Хоари

Хоари – самый большой из известных науке островов. Именно на нем происходят действия Сказаний Икатерры. Это остров с первобытным климатом, большую часть которого составляют джунгли и вулканы. Населяют Хаори шесть рас (пять не человекоподобных рас называют ма, а человекоподобных эволюционировавших от приматом – пару) и местная фауна. Самыми грозными животными являются праймалы – огромные рептилии.

## История Хоари

Согласно современным источникам, историю Хоари и ближайших островов можно разделить на четыре этапа: Эпоху Праотцов, Темные времена, Эру Великих Открытый и Эпоху Полётов.

## Эпоха праотцов. Появление ма

Лучшие умы расы скепси уверены, что предками всех живущих существ являются праотцы или туатахи – самые первые существа, которых выплюнули левиафаны. Первые туатахи не умели разговаривать, однако были способны организовывать быт. Видев, как их сородичи становятся жертвами праймалов, некоторые праотцы стали организовывать условия для выживания и комфортной жизнь последующих поколений.

Удивительно, что все выплюнутые отличались друг от друга. Именно этот факт дал понять, что каждый левиафан дал начало своей  расе ма.

Ветт, что питался летающими грызунами фитиками, стал праотцом для мудрецов скепси;

Снагг, что пожирал кабанов и обезьян, стал праотцом для огромных и сильных кро;

Смед, что охотился на огне-птиц и вулканических угрей, стал праотцом для суровых аккиров;

Ягар, что пожирал всех лесных зверьков, стал праотцом для хитрых Ревера-Нгахера;

а Орм, что питался обитателями болот стал праотцом для рептилий подобных  гаганов.

Подробнее о каждой расе вы можете прочитать нажав на них. (будет позже)

## Темные времена

Об этой эпохе известно крайне мало. Предполагается, что людей (пару) в привычном виде еще не существовало – по Хоари бегали их предки-приматы. В Темные времена ма убивали друг друга ради крова и еды, а некоторые гибли от праймалов. Туатахи смогли придумать первый язык, речь, способ добычи огня, дали названия многим предметам и существам. Даже термин «праймал» придумали праотцы. Считается, что пару уже в темное время стали эволюционировать и становиться похожими на себя нынешних.

Именно в темные времена ма возвели первый город Нгару – ныне обитель скепси. Именно они составляли подавляющее большинство населения города. Со временем другие ма стали покидать Нгару и разбредаться по всему Хоари, а скепси решили создавать свою собственную цивилизацию, развивая науку и культуру.

Аккиры перекочевали на вулканические острова и горы на севере, там же они построили свой первый город и столицу Аккард;

Гаганы не смогли договориться, поэтому им пришлось разделиться. Первая половина по главе с Иш Кхари пришли к болотам с приятным климатом и достаточной влагой, чтобы основать новую столицу Гагаст, а вторая под предводительством Кра Лон искала крупные одиночные болота на востоке, чтобы построить деревни. Самая большая сохранившаяся деревня – Абаж;

Кро, как лучшие охотники на праймалов, заняли самые опасные места, пустыни, высокие горы, прибрежные зоны, дремучие леса. Со временем это повлияло на цвет их кожи, и теперь каждый клан Кро отличается друг от друга. На данный момент,. Не известно хотя бы об одном крупном городе Кро, в основном они живут в маленьких деревнях разделенные на кланы;

Реверы-Нгахеры - были самые способные среди всех Ма, они первыми научились коммуникации друг с другом, освоили речь, изобрели оружие для охоты, ловушки,  и как известно по записям  их гибло меньше всего. Но Ревер тяжело загнать за каменные стены, поэтому практически все они ушли жить в леса Тундана и джунгли Таласеи оставив парочку своих представителей в городе.

Концом Темных времен считается избрание Лоел’и Абинкаха главой города Нгару. Ученый скепси, наделенный знаниями праотцов, стал лидером в пожилом возрасте. Именно он добился огромных достижений в архитектуре, дипломатии и законодательстве, однако первым его открытием стал календарь.

Как выяснил ученый, день на Икатерре длится тринадцать часов, а ночь – одиннадцать.

В году 405 дней, а месяцев 9. Год делится на холодный сезон (Хотоки) и жаркий (Раумати). Месяца назвали в честь первых известных истории животных:

Тимата, Какау, Праймалис (считается самым опасным месяцем из-за голода праймалов в этот период), атахуу, макарири, хукарере, тинана ранги, вехи и тау хоу.

