Update 8 v0.8.2.0

Привет, Пионеры!

Это довольно большой патч с множеством улучшений в интерфейсе, оптимизаций по всем направлениям, исправлений ошибок, переделок многих функций, как больших, так и маленьких, включая полную переработку взаимодействия с нашими онлайн-службами, обновление Epic Online Services (EOS) для улучшения совместной игры из разных магазинов и даже ещё одно обновление Unreal Engine до версии 5.2

Важная оговорка: с технической точки зрения это БОЛЬШОЕ обновление, поэтому, пожалуйста, создайте резервные копии ваших сохранений, прежде чем пробовать его. Мы не хотим, чтобы кто-то потерял свои сохранения.

С такими большими обновлениями, как это, может возникнуть множество неожиданных ситуаций, поэтому, если у вас возникли какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы рассмотрим их как можно скорее!

Спасибо, что, как всегда, наслаждаетесь нашей игрой, скоро увидимся снова ❤️

## НОВОЕ

* Unreal Engine обновлён до версии 5.2.1
* Переработано взаимодействие с онлайн-службами (работа продолжается).
	+ Работа не закончена и мы будем вносить изменения в течение следующих нескольких недель.
	+ Большая часть меню для мультиплеера, была переделана (некоторые пункты ещё будут изменены в будущем).
	+ Онлайн-сервисы Epic были обновлены (добавлена перекрестная игра между Steam и Epic и видимость списка друзей).
	+ Отключение учетной записи не доделано, поэтому, если вам нужно отключить свои учетные записи и при этом возникают проблемы, это можно сделать в ветке раннего доступа (не в экспериментальной).
* Автоматическое определение настроек видео (экспериментально)
	+ При запуске игры ваши настройки видео теперь должны автоматически определяться и устанавливаться в соответствии с рекомендуемыми настройками видео для вашей системы.
	+ Если вы никогда раньше не меняли какой-то параметр, у него будет установлено новое значение по умолчанию.
	+ Если вы измените параметр вручную, он уже не будет перезаписан автоматически при запуске, но вы можете сбросить значения всех настроек, нажав на кнопку “Автоматическое определение настроек” в настройках, в разделе видео.

## Качество жизни

* Чертежи
	+ Теперь вы можете использовать образцы чертежей в режиме демонтажа.
	+ Колонны могут снова частично пересекать края создателя чертежей.
* Панель строительства
	+ Панель строительства была переработана
	+ Добавлена возможность сохранения выбранной постройки на панели строительства нажатием комбинации клавиш  Alt + Цифра .
	+ Теперь вы можете поменять направление прокрутки панелей строительства в Настройках.
* Конвейерные лифты
	+ Теперь поддерживается быстрое переключение( E ) при их строительстве.
	+ На лифты теперь действует подталкивание.
* Подталкивание
	+ Удерживание нажатой клавиши  Ctrl  при перемещении теперь будет вызывать сдвиг на полметра.
	+ Исправлено подталкивание настенных прожекторов.
* Зиплайн
	+ Увеличено ускорение при нажатии  ⇧ Shift .
	+ Выбор траектории движения теперь работает и по вертикали.
	+ Изменения в механике, направленные на предотвращение срывов, когда вы двигаетесь по наклонным линиям.
* Опоры ЛЭП/Электростолбы
	+ Опоры ЛЭП теперь вращаются с шагом 45°.
	+ При протягивании кабеля новая точка подключения получает такой же тип как и исходная только при удерживании  Ctrl .
	+ Для подключения электростолба к опоре ЛЭП теперь корректно определяется длина кабеля.
* Гипертрубы
	+ Реализована коррекция и сглаживание для подключенных игроков, перемещающихся в гипертрубах. Это должно сделать перемещение внутри гипертруб намного более плавным и предотвратить рассинхронизацию в мультиплеере.
	+ Исправлено ускорение при спуске в трубе.
	+ Исправлено неправильное позиционирование секций гипертруб в местах соединения.
	+ Вход в гипертрубу теперь подаётся подталкиванию.
	+ Входы в гипертрубу теперь работают корректно, если они встроены в отверстия в полу.
* Система управления
	+ Добавлена настройка ”Автоматическое прекращение бега", когда бег включается однократным нажатием. По умолчанию эта опция отключена. Если эта настройка активна, режим бега прекращается, когда вы остановитесь.
* Добыча ресурсов
	+ Теперь для добычи ресурсов из залежей можно и однократным нажатием  E  и удержанием.
	+ Исправлена пара проблем с лагами добычи ресурсов.
* Таблички
	+ Улучшено крепление табличек. Теперь они могут крепиться к бокам и низу фундаментов, их можно свободнее поворачивать.
	+ Логика присоединения табличек к стенам и фундаментам теперь одинаковая.
* Приоритетный и обычный Рубильники
	+ Теперь оба рубильника поворачиваются на 45°.
	+ Рубильники теперь можно обновить до приоритетных и наоборот.
	+ Добавлены кнопки для включения и выключения групп в интерфейсе приоритетного рубильника.
* Строительный пистолет
	+ При попытке демонтажа встроенных объектов теперь будет демонтироваться вся постройка. (Например, при попытке демонтировать участок пути в железнодорожной станции, теперь будет демонтироваться вся станция).
* Разветвители/Соединители
	+ Конвейерный разветвитель теперь может быть обновлен до умной или программируемой версии.
	+ Разветвитель и соединитель также могут быть преобразованы друг в друга при условии, что подключены только центральные вход и выход.

