Level 9

1
1

**Độ khó sống còn: Cấp 1**
»⠀An toàn
»⠀Ổn định
»⠀Số lượng thực thể tối thiểu

**Level 9** là Level thứ 10 của The Backroom. Và là Level được tiếp cận nhiều nhất trong The Backrooms (Thông qua Level 8)

## Mô tả

**Level 9** hay còn gọi là “Văn phòng rỗng” là một công trình kiến ​​trúc rộng rãi, trống trải và an toàn có kiến ​​trúc giống một tòa nhà văn phòng hiện đại với tường được sơn màu ngà và đen. Hầu hết các khu vực trong Level đều có rất ít đồ nội thất và các thiết bị khác mà người ta thường mong đợi tìm thấy trong văn phòng, ngoại trừ máy bán nước tự động, một số chiếc ghế được đặt ngẫu nhiên, kệ và giá để đồ. Mặc dù những vết lõm tối màu rải rác trên tấm thảm dường như cho thấy rằng đồ nội thất có thể đã có mặt tại một thời điểm nào đó. Do không có những mối nguy hiểm cố hữu, về môi trường hay nói cách khác, **Level 9** được nhiều người coi là “điểm dừng chân” của những người lang thang, một địa điểm an toàn để một người nghỉ ngơi trong suốt cuộc hành trình của họ. Do đó, việc thành lập các thuộc địa và tiền đồn rất được khuyến khích và nhiều cộng đồng bền vững đã bắt đầu và phát triển ở cấp độ này.
Những thực thể trong **Level 9** được mô tả là hiền lành hơn trong các Level khác. Ngoài ra, **Level 9** là nơi tốt nhất để gặp gỡ những người khác và tìm nguồn cung cấp. Trước khi cố gắng tiếp cận các Level tiếp theo, bạn nên tích trữ Nước hạnh nhân.

Một số trường hợp người lang thang bắt gặp các công trình bị đổ vỡ, việc tiếp cận các cấu trúc đó là hoàn toàn an toàn và nên làm vì đó là nơi tập trung các vật phẩm hữu dụng. Các cửa sổ và cửa ra vào tối màu là nên tránh bằng mọi giá bởi sự hiện diện của Cửa sổ và Smilers. Đèn huỳnh quang trong **Level 9** được phân bố đều và khó bị rò rỉ. Nếu đèn bất ngờ bị tắt, người lang thang cũng nên tìm nơi ẩn náu và chuẩn bị vũ khí để chống chọi với Smilers, dường như đây là thực thể xuất hiện nhiều nhất trong Level.

Thảm trong Level thường có màu chàm và xám, chúng thường rất ẩm mốc và có mùi khó chịu. Chất lỏng trong các tấm thảm là không an toàn để tiêu thụ và cũng không phải là nước. Nguồn nước duy nhất có thể sử dụng là nước trong các máy bán nước tự động và nước rò rỉ từ các đường ống. Thực phẩm cũng có thể tìm thấy trên các giá để đồ kèm theo các cá thể Hợp chất bảo quản. Wi-Fi, Đèn pin và La bàn cũng có thể được tìm thấy ở khắp nơi trong Level. Nhiều khu vực tối hơn trong Level cũng có chứa Muối lửa - nên tiếp cận để thu thập.

Nhiều tin đồn và báo cáo xác thực cho rằng, có 5 khu vực được phát hiện là có Nguồn điện và Wi-Fi vĩnh cửu và hoàn toàn không có sự xuất hiện của thực thể, hiện 4 trong 5 khu vực đang thuộc quyền sở hữu MEG.

## Các khu vực

Không có khu vực nào khác được biết đến trong **Level 9**.

## Thực thể

### Thực thể hiền lành

Nhiều thực thể trở nên hiền lành trong **Level 9**. Bao gồm:

* Facelings: Chúng thường xuất hiện theo bầy đàn từ 4 tới 12 cá thể và không tấn công người lang thang trừ khi họ tác động mạnh tới thực thể này.
* Chân nhện: Tương tự như nhện trong The Frontrooms, không tấn công kẻ lang thang và xuất hiện ngẫu nhiên trong khắp Level.
* Chuột tử thần: Chúng có kích thước tương đối lớn và có xu hướng chạy trốn khỏi người lang thang.
* Tử điệp: Tương đối hiếm gặp, tương tự như Chuột tử thần, chúng bỏ chạy khi nhận thấy sự xuất hiện của người lang thang.
* Chó săn: Chúng dường như mất thị giác trong Level. Do không thể quan sát cũng như là tấn công người lang thang, chúng được xếp vào nhóm thực thể hiền lành trong **Level 9**.
* Kẻ trộm da: Sẽ trở nên hiền lành với người lang thang, chúng thường giả dạng thành họ chỉ để trao đổi các nhu yếu phẩm cần thiết.

