Lawlessness Crisis

### Локализатор

Разработчики сами перевели игру на оба варианта альтрийского, варландский, кёрннийский, аборнский и менгильский. Также есть субтитры на абрабском, арстоцкийском и арменьямарском

### Рейтинг

9,1

**Lawlessness Crisis** (Кризис Беззакония) - игра от кёрннийской студии TripleUnion Games в жанре РПГ с открытым миром. Разработка велась с
конца 2017 года, вышла игра в августе 2023. События игры происходят в вымышленном мире, в сеттинге конца 19 века, что нетипично для разработчиков. Также несмотря на вымышленность мира игры, фентезийных элементов в игре нет

## Игровые механики

### Одежда

Одежда в игре имеет несколько характеристик - защита, привлекательность, температура для ношения, защита от природных условий. С первым всё понятно - чем больше значение, тем меньше персонаж получает урона. Со вторым поинтереснее - в зависимости от вида одежды, к персонажу будут относиться по разному. Изначальное значение может быть уменьшено, если одежда порвалась или испачкалась, либо увеличено, если игрок улучшит её. Температура тоже механика довольно понятная - зимнее пальто в жарком климате будет давать дебафы, а лёгкая рубашка будет давать дебаф на морозе. Защита от природных условий тоже довольно ясна - некоторая одежда может защищать человека от разных природных явлений. Например, благодаря плащу можно не получать дебафы от дождя, а благодаря более утеплённой одежде не получать дебафы от более сильного мороза

Также существует несколько типов одежды - одежда на тело, верхняя одежда, штаны, обувь, шляпа и перчатки (последнее необязательный атрибут). Если игрок одет в лёгкую нательную рубашку, он может одеть поверх неё демисезонную куртку и сможет ходить более-менее нормально в холодном климате. Так например сюжет стартует в снежной и холодной местности, но главный герой хорошо себя чувствует т.к. поверх его рубахи одет тёплый свитер. Также поверх нательной одежды можно одевать плащи, чтобы спрятаться от непогоды

## Сюжет

Сюжет стартует с небольшого ролика с предысторией игры, вот его текст:

> *"Меня зовут Гилберт Генбер, мне 25 лет. Я живу в самом большом государстве Мира - Империи, в провинции Западный Лерт. Я был помощником следователя в небольшом городке. Судьба привела меня в город Порткурт, где я познакомился с местным офицером полиции Джеймсом Дервальдом и главой одной из местных корпораций, Остином Сифордом. Я думал, что в скором времени вернусь домой, но этого мне суждено не было. 14 августа 1894 года, император Карл III был убит во время утренней прогулки. Позже военная хунта заняла Императорский Дворец и столицу, после чего на всю страну были объявлены новые порядки. Силовиков, отказавшихся подчиниться новой власти быстро приструнили. И из-за устранения многих хороших полицейских, жандармов, следователей, страна погрязла в преступности, с которой некому было бороться. Всю полицию округа Порткурт расформировали, а её бывший лидер продал здание участка местному криминальному авторитету. А доходный дом Остина Сифорда у него отжали бандиты одного из главных разбойников Лерта, Билли Блэка. Мы с Джеймсом решили помочь Сифорду осмотреть его склад в деревеньке рядом с Порткуртом, вдруг его тоже заняли бандиты. Так и оказалось, но мы их устранили. После этой стрельбы на складе Сифорда, началась наша криминальная жизнь. Ведь теперь перед Сифордом стоял выбор - поддаться безжалостным бандитам, которые, скорее всего, убьют его, или же самому стать таковым. А у нас с Дервальдом просто не было других вакансий, кроме как помощники Сифорда..."*
>
>

### Глава 1. Подготовка

Игра начинается в октябре 1894 года, в городке Вестпоинтер. Гилберт, Остин и Джеймс пьют чай в местном ресторане и рассуждают о месте для зимовки, где можно будет укрыться от бандитов и в то же время не умереть с холоду. Джеймс, фактический лидер банды, говорит что уже нашёл такое местечко - заброшенный городишко Хиллмонт, у подножия гор, к северо-востоку от Вестпоинтера. Остин замечает, что ранее Хиллмонт был занят людьми Билли Блэка. На это Джеймс отвечает, что парни Блэка покинули это место и двинулись дальше на восток. Гилберт говорит, что даже если там будут бандиты - с ними можно справиться, ведь Хиллмонт в низине и с местных гор можно будет его зачистить, ну или договориться с бандитами. Трое допивают свои горячие напитки и отправляются в путь

После этой катсцены, игрок оказывается на въезде в Хиллмонт. На табличке, стоящей у въезда в город указан год его основания - город был построен 700 лет назад. Тогда Гилберт спрашивает Джеймса почему это место оказалось заброшенным. Джеймс отвечает, что несколько лет назад на город обрушилась лавина с гор, утопив в снегу добрую часть места, а раньше город был довольно-таки большим и развитым

После упоминания снега, Остин замечает, что несмотря на то, что на дворе середина октября, снег тут уже выпал и тут довольно холодно. Но Джеймс говорит не обращать на это внимание, внутри домов они будут в тепле

Ещё через какое-то время парни выезжают на заметённую снегом главную площадь Хиллмонта. Там Гилберт замечает на снегу следы сапог, ведущие к бывшему зданию полицейского участка. Джеймс говорит Остину и Гилберту спешиться и разведать участок, а сам он присмотрит за лошадьми. Генбер и Сифорд идут вперёд

У полицейского участка они слышат разговор. Внутри переговариваются двое. Гилберт и Остин подползают к зданию и прячутся, прислушиваясь к голосам внутри:

*"Не, парни Билла уже уехали отсюда"*

*"Твою мать! Мы всего на шаг отставали!"*

"*Может они ещё вернуться чтобы зимовать? А до этого просто разведывали место?"*

*"Нет, они так не делают. Если место понравилось - оставляют как минимум группу из десятка человек, чтобы кто-то другой не припёрся"*

*"И что делать будем?"*

*"Ну...Зима не сильно близко. у нас ещё месяц в запасе - поедем на восток, искать их!"*

Но дискуссию двух отставших бандитов прерывают Остин и Гилберт, зашедшие в дом. Они наводят прицелы своих винтовок на бедолаг. Те сразу просят отпустить их - они ничего не делали, просто следовали за бандой Блэка. Но Гилберта с Остином это не останавливает, они хватают двух бандитов и несут их к Джеймсу, решать что делать

Джеймс тем временем откопал из под снега лавочку в месте, где раньше были парк. Там он сидел и читал книгу

Гилберт преподносит Джеймсу бандюк, говоря, что они отставшие из банды Блэка. Джеймс говорит, что если парни Блэка, то их сразу можно пустить в расход. Те слёзно умоляют их не убивать. Гилберт может сделать выбор - пощадить парней или пристрелить

В любом случае, после истории с бандитами Блэка, троица идёт в место, которое те облюбовали. Там тепло и есть освещение. Теперь главная задача занести все вещи банды в здание. Когда вещи будут занесены, Джеймс отправляется обскакивать на коне округу, может найдёт что-нибудь интересное. Остин же наводит порядок внутри здания, всё же парням там жить аж до марта. А Гилберту дают задачу найти место, где можно будет отдохнуть коням

И после некоторых поисков находит - это конюшни внутри руин конного завода. Конюшни полностью находятся в помещении, так что скакуны не замёрзнут. Только вот когда Гилберт открывает ворота конюшен, он видит там связанного человека. Он говорит, что он полицейский, которого взяли в заложники бандиты Билли Блэка, а когда он перестал быть им нужным, его бросили умирать тут

Гилберт может решить что делать с ним - отпустить или застрелить. В любом случае он заводит скакунов в конюшни и может как исследовать город, так и просто прийти на базу в участке и отдыхать до приезда Джеймса

Когда приедет Джеймс, он расскажет что есть в округе - а именно:

* Городок Роджерс. Этот город изначально был почтовой станцией, основанной компанией Роджерс. Позже тот же Роджерс построил там первые дома, куда переселились жители окрестных деревень. Сейчас Роджерс небольшое поселение с почтовой и железнодорожной станциями
* Город Миллтон - это уже большой город, на юго-востоке, за рекой. Там есть все блага цивилизации, а также продажные полицейские и бандиты Билли Блэка

Также Джеймс находил множество имений, ферм и мельниц, ну и лагеря бандитов, разумеется

После этого, банда Джеймса начинает думать что делать дальше. Гилберту Джеймс даёт 3 задачи - съездить на разведку в Роджерс вместе с ним, так как прошлый раз он просто проезжал мимо города, а потом расспрашивал про него миллтонцев. Также Гилберт должен будет приобрести им всем более тёплую одежду, ну и напоследок - обследовать руины замка неподалёку отсюда. По слухам из Миллтона, в замке разбили лагерь бандиты из банды некого Хряща. Хрящ не очень мощный бандит, его банда очень маленькая, так что после рейда на его лагерь никто не будет преследовать банду Джеймса, а зато банда Джеймса найдёт себе провизию

#### Роджерс

Когда Гилберт будет готов, он скажет Джеймсу, что пора отправляться в Роджерс

Они сядут на коней и поедут в городок. По дороге Джеймс и Гилберт будут обсуждать ситуацию в округе - где правят бандиты, где законники, а где повстанцы. Также Гилберт расскажет про найденного в конюшне полицейского и его судьбу. Позже Гилберт обвинит Джеймса в том, что он наврал ему и Остину, сказав что в Хиллмонте нормальный климат. Джеймс извинится и скажет что не знал про то, что там настолько холодно.

Через какое-то время они приедут на холм, с которого видно весь Роджерс. И услышат, а затем и увидят перестрелку у вокзала. Джеймс достанет бинокль, осмотрит всё, а потом даст его Гилберту. На вокзале стреляются люди Билли Блэка и местная полиция. Джеймс решает спуститься и помочь полицейским отстреляться - так можно получить деньги и репутацию. Но когда двое спускаются в городок, полицейские разгромлены, а вокзал заняли бандиты. Тогда Джеймс предлагает идти на штурм

Парни выбивают дверь вокзала и убивают бандитов, грабящих кассу, после чего выходят на перрон и там стреляются с бандитами Блэка, пытающимися ограбить поезд. После стрельбы на перроне, Джеймс и Гилберт залазят в поезд, добивая выживших бандитов. После этого парней благодарит Вильям Роджерс, глава компании, "основавшей" этот город. Он расскажет, что целью бандитов было ограбить его поезд, в особенности его личный вагон, а после на этом поезде уехать в Восточный Лерт, к остальной банде. Вильям благодарит Джеймса и Гилберта, давая им по пачке денег, после чего его поезд отправляется в путь. А Джеймс и Гилберт осматривать Роджерс

Джеймс уходит смотреть местный трактир, а Гилберт волен осмотреть что хочет - в Роджерсе есть магазин бытовых товаров, рынок, скупщик краденого и оружейник

После осмотра Роджерса, Гилберт возвращается к Джеймсу. Тот уже заказал для них двоих пиво, которое бармен дал им бесплатно, как героям, выбившим бандитов со станции. После разговоров и питья чудо-напитка, Джеймс возвращается в Хиллмонт, а Гилберт волен делать то, что хочет

#### Тёплая Одежда

После Роджерса (ну или до него, квесты можно выполнять в любом порядке), Гилберт отправляется на поиски хорошей зимней одежды. Искать портного Гилберт решил, конечно-же, в Миллтоне, главном городе округи

Доехав на коне либо на поезде до Миллтона, Гилберт отправляется на поиски портного, который бы сшил ему зимнюю одежду. Такового он находит на улицах города, правда, возле его магазина Гилберт встречает парней Билли Блэка. Они узнают в Гилберте того самого Гилберта из банды Дервальда, за чью голову назначена награда. В итоге Гилберт сражается с тремя бандитами прямо на улице. На звуки выстрелов прибегает полицейский. Гилберт начинает объяснять тому в чём дело. Если выбрать правильные варианты в диалоге, полицейский оставит Гилберта, а сам заберёт тела бедолаг, а если же проколоться и сказать что-то не так, то полицейский закуёт Гилберта на определённый срок и возьмёт с него штраф

В любом случае, после перестрелки с парнями Билла, Гилберт идёт к портному и смотрит у того вещи из зимней коллекции. Купив одежду, Гилберт забирает её и едет в лагерь, чтобы вручить своим друзьям

#### Замок Даунтер

Далее по плану - осмотр замка Даунтер и проверка версии про бандита Хряща. Поэтому Гилберт отправляется вниз по течению одной из рек, чтобы найти замок

Найдя замок, он подъезжает ближе к замку, видя там компашку людей. Те смотрят на него, после чего подходят ближе, наводят на него оружие и говорят, что он на территории Хряща, потому надо платить налог. Гилберт осторожно отходит, говоря, что он просто мимо проезжал. Но бандитов это не останавливает. Есть два варианта - бежать или же сразу стреляться

В первом случае, Гилберт уложит двух самых близких к нему бандитов, после чего прыгнет на коня и поскачет к лагерю. За ним в погоню отправится пара бандитов, но со временем они отстанут

Если же открыть огонь, то Гилберту придётся долго перестреливаться с бандой Хряща. Но когда он всех убьёт, он сможет обчистить лагерь и забрать добро с трупов бандитов

Если же Гилберт убежал, то позже он с Джеймсом и Остином вместе нанесут визит лагерю, также убив всех бандитов и забрав их добро

После того, как все 3 задачи выполнены, Джеймс торжественно заявляет, что они готовы к зиме...

### Глава 2. Зима

Как только 1 глава кончается, начинается вторая

Теперь уже на стоит морозный декабрь. Начинается глава с катсцены

Джеймс и Остин сидят в здании участка и пьют горячий кофе. Тут дверь открывается и вместе с кучей снега в дом входит Гилберт с тушей зайца в руках. После этого Гилберт закрывает дверь и говорит, что кроме кролика, он видел в горах медведя, а охотник, живущий неподалёку от Роджерса предлагает за шкуру медведя довольно большие деньги. Поэтому Гилберт предлагает парням завтра утром выйти на охоту, а затем спуститься с гор и принести шкуру охотнику

#### Охота

Геймплей главы начинается на утро. Гилберта будит Джеймс, зовущий того на охоту. А в лагере останется Остин, оберегать его от случайных непрошенных гостей

После Гилберт поднимается и едет с Джеймсом к месту, где он видел медведя. Там друзья спрыгивают с лошадей и привязывают тех к руинам загородной хижины. После Гилберт начинает искать следы медведя с помощью одной из механик игры - детективное чутья. После нахождения следов, Гилберт и Джеймс идут по ним к логову медведя. Гилберт замечает, что если медведь не впал в спячку зимой, то он должно быть очень злой и мощный

Находят Гилберт и Джеймс медведя в лесу. После чего они начинают сражение с медведем

Когда медведь убит, Гилберт и Джеймс свежуют тело зверя и относят его шкуру к коням. Джеймс едет в Хиллмонт, а Гилберт отправляется в Роджерс, чтобы продать местному охотнику шкуру

Когда Гилберт доходит до хаты охотника (она находится на холме в стороне от городка), он увидит что к нему пришли люди Билли Блэка, которые вынуждали заплатить охотника "налог". Тот же говорит, что он и так уже отдал процент с заработанного государству и он не собирается давать его какому-то головорезу.

В дело вмешивается Гилберт, который начинает угрожать бандитам винтовкой, после чего те без желания помереть или замарать руки, уходят

А Гилберт приходит к охотнику, отдавая тому ту самую шкуру. Охотник очень радуется, после чего даёт Гилберту здоровую пачку денег. После этого Гилберт собирается и едет в Хиллмонт

В Хиллмонте банда Джеймса делит деньги, полученные со шкуры. Большую долю получает убивший медведя Гилберт, остальным поровну, остаток в копилку, на будущее

После этого они готовятся к продолжению зимовки...

