Guide officiel : Combat de Forteresse - débutant

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## Guide officiel : Combat de Forteresse

Auteur : Collector of Clues / Traduction : Thea of Sunrises

Le Combat de Forteresse est un événement hebdomadaire auquel les Alliances peuvent participer. C'est l'occasion de s'entraîner à organiser des raids en tant qu'Alliance. Celle-ci devra s'inscrire pour les Forteresses et les Bunkers pour lesquels elle souhaite se battre. Si tu ne t'inscris pas ou si tu ne le fais pas dans les temps, tu pourras te battre uniquement pour les Forteresses pour lesquelles ton Alliance s'est auto-inscrite.

*Photo 1 : avis d'inscription.*

Mardi, tu verras un panneau d'inscription dans l'onglet Événements pour te prévenir, toi et ton Alliance, que **les inscriptions pour le Combat de Forteresse** vont bientôt commencer. Il y aura un compte à rebours avant le début des inscriptions.

**Inscriptions**

* Les dirigeants de l’Alliance peuvent choisir 1 bunker fortifié et 1 complexe fortifié à contester durant la période d’enregistrement.
* Une fois l'événement lancé, les membres des Alliances enregistrées peuvent envoyer des troupes pour occuper les Forteresses.
* Si la semaine précédente, ton Alliance a occupé une Forteresse, elle sera automatiquement inscrite au combat pour cette même Forteresse lors de l'événement suivant.

*Note : l'enregistrement automatique est réinitialisé à chaque nouvelle saison.*
* Lors de l'inscription, les Alliances peuvent choisir 3 créneaux horaires (parmi 4) pour les combats de Forteresse.

*Photo 2 : inscription à un complexe fortifié.*

* Les Alliances qui se sont auto-enregistrées peuvent s'inscrire pour défier 2 autres Forteresses.
* Le nombre de Forteresses auto-enregistrées que ton Alliance peut défier est limité à 14.
* **Tu ne peux pas quitter l'Alliance** pendant le déroulement de l'événement.

**Le contrôle des Forteresses :**

* La phase de combat dure 1 heure, pendant laquelle **tu peux prendre le contrôle d'une Forteresse en la contrôlant pendant 30 minute**s.
* Si aucune Alliance ne remplit cette condition à la fin de la phase de combat, **la dernière Alliance** à avoir occupé la Forteresse en prend le contrôle.

**Saisons :**

* Une saison est composée de 8 semaines.
* Au cours d'une saison, chaque fois que tu contrôles une Forteresse, tu gagnes des points de saison.
* Le contrôle d'un Bunker fortifié rapporte 1 point à ton Alliance, et celui d'un Complexe fortifié en rapporte 2.

*Note : la progression et les points seront réinitialisés à la fin de la saison.*
**Récompenses :**

* L'Alliance qui vaincra les forces de GigaCorp dans la Forteresse remportera les récompenses de la victoire. Celles-ci sont divisées en récompenses de participation, récompenses individuelles et récompenses spéciales.
* Les joueurs qui **rejoignent** la bataille pour vaincre les forces de GigaCorp recevront des récompenses de participation.
* **Tous les joueurs de l’Alliance** recevront une récompense individuelle.
* **Les dirigeants** pourront donner des récompenses spéciales.

*Note : les récompenses de participation sont les caisses de Première occupation.* *Les récompenses individuelles sont les caisses d'occupation et de contrôle. Les récompenses spéciales sont celles attribuées à la forteresse elle-même.*

*Document 1 : caisses de récompenses.*

*Document 2 : récompenses de la semaine 1.*

*Document 3 : récompenses de la semaine 2.*

*Document 4 : récompenses de la semaine 3.*

*Document 5 : récompenses de la semaine 4.*

*Document 6 : récompenses de la semaine 5.*

*Document 7 : récompenses de la semaine 6.*

*Document 8 : récompenses de la semaine 7.*

*Document 9 : récompenses de la semaine 8.*

**Récompenses de Saison :**

* Les Alliances seront classées en fonction **des points de saison**.
* Les membres de l'Alliance recevront des récompenses de saison basées sur **le classement de la saison**.

*Document 10 : récompenses de Saison.*

J'espère que ce guide t'a été utile. Maintenant, retournons sur le terrain et amusons-nous à affronter d'autres Alliances !