recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
SpamGuard

1, stáhneme plugin: http://wow.curseforge.com/addons/spamguard/files/2-spam-guard-version-2-0-database-1-0/

2, rozbalíme soubor

3, nahrajeme na ftp do složky plugins soubor .jar

4, restartujeme server

5, otevřeme config.yml a nastavíme podle sebe

```
# ---SpamGuard Version 1.1 Configuration--- View: http://bit.ly/OjHD0T  for help.

Message Cooldown:

  Enabled: true #jestli se má ukazovat zpráva při porušení pravidel

  Give warning for infraction: true #jestli se má hráč upozornit

  Message Cooldown Time: 500 #za jak dlouho může zprávu opět napsat (v sekunách)

Command Cooldown:

  Enabled: true #jestli se mají vykonávat příkazy po porušení

  Give warning for infraction: true #jestli se má hráč pomocí příkazu upozorňovat (např. kick)

  Command Cooldown Time: 500 #za jak dlouho po vykonání příkazu může hráč věco pět napsat (např. za jak dlouho po kicku může hráč zprávu znova napsat)

Kicking:

  Enabled: true #jestli se má kickovat

  Warnings to kick: 3 #po kolika varování bude hráč kicknut

  Kicks expire after _ minutes: 5 #za kolik  vteřin může hráč věc opět napsat aby ho to nekicklo (nejsem si úplně jistá )

  Run only external command: false #zjistím

  External command: ''

Banning:

  Enabled: true #jestli se má hráč banovat. pokud ne, přepíšeme true na false

  Kicks to ban: 3 #za kolik kicku bude udělen ban

  Enable IP Banning: false #jestli se má udělovat IPBAN

  Run only external command: false

  External command: ''

Block CapsLock:

  Enabled: true #jestli se má blokovat capslock

  Disallow more than _ percent uppercase characters: 50 #zjistím

  Count special characters as uppercase: true #jestli se počítají jiné znaky než čísla a písmena jako spam

  Check for caps if message is longer than _ characters: 5 #zpráva je bloknuta pokud je víc než 5 znaku přes capslock

Repetition Detection:

  Enabled: true #jestli se má blokovat opakování zprávy (spam)

  Disallow more than _ message repeats: 1#po kolika opakováních se má zpráva blokovat

Word Blacklist:

  Enabled: true #jestli se mají blokovat některá slova

  Blocked Words: #která slova se mají blokovat

  - curak

  - debil

  - kurva

  - zmrd

  - mrdka

  - čůrák

  - fakaheda

  - crew

  - hostuju

  - prdel

  - hovno

  - dopíči

  - kokot

  - kkt

  - pica

  - píča

  - cuurak

  - deebil

  - kuurva

  - zmmrd

  - mrrdka

  - čůurák

  - faakaheda

  - creew

  - hoostuju

  - prdeel

  - hoovno

  - doopíči

  - kokoot

  - kkt

  - piica

  - pííča

  - Replace these entries with terms

Multi-Account Spam Protection:

  Enabled: true #jestli se má upozorňovat adminy na multiúčet

  Store _ messages: 6

  Block message after _ repeats: 4

  Repeat Consequence: kick

General:

  Run Command On Warn: ''

  Custom ban message: 'SpamGuard: Byl jsi zabanován za slovník, spam, reklamu, a psaní capslockem!' #text zprávy, pokud hráč dostane ban

  Run in stealth mode: false

  Check For Updates: true

```
Cosplay

En Cosplay, un acrónimo de "disfraz" y "juego", los participantes visten disfraces y accesorios para representar un personaje o idea específica (Wikipedia). En Habitica, esto se puede hacer usando disfraces, personalizaciones de avatar, mascotas y monturas. Tenga en cuenta, sin embargo, que ninguno de los conjuntos de armaduras, armas o mascotas se basa directamente en ninguno de los personajes; Se pueden ensamblar para parecerse a ellos. Esta página muestra algunos ejemplos, que se basan completamente en diseños de ventiladores. Agrega el tuyo propio o únete a nosotros en el gremio Costume Carnival, donde la idea del cosplay en Habitica se hizo popular.
The Spirit of Spring

**The Spirit of Spring** is a quest with a boss known as the Ghost Stag. It was released during the Spring Fling. Defeating this boss will unlock the Deer Quest Pet. The quest scroll can be purchased from the Market for 4 gems.

This quest is one of the harder quests to undertake. The boss has enough health (1200 HP) to take a sustained amount of time to defeat for small parties without Mages and Warriors; a party of 4 that only does an average of 10 damage per party member will take a month to complete this quest. Your party would benefit from having a Healer if party members are prone to missing more than a few Dailies, since each missed Daily causes more damage to the entire party.

## Description

Ahh, Spring. The time of year when color once again begins to fill the landscape. Gone are the cold, snowy mounds of winter. Where frost once stood, vibrant plant life takes its place. Luscious green leaves fill in the trees, grass returns to its former vivid hue, a rainbow of flowers rise along the plains, and a white mystical fog covers the land! ... Wait. Mystical fog? "Oh no," @Inventrix says apprehensively, "It would appear that some kind of spirit is the cause of this fog. Oh, and it is charging right at you."

## On Completion

Show/hide spoilers
The spirit, seemingly unwounded, lowers its nose to the ground. A calming voice envelops your party. "I apologize for my behavior. I have only just awoken from my slumber, and it would appear my wits have not completely returned to me. Please take these as a token of my apology." A cluster of eggs materialize on the grass before the spirit. Without another word, the spirit runs off into the forest with flowers falling in his wake.

## Quest Pets and Mounts

The eggs obtained from this quest can be used to raise the Deer pets and mounts.

Show/Hide the Quest Pets and Mounts

## Promotional Art

Artwork featuring the Ghost Stag was created for this quest.

## Development and Credits

* **Release date**: March 22, 2014
* **Writers**:
* **Artists**:
* Trello Card
* Blog Post

fr:L'Esprit du Printemps
Jak přidat pluginy na server

**Nevíte, jak přidat pluginy na server?**

**1.** Stáhnete si **plugin**, který si vyhledáte na této adrese http://plugins.bukkit.org/
**2.** Připojíte se na FTP serveru.
**3.** Nyní vidíte Váš server se spousty souborů, pro pluginy je tu složka s názvem **plugins**.

