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Geschmolzene Hamaxt

## *Unbekannt*

Die Geschmolzene Hammeraxt ist ein Werkzeug, welches Hammer und Axt gleichzeitig ist. Sie ist die stärkere Hammeraxt, stärkste Axt und der stärkste Hammer (vor dem Hardmode). Während man sie schwingt erzeugt sie Lichtpartikel. Dieses Werkzeug kann, dank ihrem recht moderaten Schaden, auch als Waffe gegen Monster genutzt werden, wobei sie den Debuff "brennend" auslösen kann.

## Update Info

1.0.6:

* Hammer- und Axtkraft auf 70 und 150% erhöht.
* Hat nun die Chance Gegner zu verbrennen (Debuff).

Vorlage:Äxte

Vorlage:Hämmer
Albtraum Spitzhacke

## *Unbekannt*

Die Albtraum Spitzhacke ist eine der schwerer herzustellenden Pre-Hardmode Spitzhacken die wie alle anderen Spitzhacken hauptsächlich dafür genutzt wird um Erz und andere Blöcke abzubauen.

Um die Albtraum Spitzhacke herstellen zu können benötigt man Dämonitbaren und Schattenschuppen. Diese Items bekommt man erst von den beiden Bossgegnern, nämlich von dem Auge des Cthulhus und dem Weltenfresser.

Mit ihr ist es möglich Ebenstein, Höllenstein und Obsidian abzubauen.

## Update Info

1.0.5: Schaden von 11 auf 9 reduziert.

1.0.6: Tooltipp hinzugefügt.

Vorlage:Spitzhacken
Spektrale Hamaxt

## *Unbekannt*

Die **Spektrale Hamaxt** ist ein sehr nützliches, jedoch aufwendig herzustellendes Werkzeug. Sie besitzt die Fähigkeiten einer Axt und eines Hammers (Hamaxt). Sie benötigt zum craften Spektralbarren, welche aufwendig hergestellt werden müssen, da man Plantera besiegt haben muss, um an Ectoplasma zu kommen. Außerdem benötigt man Unmengen an Chlorophytebarren, um die Spektralbarren zu craften.

## Herstellung

**Rezept für die PC-Version**Vorlage:Crafting-Rezept**Rezept für die Mobil-/Konsolenversion**Vorlage:Crafting-Rezept

## Geschichte

* **1.3.0.1**: Die Axtkraft wurde von 115% auf 150% erhöht.
* **1.2.1**: Ab nun werden Chlorophytebarren zum Craften benötigt.
* **1.2**: Hinzugefügt.
Fetid Baghnakhs

## *Unbekannt*

Die **Stinkenden Tigerkrallen** sind eine Hardmode-Nahkampfwaffe mit sehr kurzer Reichweite, aber dafür wahnsinnig schnell. Sie sind sogar schneller als die Klingenhandschuhe. Damit sind die Tigerkrallen die schnellste Nahkampfwaffe im Spiel.

## Fundort

Sie werden von Crimson Mimics mit einer Chanche von 20% gedroppt.

## Trivia

* Der beste Boni ist "Leicht" (+15% Geschwindigkeit, -10% Rückstoß).
* Mit weiteren Accessoires ist es möglich die Angriffsgeschwindigkeit weiter zu steigern und somit DPS-Werte von über 3000 zu erreichen.
* Der Einsatz von Accessoires oder Rüstungen die Rückstoß verringern oder negieren ist sehr empfehlenswert. (z.B. Kobaltschild, Ankhschild)
* Auch der Sternenschleier ist hilfreich, da er die Unverwundbarkeit nach Treffern verlängert
Unheiliges Wasser

## *Unbekannt*

Das **unheilige Wasser** ist ein verbrauchbares Item, welches entweder als Waffe verwendet oder zum infizieren der Umgebung genutzt werden kann. So werden Gras und Stein in ihre infizierte Version verwandelt. Blöcke aus dem Segen kann man damit ebenfalls umwandeln. Als Waffe ist es eher ungeeignet da es, wie das heilige Wasser, nur 20 Schadenspunkte verteilt.

Das Gegenstück zum unheiligen Wasser ist das heilige Wasser, dass nur eine umgekehrte Funktion hat und somit fast identisch ist.
Kettenguillotinen

## *Unbekannt*

Datei:Kettenguillotinen.gif

Die Kettenguillotine ist eine Nahkampfwaffe, welcher von der infizierten Mimic zu einer 20% Chance gedroppt wird. Bei Benutzung werden 1 bis zu maximal 5Kettenmesser mit einer ca 10 Block-Reichweite ausgeworfen, welche Gegnern Schaden hinzufügen. Dabei können diese mehrere Gegner gleichzeitig treffen.
Die Kettenguillotine wird wegen dem Namen und Design auch als Upgrade des Kettenmesser angesehen.
Dartpistole

* Die Dartpistole ist eine Fernkampfwaffe, welche sich nicht auf handelsübliche Munition niederlässt, sondern sich auf Wurfgegenstände verlässt. Mit einem Basisschaden von 75 Fernkampfschaden, ist das Gewehr zwar stark, wird aber ausgebremst durch die sehr langsame Feuerrate. Die Dartpistole wird von der Crimson Mimic mit einer 25 prozentigen Chance fallen gelassen.
Unheiliger Dreizack

## *Unbekannt*

Der **unheilige Dreizack** ist eine relativ starke Waffe, welche von Roter Teufel gedroppt wird.

Da er auch dieselbe Attacke erzeugt wie der Roter Teufel könnte man ihn als die stärkere Version der Dämonensense bezeichnen. Er beschwört einen Dreizack der maximal 4 Gegner durchdringt und pro Treffer minimal 67 Schaden anrichtet.
Regenbogen Kristall Stab

Datei:Capture 2015-09-02 19 49 52.png

## *Unbekannt*

Der "Regenbogenkristallstabb" ist eine Beschwörungs Waffe, welche erst im Hardmode beim Mondlord mit einer Warscheinligkeit von 11,11% gefunden werden kann. Dieser Stab beschwört einen Kristall, welcher mit bunten Farben und Lichtern, Gegner angreift. Der Kristall bleibt nicht für immer an seiner beschworenen Stelle, sondern verschwindet nach ein paar Minuten wieder oder macht sich bei zu großer Entfernung aus dem Staub. Mit einer Reichweite von 60 Blöcken ist der Stab sehr gut für bestimmte Events oder Wellen von Gegnern geeignet. Außerdem bietet der Kristall einen Rückstoß von 7,5%, welcher sehr stark ist. Bei der Benutzung des Kristalls verbraucht man satte 10 Mana, welche sich allerdings nach wenigen Sekunden wieder regenerieren.

Die beste Verzauberung für diesen Stab ist rücksichtslos. Mit etwas Glück lässt sich diese Verzauberung beim Goblin Tüftler herstellen.

## Tipps

• Bei einer Menge Gegner sollte man den Kristall aufstellen, da er sehr hohen Schaden macht und mehrere Feinde auf einmal angreift.

• Im Lunar Event eignet sich dieses Item als Veteidigung ebenfalls sehr gut.

• Die Waffe hat eine Reichweite, welche sich auch außerhalb eures Bildschirmes befinden kann.
Dunkle Lanze

## *Unbekannt*

Die **Dunkle Lanze** ist eine Lanze welche nur in Schattentruhen bei der Unterwelt zu finden ist. Sie hat einen Angriffswert von 27, eine schnelle Angriffsgeschwindigkeit, reicht ca. 6 Blöcke weit und ist die beste Lanze/Speer die man vor dem Hardmode finden kann.

