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**Modo Aventura** é o modo "Old School" Hill Climb Racing. Aqui você pode testar suas habilidades em seus veículos favoritos e ver até onde pode ir sem bater ou ficar sem combustível. Você tem o que é preciso para ganhar um lugar nas tabelas rde classificação? Jogue com os melhores jogadores do mundo!

## Estatísticas dos Mapas

Aqui estão algumas tabelas que resumem o que você pode encontrar em cada mapa, especialmente locais de combustível, várias dificuldades, etc. Este tópico foi criado para ajudar as pessoas a obter um melhor registro pessoal melhor em seus mapas de aventura, com todas as informações de que precisam, sem gastando muito tempo assistindo a vídeos no YouTube ou replays no jogo. Agora você pode antecipar o que vem depois do seu melhor pessoal !!!

 *Nota: As tabelas contêm os três próximos combustíveis após o Recorde Mundial atual (todos os veículos).*

### Campo

**Campo** A aventura começa muito plana e tem muitas pontes (você ganha velocidade se for bem), mas quanto maior a distância que você alcança, mais uma estrada esburacada você verá, com muitas subidas e descidas irregulares. Celeiros também começam a aparecer às vezes. Aqui está uma lista resumida de todos os locais de combustível e as maiores dificuldades (descritas abaixo) na zona rural. Sobre os locais de combustível, alguns detalhes podem ser adicionados sobre o local exato em que o cartucho está.

Dificuldades:

* Celeiros: lugares perigosos para veículos de alta altura! Você deve dirigir com cuidado se tiver este tipo de veículo!
* Subidas: Eles podem ter várias dificuldades, que são essencialmente determinadas pela inclinação:
	+ Médio
	+ Difícil
	+ Muito difícil

### Floresta

**Floresta** A aventura  *'Floresta'*  é uma das mais fáceis, porque você pode alcançar grandes distâncias com veículos de baixa potência. É o melhor mapa de aventura para iniciantes que desejam percorrer muitos quilômetros ou ganhar moedas. Essa aventura não é tão esburacada quanto a aventura no Campo (por exemplo), mas tem muitas subidas e descidas regulares (Nota: elas não serão descritas abaixo porque são repetitivas); então você deve passá-los muito bem para ter a chance de alcançar o próximo coletor ao dirigir a grandes distâncias. Esta aventura não possui grandes armadilhas, porque elas podem ser facilmente passadas com uma boa gestão do seu veículo. No entanto, tenha cuidado com os logs que estão quase em todo lugar no mapa; é o obstáculo típico que pode arruinar sua corrida. Cuidado com a cabeça de Bill ao dirigir perto desses obstáculos. Aqui está uma lista resumida de todos os locais de combustível e as maiores dificuldades (descritas abaixo) em Forest.

Dificuldades:

* Saltos na água: esses saltos são perigosos, porque se você falhar em um deles e mergulhar no poço, você morrerá! Dois tipos de saltos podem ser distinguidos:
	+ Tipo A: Um grande tronco sustentado por duas cordas que estão sobre o poço de água para ajudá-lo a passar por ele.
	+ Tipo-B: Um pequeno tronco sustentado por apenas uma corda (o ponto de fixação fica no centro do tronco) que fica sobre o furo de água para ajudá-lo a passar por ele. Cuidado: o registro pode girar em torno de si!
* Registros oscilantes: Às vezes, registros oscilantes podem aparecer. Eles geralmente estão balançando para frente e para trás. Dois tipos de logs podem ser distinguidos:
	+ Tipo 1: A tronco está balançando perto do chão. Você pode passá-los facilmente se der o pequeno salto antes dele corretamente.
	+ Tipo 2: A tronco está balançando no ar. Tenha cuidado com veículos de alta altura se você dirige um deles!

### Cidade

Esta pista é uma escolha decente para quem prefere corridas de asfalto. Você também pode ir rápido nesta faixa. No entanto, tenha cuidado, pois na cidade existem muitos obstáculos perigosos que parecem sair de um filme (eles estão listados abaixo). Alguns são bastante fáceis, outros podem ser mais difíceis (um veículo rápido é recomendado). Abaixo, você também encontrará os locais de coleta de combustível.

