Glaceon

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Deja huella con Campo Glacial y este ofensivo de largo alcance que dejará helados a tus oponentes. Glaceon llega a Pokémon UNITE preparado para brincar y bailar entre el hielo.
>
>

## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

* Eevee
* Glaceon

## Eevee

   Ataque básico Al tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional.

## Glaceon

   Ataque básico El ataque básico se convierte en un ataque potenciado que inflige daño adicional y genera 2 cristales de hielo cada 3 ataques consecutivos.Daño - Básico* **Nivel 1**109
* **Nivel 2**119
* **Nivel 3**131
* **Nivel 4**174
* **Nivel 5**188
* **Nivel 6**204
* **Nivel 7**222
* **Nivel 8**241
* **Nivel 9**263
* **Nivel 10**288
* **Nivel 11**316
* **Nivel 12**347
* **Nivel 13**383
* **Nivel 14**423
* **Nivel 15**469

   Rapidez  🕐 5s - Beneficio

Crea 4 estrellas a su alrededor que, durante un breve periodo de tiempo, salen disparadas a la par de los ataques básicos e infligen daño adicional: una con los ataques básicos normales y dos con los potenciados.

Daño - por estrella* **Nivel 1**126
* **Nivel 2**134
* **Nivel 3**143
* **Nivel 4**166
* **Nivel 5**176
* **Nivel 6**187
* **Nivel 7**198
* **Nivel 8**211
* **Nivel 9**224
* **Nivel 10**238
* **Nivel 11**254
* **Nivel 12**271
* **Nivel 13**290
* **Nivel 14**311
* **Nivel 15**334
Al llegar al **Nv. 4** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Carámbano
* Viento Hielo

## Carámbano

   Carámbano  🕐 5s - Avance
Lanza rápidamente todos los cristales de hielo acumulados hacia el rival seleccionado. Si no tiene ningún cristal, crea 2 al instante y los lanza. Los cristales de hielo explotan al alcanzar al rival seleccionado, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto. Si los cristales impactan durante su trayectoria contra un rival que no es el objetivo, explotan e infligen daño en un área alrededor de ese rival. Los cristales lanzados con este movimiento infligen más daño cada vez que golpean al mismo rival. Además, el tiempo de recarga de Canto Helado y Liofilización se reduce después de usar este movimiento.
Este movimiento mejora a **Carámbano +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 10**.
Tras la mejora, cada cristal de hielo inflige daño adicional a los rivales en función de sus PS máximos.Daño - Básico* **Nivel 1**152
* **Nivel 2**166
* **Nivel 3**183
* **Nivel 4**241
* **Nivel 5**261
* **Nivel 6**282
* **Nivel 7**307
* **Nivel 8**333
* **Nivel 9**363
* **Nivel 10**397
* **Nivel 11**435
* **Nivel 12**477
* **Nivel 13**525
* **Nivel 14**579
* **Nivel 15**641

## Viento Hielo

   Viento Hielo  🕐 6,5s - Avance
Se desplaza ligeramente en la dirección seleccionada y lanza todos los cristales de hielo acumulados con su siguiente ataque básico, lo que inflige daño al rival. Después, recupera el mismo número de cristales de hielo que haya lanzado. Si golpea a un mismo oponente con 4 o más cristales de hielo, este verá reducida su velocidad de desplazamiento. Cuantos más cristales le acierten, menor será su velocidad. Si no tiene ningún cristal de hielo, genera 2.
Este movimiento mejora a **Viento Hielo +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 10**.
Tras la mejora, cada cristal de hielo inflige daño adicional a los rivales en función de sus PS máximos.Daño - por cada cristal de hielo* **Nivel 1**55
* **Nivel 2**60
* **Nivel 3**66
* **Nivel 4**88
* **Nivel 5**95
* **Nivel 6**103
* **Nivel 7**112
* **Nivel 8**122
* **Nivel 9**134
* **Nivel 10**146
* **Nivel 11**160
* **Nivel 12**176
* **Nivel 13**195
* **Nivel 14**215
* **Nivel 15**239

   Látigo  🕐 8s - Infalible

Mueve la cola frente al rival, lo que le inflige daño y reduce temporalmente su Defensa, su Defensa Especial y su velocidad de desplazamiento. Tras usar este movimiento, el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.

