Харине

## Курисотома

**Курисотома Харинезуми**, или же **Крис Харине** (с яп. "Harinezumi" - ёж) - главный герой истории, посвятивший всю свою жизнь становлению сильнее ради различных собственных целей. Лидер клана "Реноваторы", в котором до перезапуска состоял Оскуро.

# История

## **Предыстория**

Чтобы отложить в голове читателя понимание того, как Харине родился таким, что смог иметь поглощающие способности, стоит начать историю с его дедушек.

Дед, по отцовской линии, Хирогами Харинезуми, с детства мечтал защитить себя и остальных от угроз извне, создав безопасные условия для Мобиуса от очередных нападок Доктора Роботника. Он прекрасно знал о Мастер Изумруде и семи Изумрудах Хаоса, за которыми он и охотился.

Когда ему это удалось, сила Хаоса, к которой он был не готов, изменила его геном, дав ему способность разряжать обычные физические атаки к силе, близкой к нулю, а также быть пуле-непробиваемым и огнестойким. Не смотря на столь внушительный потенциал, Хиро, не подозревавший о Хаос Контроле, столкнулся с теми, кто охотился на Изумруды как раз из-за этой способности.

Однажды сын Хирогами - Кинсентеки Харинезуми, случайно коснувшись Изумруда, получил удар током от разряда Хаоса и с тех пор обрёл сопротивляемость к напряжению, которая досталась и нашему Харине.

Когда должны были нагрянуть "охотники за изумрудом", приказав своим детям (у которых уже только родился Харине) бежать, он отдал малышу часть своих сил, зная, что не выжил бы даже в полную силу против злодеев. ДНК ежонка мутировала и способность обратилась вспять так, что Харине мог поглощать, аккумулировать и возвращать обычный физический урон.

Сам Хиро остался с отцом матери Харине (точная информация о втором дедушке неизвестна), чтобы защитить Изумруд Хаоса и затем при благополучном исходе вернуться к семье. Но такого исхода не произошло...

Родители с бабушками и маленьким Харине переехали в город вблизи Зелёных Холмов - Вестополис.

## **Детство**

С самого раннего детства, маленький Крис восхищался Соником. Он много раз видел его и слышал о нём, как о герое Мобиуса. Его скорость и уверенность восхищали Харине, настолько что он хотел быть похожим на него. С пяти лет он уже проявлял интерес к спорту в любых его проявлениях.

Несомненно, не обходилось без случаев, где геном Харине раскрывался. В свои годы он уже на полгода опережал своих сверстников в физических показателях и почти не чувствовал боли от простых ударов. Определённо, он мог дать сдачи обидчикам, что не оставалось без внимания тех, кто был на несколько лет старше ежонка.

Харине никогда не напрашивался на драку, но из-за того, что удача была не на его стороне, множество хулиганов рассматривали его с чешущимися кулаками, однако все до единого уходили в синяках, когда Харине уходил лишь с потрёпанной одеждой и вещами. Он не хотел расстраивать этим родителей, но он никогда не сбегал от кого бы то ни было. Иногда его мотивы подкреплялись тем, что он хотел спасти других от хулиганов, что у него успешно получалось.

Из-за того, что многие опасались силы Харине, друзей у него как таковых не было и это сильно било по нему. Тем не менее, он всегда ценил семью превыше всего, потому что больше никого другого у него не было. Пока ему не исполнилось 10 лет...

### **Террор Инфинита**

В один из самых обычных дней, пока Харине зашивал свою рубашку после очередного боя, его мать, Кинеина Харинезуми, сказала своему сыну, что у того будет сестра. Воодушевлённый и растроганный Харине хотел броситься родителям в объятия, но всю идиллию прервал взрыв, который произошёл прямо в их гостиной. Харине отбросило в стену так сильно что он ненадолго отключился и очнулся уже в руинах горящего дома, обнаружив своих родителей погибшими от взрыва.

Плач и крики Харине замечает Инфинит, который упиваясь этим зрелищем, решил убить и его.

В последний момент, Харине взрывается с неистовой негативной аурой, чем пугает шакала на короткий срок, но в итоге Инфинит избивает ежонка и оставляет его в полуживом состоянии.

Отряд выживших подбирает его и забирает с собой чтобы оказать срочную помощь.

Когда Харине приходит в себя, он становится невольным свидетелем последней битвы против Инфинита. Возлагая надежды на своего кумира, ежонок ликует победе, но, когда Инфинит неожиданно Соник заводит с Инфинитом нравоучительный монолог, сам для себя, Крис понимает что он хочет чтобы шакал был убит за то что была убита его семья и множество невинных семей. Но этого не происходит и Инфинит под принуждением Эггмана не по своей воле отступает, заявляя, что это не конец и он не может так отступить.

Это разочаровывает Харине.

### **Сам по себе**

В свзяи с потерей семьи, ему пришлось искать себе дом и пропитание. Отыскав на окраине заброшенный жилой дом, он поселяется в подвале и пытается найти любую еду в соседних зонах. Благодаря тому, что отец брал Криса с собой, когда тому исполнилось 7 лет, ежонок уже что-то смыслил в выживании. Параллельно он постоянно тренировался по 4 часа в день, чтобы стать достаточно сильным чтобы самому стать героем, пусть и тяжёлым трудом.

## **Встреча с Бластом и Дарк Лизардом**

### **Поиски артефактов**

В 19 лет Харине достиг того момента, когда он понял, что сколько не занимайся, грубой силой он Инфинита не догонит. Наслышавшись про Изумруды Хаоса, Фантомный Рубин и другие артефакты, ёж отправился на их поиски. Что касательно его силы, ему хватало удара, чтобы разрушить плотную кирпичную стену.

Поиски постепенно привели его к Храму Реальности, где он повстречал Бласта, хранителя Камней Реальности. После небольшого диалога, он смог убедить Бласта пойти с ним чтобы найти Инфинита, поскольку по описанию ежа Бласт посчитал шакала сильным противником

### **Битва с Дарк Лизардом**

После того как они собирались идти на Мобиус, неизвестная сила разделила Бласта и Харине после чего ёж встретил Дарк Лизарда, который предложил ему сразиться, чтобы Дарк проверил свои силы.

В течении боя, Дарк лидировал с большим преимуществом, и даже пробуждение Негативной формы как против Инфинита не сработало на Дарка. Тем не менее после победы, тот признался, что Харине неплох, но лишь для уровня его самого слабого клона.

Поражение мотивировало Харине вернуться к тренировкам ещё на 7 лет, чтобы теперь вместо мести шакалу, взять реванш у Дарк Лизарда.

### **Обучение у ЭпиРайзора**

После 7 лет более интенсивных тренировок, Харине возвращается к Бласту и рассказывает ему о случившемся. Тот факт, что ёж выжил, поразил Бласта, после чего Крис спросил есть ли у Бласта кто-то кто его обучал, на что Бластаро ответил, что его обучал ЭпиРайзор. После того как Бласт связался с Эпи, тот прибывает и просит Харине ударить его.

На удар Харине Эпи отвечает, что это сильнее чем Бласт когда тот сам его встретил и соглашается взять ежа к себе на тренировку. Поняв, что способность ежа поглощать удары делает его зависимым от оппонента, Эпи обучает его базовым навыкам Чакры Пути.

После двух месяцев обучения Чакре Пути, Харине сформировал свой энергетический стиль боя, поглощая Краски Реальности вокруг себя.

## **Реванш и битва с солдатом Резатафа**

### **Реванш у Дарк Лизарда**

Ощутив, что настолько сильным он ещё никогда не становился, Харине отправился на поиски Дарка, чтобы дать ему реванш. В ходе первого боя Харине побеждает противника, но тот исчезает, показывая Харине что тот дрался лишь с клоном.

