Барукка Ганнибал

Охранник, который умеет:

* Увеличивать свой урон и скорость передвижения
* Снижать сопротивление грому врагов, и замедлять их
* Наносить дополнительный урон целям с щитами
* Понижать урон по себе

Не умеет:

* Нет умений, которые основным действием накладывают на себя щит, щит можно получить во время пробуждения + первый навык после улучшения дает энергетический щит на 20% ОЗ

## Симпатия

Любит стандартные подарки для класса охранник:

Стандартные подарки фантомам Охранникам
 110%
 100%
 ⚠️

### Награды симпатии: Титулы

В уровне получения наград симпатии нет ошибки. Они отличаются от стандартных, и последний титул можно получить только на 13 уровне, вместе с рецептом костюма.

 Разрушение планов
 Не знать поражения
 Отец стратегии

## Умения

Перевод описания скорректирован на основании перевода из англ. интерфейса. Если есть сомнения, что это так работает, или дополнения, то пишите в комментариях к странице.

* Враги получают нокдаун и им наносится 260%/292%/325% урона громом
* Персонаж получает 1 уровень Аккумулирования Энергии и снижает скорость передвижения врагов вокруг на 30%
* При попадании по врагу с щитом (upon attacking shielded characters), дополнительно наносится 50%/63%/84% урона
* **Аккумулирование энергии**:
	+ Урон громом повышается на 2,5%%
	+ Длится 60 сек, суммируется до 5 раз
	+ После 5 раз расходуется все аккумулированная энергия, чтобы применить **электрическое поле** по любым 2 целям:
		- Каждые 3 сек наносится 50% урона громом
		- Действует 15 сек
* [Улучшение боевого тела грома] При каждом попадании снижает СОПР грому врага на 20%
 **Божественное снисхождение**ТрюкПерезарядка 12 сек
* Наносит 240%/270%/300% урона громом
* Получает эффект Гнев бога грома и накладывает на врагов Громовое сокрушение
* **Гнев бога грома** (на себя):
	+ Получаемый персонажем урон снижается на 10%/13%/16% на 8 сек
	+ Каждую секунду случайной цели наносится **Громовая кара** (Thunder Punishment): 60%/67%/75% урона громом
	+ Персонаж с вероятностью 20% получает 1 ур. Аккумулированной энергии (такое же как при первом умении)
* **Громовое сокрушение** (на врагов):
	+ Урон наносимый целью снижается на 6%/7%/9% на 8 секунд, суммируется 2 раза
* [Улучшение боевого тела грома] Громовая кара наносит урон дополнительной цели во время гнева грома бога
 **Электрические путы**ПробуждениеПерезарядка 15 сек
* Враги внутри поля:
	+ Получают 600%/690%/810% урона громом
	+ Первые две атаки самые сильные и подбрасывают врага (knock back)
 **Охранник**Вызов | При появлении Фантома он дает ближайшим союзникам щит, равный 40% от их максимального ОЗ (общее кол-во щитов не должно превышать 60% от собственного максимального ОЗ

## Потенциал

	+ Сила получает 7 атаки и 2 защиты
	+ Ловкость получает 2 защиты
	+ Выносливость получает 160 очков здоровья
	+ Повышение силы получает дополнительный коэффициент вероятности уклонения
* [Стандартный потенциал для охранников]:
	+ Легче привлечь ненависть противника в бою, а урон от монстров во время воплощения значительно уменьшается
* [Бонус при использовании какого-либо оружия]: работает с любым оружием:
	+ При каждой атаке есть шанс добавить себе 1 слой навыка **Громовая перегрузка**:
		- Урон громом увеличен на 2%
		- Скорость передвижения увеличена на 2%
		- Длительность 20 сек
	+ При суммировании Громовой перегрузки до 8 уровня, собственный эффект Громовой перегрузки персонажа снимается и персонаж переходит в состояние **Боевое тело Грома**:
		- Урон громом увеличен на 30%
		- Скорость передвижения увеличена на 30%
		- Длительность 10 сек
 Потенциал способностейСила медведя | Сила и выносливость повысится на 3%
 Боевой потенциалУсиленное избегание | При уклонении урон уклонению повышается на 9%, длительность 6 сек, перезарядка 20 сек.
 Тактический потенциалВыдающееся сопротивление грому | Повышение сопротивлению грому на 20%

## Личная информация

### Подпись

Вся боль и печаль, которую ты испытываешь сейчас, однажды превратится в самую надежную силу