Auras

**Auras** são um Mecanismo de Jogo integral para a jogabilidade em *Dead by Daylight* .

## Visão Geral

*Para um guia sobre algumas distâncias no jogo e avaliar melhor o raio de Habilidade de leitura da Aura, consulte Distâncias.*
Alguns Desbloqueáveis **desbloqueiam potencial nas habilidades de leitura da Aura**.

**Auras** podem ser vistas através de obstáculos e geralmente através de longas distâncias. As habilidades de leitura de aura são ótimas para localizar Aliados, Inimigos ou Objetivos.

## Cores da Aura

**Auras** tem diferentes cores, dependendo se a Aura é de um Objetivo, um Aliado ou um Inimigo.

## Desbloqueáveis de Leitura de Aura

### Itens

* Começa com **1** Gerador  rastreado.
* Desbloqueia a capacidade de rastrear geradores dentro de **8 metros**.
* Começa com **3** Objetos rastreados.
* Desbloqueia a capacidade de rastrear Geradores  dentro de um alcance de **8 metros**.
* Desbloqueia a capacidade de rastrear Ganchos  dentro de um alcance de **8 metros**.
* Desbloqueia a capacidade de rastrear Portões de Saída  dentro de um alcance de **8 metros**.
* Desbloqueia a capacidade de rastrear Escotilha  dentro de um alcance de **8 metros**.

*"Isso me desanima. Todo esse conhecimento indescritível e esforço esgotante e, no entanto, nada tangível, nada utilizável para sair deste pesadelo." — Diário do Visgo*
* Requer Complementos  para quaisquer habilidades.
* Pode ser consumida para abrir a Escotilha .
* Pode ser consumida para abrir a Escotilha .

### Habilidades (Assassino)

As **Auras**  de Sobreviventes se curando ou sendo curados são reveladas a você se você estiver a **20**/**24**/**28** metros de distância.
Depois de enganchar um Sobrevivente, a Aura  de todos os outros Sobreviventes será revelada a você por **4 segundos** quando eles estiverem a **40 metros** de distância do Gancho .
* Cada vez que um Sobrevivente é enganchado pela primeira vez, ganhe um bônus acumulativo de **25%** até um máximo de **50**/**75**/**100** % para todos os Pontos de Sangue ganhos na partida.

*O bônus só será entregue após a partida.*
Cada vez que um Gerador  for reparado, os Sobreviventes que estiverem a **16 metros** do Gerador completado serão revelados por **5 segundos**.
Uma vez por partida, enganchar um Sobrevivente enquanto *Guardião Sanguinário* está ativo convida a Entidade  a bloquear as duas saídas para os Sobreviventes por **30**/**40**/**60** segundos.
Os **3 Geradores** mais distantes de você são bloqueados pela Entidade  por **80**/**100**/**120** segundos no começo da partida.
Sobreviventes não podem reparar esses Geradores  enquanto *Intervenção Corrompida* estiver ativa.
Toda vez que um Gerador  for reparado, todas as Janelas a um raio de **24 metros** do Gerador reparado são bloqueadas para os Sobrevivente por **25**/**30**/**35** segundos.
Desbloqueia a habilidade de leitura de aura. A aura de qualquer Sobrevivente que fizer uma ação barulhenta fora do seu Raio de Terror será revelada por **6 segundos**.
*Sou Todo de Ouvidos* por ser ativado a cada **60**/**50**/**40** segundos.
Qualquer Sobrevivente que estiver no Raio de Terror do Assassino enquanto outro Sobrevivente for colocado no Estado Morrendo  vai gritar e revelar sua atual localização para o Assassino por **4**/**5**/**6** segundos.
**Auras**  de Sobreviventes são reveladas para você por **3 segundos** quando eles entram no Porão  e você está a mais de **32 metros** de distância da entrada do Porão.
*Imperatriz Territorial* pode ser ativada apenas uma vez a cada **60**/**45**/**30** segundos.
Depois de pegar um Sobrevivente no Estado Morrendo, todos os Geradores que não estão sendo reparados serão bloqueados por **16 segundos**.
As Auras dos Geradores afetados serão destacadas em branco.
*Tremores Vibrantes* pode ser ativado a cada **100**/**80**/**60** segundos.
Todos os Geradores  danificados ficarão com **Auras**  brancas. Assim que a regressão for parada, os Geradores vão ser marcados em amarelo por **8**/**12**/**16** segundos.
Barulhos criados por Reparos são audíveis por **8 metros** adicionais.
*"Vai se comportar?" — Amanda Young*

### Habilidades (Sobreviventes)

Você vê a Aura  de cada Sobrevivente que:
* Você resgatou de um Gancho  ou que você salvou de um.
* Você completou uma ação de cura ou completou uma em você.