Daño* **Nivel 1**251
* **Nivel 2**267
* **Nivel 3**285
* **Nivel 4**353
* **Nivel 5**375
* **Nivel 6**399
* **Nivel 7**426
* **Nivel 8**457
* **Nivel 9**491
* **Nivel 10**529
* **Nivel 11**572
* **Nivel 12**621
* **Nivel 13**676
* **Nivel 14**739
* **Nivel 15**810
Al llegar al **Nv. 6** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Canto Helado
* Liofilización

## Canto Helado

   Canto Helado  🕐 8.5s - Beneficio
Aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento, tras lo cual incrementa su velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo y sus ataques básicos pasan a lanzar trozos de hielo que dañan a los rivales y reducen temporalmente su velocidad de desplazamiento. Cada vez que un trozo de hielo acierta a un rival, genera 2 cristales de hielo. Además, si usa este movimiento mientras están lanzando cristales de hielo con Carámbano o tras usar Viento Hielo, pero antes de lanzar todos los cristales con el siguiente ataque básico, también genera 2 cristales de hielo.
Este movimiento mejora a **Canto Helado +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 12**.
Tras la mejora, la velocidad de ataque aumenta mientras dura el efecto del movimiento.Daño - Básico* **Nivel 1**152
* **Nivel 2**166
* **Nivel 3**183
* **Nivel 4**241
* **Nivel 5**261
* **Nivel 6**282
* **Nivel 7**307
* **Nivel 8**333
* **Nivel 9**363
* **Nivel 10**397
* **Nivel 11**435
* **Nivel 12**477
* **Nivel 13**525
* **Nivel 14**579
* **Nivel 15**641

## Liofilización

   Liofilización  🕐 8.5s - Largo alcance
Aumenta temporalmente su Ataque Especial y lanza una rápida ráfaga de viento gélido hacia delante. La ráfaga explosiona al acertar a un rival o tras recorrer cierta distancia, lo que daña a los rivales en el área de efecto y genera 2 cristales de hielo por cada rival golpeado. La explosión también deja una zona helada que reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales que se adentren en ella y los congela temporalmente si permanecen dentro cierto tiempo.
Este movimiento mejora a **Liofilización +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 12**.
Tras la mejora, genera 1 cristal de hielo por cada rival golpeado por las explosiones de este movimiento.Daño* **Nivel 1**275
* **Nivel 2**291
* **Nivel 3**309
* **Nivel 4**379
* **Nivel 5**401
* **Nivel 6**426
* **Nivel 7**453
* **Nivel 8**484
* **Nivel 9**519
* **Nivel 10**559
* **Nivel 11**603
* **Nivel 12**654
* **Nivel 13**712
* **Nivel 14**777
* **Nivel 15**852

   Movimiento UNITE: Campo Glacial - Área

Da un gran salto y crea una zona de hielo delante que daña a los rivales en el área de efecto. Mientras permanezca dentro de la zona de hielo, su velocidad de desplazamiento aumenta y genera 1 cristal de hielo cada cierto tiempo. Además, reduce la velocidad de desplazamiento de los rivales que se adentren en dicha zona.

Daño* **Nivel 1**420
* **Nivel 2**444
* **Nivel 3**471
* **Nivel 4**579
* **Nivel 5**612
* **Nivel 6**649
* **Nivel 7**691
* **Nivel 8**738
* **Nivel 9**791
* **Nivel 10**851
* **Nivel 11**919
* **Nivel 12**996
* **Nivel 13**1084
* **Nivel 14**1184
* **Nivel 15**1298

* Eevee
* Glaceon

## Eevee

   Habilidad: Fuga Cuando el Pokémon va a sufrir una restricción, la evita y se vuelve invencible por un tiempo breve. El efecto tarda un tiempo en volver a activarse otra vez.

