Manny Pardo

Este artículo contiene detalles de la trama y otra información que se puede clasificar como spoiler.

## Manny Pardo

### Color de Cabello

Rubio

Manuel "Manny" Pardo, también llamado El Detective o El Policía, es un personaje jugable en Hotline Miami 2: Wrong Number. Es el único personaje que pertenece al bando de la ley, aunque también resulta ser un sádico como la mayoría de los personajes jugables.

Durante su arco narrativo, Manny Pardo está investigando los crímenes del Mutilador de Miami mientras lucha contra matones y criminales colombianos que traen violencia a la ciudad. También sirve como antagonista de Los Fans.

## Personalidad

*"Hombre, a veces odio esta ciudad."*

Pardo es retratado constantemente como un hombre exhausto y cínico. Sus diálogos se resumen en comentarios sobre lo cansado que está ​​del mundo, la depravación de la prensa y Miami, acompañado de intentos torpes de carisma para aliviar a un personaje preocupado o presentarse a sí mismo bajo una mejor luz. Sigue las noticias con regularidad y es amigo de Evan Wright, un ex-reportero. Según Evan, Pardo tiene una reputación de incompetencia y mala conducta en el MPD (Departamento de Policía de Miami).

Pardo secretamente desea la fama y ser visto como una estrella de acción, y tiene una pesa de banca y un saco de boxeo en su reducido apartamento para desarrollar su fuerza, físico y resistencia. Lleva una chaqueta de cuero Mark Gor y es el único personaje que puede ejecutar enemigos con armas. En Homicide, se muestra que acostumbra a ir armado al tener una escopeta cargada en la cajuela de su coche. Sin embargo, su extremo deseo de fama lo ha llevado a cometer muchas faltas reprobables como sabotear sin ayuda a la operación colombiana y asesinar a Tony a sangre fría a pesar de suplicarle. Incluso le dijo a su amigo, Evan, que dejara de escribir la historia sobre el maníaco enmascarado y se concentrara en el Mutilador de Miami. Por supuesto, su extrema obsesión por la fama lo ha torcido y lo ha llevado a convertirse en el asesino que se suponía que debía investigar: el Mutilador de Miami.

Pardo también tiene un vacío de atributos distintivo y desagradable (Tal vez una parodia de Jacket como un protagonista silencioso con un apartamento bastante en blanco, o una referencia al Conductor silencioso y extrañamente sin rasgos en Drive). Es el primer personaje jugable de Hotline Miami que tiene un vehículo suave y sus diálogos consiste en gran parte clichés que intentan torpemente emular una personalidad carismática, como en el final de First Trial al intentar torpemente salvar su amistad con Evan, y varias escenas con él tratando de tranquilizar a las mujeres preocupadas con comentarios infructuosos y coquetos ("¡Tú también, cariño!", "Veo que tienes los genes buenos. Eres muy bonita"). Su apartamento no cuenta con ninguna posesión más que un sofá, una cama, un televisor, un saco de boxeo, una planta, un puesto de revistas y un banco de prensa.

## Historia

Manny Pardo aparece por primera vez el 25 de octubre de 1991 lavándose las manos en el baño de un pequeño restaurante con un periódico que informa sobre el juicio de Jacket. Regresa a la barra del mostrador y se limita a tomar su café antes de irse, lo que implica que el periódico y el baño son la verdadera razón por la que estuvo allí (Y posiblemente la motivación para el nivel posterior). La mesera pregunta por qué se va tan pronto y comenta que se ve terrible. Pardo dice que ha tenido un día estresante y que ella no creería lo que "ellos" lo tenían haciendo, y que debería dormir un poco. Intenta tranquilizar a la camarera llamándola "novia". Se dirige a su sedán morado, que es anormalmente típico y soso para un personaje de Hotline Miami (en contraste con la furgoneta de Los Fans, la Acado GT de Jacket y la moto deportiva de Biker).

Se dirige a un centro comercial, saca una escopeta completamente cargada de su baúl y mata a una pandilla que carga mercancías en un automóvil. Al salir, se encuentra con que ha llegado la policía y han hecho barricadas en el edificio. Aquí Pardo le revela a la barricada y al jugador que es un detective de la policía, y lo dejan ir de inmediato. Comenta que es un verdadero baño de sangre y que a veces odia esta ciudad.

