recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ability types

The following is a list of ability types in the game Shadowverse.

## List of ability types

* Fanfare: Effect activates when the card is played.
* Ward: Prevents attacks on other followers or the leader.
* Last Words: Effect activates upon destruction.
* Evolve: Effect activates when the follower evolves.
* Officer: Swordcraft only. Follower classification used for ally buff conditions.
* Commander: Swordcraft only. Follower classification used for ally buff conditions.
* Overflow: Dragoncraft only. Effect activates when Overflow is active.
* Necromancy: Shadowcraft only. Activates when the card is played or evolves. Consumes Shadows.
* Vengeance: Bloodcraft only. Effect activates when Vengeance is active.
Luna

**Luna** is one of the Characters in the game Shadowverse. She is a necromancer for the Shadowcraft class.

## Description

Luna is a necromancer. She has her necromancy awaken after she witnessed her parents got killed by a burglar. After that she lives alone in her mansion until one day when she decided to go outside to make an adventure to get a friend to play with.
Version 1.010

The optimization of the camouflage system: clothing will provide the different value of camouflage for the terrain. Prone and crouch will increase camouflage. In grass and near trees, camouflage will be increased. While moving and shooting camouflage may be decreased.

Optimize the soldier AI intelligence, increase the soldier revenge mechanism. After the attack, AI will do counterattack. Increase the idle soldier priority set the target to the enemy around the player. Optimize price for fixing damaged buildings.

Bug fix: soldiers not being able to shoot with some guns.

Bug fix: white texture problem after loading.

Bug fix: allies sometimes kill each other.

Bug fix: enemy AI don't die.
Princess Snow White

* Unevolved
* Evolved

 Defense: | 2

 Defense: | 3

**Princess Snow White** is one of the Cards in the game Shadowverse

## Unevolved

* Last Words: Summon a Princess Snow White and evolve it. Then remove all effects on this follower.

## Evolved

* Last Words: Summon a Princess Snow White and evolve it. Then remove all effects on this follower.
Rowen

**Rowen Dragespear** is one of the Characters in the game Shadowverse. He is a member of the Dragoncraft class.

## Description

Rowen Dragespear is a former commander in the royal army. His life changed when a ferocious dragon attacked his squad. He is now trying to come to terms with the consequences.

He can't forget what he has done to his comrades. He really regret it and depressed.

But now he is not depressed since he is happy with his new expansion cards.
Lentes de Vidro

Refresh Cache
* Base
* NG+

**Lentes de Vidro** é um dos itens encontrados no(a) Cultura Golem.

### Usado para trocar por

Isso faz parte da DLC Entre Dimensões. O Negociante do PMI muda as negociações diariamente.

*Este item não é usado atualmente para troca.*

## Vendas e reações

**Lentes de Vidro** é um dos itens encontrados na Cultura Golem.

### Usado para artesanato

*Este item não é usado atualmente para criar nada.*

### Usado para trocar por

Isso faz parte da DLC Entre Dimensões. O Negociante do PMI muda as negociações diariamente.

*Este item não é usado atualmente para troca.*

## Veja também

* Itens
* Materiais de Artesanato
Version 0.220

Freeman now has combined arms combat! We have added several combat vehicles and AT units to the game, including armored mortar car, light tank and APC. Vehicles are very different from each other, some of them are good against infantry, some are good at long range support and some are more effective against other vehicles. This feature added much more depth to the gameplay and a brand new combat experience.
Игровая валюта

На верхней панели, справа, Вы можете увидеть основные валюты вашего аккаунта. Это золото и Черный жемчуг.

**Золото** выдается в награду в конце боя, или Вы получаете его за проданные артефакты. За золото можно купить обычные эликсиры, а также Волшебные и Редкие артефакты.

**Черный жемчуг** - это премиум-валюта Вашего аккаунта. Вы можете заработать его, если займете призовые места в бою:

* каждый игрок команды, занявшей первое место, получает 15 ЧЖ.
* каждый игрок команды, занявшей второе место, получает 10 ЧЖ.
* каждый игрок команды, занявшей третье место, получает 5 ЧЖ.

За Черный жемчуг Вы можете купить Легендарные артефакты, премиум-эликсиры, а также обновить магазин и снять таймер с Легендарных артефактов, найденных в бою.
Рекомендации

# Рекомендации к оптимизации

Если у Вас возникли проблемы с игрой, попробуйте проделать следующие действия:

* проверьте, отвечает ли Ваш компьютер системным требованиям;
* попробуйте закрыть лишние вкладки в браузере и программы, которые могут уменьшать пропускную способность Вашего Интернет-канала;
* попробуйте закрыть страницы с потоковым видео;
* проверьте, не запущена ли в фоне антивирусная проверка или другая игра;
* обновите драйвера видеокарты и Direct X;
* отключите полкоэкранный режим;
* в настройках игры выберите низкое качество воспроизведения видео, как это указано на картинке:
Dark Alice

* Unevolved
* Evolved

 Defense: | 5

 Defense: | 7

**Dark Alice** is one of the Cards in the game Shadowverse

## Unevolved

* Last Words: Banish all allied Shadowcraft cards in play and summon a Dark Alice. At the start of your next turn, banish all Shadowcraft cards in your hand and your deck.

## Evolved

* Last Words: Banish all allied Shadowcraft cards in play and summon a Dark Alice. At the start of your next turn, banish all Shadowcraft cards in your hand and your deck.
Рейтинг

После первых пяти сыгранных игр Вам будет доступна таблица Рейтинга. Чтобы узнать свой **Рейтинг**, нажмите на кнопку "Рейтинг героев", как указано на картинке:

В открывшемся окне Вы можете увидеть свое положение в Рейтинге игроков:

**Рейтинг** обнуляется ежемесячно и персонажи, которые находятся в ТОП 100 на момент конца сезона, получают награду согласно таблице:

Награды за место:

* 1 - 100000 ЧЖ
* 2 - 50000 ЧЖ
* 3 - 30000 ЧЖ
* 4 - 20000 ЧЖ
* 5 - 10000 ЧЖ
* 6 - 9000 ЧЖ
* 7 - 8000 ЧЖ
* 8 - 7000 ЧЖ
* 9 - 6000 ЧЖ
* 10 - 5000 ЧЖ
* 11-20 - 3000 ЧЖ
* 21-30 - 1000 ЧЖ
* 31-40 - 500 ЧЖ
* 41-50 - 300 ЧЖ
* 51-100 - 100 ЧЖ

Заработанный таким образом Черный Жемчуг можно использовать для оплаты внутриигровых услуг, покупки артефактов.

