Clamor dos Mortos

## O PLANO DO LICH

Tudo começou em uma antiga cidade que já perdeu seu nome, atualmente chamada apenas de Cidade Sem-nome, onde um grande cataclismo destruiu a cidade em meros segundos. Da destruição sobrou apenas uma criatura, que agora levaria seus exércitos pelo mundo, destruindo os seres vivos em qualquer oportunidade.

Anos depois da sua demonstração de poder contra essa cidade ao sul do Cerne do Fim, que é atualmente Obelisco Negro, uma onda de energia voou pelos céus durante a noite, vindo do norte do continente. Todos sabiam que o Imperador Lich fez algo, mas ninguém sabia dizer o que.

Na Torre Crepitante, um grande exército estava a espera de ordens. O Imperador Lich juntou todos os seus aliados em um só lugar e suas palavras foram breves: "O mundo nos vê como alvos, acham que estamos amaldiçoados, que eu amaldiçoei o continente, destruindo a paz para sempre. Nenhuma nação merece o que eles chamam paz, a verdadeira paz está na pós vida. Vamos fazer esse favor a eles e trazê-los para o nosso lado. Eles queriam esperança? Aí está, eu a levarei para todos." Assim começando o Clamor dos Mortos.

## A MARCHA DA MIRÍADE

As tropas se separaram em três, uma marchando diretamente para o sul em direção aos Sortilégios Inalcançáveis, outra para as Trilhas Caminhantes e a terceira para as Terras Manchadas. O objetivo era simples: Matar os mortais para que o Imperador Lich possa trazê-los de volta. Os ataques começaram nas vilas, aumentando consideravelmente os seus números, seguindo para as cidades pequenas. A resistência e força dos mortos-vivos era o suficiente para destruir as tropas inimigas, e quando elas não eram suficientes, os Cavaleiros Caídos concluíam o trabalho. Existiam três Cavaleiros, cada um liderando um exército.

As notícias se espalharam rapidamente como é de se esperar, mas a miríade (como se chamava o exército dos mortos) não descansam e a consonância (todos os seres que lutavam contra o Imperador Lich) não tinha como perder tempo se preparando. Os avanços continuaram sem piedade, a população viva ia decaindo pouco a pouco. As vilas não eram mais seguras, os mais pobres tinham que ir para as cidades, e causando superpopulação em uma situação onde o influxo de recursos já estava baixo, aumentando o atrito em todas as nações. A partir desse momento, os ataques ficaram lentos, só números não seriam capaz de infiltrar as cidades, logo o Imperador Lich recuou as suas tropas.

As nações então começaram a preparar ataques contra os mortos-vivos, juntando os guerreiros e conjuradores mais fortes que conheciam nas linhas de frente, eles sabiam que esperar mais era arriscado. Em cerca de um ano, o exército marchou em direção à Torre Crepitante, para derrubar a miríade. A marcha demorou para chegar ao inimigo para prevenir baixas, e quando chegou, eles foram relembrados do poder supremo do Imperador Lich, que junto de seu exército, dizimou noventa porcento das tropas vivas em algumas horas de combate.

## A MALDIÇÃO DO IMPERADOR

Derrotados, a consonância mais uma vez recuou para as suas terras, indo o mais longe possível do Cerne do Fim. A população já estava devastada, alguns aceitando a morte e outros indo a loucura, o mundo estava em caos. Até o Consílio Magus da era descobrir algo interessante, que mudaria o rumo dos futuros conflitos: O Imperador Lich não podia sair de sua região, ele estava preso de alguma forma desconhecida, a única ameaça de grande porte agora seria os Cavaleiros Caídos.

Essa descoberta aumentou a moral dos vivos, juntando os seres mais inteligentes para assim planejaram uma tática para derrotar a miríade. Tropas foram movidas para as fronteiras, de forma que pequenos esquadrões mortos vivos não conseguiriam passar, ou pelo menos não sem chamar a atenção. Esse cerco pelas fronteiras do Cerne do Fim foi muito bem executado, que durou centenas de anos. As perdas não pararam é claro, mas com o tempo os exércitos foram se acostumando a lidar com seus mortos e impedi-los de voltar a vida.

Eventualmente, os ataques pararam. Muitas nações se recusavam a tentar um ataque direto ao Imperador Lich enquanto outras insistiam que a hora era essa. Sem chegar em um acordo, o cerco continuou. Até que muitos anos depois, de surpresa, o grande pilar de energia negativa surgiu no meio desse cerco, causando pavor em todos os soldados que apenas ouviram falar do poder do Imperador Lich e que até segundos atrás estava preso no Cerne do Fim.

## REERGUENDO-SE

Depois do ataque inicial, os Cavaleiros Caídos começaram a cuidar de outros esquadrões, matando os vivos um por um. Sem saber como proceder, os que conseguiam recuaram mais uma vez. E agora que o Imperador Lich pode sair do Cerne do Fim, como eles segurariam tal força? Primeiro, eles deviam acabar com os seus tenentes, os Cavaleiros Caídos. Abrindo mão da moralidade, as nações abriram missões para aventureiros caçar mortos-vivos e principalmente os Cavaleiros, oferecendo grandes recompensas.

Os anos foram se passando, e o Imperador Lich vinha avançando lentamente, aparentemente seu poder diminuía cada vez mais longe de sua terra natal. Ele ainda não podia ser subestimado, uma vez que ele ainda era capaz de dizimar esquadrões sozinho, mas não antes de drenar todos os seus recursos. Usando isso para a sua vantagem, a consonância continuou focando em suas defesas, acreditando que isso estaria enfraquecendo o Imperador Lich pouco a pouco.

