all your future avatars, pets, toys, or furniture items. When correctly set up, items, requiring the use of the **SDK,** will export with the code while using that program!

### Adobe Flash CS3

1. In Flash CS3, choose **Edit > Preferences** or use the **Ctrl-U** key combination.
2. Under **Category**, choose **ActionScript**.
3. Click the button labeled **"ActionScript 3.0 Settings..."**.
4. Add the base Whirled classpath: "...\whirled\src\as"
5. Add the contrib directory if you want to use items there: "...\whirled\contrib\src\as"
6. Add the avatar or pet classpath: "...\whirled\examples\avatars\uravatar\src" or "...\whirled\examples\avatars\urpet\src"   ***Note:*** some bases and avatars may require additional classpaths. Check with the base creator for the location of any additional classpaths.

### Adobe Flash CS4/CS5/CS6/CC

1. In Flash CS4/CS5/CS6/CC, choose **Edit > Preferences** or use the **Ctrl-U** key combination.
2. Choose the **Actionscript** option from the side panel.
3. Click the button labeled **"ActionScript 3.0 Settings..."**.
4. Add the base Whirled classpath: "...\whirled\src\as"
5. Add the contrib directory if you want to use items there: "...\whirled\contrib\src\as"
6. Add the avatar or pet classpath: "...\whirled\examples\avatars\uravatar\src" or "...\whirled\examples\avatars\urpet\src"   ***Note:*** some bases and avatars may require additional classpaths. Check with the base creator for the location of any additional classpaths.

### Adobe Animate CC (from 2015)

1. In Animate CC, choose **Edit > Preferences** or use the **Ctrl-U** key combination.
2. Choose the **Compiler** option from the side panel.
3. Add the base Whirled classpath: "...\whirled\src\as"
4. Add the contrib directory if you want to use items there: "...\whirled\contrib\src\as"
5. Add the avatar or pet classpath: "...\whirled\examples\avatars\uravatar\src" or "...\whirled\examples\avatars\urpet\src"   ***Note:*** some bases and avatars may require additional classpaths. Check with the base creator for the location of any additional classpaths.
Zoltea's Tweaked SDK

LSA Version: 2

Tweak Version: 0.03

Contains: Config XP, MovieClipBody, ImpatientBody, Team LSA, LSA, NameTextUtil, RightBody, ImpatientRightBody, EmotiveAvi, FollowBrain

### Added methods to the SDK

In EntityControl:

```
showAboutPopup(aboutText:String, backgroundColor:uint = 0x000000, fontColor:uint = 0xFFFFFF, width:Number = 300, height:Number = 300, backgroundAlpha:Number = 1, fontSize:int = 12);
addOutline(displayObject:DisplayObject, outlineColor:uint = 0x000000, outlineAlpha:Number = 1, thickness:Number = 5, strength:Number = 2, outlineQuality:int = 1);
removeOutline(displayObject:DisplayObject);

/**
* If you're using addOutline or removeOutline, if it's just a general outline it's addOutline(this) and removeOutline(this)
*/

```

In AvatarControl:

```
fly(flyHeight:Number = 0.2); // Credits for this go to whoever made it
unfly(); // Credits for this go to whoever made it

```

In ActorControl:

```
noFlip(displayObject:DisplayObject); // credit to the wiki

/**
* If you're using noFlip and it's for the entire avatar, use noFlip(this)
*/

```

### SDK General edits

MovieClipBody.as has a public array called \_avatarScenes that can be accessed in the fla in order to view your states and actions and whatnot
Body.as also has a public array \_avatarScenes so you can look at your avatar's scenes

NOTE: Any added files do not require additional classpaths being made.

### External Links

* Zoltea's Tweaked SDK download
* virustotal scan
NameTextUtil

This tutorial is on the NameTextUtil that is found in the Tweaked Whirled SDK. If you do not know how to make an avatar yet, you should check out the tutorial on that. This tutorial implies you know how to work with AS3 and colors in Hex format.

## Explanation

NameTextUtil is a part of the SDK that works on setting custom strings of text to be displayed with the avatar. These strings of text **can** have their color and thickness (of the outside color, since the text uses 2 colors for the strings) manipulated. This was made by a player on Whirled named "Riazaku".

