Katsutomo Mikumo

**Katsutomo Mikumo** ( みくも かつとも, *Mikumo Katsutomo* ) é um aluno de Raijingusan.

## Aparência

Katsutomo é um jovem de cabelos pretos que cobre os olhos. Sempre que entra no modo "Lorde Abyssgate", coloca seus óculos de sol "Olho Celestial".

## Personalidade

Katsutomo tem uma personalidade normal, embora sempre se queixe de sua presença muito fraca, o que impossibilita que os outros o notem. Mesmo sabendo disso o suficiente para esperar, ele não pode deixar de reclamar. Inversamente, ele ficará extremamente feliz quando encontrar alguém que possa perceber normalmente.

No entanto, Katsutomo ainda se preocupa profundamente com aqueles ao seu redor e odeia a idéia de abandoná-los. Semelhante a Sakuta, Katsutomo tem uma vontade mais forte do que a maioria das pessoas esperava dele e pode ser muito dissuasor quando ele decide algo por si mesmo. Apesar de todos acreditarem que seria impossível para ele, Katsutomo consegue vencer com êxito uma batalha e acertar Hajime em combate. Essa impressionante demonstração de força de vontade é o que lhe rendeu o total respeito e confiança de Sakuta.

## Habilidades de Hadou

### Técnica de Assassinato

Capacita o usuário em técnicas de assassinato.

### Manipulação de Presença

O usuário pode manipular a presença de si mesmo, fazendo com que sua presença desapareça e, como tal, de maneira alguma podem ser detectados ou comunicados por forças externas, sejam físicas, mentais, espirituais, tecnológicas, etc. Eles não podem ser tocados ou percebidos, pelo olfato, toque, visão, audição, etc. calor, auras ou energia, deixam qualquer evidência de sua presença, mas o espaço que eles ocupam não falta. Para todos os sentidos, o usuário não existe.

## Técnicas

### Técnica de Assassinato

* **Adaga** **Art**: Torna o usuário habilidoso com adagas.
* **Ocultação**: Torna o usuário capaz de ocultar sua presença.
* **Rastreamento**: Permite ao usuário marcar lugares ou seres usando seu próprio Mana e rastreá-los.
* **Arremessar** **Arte**: capacita o usuário a arremessar objetos.
* **Arte** **com** A**rmas** **Ocultas**: capacita o usuário a esconder suas armas.
* **Onda** **de** **Transmissão**: a capacidade de esticar a orelha para captar vibrações no ar ou na parede, para ouvir conversas de algum lugar a uma boa distância.
* **Arte de** **Fuga**: Uma habilidade que dá correção de aptidão à mágica se ela foi usada para fuga.

### Manipulação de Presença

* **Isolamento** **de** **Presença**: Diferente da "Ocultar Presença" de Hajime, essa habilidade permite que o usuário apague completamente sua presença.
* **Etapa** **Fantasma**: uma habilidade que deixa para trás uma presença com uma imagem posterior empilhada sobre si mesmo para desfocar a própria figura.
* **Ilusão** **dos** **Sonhos** **III**: Uma habilidade que produz até três clones ilusórios de si mesmo.
* **Clarity** **Phantom**: Uma habilidade que dá substância ao clone.
* **Mente** **Mínima**: Uma habilidade de assistência à invisibilidade. Enquanto o usuário estiver invisível, essa habilidade fará com que a respiração, os batimentos cardíacos, a presença e até a flutuação da mente, etc., estejam em um estado plano.
* **Shadow** **Dance**: uma habilidade que permite ao usuário correr nas paredes. Ele não pode deixar o usuário parado em uma parede, mas enquanto o usuário tiver impulso, ele poderá continuar a funcionar nas paredes.
* **Water** **Dance**: Uma habilidade que permite ao usuário andar sobre a água.
* **Leave** **Dance**: uma habilidade que permite ao usuário usar coisas como folhas que caíam no ar como pontos de apoio instantâneos para pular.
* **Dança** **com** **Lascas** **de** **Madeira**: uma habilidade que permite ao usuário usar poeira e sujeira no ar como pontos de apoio instantâneos para saltar.
* **Prospecção**: Permite ao usuário prever e perceber os movimentos do oponente.
* **Riftwalk**: Uma habilidade que não apenas lhe dá a capacidade de aumentar suas outras habilidades de movimento uma dúzia de vezes, mas também aprimora seus cinco sentidos até o limite.

## Habilidades de Luta

**Presença Fina (Sombra Fina)**: Uma característica que Katsutomo sempre teve desde o nascimento, que dificulta notá-lo em circunstâncias normais. Mesmo guerreiros altamente treinados e experientes não percebem Katsutomo até ele chamar a atenção deles. Mesmo o sistema de detecção de máquinas avançadas não reage ao Kousuke Katsutomo da época. Isso é considerado um dos maiores pontos fortes de Katsutomo, já que muitas pessoas perdem o controle de Katsutomo no momento em que tiram os olhos dele, mesmo quando estão tentando ao máximo se concentrar nele.

**Habilidades Físicas Aprimoradas**: Técnicas de Assassino deram habilidades físicas sobre-humanas a ele. Katsutomo se concentra na agilidade e velocidade para ajudar suas habilidades de infiltração e assassinato.

* **Força** **Aprimorada**: Embora não seja seu campo mais forte, Katsutomo ainda pode repelir inimigos maiores que ele com facilidade. Ele é facilmente capaz de dominar fisicamente a maioria dos seres humanos.
* **Velocidade** **aprimorada**: Usando técnicas de assassino, Katsutomo ganha velocidade sobre-humana. Katsutomo confia em sua velocidade, mas empalidece em comparação com a de Setsuna.

**Especialista** **em** **Combate** **Corpo** **a** **Corpo**: Katsutomo exibiu proeza em artes marciais de alto nível.

**Espadachim Especialista**: Katsutomo é muito hábil em empunhar punhais e em espadas curtas empunhando duelos, ambas com reverência. Seu estilo de luta resolve atacar o ponto fraco de seu oponente.

**Mestre** **em** **Pontaria**: Sendo um assassino, Katsutomo tem uma excelente precisão ao jogar armas, particularmente kunais.

**Mestre** **em** **Discrição**: Graças à sua presença reduzida e ao trabalho como assassino, Katsutomo é natural em infiltração e exploração.