recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Über Update

A **Atualização Über** é uma atualização principal para *Team Fortress 2* e foi lançada na Atualização de 23 de junho de 2011. Similar a outras grandes atualizações como a Atualização Sniper vs Spy e Atualização Engineer, a Über Atualização segue o sistema de quatro dias de pré-visualizações de conteúdos, e um deles terá o lançamento do Conheça o Medic.

## Dia Um: segunda-feira Mafiosa

O Dia um foi revelou um conjunto de itens para o Heavy e o Spy com o tema de máfia, os Negócios do Mercado Negro e o Homem de Honra, respectivamente, assim como um novo mapa de Carga Explosiva, Barnblitz.
Anciennes Civilisations

Les Anciennes Civilisations sont, dans l'Univers des 3 frères, les habitants des planètes de leur Univers proche (donc l'Univers lointain exploré grâce aux trous de Ver n'est pas pris en compte) qui habitaient il y a des millions d'années. Elles sont connues pour avoir possédé un savoir perdu aujourd'hui.

Les Anciennes Civilisations qui ont vécu sur Terre ont crée artificiellement le Bouclier Sacré et ont découverts la Pierre d'Antimatière. Elles ont aussi créées les Haches d’énergie, utilisées par Goku pour vaincre l'armée d'Evo Jr.

* **Histoire des Anciennes Civilisations :**

Les Anciennes Civilisations terrestres vivaient il y a des millions d'années. Elles ont étudiées la Pierre d'Antimatière et découvert grand nombre de ses secrets. Lors du bannissement de Mask du Void, plus aucun Voidmen n'a pu s'occuper de contenir l'energie de la Pierre
Classless Update

A **Atualização Classless** foi publicada na Atualização de 13 de agosto de 2009 e foi a primeira grande atualização sem classe específica. O conteúdo da atualização era diferente das outras anteriores à essa; ao invés de introduzir novas armas ou conquistas, a Atualização Classless adicionou novos chapéus, modos de jogo e mapas, e ao mesmo tempo o conserto de vários bugs e coisas pequenas relacionadas à jogabilidade.

## Anúncios

A página da Atualização Classless começou oficialmente em 11 de agosto de 2009, anunciada no Blog Oficial do TF2 com o post "*This one's ours now!*". A atualização foi publicada aos jogadores em 13 de agosto.

* Dia 1 (11 de agosto): O mapa Arena Offblast, junto com a adição de 18 novos chapéus foi anunciada.
* Dia 2 (12 de agosto): O mapa Rei do Pedaço Viaduct, o primeiro deste modo de jogo, bem como dois novos mapas convertidos ao modo *KOTH*, Sawmill e Nucleus, foram anunciados
* Dia 3 (13 de agosto): O mapa de Ponto de Controle Yukon, a Sawmill convertida para o modo *CTF*, e uma nota de atualização mostrando as adições/mudanças, alterações nos mapas, itens, consertos e pedidos da comunidade foram anunciados.
Lumiwara (tumblr)

lumiwara aka lurami or luriette is a group of artists on tumblr

luriette and her friends Pochips,Mirayue,floody and kirimimi make up their artblog Lurami's Artblog and they mostly reblog lulu 999 and other great manga artist's work on tumblr and sometimes post their own and i highly suggest you follow their page
Crendall Harrison

Crendall is a billionaire businessman with many contacts throughout the known galaxy. The Heroes encountered him early on in the campaign by learning he was behind a number of heists regarding a substance of immense power known to the group as E-Bars.

Crendall has his own military outfit as well as a small armed fleet of his own ships. His men wear distinguishing black and blue body armor adorned with a small logo of a 'C' on the upper left chest.

While investigating the attack on the Manta System, the group encountered a businessman walking with two of Crendalls guards towards the main barracks where Manta's main intelligence force was deciding what to do next. Tenzin Veljohnson introduced himself to the businessman and requested a meeting during this interaction.
The Mac Update

A **Atualização do Mac** foi a primeira grande atualização para *Team Fortress 2* que incluiu suporte para outra plataforma além do Windows. A atualização foi lançado em Atualização de 10 de junho de 2010, e seu principal recurso foi prover a habilidade de jogar em máquinas MAC OSX. A atualização também incluiu um modo de Treinamento e seu mapa associado, Target, adição de seções de ajuda para as telas de Loadout, Mochila e Fabricação, bem como reformulou completamente o Menu Principal. O atualização também adicionou a opção de jogar mapas de KOTH e Dustbowl no modo pratique Offline contra ps bots, e fez uma série de outras mudanças menores. Depois que a Atualização foi ao ar, o trailer da Atualização do Mac foi lançado como umatirinha cômica não-oficial baseada na Apple com o Soldier, Scout, Heavy e Saxton Hale.

O lançamento da Mac Update também deu aos jogadores a oportunidade de adquirir um novo item Diverso, os Earbuds. Os Earbuds foram originalmente obtidos por jogadores que abriram *Team Fortress 2* em um Mac entre 10 de junho de 2010 e 14 de junho de 2010, sendo a oferta dada também em 16 de agosto. Os Earbuds foram apenas o segundo item promocional a ser incluído em *Team Fortress 2*, bem como o primeiro item promocional a ser lançado que não estava diretamente relacionado à Valve ou a quaisquer de seus produtos.