## Setting up the colored nickname

### If you want to add it to an existing avatar

Warning! Before you attempt this, please make a copy of your .fla project file, otherwise, you may lose data.

1. Find the code in your avatar that sets up the hotspot and move speed.
2. Copy them over somewhere safe.
3. Open the "\whirled\examples\avatars\NameTextUtil Example.fla" file in the Tweaked Whirled SDK - it contains all the code and the library item you need to copy into your avatar's library.
4. Replace the code in your avatar with the one that is found in the .fla file mentioned previously.
5. Find the saved code for setting up the hotspot and move speed and copy it under the \_body line.
6. Find the lines that have Hex color codes in them.
7. Paste your color codes into them. You can use this site to help you find the color. (Warning: # is the same as 0x, so keep that in mind. Example is #bd0fa3 → 0xbd0fa3.)
8. Find the line for the width of the scene (it should be in the bottom of the code) and replace "w" with the width of your stage.
9. Find the line for the Y location of your nickname & adjust it so it would appear above the avatar in the stage, but still remain in the stage. (If it zoomed out enough or close to the edge, it may get cut off.)
10. Save and test your avatar out on Glowbe!

### If you want to add it to a new avatar

The steps are pretty much the same, except 1st and 2nd don't exist and 5th step is when you will set up the hotspot and move speed.

## Notes

There are also things to mention about it.

* This uses 3 coordinates instead of 2 - the extra coordinate being "z", which is depth. You should leave it at 9999 if you want to have a custom nickname instead. If you want to add a simple color string instead, remove the "z" coordinate entirely and adjust the Y coordinate of the string (step 9).
* The code contains some fixes for the flipping of the avatar - that is why the AvatarIcon object needs to be present. You shouldn't remove it, since it isn't gonna do much - it's not supposed to be visible anyhow.
* The code will automatically grab your nickname as the string of text to display. (In the preview, it will grab the name of the avatar.) If you want to display a custom string instead, edit the line...

```
NameTextUtil.setTextContent(String(_ctrl.getEntityProperty(EntityControl.PROP_NAME, _ctrl.getMyEntityId())));

```

* ...to be something like this, where *customstringhere* is the string you want to have displayed.

```
NameTextUtil.setTextContent(String("customstringhere"));

```
Avatars

Avatars represent players in Glowbe. Additional avatars can be created with flash or purchased in the shop with coins. Some games may even award avatars as prizes.

## Changing Avatars

When you have multiple avatars you can change the one you are wearing by:

1. Going to the Stuff Tab and selecting avatars.
2. Clicking the small happy face next to wear avatar on the avatar you'd like to use.
3. You should now be wearing your avatar.

You can also change avatars by clicking on your avatar in a room and hovering over change avatar. This should show you your most recent five avatars. View full list will take you to your stuff.

## Avatar States or Actions

Some avatars may have different states or actions.To see these, click on the avatar and hover over change state or action. A small list should pop up, and when you select a state or action it should play.

## Avatar Movement

You can move your avatar around the room by clicking anywhere where your mouse shows a circle. You may also fly by pressing shift in one of these spots and moving your mouse up and down until you select your desired height.

## Name Colours

Player names come in three colours:

* Blue - normal name colour
* Yellow - player has set away message to show that they are away from the keyboard
* Grey with Zzz's - player is idle

White names are always pets.

## Avatar Size

The size of your avatar can be affected by:

* Size setting of backdrop
* Where in the room you are
* Size set in your stuff tab
Cow and Chicken

**Cow and Chicken** is an American show created by David Feiss that originally came from a show case in the "What a Cartoon!" series, and later got a series for Cartoon Network. It revolves around two siblings; Cow, a sweet-hearted, dim, ecstatic, anthropomorphic cow, and Chicken, a cynical older brother of Cow. The show aired for 4 seasons and 52 episodes.

## Trivia

* Cow and Chicken was one of several cartoons that were part of the Cartoon Cartoons block on Cartoon Network.
* An episode titled "Buffalo Gals" was banned due to homosexual references.
Favorites

You can **favorite** items in the Shop or in My Stuff by clicking on the heart below the item viewer. Games can also be favorited by using the favorite heart on the game info page in the games tab. If you have already favorited something, the heart will be reddish-pink. A list of your favorites is available in your profile and can be viewed by others. You can unfavorite an item by clicking on the red heart to switch it back to the empty heart.
Bienvenida VFW

<hero description="Bienvenid@ a Villians (O villanos como gustes) Fanon Wiki!

