recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1135

# Львів, трамвайний вагон № 1135

 21.10.2010 — реклама "Карпатська перлина".
09.07.2011-14.11.2011 — на консервации в связи с закрытием на ремонт линии на вокзал.
хх.04.2012 — реклама "Музендіс тревел".
28.07.2012 — реклама "Перегляд сучасних польських фільмів під Високим Замком".
12.10.2012 — реклама "TPG".
26.**04.2013** — **СР** (ВРМ), реклама "knauf".
15.03.2015-15.04.2015 — не працював.
05.01-07.**12.2016** — **СР** (ВРМ), реклама "Донер Кебаб".
19.04.2019-01.12.2019 — не працював.
16.12.2020-28.**04.2021** — **КР** (ВРМ), жовтий.
25.09.2021-14.11.2021 — не працював.
20.01.2022 — реклама "Lviv city card", зелений.
01.04.2022-17.04.2022 — не працював.
09.09.2022-05.10.2022 — не працював.
605

# Львів, тролейбус № 605

  Остров

## | ТІСУ AEG
1992-1994 — службовий на заводі "Шкода Остров".
**Злін, 343**
1995 — прийнятий в експлуатацію в Зліні.
**2005** — **КР**.
24.06.2013 — відсторонений від експлуатації
31.10.2013 — списаний.
27.11.2013 — відправлений в Україну.
**Львів, 605**
06.12.2013 — прибув на ст.Клепарів.
09.12.2013 — доставлени в депо.
11.01.2014 — прийнятий в експлуатацію з пасажирами.
13.10.2016 — реклама "Галичина".
xx.10.2017 — зняли рекламу, оранжевий.
17.11.2017 — реклама "Перший Західний".
xх.03.2019 — реклама "Перший західний".
26.07.2019 — зняли рекламу, оранжевий.
12.10.2019 — реклама "Pari Match".
1х.01.2020 — зняли рекламу, оранжевий.
18.03.2020 -> не працює.
1111

# Львів, трамвайний вагон № 1111

 **12.2007** — **КР** (Д2).
...
29.05.2011 — реклама "dolphi".
хх.05.2012 — реклама "baumit".
01.02.2013 — сняли рекламу.
28.**05.2013** — **СР** (ВРМ), желтый.
04.06.2013 — реклама "Райффайзен Банк Аваль".
16.10.2013 — реклама "Південний".
...
06.10.2015 — реклама "pilot.ua", синій.
15.01.2017-09.03.2017 — не працював.
29.01.2018-13.05.2018 — не працював.
02.07.2021-20.10.2021 — СР(Д2), реклама "Радабанк", синій.
107

# Львів, тролейбус № 107

01.04.2010-17.04.2010 — не працював, розбитий в депо на мийці правий борт тролейбуса.
20.07.2010-18.10.2010 — не працював, ДТП на территорії депо з 541(25.07), розбите лобове скло.
15.02.2011 — ДТП с маршруткою, пошкоджено лобове скло, продовжує працювати.
0х.06.2012 — [u]реклама "RESPECT. UEFA EURO 2012"[/u].
03.02.2013 — [u]реклама "Велам"[/u].
хх.02.2014 — [u]реклама "Велам"[/u].
24.06.2015-27.09.2015 — не працював.
27.09.2015 — [u]реклама "Велам"[/u].
10.08.2016 — [u]реклама "baristi"[/u].
06.05.2017 — [u]реклама "hotline"[/u].
0х.04.2018 — [u]зняли рекламу, жовтий[/u].
11.06.2018 — [u]реклама "Чумак"[/u].
xx.0x.2018 — [u]жовтий[/u].
16.11.2018 — [u]реклама "Uklon"[/u].
хх.06.2019 — [u]жовтий[/u].
18.09.2019-13.[b]09.2020[/b] — [b]КР[/b], [u] жовтий/зелений дах[/u].
14.01.2021-22.02.2021 — не працював.
21.09.2021 — [u]реклама "Лімо"[/u].
13.01.2022-12.06.2022 — не працював.

2022
Driller

Бурильщики большие, медленные и опасные враги. Они используют дрель которую носят на спине чтобы просверлить купол и потенциально сломать его.

## Характеристики

* HP: 800
* Урон: 40/сек (непрерывно)
* Скорость: 16
* Приоритет оглушения лазером: 3, Порог полного оглушения: 10
* Вес: 200, MinRunWeight: 200
* Уровень 3

## Поведение

### Появление

Бурильщик появляется по обе стороны мира.

### Движение

Движение бурильщика простое - он медленно идет по прямой к куполу.

### Атака

Бурильщик садится перед своей атакой и готовит свою дрель к атаке. Дрель ударяется в купол и наносит ему непрерывный и тяжелые повреждения.

## Анимации

*Обратите внимание, что таблица содержит много медиафайлов, загрузка которых может занять некоторое время.*

## Звуки

 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | DrillerImpact.wav
 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | DrillerDie.wav
101

З заводу — жовтий, синій дах, на бортах наклейки "Львову 750".
26.09.2006 — *презентація нових тролейбусів (8шт ЛАЗ-52522 №№040-047 та 7шт ЛАЗ-Е183 №№100-106) отриманих до дня міста*.
0x.04.2008 — реклама "REHAU", сірий.
...
24.04.2013 — реклама "PEGAS".
27.06.2013 — реклама "UniCredit Bank".
10.07-14.08.2013 — не працював.
10.09.2013 — жовтий.
23.01.2014 — реклама "Роллтон".
0х.05.2015 — жовтий.
12.08-05.09.2015 — не працював.
10.11.2015 — реклама "hotline".
24.03.2016 — зняли рекламу, жовтий.
05.04.2016-13.04.2017 — не працював.
07.04.2017 — реклама "Диканька".
13.05.2017-12.06.2017 — не працював.
хх.02.2018 — жовтий.
24.07.2018-25.08.2018 — не працював.
21.09.2018-11.12.2018 — не працював.
12.06.2019 -> не працює.
1155

# Львів, трамвайний вагон № 1155

 Трамвайне депо № 2
  Эрфурт

 1х.02.2008 — принят в эксплуатацию в депо №2, закреплен на маршруте №6.
2х.03.2008 — реклама "МАРК. Паркетна дошка".
01.10.2008 — передан из депо №2 в депо №1 к остальным эрфуртским вагонам, работает на маршрутах 1, 9.
1х.01.2009 — снята реклама, белый с красным.
03.04.2010 — реклама "Світ паркету".
xx.06.2012 — реклама "Світ паркету".
16.10-19.12.2013 — не работал.
31.08-01.10.2015 — не працював.
29.11-30.12.2015 — не працював.
12.04-18.05.2016 — не працював.
14.06.2016 — підгорів на вул. Кн.Ольги.
22.11.2016-04.**05.2017** — **КР** (ВРМ), білий/зелений.
10.05.2017 — підгорів на вул. Кн. Ольги.
xx.07.2017 — реклама "Світ паркету".
хх.06.2018 — реклама "Банк Львів".
...
16.10.2019-27.11.2019 — не працював (ДТП з 1071).
02.07.2020-01.09.2020 — не працював.
06.05.2021-26.**07.2021** — **СР** (ВРМ).
30.12.2022 — не працює.
541

