Чрево

Вскоре они начали прибывать. Гости. Чудовищные, потные, голодные гости. Распираемые жиром, с раздутыми телами, с глазами, мёртвыми от скуки. Они последовали по трапу прямо в пасть Чрева. А потом их не стало.

## Чрево

### Появления

Little Nightmares
Тайны Чрева
Little Nightmares (Серия комиксов)
Little Nightmares II (Плакаты и рисунки)

**Чрево** — это главная локация в *Little Nightmares*, где происходит весь игровой процесс. Оно описано как своего рода подводный курорт, который обслуживает чрезвычайно богатую и влиятельную элиту.

## Описание

С технической точки зрения, Чрево является кораблем и функционирует так же, как металлический океанский лайнер. Но при этом выполнено оно вертикально, как небоскрёб, достигая высоты в несколько сотен метров. Благодаря такой конструкции оно плавает как айсберг, где почти всё судно лежит под водой, а на поверхности постоянно находится лишь верхняя часть, выглядящая, как небольшой остров с дымовой трубой и дверью, за которой находится спуск внутрь. Однако когда званым и не очень гостям необходимо подняться на борт, Чрево частично поднимается на поверхность, обнажая свои верхние уровни, похожие на громадный черепаший панцирь с аркой входа. Помимо того, что Чрево частично погружаемо, оно может также закрепить себя в воде и находиться в статичном состоянии неопределенное время.

Подобно любым кораблям, Чрево имеет тенденцию крениться в волнах, мягко, но достаточно сильно, чтобы некоторые объекты внутри судна передвигались по комнатам. На нижних уровнях существуют также водонепроницаемые двери, чтобы предотвратить затопление отсеков в случае нарушения их герметичности. В трейлерах к *Little Nightmares* было показано, что у подводной части судна также есть иллюминаторы, которые позволяют находящимся на борту жителям видеть океан. Как видно из DLC Убежища, Чрево работает на пару и имеет мощные двигатели, которые сжигают уголь для выработки энергии. При этом кажется, что оно движется не с помощью винтов, а благодаря движению черного дыма из неких сопел, как это видно на одном из концепт-артов. Любой дым, не используемый для приведения в движение, выходит из Чрева через единственный дымоход, расположенный на вершине. За Чревом следуют гигантские рыболовные сети, используемые как для ловли крупных водных существ, которых можно заметить на Кухне, так и для возможного сбора морского угля из-под толщ воды. На данном судне также имеются электрогенераторы для питания различных источников света и различных механизмов, которые можно найти по всей территории сооружения.

Несмотря на то как данное судно позиционируется в игре, его внутренняя обстановка не особо соответствует этому. Если на верхних уровнях всё выглядит вполне пристойно и даже роскошно, то кухонная зона уже выглядит неубранной и грязной, а более нижние зоны в некоторых местах полуразрушены и давно не обслуживаются. Нижняя часть корабля и вовсе подтоплена и неизвестно, как давно она стала такой.

**Чрево делится на семь основных локаций:**

### Тюрьма

Тюрьма — самая первая локация в игре. Название этого места говорит само за себя — это место, где жители Чрева держат детей против их воли. Несмотря на то что для них в Тюрьме были построены спальни, игровая комната и столовая, строгие меры против побега заключённых почти везде: зону, где дети спят, охраняют механические Злые Глаза, способные превратить любое живое существо в камень, выходы из комнаты для игр перекрыты прутьями, пропускающими ток, а столовая выглядит как клетка для животных из-за решёток.

### Логово

Логово — это вторая локация, которую посещает Шестая в Чреве. Это мрачное и странное по планировке место, следуя названию, является местом обитания Сторожа. Сюда он приносит детей и запирает их в клетки, чтобы потом, вероятнее всего, отправить на Кухню. Кроме собственно квартиры Сторожа и его рабочей зоны здесь также находится старая библиотека и несколько больших складских помещений, в которых лежат давно забытые вещи неизвестного происхождения. Здесь же находится огромный склад с обувью, в котором поселился Обувной монстр.

