Обновление BB

**Обновление BB** — февральское обновление для игры Star Wars Battlefront II, которое по плану должно было выйти в конце января. Оно посвящено двум новым героям игры: BB-8 и BB-9E. Обновление стало доступно для загрузки 3 феврвля. Расписание выхода обновления для каждой платформы:

* Время загрузки для ПК: 12:00 по МСК.
* Время загрузки для PS4: 13:00 по МСК.
* Время загрузки для Xbox One: 14:00 по МСК.

Размер обновления:

* ПК: 6.37 Гб
* PS4: 4.29 Гб
* Xbox One: 5.44 Гб

## Особенности

* Стали доступны два новых героя, BB-8 на стороне Сопротивления и BB-9E на стороне Первого Ордена.
* «Полное Превосходство» и «Мгновенное действие» теперь доступны на новых планетах (Такодана, Джакку, Ажан Клосс).
* Добавлены новые карты на борту крупных кораблей, звёздный крейсер MC85 и звёздный разрушитель класса «Возрождённый», как часть режима «Полного Превосходства» на новых планетах.
* «Столкновение Героев» теперь доступно на Ажан Клосс.
* Добавлены новые эмоции для Финна (Палец вверх) и Кайло Рена (Противостояние), которые можно разблокировать с помощью этапов.

Качество игрового опыта

* Добавлена возможность выбора эпохи в «Полном Превосходстве», в том числе возможность присоединиться к любой игре.
* ИИ-дроидека добавлена в «Совместную Игру» и «Мгновенное Действие».

## Маркеры Попадания

Мы создали уникальные маркеры попадания с точки зрения атакующего для взрывного урона и для урона в ближнем бою/прочего. Это позволит вам более четко понимать, наносите ли вы урон по площади или непосредственно по своей цели. В случае, когда вы поражаете цель разрывным зарядом, вы увидите как индикатор нормального попадания, так и новый индикатор попадания взрывного урона. Это изменение позволило нам исправить проблему, при которой выстрелы в голову разрывного заряда не отображали жёлтый индикатор выстрела в голову.

Наконец, мы удалили устаревшую особенность, при которой индикатор попадания становился серым, если ваше общее количество урона было ниже определенного значения.

## Пониженный взрывной урон

Некоторые игровые эффекты могут снижать взрывной урон от гранат, разрывных пуль и других источников взрывов – этим эффектом обладают Звездная карт «Защитный жилет» и защитная зона режима «Часовой». Для них мы добавили в игру те же сообщения, которые мы использовали для отображения обычного сниженного урона.

Это означает, что, когда вы наносите взрывной урон врагу, который получает сниженный урон от взрывов, вы увидите красный анимированный значок щита, появляющийся от попадания. Чтобы различать сниженный урон от взрывов и обычный сниженный урон, мы создали уникальную иконку уменьшенного урона от взрывов, которая выглядит как четыре маленькие точки и может быть наложена на уже существующую иконку щита, которую мы показываем над головами врагов. Мы также будем использовать эти две иконки рядом с вашим собственным индикатором здоровья, чтобы вы точно знали, что усилены одним или обоими эффектами.

Источник взрывного урона
Некоторые типы взрывчатки, которые детонирует непосредственно при ударе, были изменены. Теперь они указывают на атакующего, а не на центр взрыва, чтобы жертвам было легче понять, откуда исходит опасность.

В список изменённой взрывчатки входят: контакт-граната, ракетный залп Бобы, гранатомёт AT-ST, ракетный носитель, бронебойная ракета AT-ST, альтернативный огонь Леи, мощный выстрел ЭРК Клона, альтернативный огонь штурмовика Ситхов, ручная ракета B2.

Пользовательский интерфейс Огнемётчика Первого Ордена

При игре за огнемётчика было трудно понять радиус действия его огнемета. Мы облегчим это, добавив элемент пользовательского интерфейса, который не надолго отображает расстояние действия огнемета, когда вы начинаете стрелять.

