Administrador

**Administrador** (anteriormente Acometedor en Catdeux; Emprendedor en fase de desarrollo) es una de las cinco clases que imparte la Asociación Internacional de Gremios y está enfocada en la creación de una o varias empresas enfocadas en la venta de productos a gran escala y la creación, desarrollo y perfeccionamiento de servicios de cualquier naturaleza que permitan modernizar e impulsar la economía nacional e internacional. Esta clase tiene enfoques principalmente financieros y promueve la buena gestión e inversión de los recursos tanto personales como empresariales.

Los miembros de esta clase podrán crear sus propios **Centros Comerciales** y **Financieros**, en donde intentarán vender la mayor cantidad de productos posibles, negociando con competidores, asociándose con otras marcas comerciales e industriales, e invirtiendo sus recursos adecuadamente. Los administradores tendrán beneficios monetarios y funciones que les permitan mantener o elevar sus recursos.

Para ingresar a esta clase se requiere que el jugador sea ciudadano legítimo del mundo.

## Estilo de Juego

Un administrador siempre jugará pensando que nunca nada es suficiente, ya que siempre podrá optar a ganar más de lo que ya gana. El jugador pasará sus días creando nuevas tiendas u oficinas, así como también tomando las decisiones de cómo, cuándo y dónde invertir su dinero para generar ganancias pasivas y no tener que depender exclusivamente de las ventas. Dadas las cualidades de esta clase, el Administrador dependerá mucho de su suerte para ser exitoso, pero también tendrá que gestionar bien el funcionamiento de sus empresas y las asignaciones de sus recursos monetarios.

El objetivo principal de Administrador es el de consolidarse como la empresa más grande del mundo, contando con decenas de tiendas y servicios en su mayor esplendor capitalista, aunque también deberá ganar la confianza de sus clientes para expandir aún más sus límites. El Administrador podrá hacerse con grandes cantidades de dinero si las invierte adecuadamente.

## Función Exclusiva

Todos los Administradores que lleguen al orden **II+** tienen la función exclusiva de crear uno o varios **Fondos de Inversiones** personalizados de acuerdo a sus necesidades. Para esto, el Administrador debe poner un **Centro Financiero** que contenga oficinas vacías para permitir la llegada de las empresas con los parámetros que ha seleccionado. A estas oficinas podrán llegar los inversionistas del continente para comprar o vender acciones del fondo de inversiones del Administrador, quien recibirá una comisión pequeña **(5%)** por cada acción vendida en su Centro Financiero.

Para personalizar el comportamiento del fondo de inversiones, el administrador puede decidir en los siguientes aspectos:

1. **Riesgo:** Limita el rango porcentual de beneficios y pérdidas posibles. El riesgo puede ser bajo **(±5%)**, medio **(±15%)** o alto **(±25%)**.
2. **Estabilidad:** Decide qué tan propenso a cambiar es el fondo de inversiones. La estabilidad puede ser baja **(impredecible)**, media **(normal)** o alta **(estable)**.
3. **Costo:** Define el precio de cada acción entre bajo, medio o alto.
4. **Dependencia del Mercado:** Decide si pueden ocurrir eventos positivos y negativos del mercado que afecten al fondo de inversiones.

## Objetos Exclusivos

Los objetos exclusivos de la clase de Administrador se caracterizan por brindarle apoyo económico fácil para el desarrollo de sus actividades laborales, y estos pueden obtenerse mediante recompensas de la Asociación, o bien, comprados en el edificio de su gremio. Los objetos de Emprendedor son **Acción en Bolsa**, **Boleto de Lotería**, **Billete**, **Cuenta Asistida** y **Facilidad de Interior**.

### Acción en Bolsa

*Artículo principal: Acción en Bolsa*

Una Acción en Bolsa, o **AEB**, corresponde a un objeto que permite al portador comprar acciones de la bolsa internacional, comprando un porcentaje de la propiedad de grandes o pequeñas empresas, por lo que recibirá ingresos o pérdidas automáticas de acuerdo a qué tan bien (o mal) le esté yendo a la empresa seleccionada y en qué proporción ha comprado la acción. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a todos los **Administradores II+** mediante recompensas o su compra directa. Todas las acciones tendrán el nombre "AEB" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar el objeto, el interesado recibirá una lista con las acciones disponibles para la venta y podrá decidir en qué empresa y cuántas comprar, según lo que considere conveniente.

### Boleto de Lotería

*Artículo principal: Boleto de Lotería*

El Boleto de Lotería, o BDL, es un objeto que permite al Administrador apostar por **tres números** del **0** al **9** y recibir una recompensa monetaria si ha acertado, respecto del número sorteado, a algún número y su posición. Corresponde a un objeto canjeable y transferible **(sin venta a precio fijo)** otorgado a todos los **Administradores I+** mediante recompensas o su compra directa. Todos los boletos tendrán el nombre "DBL" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar este objeto, el portador deberá informar los números apostados y recibirá sus resultados en el próximo sorteo. Los números sorteados serán anunciados apenas se haya realizado el sorteo.

