recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chen

**Chen Cerveza de Trueno**, el Maestro de Brebajes Legendario, es un agresor del universo *Warcraft*. Ser un maestro cervecero significa ser un explorador, un amante de la naturaleza y, cuando la ocasión lo requiere, un poderoso guerrero. Durante años, Chen Cerveza de Trueno ha vagado por el mundo de Azeroth en su búsqueda de ingredientes raros, cosechando historias y, por supuesto, buen brebaje.

Chen es un luchador de primera línea cuyas habilidades se combinan para infligir daño adicional y provocar poderosos efectos.

## Trasfondo

 Esta sección concierne a contenido exclusivo del universo *Warcraft*.

Chen Cerveza de Trueno es un vagamundo, aventurero y vaciador de barriles. Este maestro cervecero ha dejado una huella eterna en la historia de Azeroth.

Chen nació y creció en la Isla Errante, un trozo de tierra enorme en el caparazón de la tortuga gigante Shen-zin Su. Allí desarrolló sus técnicas de lucha superiores y el deseo de explorar y descubrir nuevas tierras (y nuevos ingredientes para sus legendarios brebajes), tal y como hicieron los pandaren viajeros que dejaron Pandaria miles de años atrás. La pasión de Chen por ver mundo lo condujo a través de una miríada de aventuras: desde la creación de la archiconocida Fiesta de la Cerveza hasta la propia fundación de Durotar, donde luchó junto a la reformada Horda para establecerse en su nuevo hogar.

Años más tarde, junto a su sobrina, Li Li, Chen se embarcó en una misión que lo llevó hasta la mística Perla de Pandaria y, con la ayuda del artefacto, visitó el hogar de sus ancestros, Pandaria, por primera vez. Poco tiempo después, la Horda y la Alianza descubrieron el continente y reavivaron el conflicto, lo que situó a Chen (¡una vez más!) justamente en el centro de la historia.

## Trivialidades

* Chen fue uno de los tres héroes revelados en Gamescom 2014.
* Su voz es de:
	+ Castellano: Keone Young
	+ Castellano: Fernando Hernández
	+ Latino: Jorge Riveros

## Galería

* Ilustración de Chen.
* Chen, visto en PAX East.
* Patada voladora.
* Estampar barril.
* Aliento de fuego.
* Barril errante.
* Tormenta, Tierra y Fuego.
* Tormenta, Tierra y Fuego.
* Chen con Fuego.
* Chen con Fuego.
* Chen con Tormenta.
* Boceto de Chen maestro de guerra.

## Enlaces externos

* Héroe de la Semana: Chen
* Chen - Heroes of the Storm
* Secretos del Desarrollador: Che y su brebaje
* Chen Cerveza de Trueno - Wowpedia

## Referencias

1. ↑ 2014-08-13, New Heroes Revealed at Gamescom 2014, accessed on 2014-08-13

 ***Desconocido***\_\_ | Mekkatorque
BlizzCon 2013

**BlizzCon 2013** fue un evento de BlizzCon promovido por Blizzard Entertainment que tuvo lugar en Anaheim Convention Center el 8-9 de noviembre de 2013. La fecha oficial fue anunciada el 19 de febrero de 2013. Es el primer BlizzCon en el que *Heroes of the Storm* formó parte.

## Evento

Dustin Browder, Sam Didier, Chris Sigaty y Alan Dabiri compartieron algunas de sus impresiones sobre *Heroes of the Storm*. Comenzaron por describir tres de los puntos fundamentales para el equipo a la hora de desarrollar el juego:

* Muchos héroes de Blizzard
	+ Los universos de juego presentan una gran abundancia de héroes cargados de nutrida historia. Quieren congregar personajes de todas esas franquicias en el juego.
* Diversión con los amigos
	+ Uno de los principales puntos de atención es que los jugadores colaboren y se diviertan en equipo, y muchas de las decisiones giran en torno a ese aspecto del juego.
* Campos de batalla
	+ Para ellos, los campos de batalla son más que simples mapas, son un medio para añadir personalidad y ofrecer nuevos desafíos con el fin de modificar la forma de jugar entre una partida y otra.

Además, se habló sobre el diseño de Arthas, ETC, Abathur, Puntos, Raynor y Tyrael, y sus respectivas habilidades. El tiempo que llevaría cada partida aproximadamente (20 minutos), los niveles de equipo y los campos de batalla Cima de los Reyes, Bahía de Almanegra, Hoya Maldita y Minas Encantadas.

Por último se habló de las apariencias y las monturas.

## Héroes revelados

* Abathur
* Arthas
* Diablo
* ETC
* Falstad
* Gazlowe
* Illidan
* Kerrigan
* Malfurion
* Naziba
* Puntos
* Raynor
* Sonya
* Tassadar
* Tyrael
* Uther
* Valla

## Enlaces externos

* Resúmenes de las mesas redondas sobre *Heroes of the Storm* de la BlizzCon 2013
BlizzCon 2014

Archivo:BlizzCon 2014.jpg
**BlizzCon 2014** fue un evento de BlizzCon promovido por Blizzard Entertainment que tuvo lugar en Anaheim Convention Center el 7-8 de noviembre de 2014. La fecha oficial fue anunciada el 22 de abril de 2014.