## Adições

### **Itens diversos**

Classes
Ouvido

## Histórico de Atualizações

A Mac Update foi anunciada pela Valve pela primeira vez em 9 de junho de 2010, um dia antes de seu lançamento, através de um post no blog oficial do TF2 intitulado Tomorrow. Abaixo da imagem incluída nesse post (que destacava os Earbuds), a Valve fez várias observações oblíquas e burlescas fazendo alusões à Atualização do Mac . A Atualização foi lançada oficialmente no dia seguinte - 10 de junho de 2010 - e também incluiu o trailer da Atualização do Mac.

## Curiosidade

* O trailer da Atualização do Mac lançado junto com a atualização incluiu uma série de referências ao conteúdo que seria depois introduzido ao jogo, como a Justiça Vingadora e a Caixa de Suprimentos da Mann Co..

## Veja Também

* Fones de Ouvido
* Trailer da Atualização do Mac
* Tira da Atualização do Mac

## Referências

1. ↑ http://www.teamfortress.com/macupdate/earbuds/

## Links externos

* Página da Atualização do Mac
* Divulgação de pré-lançamento da Atualização do Mac
Lars Jenssen

Lars Jenssen was born to a wealthy family in the Hordal Collective, though he feels no particular tie to his native people. His main aspiration in life is to explore the unchartered depths of the galaxy, like his ancestors (the Vikings) thousands of years before. He relates strongly with the idea of pillaging. Lars dreams of becoming a noteworthy person with a horde of underlings to command around; whether evil or good is of little importance.

His comfortable upbringing was plunged into debt by a gambling father. As part of the payment, Lars was hired out to do work for some shady individuals.. and gained a unique skillset along the way. Since then, he has cut ties with his family and has strong distate for gamblers/gambling.

His contact: Pierre, a mad scientist. As teens together, Lars would steal valuable chemicals and give them to Pierre for.. experiments. Some turned out very well. Some didn’t. Pierre lived in the slum that Lars and his family moved to after going broke. Both loners and antisocial, they noticed each other hanging out in the same seedy places and eventually became friends, bucking authority at any possible opportunity.

Since starting his adventure with his new group, he's been infested by octopus aliens, pinned down by artillery in a cave, and repeatedly battered to the brink of death. It's been the best few months of his life.
Ferramentas

**Ferramentas** são itens originalmente lançados com o Mann-Conomy Update que podem ser usados, mas não têm efeito direto na jogabilidade. Quase todas as ferramentas podem ser compradas noMann Co. Store enquanto certas ferramentas podem ser achadas pelo sistema de obtenção de itens. Atualmente, é impossível "craftar" qualquer tipo de ferramenta, mas algumas podem se adquiridas via troca.

Há dois tipos de ferramenta, ferramentas gerais e Itens de Ação. Ferramentas gerais podem ser usadas a qualquer hora e só influencia a mochila do jogador que a usou, enquanto itens de ação precisam ser usados enquanto conectado à um servidor, como eles afetam outros jogadores. Atualmente, a única exceção a essa regra é o Gift Wrap, que é um item de ação que pode ser usado sem estar conectado a um servidor. Itens de ação são mais a fundo divididos entre presentes e consumíveis. Presentes são de uso único e adicionam itens à mochila de outros jogadores, enquanto consumíveis têm múltiplos usos, mas limitados, usam e adicionam elementos de "diversão" ao servidor em que são usados.
Geddrite

Geddrite is a mineral found primarily in the Manta System, though some instances have been found along the Drakkal Belt. Geddrite is currently priced at $600/g. It is used primarily in military applications as armor for outter view ports and windows, especially in space fleets. The benefit of geddrite is that it may be formed into a thin crystal lattice that remains incredibly strong. The Mantians oversee the entire refinement and smelting process and keep it as a closely guarded secret.
Tenzin Veljohnson

Tenzin Veljohnson grew up in the Hanh region of Thishnat. He is a representative that the planet sends to engage in economic negotiations with other star systems.He is an expert in mass producing pharmaceuticals.

Tenzin was raised in high society, learning the ways of interplanetary commerce. The primary crop of the Hanh region is used for pharmaceutical purposes and the government is heavily involved in selling the refined product to other planets in the the system. Tenzin is extremely skilled in economic negotiations, identifying medicinal properties of plants by smell and taste, however he is not an engineer so he cannot synthesize medicines from their reagents.

Tenzin paints plants primarily out of necessity, as his interests in herb lore compel him to catalogue new plants that he encounters in his travels. Quite often this is how he spends his time in transit from one star system to another. His eidetic memory helps him to remember molecular structures as well as identifying characteristics of plants he has encountered.

One of Tenzin's hobbies is target shooting - a common pastime on Thishnat.

Tenzin's most recent success was on Galg, where he successfully negotiated an exclusive trade agreement with the Galgians that allowed him to set up a manufacturing operation run by locals. This operation initially encountered resistance from a faction of local insurgents, but the insurgents were located and subdued.

### **Player Stats**

 Will
 Strength

### **Tenzin's Contacts**

Gyat Veljohnson

Tali Ralpod

Pameela

Robert Rupert Dodd

Zanu Coglar
Hordalcollective Wikia

## Party Quest Log

I've created a page to track the various agreements that we engage in as a group, or individually. Hopefully it will help us keep track of what we've agreed to do, our deadlines, and what the rewards are for completing them.