**4.** Přejdeme do složky **plugins** a nahrajeme zde plugin, který jste si stáhli s příponou **jar**.
**5.** Nyní je **plugin** nahrán a je třeba **restartovat** server.To učiníte pomocí příkazu **/Stop** přímo ve hře, nebo ve webové **Administraci** serveru v sekci **ovládání**.

**6.** Plugin je funkční a načtený.
Botín

**Botín** ofrece a los jugadores la oportunidad de recibir elementos al completar tareas. Un nuevo jugador comenzará a tener la oportunidad de recibir objetos normales (huevos, pociones para incubar y comida) al completar su segunda tarea, y objetos de misión mientras participa en una misión de tipo colección.

Cuando un jugador recibe una entrega, se le avisa mediante una notificación, que aparece cerca de la esquina superior derecha del sitio web o en la parte inferior de las aplicaciones Android e iOS. Los jugadores pueden encontrar objetos caídos en Inventario > Artículos desde el menú de aplicaciones móviles y la Barra de herramientas del sitio web (enlace directo).
Gremios

Los **Gremios** son grupos sociales que permiten a los jugadores de Habitica discutir acerca de intereses similares y participar en desafios grupales. Entre los gremios actuales de Habitica hay gremios para músicos, escritores, padres y estudiantes estresados de preparatoria y universidad. A través de la pestaña de Gremios (enlace directo) en la barra de herramientas, los jugadores pueden encontrar gremios, acceder a los gremios a los que ya se han unido, o ir a la Taverna.

Unirse a los gremios es gratis, estos son una parte importante de la Comunidad de Habitica. Unirse a un gremio con gente como tú puede ayudarte a mantener alta tu motivación y concentrarte en tus intereses especiales. Puedes ser miembro de multiples gremios.

Unirse a un gremio es voluntario, ser miembro de un miembro no confiere beneficios al subir de nivel; de cualquier manera, la primera vez que te unas a un gremio, recibirás un logro no acumulable en tu perfil. Mientras que estar en un gremio te permite participar en desafíos específicos del gremio, estar en un gremio no tiene efecto alguno en las misiones de equipo.

La lista de los gremios en los que participas es privada, por lo que otros jugadores no podrán ver a qué gremios te has unido.

Para ver una lista de los gremios públicos de Habitica mira Lista de Gremios.
Misiones Fáciles para Principiantes

Plantilla:Wiki WednesdayQuest Lists (By Difficulty): Easy | Medium | Hard

Players that are new to Habitica (or who have recently used the Orb of Rebirth) and want to start going on quests may wish to choose quests from this page. The Boss quests listed on this page are both rated as trivial or easy difficulty (boss strength less than or equal to 1.5) and are short in duration (boss health points under 500). The collection quests listed on this page have total collection items of thirty or fewer. Extremely new players may want to consider beginning with a collection quest while still building your task lists, since collection quests do not deal damage.
Ejemplos de Pendientes

Los jugadores pueden encontrar útil añadir tareas únicas a sus Pendientes. Como en una lista de tareas normal, lo que se apunte aquí está destinado a ser considerado, tachado y olvidado. Las Pendientes pueden ser usadas como una manera rápida de tomar notas de tareas que necesitan ser hechas sobre la marcha o para controlar que se siguen determinados pasos en un proyecto.

Hay pautas que pueden ayudar a un jugador decidir si una tarea debería ser colocada en Pendientes o en Diarias. Pon una tarea en Pendientes si:

1. No quieres hacerla todos los días / No necesita ser hecha todos los días.
2. No quieres perder puntos de salud por no hacerla.
3. No te interesa que esa tarea se convierta en un hábito.

Una vez más, las tareas colocadas en esta categoría son o bien tareas únicas o tareas muy infrecuentes. Por ejemplo, llamar a un fontanero sería una Pendiente, mientras que sacar la basura encajaría mejor como Diaria para que esté activa una vez a la semana. Si tienes problemas en pensar posibles Pendientes, aquí hay algunos ejemplos:

### Finanzas

Estos ejemplos tratan sobre tareas únicas monetarias como asuntos bancarios, pago de facturas o de impuestos:

☐
Hacer la declaración de impuestos

☐
Pedir nuevos cheques

☐
Avisar al banco del nuevo teléfono

☐
Pedir el crédito

☐
Activar la nueva tarjeta del banco

### Salud

Ejemplos de salud incluyen tareas relacionadas con el ejercicio, medicamentos, vitaminas, material deportivo o vida sana.

☐
Pedir cita en el médico

☐
Coger medicación

☐
Comprar organizador de pastillas

☐
Buscar aperitivos saludables

☐
Rellenar el Kit de Primeros Auxilios

### Tareas del hogar

Ejemplos en esta categoría engloban tareas únicas que ayudan en la limpieza y mantenimiento de tu hogar.

☐
Desatascar desagüe del baño

☐
Montar el nuevo organizador del armario

☐
Revestir la mesa del comedor

☐
Comprar más jabón

☐
Limpiar el ático

### Mejora personal

Estos ejemplos se centran en tu bienestar, como recompensas, relajación, aficiones, aprendizaje de nuevas habilidades y vida social.

☐
Terminar de leer "Danza de Dragones"

☐
Tomar un café con Joe y Emily

☐
Apuntarse a un gimnasio local

☐
Comprar diccionario Español-Inglés

☐
Renovar la suscripción a "Science Weekly"

### Estudio

Para los estudiantes, Pendientes pueden ser herramientas que organicen y ahorren tiempo. Éstos son ejemplos de tareas únicas que necesitan ser completadas para las clases.

☐
Completar la redacción

☐
Revisar el horario

☐
Terminar el PowerPoint de la 1ª conferencia

☐
Hacer tarjetas de Química

☐
Transformar la habitación en estudio

### Trabajo

Las Pendientes relacionadas con tu ocupación puede incluir la organización de un proyecto, el progreso de tu carrera o la distribución del trabajo.