Первый день после издания указа календарей по всему Нгару стал 1Т 1 г. от избрания Абинкаха и началом Эры Великих открытий и Нового времени.

## Новое время. Эра Великих открытий

В отличие от темных времен, каждое значимое событие Эры Великих открытий задокументировано и внесены в Архивы Икаттерры – огромные книги, издание которых вносят правки раз в пять лет. Первые архивы выцарапывали на вытесанных камнях.

Во 2 г. о Лоел’и Абинках издает первый законодательный акт, сила которого распространяется не только на Нгару, но и на весь Хоари и близлежащие острова. Данный акт получил название «Кодекс Абинкаха», на подписание которого удалось пригласить представителей всех рас Хоари. Законодатель подружил ма и пару, проложил тракты из Нгару во все другие крупные города.

В 5 г. главный советник Абинкаха, Прукс’и Лонгерхан изобрел первый папирус, благодаря которому смог переписать заметки праотцов.

В 9 г. благодаря изобретениям скепси и мореплавателям пару появилась первая карта Хоари. На ней оказались отмечены далеко не все города, однако береговая линия, мелкие острова и водоемы весьма четко описывали территорию.

В 12 г. Абинках совершает прорыв в чеканке, создав «указ о монетах»  Раньше они делились на мраморные, серебряные и золотые и не имели курса. После указа, монеты стали делиться на поро — круглые небольшие монеты из железа иили меди и ареханы  — квадратные монеты с дыркой посередине. С давних времен торговцы называют ареханы слонами, поскольку первым материалам для них стали кости слонов и мамонтов. Стоит заметить, что в 1256 г. скепси выпустили закон о запрете использования частей животных при чеканке монет. С тех пор кузнецы используют исключительно драгоценные металлы и камни.

В 14 г. новые монеты получили распространение по всему Хоари и близлежащим островам. В этом же году произошел прорыв в торговле. Кро организовали первые караваны, благодаря которым смогли обеспечивать весь остров соленым мясом животных, шкурами, костями, а также трофеями убитых праймалов.

В 19 г. в Нгару была основана элитная армия, состоящая из представителей всех рас Хоари, которая получила название Арэтэс. В ее состав входили лучшие солдаты, которые доказали свою исключительную подготовку. Во главе Арэтэса стоит генерал, который может назначить трех полковников по своему выбору. Первым генералом стал Ларс Лангенхоф — лучший, по мнению многих, мечник Сциллета. Лангенхоф стал генералом благодаря тому, что несколько лет назад возглавил экспедицию сциллетийцев в неизведанные им земли Вулканических островов.

В 20 г. Абинках покупает остров Сносторм у северного королевства пару Рокноса за баснословные шесть миллионов ареханов. В этом же году на безжизненном острове построили фундамент Школы Изучения Космической Энергии (ШИКЭ). Строительство закончится уже после гибели Абинкаха.

В 28 г. уже прикованный к постели Абинках издает «указ о шестерых». Абинках при всей его гениальности и разносторонности очень ревностно относился к вопросам власти и управления. Не желая, чтобы после его кончины власть когда-либо еще была в одних руках, он создает «совет шестерых» — новый орган власти Нгару, где каждый из правителей будет отвечать за свою сферу деятельности. Члены избираются народным демократическим голосованием и не могут покинуть свой пост, пока не погибнут.

В совет входят:

Мастер по писаниям, отвечающий за всю научную деятельность и ее документацию;

Мастер по торговле, отвечающий за внутренний и внешний рынок;

Мастер-зодчий, отвечающий за строительство и финансировани ;

Мастер по политике, отвечающий за отношения с другими расами;

Генерал Арэтэса, под управлением которого находится вся армия скепси;

позднее к ним присоединился Глава ШИКЭ, который полностью распоряжается астрономами и магами.

В 29 г., спустя несколько месяцев после «указа о шестерых», Абинках погибает. В Нгару был объявлен трехмесячный траур.

С первого года Хоари не знал войн и имел курс политики и торговли. Однако развитие армий не стояло на месте: каждая раса основала свою регулярную армию. Все, кроме скепси, имели однорасовую армию.

«Мирное тридцатилетие» подошло к концу, с 30 г. количество мелких и войн переваливает за тысячу, однако стоит выделить наиболее важные из них:

315 год. Война трех королей. Главные королевства пару не могли поделить леса Тундана. Каждый из правителей хотел получить себе огромную территорию леса для постройки кораблей. Конфликт закончился белым миром по просьбе Нгару.

