Bosque Escondido

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**Alerta Spoiler**

El siguiente contenido contiene spoilers para todo el que no haya jugado la aventura narrativa principal del juego. Léelo bajo tu propia responsabilidad.

## Mapa

Mapa porplaguedoctorjed

Originalmente llamado Lluvia (y todavía se le conoce como tal), se cambió a Bosque llorón, luego se acortó a Bosque y, finalmente, se renombró como Bosque Escondido en junio de 2019. Algunos jugadores llaman a este Reino, "La Selva Tropical" debido a su paisaje húmedo, lluvioso y verde intenso.

Este es otro Reino que ha sufrido muchos cambios. El material oscuro (originalmente conocido como piedra oscura y más tarde Corrupción) se agregó en junio junto con el reemplazo de algunas ubicaciones de velas. Quemarlo por completo con una vela aumentará el número de velas de un jugador. También se agregaron un nido de águila y un pozo de los deseos, y luego el material oscuro se transformó en plantas de oscuridad.

Estar bajo la lluvia puede agotar la energía de la luz de un jugador, que se puede restaurar o recargar colocándose cerca de un poste de linterna u otro jugador, o abrazando a otro jugador para una recarga rápida. Estos métodos de recarga se pueden utilizar durante todo el juego.

El Bosque Escondido, como otros reinos, está dividido en secciones. Si bien casi ninguna de estas secciones tiene nombres oficiales, hay cosas únicas en cada una de ellas que pueden hacerlas fácilmente identificables.

Las ubicaciones de todos los Hijos de la luz disponibles (Luz con alas) se pueden encontrar en la página de Luz con alas.

## Espacio social

    Al igual que el espacio social en la pradera diurna, esta primera área del Bosque alberga un Armario y los Espíritus de todos los Ancestros que liberaste en el Reino actual, Bosque Escondido (anteriormente, albergaba a los Espíritus del Reino actual. También hay chat bancos alrededor de una hoguera.

## Zona de entrada y lluvia

    El bosque propiamente dicho tiene una casa en el árbol con una luz alada (Niño de la luz / Ver bosque LA 1). Esta es la primera área donde el jugador encuentra grandes plantas oscuras para quemar. Estas plantas oscuras dan cera (Luz) que se acumula en la vela blanca del jugador. Una vez que atraviesa la primera puerta, se le presenta la lluvia. La exposición a la lluvia le quita el poder de la capa y puede extinguir su luz. Tenga en cuenta que el agua en el suelo es inofensiva, solo la lluvia y el agua contaminada en el Páramo dorado drenarán su luz.

    Hay un Espíritu Ancestro en esta primera zona lluviosa. La Búsqueda para liberarlo te lleva a través de la puerta a la siguiente zona lluviosa. En la siguiente área, podrías encontrar un Niño de la luz (Ver Bosque LA 2) antes de pasar a la siguiente parte del Bosque.

### **Pionera Temblorosa**

El primer Espíritu Ancestro se puede encontrar en la esquina izquierda del primer patio al que ingresas.
## Arroyo del bosque

Ocasionalmente, aparece un arco iris en esta área.Una transición lo lleva a un área abierta que está atravesada por un río. Aquí se encuentran árboles, casas en los árboles, plantas oscuras y hongos blancos. El hongo blanco es una adición relativamente nueva, y en realidad carga al jugador y te ayuda a escalar más alto y llegar a las casas del árbol de arriba. También hay una cueva escondida que alberga a un Niño de la Luz.

Inmediatamente a la derecha de la entrada a esta área hay una cueva que está bloqueada por una Puerta del Espíritu (también conocida como Puerta de la Constelación). Esta área se describirá más adelante.

Hay cuatro Luz Alada (Hijos de la luz) en esta área y tres Espíritus Ancestros.

