Charakterguide Sterbenslaut

So, für die Neuen unter euch, mal ganz simpel, Charakterguides sollen euch bei der Erstellung eurer Rolle helfen, aber auch bei der generellen Einfindung in die Welt und Epoche. Insbesondere wenn dies der erste Char-Guide ist den ihr lest, lasst euch bitte nicht von den Ausarbeitungsregeln einschüchtern, diese sind nicht da um euch zu zensieren oder noch schlimmer, dann im IT abzufragen. Klares Nö, im Gegenteil, diese Regeln sind grundlegende Hilfestellungen, damit ihr ein gutes Bild von der Story bekommen könnt. Der letzte Punkt (schwöre), seht Stories, in diesem Fall "Sterbenslaut" nicht als alleinstehend an, sondern im Gesamtkonzept. "Sterbenslaut" gehört zu RedOnce und nebenbei wird auch "Blutdurst" bespielt. Charaktere an die ihr euch gewöhnt oder die ihr sogar mögt könne auch in anderen Teilen des Sammeltitels auftreten und leben! Macht euch also ersteinmal darüber Gedanken ob ihr einen Charakter bauen möchtet, die euch vielleicht immerwieder durch die Staffeln von RedOnce begleitet oder ob es sich hier eher um ein "One-Timer" also ein Ausprobieren handeln könnte.

Dann legen wir mal los, Sterbenslaut! Bisher geht es in diesem Charakterguide nur um den Zweiteiler "Knochenmark" und diese Episode steht (noch) in keiner direkten Verbindung zu "Alone on your Own", die Episode die bisher schon stattgefunden hat. Neue Chars, alte Jahre, viel Würze.

### Wann spielt Sterbenslaut?

Die Episode von Sterbenslaut sind zwischen der ersten Staffel "Kampfschrei" und der zweiten Staffel "Blutdurst" angesiedelt. Sterbenslaut ist eine Aneinanderkettung von Deeplore Episoden, die klassisch im Anthologieformat bespielt werden. Heißt also, jede Episode kann zu einer anderen Zeit spielen, mit anderen Rollen, muss sie aber nicht, trotzdem verfolgen wir keine fokussierte Gruppe über 17 Episoden. Sterbenslaut soll ein bisschen mehr Licht ins Dunkel bringen, was direkt nach der Episode "Skalp" der ersten Staffel bis hin zur ersten Episode "Dschungelfieber" der zweiten Staffel "Blutdurst" im Orden der Roten so passiert ist. Also von Februar 2074 - April 2078. Haahaa! Da dieser Zweiteiler aber wenige Wochen nach "Skalp" angesiedelt ist, müssen wir euch gar nichts über die Folgejahre verraten und ich kann heute sogar noch richtig gemütlich auf der Couch rumschimmeln.

### Wann spielt denn jetzt Sterbenslaut?

Okay, nochmal ganz genau, wann spielt Sterbenslaut "Knochenmark". Die Episode spielt am 15.3.2074 also etwa 4 Tage nach den Ereignissen aus Skalp und damit nur etwa vier Wochen vor dem Beginn der Schlafenszeit. Die Roten und damit auch eure Rollen sind sich über diesen Umstand bewusst. Eure Chars werden zu einem Federkleid geformt um auf den Hilferuf einer Fährtenleserin einzugehen, die sich vor etwa 13 Jahren auf dem Planet Avel-Ko niedergelassen hat, einer Gartenwelt, die nur unweit vom Planeten Feliz liegt. Im Chaos, in dem sich der Orden nach der Schlacht um Aqui befindet mobilisiert Evirius Skansik, 17. Blutsvater ein von ihm aufgetselltes Federkleid um den Geschehnissen auf dem Grund zu gehen. Skanisk und andere hochrangige Rote vermuten eine Ausbreitung der Nepha auf dem Planeten und die Informationsbeschaffung könnte wertvolle Dinge ans Licht bringen, die nach dem Ende der Schlafenszeit dem Orden und in der Gegenwart dem U.N.P.C. von Nutzen sein könnte.