☐
Mandar oferta a compañía X antes del 30/7

☐
Completar proyecto Y para el 1/8

☐
Actualizar hoja de cálculo Z para el 1/12

☐
Actualizar currículum

☐
Enviar sugerencia de jornada laboral

## Véase también

* Ejemplos de Hábitos
* Ejemplos de Diarias
* Ejemplos de recompensas personalizadas
* Etiquetas de muestra
* Nombrar sus tareas
* Listas de tareas compartidas de Habitican
JetPack

Zdravím , nevím jestli se Vám to hodí nebo ne , ale kdyby náhodou dám to sem

Takže dle názvu Topicu víte že se jedná o JetPack

JetPack - ''Výzbroj'' která Vám umožnuje létat ..

**Jak nahrát na plugin na server:**

Otevřeme si FTP Clienta a přihlásíme se do FTP účtu našeho serveru
Po té otevřeme složku /Plugins , do této složky vložíme plugin -> Jetpack.jar
Restartneme/reloadneme server a plugin máme na serveru

**Config.yml :**

```
settings:

  update-messages: true

  use-permissions: true

```

**Příkazy:**

''Jetpacků je více na výběr proto používejte následujicí příkaz''

**Příkaz na zobrazení JetPack listu:**

```
/jetpack list

```

**Získání JetPacku:**

```
/jetpack give <název JetPacku>

```

Po té jsou tam další příkazy , ale tyto příkazy jsou zbytečné (Např:Update Apod)

**Jak ho použít:**

Po té co si ho givneme , můžeme létat pomocí levého Shiftu

Při každém zmáčknutí vyskočíme jako žába ..

**Stáhnout si ho můžete zde:**

http://ulozto.sk/xnbRnBnZ/super-jetpack-jar

PS: Ano je to na ulož.to protože nevím kam jinam to dát

//Aca:

Reupload pluginu z upload.hicoria.com

Link zde: http://upload.hicoria.com/files/fGa6mJ47.jar
Vlastní modpack-klient

Čo budeme potrebovať:

* Minimálne 30 minút (záleži od náročnosti a množstva módov)
* Stále internetové pripojenie

Modpack vytvorený v tomto návodu: http://www.technicpack.net/modpack/details/hicoria-modpack.277687

Ako prvé si rozmyslíme na akú verziu budeme skladať modpack a podľa toho si stiahneme potrebné inštalátory.

(Odporúčam si premiestniť základný .minecraft, aby ste v modpacku nemali rôzne blbosti)

Ak Máme rozmyslené, na akej verzii bude modpack, tak stiahneme **FORGE**:

* 1.7.2/1.6.4 =>http://files.minecraftforge.net/
* 1.6.2 a nižšie =>http://files.minecraftforge.net/minecraftforge/index\_legacy.html

Klikneme na **installer** (Príklad):

Po inštalácii **FORGE**, spustíme minecraft launcher, a zvolíme profil **FORGE**. Hru spustíme.
Po spustení sa nám v zložke **%appdata%/.minecraft** vytvoria nové zložky (mods a config) a do zložky mods budeme dávať módy.

Teraz začneme s módami. Prejdeme na adresu http://modlist.mcf.li/ a zvolíme verziu, na ktorú modpack chceme.
Nájdeme si pár módov a stiahneme ich (napríklad na plochu do zložky mods).

Otvoríme si zložku **%appdata%**
 (C:\Users\{Uživatel}\AppData\Roaming ({Uživatel} nahradíme vaším menom v
 PC)) a potom prejdeme do zložky .minecraft a podzložky mods.

Prekopírujeme tam módy, ktore sme si stiahli.

Spustíme Minecraft s profilom **FORGE**.

Ak ste všetko spravili dobre, tak sa Vám v MC ukážu módy takto:

**Teraz ho môžeme zabaliť a pridať na technicpack.**

1. Stiahneme **forge** (tentokrát **Universal** podľa verzie modpacku)

2. Premenujeme ho na **modpack.jar**

3. Na ploche vytvoríme zložku s menom modpacku a do neho zložky bin, mods, config

Do zložky **bin**, skopírujeme **modpack.jar**
Do zložky **mods**, skopírujeme módy z C:\Users\{Uživatel}\AppData\Roaming\.minecraft\mods (všetko čo sa tam nachádza)
Do zložky **config**, skopírujeme configuráciu z C:\Users\{Uživatel}\AppData\Roaming\.minecraft\config (všetko čo sa tam nachádza)

5. Všetko zabalíme do **názov\_modpacku.zip**

6. Vzniknutý zip niekde uploadneme a zadáme download link na technicpack.net do políčka **Modpack Location**
(Uložisko, kám dáme nemôže mať captchu(kontrolný text) odporúčam použiť dropbox alebo niečo podobné)

Teraz máte úspešne vytvorený modpack. Príjemnú zábavu!

návod na foru: https://forum.hicoria.com/index.php/topic,20.0.html
Huevos

Un huevo de dragón.

Eh Habítica, los jugadores tienen la posibilidad de eclosionar **Huevos** usando las Pociones de Eclosión para obtener mascotas. El tipo de poción utilizada determina el color o la temática de la mascota (por ejemplo, al usar la poción del desierto con un huevo de lobo se obtiene un lobo del desierto).

Tras alcanzar el nivel 3, los jugadores desbloquean la capacidad de obtener huevos al azar como botín. Además, también desbloquean la capacidad de comprar huevos en el Mercado con gemas, o vender los huevos que les sobran a cambio de oro.

## Huevos de 1ª Generación

Los siguientes huevos están disponibles como botín. También pueden ser comprados en el Mercado por 3 gemas cada uno, y los sobrantes se pueden vender por 3 monedas de oro cada uno. Todos los huevos tienen la misma probabilidad de obtenerse como botín.

## Huevos de misión

Los huevos de misión (también conocidos como huevos V2 o huevos de 2ª generación) se obtienen completando ciertas misiones. Fueron introducidos a principio de 2014. La tabla está oculta para evitar posibles *spoilers*.

Al igual que otros huevos, los sobrantes se pueden vender en el Mercado por 3 monedas de oro cada uno. También se pueden comprar por 3 gemas cada uno, pero sólo si el jugador ha completado la misión correspondiente.

