recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Зиратор

## Зиратор Четырёхпалый

**Зиратор** - один из немногих в мире магов, кто владеет одновременно двумя магическими элементами на полноценном уровне, врожденно.

## Способности

### Магия Огня и Льда, комбинированный элемент

* **Трансформация I, воитель-элементарист:** в этой трансформации Зиратор принимает форму ледяного воителя, визуально имея так же за спиной несколько огромных сфер огня. В этой форме все заклинания Зиратора становятся мощнее в десятки раз, а его физическая форма улучшается в десятки раз так же. Зиратор имеет перманентный ледяной барьер.

*Способности Зиратора в первой **трансформации**:*

* **Ледяная стена:** Зиратор может создавать стены от совсем небольших до гигантских размеров и скользить по ним, либо проходить через них насквозь, но закрывать проход остальным таким образом. Эти стены так же имеют магический огненный щит, который поджигает окружающих.
* **Комбинированный огненный шар:** Зиратор моментально создает огненный шар, так же замораживающий противников после взрыва.
* **Сковывающий мороз:** Зиратор сковывает льдом своих врагов.
* **Испепеление:** маг стремительно запускает в противника череду из 5ти зажигающих снарядов, постепенно взрывая их и оставляя синий след от пламени, так же сжигающий всё, что приближается к нему.
* **Удар великого пламенного феникса:** маг обвивает свою руку маной, создавая гигантский огненный снаряд, а затем выпускает его в противника. В полете заряд принимает форму феникса и по достижению цели наносит колоссальный урон.
* **Пламенное разъединение:** Зиратор может на несколько секунд разделять своё тело на отдельные части, а потом соединяться с помощью пламени.
* **Ледяные цепи:** Зиратор использует свои прежние способности механического гарпун и заковывает противников в ледяные цепи, опутывая их и кружа.
* **Единение с холодом:** Зиратор оковывает одну из своих конечностей льдом, используя это как острейшее оружие, но каждая атака так же наносит взрывной урон и оставляет волну огня.
Мастер Блю

## Хакстас Блю

Блю - единственный за последние сотни лет **элементарист трёх стилей, превзошедший свой ген.** Несмотря на врождённую предрасположенность к магии земли, Хакстас овладел совершенно иной магией на схожем уровне, интегрировав разные потоки маны в единый. Негласно считался сильнейшим магистром своего времени После смерти Архимага Тедворда.

Во время событий Гражданской Войны был избран на пост Архимага чрезвычайным советом. Под его руководством были организованы несколько масштабных операций по сопротивлению Армии Антимагического Легиона, однако, впоследствии, Блю попал в осаду и был схвачен неизвестными.

Как выяснилось позже, некая группировка, сумевшая одолеть Блю, не пыталась устранить его, а транспортировала Лорду Нотарию для проведения определённых исследований и опытов, в результате которых в многопоточную душу Хакстаса был добавлен ещё один поток маны - магия тьмы. В конечном итоге, Хакстас Блю потерял рассудок и стал марионеткой Нотария, которую тот использовал для спонтанной атаки на столицу и в результате которой Блю, побеждённый, убил себя, как ему было приказано.

Похороны Хакстаса Блю стали национальным трауром.
Clan des Tigres Blancs

Le Clan des Tigres Blancs est un des deux Clans de tigres qui se disputent la forêt depuis (presque)toujours....

## Informations :

* Ils vivent dans la partie froide de la forêt .
* Ils chassent des lapins, des antilopes des neiges, des marmottes ect...
* Ils sont courageux et fiers, et très loyaux .

## Leur territoire :

Leur territoire est une partie d'une grande forêt. Une partie froide, sur une montagne, en hauteur.

Elle est très pentue, et il y a peu d'arbres, mais surtout des sapins.

## Membres du Clan :

**Cheffe :** Griffe de Foudre *(Incarnée parPat’ de Flamme)*

**Lieutenant :**

**Guérisseuse :** Plume Étoilée *( Incarnée par Plume Étoilée)*
Анаресат Андате

Уважаемый маг Ордена Смотрителей, странник, преданный маг, а так же отец - **Анаресат**, герой на своей родине. Уже немолодой маг, близкий друг Августа, сыграет важную роль во время гражданской войны.

## До событий "Кровь и Темень"

Анаресат является одним из ключевых магов огня: он автор большинства известных современных заклинаний огня, а так же один из семи соавторов "Запретного знания".

О прошлом Анаресата известно немногое. Он не состоял в Ордене Хранителей, но сотрудничал с ними, тем не мене был предан Смотрителям.

Известно, что во время Войны Дракона Анаресат принял сторону общины фениксов и защитил вымирающий вид редчайших элементалей огня.

## Способности

### Магия Огня

* **Огненный шар:** выпускает в противника огненный шар, требует подготовки снаряда.
* **Огненное дыхание:** маг извергает драконье пламя, рушащее даже древнейший камень и прочнейшую сталь.
* **Огненные стрелы:** создает множество огненных стрел и обстреливает противника, взрывая их.
* **Воспламенение:** воспламеняет выбранную точку.

* **Линия огня:** Открывает по противнику огонь горящими снарядами из маны, которые взрываются по достижению цели.
* **Форма: Пламенное воплощение:** Анаресат принимает своё пламенное воплощение.
* **Испепеление:** маг стремительно запускает в противника череду из 5ти зажигающих снарядов, постепенно взрывая их и оставляя синий след от пламени, так же сжигающий всё, что приближается к нему.
* **Огненный ливень:** создает массивный огненный ливень.
* **Огненный щит:**маг может поддерживать на себе огненный щит, которые защищает его от некоторых атак и заклинаний.
* **Форма: Пламенная аватара:** Анаресат принимает форму аватары своего пламени, обретая **зеленеющее пламя**, дающее ему сокрушительные способности и повышающее его скорость, а так же активирующее **огненные крылья**, с помощью которых маг может летать.
* **Сокрушительная вспышка:** вызывает вспышку зеленого пламени, наносящего в эпицентре колоссальный урон.

