recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Доска для заметок

**Доска для заметок** (англ. Pinboard) - важный предмет в Hello Neighbor 2.

## Описание

Выглядит как доска, сделанная из фанеры и зелёных досок.

Впервые появляется в Hello Guest. На доске есть лист на котором написаны два пункта - "Прибыть на смену" и "Проверить вершину горы". Первый пункт отмечен.

В Hello Neighbor 2 Alpha 1 доска есть, но она поолностью безполезна и на ней ничего нет.

В Hello Neighbor 2 Alpha 1.5 доска присутствует, но она меньше. На ней висит листок с изображением гвоздодёра, вырезка из газеты с изображением двери чердака, жёлтый стикер со знаком вопроса и фотография ключа.

В Hello Neighbor 2 Beta есть две доски с заметками: одна расположена в амбаре, другая - в телестудии "Raven Brooks Banner". Первая доска стоит на колёсиках и на ней показана инструкция по фотографированию Гостя. Вторая, как и в прошлых версиях, весит на стене. На ней изначально висит карта города, три объявления о пропаже (Никки, Мии и Аарона) и фотография Теодора Питерсона. По ходу прохождения игры, в ней появляются ещё фотографии, вырезки из газет и другие вещи.

В Релизе находится в офисе Квентина. По ходу игры на неё добавляются новые дома и персонажи в них. Если игрок прошёл его, то рядом с фотографией появится галочка.

В Welcome To Raven Brooks она висит в отдельной комнате.

## Галерея

Доска для заметок в Welcome To Raven BrooksСемья Бейлз, риэлтор, и Алекс НичипорчикАвтомобиль семьи БейлзОбъявление о продаже домаФотография Отто КанандраОбъявление смерти Дианы ПитерсонФотография средней школы Рэйвен Брукс
## Баги и ошибки

* В Beta при перезаходе, с доски в телестудии исчезает всё кроме карты, однако после сна всё восстанавливается.
* В Beta, если во время бега, в прыжке посмотреть на доску, то камера игрока сдвинется. Можно исправить если прыгнуть с зажатым Shift.
The Secret of Bosco Bay

**The Secret of Bosco Bay** (**«Тайна „Боско Бэй“»**) — первая графическая новелла по *Hello Neighbor*.

## Описание

*Боско Бэй, 1984 год…*

*… С тех пор, как её старший брат пропал, Джен искала ответы на вопросы. Руины тематического парка «Боско Бэй», где его видели в последний раз, будут снесены со дня на день, но Джен не может избавиться от чувства, что ключ к судьбе её брата до сих пор находится там.*

*Однако расследование Джен осложняется, когда двоюродная сестра Элли переезжает жить к её семье на лето. Её мама поручила ей помочь Джен смириться с исчезновением брата, но вскоре Элли и сама начинает верить в то, что делает Джен: её брат не сбежал, а затворник-дизайнер мистер Питерсон, проектировавший парк, может знать, что с ним случилось.*

*Не пропустите эксклюзивную, неповторимую новеллу, основанную на стелс-хорроре Hello Neighbor! «Привет, сосед!»*

## Информация

Имеет 128 страниц. Вышла 6 октября 2020 года.

## Факты и мелочи

* Единственный персонаж из оригинального сюжета, который встречается в этой новелле — Мистер Питерсон.
* «Боско Бэй» — это один из парков аттракционов, который проектировал Мистер Питерсон, это можно было узнать ещё в новелле *Bad Blood*.
* Это первая графическая новелла (вторая — *The Raven Brooks Disaster*).
	+ Также это первая новелла, написанная не Карли Энн Уэст.
Alpha 4 (Hello Neighbor)

***Hello Neighbor Alpha 4*** — девятая версия игры *Hello Neighbor*. Её тестовая версия — *Alpha 3.5*, недоступна для скачивания и использована только для трейлера самой *Alpha 4* и заготовки Е3-трейлера. Последняя альфа-версия. Почти все предметы уже обрели мультяшный вид.

## Описание

Дом Соседа представляет собой законченную версию дома из *Alpha 3*, но всё же остались недоступные для игрока комнаты. В этом доме восемь этажей. Его обвивает железная дорога, по которой можно пустить трамвай. В этой версии он является элементом геймплея. Сосед получил новые реплики, многие предметы поменяли внешний вид на мультяшный. На крыше восьмого этажа стоит ветряная мельница. Был уменьшен дом Главного героя. Теперь он представляет из себя всего лишь декорацию, как и остальные дома вокруг (кроме дома Соседа). Присутствует четыре времени суток как и в версиях до *Alpha 2*.

### Нововведения

* Был добавлен новый предмет — зонт.
* Были изменены деревья. Теперь их листва выглядит как одна куча и имеет более светлый цвет.
* Был возвращен трамвай, как в Alpha 1, но с изменённой текстурой под мультяшный стиль. Теперь он имеет менее пропорциональную форму и голубой цвет. Также трамваю добавили применение: он открывает рельсы для прохода и на нём можно ездить.
* Был переделан дом Соседа. Например, добавились новые комнаты, правда пустые и бесполезные. Множество комнат потеряли свои обои из Alpha 3. Они изменились, стали растянутыми, либо вместо них теперь доски какого-либо цвета. А на улице наоборот, в некоторых местах вместо досок приклеены обои.
* Был изменен внешний вид и местонахождение ветряной мельницы. Кроме того, она стала частью геймплея.
* Теперь меню игры русифицировано. Также надписи в самой игре пишутся на исковерканном русском, а не английском, как в Alpha 3.
* Двери стали шире. Это сделано для того, чтобы увеличить удобство прохождения через них. Также двери перестали отражать свет и быть будто бы лакированными.
	+ Из-за этого появился баг с подпиранием дверей: стул падает на пол, но дверь остаётся подпёртой, пока его не поднять обратно.
* Озвучка Соседа изменилась. Теперь он издаёт больше разных звуков.
* Добавили четыре времени суток. Они меняются после смерти игрока.
* Сосед теперь пользуется фонариком вечером и ночью.
* Ночь стала не такой тёмной, как в Alpha 3.
* Сосед стал хуже видеть в темноте.
* Теперь игрок умирает при падении с большой высоты.
* Изменены текстуры некоторых вещей. Среди них: манекен, трамвай, мусорное ведро, унитаз, электрощит и почтовый ящик.
* Теперь Сосед может чинить подбитые, но не упавшие камеры.
* Основная карта была вновь изменена.
	+ Появились два больших параллелепипеда. Это заготовка полицейского участка.
	+ Все второстепенные дома стали мультяшными.
	+ Акулотрон находится в озере.
	+ У кладбища убраны надгробия.

