Der Unersättliche, 2

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# Die Saat neuer Hoffnung

## 17.5.2014, zweiter Teil

Matthias(Diago), Karsten (Argelion), Jojo (Marno), Damian (Ingrimmsch), Stefan (Barundar), [Winni (Nakor)]

Nachdem man den Abend so geschäftig verlebt hatte und endlich mal ein wenig verschnaufen wollte im Tänzelnden Kamel, wird diese Ruhe von einem Jungen gestört, welcher sich unter dem Tisch der Gruppe versteckt. Bevor man klären kann, was das Ganze soll stürmen drei mit Khunchomern bewaffnete Häscher herein, welche den Jungen suchen. Nach ein wenig unüberlegter Reaktion Barundars kann Ingrimmsch die Situation aber klären und die Häscher in die Irre schicken. Der Junge stellt sich nach einigem Nachbohren als Leatmon Phraisop, zukünftiger Diener des Lebens und einziger Überlebender der feigen Attentate auf die Familie Phraisop, vor. Nach einigem weiteren Nachfragen entscheidet man dem Jungen zu glauben und zu helfen. Naturgemäß ist er sehr an dem Perainewunder in der Blutiegn See interessiert und, da er eine große Gefahr für die Kirche der Peraine sieht, will dort unbedingt hin, weil ihn seine Visionen nun dort hin führen würden. Also, wo bekommt man ein vertrauenswürdiges Schiff für eine Fahrt in die Blutige See her? Nun, die einzige Antwort hierauf ist wohl die Seeadler und so nimmt man sich vor, am nächsten Tag mit Rateral Sanin Kontakt aufzunehmen. Des weiteren überzeugt der Junge, dass Peraine für Ingrimmsch noch eine Verwendung hätte und so wird der Paktbruch erneut umgeplant, von jetzt im Khunchomer Efferdtempel zu später durch Leatmon Phraisop.

Nach der Beerdigung Bisfrabuls, auf der nur Barundar ein paar mehr oder minder persönliche Worte sagt, sucht man also zusammen mit Leatmon Phraisop Rateral Sanin auf, der sich nach der Lüftung der Identität des Junges sich bereit erklärt, noch einmal die Sandbank vor Rulat aufzusuchen. Am Abend wird dann die ganze Gruppe zusammen mit einigen anderen als Teil der Mannschaft vereidigt und bald auszulaufen.

## 21.6.2014

Matthias(Diago), Karsten (Argelion), Jojo (Marno), Damian (Ingrimmsch), Stefan (Barundar), Winni (Nakor)

12. Boron

Nachdem am Vortag für sämtliche Neuzugänge und die quasi Passagiere der Seeadler die Einschwörung stattgefunden hatte, erhält heute an Bord des Schiffes Ingrimmsch seine ganz eigene Behandlung. Nach dem man dann endlich ausgelaufen ist, jeder seiner passenden Einheit zugeteilt wurde und alle ein wenig in ihren zugewiesenen Tätigkeiten unterrichtet wurde, bekommt jeder ein wenig Unterricht im Schwimmen. Die Methodik ist grausam, und Barundar ist kurz davor einen Erschöpfungstot im Wasser zu sterben, bis man es endlich aufgibt und ihn aus dem Wasser zieht. Den anderen ergeht es wesentlich besser, wodurch die Methodik bei diesen nicht so grausam wirkt.

Am Abend besprechen sich noch einmal alle ein wenig und Barundar besteht darauf Leatmon zumindest die Gründzüge der Selbstverteidigung mit dem Schild beizubringen.

13. Boron

Nakor, der wenig direkte Pflichten aufgedrückt bekommen hat, zieht zusammen mit Leatmon seine Kreise auf dem Schiff und kümmert sich um die vielen kleinen auftretenden Verletzugen und ist dabei über Sicherheitsstandards an Bord der Seeadler entsetzt. Gleichzeitig ist er überrascht, wie viel theortischen Wissen Leatmon in der Heilkunst bereits besitzt.

Später führt Barundar noch ein Gespräch mit einem der Matrosen über das Quaionenfeld, welches sie wohl vor einiger Zeit entdeckt hatten und leistet hier ein wenig religiöse Überzeugungsarbeit.

Der dritte Tag der Reise vergeht bis zum Abend hin recht ereignisarm, von ein wenig Training und unnötige Sticheleien in der Mannschaft einmal abgesehen. Am Abend dann aber, wird ein Schiff gesichtet, welches unter Haffaxs Flagge fährt und um friedliche Verhandlung bittet. Die gewährt man auch und erfährt, dass Haffx wünscht gemeinsam gegen Xeraan vorzugehen. (Die lehnt man allerdings ab. Glaubt der Chronist sich zu erinnern.)

Auch die nächsten zwei Tage vergehen recht ereignislos, bis auf die wachsende Unruhe Leatmons und Nakors harsch abgebügelte Versuche höhere Sicherheitsstandards für die Mannschaft zu etablieren.

