recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pure96

**Pure96** is a Super Mario 64 hack created by Shadow Mario. It aims to recreate the Pre-E3 1996 build of Super Mario 64.

## Things that were changed

* The coins, the undiscovered textures, the models and the HUD textures were remade.
* Mario and Chain Chomp's sounds were remade.
* The early title screen was remade.
* The early Piranha Plant sounds were remade.
* Mario's "It's a me, Mario!" line was remade.

## Trivia

* This is one of the only hacks to have strong security from being leaked, along with The Preservation Project.
Super Mario Bros. Beta Recreation (Super Eight Logan VGCP)

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

**Super Mario Bros. Beta Recreation** is a Super Mario Bros. beta remake created by Super Eight Logan VGCP. It aims to recreate the March 1985 build of Super Mario Bros. for the NES.

## Things that were changed

* Mario's head used the one from the original 1984 build.
* The color palettes for the hills, bushes and pipes were slightly different.
* The underground, castle and underwater palettes were different from the final.
* The broken brick pieces were removed.
* Most of the levels are different from the final.

## Gallery

Super Mario Bros. Beta Recreation - First Preview-2Footage of the first preview.Super Mario Bros. Beta Recreation - Second Preview-2Footage of second preview.Super Mario Bros. Beta Recreation - Official Release-2Release video.World 1-1.World 1-2.World 1-3.World 1-4.World 2-1.World 2-2.World 2-3.World 2-4.World 3-1.World 3-2.World 3-3.World 3-4.World 4-1.World 4-2.
## Download

https://mega.nz/file/mk4wGDYZ#mHsLtgmqxSAf3oxn7J2EW8B8ywWh612K1Uq2RE6c5dI
Basic96

Basic96 is a March 1996 remake made by SuperPinkPlumberGlitchy5. The hack was started in July 13, 2023 in a binary version and the decomp version was started in July 24, 2023.

## Things that had changed

### Binary (Cancelled version)

* Beta HUD textures.
* Removed toad (First floor).
* Beta paintings (Except Jolly Roger Bay).
* Beta enemy textures.
* Removed Lakitu textures

### Decomp

* Beta HUD textures.
* HUD positions.

## Goofs

### Binary (Cancelled version)

* No Beta Mario.
* No HUD positions.
* Doesn't have the E3 Mario's movements.
* No E3 levels.
* Aquarium has no blue tint.
* Doesn't lacks some paintings.
* Chain Chomp still has the stake.
* Has 5 coins in CCM instead of 1 coin.
* More soon.

## Trivia

* The creator is gonna have a preview of the hack soon. So, stay tuned!
PrE3

**PrE3** was an early March 1996 build remake created by aLittleBit64. It was supposed to be released sometime around 2022, but was cancelled due to complications.

## Differences

* Title screen: Different colors, different copyright text, the trademark symbol is modeled & no wooden borders
* Castle Grounds: Larger windows & no cannon
* Inside Castle: Pre-E3 steps
* Bob-Omb Battlefield: On top, there is a spike & cannon, and there was 2 holes on the mountain
* Whomp's Fortress: No metal cap box and sign near the Thwomp
* Jolly Roger Bay: Cannon near the sign
* Cool, Cool Mountain: Snow ledge
* Hazy Maze Cave: No map at the start, only the lights
* Shifting Sand Land: Different skybox and the top of the pyramid

## Cancellation

aLittleBit64 deleted the PrE3 server and later announced that the hack was cancelled.

## Trivia

* This was by far the most accurate March 1996 ROM hack, along with Penguin96.
* This is one of the only hacks to have strong security from being leaked, along with The Preservation Project and Pure '96.

## Gallery

PrE3 - TrailerTrailerTitle ScreenCastle GroundsInside CastleBob-omb BattlefieldWhomp's Fortress (don't mind the snipping tool window)Jolly Roger BayCool, Cool MountainHazy Maze CaveShifting Sand Land
Super Mario 64 Beta Revival (dudaw12)

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

**Super Mario 64 Beta Revival** is a Spaceworld '95 beta remake created by dudaw12.

## Trivia

* This hack took 8 years to finish, which is the first Spaceworld '95 hack to be finished for a long time.
* Some people speculated that this hack was cancelled when Dudaw's website shut down or Dudaw stopped making YouTube videos. It wasn't until January 3rd, 2021, where the hack was finally released.

## Gallery

### v16

The castle interior.The castle exterior.The entrance to the bottom. It was supposed to be the entrance to the monkey slide.Mario and the Bomps.The volcano.
## Downloads

https://www.mediafire.com/folder/iptpmsaf7cjr4/sm64\_beta\_revival\_builds
New Super Mario Bros. E3 2005 Demo Recreation

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

Title screen.

**New Super Mario Bros. E3 2005 Demo Recreation** is a New Super Mario Bros. ROM hack published by mariomadproductions on December 27th, 2020. It aims to recreate the E3 2005 build of New Super Mario Bros. DS.

## Things that were changed

### General

* Whenever a level starts, the "MARIO START" text pops up for a second.
* The castle exterior sadly disappeared.
* The "Mario Clear" text is completely uppercase. No lowercase letters are present.
* If Mario collects or loses a powerup, he doesn't pause.

### Textures

* The stone blocks in the unused level 5 were grey instead of orange.
* The question blocks, brick blocks and empty blocks use their remade E3 2005 textures.

### Levels

* The first two levels were remade.
* The desert level used the unused level 5 from the final game.

## Trivia

* This appears to be the most accurate recreation of the E3 2005 build of New Super Mario Bros. for the Nintendo DS.

## Downloads

* Second release: https://github.com/mariomadproductions/nsmb-e3-rec/releases/tag/2021-03-14
* First release: https://github.com/mariomadproductions/nsmb-e3-rec/releases/tag/2020-12-27
Project Red '95/Narek's Project (December 1995)

**PR95/Project Red '95** is a hack of Super Mario 64 created by Narek/SuperNarekGlitchy8. It aims to recreate the **December 1995 Build** of SM64 in Binary. Using the Beta Assets by **Inky**, and **Others**.

