Królestwo Irlasku

**Wyspa Irlask, Ziemię Zakonu Ostrych Mieczy, Wyspiarskie Królestwo, Małe Królestwo** - Małe państewko leżące na wyspie w Leśnej Zatoce. Jest ono bardzo nieznaczące politycznie, ale cieszy się poważaniem wśród potężniejszych graczy na arenie, którzy widzą w nim bufor przed Legronem. Odtworzone jako królestwo 20 lat temu na mocy Traktatów Zernarskich.

## Opis

Królestwo to dzięki wojnie i decyzjom jakie podjęto stało się z powrotem niezależnym państwem, które wiedzie spokojnie swój żywot na morzach. Odzyskało swoją niepodległość 20 lat temu na mocy Traktatów Zernarskich, które wyswobodziły tę ziemię i zaprowadziły na nich monarchię. Od tego czasu państwu bardzo się rozwinęło dzięki wolnej polityce i licznym umowom jakie zostały podpisane z innymi państwami. Dzięki działaniom Zakonu Ostrych Mieczy na wyspie jest względny spokój i mieszkańcy coraz mniej obawiają się o niebezpieczeństwo ze strony potworów.

## Geografia polityczna

### Granice

Irlask jako mała wyspa jest całkowicie pod władaniem jednego państwa. Jest ona całkowicie otoczona przez wody Leśnej Zatoki, której brzegi są całkowicie zalesione przez lasy państw przy niej leżących. Irlask ma przez to dostęp do Hyt, Królestwa Legronu i Republiki Generskiej.

### Relacje

Według Traktatów Zernarskich Irlask nie może nawiązywać żadnych stosunków dyplomatycznych z Legronem i faktycznie tego nie robi. Za to ma pozytywne stosunki z Republiką Generską i Królestwem Nurnii. Ze wszystkimi innymi państwami na wschodnim wybrzeżu Lirynu ma układy handlowe.

## Gospodarka

Irlask przez swoje niewielkie rozmiary i brak dostępu do rozległych ziem na dosyć stabilną i jednorodną gospodarkę. Wielu mieszkańców ma łatwy dostęp do morza przez co rozwinięte jest tutaj rybołówstwo, połów pereł i bursztynu. Oprócz tego dzięki umowom handlowym Irlask wymienia się tutaj różne produkty. Rozwinięty jest tutaj przemysł stoczniowy i produkuje się sporo dobrej jakości statków. Środek wyspy to wycinka drzew i słabo rozwinięty przemysł wydobywczy. Na całej wyspie jest sporo farm i pastwisk na których uprawia się przeróżne rośliny i hoduję zwierzęta. Pochodzi stąd znane na całym świecie Wino Del’alurem, którego produkuje się 20 butelek na rok w małym gospodarstwie, które ukrywa swój sekret.

## Geografia fizyczna

Cała wyspa jest niziną bez większych wzgórz. Jedynie w centrum wyspy mieszczą się niewysokie wzgórza z których wypływa parę rzek przy których leżą większe miasta. Wybrzeża to nieduże plaże, które wchodzą w głąb wyspy na kilka metrów. Cała wyspa jest mocno przetrzebiona i lasy na przestrzeni lat stały się rzadsze i bezpieczniejsze.

## Ważne miasta i miejsca

### Miasta

* Iler’amran - stolica
* Jeranim
* Fedilar
* Meritop

### Inne

* Twierdza Przesilenia - największa twierdza broniąca kraj od strony Legronu. Jest on również portem dla floty wojennej i centrum stoczniowym kraju. Wstęp do niej jest mocno ograniczony i tylko żołnierze mają do niej wstęp.
* Ruiny Budowniczych - stare ruiny nieznanego pochodzenia w których znaleziono wiele artefaktów przeszłości. Trwają w nich badania archeologiczne dowodzone przez sławnego uczonego Fala Voleia.
* Jaskinia Mroku - jaskinia w centrum wyspy. Mieści się w niej magiczny mrok, którego nie rozświetlają żadne pochodnie i nie wzrusza żadna magia. Czarodzieje z okolicznych szkół nadal badają jej zagadkowość.