## Contenido revelado

### Héroes

* Jaina
* Los Vikingos perdidos
* Thrall

## Enlaces externos

* Resúmenes de las mesas redondas sobre *Heroes of the Storm* de la BlizzCon 2013
Falstad

**Falstad Martillo Salvaje**, el Señor Feudal Martillo Salvaje, es un asesino a distancia del universo *Warcraft*. Es el señor feudal del Clan Martillo Salvaje y uno de los miembros fundadores del Concilio de los Tres Martillos que gobierna sobre Forjaz. A pesar de la rumorología, Falstad nunca ha muerto y los que defienden esa idea son unos mentirosos.

Falstad es capaz de atacar a los enemigos desde lejos y volar a lugares distantes del campo de batalla.

## Trasfondo

 Esta sección concierne a contenido exclusivo del universo *Warcraft*.

Falstad Martillo Salvaje es el hermano del héroe de la Alianza durante la expedición a Draenor Kurdran Martillo Salvaje, y heredero del clan Martillo Salvaje. Durante el tiempo en el que Kurdran Martillo Salvaje estaba al frente del clan Martillo Salvaje durante la época de la Segunda Guerra, Falstad era el encargado de sobrevolar junto a su tropa de jinetes de grifo las costas de Lordaeron para combatir cualquier fuerza hostil que se acerque a la zona.

El verdadero protagonismo le llegó a Falstad Martillo Salvaje cuando su grupo conoció a Rhonin y accedieron a su petición de llevarlos a Khaz Modan. Durante su viaje protegió de tal forma a Rhonin y los suyos que aún perdiendo la vida de muchos de sus compañeros consiguió llevarlos a Khaz Modan, incluso llegaron hasta la batalla final en Grim Batol donde liberaron a la dragona roja Alexstrazsa.

El ingreso de Falstad Martillo Salvaje en el Concilio de los Tres Martillos comenzó a raíz de la grave crisis que sufrió la ciudad de Forjaz. Durante el trance donde Magni Barbabronce tristemente acabó transformado en piedra, Kurdran Martillo Salvaje fue quien decidió que debía ser Falstad Martillo Salvaje quien representara en la capital enana a los Martillo Salvaje en el Consejo de los Tres Martillos junto a Muradin Barbabronce y Moira Thaurissan.

## Trivialidades

* Falstad fue uno de los 18 héroes revelados en BlizzCon 2013.

## Galería

* Ilustración de Falstad.
* Falstad (antiguo modelo).

## Enlaces externos

* Falstad - Heroes of the Storm
* Falstad Martillo Salvaje - Wowpedia

## Referencias

1. ↑ 2013-11-15, Lista de los personajes de Heroes of the Storm. *Blizzpro*, accedido el 01-12-2013

 ***Desconocido***\_\_ | Mekkatorque
Cringrís/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Cringrís en *Heroes of the Storm*.

## Interacciones

### Específicas

Plantilla:Int/Los Vikingos perdidos+Cringrís

## Otras frases

###  Evolución suprema

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Estandarte

Los **estandartes**, son objetos cosméticos de *Heroes of the Storm* que permiten a los héroes alzar una bandera dondequiera que conquisten. Se obtienen comprándolos con esquirlas o abriendo cofres de botín.

Se colocan de manera automática al destruir fortalezas y fuertes, capturar campamentos o completar objetivos del campo de batalla. Al comienzo, todos los héroes tienen el estandarte de «Nexo» desbloqueado y seleccionado de forma automática para usar en el juego.
Apoyo (rol)

*Como una roca.*
**Apoyo** fue un rol que fue dividido en dos funciones (apoyo y sanador) en la actualización de 2019. Aportaban al campo de batalla potentes sanaciones y beneficios, así como cierto grado de control del enemigo e interferencias mediante aturdimientos e inmovilizaciones. Los héroes de apoyo debían estar siempre junto a sus compañeros, ayudando al equipo para que la balanza de la batalla se inclinase a su favor.

## Conceptos básicos

Los héroes de apoyo actúan a modo de columna vertebral de un equipo y sus esfuerzos en el Nexo. Además de mitigar daño y de curar a sus aliados, los héroes de apoyo también tienen mejoras poderosas y hechizos de control a su disposición. Los héroes de apoyo se dividen en dos subcategorías, los sanadores, quienes se concentran en restaurar la salud de sus aliados, y los de semi-apoyo, quienes basan su juego en ser útiles a otros niveles.

La mayoría de héroes de apoyo, para ser realmente efectivos, deben posicionarse cerca de sus compañeros de equipo durante el combate. Su posición ideal es detrás del guerrero, que hace función de tanque y recibe la mayor parte del daño. Como sanador, vuestra misión es mantener a todo el equipo con la máxima salud posible. Como los guerreros tienen mucha salud, esto os dejará tiempo para curar a vuestros héroes de daño, especialmente a aquellos que se hayan metido de lleno en la batalla. Sin embargo, si sois héroes de apoyo de otra utilidad, encontrad un modo de aturdir a vuestros enemigos para que vuestros compañeros puedan aprovechar la situación.

Por ejemplo: Si jugáis con Malfurion y un Puntos aliado usa Gancho para acercar a un enemigo, podéis usar Raíces enredadoras para evitar que el enemigo se escape y que vuestros compañeros acaben con él.

### Consejos

1. Como héroes de apoyo, tratad de separaros del resto lo mínimo posible. Es importante que os mantengáis cerca de vuestro equipo, ya que vuestra misión es facilitarle la tarea a vuestros aliados y mantenerlos vivos cuando se enfrenten a esbirros y/o a enemigos.
2. La sanación es una función esencial de los héroes de apoyo, pero no subestiméis la importancia del control. Si aturdís, inmovilizáis o silenciáis a alguien en el momento adecuado, podéis marcar la diferencia. Intentad combinar vuestras habilidades de control con las de vuestros aliados para inmovilizar completamente a un enemigo.

