Antoine

Antoine est un personnage principal de Mushroom Kingdom : Weedkiller Cataclysm.

C'est un humain âgé de 17 ans. Ayant quitté l'armée de végésia un peu avant le début du RP, il a décidé de rejoindre la cause des chasseurs du royaume champignon, souhaitant protéger sa terre natale. Il vivait seul jusqu'à rencontrer Benjamin, un ami de longue date.

## Apparence

Antoine est un humain de taille moyenne (~1,80M) et possédant un corps relativement musclé et athlétique. Il a des cheveux blonds et porte un pull gris marqué d'un Lapois, un jean bleu et une paire de chaussures de combat.

## Personnalité

Antoine est quelqu'un de sérieux, pragmatique et déterminé. Il est du genre à toujours analyser la situation dans laquelle il est de manière à en tirer le plus de profit.

Ayant parfois un peu trop confiance en ses capacités, il lui arrive de sous-estimer ses adversaires et alliés, le mettant souvent dans des situations pas forcément agréables.

D'une nature très calme, il gardera son sang froid dans presque toute situation et préfère régler un conflit par la parole ou l'intimidation plutôt que par le combat. Si il est provoqué en duel, il n'hésitera pas à se salir les mains, mais n'ira jamais plus loin que ce que le contexte impose. Si la situation le demande, il n'aura aucun mal à achever son adversaire.

## Capacités

Antoine est quelqu'un ayant beaucoup d'expérience dans le combat rapproché et est capable de gérer à peu près n'importe quel adversaire en un contre un. Sa formation fait qu'il sait s'adapter à plein de styles de combats, utiliser des power ups ou se servir d'armes en tout genre. En plus de ces connaissances basiques, Antoine a développé quelques capacités spéciales en plus :

* **WallJump** : Lors d'un saut, Antoine est capable de prendre appui sur un mur et se projeter dans la direction opposée pour gagner de la hauteur. à ce jour, Antoine est capable de faire 3 walljumps à la suite sans toucher le sol.
* **Contre** : Utilisant au maximum sa capacité d'analyse et d'anticipation, Antoine est capable de se mettre en mode "contre". Dans ce mode, il esquivera toute attaque envoyé vers lui et frappera son assaillant en retour si il en a la possibilité. Actuellement, Antoine ne peut faire qu'un contre tout les 4 tours.
* **WallRun** : Grâce aux conseils du Ninjinutile, Antoine a gagné la capacité de courir sur les murs et les parois. Il est actuellement capable de tenir 3 secondes sur un mur vertical avant de glisser et tomber.

Il faut aussi noter que Antoine possède quelques bases en médecine et sait se déplacer à peu près facilement dans des environnements hostiles.

### Armes

* **Batte** : Une vieille batte de base-ball trouvée dans la maison abandonnée. Elle sert d'arme de mêlée à Antoine. Sa capacité à faire des coups critiques aléatoires fréquents la rend assez dangereuse.
* **Pistolet de détresse** : Un pistolet rouge tirant des fusées enflammées. Habituellement utilisé pour la signalisation, Antoine s'en sert comme d'une arme à distance ou un utilitaire pour allumer des feux.

## Histoire

### Avant le RP

On ne sait pas grand chose du passé d'Antoine. On sait en tout cas qu'il est né au royaume champignon et a entamé un entraînement ayant duré 5 ans quand il avait 10 ans. Il a ensuite pu rejoindre l'élite de l'armée de végésia. Peu après le début du cataclysme des Désherbogres, il a décidé de quitter le royaume de végésia et revenir au royaume champignon pour protéger la population.

### RP

#### Les débuts

Après avoir passé le mur séparant les deux royaumes, Antoine a erré dans les plaines. Après avoir trouvé une tour de chasseurs et emprunté un pistolet de détresse, il s'est rendu au château de Peach où il a rencontré le ninjinutile. Après un combat peu concluant contre ce dernier, il a quitté la cour du château pour visiter un peu le royaume.

Il se rendit ensuite dans une maison au sommet d'une falaise au nord du village koopa où il s'installa et trouva un peu de matériel, dont une batte de base-ball qui lui servira d'arme par la suite.

#### La pyramide

Entendant un appel radio, Antoine s'est dirigé vers la plus grande pyramide du désert à l'aide de son kart, récupérant au passage Ninjinutile. Une fois dans la pyramide, il rencontrera successivement Ruby, Masque noir, Skull, Shred et Yokio. Après un affrontement avec les pirates des sables et un dialogue avec leur chef, ils sauvèrent Einstoad et quittèrent la pyramide. Antoine garda un morceau de la clé de la porte qui retenait le toad prisonnier.

#### Rencontre avec la triade

Après avoir quitté la pyramide, Antoine se rendit compte qu'il avait raté un spot magique pouvant l'aider à devenir plus fort. Après un autre combat contre des pirates de sable et une chorégraphie face à un Pokey, Antoine a pu utiliser un champiboost, rendant ainsi son contre plus fort.

Une fois sorti de la pyramide, Antoine, Masque noir et Ninjinutile furent attaqués par deux membres de la triade. Après un combat relativement violent, les deux assaillants prirent la fuite, laissant Masque noir blessé.

#### Entrainement

Après avoir soigné les blessures de Masque noir et l'avoir ramené à bordemer, Antoine se retrouva à devoir placer un dispositif bruyant dans les montagnes. Il y tua un désherbogre et rencontra au passage Ninjinutile, Nînji et Ninjisuke, avec qui il apprit la technique du WallRun.

## Anecdotes

* Le pull marqué d'un lapois qu'Antoine porte tout le temps lui a été donné par un écolo fou. Bizarrement, Antoine a gardé ce cadeau totalement trivial.