* **Удар великого пламенного феникса:** Анаресат обвивает свою руку маной, создавая гигантский огненный снаряд, а затем выпускает его в противника. В полете заряд принимает форму феникса и по достижению цели наносит колоссальный урон.

### Магия Света

* **Духовное пламя:** Анаресат совмещает элемент огня и света, воодушевляя своих союзников.
* **Ослепление:** Анаресат ослепляет своих противников.
* **Пламенный луч:** объединяя магию огня и света, Анаресат создает луч, наносящий огромный урон противникам.

### Магия Земли

* **Метеоритный дождь:** Анаресат совмещает элемент огня и земли, создавая метеоритный дождь.(Используется в форме пламенного воплощения)
Гмал V

Гмал V - один из легендарных правителей Гмалии, наследник трона и пятый в роду Истинных Гмалов.

## Способности

### Магия Земли

* **Природная связь:** Гмал V имеет прочную связь с землёй, она подчиняется ему и защищает его. Земля чувствует Гмала, как и он её.
* **Трансформация I, земное воплощение:** Гмал усиливает свои физические способности в сотни раз и получает некоторые новые способности. Его тело покрывается слоем земли, создающим земной щит.
Druthal

## Kingdom of Druthal

http://mrmaresca.com/wp/worldbuilding-the-broad-strokes-and-the-fine-details/

### Location

Western coast of the largest continent, bordering Waisholm, Kellirac, and Acseria

### Inhabitants

"Druth"

Druthal is the nation at the center of the Maradaine novels. It is ruled by the Druth Parliament, with a (largely) ceremonial King. Its capital is Maradaine.

Druthal has numerous potential power bases (royal, noble, merchant, church, popular), leading to a divided politics and many sets of potentially divergent interests.

Druth Intelligence, the increasingly powerful security service, is prohibited from getting involved in internal politics. This may not be fully observed, however.

Druthal has numerous navigable rivers, augmented by a strong canal system.

Druthal has a tentative relationship with magic, no longer persecuting mages, but also not embracing them. Mages are governed by their own separate set of laws, which established Mage Circles, and only the Red Wolf Circle engages significantly with government operations.

The Druth flag is dark blue with two crossed pikes over a golden circle, with ten colored segments. The national sport is tetchball.

Druthal shares land borders with Waisholm, Kellirac, and Acseria.

## Archduchies

Druthal is made up of ten archduchies, which had been separate kingdoms until the reunification of 1009.

* Coastal
	+ Acora
	+ Linjar
		- a less conservative archduchy, with more revealing clothing styles than Maradaine...
	+ Maradaine
		- North Maradaine, including the Parliament and Royal areas, is in the Archduchy of Maradaine.
	+ Patyma
	+ Sauriya
		- South Maradaine is in Sauriya
	+ Scaloi
	+ Yinara
* Landlocked
	+ Kesta
	+ Monim
	+ Oblune

Druthal has some other territories that are not part of the archduchies. Druth territories outside other than the ten Archduchies have no representation in Parliament.

* Napolic island colonies,
* The island of Corvia just off the Sauriyan coast
* City of Monitel.

## Institutions

Royal Post

Druth Army

Druth Navy

Elite Orders

Druth Parliament

King's Marshals

Loyalty... something (- Sticks, sparks, yellowshields, etc.)

...

## Other Reference Pages

Druth Calendar

Druth Parliamentary System

Druth Money

History of Druthal
Wiki Des Guerriers Tigrés

~ Bonne Rentrée à Tous ! ~
## Bienvenue sur le wiki !

Pour vous inscrire, allez sur le mur des administratrices .

## Le thème

Ce wiki parle de deux clans de tigres qui se partagent la forêt. Le Clan des Tigres Blancs et le Clan des Tigres Fauves. Ils sont ennemis depuis toujours, et cherchent chacun à chasser l'autre de la forêt, et cela depuis très longtemps...

Pour les meilleures admins : ce blog de la part de Chêne !
Groupe de Glaciale

Le Groupe de Glaciale est un « Clan » de tigres blancs qui ont été bannis de leur clan ou alors des tigres blancs errants.

## Informations

* Tous les membres sont très dangereux et violents.
* En général, les tigres de ce clan partent tous aux Clan des Tigres de l’Ombre après leur mort.
* Ils se nourrissent de renards des neiges, élans, et parfois de petits tigres.

## Leur territoire

Ils empiètent, hélas, sur le territoire du Clan des Tigres Blancs. Ils sont sur la partie « dangereuse » de la montagne.
Clan des Tigres de l'Ombre

Le Clan des Tigres de l’Ombre est un clan d’ancêtres qui ont, pour la plus part commis des crimes..

## Informations

* Ils vivent dans une forêt sombre et glaciale...
* Il n’y a pas de gibier. Le seul animal y vivant est un papillon bleu fluorescent qui produit la seule lumère de cette forêt et qui donne des frissons rien qu’en les regardant.
* Les esprits y vivant peuvent s’introduire dans les rêves des vivants et les entraîner.
* Les vivants qui se font blessés dans cette forêt sont réellement blessés.
* Cette forêt est imterminable.
* Les tigres qui sont arrivés dans cette forêt ont pour la plus part commis des crimes.
* Il n’y brille ni Lune, ni Étoiles.
* Les esprit disparessent petit à petit au fur et à mesure que les vivants les oublient et partent ensuite dans le Néant.
* Ils détestent le Clan des Tigres Étoilés puisque, pour la plus grande majorité, ce sont ces membres qui les ont refusés dans leur clan...