### Кухня

Кухня — третья локация, куда попадает Шестая в Little Nightmares. Она выглядит неухоженной, неубранной, многоуровневой, в ней хозяйничают Повара-близнецы, которые занимаются приготовлением пищи для гостей. Помимо самой кухни здесь расположены квартира поваров, состоящая из спальни, коридора и туалета, посудомоечная комната, несколько морозильных камер и кладовок, в которых хранится еда, комната для утилизации отходов, а также помещение с гигантской мясорубкой для изготовления колбасных изделий.

### Гостевая зона

Гостевая зона — четвёртая локация в *Little Nightmares*. Выбравшись с кухни, Шестая с безопасного расстояния наблюдает за прибытием на Чрево гостей с неизвестного судна и в определённый момент последует за ними в Гостевую Зону, оформленную в стиле японских ресторанов и купален. Данная зона также многоуровневая, и состоит, помимо обеденных залов, из маленьких комнат, в которых Гости отдыхают. В этом месте специально для новоприбывших повсюду расставлена еда, состоящая в основном из мяса. Гости станут настолько агрессивными от еды, что большинство из них будет пытаться дотянутся до Шестой. Некоторые из них даже будут преследовать протагониста, волоча свои тела по полу, чтобы её сожрать.

### Покои Хозяйки / Резиденция

Покои Хозяйки — пятая и последняя локация в *Little Nightmares*. По сравнению с другими местами в Чреве, эта локация обустроена довольно изысканно. Стены обклеены пурпурными обоями и украшены картинами, а в комнатах стоит резная мебель, обитая бархатом. Однако большая часть локации выглядит давно заброшенной. Шестой понадобится достать ключ от двери, после чего, убегая от Хозяйки, она случайно попадает в заброшенную гардеробную с большим количеством манекенов и разбитых зеркал. В самом её конце Шестая находит целое зеркало, с помощью которого она побеждает Хозяйку, отразив на неё блики света.

Резиденция — второе название Покоев Хозяйки и третья глава в DLC *Тайны Чрева*. В отличие от Шестой, Беглец, главный герой этой истории, посещает более расширенную часть этой локации, включающую в себя библиотеку, умело разгадав её загадки, сразившись с Теневыми Детьми и узнав тайну Хозяйки.

### Глубины

Глубины — первая локация в DLC *Тайны Чрева*. Она представляет из себя затопленную нижнюю часть корабля, использующуюся как канализация и, возможно, как балластная цистерна. В этом месте живёт Бабушка. Беглецу на протяжении всего уровня надо избегать этого монстра, плывущего за ним в воде.

### Убежище

Убежище — вторая локация в DLC. Это место представляет из себя машинное отделение, в котором есть печь, действующая для передвижения Чрева, и большое количество угля. Чтобы продолжить свой путь, Беглецу надо собрать в этой локации Номов и с их помощью активировать подъёмник для подачи угля, растопив эту печь. Также, исходя из названия, здесь находится жилище Номов. После разжигания печи Беглец проходит через комнату, где оно расположено, и забирается на крышу лифта, доехав на нём до Покоев Хозяйки.

## Жители

* Хозяйка
* Сторож
* Пиявки
* Номы
* Повешенный
* Обувной монстр
* Повара-близнецы
* Бабушка
* Теневые Дети

## Посетители

* Шестая
* Беглец
* Другие заключённые дети
* Гости

## Теории

* Непонятно, имеется ли в Чреве как таковой экипаж, либо же оно способно само себя обслуживать. Возможно, техническим обслуживанием на Чреве занимаются Номы, если учесть то, что они следят за рабочим состоянием его главной печи и обслуживают Гостей, а также то, что во многих доступных для Номов, но недоступных для монстров местах имеются маленькие лестницы. Также можно предположить, что экипаж на Чреве есть, просто его члены не были показаны в самой игре.
	+ Примечательно, но, кроме топки, за всю игру и её DLC не было показано ни единого приспособления для управления Чревом, ровно как и каких-либо карт и прочего снаряжения. Если же вспомнить современные подводные лодки или хотя бы «Наутилус» из романов Жюля Верна, который по своим целям несколько похож на Чрево, то и там и там можно заметить подобную аппаратуру практически повсюду, даже в библиотеке.
* Предполагается, что некоторые дети необходимы не только для того, чтобы добавлять их в еду для Гостей, но и чтобы использовать их как расходный материал для создания Номов, способных обслуживать Чрево. В этом случае становится ясно, почему о содержании детей почти никто не заботится.