Más tarde, investiga la escena del crimen del nuevo asesino de turno, el Mutilador de Miami, con el mensaje "¡Soy inocente! ¡Me obligaron a hacerlo!" escrito con sangre de la garganta cortada de la víctima, lo que provoca una risa en Johnson el investigar por el cliché. Pardo dice que está asustado por el psicópata que hizo esto, y comenta que esto probablemente hará felices a los "malditos buitres" de la prensa mientras un breve destello de un equipo de cámara aparece en la escena del crimen y se desvanece. Sin embargo, el investigador insiste en que los asesinatos son demasiado aburridos y típicos para que la prensa los note.

El 5 de noviembre, Evan llama a un ocupado Pardo desde el juzgado, quien se hallaba escuchando el juicio de Jacket por los asesinatos de 1989. Pardo es reacio, pero Evan dice que "Le debe una" (Ya sea por darle cobertura noticiosa a Pardo o por ocultar información condenatoria sobre su mala conducta). Pardo le da a su amigo la ubicación de Petrov, con la esperanza de asustarlo y así lograr que cambie el tema de su libro investiga los asesinatos de 1989 por uno sobre el Mutilador de Miami, pero Evan en su determinación mata accidentalmente al portero ruso y se enfrenta a varios guardias para conseguir la entrevista.

Sorprendentemente, los dos parecen tener o en algún momento tuvieron una amistad genuina, y su encuentro en un bar es la primera instancia del "Around" de Modulogeek en el juego. Pardo intenta aliviar su deuda con Evan comprándole una cerveza, pero este insiste en que todavía no están siquiera cerca de quedar a mano. Evan dice que a veces se pregunta por qué sale con Pardo y le pregunta cuándo se convirtió en un idiota. Pardo se ofrece a llevarlo a casa, pero Evan se niega, dejando al detective solo.

El 11 de noviembre, Evan lee un periódico que dice que la quinta víctima del Mutilador de Miami acaba de ser encontrada, lo que indica que tanto la prensa como Evan ahora se están interesando. Si Evan se encuentra con Biker en Hank's Bar como parte del easter egg de Bar of Broken Heroes, Pardo aparece solo en el baño mirándose en el espejo.

El 27 de noviembre, Pardo abre el casillero de pruebas a Evan para que investigue entre las pertenencias de Jake. Dependiendo del resultado de Withdrawal, Evan encuentra un disquete al que Pardo le informa que contiene una lista de direcciones, algunas de las cuales son lugares de reunión para los vigilantes y otras objetivos a los que apuntaron. Si el jugador no completó el tercer piso de dicha misión o no guardó el disquete como Jake, Evan no encuentra nada y Pardo se disculpa porque no podría ser de más ayuda, pero insiste en que ya no le debe favor, lo que Evan admite de mala gana. Esta escena está interrumpida por la estática del sueño, lo que quizás implica que la escena adicional Abyss es un sueño que tiene Evan.

El 7 de diciembre, El Hijo lee un periódico que populariza la guerra total contra las drogas que inició el 18 de noviembre.

Para el 10 de diciembre, los Fans han aparecido en las noticias de la televisión y en el periódico de Miami, y Pardo visita la casa de Alex en busca de un "Ash Davis". En particular, Pardo entra a la casa de una chica desnuda sin su permiso, inquietantemente similar a la secuencia inicial de Midnight Animal. Tiene a un hombre atado en su baúl con una chaqueta verde, probablemente el amigo de Ash, Jack, de su trabajo del 2 de diciembre (Moving Up), que dejó un testimonio de los Fans en la hermana de Jack (que probablemente llamó a la policía), y una pista sobre la identidad y la dirección de Ash en Jack. Pardo planta la billetera de Jack en el apartamento de Alex, posiblemente para incriminarla a ella y a Ash por el asesinato de Jack. De nuevo, torpemente, trata de calmar a una chica diciéndole que es muy bonita, diciéndole a Alex que "tiene los genes buenos" entre ella y su hermano.

Más tarde, un Pardo con el baúl vacío llega a los muelles siendo utilizado por el cartel colombiano para contrabandear drogas a Miami (Dead Ahead). Ataca el barco, aparentemente matando a casi 100 mafiosos colombianos sin ayuda, lo que hace que algunos salten por la borda con miedo y sean capturados por los refuerzos policiales, o posiblemente se ahoguen. Es castigado por su imprudencia.