## Leur Territoire

Le territoire de ce Clan est une immense forêt de pins interminable, sombre et glaçante. Il n’y a aucune lumière et aucun gibier dans ce lieu. Seul une espèce de papillons venimeux bleu fluorescent y produit de la lumière....
Une nouvelle aire

## Résumé:

Depuis la grande bataille, et la création des Clans, la paix règne. Mais des odeurs de rivaux traversent les frontières, et cette fragile tranquillité est menacée.

Deux amis du Clan des Tigres Fauves commencent à enquêter. Ils rencontrent une vielle tigresse errante, qui les aide dans leur quête, mais en échange, ils doivent essayer de retrouver sa fille disparue...
Lin Shartien

A writer for the Veracity Press, Lin is a mage in the Red Wolf Circle. She says she is not a very skilled mage, and only uses her magic for art. She is the only member of the paper to actually complete her letters from the Royal College of Maradaine.

Long braid of honey-brown hair. She likes to wear the styles of Yoleanne, the major city of Linjar, which involve short dresses, with stockings ending below the hem. (This is shocking in Maradaine.)

## Appearances

### The Way of the Shield

In the Way of the Shield, Lin is a secondary character.

### Lady Henterman's Wardrobe

Lin and Hemmit appear briefly, responding to Asti Rynax's inquiries about the causes of the Holver Alley Fire. Lin suggests that some mage circles could be involved.
Запретное Знание

Запретное Знание - это древнее писание, которое хранит знания обо всём самом сокровенном, что связано с Сущим Миром и его созданием. Его автором являются некие скиавелийцы, которые хотели подытожить свои исследования, однако, после завершения работы над писанием, решились уничтожить его.

## Воссоздание

В 947 году Танатос Полумёртвый решился воссоздать его, чтобы целостно получить опыт древнего народа, который помог бы ему в достижении собственных целей. Восстановить его было возможно, так как чары, которые наложили скиавелийцы на первую рукопись ЗЗ были настолько мощными, что те просто не смогли его уничтожить окончательно. Запретное Знание требовало защиты, ведь являлось фактически самым опасным писанием в мире. Для этого была создана группировка, членами которой являлись некоторые герои из Второго Ордена Хранителей, а также некоторые другие единомышленники Танатоса. Это общество существовало, обязываясь охранять всё, что хранит в себе Запретное Знание, а также передавать его опыт только самым достойным последователям.

Членами этой группировки являлись: Танатос Полумёртвый, Киллнемиз Фааден, Ариадна Светлая, Дейтен, Гмал III, Госпожа Габриэлла, Тайри вон Ренд, а также ещё несколько неназванных.
Modèles de pages

## le nom de votre perso

**Cette page est consacrée aux pages de modèles pour une présentation uniforme du wiki il est formellement interdit de la modifie sans l’autorisation des bureaucrates...**

### Modèle de page de personnage :

~~Ce personnage appartient à (votre pseudo + lien vers votre mur)~~

## Caractère :

ne faites pas que des persos parfaits ! ;)

## Histoire :

vous n’êtes pas obligés de la faire tout de suite !!

## Membres du Clan

il y a deux possiblités :

1) (pour les clans vivants)

2) (pour les clans de morts)

* Qu’avec une liste à puces !

## Résumé de l’histoire:

Entre dix et quinze phrases.

Prologue

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Chapitre 1

[+lien vers la page se nommant « Chapitre 1:\*le nom de l’histoire\* »]

Chapitre 2

[+lien vers la page se nommant « Chapitre 2:\*le nom de l’histoire\* »]

Chapitre 3

[+lien vers la page se nommant « Chapitre 3:\*le nom de l’histoire\* »]

Chapitre 4

[+lien vers la page se nommant « Chapitre 4:\*le nom de l’histoire\* »]

Chapitre 5

[+lien vers la page se nommant « Chapitre 5:\*le nom de l’histoire\* »]
Дю Ремарк

## Дьюрелл Ремарк

### Семья

Зернон - отец(создатель), Си Ремарк - брат, Эребус Ремарк - сын, Рю Ремарк - сын, Ия Ремарк - жена

## Принадлежность

### Фракция

Изгнанники(I акт); Орден Хранителей(III том)

### Род

Ремарк

Дю - создание Зернона, одно из двух, получивших силу Бога Времени. Его тело имеет полный спектр человеческих способностей, а так же предрасположено к использованию магии времени и из-за этого является бессмертным к возрасту. Дю является противником своего сородича с аналогичными способностями - Си Ремарка.

## Первое появление

Дю впервые появляется на банкете собрания **Ордена Смотрителей**, где его замечают останавливающим **Ледяную комету B**, выпущенную **Мастером Блю**. Он бросается в бой и уничтожает часть площадки с яствами, падая от способностей Блю, который торжественно со смехом покидает банкет.

Далее становится лишь известно, что Дю надоело терпеть издевательства от товарищей, после чего он покидает Орден и становится изгнанником.

## Способности

### Магия Времени

* **Временной сверхбарьер:** Дю создает барьер, в котором любые заклинания и предметы замедляются до такой степени, что прекращают своё движение в его сторону.
* **Временное ускорение:** Дю развивает невероятную скорость, ускоряясь в сотни раз.
* **Вневременное око:** Дю имеет сверхразвитую реакцию, поскольку может персонально для себя замедлять всё происходящее и таким образом лучше распознавать любые атаки, направленные в его сторону.
* **Временные области:** Дю создает небольшую область, внутри которой он может ускорять/замедлять течение времени, однако, заклинания внутри неё способны работать с обычной скоростью.
* **Трансформация I, Страж времени:** Дю принимает форму стража времени и усиливает все свои предыдущие способности. Так же он теперь может наносить некоторые удары буквально сквозь время и телепортироваться.
Clan des Tigres Étoilés

Le Clan des Tigres Étoilés est le clan qui veille sur les Clans de la forêt depuis la Toison Argentée en tant qu’esprit bienveillant.