Дополнительно ТОП 1 получает до конца следующего сезона золотую корону над персонажем, ТОП 2-10 получают серебрянную корону, ТОП 11-100 получают бронзовую корону.
Heroes

## Виды Героев

Герои подразделяются на две категории:

1. **Дистанционного боя**: Маг, Рейнджер, Ведьма
2. **Ближнего боя**: Паладин, Варвар, Ассасин

Каждый герой является уникальным и имеет свой набор умений.

В начале игры для выбора Вам доступно три героя - Лучница, Маг и Варвар. Остальных героев Вы сможете приобрести дополнительно за золото.
Висп

**Висп** - это волшебная сущность, которая обитает в особых лагерях в четырех концах арены:

Виспа сложно ударить - он очень быстр и умеет уворачиваться от атак. После смерти из него выпадает Темная сфера, подобрав которую игрок становится временно невидимым и может безопасно грабить сундуки под чужими Башнями и в лагерях монстров.

При этом вокруг героя отображается радиус невидимости - если в его пределах окажется противник, невидимость рассеется. Также герой станет видимым, если атакует врага или применит боевое умение. При этом попытка поднять сундук невидимость не отменяет - она разрушается только после того, как сундук поднят. Это значит, что, будучи невидимым, очень удобно похищать сундуки из лагерей монстров и из-под башен.
Герои

Рейнджер

Маг

Варвар

Паладин

Ассасин

Ведьма

## Виды героев

Герои подразделяются на две категории:

1. **Дистанционного боя**: Маг, Рейнджер, Ведьма
2. **Ближнего боя**: Паладин, Варвар, Ассасин

Каждый герой является уникальным и имеет свой набор умений.

В начале игры для выбора Вам доступно три героя - Лучница, Маг и Варвар. Остальных героев Вы сможете приобрести дополнительно за очки друзей.
Modding

Welcome to Modding. Please read the disclaimer before continuing with modding Freeman: Guerilla Warfare. This page will be updated on a regular basis with new mods when they're released.

## Modding Disclaimer

**MODDING IS NOT OFFICIALLY SUPPORTED BY KK GAME STUDIOS. MODDING IS SOLELY AT YOUR DISCRETION AND KK GAME STUDIOS NOR THIS WIKI TAKES NO RESPONSIBILITY IN CORRUPTED GAME FILES / CORRUPT GAME SAVES / MODDING INDUCED INSTABILITY.**

### Useful Information

Modding can be incredibly time consuming and it can cause a lot of issues with your games, hence the disclaimer. If you're looking to extensively mod F:GW then you should read up on C# and UnityScript before attempting any kind of modding as that's what F:GW uses. Due to the lack of moderation tools provided by the developers, it's impossible to edit the source code of the game directly. However, you can use some guides to create your own addons

### Recommended Programs

* Notepad++
* dnSPY
* ReiPatcher
* Mono.Cecil.Inject
* ILSpy
* UnityInjector
* Visual Studio 2017
* Unity Studio

### User Created Mods

SolidJuho has created a Custom Mod to add a new flag, Bread! [Link] (Works on Version 0.140)

8Z has created The Ultimate Guide to Modding Game Code (Fantastic for people wishing to mod) [Link] (Works on ALL versions)
Системные требования

Операционная система: Windows XP or later / Mac OS X 10.7 or later

## Минимальные

 Скорость интернет-соединения: | 1 Mbit/с

## Рекомендуемые

 Скорость интернет-соединения: | 10 Mbit/с

# Рекомендации к оптимизации

Если у Вас возникли проблемы с игрой, попробуйте проделать следующие действия:

* проверьте, отвечает ли Ваш компьютер системным требованиям;
* попробуйте закрыть лишние вкладки в браузере и программы, которые могут уменьшать пропускную способность Вашего Интернет-канала;
* попробуйте закрыть страницы с потоковым видео;
* проверьте, не запущена ли в фоне антивирусная проверка или другая игра;
* обновите драйвера видеокарты и Direct X;
* отключите полноэкранный режим;
* в настройках игры выберите низкое качество воспроизведения видео и уменьшите расширение, как это указано на картинке.
Монстры

Золотая Жаба

Дракон

Лагерь Монстров

Бродячие Монстры

## Виды Монстров

Некоторые из них приносят много золота, например - Золотая жаба.

На карте есть один единственный монстр, который может стать Вам союзником в захвате вражеской башни либо защите Вашей собственной - Дракон.

А иногда монстры собираются в целые Лагеря, уничтожая которые, герой прокачивается и добывает золото.
Лагерь Монстров

На карте разбросаны **12 лагерей монстров,** которые появляются периодически, раз в несколько минут:

При захвате башни близлежащие к ней лагеря становятся видимыми для игроков захватившей ее команды.
Сила монстров в лагере и награда за их уничтожение растет соразмерно уровню лагеря.

Каждый последующий лагерь, возникший на месте ранее уничтоженного, будет иметь уровень выше предыдущего.

## Лагеря на Арене Сад героев

Атака: ближняя атаки физического характера.
 Лагерь призрака |  | Призрак и скелеты арбалетчиков
Призрак - это душа мага, который погиб в гонке за золотом. Его жажда наживы не позволяет ему умереть - после гибели от рук искателей приключений он оживает и воскрешает своих оруженосцев, в слепой надежде сберечь свое золото.
Атака: дистанционные самонаводящиеся магические снаряды
Умения:
Воскрешение: воскрешает убитых скелетов в определенном радиусе.
 Лагерь троллей |  | Вопреки всеобщим предубеждениям тролли крайне общительные существа. Но не обольщайтесь - золото им дороже милой беседы с Вами, поэтому лучше наносите удар первым.

