Big Boss

* Metal Gear Solid 3
* Metal Gear: Portable Ops
* Metal Gear: Peace Walker
* Metal Gear Solid V: Ground Zero
* Metal Gear Solid 4

## Sumário

**Big Boss**, nome verdadeiro **John**, também conhecido como **Jack**, e anteriormente conhecido como **Naked Snake**, **Vic Boss**, **Ismael**, **Saladino**, ou simplesmente **Snake**, foi um renomado agente das forças especiais e comandante mercenário. Ele fundou a Unidade de Forças Especiais do Exército dos EUA FOXHOUND, juntamente com a empresa mercenária Militaires Sans Frontières, e foi um dos membros fundadores dos Patriotas. Big Boss mais tarde estabeleceu os estados militares de Outer Heaven e Zanzibar Land como bases para suas companhias, a fim de realizar suas ambições de criar uma nação para soldados. Considerado por alguns como "O Maior Guerreiro do Século 20", ele ganhou apelidos como "o Soldado Lendário" e "o Mercenário Lendário", temido em combate por amigos e inimigos como um herói e um louco.

## Informações Pessoais

**Nome:** John ("Jack"), Naked Snake, Big Boss, Ismael e Saladino

**Origem:** Metal Gear

**Idade:** 29 anos (Metal Gear Solid 3) até 79 anos (Metal Gear Solid 4)

**Gênero:** Masculino

**Classificação:** Humano, Soldado, Espião, Mercenário

## Poderes e Estatísticas

**Nível: 8-B**, **Maior** com as armas

**Dimensionalidade: 3-D**

**Poderes e Habilidades:**

* Habilidades
* Resistências
Características Físicas Sobre-Humanas, Intelecto Genial, Maestria Furtiva, Domínio Veicular, Artes Marciais, Acrobacias, Domínio com Armas, Sentidos Aprimorados (Capaz de detectar inimigos de várias maneiras desde longas distâncias com equipamentos, pode ver fantasmas), Cura (Lesões médias e pesadas por meio de primeiros socorros, pode curar de ossos quebrados e tiros em questão de segundos), Desenvolvimento Acelerado (Habilidade e Estatística; deixou de ser severamente menos habilidoso que a Boss ser pelo menos comparável a ela em um curto espaço de tempo, com a própria Boss confirmando que ele ficou mais forte e mais habilidoso desde a última luta), Manipulação de Tecnologia Limitada (Via Chaff Grenade, que pode confundir radares, enganar câmeras, rádios e alguns tipos de UAV), Indução de Efeito de Status (Pode atordoar seus oponentes com grande parte de seu equipamento, como a haste de choque), BFR Menor (via recuperação de Fulton), Camuflagem, Influência Social (Ele é um guerreiro lendário e os soldados são incrivelmente atraídos por ele, mostrando nada menos que lealdade fanática para com ele. Charmed Ocelotapós uma luta curta, a ponto de basicamente tramar toda a história de MGS apenas para trazê-lo de volta à vida), Manipulação de Som (A Camuflagem do Espírito o deixa completamente silencioso e o traje furtivo amortece o som de seus passos), Percepção Extra-sensorial e Interação Não Física (Pode ver e interagir com fantasmas, pode ver Sorrow), Análise de Informação (Capaz de deduzir o tipo de arma preferido de Ocelot apenas olhando brevemente como seu cotovelo reagiu ao recuo), Manipulação de Explosão (Com explosivos), Manipulação da Luz (com granadas de efeito moral), Manipulação de Eletricidade (Com Stun Rod), Manipulação de Fogo (Através de Granadas de Fósforo Branco), Indução do Sono (Através de dardos tranquilizantes e gás sonífero), Manipulação de Gás (Através de Granadas de Fumaça), Manipulação do Ar Limitada (Com a Tanegashima que tem 1/3 de chance de convocar um redemoinho), Invisibilidade

Resistência ao Calor Extremo, Frio e Venenos (O Sneaking Suit fornece isolamento do ambiente e proteção contra toxinas), Manipulação Mental (Resiste à tentativa de Gene de controlá-lo mentalmente, escalando de Solid Snake), Radiações (Assim como The Boss, ele foi sujeito de testes atômicos e, como tal, resistente a radiações. Não sofreu repercussões das radiações de Davy Crocket), Indução do Sono (Resiste ao efeito dos dardos adormecidos de The End, que são até mesmo mais poderosos que os dele, que são capazes de colocar as pessoas para dormir instantaneamente), Resistência Menor à Precognição (Ursula e Elisa não conseguiam concordar sobre qual seria o futuro dele, com suas previsões sendo 100% precisas e nunca divergentes), Sentidos Aprimorados (O traje furtivo impede que ele seja detectado pelo scanner térmico), Tolerância Extrema À Dor (Suportou a tortura de Volgin sem lhe dar nenhuma informação, suportou a dor de um ataque cardíaco em sua velhice)

**Potência de Ataque: Nível Quarteirão** (Pode ferir personagens como Volgin e The Boss), **Maior** com as suas armas

**Velocidade:** **Massivamente Hipersônico** (Comparável a Solid Snake)

**Força de Levantamento: Classe M** (Foi capaz de capturar a Cocoon)

**Ataque Físico: Classe Quarteirão**

**Durabilidade: Nível Quarteirão** (Resistia aos ataques de Volgin, cujo corpo carrega uma carga de 10 milhões de volts)

**Estamina: Muito Alto** (Big Boss tem uma resistência incrível e é um especialista em sobrevivência no deserto, continuando com pouco equipamento no início da Operação Snake Eater e sobrevivendo da vida selvagem por dias enquanto cumpria sua missão pouco depois de ser gravemente ferido pela Boss. Mesmo depois que Volgin ter o torturado quase a morte, eletrocutando-o e espancando-o por um longo período, Big Boss rapidamente se recuperou e continuou em sua missão, derrotando Volgin e The Boss. Mesmo em seus momentos de morte, como a FOXDIE o reivindicou, ele foi capaz de continuar se movendo quando outros morreram instantaneamente)