## Informations :

* Ils vivent dans une forêt semblable à celle des Clan de la forêt .
* Toutes proies attrapées dans le monde des vivants viennent ici et partent dans le néant une deuxième fois mortes.
* Les chats de ce Clan sont plutôt sages, mais le reste dépend surtout de la personnalité du tigre.
* ils sont tres sage.

## Leur territoire

Le territoire de ce Clan est semblable à celui des deux Clans de la forêt. Ils ont donc une partie très froide, dans la montagne, où il neige en fin de la saison des feuilles mortes et se prolonge jusqu’au premier quart de la saison des feuilles nouvelles. Tandis que l’autre, sur la pleine, il y neige que très rarement !

## Membre du Clan

* Fougère
* Tempête
* Ombre
* Calcite
* Bronze
* Fleur
* Flocon
* Moustache
* Éclipse
* Tulipe
* Renard
Fleur d'Orangée

Fleur d’Orangée est actuellement la lieutenante du Clan des Tigres Fauves.

## Description

Fleur d’Orangée est une jeune femelle tigre fauve plus rouge que la « normal » au ventre roux très pâle, presque blanc aux yeux bleus foncés.

## Caractère

Elle est très gentille, plutôt dans les nuages mais elle sait se rattraper dans le temps. Parfois, quand elle est de mauvaise humeur, elle peut ignorer quelqu’un comme si elle ne le voyait pas.

Elle aime l’eau et courir pour se détendre.
Tulipe

## Description

Tulipe est une tigresse fauve clair. Elle a une marque sur son museau.

## Caractère

Elle est rencunière, agressive, agit avant de réfléchir. Elle est cependant aimante.

## Notes

* Elle s’en voudra d’avoir tuée sa sœur.
* Elle était jalouse de sa sœur d´être aimer par un tigre spécial.
* Elle était amoureuse d’Ombre.
* Elle a faillit aller au Clan des Tigres de l’Ombre mais elle s’en voulait tellement qu’elle a finalement était accepter au Clan des Tigres Étoilés.
Erno Don

Erno Don is a wandering troubadour and bow for hire. He was employed by Bell to impersonate the Thorn, stir up the constabulary against him, as well as take revenge on the Red Rabbits and Rose Street Princes. Like the Thorn, he is a skilled archer and acrobat. Erno is not a mage, and use a chemical compound to create the affect of smoke. Due to his showmanship antics and quips, he nicknamed "The Jester" by Jiarna Kay. Unlike the other Thorn impostor, Erno is never confronted by the real Thorn. After several confrontations, he was finally arrested by the constabulary.

### First Appearance

While confronting Corman and other employees of Fenmere, and at a signal from Bell, Erno shoots the hand of corner boss, Benny.

### Second Appearnce

While not seen, Erno kills the Red Rabbit, Kechin, leaving his body to be discovered.

### Third Appearance

In a confrontation with Benvin's Loyals, Erno seriously injures Henrith Benvin, leaving him in a coma, and kills Malored. Only Saitle is left relatively uninjured. When attempting to kill Benvin, Erno is stood up to by Delmin Sarren, a magic student. He then leaves, stating that he has done enough.

### Fourth Appearance

Later, as Colin Tyson is bringing Sotch in to Rose Street Prince custody, his group is attacked by Erno. By the end of the figh, most of the remaining Red Rabbits are dead, as well as Sotch. Several of the Princes are injured (Cabie, Ockie, Sella) or killed (Vandy, Ment, and the rest of Cabie's crew).

### Final Appearance

In the final appearance of The Jester, Colin and Deena set an ambush for him. They manage to capture him; after which Colin "interrogates" Erno, asking him who hired him and where to find Bell. Later, Colin informs the Thorn where Erno is, who in turn tells Inspector Minox Welling. He is then arrested and charged as the real Thorn.
Le destin des Tigres

## Résumé de l’histoire :

Dans une vaste forêt vivent des tigres fauves, et des tigres blancs. Ils survivent tant bien que mal, en petits groupes. Une jeune métis, et son frère, seuls, livrés à eux mêmes, ne savent pas dans quel camp se placer.

Une guerre éclate, tigres blancs contre tigres fauves, et les jeunes tigres sont entraînés, chacun d'un côté.

Ils s'oublient, et se font des amis, mais un jour une bataille aura lieu, et ce jour là, le destin les réunira...

Prologue

Chapitre 1

Chapitre 2

Chapitre 3

Chapitre 4

Chapitre 5
Règlement

## À connaître par cœur :

1) Pour pouvoir mettre des catégories, vous devez impérativement connaître par cœur l'ordre de chaque type de page. Si ce n'est pas le cas rendez-vous ici.

2) Pour pouvoir créer une page, vous devez impérativement connaître tout la mise en page par cœur. Si ce n'est pas le cas rendez-vous ici.

## Les discussions :

Pour que les discussions se passent dans le calme et le respect, merci de respecter ces quelques règles simple.

1) Ne pas insulter.

2) Ne pas dévoiler des informations personnelles. (EX: adresse)

3) Ne pas spammer.

4) Ne pas discriminer quelqu'un.

5) Ne pas faire de publicité sans l'accord d'un admin et pas n'importe où.

Si une de ces règles sont enfreintes, il y aura une sanction choisie par un admin. Tout problème, veuillez contacter un admin (Source argentée, Pat' de flamme, Coeur de Loutre 2, Feuille de Chene 22, Plume Etoilé (modératrice de discussions))

SUITE A VENIR
Catégories à mettre

Cette page est faite pour mettre **TOUTES** les catégories a connaître de se wiki ainsi que l’ordre pour une meilleure utilité des catégorie!

### Pour les pages Personnages :

Personnages/Tigres Blancs ou Tigres Fauves/Genre /Grade/Membre du Clan... ou Tigres Errants, ou Membres du Groupe de Glaciale/Membre **de** Clans (seulement pour les tigres de Clans.). Tout est au pluriel !

