Episódio 1 (live action)

## Episódio 1

O **Episódio 1** é o primeiro episódio do live action de *Kakegurui*.

## Sinopse

Sem saber como a nova escola funciona, a recém-chegada Yumeko Jabami é desafiada por um colega a participar de um pedra, papel e tesoura valendo muito dinheiro.

## Sumário

O episódio se inicia com Ryota Suzui e Mary Saotome numa partida de pôquer, com vários outros estudantes observando. Ryota pensa que, com aquele jogo, poderia vencer, então aumenta sua aposta em dez fichas; Mary apenas paga e ele mostra sua sequência de *Full House*, porém ela mostra seu *Royal Straight Flush*. Um estudante vem e põe uma identificação de "Totó" no pescoço de Ryota e ri.

Ryota, então, explica tudo o que se há para falar da Escola Particular Hyakkao enquanto segurava uma caixa de suco. Numa sala de apostas, Mary ganha outra partida. Ryota e Mary simultaneamente explicam como as apostas funcionam, porém o primeiro recebe diversos e-mails cobrando sua dívida. Ele passa a andar e explica como são as doações para o Grêmio Estudantil, mas é interrompido por Jun Kiwatari que o chuta.

Caído no chão, Ryota o ouve caçoar dele por sua posição estar abaixo de si e até mesmo não o chama pelo nome e sim por "Totó"; ele perguntou porque fez isso e Jun chuta a parede próxima a ele, responde que talvez por ser de manhã ou porque lhe deu vontade, mandando que ficasse de pé e lesse a lista de classificação, explicando como o sistema de bichos de estimação funcionava. Um de seus amigos segurou Ryota e Jun o chutou, o primeiro sendo empurrado novamente contra a parede.

Jun tirou uma cédula de dinheiro e anunciou que o bateria toda vez que estivesse frustado e, em troca, lhe daria dinheiro, brincando com ele ao perguntar se pretendia fugir com o rabo entre as pernas. Ryota responde que, se saísse, seus pais teriam de pagar as dívidas e Jun o interrompe, falando que nunca deviam se esquecer dos pais. Ryota tenta pegar o dinheiro da mão de Jun, mas este o interrompe e o chuta outra vez. Continuam a brincar com ele até que o sinal toca e Ryota corre para a sala onde Mary, reclamando sobre seus pés estarem doendo, estava. Ele foi rápido em se por debaixo de seus pés ao som dos risos dos demais.

Outra vez, Ryota explica sobre os bichos de estimação e Mary pede o suco, e ele o dá; ela até o elogia e acaricia sua cabeça, como um cachorro, mas reclama pelo canudo não estar posto e ele se desculpa.

Há o que parece ser uma quebra de tempo, onde Yumeko Jabami aparece caminhando até sua sala de aula. A professora anuncia sua chegada e ela entra, todos admirados por sua beleza. Ela se apresenta e todos aplaudem. Indicando para que ela se sentasse, pediu para que Ryota mostrasse a escola para ela, como representante de turma e ele aceita. Do lado de fora, Yumeko elogia a escola e diz que estava feliz por ter se transferido. Ryota pergunta se ela sabia que as apostas eram muito importantes e ela responde que sim, que era um ambiente muito singular, mas ele tenta avisá-la para não se envolver já que os valores apostados eram muito altos. Yumeko nota a identificação de Ryota e pergunta o que era, mas ele desconversa. Ela apenas disse que mal esperava.

De volta à sala, vários estudantes lhe fazem diversas perguntas, porém Mary faz com que todos se afastem. Aproximando-se de Yumeko, Ryota pega sua bolsa e ela se apresenta; quando Yumeko fora fazer o mesmo, ela a interrompeu e perguntou se gostaria de apostar com ela. Antes que Yumeko pudesse responder, Ryota tenta dizer que ela não sabia apostar e Mary o repreende. Yumeko concorda e novamente Ryota interfere, mas outra vez Mary o repreende. Ela pergunta o que estariam jogando e a responde com Pedra, papel e tesoura por Votação. Ryota interfere e é repreendido.

Yumeko pergunta como funciona e Mary bate as palmas, tendo as preparações do jogo iniciadas e finalizadas. Ela então explica as regras do jogo e os valores das fichas; Ryota reclama do valor absurdo num jogo daqueles. Mary deixa que Yumeko escolhesse o quanto iriam apostar e, para a primeira rodada, ela escolheu duas fichas; Mary pediu que votassem. Ryota explica as probabilidades dentro do jogo e, após isso, as duas jogam; a vitória é de Yumeko. Para apróxima rodada, Yumeko aposta cinquenta fichas, para a surpresa de todos. Ryota tenta impedi-la de fazer aquilo, mas Mary o repreende.

Concordando com aquilo, Mary pede que todos votem. Elas pegam suas cartas e jogam: empate; então jogam novamente: vitória de Mary; ela comemora. Para a próxima rodada, duas fichas: vitória de Yumeko. Para a quarta rodada, Yumeko novamente aposta cinquenta fichas; Ryota até tenta interferir, porém Mary o para apenas com um olhar; ela a elogia e pede que votem. Yumeko põe sua mão no bolso enquanto observa-a. As duas jogam: empate outra vez, então jogam de novo: vitória de Mary. Ela agredeceu pelos quinhentos mil ienes. Yumeko já perdeu um milhão de ienes.

Quando Yumeko hesita, Mary a provoca. Na quinta rodada, apostam as últimas vinte e quatro fichas e a vitória novamente é de Mary, que comemora. Ryota pega a bolsa de Yumeko e a incentiva a ir embora, porém ela pede para pegar mais fichas; Ryota até tenta pará-la, novamente é repreendido; Mary permite, porém em sua mente, a chama de idiota e ri, explicando sua trapaça. Disfarçando suas intenções, gentilmente perguntou quantas fichas estaria pegando e Yumeko respondeu que seriam mil, o equivalente a dez milhões de ienes, e apostaria tudo na próxima rodada. Quando Mary perguntou como ela esperava que aceitaria tal aposta, Yumeko alegando que não disseram se havia algum limite, porém Mary estava falando da garantia de que poderia pagar dez milhões.

Yumeko pede que Ryota lhe dê sua bolsa e, dela, retira dez milhões de ienes em cédulas, assustando a todos. Quando Mary aponta que ela é louca, ela apenas refuta, falando como a loucura era o melhor sentimento numa aposta; dessa vez, com Mary hesitando, ela a provoca como havia sido antes, porém Mary concorda em participar. Yumeko passou a rir, animada para continuar jogando.

Em outra sala, Sayaka Igarashi chega próxima a outra, segurando um arquivo que dizia "Yumeko Jabami".

O episódio se encerra com Ryota se perguntando quem era Yumeko Jabami.

## Referências Rápidas

### Personagens por Aparição

* Ryota Suzui
* Mary Saotome
* Jun Kiwatari
* Yumeko Jabami
* Sayaka Igarashi
* Sombra de Kirari Momobami

### Jogos

* Pôquer
* Pedra, papel e tesoura por Votação

### Diferenças entre Mangá & Live Action

* Ryota é diretamente cobrado em seu celular no live action.
* Jun possui mais foco no live action que no mangá.
* Assim como no anime, Yumeko nota a identificação de Ryota, enquanto no mangá isso não acontece.
* Tanto no anime quanto no live action, Sayaka apresenta um arquivo sobre Yumeko para Kirari. No mangá, isso não acontece.