¡El lugar indicado para crear tu propio contenido sobre Villanos!
No llevamos ninguna creacion, Asi que animate y crea tu propio articulo! " imagename="" cropposition=""></hero>

# Bienvenidos a Villians Fanon Wiki

La wikia sobre Villanos que todos pueden editar. 56 artículos desde Agosto 3 del 2016

## Contenidos

Bienvenid@ a Villians (O villanos como gustes) Fanon Wiki!

¡El lugar indicado para crear tu propio contenido sobre Villanos! No llevamos ninguna creación, Así que anímate y crea tu propio articulo!

## Novedades

* 3 de agosto: Se crea el wiki.

## Colabora con este wiki

¡Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo y comienza a escribir!

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**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**
* Revisa el **Portal de la comunidad** para ver en qué está trabajando la comunidad

## Artículo destacado

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*Rellena aquí con el primer párrafo de un artículo que quieras destacar. No olvides incluir un enlace al artículo para que los visitantes puedan leerlo completo.*

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Wikia Dbtnt

## Contenidos

 * Agrega el enlace a un artículo aquí
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## Novedades

* Fecha- Texto de novedades
* Fecha- Texto de novedades

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Wikia talk:Portal de la comunidad

¡Esta es la **página de discusión general** del wiki! Los fundadores del wiki deberían dejar aquí un mensaje de bienvenida y alentar a los nuevos editores y visitantes a participar en el wiki. Utilizad esta página para dejar avisos sobre novedades o las últimas noticias referentes al wiki, también podéis usar el **foro** para comunicaros con los usuarios.
Cartoon Cartoons

### Performers

Dexter's Laboratory, Johnny Bravo, Cow and Chicken, The Powerpuff Girls, Billy and Mandy, Courage the Cowardly Dog, Ed, Edd n' Eddy, Sheep in the Big City, Codename: Kids Next Door

### Location

N/A

**Cartoon Cartoons** was a part of Cartoon Network's original run from 1995 to 2005. It featured Dexter's Laboratory, Johnny Bravo, and Cow and Chicken. The network later had The Powerpuff Girls, Ed, Edd n Eddy, The Grim Adventures of Billy and Mandy, Courage the Cowardly Dog, Sheep in the Big City, and Codename: Kids Next Door.

The Cartoons Cartoons of Cartoon Network were the classic cartoons of the channel.

## Cartoon Cartoon Fridays

Every Friday night, CN would have a block called Cartoon Cartoon Fridays.
Courage the Cowardly Dog

Courage the Cowardly dog is an American television show created by John R. Dilworth for Cartoon Network, as part of the Cartoon Cartoons block. It started as a pilot from the "What a Cartoon!" showcase.

## Plot

The series follows the offbeat adventures of a little pink dog named Courage, who lives in the middle of nowhere with his owner Muriel, a sweet, caring, old lady and her husband, Eustace, a crabby, mean, old man, The episodes usually follow the strange things Eustace, Muriel and Courage encounter such as demons, monsters and aliens, while Eustace and Muriel are unaware of their surroundings, Courage has to defend his owners.

## Trivia

* An episode titled "The Mask" was rated TV-PG. This was most likely because of the main characters, who are believed to be lesbians.
Dbz AOB cap 1

**En el siglo 30 la humanidad ha alcanzado grandes avances tecnológicos. Gobernada por tres robots de avanzada con la capacidad de sentir emociones como un ser humano, la humanidad vive en un mundo de paz, dos hermanos Dz y Omega viven una vida normal como cualquier otro chico... hasta ahora.**

*El despertador comienza a sonar, sin embargo, Omega y Dz lo ignoran, soltando un ronquido.*

Dz: \*Se cae de la cama\* Hmm... que hora es?

Dz: ... 7:30 \*Suspiro\* por suerte es el ultimo dia de clases.

Omega: \*Bostezo\* buenos dias hermano.

Dz: \*Lo agarra del brazo\* Vamos vistete y baja o llegaremos tarde.

