Jasco, Diener Kaldyrs

### Charakter

Tarnung: Tollpatschig, ängstlich, naive / Assassine: Kaltblütig, berechnend, rücksichtslos, aktiv / Charakterkkern: Gutmütig, treu, fürsorglich, reif und desillusioniert

## Aussehen

### Erscheinung / Haltung

Tarnung: Tollpatisch, unbeholfen, überfordert, Feige / Assassine: Berechnend, herzlos, kalkulierend, Konsequent / Kernhaltung: Selbstbewusst, aufmerksam, überlegt

### Kleidung

Den Umständen, seinen Aufgaben und der Tarnung entsprechend

### Besondere Merkmale

Diverse Peitschennarben auf dem Rücken, vorwiegend aus seiner Kindheit bei den Baalen

## Gesellschaftliches

### Vermögen

Das von Merle und den Rebellen, für sein Ziel als Assassine stehen ihm jegliche Mittel zur Verfügung.

### Beruf

Tarnung: Diener Kaldyrs / Eigentliche Aufgabe: Assassine, Spion

### Stand

Tarnung: Der eines Dieners / Assassine: Er gehört zur Elite der Rebellen und hat somit ein entscheidendes Mitspracherecht.

## Kampfdaten

### Kampfweise

Nahkampf, mit Dolchen oder Schwertern, so wie Fernkampf mit Blasrohr, Steinschleuder oder Bogen

## Weiteres

### Stärken

Körperlich sehr geschickt, langjährige Ausbildung zum Assassine, diverse intensive Schulungen in verschiedensten Bereichen der Gesellschaft und des allgemeinen Wissens.

### Schwächen

Seine körperliche Stärke, gegen Magie anfällig

### Ängste

Zu versagen und Merle, Markus oder lukas zu verlieren

### Hobbies

Alchemie, Giftmixtur, Runentum, Kampftraining, Akrobatik trainieren, lesen, kochen, nähen, Merle zu Diensten sein, Kartenspiel, Schach, Würfeln

### Lieblingsspeise und Trank

Wollnüsse

Jasco ist ein Halbelf und der treue Diener **Merles,** während er heute als Assassine und Spion für die Rebellen Anderends arbeitet.

Des Weiteren stellt er das verbindende Glied zwischen **Adrian** und den Leuten Anderends dar, indem er Adrian mit Merle bekannt macht, die Adrian wiederum den Weg zu den Rebellen ebnet.

### **Rollen/Aufgaben in der Dimension Anderend**

Für die Allgemeinheit ist Jasco der tollpatschige Diener Merles, der ihr alles nachzutragen hat.

Für die Rebellen jedoch, ist er ein Mitglied einer kleinen Elitetruppe von Assassinen, die es zur Aufgabe haben, den Baalenkaiser zu eliminieren. Ein Mammutprojekt, das viele Jahre intensiver Vorbereitung hinter sich hat und allmählich auf das Ziel hinsteuert, den Baalenkaiser zu ermorden.

Dafür konnten Jasco und seine Mitstreiter inzwischen ein komplexes Netzwerk aus Verbündeten und Kontakten Knüpfen, selbst in den engsten Reihen des Baalenkaisers, seinen Kaiserkindern höchstselbst.

Doch noch fehlen seinen Mitstreitern die wichtigsten Werkzeuge für das Attentat, die detaillierten Baupläne der kaiserlichen Zitadellenfeste, inklusive all ihrer geheimen Zugänge, so wie die genaue Liste der wichtigsten Kontakte dort drin. Informationen, die sich in der Forscherkugel Merles befinden, die Jasco und Merle nun zu dem Hauptstützpunkt der Rebellen bringen müssen, um den letzten Schritt des Attentates in die Wege leiten zu können.

### **Pendantenkern**

Noch ist unklar, was für einen Pendantenkern Jasco besitzt.

### **Pendant in anderen Dimensionen**

Jasco besitzt bisher kein bekanntes Pendant in anderen Dimensionen.

### **Wichtiges**

Text

Text

Text

## **Werdegang**

Jascos wächst in den Strassen der Hauptstadt des Fürstentum Banntum (Goroebene) auf, weil weder Mutter noch Vater die Verantwortung für ihn übernehmen wollen. Dort verdingt er sich die ersten paar Jahre, wie fast alle Gossenkinder, ebenfalls als Dieb und Kurier in einer Kindergruppe, wodurch schließlich der **Kaldyrkinese Augustin Auberlinssohn von Banntum** auf den inzwischen sechs jährigen Jasco aufmerksam wird, als Jasco diesen zu bestehlen versucht.

