Wilkołaki

**Wilkołaki** to dosyć nietypowe istoty nocy. Za dnia zwykli ludzie…w nocy zmieniają się w bestie.

## Po transformacji

Wilkołak właściwy osiąga od 1,7 metra do 2,4 metra wysokości. Jest hybrydą, mieszańcem wilka i człowieka. Obrzydliwa krzyżówka będąca zaprzeczeniem wszelkich praw natury. Przemieniec wygląda jak duży dwunożny wilk z niektórymi ludzkimi cechami.

## Słabości

Tak samo jak wampiry, lykanie posiadaj wiele słabości.

* **Srebro:** W większych dawkach powoduje zawroty głowy, odrętwienie mięśni i wszelakie bóle. Wpływa też na ludzką formę w mniej brutalny sposób.
* **Czosnek:** Problemy z czosnkiem są zwykle przypisywane krwiopijcom. Nic bardziej mylnego. Bestie mają znakomity węch, co sprawia, że ostry zapach czosnku staje się dla nich bardzo nieprzyjemny.
* **Krew olbrzyma:**Zapach krwi potomka ludzkiej kobiety i upadłego anioła według legend bywa dla nich zabójczy.

## Umiejętności

Lykanie też posiadają własny, zabójczy zestaw umiejętności.

* **Dziedzictwo krwi**: Dwie ścieżki rozwoju. Skinnwalker może przestać stanowić zagrożenie lub dać się ponieść pierwotnym instynktom.
* **Siła:** Po przemianie lykanin zyskuje ogromną siłę. Pojedynczy cios jest w stanie rozerwać na strzępy nieopancerzonego przeciwnika. Walka wręcz stanowczo odpada.
* **Odporność na choroby:** Bestia jest odporna na wszelkie plagi.
* **Szybkość:** Bieganie na czterech kończynach pozwala dogonić wolniejsze samochody a większość śmiertelnych nie ma szans na ucieczkę.
* **Pośrednia transformacja w wilka:**Będąc w formie hybrydy lykanin może się zamienić w dużego wilka by potem wrócić do postaci hybrydy.

## System przemian

Napięcie

Dzika natura lykantropa często chce się wydostać, zwłaszcza w stresujących lub niebezpiecznych momentach. Każdy nagły skok adrenaliny (spowodowany zazwyczaj przez stres, strach lun gniew) powoduje pojawienie się lekkiego stanu napięcia który znika dopiero po przemianie. Z każdym ,,wypadkiem" napięcie wzrasta co w dalszych wypadkach oznacza rozdrażnienie, skłonności do agresywnych zachowań, wylewność oraz minimalne wyostrzenie zmysłów.

### Przymusowa przemiana

Z czasem zgromadzone pokłady wewnętrznego niepokoju eksplodują- wywołując nagłą i bolesną przymusową przemianę. Raz uwolnionej lawiny nie można zatrzymać. By nieunikniona transformacja mogła mieć miejsce muszą być spełnione następujące warunki:

1. Napięcie musi osiągnąć wartość krytyczną, inną dla każdego osobnika.
2. Postać musi znajdować się pod wpływem silnych emocji.
3. Bohater/ka musi mieć przynajmniej 16 lat.
4. Muszą minąć przynajmniej 24 godziny od poprzedniej przymusowej przemiany.
5. W zwykłych okolicznościach przymusowa przemiana występuje jedynie po zachodzie słońca.

### **Pełnia**

Dzieci Fenrira raz w miesiącu słyszą coś co niektórzy opisują jako złowrogi krzyk dochodzący z głębi kosmicznej otchłani. Na szczęście wilkołaki instynktownie spychają to wołanie do sfery podświadomości. Jednak żadna energia w przyrodzie nie ginie a ból wywołany przez obrzydliwy odgłos rodzi najstarsze uczucie jakie znają wszystkie formy życia-strach. A jak wszyscy wiemy, psy oraz wilki łatwo przechodzą od strachu do agresji.

Podczas napadów księżycowego szaleństwa jakie towarzyszą każdej przemnie która ma miejsce podczas pełni....w pwenym sensie człowiecześntwo danego osobnika umiera. Prymitywny szał całkowicie zagłusza wszelkie ludzkie odruchy. Lykantrop jest w stanie zabić nawet swojego ukochanego jeśli w przypływie obłędu uzna go za zagrożenie.

Samo ,,szaleństwo księżycowej nocy" może trwać od kilku minut do kilkunastu godzin. Niektórzy mogą nawet całkowicie się zatracić! W takich przypadkach strach dosłownie zjada człowieczeństwo przez co delikwent już nigdy nawet nie pomyśli o powrocie do ludzkiej formy.