recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sandresen

Trpaslík, první radní Braenu, podle svého sluhy dělá pro Lorda Parhenu. Má dobré vztahy s místním elvandarským zastoupením a chodí se s nimi radit.

Na
trpaslíka velmi vysoký, podsaditý, rozložitý, vypadá
aristokraticky – na trpaslíka, má jemnou tvář, tmavé vlasy, umně
zapletený plnovous. Zkušený řečník, má hluboký melodický
hlas.

Jeho sekretářem je Trakon.
Ledoví válečníci

Též Ledoví rytíři. Vlivná a bohatá obchodně-vojenská organizace – válečníci a mágové (a nejspíš nejen to), mají vlastní pevný kodex, Merdon je asi platí, aby hlídali obchodní cestu přes Ledové hory, ale lze je potkat všude na severu, nechávají se najímat různými šlechtickými rody či státy, ale často tak spíše asi sledují vlastní záměry Kapituly o moc, jejich znakem je ledově modrá sekyrka či sekyrka obalená ledem a modrá magická zbroj. Sídlí v Pevnosti bouří. Nedávno postavili pevnost v Sárské vrchovině. Jednu mají také v Bardálu, protože v Braenu jim to nebylo dovoleno (těžko říct, kdo přesně to zablokoval, Lord Parhenu už byl v té době asi moc nemocný.)

Nějakým způsobem je pro ně zajímavý Mechový hvozd, nabízejí pomoc při obraně proti němu.

## Interakce s družinou

Na akci v Sárské vrchovině částečná spolupráce, byť nakonec jsme se neshodli. Několik jich dělalo ochranu Valmarovi. Ve Faldaře jsme jim slíbili zajmou Ragnara, za to nám slevili cenu za přepravu jejich vzducholodí, kterou jsme posléze cestovali.

#### Zdroje

1. ↑ Arcontar
2. ↑ Sandrsen
Samota

Vesnice nedaleko Faldary (kousek na sever od staré haugorské cesty), kde se dějí divné věci - zejména masové podávání oblbovacího lektvaru vesničanům. Starosta Markan. Žije tam Algon, je tam Tyrův chrám. Obsahuje hostinec Strakáč, ve kterém došlo k výbuchu (zřejmě ho měla na svědomí Jolana) a vyhořel. Stojí za osobní pozornost Morgehernovi. Asi před 15 lety vyvlastněna Jagadem, dříve patřila baronu Kjartanovi. Teď o ní spory.

## Akce Samota

Začaly
přijíždět malé skupinky, obhlížely to, setkávali se s lidmi,
hlavně s problémovými...taková postupná drobná infiltrace. Pak přestal být vídán
apatykář Skrin a začali sem dovážet různý materiál a skupovat
věci, velmi dobře za to platili a lidé byli rádi. Prohlašovali se za
vojáky Faldary, respektive v jejích službách. Pak začali stavět
různé stavby, a často se vyhýbali Tyrovu chrámu, dokud tam byl Varena. V lesích směrem na jih si nejprve postavili skladiště. Už
v té době asi obsazovali ruinu.

Lidi se začínali chovat divně, Nejprve problémy v lese - proto si jich první všiml Algon, pak i ve vesnici, první se choval divně starosta.

Později dorazily ty šarže, až po Varenově odchodu, to se
začaly vozit věci z a do Karaterovy ruiny, a část paladinů se to
pokoušela řešit, ale dříve nebo později došlo k setkání mezi
šaržema a paladinama a pak se začaly stavět ty chatrče. Z
okolních vesnic se skupovaly zásoby ve velkém. Tak byly potěšeny.
Starosta by nejdřív proti nim, ale jednoho dne úplně obrátil. Pak začaly masivně mizet děti. Morrovi muži začali kopat v ruině.

Vesničanům se začal podávat oblbovací lektvar ve velkém. Jedna dávka zničena naší družinou.

Už nějakou dobu se stahují, rozhodně od návštěvy Hordy.
Ta moc nekomunikovala. Byla tam krátce a pak hned vyrazila na
severovýchod.
Legionáři

Stará s legendární skupina dobrodruhů. Jagad (fighter?), Braenar (spellcaster),
Harnekid (barbar), Sechelak, Oddo Casmo (rogue) a Antaresk. (Byl někdo z nich klerik, druid nebo ranger?)

Cca 40 antes byli na akci v Karaterově ruině, nebo alespoň část z nich. Rozpadli se víc jak 30 let antes, jen Braenar a Jagad drží při sobě.

Elfové, osidlující Nayden, po nich jdou.
Herbert Varena

"*"Prokletý Galldrian! Proč mě poslal pryč? Copak jsem toho nebyl hoden? Jak to mohl udělat? Jeho muži byli...“*"
—Varena

### Loajalita:

Tyrovi paladini

(Herbert Warrena) Zvaný též Šťastný Herbert. Tyrův paladin, mistr Tyrova chrámu v Samotě.

Poprvé si všiml že se tam děje něco špatně když ho Algon požádal o pomoc. Aktivoval místní chrám, ale pak cca 30 dní antes zjisil že zdroj problémů je jinde a tak odjel

v doprovodu Tyranda. Ti, kdo jsou za akcí Samota, doufají, že jim přiveze zpět artefakty. Jeho samotného se nechystají nechat vrátit. Morr ho nazývá "zrádcem Varenou".

Chystal se jet přes Broceliánský hvozd do Braenu, možná na cestě do Mechového hvozdu, procházel přes Blothu (tam se stavil v pevnosti, byl tam asi dva týdny před námi) a Bardál a mluvil s Dalmarem. Část cesty ho doprovázel Tyrand, pak se rozdělili - není úplně jasné, jestli úmyslně. V Braenu byl asi 2-3 týdny před družinkou, vyptával se na členy Dračího kultu. V Crackhornu byl asi dva týdny před námi, bojoval v aréně na přání svého mecenáše, dera Mamuto. Chytil tam Teriena a pověsil ho na strom. Odešel den před naším příchodem. Našli jsme ho na ostrově v Zanoranu, byl pod kontrolou, ale díky Vachatelovi se probral. Má vize toho, že Denege je v Zanoranu, které mu sesílá Sechelak a vedke něj je nějaká stínová postava.