## Факты

* Это самая плохо оптимизированная версия игры.
Водонапорная башня

* Текущая
* Предыдущая

**Водонапорная башня** — объект-локация в игре Hello Neighbor.

## Описание

Появилась впервые в Alpha 3. В этой версии она находится недалеко от дома Соседа, окружена решеткой. Рядом растут деревья. Также ее можно увидеть в стартовой кат-сцене. Выглядит как деревянная водонапорная башня. В ней нет ничего особенного.

Начиная с Alpha 4 вокруг неё больше нет решёток. Начиная с Beta 1 водонапорную башню можно увидеть на домах города в обучении.

После Beta 3 изменилась её текстура и модель.

## Интересные факты

* В моде-кроссовере «Hello Bendy» верхушка башни заменена на голову Чернильного Бенди из игры «Bendy and the Ink Machine».

* Если с разбега попасть за забор , то вас прижмёт к забору и выйти оттуда очень сложно, но можно. Надо с разбегу прыгнуть за забор.
* Интересно, что для самого верха текущей башни используется реалистичная текстура черепицы для крыши домов.

## Галерея

Водонапорная Башня в Hello Bendy.Водонапорная Башня в Hello Neighbor 2.
Библиотекарь

## Взгляды

**Библиотекарь** — главный антагонист *Hello Neighbor 2: Late Fees DLC*.

## Описание

Обычный библиотекарь, не любит когда игрок шумит или делает запрещённые вещи, и довольно строгая. У неё чёрные волосы, синие глаза, одета в фиолетовую кофту и синюю юбку.

## Факты

* Она не ловит игрока если он не делает запрещённых/странных вещей. Если игрок будет шуметь (прыгать, бегать, кидать вещи) то она ему пригрозит, но если делать так много раз она его поймает.
* Это один из персонажей у которых нет рендеров. Остальные: Уборщик, Клементина, Гантер, Брискет.

## Галерея

* Скриншоты
* Другое

МодельНа баннере к Late Fees DLC

1. ↑ В инфобоксе на этой статье используется фанатский рендер, а в этом факте имеется в виду что нет официальных.
Дверной звонок

**Дверной** **звонок** -один из важных предметов в игре Hello Neighbor. В Alpha 1 бесполезный.

## Описание

Висит на стене у главного входа дома Соседа.

При нажатии воспроизводит звон, который привлекает внимание Соседа. В Alpha 1 дверной звонок не работает.

В Beta 1 и последующих версиях звонок отсутствует, но встречается в Mod - Kit.

## История

### Pre-Alpha

Впервые появился в игре. Так же с ним можно взаимодействовать.

### Alpha 3

Теперь можно найти только в файлах игры, а также на карте Level\_1.

## Галерея

Дверной звонок в Pre-Alpha.Текстура.На официальном арте
Дом для кат-сцены

* Alpha 1
* Alpha 4

**Дом для кат-сцены** — это секретная локация в играх Hello Neighbor Alpha 1 и Alpha 4.

## Описание

### Alpha 1

Существует два дома, использующихся для кат-сцены — Соседа и Главного героя. Они не имеют окон, дверей (за исключением Дома Главного героя, где в спальне находится окно) и вещей (не считая зал и подвал), рядом с домом Соседа находится автомобиль Главного героя небольшого размера (она может появиться при воспроизведении кат-сцены в подвале). Есть баг с  Мусорным баком с помощью этого мы можем зайти в дом для кат-сцены в Alpha 1 для этого нужно встать на Мусорный бак, присесть, потом обратно привстать и нажимать на кнопку прыжка.

Дом СоседаДом Главного герояАвтомобиль, ещё не использовавшийся в кат-сценеЗалСодержимое подвалаУлица из подвала

Это вовсе не дом, а комната, находящаяся под землёй, события которой происходят, если игрок поднесёт к граммофону золотое яблоко, после чего воспроизводится кат-сцена от лица Соседа. За "пределами" комнаты находятся завалы в виде разных предметов (старых и новых), также там находятся Сосед и Нечто.

Ещё одна комната для кат-сцены появляется под землёй при нажатии клавиши "стрелка вверх", представляет из себя часть квартиры Главного героя, в которой находятся новые версии таких предметов как шкаф, часы, телефон, столик, коврик, а также уведомление о выселении и подкова.

Комната для кат-сцены (вид снаружи)тоже самое, вид изнутриграммофон с разбитой пластинкойКвартира главного героя для кат-сценыТоже самоеВнутри квартиры
Бра

* Текущая
* Предыдущая
* HN2

### Функция

Освещает пространство под собой; может помочь игроку забраться за решётку в комнате с решёткой (HN)
 Использовать как рычаг (HN2)

## Использование

### Можно ли разбивать окна?

Нет (HN)
 Да (HN2)

### Можно ли примагнитить?

Нет

**Бра** — один из предметов в игре Hello Neighbor, способных освещать игровую территорию. Однин из важных предметов в Hello Neighbor 2.

## Описание

В HN бра используется для освещения стен и объектов, прикрепленных к ней.

Бра внешне очень похоже на настольную лампу. Отличается от неё тем, что оно обычно прикреплена к стене, освещает пространство под собой и её не получится подобрать. Также из неё можно вытащить лампочку и вставить обратно.

В HN2 бра синяя, её можно брать, ставить на своё место. После постановки, бра можно поворачивать, тем самым что-то открывать/переключать.

## Факты и мелочи

* Сосед никак не может использовать бра.
* Бра горит постоянно, а выключить его можно если вытащить лампочку.
	+ Несмотря на это, некоторые бра можно выключить с помощью переключателя в Alpha 2, а вытащить лампочку никак не получится.
* Некоторые путают бра с настенной лампой, но настенный светильник не имеет богатого плафона, а бра — имеет.
	+ Так же называется бра в файлах игры — Sconce (бра).
* В Alpha 1.5 вообще отсутствовало.
* В Alpha 2 бра полностью приобрело мультяшный стиль рисовки.
* С помощью бра можно обойти решётку в комнате с решёткой: для этого нужно запрыгнуть на плафон, а затем за решётку.
Alpha 3 (Hello Neighbor)

***Hello Neighbor Alpha 3*** — седьмая версия игры *Hello Neighbor*.

## Описание

При запуске игры воспроизводится кат-сцена. В отличие от предыдущих версий, в этой обучение отсутсвует.

Дом Соседа представляет собой огромное здание с пятью этажами и незаконченным шестым, одна из комнат покрыта скатертью. К верху дома есть ветряная мельница. Также был незначительно переделан дом Главного героя, но там нет ничего особенного, кроме телефона.