## Квесты за сундуками

На миникарте в месте расположения лагеря монстров иногда появляются значки сундуков.

При гибели последнего большого монстра в таком лагере выпадет сундук с золотом. Сундук может подобрать любой игрок.
Убив монстров, убедитесь, что Вас никто не атакует, поскольку, находясь под атакой, Вы не сможете забрать сундук. Убейте атакующих Вас игроков или монстров и повторите попытку, нажав на сундук правой кнопкой мыши.
Эссенции

Начиная с 10 уровня, в Магазине появляются Эссенции в виде совьих сфер, трансмутировав которые Вы можете случайным образом получить **бонусы** к характеристикам героя (временные или постоянные), ***Легендарные артефакты*** или даже **ЧЖ**!

Для Трансмутации переместите приобретенную Эссенцию в слоты Алхимии и нажмите кнопку ***Трансмутация***. Цена Эссенции - 100 золотых, стоимость ритуала Трансмутации - 2000 золотых.

Выпавшие в результате Трансмутации артефакты автоматически помещаются в Ваш ***Сундук***, а Черный Жемчуг прибавляется к Вашему текущему счету ЧЖ.

Временные бонусы к характеристикам героя отображаются слева от героя. Действие одинаковых бонусов не суммируется, а ***продлевается***.
Артефакты

В игре существует 3 группы артефактов: **Волшебные** (с синей подсветкой), **Редкие** (с желтой), **Легендарные** (с зеленой).
Волшебные и Редкие артефакты можно купить за золото, а Легендарные - за ЧЖ.
Подобранные во время боя Легендарные предметы изначально имеют ограниченный срок жизни. Их можно стабилизировать с помощью Алхимии.
Легендарные артефакты складываются в комплект, который добавляет Вашему герою уникальное умение в бою.

## Сеты артефактов Варвара

 Сет Берсерка |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Возмездие***.
 Сет Палача |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Черная метка***.
Эффект: указанная цель в радиусе R (40), получает Черную метку. Сопротивление и защита такой цели становится 0%, а весь исходящий от нее урон уменьшается на 25%, в течение 5 секунд.

## Сеты Артефактов Мага

 Сет Знахаря |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Дар алхмимика***.
 Сет Архимага |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Бессмертный***.
Эффект: Получив смертельный удар, персонаж мгновенно телепортируется на свой алтарь, с полными показателями жизни и маны. Персонаж не считается убитым.

## Сеты Артефактов Рейнджера

 Сет Лисицы |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Скачок***.
 Сет Ветров |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Сила воли***.
Эффект: Получив негативный эффект, персонаж мгновенно от него избавляется и становится невосприимчивым к негативным эффектам в течение 3 секунд. Защита действует только от скиллов персонажей.

## Сеты Артефактов Ассасина

 Сет Призрака |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Исчезновение***.
 Сет Тьмы |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Жертвоприношение***.
Эффект: После убийства врага, восстанавливает определенный % от его показателей жизни и маны(50%/50%).

## Сеты Артефактов Паладина

 Сет Полководца |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Знамя единства***.
 Сет Льва |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Скачок***.
Эффект: Мгновенно перемещает вашего персонажа на небольшое расстояние S (25).

## Сеты Артефактов Ведьмы

 Сет Провидицы |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Бессмертный***.
 Сет Ворожеи |  |  | Дает герою дополнительное умение - ***Знамя единства***.
Эффект: Связывает дружественных персонажей в радиусе R (20), магической цепью. Любой урон, получаемый этими персонажами, будет равномерно распределен между ними в течение 7 секунд.
Ассасин

## Навыки

 E |  | **Убийство** | Ассасин тщательно прицеливается в течении некоторого времени, а затем появляется за спиной цели, нанося ей урон.

## История

**Рианон, Благородный Убийца**. Каждый из городов-государств, ведущих морскую торговлю в море Либре, уникален. Одни известны своими шелками, другие - драгоценностями, третьи - искусными танцовщицами. Но ни один не снискал такой мрачной славы как Тиламин, город, ставший домом Гильдии убийц, известных своим мастерством по всему континенту.

Тщательно отобранные и обученные с самого детства, убийцы Тиламина обретают навыки, больше напоминающие магию и дающие им сверхъестественные способности в обращении с клинком. Гильдия обязывает их скрывать свои имена, но некоторые, снискавшие славу своим мастерством, все равно обретают славу мрачных героев.

Таким был и Рианон - образцовый убийца, мастер кинжала. Ни одна жертва не избежала его лезвия после подписания контракта на убийство, и его известность росла, пока он не встретил Айс Суаре - младшую дочь одного из богатейших купцов Тиламина.

Репутация Гильдии убийц нередко могла повлиять на исход любого дела даже без пролития крови, поэтому самые известные члены гильдии часто сопровождали богатых купцов и властителей Тиламина там, где нужно было произвести впечатление на врагов или даже на друзей. Именно поэтому Рианон был приглашен в качестве почетного гостя на помолвку старшей дочери купеческого дома Суаре и занял место за столом рядом с ее младшей сестрой - чтобы охладить горячие головы молодых людей из других домов, и, возможно, намекнуть о чем-то жениху.

Сам Рианон, прирожденный воин, всегда находил подобные места полными смертельной скуки, но только не в этот раз. Потому что весь вечер не мог оторвать глаз от сидящей рядом девушки. Они едва обменялись парой слов и станцевали один танец, но, покидая бальную залу, убийца чувствовал, что навсегда теряет нечто очень важное.

Это чувство, незнакомое ему до сих пор, заставило его провести всю ночь на набережной, вслушиваясь в шум моря, а на рассвете явиться к главе дома Суаре и попросить руки его младшей дочери.

К чести купца нужно сказать, что он взвешенно выслушал просьбу убийцы. И так же взвешенно отверг ее, пояснив свой ответ тем, что Рианон хоть и прославленный воин, но все еще остается жалким бедняком по сравнению с его драгоценной Айс - жемчужиной Тиламина.

