Le pantheon

## Elthiriel le faiseur de brume

Créateur des elfes , cet être de lumière ne s'incarne qu'en cas d'immenses péril pour la race des elfes. Il posséde une armure elfique et deux épées , l'une dorée avec des reliefs couleur bronze et une lame de lumiere pure et l'autre avec une garde noire avec des reflets d'emeraude et une lame d'acier sombre. Il représente la part d'ombre et de lumiere du monde. Il est appelé Gengheist par les humains et est particulierement vénéré par le duché de Rheinesen sous ce nom.

## Le Vent de Friedenwald

"Je sais maintenant à quel point mes contemporains sont dans l'erreur, quand ils estiment qu'aucune force nécromantique est au-dessus des deux grands nécromanciens. Et j'ai de quoi prouver leur erreur."

Jean-Jacques De Brosk, "Essais sur la connaissance mortelle"

Cette chose, qu'on ne pourrait pas vraiment qualifier d'être sans se tromper dans un sens, est la source de toute force de magie du domaine de la mort. Ce Vent de Magie est visible dans le ciel sous la forme d'un sorte d'aurore boréale de magie sombre, ayant une texture plus semblable à la fumée la plus noire. Ce phénomène est visible uniquement durant la Friedenneigh, une nuit durant laquelle les pouvoirs liés à cette entité sont fortement décuplés, et où les morts-vivants se battent avec plus de rage que jamais. Dans les illustrations des recueils de contes et légendes, Le Vent de Friedenwald est représenté sous la forme d'une liche enveloppée d'un drap semblant fait de brouillard, et il se confond avec une version agrandie du phénomène visible durant la Friedenneigh. Les légendes le concernant font frémir d'horreur les mortels, mais intéressent les plus illustres magiciens et savants.

## Utza Txuzna I

Vénéré comme un Dieu vivant et fait Empereur par les Trolls, Utza Txuzna Ier du nom se démarque des congénères de sa race en raison de son incroyable longévité (il a dépassé les quatre siècles d'existence), par sa taille énorme (plus de 200 mètres de hauteur) au point où il vit serré dans un gouffre (d'où son surnom de "Troll du gouffre) pourtant énorme (il est incapable d'en sortir puisque les galeries souterraines creusées par les Trolls sont trop petites pour lui).
Les Trolls croient qu'Utza Txuzna est une divinité envoyée sous terre pour les gouverner et les guider. Peut-être se méprennent-ils sur la nature prétendument divine de ce troll gigantesque, mais on ne peut qu'admettre qu'Utza Txuzna est particulièrement surprenant.
Les Trolls lui attribuent divers pouvoirs et essayent d'attirer les bonnes grâces d'Utza Txuzna en le vénérant, le nourrissant abondamment et en remplissant la moindre des requêtes de ce dernier. Les Trolls lui attribuent notamment des pouvoirs divinatoires, le pouvoir de porter chance et de savoir où se trouvent les richesses des sous-sols.

Voir aussi : Civilisation enfouie des Trolls#Religion

## Nom : DRP-607

Surnom : Fafnir, le dragon cyborg Description : DRP-607

a l'apparence d'un dragon, mais certaines parties de sont corps sont mécaniques, à la manière d'un cyborg. Il a été découvert aux alentours de la capitale des inveteurs dans les années `donnée 50` dans une grotte. Lorsque l'équipe militaire est arrivé, l'instance s'est montré docile et douée de langage. DRP-607 est capable de faire les mêmes choses qu'un dragon, mais est aussi capable de manipuler des objets électroniques à distance et des créer d'autres instances nommés DRP-607-A. Environ toute les 12H, D-607 laisse des débris inconnu mais nocifs pour tout être vivant se tenant à `donnée 10` mètres. Il aime entretenir un lien social seulement avec les humains. Procédure de confinement : L'instance D-607 doit être confiné dans un cube en fer de 150m de cotés qui doit être régulièrement nettoyé du au débris laissé par D-607. Aucun objet électronique ne doit être amené dans l'espace de confinement. Un cobaye est envoyé chaque semaine pour discuter avec l'instance.

## Nom : DRP-528

Surnom : Al-An, IA primordiale

Description : DRP-528 possède une forme tripède, de couleur verte foncé, avec deux bras perpétuellement croisés sur le torse. Il à été découvert sur la planète `données confidentielles`, dans les années `données confidentielles`, dans un habitat métallique, DRP-529, encore en cours d'étude. Lors de sa découverte, il s'est montré bienveillant avec l'équipe militaire et doué de langage. D-528 est capable de transférer son esprit dans n'importe quel appareil électrique avec lequel il rentre en contact et est capable de parler plusieurs langues, possède une grande mémoire et parait très intelligent. Quatre bras mécaniques, tirés même de D-529, nommés DRP-529-A, DRP-529-B, DRP-529-C et DRP-529-D, semblent lui servir à la fois d'arme, de défense et d'outil. Toutes les 12h environ, il semble s'endormir pendant à peu-près 5 minutes durant lesquelles il libère un gaz nocif pour tout être vivant se trouvant dans un rayon de `données confidentielles`. Il aime parler avec les humains, en particulier avec le personnel classé S. Procédure de confinement : L'instance DRP-528, après nous avoir montré comment synthétiser DRP-529, à demandé à être confinée dans ce milieu. Nous avons accédé à sa requête et nous l'avons enfermée dans un espace cubique de 200m de coté, dans `données confidentielles`. Cet espace est équipé d'un puissant système de ventilation, nécessaire à évacuer le gaz. Aucun objet électronique de doit être amené dans l'enceinte de confinement. Un membre du personnel, classé et placé sous escorte armée, est envoyé chaque semaine discuter avec DRP-528. En complément, d'autres cobayes classés à partir du rang C sont autorisé à le voir, en dehors de leurs heures de travail.