### Was sollte meine Rolle mitbringen?

Gute Frage Juli! Danke Juli! Dieses Federkleid sollte vielfältig (oder vielfedrig? Glücki lacht jetzt locker) aufgebaut sein. Ziemlich cool, weil es sind Kämfper\*innen, Späher\*innen, aber auch Leute von nöten, die sich mit der Gefahr der Nepha auskennen oder daran arbeiten diese Gefahr verstehen zu können. Habt was einzigartiges an euch, was dem Team helfen kann. Ihr könnt eine relativ unerfahrene Rolle bespielen (Strichgeneration, Generation 246/245) oder einen alten Hasen des Ordes verkörpern, der oder die mehr als nur ein paar Schlachten geschlagen hat. Baut Geschichten um eure Charaktere rum und darum was ihr verkörpern wollt. Mein Charakter ist stark mit Präzisionsgewehren, klar! Gerne! Wo hat er oder sie diese Fähigkeiten erworben? HABT WAS ZU ERZÄHLEN, Sustanz ist nicht nur in der Konvo wichtig, sondern auch in eurem eigenen organischem Spiel.

### Die Eingliederung in den Orden

Ihr könnt keinen Spezialsuperhero of Doom des U.N.P.C. spielen, sollte wohl klar sein...oder....oder...? Stattdessen muss euer Charakter aus einem Clan der Roten kommen und einem Trupp angehören (oder angehört haben), zu dem seine oder ihre Fähigkeiten natürlich passen. Hungerharken bei den inneren Quén macht ohne Backlore wenig Sinn. Denkt euch super gerne einen eigenen Trupp aus, bei bestehenden, wie z.b. dem Materialvernichtstrupp fragt bitte vorher nach, weil in vielen Teams schon jede Rolle bekannt ist. Grundlegend also:

### \*also, grundlegende Ausarbeitungspunkte\*

1. Wann & wo ist mein Charakter geboren? Es gibt keine besondere Regel für die Herkunft eines Charakters, ausgenommen sind wie immer Planeten, die mit einem "Nein" im Planetenregister versehen sind. Planeten, die ein "eher unwahrscheinlich" oder "unwahrscheinlich" aufweisen, sollen dich nur darauf aufmerksam machen, dass eine mögliche Herkunft von diesen Planeten mit einer ausführlichen Backgroundstory verbunden sein muss. Eigene Planeten, können natürlich gerne eingeführt werden, allerdings muss der Planet vorher hochgeladen werden und von der SL in den Kanon versetzt worden sein.
2. Beschrenkt euch bei der Spezies bitte auf Solidariner\*innen, Risken oder Menschen, Geschlechterspezifisch seit ihr natürlich an nichts gebunden.
3. Wann ist mein Charakter dem Orden beigetreten? (Menschen & Solidarianer\*innen, meistens zwischen 16-20 Jahren, Risken 9-12 Jahre, Ausnahmen bitte mit der SL besprechen)
4. Aus welchem Trupp stammt meine Rolle? Oder fortführend, in welchen Trupps war er oder sie schon? Gerne hilft die SL aber kommt uns nicht mit, "Äh, sag ma welche Trupps gibt's denn so.", sondern mit: "Hey ich habe die Idee hier, zu welchen Trupps passen diese Merkmale?" Wie bereits erwähnt, die Ausarbeitung eigener Trupps ist natürlich möglich.
5. Was ist das "Rot sein" meiner Rolle?
6. Eventuelle Freund/Feindschaften, Romanzen mit bereits aufgetretenen oder bestehenden Rollen? (Spieler\*in oder SL kontaktieren)
7. Joined Characters sind erlaubt.

### \*Grusel,Grusel, Ausarbeitungsregeln\*

1. keine "Ich will nur nerven" oder dümmliche Charaktere. Eine gewisse mentale Stabilität sollte auch vorausgesetzt sein.
2. Keine militärische Kleidung, passt überhaupt nicht zu den Roten, außer zu Hungerharken. (Holster ausgenommen)
3. keine graue Kleidung.
4. bitte keine Chars, dessen einziges Gimmick es ist, dass sie psychisch krank sind.
5. Tragt Kleidung, die auf das Wetter angepasst ist und über die ihr ein Verbindungsstück und HKMM tragen könnt.
6. Ihr braucht einen Gürtel, der euch gut passt.
7. Bitte sendet eure Chars rechtzeitig ein: interaktives.schauspiel@gmail.com
8. Eure Chars werden von der SL in klassische PnP Hefte umgetragen. Umso erfahrener eure Rolle ist desto mehr Attributspunkte und Talente werdet ihr zur Verfügung haben, aber auch Second Truth-Mekrmale, unerfahrene Rollen haben weniger Punkte, aber dafür weniger SW-Merkmale. Sobald wir eure Bio abgenommen haben, erhaltet ihr dann eure Attributspunkte, die können verteilt werdn und zack! Euer Char ist interaktiv und im PnP bespielbar.
9. Eine Bio sollte mindestens eine Halbseite (c.a eine Seite in Arial 12) im Charblatt lang sein, alles darunter ist dahin gewichst und bringt Probleme im Spiel mit sich. Aaaaaber, ihr wisst es immer am Besten, wenn euch drei setze reichen für's Spiel ist das schade aber in Ordnung.
10. Abschließend denkt dran, dass das Eintragen vom Aussehen und den Attributen ebenfalls ein wenig Zeit benasprucht.