Назвав Дарка трусом, Харине собирался уходить пока путь ему не преградил более сильный клон космических масштабов. Используя свой лучший приём, "Анти-материйный разброс" Дарк собирается аннигилировать Харине, но используя всю силу Красок Реальности, Харине удаётся отразить атаку обратно в Дарк Лизарда с помощью техники Бласта и Эпи под названием "Лазерный Бласт"

### **План Лизардов и открытие портала в Ад**

Когда второй клон исчезает, обессилевший Харине подумал, что он победил Дарк Лизарда, о чём он решает сказать своему учителю. На заявление ежа, Эпи отвечает что это был очередной клон.

Когда им удалось засечь настоящего Дарк Лизарда, Харине и Бласт увидели, как при помощи ретрансляторов Дарк пытается открыть червоточину в Ад, где по словам Бласта, был заточен сам дьявол этого мульти-измерения - Резатаф. Эпи убивает Дарка но портал уже открывается и из него выходит существо, которого даже Бласт сначала принял за Резатафа.

Почуяв открытие закрытого ранее измерения сам Бог Измерений Фантайзер прибывает на место открытия портала. Ощутив неимоверное давление энергии, Харине был настолько восхищён, что захотел составить ему компанию, на что Фантайзер согласился, сказав остальным наблюдавшим чтобы они стыдились.

Не смотря на то что сила Красок внесла крайне мало эффекта по сравнению с силой Фантайзера, тот всё же признал в Харине безрассудного, но смелого воина, имеющего потенциал к росту.

На вопрос Фантайзера, чего бы хотел Харине, ёж сначала отнекивался, но затем признался, что Бласт и Эпи его единственные друзья за столь долгое время одиночества и он бы хотел проводить с ними больше времени, на что Фантайзер даровал ему бессмертие 2 типа (вечная жизнь)

С тех пор, Харине перестал стареть и расти, остановившись на росте 1,45 метров.

## **Атака на крепость Фантайзера**

Прошло несколько земных лет с момента той битвы. С побеждённого Дарка Эпи дал ежу Саториннеган (*см. Силы и Способности*) и под руководством Бласта Харине учился использовать его потенциал в стандартной форме.

В один день, Бласт предложил заглянуть в ад в качестве испытания под присмотром Фантайзера, на что ёж с трудом, но согласился, и они отправились к крепости Фантайзера.

Пока Харине восхищался Измерением Фантайзера, напоминавшее Рай в материи, Бласт рассказал ему что стена крепости - это самая прочная стена в Бытии, не считая саму броню Фантайзера, на которой Резатаф смог оставить лишь царапину

По словам Бласта, никто со злым сердцем не может войти в крепость или перелезть через стену, а Дворец Фантайзера сам по себе бесконечен изнутри (как и Храм Реальности)

Путешествие Ад обернулось тем, что Резатаф смог временно выбраться из Ада, но его попытки пробить стену ничем не увенчались. Бласт вышел на бой с Резатафом использовав стиль пьяного кулака чтобы нагнать многократную разницу между ним и Резатафом, пока Фантайзер не запечатал Резатафа обратно в Ад.

Харине тем временем, беспомощно наблюдая за боем Бласта, использовал ненависть Резатафа, которая как ретранслятор через Харине, оставила маленькую едва заметную трещину на стене. Заметив это, Бласт и Фантайзер сначала хотели подумать, что он Избранный и Бласт рассказал Харине про Туман Тьмы накрывший Бытие со множеством измерений, который может развеять только избранный

## **Блад Лизард**

Решив проверить теорию, Бласт и Харине отправились на поиски соперника, чтобы проверить, что именно сделал Харине, чтобы появилась трещина. Прибыв на кладбище воинов, они застали брата Дарк Лизарда, который заметив Бласта сразу принял его за убийцу Дарка (поскольку до встречи с Харине, соперником Бласта был Дарк Лизард)

В ходе боя, Харине принял максимальную Негативную форму переведя ситуацию в свою сторону и даже напугав этой формой самого Бласта

- "*Внезапно Бласт почувствовал всплеск ауры. Аура абсолютного зла*" (из пересказа ролевой)

Поняв, что он имеет дело с незаурядными противниками, Блад подставил под удар Харине самого Бласта, и когда форма Харине иссякла, Блад захотел использовать Технику Волнового Разрушения, чтобы стереть всё с лица планеты. Уцелевший Бласт смог уговорить Харине как можно быстрее отлететь подальше от Блад Лизарда, после чего призвал Камни Реальности и не только обратил Технику Блада но и уничтожил его самого.

Выяснив что Харине использовал Ненависть для создания трещины, он понял, что избранным всё это время являлся Резатаф, а способность Харине является его неким абстрактным "ключом", после чего он рассказал Харине историю произошедшую между Резатафом и Фантайзером, а так же то что эти двое были братьями.

## **Тайм-скип (7974 года)**

### **Тренировки**

Решив подготовиться ко второму путешествию в Ад, Харине подготовил себя к самым долгим и беспощадным тренировкам, продлившимся 7000 земных лет в космосе.

Суть тренировок заключалась в следующем

2 ч утром, 2 - вечером, 10-кратная гравитация

* Ур 1 - 5 подходов
* Ур 2 - 7 п, +5 к каждому упражнению
* Ур 3 - 10 п, +5 к ку
* Ур 4 - 12 п, +5 к ку
* Ур 5 - 14 п, +5 к ку
* Ур 6 - 17 п, +5 к ку
* Ур 7 - 18 п, +10 к ку
* Ур 8 - 20 п,+10 к ку
* Ур 9 - 25 п,+10 к ку
* Ур 10 - 30 п, +5 к ку
* Ур 11 - 35 п, +5 к ку
* Ур 12 - 40 п,+10 к ку
* Ур 13 -50 п, +15 к ку
* Ур 14 - 60 п, +10 каждый год к ку
* Ур 15 - 100 подходов

Начальный уровень представлял из себя следующий ворк-аут (всё перечисленное ниже - это только один подход)

* 100 подтягиваний на каждую руку
* 5 минут стояния на кромке льда на одной ноге (с каждым ур + минуты)
* 100 отжиманий на каждую руку
* 100 приседаний на каждую ногу
* 200 приседаний с касанием плеча левой руки правого колена и наоборот, чередуя
* Бег на месте с высоким маршем, 300 шагов на ногу
* 180 ударов на каждую руку (набивание костяшек)
* Стойка на одной руке, 30 секунд на каждую
* 1 минута висения одной рукой на мокрой холодной поверхности
* 200 отжиманий с широким хватом
* 120 ударов ноги с разворота (по аналогии с кулаками, см выше)
* 5 высвобождений чакры на 100 м радиус (с каждым ур + количество высвобождений)
* 2 минуты планка (с каждым ур +сек)
* 120 прыжков на месте с доставанием колена до груди
* 120 прямых киков на каждую руку
* 5 минут стояния на носках (с каждым ур + мин)
* 150 дроп бэк киков
* 80 киков ногой с разворота в прыжке
* 80 приседаний из стороны в сторону как бегуны перед стартом
* 120 отжиманий на узком хвате
* 50 подпрыгиваний на носочках

### **Битва с Металлическим Зверем**

Харине постепенно повадился ходить в город полубогов, что находился в крепости Фантайзера. Одной из ключевых фигур хочется отметить Металлического Зверя, использовавшего звериный стиль боя и имевший металлические когти, способные резать большинство материалов, как по маслу. Эта битва не была выдающейся аркой, но бой стоит визуализации, ведь Харине впервые показал полноценные боевые навыки и контроль энергии, а не просто прямое использование своих сил.