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Membres du Wiki

### ***Cette page sera remise a jour régulièrement .***

Source argentée

*Date d'inscription : 28 août 2018*

*Modification : 270*

*Clan : Clan des Tigres Fauves*

Cœur de Loutre 2

*Date d'inscription : 28 août 2018*

*Modification : 230*

*Clan : Clan des Tigres Fauves*

***Pat' de flamme***

*Date d'inscription : 28 août 2018*

*Modification : 41*

*Clan : Clan des Tigres Blancs*

*Feuille de Chêne 22*

*Date d'inscription : 28 août 2018*

*Modification : 342*

*Clan : Clan des Tigres Fauves*

***Plume Etoilé***

*Date d'inscription : 28 août 2018*

*Modification : 14*

*Clan : Clan des Tigres Blancs*
Ironheart Ward

Ironheart Ward is a hospital ward in the  Inemar neighborhood of South Maradaine. It sits 4 blocks from the river, between the Upper and Lower bridges. The building is made of stone.

Beliah Serrick works as a nurse at Ironheart.

In *An Import of Intrigue*, Little East riot injuries are brought to Ironheart Ward, with an ensuing standoff.
Prologue:Le destin des Tigres

Dans un creux d’un chêne, deux petites boules de poils étaient pelotonnées ensemble. L’une était blanche rayée de noir et l’autre fauve. La blanche était une femelle et la fauve était un mâle. La petite femelle avait de beaux yeux bleus puissants et le mâle de magnifiques yeux verts émeraude pleins de sagesse tout en étant coquin. Les deux petites boules de poils étaient entièrement différentes. Ils étaient seuls, dans le froid de la mauvaise saison. De petits flocons de neige tombaient du ciel tout doucement et un vint se poser sur la petite truffe rose de la petite tigresse blanche. Celle-ci se réveilla puis réveilla son frère d’une patte en entendant des bruits de pattes sur le sol glacé. Ils échangèrent un regard crispé par la peur puis une voix s’éleva. « Je sens des bébés ! » huma un tigre. « Il y en a deux dans les environs !

- Oh je les sens aussi. s’enthousiasma une tigresse. » C’est une patrouille du Clan des Tigres Fauves constituée d’un mâle et d’un femelle. Ils approchèrent de plus en plus de l’arbre. Les tigreaux tremblaient tellement qu’ils avaient peur, puis soudain une tête passa du trou du chêne. « Oh qu’ils sont mignons ! s’extasia la femelle. Il y a un petit mâle fauve et une petite femelle blanche ! Il faut demander à Auroresi on peut garder la femelle car il n’y aura sûrement aucun problème pour le petit mâle. » Sur ces mots d’autres pas se firent entendre. Cette fois trois tigres blancs émergèrent des taillis. « Excusez-nous mes ces chatons nous appartiennent ! » gronda une tigresse. Les deux Tigres Fauves se regardèrent et pouffèrent de rire.

« Non mais vous avez rêvez ! Ces chatons sont sur NOTRE territoire ainsi que vous ! feula la tigresse fauve. Partez !

- Jamais ! » gronda un mâle blanc, de la patrouille adverse, en s’interposant entre les deux femelles. La femelle blanche bondit sur la tigresse fauve puis les deux mâles blancs suivirent. À ce moment là, une patrouille de chasse du Clan des Tigres Fauves arriva et se mêla à la bataille. Quelques instants après, une patrouille du Clan des Tigres Blancs arriva à son tour et se jeta dans la mêlée également. Des bout de fourrure volèrent, du sang gicla de certains tigres qui ne cessaient de se battre tout aussi courageusement que les autres. Une femelle fauve arriva de derrière les arbres et attrapa le tigreau fauve par la peau du cou et l’éloigna du champ de bataille. Un mâle blanc vit la femelle fauve prendre la boule de poils et fit de même avec la petite blanche. Les petits se mirent à pleurer et à demander son frère ou sa sœur. « NOOON RENDEZ MOI MON FRÈÈRE ! » pépia en pleurant la petite femelle blanche. « LÂCHEZ MOI SÂLE GUERRIÈRE ! feula courageusement le petit mâle. Ils se jetèrent un dernier regard de désespoir puis l’un disparu a l’autre.

À suivre —> Chapitre 1
Henrith Benvin

Lieutenant Henrith Benvin is a constable lieutenant in the Aventil Stationhouse. He leads a squad of dedicated officers (Benvin's Loyals) determined to clear the gangs out of Aventil.

Benvin was a Law student at Riverview University, one of the Elevens. He won first place in Oars in the 1202 collegiate Grand Tournament.

## Squad Members

* Sergeant Trinnit Tripper
* Patrolman Gummen Wheth
* Patrolman Kendall Pollit
* Patrolman Malored (Deceased - dies in The Imposters of Aventil)
* Cadet Hesh Saitle
* Cadet Jace Welling (promoted to Patrolman in A Parliament of Bodies)

## Appearances

The Thorn of Dentonhill

The Alchemy of Chaos

The Imposters of Aventil

Benvin is attacked by the Jester. He spends most of the book unconscious but wakes up in time to arrest the Jester, who he mistakes for the Thorn.

A Parliament of Bodies
Tempête

## Description

Tempête est une femelle très fine et haute sur pattes. Elle est blanche rayée de noir comme tous les autres de son clan. Ses yeux sont d’un bleu glacé qui montre sa sagesse.

## Caractère

Elle est douce et intelligente. Se laisse facilement distraire surtout par l’inconnu tigre fauve cintré au Elle s’est battue en pleine nuit.
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Miles Kinter

Miles is the Assistant head of security for Mendel Tyne. He and Asti Rynax knew each other when both were in Druth Intelligence.

Miles is a skilled fighter, and a smart security operator. He is comfortable with a range of weapons and fighting styles. He takes personal offense at Asti considering a heist at Tyne Emporium, given his role.