If Narek said "Changelogs if someone wants"

> All Versions
>
>

0.0: Added Shoshinkai Hud Postition

       Added Beta Walk

      Added Greenio's Icons

0.1: E3 Mario Model Has Been Added

       E3 Voices Has Been Added

0.2 Window Textures, Goomba, Others Has Been Updated

      Hud Position Has Been Fixed

0.3: Goomba Face Fixed

0.4: Bowser Fight Sky Black Added, All Doors Unlocked

0.5: Updated Icons By Xerox

       Dudaw's Spin Jump, Crouch Has Been Added

       New Goomba Face

0.6: Whomp's, Thwomp Face Has Been Updated To Beta

0.7: Beta Castle Grounds Cutsense

       E3 1996 Castle Added

       Flying Out While Using Cannon

7.1: Tpp64 Hud Position

7.2: ?

7.3: Added Courtyard

      Added Beta Boo Face

      Fixed Courtyard Things

      Shoshinkai Bird Sound

7.4: Beta Sounds Added, Beta Getting UP Animation
Project R

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

**Project R** is a Mario Kart 64 hack created by RM05. It aims to recreate the E3 1996 B-Roll build of Super Mario Kart R.

## Development

The earliest known info about Project R's development dates back to 2019, when Red (Formerly RedLuigi) Released a early trailer for the hack. The idea of Project R was thought by RM05, who had got inspired to make a accurate Super Mario Kart R Recreation from TPP.

The Twitter account for the project was created on December 2021, which posted updates of the project. On May 24th, 2023, Crash-Klonoa99 announced the the project was put on hold. Work would eventually continue on the project on August 14th of the same year.

On December 9, 2023, RM05 announced on X that he is no longer the leader of the project, and he had transitioned ownership from the hack to AndratVA and HootHootN64.

## Gallery

Title Screen RecreationMario in Luigi Circuit.Super Mario Kart R Beta Recreation Trailer (Project R)Trailer seen in F3 2022.Character select screen.A sprite of Luigi.Magikoopa in Mario Circuit.Mario in Moo Moo Farm.Luigi, Magikoopa and Mario.Magikoopa in Choco Mountain.Mario, Luigi, Wario and Magikoopa racing in Choco Mountain.Project R Update VideoAn update video, uploaded by RM05 on August 20, 2023.

### Very Incomplete

Unfinished title screen Recreation with the flag still intact.The unfinished character select screen recreation. Notice how the names of the characters were still present.Magikoopa and Mario in Toad's Turnpike.Magikoopa in Choco Mountain.Magikoopa and Mario in Mario Raceway.Project R - Reveal TrailerReveal trailer.
### Assets

Logo.Magikoopa's icon seen during a race.The backdrop of the title screen.
## Extrernal links

* https://twitter.com/projectr1996
* https://www.timeextension.com/news/2023/08/super-mario-kart-r-aims-to-recreate-the-e3-96-build-of-the-n64-classic
Banjo-Kazooie Beta Revival

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

**Banjo-Kazooie Beta Revival** is a Banjo-Kazooie ROM hack published by Bit-by-Bit-Studios on May 23rd, 2020. It aims to recreate the E3 1997 build of Banjo-Kazooie.

## Things that were changed

* In the intro:
	+ The place looked completely different.
	+ The falling bird is completely absent.
* The picture of Tooty was replaced with a picture of Donkey Kong.
* Bottles' first line is completely different.
* You cannot collect every jigsaw piece, revealing that the E3 1997 build is unfinished.
* The Grublins were originally Mumbo-styled.
* The early bridge textures were remade for the early bridge.
* The start pads are in full color.

## Goofs

* The N64 and Rareware logo originally took place on a cloud in the E3 1997 build, but the revival uses the same as the final version.
* In the E3 1997 build, stars pop up when Mumbo and the xylophone build. However, this hack didn't include the stars unlike the E3 1997 build.
Super Mario World Beta

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

**Super Mario World Beta** is a Super Mario World hack released by Yoshi Master on November 30th, 2009. It aims to recreate the Spaceworld '89 build of Super Mario World.

## Things that were changed

* Most of the sprites were used from the SNES Test Program and the SNES Burn-In Test Cart.
* The HUD was remade.
* World 1-1 used some pieces from the SNES Test Program.

## Goofs

* The "Course Clear" screen has some errors:
	+ The "COURSE CLEAR!" text was used in the beta remake. However, the Spaceworld '89 build used "COUSE CLEAR!" as proved by the real prototype's early screenshots.
	+ The Spaceworld '89 build has a course number next to the "MARIO" text, but in the beta remake, it was missing.
* Yoshi still uses his final design.

## Download

https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=6267
The Preservation Project

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

Drawn by Mr. SGI (@mr\_sgi on Twitter)

## System requirements

Parallel Launcher with GLideN64

**The Preservation Project** is a hack of Super Mario 64 created by Fluvian and Marionova which aims to recreate the Shoshinkai '95 build of the game. The hack was officially released on June 8th, 2022 by Fluvian, along with the source code. As of 2020, this hack appears to be one of the most accurate Super Mario 64 Spaceworld '95 beta remakes ever created.

## Things that were added/changed

### Levels

* **Castle Grounds**
* **Inside Castle**
* **Castle Courtyard**
* Whomp's Fortress **-> Mountain**
* Lethal Lava Land **-> Firebubble**
* Cool, Cool Mountain **-> Snow Slider**
* Dire, Dire, Docks **-> Water Land**
* **1st Bowser Battle**

### Textures

* Most assets from the July 25th, 2020 leak
* Cyan Nintendo logo replacing the Super Mario 64 pop-up logo

### Models

* The "mario\_old.model" for Mario's character
* Early models from the 2020 Nintendo gigaleak

### Actions

* Some of the actions were recreated and many of the actions used early actions from the 2020 Nintendo gigaleak.