## Lista de héroes de apoyo

###  Diablo

 Kharazim | Un sanador flexible que hace buen equipo con aliados cuerpo a cuerpo a los que les guste lanzarse contra el equipo enemigo.

###  Overwatch

 Lúcio | Un sanador que otorga a su equipo movilidad y ayuda a sus compañeros apartando al enemigo.

###  Starcraft

 Archivo:Tte. morales square tile.png[[]] | Una sanadora fuerte y continua que resulta imbatible si los enemigos se olvidan de ella.

###  Warcraft

 Uther | Un sanador que puede repeler grandes oleadas de daño.

## Referencias

1. ↑ Conceptos básicos: Tu función en la batalla
Anub'arak/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Anub'arak en *Heroes of the Storm*.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

###  Evolución suprema

  **Tanques**\_\_ | **Anub'arak** • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Deckard/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Deckard en *Heroes of the Storm*.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Azmodan/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Azmodan en *Heroes of the Storm*. Además, los siguientes aspectos tienen frases únicas:

* Azmodunk

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Ecos de Alterac

*Mientras la Alianza y la Horda se disputan el Cañón de Alterac, el destino del Nexo pende de un hilo. ¿Qué bando elegiréis?*
**Ecos de Alterac** es un evento de *Heroes of the Storm* de temática de *Warcraft* que tuvo lugar entre los días 12 de junio y 9 de julio de 2018. Este evento añadió un campo de batalla, una nueva heroína, 8 aspectos, 53 retratos, 30 grafitis y 2 monturas.

## Trasfondo

Una antigua rivalidad se ha reavivado en la batalla entre la Horda y la Alianza por el dominio de un estratégico cañón en las Montañas de Alterac. Los generales de cada facción agrupan héroes bajo sus estandartes con la intención de sacar ventaja en el conflicto de Cañón de Alterac. Debéis decidir si uniros a Vanndar Pico Tormenta de la Alianza o a Drek'Thar de la Horda. ¡Escoged con cabeza! La decisión es permanente y estos veteranos generales no toleran traidores entre sus filas.

## Misiones

Aquellos que hayan completado las misiones del general que hayan elegido serán recompensados con un fantástico botín del juego: un cofre de refuerzos de Warcraft, que garantiza un héroe de Warcraft de rareza épica o superior.

### Cadena de misiones y recompensas de la Alianza

* **Reconocimiento:** Juega 4 partidas con un héroe de Warcraft.
	+ **Recompensa:** Cofre de refuerzos de Warcraft.
* **Campamento de asalto:** Participa en 50 bajas en partidas ganadas.
	+ **Recompensa:** Retrato de la Alianza.
* **Lleva la bandera:** Juega 6 partidas con algún amigo.
	+ **Recompensa:** Estandarte de la Alianza.
* **Por la Alianza:** Gana 8 partidas con un héroe de Warcraft.
	+ **Recompensa:** Montura carnero presto.

### Cadena de misiones y recompensas de la Horda

* **Exploración:** Juega 4 partidas con un héroe de Warcraft.
	+ **Recompensa:** Cofre de refuerzos de Warcraft.
* **Contraataque:** Participa en 50 bajas en partidas ganadas.
	+ **Recompensa**: Retrato de la Horda.
* **El favor de Drek'Thar:** Juega 6 partidas con algún amigo.
	+ **Recompensa:** Estandarte de la Horda.
* **Por la Horda:** Gana 8 partidas con un héroe de Warcraft.
	+ **Recompensa:** Montura lobo enfurecido.

## Enlaces externos

* Nexomanía - Heroes of the Storm

 \_\_**2019** |  Cuarto aniversario
Especialista

*Guerra no convencional.*
**Especialista** era un rol que fue eliminado en la actualización de 2019. Podían usar diferentes habilidades para controlar el transcurso de la partida. Podían controlar un camino, capturar solos campamentos de mercenarios, convocar esbirros, volver con rapidez al combate si son derrotados o hacer que fuera más fácil atacar los fuertes al atraer el fuego enemigo o neutralizar las torres.

## Conceptos básicos

Normalmente los especialistas son el factor sorpresa de un equipo, ya que se caracterizan por un modo de juego único y diferente al de las funciones tradicionales. Los héroes especialistas pueden ser difíciles de dominar al principio, ya que enfocan los combates de maneras muy diferentes al resto de héroes de otras funciones. Un especialista puede ser un luchador en equipo mortífero, un buen luchador en solitario, o una mezcla de ambos.

Como especialistas, os interesará identificar cuáles van a ser vuestros objetivos durante la partida, y ajustar vuestro juego en función de estos. Por ejemplo, con Abathur se puede jugar casi exclusivamente como luchador en solitario, mejorando sus langostas y derribando estructuras enemigas. Al mismo tiempo, puede emplear su habilidad Simbionte, ayudando a su equipo durante la batalla desde la distancia.

Esta es la flexibilidad que caracteriza a los especialistas, lo que les permite innovar y darle un toque personal a cada partida. Como siempre, ¡la comunicación es esencial para poder ganar! Aseguraos de mantener a vuestro equipo informado sobre vuestras intenciones si vais a partir en solitario, y estad atentos para ayudar a vuestros compañeros en los combates de equipo.