Каково же было его удивление, когда прославленный убийца спокойно спросил: «Сколько золота вам нужно?»

В тот же день Рианон покинул Гильдию и отплыл из Тиламина, направляясь в легендарные золотые земли, к Алькатте - родине всех сокровищ. Его подгоняло обещание старшего Суаре ждать целый год, пока он не обретет богатства, достойного его дочери. И сейчас, когда он сражается наравне со всеми за обладание сокрытым в потерянных землях золотом, каждому герою стоит помнить - теперь клинок Рианона, благородного убийцы, ведет не только его сверхъестественное мастерство, а нечто большее.

Сила, способная повергать миры.
Currency

You can see the main currencies of your account on the upper panel. Those are gold and Black Gems.

**Gold** can be received as a reward after each battle or for selling your artifacts. Gold can be used for buying potions as well as Magical and Unique artifacts. Besides, it can be used for cancelling timers on Unique artifacts you find in battles.

**Black Gems** are the premium currency of your account. You can get it by scoring 1 or 2 place in a battle. It can be used for buying Legendary artifacts, premium potions, as well as refreshing the list of items in the shop or cancelling timers on Legendary artifacts you find in battles.
Дракон

## **Сад героев**

Золотой Дракон появляется в случайное время в центре карты. Золотой Дракон может атаковать всех игроков, которые попали в радиус его видимости.
У Дракона есть умение «Огненное дыхание»: Дракон делает вдох (подготовку), указывая область поражения для всех игроков, и затем изрыгает огненный поток, наносящий урон всем персонажам в этой области, в том числе и монстрам.

Атаковать Золотого Дракона целесообразно одновременно всей командой с максимальным запасом здоровья и маны. Команда, убившая Золотого Дракона, получает опыт, сферы и, в виде бонуса, переродившегося Костяного Дракона.

***Костяной Дракон***

Костяной Дракон идет к родной башне топовой команды в текущем счете партии, независимо от того, захвачена она или нет. По пути к башне Дракон игроков не атакует.
Костяной Дракон перемещается рядом с захваченной башней, атакуя те цели, которые увидит в радиусе ее действия. По сути, Костяной Дракон выступает четвертым игроком команды и обеспечивает ей определенные игровые преимущества до того момента, пока не будет уничтожен игроками противника. Не стоит, также, забывать о том, что Костяной Дракон теряет жизнь со временем.

Костяной Дракон захватывает башню (как игрок) и защищает ее.

## **Догово Дракона**

Это самый опасный монстр на арене. Дракон обитает в ее центре и обладает поистине разрушительными атаками. Но тем больше приз, который можно получить за победу над ним. После смерти Дракон роняет волшебный череп:

Подобравший его герой превращается в **Костяного Дракона**, с огромным запасом здоровья и несколькими могучими драконьими умениями.
Жизнь Костяного Дракона постоянно убывает, поэтому герой, превратившийся в него, должен успеть использовать его силу для победы своей команды.
Вражеские Башни не способны своими атаками отбрасывать Костяного Дракона, как это происходит с обычными героями.
Магазин

Игровая валюта

Артефакты

Эликсиры

Эссенции

После выбора героя и успешной регистрации Вам будет необходимо пройти небольшое обучение. Затем Вы окажетесь в **Магазине** игры:

## Герой

Игровой аккаунт располагает несколькими героями, переключаться между которыми можно, кликая на их изображения в нижней панели магазина. У каждого героя есть свой собственный **Сундук** и **Магазин**. В блоке слева находится кукла героя со слотами для его экипировки и эликсиров. Ниже отображается информация о параметрах героя, которые можно увеличить за счёт экипировки.

## Сундук

В Сундуке хранятся предметы, выданные Вам при регистрации, полученные во время боя, а также приобретенные в Магазине. Вы можете снарядить своего героя оружием, доспехами и эликсирами, которые находятся в Сундуке героя. Это можно сделать двойным кликом по предмету, либо перетащив нужную вещь в соответствующий слот на кукле героя.

## Магазин

В Магазине продаются предметы экипировки для Вашего героя: эликсиры, оружие, доспехи и т.д. Вы можете приобрести их за золото или за ЧЖ. Ассортимент Магазина обновляется раз в сутки в 00:00 по серверному времени. Также, ассортимент можно обновить за ЧЖ, нажав кнопку **«Обновить»**.

В конце боя игрок получает очки престижа. Уровень Магазина растет в зависимости от количества очков престижа. Чем выше уровень магазина, тем лучше артефакты, которые в нем продаются.

## Алхимия

Подобранные во время боя Легендарные предметы изначально имеют ограниченный срок жизни. Для того, чтобы снять данное ограничение, необходимо перетащить предмет во вкладку Алхимия и нажать кнопку **Трансмутация**. Легендарные предметы проходят Трансмутацию за ЧЖ.
Правила

Разработчики проекта стараются, чтобы процесс игры был интересным и приятным для всех игроков.
Данный процесс регулируется **Правилами игры** и условиями Пользовательского соглашения .

На сервере **запрещено**и пресекается банами (блокированием учетной записи (аккаунта):

1. оскорбления, нецензурные выражения;
2. спам (письма с несвязным набором букв-цифр и других знаков, пустые письма приравниваются к спаму);
3. сговор группы лиц с целью получить противоречащие правилам игровые преимущества, использование роботизированных программ сторонних разработчиков в игре;
4. реклама;
5. финансовые махинации;
6. неуважительное отношение к администрации проекта.

Вы можете пожаловаться администрации на другого игрока за использование ненормативной лексики, оскорбление личности игрока, за спам или за рекламу, отправив Администрации подтверждающий нарушение правил скриншот на адрес **support@goldenrush.org**, либо указав логин игрока и приблизительное время боя, в котором это произошло.

Если жалоба будет обоснованная, то на Вашего оппонента может быть наложен бан 1-7 дней. При многократных жалобах от многих игроков учетная запись оппонента может быть заблокирована навсегда.

