Les Néréïdes

## Présentation Générale

Les néréïdes sont les résultats difformes d'expériences de fusion de mammifères terrestres et d'animaux marins à des fins de perfectionnement métabolique ou physiologique. Les sujets les plus primitifs sont généralement issus d’animaux tels que des rats, des chats, des chien ou des singes à des fins d'expérimentation du procédés. Il existe aussi, bien plus rare mais plus dangereux, des néréïdes issus d'humains. De par leur nature et les proportions variables d'être vivant entrant dans leur conception, ces êtres artificiels n'ont pas de forme ou de physiologie caractéristique, ils restent toutefois toujours monstrueux, que ce soit par leur apparence, leur caractère ou ce qui les a conduit à devenir des néréïdes. Très sensible au feu et à la déshydratation, ils éviteront aussi les lieux particulièrement sacrés ou impies, sensible à ce qui touche aux sphères supérieur.

La fabrication des néréïdes est un concept théorique très connu pour la plupart des métamorphes ayant un penchant dans les arts interdits, mais bien peu eurent l'occasion d'en voir, encore plus d'en créer car la pratique, en plus de demander des recherches que l'on pourrait qualifier de monstrueuses, est en plus très dangereuses.

Existant toutefois, les néréïdes sont des créatures extrêmement rares et ne pourraient être observée qu'en pleine mer si elles ont été abandonnée par leur créateur, ou dans des laboratoires peu scrupuleux sur l'éthique. Il reste toutefois possible de faire appelle à ces créatures si les capturer se révélerait possible.

## Caractéristiques

* **Capacité:**

Leurs capacités sont variables, et dépendent majoritairement du nombre et des espèces qui ont été misent ensemble afin de créer le néréïde. On observe toutefois qu'ils sont tous amphibies et possèdent une force et un temps de réaction largement améliorée dans la majorité des cas. Ils peuvent être dangereux sur terre comme dans l'eau, mais sont en général assez stupides, les néréïdes intelligents sont sans doute les plus rares, ceux qui sont les mieux réussis, il n'est alors pas exclu qu'ils puissent se servir de magie. Les modifications profonde qu'encours ces créatures leur retire la capacité de se reproduire.

* **Morphologie:**

Les Néréïdes, même si ils présentent des différences morphologiques remarquables entre individus, sont reconnaissable à leurs corps dépourvus de poils et recouverts d'écailles ou d'une carapace de couleur grise et maladive, un peu bleuté ou verdâtre. Des membres surnuméraires, une absence totale d'organe génitaux, une asymétrie grossière, des parties du corps qui semblent ne pas avoir leur place, voir même un résultat totalement inédit dans le monde du vivant peut être une solution pour les reconnaitre et trouver une stratégie afin d'annihiler un spécimen agressif.

* **Alimentation:**

Dépendant du Néréïde en question, c'est à prendre au cas par cas.

* **Espérance de vie:**

Le principe de la création des néréïdes affecte l'espérance de vie des sujets de manière significative. Qu'il s'agisse de faire des machines d'attaque ou d'essayer de trouver un moyen de cesser la senescence cellulaire, mais aussi en fonction des espèces incorporées dans le mélange et l'expérience du mage créateur, le néréïde n'est en soit pas déterminé à vivre une vie courte ou longue. Un sujet de grande qualité aura droit à une espérance de vie calibrée au jour près, même si avoir autant de contrôle sur la fonction du corps et le fonctionnement des cellules donne généralement l'idée au mage de simplement en faire des êtres éternels.

* **Utilisation:**

Si un néréïde voit le jour, il s'agit bien du résultat d'expérience visant à faire des esclaves parfaits ou à rechercher un moyen d'achever une "perfection" génétique et physiologique. Étant donné leur manque générale d'intellect et leur force brute, ils servent bien souvent, en fonction de leur forme, d'esclaves, de chien de gardes voir de monture à leur maitres.

## Néréïdes d'intérêt.

**Hannibal/Aini:**

 Issu de de deux humains, de quatre requins, d'un mérou, cinq kilogrammes de méduses, trois raies, cinq mureines, trente kilogramme de crabe, cinq kilogrammes de coquillages divers et un esturgeon. La créature a une apparence presque parfaitement humaine, un esprit et une mémoire presque inaltérée et est le jumeau de Yoakim, les deux étant nés en même temps.

**Yoakim:**

Un colosse bossu de trois mètres tout en muscle et possédant deux bras et deux jambes inhumainement longs. Son corps recouvert de coquillages et d'algues présente la même peau de requin que son jumeau. Son visage est la chose plus inhumaine chez lui, entièrement chauve, renforcée par des plaques osseuses, dépourvu d'yeux et les oreilles sont atrophiés au point de n'être que des trous. Sa gueule reste toujours béante, elle peut facilement contenir la moitié d'un adulte et elle est entièrement remplis de plusieurs rangées de dents semblable a des lames de dagues, le rendant terrifiant. Ses bras et jambes musclés sont terminés par des mains et pieds griffus mais pas palmés. Il a pour habits quelques morceaux de lin pourris lui servant de pagne et s'accrochant parfois à ses coquillages. Il est armé d'une ancre qu'il manie avec une surprenante aisance.

Sa force monstrueuse, sa vitesse, son agressivité et sa faim dévorante en font une terrible arme aux ordre de son jumeau.

**Marshal:**

Une créature composée de trois personnes, un homard, une centaine de crevettes et d'une vingtaine de crabes. Complètement déformée, elle représente le premier Néréïde humain à voir le jour de la main de Aini. Malgré son nom, les humains qui la compose sont toutes de femelles (appelées Marie, Rachel et Laura).

La créature presque bicéphale fait trois mètres au garrot et est quadrupède, contient deux colonnes vertébrales, une dans son ventre et une autre ,plus normale, dans son dos. Recouverte de plaques irrégulières de chitine épaisse et ayant de très longues pattes, elle n'est pas adaptée au combat mais peu parcourir en peu de temps de longues distances et se fatigue peu. Son visage est la fusion diagonale de ses deux ingrédients humains et d'un crabe. Avec une bouche semblable à celle d'un arthropode, deux nez et cinq yeux à facette et noir comme de la suie, la créature stupide est en plus de cela terriblement laide, au point d'en faire pitié. Son intellect est encore une fois très limité.

Afin de conserver un peu de surprise, l'auteur prend la liberté de ne pas mettre tous les Néréïdes d'un coup. Il reste toutefois encore treize Néréïde à citer!

## Le plan des Néréïdes

Si les Néréïdes peuvent être invoqués c'est qu'ils possèdent un plan, un monde bien à eux malgré leurs nature artificielle. Un endroit mystérieux appelé Primae Neptuna.

Ce plan élémentaire est décrit par Aïmi comme un lieux où les éléments sont constamment déchainés, et où la vie grouille sous toutes les formes. La composition du plan élémentaire, que ce soit sur le plan atmosphérique et au niveau du sol, le rend inhospitalier à une vie d'origine Uranienne prolongée, même si il aurait tendance à pouvoir corrompre ce qui s'infiltre à l’intérieur de lui.

## Trivia

* Le nom "Néréïde" vient des Néréïdes elles même, des nymphes marines, filles de Nérée. Leur rareté et le fait que la plupart de ces créatures ont été créé par un personnage ayant été atteint d'un complexe de Dieu.
* Les formes des Néréïdes sont inspiré de Bloodborne et The Thing.
* Yoakim est largement inspiré d'un Shark-Giant de Bloodborne.