Jediný přeživší z výpravy paladinů do Hvozdu, resp. do Gorgonu. Cítí výraznou až chorobnou odpovědnost za Samotu.

#### Zdroje

1. ↑ 1,0 1,1 Maroda
2. ↑ Dragamir
3. ↑ Sandresen
Assassini z Pětiměstí

Organizace pocházející - celkem intuitivně - z Pětiměstí (podle Corpina ovšem od jezera Lannan). Zatím toho o nich mnoho nevíme, kromě toho, že se poznají podle tajného tetování rudé růže na předloktí a že si tajemství své totožnosti bedlivě hájí - když jsme jednoho z nich zabili, vyskočila z dimenzionálních dveří postavička a tělo spálila; do této organizace snad patří či patřil i Fedwyn Morr; mají tajná střežená sídliště u jezera Lannan.

Bajna se tváří, že jsou většinou nemrtví, resp. zřejmě tam byl chrám, ve kterém cvičili nemrtvé assassiny, a kromě toho jsou na tu oblast kolem Lannanu navázáni ještě jiní, živí assassini, mj. Fedwyn a Jagad. Bajna se zároveň tvářila, že teď už to není funkční organizace, ale nebyla úplně nejkoherentnější
Dracos Lair

Draco's Lair is one of the "secret" dungeons in the game. To enter it you need to use an Ancient Rune, which can be found in several dungeons. Use it by dragging it anywhere outside the inventory. Draco's Lair is populated by a range of dragons. It has no known upper limit in floors.

Using another Ancient Rune rune while being in Draco's Lair will bring you to the Dragon Nest.

The Dragons you will come across in Draco's Lair (properties for level 1 before first reset):

These items can be found in Draco's Lair (properties for level 0 before first reset):
Enemy drops

Brown Boots, Morningstar, Ring of Haste, Assassin's Bracelet, Hide Shirt

*Uncommon/blue drops:*

Buckler, Spear, Dagger, Haste Elixir, Healing Potion

*Epic/purple drops:*

Bow, Etched Helmet, Leather Armor

*Legendary/golden drops:*

Broadaxe, King's Ring, Draco Rune

Battle Axe, Chainmail, Healing Potion, Fast Forward, Haste Elixir, Resurrection

*Uncommon/blue drops:*

Robe, Falchion, Red Shield, Windforge Shield, Green Boots, Potion Chugger, Damage Elixir

*Epic/purple drops:*

Orcish Sword, Ruby Staff, Winged Helmet, Teleport Wand, Blood Sucker

*Legendary/golden drops:*

Gold Staff, Flail

Iron Boots, Visored Helmet, Greatsword, Katana, Greater Heal

*Uncommon/blue drops:*

Assassin's Robe, Platemail, Healing Staff, Greater Heal, Resurrection

*Epic/purple drops:*

Assassin's Boots, Scythe, Damage Elixir, Draco Rune

*Legendary/golden drops:*

Wrath of God, Morning Light, Phoenix Ring

**King's Keep**

*Common/white drops:*

Bardiche, Wizard's Hat, Stripped Boots, Greater Heal, Resurrection

*Uncommon/blue drops:*

Tower Shield, Unicorn Shield, Visored Helmet, Crossbow

*Epic/purple drops:*

Longbow, Emerald Armor, Protection Elixir

*Legendary:*

Starred Sky Ring, Black Staff, Shield Ring

**Draco's Lair:**

Dragon Armor, Dragon Shield, Ancient Rune

**Dragon's Nest:**

Dragon Staff, Ancient Rune

**The End:**

Mirror of the Past

**UNKNOWN:**

noname
Dungeons

There are nine different dungeons (also referred as "areas") in Idle Sword, five regular and four "secret" ones. These are where the game takes place for the most part. The regular dungeons are entered from the main hall. Each dungeon consists of several floors, containing several connected rooms. Here you find monsters to fight and loot to progress in the game. Each dungeon has unique monsters and items.

The number of floors for each dungeon depends on the number of resets. There are five floors plus two for every reset. The last floor always contains the boss who drops a soulbound item when defeated for the first time during a reset.

At the beginning of a game and after every reset, only the first dungeon is available. The others have to be unlocked by clearing the previous one and for a price. The five regular dungeons are the Wildlands, the Void, the Land of the Dead, King's Keep and the Exit. The latter one is different as it only consists of one floor where you fight the final boss, Mr. Big Stache, presumably the evil wizard mentioned in the prologue. They are usually (and preferably) played in the listed order.

The game also contains four "secret" dungeons. Unlike the regular dungeons they require specific items to enter them. There are Draco's Lair, the Dragon Nest, UNKNOWN and the Boss Rush. They offer interesting specials.
Idle Sword Wikia

Welcome to the fan-based **Idle Sword Wiki**,

a wiki.

Currently maintaining 338 pages (28 articles) and 117 images.

Game details go here!

* Dungeons
* Items
* Combinator
  News

* Offical Game
* Idle Sword SubReddit
* **Developer Announcements**
* See more news...

* Shields
* Boots
* Accessories

 Mechanics

* Critical hit
* Damage
* Death
* Knockback
* Item Levels
* Music

* Player stats
* Rarity
* Hacks

Wiki Community

Register
Keep track of your contributions.
Help contents
Learn how to start editing.
Things to do
Find out how you can contribute to the wiki.
Community noticeboard
Discuss important wiki topics.
Projects
Participate in a specific Wiki project.
Guides
Read, write, or request guides or articles.
Boss Rush

The Boss Rush is one of the "secret" dungeons in the game. Entering it requires an Invitation Ticket. Those tickets have a quite small chance to be dropped when defeating a boss. This includes the minibosses that appear from the second reset on, making it significantly easier to get one. Despite the hint of the developer of the game it doesn't seem to be necessary to use a boss' magical ability against him for a ticket to be able to drop. The Boss Rush's dungeons are built like the other dungeons but you only fight bosses here. Each room contains one random boss. There is no known upper limit in the number of floors.

