Глава 2.062 Планы в Ночи

Эпизод кампании "Огни" в сеттинге Эноа

Смотреть эпизод "Планы в Ночи" на YouTube

## Синопсис

#### **Диалоги в юрте Халисы**

В честь знакомства Халиса угощает Огней инжирным вином и ведет дружескую беседу. Дангунка сообщает искателям, что в войне участвуют ещё и шадуллины, а Агха поднял все воинства степи под свои замёна. По мнению Халисы, источник власти Нергуля в поддержке со стороны нарекателя Эльбира и шаманки Мах’Тары, но Иярдар полагает, что дело в маске. Женщина встревожена тем, что Ияр вместе с масками находится так близко к Агхе. Затем она рассказывает, что кровь Тохил’Ка  — сильнейшая в степи, а их род берёт начало от Батрины.

#### **Подозрения**

Халиса рассказывает, что на совете решаются, принимать ли брошенный сарами вызов. Семьи худдулинов недовольны началом войны, которая рушит все планы и договорённости. Огни вспоминают разговор с Круштервором о поддельном мифрасе. У Халисы появляется сомнение в личности Иярдара. Она подбирается ближе к своему скимитару, осматриваясь, не шпионит ли за ними кто-то. Пытаясь подтвердить свою личность, Ияр говорит, что присутствовал на совете Синдиката, и показывает шрам на шее, но дангунка не верит ему: облик менять легко. Она демонстрирует это, превращаясь в худдулинку. Кофу и Абракс следят за ситуацией, готовясь вмешаться. Лишь Сарим спокойно пьёт вино. Халиса пытается схватить скимитар. Абракс использует кольцо телекинеза, придавливая оружие к полке, а Кофу активирует узел с заклинанием успокоения.

#### **Безликие синдиката**

Вдруг человек в чёрной маске прорезает полог юрты и ранит Халису. Опускается заклинание *тишины*. Женщину атакуют ещё несколько безликих. Кофу выбегает из юрты и развеивает заклинание, но получает удар отравленным кинжалом. Халиса обвиняет Ияра, что это он привёл к ней безликих по поручению Круштервора. Ияр лечит тётку, но она всё ещё не доверяет Огням и пытается поднять тревогу. Абракс и Сарим расправляются с несколькими врагами и захватывают пленника. Один из безликих обвиняет Халису в нарушении клятвы, и остатки нападающих отступают, скрываясь в тенях.

#### **Только истина, только правда**

Кофу использует *область истины*, чтобы Халиса и Ияр могли объясниться. Женщина успокаивается и начинает доверять Огням. Она даёт Кофу противоядие. Халиса рассказывает, что служила Изудину в качестве Безымянного Пальца, но однажды её перестало устраивать положение дел в Синдикате. Брат позволил ей уйти, хотя многие были недовольны этим. Но теперь Пальцы играют друг против друга, и кто-то из них решил, что настало время убрать Халису. Собравшиеся допрашивают безликого. Тот говорит, что их послал Круштервор. Огни расстроены, что послушали драконорожденного. Халиса убивает пленника. Огни спрашивают, на чьей стороне Халиса. Женщина объясняет, что в игре великих семей Дангуна каждый только за себя. Эта игра только началась, и Ияр ввязался в неё на высшем уровне. Также она признаётся, что долгое время была Тенью Изудина.

#### **Заговор**

Ияр просит тётку помочь украсть золотую маску. Дангунка не удивлена, но поясняет, что Агха владеет маской семьдесят пять лет, а Ияр своими — лишь два месяца. Если просто украсть маску, она убьёт похитителя: её надо заслужить. Нергуль всегда играет по правилам. Можно попытаться сыграть в его игру и доказать, что Огни "сильной крови". Абракс спрашивает, зачем Ияру маска. Дангунец отвечает, что она важна для общего блага и что он готов на всё ради Дангуна. Халиса говорит, что Пепла могли поймать и отправить в колонии для мракоглазов. У Кофу возникает идея связаться с Завлоном, но дангунка предлагает обратиться к Агхе, отыскав Пепла через кровь.

