CHAPTER X: Darkness Among Us

**CHAPTER X: Darkness Among Us** jest dziesiątym rozdziałem w ***Dead by Daylight*** .

Dodatek zawiera:

* Nowego Zabójcę (*Legion*)
* Nowego Ocalałego (*Jeff Johansen*)
* Nową Lokację (*Ośrodek Mount Ormond*)

## O tym DLC

***Darkness Among Us*** to zupełnie nowy rozdział gry Dead by Daylight.

Każdy dzień jest pełen niebezpieczeństw. Wygodna rutyna ukrywa jednak niezbadane zagrożenia, które są tak bliskie i takie znajome, że dostrzegamy je dopiero po czasie. Niepokojąca, brutalna siła może gromadzić się w twoich najbliższych. Ciemność jest pośród nas — każdego dnia.

Wrodzone pragnienia i impulsy okresu dojrzewania są wyjątkowo mocne. Potrzeba przynależności może być równie silna. Gdy trójka nastolatków spotyka porywczego geniusza, odkrywa uzależniający rodzaj wolności. Razem wymykają się spod kontroli i stają się złą grupą, Legionem, który łamie wszelkie zasady.

Jeff Johansen udał się na sentymentalną wycieczkę, gdy jego przeszłość przypomniała o sobie. Powrócił do domu rodzinnego, gotów zmierzyć się ze wszystkim, co musiał zostawić za sobą. Jednak to, co znane, nie zawsze jest bezpieczne. Nigdy nie jest za późno, aby znaleźć się w złym miejscu o niewłaściwym czasie.

### Opis Zabójcy

**Legion**

Przyszłość Franka zapowiadała się równie ponuro, co jego dzieciństwo. Aby wyrwać się z nudnego i bezcelowego życia w Ormond, zmanipulował grupę przyjaciół i poprowadził ich wbrew wszelkim zasadom. Legion to grupa sprawnych zabójców potrafiących atakować ocalałych z zaskoczenia dzięki mocy dzikiego szału.

**Moc mordercy - Legion: Dziki Szał**

Brutalne impulsy są w każdym z nas. Nieustannie gromadzą się, a u niektórych przekraczają wszelkie granice. Byli zwyczajną grupą przyjaciół, zanim poznali Franka, który zmienił ich w Legion. Teraz czerpią energię z ekscytującej wolności nieograniczonej żadnymi zasadami.

Legion korzysta z mocy dzikiego szału, aby polować na swoje ofiary. Po aktywacji dzikiego szału Legion wpada w śmiercionośny gniew, dzięki któremu może biegać sprintem i przeskakiwać przez palety kosztem osłabionych zmysłów.

- Uderzenie ocalałego w dzikim szale nakłada na niego efekt głębokiej rany, który powoli prowadzi do całkowitego wykrwawienia, jeśli nie zostanie wyleczony.

- Uderzenie ocalałego w dzikim szale napełnia pasek mocy Legionu i uruchamia instynkt zabójcy — umiejętność, która pozwala zlokalizować innych pobliskich ocalałych.

### Umiejętności Zabójcy

Gdy generator zostanie podświetlony po raz pierwszy, *Dysonans* uruchamia Głośne Powiadomienie przy Generatorze.
Gdy Generator znajdzie się poza zasięgiem lub będzie naprawiany przez **1 Ocalałego**, Aura pozostaje widoczna przez kolejne **4 sekundy**.
Ocalali, którzy wychodzą z szafek, otrzymują efekt ***Narażony*** , utrzymujący się przez **15 sekund**, a ich lokalizacja zostaje ujawniona na **4 sekundy**.
**Unikalna dla Legionu przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców.**

### Opis Ocalałego

**Artysta ze złotym sercem**

Jeff Johansen urodził się i wychował w Ormond, w prowincji Alberta. Był spokojnym jedynakiem stroniącym od tłumów. W liceum jego charakter został błędnie odebrany jako nieśmiałość osłoniętą twardą i stoicką postawą, odstraszającą nie tylko szkolnych prześladowców, ale też nauczycieli.

W domu zbierał płyty winylowe zespołów heavymetalowych. Pobudzające wyobraźnię symbole na okładkach płyt zainspirowały go do tworzenia własnej sztuki, co pomogło mu przetrwać nieustanne kłótnie rodziców.

Gdy jego rodzice się rozwiedli, Jeff zmuszony był zamieszkać z matką w Winkler, w prowincji Manitoba, daleko od rodzinnego miasta oraz od ojca. W Winkler Jeff stał się jeszcze bardziej zamknięty w sobie, nie porzucił jednak sztuki i muzyki. Wybawienie przyszło krótko po tym, jak ukończył liceum i zaczął pracować w lokalnym barze z muzyką na żywo. Załapał się do pracy jako technik zespołu i opuścił Winkler na dobre.

Po wypadku podczas koncertu zmienił branżę i zaczął projektować etykiety dla minibrowarów. Prowadził proste i spokojne życie: warzył piwo, projektował tatuaże i okładki albumów dla zespołów, które lubił.

Trwało to aż do pewnego poranka, gdy otrzymał telefon z Ormond z informacją, że jego ojciec zmarł, pozostawiając kilka niezałatwionych spraw. Jeff wrócił do opuszczonego przed laty domu, choć nie powinien nigdy oglądać się za siebie.

Osobiste umiejętności Jeffa — przełamanie, druga pomoc i zakłócenie — pozwalają mu łamać haki, współpracować z innymi ocalałymi i ukrywać aurę przed zabójcą.

### Umiejętności Ocalałego

Dostrzegasz Aurę  każdego Ocalałego, którego:
* uratowałeś z Haka  lub który uratował ciebie z haka;
* wyleczyłeś lub który ciebie wyleczył.

Ci Ocalali również widzą twoją Aurę.
Efekt obejmuje maksymalnie **1**/**2**/**3** **ocalałym(i)** Ocalałych.
Jeśli Zabójca powiesi cię na Haku, wszystkie efekty *Drugiej Pomocy* zostaną zresetowane.
Gdy twoja **Aura**  ma zostać ujawniona **Zabójcy**, umiejętność aktywuje się i **1 Żeton** zostaje wykorzystany.
Przez następne **6**/**8**/**10** **sekund** (gdy umiejętność jest aktywna) twoja **aura** oraz **czerwone zarysowania** nie będą widoczne dla **zabójcy**.
**Unikalna dla Jeffa Johansena przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych.**

### Opis mapy

Witamy w Ormond w prowincji Alberta. Liczba ludności: 6093. Tutejsze stoki narciarskie otoczone są przez imponujący łańcuch górski. Stanowiły niegdyś obiecujące miejsce na rozwój dochodowej kopalni węgla. Jednak środowiskowe kontrowersje związane z projektem doprowadziły do nagłego upadku przedsięwzięcia. Odcisnęło to swoje piętno na krajobrazie i ludności Ormond.

Szczyt Mount Ormond świeci teraz pustką nad opuszczonymi obszarami martwych drzew i smętnymi, wylesionymi cmentarzyskami, na których gangi i nastolatkowie szukają kłopotów. Niektórzy ludzie twierdzą, że góra skrywa w sobie mrok — dziurę bez dna, z której nie ma powrotu.

Porzucony ośrodek narciarski wciąż przypomina mieszkańcom o przeszłości, której nie było. To miejsce złamanych obietnic i zniszczonej natury. Stęchłe powietrze pogarsza się zimą, gdy silne wiatry narzucają ciężką warstwę odosobnienia na ponury krajobraz.