Knuckles (Nudillos) el Equidna

**Knuckles the Echidna** (en japonés: **ナックルズ・ザ・エキドゥナ** ***Nakkurusu Za Ekiduna***) es un personaje de la saga de videojuegos, comics y serie de televisión "Sonic the Hedgehog". Algunos de sus apodos son "*Knuckie*", "*Rad Red*", "*Knux*" y "*Knucklehead*". Su creador es el japonés Takashi Thomas Yuda.

Knuckles es un equidna rojo que posee largas y afiladas púas que se asemejan a *rastas*.
 Tiene 16 años, mide 110 centímetros y pesa 40 kilogramos. Su cumpleaños
 es (probablemente) el 4 de febrero, la fecha en la que apareció por
primera vez en un videojuego (todos estos datos son discutibles, según
las diferentes versiones).

Dos de sus nudillos (en inglés **knuckles**, de ahí su nombre) son en realidad pinchos afilados. Además, su nombre deja constancia de su ascendencia: el clan *Knuckles Warrior*. Es uno de los personajes más fuertes de la saga de *Sonic* (se dice que es tan fuerte como Sonic
 es de rápido). También dispone de la habilidad de planear atrapando el
aire bajo sus rastas, aunque en la versión japonesa de la serie, no
planea, sino que vuela utilizando su energía (*ki*) para propulsarse (al igual que muchos héroes de los mitos y leyendas orientales). Es experto en gran variedad de artes marciales.

## Personaje

### Sobre su historia

Knuckles vive en Angel Island, también llamada Isla Flotante, por
flotar en el cielo gracias al poder de la Master Emerald, que se encarga
 de cuidar. Es el último superviviente de una población de equidnas que
habitó alguna vez la isla (aunque se sabe que hay más equidnas en otras
partes del planeta Mobius). Knuckles es el **Guardián de la Master Emerald**
 (Esmeralda Maestra, Esmeralda Principal, Gran Esmeralda o Esmeralda
Madre), destino que ha pasado en su familia durante generaciones. Los
Guardianes existen para que la Master Emerald no caiga en manos
equivocadas, ya que, si eso sucediera, el mundo estaría en peligro. Esto
 significa que los Guardianes, en cierta forma, existen para mantener la
 armonía del Universo.

Knuckles apareció por primera vez en el juego "Sonic the Hedgehog 3" para Sega Megadrive, donde creía que Sonic y Tails intentaban robar la Master Emerald y que el Doctor Robotnik
 intentaba evitarlo. Robotnik, por supuesto, le había mentido y planeaba
 usar la joya para impulsar su estación espacial, el Death Egg. En
Hidden Palace Zone (en el juego "*Sonic & Knuckles*")
 le fue revelada la traición de Robotnik de forma brusca: con una
electrocución. Se unió entonces a Sonic y Tails para intentar detener a
Robotnik.

Knuckles ha sido desde entonces un amigo, (y a veces rival) de Sonic y
 Tails, compartiendo muchas de sus aventuras, siendo engañado por
Robotnik, y llamando la atención de una murciélaga blanca llamada Rouge, que intenta robarle también la Master Emerald (*Sonic Adventure 2*).

Aparte de aparecer en las principales series de Sonic, Knuckles figuró de manera prominente en "*Knuckles' Chaotix*", un juego para Sega 32X alejado de la serie y casi desconocido. En el juego aparecieron también los Chaotix, un cómico grupo de inadaptados. El equipo Chaotix está formado por 4 integrantes: Vector the Cocodrile el líder del equipo, Espio the Chameleon, un chico con habilidades ninjas, Charmy Bee una abejita muy simpática que a menudo se mete en muchos lios y un integrante que no es muy conocido: Mighty the Armadillo.

### Personalidad

Knuckles es independiente, leal, un poco testarudo, y a menudo algo
ingenuo. Es un sabio guerrero ermitaño que vive en paz con el universo,
pero debido a que es muy solitario suele tener mal carácter. No tiene
mucho sentido del humor y se enoja con facilidad, pero siempre se puede
contar con él a la hora de salvar el planeta Mobius.
 En un principio, Knuckles era el personaje "oscuro" de la saga: un
rival directo de Sonic con poderes ocultos, un pasado misterioso, y una
personalidad fría. Después, se pasó al bando de los buenos, y siguió con
 su misteriosa y poderosa personalidad, pero ahora como un luchador
ermitaño, y no como el ser "oscuro" que era. Ese rol de personaje
sombrío fue ocupado por Shadow the Hedgehog.
 A pesar de que puede ser inteligente y conoce Angel Island como la
palma de su mano, Knuckles puede ser fácilmente engañado por su carácter
 ingenuo y crédulo. Al estar aislado del mundo exterior, creció creyendo
 en la honestidad, y no estaba preparado para la manipulación y la
naturaleza engañosa del Dr. Eggman. Incluso después de haber demostrado
su maldad, Eggman ha sido capaz de engañar a Knuckles, ya que, le hace
creer que Sonic se fue para conseguir fragmentos de la Master Emerald en
 "Sonic Adventure", y convence a Knuckles a pilotar uno de sus robots en
 "Sonic Advance 2". Knuckles también tiene bastante mal carácter, y si
bien puede ser útil para la canalización cuando lucha contra el que
podría amenazar su isla, también lo puede meter en problemas, tales como
 sus interacciones con Rouge the Bat. También es extremadamente tímido
con las chicas, que pueden afectar a uno después de vivir su vida
aislada antes de ser arrojado a la historia de Sonic the Hedgehog.
Aunque él nunca lo admitiría, Knuckles ha sentido un poco de envidia de
la forma de vida que Sonic, ya que él ha de ser capaz de vivir sin
preocupaciones, sin nada que lo retenga en un mismo lugar, pero Knuckles
 nunca cambiaría sus funciones por vivir la vida de Sonic. También es un
 gran cazador de tesoros, explora la isla en su tiempo de inactividad,
así como otros lugares cuando sabe que la Master Emerald está segura.
También es muy hábil en las artes marciales, y tiene un gran agrado
hacia las frutas, especialmente uvas. La personalidad de Knuckles varía,
 dependiendo de las diferentes versiones:

* En los videojuegos de Sega

 es extremadamente terco y posee un gran sentido del deber, aunque
marcha con Sonic y compañía a salvar el mundo mucho más a menudo que en
las historias de las series de TV. En la biografía de "Sonic Jam"
 se dice que es tímido, lo cual no es consistente con los videojuegos
más recientes, pero se puede justificar por la manera extraña que tiene
de actuar cuando está cerca de chicas como Amy Rose, Blaze the Cat, y, especialmente, Rouge the Bat.

* En la película de anime "Sonic the Hedgehog: The Movie", es un buscador de tesoros (quizás porque no hay Chaos Emeralds

 en la historia), descuidado y en ocasiones algo ingenuo. Se dice que es
 el mejor amigo de Sonic, pero aun así es más serio y conoce sus
prioridades en la vida (el deber de Knuckles es proteger la Master
Emerald).

* En los comics americanos de **Archie**,

 es el devoto Guardián de la Gran Esmeralda, y a pesar de que suele
enfadarse con frecuencia, quizás es más hablador y sarcástico, ya que no
 es tan solitario o ingenuo como en otras apariciones (esto se debe a
que aquí es el líder de los Chaotix y está acompañado por ellos todo el
tiempo). Aun así, sigue siendo fácil de engañar, sólo que no tanto como
en los videojuegos.

* En los cómics ingleses de **Fleetway** y en los mangas japoneses de **RP** y **Shōgakukan**,

 Knuckles se dedica con más fervor a su deber como Guardián, casi como
una obsesión. Le parece que el ego de Sonic es algo odioso, y es
extremadamente solitario. Es más fácil enfurecerle, cuesta más confiar
en él y es menos ingenuo de lo habitual. No sólo custodia la Gran
Esmeralda, sino también las Esmeraldas del Caos.

* En la serie de anime "Sonic X",

 Knuckles se enfurece con mucha facilidad, pero es algo menos terco que
en otras apariciones, y tiende a ceder en las situaciones en las que
otros se confabulan contra él. Es probablemente el más ingenuo de todas
las versiones, quizás debido a la temática cómica presente en "*Sonic X*". Se concentra menos en su deber como Guardián, pero en la primera temporada de la serie, donde no aparecía ninguna Master Emerald que proteger, estaba ansioso por reunir las Esmeraldas del Caos para regresar a Angel Island y poder cumplir con su labor de cuidar la Esmeralda Principal.
En general, Knuckles es sabio, humilde, pacífico, solitario y hábil en las artes marciales como un monje *Shaolin* o un guerrero de *Wudang*, pero es tímido y de mal carácter como cualquier occidental standard.

### Habilidades

El Guardián de la Master Emerald posee varias habilidades que lo hacen el personaje más fuerte de la serie:

* **Spin Dash:** Al igual que Sonic,

 Knuckles puede girar en el suelo, rápidamente sobre sí mismo, y así
tomar impulso para salir rodando a toda velocidad, lo que le permite no
sólo avanzar a 1000 Km/h, sino también destruir obstáculos y golpear
enemigos que puedan estar a su paso.

* **Vuelo:** Knuckles tiene la habilidad de volar o planear, según

las diferentes versiones. En los comics americanos no vuela, sino que
planea atrapando aire bajo las largas púas de su cabeza; en cambio, en
los mangas japoneses, no necesita hacer eso ya que tiene la capacidad de
 volar al ser propulsado por su energía vital (*Ki*), que también
le permite mantenerse quieto, suspendido en el aire (el vuelo es lo que
le permite abandonar y regresar a Angel Island cuando ésta está flotando
 en el cielo).

* **Escalar:** Gracias a los dos nudillos picudos de cada uno de

sus guantes, Knuckles puede escalar toda clase de muros con mucha
facilidad. Sólo necesita clavar los espolones de sus puños en las
superficies de los muros, y ayudarse con los pies para trepar sobre
éstos.

* **Nado:** Knuckles es un buen nadador, capaz de moverse

rápidamente bajo el agua y contener la respiración por largos períodos
de tiempo. Esta habilidad le es muy útil, ya que una de sus principales
fuentes de alimento son los peces, los cuales debe atrapar con sus manos
 en los ríos y lagunas de Angel Island.

* **Artes Marciales:** Todos los Guardianes son expertos en las

artes marciales, ya que las necesitan para proteger la Master Emerald (y
 para protegerse ellos mismos). Knuckles posee una fuerza descomunal,
capaz de destruir la roca sólida con sus puños pelados y soportar un
shock eléctrico de tres millones de voltios, saliendo prácticamente
ileso . Por ser un guerrero, sólo utiliza técnicas avanzadas de ataque
cuando se enfrenta a un oponente que también conoce las artes marciales
(como Rouge the Bat). En cambio, si se enfrenta a alguien que no es un
luchador (como Sonic the Hedgehog) sólo se defiende con simples
puñetazos y patadas, o bien, con técnicas comunes como el *Spin Dash* (algunas técnicas como el *Comet Punch*, el *Tornado Claw*, el *Spiral Upper* y el *Maximum Heat Attack*, las utiliza contra cualquier clase de oponente).