### So n paar kuhle Fragen, die ihr euch im Development stellen könnt

Diese Punkte müssen nicht berücksichtigt oder verwendet werden. Sie dienen als Orientierungsfragen, die euch, wenn ihr Bock habt, noch mehr dabei helfen Gespräche zu generieren und die Moral eurer Rollen auszuarbeiten. Also, ganz locker, könnnt aber natürlich trotzdem auf jede Frage eingehen. Wollt's nur einmal klarstellen: Fick dich, nein, das runterrattern von diesen Antworten ersetzt keine Bio! ;)

1. Wo war mein Charakter während des Falls der Heimat?
2. Welche Beziehung hat meine Rolle zu seinem oder seiner Mentorin?
3. Was hat mein Charakter innerhalb der Strichjahre gemacht?
4. Was macht die Belagerung von Aqui und oder die generelle Situation mit den Gefühlen meines Charakters?
5. Welches Gefühl hat mein Chrakter zu der Zeit vor den Roten?
6. Auf welchen Klingenstil ist meine Rolle spezialisiert?
7. Wann (oder mit wie vielen Jahren) ist mein Charakter seinem oder ihrem ersten Trupp beigetreten?
8. Hat meine Rolle schon einmal dem Tod ins Auge gesehen?
9. Hat meine Rolle schon einmal selbst getötet?
10. Wie sieht das soziale Umfeld meiner Rolle aus? Einzelgänger\*in? Freundschaften? Liebesbeziehungen?
11. Was tut meine Charakter wenn er oder sie gerade nicht seiner Berufung nach geht?
12. Welche persönlichen Ziele hat meine Rolle?
13. War mein Charakter schon mal in einer Mentor\*in-Position?
14. Wann ist meine Rolle zu den Roten zurückgekehrt? (vor dem Klingenschrei, mit dem Klingenschrei oder danach?)
15. Wann hat meine Rolle zuletzt jemanden verloren? Und wen? Und wie?
16. Such dir im OT einen MNSC als Idol für deine Rolle und frage dich selbst, warum diese Charakteristicken erstrebenswert für deinen Char sind. Natürlich darf deine Rolle auch im IT Idole haben.
17. Glaubt mein Charakter an eine Zukunft für die Roten in diesem Universum?
18. Hat mein Charakter Kontaktpunkte zu diesem Universum außerhalb der roten Strukturen. Freunde, Hobbies, Erfahrungen, Familie?
19. Kennt meine Rolle den Umgang mit anderen traditionellen Waffen wie die Goijna Nadeln oder dem Gouijna Bogen?
20. Wie stark war oder ist die Bindung meines Charakters zu den Heimaten der Roten?
21. Möchte meine Rolle Mesailés zurückerobern oder hinter sich lassen?
22. Wen macht meine Rolle für den Fall verantwortlich?
23. Wie steht mein Charakter zu romantische Beziehungen innerhalb der Roten? (was insgesamt btw. eigentlich voll verrufen ist)
24. Mit welche Gefühlen und Emotionen geht deine Rolle in diesen Einsatz und könnten diese sich auf die Teamstruktur auswirken?
25. Wie müde ist deine Rolle von all den Jahren der Flucht und Tod? Ist nur noch ein Sterbensschrei in ihr oder ihm, ein Kampfschrei, der nur darauf wartet hinaus gestoßen zu werden oder ist es nur noch ein simpler Blutdurst, der den Blutzoll bringen soll?

Lena sagt ich darf jetzt rauchen gehen, ich soll sagen sie hat mitgemacht. Viel Spaß Leute c: