2015年12月16日更新

# 来源

来源：Balance of Power, Update 2, Update 3, Update 4, Update 5, Update 6
字符串没有改动或没有记录

# 更新内容

* 游戏版本更新为6.86
* 添加了 天穹守望者

常规
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* 添加了 奥术神符
	+ 降低所有技能和装备30%冷却时间/充能补充时间和50%魔法消耗，持续50秒。

* 小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱
	+ 即每7分30秒

* 英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%
	+ 例如，1级防御塔对英雄的伤害从82.5点上升至93.5点。

* 英雄的基础生命值从150点上升至180点

* 现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔

* 随机征召的初始英雄数量从24个增加至50个
* 随机征召模式加入天梯匹配
* 现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同

* 半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环， 魔抗光环
	+ 这是半人马营地中较小的单位
* 地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环（普通单位20%，英雄5%）
	+ 这是地狱熊怪营地中较小的单位。
* 龙肤光环的护甲加成从2点增加至3点
* 远古黑龙堆的护甲减少1点
* 现在远古中立生物与普通中立生物类似，死亡时范围内所有英雄平分经验

* 远古黑龙增加一个新技能，火球：
	+ 火球：以一片区域为目标吐出一个火球，点燃300范围内区域，持续10秒。每秒造成85点伤害。
	+ 冷却时间：10秒
	+ 魔法消耗：100点
	+ 施法距离：1000。

* 远古雷肤兽的 暴怒现在以单位为目标
* 丘陵巨魔牧师的 魔法光环从2点/秒增加至3点/秒
* 萨特放逐者的 净化冷却时间从5秒减少至3秒
* 萨特苦难使者的 邪恶光环生命恢复从4点/秒增加至6点/秒
* 萨特苦难使者的 冲击波距离从800增加至1200
* 萨特苦难使者的冲击波速度从1050减少至900
* 萨特苦难使者的冲击波伤害从125点增加至160点
* 黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从500降低至400
* 黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加6点

* 肉山的基础护甲增加1点
* 肉山的基础攻击间隔从1.0增加至2
* 肉山现在拥有+100攻击速度的加成效果
	+ 他的攻击频率保持不变，但是攻速降低效果的作用将会变小。

* 增加巡逻指令
* 现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框，而且会在选好目标时收到错误提示，而不是点击技能时
* 现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面
	+ 如 冰霜新星， 风暴之拳等等

* 天梯全英雄选择的初始预选时间从15秒减少至5秒
* 防御塔被摧毁后不再提供经验奖励（之前区域内平分25经验）

* 简化部分伤害和护甲类型
	+ 移除穿刺攻击类型，下列单位变成标准攻击类型（对建筑造成的伤害从40->50%）：半人马征服者，地狱熊怪，地狱熊怪粉碎者，枭兽撕裂者，萨特苦难使者，远古花岗石傀儡，远古黑龙，熔炉精灵，小蜘蛛和术士的地狱火。
	+ 移除无甲护甲类型，下列单位变成轻甲类型（与小兵相同）： 兽王的战鹰
	+ 中甲和重甲统一为相同类型（与其他中立生物相同）：狗头人士兵，豺狼人刺客，鬼魂，丘陵巨魔狂战士，丘陵巨魔牧师，鹰身女妖侦察者，鹰身女妖风暴巫师，豪猪（ 兽王），墓碑（ 不朽尸王），幽冥守卫（ 帕格纳），灵能陷阱（ 圣堂刺客），地雷（ 工程师），麻痹陷阱（ 工程师），遥控炸弹（ 工程师）。

英雄
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* 由于英雄重做，以下英雄短期内将从队长模式移除： 死亡先知， 末日使者， 虚空假面， 德鲁伊，  力丸以及 寒冬飞龙。
	+ 其中大部份英雄将在后续的6.86b/c中回归至队长模式中。

**炼金术师**

* 贪魔的贪婪 赏金神符奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍
* 修复了 贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误

**天穹守望者**

* 乱流
	+ 减速效果现在会与伤害同步计时，而不是立即减速。
	+ 不再可以被技能免疫驱散。
	+ 不再忽略附近的英雄级单位让效果继续生效。
* 磁场
	+ 闪避效果现在能影响幻象。
* 闪光幽魂
	+ 增加一个目标范围指示器。
	+ 不再忽略远古生物和英雄级单位。
* 风暴双雄
	+ 复制体现在能够复制炼金术士提供的 阿哈利姆神杖效果和 银月之晶的增益效果。
	+ 复制体现在能够复制 刷新球（但不能使用），而不是完全无法复制。
	+ 复制体不再复制 动物信使和 飞行信使。
	+ 现在当魔瓶储存着神符时，复制体会得到一个完整的 魔瓶，而不是空的。

**祸乱之源**

* 移动速度从315降低至310

**蝙蝠骑士**

* 基础生命恢复速率从0.25提高至2
* 烈焰破击破击的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点

**兽王**

* 野性之斧不再需要点选目标
* 野性呼唤：战鹰和 野性呼唤：豪猪的冷却时间从40秒平衡为42/38/34/30秒

**血魔**

* 血祭的冷却时间从29/26/23/20秒平衡为30/25/20/15秒

**赏金猎人**

* 忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%

**酒仙**

* 醉酒云雾的冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
* 元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从200点提高至500点
* 元素分离的魔法驱散冷却时间从6秒降低至4秒
* 元素分离的疾风步冷却时间从7秒降低至5秒

**钢背兽**

* 增加 阿哈利姆神杖效果：
	+ 粘稠鼻液不再需要点选目标，现在可以直接作用于周围600范围内所有的敌方单位
* 粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点
* 刺针扫射的最大伤害从400点提高至450点

**育母蜘蛛**

* 孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点

**半人马战行者**

* 反击的伤害从30/42/54/66提高至30/45/60/75%

**混沌骑士**

* 实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180

**陈**

* 基础力量值从20点提高至23点
* 赎罪的魔法消耗从100点降低至70点
* 赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒

**克林克兹**

* 敏捷成长从3点提高至3.3点

**发条技师**

* 力量成长从2.7点提高至2.9点
* 能量齿轮现在呈圆形分布，原先为方形

**冰晶室女**

* 冰霜新星的冷却时间从13秒降低至12秒
* 等级4的 奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5（盟友/自身）提高至3/6

**黑暗贤者**

* 基础智力从27点降低至25点
* 离子外壳现在可以被净化

**戴泽**

* 剧毒之触的魔法消耗从100点降低至70点
* 薄葬的施法点从0.3秒增加至0.35秒
* 薄葬的魔法消耗从140/130/120/110点提高至150点
* 编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野

**死亡先知**

* 暂时从队长模式中移除
* 巫术精研被新的技能取代，改为 吸魂巫术：
	+ **吸魂巫术**：在你和目标之间制造一个灵魂链接，每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值，并减速6/10/14/18%。持续4秒。
	+ 施法距离：500
	+ 缓冲距离：300
	+ 有1/2/3/4点能量点数，充能时间为45秒[?]
	+ 魔法消耗：70/65/60/55点
	+ 多个效果无法作用于一个单位。无法对肉山生效。
* 基础移动速度从280提高至310
* 地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
* 沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
* 驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
* 驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个

**末日使者**

* 暂时从队长模式中移除
* 死亡被新的技能取代，改为 阎刃：
	+ **阎刃**：被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕，并使其燃烧，持续4秒，每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。
	+ 冷却时间：16/12/8/4秒
	+ 魔法消耗：40点
	+ 基础攻击间隔从1.7提高至2
* 焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40
* 焦土的移动速度加成从16%降低至14%
* 末日的冷却时间从100秒增加至125秒

**龙骑士**

* 龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12
* 古龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300
	+ 与溅射攻击范围一致

**卓尔游侠**

* 增加 阿哈利姆神杖效果：
	+ 射手天赋现在会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢，攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害，首要目标仍然承受100%伤害。
	+ 分裂箭矢作用机制与普通攻击相同，并带有所有攻击特效。

**大地之灵**

* 大地之灵加入队长模式
* 智力成长从2.4降低至2.1
* 巨石冲击作用范围从200降低至160
* 地磁之握 现在在装备 阿哈利姆神杖后才可以拉友方英雄

**上古巨神**

* 裂地沟壑伤害从35%平衡为30/40/50%
* 裂地沟壑的魔法消耗从175点平衡为125/175/225点
* 裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡

**灰烬之灵**

* 残焰残焰不再提供视野

**魅惑魔女**

* 魅惑的冷却时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

**谜团**

* 精神体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320
* 憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点
* 黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒

**虚空假面**

* 暂时从队长模式中移除
* 回到过去 (6.10-6.85b)被新的技能取代，改为 时间膨胀：
	+ **时间膨胀**：对周围650范围内的所有敌军施加一个负面状态，持续6/7/8/9秒。时间在被该技能影响的英雄身上停止，使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能，该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓4/6/8/10%。
	+ 冷却时间：34/28/22/16
	+ 魔法消耗：50
* 时间漫游不再造成减速
* 时间漫游现在将取消最近2秒内受到的任何伤害
* 时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒
* 时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点
* 时间漫游的跳跃范围从700/900/1100/1300降低至550
* 时间漫游的施法点从0.35降低至0.2

**矮人直升机**

* 召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点

**哈斯卡**

* 狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加（而不是以前的每损失7%生命值增加一次）
* 狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

**祈求者**

* 祈求者现在开局就拥有1级的 元素祈唤
* 元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点
* 等级25的祈求者（由于他现在缺少一个技能等级）将有属性加成为其提供6点全属性

**杰奇洛**

* 初始攻击力提高7点

**光之守卫**

* 查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
* 查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15
* 查克拉魔法现在不仅恢复魔法值，还能提高魔法值上限，数值为75/150/225/300

**昆卡**

* 增加 阿哈利姆神杖效果：
	+ 幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置，而非身后，粉碎点和之前一致。
	+ 被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。
	+ 与 卓尔游侠的 狂风机理一致
* 洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野，而非触发时才提供视野
* 潮汐使者现在是自动施放的技能，只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发
* 潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70
* 潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600
* 幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点

**军团指挥官**

* 勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒
* 阿哈利姆神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫，只承受对方伤害。
* 阿哈利姆神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒

**噬魂鬼**

* 狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80
* 盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
* 感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒

**莱恩**

* 裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点
* 裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
* 法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

**德鲁伊**

* 暂时从队长模式中移除
* 协同被新的技能取代，改为 野蛮咆哮：
	+ **野蛮咆哮**：使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去，持续1.2/1.6/2/2.4秒。
	+ 冷却时间：28/24/20/16秒
	+ 魔法消耗：50点
	+ 注：被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能，但是和你的技能共享冷却时间。
* 熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点
* 熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350
* 狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒
* 狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
* 真熊形态的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900

**露娜**

* 转身速率从0.4提高至0.6
* 阿哈利姆神杖加成的 月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒

**狼人**

* 精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击
* 精灵狼现在达到2级后拥有致残，有20%几率使目标残废，使其每秒承受8点伤害，攻击速度降低40，持续4秒。
* 变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率，伤害为1.4/1.6/1.8倍

**马格纳斯**

* 增加了 阿哈利姆神杖效果：
	+ 使 授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄将对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害，溅射伤害相比近战英雄减半。
	+ 仍然能对目标使用，但是效果不会叠加。
* 巨角冲撞的冲撞距离从750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200
* 巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%
* 巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

**美杜莎**

* 秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量
* 秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%

**米波**

* 双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用

**米拉娜**

* 攻击距离从600提高至630
* 群星风暴作用范围从625提高至650
* 月神之箭现在如果命中非英雄单位，如果目标不是远古单位，则会被秒杀

**变体精灵**

* **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"变体攻击"的Cargo数据**的基础伤害从50/60/70/80提高至100
* **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"变体攻击"的Cargo数据**的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点
* 变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
* 变形的转换间隔现在为1，而不是2
	+ 这并不改变转换速率，只是更加流畅
* 混源的冷却时间从140秒降低至120秒

**娜迦海妖**

* 智力成长从18 + 1.95提高至21 + 2

**先知**

* 基础智力提高4点
* 树人攻击力从28提高至32
	+ 也就是说大树人的攻击力从84提高至96

**瘟疫法师**

* 基础护甲提高1点

**暗夜魔王**

* 虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒

**司夜刺客**

* 穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒
* 尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒

**食人魔魔法师**

* 基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55

**神谕者**

* 神谕者加入队长模式
* 命运敕令的冷却时间从12秒平衡为16/13/10/7秒
* 命运敕令的持续时间从3/4/5/6秒减少至3/3.5/4/4.5秒
* 命运敕令的施法距离从700平衡为500/600/700/800
* 气运之末的魔法消耗从130点降低至110点
* 气运之末现在可以对友军使用
	+ 不会对友军造成伤害或使其无法移动，但会对目标地点造成净化效果
* 虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标身上的魔法效果
	+ 此前该技能会不停的去除所有负面状态，包括眩晕
* 虚妄之诺的持续时间从6/7/8秒提高至7/8/9秒
* 虚妄之诺的冷却时间从80/60/40秒平衡为90/60/30秒
* 虚妄之诺的魔法消耗从200点降低至100点

**殁境神蚀者**

* 重做 星体禁锢：
	+ 现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害，如果被禁锢的是敌方单位，则对其造成75/150/225/300点魔法伤害。作用范围400。
	+ 神杖作用下该技能只会对每个敌军造成一次伤害
	+ 不再偷取智力。
	+ 可对小兵释放。
* 星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为20/17/14/11秒
* 星体禁锢的施法范围从500平衡为450/500/550/600
* 星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒
* 精气光环的作用范围从1000改为标准的900
* 奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力，持续40秒（只对英雄有效）
* 殁境神蚀者的智力成长从3.3降低至2.7

**幻影刺客**

* 智力从13 + 1提高至15 + 1.4

**凤凰**

* 烈日炙烤的转身速率从20提高至25
* 超新星的每秒伤害从60/80/100提高至60/90/120

**帕克**

* 幻象法球的魔法消耗从150点降低至80/100/120/140点
* 幻象法球的冷却时间从11秒提高至14/13/12/11秒
* 新月之痕的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒
* 新月之痕不再只沉默英雄

**帕吉**

* 重做了 阿哈利姆神杖效果：
	+ 肉钩的冷却时间减少为4秒，伤害从360点提高至475点。
	+ 注：不再提供之前的神杖效果。
* 肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/40/50%力量值
* 肢解现在会治疗屠夫，治疗量等同于其造成伤害

