Mundo en Caos: Las Guerras Punicas

**JUEGO TERMINADO. GRACIAS POR PARTICIPAR.**

**Mundo en Caos: Las Guerras Púnicas** es un juego de mapas ambientado en el contexto de las Guerras Púnicas; la historia da comienzo en el año 264 a.C., año que marca el comienzo de la Primera Guerra Púnica. Pero en ésta ocasión, los Dioses intervienen en el curso de la Historia, por lo que cada nación tiene ahora la capacidad de desarrollar cualquier tipo de magia o tecnología que estén a su alcance, inclusive aquella que pueda llevar a dicha nación al dominio total del mundo.

## Reglamento

* Aclaración: Éste es un Spinoff del Mapgame ***Mundo en Caos***, de Adoni Miguel08. Nos encontramos en un multiverso, donde existen muchas tierras paralelas, entre ellas la de ***Mundo en Caos Original*** (por llamarlo de alguna forma) y la tierra de ***Mundo en Caos: 1960***. En éste mundo alterno, la historia comienza en el año 264 a.C., en el contexto del inicio de la Primera Guerra Púnica.
* Para evitar post kilométricos, se limitará a 5 acciones públicas por turno de cualquier índole, además de 3 acciones secretas que serán enviadas unicamente al administrador.
* Pese a ser un juego ASB, se pedirá que cada posteo sea moderado y sin exageraciones.
* Elijan bien su país que solo se podrá cambiar en caso de eliminación total.
* Los NPC no serán pasivos, tienen el potencial de hacer cosas extrañas e invasiones según el admin juzgue que sea necesario.
* Al igual que en otras ediciones de MC, habrá una temática llamada **El Favorito de Dios**, en el que cada 10 años, el administrador elegirá, de entre los jugadores, una nación al azar para otorgarle una bonificación especial de +30 en cada tirada.
* Los resultados de las acciónes de cada jugador se decidirán a partir de los dados.

## Jugadores

* Cartago - Apolo
* Seléucidas - Morionix
* Tlaxcaltecas - Adoni
* Sapión - Karoo
* Imperio Chino - Javaldin
* Monte Albán - Alejo

## Paginas de interes

* Mapas
* 264-260 AC
* 259-255 AC
* 254-250 AC
* 249-245 AC
* 244-240 AC

## Epílogo: 230 a.C.

* ***La Nueva Rivalidad Comercial:*** En el año 237 a.C., los Cartagineses ven cómo un barco seléucida cruza las Columnas de Melkart; después de eso, historias de las llamadas Islas Selenias (Canarias) llegan a todo el Mediterráneo, y como respuesta a ello, Cartago se ve en la necesidad cerrar el estrecho. Ésto da como inicio a una especie de "guerra comercial" entre los Cartagineses y los Seléucidas, quienes dan inicio a una feroz rivalidad por el control del comercio en el Mediterráneo.