## ОПТИМИЗАЦИЯ

* Распараллелена постобработка смешивания.
* Оптимизировано использование памяти Chaos-ом.
* Оптимизация памяти текстур.
* Оптимизирована память полигональных сеток.
* Активированы виртуальные текстуры для HLOD.
* Обновлены HLODы для использования виртуальных текстур.
* Включено кэширование PSO

## Исправление ошибок

* Исправлена ошибка, из-за которой дроны иногда несколько раз заправлялись аккумуляторами перед началом нового полёта, особенно когда игрок находился далеко.
* Переработаны контексты отображения игроков, изменен порядок приоритетов в этих контекстах. Это потенциально должно устранить проблемы, типа непрекращающихся взрывов нобелисков.
* Быстрое переключение( E ) при строительстве конвейера/трубы больше не приводит к сбросу режима строительства.
* Исправлена ошибка, из-за которой переключение типа конвейера приводило к сбросу вращения на втором этапе строительства.
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было случайно удалить содержимое в ячейке инвентаря при попытке разделить его.
* Потенциальное исправление ошибки, из-за которой содержимое ячеек в инвентаре не делилось у клиентов в мультиплеере.
* Переработано разделение кабеля, чтобы оно работало с опорами ЛЭП.
* Исправлена ошибка, из-за которой эффекты строительства для кабелей не сбрасывались.
* Эффект строительства у кабелей снова заработал.
* Электростолбы, созданные при прокладке кабеля, копируют вращение исходного электростолба.
* Исправлена ошибка, из-за которой изменение материалов настройщиком не срабатывало с первого раза.
* Потенциальное исправление сбоя, связанного с системой управления.
* Переработан сканер объектов. Теперь он должен корректно работать в мультиплеере. Исправлены многочисленные визуальные ошибки.
* Исправлены проблемы с активацией режима полёта у клиентов в мультиплеере.
* Исправлено неправильное отображение шпикового мухомора при использовании угла обзора, отличного от 90°.
* Исправлено неправильное отображение ранца для парения при использовании различных настроек FOV.
* Исправлено неправильное отображение респиратора при использовании угла обзора, отличного от 90°.
* Переработан алгоритм движения автотранспорта.
* Устранена отдача при активации режима полета.
* Режим полета больше не отключается, когда вы используете Turbo Bass.
* Исправлены визуальные искажения в моделях напольного отверстия для гипертрубы.
* Исправлен вид светофоров.
* Исправлена визуализация траектории у прыжковой площадки.
* Исправлено неправильное отображение контуров на балках.
* Исправлен индикатор пинга.
* Исправлена некорректная анимация при добыче ресурсов в мультиплеере.
* Исправлено неправильное отображение и поведение цепной пилы, ксеношокера и ксенодубинки в мультиплеере.
* Переработан респиратор, исправлено множество ошибок в его работе.
* Переработан Летающий краб.
* Исправлена ошибка, из-за которой экзоскелет не работал до первого прыжка.
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог проваливаться сквозь поверхность.
* Исправлены визуальные эффекты труб.
* Изменено поведение камеры при управлении автотранспортом.
* Двигатель автомобиля теперь выключается, если автомобиль заезжает в воду.
* Исправлено качание головы во время движения.
* В пассивном режиме животные больше не запоминают игроков, которые их атаковали и не начинают немедленное нападение при переключение в мстительный режим.