**帕格纳**

* 衰老不再减缓友军移动速度

**痛苦女王**

* 痛苦尖叫的伤害从85/165/225/300点降低至75/150/225/300点
* 超声冲击波的弹道速度从1100降低至900

**力丸**

* 暂时从队长模式中移除
* 重做**Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"永久隐身"的Cargo数据**，使其包含 背刺：
	+ **永久隐身**：力丸在从背后攻击时额外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷数值的伤害。
	+ 渐隐时间：6/5/4/3
	+ 注：不再获得6/8/10/12点生命恢复加成
* 闪烁突袭重回普通技能，没有充能次数：
	+ 伤害：20/40/60/80
	+ 冷却时间：16/12/8/4
	+ 魔法消耗：50
* 为力丸增加新的终极技能， 绝杀秘技：
	+ **绝杀秘技**：力丸转移出现实世界的位面，持续3/4/5秒，从身后攻击其身边450范围内的所有敌人。转移出位面时攻击一次，在位面外时则每秒攻击一次。
	+ 可以随时取消。
	+ 冷却时间：90/80/70秒
	+ 魔法消耗：75点
	+ 施法点：0.4
* 烟幕不再减缓转身速率
* 力量成长从2.0降低至1.6
* 敏捷成长从2.9降低至2.2
* 基础护甲降低1点

**拉比克**

* 弱化能流的攻击力降低从14/20/26/32提高至20/25/30/35

**沙王**

* 重做了 阿哈利姆神杖效果：
	+ 掘地穿刺的作用范围加倍，并对敌方英雄施加 腐尸毒效果
	+ 注：不再提供之前的神杖效果。
* 初始力量从18提高至21
* 腐尸毒的减速效果从25%提高至30%

**暗影恶魔**

* 崩裂禁锢的幻象持续时间从5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒

**影魔**

* 增加了 阿哈利姆神杖效果：
	+ 魂之挽歌的灵魂可以回归，回归途中造成40%伤害。
	+ 回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔，治疗量等同于伤害量
* 基础护甲降低1点
* 毁灭阴影的魔法消耗从75点提高至90点

**暗影萨满**

* 枷锁的总伤害从120/180/240/300提高至120/200/280/360
* 群蛇守卫现在需要攻击2下方能摧毁
	+ 此前是拥有135/150/150点生命值

**沉默术士**

* 静默诅咒被新的技能取代，改为 奥术诅咒：
	+ **奥术诅咒**：对目标区域释放，使得该区域中的敌军承受持续伤害。若目标在诅咒持续过程中使用技能，则诅咒持续时间延长，若诅咒持续过程中目标被沉默，则诅咒效果暂停（既不造成伤害也不减少持续时间）。
	+ 持续时间：7秒
	+ 延长时间：4秒（即当目标在诅咒期间使用技能，诅咒持续时间增加4秒）
	+ 每秒伤害：14/21/28/35
	+ 冷却时间：18/16/14/12秒
	+ 魔法消耗：75/95/115/135点
	+ 作用范围：425
	+ 可作用于小兵。
	+ 注：使用技能作用机理和此前的静默诅咒一致，即会导致魔棒充能且非物品效果的法术。
* 智慧之刃不再是攻击特效

**天怒法师**

* 震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点

**斯拉达**

* 侵蚀雾霭现在只提供目标位置，而不是其周边视野

**风暴之灵**

* 电子涡流的魔法消耗从100/110/120/130点降低至85点

**斯温**

* 初始攻击力提高4点
* 神之力量的 阿哈利姆神杖光环效果加成数值从50/75/100%提高至75/100/125%

**圣堂刺客**

* 折光效果现在可见

**恐怖利刃**

* 恐怖利刃加入至队长模式

**潮汐猎人**

* 增加了 阿哈利姆神杖效果：
	+ 使得巨浪成为一个可以点地施放并且可向前推进1800码的技能。
	+ 作用范围：240
	+ 弹道速度：1500
	+ 冷却时间：7秒
* 锚击的施法时间从0.5降低至0.4
* 毁灭的眩晕时间从2.02/2.32/2.77秒平衡为2.0/2.4/2.8秒

**伐木机**

* 死亡旋风的减益持续时间从7秒提高至11秒
* 死亡旋风的魔法消耗从70/80/90/100点降低至70点
* 活性护甲的持续时间从16秒平衡为14/16/18/20秒

**修补匠**

* 激光的施法时间从0.53降低至0.4
* 激光的施法距离从550提高至650

**小小**

* 崎岖外表现在是在攻击生效时才生效，而非做出攻击动作时生效

**树精卫士**

* 寄生种子的魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点
* 疯狂生长的作用范围从675提高至800
* 阿哈利姆神杖加成后的 疯狂生长伤害以及视野范围从700提高至800

**巨魔战将**

* 热血战魂效果从20/25/30/35降低至15/20/25/30
* 热血战魂的最大可叠加层数从4提高至6
* 旋风飞斧（远程）的冷却时间从20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒

**巨牙海民**

* 移动速度从305降低至300
* 寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点降低至60/120/180/240点
* 雪球不再能将被 黑洞或 时间结界作用的单位裹进去
* 雪球的包裹范围从400降低至350