### Other

* All the assets that were not included in the actual Shoshinkai '95 demo are removed to free some space and to make the ROM under 8MB.

## Trivia

* The 1UP Guy stated that this hack was originally going to be released sometime around 2021, but was delayed for unknown reasons. However, it can be assumed that the delay was caused by drama in the Super Mario 64 Beta community.
* No text appears when entering Dire, Dire, Docks, likely due to the fact that the dialogue that pops up in the original Shoshinkai '95 build is currently unknown.

## Gallery

### Previews

SM64 Beta Recreation Trailer (The Preservation Project)First preview shown in F3 2020.The Preservation Project - Second PreviewDudaw-styled second preview.The Preservation Project (SM64 Beta) - Short PreviewThird preview, in a short form.
### Screenshots

Castle GroundsInside CastleCastle CourtyardWhomp's FortressLethal Lava LandCool, Cool MountainDire, Dire DocksBowser in the Dark World
## Download

* **February 22nd, 2020 & December 13th, 2020 builds:** https://archive.org/details/tpp-2020
* **June 8th, 2022 build onwards:** https://github.com/Fluvian/tpp/releases

Latest development builds can be compiled using tools to compile these builds & the original Japan release of Super Mario 64 in a "\*.z64" format; see the "Installation" section in "README.md" to compile & play the latest development build of TPP.
The EarthBound 64 Experience

**The EarthBound 64 Experience** (formerly **EarthBound 64 Recreation**) is a PC fangame created by Team Pollysoft. It aims to recreate the Spaceworld '99 demo of the unreleased Nintendo 64 version of Mother 3.

## Gallery

Earthbound 64 Recreation F3 TrailerTrailer seen in F3 2022.A screenshot from a build similar to a screenshot from the real Pre-Spaceworld 1999 build.Flint talking to a girl in Tazmily Village.A render of Tazmily Village.Flint entering Yado Inn.Flint in one of the rooms of Yado Inn.Flint battling with Supreme Tank Z.Flint losing a battle.
## External links

* Twitter
* Discord
* YouTube

## Downloads

* Exploration demo: https://drive.google.com/file/d/1eHJa8805\_SviJ9zKvQFDZ0A7mq1BgGy9/view
* Full version: **NOT OUT YET**
* Tazmily Village Super Smash Bros Brawl Stage Mod: https://gamebanana.com/mods/470449
Project Beta 64 (Decomp)

Project Beta 64 is a Beta styled Extended BROLL Super Mario 64 hack that started development in December of 2020

The Hack has 5 stages with 4 being based on beta levels and 1 being completely custom

Originally started development under the same name in September of 2020 using the rom hacking tool "SM64 ROM MANAGER"

Project moved ownership and was restarted in October 2020 and then Again In December of 2020

The Hack Features 2 Playable characters in the form of Mario and Luigi

Some Features

Switchable Player models

Minimaps for LLL and WF

Beta Pause menu

Gigaleak models including (wallman, douse Mario\_old)

Sound Effects

Custom Level models

Nintendo logo title screen

TODO: Add links and post more screenshots
Super Mario 64x4 Beta Replica

**Super Mario 64x4 Beta Replica** is a hack of Super Mario 64 DS created by KTRMAmbiance. It aims to recreate the E3 2004 B-Roll build of Super Mario 64x4.

## Things that were changed

### Textures

* Many of the textures were remade to mostly resemble an early version of the game.
* The coin textures resembled the coin similar to many Mario games.
* The power meter was changed to resemble its early design.

### Models

* The model for Bob-omb was changed.
* The model of the castle grounds seen in the E3 2004 B-Roll footage was remade and is the main location of this hack.
* The star model became orange.
* The battle arena in Bowser in the Dark World was completely redesigned to resemble the arena seen in the E3 2004 B-Roll build.

## Gallery

### Castle Grounds

Mario and a pipe.Luigi and a pipe.Yoshi and an exclamation block.Mario using the Wing Cap.
### Inside Castle

Mario and the Bob-omb Battlefield painting.
### Basement

Mario, a Toad and a Power Star.All copies of Super Mario 64 DS are personalized... or are they?
### Bob-omb Battlefield

Bob-omb Battlefield.Mario, a Goomba and some logs.Mario near a Bob-omb.Mario talking to a Bob-omb Buddy.Mario on a floating island.Mario and the Chain Chomp.
### Whomp's Fortress

Mario, a pole and a Power Star.Mario, a Power Star, two logs, two Goombas and a ring of coins.
### Jolly Roger Bay

Luigi underwaterLuigi getting electrocuted after picking one of the wrong chests
### The Secret Aquarium

Mario dies by drowning in an aquarium.gif
### Hazy Maze Cave

Hazy Maze Cave.Mario (disguised as Wario) and a Power Star.
### Dire, Dire Docks

Mario getting a Power Star on top of a submarine.
### V.S. Mode

Uh oh! Only 3 seconds left, Yoshi, you better hurry up and get that fifth star!
## Downloads

https://nsmbhd.net/thread/3236-super-mario-64x4-beta-replica/
Project 32x

A promotional image for the project.

**Project 32X** is a project aiming to recreate the unreleased 32X game Sonic Mars. It is developed by by RetroDev and is planned to be fully released on December 12th, 2023.

## History

The project was first announced on the Sonic X-treme Discord server in the #development channel. For the next few days, RetroDev would post images and videos on the server until he decided to release a trailer and a demo shortly after, which would be one of the games to be featured in SAGE '23. The game went through multiple changes from being similar to the demos from Chris Senn's website before changing the models and physics and replacing the models with sprites.

## Demo

The demo contains three levels, two special stages, and one boss. The first two levels are both two acts of Forest Funk. In those acts, you can collect small gems that will let you enter the special stages if you collect all of them. The special stages are based on levels from animations and demos that appeared on real Sonic Mars production videos. If you collect both Chaos Emeralds, you can fight the boss that is based on an actual boss that was meant to be in the original game. After that, you play a small purple colored level. The game restarts upon finishing the level.