411 год.  Во время эрхомоса левиафан гагганов выплюнул  намного больше икринок чем обычно и гагганы стали расселяться на соседние территории. Гаганы путём войны  расширили свои владения практически до рукавов реки Ика

499 год. Правление в Гагасте занял тиран Луок Макка,  и объявил войну всем Ма, даже северным Аккирам, двадцать  лет армия Гаганов шествовала по Хоари, завоевывая чужие земли, пока не потерпела крах у подножья горы Сенку. Территории были возвращены владельцам, Луок Макка выброшен в жерло вулкана, а гаганы были вынуждены платить сто тысяч арханов в год каждому народу Хоари.

555 год. Король Риверпатриама Орбан II потребовал с королевства Сциллет плату за проход через Бурлящие воды на восточную часть острова, Сциллет отказался. Два великих морских флота столкнулись в кровопролитной битве, в которой не оказалось победителей: море крови привлекло морских праймалов, корабль Орбана и его сыновей пробил огромный морской праймал, а флот Сциллета оказался полностью затоплен. Переговоры вел новый король Риверпатрама, брат погибшего Орбана II — Драган I. Разбитый Сциллет был вынужден согласиться. Две тысячи лет восточный остров платит налог Риверпатриаму.

717 год. Первая война за Риверпатриам. Правитель гаганов Уро Кон объявил пару врагами ма и во главе своей армии осадил Риверпатриам. Три года безрезультатной осады заставили Уро Кона отступать. Королевские ворота открылись, пятитысячная кавалерия настигла гаганов и жестоко переразала.  Риверпатриам объявил в Гагасте власть пару. Наместником города стал принц Анхар, средний королевский сын.

836 год. Извержение вулкана Мутунга. Все близлежащие горы залило лавой, и Аккиры объявили эти земли своими. Гаганам, живущим в соседних деревнях это было не по нраву. Болотные жители вели партизанскую войну, и после многих мелких столкновений, Аккиры отступили и оставили посягательство на эти земли

999 год.  Арэтэс вторгся в племя морское племя Кро, чтобы прекратить беспорядки между лесными и морскими Кро. Первый раз в истории кро из разных племен поженились, чтобы породниться и остановить конфликты.

1011 год. Битва между Гаганами и объединенными королевствами пару. Героическая победа ма. Гаганы взяли по члену каждой королевской семьи в заложники. Как оказалось после, гаганы вынуждали пленников совокупляться друг с другом для появления новых претендентов на земли пару.

1022 год. Король гаганов Ра Лаар коронует пару Ло Рака I в Гагасте, провозглашая его правителем Рокноса и Риверпатриума.

1024 год. Полное поражение болотных жителей, свержение правителя гаганов. Король Рокноса Микель IV, по прозвищу Жестокий, публично вешает собственного племянника Ло Рака, поскольку тот все еще представляет опасность как претендент.

1311 год.  Изучение бум-розы, что повлекло за собой множество конфликтов между всеми ма и пару, в 1388 году Старейшины Скепси внесли в кодекс Абинкаха ограничение на применение бум-розы.

1400  год. Великая миграция Праймалов. Многие деревни были разрушены монстрами, а жители съедены. Это повлекло за собой сражение объединенных сил ма с огромными полчищами громадных рептилий. Популяция праймалов после этой миграции снизилась втрое.

1501 год. Десятилетняя меховая война. Климат Икаттеры, часто менялся, но в этом же году северные части острова Хоари, почувствовали первые критические похолодания, из-за чего охота на мамонтов участилась из-за их теплых шкур. Королевство Рокнос, создало целые охотничьи отряды, жадно истребляя миролюбивых животных.

Аккиры не любили холод еще больше, и также охотились на мамонтов, что повлекло за собой стычки между охотниками в нейтральных лесах и горах.

Через год таких стычек, в конфликт вмешался Арэтэс, поскольку скепси навязывали свое недовольство по причине массового убийства животных. Напряжение снизилось, когда на Икаттере снова потеплело, а мамонты пытались мигрировать в более южные части острова. Меховая война закончилась сама собой.

1874 год. Трехлетнее стояние. Скепси очень щепетильно относятся к Эрхомосу, своего левиафана, и идут встречать новорожденных скепси  в сопровождении лучших воинов Арэтэса. Но левиафан по странным причинам, уснул не на глубине океана, а прямо у берега.