**不朽尸王**

* 墓碑生成的僵尸攻击力从35降低至33
* 墓碑提供的金钱从75/100/125/150提高至125/150/175/200
* 墓碑不再提供44点经验

**熊战士**

* 增加了 阿哈利姆神杖效果：
	+ 可在被控制时使用终极技能，并将冷却时间从50/40/30秒降低至30/24/18秒。
* 激怒不能被净化

**复仇之魂**

* 增加了 阿哈利姆神杖效果：
	+ 让你在死后生成一个复仇幻象，该幻象造成的伤害减半，承受150%的伤害，并可使用你的全部技能（无法使用物品），复仇幻象将持续至复仇之魂复活。
	+ 注：此前的神杖加成效果仍然存在。

**剧毒术士**

* 瘴气的冷却时间从22秒降低至21/20/19/18秒

**维萨吉**

* 石像形态的作用范围从340提高至350

**术士**

* 初始力量提高4点
* 暗言术的持续时间从11秒提高至12秒

**编织者**

* 初始攻击力提高3点
* 虫群的初始攻击间隔从1.4/1.25/1.1/0.95缩短至1.25/1.1/0.95/0.8

**风行者**

* 束缚击现在可以被躲避
* 束缚击的弹道速度从1515提高至1650
* 束缚击的束缚角度从26度降低至23度
* 强力击的速度不会再因为穿过目标而降低

**寒冬飞龙**

* 暂时从队长模式中移除
* 极寒之拥的冷却时间从17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒
* 严寒烧灼的减速效果从25/30/35/40%降低至19/26/33/40%
* 寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫
* 寒冬诅咒的次要目标现在会获得50攻击速度加成
* 寒冬诅咒的作用范围从400提高至500
* 寒冬诅咒的冷却时间从110/100/90秒提高至120/110/100秒
* 寒冬诅咒的持续时间从2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒
* 修复了首要目标死亡后 寒冬诅咒效果仍旧持续的错误

**巫医**

* 巫蛊咒术的魔法消耗从120点降低至105/110/115/120点
* 巫蛊咒术的施法距离从525提高至575

**冥魂大帝**

* **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"吸血光环"的Cargo数据**现在可以点击来切换为只对英雄生效

### 物品

#### 新的物品

**仙灵之火**

* 新消耗品。
* + 2攻击力
* 使用：吞下仙灵之火直接恢复75点生命值。冷却时间: 5秒。
* 冷却时间：5秒。

**魔龙枪**

* 由 食人魔之斧（1000）和 短棍（875）合成的新物品新物品。
* + 10点力量
* + 10攻击速度
* + 10点攻击力
* 130攻击距离（仅对远程英雄有效，不能叠加）
* 可以拆分。

**以太透镜**

* 由 能量之球（900）， 治疗指环（850）和 抗魔斗篷（550）合成的新物品。
* + 250点魔法
* + 8点生命恢复速率
* + 15魔法抗性
* + 200施法距离
* + 8%技能伤害
* 施法距离提升影响对目标施放的技能和距离相关的技能，如 瘴气。不会影响作用范围，如 剧毒新星。

**寒铁钢爪**

* 由 压制之刃（200）， 守护指环守护指环（175）和图纸（125）合成的新物品。
* + 2点护甲
* 压制之刃加成效果
* 主动：对非玩家控制的敌方单位施放可以移除其40%的当前生命值。冷却时间: 14秒。
* 注：不能以远古生物为单位。对树木使用时有4秒的冷却时间。

#### 改动

下列物品的攻击力加成和触发伤害都有所改动： 深渊之刃， 标枪， 金箍棒和 碎颅锤

**深渊之刃**

* 重击伤害从60点增加至120点
* 攻击力加成从85点降低至70点

[[‎|60px|link=动物信使| ]]
**动物信使**

* 信使购买的冷却时间从7秒增加至2分钟
* 动物信使的价格从120金钱降低至100金钱

**奥术鞋**

* 移动速度减少5点，总价格减少50（请看 速度之靴改动）

**强袭胸甲**

* 攻速光环的加成效果现在对建筑有效
* 护甲加成效果原本已对建筑有效

**刃甲**

* 冷却时间从15秒减少至13秒

**速度之靴**

* 价格从450金钱减少至400金钱
* 移动速度减少5点

**魔瓶**

* 价格从700金钱减少至660金钱
* 每口的生命恢复效果从110点减少至90点
* 每口的魔法恢复效果从70点减少至60点
* 每口的治疗效果持续2.5秒，原来为3秒（总数值依然是90/60）
* 边路商店现在出售魔瓶，购买后里面只有一口