#### Наёмный Убийца

Через какое-то время Гилберт решает отправиться заработать немного деньжат, да и разведать обстановку. Для этого он выбирает небольшой городок неподалёку - Стоунхат

Когда Гилберт прибывает в Стоунхат, то там его сразу замечает горожанин, курящий сигарету на веранде своего домика. Гилберт спрашивает у горожанина про работу - тот говорит, что шериф ищет охотника за головами, а Гилберт на такого похож. Гилберт благодарит мужика за помощь и идёт к офису шерифа

Когда Гилберт стучится в дверь, внутри разные голоса начинают перешёптываться, передёргивается затвор ружья. После этого грозный голос спрашивает кто пришёл. Гилберт представляется охотником за головами и говорит, что он слышал, что местный шериф как раз в охотнике за головами нуждается. После этого дверь открывает один из подручных шерифа

Гилберт спокойно садится на приготовленный стул. Тогда шериф извиняется за не очень радушный изначальный приём (когда Гилберт зашёл, его держало на прицеле 2 человека). Просто недавно в его офис так нагрянули бандиты Билли Блэка за то, что тот назначил награду за их товарища. Но Гилберт сразу же уверяет шерифа, что он не такой, да и вообще, за его голову Билли Блэк обещает приличную сумму

Шериф радуется этому, после чего приступает к объяснению дела

Недавно некий Марк со своими подельниками накрыл подпольный бизнес мельника с деревеньки Гелерстафф. Всё бы ничего, но Марк вместо того, чтобы отдать награбленные ценности мельника властям, забрал их себе, а также перебил почти всю деревню. За этого ублюдка назначили награду сразу и местные власти, и Билли Блэк. Но он откупился. А деньги на откуп он взял, ограбив шахту Стоунхата. Тогда уже шерифф объявил награду за голову этого Марка, ведь шериф с его подручными и полиция в Империи это разные структуры.

Гилберт соглашается найти и убить этого Марка. По словам местных, после ограбления шахты, он отправился к заброшенной деревне Вулфс-Крик

Гилберт отправляется туда

В Вулфс-Крике Гилберт не находит ничего кроме разрушенных домов и тон снега. Но Гилберт решает осмотреться дальше

А дальше находится разрушенный вокзал. Ранее Вулфс-Крик соединялся со всем миром с помощью железной дороги. Но из-за того, что деревня находилась на скалистых выступах местных гор, а сам вокзал на краю обрыва, что с юга, что с востока к вокзалу вели здоровые железнодорожные мосты. Сейчас мосты обвалились, из-за этого, собственно, деревня перестала быть соединённой с Имперской Железной Дорогой, перестала получать хоть какой-то доход и была покинута.

Но интересует Гилберт не это, а сам вокзал. Внутри он нашёл недавние следы пребывания людей - затушенный костёр, бутылки из под алкоголя, чья-то шляпа и сапоги, газеты (датированные прошлой неделей), литература и эротические открытки. Здесь явно были люди

После этого Гилберт подключает своё детективное чутьё, чтобы с помощью следов воссоздать то, что здесь было:

* Несколько человек в очень грязной обуви зашли на вокзал с территории деревни
* После они развели небольшой костёр, и принялись сидеть и разговаривать, а также сушить вещи
* Они пили, чтобы согреться
* После что-то случилось, и они в спешке покинули место, забрав только самое необходимое

Дальше следы вели к выходу на один из мостов

Гилберт вышел на оставшуюся часть виадука. Там он нашёл пачку сигарет. Видимо у кого-то выпала из кармана пока он бежал

Дальше идёт пропасть - часть моста давно обвалилась. Зато до другой оставшейся части моста человек может допрыгнуть. И на ней Гилберт заметил кое-что интересное - некоторые кирпичи отличаются внешне, значит небольшой кусок моста отвалился чуть позже. Гилберт решил это проверить и посмотрел вниз.

Далеко внизу лежало тело человека и небольшой кусок моста. И правда

Видимо кто-то прыгнул, ухватился за уступ, но уступ отвалился от остальной конструкции.

После этого Гилберт решает прыгнуть на эту часть моста, поискать следы там

На этой части он нашёл пуговицу. Судя по её расположению, кто-то кого-то схватил за пальто, чтобы он не упал

Дальше шла довольно-таки большая пропасть между кусками виадука. Тут человек уже допрыгнуть не мог. Поэтому Гилберт начал искать зацепки, которые помогли-бы ему понять что случилось с людьми

И нашёл, причём довольно быстро. На этом участке виадука нет одной рельсы. Значит люди умудрились эту рельсу использовать как мост. Только где она сейчас?

Ответ на это Гилберт нашёл внизу. Рельса лежала, придавив собой какого-то человека. Либо она спала, либо её кто-то скинул

Теперь кажется, что попасть дальше легко - взять вторую рельсу. Только вот рельсы весят довольно много - людей тогда тоже были много, а здесь Гилберт один. Поэтому он придумывает гениальный план - найти огромную доску и использовать её как мост

Гилберт возвращается в деревню и находит подходящую доску на руинах одного из домов, после чего отправляется к виадуку

Над нужной пропастью он устанавливает доску и очень аккуратно идёт дальше

А дальше виадук обрывается почти уже на месте, где он должен был кончаться в нормальных условиях

Допрыгнуть до земли не удастся, зато можно прыгнуть на остатки моста чуть ниже, а с них вскарабкаться наверх

Гилберт так и делает, после чего ищет следы пребывания людей здесь.

И находит. Это оказывается вещмешок, рядом с которым лежат пустые банки из под консервов, увесистая книжка, брошенная пачка патронов (пустая) и пара кожаных сапог

После этого Гилберт начинает искать следы вокруг.

И находит около железной дороги брошенную сломанную винтовку

Дальше вдоль железки они бы не шли, те, от кого убегали, просто бы обошли гору и встретили бы тех чуть дальше. Значит они свернули в лес, поэтому Гилберт отправляется туда

Проблема только в том, что лес довольно большой и там много разных тропинок и сложно понять куда пошли именно те люди

Но через некоторое время Гилберт находит аж следы целой сцены - мёртвый волк с окровавленными зубами, пара пуговиц и кусок сукна

Скорее всего на одного из людей напал волк. Вместе они его замочили, а потом перевязали рану куском пальто

Дальше Гилберт продолжает искать следы и находит...

Находит он место побоища - на земле валяется сломанный револьвер, работающая винтовка и 3 трупа бандитов Билли Блэка. Одного укололи ножом в живот, умер от потери крови, у второго ножевое прямо в виске - видимо ему метнули нож в голову. У третьего лицо разбито чем-то тяжёлым, скорее всего тем самым револьвером, а также пробит живот и перерезано горло.

Гилберт идёт дальше

И дальше он находит какие-то древние руины, почти полностью ушедшие в землю. Но главное тут не это - а то, что в этих руинах находится. А находится там 5 трупов бандитов Билли Блэка. Все с пулевыми ранениями, кроме двоих бедолаг. У одного из них куча ножевых в живот. А раны в спине не так сильно истекли кровью, значит в него стреляли после смерти, труп был использован как живой щит. У второго же бедолаги сломан и разбит нос, а также пулевое в боку и голове. Скорее всего его использовали как живой щит, он не умер, поэтому ему прострелили башку после окончания перестрелки

А дальше дорожка идёт к разрушенному древнему замку. В руинах которого Гилберт обнаруживает двоих людей

Один подходит под описание того самого Марка. Рядом с ним у костра лежит ещё один. Его левая рука перевязана куском пальто. А у Марка как раз нет одного рукава. Гилберт представляется перед двумя бандитами

После того, как Марк узнаёт, что Гилберта не очень жалуют люди Билли Блэка, он начинает проситься, чтобы Гилберт взял его и отвёз шерифу. По его словам, он готов сделать всё, чтобы оставить его друга в живых. Гилберт может как согласиться, так и сказать что возьмёт с собой обоих

Так или иначе, Гилберт берёт добычу и едет к шерифу

Но находит Гилберт шерифа не в своём офисе, а на веранде дома. Шериф говорит, что к нему недавно приходили люди Билли Блэка. Они выгнали его из офиса узаконив дело поддельным рапортом об увольнении, после чего дали "чёрную метку" - предупреждение о том, что если шериф не заплатит бандитам выкуп, ему и его семье будет несладко. Что делать с пойманными преступниками решать Гилберту - либо пристрелить их, либо отпустить на волю

После решения судьбы пойманных преступников, шериф просит Гилберта об услуге - сопроводить его жену и сыновей в дом его кузена в Роджерсе и охранять их, пока он сам не приедет туда. В награду Гилберт получит деньги за преступников и ещё деньжат сверху

Гилберт соглашается

#### Чёрная Метка

Гилберт заходит в дом шерифа и сопровождает его супругу Джейн и двоих сыновей - Майкла и Томаса к своему коню. Все помещаются

После этого Гилберт едет в Роджерс

По пути Гилберт и Джейн разговаривают насчёт шерифа. На вопрос кто Гилберт шерифу, Гилберт отвечает, что просто наёмник, он даже имени шерифа не знает. Джейн это настораживает, она начинает сомневаться в том стоит ли доверять Гилберту. Но Гилберт её убеждает что стоит, ведь не каждый будет идти против Билли Блэка ради семьи какого-то шерифа, чьего имени даже не знает. Джейн это убеждает. Также Гилберт всё таки узнаёт имя шерифа - Эдвард Хоумсон

Вскоре они доезжают до Роджерса, где Гилберт останавливается у дома кузена Эдварда, Джона Хоумсона

Тот встречает Джейн с детьми и здоровается с Гилбертом. Гилберт объясняет Джону в чём дело. Джона вся ситуация очень разочаровывает - он давно говорил Эдварду уйти с поста шерифа. Но что есть, то есть

Гилберт остаётся на веранде дома с винтовкой наперевес, ждать бандитов Билли Блэка, либо Эдварда

Эдвард приезжает ночью и говорит, что у него есть дельце, в котором Гилберт должен ему помочь

На вопрос что за дело, Эдвард говорит, что расскажет по дороге. После этого они отправляются сначала к охотнику Роджерса, Эдвард покупает у него винтовку

После этого парни едут на дело, а Эдвард рассказывает что это за дело вообще:

> *"Тут неподалёку есть захудалая деревушка, Брехилл. А рядом с ней находится поместье Лорентов, древнего и очень богатого рода. Говорят, что бабка нынешнего владельца поместья припрятала в одном из амбаров того поместья деньги и драгоценности, которые награбил её муж, который в юношестве разбойничал. Заберём баблишко и мне его хватит, чтобы тебе отплатить и с бандитами Блэка расплатиться"*
>
>

Гилберта немного настораживает план, но Джон уверяет его, что всё нормально

Вскоре парни доезжают до Брехилла. Там они останавливают коней и идут пешком к поместью Лорентов

Поместье представляет из себя двухэтажный дом, домик поменьше и 2 амбара, окружённые стеной. Джону с Гилбертом повезло, что нужный им амбар находится у стены. Достаточно залезть на стену, с неё на крышу, а оттуда внутрь амбара, чтобы достать деньги. Обратно точно также

И вот парни уже подходят к нужному участку стены. Гилберт замечает кое-что странное - перед стеной как раз в нужном месте навалена куча ящиков и бочек, по которым удобно залезть наверх, а в амбаре очень удобная дырка в крыше. Это очень похоже на ловушку. Ну или на то, что до них сюда уже кое-кто пришёл

Но Джона это не останавливает, в конце концов, в поместье есть не только богатства бабки Лорент

Джон и Гилберт перелезают стену, после чего залазят на крышу амбара, оттуда через дырку смотрят вниз. И видят, что по амбару шарятся люди. Вооружённые. Бандиты

Судя по их разговорам, они тоже ищут сокровища бабки. Тогда Джон предлагает подождать пока они их найдут, а потом напасть. Парни так и делают. Правда, ищут сокровища бандиты довольно долго

Но когда находят, Гилберт и Джон вооружаются ножами и прыгают вниз, где расправляются с бандитами, после чего забирают деньги и понимают, что из амбара на крышу его подняться нельзя. Поэтому приходится открывать его и выходить через ворота

Только как только парни заходят во двор поместья, на них кидаются сторожевые собаки. Парни быстро бегут к стене, чтобы спрятаться от собак. От лая просыпается хозяин поместья и в одной ночной рубахе с ружьём выбегает на улицу и пытается подстрелить героев

Но кончается всё без смертей, парни перелезают стену, садятся на коней и едут

Гилберт отправляется куда глаза глядят, Джон едет в Миллтон, продавать драгоценности

#### Чёрная Метка, часть 2

Через какое-то время, неважно где, Джон найдёт Гилберта и попросит побыть его телохранителем на встрече с бандитами Блэка, которым он собирается отдавать деньги

Гилберт соглашается и они отправляются

Встреча происходит на небольшой равнине южнее Стоунхата. Там Джона и Гилберта встречает пара бандитов, которые просят тех оставить оружие. Гилберт соглашается только если люди Блэка тоже положат оружие на землю. Они так и делают, после чего Джон идёт давать деньги главарю

Всё идёт гладко, но когда Джон подходит к бандиту слишком быстро, он достаёт нож и пыряет Джона в живот. Гилберт сразу на это реагирует ударом кулака бандиту в нос. Дальше идёт драка на ножах с остальными бандитами, а потом Гилберт начинает оказывать первую помощь Джону

Нож зашёл довольно глубоко, но судя по словам Джона, он ничего не задел. Гилберт даёт Джону лекарство, а также перевязывает раны и помогает усесться на коня. Теперь Джон поедет к Эдварду, тот ему окажет более углублённую помощь, а дальше Джон собирается уехать отсюда далеко на юг, к дальним родственникам. В тех краях о люди Билли Блэка даже если есть, о нём не знают

Джон просит навестить его дома у Эдварда перед отъездом

Это Гилберт и делает, ведь деньги-то Джон ему всё ещё торчит

Но сначала дома у Эдварда происходит торжественный прощальный ужин, в котором принимает участие Гилберт

Ужин поначалу идёт хорошо, но когда дело доходит до самого весёлого, в дом врываются люди Билли Блэка

Один из бандитов берёт на прицел Джона, Гилберт сразу же убивает того столовым ножом, после чего выхватывает револьвер и начинается перестрелка с остальными бандитами. После того, как все убиты, Гилберт советует Джону как можно быстрее уезжать отсюда, а ещё заплатить ему за всю эту помощь. Ошарашенный Джон даёт пачку денег Гилберту, после чего со своей семьёй сразу отправляется на улицу, ехать на коне

Кузен Джона тоже очень ошарашен и обеспокоен, поэтому тот просит Гилберта поохранять дом Эдварда, до завтрашнего дня, вдруг ещё нагрянут бандиты

Гилберт соглашается, за деньги

После этого Гилберт садится на веранде Эдварда и ждёт утра, время от времени прогоняя подозрительных личностей

Приблизительно в 3 ночи, к дому подойдут ещё люди Блэка. Гилберт скажет им, что Джона Хоумсона здесь нет и они уйдут

Утром Эдвард благодарит Гилберта за помощь, даёт ещё денег, а сам едет в Миллтон, купить себе сторожевого пса и новое ружьё

#### Лесопилка

После истории стоунхатской истории, Гилберт едет в Хиллмонт, чтобы встретиться с Джеймсом и Остином

В Хиллмонте Гилберт встречается с друзьями и даёт им часть дохода от помощи шерифу Хоумсону. После этого, Джеймс говорит, что у них кончаются материалы для отопления, поэтому он предлагает Гилберту вместе проехаться к лесу, порубить деревьев. Гилберт соглашается. А Остин остаётся охранять лагерь

Джеймс и Гилберт решают срубить дерево не на окраине, а глубоко внутри леса, чтобы не привлекать нежелательного внимания

Когда они заезжают внутрь леса, она находят подходящее дерево. Джеймс становится на страже и даёт Гилберту топор, чтобы тот срубил дерево

И вот Гилберт начинает рубить ель, как тут к ним подходит вооружённый человек, который заявляет, что этот лес собственность лесопилки Вудсона, а чтобы рубить деревья простым смертным нужно разрешение. Тогда Гилберт просит человека отвести их на лесопилку, чтобы они с Джеймсом могли купить разрешение

Человек соглашается и представляется Виллердом Мортимером, членом Частной Охранной Компании Куинси Шиллервуда

Гилберт, Джеймс и Виллерд едут к лесопилке, но когда приезжают, обнаруживают, что на лесопилке происходит стрельба и пожар. На неё напали бандиты

Троица главных героев помогает отбиться защитникам лесопилки, после чего они начинают искать главу лесопилки. Тот оказывается внутри горящего здания. Джеймс бросается спасать его. Кончается это тем, что Джеймс успевает выкинуть главу лесопилки из горящего здания, но часть здания обрушается и теперь сам Джеймс оказывается замурован в здании

Теперь уже Гилберт бросается спасать друга. Он залазит внутрь через другой вход, подвинув завалившийся шкаф, закрывший проход. Через этот самый проход, который на деле является обычным окном, Гилберт вытаскивает Джеймса и вылазит сам

После этого владелец лесопилки, Генри Вудсон, спрашивает как бы ему отблагодарить Гилберта и Джеймса. Гилберт говорит, что разрешения на вырубку деревьев в этом лесу будет достаточно. Вудсон начинает ломаться и отговариваться, но Джеймс приставляет револьвер к Вудсону и говорит:

*"Мы спасли ваших людей, ваше дерево, и самое главное - вашу жирную задницу. Если бы не мы, вы бы лишились своего говнобизнеса и жизни. Мы взамен просим вас разрешить нам срубить всего пару деревьев, которые нам нужны для выживания. А вы даже этого не хотите давать! Может быть тогда просто переведём лесопилку в нашу собственность?"*

Это убеждает Вудсона и он даёт разрешение Джеймсу и Гилберту

После этого Джеймс и Гилберт идут рубить деревья

Когда нужное дерево срублено, они привязывают его к своим коням и тащат в Хиллмонт...

