Journal de Bord

## La Guilde d'Aventuriers

### Session 1 : 12 Juillet

Les aventuriers ont été rejoins par Gutang Pygmaus afin de fonder une guilde d'aventurier au pays de Witchbane.

L'auberge est situé près du fleuve, dans le nouveau village de Dungannon. Elle se nomme le Dragon de Pierre et ouvre ses portes le lendemain. Gutang est un Samian Orang roux,avec une longue barbe et une chemise rouge.

Barakas est le premier à arriver, suivit de Berklay et Taliah, puis finalement Reviax et Anarzie.

Gutang c'est fait donné une quête par le Xaronius indiquant qu'un portal vers les abysses était ouvert dans les Catacombes de Rodelton. Durant leur conversation,un petit Samian appelé Sammy arrive. Il a le poil brun,un petit béret et une chemise grise. Il tient une valise dans la main gauche et quelques toiles sous le bras droit. La conversation est coupé par une garde qui entre au Dragon Gris car l'auberge est supposé être fermé mais elle a entendu du bruit. C'est Kalira Winterjaw, une Dragonborn d'Argent. Elle est en armure d'écaille avec un bouclier dans son dos. Elle prend un verre avec le groupe, demande à Anarzie de lui sculpter un arc puis pars.

Gutang informe le groupe que le Xaronius a envoyé des missives aux chefs de guildes pour les informer de présences des portails vers les abysses. Un portail serait dans les catacombes de Rodelton.

Alors qu'Anarzie dors dans un arbre à l’extérieur et que Berklay ne veut pas dormir au sous-sol car ''C'est trop près des morts'', Berklay se réveille car il ressent une présence maléfique. Une calèche tiré par deux chevaux noirs passe près de l'auberge, suivit par 2 cavaliers noir. Le groupe sors à l’extérieur pour les combattre mais des créatures vertes et dégoûtantes les attaques, suivit par un grand démon d'ombre ailé.

### Session 2:

Après que Gutang est donné des explosifs fabriqué par Ravenhall pour détruire le portail dans les catacombes, le groupe part à Rodelton pour acquérir des informations.. Suite à une altercation avec le maire, qui leur assurait qu'il n'y avait aucunes catacombes à Rodelton, Berklay pars à la Chapelle du village. Il rencontre Dame Marion qui semble très nerveuse par sa venu, surtout lorsqu'il demande de quel religion elle fait partit. Il ressent une force obscure dans le cimetière derrière la Chapelle et décide de l'investiguer la nuit venue.

Barakas rend le groupe invisible et au fond du cimetière, sous un arbre pourri, le groupe trouve une porte enfoui sous la terre. Berklay et Reviax, transformé en ours, creusent. Un garde fait sa ronde et Barakas essai de lui mentir mais l'honnêteté d'Anarzie leur fait défaut. Le garde essai de les arreter mais Reviax en ours attire son attention loin. Reviax reviens sur ses pas alors que le groupe essai d'ouvrir la porte. Reviax fait chauffer le locket alors que Berklay l'enfonce facilement avec son bélier.

Ils arrivent sur un corridor de pierre menant vers une statue d'un squelette avec une tête de cerf. Au pied de la statue se trouve les restes brisé d'une ancienne statue de Gruumsh. Barakas brise le squelette et remet la tête de Gruumsh à sa place. La pièce a deux issues, une voie libre à gauche et un portail de fer fermé à droite. Le groupe choisit la gauche.

Ils débouchent dans une salle de prière avec des bancs et une stelle à l'avant. Après investigation, le groupe trouve un levier derrière une tête de cerf accroché sur le mur. Ils débouchent dans une salle circulaire d'où provient une odeur effroyable. La salle est couverte de crâne d'orc et au centre de la pièce se trouve une grande flaque de sang et une autel, avec un couteau en os noir gravé d'une tête de bouc sur le manche. Barakas vient pour mettre la main sur le couteau mais Berklay ouvre une porte caché à l'autre extrémité de la pièce réveillant ainsi des squelettes d'orcs, et des spectres qui attaquent le groupe.

Barakas prend le couteau et se fait aussitôt envahir par une force maléfique qui le pousse à attaquer ses alliers. Une grande robe jaune et spectrale l'enveloppe. Après un combat acharné Berklay détruit la dague avec sa masse.

Dans la pièce suivante, un grand portail gris-bleu s'ouvre dans les airs. Anarzie explique le mécanisme des explosifs à Berklay avant que celui-ci entre dans le portail. Un vent glacial l'empèche d'avancer dans ce voile de noirceur. Berklay avance à l'aveuglette alors que le vent sifflant lui arrache les oreilles et que seul les éclairs noirs lui offre un peu de lumière. Une voie grave derrière lui le suppli le de délivré. Entre deux coup de tonnère Berklay appercoit une grande créature ronde et tentaculaire le regarder avec un grand oeil.

> «On m'appel le Savant, c'est Belith qui m'as enfermé ici car j'en savait trop! Libère moi par pitié!»
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Berklay brise ses chaînes et enclenche le mécanisme d'explosion.

