Kurogane Hachiman

**Kurogane Hachiman** est le Master de Berserker et Caster lors de la guerre du Graal de Gilgamesh.

## Profil

### Histoire

Hachiman est né dans une famille de mage japonaise, cette dernière n'est pas très connue et n'a participé qu'à une seul guerre depuis plusieur année, mais il s'occupait de la protection d'une région du japon et des affaires consernant la magie. Cette famille est très stricte, Hachiman ayant une faible magie à été rejeté par cette dernière. Il s'est fait exiler par la famille et a étudié dans une association de magie peu connu en france. Hachiman jure de devenir plus fort et de forcer sa famille à le reconnaître, alors il vole le trésor de sa famille avant de se rendre à l'association . Une fois là-bas, il alterne entre cours,entraînement et combat. Un jour, alors qu'il était entrain de faire du shopping, l'endroit à était attaqué, les assassaillants etait armés jusqu a dent, Hachiman réussi à les arrêter et découvre qu'il peut manier n'importe quelle arme a ses dépends, un homme l'a attaqué de derrière, et, alors qu il n a jamais toucher de pistolet, lui met une tête. Sa réputation à augmenter suite à ce sauvetage. Il obtient son diplôme à 18 ans et retourne au japon, mais sur la route il remarque une marque sur sa main, il la montre à sa famille, et ces hypocrites l'ont considéré comme un prodige, c'est à ce moment qu'il commence à détester les humains, on lui raconte ce qu'est la Guerre, et frémit d'impatience de voir ces fameux Héros, mais, alors qu'il examinait ses seaux, il remarqua qu'il en possède 1 en plus.

### Physique

Il est plutôt grand, porte une veste blanche sur une chemise noir, un bas noir aussi; Il a des cicatrices sur son dos et sur ses mains dû à son entraînement. Il a les cheveux noir, les yeux marron mais qui virent au rouge quand il utilise la magie

### Caractère

Il est plutôt sympa, compréhensif mais aussi malin et rusé, il ne veut pas être associé à des adjectif tel que gentil ou méchant. Intelligent, il usera de toute les stratégie possible pour faire face à l'adversité, il aime aussi se battre, et veux participer à la sainte guerre pour pouvoir se mesurer à des héros des temps ancien, mais est au courant qu il n arrivera jamais à les battres en 1v1 . Il suit un seul et unique principe, celui de ne rien regretter dans sa vie et son rêve ou son voeux pour le saint graal serait d'obtenir tout le savoir concernant la magie

## Capacités

**Hability:**

Il est habile avec n'importe quel arme( Pistolet, Sabre, lance….) au premier contact excepté les nobles phantasmes supérieur a E+++

### Equipement

Il possède un Katana spécial,son nom: **Intetsu**. Il se transmet de famille en famille. **Intetsu** à la particularité de pouvoir détecter les sources de mana avec une grande précision dans une zone de 50 mètres de diamètre, la longueur de la lame est de 90 cm. Cette objet est de rang B++

Il a aussi des fioles qui lui permettent de récupérer son mana, 5 pour être exacte. Chaque potion redonne 90 de mana à son utilisateur.

### Sorts

**Itto shura: Classe: A:**

Il permet à son lancer de se booster physiquement et mentalement (augmentation des stats de 1 rang (exemple B->A) sauf pour la magie), il se concentre beaucoup plus qu'à la normale, lui permettant notamment d esquiver des balles ou de réfléchir plus rapidement pour trouver des point faibles ou des stratégie. Cette capacité dure 6 tour et demande un temps de 18 tour de recharge,aussi il peut séparer les 6 tour en activant et désactivant le sort, il commence à se recharger quand il ne lui reste que 1 tour à utiliser

**Sabre de feu: classe B++:**

Il enflamme la lame du sabre du porteur en augmentant sa température , et brûle chaque partie du corps de l'adversaire qui touche la lame, c'est l'amélioration la plus forte dans ses sorts

**Sabre de foudre: classe B+:**

Le sabre conduit un courant généré par le circuit magiques du porteur, l'électricité produite peut servir à plusieurs chose: Électrifier l ennemie en le touchant avec le katana, ou utiliser l'électricité comme source d'énergie

**Sabre de glace: classe B:**

Le sort fait baisser la température de l'air au tour du sabre, atteignant même le 0 degré jusqu'à -10. Le sabre refroidi voir gèle ce qu'il touche, la porter est celle de la longueur du sabre

**Tranche vide: Sort d'attaque de Rang B++:**

Il peut trancher ses ennemie à distance, aussi, l'attaque sera du type de l'élément du sabre( ex si sabre de feu, de foudre, de glace appliquer; l'attaque sera de vent si aucun effet n'est appliqué.(portée 10 mètres)

**Tranché parfait: Sort de défense: Rang C+++:**

Tranche n'importe quel attaque de rang inférieur,mais pas un rang supérieur de B+++ a plus haut.Pour les égales il a 50% de chances de passer.

**Sniping: Sort d'attaque: Rang A+:**

Dans le même style que tranche vide, c'est une attaque à distance qui a les mêmes propriétés que cette dernière, mais la portée est de 100m, et le rayon est de 20 cm. La différence étant que ce coup est une attaque avec la pointe de la lame, elle part comme une balle de sniping