Helrig

Helrig es una gran expansión de tierra con una multitud de climas y gente. Hace 600 años, un grupo de aventureros escaparon hacia este lugar, y desarrollaron lo que ahora es un grupo de varios reinos y clanes que luchan por la supremacía del continente.

### Geografía:

Helrig tiene una gran cantidad de biomas, en su lado occidental se encuentran las llanuras de Carsolan, el bosque de Irvendal, el pantano de Mudkel, las tierras yermas de Guratan y las Montañas aullantes.

En el centro del continente se encuentran: Baduk-In-Masak, traducido como el arenero de los difuntos; La tundra prismática y al sur de todo, Las mesetas flotantes. Estos territorios dividen el oriente de occidente debido a lo peligroso que son.

En el oriente se alza de norte a sur la Dentadura de Sierpe y pasando estas, se encuentran las Playas negras y el mar de sangre.

### Historia:

El continente de Helring es antiguo y misterioso, las brutales condiciones de estas tierras hace que vivir en ellas sea muy difícil, más aún crear una civilización, pero esto no quiere decir que sea imposible, puesto que hoy y en el pasado hubo y hay demostraciones de que se puede no solo sobrevivir, sino prosperar. Los olvidados que moran el desierto, el clan Frostcale, que viven en la cordillera; Los pecadores, que pasan los días en la tundra; y los imposibles, que de alguna manera logran resistir los cambios caprichosos de las Las mesetas flotantes, son un claro ejemplo que la vida puede seguir incluso en las más adversas condiciones.

#### La llegada a Helrig y la separación:

Hace 630 años, una flota de barcos que viajaron desde tierras desconocidas encallaron en las costas de lado noroeste del continente, estos traían dentro suyo dos facciones de aventureros, los Arkamios y los Warpike. A pesar de sus marcadas diferencias pudieron trabajar mucho tiempo juntos, hasta que un fatídico día los valores divergentes de ambos entraron en conflicto, lo que desencadeno un combate armado, estas guerras fueron nombradas: "Las guerras de soberanía", que cambiaron no solo la relación de estos dos bandos, sino la composición del mapa político del todo el continente.

Las guerras de soberanía dejaron a ambos bandos debilitados haciendo que cambiar el poder de manos sea mucho más fácil, esto provoco varios intentos de tomar y mantener el poder que cada miembro o grupo tenía dentro de su facción. En el caso de los Arkamios este evento se llamó "La División" y en el caso de los Warpike, se llamó "La luna de sangre".

Al final de todo esto, Helrig quedo con 5 reinos y 5 clanes (también conocidos como La alianza de acero), que se mantienen en jaque los unos a los otros constantemente, evitando que la situación escale de manera desproporcionada.

#### Los huevos de dragón:

En el año 600 D.E. (después del éxodo), debajo del volcán dormido conocido como Crencosh, los enanos del clan Ironsmasher encontraron en una sección recién excavada, una sala de incubación con 5 dragones que exudaban un aura extraña. Los ancianos del clan Ironsmasher querían destruir los huevos, pero el joven líder de los Stoneskin, Varion Stall, decidió quedarse con ellos y criarlos como si fueran suyos,

#### La noche de los chasis blancos:

La noche de los chasis blancos fue un evento que paso en Réquiem, en el año 603, donde un grupo de autómatas trato de revelarse en contra de las casas nobles mágicas, acusando a la familia Beltremon de esclavizar almas inocentes para hacer que sus máquinas funcionen mejor, esta acusación, debido a la influencia que estos tenían en el Triunvirato de las manos y su gran control mediático, cayó en oídos sordos.

#### La plaga negra:

En el año 608, el pueblo fronterizo de Brikmout se vio atacado por las primeras infecciones de la Plaga Negra, una extraña enfermedad que solo atacaba al cultivo, el patriarca de la Casa Dukal Bloosom, Rhys Blossom Vengeance, pudo detener el avance de esta y salvar al poblado de ser destruido por la hambruna.

A pesar de los mejores esfuerzos del duque y los demás nobles de Lindechas, la enfermedad se siguió expandiendo hasta el punto que empezó a afectar a animales y humanos, y para el año 612, un tercio del reino estaba bajo el yugo de la plaga. Cuando La segunda guerra por la soberanía inició, la mitad de los poblados de Lindechas estaban bajo cuarentena o completamente aniquilados por la enfermedad.