## Факты

* Слово «Чрево» означает «живот», «внутренняя часть» чего-либо.
* В *Little Nightmares II* во время путешествия по Бледному Городу можно найти рисунки, фотографии и даже рекламные постеры, на которых изображено Чрево. Один из них появляется в секретной концовке, когда Тёмная Шестая замечает его на полу, намекая на него как на место, где Шестой можно поесть.
* Судя по всему, описание Чрева несколько приукрашено, ведь несмотря на то что никто из его пленников или Гостей не выбирался оттуда (судя по описанию), это место обладает весьма широкой известностью и популярностью, начиная с того, что в Бледном Городе можно заметить листовки с рекламой Чрева, и заканчивая тем, что о судне печатают целые книги, одну из которых можно увидеть в Гнезде.
* Вероятно, прототипом Чрева являются купальни «Абура-я» из анимационного фильма «Унесённые призраками», с которым нередко сравнивают первую часть игры. На это указывает то, как эта локация позиционируется в игре, её общая планировка и стилистика гостевой зоны и покоев Хозяйки, которые выполнены в японском стиле.
	+ На ряде ранних концепт-артов игры на судне также изображены купальни, что ещё больше усиливает сходство с «Абура-я».
	+ Ещё одной отсылкой к аниме является локация Убежище, которая по своей сути очень похожа на главную печь купален.
* В серии комиксов дети считают, что благодаря Перевозчику, который привёз их в Чрево, они спаслись, даже несмотря на то, что в этом месте они рискуют своей жизнью.

## Галерея

### Иные источники

Чрево под водой, показанное в трейлере.Журнал с изображением Чрева в *Very Little Nightmares*.
### В игре

Комната с повешенным в Тюрьме.Помещения Тюрьмы.Глаз-автоматон, охраняющий Тюрьму.Детская спальня в Тюрьме.Столовая в Тюрьме.Квартира Сторожа в Логове.Рабочее место Сторожа в Логове.Помещение Обувного Монстра в Логове.Кладовая с телевизором в ЛоговеКухня.Кладовая в Кухне.Комната с мясорубкой на Кухне.Морозильная камера на Кухне.Посудомоечная на Кухне.Шестая видит, как Гости прибывают на Чрево.Гости входят в Гостевую зону.Внутри Гостевой зоны.Вход в Покои Хозяйки.Внутри Покоев Хозяйки.Шестая убегает от Хозяйки по тёмной гардеробной.Последняя битва Шестой с Хозяйкой в комнате с манекенами.
### Концепт-арты, картины и фотографии

Первый концепт-арт Чрева, представленный в 2014 году.Второй концепт-арт, представленный в 2014 году.Зарисовка Чрева.Ещё несколько зарисовок Чрева.Концепт-арт купален.Картина, изображающая верхнюю часть Чрева.Картина, изображающая выход из Чрева.Плакат Чрева в *Little Nightmares II*.Фотография Чрева в *Little Nightmares II*.Рисунки Хулигана мелом, один из которых изображает Чрево (в углу справа).

 **Локации *Little Nightmares***
 **Локации *Little Nightmares II***
 **Локации *Little Nightmares III***
 **Локации из бумажных комиксов**
 **Локации из цикла аудиорассказов «Звуки ночных кошмаров»**
Окружной психиатрический институт • Каменный гигант • Банный комплекс • Торговый центр • Карнавал • Канализация • Гардеробная • Порог