Pressura

Presión del Espíritu. Es la fuerza fundamental del Universo aislada de todas las cosas. Sellada en el mundo espiritual. Puede manejar los elementos anormales del espíritu Sangre, oro, Planta, Fuego azul, Cristal. Manipulación de la energía espiritual.

Es la energía del Espíritu verdadero que les permite usar herramientas espirituales, técnicas espirituales y transformar el espíritu verdadero, pueden manejar el lanzamiento de su pressura. Es la pressura que muestra el alma de cada ser vivo, extremadamente masivo y corrosivo si la diferencia de fuerza es demasiada.

El color de pressura cambia dependiendo de la personalidad de su usuario, no es debido a la raza ni a nada por el estilo. Algunos usuarios tienen una particular forma o manifestación de su energía cada vez que la liberan lo suficiente.

**Lugar de Ubicación**: Venas profundas. Ubicado en las Raíces Espirituales dentro del espíritu verdadero.

Forman canales o tubos por los cuales circula la pressura, conocidas como las Venas Profundas del cuerpo espiritual.

Existen un máximo de 54 venas profundas. Son venas hechas de pressura y aumentan la absorción del mismo.

**Como se desbloquea**: La Energía Espiritual se deriva del cuerpo espiritual y la conciencia de la mente (es decir, el espíritu verdadero) y se puede aumentar a través del estudio, la meditación y la experiencia. Una vez suficiente se tiene que entrenar la soltura de fuerza espiritual y el otro factor es el sentimiento al entrenar pudiendo así usarla a plenitud.

Existen casos de personas que la despiertan gracias a su fuerza de voluntad dentro de un plano espiritual o dimensión fantasma que Cuando se aplica el espíritu correctamente es cuando se despierta la pressura.

**Debilidades**:

1. Todo la pressura es transmitida por el cuerpo pero se puede encerrar este una vez fuera del cuerpo físico y dentro de el no puede liberar la pressura con exactitud pues el cuerpo encierra al cuerpo Espiritual.
2. Al ser un desarrollo de cuerpo espiritual esta ligado a la ley demoniaca y desolada, es posible transformarse en demonio o Fantasma.
3. Es arduamente complejo desarrollar sus propias técnicas y avances sin conocimientos completos al respecto.
4. La pressura no tiene grandes rangos de clasificación como energía gradualmente se va desarrollando con el usuario, haciéndose mas poderosa.
5. La Idiosincrasia es inestable a niveles muy bajos y fácil de descontrolar a niveles altos. Teniendo muchas ideas fuera de sí bajo coerción de los límites superiores.
6. Los ascendidos necesitan una gran cantidad de partículas espirituales, siendo en cantidad de años. Siendo 8 partículas lo equivalente a 4 unidades de energía espiritual y al absorberlo el Espíritu equivale a 2. Estas 2 unidades de pressura son el llamada día de ascensión para usuarios comunes. Un año de ascensión (730), siendo esto lo natural. Los recursos cambiarían estos resultados, siendo una veta espiritual, piedras espirituales, formaciones (reunión de espíritus), píldoras. Los grandes genios tendrían 100 años de ascenso en 6 años, un genio supremo tendría 100 años de ascenso en 1 año.

**Capacidades**:

La conexión de las leyes espirituales a través de espíritus es una de las habilidades de los usuarios de pressura.

## **Desborde Espiritual de Sabiduría [Tomo 5]**

Conocimientos verdaderos desarrollados en base a las mentiras de la experimentación espiritual. La energía pressura es conocida comúnmente como Elemental verdadera dentro del cuerpo físico.

Se ha descubierto que la inmortalidad solo es lograda a través de cortar la conexión con las leyes del mundo, evitando así la ley de la muerte o el tiempo.

Las piedras espirituales son mas que solo piedras para absorber o gastar energía espiritual. A través de la pressura se puede conectar un elemental, un espíritu, incluso fantasmas.

El poder de la pressura en si es proporcional al rango. Sin embargo, la técnica alta que es menos compleja es derrotada por la técnica baja. Y si la técnica es lo suficientemente fuerte puede soportar incluso los ataques de los Usuarios apoyados por otras entidades a través del contrato. Al usar demasiada pressura se quedaran sin energía y al mismo tiempo se quedaran sin oxigeno por la anemia (Esto no pasa para los Espíritus sin Cuerpo Físico).

La pureza de la pressura se mide desde blanco para alta pureza a negro en alta impureza, existencias como los indiferentes pueden tener una impureza tan alta que se vuelve la versión pura de las esencias espirituales.

Puede manejar un control espiritual, deteniendo el movimiento de los espíritus en el universo principal.

### **Venas Profundas**

Siendo el termino profundo una referencia a la esencia primordial, manteniendo la fuerza de la misma. Todos los que tenían espíritus, incluso mortales, nacen innatamente con un conjunto de venas profundas. La diferencia es simplemente la cantidad de venas que tienen abiertas.

Las venas comienzan a crecer desde el momento del nacimiento y alcanza la madurez alrededor de los catorce años. Aunque las venas profundas no afectan la vida o la muerte de uno, todavía era una parte del cuerpo. La raíz espiritual queda envuelta por las propias venas a partir de ese momento no puede sacarse del cuerpo sin una operación directa y planificada.

Las venas profundas son como un árbol robusto y maduro con muchas "ramas" que se extienden en todas direcciones, y en cada "rama" hay una entrada profunda. En cuanto al "tronco", era la posición central más importante de las venas profundas, la base de todas las venas profundas. En esta base, no había entradas profundas, siendo la raíz espiritual transformada.

Sí la Vena Profunda de un adulto se dañaba, su poder se filtraría, pero había una variedad de métodos para reparar eso. Sin embargo, si la Vena Profunda se rompiera en las primeras etapas de la infancia, el crecimiento de la vena comenzaría desde una mala base y solo empeoraría.