### Consejos

1. ¡Conoced a vuestro especialista, y aprovechad sus ventajas! La capacidad de Sylvanas para anular estructuras la convierte en una opción interesante a la hora de ganar terreno, pero es mucho más eficaz cuando lo hace con ayuda. Sin embargo, Azmodan es una buena elección para ganar terreno en solitario.
2. Cuando te separas del grupo para presionar, está claro que vas a llamar la atención, así que no te pases ni te separes demasiado, o puede que salgas malparado.
3. Alguna gente piensa que Abathur no hace nada la primera vez que lo tienen como aliado, que solo se queda en la base tan tranquilo. Se equivocan. A Abathur no le interesa una batalla cuerpo a cuerpo con los enemigos. Lo que hace es usar sus habilidades de largo alcance desde lejos para controlar el campo de batalla. Probad a jugar con Abathur para aprender más sobre esta babosa espacial a menudo incomprendida.

## Lista de héroes especialistas

###  Diablo

 Xul | Un invocador que puede avanzar por varios caminos con facilidad.

###  Starcraft

 Zagara | Una invocadora que otorga mayor visión del campo de batalla.

###  Warcraft

 Sylvanas | Una especialista que puede anular fuertes y fortalezas enemigas.

## Notas

* En *Blizzard DOTA*, este rol fue llamado "**asedio**".

## Referencias

1. ↑ Conceptos básicos: Tu función en la batalla
Artanis/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Artanis en *Heroes of the Storm*.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

###  Evolución suprema

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
By the Will of the Stars

**By the Will of the Stars** is a mythic quest in *Pathfinder: Wrath of the Righteous*.

## Journal

* *Vestari and Cristry must be informed of Eliandra's decision*
Add1\_TalkLovers (982a0623c5c4f124f9ff3c220ee34d88)

## Walkthrough

* Talk to Concerned Guard in Pulura's Fall and agree to help him.

### Ambush the traitor

* In a small cave segment further down the road loot Cryptic Message and use the interactable stone [Ambush the traitor].
* In dialogue with Vestari you can ask him questons, there are:
	1. *"I have your letter. There's no use denying it."* Knowledge (World) DC 26 check (+45xp) - if passed unlocks an answer to finish dialogue.
	2. *"Research, is it? And why don't you wish to share your work?"* Perception DC 25 check (+37xp) - if passed unlocks an answer to finish dialogue.
	3. Intimidate DC 23 check (+30xp) - finishes dialogue if passed.
	4. *"You look like you can be trusted."* - let him go, unlocked if failed any of the checks.
	5. *(Evil) [Attack] "Death to traitors!"* - kill him.

### Talk to Cristry

* If you finished the dialogue with Vestari through skill check options - talk to Cristy:
	1. (Good) Speak with Eliandra about the fate of Cristry and Vestari.
	2. (Lawful) Keep the secret of Vestari and Cristry.

### Decide the lovers' fate together with Eliandra

* Speak with Eliandra:
	1. (Good) Diplomacy DC 27 check (+52xp) - To let them be together
	2. (Lawful) or fail the check - To forbid them from seeing each other
* Report to Cristy and Vestari about Eliandra's decision.

### Tell the guard about what transpired

* Report to Concerned Guard about the situation.
	+ If you have let Vestari go without finding out the truth then you can snitch him out so the couple gets exiled.
Alamuerte/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Alamuerte en *Heroes of the Storm*.

## Interacciones

### Específicas

Plantilla:Int/Alamuerte+AlexstraszaPlantilla:Int/Alamuerte+ETCPlantilla:Int/Alamuerte+Qhira

Plantilla:Int/Alexstrasza+AlamuertePlantilla:Int/Anduin+AlamuertePlantilla:Int/Cromi+AlamuertePlantilla:Int/ETC+AlamuertePlantilla:Int/Qhira+Alamuerte

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Alamuerte

**Alamuerte**, el Destructor, es un guerrero del universo *Warcraft*. Neltharion, el Guardián de la Tierra, uno de los cinco dragones Aspectos y líder del Vuelo Negro, fue otrora un protector de Azeroth. Durante la Guerra de los Ancestros, enloqueció merced al influjo de los dioses antiguos y traicionó a sus aliados. El ahora conocido como Alamuerte, el Destructor, ha logrado llegar al Nexo, donde su infinita ira lo impulsa a luchar por el objetivo final de destruirlo todo y aniquilar a los seres vivos.

Alamuerte es un dragón descomunal e imparable capaz de soportar daño al mismo tiempo que lo inflige, pero inmune a las habilidades de sus aliados.

## Trasfondo

 Esta sección concierne a contenido exclusivo del universo *Warcraft*.

Antaño el Guardián de la Tierra, el dragón negro Alamuerte es ahora un aterrador avatar de la destrucción.

Alamuerte era, originalmente, el dragón negro Neltharion, líder del Vuelo Negro y uno de los cinco Dragones Aspectos. Obtuvo el dominio de la tierra de manos de los titanes, los creadores de mundos. Los dioses antiguos, unos retorcidos seres llenos de maldad que una vez gobernaron Azeroth, hicieron enloquecer a Neltharion, y este se volvió en contra de los otros Dragones Aspectos. Alamuerte desencadenó la Segunda Guerra al sabotear a la Alianza vestido de Daval Prestor, un señor humano, y al ayudar a la Horda a esclavizar al Dragón Aspecto rojo, Alexstrasza. Fue derrotado por los Aspectos y huyó a las profundidades del reino elemental de Infralar para urdir su venganza.

