Terra Prime

Il mondo conosciuto è composto da tre continenti, di cui due di dimensioni maggiori ed uno più minuto, separati da un vasto oceano dove, di tanto in tanto, s'incrociano isole indipendenti e spesso disabitati, di dimensioni davvero ridotte e di scarso interesse.

## Continenti e stati

* **Valoria**
	+ Cruelia (Primo Ministro: Daneck Lafkaster)
	+ Patios (Autoeletto Rettore: Cassius Peyton; precedentemente Rettore Honnibas)
	+ Sigrada (Dittatura: Vulzur II; preceddentemente Re Kuros Orthamos)
	+ Niashara (Regnante: Alice Numbos; precedentemente Gaia Numbos)
	+ Oprazia (Dittatura: Vulzur II; precedentemente Presidentessa Ingrid Karlo)
* **Tremotia**
	+ Unità Tremotiana (Presidente: Gregor Ratilek)
	+ Ughiana (Dittatore: Burelmos)
	+ Segmia (Regina: Esent)
* **Orangi**
	+ Aurelie
		- Aurelie Monarchica (Re: Mumut)
		- Aurelie Repubblicana (Presidente: Profion; Primo Ministro: Damodar)
	+ Ozi
* **Arcipelago Oka'ra**
	+ Kiyan (Re: Obu)
	+ Opius (Re: Huiym)
	+ Nareki (Re: Huiym)
	+ Iumen (Regina: Yamèn)
	+ Maginza (Regina: Yamèn)
	+ Nagoi (Regina: Yamèn)

### Alleanze e Guerre

* Segmia
* Aurelie (Monarchica)
* Opius
* Nareki
* Iumen
* Maginza
* Nagoi
* Ughiana
* **Fazione di Cassius Peyton**
* Oprazia
 **Fazione di Vulzur II** | * Oprazia
* Sigrada
* Kiyan
* Aurelie (Repubblicana)
* **Fazione di Cassius Peyton**
 **Fazione di Cassius Peyton** | * Patios
* Unità Tremotiana
* **Fazione di Vulzur II**
* Niashara

 **Neutrali** | * Niashara
* Ozi

## Reliquie

Gli Esseri di Mana crearono delle Reliquie potentissime. Queste sono diventate l'oggetto della ricerca di Vulzur e di molti altri come lui nel corso dei secoli. L'unica non creata da loro fu la Corona di Vulzur mentre chi abbia creato quella di Ozi resta un mistero.

## Lingue

La lingua più diffusa è il *crueliano comune*, nonostante sia rivaleggiato dal *patiosano*, grazie ai loro contatti con il resto del mondo. La lingua universale in antichità era una forma arcaica di crueliano, ancora usata in molti stati per documenti formali e processioni religiose, mentre, quella attuale, è nata a seguito dell'avvento degli esseri di mana 100 anni fa.

## Economia

* La valuta di Cruelia, il **danaro elfico**, è valida anche a Patios, in vari stati minori, a Sigrada e nell'arcipelago Oka'ra;
* La **valuta nova** (1 novo equivale a 2 danari elfici) è usata nell'Unità Tremotiana;
* Aurelie usa l'**orangia** (1 danaro elfico equivale a 500 orangi);
* Segmia usa il **gismondo** (1 danaro elfico equivale a 10 gismondi);
* Niashara utilizza il **cube** (1 danaro elfico equivale a 7 cube);
* Segmia usa il **danaro segmiano** (1 danaro elfico equivale a 1,50 danari segmiani);
* A Ughiana hanno **lurle** (1 danaro elfico equivale a 0,10 urle);
* In Oprazia usano il **lume** (1 danaro elfico equivale a circa 1 lume).

