recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Burbuja de Steven

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<title source="nombre"><default>Burbuja de Steven</default></title>
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<label>Nombre</label>
<label>Tipo</label>
<label>Propietario(a)</label>
<label>Armas de Fusión</label>
<label>Armas Fusionadas</label> La **Burbuja de Steven** es un arma que Steven usa como defensa.

## Descripcion

Es una Gran Burbuja color rosado y es brillante, es transparente es decir, se puede ver a traves de ella.
La primera vez que Steven la invoco fue para salvar a Connie, ahora la puede dominar a la perfeccion.
La burbuja esta hecha de un material tan solido que nada puede reventarla, solo el Robot Disparador.

## Datos Curiosos

* Es muy resistente.
* Rose se la heredo a Steven, junto con otros poderes.
* Al igual que el escudo, se usa como defensa.
* A diferencia del escudo, no gasta su energia.
* Steven puede crear pinchos en la burbuja.
* Cuando se invoca, primero se forma una rosa que se va cerrando hasta formar la burbuja.
* Steven desconocía esta habilidad hasta que en un episodio la creo accidentalmente cuando quiso salvar a Connie.
* El escudo puede activarse al mismo tiempo que la burbuja.
* Ha salvado de la muerte a steven y a sus amigos innumerables veces.
* Se activa cuando steven esta en peligro y/o se siente amenazado.
Diamond Desconocida (Blanco)

Redirige a:

* Diamante Blanco
**White Diamond** es una Gema del Planeta Madre y miembro de la Gran Autoridad del Diamante, que gobierna a todas las Gemas. Ella es superior a todo tipo de Gema, incluyendo a sus compañeras Diamantes.

Ella hace su debut no oficial por medio del símbolo de la nave de Peridot en "Escape de la Prisión", luego hace una breve aparición por medio de su mural en la base lunar en el episodio "Pudo Haber Sido Genial", y finalmente hace su debut oficial en el episodio "Legs From Here to Homeworld".

## Apariencia

White Diamond posee un cabello blanco puntiagudo de forma similar a
una estrella de cinco puntas y además de tener piel blanca. Se muestra
que es de una estatura más grande que sus compañeras Diamantes. Al igual que las demás matriarcas,
 tiene pupilas en forma de rombo, pero las de ella son de color blanco
en lugar de negras. Tiene pestañas grandes, gruesas y de color negro y
sus labios están pintados del mismo color. Su piedra preciosa está incrustada en su frente.

Ella usa un vestido largo y blanco que llega hasta el piso y se
divide a los lados para dejar al descubierto sus piernas y un par de
sandalias de tacones altos con detalles intricados. Además las uñas de
sus pies se encuentran pintadas de color negro. Sus manos parecen tener
uñas largas, según se ve en el flashback de Garnet en el episodio "Tu Mamá y la Mía": También usa una capa con rayas negras y grises que está llena de diseños de estrellas y diamantes.

## Personalidad

Poco se sabe sobre la personalidad de White Diamond. Según Azul y Amarillo
 la describen como alguien difícil, de carácter fuerte y con un
temperamento que puede demorar un tiempo en "enfriarse". En el episodio,
 Perla
 comenta que ella no es como cualquier otra gema, ni siquiera como las
mismas Amarillo y Azul. También insinúa que debe tener cuidado porque
"no sabe lo que ella es capaz de hacer".

## Habilidades

* **Proyección de Aura:** Las Diamantes

 pueden proyectar un aura alrededor de ellas que pueden controlar e
irradiarlo desde todo su cuerpo o parte de estos, generalmente manos. En
 el caso de White Diamond, no se sabe mucho de su aura y que efecto
tiene en las gemas, pero en el episodio "Tu Mamá y la Mía" se puede ver que su aura tiene una forma de destello.

* + **Destello corruptor:**Cuando su aura es emanada junto con las de las demás Diamantes,

 estas pueden producir que las gemas afectadas por este rayo cambien su
forma física y mental a uno más hostil y salvaje. Este rayo fue visto
durante el flashback de Garnet durante el episodio "Tu Mamá y la Mía"

* **Reversión de corrupción:** Al igual que Diamante Rosa/Steven, Diamante Azul y Diamante Amarillo, puede revertir la corrupción de una gema, según lo mencionado por las Diamantes en "Legs From Here to Homeworld". Al combinarlo con el poder de sus compañeras, pueden revertir la corrupción completamente.
Rubí (Piedra)

El **Rubí (Piedra)** es un mineral de la clase 4. Pertenece a la familia de Piedras Preciosas, junto con su familiar el Zafiro, los Diamantes y Esmeraldas.

## Descripción

Le corresponde la dureza 9 en la escala de Mohs. Es considerado una de las cuatro gemas preciosas junto al zafiro, la esmeralda y el diamante.

El rubí es duro (dureza en mohs: 9) y su color varía con la concentración del cromo trivalente (Cr2O3) en la mena. Por trazas de hierro el color se torna mas marrón. Su punto de fusión es > 2000 °C y varía sólo unos grados dependiendo de la concentración de impurezas. La densidad relativa es de 3,9 a 4,1 según los defectos cristalinos presentes. El rubí tiene configuración cristalina trigonal formando a menudo cristales hexagonales.

Ésta gema esta asociada con la furia y el fuego. Corresponde al mes de Julio, junto con el Cuarzo.

## Variedades

* Rubí Azul (Zafiro (Piedra)).
* Rubí Amarillo (Corindón)
La Escurridiza

**La Escurridiza** apareció en Regenerada y evaporo a Amatista 4 veces.

## Apariencia

### Apariencia General

Tiene 6 tentáculos, es de color azul marino por fuera y azul cielo por dentro. Su boca se abre en 4 partes, similares a una flor.