## Arhetos le seigneur des forges :

Dieu et un des rois maudits , il semble etre plus ancien encore , peut etre même plus ancien qu'Elthiriel...

Description du domaine et des principaux demons d'Arhetos : Lorsqu'Arhetos arriva sur Eden, il frappa de son pied sur le sol et en jaillit une source magmatique. Il créa ensuite les volcanides, hommes-salamandres servant de main d'œuvre, les drakonides, hommes lézards aux écailles noires comme la cendre et capables de cracher du feu, pour lui servir d'assistants dans les forges. Il se reposa ensuite, ainsi s'acheva le premier jour de la création de son domaine. Lorsqu'il s'éveilla, la source avait grandie et est devenue un volcan, il y fit construire épaisses portes en pierre brute, un pont entièrement fait d'onyx poli enjambant un lac de lave, et enfin un nombre innombrable de hauts fourneaux. Il y créa une armure runique capable de contenir ses flammes intérieures et des armes dévastatrices : - la lame des tempêtes, une épée pouvant venir à bout de tous les matériaux et provoquant une tempête de neige quand elle est plantée dans le sol. -le brasier, une hache enflammée avec le feu bleu , tous les non dieux qui entrent en contact avec ces flammes deviennent fous et se consument. -les griffes de l'ombre, un bloc de roche magmatique , serti de griffes en acier trempé rappelant une main griffue et relié à une chaine , elle se manie comme un fléau. -le roc inébranlable, un bouclier indestructible , si une créature à la vitesse supersonique et avec 8 fois le tour de la terre comme élan chargeait dessus , son porteur ne bougerais pas d'un centimètre. Il enferma ces armes dans un coffre puis se reposa. Ainsi s'acheva le deuxième jour de l'arrivée d'Arhetos sur Eden.

Arhetos s'éveilla de sa demeure volcanique ,pris d'une fièvre créatrice il créa les cinq briseurs de crane originels à son effigie : - Mortis , armé de la lame des tempêtes et d'une épée runique pouvant fendre tous les matériaux. -Fenris, armé du vent des âmes , un marteau dont le souffle fait resonner tous les métaux présents dans un rayon de 10 mètres et du roc inébranlable , il tape dessus avec son marteau pour annoncer l'arrivée de l'armée d'Arhetos . - Aegius, armé de la lame purificatrice , une épée qui ne brule pas mais est constamment à blanc , pouvant fendre facilement les métaux et des yeux de l'aigle , un bouclier le protégeant de tous les projectiles ennemis , il doit son nom au fait que les yeux de l'aigle en sculpté sur le bouclier sont en diamant. -Phalangius, armé d'une lance assez banale et des griffes du loup , un bouclier sur lequel est représenté un loup. Un mécanisme runique permet de déployer les griffes pour les enfoncer dans la terre et ainsi avoir une meilleure résistance aux charges. -Hund, il n'a pas d'armes mais est le seul briseur de cranes à savoir forger des runes. Ses créations sont finement sculptées et la plupart sont des animaux , surtout chiens ou lions , qu'il sculpte puis à qui il donne vie grâce à ses runes. Il a forgé les griffes du loup , les yeux de l'aigle et la lame purificatrice -Regner, il possede un fleau constitué d'une chaine en or et d'un crane de dragon d'où sort des flammes , il combat toujours en premiere ligne et souvent en companie de Phalangius et d'Aegius. Il existe 15 autres briseurs de cranes mais ils sont nettement moins puissants et on ne connait pas leur nom. Personne ne connais leur apparence sans leurs armures.

le domaine d'Arhetos est constitué de quatre villes et du volcan-forge au centre. Il est délimité par des remparts noirs. Ces quatre villes sont :

-Fenda, ville où se trouvent tous les lieux de cultes d'Arhetos , en son centre se trouve la cathédrale d' Arhgeim , où siège Fenris , le dirigeant de la ville.

-Aegia, ville où habitent tous les briseurs de cranes mineurs et Aegius , dans la tour noire , où il ecrit des traités sur l'art de la guerre et entraine les autres briseurs de cranes en temps de paix . -Phalangia, ville où se trouvent de nombreux arsenaux et autres fabriques d'armes mais aussi des halls où sont exposés les plus belles armes , la plupart viennent de Hundia , car c'est là que sont produits les plus belles armes et armures et les plus beaux outils. Dans ces halls , les Briseurs de cranes choisissent leurs armures , et en changent si elles sont trop abimées ou qu'ils ont trouvés mieux. En son centre se trouve le grand hall de gloire , siège de Phalangius. -Hundia, ville des artisans , on y trouve les produits les plus delicats et finement forgés. Il y a plus d'ateliers que de forges , le métal étant acheminé depuis le volcan. En son centre se trouve l'atelier de Hund, c'est là qu'il forge toutes sortes d'armes et de creatures -Regnum, une forteresse imprenable mais peu peuplée , en son centre se trouve le chateau de Regner. C'est là que se deroulent les reunions strategiques.

Il est vénéré par les arhetiens , les nains et certains humains.

## Rakhir le collecteur de cranes :

Ce dieu nordique est vénéré par les autres rois maudits qu'Athiriel et Arhetos , son concept est simple : se battre jusqu'à la mort et collecter les ossements de ses ennemis pour s'en faire des armes et des armures.