Am 17. Boron, dem sechsten Tag der Reise, kommt man in die Nähe Rulats und muss leider die Reise unterbrechen, da dicker Nebel das vorankommen behindert. Man plant im Morgengrauen des nächsten Tages weiter zu segeln. Das tut man dann auch und erreicht so Perainianes Garten, die Insel des Apfelbaumes. Dort trifft man dann die Hüterin des Insel, welche die Gestalt Perainianes angenommen hat und eine Prophezeiung auspricht, welche die Heiligen Quellen von Ilsur betrifft. Glücklicherweise schafft man es auch, Rateral Sanin davon zu überzeugen, Leatmon in Ilsur abzusetzten, wobei sich unsere "Helden" dazu entschließen, den Krug der Heiligen Lindegard, welcher laut Prophezeiung wohl für die Rettung der Quellen gebraucht wird, aus Xeraans gierigen Klauen in Mendena zu holen. Dazu werden sie mit dem Namen eines Kontaktmannes, dem Totengräber Yust, in Feuerhafen abgesetzt, in welchem sie kurzerhand die Piraterie betreibende Besatzungsmacht von einem knappen Dutzend Söldnern überwältigen.

## 26.7.2014

Matthias(Diago), Karsten (Argelion), Damian (Ingrimmsch), Stefan (Barundar), Winni (Nakor)

Auch am nächsten Tag möchte die Zivilbevölkerung des Weilers nicht so richtig mit der Sprache rausrücken, nur die Tochter des alten Schulzen, Jadwide Grumper, ist bereit mit unseren Helden zu reden. Ihr Vater, ein gebrochener Mann, der sich bereits am frühen Morgen dem Alkohol hingibt, wird von Nakor beredet, sich wieder zusammen zu reißen, irgendwer müsse sich ja schließlich um die Gefangenen kümmern. Aber weder er, noch seine Tochter, kennen einen Totengräber Yust, und das Dorf selbst hat gar keinen Totengräber.

Am Nachmittag wird der alte Galgenbaum Feuerhafens fertig gemacht und am Abend wird dann unter Barundar Gericht über die Soldaten wegen Pirateries gehalten. Nakor übernimmt die Verteidigung der Soldaten, aber der wütende Mob aus Dorfbewohnern und auch das arrogante Selbstverständnis der Soldaten machen es ihm nicht gerade sonderlich leicht. Auch der Einwand, dass der Tod der Soldaten von ihrem Herrn wohl eher schlecht aufgenommen wird, findet außer bei dem halb trunkenen ehemaligen Schulzen keinen Anklang. Da Barundar nicht weiß, was man sonst mit ihnen machen soll und er der Meinung ist, dass besser sie die Soldaten richten, als sie einfach frei zu setzten oder sie dem Lynchmob zu überlassen, werden sie alle aufgeknüpft.

Das ungute Gefühl in der Magengegend bei allen Beteiligten hat aber ein Gutes, neben der vorrübergehenden Befreiung Feuerhafens, nämlich, dass Jadwide sich bereit erklärt unsere Helden zu Torfstechern zu begleiten, welche wohl Yust kennen würde.

Und so brechen alle am Morgen des 20. Borons auf ins Moor, wo Jadwide sie zu einer Torfstecher-Familie führt, welche dann die Führung übernehmen und sie zu einer kleinen Hütte mitten im Sumpf bringen. Dort trifft man dann auch tatsächlich den Totengräber Yust, welcher schon seit den Anfängen im Widerstand sei und Hilfe beim Betreten Mendenas verspricht und einen Kontakt weiter gibt, das Al'Anfanische Handelskontor.

Ein wenig Vorbereitung, ein kurzer Marsch und eine Nacht später werden alle bis auf Argelion nach Mendena reingeschmuggelt. Man demaskiert sich und sucht dann die Rabengasse auf, wo man sich ein wenig Hilfe verspricht. Leider ist die Hilfe recht unkonkret, allerdings ist Nakor von der verheirateten Dame sehr beeindruckt. Sie von ihm allerdings nicht. Allerdings kann sie einige Informationen über die einzelnen Machtgruppen und -personen weiter geben. Die Gilde der Fleischer, welche ebenfalls mit dem Mittelreich sympathisiert, erklärt sich bereit heute Nacht auf der Mauer ein wenig unaufmerksam zu sein und so wird Areglion samt Bewaffnung nachgeholt.

Am nächsten Tag in Mendena verteilen sich alle in der Stadt und versuchen auf verschiedenen Wegen Informationen zu sammeln. Mit unterschiedlich gutem Erfolg. Ingrimmsch verdingt sich bei der Hafenmeisterin, welche laut der Al'Anfanerin auch was gegen Xeraan habe, Barundar versengt sich in Gedanken, Nakor besucht die wohl letzte Geweihte in Mendena, die Travia-Geweihte der Gänsedaune und Diago und Argelion besuchen das Kolloseum vor der Stadt. Nach einigen unüberlegten Angebereien und einem Massengefecht ist Argelion schwer verletzt am Boden aber Diago in der dritten Runde, dem Kampf gegen wilde Tiere.

22. Boron

Gladiatorenkämpfe