Wie sich herrausgestelt hat ist diese Lanze eine sehr gute Waffe gegen die Fleischwand.

## Trivia

Die Dunkle Lanze ist eine Anspielung auf das Schwert von Ganondorf aus der Spielereihe The Legend of Zelda.

Mit ihr kann man gut nach Erzen suchen, da man mit ihr durch feste Blöcke "stoßen" kann und sie dabei ein Licht erzeugt.

Vorlage:Nahkampfwaffen
Magische Rakete

## *Unbekannt*

Die **Magische Rakete** ist eine Manawaffe ,welche nur in Goldtruhen im Dungeon gefunden werden kann. Ihr Schaden beträgt 22 und sie verbraucht dabei pro Schuss 10 Manapunkte.

Die Besonderheit an dieser Waffe ist, dass die Kugel mit Hilfe der linken Maustaste gesteuert werden kann. Lässt man die Kugel nun gegen einen festen Block oder einen Gegner fliegen, zerschellt diese und verschwindet schließlich. Man kann aber auch ohne die Maustaste gedrückt zu halten feuern, das ist besser wenn man mehrere Gegner vor sich hat.

 Datei:2012-08-22 00004.jpg
## Geschichte

* **1.0.6**:
	+ Schaden von 32 zu 22 reduziert.
	+ Manakosten von 16 zu 10 reduziert.
	+ Geschwindigkeit der Projektile erhöht.
	+ Projektile erscheinen wenn man die Maustaste los lässt und verschwinden nicht einfach.
* **Pre-Release**: Hinzugefügt.

Vorlage:Manawaffen
Besessenes Beil

## *Unbekannt*

Das Besessene Beil, seltener die Besessene Axt (engl. Possessed Hatchet), ist eine Nahkampfwaffe aus dem Hardmode. Sie wird zu 12.5% vom Golem gedroppt und zählt zu den Bumerangen.

Das sehr schnell werfbare Beil besitzt Autoswing (durchgängiges Nutzen einer Waffe, solange der entsprechnde Knopf gedrückt wird) und es verfolgt Gegner in einem gewissen Umfeld; Es ist "besessen" von ihnen.

Da die Waffe zusätzlich gelbes Licht - inklusive gelber Partikel - emittiert, ist sie sehr nützlich in der Nacht, in Höhlen oder im Verlies (Dungeon). Der mittelstarke Rückstoß hilft hierbei, sich kleine und widerstandsfähige Monster vom Leib zu halten

Für Bosskämpfe eignet sie sich wegen des geringen Schadens pro Sekunde (DPS=damage per second) eher weniger. Auch für Invasionen und Events ist das besessene Beil nicht empfehlenswert, da es auf freier Fläche der Zahl und Stärke Monster solcher nicht gewachsen ist.
Mine

## *Unbekannt*

Die **Mine** ist eine Waffe die man auf dem Boden platzieren kann und die bei Berührung explodiert.

Ausgelöst kann sie sowohl durch Spieler als auch durch Monster werden. Sie verursacht 250 Grundschaden und zerstört keine Blöcke oder Wände. Minen zählen zwar zu den elektrische Geräte und lassen sich durch eine Schaltung auslösen, allerdings kann man sie auch anders auslösen. In diesem Fall tritt man einfach drauf. Das funktioniert auch bei NPC´s.

Trotz des Namens sind sie nicht mit dem Minenwerfer des Cyborg nutzbar. Dieser benutzt Raketen als Munition.

## Fundort

Sie kann nur beim Sprengstoffexperten gekauft werden wenn Plantera und die Piraten Armee mindestens einmal besiegt wurden.

## Trivia

* Sie ähneln den Landminen aus der Worms-Reihe.

* Wird im Single-Player ein Softcore Charakter mit einer Mine getötet so lässt er kein Geld beim Tod fallen und wird mit voller Gesundheit respawnd. Das liegt daran, dass es als PvP-Tod gewertet wird.

* NPCs können durch die Mine verletzt und getötet werden.

## Geschichte

* 1.2.1.2. Geändert zu Plantera und die Piraten Armee muss besiegt sein.
* 1.2: Hinzugefügt. Der Golem und die Piraten Armee muss besiegt sein.
Psychomesser

## *Unbekannt*

Das Psychomesser ist eine Hardmode und Post-Plantera Nahkampfwaffe, die zu einer Wahrscheinlichkeit von 2,5% vom Psycho während der Sonnenfinsternis fallen gelassen wird. Wenn der Spieler das Messer hält und stehen bleibt, betritt er innerhalb einer Sekunde einen "Stealth Mode", in dem er fast komplett transparent ist, sich wesentlich langsamer bewegt und nicht mehr von Monstern angegriffen wird.

Im Stealth Modus werden die Statistiken der Waffe um folgende Werte erhöht:

* Schaden +300%: von 70 auf 280
* Kritische Trefferchance +30%: von 4% auf 34%
* Rückstoß +100%: von Schwach (3,5) auf Stark (7)

Der Stealth Modus wird deaktiviert, wenn erfolgreich ein Gegner angegriffen oder zu einer anderen Waffe gewechselt wird. Stehen bleiben aktiviert den Stealth Modus wieder.

## Notizen

* Der Stealth Modus, der durch das Psychomesser aktiviert wird, hat Ähnlichkeit zum Bonuseffekt der Pilzrüstung.
* Die Geschwindigkeit von Mounts bleibt durch den Stealth Modus unbeeinflusst.
* Der vertikale Flug mit Flügeln bleibt unbeeinflusst, der horizontale Flug erfolgt im Stealth Modus in Laufgeschwindigkeit.
* Der Sprint der Solar Rüstung und das Schild des Cthulhus erhalten ebenfalls die Schadensverstärkung durch den Stealth Modus.
* Andere Spieler können einen Spieler im Stealth Modus nur sehen, wenn dieser verletzt ist, da er dann an seiner Lebensleiste erkennbar ist.
* Accessoires wie die Flesh Knuckles, die Gegner den Spieler angreifen lassen, wirken auch im Stealth Modus.
* Alle anderen Nahkampfwaffen sind durch die Verstärkungen des Stealth Modus betroffen, jedoch wird der Stealth Modus deaktiviert, sobald man die Waffen wechselt.
* Die Statistiken von Projektilen von Nahkampfwaffen werden auch durch den Stealth Modus gehoben, was sie effektiver gegen große Mengen von Gegnern macht.
* Es resultiert beispielsweise in extrem hohem Schaden, wenn man das Meowmere benutzt und danach sofort zum Psychomesser wechselt, um den Stealth Modus zu aktivieren.
* Man kann sich ebenfalls durch den Stealth Modus verstecken, während durch einen Set-Bonus einer Rüstung beschworene Minions die Gegner bekämpfen.
Schattenstrahlstab

## *Unbekannt*

Der **Schattenstrahlstab** ist eine relativ starke Mana-Waffe welche von Nekromane im Verlies gedroppt wird. Der Strahl den er abschießt wird von den Wänden reflektiert. Die beste Nachschmiedung für diese Waffe ist mythisch.

Sie eignet sich im Dungeon gut zum Kämpfen, da manche Gänge eng sind und der Stab durch den Abprall viel Schaden anrichten kann.
Topas Stab

## *Unbekannt*

Der Topas Stab ist eine magische Waffe, welche sich recht früh und einfach herstellen lässt. Er hat einen niedrigen Rückstoß und ist verhältnismäßig langsam. Trotzdem ist er eine gute Anfangswaffe, da er mit seinen niedrigen Manakosten auch für Spieler geeignet ist, die nur die anfänglichen 20 Manapunkte haben.