При необоснованных жалобах на других игроков - Вам может быть сделано предупреждение. При многократных необоснованных жалобах на других игроков на Ваша учетная запись может быть забанена на 1-7 дней.
Предупреждения также делаются за незначительные нарушения Правил игры.
Ranger

## **Навыки**

 E |  | **Капкан** | Устанавливает невидимую для врагов ловушку, которая наносит определенное количество повреждений и на несколько секунд снижает скорость врага на определенный процент.

## История

**Джой, легендарная Охотница**. Не многие герои могут похвастаться тем, что видели затерянный город сокровищ - Алькатту. Но те, кто осмеливался ступить на камни ее древних мостовых и выжил, рассказывают легенды о хранительнице древнего города - следопыте, чьи стрелы и капканы сделаны из чистого золота.

Однажды в руинах Алькатты потерялся ребенок. Уже никто не помнит, кем были родители маленькой девочки, одиноко бредущей среди разрушенных дворцов и магических башен, скрывающих неисчислимые сокровища. Никто не знает, какие двери открыл ее плач и кто встретил ее на улицах, по которым уже сотни лет не ступала нога человека.

Говорят, что там, среди руин, сам золотой дракон Алькатты приютил девочку и обучил искусству охоты. Нет никого, кто мог бы это подтвердить, но уже двадцать лет спустя на границах золотых земель поползли слухи о Джой, непревзойденном скауте и следопыте, сопровождающей путешественников через затерянные земли. Джой сделала себе имя и подружилась со многими великими героями, но лишь с теми, кто не посягал на затерянные знания и сокровища Алькатты, обходя стороной запретный город. Когда на золотые земли хлынули неисчислимые искатели сокровищ, Джой ушла в руины и жадных захватчиков встретили ее золотые капканы и ослепляющие стрелы.

Теперь, когда герои со всех концов земли приходят к руинам Алькатты, их ждет там непревзойденная охотница. Иногда ее можно встретить в тавернах. Ее друзья говорят, что Джой наказывает лишь тех из героев, чья жадность непомерна, охраняя не золото, которого ей не жаль, но сокровища древних знаний, скрытые глубоко под землей. Правда это или ложь, никто не знает. Ведь до сих пор те герои, что осмеливались нарушить табу и приблизиться ко входам в запретные подземелья, успевали увидеть только стремительные росчерки поражающих их золотых стрел.
Version 0.200

We have uploaded version 0.200! This update gives a complete graphics, maps and combat experience overhaul. We remade all game maps, including all the town maps(more locations coming in future update!). We also refined combat AI, especially the siege/defence AI. Troops defending the town will take advantage of urban terrain and covers. We also added upload your own flag option.

### Added

Custom Flags

Garrison troops will automatically take defensive positions during a siege.

### Changes

Much more detailed skirmish maps and town maps.

More realistic lighting and beautiful skies.

Improved gun handling.

Improved UI.

Improved combat AI.

You can find out how to add a custom flag by clicking on this link. Custom Flag
Quests

**Quests** are objectives to be completed to ensure domination and victory in *Freeman: Guerrilla Warfare*. There is currently 1 main quest, as well as side missions available from bars in every city. The side missions include attacking enemies or their camps, delivering items, and training troops.

## Quest List

### Quest

 Domination
2. Eliminate: Free Cossacks Army, Atov Revolution Forces, Pozna Battalion
Version 0.943

The major changes are as follows:

* Fixed the issue that the game runs incorrectly after loading the game (this is due to API incompatibility and we have fixed it)
* Increased maximum level cap of soldiers to level 15 again.
* Adjusted price and armor value for helmets and vests.
* Faction armies' level (different faction troops have different initial levels)
* Added game tutorials(work in progress)
* Some UI optimizations (we will continue to improve the UI and user experience in the following updates)
* Right mouse button to rotate cameras.
* Fixed some localization errors.
* Game Tips during loading.
* Black market appears randomly according to player's level.
* Resource Points have a chance of dropping high level props.
* List of goods produced in cities.
* Two new skirmish maps were added.
* Added army's strength comparison display for auto-combat so the player can understand the probability of winning the auto-combat.
* Fixed a few bugs reported from the v0.943 test version.
Эликсиры

В игре существует **4** вида эликсиров:

Чтобы выпить волшебный эликсир, используйте клавиши **1, 2, 3, 4** соответственно.

Простые эликсиры можно приобрести в магазине за золото, в слоты на поясе помещается максимум по 3 эликсира каждого вида.

Эликсиры с золотым орнаментом можно приобрести в магазине за ЧЖ, в слоты на поясе помещается максимум по 6 эликсиров каждого вида.

Эликсиры здоровья и маны действуют непосредственно на героя.
Эликсиры ускорения и увеличения урона действуют на героя и близких к нему союзников.
Игроки могут использовать эликсиры не чаще чем раз в 15 секунд.
Version 0.910

* Fixed the loading crash bug.
* Slightly reduced memory usage.
* Improved loading game speed.
* Added the ESC button to quit all UI menus.
* Improved world map AI: chasing and running away logics.
* Added overweight system: On the world map, if the player carries too much stuff, it will go overweight.
* Soldiers with higher level will have reduced death rate(Injured than killed)
* Reduced NPCs sighting range during the night, sunset and sunrise.
* Rest in the hotel will require you to pay per day.
* Added more mercenary camps.
* Added headshot indicator.
* Added level indicator of enemy armies. (Shown when your mouse hover on the enemy army)
* Bug Fix: Cannot exit the village while stealing or extorting.
* Bug Fix: Time won't stop when visiting the mercenary camp.
* Bug Fix: World camera moves too fast when resting in the hotel.
* Merchants have more items to sell.
* Adjust the crouching height to be slightly higher.
* Bug Fix: .50Cal supplies only 15 ammo.
* Added some higher tiers troops in the barracks.
Freeman: Guerrilla Warfare Wiki/de/Section 3

Guides
* "How to play"-Guide für Freeman: Guerrilla Warfare
* Systemanforderungen
* Release-Datum
* FAQ
* Community-Forum
* Community-Discord

* Versionsgeschichte - Jetzige Version: Version 0.170

Community-Video der Woche

*Siehe mehr Videos*

Twitter
Tweets by @FreemanTheGamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Vulture Special Forces

Boomstick Lady. Boomstick Goddess, actually. Remember those female militia fighters and captains with those shotguns? Those were the boomstick ladies. This is their bigger sister. Give her some cover, let her get close, and watch a half dozen kills appear on the side of your screen. Especially with some high end armor and shotgun. She is quite slow, though, so she won't exactly be dancing in the back like like your SMGs.