#### Незваные Гости

Когда Гилберт и Джеймс возвращаются к Остину, тот прерывает их хорошее настроение, говоря, что недавно приезжали сюда люди Билли Блэка и шарились по местности. Как будто искали кого-то

Тут в здание участка заходит бандит Блэка и говорит кого именно они искали - Остина Сифорда, Джеймса Дервальда и Гилберта Генбера

После этого бандит молча даёт "чёрную метку" Остину, говоря, что награда Блэка за головы членов банды Сифорда растёт с каждым днём

После этого бандит молча уходит. А Джеймс говорит, что пора искать новое укрытие

#### Переезд

Через какое-то время после прошлого момента сюжета Гилберта находит Джеймс (независимо от того где сейчас игрок) и говорит, что они с Остином нашли новое место, после чего ведёт Гилберта туда

Этим местом оказывается древний укреплённый мост через реку, а конкретно - башня стоящая перед мостом. По словам Джеймса ни один бандит не догадается, что сейчас в башне кто-то поселился, а также коней можно оставить в ней же, башня очень просторная внутри. Один минус - отопления нет

После того, как Джеймс показал Гилберту новое место и узнал мнение Гилберта (Гилберту не так чтобы сильно понравилось, но и до конца зимы уже осталось чуть-чуть), Джеймс просит Гилберта найти Остина. Тот в лесах выслеживал браконьера одновременно по просьбе охотника и полицейских Роджерса

Гилберт едет на место, в котором должен был орудовать Остин. И через какое-то время с помощью своего детективного чутья, находит следы сапог Остина, а ещё следы сапог кого-то ещё. Через какое-то время Гилберт находит Остина привязанного к дереву в лагере охотников за головами

Гилберт спрашивает охотников за головами зачем они связали Остина. Те говорят, что Билли Блэк назначил награду за голову Остина, а в данное время связи с людьми Блэка дают тебе больше преимуществ, чем связи с правительством. После этого они замечают сходство Гилберта с самим собой, поэтому решают тоже схватить его т.к. за его голову награда ещё больше

Гилберт убивает охотников за головами, после чего помогает выбраться Остину. После этого они решают всё-таки найти того браконьера - у него логово где-то рядом

Остин показывает место, где сбился со следа браконьера. Гилберт с помощью детективного чутья находит пещеру, в которой спрятался браконьер, после чего они с Остином оглушают того и везут в Роджерс

На этом их пути расходятся - Остин едет в Роджерс, Гилберт волен делать что хочет

#### Жильё Гилберта

После истории с Остином, Гилберт может поехать в новое убежище банды. Там Джеймс просит Гилберта обустроить себе жильё, место на которое Джеймс уже выделил

Теперь задача Гилберта занести в свою комнатку все ящики со своими вещами, после чего игрок ознакомится с механикой обустройства жилья - он волен выбрать расположение всех вещей, а также дизайн некоторых вещей

Когда обустройство закончено, Гилберт плюхается на кровать и засыпает

После этого идёт небольшой прыжок во времени. Начинается катсцена. Гилберт выходит покурить на улицу и видит то, что уже растаял снег. Началась весна...

### Глава 3. Вверх и вперёд

Началась весна, а значит теперь ничего больше не мешает банде действовать во всю силу. А значит пора действовать

Стартует сюжет 3 главы 13 марта 1895 года

#### Поезд

Начинается сюжет 3 главы с того, что к Гилберту и Джеймсу, сидящим в башне, приходит Сифорд с новой офигительной идеей. Он узнал, что в скором времени на станцию Роджерса прибудет поезд компании Уоллбергсон. Суть в том, что весь этот поезд и его содержимое это вся собственность компании Уоллбергсона. А значит грабануть его, а позже подставить всё так, как будто компания Сифорда (которая всё ещё существует) выкупила у Уоллбергсона его компанию

Это ограбление даст банде много денег и ценных вещей, а также свой личный поезд. Гилберту идея не нравится, мол, этот Уоллбергсон ничего им не сделал, он невиновен. Но Сифорд говорит ему: *"Мы не хорошие парни, Гилберт, не обманывай себя. А если мы уже свернули с дорожки хороших парней, то ограблений нам стыдиться не надо!"*

После этого Гилберт соглашается и банда едет в Роджерс

В Роджерсе банда сразу останавливается у станции, спешивается, заходит внутрь и узнаёт прибыл ли поезд Уоллбергсона. Поезд прибыл, бандиты вовремя

Они выходят на перрон, одевают маски, вырубают двух охранников поезда, стоящих на улице, после чего врываются в сам поезд

Внутри они заставляют всех лечь и не оказывать сопротивление. Оказывающих сопротивление охранников Гилберт либо убивает либо избивает до потери сознания. Вскоре Остин находит купца Уоллбергсона, он его заламывает и расспрашивает про его фирму, после чего предлагает сделку - Уоллбергсон передаст всю компанию Остину, а сам получит часть денег, хранящихся в вагоне-банке, а по документам эта сумма будет в пару раз больше. Уоллбергсон соглашается и подписывает бумаги, после чего Гилберт идёт в вагон-банк, чтобы достать деньги, положенные Уоллбергсону

По дороге на Гилберта будут нападать некоторые охранники. Игрок волен застрелить их или просто вырубить. В конце концов Гилберт либо взламывает самостоятельно, либо просит охранника открыть сейф, заходит внутрь, нейтрализует охрану вагона-банка и берёт деньги, которые должен получить Уоллбергсон

Когда Уоллбергсон получает денежки, поезд начинают избавлять от людей Уоллбергсона

Гилберта просят выгнать машиниста. На пути к машинисту находится охранник, который будет сражаться до последнего. Игрок волен убить или просто выкинуть его из поезда

Потом Гилберт находит голову и прогоняет, либо убивает машиниста

Когда поезд пуст, Остин говорит Гилберту пускать его в ход. Они поедут в заброшенное депо, где смогут остановить поезд

#### Депо

Проходит некоторое время с угона поезда. Поезд приближается к развилке на депо. Остин просит Гилберта спрыгнуть с поезда и перевернуть стрелки, чтобы поезд поехал в сторону депо. Гилберт спрашивает будет ли Остин останавливать поезд, но вместо ответа Гилберта выкидывают с поезда

Теперь Гилберт должен добежать до стрелок, при этом обогнав поезд

После великого забега, Гилберт добегает до стрелок и понимает, что их переметнуть очень тяжело. Игроку предстоит наживать левую кнопку мыши очень интенсивно, чтобы Гилберт смог осилить эту штуку, при этом перекинуть стрелки раньше, чем сюда доедет поезд

Когда Гилберт справляется со стрелками, поезд сразу же подъезжает, поворачивает в сторону депо, а Гилберт прыгает в вагон и чуть не вываливается - его хватает только за одну руку Джеймс. В итоге Гилберт кое-как закидывает в поезд остального себя

Вскоре поезд заезжает в депо и тут начинается самое интересное. В какой-то момент путь оказывается загорожен всяким хламом и бочками с порохом

На вершине этой баррикады стоит бандит с винтовкой. Остин еле-как успевает затормозить поезд, после чего банда выходит наружу, поговорить с бандитом. Тот тоже к ним подходит

Бандит представляется Джесси Редвудом, Остин жмёт ему руку и представляется Остином Сифордом (впрочем так и есть)

После рукопожатия, Джесси говорит, что парням придётся либо поискать другое заброшенное депо для сохранения угнанного поезда, либо заплатить за аренду места банде Джесси. Сифорд же показывает бумаги, выписанные Уоллбергсоном, утверждая что поезд вполне легально принадлежит ему. Джесси смеётся и говорит, что ему в своё время также надо было оформить бумаги на это депо

После чего Джесси опять говорит про то, что за аренду места под поезд придётся платить. На это Сифорд отвечает кивком, после которого Джеймс подставляет к лицу Редвуда револьвер. Но сам Редвуд не рыпается, а хлопает в ладоши

После этого в окнах появляются силуэты вооружённых людей, также бандиты Редвуда выходят во двор. Джеймс прячет револьвер. А Остин говорит, что сейчас подсчитает и заплатит Редвуду. Джесси это радует, он уходит, говоря, чтобы бандиты Сифорда позже отдали деньги его помощнику, Честеру

Ну а Честер сам подходит поближе к поезду. А Сифорд и Гилберт залазят внутрь

Внутри поезда Остин просит Гилберта сходить в арсенальный вагон и достать винтовки на них троих. Гилберт улыбается и идёт в арсенальный вагон

Когда винтовки взяты, Гилберт возвращается к Остину. Тот берёт свою винтовку, прячет винтовку, предназначенную Джеймсу, после чего подзывает Честера к себе

Как только Честер подходит к вагону, Сифорд пускает ему пулю револьвера промеж глаз, после чего он кидает Джеймсу винтовку и говорит ему прятаться от пуль в поезде. Начинается перестрелка

Через какое-то время банда Сифорда перебивает всех бандитов Редвуда. Поэтому Джеймс просит Гилберта разобрать баррикаду, мешающую поезду проехать дальше, а сам идёт внутрь депо. чтобы добить возможных выживших

И вот пока Гилберт разгребает баррикаду, он слышит шум из депо. А через какое-то время на улицу выходит Джеймс, схвативший Редвуда

Джеймс кладёт его на землю, после чего подзывает Остина к себе, чтобы решить что делать с бандитом

Редвуд умоляет бандитов пощадить его, взамен он обещает им помогать

В итоге после небольших переговоров, Джеймс решает оставить Джесси в живых и сделать четвёртым членом банды, но оружие пока давать ему не будет. Зато Джеймс даёт Редвуду первое задание - убраться в депо, а то из-за трупов и кучи хлама место выглядит не очень уж и презентабельным

После чего Джеймс начинает обговаривать с остальными членами банды перспективу переезда с прошлого места в это депо, ведь оно просторнее и люди ездят не так близко к депо, как к мосту через реку. Гилберт и Остин соглашаются, но есть небольшая проблема - скакуны бандитов остались в Роджерсе

Поэтому Джеймс посылает Гилберта за конями. Но пешком Гилберту идти аж в Роджерс не придётся - достаточно дойти до станции Нельстен, которая тут неподалёку

Со станции Нельстен Гилберт отправляется на поезде в Роджерс

#### Кони банды

Как только Гилберт садится в поезд, начинается следующая миссия сюжета

В Роджерсе, прямо на вокзале, Гилберта останавливают полицейские и говорят, что он причастен к угону поезда Уоллбергсона. Гилберт же говорит, что поезд он с его друзьями купили, просто в ходе покупки возникли некоторые несогласия с охранниками. Полицейские скрипят зубами, но с юридической точки зрения ничего Гилберту сделать не могут, поэтому он идёт на станцию, чтобы найти коней

Работник станции говорит Гилберту, что всех брошенных скакунов они уводят в стойла особняка Вестбюргеров и если Гилберт сходит к ним, они запросто отдадут ему его коней, Вестбюргеры славятся гостеприимностью

Только проблема в том, что особняк сравнительно далеко и Гилберт туда пешком еле дойдёт. Тогда работник предлагает Гилберту воспользоваться городским кэбом, который недавно появился в Роджерсе

Гилберт заваливается в кэб и просит довести его до Вестбюргеров. Кучер соглашается

Вскоре Гилберт приезжает к поместью. Там его кучер останавливается. Гилберт выходит из кэба и подходит к воротам поместья. Там его останавливают охранники поместья. Гилберт говорит, что ему нужно забрать его скакунов, ему сказали что они здесь

Охранники пропускают Гилберта во двор, он идёт к стойлам

По пути к стойлам, Гилберт слышит разговор владельцев поместья и кого-то ещё:

> *"А что вам этот Сифорд сделал, что его до сих пор преследуют?"*
>
>
> *"Лично мне ничего. А вот Билли он насолил, ой как насолил. Замочил его родственника, а ещё попытался грабануть казну Блэка, в которой хранились семейные драгоценности. Билли Блэк подобных не прощает"*
>
>
> *"И он со своими тремя хлюпиками вам так и не попался?"*
>
>
> *"Они хорошо скрываются и хорошо стреляют. Кореша Сифорда это бывший мент и детектив"*
>
>
> *"Недавно какая-то троица бандитов грабанула поезд в Роджерсе. Как думаешь, это они?"*
>
>
> *"Дерзковато для них... А может и они. Слушай, как они выглядели? Ну, как их описывали?"*
>
>
> *"Говорят, один был в каком-то комичном цилиндре, а ещё один носил кожаную куртку"*
>
>
> *"Это они. А что?"*
>
>
> *"А дальше всё зависит от награды за их поимку"*
>
>
> *"За голову только одного из них можно получить деньги, за которые можно купить штук 10 бочек с Ледегерским Вином. Но лучше собрать весь комплект, желательно живыми. Так денег больше дадут. Так что ты рассказать хотел?"*
>
>
>
> *"Брошенных лошадей уводят ко мне в поместье. Скакуны этой троицы тоже у меня. Значит рано или поздно они за ними придут..."*
>
>

Понимая, что это ловушка, Гилберт очень быстро идёт к стойлу, чтобы забрать лошадей и убежать

Как только он подходит к стойлам, его останавливает охранник. Гилберт говорит, что он пришёл забрать своих коней

Охранник просит Гилберта подождать, пока он расскажет про это владельцу поместья и идёт внутрь

Гилберт понимает, что сейчас его могут поймать...

Поэтому он пытается открыть стойла, но без ключа это не получается. Он пытается взломать замок, как вдруг к его спине кто-то приставляет револьвер и говорит: *"Не пытайтесь, мистер Генбер"*

После этого Гилберта бьют по голове чем-то тяжёлым и он вырубается...

#### Проверка на верность - Часть 1

Начинается миссия с катсцены, показывающей то, чем занимаются Джеймс с Остином в депо. А занимаются они тем, что они играют в карты и ждут пока приедет Гилберт...

