recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Космическое расстройство сна (SSD)

**СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ**

* Информация на странице не проверена куратором и является недействительной/неактуальной. После проверки и дополнения страницы, вы сможете использовать её для ознакомления с каноном лора и использования в своих целях

Космическим расстройством сна называют болезнью, которая поражает все органические и живые формы жизни. На данный момент не выявлены способы борьбы с этой болезнью, кроме тех что описанны в таблице.

## История возникновения

Нулевым пациентом считается офисный работник Генри Кларк, один из первых гражданских на территории космической базы на луне . В один день, Генри поразило неизвестное заболевание которое замедляет процессы организма и заставляет существо войти в подобие летаргического сна. Болезнь вошла в категорию "безопасные", но при особых ситуациях может стоить вам жизни. Период инкубационного развития: не выявлен. Возможные симптомы: сонливость, дезориентация. Способ распространения: космическое пространство. До сих пор неясно как эта болезнь может выжить в космической среде, но ясно одно: она может заразить любое живое существо вне зависимости от его местонахождения.

Некоторые учёные выдвигают невероятные гипотезы: мутировавший вирус который развивался ещё со времён рождения человечества, биологическое оружие. Другие считают что болезни как таковой нет, а все "заражённые" просто устали на работе.
Donk

## Всеми любимые Донки

"Donk Corporation" - одна из крупнейших корпораций, некогда основанная энтузиастами, специализирующаяся на производстве и логистике пищевых продуктов и своих фирменных "донк-покетов". В ассортименте имеются: Стандартный донк-покет, донк со вкусом банана, ягод, гондолы, острый, терияки, динк и донк-покеты, хонк-покет, а так же всеми любимый пицца-покет. Корпорация "Donk co" с давних пор конкурирует с другой похожей компанией "Waffle co", в связи с чем у них случались некоторые конфликты. В большинстве случаев отношение ко всем остальным организация нейтральное, до тех пор пока это выгодно, так "Donk co" поставляет свою продукцию как NanoTrasen, так и их конкурентам в лице корпораций так называемого Синдиката. Благодаря своей простоте и вкусу, донк-покеты обрели фанатов во многих уголках вселенной, хотя их репутацию и подпортили слухи о том что в донк-покетах распространяют наркотики, а так же случаи отравления различными веществами, это не отменяет того факта что "Donk co" всё ещё крайне популярный фаст-фуд.
Космический дракон

**Космический дракон**

**Тип:**
Мелкие антагонисты

**Цель:**
Уничтожить станцию и призвать кучу карпов.

**Руководства:**
Эта страница

**Космический дракон** - Существо, появившееся дабы захватить эту чёртову станцию и съесть всех кто на ней есть!

## Ваши умения

Для достижения своей цели вы можете призывать умных карпов и поедать членов экипажа, восстанавливая этим своё здоровье. Есть членов экипажа при полном здоровье - пустая трата трупов, тем более мёртвые члены экипажа могут быть отличной приманкой. Вы также можете "поедать" стены, открывая новые проходы для наступления.
Космическая зона вокруг станции представляет собой множество опасностей, в том числе и гигантских драконов.

### Знание экипажа о космических драконах

* Базовые Знания
* Знания информированного персонала
 Вас проинформировали, что дракон может поедать мёртвые тела и призывать карпов.

 Вы знаете, что дракон - могущественное создание из далёкого космоса и то что он может путём поедания экипажа восстанавливать свои раны, также, вы знаете что после смерти дракона всех, кого съел дракон можно будет достать из его брюха, его карпы необычайно умны, они способны координировать свои действия и общаться между собой.
Старший Инженер

**Командование**

**Сложность**: Сложно
**Обязанности**: Старший Инженер несёт ответственность за работу самой станции.
**Руководители**: Капитан
**Руководства**: Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия) • Стандартные Рабочие Процедуры (Командование) • Иерархия Командования • Инженерия

Вы являетесь руководителем инженерного департамента, в состав которого входят не только инженеры, но и атмосферные техники. Ваша задача управлять инженерным и атмосферным отделами, а также убедиться, что Сингулярность или Солнечные Панели правильно подключены, а атмосия постоянно обвеивает вас чистым воздухом.

Чтобы стать хорошим СИ, вы должны иметь хорошие знания, например как работают ЛКП, СМЭСы, электропитание в целом, как расшифровываются газы из атмосферного отдела, а также эффективная настройка сингулярности/ДАМ/солнечных панелей.

## Обязанности

Ни для кого не секрет, что инженеры чаще всего являются самыми ленивыми из персонала станции, и что ни одна работа не может превзойти способности атмосферного техника быть полностью осведомленным о своем отделе и ~~не~~ своей работе. Вот тут-то вы и пришли! Как было сказано выше, ваши обязанности в основном заключаются в том, чтобы сказать инженерам и специалистам по атмосфере, чтобы они работали или просто выполняли свою работу самостоятельно. Ниже перечислен перечень этих работ.

### В Начале Раунда

Приветствуйте вашу команду по рации и установите свой авторитет. Узнайте, с кем вы будете работать и убедитесь, что у каждого есть своя работа. Назначьте кого-нибудь, кто будет подключать солнечные панели (если только кто-нибудь другой не будет первым добровольцем), и заставьте остальных работать над сингулярностью и ДАМ. Если вы возьмете на себя командование этими первыми минутами раунда, большинство инженеров будут выполнять остальные приказы до конца раунда. Если вы будете молчать, то когда вам вдруг понадобится что-то сделать на полпути раунда, вы можете гарантировать, что никто вас не послушает и не узнает, кто вы такой. Если же больше ничего, то говоря по каналу, вы, по крайней мере, определите, на кого из вашей команды вы можете положиться.

