recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Personajes menores (Fazbear Frights)

Todos los **personajes menores** mencionados en la serie Fazbear Frights*.*

## Sra. Meecham

La **Sra. Meecham** es un personaje mencionado en *Into the Pit*. Era la maestra de quinto grado de Oswald en Westbrook Elementary.

No se sabe mucho sobre ella, excepto que parece tener cierto grado de confianza con sus alumnos, permitiéndoles traer cualquier tipo de dispositivo electrónico el último día de clases antes de las vacaciones de verano.

## Madre de Oswald

La **Madre de Oswald** es un personaje menor en *Into the Pit*. Es enfermera en un hospital desconocido.

Se la describe con el pelo largo y rubio atado en una cola de caballo. En la adaptación gráfica de la historia, se la representa como una mujer rubia de piel clara y ojos azules. Ha demostrado ser cariñosa y positiva.

## Dylan Cooper

**Dylan Cooper** es un personaje menor en *Into the Pit*. Es un estudiante en la escuela Westbrook Elementary.

Es descrito como el niño más alto de quinto grado. Se muestra que Dylan es un matón escolar típico, disfrutando del acoso y las burla a los demás solo por sus peculiaridades.

## Niños de Freddy Fazbear's Pizza

Los **niños de Freddy Fazbear's Pizza** son personajes menores en *Into the Pit*. Son los niños a quienes Oswald nota en su visita a la ubicación de Freddy Fazbear's Pizza en 1985.

No hay una descripción específica de ninguno de los niños ya que son simples cameos, pero Oswald señala que todos tenían el cabello peinado y esponjoso. Los chicos vestían polos de colores como rosa o aguamarina, y las chicas tenían el pelo bastante largo, con flequillos que les sobresalían de la frente como "garras" y tops color pastel que hacían juego con sus zapatos color pastel.

## Mary

**Mary** es un personaje menor en *1:35 A.M.*. Es la vecina de Delilah.

Mary es una mujer de estatura moderada, mide aproximadamente 5 pies y 8 pulgadas (172,72 centímetros). Mary tiene cabello plateado y usa anteojos, que, combinadas con las arrugas largas en su rostro, implican que es una mujer de mayor. Suele estar vestida con muchas capas.

Mary es una dama alegre y enérgica. Su amor por el canto brilla intensamente, ya que siempre se despierta cantando bulliciosamente canciones alegres. Su apartamento, decorado con elementos japoneses, refleja su creatividad y aprecio por la belleza estética. Su entusiasmo puede ser motivo de irritación para quienes comparten su vecindario, principalmente Delilah. En el esfuerzo concertado de Delilah por ubicar a Ella, su mirada recorre el apartamento de Mary, un espacio que inspecciona con curiosidad en la esperanza de encontrar la presencia de Ella. Sin embargo, para su desagrado, Ella permanece conspicuamente ausente en el hogar de Mary.
Freddy Fazbear Pizzeria Simulator

*¿No es lo que estabas buscando? Consulta Five Nights at Freddy's (Redirección)*.

El sexto juego de la serie Five Nights at Freddy's, Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, te pone al mando de tu propio restaurante. Elige la decoración, los juegos, el entretenimiento; ¡Las posibilidades son infinitas!

## Información

### Plataforma(s)

Windows
iOS
Android
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation

### Género(s)

Apuntar y hacer clic
Terror
Simulación económica

### Fecha(s) de lanzamiento (a nivel mundial)

4 de diciembre de 2017 (PC)31 de octubre de 2020 (Xbox One)31 de octubre de 2020 (Nintendo Switch)31 de marzo de 2021 (PlayStation)

### Enlace(s) de descarga

Steam
Gamejolt
App Store
Google Play Store
Microsoft Store
Nintendo Store
PlayStation Store

### Videojuego precedido

*Five Nights at Freddy's: Sister Location*

## Créditos

### Artista(s)

Emese Szigetvári
Claudia Schröder
Neko Pilarcik-Tellez

### Compositor(es)

Leon Riskin

***Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*** (tr. extr. como *Simulador de Pizzería de Freddy Fazbear*), también conocido como ***Five Nights at Freddy's 6*** y a menudo abreviado como ***FFPS*** o ***FNaF 6***, es un videojuego independiente de terror de supervivencia y simulación económica de apuntar y hacer clic para un solo jugador desarrollado por Scott Cawthon y la séptima entrega jugable de la serie *Five Nights at Freddy's*. Fue lanzado el 4 de diciembre de 2017.

## Resumen

1. ↑ Página de Steam de *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*
Noches (FNaF 4)

Plantilla:Teorías y Rumores
Las noches son los niveles de *Five Nights at Freddy's 4*.

## Premisa

Cada noche, el jugador asume el papel de un niño pequeño sin nombre que sufre constantes terrores nocturnos en los que permanece en un facsímil de su casa desde las 12 a. m. hasta las 6 a. m., hora en la que aparentemente se despierta.

En estas pesadillas, el niño está en lo que parece ser su dormitorio y está siendo asaltado por versiones aterradoras de Freddy Fazbear y sus compañeros de banda (Bonnie, Chica y Foxy).

Tiene que protegerse de estas criaturas espeluznantes revisando su armario, en los pasillos fuera de su habitación y en su cama alumbrándolos con su linterna desde lejos y cerrando la puertas cuando están cerca.
Personajes menores (Trilogía de Novelas Original)

Todos los **personajes menores**, es decir, personajes que hacen papeles realmente pequeños o que simplemente fueron mencionados, a lo largo de la Trilogía de Novelas Originales.

## Treadwell

La profesora **Treadwell** es un personaje que aparece en *The Twisted Ones*. Es profesora en la Universidad de St. George y la profesora en la clase de robótica de Charlie.

Al carecer de una descripción de su apariencia en la novela original, la única vista que tenemos de su apariencia es en la adaptación gráfica, donde se la presenta como una mujer blanca de mediana edad con cabello rojo corto atado en un moño bajo.

Treadwell usa anteojos. Lleva una camiseta rosa debajo de una blusa roja con las mangas arremangadas hasta los codos. Lleva una falda larga color magenta. También usa aretes de metal cian y sombra de ojos azul oscuro.

No se sabe mucho sobre su personalidad debido a su pequeño papel, pero ha demostrado ser una buena maestra que tiene un conocimiento bastante bueno de robótica y probablemente algo sobre salud, ya que pudo explicar algo como la sobrecarga sensorial en detalle. También parece tener un buen sentido del humor, soltando una broma en medio de su clase al comienzo del libro.