Visita otra escena de Miami Mutilator, la víctima es un "niño" (Jack) al que le falta la billetera y le arrancan las entrañas, lo que provoca que un investigador en la escena vomite. Sin embargo, el destripamiento fue post-mortem, y la causa de la muerte fue estrangulamiento, lo que insinúa que la sangre es solo con fines cosméticos y de notoriedad. El mensaje esta vez es "Por favor, no me obligues a hacerlo de nuevo", lo que aún evoca un comentario sarcástico sobre lo trillado y abusado que es esa línea del Investigador Johnson. Pardo postula que el Mutilador estaba molesto porque los periódicos no le dieron mayor importancia, y comenta que los cabrones anhelan atención. Johnson responde con "¿No es así, eh?" y dice que Pardo probablemente será famoso al final de todo esto, preguntando si puede manejar la presión de todos los ojos puestos en él.

El 14 de diciembre, Manny Pardo intenta visitar a The Son por motivos no especificados. El hecho de que el Son haya adquirido recientemente notoriedad por parte de la prensa es claramente un factor en la visita, pero queda en el aire si Pardo quiere matar al Son por fama personal o está trabajando con The Son para matar a la banda colombiana.

El 20 de diciembre, Manny Pardo llega al cuartel general de la mafia rusa recién destrozado, se estaciona cerca del cadáver cubierto con una lona de The Son y se pone de rango en el comandante SWAT para hablar con el único superviviente que se rinde de "Death Wish": Tony. Pardo ve que Tony todavía está usando su máscara y deduce que Tony todavía está interesado en adquirir fama, incluso si ha terminado de pelear. Pardo le muestra a Tony "Lo que les pasa a los matones como [él]" y le dispara en la cara. Le dice al miembro del equipo SWAT que Tony se le acercó, y que era "Él o yo", lo cual solo es cierto desde una perspectiva publicitaria. Sin embargo, dado el comportamiento claramente irritado del jefe de SWAT, es probable que supiera que Tony podría haber sido capturado con vida hasta que Pardo intervino, o que incluso sospechaba que Pardo había disparado a un hombre desarmado que se estaba rindiendo.

Algún tiempo después, Pardo está investigando otra escena del Mutilador de Miami, que presenta un balcón con docenas de cogollos de cigarrillos, reflejando el final de la campaña principal de Hotline Miami (Showdown). El cadáver está mutilado casi irreconociblemente, y aunque Johnson encuentra un casquillo de bala, menciona que lo pasarán muchísimo tiempo emparejándolo con el cuerpo. El mensaje es "¡Tienes que detenerlos! ¡No quiero cobrar más vidas inocentes!" y no provoca ningún comentario sarcástico de Johnson por primera vez, quien simplemente comenta que el Mutilador debe estar completamente loco. Pardo menciona que la ciudad parece estar llena de trabajos demenciales. Con todas las otras facciones que han ganado fama en Miami eliminadas, el Mutilador de Miami parece ser la única noticia en la ciudad, y Pardo comenta que el Jefe estará en su trasero debido a la gran cantidad de publicidad que recibirá. Pardo menciona que su trabajo está en juego con este y se va a casa a dormir un poco.

Llega a su casa, se queda dormido y tiene la pesadilla donde desordena su apartamento en busca de su revólver. Al salir de su casa, imagina que todos sus vecinos de los apartamentos circundantes reciben paquetes de máscaras de 50 Bendiciones. Al llegar a la escena del crimen del mutilador más reciente, rompe la cinta de la policía y encuentra su arma en manos de un títere que afirma ser su creación. Pardo está confundido y el títete "Le da un abrazo" al intentar estrangular a Pardo.

Pardo empuja al demente lejos de él, rompiendo su cabeza de ventrílocuo como si fuera un vidrio y transformando la escena del crimen en un escenario de película, lo que indica el deseo de Pardo de publicidad por sus crímenes como el Mutilador de Miami. Aparece un carro para llevar a Pardo a su siguiente escena, donde el jefe de policía de Miami le dice a Pardo que está bajo arresto por ser el Mutilador de Miami. Pardo todavía está confundido y le dice al Jefe que es inocente y que tendrá que ser capturado por la fuerza. Luego asesina a su paso a través de la estación de policía (Un cliché de película después de los eventos de Hotline Miami). Cuando se acerca a la salida, la encuentra atrincherada como la del centro comercial. Él muestra su placa, pero abren fuego, matándolo y provocando que se despierte en su apartamento con un sudor frío en el suelo junto a su cama.

