Кистелиба

Страна на востоке Аруклины. Граничит с Тэриторе Ансиента, Ондронисией, Эртерсией.

## Структура

Столица Моркотор.

Кистелибу можно разделить на три крайне отличающихся друг от друга части: Плодородный Север, Безжалостный Юг и Длинная Пустыня.

#### Север

Ах, север Кистелибы. Широкие реки, пронизывающие плодородные земли, долины с маленькими деревушками и величественные города из белого песчаника, которые можно увидеть целиком только с высоты птичьего полёта или высоких башен. На востоке Пустой Океан, прибрежные воды которого кишат рыбой и прочей живностью, а на севере земли эльфов, благодать которых переносится и на Кистелибу.

Люди здесь живут спокойно и сыто. Виллы и плантации приносят рис, хлопок, финики, оливки, инжир, виноград и персики. На северо-западе стоят лесопилки, древесину с которых сплавляют по Хайатену, Реке Жизни. Покой охраняют Хамиваны, славные воины на службе государства. Они сражаются с иноземными шпионами, дикими зверями и монстрами. Умерших провожают в последний путь незыблемые жрецы Келемвора и они же следят, чтобы душа отправилась в дальнейший путь, а не застряла в этом бренном мире. Эти же жрецы проводят храмовые праздники, развлекая людей и принося покой в их души.

Сказка, а не жизнь.

#### Юг

В то время как плодородный северный регион процветает, в южном люди страдают. От недостатка пищи, от преступности, от жадных до денег градоправителей и от пустыни. Большая часть людей рождается в рабстве или долгах своих предков и не имеет возможности переехать в места получше.

Чем дальше человек рождается от севера страны, тем ему тяжелее. В деревне ему необходимо круглыми сутками впахивать на полях, несмотря на то, что в любой момент могут объявиться разбойники или Хамиваны и забрать весь урожай. Хорошо ещё, если не спалят дом.

В любом из семи крупных городов юга нужно постоянно смотреть по сторонам. Смерть простого раба повлечёт за собой всего лишь штраф. Смерть от рук рабов — вряд ли будут расследовать, поскольку их отдельные группы так же легко превращаются в преступников, как и потом возвращаются в дома своих хозяев. В страхе расправы многие хозяева держат рабов в цепях. Другие наоборот, принимают их как членов семьи. И те и те часто погибают от их рук.

Города не могут прокормить сами себя. Поэтому отягощают оброком все деревни вокруг. Но даже этого не хватает, особенно редким богачам. Они обращаются к импортным товарам, а чтобы их приобретать — нужны деньги. Разумеется, деньги тянутся из городских жителей, которые освобождены от оброка, но не от бесчисленных налогов.

И конечно, Длинная Пустыня. Тоже никому не приносит радости.

#### Длинная Пустыня

Длинная Пустыня начинается на севере Кистелибы. Но там это больше степь, тем более узкая и практически незаметная. Шире всего она в центре страны, где простирается от гор на границе с Ондронисией практически до побережья Пустого Океана.

Именно на побережье и живут люди. У них нет других вариантов, разве что редкие оазисы, разбросанные в разных местах пустыни. Вокруг них тоже возникают свои поселения и лагеря, но столь лакомые отдаленные места обычно заняты либо разбойниками, либо тайными орденами.

Длинная Пустыня занимает почти треть Кистелибы. И поэтому, разумеется, она не совсем пустая. Безумные пророки отправляются туда в поисках откровений или смерти, а искатели приключений - в попытках найти старые захоронения, заброшенные поля битв или подземные храмы времён Войны Серы.

Говорят, что Слепой Дервиш, один из самых могучих магов Кистелибы, получил свои ужасающие силы после многих лет странствий. Он живёт уже не первый век, по крайней мере, судя по легендам. Мало кто видел Слепого Дервиша, ещё меньше разумных эту встречу пережили.

Пустыня жестока, но она щедро одаривает тех, кому хватает везения и навыков, чтобы взять своё.

