Limiti

La sezione **Limiti** è la nona dell'albero delle impostazioni di gioco. Permette di gestire alcune limitazioni del gioco per personalizzarlo.

## Impostazioni disponibili

Ci sono 19 impostazioni disponibili:

* **Limiti**
	+ Azioni consentite durante la pausa
	+ Consenti rimodellazione terreno sotto a edifici, rotaie, etc
	+ Consenti la rimozione di strade, ponti, etc. delle città
	+ Limite di altezza della mappa
	+ Lunghezza massima dei ponti
	+ Altezza massima dei ponti
	+ Lunghezza massima dei tunnel
	+ Non rendere mai obsoleti i tipi di aeroporto
	+ I veicoli non diventano mai obsoleti
	+ Numero massimo di treni per compagnia
	+ Numero massimo di automezzi per compagnia
	+ Numero massimo di aeromobili per compagnia
	+ Numero massimo di navi per compagnia
	+ Lunghezza massima dei treni
	+ Massima estensione delle stazioni
	+ Consenti di unire stazioni non direttamente adiacenti
	+ Consenti fermate passanti sulle strade delle città
	+ Consenti fermate passanti sulle strade di proprietà degli avversari
	+ Disabilita ferrovie elettrificate

## Limiti

### Azioni consentite durante la pausa

Disponibile dalla versione 1.1.0-beta1 FS#4292, r21480

Seleziona quali azioni si possono compiere mentre la partita è in pausa.

*Possibili impostazioni:*
* **Nessuna**
* **Tutte tranne quelle di costruzione**
* **Tutte tranne quelle di modifica del terreno**
* **Tutte**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Tutte tranne quelle di costruzione**
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] command\_pause\_level = <0|1|2|3>) *predefinito :* **1**
### Consenti rimodellazione terreno sotto a edifici, rotaie, etc

Disponibile dalla versione 0.6.0-beta1 r11107

Consente la rimodellazione del terreno sotto edifici e rotaie senza doverli rimuovere.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] autoslope = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Consenti la rimozione di strade, ponti, etc. delle città

Disponibile dalla versione 0.3.3

Rende più facile la rimozione di infrastrutture ed edifici di proprietà delle città.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] extra\_dynamite = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Limite di altezza della mappa

Disponibile dalla versione 1.5.0-beta1

Imposta l'altezza massima per il terreno. Con l'opzione "(automatico)" un valore ottimale verrà scelto automaticamente dopo la generazione del terreno.

*Possibili impostazioni:*
* **(automatico)** (zero) poi da **15** fino a **255**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **(automatico)**
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] map\_height\_limit = <0|15|16...255>) *predefinito :* **0**
### Lunghezza massima dei ponti

Disponibile dalla versione 1.1.0-beta5

Lunghezza massima per la costruzione dei ponti.

```
'''N.B.''' dal calcolo della lunghezza del ponte si escludono le due caselle estreme.
```

*Possibili impostazioni:*
* da **1** fino a **4096** caselle

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **64** caselle
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] max\_bridge\_length = <1|2...4096>) *predefinito :* **64**
### Altezza massima dei ponti

Disponibile dalla versione 1.5.0-beta1

Altezza massima per la costruzione dei ponti.

*Possibili impostazioni:*
* da **1** fino a **255**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **12**
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] max\_bridge\_height = <1|2...255>) *predefinito :* **12**
### Lunghezza massima dei tunnel

Disponibile dalla versione 1.1.0-beta5

Lunghezza massima per la costruzione dei tunnel.

```
'''N.B.''' dal calcolo della lunghezza del tunnel si escludono le due caselle estreme.
```

*Possibili impostazioni:*
* da **1** fino a **4096** caselle

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **64** caselle
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] max\_tunnel\_length = <1|2...4096>) *predefinito :* **64**
### Non rendere mai obsoleti i tipi di aeroporto