Dz: \*Baja las escaleras\*

Omega: ...

## Casa

Dz: Ma

Omega: Pa ya volvimos.

Dz: Porque hay tanto sielencio

## Se cae la puerta

Omega y Dz: \*Grito\*

Mama y Papa: Que pasa aqui?

Robots: Aqui esta la señal doctor.

???: Exelente. Trainganlo ante mi.

Robot: \*Destroza el piso y saca una piedra extraña\*

Omegas: Que son ustedes¡?

Robot: Aqui hay testigos, debemos eliminarlos

Omega: ¡¿...!?

Robot: \*Ataca a omega pero Dz Se interpone y sale volando contra la pared\*

Dz: Auch

Robot: Ahora te toca a ti.

Voz misteriosa: Oye niño...

Dz: A?

Voz misteriosa: Te hablo a ti.

Dz: Donde estas muestrate.

Robots: Parece que el golpe le daño la cabeza... Jajajaja.

Voz misteriosa: Tu eres el elegido, tu eres la persona que salvara el planeta.

Dz: Salvarlo? De que?.

Voz misteriosa: No que sino quien pero no puedo decirte de quien se trata, primero debes demostrarme que eres digno de ser el elegido de este poder... ahora rapido destruye esos robots.

## La piedra que sacaron del suelo se fusiona con Dz dandole una armadura.

Dz: \*Carga una esfera de energia en su mano y la lanza hacia los robots destruyendolos\*

Dz: \*Jadeo\* \*Jadeo\*

Dz: Yo... yo hice eso...
Dragon Ball Fanon Wiki: Ciudades

## ¿Qué son las Ciudades?

Las Ciudades están un puesto más alto que las escuelas, lo cual significa tanto misiones más complejas como un entorno más personalizado y libre.

Al entrar a una Ciudad, serás acompañado por un grupo de usuarios y un **capitán**, quien se encarga de organizar las misiones y darlas por aprobadas.

A diferencia de las escuelas, no hay un límite de misiones, puedes completar todas las misiones que quieras y acumular **Ki**. Mientras más Ki (puntos) tengas, mayor será tu rango (Clase A, B, etc).

## Rangos o clases

**A**: 1 a 10 unidades de Ki.

**B**: 10 a 100 unidades de Ki.

**C**: 100 a 1.000 unidades de Ki.

**D**: 1.000 a 10.000 unidades de Ki.

## Normas

* Una vez que tomas una misión, no puedes tomar otra hasta acabar con ella.
* Si sales de una ciudad no puedes volver a entrar a esta y tu nivel de ki disminuirá a 0.
* Si eres bloqueado o baneado se te expulsará automáticamente de la ciudad.

## Ciudades

Dragon Ball Fanon Wiki: Ciudad del Sur (Nombre predeterminado)

Dragon Ball Fanon Wiki: Ciudad del Norte (Nombre predeterminado)

Dragon Ball Fanon Wiki: Ciudad Central (Nombre predeterminado)
Nueva Serie - Segunda Parte

## Presentación

Ciaossu¿Cómo están? Espero que bien. Hoy quería hablarles de la segunda parte del blog "Nueva Serie", en el que yo y Omega76 presentamos nuestra futura creación y les pedimos que nos ayudaran a tomar algunas decisiones. Al final, nos quedamos con los siguientes elementos:

### Nombre

La serie tendrá el nombre Dragon Ball: The New Guardians.

### Opening y ending

Para opening nos quedamos con **Vamos a Buscar las Esferas del Dragón** y para ending con **Hello Hello Hello**.

## Novedades

### Inscripciones

Ya están abiertas las inscripciones para esta serie, para participar sólo deberán añadir un link con el nombre de su personaje en la lista cuando se cree el artículo principal de la serie. Las inscripciones cerrarán en dos semanas.

Cuando de hayan inscrito, tendrán hasta que salga el prólogo para crear su personaje, el cual debe contener las plantillas respectivas de la serie, tanto en su artículo como en técnicas y demás.

Plantilla:Personaje (TNG)

### Soundtracks

Cada personaje podrá elegir un soundtrack para cuando deba hacer una "aparición" especial en la serie, este pueden colocarlo en su artículo o decirlo por privado, para que sea sorpresa.