Dificuldades
Armadilhas: lacunas preenchidas com água. Cair neles levará a uma morte instantânea. Todos eles têm algo para ajudá-lo a pular. Nota: Existem lacunas sem água ocupados por contêineres de navios. Isso não resulta em um jogo instantâneo e você pode escapar
pontes basculantes: pontes basculantes que estão constantemente se abrindo sobre armadilhas cheias de água. São fáceis de superar: basta dirigir rápido enquanto você os atravessa (embora nem todos sejam assim).

* + Tipo 1: Ambas as extremidades estão subindo e descendo. Muito fácil de superar
	+ Tipo 2: possui apenas um lado. Tão fácil quanto o Tipo 1
	+ Tipo 3: Levará você a dirigir sobre vigas de ferro ou contêineres de navios. Alguns podem ter um fim oposto.
* Feixes de ferro: Encontrados pairando sobre a água. A posição que você pousa sobre eles desempenha um papel importante porque eles se moverão. Se você não tomar cuidado, isso pode levá-lo a uma armadilha de água, resultando em um fim de jogo.
	+ Tipo 1: Trava por uma corda. Ele pode se mover dependendo de onde você pousar.
	+ Tipo 2: Trava por 2 cordas. Mais estável que o Tipo 1
* Contêineres de navios: espalhados pela pista. Eles são um obstáculo, especialmente para veículos de altura. Eles também podem ser movidos se forem atingidos com força suficiente ou se houver um ponto pendurado no ar e ele entrar em contato com o veículo. (Nota: existe um erro no qual as rodas podem atravessar a parte superior do contêiner).
	+ Tipo 1: Simplesmente fica no chão. Eles realmente não representam uma ameaça, mas podem ser um problema para veículos de altura.
	+ Tipo 2: um grupo de contêineres empilhados um sobre o outro. Eles podem ser empilhados bem ou desigualmente.
	+ Tipo 3: Contêineres que formam pontes sobre armadilhas sem água (como mencionado anteriormente, essas armadilhas aqui não são zonas de matança instantânea e o jogador pode sair delas). Como esses recipientes tendem a pairar sobre o ar, é mais fácil fazer com que eles se movam do que os que estão completamente no chão.
	+ Tipo 4: Esses recipientes ficam pendurados em cordas sobre a água. Assim como as vigas de ferro, elas podem tombar dependendo de onde o veículo pousar. Nenhum deles está pendurado por duas cordas.

Um dos níveis de aventura originais do HCR2, a montanha tem seu quinhão de morros e descidas íngremes.
Depois de subir alguns milhares de metros, a sujeira da montanha vira neve (por cerca de 500 metros) e depois volta a sujeira quando você desce. Este nível possui cavernas ocasionais, superfícies escorregadias de neve e morros íngremes. Veículos como Buggy de Dunas, Super Jeep e Carro de Rally são altamente recomendados.

Dificuldades

* Muitas colinas íngremes

* Muitas pontes

* Toras penduradas em cordas (depois de alguns milhares de metros)

### Recife Rustbucket

Um nível subaquático, onde seu personagem e veículo estão submersos na água. Eles são protegidos por uma bolha que envolve o veículo. Existem tubos fechados neste nível em que você entra e sai para criar uma nova bolha, se a bolha antiga foi acionada. Se sua bolha estourar, você perde o efeito aerodinâmico criado por ela e a água o atrasa.

Dificuldades:

* Reservatórios de combustível são raros

* Colinas íngremes

* Tubos de recarga de bolhas geralmente raros

### Inverno

O mapa perfeito para explorar viagens de longa distância! Já estamos lá?

O inverno tem muitos altos e baixos. Começa com pequenas colinas e encostas escorregadias. Possui piscinas de água que não são uma ameaça, desde que seu veículo tenha aderência suficiente. Os cilindros de combustível são frequentemente raros neste nível, portanto, o baixo aumento de combustível é altamente recomendado.
Depois de alguns milhares de metros, castelos de gelo são introduzidos. Eles são escorregadios e têm telhados que você pode acertar na cabeça do seu personagem, causando colisão ou colisão.

Dificuldades:

* Longa distância entre botijões de combustível

* Castelos de gelo

* Encostas escorregadias

Bonecos de neve que bloqueiam a estrada.

### Minas

Nas minas existem todos os tipos de tesouros escondidos. Mas o que também está oculto são armadilhas perigosas. Como se trata de um nível de caverna, os veículos de alta altura podem ter mais dificuldade em atravessar, pois o teto muda de alto para baixo enquanto você dirige. Se você estiver usando um veículo de altura, ou um veículo em que o motorista esteja mais exposto, a peça da gaiola pode ser recomendada. Abaixo, estão os locais de combustível, bem como o tipo de obstáculos a serem observados.