Miles suffered burns at the end of *The Holver Alley Crew*, and it is unclear whether he survived.

Miles makes a reference to Asti being betrayed by Liora Rand, indicating that he knows about it. This means that 1. Miles and Asti were close, 2. it's widely known with Druth Intelligence, or 3. Miles has other inside knowledge about those events and/or people.
Parliament Atrocity

The Parliament Atrocity was the attack on Druth Parliament through the construction of a complex, gearwork deathtrap.

(Please add details re: number of victims trapped within.)

The cover art for A Parliament of Bodies depicts three characters (Tarian Dayne Heldrin, and Constable inspectors Minox Welling, and Satrine Rainey) observing the machine on the Parliament floor, from the media gallery high above the gallery. All lower doors were trapped to accelerate the death of the victims within the machine if opened.

The Atrocity bears the hallmarks of a Sholiar design.
Une amitiée perdue

Résumé de l'histoire
Depuis toujours Petite Foudre et Petite Source sont amies. Mais de clans différents. Un jour, elles deviennent apprenties chacune de leur côté, et elles commencent à s’éloigner petit à petit jusqu’au jour où elles sont choisies lieutenantes... Comment va évoluer leur amitié, va t-elle disparaître ou va t-elle résister malgré la distance et à leurs devoirs ?

Prologue
Chapitre 1
Chapitre 2
Nerrish Plum

Nerrish Plum is a bookstore owner and murder in Inemar. Satrine Rainey described him as a narrowed-face young man with short hair. Plum served in the Druth Army for three years after his wife's death in the Circle Feuds. After being discharged from the army along with Joshea Brondar, Plum returned to Inemar and reopened his grandfather's bookstore.

Upon his return, Plum began a plan to resurrect his dead wife. He believed that the book *Lost Poems of the Sarani* contained a ritual to do this. Plum then targeted several mages from the Firewings and Circle of Light and Stone. Incapacitating the mages, Plum used metal spikes to disrupt their power. He kidnapped Minox Welling to complete the ritual, but was stopped by Rainey. Avoiding a trial and to ease tensions between the Firewings and Circle of Light and Stone, Plum was sentenced to 10 years at Quarrygate with out a trial.

Plum has shown himself to be a skilled fighter and meticulous researcher. He is knowledgeable of various powders that neutralizes the power of mages.

### Victims and Significance

 Jaelia Tomar | Heart cut out
 Wells Harleydale | Eyes removed and hands cut off

### Questions

* How did Plum get knowledge of the Brotherhood of the Nine?
* How did he obtain the Eight Fallen Pins?
* What is the list he references?
Jarret Covrane

## Lieutenant Jarret Covrane

Lieutenant Jarret Covrane is an officer in the footpatrol at Keller Cove Stationhouse. He discovered that North Seleth fell into a gap on Constabulary maps - each neighboring stationhouse marking it as another's responsibility. He has made North Seleth "his personal project" as a result.

He appears to have several elements to this project. Mistaking Verci for a beggar, Covrane attempts to move him along. He then asks for tips or identification based on sketches regarding the Tyne Emporium fire. He interrogates Helene, calling her "Moonlight" and notices her concealed crossbows. He seems to be knowledgeable about crossbows himself.

Helene finds Covrane attractive. The feeling may be mutual, as he intends to call on her. (It is also possible that this reflects undercover work!)

#### Loose Threads

Is Covrane an honest stick, or does he take an interest in the neighborhood as a part of the Andrendon plans?

Did North Seleth fall into this policing gap accidentally, or intentionally?

## Appearances

Lady Henterman's Wardrobe - Covrane is investigating the Tyne Emporium fire and has sketches of seven suspects. Kennith will be hard to miss.
Julien Kesser

Julien is an incredibly strong, nearly 7 foot tall "bruiser." He was beaten by a gang from Benson Court, causing memory loss and other cognitive issues. He is nevertheless demonstrated cleverness at critical moments. He lived in a flat in North Seleth on Holver Alley before the fire.

Julien is very kind hearted and loyal.

He lives with his cousin Helene, looks out for him, and they find work together. She makes sure that the plan never calls for Julien to get into a fight.
Loren Rainey

Loren Rainey was Inspector First Class in the Maradaine Constabulary. An honest and honorable man, he was trusted with classified investigations (Brick Files) into sensitive topics including internal Constabulary corruption. He worked out of the Constabulary's High Commissioner's Office, in Trelan.

Shortly before the events of A Murder of Mages, Loren was attacked and nearly killed while on the job. He was beaten at the West Hetrick Docks in Trelan, on Fenstide in 1215, a major holiday when no legitimate traffic would be moving. He was left in a nearly vegetative state. Without a salary or a death benefit, the family faced financial disaster, spurring Satrine to forge her way into the Constabulary herself.

Satrine is working with Druth Intelligence in an attempt to gain access to a telepath who can help reach into Loren's mind and connect to the man she loves.

Loren's condition does appear to be improving as time goes on.

## Appearances

A Murder of Mages

An Import of Intrigue

A Parliament of Bodies

Loren responds to discussions around him, in a generally unintelligible manner. However, he is able to provide Satrine a critical clue.
Magic-dampening Spikes

In A Murder of Mages, the killer had magic-dampening spikes that immobilized his mage victims. They seemed to have an anesthetic effect on mages, but not those without magic. Victims would not feel the spikes that held them down.

Eight were retrieved from various crime scenes. One was left with Major Altom Dresser to investigate, while the others were stored at the Inemar Stationhouse. They did need to be hammered in, but did not show the denting that iron would have. They came out of the victims surprisingly easily.

These were not constructed like mage-shackles, which are steel mixed with dalmatium. This leaves them as something unique in Maradaine.

These "Eight Fallen Pins" were stolen from the Brotherhood of the Nine.