Совет Шестерых заволновался, так-как их род мог прекратить существование и выставил охрану, за год практически все ма и пару собрались, посмотреть на спящего гиганта. Спустя три года левиафан наконец проснулся, и вновь совершил Эрхомос, на сей раз уплыв глубоко в пучину.

1936 год. Битва при Горячих Источниках. Три клана Кро, столкнулись в битве между собой, за контроль горячих источников у вулкана Мутунга. Победителями оказались пустынные кро

2022  год. Осада Ланцгарда, объедененные армия Гаганов и Ревер, хотели получить ресурсы из каньона, но Армия Ланцгарда отбила город.

2045 год. Вторая Осада Ланцгарда, армия Гаганов, снова осадила Ланцгард, но снова потерпела поражение.

2157 год. Все пиратские судна заключили договор между собой, став организованной преступной организацией в море, тогда правители пару и ма, объявили пиратов враждебной коалицией.

2222 год. Легенда о трех легендарных Кро. Ходит слух, байка или легенда, о том что три отважных воина  пошли на охоту и смогли перебить огромную стаю Праймалов. Лидером этого маленького отряда был Гундаман Бесстрашный, с тех пор те леса получили одноименное название

2339 год. Запрет использования магии. Скепси создали на отдельном небольшом острове школу для изучения магии, в которую могли вступить все желающие па, и даже пару, если у таковых были способности

Несколько свободных кро и ревер, сочли это потенциальной опасностью, поэтому попытались сжечь школу, но операция провалилась и восстание было подавлено. Мятежников повесили, их тела свисали с фронтона школы.

2400 год. Скепси  создали издали огромный пласт учебной литературы по искусству магии. Оно стало популярно по всему Хоари, даже аккиры тайно совершали свои эксперименты внутри гор, однако не справлялись с  обузданием такой сложной энергии. Появилось множество отрядов среди других ма, целью которых была охота на магов. Отряды поведали всему миру об опасности волшебников… однако амбициозные маги не боялись ничего. Этот конфликт вылился в масштабную Войну Угрей.

2422 год. Начало Войны Угрей,  Один ученый Скепси, выяснил, что кровавые угри усиливают магию. Это повлекло за собой цепь разрушительных событий.

Кро ненавидели магию и решили истребить всех угрей. Арэтэс и Нгару были против. Гаганы и Аккиры желали постичь искусство магии, поэтому объединились. Эта война шла  больше семидесяти пяти лет. Все участники войны понесли огромные потери, однако мастерство воинов Арэтэса принесла скепси попеду.

На конференции в Лангарде был заключен мир. Кро получают триста тысяч ареханов в год за отказ от ловли кровавых угрей. Гаганам и аккирам запретили вылов кровавых угрей без денежных компенсаций.

Нынешний Совет Шестерых, выпустил закон, о контроле кровавых угрей у всех побережий, а также ввел контроль их торговли за пределами Нгару.

2498 г. Гаганский военачальник Иш Фаал изобретает летательный аппарат, что полностью изменил историю Хоари. Шестеро обученных гаганов-жаб силой легких надувают огромной шар из тончайших перепонок погибших воинов, согретый воздух поднимает изобретение в воздух, а на прикрепленной платформе может располагаться до пятнадцати солдат.

> *Эпоха открытий будет обновляться по ходу повествований*
>
>

## Культура

На Хоари всыокоразвитая культура, причем у каждой расы она своя. По всему острову распространены художественная и научная литература, самые известные писатели и поэты живут в Риверпатриуме. Там же, в Кромиде расположен самый большой Дом Культуры Хоари — Андрашов театр. Религия распространена везде, самая развитая и продвинутая она у ревер.

Во всех регионах чтут прошлое, в особенности легендарных воинов и политиков. В каждом третьем доме Нгару и Сциллета можно найти портрет первого генерала Арэтэса Ларса Лангенхофа или самого Абенкаха, а в Риверпатриуме — короля Драгана I. Большинство значимых людей имеют свою главу (а иногда и несколько) в Архивах Икатерры.

Несмотря на общую популярность кокосового рома, в каждом регионе есть свой уникальный, неповторимый напиток:

В северных землях, преимущественно в Рокносе предпочитают карчио — бренди из шишек и можжевельника. По рассказам многих путешественников, это самый крепкий напиток на Хоари. «Сила» пьющего измеряется количеством рогов карчио, которое он способен выпить;

Достоянием Аккарда является диспаранда — шнапс, который смешивают с мелкими кусочками золота и магмы. Чужеземцы, которые хотят отведать диспаранды всегда ее процеживают, поскольку кусочки металла могут повредить организм изнутри. Аккиры, однако, предпочитают наслаждаться напитком в непроцеженном состоянии

В Риверпатриуме и Сциллете, в основном, пьют вина. Больше ценится сциллетийское вино, что выдерживается в бочках из ясеня до пяти лет под жарким солнцем. Риверпатрийское белое вино также ценится, но считается «второсортным» из-за отсутствия должной температуры.

Гаганы, известные своей любовью к травам и ягодам, придумали огромное количество настоек, у многих из которых даже нет собственных названий. Для классификации  напитков используют одно слово: растение, которое является основой настойки. Самыми популярными в Гагасте являются настойки полуночника или кровавника.

У ревер не распространены виноделие и пивоварение. Жители лесов, как правило, ограничиваются пивом или вином.

В кабаках Хоари не ограничиваются одной лишь выпивкой, островитяне любят мариньеры — стратегическую игру, в которой два флотоводца имеют вырезанную на специальной доске карту западных архипелагов. Карта состоит из двадцати одного нейтрального острова (семь архипелагов по три острова) и нейтральных вод. Задача каждого игрока состоит в захвате нейтральных, а позже вражеских территорий. Если флотоводец захватывает архипелаг, то воды вокруг него перестают быть нейтральными и считаются территорией игрока.

У обоих флотоводцев есть десять фишек с кораблями, пять фишек с капитанами и три фишки «слонов», за которые можно подкупать корабли противника вместе с их капитанами. Ходы осуществляются по очереди, право первого хода достается тому, кто угостил товарища выпивкой.

В каждой партии игрок владеет пятью боевыми судами (два фрегата и три каравеллы) и пятью торговыми — шхунами. Каждое боевое судно возглавляет капитан. В качестве капитанов выбирают легендарных воинов Архивов Икатерры. Впрочем, самым популярным набором капитанов является Ларс Лангенхоф,  Золтон Нандор, Тулл Шкуродер, Шелл Сумрак и Уго Несгибаемый.

Все капитаны равны по силе, она измеряется лишь судами. Один фрегат сильнее одной каравеллы, для победы над фрегатом требуется две каравеллы, три каравеллы побеждают два фрегата. Побежденные корабли (при отсутствии шхун) уходят в гавань. Выставить их вновь можно только через два хода.

Для захвата вражеского острова требуется две каравеллы или фрегат. Два фрегата за ход захватывают целый архипелаг. Если в нейтральных водах встречаются два равнозначных корабля, они оба уходят в гавань вместе с капитанами. Однако, если хотя бы один из них сопровождает шхуна, то начинается торг. За два «слона» можно купить фрегат, за один — каравеллу. Если корабль, сопровождаемый шхуной хочет подкупить вражеское судно, оно обязано согласиться. «Слоны» передаются сопернику. Шхуны можно продать в любой момент своего хода по одному слону.

Побеждает флотоводец, первым захвативший три архипелага.

На Хоари большое количество торговцев черного рынка. Многие из них грешат сбытом наркотических (если запретка, то галлюциногенных) растений, а именно:

Фамомаго — большого размера фиолетовый цветок, плоды которого вызывают сильнейшие галлюцинации, головную боль, однако доводят употребившего их до состояния близкого к экстазу. К открытой торговле запрещен, однако является самым популярным товаром черного рынка.

Кровавик — цветок, в диаметре достигает до пятидесяти сантиметров. Яркий, насыщенно красно-кровавого цвета. Выделяет багряную росу, имеющую обезболивающие и лечебные свойства. Кровавик — важный продукт в медицине и основной продукт многих зелий. Однако его пары вызывают легкие галлюцинации и привыкание, поэтому торговля кровавиком в аптеках строго ограничена: не более десяти лепестков на руки. Черный рынок же продает несколько килограмм одному покупателю.

Полуночница — травянистое растение с серыми стеблями и листьями. Растет только в болотистой местности, в период полных лун разносит семена и цветет. Это очень редкое растение, так как многие пару незаконно рубят его в Джунглях Таласеи. Экстракт полуночницы эффективнее прочих снимает боль и действует в качестве снотворного. Пользуется популярностью в Сциллете, местные раскуривают полуночницу для расслабления и легкого и глубокого сна.