### **Тренировка с Полу-Богами**

Заметив бой Харине, некоторые полубоги, с некоторыми из которых были близко знакомы с самим Бластом, предложили Харине коллективную тренировку, не смотря на то как сильно они превосходили ежа по всем параметрам. Эти тренировки помогли Харине овладеть Стилем Дракона и лучше контролировать свою Чакру Пути.

## **Восстание БиоГая**

После столь интенсивных тренировок, Харине наконец достиг уровня где он грубой силой без энергии мог разрушить несколько городских кварталов за один удар (практически не проверялось, Харине экспериментировал больше на каньонах в безжизненных планетах)

Для эволюции цвета чакры, ласт предлагает Харине сразится с одним старым побеждённым типом по имени БиоГай и его армии роботов. С помощью техники воскрешения, Бласт возвращает БиоГая к жизни и уходит, оставляя его драться с Харине.

В течении затяжного боя, Харине использовал все свои силы и вышёл за пределы, чтобы уничтожить Сусаноо БиоГая, вместе с ним самим, после чего отключился, а его красная чакра пропала.

## **Высший Телепат и обретение оранжевой Чакры Пути**

Предложив Харине восстановить Чакру с новым цветом, они отправились сражаться с простыми солдатами Резатафа. После одного побеждённого (без энергетических атак) Харине с Бластом отправляются дальше в измерение где был Высший Телепат, один из второстепенных антагонистов 1 сезона, а также один из главных нападавших на Крепость много тысячелетий назад.

Противник оказался настолько силён, что Бласт принял большую часть боя на себя. Попытки Харине помочь со своим стилем оказались бесполезны.

Бласт решил обмануть противника и дать ему убить клона, но поскольку Харине поначалу не заметил такой подмены, смерть клона от рук Телепата повергла Харине в такой шок, что пока настоящий Бласт не нанёс решающий удар по Телепату, что-то внутри Харине пробудилось вместе с новой Чакрой Пути.

## **Освобождение Бытия от тумана**

Поняв, что они готовы, двое друзей отправились в Ад, чтобы привести Резатафа к Фантайзеру и развеять Туман. На пути у них встал лучший воин Резатафа - эспер по имени Кристофер Фокс. Взяв его на себя, Харине сказал Бласту отправиться за Резатафом.

Благодаря навыкам меча и телекинезу, Кристофер уверенно держал лидерство даже против Негативной формы Харине, до тех пор, пока это чувство из боя с Телепатом не возникло вновь.

Харине пришла в голову идея не поглощать Краски, а прогонять их через себя, циркулируя и умножая эту энергию 18-20 раз, пока Харине не достиг своей новой формы - Гуашь. Усилив свои цветные способности, Харине смог применить их в виде новых техник и победить Фокса, после чего он отправился за Бластом, помогая ему с Резатафом.

Приведя его силой к своему брату, Бласт решил разъяснить ситуацию, после чего, четвёрка решила отправиться к туману.

Использовав способность Харине как "ключ" на максимум, Резатаф одним выстрелом уничтожил Туман Тьмы, вместе с которым исчез и Туман, влиявший на его рассудок, после чего "невольный" правитель ада пришёл в норму и вернулся в свою адскую крепость, а также некоторое время спустя даже научил Харине использовать измерение Камуи.

Что касательно Бытия, после исчезновения Тумана появились неизведанные ранее неизведанные измерения, которые Бласт сразу же бросился изучать вдоль и поперёк, а Харине с клонами Бласта остался приглядывать за Храмом

## **Возвращение Рока Лазера и битва за Мечи Бога**

Во время отсутствия Бласта возвращается легенда из прошлого, о котором знали все, кроме Харине - Рок Лазер, "старший брат" Бластаро (вернее более старая модель). Заметив отсутствие Мечей Бога, Рок не думая решил захватить с собой Харине для помощи в поимке тех, кто все эти мечи отобрал. От такого количества новой информации Харине был в шоке, но он всё же последовал за тем, кто так сильно напоминал его лучшего друга.

Чтобы вернуть остальные мечи нужно было сразиться с такими как:

* Трупорез
* Электро
* Феникс
* Оверлорд

Большинство битв Рок выиграл в одиночку, битву с Фениксом он частично отдал Харине, но в итоге и эту битву взял в свои руки.

Каждый из противников обладал своими способностями

Трупорез имел крайне высокую скорость (9'000'000'000 км/ч), и меч Бога, способный резать любую материю, кроме других мечей.

Электро обладал наивысшими способностями к электрическим атакам

Феникс обладал исполинскими размерами и был покрыт огнём, как и его меч.

Оверлорд черпал свои силы из темноты, в которой находился и его силы напрямую зависели от степени освещённости

После возвращения мечей, Харине предложил Року потренироваться, но, когда Рок показал свои тренировки, у Харине не было слов чтобы выразить его шок. Когда Рок подтягивался на скале, на нём висело до девяти клонов, повиснув и держась за ноги друг друга образуя цепочку. Таких же цепочек по всему каньону в общей сумме было 10. Рок объясняет это тем, что "это выживание, где-либо ты выживаешь, либо ты мёртв"

В не меньшем шоке был Бласт и остальные, когда узнали, что Рок вернулся, после чего Рок рассказал Харине о такой угрозе как Безликий и что надо спрятать артефакты, с чем ему помогает Бласт.

## **Битва с Цифровым Обнулителем**

Накануне появления Безликого, Харине решил на этот раз отправиться по измерениям вместе с Бластом, где они наткнулись на очень странное измерение, в котором правил один из подчинённых главного антагониста второго сезона. Способность его заключалась в том, что, интерпретируя реальность как машинный код, он способен наносить атаки нечестного характера, такие как Нулевой Бласт (выстрел который не может быть отражен энергией или физической контратакой, но наносит урон по противнику), Цифровая Стена (виртуально непробиваемая стена) и Полное обнуление (сведение в 0 всех атак, направленных в него). Механика Обнулителя работала так что Пустота являлась логическим нулём, в то время как материя и энергия - логическими единицами.

Приняв бой на себя, Харине раскрывает Линейную форму, которая становится способной блокировать Нулевой Бласт, в результате чего Харине со своей скоростью превосходит остальные две техники Обнулителя и "умножает его на 0" своим Лазерным Бластом.

## **Второй Тайм Скип (7 лет)**

Поняв, что тренировки с клонами приносят больше эффективности, Харине решает постепенно повторять тренировки Рока. Надо отметить что работает это следующим образом:

Тренируясь с одним клоном, результаты его тренировки и тренировки клона складываются воедино, умножая эффективность на два, но также вдвое сильнее изматывая тело.

В течении этих лет Харине и остальные встретили Безликого, который ввиду неизвестных обстоятельств изменил взгляды на свой путь геноцида Бытий и стал для Харине той точкой развития могущества, к которой ёж стал стремится.

## **Битва с главным антагонистом и обретение Белой Чакры Пути**

После продолжительных тренировок, Харине отодвигает лимит Линейной формы и открывает параллельно Крово-Чертильную форму в ещё не совершенном состоянии. Он встречает Бласта, который предлагает слетать ему за некими призмами в другое измерение. Выясняется, что камни реальности были заточены до стабильного состояния из этих призм, в то время как сами призмы крайне нестабильны и могут взорваться от малейшей вибрации. Одна призма способна своим взрывом уничтожить Землю, в то время как они отправлялись на планету, которая из них и состояла. Когда они собирались уже улетать, они столкнулись с кораблём главного антагониста, который был на пару с создателем моделей Бласта, сопровождаемый своим новым творением B.L.A.S.T. 2807. Стоит напомнить, что до пере-прошивки Бластаро являлся моделью 2407, но ему всё же удаётся победить свою улучшенную модель в Гипер форме, после чего в бой вступает сам антагонист, говоря Создателю немедленно улетать.

