Généralités

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## SOURCES HISTORIQUES

Est connue de l'Histoire de la Terre la période pré-sanctuarisation (B.S.). Toute sources historiques sur la Terre et ses colonies datant de la post-sanctuarisation (A.S.) est à considérer avec précaution. Les îlots de population étant disséminés, la sauvegarde de l'Histoire est menée par de nombreux auteurs isolés. Croiser les sources de l’entièreté des colonies s'avère une entreprise sans fin tant l'univers est vaste. Et plus vaste est son Histoire, voire ses Histoires, car en est conservée la moindre version, du moindre auteur, du moindre recoin. La véracité des sources ne sera que supposée et un fait avéré en fonction de sa redondance.

## SURVIE

Le LCU tend à relever le défi de la colonisation spatiale. Et notamment à imaginer comment l’humanité s’est adaptée pour survivre aux environnements inhospitaliers de l’espace. L'adaptation forcée a conduit à une courses pour le contrôle du processus de mutation. Et ce par manipulations organique, génétique, technologique. Les résultats de telles recherches étant parmi les denrées les plus prisées par les colonies.

### **Chirurgie**

Sans promettre de miracle, la chirurgie sert à la greffe d’organes, d’implants technologiques ou de biomatériaux. Ces opérations ont pour fonction de renforcer les capacités d’un organe. En ajoutant une étape de traitement pour les organes sensorielles notamment, en influant sur le fonctionnement mécanique des muscles pour une sollicitation plus rapide, en intégrant une interface pour une interaction homme-machine ou avec un environnement. Les colons ont recours à de telles opérations pour améliorer sinon substituer un organe, un membre considéré comme défaillant ou inadapté, voire par simple esthétisme.

### **Mutation génétique**

Certaines populations ont été contrainte à des améliorations des génétiques spécifiques selon leur environnement. Parfois discrètes, sans conséquence apparente pour l'organisme. Des modifications légère sur les fonctions des organes : meilleure efficience pulmonaire, peau plus résistante au rayonnement solaire, muscle adapté à l'impesanteur. Mais parfois, ces améliorations ont des effets secondaires bien visible. Ces mutations ratées sont le fardeau de rares individus que leur folie des grandeur a métamorphosé en monstruosité.

## INNOVATION

Ni magie, ni psionisme, ni super-pouvoir. La science a suivi son chemin et permis des améliorations encore au stade de l’expérimentation avant la sanctuarisation. Pas de technologie ex nihilo. Simplement les versions plus aboutie des technologies passées.

> *« Quand un savant reconnu mais vieillissant estime que quelque chose est possible, il a presque certainement raison ; mais lorsqu'il déclare que quelque chose est impossible, il a très probablement tort. »*
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> *« La seule façon de découvrir les limites du possible, c'est de s'aventurer un peu au-delà, dans l'impossible. »*
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> *« Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie. »*
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> *de Arthur C. Clarke, Hazards of Prophecy: The Failure of Imagination, Profiles of the Future de 1962 et révisé en 1973.*
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### **I.A.**

Aucun cas de singularité ni civilisation robotique connu dans l’univers. Les IA n'ont pas atteint un état de conscience autonome. Cependant, de rares colons font mention d’ordinateurs soit disant conscient. Des fabulations infondées crues que par les seuls auteurs de tels scénarii.

### **Terraformation**

Technologie inexistante. Sans un champ magnétique en guise de bouclier, toute atmosphère est soufflée par les vents solaires. Sans gravité, toute atmosphère se vaporise lentement en traînée. Terraformer un corps céleste entier nécessite un apport en matière et en énergie considérable en comparaison des besoins en surface habitable. Les colonies ont en toute logique choisi de créer des stations fermées.

### **Armement**

La configuration, tant des vaisseaux que des stations, ne facilite pas les combats à distance. Sortie extra-véhiculaire, microgravité, milieu confiné, voire une combinaison peu favorable de ces facteurs propices au combat rapproché, démontre une inefficacité des armes à distance, et notamment des armes à feu. Ne sont pas recommandées dans la majorité des cas, sinon à vos risques et périls, les catégories suivantes :

* Arme à feu. En microgravité le recul n'est pas compensé par l'ancrage des jambes au sol. Tirer en 0g revient à propulser le tireur en arrière. En milieu confiné, tout élément de survie passe dans et au travers des murs, certes blindés à l'extérieur, moins à l'intérieur. Tirer dans un tel milieu revient à risquer l’intégrité de la zone de combat.
* Arme d’hast car encombrante à transporter et à manier en milieu confiné (hallebarde, etc.).

Cependant le génie humain dans le domaine de l’armement est sans limite. Sont recommandées les catégories suivantes :

* Arme tranchante, perforante ou contondante, aussi nommée arme blanche, dont la mise en œuvre est due à la force humaine ou à un mécanisme excluant une explosion.
* Projectile propulsé à distance par la simple action mécanique des muscles, arme de jet, ou par l'intermédiaire d'un mécanisme excluant une explosion, arme de traits (arc, arbalète, fronde, lance pierre, propulseur, sarbacane, etc.).
* Arme à propulsion électrique ou magnétique, dont la vélocité et la masse du projectile causent un recul négligeable du tireur (pistolet à impulsion électrique dit P.I.E., etc.).

## VOYAGE

### **Mode de propulsion**

Vitesse de la lumière non atteinte. La propulsion la plus puissante est celle de la fusion nucléaire du deutérium-tritium. Deux facteurs entravent la vitesse des vaisseaux spatiaux ; l'accélération et le carburant.

Selon l’amplitude et la durée de l’accélération, l’équipage risque de sentir une agréable montée d'adrénaline se transformer en une beaucoup moins agréable, voire mortelle, mise en résonance des organes. Quant au carburant, plus l’accélération est importante, plus le vaisseau consomme. Transporter plus de carburant implique une masse supplémentaire à propulser. Soit plus de carburant à fournir. Les compagnies de transport interplanétaire ont été contraintes à des compromis assurer un service rentable.

### **Catégorie de vaisseaux**

(schéma en cours de construction)

* C1 : Liaison aller-retour planète à station en orbite.
* C2 : Liaison aller-retour station en orbite à station en orbite de zone 1 (Bordure Intérieure).
* C3 : Liaison aller-retour station en orbite à station en orbite de zone 2 (Bordure Extérieure).

Aucune liaison en zone 3 (Le Lointain) n’est assurée par les compagnies de transport interplanétaire. Veuillez contacter les services compétents.