Проходит пара часов. Уже стемнело, а Гилберт так и не приехал. Как ни странно, первым начинает волноваться Джесси Редвуд. Но Джеймс ему говорит, что Гилберт любит задерживаться надолго

На утро Гилберт снова не приехал. Тут начинает волноваться и Остин

Джеймс всё ещё не волнуется, но вскоре Остин и Джесси убеждают его

Парни решают отправится с Нельстена в Роджерс

Когда банда приезжает в Роджерс, игроку дают управление Джеймсом

Джеймс спрашивает работника станции про Гилберта и коней. Работник говорит, что Гилберт (по описанию работника подошёл) пошёл к поместью Вестбюргеров за конями. Джеймс с бандой отправляются туда

По дороге Джесси говорит, что знает этих Вестбюргеров. Что нынешний владелец поместья, что его отец, якшались с любым отребьем, которое платило им деньги. Сейчас особо хорошо Вестбюргеры сдружились с Билли Блэком. А за голову членов банды Остина довольно большие суммы предлагаются именно Блэком. Так что это может быть ловушка. На вопрос что делать, Джесси даёт неожиданный ответ - он пойдёт сам

Этим он докажет свою верность новым товарищам. Джеймса это немного повергает в шок - как можно быть верным и считать своими друзьями людей, которые перестреляли твою банду? Но Джесси говорит, что он сам бы свою банду когда-нибудь перестрелял. Кучка отбросов общества, которые умеют только бухать и стрелять, увязавшиеся за Редвудом из-за того что он хорошо планировал дела и зарабатывал большие деньги, а принял их Редвуд потому, что альтернативы не было - его старые друзья либо свалили куда-то с деньгами, заработанными в налётах, либо погибли. А в банде Джеймса, Редвуд видит своих прошлых товарищей - смелые, уверенные, умные и благородные

Джеймса это всё равно мало убеждает, но он всё равно соглашается отправить Джесси одного в логово Вестбюргеров

Только вот ещё одна проблема - Джесси нужно оружие, безоружным идти в поместье Вестбюргеров суицид

Джеймс говорит Джесси попытаться найти его самолично, но Редвуд убеждает его в варианте получше - заброшенная хижина, недалеко отсюда. В ней часто тусуются члены небольшой банды, нападающей на кареты на дороге. У них есть оружие

Банда отправляется за Джесси к тому дому

Когда они подходят близко, они замечают, что в доме действительно кто-то есть. А когда прислушиваются к разговорам, понимают, что это как раз таки те бандиты. Джеймс и Остин вламываются внутрь и убивают всех

Потом Джеймс начинает обыскивать дом. И когда очередь доходит до камина, сзади на него прыгает бандит с ножом, но кто-то его хватает и бросает через прогиб, после чего тем же ножом вскрывает горло. Когда Джеймс оборачивается, чтобы посмотреть кто это был, он видит Джесси, который протягивает ему цепочку, снятую с тела бандита

После этого бандиты лутают дом других бандитов, Джесси находит себе два револьвера и винтовку

После успешного расхищения дома, банда идёт в сторону поместья Вестбюргеров

#### Испытание Верности - Часть 2

Теперь игроку дают управление Джесси Редвудом

Джесси доходит с новыми друзьями до определённого места, после чего прощается и идёт сам

На входе в поместье Джесси останавливают двое охранников. Джесси говорит, что он пришёл к Гилрою Вестбюргеру. Охранники говорят, что тогда ему придётся отдать оружие. Джесси говорит, что не будет идти разговаривать с вооружённым человеком не имея при этом своего оружия, а также он клянётся гробом матери, что не будет использовать оружие первым

Тогда охранники просят Редвуда хотя-бы винтовку сдать, но Редвуд восклицает: *"Винтовку, которую я получил в наследство от покойного папаши!? Эта винтовка значит для меня больше, чем что-либо ещё! Единственный, кому я её отдам, так это мой сын, если он будет!"*

После этого, скрепя зубами, охранники пропускают Джесси с оружием

Когда Джесси заходит во двор имения, он уже видит на балконе Гилроя, который курит сигарету и попивает виски

Джесси здоровается с Гилроем и спрашивает не мешает ли он. Гилрой удивлён, он говорит, что не знает Джесси. Джесси-же говорит, что зато он знает Гилроя, точнее его кузена, а после называет своё имя

Гилрой сразу меняется в лице - Джесси убил его кузена. Гилрой говорит это Редвуду, на что бандит отвечает: *"Ты сам не хотел платить выкуп! Ладно, давай поговорим внутри"*

Гилрой соглашается, охранники впускают Джесси внутрь

Внутри Джесси проходит на второй этаж и заходит в комнату Гилроя

Сам Гилрой наливает Джесси и себе вино, после чего предлагает присаживаться и рассказывать что его сюда привело. Джесси же присаживаться отказывается, а просто достаёт револьвер, направляет его на Гилроя и говорит: *"Недавно я подружился с одним человеком. Его зовут Гилберт. Мне пришла информация, что ты его похитил. Скажи где он и я тебя не убью"*

Гилрой начнёт отговариваться, угрожать Джесси. Но Редвуд тогда просто схватит Гилроя и швырнет того в шкаф, после чего приставит к его лицу револьвер, повторив вопрос про Гилберта

Гилрой, боящийся смерти, говорит, что Гилберт заперт у него в подвале - он ждёт пока люди Блэка приедут его забирать. Взамен на информацию Гилрой просит Джесси не убивать его и ничего не делать с поместьем. Джесси соглашается и улыбается, после чего даёт Гилрою встать

Но как только Гилрой встал, Джесси хватает его и швыряет в камин. Пиджак Гилроя загорается, он начинает в агонии пытаться тушить себя. Джесси же берёт самогон из разбитого шкафа и обливает Гилроя им, говоря: *"Вот тебе жидкость для тушения"*

Правда от этого Гилрой начинает гореть ещё сильнее, а Джесси уходит

Теперь задача Джесси, убить всех, разбить всё и сжечь тут всё, а также вытащить Гилберта

Через какое-то время перестрелок с охранниками Гилроя, Джесси прорывается к подвалу

Там к бочке вина прикован Гилберт. Джесси снимает с Гилберта путы, после чего закидывает его себе на спину. Гилберт говорит, что его личные вещи спрятаны в шкафу в этом же подвале. Джесси забирает их, после чего они идут дальше

На улице тоже происходит лютая перестрелка, из которой Джесси и Гилберт, которому Редвуд дал револьвер, выходят победителями

После расстрела врагов, Джесси и Гилберт бегут к остальным

Джесси кладёт изнеможённого Гилберта на землю и говорит парням, что особняк горит, а все убиты

Тут же Джеймс и Остин вспоминают про коней. Джесси говорит им, что конюшню он не поджигал, так что скакунов ещё можно спасти

Когда парни убегают спасать коней, к Джесси подходит полицейский из Роджерса, который спрашивает что тут случилось. Джесси начинает играть дурачка и говорит, что он просто с друзьями пришёл забрать коней, а в поместье началась перестрелка. Полицейский верит и зовёт подкрепление, разгребать завалы

Тем временем Остин с Джеймсом возвращаются с конями

Теперь они как можно быстрее скачут в заброшенную башню - забирать вещи и переезжать в депо

#### Испытание Верности - Часть 3

Эта миссия начинается с того, что Гилберт просыпается в депо. В его комнате сидит Остин, пьющий чай. Он замечает, что Гилберт проснулся и говорит об этом Джеймсу

Джеймс сразу же заходит и рассказывает что случилось

Гилберт радуется, что теперь у их банды теперь есть четвёртый участник. После этого Джеймс рассказывает сколько денег было в поезде и сразу же излагает их следующий план - в поезде кроме денег (которых было довольно много) ещё была куча алкоголя. Парни приедут в городок Йелоу-Плейнс и напоят там всех за свой счёт. А когда все опьянеют в край, они вынесут все деньги местного бармена, который кроме легального бизнеса промышлял тёмными делишками, с которых получал намного больше денег

Гилберт соглашается

#### День безудержного кутежа

Когда Гилберт будет готов, банда начинает отправляться в Йелоу-Плейнс

Алкашку они повезут в импровизированной повозке, управлять которой будет, собственно, Гилберт

Пока парни будут ехать, Остин расспросит Джесси про тайный бизнес бармена:

> *"А тот бармен, которого грабить будем. А чем он занимается-то?"*
> *"Разные грязные схемы, в основном с алкоголем. Делает откровенно дешёвое пойло почти без затрат, а потом через посредников продаёт его в городах под видом дорогущих напитков, прибыль огромная. Ещё его люди грабят дилижансы винодельческих компаний и перепродают их товар, также наш товарищ крышует нелегальных самогонщиков за какой-то бешеный процент с продаж. Легальный бизнес в Йелоу-Плейнсе для него, считай, подработка"*
>
>

Через какое-то время, банда приедет в Йелоу-Плейнс. Уютный городишко, а из цвета окружающих его степей и пшеничных полей понятно, почему город назван Жёлтые Равнины

Когда банда приехала в Йелоу-Плейнс, Остин выпрыгивает с повозки и заявляет всем, что весь сегодняшний день выпивка в баре за счёт его компании

Позже он объясняет немного деталей. Люди очень рады - а кто не будет? Весь день выпивка бесплатная

После этого, парни заезжают в бар и говорят бармену, что их компания хочет сегодня провести бесплатную вечеринку для всех. Вся бесплатная выпивка будет принадлежать только компании Сифорда, свои напитки бармен сможет продавать, как и раньше

Услышав о бесплатной выпивке, бармен радуется и идёт домой, говоря, чтобы Джесси сегодня поработал барменом, раз выпивка принадлежит ему

Через какое-то время бар начинает пухнуть от людей, тогда начинается веселье с выпивкой. Джесси просит Гилберта помочь ему наливать напитки для желающих, ведь сам он не справляется

Джеймс и Остин тем временем курят в углу, ожидая, пока толпа опьянеет настолько, что не заметят как бандиты обнесут комнату бармена, в которой хранятся его деньги

К Джесси и Гилберту тем временем пристают разные люди. Первый пристанет к Джесси. Назовётся Вильямом и расскажет, что Джесси (который взял себе на время празднования псевдоним Натан Смит) напоминает ему разбойника Джесси Редвуда, с которым якшался его брат Вилфорд. Но "Натан" скажет, что он не Джесси Редвуд, а Натан Смит

Вторым пристающим будет девушка по имени Хильда. Сначала она пристанет к Джесси, будет обнимать его и говорить, какая она несчастная и ее никто не любит. Джесси улыбнётся и скажет, что в этом они с Хильдой похожи, только вот Джесси старый (по его словам, на деле ему всего 31) и некрасивый, а вот Хильда молодая и в рассвете сил

После Хильда отстаёт от Джесси и начинает липнуть к Гилберту, повторяя ту же мантру. Гилберт может либо вежливо, либо грубо послать её. Если игрок выберет первый вариант - Гилберт скажет: *"Я вам не верю, что вы одинока, с вашей-то внешностью, вы пьяны, мисс"* Если же выбрать вариант грубого послания - Гилберт скажет: *"Женщин лёгкого поведения никто в нашем обществе по настоящему не любит, вы игрушки всего на час, а для некоторых и на пару секунд"*

Третьим пристающим будет бывший бандит. Обпиваясь он начнёт плакаться про свою грустную судьбу бандита. Гилберт будет вежливо агакать, а Джесси внимательно слушать. Когда бандит назовёт своё имя - Уинстон Лильз, Джесси очень косо на него посмотрит, да так, что Лильз испугается и уйдёт. Потом Джесси скажет, что Лильз убил двоих друзей Редвуда и чуть самого Джесси не пристрелил

Через ещё какое-то время, люди скажут барменам - *"А что все пьют, а вы не пьёте? Сегодня ж бесплатно всё, и вы угощайтесь!"*

Гилберт и Джесси отказываются, но местные настаивают и чуть ли не насильно поят Джесси и Гилберта

Джесси и Гилберту напиток нравится, поэтому они начинают пить в одном темпе с местными

Потом проходит небольшой таймскип. Теперь пьяного Гилберта хватает какая-то женщина, обнимает его и они в центре бара начнут танцевать в темп музыки, которую играют местные музыканты

Через какое-то время к пляске присоединяются все и теперь Гилберт танцует с Редвудом

Потом происходит ещё один таймскип. Гилберт за столом с каким-то мужиком обсуждает жизнь детектива, как тут видит, как Джесси дерётся с Уинстоном Лильзом. Правда, дракой это не назовёшь, это избиение Уинстона Редвудом

После опять время проматывается. Теперь Гилберт лежит и смотрит на то, как стоящий на столе Редвуд пьёт пиво прямо из бочки, которую схватил руками. Судя по разговорам людей вокруг, Джесси решил выпить всю бочку залпом

Через какое-то время Гилберт сидит с каким-то мужиком за столом и говорит, что Лертское Восстание 1870ых было неоправданно жестоким и не дало ничего Лерту, кроме худших условий жизни и худшего отношения остальных имперцев к лертийцам. Мужика это очень бесит, он хватает Гилберта за воротник и кидает его в стенку. Гилберту это не нравится, он поднимается и начинает драться с мужиком. Кончается драка тем, что Гилберта этот мужик скидывает с второго этажа бара на первый

Гилберт просыпается, лежащий на столе. Теперь он должен найти Джеймса, ведь он несмотря на абсолютную пьяность, всё ещё помнит, что ему надо ограбить бармена

Только вот Джеймс будет мерещиться Гилберту во всех людях, а ещё из-за побочек алкашки, Гилберт почти ничего кроме людей и не видит. Кончается это тем, что Гилберт случайно хватает женщину за грудь. Ей это не нравится, она толкает Гилберта и он врезается в Джеймса. Джеймс помогает встать Гилберту. Гилберт говорит идти на дело, но понимает, что Джеймс тоже в зюзю, причём настолько, что забыл что они тут вообще делали

В итоге Гилберт сам ковыляет к комнате бармена

Когда Гилберт доходит до неё, то видит у двери валяющегося Джесси, который говорит, что дверь не открывается. Гилберт тянет её на себя и она отпирается, после чего он говорит Джесси: *"Ты её не в ту сторону тянул, кретин!"*

Внутри Гилберт очень шатается и пытается найти деньги. В итоге он ничего не находит, уже расстраивается, но тут падает, обрушает собой шкаф и видит, что за шкафом, оказывается, была дверь. Гилберт открывает её и заходит в другую комнату. В ней находится тайный кабинет бармена. Видимо, тут он занимается нелегальными делами. Гилберт начинает рыскать по кабинету. Но опять ничего не находит. Тогда он начинает падать, но хватается за картину. В итоге Гилберт падает вместе с картиной, зато замечает, что за картиной так-то была дырка в стене, а внутри сейф. Гилберт берёт его и швыряет. Сейф не поддаётся. ТОгда он начинает его взламывать, что представляет из себя мини-игру. Игроку надо будет найти самые изношенные цифры и нажать их в определённой последовательности. Только вот с визуальными эффектами от опьянения, найти изношенные цифры будет сложновато

Но Гилберт всё таки открывает сейф и забирает всё оттуда, после чего возвращается на пиршество и продолжает бухать

Через какое-то время он уже вместе с Джесси получает по щам от каких-то громил. Потом он очнулся у барной стойки, а пьянючий Джесси наливал пиво на стойку вместо бокалов

Через какое-то время Гилберт уже говорил по душам с каким-то мужиком. Потом он очутился на улице, опорожняясь

Потом он уже поддерживал рыгающего Джесси, а потом Гилберт опять ушёл в отключку

Проснулся Гилберт уже утром. Он лежал где-то, смотря на небо. Чтобы не помереть тут же, Гилберт выпил немного обычной воды, после чего решил подняться и пройтись, только когда он пошёл, он чуть не упал

Гилберт был на крыше бара. Рядом валялся Джесси. Без штанов. Гилберт разбудил его и они начали искать путь вниз, к остальным

Остальные ждали их внизу. Джеймс валялся и храпел, а Остин сидел за столом и грустно смотрел вдаль, покуривая сигарету

Когда Гилберт пришёл и спросил что случилось, Остин сказал, что Гилберт с Джесси ночью забрались на крышу, после чего Джесси снял штаны и начал орать, что он тут власть, а Гилберт просто рыгал, прямо с крыши

Гилберта это не очень веселит и он говорит, что не хочет слушать других подробностей. Главное, что он забрал деньги бармена. Теперь осталось дождаться пробуждения Джеймса и ехать в депо, делить добычу

Вскоре Джеймс проснулся. Банда поехала в депо, а Гилберт оставлен сам себе (ну или он может поехать с ними)

#### Сторож

Когда Гилберт вернётся в депо, он застанет разговор Джеймса и Джесси. Джесси будет отвечать на вопрос главаря банды где найти работу - у него есть вариант, а именно съездить в Миллтон, там у него есть пара наводок. Джеймс и Остин соглашаются и решают ехать прямо сейчас, а Гилберта оставляют сторожить депо - мало ли кто нагрянет, пока их не будет

Гилберт соглашается - всё таки реально кучи кадров нет, чтобы кто-то кроме него сторожил, поэтому садится в сторожку с ружьём и бутылкой "Фистон-Колы" и начинает ждать гостей

Проходит время. Уже на дворе ночь. Никто так и не пожаловал в депо, как тут уже полуспящий Гилберт слышит какие-то звуки. Он сразу просыпается и берёт винтовку. Вскоре он видит источник звуков - забор депо перелазят трое подозрительных личностей. Гилберт прячется и решает послушать что они говорят:

> *"Говорят это депо покинули в спешке, забыли даже забра...Ой нихера какой паровозик!"*
> *"Он не выглядит старым, депо рабочее всё ещё что-ли?"*
>
>

После этого Гилберт вылазит и говорит, что депо всё ещё работает и прогоняет людей. Но их это не останавливает, бандиты хватаются за револьверы. Но в перестрелке побеждает Гилберт. После он берёт тела троих бедолаг и несёт их в импровизированный морг - очень сырой и холодный подвал одного из помещений. После чего Гилберт идёт за горючим, чтобы провести импровизированную кремацию

Когда тела сожжены, Гилберт возвращается в сторожку

Просыпается он на следующий день, когда в депо заезжают Джеймс и компания. В домик Гилберта сразу заходит Остин, который радостно сообщает, что они нашли работу - бордель на окраинах города. Денег там водится много, а все местные давно желают, чтобы его не было. Также у банды ещё пара планов в разработке, но об этом потом

#### Бордель

Когда Гилберт будет готов, он говорит Джеймсу, что пора отправляться в Миллтон. Джесси и Остин остаются в депо

По дороге Гилберт и Джеймс обсуждают Редвуда, можно ли ему доверять. В итоге они сходятся на мнении, что возможностей предать банду у Джесси было валом, а он не предавал, а также спас Гилберта, но всё таки слишком сильно доверять ему не стоит. И к наводкам его относиться настороженно, вдруг засада