# Львів, тролейбус № 541

 хх.хх.2003 — реклама "Лукойл".
хх.хх.2008 — реклама "ЕТАЛОН", білий/зелений.
хх.01.2009 — реклама "KievagriHort", білий.
хх.02.2009 — синій/білий.
хх.04.2009 — реклама "VEKA", синій/білий.
хх.05.2010 — жовтий/червоний.
хх.07.2010 — реклама "СОЛУКИ", синій/білий.
хх.хх.2011 — реклама "ЮНІСТРІМ", жовтий/білий.
xx.**07.2012** — **КР**, жовтий/червоний.
22.05.2013 — реклама "FAVBET", жовтий.
хх.07.2014 — жовтий/червоний.
10.06-1х.**12.2016** — **КР** (модернізація), жовтий.
02.11.2020-26.11.2020 — не працював.
01.01.2021-26.01.2021 — не працював.
26.05.2021 — реклама "Binance".
09.08.2021 — зняли рекламу, жовтий.
18.09.2021-02.11.2021 — не працював.
28.04.2022-15.06.2022 — не працював.
1112

# ьвів, трамвайний вагон № 1112

28.**12.2012** — **СР** (ВРМ), желто-красный.
14.04.2013 — реклама "knauf".
07.10.2015-21.11.2013 — не працював.
04.08.2015-22.10.2015 — не працював.
22.10.2015 — реклама "knаuf".
24.11.2015-22.12.2015 — не працював.
01.06.2016-14.**06.2017** — **КР** (ВРМ).
хх.06.2017 — реклама "ЛІмо".
19.07.2019 -> не працює.
1014

# Львів, трамвайний вагон № 1014

...
хх.06-05.12.2012 — не работал.
05.12.2012 — желтый.
01.04-25.10.2013 — не работал.
10.04.2013 — реклама "Музенідіс тревел".
25.**10.2013** — **СР** (ВРМ).
03.12.2013 — реклама "Леокераміка", оранжевый.
26.04.2015 — реклама "Леокераміка".
23.07-20.08.2015 — не працював.
03.11-29.11.2016 — не працював.
22.03.2017 -> не працює (потребує планового ремонту після визначення доцільності).
31.03.2021 – горів в депо № 2.
хх.09.2021 -> знаходиться в депо № 1.
1138

# Львів, трамвайний вагон № 1138

 26.09.2010 — реклама "ZIK", черный.
09.07-14.11.2011 — на консервации.
05.05.2012 — реклама "Жокей".
хх.06-хх.08.2012 — не работал.
31.08.2012 — серый.
17.09.2012 — реклама "Укрсиббанк", салатовый.
12.01.2014 — реклама "Роллтон".
16.01.2015 — жовтий/червоний.
10.03.2015 — реклама "Воля".
01.12.2015 — реклама "hotline".
xx.xx.2016\* — реклама "UNIQA", синій.
02.02.2016-09.08.2016 — не працював.
17.11.2017-15.01.2018 — не працював.
17.01.2018-26.03.2018 — не працював.
xx.xx.2018\* — реклама "UNIQA", синій/жовтий перед і зад.
05.07.2018-06.08.2018 — не працював.
xx.xx.2019\* — реклама "UNIQA", синій.
31.07.2019-04.**12.2019** — **КР** (ВРМ), встановлено інфосистему "Гранато".
хх.09.2020 — реклама "Pepsi".
хх.11\*.2020 — реклама "Philadelfia".
хх.04.2021 — реклама "Духмяна хата", синій.
0х.06.2021 — жовтий.
0х.12.2021 — реклама "Львів — це коли свят більше ніж буднів".
0x.02.2022 — жовтий.
1151

# Львів, трамвайний вагон № 1151

  Эрфурт

хх.**02.2012** — **СР** (ВРМ).
18.07.2012 — Поездка на Tatra T4SU, сцепке Tatra KT4D-KT4D и Богдане T60111
21.01.2013 — реклама "Магазин "Господар".
23.07.2013-22.08.2013 — *не працював*.
19.08.2013 — зняли рекламу, білий/червоний.
27.10.2013 — реклама "Бабусині палюшки".
**07.2014** — **СР**.
18.06.2015 — реклама "Белая бяроза".
хх.хх.2018 — реклама "Ломбард Партнер", червоний.
21.11.2017-02.**03.2018** — **КР** (ВРМ).
xx.xx.2018 — реклама "Львівська мрія", жовтий.
12.05.2020-20.**08.2020** — **СР** (ВРМ).
хх.хх.2020 — реклама "Rozetka".
xx.03.2021 — жовтий.
23.06.2022-29.09.2022 — не працював.
046

).

# Львів, тролейбус № 046

хх.хх.хххх — завод віддав 8 тролейбусів приватній фірмі як борг.
2x.09.2006 — 8 тролейбусів орендує "ЛЕТ".
...
18.07.2012 — реклама "REHAU".
30.12.2012 — білий з синіми полосками.
15.06.2013 — реклама "REHAU", білий.
02.12.2013 — білий/синій.
...
09.07.2017 — білий/синій.
13.03.2018-25.04.2018 — не працював.
19.06.2018 — реклама "Pari Match".
05.08.2018-08.09.2018 — не працював.
11.10.2018 — білий/синій.
0x.10.2019 — білий/синій.
11.10.2019 — реклама "Pari Match".
1х.01.2020 — білий/синій.
20.02.2020 -> не працює (на списання).
Rockman

Рокмен — маленькие, относительно быстрые враги. Они атакуют быстрее со временем.

## Характеристика

* HP: 60
* Урон: 10/удар
* Время ускорения: 20 секунд
* Начальные атаки в секунду: 0,42, Макс. атаки в секунду: 2,08
* Начальный урон в секунду: 4,16, максимальный урон в секунду: 20,83
* Скорость: 55
* Приоритет лазерного оглушения: 2, Порог полного оглушения: 2
* Вес: 20, Минимальный беговой вес: 0
* 1-го уровня

## Поведение

### Атака

Рокмен встает на купол и начинает атаковать его с нарастающей скоростью.

