Vaglund

**Vaglund** (W jęz.Ablaharajskim ,,Melaheaclaxelej") - Kraj na wyspie przy wybrzeżu Starego Kontynentu,podległy Vanfurtowi.

## **Historia**

### Historia

Vaglund istniało na długo przed przybyciem tutaj ludzi.Zimny klimat w centralnej części starego kontynentu jest sprawką nekromantów mających tutaj portale.Pierwsi osadnicy przybyli tutaj z inicjatywy Rolanda III i to jeden z mieszkańców gór mianowicie Viggo stał się pierwszym jarlem tych ziem.Stworzył Hrofnor oraz powołał system tanów i huskarlów znany z Oszronionych gór,nie rządził jednak długo gdyż nawet srogie góry nie były w stanie go przygotować na nekromantyczny mróz Vaglundu.Władzę zdobył już zaadaptowany syn Viggo czyli Ragnheidr,w pierwszej kolejności stworzył mocniejsze wojsko w postaci wikingów którzy odpierali pirackie ataki oraz którzy rewanżowali się im atakując Archipelag.Ragnheidr miał pod kontrolą cały kraj co jednak bardzo nie pomagało mu w zarządzaniu nim,nie posiadał również potomstwa więc następnych władców zgodnie z ustaloną wtedy tradycją,wybierano.Wybrano Magniego czyli kowala,wiedział on o tym że Vaglund jest niezwykle zimną krainą i że bez odpowiedniego ciepła nie będzie możliwy rozwój.Poprosił więc Arcyradę Elementalną o przesłanie wsparcia w postaci magów run i to się udało,magowie przybyli i sztucznie zaszczepili w osiedlonych regionach magię ognia przez co klimat nie był zabójczo zimny i ludzie byli bezpieczniejsi,ze względu na polepszenie warunków Magni utworzył więcej miast które następnie zostały osiedlone przez mieszkańców Hrofnoru.Po Magnim rządził Gudbrand i to za jego rządów rozpoczął się najazd nekromantów którzy zdenerwowani tym że ich portale zaczęły słabnąć,rozpoczęli atak na ludzi wysyłając w bój setki martwych żołnierzy.Nieumarła armia dotarła aż pod Hrofnor i w walce poległ nawet Gudbrand lecz przed śmiercią zdołał wypowiedzieć imię następcy,Gendan.Gendan był klerykiem i dokładnie wiedział co ma zrobić,dopuszczony do generatora magii ognia przelał na niego moc światła.Natychmiastowo zniszczyło to nieumarłych i utworzyło swego rodzaju barierę ochronną nad ludzkimi miastami na Vaglund,nieumarli zaprzestali ataku ale nie zakończyli wojny.Gendan stał się zbawcą ludu i do dnia dzisiejszego uznawany jest zaraz po Magnim za jednego z najważniejszych jarlów.

### Poczet Władców

Viggo - Założyciel

Ragnheidr - Stworzył oddziały wikingów i rozpoczął najazdy

Magni - Wprowadził ogień do Vaglund oraz rozpoczął ekspansję

Gudbrand - Za jego czasów rozpoczął się najazd nekromantów

Gendan - Powstrzymał ekspansję nekromantów

## **Geografia**

### Obiekty Geograficzne

W Vaglund znajdują się następujące obiekty geograficzne:

-Góry Vaglundzkie

-Rzeki:

* Utryn
* Hyragora
* Artaga
* Nyjolf

-Płaskowyż Utryn

### Środowisko

Środowisko jest niezwykle zimne jak na położenie,znajduje się tutaj mnóstwo fiordów,tajg oraz gór

### Fauna

Nie ma tutaj jakichś endemicznych istot,typowe zwierzęta dla klimatów zimnych

### Flora

Nie ma tutaj za bardzo endemicznych roślin,typowe rośliny dla klimatów zimnych

### Miasta

* Hrofnor - Stolica,Forteca Jarla
* Almenningar - Miasto wojowników,twierdza szkoleniowa
* Eyafjor - Miasto magów,Biblioteka Run
* Berfjommer - Miasto górnicze,Obóz badaczy gór
* Hastaoir  - Miasto kupieckie,skład towarów
* Reykjanes - Miasto portowe,stocznia