После Гилберт спрашивает Джеймса, собственно, про бордель. Он принадлежит некому Барри Симонсу, девушек там держат почти в рабстве. В принципе, если Гилберта и Джеймса схватят полицейские, то линчевать будут ментов. Так что дело плёвое. Но что-то эта затея не нравится Гилберту - не может ничего быть настолько идеальным

Чуть позже парни приезжают в Миллтон. Там первым делом они едут к портному, чтобы купить презентабельные костюмы - на надо, чтобы охрана борделя поняла, что их пришли грабить раньше времени. Когда Гилберт и Джеймс подбирают себе новые костюмы, они паркуют лошадей и идут пешком к борделю

Возле борделя они останавливаются. Джеймс говорить подождать пока стемнеет. Коротают время главные герои в местной кафейне, за кружечкой кофе и дружеским диалогом

Ночью кафе закрывается и владелец выгоняет Джеймса и Гилберта. На улице уже темно, так что они идут к борделю

Возле борделя стоит охранник по имени Ричи. Джеймс его уже знает, поэтому он пропускает героев без вопросов. Сам Джеймс пойдёт вниз, искать девушек, чтобы вызволить их, а Гилберт пойдёт на верхние этажи здания - искать владельца заведения

На втором этаже находятся комнаты для утех. Гилберт заходит в единственную комнату, в которой сейчас находится клиент. Тот занимается непотребствами, которые даже для такого заведения уже слишком - рукоприкладством. Гилберт же наводит на мужика ствол и просит его вывернуть все свои карманы, а затем уходить пока Генбер добрый. Перепуганный извращенец хватает свой фрак, достаёт оттуда пачку денег, даёт Гилберту. Гилберт кладёт деньги в карман, после чего игрок может выбрать - либо просто уйти, либо избить мужика. Если избить мужика, то можно с его штанов будет залутать чуть больше денег

После Гилберт поднимается на третий этаж - на нём живёт владелец борделя. Гилберт проходит к кабинету владельца (на нём висит табличка - Владелец Борделя). Дверь оказывается закрытой. Симонс изнутри говорит, что сейчас откроет. Гилберт решает подождать. Когда Симонс открывает дверь, Гилберт сразу хватает его и кидает на стол, после чего заявляет ему что это ограбление, а возможно и умышленное убийство, так что пусть "мистер Барри" даёт ему абсолютно все свои личные и деньги борделя

Симонс же заявляет, что он не дурак и достаёт револьвер, но Гилберт стреляет раньше Барри

После Гилберт начинает грабить кабинет, уносит всё - драгоценности, деньги, дорогие вещи. Вскоре в кабинет прибегает охранник с вопросом: *"Что это был за звук?"*

Как только он видит Гилберта, он бежит трубить тревогу, но ловит пулю

Гилберт продолжает лутать кабинет. Вскоре к нему прибегает куча охранников. Гилберт отстреливается от них, после чего слышит выстрелы и крики из подвала, поэтому он бежит к Джеймсу

На лестничной клетке он встречает Ричи, которому вышибает мозги

В подвале Джеймс стреляется с охранниками. Гилберт заходит сзади и добивает их

После Джеймс и Гилберт освобождают "работниц" борделя. Они выбегают наружу, радуясь новой жизни, но тут же их встречают вооружённые бандиты, которые одну девушку убивают, а остальных заставляют лечь на землю, после чего бандиты идут штурмовать бордель. Гилберт и Джеймс отстреливаются от них, после чего видят, что к месту стягиваются полицейские. Гилберт и Джеймс баррикадируют дверь, после чего поднимаются наверх, укрываться от огня полицейских

Наверху, в кабинете Симонса, парни прячутся от полицейских и думают что делать, ведь полицейских тут "грёбанная армия"

После чего Гилберт придумывает - он кричит: *"Мы накрыли нелегальный бизнес, который держал людей фактически в рабстве! Не надо по нам стрелять!"*

Полицейские отвечают огнём по окну, в которое высовывался Гилберт и больше ничем. Гилберт немного не понимает в чём тут дело. Но тут Джеймс находит на полу упавший со стола листок - письмо от Билли Блэка. Из него следует, что бизнес Симонса крышевался Блэком и часть денег отправлялась в его карман

Теперь Джеймс и Гилберт всё понимают. Ведь полицию города тоже Блэк крышует

Тогда Джеймс решается на отчаянный ход - он решает переубедить полицейских пламенной речью, которая должна была их переубедить и отказаться от грязных денег Блэка и преданности ему - полицейские ведь стражи порядка, а не шестёрки криминалов

В итоге речи, двое полицейских забегают внутрь дома. Либо они будут его штурмовать, либо они решили присоединиться к банде Джеймса. Гилберт и Джеймс готовят револьверы и ждут гостей

Вскоре полицейские забегают в кабинет Симонса и представляются - их зовут Кирк Голден и Дилан Берри. Они решили присоединиться к банде Джеймса. Джеймс говорит, что это его, конечно, радует, но сначала надо уйти в безопасное место

Тогда Дилан предлагает залезть с чердака на крышу здания, а оттуда куда-нибудь дальше. Только надо торопиться - сослуживцы Кирка и Дилана думают, что они пошли на штурм

Только вот проблема - входа на чердак нет. Тогда Дилан прикладом винтовки проделывает дыру в потолке, которая и становится путём на чердак. Слава богу с чердака лаз дальше уже есть - окошко с задней стороны дома. Через это окно можно забраться на крышу прилегающего к борделю дома

Все парни запрыгивают на крышу дома, после чего случается небольшая загвоздка. Следующий дом выше этого, причём намного. А ещё после этого дома идёт широкая улица, которую перепрыгнуть будет проблематично. Спасает ситуацию арка между этим домом и домом напротив. Парни залазят сначала на сам дом, хватаясь за выступающие элементы дома, после они залазят на балкон, с которого прыгают на арку

С арки бандиты залазят в окно дома. А потом спускаются вниз и выходят в задний двор, с которого они выходят на другую улицу, по которой Дилан ведёт их к своему дому, в котором они подождут пока полицейские не перестанут их искать. На вопрос будут ли они заглядывать в дом Дилана, Дилан отвечает отрицательно, а даже если и заглянут, он не будет им открывать и притворится, что его нет дома, пусть думают, что он погиб при штурме борделя от рук бандитов

Вскоре парни приходят в дом Дилана, где они прячутся от полицейских

В самом доме Джеймс решает расспросить Дилана и Кирка про них, сам представляясь полицейским. Из разговора он узнаёт что раньше род Кирка был богатым и владел здоровым поместьем возле Миллтона, но из-за того, что отец Кирка поддержал мятежников во время Лертского Восстания, семья Голден была лишена своих богатств. Дилан же обычный парень, сын сапожника из небольшого городка, который поехал в Миллтон получать образование, а в итоге осел тут

Решили присоединиться к банде Дилан и Кирк из разных причин. Дилан всегда хотел помогать нуждающимся, поэтому и вступил в полицию. Но за несколько лет службы он разочаровался в Имперской Полиции, а тут ещё и полицию "выкупил" Билли Блэк. А в банде он видит шанс на своё будущее, а если всё хорошо получится - шанс на будущее Империи

Кирк же ненавидит Билли Блэка, а без поддержки мочить его бандитов он не хотел, а теперь тут есть поддержка

Гилберт и Джеймс более-менее верят полицейским. Но всё ещё не уверены, что их не предадут

Утром Дилан осматривается и замечает, что их вроде не видят, так что пора ехать в лагерь банды, но для начала Дилан и Кирк переодеваются, а Гилберт и Джеймс разговаривают насчёт слов Дилана про будущее Империи. И правда, если набрать больше людей, то можно будет уже представлять серьёзную силу. Только вот с силой будет расти ещё и награда за голову

Вскоре к Джеймсу и Гилберту приходят Кирк и Дилан. Дилан одет в нормальную одежду - жилетку, рубашку, джинсы. А вот Кирк одет в какой-то заношенный и потёртый костюм. По словам Дилана ничего кроме костюма его деда на Кирка не налезало (это и понятно, Дилан тощий и довольно низкий, а Кирк атлетично сложен, широк в плечах и высок)

После банда выходит из дома Дилана и ищет своих лошадей. Они как и были привязаны к конновязи возле магазина портного. Гилберт и Джеймс садятся на своих скакунов, садят сзади себя Кирка и Дилана и едут в лагерь

В лагере их встречает Остин, который радуется новым участникам банды, только не уверен можно ли им доверять. Но тут заявляется Джесси, который говорит, что сейчас они это проверят и просит Гилберта подойти к нему, когда будет свободная минутка

#### Дилижанс Вотербелла

Когда Гилберт подходит к Джесси, тот говорит ему, что нашёл работёнку для него и новеньких - дилижанс купца Вотербелла. Дилижанс будет перевозить зарплаты для рабочих - денег очень много, но также много и охраны. Идеальные обстоятельства, чтобы если что сдать Гилберта и Джесси. Так они и проверят новичков

Гилберт сомневается. Даже если их не предадут, помереть очень легко в таких обстоятельствах. Но у Джесси на такой случай есть дополнительный секретный план, которым он делиться пока не собирается, а пока он просит Гилберта взять с собой Кирка и отправляться в путь. Встретятся они в месте под названием Джонатанс-Стоп (остановка Джонатана), возле дороги по которой поедет дилижанс

Когда Гилберт с Кирком (Кирк сидит на его лошади сзади) приедет в то место, он увидит там ту самую остановку Джонатана - небольшая сгнившая хижина. Через какое-то время сюда подъезжает Джесси, который говорит что делать. Сам Джесси засядет в ту самую сгнившую хижину, вместе с Кирком. Дилан ляжет в кусты, а Гилберт спрячется за деревом. Когда подъедет дилижанс, они вступят в перестрелку, а потом заберут деньги. Также Джесси делает акцент на том, что за головы Гилберта и Джесси назначена приличная награда, а охраны будет много, так что если что Кирк и Дилан могут их сдать людям Вотербелла, но это если всё пойдёт вообще не по плану

Бандиты занимают позиции, после чего ждут дилижанс

Через пару часов Гилберт замечает дилижанс и его охранников. Потом Джесси даёт команду и банда начинает обстреливать охрану дилижанса. Когда им начинает казаться, что все убиты, выезжает ещё куча охранников. Пули свистят абсолютно везде. Джесси замечает, что они подготовились ещё лучше, чем он думал

Тогда Джесси решает прибегнуть к своему секретному плану - он хватает шашку динамита, поджигает ее и кидает в охранников

Довольно много охранников разлетаются на части, но остаются ещё некоторые, которые сражаются до конца. Но их теперь меньше и их легко перебить

Когда охрана мертва, Гилберт и Джесси подходят к дилижансу и вытаскивают оттуда сейф. Джесси взламывает его с помощью своего ножа, после чего делит купюры между членами банды, после чего просит Кирка и Дилана съездить в полузаброшенный посёлок Кроу-Пит, там живёт его знакомый скупщик дилижансов, Эдвард Линсон. Задачей Кирка и Дилана будет завести дилижанс Вотербелла туда и отдать часть денег ему и Гилберту потом, а лошадей забрать себе. А Гилберта он оставляет, либо предлагает ему поехать в лагерь вместе

#### Свободный Рынок

Когда Гилберт возвращается в лагерь, он идёт к Сифорду, который ещё до поездки в Джонатанс-Стоп просил его зайти

Гилберт подходит к Остину и спрашивает что ему нужно. Остин говорит, что ему нужна помощь кое с чем

Недавно он опять осматривал поезд и нашёл небольшой сейф. Джесси помог ему его взломать и они посмотрели что было внутри. А внутри были облигации прошлого владельца компании. И теперь можно получить деньги с этих облигаций. Только получателем денег может выступить только Уоллбергсон, прошлый владелец компании. Поэтому Остин нашёл человека, который знает что делать с этими бумагами и готов за них заплатить их стоимость

Но тогда Гилберт не понимает что ему делать-то. А тут и самое интересное - не все люди знают что делать с подобными облигациями, поэтому некоторые особо "удачные" бандиты готовы дать за облигации копейки. Короче Остин просит Гилберта проведать троих разбойников-неудачников, выкупить за гроши или даже выбить из них облигации, которые они украли у компаний, а затем с Сифордом встретиться и продать за большие деньги облигации тому самому перекупу

Итак, целями Гилберта станут - Гарри Ламберт, Джонатан Тейлор и Вилли "Пастушок". Первый обитает в небольшом лагере в лесу, как раз таки рядом с депо. Тейлор живёт в Йелоу-Плейнсе, а Пастушка придётся поискать, но по некоторой информации он жил в заброшенной хибаре где-то около деревни Брехилл

Первым Гилберт едет к Гарри Ламберту. Спустя небольшое время поисков он находит его в лесу рядом с костром. Когда Гилберт приближается к бандиту, он очень пугается и начинает ползти назад, но Гилберт заявляет, что он пришёл не убивать и не грабить - он хочет купить облигации, которые бандит украл из какого-то дилижанса. Это более-менее успокаивает Гарри, но он всё равно напуган, что логично, ведь к нему пришёл здоровый вооружённый мужик, который знает про ограбление дилижанса. Но тем не менее, Гарри достаёт из сумки облигации, даёт Гилберту, Гилберт смотрит на них и называет очень маленькую цену за которую готов их купить. Гарри сначала недоумевает, он думал, что ему дадут столько, сколько эти бумаги стоят. Но Гилберт ему объясняет, что так-то эти бумаги бесполезные, потому что Гарри Ламберт это не владелец фирмы Бруксон и Сыновья, значит он не сможет обналичить их. Так что пусть забирает деньги и не жалуется

Гарри остаётся не очень доволен, но забирает маленькие деньги и отдаёт облигации

После Гилберт едет в Йелоу-Плейнс, за бумагами Тейлора

Приезжает Гилберт ночью. В городе никого нет, кроме троих подозрительных типков возле одного из домов и ещё одного, стоящего неподалёку, опёршись на дерево. Гилберт подходит к нему и спрашивает где дом Джонатана Тейлора. На это мужик отвечает, что Тейлор живёт в том доме, к которому подошли подозрительные типы

Эти типы бывшие члены банды Тейлора. Сам Тейлор после успешного ограбления поезда, где-то месяц назад, ушёл на пенсию, забрав все деньги банды. Оставшихся членов банды это не устроило - поэтому они выследили его и приехали в гости. Гилберт на это говорит, что ему тоже надо кое-что забрать у Тейлора и идёт к бандитам

Бандиты, узнав что Гилберту тоже нужно что-то забрать смеются и говорят, чтобы тогда он к ним присоединился в штурме, а потом они разделят добычу. Гилберт соглашается и берёт оружие

Первым в дом врывается бандит по имени Курт. Он выбивает дверные петли кувалдой, после чего сносит её с ноги и сразу же получает дробь в пузо. После этого бандиты решают кинуть подожжённые шашки динамита в дом Тейлора, но передумывают, так как тогда ценности Тейлора могут взлететь на воздух. Тогда они просят Гилберта залезть в окно второго этажа и сзади убить Тейлора

Гилберт соглашается. Его подсаживают, он залазит в окно и спускается вниз. Внизу стоит Джонатан, держащий на прицеле дверь. Гилберт подходит к нему сзади и пристреливает. После этого он говорит бандитам заходить

Бандиты заходят и начинают обносить дом Джонатана. Гилберт присоединяется, ища облигации компании

В итоге их находит бандит по имени Эндрю раньше чем Гилберт. Тогда Гилберт вырывает их из рук Эндрю, бандиту это не нравится, он выхватывает револьвер, но Гилберт впечатывает его в стенку и сам застреливает, сразу убивая второго

Бандит, который стоял, опёршись об дерево сразу же выхватывает револьвер, но тоже ловит пулю. В итоге Гилберт забирает то, что нужно и не нужно (ну это по усмотрению игрока), после чего эпично уходит из дома

Третьей жертвой Гилберта является Вилли "Пастушок", живущий в заброшенной хижине рядом с деревней Брехилл. Но неизвестно есть ли он там сейчас

Гилберт доезжает туда, хоть и путь неблизкий и видит возле хижины людей Билли Блэка, которые осматривают её. Гилберт говорит коню убежать подальше (и он убегает), а сам ложится на землю

После чего Гилберт наблюдает. Люди Билли Блэка осматривают хибару и делают вывод, что тут давно никто не жил, хотя некоторые вещи жильца остались. После бандиты едут в Брехилл, расспрашивать про Пастушка. А Гилберт идёт к дому, осмотреть всё после людей Блэка