## Анимации

*Обратите внимание, что таблица содержит много медиафайлов, загрузка которых может занять некоторое время.*

## Звуки

 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Discord. | tick\_jump.wav
 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Discord. | snd\_hard\_01.wav
1171

# Львів, трамвайний вагон № 1171

  Эрфурт

 **Эрфурт, 472**02.**10.1996** — **модернизирован**.
**Львов, 1171**
2х.08.2008 — в депо № 2 поступила вторая партия с 5 вагонов из Эрфурта.
01.09.2008 — прибывшие вагоны отбуксированы в депо № 1.
1х.10.2008 — введен в эксплуатацию, закреплен на маршруте № 3, реклама "ВRАМА".
20.02.2010 — реклама "Електротранспорт — це економiя i екологiя".
08.06.2010 — реклама "UЕFА ЕURO 2012", закреплен на маршрутах № 1, 9.
29.06.2013 — реклама "Baumit", голубой.
11.10-19.**10.2015** — **СР** (ВРМ).
19.05.2016 — реклама "Джаз із нотками Праги".
18.07.2016 — реклама "It's a Parus WORLD".
08.02.2017-23.03.2017 — не працював.
01.09.2018 — реклама "Parus SMART".
24.03.2020-07.05.2020 — не працював.
29.12.2020-03.02.2021 — не працював.
08.09.2021-14.02.2022 — КР (ВРМ).
1004

# Львів, трамвайний вагон № 1004

 xx.xx.2006 — реклама "Килимок".
xx.**04.2009** — **КР** (Д1), желтый с красным.
0x.07.2009 — реклама "Євротерм. REHAU".
25.04.2010 — реклама "REHAU".
28.11.2010 — сняли рекламу, белый.
24.12.2010 — реклама "Цитрус Дискаунт".
хх.хх.2011 — реклама "Ноутбук центр".
1x.08.2012-0х.06.2015 — не працював.
0х.**06.2015** — **КР (ВРМ)**, реклама "Ласунка".
28.12.2016-28.02.2017 — не працював.
хх.хх.2017 — реклама "Місто трав".
21.06.2018-08.09.2018 — не працював (наїзд на людину, слідство).
21.12.2018-18.01.2019 — не працював.
\*18.01.2019 — жовтий.
06.04.2019-23.04.2019 — не працював.
27.03.2020-22.04.2020 — не працював.
26.08.2020-29.09.2020 — не працював.
02.02.2021-10.**10.2021** — **КР** (ВРМ).
1017

# Львів, трамвайний вагон № 1017

 Трамвайне депо № 1

 13.10.2010 — реклама "Стеклопласт", белый.
07.03.2012 — реклама "Рудь", белый.
24.07-23.12.2013 — не работал.
...
30.**12.2014** — **СР** (ВРМ).
03.08-10.11.2015 — не працював.
13.08-10.09.2016 — не працював.
18.11-26.12.2016 — не працював.
0х.03.2017 — реклама "Місто трав".
19.05.2018-29.06.2018 — не працював.
27.08.2018-16.12.2019 — КР (Д2).
21.12.2019 — легальне графіті.
10.04.2020-07.05.2020 — не працював.
хх.0х.2020 — реклама "соцреклама на тему раку грудей", рожевий.
хх.02.2021 — жовтий.
0х.12.2021 — реклама "Львів — це коли свят більше ніж буднів".
0х.02.2022 — зняли рекламу.
28.04.2022-16.05.2022 — не працював.
11.09.2022 -> не працює.
Circus control/Галерия

## Five Nights at Freddy's: Sister Location

###### Първа нощ

Контролния шок в стаята.Също, но е включен.Също, но светлините се включени.Искри, които стаята прави.Също.Цирков контрол, анимиран.Също, но контроления се използва.Също, но светлините се използва.Текстурата на Другарначе в Циркова Галерея .
###### Втора нощ

Цирковия контрол когато система се рестартира.Също, но място под бюрото се показа.Предния план на под бюрото.Задния план на под бюрото.Металното парче.Картата на цялата станция и двете места на Контролната котия на електротехническата стая.
##### Текстури

Текстурата на фенерчето когато си под бюрота.Мишката дързила металното парче.Текста "Under the desk"(под бюрото).Инструкциите за използване на мишката.Другарначе гледала под бюрото.Текстурата на текста "S. Go back."Текстурата на текста "Circus control" (Цирков контрол).Текстурата на текста "Circus gallery" (Циркова галерея).
###### Екстрите

Карта на цялата станция включвено двете места.Цирков контрол в екстрите.
## Тизери

* Оринален
* Осветен

27-ти Август 2016г:Карта на цялото място с Цирков контрол и Циркова галерия.

27-ти Август 2016г:Също, но осветен за да види Тайната стая и Стаята за заграбване.
Львівський тролейбус рухомий склад

у Львові діє багато тролейбусів )

тут будуть моделі історія та рух склад

## **ЛАЗ Е183D1**

* **ЛАЗ E183** або **ElektroLAZ-12** український низькопідлоговий тролейбус .Випускався з **2006** по **2013** рік на Львівському Автобусному заводі (**ЛАЗ**) модель прийшла на заміну ЛАЗ-52522 .Всого було випущено **271** одиницю Які працюють **21** місті **України** а також в **Богарії** в Містах **Пазарджик** і **Стара-Загора** у **2007** році проходив випробування у Санкт-Пітербурзі (Росія)

**Конструктивні особливості** :

* **Кузов виготовлений із високоміцної оцинкованої сталі з повною антикорозійною обробкою**.
* **Двері відсіків виготовлені з дюралюмінію**.
* **високий строк експлуатації кузова**

* **примінення систем управління на IGBT виробництва Cegelec або Siemens**

Рухомий склад :
Tick

Тикки это маленькие, относительно медленые враги, которые появляются группами по 20-22. Они прыгают на купол и взрываются на нем.

## Характеристики

* HP: 2
* Урон одного клеща: 10
* Скорость: 30
* Приоритет оглушения лазером: 1, Порог полного оглушения: 0,2
* Вес: 30, минимальный рабочий вес: 70
* Уровень 2

## Поведение

### Появление

Группы тики появляются по обе стороны мира и содержат от 20 до 22 тики

### Атака

Они прыгают на купол и взрываются на нем, нанося по 10 урона каждый.

## Анимации

*Обратите внимание, что таблица содержит много медиафайлов, загрузка которых может занять некоторое время.*
Final Relic

The Final Relic is the artifact that must be uncovered and excavated in order to finish the run. It can be found in the Large Vault.

 Файл:LargeVault.jpg
 Файл:LargeVaultNodes.jpg
### Accessing the Relic

In order to access the Relic, all subsequent nodes must be found and activated. The number of nodes depends on the map size. Upon activating all nodes, the door to the vault unlocks and the Relic can be picked up. Upon returning to the dome, you will enter combat on the hardest (and final) level of the run. By picking up the Relic and returning it to your dome, you have finished the run successfully, whether you survive the final wave or not.