Гробницы шейхов

В начале первого тысячелетия Кистелиба уже существовала и уже неплохо развивалась с точки зрения жизни и экономики. Тогда многие шейхи, султаны и другие правители выбирали уйти в загробный мир вместе со своими сокровищами. Такие гробницы всё ещё раскиданы по пустыне. Некоторые давно изучены, разграблены и стали домом для разнообразных преступных группировок. Другие всё ещё стоят под стражей древних защитников, или могучей магии, которая скрывает их от посторонних глаз.

Внутри таких гробниц можно найти самые разные сокровища, артефакты и записи о древних империях. А ещё там можно найти силу. Некоторые шейхи очень не хотели покидать материальный план, других изменили некромантские ритуалы. В гробницах встречается не только обычная нежить, но и куда более могущественные повелители, которые наделяют особыми навыками тех, кто доказывает свою преданность.

В Кистелибе есть несколько легенд о разумных, которые могли говорить с трупами, не нуждались в пище и сне, а также проникали в дома в виде бесплотных духов, овеянных песками и древними письменами.

### Известные города

* Моркотор
* Нурза
* Детра

### Население

1 361 321 разумных.

Преимущественно люди, но встречаются табакси, дженази и прочие.

#### Скрытые ордены

Власти Кистелибы и отдельных её городов любят держать население под своим контролем. Любые легальные гильдии и ордена разрушаются ещё до создания, поскольку объединение людей ведёт к их объединённому недовольству. Но ордены всё ещё существуют. Просто скрытые.

Братство Ока. Оно существовало на протяжении многих веков. Изначально это был орден Хашашинов, преданных шейху убийц и шпионов. Они совершали вылазки в другие страны и расправлялись с мятежниками в Кистелибе. После Войны Серы орден был пересобран под названием Братства Ока. Теперь их задачей стало предотвращение демонической угрозы в первую очередь, и всё остальное во вторую. В это же время орден вышел из-под государственной опеки. Шейх боялся их силы. Примерно в это же время сменилась и верхушка ордена. Мало кто знает, но управляется он как раз шпионами Ондронисии, которые поклоняются Аюн, как другому аватару Расставляющего Звёзды. Цель Братства Ока — дестабилизация Кистелибы.

Но почти век назад Братство Ока распалось. Шейх их переиграл и уничтожил. Те участники, которые хотели жить, сделали новый орден — Последнюю Смерть. И снова работают на шейха. Кто-то считает, что Братство Ока всё ещё живо и всё ещё работает на благо страны, но это просто слухи. Так ведь?

Орден смерти тоже был уничтожен столетие назад. Остались отдельные группы некромантов, которые попрятались по древним гробницам и стали зализывать раны. Только сейчас они начинают делать первые шаги. Пока что — весьма осторожные.

Кровавые Коршуны — это не совсем скрытый орден. Они открыто противостоят закону и принимают в свои ряды отпетых головорезов. Они располагаются в одном из пустынных оазисов, который превратили в настоящий форт. И, разумеется, аккуратно работают во всех больших городах.

Патриоты — это поклонники Пелора. Именно через них наладилась торговля с Челом Крига. Но в дополнение к этому, они занимают нишу воровской гильдии, которая достаёт самые разные товары в обход официальных источников. Среди участников есть те, кто застал лучшие времена Кистелибы. Они хотят их вернуть.

## История

### Зарождение

*На Аруклине существует легенда о трех братьях, которые были первыми жителями этого континента. Не считая, разумеется, эльфов. В начале они жили мирно и сообща строили своё царство, но со временем стала заметна несправедливость. Жадный Самура обманом занял плодородные земли на западе с богатыми водами, лесами и реками. Жестокому Болдуину достались земли на юге, которые казались холодными и мёртвыми, но на самом деле были полны природных ресурсов. Несчастному Абхату же пришлось отправиться на восток в пустыню. Только спустя многие месяцы странствий он добрался до плодородных земель севера и чуть не пал от стрел эльфов. Там он и начал строить своё государство, в полном окружении врагов. Разумеется, в каждом из государств эту историю рассказывают по-разному.*

Существование Абхата ставится под вопрос всеми исследователями. В древних текстах есть упоминание вождя с таким именем, который за время своей жизни действительно основал несколько городов. Но непонятно, тот ли это Абхат, что вошёл в легенды, или это удачное совпадение, а города возникли по другим причинам.

