Котелок

**Котелок** *(Cooking Pot)* - предмет, устанавливаемый на плот с целью приготовления еды в виде блюд. Блюда готовятся по определенным рецептам, которые можно найти в бочках и ящиках по всему миру. Во всех рецептах используется 4 ингредиента, хотя иногда они могут дублироваться. Приготовленные блюда дают игроку сытость, бонусы в виде дополнительной сытости и в некоторых случаях жажду.

В качестве топлива использует доски.

## Использование

Всё взаимодействие с данной структурой осуществляется с помощью **клавиши E**:

* Когда выбран ингредиент (персонаж держит его в руке), нужно навести курсор мыши точно на соответствующий слот на небольшом столе вокруг котелка. И положить ингредиент.
* Так сделать 4 раза. Если ингредиенты нужны разные, то нужно положить разные.
* Когда все ингредиенты лежат, нужно навести курсор на сам котелок и начать готовить, нажав всё ту же клавишу E.
* Если совсем нет досок в топке, то будет предложено сначала положить 1 доску, а потом появится возможность начать готовить.
* В любом случае для завершения готовки желательно заранее заполнить топку досками полностью.
* Когда готовка будет завершена, крышка котелка автоматически откроется.
* Чтобы взять готовую еду, нужно в руке держать миску. На каждую порцию тратится одна миска.
* Если съесть готовое блюдо, то миска не возвращается, поэтому она является расходником.

Данный предмет можно многократно устанавливать и подбирать обратно в инвентарь (удерживая **клавишу Х**), при этом его содержимое будет безвозвратно утеряно.

## Рецепты

На боковой стенке котелка расположены 4 зоны (по 2 на каждой стороне), на каждой из которых, при желании, можно уместить по 5 рецептов (3 вертикальных и 2 горизонтальных). В таблице цветом указано, насколько выгоден тот или иной рецепт. В последней колонке показана условная выгода в сравнении с ингредиентами по отдельности. Эту оценку нельзя считать объективной, но в ней учтены траты глины и редкость ингредиентов. Каждый из рецептов можно складывать в стак по 5 единиц.

На десктопной версии вики виден калькулятор, с помощью которого можно пересчитать значения выгоды. Здесь вы можете указать стоимость компонентов, из которых состоит выгода:

* Сытость и дополнительная сытость складываются и составляют основную выгоду.
* Галочка "вычитать жареное" означает, что калькулятор посчитает ценность сырых ингредиентов (в приготовленном на гриле виде), а потом вычтет её. Ведь нам интересна именно выгода блюд, то есть разность между блюдом и употреблением ингредиентов по отдельности.
* Каждый ингредиент может иметь дополнительную ценность, в которую входит потраченное время и нервы на добычу.
* Некоторые ингредиенты - редкие, так что им можно накинуть дополнительную ценность за редкость. Но если у вас чего-то в избытке, то логично выставить цену в 0.
* Например, Акулий ужин так считается с изначальными коэффициентами:

(15 \* 1 + 40 \* 1.3 - 2.5) \* 3 - (10 + 10 + 35 + 35) - (30 + 30) = 43.5

Еще раз, как именно считается (на этом примере):

* 1. Умножаем сытость и доп. сытость на 1 и 1.3 соответственно, складываем = 67
	2. Вычитаем 2.5, что является ценой миски (т.к. глина стоит 5 условных единиц) = 64.5
	3. Всё это умножаем на 3 порции, т.к. количество сытости и мисок зависит от порций = 193.5
	4. Вычитаем сытость жареной акулы (2 куска), а также водорослей и грибов = 103.5
	5. Вычитаем ценность редких ингредиентов (водоросли и грибы по 30) = 43.5
	6. Округляем до 44. Получаем +4

## Скриншоты

* Все ингредиенты готовы для варки в котелке
* Все ингредиенты разложены, чтобы сварить компот

## Ингредиенты для рецептов

 Другое