## Herstellung

Vorlage:Crafting-Rezept

 Datei:Screenshot 2015-10-12-16-45-50.png
## Anmerkungen

* Falls man eine Welt generiert hat, in der Kupfererz statt Zinnerz vorkommt, ist es nicht möglich diesen Stab herzustellen, stattdessen kann man den Amethyst Stab herstellen.
* Wenn man mit dem Topas Stab in einer Höle ins leere schiesst kann man in (durch) die Blöcke sehen. Das kann sehr praktisch sein wenn man bestimmte Erze oder dergleichen sucht.
Crimsonrute

## *Unbekannt*

Die **Crimson Rute** (eng. **Crimson Rod**) ist eine magische Waffe, welche mit dem Update 1.2 erschienen ist.

Es ist ein Drop aus dem Gehirn des Cthulhus und den Dämonherzens. Die Drop-Rate ist nicht sehr hoch und im Moment nicht bekannt.

 Datei:Crimson Rutenwolke.png
## Fähigkeit

Die Crimson Rute beschwört eine rote Wolke, welche sich durch den Mauszeiger an einen Punkt des Bildschirms schicken lässt solange kein Hindernis im Weg ist, um anschließend Blut auf die gegnerischen Monster regnen zu lassen. Diese Wolke dauert etwa 30 Sekunden und wird neu positioniert, wenn der Zauber erneut gesprochen wird. Der Manaverbrauch liegt dabei bei 10 Mana pro herbeigerufener Wolke. Ein Bluttropfen verursacht 12 magischen Schaden. Es kann immer nur eine Wolke aktiv sein.

## Bugs

Wenn man die Wolke nahe genug am Boden platziert, kann der Blutregen durch bis zu drei Blöcke gehen.
Spinnenstäbe

Die Spinnenstäbe sind 2 Zauberstäbe die, ähnlich wie der Pygmäenstab, Diener beschwören, die dem Spieler im Kampf beistehen.

## Normaler Spinnenstab

Um diesen Stab herstellen zu können, benötigt man 16 Spinnenzähne, die von Black Recluses fallengelassen werden, Hardmode ist also erforderlich.

Der Stab verursacht 25 Beschwörungsschaden und beschwört pro Benutzung eine kleine Spinne. Die Spinne wird schnell auf Gegner zurennen und versuchen, sie zu rammen. Dieser Vorgang ist nicht sonderlich effektiv, sofern keine Wände vorhanden sind. Wie jede andere Spinne kann auch der Diener an Wänden laufen, sodass der Spinnenstab in Verbindung mit z.B. der Spinnenrüstung in Höhlen zu einer recht starken Waffe für jeden angehenden Beschwörer wird. Zudem können die Spinnen den Debuff "Venom", eine verstärkte Version von "Gift", verursachen.

Hinweis: wenn die Spinnen an Wänden laufen können, hängen sie sich praktisch an ihre Gegner und verursachen sehr schnell sehr viel Schaden. Kombiniert man dies noch mit dem Goldenen Schauer, genug Platz zum Ausweichen und dem Stab der Spinnenkönigin, kann man auch Plantera relativ gut besiegen.

## Stab der Spinnenkönigin

Zur Herstellung dieses Stabes benötigt man 24 Spinnenzähne.

Dieser Stab ist sozusagen eine schwächere Version des Hydra Stabs, da er wie dieser einen Diener beschwört, der sozusagen als Abwehrturm fungiert und nicht zur Anzahl der Diener hinzugezählt wird.

Der Stab verursacht 19 Beschwörungsschaden und beschwört eine Spinnenkönigin, die mit Spinneneiern auf Gegner schießt. Aus jedem dieser Eier schlüpfen dann 2-3 kleine Spinnen, die dann auf den Gegner zurennen und explodieren.

Merke: man kann immer nur eine Spinnenkönigin platzieren, sie wird von der Maximalanzahl an Dienern nicht betroffen. Von Schadensboostern, die die Diener stärken, kann sie allerdings profitieren.
Farbensprüher

## *Unbekannt*

Der **Farbensprüher** ist ein Accessoire, dass man beim Reisenden Händler zufällig erwerben kann. Wenn ausgerüstet, werden platzierte Objekte automatisch mit Farbe (siehe Maler) aus dem Inventar besprüht.

Es genügt nicht den Farbensprüher im Inventar zu haben, sondern er funktioniert nur wenn er in einem der Accessoire-Slot gelegt wird.

Der Farbensprüher ist Bestandteil des Architekten Gizmo Packs.
Muskete

## *Unbekannt*

Die Muskete ist die erste Schusswaffe, die man in Terraria erhält. Neben der Tatsache, dass sie relativ viel Schaden austeilt, sollte man jedoch bedenken, dass sie eine sehr langsame Abschussgeschwindigkeit besitzt.

Sie kann nicht aufgerüstet werden und ist häufig in Schattenkugeln zu finden.

## Beschaffung

Eine Muskete kann nicht, wie man vielleicht erwarten könnte, beim Waffenhändler gekauft werden, sondern wird nur ausschließlich erhalten, durch das Zerstören einer Schattenkugel.

Sollte der Spieler das erste Mal eine Schattenkugel zerstört haben, so wird diese immer eine Muskete und Musketenkugel enthalten.
Scharfschützengewehr

## *Unbekannt*

Das **Scharfschützengewehr** ist eine der stärksten Fernkampfwaffen im Spiel, sie wurde mit dem Update **1.2** hinzugefügt.

Finden kann man sie im Hardmode Dungeon, wo sie von Skeleton Snipers gedropt werden kann.

Musketenkugeln und Silberkugeln werden so schnell geschossen wie Hochgeschwindigkeitsgeschosse, aber besitzen deren Schaden nicht.

Das Scharfschützengewehr besitzt, neben der Hasenkanone mit Explosiven Hasen und dem Dynamit, den höchsten Schaden.

Diese Waffe hat einen ziemlich langsame Feuerrate.
Spinnenstab

## Beschreibung

Der **Spinnenstab** ist eine Beschwörungswaffe welche Spinnen beschwört, die für einen kämpfen. Dabei wird zufällig eine von drei Erscheinungsformen gewählt, die aber keine Unterschiede in der Funktion aufweisen.

Wenn mehrere Spinnen einen Gegener attakieren, kann dieser gelähmt werden. Die Spinnen können bei Gegener den Debuff Venom hervorrufen.
Die Spinnen sind an sich relativ schnell, können hoch springen, an Wänden klettern und fliegen zum Spieler zurück wenn ein Gegener besiegt wurde.

Eine Besonderheit der Spinnen-Minions ist, dass diese jeweils nur zu 75% als Minion angerechnet werden. Somit ist es möglich, wenn man durch Rüstung und Accessories eigentlich ein Limit von 4 hat, dann aber 5 Spinnen beschwören kann. Bei einem Limit von 3 kann man noch keine zustätzliche Spinne beschwören, auch wenn dies rechnerisch Sinn ergeben würde.

Vorlage:Crafting-Rezept

## Tipps

* Der beste Boni für den Stab ist "Rücksichtslos" und gewährt +18% auf Schaden.
* Der Stab kann bereits kurz nach Freischalten des Hardmodes erhalten werden wenn man Spinnenhölen sucht und die dort vorkommenden Schwarzen Einsiedlerinen tötet um an die Spinnengiftzähne zu kommen.
Vampirmesser

## *Unbekannt*

Die **Vampirmesser** werden in der Crimson Truhe gefunden, welche sich im Dungeon befindet. Bei der Benutzung werden zwischen 4 und 8 Messer geworfen.

