Actualización 3.95

La información de este artículo está actualizada a partir de 19 Jul, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Endurance.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 19 Jul, 2022.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **Actualización 3.95** es la 149.ª actualización oficial de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 3.95** es la actualización oficial número 149 de No Man's Sky. Fue lanzado el 22 de julio de 2022 para PC.

## Texto Original

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan a la actualización Endurance, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de errores de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 3.95, que pronto estará disponible en todas las plataformas.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si experimenta algún problema, infórmenos enviando un informe de error.

Gracias,

Hello Games

### Corrección de errores

* Los artículos recolectados por las expediciones de la flota ahora se pueden almacenar en cualquier inventario, no solo en el inventario principal del carguero.
* La carga recolectada de las fragatas de la flota inactiva ahora se puede almacenar en cualquier inventario, no solo en el inventario principal del carguero.
* Los marcadores de jugador ahora muestran información más detallada si ese jugador está a bordo de su carguero.
* Los jugadores ahora reciben sugerencias de notificación para explicar cómo convocar o despedir a su carguero en el modo multijugador.
* Lan nave actual del jugador ahora siempre está marcado mientras está en el hangar del carguero, incluso si está muy cerca.
* Las fragatas vivas que están dañadas se pueden alimentar desde la pantalla de gestión de flotas para recuperar su salud.

* Se solucionó un problema que podía dejar a los jugadores en el espacio si estaban a bordo de un carguero que se transportaba a otra galaxia.
* Se solucionó un problema que causaba que el holograma del capitán en la Terminal de Comando de la Flota apareciera en el lugar equivocado.
* Se solucionó un problema que podía permitir que las fragatas salieran mientras el jugador estaba viendo los detalles de su compra.
* Se solucionó un problema que causaba que la terminal del supervisor no se encontrara en la sala del carguero.
* Se solucionó un problema que podía evitar que la opción Ciclo de pieza funcionara correctamente después de usar la función Intercambiar pieza.
* Se solucionó un problema que permitía a los jugadores activar escudos de energía mientras estaban a bordo de un carguero.
* Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores se teletransportaran a su carguero después de descartarlo manualmente.
* Se solucionó un problema que podía causar que el especialista científico NPC se aloje dentro de su terminal.
* Se solucionó un problema de colisión con las ventanas de la sala de tecnología.
* Se solucionó un problema de colisión con la sala de carga del Supervisor.
* Se solucionó un problema que podía causar que se registraran entradas incorrectas al navegar por la lista de piezas base.
* Se solucionó un problema que impedía que el botón "Ver variantes" funcionara correctamente al navegar por la lista de piezas base.
* Se solucionó un problema que impedía que funcionara la recarga automática de la nave estelar.
* Se corrigieron varios problemas de colisión con el calentador habitacional arcaico.
* Se solucionó un problema que impedía que la ubicación del carguero se actualizara correctamente al teletransportarse al carguero desde otra terminal de teletransportador.
* Se solucionó un problema que podía causar que los cargueros se cargaran incorrectamente y que los jugadores cayeran al suelo al cargar un guardado realizado en un punto de guardado o una baliza colocada a bordo de un carguero.
* Se corrigieron una serie de problemas que podrían detener el progreso de la misión al hablar con NPC o interacciones de misión crítica, como Nada en la Anomalia Espacial o la terminal de simulación de Artemis.
* Se solucionó un problema que podía evitar que se completaran las misiones del Nexo de infestación.
* Se solucionó un problema que podía evitar que el carguero apareciera como un destino de teletransporte cuando visitaba otra galaxia.
* Se solucionó un problema que podía hacer que Nada repitiera '16' para siempre.
* Se solucionó un problema que permitía que las fragatas vivas se dañaran cuando no deberían haberlo hecho.

* Se corrigieron varios problemas de colisión con corredores de carga y escaleras.
* Se corrigieron una serie de fallas visuales con salas de temática industrial.
* Se corrigió una falla visual menor con efectos de partículas.
* Se solucionó un problema que causaba que apareciera una opción no funcional de "Modo de ventana" en el menú de las consolas.
* Se corrigió un error visual con criaturas asteroides.
* Se solucionó un problema de iluminación con la terminal del carguero el materializador de exonaves.
* Se corrigieron una serie de fallas visuales que podían ocurrir al encajar piezas de carguero con diferentes temas una al lado de la otra.
* Se mejoró la apariencia del ícono que se muestra cuando se despliegan flotas de fragatas para ayudar en el combate espacial.
* Se solucionó un problema que causaba que algunos cargueros grandes no encajaran correctamente dentro del túnel de curvatura.
* La legibilidad del texto de notificación de la misión se ha mejorado al usar la nave estelar en primera persona.
* Se corrigieron varios fallos visuales que podían ocurrir al ajustar otras salas de cargueros con temas tecnológicos a una sala de personalización.
* Se corrigió una falla visual que podía ocurrir al hacer la curvatura con en el carguero.
* Se solucionó un problema que causaba que apareciera un pequeño punto rosa en la ventana emergente de información del edificio.

* Se corrigió un bloqueo relacionado con la sincronización de redes de centinelas.
* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar una pieza de tecnología mientras se usaba la interfaz de usuario del contenedor de almacenamiento.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con asteroides.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la navegación de NPC.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la carga de trabajadores NPC especialistas.
* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al interactuar con una Terminal de comando de flota.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la red de cargueros.