## Datos Curiosos

* Su Gema se parece a la de Perla
* Es muy poderosa.
* Al parecer le molestan los sonidos altos, como los gritos.
* Tiene un gran parecido a una flor con tentáculos o a una planta carnívora debido al hecho de que esta se abrió en forma de una flor.
* Se desconoce como logro acceder al templo, tal vez estaba encapsulada y logro escapar.
* Su gema solo es vista en la promoción del episodio  "Regenerada".
* Garnet en lugar de decirle que era una Gema Corrompida, dijo que era una "Gema Contaminada".
* Es parecida a una sepia (Animal proveniente de la familia de los cefalópodos).
Cuarzo Arcoíris

**Cuarzo Arcoíris**(**Rainbow Quartz** en U.S.A.) es la Fusión de Rose Cuarzo y Perla.

## Cuarzo Arcoiris

### Gemas(s)

Rose Cuarzo
Perla

### Amigos

Garnet
Amatista
Greg

## Apariencia

### Apariencia General

Es una fusión de alto rango, igual que Ópalo. Su piel es color lila, su largo cabello voluminoso es beige con rosa, tiene solo 2 brazos y 4 ojos.

### Diseño

Consiste en un top de bailarina formado por la parte de arriba del vestido de Rose Cuarzo con una capa transparente, la cual es por parte de Perla, una estrella que deja al descubierto su Gema, pantalones morados y calcetas lila, después de eso, sus dedos están descalzos.

## Personalidad

Cuarzo Arcoiris posee una personalidad doble, es decir, por parte de Perla y por parte de Rose Cuarzo. La razón por la cual se formo esta fusión es porque Perla quería hacer sentir celoso a Greg, aunque Greg, en lugar de ponerse celoso, se sorprendió al verla. Cuarzo Arcoiris mira con envidia a Greg, lo cual es por parte de Perla y también demuestra estar feliz por verlo, esto por parte de Rose.

## Gemologia

* El Cuarzo Arcoiris esta asociado con la esperanza y el optimismo.
* Son muy resistentes y durables.
* En la escala de Mohs tiene un nivel 7 de dureza.
* Es un mineral compuesto de sílice (SiO2).
* El Cuarzo Arcoíris tiene un aspecto cuarteado debido a que lo han sometido a un shock termal: ha sido calentado y enfriado rápidamente
* Se cree que estos cristales exhiben la manifestación más cercana de la luz blanca pura que se puede atestiguar en el plano físico.
* Los cristales del Arcoíris se utilizan durante la meditación para escoltarnos en el reino de la luz blanca pura y pueden traer profundidad y claridad a los sueños, deseos manifiestos de ayuda, y superar la negatividad para poder amar la vida en el momento actual.
* Yacimientos: Brasil.
* Es un cristal portador de luz, con una vibración elevada, las fracturas de este cuarzo activan la conciencia, es un cristal inspirador, pues facilita la activación de un propósito espiritual, el despliegue de colores del cuarzo Arcoíris lo convierte en un diamizador de los chakras.
* Es un cuarzo que aporta alegría y bienestar, como cuando estamos en presencia del Arcoíris.
* Es un cristal para los trabajadores de la luz, contiene el espíritu de la vida y del amor puro.
* Otros nombres: Cuarzo de la Alegría, Cuarzo de la Diosa Iris, Cristales de los Niños, Cuarzo Maestro Arco Iris.
* Un cristal con un Arco Iris interior que es causado por la luz que es refractada por el efecto prismático de una grieta o de una inclusión se llama un Arco Iris. La refracción es ,a menudo, termosensible haciendo al arco iris aparecer y desaparecer.
Online Play Terms

## ***the rules of online play***

* you must be atleast 13 years old to play online.
* Public chat is moderated and excessive profanity, spam, or other innapropriate behavior is not allowed.
* Non-Public channels are not moderated.

* Using 3rd party programs to alter the game or memory in any way will result in a permanent ban.

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* Online play is for the enjoyment of the community. Have fun, but you are responsible for your own social interactions.
* Modderators cannot prevent you from being offended or stop players from bothering you.
Wakemoore

Wakemoore also known as town of the beginning is the first town

so at first you probably don't know what you should do, you should probably enter the Tutorial

in **Wakemoore** there are also shops

the Weaponsmith, the Armorer, the Shopkeeper and the Magic Shop.

BLACKSMITH PICTURE HERE

To repair items you need to visit the Blacksmith, he repairs you worn equipment in return for Coins.
Enchanting

Enchanting can only be done by characters with sufficient arcane abilities (level 7 wizard, beguiler, warmage or sorcerer, level 9 bard, or level 11 warlock or hexblade) and allows you to enhance the items crafted by other crafts. To enchant an item, you will need both a number of magical essences and a character to drain life force (XP) from. Additionally, you will need an enchanter's rod to perform the actual crafting.

Abilities: Intelligence, Charisma

Some Enchanting Costs by XP for Comparison purposes.

Gold Gilded Darksteel helmet: 8000 xp

Thick Monstrous Spider chitin helmet: 7000 xp

Darksteel Monstrous Spider chitin large shield: 14,000 xp

Ancient Dire Jaguar Fur Boots: 7,000 xp

Ancient Dire Jaguar Skin Gloves: 5,000 xp

Ebon Tiger Fur Gloves: 5,000 xp

Darksteel alchemical darts: 50 xp

White Stag Ash Composite Longbow, 10,000 xp

Monstrous Spider Chitin Full plate with G Flame Snake Lining: 16,000 xp

Thick Monstrous Spider Chitin Leather Armor, 6,000 xp

Thick Monstrous Spider Chitin Troll Skin gloves: 6,000 xp

Dire Bear gloves 2,000 xp

Troll Skin gloves, 2,000 xp

Troll Skin boots, 4,000 xp

Red Steel Dagger: 3,750 xp

Red Steel Warhammer: 6,750 xp

Darksteel Monstrous Spider Chitin Small shield, 12,000 xp

Adamantine Monstrous Spider Chitin Large Shield, 15,000 xp

Silver gilded Darksteel warhammer, 10,000 xp

Silver gilded Fever Iron Warhammer: 10,000 xp

Electrum gilded Steel Warhammer: 11,000 xp

Platinum Gilded Darksteel Warhammer: 12,000 xp

Plain Linen Clothing: 5,000 xp

Silver Gilded Strong Alchemical Magical Steel Darts: 1,000 xp

Satin Silk Clothing: 5,000 xp

Satin Linen Hood: 7,000 xp

Satub Silk Cloak: 4,000 xp

Strong Alchemical Negative Silver Tipped Arrows: 50 xp
Guantes de Garnet

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<title source="nombre"><default>Guantes de Garnet</default></title>
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<label>Nombre</label>
<label>Tipo</label>
<label>Propietario(a)</label>
<label>Armas de Fusión</label>
<label>Armas Fusionadas</label>

Los **Guantes de Garnet** (**Garnet's Gauntlets** en E.U.A) son el arma de Garnet. Es la fusión entre el Guante de **Rubí**y el arma de **Zafiro**.

## Descripción

Garnet es la única miembro de las Gemas de Cristal que tiene dos armas, ya que ella posee dos gemas, esto se debe a que es una fusión. Ella los invoca mentalmente conectándose con la energía del universo y su canalización a través de sus gemas, como lo dice en el episodio Brillo de Gema. Ambos guantes tienen nudillos hechos de gemas de Granate.

## Habilidades

* Pueden aumentar su tamaño.
* Pueden usarse como proyectiles explosivos.
* Son inmunes a la electricidad, calor y el frío.
* Tienen una gran dureza.

## Curiosidades

* Son las primeras armas en cambiar de diseño.
Zircón Amarillo

**Zircón Amarillo** es una gema abogada del Planeta Madre y actuo como abogada de persecucion en contra de Steven (Rose Cuarzo)

## Apariencia

Su cuerpo es delgado y amarillo, solo que en la sala de juicio se verde lima por la oscuridad.
Tiene un traje de abogada mas ancho que su cuerpo con un liston en forma de diamante.

Usa un pantalon con puntas a los lados.

Su cabello tiene dos copetes y uno hacia adelante.
Usa un monuculo en su ojo izquierdo.

Usa sombra en los parpados superiores.

## Personalidad

Es presumida, segura de si misma, y tambien burlona ya que se burlo de Circon Azul por defender a un rebelde.

Ademas se puede decir que tenia la victoria asegurada.
Fue evaporada por Diamante Amarillo por dar el caso como cerrado al evaporar a Circon Azul por su declaracion.
Knight

## Knight (KNI)

> "*The knight is a valiant fighter, protector and true warrior, wearing heavy armor and is capable of surviving the most brutal attacks. They will often draw attention away from other party members to themselves."*
>
>

## Status

### **Strengths**

* Class with highest Constitution of all characters giving him the most HP.
* He has a decent amount of Strength, Dexterity, and Accuracy so he deal a lot of damage with many weapons.
* Often distracts enemies into attacking him.

#### **OTHER INFORMATION**

* Knight are one of default starting characters.
* His default name is Erdrick
Destrucción del ozono

El dióxido de carbono y el efecto invernadero están calentando el planeta. La destrucción del ozono debido a las actividades humanas ha llegado ya al punto en que los dañinos rayos solares, los ultravioletas B, llegan, en grandes zonas de la superficie terrestre, a niveles capaces de causar extensos daños a la vida.
Las dosis cada vez mayores de UV-B amenazan la salud y el bienestar humano, las cosechas, los bosques, las plantas, la vida salvaje y marina. Se ha producido una elevación de la tasa de cáncer de piel. La exposición a la radiación UV-B reduce la efectividad del sistema inmunológico.
Hay que prohibir la fabricación y uso de todos los compuestos destructores del ozono. La falta de agua, efecto del calentamiento del planeta, amenaza seriamente los medios de subsistencia de más de 1200 millones de personas, la cuarta parte de la población mundial. A pesar de las crecientes preocupaciones respecto a estos temas, las medidas de ámbito internacional encuentran escollos insalvables para su aplicación a causa del desarrollismo incontrolado, del consumismo y la miopía de los dirigentes políticos, cautivos de los intereses y la codicia de los clanes financieros.

La presencia en la estratosfera de determinados compuestos, especialmente los clorofluorcarbonos (CFC) que son sustancias químicas fabricadas por el ser humano, ha provocado una disminución de la concentración de ozono en la estratosfera, que constituye un filtro atmosférico esencial para contener la radiación ultravioleta que proviene del sol. Una disminución sensible de esta capa protectora tiene efectos perjudiciales para la salud humana y para la biosfera. Cada molécula de CFC destruye miles y miles de moléculas de ozono, lo cual ocasiona que la capa de ozono se presente más delgada en ciertos lugares, como en los países del Cono Sur.

Actualmente la capa de ozono ha llegado a niveles críticos de deterioro. Muchas de las naciones en el mundo han tomado conciencia sobre este problema. Sin embargo, todavía hay mucho que trabajar para lograr detener y revertir esta situación.

El seguimiento observacional de la capa de ozono, llevado a cabo en los últimos años, ha llegado a la conclusión de que dicha capa puede considerarse seriamente amenazada. Este es el motivo principal por el que se reunió la Asamblea General de las Naciones Unidas el 16 de septiembre de 1987, firmando el Protocolo de Montreal. En 1994, la Asamblea General de las Naciones Unidas proclamó el día 16 de septiembre como el Día Internacional para la Preservación de la Capa de Ozono.
Gema de Perla Amarilla

La Gema de Perla Amarilla es la Piedra de dicha gema.

## Descripcion

Es una Perla Amarilla redonda, totalmente lisa ya que no posee faceta. Se encuentra incrustada en el pecho de Perla Amarilla.
A diferencia de la Gema de Perla, esta Gema tiene una forma mas redondeada y mas pequeña, la Gema de perla es ovalada y es mas grande. tal y como una perla. Además esta perla tiene un tono mas amarillento, solo alrededor y el centro blanco.
Al igual que Diamante Amarillo, la Gema también se única en el pecho, lo mismo que con la Gema de Perla Azul.
Exposición crónica y aguda

Es importante hablar también de la exposición a los contaminantes. Una sustancia en el ambiente puede tener efectos muy distintos sobre la salud de las personas o la calidad de un ecosistema. Por un lado debido a que la concentración puede variar mucho, pero también por el nivel de contacto que tenemos con esa sustancia. Es básicamente cuan expuestos estamos a sufrir sus efectos

.

