Freund oder Feind?

"Freund oder Feind?" ist die 14. Episode der Chronik "Sanguine Society: Miami Black", die auf den Regelwerken Vampire V20 und später Vampire V5 basiert.

Angesichts der neuen Erkenntnisse, welche die Archangels über die Di Liccari Familie und Ihr vermeintliches Bündnis mit dem Sabbat in Erfahrung bringen konnten, wird ein Treffen mit Don Riccardo, für Nicolas, immer notwendiger, da Er glaubt, nun endlich Argumente dafür zu haben, seine Familie warnen und damit retten zu können. Doch der Don ist nicht erreichbar und nach wie vor konnten die Archangels den abtrünnigen Giovanni, der den Geist von Philippe's Ehefrau gebunden hat, nicht ausfindig machen, um so eine Audienz bei Don Riccardo zu erhalten. Das Rudel befindet sich in einer Sackgasse und die Situation wird dadurch noch verschlimmert, dass Kaitlyn massive Trinkprobleme entwickelt und das Blut, welches Sie zu sich nimmt, Sie nicht nährt. Das Rudel braucht dringend Ergebnisse.

In der vagen Hoffnung, dass Samantha, als Sheriff, über die notwendigen Mittel verfügt, den Giovanni zu finden, machen sich Arthur, der in den vergangenen Nächten mehr und mehr Vertrauen zu Ihr gefasst hat und Nicolas auf, um Sie zu kontaktieren. Dabei finden Sie jedoch heraus, dass Samantha sich erneut in Gefahr befindet und in einem brennenden Wohnhaus von einem Tzimisce attackiert wird. Nicolas will Ihr die Hilfe verweigern, doch Arthur kommt ihr zu Hilfe, was sein Rudelmitglied doch dazu veranlasst, sich einzuschalten. Die beiden jungen Vampire bekommen es mit Ihrem bisher gefährlichsten Gegner, inmitten eines brennenden Hauses, zu tun, um eine Angehörige der Camarilla zu retten. Und es bleibt fraglich, ob Sie siegreich sein können und sich der Aufwand am Ende auszahlen wird.

## Handlung

In den kommenden Nächten setzen die Archangels Ihre Suche nach Informationen fort und versuchen weiterhin, den Nachkommen von Philippe Giovanni ausfindig zu machen. Ein Treffen mit Don Riccardo wird immer notwendiger, angesichts der neuen Informationen, die sich im Tagebuch von Nicolas Vater befinden. Um endlich Resultate zu erzielen, schlägt Brian, wenn auch äußerst widerwillig vor, erneut Samantha, den Sheriff, zu befragen und diese Kontaktquelle zu nutzen. Möglicherweise kennt Sie besagten Giovanni oder kann Hebel in Bewegung setzen, um diesen zu finden.

Arthur hatte sich, in den vergangenen Tagen, mehrfach mit Samantha getroffen, Sie bei Ihren Aufgaben und Streifzügen durch die Stadt begleitet und von Ihr mehr über seinen eigenen Clan, die Ravnos gelernt, ganz, wie Sie es, nach Ihrer Rettung, angeboten hatte. Die Archangels waren davon zu keinem Zeitpunkt begeistert, doch sahen es als die einzige Chance, dass Arthur mehr über seinen eigenen Clan lernen kann, da Ihm das Rudel dabei nicht helfen kann. Unter anderem erhielt Er so eine wertvolle Lektion bezüglich Informationsbeschaffung und Täuschung, was einen wesentlichen Aspekt im Unleben der Ravnos darstellt und für Arthur, der immer direkt und offen ist, ein erhebliches Problem darstellt. Von Ihr lernt Er auch eine bessere Kontrolle über seine Disziplin Tierhaftigkeit. Da Arthur somit die einzige Verbindung zum Sheriff ist, wird Er ausgeschickt, um Sie zu finden und um Hilfe zu bitten.