* **Clasificación**:
	+ Adicionales:
		- Duales (En vez de 54 venas tiene 108)
		- Triple (162 venas, Pueden utilizar esas venas para distintos poderes del alma)
		- Cuarter (216, Pueden sacrificar las venas para que las use otro sin problema)
		- Penta (270, no pueden Ascender debido a la gran cantidad de venas espirituales)
	+ Compartidas (Venas conectadas de gemelos o mellizos, no funcionan sin el otro, normalmente agarrados de manos o abrazados)
	+ Desastre (Atributos al azar).
* **Grado de Calidad:** Destrozada (Tener una vena destrozada y no tener una era muy similar), Rota, Fracturada, Perfecta, Impecable, Riesgo.
* **Grado de pureza**: bajo, medio, alto, profundo, extremo, Santo, divino.

Existen muchas venas espirituales provenientes de los espíritus, en algunos casos de debe buscar una vena adecuada a su espíritu para multiplicar su poder.

1. Venas Profundas comunes: fuego, tierra, agua, aire.
2. Venas profundas Raras: Yin o Yang, rayo.
3. Venas profundas Suprema: Dios (La inmortalidad esta garantizada).

Las venas al sufrir una mutación pueden saltarse una clasificación debido a su condición Única. Ejemplo: Fuego de tribulación, Yang Extremo,

Las mas fáciles de mutar son las venas solitarias, ya que para mutar a las venas como penta tienes que desarrollar todas las venas a su mutación o eliminarlas para alimentar a 2 o 1.

Se puede desarrollar una vena de dios al establecer una vena penta en 1 sola compuesta de los 5 elementos y Suprimirlos entre sí.

#### **Entradas**

El número de Venas Profundas abiertas de forma innata decide el límite que uno puede alcanzar durante su vida. Es extremadamente difícil abrir Entradas Profundas después del nacimiento por cuenta propia. Usar fuerzas externas para abrir Entradas Profundas estaría acompañado de riesgos extremadamente altos; Medicina milagrosa extremadamente avanzada, sin rechazo ni azar.

Cuando se abren las cincuenta y cuatro entradas profundas, se conoce como las Venas Espirituales Bendecidas. La velocidad de ascenso será la máxima y el propietario nunca se encontrará con un cuello de botella.

Las Venas Profundas también son el disparador para activar las Técnicas espirituales de pressura. Teniendo un requerimiento de apertura y sellado. La mayoría solo les importa el mínimo mientras que aquellos talentosos deben estar atentos al sellado para no descartarse ni lesionarse.

#### **Tipos de pressura**

* **Estándar:** junto con su único color y sentimiento.
* **Múltiple**: Es pesado y cambiante.

##### **Enfrentamiento de pressura**

Cuando dos seres espirituales confrontan el que menos cantidad de pressura posea, será el perdedor. Esto se debe a que al estar muy concentrado con el propósito de matar, la pressura que inconscientemente libera es mucha, y esto lo hace mucho más fuerte y resistente.

* **Miedo:** la pressura puede infundir miedo en los demás cuando es muy alta y esto hace que la pressura enemiga disminuya. Una forma de luchar contra esto es mediante la fuerza de voluntad.
* **Aturdir:** Un muy alto nivel de pressura puede aturdir a alguien que lo sienta.
* **Parálisis:** Un ser de gran energía espiritual puede paralizar a su oponente.
* **Dolor:** Un alto nivel de pressura puede hacer que un oponente sienta que esta siendo atacado, aunque no sea así físicamente.
* **Daño:** Este uso sólo se produce cuando el usuario está lanzando una gran cantidad de energía a la vez o en un estado emocional fuerte.
* **Matar:** En altas cantidades, la pressura puede ser letal para los demás.

Existen variadas maneras de aumentar la pressura. La mas efectiva es volver de la muerte o sufrir daños extremos en el cuerpo espiritual (Espíritu) que al recuperarse conllevan un incremento de poder. Generalmente usando un estado de pseudo-muerte sale mal el usuario pierde.

###### **Movimiento Asesino de pressura**

Son capaces de usar los movimientos Asesinos usando las venas profundas como principal daño evitando sus efectos negativos y el límite de tipo como método de acumulación para el movimiento asesino.

El movimiento asesino tiene que recargarse con el límite de tipo nuevamente para poder volverlo a usar.

##### **Sanador**

Es el usuario mas difícil de aparecer naturalmente de entre 1 millón de usuarios, generalmente se desarrollan como manifestaciones especiales. Se sabe que existen 2 flujos en el cuerpo humano para aplicar la sanación espiritual. El sistema circulatorio para la sangre y fluidos del cuerpo, el sistema sagrado de fuerza vital y venas profundas.

Su función principal es aumentar su poder. Para esto se estudia y aplica la pressura bajo las reglas.

La **Sanación Recuperadora** incrementa la auto-regeneración de la persona al instante, así que se recupera rápido pero en el caso de las heridas graves sería una gran carga para el cuerpo llegando incluso a obligar al objetivo a morir por el shock.

La **Sanación Curativa** usa las partículas espirituales del ambiente para curar al objetivo, toma un lapso.

Mientras que la pressura fluye, no serás Capaz de controlarlo. Si lo fuerzas para que fluya, probablemente morirás, incluso si sobrevives no serás Capaz de usar pressura. Solo puedes usar "Sentido de pressura" ya que la pressura no fluye fuera del cuerpo físico.

###### **Linaje Espiritual**

Despertar el linaje, mejorar el linaje, reparar el linaje.

### **Espiritista Mundial**

La ocupación es ampliamente respetada y demandada en casi todas partes. Los espiritistas mundiales son Capaces de establecer formaciones espirituales de larga duración que pueden proporcionar una teletransportación rápida a distancia o poderosas barreras que abarcan grandes áreas. Tales formaciones, aunque comunes, requieren una cantidad significativa de conocimiento, habilidad, tiempo y energía por parte de los espiritistas mundiales para establecerse. A pesar de los costos de emplear Espiritistas Mundiales para tal tarea, muchas organizaciones están dispuestas a pagar por tales formaciones espirituales que salvan vidas. Las formaciones de barrera masivas pueden contener a los enemigos invasores, mientras que las formaciones de teletransportación permiten que los miembros más débiles huyan a un lugar seguro.

