recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Indian Poker

```

 ### Type of Match

 Death Match

 ### Played in

 S1E6, S1E7, S1E9 and S4E5

 ### Winning condition

 Taking all the opponent's chips

 ### Losing condition

 Having no chips

 ### Won by

 Hong Jinho (S1E6 and S1E9), Park Eunji (S1E7) and Kim Kyungran (S4E5)

 ### Lost by

 Kim Gura (S1E6), Kim Poong (S1E7), Park Eunji (S1E9) and Kim Yoohyun (S4E5)

 ### Other Match in the Episode

 Catch the Burglar (S1E6), Open, Pass (S1E7), Expression Auction (S1E9) and Loyalists and Rebels (S4E5) (Main Matches)

```

**Indian Poker** is a Death Match played in sixth, seventh and ninth episodes of first season (Rules of the Game). It was also chosen as one of the 11 Grand Final's Death Matches and was randomly chosen as first episode's Death Match. It's spin-off - **Indian Hold'em** - is a Death Match played in seventh, tenth and twelth episodes of second season (Rule Breaker).

## Rules

Indian Poker is a simple poker game where the player with the higher number takes the pot.

Indian Poker is played with 2 sets of 10 cards from 1 to 10 for a total of 20 cards. The dealer will shuffle the cards and place one card face down in front of both players. The players will not look at their cards, and instead hold it onto their forehead for the other player to see.

After placing the card on your forehead, each player will pay an ante of 1 chip and betting will begin with the starting player. There is no limit on how many chips you may bet.

There are three options for betting.

The first option is to bet the same amount as your opponent. This will end the betting round and both players' cards will be opened.

The second option is to bet more than the previous bet. In this case, betting will continue and cards won't be revealed.

The third option is to fold. When a player folds, their opponent wins the round automatically. However, if a player folds with a 10, they must pay a penalty of 10 chips to their opponent.

If both players have the same card, the chips from that round will carry on to the next round.

When a player loses all of their chips, the game will end.

## Played games

 Season 1, Episode 7
 Season 1, Episode 9
 Season 4, Episode 5
South Park/Kenny é a Razão dos Personagens Não Envelhecerem

Após 19 anos se passarem na cidade de South Park, os personagens só ficaram apenas 2 anos mais velhos. Talvez muitos digam que é algo normal para um desenho, mas e se tiver um motivo por trás disso? Na série, ninguém questiona como em apenas dois anos se passaram três Presidentes e quase oito natais.

Quem acompanha a série sabe que Kenny é imortal, supostamente relacionado com o Culto de Cthulhu que seus pais participavam. Talvez cada vez que Kenny ressuscite, ele acabe modificando o tempo à sua volta, talvez o desacelerando. Além disso, o efeito colateral que faz com que todos esqueçam das repetidas mortes de Kenny pode também afetar as memórias deles quanto ao que está acontecendo fora da cidade de South Park, até mesmo as próprias memórias de Kenny. Todos acreditam que as coisas que aconteceram anos atrás na verdade ocorreram apenas algum tempo atrás.

No inicio da série, os garotos agiam como crianças de 8 anos de idade, mas agora, a maioria deles age de forma muito madura para sua idade. Embora eles tenham envelhecido apenas 2 anos, eles ainda possuem 19 anos de experiência e conhecimento.
Pinky e o Cérebro/Pinky é o Gênio e Cérebro é Insano

O ponto principal da série é a seguinte: Cérebro cria um plano de dominação mundial para Pinky, Pinky lhe dá alguns conselhos sobre o plano, o Cérebro ignora, o plano do Cérebro falha, e a declaração anterior de Pinky em relação ao plano revela-se correta. Há também um incidente em que o Cérebro entrou em um game show, e ele responde a todas as perguntas corretamente, mas no final ficou preso na questão final. Chocantemente, Pinky foi quem acabou respondendo a pergunta corretamente, e também é mostrado que Pinky pode ler, enquanto que Cérebro mal pode escrever seu próprio nome.

Há também um episódio em que o Cérebro ligou Pinky em uma máquina que foi projetada para torná-lo mais inteligente. O que é estranho, porém, é que a personalidade de Pinky ainda estava intacta, e que ele acabou encontrando um erro nos cálculos da máquina. Ele reorganizou a fiação da máquina, e a máquina acabou revelando que o próprio Cérebro era a razão de seus planos sempre falharem.

A outra coisa a mencionar é que, a música-tema da série, ela nunca especificou quem era o gênio e quem era o imbecil. Há também o fato de que o nome de Pinky vem em primeiro lugar no título.
Layoffs Game

```

 ### Type of Match

 Main Match

 ### Played in

 S2E9

 ### Winning condition

 Meeting player's winning condition

 ### Losing condition

 Meeting player's losing condition

 ### Won by

 Lee Sangmin and Eun Jiwon

 ### Lost by

 Jo Yooyoung, Lim Yohwan and Yoo Junghyun

 ### Other Match in the Episode

 Black and White (Death Match)

```

**Layoffs Game** is a spin-off of Food Chain, played in ninth episode of second season (Rule Breaker). For this game, five remaining Rule Breaker's players were joined by six guests from previous season (Rules of the Game) - Kim Kyungran, Kim Sungkyu, Lee Junseok, Choi Jungmoon, Choi Changyeop and Cha Yuram.

## Rules

Layoffs Game is an office version of Food Chain. In this game, players may fire anyone below their rank.

11 players and guests will draw lots and become an executive or worker in the company. Like Food Chain, player will win, if he/she will satisfy a winning condition. For example, when the game ends, the President would need the total salary of all workers laid off to be at least $22k, and that at least 5 employees including himself would remain. In Director Lee's case, he need the total salary of the employees he fired himself to be at least $120k.

Every player's character is not revealed until the end of the game.