### Espíritus ancestros

#### **Buscadora de oro sonrojada**

Desde el comienzo del área, sigue la pared a tu izquierda hasta llegar a un templo con el Espíritu Ancestro..
#### **Pionero de las escondidas**

Regresa al puente. Justo antes del puente en la orilla del río a la derecha hay un pequeño túnel, normalmente oculto por una planta oscura. Cuidado, el Espíritu Ancestro está protegido por Cangrejos Oscuros que te atacarán. Para protegerse, libere una llamada profunda.
#### **Portero que hace puchero**

Regresa al puente. En un extremo del puente hay una entrada de túnel con el próximo Espíritu Ancestro.
### Criaturas: cangrejos oscuros

Hijos de la luz (izquierda) y la luz aguarda (derecha) Cangrejos oscurosEn esta área encontrarás a tus primeros "enemigos" del juego: criaturas que pueden hacerte daño.

Los cangrejos oscuros (también conocidos como cangrejos criaturas oscuras o simplemente cangrejos) son las primeras criaturas oscuras vivas que encuentras. Tenga cuidado con ellos, ya que lo derribarán y pueden tomar su Luz Alada si lo golpean lo suficiente. Si te derriban durante una búsqueda de espíritu, interrumpirán la búsqueda y es posible que tengas que comenzar la búsqueda de nuevo si no puedes recuperarte lo suficientemente rápido.

Una Llamada profunda (mantén presionado a tu personaje hasta que llames automáticamente) a menudo dejará sin sentido a los Cangrejos Oscuros por unos momentos. Si te acercas a un cangrejo oscuro que ha sido derribado, también aparecerá una opción para poder recoger el cangrejo oscuro. Hasta ahora, no existe una función real para poder hacer esto. Los Cangrejos Oscuros también aparecen más tarde en el Páramo dorado (en gran número) y en el Reino final.

## Bosque soleado

    Esta es el área que está bloqueada por Constellation Gate. Es un área que conecta el área del río y el área del puente, saltándose todo lo que hay en el medio. Puede ser útil como un atajo más seco a través del nivel. Se puede acceder por ambos extremos, aunque es un poco más fácil acceder desde el río y la zona de árboles. Se requieren los 8 Espíritus Ancestros del Bosque para entrar.

Dos Hijos de la Luz (Luz Alada) se pueden encontrar en esta área. También hay dos árboles huecos en esta área. Uno alberga una mesa con capacidad para 8 jugadores y fue parte de la historia de la Temporada de pertenencia. El otro alberga una trampilla para dos personas que conduce a la Caverna Subterránea.

### Caverna subterránea

La actualización del juego del 16 de noviembre de 2019 (Temporada de pertenencia) introdujo un área nueva accesible desde el área soleada del bosque escondido. Para entrar, vuele hacia abajo desde la colina donde se encuentra la luz alada 7, a través del camino hacia un árbol hueco. Dentro del árbol hay una capa de piedra que bloquea un agujero en el suelo. Para participar, dos jugadores deben usar la expresión de Portero que hace puchero simultáneamente. En la siguiente zona, hay macetas de mariposas bloqueadas por la oscuridad. Para ingresar a las cavernas que están por delante, los jugadores pueden lanzar una llamada profunda y volar hasta la mitad usando mariposas, o escalar los hongos brillantes.

Cuatro Hijos de la Luz (Luz Alada) se pueden encontrar en la Caverna Subterránea.

Entrada a cuevas subterráneasÁrea que conduce a las cavernasVista desde la entrada de la caverna
## Túneles de árboles y una Casa en el árbol

Las siguientes dos áreas están realmente conectadas, no hay una transición que las separe, pero también son distintas en la memoria de los probadores beta de mucho tiempo. Esta área se expandió a casi el doble del tamaño que solía ser, y la división de las dos áreas ya no es tan clara como antes.

    Esta primera parte del área tiene dos Espíritus Ancestros y dos Niños de la Luz

### **Cazadora abatida**

Después de haber entrado en esta área, el Espíritu ancestral está a la derecha debajo de una roca.
### **Leñador Arrepentido**

Vuelve al principio de la tubería grande. A la izquierda se ve un tocón de árbol con los hongos no brillando en él. El Espíritu Ancestro está a la izquierda.
## Puente roto y Cementerio

    La Casa del Árbol de la última área tiene vista al área final, el Puente Roto y los Huesos de Ballena. Aquí es donde encontrarás dos mantas atrapadas para liberar y medusas para liberar. También hay dos Espíritus Ancestros aquí. Una vez que hayas reparado todo el puente y aparezcan las medusas, la lluvia se detendrá tanto en las cercanías del Puente Roto como en el área del túnel. Esto es útil cuando intentas recolectar la gran planta multijugador en lo alto de la colina.

