ИСКУССТВО

Эта статья об умении Искусство. Перейти к статье о карьере Искусство.

В каноне Повелители Времени, даже самые яркие и творческие, считаются малоспособными на что-либо грандиозное и мастерское, а произведения искусства имеют больше практическое применение, чем несут какую-либо культурную ценность. Однако все мы знаем, как минимум, о существовании трёхмерных картин, нарисованных при помощи кубов стазиса, а также их поражающих воображение архитектурных объектах, которые сочетают в себе Высокую Готику и ар-деко, продвинутые технологии и средневековую возвышенность. Помимо этого на Галлифрее распространены театральные постановки, а выступление домашних кукольных театров давно перешло в традицию одного из самых ярких праздников – Дня Другого.

## Список искусств, которые можно выбрать в профиль

* Литература
* Хореография
* Вокал: хор, эстрадный, народный, академический
* Игра на инструменте: клавишные, ударные, духовые, струнно-щипковые, струнно-смычковые, язычковые, терменвокс
* Ораторское искусство
* ИЗО: графика, живопись, граффити
* Резьба по (выбор)
* Ткани: вышивка, шитьё, вязание, плетение
* Валяние
* Ремесло: Стеклоделие, Металлообработка, Керамика, Лепка
* Флористика
* Скульптура
* Архитектура
* Фотография
* Видеосъёмка
* Цирк

### Промежуточные виды искусства

Для продвижения промежуточных видов искусства (электронная музыка, цифровая живопись, сценарии, опера, балет и т.д.) необходимо:

1. Иметь, минимум, **2 уровень** по двум основным видам искусства, представленным в списке выше (в случае с электроникой иметь 2 уровень в технологии и в одном из искусств)
2. Написать администратору о желании вписать в раздел «искусство» новое направление
3. Новое направление можно будет развивать сразу со **2 уровня** без траты очков на первые два уровня.

При достижении **3 уровня** видов искусства, где есть выбор (вокал, игра на инструменте, резьба), разрешается выбрать ещё одно направление того же вида **1 уровня** без траты очков на первый уровень.

```
***Например:*** Эми умеет рисовать. Она берёт умение **«живопись»** **3 уровня**. При этом технологии прокачаны до **2 уровня**. Эми может взять умение **«диджитал арт» 2 уровня** без траты очков. Эми берёт умение **«диджитал арт»** и прокачивает его до **3 уровня** – при этом тратит всего **10 минут**.

```

```
Также Эми может взять бесплатно ещё одно направление **1 уровня** из группы **ИЗО**. Она берёт направление **«граффити»** и прокачивает его до **2 уровня** – при этом тратит всего **3 минуты**.

```

```
Таким образом, у Эми три умения: **Живопись 3 уровня**, **Диджитал Арт 3 уровня**, **Граффити 2 уровня**. На них она суммарно тратит **28 минут** (15 - на Живопись, 10 - на Диджитал Арт, 3 - на Граффити).

```

## Соотношение цифра-статус:

0 – ознакомлен, имеет должное представление о профессии, способен самостоятельно делать примитивные изделия (для ремесел) или исполнять начальные азовые компоненты (для искусств).

1 – умелец, имеет твердые знания о профессии, идеально исполняет азовые элементы мастерства, способен обучать других.

2 – знаток, знания о профессии выходят за рамки общеизвестных, из стандартных компонентов ремесла все выполняются им на хорошем уровне, появляется тяга к творчеству и вырисовывается авторский почерк.

3 – специалист, освоение профессии выходит за пределы принятых норм, авторский почерк полностью сформировался, уже не занимается изделиями обычного качества, интересуется лишь эксклюзивными моделями, ремесло постепенно переходит в творчество.

4 – эксперт, такая степень мастерства предполагает не только знание всех законов и принципов ремесла, но открытие новых и расширение знаний в этой области.

5 – мастер, запредельные возможности такого персонажа позволяют ему изготавливать и создавать уникальные вещи в рамках целого мира, зачастую они бесценны; в плане собственного ремесла такой мастер уже не работает в рамках общепринятого качества, ибо они для него примитивны, он создал и обосновал свои собственные законы, которые внесли возможно огромный прорыв в осваиваемое им ремесло.

6 – гуру, великое наследие гуру оставляет его имя в истории навечно, произведенное им простирается далеко за пределами обывательского мышления, сделанные им вещи носят ярко выраженный мистический характер и обладают свойствами, задуманными гуру