## Proyecto de Charlie

El **proyecto de robótica personal de Charlie** son un par de personajes en *The Twisted Ones*. Son robots creados por Charlie cuyo propósito es "aprender por sí mismos".

Son descritas como dos caras mecánicas hechas de plástico maleable. Donde debería estar la parte de atrás de sus cabezas, hay redes de carcasas, microchips y cables. Sus rasgos son descritos como indistintos, como viejas estatuas desgastadas por la lluvia o arcilla nueva que aún no ha sido esculpida por completo. Están sujetan en posición vertical sobre estructuras metálicas y están unidas a un tablero. Esta peculiar estructura tiene entre sus mecanismos un pequeño interruptor negro, lucecitas, diminutos ventiladores de refrigeración y un componente sin nombre que siempre está encendido. Este último componente les permite escuchar cada palabra mencionada cerca de ellos e ingresarla en sus bases de datos para luego "aprenderlas" y usarlas en sus propias oraciones futuras.

En la adaptación gráfica de la novela, son representados como dos elaboradas calaveras metálicas con cejas y ojos color melocotón con párpados algo cansados. A diferencia de su descripción en la novela, carecen de plástico o cableado. Sin embargo, tienen lo que parecen ser unos pocos cables que sobresalen de la parte superior como cabello despeinado. Ambos tienen interruptores rojos en la parte posterior.
Enemigos (FNaF World)

Enemigos (FNaF World) se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

Una lista de todos los **enemigos** peleables que aparecen en *FNaF World*.

## Enemigos comunes

Los enemigos comunes son aquellos que se encuentran aleatoriamente mientras se navega por las diferentes áreas de Animatronica.

### &\*\_ \_ \_TWRE

Los enemigos comunes encontrados en esta zona son denominados por la comunidad como "enemigos defectuosos".

 %\_^^& |  Archivo:% ^^&.gif   | Enemigo glitch que adopta la apariencia de Ballboy y Mechrab invertidos de color.
Batallas (FNaF World)

Las **batallas** son una mecánica principal en *FNaF World*. Son encuentros con enemigos que el jugador debe superar ya sea derrotando a todos los adversarios o huyendo.

## Encuentros

Para iniciar un encuentro, el juego realiza un chequeo interno cada 2 segundos con un 25% de probabilidad de iniciar una batalla.

El jugador debe estar caminando, y el tiempo de enfriamiento posterior a una batalla debe estar en cero. El tiempo de enfriamiento comienza en 500 cuando comienza una batalla y disminuye en 1 por fotograma hasta que llega a 8.3 segundos.

Además, los encuentros están desactivados en la zona de Animdude. Una vez que el jugador entra en esta zona, los encuentros permanecen desactivados de forma permanente hasta que se reinicie el juego.
Chillax

Chillax se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

*Quizá estés buscando por Mechrab.*

## Estadísticas

**Chillax** (traducido aproximadamente como *Relajarse*) es un enemigo común en *Five Nights at Freddy's World*. Se encuentra en los Campos de Polvo.

## Apariencia

Chillax es un Mechrab con una paleta de colores diferentes y parpadeantes. Sus ojos ahora son verdes y su cuerpo rápidamente parpadea entre cian y gris.

Su concha y antena también parpadean en colores entre azul y amarillo dependiendo del color de su cuerpo. Cuando su cuerpo es cian, su caparazón y antena parpadean en azul y cuando su cuerpo es gris, parpadean en amarillo.

## Curiosidades

* La palabra Chillax significa relajarse. Es un acrónimo de las palabras inglesas **chill** y rel**ax**, ambas significando relajarse.
* A diferencia de Mechrab, que apenas se mueve en su animación inactiva, Chillax se sacude violentamente de un lado a otro mientras parpadea sus colores.

## Galería

### Capturas de pantalla

FNaFWorldGamejolt1.pngCaptura de pantalla de una batalla con Chillax de la página de GameJolt de *Five Nights at Freddy's World*.
William Afton

### Antes de *Five Nights at Freddy's 4*

Con escasa información disponible sobre la vida temprana de Afton, se establece que William tuvo dos descendientes: su hijo mayor Michael Afton y su hija menor Elizabeth Afton.

Durante el año de 1983, William conoció y acabó entablando una amistad con otro hombre llamado Henry Emily. Juntos, se aventuraron en la creación de un restaurante familiar local, Fredbear's Family Diner, sentando las bases para la fundación de Fazbear Entertainment.

### *Five Nights at Freddy's 4*

Aunque William Afton no asume un papel realmente crucial en *Five Nights at Freddy's 4*, hace una aparición en el minijuego al final de la Noche 3. Si el jugador vuelve a la sala de la entrada cuando inicialmente se ve al hombre con el traje de Fredbear, se puede ver a William ayudando a un empleado a ponerse un traje de Spring Bonnie en el backstage previamente cerrado antes de que la puerta se cierre nuevamente.

### Antes de *Five Nights at Freddy's 2*

Si bien el año y el local exactos permanecen sin confirmar, un día cuando un grupo de niños abandona de manera insensible a una niña angustiada: la hija de Henry, Charlotte Emily. Se burlan mientras ella intenta inútilmente regresar al establecimiento del cual se había quedado fuera. Dejada triste y sola en medio de una tormenta, Charlie comienza a alejarse del lugar. De repente, se detiene un automóvil, y de él emerge William Afton, quien sin escrúpulos asesina a la hija de su antiguo amigo antes de escapar rápidamente con su automóvil, dejando marcas de frenado en el pavimento.

Simultáneamente, Puppet, un animatrónico diseñado para mantener a los niños dentro del establecimiento, logra liberarse de su caja y se embarca en la búsqueda de Charlie. A pesar de los graves daños causados por la tormenta, Puppet tiene éxito en encontrarla yacer inmóvil en el suelo. Los daños por el agua finalmente hacen que Puppet se apague y se derrumbe sobre Charlie. Llena de rabia y una sed inextinguible de venganza, el espíritu de Charlie toma el control de Puppet para hacer justicia contra su agresor.