Der Kinese zeigt ihn wegen des Diebstahls an und kauft Jasco schließlich, als dieser für den Diebstahl versklavt wird, damit er Jasco zu seinem persönlichen Spion ausbilden kann. Dadurch gewinnt Jasco nur zwei Jahre später auch schon seine ersten Kontakte zu den Baalen und anderen Klöstern, weil er diese nun auszuspionieren hat.

Als Jascos Mentor jedoch aufgrund dieser Spionage schließlich auffliegt und Jasco dadurch in die Hände der Baalen gerät, wird der inzwischen neun jährige Jasco nicht wie sein Meister hingerichtet, sondern aufgrund seines hohen Potenzials stattdessen weiter ausgebildet, damit er später für die Baalen als Assassine eingesetzt werden kann.

Eine grausame und kurze Ausbildung, die Jasco innert kürzester zeit abhärtet und dabei ihre hässlichen Spuren an ihm hinterlässt, während er durch die darauf folgenden Einsätze als Assassine gegenüber den Rebellen, aufgrund seines noch jungen Alters und sensiblen Charakters mehr und mehr zerbricht.

Und als der, inzwischen elf jährige Jasco, dann mit bei seinem Auftrag "**Merle**", aufgrund seines jüngsten psychischen Zustandes endgültig versagt, ändert sich sein Leben grundsätzlich. Denn statt ihn zu töten, nimmt Merle ihn bei sich auf und beschützt den Halbelfen nun vor den Baalen, indem sie ihnen Jascos Tod vortäuscht.

   So versteckt er sich schließlich bei Merle und den Rebellen und erfährt dort eine weiter ausbilden, während Merle ihn neu aufbaut und Jahre später dann als Diener wieder ins Kaldykloster einschleust. Dabei lernt er auch die beiden Zwillinge **Lucas und Markus** kennen, die auf seine Bitte hin, ebenfalls von Merle aufgenommen werden und dadurch zu seinen neuen Brüdern heranwachsen.

So ist Jasco heute als Spion und Assassine für die Rebellen unentbehrlich, weil er als einer von wenigen ihre Feinde und deren Festungen bestens kennt.

 **Handlung**

Die Story trifft Jasco beim Dorf Bigria, in Form Adrians, der ihn von der ersten Sekunde an fasziniert. Wie Adrian einen vollgeladenen Cuben mit sich führt, wie er von genau diesem in der Gosse zurechtgewiesen wird und dennoch von dem gleichen Cuben später wiederum auch ehrlichen Trost und Sorge erfährt, als es Adrian scheinbar schlecht geht. Ein Verhalten, das Jasco von der ersten Sekunde an die Tatsache verdeutlicht, dass Dezitas niemals ein Sklave und Adrian auch kein normaler Bürger Anderends darstellt.

So geht er schließlich das Wagnis ein und traut sich Adrian an. Denn sie brauchen langsam wirklich dringend eine Leibwache, da die Weiterreise durch das Kanntengebiet immer gefährlicher wird. Ja, erst die letzten Tage wurden sie wiedermal überfallen, wobei ihnen leider auch Merles Forscherkugel abhandenkam.

Und Adrian sagt schließlich über Umwege sogar zu, was ihnen ungewollt auch gleich noch einen zweiten Cuben vom Sklavenmarkt Bigrias in die Hände spielt. Kyrill.

Mit dieser Verstärkung holen sie sich somit schließlich zuerst mal zurück, was sie im Grunde nie hätten verlieren dürfen. Merles Auftrag, die Forscherkugel. Denn in ihr speichert sich Wissen über diverse bedeutende Schachzüge feindlicher Klöstern, das für die zwergische Kriegsplanung von entscheidender Wichtigkeit ist. So wird relativ rasch klar, dass die Gruppe auf der gleichen Seite steht.

Aber genau dieses Unterfangen erweist sich als schwieriger als gedacht. Nicht nur das Dezitas, Kyrill und Merle Probleme bei den Verhandlungen mit den Dieben aufweisen, nein die Baalen und ein Aedansgesandten stören dann auch noch ihr kleines Stelldichein mit den Kannten. Die Gruppe wird somit in einen ersten Kampf, mit anschließender Flucht  gezwungen- was jedoch beim nahen Fluss ein jähes Ende nimmt, als sie hineinfallen und dadurch auseinandergerissen werden.