Expensive enough to consider your favored tactics. Did you make good use of those shotgun militia? Were you able to get them up close under fire repeatedly while staying alive? If yes, then you should probably have a squad on deck.

Wage: 250
Version 0.820b

Bux Fix: Saving-loading.

Bug Fix: Can't leave combat after you defend your town.

Bug Fix: Garrison disappears after a while.

Bug Fix: No sound when firing guns sometimes.

Bug Fix: Loosing too many troops from friendly fire.

Bug Fix: Enemy take your town back too fast in auto-combat, doesn't have enough time to react.

Bug Fix: Some recruitable squads don't have visual, but can talk to.

Bug Fix: Injured troops won't recover in cities.

Bug Fix: Can go through some big buildings.

Bug Fix: Too much go, go, go on radio.

Bug Fix: svd scope mouse sensitivity can't be adjusted.Bug Fix: Cannot drag the scroll view of the loading menu.

Bug Fix: If you kill with a grenade, pistol proficiency will improve.

Bug Fix: Some guns will add wrong weapon proficiency.

Bug Fix: Some guns have not aligned scopes.

Bug Fix: Some keymapping will automatically fallback to default during combat.

Bug Fix: After destroying buildings in a city, the building's icon is still

Bug Fix: Auto-combat won't stop immediately after you join three-way combat.

Bug Fix: annoying red text when your city is under attack.

Bug Fix: You can make a profit by buying discounted goods and selling them to the gun trader in the same town.

Bug Fix: Mission of training soldiers doesn't work.

Bug Fix: Multiple same types of missions won't progress.

Bug Fix: Woman is jumping with guy's voice.

Bug Fix: When attacking bandit camps, enemies rush out instead of defending their camp.

Russian localization improved.

Enemies won't attack your town every minute.

You can add a separate scope for the secondary weapon.

Added night vision goggles.

When you are ambushed, your forces will spawn in the middle of the map with enemies surrounding you.

Added name text for interactive locations such as the black market.

Added 2 male hairs.

You can right-double click on the strategy map to place a destination marker now.

Player earn+10 weapon points for each marksmanship point.

Tweaked some gun's handling.

Tweaked some gun's SFX.

You can adjust SFX volume now.

Improved marksmanship's influence on recoil.

Squad icon will flash red when the squad is taking fire.

Increased the number of bandits you can encounter on the world map.

You can upload your own flags:

Please put the custom flag into game installation folder: Freeman Guerrilla Warfare\Freeman Guerrilla Warfare\_Data\StreamingAssets\Icon\Flag. You can use any of the existing flags as a template and make sure the size of the image is the same as the template. The flag must be in jpg or png format.

For the next few updates, we will polish city building and add companions back.
Заложники

< Prisoners

В *Freeman: Guerrilla Warfare* вы можете взять вражеские отряды в **заложники**, в случае если вы выиграете сам бой. То, что вы можете сделать с ними может имметь разный эффект, в зависимости от того что вы выберете. Эта страница объяснит вам управление заложниками.

## Захват Заложников

В конце битвы, после экрана грабежа, вы увидите окно, которое позволяет вам взять заложников. Оттуда вы можете выбрать 4 опции:

* **Убедить присоединиться**

*Попробовать убедить заложников присоединиться на вашу сторону.*

* **Лишить свободы**

*Забрать их с собой как заключенных.*

* **Казнить**

*Казнить Заложников! Это действие уменьшит вашу карму на 3 очка и уменьшит волю других заложников.*

* **Отпустить**

*Отпустить их! Вы получите 1 очко кармы за это действие.*

## Управление Заключенными

Как только вы заключили вражеский отряд в оковы, у вас будет выбор из 7-и действий которые вы сможете совершить с ними.

* **Убедить Присоединиться**

*Попробовать убедить заложников присоединиться на вашу сторону.*

* **Пропаганда**

*Показать заключенным политическую пропаганду чтобы сломить их психическую защиту.*

* **Подкупить**

*Можно купить все что угодно за деньги, в том числе и лояльность.*

* **Угрожать**

*Угрожать убить их! Это действие может потенциально уменьшить волю заключенных.*

* **Пытать**

*Пытать их! Это действие может потенциально сломить волю заключенных.*

* **Казнить**

*Казнить Заложников! Это действие уменьшит вашу карму на 3 очка и уменьшит волю других заложников.*

* **Отпустить**

*Отпустить их! Вы получите 1 очко кармы за это действие.*
Version 0.911

* Eliminate the Looter mission doesn't give rewards.
* 6x scope sensitivity won't work.
* Right-click to unequip weapon's when inventory is full will destroy the weapon.
* Trader inventory display only half of the items.
* Looted items sometimes will go into the trader's inventory automatically.
* Pressing ESC key during combat will force you back to the world map.
* Data window is scaled wrong.
* Bug Fix: Scope sometimes disappears after load.
* Bug Fix: Customizable equipment for NPCs DISAPPEAR if they lack the skills to equip it.