En la noche del 26 de junio de 1985, William perpetró el horrendo acto de asesinar a cinco niños en la primera ubicación de Freddy Fazbear's Pizza. Los atrajo a la trastienda de la pizzería vistiendo un disfraz de mascota para ganarse su confianza. A pesar de ser captado por las cámaras y ser arrestado, las autoridades inexplicablemente lo liberaron, probablemente debido a la falta de cuerpos encontrados. Lamentablemente, la ausencia de evidencia concreta le permitió evadir la justicia por este terrible crimen. Posteriormente, los cinco niños, con la ayuda de Puppet, habitaban cada uno los animatrónicos, Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy y Golden Freddy, uniéndose para buscar colectivamente venganza contra su despiadado asesino.
Alucinaciones (FNaF)

Las **alucinaciones** son una mecánica secundaria en *Five Nights at Freddy's.*

Actúan como inofensivos Easter Eggs que el jugador puede encontrar en forma de pantallas y objetos que se pueden ver en ocasiones.

## IT'S ME

Este evento tiene una probabilidad de 1 entre 1000 de ocurrir cada segundo. Involucra rápidos intervalos de pantallas negras presentando grandes palabras blancas pixeladas que dicen "**IT'S ME**" (tr. *SOY YO*), acercamientos del rostro de Bonnie con ojos oscuros vacíos y con pupilas blancas descentradas, así como un acercamiento del rostro de Freddy con ojos humanos enrojecidos. Toda la secuencia está acompañada por sonidos robóticos que emiten Bonnie y Chica a partir de la 4ta Noche en adelante.

Estas visiones ocurren inesperadamente, ya sea mientras el jugador anda usando el Monitor o cuando la energía se agota. Siempre pasa cuando Golden Freddy es "invocado" en la Oficina.

## Mirada de Freddy Fazbear

Hay una probabilidad de 1 entre 100, cuando se levanta el Monitor y dirigirse a la cámara del Escenario, de encontrarse con Freddy mirando directamente a la pantalla con ojos negros y pupilas muy pequeñas. Esto ocurre solo cuando Freddy está solo y puede coincidir con otras alucinaciones como el Grafiti de "SOY YO" en la Cala Pirata, las Miradas del Backstage y el primer plano de Bonnie.

## Mirada de Endo-01

Hay una probabilidad de 1 entre 100 de que Endo-01 y el resto de las cabezas animatrónicas "cobren vida" para mirar fijamente a la cámara del Backstage. Esto no ocurrirá si Bonnie está en la habitación.
Animatronica

Animatronica se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

**Animatronica**, también conocida como **Villa de los Animatrónicos** o **Villa-tronica** es el escenario principal de *FNaF World*.

## Descripción

Animatronica es un mundo de aspecto caricaturesco que presenta varios biomas, en su mayoría inspirados en bosques.
Mad Endo

Mad Endo se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

*Quizá estés buscando a Overclock o Gold Endo*.

## Estadísticas

**Mad Endo** (traducido extraoficialmente como *Endo Loco*) es un jefe en *Five Nights at Freddy's World*. Se encuentra en Choppy's Woods y en Deep-Metal Mine.

## Apariencia

Mad Endo es un gran endoesqueleto desnudo metálico. Tiene cuatro dedos con garras en cada mano y dos dedos con garras en cada pie. Su cabeza se asemeja a un cráneo humano con una fila de afilados dientes metálicos. Tiene ojos color ámbar.

Parece una versión algo más monstruosa de Endo-02.

## Curiosidades

* Mad Endo es junto con Adventure Freddy Fazbear, Adventure Bonnie, Adventure Chica, Tangle, Redbear, Prototype, Browboy, Ballboy y Security, uno de los personajes que aparecen en la versión de broma de *Five Nights at Freddy's World* para Halloween.
* Mad Endo y Overclock comparten exactamente la misma apariencia.

## Galería

### *Five Nights at Freddy's World*

#### Animaciones

Madendo.gifAnimación de batalla de Mad Endo.
#### Teasers

FNaFWorld - Teaser 26 (Merry Christmas).jpgMad Endo en el teaser navideño de *Five Nights at Freddy's World*.

### Capturas de pantalla

Mad endo.pngUna captura de pantalla con Mad Endo en *Five Nights at Freddy's World: Halloween Edition*.
Teorías y Rumores (FNaF)

Un archivo de las teorías más populares de *Five Nights at Freddy's* (tanto confirmadas como no confirmadas), así como engaños que han dejado su huella en la comunidad de fans.

## Teorías

### No confirmadas

#### La muerte del Chico del Teléfono

En la 4ta Noche, un Chico del Teléfono más nervioso que de costumbre inicia su habitual llamada telefónica grabada. En esta grabación, mientras hace todo lo posible por mantener la calma, revela que los animatrónicos lograron arrinconarlo y que el edificio se está quedando sin energía, por lo que es solo cuestión de segundos antes de que las Puertas que los están manteniendo fuera de la Oficina se abran y estos lo atrapen.

Si bien el final de la grabación de la llamada telefónica, así como la grabación de la llamada telefónica de la noche siguiente básicamente confirman que Chico del Teléfono fue atrapado por los animatrónicos, las circunstancias detrás de su muerte son tan vagas que se había convertido en un tema bastante común para discutir el cómo exactamente sucedió todo.

#### La Mordida del '87

En la 1ra Noche, Chico del Teléfono menciona "La Mordida del '87", un incidente en el que una persona no identificada fue atacada por un animatrónico también no identificado y perdió el lóbulo frontal por la herida. Este evento es lo que provocó la creación de una nueva regla que hace que los animatrónicos ya no puedan caminar por el restaurante durante el día.

Este es uno de los temas más discutidos en la rama de habla hispana de la comunidad de fans, ya que al día de hoy aún existen dudas sobre qué animatrónico cometió la mordida, si fue un empleado o un niño el que fue mordido, y cuál pudo haber sido el motivo del ataque del animatrónico.

#### ¿Por qué Foxy está fuera de servicio?

*Five Nights at Freddy's* marca la primera aparición de Foxy y sus *antiguos* compañeros de banda, ya que Foxy ahora está fuera de servicio en su propio escenario llamado Cala Pirata, que tiene un cartel con "Fuera de Servicio" escrito justo en frente de este.

Otras entregas muestran a Foxy en varios estados de reparación o mal estado para que los fanáticos especulen. Algunos apuntan a *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*, donde el jugador debe repararlo, mientras esquiva su afilado garfio y sus movimientos bruscos, como evidencia de que Foxy definitivamente no es seguro para los niños.