* **Técnicas de Energía:** Todos los Guardianes (y los guerreros fuertes) aprenden a utilizar su energía durante el entrenamiento de las Artes Marciales.

 Knuckles, que no es la excepción, puede utilizar su Ki no sólo para
sanar, sino también para pelear. Sus principales técnicas de ataque son:

```
*Knuckles' Blasts* (bolas de energía que expulsa de sus puños), *Genki Beam* (un enorme rayo de energía que expulsa de la palma de su mano), *Hadoken* (la técnica de Ki más popular de la mitología japonesa), *Dragon's Rage* (un enorme haz de Ki que se lanza con las palmas de ambas manos juntas),*ReiKi Dama* (generalmente, utilizada sólo cuando se transforma en *Mega Knuckles*).

```

 La mayoría de las técnicas de Energía de Knuckles sólo han sido vistas
en los manga japoneses (generalmente, en los comics americanos sólo hace
 uso de sus técnicas físicas).

### Habilidades de cada juego

***Sonic & Knuckles y Sonic Advance (Saga)***

* *Spin Dash:* Knuckles se enrolla en forma de bola y gira

velozmente sobre sí mismo, lo que le permite tomar impulso para ir a
toda velocidad.

* *Glide:* Knuckles es capaz de sobrevolar el escenario, para apoyarse luego a alguna parte del decorado.

* *Climb:* Tras volar, luego de haber aterrizado en un muro,

Knuckles puede subir o bajar a través de él si el jugador pulsa los
botones direccionales de "arriba" y "abajo".
***Sonic Adventure***

* *Spin attack:* Al presionar el botón "X" mientras Knuckles corre, él se enrolla en bola permitiéndole acabar con algunos enemigos.

* *Punch:* Al presionar el botón "X", Knuckles dará un puñetazo.

* *Comet Punch:* Al presionar el botón "X" tres veces seguidas,

Knuckles dará dos puñetazos comunes, y un tercero mucho más potente
(avanzando contra el enemigo).

* *Glide:* Similar a los juegos anteriores.

* *Climb:* Similar a los juegos anteriores.

* *Dig:* Si se tienen las "Shovel Claws", Knuckles podrá

utilizarlas para cavar en suelos blandos. Para esto, el jugador debe
presionar los botones "X" y "A" simultáneamente, mientras el equidna se
halla parado en el lugar donde se quiere excavar.

* *Maximun Heat Attack*: Knuckles vuela con los puños en posición

 de ataque, y se dirige a través de una fila de Badniks enemigos,
pudiendo acabar con todos ellos.
***Sonic Adventure 2***

* *Glide:* Similar a los juegos anteriores.

* *Climb:* Similar a los juegos anteriores.

* *Punch:* Similar a los juegos anteriores.

* *Uppercut:* Al presionar el botón "B" tres veces seguidas,

Knuckles dará dos puñetazos comunes, y un tercero que no se dirigirá
hacia adelante, sino hacia arriba.

* *Spiral Upper:* Mientras Knuckles da vuelta en círculos sobre

un mismo lugar, se debe presionar el botón "B". Esto hará que el equidna
 salte girando en espiral, con sus puños en posición de ataque.

* *Dig:* Similar a los juegos anteriores, pero con la adición de

poder ser ejecutado sobre los muros donde Knuckles está trepado (en éste
 juego se ejecuta simplemente con el botón "B").

* *Tornado Claw:* Al presionar el botón "B" repetidas veces

mientras Knuckles corre, él comienza a dar puñetazos y acaba por
lanzarse paralelo al suelo con sus dos puños en posición de ataque,
mientras gira de lado sobre sí mismo.

* *Drill Claw:* Si el jugador presiona el botón "B" mientras

Knuckles está volando, éste descenderá girando en espiral, con sus
garras apuntando hacia el suelo. (si se tienen las "Shovel Claws",
Knuckles podrá cavar al aterrizar).

* *Mystic Melody*:Una técnica que hace que ocurra algo especial en algunos sitios específicos.

* *Thunder Arrow*: Al coleccionar 40 rings en el modo "Versus",

Knuckles puede golpear a su oponente lanzándole un rayo, quitándole
puntos de vida.

* *Power Flash*: Al coleccionar 60 rings en el modo "Versus", Knuckles puede inmovilizar al rival durante 10 o 20 segundos.

***Sonic Heroes***

* *Fire Dunk*: Knuckles usa a Sonic y Tails como bolas de fuego para destruir a sus enemigos.

* *Wide Power Attack*: Knuckles puede atacar a todos los enemigos

 cercanos de una sola vez. Dependiendo de su nivel, puede dar desde un
puñetazo en la tierra hasta hacer que, tras ese puñetazo, salgan
explosiones volcánicas.
triangle dive knucles usa a sonic y tails agarrandol las manos y descendiendo lentamente

***Sonic Riders***

Knuckles, al ser un personaje de tipo Power(Poder), es capaz de
romper ciertos obstáculos. Dependiendo del nivel que esté, Knuckles
puede aturdir a sus rivales durante diversos periodos de tiempo si tiene
 activado el turbo, quitándoles además los rings.

### Transformaciones

Desde que Knuckles apareció como personaje de la saga Sonic, sus
creadores han realizado diferentes versiones de sus transformaciones.