В большинстве случаев ваша команда будет достаточно компетентна, и вам нужно будет только наблюдать, но иногда вам придется вмешаться. Прочитайте руководства и убедитесь, что вы знаете обо всём вдоль и поперёк. Если кто-то новенький, помогите ему немного и покажите основы. Если кто-то ведет себя как идиот, просто накричите на него и принудительно понизьте в должности, если он продолжит. Помни, что сингулярность должна быть успешно активирована и начать генерировать энергию в общую сеть. Всегда полезно объявить об этом экипажу.
Научный ассистент

**Научный Отдел**

**Сложность**: Лёгкая
**Обязанности**: Обучение основам работы в научном отделе.
**Руководители**: Научный руководитель, Учёный
**Руководства**: Стандартные Рабочие Процедуры (Наука), Исследование и разработка, Постройка компьютеров и машинерии, Руководство по ксеноархеологии, Аномалистика

Научный ассистент - должность для новичков, которые хотят опробовать себя в сфере исследований и разработок. Помогая учёным, научный ассистент узнаёт основы работы в научном отделе.

## Что это за сиреневые штуки?

Будучи научным ассистентом, вы, скорее всего, можете запутаться и потеряться, так как научный отдел состоит из нескольких подотделов: исследование, машиностроение, ксеноархеология, аномалистика, робототехника. Чтобы стало понятнее, советуем вам разобраться со всем по порядку, попросив взять вас под крыло учёного, занимающимся чем-нибудь из этого. Так, вы сможете и научиться, и быть полезным отделу, выполняя мелкие поручения.
Крысиный король

**Крысиный король**

**Тип:**
Мелкие антагонисты

**Цель:**
Есть все подряд

**Руководства:**
Эта страница

**Крысиный король** - мелкий антагонист, цель которого лишь есть, есть, есть!
создаётся случайным событием «Миграция мышей» и появляется в ролях для призраков.
### Жратва, босс говорит!

Копите богатство (и сыр!), создайте крысиное королевство в технических тоннелях, командуйте своими легионами мышей. Возглавьте вторжение против всей станции!
При применении способностей крысиного короля, он начинает голодать, поэтому рекомендуется скомандовать своим подчинённым собирать еду и приносить её к вам. Также, находясь в миазмах, вы постепенно лечитесь.

### Способности крысиного короля

Способности
  Rat King's Domain | Эта способность вызывает облако миазм, которое постепенно лечит вас и ваших слуг. Со средней умеренностью отнимает процент сытости | 10 секунд
Солнечные Панели

## Альтернативный источник питания

Довольно часто солнечными батареями просто пренебрегают за ненадобностью и из-за того, что настраивать их чуть-чуть опасно. **НО**, стоит отметить, что это самый безопасный способ для поддержания энергии на всей станции. Если станции не хватает энергии, то солнечные батареи — отличная альтернатива (если, конечно, поддерживать их в нормальном состоянии) другим источникам. Так же они могут послужить и источником питания для APC, что связан с сингулярным двигателем до тех пор, пока тот не будет настроен.

### Местоположение

На разных станциях есть разное количество веток солнечных панелей, просто пройдитесь по техам пока не найдёте нужную дверь в космос. В комнате перед выходом к самим панелям вы увидите СМЭС, консоль управления солнечных панелей и, вероятно, ящик с ВВ проводами

### Подключаем солнечные панели

Вам понадобится:

* 1-2 мотка ВВ проводов.
* Скафандр для выхода в космос.  дыхательная маска и  баллон с кислородом соответственно.
* (Опционально)  Лом для открытия дверей если не будет электричества.
* (Опционально)  Кусачки если вы случайно поставите провода не на то место.
* (Опционально)  Изолированные перчатки при работе с проводкой, лишними не будут.

Изначально ни одна ветка не подключена с своим СМЭСам, вам нужно будет провести линию ВВ проводов чтобы энергия поступала на станцию

Используйте провода чтобы подключить все  солнечные панели и  трекер который служит для управления панелями.

### Калибруем солнечные панели

После того, как вы подключили провода, необходимо откалибровать трекинг солнечных панелей для отлова солнечного света. Станция вращается на орбите, а это значит, что панели должны поворачиваться лицом к солнцу. Подойдите к компьютеру управления солнечными панелями и найдите плашку "Угловая скорость панелей". Выставите значение при котором "Угол панелей" будет синхронно увеличиваться с "Углом солнца" (обычно это 6.0 градусов).

## Внимание!

Есть несколько опасностей подстерегающих вас при настройке солнечных панелей, одна из них - поражение электрическим током! Не забывайте надевать изоляционные перчатки во избежание травм или даже смерти.

Скорее всего настраивать панели вы будете в одиночку, поэтому вы уязвимы для предателей и/или космических карпов. Наконец, вы просто можете выпасть в космос. Если это случилось, бросьте что-нибудь в противоположном направлении для полета обратно.
Адмирал НТ

**Центральное Командование**

**Сложность**: очень сложно
**Обязанности**: осуществляет управление СЦК в системе.
**Руководители**: верховное командование
**Руководства**: эта страница

Адмирал является командующим в прикреплённой к нему системе, ему подчиняются все станции, а так же сотрудники ЦК(исключение офицер специальных операций).

#### Задачи Адмирала

В задачи Адмирала входит: Контроль сотрудников СЦК, поддержка связи с верховным командованием, управление системой. Постарайтесь не допустить снижение стоимости активов NT.
Уборщик

**Сервисный отдел**

**Сложность**: Легкая
**Обязанности**: Мыть пол и бить шваброй засранцев
**Руководители**: Глава персонала
**Руководства**: Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)

Работа уборщика до безобразия проста и в какой-то мере расслабляющая, но чаще всего вы беситесь и срываетесь на экипаж за то, что они ~~срут~~ мусорят. Поэтому будьте моральны готовы, что ваш труд не будут ценить до момента, когда на станции будет хаос - везде кровь, рвота и банки от газировки. Тогда вы можете смело выходить под светом прожектора, как герой станции! Как бы вам не казалось, что вы бесполезны, на самом деле вы один из самых важных работников на станции. Помните это!

#### Как мыть полы?

Вам нужна **пустая** тележка, **без воды** и швабра. Возьмите в руки швабру и тыкайте ЛКМ по луже. Поздравляю! Вы убрали лужу. Шваброй можно вытирать лужи больше 5 раз и только потом выжимать её в тележку.
У вас возникает вопрос: " А куда же сливать все ~~говно~~ жидкости? ", все просто. Вам нужен сток:

 Нажмите ПКМ по емкости и выберите "Выплеснуть содержимое". Главное находитесь над стоком или рядом с ним. Как только вы выплесните жидкость, вы услышите характерный звук стока. Куда девается все это ~~говно~~ - неизвестно. Это самая большая тайна корпорации NT.