Every character, except President Kim, belongs to one of the sales, manufacturing or human resources team. Characters in Human Resources team may peek at one other character.

The game consists of 4 rounds and each round goes for 10 minutes. Before each round begins, players will choose a department they wish to be in for the next round. If character spent a round not in your department, he/she must return to the home department next round.

After moving locations, players may fire opponents of lower rank. Player can only fire once per round, and fired players are taken out from the game. If the target is superior, nothing will happen. However, if characters tries to fire President, they will be fired instead. Firings are carried out by placing stickers on targets. Firings are only known to players in the same department. If there are fired players at the end of firing time, the player's name will be announced through the speaker. That player's character won't be announced until the end of the game.

After round 4 ends, everyone will be split up into players who met their winning conditions, and those, who didn't. The winners will all receive a Token of Life and choose one of the losers to become an Elimination Candidate. The Elimination Candidate will choose another loser to play in Death Match.

## Characters

1. ↑ Show uses Korean currency South Korean won (₩). This description will use dollars ($). 1M ₩ = $1k.
Middle Race

```

 ### Type of Match

 Main Match

 ### Played in

 S3E3 and S3E9

 ### Winning condition

 In S3E3 - finishing between 2nd and 10th place in a race, in S3E9 - finishing in 5th or 6th place in a race

 ### Losing condition

 Finishing first or last in a race

 ### Won by

 no winners in S3E3

 ### Lost by

 Kang Yongsuk and Choi Yeonseung (S3E3)

 ### Other Match in the Episode

 Black and White II (S3E3) and Memory Maze (S3E9) (Death Matches)

```

**Middle Race** is a Main Match played in third and ninth episode of third season (Black Garnet).

## Rules

In Middle Race, players will pick a character with a unique ability and run a race using this character. Players must finish in the middle, instead of 1st or last.

There are 11 characters each with different special abilities. After checking the characters' abilities, players will pick a character they want. When the selection order is decided, players will take turn selecting a character in order.

When every player has selected their own character, all players will receive the move cards. There are 4 move cards with numbers from 1 to 4 written on them. Player will submit one move card during each turn and move their piece according to the number on that card. After using a move card it will be discarded and after using them all, cards will be reset and player will get 4 new cards.

The turn orders for the race are already given to the characters and the number 1 character will go first. Players will run a race using abilities and move cards. The game will end when every player passes the finish line. The 1st and last place players will go to Death Match.

## "Three facts" Summary

1. Four move cards are used to move.
2. When all cards are used, they are reset.
3. First and last place automatically go to Death Match.

## Characters

### Season 3, Episode 3

Abilities that require to pick another player cannot be used consecutively on the same player.

## Results

### Season 3, Episode 3

#### Outcome of the Game

Kang Yongsuk who finished first and Choi Yeonseung who finished last lost the game and competed in Death Match - Black and White II.

### Season 3, Episode 9

1. ↑ There are no clear winners, but it is possible to concider that the winners are those who finished 2nd and 10th - Kim Yoohyun and Yoo Sujin (additionally, they got a Black Garnet as a prize). Also, the winner could be the player who finished exactly in the middle, in 6th place - Kim Junghoon.
Winning Streak Game

```

 ### Type of Match

 Death Match

 ### Played in

 S1E1, S1E2 and S1E5

 ### Winning condition

 Having longest streak of consecutive wins

 ### Losing condition

 Having shorter streak of consecutive wins

 ### Won by

 Kim Minseo (S1E1) and Cha Yuram (S1E2 and S1E5)

 ### Lost by

 Lee Junseok (S1E1), Kim Minseo (S1E2) and Choi Jungmoon (S1E5)

 ### Other Match in the Episode

 1, 2, 3 Game (S1E1), Election Game (S1E2) and Scamming Horse Race (S1E5)

```

**Winning Streak Game**is a Death Match played in first, second and fifth episodes of first season (Rules of the Game).

## Rules

Death Match players will compete in Rock, Paper, Scissors game against remaining players (in S1E5 - against players and eliminated guests).

Firstly, the other players will determine their orders by drawing lots.

When the orders are decided, Death Match players start playing RPS with the 1st player in order to rack up a winning streak. Even if the streak is broken partway through, they must play against all players.

After facing all players, the longest winning streak will be player's score. The player with higher score will win. The player with lower score will be eliminated.

## Played games

### Season 1, Episode 1: Kim Minseo vs Lee Junseok

#### Order of players

1. Kim Kyungran
2. Cha Minsoo
3. Choi Changyeop
4. Cha Yuram
5. Kim Sungkyu
6. Choi Jungmoon
7. Kim Gura
8. Kim Poong
9. Lee Sangmin
10. Park Eunji
11. Hong Jinho

**Outcome:** Kim Minseo wins, Lee Junseok - eliminated.

### Season 1, Episode 2: Cha Yuram vs Kim Minseo

#### Order of players

1. Kim Gura
2. Choi Jungmoon
3. Kim Kyungran
4. Kim Sungkyu
5. Lee Sangmin
6. Hong Jinho
7. Choi Changyeop
8. Cha Minsoo
9. Kim Poong
10. Park Eunji

 Kim Minseo

**Outcome:** Cha Yuram wins, Kim Minseo - eliminated.

### Season 1, Episode 5: Cha Yuram vs Choi Jungmoon

For this Death Match, eliminated players Lee Junseok, Kim Minseo, Cha Minsoo and Choi Changyeop take part in a game as well.