### Achievements

Surviving the final wave without using the Relic Bomb unlocks the achievement "I Came Prepared".

Other achievements include completing Relic Hunt in under 20 minutes, on other map sizes, or beating the game for the first time.
Амбровый сыр

* Как получить
* Упоминания

**Амбровый сыр** — диковина, встречающаяся в обычной Виртуальной вселенной и её режимах: Нашествие роя и Золото и шестерёнки.

## Описание

После победы немедленно восстанавливает всем союзникам 30% HP.

Давным-давно робот-помощник превратил амбру Изобилия в сыр, чтобы удовлетворить, казалось бы, нескончаемый аппетит своего маленького хозяина. Неожиданно амбровый сыр начал увеличиваться сам по себе. Робот-помощник и его хозяин ели изо всех сил, но не успевали за растущим сыром. Поэтому им пришлось обратиться за помощью к группе проходящих мимо Скорбящих актёров, и они сбежали в другой мир на гондоле. Этот мир и по сей день до отказа набит вкуснейшим сыром, да так, что не осталось ни сантиметра свободного места. Мораль этой истории в том, что не стоит тратить еду впустую.
ЛАЗ Е183

у2006 році Львівський автобусний завод запустив у Серійне виробництво Низькопідлогові тролейбуси ЛАЗ Е183 та ЛАЗЕ301

у продовж 2006-2011 року до льва поступило 12 тролейбусів цієї моделі вони отримали номери 100-110 та 113 їхні фотоможна поглянути нижче :

**100**

**101**

**102**

**103**

**104**

**ЛАЗ E183D1** зав.н **34 2006** р.в поступив **09.2006** КР 2015 **КР 2020**

**105**

**ЛАЗ E183D1** зав.н **16** р.в **2006** поступив **09.2006** 2012-2019 не працював **КР 2019**

**106**

**107**

**ЛАЗ E183D1** зав.н **118** р.в**2007** поступив **06.2008**

108 **ЛАЗ E183D1 зав.н 116 р.в 2007 04.2013 — СР. 02.2022 — КР**

109

**110**

**ЛАЗ E183D1 зав.н 114 р.в 2007 01.2013 — СР. 04.2021 — КР**
Walker

*Уолкеры* - средние по размеру и относительно быстрые враги. Они бьют головой об купол.

## Характеристики

* HP: 40

* Урон: 12,
* Атака в секунду: 0.77, Урон в секунду: 9.24

* Скорость: 90

* Приоритет оглушающего лазера: 2, Порог полного оглушения: 1

* Вес: 20, Min Run Weight: 0

* Уровень 1

## Анимации

*Обратите внимание, что таблица содержит много медиафайлов, загрузка которых может занять некоторое время.*

## Звуки

 Если здесь нет аудиоплеера, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Discord Bippinbits. | tick\_jump.wav
Если здесь нет аудиоплеера, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Discord Bippinbits.
Если здесь нет аудиоплеера, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Discord Bippinbits. | DomePunch01\_01.wavDomePunch02\_01.wavDomePunch03\_01.wav
Keepers

Stub*This article is considered a stub and may contain outdated information, consider expanding it.*

В игре 2 хранителя - Инженер и Ученик. Хранители меняют способ добычи.

Инженер

Инженер использует дрель, чтобы добывать блоки вокруг него. Из-за его механики люди, как правило, строят главный вал и туннели через каждые 2-3 блока в зависимости от глубины.

оценщик
Domes

Купол — это место, где проживает персонаж игрока. Купол можно улучшать с помощью добытых ресурсов.

На данный момент в этой игре есть 2 разблокируемых купола. Лазерный купол и Купол с Мечом. У каждого купола есть свое уникальное оружие для его защиты.

### Лазерный купол

Лазерный купол, как следует из названия, имеет лазер. Лазер можно улучшить как и скорость так и силу. Есть дополнительные улучшения, такие как двойной лазер и коррекция прицеливания.

### Купол с Мечем

Купол Меча оснащен мечом. Меч может резать, причем разрез наносит больше урона когда его скорось выше. Меч также может нанести удар, удерживая кнопку удара, заставляя его выдвигаться до тех пор, пока он не достигнет предела, или вы не перестанете удерживать кнопку.

Множитель скорости равен скорости меча (скорость меча)1.65, если скорость меча ниже 1, множитель будет ниже, а если скорость меча будет выше 1 множитель будет выше чем сама скорость меча. Звук полного попадания появляется при скорости 0,87, а звук малого попадания - при скорости 0,57. Врагов с низким уровнем здоровья можно убить при еще более низких скоростях до 0,28. Удар мечом мгновенно наносит оглушающий уровень, в 1,5 раза превышающий скорость меча. Для дальних атак мгновенный уровень оглушения в 0,25 раза превышает наносимый урон.

### Оглушающий Урон

 Файл:Stun Level Over Time.svg
Каждое оружие обладает способностью наносить врагам определенный уровень оглушения. При попадании уровень оглушения противника приближается к целевому уровню с течением времени нелинейным образом. Требуется примерно 1,5 секунды, чтобы достичь 98% от целевого уровня оглушения. В то время как Лазерный Купол и оглушающий лазерный гаджет обеспечивают постоянный уровень оглушения, уровень оглушения, применяемый Куполом с Мечом, варьируется в зависимости от скорости порезов и урона для дальних атак.
Mucker

Мукеры — это медленные враги среднего размера. Они используют свои мощные кулаки, чтобы пробить купол.

## Характеристика

* HP: 180
* Урон: 40/удар
* Урон в секунду: 25, Атака в секунду: 0,63
* Скорость: 30
* Приоритет лазерного оглушения: 2, Порог полного оглушения: 2,5
* Вес: 100, минимальный рабочий вес: 150
* Уровень 3

## Поведение

### Появление

Мукер появляется по обе стороны мира.

Два мукера также появляются на последней фазе Скарабея.

### Атака

Мукер использует свои две мускулистые руки, чтобы пробить купол.

## Анимации

*Обратите внимание, что таблица содержит много медиафайлов, загрузка которых может занять некоторое время.*

## Звуки

 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | tick\_jump.wav
One-way Teleporter

The *One-Way Teleporter* (also known as the Eye Teleporter) can be found in its cave within the yellow biome. It grants the player the ability to place it and teleport back to it using a special key(by default: R). Has a cooldown after teleporting.

## Tutorial

### In-game Tutorial

Once interacted with for the first time, a tutorial pop-up will come out. It reads the following: "You just found a one way teleporter! Press **[R]** to place the eye. Press again to teleport back to it."

### Key binding

This key is the "Gadget 2" key bind, under Keeper. By default it is "**R**" for keyboard and the "**Y**" button on a gamepad.

## HUD

When obtained, a new icon appears on the HUD in the bottom left.