Alamuerte volvió a Azeroth tras la caída del Rey Exánime, emergiendo de una masiva ola destructora conocida como el Cataclismo. En el auge de su poder, el objetivo de Alamuerte era nada más y nada menos que la Hora del Crepúsculo: el fin de toda vida en Azeroth. Con este plan tan nihilista, el antiguo Aspecto recibió el apoyo del culto del Martillo Crepuscular y los señores elementales Al'Akir y Ragnaros. Los Dragones Aspectos, ayudados por el chamán Thrall, se enfrentaron una vez más a Alamuerte y enviaron a valientes aventureros al pasado para obtener el Alma de dragón, la única arma capaz de derrotar al Destructor.

## Galería

* Ilustración de Alamuerte
* Adelanto de Alamuerte

## Curiosidades

* Alamuerte es el héroe más grande del juego, incluso más que Alexstrazsa en forma dragón.
* Antes de su lanzamiento oficial, Alamuerte estuvo en consideración desde el principio.

## Enlaces externos

* Alamuerte - Heroes of the Storm
* ¡Temblad ante el poder de Alamuerte!
* Alamuerte - Wowpedia

## Referencias

1. ↑ Alamuerte - Heroes of the Storm
2. ↑ 2011-10-23, BlizzCon 2011 - Starcraft 2: Heart of the Swarm and Blizzard DOTA - Art & Technology Panel (Full). *YouTube*, accessed on 2011-11-07
3. ↑ Unique Hero Kill Voiceovers, accessed on 2014-03-09
4. ↑ 2014-03-18, Hero Interaction Strings - Introduction Questions, accessed on 2014-03-18

 ***Desconocido***\_\_ | Mekkatorque
Diablo (universo)

***Diablo*** es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Blizzard North y publicado por Blizzard Entertainment en diciembre de 1996 y que ha destacado por ser uno de los más importantes exponentes del género de rol en el mundo virtual.

En 1996 salió a la venta Diablo, pasando rápidamente a convertirse en un juego con miles de aficionados alrededor del mundo. La gran calidad de sus cinemáticas, su terrorífica música y profundas voces, lo hacían realmente tenebroso. Sin duda Blizzard North había logrado crear el ambiente perfecto para desarrollar su historia.

## Jugabilidad

*Diablo* es uno de los más conocidos ejemplos del subgénero de acción-RPG. Aunque los jugadores suben de nivel, eligen las clases de personaje, y manejan una variedad de hechizos y el equipo como un juego de rol típico, todas las acciones que se realizan en tiempo real, como un juego de acción.

La mayoría de los comandos ejecutados en *Diablo* se realizan por el ratón. Los jugadores, haciendo clic en un área de la pantalla dirigen al personaje, y haciendo clic sobre los enemigos atacan.

Su propia expansión *Diablo: Hellfire*, su popular secuela *Diablo II* y también el paquete de expansión posterior *Diablo II: Lord of Destruction* introducen nuevas clases de personajes, monstruos, objetos, misiones, áreas e historia. La última entrega, *Diablo II: Lord of Destruction* tiene una gran comunidad de juegos online.

## Héroes

###  Agresores

Imperius
Leoric
Malthael
Sonya
Xul

###  Asesinos a distancia

Azmodan
Cassia
Li-Ming
Mefisto
Nazeebo
Valla

###  Sanadores

Auriel
Deckard
Kharazim

###  Tanques

Diablo
Johanna
Tyrael

### Sin confirmar

Aidan
Belial
Cydaea
Druida
Ghom
Hechicera
Kronan
Leah
Paladín

## Enlaces externos

* Página web oficial
* Diablo Wiki (inglés)
* Diablo - Wikipedia
Arthas/Frases/Príncipe heredero

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Arthas con el aspecto Príncipe heredero en *Heroes of the Storm*.
Para ver las frases de Arthas, véase Arthas/Frases.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (**Príncipe heredero**) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Dehaka/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Dehaka en *Heroes of the Storm*.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

###  Evolución suprema

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
D.Va/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de D.Va en *Heroes of the Storm*.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Abathur

**Abathur**, el Maestro de Evolución, es un héroe de apoyo del universo *StarCraft*. Abathur, Maestro de Evolución del Enjambre de Kerrigan, trabaja sin descanso para mejorar los genes zerg. Su odio hacia el caos y la imperfección es casi comparable a su odio contra los pronombres.

Abathur no entra en combate directamente, sino que actúa a través de sus héroes y esbirros aliados, además de colocar nidos tóxicos para defender ubicaciones importantes.

## Trasfondo

 Esta sección concierne a contenido exclusivo del universo *StarCraft*.

Desde su concepción, el objetivo de los zerg ha sido perfeccionar la raza a través de una evolución depredadora y cruel. Si la Supermente ha sido la fuerza impulsora de esta directiva, el ser conocido como Abathur fue creado para ser el instrumento de su voluntad.

Abathur es un antiguo organismo que lleva mucho tiempo sirviendo como "maestro de evolución": una mano guía que manipula las cadenas de ADN zerg hasta lograr la mutación de zerg ya existentes y cepas completamente nuevas. Con sus propios mecanismos, el enfoque de Abathur para la evolución del Enjambre es especialmente poco convencional: consumir tejido vivo y disolverlo en componentes genéticos capaces de unirse de nuevo con rapidez (a menudo con dolor de por medio).

Los métodos de Abathur distan mucho de ser los únicos para la evolución del Enjambre, pero los ha ido refinando con fervor con el paso de los años desde la muerte de la Supermente zerg original. Mientras estuvo en Char, el imparcial y meticuloso Abathur modificó a todo zerg que se le cruzara por el camino y su fijación por diversificar el Enjambre siguió intensificándose.

