1.0.5

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## 新添加

### 新物品

* 金属带扣
* 蚁狮上颚
* 箭术药水
* 战斗药水
* 闪耀根种子
* 闪耀根
* 吹管
* 水瓶
* 仙人掌
* 珊瑚
* 暗黑长枪
* 太阳花种子
* 太阳花
* 死亡草种子
* 死亡草
* 防御药水
* 恶魔锄刀
* 潜水头盔
* 博士套装
* 便装
* 羽落药水
* 羽毛
* 火焰花种子
* 火焰花
* 鱼鳃药水
* 荧光棒
* 金箱
* 重力药水
* 向导巫毒娃娃
* 狱炎箭
* 狩猎药水
* 非法枪械部件
* 隐身药水
* 铁皮药水
* 魔能药水
* 魔力再生药水
* 丑角面具
* 月光草种子
* 月光草
* 夜猫子药水
* 永夜刃
* 黑曜石皮药水
* 毒刀
* 再生药水
* 沙枪
* 种子 (吹管的弹药)
* 鲨鱼鳍
* 光芒药水
* 银子弹
* 长矛
* 洞穴探险药水
* 粘性荧光棒
* 敏捷药水
* 荆棘药水
* 投刀
* 墓石
* 三叉戟
* 幌菊种子
* 幌菊
* 水上漂药水
* 木制回旋镖