### Session 3

La créature sors du portail et fait face au groupe, il se présente en tant qu'Eddal'x le Savant, c'est un Tyranoeil qui aurait aidé Belith et qui veut maintenant se venger. Il pars en détruisant les murs jusqu’à la sortie. Berklay sors du portail avant que celui-ci s'effondre sur lui-même. Le groupe fait ensuite le tour du reste des catacombes, trouvant les dépouilles de la famille Mcinlay.

Ils sortent ensuite pour se faire accosté par le maire et une vingtaine de garde armé qui les met en état d'arrestation. Les aventuriers suivent sans résistance et le maire leur affirme que d'ici la fin de la journée ils pourront parler à leur avocat. Ils vont alors en prison, chaqu'un dans une cellule solitaire, surveillé par un seul garde, Markus. Ils passent la journée en silence et vers le coucher du soleil pour les récompenser de leur calme, le garde va chercher de la nourriture. Barakas et Anarzie engloutissent leur assiette et Berklay mange le pain.

Taliah, qui était à l'auberge du Cerberus, se fait accosté par un Jerry encapuchonné. Après avoir confirmé l'identité de celle-ci, il lui informe que le maire veut empoisonner ses alliers! Elle s'empresse d'aller voler de l'anti-poison avant d'entrer par effraction dans la prison. Anarzie est sans connaissance et Barakas bave et se secoue dans sa cellule. Le garde pars chercher de l'aide tombant face à face avec Taliah. Pendant le combat entre Markus et Taliah, Berklay défonce sa porte et soigne le groupe avant de retourner dans sa cellule et que Taliah aille se cacher dans un arbre. Des renforts arrive pour Markus qui est assis sur sa chaise, tout le monde dans leur cellule. Il les informent que du poison a été mis dans leur nourriture et part informer la maire,laissant ainsi le groupe avec les cinq gardes. Ceux-ci comment à les flêcher et un combat s'en suit. Alors que Berklay prend un des gardes par le talon pour frapper un autre garde avec son casque, il se fait frapper sur la tête. Reviax vole l'arbalette d'un des gardes et Taliah porte renfort au géant. Jerry arrive ensuite avec Markus pour leur donner leurs armes et leur donner la position de la maison du maire.

Taliah, Barakas et Anarzie s'infiltre pendant que Berklay et Reviax font du grabuge pour attirer les gardes loin de la maison. Alors que Bel, le familier de Barakas, surveille le maire et sa femme dormir, Taliah trouve l'entrée secrète de la cave. Une odeur fétide en émane et alors que la trappe se ferme derrière elle, elle voit un cercle de tête d'orc avec un totem représentant un homme-cerf avec le couteau de cérémonie. Bel voit le maire disparaître et une Taliah sent une ombre derrière elle. «Tu en sait beaucoup trop maintenant».

Anarzie et Barakas arrivent en renfort retrouvant une Taliah paralysé, couché sur le dos au centre du cercle avec le maire près de l'éventrer avec le couteau de cérémonie. Les voyant entrer, une cape jaune enveloppe le maire et une grande masse de fer apparaît dans ses mains. Pendant ce temps, Berklay et Reviax se battent contre une quinzaine de garde, se frappant et s'étranglant, lançant les chevaux et brisant des casques. Lorsque Barakas porte le coup final, les gardes sortent d'une sorte de trance, le combat se terminant par un coup de poing de la part de Berklay. De l'autre côté, Taliah fini le maire et Barakas garde la dague de cérémonie.

### Session 4: 25 Juillet

Berklay est très blessé suite à l'altercation avec les gardes et décide de se reposer. Pendant ce temps, Anarzie termine l'arc demandé par Kalira. Celle-ci vient la chercher et Barakas décide de la provoquer en duel d'archerie. Kalira enlève son armure pour révéler une imposante musculature. Si Barakas gagne, Kalira lui en devra une, mais si elle gagne, elle aurais un rendez-vous avez Taliah. Kalira gagne haut la main. Durant le souper avec Taliah elle lui confie que Dungannon est en manque de milicien et qu'elle doit redoubler d'ardeur pour garder l'ordre.

Gutang demande au groupe d'aller a Algohor pour chercher leur récompense. Sur la route, après avoir remarqué qu'il n'y avais aucun garde, le groupe se fait attaquer par des gnolls monté sur des loups. Le chef, un gnoll avec une mains de sang séché dans le visage, une grande cape rouge sur les épaules et une chemise de chaine elfique en dessous. Il tient dans sa main un club avec des dents d'animaux enfoncé dedans. Il se présente en tant que Kezz Loosefist. Il leur demande leurs richesse et Barakas le charme avant de l'endormir avec un dard de Bel. Kezz le frappe et Barakas s'enflamme aussitôt. Le groupe s'enfuit par la suite,Kezz criant qu'ils allaient se revoir.

Arriver à Algohor, Le Xaronius vient voir le groupe et leur dit que ce soir, il ouvrirait les portes de Mont Céleste et terminerais la guerre, mais il a besoin de leur aide pour défendre la forteresse de SwiftWater, à quelques heures d'Algohor. Taliah lui dit d'entrer en contact avec Berklay car il leur serait d'une grande aide.