Внутри дома осталось не так много вещей - бывший жилец явно готовился к отъезду. По факту все вещи в доме это обычный мусор - помятая газета, датированная месяцем назад, пустые бутылки, упаковки, карта местности. И как раз таки карта привлекла внимание Гилберта - на ней обведены "злачные места". А также отмечены остановки важных поездов со временем и датой. На всей карте Гилберт нашёл одно обведённое место с датой ночи с сегодняшнего на завтрашний день. Гилберт решает - была-ни-была и едет на станцию Нельстен, которая, собственно, была обведена

Гилберт доезжает до Нельстена и ждёт ночи. Ночью он просыпается от звуков выстрелов. Он говорит про себя: *"Твою мать, проспал"*

После Гилберт выходит на улицу. И видит такую картину - поезд с пулевыми дырками. На перроне стоят полицейские, а рядом с ними валяются мёртвые люди Билли Блэка. А сами полицейские просят Вилли выйти из поезда. А Гилберт просит полицейских дать ему дорогу, называясь охотником за головами

Полицейские решают пустить Гилберта, так как выглядит он грозно. Внутри Гилберт встречает Вилли, сразу обезоруживая его, выстрелом выбив из его руки револьвер (вместе с двумя пальцами)

После этого Гилберт просит Вилли "Пастуха" дать ему облигации компании Стемплтон-Брикс и обещает заплатить. Вилли немного охеревает, но Гилберт повторяет запрос, а также называет цену - цена очень маленькая, но вдобавок к ней идёт гарантия безопасности, то есть он поможет ему безнаказанно уйти отсюда. Вилли скрепя зубами соглашается, достаёт из сумки облигации, а Гилберт даёт ему деньги, после чего выходит к полицейским и говорит, что он поговорил с ним о чём надо, а что делать с ним, пусть сами решают - он обезоружен

Полицейские не менее охеревшие, чем Вилли, но пропускают Гилберта - всё же он им помог

А Гилберт едет к Остину с выполненным заказом

Остин подсчитывает сколько в теории на этом можно заработать и сколько Гилберт потратил на покупку облигаций и радуется, после чего Гилберт и Остине едут к месту встречи - заброшенной лесопилке Найт-Лурк на самой границе округа

По дороге Гилберт и Джеймс обсуждают этого человека. Его зовут Нэд (ну он так представился по крайней мере), он имеет определённые связи и знания, а также репутацию честного человека - ещё никто его не застукал на связях с бандитами (ну он так рассказывал), благодаря чему он может спокойно обналичивать любые облигации, ну а ещё он мастер отговорок и подделки документов. Короче, идеальный мошенник

На заброшенной лесопилке Гилберт и Остин ждут полуночи

Ночью на лесопилку со стороны соседнего округа приезжает и Нэд. Он встречает Остина и Гилберта, после чего Остин даёт ему все облигации. Нэд пересчитывает их, кладёт в сумку, а сам достаёт револьвер и стреляет в Остина. Гилберт не растерялся и сразу ударил Нэда в челюсть, потом добавив с ноги в живот. Нэд падает на землю, а Гилберт приставляет к его горлу нож и спрашивает где деньги. Нэд говорит, что он не брал деньги, а рассчитывал на то, что пристрелит Остина и уедет с облигациями. Но не тут-то было

В итоге Гилберт начинает расспрашивать Нэда где хранятся его личные деньги. Тот говорит, что не скажет, но под угрозами ножом признаётся - его деньги хранятся на счету в Миллтонском Банке. После Гилберт заставляет Нэда написать расписку, чтобы он с Остином могли снять со счёта его деньги. Когда будет готово, Гилберт отправляет Нэда в вечный сон, после чего хватает раненного Сифорда, грузит его на коня и едет в депо

По дороге Гилберт спрашивает Сифорда про его рану. Сифорд говорит, что ранено всего-лишь плечо и жить он будет

Вскоре Гилберт приезжает в депо, даёт Джеймсу раненного Остина, а сам идёт спать, но на полпути его останавливает Джесси, который говорит, что их новых друзей Дилана и Кирка давно нету, хотя они должны были вернуться довольно быстро. Либо они свалили с деньгами, либо с ними случилось что-то плохое. Джесси просит Гилберта встретиться с ним рядом с деревней Кроу-Пит, чтобы вместе поискать новичков

#### Высокая культура Вороньей Ямы

Гилберт встречается с Джесси на опушке леса, в дебрях которого находится Кроу-Пит. Джесси говорит Гилберту ехать строго за ним - место тайное, сокрытое, а безопасные тропы знают немногие

Также Джесси не советует ехать галопом

По дороге Джесси рассказывает историю Кроу-Пит. Эта деревня была священным местом для древних языческих народов - тут они поклонялись своим кровожадным божествам. Когда древние культы были запрещены, место получило славу проклятого и никто там не осмеливался жить. Зато имперцы болт клали на древние проклятия, поэтому место почти без деревьев, куда сводятся все тропы (тогда было так), а ещё там есть источник воды решили сделать населённым пунктом для новых поселенцев, которым не хватало места в городах.

Только вот позже это место было каким-то образом постепенно заброшено. Каким образом история умалчивает, зато известно про то, что уже больше 30 лет в полузаброшенной деревне все жители являются бандитами, а полиция туда не суётся и соваться не осмеливается. Как минимум потому, что на картах деревни нет, ориентиров кроме реки, которая начинается и заканчивается где-то в лесу тоже нет, а многие вообще думают, что эта деревня выдумана

Тогда Гилберт спрашивает каким образом бы Кирк и Дилан узнали про деревню. Джесси отвечает на это тем, что бандиты из деревни узнали бы где проезжает дилижанс с двумя подозрительными вооружёнными типами. А такой дилижанс скорее всего будут продавать скупщику, так как по здешнему лесу дилижансы просто так не едут, так что жители сами бы указали парням дорогу. Они сразу видят кто свой, а кто нет

Скоро Гилберт и Джесси заезжают в деревню. Первое впечатление она оказывается на Гилберта не очень - полуразрушенные дома из сгнившей древесины, салун с кучей пулевых отверстий и заколоченными окнами, сломанная водяная мельница. Ну а также в дальнем углу деревни стоит амбар. Джесси говорит, что это и есть амбар того скупщика дилижансов Линсона. Только вот что не нравится Джесси - так это то, что никого абсолютно нет и на улице мёртвая тишина. Ну не суть, мало ли

Парни спешиваются и идут к амбару. Как только они подходят, амбар открывается и оттуда выходят несколько вооружённых мужиков, которые с собой выносят связанных Кирка и Дилана. Самый важный из них говорит: *"Джесси Редвуд. Какая приятная встреча. Мы с вашими друзьями долго вас ждали"*

Джесси тихо говорит Гилберту, что это Линдси Леттерман, отмороженный ублюдок и охотник за головами. После этого Линдси продолжает монолог, предлагая Джесси офигительную сделку - Джесси сдаётся сам, но он даёт всем остальным его товарищам фору, чтобы убежать

Джесси сначала думает, а потом говорит: *"Да срал я на них!"*

После этого Джесси разворачивается, закуривает сигарету, идёт, спотыкается об детонатор и "случайно" нажимает на него. После этого гремит взрыв, который взрывает верхний этаж амбара, а взрывной волной валит с ног охотников за головами. Тогда Джесси говорит Гилберту стрелять. Вместе они убивают ошалевших охотников за головами, хватают Кирка и Дилана и убегают

Как только они подбегают к коням, по ним начинают стрелять. Оказывается в деревне была целая армия бандитов и наёмников, которая сидела в засаде. Джесси и Гилберт очень резко начинают ехать. Шляпу Джесси сбивают выстрелом, но он пытается ее поднять. В итоге он срывается с лошади и не падает только из-за ног, которые прикреплены к стременам. Но зато он поднимает свою шляпу и как-то сам себя поднимает

После он спрашивает где деньги за дилижанс. Кирк говорит, что они с Диланом успели их спрятать перед тем, как амбар начали штурмовать охотники за головами. Джесси говорит, что в таком случае он с Гилбертом за ними вернётся.

Тут Гилберт замечает, что за ними гонятся охотники за головами. Тогда Джесси решает ехать по другому маршруту, чтобы не привести их к депо, а также Гилберт и Джесси начинают отстреливаться

Через какое-то время они выезжают на дорогу, на охотники за головами всё ещё едут за ними. Тогда Джесси решает гнать в город Эшвуд. Эшвуд город довольно людный, там на них обратят внимание законники

Но доехать до Эшвуда парням не суждено - по дороге, по которой ехали они, ехал дилижанс, причём ехал прям на них. Гилберт успел его объехать, а вот Джесси...

Его лошадь повернулась боком к дилижансу, после чего тот просто протаранил её. Джесси с Кирком слетели с лошади и упали в ухаб

Джесси сразу поднялся и начал отстреливаться от охотников за головами, но словил пули в ногу и в плечо. Тогда Гилберт спрыгнул с коня, приказал ему ехать дальше, взял винтовку и побежал спасать Джесси и Кирка

В итоге Гилберт перестрелял охотников за головами, после чего подбежал к раненному Джесси. Тот говорит, что раны херня, но как только Гилберт его поднимает, он сразу падает. В итоге Гилберт пытается помочь Джесси. Когда он сделал всё, что смог (забинтовал раны, дал лекарство), он развязывает Кирка и они решают что делать дальше

В итоге сходятся к тому, что нужно идти в Эшвуд, а там дальше как-нибудь разобраться

К ночи они прибывают в Эшвуд, после чего сразу же идут к доктору. Как только он видит Джесси, он сразу хватает его и отправляет в операционную

Он раздевает его и видит многочисленные синяки и ушиби, а также 2 пулевых. Гилберт говорит, что на них напали бандиты

Доктор говорит, что Джесси счастливчик - ничего жизненно важного не задето. Раны, конечно, заживать будут долго, но ходить и свободно двигать рукой он не перестанет. Ну а ещё он хвалит Гилберта за то, как он наложил бинты (правильно)

Джесси остаётся у доктора, а Гилберт с Кирком идут в местную гостиницу, чтобы переночевать

#### Нам бы лошадь

На утро Гилберт встречается с Кирком, который проведывал Джесси в лечебнице. Доктор сказал, что совсем скоро Джесси станет на ноги, а пока Джесси попросил Кирка с Гилбертом раздобыть скакунов. Для Джесси и для Кирка. На лошадку для Джесси, Редвуд дал парням немного денег, а для Кирка надо будет самим добывать

Но для начала надо хотя бы узнать где можно приобрести лошадей. Делают это парни спросив водителя повозки с кормом для, собственно, лошадей. Водитель сказал, что самое лучшее место, где можно купить скакунов - конная ферма Тимбертонов. Он как раз едет туда, поэтому предлагает подвезти парней. Заодно они и будут охранять его груз - он-то видит, что они вооружённые. Гилберт и Кирк соглашаются, после чего едут к ферме

Только когда они приезжают, они видят, что ферма горит. А её владельца избивают бандиты, заодно приставив пистолет ко лбу его сына. Гилберт и Кирк понимают, что что-то тут не так, поэтому берут оружие и приближаются к бандитам

Когда они подходят поближе, они видят, что бандиты заставляют владельца фермы доползти до револьвера, чтобы спасти своего сына. Бандиты же отталкивают револьвер, пинают мужика и смеются

В итоге Гилберт и Кирк убивают бандитов и помогает владельцу подняться

Тот спрашивает что Гилберт и Кирк делают здесь. Они честно признаются, что всего-лишь хотели купить лошадей на ферме. Но владелец в ответ на это показывает рукой на пожар, говоря, что теперь он уже ничего им не продаст. На его ферму напали нанятые фермой Хорсвуд головорезы, чтобы устранить конкурента

Гилберт говорит, что ничего с этим не поделаешь теперь и придётся ему с Кирком купить скакунов у его конкурентов. Но тут мужик придумывает идею лучше - они не купят у них лошадей, а угонят. А также сожгут ферму. За это мужик им накинет деньжат. Гилберт соглашается. Но Кирк его отговаривает, говоря что это не их дело. Но Гилберт убеждает его одной фразой: *"Если мы бесплатно получим лошадей, а также ещё и денег сверху, то это уже наше дело, Кирк"*

После чего они просят того же самого водителя отвезти их к Хорсвуду. Тот говорит, что немного подвезёт их, а затем поедет по своим делам. Гилберт и Кирк соглашаются

Когда они выходят, они идут в сторону фермы. Кирк говорит, что он не хочет устраивать набег - и так они в последнее время нашумели - ограбление борделя в Миллтоне, дилижанс Вотербелла, стрельба в Кроу-Пите. Но Гилберт уговаривает его, говоря, что никто не поймёт, что ферму Хорсвудов сожгли именно они

И тут они приходят к ферме. На входе их встречает охранник. Гилберт и Кирк говорят, что хотят поговорить с владельцем. Охранник их пускает

У дома владельца стоит два охранника. Гилберт и Кирк просят, чтобы их пропустили. Охранники по началу не хотят, а потом соглашаются

Внутри уже стоит владелец фермы, который услышал, что с ним хотят встретиться. Он начинает разговор с гостеприимного приветствия, но Гилберт и Кирк наставляют на него револьверы и спрашивает про ферму Тимбертонов. Сначала тот не хочет отвечать, но потом Кирк достаёт шляпу одного из бандитов. Владелец фермы узнаёт в ней шляпу своего младшего брата. Тогда Гилберт повторяет вопрос про ферму Тимбертонов. Владелец фермы сразу признаётся, а Гилберт пускает ему пулю в голову. Кирк считает, что можно было бы поговорить с ним, но Гилберт говорит, что говорить с ним было бы бессмысленно - и так всё ясно, устранили конкурента

Тут в дом входит охранник, услышавший выстрел. Гилберт и Кирк наставляют на него оружие. Тот сразу понимает к чему идёт дело и бросает винтовку на пол. Кирк спрашивает того есть ли здесь где нибудь горючие вещества. Испуганный охранник говорит, что в подвале есть керосин для ламп - он отлично горит. Кирк его благодарит и бьёт в лицо пистолетом так, что тот падает. Гилберт может либо пнуть, либо пристрелить охранника

А после Гилберт и Кирк через задние двери выходят во внутренний двор, ко входу в подвал. Кирк просит охранника подвала открыть ему. Тем временем стоящие сзади охранники начинают косо глядеть на парней. В итоге когда подвал открыт, Кирк хватает этого охранника. Один револьвер он приставляет к его виску, а второй на охранников. А Гилберт идёт вниз

В подвале Гилберт переливает керосин из цистерн в бутылочки, после чего выходит. Когда Гилберт выходит, Кирк отпускает охранника. Тот по инерции проходит пару метров, после чего ловит пулю в лоб. С этого начинается перестрелка

Кирк говорит Гилберту поджигать ферму, а сам он будет отстреливаться от охраны и "позаимствует" пару лошадок

Через какое-то время вся ферма горит, а Гилберт с Кирком уезжают на новых лошадях к Тимбертону

Владелец фермы Тимбертон к тому времени уже вызвал рабочих, которые разбирали завалы. Увидев Кирка и Гилберта он обрадовался - по их виду и следам дыма на горизонте было понятно, что дело сделано. Поэтому он вручил обоим денежную награду и поблагодарил за помощь

А Гилберт и Кирк поскакали в Эшвуд

Тем временем Джесси стало уже чуть лучше, хоть он всё ещё лежал у доктора. Гилберт занёс Редвуду деньги, которые он дал парням на лошадей, сказав, что они достали их бесплатно. Джесси улыбается

А после Гилберт с Кирком идут в гостиницу - уже вечер на дворе

#### Неожиданный Визит

Ранним утром Гилберта будит Кирк, который говорит ему взглянуть в окно. Гилберт смотрит и видит, как по улице едет куча головорезов с каким-то джентльменом во главе

Когда они подъехали к больнице, джентльмен спрыгнул с коня и позвал доктора. Вскоре тот вышел. Джентльмен начал говорить:

> *"Недавно случилось ограбление. Бандиты уехали в сторону данного городка. Одного из них ранили. Так вот, я хотел спросить, вдруг вы недавно лечили подозрительного раненного в кожаном плаще и в шляпе с поднятой полой? Русый, с бакенбардам, на вид лет 30"*
>
>

Доктор начал странно мяться, а потом сказал, что таких личностей к нему не приходило. Джентльмен высунул из кармана пачку денег. Доктор повторил свой ответ. Тогда джентльмен кивнул и в больницу ворвалось трое головорезов. Гилберт полез за оружием, но Кирк его остановил

Через какое-то время головорезы вышли, неся какого-то светловолосого мужика с бакенбардами. Джентльмен сказал, что это не Джесси Редвуд, а они дебилы. Те покачали головами и сказали, что никого больше со светлыми волосами и бакенбардами не видели

Тогда джентльмен сказал им возвращаться, ведь тут ничего и никого нет

Когда те уехали с города, Гилберт и Кирк облегченно вздохнули

На утро они зашли в палату Джесси и поняли почему его не узнали головорезы - он давно не брился, поэтому к бакенбардам добавились борода и усы, а ещё он подкоротил те самые бакенбарды. Но всё равно парни начали волноваться - теперь ими интересуется не только Билли Блэк, для которых они просто кучка лохов, которые когда-то ограбили его казну, а какие-то важные люди. Но Джесси сказал не волноваться, ведь: *"У важных людей есть имена и адреса, а у нас есть детектив, чья профессия такие данные находить. А ещё у нас есть оружие"*

#### Деньги из Кроу-Пита

После истории с ночным визитом Эшвуд, через какое-то время Гилберт навещает Джесси и тот говорит, что в принципе уже готов выполнять свои задачи. Тогда банда решает вернуться в свой лагерь

В депо их уже заждались Джеймс и Остин. Рана Остина тоже почти уже прошла. По его словам, Джеймс уже думал, что они умерли, но Остин с Диланом сохраняли надежду - и вот!

