Héros

Les héros attaquent vos monstres (pas de surprise).

## Combat

Si vos monstres éliminent tous les héros d'un niveau, vous gagnez le niveau et pouvez réclamer vos récompenses.

Si les héros tuent tous les monstres déployés (et qu'il n'y a plus de résurrections disponibles), les héros attaqueront la Pierre du Diable.

Cependant, vous ne perdez pas nécessairement lorsque cela se produit. La plupart des héros ne peuvent faire que peu de dégâts à la Pierre du Diable avant qu'elle ne les tue, et vous ne perdez que lorsque la santé de la Pierre du Diable atteint zéro. Ainsi, tous vos monstres peuvent mourir et vous pouvez toujours gagner si votre Pierre du Diable survit aux héros.

À moins que vous n’ayez un Hero Acolyte vivant sur scène. Ensuite, vous perdez, car ils détruisent instantanément la Pierre du Diable.

## Prisonniers

Habituellement, vos monstres seront capables de capturer un ou plusieurs héros vivants. Ces prisonniers peuvent être utilisés pour :

* Améliorez les compétences de vos monstres
* Renforcez les compétences de vos monstres
* Ajoutez des monstres à votre équipe
* Modifiez les statistiques de vos monstres via le système Tempérament
* Créez des héros corrompus

## Classes de héros

Il existe plusieurs types de héros :

* **Héros normaux** - Version standard du héros.
* **Elite Heroes** - Présentez-vous sur les scènes du ring rouge. Des versions plus grandes de héros normaux qui ont beaucoup plus de vie et un boost d'ATK et d'AP.
* **Boss Heroes** - Des boss de niveau qui sont des versions beaucoup plus grandes des héros normaux ou d'élite. Ils ont une plus grande réserve de santé et frappent plus fort.
* **Named Bosses/Midbosses** - Héros au nom unique qui n'apparaissent pas sous une forme plus petite (sauf Jann et le Sphinx). Tous, sauf le Sphinx, sont des patrons.
* **Hero Acolytes/Stage Bosses** - Les principaux boss de la scène. Très résistant et détruira votre Devil Stone d'un seul coup s'ils parviennent à tuer vos héros.
* **Nonstandard** - Fera quelque chose de bizarre ; actuellement limité au Guide et au Prêtre de l'Abondance.

Les Héros Normal, Élite et Boss sont regroupés sous **Standard** sur le wiki, car ce sont les mêmes ennemis avec des statistiques différentes.

## Statistiques des héros

Les statistiques des héros incluent toujours :

* **Vie maximale**
* **Pouvoir**

Les statistiques des héros peuvent inclure :

* **ATK**
* *AP'*
* **Résistances élémentaires**

Les héros peuvent avoir une résistance ou des vulnérabilités à chacun des éléments, répertoriés en %. Les valeurs positives réduisent les dégâts subis, les valeurs négatives augmentent les dégâts subis et 0% ne modifie pas les dégâts reçus.

## Compétences de héros

Les héros peuvent avoir des compétences actives et passives.

* **Dommages** - A toujours un élément. Certaines attaques infligent des dégâts sur plusieurs éléments.
* **Guérir** - Soigne les autres héros pour le montant.
* **Cooldown** - À quelle fréquence la compétence peut être utilisée.

Les héros, comme les monstres, peuvent également avoir des compétences plus complexes, y compris des effets de statut uniques (comme l'effet Assassin's Strangle, qui combine des dégâts physiques sur la durée et une baisse de vitesse d'action).

## Comportements des héros

Les héros peuvent être regroupés en quelques catégories en fonction de la manière dont ils progressent vers l'objectif :

* **Mêlée** - Avancera à courte portée avant d'utiliser les compétences actives.
* **Short Range** - Avancera au moins à mi-chemin sur le terrain avant d'utiliser les compétences actives.
* **Long Range** - Avancera de moins de la moitié du terrain avant d'utiliser les compétences actives.
* **Nonstandard** - Fera quelque chose de bizarre ; actuellement limité au Guide et au Prêtre de l'Abondance.