## Welcome to the Hordalcollective Wikia

This is a wiki to track the known information for our GURPS game. Hopefully this will make it slightly easier to track what we know and what we've accomplished.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Galg

## Description

Galg is a star system, and is the newest addition to the Hordal Collective. Galg's inhabitants (Galgians) were fairly divided as to whether they should join the Hordal Collective, as they are very new to space travel. Galg ambassadors recently negotiated an economic trade agreement with Tenzin Veljohnson that involves manufacture and trade of pharmaceuticals.

## Inhabitants

Galg is populated by a race of brown, four-legged intelligent beings.

### Notable Inhabitants

Robert Rupert Dodd

Pameela

Vlad Kerga

### Insurgents

There is a sizeable faction of insurgents present on Galg. Their primary objective appears to be opposition of induction into the Hordal Collective. Our heroes encountered a group of insurgents while attempting to set up operations at Tenzin Veljohnson's pharmaceutical manufacturing facility. While investigating the insurgents' base of operations, Kirk and Ian's Character engaged several dozen of them, leaving a bloody mess in their wake. Kirk and Ian's Character were extracted by a small search and rescue force sent by Tenzin Veljohnson. The insurgent force appears to have been all but eliminated, but their exact status is unknown as our heroes have no means of communication with Tenzin Veljohnson's base of operations on Galg.

Following this violent encounter, Tenzin Veljohnson participated in a public debate regarding the merits of his economic activity on Galg. The locals appear to have been placated for now.

## Cuisine

Galgians enjoy an alcoholic drink known as Gog.
Energy Bars

The group was first asked by the Hordal Collective military unit to investigate some missing freighters and sent in as 'bait' with a large load of the item known as Energy Bars (E-Bars). The heroes quickly learned that Crendall Harrison was the one behind the criminal activity.

The E-Bars seem to harness and extract energy and store in an unknown fashion. The Hordal Collective as a whole has been unable to execute a use as they have not been very successful studying the material.

The group did encounter Crendall Harrison's men with a number of small arms that were fully functional as well as a number of blueprints for heavy weaponry which were all turned over to the Hordal Military.
Thane

Thane an orphan Drell. His parents left him on Horde after being forced to relocate from social pressures. He survived with petty theft and smuggling for the crime syndicates. One of the bosses took notice of his uncanny ability to move unseen and blend in that he took him under, and began leading Thane to a life of murder as his personal assassin. As Thanes skills improved, so did his mentors status, eventually being the boss of the whole sector on Horde. As people rise in power, so does paranoia and distrust. Eventually Thanes mentor turned on him, and rigged Thanes ship, the Iona, to kill Thane. He saw the warning signs, and instead had his ship plow into the bosses penthouse. Shortly after, he began work as a mercenary alone at first, until he met Tobias, Tim, and Lars, who he currently works with.
Manta System

**Allegiances**

The Manta System is politically neutral, though it does hold economic trade and defence agreements with the Hordal Collective. The Miltar Empire has sought in the past to gain some concessions from the Mantians, though with no success as their military leanings have left the Mantians reticent to open that door. The Manta system is of particular strategic importance as it holds subspace lanes that connect to both the Hordal Collective, the Mek System, and the Miltar Empire.

**Inhabitants**

Currently, the Manta System is inhabited by humanoid beings, biologically similar to the inhabitants of the Hordal Collective. They are friends with the Hordal Collective.

**Economy**

The Manta System's primary economy revolves around the mining, refining, and sale of the mineral geddrite. In the past, this has been an incredibly lucrative industry for the planets in this system, as geddrite is in high demand throughout the galaxy.

**History and Current Events**

The Manta System is currently under attack by a race of parasitic alien beings The Vash. The aliens appear to have entered the system by traveling on pieces of rock. The Vash have disabled interplanetary communications within the system, and have infiltrated military ships as well as the system's primary space station.

Our heroes were assigned to The Manta System on a scouting mission to determine why the Hordal Collective has been unable to communicate or trade with them in recent months.
Multiplicador de dano

Um **multiplicador de dano** é o número que o dano base de uma arma ou ataque é multiplicado por para produzir o dano real no jogo. Quanto maior o multiplicador, mais letal o tiro. Tiros parte superior do tronco, especialmente cabeça e no peito geralmente, aumentam o dano, enquanto, ao acertar nas pernas fará com que o dano seja reduzido.

Uma explicação mais profunda de dano pode ser encontrada aqui: http://jballou.com/insurgency/stats.php

## Multiplicadores de Dano Padrão de Insurgency

Neste jogo, os multiplicadores de dano são baseados no modelo a seguir, embora possam diferir drasticamente para cada arma, classes de arma e ainda para o tipo de munição utilizado. A tabela abaixo mostra os multiplicadores de dano do maior para o menor.

 Peito
 Barriga
 Braço Direito
 Braço Esquerdo
 Perna Direita
 Perna Esquerda
 Arma

### Rifles de Assalto, Rifles Semi-Automáticos e Carabinas, Metralhadoras Leves, Rifles de Sniper

Todas as armas seguem os multiplicadores de dano padrão, como mostrado acima.

### Submetralhadoras e Pistolas

Submetralhadoras e pistolas tem multiplicadores reduzidos para o peito e barriga, enquanto, tem eles aumentados para os membros do corpo (braços e pernas), com a exceção da AKS-74U, que segue os multiplicadores de dano padrão.

