Fubuki (Blizzard of Hell)

## Historia

Nacida con poderosas habilidades telequinéticas, Fubuki tiene sin embargo un enorme complejo de inferioridad gracias a la abrumadora fuerza de su hermana mayor, Tatsumaki. Decidida a ganar poder a su manera, Fubuki se convirtió en la heroína número uno de la Clase B y decidió permanecer allí, utilizando su gran pandilla de seguidores para intimidar las potenciales amenazas a sus reglas. Por supuesto, esta estratagema fracasó de una manera bastante dramática cuando lo intentó con Saitama. Fubuki es una de las pocas personas que son conscientes de la verdadera fuerza de Saitama y actualmente está tratando de reclutarlo para su grupo. Ella también es un miembro auto declarado del Grupo Saitama.

**Verso**: One Punch Man

**Nombre**: Fubuki

**Edad**: 23

**Altura**: 1,67 m

**Clasificación**: Humano. Esper, Héroe de Clase B

## Estadísticas

**Nivel**: Al menos **8-C**, Posiblemente **8-A** | **7-B Bajo+**

**Poderes y Habilidades**: Con capacidades psíquicas, puede obtener Características Físicas Sobrehumanas, Creación de Campos de Fuerza, Telequinesis, Telepatía, Manipulación del Viento, Redirección de Ataques, capacidad de anular temporalmente los poderes de otros Espers, Amplificación Limitada de Estadísticas (Refuerza los cuerpos de Bang y Bomb para que sean más rápidos y fuertes por un corto tiempo)

**Potencia de ataque**: Al menos **Nivel Estructura**, Posiblemente **Nivel Multi Bloque** (Bloqueó un ataque de Do-S y la dañó con una Tormenta del Infierno, Do-S siendo una amenaza nivel demonio, debería ser superior a Kombu Infinity, que puede sobrevivir a este ataque, también dañó al Escuadrón Mercenario con su látigo, que escalan a este feat hecho por una versión anterior. Pudo clasificarse en la clase A, pero decidió quedarse en la clase B debido a que sería imposible alcanzar el primer puesto de la Clase A, ya que está ocupado por Sweet Mask, un personaje al nivel de un Clase S) | **Nivel Ciudad Pequeña+** (Con mucha dificultad, se defendió contra un ataque de Rover que habría dañado tanto a Bang como a Bomb)

**Velocidad**: **Masivamente Hipersónico** (Se mantiene con Do-S, que hubiese podido alcanzar a Bushidrill si Sweet Mask no la hubiese detenido, Bushidrill escala a este feat de Iaian. Como límite, no puede percibir la pelea de Genos y Sonic, que son más rápidos que este feat) | Posiblemente **Masivamente Hipersónico+** (Mantuvo el ritmo y se defendió contra múltiples ataques de Overgrown Rover)

**Fuerza de levantamiento**: Al menos **Clase 25** (Comparable a Do-S, que escala muy por encima de la amenaza nivel tigre que pudo levantar un camión con una mano) | Al menos **Clase 25**, Posiblemente **Superior** (Superior a antes)

**Durabilidad**: Al menos **Nivel Estructura**, Posiblemente **Nivel Multi Bloque** (Resiste ataques de Do-S. Sobrevive a ser lanzada contra una pared por Demonic Fan, una amenaza nivel demonio) | **Nivel Ciudad Pequeña+** con Barreras

**Resistencia**: Promedio

**Rango**: Varios cientos de metros con telequinesis

**Inteligencia**: Alta. Ha demostrado ser una líder bastante competente, capaz de dirigir un pequeño ejército de manera efectiva y ellos, a su vez, siguen sus órdenes completamente. También es una maestra bastante competente en lo que se refiere a habilidades psíquicas, ya que enseñó a cada miembro del Grupo Blizzard una técnica psíquica

**Debilidades**: Fubuki es muy insegura y es intimidada fácilmente por oponentes lo suficientemente fuertes. También se preocupa por un grupo de luchadores débiles que, sin duda, la frenan. Fubuki ha sido declarada por Saitama como demasiado emocional y demasiado dependiente de la lucha con números. Espers suficientemente fuertes pueden resistir su Sellado Psíquico. Como su hermana, sus poderes psíquicos se debilitan si su cerebro sufre algún daño directo.

**Fases: Pre Arco de la Asociación de Monstruos | Arco de la Asociación de Monstruos**

## Ataques y Técnicas Notables

**Psicoquinesis**: Fubuki posee poderes psíquicos. Aunque no es tan poderosa como su hermana Tatsumaki, Fubuki es una esper experta. Incluso cuando era una niña, se dice que era capaz de mover un camión. Ha demostrado la habilidad de bloquear un poderoso ataque de un Ser Misterioso nivel Dragón, aunque después estaba visiblemente exhausta y afirmaba no poder hacerlo de nuevo. A diferencia de la mayoría de los espers, Fubuki ha desarrollado la habilidad de controlar la trayectoria de sus señales telequinéticas, que generalmente viajan en línea recta. Aunque esta habilidad no afecta directamente al poder de su telequinesis, le permitió crear una poderosa técnica defensiva. Además, ella es capaz de sentir cuando su hermana está cerca o usando grandes cantidades de poder psíquico.

**Combatiente Psíquico Experto**: Fubuki ha demostrado que utiliza principalmente esta habilidad cuando lucha contra sus oponentes, lanzando piedras, guijarros y otros objetos a su objetivo, o manipulando sus alrededores a su favor para obstaculizarlos o aplastarlos.

* **Tormenta infernal (地獄嵐, Jigoku Arashi)**: Fubuki rodea al objetivo con un fuerte tornado, atrayendo rocas y pequeños objetos cercanos para infligir daño junto con el viento.
* **Torbellino Psíquico (念流廻転嵐, Nen-ryū Kaiten Arashi)**: Haciendo que sus señales psicoquinéticas se muevan en círculos a su alrededor, Fubuki puede crear un torbellino capaz de redirigir inofensivamente los ataques psíquicos mucho más fuertes que los suyos, como lo demostró en su lucha con Psykos. La técnica también tiene un efecto de interferencia: si otro esper entra en el torbellino, supuestamente será incapaz de usar sus habilidades.
* **Psychic Strike (念打, Nen-da)**: Haciendo un movimiento de corte con su mano, Fubuki puede golpear a un blanco en la parte posterior del cuello con su telequinesis, noqueándolo.
* **Sellado Psíquico (念動金縛り, Nen-dō Kanashibari)**: Una habilidad usada para suprimir el poder de otro esper.
* **Hell Cluster (地獄団子, Jigoku Dango)**: Fubuki recoge los escombros de su entorno y aplasta al oponente con ellos.