### Ciekawe Miejsca

* Obóz Piratów - Obóz piratów z archipelagu Strastanu,pod dowództwem kapitana Gregory'ego Whitesky'a
* Wioska Wikingów - Jedna z wielu wikińskich wiosek,ta jednak zdaje się być odcięta od świata i zawładnięta wpływami nekromantów,tanem jest tam Videgor
* Tajga - Wielka tajga porastająca znaczną część wyspy,krążą plotki o duchu który się tam znajduje
* Lodowa Mogiła - Osadzona między górami stanowi miejsce pochówki niegodnie umarłych,idealna pożywka dla nekromantów
* Smocza Jaskinia - Jaskinia w górach w której zadomowił się dziki smok
* Wejście do Wnętrza Ziemi - Wielka brama prowadząca pod ziemię,kto wie jakie dziwaczne kreatury się tam mogą znajdować?
* Grobowiec Giganta - Pochowano tutaj starożytną rasę gigantów razem z ich królem Joglurhranorem

## **Społeczeństwo**

### Hierarchia Społeczna

1.Jarl - Rządzi całą wyspą

1.Tan - Zwierzchnik miasta

2.Huskarlowie - Przyboczni wojownicy,doradcy oraz magowie Tana

3.Magowie - Magowie służacy w imię Jarla ale nie jego przyboczni

4.Wojownicy - Bronią miast|Wikingowie - Najeżdżają inne krainy i zdobywają łupy

5.Cywile - Zwykli pracownicy

### Rasy

**Ludzie** - Jedyna inteligentna humanoidalna rasa tutaj zamieszkała.Żyją w większości w miastach ale i są pustelnicy żyjący samotnie w lasach.

### Religia

Podobnie jak mieszkańcy Oszronionych Gór wyznają Gromowładnych ale wyznają równie gorliwie Smocze Bóstwo.

## **Kultura**

### Kultura

Poza świętami obchodzonymi w Oszronionych Górach obchodzi się tutaj też dzień zjednoczenia,w każdym innym przypadku,kultura tutaj jest identyczna do tej z Oszronionych Gór.

## **Gospodarka**

### Stan Gospodarczy

Vaglund jest wspomagany przez Vanfurt przez co ludzie żyją tutaj po części samowystarczalnie a po części z pomocy od Rolanda.

### Wytwarzanie

Vaglund wytwarza sobie broń oraz uzbrojenie,mają świetnych kowali przez co ich broń również jest ceniona.

### Wydobycie

Wydobywane jest tutaj głównie drewno oraz kamienie w Berfjommer

### Kupiectwo

Vaglund handluje jedynie z Vanfurtem na morskim szlaku Hastaoir - Pearl Bay.

## **Wojsko**

### Wikingowie

Najezdni piraci opłacani przez rząd służący do rabowania wrogich państw Nowego Kontynentu oraz do rozbrajania piratów.Uzbrojeni w topory oraz skórzane zbroje poruszają się drakkarami.Różnią się od wikingów z Oszronionych gór gdyż tam wikingowie rabują dla swoich klanów.

### Straż

Strażnicy miejscy utrzymujący porządek na ulicach miast.Uzbrojeni w dwuręczne topory oraz kolczugi,czasami poruszają się konno.Większość śpi we własnych domach ponieważ nie ma tutaj koszar.

### Gwardia Jarla

Najbardziej elitarna jednostka,bronią jarla.Uzbrojeni w płytowe zbroje z rogatymi hełmami,dwuręczne topory,długi miecz oraz halabardę.Śpią w fortecy jarla i raczej jej nie opuszczają.

## **Polityka**

### Powołane Instytucje

Powołano tutaj kilka instytucji:

* Rada Tanów (Pomagają jarlowi w zarządzaniu miastami,zgromadzają się by dyskutować nad sytuacją w danym mieście)
* Sejm Huskarlów (Stanowią głos ludzi i obradują nad postulatami które następnie zostaną przekazane tanom)
* Mędrcy (Lokalni starcy rozwiązujący problemy wśród mieszkańców)

### Dyplomacja

Vaglund utrzymuje takie same stosunki dyplomatyczne jak Vanfurt

### Ugrupowania

Kartel Dengvarów - Kolejna z z zamorskich organizacji przestępczych,ta rabuje piratów,szefem jest niepodważalnie Rasmus Wężooki

## **Magia**

### Rodzaje

Dominuje tutaj lód,ziemia i ogień.Ogień nie występuje tutaj naturalnie a został tu wprowadzony przez ludzi.

### Szkoły

Znajduje się tutaj Biblioteka Run czyli szkoła magii runicznej.

### Miejsca Magii

Miejscami magii są w szczególności góry i ich potężna energia lodu oraz miasta emanujące lekką magią ognia.