#### Order of players

1. Kim Poong
2. Lee Junseok (guest)
3. Kim Gura
4. Kim Sungkyu
5. Cha Minsoo (guest)
6. Hong Jinho
7. Choi Changyeop (guest)
8. Kim Kyungran
9. Lee Sangmin
10. Kim Minseo (guest)
11. Park Eunji

**Outcome:** Cha Yuram wins, Choi Jungmoon - eliminated.
Scamming Horse Race

```

 ### Type of Match

 Main Match

 ### Played in

 S1E5

 ### Winning condition

 Having most chips in the end

 ### Losing condition

 Having least chips in the end

 ### Won by

 Kim Kyungran

 ### Lost by

 Cha Yuram

 ### Other Match in the Episode

 Winning Streak Game (Death Match)

```

**Scamming Horse Race** is a Main Match played in fifth episode of first season (Rules of the Game). It's spin-off - Confined Scamming Horse Race was played in tenth episode of first season.

## Rules

In Scamming Horse Race, players need to guess the 1st and 2nd place finishers, regardless of placing. However, unlike a normal horse race, the result is already decided.

Before the game commences, each player will receive a hint about the placings. Also, there are additional hints purchased with garnets.

When the game begins, 8 horses will race for 12 rounds. The race is 20 spaces long, and each horse may move a maximum of 3 spaces per round. At the end of each round players can bet on any horse. Each player will be given 20 chips to be used for betting. They are allowed to split their bet on several horses, but each player cannot use more than 3 chips in 1 round. Also, players cannot bet on horses in no bet zone (last 3 spaces before the finish).

When the game ends, players who bet on the 1st or 2nd place horses will receive a payout depending on the horse's odds calculated by pari-mutuel betting method. The more bets there are on a horse, the lower the odds. The odds will increase with fewer bets.

Any chips left over at the end will be discarded. The player who receives the biggest payout will be the winner and the player with the lowest payout will be up for elimination.

## "Three facts" Summary

1. Each player gets a hint about the horse placings.
2. Players who bet on 1st and 2nd horses get a payout according to that horse's odds.
3. Players get one garnet for every 10 chips.

## Hints

 The numbers of 1st + 2nd + 3rd horses = 12.
 Horse 7 finishes after horse 1.
 Horse 8 is slower than horse 3.
 Horse 6 finishes right after horse 4.
 Horse 1 is in the top 3.
 Horse 5 can't beat horse 3.
 Horse 2 is faster than horse 5, but is slower than horse 4.
 1st and 2nd place have higher numbers than 3rd place

## Results

 2nd
 3rd
 4th
 5th
 6th
 Joint 7th
 Hong Jinho
 9th (last)

## Outcome of the Game

Kim Kyungran, with the biggest payout of 42 chips, won the game and gained two Tokens of Life. She passed one of them to Lee Sangmin.

Cha Yuram, with the smallest payout of 0 chips, become an Elimination Candidate and chose Choi Jungmoon as her opponent in Death Match - Winning Streak Game. This Death Match was the first game in history of The Genius played with guests.
Samsung Galaxy S6 Edge

## Galaxy S6 Edge

### Geschichte

Seit 10. April 2015 kann man das Samsung Galaxy S6 Edge in Deutschland kaufen. Es ist mit einer Größe von 14,2cmx7,01cmx0,7cm sehr handlich und besteht aus edlen Materialien. Derzeit wird es in 4 Farben angeboten: "White Pearl", "Black Sapphire", "Gold Platinum" und "Green Emerald". Das Highlight ist das Seitendisplay, das individuell genutzt werden kann. Hinzu kommen kleinere Extras wie ein Fingerabdrucksensor, der Pulsmesser oder ein eingebautes Barometer.

### Positive Eigenschaften

* brilliantes QHD-Display(Hohe Auflösung für perfektes Lesen von winziger Schrift)
* Super Kamera (optischer Bildstabilisator, Filmaufnahmen in UHD möglich)

### Negative Eigenschaften

* Kein SD-Kartenslot
* fest verbauter Akku
* Preis

### Rivalen

* Samsung Galaxy S6
* Samsung Galaxy S6 Edge+

### Hilfe & Tipps

* Screenshots könnt ihr durch ein einfaches wischen der flachen Hand, von rechts nach links erzeugen. Alternativ können die rechte Seitentaste (Power) sowie der "Home-Button" in der Mitte gleichzeitig gedrückt werden.
Food Chain

```

 ### Type of Match

 Main Match

 ### Played in

 S2E1

 ### Winning condition

 Meeting animal's winning condition

 ### Losing condition

 Meeting animal's losing condition

 ### Won by

 Hong Jinho, Lee Sangmin, Yoo Junghyun, Eun Jiwon and Lee Dahye

 ### Lost by

 Kim Jaekyung, Lee Doohee, Lee Eunkyul, Lim Yohwan, Lim Yoonsun, Nam Hweejong, Noh Hongchul and Jo Yooyoung

 ### Other Match in the Episode

 Quattro (Death Match)

```

**Food Chain** is a Main Match played in the first episode of the second season (Rule Breaker). Its spin-off - **Layoffs Game** - was played in the ninth episode of the second season.

## Rules

The predator-prey interaction of 13 animals is shown in the Food Chain. Higher-level animals can attack lower-level animals and feed on them.

Each player will become one of these animals by drawing lots, and if they meet that animal's winning condition, they will become the winner of the game.

The winning conditions are different of each animal. For example, surviving until the end could be a win condition. There are also animals that win if another animal survives. Before the game begins, contestants can choose one player to peek on what animal that player is.

The game consists of 4 rounds. When a round begins, players choose to move to one of the river, sky, field or forest. However, each animal has a main habitat, and if they spend a round outside their main habitat, they must return there in the next round.

After moving, you may attack animals in the same area. If the target is a lower level animal, the attack is successful, and the target is eaten. However, if the target is on the same level, nothing will happen. Attacks are carried out by placing attack stickers on targets. Attacks are only known to the players in the same area.

After round 4 ends, everyone will be split up into players who met their winning conditions, and those who didn't. The winners will all receive a Token of Life and choose one of the losers to become an Elimination Candidate. The Elimination Candidate will choose another loser to play in Death Match.

## Food Chain

 Chameleon

## Results

### Winners

 Lee Sangmin
 Yoo Junghyun
 Lee Dahye
 Eun Jiwon

## Outcome of the Game

Winners chose Nam Hweejong as an Elimination Candidate.

Nam Hweejong chose Lim Yoonsun as an opponent for Death Match - Quattro.
Aladdin/O Filme se Passa no Futuro

A trama se passa durante o Império Aquemênida, também conhecido como Império Persa, que ocorreu entre 550 a 330 a.C. De acordo com a teoria, o filme Aladdin se passa em um futuro distante, não no passado como aparenta. Em uma das cenas, o Gênio diz que as as roupas de Al são "muito Século III". O Gênio esteve preso na lâmpada por 10.000 anos, o que significa que ele foi aprisionado após o inicio do terceiro século. Se ele passou 10.000 anos na lâmpada, tem que ser ao menos 10.300 depois de Cristo quando ele saiu.

Aladdin acontecem um um futuro, ou para ser mais exato, um mundo pós-apocalíptico, onde apenas os Árabes (e alguns Gregos) sobreviveram, reconstruindo as cidades com base em sua cultura. Já se passou tanto tempo que o nome "Arábia" foi corrompido em "Agrabah". A religião Islâmica foi enfraquecida ao ponto onde não há mais mesquitas, imames ou tapetes de oração, mas as pessoas ainda dão louvor a Alá em momentos de felicidade.

Incríveis maravilhas tecnológicas deixadas para trás pela civilização anterior, como tapetes voadores ou papagaios geneticamente modificados que podem compreender a fala humana em vez de apenas a imitar, são dados como normais pelos habitantes ou considerados como "Magia". O Gênio prova isso por imitar antigas celebridades mortos há muito tempo, como Jack Nicholson, Arnold Schwarzenegger, Groucho Marx e Arsenio Hall. Também vemos ele se transformar em objetos modernos.

Além disso, no jogo Aladdin para Mega Drive, há uma placa de pare moderna enterrada na areia e algo que supostamente parece uma bomba atômica que não explodiu, além de vários ossos e esqueletos.

## **Argumento Contra essa Teoria**

Sendo que ele é um gênio, ele é um ser onipotente com uma percepção diferente do tempo e realidade, como um Senhor do Tempo. O Gênio não tem que estar vivo naquela época para ter conhecimento infinito de uma determinada cultura. O Gênio está apenas fazendo uma piada como ele sempre faz. Alguns podem argumentar "bem por que ele faria isso se Aladdin não iria entender as piadas?" Claro, o Aladdin não teria entendido as piadas que o Gênio estava se referindo, mas você realmente acha que depois de 8000 anos Aladdin saberia quem era Groucho Marx? Por último, o Gênio diz "a água encanada vai ser um sucesso", mais uma vez mostrando como ele percebe o tempo e fazendo referência a um evento que ainda não aconteceu.

Como o jogo não é realmente parte da linha temporal do filme, não serve muito para comprovar essa teoria.
The Broken Light

Featured heavily in A01, the Broken Light is a lamphouse two miles off the coast of Blackmill Township. Though its origin is unknown to villagers in the township, they regard it with fear and suspicion, and a number of popular myths discourage investigation.

## History of the Broken Light

In the early years following the Great Undoing, the Sixth Keep of Civilization dissembled and hunted the land for Old Ones who had escaped the wars. Their campaign was highly successful, exterminating all but a select few: the Deathless Ones. The Deathless Ones were six Old Ones described by Gilgam of Morrow, Commander of the Hunt, as "vulgar, slopping beasts whose innumerable limbs savagely thrashed and assailed any who would approach it". He also observed that they "lacked any apparent intelligence or motive beyond the dealing of death".

Upon the Hunt's discovery that these creatures were impossible to kill, they enlisted the help of Civilization's remaining scholars, builders, and wizards to construct prisons in which the Deathless Ones would dwell eternally.

The first of these cells was the Broken Light, which was at the time a disused lamp house that had been abandoned after finding a complex and unknown cave system beneath it. The Hunt suffered many casualties while imprisoning the first of the six Deathless Ones, though were ultimately successful.

Gilgam ordered that a keeper be appointed to guard the light at all times, his or her duties fulfilled only upon their relief at the age of 60. Should any disturbances be observed, the keeper was to illuminate the light using stones designed by alchemists specifically for their bright and long-lasting burn.

Due to the foggy nature of Blackmill, however, it was soon discovered that monitoring the light was nearly impossible from the shore. As a result, a tower, known now only as the Keep in the Woods (A03), was built, and a small group of Huntsmen assigned to it.

In the early 18th century (1700 PE- ), a small religious group obtained an ancient scroll describing many of the events of the Great Undoing. The group grew in influence, spreading quietly throughout the land, and began to call themselves the Order of the Old Light. Shortly after adopting this moniker, the group abruptly disappeared from public view, though maintained an intense interest in the Broken Light.

## The Broken Light: Today

For the people of Blackmill Township, the true name of the Broken Light has long been forgotten. It exists now only in myth and legend, its original purpose unknown, and is rarely even seen due to the dense fogs common to the area.

On that rare occasion when the mists clear, the people of Blackmill watch it closely and with great suspicion, concerned that its light would become bright and cast some unknown, sinister meaning onto their shore. At no point, however, has it been observed lit in the history of the township.
Truth Detector

```

 ### Type of Match

 Final Match

 ### Played in

 S2E12

 ### Winning condition

 Guessing opponent's password correctly

 ### Losing condition

 Opponent guessed player's password correctly

 ### Won by

 Lee Sangmin

 ### Lost by

 Lim Yohwan

 ### Other Match in the Episode

 Indian Holdem and Quattro (Final Matches)

```

**Truth Detector** is one of the Final Matches in Rule Breaker's Finals.

## Rules

In this game, players will use false information given by the opponent to guess their password.