Харине присоединяется к битве, но ничто не берёт бронированного титана, пока Харине с клонами не использует технику "рогатки" на полную силу, высвобождая истинную силу злодея наружу.

Во втором сезоне это можно назвать самым продолжительным боем, потому что чтобы драться с небольшим преимуществом понадобилась 5 форма Бласта (Печать Кровавого Демона) и Крово-Чертильная форма Харине. Когда Бласт достигает 6 формы, главный антагонист переносит их в своё измерение, где время и пространство ведут себя максимального хаотично.

Время отматывается для Харине до его не существования назад пока не остаётся его душа и чакра. Время внезапно разворачивается вперёд и время перематывается так что Чакра Пути Харине останавливается на последнем цвете эволюции - Белом (божественная чакра) и тело восстанавливается, становясь невосприимчивым к искажениям времени и пространства, адаптировавшись к новому измерению, и не потеряв эти свойства даже после победы над антагонистом и возвращения в своё измерение.

## **Харине Куро**

Последняя арка второго сезона крутится вокруг способности Матрицы Реальности копировать персонажей без потери характеристик. Главными антагонистами арки являются Того (копия Бласта) и Блэк (Харинезуми Куросотома). Эти копии формировались за два года до битвы с главным антагонистом и жили своей жизнью, пока через три года после своего рождения Того не напал на Бласта, а Блэк не напал на Харине.

Куро/Блэк за три года сформировал свой метод тренировки, в 5 раз превосходивший тренировки Харине на протяжении всего 7-летнего тайм-скипа. Как и тоге Блэк догнал и перегнал своего оригинала в развитии, вынудив ежа проиграть и тренироваться до того же уровня. Сам же Блэк занимался тем, что хотел покарать Инфинита, в какой бы вселенной и точке времени он его не встретил, а также самому стать "истинным злодеем" что заставит общество создать "истинного героя", которого они заслуживают.

Достигнув Чистовой формы и победив Блэка в равном бою, Харине немного меняет его взгляды и даёт тот бой, о котором Блэк и мечтал. Сам Блэк после поражения занялся охотой на злодеев и героев, там, где, по его мнению, справедливость и "сюжет" оставляли желать лучшего.

## **Открытие секрета Фазовых Древ и формирование Клана Реноваторов**

После всех пережитых событий, Харине решил отыскать Безликого снова, чтобы спросить: как стать сильнее. Разузнав местонахождение у Эдо, Харине направился туда, застав Безликого у себя дома с его со-клановцем по имени Ночной Кошмар. Кошмар возмутился тем, что его товарищ так легко делится таким великим опытом, на что Безликий предлагает ему самому научить этого ежа, обосновав тем что способность учить это тоже признак мастерства. Найдя этот аргумент убедительным, Кошмар позвал за собой Харине, на пальцах объяснив, как работает Фазовое Древо. Прежде чем Харине мог начать, Ночной Кошмар спрашивает в чем заключается его "Я" и готов ли он умереть ради силы.

Харине отвечает, что он готов умереть, лишь бы стать сильнее настолько, чтобы стать надёжным героем, способным защитить невинных. Усмехнувшись с такого заявления, Кошмар заявляет, что его "Я" - это становление сильным любой ценой, поэтому он одобряет стремление Харине, наблюдая как тот трансформируется в своё первое фазовое древо.

Первое превращение прошло с трудом. Силы было столько, что Харине от напряжения не мог передвигаться целую минуту, и на второй минуте ходил лишь на прямых ногах, не способный согнуть их от перегрузки. И всё же когда Кошмар спросил сможет ли он выстоять под градом атак, Харине создаёт клонов и приказывает им атаковать себя, делая рывок в последний миг, оставляя за своей спиной клонов раздавленных невидимыми ударами со всех сторон одновременно.

Наблюдавший за этим Безликий уходит, сказав, что теперь Харине осталось лишь сажать деревья в свой сад. На вопрос Кошмара, сколько у Безликого древ, Харине отвечает "Все", на что первый отвечает:

- "Если бы он пользовался только тем, что ему дало Все-Бытие, он давно бы уже помер"

Этой фразой, Кошмар намекает на то что Безликий из всех древ смог сделать совершенно новые и более опасные комбинации, о которых абсолютно никто во Все-Бытие, кроме него самого не знает. Оставив ежа с этой пищей для размышлений, Ночной Кошмар уходит, а обессилевший ёж едва добирается до Храма, где ему помогает Бласт.

На вопрос Бласта что произошло, Харине рассказывает о Древах и Саде, после чего оба решают на следующий день отправится на территории Бытий.

Когда Безликий услышал эту новость, он категорически воспрещал всячески лезть туда, но втайне от него, Кошмар отдаёт главным героям карту, не давая никаких объяснений и отпускает их.

Решив, что вдвоём им не справится, Харине решает найти Экза, о котором он слышал от Блэка, но в итоге они встречают Оскуро в облике Экза, который уже достаточно следил за ними и решил примкнуть к клану для осуществления своих собственных целей. После некоторых обсуждений, клан Харине, Оскуро и Бласта был назван "Реноваторы", ввиду того что они собирались перевесить всю ситуацию с кланами в свою пользу и обеспечить мир во всех Бытиях.

Отправившись в пустошь Бытий, Оскуро прикидывал шансы их клана против остальных. Осознав, что сейчас он один самый могущественный в команде, он предлагает Харине и Бласту взять небольшое усиление, на что Харине отказывается, говоря что он победит своими силами. Сразившись с первым кланом и победив, они отправляются в одну из древних космических пирамид, разбросанных по Все-Бытию, где они побеждают запечатанных внутри Чтецов и Големов, после чего уничтожают защитный механизм Пирамиды и Бласт забирает себе ядро.

## **Арка Жнеца**

Решив покинуть безопасное укрытие, клан Харине решил вернуться в строй и столкнулся со Жнецом, который использовал Пустотную Печать, чтобы выкашивать целые цивилизации и забирать все их силы себе. После затяжного боя, в котором преимущественно участвовал сам Харине, Жнец оказывается побеждённым и ёж заставляет его нанести точь-в-точь такую же Печать пока тот не умер

## **Путешествие по Бытиям**

Эволюционировав свой геном поглощения до предельного уровня, Харине отправился в странствие по Бытиям в надежде найти сильных соперников и поучится у них чему-то.

В ходе приключения, Харине:

* Встречает Гоку и Вис, у которых он учится совершенствованию Ультра Инстинкта
* Попадает в одно из игровых измерений, где он поглощает Ядро Эндера и отбрасывает лимиты телепортации, как себя, так и других существ
* Спасает одну из вселенных, оказавшуяся под влиянием Звёздного Тирана, что повелевал звёздами и туманностями с помощью своего разума и Анти-вселенского Рубина
* Спасает одну из Солнечных систем от планеты Криоменов, поглотив ядро их планеты
* Попадает в ловушку, где его пытается убить древний механизм с помощью загадочного тумана, который иссушает любого злодея, но Харине поглощает весь Туман и выживает
* Поглощает Кровавый Кристалл и открывает способность умножать свои характеристики с его помощью за счёт нагрузки на кровеносную систему

## **Реновация**

Готовый к любым вызовам, клан воссоединяется против Все-Бытийных врагов. Начинается эпоха, которую Оскуро озаглавил как Реновация, что знаменовало победу их клана над злом и прекращением войн за Бытия.