Ну что ж, продолжайте в том же духе и скоро вы станете искусным бойцом со шваброй!

Если вы не знаете, где найти сток, то воспользуйтесь картой вашей станции.

## Инвентарь

Весь инвентарь уборщика, благодаря которому вы сможете устроить революцию чистоты!

## Экипировка

Полезно знать свою экипировку. Это может помочь вам в работе

## Хранилища

Обязательно помните, что у вас есть шкафы, в которых есть ваш инвентарь! Не надо бежать в карго и заказывать все и вся. Проверьте сначала свои шкафчики и только потом заказываете не достающие предметы.

**Желаю удачи и нервов!**
World Structure

When a world was reset from the universe, the three Land Protectors were born to protect it. Years passed by, and they were now resting in peace. They gave the land more material to grow on, and each of them created three main lands: Snowy Land, Forest Land, and Tropical Land. During the era of the 3rd Star Guardian, Walter - The Brave Cat, he used his power to link three lands together, resulting in the creation of the fourth land, Star Land, also known as the knot of three lands. But one dimension is not enough, and through many generations, the Stars Guardians have found a lot of different dimensions available around The Overworld.

## Snowy Land

**The Uncaged Beast** is one of three Land Protectors responsible for the **Snowy Land**. It is a land with high, mountainous terrain that is covered in snow all year. The temperature is always very low, and even the sun on the top of the head does not feel warm. This is one of three lands with a harsher climate than the other two. But the above cannot be difficult for Stars with Uncaged souls.

## Forest Land

**The Instinct Beast** is one of three Land Protectors responsible for the **Forest Land**. This land is covered in green leaves, and not just a few trees but many trees grow on it. The temperature here is mild and cool, very suitable for emotional and spiritual treatment. This is one of the three islands with a wide variety of fruits. This is the land suitable for Stars with Instinct souls.

## Tropical Land

**The Silk Beast** is one of three Land Protectors responsible for the **Tropical Land**. It is a land that has a gentle and relaxing atmosphere for anyone who sets foot here, but this land is not only surrounded by some trees but also has sand. This is one of the three lands to see the most beautiful sunrise, sunset, and starry night. This is the most relaxing place for Stars with Silk souls.

## Star Land

Known as the interlude of the three lands, this is the most neutral place and is not much affected by the climate of the three lands blowing in. This is the land most chosen by the Stars to live in, it is suitable for them to find a job, improve their education, or enjoy a busy life in the cities. This is the most advanced land of the other three.

## Dimensions

* The Overworld: This is the current dimension in which the characters in this project live, and it contains a lot of mysterious lands that have yet to be discovered...
* The Void: This is a dimension covered with darkness. This dimension is also listed as one of the unexplored places and is used as a prison for criminals.
* The Underworld: This is a dimension described as "hell." This place is surrounded by lava, magma, fire, and a hot climate. This place is ruled by seven princes of hell who are Lucifer, Satan, Mammon, Beelzebub, Leviathan, Belphegor, and Asmodeus.
* The Abyss: This is the dimension that is easily confused with The Void. This dimension is very dark but can be seen with normal light. This is a dimension that includes many unexplored mysterious forces, and this place has been sealed by the 4th Stars Guardian.
Short Stories

**Before you read short stories, please read this:**

1. All short stories here will explain some of the characters' backstories in the project.

2. This project does not intend to offend or defame the artists in Monstercat.

3. In this project, I do not own any of the Monstercat Artist’s names, Monstercat, Kat, PredictBot, and Monsterdog, or do commercial purposes on this project.

4. Do not steal my artwork for this project and claim it’s yours, or reupload my art for this project on any social media.

5. Do not reupload all acts of this project on any story-reading platform.

6. Feel free to DM me through my social media to ask me more about this project.

**Before you read the story, here are some things to keep in mind about the story's writing:**

1. "..." - Character's name (This is the dialog that the character is saying).

2. '...' (This is the dialog that the character is thinking).

3. The story tells in the first person POV.

4. The pronouns of the character or artist who appeared in this project are using their real-life pronouns.

## A - Z

F

Finding Yourself - Ethani

Follow The Dream - Kat

L

Lost Happiness - Monstercat

J

Justice Heart - Mr. Crow

T

The Darkness - Evil Cat

The Legendary of the Golden Feather - Feathervane
Kira Corp.

## Краткая сводка

Дочерняя для NanoTrasen корпорация. Специализируется на производстве более качественного снаряжения для подразделения Отдела Специальных Операций, как, например, экипировка Специального Подразделения Службы Безопасности. Как правило занимается разработкой именно огнестрельного, а не лазерного вооружения.

Стоит отметить так же то, что корпорация занимается созданием и разработкой современных космических транспортных кораблей различного назначения. Одним из самых известных и крупнейших проектов в истории галактики является их личная разработка титанического гражданского лайнера.

Для большинства работников корпорации Kira Corp известна, как отдельная милитаризированная корпорация.

## Историческая справка

Данная корпорация является одной из "теневых" корпораций во власти NanoTransen, и учитывая их специфику, многие полагают, что Kira Corp является одним из путей связи с чёрным рынком куда они так же поставляют своё вооружение за приличные деньги.

## Сведения о руководстве

Руководство данной корпорации так же, как руководство NanoTransen представлено советом директором, информация о которых тщательно скрывается.
Мим

**Сервисный Отдел**

**Сложность**: ... ?
**Обязанности**: Развлекать экипаж своими молчаливыми методами.
**Руководители**: Глава персонала
**Руководства**: СРП отдела

Мим - загадочный и молчаливый артист, который делает свое ремесло с особой изысканностью и мастерством. В отличие от громких, шутовских выходок Клоуна, хороший мим демонстрирует самообладание, ловкость и решительность во всем. Мим не разговаривает.

В любом случае мим волен решать, как лучше всего провести время на борту станции. Тщательно проработанные произведения искусства на публике, музыкальные представления или простое невербальное общение с товарищами по смене - обычное дело. В тот момент когда станция неизбежно катиться к черту раскрывается настоящий потенциал Мима. Без исключений, Мим самый живучий или же наоборот самый нежизнеспособный член экипажа.