Obwohl diese Waffe als Fernkampfwaffe fungiert, ist sie eine Nahkampfwaffe. Somit kann diese Waffe mit Nahkampf-Accessoires stärker gemacht werden. Das Vampirmesser hat auf Gegner den Effekt Vampirismus, dass heißt dem Gegnern wird die Lebensenergie abgesaugt und zu den eigenen einzugefügt. Da es sehr schnell ist und mehrere Schüsse auf einmal gestreut abfeuert, ist es eine nützliche Waffe bei den Events und kann immer ersetzend für einen Heiltrank eingesetzt werden. Sie gilt als eine der besten Waffen im Spiel, da sie mehrere wichtige Eigenschaften in sich vereint. Das Vampiermesser ist im gegensatz zum Wurfmesser zahlenmäßig unbegrenzt, also man kann es unbegrenzt oft werfen.

## Anmerkungen

* Die beste Verzauberung ist Göttlich.
* 3/40 (0.075 x Ausgeteilter Schaden = Heilung) aufgerundet auf den ausgeteilten Schaden wird der Spieler geheilt,d.h. wenn 100 Schaden ausgeteilt wurde, wird der Spieler um 8 Lebenspunkte geheilt.

## Bugs

* Die Vampirmesser können durch Türen fliegen.
* Die Vampirmesser haben eine Chance im richtigen Winkel durch eine 1 Block dicke Wand zu fliegen.

## Geschichte

* 1.2.0.3: Die Schnelligkeit, Schaden, Rückstoß und Heilung wurden etwas verschlechtert.
* 1.2: Eingefügt.
Holzschwert

## *Unbekannt*

Das **Holzschwert** ist das schwächste Breitschwert. Es besteht lediglich aus Holz und ist somit sehr einfach herzustellen. Es macht keinen besonders großen Schaden, kann aber anfangs nützlich sein, um Monster zu bekämpfen. Obwohl es aus weniger wertvollem Material ist, hat es mehr Angriff als das Kupferkurzschwert.

## Geschichte

* **Pre-Release**: Hinzugefügt.

Vorlage:Nahkampfwaffen
Tizona

Vorlage:Konsole

## *Unbekannt*

Das Schwert Tizona ist eine der stärksten Waffe im Spiel, noch vor dem Excalibur. Es ist in der Lage, den Debuff "Blutung" bei Gegnern zu erzeugen. Wenn man die Waffe schwingt, entstehen ähnliche Effekte wie beim Feurigen Großschwert. Es bildet mit seiner Angriffstärke von 55 die ideale Waffe für den Hardmode auf der Konsole. Es ähnelt stark einer Version zwischen dem Mythrilschwert und Excalibur.
Titanspitzhacke

## *Unbekannt*

Die **Titanspitzhacke** ist eine gute Spitzhacke, die man aus aus den Erzen des Hardmodes, die im Boden zu finden sind craften kann. Obwohl sie eigentlich das Gegenstück zu der Adamantitspitzhacke sein soll, ist die Titanspitzhacke trotzdem stärker.

Die Titanspitzhacke und der Titanbohrer haben die selben Werte, außer das der Titanbohrer keinen Rückstoß aufweißt.
Malaise

## *Unbekannt*

Das Malaise ist ein Jo-Jo, das mit Dämonitbarren gecraftet wird, wobei aber Dämonitbarren nur in einer Welt mit Infektion findbar ist. Es ist etwas schwächer als sein Crimson-Gegenstück Artery.

## Trivia

Das Wort "Malaise" stammt aus dem Französischen und bedeutet "Unwohlsein", was mit der Idee hinter der Infektion recht gut übereinstimmt.
Sense

## *Unbekannt*

Die **Sense** ist eine Waffe, die aus Terraria entfernt wurde. Wenn man sie mit TEdit ercheated, ist es ein Item, das man wie ein Schwert schwingen kann, jedoch macht die keinen Schaden. In der Beschreibung steht nur "Kann platziert werden", was auch tatsächlich möglich ist. Wenn man sie jedoch platziert, verwandelt sie sich in eine Engelsstatue. Wenn man diese wieder abbaut, bleibt sie auch eine Englesstatue und die Sense bleibt verschwunden.

## Aussehen

Die Sense ist einer Figur des Mangas/Animes "Soul Eater" nachempfunden. Sie ähnelt dem Charakter "Soul" in seiner Sensenform.

## Woher weiß man von ihr?

Diese Sense wurde aus Terraria entfernt, sie ist nicht mehr ohne Cheating oder Bearbeitungsprogrammen zu bekommen. Die Sense ist nicht mit Inventory Edit zu bekommen. Denn wenn man "scythe" in Inventory Edit eingibt bekommt man nur eine Engelsstatue sobald man das Spiel betritt (siehe oben). Es soll angeblich auch eine erweiterte Form, nämlich die "soul scythe" geben, diese ist jedoch nicht mal in TEdit zu finden.

Die Sense war in der Version 1.2.0 durch TEdit erhältlich.

Das alles gilt auch für das Schwert Icemourne, auch das wurde entfernt und ist mit TEdit erhältlich und verwandelt sich in eine Engelsstatue.
Code2

```

## Einige Eigenschaften

 ### Erstens

 *Unbekannt*

 ### Zweitens

 *Unbekannt*

 ### Drittens

 *Unbekannt*

```

Das **Code 2** ist ein starkes Jo-Jo für den Hardmode. Wenn man es schwingt, ist es wie alle anderen JoJos an eine Leine gebunden, welche mit dem Weissem Faden verlängert werden kann. Es kann vom Reisendem Händler gekauft werden, nachdem ein Mechanischer Boss besiegt wurde. Im Gegensatz zu den meisten anderen JoJos kann es unendlich lange in der Luft schweben.

## Trivia

* Das Code 2 basiert auf einem echten JoJo welches von der Firma OneDropJoJos hergestellt wird.
Sternenstaubzellen-Stab

## *Unbekannt*

Der **Sternenstaubzellen-Stab** ist ein Stab, welcher eine Sternenstaub-Zelle als Minion beschwört. Diese Zelle greift Gegner mit weiteren kleinen Zellen an und macht ihnen mindestens 60 Schadenspunkte. Eine Besonderheit dieser Zelle ist, das sie sich, nachdem sie einen Gegner getötet hat, mit hoher Geschwindigkeit zu einem anderen teleportiert und diesem einen Kritischen Treffer verpasst. Wenn die kleinen Zellen auf die Gegner geschossen wurden, bleiben sie an ihnen kleben und ziehen pro Sekunde mindestens 60 Schaden.

Die beste Verzauberung für den Stab ist "Rücksichtslos". Diese könnt ihr beim Goblin Tüftler mit etwas Glück erhalten.

Da der Ancient Manipulator benötigt wird, muss man erst den Lunatischen Kultisten besiegen.

## Herstellung

Vorlage:Crafting-Rezept

 Datei:Stardust Cell.gif
Vorlage:Lunar Event
Der Undertaker

## *Unbekannt*

Der **Undertaker** ist eine sehr früh erreichbare Schusswaffe. Man bekommt den Undertaker wenn man Dämonenherzen, die im Crimson generiert werden, zerstört. Er benötigt Munition (Kugeln). Der Undertaker kann nur gefunden und nicht gecraftet werden.