### Shotguns

Shotguns possuem multiplicadores reduzidos para o peito e barriga.

 M590 e TOZ | 3.00

## Anotações

* A cabeça tem um multiplicador de 3.00 para todas as armas.
Sandviche

O **Sandviche** (inteiro, *O Aparelho Comestível de Sanduíche* ou *Sandvich*) é uma arma secundária para o Heavy. Consiste em dois cortes triangulares de pão contendo legumes, tomate, queijo Suiço e uma carne indeterminada referida como presunto e bolonha pelo Heavy. No topo está um palito de dente com uma azeitona.

O Sandvich pode ser consumido ao apertar as teclas corretas para o fogo primário ou provação. Usar o botão de provocação irá permitir que o jogador ultrapasse a demora de .67 segundos ao mudar de arma. Quando comido, irá recuperar 100% de vida (300 HP) dentro de uma duração de quatro segundos. Durante esse tempo, o jogador é forçado à visão em terceira pessoa enquanto o Heavy fica completamente imóvel e emite sons altos de mastigação. A cura dada pelo Sandviche não apaga fogo, mas irá apagar fogo se você usar o fogo secundário e pegar o Sandviche. Em uma atualização recente, Heavies são permitidos a comer o Sandviche sem o tempo de espera se eles tiverem vida cheia. Se algum dano foi pego antes de comer o Sandviche, o timer de espera irá tomar efeito. Como comer um Sandviche é considerado uma taunt, não pode ser comido em baixo da água. Quando comido, Sandviches críticos não dão benefícios adicionais.

Um Heavy generoso pode usar o botão de fogo alternativo para derrubar o Sandvich a sua frente para companheiros de equipe pegarem, dando ao coletor 50% da sua vida máxima. O Sandviche derrubado irá durar 30 segundos, ou até outro Sandvich ser derrubado pelo mesmo Heavy.

O tempo de recarga do Sandviche é de 30 segundos, a não ser que um seja coletado de um Armário de ressuply ou se um Medikit for pego com vida cheia. Se o Heavy for morto enquanto segura o Sandviche, será derrubado como um coletável que da 50 de vida (75 para um Scout).
The Queen

The Queen appears to be the leader of the parasitic alien race that is currently invading the Manta System. The Queen appears to be connected to the rest of her alien race via a hive mind, and has powerful interracial telepathic suggestion capabilities.

The Queen appears capable of utilizing a host body's muscle functions for transportation purposes.

The Queen's motivations, weaknesses, and other capabilities remain largely unknown.

**Recent Encounters**

Our heroes agreed to engage in a mission for Lieutenant Mann which involved extraction of a high profile civilian from the geddrite refinery on Manta 1. While Tim was connecting Tenzin Veljohnson's battlesuit fusion reactor to the fallout shelter blast doors within the facility, Tobias Eckart came across The Queen, who was feasting on a corpse in a nearby hallway. SantaK arrived unexpectedly on the scene, crashing into the wall and alerting the Queen to the team's presence.
Hord

Hord is a star system that is central to the Hordal collective - a group of like-minded star systems that are economically and politically aligned. Induction into the Hordal collective requires that a civilization be sufficiently advanced for space travel. After a star system is determined to be sufficiently advanced, an induction force makes contact with the local political leaders and offers entry into the collective. Entry grants benefits such as trade agreements with members, protection against hostilities, and access to new technology.

**Notable Residents of Hord**

Zanu Coglar

Black Market Guy (don't know his name)
Storm Shadow

The Storm Shadow is a heavily modified Abraxxis Systems Cargo Runner. Originally designed for inter-system cargo hauling, it has been upgraded with 2 medium Graser turrets, a prodution rooom and an advanced med scanner. The engines and reactor have had several upgrades in the ship's history as well.
Kirk Barrington

Kirk was the 5th member of the team and was added in when Tim decided to step away from the action for a short time (During this time Jamie was GM). In his past Kirk worked under an electrician while picking up and learning about programming on the side. After a few years of training Kirk felt it was time he ventured off and headed to Hord to make a name for himself.

While on Hord he found it was more difficult than he had anticipated to find work. He picked up jobs here and there learning about many different trades and professions along his journey.

#### Mr. Biggles

Mr. Biggles is a project Kirk had dreamed up many moons ago. Recently his idea came to life in this small robot. The robot is able to carry small loads and travels almost completely silently.
Supressão

**Supressão** é o ato de forçar um inimigo a parar um ataque usando grandes quantias de tiros. Quando o inimigo está preocupado principalmente com a sua própria sobrevivência, a sua eficácia no combate e moral ficam bastante reduzidos.

A supressão pode ser utilizada para *fixar* os inimigos enquanto colegas próximos dão a volta os contornando para depois os flanquear pelos lados.

## Insurgency

Supressão é um dos elementos envolvidos na jogabilidade de Insurgency. Ela pode ser causada por todas as armas, algumas mais efetivamente que outras. Jogadores recebendo fogo eventualmente se encontrarão sob supressão, mesmo que ele não tenha sofrido nenhum dano.

Os jogadores podem "causar" a supressão ao atirar próximo a um inimigo. Enquanto estiver suprimido, a visão periférica do soldado ficará borrada e perderá foco, além disso, o balanço será muito maior.
PO 4x24

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**Informações gerais**

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* Todas as classes

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O PO 4x24 é um escope Russo de alcance médio-longo.

