Monstruos

\* y no queremos eso... ¿o sí?

Los **Monstruos** son una clase de criatura en Undertale. Ellos habitan en el Underground, bajo la Barrera, mientras los Humanos viven en la superficie sobre la Barrera. La mayoría de los personajes encontrados en el juego, a excepción del jugador y Chara, son monstruos.

## Información General

En el juego, se afirma que los monstruos están mayoritariamente conformados por magia, mientras que los humanos son en su mayoría compuestos por agua. Esto es (por lo que se dice) el por qué los monstruos son bastamente superados por los humanos en combate y por la cualidad de los humanos de poseer determinación. Se dice en varios escritos alrededor del Underground una solo alma humana equivaldría a todas las almas de los monstruos para poder igualar el poder que tienen.

Sin embargo, se ha dicho que si un monstruo de alguna manera pudiera absorber el alma de un humano, el monstruo se convertiría en un ser de enorme poder. Puesto que no es posible para un humano el absorber el alma de un monstruo, un humano no puede ganar semejante poder de esta manera.

Ésta capacidad de los monstruos fue considerado como una amenaza por los humanos, quienes iniciaron una guerra contra ellos. Mientras no mucho es explicado o descrito respecto a la guerra en el juego, se pueden hallar vestigios de lo ocurrido en los escritos antiguos de Waterfall, donde explica que los monstruos no tenían oportunidad de ganar contra la fuerza de las almas de los humanos y fueron desterrados a Mt. Ebott sin haber tomado ni un alma humana.

## Comportamiento

Pese a que la mayoría de los monstruos usualmente tienen apariencias y comportamientos intimidantes en juegos e historias, los monstruos en Undertale no son considerados de verdad como una especie malévola, ya que los monstruos son sabios y variados en personalidad. Muchos de los monstruos son serviciales y en general amables, como Toriel y Sans. Cuando un jugador toma la Ruta Genocida, los monstruos reaccionarán como víctimas de un ataque y huirán con miedo del jugador en lugar de enfrentarlo con algunas excepciones.

## Underground

Todos los monstruos están atrapados en el Underground, desde esqueletos como Sans, hasta arañas como Muffet. Todos los monstruos son gobernados por un Rey, Asgore, y su anterior reina, Toriel.

Ningún monstruo es capaz de escapar de Mt. Ebott por el hechizo que los siete magos humanos pusieron en el monte tras la guerra creando una barrera, la cual sólo un alma humana junto con la fuerza de un alma de monstruo pueden cruzar, es por esto que Asgore quiere poseer 7 almas humanas, para destruir la barrera de una vez por todas.

Desde entonces los monstruos han quedado atrapados bajo tierra y crearon una civilización y un reinado al que llamaron "Home" ("Hogar" en español). Más tarde se adentraron más en el monte y a la nueva capital se le llamó "New Home" ("Nuevo Hogar" en español).

## El Alma De Un Monstruo

Las almas de los monstruos son diferentes a las de los humanos en el aspecto de que son mágicos por naturaleza, y esto abarca la totalidad del físico de un Monstruo. Por esto, cuando ellos mueren, ellos se convierten en polvo y su alma inmediatamente desaparece (Monstruos Jefe incluidos). Los únicos monstruos a quienes se le puede ver visiblemente como sus almas se rompen son Asgore (por Flowey en una Ruta Neutra/Genocida) y Toriel (por el jugador en una Ruta Genocida/Neutral).

Adicionalmente, su alma es significante más débil que la de un humano.

## Curiosidades

* Algunos monstruos tienen un gran parentesco con animales (como los diversos monstruos de apariencia animal) y algunos (aparentemente) son realmente animales. Quizás los animales comunes (como arañas, perros, etc) sean monstruos.
* Se aclara que las plantas no son humanos ni monstruos, pero monstruos como los Vegetoid y Onionsan, o incluso Flowey son o están inspirados en verduras. Quizás nacieron híbridos, o son experimentos de Alphys, quizás sean monstruos con apariencia vegetal, o simplemente son algo de lo que no vale la pena profundizar.