## Изменения героев

* Добавлено перекрестие прицела для способностей «Безумие» Кайло Рена и «Цепная молния» Императора Палпатина.
* Исправлена ошибка, из-за которой Дарт Мол и Дарт Вейдер не могли бросить свой световой меч во время произнесения реплики.
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности Люка Скайуокера, Дарта Мола и Йоды могли воздействовать на врагов через объекты.
* Исправлена ошибка, которая не позволяла игрокам получать помощь в убийстве за несколько усиливающих способностей, которые помогли союзникам убить противника.
* Пользовательский интерфейс различных способностей теперь белый, если он влияет на врагов, и желтый, если он влияет на дружественных игроков.
* Улучшена стартовая анимация героев на экране возрождения и в меню «Коллекция».

### Генерал Гривус

* Исправлена ошибка, из-за которой Генерал Гривус забирал слишком много выносливости у противника при использовании «Жестокого Наступления».

### Рей

* Исправлена ошибка, из-за которой «Игры с Разумом» Рей не применяли соответствующий эффект на экране противника.

### Дарт Вейдер

* Дарт Вейдер теперь может атаковать и блокировать во время «Удушения».
* Исправлена ошибка, из-за которой анимация «Удушения» не заканчивалась, если сразу после «Удушения» игрок делал рывок.

### Император Палпатин

* «Тёмная Аура» не замедляет противников.
* Урон с одной руки уменьшен с 15 до 14.
* Урон с двух рук уменьшен с 32 до 28.
* Дальность действия «Цепной Молнии» уменьшена с 26,25 до 18 метров.
* Различные улучшения визуальных эффектов «Тёмной Ауры», в том числе исправление ошибки из-за которой способность влияла на видимость у союзников.
* Уменьшен урон, который Император Палпатин наносил танку TX-130.
* Исправлена ошибка, из-за которой Цепная Молния иногда наносила урон через блок.

### Энакин Скайуокер

* Увеличение урона от звёздной карты «Давление» уменьшено с 10-20-30-40 до 10-15-20-25.
* Урон по солдатам и бойцам подкрепления от первого применения способности «Удар страсти» уменьшен с 130 до 70.
* Урон по солдатам и бойцам подкреплений от применения способности «Удар страсти» уменьшен с 250 до 180.
* Урон от «Героической Силы» по солдатам и бойцам подкрепления снижен с 120 до 100.
* Звёздная карта «Мощные Удары» – Энакин Скайуокер наносит больше урона световым мечом, но расходует больше выносливости.

### Граф Дуку

* Добавлен желтый круг вокруг прицела, который показывает, когда у Дуку есть критический удар, при использовании звёздной карты «Инициатива».

### Йода

* Исправлена ошибка, из-за которой «Мистический Голос» Йоды отображал неправильное количество союзников, на которых будет оказан эффект.
* Исправлена ошибка, из-за которой предполагаемые эффекты от способности «Мистический Голос» Йоды не применялись, если способность использовалась в воздухе.
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить более высокий прыжок при использовании способностей в воздухе.

### Люк Скайуокер

* Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить более высокий прыжок при использовании «Толчка» в воздухе.

### Айден Версио

* Исправлена ошибка, из-за которой «Щит Дроида» нельзя было отключить вручную.

### Финн

* Исправлена ошибка, из-за которой не отслеживался прогресс этапа «Бой, который можно выиграть» в кооперативе при убийстве солдат Первого Ордена.

### Хан Соло

* Увеличен урон по солдатам от «Удара Плечом» с 150 до 200.

### Босск

* Теперь жёлтый круг вокруг мины появляется не сразу, а только в тот момент, когда мина активирована. Это должно помочь игрокам замечать эффект от звёздной карты «Скорость Установки Ловушек».
* Исправлена ошибка, из-за которой Босск выбрасывал только 3 неконтактные мины, имея карту «Куча Ловушек».
* Исправлена ошибка, из-за которой время действия способности Босска «Инстинкты Хищника» было меньше, чем предполагалось.

## Изменения режимов и карт

* Удалена необходимость нового подбора игроков после каждого раунда в режимах «Схватка», «Превосходство», «Эвакуация» «Герои против Злодеев», «Столкновение героев».

### Полное превосходство

* Каждая команда будет получать по два случайных поста командования при возвращении в наземную фазу.
* Добавлена видимая информация, чтобы лучше связать дополнительное время, которое будет выдано во время фазы на корабле, и количество игроков, которые смогли сесть в транспортник во время фазы «Посадка на транспортники».
* Исправлена ошибка, из-за которой появление на некоторых постах командования на Камино во время их оспаривания происходило не в пределах карты.
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки ИИ на Камино не могли дойти до поста командования Е.
* Исправлен ошибка, из-за которой интерфейс, показывающий, какой пост командования захвачен или оспаривается, находился не на своём месте.