And all that was in the test version also:

* Fixed the loading crash bug.
* Slightly reduced memory usage.
* Improved loading game speed.
* Added the ESC button to quit all UI menus.
* Improved world map AI: chasing and running away logic.
* Added overweight system: On the world map, if the player carries too much stuff, it will go overweight.
* Soldiers with higher level will have reduced death rate(Injured than killed)
* Reduced NPCs sighting range during the night, sunset and sunrise.
* Rest in the hotel will require you to pay per day.
* Added more mercenary camps.
* Added headshot indicator.
* Added level indicator of enemy armies. (Shown when your mouse hover on the enemy army)
* Bug Fix: Cannot exit the village while stealing or extorting.
* Bug Fix: Time won't stop when visiting the mercenary camp.
* Bug Fix: World camera moves too fast when resting in the hotel.
* Merchants have more items to sell.
* Adjust the crouching height to be slightly higher.
* Bug Fix: .50Cal supplies only 15 ammo.
* Added some higher tiers troops in the barracks.
Raw

MORE TO BE ADDED VERY SOON WITH FIXED NAMES, CAPS FOR NO REASON

## SOME WILL NEED THEIR NAMES CHANGING

* ACUS Shirt UCP
* ARF MILITIA
* ARA4
* ARF Elite
* ARF SPECOPS
* Armored maurader
* Army Hat UCP
* Atov Army Vest
* Bandit
* Baseball cap blue
* Baseball cap desert
* Baseball cap green
* Burstshots
* Sad Tina
* Angry Tina
* Feeling a little bit under the weather Tina
* Cold Tina
* Freezing Tina
* who knows?
* Tina is starting to feel better
* Tina is feeling a little bit better
* Tina is close to feeling better Tina
* Happy Tina
* Empty Mortar (Fire Support button for main page?)
* Face Mask Green
* Face Mask Red
* Face mask skull
* FCA Combat Bodyarmor
* FCA Helmet
* Fca recruit
* Fca rifle squad
* FCA SPECOPS2
* FEDRAL MARINE
* Freelancers
* Gco support
* GUSTO
* Ivan
* Looter (That looks incredibly similar to Ivan, Ivan gone rogue)
* Mortar rounds
* Mortar
* MOSIN NAGANT
* NAT Helmet desert
* NAT Helmet UCP
* POZNA RECRUIT
* POZNA rifleman
* POZNA SNIPER
* POZNA specialist
* PPSH
* Profile empty FEMALE
* Profile empty MALE
* Reticle
* Reticle 01
* Reticle 03
* Reticle 04
* Reticle 06
* Reticle1
* Scope1
* Scope3
* Security contractor
* Spetcnaz helmet
* STAR1
Премиум

В игре Вы можете приобрести **Премиум** сроком действия на 1,3,6 и 12 мес., который дает Вам бонусы к добыче золота и повышает добываемый Вами в бою престиж и шанс нахождения артефактов и других предметов. Для того, чтобы купить **Премиум** нажмите на значок лаврового венка на верхней панеле справа:

В открывшемся меню выберите подходящий для Вас вариант:

При наведении курсора на **Премиум**, Вы можете увидеть бонусы, которые Вы приобретаете с его покупкой:

Также Вы всегда можете дополнительно приобрести здесь определенное кол-во ЧЖ на Ваш выбор.
Свободная Казацкая Армия

*This article is a stub. You can help Freeman: Guerrilla Warfare Wiki by expanding it.*

**Свободная Казацкая Армия** это главная фракция *Freeman: Guerrilla Warfare*.

## Особенности фракции

**Сильные Стороны:** Иммеет хороших бойцов ближнего боя и гренадеры предоставляют огневую поддержку.

**Слабости:** Отсутствие стрелков для боев на дальних дистанциях.

## Начальные города фракции

 Зинков
Spetsnaz

Skilled troops with good assault rifles and great armor. Can be unlocked by building Spetnaz training facilities in towns, which will allow you to hire a few a day. Reasonable SMG skills if absolutely necessary, though they should really be armed with assault rifles. Given high quality armor and mid-tier weapons, Spetznaz can take a beating and return the favor. They are not very mobile, however, which combined with their high armor and skills makes them ideal frontline assault troops to command attention while more mobile squads hit the flanks.

Ver.1.33 They can be recruited with, Tactical kevlar helmet, Black Armor, Navy turtleneck Shirt, Navy military Pants & gasmak as armor, M416 as armor and RDG6 grenade, Grenade Launcher, & Firstaid Kit in equipment slots.

Spetznaz will max out their armor at level 10.

Considering their relatively low hire cost and daily wage for quality troops, you will likely find yourself hiring every Spetznaz you can find. Farm desert bandits to arm them.

Wage: 150
Version 0.104

1. Added a loading screen and optimized the launching process to reduce overhead.
2. Bug: Soldier stuck in the equipment box
3. Bug: Falling down from the edge
4. Bug: Flying troops
5. Bug: AI don’t die or fight after relationship is changed from hostile to neutral
6. Bug: Squad name out of the box.
7. Bug: Inventory can’t be scrolled down when there are a lot of items in it.
8. Bug: can´t scroll to the top of my inventory in the trade screen.
9. Bug: Defending garrison don’t join the combat
10. Bug: Some armor do not increase armor value
11. Added confirmation window when pressed save/load/start a new game
12. Added Standard launcher to select resolution and overall quality before launching the game
13. Rebind lean keys
14. Rebind Aim and Fire keys
15. Button to reward individual squad
16. Reduced fleeing chance when morale is low
17. Hide UI keybinding
18. Reduced grenade affecting area

For people who cannot enter the game: In this patch, we did some optimization to the launcher, it may help avoid crashing on launch. Let us know if it works. You also can select resolution and general graphical quality before entering the game.
Gefangene

In *Freeman: Guerrilla Warfare* kannst du Gegnerische kader als **Gefangene** nehmen, solange du den Kampf gewinnst. Was du mit diesen Gefangenen tust ist dir überlassen und kann verschiedene Ergebnisse haben.