## Ere

* **Prima Era**, *Preforte*, dall'anno 1PE al 1900PE
* **Seconda Era**, detta *Era Lucente*, dall'anno 1L al 123L
* **Terza Era**, detta *Era Decadente*, dall'anno 1dL ad oggi (119dL)

## Storia del Mondo

Nell'**1L** *un essere di puro mana* si presentò alla popolazione di Patios, mostrando nuovi modi per manipolare la materie. Il re umano **Sigero IV** rimase colpito da tale essere e seguì i suoi insegnamenti. Presto, numerosi altri esseri di mana comparvero per il mondo, portando una lunga epoca di pace e armonia tra i popoli di ogni continente, creando una lingua universale nota come ***Luxie***.

Secondo alcuni, tali essere di mana per cui vennero eretti templi in lungo ed in largo, erano provenienti da altri pianeti, secondo altri da universi paralleli, mentre, per altri, erano divinità. Un solo individuo non era d'accordo con nessuna di tale ipotesi: il generale kenku di Patios, **Vulzur**; un uomo violento, ma rinomato nella guerra, che si vide sottrarre il suo titolo a seguito dello scioglimento delle forze militari. Equiparato, ora, a chiunque altro, impazzì e studiò un modo per prendere il potere e uccidere gli esseri di mana, invidioso della loro influenza. Grazie ad alcuni ricercatori e a dei warlock assoldati, riuscì a scoprire che essi non erano altro che proiezioni delle mummie dei **Monaci dell'Anima Perenne**. Assieme a mercenari di ogni nazionalità e stirpe, salpò nel continente e distrusse i loro resti, uccidendo anche le loro proiezioni di mana. Il mondo cadde nel terrore e nella follia senza più una guida. Vulzur uccise il re e prese il suo posto come monarca, colonizzando alcuni stati dell'Unità Tremotiana, solo per essere ucciso dalla sua stessa guardia, uno dei mercenari che lo aiutò, un warlock di Cruelia di origine mezzelfica. Con la morte di Vulzur le guerre non cessarono subito, ma ciò aiutò a placare le acque. Solo **dopo 60 anni** dalla sua morte (avvenuta nel **2dL**) si ebbe nuovamente stabilità.

A partire dall'**86dL**, i templi dei Monaci dell'Anima Perenne, precedentemente chiusi al pubblico, vennero riaperti, in particolar il **Gran Templio Imperituro** dove a centinaia si recano ogni giorno. I maghi vi si recano per la grande concentrazione di mana, studiosi per l'architettura unica nel suo genere e gli artefatti di origine ignota, tanto apprezzati anche dai numerosi ladri che s'infilano a decine ogni giorno, più o meno con successo. Religiosi si recano per rendere omaggio agli elfi di luce che venerano tuttora, curiosi per ammirare le sculture enormi, guerrieri per trovare altri prodi da affrontare, turisti solo per vantarsene con gli amici, chierici e religiosi di ogni religione per confrontarsi e riflettere, medici per studiare le conoscenze contenute nelle sfere di luce contenenti nozioni al suo interno, uomini di potere per status sociale, creature mistiche per la grande concentrazione di energia positiva, esseri demonici per predare su questi ultimi, collezionisti per acquistare souvenirs del posto, mentre altri vi si recano per motivi ben più macabri e oscuri.

## Tecnologia

Nonostante il mondo appaia in bilico tra il mondo medievale e quello rinascimentale (in base a quale parte del globo si prenda in considerazione), alcuni sistemi politici sono assai simili a quelli odierni così come il mercato economico. Per quanto riguarda le tecnologie, invece, non c'è da stupirsi nel sapere che invenzioni come automobili, telefoni, radio, televisioni, pistole, aerei, cucine elettriche, frigoriferi, condizionatori o anche, banalmente, la luce elettrica nelle case, sono ancora lontane secoli e secoli dalla loro eventualmente creazione.