### 新敌怪

* 蚁狮
* 蓝水母
* 螃蟹
* 恶魔
* 地狱蝙蝠
* 熔岩史莱姆
* 粉水母
* 鲨鱼
* 巫毒恶魔
* 秃鹰

## 新特性

* 增益 - 通过使用增益药水获得，给予玩家一系列额外属性和能力。

变化
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* EOW和吞噬怪不再会在腐化外追逐玩家。
* 改变了蠕虫类敌怪的生成方式。
* 蝙蝠、黄蜂和恶魔眼不再会进入水中。
* 史莱姆现在会浮在水上。
* 现在一次只会出现一只巨型史莱姆。
* 向导变得更渊博了，现在只要你给他看某件物品，他就能告诉你它能做成些什么东西。
* NPC现在会根据月相或特定的事件来改变自己出售的物品。
* 吞噬怪不再会不小心把别的敌怪的头安到自己头上了。
* 蝙蝠现在具有死亡音效了。
* 在夜晚与老人交谈时，在召唤骷髅王之前会给玩家警告了。
* 如果玩家在打败骷髅王之前进入地牢，会生成一个新的NPC（地牢守卫）而不是骷髅王的头。这项改动应该会修复原来这个事件的一些问题。
* 调整了敌怪掉落的钱币数量。
* 食人怪和抓人草可以穿墙攻击，且不再受击退效果影响了。
* 调整了噬魂怪和黄蜂的AI。
* 现在不同的敌怪会根据他们的AI和强度占用不同比重的刷怪额度。这项改动会使得一下子生成大量强力敌怪（比如火焰小鬼和骨蛇）的情况不太容易出现。
* 削弱了绿史莱姆，使得你刚出生的玩家能够更轻松地对付它们。
* 史莱姆和飞行敌怪不再在触碰水面时发出水花声了。
* 蓝色或以上稀有度的物品不再会在熔岩中被烧毁了。
* Burning Skull被重新命名为Cursed Skull，同时具有了不同的AI。
* 降低了法师敌怪的开火频率。
* 降低了流星头的生命值和移动速度，但提升了攻击力。
* 噬魂怪、黄蜂和愤怒骷髅怪有了一些微小的体型差异。
* 降低了骷髅王的生命值和防御力。
* 修正了银短剑的合成配方，现在它能被正确合成了。
* 摧毁一个你正在阅读的标牌不再会导致人物无法行动了。
* 火箭靴不再需要魔力了。在玩家每次触地或使用钩爪后，它会充能至给玩家提供1秒的飞行时间。略微提高了上升速度以弥补长距离飞行的损失。这项改动使得法师玩家可以考虑使用火箭靴了。
* 炸弹的爆炸动画现在能正确地在多人模式中显示了。
* 当玩家拾起物品时会弹出一条消息了。
* 注满的提桶不再能够倒入实心块了。
* 地狱中的罐子现在有几率掉落狱炎箭。
* 缩小了手枪和凤凰爆破枪的大小。
* 降低了村正的击退力和伤害。
* 降低了阳炎之怒伤害。
* 降低了蓝月的伤害。
* 提升了燧发枪和火枪的伤害。
* 现在只有普通的树会掉落橡实了。
* 下落的沙堆不再会被魔法导弹或烈焰火鞭带着跑了。
* 丛林盔甲不再是掉落物了，现在它们可以被制作出来。
* 魔镜现在需要花费20点魔力。
* 现在会正确播放玩家使用鱼叉枪和连枷时的手部动作了。
* 军火商会在打败世界吞噬怪之后的晚上出售邪箭。
* 太空枪造成的伤害提升，但只能穿透两个敌怪了。
* 狱石砖的合成配方现在需要一块石块而不是一个铁镐。
* 现在只需6个晶状体就能合成可疑眼球了，原先需要10个。
* 连点（spam clicking）检查器现在不那么敏感了。
* 增强了多人游戏的安全性。
* 为服务器添加了一个“启用更多反作弊保护”的选项。
* 当没有玩家连接时，服务器将会暂停游戏内容。
* 当泥和灰烬被敲击时有一定几率会像沙一样落下。
* 小幅降低了世界刷新速率。
* 地狱中的水现在会慢慢蒸发。
* 降低了植物生长速度。
* 现在创建角色时可以选择“硬核模式”，硬核模式的玩家不能重生。
* 地下丛林现在拥有自己的音乐了。
* 原先蔓藤在水中只会生长1图格，现在它们会正确地在水中生长了。
* 提升了罐子图像的亮度，使其可见性增加。
* 种植在粘土盆外的植物不再能使用武器来收获了。现在可以使用粘土盆来种植新的炼金植物，
* 宝石、矿石和金箱现在拥有闪光特效了。
* 巨大夜光蘑菇会在一段时间后重新长出了。
* 新玩家现在会持有一把铜短剑。
* 降低了地牢砖和地牢墙的亮度。
* 玩家死亡时，会出现更具体的死亡讯息，这样别的玩家会知道你是如何死的。
* 当有物品的工具提示在合成/盔甲互动界面之前时，它会淡出。
* 启用和停用PVP现在需要5秒冷却时间。换队现在也需要同样长的冷却时间。
* 为快速治疗、快速魔力、快速增益添加了快捷键。治疗、魔力药水的选择方式和箭是一样的——左上角优先。而增益药水则是同时全部使用的。
* 你的总防御力现在会显示在你的物品栏里。
* 微调了世界生成时沙子的生成方式（仅对新世界有效）。
* 海洋现在略微变大了些，且优化了生成布局（仅对新世界有效）。
* 仙人掌现在生长在沙上。
* 珊瑚现在生长于海洋中。
* 宝箱现在活生成在靠近地表的地方，它们还有一些帮助玩家度过早期阶段的物品（仅对新世界有效）。
* 宝箱和罐子的掉落物会根据他们所处的高度而决定了（仅对新世界有效）。
* 金箱现在会在世界中的某些地方自然生成了（仅对新世界有效）。
* 腐化之地裂隙生成在丛林中的概率降低了，现在还会有一个连接大多数裂隙的洞穴（仅对新世界有效）。
* 魔矿床现在在世界生成时就被创造了（仅对新世界有效）。
* 增大了地表丛林的规模，且现在会覆盖沙漠了（仅对新世界有效）。

## 修正 Bug

* 护士现在会正确地收费了。
* 如果服务器的时间被调整到白天，血月会正确地结束了。
* 修复了一个漏洞，它曾使得服务器于最大连接数量下崩溃。
* 鱼在离开水后不再会上下颠倒了。
* 对着物品栏的一个空位按住右键不再会发出音效，就像是有个东西在那似的。
* 纠正了一些拼写和语法错误。
* 优化了光照代码以提升性能。
* 火把和蜡烛不再能在水中使用了。

## 泰拉瑞亚 Wiki 备注

* 调整了斧头的斧力和伤害。
* 更改了流星弹的合成配方。现在还需要火枪子弹而且每个陨石锭只能做25发子弹了。这一改动未记录在更新日志中。
* 更改了邪箭的合成配方。现在每1个蠕虫毒牙可以将3支木箭合为3支邪箭（原来为2支）。这一改动未记录在更新日志中；最初发现于1.0.5版本，此改动可能更早就已实施。(?)
* 烈焰箭在被浸湿后不再发光。这一改动未记录在更新日志中；最初发现于1.0.5版本，此改动可能更早就已实施。(?)

参考
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1. ↑ Patch Notes 1.0.5
2. ↑ 即诅咒骷髅头，当时尚未有官方中文翻译

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.0.5