Una excepción es el Huevo Sencillo, que no se puede comprar. La única forma de obtener uno de estos huevos es completando la misión Caza de Huevos, cuyos pergaminos de misión sólo están disponibles durante la gala Lanzamiento de Primavera.

Mostrar/Ocultar la tabla de Huevos de Misión
Vice Awakens

**Vice Awakens** is the third and final quest in the Vice quest line, and the seventh in the game's history. It is a boss quest and follows Find the Lair of the Wyrm.

It cannot be started until the player starting it has completed the previous two quests and has reached level 40. The quest scroll is dropped when Find the Lair of the Wyrm is completed or can be purchased for 4 gems (by players of at least level 40) after the first part of the arc is completed.

## Description

After much effort, your party has discovered Vice's lair. The hulking monster eyes your party with distaste. As shadows swirl around you, a voice whispers through your head, "More foolish citizens of Habitica come to stop me? Cute. You'd have been wise not to come." The scaly titan rears back its head and prepares to attack. This is your chance! Give it everything you've got and defeat Vice once and for all!

## On Completion

Show/hide spoilers
The shadows dissipate from the cavern and a steely silence falls. My word, you've done it! You have defeated Vice! You and your party may finally breath a sigh of relief. Enjoy your victory, brave Habiteers, but take the lessons you've learned from battling Vice and move forward. There are still habits to be done and potentially worse evils to conquer!

## Rewards

Show/hide spoilers

Stephen Weber's Shaft of the Dragon

## Previous Quests in Series

* Free Yourself of the Dragon's Influence
* Find the Lair of the Wyrm

## Development and Credits

* **Release date**: February 1st, 2014
* **Writers**: Daniel the Bard
* **Artists**: Baconsaur
* Trello Card

fr:Le Réveil de Vice
Battle of ginza

File:Placeholder

The **Battle of Ginza** is an opening battle of the Gate series. This battle features a unknown portal nicknamed the Gate from another world appears in Ginza, Tokyo, where it suddenly unleashed a legion of soldiers and monsters to attack the city. Whilst the invading enemy was successfully repelled by the military army's modern weaponry and tactics, the incident would also directly led to the JSDF's expedition into the Gate's other world: the Special Region in order to investigate the cause behind the invasion.

## Battle Initiation

A mysterious gate suddenly appears in Ginza, Tokyo where fantasy creatures led by men in Roman armor come out from it and attack the people. Yōji Itami, a JSDF reservist, who was attending a nearby doujin convention, takes action by organizing the police to evacuate the civilians into a palace to protect them before the JSDF arrives to stop the invaders with the civilians safely evacuated in to the palace the JSDF begin to retaliate by using advanced weaponry and tactics, the JSDF easily repels the enemy capturing little more than 6,000 enemies.

## Aftermath

The result of the failed invasion has cost lives of countless civilians in Ginza, especially the civilians who were caught in the middle of the legion's attack. As a memoir of this infamous massacre, the aftermath would be dubbed as the Ginza Incident. In response, Japanese Prime Minister had to take action by proclaiming Japan will send a JSDF task force-which mostly backed by the US- to the "Special Region", the world beyond the Gate, to not only explore the new world but also capture and demand reparations from those responsible for the attack. Ironically, JSDF's expedition into the Special Region would also prompting the worlds's local residents to assume them as "invaders".
Constitución

*Art by* gully

La **Constitución** (CON) es un atributo de personaje que afecta a las salud y a la defensa. Es el atributo principal de los Sanadores y el atributo secundario de los Guerreros.

Tener una Constitución alta disminuye la cantidad de daño (pérdida de salud) recibida por *tus propias* Diarias no completadas y por hacer clic en Hábitos negativos (por ejemplo, sucumbir ante comida basura). La Constitución *no* disminuye la cantidad de daño recibida por los jefes. En otras palabras, el daño efectuado por jefes se calcula sin tener en cuenta la Constitución de ninguno de los miembros del equipo, independientemente de que seas tú u cualquier otro miembro del equipo el que no haya completado su Diaria.

Un jugador de cualquiera de las cuatro clases puede aumentar su Constitución asignando puntos a este atributo, o llevando puesto equipamiento que proporciona bonificación al atributo CON. Los Sanadores y los Guerreros obtienen bonificaciones adicionales de clase por equipar armaduras y escudos que aumenten la Constitución y que sean propios de sus respectivas clases.

Los Sanadores y los Guerreros también pueden potenciar temporalmente su propia Constitución y la de los miembros de su equipo usando las Habilidades Aura de Protección y Mirada Amenazadora, respectivamente. La proporción en que aumenta la Constitución depende del atributo Constitución sin potenciar del que usa la Habilidad. Aura de Protección es más poderoso que Mirada Amenazadora, de modo que un Sanador es más efectivo potenciando el atributo CON que un Guerrero con el mismo CON.

## Puntuación

Los puntos de Constitución disminuyen la pérdida de puntos de salud por malos Hábitos o por Diarias no completadas. La pérdida de puntos de salud por una Diaria no completada se puede calcular de antemano multiplicando entre sí tres números:

* Para tareas Triviales, 0,2; para tareas Fáciles, 2; para tareas Intermedias, 3; para tareas difíciles, 4.
* 0,9747 elevado a la potencia del valor de la tarea antes del Cron.
* 1 - (CON/250), donde CON está limitado a un máximo de 225.

Por ejemplo, si una Diaria no completada tiene una dificultad Intermedia y su valor de tarea es 8 antes del Cron, y la Constitución del jugador es 95, el daño se calcula de la siguiente manera:

3
×

0.9747
7

×
(
1
−
(
95

/

250
)
)

{\displaystyle {3 \times 0.9747^7 \times (1 - (95/250))}}

, para una pérdida de 1,55 puntos de vida.

Aquí hay algunos ejemplos de daños por fallas diarias.

 Difícil | 0 | 25 | 3.69

 Difícil | 0 | 128 | 2.00

 Difícil | 34 | 30 | 1.51

Puedes probar otros valores usando Este Simulador

Ten en cuenta que para una Diaria con una lista parcialmente completa el daño se reduce proporcionalmente. Ten en cuenta también que este cálculo no incluye el daño realizado por los jefes.
Tuka Luna Marceau

File:PlaceholderA 165 year old elf though is considered to be in her teens by elf standards. Tuka loses her father when he sacrifices himself to save her when her village is attacked by a red dragon. Since then, she travels with Itami and the third recon unit but has a hard time coping with the lost of her father eventually starts seeing Itami as a surrogate father much to his chagrin

## Section heading

Write the first section of your page here.

