Karavru

Das Volk der Karavru lebt am südlichsten Punkt des Landes Walror und leben im ständigen Kontakt mit den Dranken und (…). Ihr Land, in welchem sie hauptsächlich beheimatet sind nennen sie selbst Erebi.

## Geschichte:

Als kleiner Stamm der sich um die trockene Feldern Erebis siedelte, waren die ersten Karavru wahrscheinlich schon sehr lange beheimatet. Beweise findet man vor allem, in Form von Höhlenmalereien. Als dann schon vor vielen Jahren, auf das eher friedliche Volk, Verfolgung und Vertreibung sowie Sklaverei durch Nachbarn entgegentrat, entstanden die Gemribi. Dies war eine mächtige Magier Familie, die sich durch ihre einzigartige Technik, dem Chaosmalen, eine ungeheure Macht inne hatten. Sie wurden als Beschützer der Karavru bekannt und besitzen gesellschaftlich den Rang eines Königs ähnliches. Ihre Position als Machthaber gehen sie aber nur bedingt nach. Die Karavru haben nämlich einen sehr besonderen Lebensstil und Eigenheiten, sie legen nicht viel wert auf Materielle Dinge und auf ihr Leben. Wirkliche Hierarchien oder Macht Strukturen gibt es nicht. Weswegen die Gemribi ihre Position mehr oder weniger Freiwillig innehaben.

Ebenfalls eine Einflussreiche Familie der Karavru, sind die Mogruba. Diese gab es schon lange vor den Gemribis und entwickelte sich durch Zufall in einer Familie hinein. Dadurch, dass die Karavru auch keine Schriften über ihre Vergangenheit haben ist es unglaublich schwer tatsächliche Fakten zu den Mogrubas zu finden. Es gibt nur noch das Mogruba-Glashaus. Dieses Haus wurde von den verschiedensten Mitglieder des Hauses Stück für Stück errichtet und erzählt die unterschiedlichsten Geschichten. Es gibt hunderte Interpretationsmöglichkeiten und Geschichten zu den Bildern und der Glas Kunst, auch über ihre Vergangenheit. Da die Karavru aber künstlerisch keine Grenzen kennen, vermischt sich Wahrheit und Fiktion zu stark. Das Originale Mogruba-Glashaus war, laut Erzählungen, eine Tempel ähnliche Anlage gewesen, mit obszönen Ausmaße. Die Kunstwerke sollen Atem beraubend gewesen seien und hatten starke Einflüsse auf die Gedanken der Menschen gehabt, die diese, fast schon heilige Stätte, verehrt haben. Während eines Überfalls von Dranken, stahl der Sohn von Großkönig Ulfle, Groll „Wuchthammer“ Ulfling, viele der Kunstwerke und verkaufte und zerstörte diese. Einige Jahre später bauten die Karavru das Mogruba-Glashaus wieder auf. Sein alter Glanz ging aber verloren.

Großpraeceptor Wulfrick „der Wanderer“ schrieb in seinem Werk „*Die großen Wunder unserer Welt*.“:

*„Das Mogruba-Glashaus ist nicht einfach nur eine Kunstsammlung, sondern eine Reise des Geistes. Jeder Winkel dieses Tempel lässt einem, andere Emotionen verspüren und deine Gedanken lassen sich auf eine Vielfalt ein, auf welche du keine Antwort findest. Selbst wenn man jeden Tag seines Lebens in diesem Tempel verweilen würde, wäre es nicht möglich für einen Mensch, seine Bedeutung zu fassen und auf ein Punkt zu bringen. Man würde sich nur in ein ewiges Labyrinth verlieren, die Augen und der Geist des Menschen würden eher daran zu Grunde gehen, als alles zu verstehen.“*

Die Mogruba selber hatten viele nachfahren und ihrer Dynastiegabe, welche rezessiv auftrifft, lässt sich heutzutage in den unterschiedlichsten Karavru wiederfinden. Richtige Mitglieder dieser Dynastie gibt es nicht mehr, sie haben sich schon lange, vor den Gemribis unter den anderen Karavru vermischt. Dadurch, dass es aber immer wieder an den unterschiedlichsten ecken zur Ausprägung dieser Dynastiegabe kommt, vermutet man, dass viele Karavru verwandt mit den Mogrubas waren.