### Thực thể thù địch

Thực thể thù địch rất hiếm gặp trong Level 9, tuy nhiên chúng lại rất đa dạng:

* Smilers: Được chia làm 3 loại: Smilers bình thường hay xuất hiện trong khác khu vực tối và ở sau những cánh cửa ra vào sẫm hơn những cái còn lại; Smilers cửa sổ xuất hiện sau những ô cửa sổ tối màu và Smilers biến dạng, xuất hiện khi đèn bị rò rỉ và là loại Smilers mạnh nhất trong nhóm thực thể này.
* Cửa sổ: Thường xuất hiện sau các ô cửa sổ.
* Kẻ điên loạn: Cực kì hiếm gặp bởi gần như không có người lang thang nào bị tổn thất về tinh thần trong **Level 9**, trừ khi họ đã bị các vấn đề về tâm lí trước khi tiếp cận Level này.
* Cái bóng: Xuất hiện theo bầy đàn từ 1 tới 3 cá thể khi đèn tắt.

## Căn cứ, tiền đồn và cộng đồng

### Trụ sở HLRH (Habitable Levels Research Headquarter - Tập hợp các trụ sở nghiên cứu về những Level có thể sinh sống)

* Căn cứ Σ5 của nhóm nghiên cứu HLRH, không tiếp nhận người lang thang không có chuyên môn.
* Căn cứ Σ3B của nhóm nghiên cứu HLRH, nằm gần lối vào thứ 27 của Level.
* Căn cứ Σ337 của nhóm nghiên cứu HLRH, là căn cứ mới nhất của nhóm này được thành lập ở đây, chủ yếu nghiên cứu về tần suất xuất hiện của thực thể trong Level.
* Căn cứ Σ3A của nhóm nghiên cứu HLRH, theo thời hạn thì căn cứ này chỉ được phép hoạt động trong vòng 3 tháng nữa do thiết bị xuống cấp.
* Căn cứ Ω62 của nhóm nghiên cứu HLRH, là căn cứ nghiên cứu về lối vào và lối thoát duy nhất trong Level.

### Trụ sở MEG (Major Explorer Group - Lực Lượng Khai Phá)

* Căn cứ số 28 của MEG có 22 thành viên.
* Căn cứ số 29 của MEG có 3 thành viên.
* Căn cứ số 30 của MEG có 194 thành viên.

### Trụ sở BNTG (Hội thương mại độc lập Backrooms)

* Chuỗi căn cứ tích hợp theo hướng từ điểm xuất phát trải dài đến lối thoát gần thứ 3 nghiên cứu về các đặt tính thực thể.
* Những căn cứ trao đổi lẻ của BNTG.

## Lối vào và lối thoát

### Lối vào

* Thực hiện việc leo lên và trượt xuống cầu trượt ở Level 8 trong vòng 23 lần sẽ đưa bạn đến **Level 9**.
* No-clip qua sàn ở Level 3 có một tỉ lệ lớn sẽ đưa bạn tới **Level 9**.

### Lối thoát

* No-clip qua các cột trụ sẽ đưa bạn tới Level 10.
* No-clip qua tường có thể đưa bạn tới Level 0, Level 5 hoặc Level 11.
* Đi theo một hướng bất định có một tỉ lệ hiếm đưa bạn tới Level 32.

**Mở thông tin người viết**

**Ẩn thông tin người viết**

Dữ liệu này được viết bởi: **Tổng hợp**.

Thuộc nhóm: **HLHR và MEG**.

Ngày viết: **27/8/1999**.
 *Thông tin và dữ liệu được cung cấp bởi **Tổng hợp**, được viết bởi **Tổng hợp**. Đã giao nộp cho **HLHR và MEG** vào ngày **27/8/1999**.
Trang này hiện chưa được viết lại và được bảo mật.*