Aún otros miran al Minijuego de Muerte "Foxy Go! Go! Go!" en *Five Nights at Freddy's 2*.
Five Nights at Freddy's (Franquicia)/Línea de tiempo

### 2014

* **13 de junio de 2014:** *Five Nights at Freddy's* es presentado a Steam Greenlight.
* **14 de junio de 2014:** Se sube el tráiler de *Five Nights at Freddy's* a YouTube.
* **24 de julio de 2014:** Se lanza una demo gratuita de *Five Nights at Freddy's* en IndieDB.
* **8 de agosto de 2014:** Se lanza la versión completa de *Five Nights at Freddy's* en Desura.
* **18 de agosto de 2014:** *Five Nights at Freddy's* es aceptado en Steam Greenlight y es lanzado oficialmente en Steam.
* **25 de agosto de 2014:** Scott porta *Five Nights at Freddy's* a Android y lo lanza en Google Play Store.
* **11 de septiembre de 2014:** Scott porta Five Nights at Freddy's a iOS y lo lanza en la tienda de aplicaciones de iPhone.
* **12 de septiembre de 2014:** Se sube un primer teaser de *Five Nights at Freddy's 2* en el sitio web de Scott.
* **28 de septiembre de 2014:** Se sube un segundo teaser de *Five Nights at Freddy's 2* en el sitio web de Scott.
* **7 de octubre de 2014:** Se sube un tercer teaser de *Five Nights at Freddy's 2* en el sitio web de Scott.
* **15 de octubre de 2014:** Se sube un cuarto teaser de *Five Nights at Freddy's 2* en el sitio web de Scott.
* **21 de octubre de 2014:** Se sube el tráiler de *Five Nights at Freddy's 2* a YouTube.
Madison Brunoehler

**Madison Brunoehler** es una actriz estadounidense.

El papel más destacado que tiene dentro de la franquicia es el de darle voz a Happy Frog en la Ultimate Custom Night.

Otras películas en las que actuó fueron **The Three Pigs and the Lamp**, **Azteca Dietica** y **Con Man.**

## Roles

* Ultimate Custom Night
	+ Happy Frog

## Biografía

*Madison Brunoehler (pronunciado: brew-nailer) es una locutora versátil con una gran variedad de personajes diversos altamente desarrollados de varias edades, desde niños pequeños hasta abuelas, desde pollos hasta robots, desde góticos hasta geeks, desde la dulce niña de al lado hasta un personaje animado al estilo de Disney. Madison es la estrella y creadora del canal de YouTube "**Madi2theMax**", que presenta impresiones y recreaciones de queridas películas animadas con millones de visitas. Este conjunto de habilidades se traduce en que ella puede ser muchos personajes para tus proyectos, desde la adorable chica de al lado hasta la sarcástica espía.*

## Audio

### Ultimate Custom Night

#### Happy Frog

Plantilla:OGGplayer

Plantilla:OGGplayer

Plantilla:OGGplayer

Plantilla:OGGplayer

Plantilla:OGGplayer

## Links externos

* Website
* Youtube
Tráilers

Todos los **tráilers** de la serie *Five Nights at Freddy's*.

## *Five Nights at Freddy's*

El tráiler comienza con un primer plano de Freddy Fazbear en el centro del Escenario, bañado en el resplandor de un foco. Saluda al público mientras niños se escuchan gritando de emoción por el oso animatrónico.

La pantalla luego se desvanece en negro, y un mensaje aparece:

"Durante el día, es un Lugar de Alegría."

La escena regresa al Escenario, presentando a Freddy, Bonnie y Chica. Freddy y Chica deleitan a la audiencia con sus voces, mientras Bonnie rasguea la guitarra, todos armonizando con la música, y los gritos de emoción de los clientes.

Una vez más, la pantalla se sume en la oscuridad, acompañada de las palabras:

"Pero tú no estás aquí durante el día."

La pantalla cambia a la vista de la cámara de seguridad del Comedor, escaneando el entorno, ahora envuelto en el manto de la noche.

La oscuridad desciende nuevamente, y el mensaje ahora declara:

"Tienes el turno de noche."

La escena cambia, enfocándose en el escenario donde los animatrónicos residen en las sombras durante la noche. Repentinamente, impulsados por una música llena de suspenso, giran su mirada hacia la cámara.

El cortometraje acelera su ritmo, y la pantalla se oscurece de nuevo, revelando las ominosas palabras:

"Energía Limitada."

La escena se desplaza a la perspectiva de la cámara del Pasillo Oeste, y después de un momento de oscuridad, la luz de fondo cobra vida, revelando a Bonnie al final del pasillo.

El mensaje evoluciona nuevamente, proclamando:

"Visibilidad Limitada."

De vuelta en el Pasillo Oeste, visto desde un ángulo bajo, hay otro momento de oscuridad, seguido por la repentina aparición de Bonnie desde las sombras, corriendo al extremo opuesto de la pantalla.

Por última vez, el mensaje en la pantalla oscura experimenta una transformación:

"Tiempo Limitado."

A continuación, una transmisión de la cámara llena de estática aparece mientras la cabeza de Bonnie emerge de la "oscuridad", fijando su mirada en la cámara. Luego, retira la parte superior de su cabeza, revelando el endoesqueleto que yace debajo, el cual mira fijamente a la lente.

Para concluir el tráiler, la pantalla oscura revela gradualmente el título de la entrega, "*Five Nights at Freddy's*", pieza por pieza, llevando el cortometraje a su inquietante desenlace.
Henry Emily (videojuegos)

Plantilla:Spoiler
Plantilla:Teorías y Rumores

*¿No es lo que estabas buscando? Consulta Emily (Redirección)*.

## Información

### Apariciones en los juegos

* *Five Nights at Freddy's 2* (mencionado)
* *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator* (personaje principal)

### Apariciones en los libros

* *Five Nights at Freddy's: The Freddy Files* (mencionado)
* *Five Nights at Freddy's: The Ultimate Guide* (mencionado)
* *Five Nights at Freddy's Character Encyclopedia* (mencionado)

### Ocupación

Ingeniero
Restaurador
Instructor
La Mordida del '87

**La Mordida del '87** o **El Mordisco del '87** (tr. de *The Bite of '87*) fue un incidente menor ocurrido en Freddy Fazbear's Pizza en 1987. Durante este suceso, un animatrónico no identificado mordió agresivamente a un individuo, resultando en la pérdida de su lóbulo frontal. Sorprendentemente, la persona sobrevivió.