**Alcance:** Alcance corpo a corpo padrão, Dezenas de metros a Centenas de metros com suas armas

**Equipamento Padrão:** Muitas armas, como faca, pistolas, rifles, rifles de precisão, granadas, minas, C4 e lançadores de foguetes, uma caixa de papelão, tapetes furtivos, óculos de visão térmica e noturna, detectores de minas e binóculos. E entre outros como:

* **iDroid:** dispositivo de interface holográfica que fornece a Snake informações ao vivo sobre o terreno, clima e posição de objetivos e alvos marcados. Ele também serve como um dispositivo de comunicação que mantém Snake em contato com a equipe do Militaires Sans Frontières, permitindo que Snake faça pedidos de ataques aéreos, suporte de helicóptero e lançamentos aéreos para trocar ou reabastecer seu equipamento atual.
* **Analyzer:** Dispositivo eletrônico que permite a Snake analisar as habilidades e habilidades dos soldados em que ele se concentra.
* **Sistema de Recuperação Fulton:** Sistema de recuperação superfície-ar, permite a Snake extrair suprimentos, armas, veículos, animais e pessoas da área e transportá-los para a Mother Base.
* **Sneaking Suit:** Uma vestimenta militar exclusiva feita de tecido de aramida altamente resistente que oferece excelente resistência a danos. Ele se apega firmemente a partes específicas do corpo, acelerando a recuperação de ferimentos e aumentando a resistência do usuário. Como outros modelos anteriores, fornece isolamento que protege o corpo de substâncias perigosas e permite ao usuário operar em climas extremos e condições úmidas. Ele também incorpora solas de amortecimento de ruído que permitem ao usuário correr sem fazer barulho.
* **Camuflagens:** Durante a Operação Snake Eater, Naked Snake adquiriu vários uniformes de camuflagem exclusivos, alguns dos quais possuíam habilidades especiais.
	+ **Musgo:** Adquirido no Fim, o Camuflado Musgo é muito útil em áreas gramadas e florestais e recarrega a resistência de Snake enquanto ele estiver exposto à luz, com a luz solar dando o máximo.
	+ **Aranha:** Obtida do Medo, a Camuflagem da Aranha é uma forma inicial de camuflagem furtiva que curva a luz para torná-lo virtualmente invisível, tornando-o incrivelmente difícil de detectar, mas faz isso às custas de sua resistência.
	+ **Spirit:** Um "presente" do Sorrow, o Spirit Camo elimina o som dos passos de Snake e permite que ele drene a resistência de outros enquanto os tem em suas mãos.
* **Radar Soliton:** Um sistema de radar altamente avançado desenvolvido pela equipe de P&D de MSF. Ele utiliza ondas eletromagnéticas provenientes de seres vivos para mapear a localização e fornecer informações ao vivo sobre a posição e o campo de visão dos soldados inimigos. Ele também pode detectar fantasmas.
* **Active Sonar:** Um dispositivo portátil que usa ondas sonoras para detectar objetos e seres próximos, tornando-o útil para operações furtivas. No entanto, o som que faz pode revelar a posição de Big Boss.
* **Sensor Antipessoal:** Um pequeno dispositivo pessoal que pode detectar os batimentos cardíacos e os campos eletromagnéticos de formas de vida próximas.
* **Sonic Eye:** Uma ferramenta que permite ao Big Boss visualizar sons e detectar suas localizações facilmente.
* **Detector de movimento:** Um dispositivo portátil que pode detectar objetos em movimento próximos.
* **Pílula da Morte Falsa:** Uma pequena cápsula de cianeto de potássio que Big Boss pode tomar para se colocar em um estado de morte como uma manobra para enganar os inimigos. A pílula de renascimento pode neutralizar seus efeitos em um de seus dentes, mas ele morrerá se ficar nessa condição por muito tempo.
* **Chaff Grenade:** Um dispositivo de ataque eletrônico que implanta inúmeras tiras de metal junto com um bloqueador ativo para desativar temporariamente as comunicações de rádio e equipamentos eletrônicos, como câmeras, radar, orientação de mísseis e sistemas de bloqueio, bem como atordoar armas controladas por IA e modelos anteriores ciborgues.
* **The Patriot:** Um fuzil de assalto distinto feito especialmente para The Boss , que ela passou para seu sucessor após sua morte. Embora seja relativamente leve, tem um forte recuo e é incrivelmente difícil de manusear. Seu mecanismo de alimentação interna, em forma de símbolo do infinito, possui munição infinita e pode ser disparado indefinidamente sem recarregar.

**Inteligência:** **Gênio** (Tendo sido treinado desde jovem em combate, espionagem e sobrevivência pela The Boss, Big Boss é um gênio fluente em vários idiomas e com amplo conhecimento em assuntos como psicologia. Ele é extremamente habilidoso em CQC, tendo desenvolvido a arte junto com a própria Boss. Ele o usou para desarmar e derrotar outros, desde Volgin até outros mestres da arte, como Ocelot, Solid Snake, e a própria Boss. Ele pode analisar situações rapidamente e agir de forma inteligente mesmo sob pressão, trabalhando para curar seus ferimentos enquanto está no campo de batalha e tratando EVA com a orientação de Para-Medic, e pode liderar habilmente sua nação de Outer Heaven e todos os seus soldados)

**Fraquezas:** Big Boss perdeu um olho e é assombrado pela memória de sua mentora, The Boss