* Устранена возможность начинать строительство в некоторых ситуациях (например, во время движения по гипертрубе).
* Исправлено сохранение настройки полноэкранного режима.
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в транспортное средство, пока другой игрок взаимодействовал с багажником.
* Исправлено скольжение, не заканчивавшееся при ударе об машину.
* Исправлено месторождение меди, которое выдавало известняк, если буровая установка была поставлена до обновления 8.
* Удален дубликат месторождения угля.
* Улучшен вид больших рекламных щитов при взгляде на них с большого расстояния.
* Улучшено защёлкивание опоры балки на колоннах.
* Исправлено отображение дыма нобелисков.
* Исправлено мерцание белого экрана при разглядывании напольного отверстия для гипертрубы.
* Электровозы теперь начинают тормозить, когда автопилот отключен.
* Исправлено отображение дерева исследований MMА при включенной настройке бесплатных исследований.
* Исправлено отключение фар трактора при открытии его багажника.
* Исправлены срывы во время движения при помощи зиплайна.

## Пользовательский интерфейс

* Обновлена карта.
* Исправлено несколько ошибок пользовательского интерфейса реактивного ранца.
* Исправлена нумерация и названия этапов проекта Сборка в меню расширенных настроек игры.
* Переименованы сочетания клавиш вращения голограммы.
* Переименованы названия сочетаний клавиш для подталкивания.
* Исправлено исчезновение пользовательского интерфейса сканера объектов при посадке в транспортное средство и выходе из него.
* Восстановлено отображение названия объекта в интерфейсе сканера объектов.
* Обновлен интерфейс складского и промышленного контейнера, так что в нём больше не появляется скроллинг при использовании маленького размера ячеек.
* Исправлена ошибка потери значения в поле ручного ввода степени разгона станков.
* Исправлена ошибка, из-за которой вам приходилось дважды нажимать на некоторые подменю в настройках.
* Поезда теперь сортируются в пользовательском интерфейсе железнодорожной станции.
* Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание не прекращалось при открытии другого меню.
* Исправлена ошибка потери окна чата, если клинуть за пределами поля ввода текста.
* Лента новостей в главном меню теперь должна быть более удобной для чтения.
* Изменены многие пункты меню настроек.

## Аудио

* Исправлена проблема со звуком, приводившая к потере производительности рядом со смесителями и очистительными заводами.
* Заменены некоторые звуки для трактора и грузовика.
* Проведена настройка звука для тракторов и грузовиков.

## ЛОКАЛИЗАЦИЯ

* Исправлены сотни опечаток в английских локализациях.
* Исправлено отображение японских и традиционных ханьских символов, а также добавлена поддержка девангари и бенгальского.
* Обновлены переводы.
* Обновлены показатели завершённости локализаций.
* Обновлён список переводчиков в титрах.

## Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.

Игра может зависнуть и завершиться.

При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.

Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.

TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами, вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:

```
r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

```