A raíz del ataque, se implementó una medida de seguridad que restringiría el movimiento libre de los animatrónicos durante el día, ahora confinados al modo de itinerancia libre exclusivamente durante la noche. Esta medida de precaución tenía como objetivo evitar que los servomotores de los robots funcionaran mal debido a una inactividad prolongada.
Cala Pirata (FNaF)

*¿No es lo que estabas buscando? Consulta Cala (Redirección)*.
La **Cala Pirata** (tr. extr. de **Pirate Cove**) es una ubicación en *Five Nights at Freddy's*.

Conocida como **CAM 1C** en el Monitor, es un área ubicada al este del edificio y el punto de partida de Foxy. Es un escenario con temática pirata donde se supone que Foxy debía actuar antes de haber sido dado de baja.

## Descripción

El escenario de Cala Pirata está cubierto por una gran cortina cilíndrica de color púrpura, adornada con estrellas y destellos. Frente a la cortina, hay una señal también decorada con patrones de estrellas que dice: "**-SORRY!- OUT OF ORDER** (tr. extr. *-¡DISCULPAS!- FUERA DE SERVICIO*" que a veces cambia a "**IT'S ME!**" (tr. extr. *¡SOY YO!*) cuando Foxy abandona el escenario. Dos luces son visibles en la pared, una a cada lado de la cortina. Desde el techo cuelgan serpentinas con estrellas al final. El suelo está cubierto con baldosas en blanco y negro.

Esta área está exclusivamente ocupada por Foxy, ya que está fuera de servicio. No se observa a ningún otro animatrónico vagando por aquí.
Extras (FNaF 3)

*¿No es lo que estabas buscando? Consulta Extras (Redirección)*.
Archivo:FNaF3 - Extra (Texto).png
**Extras** es un menú adicional que se vuelve disponible en la pantalla de título de *Five Nights at Freddy's 3* al completar las cinco noches requeridas por primera vez y desbloquear la primera estrella.

El menú contiene opciones para ver vistas completas de algunos de los animatrónicos que se ven en el juego principal, jugar a los minijuegos secretos (pero no los que se juegan entre noches), ver los jumpscares con audio y desbloquear trucos para usar durante las noches.

## Animatrónicos

Archivo:FNaF3 - Extra (Animatronics - Texto).png
Esta opción le permite al jugador ver renders de Springtrap y todos los animatrónicos Phantom (excepto Phantom Mangle por razones desconocidas).

* FNaF3 - Extras (Springtrap 1).pngSpringtrap.
* FNaF3 - Extras (Springtrap 2).pngSpringtrap (acercamiento).
* FNaF3 - Extra (Phantom Foxy).pngPhantom Foxy.
* FNaF3 - Extra (Phantom BB).pngPhantom Balloon Boy.
* FNaF3 - Extra (Phantom Chica).pngPhantom Chica.
* FNaF3 - Extra (Phantom Freddy).pngPhantom Freddy.
* FNaF3 - Extra (Phantom Puppet).pngPhantom Puppet.
1/7
Historia (fnaf 4)

Plantilla:Spoiler

*Para ver resultados similares, véase Historia (Redirección)*.En el año 1983, un niño es constantemente acosado por su cruel hermano mayor por razones desconocidas hasta el punto de que su maltrato es una de las principales razones de sus constantes crisis emocionales. Se insinúa que el niño puede sentirse solo debido a la intimidación, ya que considera que sus peluches, cuatro de los cuales se basan en los animatrónicos Originales y uno en Fredbear (que parece ser capaz de comunicarse con el niño y seguirle), son sus únicos "amigos". Sin embargo, a pesar de considerarlos sus amigos, el niño en realidad está profundamente asustado por los animatrónicos reales en Fredbear's Family Diner, lo que hace que quiera mantenerse alejado del restaurante tanto como pueda. Desafortunadamente para él, se ve obligado a celebrar su cumpleaños allí.
Logros (Consolas)

Los **logros** son una mecánica secundaria que consisten en desbloqueables en varios los juegos de *Five Nights at Freddy's*. Las versiones de juego que admiten logros incluyen PlayStation 4 y 5, Xbox One y Steam.

Si bien todos los logros se pueden obtener exclusivamente en las consolas que no son de PC para los siete juegos originales, solo *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted* y *Five Nights at Freddy's: Security Breach* también son compatibles con los logros de Steam. En los ports de PlayStation 4 y Xbox One, los logros serán incapaces de ser logrados si trucos están activados.
Choppy's Woods

Choppy's Woods se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

## Características

El **Bosque de Choppy** (traducido de *Choppy's Woods*) es un área en *Five Nights at Freddy's World*. Es la segunda etapa del juego, ubicada en el centro de Animatronica.

## Descripción

Choppy's Woods parece ser una parte de Fazbear Hills que fue deforestada. Su terreno está cubierto por un manto de hierba verde oscura, y la zona está sembrada de numerosos tocones de árboles altos y bajos. Hay colocados varios molinillos de viento en la parte superior de algunos de estos tocones. Camas de flores similares a margaritas adornan el suelo junto con alguna que otra roca dispersa.

## Personajes

### PNJs

Adfrchall.gifAdventure FredbearLolbit.gifAdventure Lolbit
### Enemigos

#### Enemigos comunes

Geerrat.gifGearratTotemole-0.gifTotemoleChopNRoll.gifChop 'N Roll
#### Jefes

AutoChipperFight.gifAuto ChipperMadendo.gifMad Endo
## Chips

3458.pngIncio: VelocidadEfecto: El grupo comienza la batalla con un aumento de Velocidad temporal.
Ubicación: Cofre gris cerca de Adventure Lolbit.

3459.pngEvercomet: DébilEfecto: Inflige periódicamente pequeños daños a todos los enemigos.
Ubicación: Cofre gris detrás de Auto Chipper.

## Curiosidades

* El Bosque de Choppy está conectado a la mayoría de las ubicaciones del juego.
* El nombre y diseño del Bosque de Choppy parece ser una referencia a uno de los juegos anteriores de Scott Cawthon, *Chipper and Son's Lumber Co*.
* El Bosque de Choppy es la única área del juego que comparte enemigos y jefes, ya que comparte a Gearrat y Auto Chipper con las Colinas Fazbear y a Mad Endo con la Mina de Metal Profundo.
Contenido no utilizado (FNaF)

*¿No es lo que estabas buscando? Consulta Contenido no utilizado (Redirección)*.
Todos los activos, características o elementos que fueron creados durante el desarrollo de *Five Nights at Freddy's* pero que al final no se incluyeron o activaron en la versión final del juego.