Al día siguiente, el 28 de diciembre, Pardo recibe una llamada de la comisaría de que tienen una situación, referenciando al asesinato de los presidentes de Estados Unidos y la Unión soviética. Pardo finge estar enfermo, a lo que la persona que llama responde que no es el momento de tomarse un día libre, y se atrinchera en su departamento atrancando la puerta con su sofá y fijando su revólver en la puerta, todo mientras se emborracha. Mientras se agacha, él y su apartamento son destruidos por la bomba nuclear que la Unión Soviética arrojó sobre Miami.

## Atributos extraños

### Falta de apariencia de Richard

*"Tú, no entiendo. ¿Por qué haces las cosas que haces?"*

Pardo es el único personaje jugable de 1991 que nunca se encuentra con Richard en algún momento fuera de la Secuencia de la Mesa. Pardo tiene una experiencia similar a la de Richard con Phantom. El propio Richard comenta que no comprende a Pardo ni a ninguna de las razones detrás de las acciones de Pardo, un atributo que ningún otro personaje de la serie comparte. En la secuencia de la mesa, Pardo cree que Richard es una entidad que lo está juzgando, lo que Richard niega.

En particular, Manny Pardo tiene la relación de escena a nivel principal más alta de cualquier personaje de la serie, apareciendo en nueve escenas pero solo con tres niveles. La única posible excepción a esto es Beard si se cuentan los outros soñados de Jacket de Hotline Miami (Incluidos los que se encuentran después de que Richter "mata" a Beard y él es solo un cadáver). Beard nunca recibe una reunión explícita con Richard fuera de la secuencia de la mesa.

### "Ellos"

Manny cree que no controla sus propias acciones. La idea de que las fuerzas lo están presionando aparece en muchas de sus líneas y en todos los mensajes del Mutilador de Miami. Probablemente se convirtió en policía porque la sociedad valora a los policías, y su aspecto desaliñado y su actitud cínica tienen varios orígenes e inspiraciones en medios como Dirty Harry, Miami Vice y Serpico. Los intereses sociales pesan mucho sobre Pardo. Habla constantemente de que la prensa se alimenta de la depravación de la sociedad, el Jefe lo monta, su trabajo está en juego. Parece tener una vaga deuda que pagar con Evan, lo que lo "Obliga" a arriesgar su trabajo. Se imagina un equipo de filmación y que sus acciones son escenas con guion para alguna audiencia. También está muy literalmente controlado por el jugador, que no se preocupa mucho por sus niveles de baños de sangre sin contexto.

### Martin Brown

Pardo comparte muchos paralelos peculiares con Martin Brown. Ambos son hombres típicos con trabajos diurnos interesados ​​en adquirir fama a través de la violencia y en parecer intimidantes a los demás. También son los únicos dos personajes que tienen fantasías de despejar una estación de policía, y los únicos dos personajes que no son Jacket que luchan contra los oficiales de policía. En la secuencia de la mesa, Pardo y Brown están sentados uno frente al otro, con Brown sentado cerca de un espejo roto. Se ve a Pardo mirándose en un espejo en el Bar of Broken Heroes. El conductor del carrito de golf se le aparece a Pardo en Caught, y en el Editor de niveles el vehículo del Cerdo Carnicero es el mismo carrito de golf.

Pardo se encuentra con barricadas policiales idénticas en las salidas de Homicide y Caught que la que rodea el apartamento de Pig Butcher en Final Cut, tanto Pardo como Brown respondiendo con calma a las armas que les apuntaban. Los dos también superan al Jefe SWAT al atacar a un personaje acorralado que el Jefe está protegiendo. Las escenas de Pig Butcher tienen un mayor sentido de realismo a pesar de ser escenas de películas, y es posible que la experiencia de Pardo con la película se esté derramando en Martin Brown para hacer los niveles jugados en los juegos. En particular, inmediatamente después de Final Cut, Evan llama a Pardo desde el juzgado y un Pardo frustrado comenta que estaba en medio de algo (Posiblemente soñando con la película). La reputación de mala conducta y participación de Pardo en el caso de Jacket podría significar que entró en contacto con Rachael Ward en algún momento, aunque se desconoce exactamente cómo. El hecho de que Pardo sea un investigador en el caso de Jacket también podría explicar por qué el apartamento de Pig Butcher se ve tan casi idéntico al de Jacket.

