Capítulo 3

## Cronología

**La Melenuda y el Cornudo** es el nombre que recibe el tercer capítulo del manga Radiant, escrito e ilustrado por Tony Valente.

## Resumen

Alma y Seth están dentro del observatorio, el cual está posado en tierra. Alma reúne un montón de útiles para el viaje de Seth, que incluye guantes, una vieja escoba, pociones y otras herramientas. También le da un poco de dinero.

Alma le señala a Seth que actúa apresuradamente, pues de un día a otro declaró sus intenciones de destruir la cuna de los némesis y ya se prepara para marcharse, remarcándole el hecho de que ni siquiera existen evidencias sobre la existencia de este hipotético nido, y que va en caza de una leyenda. Seth le responde que los némesis deben proceder de algún lado, y no cree aparezcan de la nada. Alma le cuenta a Seth que quienes creen en la existencia de tal lugar, le llaman Radiant, y que no deja de ser un mito, mientras que la amenaza de los némesis es muy real. Seth dice que seguirá cazando némesis, pero le preocupa el hecho de que, a pesar de haber cazado un némesis, en ese mismo momento en otras partes del mundo siguen apareciendo más de ellos.

Alma le pregunta a Seth si acaso sabe por donde empezar, pues no puede deambular aleatoriamente con la esperanza de toparse con pistas. Seth responde que piensa partir por el instituto donde Doc estudia a los némesis, Alma duda de si Artemis es realmente un instituto en sí mismo, y le aconseja a Seth que se esté atento con el gato amarillo.

Alma dice no comprender el motivo de la repentina decisión de Seth, pero no puede forzarse a detenerlo, pero le pide que le prometa dos cosas; la primera, visitar a Yaga, uno de los mayores brujos que Alma ha conocido, quien ha residido en Artemis desde hace mucho, ya que él podría enseñarle a Seth a controlar sus poderes para usarlos de manera convencional, sin llamar la atención por sus habilidades únicas de usar fantasía con sus manos descubiertas, antes de adentrarse en una eventual batalla. Alma le da una pluma a Seth, para mantenerse en contacto usando un pedazo de pergamino en blanco.

Alma dice que estará rondando cerca hasta que llegue la Inquisición, y que los pobladores culparán de todo lo acontecido al Bravery Quartet, incluido el desastre causado por Seth. Afuera, estaba el Bravery Quartet, a quienes se les aplicó un hechizo de sustitución de identidad, haciéndolos actuar como gallinas, ya que una poción de amnesia no sería suficiente para detenerlos de conspirar contra Alma, pues continuaban ideando formas para derrotarla aun estando despojados de todas sus ropas. Alma le aclara a Seth que el efecto pasará en unos días, y que actuaran así hasta que la Inquisición se haga cargo de ellos.

Alma entonces recuerda hacerle prometer a Seth la segunda cosa; que no se convertirá en un monstruo. Estas palabras dejan extrañado a Seth, Alma le explica que los némesis no son las peores criaturas que ha conocido a lo largo de su vida, que ese puesto recae en inquisidores, otros brujos o en gobernantes corruptos que fuerzan al resto a seguirlos. Alma le señala que no puede arreglárselas solo con buenas intenciones, y finaliza con la frase: “no naces siendo humano, te conviertes en uno”, haciendo hincapié en que consiste en un proceso. Seth acepta su promesa, aunque Alma está segura de que Seth no terminó de entender la mitad de lo que acababa de decir, pero confía en que lo entenderá eventualmente.

Seth y Alma se percatan de la aeronave de Doc yéndose del lugar con la muestra del némesis, entonces Alma recomienda a Seth irse ahora si quiere ir a Artemis. Seth corre para montar su escoba, pero se detiene justo antes, y corre de regreso a abrazar a Alma, agradeciéndole lo que ha hecho por él, mientras entra en llanto.

Seth se va volando en su escoba, mientras alguien le recrimina con desagrado que ha dejado sus mocos por todas partes, mientras Seth se defiende alegando que no está llorando, sino que sus ojos están llorosos porque quien le recrimina apesta. En tanto Alma, de espaldas a Seth y a los pueblerinos presentes que lo despidieron, exclama que por fin habrá paz y tranquilidad ya que Seth se marcha, sin embargo, se revela que también está llorando, junto a los pueblerinos.

Lejos de Pompo Hills, Doc conduce mientras piensa en lo que Seth hizo: atacar su aeronave, destruir un némesis y tratarlo como un basurero, sintiéndose aliviado de que al fin se deshizo de él, hasta que Seth aparece sorpresivamente a su lado, volando en su escoba, sorprendiendo y molestando a Doc. Seth le pregunta si acaso su infección es estar estresado todo el tiempo, a lo que Doc llama simplemente instinto de supervivencia, que es normal asustarse como él, y que él es muy normal.

Seth le pregunta a Doc sobre su infección, este le responde que no la conoce aún, pero espera que sea una benigna con la que pueda lidiar fácilmente. Seth menciona que algunas infecciones pueden ser inútiles pero divertidas, Doc señala que no cree haber oído antes sobre una infección útil, ya que aquel que haya tenido alguna de este tipo ya se ha ido, explicando que simplemente han desaparecido, diciendo esto con un rostro nervioso.