## Gráficos

### Lives

Una imagen de texto que dice "Lives" (tr. "*Vidas*"). Estaba previsto que se mostrara en pequeño debajo de la opción de "Continuar", acompañada con el número de vidas restantes al lado.

### Demo

Una imagen de texto que dice "Demo". Un resto de la demo que todavía está presente en los archivos de la versión completa, pero está ausente en la versión 1.0 del lanzamiento completo.

### "tiny man"

Una imagen de una figura de palo al estilo retro. Estaba planeado para ser usado con la mecánica del Contador de Vidas sin utilizar. Su ubicación prevista estaba debajo del letrero introductorio de cada noche, mostrando el número de vidas a su lado. Metraje mostrándolo en acción se puede ver aquí.

## Activos

### "lives left"

Un contador llamado "**lives left**" (tr. "*vidas restantes*"). Inicialmente fue ideado para la mecánica del Contador de Vidas sin utilizar.

Código revela que originalmente el jugador iba a poseer un total de 5 vidas, y cuando se agotaran, el progreso del jugador se eliminaría por completo, obligándolo a empezar desde la 1ra Noche.
Pene

Esta es una lista de todos los personajes secundarios en *Five Nights at Freddy's: Sister Location*.

## Técnicos

Plantilla:InfoboxPersonajeHumano2

Los **técnicos** eran un par de empleados de Circus Baby's Entertainment & Rental, contratados principalmente para el mantenimiento de los animatrónicos. Ambos son interpretados por Jason Kappus.

Aparecen por primera vez en la 4ta Noche, donde se los puede escuchar en la Scooping Room trayendo a Ballora después de que se informará de su mal funcionamiento. Aunque al principio no notaron a Michael Afton dentro del traje Springlock, se da a entender que fueron ellos quienes lo encontraron más tarde y lo liberaron al verlo en las cámaras cuando se abrieron las placas frontales.

La 5ta Noche, HandUnit informa que, a diferencia de Michael, los técnicos aún no habían salido del edificio desde la noche anterior y le dice a Michael que los anime a irse a casa. Al iluminar la Galería Ballora y el Auditorio Funtime, se ven los cadáveres de ambos técnicos colgando sobre cada escenario, que HandUnit detecta por error como Ballora y Funtime Foxy en sus escenarios.

* **Técnico 2**: *¿Qué le pasó esta vez? Parece que estas cosas no pueden pasar un día sin romperse.*
* **Técnico 1**: *¿Quién sabe? Siempre es lo mismo, hombre. Algún mal funcionamiento del hardware.*
* **Técnico 2**: *Bueno, tengo que estar en algún lugar en 15 minutos, y este lugar me da escalofríos. ¿Podemos terminar con esto?*
* **Técnico 1**: *Todo está automatizado. No tenemos que estar aquí para eso. Solo ponla en marcha y podemos irnos.*

 Plantilla:OGGplayer
Chop 'N Roll

Chop 'N Roll se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

*Quizá estés buscando por Metalman*.

## Estadísticas

**Chop 'N Roll** (traducido extraoficialmente como *Corta y Rueda*) es un enemigo común en *Five Nights at Freddy's World*. Se encuentra en Choppy's Woods y en Halloween Backstage, apareciendo en el minijuego Foxy Fighters en este último.

## Apariencia

Chop 'N Roll es un robot leñador humanoide de madera de color marrón claro cuyas piernas son reemplazadas por una gran rueda. Tiene una cara cilíndrica horizontal con ojos amarillos con esclerótica marrón oscuro, una amplia sonrisa y una nariz pequeña y cilíndrica. Su cuerpo es un palo con dos cilindros planos en la parte superior, con un botón marrón en el cilindro superior.

Lleva dos hachas en sus manos y usa un sombrero marrón en la cabeza.

En el minijuego Foxy Fighters, usa un jetpack de madera y lleva un lanzallamas de madera.

## Curiosidades

* Su nombre puede ser un juego de palabras con la frase "Rock '**N Roll**", solo reemplazando Rock con **chop** (*cortar*).
* Es irónico que Chop 'N Roll esté hecho de madera y parezca un leñador.

## Galería

ChopNRoll.gifAnimación de batalla de Chop 'N Roll.FlyingChopNRoll.gifAnimación de Chop 'N Roll en Foxy Fighters.
Boxbyte

Boxbyte se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

*Quizá estés buscando por \_!2222*.

## Estadísticas

### Pago de Experiencia

30

**Boxbyte** es un enemigo común en *FNaF World*. Se encuentra en los Campos de Polvo.

## Apariencia

Boxbyte es un cubo gris de material desconocido (probablemente metal o piedra) con una gran boca cuadrada llena de dientes. Sus brazos y pies son pequeños cuadrados grises con manchas grises más oscuras. Sus ojos rectangulares son amarillos con esclerótica negra. Tiene dos pares de líneas de color gris oscuro por debajo y por encima de los ojos, que parecen actuar como sus mejillas y cejas, respectivamente. Parece tener el pelo cuadrado de color gris oscuro con dos pequeños cuadrados que sobresalen de la parte superior.

## Curiosidades

* Boxbyte es un juego de palabras entre "**box**" (*caja*) y "**byte**".
	+ Esta última palabra también forma parte de un juego de palabras, esta vez entre "byte" y "**bite**" (*mordisco*).
* \_!2222 usa la apariencia de Boxbyte.
* Su apariencia es similar a una batería de 9V.
* Boxbyte tiene cierto parecido con el enemigo "Evil Box" de *The Desolate Hope*, un juego de rol también creado por Scott Cawthon.

## Galería

### Animaciones

BoxByte.gifAnimación de batalla de Boxbyte.

Plantilla:Enemigos FNaF World
Chip

### Apariciones en los libros

* *Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #1: Into the Pit* (cameo - *Into the Pit*/personaje principal)

### Relaciones

Mike (amigo)
Oswald (amigo)

## Características

### Color de cabello

Rubio

**Chip** era un cliente frecuente de la ubicación de 1985 de Freddy Fazbear's Pizza. Debutó en la historia *Into the Pit*, la primera historia de *Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #1: Into the Pit*.

## Apariencia

Chip se describe como un niño de la misma edad que Oswald, de quien se dice que parece pasar mucho tiempo peinándose. El atuendo habitual de Chip consiste en polos (de los cuales se lo ve usando uno amarillo pálido, uno azul claro y uno melocotón) con el cuello levantado, metidos en lo que parecían ser un par de "dad jeans". También usa tenis blancos que son tan grandes que parecen zapatos de payaso.