Both players will use numbers from 0 to 9 to make a 4 digit password. There are no restrictions in making a password. Players may make one with just one number or with all different numbers.

When the numbers have been set, players will take turns asking question's about opponent's password. Then the player taking the question must answer with a lie. If player will say truth, the truth detector will activate and player will have to reveal a number not in their password to the opponent as a penalty.

Players are only allowed to ask questions about the password. When players answer, they may not give an unrelated answer, an impossible answer or an evasive answer. For example, when asked "How many odd numbers are in your password?", an unrelated answer, like "I'm a man!", or an impossible answer like "There are 5", or an evasive answer like "I don't know" is not allowed. If player has 3 odd numbers in the password, they must answer with a lie, for example, "1" or "4".

The player who guesses the opponent's numbers in the correct order using this false information will be the winner. If player figures out opponent's password, they may say answer after calling "answer". However, guessing the password takes a turn.

## Game's process

### Season 2, Episode 12: Lee Sangmin vs Lim Yohwan

**Outcome:** Lee Sangmin guessed Lim Yohwan's password correctly and gained a win in Rule Breaker's Finals.
South Park

South Park é uma sitcom americana criada por Trey Parker e Matt Stone para o canal Comedy Central. Destinado ao público adulto, o programa tornou-se alvo de debates por suas críticas através de humor negro, cruel, surreal e satírico que abrange uma série de assuntos. A narrativa padrão gira em torno de quatro crianças - Stan Marsh, Kyle Broflovski, Eric Cartman, e Kenny McCormick - e suas aventuras bizarras.

## Teorias

* Kenny é a Razão dos Personagens Não Envelhecerem
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The Land of Icehorn

> *“The land juts high above the heaving seas of the White Circle. Its rocky cliffs rise tall and sheer from the surrounding waters; thick, inky clouds hang in its skies like corpses from the gallows; the howling wind cuts and carves across the towering black walls.  As far as the eye can see east and west, they stretch on into the forever. This new world is an impregnable mass of stone and mystery.”* - Excerpt from Captain Seward’s journal, taken from “Icehorn: An Annotated History”
>
>

**The Icehorn** is an arctic-like landmass found in northernmost latitudes. It is roughly continent-sized, though a considerable portion is comprised of perma-frozen land-ice, so its true dimensions are unknown.

It is relatively unexplored, owing to its towering sea-cliffs - the entire landmass is raised an average of 300 meters above sea level, presenting extreme difficulties to landing parties. The only known method of entry to Icehorn is through a stone-arch formed by the erosive force of flowing water emptying from the Veil Mountains into Boiling Bay.

## Campaign Sections

Exploration of Icehorn is broken into three distinct campaigns.

**Campaign 1:** Adventures in the Greenrun! - Characters will unravel the mysteries of the Greenrun and its five cities. This will eventually lead them to the foot of the Veil Mountains, where more mysteries await revelation.

**Campaign 2:** Lifting the Veil - Characters will battle their way up the Veil, finding a wide array of undocumented settlements both helpful and harmful. This will eventually lead them to the Crown of the Veil, an abandoned fortress of unknown origin at the highest ridge of the Veil.

**Campaign 3:** The Crown - Characters will enter the Crown and reveal the ancient mysteries of Icehorn, or will perish in their attempt.
Os Flintstones vivem um mundo pós-apocalíptico

Algumas questões sobre o desenho dos Flinstones nos fazem repensar se ele realmente se passa na pré-história.. Por que os Flintstones celebram o Natal? Por quê eles tem conceitos de automóveis, televisão, encanamento entre outras coisas?

Os Flintstones foi ao ar de 1960 à 1966, no auge da Guerra Fria. E se um confronto nuclear entre os soviéticos e estadunidenses foi o que gerou Bedrock? E se os Flintstones se passa no futuro devastado, agarrando-se com o melhor do nosso passado como puderam reconstruir?

A pseudo-tecnologia, entretenimento e religião são tudo o que resta das memórias fragmentadas de um mundo pós-apocalíptico. Os dinossauros? Experimentos genéticos que ocorreram antes da guerra.
Bob Esponja Calça Quadrada/A Fenda do Biquíni é o Resultado de Testes Nucleares

Sabe-se que a Fenda do Biquíni é o Atol de Bikini, uma ilha no Oceano Pacífico, onde vinte e três dispositivos nucleares foram detonadas como parte de uma série de testes de armas nucleares realizados pelos Estados Unidos. A radiação de bombas nucleares é conhecida por causar mutações genéticas. Essa teoria afirma que todo o elenco de Bob Esponja são os resultados da mutação, a qual deu inteligência e senciência aos animais, e características humanas.
Os Simpsons

Os Simpsons é uma animação de comédia sobre as palhaçadas de uma família disfuncional chamada Simpsons. Homer é o amoroso pai de família nada saudável ou inteligente, que adora beber cerveja. Marge é a esposa e mãe de família dedicada. Bart é o filho de 10 anos, que não leva a escola a sério e tem orgulho disso. Lisa é a garota de 8 anos, um gênio não apreciado. E Maggie é o bebê que não larga a chupeta.

## Teorias

* Os Simpsons São Na Verdade Gênios
* Homer Está em Coma Há 20 Anos
* Homer Sabe Que é um Desenho
Bob Esponja Calça Quadrada

Bob Esponja Calça Quadrada no Brasil é uma série de animação americana produzida e exibida pela Nickelodeon. A série narra as aventuras e os empreendimentos do personagem-título e de seus diversos amigos na fictícia cidade subaquática da Fenda do Biquíni. A popularidade da série a tornou uma franquia de mídia, bem como a animação/série de maior audiência Nickelodeon.