Es aquel que despierta el poder de su propio espíritu y domina las habilidades e idioma para hacer una Formación Espiritual también puede hacer un contrato con espíritus de los 7 Mundos Espirituales. Tiene poder de crear cualquier objeto espiritual en su rango de poder.

#### **Collares de Espiritista Mundial**

Los Collares que usan los espiritistas mundiales están imbuidas de varias propiedades, que mejoran con cada rango progresivo al igual que el valor y la rareza de los materiales utilizados, y el tiempo/esfuerzo empleado para fabricarlos. Collares de espiritistas mundiales imbuidas de formaciones espirituales que son resistentes tanto a los ataques marciales normales como a los ataques basados ​​en la energía espiritual. Pueden ocultar el Ascenso de los usuarios cuando se usan, siempre que el usuario no emane activamente su aura.

Las habilidades combativas de un espiritista mundial aumentan significativamente con cada aumento de rango de color de Energía Espiritual.

##### **Collar Blanco**

En la etapa de Collar Blanca, los Espiritistas Mundiales generalmente carecen de métodos ofensivos, generalmente solo pueden crear muros y barreras. Los espiritistas mundiales de Collar blanca generalmente usarán su poder espiritual para defenderse contra oponentes de igual poder, mientras simplemente aplastan a los enemigos más débiles hasta la muerte en jaulas de poder espiritual.

Los Espiritistas Mundiales de Collar Blanca también pueden manifestar formaciones de formas simples para atacar, como agujas y lanzas para disparar hacia adelante y penetrar a sus oponentes y formaciones defensivas.

##### **Collar gris**

Los espiritistas mundiales de Collar gris comienzan a captar más habilidades ofensivas, pero no son un aumento dramático del rango de Collar blanca. En general, es el poder y el alcance de las formaciones de Espiritistas Mundiales de Collar Gris las que ven las mayores mejoras. Donde un Espiritista Mundial de Collar Blanca puede cubrir unos pocos cientos de pies cuadrados con formaciones espirituales, una Collar Gris puede cubrir una montaña entera de arriba a abajo.

##### **Collar Azul**

Los espiritistas mundiales de Collar azul son Capaces de producir formaciones espirituales ofensivas que poseen mucha más maniobrabilidad, versatilidad y fuerza y ​​dureza en general. Son Capaces de condensar formaciones espirituales de formas más complejas que a menudo se asemejan a armas. Además, las formaciones espirituales de Collar azul pueden cubrir un área significativamente más grande que las Collares grises, Capaces de extenderse a través de varias montañas.

Quizás la mayor ganancia para los espiritistas mundiales de Collar azul es la Capacidad de crear Puertas de Espíritu Mundial y llamar a sus Mundos Espirituales para que luchen por ellos. Sin embargo, la mayoría de los espiritistas mundiales de Collar azul generalmente solo tendrán un espíritu mundial.

##### **Collar Morada**

Los Espiritistas Mundiales de Collar Púrpura ven un aumento de poder aún más dramático. Donde Collar Azul puede crear objetos complejos pero inanimados, Collar Morado puede crear construcciones complejas de formación espiritual que parecen increíblemente realistas. Creando cosas desde bestias feroces hasta humanoides gigantes, e incluso cosas abstractas como una mano gigante cubierta en la boca con dientes como sierras de cadena.

Además, es alrededor del rango de Collar Púrpura que los Espiritistas Mundiales comienzan a poseer regularmente más de un Espíritu Mundial. Los espiritistas mundiales hábiles del rango Collar Morado pueden otorgar poder espiritual a otros, con el único requisito de que el receptor del poder espiritual tenga un cuerpo físico lo suficientemente fuerte como para soportar la infusión

##### **Collar Santa**

Collar santa. Por encima de los Espiritistas Mundiales de Collar Exaltada estaban los Espiritistas Mundiales de Collar Santa. Aquellos que eran Capaces de convertirse en Espiritistas Mundiales de Collar Santa eran todos sabios.

Sin embargo, Collar Santo no fue el final para los Espiritistas Mundiales. Por encima de la Marca del Dragón del Collar Santo está la Sensación de Transformación y está separada en nueve niveles, solo los Espiritistas Mundiales de la Collar Santo de la Marca del Dragón pueden comprenderla. La Sensación de Transformación no solo permitirá que las técnicas espirituales mundiales de un espiritista mundial se vuelvan aún más exquisitas, la comprensión de cada nivel también permitirá que el espiritista mundial reciba un gran poder de batalla.

##### **Collar Real**

Los espiritistas mundiales de Collar Real tienen un método para separar su energía espiritual de su cuerpo y formar seres vivos con esa energía espiritual. Los Espiritistas Mundiales de Collar Real pueden crear formaciones para sellar seres vivos y/u objetos y pueden hacer que la formación sea más pequeña para que sean más fáciles de transportar. La formación creada por Collar Real puede abarcar más de 90,000 millas.

##### **Collar Inmortal Falso**

Pueden abrir una Puerta a otras dimensiones espirituales.

##### **Collar de Dios**

Los Espiritistas Mundiales de Collar Divina captaron el legendario poder espiritual a nivel de Dios. Poseían una fuerza similar a la de los dioses. Una formación espiritual ordinaria de ellos fue Capaz de destruir un mundo entero. Una formación de matanza de ellos podría destruir múltiples mundos a la vez, provocando una destrucción masiva y la muerte de un Circulo de Estrellas.