* **Super Knuckles:** Cuando salió a la venta el juego "Sonic & Knuckles", muchos fanáticos del equidna rojo estaban ansiosos por utilizar a este personaje y hacerlo recolectar las 7 *Chaos Emeralds*, para ver cómo se transformaba y adquiría las habilidades del ya conocido *Super Sonic*. Esto resultó ser una gran decepción para muchos, ya que *Super Knuckles* no se transformaba igual que lo hacía *Super Sonic*;

 sus púas no se erizaban ni cambiaban su color a amarillo brillante, su
capacidad de salto no aumentaba, y lo que es peor, su velocidad apenas
se incrementaba (sólo era más rápido en el vuelo y en la escalada de
paredes). La transformación de Super Knuckles consiste en un destello
intermitente de sus púas color rojo: el personaje cambia gradualmente de
 su color rojo, al naranja brillante, rosa brillante, y blanco
brillante, repitiendo ese mismo ciclo de forma inversa. La veloz
transición de los cuadros rojo-naranja-rosa-blanco-rosa-naranja-rojo
repetidos en forma infinita, dan la sensación de que las púas rojas de
Knuckles poseen una serie de destellos intermitentes (además, cuando
Super Knuckles corre deja un corto rastro de "estrellas/chispas"
brillantes). Lo único bueno de ésta pseudo-transformación es la
invencibilidad.

* **Hyper Knuckles:** En el juego "Sonic 3 & Knuckles" los realizadores decidieron mejorar su transformación, aunque no hicieron un gran cambio. Cuando Knuckles consigue las 7 *Super Emeralds* (son las 7 esmeraldas, pero potenciadas por la *Master Emerald*) se transforma en *Hyper Knuckles*, que tampoco es igual a la transformación de *Hyper Sonic*.

 Esta transformación es igual a Super Knuckles, pero con la salvedad de
que, cuando el personaje corre, no deja un rastro de chispas brillantes
sino un "reflejo" doble y semitransparente de su propia imagen. Lo único
 que hace a Hyper Knuckles más poderoso que Super Knuckles es su
capacidad de generar temblores cuando aterriza en un muro, luego de
haber estado volando. Estos temblores destruyen a todos los enemigos que
 se encuentran en el suelo sostenido por dicho muro. Lo malo es que si
en Sonic 3 & Knuckles lo transformas en Hyper Knuckles con modo
debug no hace temblores en las paredes.

* **Chaos Knuckles:** La Transformación más poderosa que ha

aparecido en una serie de televisión, con un poder comparable al de
Super Sonic, o quizás mas. En la serie americana "Sonic Underground", Knuckles se transforma con el poder de la *Master Emerald*, cuando esto ocurre, se lo llama *Chaos Knuckles*.
 Esta Transformación no eriza las púas del Guardián pero sí cambia su
color, tornándose verde brillante. Los poderes de Chaos Knuckles van más
 allá de la invencibilidad, el aumento de velocidad y las demás
habilidades de Hyper Knuckles: ésta es la primera transformación en la
que Knuckles hace uso del poder de su *Ki* (energía vital),
lanzando esferas de energía cuando da puñetazos y patadas, y utilizando
su Ki para mantenerse suspendido en el aire y para volar.

* **Mega Knuckles:** La verdadera y definitiva transformación de

Knuckles es más poderosa que la de Super Sonic, por lo que se supone que
 es por ésta razón que no se lo ha incluido en ningún videojuego ni en
ninguna serie televisiva (ya que opacaría el protagonismo del erizo
azul). En el manga original japonés, Knuckles tiene la habilidad de
incrementar su Ki hasta un nivel tan elevado que lo transforma sin que
él necesite utilizar ninguna clase de esmeralda (se cuenta que todos los
 Guardianes y los más fuertes guerreros de la antigüedad podían hacer
esto). Cuando se transforma, sus púas se erizan y se vuelven de color
amarillo oro, sus ojos se tornan color turquesa, y su Ki puede verse
como un brillo ascendente amarillo-oro que rodea todo su cuerpo (muy
similar a los Super Saiyans de "Dragon Ball Z"). Esta transformación se llama *Mega Knuckles*

```
debido a que el nivel de Ki requerido para conseguirla es conocido como

```

 "Nivel Mega". Mega Knuckles es muchísimo más poderoso que Chaos
Knuckles, pudiendo no solo volar, flotar en el aire y potenciar sus
técnicas de Artes Marciales, sino que también sus técnicas de energía
son increíblemente más potentes; puede lanzar Ki a través de las palmas
de sus manos (*Hadokens*), y puede utilizar una técnica muy poderosa (*ReiKi Dama*)
 en la que reúne la energía de todo lo que se halla a su alrededor en
una inmensa bola que sostiene sobre sus manos (igual que la *Genki Dama* de los *Super Saiyans*). En la serie de manga de **RP**

```
(editorial japonesa), en la tira donde se narra la historia de Knuckles

```

 cuando éste ya es adulto, Mega Knuckles utiliza la técnica del *ReiKi* para sanar a algunas personas, entre ellas, su novia.

## Relaciones

### Amigos

* **Sonic the Hedgehog:** En "Sonic the Hedgehog 3",

 Knuckles es engañado por el Dr. Robotnik, haciéndole creer que Sonic y
Tails le querían robar la "Master Emerald". Cuando se aclara que era el
propio Robotnik quien quería robarla, Sonic pasa a ser un aliado suyo,
aunque Knuckles no lo ve como un amigo exactamente, y suele rivalizar
con él en diversas ocasiones.

* **Miles "Tails" Prower:** En "Sonic the Hedgehog 3",

 puesto que Tails es amigo de Sonic, Knuckles también le veía como un
enemigo, aunque no tanto como a Sonic. Al igual que con Sonic, cuando
Knuckles descubre las intenciones de Robotnik, Knuckles se une a Tails
para detener al malvado científico.