### Adaptación Gráfica

En la adaptación gráfica de Into the Pit parece un blanco con cabello rubio hinchado y ojos azules.
Lleva una camisa amarilla clara desabrochada con el cuello levantado.

## Personalidad

Chip es un niño amigable, relajado y amante de la diversión al que le gusta pasar tiempo con Mike en Freddy's entre juegos recreativos e invitar a niños nuevos a jugar con ellos.
Circus Baby's Pizza World

*Para ver resultados similares, consulta Baby (Redirección)*.

```
**Circus Baby's Pizza World** (traducido como *El Mundo de Pizza de Circus Baby*), a menudo abreviado como **CBPW**, fue un centro de entretenimiento familiar y pizzería propiedad de Afton Robotics, LLC que fue mencionada en *Five Nights at Freddy's: Sister Location*.

```

Fue fundado después del cierre de una ubicación desconocida de Freddy Fazbear's Pizza.

## Historia

Sin embargo, según Circus Baby, solo duró un día ya que sucedió un terrible incidente que fue cubierto con una fuga de gas.

*"En otras noticias: la gran inauguración de Circus Baby's Pizza World aparentemente ha sido cancelada debido a las fugas de gas en el edificio. Fuentes cercanas a la actividad del establecimiento por la noche sugieren que algo más es el culpable.*

*Se cita a un lugareño que dijo: "Todo se detuvo. Se generó mucho entusiasmo en torno a la apertura de este lugar y luego dejaron de hablar de ello. Solo hubo un puñado de personas que alguna vez pudieron ver el interior, niños de aquí y ahí, asegurándose de que todo funcionara bien, ya sabes. Supongo que no estaban tan listos como pensaban".*

*Un inquilino del otro lado de la calle afirma haber presenciado un gran grupo de automóviles rodeando el edificio durante la noche, y que grandes piezas de equipo fueron sacadas del edificio debajo de lonas. Unas semanas más tarde, el edificio estaba a la venta."*

El cierre del restaurante conduciría más tarde a la apertura de Circus Baby's Entertainment & Rental, una instalación de almacenamiento y reparación de animatrónicos.

 Archivo:FNaF SL - Teaser 11 (Cancelled - Iluminado).png
Ubicaciones menores (Trilogía de Novelas Original)

Todas las ubicaciones mencionadas a lo largo de la Trilogía de Novelas Original que juegan un papel menor, fueron mencionadas o simplemente carecen de información suficiente para tener su propia página.

## St. George

**St. George** es una ciudad y la sede del condado de Washington, Utah. Aparece en *The Twisted Ones*.

### Universidad de St. George

La **Universidad de St. George** es una universidad ubicada en St. George. Es donde estudian Charlie, Jessica y Arty en *The Twisted Ones*.

## Curiosidades

* A pesar de que el libro menciona que la Universidad de St. George está ubicada en el estado de St. George, la verdadera Universidad de St. George está ubicada en Granada, Indias Occidentales.
Horas (FNaF: SB)

Las **horas** son los niveles de *Five Nights at Freddy's: Security Breach*.

#### 11:00 PM

Después de la escena que muestra a todos los animatrónicos de Glamrock actuando en el escenario y Glamrock Freddy colapsando en el escenario, Glamrock Freddy se despierta en su habitación. La voz de Gregory se escucha desde la escotilla en el estómago de Freddy, lo que hace que Freddy lo deje salir de la escotilla. El jugador ahora controla a Gregory. Ve a Vanessa pasar por delante de la habitación y consigue un Faz-Watch de Freddy.

A las 11:10, Gregory entra en el respiradero, pasando por las salas verdes de los otros Glamrock Animatronics. Sale por el conducto de ventilación y llega a su habitación. La puerta está bloqueada por no tener un "Pase de entrada de cortesía". Va a buscar el pase de la fiesta y encuentra uno en la entrada. Va a liberar a G. Freddy y la puerta se abre. Glamrock Freddy le pide que entre por la escotilla del estómago y lo hace, y se dirigen a la entrada.
Eventos menores (videojuegos)

Todos los eventos que se sabe que ocurrieron en la serie de videojuegos de *Five Nights at Freddy's* que afectaron poco a la historia o que no están lo suficientemente documentados.

## Desapariciones de guardias de seguridad nocturnos

Aunque no esté explícitamente documentado como un incidente, en el local de 19XX de Freddy Fazbear's Pizza, un buen número de guardias de seguridad nocturnos desaparecieron de sus puestos, con muchos de ellos sin ni siquiera lograr completar una semana completa en el trabajo. Aunque la cifra exacta permanece sin revelar, la frecuencia de estos incidentes dejó una impresión notable, lo suficiente como para que Chico del Teléfono lo mencionara en una de sus llamadas.

Es seguro decir que los animatrónicos fueron responsables.

## Asesinato de Charlotte Emily

En lo que se puede asumir los primeros años de Freddy Fazbear's Pizza, probablemente antes de junio de 1985, Charlotte Emily, la hija de Henry Emily, Director Ejecutivo de Fazbear Entertainment, es asesinada justo fuera de los límites del establecimiento por William Afton.

La narrativa que rodea la muerte de Charlotte se desvela a través de dos minijuegos en dos juegos diferentes, "Lleva el Pastel a los Niños" en Five Nights at Freddy's 2 y "Security Puppet" en Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, cada uno ofreciendo perspectivas diferentes sobre lo sucedido:

En el minijuego de muerte "Take Cake To The Children", un niño angustiado, más tarde revelado como Charlotte, es descubierto llorando fuera de las instalaciones del restaurante. Mientras tanto, una figura animatrónica, posiblemente Freddy Fazbear o una variante relacionada, está ocupada repartiendo pastel a niños impacientes dentro del establecimiento.

En el minijuego "Security Puppet", emerge una perspectiva contrastante que revela que la razón detrás de la angustia de Charlotte fue que la dejaron fuera del restaurante. Puppet, un animatrónico programado en ese momento para evitar que los niños salieran del establecimiento, se ve obstaculizado porque se ha colocado una caja en la caja de regalos donde se le "deja descansar", volviéndolo inútil.

Mientras otros niños se ríen de Charlotte a través de la ventana de entrada, pronto parecen aburrirse. Abandonan la entrada y se adentran más en el restaurante, dejando a Charlotte completamente sola. Justo cuando Charlotte se va del área, Puppet logra salir de su confinamiento.