### Estilos de Combate

Cada personaje podrá elegir entre los siguientes estilos propios de combate:

* **Artes Marciales**: Las clásicas Artes Marciales como las conocemos en Dragon Ball.

* **Kendo**: Estilo de lucha que usa la Katana como arma.

* **Arquería**: Estilo de lucha a distancia, usando un arco y flecha como arma.

* **Ninjutsu**: El estilo que usan los Ninjas en Japón; se pueden usar armas como estrellas ninja o shurikens, también pelear cuerpo a cuerpo.

* **Boxeo**: Un estilo muy conocido, es un estilo que se centra en usar los puños como arma.

* **Estilo de lucha callejero**: Como dice el nombre, no es un estilo realmente, sino una forma de defensa personal sin reglas que puede ser la combinación entre muchos estilos.
* **Estratega**: Aprovechan las condiciones y el entorno a su alrededor.
* **Armado**: Son expertos en el manejo de todo tipo de armas.

Si quieren poner algún otro estilo deberán especificarlo en el artículo, también pueden tener más de un estilo.

### Gremios

Los participantes pertenecerán a un gremio, depende su bando (Héroe, anti-héroe o villano).

**Gremio de héroes**: Se tratará de una sociedad que se divide en gremios más pequeños, siendo estos 7 y llevando cada uno el nombre de una esfera, en ellos estarán los guardianes de las ya mencionadas esferas.

**Gremio de villanos**: Este a diferencia, será un sólo gremio, conformado por personas que intentarán conseguir las esferas a toda costa para usar su poder en beneficio propio.

Los anti-héroes "neutrales" no pertenecerán a ningún gremio, ya que estos como se dijo, son neutrales, y sólo intercederán en la historia cuando las acciones de los demás bandos (ya sean héroes o villanos) los afecte a ellos o a algo que les importe.
Ciudad del Norte/Lista de Misiones

**Lista de Misiones**

**Existen dos tipos de Misiones: Las temporales y las fijas o permanentes. Las temporales solo estarán disponibles un mes, y por el momento son exclusivas de los Ciudadanos nuevos, de Clase A. Estas, generalmente, otorgan más puntos que las permanentes, ¡Así que apúrate y hazlas para ser el mejor!**

***Cabe aclarar que los bytes que se piden en las misiones, es el MÍNIMO, y pueden pasarse todos los bytes que quieran de esa cifra.***

**Misiones Temporales - Clase A**

**Misiones Permanentes - Clase A**

**Misiones - Clase B**
Артемида

Шаблон:Юнит 2.0**Артемида** (ориг. Artemis) - секретный юнит в игре, для открытия которого его следует найти.

## Описание

Артемида - один из самых дорогих юнитов, дороже неё только Ледяной великан. Каждая стрела наносит половину урона стрелы лучника. В то время, щиты могут блокировать большинство её стрел. Убить Артемиду вполне можно при помощи большого количества бойцов дальнего боя и живучих юнитов. Вполне хорошо против неё показывают себя быстрые юниты такие как Берсеркер и Бретёр.

## Местонахождение

Найти Артемиду можно на карте Ancient 1, на красной стороне, на единственной башне на данной карте.

## Использование

Артемида хорошо показывает себя против кучи слабых юнитов, ибо используя свою способность она может даже не подпускать их, с другой стороны за такую цену есть юниты и лучше для уничтожения групп войск.

Артемида крайне плохо себя показывает против больших и живучих юнитов (Король и т.д) особенно она отвратна против ледяного Гиганта и даже две богини с трудом могут его убить.

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## Факты

* Это один из двух секретных юнитов, которые связаны с фракцией «Античность».

* В древнегреческой мифологии **Артемида** является всегда юной богиней охоты, богиней плодородия, богиней женского целомудрия,
* Артемида умеет стрелять специальными отталкивающими стрелами в случае, если к ней кто-то подойдёт.
* Её стрелы наносят в 2 раза меньше урона, чем стрелы обычного лучника.

* Интересно, что в Редакторе юнитов можно найти среди снарядов отталкивающие стрелы Артемиды, но по факту она сама их не использует, вместо это у Артемиды есть способность, которая их выстреливает.
Ciudad Sur

☠Ciudad☠ ☠ Sur ☠

☣Usuarios☣

Si deseas entrar a la Ciudad del Sur debes cumplir unos requisitos para que puedas ser aceptado.