Minox Welling sensed that something was amiss with them, and in An Import of Intrigue, the seven spikes and all records of their existence, had vanished from the Constabulary station house.

### Loose Ends

What are the spikes made of? How do they dampen magic? (Do they perhaps *repel* rather than absorb *numina*?) Are they artifacts of Physical Focus, Will, Faith?

What did the Brotherhood of the Nine want with them? Were they for the Winged Convergence spell, or after?

Where did they come from? How did they get to Maradaine? Who in the Brotherhood handled them? How did the Murderer of Mages gain possession of them? Who removed them from the Inemar Stationhouse, and how were the records altered? Where are they now (e.g. mid-1215)?

What are the long-term effects on mages who've been spiked?
Rijetzh

Rijetzh is a spice that dampens magical ability. It is not clear how it works. It does appear to have a different mechanism than dalmatium. It is safe for short term use, but perhaps not for long term use.

(Imported from Poasia, or Poasian-controlled Napolic Isles?)

Kehjhaz Nafath's spice shop in North Seleth sells it. Joshea Brondar and Minox Welling consume it on a regular basis.
Maricus Leppin

Maricus Leppin, Master of Sciences, runs the Inemar Stationhouse Examinarium. He holds three letters of Mastery from the Royal College of Maradaine and the Acorian Conservatory. He is a master of forensic arts. Leppin is a supporting character in the Maradaine Constabulary series.

Leppin has a north Druthal accent, consistent with origins in the Archduchy of Acora.

Leppin has always treated Minox and Satrine fairly, even when others in the stationhouse did not.

After an incident where evidence, and paperwork regarding the evidence disappeared, Leppin began keeping secret duplicate copies of records.

## Appearances

A Murder of Mages

An Import of Intrigue

A Parliament of Bodies
High Colleges of Druthal

The **High Colleges of Druthal** are the university system of the Kingdom of Druthal. There are a total of 24 High Colleges. They agree upon standards of curriculum and instruction, and have conferences and tournaments between colleges. Each College may offer different schools and areas of study.

## The Elevens

The Elevens are the most elite universities in Druthal. These 11 universities were established in the 11th century by King Maradaine XI.

* The Acorian Conservatory, Porvence, Acora
* The University of Hechard, Hechard, Patyma
* The Royal College of Maradaine, City of Maradaine, Archduchy of Maradaine
* Pirrell University, Kyst, Sauriya
* Trenn College, Yin Mara, Yinara
* The Cape Institute, Lacanja, Yinara
* Glennford University, Yoleanne, Linjar
* The Great College of Scaloi, Iscala, Scaloi
* Riverview University, Marikar, Oblune
* Central Academy, Fencal, Kesta
* Coanware University, Vargox, Monim

## Others

The University of Maradaine, City of Maradaine, Sauriya

1. ↑ The Imposters of Aventil, Appendix
Poasia

Poasia is a country on the other side of the world from Druthal.

Poasia fought a long war with Druthal. At the conclusion of the war, some of the Napolic Islands were granted to Poasia, and others to Druthal.

Poasias typically have very light skin and wear black clothing, with detailed embroidery. They are derisively called "ghosts" by uncouth Druth. In Episode 17 of the Worldbuilding for Masochists podcast, Maresca revealed that in the past, Poasia had a some sort of "plague" of insects that ate/destroyed all cloth that was NOT dyed black. Poasians have only produced and used black cloth since. It is not clear whether the problem continues or whether black clothing has simply become a cultural element.

Eating in public is a crime on par with murder (A Murder of Mages, p.55). They are also sticklers for pronunciation.

Poasia has a great botanic and magical knowledge. It is the source of *effitte*, which Willem Fenmere imports into Maradaine*.* It is also the likely source of The Thorn's magical items, as Poasians are understood to have much more advanced capabilities to work with napranium. They are therefore likely very interesting to the Circle of the Blue Hand.

Poasia appears to have some really important connections with the happenings in the Maradaine novels. Besides the Thorn connections, There may be a connection between Poasians and the Holver Alley Fire. Evoy Serrick believes that there is a connection between the Battle of Khol Taia and the big (multi-novel) mystery. The Holver Alley heists' jade statues may be Poasian in origin.

Some useful information about Poasia was disclosed via a Marshall Ryan Maresca tweet on September 4, 2019. Poasia is ruled by the Pankchamtal Council. Poasia also dominates several other nations. By the 6th century, Poasia had occupied Xamin. By the 9th century, they occupied Cthell.

## Notable Poasians

Kehjhaz Nafath, spice merchant and spy

Dejri Adfezh, Fenmere's Poasian business partner
Willem Fenmere

Willem Fenmere is the brutal, but very successful leader of a gang based in the Dentonhill neighborhood of Maradaine City. He consolidated power in 1194. He controls both importation and distribution of illicit commodities, such as *effitte*. He has dealings with Poasians, and is able to supply other contraband from Poasia and the Napolic islands. As such, he is willing to deal with a wide range of players. He is an importer of many illicit goods, but appears to be an exporter as well.

Fenmere does not employ individual *effitte* dealers, but appears to control most of the chain from source to the dealer. His *effitte* business has made him the primary target of the Thorn, whose name comes from Fenmere's remark that the vigilante is a thorn in his side. Fenmere has taken a range of measures to eliminate this threat, including hiring the Deadly Birds assassins to kill him in dramatic fashion.

His success has made him quite wealthy. He has a great deal of influence within the Constabulary's Dentonhill station house. His name appears in the work that Minox and Evoy Serrick are doing to unravel a grand conspiracy.

