Эволюционное мастерство

Требуется доработка
**Данная статья не Завершена или содержит устаревшую информацию. Вы можете помочь Stellaris Вики**, **дополнив её**

### **Первый шаг к возвышению**

Начинается со взятия технологии **Генетическое картирование**,потом берется технология  **Адаптация генома** и итогом *бонус за стремление*  **Спроектированная эволюция**. Ученый с талантом **биология** повышает шанс появления нужных технологий. Недоступно для империй с **Машинным** **разумом** и выбравших духовное или технологическое возвышение. Для **Коллективного разума** это единственное возвышение.

* Один выбранный *бонус за стремление*
* Пустая ячейка *бонуса за стремление*
 Эффекты:
* Очки генной модификации: **+3**
* Стоимость особого проекта по модифицированию расы: **-25%**
* Открывает сооружение: **Фабрика клонов**
* Получен вариант исследований: **Очистка генетического материала**

Откроется возможность удалять отрицательные признаки у биологических жителей в вашей империи. Живущие на планетах с неподходящими условиями сами начнут менять свой геном под условия планеты. Построив **Фабрику клонов** вы ускорите прирост населения на планете на треть. Появится шанс на получение редких технологий:

### **Второй шаг к возвышению**

Учим технологию **Эндокринная акклиматизация** и берем *бонус за стремление*  **Эволюционное мастерство**. Ученый с талантом **биология** повышает шанс появления нужной технологии.

* Два выбранных *бонуса за стремление*
* Пустая ячейка *бонуса за стремление*
* *Бонус за стремление* **Спроектированная эволюция**
 Эффекты:
* Очки генной модификации: **+3**
* Стоимость особого проекта по модифицированию расы: **-25%**
* Получен вариант исследований: **Генетическое ресеквенирование**

Вы наконец-то почувствуете силу генетики, получая возможность убрать все ненужные признаки и добавляя совершенно новые уникальные признаки, которые другим недоступны. Можно будет создавать новые расы со своими признаками, названием, изображением!

### **Модификация расы**

Сама генная модификация происходит в окне «Расы», где вы сможете создать шаблон, добавляя или убирая признаки расы.

По умолчанию стоимость модификации 3.000 очков социальной науки, +5 за каждого поселенца, +20 за каждый измененный навык и +60 за каждого поселенца с измененным типом предпочитаемого климата планеты. *Бонусы за стремление* к биологическому возвышению снижают стоимость модификации на **-25%** каждый.

К минусам генетики можно отнести отсутствие специальных признаков для лидеров на первом этапе возвышения в отличии от рас, выбравших духовное или технологическое возвышение. Однако можно модифицировать **псиоников** и **кибернетиков**, а также **носителей мозгового слизня**, тем или иным путем попадающих в вашу империю. Польза - возможность убрать отрицательные признаки и подкрутить полезные признаки захваченным расам или предразумным.

Кстати, предразумных, используя технологию **Эпигенетические триггеры**, можно внедрить в вашу империю с хорошими признаками, которые не получить другим способом.

Можно выводить разные линии существ для разных целей -- воинов, рабов, строителей, ученых... Однако все это требует большого микроконтроля и занимает огромное количество времени. Но оно того стоит если есть желание создать не простую расу - а идеальную!

### **Идеальная раса**

Что такое идеальная раса? Это целый сплав из признаков за возвышения и генетических модификаций. Так как речь о биологическом пути возвышения, то признаки других мы получаем через различные махинации с передачей планет, миграцией, вассалов, полукровок и рейдерской бомбардировкой. Представьте существа, которые будут иметь частично, а лучше все признаки - **псионик**, **кибернетик**, **носитель мозгового слизня**, **киборг**, **эрудит**!! Увы, эта стратегия не подходит для маленьких миров и коротких партий. Игра подойдет к концу или просто не хватит разнообразия подопытных для воплощения такого глобального замысла. =) Ну а для огромной карты, да с выкрученным ползунком времени на максимум или бесконечным - почему бы и нет? Покажите миру и себе какой вы крутой генетик.

Вот хороший пример создания идеальной расы, хотя уже по устаревшей версии игры. Но суть раскрывает.