#### **Espíritus Mundiales**

Los Espíritus Mundiales se Ascienden absorbiendo la Energía de la Fuente, que se puede encontrar en todos los seres vivos y permanece en los cadáveres de la mayoría de los seres hasta que se absorbe. Los espíritus mundiales confían en un espiritista mundial para absorber la fuente de energía para ellos, que luego refinan en su propio poder.

La fuente de energía parece aumentar mucho en cantidad y calidad con el nivel de Ascenso del individuo/cadáver del que proviene. Por esta razón, es muy beneficioso para un espíritu mundial refinar la fuente de energía de un reino de Ascenso igual o superior, pero es de poco beneficio refinar los reinos inferiores de la fuente de energía. Esto es similar a cómo los Ascendidos marciales de un reino en particular refinarán las medicinas y las perlas de ese reino o del siguiente reino por encima de ellos, pero no por debajo.

Una vez que un espíritu mundial ha formado un contrato con un espiritista mundial, puede compartir su Ascenso con el espiritista mundial. Tomar prestado el Ascenso del Espíritu para alcanzar un reino y/o rango superior está lejos de ser comparable con el poder de batalla que tiene una vez que alcanza personalmente. ese mismo Ascenso. Siendo el poder prestado un 49% del total.

Un espíritu mundial que comparte su Ascenso con su espiritista mundial contratado no ha sido algo común, e incluso parece ser un método muy desconocido. Como a la mayoría de los espiritistas mundiales les resulta difícil contratar un espíritu mundial en primer lugar, y mucho menos uno de mayor Ascenso que ellos, se puede especular que este método de Ascenso compartido es extremadamente raro.

##### **Mundos Espirituales**

Hay 7 mundos espirituales principales:

* Mundo Espiritual Asura
* Mundo de los espíritus de las Hadas
* Mundo de los espíritus Demoníacos
* Mundo de los espíritus Bestias
* Mundo Espiritual Fantasma
* Mundo Espiritual Monstruoso
* Mundo Espiritual Buda

Hay muchos mundos espirituales más raros, sin embargo, generalmente se los considera demasiado débiles para mencionarlos, y los espiritistas mundiales que se contraen de estos mundos generalmente se consideran inferiores a otros  . Algunos mundos mencionados son:

* Mundo Espiritual de Ley
* Mundo de los espíritus de los insectos
* Mundo de los espíritus de nieve
* Mundo de los espíritus florales
* Mundo de los espíritus de los elfos

Los espíritus mundiales de hadas y demonios generalmente se consideran espíritus mundiales más fuertes, siendo los espíritus mundiales de Asura los más poderosos por un amplio margen. Prácticamente todos los espiritistas mundiales solo pueden tener espíritus de un mundo espiritual, se sabe que puede haber excepciones pero se desconoce sí se pueden tener un espíritu de todos los mundos.

###### **Puertas Espirituales Mundiales**

Las Puertas de los Espíritus Mundiales son las que permiten a los Espiritistas Mundiales convocar a un Espíritu Mundial de su Mundo Espiritual y entrar en el mundo real para luchar junto a ellos. La creación de una Puerta Espiritual Mundial requiere que el Espiritista Mundial sea al menos del rango de Collar azul.

Cuanto más poderoso es un Espiritista Mundial, más Puertas Espirituales Mundiales puede abrir, más tiempo pueden permanecer los Espíritus Mundiales fuera del Mundo Espiritual, y más lejos puede alejarse el Espíritu del Espiritista Mundial. Tener un Espíritu Mundial que es más poderoso que el propio Espiritista Mundial puede no ser un gran beneficio. Si un Espíritu Mundial es mucho más poderoso que su Espiritista Mundial.

#### **Fuente de energía**

La naturaleza de esta fuente no es mas que la Esencia Presente de la apertura del Mundo Esencial. Sus Datos Son:

* La Esencia presente se puede encontrar en cada ser vivo. Cuanto más fuerte es un ser, mayor es su Fuente de Energía.
* La esencia presente se puede encontrar en cadáveres "sin refinar". Cuanto más fuerte era un ser, mayor era la Fuente de Energía encontrada en su cadáver.
* Todos los Espíritus Mundiales refinan la esencia presente para elevar su Ascenso.
	+ Los espiritistas mundiales por debajo del rango de Collar azul deben absorber personalmente la esencia presente para sus espíritus mundiales.
	+ Más allá del rango de Collar Azul, los Espiritistas Mundiales pueden convocar a sus Espíritus Mundiales para refinar directamente la Esencia Presente.
* La Esencia Presente es necesaria para seguir viviendo.
	+ Los Espíritus Mundiales/Espiritistas pueden absorber directamente la Esencia Presente de un ser vivo.
		- Los Seres Vivos defenderán instintivamente su Esencia Presente, y deben ser dominados / sometidos hasta el punto de que ya no puedan resistir.
		- La extracción de la Esencia presente mientras se está vivo se considera uno de los mayores dolores que se pueden experimentar y una técnica de tortura muy eficaz.
		- Los reinos de Ascenso superiores tienen una esperanza de vida máxima que supera con creces los 10.000 años.
		- Una vez que alcanza el Reino Exaltado, uno puede aumentar su vida útil. Todavía no hay un número establecido para la vida útil máxima.
* Los espiritistas mundiales poderosos pueden retener la inteligencia consciente tras la muerte física al condensar su conciencia que se desvanece en un fantasma sensible.
* El Cuerpo físico de un Espiritista Mundial aún debe contener su Esencia Presente para condensar un fantasma consciente después de la muerte física.
* Algunos Ascendidos poderosos, incluso espiritistas no mundiales, pueden condensar instintivamente un fantasma no sensible al morir.
	+ Los Fantasmas no conscientes son impulsados ​​por el instinto para proteger sus cadáveres físicos de los Espiritistas Mundiales.
* Si la Esencia Presente se refina a partir del cadáver físico de un Fantasma, su conciencia se dispersará.
* Los fantasmas conscientes pueden dispersar voluntariamente su conciencia restante para permitir que un espiritista mundial refine su Esencia Presente.
* Los fantasmas pueden poseer suficiente poder para luchar contra los espiritistas mundiales más débiles.