What makes the Boss Rush special is that you can gain an **additional soulbound item** here. Only the very first item dropped will be soulbound. Note that you can only get one soulbound item per reset, even though you can get more than one Invitation Ticket. Though there indeed is a way to get more than one soulbound items out of the Boss Rush: If you manage to defeat another boss **before** you pick up the first soulbound item, **both** will be soulbound. So you might consider to unequipp the Looter's Ring when entering this dungeon.

Aside from the soulbound items the amount of gold dropped in the Boss Rush is much higher than in any other dungeon. This makes it worth to push forward to higher floors.
Exit

The Exit is the last of the regular dungeons. Unlocking costs 100k gold. Unlike the first four dungeons it consists of only one floor containing the final Boss of the game, Mr. Big Stache. It's to presume that he is the "evil wizard" that was mentioned at the very beginning of the game by the Warrior. Mr. Big Stache is the only enemy to be found here. While he can move pretty fast and deals significant damage, he is less resilient than the Fallen King and has seemingly no special magic ability. When defeated, he drops, aside from some gold, only one special item: The Mirror of the Past.

The Mirror of the Past has only one purpose: To initiate a reset. The Mirror is also the only item that can not be sold, even though it's possible to collect more the one during a reset. Use it by dragging it on any hero or the playfield. You will immediately lose all items and all gold collected and start over from the beginning, with all but the first dungeons locked and your heroes equipped only with their initial items. What will carry over are soulbound items, the Tap-Power-level and your heroes level. You also won't have to rediscover your companions like during the first playthrough. From the second reset on you can chose to raise or not raise the reset counter during a reset. If you decide to raise it, enemies will be tougher and the level of all items to be found will also rise (note that soulbound items you already **have** will **not** change their level). If you decide to not raise the counter, both the difficulty and the overall level of dropped items will stay the same but you will be able to collect new soulbound items.

Using a Fast Forward in the Exit has a special function. Since there are no more floors it will send you to the UNKNOWN instead, one of the secret dungeons.

Mr. Big Stache's properties (level 1 before first reset):
Combinator

Combinator is a prestige tool that combines two chosen equipment items and makes a new one based on the qualities of both.

Normal items can only be combined one time.

Soulbound items can be combined as long as their combination charge is above 0. After each combination, the combination charge will decrease by 1. If 2 soulbound equipments are combined, the resultant combination charge will be: Charge of equipment 1 + Charge of equipment 2 - 1

Combined items can only be combined if they are soulbound and have a combination charge.

## Formulas

When equipment is combined with the combinator the new equipment has improved stats. Sometimes it is simply the sum of the two stats, but other times there is another formula that is used. Following is a chart to depict this info:
Consumables

Consumables (like potions) are one kind of item to be found in Idle Sword. As the name indicates each of these items can only be used once. Unlike other items you can accumulate many consumables but only need one slot of the inventory for each type. As any other item consumables can be sold for gold.
Elephant King

The **Elephant King** is the boss of the Wildlands, and the first boss encountered in the game. It is relatively weak, but can still challenge unprepared players.

## Behavior

The Elephant King, at its core, is the same as other enemies; it performs basic melee attacks while moving towards the heroes. However, the Elephant King also has the ability to summon a group of `3 + Reset Number` Rats, which pose little threat but should be engaged carefully; in large numbers, they can easily destroy even well-equipped heroes.

## Strategies

The Elephant King is the first boss to be encountered, and is not much of a threat. However, some basic precautions should be taken to ensure victory. First of all, make sure to heal your heroes, as you need to prevent too much damage to them. Secondly, take out rats manually if possible; the rats can distract your heroes as well as deal massive damage if their numbers are not kept low. If you do end up losing to the Elephant King, simply do another run, try to find more gold, and upgrade your tap power. It may also be a good idea to get health potions, as they can heal your heroes faster than clicking. If you have reset at least once, make sure you have soulbound items equipped if they are more powerful, and try to farm for higher level equipment.

## Drops

Like all other bosses and champions, the Elephant King will drop 9 stacks of gold, and one item in the center. Like all other bosses, if this is the first time it has been defeated in the current reset, the item will also be soulbound.

## Notes

* The rats summoned by this boss are always two levels higher than the number of floors, making them the strongest rats possible to find in a given reset.
Enemies

There are 37 different enemies to be found in the various dungeons, including bosses. Defeating them is not only required to clear dungeons but also to collect items and gold. Both makes them crucial to progress in the game.

Enemies possess the same range of abilities like your heroes. The table lists their properties, assuming them being level 1 before the first reset. The progression of the values is somewhat complex and depends on both the enemies level and the number of resets. Level progression works linear with an individual value for every enemy and property that's independent of the starting value. Enemies with a small starting value can have fast progression (like the Huge Beetle's health starting at 80 and gaining 200 with every level), or big starting values and small progression (like the Paladin's health starting at 16.800 and gaining only 300 more with every level) or even no progression at all (like Neo-Draco 2047). Note that the list does not contain magical effects as they have not been observed systematically yet.
Horn

Člověk, vůdce gildy v podsvětí Barrenova, otec Fedwyna Morra, padl při jeho obraně před padlými paladiny z Ilmohenu, vůdce Altánské i barrenovské gildy. Jeho zástupcem byl Randam.

Ušil na družinku podraz, když slíbil poslat podporu sto chlapů do Sárské vrchoviny, ale neposlal nikoho. Podle Jagina také nařídil krádež relikvie.
Sechelak

"*Je to stejně defektní magor, jako jsou pravděpodoně i projevy magie u Naydenu.*"
—Corpin

"*Ano, je nám znám, a nepříliš pozitivně. Řiká se mu u nás „Vichr, který nikdy nespí“.*"
—jeden z elfů v Naydenu

### Loajalita:

Legionáři

Má asi nějaké elfské předky,

ale čistokrevný elf to rozhodně není. Je divný, je nebezpečný
a sídlí kousek za městem. Studuje
tu zvláštní globální formu magie kolem Naydenu a zároveň je
ochoten o tom mluvit. Může tomu rozumět asi
víc, nějakou roli hraje i jeho původ. Mezi normálním
obyvatelstvem tady prakticky nechodí, ani by ho asi nepřijali
dobře.