Abathur se ve tan responsable de la continuación de los zerg como cualquier otra criatura de un enjambre. Se toma cada experimento como si fuera la única vía para la supervivencia de su especie y no tolera ningún retroceso en la evolución. Abathur hará que el Enjambre evolucione... y lo cambiará completamente en el proceso.

## Trivialidades

* Abathur fue uno de los 18 héroes revelados en la BlizzCon 2013.
* Abathur es un nuevo tipo de héroe que nunca se encuentra en mitad de la batalla. En vez de eso, manipula en campo de batalla, ayudando a su equipo en asegurar los objetivos y redirigir el flujo de la batalla.
* Antes de la actualización de funciones de 2019, Abathur tenía el rol de especialista.
* Su voz es de:
	+ Original: Steve Blum
	+ Castellano: Rafael Azcárraga
	+ Latino: Horacio Zapata

## Galería

* Ilustración de Abathur.
* Abathur.
* Boceto de Esquelethur.

## Enlaces externos

* Abathur - Heroes of the Storm
* Día de los inocentes - Pijamathur
* Abathur - StarCraft II
* Abathur - StarCraft Wiki

## Referencias

1. ↑ 2013-11-09, BlizzCon 2013 – Heroes of the Storm – Concept Art and Screenshots. *Blizzplanet*, accessed on 2013-11-13
2. ↑ 2013-11-11, Heroes of the Storm: Sixen Interviews Dustin Browder. *YouTube*, accessed on 2013-12-01

 ***Desconocido***\_\_ | Mekkatorque
Clásicos de Blizzard

Los ***Clásicos de Blizzard*** o ***Retro*** son todos aquellos universos que comprenden los juegos hechos por Blizzard Entertainment cuando se llamaba *Silicon & Synapse*. Durante esta época hicieron un juego llamado *Radical Psycho Racing Machines* y trabajaron en algunos juegos de *Justice League* que ayudaron a hacer crecer su empresa hasta que cambiaron su nombre al actual.

En este tiempo, crearón juegos como *Blackthorne*, *Rock n' Roll Racing* y *The Lost Vikings*, a la vez que asentaban las bases de sus juegos claves, *Diablo*, *StarCraft* y *Warcraft*.

## Héroes

### Sin confirmar

Blackthorne
Snake
Diablo/Frases/Diablurky

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Diablo con el aspecto Diablurky en *Heroes of the Storm*.
Para ver las frases de Diablo, véase Diablo/Frases.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • **Diablurky**) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
E.T.C./Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de ETC en *Heroes of the Storm*.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

###  Evolución suprema

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Arthas/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Arthas en *Heroes of the Storm*. Además, los siguientes aspectos tienen frases únicas:

* Príncipe heredero Arthas

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

###  Evolución suprema

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • **Arthas** (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Azshara

**Azshara**, la Emperatriz de Nazjatar, es una heroína propuesta del universo *Warcraft*.

## Trasfondo

 Esta sección concierne a contenido exclusivo del universo *Warcraft*.

Azshara fue, considerada sin duda, la más bella de los elfos de la noche, y rápidamente se volvió la monarca más amada en la historia kaldorei, de tal forma que la capital fue renombrada como *Gloria de Azshara*.

Un día, su mayor confidente, el Consejero Xavius, aconsejó a la Reina el usar el poder del Pozo de la Eternidad para purificar el mundo y hacerlo perfecto a sus ojos. Sus tejemanejes con una inmensa magia, sin embargo, atrajeron la atención de un observador, Sargeras. Buscando el desatar la Cruzada Ardiente sobre Azeroth, el Titán Oscuro atrapó a Xavius, atrayéndolo hacia su poder, seguido de la mayoría de los altonato, e incluso de Azshara. Sargeras engañó a la reina haciendo un Portal, desde el que lanzó la primera invasión a Azeroth de la Legión Ardiente, un evento conocido ahora como la "Guerra de los Ancestros".

Cuando el Portal entre los mundos estaba casi abierto, la fuerza combinada de los elfos de la noche y sus aliados del futuro cargaron para destruirlo. Irritada por la falta de orden, Azshara se acercó a Mannoroth y exigió una explicación. Furioso por su propio fracaso, y por las preguntas de la Reina, quiso decapitarla, pero rápidamente se dio cuenta de su error, cuando vio que Azshara poseía un poder sólo superado por Sargeras, Kil'jaeden y Archimonde. Azshara lo perdonó y le urgió a que Sargeras entrara a Kalimdor.

No mucho después, el portal fue destruido, y el Cataclismo asoló Kalimdor. Comprendiendo que Sargeras no vendría, ella decidió no contárselo a sus amados seguidores. Cuando las aguas negras del Pozo de la Eternidad cubrieron el Palacio, Azshara creó un escudo mágico que los protegería de ahogarse. Su conjuro se anuló, pero aunque el agua del Pozo llenó sus pulmones no se ahogó. En lugar de eso, Azshara se expandió con odio y furia, volviéndose una enorme monstruosidad, reflejando la malicia y la maldad que siempre había escondido en su interior.