### Billete

*Artículo principal: Billete*

El Billete es un objeto de Administrador que contiene una cantidad desconocida de dinero en su código, oscilando entre los **$0** y **$999**. Es un objeto de menor riesgo que el Boleto de Lotería, pero su pozo es mucho menor. Corresponden a objetos canjeables **no** transferibles otorgados a todos los mediante recompensas o su compra directa. Todos los billetes tendrán el nombre "Billete" acompañado de un número de serie único y válido, el mismo que será usado para determinar el dinero contenido. Al utilizar este objeto, el portador deberá indicar el número de serie del billete y se le informará la cantidad de dinero ganada.

### Cuenta Asistida

*Artículo principal: Cuenta Asistida*

La Cuenta Asistida, Cuenta por Asistencia, o **CPA**, permitirá al portador inscribir a un ciudadano cualquiera (incluyéndose) como cliente del Banco Gremial, con la posibilidad de suspender este beneficio. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a los **Administradores III+** por medio de su compra directa. Todas las Cuentas Asistidas tienen el nombre "CPA" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar este objeto, el portador podrá inscribir a un ciudadano de su elección o a sí mismo para que pueda acceder a los beneficios del Banco Gremial. Si desea suspender el beneficio, deberá informar directamente en el Banco Gremial o en la misma Asociación de Gremios.

### Facilidad de Interior

*Artículo principal: Facilidad de Interior*

La Facilidad de Interior, o **FDI**, abastecerá al portador de contenedores, carteles y marcos para armar una de sus tiendas. Corresponde a un objeto canjeable otorgado a todos los **Administradores I+** mediante recompensas o su compra directa. Todas las facilidades tendrán la denominación "FDI" acompañado de un número de serie único y válido. Al utilizar el objeto, el Emprendedor podrá elegir una tienda a la cual abastecer y recibirá los objetos necesarios para llenar de **ChestShops**.

## Carta de Victoria

La Carta de Victoria de Administrador es **Tarjeta de Franquicia**, y premia al **Administrador III+** que posea el Centro Comercial o Financiero más grande del mundo, entre todos los centros comerciales y financieros existentes. Los factores considerados para otorgar esta carta son el área y el número de tiendas y oficinas que posea el Centro Comercial o Financiero.

Al obtener este objeto, el portador podrá adquirir terrenos, locales comerciales u oficinas sin ningún costo, y además, conseguirá publicidad automática para uno de sus productos o servicios en el chat del servidor. El Administrador no pagará por estas adquisiciones estructurales y podrá hacer uso del beneficio una vez a la semana.

## Bonos de Dedicación

Los Bonos de Dedicación de Administrador se otorgarán de acuerdo al compromiso que el asociado tenga por el ofrecimiento de sus servicios, la calidad de sus productos, el cuidado de sus tiendas, y su gestión de los recursos en general. Para juntar puntos, los Administradores tendrán que enfocarse en los siguientes puntos:

1. El Administrador cuenta con una casa matriz o edificio administrativo central con oficinas.
2. En la casa matriz el Administrador no ofrece servicios ni bienes.
3. El asociado inaugura tiendas y oficinas alrededor de todo el continente.
4. La empresa del asociado sigue un estilo diferenciado y consistente en todas sus instalaciones.
5. El Administrador crea vínculos con otras empresas comerciales o industriales.
6. Los Centros Comerciales del asociado permiten la inserción de competidores en su interior.
7. Los Centros Financieros ofrecen espacios para otras empresas.
8. El Administrador ofrece servicios vinculados a la compra de sus bienes.
9. Los Centros Comerciales y Financieros del asociado son atractivos y promueven el consumo.
10. Las tiendas del Administrador son consistentes en cuanto a los productos que se venden en ellas.

## Marco Legal

Los servicios que ofrecen los Administradores en sus oficinas quedarán reguladas para mantener la integridad de sus clientes. Para ello, la Asociación Internacional de Gremios ha redactado las siguientes restricciones.

1. Quien ofrezca servicios debe resolver adecuadamente las consultas del cliente.
2. El cliente puede renunciar a los servicios que ha suscrito.
3. La Asociación de Gremios puede recibir reclamos ante problemáticas no resueltas de un cliente.

## Diccionario de Clase

A continuación se definen los conceptos clave del juego en la clase de Administrador:

* **Tienda:** Espacio privado en que se venden bienes.
* **Oficina:** Espacio privado en que se ofrecen servicios o se administra una empresa.
* **Centro Comercial:** Gran espacio privado que contiene tiendas y oficinas para vender bienes y servicios a gran escala.
* **Centro Financiero:** Gran espacio privado compuesto principalmente por oficinas administrativas de una o varias empresas.
* **ChestShop:** Mecanismo básico mediante el cual se venden y compran objetos automáticamente a través de un cofre.
* **Bolsa:** Organización que facilita negociaciones entre empresas para promover su crecimiento.
* **Acción:** Porcentaje de propiedad de una empresa que se vende para formar asociaciones.
* **Banco Gremial:** Empresa privada filial de la Asociación de Gremios que administra servicios financieros.
* **Préstamo:** Monto de dinero que entrega un banco para ser devuelto en el futuro.