Borradores Sexys

#### ¡El regreso del Trío Twinkle!

**Yui**: ¡Hola, damas y caballeros! ¿Qué tal os encontráis hoy? ¿Todo bien, como he de suponer?

**Skarpio**: ¡Ya era hora de que Tenshi y yo volviéramos a la carga, ¿No es así, mi compa?

**TenshiDora**: Tengo hambre... ¡Ah, ya, sí, la presentación, H-Hola a todo el mundo...!

**TenshiDora**: Hoy hemos venido como el completo Grupo de la generación Twinkle, con nuestra última participación en el evento, y no por ello la menos importante!

**Skarpio**: Mientras que nuestra veterana Yui solo está en su segundo día, Tenshi y yo ya les hemos logrado bombardear con noticias durante más o menos 3 o 4 días cada persona. Y para conmemorar nuestra participación final de la F3 de 2020, ¡Vamos a revelar más de tres cosas distintas!

**Yui**: ¡Tanto de parte de AiDIA Creativity, como de la división **Thinking Creativity**, hoy vamos a anunciar grandes pasos en la expansión de nuestro recién revelado Kaosuverso, el multiverso que alberga caricaturas, humor y momentos otakus a partes iguales!

**TenshiDora**: En fin, ¿Qué os parece si hoy empezamos hablando de nuestra futura serie que promete sacar carcajadas a todos?

**TenshiDora**: Aunque nadie me lo haya dicho, ¡Sí, hablo de "**Western Isekai Project**", la serie que muestras evidencias de que solo escribo de noche!

**Tenshi, Skarpio y Yui**: ¿Preparados? ¿Listos? Un momentito, nos han dicho que Lena ahora mismo está haciendo el idiota y el maestro la está calmando...

**¡Bien, es hora de ver el otro mundo de Thinking Studios! ¡Agarráos fuerte!**

#### Thinking Creativity

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**· · · ¡Bienvenidos a Thinking Creativity, hogar de buenas series, y, afortunadamente, también de las de TenshiDora! · · ·**
**TenshiDora**: ¡Bien, seamos, breves! Ésta parte la presentaré Yo, Tenshi, y luego las otras serán presentadas por Skarpio y Yui respectivamente.

¿Es posible que haya adelantos de lo que vayamos a ver en la serie?

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Ésta vez no es una broma. Ya llevamos como 4 o 5 días usando éstos memes, pero, honestamente, ya la gracia se está empezando a agotar...

Aunque no vayamos a adelantar más del argumento de la serie como tal, sí que nos vamos a molestar en revelar a otros dos personajes que tendrán relevancia dentro de la obra, y que influirán bastante en la (desgraciadamente) prota, **Lena**, tanto en lo bueno, como en lo bien estúpido.

¿Quién quiere conocer a éstos lindos, pero a la vez estrafalarios personajes?

##### Más adelantos del Isekai

**· · · ¡Conozcamos al hombre más fuerte del universo, mientras se muestra como el más calmado del universo! · · ·**
¡Bien, aquí dijimos que hablábamos de personajes importantes, y se habla de personajes importantes!

¿Veis a ese tipo de ahí? ¿Con un aspecto de cuarentón, o cincuentón, con canas, etcétera?

Pues en realidad se trata de nada más y nada menos que **El maestro**, el hombre que entrena tanto a **Lena** como a **Whiskers**

El maestro es un hombre que a simple vista no parece peligroso, pero en realidad se trata del ser más poderoso que jamás se haya visto en el universo. De hecho parece más el típico **Elfo** que encuentras en una tienda de arcos que el elfo que salva al multiverso

Su **nivel** **de poder** es tan alto que por mucho que actualicen el rastreador de Whiskers, es incalculable

Como prueba de la magnitud de su poder, éste sujeto tiene bajo su yugo a **Athena**, la mismísima Diosa de la guerra, la cuál, además de ser la deidad más fuerte del Olimpo, es de un poder casi incalculable. De hecho, la pega collejas cada vez que otras diosas piden ayuda al maestro cuando la guerrera se sale de control.

No obstante, a pesar de lo que acabo de decir, el maestro es una persona que, irónicamente no se pasa el día peleándose con todo el mundo. No pelea por diversión, sino movido por las misiones que los aldeanos le piden.