In der Nacht, in der Arthur aufbrechen will, schließt sich Nicolas seinem Vorhaben an, der sich revanchieren möchte, dass Arthur Ihm Geleitschutz gegeben hatte, als Er das Haus seiner Familie aufsuchte. Bevor die Beiden den versteckten Bunker allerdings verlassen können, entdecken Sie eine Anzahl ausgesaugter und zerfetzter Ratten vor der Tür und im Tunnel. Als Sie der Spur nachgehen, finden Sie eine verstörte Kaitlyn vor, die sich offenbar nahe einer Raserei befindet. Nur durch gutes Zureden gelingt es Nicolas, das Mädchen soweit zu beruhigen, dass Sie die Kontrolle über sich zurück erlangt. Kaitlyn ist verzweifelt. Sie offenbart, dass das Blut, dass Sie zu sich nimmt, Sie nicht nährt und Ihr Hunger immer größer wird. Aus Angst, etwas falsch gemacht zu haben, hat Sie bislang Niemandem davon erzählt, dass die Art der Ernährung, die Brian Ihr zeigte, nicht zu funktionieren scheint. Auch die Unwissenheit über Ihren Clan macht Ihr zunehmend schwer zu schaffen. Nico gibt Ihr etwas Blut aus seinem Flachmann, den Er aufgrund seiner eigenen Trinkprobleme stets bei sich trägt und die beiden Vampire versprechen, Kaitlyn, sich darum zu kümmern. Immerhin hat Jacko einstmals das Gleiche für Sie getan. Bis auf weiteres soll Katherina das Mädchen erst einmal beruhigen und ein Auge auf Sie haben.

Nicolas und Arthur begeben sich auf einen Streifzug durch die Stadt, können den Sheriff jedoch an den gängigen Plätzen nicht auffinden, die Arthur zwischenzeitlich von Ihr kennt und es gelingt Ihm auch nicht, Sie mittels Tierhaftigkeit aufzuspüren, wie Sie es Ihn gelehrt hat. Als Er es abermals versucht, erscheint urplötzlich ein Rabe, den Arthur zuvor bereits als persönlichen Tierghul des Sheriffs kennengelernt hat. Er kommuniziert mit dem Tier und erfährt, dass Samantha abermals in eine Falle gelaufen ist und sich in einem brennenden Haus befindet. Dort wird Sie von einem Agenten der Priscus angegriffen. Arthur will seiner neuen Mentorin sofort zu Hilfe eilen, was Nicolas jedoch ablehnt. Er ist überzeugt, dass es dieses Risiko, sich selbst in Lebensgefahr zu begeben, niemals wert sein kann und plädiert dafür, den Sheriff sterben zu lassen. Es kommt zu einer verbalen Auseinandersetzung in deren Verlauf Arthur dem Raben zu dem brennenden Haus folgt und die Argumente seines Rudelmitglieds ignoriert. Nicolas, der es nicht mit sich vereinbaren kann, Arthur einfach im Stich zu lassen, folgt schließlich widerwillig.

Schließlich führt der Rabenghul die beiden Vampire zu einem brennenden Wohnhaus. Irgendwo im 4. Stock soll sich Samantha befinden. Da ein Eindringen ins Gebäude über den Hausflur und die Treppe aufgrund des bereits ausgebrochenen Feuers zu gefährlich scheint, schlägt Nicolas vor, es über die Hauswand und die Fenster zu versuchen, um so direkt in die Wohnung einzudringen, in welcher der Rabenghul seine Herrin zuletzt gesehen hat. Mit vereinten Kräften gelingt es den Vampiren schließlich tatsächlich, sich an der flachen Wand hochzuziehen und durchs Fenster im 4. Stock des Gebäudes zu klettern.

Im Inneren entdecken Nicolas und Arthur Samantha, die schwer verletzt in einer Ecke des Raumes liegt und einen Vampir, dem mehrere Tentakel aus dem Rücken wachsen. Der Vampir, offenbar ein Tzimisce, richtet seine Aufmerksamkeit sofort auf die beiden Eindringlinge und als Er zugibt, im Auftrag der Priscus unterwegs zu sein, entbrennt ein Kampf zwischen den Parteien. In dessen Verlauf muss Arthur einiges einstecken, da Nicolas Ihm in der direkten körperlichen Auseinandersetzung kaum eine Hilfe sein kann. Schließlich entsteht eine Pattsituation, als Arthur und der Tzimisce sich gegenseitig packen und mit aller Kraft den Anderen niederzudrücken versuchen.

