Наги (НРИ)

Наги - это разумный народ, обладающий крайне большим количеством морфотипов. Все наги обладают одной общей чертой - змеиный хвост.

### Базовые штрихи

Тип: стандартная

Языки. Вы знаете болотное наречие и всеобщий.

Возраст. Нага считается совершеннолетней уже спустя год после вылупления и доживает самое предельное до 30 лет.

Размер. Наги очень близки по габаритам к людям. Ваш размер средний.

Сопротивление магии. Ваше врождённое сопротивление магии равно 5-и.

Увеличение характеристик. Вы увеличиваете свои выносливость и ловкость на 2.

Скорость. Ваша базовая скорость равна 6 клеткам.

### Подрасы

#### Савайс

У савайсов всё тело покрыто плотной чешуёй. Имеют 4 конечности - 2 руки имеют 5 пальцев с противопоставленным большим, а 2 ноги по строению напоминают задние конечности хищных млекопитающих с их пальцеходждением. Ноги имеют всего четыре пальца - два сзади и два спереди, которые устроены также как и у хамелеонов. Имеется змеиный хвост и змеиная голова с капюшоном, подобным капюшону кобры. Обладают ядовитыми клыками, которые в спокойном состоянии находятся в специальных нишах в черепе и выдвигаются оттуда специальными мышцами. На пальцах имеются крючковатые когти. Обладают полностью змеиными зрением, слухом, нюхом и тепловидением. Обладают низкими интеллектуальными способностями и в обществе наг стоят на ступени рабов.

Мощные рабы. Вы увеличиваете свою выносливость на 4, вместо 3, а также Вы увеличиваете свою силу на 4, но понижаете интеллект на 2.

Чешуйчатая броня. Вы увеличиваете броню своих конечностей и головы на 3, а также броню торса на 5.

Когтистая лапа. Ваша безоружная атака считается ударом когтями.

Ядовитые клыки. Вы можете совершить атаку укусом с пробитием -8+СИЛ и уроном 1d6+СИЛ. Цель также получает 1d4 урона ядом и должен преуспеть в спасброске выносливости (СЛ 10+СИЛ), иначе будет отравлен до исцеления.

Змеиное восприятие. Вы получаете слепое зрение радиусом 12 клеток.

#### Кисан

Кисаны обладают человеческим торсом и человеческими руками, но их головы также полностью змеиные, а вместо ног они имеют змеиный хвост. Не обладают ядовитыми клыками и физически проигрывают савайсам, но превосходят тех в когнитивных способностях. Также обладают полностью змеиными чувствами. В бой стараются не вступать. Являются костяком населения племён наг.

Ползание. Вы не можете ходить или бегать и Ваше передвижение считается ползанием со скоростью 5 клеток.

Умные ремесленники. Вы увеличиваете своё интеллект на 1, а также получаете навык любого ремесла на выбор.

Змеиное восприятие. Вы получаете слепое зрение радиусом 12 клеток.

#### Шаска

Шаски имеют уже человеческую голову, хотя обоняние у них полностью подобно змеиному, а также присутствует тепловидение, но зрение и слух абсолютно людские. Когнитивные способности немногим выше людских. Обладают способностью к цветовой мимикрии, а также обладают скрытыми клыками с ядом-наркотиком, который повышает внушаемость укушенного.

Умные лидеры. Вы повышаете свой интеллект на 3 и харизму на 2.

Меняющийся окрас. Вы получаете навык маскировка.

Дурманящий укус. Вы можете совершить атаку укусом с пробитием -8+СИЛ и уроном 1d4+ЛВК. Если цель получила урон, то она должна преуспеть в спасброске интеллекта (СЛ 10+ИНТ), иначе будет очарованной вами на 1d6 полных раундов.

Ползание. Вы не можете ходить или бегать и Ваше передвижение считается ползанием со скоростью 5 клеток.

#### Пуджари

Выше шаск стоят пуджари. От шаск они отличаются наличием дополнительных пар рук, в результате чего могут иметь от 4 до 8 рук. Их тело постоянно выделяет гормоны, которые подавляют волю остальных наг, заставляя тех полностью подчиняться пуджари. Также те обладают гипнотическими способностями и их когнитивные способности разительно выше человеческих.

Гениальные повелители. Вы увеличиваете свой интеллект на 4 и харизму на 2.

Многорукие. Выберите или определите броском d4 количество пар рук, где 1 - 2 пары рук; 2 - 3 пары рук; 3 - 4 пар рук.

Ползание. Вы не можете ходить или бегать и Ваше передвижение считается ползанием со скоростью 5 клеток.

Подавляющие гормоны. Все находящиеся в радиусе 4 клеток наги должны преуспеть в спасброске интеллекта (СЛ 14+ИНТ), иначе будут очарованы вами. Если очарованная нага находится в радиусе 4 клеток от Вас, то она не может проходить спасбросок интеллекта от очарования. Если очарованная нага находится за радиусом в 4 клетки, то она может пройти спасбросок интеллекта (СЛ 10+ИНТ), а её очарование будет длится 2d4 полных раунда.

Гипноз. Вы получаете навык гипноз и можете применять его к любым целям.