## Teorias

* A Fenda do Biquíni é o Resultado de Testes Nucleares
Rugrats

O show inicialmente girava em torno de um grupo de crianças: Tommy, Chuckie, os gêmeos Phil e Lil e Angelica, prima de Tommy. As crianças são capazes de se comunicar uns com os outros através de fala de bebê, embora os espectadores possam compreendê-las vivendo suas aventuras imaginativas. Em 1998, foram introduzidos novos personagens. Posteriormente, em The Rugrats Movie, o irmão caçula de Tommy, Dylan, nasce, sendo logo acrescentado como um personagem no show. Como um bebê quatro meses de idade, Dill não é capaz de se comunicar com ninguém. Mais tarde, em 2000, após "Rugrats em Paris: O Filme" ser lançado, Kimi Finster foi adicionado como personagem.
3 teorias sobre Mr. Bean que o vão impressionar...

Não existem alguém com poucas palavras que não Mr. Bean. Porém, o personagem simplório da televisão inglesa pode ser chato na atualidade, mas tem umas teorias bem interessantes e que merecem a atenção do público: Vejamos as três:

## 1. Mr. Bean foi abandonado nos anos 50 e viveu uma infância horrível

Esta teoria já percorre a internet há muito tempo, porém todos afirmam que há qualquer coisa sinistra envolvendo a fala do personagem e a mentalidade infantil. Segundo Rowan Atkinson, a dificuldade de fala do personagem deve-se a um problema que teve na vida real ligado à gagueira. Outros afirmam que é pela inspiração do personagem francês Monsieur Hullot, que também era mudo. Porém, muitos afirmam que ele fala pouco devido à solidão e à falta de escolaridade. Outra resposta, mais cartunesca, diz que sofreu bullying na escola (tal e qual como Atkinson na vida real por causa da gagueira), levou uma pancada na cabeça e ficou insano. Será humano ou alien?

## 2. Mr. Bean está no espaço desde 2004

Existe uma série animada e no último episódio da primeira série intitulado "Double Trouble", Mr, Bean encontra uma cópia sua chamada Mr, Pod, que possui na versão original uma fala similiar, mas melhor que a do Mr. Bean. Nesse episódio, no final, um OVNI aparece na terra e ele chega a entrar dentro dele e até feliz está, porém ele é devolvido à terra. Uma teoria sombria diz que esse na verdade que voltou à terra não seria o Mr. Bean e sim o Mr. Pod, e que ficou com a identidade do personagem.

Por isso, na segunda série, o personagem fala melhor, e os enredos são cada vez mais estranhos, como a Sra. Wicket a simpatizar-se mais com o personagem, o vizinho do lado ser mais civilizado com ele ou o ursinho de peluchia não aparecer com a mesma frequência. Tudo isso seria porque todos descobriram (à exceção de sua companheira, Irma) que o personagem é na verdade o Mr. Pod, e que andam a esconder esse facto para ninguém suspeitar de nada. O que é que podemos dizer, parece que o Johnny English ganhou uma nova missão...

## 3. Mr. Bean consegue ouvir e falar com o ursinho de peluchia porque usa drogas

Embora essa teoria seja mais idiota, há possíveis indícios que o personagem de Rowan Atkinson tenha problemas ligados às drogas, como o álcool, por exemplo. Tudo isto se deve ao facto de aparecer várias vezes (até na série animada) a consumir vários tipos de bebidas álcoolicas como cerveja ou champanhe. A razão de Mr. Bean falar com o seu ursinho de peluchia seria porque estaria bêbado e assim vê-lo a falar. Outra teoria diz que Mr. Bean possuiria vários tipos de drogas como canabbis ou heroína, que são drogas que causam alucinações aos humanos. Isso tudo aconteceria devido à solidão do personagem e ao estilo de vida simplório, que o colocaram deprimido.
Scooby-Doo

Constituído por um grupo de quatro pessoas metidas a detetives Fred, Velma, Daphne e Salsicha, com um Dogue Alemão falante chamado Scooby-Doo, que viajam numa van chamada Máquina Mistério, e ajudam a investigar casos misteriosos. Visitam lugares inóspitos, casas mal-assombradas, parques abandonados, pântanos e ilhas, a maioria das vezes ameaçados por monstros, zumbis, vilões, mas considerando os episódios, são a maioria das vezes chamados de "fantasmas", mesmo não sendo.
O Rei Leão/Mufasa Causou a Seca

De acordo com essa teoria, Mufasa tornou-se um espírito inquieto após ser assassinado por seu irmão mais novo. Em vez de ir viver com os grandes reis do passado, Mufasa em vez disso utilizou uma seca para punir Scar por sua traição, e isso também fez com que Nala ampliasse sua busca por comida, levando-a até Simba. No entanto, Simba queria ficar com Timão e Pumba, então isso forçou Mufasa a chamar seu servo leal, Rafiki.

Rafiki mostrou a Simba o reflexo de seu pai em uma poça de água, e o próprio Mufasa então apareceu para ele nas nuvens. Também deve-se notar que esse não é o modo normal como os antigos reis do passado se revelavam, de acordo com Rafiki, então isso pode contribuir para essa teoria. Quando Scar foi destronado e morto, a chuva retornou para as Terras do Reino, implicando assim que Mufasa estava agora em paz.
Aladdin/O Mercador é o Gênio

De acordo com a teoria, o Mercador que aparece no inicio do filme segurando uma lampada é o próprio Gênio. Existem diversos fatos que apontam para isso, como o fato de os dois personagens serem dublados pela mesma pessoa. Além disso, as roupas do Mercados são azuis e vermelhas, as cores do Gênio, e eles possuem os mesmos pelos faciais - sobrancelhas grossas e uma barba enrolada na ponta. E o mais importante de tudo, o Mercador e o Gênio são os únicos personagens do filme com apenas quatro dedos. Outra variação dessa mesma teoria afirma que o homem inventou toda a história apenas para vender a lampada.