Ambos personajes también tienen un interés fijo en las mujeres rubias, con el personaje de Brown violando y secuestrando al personaje de Rachael Ward si se inhabilita omitir escenas que aluden a la violencia sexual (Y con la intención de violarla nuevamente como se ve en un guión en el apartamento de Pig Butcher), mientras que Pardo lanza comentarios vagamente románticos a una camarera y Alex Davis, ambos personajes son rubios. Pardo y Brown comparten ejecuciones predeterminadas similares, donde pisotean la cabeza de un enemigo (La ejecución de este último es mucho más rápida), y ambos tienden a sostener las escopetas con una sola mano (Pardo solo lo hace a través de su disparo de escopeta).

### El Magnum

*"¿Buscando esto?"*

A pesar de ser un personaje totalmente orientado a las armas de fuego, Pardo extrañamente no tiene sprites para el Magnum en el juego; el Magnum está ausente en todos sus niveles principales. Sin embargo, Caught presenta una secuencia de pesadilla en la que Phantom se la roba ante el pánico de Pardo, insinuando que tiene un gran significado psicológico para Pardo. En el outro de Death Wish, se muestra que Pardo lleva una Magnum que guarda en su gabardina. De nuevo se muestra que lleva este Magnum en su abrigo en la salida a Caught. Sin embargo, el Magnum permanece en el abrigo de Pardo durante todos sus niveles principales.

En cambio, se muestra que Pardo mantiene una escopeta en su baúl en Homicide (Que nunca vuelve a aparecer, siendo reemplazado por Jack en la introducción de Dead Ahead). En Dead Ahead, se muestra que asalta un barco lleno de 90-95 colombianos, muchos de los cuales tienen ametralladoras que debe usar. En Caught, extrañamente se muestra obsesionado con el Magnum y va a la escena del crimen para recuperarlo. Sin embargo, cuando en realidad trata con Phantom, no recupera el Magnum y en su lugar sigue al conductor del carrito de golf a su "Siguiente escena", lo que implica que tenía escenas anteriores. Caught carece por completo de armas de fuego automáticas y le obliga a robar las armas no automáticas que obtiene de otros agentes de policía.

El outro de Caught deja en el aire a quien Pardo planea disparar con su magnum, y el outro de Apocalypse revela que tiene demasiado miedo para salir y dispararle a alguien con él. Esto parece extremadamente paradójico dado que su misión Dead Ahead tiene más enemigos que cualquier otro nivel de la serie. Además de todo esto, la introducción a Homicide termina con Pardo diciendo que se irá a dormir antes de que comience el nivel principal. Aunque es muy posible que le estuviera mintiendo a Sweetheart, la naturaleza de Caught y la magnum arroja al contexto de Homicide como sospechoso.

### Posible fantasía de poder

Como se dijo anteriormente, Pardo tiene una de las escenas más difíciles del juego, Dead Ahead, esta escena apenas tiene impacto en la historia, y el ataque de Pardo al carguero colombiano no es un momento importante de la trama además de su dificultad.

Hay pocos elementos que puedan explicar esto. Primero, la reacción de la policía ante el asesinato masivo del cartel colombiano por parte de Manny es solo una queja sobre cómo puso en peligro su misión, sin más reacciones. Los eventos no se mencionan una vez finalizado este nivel, el propio Pardo, conocido por su pretensión, no menciona el evento. Sin embargo, a pesar de esto, el evento sigue siendo significativo a largo plazo, ya que la pérdida de un carguero tan valioso cargado de drogas para el contrabando probablemente contribuyó a que los colombianos perdieran la guerra contra la mafia rusa. Se da a entender que Pardo arrasó con el carguero para inclinar la guerra contra las drogas a favor de la mafia rusa y ponerle fin antes, porque la prensa centrada en la guerra contra las drogas dominó la cobertura de que Pardo quería que se dedicara al Mutilador de Miami.