Nota: Existem caminhos ramificados e você encontrará alguns captadores de combustível no caminho superior ou no inferior. Planeje com cuidado quando se trata de gerenciamento de combustível.

• Pedras: enquanto algumas estão estacionárias, outras podem cair quando fazem contato com veículos. Seu veículo pode ficar preso nas rochas estacionárias, portanto, tenha cuidado!

• Lava: seu primeiro encontro será às 2037m. Esses poços de lava vêm em diferentes formas e tamanhos; até os pequenos podem terminar sua corrida, então tome cuidado. Embora eles não sejam comuns no começo, mas à medida que você avança, eles começam a reaparecer com mais frequência, a ponto de serem feitos com acrobacias.

• Rodas gigantes: são rodas muito pesadas encontradas em toda a mina e podem esmagá-lo se você não tomar cuidado. Existem 2 tipos

* Tipo 1: a roda em si está no topo de uma colina. Começa a rolar depois de se aproximar o suficiente de um ponto de gatilho ou de fazer contato com um veículo. Você pode esperar ou sair correndo.
* Tipo 2: a roda trava por uma corrente. Na verdade, esses são objetos para ajudá-lo a dar um salto. Embora você não precise tomá-los, precisará atravessá-los mais tarde, pois começará a vê-los pairando sobre a lava.

• Áreas externas: na verdade, esses obstáculos não são obstáculos, mas mais uma mudança no mapa, pois o fundo revelará um céu azul e o teto desaparecerá. Você não verá muitos deles (apenas 2 em menos de 10.000 m).

• Quedas em declive: Você também pode vê-las enquanto dirige. Você ganhará velocidade, mas não deixe de diminuir o tempo. Não existem muitas armadilhas realmente perigosas nessas áreas.

• Subidas subidas: podem ser difíceis de superar, especialmente quando você se aprofundar ainda mais nas minas, pois elas terão poços de lava no fundo, o que se torna o incentivo que você deve fazer ou o jogo acabou. Um veículo rápido é recomendado para esses obstáculos.

### Vale Desértico

**Vale Desértico** é uma aventura quente e longa, mas com várias armadilhas e dicas de velocidade. No entanto, fora das armadilhas, a estrada é bastante plana, por isso pode ser considerada como um mapa de alta velocidade, onde você pode ir mais rápido e compensar o tempo perdido ao passar por lugares difíceis. Quanto mais distância você alcançar, mais armadilhas você verá. Aqui está uma lista resumida de todos os locais de combustível e das maiores dificuldades (descritas abaixo) em Vale Desértico.

Dificuldades:

* Tronco: Cada tronco é mantido por 1 ou 2 cordas (exceto para o Tipo D) e ajudará você a percorrer um grande buraco que contém Areias movediças mortais (DQ) ou nada (/) (exceto o Tipo D).
	+ Tipo A: (60 metros de comprimento, em média) Um tronco que é mantido por 2 cordas (pontos de fixação diferentes no tronco ) e é sempre horizontal.
	+ Tipo-B: (50 metros de comprimento em média) Um tronco que é mantido por 2 cordas (pontos de fixação diferentes no tronco) mas, como os pontos de fixação estão no mesmo local em uma rocha mais alta, eles fazem o tronco seguir um arco balançando para trás e para frente.
	+ Tipo C: (em média, 50 metros de comprimento) Um tronco que é mantido apenas por 1 corda e seu ponto de fixação fica no centro do tronco. Isso significa que o tronco pode girar sobre si mesmo, o que torna o Tipo-C mais difícil de atravessar. Você precisará do tempo exato para ter esperança de passar por essa armadilha!
	+ Tipo D: (70 metros de comprimento, em média) 4 grandes toras que estão em pé (flutuando) em areias movediças mortais. Você deve dirigir nesses logs para passar por essa armadilha. Não aterre nas areias movediças porque você quase não conseguirá voltar para correr e morrerá!
* Cavernas: (80 metros de comprimento em média) Às vezes, cavernas aparecem. Lugares perigosos para veículos de alta altura! Apenas um tipo de caverna será resumido, porque é o mais difícil e pode arruinar sua corrida. O seguinte tipo de caverna fica em duas pequenas pedras (existe um espaço entre elas) que ajuda você a continuar dirigindo por uma espécie de pequeno buraco que contém um DQ ou /.