* **Espio the Chamaleon:** En el manual americano de "Knuckles Chaotix",

 Espio es un amigo de Knuckles que está visitando "Carnival Island"
junto a él, hasta que Espio es atacado por el Dr. Robotnik y Metal
Sonic, que intentaban capturarlo. Knuckles salva a Espio, pero por culpa
 de un invento del Dr. Robotnik, Knuckles y Espio están ahora unidos por
 dos anillos.

* **Anti Knuckles**: En los cómics de Archie, Anti Knuckles es la

contraparte de Moebius Knuckles. Él actúa como un guardián, como lo ha
hecho para proteger la isla hundida. Pero, a diferencia de Knuckles, es
un pacifista que sólo utiliza la violencia como último recurso. Durante
la adquisición de Moebius de Scourge, Anti Knuckles fue derrotado por el
 erizo. No se sabe si sobrevivió.

### Enemigos

Un guerrero luchador, sabio enemistado con la sociedad posmoderna y
protector de la Esmeralda más poderosa del Universo, debe tener,
obviamente, muchos enemigos que lo odian.... Éstos son los principales
némesis del equidna rojo:

* **Sonic the Hedgehog:** En el juego "Sonic the Hedgehog 3", el Dr. Robotnik engaña a Knuckles haciéndole creer que Sonic y Tails querían robarle la *Master Emerald*

```
(cuando en realidad era él el que tenía dicha intención). Debido a

```

esto, el Guardián consideró al erizo y al zorro como sus archirrivales,
por lo que se unió al Dr. Eggman para tratar de detenerlos.

* **Miles "Tails" Prower:** En el juego "Sonic the Hedgehog 3",

 Knuckles está enemistado con Tails porque es el ayudante de Sonic, a
quien él considera como su amenazante rival. Knuckles intenta detener a
Tails al igual que lo hace con Sonic, pero no por cuestiones personales,
 sólo por el hecho de que él ve al dúo como un par de ladrones, que
quieren robarle la *Master Emerald*.

* **Nack the Weasel:** También conocido como **Fang the Sniper**, este cazarrecompensas es el enemigo directo número uno de Knuckles. Cuando apareció por primera vez en el juego "Sonic the Hedgehog: Triple Trouble" de la consola portátil Game Gear,

 Nack era un cazador de recompensas contratado por Robotnik para robar
las Esmeraldas del Caos. Por su parte, Knuckles, (que creía que Sonic y
Tails eran los malos) también trabajaba para el Dr. Eggman, ya que éste
le había pedido que lo ayudara a detener a Sonic, y así el erizo no
podría robarle la Gran Esmeralda. En el juego, la historia termina ahí,
pero en los comics y en los mangas
 el asunto continuaba.... Después de que Knuckles se pasara al bando de
Sonic, Nack siguió trabajando para Eggman, quien, esta vez, le había
encargado robar la Master Emerald. Fue así como Fang fue considerado
como el archienemigo de Knuckles. En los comics de **Archie**, Nack se vale de sus habilidades como francotirador para intentar vencerle (en estos comics tiene un aspecto de "cowboy"), mientras que en los mangas originales y los de **RP**,
 sólo dispara sus armas contra Sonic y Tails, mientras que, con
Knuckles, se enfrenta en combates de artes marciales (en los mangas, es
conocedor del Ninjutsu). Nack es tan enemigo de Knuckles como Sonic lo es de Shadow y de Robotnik.

* **Metal Knuckles:** Al igual que con Sonic, el Dr. Ivo Robotnik

creó una imitación mecánica de Knuckles, con el fin de poder igualar sus
 habilidades. *Metal Knuckles* es un robot a quien Eggman programó, para vencer en combate a Knuckles, y así poder robarle la *Master Emerald* sin problemas. Las principales apariciones de Metal Knuckles fueron en los juegos "Sonic R" de la consola Sega Saturn, y "Sonic Advance" de la consola portátil Game Boy Advance. En estos juegos, Metal Knuckles actúa contra el equidna rojo de la misma manera en que lo hace Metal Sonic
 contra el erizo azul: atacándolo con las mismas técnicas de lucha de su
 "original orgánico", pero con la adición del uso de armas incorporadas
en su cuerpo mecánico.

* **Rouge the Bat:** Esta espía ninja apareció por primera vez en el juego "Sonic Adventure 2",

 donde demuestra tener un gran gusto por las joyas y un talento innato
para robarlas. Cuando ésta chica murciélago le roba la Master Emerald a
Knuckles, él se llena de furia y se empeña en recuperar la poderosa
gema, dispuesto a matar a Rouge si es necesario para recuperarla. Ellos
dos son esencialmente enemigos en todos los aspectos: Knuckles es un
sabio, un alma libre disconforme con la sociedad que domina al mundo,
mientras que Rouge es una burócrata, funcionaria del gobierno que rige
en esa sociedad y encargada de que el *status quo* de ésta no se
derrumbe; él es un Guerrero pacífico que solo ataca para defenderse y
para hacer justicia, siempre conservando su honor, mientras que ella es
una Ninja a quien no le interesa el honor, atacando a quien sea si esas
son las órdenes de sus superiores y con el único interés de obtener
recompensas materiales; y principalmente, su rivalidad existe porque el
equidna es el Guardián destinado a proteger la poderosa Esmeralda
Principal, que no debe caer en manos equivocadas para no causar
desastres, mientras que la murciélaga es una ladrona de joyas a quien no
 le interesa los peligros que pueda ocasionar esa Esmeralda al estar
fuera de su sitio, ella la quiere para sí misma a toda costa. La
enemistad intensiva entre ambos personajes cesó un poco luego de "*Sonic Adventure 2*",
 pero de todas formas las disputas entre ambos aún persisten. El detalle
 que hace interesante esta rivalidad es el hecho de que Rouge, en lo
profundo de su ser, siente una viva atracción hacia Knuckles, y él
también parece tenerle el mismo sentimiento.