Отношения Мима со своим старшим братом, клоуном, сложны. Одна лишь банановая кожура может привести к накаляющейся войне розыгрышей между ними, которая легко повергнет станцию в пучину хаоса. С другой стороны профессиональная солидарность артистов может создать нерушимую связь, которая переживет любые проблемы на станции.

## Советы при игре за мима

* Помните что вы мим, а не клоун, вы конечно можете пару раз помочь ему в его выходках, но вы должны оставаться мимом, и не становится немым клоуном.

* Старайтесь сохранять обет молчания, ведь он может спасти вам жизнь тем, что дарует возможность создавать временные невидимые стены.
Призрачные роли

**Призрак**

**Подчиняется:**
ㅤㅤㅤ-

**Описание:**
Пугайте экипаж.

 Призрак

**Разумные животные**

Животные ожившие благодаря препарату Когнизин.

 Разумные животные

**Гамлет**

Капитан в мире животных, появляется на мостике в клетке для хомяка.

 Разумные животные

**Мышь**

Пиип! Скуик! Чуу!

 Мышь

**Ремилия**

**Подчиняется:**
Священник

**Описание:**
Ваша задача - подчинятся и во всём слушаться священника.

 Ремилия

**ПИИ**

**Подчиняется:**
Искусственный Интеллект

**Описание:**
Ваша задача - развлекать, помогать и во всём слушаться хозяина.

 Персональный искусственный интеллект

**Оживший автомат**

**Подчиняется:**
Искусственный Интеллект

**Описание:**
Оживший благодаря космической магии автомат.

 Законы Синтетического разума

**Ревенант**

**Подчиняется:**
Никто, вы тут главный.

**Описание:**
Призрак наполненный странной магической энергией и частично возвращенный в мир смертных.

 Ревенант

**Разумный артефакт**

Оживший в результате изучения артефакт.

 Руководство по ксеноархеологии

**Космический клещ**

Быстрый, маленький, надоедливый, не представляет серьёзной угрозы.

 Разумные животные

**Космический карп**

Ваша задача - съесть как можно больше утилизаторов, до того, как пропадёт обломок.

 Разумные животные

**Космический медведь**

Какой же он милый, он наверняка хочет вас обнять. Обладатель самой широкой кости среди животных.

 Разумные животные

**Ксено**

**Подчиняется:**
Королева

**Описание:**
Ваша задача - любой ценой защищать королеву.

 Разумные животные

Вы стали призраком. "Что мне теперь делать?"- спросите вы. Если вы умерли и вас нельзя клонировать, то можете заняться другими делами. Например, за паразита помогать синдикату, или за обезьянку смешить людей. Ваши действия ограниченны лишь правилами. Так что можете делать всё, что не превышает их.

## Виды призраков и их назначения

### Призрак

..... Летайте, наблюдайте и общайтесь с невезучими особами которые так же стали призраками. (Подробнее про призрака)

### Разумные животные

Вы животное, ожившее благодаря ~~космической магии~~ **науке**.
(Подробнее о разумных животных)

### Гамлет

Главный друг капитана. Ваша задача - быть самым милым на станции.
(Подробнее про гамлета)

### Оживший автомат

В результате случайного события, любые автоматы или гидропоника могут получить разум.

Всё что вы можете делать - пытаться привлечь внимание экипажа и выбрасывать случайное содержимое автомата.

### Мышь

Вы - мышь. Бегайте и раздражайте персонал. Убегайте от людей, ведь они вас убьют! (Подробнее про мышь)

### Обитатели шахт и обломков

Ваша задача любой ценой защитить ваши сокровища, по пути съев пару утилизаторов.

### Разумный артефакт

При стимуляции артефакта с реакцией **Неврологическая активность** артефакт становится **ролью призрака**.
Играя за разумный артефакт вы можете медленно ходить, говорить и произвольно активировать свои узлы.
Оператор ЦК

**Центральное Командование**

**Сложность**: Очень сложно
**Обязанности**: ответственнен за связь со станциями в системе.
**Руководители**: Руководство ЦК
**Руководства**: Эта страница

Вы являетесь оператором в одной из множества систем ЦК. Вы осуществляете контроль, наблюдение, а так же связь со станцией. Помните у вас очень важная задача, ведь без связи с ЦК станция может выйти из строя.

#### Ответы на запросы

Так-как вы являетесь оператором, вы должны осуществлять связь со станцией. Сделать это можно через консоль связи либо через факсы.
Вы должны незамедлительно отвечать на все запросы со станции. Вами непосредственно командует Адмирал ЦК, который обычно прикреплён к вашей системе.

#### Отправка юнитов

* Если станция вам долго не отвечает, либо не реагирует на запросы/факсы, вы вправе отправить туда инспектора/представителя НТ для расследования и дальнейшего вердикта.
* В случае если со станции поступил запрос о вызове ОБР либо РХБЗЗ, вы должны передать это дело местному офицеру Спецопераций на рассмотрение.
Таблица психических заболеваний

Эта таблица поможет вам погрузится в отыгрыш заболеваний вашего персонажа, а психологам, лечить эти заболевания и наконец найти себе применение на этой станции. **Помните: вне зависимости от вашего заболевания, вы не можете нарушать правила нашего сервера пока вам не разрешит Гейм-Мастер или Модератор**

Также учтите, что корпорация НТ проводит тщательный отбор персонала: вероятность того, что на станцию прибудет работник с выраженным психическим отклонением, очень мала. Большая часть описываемых расстройств связана с несчастными случаями которые могут произойти с вами на самой станции и влиянием некоторых других факторов

p.s. Вы можете прописывать своим пациентам лекарства которых нет в игре, но есть в реальности, придумывая рецепт из смеси других лекарств (например бикаридин + трикодразин) и уже их давать пациенту в качестве медикаментозного лечения псих.заболеваний