Subidas súbidas: Às vezes, grandes subidas aparecem, mas são curtas (45 metros em média). Esta não é realmente uma armadilha que lida com a cabeça do motorista, mas mais uma armadilha de combustível. Isso significa que, no eixo de distância (eixo X), você vai muito mais devagar do que em uma estrada plana. Portanto, esta categoria o ajudará a antecipar essas subidas e alcançar o próximo reservatório de combustível.

### Praia

Bill ama longas viagens na praia.

Praia tem colinas íngremes, água e cavernas. É uma mistura de todos os níveis anteriores de aventura, contendo água, pistas escorregadias,
casas de praia bloqueando o caminho e muito mais. Cartuchos de combustível geralmente são raros após a marca de 2.000 metros. Devido às encostas íngremes, veículos como o Buggy de Dunas são altamente recomendados. Baixo Impulso de Combustível também é altamente recomendado, devido à falta de combustível em determinados locais.
Veículos como Trator e Tanque são ótimos para destruir as casas de praia, mas podem sofrer ao subir muitas colinas íngremes.

Dificuldades:

* Longa distância entre botijões de combustível

* Colinas íngremes

* Casas de praia

* Água

Seja o primeiro a explorar a geleira de corrida abandonada!

Geleira de Corrida é um nível difícil de conquistar. Tem colinas íngremes, encostas escorregadias, vento que sopra seu carro e lava que pode arruinar sua corrida.
A cerca de 1000 metros, você encontrará sua primeira caverna real. Para superar esse obstáculo, você precisará pular, pousar em alguns ossos de dinossauros e continuar no final, tomando cuidado para não cair na lava.

Depois de ultrapassar esse marco, você precisa tomar cuidado com os fortes ventos que sopram aqui. Eles são poderosos o suficiente para explodir seu carro para a frente ou para trás e podem arruinar sua corrida.

Para esse nível, veículos como o Super Diesel são altamente recomendados, porque são estáveis ​​e têm boa eficiência de combustível.

Dificuldades:

* Vento forte

* Cavernas com lava

* Colinas íngremes com superfícies escorregadias

### Brejo Inundado

Conquiste as encostas enlameadas do Brejo Inundado !!

Este nível tem declives muito escorregadios, objetos quebráveis ​​(como caravanas, churrasqueiras e cadeiras de gramado) que precisam ser quebrados para continuar adiante.
O pântano de remanso também tem piscinas de lama, que são semelhantes à areia movediça no vale do deserto.
As piscinas de lama engolem seu carro, tornam impossível continuar.

Dificuldades:

* Piscinas de lama

* Água

* Objetos quebráveis

* Encostas escorregadias

### Fabríca de Remendos

Saúde e segurança Ocupacional?
O que é isso?

## Lista dos Mapa de Aventura

Você pode achar uma descrição de cada mapa aqui → here.

**Custo Total = 541,000**

## Missões do Modo Aventura

De vez em quando, você vê um ícone aparecer no lado direito de um nível de aventura; estas são tarefas de aventura - desafios opcionais gerados aleatoriamente que o recompensarão com um baú de bônus. O conteúdo deste baú se tornará progressivamente melhor à medida que você atingir marcos mais distantes.

O ícone da tarefa Aventura ficará em branco () ou dourado e conterá um veículo específico. O ícone em branco indica que você pode usar um veículo de sua escolha. Se o ícone for de um veículo específico, você deve usá-lo para obter o baú de recompensa (por exemplo: se o ícone for do Carro de Raly, significa que você deve usar o Carro de Raly). Se você não possui esse veículo em particular ou não deseja usá-lo, basta esperar. Depois de algum tempo, um pequeno "x" aparece no canto do ícone da tarefa. Toque nele e a tarefa será excluída e uma nova atribuída em seu lugar.

## Melhores Aventureiros

Novo na atualização 1.37.0. Será adicionado / melhorado em breve. Isso mostra uma lista dos melhores aventureiros, numa lista com os amigos, melhores do seu país e global.

## Mapas Especiais

Novo na atualização 1.37.0. Será adicionado / melhorado em breve.

Aqui você tem tentativas limitadas por dia. Cada tentativa custa um  bilhete vermelho e você tem 4, que são reabastecidos a cada 24 horas.
Para cada novo medidor, você recebe 3 estrelas para o nível de aventureiro.
Para ter acesso a esses mapas, você precisa ganhar estrelas suficientes nos mapas de aventura escolhidos.