* **Dr. Ivo Robotnik:** Luego de que Knuckles fuera traicionado por

 el Dr. Robotnik en Sonic & Knuckles, éste empezó a ser considerado
por el equidna rojo como un enemigo. Por lo general, Knuckles no está
tan obsesionado en enfrentarse al Dr. Eggman como lo está Sonic, pero
hay ocasiones en que esa fuerte rivalidad estalla. En todos los
videojuegos de la saga, Robotnik es el enemigo principal de Knuckles, ya
 que cuando no intenta robarle la Master Emerald, sí intenta robarle las
 Chaos Emeralds, y siempre con el propósito de dominar al mundo. Los
Guardianes existen para que la Master Emerald no caiga en manos
equivocadas, ya que si eso sucediera el mundo estaría en peligro. Esto
significa que los Guardianes, en cierta forma, existen para mantener la
armonía del Universo, y es por eso que Knuckles suele enfrentarse a
Eggman incluso cuando la Master Emerald no está en juego.

### Vida Amorosa

Las relaciones amorosas de Knuckles varían según las distintas
versiones de comics y mangas. A continuación, un listado de las
principales chicas que han tenido un papel destacado en la vida
sentimental del Guardián de la Gran Esmeralda:

* **Julie-Su:** En los comics de **Archie**, se da la

connotación a Julie-Su una ex soldado del bando enemigo llamado Dark
Legion. Ella se separó de la legion y se unió a Knuckles y sus amigos,
entonces ella los traiciono en una invasión a gran escala masiva en la
Isla Fotante. Julie-Su es arrestada, pero, sorprendentemente fue puesta
en libertad con la condición de unirse a los Chaotix, una idea adoptada
por Constable Remington y guiada por Locke (el padre de Knuckles). Los
Chaotix se sorprendieron con la noticia y Julie-Su fue desertada del
Dark Legion odiando profundamente a Knuckles; pero después de discutir,
insultar y desafiar a Knuckles, recibió amistad y se convirtió en novia
Knuckles después de haber luchado junto a él durante un corto período de
 tiempo. Desde entonces Knuckles y Julie-Su son almas gemelas. En uno de
 los tantos cómics que muestran los futuros posibles de los personajes
(25 años después), Julie-Su se muestra como la pareja de Knuckles y
tienen una hija llamada Lara-Su, aunque esto es solo uno de los tantos
futuros posibles para el echidna rojo, aún no se ha confirmado nada en
concreto por el equipo Sonic.1 2

* **Bunnie Rabbot:** En los comics de **Archie**, Bunnie es una

coneja guerrera que perdió sus piernas y su brazo izquierdo al
enfrentarse al Dr. Robotnik. Sus miembros amputados fueron reemplazados
por imitaciones mecánicas, lo que le otorga una fortaleza extra. Esta
chica ha insinuado cierto afecto hacia Knuckles en algunas ocasiones, a
pesar de que en la serie de comics de *Archie* ambos personajes pertenecen a bandos opuestos (Bunnie es miembro de los *Freedom Fighters* mientras que Knuckles es el líder de los *Chaotix*).
 Aparentemente, Bunnie Rabbot ve a Knuckles como su "alma gemela", ya
que a ambos les apasionan las artes marciales (Bunnie es experta en Kung Fu),
 y es por eso que ella le estima tanto, aunque él solo la ve como una
hábil guerrera con quien puede librar varios combates "amistosos".

* **Sonia the Hedgehog:** En la serie televisiva americana "**Sonic Underground**",

 Knuckles parece sentir afecto por Sonia, la hermana de Sonic. Él no
demuestra estar enamorado de la eriza, pero ella sí expresa su amor por
él. En una ocasión, Knuckles le salvó la vida, y ella se lo agradeció
dándole un beso. No pareció enfadarse por eso, sino que disfrutó de la
ocasión y se mostró afectuoso con la joven. Posteriormente ella volvió a
 hacer comentarios aduladores sobre Knuckles, pero él no presumía sobre
eso, y mucho menos enfatizaba en sus sentimientos hacia Sonia.

* **Rouge the Bat:** Desde su primera aparición en el juego "**Sonic Adventure 2**",

 Rouge, una agente gubernamental y buscadora de tesoros, se ha ganado el
 título como la "media naranja" de Knuckles. Ella es especialista en
robar joyas (por las cual siente una gran fascinación), por eso, al
robar la Master Emerald, Knuckles la comenzó a considerar como una
amenaza, persiguiéndola durante todo el juego. En la serie Sonic X
Knuckles demuestra estar muy interesado por Rouge, habiendo muchas
escenas sobretodo a partir del capítulo 52.

