Знак Ярость

Ярость позволяет Колдуну обрушить свою мощь на жертву. Технически это действие считается атакой, наносящей урон, хотя некоторые уровни Ярости и меняют характер воздействия на противника.

### **Слово Воздух**

#### • **Пронизывающий Ветер**

**Цена: 1**

Персонаж обрушивает на жертву пронизывающий ветер и наносит ей 2d6 урона.

#### **•• Ледяной Ветер**

**Цена: 1**

Усиление **Пронизывающий Ветер**

Защита и Скорость жертвы сокращается на значения Слова Воздух.

#### **••• Сильный Порыв**

**Цена: 2**

Усиление **Пронизывающий Ветер**

Если персонаж вкладывает очко маны, успешная атака относит жертву на 5 метров в сторону от него (в дополнение к урону).

**Полный Успех:** относит на 5 метров х значение **Слова Ветер.**

#### **•••• Мощь Ветра**

**Цена: 2**

Усиление **Пронизывающий Ветер**

Теперь **Пронизывающий Ветер** наносит 3d6 урона.

**Полный Успех:** + значения **Слова Ветер.**

#### **••••• Ярость Ветра**

**Цена: 3**

Усиление **Пронизывающий Ветер**

Персонаж тратит два очка маны. Атака не может промахнуться.

### **Слово Земля**

#### **• Осколки**

**Цена: 1**

Персонаж призывает камни, осколки зданий и т.д. и швыряет их в жертву. Атака наносит 1d6 + Слова Земля урона.

**Полный успех:** 2d6 + Слова Земля урона

#### **•• Рыхлая Земля**

**Цена: 1**

*Усиление* **Осколки**

Скорость противника падает на единицу на значение Слова Земля.

#### **••• Погребение**

**Цена: 2**

Персонаж вкладывает очко маны, заставляя жертву почувствовать себя так, будто её похоронили заживо. Если жертва проваливает проверку Силы Воли она теряет очко Судьбы.

**Полный Успех:** Жертва теряет 2 очка судьбы.

#### **•••• Тяжесть Скал**

**Цена: 2**

*Усиление* **Осколки**

Успешная атака лишает жертву возможности применять Защиты в этот раунд.

#### **••••• Глыбы**

**Цена: 3**

*Усиление* **Осколки**

Персонаж использует огромные и острые глыбы ББ 3.

**Полный успех:** Игнорирует Броню.

### **Слово Огонь**

#### **• Пламя**

**Цена: 1**

Персонаж окутывает тело жертвы призрачным пламенем, нанося ей 1d6 + значение Слово Огонь урона. Такой огонь не способен воспламенить материальные предметы.

**Полный Успех:** 2d6 + значение Слова Огонь

#### **•• Пожар**

**Цена: 1**

Вложив очко маны, Колдун поджигает одежду противника. До тех пор, пока тот не потушит огонь или не сбросит одежду, он будет получать по очку урона за раунд. Длиться до конца Сцены.

**Полный Успех:** Урон увеличивается до значения Слова Огонь

#### **••• Отвлекающий Огонь**

**Цена: 2**

*Усиление* **Пожар**

Горящая одежда отвлекает и налагает штраф в размере значения Слова Огонь на защиты жертвы.

#### **•••• Жаркое Пламя**

**Цена: 2**

*Усиление* **Пламя**

Теперь эта атака наносит 2d6 + значение Слова Огонь урона.

**Полный Успех:** 3d6 + значение Слова Огонь

#### **••••• Адское Пламя**

**Цена: 3**

*Усиление* **ЖаркоеПламя**

Колдун может вложить по три дополнительных маны, за каждое такое вложение маны урон увеличивает на 1d6, но не более значения Знака Ярость.

### **Слово Вода**

#### **• Глубины**

**Цена: 1**

Вместо воздуха жертва мистическим образом вдыхает капли воды. Эта атака наносит 1d6 урона, и если жертва не проходит проверку Силы Воли, то теряет очко Судьбы (раз за сцену).

**Полный Успех:** Снимает ограничение раз за сцену, другими словами при полном успехе жертва теряет очко Судьбы и последующая атака Глубинами, так же может ее лишить еще одного очка Судьбы.

#### **•• Жажда**

**Цена: 1**

Жертва чувствует сильнейшую жажду. Считается, что жертва ничего не пила двое суток за значение Слово Вода.