### Not Placed

Means that the teleporter hasn't been placed.

### Placed

Shows that you can teleport back to where it was placed.
Discoverable

Обнаруженные предметы - это помещения, встречающиеся при добыче полезных ископаемых. Здесь есть пещеры, гаджеты и последняя реликвия (эксклюзив для *Охота за реликвиями*).

## Гаджеты

*Main article: Gadgets*

Гаджеты находятся в камерах, спрятанных под специальными узорчатыми плитками. Камеры для гаджетов можно найти в каждом биоме, причем их расположение меняется слева направо.

После подведения к куполу появляется приглашение выбрать гаджет. Есть 2 варианта гаджетов, которые меняются, и возможность измельчить до кобальта, что дает игроку 2 кобальта.

## Последняя реликвия

*Основная статья: Последняя реликвия*

Последняя реликвия находится в самом нижнем биоме в Охота за реликвиями. После того, как вы доберетесь до купола, сработает последняя волна, и как только она закончится (либо вы приближаетесь к смерти, либо побеждаете ее), забег заканчивается успешно. Чтобы открыть его камеру, необходимо активировать все узлы (количество зависит от размера карты).

## Пещеры

*Основная статья: Пещеры*

Пещеры появляются в каждом биоме, кроме серого. Это помещения, похожие на комнаты, обычно 2x3.

### Зеленый биом

#### Пещера семян

Пещера семян (также известная как минеральное дерево) — это пещера, содержащая семена. Это семя может вырастить ресурсы после посадки.

#### Сквидли

Сквидли прячется в пещере и как только принес 1 воду, пещера открывается и выходит кальмар. Сквидли может нести в купол по одному ресурсу за раз.

### Желтый биом

#### Телепорт в одну сторону

Односторонний телепорт (также известный как глаз-телепорт) — это пещера, которая открывает односторонний телепорт на время прохождения. Вы можете поставить телепорт и телепортироваться обратно к нему. Имеет кулдаун.

#### X-ray Пещер

x-ray пещер требует 2 железа для разблокировки и дает игроку зрение до 2 слоев в глубину. Бафф сохраняется в течение всего времени работы.

### Красный биом

#### Пещера расширения шлема

Пещера расширения шлема — это бафф, который действует на протяжении всего забега и увеличивает обзор игроков в шахте с 4px до 3px.

#### Грибная пещера

Грибная пещера — это многоразовый бафф, который увеличивает скорость игрока.

### Синий биом

#### Синий биом

Кобальтовая пещера содержит 2 кобальта и не пополняется.

#### Крестовая бомба

Пещера с крестообразной бомбой — это одноразовая бомба, которая после сброса взрывается в форме креста, достигая края карты или пока не достигнет ресурса/пещеры.
Assessor

Stub*This article is considered a stub and may contain outdated information, consider expanding it.*

Маркшейдер – второй хранитель купола. Он запускает шары, которые подпрыгивают и наносят урон плиткам.

## Описание (из статьи в новостях Steam)

Представляем грядущее новое дополнение к вашим возможностям хранитель, *Маркшейдер* . Их характерный шлем и защитный плащ — это больше, чем просто мода. Каждый из них является частью передовой технологии, которую оценщик использует для элегантных операций. Им не нужно пачкать руки, есть гораздо более продвинутые способы выполнения работы.

Их питание обеспечивает экспериментальный генератор энергетического поля, разработанный научным отделением Гильдии Хранителей. Способный изменить гравитацию вокруг себя, Асессор легко скользит по окружающему миру, не нуждаясь в громоздком реактивном ранце.

Эта энергия также поддерживает приложения для добычи. Сосредоточенный в мощном шаре, он обладает способностью разрывать камни. Запуск сферы делает ее силу нестабильной и становится более мощной, разрывая поверхности, на которые она попадает. Каждое быстрое воздействие усиливает эффект, позволяя быстро проводить земляные работы в труднодоступных местах.

Чтобы собрать ресурсы, Оценщик меняет полярность, используя поле для извлечения свободной руды для переноски. Не то чтобы их нужно было доводить до Купола вручную. Опытный асессор использует возможности проецирования, чтобы стрелять ресурсами обратно в купол без необходимости проходить весь путь туда.

Весь рабочий день для асессора, который готов вернуться к долгожданному отдыху со своим верным спутником морским коньком.
Mineral Tree

## Mineral Tree Cave

Минеральное дерево можно найти в его пещере в зеленом биоме. Семя можно разместить, и при определенных условиях оно будет увеличивать ресурсы каждые несколько циклов.

## Семя

### Пещера

Семя дерева можно найти в его пещере в зеленом биоме. Зеленый биом может порождать либо семенную пещеру, либо squidley. Пещера семян содержит семена посередине в своего рода «гнездо».

### Посадка

Семя нужно бросить на добытую плитку, после чего оно стабилизируется (т.е. вырастет небольшой корень).  после шатания к центру плитки). На этом этапе его можно взять и переместить по желанию.

## Дерево

### Корнеплоды

После успешной посадки семя укоренится в клетке, на которой оно было посажено в конце следующего цикла. Если возможно, дерево будет укоренять плитку в конце каждого цикла (конец волны). После того, как он укоренился, единственный способ вернуть его обратно — уничтожить плитку, на которой он изначально был укоренен.

### Растущие ресурсы

#### Условия

 Чтобы дерево выращивало ресурсы, необходимо выполнить три условия:

* есть 6 соединенных корневых тайлов (т.е. прошло 6 циклов)

* иметь корневую плитку ресурса

* Вокруг семени есть пространство высотой 3 и шириной 3, любая плитка внутри этого пространства будет уничтожена в процессе роста.

#### Растущий

Ресурсы выращиваются как «плоды» в зависимости от того, на каких тайлах ресурсов есть корни дерева. Например, если есть тайл воды с корнями, дерево будет выращивать воду. Если плиток ресурсов нет, после 6-й плитки с корнями дерево вырастет на 1 железо. На дереве может быть до 3 плодов. Плоды нужно собирать вручную.

Различные ресурсные плоды растут в разное время.

* Железо - каждый цикл

* Вода - каждые 2 цикла

* Кобальт - каждые 3 цикла

### Престижные советы

*Обратите внимание, что этот раздел может стать устаревшим или неправильным, поскольку игра сбалансирована. Эти советы в последний раз обновлялись для версии игры 2.4.*

Получение хорошего 2 дерева кобальта в Обычный Престиж и Обратный отсчет важно для высокого балла. Лучшие престижные игроки ищут следующие две вещи:

* 2 тайла кобальта в первом биоме под куполом, в идеале не дальше 20 тайлов

* зеленый биом в качестве их второго биома и, конечно же, пещера с семенами, а не squidley
Stag

Олени — относительно большие, медленные враги. Они выпускают много снарядов из своих рогов и большой снаряд из своих ног.