## Kader Gefangen nehmen

Nach einem Kampf, nach dem Loot-Screen, erscheind ein Fenster, dass dir Anbietet Gefangene zu nehmen. Hier kannst du zwischen 4 Optionen wählen:

* **Überreden beizutreten**

*Versuche die Gefangenen dazu zu überreden auf deine Seite zu wechseln.*

* **Gefangen nehmen**

*Nimmt die ausgewählten Kader gefangen.*

* **Hinrichten**

*Richte die Gefangenen hin! Diese Aktion reduziert dein Karma um 3 und verringert den Willen der anderen Gefangenen.*

* **Freilassen**

*Lass sie Frei! Du kriegst 1 Karma für diese Aktion.*

## Gefangenen Management

Solbald du Gefangene genommen hast hast du 7 Optionen:

* **Überreden beizutreten**

*Versuche die Gefangenen dazu zu überreden auf deine Seite zu wechseln.*

* **Propaganda**

*Gib den Gefangenen etwas politische Propaganda um Ihren Mentalen zustand zu brechen*

* **Bestechen**

*Geld kann alles kaufen. auch loyalität.*

* **Drohen**

*Drohe sie zu töten! Diese Aktion reduziert eventuell den Willen der Gefangenen.*

* **Foltern**

*Foltere sie! Die Aktion kann eventuell den Willen Der Gefangenen Brechen.*

* **Hinrichten**

*Richte die Gefangenen hin! Diese Aktion reduziert dein Karma um 3 und verringert den Willen der anderen Gefangenen.*

* **Freilassen**

*Lass sie Frei! Du kriegst 1 Karma für diese Aktion.*

## Karma

Momentan hat **Karma** noch keine Funktion.
Städte

**Städte** sind das Rückgrad der Wirtschaft in jedem Land, und der gefallene Staat für den du kämpfst, ist keine Ausnahme. Du kannst in Städte eintreten, die nicht von dir kontrolliert werden, solange diese mindestens Neutal dir gegenüber sind. In feindlichen Städten kannst du für eine Gebühr von 500 Handeln und Söldner Anheuern. In allen anderen Städten, kannst du dich für 150 aufheilen lassen oder Fraktions Spezifische Kader anheuern.

## Städte kontrollieren

Du kannst Städte unter deine Kontrolle bringen, indem du sie angreifst. Jede Stadt hat ein Sicherheitswert, der angibt wie stark die Garnison der Stadt ist und eine zu übernehmen erfordert viel Anstrengung und Finesse. Support einzusetzen oder einfach die totale überzahl zu haben, ist sehr hilfreich.

Sobald du Kontrolle über eine Stadt erlangt hast, kannst du diese besteuern. Die höhe der Steuern wird von dem Wohlstand bestimmt. der Sicherheitswert bestimmt wie sicher die Stadt ist und wie gefährlich die Gegner die sie übernehmen wollen.

Mann kann Städten auch spenden. Diese Aktion kostet 500 und erhöht die Beziehung zur Stadt um 20%
Es gibt 15 Städte, die der Speiler übernehmen kann.

## Upgrades

Die folgenden Upgrades können gebaut werden :

Sicherheit + 1
Beziehung +1
 Haus
 Markt
 Polizei Station
fügt ein Miliz Kader zur Garrison hinzu.
(Maximum 1 Kader)
 Lager
 Wach Posten
 Farm
System requirements

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Freeman: Guerrilla Warfare*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

If you are unsure whether or not your system can handle Freeman: Guerrilla Warfare, then visit here.

## Recommended requirements

* OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10
* Processor: Intel Core i7 7700 CPU
* Memory: 16 GB RAM
* Graphics: Geforce GTX 1050 Ti or AMD Radeon R9 380
* DirectX: Version 12
* Storage: 18 GB available space

## Minimum requirements

* OS: Windows 7
* Processor: Intel Core i5 4330M CPU
* Memory: 8 GB RAM
* Graphics: Geforce GTX 750TI (2GB) or AMD Radeon R7 370 (2GB)
* DirectX: Version 11
* Storage: 18 GB available space

## See also

* How to play guide for Freeman: Guerrilla Warfare
Freeman: Guerrilla Warfare Wiki

Welcome to the Official Freeman: Guerrilla Warfare WikiWelcome to the Official Freeman: Guerrilla Warfare Wiki
The Freeman: Guerrilla Warfare guide for weapons, gear, squads, towns and more written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About Freeman: Guerrilla Warfare
Freeman: Guerrilla Warfare is an innovative combination of tactical strategy game, FPS, and world conquest game. As the leader of one of several factions vying for control of a collapsed post-Soviet state, it's your job to reunite the nation by destroying all who stand in your way while employing squad-level tactics and slowly building up your potential against all odds.

The Basics

* Character System
* Factions
* Quests
* Missions
* Companions
* Prisoners
* Army Management
* Special Abilities
* Squads
* Capturable Towns

* Character System
* Factions
* Quests
* Missions
* Companions
* Prisoners
* Army Management
* Special Abilities
* Squads
* Capturable Towns

Equipment
Weapons (ammunition)

Sidearms

Primary Weapons

Heavy Weapons

Grenades

Weapon Mods
Gear

Helmets

Headwear

Upper Clothes

Body Armor

Gloves

Kneepads

Lower Clothes

Shoes

Other Items

Guides
* How to play guide for Freeman: Guerrilla Warfare
* System requirements
* FAQ
* Community Forum
* Community Discord
* Wiki Editorial

* Version History - Current version: Version 1.33

Twitter
Tweets by @FreemanTheGamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community
We are currently maintaining 1,130 pages (223 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Freeman: Guerrilla Warfare Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed here.
Gangster

## Troop

Honestly? I don't know why you'd buy village recruits. Cheap? Sure. But \*this\* level of cheap? I mean, you're paying 140 for the dude and 5k for the gun. At that point, It's probably worth it to splurge a little and get yourself a militia SMG or something. Even if you're sitting on enough looted guns to take over a small country, this seems a bit of a waste.

Maybe there's some growth potential?

Wage: 14
Version 0.194

Added 1 more mountain map.

Enemy spawns closer to the player during a combat(reduced combat map size)

Female squad voice(will be activated when the first member of the squad is a female)

### Fixed

Enemy spawn in water.

After purchasing a building, the same building will appear in all other towns.

Player total kills statistic resets every time after load the game.

Need to pay your men every time after load the game.

Cheat reset player location function will pull you into the ocean.

LN91 T1 has no scope.