#### Key employees

* Bell
* Nevin (deceased - dies in Thorn of Dentonhill)
* Gerrick
* Corman
* Benny
* Nyri
* Smiley
* Jullick
* Jads

## Appearances

*The Thorn of Dentonhill*

*The Alchemy of Chaos*

*The Imposters of Aventil*- Fenmere's gang is involved in an Imposter plot. They receive an opportunity to move from *effitte* to *efhân*, a far more concentrated and potent drug. They are also going to be forced to complete the deal for items (likely *napranium*) ordered by the Blue Hand Circle. Bell has been leading efforts to move into the power vacuum in North Seleth and other neighborhoods left open by the death of Mendel Tyne.
Kennith Rill

Kennith Rill is an inventor, mechanic and carriage driver. He has constructed impressively armored vehicles and other useful devices. He and Verci Rynax make a formidable team for inventing new gearwork machinery.

Kennith has a strong sense of honor and integrity.

Druth, but of Ch'omik descent, his dark skin makes him conspicuous in Druthal. On complex jobs, it is difficult for him to go undercover, but easy to serve as a focus of misdirected attention. He is tall and wears his black hair in braids. He was born in the city of Vargox, in Eastern Druthal. His ancestors migrated from Ch'omikTaa, across the Empty Desert to the small town of Rill in Nerith, Kellirac. They then emigrated to Vargox, in Monim, where Kennith grew up. Kennith does not consider himself Ch'omik, but others identify him that way.

## Appearances

The Holver Alley Crew

Lady Henterman's Wardrobe
Source Argentée

Source Argentée est actuellement la chef du Clan des Tigres Fauve

## Caractère

Elle est très gentille, douce elle sait s’y prendre avec les petits tigres et donne toute son énergie à son clan.

## Description

C’est une tigresse couleur très orangé avec des rayures couleur jais

## Notes

* Sa plus grande peur est de Mourir avant d’avoir fait quelque chose d’important : dire à son clan qu’elle aimait chaque membre comme son propre bébé.
Firewings

Firewings are a mage circle. They were founded in 1045 in the city of Kyst, and have three chapterhouses in Maradaine. Like most other Circles, the Firewings exercise their full legal rights to privacy, concealing their Charter, members, and associations, including legal records of members.

They are more mercenary than other mage circles, hiring themselves out to whoever can pay. During the events of A Murder of Mages, two of their numbers were murdered. A few of there numbers have also run across Asti Rynax and his crew in their search for who started the Holver Alley Fire.

In the wake of the fire, the Firewings are building a new chapterhouse on Holver Alley, in North Seleth. This may be to replace the Inemar house at Jewel 817, which they abandoned after A Murder of Mages. They have recurring connections to the Andrendon conspiracy.

## Members

* Jaelia Tomar
* Hessen Tomar
* Treggin
* Ecrain
* Pria

## Business

The Alchemy of Chaos: Willem Fenmere expressed an interest in their services following his debacle with the Blue Hand Circle.

The Holver Alley Crew: Ecrain performs security functions for Tyne Emporium.

Lady Henterman's Wardrobe: Treggin was a Firewing, working as ordered in both North Seleth and in East Maradaine, apparently on a single commission. This is related to Andrendon.

Shield of the People: Pria works for the Deep Roots, and possibly others.
The Way of the Shield

***The Way of the Shield*** is a 2018 novel by Marshall Ryan Maresca, and is the first novel in the ***Maradaine Elite*** series, as well as the eighth released overall ***Maradaine Sequence***.

## Description

Dayne Heldrin always dreamed of being a member of the Tarian Order. In centuries past, the Elite Orders of Druthal were warriors that stood for order, justice, and the common people. But now, with constables, King's Marshals, and a standing army, there is little need for such organizations, and the Tarian Order is one of the last remnants of this ancient legacy. Nevertheless, Dayne trained his body and mind, learned the arts of defense and fighting, to become a candidate for the Tarian Order.

When a failed rescue puts Dayne at fault for injuring the child of a powerful family, his future with the Tarians is in jeopardy. The Parliament controls the purse strings for the Order, and Dayne has angered the wrong members of Parliament. He returns to the capital city of Maradaine in shame, ready to be cast out of the Order when the period of his candidacy ends.

Dayne finds Maradaine in turmoil, as revolutions and dark conspiracies brew around him, threatening members of Parliament and common people alike. Dayne is drawn into the uproar, desperate not to have one more death or injury on his conscience, but the Order wants him to stay out of the situation. The city threatens to tear itself apart, and Dayne must decide between his own future and his vow to always stand between the helpless and harm.

The Way of the Shield dives deeply into the politics of Maradaine and Druthal. The first of the novels to take place primarily on the north side of the river, the Elites series involves intricate political and electoral plotting, in addition to the action. It also becomes very difficult to summarize without spoilers.

## Characters

Tarian Order

* Grandmaster Orren
* Dayne Heldrin
* Jerinne Fendall
* Master Denbar
* Amaya Tyrell
* Vien Reston
* Aldric and Price
* Enther
* Raila Gendon

Parliamentarians

* Julian Barton
* Jackson Seabrook
	+ Mason Ressin
* Pollock Yessinwood
* Wesley Benedict
* Samuel Benedict
* Alphonse Montrose
* Erick Parlin

Lady Mirianne Henson

*The Veracity Press*

* Hemmit Eyairin
* Lin Shartien
* Maresh Niol

Major Silla Altarn

Haltom's Patriots

* Tharek Pell
* Lannic Falson
* Kemmer
* Braning
* Shaw
* Gillem

Archduke Holm Windall of Oblune

Marshal Chief Regine Toscan

Chief Justice Feller Pin

Colonel Neills

Sholiar
Rose Street

Rose Street, in Aventil, is the emotional home of the Rose Street Princes. It is wide enough for one carriage and is a de facto one-way street, headed east, from Trenn Road to Waterpath Road. Rose Street is usually alive with activity.

Around the University gate (near Hedge Street), Rose is lined with taverns and clubs. The buildings are stone, brick, and plaster, of three stories or less. They also have numerous food stands with brick ovens.

Toward Bush, where the Rose & Bush tavern is located, buildings are primarily limestone and painted wood.