#### **Talismanes Espirituales del Fin del Mundo**

Son talismanes hechos de la escritura divina innata que se Ascienden dentro del espíritu y se asocian a una ley. Esto les permite desarrollar una habilidad extra, sentidos extraordinarios, merito incluso suerte. Cada uno necesitando un requisito para completarse como ayudar, matar o incluso plantar arboles.

Se llaman así porque se dice que una vez los practicantes dejen de formarlos el camino de la pressura como Ascenso se sellara dejando solo un recuerdo de su gran gloria.

## **Encuentra a los Dioses [Sistema de Ascenso]**

**Camino Absurdo**

Implica la búsqueda de fuerza siguiendo el "Reino Profundo" que dota a cada mortal de venas profundas innatas que les permiten ascender una fuerza profunda.

Cuando la Pressura de uno crece, esencialmente significa que la densidad de la energía espiritual en sus venas profundas está creciendo, que su energía espiritual se ha vuelto un poco más comprimida. Una vez que alcanza un cierto nivel de compresión, se producirá un cambio fundamental, y es también cuando entran en un nuevo reino.

**Reinos**

### **Gran Reino Profundo**

Se separa en los "Nueve Reinos Profundos". Para Entrar en el Reino profundo no se necesita ningún tipo de ascenso previo, sin embargo, para alcanzar sin dificultad el reino de los dioses se necesita pasar por el Reino Secreto Mortal.

Cada reino pasa del nivel 1 al 10 antes de poder avanzar al siguiente reino; el décimo nivel de un reino se considera el pico de ese reino. Una vez que alguien pasa el nivel 10 de un reino pero no ingresa al siguiente reino, se puede considerar "medio paso" hacia el siguiente reino.

#### **Reino Elemental**

La primera ola de la fuerza profunda en las venas profundas viene de la propia vitalidad; precisamente, por tirar lentamente la propia vitalidad poco a poco en las Venas profundas, lentamente se transformaría en una energía profunda dispersa. Una vez que las Venas Profundas fueran llenadas hasta el borde con esta energía dispersa, ello sería el primer paso oficial del Reino Elemental.

Los practicantes con Potencial y Talento mediocre generalmente requieren alrededor de medio año para este proceso, los practicantes con gran talento y Potencial Mediocre podían completarlo dentro tres a cuatro meses, los practicantes con gran talento y gran potencial solo necesitan 2 minutos. Una vez que esta fundación extremadamente importante fuera completada uno podría entonces seguir ascendiendo más allá absorbiendo la vitalidad del cielo y de la tierra. No había camino en torno a este proceso porque sólo después de ingresar oficialmente en el Profundo Reino Elemental, uno tendría la capacidad de usar su Vena Profunda para absorber la vitalidad de los cielos y la tierra.

#### **Reino Naciente**

La fuerza profunda se comienza a desarrollar, Mejorando Fuerza, velocidad y sentidos por 2.27 veces. Conocida como el reino del verdadero practicante profundo.

#### **Reino Espíritu**

Eres capaz de comunicarte con los Espíritus a través de la conexión del espíritu.

#### **Reino Cielo**

La esperanza de vida alcanza 470 años. Capaces de flotar a voluntad a 12 metros y sobrevivir 1 año sin alimento y 4 meses sin agua.

#### **Reino Mandato**

La esperanza de vida alcanza 680 años. Para ser capaz de consolidar tu alma en un cuerpo, uno necesita al menos tener la fuerza del Reino Profundo mandato.

#### **Reino Monarca**

La esperanza de vida alcanza 1,000 años. Pueden crear su propia dimensión de bolsillo.

### **Gran Reino Divino**

Se separa en los "Siete Reinos Divinos". Los practicantes profundos de los reinos y planetas inferiores generalmente solo tendrán ascendidos en los reinos mortales, mientras que aquellos en el Reino de los Dioses tienen mayores recursos y legados que les permiten ascender en los reinos divinos. Las personas en los reinos divinos no son dioses, sino que simplemente se acercan lentamente al poder de los dioses y obtienen una pequeña fracción de su poder.

Es el camino profundo de los humanos que rompieron sus límites y ascendieron a la divinidad. Pero, sinceramente, en última instancia es simplemente el camino divino roto de los mortales. Aunque es un camino más allá de las limitaciones mortales, y un camino que hizo todo lo posible para acercarse lo más posible a la divinidad, finalmente no logró extenderse al reino de los dioses al ser cortada la herencia.

#### **Reino de Origen Divino**

La esperanza de vida alcanza 10,000 años.

Practicantes profundos que entren en este reino han formalmente trascendido la mortalidad y dieron un paso en el camino divino. Cuando ascendidos entran en el Reino del Origen divino, sucede un cambio cualitativo en la energía vital de su vida. Después de entrar en el camino divino, energía profunda nuevamente templará su cuerpo, permitiendo que se separen de su carne mortal y tener una esperanza de vida más larga. Dará una vitalidad aún más tenaz y un cuerpo aún más inexpugnable.

Aquellos que alcancen este reino pueden sentir otra Dimensión, El Reino de los Dioses. Aquellos que alcanzan este nivel son referidos como "Divinidades Profundas" por los Ascendidos de reinos inferiores.

#### **Reino Tribulación Divina**

El Reino de la Tribulación Divina tiene solo 9 niveles.

En este reino sólo hay crecimiento de la fuerza profunda. Debido a que el 60% de los ascendidos mueren en este reino mientras cruzan la Tribulación Divina, este reino es también llamado como el Reino del Perecer Divino.

### **Gran Reino Antiguo**

Se Separa en los "Cinco Reinos Antiguos".

#### **Reino Semi-Dios**

Al trascender al Reino de los Dioses, el Sentido Divino, el Alma y el Poder se transforman. La Energía Vital y la Energía Profunda ya se han hecho uno con el Poder del Reino de los Dioses.