## Insurgency

Em Insurgency, o PO 4x24 é um escope de zoom 4x disponível para as Forças Insurgentes. Ele tem o maior zoom de todos os escopes de poder médio-longo.

### Performance

* Grande zoom faz com que seja ideal para o combate de média-longa distância
* Visão periférica pobre devido a uma visão restrita
* Coice visual aumentado
* Tempo de para mirar lenot
* Custo médio

## Anotações

* O PO 4x24 tem o menor campo de visão em termos de visão de área em comparação com qualquer outro escope.
* O modelo retratado no jogo é o modelo PO 4x24P
* O PO 4x24P é, atualmente, um dos escopes mais raros no mundo, o que faz com que seja muito improvável que um carregamento tão grande, para os confrontos que ocorrem em *Insurgency*, caísse nas mãos dos Insurgentes.
Kobra Sight

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**Informações gerais**

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* Todas Classes

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A **Kobra Sight** é uma mira reflexiva Russa desenvolvida paras os rifles de assalto da série AK.

## Insurgency

Em Insurgency, a Kobra Sight é uma mira reflexiva disponível a facção Insurgente. Ela é baseada na mira Kobra Russa que tem sido um marco na série de rifles AK. A mira Kobra pode ser colocada em todas as armas primárias Insurgentes em uma partida regular in regular e também em armas das Forças de Segurança em uma partida CO-OP.

### Performance

* Bordas de visão finas a proporcionam uma maior clareza da visão periférica
* O pequeno retículo permite menos obstrução quando se encontra atirando em alvos distantes
* Tempo para mirar curto
* Pequeno custo em pontos de suprimentos
* O pequeno retículo causa uma perda de visibilidade em áreas mais iluminadas
* O modelo da mira Kobra padrão é altamente auto-obstrutiva, bloqueando uma parcela significativa da lente

## Anotações

* A retículo na mira Kobra está definido para o CQB (configuração com três pinos).
Saúde

**Saúde** nos jogos de *Insurgency* é uma medida para a vida de um soldado em **hit points** (HP). Enquanto um jogador tiver saúde, eles podem agir normalmente. Não existe maneira de recuperar saúde uma vez que ela tenha sido perdida.

## Insurgency

Em Insurgency, o jogador inicia com 100 de saúde. Diferente da maioria dos jogos, não existem maneiras de determinar a saúde do jogador em Insurgency depois de se sofrer danos. Ela não é visível nos menus em primeira pessoa e também não pode ser vista por ninguém.

A maioria das armas podem matar alvos sem proteção com 1-2 hits. Em geral, infantaria recebe mais dano no torço e na cabeça. Coletes podem reduzir o dano que o jogador recebe no torço em até 40 ou 90%. Informações mais detalhadas sobre dano e modificadores de dano podem ser encontrados em suas respectivas páginas.
Página principal

A wiki dedicada a *série Insurgency series* em que todos podem editar!
15 artigos desde sua criação em 19 de agosto de 2015

## NOTÍCIAS

*A série Insurgency é propriedade intelectual da New World Interactive. Este site não é endossado por ou afiliado a New World Interactive, ou seus licenciadores. Todas as marcas comerciais são propriedade de seus respectivos donos. O conteúdo do jogo e seus materiais são:
**© 2024 New World Interactive Inc. e seus licenciadores. Todos os direitos reservados.***

## BEM VINDO A WIKI INSURGENCY

Bem vindo **soldado!** A Wiki Insurgency é uma enciclopédia colaborativa dedicada ao jogo Insurgency. Você encontrará informações sobre os mapas, armas, mecânicas da jogabilidade e muito mais! A wiki é dedicada a coletar todas as informações relacionadas ao jogo.
The Manniversary Update

A **Atualização e liquidação de Manniversário** foi uma grande atualização lançada em Atualização de 13 de outubro de 2011. Ela incluiu vários novos chapéus, adicionou um segundo compartimento de item misc, uma nova provocação - Toca aqui! - e predefinições de equipamento. Jogadores que entraram no jogo durante a semana da atualização receberam um Pacote de Manniversário.

A atualização incluiu uma redução temporária nos preços para quase todos os itens existentes na Loja Mann Co..
Matt's Blog

Matt's blog is a blog kept by Matt himself. The blog is used as a web based system on which a daily purpose Matt posts on. Latest blogs depict the future of Matt's career and also introduced "International Boob Month" to the public. The blog appears to be a parody of "Barney's Blog".

Matt mostly posts advice for his readers, dubbed the "Bros". His advice often features fake history lessons. His latest blog writings however appear to be sexual images of hot women half naked. He stated that he is introducing a new 30 day long holiday which he dubbed "International Boob Month", starting August 20 and ending September 30. Each day Matt begins uploading either an update for the holiday, showing his readers breasts of sexy or either plain entertainment and fun.

Matt appears to also constantly have an eye on his book writings with his new book titled "The Bro Code II" (briefly Chicks N' Dicks) and also appears to have opening a site for a bar named "Living In America!". It also shows posters and advertisements for his upcoming videos.