 Je nebývale vysoký, na
humanoida, kterým vzhledově je, něco pod 3 sáhy. Když se přibližuje, jako by z něj začal odpadávat stín a začínají se objevovat
detaily, jako když se líhne larva; objevují se nárameníky, na
kterých jsou obtočeny červené nože (jiné viditelné nože
nemá), róba a vysoké boty, se znaky, které je obtáčejí; odění
má jen tři barvy: černou, bílou a zlatou, kromě bot je vedeno
spartánsky; začíná se objevovat tvář, je nemladá, ale i
příjemná, vypadá jako elf s černými vlasy, s nesmírně
ostře řezanými rysy a vystouplými lícními kostmi. Jeho ruce jsou velké jako lidské hlavy a mají dlouhé pavoučí prsty.

Sídlí za Faldarou úplně na jihu, směrem k Ardhanii, tam
je hned les, tak asi 10 mil do lesa. Sídlí ve staré trpasličí Karlagově věži, prý se
to ale asi brzo bude bourat. Má tam vytvořenou jakousi stázi,
zároveň tam je a není. Ta věž je jenom vstupní veřej do
speciálního místa, kam vás pustí, pokud mu přinesete to, co
potřebuje. (ingredience z vyšších nemrtvých).  Kolem sídla má "zahrádky" - torza nabodaná na tyčích v různém stadiu rozkladu.

Je to potomek elfů. Ale zároveň
je taky ďábel...

Má zakázán vstup do Faldary pod trestem smrti, podle trpaslíků z Moradinova chrámu.

Jde Stezkou proměněných, která mu prodloužila život - podstoupil tzv. transformaci. Je mu určitě přes 400 let.

Bývalý člen Legionářů. O Braenarovi a Jagadovi ovšem dnes mluví jako o psech. Jeho protivníkem je také Ereth Achba.

V Naydenu má v jednom paláci a u jednoho průchodu jakési svoje sídla, shromažďuje tam různé mrtvoly a má tam opět svoji zahrádku.

## Interakce s družinou

Nabídl nám pomoc výměnou za použití Daystaru jako klíče k Naydenu, ale pak jsme se nesešli. Zřejmě zaklel Kreonta.

#### Zdroje

1. ↑ 1,0 1,1 Corpin
2. ↑ Kroblech
3. ↑ Bajna
Rumores/Teorias

**Rumores y Teorias**

## El hombre morado como jefe final

Como este apareció en FNAF 2 como el personaje mas misterioso del juego, en el FNAF 3 vimos como destruia a los animatronicos de ahí empieza la teoría.
El hombre morado al destruir los animatronicos este podría ser el destructor de animatronicos queriendo destruir a los animatronicos como un jefe, destruir todos lo protagonistas para que su plan siga.

## FNAF world seria una continuación de FNAF 3

Me quedo esta teoría porque Scott Cawthon revelo que esto tendría que ver con la historia en FNAF 4 están los nightmares y en el juego aparecen, los toys, withered, originales, los de fredbear family dinner, y otros.
Si esto fuera cierto FNAF World Halloween Edition fuera la primera parte de la rebelión a que me refiero con esto? bueno aquí esta:
Después de que en FNAF 3 los animatronicos fueran destruidos se hizo una revelion y las almas fueron responsables de recrear a los animatronicos originales eso explica por que esta Adventure Freddy con sus botones y Adventure Bonnie no, y eso explica por que la alma esta en el menú de selección, En FNAF World Halloween Edition Se hizo una resistensia en contra del hombre morado pero lo que paso fue que el hombre morado dejo el traje de, Springtrap, y en el FNAF 3 al quemarse la atracción de horror, se expuso a elementos químicos y el hombre morado se convirtió en Purple Geist, y ya que el tenia un hijo llamado mini purple guy, este huyo al bosque con su hijo, se entero que los animatronicos intentaban matarlo, este puso cámaras de seguridad, endo esqueletos malos, y algunas otras cosas, como el era antes un guardia, este hizo animatronicos y cambio su I.A. como los otros guardias en los otros juegos, los primeros en crear la resistencia fueron, Adventure Freddy, Adventure Bonnie y Adventure Chica, Foxy no por que lo andaban reparando, al derrotarlo, mini purpleguy se fue y con el paso de los años este fue creciendo, a igual que reparaban los animatronicos, asi que mini purple guy se hiso mas fuerte.
UNKNOWN

UNKNOWN is one of the "secret" dungeons in the game. To enter it you need to use a Fast Forward while being in the Exit. UNKNOWN has one floor named "NaNth floor" that looks like the initial area and is populated by the boss ????.

These are the enemies you will come across in UNKNOWN (properties for level 1 before first reset):

These items can be found in UNKNOWN (properties for level 0 before first reset):
Айден

> "Вы просто не можете терпеть, чтобы увидеть кого-то еще в центре внимания, не так ли? Вы просто не можете позволить никому выиграть!" - Эйден говорит Джесси.
>
>

Айден является персонажем в Minecraft: Story Mode, который появляется в качестве второстепенного антагониста в "**The Order of the Stone**" и главного антагониста в "**Order Up!**". Он был одним из четырех членов банды "Оцелоты", бригады строителей,а так же соперником банды Джесси. Позже он формирует свою группу "Пламя Стержней".

Его озвучивает Мэтью Мерсер.

## Биография

### Внешний вид

У Айдена коричневые волосы.Носит черную куртку с лицом Оцелота (Два скрещенных пылающих стержня в "Order Up!" ). Под этим он носит зеленую рубашку с желтыми пуговицами, похожими на броню Магнуса. Позже в Эпизоде 5 он носит броню, похожую на броню римского гладиатора, которая также напоминает руки и ноги броню Сорена.

### Личность

Айден грубо обращался с бандой Джесси в 1 Эпизоде,разбив блок, который привел к сжиганию костюм дракона Рубена и решительно разрушает построение Джесси. Однако, в эпизоде 4, если Джесси позволяет Лукасу уйти по-хорошему и отпускает его , остальные Оцелоты и Айден помогут банде Джесси уничтожить Иссушающую Бурю, отвлекая его с фейерверками. В конце 5 эпизода, если Джесси приводит Айдена в безопасное место,Айден извиняется за свои неправильные поступки, а затем становится писателем, чтобы начать все сначала. Джесси также имеет возможность вместо этого бросить Айдена через край неба города, который заставляет Айдена по-прежнему держать свою обиду.