Está lo que conocemos como exposición crónica que se da cuando estamos en contacto con el contaminante durante un largo período de tiempo pero a un nivel relativamente bajo.

La exposición aguda en cambio, se da cuando nos exponemos a la sustancia por un período breve pero la concentración es tan grande que sus efectos son muy dañinos.
Tracker

###

>
> ###
>
>
> Tracker (TRA)
>
>

>
> ###
>
>
> *"Deadly from distance and useful in the field, Tracker excel with ranged weapons such as Bow to defeat their enemies before they can get close, but ammo is expensive! Trackers have also devoted some of their training to the spirit world and can cast some spells"*
>
>

## Status

###

### Strengths

* Class with highest Accuracy.
* Capable to casting spells.
Dark Knight

## Dark Knight (DKN)

> *"The Dark Knight is valiant protector similar to the Knight. Although not physically capable, they have devoted some of the their training to utilizing black magic.*
>
>

## Status

### Starting Status

 Dexterity
 Accuracy
 Constitution
 Wisdom
 Intelligence

### Strengths

* Have access to Dark Magic.
* Often distracts enemies into attacking him.
* Higher physical status than Wizard making him harder to fall.

### Weakness

* Lower physical status than Knight.
* Smaller Mana than other Caster class.
* Low Intelligence  reduce the effectiveness of Black Magic spell.
Sincronización de Sardonyx

<infobox layout="stacked">
<title source="nombre"><default>Sincronización de Sardonyx</default></title>
<image source="imagen" />
<label>Nombre</label>
<label>Tipo</label>
<label>Usado por</label>
<label>Efecto</label>
<label>Habilidad unica de</label> La **Sincronización de Sardonyx** es la sincronización de dicha fusión.

### Primera

Garnet y Perla empiezan a danzar, Perla gira como bailarina y Garnet mueve las caderas mientras se van acercando, Garnet arroja a Perla muy alto y la atrapa cuando cae, se forma un rayo de luz y de ahí sale Sardonyx.

### Segunda

La segunda no se vio pero se sabe que se efectuó en un espacio muy pequeño.

## Galeria

Sincronización de SardonyxSardonyx Sin 3.pngOtra parte de la sincronización de Sardonyx
Los contaminantes en el cuerpo

Las personas están expuestas a las sustancias tóxicas por diferentes vías. Sin embargo, algunas formas características de exposición, como la ingesta de alimentos y bebidas, son irrelevantes para ser tratadas en una explicación sobre los contaminantes tóxicos del aire. Las principales vías de exposición para los contaminantes del aire, clasificadas según su importancia, son las siguientes:

* contacto con la piel o los ojos;
* ingesta, e
* inhalación.

Generalmente, el primer punto de contacto entre el cuerpo humano y los contaminantes tóxicos del aire es la piel. Sin embargo, a diferencia de las vías respiratorias y el aparato digestivo, esta no está diseñada para la absorción. Cuando su superficie no está dañada, la piel sirve como una barrera eficaz contra la mayoría de sustancias extrañas. De los miles de potenciales contaminantes tóxicos del aire, solo pocos tienen las características químicas necesarias para ser absorbidos fácilmente por la piel.

Aunque los ojos son solo una vía menor de exposición, deben ser mencionados. Debido a que poseen muchos vasos sanguíneos diminutos cerca de la superficie y a que carecen de una capa exterior gruesa, absorben las sustancias más fácilmente que la piel. Ciertas sustancias químicas, como el fluoroacetato, se absorben a través de los ojos en cantidades suficientes como para originar un envenenamiento sistémico.

La ingesta incluye el paso a través del aparato digestivo, aunque esto no solo se aplica a las sustancias que se comen. Las sustancias transportadas por el aire que entran a las vías respiratorias a través de la boca o la nariz pueden ser retenidas en la capa protectora de la mucosa, transportadas a la faringe e ingeridas.

Obviamente, la inhalación por los pulmones es la vía que supone más problemas en lo que a contaminantes tóxicos del aire se refiere. La mayoría de las sustancias que se encuentran en los pulmones tienen acceso fácil a la circulación por el cuerpo y pueden llegar prácticamente a cualquier punto de este.
Cambios climáticos por la contaminación ambiental

El cambio climático, inducido por la actividad del ser humano, supone que la temperatura media del planeta aumentó 0,6 grados en el S.XX. La temperatura media del planeta subirá entre 1,4 y 5,8 grados entre 1990 y 2100. En el mismo período, el nivel medio del mar aumentará entre 0,09 y 0,88 metros. El aumento del S.XX no se ha dado en ninguno de los últimos diez siglos.
El cambio climático acelerará la aparición de enfermedades infecciosas, como las tropicales, que encontrarán condiciones propicias para su expansión, incluso en zonas del Norte. La Organización Mundial de la Salud advirtió que es probable que los cambios locales de temperaturas y precipitaciones creen condiciones más favorables para los insectos transmisores de enfermedades infecciosas, como la malaria o el dengue.
La atmósfera actúa como una trampa térmica y este efecto invernadero aumenta con la concentración de gases como el CO2. La actividad humana, la deforestación y, sobre todo, la quema de combustibles fósiles incrementan la presencia de este gas en el aire. La concentración atmosférica de CO2 se ha incrementado en un 31% desde 1750.
La cubierta de nieve y hielo ha disminuido en un 10% desde finales de los 60. Igualmente, se observa una reducción de los glaciares a lo largo del S.XX. Ha aumentado la temperatura superficial del océano y el nivel del mar entre 0,1 y 0,2 m. en el S.XX (y que irá en aumento amenazando de inundar a ciertos países). También se registran cambios en el régimen de lluvias, en la cubierta de nubes y en el patrón de ocurrencia de fenómenos como la corriente cálida de El Niño, que se ha vuelto más frecuente. Tal aumento puede conducir a una mayor incidencia de enfermedades transmitidas por el agua, como el cólera, y de las relacionadas con toxinas, como el envenenamiento por mariscos.
La única forma de frenar la modificación del clima es reducir drásticamente las emisiones de gases invernadero, como el CO2. Es necesario presionar a los gobiernos y empresas mundiales, básicamente, para que reduzcan las emisiones de CO2.