### Blog Links

1. Awakening of the Bros
2. Classic Age of the Bros
3. Challenge Accepted
4. A Review on Boobs
5. How to be Awesome: Chapter 1 - Breasts are the Best!
6. Boobs Shirts Now Officially Available! (Worldwide)
7. Bro Rankings + Boob T-Shirts Officially Out!
8. Living In America Menu + Boobs/Asses Poster Offers!!!!
9. Bro Code Tribute: The Bro Code 2 - First Release: Oct. 23!!
Facções

Exitem duas facções apresentadas em Insurgency. Elas são as **Forças de Segurança** (abreviada **SEC**) e as **Forças Insurgentes** (abreviada como **INS** ou ainda **Insurgentes**). Cada facção possui armas únicas, funções e objetivos dependendo do modo do jogo e do mapa.

As Forças de Segurança são baseadas em Private Military Contractors (Empresas militares privadas) que operam no Iraq e Afeganistão. Já os Insurgentes, são baseados em insurgentes reais do Iraq e afiliados a Al-Qaeda.

## Visão Geral

### Equipamento único

Tanto as forças de Insurgência quanto as de Segurança possuem suas próprias armas e equipamentos únicos, que, não pode ser selecionado nos equipamentos do time oposto (porém ele pode ser equipado). Alguns exemplos incluem a M14 EBR, a qual é exclusiva as Forças de Segurança, e o TOZ, o qual é exclusivo aos Insurgentes.

### Comunicação

Membros do mesmo time pode conversar uns com os outros através da utilização do VOIP, chat em texto, ou pelo radial menu no jogo. O VOIP e o radial menu podem ser ouvidos também por pessoas dos times opostos, se estes se encontrarem em uma distância próxima. Já o chat em texto não possui o risco de membros do time oposto o detectar.

### Outros Bônus de Facção

#### Forças de Segurança

As Forças de Segurança possuem um contrato com um fornecedor, o que permite, ao jogador, ter acesso livre a Armaduras Leves e Chest Rigs e custo reduzido a Armaduras Pesadas e Chest Carriers. Como um resultado, as Forças de Segurança tendem a usar estes itens mais frequentemente do que os insurgentes.
Party Quest Log

Tim

Kirk Barrington

Lars Jenssen

Jeremy's Character

### Reward

I'm not actually sure what the reward was here. I seem to remember in negotiations with jordan that he was talking about 35,000 credits but I'm not 100% sure. - Jimmy

### Current Quest Status

Abandoned. Tenzin Veljohnson - Zanu Coglar's direct competitor - offered to employ the group as mercenaries, paying more than Zanu Coglar was willing to pay.

## In Over our Heads on Manta

### Parties to the Agreement

Tim

Kirk Barrington

~~Tobias Eckart~~ (deceased)

Lars

Jeremy's Character

Tenzin Veljohnson

Thane

### Quest Description and Status

#### Extract VIP citizen from geddrite refinery\* - COMPLETE

The team was successful in extracting the VIP citizen from the refinery, although Tobias died during the operation. The status of The Queen is not known as of the end of this encounter. Tenzin witnessed a load of equipment fall on her, but he is unsure as to whether she took damage or survived.

#### Clear databanks of sensitive information - COMPLETE

The team was joined by Justin's new character and 4 other (mechians? meccans?) to infiltrate the government facility holding the databanks in question. Our heroes were warned of the upcoming betrayal by Thane, which allowed them to hide out in the subbasement 2 server room while the Vash slaughtered the Mechians. Tim modified the facility's defensive network to attack only beings with heat signatures matching the Vash, providing enough of a distraction to allow the party to escape. Tim extracted the sensitive files before deleting them on the database.

#### Clear the Manta System's space station of Vash infestation and restore interplanetary communications - IN PROGRESS

The team docked with a listing warship en route to the space station. Tenzin, Thane, Tobias, Finn and Kirk boarded the warship after scans revealed approximately 15 Vash and a few humans on board. Kirk and Lars stayed behind to man the ship and the guns, and did not remain docked to the warship after the team boarded. The team killed 5 Vash in the ship's mess hall, including 2 Onyx Vash and an Electric Blue Vash. The team rescued one survivor who appears to be the captain of the warship. Tim was able to extract schematics of the ship from the captain's front, allowing them to restore power to the medical bay and scan the captain for possible infection. Echo was able to determine that there were 6 terminals that were actively accessing the ship's system, and these are presumed to be the brain-like Vash that the team encountered in the mess hall.

\**Must be completed within 6 hours*

### Reward

Tenzin negotiated a reward of 775kg of geddrite while speaking with Lieutenant Mann.

###
Affiliated Wikis

We are currently affiliated with the following wikis, which are either fanon, informative or others.

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Mk18

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**Informação geral**

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* Specialist
* Breacher

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**Estatísticas**
*Dano*

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*Munição*

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4.53s descarregada

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*Manuseio*

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*Estatísticas gerais*

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12000 "175"

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A Mk18 é uma versão compacta da carabina M4A1, que em si, é uma versão reduzida do rifle de assalto M16A2. A Mk18 foi desenhada originalmente para suprir as necessidades das Forças Especiais dos EUA, mas, já acabou encontrando seu caminho aos mercados civis.

## Insurgency

A Mk18 é uma carabina bem destacada em Insurgency. Ela é exclusiva as Forças de Segurança. Ela tem um carregador com capacidade de carregar 30 munições, grande recuo, e a capacidade de selecionar o modo de disparo automático ou tiro único. Seu tamanho compacto permite uma versatilidade em combate próximo de uma submetralhadora, enquanto mantem o poder de fogo de uma carabina.