## Wissenswertes

* Der Undertaker könnte eine Anspielung auf "The Unmaker" aus Doom 64 sein.
* Mit Verzauberungen bleibt der Artikel erhalten, und die Waffe bekommen einen seltsamen Namen: z.B. Tötlicher Der Undertaker. Deshalb ist es ratsam auf Englisch zu spielen.
Adamantitgleve

Vorlage:Infobox-Waffe

 Datei:Adamantite Glaive in Nutzung ^^.JPG
Die **Adamantitgleve** ist eine Hardmodewaffe und eine Lanze. Vor 1.2 war sie die 2.-Stärkste lanze im Spiel und wurde für den Gungnir benötigt, dies ist nun allerdings nicht mehr so.

Aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit und des recht hohen Schadens eignet sich die Adamantitgleve gut gegen den Zerstörer oder allgemein gegen Wurmartige Gegner.
Stachelball

## *Unbekannt*

**Stachelbälle** werden von so gut wie jedem Mitglied der Goblin Armee gedropt. Nach einem Angriff einer Goblin Armee besitzt man in der Regel über 200 Stachelbälle. Diese kann man zum Beispiel zum besiegen von den Bossmonstern Auge von Cthulhu und Weltenfresser verwenden. Abgesehen davon das man die Stachelbälle bei den Goblins einer Goblin Armee findet, verkauft sie noch der Goblin Tüftler für jeweils 80 Kupfermünzen.

Man wirft die Stachelbälle auf den Boden und lässt den Gegner bewusst "durchgehen". Wenn man dann den jeweiligen Gegner normal angreift ergibt das einen ziemlich hohen Zusatzschaden, zumal der Gegner immer und immer wieder durch die Stachelbälle verletzt wird, bis diese letztendlich verschwinden.
Holzbogen

## *Unbekannt*

Der **Holzbogen** ist der schwächste Bogen welcher aus Holz an der Werkbank erstellt wird. Er ist eine Fernkampfwaffe und zur Nutzung benötigt man Pfeile.
Gerade am Anfang kann er nützlich sein. Pfeile lassen sich häufig in Vasen finden und der Bogen selbst ist einfach herzustellen.

 Datei:Holzbogen 1.png

## Geschichte

* **Pre-Release**: Hinzugefügt.

Vorlage:Bögen
Chlorophytebohrer

## *Unbekannt*

Der Chlorophytebohrer besitzt eine Kraft von 200% beim Abbau. Das Besondere an dem Bohrer, er gibt dem Spieler +1 Range. Das macht Ihn trotz Drax, welche noch eine Axtpower hat, trotzdem sehr interessant. Die Alternative zu diesem Bohrer ist die Chlorophytespitzhacke

## Herstellung

Vorlage:Crafting-Rezept

Vorlage:Crafting-Rezept
Nimbus Rute

## *Unbekannt*

Der Nimbusstab ist eine Manawaffe, die selten von einem Wütendem Nimbus gedroppt wird. Er funktioniert ähnlich wie die Crimsonrute, aber anders als diese kann der Nimbusstab zwei Wolken auf einmal erschaffen. Beim Beschwören werden die Wolken auf die Position des Mauszeigers fliegen, werden jedoch von soliden Blöcken (Erde, etc.) aufgehalten, können aber durch Plattformen schweben. Der Zauberstab kann genutzt werden, um Feinde ausßerhalb der Reichweite des Spielers anzugreifen. Die Wolken können jederzeit wieder beschworen werden. Wenn man versucht, eine dritte Wolke zu beschwören, verschwindet die erste, wenn nicht verschwinden sie nach 60 Sekunden.

Wegen seinem hohen Schaden pro Sekunde und seiner Angriffsweise ist der Nimbus Stab sehr effektiv gegen große Feinde und Bossmonster. (Ein geschickter Spieler kann damit relativ leicht einen Lindwurm besiegen.) Wenn man mit der Spektralrüstung gegen einen Gegner mit Segmenten (z.B. Den Zerstörer) kämpft, ist es wahrscheinlich, dass man viel mehr heilt als der Gegner Schaden verursacht. Dieser Effekt erlaubt es dem Spieler einfach in dem Bossmonster stehenzubleiben, ohne sich über den Lebensbalken Gedanken machen zu müssen.

Weil der Nimbus Stab keinen Rückstoß hat, kann es keine Verzauberungen erlangen, die den Rückstoß beiinflussen (z.B. Mythisch). Die Besten Verzauberungen sind Mystisch oder Dämonisch.
Bee Keeper

## Verkaufspreis

1 Datei:Goldmünze.png
50 Datei:Silbermünze.png

Der **Bananarang** ist ein Bumerang, der fliegt, bis er einen Gegner oder einen Block trifft oder die maximale Flugweite erreicht.

Der Bananarang hat den Vorteil, dass er bis zu zehnfach stapelbar ist und ist somit eine sehr gute Waffe gegen jede Art von Gegner. Wenn man also mehrere Bananarangs hat, kann man diesen in jede Richtung werfen, oder einen Gegnern massiv bekämpfen, während der starke Rückstoß diesen vom Spieler hält.

Datei:Bananarang Animation.gif
## Geschichte

* **1.3.0.3**: "Gestackte" Bananarangs werden auch geworfen, wenn die Maustaste gedrückt gehalten wird.
* **1.3.0.1**: Der Schaden wurde von 40 auf 55 erhöht und die Geschwindigkeit wurde von "Wahnsinnig schnell" auf "Sehr schnell" gesenkt.
* **1.2**: Hinzugefügt.
Schrotflinte

## *Unbekannt*

Die **Schrotflinte** gibt es seit dem Update 1.1 im Spiel.

Sie kann nur käuflich beim Waffenhändler erworben werden. Jedoch befindet sie sich erst in seinem Sortiment wenn man sich im Hardmode des Spiels befindet. Diese Waffe gibt einen Kugelhagel von sich, der aus jeweils 4 Kugeln besteht, verbraucht jedoch nur eine Kugel. Sie kann somit sehr nützlich gegen eine große Masse von Gegnern, wie zum Beispiel die Goblin Armee, sein. Gegen einzelne Gegner hat sie einen eher schlechten Nutzen. Sie ist auch schlecht gegen Gegner wie die Chaos Elemente, da sie schnell sind und zwischen den Schüssen eine Verzögerung von einer Sekunde besteht.

Sie besitzt einen akzteptablen Rückstoß und bei verwendung von Meteorkugeln prallen die Kugeln an Wänden ab was sie in Höhlen und Gängen zu einer nützlichen Waffe macht.

1.2: Preis von 70 auf 25 verringert.

1.1: Hinzugefügt.

 Datei:Schrotflinte2.jpg
Seelensense

## *Unbekannt*

Die **Seelensense** wurde in der 1.2.2 entfernt, weil sie zu stark war. Die Seelensense ist nicht mehr im Spiel zu finden. Bei dem Versuch, sie sich mit einem Item-Editor zu holen, wird sie zu einem Roten Trank.

## Aussehen

Diese Sense ist vom Anime Soul Eater inspiriert und soll den Charakter Soul mit seiner stärksten Attacke, der Dämonenjagd, darstellen.

## Geschichte

* 1.2.2: Die ID-Nummer der Seelensense wurde zu der der Red Potion geändert, weshalb das Item nicht mehr im Spiel zu finden ist. Die Red Potion ist ein Developer-Item, das zu Testzwecken zum Debuff in der 1.2.2 eingefügt wurde.
* 1.2: Obwohl das Item hier eingeführt wurde, ist es unmöglich, sie im Rahmen des normalen Spiels zu erhalten.
Gungnir

## *Unbekannt*

 Datei:Gugnir.png
Der **Gungnir** ist die stärkste, längste und schnellste Lanze im Spiel und besitzt 42 Schadenspunkte. Abgesehen von seiner schnellen Geschwindigkeit und der Stärke, hat diese Lanze eine fast unglaubliche Länge. Es ist also ein Kinderspiel sich Gegner vom Hals zu halten, wenn man diese Waffe besitzt.