Nicolas, wütend über die Arroganz des Gegners und seine eigene körperliche Unterlegenheit, nutzt den Umstand, dass der Tzimisce sich, bedingt durch seine Pattsituation mit Arthur, nicht verteidigen kann und pfählt den Vampir mit seiner Klinge. Als Dieser zusammen sackt, wendet Nicolas wütend all seine Kraft auf, um den Feind in den Hausflur zu stemmen und Ihn dort in die brennenden Etagen unterhalb zu werfen, was dessen Ende besiegelt. Mit vereinten Kräften schaffen Nicolas und Arthur Samantha dann aus dem Haus in den Garten und setzen sich, zusammen mit Ihr ab, ehe weitere Sabbats ins Geschehen eingreifen können.

In Sicherheit berichtet Samantha, dass sich die Situation in der Stadt langsam zuspitzt. Die Camarilla ist bereits so gut wie am Ende, intern zerstritten und korrupt. Der Prinz ist handlungsunfähig, sodass der Sheriff abermals in eine Falle gelaufen ist, welche vermutlich sogar, wie schon beim letzten Mal, innerhalb der eigenen Sekte gelegt wurde. Die Agenten der Priscus hingegen werden zunehmend aktiver und machen sich daran, jegliche Opposition auszuradieren und auch die Männer von Di Liccari stehen kurz vor der der geplanten Machtübernahme. Nicolas kommt zu der Erkenntnis, dass die Suche nach Philippe's Nachkommen nicht mehr zielführend ist, es ist bereits zu viel Zeit vergangen, die Archangels müssen sofort handeln. Diese Erkenntnis wird noch dadurch gestützt, dass auch Samantha letztlich keinen Hinweis auf den Aufenthaltsort des angeblich abtrünnigen Giovanni geben kann und somit die letzte Hoffnung auf eine Spur ohnehin im Sande verläuft.

Zurück im Bunker besprechen sich die Archangels und kommen zu dem Schluss, dass Sie den direkten Weg gehen müssen und nicht länger warten können. Die aktuelle Situation erfordert sofortiges Handeln, denn die Priscus und die Di Liccari Familie stehen offenkundig kurz davor, Ihre nächsten und vielleicht sogar finalen Züge zu unternehmen. Unterstützt wird dieser Plan durch die Rückkehr von Elias, der unerwartet beim Safehouse des Rudels erscheint und bestätigt, dass die Feinde in Bewegung sind. Die letzte Auseinandersetzung, welche das Schicksal um die Vorherrschaft in der Stadt entscheiden wird, steht unmittelbar bevor.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Nicolas Giovanni
* Arthur West
* Brian Davis
* Liam Cussack
* Katherina Schwarzhaupt
* Kaitlyn Summerset
* Jacko Flatters (Nur erwähnt)

### Antagonisten

* Vivianne Sinclaire (Nur erwähnt)
* Antonio Di Liccari (Nur erwähnt)
* Unbekannter Tzimisce (Erstauftritt)

### Nichtspielercharaktere

* Riccardo Giovanni (Nur erwähnt)
* Philippe Giovanni (Nur erwähnt)
* Philippe's unbekannte Ehefrau (Nur erwähnt)
* Namentlich unbekannter Giovanni (Nur erwähnt)
* Samantha
* Francesco Giovanni (Nur erwähnt)
* Elias Mikaelson

## Trivia

* In dieser Episode trifft Arthur, der sonst eigentlich eher als Mitläufer und ausführendes Organ des Rudels bekannt ist, zum ersten Mal überhaupt eine eigenmächtige Entscheidung, die weitreichende Konsequenzen für die Zukunft der Archangels hat.
* Das Alter des Tzimisce, gegen den Nicolas und Arthur antreten, ist unbekannt. Angesichts der Tatsache, dass Er Fleischformen jedoch so gut beherrscht, dass Er sich damit Tentakel wachsen lassen kann, lässt auf eine fortgeschrittene Meisterschaft der Disziplin und damit auch ein höheres Alter schließen.
* Der Spieler von Arthur hatte die Option, während der ereignislosen Zeit zwischen Episode 13 und 14, eine seiner Disziplinen zu verbessern, aufgrund seines Trainings mit Samantha. Er entschied sich letztlich für die Disziplin "Tierhaftigkeit".