No entanto, devido a sua "compactabilidade" e seu peso pequeno, a Mk18 também possui um recuo muito maior do que a M16A4 de tamanho completo e também não pode se instalar um lança granadas M203. Além disso, ao contrário das submetralhadoras, a MK18 tem mira de ferro obstrutivas e uma vista frontal obstrutiva com lentes montadas.

### Acessórios

* Red Dot (?)
* 2x Red Dot
* C79 Scope

CO-OP apenas:
* Kobra Sight
 Barril
 Lateral
 Abaixo do barril
 Munição
* AP Ammo
* HP Ammo

## Anotações

* A versão da Mk18 no jogo é a variante Mod 0.
* A Mk18 é a única arma em Insurgency que possui um modelo modificado de dano quando colocada munições dos tipos AP e HP.
Tie in-sites

These is a list of websites which are offficially created tie-in websites for the purpose of the channel. Officially created websites are registered to Master Business Web (MMWC) Master Media Web Corporation.

* masterbusinessweb.com/
* alphagamer42.com
* internationalboobmonth.com
* theeliasrex.com
* multigenerationplus.com
Matt's Blog: Challenge Accepted

This is the third entry of Matt's Blog, written by Elias Rex main character Matt. It was retrieved from Matt's Blog here.

## Challenge Accepted!

Bros, today I woke up, only to realize that I woke up really early. I woke up at 7:00 AM, which is too early for me to write for the blog. Now, three hours of waiting, I am ready to accept another challenge. Wanna wake up really really early?

Challenge Accepted! Are you gonna tell me a secret you promised your friend to not tell and try not to ruin your friendship? Challenge Accepted! Are you gonna have a FAQ? Challenge Accepted! Will you guide us through the tough school times!

Challenge Accepted!

Bros, I'm trying the best to make you live for awesomeness to come. I know some people out there in New York, Washington and California are plain losers, but here we are awesome people, in New York, we don't give any type of stuff to any mother makers, and will always be the strongest mother (blank) ers.

We are at war, a modern use of profanity is indeed the word "war", so we shall not take that in a stop of deep $ hit. We remain strong in New York, so that's why we have awesome bros, we love Star Wars and we won't pay any attention to those goofy sons of bitches.

Let me tell you a quote, a catchphrase used by all awesome legendary ultimate Bros:

You really think I can't do that? Challenge Accepted!
AK-74

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**Informação geral**

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Automático

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* Fighter
* Specialist
* Striker
* Militant

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**Estatísticas**
*Dano*

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*Munição*

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4.47s unloaded

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*Manuseio*

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*Estatísticas gerais*

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8000 "90"

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}}

A AK-74 é um rifle de assalto desenvolvido no início dos anos 70, pelo designer Russo Mikhail Kalashnikov como o substituto para o AKM anterior. Ela se utiliza de um calibre menor, o 5.45×39mm, substituindo o formato 7.62×39mm padrão dos rifles Kalashnikov anteriores.

## Insurgency

Em Insurgency, a **AK-74** é um rifle de assalto adicionado com a atualização Insurgency: Nightfall. Ela é variação do AKS-74U e sucessor do AKM. A AK-74 tem uma alta taxa de fogo e custa dois pontos de suprimentos para equipar.

### Acessórios

* 2x Red Dot
 Barril
 Lateral
 Abaixo do barril
* GP-25 Smoke
 Munição
* AP Ammo
* HP Ammo

## Anotações

* Apesar de disparar uma bala menor do que a da AKM, a AKM tem um recuo menor quando se utiliza um foregrip.
* Antes da atualização de 12/12/2014, não poderia anexar foregrips na AK-74.
Matt's Blog: Living In America Menu

This is the eighth entry of Matt's Blog, written by Elias Rex main character Matt. It was retrieved from Matt's Site here.

## **Living In America Menu**

When you live in America, what do you do? Become awesome! So Bromerica and America joined forces. We offer the finest drinks and foods to slap the hell out of you. '
We also offer you some free images, photos and posters of

Sign up at our website where we will offer you a free 30 day long trial. You won't have to pay afterwards. The 30 day long trial is the trial in which  are shipped immediately, and after 30 days you'll have to come to the bar to buy them.
AlphaGamer 42

AlphaGamer 42 is an alter ego of Matt, who was created as "another character" in the "*Matt Universe*". Matt created a list of fake websites which show many of his accomplishments. He seems to have a blogging site, a fake business organization website and a gaming and app design website. It is stated that he was born in 1989, and was interested into game design, 3D modelling and animation.

## External Links

Matt created a list of fake website to prove the validity of AlphaGamer 42:

* AlphaGamer 42, the blog
* Network Arts, company business
* International Boob Month
Forças Insurgentes

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As **Forças Insurgentes** (em Árabe قوات المتمردين) é uma facção fictícia apresentada universo de *Insurgency*. Eles são insurgentes do Oriente Médio, muito semelhantes aos modernos, grupos paramilitares auto-suficientes. Os insurgentes usam em grande parte armas militares e tecnologias russas, com algumas exceções. Os Insurgentes possuem acesso livre ao mercado negro, o que os permite, ter acesso a rifles de assalto modelo AKM de graça e acesso a armamento contrabandeado ocidental como a equipamento óptico 2x Red Dot, a pistola M9 e a granada M84 Flash.