#### **Конец совета**

Из юрты выходят члены совета: Хива из клана Кол‘Кор, Каашурур из самого западного клана Ур’Хон, Тама’ас из семьи Мердэров, белый отец Эльбир, Мах’Тара - шаманка рода Тохил’ка, Нармандах и старшая дочь Нергуля, Мал’гул. Халиса говорит, что смерть Великого Агхи будет крахом Мифрасовых врат, погибелью для степи и всего Ханида, поэтому никто не решается его убить. Звучит рог, поднимают гигантский штандарт с четырьмя длинными лентами. Четверо гонцов-худдулинов завязывают на них узлы, отрезают по куску, повязывают на себя и начинают бежать в разные стороны, чтобы созвать все семьи Хурхона в Акребалк. Лагерь сворачивается, чтобы утром отбыть в священный город Хурхона.

#### **Ночные диалоги**

Кофу боится, что Агха может убить Пепла, если тот начал превращаться в нинавеш. Приходит Барбан, не удивленный потрепанным видом Огней. Кофу вспоминает, что может связаться с Пеплом, и пробует это сделать. Ответа нет, но она чувствует, что её друг жив, он где-то на грани между мирами. Халиса дарит Ияру узлы на прекрасном изумрудном шёлке и советует ему беречь свои сны, ведь кто-то может туда проникнуть. Кофу спрашивает у Иярдара, кому он верит: Круштервору или Халисе. Юноша отвечает, что тётке. Кофу боится, что погоня за масками доведёт до беды, но Ияр уверяет её, что в выборе между масками и жизнью друзей всегда выберет друзей. Маски шепчут дангунцу, что он — истинный Царь царей и хорошо играет на доверии своих товарищей.

#### **Договор с Агхой. Услуга за услугу**

Огни находят Агху у главного костра, и Сарим просит помочь найти Пепла. Нергуль узнаёт в сар худдулине приёмного сына Химера. В обмен на помощь Сарим должен стать его золотым клинком против саров, нарушивших закон. Сарим соглашается. Нергуль видит в этом знак объединения худдулинов. Сарим приносит Агхе тренировочное копьё Пепла. Нергуль узнаёт его кровь и неоднозначно радуется этому. Он надевает маску и говорит, что эрх появится ровно через два дня на севере, в пещере, где много безымянных. Кофу знает: это одно из самых страшных мест в Хурхоне — Три Ямы Удачи. Огни решают отправиться немедленно. На прощание Агха ещё раз говорит Иярдару: "Докажи свою сильную кровь".

## Персонажи

### Персонажи игроков

* Абракс
* Ияр (Иярдар)
* Кофу
* Пепел
* Сарим

### Персонажи ведущего

* Безликие
* Каашурур
* Мал’гул
* Нармандах (адаад)
* Нергуль Тохил'Ка
* Тама’ас
* Халиса
* Хива

### Экипаж Чига-Биги

* Барбан
* Братья Треш
* Ир
* Мирна

## Инвентарь и Сокровища

* Голубой камень, сдерживающий изменение Вуали у безымянных.
* Узлы Снов.
* Противоядие от яда, используемое убийцами Синдиката.

## Мелочи и отсылки

* Халиса рассказывает легенду о трёх братьях-худдулинах и ритуале Кровавой вражды, в который вмешался кто-то со стороны, посеяв раздор между братьями.
* После конфликта трех братьев-худдулинов их народ не любит чужаков.
* Халиса рассказывает, что просила Изудина избавиться от маски, наследия Геналы.
* Халиса узнала, что когда-то у каждой великой семьи Дангуна было по маске, но они были утеряны при разных обстоятельствах, и что все они связаны с легендой о Мелозаре.
* Генала говорила о том, что Иярдар должен услышать некий “зов”.
* Существует традиция, по которой вызов худдулину может бросить только худдулин, а Великому Агхе — лишь равный по величию крови.
* Мифрасовые ворота могут быть открыты только Агхой в паре с Великой навигаторшей Эрке.
* Агха видит тревожные сны о нашествии из-за врат. Из-за этого к нему приходили двое ходоков снов — самагхи.
* Круштервор не может простить Халису за то, что она помогла забрать имя у Б'хасы.
* В Синдикате есть нарекатели, которые "обрабатывают" новобранцев-безликих.
* Нармандах — приёмный сын Нергуля.
* Нармандах прошёл обряд под миндальным деревом, став полноправным наследником Агхи.
* Превращение в нинавеш можно остановить с помощью синих камней, которые есть только у нарекателей.
* Барбан чувствует в лагере Агхи присутствие Бесклыкого: грядёт война.
* Халиса узнала от старейших самагхи о Великой тьме, куда все отправляются во снах.
* Подаренные Иярдару узлы помогут ему научиться "плескаться" по поверхности сновидений, но со временем он сможет "плавать" по ним.
* Маски Иярдара сознаются, что боятся Тусуса, так как он может "выпить" остальные маски.
* Фатза чувствует присутствие владельца ещё одной маски: он в игре и знает, что Огни в Хурхоне.

## Цитаты

* ***Кофу, осматривая товарищей**: Но мы не собирались и не будем нарушать закон!*
* ***Сарим:** Законы подвержены толкованию...*
* ***Кофу:** Ну, знаешь, их в основном толкует правитель.*

* ***Сарим:** Хоть вы и купали его в розовой воде, он вырос крепким парне.*
* ***Халиса смеется:** Купали в розовой воде...*
* ***Абракс:** Он нам сам рассказывал.*
* ***Халиса:** Знаете, когда он был маленький...*
* ***Ияр:** О, нет, не начинай!*
* ***Кофу:** О, нет, продолжайте!*

* ***Халиса:** Все знают что самагхи видят наши сны. и чтобы они там не видели - Агхе это не понравилось. Он что-то видит там за вратами.*
* ***Ияр:** Если он так боится своих снов, значит он верит в них?*
* ***Халиса:** Мальчик мой, степь это место где твои суеверия заходят сзади, разрывают твою юрту и вынимают твои кишки. Степь - это все что мы в Дангуне слышали, все сказки, все чудовища, которые там где то живут далеко, или под твоей кроватью в детстве, они там - за юртой, за лагерем. Там в степи, пока ты идешь, шанс того, чтоб ты сам единожды добрался от одного лагеря до другого и остался живым…Сколько бы мы не говорили в Дангуне в наших крепостях и домах, худдулины как наточенное лезвие. Они выработали способ выживать здесь и если Агха думает что сны это реальность то я буду верить что это реальность.*

* ***Халиса:** Дангун-это центр культуры. Там где думают, там где не спешат и решают свои проблемы не на виду, не с бравадой а в тенях.*

* ***Сарим:** Ветер разносит дым войны на четыре стороны. Скоро всё будет пылать.*

* ***Сарим:** Война прощает многое. Она дарует чувство безнаказанности. Уж я-то знаю...*

* ***Легенда о Худдулинах:*** *Все в Дангуне слышали историю о трёх братьях: о Гешере, о Харуле и Оморе, о предательстве между братьями. Эта история кочует из народа в народ, но тут эта история укоренилась до некой серьёзности. Все вы знакомы с сарами, с эрхами и может когда-то видали ещё один вид худдулинов, которые сидят около мест обитания так называемых богов. Оморы. История гласит просто когда-то давно, когда Сумуг выпустил своё первое дыхание и слепил первых худдулинов, все они были прекрасны, красивы и правило над ними трое - трое братьев: Агха Неба, Агха Земли и Агха Древа. Три брата были равны перед всеми. Многие тут, худдулины, рассказывают истории о том, как в былые времена, когда эти трое Агхи смогли завоевать весь мир. Никого не было могущественнее, сильнее или мудрее их. И тут эта история начинает расходиться. Одни толкуют о том, что старший брат предал всех. Что сар, который был силен предал своих братьев. Конечно же среди эрхов это популярная история. На стоянках на сервере, несколько лет назад, когда сары спускались, когда не было войны, они рассказывали о песнях. О том, как мелкий и жадный брат, младший, от жадности, предал их. А другие говорят, о том, что конфликт между братьями привел к тому, что Омор сам нанес себе увечья. Никто не знает, что случилось тогда. Но важно то, что средний брат умер. И эта история вместе с материнским молоком каждому худдулину приходит. Каждый худдулин знает, что другой виноват в том. И история гласит, что один из братьев убил среднего брата и отрезал ему мизинец для того, чтобы он никогда не смог отправится в Вечные Луга. Чтобы он был - между жизнью и смертью. Мизинец, или душа, или что бы оно не означало тут, у худдлинов, равноценно тому, что говорят в Акджине. У среднего брата забрали имя.*