**蝴蝶**

* 振翅的移速加成从25%增加至35%
* 振翅的持续时间从6秒减少至4秒

**净化药水**

* 魔法恢复效果从45秒内回复170点上升至50秒内回复190点
	+ 每秒魔法恢复速率相同

**抗魔斗篷**

* 魔法抗性从20%减少至15%

**赤红甲**

* 赤红甲从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害
* 冷却时间从70秒减少至60秒

**代达罗斯之殇**

* 致命一击从25%几率触发2.4倍调整为30%几率触发2.2倍
	+ 平均伤害从35%提升至36%

[[‎|60px|link=Diffusal Blade| ]]
**净魂之刃**

* 敏捷加成从20/35点增加至25/35点
* 智力加成从6/10点增加至10/15点

**韧鼓**

* 坚韧的移动速度加成从10%增加至13%
	+ 坚韧是主动使用的技能

**虚灵之刃**

* 魔法消耗从150点减少至100点

[[‎|60px|link=飞行信使| ]]
**飞行信使**

* 价格从220金钱减少至200金钱

**微光披风**

* 基础魔法抗性从20%减少至15%

**恐鳌之心**

* 生命恢复速率从每秒4%增加至4.75%

**支配头盔**

* 支配现在会将被支配单位的移动速度设为350
	+ 支配是主动使用的技能

**挑战头巾**

* 挑战头巾现在拥有主动使用的技能。
	+ 为英雄创造一个技能护盾，最多可以吸收325点魔法伤害
	+ 持续时间：12秒
	+ 冷却时间: 60秒
	+ 魔法消耗：75秒

**铁树枝干**

* 现在可以对地面使用铁树枝干，种上一棵快乐的小树，持续20秒。200施法距离。

**标枪**

* 穿刺从20%几率造成40点伤害增加至25%几率造成85点伤害
	+ 穿刺是标枪的被动技能
* 攻击力加成从21点降低至10点

**林肯法球**

* 冷却时间从16秒减少至13秒
* 攻击力加成从10点增加至15点

**智力斗篷**

* 从边路商店移除

**金箍棒**

* 猛击的触发伤害从100点增加至160点
* 攻击力加成从88点减少至66点

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**死灵书**

* 图纸价格从1250金钱减少至1200金钱
* 死灵射手的攻击距离从350/450/550增加至450/500/550

**侦查·岗哨守卫**

* 侦查和岗哨守卫现在放置前可以指示视野范围
	+ 放置时也使用全新界面T

**侦查守卫**

* 经验奖励从50增加至100

**玲珑心**

* 现在可以作用于充能类技能的刷新时间

**淬毒之珠**

* 淬毒之珠不再是攻击特效

**相位鞋**

* 施法时不再打断相位状态
* 移动速度减少5点，总价格减少50（请看 速度之靴改动）

**动力鞋**

* 移动速度减少5点，总价格减少50（请看 速度之靴改动）

**压制之刃**

* 价格从225金钱减少至200金钱

**守护指环**

* 价格从200金钱降低至175金钱
* 护甲加成从3点减少至2点

**阿托斯之棍**

* 致残的冷却时间从10秒增加至12秒
* 致残现在会使对目标的攻击有40%的几率必中
	+ 这意味着攻击目标时，有40%的几率攻击无法被闪避。

**散华**

* 残废不再无视技能免疫

**散夜对剑**

* 高级残废不再无视技能免疫

**撒旦之邪力**

* 持续时间从4秒增加至4.5秒

**邪恶镰刀**

* 妖术的冷却时间从30秒减少至25秒

**白银之锋**

* 白银之锋的负面效果不再可以驱散

**碎颅锤**

* 力量加成从8点增加至10点
* 重击的伤害从60点增加至120点
* 攻击力加成从25点减少至10点

**诡计之雾**

* 价格从100金钱减少至50金钱

**树之祭祀**

* 现在食用守卫后持续时间加倍，原先为恢复速率加倍
* 对 铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间