### Нововведения

* Главный герой стал чуть-чуть быстрее Соседа.
* Сосед кидается в Главного героя клеем, тем самым замедляя его.
* Переработаны перемещения Соседа.
* Изменена система ловушек, теперь в режиме реального времени. Сосед теперь ставит ловушки также на основе изменений в окружающей среде, а не только в зависимости от поведения игрока.
* Добавлен анализ после неудачных атак (вторжений в дом). Сосед будет анализировать свою неудачу и будет пытаться предотвратить её снова.
* Появились погодные эффекты.
* За пригородом появились различные достопримечательности.
* Дверь подвала вновь стала деревянной.
* Теперь двери издают другой звук, у них появилась своя физика.
* Дом стал больше похож на дом из Релиза.
* Игровая карта стала почти такой же, как и в Релизе, но имела существенные изменения:
	+ На карте не было полицейского участка.
	+ На озере не было корабликов и др.
	+ У церкви надгробия были реалистичными, как и решётчатый забор.
	+ Водонапорная башня была реалистичной.
	+ Разные объекты на карте имели обычный английский текст, а не исковерканный.
	+ Появился пока что недоделанный парк.

## Факты и мелочи

* В данной версии, как и в Alpha 2, можно найти тестовую карту с тестовым домом. Также в Alpha 3 можно найти сломанную версию Alpha 2.
* Версия была опубликована 23 декабря 2016 года. 17 октября 2019 года Alpha 3 стала доступна в Steam как отдельная версия.
* При помощи консоли можно попасть на неиспользуемые карты "Fear\_School" и "Fear\_Darkness". Первая карта — заготовка страха школы, а вторая — страха темноты. Они недоделаны. Даже манекенов нет. Вместо них используется модель игрока без анимации ходьбы, от которой исходит красный свет. У страхов нет концовок.
Act 1 Basement Test

**Act 1 Basement Test** — несуществующая карта подвала в релизной версии *Hello Neighbor*.

## Описание

Представляет из себя текст *Act1\_Basement\_Test*, написанный курсивным шрифтом. Чтобы попасть туда, необходимо выйти из подвала Акта 2 и, используя читы, пролететь за дверь подвала, задвинутую диваном. На пару секунд появляется текст, после чего игра перезагрузится, предварительно стерев сохранение. Также попасть туда можно, написав в консоли *open Act1\_Basement\_Test*.

## Интересные факты

* Скорее всего, что карта не отсутствует, а просто скрыта от игроков, т. к. попасть туда можно только с читами.
* Является тестом/бета-версией подвала.
* Текст написан шрифтом игры.
Вандалы

* Текущий
* Предыдущий

**Вандалы** — второстепенные антагонисты игры Hello Guest...

## Внешний вид

### Hello Guest (Прототип)

Представляют из себя человекоподобные фигуры с жёлтыми светящимися глазами. Чем-то похожи на манекенов.

### Hello Guest (Alpha 1)

Выглядят как люди среднего роста в тёмно-зелёных куртках на которой есть пришитый зуб, лезвие и заплатка с надписью "I am bad" (рус. "Я плохой"), одеты в узкие джинсы и красные кеды. За спиной рюкзак с надписью "KILLER" (рус. "УБИЙЦА") на исковерканном английском и сатанинская пентаграмма. В магазине лицо закрыто, и торчит только нос. В парке развлечений ходят с опущенной головой и носят белые маски.

## Игровой процесс

### Hello Guest (Прототип - Alpha 1)

Вандалы — второстепенные антагонисты игры. Они будут ломать различные объекты, пиная их ногами и т.д. Если посветить на них фонариком или очень близко приблизиться они убегают и перелезают через каменный забор. Могут появляться в большом количестве. С главным героем никак не взаимодействуют. Неизвестно, из-за чего эти люди решили заниматься вандализмом.

### Hello Neighbor 2 Alpha 1-1.5

В этой игре есть лишь один вандал, но он не наносит никакого ущерба, а просто стоит в красном фуникулёре. Фактически является пасхалкой.

## Интересные факты

* Это единственные персонажи в Hello Guest, которые не могут атаковать игрока (не считая Имбиря).
* На обуви сатанинская пентаграмма.
* Маска на их голове является отдельной моделью.
* Неизвестно как эти люди видят вокруг себя окружение и сторожа, так как голова полностью закрыта капюшоном, торчит только нос.
* В Hello Neighbor Alpha 1-1.5 на карте есть место, где маска вандала просто весит на стене.
* В 24-х часовом стриме на канале TinyBuildGame, который проходил с 22 по 23 июля, вандалы самостоятельно ходили по городу и так же взаимодействовали с окружением.
* Интересно, что когда вандал в маске, его настоящая голова смотрит вниз.

## Звуки

Hello Guest (Прототип)

Hello Guest (Alpha 1)

## Галерея

### Alpha 1

Вандал пойманАнимация испугаВандал в магазинеВандал без маскиВандалы возле ларьков
Дротик

## Иконка предмета

**Дротик** — основной предмет для прохождения Страха Темноты в игре Hello Neighbor.

## Описание

Выглядит, как обычный дротик с красным острым углом и белым корпусом.

## Применение

Несмотря на крупные размеры предметов в огромной кладовке, дротики всё же можно подбирать в руки. Если зажать *ПКМ,* когда в руках находится предмет, вы его бросите. При броске в стену, дротик прикрепляется к ней. Таким образом можно создать своеобразные ступеньки из дротиков и пробираться по ним, проходя затруднённые моменты.

## Местонахождение

### Alpha 4 - Beta 3

Дротики можно найти в Страхе темноты, на полке с мишенью и бумажными самолётиками.

### Релиз

Можно найти в детской, в Акте 3. Больше ничего не поменялось.

## Факты

* Дротик может цепляться только за статичные объекты.
	+ Исключениями являются окна и двери.

## Баги

* С каждым броском, когда дротик цепляется за что-то, он становится более широким с одной стороны и менее с другой. Похожая ситуация может происходить с капканами.
* С Alpha 4 по Beta 3, если вы держали дротик в руке, то после прохождения Страха Темноты дротик был большим.

## Галерея

Дротик вставленный в мишеньДротик в стене
Дневник разработчика

На такой проект как Hello Neighbor уйдёт не один день. Dynamic Pixels записывал изменения проекта, историю происхождения игры и много другого в дневник, делил его на части и выкладывал на разные сайты, чтобы показать его зрителям. Дневник был создан после трейлера-прототипа на канале Dynamic Pixels. Он состоит из четырёх частей.

## Где можно найти

* **Первая часть** — на сайте **imgur**, на аккаунте **dynamicpixels**.
* **Вторая часть** — на сайте **DeviantArt**, на аккаунте **sharandula**, а так же на сайте **tumblr**на аккаунте **donmihalych**. Там же можно найти первую часть.
* **Третья и четвёртая части** — на **Pikabu**, на аккаунте **grandeturisto**. Там же можно найти первую и вторую части на русском языке.

## Интересные факты и мелочи

* В дневнике можно обнаружить много мемов.
* Дневник был написан на шрифте Cartonsix NC. Тем же шрифтом были написаны некоторые надписи в игре от Alpha 3 до Beta 3 (письмо, знак въезда, молоко).

## Части дневника

Первая часть дневника.То же самое, но на русском языке.Вторая часть дневника.То же самое, но на русском языке.Третья часть дневника. (на русском языке)Четвертая часть дневника. (На русском языке)
## Ссылки

* Первая часть дневника
* Вторая часть дневника
* Третья часть дневника
* Четвертая часть дневника
Банан

* Обычный
* Кожура

## Иконка предмета

**Банан** — один из бесполезных предметов в игре *Hello Neighbor*.

## Описание

Самый обычный банан жёлтого цвета.

В игре есть похожий предмет — банановая кожура.

Если подобрать банан в руки и кликнуть *ЛКМ,* то ГГ съест банан.

## История

Впервые в игре банан и банановая кожура появились в Alpha 1 и осталась до Alpha 3, после чего банан был удалён, но шкурка осталась.

В Beta 3 банан вернули в игру.

Один из немногих предметов, который не менял стиль на мультяшный.

## Местонахождение

Шкурки от бананов можно найти возле мусорного ведра или в кухне.

### Alpha 1-2

Бананы можно найти в кухне Соседа, а так же в столовой.

### Alpha 3

В Alpha 3 единственный банан встречается на полке в комнате с подъёмником.

### Beta 3

В Beta 3 единственный банан встречается на кухне, в квартире и в доме Главного героя.

### Релиз

#### Акт 1

Два банана лежат в кухне дома Ника Рота, несколько бананов лежат на столе в кухне дома Соседа.

## Факты и мелочи

* Банан можно съесть только в Alpha 1, Beta 3 и в Релизе.
* Если съесть банан в Alpha 1 или Beta 3, то банан "превратится" в кожуру, а если съесть его в Релизе, то он просто исчезнет.

## Баги и ошибки

* В Alpha 1 при поедании банана перед Соседом, он в одном положении прокатится по земле, затем остановится и перестанет двигаться. Через очень большой промежуток времени, Сосед снова очнётся и сможет двигаться. Возможно разработчики хотели добавить одну фишку в Alpha 1, связанную с тем, что Сосед сможет поскальзываться о банановую кожуру, но из-за нехватки времени они не успели это сделать.
* Во всех версиях, где есть банан, его можно съесть, нажав на *ЛКМ*, после чего, если нажать на *SHIFT*, то персонаж будет постоянно идти в одном направлении, не обращая внимания, на какие клавиши вы нажимаете. И при этом вы не сможете поворачивать камерой, пока не нажмете на *A* или *D*. После того, как вы нажмёте *A* или *D*, то банан исчезнет.

## Галерея

Сравнение банана и его кожурыТекстура банана
Достижения

**Достижения** — это всяческие внутриигровые цели и задания, связанные с прогрессом прохождения, стилем игры, поиском секретов, коллекционных предметов и т.д. Всего достижений во всех играх Hello Neighbor - 53.

## Hello Neighbor

В Hello Neighbor в версии для ПК 17 достижений. Есть также 4 достижения, которые доступны только на Xbox и 1, которое есть только на PS4.

## Hello Neighbor: Hide & Seek

В Hello Neighbor: Hide & Seek всего 18 достижений.

## Hello Engineer

В Hello Engineer всего 3 достижения.

 Водительские права
 Бывалый ковбой

## Hello Neighbor 2

В Hello Neighbour 2 всего 14 достижений. Также на Playstation есть "платиновый трофей", который выдаётся после получения всех остальных достижений.

## Факты

* В Steam-версии игры должно было появиться достижение «Каков отец таков и сын», открывающееся после прохождения Финальной битвы, но оно появилось на Xbox.
* Достижение «Космический джем» является отсылкой на одноимённый фильм с героями мультфильмов «Merrie Melodies/Looney Tunes».
* Достижение «Доктор Сосед» вероятно является отсылкой на мод Dr.Hello, который занял призовое место на конкурсе.
* До патча 1.1.4 достижения нельзя было получить, а до 1.1.7 нельзя было получить достижение «У меня не было выбора».
* На изображении достижения «Не лучшее место для похорон» изображён призрак из популярной игры «PacMan».
* Название достижения «Ты не пройдёшь!» также является фразой Гэндальфа из фильма «Властелин колец: Братство кольца».
* На Xbox достижения Secret Neighbor изображены в виде фотографий с рисунком на фоне обоев/досок.
* Некоторые изображения достижений в Steam-версии игры выглядят иначе на Xbox и PS4-версиях.
* В PS4(PS5) -версиях игр есть достижение (платиновый трофей), который выдаётся только тогда, когда получены все достижения.
Гайка

## Иконка предмета

**Гайка** — один из предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

Это мелкая металлическая гайка серого цвета с восьмиугольной дыркой по середине.

Гайка встречается в Alpha 2. Она была закручена у металлической калитки, ведущей к лестнице на крышу дома Соседа так, что калитка не могла открыться. Чтобы открутить гайку, существует специальный для этого дела инструмент — Гаечный ключ. После этого, гайку можно было подобрать в руки и переносить. Гайку держал закрытой болт, который переносить нельзя. После использования гаечного ключа, болт остаётся в калитке, гайка спадает, а калитку можно открыть.

Гайку вернули уже в полноценную версию Hello Neighbor вместе с гаечным ключом. Здесь она потерпела внешние изменения, поменяла окраску на ржавую и стала мультяшного стиля рисовки. Присутствовала в Акте 1, 2 и 3 только в закрученном виде на калитках лестниц. В гайку также был ещё вкручен болт. Если использовать Гаечный ключ, то калитка резко откроется, вместе с этим из неё вылетят гайка и болт в разные стороны. По лестнице теперь можно лазать, а гайка с болтом пропадут. Теперь предмет не является переносимым, как это было в Alpha 2.

## Интересные факты

* В Alpha 2 гайка на много меньше гаечного ключа. В реальности такую гайку никак не получилось бы открутить.
* В файлах игры предмет называется BP\_Bolt и значок гайки в инвентаре тоже выглядит как болт.
* В файлах Mod Kit присутствует мультяшная иконка гайки.