## Familia

En los videojuegos, no suele mencionarse nada acerca de la familia de
 Knuckles (aunque sí suele mostrarse información acerca de su ancestral
pueblo), pero en los comics y mangas sí se dan datos sobre su
genealogía, y también suelen aparecer algunos de los miembros de su
clan, aunque existen muchas diferencias entre las distintas versiones
(principalmente entre **Archie** y **RP**):

* **Master Shisai:** En los mangas de **RP** y en algunos comics de **Fleetway**, es el maestro supremo de todos los monjes guerreros de *Sky Sanctuary* (estos monjes filósofos son llamados *Shisai*). Éste anciano maestro es el abuelo de Knuckles, y fue el **Guardián** de la **Master Emerald** antes de que él naciera. La tarea de proteger la **Esmeralda Principal**

```
ha pasado de abuelos a nietos en la familia de Knuckles durante

```

generaciones; es por eso que el abuelo de Knuckles fue el anterior
Guardián antes de que él naciera, y Knuckles dejará de ser el Guardián
cuando sea un anciano y tenga un nieto, quien lo reemplazará en la tarea
 de proteger la **Gran Esmeralda**. Cada Guardián lo es desde que
nace, y puede identificarse con la extraña marca de nacimiento que lleva
 en su pecho (como la que tiene Knuckles). Esta marca, desaparece al
nacer el Guardián de la siguiente generación, que nace con esa marca, y
así el ciclo se repite. Cuando un Guardián anciano es sustituido por su
nieto, abandona el trabajo de cuidar la Master Emerald pero adopta la
función de **Master Shisai**, liderando a los Shisai de Sky Sanctuary
 y, principalmente, instruyendo al nuevo y pequeño Guardián para que
aprenda sus ancestrales conocimientos filosóficos, técnicas de artes
marciales, meditación, y control de la Energía (Rei-Ki).

Hay que destacar que "Master Shisai" (Maestro Shisai) es el grado
supremo de maestría de éstos monjes, no un nombre propio. Se desconoce
cual sea el nombre de pila del abuelo de Knuckles, ya que en los comics (*Fleetway*) y mangas (*RP*) todos lo llaman "Master Shisai", a excepción del propio Knuckles, quien lo llama simplemente "abuelo".

* **Atlahua the Echidna:** En los comics de **Fleetway** y en los mangas de **RP**,

 se cuenta que Knuckles es hijo de una joven equidna blanca llamada
Atlahua, que, a su vez, es la hija de quien fue el anterior Guardián de
la Master Emerald, el anciano Maestro Shisai. Se desconoce por qué
Knuckles y su madre sólo estuvieron juntos cuando él era pequeño (él no
la recuerda). Se supone que Atlahua fue asesinada por alguien que quería
 robar la Master Emerald (quizás el Dr. Robotnik). Atlahua, al igual que
 los demás miembros de la ancestral civilización *Echidna*, vestía atuendos similares a los de los antiguos Mayas, y se piensa que ella era una sacerdotisa ya que era hija del Gran Shisai.

* **Hermandad de los Guardianes:** En los comics de **Archie**

se menciona a la "Hermandad de los Guardianes" ("Brotherhood of
Guardians") como los ancestros directos de Knuckles (entre las versiones
 americanas y japonesas difieren muchos de los antecesores del equidna,
incluso su madre, su padre y su abuelo). A diferencia de los mangas
publicados por **RP**, en los comics de **Archie** los Guardianes
no se suceden cada dos generaciones (de abuelo a nieto), sino que lo
hacen aleatoriamente según las circunstancias; a veces de padre a hijo,
de un hermano a otro, o incluso entre primos. Otra diferencia clara es
el hecho de que, en las versiones japonesas, cada Guardián tiene por lo
menos un nieto varón, que es el que lo sucederá en la tarea de proteger
la Master Emerald; en cambio, esto no es siempre así en las
publicaciones americanas, donde al menos una vez, hubo una Guardiana
mujer.

Hermandad de los Guardianes:
* **Edmund**
* **Steppenwolf**
* **Moonwatcher**
* **Harlan**
* **Remembrandt** (quien le dio el nombre de Hermandad de los Guardianes al grupo)
* **Aaron** (murió al detener un misil, llevándose a Menniker con él)
* **Jordan** (hermano de Aaron)
* **Mathias** (uno de los Guardianes más fuertes que utilizaba su Energía Ki para pelear)
* **Hawking**
* **Tobor**
* **Spectre**
* **Thunderhawk**
* **Sojourner**
* **Janelle-Li** (primera y única mujer en ocupar el puesto de Guardián, debido a un ocasión imprevista)
* **Athair**
* **Sabre**
* **Locke**
* **Knuckles**
* **Lara-Su** (en un futuro alterno/posible)2

* **Knuckles Warriors:** En los comics americanos de **Archie**,

 es el nombre del clan al que pertenece Knuckles; de hecho, en esas
publicaciones, se dice que Knuckles se llama así en honor al nombre de
su familia. Sus principales miembros son:

* **Brotherhood of Guardians** - Ancestros
* **Dimitri/Enerjak** - Tío Abuelo (iniciador de la *Dark Legion* ("Legión Oscura"), némesis de la Hermandad)
* **Athair** - Bisabuelo (en la serie animada "*Sonic Underground*", Sean Connery es quien le da la voz a este personaje)
* **Lara-Le** - Madre
* **Locke** - Padre
* **Wynmacher** - Padrastro
* **Kneecapeon "Kneecaps" Mace** - Medio Hermano
* **Julie-Su**- Prima Tercera (esposa en un futuro alterno/posible)1
* **Kragok**3 - Primo Tercero (GrandMaster de la Dark Legion)
* **Lien-Da/Kommisar**4 - Prima Tercera
* **Lara-Su** - Hija (en un futuro alterno/posible)2
* **Rutan** - Sobrino (en un futuro alterno/posible)5

* **Tikal the Echidna:**

```
Posiblemente Tikal sea una antepasada de Knuckles debido a que es una

```

ancestral echidna de una época anterior al período de los Guardianes,
pero estos datos no han sido confirmados por el Sonic Team de Sega.

## Apariciones más destacadas

### En videojuegos

#### En consolas de 8 bits

En Game Gear encontramos:

"Sonic Triple Trouble", donde es rival de Sonic y Tails. Actúa como personaje no jugable.

En "Sonic Drift 2", Knuckles es uno de los pilotos que se pueden elegir.