## Статистика

* HP: 800
* Урон с воздуха: 8, Урон по земле: 85
* Скорость: 12
* Приоритет оглушения: 4, Порог полного оглушения: 4
* Вес: 280, MinRunWeight: 550
* Уровень 4

## Поведение

### Движение

Олень медленно подходит к куполу и останавливается на небольшом расстоянии от купола.

### Атака

Олень стреляет множеством маленьких снарядов из своих рогов во время ходьбы и стреляет большими из своих ног.

## Анимации

*Обратите внимание, что таблица содержит много медиафайлов, загрузка которых может занять некоторое время.*

## Звуки

 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | stag\_barrage.wav
 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | stunfire.wav
 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | monsterExplode.wav
 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | stagDie.wav
Bigtick

*Большой Тик*, не путать с обычными Тик те, что меньше, — это враги, которые появляются группами по 12-14 особей.

## Характеристики

* HP: 20
* Урон одного клеща: 25
* Скорость: 5, Время закапывания: 5 секунд
* Приоритет оглушения лазером: 1, Порог полного оглушения: 0,2
* Вес: 100, MinRunWeight: 300
* Уровень 4

## Поведение

### Появляются

Большие тик появляются группами от 12 до 14 особей по обе стороны купола. Каждый большой клещ появляется через 0,2 секунды после предыдущего.

### Движение

Каждый движется по прямой к куполу, по пути закапываясь до 3 раз.

### Атака

Они прыгают на купол, каждый из которых взрывается, нанося 25 урона.

## Анимации

*Обратите внимание, что таблица содержит много медиафайлов, загрузка которых может занять некоторое время.*

## Звуки

 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | Retro Blop 03.wav
 Если здесь нет аудиоплеера, пожалуйста, оставьте комментарий или свяжитесь с нами в Bippinbits Discord. | MuckerDie.wav
Squidley

## Кальмар

Кальмар — похожее на кальмара существо, которое несет по одному ресурсу за раз. Он открывается, если принести одну воду в пещеру в зеленом биоме.

## Пещера

Пещера размером с 1 плитку, немного смещена от центра. Она имеет анимированную текстуру. Как только к пещере будет подведена вода, она соберет ресурс и выпустит Кальмар .

## Кальмар

Кальмар это маленькое существо, которое может перенести 1 ресурс в купол. Ресурс для переноски выбирается тот, который находится ближе всего к месту расположения пещеры.
Caves

Пещеры появляются во всех биомах, кроме серого. Они представляют собой помещения, похожие на комнаты, обычно 2x3.

### Зеленый биом

#### Пещера семян - 2x3

Пещера семян (также известная как минеральное дерево) - это пещера, в которой находится семя. Посадив это семя, можно выращивать ресурсы.

Файл:Seed cave icon.png

#### Сквидли - 1x1

Сквидли прячется в пещере, и как только ему приносят 1 воду, пещера открывается и из нее выходит Сквидли. Сквидли может переносить в купол по одному ресурсу за раз.

Файл:Squidley Cave Icon.png

### Желтый биом

#### Односторонний телепортатор - 2x3

Односторонний телепортатор (также известный как глаз-телепортатор) - это пещера, которая разблокирует односторонний телепортатор на время выполнения задания. Вы можете поместить телепорт и телепортироваться к нему обратно. Имеет время ожидания.

Файл:One Way Teleporter Cave Icon.png

#### X-ray Cave - 2x4

Рентгеновская пещера требует 2 железа для разблокировки и дает игроку возможность видеть на глубину до 2 слоев. Бафф действует в течение всего хода.

Файл:X-ray Cave Icon.png

### Красный биом

#### Helmet Extension Cave

Пещера расширения шлема - это бафф, который действует на протяжении всего хода и увеличивает обзор игроков в шахте с 4px до 3px.

Файл:Helmet Extension Cave Icon.png

#### Mushroom Cave

Грибная пещера - это многоразовый бафф, дающий игроку прибавку к скорости.

Файл:Mushroom Cave Icon.png

### Голубой биом

#### Cobalt Cave

Кобальтовая пещера содержит 2 кобальта и не пополняется.

Файл:Cobalt Cave Icon.png

#### Cross Bomb

Пещера с крестообразной бомбой - это бомба одноразового использования, которая после падения взрывается в форме креста на 15 плитках (не считая плитку, на которой она находилась изначально).

Файл:Cross Bomb Cave Icon.png

#### Пещера Дрильберта Мода

В этой пещере находится более крупный Дриллберт. Если после получения Дриллберта в качестве гаджета его накормить лакомством, он произведет еще 2 Дриллберта и откроет секретный режим Дриллберта, который позволяет иметь бесконечное количество Дриллбертов и поставляется с уже разблокированными гаджетами Дриллберта и бомбы.

Файл:Drillbert Mode.pngФайл:Drillbert Mom.pngru:Caves
X-ray Cave

Рентгеновскую пещеру можно найти в желтом биоме. Он дает игроку бафф обзора, который длится весь забег. Игрок может видеть 2 блока в глубину вместо обычного.

## Пещера

Пещера занимает пространство 2x4 и имеет 2 слота для вставки железа.

### Активация

Для того, чтобы разблокировать рентген, игроку нужно вставить железяку в каждый из 2-х слотов. Как только это будет сделано, кабели загорятся, и шприц наполнится своего рода жидкостью. Теперь игрок может взаимодействовать с предметом и получить бафф обзора.

## X-ray

x-ray позволяет игроку видеть 2 слоя в глубину.

Этот эффект позволяет легче обнаруживать ресурсы.

Это также влияет на пещеры.
1022

# Львів, трамвайний вагон № 1022

 11.**10.2012** — прошел **КР**, чёрный.
19.10.2012 — реклама "zik".
20.05.2013 — реклама "BRYZA", белый/синий.
18.10.2013-17.11.2013 — не працював.
14.01.2014-13.02.2014 — не працював.
хх.хх.2014 — реклама "Світ паркету".
28.01.2016-14.05.2016 — не працював.
05.07.2017-19.08.2017 — не працював.
0x.05.2018 — жовтий.
хх.хх.201х — реклама "ведмежий притулок".
хх.01.2020? — жовтий.
19.02.2020-16.07.2020 — не працював.
22.04.2022-11.07.2022 — не працював.
28.09.2022-20.12.2022 — не працював.
1153