### **Minera de luz Ilorona**

La tienda de este Espíritu ancestral contiene dos Mejoras de Ala para desbloquear. El segundo Mejoraqxz de Ala desbloquea la capacidad de actualizar la Expresión dos veces más, para un total de cinco actualizaciones. Solo este Espíritu ancestro y el espíritu ancestro ondeante tienen dos Mejoras de Ala y cinco mejoras.

Encuentra las cuatro torres conectadas por un puente (roto). Desde las 3 de estas torres ve directamente a la derecha, entra en una cueva debajo de la raíz de un árbol y encontrarás el Espíritu Ancestro.
### **Susurrador de ballenas**

Regresa al puente. Desde la segunda torre, siga recto a la izquierda hasta un edificio que no tenga lados abiertos. Detrás de él, encontrará un gran esqueleto cubierto de plantas oscuras. Quémalos todos para recibir la llamada. Si alguien más descubre la llamada mientras se encuentra en el área, también la recibirá.

## Templo del bosque

Una vez que hayas subido a la medusa hasta la cima, ingresas al área del templo. Hay algunos parches de Plantas oscuras aquí, pero no hay Espíritus Ancestros. Sin embargo, vigile los espacios debajo de las dos plataformas laterales, ya que los espíritus ancestrales y los artículos de temporada han aparecido allí en el pasado.

A la derecha del santuario central hay una gran Planta Oscura que se eleva varios escalones por encima de las obras. Esta planta tiene un par de ramas importantes para trepar. Mientras quemas una rama, la otra volverá a crecer, por lo que será necesario que dos jugadores trabajen juntos para quemarla por completo. Una vez que se quema una rama completa, un jugador puede proteger la parte inferior de la planta mientras que otro termina el otro lado. Además, si algún jugador carece de energía de vuelo, puedes apoyarlo lanzando llamadas profundas. Esto recargará al otro jugador y creará protección contra los Cangrejos Oscuros que pueden aparecer en el agua.

Enciende el panel giratorio para levantar la piedra antigua. Anteriormente había velas aquí, pero a partir de la actualización del parche 0.6.0 ya no aparecen o se han eliminado.

## Desbroce / fin del bosque

    Este es un lugar luminoso con muchos pájaros, que ofrece un espacio para relajarse y algunos bancos adicionales para conversar con otros jugadores. Además de 3-4 plantas oscuras aleatorias, hay un Niño de la luz a la izquierda al entrar, en una repisa.

Cuando termines aquí, usa las medusas (o las mariposas a través de una llamada profunda) y tu propio poder de vuelo para volar hacia arriba y hacia afuera, completando el Bosque Escondido y volando hasta el siguiente reino (Valle del Triunfo).

## Eventos mundiales y lugares especiales

Si bien la mayoría de los eventos mundiales y lugares especiales se han eliminado del juego, aún quedan algunos, incluidos dos en este Reino.

Uno es el Nido del Águila con un "huevo de Pascua" literal en él. Desde la última torre del puente roto, en lugar de saltar sobre medusas, vuela hacia la derecha hasta un gran tocón de árbol en el que crecen hongos brillantes. El nido está arriba.

El otro lugar especial es el Arcoíris. El arco iris todavía aparece a las 5:00 a. M. / P. M. (Ambos), hora del Pacífico (también conocido como 8:00 a. M. Y p. M. EST), permanece durante 30 minutos y se puede encontrar sobre la puerta del bosque soleado, en la segunda área sobre el pequeño templo con un santuario de mensajes a la derecha.

## Trivialidades

* El área del Puente Roto es uno de los dos lugares donde quedan las Estatuas de Pájaros del Cielo: Espera Luz. El otro es el campo de batalla en un Páramo dorado. Además, puedes usar la estatua del pájaro para regresar a casa.