## Referencias

1. ↑ 2014-03-18, Hero Interaction Strings - Introduction Questions, accessed on 2014-03-18
Hallow

**Hallow** is one of the playable Shadows in Light Bearers.

## Lore

Most of The Chaos Planes couldn't care less that a few of their numerous inhabitants escaped into The Twilight. The gnarled woods however did care. Watcher was their food source and a powerful one at that, plus they didn't like losing. Their first attempts to recapture Watcher failed because he slipped through the crack in the tree. They tried to follow him but anytime they approached electric lightning erupted from it, pushing them back. The forest seethed with anger.
Their only course of action was to find something that the crack didn't reject. This meant they needed another Shadow, but it was impossible to know when another one would just happen upon the forest, so they decided to grow one for themselves. It took some time (evidently 1 year) to focus the energy of the woods into a single spot on the forest floor. At the root of the tree split by the crack they began to grow a Shadow

At first there was just a bushel of green leaves, something the rest of the leafless forest found unsettling. A big yellow flower unfolded one day from one of the many vines and as time went on the flower withered leaving a tiny orange pumpkin in its place. The pumpkin grew and grew until it was the size of a head. It was finally time. The gnarled woods focused their anger and vengeance, pouring it into the plant. Vines began to coil together forming arms and legs and pieces of the pumpkin shot out leaving behind two ghastly eyes and a jagged smile. The trees gave him his name and purpose, "Hallow will bring us back Watcher." A raspy voice responded, "I will not fail." With that, he bounded through the crack. No lightning sparked as he entered. The woods knew it wouldn't be long.

Emerging from the other side, Hallow entered what appeared to be a cemetery. Headstones were scattered across the grounds and mausoleums stood motionless on either side, but the thing that caught his attention were all the pumpkins. At first he thought, they were relatives but when none responded he nudged it and watched in horror as it rolled down the hill. They had all been decapitated. Whatever did this had to suffer. Capturing Watcher could wait, ending the ruthless murder of defenseless pumpkins could not.

## Abilities

  • Default Keybinding: RMB

  • Default Keybinding: SHIFT

## Tips

* Your root will come back toward you once it reaches its target, try and line it up with bears!
* Combining your root and giant pumpkin will help you infect and rooted Light Bears

## Trivia

* Hallow protests all things aiding in the dismemberment of pumpkins, except Pumpkin Spice Latte's because those are amazing.
* The long thin shape and form of Hallow is a mix between Jack Skellington and The Headless Horseman
Adormecimiento

El **Adormecimiento** es un efecto de despotenciación que aturde al objetivo. El adormecimiento termina cuando se recibe daño después de 0.5 segundos. Los efectos de daño con el tiempo aplicados antes del adormecimiento no despiertan al objetivo.

## Habilidades/Talentos

* La habilidad de Dardo sedante de Ana pone a dormir por 3 segundos al primer héroe enemigo que golpea.
* La habilidad heroica de Quedaos un rato de Deckard pone a dormir por 3 segundos a cualquier héroe enemigo dentro de su área de efecto mientras se canaliza, y por 2 segundos adicionales tras finalizar la canalización.
* La habilidad de Cae la noche de Mal'Ganis pone a dormir por 2.5 segundos a cualquier héroe enemigo que sea tocado por este héroe.
	+ Su talento de nivel 13 llamado Sueño profundo aumenta la duración del adormecimiento de esta habilidad a 3.25 segundos.
* El talento de nivel 20 de Mal'Ganis llamado Enjambre buscador mejora su habilidad de Enjambre de carroña haciendo que los murciélagos busquen a héroes enemigos cercanos para infligirles daño y dormirlos por 2.5 segundos cuando la habilidad termine.
Comentarista

Los **comentaristas** son los "narradores" de las partidas en *Heroes of the Storm*.

## Comentaristas por defecto

Los siguientes comentaristas están establecidos por defecto en campos de batalla específicos. Algunos de ellos pueden ser comprados también en tienda.

* Almanegra
* Ayudante‎
* Athena
* Beleth y Ilarian
* Comodoro Ford (solo trifulcas)
* Dr. Cook
* Guardián de las Tumbas‎
* Jinete decapitado (solo trifulcas)
* Ka
* Katya Volskaya
* Mira Han (solo trifulcas)
* Neithis
* Reina Nocheoscura
* Señor de los Cuervos‎
* Señora de las espinas‎
* Vanndar y Drek'Thar

### Especial

* Li-Ming (solo dice sus propias rachas de asesinatos)

## Comentaristas de tienda

### Cómo conseguirlos

* Pueden conseguirse a través de cofres de botín, estando éstos actualmente en la categoría de Épicos y Legendarios.
* Los comentaritas épicos pueden conseguirse con 400, mientras que los legendarios requieren 1.600.
Abathur/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Abathur en *Heroes of the Storm*.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Twitter

Tweets by @tequilaworkswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Alasol/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Alafeliz en *Heroes of the Storm*. Además, los siguientes aspectos tienen frases únicas:

* Alafeliz mono volador

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

###  Evolución suprema

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Anduin/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Anduin en *Heroes of the Storm*.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Cromi

**Cromi**, la Vigilante del tiempo, es una asesina de largo alcance del universo *Warcraft*. A primera vista, Cromi parece una gnoma más, pero en realidad se trata de Chronormu, una dragona Bronce maestra del tiempo. Cromi utiliza sus poderes para controlar el transcurso de la batalla, ralentizando a sus enemigos o incluso desplazándolos por la fuerza en el tiempo. En lo que respecta a la manipulación temporal, no hay ningún problema que no pueda resolver... con algo de ayuda de su yo del futuro, claro.

Cromi es una maga que lanza devastadores ataques a gran distancia y manipula el tiempo.

## Trasfondo

 Esta sección concierne a contenido exclusivo del universo *Warcraft*.

