Keira Brightwater

Keira Brightwater ist eine Zauberin und als erstgeborene Tochter des Lordadmirals des Königreichs Kel'Thoras, Thelen Brightwater und seiner Frau Carrine und die Erbin des Reiches. Sie trägt den Titel des Erzmagiers und ist führendes Mitglied des Konklave, des höchsten Rats der Magierakademie von Winterhold, wo Sie die Leiterin der Schule der Hervorrufung ist. Darüber hinaus ist sie gelegentliches Mitglied einer legendären Gruppe von Helden, die unter dem Namen "Justum Magicae" weithin bekannt sind.

Von klein auf in den Traditionen Ihrer Familie erzogen, wurde Keira darauf vorbereitet, als "*Tochter der See*" eines Tages die Position als Lordadmiral einzunehmen und die Mächte des Ozeans zu kontrollieren. Als Sie jedoch in frühester Jugend bei dem Versuch versagte, eine Bedrohung für das Reich zu beenden und dabei Ihr Vater und ein großer Teil der Flotte ums Leben kamen, gab sich Keira die Schuld an diesem Unglück und begab sich in ein selbst auferlegtes Exil, um Ihre Fähigkeiten in der Winterhold Akademie zu trainieren. Über viele Jahre war Sie dabei die Schülerin von Großmeister Antorius persönlich. Ihr Ehrgeiz war von Erfolg gekrönt, als Sie den Titel einer Erzmagierin erlangte und jüngstes Mitglied des Konklave wurde. Später lernte Sie die reisende Abenteurergruppe Justum Magicae kennen und wurde ein wichtiges Mitglied derselben. An deren Seite bestritt Sie viele Kämpfe, darunter die Schlacht gegen einen der Prime Dragons, Curnogg, an dessen Vernichtung Sie maßgeblich beteiligt war. Für Ihre Bemühungen bezahlte Keira jedoch einen hohen Preis: Sie steckte sich mit der magischen Krankheit der Zauberpest an. Seitdem trägt Sie die Makel dieser Krankheit in Form von weißen Haaren und eisblauen Augen für alle sichtbar.

Keira erfährt in der Ersten Staffel der Chronik "The Age of Conquest", durch Ihre jüngere Schwester Vaira erstmals von der Bedrohung der Roten Horde und dem Verrat von Alastaire an der Akademie. Daraufhin tut Sie alles, um die Gruppe um Alexasar Dayne dabei zu unterstützen, die Verteidigung der Baronie Northfield zu organisieren. Sie nutzt Ihren Einfluss, um den Rattenfängern Zugang zu wichtigen Persönlichkeiten zu verschaffen und organisiert Verstärkung aus der Akademie von Winterhold. Sie sorgt außerdem dafür, dass die Vorräte an Nachtstein aus den Kammern des Barons verschwinden, noch ehe der Kampf um die Stadt beginnt. Danach reist Sie mit Alec und Kolgar in Ihre Heimat und ist bereit, sich selbst zu opfern, damit Ihr Vater dem Königreich von Aurun zu Hilfe kommt. Durch die Hilfe Ihrer neuen Freunde wird Sie allerdings vor der Hinrichtung bewahrt und kann Ihr Schicksal als Erbin des Königreichs annehmen.

Während der Schlacht der Asche führt Sie die Seestreitkräfte von Kel'Thoras in den Kampf um Northfield. Dabei werden die Schiffe durch den Hexenmeister Vora'thul versenkt und Sie beinahe getötet. Als Sie vom Tod Ihrer jüngeren Schwester Vaira durch Vora'thul erfährt, rächt Sie sich, indem Sie den Orc mit all Ihrer Macht desintegriert. Im Nachgang der Schlacht verschwindet Sie, als Sie eine Nachricht von Justum Magicae erhält, um Ihren Freunden zu helfen.

