Donjon du Mage Dément - Episode 33

## Aventures dans la strate Perdue

Le groupe est toujours dans la salle bloqué devant la porte sur laquelle se trouve le symbole du dieu Dumathoin après avoir battu Skela Oeil-de-fer et ses sbires. SPECTRE a récupéré la dague d'Azrok, il ne reste plus qu'à trouver la couronne qui serait peut être derrière la porte mais n'ayant aucune piste pour l'ouvrir, le groupe décide d'explorer le reste du niveau.

En passant dans un couloir, les aventuriers entendent un ricanement mais lorsqu'ils s'approchent de la source celui-ci, le ricanement s'arrête ou change d'endroit. Habitués aux bizarreries de l'Undermountain, ils n'en font rien et ouvrent une porte qui se trouve plus loin. Dans la pièce, le groupe aperçoit un lit de marbre prés duquel se trouve un coffre en pierre. Le coffre est ouvert et des jambes de duergars "debout" dépasse de celui-ci alors que le haut de corps a disparu. La coupure au niveau des jambes est nette, comme si elle était l’œuvre d'une arme tranchante. C'est une scène bien mystérieuse qui se trouve devant les aventuriers mais ils ne voient rien d'autres dans la pièce et ils continuent donc leur exploration.

Durant leur avancée, Malaika et Genild tombent dans un piège. Une trappe cachée s'ouvre sous les pas des deux aventuriers et au fond du trou, il y a des piques en adamantium. Heureusement pour eux, Eldwynn parvient à ralentir leur chute permettant ainsi aux aventuriers d'éviter les piques. Mais lorsqu'ils sont au fond du piège, la trappe se referme, bloquant les deux aventuriers en bas. Les aventuriers aux dessus tentent d'ouvrir la trappe mais ils n'y arrivent pas par eux même. Ryyn demande alors à Kaedithas d'utiliser sa force pour déclencher le piège, ce que l'ours parvient à faire. Il passe à deux doigts de tomber dans le piège mais il est retenu de justesse par Ryyn, Bran et Eldwynn. Ayant compris comment fonctionne le piège, le groupe profite de ce dernier pour récupérer une partie de l'adamantium. Genild et Malaika sortent finalement du piège avec l'aide des autres aventuriers et le groupe reprend sa progression. Pour passer la trappe, Ryyn se transforme en araignée géante ce qui effraie Kaedithas qui prend la fuite. Pour calmer l'ours, la druide n'a d'autre choix que de reprendre se forme original et le nourrir de baies. Depuis le début de la journée, Kaedithas a mangé un grand nombre de baies ce qui commence à embêter Ryyn car c'est une ressource importante pour le groupe.

Après avoir passé le piège, SPECTRE arrive dans une pièce dans laquelle il y a plusieurs statues d'un roi nain. En face de celles-ci, les aventuriers aperçoivent une toile représentant ce même roi nain en train de combattre une bulette et quelques secondes plus tard, une bulette sort du sol et s'attaquent au groupe. Contrairement à la créature représentée sur la toile, la bulette que le groupe affronte est couverte de blessures, sa peau est pâle et se décompose mais bien qu'elle soit parvenu a surprendre les aventuriers, ceux-ci n'ont aucun mal à s'en débarrasser.

Le groupe reprend la route et dans un des couloirs, il voit une forme, avec une cape, marchant au loin. Les aventuriers tentent de communiquer avec la forme mais celle-ci les ignore et finit par disparaître. Le groupe décide de ne pas suivre la forme et préfère emprunter un autre chemin. Sur celui-ci, Bran aperçoit à nouveau des traces de griffes sur les murs et avant qu'il est le temps de dire quoique ce soit, deux créatures géantes ressemblant à des scarabées humanoïdes sortent des murs et attaque le groupe.

## Ça s'en va et ça revient

Les créatures qui apparaissent devant le groupe ont un pouvoir étrange, lorsque les aventuriers les regardent, ils sont comme envoûtés et leurs corps agissent de façon aléatoire comme si il n'était plus maître de leurs action. Ryyn se met à attaquer Kaedithas, Bran fait des aller retours et le reste des aventuriers ne bouge juste pas. SPECTRE comprend que l'effet se manifeste lorsqu'ils ont les créatures en visuel. Chacun des aventuriers adopte une stratégie différente, Eldwynn et Genild parviennent à résister au tant qu'ils le peuvent alors que Ryyn et Malaika préfèrent fermer les yeux, quittent à perdre en précision. La stratégie marchent pour Malaika mais c'est plus compliqué pour Ryan, qui est perturbée après le coup qu'elle a porté à Kaedithas. En plus de cela, l'ours tombe inconscient après s'être pris plusieurs attaques d'un des scarabées géants. Ryyn décide de soigner Kaedithas et de se transformer en araignée, ce qui lui permet de détecter les créatures grâce aux vibrations plutôt que par la vue. Pendant ce temps, Bran continue à faire des va et vient dans les couloirst.

Genild et Malaika parviennent à bien endommager l'une des créatures mais elle-ci sont extrêmement résistantes. La situation devenant dangereuse, Eldwynn crée un mur de feu de façon à cacher les aventuriers de la vue des scarabées géants. Son plan fonctionne car les aventuriers ne sont plus confus. Malaika arrive à éliminer une des créatures à travers le mur mais l'autre créature disparaît. Kaedithas récupère peu à peu et quand il reprend conscience, il prend panique. Devant lui se tient un mur de feu et la forme d'araignée de Ryyn l'effraie à nouveau. L'ours essaie de pousser les aventuriers pour se tenir le plus loin du mur de feu ce qui pousse Eldwynn à arrêter son sort et Ryyn à redevenir elfe.

La dernière créature scarabée sort alors d'un des murs et s'apprête à attaquer Bran qui a juste le temps de la transformer en limace grâce à un sort de métamorphose. La situation se calme et Bran explique que le groupe a une heure pour détruire la créature avant qu'elle ne reprenne sa forme initiale, à condition qu'elle ne subisse aucun dégât d'ici là. Le groupe décide de lancer la créature dans le piège avec les piques en adamantium et une fois la créature dans le trou, les aventuriers lui envoient une salve d'attaques l'atomisant sur place. Juste avant de tomber et mourir, la créature a le temps d'appliquer son effet de confusion sur Kaedithas qui tente d'attaquer Bran en vainc.

Les aventuriers sont assez blessés, ce combat contre les hommes scarabées géant était compliqué et ils ne sont pas au mieux de leur forme. Ils prennent donc prendre une heure de repos avant de reprendre leur exploration de la strate perdue. Ryyn discute avec Kaedithas pour s'excuser de l'avoir frappé et lui explique qu'elle peut se changer en animal, comme une araignée géante, et que donc il ne devrait pas avoir peur. Elle ajoute qu'il n'a rien à craindre du feu d'Eldwynn mais l'ours semble dubitatif à ses dernières paroles. Il accepte néanmoins les excuses de Ryyn et se rapproche de Bran lui faisant comprendre qu'il est désolé d'avoir voulu l'attaquer. Compréhensif, le mage caresse la tête de l'ours. La tranquilité du moment qui permet cet échange est chassé après quelques minutes lorsqu'un une forme apparaît devant le groupe. C'est un homme avec une cape et une longue chevelure blanche. Les aventuriers reconnaissent cet homme, il s'agit du mage dément, Halaster et celui s'apprête à lancer un sort.