La incineración de los residuos es una fuente muy importante de contaminación ambiental pues emite sustancias de elevada toxicidad, a la atmósfera y genera cenizas también tóxicas. Al contaminar, pues, el aire que respiramos, el agua que bebemos y nuestros alimentos, la incineración afecta gravemente a nuestra salud.
Entre los compuestos tóxicos destacan -principalmente- metales pesados y las dioxinas. Estas últimas son extremadamente tóxicas, persistentes y acumulativas en toda la cadena alimentaria. Son sustancias cancerígenas y que alteran los sistemas inmunitario, hormonal, reproductor y nervioso.
En consecuencia, las empresas y las Administraciones deben invertir sus esfuerzos económicos y personales en desarrollar otras alternativas.
Privacy Policy

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Cañón de Luz

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<title source="nombre"><default>Cañón de Luz</default></title>
<image source="imagen" />
<label>Nombre</label>
<label>Tipo</label>
<label>Propietario(a)</label>
<label>Armas de Fusión</label>
<label>Armas Fusionadas</label>El Cañón de Luz fue un arma utilizadas contra el Ojo Rojo y poco despues contra las Gemas del Planeta Madre.
Rose se lo confio a Greg

## Descripcion

es un cañon de luz rosado en forma de vaina
Cuando estos cañones se abren adoptan forma de capullo de Rosa y dispara un laser en forma de Rose Cuarzo.
Se activa con la frase de Greg: "Si las costillas de cerdo fueran perfectas, no existirían los perros calientes"
Existen otros 3 que forman el Trio del Cuarzo.

## Datos Curiosos

* No pudo contra la nave mano.
* Al activarse forma una sulieta de Rose.
* Se activa con la frase de Greg.
* Es una de las Armas de Rose.
* Es la primer arma no invocada.
* Cambia de forma cuando se dispara, al abrirse adquiere un cierto parecido a una rosa.
* Cuando se dispara el cañón salen pétalos de rosa.
Crisis ambiental en América Latina

América latina, con su selva del Amazonas, sus pantanales, y sus cumbres andinas, alberga la diversidad biológica más rica del mundo ya que es hogar a muchos animales y plantas que no se encuentran en otras partes del mundo. Pero, aquí como en todo el mundo, la mala administración de tierras y recursos, sumada a las presiones económicas y la contaminación, están provocando una crisis ambiental que está afectando a todo el continente.

* La deforestación por medio de la tala y quema de bosques, realizada con el objetivo de crear espacio para la agricultura y la crianza de ganado, conlleva a enormes incendios forestales que emiten grandes volúmenes de carbono a la atmósfera, acelerando el calentamiento global.
* La mala administración de las áreas silvestres permite la tala ilegal, la quema, la cacería furtiva y la destrucción de hábitats, provocando la extinción de especies, reduciendo biodiversidad irreemplazable y estropeando sistemas ecológicos vitales al trastornar cadenas alimenticias.
* La pesca excesiva, la construcción descontrolada y otras actividades económicas ponen en peligro especies claves de la fauna silvestre y contribuyen a que aproximadamente 1,000 especies se extinguen anualmente en todo el mundo.
* La mala reglamentación en cuanto a la contaminación del aire emanada por fuentes industriales, energéticas y de transporte a través del mundo, perjudica la salud humana y agrava el calentamiento global. Así también, la contaminación de ríos y mares con aguas servidas o residuales, con escurrimientos agrícolas y con desechos industriales, enferma a personas vulnerables, envenena el agua potable y mata la fauna silvestre.
* Las malas prácticas agrícolas producen la erosión del suelo, lo cual reduce la productividad, perjudica la calidad del agua y degrada la tierra.
* El impacto combinado de estas crisis locales, agravadas por el calentamiento global, conduce a sequías, inundaciones, olas de calor, elevación de la marea y derretimiento de glaciares y placas de hielo. Esto podría llevar a los sistemas naturales y las sociedades que dependen de ellos a un punto límite.
Principales contaminantes

La contaminación del aire se produce por la descarga de diferentes manera, de gases tóxicos para el hombre, que pasan a integrar de forma artificial o antinatural el aire que necesitamos para vivir. Si bien nuestro organismo permite un grado importante de modificación de la composición natural de este elemento, el continuo aporte de gases tóxicos vulnera toda esta capacidad pudiendo provocar nuestra muerte.

Cada año, los países industriales generan miles de millones de toneladas de contaminantes. Los contaminantes atmosféricos más frecuentes y más ampliamente dispersos son el monóxido de carbono, el dióxido de azufre, los óxidos de nitrógeno, el ozono, el dióxido de carbono o las partículas en suspensión. El nivel suele expresarse  en partes por millón, es decir, el número de moléculas de contaminantes por millón de moléculas de aire.

Hay contaminantes como el dióxido de azufre, que son producidos por la quema de carbón o petróleo de las centrales energéticas, que son fáciles de identificar, como así también el CO2 que despiden los escapes de los motores de combustión impulsados por combustibles derivados del petróleo, pero otros contaminantes peligrosos se forman al reaccionar en la atmósfera a través de la acción de la luz solar y son difíciles de detectar en su fase primaria. Por ejemplo, el ozono, un peligroso contaminante que forma parte del smog, se produce por la interacción de hidrocarburos y óxidos de nitrógeno bajo la influencia de la luz solar y si bien es un gas que nos protege en la medida apropiada contra los rayos ultravioletas, puede producir daños su exceso.

El agua es uno de los elementos más buscados para eliminar productos químicos y desperdicios de todo tipo. Los vertidos industriales y los vertidos cloacales sin procesamiento previo son los principales agentes de contaminantes, aunque también los vertido de desechos radiactivos y basura  industrial que no se puede procesar en tierra, justamente por su alto grado contaminante, terminan en los océanos comprometiendo el futuro del Planeta, lo que hoy le hacen otorgar el alias  de “basurero del mundo”.