### Опасные отклонения

Большинство из описанных ниже диагнозов нужно ставить, трижды проверяя, и, если есть возможность, консультируясь со СМО или другими главами. Если все попытки лечения пациента оказались безуспешными, стоит взять пациента под полный контроль и доставить на ЦК по окончанию смены. При многих расстройствах пациент может считаться недееспособным.
Ведущий учёный

**Ведущий учёный**

**Отдел:**
Научный Отдел

**Руководители:**
Научный руководитель

**Обязанности:**
Разработка исследований и технологий, обучение научного отдела и ассистентов в частности.

**Доступ:**
научный, техобслуживание

**Необходимое время:**
• 3600 минут в научном отделе

**Руководства:**
• СРП Наука
• Руководство по исследованию и разработке
• Постройка компьютеров и машинерии
• Робототехника
• Ксеноархеология
• Аномалистика

Как старший исследователь научного отдела, вы должны обучать неопытных учёных и, что является вашей главной обязанностью, научных ассистентов. Вы можете как угодно руководить научными ассистентами - они обязаны слушать вас, а вы учить их. Можно играть роль более опытного учёного и работать вместе с ними при недостатке рабочих рук, но помните, что вы в первую очередь - учитель. Проследите, чтобы после вас остались только лучшие учёные NT!

## Обучение новичков

Как и любой другой учитель, вы должны обучать своих учеников. Помните, вы наиграли **3600** минут для этой роли, вы гуру РНД! Помогайте учёным советами, а научным ассистентам практикой и лекциями. Помните - вы должны стать хорошим наставником для будущих гуру учёных!

## Обучение это конечно хорошо, но работа ещё лучше!

Вы хоть и являетесь учителем, однако какое обучение без практики не так ли? Показывайте свои знания на практике, помогайте учёным в исследованиях и ускоряйте работу отдела РНД!
Руководство по снабжению

**СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ**

* Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
* При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
* **Данный этап:**

## Список грузов снабжения

<tab style="color:black"> <tab name="Арсенал (Armory)">

### Арсенал (Armory)

 **Ящик дробовиков** | 2500
 **Ящик имплантов трекера** | 1000
 **Ящик пистолетов** | 1700
Пистолетный магазин 4х | Для открытия ящика необходим доступ в оружейную.

</tab> <tab name="Атмосфера (Atmospherics)">

### Ботаника (Botany)

 Семена яйцефрута 2х
 Споры грибошляпника 2х
 Семена табака 2х
 Семена конопли 2х
 Семена крапивы 2х
 Споры мухомора 2х
 **Ящик лекарственных семян** | 500
Семена амброзии вульгарис 3х
Семена галакточертополоха 3х
Споры линчжи 3х
 **Ящик снаряжения для гидропоники** | 500
Спрей Plant-B-Gone 1х
Спрей от сорняков 1х
Спрей от вредителей 1х
Коса 1х
Топорик 1х
Фартук ботаника 1х
Семена кукурузы 1х
Семена яйцефрута 1х
Семена томата 1х
Семена пшеницы 1х
Семена моркови 1х
Семена капусты 1х
Семена чеснока 1х
Споры лисичек 1х
Семена картофеля 1х
Семена сахарного тростника 1х
Семена лимона 1х
Семена лайма 1х
Семена апельсина 1х
Семена овса 1х
Семена лука 1х
Семена красного лука 1х
Семена риса 1х
Семена соевых бобов 1х
Семена винограда 1х

</tab> <tab name="Экстренные грузы (Emergency)">

### Экстренные грузы (Emergency)

</tab>

<tab name="Инженерия (Engineering)">

### Инженерия (Engineering)

</tab> <tab name="Энергопитание (Engines)">

### Животные (Livestock)

</tab> <tab name="Материалы (Materials)">
Люди

**СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ**
* Редакторы лора уже ведут работу над данной статьёй.
* При желании, вы можете помочь им.

**Человек**

**Физические характеристики:**

 **Вес:** | от 50 до 100 кг (мужчины)
 **Время жизни:** | 90-100 лет

**Родной мир:**

Человек разумный (Homo sapiens) – сильно распространённая раса в Галактике. Их родной дом - планета Земля, но они распространились на сотни световых лет от своего дома.

## Внешний вид

Рост людей зависит от пола: обычно, мужской пол выше на 10 - 15 сантиметров. В среднем, рост мужчины составляет 190-195 сантиметров, женщины - 175-180. Конечно, бывают люди ростом выше, ростом меньше. Голова большая. На верхних конечностях по пять пальцев. Большой палец немного смещён от остальных четырёх, что позволяет хвататься за предметы с особой силой. Руки в локтях и плечах сгибаются, как и ноги в коленях и тазе. Нижние конечности имеют по пять коротких пальцев, они же помогают балансировать людям при ходьбе. Так же, довольно быстро бегают. Нога имеет так званую пятку, которая помогает им при ходьбе. За года эволюции, позвоночник, рёбра, различные мышцы были адаптированы для прямоходящего типа передвижения. Объёмистый мозговой череп, вертикальный лоб, развитый подборочный выступ. Масса тела у мужчин примерно 70 - 80 килограмм, женщин - 55 - 65. Тело человека обычно мало покрыто волосами, за исключением областей головы, а у половозрелых особей — паха, подмышек и, особенно у мужчин, рук и ног. Рост волос на шее, лице (борода и усы), груди и иногда на спине характерен для мужчин. Так же, кожа может иметь различные цвета, от тёмно-коричневого, до белого. Свойственно старение. Средняя продолжительность жизни – 90 - 100 лет. Кожа довольно мягкая. Волосы, как и глаза, могут иметь различные цвета.
Призрак

**Призрачные Роли**

**Сложность**: Призрачная!
**Обязанности**: Наблюдать и пугать персонал.
**Руководители**: Отсутствуют
**Руководства**: Вы его читаете.

## Как стать призраком

В раунде вам нужно умереть или же прописать в консоль слово ghost.

До захода в раунд вы можете найти рядом с кнопкой "Присоединиться" кнопку "Наблюдать", тем самым вы будете призраком.

## Геймплей за призрака

Если вы призрак вас не будет видно игрокам, с слева экрана есть кнопки: 1. Кнопка №1 заставляет свет мигать, тем самым вы можете пугать своих коллег. 2. Кнопка №2 позволяет убрать все тени, тем самым вы будете видеть в темноте.