## Confirmação

Em Outubro de 2015, os diretores do filme confirmaram a teoria. De acordo com eles:

*"É verdade! Essa era a intenção, originalmente. Até tínhamos isso no final do filme, onde ele revelaria ser o Gênio, e, é claro, Robin [Williams] fez a voz do mercador. Só que com as mudanças na história e a edição, perdemos a revelação no final. Então, essa é uma lenda urbana que realmente é verdadeira."*
Coragem, o Cão Covarde/Perspectiva de um Cão

De acordo com essa teoria, não existem monstros nenhum, está tudo na mente de Coragem. O motivo de Muriel e Eustácio não verem os caras maus, é por eles não serem, é apenas como Coragem vê eles, já que ele nunca viu o mundo fora de sua casa, assim tudo novo assusta ele. O cara do Flan é alguém vendendo fast food, e todos são viciados e gordos. Le Quack é um humano vendedor de TV. Eustácio e Muriel não conseguem entender quando Coragem fala porque ele é apenas um cão normal.
Avatar (Nickelodeon)

Avatar é uma série animada baseada em antigas lendas que derivam do folclore japonês e chinês. A série se passa em um mundo fictício influenciado pelas artes marciais e cultura asiática, especialmente kung fu misturado com magia relacionada com os quatro elementos e mitologia chinesa. A série encontra-se estruturada sob a forma de "livros", onde cada episódio é um "capítulo" e cada temporada um "livro" diferente.
Batman: O Cavaleiro das Trevas

Batman: O Cavaleiro das Trevas é um aclamado filme americano de 2008, dirigido, produzido e co-escrito por Christopher Nolan. Baseado no personagem Batman da DC Comics, O Cavaleiro das Trevas faz parte da série de filmes Batman de Nolan, sendo uma continuação de Batman Begins, de 2005.

## Teorias

* O Coringa é o Herói do Filme
* O Coringa Sabe Que Está em Um Filme
Aladdin

Aladdin é uma franquia da Disney composta de uma série de filmes e outras mídias. A animação original de 1992 teve um enorme sucesso, levando a criação de duas sequências lançados diretamente em vídeo, uma série televisiva, brinquedos, jogos eletrônicos, spin-offs e muitos outros produtos.

## Teorias

* O Filme se Passa no Futuro
* O Mercador é o Gênio
O Stimpy tem síndrome de estocolmo

Ren & Stimpy, um dos clássicos da Nickelodeon e da Spike TV, são ambas séries consideradas no mínimo bizarras. Exibindo cenas perturbadoras, sons horríveis de ossos a estalarem e efeitos sonoros pesados para uma criança. Pois, o Ren era o porco doente violento e o Stimpy era o idiota mimado que apanhava sovas dele. Contudo, Stimpy sofre de um síndrome: O sindrome de estocolmo, que é um síndrome que sempre que alguém leva porrada esse alguém sente amor pelo seu agressor. Ou seja, a razão que levaria Stimpy a nunca largar Ren era pelo facto de ele se simpatizar ainda mais e apaixonar-se com ele por conta desse problema mental (Aliás vendo bem todos os personagens são todos doentes mentais).

Por isso, o Stimpy sente cada vez mais medo de largar Ren e o comportamento do personagem foi cada vez mais ruim. Em "Ren & Stimpy só para adultos" o Stimpy tornou-se homossexual.
As Meninas Superpoderosas

As Meninas Superpoderosas é uma série de desenho animado transmitida pelo Cartoon Network. A série conta a história de três garotas com super poderes: Florzinha, Lindinha e Docinho. Elas foram criadas pelo Professor Utônio, que acidentalmente deixou derrubar o Elemento X na poção da "Garotinha Perfeita" (uma mistura de açúcar, especiarias e várias coisas boas). Sendo assim, o Elemento X deu a elas super poderes, e entre uma brincadeira e outra, elas tem que salvar a cidade fictícia norte-americana de Townsville de diversos monstros.

## Teorias

* É Tudo Imaginação das Garotas
* Transtorno de Múltiplas Personalidade
A teoria obscura de Doraemon, o super gato

Doraemon é um gato robô capaz de fazer sonhos se tornarem realidade. Ele viajou para o século XX para poder ajuda Nobita, um menino com uma infância triste e sombria e pede sempre ajuda a Doraemon para se livrar dos problemas que arranja.

Em alguns episódios é revelado que ele compra as bugigangas nas lojas do século XXII e que elas não são nada baratas.

Mas... Se ele passa o tempo a tomar conta de Nobita, como ele consegue tanto dinheiro para conseguir arranjar as invenções para ajudar o Nobita e as restantes crianças da época.

Aí vai uma possível resposta a essa teoria: Ele pode estar a usar a máquina do tempo para viajar a épocas diferentes e roubar dinheiro às pessoas para as poder pagar (Tudo isso para conseguir ajudar Nobita quando precisa).