Además del problema de la contaminación del agua potable, perdiendose una fuente natural y necesaria para la vida humana, tan escasa en esta etapa de la civilización, también se produce la contaminación de los frutos del mar que luego consumimos en la dieta diaria con el consiguiente traslado de los elementos tóxicos.

El suelo por otro lado sufre la contaminación constante de las diferentes operaciones industriales que se realizan con productos tóxicos, destacándose la minería con el uso de metales pesados, las papeleras con la utilización del cloro en la fabricación de papel blanco, los plaguicidas y festicidas utilizados en forma abierta en los cultivos agrículas.
Assassin Spells

## Assassin Spells

**Level 1:**

* Bloodletting
* Detect Poison
* Disguise Self
* Ghostly Visage
* Knock
* Sleep
* True Strike
* Ultravision

**Level 2:**

* Cat's Grace
* Darkness
* Fox's Cunning
* Invisibility

**Level 3:**

* Deep Slumber
* False Life
* Insight
* Magic Circle against Alignment
* Poison
* Spider Poison

**Level 4:**

* Clairaudience/Clairvoyance
* Freedom of Movement
* Glibness
* Heart Ripper
* Improved Invisibility
* Shadow Form
* Stop Heart
White Knight

## White Knight (WKN)

> *"The White knight is a valiant protector same to the Knight. Although not physically capable, they devoted some of their training to utilizing White Magic"*
>
>

## **Status**

### **Strengths**

* Have access to White Magic.
* Often distracts enemies into attacking him.
* Higher physical status than Cleric making him harder to fall.

### **Weakness**

* Lower physical status than Knight.
* Smaller Mana than other Caster class.
* Low Wisdom reduce the effectiveness of White Magic spell
Causas

***Causas.***

**Los principales causantes de la contaminación ambiental son:**
*•* desechos sólidos domésticos
• desechos sólidos industriales
• exceso de fertilizante y productos químicos
• tala
• quema
• basura
• el monóxido de carbono de los vehículos
• desagües de aguas negras o contaminadas al mar o ríos
Muchas de las causas del deterioro ambiental es debido a : la sobreexplotación , destrucción del hábitat , la contaminación , la erosión y la deforestación . Estudios realizados dicen que el deterioro del medio ambiente provoca el 21% de los problemas de salud que sufre la población mundial .

***Consecuencias.***

La contaminación ambiental deteriora cada vez mas a nuestro planeta y a nosotros mismos pues según investigaciones al respirar el aire contaminado esto afecta nuestra salud cardiovascular
por lo que normas estrictas de aire limpio contribuirían a una mejor salud con efectos en gran escala.
Otra consecuencia es el debilitamiento de la capa de ozono, que protege a los seres vivos de la radiación ultravioleta del Sol, debido a la destrucción del ozono estratosférico y esto provoca el calentamiento global.La contaminació

n al medio atenta contra la vida de plantas, animales y personas, genera daños físicos en los individuos, convierte en un elemento no consumible al agua y hace que en los suelos contaminados no sea posible la siembra. Esto afecta  a demás el clima y las actividades realizadas por el ser humano dañandolo y perjudicándole.
Cleric

## Cleric (CLR)

> *"Slightly tougher than wizards, Clerics channel the restorative powers of white magic, capable of healing and strengthening their party."*
>
>

## Status

### Strength

* Class with highest Wisdom in game
* Class with highest proficiency in White Magic.

### Weakness

* Weak physical attacker
* No offense magic

## Others

* Cleric are one of the default starting character
* His default name is Tellah
Darkness

**Darkness**

Spell Level: Assassin 2; Bard 2; Blackguard 2; Cleric 2; Favored Soul 2; Hexblade 2; Voodan 2; Wizard / Sorcerer 2

Innate Level: 2

School: Evocation

Descriptor: Darkness

Component: Verbal

Range: Long

Area of Effect / Target: Huge

Duration: 5 Rounds

Additional Counter Spells: Continual Flame, Searing Light

Save: None

Spell Resistance: No

All creatures within the area of effect are shrouded in a
haze of darkness which can only be pierced using Ultravision or True Seeing.
Wikia Godayalu

## Bienvienidos a Godayalu

La wikia sobre la contaminación ambiental que todos pueden editar

## Contenidos

¿Qué es la contaminación

Tipos de contaminación ambiental

Causas y consecuencias

Cambios climáticos por la contaminación ambiental

Exposición crónica y aguda

Los contaminantes en el ambiente

Los contaminantes en el cuerpo

Destrucción del ozono

Prevención y control

Principales contaminantes

Crisis ambiental en América Latina

## Actualidad de la contaminación ambiental

La problemática ambiental hoy tiene una dimensión global, es decir involucra a todo el planeta. Para su caracterización basta con pensar en el permanente bombardeo comunicacional que recibimos por televisión, internet, radio y prensa escrita, que han instalado los problemas ambientales en la conciencia de millones de seres humanos. Se habla permanentemente de "calentamiento global", " deforestación", "lluvia ácida"," adelgazamiento de la capa de ozono", " smog", " efecto invernadero" , " extinción de especies ", " contaminación acústica", etc.., Pero ¿ están internalizados en la conciencia colectiva éstos conceptos en la perspectiva de generar cambios que signifiquen salvar a la humanidad de los efectos tan negativos que implican la acción de la actividad industrial y demográfica, para poder ofrecerle a nuestros hijos y los hijos de nuestros hijos un futuro aceptable, respirable, con calidad de vida ? la respuesta evidentemente es NO, si es que seguimos en este ritmo altamente depredador de nuestra tierra.