## Download

**NOTE: The demo is only available for download for now, as the full version hasn't been released yet.**
https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/project-32x.1785/
Summer '95 Build

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

## System requirements

Replace the rest of the levels.

**Summer '95 Build** is a Super Mario 64 ROM hack possibly created by Marionova. It aims to recreate the Summer 1995 build of Super Mario 64.

This was originally intended as a private ROM, until January 13th, 2021 where Caio Albuquerque leaked the ROM.

## Things that were changed

* The castle was barely the same from the 1995 patient build.
* The inside castle is (kinda) earlier than the one used at Spaceworld '95.
* Jolly Roger Bay is completely different from the final.
* The Thwomps, Whomps, and the coins used their textures from Shoshinkai '95.
* The font used their textures from an earlier build than the build used at Shoshinkai '95.
* Some doors in the inside castle crash the ROM. To play it again, you need to reset the emulation.
* If you try to enter the ending scene, you will get the Developer Crash Handler screen, which is part of the ARG.

## Gallery

Mario in Whomp's Fortress.Mario in an early Jolly Roger Bay.Summer '95 BuildFootage of gameplay.Summer '95 Build Cut Footage (Super Mario 64 Beta Archive)Cut footage.
Regina Mills

REGINA MILLS

Regina mills aka the evil queen is the antagonist of the first season of once upon a time. She is the adoptive mother of Henry Mills whom she loves very much. She hates Snow White and blames her for "ruining her life". Her only goal in life is to get her revenge on Snow White.

However as the show progresses she realizes love is more important than revenge. Her son Henry, helps her become a hero from a villain.

Regina Mills, in the first season, is the Mayor of a town called Storybrooke in Maine. She has complete control of the city. This town was created by her in order to get her revenge on Snow White and her family.

*" I shall destroy your happiness, if it is the last thing I do" ~* Regina Mills aka The Evil Queen
Snow White

**Snow White** is the mother of Emma Swan. Before she was royal, she used to be a thief hiding from her step mother, the evil queen who wanted to kill her because "Snow ruined her life".

**HOW SHE MET PRINCE CHARMING/JAMES/DAVID**

James was in a carriage with his fiancée. The carriage breaks down and James goes out to see what happened. Snow breaks in and steals his ring. She runs into the woods. Her intention is to sell the ring and other things she stole, for a safe passage away from the enchanted forest to escape the wrath of the queen. James sets a trap in the woods to capture her.
Legend96

### Overview

Legend96 is a recreation of the mid-March 1996 build of Super Mario 64. Made by TheInfiniteLegend, it aims to be the most accurate Pre E3 hack as possible, if not one of the most accurate.

It is under development and once faced (now dead) competition, such as PrE3.

### Information (as of now)

The hack was confirmed to be rebooted twice due to complications. Legend96 was originally a side project to sit alongside Silicon64 (W.I.P), however due to the cancellation of PrE3 and Penguin96, Legend96 is probably one of the only Pre E3 ROM hacks in development.

Although Legend96 was "cancelled" twice, its reboot seems to be doing ok in development, with other ROM hackers contributing to the project, such as Swipley, PenguinMania and alittlebit64.

### Trivia

* Legend96 is one of the only Pre E3 ROM hack of Super Mario 64 that is still in development.

* There is only one screenshot of the project that exists on the internet.

* There are no leaks of the hack, hence making it a very strong and secure development process.
Gamma64

**The following article is good enough to be featured on the home page.**

**Gamma64** is a Super Mario 64 hack created by iProgramInCpp. It is a ROM hack containing beta elements from 1994 to 1995.

### Levels

* Bob-omb Battlefield (Lake Mountain)
* Whomp's Fortress (Rocky Mountain)
* Lethal Lava Land (Firebubble Land)
* Cool Cool Mountain (Snowy Slide)
* Dire Dire Docks (Water Land)
* Koopa 1
* Inside Castle
* Castle Grounds

### Textures

* Most assets from the July 25th, 2020 leak
* Blue Nintendo logo replacing the Super Mario 64 pop-up logo

### Models

* The Mario\_Old model for Mario's character

## Version history

* On November 14th, 2020, Bonmario leaked Version 0.23, which is the POWER B-Roll recreation.
* On January 17th, 2021, iProgramInCpp released a demo version of Gamma64, which is version 0.92 and Shoshinkai '95 HUD.
* On April 6th, 2021, Bonmario leaked 6 more ROMs, which are "dead fuck's own hack", "Version 0.33", "Version 0.34", "n\*\*\*\*r fagoot", "sonic3k.bin" and "u64mb.z64".
* For more information, check https://pastebin.com/JRPeCvmv, the official Gamma64 changelog.

## Downloads

**Reminder:** Do not post leaked versions of the hack, or they will be deleted.

* Official releases: https://romhacking.com/hack/gamma64
* Version 0.92 Demo: http://growalonegame.com/gamma64demo.bps
Land94

Land94 Alpha' 94 Hack

## What's Land94?

Land94 is an alpha hack. I have 7 levels to play!, The amazing fan' alpha hack. It includes custom music, custom assets, and more!

It was leaked by someone under the name "Land94 Haver" which in the end, turned out to be a joke pulled by Beta Yoshi Official.

## What's New Features?

* **Added Beta Mario Model**
* **Added New Levels**
* **Added Beta Physics (Because little added beta physics motion)**
* **Added Late Alpha' 94 HUD**
* **And More!**

## Screenshots and Trailer

**More Screenshots:** Drive Folder Link

**Trailer:** Watch Video at Youtube
Video Game Beta Remakes Wiki

**Welcome to the Video Game Beta Remakes Wiki!**
This wiki is about beta remakes of video games, such as Super Mario 64, Super Mario World, Sonic the Hedgehog, New Super Mario Bros., Mario Kart 64, Mario Kart DS and more!

## Rules

Read the rules **BEFORE** you start editing!