### Совместная игра

* Исправлена ошибка, из-за которой игроки в «Совместной Игре» могли иногда быть не на той стороне или не могли возрождаться в игре.
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги ИИ могли внезапно исчезать во время смены фазы.
* Исправлена ошибка, из-за которой миникарта в «Совместной Игре» не отображала отряды, которые появились на карте и находились в это время далеко от игрока.
* Исправлена ошибка, из-за которой таймер между фазами в «Совместной Игре» исчезал, если игрок выходил за пределы карты и возвращался обратно.
* Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс отметки цели перекрывался индикатором захвата поста командования.
* Исправлена ошибка, из-за которой ИИ игроки появлялись в сцене в конце матча «Совместной Игры».

### Мгновенное действие

* Исправлена визуальная ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой область захвата поста командования отображалась не по центру на разных картах в «Мгновенном Действии».

### Охота эвоков

* Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли присоединиться к идущему матчу слишком поздно.

### Превосходство

* Теперь реактивный солдат Первого Ордена не может подобрать цель в «Превосходстве», так как это приводит к слишком быстрой победе Первого Ордена.
* Исправлена ошибка, из-за которой на Набу на мини-карте цели захвата отображались красным цветом, а не синим.

### Герои против злодеев

* Исправлена ошибка, из-за которой игра в Герои Против Злодеев могла сразу же закончиться после интро.
* Исправлена визуальная ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой интерфейс отряда присутствовал в «Героях Против Злодеев».
* Исправлена ошибка, из-за которой «Удар Страсти» Энакина поражал место, где он был использован в последний раз.

### Фелуция

* Исправлена ошибка, из-за которой улитки на Фелуции не имели коллизии к выстрелам.

Изменения карт

* Исправлены различные коллизии и визуальные ошибки на картах Ажан Клосс, Джакку, Крэйт, Фелуция, Кашиик, Явин, База «Старкиллер», Джеонозис и Такодана.
* Исправлены области, на которых могут находиться игроки с реактивными ранцами на Хоте, Джакку и республиканском Крейсере.
* Внесены различные корректировки на Джакку в «Совместной Игре».

## Изменения классов и бойцов подкреплений

* Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие прицела не тускнело при использовании «Зажигательного Имплодера» или «Акустического Имплодера».

### Овисский стрелок

* Теперь у Овисского Стрелка реализована функция подготовки оружия. Удерживайте приближение, чтобы поднять оружие так, чтобы оно было готово к мгновенному началу стрельбы. Также было обновлено перекрестие прицела, чтобы визуально показать, что вам нужно подготовить оружие перед началом его использования, и добавлено всплывающее окно с подсказкой о данном нововведении.

### Кафексский шпион

* Исправлена ошибка, из-за которой звёздная карта «Ловец» не давала правильное значение для Кафексского Шпиона.
* Исправлена ошибка, из-за которой в этапе Кафексского Шпиона «Смерть с небес» не отслеживались убийства, выполненные с помощью «Маяка со Сканером».
* Увеличено время действия способности «Скоростная стрельба».

### Стрелок

* Активация основного оружия после использования «Наступления» происходит быстрее, когда время действия способности закончилось.

### Специалист

* Активация основного оружия после использования «Проникновения» происходит быстрее, когда время действия способности закончилось.

### Офицер

* Боевой приказ офицера теперь действует на 360 градусов вместо обращения вперед. Это сделано чтобы обеспечить более легкую командную игру. С этим изменением мы также уменьшили радиус действия способности, так как теперь вы можете легко усиливать друзей вокруг вас.

#### Начисление очков офицеру

* Уменьшено количество очков, которые вы получаете за помощь в убийстве, когда вы усилили союзника «Боевым Приказом», который впоследствии убил врага.
* Настроены визуальные эффекты на оружии цели под воздействием «Прерывания» офицера.

### Тяжелый Боец

* Изменена способность «Часовой» Тяжелого Бойца, чтобы в некоторых отношениях более соответствовать Овиссийскому стрелку.