## Władcy i znani obywatele

### Ważniejsi władcy

* Menelur I Ostrożny - pierwszy władca, który zaczął jednoczyć kraj pod jednym berłem
* Amaterih II Zjednoczyciel - zjednoczył całą wyspę pod jednym berłem
* Pateris II Twardy - umocnił władzę na wyspie ograniczając rolę możnych
* Tamilibah III Mądry - ostatni król przed podbojem przez Legron, udało mu się wynegocjować dobre warunki pokoju
* Menelur IV Sprytny - książe Irlasku, który podłożył pod króla wiele pułapek, które miały przynieść nieszczęście jego następcom
* Menelur V Odnowiciel - aktualny król, który działa prężnie i odbudowuje swój kraj

## Heraldyka i weksylologia

Symbolem królestwa jest pole podzielone na dwa poziome paski. Dolny jest w kolorze jasnozielonym, a górny w ciemnoniebieskim. Zielony przedstawia wyspę i jej przyrodę, a niebieski jest symbolem morza, nieba i mieszkańców. Na środku mieści się słońce, które reprezentuję życie i odrodzenie królestwa, które upadło.

## Populacja

Populacja królestwa nie jest duża, co prawda posiada dostęp do mórz i żyzne ziemie, ale mała przestrzeń i brak innych ziemi jest znaczącą przeszkodą. Szacuję się przez to, że wyspa jest zamieszkana przez około 730 tysięcy osób z których większość stanowią rodowici mieszkańcy. Niewielki procent to elfy z innych krain oraz pozostałe rasy.

## Wojskowość

Irlask przez swoje niewielkie rozmiary, brak większych miast, ośrodków władzy i tym podobnych nie ma dużych możliwości wojskowych. Za to państwo jest dosyć bogate, więc idzie dosyć nowoczesną drogą. Posiada 1 tysiące stałego wojska, które jest wyposażone i ciągle zaopatrzone. Jest ono podzielone na liczne pododdziały, które stacjonują w większych miastach i czekają na mobilizację w razie wojny. Oprócz tego kraj posiada Szkołę Morską, która szkoli marynarzy i żołnierzy okrętowych aby ci wiedzieli jak służyć na statkach.

### Zakon Ostrych Mieczy

Zakon rycerski służący wiernie królowi i mieszkańcom, który stanowi trochę inne ramię zbrojne królestwa. Zajmuję się on wewnętrznym wrogiem czyli potworami, które wszędzie stanowią problem i koszmar mieszkańców Karsliru. Ma on rosnące wpływy i ziemię przez co coraz poważniej konkuruje ze szlachtą.

## Ustrój polityczny

Ustrojem królestwa jest monarchia ze znaczącym wpływem feudalizmu. Królestwo jest podzielone na wiele pomniejszych wasali, a sam król posiada w rękach stolicę i bogatsze ziemię. Reszta ziemi jest w rękach przeróżnych wasali, którzy są podzieleni i dzielą ziemię na mniejsze jednostki. Mimo wszystko król ma całkiem sporą władzę dzięki zasadzie “Wasal mojego wasala jest moim wasalem”.

**Drabina feudalna:**

* Król
	+ Hrabia
		- Baron
			* Lord

### Silny feudalizm

Sytuacja, która utrzymuje się na wyspie od wieków to właśnie silny feudalizm. Jest mnóstwo tytułów, które są dzielone na mniejszych wasali, którzy dzielą je na jeszcze mniejsze. Nieraz wasale się sami wasalizowali co doprowadziło do sytuacji w których baron jest podległy lordowi, a lord ma pod sobą kilku lordów. Mimo, że sytuacja jest dosyć zagmatwana to z roku na rok sama się stabilizuję poprzez rozmowy i traktaty.