Древняя охота

Древняя охота- уникальный режим, добавленный в обновлении 1.8.0.0 вместе с контентом из DLC "Пламя Нижнего мира". Нет, он не настолько отличается от основного геймплея как Башня, но всё равно имеет многие отличия.

## Вход

Начнём с... начала?.. Итак, уже попасть на эту миссию непросто: вам потребуются предметы не ниже 100 уровня, а выпадать они начнут только на Апокалипсисе+. И не в смысле для экипировки. Они вам нужны как подношение Древним. Уже экзотично звучит, да? Ну, да начнётся головоломка.

Каждый предмет обладает уникальным набором свойств (ну, вам это известно с начала игры) и... рун. Руны, на самом деле, копируют набор свойств с лорной очки зрения. Руна может быть одна, может быть две. У уникалок- две или три.

Зачем нужны руны? Ой, хороший однако вопрос... Дело в том что вы можете пожертвовать 4 разных предмета за раз: оружие ближнего и дальнего боя, броню и артефакт. И сочетание рун у этих предметов приведёт к спавну определённых Древних Мобов.

Вот и сочетания. Таблица старая, так что данные могут быть неточными.

Итак, руны определяют какие мобы заспавнятся. Но есть ещё кое-что. Очки чар. Дело в том, что при вложении очков чар вы увеличиваете шанс спавна каждого Древнего на уровне. То есть они могут и не появиться вовсе.

Совет: при входе жертвуйте предметы с разными свойствами, сливайте ненужные уникалки (но только ненужные), помните: чем больше рун, те лучше, но ещё лучше- большой и разнообразный набор рун, и не страшно если будут повторки, это наоборот полезно; и вкладывайте около 3 очков чар, дальше увеличение шанса будет столь незначительным, что не сыграет роли, а 100% вы не добьёте. И вообще лучше их экономить.

Итак, вы настроили шанс мобов. Что дальше? Выбор сложности. Древняя охота- сложная и долгая миссия с кучей (необязательных, но так вам нужных, вы их сами кстати призывали) боссов, так что выберите её немного полегче текущего уровня.

## Миссия

И тут начинается что- то невероятное. Дело в том, что Охота- это не 1 миссия. Она длится как 3 полные миссии, склеенные вместе.

Список локаций, встречающихся в Древней Охоте:

* Тюрьма
* Лесной особняк
* Леса криперов
* Паучье логово
* Пустынный храм
* Багровый лес **`(здесь и далее локации копируют оригинальные миссии)`**
* Искажённый лес
* Базальтовые дельты
* Пустоши Незера
* Адская Крепость

Кроме того, везде спавнятся мобы из любых миссий. Из них падает золото- новая валюта (о ней ниже)- и изредка изумруды, а также расходники.

Помимо мобов везде спавнятся структуры с характерными глазами? пятачками?.. Не важно. Важно то, что в некоторых из них появляются проходы. Ведут они либо в комнату с золотом, либо в комнату с золотом.

Комната с золотом представляет из себя эдакую петлю. Первая половина заполнена мобами, в конце второй появляется арена с мобами (может быть и вторая, в начале второй половины), и только после её зачистки активируется шорткат до входа и появится награда.

Арена же с боссом работает куда проще: коридор до **ОГРОМНЮЩЕГО** пространства с кнопкой примерно по центру. Кнопка спавнит Древнего Моба. И кстати, пора пояснить, что же это за

## ***Древние*** (звуки эпических фанфар)

Древние мобы- это... приготовьтесь к невероятному заявлению... перебаффаные рядовые мобы. Тада?.. Ну, выглядят они всё равно эпично! Огромный пылающий векс, сжигающий всё на своём пути? Да! Здоровенный (с чудовище ростом) сверхмощный голем красного камня? Да! Башня мелких зомби, вызывающиющие катаклизмы своей `***воистину хтонической и божественной, хладнокровно разрушающей миры и ТАК ХВАТИТ ЛАВКРАФТА НА СЕГОДНЯ***` мощью? Да!!! Стоп, что?!..

Помимо своей персоны, Древние могут похвастать неслабым отрядом и звучным именем. И лутом. Из них выпадают предметы с новым тегом

## "Позолота"

Позолота- это новый предмет для предметов. Не появляется на артефактах. Представляет из себя по сути вообще не изменяемый слот с заранее зачарованием. Слабо. Пока не осознаёшь что у тебя может быть 5 слотов с чарами вместо 3, если позолота на уникалке.

Позолота дороже качается у кузнеца, не меняется и может быть с зачарованием далеко не максимального уровня, да ещё и случайным. Но это дополнительный слот. Если повезёт, то он поможет при составлении киберкотлетного билда. Так что годная тема.

Шмот с позолотой можно выбрать из Древних (да ладно!) или купить у нового торговца. Кстати, о нём.

## Торговец- пиглин

Появляется после первой пройденной Охоты. Продаёт позолоченное оружие. Лут обновляется через оплату или после пройденной древней охоты. В качестве валюты использует

## Золото

Золото- новая уникальная валюта. Ранее использовалось только в торговле с пиглином, но теперь его принимает Чародей.