Abgesehen von den guten Attributen, erzeugt ein Gungnir beim Benutzen Lichtpartikel, welche die Umgebung kurzzeitig erleuchten. Dies ist vorallem dann nützlich, wenn man auf der Suche nach Erzen ist, da die Lanze auch durch festes Gestein fliegt und diese somit zum Vorschein bringt. Der Gungir kann einen Geld bringen. Denn man tötet den Destroyer 2-3 mal dann kann man 1-3 Gungirs machen und das würde 30-90 Gold bringen.

## Herstellung

Vorlage:Crafting-Rezept

* Gungnir war der Name von Odins Speer, dem höchsten Germanischen/Nordischen Gott. Es heißt er verfehle nie sein Ziel.

* Hat man einen Göttlichen Gungnir, kostet das Neuschmieden 3 Datei:Platinmünze.png 17 Datei:Goldmünze.png 44 Datei:Silbermünze.png 46 Datei:Kupfermünze.png. Der Gungnir ist somit das teuerste Item beim schmieden.

## Geschichte

* **1.2**: Das Crafting-Rezept wurde geändert.
* **1.1**: Hinzugefügt.
ICP23 - Epocal Ignom

(Might, Nethlite, Stormtress)

All cards are listed by rarity, highest to lowest. In a single of this pack you get atleast 2 rares, with chance of higher rarity for 1 of them, along with 5 commons.

* *Ignom The Ignition Might (Legendary Igno Rare) - Monster*
* *Nethlite The Extremety (Legendary Igno Rare) - Monster*
* *Ignoth The Earthly Might (Igno Rare) - Monster*
* *Nethlight The Colossality (Igno Rare) - Monster*
* Nethlaight The Calamity (Igno Rare) - Match Monster
* xxxxx (Mega Rare) -
* Ignoa The Truthful Might (Mega Rare) - Match Monster
* Nethlaight The Barbarian (Mega Rare) - Match Monster
* Nethlyte The Cannibal (Mega Rare) - Clear Monster
* *Power Build Up (Mega Rare) - Magic Card*
* *Stormtress Sprung (Mega Rare) - Monster*
* Arch Of Calamity (Rare) - Monster
* Arck Of Extremety (Rare) - Monster
* xxxxx (Rare) -
* xxxxx (Rare) -
* Haju Of Colossality (Rare) - Monster
* Hato Of Extremety (Rare) - Monster
* Hayu Of Calamity (Rare) - Monster
* Lateth (Rare) - Monster
* xxxxx (Rare) -
* *Stormtress Fortress (Rare) - Monster*
* *Stormtress Oblacion (Rare) - Monster*
* *Arge Of Extremety (Common) - Monster*
* *Arhk Of Calamity (Common) - Monster*
* *Arqh Of Colossality (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* Femeth (Common) - Monster
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* *Stormtress Atenshi (Common) - Monster*
* *Stormtress Oblission (Common) - Monster*
* *Stormtress Phanomel (Common) - Monster*
* *Stormtress Python Drake (Common) - Monster*
* *Stormtress Windmill (Common) - Monster*
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
* xxxxx (Common) -
Kaktusspitzhacke

## *Unbekannt*

Die **Kaktusspitzhacke** ist die zweitschwächste Spitzhacke im Spiel. Sie ist besser als die Kupferspitzhacke, sowohl in ihrer Reichweite als auch in zugefügtem Schaden.

So wie alle Spitzhacken wird sie hauptsächlich dafür genutzt um Erz und andere Blöcke abzubauen. Sie ist für neue Spieler relativ einfach erhältlich, denn um sie zu craften benötigt man nur Kakteen.
Lunar Flare

## *Unbekannt*

Der Lunar Flare ist eine sehr starke Manawaffe, welche mit einer 11,11%igen (1:9) Dropchance vom Mondlord gedroppt wird. Wenn man sie mit Linksklick benutzt, schießt sie blaue Laser vom Himmel, welche exakt auf der Stelle auftreffen, wo der Mauszeiger steht. Wenn man unter Blöcke zielt, fliegen die Laser einfach durch die Blöcke. Wenn man oben an den Rand des Bildschirms zielt, fallen die Laser in alle Richtungen runter, was die Waffe sehr effektiv für Events macht. Kombiniert mit der Manablume ist diese Waffe die zweitbeste Manawaffe im Spiel(nur Last Prism ist stärker).

Die beste Verbesserung, die man beim Goblin Tüftler bekommen kann, ist die Mystisch-Verbesserung, welche den Manaverbrauch verringert, den Schaden erhöht und noch viele andere Boni gibt.
Shroomite Digging Claw

Vorlage:Sprache

## *Unbekannt*

Die Shroomite Digging Claw (etwa pilzerne Grabhand oder pilzerner Grabhandschuh) ist eine Mischung aus Spitzhacke und Axt, und kann jeden Block mit Ausnahme des Lihzardziegels zerstören. Sie zeichnet sich durch hohe Geschwindigkeit und großem Schaden aus, wobei sie von der Reichweite her dagegen ca. einen Block unter den meisten Spitzhacken liegt.
Oreichalkoskettensäge

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

Du kannst Antons (un)heimliche Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.Die Oreichalkumketensäge wird aus 10 Oreichalkumbarren hergestellt.

Sie hat einen Nahkampfschaden von 31 und eine 4 prozentige kritische Trefferchance.

Sie ist schnell hat einen schwachen Rückstoß und 90% Axtmachtkraft.
Cutlass

```

## Einige Eigenschaften

 ### Erstens

 *Unbekannt*

 ### Zweitens

 *Unbekannt*

 ### Drittens

 *Unbekannt*

```

## Allgemeines

Das **Entermesser** wird nur selten von Piraten gedroppt (Chance: 0,5%). Diese erscheinen während der Pirateninvasion. Es macht moderaten Schaden bei hoher Geschwindigkeit.

## Wissenswertes

* Die Chancen auf mindestens eine Machete im Laufe einer Piraten Armee sind etwa 60%.
* Die Klinge kann (wie bei der Terra Klinge) kostant geschwungen werden.

* Der Säbel ist fast so stark wie das Excalibur.

## Geschichte

1.3.0.1 : Angriffgeschwindigkeit verringert, Schaden verringert

1.2 : Hinzugefügt
Elf Melter

## *Unbekannt*

Der Elfen Schmelzer ist eine Fernkampfwaffe, welche analog zum Flammenwerfer ist. Da er stärker als der Flammenwerfer ist, kann er als Weiterentwicklung betrachtet werden. Ebenso wie der Flammenwerfer kann er den Debuff "brennend" hinzufügen.

Er wird von Santa-NK1 während des Frost Mondes fallen gelassen.
Rakete IV

## *Unbekannt*

Die Rakete IV kann beim Cyborg für 5 Datei:Silbermünze.png gekauft werden. Der Cyborg verkauft diese Rakete allerdings nur während der Sonnenfinsternis. Sie wird im Minenwerfer den der Cyborg ebenfalls verkauft verwendet. Dies ist die Stärkste Rakete für den Minenwerfer, sie macht großen Schaden, hat eine große Reichweite und zerstört Blöcke
Sternenkanone

## *Unbekannt*

Die Sternenkanone ist eine Schusswaffe. Ihr Schaden beziffert sich dabei auf 55 Damage, wodurch sie die vom Schaden her stärkste Schusswaffe vor dem Hardmode ist. Als Munition verwendet die Waffe gefallene Sterne.