Básicamente el tío podría vivir en una mansión de madera, porque ha podido contra todo, sin apenas esfuerzo.

En cuanto a carácter, es una persona calmada y serena, con cierta disciplina, y uno de los pocos personajes que demuestra no hacer estupideces a cada rato, sino más bien, desesperándose por la estupidez de los demás, como cierto calamar que toca el clarinete.

Además de su ilimitado poder, el maestro se vale de su fiel **espada** **del** **Macrocosmos**, (Un regalo de Whiskers) y de sus cientos de años de experiencia de combate, además de **habilidades de la** **naturaleza**, enseñadas por la Diosa **Artemisa** (Y sí, los elfos pueden vivir decenas de miles de años en éste mundo, para nada discriminatorio hacia los ogros, humanos, etcétera)

Por si no se ha notado, porque todo es posible, éste hombre es una parodia de los protagonistas chetados de los Isekais japoneses

**· · · ¡La diosa de la guerra, la destrucción, y, sobre todo, la rencorosa que convirtió a una pobre chica en araña! · · ·**
¡Oh, mirad qué chica tan linda y pequeñita! ¡Y qué  bonita la ropa que lleva...!

¡¿Eso es una bola de energía?! ¡No, por favor, no iba en serio! ¡No quiero morir! ¡No seguiré alabando tu aspecto!

Vale, ahora que estamos en terreno limpio, vamos a hablar de ésta chica, que es nada más y nada menos que Athena, la **diosa de la destrucción**, **la guerra**, y, lo más irónico de todo, de la **civilización**.

Como ya hemos hablado anteriormente en el apartado del Maestro, Athena es la Diosa más fuerte que existe en el **Olimpo**, dejando a **Zeus** como una simple mota de polvo a su lado, una de las razones por las que todos los Dioses con una relación estrecha con Athena son unos consentidos.

Su potencia ha sido registrada a tal grado que tiene la increíble hazaña de haber acabado con **dos** universos moribundos, usando su máxima potencia.

Dicen las leyendas que después de aquella exterminación, quedó tan cansada que durmió como un bebé y no despertó hasta la semana siguiente.

En cuanto a ella como persona, Athena es una mujer bastante complicada. Si bien sabe convivir en el Olimpo con los demás Dioses y Semi-Dioses que hay allí, tiene un temperamento bastante fácil de irse a lo agresivo.

De hecho, es conocido que una vez tuvo una bronca con una joven promesa de la alta costura, y la convirtió en una araña después de que la joven ganara.

También puede ser bastante infantil y cabeza hueca cuando se deja llevar por sus emociones, e incluso, se la cataloga como una "Bomba de relojería"

A pesar de vivir con **Afrodita**, la pervertida que se hace llamar **Diosa** **del** **amor**, Athena a veces está peor que su compañera cuando se trata de enamoramientos.

Es más, ella desarrolla un gusto extraño por Lena nada más conocerla, haciendo que incluso el propio Otaku que es **Hefesto** la catalogue como una "Simp" Hembra.

Y... Poco más se puede decir, aparte de que posee una extensísima variedad de **ataques elementales** que, como Simp natural que es, desea enseñar a Lena sin esperar nada a cambio.

¡Ahora, dejemos que **Skarpio** nos hable del siguiente proyecto de la lista! ¡Vamos allá!

##### ¡Hora de hablar del videojuego de Some Broken Walls!

**· · · ¡Bienvenidos a otro Runner, pero con monas chinas americanizadas y hombres de papel· · ·****Skarpio**: ¡Hola, chavos! ¿Cómo andan? ¿Siguen todavía despiertos después de la bomba de información que les hemos suministrado? Increíble...

En fin, muchos se estarán preguntado; "¡¿Cómo?! ¡Un videojuego de **Some** **Broken** **Walls**?!" ¡¿Pero ustedes no duermen?!"

La respuesta ante eso es bastante clara; **Desconocemos** lo que es el sueño.

Pero, yendo a otro lado menos lleno de chistes sobre nuestro exceso de trabajo, vamos a explicar un poquito acerca de éste próximo título:

**Some Broken Walls: So Mach Fun**, será un futuro videojuego estilo Runner, con ciertos elementos RPG, creado para **dispositivos** **móviles**, como **SmartPhones** o **tabletas**.

El videojuego planea salir en algún momento del 2020, o, si no da tiempo, en el 2021.