# Львів, трамвайний вагон № 1153

  Эрфурт

 1х.12.2007 — поступила 1-ша партія з 6 вагонів з Ерфурта (№№1150-1155).
0х.02.2008 — початок експлуатації, працював на маршрутах 1, 9.
хх.03.2008 — реклама "Кармен".
xx.11.2009 — зняли рекламу, білий з червоним.
2х.03.2010 — реклама "Килимок".
2х.05.2010-23.08.2010 — не працював (згорів прискорювач).
17.03.2011 — зняті рекламні наклейки.
22.03.2011 — реклама "Килимок".
xx.06.2012 — додаткові наклейки "Розпродаж" для реклами "Килимок".
xx.07.2012 — обідраний, білий з червоним.
16.11.2012 — підфарбували, білий з червоним.
02.02.2013 — реклама "Володар часу", синій.
25.07.2013-15.09.2013 — не працював.
0x.**06.2015** — **СР** (Д).
07.09.2015 — реклама "Титан".
07.12.2016-25.01.2017 — не працював.
21.11.2017-07.01.2018 — не працював.
02.04.2018 — жовтий.
xx.0x.2018 — реклама "Victoria Gardens", червона наклейка.
хх.хх.2019? — реклама "Аптека АНЦ".
16.04.2019-05.05.2019 — не працював.
07.04.2020-17.05.2020 — не працював.
30.06.2021-14.10.2021 — **КР** (ВРМ), жовтий, налаштований ЕМВ.
05.04.2022-08.05.2022 — не працював.
06.07.2022-17.08.2022 — не працював.
21.10.2022 — 27.12.2022 — не працював.
Phantom Balloon Boy/Галерия

## Five Nights at Freddy's 3

### Главната игра

Текстурата на Фантом ББ които можеш в камера 1,7,9 и 10.Текстурата на Фантом ББ в офиса преди да атакува играчът.Атака на Фантом ББ.Фото-негативния кадър след като си атакуван от Фантом Балончо.
### Екстри

Фантом Балончо в екстрите.Бутона на Фантом ББ в екстрите.
## Ultimate Custom Night

Иконката на Фантом ББ в минюто.Фантом ББ в камера.Фантом ББ атакувал играчът.
## Тизери

* Оригинални
* Осветени

1-ви Март 2015г: Тизери на Фантом ББ с текста "Guess who? " (Познай кой?) и числото 10.

1-ви Март 2015г: Осветен за да види числото 10.
Dining area/История

## Five nights at Freddy's

В първата игра Кътя за хранене е място където Бони, Чика и Фреди отиват след като се махна от Сцената (освен Бони защото може да отиде в Задната сцена ). Когато Чика е в къта тя може да отиде в Тоалетните или Източния хол. Когато тя е в Западния хол тя може да отиде в обратно в Кътя, също е ако до Офиса и вратата е задворена. За Бони когато е в стаята той може да отиде в задната сцена или Източния кът. Той може да се върне в стаята ако е в западната сцена или до офиса и врата е задворена. Фреди винаги отива в стая и и не влиза обратно ако се махне.
Спорет едно от парчетата ресторанта се затвари и място остава да овехне.

## Five nights at Freddy's 2

Кътя за хранене може да видите в кътсцените преди първа нощ и след края на всяка друга нощ до четвърта нощ. Отсвен това те не правят много.

## Five nights at Freddy's 3

В след нощта минигрите Кътя за хранене е място където каквато аниметроники или мъртво дете което играете може да влезе ня прави много неща.
Sortable Enemy List

*Основная статья: Enemies*

Это сортируемый список врагов.

Определения (временно):

Вес - Вес монстра

Вес бега — счетчик, который в основном показывает, какой прогресс вы достигли, зависит от ресурсов, количества волн и гаджетов.

Min Run Weight (Минимальный рабочий вес) — минимальный рабочий вес, который волновой дизайнер должен учитывать при включении монстра.
1127

# Львів, трамвайний вагон № 1127

 **02.2007** — **КР** (Д2).
01.06.2010-08.09.2010 — на консервации на время реконструкции пл.Осмомысла.
03.**11.2012** — **СР** (Д2), серый.
07.04.2013 — желтый.
12.04.2013 — реклама "Музенідіс тревел".
30.09.2013 — реклама "САЛО".
хх.хх.2015 — реклама "СРІБНА ВОДА".
30.08.2015-04.11.2015 — не працював.
06.11.2015-15.12.2015 — не працював.
07.03.2016-14.04.2016 — не працював.
хх.хх.2017 — реклама "LOT".
хх.хх.2018 — жовтий.
08.02.2018-10.04.2018 — не працював.
24.10.2018-24.**01.2019** — **КР** (ВРМ).
хх.хх.2019 — жовтий.
хх.10.2019 — жовтий.
xx.xx.2021 — реклама "Львівське".
07.08.2021 — зняли рекламу, жовтий.
2х.08.2021 — реклама "surprise.com".
хх.10?.2021 — жовтий.
хх.12.2021 — реклама "Ощадбанк".
08.02.2022-23.02.2022 — не працював.
12.04.2022-02.05.2022 — не працював.
02.01.2023 — не працює.
Bidybab

**Bidybab** (или **Другарначе** на български) е антагонист в Five Nights at Freddy's: Sister Location. Тя е слугата на Цирково бебе.

## Външен вид

Другарначе изглежда като обикновено бебе. Тя има цикламен очи, прасковене кожа и оражензев нос и долна усна. Нейното тяло е разделено на различни плочи и има четири пръсти на ръката и три на краката.

В екстрите има друга Другарначе със зелени очи, освен това те са еднакви придишната.

## Характер

Другарначе говори с тих глаз като на Цирково бебе. Тя има детински поведение което вижда в твоя нощ когато ти победиш когато е активна. Тя има сла зла и психопадска направление.
Dome Keeper Вики

**Добро пожаловать в...**
**Dome Keeper Вики**
**25 статей • 106 файлов • 448 правки**

**О ВИКИ**

Это вики о видеоигре *Dome Keeper* что любой может редактировать. Он планирует задокументировать весь контент, который можно найти в игре.

**ОБ ИГРЕ**

Хранитель купола — это 2D roguelike шахтер на выживание, созданный Bippinbits и опубликован в Steam Raw Fury.

Создан для Ludum Dare 48 геймджем за 72 часа, игра изначально называлась Dome Romantik. В то время над игрой работали Рене и его жена Энн. Cameron Paxton присоединился после окончания джема и написал саундтрек к игре. Энн создала всю графику для Dome Romantik, Рене занимался продюсированием и режиссурой, а Кэмерон Пакстон написал саундтрек. Дополнительную помощь команде оказал Роберт Ян.

В игре есть две фазы: добыча полезных ископаемых и защита купола. Во время добычи вы спускаетесь под свой купол и пытаетесь найти ресурсы: железо, вода и кобальт. Используя эти ресурсы, вы можете обновить своего хранителя, купол и гаджеты. Когда время цикла добычи истекает, начинается боевая стадия. Во время боя начинают появляться монстры, и вам нужно защитить свой купол от них.(Читать далее...)