## Section heading

Write the second section of your page here.
The Rat King

**The Rat King** is a quest with an eponymous boss. Defeating this boss will unlock the Rat Quest Pet. The quest scroll can be purchased from the Market for 4 gems.

This quest is one of the harder quests to undertake. The boss has enough health (1200 HP) to take a sustained amount of time to defeat for small parties without Mages and Warriors; a party of 4 that only does an average of 10 damage per party member will take a month to complete this quest. Your party would benefit from having a Healer if party members are prone to missing more than a few Dailies, since each missed daily causes more damage to the entire party.

## Description

Garbage! Massive piles of unchecked dailies are lying all across Habitica. The problem has become so serious that hordes of rats are now seen everywhere. You notice @Pandah petting one of the beasts lovingly. She explains that rats are gentle creatures that feed on unchecked dailies. The real problem is that the dailies have fallen into the sewer, creating a dangerous pit that must be cleared. As you descend into the sewers, a massive rat, with blood red eyes and mangled yellow teeth, attacks you, defending its horde. Will you cower in fear or face the fabled Rat King?

## On Completion

Show/hide spoilers
Your final strike saps the gargantuan rat's strength, his eyes fading to a dull grey. The beast splits into many tiny rats, which scurry off in fright. You notice @Pandah standing behind you, looking at the once mighty creature. She explains that the citizens of Habitica have been inspiried by your courage and are quickly completing all their unchecked dailies. She warns you that we must be vigilant, for should we let out down our guard, the Rat King will return. As payment, @Pandah offers you several rat eggs. Noticing your uneasy expression, she smiles, "They make wonderful pets."

## Quest Pets and Mounts

The eggs obtained from this quest can be used to raise the rat pets and mounts.

Show/Hide the Quest Pets and Mounts

## Spider (and Rat) Squisher Chrome Extension

For those who don't want to see the rats (and spiders) during gameplay, there is a Spider Squisher Chrome extension that makes the rats invisible. The extension will ONLY block rat images on habitrpg.com in the Chrome browser when the extension/setting is active. Rats will still appear on the wiki, Android/IOS app, and social media.

## Development and Credits

* **Release date**:May 14, 2014
* **Writers**: Token
* **Artists**: Pandah and Uncommoncriminal
* Trello Card

fr:Le Roi des Rats
The SnackLess Monster

**The SnackLess Monster** is a boss quest that takes place as the second part of the Attack of the Mundane quest line. The quest was added as a reward for completing the first quest, Dish Disaster!.

This boss is a fairly easy boss to defeat, as its health (300) matches the lowest of all bosses, and its Strength multiplier (1) makes it one of the lightest hitting of all the current quest bosses (only the Basi-List is lower, with 0.5). This is a good quest for low-level adventurers looking to understand how fighting bosses works without too much risk of dying.

## Description

Phew, this place is looking a lot nicer with all these dishes cleaned. Maybe, you can finally have some fun now. Oh - there seems to be a pizza box floating in the lake. Well, what's one more thing to clean really? But alas, it is no mere pizza box! With a sudden rush the box lifts from the water to reveal itself to be the head of a monster. It cannot be! The fabled SnackLess Monster?! It is said it has existed hidden in the lake since prehistoric times: a creature spawned from the leftover food and trash of the ancient Habiticans. Yuck!

## Development and Credits

* **Release date**: August 12, 2014
* **Writers**:
* **Artists**:
* Trello

fr:Le Monstre SnackLess
Ejemplos de recompensas personalizadas

*Arte de* VampitchLa función de **Recompensas Personalizadas** permite a los jugadores agregar compras personales y personalizadas a la lista de Recompensas. Esta página contiene algunos ejemplos de recompensas personalizadas para ayudarte a desarrollar las tuyas propias.

## Ver también

* Recompensas: para obtener información general sobre las recompensas y cómo crearlas en Habitica
* Ejemplos de Hábitos
* Ejemplos de Diarias
* Ejemplos de Pendientes
* Etiquetas de muestra
* Nombrar sus tareas
* Listas de tareas compartidas de Habitican
* Biblioteca de tareas y desafíos
Recidivate the Necromancer

**Recidivate the Necromancer** is a boss quest that marks the second part of the Moonstone Chain quest line. The quest can be purchased from the Market for 4 gems by players of level 65 or higher; the player also receives a copy of the quest scroll for completing the first quest, The Moonstone Chain.

A player needs to be level 65 or above to initiate the quest. Bailey the Town Crier recommends a minimum of level 60 to take part in the quest; lower level party members can still be able to participate in the quest at their own risk.

This is one of the hardest bosses in the game; the Necromancer's health (1500) is as high enough that a party of four without a Mage or a Warrior that does an average of 10 damage per player will finish the quest in 38 days. Furthermore, missing Diarias will cause larger amounts of damage to the group; having a Healer is highly recommended.

## Description

The brave weaponsmith @Inventrix helps you fashion the enchanted moonstones into a chain. You’re ready to confront Recidivate at last, but as you enter the Swamps of Stagnation, a terrible chill sweeps over you.

Rotting breath whispers in your ear. "Back again? How delightful..." You spin and lunge, and under the light of the moonstone chain, your weapon strikes solid flesh. "You may have bound me to the world once more," Recidivate snarls, "but now it is time for you to leave it!"

## Development and Credits

* **Release date**: October 23, 2014
* **Writers**:
* **Artists**:
* Trello Card

fr:Récidive la Nécromancienne
Golpe crítico

Los jugadores tienen una pequeña posibilidad de lograr un **Golpe Crítico** cuando marcan una tarea como completada. Un golpe crítico aumenta la cantidad de Oro, Puntos de Experiencia, y Maná ganados. Este aumento puede ser en un porcentaje muy alto--el porcentaje base es un 50% y aumenta con la Fuerza del jugador, incluyendo los efectos de cualquier potenciador activo.