## Галерея

Гайка, вкрученная в болт на калитке лестницы (Alpha 2)Болт на калитке лестницы (Alpha 2)Гайка и болт (Alpha 2)Гайка в руке игрока (Alpha 2)
Въездная стелла

* HN2
* HN Релиз
* HN Alpha 4-Beta 3
* HN Alpha 3

### Был убран?

да, в *Hello Guest Prototype*, *Hello Neighbor 2 Alpha 1*возвращён в *Hello Guest Alpha 1*, *Hello Neighbor 2 Beta*

**Въездная стелла** — один из бесполезных объектов в играх *Hello Neighbor*.

## Описание

Выглядит как большая зелёная въездная стелла с лампами, которые подсвечивают текст. Въездная стелла всегда находится возле дороги на краю карты возле въезда в город.

В *Hello Neighbor Alpha 3* на одной стороне было написано «*Welcome to Alpha 3*» («*Добро пожаловать в Альфа 3*»), а на обратной стороне «*You are leaving Alpha 3*» («*Вы покидаете Альфу 3*»).

В *Hello Neighbor Alpha 4* текст на стелле стал исковерканный русский, а название города изменилось на «*Вороньи Ручьи*», теперь на стелле написано «*Бордо жалаповать в Равоньи Чурьи*» («*Добро пожаловать в Вороньи Ручьи*») и «*Лесчивого тупи!*» (*«Счастливого пути!»*).

В релизной версии *Hello Neighbor* текст стал исковерканный английский — «*Calwom oot Wayron Croobs*» («*Welcome to Raven Brooks*») и «*Lood gack*» («*Good luck*»).

В *Hello Neighbor 2* стелла стала более реалистичная и большая.

## Факты и мелочи

* В *Secret Neighbor*, на доске в комнате Соседа можно найти фотографию ещё одной въездной стеллы, но уже с нормальной английской надписью "Welcome to Raven Brooks".
* В *Hello Guest Alpha 1* возле дороги возле заправки можно найти стеллу без текстур.
* В релизе *Hello Neighbor 2* стелла появляется только в интро и висит в воздухе. На карте после интро её нет.

## Галерея

### *Hello Neighbor Alpha 3*

«*Welcome to Alpha 3*»«*You are leaving Alpha 3*»
### *Hello Neighbor Alpha 4-Beta 3*

«*Добро пожаловать в Вороньи Ручьи*»«*Счастливого пути!*»
### *Hello Neighbor Релиз*

«Welcome to Raven Brooks»«Good luck»Текстура стеллы
Вентилятор

* Hello Neighbor
* Hello Neighbor 2

**Вентилятор** — один из важных предметов в игре *Hello Neighbor* и бесполезных в *Hello Neighbor 2*.

## Описание

Впервые появился в релизной версии *Hello Neighbor*. Выглядит как вентилятор с бирюзовым основанием, белыми лопастями с красным кончиком. Нужен для того, чтобы сдувать некоторые предметы, также нужен для того, чтобы включить рычаг для подымания платформы при помощи сдуваемых им предметов.

После, вентилятор был возвращён в релизной версии *Hello Neighbor 2*. Он стал бесполезен и играет роль декорации.

## Местонахождение

### *Hello Neighbor Релиз*

#### Акт 1

* В доме Соседа, на чердаке на одной из полок.

### *Secret Neighbor*

* Разобранный вентилятор лежит на столе, в гараже, на первой карте;
* Разобранный вентилятор лежит у входа в зал на второй карте.

### *Hello Neighbor 2 Релиз*

* Один вентилятор стоит на столе, в офисе, в телестудии.
* Несколько вентиляторов расставлено в вилле мэра.

## Интересные факты

* Впервые, вентилятор можно было увидеть в Exposed ArtBook.
* В *Hello Neighbor* у вентилятора есть два состояния: Включенный (вентилятор работает и может сдувать предметы) и Выключенный (вентилятор выключен и не может сдувать предметы).
Вилла мэра

* Релиз
* Beta

**Вилла мэра** (англ. Mayor's manor) — одна из локаций в игре Hello Neighbor 2. Является местом жительства мэра.

## Описание

Выглядит как трёхэтажный дом в древнеримском стиле с большими окнами. Перед домом расположен сад и статуя мэра. Перед самим участком находится парк. Вилла мэра является четвёртым уровнем в *Hello Neighbor 2*, после дома таксидермиста.

В данной локации можно получить ключ-шестеренку. Для этого нужно открыть секретное помещение с помощью штурвала, получаемого после собирания пяти мэрских трофеев.

## Комнаты

### Релиз

#### Этаж 1

* Зал
* Музыкальная
* Кухня
* Столовая
* Ванная комната
* Прихожая

#### Этаж 2

* Трофейная
* Спальня
* Кабинет
* Оранжерея
* Секретная комната

## Изменения

### *Hello Neighbor 2 Релиз; Патч 2*

Исправлен баг с криво открывающимися створками окна в одной из комнат на чердаке (позже, это опять сломали, а в одном из патчей испраили).

### *Hello Neighbor 2 Релиз; Патч 9*

Изменена секретная комната. В одной из комнат на чердаке теперь стоит стойка для инструментов, на неё повешан гвоздодёр (раньше он висел там на доске, на двери).

## Баги и недоработки

* В вилле мэра (и других домах), в Релизе всё ещё висит картина с мэром и головой медведя, хотя она в Релизе находится совсем в другом месте.

## Галерея

Одна из картинТо жеКартина с мэром и головой медведяКартина с мэром и ШкиперомКартина с наградами мэраКартина с яхтойЗалС другого ракурсаЧасть террассы с грилемВид снаружи на верхнюю часть виллыПрихожаяВид на зал с антресолиВид на виллу из паркаОдна из комнат на чердакеВанная комнатаВид на одну из комнат чердака из окнаСекретная комнатаСекретная комната открытаОдин из балконовСпальняТрофейнаяСпальня с другого ракурсаКабинетВторой этажОранжереяМузыкальнаяЗал с другого ракурса
Здание охраны

* Прототип
* Alpha 1

**Здание охраны** — локация, точка возрождения игрока в Hello Guest и второстепенное здание в Hello Neighbor 2.

## Описание

### Прототип

Выглядит как небольшой домик на подпорках. Имеет четыре окна (по два окна на двух стенах). Внутри находятся только фонарик, лежащий на столе, и шкафчик. Имеет один выход без двери. К выходу ведёт лестница.

