Aanapeda

### Ciudades

Urban, Irkalla, Humusi, Nigbau, Ninsun, Mamgal, Kudiya, Utl-Isthar, Iltani, Ur-Gula, Aya, Namhu y Entana

### Moneda

 Talento

Lo que realmente destaca de este país son la belleza arquitectónica de sus ciudades así como su exótica cultura. No hay prácticamente nada que se puede hacer y casi todo lo inunda el lujo exacerbado de las familias nobles y su grandilocuentes gustos que sustentan los plebeyos. Mientras que las ciudades son centros de autentica riqueza, el paisaje fuera de sus murallas contrasta con bloques enteros de favelas y chozas rodeadas por largas líneas de cultivos en propiedad de la nobleza.

## Historia

Al principio Aanapeda fue el nombre que se dio al pacto de paz que firmaron todos los pueblos Gir-jay que vivían por Lavrakia Central. Este pacto se respetó y amplió durante décadas hasta que los distintos pueblos formaron una unión de ciudades estado. En sus inicios las ciudades tenían muy bien definidas sus fronteras, prioridades y mantenían independencia plena. Sin embargo, con el tiempo, las familias nobles más poderosas empezaron a depurar a las menos pudientes y centralizar el poder en Zubia, no solo por corrupción, sino también por las enormes deudas que se contraían con la diosa djin Khathwii. La instauración definitiva de Aanapeda fue con el sellado de la diosa, haciendo centro de todo el poder su gigantesco palacio en Zubia, llamado Palacio de los Cuatro Canales.

## Gobierno

### Círculo de la Familias

Institución formada por las cabezas de las familias con más poder. Su función es aconsejar al monarca electo. Esta presidida por el monarca. Para ser miembro hay que pertenecer a la clase social Emi-gir. Actualmente la conforman 16 miembros. Solo el monarca puede nombrar nuevos integrantes, pero la destitución se hace por votación de los miembros.

### La Administración

Está formada por funcionarios que se dividen trabajo. Sus funciones son las labores de administración de la nación, siendo su personal disponible así como también ser los recaudadores de impuestos y jueces. Forman un enorme tejido burocrático.

## Leyes y Derechos

* La nobleza goza de todos los privilegios posibles. Completa impunidad, sin impuestos, protección y todas las libertades posibles.
* Si un ciudadano insulta a un miembro de la nobleza es ejecutado.ç
* Cualquier acto de rebeldía o negación de los deberes legales supone la muerte.
* La ley del ojo por ojo (Código de Hammurabi) está vigente.

## Relaciones Diplomáticas

* Buena relación comercial con la Federación Mercantil de Prefecturas.
* Tensión diplomática por unas tierras con Sahel.
* Estado Protector de Hadel, Sinem, Faylak y Almak.

* Unión dinástica con Kidra.

### Eme-ĝir

El Eme-gir es el título de rey de la civilización Aanepada. Es elegido de entre la aristocracia cada dieciocho años que puede ser el mismo o uno nuevo. Es el representante de Aanapeda y autoridad máxima de todos los gir.

### Emi-gir

Es la clase social formada por la aristocracia. Su autoridad está por debajo de la del Eme-gir. A las familias pertenecientes al Eme-gir se les añade jay al apellido. Solo responden ante el Eme-ĝir. Actualmente hay 16 emi-gir en Aanepada:

- Ijay

- Lijay

- Sojay

- Ajay

- Jiojay

- Sumjay

- Iktajay

- Giljay

- Mushajay

- Ilajay

- Tomrajay

- Ajejay

- Kisojay

- Urukjay

- Diljay

- Urjay

### Iso-gir

Son los ciudadanos que logran acceder a altos cargos entre los puestos administrativos, los militares (principalmente de rangos altos) y los sacerdotes de cualquier deidad pueden acceder a la adquisición de tierras más fácilmente y pagan menos impuestos que los gir inferiores.

### Ese-gir

Son los comerciantes, artesanos especializados y funcionarios menores. No tienen ningún tipo de ventaja fiscal o estamental, pero suelen tener un nivel de riqueza y comodidad suficiente como para considerarse su propia clase social. Son los principales impulsores de la economía de Aanapeda y muchos de ellos poseen más de una propiedad.

### Ene-gir

Son los campesinos y artesanos. Están en un régimen de pobreza más elevado que el resto de clases y subsisten como pueden, aunque no significa que no puedan salir de esta clase, pues pueden pasar a ser un Ese-gir o Iso-gir según como se las arreglen. Sus principales actividades son la agricultura, la minería u otras actividades primarias.

## Ejército

Cuando Aanapeda va a la guerra suele contratar a varias compañías mercenarias. Aún así cada Emi-gir mantiene su propio ejército personal que pone al servicio del rey. Actualmente cuentan con 235.962 hombres, 2.347 piezas de artillería y 200 navíos de guerra.