"Sonic Blast"
 es el primer (y único) videojuego de plataformas de 8 bits donde
Knuckles actúa como personaje jugable, siendo compañero de Sonic. Los
entornos son en 2D, aunque, sin embargo, Sonic y Knuckles aparecen en 3D.

#### En consolas de 16 bits

En "Sonic 3",
 Sonic y Tails vuelven a combatir, unidos contra Eggman, con un nuevo
rival (hoy en día compañero). Knuckles the Echidna, confundido por el
Doctor Eggman, haciéndole creer que Sonic y sus amigos venían a robarle
la Master Emerald.

En "Sonic & Knuckles",
 la Master Emerald fue robada por Mecha Sonic, Knuckles decide ir a
recuperarla pero un Eggrobo intenta entorpecer su búsqueda siguiéndolo
por todo Angel Island. Fue el único juego con tecnología "Lock On".

"Sonic 3D Blast",
 con gráficos 3D en una vista cenital y prerrenderizados: Knuckles
aparece aquí como personaje no jugable. Si Sonic se acerca a él, y tiene
 50 anillos, le permitirá acceder a una Special Stage.

#### En consolas de 32 bits

"Knuckles Chaotix"
 es un videojuego protagonizado por Knuckles, aunque en Japón el juego
se llame solamente "Chaotix" (aun así, el protagonista es Knuckles). En
este juego no aparece Sonic ni Tails, aunque si tienen un cameo. Aquí,
el Guardián forma equipo junto a Espio, Charmy, Vector y Mighty,
luchando contra los malvados planes del Dr. Robotnik, tratando una vez
más de detener a su robot más poderoso: Metal Sonic.

"Sonic R" para Sega Saturn y PC: Knuckles y sus amigos competían a pie por unas cuantas carreras con gráficos en 3D.

#### En consolas de 128 bits

En "Sonic Adventure",
 el Dr. Robotnik destruye la Master Emerald para liberar a un "Dios
Destructor" que se encontraba encerrado en el interior de la gema. Este
Dios, llamado Chaos, esparce las piezas de la Esmeralda Principal por
todo el planeta, por lo que Knuckles debe abandonar Angel Island y
recorrer el planeta para encontrar todos y cada uno de los fragmentos de
 la poderosa joya, y así poder restaurarla.

En "Sonic Adventure 2",
 una chica murciélago llamada Rouge se roba la Master Emerald. Knuckles
la persigue, pero cuando ambos llegan a Egypt Mobius, aparece el Dr.
Robotnik quién sorpresivamente toma posesión de la Gran Esmeralda. Para
evitar que el malvado Eggman se quede con la gema, Knuckles la divide en
 varios fragmentos y los esparce por todo el planeta. Ahora él debe
recorrer una vez más el planeta Mobius (Tierra, en la versión americana)
 para recolectar todas las piezas de la poderosa Esmeralda.

En "Sonic Heroes",
 la Master Emerald permanece sana y salva en el Altar de Angel Island,
pero sin embargo, Knuckles decide ayudar a sus amigos (Sonic y Tails) a
derrotar al malvado Dr. Eggman, aunque la enorme gema no corre peligro
alguno.

"Sonic Riders"
 es la última incursión de Sonic en la velocidad, usando unas tablas
voladoras (Extreme Gear). Knuckles, en este videojuego, actúa como uno
de los personajes tipo "Poder".

En "Sonic the Hedgehog", Knuckles aparece como parte del argumento y como personaje jugable en la historia de Sonic y en Last.

En "Sonic and the Secret Rings" y "Sonic and the Black Knight",
 Knuckles vuelve a aparecer como parte del argumento, pero sin ser un
personaje jugable,a axcepción del modo "multijugador" en donde sí está
disponible como personaje elegible.

#### En portátiles (excepto Sega Game Gear)

"Sonic Advance" fue el primer juego típico de Sonic para la Game Boy Advance. En él Knuckles vuelve a los entornos 2D. Su estilo gráfico era distinto, ya que Knuckles y sus compañeros aparecen de manera similar al anime.

"Sonic Advance 2" tiene pocas variaciones con respecto a la primera entrega.

En "Sonic Advance 3", Knuckles actúa como personaje jugable, pudiendo formar equipo con Sonic, Tails, Amy o Cream.

"Sonic N" es la conversión de "Sonic Advance" para la N-Gage. El juego no se alteró en absoluto, pero se adaptó a la pantalla de la consola.

### En dibujos animados

* "**Sonic Underground**" es la primera serie de televisión donde

aparece Knuckles. Se trata de una serie americana donde Sonic y sus
hermanos tocan en una banda de rock, mientras que Knuckles sigue en su
labor de cuidar la Master Emerald pero también parece ser uno de los que
 colaboran con la madre de los 3 erizos, Aleena. Aparece en 4 episodios.

* "**Sonic The Movie**" es la primera película de anime en la que

aparece Knuckles, y es anterior a las series de televisión. En esta
película, Knuckles pospone su deber de cuidar la Master Emerald ya que
se vuelve un "Buscador de Tesoros" (se supone que porque no hay Chaos
Emeralds en la película). Éste es el único film donde Knuckles viste un
sombrero al estilo de "Indiana Jones".

* "**Sonic X**" es la última serie anime en la que Knuckles está.

En ella es transportado al mundo de los humanos junto con Sonic, Tails,
Amy, Eggman, y los demás. Actualmente puede verse en España y algunos
países latinoamericanos a través de Jetix. En la tercera temporada tiene
 un papel más importante ya que es el único que puede liberar el poder
de la Master Emerald para darle enrgía al *Blue Typhoon*, la nave espacial creada por Tails.