* Es obvio que debes tener una cuenta de usuario registrada.
* Tener al menos 55 ediciones en el wiki y de ellas 22 deben ser en artículos.
* No tener ningún baneo por X motivo.
* No tener ningún bloqueo por X motivo.
* No ser alguien mal visto por la gran mayoría de usuarios.
* Ser respetuoso.
* Lo mas importante, tener ganas de cumplir con las misiones.

Hay ciertas reglas que cumplir.

* No se dará limite de tiempo por lo cual el usuario que tenga su misión asignada si no reporta estar trabajando en ella será designado de la ciudad.
* Si el usuario es baneado en el chat se pensará en un castigo.
* Si es bloqueado será destituido de la ciudad al instante.
* Si el usuario presenta una queja sobre la misión por alguna imposibilidad se le podrá dar otra, esto será un "Comodin" que solo se usará una vez al mes, si no se uso en el mes anterior se pierde.
* Si dicho usuario quiere una mejor raza deberá optar a cumplir una buena misión y si falla descenderá.

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☢Lista de Misiones☢

Hay un sistema de aprobación para las misiones.

* ✔ Aprobado
* ✖ Reprobado

✇Misiones Temporales✇

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♺Cárcel♺

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☑Plantillas☒
Dragon Ball Fanon Wiki: Usuario Destacado 12-2016

**¡En busca del guerrero más fuerte!**

¡¡Bienvenidos sean todos al concurso del **usuario destacado** de diciembre 2016, en donde podrás postularte para así ser considerado uno de los más colaboradores usuarios en el wiki!!

## ¿Cómo participo?

Para ser parte del concurso sólo debes dejar un comentario en esta entrada indicando que deseas participar.

## Requisitos

Para poder inscribirse, es necesario seguir una serie de reglas, las cuales son:

* Tener una cuenta previamente registrada, y una semana y media desde la primera edición.
* No debes haber salido ganador del último concurso para inscribirte en éste.
* No se puede postular a ningún otro usuario a este concurso, únicamente uno mismo puede postularse.

## Método de elección

La forma en la que el usuario destacado será elegido consistirá en 3 sencillos pasos:

1. Una vez que dejas tu comentario postulándote, ya estás dentro de las elecciones.
2. Habiendo pasado un tiempo de la publicación de este blog, la administración descartará a los usuarios que no pueden ser destacados por diversos motivos.
3. Finalmente, el equipo de administración decidirá cuál de los usuarios que no fueron descartados será el ganador del concurso.

¡¡Mucha suerte a todos los concursantes!! nwn/
4° Concurso de Imágenes

¡Sean bienvenidos a la cuarta edición de Destacados!

*¡Demuestra tu verdadero potencial!*

Ciaossu a todos, ¿Cómo están? Espero que muy bien. En este blog se dará inicio a el tan esperado concurso de imágenes trimestral, y junto con él, el concurso de series. Las inscripciones durarán una semana. Antes de pasar a los temas principales, les recomiendo leer las reglas de este concurso.

Reglas y requisitos

General

* Para inscribir tanto una serie como imagen, es necesario tener una semana de antigüedad en la Wiki.(Debe haber pasado una semana desde la primera edición).

Series

* No puedes inscribir una serie de otro usuario.
* No puedes inscribir una serie que ya haya sido destacada.

Imagen

* No puedes inscribir una imagen de otro usuario.
* La imagen que inscribas debe tener un mínimo detallado de tu parte.
* Puedes inscribir una imagen hecha especialmente para esta ocasión, siempre y cuando no se salga de tema respecto a la Wiki.
* No puedes inscribir una imagen que ya haya sido destacada.

Serie Destacada

Introducción

**¿Crees que tu serie tiene lo necesario para ser destacada? ¡¿Qué esperas para inscribirla?!**

Como sabrán, la serie ganadora recibirá un premio para su página principal y otro para su creador, además de aparecer en la Portada como Destacada.

Método de elección

A diferencia de las imágenes, esta será una decisión que se tomará entre la Administración, teniendo en cuenta **trama, capítulos, opinión de los usuarios, encuestas, detalles, etc.**. El resultado final será anunciado en el último blog, junto con la imagen ganadora.