Мы реализовали функцию раскрутки для оружия Овисского стрелка (также представлено в этом обновлении) и также для всех вариаций «Часового»: удерживайте клавишу прицеливания для раскрутки оружия, чтобы оно было готово к немедленному огню, как только вы найдете цель.

В дополнение к этому изменению, время раскрутки для всех вариаций часового, было увеличено. Это означает, что затраты времени на активацию орудия часового и выполнение первого выстрела увеличатся, но после раскрутки вы получите большее преимущество в тактическом положении, чем раньше.

Мы также удалили пассивный таймер способности «Часовой», чтобы вы могли лучше контролировать количество выстрелов, которые вы можете совершить, находясь в каждой из версий «Часового».

Заметим, что пока вы раскручиваете орудие, вы потратите небольшое количество времени от общего времени действия способности, но этот расход истощит лишь до 80% от общего доступного времени.

Наконец, мы обновили перекрестие прицела, теперь оно показывает, что вам нужно раскрутить пулемёт, прежде чем вы сможете выстрелить. Также добавлено вплывающее обучение, чтобы напомнить вам о новой функции раскрутки, как только вы начали использовать одно из этих орудий.

#### Улучшение Звёздной Карты «Защитный жилет»

* Мы еще больше повысили эффективность звездной карты «Защитный жилет». Эта звездная карта теперь будет защищать все классы солдат от термального детонатора, начиная уже с обычного уровня редкости.

### Летающий Боец Первого Ордена

* Реализована особенность, благодаря которой летающий боец Первого Ордена автоматически обнаруживается на сканерах во время полета с реактивным ранцем.

### Штурмовик Смерти

* Уменьшено максимальное здоровье с 350 до 320, чтобы приблизить его к другим «Головорезам» и помочь уравновесить его высокое соотношение убийств к смертям с другими «Головорезами».

### Дроид-Коммандос

* ИИ дроид-коммандос теперь всегда выполняет уклонение вместо переката.

### Дройдека

* Увеличено здоровье Щита с 550 до 600.
* Дройдека в форме колеса теперь получает на 50% меньше урона.

### B2-RP

* Во время полета на реактивном ранце, B2-RP выявляет себя на вражеский сканерах (так же, как и другие летающие бойцы).

### Штурмовик Ситхов

* Увеличена скорострельность бластера Штурмовика ситхов.

### AT-ST

* Исправлено увеличение урона от звёздной карты «Улучшение оружейных систем» (Значения были некорректными).
* Уменьшен урон от «Бронебойной ракеты» - общий урон от попадания плюс урон по площади теперь начинается с 300 (без звездной карты) и заканчивается на 420 (с эпической звездной картой).

## ИИ-игроки

* Исправлена ошибка, которая позволяла ИИ стрелять и использовать свои способности, когда они не должны, например, при уклонении и когда должны стоять неподвижно.
* ИИ-солдаты и подкрепления теперь могут выполнять атаки ближнего боя.

## Общие изменения/Прочее

* Персонажи теперь быстрее приходят в движение, когда встают после эффекта толчка.
* Исправлена ошибка, из-за которой звездные карты класса «Бронетехника» иногда перетасовывались при просмотре их в главном меню.
* Теперь комментаторы упоминают только соответствующих эпохе героев, которые возрождаются на карте.
* Добавлена информация, отображающая фракцию, за которую игрок начнет игры в «Совместной игре» и «Превосходстве».
* Исправлена визуальная проблема, из-за которой при выборе определенной плитки эпохи в «Совместной игре» отображался поиск игры на всех плитках.
* Исправлена ошибка, когда пользователи не могли получить доступ к панели социального центра из меню подбора игроков в режиме «Совместная игра».
* Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Играть произвольно» переставала работать, если игрок сначала попытался войти в матч через плитки, а затем отменял подбор.
* Повышен лимит на количество внутриигровых кредитов и кристаллов до одного миллиарда.
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые награды за этапы начислялись через ящики, а не разблокировались автоматически.
* Исправлена визуальная ошибка пользовательского интерфейса с сообщением о поражении, перекрывающаяся интерфейсом охлаждения оружия.
* Исправлена визуальная ошибка с анимацией поиска через плитки в главном меню.
* Исправлена опечатка в одной из подсказок на загрузочном экране.