В низу экрана вы заметите кнопку "Роли призраков", нажав на неё вы сможете стать доступной ролью, к примеру: мышь.
Azira

## Azira Sunstorm

**Azira** is one of the antagonists who pretends to be a supporting protagonist and appears in the project with a dark secret hidden away from everyone.

## Overview

He is a hybrid birdman has cyan-blue hair, amber eyes, he wears a golden wing crown on his head and a long cape covering nearly all of his body. He had been working as a principal from the Milky Way Academy era to the Andromeda University era. He first appeared as a nice principal of Andromeda University with a lot of trust from other people and even a lot of Stars Guardians too. However, after Act 15, Monstercat exposed his bloody past with the help of Mr. Crow, and Void Stars (who had a traumatized past due to his hatred of them) finally put him in prison in The Void.
Ревенант

**Ревенант**

**Тип:**
Мелкие антагонисты

**Цель:**
Забрать в мир мертвых как можно больше еще живых существ

**Руководства:**
Эта страница

**Ревенанты** - призраки, которые были наполнены странной магической энергией и частично возвращены в мир смертных. Они невидимы для смертных и появляются в поле зрения, только используя свои способности.

Ревенанты создаются случайными событиями и появляются в ролях для призраков.
### Станьте ночным кошмаром для экипажа

Если вы стали ревенантом, то мы поздравляем вас! Вы можете открыть "магазин" своих способностей нажав на значок доллара на левой панели, там вы увидите количество своей "Тёмной эссенции", вы её тратите применяя свои способности, так-же количество вашего здоровья зависит от неё.

Вы можете получать эссенцию, высасывая "душу" из существ. После того, как вы поглотите "душу" жертва умрёт, но её ещё можно оживить с помощью клонирования, с обычного человека вы получаете 10 "тёмной эссенции". Используя свои способности вы становитесь видимым и уязвимым для атак.

Важно помнить что после клика на свою жертву, если цель подходит (она без сознания, спит, умирает или мертва), вы сначала получите уведомление о том что её можно высасывать и насколько сильная у неё душа и только во второй фазе начнётся сама "Жатва". Обратите внимание что видимы вы становитесь только во второй фазе, так что вы можете аккуратно выбирать своих жертв!

### Знание экипажа о ревенанте

* Базовые Знания
* Знания информированного персонала
 Вы были проинформированы, что ревенант это призрак, наполненный тёмной магией и которого нельзя увидеть невооружённым глазом.

 Вы знаете, что ревенант добывает тёмную эссенцию, путём высасывания "души" из мёртвых членов экипажа, вам поверхностно объяснили на что способен ревенант.
Space Station 14 Andromeda-13 Вики

Роли
Стандартные Рабочие Процедуры
Корпоративный Закон
 Бумажная работа
Лор
Карты
 Правила
 Новичкам
Руководства по игре
Таблица навыков### О Space Station 14

Space Station 14 вдохновлена культовой классикой Space Station 13 и рассказывает историю о том, как обычная смена на космической станции пошла наперекосяк. Погрузитесь в свою роль, возитесь с проработанными системами и выживайте в хаосе в этой многопользовательской ролевой игре.### Сообщество

### Помогите! Я не могу найти руководство по X!

Скорее всего, его еще не существует! Вики SS14, как и большинство вики, открыта для редактирования любым желающим. Для помощи и лучшей координации обратитесь в наш Discord, там имеется отдельный канал для редакторов Вики.
Руководства

Химия
Еда
Напитки

КонтрабандаИмпланты
Предметы
Разработчикам
Зоотехник

**Сервисный отдел**

**Сложность**: Сложная
**Обязанности**: Присматривать за животными на станции.
**Руководители**: Глава персонала
**Руководства**: Эта страница, Разумные животные.

## Введение

Космическая станция 14 требует множества профессий, чтобы сохранять свою жизнеспособность и не дать экипажу сойти с ума. Одна из таких важных профессий - зоотехник. И действительно зоотехник важен хотя бы тем, что он единственный, кто сможет найти общий язык с разъярённой стаей голодных хомяков, которых на все деньги заказало Карго.

Роль зоотехника может показаться незначительной, кажется что это пассажир с доступом в технические помещения, но в должных руках она даёт большой потенциал для отыгрыша.

## Берегите Гамлета смолоду

Зоотехник - это заботливый врач и ухажёр за зверушками, которые обитают на борту космической станции. Это не только ветеринар, но и чуть-чуть психолог, потому что нужно знать, как "разговаривать" с разными видами животных. От пушистых котиков до странных инопланетных форм жизни - зоотехник заботится о благополучии всех существ на станции, неспособных самостоятельно постоять за себя.

Зоотехник имеет множество задач. В его обязанности входит: следить за здоровьем и питанием животных, ~~защищать Гамлета от клоуна,~~ заботится о гигиене и комфорте их мест обитания, ~~помочь Уолтеру сварить тонну мета,~~ а также регулировать их поведение. Кроме того, зоотехник проводит медицинские обследования и лечение животных, но стоит помнить, что зоотехник не обладает навыками медицины, он лишь может понять, что не так и оказать базовую помощь, но сам процесс лечения остаётся на врачах, если вы конечно не прошли обучение.

Но работа зоотехника имеет свои особенности. Вам придётся ухаживать за животными, не привыкшим к условиям космической станции, ограниченной стенами металла, гравитации и постоянно меняющегося атмосферного давления. Зоотехник часто сталкивается с необычными ситуациями, такими как летающие птицы в условиях невесомости или мутировавшими от космической радиации крыс.

Конечно же, работа зоотехника не всегда безопасна. Бывают случаи, когда звери на станции становятся несговорчивыми или агрессивными. Иногда зоотехнику приходится использовать свои навыки общения с животными на максимум или умение быстро бегать. И да, хоть и космических карпов, медведей, клещей и т. д. можно назвать животными, мы вам не советуем с ними контактировать.
Norekia

## About

Norekia, Officially The Republic of Norekia, is A Prosperous Country in the Norekia Universe, It is also the main country in the universe.