## Цитаты

> "Эй! Кого ты называешь идиотом?" - Айден спрашивает у Джесси.
>
>

> "Заткнись, идиот!" - Айден говорит Майе.
>
>

> "Заткнись, Джилл!" - Айден говорит Джилл.
>
>

> "Мне плевать на то, что ты думаешь!" - Айден говорит Джесси.
>
>

> "Я сказал тебе заткнуться!" - Айден говорит Джилл.
>
>

> "Отойди и убирайся с моего лица, Реджи!" - Айден говорит Реджинальду.
>
>

> "Я убил тебя один раз, и я могу сделать это снова!" - Айден говорит Джесси.
>
>

> "Просто умри уже!" - Айден говорит Джесси.
>
>

> "Это был мой мир, и ты все испортил!" - Айден говорит Джесси.
>
>

> "Это сводит вас с ума, чтобы увидеть кого-то другого успеха, не так ли?!" - Айден говорит Джесси.
>
>

> "Ва... ждать! И... Я сдаюсь! Я сдаюсь! Мы можем поговорить об этом, верно?" - Айден говорит Джесси.
>
>

> "Хватит меня игнорировать!" - Айден говорит Джесси, если Джесси решит уйти. ( Выбор )
>
>

> "Ну, если это не команда-это мусорный мешок! Как твоя глупая свинья? Слышал, интенсивная жара приводит к повреждению мозга." -Айден говорит Джесси в момент Эндер Кона о инциденте Рубена. ( Свинья )
>
>

## Предметы

* Маяк
* Витраж
* Зачарованный Алмазный Меч
* Зачарованный Кремень ( Временно )
* Спаун Яйцо.
* Фейерверки ( Выбор )
* Морковь

## Факты.

* Айден является первым антагонистом в режиме истории Minecraft, который может напрямую убить Джесси с мечом, если он/она не реагирует достаточно быстро.
* После того, как Айден побежден, если Джесси простит его, а затем говорит ему, чтобы сделать новый старт, Айден проявит интерес к строительству дома и стать писателем.
Attack speed

Attack Speed is a stat granted by many items. It affects how quickly your Champions can attack. The higher the Attack Speed, the more attacks per second your Champions can perform. Example: Attack Speed is 2, Champion attacks two times in the space of one second.
Attack Speed increasing items include Common items such as the Ring of Haste, Uncommon items such as the Dagger, Rare items such as the Orcish Sword and Epic items such as the noname. (Noname generates random stats everytime it is picked up.)
Ксара

Ксара, известная также как "**заключенная X**" - один из протагонистов *Minecraft: Story Mode Season 2*. Она сначала появляется в 3 эпизоде "**тюремный блок**". Она является одним из трёх админов. До игровых событий Ромео лишил Ксару админских полномочий.

### Смерть

Если в 4 эпизоде Джесси не отдаст Ксаре кровать, то на пойдёт в портал, в итоге этого решения Ромео убьёт Ксару. Если-же отдать Ксаре кровать - она останется в подземелье, тем-самым избежит смерти.
Kings Keep

The King's Keep is the fourth regular dungeon in the game. Unlocking costs 40k gold. It has a castle theme with wizards and knights. The Boss of the King's Keep is the Fallen King. He is supported by three Amazons (+1 for every reset) and taunts your heroes.

These are the enemies you will come across in the King's Keep (properties for level 1 before first reset):

These items can be found in the King's Keep (properties for level 0 before first reset):
Accessory

Accessories are one kind of item you can find in Idle Sword. Unlike every other item each hero can be equipped with up to five accessories. Note that the rings the heroes initially are equipped with also count in this category.

The following stats are assuming a lvl 1 accessory. Most stats scale with increasing level.
Heroes

The four heroes are the main characters in the game. They are doing most of the action, like fighting, collecting loot and exploring. They act autonomically and can not be influenced directly. The heroes differ in their name, appearance, abilities and initial equipment, including their unique rings.

Collected items are mostly used to equip the heroes and improve their abilities. Each hero can hold up to ten items: one weapon, one shield, one armor, one pair of boots, one helmet and up to five rings. Note that no item is exclusive to one of the heroes, each of them can be equipped with any item, including the unique rings.

Each hero has an info window on the bottom of the screen. Clicking on it will extend it and show the current equipment. Clicking again will extend it a second time and show the values for the different attributes. These are the healthbar and (from top left) damage, attack speed, critical chance, critical damage, life steal and move speed.

## The Heroes

At the very beginning you start with only one hero, the Warrior. The remaining three will join you on the third floor of each of the first three areas, when you play them for the first time. From there on they will stay with you for the rest of the game. When one of them dies they will be automatically resurrected when the dungeon is cleared or left manually.

The hero you start with is the Warrior. He comes with the Looter's Ring which gives 0.4 move speed and lets the wielder prioritize picking up loot.

The second hero is the Healer. She joins your team at the Wildlands. She brings the Healing Ring which heals any hero 5% every 4 seconds and makes the wielder flee when they are endangered.

The Archer is the third to join your team. He's to be found in the Void and comes with a Bow and the Ranger's Ring which provides +1 range and makes the wielder keep enemies at range.

The last hero joins your team in the Land of the Dead and is named Necro. He's equipped with Assassin Boots and the Dark Night, a ring which resurrects a hero every 15 seconds.

While fighting the heroes gain experience. Once they have a certain, increasing amount they level up and improve their attributes. Since only health and damage are affected while the rest remains the same and the improvement is negligible compared to what items provide, the level of a hero is basically irrelevant. The table shows the values for each hero on level 1:
Void

The Void is the second of the regular dungeons. Unlocking costs 5k gold. It has a theme of Darkness and it is very Alien in appearance, populated by odd monsters and just plain strange stuff. The Boss of the Void is the Floating Skull. He teleports one (or more if they are close enough to each other) hero to another room in regular intervals.

These are the enemies you will come across in the Void (properties for level 1 before first reset):

These items can be found in the Void (properties for level 0 before first reset):
Weapons

Weapons are the most diverse item to be found in Idle Sword, with 23 different types. This includes 9 long range weapons. They all provide damage with various secondary stats. Each hero can only be equipped with one weapon at a time. Note that some weapons are two-handed meaning that the hero can't be equipped with a shield at the same time.