### General

* **Please don't vandalize.** There have been many vandalizers popping up on Fandom. It will have to take a lot of time to turn the pages back to normal.
* **No drama.** It's also getting annoying.
* **Do not post pornographic-related stuff.** This wiki is not for this kind of content. If you post this kind of stuff, you will be permanently blocked immediately.
* **No spamming.** These comments are getting really annoying.
* **Please make sure you're over 12 in order to contribute to this wiki.** This is per Fandom's TOS.

### Add these

* **Any beta remakes of video games** - This wiki only allows beta remakes of video games,
* **Info about Beta Hacks** - In order to make a page better, please put in info related to beta hacks.

### Do not add these

* **Links to a ROM of a hack that was leaked before release or cancellation** - If you add these, you will be considered a beta kid. If you want to post a leaked ROM on this wiki, please make sure that the hack was cancelled before it was leaked.
* **Any real prototypes** - This wiki only allows beta remakes of video games. No real prototypes, demos, samples or tech demos of video games are allowed.

## Featured articles

The Preservation ProjectSuper Mario 64 Beta Revival (dudaw12)Project RBanjo-Kazooie Beta RevivalSuper Mario World BetaGamma64New Super Mario Bros. E3 2005 Demo Recreation
Mappie95

Project Mappie95 is a Spaceworld '95 beta remake created by Master Nama.

## Things that were added/changed/removed

* Beta Mario Shading
* Numbers and letters
* Unused levels
* Beta coin
* Camera Icon removed
* Beta HUD
* Beta tree
* Power meter
* todo: adding things (wip)
* etc

## Leaking

On May 7th, 2021, A beta kid by the name of Bonmario leaked a Mappie95 playtester build. 52 minutes later, he leaked the entire source code and more builds.

## Important Version Names

* This version "DEV" (development) states that this hack is still working in progress.
* This version "PLAYTESTER DEV" (development playtester) states that this hack is still working in progress.

## Screenshots

In-Game Level selectStage1 castle]]Dire, Dire Docks level In-Game screenPeach Castle's grounds level In-Game screenIn-Game screen testingPeach Castle's Inside In-Game ScreenWhomp's fortress level In-Game screenWhomp's fortress level In-Game screen 2
## Trivia

* Some people like the Mappie95 leaks. These could state that they're beta kids.
Sonic 1 Tokyo Toy Show Remake (Lucaio Super)

**Sonic 1 Tokyo Toy Show Remake** is a ROM hack released by Lucaio Super on November 2019. The complete hack was cancelled on March 2020 due to internal problems.

## Trivia

* Two unofficial versions of the hack were released by MCTravisYT who obtained and modified the source code while the hack was still being developed just to claim it for himself.

## Goofs

* The remake is playable, even though the real prototype is an autodemo.
* The white text on the "YOU ARE WELCOME SIGN" says "SEGA SONIC" instead of "NEVER SEEN". The real text, however, wasn't fully confirmed until July 2022.

## Download

* v0.5 - https://www.mediafire.com/file/x9ikls0ve0gpfy2/Sonic\_the\_Hedgehog\_Tokyo\_Toy\_Show\_Remake\_v0.5.bin/file
* v0.4 - http://www.mediafire.com/file/6l26sw9qevvsckd/Sonic\_Tokyo\_Toy\_Show\_V0.4.bin/file
Rockman 3 Beta Recreation

**Rockman 3 Beta Recreation** is a hack of Rockman 3 for the Famicom. It aims to recreate the post-Game T-V build of Rockman 3.

## Things that were changed

* Almost all of the levels followed the levels from the Game T-V build.
* Needle Man and Gemini Man's stages have differentiations from the Game T-V build.

## Download

https://mega.nz/file/f8oQiTwb#5Jb1WcJ1IWVPXDjrbU47piaNKQe-M19nbem-p41ZUzY
Emma Swan

Emma Swan is the daughter of Snow White and Prince Charming, the product of true love. She is the saviour for the dark curse enacted by her parents' worst enemy, the evil queen. As a result of this, she has to live most of her life as an orphan. On her 28th birthday, her son, whom she gave away when he was born, comes knocking at her door. They go to Storybrooke, the town where the evil queen has trapped all the fairy tale characters and it is Emma's job to free them.
About (disambiguation)

@Annabethchase71 aka Ann is a **Bureaucrat** and a **Sysop.**

I am a Ravenclaw and my Patronus is a White Stallion. My wand is a Black walnut wood with a unicorn hair core, 14 ¼" and unyielding flexibility. If I were a character, I'd be Albus Dumbledore. And Yes, I went to The Wizarding World of Harry Potter in Universal Studios Florida. I am an Athena child and my weapon would be a knife. Like all Athenian children, I have Straight A+ on my grades and love reading. My fatal flaw is being way too loyal like Percy.

@DaughterofHi!

I am Peach and I am a proud Slytherin. I love ALL of Rick Riordan's books and I absolutely despise the movies. But a new show is on the way so YAY! My godly parent is ..... Well confusing: Poseidon Apollo Poseidon Apollo Athena? But I decided it was Poseidon.. I also LOVE Harry Potter!! Nice to meet you!
Regina mills

REGINA MILLS

Regina mills aka the evil queen is the antagonist of the first season of once upon a time. She is the adoptive mother of Henry Mills whom she loves very much. She hates Snow White and blames her for "ruining her life". Her only goal in life is to get her revenge on Snow White.

However as the show progresses she realizes love is more important than revenge. Her son Henry, helps her become a hero from a villain.

Regina Mills, in the first season, is the Mayor of a town called Storybrooke in Maine. She has complete control of the city. This town was created by her in order to get her revenge on Snow White and her family.

*" I shall destroy your happiness, if it is the last thing I do" ~* Regina Mills aka The Evil Queen
Ombreville

Ombreville… un nom synonyme de liberté pour nombre d'esclaves des mines de Cryxtal, même si peu savaient ce qu'était vraiment cette cité du désert, forgée à même l'acier noir trouvé dans l'Immensité. Une cité sombre pour des âmes encore plus sombres… sans mauvais jeu de mots.