## LAWS

It has Laws, The Laws are listed here

1. School is Legal, And Education Is Free And Joining a School is Free aswell (Section 1 Free Education Act)

2. Cars or Public Transport Are Allowed

(Electric Cars are Allowed too)

3. Military Service is Optional. (Section 3 Optional Service Act)

4. Crimes, Such as Vandalism or Stealing are Illegal and will result in a fine or prison sentence (Section 4 No-Crime Nation Act)

5. Voting Is Conducted Every 2 Years.

6. You Can Add Anything

7. Pictures of Incomplete Buildings, Construction Sites, Government Buildings and Military Bases are OK, If you want to send one to the Government, That is fine

## Relationships

It's Allies are the following :

1. United Provinces of Foltria
2. Magna
3. Ballerton
4. Mayapan
5. Dwaneland
6. Voreland

Former allies : Sartine

Enemies are :

1. RALRShippia

## Anthem

Its anthem is played like Bolivia's Anthem, but sung like this :

    The New Republic Has Set Us

We have The New Crown To Prosper

     Long Live The New Republic

   We all Become The Free ones!

        The Turmoil Of The Past

       And The Terrible Conflicts,

    Are Followed By The Harmony

    With Peace And Unity We Yell!

    Are Followed By The Harmony

    With Peace And Unity We Yell!

    We must Defend The Republic

                  Gloriously!

                We Must Yell :

             Peace And Unity!

             Peace And Unity!

             Peace And Unity!

## TRIVIA

* Norekia's Important Days are 03/01/2023 being Navy Day and 28/01/2023 for Airforce day.
* Norekia's Currency is The Norekian Dollar
* It's GDP is 1.5 Trillion Norekian Dollars
* it's GDP Per Capita is 5,000,000 Norekian Dollars
Командование

**СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ**

* Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
* При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
* **Данный этап:**

## Командование станции

**Капитан**

**Подчиняется:**
ЦентКом

**Описание:**
Глава объекта. Занимается руководством всей станции, главные его помощники это главы отделов.

 СРП Командование

**Глава Безопасности**

**Подчиняется:**
Капитан

**Описание:**
Главный по безопасности. Защищает станцию, принимает решения по ее защите. Следит за работой СБ.

 СРП Службы безопасности

**Глава Персонала**

**Подчиняется:**
Капитан

**Описание:**
Глава отдела сервиса. Принимает и увольняет работников, редактирует доступ ID-карт.

 СРП Командование

**Старший Инженер**

**Подчиняется:**
Капитан

**Описание:**
Руководитель инженерии.

 СРП Инженерия

**Научный Руководитель**

**Подчиняется:**
Капитан

**Описание:**
Глава исследований и разработки. Следит за работой отдела, а также за выполнением их задач.

 СРП Наука

**Главный Врач**

**Подчиняется:**
Капитан

**Описание:**
Руководитель отдела медицины. Ответственен за правильное оказание медицинских услуг работникам станции.

 СРП Медицина

**Квартирмейстер**

**Подчиняется:**
Капитан

**Описание:**
Заведующий отделом. Основной задачей является расставление штампов и принятие заказов у **отделов**!

 СРП Снабжение

## Отдел командования

К отделу командования относятся все главы отделов и Капитан, основная задача командования станции - управление сотрудниками отделов, обеспечение продуктивности при выполнении отделом должностных обязанностей, а так же приказов центрального командования.
Репортёр

**Сервисный Отдел**

**Сложность**: Сложная.
**Обязанности**: Создайте свою телепередачу, за которой будет смотреть вся станция.
**Руководители**: Глава персонала
**Руководства**: Вы его читаете, Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)

Репортёр - роль, от которой никто и никогда не будет ничего требовать. Если вы будете всю смену сидеть в баре, никто не станет кричать в рацию: "Почему репортёр не работает?», но для качественного игрового опыта вам нужно приложить немалые усилия по отыгрышу.

## NanoTrasen 24

Вы репортёр, что это значит? А значит это, что у вас есть пару камер и уйма информации и событий на станции которые надо снять и рассказать всем.

Весь ваш инвентарь состоит только из нескольких камер и пару папок с бумагой, и этого достаточно.

Для того, чтобы создать свою передачу вам нужно взять камеру и найти что-нибудь интересное. Все, картинка и звук с камеры автоматически транслируется на все телевизоры, только не забудьте сообщить в
рацию, чтобы зрители узнали о вас.

В задачи репортёра входит введение экипажа в курс самых горячих новостей: устраивайте интервью, находите интересные идеи для ваших шоу, проникайте в бриг, чтобы запечатлеть момент с арестом агента синдиката, внедритесь в культ, устроенный священником, чтобы узнать, что они замыслили.

Вы можете раскрыть тайну ГСБ! ~~А нет, вас посадили~~

Вы можете пытаться нарыть компромат на Сб. Где-то арестовывают клоуна за то, что он плохо пошутил про капитана? Вы тут как тут! И готовы вывести этих преступников в красном на чистую воду.

Все ограничивается только вашей фантазией, вы можете хоть взять интервью у Ядерных Оперативников, напавших на станцию. Почему бы и нет? Я верю, что вам удастся выжить после этого!

Главное не забудьте заказать у РнД побольше телевизоров, чтобы вашу передачу смотрело как можно больше людей.

И **НИКОГДА** (слышите, никогда) не забывайте сделать перерыв на рекламную паузу.

## Криминальная передача

Репортёр - не самая удачная роль будучи агентом Синдиката, но вы же журналист! Благодаря своей харизме и статусу в обществе вы можете уговорить любого главу или даже капитана на интервью в каком-нибудь укромном месте, например в их личной комнате, дальше уже дело техники.
Музыкант

**Сервисный Отдел**

**Сложность**: Лёгкая.
**Обязанности**: Играйте музыку и устраивайте концерты.
**Руководители**: Глава персонала
**Руководства**: Вы его читаете

Музыкант - одна из тех должностей, зависящих от навыка ролевой игры. Вы были отправлены на станцию, чтобы разнообразить звуковой фон станции. Безусловно, он и так разнообразен, но крики, гудение сбежавшей сингулярности и надоедливый шум весёлого клаксона не сравнятся с прекрасной музыкой ~~из тех самых азиатских телепередач~~.