Eles também veem sua aura.
Isso ocorre para até **1**/**2**/**3** Sobrevivente(s). Todos os efeitos dessa Vantagem são resetados quando você é enganchado pelo Assassino.
Quando o Assassino faz uma ação de Danificar ou Quebrar, sua Aura  é revelada a você por **3**/**4**/**5** segundos.
O Sobrevivente que você desenganchar não deixa *Rastros* nem *Poças de Sangue* por **4**/**6**/**8** segundos.
Você e o Assassino veem a Aura do outro por **4 segundos**.
As **Auras**  dos aliados são reveladas a você quando eles estão a **20**/**28**/**36** metros de distância.
Cada vez que você completa um Gerador , a Aura do Assassino é revelada a você por **5 seconds**.
Quando o último gerador é reparado, a aura do Assassino é revelada por **5**/**7**/**10** segundos.
As Auras de **3** Geradores  perto um dos outros são relevadas a você por **30**/**45**/**60** segundos no início da partida e cada vez que um gerador é concluído.
Quando você completar um Gerador, as **Auras**  dos Geradores , Baús  e Totens  a **32**/**48**/**64** metros são reveladas por **5 segundos**.
Se você está carregando um Mapa  que pode localizar Objetivos, Geradores revelados pela *Intuição do Detetive* são adicionados ao Mapa.
As **Auras**  dos Aliados Morrendo  ou Feridos  são reveladas a você quando você estiver a **64**/**96**/**128** metros de distância.
Enquanto você está no gancho, Aura de **1 Sobrevivente aleatório**/**Todos Sobreviventes**/**Todos Sobreviventes e o Os Assassinos (em um raio de 8m ao redor do gancho)** são reveladas a todos os outros Sobreviventes.
*Bondade* anula qualquer habilidade furtiva do Assassino.
Se você estiver olhando na direção do Assassino, esse vinculo revelará suas **Auras**  um para o outro.
Este efeito só se aplica se você estiver fora do Raio de Terror do Assassino.
Como a obsessão do ***Obsessão***, este efeito se aplica a um alcance máximo de **56**/**64**/**72** metros. Caso contrário, aplica-se a um alcance máximo de **44**/**56**/**64** metros.
*Aumenta sua chance de ser a **Obsessão*** do Assassino.
*Apenas uma **Obsessão**  por partida.*
As **Auras**  dos Baús  são reveladas quando você está dentro de um alcance de **16**/**24**/**32** metros.
Concede uma **slightly**/**moderately**/**considerably** melhor chance de encontrar um Item  de uma raridade maior de Baús.
Assim que todos os Geradores  estajam ativos, os Portões de Saída  são revelados a você quando você estiver a **128 metros** de distância.
Enquanto você estiver abrindo os Portões de Saída, sua Aura  é revelada aos outros Sobrevivente a **128 metros** de distância.
Enquanto *Acorde!* está ativo, você abre os Portões de Saída **5**/**10**/**15** % mais rápido.
As Auras de Barricadas  são reveladas a você quando você estiver a **20 metros** de distância.
*Janelas da Oportunidade* tem um tempo de recarga de **30**/**25**/**20** segundos ao saltar uma janela, barricada ou uma barricada for derrubada durante um Perseguição.
*"Elevar e brilhar, trabalhar duro, esculpir o seu nome,Mirar, puxar o gatilho, acertar o olho do búfalo por fama,Saber o valor da fé, e família, e não reclame.Escancaradas, suas janelas da oportunidade."— "Janelas da Oportunidade" da Kate Denson*

## Desbloqueáveis que afetam a Aura

### Habilidades (Assassino)

**Auras**  de Sobreviventes em Estado Morrendo  não são reveladas para outros Sobreviventes quando eles estão a mais de **32**/**24**/**16** metros de distância.
*Atingir um Sobrevivente enquanto o Totem Enfeitiçado permanecer aplicará* **Cegueira**  *a ele.*
*Este efeito é aplicado aos últimos **2**/**3**/**4** Sobreviventes atingidos.*
*Os efeitos do Feitiço permanecerão até o Totem Enfeitiçado  for purificado ou abençoado.*
*"Ela tocou sua pele, você carrega a marca da bruxa!"*

### Habilidades (Sobrevivente)

Seus efeitos de se debater contra o Assassino são aumentados em **25**/**50**/**75** %.
Você obscurece a habilidade do Assassino de ver **Auras**  dentro de .
No momento em que sua Aura  seria mostrada para o Assassino, a Vantagem é ativada e uma ficha é consumida.
Pelos próximos **6**/**8**/**10** segundos enquanto a vantagem estiver ativa, sua Aura e Marcas não serão mostradas para o Assassino.
Aumenta o alcance de leitura de aura em **4**/**6**/**8** metros.
Sua Aura  não pode ser lida pelo Assassino dentro de um alcance máximo de **20**/**22**/**24** metros para cada Sobrevivente **morto** ou **sacrificado**.
*Aumenta a sua chance de ser a **Obsessão*** do Assassino.
*Apenas uma **Obsessão**  por partida.*
*"Foi o Bicho-Papão." — Laurie Strode*