Outra opção: Doraemon pode ser um usuário de uma bugiganga secreta para falsificar dinheiro.
Scooby-Doo/Pós-Depressão

Essa teoria afirma que o desenho original do Scooby-Doo se passa após um período de depressão econômica. A depressão econômica foi tão terrível, que até mesmo afetou pessoas famosos, como celebridades, professores e atletas. Por causa desse contratempo, muitos desse indivíduos respeitados tiveram que se devotar a uma vida de crime, e muitos deles se disfarçaram como monstros, assim não levariam a culpa. Podemos ver durante a série vários edifícios abandonados e em pedaços. Além disso, quantas vezes a gangue já não salvou alguém que estava prestes a ir a falência?
Dora, a Aventureira

Dora, a Aventureira é série de televisão animada da Nickelodeon. O desenho tem caráter educativo e apresenta Dora, uma simpática menina e seu amigo Botas, um macaco de botas vermelhas. Juntos Dora e Botas viverão aventuras pelo infinito mundo ajudando seus amigos e ensinando os telespectadores a falarem inglês..
As Meninas Superpoderosas/É Tudo Imaginação das Garotas

Segundo essa teoria, as meninas são na verdade apenas crianças normais que fingem ser super-heróis. O pai das meninas, o Professor Utônio, não é realmente um cientista. Na verdade, acredita-se que ele é simplesmente um farmacêutico comum que faz medicamentos em seu porão para uma empresa. Essa é a razão para as meninas nunca poderem entrar no porão.

Macaco Loco, o antagonista da série, era na verdade o meio-irmão das Garotas. Ele era sexualmente interessado em seus irmãs mais novas, e tentava de tudo para conseguir pegar elas. Essa é a suposta razão para ele ser a figura mais temida na série principal.

ELE, a figura satânica na série, acredita-se ter sido o tio homossexual de Meninas. A razão para ele ser visto como o Diabo na série é porque seu irmão, Utônio, era muito intolerante com homossexuais, e considerava o conceito como sendo imoral. Ele também convenceu suas filhas a ficarem longe de seu irmão, e ele nunca mencionou seu irmão pelo nome. Em vez disso, ele sempre se referia a seu irmão como "Ele".

A teoria também afirma que Fuzzy Confusão é o vizinho delas, a Gangue Gangrena são adolescentes normais que participam da brincadeira, e que o Prefeito de Townsville é o avô de Meninas.
WTFHS

**WTFHS** is a solo created series developed by DeadManThunder . The series has four seasons and the fifth one coming in September 2014 that premiered on the Dark Side Channel. Airing both a TV-14 and TV-MA rating, it has also been syndicated by both *Adult Swim* and FOX's Animation Domination (but FOX edits the show for content).

Starting May 19, 2014 it shall air re-runs on Vision. The show's theme song from seasons 1-3 was the *WTFHS theme* by The Oven. From seasons 4 onward the theme song will be *So What* by Metallica. The final season (7) theme song will be *Cemetery Gates* by Pantera with the final episode having this at the end credits and a full music video to go along with it. It has also been announced at June 30 at 11:59pm on Dark Sides official website that after the conclusion of the WTFHS there will be two new series as a sequel to the original series coming out one will be called *WTFHS: The Next Generation*. The name of the other series is currently unknown and will be released on September 2018. The current series concludes in 2019. Though the series will be concluded Dark Side Studios has stated it will make specials based on the series.

## Plot

The school follows Klaus Capone, a violent, cynical young comic book publisher who crashes down to Waterton, New York, after a plane crash. He is forced to enroll into a dysfunctional, crime ridden high school, while trying to escape to freedom.

## Characters

* ***Klaus Capone***, Age: 14, Sex: Male

* ***Ant Santos***, Age: 14/15 (later in the series), Sex: Male

* ***Tera Prostitizuini***, Age: 16, Sex: Female
* ***Porter Twig***, Age: 14, Sex: Male
* ***Luigi Mega***, Age: 16, Sex: Male
* ***Trevor Acidicy***, Age: 15, Sex: Male
* ***Drew*** (Last name never listed), Age: 16, Sex: Male
* ***Chris*** (N/A), Age: 17, Sex: Female

## Controversy

* WTFHS is considered to be one of the most Controversial television shows of all time considering that most of the humor comes with everything that is wrong with high school. One of the most controversial episodes was The Goth Group, when the goths are trying to summon Satan, which may offend many religious people (especially those of the Christian/Catholic faith).
Os Flintstones e Os Jetsons são do mesmo universo

Nesta Teoria, Os Flintstones e Os Jetsons são do mesmo universo, falando que a Terra teve um Estufão, mas como Os Humanos (da era Os Jetsons) eram muito avançados, construíram grandes naves que sobem quando fica dia, e descem quando fica de noite, depois disso, então teve uma guerra de robõs e seres humanos, durante isso os seres humanos se modificaram, e também fizeram experiencias genética novas (como os Dinossauros) (explicando o porque Os Flintstones conseguem carregar objetos tão pesados que quando um ser humano da vida real segurasse, seria esmagado), então os seres humanos ganham a guerra, então o Estufão acabou, ai os Seres Humanos, para evitar que houvesse outra guerra contra as máquinas, eles voltaram para Terra (começando a era Flintstones).

## Observação

Eu vi essa teoria em um canal, mas esqueci o nome do canal, a teoria deve estar meio incorreta, pois eu vi isso há muito tempo ( se acharem o canal poem aqui por favor, arrumar também esta teoria e apagar a observação (após colocar estas coisas que pedi)).
A Mansão Foster para Amigos Imaginários/Madame Foster é um Amigo Imaginário

Ao contrário da teoria de que Frankie é um Amigo Imaginário, essa teoria afirma que Frankie é real, mas a própria Madame Foster é um amigo imaginário. Acreditasse que a Madame Foster real morreu alguns anos atrás, e que Frankie não pode lidar com a perda de sua avó. Como uma maneira de lidar com isso, Frankie imaginou sua avó viva. A teoria aponta o quão infantil e energética a Madame Foster é comparada com uma velhinha normal, e que ela normalmente age como se ela mesma fosse um amigo imaginário. Frankie talvez permaneça da Mansão Foster pois deseja manter a farsa de que a Madame Foster imaginária é a verdadeira, ou talvez porque ela ainda é obcecada com a morte de sua verdadeira avó.