Харине экспериментирует с совмещением тех древ, что у него уже были на тот момент, что не раз помогало ему поворачивать битву вспять. Оскуро и Харине последовали его же примеру. Совместные битвы сплотили клан Реноваторов настолько что их совместная стратегия побежала любой клан целиком, какой бы ни стоял на их пути.

В одной из битв они обнаружили что один клан охотится на мистический камень, по слухам способный сжигать даже ткань пространства. Поспешив туда, они поняли, что подошли к самым опасным территориям. Битва была крайне долгой, но в итоге им удалось выиграть и Харине поглотил Пламенный Кристалл прямо у клана под носом

## **Финальная Битва с Харине Куро**

После этой битвы, Реноваторы решают что делать перед тем как ступать на самые опасные земли. Внезапно Харине находит его двойник, обвиняя своего оригинала в его поступках и цене которую Харине заплатил за силу. Бласт пытается убедить Блэка в том, что тот несёт чушь, на что тот в ответ лишь поклялся вернуться в прошлое и предотвратить смерть семьи Харине, что на корню перерубит как становление Харине, так и существование самого Блэка.

Посчитав что это чересчур, Харине вступает в финальный бой за идеалы и справедливость, в результате которого Харине пробивает свои лимиты и убивает Блэка.

Перед смертью, Блэк говорит Харине, что он оставил немного себя в сердце Харине и попросил не трогать Тиника. Харине лишь продолжает свой путь, ничего ему не обещая.

Вскоре Бласт замечает, как поведение Харине стало меняться. В жизни Харине наступил переломный период ведь между семьёй и спасением Все-Бытия, он выбрал последнее. Душа Харине стала раскалываться на две личности. Прежний героический и наивный Харине, граничащий с саркастичным и безрассудным токсиком. Как и говорил Блэк, часть его самого стала проявляться в Харине.

Это произошло не из-за техники или чего-либо. Их души просто были похожи. Битва с Блэком сильно ударила по идеалам и стремлениям Харине, после чего тот стал сомневаться в себе и даже бояться своей силы

## **Спасение душ**

Он бы и совсем отстранился от товарищей если бы Оскуро не почувствовал зов о помощи, пытаясь замотивировать этим самого Харине. Когда они прибыли они увидели странную машину, в которой было заперто девять детей разного возраста, от 9 до 16 лет. Никакие попытки сломать "ковчег" или телепортировать детей ничем не увенчались, машина была защищена от всего этого на концептуальном уровне.

В итоге Оскуро предложил единственный вариант, чтобы вытащить их оттуда. Харине испугался и даже отпрянул, услышав идею Оскуро, но другого пути спасения детей от неизвестного безумного учёного не было. Использовав силы Оскуро и Печать, Харине вытянул души детей и поглотил их, впав после этого впав в транс. Когда он очнулся, он оказался в незнакомом месте, побродив по которому он узнал свой собственный разум. В этом месте он встретил души детей, после разговора с которыми, Харине вернулся в геройский настрой. Поняв, что Харине не причинит им вреда, души вернули Харине в сознание

## **Фантомный Рубин**

Последней инстанцией перед заходом на самую опасную территорию, было путешествие в Бытие Соника, где Харине хотел найти кое-что из его воспоминаний, что помогло бы ему там. И тем что он искал, оказался Фантомной Рубин, ради которого он без проблем прошёл через систему защиты Храма и самого Доктора Роботника.

Как обещал себе сам Харине, это последняя деталь его паззла, чтобы собрать сад. Оставшись ненадолго в этом Бытие, Харине практиковался со всеми своими древами и их комбинациями, пока не стал уверен, что ему доступен полный Сад Фазовых Древ.

## **Последний Круг**

Всем составом, Реноваторы отправились в свой последний бой и на этот раз на их пути встал клан Последнего Круга, лидером которых как выяснилось был сам Рок Лазер. До его прибытия, Реноваторы уверенно вели бой в свой пользу, но тот сразу же остановил битву и не требуя объяснений вступил в битву со своим братом, отмахнув Харине в сторону как будто он был для него никем. Их бой мог закончиться трагично, если бы в бой не вмешались неизвестные злодеи, которые украли Матрицы Все-Бытия, что заставило вступить в полноценный бой даже Оскуро.

## **Битва за Матрицы**

Первыми нападавшими стали Реноваторы, которых злодеи запросто обезвредили. Подключившийся следом Последний Круг вместе с Роком тоже потерпел сокрушительное поражение. Бой был близок к смерти с самого начала, если бы не вмешался клан Ночного Кошмара и сам Безликий.

Не сдавая позиций, группа злодеев приняла бой со всеми тремя кланами сразу, входе которого пробудилась третья личность Харине по имени Рэд, беспощадный убийца, который использует весь свой потенциал вне зависимости от смертельности техник, но всё равно проигрывает. Несмотря на все усилия из всех воинов, способных продолжать бой, остались только Безликий и Оскуро. Решив объединить силы, они умудряются обхитрить злодеев и когда те собираются уничтожить их без следа, Оскуро достаёт украденную у них из-под носа Матрицу Реальности и в одиночку побеждает всех злодеев, восстанавливая после победы все три поверженных клана

## **Перезапуск**

Оскуро прощается с Харине и обещает, что в новом Все-Бытии таких злодеев больше не появится. Призвав своих Высших Ассистентов, которые поглощают остальные Матрицы, новообразовавшаяся Четвёрка перезапускает Все-Бытие (омнивселенную) так что теперь Четвёрка заменяет настоящие Матрицы. Перезапуска не ощутили только все, кто были на поле боя. Фальшивые подделки они отдали Все-Бытию чтобы при повторении той же истории у злодеев не было ни шанса в битве за Матрицы.

История Все-Бытия не претерпела никаких изменений потому что Четвёрка позаботилась о том, чтобы не возникло других катастроф при искажении истории. Изменился только концепт Оскуро и его Ассистентов, сделав их даже больше чем Богами Все-Бытия.

Харине прощается с Оскуро и его Ассистентами, отправляясь выполнять миссию, которой он поклялся следовать - защищать Бытия и по необходимости становиться сильнее чтобы достигнуть своей второй мечты - превзойти Безликого

Но вот получится ли?

# Силы и способности

## **Врождённая способность**

### **Эмоции**

Способность ощущать свои эмоции и эмоции окружающих его людей, преобразовывая их в свою волю. Страх толпы подстёгивает Харине быть осторожным. Ненависть заставляет его выплёскивать ярость наружу в виде чёрной ауры.

Сама Негативная форма берёт своё начало именно от этой способности.

### **Жизненные силы**

Способность прикосновением поглощать жизненные силы других. Это можно делать и дистанционно, но Харине предпочитает делать это в стиле Гоку, прося дать ему энергию добровольно. В редких (экстренных) случаях, Харине может сам дистанционно забирать энергию в ограниченных масштабах или же выкачивать остатки сил у уже убитых воинов. Аура остаточной энергии павших тел имеет розовый цвет и выплескивается только через розовую Краску Реальности

### **Краски Реальности**

Способность забирать цвета у окружающих его объектов, будто они часть рисунка. Каждый цвет в исполнении Харине имеет свой эффект и назначение

* Красный - сила
* Оранжевый - взрыв и колебания
* Жёлтый - огненная сила (техники дальнего боя)
* Зелёный - защита
* Голубой - Замедление времени до х0.75
* Синий - гравитация и прыгучесть
* Фиолетовый - скорость и броня
* Розовый - энергия павших (тело умершего не может иметь остаточную энергию для поглощения, если оно умерло одного (максимум трёх) дня(-ей) назад)

### **Штрихи Реальности**

Тоже часть рисунка Реальности, но в отличии от Красок, Харине не может поглощать очертания живых существ

Он использует штрихи и Краски чтобы воплощать его трёхмерные "рисунки" в материю. Он так же не может создавать полноценных живых существ с помощью штрихов, но для клонов есть исключение

### **Свет и Тьма Реальности**

Самая сильная способность: преобразовывать фотоны в энергию. Способность поглощать Тьму он перенял у Харине Блэка, что позволило ему не только достичь противоположной вариации своей сильнейшей формы из 2 сезона, но и объединить обе формы в единое целое.