Die Sternenkanone lässt sich nicht bei den Händlern erwerben. Sie ist nur durch Crafting zu erhalten, um sie herstellen zu können benötigt man einen Minishark, Meteoritenbarren, sowie 5 Sterne.

## Anmerkung

Anders als herkömmliche Munition fügt ein Schuss der Sternenkanone mehreren Gegnern den selben Schaden zu und wenn man direkt neben einer Tür oder einem Block steht kann man durch sie schießen.

## Geschichte

* Version 1.1: Schussgeschwingkeit erhöht. Datei:Sternenkanone in Benutzung.png

* Version 1.1.1: Schaden von 60 auf 55 reduziert.
Palladium Armbrust

## *Unbekannt*

Die Palladiumarmbrust ist eine der ersten Armbrüste im Spiel.
Sie ist die Alternative zur Kobaltarmbrust (Man kann nur Palladiumerz oder Kobalterz in einer Welt haben), allerdings ist die Palladiumarmbrust etwas besser als die Kobaltarmbrust, denn sie macht mehr Schaden, ist schneller, hat eine höhere Projektilgeschwindigkeit und kostet 2 Barren weniger. Sie ist eine schnelle Fernkampfwaffe und schiesst Pfeile mit Durchschnittlicher Projektilgeschwindigkeit.
Kraken

## *Unbekannt*

Das Kraken ist ein Jo-Jo welches im Update 1.3 hinzugefügt wurde.

Es ist das drittstärkste Jo-Jo und wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 zu 200 von einem Feind im Post-Plantera-Hardmode-Verlies gedroppt.

Es besitzt eine Wurflänge von 25 Blöcken.

Es ist eines der wenigen Jo-Jos, die in der Lage sind, für immer in der Luft zu bleiben, wenn sie geworfen werden. Wenn es ausgeworfen wird, erzeugt es eine sichtbare Bewegungsunschärfe, die die meisten anderen Jo-Jos nicht besitzen.

Die beste Modifikation ist "godly"
Gradient

```

## Einige Eigenschaften

 ### Erstens

 *Unbekannt*

 ### Zweitens

 *Unbekannt*

 ### Drittens

 *Unbekannt*

```

Das **Gradient** ist ein Hardmode Jo-Jo. Wenn man es schwingt, ist es wie alle anderen JoJos an eine Leine gebunden, welche mit dem Weissem Faden verlängert werden kann. Es kann vom Skelett Händler während der 1,2,3 und 4 Mondphase für 20 Datei:Goldmünze.png gekauft werden.

## Trivia

* Das Gradient basiert auf einem echten JoJo welches von der Firma OneDropJoJos hergestellt wird.
KO Kanone

Datei:K.O. Kanone.jpg  Die **KO Kanone** kann von Zombies, Gespenstern und Infizierten Hasen wärend des Blutmond (Hardmode) gedropt werden.

## Fähigkeit

Die KO Kanone "schießt" an einem Seil befestigten Boxhandschuh. Durch das gedrückt Halten der Maustaste aktiviert man ein Dauerfeuer. Wenn man im Abstand von 2 Blöcken vor einer Tür (egal welche) steht, kannst du mit der KO Kanone durch sie hindurch "schießen".

 Datei:Terraria - KO Kanone.png   Datei:Terraria - KO Kanone Inventar.png
Lichtscheibe

## *Unbekannt*

Die **Lichtscheibe** ist vergleichbar mit einem Bumerang oder dem Dornen-Chakram, da sie zum Benutzer zurückkehrt und an Wänden abprallt. Sie hat einen hohen Schaden und ist sehr schnell. Ebenfalls kann man bis zu 5 Scheiben gleichzeitig auf einem Slot haben, was bedeutet, dass man 5 Scheiben hintereinander Werfen kann. Dies ermöglicht dem Spieler sich in mehrere Richtungen gleichzeitig zu verteidigen.

Sie ist eine der stärksten Wurfwaffen, nur der ebenfalls stapelbare Bananarang ist ihr in allen Punkten, außer der Reichweite, überlegen.

## Trivia

* Die Lichtscheibe ist eine Anspielung auf den Film Tron (1982) und Tron: Legacy (2010) sein, wo mit ähnlichen Scheiben gekämpft wird.
* Im Gegensatz zu anderen Fernkampfwaffen können die Scheiben geschmiedet werden.
* Die Waffe gilt als Nahkampfwaffe. Es werden nur Buffs funktionieren, die Nahkampftschaden oder -tempo beeinflussen.
* Lichtscheiben fliegen langsamer wenn sie in Wasser/Lava geworfen werden.

## Geschichte

* 1.3 Wird jetzt auch von Imitator gedropt
* **1.2**: Das Crafting-rezept wurde geändert.
* **1.1**: Hinzugefügt.

Lightdisc.pngLightdiscstats.png
Knochen Handschuh

**Dieser Artikel ist ein Stub.**

Du kannst Antons (un)heimliche Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. Datei:2015-07-17 00008 (2).jpg   Datei:2015-07-17 00009 (2).jpg  Der **Knochen Handschuh** ist ein Expertenmodus-exklusives Item, das immer in der Schatz Tasche von Skeletron enthalten ist. Es erlaubt einem Spieler, zwei gekreuzte Knochen, die zwei Mal von den Wänden abprallen oder zwei Feinde durchbohren können bevor sie zerstört werden, zu werfen. Es verbraucht einen Knochen pro Wurf und hat eine 33% Chance, keinen zu konsumieren.

Seine beste Modifikation Ist **Unwirklich**. Dies ist ein exklusiver Modifikator für Fernkampfwaffen. Der Knochen Handschuh ist jedoch einzigartig, da er als Wurfwaffe zählt. Das heißt, er erhält Boni von der Fossil Rüstung Und Ninjakleidung, ist aber unberührt von Fernkampf-spezifischen Boni wie die aus dem Waldläufer-Emblem.

Trifft der Knochen Handschuh einen Feind direkt neben dem Spieler, schließt die Höhe des entstandenen Schadens den Schaden der Knochen aus, nur der Grund Schaden des Knochen Handschuhs zählt.
Kupferkurzschwert

## *Unbekannt*

Das **Kupferkurzschwert** ist das schwächste Kurzschwert und das Schwert mit den wenigsten Schadenspunkten.

Außerdem bekommt man es gleich an dem Anfang eines Spiels in das Inventar. (Ab Version 1.0.6)

## Update Info

1.0.5: Neu erstellte Charaktere werden nun mit einem Kupferkurzschwert gespawnt.

1.1: Kann nun modifiziert werden (Boni).

Vorlage:Nahkampfwaffen

Vorlage:Kupfer
Mahagonibogen

## *Unbekannt*

 Der **Magagonibogen** ist einer der ersten Bögen die man herstellen kann. Das Mahagoni-Holz dafür bekommt man nur aus dem Dschungel, was für den Anfang recht schwierig sein könnte. Dafür kann es sich durchaus lohnen da der Mahagonibogen mit 6 Schaden stärker ist als ein gewöhnlicher Holzbogen mit 4 Schaden. Der Bogen kann an einem Eisen oder Blei Amboss gecraftet Werden.
Dual-Haken

## *Unbekannt*

Der **Dual-Haken** ist die erweiterte Form des gewöhnlichen Greifhakens. Allerdings taucht dieser nur im Hardmode auf und wird ebenfalls nur von Imitator gedroppt. Die *Besonderheit* des Hakens ist die Fähigkeit, dass man den zweiten Haken verschießen kann, während sich der andere noch in der Luft befindet. Er ist derFast längste Greifhaken (29 Blöcke) im Spiel und besitzt zwei verschiedene Enden (Blau/Rot). Das Blaue wird immer als erstes verschossen, gefolgt von dem Roten.

