Алдос

## История

Легенды Земель Рассвета гласят, что в Минойском Королевстве Западных Пустынь расположен таинственный лабиринт. В лабиринте стоит гигантская статуя минотавра, которого люди считают символом Минойского Королевства. Некоторые говорят, что существует группа наемников, которая охраняет весь лабиринт. Королевство производило много драгоценного нефрита, который сделал Минойский народ очень богатым. В скором времени, все королевство потеряло себя в опьяняющем очаровании золотого богатства. Даже многие наемники, чьей задачей была охрана священного лабиринта, испортились, отказавшись от своих обязанностей. Остался лишь один — Алдос, который никогда не забывал о своем долге перед Минойским Лабиринтом.

Однажды, Бог спустился с небес, чтобы покарать земли. силы света и тьмы уничтожили все Минойское Королевство, откуда даже Алдос не смог выбраться. Когда два потока энергии проникли в его тело, Алдос подумал, что он умирает. Однако, эти два потока энергии столкнулись, сильно изменив его тело. Его кожа покрылась длинной черной чешуей, способной отразить множество атак, а руки с легкостью могли вселить страх в сердца людей.

Когда Алдос очнулся от оцепенения, он обнаружил, что королевство его народа исчезло, но таинственный лабиринт теперь был запечатан неизвестной силой. Он и оставшиеся минотавры решили, что Алдос останется охранять лабиринт, в то время как другие отправятся в Земли Рассвета в поисках ответов. Новость о мистической силе запечатавшей Минойский Лабиринт, быстро распространилась в Королевстве Бездны. Для того, чтобы заполучить эту странную энергию, Селена со своими Демонами Бездны отправилась ко входу Минойского Лабиринта. Сражение невиданых масштабов вот-вот начнется.

## Характеристики

Роль

Боец

Класс

Разрушительный урон

Скор. движ.

260

Физ. атака

129

Магическая сила

0

Физ. защита

21

Магическая защита

10

Здоровье

2718

Мана

405

Скор. атаки

0.836

Восст. здоровья

9.8

Реген. Маны

3.6

Осн. крит. атака

0

Крит. способность

0

## Как играть за Алдоса?

На старте игры сконцентрируйте на уничтожении миньонов. Не стоит сразу ввязываться в драку. Занимайтесь фармом. Не забывайте о лесных монстрах.

Держите в голове: чем больше миньонов и монстров я добью, тем больше урона я нанесу оппоненту. Не упускайте возможности стакать умение. Добивайте все, что движется.

Когда драки будет не миновать, убедитесь, что первый удар по врагу активирует ваш щит.

Не гоняйтесь за полумертвыми противниками, лучше убивайте крипов и монстров в лесу.

В тимфайтах не врывайтесь первым, вы не танк. Вас убьют быстрее, чем вы сможете что то предпринять. Лучше подождите танка или любого другого инициатора, и когда будет понятно, что противники забыли о вас — врывайтесь и покажите им что такое мощь.

Если вы будете уделять достаточное внимание своим стакам, то вражеские керри будут умирать с пары ударов.

Самое полезное что вы можете сделать в течении игры, это стоять за танком и ждать нужного момента.

Не забывайте использовать свой ультимейт что бы помогать союзникам на других линиях.

Также стоит заметить, что ваше умение Кража Души применяется и к вышкам. А значит всегда можно использовать это преимущество, дабы внести колоссальный урон по вышкам. Ведь главная цель игры: снести вражескую базу. Приближайте этот момент для своей команды как можно быстрее.

## Обновление 1.5.08

Навык 1 (~): Базовый Урон усиленной Базовой Атаки: 100~300 → 130~330

Увеличение урона от каждого заряда Кражи Души: 8 → 7