### **Физиологическая абсорбция**

Врождённый геном поглощать и аккумулировать физический урон до такой степени, сколько способны выдерживать его мышечные связки. Основная причина тренировок - расширять эту вместимость. С 3 сезона он находит способ убрать этот геном частично, потому что по словам Харине, "он не любит использовать чужую силу против её владельцев"

## **Саториннеган**

"Глаз Дьявола", созданный искусственным геномом, "чтобы драться как Боги"

Саториннеган даёт следующие способности:

* Широкий угол зрения (два Саториннегана дают обзор в 359 градусов при активации)
* Копирование движений противника
* Копирование некоторых техник (в реалиях аниме Наруто такой глаз мог бы копировать как техники Риннегана, так и техники Мангёке Шарингана, по типу Камуи, Аматерасу и Сусаноо)

## **Первое Фазовое Древо**

Фазовое древо даёт способность использовать силу всех техник и форм, использованных ранее, практически без наблюдаемых лимитов, но в пределах одного типа энергии.

В случае Харине, его первое фазовое древо объединяет все формы, связанные с его врождённой способностью и формами Рисунка Реальности.

## **Печать Пустоши**

Таинственная запретная печать, позволяющая пользователю поглощать что угодно и даже абсорбировать артефакты, делая их силу единым целым с поглотителем. Харине добыл эту печать победив Жнеца, когда у самого Харине ещё не было печати.

Эта способность многократно расширила его врождённый геном к поглощению энергии.

## **Анти-вселенский Рубин**

Таинственный Рубин одного из Богов, что контролирует вселенную, населённую "злыми" звёздами и другими астрономическими телами наделённые примитивным разумом, которые преследуют любую живую добычу и уничтожают без остатка. Чтобы прекратить этот хаос, необходимо было устранить ядро с помощью которого осуществлялись эти манипуляции.

Как выяснилось позже, всеми астрономическими объектами через этот Рубин управлял один разум, который и являлся Богом только при помощи этого камня. Когда Харине поглотил этот Рубин с помощью печати, "власть зла" прекратилась, но впоследствии у Харине ушло много времени чтобы научиться делать так же, что привело его к форме Пожирателя Звёзд.

## **Ядро Крио**

Таинственная планета, населённая криоменами (ледяными примитивными формами жизни), имела своё ядро, сила которого со временем стала пробиваться из-под коры и распространять холод даже на соседние планеты, полностью игнорируя экзосферу космоса.

Чтобы не допустить полное замерзание других цивилизованных планет, Харине пришлось лишить ледяную планету её ядра, поглотив его с помощью Печати, в результате чего погибла вся крио раса, но выжили соседние цивилизованные планеты в этой системе.

При использовании слишком низких температур, тело начинает постепенно замерзать до полного обморожения.

## **Древний туман**

История происхождения и полный потенциал тумана неизвестен до сих пор. Из того, что знает Харине, туман может исцелять тех, чей разум порабощен инородным злом (одержимость и порабощение воли), а при слиянии с формой Пожирателя Звёзд создавать туманности и полярные сияния.

## **Фантомный Рубин**

Иронично, что последним видом энергии, что обрёл Харине, была сила Фантомного Рубина, чей пользователь много лет назад убил его семью.

Сила Фантомного Рубина позволяет Харине:

* Создавать иллюзии, посылая ложную информацию в разум оппонента
* Создавать виртуальную дополненную реальность и манипулировать ей, насколько позволяет фантазия
* Создавать клонов своего противника, равных ему по силе (до определённого уровня сил)
* Создавать карманные измерения, в комбинации с другими силами Харине, предназначенными конкретно для этого вида энергии (к примеру, измерение для хранения энергии звёзд)
* Создавать виртуальные атаки, которые при прикосновении отправляют противника в виртуальную реальность, которую никто кроме него не видит
* Перемещаться в разные точки пространства
* Замедлять время до относительной его остановки, как это могут делать Изумруды Хаоса
* Перемещать себя и других как между временными континуумами, так и измерениями (эта способность имелась у Харине ещё без силы Изумрудов и Рубина, но в совершенстве телепортацией владел Резатаф)
* При использовании создавать побочный эффект, известный как Рубиновый Туман, туманное вещество, которое искажает пространство-время внутри него.

# Трансформации

## **1 сезон**

### **Негативная форма**

Общие черты: Те же что и у известной Дарк формы Соника, за исключением используемого ресурса энергии и техник.

Примечание: Харине Блэк постоянно находился в негативной форме под контролем своих эмоций, которые он подпитывал своей токсичностью к другим и провоцируя их на ненависть к себе.

## **2 сезон**

### **Гуашь**

Циркулируя через себя Краски, умножая их с каждым разом Чакрой Пути, Харине переходит в свою колоритную форму где раскрывается полный потенциал Красок

### **Линейная**

Поглощая энергию из очертаний неодушевлённых объектов, он делает их тоньше, получая ограниченное количество штрихов Реальности, из которых он может рисовать простейшую материю

Самый частый приём - окружая противника штрихами, он превращает очертания в прочный камень, плотно запечатывая противника внутри, чтобы временно обездвижить его

### **Супер Линейная**

Поглощая очертания целиком, он разрушает окружение и расширяет свой лимит в 10 раз. С расширенным количеством штрихов он может не только рисовать более сложные объекты, но и использовать в бою, удалённо контролируя и заставляя атаковать цветными атаками

### **Крово-Чертильная**

Форма поглощения жизненных сил, где Харине тратит своё здоровье на поддержание формы, но на это время становится полностью не убиваемым к физическим атакам и оружию.

Его тело практически полностью трансформируется в плазму, которую покрывает серое подобие брони, которое предотвращает всё вокруг от испепеляющих ударов. Если разрушить "броню", атаки потеряют узкий и направленный диапазон атаки и превратятся в выбросы звёздной плазмы во широком диапазоне.

После использования этой формы, Чакра Пути и поглощённые жизненные силы в округе регенерируют тело, которое должно практически сгореть после такой формы вместе с органами, которые во время применения формы не играют роли в бою, а значит атаки мечом в область сердца не нанесут ему никакого урона по здоровью. Победить его можно только использовав больше огневой мощи или выжить до той поры, пока его форма сама не "выгорит"

### **Форма Потока**

Это скорее техника, чем форма, но как и в случае Гоку, Харине утилизирует эту технику как отдельную форму чтобы выйти за свои лимиты и не наносить критического вреда самому себе, как при вышеописанной форме.

### **Чистовая форма**

Форма достигается путём поглощения и преобразования фотонов во внутреннюю энергию, позволяя многократно преодолевать скорость света. Недостатков много, начиная от низкой защиты, и заканчивая необходимостью контролировать столь гигантскую скорость и много думать, в то время как в УИ тело двигается само вперёд мысли.