### Musica e Audio

Tuttavia, alcuni beni moderni possono esser comunque trovati. Durante i tempi degli esseri di mana, la musica ebbe un'esplosione senza precedenti e, tramite incantesimi, è possibile incidere su un **disco** alcune suoni e tracce musicali. Essi possono essere riprodotti tramite un piccolo altare magico con una pietra sulla quale sono incise rune e sigilli magici, il tutto appare non troppo dissimile da un **giradischi** con un **vinile**. Esistono alcuni **altoparlanti** che utilizzano lo stesso principio, per giunta, facendo risonare le onde audio da una pietra runica all'altra, nonostante non vi sia un'effettiva amplificazione della voce, ricevibile solo tramite l'aumento delle pietre a cui il segnale viene trasmesso. Forse la radio, dunque, è l'invenzione più vicina all'esser creata, ma per qualche decennio almeno, o forse secolo, non ve ne sarà traccia.

### Luce

Nonostante manchi la luce elettrica, però, nel mondo esistono combustibili semiperenni come gli estratti del **litiogreno**, un minerale sotterraneo dai colori blu sgargianti. Una volta trattato, l'estratto viene utilizzato per illuminare le strade cittadine e le case dei più ricchi all'interno di lampade (come quelle ad olio). Alcune candele magiche, inoltre, non si spengono mai grazie a specifici incantesimi. Quindi, seppur senza elettricità, non è un mondo del tutto buio, nonostante potrebbe esserlo tra un paio di secoli a causa della scarsità del minerale da cui la luce viene generata.

### Chiamate e comunicazioni

I telefoni non esistono, ma alcuni maghi possono proiettare se stessi per comunicare con persone lontane, seppur per un tempo non troppo prolungato e sforzandosi in modo non indifferente, o possono apparire nei sogni, ammesso che vengano ricordati. I messaggi testuali, invece, sono il compito di uccelli addestrati (o, nel caso di fruitori della magia nera, principalmente, controllati mentalmente dallo stesso warlock o stregone). Le comunicazioni non sono il punto forte insomma.

### Fotografia

La **fotografia**, sorprendentemente, esiste. Ed anche alcune forme di filmati, circa. La fotografia funziona tramite la reazione di due composti chimici, scoperti da un alchimista a Segmia, che immortala un momento su una lastra di vetro, la cui immagine viene poi trasferita su un pezzo di carta tramite l'uso di un altro reagente. Per scattare fotografie, dunque, si sono inventati marchingegni che lasciano cadere due gocce dei composti. Le lastre devono essere abbastanza grandi da contenere tutto in quanto l'immagine fornita è a 360 gradi e sta al fotografo andar a ritagliare la parte interessata. Il flash viene fornito da una rapide accensione di una sorta di lampadina carica di estratto di litiogreno. I filmati, invece, si ottengono, banalmente, scattando più foto simultaneamente, obiettivo non del tutto riuscito, ma in fase di sviluppo.

### Sigari e sigarette

Gli ultimi oggetti magari fuori posto sono sigarette e sigari, ma essi furono inventati addirittura secoli prima dai nativi del continente di Tremotia ergo sono diffusi nel mondo da molto tempo e nessuno si sorprende nel vederli in giro.

### Occhiali

Oocchiali da vista moderni, lenti a contatto e occhiali da sole (molto rari), sono invece esportati dal **Mercante Magico** in persona e non del tutto compresi dagli abitanti; alcuni mercanti acquistano in massa dal mercante e rivendono poi al popolo.

### Stampa

Stampa
La stampa, che siano foto, manifesti, riviste o libri, è già largamente diffusa da secoli nel mondo. Prima di questi, alcuni monaci creavano duplicati di manoscritti con la magia. La rivista d'informazione principale, fondata da Elminster Aumar, è l'**Aumargazine**.

## Moda

La moda è differente da quella rinascimentale o medievale in quanto ingloba alcuni capi d'abbigliamento mai visti nel nostro mondo o moderni all'apparenza, oltre che materiali inediti o diversi per proprietà dai nostri, ma non vi è da stupirsi dato il mondo composto da diverse razze e pieno di magia, stregoneria, esoterismo e alchimia, oltre che colmo di diverse piante, materiali e sostanze. Proprio grazie a quest'ultima considerazione, esistono trucchi, pitture, cosmetici e oggetti per l'igiene non troppo distanti ai nostri standard attuali, forse, in alcuni casi, anche superiori.