## Histoire

### … basse

La ville basse d'Ombreville, composée en grande partie de baraquements et de locaux utilisés pour la maintenance technique de l'installation, est aussi le secteur le plus sinistré aujourd'hui, à moitié digéré par l'Immensité. C'était un endroit parcouru par un réseau de veines de Cryxtal, destiné à alimenter en mana toute la ville, y compris dans les cas d'urgence. On en retrouve encore aujourd'hui des traces en fouillant un peu dans les bâtiments, même si l'endroit a été pillé.

Certains corps, figés par la Chute, sont encore visibles, leurs vêtements dévastés par une explosion ou des chutes de métal, à moins que ce ne soit lors de l'attaque qui s'en est suivie, faisant nombre de morts. Des artefacts méca-magiques sont aussi toujours là, bien que brisés.

### ... haute

La haute-ville de cette cité, anciennement hantée par le Conseil des Chasseurs, est actuellement en ruines, elle aussi détruite dans l'abandon de la ville. Ce lieu est désormais considéré comme un mémorial au savoir de l'Archiviste, même si les seules personnes à savoir encore exactement où se trouve Ombreville préfèrent rester cois à ce sujet, pour ne pas attirer d'aventuriers là-bas.

L'endroit est aussi truffé de pièges encore fonctionnels, qui couplé au pouvoir digestif de la zone, pourraient vous anéantir sans la moindre difficulté pour peu que vous n'y soyez pas préparés ou suffisamment bien entraînés. Cet endroit accueillait la principale école de meurtre politique après tout… les Ombres n'étaient pas établies à cet endroit précis pour rien.

## Histoire :

Ombreville est une cité marquée par les conflits économiques et la volonté de Dragnir Glacius de préserver la paix sur le continent. Pour éviter d'en venir à un conflit armé, les plus puissantes maisons de la Sombralliance, désormais ennemies et non plus alliées commercialement parlant, ont commencé à recruter des coupe-jarrets…

Ces mêmes coupe-jarrets sont à l'origine des Ombres, un groupe de tueurs politiques réputés pour prouver qu'aucune cible ne leur était invulnérables. Leur ère s'est établie jusqu'en 2995, lorsque la Chute a mis fin à leur ordre et ainsi à la plupart de leurs techniques connues, aujourd'hui perdues.

Qui sait quels secrets gisent sous le sable ? Peut-être que vous allez en découvrir quelques uns au cours de votre aventure, non ?
Draconiens

Dans le sillage des anciens Dragons, on trouve les Draconiens, anciens disciples devenus une espèce à part entière...

## Draconiens

### Domaine de magie

magie draconique

Apprentis des grands dragons d’autres fois, les draconiens sont de simples humains qui ont pu apprendre et utiliser la magie de dragons auprès de ceux-ci. Considérés comme les enfants de cette race, les draconiens sont des mages de grande puissance, pouvant rivaliser avec leurs pères, même s’ils restent des humains jusqu'à un certain point. Ils portent en eux la volonté des dragons de maintenir la paix dans leurs mondes.

Il est également possible qu’un draconien soit né de la relation entre un/une dragon avec un/une humain/e. Dans ces cas, le draconien aura également la capacité à se changer complètement en dragon, chose qu’un draconien normal ne peut faire.

### Apparence :

Les draconiens sont des humains avant tout. Ils gardent donc une apparence humaine. Ils peuvent après plusieurs années développer quelques écailles, des griffes et même une queue.

Les hybrides humains dragon c'est la même chose. La seule différence étant que les hybrides peuvent faire une transformation complète.

Les draconiens ne peuvent pas voler.

## Magie :

Étant leurs apprentis, les draconiens possèdent les mêmes capacités que les dragons a peu de choses près. Mais ils possèdent tout de même de plus grandes limites que leurs maîtres.

Contrairement aux dragons, si un draconien n’a pas directement du sang de dragon en lui, il ne pourra jamais se changer entièrement en dragon. De même pour la capacité d’avaler l’élément qu’ils contrôlent. Il pourront néanmoins changer certaines parties de leurs corps comme par exemple avoir quelques écailles de dragon sur la peau ou même des griffes.

Malgré cela, ils restent de grands utilisateurs de magie de dragon dépendant de leurs éléments.

La technique la plus basique étant *le souffle du dragon* qui leurs permet de crache leur élément.

## Liens :

Les draconiens entretenaient autrefois un lien familial avec les dragons avant que ceux-ci soient tués durant la guerre sacrée. Ils gardent en eux les enseignement de cette race défunte ainsi que leurs secrets.

Les draconiens ont également un lien fort avec les humains, étant au final de la même race qu’eux.

## Jouer un Draconien :

Ils ont une résistance et une endurance assez grande, pouvant donner des coups très puissants et capables d’avoir une vitesse au-dessus de la moyenne. Ils sont très adaptés au combat de courte et moyenne distance, moin pour de la longue distance.  Mais ils ne disposent pas de la capacité de voler. Ils sont également faibles aux éléments qui leurs sont contraire (le feux faible à l'eau par exemple).

Mais malgré leur magie très puissante, restent tout de même des humains avec leurs faiblesses humaines.
Généralités sur la méca-magie

La magie est partout et en chacun, certes, mais qu'arrive-t-il à ceux qui ne peuvent plus l'utiliser autrement que pour vivre ? La réponse est très simple : ils deviennent des méca-mages, des êtres au pouvoir animé par des machines, dépendant d'un minerai nommé Cryxtal, récolté dans l'Immensité, sauf dans de rares cas.

## Implications pour le RP

### Prix de participation

Perte de magie et trouvaille d'un artefact

### Une magie perdue...

Tout commence par perdre ses pouvoirs… souvent un sacrifice, une malédiction ou une malformation peut causer cela. C'est d'ailleurs pour cela que les premiers méca-mages sont des malformés, nés sans pouvoirs. La méca-magie leur a alors permis de se réinventer et de se construire de nouveaux pouvoirs.