### **Черновая форма**

Во втором сезоне этой формой обладал только Блэк и она работала противоположно Чистовой форме. Форма выделяется меньшим уроном, но большей скоростью, в сравнении с чистовой, что позволяет ему "исчезнуть с сенсоров". Его присутствие перестаёт ощущаться, как и в случае с техникой Ультра Инстинкт. В отличии от Харине, Блэк мало думает в бою, поэтому его стиль даёт такую высокую скорость.

### **Инь-Ян форма**

Это форма появляется только в 3 сезоне у Харине после освоения Черновой формы и совмещения с чистовой.

### **Древо Художника Реальности**

Впервые форма была достигнута когда Ночной Кошмар обучал Харине как достигнуть этой формы, объединяя все свои формы начиная от основной и заканчивая Чистовой (на тот момент). Форма способна буквально поглощать и рисовать реальность вокруг себя, что делает Харине недосягаемым даже для световых скоростей и телепортаций. Эта форма не имеет полной власти над Реальностью повсюду, он лишь способен искажать рисунок реальности вокруг себя и в пределах досягаемости его ауры. Форма, как и Ультра Инстинкт имеет иммунитет к остановке времени и манипуляциям с мерностями пространства.

## **3 сезон**

### **Хаос Изумруды**

Со своим первым усилением таких масштабов, Харине получил повышение по всем параметрам, кроме естественных навыков боя и интеллекта. Все параметры приведены по показателям в конце сезона.

#### **Гипер Линейная**

Усиленная Хаосом, Супер Линейная форма практически не имеет лимитов по количеству используемых линий

### **Печать Пустоши**

#### **Аура пустоты**

Ничем не примечательная базовая форма, когда Харине только входит в использование Печати. Аура защищает его от поглощения его сил со стороны других персонажей и так же аннулирует любые поглощающие техники и оружие

#### **Сила пустоши**

Используя силу Печати, Харине может поглощать энергетические техники в таких количествах, в каких ему позволяет собственная сила. Предел - техники что сильнее его обычного урона в 10 раз.

#### **Полная Сила Печати**

100% использование Печати позволяет ему мгновенно обращать поглощенную энергию в свою собственную

#### **Древо Пустоты**

Безлимитное использование Печати, которое может как обнулять, так и поглощать энергию как от энергетических, так и от физических атак. К сожалению, использование древа пожирает силы самого пользователя, поэтому ему необходимо больше восполнять чем выплескивать

### **Анти-Вселенский Рубин**

#### **Пожиратель Звёзд**

Способность направлять внутреннюю энергию звёзд вместе с самими астрономическими телами или же просто поглощать звезду без остатка, ввиду того что его урон этой формы уже в степенях превосходит массу и энергию Солнца, даже в своих максимальных размерах.

#### **Звёздное Древо**

Безлимитная сила Рубина даёт форме Древа создавать новые звёзды и восполнять потери Галактик

### **Ядро Крио**

#### **Крио форма**

Покрывая себя льдом, Харине создаёт Крио экзо-скелет, чтобы наносить больший механический дамаг в ущерб скорости, ведь по сравнению с базой, он замедляется в 10 раз

#### **Форма Криомена**

Форма аналогичная Крово-Чертильной, но с обратным принципом: Если раньше большую часть его тела составляла плазма, то теперь это Криоген, вещество, мгновенно замораживающее любую поверхность не превышающую температуру энергии вблизи квазаров.

#### **Ледяное Древо**

Форма, в которой потеря скорости теряется при использовании ледяных способностей, так как Харине больше не нужен экзо-скелет

### **Фантомный Рубин**

#### **Фантомная форма**

Форма, в которой Харине использует полный потенциал бесконечности Рубина со всеми его способностями

## **4 сезон**

Стоит отметить что в этом сезоне число форм мгновенно сократилось с освоением Сада и комбинаций фазовых древ, что помогло избавиться от множества ненужных промежуточных форм третьего сезона.

### **База**

Его основная форма, в которой он может использовать силу любого из своих Фазовых Древ в ограниченном варианте.

### **Форма Галактического Божества**

Одна из форм шестерных древ Харине, совмещающих силу Ядра Крио, Пожирателя Звёзд, Элементаля Ветра, Фантомного Рубина и Печати Пустоты с его базовыми силами (Хаос Контроль, Древний Туман и формы Художника Реальности)

Эта форма позволяет иметь ему полную власть над любыми звёздами, планетами, квазарами, туманностями и чёрными дырами.

### **Форма Бога Поглощения**

Одно из двух восьмикратных древ, нацеленное больше на создание и поглощение, что позволяет сводить большую часть всех атак на нет и опустошать планеты, на которых есть жизнь (это 100% потенциал, который Харине пообещал никогда не использовать ввиду своих взглядов)

Чаще всего форма применяется против тех, кто напролом идёт своей силой, не смотря ни на какие техники и приёмы, чтобы ослабить превосходящего по силе врага. Форма имеет больше стратегическое назначение нежели прямое разрушительное.

### **Форма Бога Разрушения**

Второе восьмикратное древо, нацеленное уже напрямую на грубую силу и скорость. Обладает техникой разрушения, способной стирать кого угодно, кроме аказуально бессмертных существ из Бытия без возможности вернуться к жизни. Эту технику он смог скопировать у Бога Разрушения, только достигнув этой формы, но сама форма по скорости и силе превосходит любого Бога Разрушения и даже его сопровождающего ангела в рамках франшизы Dragon Ball.

### **Сад Фазовых Древ**

Полный потенциал всех техник Харине, доступных ему от каждого древа и их комбинаций

### **Лимитёр**

В этой форме, Харине достигает своего Истинного Потенциала скорости Ультра Инстинкта, как той техники, что выходит за лимиты всего, что способно воспроизвести его тело. Эта форма является настолько могущественной, что Харине больше не использует техники в таком количестве, как во всех предыдущих формах, потому что выход за лимиты для него и без того летальная форма, которая в любой момент может обернуться его смертью, техники бы только добавили смертельности к его нагрузке

# Боевые Стили

## **Стиль Ха**

Стиль, который Харине назвал частью своего имени, в котором ёж использует всего два согнутых пальца (указательный и средний), чтобы наносить глубокие пронзающие удары в жизненно важные точки или специальные клапаны, перекрывая токи энергии противника. Во время удара, на ударной части появляется светящийся символ на японском языке, который меняет свой цвет или начертание в зависимости от того, какого характера он хочет нанести удар.

Суть стиля в том, что при меньшей площади и более точной концентрации можно наносить не менее эффективные и опасные удары, чем просто махать кулаками. Обычно, Харине использует его в самом начале, чтобы все считали этот стиль его основным, а не знающих о нём бойцов застать врасплох молниеносным и точным нокаутом в болевые или жизненно важные точки тела.

Так же стиль не работает на тех, чья прочность тела сильнее чем такой замысловатый, но не самый сильный удар.

## **Стиль Дракона**

Этот стиль сопровождал Харине на протяжении второго (и частично третьего сезона). Стиль базируется на том чтобы совмещать свою физиологию тела (как вес или скорость) с отточенными ударами по противнику и дополнять его тем чтобы фокусировать всю дополнительную не физическую энергию в площади удара. Чем больше площадь удара, тем обширнее урон. Этот стиль прямо противоположен стилю Ха и используется в настоящих битвах ежа с врагами.

## **Стиль Блэка**

Стиль боя, который Харине перенял у Блэка. Вместо того чтобы использовать хитрые манёвры и движения, он атакует напрямую, чтобы сократить время и увеличить скорость ударов. Так же стиль включает в себя контроль над высокой скоростью, который позволяет применять нечитаемые траектории движения, не замедляя темп, и наносить удары оттуда, откуда противник не успевает контратаковать.