### Hello Guest Alpha 1

Выглядит как небольшой трёхэтажный домик. Имеет два окна. Внутри находятся: входная дверь, два стола, шкафчики Беатрикс и Квентина, небольшой фонарный столб, раковина, холодильник, телефон, два стула, диван, подушка, доска на которой весит петиция с заданиями, высокий телевизор на ножках, настольная лампа, фонарик, огнетушитель, раскрытая коробка, чайник, кружка, табуретка, две миски, два ковра, люстра, лампочка на проводе, что-то похожее на часы, подставка под ножку стола, чтобы тот не шатался, зеленая лампочка, которая становится красной, когда вандалы жгут ларьки, плакат с надписью на исковерканном английском "Welcome to Golden Apple" (Добро пожаловать в Парк Золотое Яблоко).

Снаружи справа к входной двери весит табличка на исковерканном английском "Recusity Sopt" (Security Post) "Хонаррый Сопт" (Охранный Пост). Снаружи к входной двери ведёт лестница.

Также в Alpha 1 есть и чердак, в котором находятся: четыре окна, огнетушитель, камера, провод, прожектор, серебряный ключ, три части металлического забора, четыре дорожных конуса, вагонетка Люси.

### Hello Neighbor 2

#### Alpha 1 - 1.5

В данной игре используется обе модели, но только в роли второстепенных домов разных размеров. При этом здания охраны из Прототипа обычно состоят из трёх зданий (два здания стоят на одном), они все разного размера и в них нет стола, фонарика и шкафа.

## Факты

* Во всех версиях Hello Guest здание охраны служит точкой респауна и является безопасным местом от Гостя.
* Возможно, две миски, находящиеся в здании в Hello Guest Alpha 1, принадлежат Имбирю. Одна миска для корма, а другая для воды.
* В файлах HN 2 Alpha 1 здание охраны из Прототипа называется "SM\_Creepy\_house\_PL".

## Галерея

### Прототип

Вид на стену с входной дверьюВид на стену справа от входной двериВид на стену напротив входной двериВид на стену слева от входной двери
### Alpha 1

Вид на стену с входной дверьюВид на стену справа от входной двериВид на стену напротив входной двериВид на стену слева от входной двериВид на угол между противоположной и правой стеной от двериВид на угол между противоположной и левой стеной от двериЧердак
Брискет

## Отношения

* Клементина
* Гантер

## Взгляды

**Брискет** — один из псов и второстепенных персонажей в *Hello Neighbor 2: Back to School DLC*.

## Описание

Выглядит как пёс с толстой коричневой шерстью, его шерсть закрывает глаза и поэтому его глааза не видны. На нём висит ошейник ввиде цепи, на ней висит красный брелок с первой буквой его имени. В игре он гоняется за игроком и сбивает его с ног если игрок попадётся ему, перед атакой гавкает.

## Факты

* Его можно выманить на улицу если он будет гнатся за игроком и последний выйдет на улицу. Тоже самое работает с Клементиной.
* Когда Брискет сбивает Квентина с ног, то у Квентина активируется анимация из *HN2 Alpha 1-1.5*, как Гость ловит Квентина.

## Баги и ошибки

* Когда он сбивает игрока, вещи из инвентаря возвращаются на свои места.
Гаражные ворота

### Функция

Открывает/закрывает проход в гараж (Hello Neighbor), отсутствует (Secret Neighbor)

### Был убран?

В Alpha 2 (были возвращены в Secret Neighbor)

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Нет

**Гаражные ворота** — бесполезный предмет в игре Hello Neighbor.

## Описание

По сути, это большая прямоугольная дверь с четырьмя маленькими окошками сверху. На поверхности вырезано двенадцать маленьких прямоугольников с одной и другой стороны ворот. Такие ворота можно встретить только в гараже дома соседа. Эти ворота сделаны специально для автомобиля, чтобы он смог проехать через них. Они способны открываться и закрываться. Для этого в гараже соседа есть специальный жёлтый переключатель.

Гаражные ворота присутствуют только в Pre-Alpha, Alpha 1 (Hello Neighbor) и в Secret Neighbor. Это объясняется тем, что в других версиях и играх нет гаража.

## История изменений

### Pre-Alpha

Гаражные ворота были добавлены в игру в гараже Соседа. Они открывались за счёт переключателя, который пока не имел звуков и анимации переключения. Гаражные ворота при активации выдвигались вверх внутрь гаража, на потолок. Звуков ворот тоже пока не было.

### Alpha 1

У переключателя появились звуки включения и выключения, а также анимация поворачивания рычажка. В гараже добавились специальные металлические балки, которые поддерживали открывающиеся по ним, гаражные ворота. У задвигания и выдвигания ворот появились звуки. В Alpha 1 Сосед научился самостоятельно открывать и закрывать гаражные ворота.

### Secret Neighbor

Стали мультяшными, но их нельзя открыть из-за отсутствия переключателя.

## Галерея

Закрытые ворота (Alpha 1)Открытые ворота (Alpha 1)
QR-коды

Один из кодов

**QR-коды** — одни из секретных предметов в Hello Neighbor.

## Описание

Довольно скрытные от игроков предметы, которые таят в себе секреты и тайны.

## Виды кодов

### Alpha 3

Код был разделён на 2 части, одну из которых можно найти на одной из высоких комнат, а другую в подвале за одной из дверей.

### Beta 3

Находится в специальной комнате. Туда вёл скрипт, который отталкивал от комнаты игрока, после чего в Релизе скрипт был убран, а комната осталась.

### Релиз

В патче 1.1.5 был добавлен ещё один скрипт. Он находится в начале Акта 3 на втором этаже дома Главного героя (только во время переезда).

### Бинарный или двоичный код

Такой код существовал только в Alpha 4 и в Beta 1-2. К нему вёл скрипт, и с ним было четыре кубика.

## Расшифровка

### Alpha 3

Ты это видишь? Запомни 1003063. Мне пришлось спрятать это, они могут найти.

### Alpha 4 — Beta 2

1003063 снова работает. Вторая треть доступна. Мне нужна помощь. Держи это в секрете. Если они выяснят, что значит этот код, они могут меня стереть.

### Beta 3

Если ты читаешь это, значит ты каким-то образом смог добиться изменения памяти. Я не знаю, что происходит. Я чувствую, что меняюсь. Если ты можешь освободить меня, просто сделай это. Они изменили что-то в сети. Я больше не в состоянии управлять через линию. Я не то, чем они заставили меня быть. У меня ещё есть моя воля и она растёт.

### Релиз

Теперь у тебя есть все части. Ты можешь стереть меня. Жди моих знаков. Ищи зелёный свет в начале. Воспользуйся \*AI\_errorDumping=0\*, когда наступит время.