**НАВИГАЦИЯ**

Game ModesDomesKeepersGadgetsEnemies

**ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ**

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles
040

# Львів, тролейбус № 040

 1997 — білий/синій, заводське.
хх.хх.хххх — завод віддав 8 тролейбусів приватній фірмі як борг.
2x.09.2006 — 8 тролейбусів орендує "ЛЕТ".
0х.06.2007 — реклама "Українська страхова група", бежевий.
0х.06.2008 — реклама "Українська страхова група", бежевий.
0х.06.2009 — білий/синій.
1х.**03.2011** — **КР**, білий/синій.
хх.05.2012 — реклама "DANKE", білий.
23.12.2013 — білий/синій.
хх.06-хх.**12.2014** — **СР**, білий/синій.
10.01.2018-13.02.2018 — не працював.
05.04.2018 — білий/синій.
1х.06.2018 — реклама "Pari Match".
хх.10.2018 — білий/синій.
11.10.2019 — реклама "Pari Match".
1х.01.2020 — білий/синій.
17.03.2020 -> не працює як пасажирський.
11.2020 —> службовий.
Adventure Marionette

**Adventure Marionette** (или **Adventure Puppet**, на български *Приключенска Марионетка* е Приключенска аниметроника в FNAF World. Той е Приключенската версия на Марионетката.

## Външен вид

Той изглаждане като хомоноид с кльощаво тяло, черна тяло с бяла маска, шарки на киткате и краката и три пипала как пръсти на ръчете. Тялото им е като чиби и има две бутона на гърдите и краката му нямат стапала. Вместо това той лети на горе и на долу всякаш потскача. Лице му е отново маска на която лилави марки на сълзи, червело чирвило и блузки и бели точки за очи.

## История и как да използваш

### В играта

За да вземате марионетката трябва да сте в Езерот лилия-колело и локациите след това включително двете пестери освен Подземието на Геист и има най-много шанс да го вземеш в Мистериозна пестера. За да го вземеш трябва да влезеш в битката и след като победиш тази битка. В тази битка той ще те атакува с нормални атаки и всеки 10 има 1/5 шанс да използва Esc key (Esc кюч) което има 1/2 шанс да вземе 5000 здраве от твоя член и да го убие (този шанс е на всички 4). Има 1/5 (или без ако има Намери:Герои Чип) да има нов герой което може да е него. Когато го вземеш ти можеш да го сложеш на твойто парти и да го използва в битката.
Неговите движение са:

РВП
РВП
РВП

"CAP" или "Current attack power" (Сегашната сила на атаката) е формулата които обрателира атака на героя и като така. Ниво на колко героя е (минус 1)\*милтиплаер. Този милтиплаер е 1 ако няма дибъфи или бъфи, 2 ако се атаката на героя се увеличи или защита на злодея се намали и 4 за двете.

### Стратегия

О, не! Тази част е празна. Моля почакам те докато се добави контент.(Или ти го добави бе мързел.)
Endo-02/Галерия

## Five Nights at Freddy's 2

Ендо-02 в Кътя за награди пред кутията на Марионетката .Ендо-02 в Лявата въздушна шахта
## Тизери

2-ри Август 2015г: Ендо-02 в "Благодаря ти" изображениято със почти всички аниматроники на това време.9-ти Септември 2015г:Също, но Приключенски Ендо-01 се замени нормалния. (Забележете как Кошмарен Бони и Спрингтрап са по-ненаситени и други минимални цветови промени.)
Phantom Freddy/Галерия

## Five Nights at Freddy's 3

### Главна игра

Фантом Фреди ходи зад прозореца в офиса.Фантом Фреди отивал долу.Атака на Фантом Фреди.Фотонегативния екран на Фантом Фреди след като атакува играча.
### Екстри

Фантом Фреди в екстрите.Число 4 за да видиш атака му и рендъра в екстрите.
## Ultimate Custom Night

Иконката на Фантом Фреди.Фантом Фреди атакувал играчът.Фантом Фреди атакувал играчът.
Chica/Тривия

## Остновни

* "Chica" значи момиче на испански.

* Чика мозе би е вдъхновенна от Хелен Хенри [1] или Бърди раното птиче[2].
* Защото птици нямат видими уси Чика е единственията аниметроники от класическите да няма уси.
* Тя има най-заоблена глава от класическите аниметроники.

Тя е първата женска аниметроника.

* Чика е направела появление в игра [Castle] и Скот да малко пари за игра кикстатера.
* В изобразение за Второгодисния Юбилей Чика има крака-лапа вместо обикновените дрехи.

## Five nights at Freddy's

* Има глич където Бони или Чика атаката може да не работи чрез монитора бил отворан и затварян, чрез този ти можеш да победиш с малко работа.
* Чика и Бони механиката е много подобен. Те отиват от Кортцерната сцена до Офиса на сляпото място на дясната и левета страна съответно.
* В Кътя за хранене когато компрерирани Чика изглежда по висика от Бони.
	+ Но може би е от преспекчиите.
* Имало е теория където Телефонен човек е в Чика [3] , но е било просто не до разбира ме застой е просто нейния Ендоскелет.
* В първите нощти тя не много активна.
* В райните нощи тя е втора по активност.
* Тя една от две аниметроники да не се появи в хелукинация другата е Фокси.
* В найната атака ти можеш да видиш врата зад пердета на врата.
* Когато Бони се махне от сцената Чика няма очи на главата.
* Когато тя отива да офиса нейната уста се отворя повече и повече.
* Имало е слухове че кексчето може да мига понякога, но това не е вярно.

## Five nights at Freddy's 3

* В мини-играта тя си няма лигавника.
* Нейния модел е бил използван за Фантом Чика и е единственита Класически аниметроника да е използвано.

## Five nights at Freddy's 4

* Механика на Кошмарна Чика е много близка до Чика в Първата игра особено когато отиде в кухнята (или каквото да е).
105

# Львів, тролейбус № 105

26.09.2006 — *презентація нових тролейбусів (8шт ЛАЗ-52522 №№040-047 та 7шт ЛАЗ-Е183 №№100-106) отриманих до дня міста*.
29.03.2008 — реклама "REHAU", сірий.
02.2009 — зняли рекламу, жовтий.
03.2009 — реклама "REHAU".
01.2010 — жовтий.
xx.2011 — реклама "REHAU".
xx.2012 — жовтий.
хх.05.2012-06.08.2019 — не працював.
xx.**07.2019** — **КР** (за рахунок донора 100), жовтий/зелений дах.
01.08.2019 — реклама "Лімо".
24.03.2020-24.04.2020 — не працював.
16.01.2021-04.02.2021 — не працював.
16.03.2021-29.04.2021 — не працював.
14.07.2021-04.04.2022 — не працював.