La fórmula exacta es:

```
1,5 + {(4 x FUE) / (FUE + 200)} = multiplicador de daño global

```

Por ejemplo, si un jugador tiene una Fuerza de 50 y consigue asestar un golpe crítico, el cálculo de la bonificación sería el siguiente:

```
1,5 + {(4 x 50) / (50 + 200)} = 2,3

```

En este caso, el multiplicador de daño es 2,3 o, lo que es lo mismo, 230% de oro o experiencia total obtenida (100% de ganancia normal y 130% de ganancia adicional), por lo que el mensaje emergente mostrará "¡Golpe Crítico! Bonificación: 130%."

Esta fórmula proporciona rendimientos decrecientes: a medida que la FUE aumenta, cada punto extra de FUE añade progresivamente una menor cantidad de bonificación por golpe crítico. La máxima bonificación por golpe crítico es 450%.

## Frecuencia

La probabilidad de conseguir un golpe crítico comienza en un 3% y aumenta en función de un multiplicador porcentual basado en la Fuerza del jugador. La fórmula exacta es:

```
3 * (1 + FUE/100) = probabilidad de golpe crítico

```

Por ejemplo, si un jugador tiene 70 de FUE, tendría:

```
3 * 1,7 = 5,1% de probabilidad.

```

## Efecto en las Recompensas de Tareas del Usuario

Las recompensas que los jugadores suelen obtener al completar una tarea aumentan de acuerdo al porcentaje de bonificación. Por ejemplo, una bonificación del 100% doblaría el oro, la experiencia y el maná que hubiera obtenido normalmente el jugador, que varía en función de la dificultad y el valor de la tarea. El mismo porcentaje de bonificación se aplica al subtotal de la probabilidad de obtener un botín.

Los golpes críticos también reducen la intensidad del color rojo de las tareas.

## Golpes Críticos y Habilidades

Ciertas habilidades tienen la capacidad de producir golpes críticos. La frecuencia y el tamaño del golpe crítico depende de los atributos del jugador:

Cuando se logra un golpe crítico al usar una habilidad, **no** se muestra una notificación.
Preferencias de Comida

La mayoría de las Mascotas de Habitica tienen **preferencias de comida**. Alimentar a una mascota con su tipo de comida favorito hace que se convierta en montura más rápido que si se le da otro tipo de comida.

## Mecánicas

    La Barra de Comida aparece debajo de cada mascota que todavía no se ha convertido en montura y muestra su avance hasta que eso ocurra. Tras eclosionar por primera vez, una mascota comienza con el 10% de su barra rellena. Cada vez que se alimenta a la mascota, su barra se llena un poco más. Las comidas favoritas de la mascota hacen que la barra se llene más rápido (10% por cada artículo de comida) que con otras comidas (4% por artículo). Por tanto, se necesitan 9 unidades de comida favorita y 23 unidades de comida no favorita para convertir a una mascota en montura.

## Comida Preferida Específica

 Archivo:Food Preference.png
Cada mascota que eclosiona a partir de una poción estándar tiene preferencia por un tipo de comida. Tal como se indica más arriba, las mascotas se convierten en montura mucho más rápido si se les alimenta con sus comidas favoritas que si se les alimenta con otros tipos de comida.

Mostrar/Ocultar pistas sobre las preferencias de comida.

Fíjate en los colores de la mascota y de la comida.

Mostrar/Ocultar la tabla de preferencias de comida. (¡ALERTA DE SPOILER!)

La comida favorita de una mascota depende de la poción de eclosión que fue utilizada con su huevo.

Las mascotas eclosionadas con pociones de eclosión mágicas disfrutan con cualquier tipo de comida.
Jednoduchý MC Banner

Ahoj, je tu další remake adiho smazaného návodu.

**Jdeme do toho!**
Jděte na stránku http://topg.org/minecraft\_banner\_maker

Vyplňte název serveru, ip a port, zvolte si obrázek z jejich galerie, nebo si nahrajte vlastní a vyberte velikost.
Po vytvoření sjeďte níže a zaškrtněte Show status a Show players.
Klikněte na Update status.
Nahoře máte BB kód pro vložení do fór a HTML kód pro vložení na web a to je vše.

Takto to může vypadat:
Taberna

**La Taberna** es el lugar en el juego dónde se provee estadía y entretenimiento a los viajeros. En la taberna, el jugador podrá ver la lista de desafíos disponibles para emprender, hablar con otros jugadores de la comunidad, ver los distintos gremios y poder reposar de las actividades diarias sin que ellas no impliquen un menoscabo de la salud.
Listas de Control

Se pueden agregar **Listas de Control** a las Diarias y a los Pendientes. Las listas de verificación permiten a los jugadores subdividir tareas grandes en pasos más pequeños o combinar varias tareas pequeñas en un solo elemento.

El usuario puede marcar el elemento general que contiene la lista de control (el "elemento principal") como completado sin marcar ninguno de los elementos de la lista de control, y marcar todos los elementos de la lista de control no completa automáticamente el elemento principal.

Marcar un elemento de la lista de control no proporciona Oro, XP o mana inmediatos. En un Pendiente, cada elemento de la lista de control aumenta la recompensa del elemento principal como si fuera una tarea pendiente separada. En una Diaria, la recompensa del artículo principal es la misma que para un Diario sin lista de verificación, pero las consecuencias de no marcar el artículo principal como completado se reducen si los elementos de la lista de verificación están marcados; el jugador gana una cantidad parcial de maná y recibe menos daño. Consulte El valor de un elemento de la lista de control a continuación para obtener más detalles sobre los efectos de las listas de control en las tareas pendientes y las tareas diarias.
Hōzuki

**Hōzuki** (鬼灯) is the opening of the *The Demon Prince of Momochi House* anime adaptation. It was performed by Yoh Kamiyama.