**Europa**
* ***Hispania:*** El Reino de Hispania finalmente se anexiona a Cartago en el año 234 a.C., y se divide en 5 Mahos (provincias) dentro del territorio cartaginés; por su parte, los reinos Vascón, Cantabro y Astur conservan su relativa independencia, aunque siguen siendo estados vasallos de Cartago. Así mismo, el Reino de Tarragona también se convierte en otro vasallo cartaginés entrando ya en éste año 230 a.C.
* ***Sicilia:*** La ciudad-estado griega de Siracusa también se anexiona a Cartago y se convierte en otro Maho, dando como paso la unificación de la isla de Sicilia bajo control púnico; no obstante, desde ése entonces han estado ocurriendo una serie de revueltas de griegos que no quieren ser parte integral del Imperio Cartaginés.
* ***Italia:*** Los Romanos han hecho fuertes esfuerzos por recuperar su ciudad capital, pero la feroz política de Adalberto logró mantener los latinos al norte en paz. Tras ésto, el líder godo invade el Samnio, avanzando hasta la región media, pero los Romanso logran hacerlo retroceder y llegar a Axurum; tras ésto, los envalentonados romanos marchan en un desesperado intento por reconquistar su gran ciudad, pero fallan. Entre los años 234 a.C. y 232 a.C., se desata una Segunda Guerra Romano-Goda, por lo que Roma pierde muchos efectivos sin avances significativos. Tras la misteriosa muerte del emperador Marco Claudio Glicia, un año después, el sur de los dominios romanos se divide en tres estados: Bruccia, Apulia y Samnio, poco después de que el resto de Italia cayera ante el control de los Godos. Con ésto, el muy breve y efímero Imperio Romano llega a su fin, muchísimo antes de que pudiera siquiera sobresalir. Por otro lado, el reino de la costa de Iliria se convierte en un estado independiente.
* ***Galia:*** La Confederación Gala comienza a crecer como un nuevo imperio emergente, logrando abarcar prácticamente todos los territorios pertenecientes a la actual Francia, y de paso, comerse a algunos de sus estados vasallos, entre ellos el estado griego de Massalia. Con un enorme arsenal mágico-tecnológico, así como una fuerte alfabetización gracias a la adopción del alfabeto griego, los Galos se convierten en un nuevo estado que está dispuesto a ponerse al tú por tú con las dos grandes potencias del momento: los cartagineses y los seléucidas.
* ***Grecia:*** Con el nuevo gobierno Seléucida ya establecido en Grecia, el proceso de integración cultural de la población griega continua a pasos agigantados; gracias a la propaganda, los proyectos de integración en todos los ámbitos (principalmente el comercial, el linguístico y el militar) y a la cada vez más fuerte centralización de las esferas políticas griegas dentro del nuevo Imperio, se ha difundido fuertemente la idea de que los nuevos gobernantes seléucidas se han convertido en los sucesores directos del legado de Alejandro Magno; incluso la opinión pública sobre el gobierno seléucida resulta ser superior a la misma opinión respecto al gobierno del antiguo hegemón espartano.

**África y Asia**
* ***Cartago:*** Cartago tiene una enorme explosión de natalidad, gracias a los múltiples hospitales dedicados a Eshmún, situación que provoca que la población dentro de los dominios cartagineses se triplique en tan solo una década. Ésto se acompaña de un trabajo mediocre fundándose el camino de Ashar, una ruta que va desde Cirene hasta Mauritania, pasando sobre la capital, Cartago. Con todo ésto, los Cananeos tienen una nueva época de paz y prosperidad nunca vistas.
* ***Egipto:*** Una serie de revueltas internas y la subsecuente intervención militar de los Seléucidas provoca que la dinastía Ptolemaica sea derrocada y el trono de Egipto pase directamente a manos del emperador Seléucida; con éstas acciones, el Imperio Seléucida recupera todos los territorios que alguna vez formaron parte del Imperio de Alejandro Magno.
* ***Seléucidas:*** Los intentos de los griegos de crear más colonias al interior de África resultan ser infructuosos; no obstante, eso no impide que la influencia helénica en el continente negro crezca, por lo que en la última década han establecido una serie de alianzas con nuevos pueblos clientelares, fomentando de ésta manera el contacto económico y cultural con los pueblos del este del continente. Por otra parte, la ciudad de Persépolis comienza a tener un lento pero paulatino crecimiento gracias a la llegada de mútliples migrantes de todas partes del mundo conocido. Y para mayor pilón, se han corrido diversos rumores de que múltiples embarcaciones griegas han estado realizando varios viajes alrededor del mundo, recorriendo lugares conocidos y no tan conocidos (se habla incluso ya de una circunnavegación), pero sólo el tiempo nos dirá qué cosas nuevas han encontrado los griegos en los lugares más recónditos del mundo.
* ***China:*** En tan solo siete años, los chinos han realizado una campaña de conquista a las islas Filipinas, a tal grado de hacerse con el control total de dicho archipiélago; así mismo, numerosas embarcaciones chinas han realizado expediciones a lo largo y ancho de las costas del Índico y del Pacífico (incluso se habla ya de una circunnavegación). En el ámbito interior, el comercio entre las ciudades dentro del Imperio tiene múltiples dificultades, pero se espera que dichas dificultades sean superadas gracias a la creación del papel moneda y el sistema de medidas. Con la Nueva ley de recursos estratégicos y precisos, todas las minas y factorías pasaron bajo control directo del gobierno imperial, y gracias a la buena administración, la producción de minerales se quintuplica cada año. Volviendo al ámbito exterior, fuerzas chinas y vietnamitas logran establecer reinos títeres en las zonas correspondientes a los actuales Laos y Camboya.
* ***Tartaria:*** La misteriosa civilización que está en el extremo norteste de la fría Siberia es todavía un gran misterio. Se sabe mediante algunos manuscritos que, algunos de los mayores inventos producidos por ésta enigmática civilización han llegado a manos, tanto de los griegos del Imperio Seléucida, como de los chinos de la Dinastía Qin. No obstante, todo lo que se sabe de los avances de la civilización de la Gran Tartaria es infinitamente muy poco en comparación con todos los grandes avances que los tártaros han estado desarrollando en éstos años; incluso dicen las malas lenguas que los tártaros han comenzado a desarrollar nuevas formas de viajar a través del espacio y del tiempo. ¿Qué otras maravillas hay en el interior de ésta sorprendente civilización? Eso nunca lo sabremos.