Chronormu es una dragona miembro de la organización del Vuelo de Bronce. Usando un disfraz con el que se muestra a los mortales que consiste en una pequeña y carismática gnoma llamada Cromi, su función es la de mantener y restaurar las líneas temporales más importantes de la historia reciente de Azeroth.

Uno de los casos más conocidos en los que trabajó fue el que hizo en Andorhal. Andorhal era el lugar donde la Plaga estaba realizando sus diabólicos experimentos con el tiempo. Tras enterarse de esto, estableció su base de operaciones en el segundo piso de la posada de Andorhal, creando un espacio temporal en una habitación donde se mantenía a salvo de la putrefacción y donde no interfería contaminando la línea temporal. A pesar de lo poco sociables que suelen ser los dragones, Cromi reclutó aventureros que la ayudaran a derrotar a parásitos temporales que estaban interfiriendo en el desarrollo de la línea temporal. Para mantener el espacio-tiempo, Cromi creó unos dispositivos para reducir el efecto de los hechizos de Araj, el exánime que controlaba la antigua ciudad humana, con el objeto de derrotarlo.

También fue vista en diversos puntos de las Cavernas del Tiempo, específicamente en la Purga de Stratholme, en los primeros años de la Tercera Guerra, justo antes de que se produzca la matanza. Encomienda la misión de garantizar que los eventos que allí ocurrieron, protagonizados por el joven príncipe Arthas, siga su curso normal sin que se produzcan interferencias por parte del Vuelo Infinito.

## Estilo de juego

Cromi es un mago de largo alcance con una gran capacidad de ráfagas de daño, que requiere sincronización. Cuando se juega con Cromi, es casi indispensable anticipar los movimientos del enemigo, ya que tanto la Explosión de arena como el Aliento de dragón tienen un pequeño retraso al momento de lanzarlos.

### Fortalezas

* Gran capacidad de infligir daño sin enfuerzos
* Enorme alcance
* Capacidad de infligir ráfagas de daño.

### Debilidades

* Poca salud
* Alta curva de aprendizaje
* Requiere buen posicionamiento
* Movilidad por debajo del promedio.

## Enlaces externos

* Cromi - Heroes of the Storm
* Cromi - Wowpedia
Aggra

**Aggra** es una heroína propuesta del universo *Warcraft*.

## Trasfondo

 Esta sección concierne a contenido exclusivo del universo *Warcraft*.

Aggra es lo que se supone que debe ser una orco: fuerte, inteligente, e increíblemente leal a sus sentimientos. Siendo la favorita de Geyah, abuela de Thrall, es designada por Geyah para ser la mentora del Jefe de Guerra con el fin de guiarle en sus visiones. Su relación comienza con comentarios despectivos y discusiones constantes. Sin embargo, Aggra se acaba enamorando del enorme corazón de Thrall, hasta el punto de que cuando este quiere volver a Azeroth, ella admite su interés y le sigue.

Una vez en Azeroth, Thrall y Aggra, a bordo del buque de guerra *Furia de Draka*, fueron atacados por la Alianza en su camino a La Vorágine, tomando al jefe orco como prisionero. Más tarde, Aggra con la ayuda de los goblins del Cártel Pantoque, que también habían sido atacados por la Alianza, consigue vencer a las tropas enemigas y liberarlo.

Después de que los Guardianes de Hyjal frustrasen la invasión de Hyjal por parte de Ragnaros y el Martillo Crepuscular, se convocó una reunión en el antiguo Árbol del Mundo Nordrassil. Thrall y Aggra fueron algunos de los héroes reunidos en el encuentro que terminó en tragedia cuando un agente increíblemente poderoso del Martillo Crepuscular interrumpió la ceremonia y anuló Thrall con magia oscura, lanzando su espíritu a los cuatro dominios del Plano Elemental. Si bien los Aspectos admitieron que Thrall había perdido entre los elementos de siempre, Aggra creía que su compañero podría ser salvado, y pidió ayuda a los aventureros, tanto de la Horda como de la Alianza para aventurarse en el diferentes planos elementales para rescatar a su amado de un sufrimiento eterno.

Gracias a su esfuerzo, Thrall se restauró. Tras eso, ella y Thrall se casaron. Ahora como esposa de Thrall y madre de su hijo, le acompañará a donde quiera que vaya.

## Referencias

1. ↑ Unique Hero Kill Voiceovers, accessed on 2014-03-09
Diablo/Frases

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Diablo en *Heroes of the Storm*. Además, los siguientes aspectos tienen frases únicas:

* Diablo Demonio Mayor
* Diablurky

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

###  Evolución suprema

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • **Diablo** (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Alasol/Frases/Mono volador

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Alafeliz con el aspecto Mono volador en *Heroes of the Storm*.
Para ver las frases de Alafeliz, véase Alafeliz/Frases.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano
Azmodan/Frases/Azmodunk

La siguiente lista son las frases que se pueden escuchar de Azmodan con el aspecto Azmodunk en *Heroes of the Storm*. Para ver las frases de Azmodan, véase Azmodan/Frases.

## Al molestar

*Estas frases aparecen cuando se hace repetidamente clic en el héroe con el botón izquierdo del ratón.*

## Otras frases

### Inteligencia artificial (IA)

  **Tanques**\_\_ | Anub'arak • Arthas (Príncipe heredero) • Cho • Diablo (Demonio Mayor • Diablurky) • ETC • Garrosh • Johanna (Grito de Guerra) • Mal'Ganis • Mei • Muradin (Persecutor) • Puntos • Tyrael (Meca) • Vulcano