Doc le pide a Seth no contarle eso nadie, pues no le creerán de todos modos, a lo que Seth responde que si se trata de un tema como Radiant. La conversación se ve interrumpida cuando de pronto divisan una aeronave de la Inquisición, a bordo de la cual, el capitán inquisidor, Dragunov, ordena a los brujos detenerse.

Lon inquisidores conectan un puente con la nave de Doc para abordarla. Le ordenan a Seth bajar de su escoba y a ambos mostrar sus documentos. Dragunov pregunta qué traman, Doc responde que solo transportan restos de némesis, nada fuera de la legalidad, mientras muestra su identificación.

Mientras, Dragunov, aburrido, revisa los documentos de Doc, y pregunta si acaso han oído en la zona acerca de una pandilla de perdedores, refiriéndose al Bravery Quartet pero con un nombre incorrecto. Seth por poco revela que conocen al grupo, pero Doc lo calla, y pregunta al capitán si esa es la razón que los ha traído aquí. El capitán Dragunov contesta que además de eso, están rastreando a dos malhechores, dando la descripción que la gente de Pompo Hills dio a la Inquisición días antes sobre Alma y Seth: una bruja melenuda y un cornudo.

Dragunov menciona que esta bruja les dio un momento difícil al atraparla, pero que aún tendrá que pagar por sus crímenes ante la ilustre cámara ardiente, mientras señala hacia la jaula en donde la tienen encerrada. Seth logra ver dentro de la jaula la silueta de una mujer de gran melena, y grita el nombre de Alma, mientras pregunta exaltado cómo pudieron atraparla cuando la había visto solo hace un rato. Al oír esto, el capitán Dragunov asume que Seth es el cómplice de la bruja melenuda, y ordena a los inquisidores arrestarlo junto con Doc.

Mientras Doc, alarmado, jura no tener relación con Seth, este último se decide a luchar; bebe su poción falsa para despistar a sus oponentes de su habilidad con la fantasía y reúne un poco en su mano, acción que llama la atención de Dragunov, y la lanza directo hacia él, pero el capitán logra esquivar el ataque fácilmente, diciéndole que no puede dañarlo con ese pobre nivel de magia, sin embargo, el ataque no iba realmente destinado a él, sino que a la jaula de la bruja melenuda, liberándola de esta.

Seth monta su escoba y vuela sobre la jaula, extendiendo su mano y gritándole a la bruja que extienda la suya para tomarla y sacarla de ahí. Cuando Seth toma la mano de la mujer, se percata de que en realidad no es Alma, sino una chica acompañada de una pequeña y extraña criatura alada cornuda. Ella alegremente le da las gracias a Seth por salvarla, y este le responde confundido que quién rayos es ella, Doc, más confundido y alarmado aun, la identifica como su asistente, y se pregunta por qué está ahí.

Dragunov ordena que traigan su arco, y se ocupará de Seth y la chica, mientras el resto de los hombres se dirigen a arrestar a Doc; este está muy asustado, y reclama una y otra vez que no ha hecho nada en absoluto, su desesperación llega al punto tal que, sin pensarlo, mueve uno de los brazos de su aeronave y ataca a los inquisidores, dejando caer la muestra del némesis. Doc maneja su aeronave para huir de ahí cuanto antes, completamente extrañado por lo que acababa de hacer, y pronto es alcanzado por Seth montado en su escoba, acompañado de la chica y su pequeña criatura.

Mientras el grupo de Seth se aleja, Dragunov piensa que debería reportar a este chico con Torque. En ese momento un inquisidor llega con el arco de Dragunov, pero el capitán ordena cesar el fuego, de lo contrario habrá terribles consecuencias, ya que, sin haberse percatado, se habían desplazado hasta estar justo por debajo de uno de los más grandes enclaves para brujos del mundo, que se encuentra volando en los cielos, el Instituto Artemis, hacia donde la aeronave de Doc estaba a punto de llegar.

## Personajes

* Humanos
	+ Familia de comerciantes
	+ Granjeros
* Brujos
	+ Seth
	+ Alma
	+ Doc
	+ Melenuda *(debut)*
* Bravery Quartet
	+ Don Bossman
	+ Jiji
	+ Miembro A
	+ Miembro B
* Inquisidores
	+ Dart Dragunov *(debut)*
* Bestiario
	+ Criatura alada cornuda *(debut)*

## Lugares

* Pompo Hills
	+ Observatorio de Alma
* Mar de Nubes *(debut)*
	+ Nave de la Inquisición *(debut)*

## Curiosidades

* Aunque no lo mencionan, las jaulas de los inquisidores esta hecha de Plata, concretamente, de la negra. Capaz de crear un vacío de Fantasía a su alrededor.
* Aparece en este capitulo la ayudante que menciono Doc en el capítulo anterior.
* La cámara ardiente que menciona Dart Dragunov, es una expresión que hace referencia a una corte extraordinaria de justicia creada y disuelta por el rey en varias épocas en Francia (Chambre Ardente), en el ámbito del Parlamento de París, para juzgar los delitos relativos al Estado y en sus primeros tiempos para juzgar casos de herejía.