In der Zweiten Staffel der Chronik "The Age of Conquest" tritt Sie erneut in Erscheinung, als Alexasar vor dem Konklave spricht, wo Sie als Ratsmitglied des Konzils der Acht teilnimmt. Später tritt Sie während der Schlacht um Gerlmand in Erscheinung und führt die Verstärkung der Winterhold Akademie in die Schlacht. Während der Auseinandersetzung rettet Sie Nixiranna das Leben, indem Sie die Elfe aus dem Abgrund zurück beschwört, dafür jedoch die Macht von Caedria und dem Schwert der Dämmerung kanalisieren muss, was Letzteres zerstört.

Im Nachgang der Schlacht wohnt Sie dem Turnier in Northfield bei und feiert mit dem Rest Ihrer Kameraden den Sieg über die Armee der Toten. Als Alexasar an diesem Abend versucht, die Beziehung zu Ihr zu vertiefen, bricht Sie die Bande mit dem Ritter und enthüllt, dass Ihre Prioritäten woanders liegen, da Sie vorhat, Ihre Krankheit zu heilen, indem Sie und Justum Magicae einen weiteren Prime Dragon vernichten und Sie dessen Essenz dazu verwenden kann. Im Anschluss an Ihre Heilung plant Sie außerdem, Vaira mit einem mächtigen Zauber ins Leben zurück zu bringen, da Sie den Tod Ihrer Schwester noch immer nicht akzeptieren kann.

Keira ist die Erbin von Haus Brightwater. Sie ist überdies ein führendes magisches Mitglied des Konklave und der Winterhold Akademie. Ferner ist Sie gelegentliches, aber festes Mitglied der Abenteurergruppe Justum Magicae.

## Biografie

### Frühe Jahre

Keira wurde im Jahr 3143 AoM als ältestes Kind von Thelen Brightwater, dem Lordadmiral des Inselkönigreichs Kel'Thoras und seiner Frau Carrine geboren. Von klein auf war das Mädchen vorbestimmt, eines Tages die Position des Lordadmirals auf dem Inselreich zu übernehmen und damit die Herrscherin zu werden. Entsprechend groß waren die Erwartungen, die Ihr Vater an Sie stellte.

Bereits in sehr jungen Jahren wurde bei Keira eine mächtige angeborene Affinität zu den arkanen Künsten festgestellt. Als Sie älter wurde, manifestierte sich dies immer häufiger in unkontrollierten arkanen Entladungen. Während Ihre Mutter Carrine der Meinung war, dass Keira zu einer Schule für Zauberer gebracht werden sollte, um von einem Meister zu lernen, Ihre Fähigkeiten zu kontrollieren, sah Thelen Ihre Fähigkeiten lediglich als die Bestätigung einer alten Legende, nach der die "*Tochter der See*" das Inselreich vor seiner größten Bedrohung retten wird. So sah Er keine Notwendigkeit, seine Tochter in fremde Lande und zu Magiern zu schicken, welchen Er nicht vertraute.

Mit zunehmendem Alter wurde die Last, die Thelen auf die Schultern seiner Tochter legte, immer größer, da seine Erwartungen beständig wuchsen, besonders ab dem Moment, in welchem Er der jugendlichen Keira den Anhänger von Haus Brightwater aushändigte, der Ihre Fähigkeiten nur verstärken sollte. Während Ihre jüngere Schwester Vaira viele Freiheiten genoss, musste Keira die politischen und militärischen Angelegenheiten von Kel'Thoras kennenlernen, an militärischen Sitzungen teilnehmen und zugleich versuchen, Ihre mächtigen angeborenen Fähigkeiten ohne fremde Hilfe beherrschen und kontrollieren zu lernen.

### Ein verhängnisvoller Sturm

Eines Tages wurde vor der Küste des Inselreichs ein gewaltiger Meeresdämon gesehen, der schon lange ein Erzfeind des Reiches war und viele Schiffe angegriffen hatte. Um der Bedrohung ein Ende zu setzen, versammelte Thelen die Flotte und beschloss, gemeinsam mit der "*Tochter der See*", für welche Er Keira hielt, in den Kampf gegen die Bestie zu ziehen. Trotz Carrine's Einwendungen zog die Flotte schließlich los, um den Dämon zu jagen und zu vernichten.