## Characters in Order of Appearance

* Aoi Nanamori
* Himari Momochi
* Yukari
* Nue
* Ise
* Takamura Nachi
* Hana Iizuka
* Aika Torii
* Tadashi Senoo
* Hayato Hidaka
* Rui Madarame
* Kasha
* Onmoraki
* Taikomochi
* Tamamo
* Kudagitsune

## Lyrics

### Anime Version

* Kanji
* Romaji
* English (Translated)

### Full Version

* Kanji
* Romaji
* English (Translated)

## Videos

「百千さん家のあやかし王子」ノンクレジットオープニング｜神山羊『鬼灯』TV Size MVWinter CherryFull Size Audio
Mustaine's Milestone Mashing Morningstar

## Mustaine's Milestone Mashing Morningstar (shield-hand)

Meetings, monsters, malaise: managed! Mash!

**Mustaine's Milestone Mashing Morningstar** is Legendary Equipment awarded to any player completing The Iron Knight--the third and final quest in the Golden Knight quest line, which begins with A Stern Talking-To. It is carried in the shield hand.

You can only ever have one copy of **Mustaine's Milestone Mashing Morningstar** at a time; subsequent completions of the quest do not give you additional copies.

However if you lose a Legendary item by death or Rebirth, you can get it back by either:

* buying it with 200 gold in the Rewards section, as for any equipment lost through death or Rebirth, or
* repeating the quest, which, on completion, will put a new copy of **Mustaine's Milestone Mashing Morningstar** back in your inventory.

## Trivia

Kickstarter backers who pledged at a high enough level received the original version of Mustaine's Milestone Mashing Morningstar, which is a main hand weapon that grants +17 to STR, INT, and CON, and can be equipped in tandem with the quest reward version of the Morningstar described on this page. It is not possible for other HabitRPG users to get the Kickstarter-only version.

fr:Masse Massacreuse Majeure de Mustaine
La Fortaleza:Índice

¡Bienvenido a La Fortaleza!Has cruzado el Patio.

En la fortaleza puede tener conversaciones más profundas con otros habitantes.

#### La Torre del Mago

Los Magos siempre han sido gente misteriosa. Siglos de investigación y sintonía han revelado consejos y trucos para hacer frente al mundo de Habitica.

Este es un lugar para compartir sus consejos generales de productividad, así como para presentar las formas en que ha personalizado su versión de Habitica.

#### La Armería

Los caballeros se reúnen aquí y discuten sus actividades de ocio cuando están fuera de servicio de matar monstruos.

Este es el lugar para presentar tu gremio o exhibir tu equipo de manera apropiada.

#### Las Cámaras de los Caballeros

Los viejos tiempos estaban llenos de historias de caballeros y dragones. Aquí se cantarán hazañas de héroes.

Se intercambiarán uno o dos táleros por las hazañas de nuestros caballeros y escribas.
Oro

**Puntos de oro** son una forma de moneda del juego que se utiliza para comprar recompensas, pociones de salud, equipamento y Artículos de armario encantados, ciertas misiones y elementos de transformación. Además, las cuentas de suscriptores pueden comprar una cantidad limitada de gemas cada mes por 20 puntos de oro por gema. La cantidad de puntos de oro disponibles para un jugador se muestra en la parte superior derecha de la barra de herramientas. No hay límite para la cantidad de oro que puede tener el jugador.
GitHub

**GitHub** es un sitio web que Habitica utiliza para albergar su código fuente, rastrear errores y problemas, y administrar ciertos tipos de contribuciones. Muchas camaradas también usan GitHub para albergar el código de sus herramientas.

Para obtener más información sobre GitHub en general, consulte Wikipedia's entry.
Guía de Markdown

**Markdown** es una manera de formatear su texto. Se puede usar en todos los chats de HabitRPG, incluyendo la Taberna (the Tavern), los Equipos (parties) y los Gremios (guilds). También se puede usar en los títulos de los Habitos (Habits), Diarios (Dailies), Pendientes (To-Dos), Recompensas (Rewards) y las listas de control (checklists).

## See also

* The official Markdown syntax guide
* What is Markdown?

## Idiomas

* inglés

francés
The Demon Prince of Momochi House

***The Demon Prince of Momochi House*** (百千さん家のあやかし王子, *Momochi-san Chi no Ayakashi Ouji*) is a shōjo manga by Aya Shouoto. II was serialized in Kadokawa Shoten's shōjo manga magazine Monthly Asuka from February 2013 to August 2019 and licensed in North America by Viz Media.

A sequel manga will begin limited serialization in the same magazine on July 24, 2023.

## Media

### Manga

*Main article: List of Volumes and Chapters*
### Anime

*Main article: The Demon Prince of Momochi House (Anime)*
## Reception

Rebecca Silverman from Anime News Network said that the artwork is similar to that of *Kamisama Kiss* and *Natsume's Book of Friends*, but admitted that Aya's art has become more refined compared to before. She pointed out that the manga is easy to read and the story development is interesting because it leaves some questions in readers' minds. In a review of the first volume, Kate O’Neil of Fandom Post wrote that she didn't see anything new in the manga, but praised the author for its color artwork. She also said that it looks to her like a blend of many shōjo manga. The 6th volume ranked 6th in The New York Times manga best seller list in October 2016.

## References

1. ↑ https://www.animenewsnetwork.com/news/2023-05-28/aya-shouoto-ends-kagetoki-sama-no-kurenai-kokyu-manga-launches-the-demon-prince-of-momochi-house-/.198530
Distribución automática

**Asignación automática de estadísticas** es una opción que proporciona métodos para que Habitica asigne automáticamente un punto de estadística ganado a una estadística inmediatamente después de subir de nivel, en lugar de esperar a que el jugador elija dónde colocar el punto.

Aparece en la página Estadísticas (ubicada en la pestaña Usuario) una vez que el jugador ha desbloqueado el sistema de clases en el nivel 10. No está disponible si el el jugador elige optar por no participar en el sistema de clases, pero estará disponible más adelante si elige una clase.
Caza del huevo

Caza del huevo es una búsqueda colección quest  que fue lanzado como parte del evento mundial Spring Fling. Todos los jugadores que se inscribieron en HabitRPG antes de su lanzamiento recibieron un pergamino búsqueda de forma gratuita. Estaba disponible en el mercado hasta el 30 de abril 2014 por el precio de 1 joya.

Durante el 2015 Spring Fling, un pergamino libre fue nuevamente concedido a todos los jugadores que se habían inscrito antes del 25 de marzo de 2015. Al mismo tiempo, también se hizo disponible en la Seasonal Shop para la que quedaba de Spring Fling, a costa de 1 joya.

