Draschen

**Draschen** est une ville située dans l'Ouest de l'île principale, c'est la première ville à être construite après les grandes catastrophes de l'an 100. Selon plusieurs légendes, les habitants de Draschen serait en réalité les descendants des habitants des Montagnes du Prisme.

C'est ici que se trouvent 2 des 8 cloches divines : celle du temps et celle des esprits, actuellement possédées par celui qui défie le temps lui-même : Draconn le sage immortel

## Géographie

La ville est entourée par la mer à l'Ouest et par des montagnes et des forêts au Nord et à l'Est. Enfin il y a le grand lac à l'Est ainsi que Saône au Sud. Au centre de la ville se trouve un grand château abritant la famille royale et leur cour de nobles. Comme évoqué plus tôt, 2 cloches divines se trouvent à Draschen, leur emplacement exact est encore inconnu à ce jour. Dans la forêt du nord on retrouve presque la moitié de la population de Draschen, la plus grande majorité des maisons se trouve en ville et à ses frontières. La ville ne possède aucune entrée maritime.

## Lieux

### L'église des cloches et grande tour

**L'église de Draschen** se situe au Nord de la ville, il s'agit de l'endroit où les gens sont les plus touchés par le pouvoir de la cloche des esprits capable de les manipuler. C'est pour cela qu'à Draschen il est obligatoire (sauf exception) d'aller à l'église pour écouter le son des cloches. Après la découverte de personnes non affectées par la cloches des esprits, Draconn décida de forcer un peu plus les effets des cloches en ses personnes dîtes "Possédées par des démons" en créant tout une nouvelle pièce au sous-sol de l'église où chaque murs amplifie le son des cloches. Cette même pièce fut appelée : **La Salle de la Cloche Sacrée** ou juste **SCS** un lieux "d'exorcisme".

Quelques temps après les premières apparitions de personnes immunisées, Draconn décida de construire une tour avec une cloche produisant le même son que la cloche des esprits, permettant de rallonger ses effets à ceux qui entendent le son. Mais ne pouvant pas construire plusieurs cloche à un prix si élevé, Draconn ne construit qu'une seule tour. Avant 504, les cas de personne non affectées étaient extrêmement rares.

### Château royal

    L'endroit où habite la famille Royale est aussi le lieu de travail de la plus haute sphère du gouvernement de Draschen, incluant le Roi et Draconn, qui lui se trouve au sommet de la hiérarchie. Le château possède, plusieurs chambres et salons, une cuisine, une salle d'opération, des bureaux, au sommet un observatoire (non accessible à tous) et enfin au sous-sol une pèce secrète dont seul Draconn aurait l'accès. Il existe aussi un immense jardin habité par une mystérieux créature hybride appelée "démon du jardin", cette même créature s'occupe du jardin aide une assassine professionnelle au service de la royauté : Geremia.

### Forêt du nord/Draschen

     Comme son nom l'indique cette partie de la ville se trouve au nord, même si il y a bien moins d'habitants se trouvant dans cette région, il y existe quand même des écoles et des petites églises. La végétation peut varier selon notre distance par rapport au centre ville, plus on en est éloignés , plus les arbres et plantes seront massifs, mais aussi les habitants seront plus loin des cloches, donc ils en seront moins affectés, d'où la présence de petites églises dans la forêt. mais au fil des années la vision des ordres donnés par les cloches a fini par changer pour les habitants de la forêt de Draschen. Pour certains "l'exorcisme" est possible via des combats ou des défis, et plus le temps passait plus ils étaient nombreux, alors même les combats violents dans les arènes était devenus interdits,. Certains habitants décidèrent de créer en cachette des arènes de combat souterraines. Plus tard, tout le système clandestin qui se cachait derrière les simples combats sont devenus un réseau d'information illégal supervisé en secret par une des ministres même du royaume, Charly Moonshine.

### Autres Lieux

La plage de Draschen le long de la ville
La prison de la ville
Arènes clandestines, se cachant dans des tunnels
Auberge Moonshine
Bibliothèque de Draschen
Drapeau de Draschen

## Politique

### Les règles principales

La phrase à retenir dans cette ville si vous vivez là-bas ou que vous voulez visiter ; " **Allez sous les cloches !** ". Il s'agit d'un rituel obligatoire que tous les Draschiens et visiteurs se doivent de suivre ; il faut aller à l'église et passer sous ses cloches pendant qu'elles sonnent.

