Сущность 42

Фото сущности в пещере на Уровне -51.

### Места обитания

В основном на Уровне -51. Реже встречается на других отрицательных уровнях первого кластера.

### Частота появления

На Уровне -51 довольно часто, в остальных местах обитания очень редко.

### Свойства

Громкий вой, высокая скорость, Ноуклип, трансформация в других сущностей.

### Разум

Интеллект примерно на уровне умного хищника. Сущность способна легко загнать игрока в ловушку.

### Спавн

Появляются в местах, где уровень освещения меньше 13. Спавн учащяется в местах с большим количеством чёрных блоков или уровнем освещения меньше 6.

**Сущность 42** - Довольно редкая и опасная сущность Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Представляет из себя высокую чёрную фигуру ростом 3-5 блоков (высота варьируется). Имеет пару еле заметных глаз, на груди светится сердце, а руки в локтях и ниже сильно сужаются, из-за чего они выглядят как торчащие кости (предположительно так и есть).

### Поведение

Сущность агрессивна ко всему живому, кроме других особей сущности 42. Воющими этих сущностей назвали не просто так, они часто подкрадываются к жертве со спины и издают громкий вой и атакуют только тогда, когда жертва обернётся. Если же вы сами наткнётесь на Воющего, то он сразу набросится на вас.

У этих сущностей высокая скорость, без зелья скорости или другого предмета, увеличивающего скорость, вам от них не убежать. Интеллект сущности на уровне умного хищника, тоесть сущность хорошо помнит окружение вокруг и способна искать кротчайшие или обходные пути, а также загонять своих жертв в ловушку. Также при переходе на другие уровни сущность сразу же ноуклипается на тот уровень, куда вы попали, так что от неё не сбежать.

Лучший способ прекратить погоню - драться. У сущности 150 хп и 50 единиц брони, что довольно много, но с хорошей бронёй и оружием Воющего можно победить. Его слабое место - сердце посередине груди, ударяя по нему вы будете наносить в 1.1 раза больше урона. Сам Воющий при атаке снимает 15 хп и сильно ломает щиты. После победы вы получите 150 единиц опыта, несколько блоков чёрного бетона и случайный Блок-ошибку. Также есть шанс получить случайный предмет, ранее принадлежавший страннику, которого сущность убила до этого. Это может быть что угодно, от палки до Зелья бога.

## Трансформация

При контакте со скалком сущность начинает замедляться, пока не замрёт. Через несколько часов сущность либо умрёт, либо превратится в вардена. Неизвестно, почему так происходит. Подобный эффект наблюдается и при контакте с Заражением. Сущность либо умрёт, либо станет Заражённым.

## Интересные факты

* Был один случай, когда Воющий был замечен не на отрицательном уровне, а именно в Настоящей пустоте.
* Воющие чем-то похожи на эндерменов, а именно если надеть тыкву на голову, то они не будут вас атаковать в течении 3-4 секунд, так как тыква странным образом исчезнет и станет случайным Блоком-ошибкой.
* Наличие у вас в инвентаре Огня в бутылке заставляет всех Воющих в округе вести себя более хаотично и непредсказуемо.

## Советы и запреты

### Советы

* Если видите эту сущность не имея должной экипировки, то медленно уходите.
* Драться с Воющими нет особого смысла, если вам не нужен опыт. Тем более из них не выпадает ничего особо полезного, разве что только блок t, но и он, если и выпадет, то только в количестве 1-ой штуки.
* Постарайтесь найти скалк или блоки Заражения. Во время "медленной фазы", которая начинается после контакта с подобными блоками, можно воспользоваться медлительностью сущности и легко убить её.

### Запреты

* Драться с Воющим без особой экипировки.
* Допускать полную трансформацию сущности, так как лучше её убить сразу в медленной фазе.
* Носить Огонь в бутылке в своём инвентаре на уровнях, где эти сущности обитают в больших количествах, так как он сводит их с ума и делает их опаснее.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Washer228
Другие статьи от Washer228