## Сила музыки

С одной стороны, вы - пассажир с доступом в техтоннели, а с другой - уважаемый член экипажа. Без хорошей музыки посиделки в баре будут довольно унылыми. Поэтому в ваши задачи входит поддержание подходящей звуковой атмосферы станции. В начале смены вы вооружены саксофоном, гитарой, а также своим уникальным КПК, на котором тоже можно играть музыку. Помимо всего прочего, вы одеты в дорогой костюм из карпокожи и солнцезащитные очки. Благодаря этому прикиду вас точно не спутать с пассажиром.
Но на MIDI не заканчивается ваш спектр возможностей. Проявите фантазию, и тогда вы точно привлечёте внимание и обрадуете экипаж. Устройте шоу вместе с вашими коллегами по искусству: клоуном и мимом, давайте представления в других отделах, соберите свою музыкальную труппу, устройте рэп-битву с главой СБ за звание самого крутого носителя солнцезащитных очков на станции. Играйте весёлую музыку даже когда вокруг всё рушится, а вас грызёт карп. У вас уйма возможностей, несмотря на то, что ваша должность, на первый взгляд, узконаправлена.

## Реквием для станции

Музыкант - одна из самых неудачных должностей для агента, так как кроме аплинка у вас мало дополнительных возможностей для достижения целей. Ваш костюм особенный и выделяется среди остальных, поэтому советуем задуматься над сменой имиджа. Небольшой плюс в том, что с парой солнцезащитных очков, которые даются со старта, вас нельзя будет ослепить, а также рок-гитару, найденную в гримёрной театра, вы можете использовать как оружие, взяв её в обе руки.
СНК

**СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ**

* Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
* При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
* **Данный этап:** **Начальный**

**Cоюз Независимых Колоний**

**Дата основания:**
пока нет

**Столичная система:**
пока нет

**Крупнейшие системы:**
пока нет

**Официальный язык:**
пока нет

**Население:**
пока нет

**Форма правления:**
пока нет

**Глава государства:**
пока нет

**Валюта**:
пока нет

## Сувернитет Независимых Колоний

***«Моя родина — там, где есть свобода.»***

Суверенные Независимые Колонии, или так же известные как просто, Независимые Колонии Страна которая образовалась путем революцией, при поддержке местных вооруженных сил ОПЗ. Революция хоть и охватила довольно внушительный кусок отдаленных колоний ОПЗ и вместе с самими гражданами, революционеров поддержали местные военные силы, они все ещё не могут напрямую начать войну с ОПЗ, как минимум начать контрнаступление. Такая крупная революция, после СССП, была спровоцирована из-за отдалённости колоний и того, что центру буквально плевать на отдаленные колонии, политиканы только и использовали эти колонии, для своих коррупционных схем и никто не собирался с этим бороться, колонии жили в нищете, отсталости в развитии технологий и просто напросто недостатка всего, от продуктов питания, до медикаментов. Лидерами революции были экс-губернатор колониального совета, командующий колониальными войсками Министерства Внутренних Дел ОПЗ и работяга из нижних слоев населения Они и начали работать над революционными идеями и в один из прекрасных земных дней, вся система колоний поднимает восстание, перестает как-то обращать внимание на запросы центра, особых жертв на момент начала революции нет, кроме нескольких патриотов, революция прошла красиво, возможно именно благодаря этому и СНК все ещё существует как страна, а не повстанческая ячейка. Многие граждане, которые были против нынешнего строя ОПЗ, но не хотели быть гребанными коммунистами, начали массо лететь к СНК, были случаи когда целые дивизии дезертировали, так как не хотели убивать, по сути, своих граждан, которых поклялись защищать. Внутренний строй СНК чем-то напоминает демократическую общину начала 23 века, когда ОПЗ только начала свою экспансию. Колониальный совет, суд, МВД и прочие государственные структуры были переименованы в их аналоги на начало 23 века
РХБЗЗ

**Центральное Командование**

**Обязанности**: защита станции от радиационной, химической, биологической и зомби угрозы.
**Руководители**: Офицер Спецопераций
**Руководства**: эта страница

## РХБЗЗ

Отряд радиационной, химической, биологической и зомби защиты - является одним из самых разносторонних подразделений НТ, в нём служат военные, врачи, учёные и физики. В связи со спецификой данного отряда, о нём ходят разные слухи.

#### Задачи РХБЗЗ

Если так получилось, что станция нуждается в РХБЗЗ, значит случилось что-то серьёзное. Утечка радиации, глобальная вспышка неизвестного вируса, утечка крайне опасных химикатов, нападение некротиков. Задача отряда устранить любые проблемы связанные с их вызовом. В случае невозможности выполнить задание следует эвакуировать персонал.
Гидропоника

**СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ**

* Редакторы вики ведут работу над данной статьёй. Фидбек давать: (DeRecnad#1380)
* При желании, вы можете создать/войти в учётную запись и тоже принять участие в улучшении статьи.
* Текущие замечания: Не добавлены уникальные растения

Гидропоника - это способ выращивания растений без почвы. Этим и занимается ботаник.

## Начало растениеводства

Первое, что вы захотите сделать - узнать, что же за машины вас окружают. Скординирутесь с шеф-поваром, чтобы узнать, что ему нужно или же вырастите пару лотков с пшеницей и один с бананановым деревом.
Инвентарь сервисного отдела

**В данной статье приводится список всех сервисных предметов игры.**

###  Инвентарь шеф-повара.

  **Кухонный нож**
  **Поварской колпак**
  **Микроволновка**
  **Мясной крюк**
  **Шефвенд**
  **Dinnerware**

###  Инвентарь бармена.

  **Двуствольное ружьё**
  **Бандольер**
  **Шейкер**
  **Раздатчик безалкоголя**
  **Раздатчик алкоголя**
  **АлкоМат**

###  Инвентарь клоуна.

  **Клоунские туфли**
  **Мыло**
  **Банановая кожура**
  **Кремовый банановый пирог**
  **Пирогомёт**
  **Печать клоуна**
  **Велосипедный клаксон**

###  Инвентарь мима.

  **Подтяжки**
  **Печать мима**
  **Коробка мелков**
  **Бутылка ничего**