The following stats are assuming a lvl 1 weapon. Most stats scale with increasing level.
Magic

**Magic** (マジック, Majikku) also called the **Arcane Arts** (秘術芸術, Hijutsu geijutsu) is the practice of combining Spiritual Energy and Physical Energy to produce **Magic** which can alter reality at will. When

This form of art is very difficult to master, and is always seen being used by one of the oldest famlies on the continent. The most famous family is the Winchester Family, who descend from the progenitor of magic called Emrys.

## Overview

Magic is the physical embodiment of the Spiritual Energy and Physical Energy combing together with reality that can cause various of effects to occur. This can also be a sub-type of Constructs as when using a Spell, a Magic Circle is formed that will utilize it. Emrys describes this as the "Seal to altering creation". However, the magic circles in question doesn't seem to appear at times.

## Usage

Over the course of the centuries, many magics has been produced, and been written in books called grimoires. Many types of magic been made from fire, water, to even healing, and other uses. Almost anyone can study and practice magic, but in some Arcane Families, there are those who possess the Origin, which are three containers that actually holds Magic Energy.

### Magic Energy

Magic Energy is used to cast magic spells. They user combines both spiritual and physical energy, then exerts it as magic energy to use to cast spells

In some Arcane Families, they possess three containers called Origin, which stores magic energy for later use without the need to combine spiritual and physical energy. Of course, the mage needs to combine the two energies to get magic energy. After getting the energy, they store it in the container. Eventually, the body naturally combines the mage's spiritual and physical energy that automatically stores it. That is for the **First Origin**.

The **Second Origin** of the mage already contains magic energy, but if unlocked, would gain a boost of immense energy for a short time. This includes 6 other containers, but if unlocked, they grant the user even more magic energy where it augments their physical prowess to near godly levels. However, this will also cause damage to their body, physically and spiritually.

## Taboo

The Hero Association is also the home to the Magic Council that governors the "magical world". Both the Hero Association and the Council talk each other, and sets the Magical Laws that must Not be broken.

## Classifications

The Council and the grimoires speaks of classifications of magic in the world. Those who use magic directly from their body are called Caster-Class Magic, those who uses items are called Holder-Class Magic. Then there are others such as the Lost Magic and Death Magic.
Adventure Paperpals

Los Paperpals son un trío de personajes jugables en FNAF World y personajes desbloqueables .
ProfileEditar section
AppearanceEditar section
Los Paperpals tienen un diseño diferente , con una cabeza más gorda y el cuerpo, colores más brillantes , y los brazos superiores. Su textura cambió. Ellos parecen notablemente más mecánico, visto sobre todo con sus brazos y piernas.
Ahora Individualmente, el paperpal con sede fuera de muchacho se parece a su cara y botones (botones ahora son rojos ) son barro que sobresalen . El paperpal sede fuera de Bonnie se parece más simétrico , pero le falta es el hocico , que ha sido sustituido con una sonrisa. El paperpal sede fuera de Freddy parece casi similar a su versión original.

## Ataques

Mimic ball

Mystery Box

Prize ball
Adventure Crying Child

Adventure Crying childes uno de los protagonistas y (presumiblemente) personajes desbloqueables de FNAF World

Adventure crying Child es ahora un modelo tridimensional , con los bordes ligeramente redondeados . Sus ojos varían en tamaño , ya que son vistos bajo dentro de la batalla, pero de alta en los teasers y la pantalla de creación del equipo
Land of the Dead

The Land of the Dead is the third regular dungeon in the game. Unlocking costs 20k gold. It has a Necropolis theme with unholy abominations and undead creatures. The Boss of the Land of the Dead is the Death Lich. With his death spell he can instantly kill one of your heroes every dozen seconds.

These are the enemies you will come across in the Land of the Dead (properties for level 1 before first reset):

These items can be found in the Land of the Dead (properties for level 0 before first reset):
Adventure Nightmare Chica

<tabber>
Nightmare Chica=

Adventure Nightmare Chica es una de las protagonistas de FNAF World

## Infromacion

* Especie: Pollo
* Tipo: Nightmare
* Color: Amarillo
* Rol: Protagonista
* Genero: Femenino

Adventure Nightmare Cupcake es una parte de adventure nightmare chica

## Infromacion

* Especie: Comida
* Tipo: Nightmare
* Color: Rosa
* Rol: Parte de Nightmare Chica
* Genero: Desconocido
Humains

## La plus jeune des Races

Les êtres mortels peuplant cette terre en majorité est prénommée **Race Humaine**. Cette race est surement la plus jeunes humanoïde a avoir vu le jour, avec la race belliqueuse des Orcs. Toutefois, dés son plus jeune âge, elle a montré une adaptation, une ruse et surtout, une intelligence hors du commun. Tandis que leur cousins a peaux vertes se massacraient entre-eux sauvagement, les Humains le firent avec plus de délicatesse. Ainsi vint la Technologie Humaine, bien différente des races Elfiques, Naines, Démones ou Angélique, Ténébreuse. Ils ont tendance a utiliser la technique du nombre pour vaincre, ayant une facilité de reproduction inouïe.

## Les Humains

Les Humains ont généralement la peau rose ou marron plus ou moins foncée, parfois jaunâtre. Leur chevelure varie du Blond au brun, en passant par roux et châtain. Depuis toujours, les humains n'ont cessés d'évoluer, leur curiosité insatiable s'alimentant avec les découvertes. Petit a petit, leur force de frappe augmentait. Ils apprirent, en cadeau de la part des trois races Elfiques, la magie, que les humains ne cessèrent d'améliorer selon leur besoin.
Ainsi naquirent nombre d'Empires et de Royaumes, peu important le relief et le climat. et le plus grand Empire humain ayant vu le jour n'est autre que le Saint Empire Kagamine, dont le contrôle sur la Garde Noire a permit une expansion et un développement hors norme grâce aux conquêtes de l'Armée des Morts.