Zudem spendet der Doppel-Greifhaken ein wenig *Licht.Das Licht ist entweder Rot oder Blau, jenachdem welcher Teil vom Haken aktiv ist.* Das Abbauen von Erzen in der Dunkelheit wird dadurch vereinfacht.
Kettenmesser

## *Unbekannt*

Das **Kettenmesser** wird von Höhlenfledermäusen fallen gelassen, das passiert jedoch sehr selten. Das Kettenmesser ist eine gute Startwaffe, allerdings muss man sehr lange in einer Höhle bleiben um es zu bekommen. Es sieht ein bisschen aus wie ein Enterhaken, allerdings macht das Kettenmesser nur Schaden.
Sharanga

Vorlage:Konsole

## *Unbekannt*

Sharanga ist der beste Bogen in der Konsolen-/Mobilversion (Armbrüste ausgeschlossen). Er verschießt automatisch Spektralpfeile.

Mit insgesamt 40 zum craften benötigten Höllensteinbarren ist er sehr aufwendig in der Herstellung.

## Trivia

Sharanga ist der Bogen des Hindugottes Vishnu.

Der Sharanga ist die einzige Waffe im Spiel die vor dem Hardmode denn Debuff Verfluchtes Inferno verursachen kann.

Vorlage:Bögen
Tödliche Sphäre-Stab

## *Unbekannt*

Der **Tödliche Sphäre-Stab** ist ein Stab, welcher eine Tödliche Sphäre als Minion beschwört.
Der Stab kann wärend der Sonnenfinsternis vom Gegner Tödliche Sphäre mit einer Chance von 2,5% gedropt werden. Da dieser Gegner ausschließlich während der Sonnenfinsternis auftritt ist es nötig vorher Plantera zu besiegen.

 Datei:Deadly Sphere minion.gif
Die beschworene Sphäre bewegt sich schnell auf Gegener zu und fügt ihnen Schaden zu. Nach jeweils drei Angriffen wechselt sie die Erscheinungsform, dies hat aber keinen weiteren Effekt.

Die beste Verzauberung für den Stab ist "Rücksichtslos" (+18% Schaden). Diese könnt ihr beim Goblin Tüftler mit etwas Glück erhalten.
Vergiftetes Wurfmesser

## *Unbekannt*

**Vergiftete Wurfmesser** sind sozusagen die zweite Stufe der normalen Wurfmesser und unterscheiden sich nur minimal von der normalen Version. Man stellt sie hauptsächlich her, wobei man mindestens 20 Wurfmesser und eine Einheit Ekelpulver benötigt.

Diese Waffe lässt sich 250x stapeln und teilen pro Messer 13 Schadenspunkte aus. Dabei hat jedes dieser Wurfmesser die Chance einen Gegner für 10 Sekunden zu vergiften.

## Geschichte

* **1.0.6**:
	+ Schaden von 15 zu 13 reduziert.
	+ Kann Gegnern nun den Debuff Vergiftet zufügen.
* **1.0.5**: Hinzugefügt.
Mythrilschwert

## *Unbekannt*

Das **Mythrilschwert** macht 39 Schaden, bei einer durchschnittlichen Geschwindigkeit.

Das Mythrilschwert ist das zweitbeste Schwert, welches man aus Barren herstellen kann, nur das Adamantitschwert ist besser. Beide sind, bedingt durch die benötigten Utensilien, nur im Hardmode craftbar...

## Geschichte

* **1.2**: Wird nun nicht mehr benötigt um Excalibur herzustellen.
* **1.1**: Hinzugefügt.

Vorlage:Nahkampfwaffen
Strahlenschwert

## *Unbekannt*

Das Beam Sword ist eine der wohl stärksten, die wahrscheinlich 4. stärkste Nahkampfwaffe im Spiel, da sie sehr schnell ist und v.a. bei jedem 3. Schlag wie das wahre Excalibur oder das wahre Nights Edge eine Fernkampfattacke ohne Manakosten abfeuert. Man kann es während des Blutmondes bei einem Clown erhalten oder von gepanzerten Skeletten.
Hel-Fire

```

## Einige Eigenschaften

 ### Erstens

 *Unbekannt*

 ### Zweitens

 *Unbekannt*

 ### Drittens

 *Unbekannt*

```

Das **Hel-Fire** ist ein starkes Jo-Jo für den Start in den Hardmode. Wenn man einen Gegner damit trifft, bekommt dieser den "brennend" Debuff. Wenn man es schwingt, ist es wie alle anderen JoJos an eine Leine gebunden, welche mit dem Weissem Faden verlängert werden kann. Außerdem erzeugt es Licht wenn man es schwingt, was ziemlich nützlich ist, da Fackeln dann unnötig werden. Es kann von jedem Gegner in der Unterwelt gedroppt werden. Es hat noch ein Gegenstück, das Amarok.

## Trivia

* Es ist eine Referenz zu dem echten JoJo "Hel-Fire", welches von der Firma OneDropJoJos hergestellt wird.
* Hell (also Hölle) wurde im Namen absichtlich mit nur einem "l" geschrieben. Außerdem ist das eine Anspielung darauf, woher man es bekommt.
Pwnhammer

## Verkaufspreis

78 Datei:Silbermünze.png

 Datei:Image-0.jpg
Der Pwnhammer ist ein Hammer, der vom Endgegner Wall of Flesh gedroppt wird. Mit der Hamdrax und dem Chlorophytekriegshammer ist er das einzige Werkzeug welches in der in der Lage ist Dämonenaltare zu zerstören , unter der Bedingung,dass die Welt im Hardmode ist.

## Anmerkung

Zerstört man mit dem Pwnhammer einen Dämonenaltar oder Crimsonaltar, wird entweder Kobalterz/Palladiumerz, Mythrilerz/Oreichalkoserz oder Adamantiterz/Titanerz und zwei Geister,die den Spieler angreifen gespawnt.Es ist nur mit dem Pwnhammer möglich die neuen Erze aus Version 1.1 auf der Welt zu erhalten.
Valkyries

```

## Einige Eigenschaften

 ### Erstens

 *Unbekannt*

 ### Zweitens

 *Unbekannt*

 ### Drittens

 *Unbekannt*

```

Das **Valkyrie** ist ein starkes Jo-Jo für den Hardmode. Wenn man es schwingt, ist es wie alle anderen JoJos an eine Leine gebunden, welche mit dem Weissem Faden verlängert werden kann. Es kann in jeder Schatztasche eines Mechanischen Bosses mit der Ausrüstung von Lazure gefunden werden.

## Trivia

* Es ist identisch mit dem JoJo von Red.
* Man kann es auch in einer PreHardmode Welt bekommen, indem man die Schatz Tasche dort öffnet.
Laubbläser

## *Unbekannt*

Der Laubbläser ist eine magische Waffe die selten von Plantera gedroppt wird. Die Projektile der Waffe durchbohren die Feinde nicht, weshalb sie nur gegen kleine Gruppen von Feinden Effektiv sind. In Verbindung mit der Geister Rüstung ist sie eine gute Quelle für Notfall-Heilung da sie nur 4 Mana pro Schuss verbraucht.