#### **Reino de la Extinción Divina**

Las Nueve Etapas del Reino de la Extinción Divina de Rango Nueve se conocen como las Nueve Grietas Celestiales, y es raro que una persona en un millón de años sea capaz de cruzar las Nueve Grietas Celestiales y alcanzar el Reino del Dios Verdadero. Los que alcanzan el Reino Divino Final ya no están sujetos al "Polvo del Abismo".

#### **Reino Dios Verdadero**

Son aquellos que se han liberado del Cuerpo y el Alma Mortales, y ha entrado en el Reino de los Dioses, que está a la altura del cielo y la tierra, dominando a todos los espíritus del mundo, y puede destruir las estrellas y la luna con un chasquido de dedos, haciendo añicos los cielos. Los que han alcanzado la Divinidad tienen su propio Nombre Divino y pueden enviar una Gracia Divina a todos los espíritus para protegerlos del "Polvo del Abismo". Todos los espíritus los admiran. Así, los Dioses Verdaderos tienen un estatus muy alto en los Reinos Divinos que gobiernan. Los Reinos que no están bendecidos por los Dioses Verdaderos sólo pueden pedir las Gracias Divinas que los Reinos Divinos otorgan con ofrendas muy elevadas.

#### **Reino Creación**

Adquieren el poder de la Creación, creando seres u cosas con su poder de origen. Es un Reino donde ningún Dios Verdadero ha podido poner un pie jamás debido al corte del camino de ascenso.

#### **Reino Ancestral**

El Dios Antiguo con el Origen del Caos Primordial, es una existencia suprema que no puede ser superada por toda la eternidad. El Universo es interminable, y lo que hay más allá del Caos Primordial prueba que no sea el único.

## **Sangre de Edad Antigua [Sistema de Ascenso]**

**Camino Tradicional**

Este tipo de Ascenso no afecta positivamente el cuerpo físico, ya que si se intenta puede deformar incluso transformar en un monstruo.

Son las Líneas de sangre de tipo alma o código de existencia, que alberga Capacidad de leyes de los planos espirituales como el samsara o un acceso a ellas.

Direccionar la pressura a diferentes partes del cuerpo tiene diferentes efectos.

El espíritu forjado de la pressura, es criado por la pressura de otros y solo desvanece la pressura de los otros espíritu. Responde a los sentimientos fuertes. La apariencia de este espíritu es Fija y sus características se desbloquean con el tiempo.

**Enlace**: Aquellos que usan la pressura en conjunto con otra pressura pueden cambiar sus destinos y convertirse en un espíritu para enfrentarse a un mayor numero de personas. Se muestra una criatura que representa tu ser e imaginación. Esta Capacidad es diferente para cada quien y los espíritus pueden desarrollarse con la pressura suministrada.

1. **Guardián**:
2. **Guerra**:

Reinos:

**pressura mortal**; se divide en 9 etapas: En este reino el espíritu solo puede ser guiado por la pressura, imitando al usuario sin conciencia o instintos. Dándole características notables por cada etapa.

* pressura refinado: convierte la energía en función del cuerpo, adaptándose al usuario.
* Espíritu apagador: absorbe energía como respirar.
* Espíritu encendido: puede sacar la energía fuera del cuerpo.
* Vena de apertura: se abre el corazón espiritual para sostener las venas espirituales. pressura verdadero: se convierte en propio y puede utilizarse a voluntad.
* Sentido divino: se conecta con el sentido divino para establecer un área segura para absorber energía.
* Aura verdadera: se conecta con el aura para determinar el lugar de mejor absorción de pressura que se adapta al usuario.
* Poder santo: Capacidad de torcer el mundo físico con las energías del espíritu levemente.
* Forma verdadera: se forma una línea de sangre espiritual para que circulen por las venas.
* Finalización:
* Espíritu verdadero: se conoce cual es su espíritu ( estilo de vida; personalidad, ). Uno se llenará de una fuerza abrumadora, y su vida útil se extenderá hasta 1000 años.

Reinos

* **Regreso**: Reunir pressura Pura.

## **Vesánico de los Misterios [Sistema de Ascenso]**

**Camino Precepto**

Es la Puerta de la convergencia del destino. Aquellos que entran en este reino es porque normalmente se salen del destino o son alterados por otro. Abriendo el camino a la formación de un maestro del ocultismo. Esta ley normalmente transforma la mente del usuario.

En correspondencia con las 22 Cartas del Reglamento de los Demonios Mayores, hay 22 caminos diferentes que poseen cada uno 10 niveles de Secuencia, para un total de 220 Secuencias diferentes. Cada secuencia contiene sus propias habilidades y cada camino tiene su propio tema. Los caminos no se limitan a proporcionar Capacidades únicamente ofensivas o defensivas, sino que se expanden en alcance y variedad como un avance en la secuencia. Los diferentes caminos pueden hacer cosas muy diferentes, que van desde habilidades de utilidad como la adivinación o la fabricación de equipos hasta una ofensiva poderosa como el clima o el control espiritual.

**Caminos y Sus Formas Míticas**

Cada camino tiene una forma de criatura mítica única. Es una forma no humana que contiene conocimientos complejos, rasgos divinos y símbolos ocultos. Si una persona común lo mira, sufrirá lesiones graves e incluso trastornos mentales, cuanto mayor sea el rango del semidiós, más fuerte será el daño y menor será la posibilidad de resistir el daño.

**Señor de los Misterios:** rey del espacio-tiempo, faro del destino, encarnación del castillo de Sefirah, dominador del mundo de los espíritus.