### …donne un artefact puissant

C'est là qu'interviennent les artisans méca-mages. Eux, ils s'occupent de forger des objets, des prothèses, des outils, carburant à la magie, permettant à leur porteur de pouvoir utiliser quelques sorts, du moins tant que l'alimentation de l'artefact suit. Les plus optimisés peuvent malgré tout se passer de Cryxtal pour leur fonctionnement, se basant sur la magie générée par le corps de l'utilisateur. C'est le cas du fonctionnement basiques de prothèses ainsi que de certains artefacts particulièrement bien conçus.

## Que vivent les méca-mages ?

La haine, la peur... il faut reconnaître qu'ils sont à l'opposé du découpage classique de la société selon les pouvoirs considérerait comme respectable, ils sont en réalité tout en bas de l'échelle, pires que les pestiférés pour le commun des mortels. En revanche, pour les connaisseurs, leur cas est intéressant, mais à regarder avec dédain. Ils n'ont pas de vrais pouvoirs, après tout... alors pourquoi leur accorder le même crédit ?

On dénombre ainsi nombre de pogroms de méca-mages sont observés dans les diverses villes de ce monde, telles que New Harmony ou encore Astarite, bien que ce dernier cas soit plus faible. Les méca-mages font peur, sûrement car leurs compétences n'ont pas besoin d'années et d'années d'apprentissage, mais surtout de Cryxtal et de volonté. Et c'est cela qui fait aussi peur.
Pyromancie

L'incarnation de l'Emotion et une des formes de magie parmi les plus promptes à se déchaîner, la Pyromancie est taillée pour les mages voulant frapper avant de poser des questions...

## Apprentissage

### Voie 2

5 ans

Ah… le feu… cet élément a longtemps fasciné des générations entières. Et certains téméraires ont essayés de le maîtriser, les Draconiens en premiers, car apprentis des puissants dragons, dont certains avaient le pouvoir du feu. Ces hybrides de dragons ont vite réussi à contrôler les flammes, ce qui était un avantage conséquent pour les guerres qu’ils menaient. Après les Draconiens vinrent les humains. Pas plus courageux mais assez têtes brûlées pour se lancer dans la conquête du feu, ils étaient déterminés à le maîtriser. Une partie de ceux qui avaient essayés réussirent à l’utiliser à leur gré, devenant des mages pyromanes redoutés.

## Détails techniques :

### Utilisation :

Si les mages les moins puissants parviennent à invoquer des boules de feu, les plus grands maîtres de cet élément peuvent sans peine accéder à une partie bien plus… puissante que la simple maîtrise du feu. Mais la gamme de la pyromancie comporte beaucoup de choses, des boules de feu à la capacité d’enflammer ses armes pour les rendre plus puissantes, en passant par l’invocation des grands tourbillons de feu brûlant à la plus petite flammèche tenue dans la main sans ressentir autre chose qu’une douce chaleur.
Wiki Archives de Tanzai

tanzai

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## Activité récente

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Jarre démoniaque

Après les nombreux accidents qui survinrent au sein de la tribu des Elfes, une solution fut envisagée par le gouvernement. Il fallait stopper leurs pouvoirs dévastateurs à tout prix.

## Fabrication

### Système

Neuromancie et Tenebrae

Les plus grands forgerons se mirent au travail afin de créer un artefact capable de contenir l’Ignis d’un Siff jusqu’à sa mort. On appelait ces artefacts les “Jarres Élémentaires”. On comptait une production de plus d’une centaine de jarres en seulement 3 mois. Les jarres circulaient secrètement dans toute la forêt elfique. Les missions consistaient à enlever les Siffs afin de leur ôter leur Ignis sans attirer l’attention des familles. L’opération prit une tout autre tournure que prévue. Les premiers Siffs visés par le gouvernement ne se laissèrent pas enlever par les gardes ce qui provoqua à nouveau des flaques de sang sur les terres elfiques. Les intentions gouvernementales n’étaient plus un secret pour personne, alors les actions d'emprisonnement de pouvoir se faisaient dans la violence la plus totale. Les douleurs engendrées par l'emprisonnement étaient telles que certains gardes n’avaient pas le temps de finir qu’ils se faisaient tuer. Tout le monde était impacté par les accidents siffairs et tout le monde souhaitait que cela cesse.

Les noms distincts de tous ces artefacts sont:

* Jarre du Démon flamboyant soit Jarre de feu
* Jarre du Démon aquatique soit Jarre de l'eau
* Jarre du Démon boueux soit Jarre de la terre
* Jarre du Démon venteux soit Jarre du vent

Suite aux sorts d’emprisonnement de pouvoirs effectués sur les jeunes Siffs, ceux-ci ne pouvaient plus se défendre face aux autres Elfes venus venger les morts des accidents siffairs. Bon nombre de Siffs moururent sous les coups de leurs agresseurs. Après un tel massacre, certaines familles cachaient leurs enfants Siffs afin de les protéger des Jarres mais aussi de la dureté du monde.
Verre d'Antan

Une variété de verre issue de l'ancienne civilisation draconique, le Verre d'Antan est un matériau recherché par les concepteurs de verrerie résistante et de matériel plus élégant pour un âge plus... Civilisé.

## HRP

### Utilité

Verrerie/joaillerie

Le Verre d'Antan est une variété de verre trouvé principalement dans les lieux où sont passés les Dragons et plus résistant que le verre traditionnel.
Changeformes

Pourquoi se contenter d'une seule apparence quand on peut en adopter une dizaine ? La réponse : en changer.

## Changeformes

### Domaine de magie

Ambition - Dévotion - Pragmatisme

On touche ici à une race étrange, qui a la réputation d'avoir la magie dans le sang, à cause de leur capacité impressionnante de transfiguration. On a longtemps cru que ça venait d'une importante affinité à la magie, mais ça leur vient en réalité de leurs gènes. Un Changeforme peut copier n'importe quelle apparence qu'il a déjà vu ou inventé grâce à leur bonne centaine de micro-muscles sous la peau et poches à pigments, ainsi que la structure modulaire de chaque partie de leur corps. Malgré tout, ils ne peuvent copier ni la magie, ni la mémoire de leurs cibles, mais sont naturellement à l'aise avec les illusions, et avec la télépathie avec un peu d'entraînement. Détail : ils ne sont ni hommes ni femmes, mais les deux. Ils choisissent simplement un des deux en fonction de leur humeur.