**América**
* ***Sapión:*** Tras una fallida expedición militar en Centroamérica y otra fallida misión diplomática con las culturas del Mississippi, los sapiónicos optan por concentrarse en las posesiones que actualmente tienen, dando como resultado la ampliación de sus ciudades más importantes, entre las cuáles se destacan la construcción de múltiples estructuras piramidales en las principales ciudades; dichas "pirámides" son usados como centros ceremoniales en donde se realizan múltiples rituales religiosos. Gracias a ello, el legado sapiónico comienza a ser transmitido a las generaciones futuras.
* ***Valle de México:*** Una serie de devastadores terremotos así como una fuerte epidemia de peste arrasa con los estados de Cuicuilco y Teotihuacán, provocando que las poblaciones de dichas zonas se redujera hasta la mitad así como la pérdida total de sus gobernantes; ésta situación de anarquía provoca que pueblos como los Tepanecas, los Mexicas, los Chalcas y los Xochimilcas se asienten en dichos territorios, mezclándose con la población sobreviviente y estableciento en dichos territorios nuevos gobiernos autónomos e independientes, los cuáles reciben apoyo logístico y militar de Tlaxcala.
* ***Tlaxcala:*** Los Tlaxcaltecas logran establecerse definitivamente en los territorios correspondientes al actual estado de Tlaxcala; ahí mismo, además de fundar nuevas ciudades, los tlaxcaltecas comienzan a construir fortificaciones y murallas que protegen las nuevas ciudades, así como una gran muralla que los protege del exterior; con ésto, los tlaxcaltecas están preparados para defender su territorio de posibles ataques en un futuro.
* ***Monte Albán:*** Tras el repentino fallecimiento del belicoso líder de Monte Albán, su hijo y heredero asume el trono como nuevo líder, y a diferencia de la naturaleza guerrera de su padre, éste opta por hacer la paz con la mayoría de los invasores nahuas (salvo por los Acolhuas Tlahuicas, los cuáles son devueltos al altiplano); pero a pesar de sus dotes diplomáticos, el nuevo líder aún lleva un poco de la sangre del anterior, y es que ha realizado múltiples inversiones en terminar el proyecto de la Gran Pirámide de Cholula, el cuál sirve como una enorme fortificación capaz de vigilar cualquier incursión enemiga; así mismo, también se han fabricado numerosas fortificaciones y murallas de protección en los alrededores de la región de Oaxaca, las cuáles están fuertemente protegidas por los mejores soldados del Imperio, amortiguando de ésta manera las tenciones con sus nuevos vecinos del centro de México. En el ámbito expansionista, las fuerzas zapotecas solamente llegan hasta el Istmo de Pamamá, ya que las noticias del temible e inhóspito Tapón de Darién no han hecho otra cosa más que frenar el avance zapoteca.