Como se muestra en el minijuego "Take Cake To The Children", llega un coche morado cerca del establecimiento, y de él emerge William Afton, quien en ese momento se presume aún como el mejor amigo de Henry y el co-Director de Fazbear Entertainment. Es entonces cuando William asesina a Charlotte en un callejón, partiendo de la escena en su coche.

Mientras tanto, Puppet, habiendo salido del establecimiento en busca del niño que había abandonado el edificio, se enfrenta a una lluvia implacable, con sus mecanismos cediendo lentamente ante el aguacero. Puppet finalmente localiza el cadáver de Charlotte. Se acerca a ella, ahora arrastrándose, y se desploma tiernamente sobre ella, aparentando abrazarla.
Bouncer

Bouncer se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

*Quizá estés buscando a Snowcone*.

## Estadísticas

**Bouncer** (traducido extraoficialmente como *Botador* o *Bravucón*) es un jefe en *Five Nights at Freddy's World*. Se encuentra en Dusting Fields.

## Apariencia

Bouncer es un gran muñeco de nieve armado con ametralladoras en lugar de manos. Tiene ojos blancos con esclerótica negra, grandes mejillas rojas, una amplia sonrisa con dos dientes superiores e inferiores y una zanahoria por nariz.

Lleva dos botones en el pecho y un sombrero de copa azul en la cabeza.

## Curiosidades

* Bouncer se puede traducir como *botador*, una posible referencia a su animación de batalla en la que parece estar botando, o *bravucón*, una persona empleada por un club nocturno o establecimiento similar para evitar la entrada de alborotadores o expulsarlos del local.
* Bouncer y Snowcone comparten exactamente la misma apariencia.

## Galería

### Animaciones

#### 2D

AutoChipper8-Bit.gifAnimación de Auto Chipper en el supramundo (8-Bit).
#### 3D

AutoChipperFight.gifAnimación inactiva de Auto Chipper.AutoChipper3DOverworld.gifAnimación de Auto Chipper en el supramundo (modelo 3D).
Gearrat

Gearrat se refiere a un tema que se considera no tener relación con la trama de la serie principal.

## Estadísticas

**Gearrat** (traducido extraoficialmente como *Engrrata*) es un enemigo común en *Five Nights at Freddy's World*. Se encuentra en Fazbear Hills, Choppy's Woods y en Halloween Backstage, apareciendo en el minijuego Foxy Fighters en este último.

## Apariencia

Gearrat es una cabeza de rata de madera sobre un engranaje de madera giratorio. Tiene ojos azules. Tiene una bola roja intermitente en la parte posterior de la cabeza conectada con una cuerda que parece ser su cola.

En el minijuego Foxy Fighters, Gearrat usa un paracaídas con rayas blancas y rojas.

## Curiosidades

* Gearrat es un juego de palabras entre "**gear**" (*engranaje*) y "**rat**" (*rata*).
* Gearrat es una de las formas de falla de >>>>>>.
* Gearrat es el único enemigo común que aparece en más de dos áreas.
* En Foxy Fighters, Gearrat carece de cola.

## Galería

Geerrat.gifAnimación de batalla de Gearrat.FlyingGearrat.gifAnimación de Gearrat en Foxy Fighters.
Cinemáticas (FNaF 2)

Una lista de todas las **Cinemáticas** en *Five Nights at Freddy's 2*.

## Introducción

 Archivo:FNaF2 - 1ra Noche Cutscene.png
Al iniciar el juego por primera vez, el jugador se encontrará detrás de la cabeza de Freddy Fazbear, viendo lo que parece ser el Comedor vacío de *Five Nights at Freddy's* al frente.

## 2da Noche

 Archivo:FNaF2 - 2da Noche Cutscene.png  Después de completar la 2da Noche se reproducirá otra cinemática, con Bonnie y Chica mirando hacia Freddy. No pasa mucho en ésta cinemática, salvo lo mencionado anteriormente.

Pasado unos 35 segundos, empezará a haber estática y nuevamente se pondrá en negro la pantalla, seguido de esto aparecerá la frase *"It's me"*,

## 3ra Noche

 Archivo:FNaF2 - Cinemática 3ra Noche.png  Después de sobrevivir la 3ra Noche ocurre otra cinemática, Bonnie y Chica mirarán fija y directamente hacia Freddy, y Golden Freddy estará mirando en el centro de la pantalla fijamente.

Pasado unos 35 segundos, nuevamente la pantalla se llenará de estática, se pondrá negra y terminará con una frase *"It's me"* en la parte superior izquierda.

## 4ta Noche

 Archivo:FNaF2 - 4ta Noche Cutscene.png   Archivo:FNaF2 - 4ta Noche Cutscene (Animado).gif  Después de completar la 4ta Noche aparece la ultima cinemática, esta vez Chica y Bonnie mirarán hacia el frente y con The Puppet en el centro. **Puppet** podrá moverse hacia los costados mientras mira fijamente hacia Freddy, hará esto durante toda la cinemática hasta que esta termine.

Luego de unos 30 segundos, la pantalla empezará nuevamente con la estática y se pondrá negra, al cabo de unos segundos aparecerá la frase *"It's me"* y finalizará dando paso a iniciar la 5ta Noche.

## Curiosidades

* Si se aumenta el brillo de la máscara de Freddy de estas cinemáticas, se puede apreciar un color morado oscuro. A raíz de esto, muchos fans especulan que la máscara sea de **"Shadow Freddy"**.
Noches (Redirección)

Plantilla:Redireccion

En referencia a "**Noches**", quizás estés buscando:

* **Noches (FNaF)**: Una guía sobre los niveles de *Five Nights at Freddy's*.
* **Noches (FNaF 2)**: Una guía sobre los niveles de *Five Nights at Freddy's 2*.
* **Noches (FNaF 3)**: Una guía sobre los niveles de *Five Nights at Freddy's 3*.
* **Noches (FNaF 4)**: Una guía sobre los niveles de *Five Nights at Freddy's 4*.
* **Noches (FNaF: SL)**: Una guía sobre los niveles de *Five Nights at Freddy's: Sister Location*.

Si bien no comparten nombre, quizás estés buscando:

* **Días (FFPS)**: Una guía sobre los niveles de *Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator*.
* **Horas (FNaF: SB)**: Una guía sobre los niveles de *Five Nights at Freddy's: Security Breach*.