Харине не любит этот стиль, но не отрицает, что такой контроль и манёвренность на космических скоростях, это потрясающая редкость, ведь большинство персонажей с такой скоростью испытывают трудности с хитрыми поворотами и зачастую используют прямые или ломанные траектории.

## **Стиль Кровавого Зверя**

Этот стиль используется Харине Рэдом, который вытянул из подсознания воспоминания о стиле Металлического Зверя и соединив со стилем Кровавого Бласта, он развил и улучшил этот стиль так, что его стратегию движений даже по ломанной линии невозможно ни прочитать, ни предугадать. Этот стиль является одним из самых страшных в арсенале, ведь его поведение в бою самое непредсказуемое даже для тех, кто способен видеть послеобразы будущих движений оппонента (как Кинг Кримсон у Диаволо)

# Отношение к другим

## **Сильвер**

В отличии от Соника, Сильвер в глазах Харине является тем героем, которого заслуживает Мобиус. Но ввиду того, что Сильвер лишь временная аномалия при возникновении плохого будущего, Крис не мог его встретить после смерти родителей и встречал его лишь в некоторых временных линиях Бытия Соника.

Осознание того факта, что Сильвер готов спасти будущее ценой своего собственного существования в нём, по истине задевает Харине настолько, что тот едва сдерживает слёзы, понимая, что именно он должен был быть его кумиром детства.

## **Оскуро**

Главный соперник с 3 сезона. Член клана Харине. Харине немного слышал от Блэка про Экза, но благодаря стратегиям Оскуро, ему удалось запутать даже Харине Блэка. Поняв, что это выгодно для его планов, Оскуро примкнул к клану, помог Харине и Бласту с некоторыми усилениями и обучением с помощью своих ассистентов

После перезапуска, Харине смирился с тем, кем в итоге стал Оскуро, но не бросил своих попыток соперничества, к чему Оскуро относится весьма снисходительно.

Иногда сам Оскуро сдерживает Харине от необдуманных и эмоциональных поступков.

## **Бластаро**

Они вдвоём лучшие друзья. Настолько, что, когда Харине впервые еле дополз до Храма после первой активации фазового древа, тот забеспокоился о его состоянии. Начиная с 3 сезона, практически все битвы (кроме битвы с Блэком) они дрались только бок о бок составляя слаженный дуэт, который в командной работе превосходил Харине и Бласта по отдельности.

## **Рок Лазер**

- "Неплохо. Я разогрелся" (Рок Лазер, говоря про Форму Потока Харине)

Харине весьма опасается Рока, ввиду его ненормальной скорости и способностей, поэтому предпочитает не трогать его вообще, после того как он в последний раз предлагал ему потренироваться перед аркой с Блэком

## **Безликий**

Харине считает Безликого Мастером (статус выше "Сенсея Эпи" в понимании Харине) и идеалом силы, который тот хочет всячески превзойти, но даже к концу 4 сезона даже не приблизился сильно к его уровню по техникам и навыкам боя.

## **Ночной Кошмар**

До начала третьего сезона, Харине вообще не знал про него, даже от Блэка. Тем не менее "учительские" методы отправить Харине и Бласта на верную смерть чтобы стать сильнее, оказались рабочими для молниеносного становления силы.

Харине готов встретиться с ним вновь, а затем одновременно и врезать, м поблагодарить за то как он с ними поступил. Не исключена возможность битвы, но её потенциальный исход неизвестен.

## **Фантайзер**

- "Лорд.. То есть Фантайзер" (Харине)

Харине относится к Фантайзеру как к своему Богу и повелителю, но это отношение подкрепляется не всецелым повиновением, а благородным трепетом и уважением к нему.

## **Резатаф**

Харине не имеет предвзятостей или ненависти к Резатафу, к тому же он мало с ним контактировал в живую после развеивания Тумана над Измерениями. Но Харине не против потягаться с ним в качестве разминки и самоутверждения. К концу 2 сезона, Харине способен на равных сражаться с Резатафом в своей Крово-Чертильной форме.

## **Кристофер Фокс**

Один из первых серьёзных соперников, с которыми Харине сражался сам в 1 сезоне и это был не клон или его солдат. Можно сказать, что Фокс был первым полноценным оппонентом Харине, против которого ёж и раскрыл форму Гуаши на 100%

Сам же Кристофер после битвы с Харине и развеивании Тумана, решил покинуть Ад и зажить нормальной взрослой жизнью.

## **Тиник**

Харине не знал Тиника в момент их первого знакомства и просто приходил осмотреть базу кристального ежа. После финальной битвы с Блэком, тот говорит, чтобы Харине не смел вредить Тинику никоим образом, после чего Харине отправляется на поиски.

Поняв, что Тиник не представляет угрозы жизням невинных, он не тронул его и даже извинился за смерть Блэка, предложив заменить его собой, но Тиник был не в том состоянии чтобы променять старого друга на Харине, но спустя время, он всё же привык к нему.

## **Харине Куросотома (Блэк)**

После арки с Блэком Харине считал, что тот изменился к лучшему и даже верил в его слова про Экза, раз пошёл искать его для формирования клана.

Однако цель Блэка разочаровала Харине. Как бы он не хотел, чтобы его семья жила, он принял их смерть и не мог позволить Блэку создать исторический парадокс. Со временем он стал осмыслять мотивы и мышление Блэка, но старался не придавать им значения.

И всё же ему тяжело на душе перед Тиником за смерть того, кто был ему лучшим другом

# Другие факты

## **Характер**

### **Привычки**

* Харине имеет привычку часто чесать иголки, когда чувствует себя неловко, или, когда подмечают его невероятную силу. Он не любит хвастаться своими силами сам
* Харине - художник и дизайнер. Выживая после потери семьи, он продумывал много вариантов как можно было бы украсить его окружение. Харине постоянно делает скетчи и наброски почти всего что видит. И какой бы домик он себе не нарисовал в реальности, он всегда знает, как он должен выглядеть в плане цветовой схемы и интерьера
* Харине много ест для набора мышечной массы и не привередлив в еде, но ест он медленно (по крайней мере старается есть медленно)
* Харине предпочитает никогда не атаковать первым, в отличии от Блэка. Он использует это чтобы понять и прочитать противника
* Харине чувствует себя неловко и смущённо в присутствии противоположного пола. Поскольку он мало контактировал с социумом, он просто не знает, как себя вести и разговаривать с девушками.

## **Стратег**

Харине - любитель подумать. Если сравнивать Веджиту и Харине друг с другом, Харине в бою думает намного больше и постоянно продумывает битвы до 30 ходов наперёд (в среднем он просчитывает на 4-5 ходов вперёд) и любит играть в шахматы и шашки, в которых он без шансов проигрывает только ЭпиРайзору, Року Лазеру, Фантайзеру и Безликому.

Но даже, несмотря на это, такие проявления интеллекта нечастое явление. Харине часто импровизирует и ещё чаще действует на эмоциях.

### **Копирующий воин**

Большинство техник Харине были напрямую скопированы не только с его соперников, но и с популярных персонажей различных фэндомов, после чего автор решил, что стоит переписать некоторые техники, чтобы внести больше оригинальности и отдал черту копировать поп-персонажей Харине Блэку.

Как признаётся сам Харине, он уже сам не помнит, какие из его техник копирка, а какие нет, но он бы очень хотел избавиться от таких техник (это утверждение не применяется к Фазовым Древам, ведь он заслуживал их упорным трудом и битвами)

## **Заботливый "отец"**

Харине является последним носителем своей фамилии и заводить детей не собирается по причине своих целей, вкупе с возрастным бессмертием. Роль детей для него уже играют 9 душ, из которых большую часть времени он проводит с маленькой Химой.