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## Crísis ambiental en América Latina

América latina, con su selva del Amazonas, sus pantanales, y sus cumbres andinas, alberga la diversidad biológica más rica del mundo ya que es hogar a muchos animales y plantas que no se encuentran en otras partes del mundo

Referencias

https://es.wikipedia.org/wiki/Contaminaci%C3%B3n

http://www.monografias.com/trabajos10/contam/contam.shtml

https://www.inspiraction.org/cambio-climatico/contaminacion

http://www.ecopibes.com/problemas/contaminacion/que.html

http://www.tiposdecontaminacion.com/

https://vanesaloaiza.wordpress.com/tipos-y-causas-de-la-contaminacion-ambiental/

http://contaminacionambientalenamerica.blogspot.mx/

http://www.nrdc.org/laondaverde/international/latinamerica.asp

http://www.ecopibes.com/problemas/contaminacion/exposicion.html

http://www.eper-es.es/principales-contaminantes/

http://www.pnuma.org/ozonoinfantil/html/problema.htm

http://www.monografias.com/trabajos57/destruccion-capa-ozono/destruccion-capa-ozono.shtml
Bigby's Grasping Hand

**Bigby’s Grasping Hand**

Spell Level: Wizard / Sorcerer 7

Innate Level: 7

School: Evocation

Descriptor:

Component: Verbal, Somatic

Range: Medium

Area of Effect / Target: Single

Duration: 2d4 + 3 Rounds

Additional Counter Spells:

Save: Reflex Negates

Spell Resistance: Yes

A giant hand appears and attempts to grab the target. The
target is held and unable to take actions for the duration of the spell. Only
one Bigby's spell can be active on a target at a time.
Aura of Glory

**Aura of Glory**

Spell Level: Paladin 2

Innate Level: 2

School: Transmutation

Descriptor:

Component: Verbal, Somatic

Range: Personal

Area of Effect / Target: Colossal

Duration: 1 Hour + 1 Turn / Level

Additional Counter Spells:

Save: None

Spell Resistance: No

The caster channels divine power to gain a +4 Charisma
bonus. All allies near the caster gain a +5 bonus to their saving throws versus
fear and are healed 1d4 hit points.
Doc

**Doc** es un Rubí leal a Diamante Amarillo, además es el líder de la misión de la búsqueda de Jaspe

## Apariencia

### Apariencia General

Es un Rubí como cualquier otro, su cuerpo es bajo, corto y ancho, su piel es color carmesí, su cabello cubico color café oscuro.

### Diseño Actual

Su pecho esta al descubierto, pero lleva un overol café con tirantes abrochados, los broches son amarillos y triangulares. Sus botas son rosas.
Además lleva unas gafas amarillas iguales a las de Peridot

## Gemología

* Es la piedra del mes de julio.
* Es asociada con el poder y la fuerza.
* En gemología el rubí pertenece a la misma familia mineral que el zafiro, siendo una conveniencia de nombres por el color, lo único que diferencia ambos ejemplares.
* Su color rojo vivo significa que se asocia con el deseo, también es considerada como una piedra relacionada con el amor con un efecto afrodisíaco.
* El rubí es considerado como una de las cuatro piedras preciosas, junto con el zafiro, la esmeralda y el diamante.
* Es considerado un carbunclo, junto con el granate y la espinela roja.
* El rubí es la gema de nacimiento del mes de julio. En algunas listas puede ser los de diciembre.
* Se utiliza para celebrar el 15º y 40º aniversario de una pareja.
* Se relaciona con todos los chakras.
Barovia

Barovia was a populated valley in the Prime Material plane. It was cut off from the rest of the multiverse during the events of the Ravenloft Campaign, and could then only be accessed by a magical mists.

### **Geography**

The valley of **Barovia** consists of densely forested rough terrain, with sheer cliffs and outcroppings. Few areas are easily traversable, and it is always dangerous to stray off the road. Winters are usually long and bitter.

The sky of Barovia is permanently overcast with storm clouds. Even during the brightest hours of the day, light is unnaturally muted and dimmed, and does not affect light sensitive creatures such as vampires. In many locations, the mists partially or completely obscured vision.

### **History**

Originally part of a world in the Material Plane, sometime before the 11th century DR, Barovia was conquered by the then-human general Strahd and his army. It was later transported to the Shadowfell by the Dark Powers, as a consequence of a pact struck with Strahd. The pact involved the murder of his brother Sergei von Zarovich so that Strahd could take Sergei's wife Tatyana, with whom he had fallen madly in love. The pact inadvertently caused the death of Tatyana.

It remained the only Domain of Dread for nearly two centuries, until other realms started joining it.
Banishment

Spell Level: Cleric 6; Favored Soul 6; Voodan 6; Wizard / Sorcerer 7

Innate Level: 6

School: Abjuration

Descriptor:

Component: Verbal, Somatic

Range: Short

Area of Effect / Target: Large

Duration: Instant

Additional Counter Spells:

Save: Will Negates

Spell Resistance: Yes

This spell will destroy all hostile summons, outsiders, and elementals within the area of effect that fail a special Will save (DC = spell's save DC - creature's HD + your caster level). Against outsiders the DC is reduced by 4.
Ágata azul

**Ágata azul** es un Cuarzo Aristocrata encargada del zoologico humano de Diamante Rosado

## Apariencia General

Ella tiene el fisico de un cuarzo ordinario. Es robusta, su cabello esta peinado con un fleco y dos chongos en forma de cuernos. Su piel es azul celeste. Su cabello tiene varias franjas de tonos de azul.

## Vestimenta

Lleva un poncho azul con la V y el simbolo de Diamante Azul. La parte de adentro es azul oscuro. Usa botas blancas de tacon que terminan en pico en sus rodilas.
Cat's Grace

**Cat’s Grace**

Spell Level: Assassin 2; Bard 2; Druid 2; Hexblade 2 Ranger 2; Voodan 2; Wizard / Sorcerer 2; Animal Domain cleric 2; War domain cleric 2

Innate Level: 2

School: Transmutation

Descriptor:

Component: Verbal, Somatic

Range: Touch

Area of Effect / Target: Single

Duration: 1 Hour + 1 Turn / Level

Additional Counter Spells:

Save: None

Spell Resistance: No

The target creature's Dexterity is increased by 1d4+1.
Claws of the Savage

**Claws of the Savage**

Spell Level: Blackguard 4; Cleric 4; Druid 4; Favored Soul 4; Voodan 4

Innate Level: 4

School: Transmutation

Descriptor:

Component: Verbal, Somatic

Range: Touch

Area of Effect / Target: Creature or Glove Weapon

Duration: 1 Hour + 1 Hour / Level

Additional Counter Spells:

Save: None

Spell Resistance: No

You touch a pair of gauntlets, causing them to sprout long,
sharp claws. The gauntlets gain a +2 enhancement bonus and 1d6 slashing damage.
Curse of the Stricken

**Type of Feat:** Hex

**Prerequisite:** Hexblade's curse ability.

**Specifics:** The hexblade may spend one of his hexblade's curse uses to hamper his enemy's armor. For a duration of 2 rounds per level, the armor bonus of the victim's armor decreases by -2 (minimum +0). The penalty increases to -4 as a greater curse, and to -6 as a dire curse. A successful Will save (DC 10 + 1/2 hexblade's class level + Charisma modifier) negates the effect.

