Cavaleiro dos Ossos (Bone Knight)

Uma classe conjuradora que controla mortos-vivos em batalha.

Entrada sugerida: Clérigo

## Requisitos

Proficiência: Instrumentos de Ferreiro, Religião

Nível 6

Habilidade: Expulsar Mortos-Vivos

Habilidade de conjurar magias divinas de nível 1

Especial: Deve ter ficado inconsciente devido a um ataque de um morto-vivo

## Habilidades

 Nível 2
 Nível 3
 Nível 4
 Nível 5

Dado de Vida: d8

Proficiências: Todas as armas marciais, todas as armaduras

## Descrição das Habilidades

Conjuração: Escolha uma classe de conjuração de magia divina ao pegar o primeiro nível de Cavaleiro dos Ossos. A cada nível, o Cavaleiro dos Ossos ganha magias e espaços de magias como se tivesse pego um nível na classe conjuradora. Você não ganha outros benefícios da classe conjuradora anterior.

Armadura de Ossos: A partir do nível 1, o Cavaleiro dos Ossos aprende a fazer uma armadura especial feita de ossos. Você pode criar qualquer armadura que seja feita em sua maioria de metal e seja média ou pesada, utilizando ossos no lugar do metal. Essa armadura serve apenas em você, e te concede vantagem em testes de Intimidação e resistência a dano de concussão.

Arma de Ossos: A partir do nível 1, o Cavaleiro dos Ossos aprende a fazer uma arma especial feita de ossos. Você pode criar qualquer arma que seja feita em sua maioria de metal, utilizando ossos no lugar dela. Apenas você é proficiente com essa arma, e você causa +1d6 de dano em criaturas vivas quando atacar com essa arma.

Marcha dos Ossos: A partir do nível 2, o Cavaleiro dos Ossos pode controlar mortos-vivos ao seu bel prazer. Uma vez por descanso longo, como uma Ação, você pode tentar controlar um morto-vivo a 18 metros de você. Ele deve fazer um teste de resistência de Sabedoria (CD 8 + Proficiência + seu modificador de Sabedoria) ou ficará Enfeitiçado a você, e seguirá todas as suas ordens. O morto-vivo pode repetir esse teste uma vez por dia. Você pode controlar um máximo de dados de vida de mortos-vivos igual a quatro vezes seu nível de classe.

Invocar Montaria Esquelética: A partir do nível 3, o Cavaleiro dos Ossos pode invocar uma montaria esquelética. Como uma Ação Bônus, você pode invocar um *Esqueleto de Cavalo de Guerra*, que age como sua montaria leal. Você pode se comunicar telepaticamente com ele desde que ele esteja a 1,5 km de você, e sua montaria só vai embora se você a dispensá-la como uma ação livre ou se ela morrer. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a seu modificador de Sabedoria por descanso longo.

Exoesqueleto da Não-Morte: A partir do nível 4, o Cavaleiro dos Ossos se torna um com sua armadura. Você não pode mais retirar sua armadura de ossos sem morrer, mas você ganha imunidade as condições Envenenado, Paralisado e Exaustão.

Golpe Mortal: A partir do nível 5, o Cavaleiro dos Ossos pode causar um golpe mortal em um inimigo vivo. Como parte de um Ataque, você sacrificar um número de mortos-vivos controlados pela habilidade Marcha dos Ossos, e forçar um oponente a fazer um teste de resistência de Constituição (CD 8 + metade dos Dados de Vida de mortos-vivos sacrificados). Ao fazer isso, os mortos-vivos sacrificados são destruídos imediatamente e não podem ser recriados, você deve conseguir novos.