* **Tonto**: Un vórtice de gusanos de espíritu con tentáculos

* **Puerta**: Gusano del cosmos

* **Bicho**: Un antiguo reloj de piedra con manecillas de reloj hecho de Gusanos tiempo del Hombre

**Dios Omnipotente:** Creador, Hacedor, El Omnipotente y Omnisciente, Señor del Mundo Astral.

* **Ahorcado**: Sombras que fluyen, los ojos se esconden detrás de la cortina de sombras
* **Visionario**: Dragón con escamas grises y ojos dorados
* **Tirano**: Espíritu marino con tentáculos rodeada de rayos
* **Doom**: Desolado con llama dorada ardiendo en pluma
* **Torre Blanca**: Torre llena de libros con ojos de bronce

**Oscuridad Eterna:** Singularidad de todos, espacio-tiempo-en-uno.

* **Gigante Crepuscular**: Un gigante de un solo ojo o cíclope con piel gigantesca azul y negra.
* **Oscuridad**: Lobo demoníaco de ocho patas.
* **Muerte**: Serpiente Emplumada (Quetzalcoatl) Negra.

**Azote de destrucción:** Orígenes del desastre.

* **Sacerdote Rojo Llama**: Gigante de fuego
* **Demonio Sabiente**: Gorgona

**Fantasma del Conocimiento:** Arcanos de la locura.

* **Dechado**: Desconocido
* **Ermitaño**: Carne gigantesca formada por innumerables ojos

**Llave de luz:** Desorden sin fin, Encarnación del destino.

* **Rueda de la fortuna**: Una serpiente plateada sin escamas cubierta con un patrón de símbolos

**La Anarquía:** Sombra del orden.

* **Justiciar**: Pantera De 2 cabezas.
* **Emperador negro**: Babuino de pelo rizado

**Padre del demonio:** señor de los desviados, fuente de maldiciones.

* **Encadenado**: Una enorme muñeca de trapo encadenada con enredaderas espinosas, ojos rojos brillantes y sangrientos, sin aliento humano
* **Abismo**: Niño andrógino atado a una Madre que solo grita.

**Diosa del origen:** Madre de todos, colmena de inmundicia.

* **Luna**: Montaña de carne de órganos reproductivos (Lilith)
* **Madre**: Adolecente Joven Lactando con una enorme Barriga

**Herencia de las características**

Para los reinos altos y posteriores, las características no se transmitirán a la siguiente generación, pero no es absoluto, las Secuencias 6 y 5 transmitirán naturalmente una parte, pero no afectarán la fuerza de los padres. En cuanto al niño, nacería con ciertos poderes, cercanos a los de la Secuencia 9. Pero como resultado, su camino es básicamente fijo. En secuencias altas, la herencia de las características es algo que se puede controlar. Los niños nacidos de vesánico de secuencia alta podrían nacer como vesánico. En cuanto al número de secuencia, depende de cualquiera de los padres decidir. También existen muchos factores que pueden causar el mismo grado de influencia, al obtener las bendiciones de una deidad o la corrupción de un espíritu maligno. Y si hay una cantidad excesiva de características, existe la posibilidad de que también se transmitan, lo que es una forma de reducir efectivamente la poción remanente en el cuerpo.

**El Ritual de Avance**

A partir del reino Santo, el avance ya no es tan simple como antes. Las pociones deben consumirse junto con un ritual. La esencia del ritual es evitar el aumento repentino de la poción y la situación de pérdida de control, por lo que se estabilizan mediante el ritual (similar a la función de Anchor ). Por lo tanto, el ritual de avance no es necesario y beber la poción directamente tiene ciertas posibilidades de éxito. El ritual puede ser reemplazado por otros métodos, pero sin una experiencia personal de avance de esta manera, es difícil captar con precisión el papel específico del ritual durante los avances, por lo que existen pocos métodos alternativos. Para avanzar a divinidad, se debe realizar un ritual de apoteosis para permitir que la Unicidad y las tres características de deidad converjan completamente y experimenten un cambio cualitativo

Reinos

Existen 7 Grandes reinos

* Establecimiento de Fusión
* Esencia Dorada
* Alma naciente
* Formación del alma
* Amalgama del vacío
* Trascendencia de talismán
* Yoyoyo: Equivalente al mahayana.

**Pasos**

Conviértete en el Dios de un camino, luego controla y acomoda las Sefirot y, por último, acomoda la singularidad adicional. Este es el mejor método. Conviértete en el Dios de dos caminos, luego controla y acomoda las Sefirot y, por último, acomoda la singularidad. Este enfoque no es ni la mejor ni la peor opción. Acomode las Sefirot al final. Ésta es la peor opción.

## **Discípulo del Perdón [Sistema de Ascenso]**

Existen 2 Formas de Ascender este sistema, una es usando el verdadero espíritu y conocimiento de espiritista mundial.

Son Ascendidos que tienen energía espiritual y conocimiento de las formaciones espirituales. Los espiritistas mundiales tienen muchas Capacidades; formando barreras de energía espiritual que pueden bloquear físicamente los ataques, manifestando espíritus mundiales, creando construcciones de formación para atacar a los enemigos e incluso efectos similares a "maldiciones", como suprimir el Ascenso de otros.

A menudo no tienen rival cuando luchan contra oponentes espiritistas no mundiales del mismo nivel de Ascenso (las excepciones incluyen individuos con linajes de alta calidad, Cuerpos divinos evolucionados, Ascendidos de técnicas misteriosas prohibidas y Ascendidos de técnicas misteriosas demoníacas).

Los rangos de los espiritistas mundiales se reconocen visiblemente por el color de su Collar, pero se clasifican más directamente por la calidad de su energía espiritual, que sufre cambios de color a medida que aumenta su calidad. Para aumentar la calidad de su Energía Espiritual, un Espiritista Mundial debe establecer un vínculo con el Mundo Espiritual y extraer el siguiente nivel de Energía Espiritual, luego almacenar esa nueva energía en su Mundo Espiritual. La calidad de la Energía Espiritual que un Espiritista Mundial es Capaz de controlar está estrechamente relacionada con su nivel de Ascenso Marcial y su comprensión de la Energía Espiritual.