Das jüngste Ereignis in der Geschichte der Karavru ist ebenfalls einschneidend. So kam es zu einem Kampf innerhalb der Gemribi Familie. Ein Sohn der Familie, Alfos-Sasani, wurde ohne die Künste der Familie geboren. Er hatte aber große Pläne und ehrgeizige Ziele, anders als viele Karavru. Er wollte mehr Bedeutung und weltlichen Einfluss für „sein Volk“ bringen. Mit seinen Revolutionären Ideen sammelte er Anhänger und versuchte die Gemribis zu putschen, es misslang ihm. Nach einigen hitzigen Gefechten wurde er und seine Anhänger verbannt, seitdem reist er zu unterschiedlichen Lords und Königen um Unterstützer zu sammeln und die mächtigen Männer zu überzeugen sein Anspruch durchzusetzen.

## Kultur:

Die Karavru glauben an Farben, so gibt es die drei primären Götter (…) und ihre Kinder, die restlichen Farben der Welt. Alles, in ihrem Glauben besteht somit nur aus Farben. Alles was existiert ist Farbe und nicht wirklich existent. Unsere Gedanken Formen im großen Farbenspiel nur diese Welt so sind Materielle Güter und sonstige Kostbarkeiten im Leben der Karavru nicht wirklich von Bedeutung.

### Architektur und Behausung:

Meist leben die Karavru in bunten Zelten die sich schnell ab- und aufbauen lassen. Dort leben sie mit Lichtspielen und allerhand bunten Gegenständen. Traumfänger und Duftkerzen gehören auch zum typischen Arsenals eines Karavru. Innerhalb dieser Zelte stellen die Karavru auch ihre besten Gemälde aus. Kunstwerke aller Art schmücken die Behausung der Karavru.

### Reisen und Tiere.

Die Karavru leben im Einklang mit vielen verschiedenen Tieren. Zebras oder Esel fungieren als Transporttiere. Auf diesen werden allerhand Dinge festgeschnallt. Große Ochsen als Xorochse bekannt, werden an den großen Wagen der Karavru gespannt. Rava-Katzen oder Rava-Schafe sind beliebte Haustiere der Karavru. Denn Rava heißt soviel wie Regenbogenfarben. Diese Schafe und Katzen tauchen in den verschiedensten Variationen auf und sind deshalb bei Karavru allgegenwärtig.

### Essen:

Oft kochen Karavru mit vielen Blättern und Pilzen. Blumen stellen aber ebenfalls eine wichtige Komponente dar. Viele Karavru leben nämlich Vegan und wollen den Geisteswesen nichts antun, dies gilt aber nicht für alle Karavru. Ebenfalls ist es wichtig, dass das Auge mit isst.

Auch Teil ihrer Kultur sind die Rotstachel-Kappen. Ein seltener Pilz welcher in Erebi heimisch ist. Dieser Pilz wird als Tee zubereitet und erzeugt Halluzinationen, mit sich vermischenden Farben und soll einen Karvru Inspiration bieten.

Auch Rauch und Duft wird genutzt um die Zelte in Bunten Rauch zu erfüllen und berauschende Zustände auszulösen. Deswegen herrscht ein häufiger Austausch mit den Sandara Geweihten. Gehandelt wird dann meist Rosenatem mit den Farben der Karavru.

Diese haben die verschiedensten und besten Farben, diese Gewinnen sie aus den unterschiedlichsten Pflanzen, Pilze und Tiere, wie Schnecken. Sogar Baumharz oder Honig benutzen die Karavru.

### Landschaft:

Innerhalb ihres Landes gibt es einige wichtige Seen: Uoo, Nebasa, Volon, Desuko und Daha. All diese Seen und kleineren Gewässer sind aber durch unterirdische Tunnel verbunden. Innerhalb dieser Tunnel, wachsen dann bunte Algen und Muscheln. Abgestorbene Biomasse oder Ausstoßung von Samen dieser Pflanzen, spült der See, an die Ufer und färben diesen in Grellen Farben.

Innerhalb von Erebi gibt es sonst kaum Bodenschätze. Es gibt zwar Kunstschmiede bei den Karavru diese versorgen sich aber mit Gold von Händlern aus anderen Ländern. Kohle taucht hin und wieder bei den Karavru auf wird aber durch ein Deal mit den Gemribis, von den Dranken abgebaut. Teile der Kohle erhalten dann die Karavru und die Dranken des Klein Königreiches Gulddain. Der jetzige König Galdron III. Gallding schloss auch ein Bündnis mit den Gemribi und gilt als Schutzpatron der Karavru.