*Les autres règles principales :* **1.** Les Draschiens qui partent hors de la ville sont absolument priés de retourner sous les cloches avant un an. Si ce n'est pas le cas, la personne est définitivement bannie de la ville.

**2.** Les pouvoirs sont très réglementés, chaque habitant doit faire un EPS *[Examens des Pouvoirs Spéciaux]*, près de la maison de la fontaine. Les visiteurs doivent également le passer, si leur pouvoir est considéré comme dangereux ou perturbant.

**3.** Tout être vivant doit respecter la famille Royale dans tous les niveaux de vie sociale, sous peine de punition immédiate.\*

**4.** Tout type de violence est strictement interdit et puni en conséquence ; soit par La Garde De Draschen, ou par la Garde Royale. La famille Royale à droit de procéder à un jugement direct pendant un procès.

**5.** Certains endroits, comme la forêt, sont strictement interdits à toute personne ne possédant pas de papier spécial.

### Que se passe-t-il dans cette ville ?

L'un des anciens membres de la famille royale: Draconn Goldux, a trouvé durant l'un de ses voyages la cloche des esprits, et grâce à son propre pouvoir de manipulation du son, il réussit progressivement à prendre le contrôle mental de tous les habitants de la ville en leurs faisant écouter le son de cette même cloche. Suite à ce succès incroyable, Draconn repartit à la recherche d'autres cloches, et après quelques années de recherches intensives , il finit par trouver celle du temps, lui permettant de ralentir drastiquement sa vieillesse et de le rendre quasi immortel. Depuis des siècles maintenant, les habitants, et même la descendance de la famille Royale, ne savent pas qu'ils sont manipulés mentalement par la cloche du contrôle d'esprit. Saône le village voisin ne s'intéressant pas du tout à Draschen ne vit aucun changement à Draschen (Draconn ne se montrant plus en public à Saône, ils croient qu'il est mort depuis longtemps), un Draschien qui arrive à Saône se met soudainement à penser que Draconn n'existe pas. Cependant , pour eux, Draconn est immortel car il s'agit de l'élu des cloches divines, mais depuis longtemps maintenant, il n'est plus le roi officiel ; c'est l'un des enfants de sa descendance qui prend les commandes. Draconn est considéré comme le sage Ultime, qui remplace le Roi et la reine quand il veut et il leur est supérieur. Depuis l'an 504 certains enfants naissent en étant immunisés aux cloches, une vraie menace pour Draconn ,qui tue systématiquement tous ceux qui sont immunisés et échappant à son contrôle. Pour des raisons assez mystérieuses, Draconn à une obsession avec l'or et l'intègre partout où il peut. Pour le moment, personne à par lui même ne sait d'où vient tout l'or qu'il utilise.

### La sécurité

Avant les années 504, Draschen ne comportait pas de soldats où d'une quelconque formation d'auto défense. Grâce aux sons des cloches , la violence était quasi inexistanet au sein de la ville , seuls des petits délits accidentels pouvaient surgir parmi les habitants. Mais depuis la naissance d'enfants immunisés aux cloches, des vols ont commencé à apparaitre et parfois même des crimes en masse. C'est dans ce contexte que Draconn se mit à réfléchir à un moyen de mieux sécuriser la ville avec des soldats. Les soldats sont tous des hommes ou femmes dévoué(e)s totalement à leur ville, incorruptibles à cause des effets des cloches qui les empêchent de trahir de quelque manière que ce soit les règles. Il est raconté que si un Draschien n'a pas d'avenir et pas de pouvoir , on le forme alors comme un soldat Draschen.

Gornax est un inventeur de génie qui contribue à la sécurité mais surtout à la propreté de la ville avec ses différentes inventions appelées les "Animax", des animaux mécaniques en or, chaque invention comporte un "ax" à la fin du nom de l'animal qu'il représente. La grande majorité ne représente aucun danger pour qui que ce soit , Gornax n'aimant pas utiliser ses inventions dans des situations où elles peuvent être détruites.