El Ascenso Marcial juega un factor en que un Espiritista Mundial. El cuerpo debe ser lo suficientemente fuerte para resistir la Energía Espiritual que buscan controlar. Los Espiritistas Mundiales deben entrenar tanto su cuerpo a través del Ascenso Marcial como su Energía Espiritual para prepararse para el próximo color de la Energía Espiritual.

En casos raros, un Espiritista Mundial puede progresar en la calidad de la energía espiritual antes de lo normal (es decir, en un Rango/Reino de Ascenso Marcial ligeramente más bajo que la mayoría de las personas), a través de medios tales como consumir Fruta espiritual y otros alimentos espirituales que mejoran el poder espiritual.

La otra forma de ascensión es Usando el Cuerpo Físico y el verdadero espíritu. Ascienden la inmortalidad con un grado de pureza santo, las 3 almas divinas y 7 inmortales, Espíritu Verdadero Emperador, 6 reinos del hombre y 1 reino de Dios.

**Reinos**

Reino se divide en bajo, medio, alto, Gran Altura.

### **Espiritista / Formación del Espíritu**

Usando solo el espíritu y los conocimientos de Espiritista Mundial.

**Extremidad de Ascenso**: a.

Creación del Espíritu Verdadero con rarezas espirituales o con medicina espiritual.

**Extremidad de Ascenso**: a.

### **Espiritista Origen / División del espíritu**

A.

**Extremidad de Ascenso**: a.

Sentido de pressura Aumentados.

**Extremidad de Ascenso:** Formación de un Fantasma del Corazón. Al dividir una parte de tu verdadero espíritu este estara lesionado por un tiempo pero a cambio podrás formar un Corazón que contiene la esencia primordial. Siendo de diferentes colores para diferentes usuarios pero si el corazón es herido o lastimado de cualquier forma sentimental se tornara azul oscuro muy profundo.

### **Espiritista Profundo / Empeño de Fuerza Espiritual**

A.

**Extremidad de Ascenso**: a.

Usando las obsesiones para alimentar con tus venas profundas al fantasma del corazón. Haciéndolo mas fuerte.

**Extremidad de Ascenso:** Enloquecimiento del fantasma del corazón. Llevándote a tus elecciones pasadas para rendir cuentas con el, si las pasas serás capaz de usar este fantasma pero si fallas tratara de matarte con mucha mas fuerza que antes.

### **Espiritista Señor / Núcleo Espiritual**

Tenían el poder de un Señor que bajaba de los cielos. Aquellos que pudieron ingresar a ese reino deben tener suficiente talento de Ascenso, y también fueron personas reconocidas como genios absolutos. También se puede usar el reconocimiento de Señor como medio.

### **Espiritista Rey / Cielo Negro**

Eran los reyes reales y eran completamente dignos de ser titulados, Reyes Marciales. Aquellos que ingresaron a ese reino no eran Ascendidos que tenían una aptitud simple. Deben haber tenido oportunidades gigantescas y fortunas infinitas para entrar en ese reino. También se puede obtener bajo el reconocimiento de Rey como medio.

### **Emperador Espiritista / Innato**

El que superó por completo al reino Rey. Aquellos que pudieron ingresar a ese reino no eran ordinarios. Si no tuvieran un Cuerpo Divino de Ley, tendrían sangre única. En resumen, deben tener un potencial que la gente normal no tiene y habilidades que la gente normal no puede captar. También pueden usar la providencia del Emperador Humano, siendo considerada la providencia de una especie humana.

**Extremidad de Ascenso**: A.

**Extremidad de Ascenso**: Mover el Poder de los espíritus Divinos.

### **Medio-Ancestro Espiritista / Mar Divino.**

Preparación para ancestro espiritista,

**Extremidad de Ascenso**: A.

Se agregan 40 años de vida

**Extremidad de Ascenso**: a.

### **Ancestro Espiritista / Circuito Inmenso**

Todos los reinos actuales fueron abiertos por innumerables personas de generaciones anteriores, pero ciertamente no fue el último reino en el Ascenso marcial. aquellos que ingresaron al reino de los Ancestros y se convirtieron en el Ancestro Marcial eran viejos poderosos. También pueden usar la Adoración para acumular un 2,05% del Poder de los Dioses a través de los conocimientos de los espiritistas mundiales.

### **Inmortal Verdadero / División del Pensamiento**

Han alcanzado la esencia Inmortal.

**Extremidad de Ascenso**: A.

Se agregan 60 años de vida.

**Extremidad de Ascenso**: A.

### **Maestro Inmortal / Reflejo de Núcleo Dorado**

Transformación de la esencia inmortal.

**Extremidad de Ascenso**: A.

Se forma una copia con energía. Agrega 60 años de vida.

**Extremidad de Ascenso**: Usan una copia del Núcleo a base de elemental verdadera.

### **Mega Inmortal / Cuerpo Místico**

Integración con otro tipo de inmortalidad.

**Extremidad de Ascenso**: A.

Agrega 740 años de vida.

**Extremidad de Ascenso**: A.

### **Exaltado / Inmortal Falso**

Adquisición de Autoridad.

**Extremidad de Ascenso**: A.

Agrega 857 años de vida.

**Extremidad de Ascenso**: A.

### **Gran Exaltado / Emperador**

Adquisición de Autoridad Divina.

**Extremidad de Ascenso**: A.

A

**Extremidad de Ascenso**: A.

### **Maestro Exaltado / Gran Emperador**

Al nivel de un semi-dios.

**Extremidad de Ascenso**: A.

A

**Extremidad de Ascenso**: A.

### **Medio-Dios / Más allá Acumulado**

Preparación de Dios Verdadero.

**Extremidad de Ascenso**: A.

A

**Extremidad de Ascenso**: A.

### **Dios Verdadero / Divinidad Enloquecida**

Ejercen el Poder de los Dioses.

**Extremidad de Ascenso**: A.

A

**Extremidad de Ascenso**: A.

a