Os mapas especiais são:
Estação Lunar,
Trilhas Florestais,
Cidade Intensa e
Inverno infernal.

## Mapas de Aventura

Novo na atualização 1.37.0. Será adicionado / melhorado em breve.

Principalmente a  Trilhas de aventura, exceto Sky Rock Outpost agora é um mapa especial

## Rank do Aventureiro

Novo na atualização 1.37.0. Será adicionado / melhorado em breve.
Agora você pode ganhar níveis em mapas de aventura com estrelas colecionadoras. A classificação mais alta agora é Canyoneer, que você recebe por 1.000.000 de estrelas. Você ganha uma estrela por cada novo medidor de até 10.000 m ou 10.000 estrelas.

## Moedas

Você pode coletar moedas durante a sua aventura, permitindo comprar veículos adicionais, aventuras, atualizações e outros itens.

Existem também  *'dois tipos'*  de sacos especiais de moedas que você ganha na primeira vez que atinge um marco de distância:

 *'1) "Melhor distância geral" (OBD) bags:'*

Na primeira vez em que você explora novos territórios em qualquer mapa, não importa qual veículo você use, coleciona bolsas OBD ao longo do seu percurso, em intervalos de 200 a 250m.
Essas bolsas OBD só podem ser adquiridas uma vez por mapa, portanto, a única maneira de continuar obtendo-as é bater seus recordes gerais antigos. Métricas: a primeira bolsa OBD (~ 200m desde o início) oferece 1.000 moedas; as bolsas subsequentes contêm uma quantidade incremental de 50 moedas, ou seja, 1.050 moedas a ~ 400m, 1.100 moedas a ~ 600m etc. A recompensa é limitada a 3.000 moedas por saco OBD.

 *'2) Malas "específicas do veículo" (VS) (desde V.1.23):'*

Na primeira vez em que você explora novos territórios em qualquer mapa, com qualquer veículo, coleciona malas VS ao longo de sua rota, em intervalos de 200 a 250m. Essas malas VS podem ser adquiridas apenas uma vez por combinação de mapa / veículo. Depois de jogar um mapa de aventura específico com todos os veículos disponíveis, a única maneira de continuar recebendo malas VS é bater os recordes antigos de veículos específicos. Métricas: a primeira bolsa VS (~ 200m desde o início) oferece 100 moedas; as bolsas subsequentes contêm uma quantidade incremental de 10 moedas, ou seja, 110 moedas a ~ 400m, 120 moedas a ~ 600m etc. A recompensa é limitada a 300 moedas por saco VS.

 *Observação: Na primeira vez em que você explorar novos territórios, não será possível coletar as malas OBD e VS ao mesmo tempo. A ordem de prioridade é 1-OBD bags; Sacos 2-VS* .

 *Exemplo: você joga Campo com o carro de Rally. No passado, você definia o seu melhor pessoal em 6.000m e já coletava bolsas OBD até 6.000m. Agora você coletará malas VS específicas do Rally até 6.000 m. A partir dos 6.000 m, você coletará as sacolas OBD (a coleção de sacolas VS será interrompida). Da próxima vez que você ultrapassar os 6.000 m com o carro de Rally, receberá as malas VS que "perdeu" na primeira vez, até atingir o seu melhor.*

Além disso, com a Atualização 1.36, você terá a oportunidade de dobrar todas as moedas que ganhar em uma tentativa no mapa de aventura ao tentar entrar no mapa correspondente. Para dobrar as moedas, você precisa assistir a um anúncio ou pode pular com a Assinatura VIP. Depois de terminar a corrida, suas moedas ganhas serão mostradas à esquerda com um ícone "2x", que confirma que suas moedas foram dobradas.

## Gasolina

No modo aventura, o gerenciamento de combustível desempenha um papel fundamental em quão longe você pode dirigir.

À medida que você dirige, o medidor de combustível acaba lentamente (lembre-se de que todos os veículos têm tanques de combustível de tamanhos diferentes).

Quando o combustível acabar, você irá parar e o jogo terminará - mas você poderá estender sua corrida coletando os cartuchos de combustível vermelhos para reabastecer o combustível ao longo do caminho.

Nota: Equipar o Afterburner da peça de ajuste em um veículo aumentará o consumo de combustível ao acelerar. O mesmo ocorre quando você equipar os propulsores e usá-los!