После небольшого празднования, Джесси предлагает Гилберту небольшую работёнку - вернуться в Кроу-Пит и забрать деньги за дилижанс. План такой:

* Кирк расскажет им где деньги
* Джесси и Гилберт проведут разведку
* Заберут деньги и уедут

Звучит привлекательно, так что Гилберт соглашается и они отправляются. Перед отправкой, Кирк говорит Джесси где спрятаны деньги - в кармане старого пальто внутри одного из шкафов в тёмном угле комнаты

Через время Гилберт и Джесси подъезжают к Кроу-Питу и решают спешиться. Мало ли кто будет там

И Джесси не прогадал - когда они подошли поближе, то увидели, что в деревне сидят охотники за головами, которые скорее всего пришли за ними

Джесси предлагает план - он по тихому зайдёт в амбар, он знает тайные тропки. А Гилберт тайком перейдёт речушку и засядет в водяной мельнице, оказывая прикрытие Джесси. А проблему расстояния решит новое изобретение науки - оптический прицел

А добраться к мельнице можно очень легко - через чащу выйти к реке, переплыть её и также по чаще подойти к мельнице сзади и засесть там

Гилберт идёт на водяную мельницу

Рядом с ней находится небольшой костёр, рядом с которым сидят два головореза. Гилберт может как обойти их и зайти в здание через окно, так и бесшумно обезвредить

Потом он заходит внутрь и поднимается наверх. На верхнем этаже, в месте. где есть отличная снайперская позиция, уже сидит снайпер. Это один из тех головорезов. Гилберт убивает того, а позже сам садится на его позицию

После Гилберт даёт условный знак Джесси - крик кукушки. По дороге они решили, что этот природный звук у Гилберта получается делать лучше всего

Услышав кукуканье, Джесси начинает пробираться к амбару. Потом залазит внутрь, а через время выпрыгивает с окна второго этажа и бежит обратно

Гилберт аккуратно слазит с позиции и тоже идёт обратно

На месте стоит Джесси, трясущийся от радости - в пальто был мешочек, а в нём деньги. Он делится с Гилбертом частью заработка и они едут в депо. Но по дороге они что-то слышат. Поэтому прячут лошадей в чаще и подползают ближе. Чуть дальше по дороге двое головорезов-охранников разговаривали с водителем повозки, в которой сидели ещё головорезы и припасы. Охранники им говорили, что и так почти места нету в деревне - ещё парней не потянут. Водитель-же говорит, что у него контракт - довезти парней, иначе он не получит денег. В итоге спора водитель просто проезжает, а охранники обиженно вздыхают. А Гилберт и Джесси немного облегчают их муки - убивая их, после чего отправляются обратно в депо

В депо Джесси хвалит Кирка и Дилана и даёт им часть заработка. А Остин просит Гилберта с Джесси зайти к нему, когда будет минутка

#### Поиск сотрудников - Часть 1

Когда Гилберт заходит к Остину, тот уже с Джеймсом и Джесси обсуждают что-то. Они приветствуют Гилберта и говорят в чём же дело

У Остина появился гениальный план - ограбить банк Миллтона. Но для такого дерзкого преступления банде нужны новые участники. Поэтому он просит остальных найти пару парней. Джесси же говорит, что одного такого он уже знает. И просит Гилберта с Остином заехать в Миллтон через какое-то время

Тем временем Джеймс тоже придумал где можно найти новых участников для них и просит Гилберта поехать с ним. Гилберт соглашается

#### Народный Мститель

Гилберт и Джеймс отправляются в путь. А по дороге Джеймс рассказывает что он придумал - скоро по одной дороге будет проезжать дилижанс. Почти без охраны и с тонной денег. Возможно за ним будет охотиться ещё кто-то, а на месте можно будет придумать как этого кого-то завербовать к себе

К вечеру Джеймс и Гилберт прибывают в это место и прячутся. Дилижанс будет проезжать с наступлением темноты

Ночью дилижанс будет проезжать возле Джеймса и Гилберта. Они решат немного подождать. И не зря

Из кустов вылезает бандит, который начинает угрожать водителю. Кучер под угрозами револьвером останавливает дилижанс. Но когда бандит подходит чуть ближе, из темноты вылетают охранники на конях. Гилберт и Джеймс в тот момент выскакивают из кустов и помогают бандиту в перестрелке. Вскоре они убивают всех, но дилижанс уезжает. Бандит расстраивается. Но Джеймс ему говорит, что это и так был обманный дилижанс - приманка, дабы заманить неопытную маленькую группу бандитов в засаду. Денег там очень мало, а охраны на самом деле очень-очень много

После этого бандит их благодарит за помощь, а потом спрашивает кто они вообще такие. Джеймс называется мистером Д, а Гилберта называет мистером Г. Бандит улыбается и представляется Томми. Просто Томми

После этого Джеймс предлагает Томми вступить в его банду - они как раз готовятся к ограблению банка Миллтона. Томми улыбается и соглашается - а почему нет? Вместе с другими парнями безопаснее, да и денег можно больше с ограблений получать

И троица возвращается в депо. А по пути они обсуждают Томми - кто он такой, чем занимается

Оказывается, Томми раньше владел фермой, но ее сожгли бандиты. Томми обозлился на всё и на всех, после чего стал чем-то вроде народного мстителя, но сам не заметил, как из народного мстителя, сам стал таким же бандитом. Но ему уже всё равно - он скитается по Империи, убивает тут, грабит там, уже не задумываясь о мести или чём то таком

Когда банда прибывает в депо, Джеймс представляет остальным Томми, а Гилберт волен делать что хочет

#### Примерный ученик

Через время Гилберт отправляется к Остину и Джесси в Миллтон

Остин встречает Гилберта на рынке и говорит, что Джесси сейчас в мужской городской гимназии

Парни идут туда

В гимназии на входе их останавливает охранник, спрашивая кто они такие. Остин говорит, что друзья Джесси Редвуда, который недавно сюда зашёл. Охранник их пропускает, но говорит оставить оружие у него - нечего детей пугать

Дальше парни ищут самого Редвуда

Джесси находится на втором этаже, в комнате для занятий музыкой. Он стоит рядом с пианино, на котором играет какой-то подросток. Джесси говорит, что у паренька талант, а когда он заканчивает, то Редвуд решает продемонстрировать ещё один талант паренька. Он даёт ему револьвер, после чего подбрасывает монетку. Пацан попадает в неё в полёте. Парни удивляются, а Джесси говорит, что пацана учили стрелять с детства, Джесси в том числе. Он был хорошим другом его дяди

Тут в комнату заходит один из учителей, который пришёл сюда на звуки выстрелов. Он очень разозлился, особенно увидев Джесси рядом с этим подростком. Он начал говорить, что сейчас Джесси заберет паренька в банду, а потом он кончит как его дядя

Но его успокаивает Остин, который говорит, что они ищут наёмников для охраны своих грузов, так как они представители компании Сифорд. На это учитель спрашивает почему тогда в этой компании работает бандит Джесси. Остин отвечает, что они решили дать шанс на законный заработок бывшему бандиту. Учителя это убеждает и он уходит

А Джесси представляет паренька банде - его зовут Уилис Дельмонт, ему 18 лет. Джесси считает его хорошим кандидатом для вступления в банду, несмотря на юный возраст. У Остина с Джеймсом возникают сомнения насчёт пацана из-за его возраста, но они соглашаются взять его в банду

После Джеймс, Джесси и Уиллис едут в депо, а Гилберт оставлен самому себе

#### Поиск сотрудников - Часть 2

Когда Гилберт приезжает в депо, он застаёт разговор Томми и Джеймса

Томми говорит Джеймсу, что знает ещё пару хороших ребят - Нолларда и Девиса. Джеймс говорит, что пока стоит готовиться к ограблению Миллтонского Банка, почти всё готово. Тогда Томми подходит к Гилберту и предлагает ему прокатиться в некоторые места, чтобы найти друзей Томми

Гилберт соглашается

#### Форт-Кардюр - Часть 1

Первым в очереди на поиск будет Ноллард Биверс. По словам Томми последний раз Нолларда видели рядом с Фортом Кардюр, а это не очень хорошо, ведь в Форте Кардюр сейчас сидят люди Билли Блэка

Но тем не менее Гилберт и Ноллард всё таки едут в полузаброшенную крепость рядом с Миллтоном, именуемую Фортом-Кардюр

По дороге Томми немного рассказывает о своём первом крупном деле - он договорился с каким-то психом на ограбление банка в городке Таунсмунд, в округе Нью-Дирстон. Задачей Томми было замочить всех, кто встанет у него и этого психа на пути, а задачей психа, собственно, было вскрыть сейф

В итоге Томми перестрелял всю полицию города и ещё подкрепление со столицы округа, а этот псих не смог правильно рассчитать динамит и взорвал весь сейф, себя и половину здания банка. Если бы Томми не сидел на крыше соседнего здания, отстреливая законников, он бы тоже помер

После Гилберт рассказывает как раскрыл одно из самых смешных и странных дел в своей жизни - какой-то бабушке каждый день кто-то приносил всякие золотые вещи - часы, ожерелья, кольца. В итоге оказалось, что у старушки была клептомания и деменция. Она воровала вещи у людей, клала их на видное место и забывала о том, что их крала. Узнал это Гилберт когда решил прогуляться с ней по улице, а нее напал какой-то подросток, у которого она украла часы его отца

В итоге все драгоценности были сданы в банк, чтобы банк их вернул людям (вернул ли банк их неизвестно), а бабушку помиловали из-за возраста и диагноза, прописав ей какое-то лечение

Вскоре парни приезжают к Форту-Кардюр и спешиваются. Томми зовёт главного. На стены вылезает один из бандитов. Они начинают общаться насчёт того самого Нолларда. Оказывается, что он у них. А ещё он украл и запрятал золото. принадлежащее Билли Блэку и они его не убьют и не отпустят, пока он не скажет где оно. Томми соглашается и они с Гилбертом уезжают чуть дальше

Когда они останавливаются, Томми рассказывает план действий. Когда наступит ночь - они подплывут к форту со стороны реки (Томми знает где можно украсть лодку, а ещё у форта нет стен со стороны реки), причалят и по тихому попробуют достать Нолларда

Ну а если не получится по тихому, придётся по громкому

Томми просит Гилберта зайти любой ночью, когда он будет готов - Нолларда убивать всё равно не спешат

#### Форт-Кардюр - Часть 2

Через время Гилберт приходит к Томми, который уже ждёт его с украденной лодкой

Когда Гилберт приходит, парни отплывают к Форт-Кардюру

По дороге Гилберт спрашивает могут ли заметить люди Билли Блэка их лодку. На это Томми отвечает, что на причале люди Блэка обычно не стоят - они не ожидают захода со стороны реки, они вообще слабо беспокоятся о безопасности лагеря

Вскоре они приплывают к причалу форта. И правда, снаружи вообще не было людей, все либо спали на стенах, либо были внутри двух домов, стоящих на территории форта. Гилберт и Томми аккуратно причалили и поползли к дому, в котором скорее всего держат Нолларда

Чтобы убедиться, Гилберт и Томми решили заглянуть в окна. И правда, в одной из комнат к стулу привязан избитый Ноллард, а рядом стоит часовой. Второй часовой-же уснул на кресле. Томми предлагает сразу через окно в комнату и зайти

Гилберт открывает окно, а Томми кидает нож в охранника Нолларда, убивая того

После Гилберт заходит внутрь. Убивает спящего бандита и освобождает Нолларда, после чего кидает его на плечо и вылазит к Томми через окно

Ноллард радуется тому, что снова видит Томми, говоря, что думал что никогда его больше не увидит. Томми улыбается и говорит, что надеялся на то же. Но минутку радости прерывает бандит Билли Блэка, решивший выйти на улицу в туалет. Он видит сцену и сразу бьёт тревогу, стреляя в сторону Гилберта и Томми. Гилберт пристреливает бандита, но от выстрелов уже все проснулись - в основном сторожевые, бывшие на стенах

Гилберт с Томми бросаются к причалу, но на него кидают бутылку с зажигательной смесью

Теперь единственный путь сбежать это пешком по полям

Но для начала придётся выломать ворота. Этим занимается Томми, пока Гилберт прикрывает его

Вскоре Томми вскрывает ворота и парни убегают

За парнями начинают бежать и люди Блэка

В итоге Гилберт и Томми выбегают на железную дорогу, по которой как раз едет поезд. Они запрыгивают на него, а люди Блэка запрыгнуть на поезд не успевают

Утром поезд проезжает мимо развилки, ведущей на депо. Там Гилберт и Томми спрыгивают и возвращаются в лагерь, в который уже давно прискакали их верные скакуны

#### Поиск сотрудников - Часть 3

В лагере Гилберт застаёт спор Томми и Джеймса о том, надо ли им в банду Дэвиса, и так лагерь бухнет от бандитов. Тогда в разговор вмешивается Гилберт. Он предлагает Джеймсу уже поехать на дело с банком, а Томми пока займётся поисками Дэвиса, которого, судя по всему, захватили охотники за головами. Джеймс соглашается и объявляет всему лагерю, что они собираются к ограблению банка Миллтона

#### Серьёзное дело - Часть 1

Когда весь лагерь собирается, Джеймс рассказывает план. Во первых, новоявленный в лагерь и раненный Ноллард останется вместе со слишком молодым Уиллисом в депо. Они будут охранять лагерь. Томми же поедет освобождать Дэвиса из лап охотников за головами. Все остальные будут участвовать в ограблении. И так, план:

* Гилберт, Джесси и Остин зайдут в банк, как обычные посетители
	+ Остин скажет, что хочет обналичить деньги со счёта того самого Нэда, который под угрозой смерти дал им расписку на распоряжение деньгами
	+ Джесси тем временем взломает замок двери, предназначенной для персонала (она находится в слепой зоне у работника банка)
	+ В нужный момент Джесси зайдет в дверь, а дальше либо по тихому, либо угрожая персоналу пройдёт в сейф, а дальше ему поможет Гилберт
* Тем временем Дилан совершит какое то преступление на улице, рядом с охраной банка, чтобы и охранники погнались за ним и не обращали внимание на банк, который грабят
* А Джеймс с Кирком будут следить за обстановкой и контролировать её

План всем нравится и парни отправляются в дорогу

#### Серьёзное дело - Часть 2

Миссия сразу активируется после таймскипа, который приводит к быстрому перемещению игрока в Миллтон

В Миллтоне парни спешиваются и расходятся

Гилберт, Джесси и Остин заходят в банк. Когда они заходят, Дилан сразу же хватает чью-то сумочку и ещё и стреляет с револьвера в воздух. Единственные стражи закона, которые видят это, это охрана банка, поэтому они начинают гнаться за Диланом

Остин же начинает разговаривать с работницей банка насчёт денег. Гилберт и Джесси забиваются в разные углы. Джесси начинает взламывать дверь, предназначенную для персонала, а задача Гилберта это отвлекать внимание работницы, когда та начинает смотреть в сторону Джесси. Через какое-то время, Джесси взламывает дверь и аккуратно заходит внутрь. Но пока не идёт в сторону сейфа

Но тут работница идёт в сейф, чтобы выдать Остину часть денег. И когда она возвращается, она забывает закрыть дверь сейфа и Джесси тихо заходит внутрь и начинает брать деньги

Но когда работница оборачивается в ту сторону, Остин приставляет к ней револьвер и закрывает ей рот рукой, говоря, что это ограбление