## Glaceon

   Habilidad: Manto Níveo Cuando sufre una restricción, la evita y se vuelve temporalmente invisible e invencible. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Glaceon al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Glaceon con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 6350     Posición 33 de 46  **Ataque** 116     Posición 42 de 43  **Defensa** 175     Posición 36 de 38  **Atq. esp.** 880     Posición 9 de 30  **Def. esp.** 134     Posición 36 de 36  **Total** 7655     Posición 49 de 63
## Holoatuendos

Glaceon Equipación Unite (Rosa)Glaceon EsmoquinGlaceon Hora del TéGlaceon Indumentaria UniteGlaceon SofisticadoGlaceon TartánGlaceon Uniforme Unite
## Objetos recomendados

 Cinta Fuerte
Buena opción para Pokémon que dependen mucho de sus ataques básicos e incrementar su daño. Mejor emparejado con **Canto Helado**.
 Pañuelo Combo
Buena opción para Pokémon que dependen mucho de sus ataques básicos e incrementar su velocidad de ataque. Mejor emparejado con **Canto Helado**.
 Cuchara Peculiar
En muchos casos es un objeto indispensable de los Pokémon ofensivos de ataque especial debido a su efecto para ignorar la defensa especial.
 Gafas Especiales
Objeto básico para Pokémon de ataque especial. Solo proveen de un aumento directo pero muy notable sobre las estadísticas.
 Gafas Elección
Objeto básico para Pokémon ofensivos de ataque especial. Aunque ayudan a incrementar la estadística de ataque, destacan en su efecto adicional al aumentar el daño de los movimientos cada 8 segundos.
 Cascabel Concha
Además de aumentar ligeramente el ataque especial del Pokémon, se aprovecha para reducir el tiempo de reutilización de habilidades con mayor tiempo. Mejor emparejado con **Viento Hielo**.
 Energáfono
Excelente objeto para Pokémon con un movimiento Unite con daño elevado. Ayuda a reducir el tiempo de recarga de su Unite y sus movimientos. Mejor emparejado con **Viento Hielo**.
 Incienso Condena
Una muy buena opción si lo que se busca es reducir temporalmente los efectos de recuperación de PS de los Pokémon rivales al infligir daño sobre ellos.
 Periscopio
Buena opción para Pokémon que dependen mucho de sus ataques básicos e incrementar tanto la probabilidad como el daño de los críticos. Aunque este objeto suele usarse para aumentar el daño de Pokémon físicos, en el caso de Glaceon le beneficia para **Viento Hielo**, ya que este movimiento puede acertar golpes críticos y se beneficia del incremento en probabilidad que este objeto otorga.

### Objetos no recomendados

 Gafas de Asalto
Su fase temprana es terrible, por lo que *stackear* con Glaceon como un Eevee va a ser mucho más complicado al ir tanto en línea como jungla, ya que carece de mobilidad (a menos que vayas con **Viento Hielo**). Además, el *escalado* de sus movimientos deja mucho que desear, y los demás objetos de ataque especial te brindan un mejor incremento en sus estadísticas.
 Barrera Auxiliar
Aunque parezca un poco obvio, llevar este objeto no te da ningún tipo de valor una vez estás dentro de la partida. Como tu escudo se basa en tus PS, el escudo que te da es demasiado pequeño para considerarlo como una buena opción de supervivencia. Si ves necesario usar este objeto, procura en su lugar tener mejor posicionamiento a la hora de utilizar tu movimiento Unite para no caer en este predicamento.
## Historial de cambios

Versión 1.12.1.6
Se ha aumentado la mejora de velocidad de ataque causada por **Canto Helado** y **Canto Helado +**.
Versión 1.10.1.3
Se ha reducido el daño infligido a Pokémon rivales de **Carámbano +**.
Se aumentó el tiempo de recarga de **Canto Helado** de 7s a 8,5s.
Versión 1.10.1.2
Se solucionaron errores de efectos de **Carámbano**.
Versión 1.9.2.8
Se ha reducido el tiempo de recarga de **Carámbano**.
Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales por **Carámbano**.
Se ha prolongado y aumentado la mejora de velocidad de ataque causada por **Canto Helado** y **Canto Helado +**.
Versión 1.9.1.5
Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por **Viento Hielo**.
Versión 1.9.1.4
Se han solucionado errores que producían efectos adicionales del movimiento **Carámbano**.
Versión 1.7.1.7
Se aumentó el tiempo de recarga de **Viento Hielo** de 6 segundos a 6.5 segundos.
Versión 1.7.1.2
Se aumentó el daño de Viento Helado.
Se redujo la duración de los efectos de Carámbano.
Versión 1.6.1.3
Corregido error donde los efectos de Viento Helado no se activaban.
Versión 1.6.1.2
**Glaceon** se añadió al juego.