Disponibile dalla versione 1.0.0-beta1

Se abilitata, dopo la loro introduzione, tutti i tipi di aeroporto rimarranno sempre disponibili.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **No**
*In Openttd.cfg config file:* ([station] never\_expire\_airports = <true|false>) *predefinito :* **false**
### I veicoli non diventano mai obsoleti

Disponibile dalla versione 0.3.4

Se abilitata, dopo la loro introduzione, tutti i tipi di veicoli rimarranno sempre disponibili.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **No**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] never\_expire\_vehicles = <true|false>) *predefinito :* **false**
### Numero massimo di treni per compagnia

Disponibile dalla versione 0.3.2

Numero massimo di treni che una compagnia può possedere.

*Possibili impostazioni:*
* da **0** fino a **5.000**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **500**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] max\_trains = <0|1...5000>) *predefinito :* **500**
### Numero massimo di automezzi per compagnia

Disponibile dalla versione 0.3.2

Numero massimo di automezzi che una compagnia può possedere.

*Possibili impostazioni:*
* da **0** fino a **5.000**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **500**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] max\_roadveh = <0|1...5000>) *predefinito :* **500**
### Numero massimo di aeromobili per compagnia

Disponibile dalla versione 0.3.2

Numero massimo di aeromobili che una compagnia può possedere.

*Possibili impostazioni:*
* da **0** fino a **5.000**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **200**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] max\_aircraft = <0|1...5000>) *predefinito :* **200**
### Numero massimo di navi per compagnia

Disponibile dalla versione 0.3.2

Numero massimo di navi che una compagnia può possedere.

*Possibili impostazioni:*
* da **0** fino a **5.000**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **300**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] max\_ships = <0|1...5000>) *predefinito :* **300**
### Lunghezza massima dei treni

Disponibile dalla versione 1.1.0-beta5

Imposta la lunghezza massima dei treni.

*Possibili impostazioni:*
* da **1** fino a **64**

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **7**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] max\_train\_length = <1|2...64>) *predefinito :* **7**
### Massima estensione delle stazioni

Disponibile dalla versione 0.3.2

Area massima su cui possono essere distribuite le parti di una singola stazione. Nota: valori elevati rallentano il gioco.

*Possibili impostazioni:*
* da **4** fino a **64** caselle

*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **12** caselle
*In Openttd.cfg config file:* ([station] station\_spread = <4|5...64>) *predefinito :* **12**
### Consenti di unire stazioni non direttamente adiacenti

Disponibile dalla versione 0.7.0-beta1 r14919

Consente di aggiungere nuove parti a una stazione, non attaccate direttamente alle parti esistenti ma che siano comprese all'interno dell'area di estensione massima della stazione. Richiede l'uso di CTRL+clic per posizionare le nuove parti.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([station] distant\_join\_stations = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Consenti fermate passanti sulle strade delle città

Disponibile dalla versione 0.6.0-beta1 r8735

Consente la costruzione di fermate stradali passanti sulle strade di proprietà della città.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] road\_stop\_on\_town\_road = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Consenti fermate passanti sulle strade di proprietà degli avversari

Disponibile dalla versione 0.7.0-beta2 r15601

Consente la costruzione di fermate stradali passanti sulle strade di proprietà delle altre compagnie.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **Sì**
*In Openttd.cfg config file:* ([construction] road\_stop\_on\_competitor\_road = <true|false>) *predefinito :* **true**
### Disabilita ferrovie elettrificate

Disponibile dalla versione 0.5.0-RC1 r4150

Abilitando questa impostazione si rimuove l'obbligo di elettrificare i binari per utilizzarli con le locomotive elettriche.

*Possibili impostazioni:* **Sì** oppure **No**
*Tipo:* **impostazione di gioco**
*Valore predefinito:* **No**
*In Openttd.cfg config file:* ([vehicle] disable\_elrails = <true|false>) *predefinito :* **false**