Éste juego, a diferencia de otros de su género, no se limita a ser un Runner infinito de mejorar cosas, recoger monedas, y tener la mayor puntuación. Esas cosas están, pero nosotros vamos mucho más allá.

Nosotros, al igual que en el campo de Idle, vamos a aportar contando una **nueva** **historia**, la cuál, por si acaso, no es **canónica** en el universo de la serie, sino que ésto de suceder habrá sucedido en alguna línea temporal aparte.

Bueno, a éstas alturas preguntaría que quién quiere ver los adelantos de ésta nueva historia, pero prefiero preguntar si alguien se ha visto algo de la serie original.

¡En fin, menos bromas crueles sobre nuestra baja audiencia, y más modo historia!

**La gran historia alguna vez contada**

*Era un hermoso día en la ciudad de **uñalarga**... Esa bella ciudad con nombre de pie de anciano...*

*Los pájaros cantaban, las flores brotaban, y, por supuesto, al pobre **Dick** **una ginoide** le zurraba...*
*Sí, eso es lo que vas a encontrarte comúnmente en ésta ciudad, chico.*
¿Me reconoces? ¡Soy el narrador de Some Broken Walls!
*Parece ser que has llegado como una persona nueva a la organización **HERO**, a raíz de una misión con la que puedes ayudar a salvar a todos.*
*No obstante, tú tan solo eres un chiquillo lento y torpe, ¿Qué podrías hacer...?*
*¡Claro, conocer a los habitantes de la ciudad! ¡Acompáñalo en sus aventuras!*
*¡Averigua sus poderes, analiza, y, sobre todo, corre, entrena, salta, brinca!*
*¡Usa a **Duke** como saco de boxeo si quieres, pero has de fortalecerte!*
*¿Por qué urge tanto? Porque no hay suficientes héroes de élite en HERO...*
*Dicen que se acerca una amenaza similar a la que fueron los famosos **Titanes interdimensionales** hace una década...*
*Y, por desgracia, la niña más fuerte del mundo ni siquiera se ha enterado, y menos una ginoide agresiva que odia que la gente se ría de ella.*

*Infíltrate en el círculo de **Betsy** y compañía si quieres que llegue el próximo año nuevo, ¿A qué estás esperando?*
*¿Al año nuevo chino que no llegará? ¡Venga, por favor, espabila!*

-*Fin del Adelanto*

**· · · Captura de uno de los momentos Bruh del modo historia, donde Dick muestra el por qué los Otakus tienen mala fama· · ·**
**​​​**
¡Bueno, ahora que hemos revelado la historia, y que cada día Duke alarma más a la sociedad por su conducta infrahumana, sigamos con ésto, y hablemos del Gameplay!

**Carreras**: Las carreras del juego pueden variar mucho, dependiendo de si se están cumpliendo Misiones del Modo historia, o simplemente jugando después de completar la historia.

Las carreras recuerdan al típico Runner infinito. Tendrás, como es habitual, tres carriles para moverte, y, además, podrás saltar, agacharte, embestirte contra todo, y partirte la cara contra un autobús.

Sin embargo, algo que no suele haber en los runners, es presencia de **enemigos**, los cuales intentarán hacer que perdamos la carrera.

* **Sistemas de progreso**: Ya hemos revelado que éste juego tiene tanto mejoras como RPG. Ahora, ¿Qué podemos ver en cada cosa?

En el caso del **RPG**, se puede observar en cuanto a cómo funcionan las peleas. Mientras corremos, podemos dañar o ser dañados. Cuanto más fuertes seamos, más daño haremos, y menos nos harán, además de que seremos más veloces, y, por lo tanto, podremos conseguir mayor puntaje mucho antes.

Ahora, en cuanto a mejoras, suele pasar como siempre. Existen potenciadores en el camino, depositados por **Possianna**, la que entiende de ciencia y tecnología en HERO. Éstos objetos pueden crear escudos, imanes, o incluso ser detonadores instantáneos de enemigos, entre muchos otros efectos. Y, por supuesto, requerirán dinero que darle a Possianna para que pueda financiar los arreglos que les haga, y mejorar tu experiencia.

Y... Supongo que eso es todo lo que se tenía que decir por mi parte. ¿A quién le tocaba? Creo que a Yui, ¿No?

No sé ni en qué día vivo...

##### Las Mino Minas

**Yui**: ¡Oh, vaya! ¿Todavía seguimos aquí? ¿Y a éstas horas tan altas? ¡Bueno, supongo que lo bueno se hace esperar!
Aunque no se hace esperar tanto, ésto no es un manga en Hiato...
¡En fin, ha ocurrido lo que nadie se esperaba! ¡Que tuviéramos un tercer día para hablar de algo sobre **Tetris** **Shenanigans**, el juego estrella de la difunta Anti Despair!
Pero de alguna forma ha pasado, ¡Gracias a Dios, teníamos espacio en nuestra cabeza como para crear casi la mitad del juego principal, en una serie de conferencias!
Y ahora, hablaremos de la gran última novedad dentro del ambicioso DLC **Plus Ultra**!
**¿Estáis listos? ¿Sí, capitán? ¿Uuuuh?**

*Hace miles de años... Existían unas minas en lo más profundo del cosmos...*

*Producían unos materiales curiosos... De energía ilimitada, eran como minerales, pero de distintos colores...*
*Los mismos colores que tienen las piezas en un tablero de Tetris...*

*Cuenta la historia... Que gracias a los materiales de esas minas... Llegaron a existir los **Tetrominos** que todos conocemos,*

¡Aquí lo tenéis! ¡El maravilloso Mino Mine, el culpable de las nuevas crisis de Insomnio que está sufriendo Skarpio para poder hacer ésto funcionar!
**Mino Mine**es un revolucionario modo incluído por primera vez en el DLC de TShen, que logrará hacer lo imposible...

¡Ser un **editor** **de** **batallas** para el juego!

¡Sí, ya lo sé, suena a una locura! ¡Algo que nos hemos tomado y que nos ha sentado mal! ¡Como si un detergente que ingerimos hace un rato nos hiciera imaginar cosas!

Pero no, ¡El editor funciona! ¡Y está en desarrollo para incluír los detalles al pelo! ¿Por qué no os quedáis y vemos algunos de esos detalles?

* **Intervalos de Tiempo**: Éste editor, al basarse en el famoso modo rítmico que mostraron Redrum y la Bestia Mecánica en el juego original, contiene la opción de crear intervalos de tiempo, para determinar qué movimientos va a ejecutar nuestro combatiente en esos breves períodos.

* **Movimientos:** Ligados a los intervalos, en Mino Mine se encuentran disponibles todos los movimientos que se puedan desear, desde Hard Drops hasta T-Spins Triples, e incluso los casi imposibles Z-Spins y S-Spins.

* **Velocidad**: Selecciona un nivel (De 1 a 99) para determinar la velocidad a la que caerán los Tetrominos al fondo.

* **Estrategias**: Indirectamente son una característica en sí, pues entre los intervalos y los patrones, puedes crear técnicas avanzadas que solo se le ocurrirían a seres humanos. Al fin y al cabo, eres un ser humano creando una IA de forma sencilla.

* **Defensas**: En caso de romper el esquema de los patrones de ataque, se puede programar qué va a hacer el tablero en caso de recibir X tipos de ataques (Son demasiados para detallar aquí)

¡Y hay muchas más cosas, pero si enseñamos todo, entonces le quitamos la gracia al editor! ¡En fin, espero que tengáis ganas de que llegue el DLC para que podáis probar ésta maravilla que nuestra querida Skarpio ha logrado, no sé si a coste de su salud mental!

##### Fin, ¿No?

**Yui:** Bueno**,** Puesmeparecequeporhoy**,** laconferenciatocasufin**...**

**Yui**: ¡Espero de todo corazón que ésta conferencia hecha al límite os haya gustado! Y también, que todas nuestras conferencias en AiDIA hayan sido del agrado del público...
**Skarpio**: En el futuro liberaremos todos éstos proyectos que hemos revelado, y haremos que los disfruten al máximo!

**TenshiDora**: ¡No solo hablo por nuestro trío de criaturas raras! ¡Sino que hablo de todo el conjunto de AiDIA! ¡Trabajaremos muy duro para llevar la mejor experiencia posible a éstos lugares!

**TenshiDora, Skarpio, y Yui**: ¡Ésto ha sido... "La generación Twinkle", y ésto es solo el inicio! ¡Mostraremos junto al resto de los miembros, el valor de las ideas!

Bye~