Острів Яремче

## Основне

Яремче - острів , який є автономною зоною для проживання жителів країни Візантія .

До Яремче прокладено дві дороги . Перша - через портал нижнього світу, друга - через другу підземну станцію Західної гілки метро Візантії .

## Державний устрій

З самого початку на острові діє монархічний устрій, єдиний спосіб стати головою острова можливо лише за тих умов, якщо минулий голова передасть вам владу .

## Географічне положення

Знаходиться на Зх-Пн від Кавуневої республіки , острів оточує крижані біоми. Сам острів засніжений і розташований на 10-20 блоків в висоту від океану . Кордони позначені кам'яною стіною, але ці кордони створені лише для зручності в будівництві, насправді ж весь острів є частиною цього державного утворення

## Населення

Населення острова дублюється населенням Візантії автоматично, але можлива також ситуація, коли деяким жителям дається статус "вигнанець", через що доступ у таких гравців відкритий лише до Яремче, але заборонений до столиці Візантії - Лібертаду .

## Історія острову

Ще за 2 тижні до його знаходження (~10.01.2022), у Візантії були плани по створенню колонії для видобутку ресурсів , вона мала би бути основним джерелом всіх ферм, для того щоб в Лібертаді, столиці Візантії - були лише гарні будиночки . Але все пішло зовсім по іншому плану :

20.01 у Візантії розпочався RP-проект по розкопкам станцій метро (або, підземного трамваю) . Першим маршрутом стала станція Західної гілки, тому-що біля Кавуневої Республіки знаходилися біоми в яких можна добувати льод та сніг , що було корисно на той час . Але, ще тоді сам острів був не вибраний , нове місто повинно було би бути в десь або по середині океану з льоду , або десь далі Кавуневих на 500 блоків .

22.01 . Метро вже було прокладено до Кавуневих і має довготу в 3 тисячі блоків . Залишалося лише 300-700 блоків до самої станції .

24.01 . Ми прокопали до місця яке повинно було стати нашим островом, але то була вже зайнята територія з розробкою якихось лабораторних матеріалів, тому , саме в цей день ми вибрали конкретно той самий острів для майбутнього заселення .

25.01. Історичний день вже в контексті самого острова: був побудований перший будинок , станція метро, прокладена дорога через нижній світ . З того часу кожного дня острів набував змін, щось постійно будувалося, щось змінювалося та покращувалося . Головою острова став DS\_SV1

26.01 < План, який був запропонований з самого початку - змінився, острів став не колонією для видобутку ресурсів, а справжнім місцем для житла , куди перейшла частина гравців Візантії на постійне проживання . В той час як через розділення сили Лібертаду , сама держава стала джерелом всіх ресурсів . Так, острів є залежним по всім ресурсам від Візантії, і входить в її склад, але з іншого боку має свою автономність і свої правила порядку з своєю владою та державним устроєм, через що його важко назвати як островом з спільним кордоном Візантії , це два зовсім протилежних місця .

02.02. Візантія, яка є демократичною - розпочала нові вибори на Президента . Так як острів був свого роду брендом для Візантії, вибори виграв засновник цього бренду - DS\_SV1 , той вже в свою чергу почав займатися більш глобальними справами, тому з цього дня головою острова становиться Laurin06

05.05 Laurin06 більш не є головою острова, адже вийшов з країни через незгоду з іншими гравцями на рахунок питання повної автономії острову. Острів залишається підконтрольний владі Візантії, місцевого правителя ще не призначено.

## Райони

В острові не офіційно є два райони (або просто - вулиці) , які розділяють острів на 2 майже рівних частини: західний, та східний . Східний є першим районом в якому активно почалося будівництво з появою острова. В той час як на західному активне будівництво розпочалося лише через майже тиждень. В східному районі є : перший будинок, стародавній замок, адміністративна будівля, житлові будинки, фонтан, склад та станція метро. В західному : розташовані всі наземні ферми, великі житлові будинки, а також через будинок Laurin06 прокладено маршрут в метро . В східному, окрім адміністративній будівлі - переважають маленькі будинки, в той час як західний район тримає курс на більш великі

## Економічний план

План по розвитку острова складається з 5ти днів розвитку по кожному взятому напрямку (план затверджений з 02.01) . Це може бути або покращення інтер'єрів , або будівництво ферм, житлових будинків, тощо .

Але єдиний сталевий розвиток для острова залишається одним : постійне будівництво . Кожного дня на острові щось будується або покращується , що повинно привести до його повного вигляду вже ~~10.02 .

Острів повинен забезпечувати себе хоч чимось, тому по його бокам розташовані \ будуть розташовані деякі ферми для забезпечення робочих кадрів та власне звичайних жителів . Пріоритетом є ферми їжі , та ферми деяких блоків , наприклад, автоматичні ферми Кругляка .

## Будівництво

Кожен житловий будинок повинен складатися хоча би на 10% з якогось дерева, заборонено без дозволу будувати щось ширше ніж за 40 блоків в ширину відповідно до економії місця . Будинки також не повинні бути вище ніж за 30 блоків в висоту, для того щоб на карті був не поганий вигляд на сам острів . Стиль переважно середньовічний . Будівництво відбувається по "алеям", тобто , будується спочатку дорога, а вже потім по бокам будується "алея" будинків .

## Війни

Яремче є нейтральною територією і територія остова не може розглядатись як місце конфлікту. Проте жителі беруть участь в армії Візантії в разі конфліктів. А також можуть бути добровольцями в конфліктах інших країн, якщо це відповідає політиці Візантії. При тому ресурси острова на війну не мають йти без крайньої потреби.

Фотографія острова з 3d мапи за 02.02