Ozgus Fuentormenta

**Ozgus Fuentormenta**

"Sir Ozgus Fuentormenta"

Sir Ozgus Fuentormenta es un hombre de porte noble y presencia imponente. Su ojo derecho está cubierto por un parche, revelando una cicatriz que serpentea desde el pómulo hasta el ojo, testimonio de un enfrentamiento arduo. Sin embargo, su mirada restante destila determinación y astucia. Viste una chaqueta azul oscuro adornada con medallas de oro y glifos mágicos, símbolos de sus hazañas y habilidades.

Ozgus nació en el seno de una familia noble, desde joven mostró una inclinación hacia las artes mágicas y el combate. Su destino tomó un giro definitivo cuando presenció un acto de valentía de un niño huérfano llamado Kinuy, quien propuso la creación de la Orden de los Caballeros del Rayo. Inspirado, Ozgus se unió a la Orden y comenzó su entrenamiento en las artes marciales y mágicas.

A lo largo de los años, Ozgus se distinguió en numerosas misiones, ganando medallas por su valentía y astucia en la resolución de conflictos. Cada medalla representa un logro significativo, ya sea protegiendo al reino de criaturas oscuras o facilitando la paz entre facciones enemigas. Los glifos mágicos en su chaqueta tienen poderes diversos: algunos otorgan protección, otros amplifican su magia. Ozgus los obtuvo a lo largo de arriesgadas expediciones y enfrentamientos con seres mágicos.

En una expedición a el Mundo Antiguo, Ozgus descubrió los anillos mágicos. El anillo de los ojos morados concede la visión mejorada y la capacidad de detectar ilusiones, mientras que el anillo de hueso y hilo plateado proviene de un antiguo hechicero que lo dejó como herencia. Este anillo le permite comunicarse telepáticamente con aliados cercanos y controlar hilos mágicos que pueden ser usados para manipular objetos a distancia.

El tatuaje luminoso en su antebrazo fue otorgado por un sabio hechicero como reconocimiento a su lealtad y servicio a la Orden. Este tatuaje le confiere la capacidad de canalizar magia de manera más eficiente y sirve como escudo mágico en combate.

Durante una misión para enfrentar a un dragón negro en las Montañas Sombrías, Ozgus resultó herido gravemente. El dragón, en su furia, le infligió la cicatriz que ahora adorna su rostro. Aunque sobrevivió, perdió la vista en su ojo derecho. El parche se convirtió en un símbolo de su tenacidad y determinación.

Ozgus visita el Castillo Ion debido a su conexión con la Orden de los Caballeros del Rayo. Además, la alianza entre las órdenes en la lucha contra criaturas mágicas y la preservación de la paz en los reinos lo lleva a colaborar con los cazadores de dragones de la Orden Ion. Su presencia en el Castillo Ion es tanto estratégica como simbólica, recordando la importancia de la unión entre diferentes órdenes.

Ozgus es un guerrero mágico consumado. Su destreza en el combate cercano se combina con una magia versátil y astuta. La daga brillante que porta está impregnada en energía sacro, capaz de infligir daño a criaturas oscuras y proteger contra hechizos malignos. Su aguda inteligencia táctica y su habilidad para canalizar magia lo convierten en un líder respetado dentro de la Orden de los Caballeros del Rayo.

Categoría: Humano

Tamaño: Normal

Hábitat: Cualquiera

**Rasgos**

Velocidad en Tierra: Normal

Visión del Pasado: Gracias a su tatuaje mágico puede visualizar eventos pasados al tocar objetos específicos.

Visión Mejorada: Gracias al anillo de los ojos morados, Ozgus tiene una visión mejorada que le permite detectar detalles sutiles y percibir movimientos casi imperceptibles.

Telepatía Avanzada: Utilizando el anillo de hueso y hilo plateado, Ozgus puede comunicarse telepáticamente con aliados cercanos, facilitando la coordinación táctica sin necesidad de palabras.

Manipulación de Hilos Mágicos: Con el anillo de hueso y hilo plateado, Ozgus puede controlar hilos mágicos, utilizándolos para manipular objetos, desarmar trampas o incluso inmovilizar a sus enemigos.

Daga Sacra: La daga brillante impregnada en energía sacro es letal contra criaturas oscuras. Su filo cortante está imbuido con magia protectora, infligiendo daño adicional a seres malignos.

Orientación Innata: Desarrollada durante sus numerosas expediciones, Ozgus tiene una habilidad innata para orientarse en entornos desconocidos, evitando perderse incluso en los lugares más intrincados.

Rastreo Agudo: Ozgus puede seguir rastros con precisión, ya sean huellas en el suelo o indicios de presencia mágica, lo que le permite perseguir a sus objetivos con tenacidad.

Sigilo Mágico: Ozgus puede enmascarar su presencia mágica, evitando ser detectado por aquellos que buscan energías místicas.

Maestro de las Artes Mágicas y Marciales: La combinación de sus habilidades mágicas y marciales lo convierte en un combatiente versátil, capaz de enfrentarse a cualquier desafío.

Adaptabilidad Rápida: Ozgus puede adaptarse rápidamente a diferentes entornos y situaciones, aprovechando su experiencia variada para superar obstáculos de manera eficaz.

**Aptitudes Sortílegas**

*Rayo Ardiente*

*Escudo Arcano*

*Vorágine Mágica*

*Cadenas Arcanas*

Invocación del Halcón

*Puño de la Tierra*

Llamar a la Lluvia

*Tormenta de Rayos*

**Objetos**

Anillo de Ojos Morados

Anillo de Hueso y Hilo Plateado

Bolsa con Monedas de Oro

Daga Sacra

Chaqueta Azul Adornada

Mapa Mágico Desplegable

Poción de Cura Máxima

Medalla de Valía

Libro de Hechizos Sellado