Jasco findet sich schließlich bei Dezitas und Kyrill wieder, getrennt von Merle und Adrian.

Krank vor Sorge um seine Herrin und ihren Auftrag, verfällt Jasco somit erst mal in Hysterie- bis die Baalen ihn und die Cuben erneut zur Flucht und in weitere Kämpfe zwingen.

Dass die geschwächte Gruppe unterliegt, ist dabei ebenso vorherzusehen, wie ihr Los als Gefangene danach. Und so muss Jasco schließlich selbst aktiv werden, als der Blutmeister die ersten Hörner der Cuben abhackt.

Jasco stärkt also nicht nur Dezitas und Kyrills Überlebenswille, sondern flieht anschließend sogar auch noch erfolgreich in den nahen Elfenwald.

**Der Elfenwald**

Dort trifft er zum ersten Mal seit langer Zeit wieder auf echte Elfen, die ihm zwar mit Argwohn begegnen, aber ihre Bande zu den Rebellen trotz allem nicht vergessen haben und ihm daher sofort Schutz wie Obdach gewähren.

So erholt er sich schließlich wieder, während einige Zeit später auch Adrian und der Rest seiner Gruppe beim Elfendorf aufkreuzen, so dass er diesen natürlich sofort von den letzten Ereignissen berichtet.

Aber damit beginnt nur das nächste Kapitel von Jascos aktiver Rolle, denn die Elfen verweigern der Gruppe schlussendlich die Hilfe bezüglich Dezitas. Doch dank seiner Abstammung von den Elfen ist es ihm dennoch möglich selbst mit dem Wald Kontakt aufzunehmen. Dadurch erfährt er von Lith‘ ria, die der Gruppe die gewünschte Unterstützung zukommen lassen könnte.

So führt er Adrian und die Gruppe zum Waldherzen, wo er wieder mal seine Rolle als ahnungslosen Diener durchzieht und insgeheim dabei nach Lith‘ ria verlangt. Und sie antwortet. Somit erhält die Gruppe nun Verstärkung in Form eines großen Schimärenrudels und der Nymphen des Waldes. Eine regelrechte Armee.

Und mit dieser Armee greifen sie schließlich auch an. Ein Akt der aber gewaltig nach hinten losgeht, da sich dort unerwarteter Weise auch Marleen, eine Baalenprinzessin aufhält- und der Wald selbst durch die Cuben versehentlich in ein zerstörerisches Inferno gerät. Dennoch gelingt ihnen, mithilfe Marleens die Rettungsaktion, samt Flucht, so dass sie sich schließlich im Reisrykloster wiederfinden.

Im Kloster muss Jasco schliesslich Adrian dabei helfen, Dezitas von seinen Metalummantelungen an den Hörnern zu befreien, un dides schlussendlich sogar gänzlich selbst übernehmen, als Adrian dabei zusammenbricht.

Dadurch fliegt schließlich seine Tarnung als Diener auf und er und Merle offenbaren der Gruppe, wer er wirklich ist.

Dadurch ändert sich dann auch einiges hinsichtlich der Einstellung der naderen Gruppenmitglieder, während sie allmählich die Tragweite voN merle und Jascos Hiersein begreifen, während derweil Markus und Lukas im Tempel erscheinen.

Und durch dessen und Marleens Informationen finden Jasco und seine Leute schließlich auch die zahllosen Gefangenen unter dem Kloster und befreien sie, während derweil der Angriff der Baalen startet.

Ein erbitterter Kampf, bei dem auch Falvius als Zuschauer zugegen ist und unter anderem auch Jasco beim Kampf sieht, wodurch Jascos Tarnung als einfacher Diener nun voraussichtlich aufgeflogen scheint.

## **Sidestorys**

Es gibt bei einigen Charakter Sidestorys, in der Geschichte Anderends, die einen Fortlauf aus vergangenen Ereignissen darstellen oder ein neues Ereignis erzeugen und entweder in der Hauptstory Anderend drin zu finden sind, oder aber es sogar zu einer eigenen Story geschafft haben, beispielsweise, wenn es vor der Zeit der Hauptstory spielt oder nicht in der Hauptstory erwähnt werden kann, weil der Protagonist nichts damit zu tun hat, aber dennoch wichtig für den Leser zu erfahren wäre.

Hier die Auflistung zu den Sidestorys von XXXXX und eine jeweils kurze Zusammenfassung dazu.

 **XXXXX** | Hauptstory / eigene Story
 **XXXXX** | Hauptstory / eigene Story

### **XXXXX**

Text

Text

Text

* (Zusammenfassung, in Stichworten)
* (Zusammenfassung, in Stichworten)
* (Zusammenfassung, in Stichworten)

### **XXXXX**

Text

Text

Text

* (Zusammenfassung, in Stichworten)
* (Zusammenfassung, in Stichworten)
* (Zusammenfassung, in Stichworten)

### **XXXXX**

Text

Text

Text

* (Zusammenfassung, in Stichworten)
* (Zusammenfassung, in Stichworten)
* (Zusammenfassung, in Stichworten)

## **Aussehen / Auftreten**

   Jasco hat zwei Verhaltensweisen, dehnen auch sein Erscheinungsbild angepasst ist.

Zum einen ist er der Diener einer Kinesin, zum anderen aber auch ein Assassine und Spion.

Als Diener trägt er die typische Dienerkluft eines Klosterdiners, also weiße Tunika und Sandalen, während er sich tollpatschig und ängstlich verhält.

Als Assassine bevorzugt er enge Stoffkleidung und dazu ein Lederwams ergänzt, der ihm als Schutz dient. Möglichst schwarz hat hierbei alles zu sein..

Für Spionageeinsätze kleidet und gibt er sich wiederum den Gegebenheiten und seinen Rollen entsprechend.

#### **Details**

Aus seiner Kindheit trägt er einige markante Narben seiner Ausbildung. Vor allem am Rücken, da er oft für seinen Ungehorsam ausgepeitscht wurde. Doch seine Kleidung verdeckt hier zum Glück das meiste.

## Besonderes Verhalten

### Stress

Geduldig, ausgewogen, lediglich scheiternde Pläne lassen ihn mal etwas lauter fluchen

### Trauer

Er wirkt betrübt und etwas abwesend, oder voller Zorn/Hass gegenüber der Ursache

Jasco besitzt zwei Charakterrollen, zum einen als Tarnung den tollpatschigen, ängstlichen Diener, den niemand wirklich als Gefahr einschätzt und zum anderen, den berechnenden, kaltblütigen Assassine, der selbst die engsten Freunde für seine Ziele hintergehen würde, wenn es von Nöten wäre. Dennoch kann man Jascos Kern als Gutmütig, liebevoll und fürsorglich einschätzen, denn er ist sehr reif für sein Alter und handelt auch entsprechend, während er aber auch seinen Humor am rechten Fleck trägt.

Als Tarnung ist er sehr vorsichtig, ängstlich und durchaus auch etwas tollpatschig, doch der Schein trügt. Den dahinter verbirgt sich ein charakterstarker Halbelf, der es gewohnt ist zu morden und jeglicher Gefahr dabei ungerührt ins Auge sieht. Doch er gilt auch als Hilfsbereit und Fürsorglich, als jemand der alles für seine Freunde und deren Ehre tun würde, während er Gegenüber Feinden zwar durchaus rücksichtsvoll, aber ebenso gnadenlos ist.

## **Beziehungen**

(Welche Beziehungen besitzt diese Person)

### **Feinde:**

Für ihn ist Feind nicht gleich Feind, da es für ihn viele verschiedene Arten von Feinden gibt. Solche, die andere Ziele verfolgen oder die einfach nur ums blanke Überleben kämpfen, gar solche die sich ihm aus purem Mutwille in den Weg stellen.

Wiederum sind dann aber auch all jene für Ihn Feinde, die unglücklicherweise von seinen Auftraggebern als Ziel bestimmt wurden, selbst wenn diese einst Verbündete, gar gute Freunde darstellten, denn ein Auftrag hat für ihn fast immer oberste Priorität. Entsprechend geht er auch prinzipiell rücksichtsvoll und fair mit jeglicher Art von Feind um. Er schikaniert oder quält sie nicht und lässt manchmal sogar Milde walten, wenn sich einer mal freiwillig ergeben sollte. Den nicht alle haben sich dieses Los freiwillig ausgesucht.

Aber gerade deswegen sollte man Jasco grundsätzlich dennoch mit äußerster Vorsicht begegnen, eben weil er "Feind" anders definiert, als andere.

### **Neutrale**

Gegenüber Leuten, die sich als Neutral definieren ist Jasco immer ganz besonders vorsichtig und misstrauisch, da gerade die meist böse Überraschungen darstellen können, wenn sie sich dann doch für eine Seite entscheiden. Dennoch respektiert er ihre Einstellung auch und achtet sie.

### **Verbündete**

Für Jasco gibt es nur einen Verbündeten: Sich selbst. Den wenn er eines als Assassine lernte, dann das jeder zum Feind werden kann. Selbst ein momentaner Arbeitgeber, wen sein Gegner nur genug bezahlt- oder am längeren Hebel sitzt.

Dennoch besitzt Jasco auch eine gewisse Ehre anderen Gegenüber. So lässt er seine Opfer beispielsweise oftmals auch wissen, wenn er diese zum Ziel hat, gerade damit diese bestenfalls, die Lage mit dem jeweiligen Auftraggeber doch noch friedlich lösen können. Den obwohl Jasco ein tüchtiger und sehr erfolgreicher Assassine ist, so besitzt er doch auch ein gesundes Maß an Mitgefühl und selbstständigem Denken, dass nicht immer mit dem des Auftraggebers übereinstimmen muss. Heisst er entscheidet selbst, wann und auf welche Weise er seine Aufträge ausführt.

Seit seiner Zeit bei Merle hat er jedoch die Rebellen zu seinen Hauptauftraggebern auserkoren, die dadurch durchaus den Stellenwert von Verbündeten einnehmen könnten, gerade weil er diesen so extrem viel zu verdanken hat.

### **Haus/Stamm/Clan/Familie**

Jasco war seit jeher ein Sprössling der Kinesen, mal waren es jene der Baalen, nun sind es jene der Rebellen. Dennoch ist es nicht das Kloster, das er als Heim empfindet, sondern die Wildnis, die Heimat seines elfischen Elternteiles und das zeigt er auch gerne, besonders wenn er sich alleine denkt.

### **Freunde**

Für Jasco gibt es nicht wirklich so etwas wie Freunde, obwohl er die Gruppe Adrians noch am ehesten als solche definieren würde. Denn sollten ihm die Rebellen den Auftrag geben, einer aus dieser Gruppe zu beseitigen, so würde er auch dies erledigen.

Dennoch ist er sehr herzlich und freundlich zu allen und pflegt einen kameradschaftlichen und ehrlichen Umgang, gerade weil er mit ihnen zusammen unterwegs ist.

### **Familie**

Familie. Die hat, dank den Baalen, bei Jasco einen ganz besonderen Stellenwert. Den gerade weil die Baalen ihm eine solche stets vorenthielten, wurde sie für Jasco um so wertvoller. Eine Tatsache, die seine heutigen Familienmitglieder auf ein ganz besonderes Podest stellt. Eines der totalen Immunität. Kein Auftraggeber, kein Feind, keine Erpressung könnten ihn jemals dazu veranlassen, sich an einem solchen Familienmitglied zu vergreifen. Für ihn haben diese stehts allererste Priorität, selbst wenn er für deren Schutz jeden anderen umbringen müsste. Doch solche Familienmitglieder müssen sich den Platz auf dieses Podest sehr hart erarbeiten, mit Treue, Ehrlichkeit und absoluter Selbstaufgabe. Dies schafften bisher nur **Merle**, **Lucas und Markus****-** Und **Adrian** geht langsam auch in diese Richtung, gerade weil dieser sich verhält, wie er es tut und dadurch insgeheim massive Pluspunkte bei Jasco erheischt, was sich jüngst auch in seiner Tat gegenüber Dezitas' Hörnern und der damit verbundenen Offenbarung seiner wahren Rolle widerspiegelte. Und nicht zuletzt, weil Adrian noch weitestgehend außerhalb der Politik Anderends steht und somit auch Jasco noch immer in die richtige Richtung dirigiert werden kann.

### **Partner, Geliebte/r und engste Gefährten**

Bei seiner Arbeit darf es keinen festen Partner geben, da dieser nur ein Ziel seiner Feinde werden könnte, um ihn zu erpressen. Sollte er aber jemals in die Lage kommen, doch einen festen Partner sein Eigen zu nennen, so würde dieser definitiv auf dem Podest seiner Familie seinen Platz einnehmen,

Jasco ist des Weiteren bisexuell veranlagt, tendiert aber eher zu Frauen.

### **Anderes**

**Die Sklaven Anderends:** Für Jasco gibt es nebst der Familie nur eine weitere Kategorie, die ebensolche absolute Immunität genießt. Die Sklaven, denn gerade weil Jasco einst selbst einer war, weiß er um deren grausames Los in Anderend. Daher sollte ein Sklave in Jascos Augen niemals die Schuld für seine Herren übernehmen müssen, gerade weil er es sich nicht aussuchen könnte. Somit genießt auch jeder Sklave, der ein Ziel werden könnte, automatisch den Schutz Jascos, so das der Halbelf in einem solchen Fall noch eher den Auftraggeber, statt den Sklaven beseitigen würde. Generell besitzen die Sklaven Anderends für Jasco einen ganz besonderen Wert - und jeder der diese Sklaven unterstützt, steht bei Jasco hoch im Ansehen.

## Kampffähigkeiten

### Kampfweise

Nahkampf, am liebsten aus dem Hinterhalt. Oder Fernkampf mit Blasrohr, um die Feinde schnell auszuschalten.

### Waffenwahl

Dolche oder kurze Schwerter, für die Distanz auch gerne das Blasrohr

Jasco ist dank dem intensiven Training durch die Baalen, die Klöster und später auch durch Merle in vielerlei Fähigkeiten geschult und gilt mittlerweile zudem als hochgebildet.

## Magische Fähigkeiten

### Runentum

Level 8-9

So versteht er sich sowohl auf das heimliche Töten, als auch auf den Zweikampf und weitere Dinge wie Politik, Kultur, Heilkunde und vieles mehr, während ihm sein akrobatisches Könnens und sein freundlicher, umgänglicher Charakter schon zahlreiche Türen öffneten.

Des Weiteren beherrscht Jasco keine Magie, versteht sich dafür aber um so besser auf das Runentum, das er fast bis zur Perfektion studierte.

## Stärken und Schwächen

### Stärken

Taschendiebstahl, Einbruch, Fallen, Meuchelmord, Schleichen, Spionage, Alchemie, Anatomie, hohes Allgemeinwissen, Giftmixtur, Schauspielerei

### Schwächen

Kann nicht zaubern, körperlich schwach, Ohnmachtsanfälle zur Tarnung als Diener und ist zudem gegenüber andere Magien sehr anfällig

### Gebrechen

Körperlich eher Schwach, diverse Narben auf dem Rücken, wovon ihm einige unter Umständen Probleme bereiten können, besonders wenn man genau auf diese draufschlägt

### Besonderes

Als Diener seine Ohnmachtsanfälle, wenn er in Panik gerät - eine antrainierte Taktik, die er bewusst herbeirufen kann

### **Weitere Eckdaten**

* **Körperbeherrschung:** Jasco verfügt über ein ausgefeiltes akrobatisches Können. Zudem besitzt er eine sehr hohe Schmerzgrenze und eine eiserne Disziplin. Und versteht es des Weiteren auch ungesehen herumzureisen, gar auf diese Weise erfolgreich Diebstahl und Einbruch zu begehen.
* **Ausdauer:** Sehr hohe Ausdauer, besonders im Rennen und der Akrobatik.
* **Geschick:** Ausgesprochen geschickte und vor allem auch ruhige Finger
* **Stärke:** Schwach, so das er Nahkampf meidet, wenn es geht.
* **Wissensstand:** Jasco ist zwar ein einfacher Diener, aber besitzt dennoch mehr gehobenes Wissen, als so mancher Hochadliger. Aber auch sein Erkundungstrieb lebt er gerne immer wieder voller Leidenschaft aus.
* **Logik:** Jasco verfügt über einen messerscharfen Verstand.
* **Intuition:** Er besitzt eine sehr hohe Intuition, die ihm gerade in Gefahrensituationen schon oft das Leben rettete.
* **Sonstiges:**
	+ Er besitzt dank seiner Ausbildung detaillierte, anatomische Kenntnisse vieler Rassen- und kennt somit auch deren Schwachstellen.
	+ Jasco verfügt über ein hohes Fachwissen in Alchemie, Giftmixtur und Runentum.
	+ Im Kampf ist er sowohl waffenlos, wie auch mit Dolchen und dem Blasrohr, so wie der Steinschleuder oder dem Bogen sehr geschickt.
	+ Gegen Gifte vieler Arten hat er sich im Laufe der Zeit immunisiert, so das ihm nur noch wenige etwas anhaben können.
	+ Er versteht es, Fallen aufzubauen und solche auch zu erkennen, gar zu entschärfen

## **Weiteres**

### **Was tut diese Person in der Freizeit**

Alchemie, Giftmixtur, Runentum, Kampftraining, Akrobatik trainieren, lesen, kochen, nähen, Merle zu Diensten sein, Kartenspiel, Schach, Würfeln