## Inventário

As Forças insurgentes se utilizam de uma variedade de armas de infantaria e equipamentos que vão desde rifles de assalto, metralhadoras, rifles de precisão, shotguns e lança-foguetes.

### Anotações

* Durante o estágio alfa de Insurgency, a facção dos insurgentes era baseada principalmente em torno dos insurgentes Iraquianos.
* As palavras "*Allāhu Akbar*" (الله أكبر), normalmente traduzidas como "Deus é [o] maior," ou "Deus é bom." é uma frase comummente pronunciada pelos jogadores das Forças Insurgentes no chat vocal.

### Imagens

Classes dos Insurgentes durante Insurgency: Acesso Antecipado.Street Fighter (Acesso Antecipado)Former Army (Acesso Antecipado)Persian Guard (Acesso Antecipado)
## Insurgency: Modern Infantry Combat

Em *Insurgency: Modern Infantry Combat*, a facção Insurgente foi nomeada em decorrência dos Insurgentes Iraquianos e lutava contra o Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos.
Forças de Segurança

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As Forças de Segurança são representadas em Insurgency é representada como um grupo ambíguo de combatentes Americanos. A facção é amplamente equipada com armamentos ocidentais. Eles são os oponentes das Forças Insurgentes.

## Inventário

As Forças de Segurança se utilizam de uma variedade de armas de infantaria e equipamentos que vão desde rifles de assalto, metralhadoras, rifles de precisão, shotguns e lança-foguetes.

## Anotações

* As Forças de Segurança substituíram o Exército dos Estados Unidos que se encontrava no Insurgency Mod, eles foram substituídos pelo fato de que Forças de Segurança dariam acesso e possibilidade de se colocar um número maior de armas no jogo.
* Durante *Insurgency: Acesso Antecipado*, a facção de Segurança era representada por Private Military Contractors (Empresas Militares Privadas), Forças de Segurança que atuavam no Iraque e Fuzileiros Navais Americanos.
* A insignia das Forças de Segurança parecem muito similar a da real SAS.
* A antiga insignia das Forças de Segurança durante *Insurgency: Acesso Antecipado* era a mesma do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos.

## Imagens

Classes de Segurança Insurgency: Acesso-AntecipadoContractor (Acesso Antecipado)Iraqi Security (Acesso Antecipado)US Marine (Acesso Antecipado)
Matt's Site Wikia

## Welcome to the Elias Rex Wiki!

This wiki is about the *Internet* personality, video gamer Elias Rex.

    ***Five Nights at Freddy's***is as series of indie horror point-and-click games video games developed by Scott Cawthon.
Four games have been released in the franchise. The first three games revolve around the player working as a night guard at a pizzeria (or a horror attraction, in the case of the third game), in which they must utilize several in-game mechanics to survive against the animatronic characters, which become mobile and homicidal after-hours. The fourth game takes place in the house of a child who must defend against nightmarish versions of the the animatronics by shutting doors, a closet, and checking a bed by moving around which differs from its predecessors. The first two games have been well-received by video game critics, however the third and fourth entries have received mixed reviews.

We all know that Matthew is actually an Apple fan. Not an apple fan, although he eats apples a lot, rather an Apple fan. You know, Apple the company? Apple Incorporation! Matt started using the chrome Apple logo on his avatars! Do you think he's really starting a company like Apple? Well, it's likely that he is indeed starting a company! Matt explained to us that statistics in international organizations and businesses grow extremely fast. So he stated to why not start his own business as well. While the title is being worked on, Matt's recalled the codename "Matt Games".
The Mann-Conomy Update

A **Atualização da Mannconomia** é um atualização principal lançado para o *Team Fortress 2*, lançado no dia Atualização de 30 de setembro de 2010. No total, esta atualização adicionou 65 itens novos, incluindo conteúdo de contribuições da comunidade do concurso do Polycount Pack, novos chapéus, armas, minigames, ferramentas, e caixas. A atualização também introduziu a Loja da Mann Co., a Carteira Steam, o sistema de microtransações bem como o sistema de troca deitens
Bipé

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**Informações gerais**

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* M40A1
* *M249*
* M14 EBR

 Forças Insurgentes

* Mosin
* *RPK*
* FAL

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**Estatísticas**
*Dano*

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*Munição*

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*Manuseio*

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*Estatísticas gerais*

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Um **bipé** é um acessório colocado logo abaixo do barril de uma arma, o que a permite, ser a colocada em uma superfície, assim melhorando seu controle e estabilidade, assim diminuindo o recuo.

## Insurgency

Em Insurgency, o Bipé é um acessório que pode ser colocado em alguns rifles sniper, enquanto é encontrado por padrão nas metralhadoras leves. Ele é designado para prover ao atirador uma plataforma que o permita reduzir o balanço e aumentar o controle do recuo da arma.

### Mecânicas

Estes são os valores padrão nas armas. Os valores reais se diferenciam entre cada arma.

* Reduz o recuo em 70% quando utilizado
* Reduz o balanço da arma em 75% quando utilizado

## Anotações

* O bipé se encontra, por padrão, instalado na M249 e RPK, não podendo ser desequipado.
* O jogador pode desligar a opção "Auto Deploy Bipod" nas configurações do jogo. Isso irá prevenir com que o jogador posicione acidentalmente o bipé.
* O bipé se desposicionara ao uso de qualquer uma das teclas de movimento pelo jogador.
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