## L'épée de l'Humanité

Les Humains ont beau être d'une intelligence plus que remarquable, ils en restent néanmoins fragiles. Toutefois, cette race met un point d'honneur a survivre, malgré les immenses puissances qui l'entourent. Et bien qu'ils tombent par milliers lorsque ces même puissance déversent leur force sur eux, les humains n'abandonnent jamais, et finissent toujours par survivre, et vaincre l'envahisseur. Voila ce que les Dieux et Démons ne doivent pas négliger. L'Instinct de Survie de l'Humanité.

## Cœur sombre

Si les humains sont intelligents et adaptables a souhait, ils n'en restent pas moins la race étant la plus aisément corruptible. Leur retard magique les laissent sans défense face au Mana des races plus évoluées dans le domaine de la magie. Ainsi, ils restent attendri par la folie des grandeurs, la cupidité et les actes impies, même si nombre d'entre eux font preuve de moral d'une manière exemplaire. Même le plus pieux des hommes peut-être corrompu si on lui présente le fruit de ses désirs. Ainsi naquirent également les Hérétiques, les promesses de vils démons et anges sournois attirant les humains les plus faibles comme des mouches pour en faire des fanatiques et les détourner des Concepts. Il s'agit également d'une des seuls races a se battre entre elle.
Ромео

**Ромео**, более известный как "**Админ**" - главный антагонист *в Minecraft: Story Mode Season 2*. Впервые он появился в 1 эпизоде 2 сезона "**Местный Герой**". в 5 эпизоде "**Выше и дальше**" Джесси может спасти Ромео, если в 4 эпизоде игрок оставил Радара в подземелье. Является одним из трёх админов. В 5 эпизоде Ромео был лишен своих полномочий.

### Убитые Ромео:

* Сэмми
* Вос
* Фред
* Ксара (зависит из решений игрока)
* Граждане города чемпионов (зависит из решений игрока)

### Смерть

Если Джесси решит оставить Ромео в терминале, то Ромео погибнет. Если Джесси возьмёт Ромео с собой, но Радар не придёт, то Ромео тоже погибнет. Если Джесси и Радар помогут Ромео, то он выживет.

### Изображения

Форма ДжессиАдминФорма Джека с ПовязкойФорма ПетрыЧеловек]]
Reglamento

Hola este es el reglamento porfavor es importante leerlo, para evitarse problemas en un futuro gracias.

## Reglas

* No borrar imágenes que no sean de tu propiedad a exepcion que no sean del tema.

* No hacer spam o flood si no el usuario sera bloqueado por 24 horas.

* No crear paginas para hacer spam/flood o con el propósito de insultar al juego o algún usuario, si no se cumple este recibirá una sansion de 48 horas bloqueado

* No insultar usuarios, este recibirá, si no se cumple este tendrá 12 horas bloqueado

* Repeitr mas de 5 veces las mismas infracciones será bloqueado permanentemente

* Los fanmades deben ser animatronicos, y deben tener en una parte que esto es fanmade

* No insultar al juego, o el usuario tendrá permanentemente bloqueado

* No hacer paginas de un animatronic fanmade o será borrada

* No subir fotos o imágenes que insulten al juego o algún usuario (los memes están permitidos en la pagina de usuario y blogs) de lo contrario el usuario tendrá bloqueo permanente

* No subir fotos o imágenes hentai/pornográficas a la wikia, si no se cumple este usuario tendrá bloqueo permanente y las imágenes borradas

Gracias por leer

TheGlitchyMaster (discusión) 21:50 16 nov 2015 (UTC)
Adventure Funtime Foxy

Adventure Funtime Foxy es una versión reconstruida de Adventure Mangle, razón por la cuál tiene un gran parecido; son las mismas.

## Infromacion

* Especie: Zorro
* Tipo: Adventure Funtime
* Color: Blanco y rosa
* Rol: Protagonista
* Genero: Aun no confirmado (posiblemente femenino).
* Luego hizo su aparición en Five Nights At Freddy's Sister Location cómo otro enemigo principal del juego, pero está vez siendo un Funtime Model más del juego.
Fan zone

**Aqui podras poner tus imagenes fanmade recuerda no insultar al juego**

<tabber>
Fan Gallery=

Nightmarionne Hecho por: TheGlitchyMasterAdventure Nightmare JJ by AngryThunder50Negative puppet (FNAC) by AngryThunder50Adventure Jack-o-bonnie by AngryThunder50Nuestra comunidad Fanon: http://es.fnafworldfanon.wikia.com/wiki/Wikia\_FNAFWORLDfanon
Items

Items are the central element of the game. They are dropped by monsters throughout the game and are the main way to improve the heroes stats. Dropped items have to be collected by one of the heroes to be added to the inventory from where your heroes can be equipped with them.

To equip a hero with an item, drag it on the hero's window. If the hero has no empty slot of the type of the item, the currently equipped item is automatically replaced by the new one. Note that a hero can only be equipped with one item of a certain type at a time. The only exception are accessories of which each hero can have up to five at a time.

The Inventory has a maximum capacity of 69 slots. When it's full items are automatically sold when new ones get picked up. The inventory automatically gets sorted when it is opened or a hero is equipped with an item. You can open the inventory by clicking the button or by hitting the spacebar. Clicking on the playfield or hitting the spacebar will close it again.

Almost all items can be sold for gold. To manually sell an item, click it while holding shift. Clicking the sell button in the inventory will sell all items, save for consumables, soulbound items and the items your heroes are currently equipped with. Note that from the first reset on this will only affect items below the level set for the auto sell option.

