Sonhar

O conceito do Sonhar foi criado por Neil Gaiman, Mike Dringenberg & Sam Kieth e apareceu pela primeira vez nos EUA em The Sandman #02, em Maio de 1989.

## Descrição

O Sonhar é um reino governado pelo ser conhecido como Morpheus, que também responde pelas alcunhas de Sonho ou Sandman (entre inúmeras outras). Não é um mundo físico, da forma que a Terra é. Na verdade, ele foi descrito como “um reino composto de contos e pesadelos, tecido no frágil tear das mentes adormecidas”. Cada pessoa viaja mentalmente para o Sonhar quando dorme e sonha. De fato, cada pessoa cria dentro de si mesma um mundo particular dos sonhos, que é parte do grande reino conhecido como Sonhar.

Infinito em extensão, o Sonhar ainda é, paradoxalmente, cercado por todos os lados. O Palácio de Sandman se localiza exatamente no centro do reino onírico. Morpheus pode mover o Palácio para onde quiser dentro do Sonhar, até mesmo para sua extremidade, mas onde quer que a morada real esteja, ela se tomará o centro de seu domínio. Embora o Mundo dos Sonhos seja caracterizado pela fluidez da forma, alguns locais dentro dele adquiriram um certo grau de solidez e permanência. O Palácio é um deles. Outros são:

A Casa dos Mistérios e a Casa do Segredos, que estão próximas uma da outra e também podem se manifestar na Terra; a Biblioteca na qual estão guardadas, entre outras coisas, histórias concebidas por seus autores mas nunca escritas em nossa realidade; o Portão de Chifres, através do qual passam sonhos verdadeiros e visões, e o Portão de Marfim, passagem dos sonhos falsos; a Caverna de Eva, a Mulher-Corvo; Verde do Violinista, um jardim idílico, que Morpheus já chamou de centro emocional ou "coração" do Sonhar. O Verde do Violinista acabou tomando temporariamente a forma de um ser humano e viveu na realidade terrena.

O Sonhar é povoado por uma grande variedade de criaturas. Sandman pode criar arquétipos de seres que são comuns a um grande número de sonhos. Outros, são criados pelos próprios sonhadores e ganham vida no reino de Morpheus. O próprio monarca onírico criou um desses seres, o Coríntio, para ser o pesadelo máximo. Por quarenta anos, ele andou pela Terra, cometendo assassinatos em série e inspirando outros a atos semelhantes.

Desapontado com o que considerava a natureza banal da maldade do Coríntio, Sandman o confrontou e o descriou. Alguns residentes do Sonhar, como Caim e Abel, não foram criados por Sandman, mas foram indicados a ele para cumprir funções dentro do reino. Outro que trabalha para Morpheus é Lucien. o Bibliotecário. Ele cataloga as ocorrências no Sonhar.

Pessoas que morrem enquanto sonham podem escolher entre permanecer dentro do Sonhar ou adentrar o reino da Morte. Assim, o humano Matthew Cable, após sua morte, foi transformado no corvo falante de Sandman. Durante a época de Augustus Cesar, um ex-mortal chamado Aristaeus de Marmora serviu como o corvo de Morpheus. Na época da Revolução Francesa, também houve um corvo chamado Jessamy, mas nunca há mais do que uma dessas aves no Sonhar ao mesmo tempo e não se sabe o que acontece com elas uma vez que expire o seu mandato.

Em 1916, um mago chamado Roderick Burgess teve sucesso em capturar Sandman. que permaneceu em cativeiro por mais de setenta anos. Durante essa época o Sonhar caiu em desordem e o Palácio ruiu. Muitos de seus servos seguiram seus próprios caminhos, entre eles as criaturas de pesadelo Brute e Glob. Mais depois, Morpheus escapou de seu cativeiro e começou a restaurar a ordem no Sonhar, reconstruindo seu Palácio e reunindo seus servos.