Spielbericht 10. November 2023

## @ Mirow (10.11.23) / D&D

* Otti - Meister

Die Heldengruppe führt die Erkundung des Dungeon in der umgekippten Statue fort.

In einem bislang noch nicht erkundeten Bereich können die Helden zwei eingesperrte Personen befreien. Andrey (Mystischer Ritter / Thorsten) und Barron (Paladin / Krzyzs) können befreit werden. Beide sind Tage zuvor von Liri (Magierin) und ihrem Begleiter (Kämpfer) überwältigt und gefangen genommen worden. Unweit der Zellen können die Ausrüstungsgegenstände der beiden gefunden werden.

Bei der weiteren Erkundung entdecken die Helden Liri und ihren Begleiter. Liri kann gefangen werden und ihr Begleiter wird in einem kurzen heftigen Kampf getötet. Bei dem Verhör von ihr sagt diese, dass sie für Nihalla forscht. Diese soll sich weiter unten in der Statue befinden. Die Helden wagen sich in diesen Bereich vor, umgehen einige Fallen und bekämpfen Nihalla (weißhaarige Frau) und ihren Begleiter. Dazu werden sie von einem Jet-Hund angegriffen. Die Helden können alle vernichtend schlagen und ein Tagebuch des Suto (phon.) finden.

Leider sind die gesuchten Knochen des Abtes für ein Ritual verbrannt worden. Dadurch hat sie die Hand von Nihalle verändert (dämonisch?).

Der Goblinschamane hält sich an sein Versprechen und lässt die Helden ziehen, nach dem er sich freudig zum neuen Häuptling ernannt hat.

Die Helden kehren zurück nach Sandspitze, um die Stadt zu warnen, da sie Hinweise auf einen weitern Überfall der Goblins gefunden haben. Dazu könnte laut den Aufzeichnungen die Glashütte als Einfallstor genutzt werden. Bei der Rückkehr ins Schankhaus erfahren die Helden vom Verschwinden der Magd (Ameiko). Diese hat einen Brief hinterlassen und nun beschließen die Helden die Glashütte doch noch zu untersuchen.

Bei der Erkundung des Gebäudes stellen die Helden fest, dass die Glashütte verwüstet worden ist - evtl. Kampfspuren. Zudem finden sie eine Person, die auf einem Stuhl sitzend mit Glas übergossen wurde. Dabei handelt es sich um den Vater von Ameiko. Der Tresor der Glashütte scheint mit einem passenden Schlüssel geöffnet worden zu sein. Im dortigen Raum führt eine Treppe in den Keller zu den Lagerräumen. Dort finden die Helden die bewusstlose Ameiko. Diese wird zum Tempel der Heilung gebracht, Liri wird der Wache übergeben und die Wache über die letzten Ereignisse in Kenntnis gesetzt. Zudem sprechen die Helden mit der Wache ab, dass diese die Glashütte bewachen, falls ein Überfall droht.

LANGE RAST in den jeweiligen Unterkünften.

## @ Mirow (12.11.23) / D&D

* Otti - Meister

Am nächsten Tag werden alle Helden zur Wache gerufen. Es gab einen Mord im Sägewerk. Das Opfer ist ein Vorarbeiter des Werkes (Bani Horcher) und eine Arbeiterin (Katrin Winder - eine der rothaarigen Schwestern). Durch die Wachen konnte ein Zeuge (Iber Dorn) festgestellt und zum Verhör ins Gefängnis gebracht worden.

Die Toten sind auf unterschiedliche Weise zu Tode gekommen. Die Frau ist durch einen Holzspalter zu Tode gekommen. Der Mann wurde an Haken an der Decke aufgehängt. Sein Gesicht ist in blutige Fetzen / Streifen gerissen worden und auf seiner Brust ist eine 7-zackige Rune (Symbol des Tassilas) eingebrannt worden. Außerdem wurde ihm der Unterkiefer entfernt -> keine Kommunikation mit den Toten möglich.

Der Mann riecht stark nach Verwesung und eine Axt unweit der toten Frau riecht ebenfalls danach. Es lassen sich mehrere blutige Spuren finden. Teilweise mit Stiefelabdrücken bzw. barfuß mit Krallen. Diese führen vom Steg des Sägewerk ins Innere des Sägewerk und wieder hinaus.

Beim toten Mann findet sich ein Brief an Kethra.

Rückkehr in die Vogtei und Gespräch mit Ibor Dorn:

* - Er macht die Frühschicht
* - Bani Horcher machte die Spätschicht
* - traf sich dann immer mit seiner Freundin -> lebten in "Wilder Ehe"
* - Bani Horcher soll die Bücher des Sägewerks frisiert und Beträge in seine eigenen Tasche abgezweigt haben

Anschließend muss noch mit der Magierin Liri in der Vogtei gesprochen werden...