**静谧之鞋**

* 静谧之靴的护甲加成从4点减少至3点
* 移动速度减少5点

**先锋盾**

* 先锋盾从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害

**纷争面纱**

* 现在需要2个 法师长袍，原先为900金钱的图纸（智力加成增加12点）

**活力之球**

* 加入边路商店

**极限法球**

* 从边路商店移除

**夜叉**

* 移动速度加成从10%减少至8%
	+ 散夜对剑和 幻影斧没有变化

## 游戏地图

* 双方各加入一组大型中立生物营地，靠近各自的神秘商店
* 天辉的神秘商店上方的眼位处加入一个小斜坡
* 天辉的大型中立生物营地现在更靠近夜魇的劣势路
* 天辉野区的中型和大型中立生物营地互换位置
* 天辉中路增加一条进入天辉野区的小路
* 天辉野区增加一个连接至肉山附近区域的斜坡
* 增加一个通往天辉符点眼位的小路
* 夜魇神秘商店后方增加一个新的绕树林点
* 扩张了天辉上路二塔周围的地形
* 下路符点略微上移
* 天辉中路一塔稍微后移
* 调整了天辉小型中立生物营地的刷新判定范围
* 天辉远古生物营地附近增加一处新眼位（没有上路符点视野）
* 增加一条通往天辉神秘商店下方眼位的小路
* 天辉方通往上路符点的斜坡现在离符点更远了（更靠近中路）
* 夜魇方通往上路符点的斜坡现在更靠上
* 略微调整了天辉远古生物营地下方的地形和斜坡
* 提升夜魇边路商店周围地形的绕树林效果
* 天辉劣势路边路商店以南的树林中增加一条小路以及绕树林的路径
* 天辉上路一塔右侧增加一处新眼位
* 天辉远古生物下方斜坡右侧增加若干树木（可以遮住左侧的部分视野）
* 夜魇现在可以通过中路天辉斜坡进入野区，靠边走不会驱散诡计之雾效果
* 夜魇上路边路商店上方增加一条新的小路
* 天辉下路二塔区域的长长一片树林中加入一条新的小路
* 下路符点眼位附近增加一条可以通过的小路
* 夜魇优势路大型中立生物营地的拉野范围减少
* 夜魇上路符点上方悬崖处增加一条通往右侧的小路
* 下路边路商店以南加入一条新的小路
* 夜魇基地的中塔和上塔之间沿岩架增加若干树木
* 调整了天辉大型中立生物营地附近眼位的绕树林点
* 天辉下路大型中立生物营地的南部增加一个新的绕树林点
* 夜魇中路靠近神秘商店边缘处增加一个新的藏身地点
* 天辉上路二塔下方增加一些树木
* 调整了夜魇劣势路左侧的树林（影响的是能否看见英雄从左侧树林出现）
* 天辉远古中立生物营地上方增加一条小路（通往新眼位）
* 微调了夜魇神秘商店的位置
* 调整了天辉下路左侧眼位附近环路的寻路行为
* 调整了天辉中型中立生物营地右侧高地的树木布局
* 天辉方通向下路符点的斜坡往回移了一点
* 原天辉大型中立生物营地（现天辉中型中立生物营地）上方的树丛增加了藏身地点
* 天辉小型中立生物营地微微下移
* 天辉中路中型中立生物营地略微下移，并调整了周围的树木
* 夜魇下路，远古中立生物营地右侧高地上增加了一处新的藏身地点
* 略微调整了天辉中路斜坡的位置
* 天辉小型中立生物营地右侧的地形加入新的绕树林点
* 夜魇上路二塔上方调整了树林中的小路，增加了若干藏身地点

## 游戏模式

* 已更新全英雄随机死亡竞赛（ARDM）模式：
	+ 已修复多种ARDM相关的客户端崩溃问题
	+ 在ARDM模式中出售物品将获得售价85%的金钱
	+ 现在当前英雄死亡后马上就能看到接下来要使用的英雄

### 其他改动

* 已更新主界面顶部栏：
	+ 兵器库从英雄页面中移出，单独拥有顶部栏按钮（退出按钮旁边）
	+ 兵器库现在鼠标移上去会出现新物品预览面板
	+ 自定义游戏现在可以在游廊页面下找到
	+ 顶部栏已加入商店，其中包含精选物品，畅销物品，全新内容，焦点珍藏和特价物品
	+ 珍藏已被移入商店页面

* 已更新全英雄随机死亡竞赛（ARDM）模式：
	+ 已修复多种ARDM相关的客户端崩溃问题
	+ 在ARDM模式中出售物品将获得售价85%的金钱
	+ 现在当前英雄死亡后马上就能看到接下来要使用的英雄

* 12月11日客户端修复内容：
	+ 修复会导致帧率问题，尤其是订阅攻略数量过多的玩家
	+ 为Dota增加一项机制，在比赛过程中客户端不会安装补丁。现在启动Dota后不会下载游戏更新，或已经完全安装的自定义游戏。这项改动是确保在退出游戏或崩溃后马上重启Dota时客户端不会更新补丁
	+ 增加一个设置选项，指定即使在使用音乐包时也会播放默认的复活音乐
	+ 私人房间现在可以设置暂停的机制：无限制（任何玩家都可以暂停），受限制（玩家的暂停次数有限）和禁用（不允许暂停）
	+ 为点单位释放的范围技能添加一个全新的目标界面
	+ 聊天时输入"lmao"也会使英雄发笑
	+ 泉水的治疗效果现在会有状态图标显示持续时间
	+ 修复在档案卡片上选择“无”后不会保存的问题
	+ 增加“清除”按钮，可以清除资料卡片的设置
	+ 增加物品详情页面，在购买时可以显示物品的特点，包括物品描述，品牌和关联联赛信息，捆绑包内含物品，试玩模式和技能图标以及其他物品相关的特效
	+ 优化了兵器库中棱彩宝石的外观
	+ 现在兵器库中的观战宝石会显示关联战队的Logo
	+ 在自定义界面，现在右键点击物品图标并选择“选择套装物品”就可以把同一套套装内所有物品作为一件物品选中
	+ 修复 恐怖利刃的部分恶魔形态物品在英雄装备和游戏内英雄预选界面不会显示粒子特效的问题
	+ 修复 军团指挥官， 影魔和 工程师**至宝**在游戏内英雄选择界面的外观错误的问题
	+ 修复 恐怖利刃的恶魔形态物品在自定义界面不会选择正确的至宝颜色的问题
	+ 提升了寻路的行为（请提交任何你发现的漏洞）
	+ 修复好友菜单有时候底部的界面会断裂的问题
	+ 修复`dota_spectator_auto_spectate_games`指令
	+ 增加控制台指令`dota_redeem_item_code`，用于兑换之前的Dota促销码（尤其是TI3/TI4的签名）
	+ 修复夜魇防御塔的肖像
	+ 修复有时可以在游戏内听到主界面的音效
	+ 修复在独占全屏模式下“找到比赛后返回主界面”选项无效的问题
	+ 修复部分屏幕振动效果不出现的问题（如谜团的不朽黑洞）
	+ 修复有时候肖像框中英雄缺失脸部表情的问题
	+ 修复英雄脸部随机出现多边形的问题
	+ 修复赤尻疯猴的状态效果和幻象效果
	+ 修复屏幕空间粒子特效在粒子特效编辑器中无法正确预览的问题
	+ 修复装备特定饰品后的崩溃问题
	+ 修复装备界面显示的市场价格有误以及市场按钮跳转的市场页面有误的问题
	+ 修复幽灵单位有时会在小地图中央出现的问题
	+ 修复物品的说明中有部分文字没有显示完全的问题
	+ 减少内存使用率，尤其是珍藏详情页面