Imagen Destacada

Introducción

**¿Eres buen dibujante? ¿Sabes editar imágenes? ¡Pues muestra tu arte como todo profesional!** Y aquí está el tema prometido, las imágenes. El ganador recibirá un premio para su perfil y su imagen aparecerá en la portada como destacada.

Método de elección

Una vez cerradas las inscripciones, las imágenes se dividirán en grupos de 3, y en cada grupo los usuarios votarán por su imagen favorita, las imágenes ganadoras de sus respectivos grupos volverán a dividirse en grupos de 3 y así hasta tener un ganador.

¡Nos vemos en el próximo blog!
Ciudad Oeste/Lista de ciudadanos

# CIUDADANOS

Aquellos usuarios que se hayan inscrito en la Ciudad Oeste son sus "Ciudadanos".

A continuación veremos la lista de Ciudadanos:

actual líder de la
Ciudad Oeste

# RANGOS

Los Ciudadanos tienen distintos rangos, los cuales podrán ver a continuación:

Clase baja: 0-100 puntos de ki.

Clase alta: 100-300 puntos de ki.

Guerrero híbrido: 300-550 puntos de ki.

Príncipe: 550-750 puntos de ki.

Rey: 750-1.500 puntos de ki

¡En la siguiente categoría están las plantillas que puedes colocar en tu perfil dependiendo de tu rango!

# Categoría:Plantillas de Rango (Ciudad Oeste)RANKING

Aquí se hallan los usuarios que más contribuyen a la Ciudad Oeste. Los cinco usuarios con más puntos de ki son los que entran al ranking.

 **Primer lugar** | Primer usuario
 **Segundo lugar** | segundo usuario
 **Tercer lugar** | Tercer usuario
 Cuarto lugar
 Quinto lugar
일간스포츠

틀:출처 필요

파일:Icon download 96x96.png | **이 문서는 다른 곳에서 가져온 문서입니다.**

틀:정기간행물 정보

《**일간스포츠**》(틀:Lang)은 중앙일보 계열의 주식회사 아이에스플러스코퍼레이션이 발행하는 스포츠, 연예 전문 일간지이다. "언제 어디서나 재미있는 신문"을 표방하고 있다.

역사
--

1969년 9월에 한국일보의 자매지로 창간되었다. 초창기부터 일본 호치신문과 기사제휴 관계를 맺고 있었으며, 2001년에는 월드컵 관련 업무에 대해 제휴 체결을 하였다. 같은 해 7월 코스닥에 상장되었다.

이후 2005년 12월 대주주가 중앙일보사로 넘어갔다. 2010년 5월에는 중앙일보사로 사옥을 이전하였다. 2015년 12월에는 기존에 TV채널을 방영했던 중앙미디어네트워크를 개편한 법인 JTBC PLUS에 일간스포츠 법인을 합병하였다.

특징
--

스포츠 관련 기사 이외에도 만화나 오락 관련 기사가 풍부한 편이다.

2009년 중앙일보가 베를리너판으로 전환했을 때 같이 베를리너 판으로 전환했으나 2012년 이후에는 다시 타블로이드배판으로 배포되고 있다.

연예 관련 시상식인 골든디스크와 백상예술대상을 후원하고 있다.

## 외부 링크

* 일간스포츠 - 공식 웹사이트

틀:대한민국의 신문

파일:Icon download 96x96.png | **이 문서는 다른 곳에서 가져온 문서입니다.**

1. ↑  JTBC Plus. 일간스포츠 회사 소개.
Land Sea Animals

**Land Sea Animals** are specialized avatars that can duel due to special code that allows them to interact with each other in a room.

## What are Land Sea Animals?

Land Sea Animals were inspired by a few different influences. The biggest influence was the wish for a system that would allow avatars to fight each other in an easy and fun way. The original Avatar Combat system was created by Nordenx and Conrad500 and further developed and refined by The Cosmic Cheese.

The other influence was from Version2.0 who created the original Land Sea Animal, the LAND WHAAALE. The Whale was originally just an ordinary "Gun Whale" avatar (a whale with a cannon on its head) until Version2.0 asked Nordenx to add his Dueling Cowboy's code into it so that players can shoot each other with its cannon. But the idea of sea animals on land with stretched out names in battle was far too appealing to pass up. Nordenx then created the dueling LAND SHAAARK avatar (a shark with a laser in its head) and soon this concept inspired several more creators to make their own dueling land sea animals with a stretched name sporting odd & silly weapon or attack combinations.

LAAAAAAAAND SEAAAAAAAAAAAA ANIMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALS! (or just Land Sea Animals for short... or LSA for shorter) Later on, the new system developed by The Cosmic Cheese made it easier for creators use the LSA code on other kinds of dueling avatars.

## LSA Dueling Code

First download the class file: http://thecosmiccheese.googlepages.com/DuelingLandSeaAnimal.as

**Save it either in the same directory as your avatar, or to make it available to any avatars, save it in whirled/examples/avatars/uravatar/src**

There are two ways to make an avatar LSA compatible:

If you want an avatar with only one of each state, in the main scene of your avatar put the following line of code anywhere after \_ctrl has been created:

```
var dlsa:DuelingLandSeaAnimal = new DuelingLandSeaAnimal(_ctrl, "duel state name", "duel action name", "dead state name");

```

If you want an avatar with more than one of each state, in the main scene of your avatar put the following line of code anywhere after \_ctrl has been created:

```
var dlsa:DuelingLandSeaAnimal = new DuelingLandSeaAnimal(_ctrl, ["duel state 1","duel state 2",...],
   ["duel action 1","duel action 2",...], ["dead state 1","dead state 2",...]);

```

Put the names of your dueling state/action and dead state name where provided, and you should be good to go.

Transitions to the dead state usually contains the unique or interesting animation for the death scene sequence, while the death state itself just contains either an empty scene or a representation of the dead avatar's corpse or carcass or spirit.

## Honors

*LSA was honored to have Cleaver mention it in VGS2008 (you can click on the name of the event or watch it straight from this Wikia page below!)*
Ciudad Este/Reglas

Si quieres unirte a esta ciudad, hay una serie de requisitos de debes tener y normas básicas que debes respetar.
Requisitos para unirte

* Tener una semana de antiguedad.

Normas

* Si el usuario obtiene una sanción mientras está en la ciudad, no podrá completar misiones hasta que acabe el plazo de esta.

* Si un usuario se niega a hacer una misión, se le restarán los putos de ki que esta tenía de recompensa.

* A la hora de cumplir una misión, ten en cuenta las ...
Ciudad del Norte/Técnicas

**Explicación de Técnicas**

Las técnicas se ganan en ciertos tipos de misiones, y para activarse son necesarias las Unidades de Ki que se ganan tras cada misión exitosa. Resulta que hay varios tipos de técnicas, las cuales son: Las que solo duran un uso, las que son permanentes y se activan al principio de cada misión, las que no gastan Unidades de Ki, etc.

## Temporales

**1. Kame Hame Ha**: Esta técnica solo dura un uso. Permite eliminar una de las tareas de la misión, pero solo es utilizable en misiones con más de una tarea. (5 Unidades de Ki).

**2. Big Bang Attack**: Esta técnica solo dura un uso. Permite eliminar dos de las tareas de la misión, pero solo es utilizable en misiones con más de dos tareas. (8 Unidades de Ki).

**3. Viaje en el Tiempo**: Esta técnica solo dura un uso. Permite saltearse una misión, y obtener las recompensas. (25 Unidades de Ki).
Ciudad de ejemplo

## Integrantes

#### Temporales

Éstas son las misiones temporales de las que se encargan los usuarios de rango A.

A continuación se presentan los datos.

 Buscando las esferas
 Lucha contra Nappa
 Entrenando duramente

#### Permanentes

Saibaiman
 Entrenamiento con
Roshi
3.000 bytes
 ¡¡A luchar!!

## Evento

¡¡Entrenando con los Guerreros Z!!

Goku y sus amigos necesitan de tu ayuda para derrotar al maligno Hildegard. Así que necesitarán entrenarte para que puedas derrotar al poderoso demonio.

Obtén ZP(Z Points) en las misiones temporales y acumúlalos para obtener grandes premios.

Adquiere el poderoso Kaio Ken, que te permitirá duplicar los puntos obtenidos en las misiones.