### До шоу

Во времена Экспансии Пламени некоторые кистелибы, которые не признавали власть Империи над собой, укрывались в их лесах. Эльфы позволяли им, до тех пор, пока среди беженцев не оказалось шпионов Драконии. После этого в лесах беженцев не осталось. Да и Империя Пламени надолго не задержалась.

Ещё раньше, в дни Войны Серы, некоторые лесные эльфы вышли из лесов, когда демонические орды подошли к самым границам их лесов и помогли Кистелибе. Они не заходили вглубь территории, но прекрасные города севера сохранились во многом благодаря им. И тогда же появился город Детра, город-храм, город-убежище. Наполовину на территориях эльфов, наполовину в Кистелибе. Сейчас дальше этого города не пускают никого, памятуя о былых инцидентах.

* Незадолго до событий кампании произошла государственная война на почве смены религии.

### Шоу

* В Кистелибе, в Пасти Преисподней, Лютое трио проводило ритуал призыва Огненного принца.
* После падения богов к власти в Кистелибе окончательно пришли дьяволы. Теперь они не скрываются, и дело идет к войне с соседней Ондронисией. Это сплотило разрозненные ордена против властей, побудив сотрудничать с Плеядами из Ондронисии.

### После первой кампании

* Многие десятилетия Кистелибой правил шейх Джабраил ибн Мустафа аль-Бейрун. Но после Подземной Войны и призыва архименталя Имикса в страну, а также дальнейших действий Лютого Трио, шейх ушёл с поста. Обычный народ уверен, что он скончался. Обычный народ не знает, что ракшаса не умирают.
Джабраила сместил новый шейх, Ларун аль-Моркотор. Из народа, молодой, с хорошими рекомендациями торговцев и поддержкой простых людей. Он, как и Джабраил, считается проводником божественной воли Келемвора и духовным отцом нации. Келемвор учит, что смерть — это естественно и должна прийти ко всем. После смерти будет перерождение, и, возможно, не в Кистелибе.
Но что на самом деле? Действительно ли Ларун верит в Келемвора? Или делает это так же, как и его предшественник? Он вообще человек, или такой же ракшас, как и Джабраил? Может быть, даже тот же самый ракшас? В открытом доступе этой информации нет. С одной стороны, торговля с Челом Крига доказывает, что Ларун спокойно относится к богам, но течения на юге страны можно связать как раз с обратным.

* Спустя десяток лет после прихода нового шейха к власти на юге страны возникла новая вера. Оно и немудрено, надежды простых людей не оправдались, жить лучше на стало. Некроманты уже не представляют столь серьёзной угрозы и многие уже считают нежить сказками. А вот рабство без какого-либо выхода — совсем не сказка.
В конце XIII-го века одновременно во многих городах Кистелибы стали проповедовать учение в Сбросившего Цепи (Торог?). Его описывают как освободителя, силу, которая придёт и достанет всех из рабства, накажет зажравшихся торговцев и градоправителей и установит справедливость. Нужно только достаточно верить.
Это верование объявлено вне закона. Первых проповедников давно скормили пустыне, но среди простого населения вера продолжает жить. Тайные собрания, погромы богатых домов, символ расколотой цепи, написанный кровью на стене. Зреет большой конфликт. Возможно, отдельным группам Цеполомов не хватает организации. А возможно, организация у них как раз есть, и они попросту выжидают удобного момента.

## Факты

* Эльфийская дружба.
Если бы на севере земли Кистелибы не граничили с эльфийскими лесами — Длинная Пустыня уже давно бы распространилась на большую часть страны. Но магия эльфов держит смертельный песок в узде, даже если сами эльфы не ставили себе такой задачи.
Отношения Кистелибы с Територе Ансиента можно описать как одностороннюю дружбу или зависимость. И уж точно не эльфов от кистелибов. Эльфам мало что нужно от своих короткоживущих соседей. Иногда случайные экспедиции или торговые сделки приносят им древние свитки или артефакты в качестве подношений, но чаще всего эльфы просто дают людям то, что им нужно, чтобы они не решили пойти на них войной и дружно умереть в лесах. Эльфам не очень хочется убираться.