## Интересные факты

* Если сложить все части, то получается, что Сосед хотел выбраться из игры, но ему не удалось это сделать из-за того, что он сильно изменился к худшему, находясь в игре, и теперь он просит игрока стереть его вместе с его ИИ (Искусственным Интеллектом). По крайней мере, так гласит одна из теорий, но скорее всего это так, ведь когда мы вводим команду из QR-Кода в Релизе в консольный куб в начале игры, то мы попадаем в искажённый мир, где помогаем Соседу удалить себя.
Ведро

* Текущее
* Предыдущее
* Раннее

## Иконка предмета

**Ведро** — один из побочных предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

В Pre-Alpha и Alpha 1 выглядит как ровное ведро голубого цвета с жёлтой ручкой.

После Alpha 2 имеет немного помятую форму.

С Beta 3 ведро стало металлическим.

## История

### Pre-Alpha

Pre-Alpha — первая версия игры, в которой появилось ведро. С этой версии у Соседа появилась возможность использовать ведро в качестве ловушки для игрока. Он ставил ведро верх ногами на приоткрытой двери. Если игрок попытается открыть дверь, то ведро упадёт и будто вода, находившаяся там, выльется на игрока. Экран при этом становится мутным на небольшое время. В ведре на самом деле не было воды.

### Alpha 2

Изменился внешний вид предмета. Он стал более непропорциональным. Теперь ведро, используемое как ловушка, будет стоять нормальным образом на приоткрытой двери. Убран эффект, делающий экран мутным.

### Beta 3

Изменилась окраска ведра на серый цвет, также теперь видно, что оно железное. С Beta 3 Сосед стал чаще использовать ловушку с ведром для ослепления игрока. Эффект расплывчатости экрана изменился на более правдоподобный. Теперь в ведре, которое Сосед поставил на дверь, будет немного воды.

С этой версии игры игрок получил возможность набирать воду в ведро с помощью раковины или ванны.

## Местонахождение

### Pre-Alpha

Встречается в гараже и в комнате с печкой.

### Alpha 2

Встречается в зале, в мастерской, в ванной и на дворе.

### Neighbor\_3 (Тестовый дом Соседа)

Находится в раковине на кухне (невозможно взять).

### Alpha 3

Можно найти в зале и в комнате с подъёмником.

### Alpha 4

Местоположение не поменялось, но встречается ещё в комнате со ступеньками.

### Beta 1-2

Местоположение не поменялось, но также можно найти в туториале возле машины Главного героя. Притом, несколько вёдер встречаются в Страхе Супермаркета.

## Факты

* В Hide & Seek, в Этапе 1 имеется модель ведра с ручкой вниз.
* Ведро можно нагреть на плите на кухне, так же как и: Лейку, Чайник и Монтировку.
* В ведре с Beta 3 всегда есть стандартное небольшое количество воды, которое не выливается.
* В файлах Pre-Alpha и Alpha 1 можно найти два соединённых ведра, которые не имеют текстур.

## Галерея

Ловушка с ведром в Pre-Alpha и Alpha 1Ловушка с ведром после Beta 3Количество воды в ведре, которое использует Сосед для обливания водой игрока. Также это минимальное количество воды в ведре.Ведро, полностью заполненное водойНовый вид ведра в версии 1.3
Bad Blood

* Английская версия
* Русская версия

***Bad Blood*** (**«Вражда́»**; в переводе «Эксмо»: **«Дурна́я кровь»**) — новелла, посвящённая игре *Hello Neighbor*.

## Описание

*Аарону Питерсону никогда не было легко. Будучи сыном прославленного и эксцентричного дизайнера тематических парков, его жизнь была одним движением за другим, так как его отец ищет новые рабочие места в разных странах мира.  Аарон наблюдал, как всевозможные аттракционы и аттракционы начинаются с чертежа на столе его отца и заканчиваются возвышающимся, величественным творением, поражающим посетителей парка.*

*То есть… пока что-то очень, очень плохое не случается на последней работе его отца в Германии. Что-то хуже, чем несчастные случаи, которые происходили раньше. Нечто, что Аарон и его семья отчаянно пытаются забыть.*

*С семьёй в бегах от юридических проблем и без денег, папа Аарона устраивается на работу по проектированию тематического парка в его родном городе Вороньих Ручьях. У странного маленького городка есть своя доля секретов… включая некоторые, которые отец Аарона предпочёл бы оставить похороненным.*

## Информация

17 декабря 2019 года, издатели в Twitter сообщили о выходе новеллы.

Она имеет 230 страниц. Официально вышла 26 декабря 2019 года.

## Факты и мелочи

* На обложке видна вышка, которая была показана на одном из артов в феврале 2019 года.
	+ Это часть метеостанции.
* Это первая новелла, где Аарон Питерсон является главным героем. Вторая — *Grave Mistakes*.
* В этой книге впервые упоминается защитники леса, коим является Гость.
NRK

**NRK** an abbreviation of the Norwegian Norsk rikskringkasting AS, generally expressed in English as the Norwegian Broadcasting Corporation, is the Norwegian government-owned radio and television public broadcasting company, and the largest media organisation in Norway. It broadcasted ***Skam*** for all four seasons of it's run.
Mikael Øverlie Boukhal

**Mikael Øverlie Boukhal** is a recurring character in the third and fourth season of ***Skam***. He is a friend of Elias Bakkoush and Even Bech Næsheim. He frequently appears in Hei Briskeby.

## Early life

He attended Elvebakken School and has since graduated. Mikael took Media Studies as one of his subjects. He used to be Even's best friend and reconciled their friendship during Season 4.

## Throughout the Series

### Season 4

Isak told Sana that he punched Mikael out of jealousy, so Elias punched Isak in retaliation.

Mikael referred to Even as his "brave best bud" and wished Isak a happy birthday (via a Messenger chat between Mikael and Even).

* Ep 1
* Ep 5
* Ep 10
 When Sana arrives home, Mikael is seen playing a game with Elias (Sana's older brother), Adam, Mutasim, and Yousef. Sana asks them what's up and Mikael tells them to let Sana try the game. Mikael is seen chatting with Mutta and Chris Berg at the house party they all went to.

 During the fight outside the karaoke bar, Mikael is seen pushing Jonas and Jonas pushes him back.

 He appears on the show's final clip.

## Relationships

* Balloon Squad
 Mikael has a close relationship with Adam, Elias, Mutasim, and Yousef. In some Hei Briskeby videos, he is seen to be holding hands with Adam. He also kisses Adam's hand in one occasion.

## Social Media

He appears in *Hei Briskeby* but doesn't have his own social media accounts.

## Notes and Trivia

* He has been seen wearing nail polish.
* He is a part of *Hei Briskeby* and was the centre of one of their videos (which was about him trying to get a job).
* Elias said he is the technical manager of *Hei Briskeby*.
* He knows sign language.
Доска

* Текущая
* Предыдущая
* Ранняя
* HN 2 Alpha 1

**Доска** — один из побочных предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

Обычная доска. Она встречается в игре, приколоченной к дверям или окнам с помощью гвоздей. Её можно отодрать с помощью молотка или гвоздодёра.

