Dextro Xur-pattern Spirit

Dextro Xur-pattern Warrior Transport lub bardziej formalnie DX-class dropship, (klasyfikacja UNSC: Type-25 Troop Carrier, T-25 TC), lub bardziej powszechnie Spirit, to desantowiec piechoty i logistyki oraz jednostka użytkowa produkowana przez trzeciorzędowe kuźnie montażowe. Typ-25 Spirit, zaprojektowany według wzoru Dextro Xur, służył jako jeden z podstawowych środków transportu armii Przymierza, choć Spirit według wzoru Nuro'k Xur jest obecnie wykorzystywany przez armię Mieczy Sangheliosa i inne frakcje pozostałe po Przymierzu.

## Przegląd

### Szczegóły statku

Spirit jest umiarkowanie dużym statkiem, ma 33 metry długości. Statek desantowy to kanciasty statek kosmiczny w kształcie kamertonu z dwoma równoległymi wnękami dla personelu wzdłuż zewnętrznej strony każdego „zęba”. Przedział dla pilota znajduje się z tyłu, pomiędzy bliźniaczymi wnękami dla żołnierzy. Każda z tych wnęk posiada dwoje drzwi, które otwierają się i zamykają w pionie, jednakże nie zamykają się one całkowicie i pozostawiają niewielki otwór wzdłuż długości wnęki. Pomiędzy tymi wysuniętymi wnękami na personel znajduje się napęd grawitacyjny, który w widoczny sposób generuje napęd antygrawitacyjny statku, podobny w wyglądzie do impulsu energetycznego wind grawitacyjnych, których Przymierze używa do przemieszczania się pomiędzy statkami naziemnymi i wiszącymi nad ziemią. Ten sam system wykorzystywany jest do transportu ładunków do miejsca przeznaczenia. Kadłub jest nadspodziewanie wytrzymały, a piloci są dobrze chronieni w rufowym kokpicie desantowca. Spirit ma większe szanse na przetrwanie stref walki, które dla bardziej kruchego Phantoma zostałyby uznane za samobójcze.

Jak wszystkie statki desantowe Przymierza, Spirit wykorzystuje łopatki kształtujące pole, aby zmodyfikować swój profil aerodynamiczny, ale ma to niewielkie zastosowanie w obronie. Można było zamontować tarcze energetyczne, ale przed wojną Ludzi z Przymierzem było niewiele powodów, by to robić.

Niewygodna konstrukcja dzielonego kadłuba i klaustrofobiczne wnęki na oddziały okazały się znaczącą wadą statku. Te cechy mogą sprawić, że rozmieszczenie oddziałów i pojazdów będzie trudne i frustrujące dla pilota, a także przykre dla pasażerów. Wady te okazały się jeszcze bardziej uciążliwe dla pasażerów po tym, jak Dowództwo Kosmiczne ONZ nauczyło się wykorzystywać przewidywalną metodę rozmieszczania statku.

### Załoga i uzupełnienie

Spirit jest obsadzony przez dwóch Posłusznych Sangheili, pilota i operatora czujników, którzy zajmują opancerzone stanowisko dowodzenia w tylnej części statku. Ponieważ czujniki i system kontroli lotu są intuicyjne i dobrze zintegrowane, pilot ma doskonałą świadomość sytuacyjną zagrożeń lotniczych i środowiskowych. Ponieważ Sangheili nie lubili pilotować desantowca, Spirit były częściej kontrolowane przez załogantów Unggoy i Kig-Yar.

Jako dedykowany transport dla piechoty i pojazdów, Spirit jest w stanie przewieźć do trzydziestu pasażerów - po piętnastu w każdej z zatok dla żołnierzy. Poza uprzężami, które łagodzą stres związany z manewrami wymijającymi i turbulencjami, w zatokach nie zainstalowano żadnych systemów bezpieczeństwa, które chroniłyby przebywających w nich pasażerów. Na pokład można zabrać do dwóch lekko opancerzonych pojazdów, takich jak dwa Ghosty wzorowane na Karo'etba, jeden ciężko opancerzony pojazd, taki jak Wraith wzorowany na Zurdo, lub inny możliwy ładunek, taki jak kanistry z zaopatrzeniem dla wojsk lądowych. Jak już wspomniano, ładunki te są przenoszone pod statkiem za pomocą dźwigu grawitacyjnego.

### Napęd

Zdolny do lotu poziomo i w zawisie, na podstawie obserwacji z pola walki wydaje się dość niewygodny i trudny w pilotażu. Pomimo tego, jest znany z osiągania prędkości 350 kilometrów na godzinę podczas przelotu, a jego prędkość maksymalna wynosi 1 099 kilometrów na godzinę.

Podczas gdy te desantowce mają podtrzymywanie życia do użytku w próżni kosmicznej, nie mają napędu slipspace. Podczas operacji: FIRST STRIKE, Spirit został zmodyfikowany za pomocą wzmocnionego metalu, dzięki czemu mógł zostać wystrzelony ze statku będącego już w slipspace, ale nawet po tej modyfikacji został poważnie uszkodzony.

### Uzbrojenie

Duchy są uzbrojone w pojedyncze, obrotowe, nisko zamontowane ciężkie działo plazmowe, umieszczone bezpośrednio pod kokpitem statku desantowego. Choć broń ta pełni rolę defensywną, jest w stanie zadać znaczne obrażenia oddziałom naziemnym i pojazdom. W przeciwieństwie do konwencjonalnych ludzkich pocisków plazma wystrzeliwana z armaty porusza się wolniej i jest nieskuteczna przeciwko szybko poruszającym się obiektom. Dlatego jest używana tylko jako wsparcie ogniowe podczas rozmieszczania wojsk.

## Ciekawostki

* Logo Marathon można zobaczyć na przedniej części kokpitu.
* Desantowiec Spirit został błędnie oznaczony jako "Type-28 Spirit" podczas tworzenia Halo: Reach; zostało to wkrótce poprawione po wydaniu gry. Błąd ten utrzymuje się jednak w wydaniu Encyklopedii Halo z 2011 roku (wydanie z 2009 roku).
* Spirit jest żartobliwie znany jako "tuning fork" wśród pracowników Bungie ze względu na swój kształt. Lorraine McLees opisała Spirit jako "posiadający najfajniejszy tył ze wszystkich statków Przymierza".