## Liens :

### avec les autres espèces :

Les Changeformes entretiennent une vieille discorde avec les Nihilistes, à cause du fait que les Changeformes ont quasiment exterminé leurs opposés durant la Guerre Sacrée pour éviter d'avoir leur parfait contre à gérer. En revanche, ils sont très bien intégrés dans les communautés d'autres espèces, et sont souvent des comédiens de renom… ou des assassins sans pitié.

### Magie :

Les Changeformes ont une affinité avec certaines formes de magie, et ont un mal de chien à s'en écarter. Ces deux-là sont l'Ombremagie et la Magie de l'esprit, et ils sont de par leur nature plus propices à s'en servir, mais beaucoup moins de magies destructrices comme les Ténèbres ou la Pyromancie. C'est pourquoi on les voit souvent se battre en sortant directement l'acier, et non la magie contrairement aux elfes.

## Jouer un Changeforme :

A jouer, les Changeformes demandent de garder à l'esprit son apparence actuelle, et de bien rentrer dans la peau du personnage. Aussi, le Don des Changeformes est orienté contrôle, donc ne cherchez pas à faire d'attaques directes avec leur magie.
Humains

Polyvalents et quasi-omniprésents, les Humains constituent le principal peuple de ce monde, et brillent par leur versatilité.

## Humains

### Domaine de magie

???

Les Humains n'ont strictement rien d'une espèce rare… ils sont d'ailleurs partout, dans le moindre village, la moindre ville, le moindre bout de forêt, partout. Il est impossible d'échapper aux Humains, ils sont trop présents sur ce monde.

Il est impossible de décrire un humain moyen tellement ils sont différents… c'est par ailleurs ce qui a causé nombre de guerres entre eux, que ce soit pour la domination, la gloriole ou bien la nourriture. Ils sont si différents et polyvalents qu'il est par ailleurs impensable de décrire leurs points communs. Aussi, se spécialiser est souvent chez eux l'affaire de toutes une vie, les poussant toujours de l'avant.

Espèce tout sauf paisible, les Humains sont les premiers à se jeter les uns sur les autres
Immensité

Région oubliée de la civilisation et zone de non-droit, l'Immensité est sans conteste l'endroit le plus hostile de tout l'univers de Tanzai, là-bas même le sable cherchera votre mort. Le point central de cette région est la cité désormais abandonnée d'Ombreville, souvent considéré comme un lieu d'espoir par beaucoup, bien que peu ne sache ce qu'était vraiment cette cité.

## Histoire

### Fondation

1305

L'Immensité est, au premier abord, une insipide étendue de sable, hantée seulement par quelques âmes revêches et dures à cuire, mais c'est aussi là le creuset d'où émergent des aventuriers robustes, durs à briser par la suite. Mais l'Immensité n'est pas qu'un simple désert comme on peut en trouver à certains endroits, mais un désert hostile.

La température moyenne de jour avoisine les 35°C à l'ombre, pour quelques 56°C au soleil, réduisant à néant tout vagabond mal préparé à se déplacer dans de telles conditions météo, mais la nuit… c'est un petit passage dans un glacier qui attend les voyageurs, les températures chutant jusqu'à -30°C, congelant même la plupart des Draconiens mal préparés à survivre dans de telles conditions.

En ce qui concerne la topographie des lieux, l'Immensité est un désert de sable parsemé de secteurs rocheux, bien que le gros du terrain soit du sable ralentissant les déplacements de quiconque s'y aventure.

## Histoire :

### De la Guerre Sacrée…

L'histoire de cette région débute dans le sang, celui des peuples vivant ici en premier lieu, connus sous le nom de Nihilistes. Traqués et abattus comme des chiens par les Ténébreux, la Sombralliance et la Pax Draconica, ce peuple a été la cible de toutes les humiliations de cette guerre, utilisés pour extraire les premiers filons de Cryxtal et d'autres gemmes précieuses pour le compte de la Sombralliance.

C'est dans ce cadre que s'est forgée l'Immensité, sur les ruines d'un ancien royaume dévasté, désormais abandonné et livré à lui-même, ses habitants se déchirant entre eux pour les derniers bouts de ressource présentes sur cet endroit, tout en se livrant à une guerre interne entre clans. C'est dans ce contexte que la Sombralliance trouva son meilleur allié dans la région, ainsi que son pire ennemi… les Ombres.

### … à l'esclavage

Aujourd'hui, les seules personnes à vivre dans l'Immensité sont des Méca-Mages, esclaves de puissantes maisons comme les Aerkeen ou les Drogaet, les Ombres ayant disparu de la carte suite à la Chute d'Ombreville, mais de nouvelles factions y prennent sa place, commençant à rendre la situation peu gérable pour les grandes maisons commerçantes du royaume d'Astarite, les poussant à chercher ailleurs le profit.

L'Immensité commence aussi à être hantée par des cryptarques de tout poil, en quête d'objets magiques de l'ancien temps en lien avec les Dragons et certaines légendes de la Guerre Sacrée, par pure curiosité... sans savoir ce qu'ils pourraient lâcher, la tâche est pour le moins risquée.
K6

**Status** | In Service

K6 is a 4 Car Suburban K Set in Southbourne Railways. It was serving on the central suburbs line which was bustling with new housing estates, mostly in Beachport and Riverdale / Tofuu creek, connecting it to the big city of Grandton Central. It would run all-stop services on all weekdays except for Fridays. It would do express services stopping at Beachport, Grandton Central, Tonkton, Riverdale and Basinton which it would terminate and drive back, continuing the same route on all other days of the week. This fueled the new estates which flooded with people which results in the suburbs we know and love today!

K6 Being Used As The Back Of The DTC Train