También se puede notar que todo el nivel de Pardo comienza cuando se supone que debe dormir, y los eventos de Caught se muestran explícitamente como un sueño. Su sueño en Caught de asaltar una comisaría de policía para evitar ser aprehendido podría respaldar la idea de que Pardo fantasea con frecuencia con el poder.

## Estilo de Juego

No puede usar máscaras, sin embargo, puede mover una escopeta rápidamente de una mano a la otra, lo que le permite apuntar a los enemigos más rápido. Es el único personaje que puede acabar con los enemigos en el suelo sin dejar caer su arma, pudiendo romperles la cabeza con la culata de estas en caso de tenerla o simplemente disparandoles, gastando entre 1 y 4 balas. Todos los disparos de ejecución, incluida la pistola pesada silenciada, hacen un ruido que atraerá a los enemigos cercanos. Sus niveles están extremadamente orientados hacia el juego con armas y Caught tiene una apertura memorable en la que debe abrirse camino hacia un arma de fuego para progresar.

## Lista de víctimas asesinadas

Esta es una lista compilada de cuántas muertes ha realizado Manny Pardo en la serie. Las muertes en **negrita** son asesinatos presentados en la secuencia de pesadilla de Manny en Caught, en el que todos los asesinatos que se ven en la secuencia de pesadilla ciertamente no son reales:

* Al menos 7 víctimas como El Mutilador de Miami" (incluido Jack)
* Tony (Con ayuda indirecta de El Hijo)
* El títere
* 85 colombianos
* 33 agentes de policía (Solo en Caught)
* 20 pandilleros
* 6 perros (más 1 en la secuencia de pesadilla)

En general, Manny Pardo ha matado a **118** enemigos (**153** si cuentas a los enemigos de Caught, que solo existían en la pesadilla de Pardo).

## Trivia

* Si se inspeccionan los archivos del primer juego, se puede encontrar una animación del tirón de escopeta característico de Pardo, pero con el sprite de Jacket como marcador de posición. Es posible que Jacket haya tenido esta habilidad en el primer Hotline Miami hasta que se eliminó por razones desconocidas.
* Lo más probable es que se base en un asesino en serie real y ex oficial de policía de la fuerza de policía del condado de Miami-Dade llamado Manuel "Manny" Pardo Jr., quien mató a 9 personas en 1986 en una venganza personal contra el tráfico de drogas y por su propia interés. El verdadero Manny Pardo Jr. aparece como un cameo durante la secuencia de pesadilla de Pardo. Manuel Pardo Jr. fue ejecutado mediante inyección letal en 2012.
* Pardo tiene una cantidad indefinida de conocimiento sobre los asesinatos enmascarados de 1989, ya que tiene acceso al casillero de pruebas de Jake in Withdrawal (Y un posible conocimiento del contenido del disquete) y se muestra que sueña con que se entreguen los paquetes de 50 Bendiciones a todos sus vecinos en Caught.
* Una pista de la obsesión de Pardo con la prensa se puede encontrar en el epílogo del capítulo Homicide: Cuando Pardo habla con el policía sobre la víctima del Mutilador de Miami, la pantalla parpadea por un momento y un camarógrafo, un técnico de sonido y un director de cine pueden ser vistos alrededor de Pardo antes de desvanecerse.
* Manny Pardo posiblemente esté basado en James "Sonny" Crockett del programa de televisión de los 80, Miami Vice, ya que ambos tienen una apariencia similar y no van "Por el guion", ambos también son detectives en un escenario de los 80 en Miami. Sin embargo, a diferencia de Sonny, Manny Pardo puede considerarse corrupto.
	+ Es posible que Manny esté trabajando con la mafia rusa, de ser así, podría ser una referencia a los atuendos más comunes de Sonny Crockett (Traje blanco pastel, camisa azul) que la mayoría de la mafia rusa usa.
* Manny Pardo está (Visualmente) basado en Kyle Reese de The Terminator y el personaje de Brad Pitt en la película Seven. Confirmado por el propio Dennis Wedin en un comentario de YouTube.
* Manny Pardo, Richter y The Son son los únicos tres personajes en el juego (Excluyendo a HM Hammarin, que es exclusivo del editor de niveles) que se encuentran con más facciones enemigas que cualquier otro personaje en el juego, los tres pueden luchar contra tres facciones enemigas.
	+ Manny Pardo puede luchar contra las siguientes facciones: Pandillas, colombianos y policías.