Ferallis

Ferallis em Véllun. Antes da Convergência, essa essência composta por meio-raposas, meio-ursos e meio-bodes residia em bosques isolados de Calivênei, poucos sabiam que eles existiam. Os Ferallis contam que um grupo de humanos desolados que haviam acabado de chegar em Véllun, atacados por seres estranhos chegaram até a Floresta Nortenha e encontraram uma essência ancestral, mulheres altas, com uma pele em tons verdes e grandes cabelos formados por folhas, Dríathes era como se denominavam, elas os acolheram com uma condição, eles teriam de ficar permanentemente na floresta, e assim o fizeram. A floresta tinha uma magia antiga, era uma região compartilhada com o plano das fadas, quanto mais se passava o tempo, mais forte e próximo era o relacionamento entre a raça Humana e a essência Dríathes, até um ponto que uma criança nasceu, mas não parecia algo como uma meio-dríathe, e sim uma meio-raposa, era similar a uma humana porém com orelhas, pelos e cauda de raposa, isso causou estranheza por parte dos humanos, mas as Dríathes deram bênçãos à criança e nomearam-na como a primeira ferallis, Fera Humana, na língua das Dríathes, e assim aos poucos, as últimas Dríathes e os últimos Humanos foram envelhecendo, até que a floresta era uma gigantesca cidade de Ferallis, porém só durante a Convergência que esses saíram da floresta, todos os líderes apoiaram a ideia de ajudar as outras raças e essências e impedir mais destruições, poderosos druidas Ferallis fizeram grandes pedaços de terra flutuarem, mas poucos sobreviveram, os ventos eram muito forte e alguns quando tiveram contato com o plano arcano, diferente dos elfos, foram transformados em energia ou cinzas. Agora, não existe mais magia na Floresta Nortenha e muitos Ferallis expandiram seu território e sua influência por Véllun, hoje, aventureiros ferallis são tão comuns quanto halflings fazendeiros...

## **Traços Raciais**

Traço Passivo-Amigos dos Animais. Através de sons e gestos,
podem comunicar ideias simples para bestas médias ou menores, bestas hostis serão
indiferentes aos ferallis e bestas indiferentes serão amigáveis aos ferallis.

Seu valor de Sabedoria aumenta em 2 e seu Valor de Força ou
Destreza aumentam em 1;

Ferallis atingem sua maturidade aos 30 anos, e podem viver por
até 150 anos, apesar disso sua taxa de envelhecimento é muito mais lenta que a
dos humanos, por Isso o rosto de um ferallis com 30 anos é semelhante ao de um
humano com 15;

Seu tamanho é Médio;

Seu deslocamento de caminhada é de 30 pés e de escalada de 20 pés;

**Visão no Escuro.** Possuem visão no escuro de 60 pés;

**Felinos**. Ganham proficiência nas pericias percepção e furtividade;

**Ancestral Feérico.** Você possui vantagem em
testes de resistência contra encantamento;

**Aversão á metal**. Você não pode utilizar armaduras de metal, ferallis possuem um antigo acordo, como um pacto, feito por suas ancestrais Driathes e seus ancestrais humanos, para utilizar apenas a proteção dada pela natureza, enquanto estiver trajando uma armadura de metal, você tem desvantagem em testes de resistência de Força, Destreza e Constituição, em contra partida ao utilizar couro, tecidos, peles, madeira, vinhas ou ossos como armadura você possui +1 em um teste de resistência á sua escolha;

   **Garras de Gato**. Suas garras são consideradas

armas naturais, que você pode usar para realizar
ataques desarmados. Em caso de acerto, você
causa dano cortante igual a 1d4+modificador de
Força, no lugar do dano de contusão para ataques
desarmados;

**Aspirante a Druida.** Possuem o truque Druidismo;

**Encantador**. O Ferallis pode conjurar a magia encantar pessoa, recupera esta
habilidade depois de realizar um descanso longo;

**Idiomas.** Você pode falar, ler e escrever em Comum e Feérico.