Тем временем Джесси подзывает Гилберта. Гилберт подходит к нему. Внутри сейфа находятся закрытые на замок ящики. Джесси даёт Гилберту отмычку и просит помочь ему вскрыть замки

Когда замки вскрыты, парни забирают деньги и выходят на задний двор банка через служебную дверь, как ни в чём не бывало

Теперь они идут по узким тёмным улочкам, так как мешки с деньгами довольно легко заметить

По этим безлюдным закоулкам, парни приходят к месту, где Джеймс и Кирк ждут их с конями. Парни загружают деньги и отправляют Кирка с Джеймсом на базу с награбленным добром. Остин тоже отправляется в лагерь, а Гилберт с Джесси идут выручать Дилана

## Локации

### Округ Миллтон

Millton County

Первая и одна из самых больших локаций игры. Условно разделяется на 3 региона - Хиллмонтшир, Плейнсвудшир и Миллтоншир. На локации присутствуют горы, леса, равнины и плодородные земли. Также на локации присутствуют города, деревни, поместья и так далее. Вот список главных подлокаций локации Округ Миллтон

#### Хиллмонт

Hillmont

Заброшенный курортный городок с древней историей. Правда история эта оборвалась 10 лет назад, когда лавина обрушилась на город и засыпала большую его часть. Теперь горный курорт является пристанищем разных банд, которые селятся здесь на зиму

Западная часть Хиллмонта полностью разрушена и заметена снегом, именно туда ударила лавина. Дальше идёт давно замёрзший парк, от былой красоты которого почти ничего не осталось, кроме остатков фонтана и сгнивших лавочек. Дальше на восток идёт улица довольно-таки в хорошем состоянии. Там находится полицейский участок и конезавод, а также руины жилых домов. Дальше на севере находится ранее самая населённая часть города. Теперь от неё мало что осталось, ведь вместе с обычными коттеджами, лавина накрыла склад с боеприпасами, принадлежавший местной военной базе. Боеприпасы сдетонировали и снесли с лица земли северную часть города. На юге находится небольшая речушка и остатки частных домов, в которых богатеи отдыхали зимой. Большую часть этих домов в виду их доступности растащили на стройматериалы, оставив только маленькие их части

Вот так про это место отзывается Гилберт в своём дневнике:

> *"Полностью пустой, покрытый метровым слоем снега город. Очень холодное и грустное место. Уверен, что раньше оно было красивым"*
>
>

#### Замок Даунтер

Downtere Castle

Замок, основанный за 400 лет до событий игры бароном Джоном Даунтером в предгорьях Хиллмонтшира для защиты переправы через реку

Когда Империя захватила Западный Лерт, даунтерский барон сбежал из замка, а сам замок был преобразован в лагерь имперских войск. Когда боевые действия вокруг Миллтона кончились, замок Даунтер был пожалован одному из офицеров, который хорошо себя показал при командовании войсками. Но офицер передал замок во владения армии. Армейцы превратили замок в склад пороха

Во время восстания 1870ых годов из-за угрозы диверсии склад был перемещён из Даунтера в Хиллмонт, но часть боеприпасов остались в замке и были взорваны мятежниками, что почти полностью уничтожило замок, оставив только три разломанные стены

На момент игры замок является лакомым местом для многих бандитов, которые используют его как свой лагерь, а также шарятся по обширным подземельям. чтобы найти золото баронов Даунтеров

Вот что про замок пишет Гилберт в своём дневнике:

> *"Замком это стыдно назвать. Три каменные стены на берегу реки. Ну и одна башня, на которую смотреть страшно - кажется, что она может обрушиться от дуновения ветра. Но бандитов это место манит"*
>
>

#### Городок Роджерс

Rojers Town

Небольшой город, возникший вокруг железнодорожной и почтовой станции. Многому обязан торговой фирме Роджерс, даже названием

Городок активно развивается и некоторые считают что за пару десятилетий город станет новым Миллтоном

Основной промысел жителей города - охота, работа на лесопилке или железной дороге. На станции Роджерса часто останавливаются дорогие поезда с большим кушем, поэтому станция часто подвергается нападениям бандитов

Во что про Роджерс пишет Гилберт в своём дневнике:

> *"Небольшой город, почти одна улица. Приятная станция и люди, только поезда очень шумят, не понимаю как люди тут живут в таком шуме"*
>
>

#### Стоунхат

Stonehut

Небольшой шахтёрский городок в предгорье. Название получил своё от самых старых домов, которые построены полностью из камня

Основан город был за +-200 лет до начала событий игры, когда в здешних горах были открыты залежи железа и угля. Тогда в местность возле Стоунхата начали съезжаться разные купцы, которые боролись за право владения шахтами. Ну а купец Форволкер (чья компания до сих пор владеет залежами) построил поселение для шахтёров, которое позже росло, хоть и не сильными темпами

Большая часть жителей Стоунхата занимается шахтерской деятельностью. Из альтернатив только стать законником либо бандитом. В городе присутствует продуктовый магазин и небольшой салун, в котором шахтёры напиваются в хлам после тяжёлого рабочего дня. Также в городе есть офис шерифа, полицейского участка нет. За порядком следит, собственно, шериф (шерифы в Империи работают независимо от полиции и подчиняются только императору), а также бойцы Частных Охранных Компаний, которые охраняют шахты (самых недалёких ЧОКовцев отправляют выполнять функции полиции в городе, а не функции охранников шахт)

Вот что пишет про Стоунхат Гилберт в своём дневнике:

> *"Шахтёрский городок в горах. Интересное местечко, по факту большая деревня - все друг друга знают и несмотря на тяжёлый труд в шахтах люди всё ещё добрые и приветливые"*
>
>

#### Вулфс-Крик

Wolves-Creak

Заброшенное поселение в горах. Названием своим Вулфс-Крик обязан ручью, который берёт начало в горах рядом с ним

Вулфс-Крик был основан как поселение при железнодорожной станции, когда была проложена Западно-Лертская Железная Дорога. Главной достопримечательностью поселения были два виадука, которые соединяли станцию с остальной железной дорогой. Собственно, из-за этой железной дороги городок и стал заброшен

Приблизительно лет за 15-20 до событий игры один из виадуков обрушился, когда на нём был поезд с пассажирами. Станцию закрыли до ремонта виадука и завершения расследования насчёт загадочного падения виадука. В итоге ничем это не кончилось, виадук так и оставили разрушенным, а причину падения не выявили. Второй виадук развалился через какое-то время самовольно. Из-за закрытия станции городок перестал получать доход. Люди уехали в другие города в поисках лучшей жизни, поселение опустело

Сейчас от городка остались заброшенные дома, часть которых была разобрана на стройматериалы. Станция находится более-менее в хорошем состоянии и является пристанищем для многих бандитов из-за своей ограниченной доступности - попасть в Вулфс-Крик довольно сложно, особенно зимой

Вот что пишет про Вулфс-Крик Гилберт в своём дневнике:

> *"Заброшенное грустное место в горах. Жители этого города, в отличии от Хиллмонта, не погибли, а просто уехали, но почему-то чувство вселенской грусти вызывает у меня именно этот городок, а не Хиллмонт. А чувство акрофобии вызывает у меня здешний заброшенный вокзал, поставленный прям на обрыве"*
>
>

#### Древнее поселение возле Вулфс-Крика

Old town near Wolves-Creek

В лесах рядом с Вулфс-Криком находится древнее, основанное за 600 лет до событий игры, поселение, состоящее из небольшой деревеньки и замка, возвышающегося над ней

Название деревни в игре не говорится, но можно найти упоминания того, что называется это место Глейден

Про это место мало что известно, замок был оставлен за ненадобностью, довольно давно, а деревня была уничтожена во время восстания 1870ых, тогда имперские солдаты остановились в деревне перед одним из боёв. Тогда мятежники зашли в деревню и перебили там всех, даже жителей. С тех пор старая деревня далеко в горах не восстанавливалась

Вот что пишет про деревню Гилберт в своём дневнике:

> *"Старое место, в которое я наведался когда бежал за неким бандитом Марком. Сюда очень трудно добраться, Марк выбрал хорошее место, чтоб спрятаться от закона. И красивое. Мне нравятся подобные древние руины"*
>
>

#### Деревня Брехилл

Brehille Village

Небольшая деревенька в Хиллмонтшире, которая живёт за счёт мельниц рядом

Очень старое и унылое место с полусгнившими домами, а почти всем жителям не меньше 40 лет

Вот что пишет про деревню Гилберт в своём дневнике:

> *"Время некоторых вещей уходит, приходит время чего-то нового. Так и с этим местом - время этой деревни ушло. Мельницы уже не приносят такой доход, да и почти вся страна уже перешла с аграрных на индустриальные рельсы. Грустно осознавать, что таких деревень сотни, а может и тысячи по всей стране, но такова цена прогресса"*
>
>

#### Поместье Лорентов

Lorents` Mansion

Небольшое имение рядом с Брехиллом. Во феодальные времена бароны Лоренты правили здешними землями, сейчас они правят только небольшим клочком земли, окружённым забором

Вот что пишет Гилберт про поместье в своём дневнике:

> *"Довольно маленькое поместье, считай, большой дом с забором и двумя амбарами рядом. Былая слава здешнего рода канула в лету"*
>
>

#### Поместье Вестбюргеров

Westburgers` Mansion

Поместье богатого рода на юг от Роджерса. В поместье есть сад и конюшни

Сами Вестбюргеры по национальности не лертийцы, а семья купцов с севера, переехавшая в здешние края где-то за 150 лет до событий игры

По словам многих Вестбюргеры больше всего любят деньги, поэтому местные дворяне готовы сотрудничать с любыми кусками дерьма, которые отвесят им кошель

Вот что пишет про поместье Гилберт в своём дневнике:

> *"Красивое имение, да и владыки местные на первый взгляд добрые и приветливые. Только это не так - местные дворяне пойдут на всё ради любых денег. Повезло, что их дом, представляющий собой шедевр архитектуры, имеет много деревянных деталей - Джесси было его легко спалить"*
>
>

#### Заброшенное Депо

Abandoned Depot

Депо, заброшенное где-то за десяток лет до событий игры. Представляет из себя огромное здание, окружённое стеной. В самом здании есть арка, через какую могут проезжать поезда. Но предназначена она чтобы поезда в ней останавливались и ремонтировались. В здании же есть кабинеты и жилые помещения. Также рядом есть ещё пара небольших домиков. Депо закрыли потому, что компания содержавшая его - "Вилиберт и Сыновья", обанкротилась

Депо из-за своего положения и заброшенности стала третьим лагерем банды Джеймса Дервальда

Вот что про него пишет Гилберт в своём дневнике:

> *"Старое заброшенное депо. Красивое и удобное место, нравится мне больше, чем два прошлых лагеря. А ещё тут очень хорошо поместился тот самый угнанный нами поезд. Мне нравится кирпич из которого построена большая часть депо - ярко-красный, а не бордовый, как во многих зданиях"*
>
>

#### Станция Нельстен

Nehlstehn Station

Небольшая железнодорожная станция на пути в Йелоу-Плейнс

Основал станцию купец Нельстен Бруг в сотрудничестве с местными властями Плейнсвудшира. Станция находится примерно на одинаковом расстоянии от городов Йелоу-Плейнс и Эшвуд, и поскольку в Эшвуде вокзала нет, с этой станции ходят дилижансы в сторону этого города. Также на станции часто останавливаются товарные поезда

Вот что пишет про Нельстен Гилберт в своё дневнике:

> *"Маленькая ничем не примечательная станция с гостиницей рядом с ней. Милое и тихое место"*
>
>

#### Городок Йелоу-Плейнс

Yellow-Plains` Town

Небольшой городок. Название своё получил от того, что находится на равнине, укутанной желтоватой травой и пшеницей. То есть на Жёлтых Равнинах (Yellow Plains). Через город напрямую проходит железная дорога, но шум поездов перекрывает шум из местного салуна, который считается одним из самых больших и престижных в Округе Миллтон

В Йелоу-Плейнсе очень развита добыча пшеницы, поэтому рядом с городом находится много ферм и мельниц, а также пивзавод

Вот что пишет Гилберт про Йелоу-Плейнс в своё дневнике:

> *"Хоть и маленький, но очень красивый город. Жёлтые поля вокруг него, белые дома. Туристы называют это место раем на земле. Как по мне не рай, но всё равно очень красиво"*
>
>

#### Кроу-Пит

Crow`s-Pit

Пристанище разных бандитов. Заброшенная деревня стала именно таким местом благодаря своему сложному расположению в лесах и статусом проклятого места. В древности язычники проводили здесь свои самые жестокие ритуалы

В деревне присутствуют как старые полу каменные-полу глинянные дома, которым по паре сотен лет, так и более-менее новая архитектура, построенная уже пришедшими сюда бандитами

На берегу небольшой речки рядом с Кроу Питом также есть водяная мельница

Вот что пишет про деревню Гилберт в своём дневнике:

> *"Жуткое место. Жуткое и мерзкое, прям как его обитатели. Заброшенная деревня глубоко в лесу. Раньше здесь ошивались бандиты, сейчас головорезы, нанятые, чтобы поймать и убить нас"*
>
>

#### Эшвуд

Ashwood

Небольшой и стремительно развивающийся городок в Плейнсвудшире

В нём есть всё необходимое для жизни - салун, гостиница, доктор, магазин и даже оружейная лавка

Город также очень красивый. Только в нём нет железнодорожной станции - ближайшая станция Нельстен. Но в городе есть дилижанс

Вот что пишет про Эшвуд Гилберт в своём дневнике:

> *"Красивый городок. Кирпичные домики, почти все аж по 3 этажа, что для подобных маленьких городков редкость. В принципе есть всё необходимое, а даже чуть сверху"*
>
>

#### Форт-Кардюр

Fort-Kardoir

Укрепление, построенное за пару сотен лет до событий игры, служившее для обороны во время войны Лерта с Империей

Когда Лерт пал, укрепление было брошено за ненадобностью

В 1806 году имперцы возродили форт и устроили там склад с казармами

## Интересные факты

* Идея создания игры пришла в голову её главному разработчику, Филипу Майсу, когда тот во время работы над "Ландарией", задумался о том, что будет, если перенести Ландарию на пару веков позже. Потом он решил создать на основе этой фантазии свою вселенную
* Свитер, в котором ходит Гилберт в начале игры вдохновлён свитером, который носил дед главного разработчика игры
* В 3 главе Джеймс Дервальд одет в кожаную куртку, тёмно-синие штаны и высокие кожаные сапоги. Этот образ взят не с пустого места, а является отсылкой на известного кёрннийского писателя Бертольда Мажю, он носил точно такую же куртку и сапоги в период с 1889 по 1896, когда жил в Мовезии
	+ Также это единственная глава, в которой Джеймс фигурирует без шляпы, что уже не является отсылкой ни на что, просто разработчики не смогли придумать шляпу, которая подходила бы к костюму Джеймса, а старая не подходила
* Джесси Редвуд любимый персонаж разработчиков игры. Причём получилось это довольно случайно, так как изначально Редвуд должен был быть безликим антагонистом, но разработчикам понравился дизайн и имя персонажа, а также главным героям нужен был компаньон
* Имя Джесси Редвуда отсылка на известного кайлолендского бандита Джесси Джейсона. Также в лагере банды, в комнате Джесси, можно найти письмо в газету, это тоже отсылка на реального Джесси
* На форзаце дневника Гилберта находится очень потрёпанное фото семьи Генбер
* Гилберт увлекается чтением книг - это часто упоминают персонажи в диалогах, а также во многих катсценах отдыхающий Гилберт читает книги
* При своём первом появлении Джесси одет в кожаный плащ, коричневую жилетку и бежевую рубашку. Позже по сюжету рубашка с плащом остаётся (бежевая рубашка иногда сменяется белой либо голубой с синей полоской), а вот жилетка пропадает навсегда
* Джесси почти не моется, но вонь его тела перебивает запах сигарет, который по словам Гилберта в дневнике "разносится на километр"
* Джесси постоянно пьёт алкоголь, в основном слабый, дабы оставаться в трезвом состоянии. По его словам впервые он к алкоголю прикоснулся в 11 и с тех пор не переставал пить
* Любимый цвет Дилана Берри - синий. Также сам герой очень синий - он носит синюю одежду, его глаза голубого цвета, на его доме виднеются остатки голубой краски, а внутри синие обои. Даже чёрные волосы Дилана имеют слегка синеватый оттенок
* Рост и вес Гилберта - 181см, 78кг, Остина - 178см, 75кг, Джеймса - 180см, 80кг, Джесси 186см, 87кг, Кирка - 180см, 75кг, Дилана - 185см, 84кг, а Томми всего 175см и 75кг