Aunque esta búsqueda recompensa con huevos de animales domésticos, esta es la única semejanza con misiones normales del huevo. El rollo no está en el mercado durante todo el año (disponible sólo durante el Spring Fling), y después de la búsqueda se completa con una fiesta, los huevos no están disponibles en el mercado para la compra joya - en cambio, el partido debe comprar otro rollo cuando esté disponible.

## Descripción

Durante la noche, los huevos lisos extrañas han aparecido en todas partes: en los establos de Matt, detrás del mostrador de la taberna, y aun entre los huevos de mascotas en el mercado! Qué fastidio! "Nadie sabe de dónde vienen o qué podrían eclosionar en", @Megan, "pero no podemos dejarlos por ahí! Trabaja duro y buscar duro para ayudar a recolectar estos huevos misteriosos. Tal vez si usted recoge suficiente, habrá algunos extras que quedan para usted ...

## Hecho Complementario

Show/hide spoilers
Lo hiciste! En agradecimiento, Megan le da diez de los huevos. "Apuesto a que las pociones para incubar serán teñirlos hermosos colores! Y me pregunto qué va a pasar cuando se convierten en soportes ...."

'Huevos eclosionados "Cuando nacieron, los huevos de civil se convierten en' '- huevos de color de acuerdo a la poción de la eclosión utilizado (10 huevos = un huevo por tipo de poción de la eclosión). Estos huevos eclosionados pueden ser alimentados, y se convertirán en huevo Mounts.

## Mascotas Quest y Monturas

Los huevos obtenidos de esta búsqueda se pueden utilizar para aumentar las mascotas huevo, que, además, pueden ser alimentados a ser levantado en mounts.

Show/Hide the Quest Pets and Mounts

## Desarrollos y Créditos

* **Release date**: April 7, 2014

* **Writers**:

* **Artists**: Megan, beffymaroo, Uncommoncriminal
JGSDF

The **Japan Ground Self-Defense Force** (**JGSDF**; Japanese: 陸上自衛隊; *Rikujō Jieitai*), is the main branch of the Japan Self-Defense Forces responsible for land-based military operations. It is the *de facto* army of Japan. The JGSDF was created on July 1, 1954. It is sometimes also referred to simply as the "SDF"

## In gate jieitai kanochi nite kaku tatakaeri.

Seen in the first episode responding to the Ginza attack,the JGSDF (most likely from the Eastern Army garrison from Camp Nerima) deployed Type 96 APCs,Komatsu LAVs,AH-1S Cobra Attack Heilcopters as well as regular ground troops armed with what can be seen as Howa Type 89s and Minimi light machine guns.
Stephen Weber's Shaft of the Dragon

Feel the potency of the dragon surge from within!

**Stephen Weber's Shaft of the Dragon** is a Legendary, one-handed weapon that the player receives for successfully completing Vice Awakens, the third part of the Vice quest line.

Its bonuses are most clear for Warriors (whose primary attribute is Strength) and Rogues (whose primary attribute is Perception), but it can have benefits for Mages and Healers as well, even though it doesn't buff their primary stats. It can help any player deal more tasked-based damage, earn more gold, and receive more drops. The addition of 25 Perception points to the players total Perception is also enough to increase a player's drop cap by 1.

You can only ever have one copy of **Stephen Weber's Shaft of the Dragon** at a time; subsequent completions of the quest do not give you additional copies.

However if you lose a Legendary item by death or Rebirth, you can get it back by either:

* buying it with 200 gold in the Rewards section, as for any equipment lost through death or Rebirth, or
* repeating the quest, which, on completion, will put a new copy of **Stephen Weber's Shaft of the Dragon** back in your inventory.

## External Links

* Trello Card

fr:Hampe du Dragon de Stephen Weber
Fondos

Los **fondos** son escenarios opcionales que se pueden colocar detrás de los avatares. No tienen efectos en el juego y solamente existen por su valor estético. El fondo por defecto es liso de color azul pastel.

## Utilizando los fondos

Para ver los fondos disponibles y cambiar tu fondo actual, navega hasta la sub-sección de fondos bajo la sección de usuario (enlace directo). Después, haz clic en el fondo que quieras utilizar. Si haces clic en un fondo a la venta que no tienes, se te preguntará si quieres comprarlo.

Para volver al fondo por defecto, haz clic de nuevo en la imagen de tu fondo actual.

## Desbloqueando fondos

Existe fondos desbloqueables gratuitos, que se introdujeron como premio a los incentivos de visita diaria. Cada día que un usuario entre a Habítica, su contador de visitas aumenta. Cuando un jugador ha visitado Habítica durante un cierto número de días recibirá un premio.

### Fondos desbloqueables disponibles

El conjunto de fondos sencillos se desbloquea cuando el jugador ha visitado Habítica dos días.

Azul: un fondo básico de color azul.Verda: un estupendo fondo verde.Púrpura: un agradable fondo púrpura.Rojo: un fondo rojo genial.Amarillo: un delicioso fondo amarillo.
## Comprando fondos

Cada vez se lanzan tres fondos nuevos que pueden comprarse con gemas. Un fondo individual cuesta 7 gemas y el conjunto mensual compuesto por tres fondos se puede comprar por 15 gemas. Si compras un fondo individual, las 7 gemas gastadas no cuentan para la compra posterior del conjunto completo. El único fondo gratuito (aparte del conjunto desbloqueable como incentivo de visita diaria) es el fondo por defecto de color azul.

    Los fondos se pueden comprar en la sub-sección de fondos dentro de la sección Usuario (enlace directo). Los que están a la venta tienen un borde gris con un candado blanco en una esquina. Los fondos comprados previamente no incluyen el borde gris de modo que puedes ver fácilmente qué fondos tienes disponibles para usarlos.

### Fondos a la venta disponibles

A continuación se muestran los fondos a la venta disponibles junto con sus fechas de lanzamiento, títulos, artistas y descripciones.

## Fondos azulejo

Algunos fondos pueden juntarse de modo que si dos miembros adyacentes del mismo equipo utilizan el mismo fondo, los bordes encajan. Los fondos azulejo son los siguientes: