Draconato D&D para OPRPG

Ajuste de Habilidade: +2 em duas habilidades à sua escolha ou +2 para uma habilidade

à sua escolha e +1 para duas habilidades diferentes ou +1 para 4 habilidades diferentes.

Pontos de Vida Base: 14

Tamanho e peso: Os draconatos são mais altos e mais

pesados que os humanos, geralmente possuindo mais de 1,80 m e normalmente pesando mais de 125 kg. Seu tamanho é Médio.

Deslocamento: 9 Metros

Vôo: 6 metros

CARACTERÍSTICAS DE RAÇA

ASAS DE DRAGÃO

Você cria asas dracônicas. Com suas asas, você

tem um deslocamento de vôo de 6 metros se você

não estiver usando armadura pesada e não estiver

excedendo sua capacidade de carga.

MEDO DE DRAGÃO

Quando irritado, você irradia ameaça. Você

ganha os seguintes benefícios:

Aumente seu valor de Força ou Carisma em 1, até

um máximo de 20.

Em vez de exalar energia destrutiva, você pode

rugir e gastar um uso de seu ataque de sopro para

forçar cada criatura de sua escolha a até 9 metros

de fazer um teste de resistência de Sabedoria (CD

8 + seu bônus de proficiência + seu modificador

Carisma). Um alvo é bem sucedido

automaticamente se ele não puder ouvi-lo ou vê-

lo. Em um fracasso, um alvo fica assustado por 1

minuto. Se o alvo assustado tomar qualquer dano,

ele pode repetir o teste de resistência, terminando

o efeito sobre si mesmo em um sucesso.

OCULTAR O DRAGÃO

Você herdou o poder e a majestade de seus

antepassados dragões. Você ganha os seguintes

benefícios:

Aumente seu valor de Força ou Carisma em 1, até

um máximo de 20.

Você cria garras retráteis nas pontas de seus

dedos. Estender ou retrair as garras não requer

ação. As garras são armas naturais, que você pode

usar para fazer ataques desarmados. Se você

atacar com eles, você causa dano cortante igual a

1d4 + seu modificador de Força, em vez do dano de

golpear normal para um ataque desarmado.

Suas escamas endurecem; Você ganha um

bônus de +1 na CA enquanto não estiver usando

armadura.

Arma de Sopro. Você pode usar uma ação para

exalar energia destrutiva. Seu ancestral dracônico

determina o tamanho, formado e tipo de dano que

você expele. Quando você usa sua arma de sopro,

cada criatura na área exalada deve realizar um

teste de resistência, o tipo do teste é determinado

pelo seu ancestral dracônico. A CD do teste de

resistência é 8 + seu modificador de Constituição +

seu bônus de proficiência. Uma criatura sofre 2d6

de dano num fracasso e metade desse dano num

sucesso. O dano aumenta para 3d6 no 6° nível, 4d6

no 11° nível e 5d6 no 16° nível. Depois de usar sua

arma de sopro, você não poderá utilizá-la

novamente até completar um descanso curto ou

longo.

Resistência a Dano. Você possui resistência ao

tipo de dano associado ao seu ancestral dracônico.

VARIANTE RACIAL

AZUL

Elétrico, Linha de 1,5m/9m (teste de Des)

BRANCO

Frio, Cone de 4,5m (teste de Con)

BRONZE

Elétrico, Linha de 1,5m/9m (teste de Des)

COBRE

Ácido, Linha de 1,5m/9m (teste de Des)

LATÃO

Fogo, Linha de 1,5m/9m (teste de Des)

NEGRO

Ácido, Linha de 1,5m/9m (teste de Des)

OURO

Fogo, Cone de 4,5m (teste de Des)

PRATA

Frio, Cone de 4,5m (teste de Con)

VERDE

Veneno, Cone de 4,5m (teste de Con)

VERMELHO

Fogo, Cone de 4,5m (teste de Des)

CULTURA

Eles frequentemente aparecem como mercenários e são excelentes feiticeiros, senhores da guerra, paladinos e guerreiros.

COMPORTAMENTO

Os drays athasianos costumam ser descritos como tendo uma queda por magia e dinheiro. Eles são mais orgulhosos e avarentos (mas também mais sociáveis) do que suas contrapartes padrão, formando clãs e casas insulares. Esses clãs geralmente fornecem serviços de empréstimo de dinheiro, assassinato ou intermediação de negócios. Enquanto os Dray que preenchem esses papéis muitas vezes não são respeitados por suas comunidades, esses serviços são relutantemente reconhecidos como úteis.

HISTÓRIA

Alguns draconatos são apresentados como uma raça transitiva, membros de outras raças humanóides que, para mostrar devoção a Bahamut, voluntariamente assumiram traços dracônicos no lugar de sua biologia original.

Mas alguns são verdadeiramente uma raça dracônica e são descendentes do grande Deus Dragão, Io.

No cenário de campanha Forgotten Realms, o Dragonborn veio de Abeir (o mundo irmão perdido de Toril).

Em Faerûn, os draconatos habitam principalmente o reino militarizado de Tymanther, mas muitos vivem em Returned Abeir, o continente que substituiu Maztica como resultado da Spellplague.

No cenário de campanha de Eberron, os Dragonborn são descendentes dos dragões do continente perdido de Argonessen, onde viveram isolados desde antes da fundação de Khorvaire.

No cenário da campanha Dark Sun, os Dragonborn são criados a partir de humanos pelo rei-feiticeiro Dregoth e se referem a si mesmos como Dray.

RELACIONAMENTO

Os Dragonborn dos Reinos Esquecidos têm um ódio profundo dos dragões verdadeiros, pois em seu mundo anterior de Abeir eles travaram guerras terríveis contra eles.

Draconatos e draconianos tem uma conexão semelhante a homosapiens (só um sapiens) e neandertais