* 创意工坊导入工具
	+ 增加预览未满足提交要求的物品的功能（在解决问题前还是无法提交）
	+ 对导入工具界面进行若干优化
	+ 在导入工具界面增加更多的提交要求信息（如三角形数量等等）
	+ 增加对特效模型的支持（如剑刃的发光效果等等）
	+ 现已支持导入鼠标指针和音乐包

* SFM
	+ 角色挑选界面现在可以预览并创建可替换的模型套装（ 小小， 暗夜魔王）和替换模型（ 龙骑士， 德鲁伊， 狼人和 恐怖利刃）
	+ 角色挑选界面现在可以预览并创建特定物品的粒子特效快照，而不是只能使用基础物品的快照（如 敌法师的武器发光效果）
	+ 修复布料碰撞体积的模型拥有的骨骼被错误标记为程序的问题（ 斧王， 宙斯）
* 更新了 宙斯的模型。
* 为 宙斯添加了新的预选界面槽位。
* 添加了**团队展示**和**地图**的预选界面栏位。
* 添加了 宙斯和 天穹守望者的俄文配音。
* 为肉山戴上了圣诞帽。
* **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"永久隐身"的Cargo数据**重新命名为 刀光谍影。
* 将英雄数据面板添加到玩家的个人资料页面、
* 武器音效的声量从0.6降低至0.5.
* Nexon的玩家现在通过Steam进入游戏。
* 将品牌标志添加到了饰品的图标中。

### 英雄

**天穹守望者**

* 乱流
	+ 减速效果现在会与伤害同步计时，而不是立即减速。
	+ 不再可以被技能免疫驱散。
	+ 不再忽略附近的英雄级单位让效果继续生效。
* 磁场
	+ 闪避效果现在能影响幻象。
* 闪光幽魂
	+ 增加一个目标范围指示器。
	+ 不再忽略远古生物和英雄级单位。
* 风暴双雄
	+ 复制体现在能够复制炼金术士提供的 阿哈利姆神杖效果和 银月之晶的增益效果。
	+ 复制体现在能够复制 刷新球（但不能使用），而不是完全无法复制。
	+ 复制体不再复制 动物信使和 飞行信使。
	+ 现在当魔瓶储存着神符时，复制体会得到一个完整的 魔瓶，而不是空的。

### 经济

雷霆神盔捆绑包雷霆神盔捆绑包
* 包含了：

雷霆神盔雷霆神盔
雷神前臂雷神前臂
雷神胸膛雷神胸膛
宙斯之怒聊天表情宙斯之怒聊天表情
#### 珍藏

重重宝藏的珍藏II重重宝藏的珍藏II
* 包含了：

神圣之州的珍藏神圣之州的珍藏
新生羊气的珍藏新生羊气的珍藏
新春芳华的珍藏新春芳华的珍藏
忘却之幻的珍藏忘却之幻的珍藏
巅峰之巢的珍藏巅峰之巢的珍藏
诡笑邪灵的珍藏诡笑邪灵的珍藏
幻梦之焰的珍藏幻梦之焰的珍藏
显赫王者的珍藏显赫王者的珍藏
巧匠之遗的珍藏巧匠之遗的珍藏
2015年塑造家丰碑2015年塑造家丰碑
烈焰之林的珍藏烈焰之林的珍藏
先贤之镜的珍藏先贤之镜的珍藏
无休之艇的珍藏无休之艇的珍藏
重重宝藏的珍藏II 套装兑换币重重宝藏的珍藏II 套装兑换币