**Use:** Selected.
Combat Absorption

**Type of Feat:** Combat Form

**Prerequisite:** Combat Focus, Constitution 12, Resist Energy (Any), Fighter 8.

**Specifics:** While maintaining his combat focus, the character becomes better at resisting the elements. He gains damage resistance 2/- versus acid, cold, electricity, fire, and sonic for each Combat Form feat he has up to a maximum of 10/-. If he has five or more Combat Form feats, he also gains damage resistance versus positive and negative energy.

**Use:** Automatic.
Divination

Divination

Spells from the **divination** spell school are capable of looking forward in time to anticipate what will happen next. Although mostly useful for gathering information, several divination spells help the caster in combat situations.

**Prohibited school:** Illusion

**Prohibited to:** Necromancy

Note that these are the spells level for Wizards/Sorcerors. Some may change for Bard or Cleric.

Spell per innate level:

Level 0

* Detect Poison

Level 1

* Identify
* True Strike

Level 2:

* See Invisibility
* Insight

Level 3:

* Clairaudience/Clairvoyance
* Vision of the Omniscient Eye

Level 4:

* Mass See Invisibility
* Remove Blindness/Deafness

Level 6:

* Legend Lore

* True Seeing

Level 8:

* Premonition
Death Armor

**Death Armor**

Spell Level: Wizard / Sorcerer 2; Warmage 2

Innate Level: 2

School: Necromancy

Descriptor: Negative Energy

Component: Verbal, Somatic

Range: Personal

Area of Effect / Target: Caster

Duration: 1 Turn + 1 Round / Level

Additional Counter Spells:

Save: None

Spell Resistance: No

A magical aura surrounds the caster. Any creature striking
the caster takes 1d4 points of negative energy damage +1 point per 2 caster
levels (maximum +10).
Cure Serious Wounds

**Cure Serious Wounds**

Spell Level: Bard 3; Blackguard 3; Cleric 3; Druid 4; Favored Soul 3; Paladin 4; Ranger 4; Voodan 3; Healing domain cleric 2.

Innate Level: 3

School: Conjuration

Descriptor: Healing

Component: Verbal, Somatic

Range: Touch

Area of Effect / Target: Single

Duration: Instant

Additional Counter Spells:

Save: Will Half

Spell Resistance: Yes

The target creature is healed for 3d8 points of damage, +1
point per caster level (to a maximum of +15). Healing spells have a reverse
effect on undead, harming instead of healing them. A successful touch attack
must first be made when this spell is used against undead.
Create Minor Trap Kit

Craft Level: Black Powder Avenger 1

Range: Personal

Area of Effect / Target: Self

Duration: Special

Additional Counter Spells:

Save: None

Spell Resistance: No

The black powder avenger prepares a pair of trap kits, which can then be loaded with varnishes and set.

When the black powder avenger creates a black craft, the spell slot remains unusable until the black craft has expired after its lifespan, which corresponds to the time left until the black powder avenger can once again rest normally.
Bombardment

**Bombardment**

Spell Level: Druid 8; Voodan 8; Warmage 8

Innate Level: 8

School: Conjuration

Descriptor:

Component: Verbal, Somatic

Range: Long

Area of Effect / Target: Large

Duration: Instant

Additional Counter Spells:

Save: Reflex Half

Spell Resistance: No

Rocks fall from the sky, causing 1d8 points of bludgeoning
damage per caster level (to a maximum of 20d8) to all creatures in the area.
Targets that fail the Reflex save are knocked prone for one round, buried under
the rubble.
Elemental Swarm

**Elemental Swarm**

Spell Level: Druid 9; Voodan 9; Warmage 9

Innate Level: 9

School: Conjuration

Descriptor:

Component: Verbal, Somatic

Range: Medium

Area of Effect / Target: Point

Duration: 24 Hours

Additional Counter Spells:

Save: None

Spell Resistance: No

The caster summons a greater air elemental to act as a
faithful and loyal servant. If the air elemental dies before the spell ends, a
greater water elemental is automatically summoned to replace it. This process
continues with a greater earth and greater fire elemental. If the fire
elemental dies, no additional creatures are summoned.
Aura of Vitality

**Aura of Vitality**

Spell Level: Druid 7; Voodan 7; War domain cleric 7

Innate Level: 7

School: Transmutation

Descriptor:

Component: Verbal, Somatic

Range: Short

Area of Effect / Target: Colossal

Duration: 1 Turn + 2 Rounds / Level

Additional Counter Spells:

Save: None

Spell Resistance: No

All allies within the area of effect receive a +4 bonus to Strength,
Constitution, and Dexterity.
Deadly Lahar

**Deadly Lahar**

Spell Level: Druid 8; Voodan 8; Wizard / Sorcerer 8

Innate Level: 8

School: Conjuration

Descriptor: Fire

Component: Verbal, Somatic

Range: Short

Area of Effect / Target: Cone

Duration: Instant

Additional Counter Spells:

Save: Reflex Partial

Spell Resistance: No

You unleash a boiling landslide of pyroclastic material. All
creatures in the area of the spell take 10d6 points of fire damage.
Additionally, those creatures are coated in a thick layer of the viscous
substance, slowing them (as the slow spell) for the next 3 rounds and dealing
an additional 5d6 points of fire damage per round. A successful Reflex save
reduces the initial damage by half and prevents the slow effect and the
additional damage.