Aparentemente, o plano funcionou, pois o Lich não conseguiu alcançar nenhuma cidade por décadas, que permitiu o primeiro dos Cavaleiros Caídos ser destruído por um grupo ousado de aventureiros. Em fúria, o Imperador Lich liberou uma onda de energia negativa na região que ele estava, destruindo tudo próximo e então recuou para a Torre Crepitante.

## UMA CHANCE ÚNICA

Essa era a hora para destruir os outros dois Cavaleiros Caídos, e Raszard Treneror, junto de Abies, Grotnik Ferrujão e Varrick, colocou seu plano em ação. Separando em dois grupos, cada iria batalhar contra um Cavaleiro de imediato. A batalha pegou os Cavaleiros desprevenidos, que sem ajuda de seus seguidores sem cérebros, de outro Cavaleiro ou do Imperador Lich, estavam sozinhos contra aventureiros poderosos.

O plano foi um total sucesso, derrubando os dois últimos Cavaleiros Caídos de uma vez por todas. A vitória foi taxante, fazendo com que os quatro não pudessem participar na investida final que viria nos anos a seguir. O grupo recebeu diversas riquezas e títulos.

Enfraquecido, o Imperador Lich ficou na Torre Crepitante esperando a chegada dos inimigos. A consonância formou a Cruzada dos Guiados, um grupo de três aventureiros e entre eles um que tinha descoberto recentemente que era filho de um deus com uma humana, repetindo o confronto que aconteceu a milênios, só que dessa vez com mais forças sendo enviadas para enfrentar o Imperador Lich.

## AVANTE, VIVOS

Finalmente o grande exército foi enviado, com a Cruzada dos Guiados sendo a carta na manga. A história começou a se repetir com o silêncio inquietante da marcha até a Torre Crepitante, era o plano do Imperador Lich colocar medo nas tropas que tentariam derrubar seu império.

Quando chegaram na Torre Crepitante, tendo a mesma visão que o exército liderado por Lavina Micahell quando o Cerne do Fim ganhou esse nome, soldados tremeram e cogitaram fugir, o poder do Imperador Lich era esmagador e suas tropas estavam preparadas para atacar até matar todos os vivos, mas Agthys, Deusa da Justiça enviou uma benção a todos os seguidores da Cruzada dos Guiados através de Vhalinor]]. Com a moral recuperada, o exército avançou na batalha mais brutal da história do continente em toda sua história conhecida. Apesar dos gritos e perdas, a consonância sabia que esse era o momento, tudo ou nada.

Cruzada dos Guiados cortou o caminho até chegar em uma criatura vestindo armadura, sendo impossível de ver o seu rosto atrás da escuridão que o cobria, mas estava certo que ele era o Imperador Lich. A luta começou com cada um utilizando tudo ao seu dispor: Balthor usou o poder adormecido mesmo sabendo que podia não sair vivo, Torak]] pediu a benção de Ymis com toda a sua fé e Vhalinor ativou a forma sublime de sua espada que corroía o seu corpo pouco a pouco. O Imperador Lich se provou não apenas forte mas extremamente esperto em combate, abusando das fraquezas de seus inimigos, redirecionando ataques através de seus escudos e isolando um a um quando necessário. A batalha continuou por muitos minutos, até o primeiro e último deslize do Imperador Lich : Segurando o braço do já exausto Vhalinor, o Lich retirou o capacete de sua vítima para dar um fim digno ao seu inimigo. Percebendo a similaridade entre aquele dia e o dia em que ele foi chamado "Imperador Lich" pela primeira vez, ele teve um momento de fraqueza, onde parou para pensar e relembrar, foi tudo que Balthor precisou para imobiliza-lo. Nesse momento, Vhalinor trocou a espada de mão e atravessou o peito do Imperador Lich e consequentemente do Balthor, mas aquilo não era o suficiente, era necessário utilizar a benção que Agthys para limpar o mundo desse mal. O lich conjurou um cajado e prendeu seu Vhalinor junto ao seu corpo, impedindo-o de tirar a espada para utilizar o ataque final. Sem escolha, ele ativou a Julgamento Final ali mesmo, que conjurou um grande feixe de luz sagrada, cortando os céus, criando círculos mágicos por toda a região, que foram se movendo para um ponto apenas, cobrindo Balthor, Vhalinor e o Imperador Lich e por fim levando um clarão. Todas as criaturas mortas-vivas caíram no chão, a Torre Crepitante perdeu sua fonte mágica imediatamente e desmoronou. Do centro da magia, uma grande nuvem de energia positiva apareceu, curando os vivos. Torak sabia que tinha perdido seus amigos ali, mas ele ainda precisava destruir a filactéria, correndo para o centro dos escombros da Torre Crepitante.

A nuvem aos poucos foi se transformando em algo diferente, indo de dourado para preto. Tendo um mau pressentimento, Torak apertou o passo e, com a ajuda de soldados, encontrou a única coisa ainda inteira, a possível filactéria do Imperador Lich, destruindo-a de uma vez por todas. Ele ordenou que todos os sobrevivente saíssem dali o mais rápido possível.

Ao fim do Clamor dos Mortos, as cidades estavam finalmente em paz, mesmo sabendo que os seguidores do lich ainda estavam de pé na região, mas eles não iriam atacar nunca mais, eles não tinham força nem moral para realizar um ataque contra as nações que derrotaram a maior ameaça do continente de Yhvarion. O fim desse conflito estabeleceu uma nova era, a *Prosperidade dos Vivos*.