### Gewänder:

Die Karavru tragen meist lange Kleider, die aus verschiedensten Kleidungsfetzen bestehen. Diese Fetzen sind dann in den unterschiedlichsten Farben bemalt. Auch ein weißes Kleid welches vollständig neu bemalt wird, ist relativ häufig anzutreffen. Auch Kopfbedeckungen sind üblich. Schmuck und Perlen aber auch Kopftücher kleiden die Häupter der Karavru. Zwischen Mann und Frau gibt es keine Wirkliche Trennung. Beide Geschlechter können das tragen was sie wollen. Auch ist es sehr typisch seine Nackte Haut und vor allem das Gesicht in bunten Farben zu bemalen. Karavru sind so von Kopf bis Fuß in Hellen bunten Farben gehüllt. Innerhalb bestimmter Familien gibt es spezielle Normen, wie man sich kleidet oder bemalt.

Hin und wieder kommt es auch vor, dass Frauen oder Männer, bewusst das andere Geschlecht darstellen wollen. Da gibt es auch keine Regel, die das verbietet.

### Hierarchie und Familien Strukturen:

Viele Strukturen und Norme gibt es nicht. Die Karavru leben rein für ihren Glauben und sind losgelöst von Konstruktionen, wie Hierarchie. Es gibt einige Mächtige Familien die sich, in ihrem Verständnis aufopfern, um essen und Rohstoffe bereitzustellen. Sie befehlen andere Karavru, die aber Freiwillig arbeiten. Sie arbeiten dann nur so viel wie sie auch wirklich brauchen. Innerhalb dieser Familien gibt es viele adoptierte und Aufgenommene Familienmitglieder. Erkennen kann man diese Familien an einem spezielle Kunstform und Farben. Innerhalb dieser Reihen arbeitet man aber auch nur Freiwillig. Falls man aus der Familie austritt kann es höchstens dazu kommen, dass die Familie den Ausreißer unter sagt, weiter ihre Kunstform zu verwenden.

Die Eheschließung ist ein wichtiges Fest für die Karavru. Beide geben ihr Ja-Wort und dürfen nicht gezwungen werden. Mann kann auch mehrere Beziehungen führen, wenn diese von allen Beteiligten abgesegnet wird.

Wird aber eine Seele verletzt, weil zum Beispiel ein Ehemann, ein Bastard zeugte und die Frau sich verletzt fühlt. Muss die Gemeinschaft eine Lösung finden, falls die Gemeinschaft nicht klar kommt, ernennt man wem Schlaues und Eindrucksvollen zur Autoritätsperson und dieser wird richten.

Ein Beispiel für so einen Entscheid kam im Jahr 769 n.Atl. zu tragen, dieses Ereignis wurde von Praeceptor Holdric aufgezeichnet:

*Der Mann Naguri-Nefth und seine Frau Sadari stehen im Zwist. Naguri zeugte einen Bastard, darüber war die Frau Sadari sehr erschüttert. Sie bezeugte, dass sich ihre Seele verletzt fühlt. Die Mitreisenden diskutierten bis in die Abendstunden, bis sie Megu als Richter einsetzten. Er entschied schlussendlich, dass der Bastard namens Hetun als Kind aufgenommen wird, ohne ihn von seiner Herkunft zu erzählen und der Ehemann Naguri muss drei Monate Bilder von seiner Frau malen. Mit diesem Entscheid waren alle Seelen zufrieden.*

Auch eine Sonderheit sind die verschiedenen Kunstrichtungen je nach Region. Der Diskurs über Kunst und ihre Formen, ist wie man sieht, sehr ausgeprägt und lebendiger wie nirgendwo anders.

### Namensgebung:

Bei Namen gibt es viele Freiheiten. Oft hat man mehrere Namen hintereinander. Diese zusätzlich Namen sind vielleicht Namen von Verwandten und Eltern oder Orten. Auch hat man weibliche und männliche Namen vermischt.

Typische Karavru Namen:

Männlich: Megui, Megu, Mesug, Naomi, Bylo, Alsogon. Alfoson, Carth, Uro, Gendol, Galldo, Hetun, Naguri, Nefth, Sedth, Sefth,

Weiblich: Heza, Sava, Larga, Sasaki, Sysno, Sision, Haname, Gna, Sadari, Hadari,