## Pianeta e Cosmo

### Stagioni

Le giornate son di **21 ore** l'una, le ore sempre di 60 minuti, a loro volta di 60 secondi.
Le stagioni, invece, sono tre:

* Bassa (14 ore di sole, 7 di buio, temperature tra i 16° e i 31° di giorno, di notte tra i 7° e i 22°, piogge meno frequenti)
* Media (11 ore di sole, 10 di buio, temperature tra i 9° e i 25° di giorno, di notte tra i 2° e i 18°, piogge frequenti)
* Alta (7 ore di sole, 14 di buio, temperature tra i -16° e i 10° di giorno, di notte tra i -36° e 1°, piogge e nevicate frequenti)

### Lune Rosse

Una volta l'anno almeno, vi è una luna rossa, dura due giorni e non sorge il sole, spesso nella Bassa stagione. In quelle notti, i poteri oscuri sono più forti. Storicamente, necromanti e stregoni oscuri si riunivano per sferrare poderosi attacchi. Al contempo, la magia bianca è indebolita e ciò non permette difese sufficientemente forti. Con i secoli e con le varie tregue, queste notti sono diventate poco più che un inusuale fenomeno che comporta, però, massima precauzione. Sono, inoltre, nate numerose leggende circa la causa di queste Lune rosse e di creature o entità che arriverebbero con essa.

### Corpi celesti

Le costellazioni son diverse, rappresentano eroi dei racconti popolari del mondo e il pianeta più vicino non è Marte bensì una piccola sfera blu denominata **Remolos**.

## Razze

Su Terra Prime esistono numerose razze umanoidi/antropomorfe, facenti parte della società e che abitano le varie nazioni del mondo in relativa armonia.

### Razze Comuni

Le principali razze che si possono incontrare nelle nazioni e nelle città principali. Rappresentano la maggioranza della popolazione mondiale (59%).

* Elfi oscuri
* Elfi
* Umani
* Umani Variante
* Mezzelfi
* Mezzelfi oscuri
* Goblin
* Nani
* Lionfolks
* Tritoni / Sirene
* Cobodi
* Dragonidi

### Razze non Comuni

Nonostante non siano così rare come altre, trovarne in giro non è semplice quanto sembra, dato che costituiscono solo il 31% della popolazione.

* Thiefling
* Aarakocra
* Vampiri
* Licantropi
* Minotauri
* Lizardfolks
* Kenku
* Halfling
* Hobgoblin
* Kuo-toa
* Bullywug
* Fantasmi
* Centauri
* Orchi
* Troll

### Razze Rare

Praticamente non esistono più centri abitati solo da queste razze, molte delle quali erano, in tempi antichi, più popolose. Trovarne in giro è una vera peculiarità a causa del fatto che, tutte assieme, coprono solo poco più del 9% della popolazione globale. Molti di essi potrebbero esser considerati "in via d'estinzione" mentre altri, in realtà, derivano da altri piani dimensionali.

* Elementali
* Folletti
* Fate
* Leprecauni
* Changeling
* Aasimar
* Tabaxi
* Giganti
* Demoni
* Arcidemoni
* Mongrefolk
* Quaggoth
* Yeti

### Razze aliene

* Necrofriggiani (nativi di Kylmyys, immmigrati a Mikd)
* Vulpimancer (nativi di Vulpin, immigrati nel Nulla Assoluto)
* Aerofibi (Aeropela)
* Galvan (Galvan Prime)
* Chimere Sui Generis (Vilgaxia)

### Esemplari unici

Queste razze non esistono su Terra Prime, ma vi sono arrivati da altri mondi. A differenza di razze come i demoni, però, esiste solo un singolo esemplare per razza:

* Dagon (Wrath)
* Sconosciuto (Mercante Magico)