There are currently 66 known collectible items in 7 different categories: Consumables, Weapons, Shields, Armor, Boots, Helmets, and Accessory.
Medallas de la wiki

Aqui estan todas las medallas y como ganarlas
Debes conseguirlos a todos los poke... No a todos los animatronicos

<tabber>
10 puntos=
**Freddy Fazbear**: debes editar una pagina o crear una pagina

**Bonnie**:debes editar cinco paginas o crear cinco paginas

**Chica**:debes editar diez paginas

**W. Freddy**debes agregar una imagen a una pagina

**W. Bonnie**debes agregar cinco imagenes a varias paginas

**W. Chica**debes agregar diez imagenes a varias paginas

**Phantom Freddy**debes agregar una categoria a una pagina

**Phantom Chica**debes agregar cinco categorias a varias paginas

**Phantom Foxy**debes agregar diez categorias a varias paginas

**Endo-01**Escribir una entrada de blog

**Endo-02**Escribir un comentario a tres entradas de blog

**Fredbear**Unirte a la wikia

**Springbonnie**Escribir una pagina de usuario

**Plushtrap**Dejar un comentario en una pagina de discucion

**Foxy**debes editar 25 paginas

**Toy Freddy**debes editar 50 paginas

**Toy Bonnie**debes editar 100 paginas

**W. Foxy**debes agregar 25 imagenes a varias paginas

**Funtime Foxy**debes agregar 50 imagenes a varias paginas

**BB**debes agregar 100 imagenes a varias paginas

**Phantom BB**debes agregar 25 categorias a varias paginas

**Phantom Puppet**debes agregar 50 categorias a varias paginas

**Spring Trap**debes agregar 100 categorias a varias paginas

**Plush-Endo**escribir un comentario en 10 entradas de blog diferentes

**Nightmare Freddy**Ayudar con la wikia 5 días seguidos

**Toy Chica**debes editar 250 paginas

**Mangle**debes editar 500 paginas

**JJ**debes agregar 250 imagenes a varias paginas

**Puppet**debes agregar 500 imagenes a varias paginas

**Phantom Mangle**debes agregar 250 categorias a varias paginas

**Nightmare Bonnie**Ayudar con la wikia 2 semanas seguidas

**Nightmare Chica**Ayudar con la wikia 30 dias seguidos

**Nightmare Foxy**Ayudar con la wikia 60 dias seguidos

**Nightmare Fredbear**Ayudar con la wikia 100 dias seguidos

**Nightmare**Ayudar con la wikia 200 dias seguidos

**Golden Freddy**Ayudar con la wikia todo un año 1 año
(250 puntos)

**Shadow Freddy** editar 100 páginas dentro de la primera hora de vida de las páginas
(50 puntos)

**Shadow Bonnie** editar 100 páginas en un dia
(50 puntos)

**Que Suertudo eres!** por hacer la edicion numero 1,000 (cada 1,000 paginas editadas es el premio)
(100 puntos)

Freddy FazbearBonnieChicaFoxyToy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleW. FreddyW. BonnieW. ChicaW. FoxyFuntime FoxyBBJJPuppetPhantom FreddyPhantom ChicaPhantom FoxyPhantom BBPhantom PuppetSpringTrapPhantom MangleEndo-01Endo-02Plush-endoN. FreddyN. BonnieN. ChicaN. FoxyN. FredbearNightmareGolden FreddyFredbearSpringBonniePlushTrapShadow FreddyShadow BonnieEl es scoot Cawthon!
Фред

**Фред** - это умерший персонаж в *Minecraft: Story Mode Season 2*. Он был также администратором, как уже упоминалось, Ксара, и знал, как победить Ромео. Ксара рассказывает Джесси о Фреде в 3 эпизоде. В 4 эпизоде Джесси встречает народ Фреда и находит его дневники. Также он видит его картину. В 5 эпизоде Джесси, Джек и Петра видят голограмму Фреда. Является одним из трёх админов. В 5 эпизоде Ромео лишил Фреда админских способностей.

### Смерть

Фред был убит Ромео до начала событий игры. Ксара всё видела и сказала Джесси, что "это было медленно".
Ataques

<tabber>
Ataques=

* Cupcake (ataque)
* Birthday
* Waterhose
* Jumpscare
* Toxic Bite
* Unscrew
* Toxic Bite
* Mystery Box
* Pizza Weel 2
* Springlocks
* Happy Jam 2
* Cosmic Song
* Bite 2
* Sludge
* Freddles
* Bash Jam
* Munchies
* Prize Ball
* Prize Ball 2
* Mystery box
* Esc key
* Mimic ball
* Haunting
* Gift Boxes

## Ataques de Adventure Freddy

* Bite
* Heal
* Boost
* AMP

## Ataques de Adventure Bonnie

* Claw
* Rocking
* Chill
* Faint

## Ataques de Adventure Chica

* Flap
* Regeneration
* Blind
* Boom
Soulbound

Soulbound items are dropped when you defeat a dungeon boss for the first time in the current reset. These items will not be lost when you reset and start off with 1 combination charge.

The combination charges increase by 1 each time you increase difficulty with a reset. The charges can be used with the combinator to improve the item.

You can get soulbound items from the following dungeons:

* Wildlands
* Void
* Land of the Dead
* King's Keep
* Boss Rush

These items are dropped by bosses (properties for level 0 before first reset):
Радар

## Биография

### Внешний Вид

Радар имеет загорелую кожу, черные зрачки и темные волосы. Носит синие джинсы и зеленую толстовку с белыми завязками, светло-коричневый жилет и синий гастук и очки. На руках у него несколько черны х татуировок, скрытые длинными рукавами. Если Джесси не согласится работать на Стража, тот выпустит Радара из железного выбивателя и собьет с ног, в результате чего глаз Радара станет черным, а его очки фиксируются скотчем.

## Личность

Радар обожает Джесси и Новый Орден Камня. Он любит поработать на Джесси и помогает ему/ей. Если Джесси позволит Радару временно управлять Маяками или следить за часами, он приходит в восторг. Радар также нервничает возле Нового Ордена Камня, о чем свидетельствует его поведение возле них в начале «Героя в резиденции». Он так же очень организован, что видно, когда он говорит: «—Там нет никакого расписания, все бегают вокруг неорганизованно» — Что ему не нравится, когда он жалуется на дезорганизованность Солнечного Института, и когда судит доспехи в Ромеобурге по их организованности, считая их «Варварскимм».

## Отношения

### Джесси

Радар любит свою работу и любит помогать Джесси. Джесси может быть благодарен Радару. Он также кажется счастливым, когда Джесси возвращается в Маяки из морского храма.

В эпизоде "Гигантские последствия", Радар говорил, что мечтает спасти Джесси.

### Стелла

Он был бывшим работником в команде по управлению запасами. Он ушел, потому что ему не нравилась ее противная личность. Ему также не нравится, что она постоянно пытается соперничать с Джесси.