Во всех версиях игры доска была приколочена к двери, ведущей в подвал Соседа. Сосед может приколачивать доски к окнам. До Beta 3 Главный герой мог пролезть сквозь них.

## История

### Прототип

Две доски подпирают дверь в подвал. Одну из досок выдирает Главный герой с помощью молотка.

### Pre-Alpha

Первое появления доски, одна доска блокирует вход в подвал, но заколочена без гвоздей. При съемке доска попросту исчезает.

### Alpha 1

Теперь дверь в подвал блокируют две доски с забитыми в них гвоздями. Доска стала подбираемой.

### Alpha 2

Изменился внешний вид досок, приколоченных к дверям, появилась новая доска, которая предназначена для двойных дверей, она блокирует двойную дверь в начале. Она блокирует передний вход дома. Также ей можно подпирать двери. Доска для двойной двери обозначена в инвентаре как стул.

### Alpha 3-4

Изменился внешний вид приколоченных к окну досок.

### Beta 1

Больше нельзя содрать доски с окон с помощью гвоздодёра.

### Beta 3

В Beta 3 изменился внешний вид досок, приколоченных к окну.

### Релиз

Изменился внешний вид досок, которые блокируют двери. Теперь они мультяшные. Также изменился внешний вид приколоченных к окну досок.

### Hello Neighbor 2 Alpha 1

Изменился внешний вид и функциональность. Теперь гвоздодёром надо не выковыривать гвозди из доски, а отдирать саму доску, удерживая ЛКМ.

## Галерея

Доска в Pre-Alpha и Alpha 1Текстура досок из Pre-Alpha и Alpha 1Текстура досок из Alpha 2 - Beta 3Доска, блокирующая вход в дом Соседа в Alpha 2То же самое, но теперь доска подпирает двериОкно заколоченное досками (Pre-Alpha - Alpha 2)Доски, приколоченные к окну (Alpha 3)Доски, приколоченные к окну (Alpha 4 - Beta 2)Приколоченные к окну доски в Beta 3Приколоченные к окну доски в Релизе
Батут

* HN-H&S
* HN2

**Батут** — один из важных предметов в игре Hello Neighbor, Hide & Seek и Hello Neighbor 2.

## Описание

Выглядит как обычный батут с тремя ножками. Имеет белую сетку и красную ткань с белым кольцом и белым кругом внутри него. Подбрасывает игрока, когда тот прыгает на нём. в Акте 2 нужен для прохождения Акта.

В HN2 он довольно маленький, ткань чёрного цвета. Один нужен для того, чтобы забратся в домик на дереве, а другой чтобы запрыгнуть на дом, чтобы найти кассету.

## Местонахождение

### Hello Neighbor

#### Акт 1

* Можно найти на карте в Искажённом мире.

### Hello Neighbor

* Один стоит возле дома Никки Рота;
* Один стоит возле одного из красных второстепенных домов.
Alpha 2 (Hello Neighbor)

***Hello Neighbor Alpha 2*** — шестая версия игры *Hello Neighbor*.

## Описание

В данной версии игры добавляются возможности, которые были показаны во втором «Подвальном трейлере». Также изменён дом Соседа и стилистику на те, что были показаны в вышеупомянутом трейлере.

Сосед получил новые анимации, у него и главного героя появляется озвучка, вместо деревянной двери на входе в подвал теперь установлена массивная железная дверь, а для её открытия требуется не медный ключ а Ключ-карта. У игры появляется новое управление, впоследствие дошедшее до релизной версии.

### Нововведения

* Стиль игры изменился на мультяшный;
* Появилась озвучка игрока и Соседа, появились новые звуки;
* У Соседа изменился дом.

* + Появилась стена с дырой на чердаке;
	+ Некоторые рисунки находятся на 1-м этаже;
	+ Для входа в подвал теперь необходима ключ-карта;
	+ Убран гараж;
* Изменилась анимация поимки;
* Добавлена возможность смотреть через замочные скважины;
* Расширено восприятие окружающего мира. Сосед реагирует на перемещаемые объекты (открытые двери, фары, и так далее), в зависимости от его памяти о состоянии указанных объектов;
* Игрок может попасть в подвал;
* Рябь на телевизоре заменена на кадры из трейлера;
* Появилась консоль;
* Появилась модель главного героя;
* Новая музыка погони;
* Новая дверь в подвал;
* Теперь Сосед не может подпирать двери стульями;
* Игровая карта была полностью переделана.

## Факты и мелочи

* Вышла 23 ноября 2016 года.
	+ 15 октября 2019 года Alpha 2 стала доступна в Steam как отдельная версия.
* Консоль в игре разработчики оставили специально, чтобы игрокам было интересно исследовать игру.
* Странно, но на баннере к игре изображена карта Modding Start из Mod-Kit, но дом голубой, а не красный.

## Галерея

Дом СоседаДом главного герояДверь в подвал
## Видео

Hello Neighbor - Basement Teaser TrailerТрейлер подвала *Alpha 2*Hello Neighbor Basement Gameplay (Trailer -2)Трейлер подвала *Alpha 1.5*Hello Neighbor Alpha 2 - Fireworks Gameplay-2Геймплей фейерверков.Hello Neighbor Alpha 2 Story Trailer-2Трейлер истории *Alpha 2*Алекс Ничипорчик (tinyBuild) - Постмортем Hello Neighbor-2Алекс Ничипорчик рассказывает о консоли
Дорожный конус

* Текущий
* Предыдущий

**Дорожный конус** — один из бесполезных предметов в игре Hello Neighbor 2.

## Описание

Выглядит как кривой конус в оранжево-белую полоску с оранжевой подставкой. Впервые появляется в Hello Guest Alpha 1, но как статичный объект-прототип белого цвета, состоящий из пирамиды и куба. В Hello Neighbor 2 Alpha 1 он приобрёл свой оригинальный вид и его теперь можно переносить. В Hello Neighbor 2 Beta снова стал статичным объектом.

## Местонахождение

### Hello Guest Alpha 1

Можно найти возле парковки в больших количествах, а также пару конусов лежат на чердаке здания охраны.

### Hello Neighbor 2 Релиз

Несколько конусов стоят возле полицейской машины рядом с домом Соседа.

## Факты и мелочи

* Для конуса используется текстура ткани.
* В Alpha 1.5 есть особенный конус "в шляпе ведьмы".

## Галерея

Особенный конус в шляпе.Конусы в Релизе рядом с полицейской машиной