#### **••• Кислота**

**Цена: 2**

Колдун распыляет на амуниции жертвы кислоту которая наносит этой амуниции урон равный значению Слово Вода, тем самым ломая эту амуницию.

**Полный Успех:** Урон увеличивается на значение 2+ Слово Вода, либо можно увеличить количество жертв на значение Слово Вода х 2.

#### **•••• Темные Глубины**

**Цена: 2**

*Усиление* **Глубины**

Атака теперь наносит 2d6 + значение Слово Вода.

#### **••••• Темнейшие Глубины**

**Цена: 3**

*Усиление* **Темные Глубины**

Атака теперь наносит 3d6 + значение Слово Вода.

### **Слово Материя**

#### **• Неловкость**

**Цена: 1**

Колдун заставляет жертву "случайно" нанести себе удар собственным оружием. Противник не проходит проверку атаки: вместо этого персонаж активирует Знак по обычным правилам.

#### **•• Поломка**

**Цена: 1**

Персонаж игнорирует два очка Прочности любого хоть сколько-нибудь сложного механизма.

#### **••• Разбить Вещь**

**Цена: 2**

Персонаж наносит любому объекту Размером 4 и выше максимальный урон.

#### **•••• Ярость Вещей**

**Цена: 2**

Персонаж обрушивает на жертву по одному предмету за каждое значение Слова Материя (безусловно, для этого схватка должна проходить в локации, в которой находятся хоть какие-нибудь промышленные инструменты, машины и механизмы). Каждый предмет наносит по два очка урона.

**Полный Успех:** Добавляет к урону 1d6

#### **••••• Воля Судьбы**

**Цена: 3**

Вложив очко Судьбы, персонаж проходит проверку атаки любым доступным ему оружием. Тем не менее, в этом раунде он только примеривается к настоящему выстрелу или удару, а потому не наносит противнику никакого урона. На следующий раунд он совершает удар и наносит максимально возможный урон оружием.

### **Слово Эмоции**

#### **• Плохие Воспоминания**

**Цена: 1**

Персонаж вызывает у жертвы воспоминания о своих психических травмах. Сила переживаний наносит жертве 1d6 урона. Жертва не может применять Защиты против этой атаки.

#### **•• Пугающий Человек**

**Цена: 1**

Колдун придаёт себе сходство с человеком, которого больше всего боится противник. До конца сцены жертва ничего не противопоставляет проверкам Запугивания.

#### **••• Жуть**

**Цена: 2**

Противник теряет своё действие в этом раунде. Если герой тратит на это очко маны, противник утрачивает и Защиту.

#### **•••• Плохая Судьба**

**Цена: 2**

*Усиление* **Плохие Воспоминания**

За каждое очко урона, нанесённое жертве атакой **Плохие Воспоминания**, Колдун может потратить по два очка плазмы, забрав у противника по одному очку Судьбы.

#### **••••• Разрыв Разума**

**Цена: 3**

Персонаж вкладывает два очка маны, проходя проверку. И наносить всем Ментальным Атрибутам жертвы 1d6 -3 урона (минимум 1). Восстанавливаются они по правилам исцеления от урона.

### **Слово Иллюзии**

#### **• Иллюзия Боли**

**Цена: 1**

Всем пяти силам этого Знака жертва сопротивляется с помощью Силы Воли вместо Защит. На первом уровне персонаж способен убедить жертву, что ей нанесли тяжёлую рану. Пройдите проверку атаки по обычным правилам герой наносит 1d6 урона. Урон обладает иллюзорным характером, отметьте это на листе жертвы. По окончании сцены он исчезает, хотя если этот урон успел усугубиться до критического, то жертва теряет сознания или получает критический урон психики.

#### **•• Иллюзия Врага**

**Цена: 1**

Пройдя проверку, персонаж создаёт перед жертвой иллюзорного противника. В бою фантом получает значение Атаки равное значению Слово Иллюзия. Он действует прямо перед Колдуном (не добавляйте его в перечень Инициативы и просто проходите проверки атаки перед своим действием). Спустя три раунда он исчезает. Урон, нанесённый фантомом, считается иллюзорным (см. выше).

#### **••• Иллюзия Сна**

**Цена: 2**

Колдун проходит проверку в следующий раз, когда жертва заснёт, её разум окажется заперт в царстве кошмаров. К утру она получит иллюзорный урон в размере значения Слово Иллюзия протагониста, исцелиться от которого можно лишь хорошо выспавшись.

#### **•••• Иллюзия Бездействия**

**Цена: 2**

Если во время атаки Колдун вкладывает очко маны, жертва утрачивает возможность предпринимать какие-либо действия кроме простого движения. Преодолеть это проклятие она, может только вложив очко Судьбы.

#### **••••• Без Иллюзия**

**Цена: 3**

Если при использовании других уровней этой способности персонаж тратит очко Судьбы, иллюзорный урон приобретает обычный эффект.

### **Слово Природа**

#### **• Призрачные Звери**

**Цена: 1**

Персонаж натравливает на жертву призрачных животных. Атака наносит 1d6 урон ББ2.

#### **•• Жуткие Призрачные Звери**

*Усиление* **Призрачные Звери**

**Цена: 1**

Вложив от одного до нескольких очков маны, герой понижает защиту жертвы от своей атаки Призрачные Звери.

#### **••• Рой**

**Цена: 2**

Персонаж создаёт рой насекомых, которые действуют в списке Инициативы сразу после него. Рой обладает атакой в размере значения Слова Природа, уроном 1d6 + Слова Природа и остаётся в материальном мире по одному раунду за значение Слова Природа.

#### **•••• Помощь Животного**

**Цена: 2**

Герой призывает на помощь любое животное, находящееся поблизости от него в *материальном мире. Какое именно животное отзывается на его зов, решает Рассказчик.*

#### **••••• Ярость Природы**

**Цена: 3**

Вложив по очку маны за каждого противника, герой может атаковать сразу всех, пройдя стандартную проверку. Урон 2d6 + Слова Природа.

### **Слово Саван**

#### **• Призрачное Оружие**

**Цена: 1**

Персонаж может атаковать призраков, духов и других эфемерных существ, но только на расстоянии двух ярдов за каждое значение Слова Саван. Урон 1d6 + Слово Саван.

#### **•• Хорошее Призрачное Оружие**

**Цена: 1**

*Усиление* **Призрачное Оружие**

Атаки наносят 2d6 + Слово Саван урон, и налагают штрафом -2 к Ментальным проверкам жертвы.

#### **••• Кровопускание**

**Цена: 2**

Если во время любой атаки Колдун тратит очко маны, жертва начинает страдать от кровотечения и получает по очку урона за раунд до тех пор, пока не получит медицинской помощи.

#### **•••• Лучшее Призрачное Оружие**

**Цена: 2**

*Усиление* **Хорошее Призрачное Оружие**

Теперь атаки наносят 3d6 + Слово Саван урон, и налагают штрафом -2 к Ментальным проверкам жертвы.

#### **••••• Сильное Кровопускание**

**Цена: 3**

*Усиление* **Кровопускание**

Урон от кровотечения становиться 2 каждый раунд.

### **Слово Тень**

#### **• Щупальца Тьмы**

**Цена: 1**

Колдун вызывает щупальца тьмы, которые проводят атаку после завершения хода Колдуна. Они наносят 1d6 урона и ББ 1. Продолжительность равна значению Слово Тень.

**Полный Успех:** Урон 1d6 + Слово Тень ББ 2.

#### **•• Цепкие Цупальцы**

*Усиление* **Щупальца Тьмы**

**Цена: 1**

Атаки щупальцами могут обездвижить противника, но в таком случае наносят только половину урона.

**Полный Успех:** Помимо обездвиживания щупальце ослепляет противника.

#### **••• Сильные Щупальцы**

*Усиление* **Щупальца Тьмы**

**Цена: 2**

Атаки Щупальцами Тьмы теперь наносят 2d6 + Слово Тень ББ 1 урона.

**Полный Успех:** Урон 2d6 + Слово Тень ББ 2.

#### **•••• Форма Тьмы**

**Цена: 2**

Тело героя становиться сотканным из тьмы. Защиты увеличиваться на 2, Броня увеличивается на 1, и из рук отрастают когти.

**Успех:** Урон 2d6 + Слово Тень ББ 1

**Полный Успех:** 2d6 + Слово Тень ББ 2

#### **••••• Боевая Форма Тьмы**

*Усиление* **Форма Тени**

**Цена: 3**

Защиты увеличиваются на 3, Броня увеличивается на 2. Урон когтей:

**Успех:** Урон 3d6 + Слово Тень ББ 2

**Полный Успех:** 3d6 + Слово Тень ББ 3