Tatsächlich konnte die Flotte den Dämon inmitten des Ozeans stellen und in eine gewaltige Seeschlacht verwickeln. Dabei hielt sich das Schiff von Keira im Hintergrund, um im geeigneten Moment die Macht des Ozeans zu entfesseln und den Dämon damit zu vernichten. Die unsichere und verängstigte Keira tat Ihr Bestes, um diesem Plan gerecht zu werden und unter Einsatz Ihres Anhängers gelang es Ihr schließlich, Ihre Kräfte zu entfesseln und einen Sturm herbei zu rufen, der sich über dem Schlachtfeld zusammenbraute.

Rasch stellte Keira jedoch fest, dass Sie den Sturm, der eine gewaltige Intensität erreichte, nicht lenken konnte. Viel zu spät wurde Ihr klar, dass Sie längst die Kontrolle über das von Ihr herbeigerufene Unwetter verloren hatte und nun nichts mehr tun konnte, um dem Einhalt zu gebieten. Sie konnte nur tatenlos mit ansehen, wie der Sturm gegen die Flotte Ihres Vaters peitschte und die Schiffe auseinander zu reißen begann. Als Sie die Todesschreie der Matrosen und den Anblick der berstenden Schiffe nicht mehr ertragen konnte, traf die von Schuld, Trauer und Angst überwältigte Keira eine Entscheidung: Sie würde ins Exil gehen und nach einem Meister suchen, der Sie ausbilden und lehren würde, mit Ihren Kräften umzugehen. Nur so konnte Sie verhindern, dass sich ein solches Dilemma wiederholt. Sie wies Ihre Matrosen an, die Segel zu setzen und verließ das Schlachtfeld in Richtung offenes Meer, nichts ahnend, dass Ihr sterbender Vater dies auf seinem zerbrechenden Schiff beobachtete und in seinen letzten Momenten glaubte, seine Tochter würde Ihn und das Reich hintergehen und verraten.

### Ausbildung in Winterhold

Nachdem Keira das Festland erreicht und sich von den Matrosen getrennt hatte, die unter Ihr dienten, machte Sie sich auf den Weg, einen geeigneten Meister zu finden. Sie hörte von der Winterhold Akademie, der größten Schule für Zauberer und entschied sich, dass dies der richtige Ort für Ihre Ausbildung sein würde. Sie reiste dorthin, um sich als Studentin einzuschreiben. Nachdem Sie die drei Prüfungen relativ problemlos bestehen konnte, die dafür notwendig sind, aufgenommen zu werden, wurde Ihr die Ehre zuteil, an der Akademie von Winterhold die arkanen Künste studieren zu können.

Rasch machte sich Keira einen Namen als absolute Ausnahmestudentin, denn dank Ihrer angeborenen Fähigkeiten und Ihrem Ehrgeiz und Willen, nie wieder die Kontrolle über die Magie zu verlieren, machte Sie große Fortschritte und verbesserte sich weit schneller als viele andere Studenten der arkanen Künste. Aufgrund Ihrer angeborenen Gabe waren Ihre Fähigkeiten in der Schule der Hervorrufung am weitesten ausgeprägt, weswegen Sie diese auch am intensivsten studierte. Als es schließlich darum ging, einen Meister zu finden, der Ihre Ausbildung vertiefen sollte, hatte Keira für sich selbst die Entscheidung getroffen, dass hierfür nur Großmeister Antorius selbst, der Leiter der Akademie, in Frage käme. Trotz Ihres Talents war es dennoch nicht einfach für Sie, den Großmeister von sich zu überzeugen, doch letztlich gelang es Ihr und Sie wurde die Schülerin von Antorius selbst. Damit wurde Sie eine der wenigen weiblichen Zauberer, die direkt dem Konklave unterstanden und für dieses arbeiteten.

Nach Beendigung Ihrer Ausbildung und nachdem Sie die Prüfungen bestanden hatte, wurde Keira zunächst in den Rang einer ausgebildeten Zauberin, eines "*Magus*" erhoben. Es dauerte jedoch nicht lange, ehe es Ihr gelang, auch den Rang einer Erzmagierin zu erreichen. Zu irgendeinem Zeitpunkt danach wurde Sie als das jüngste Mitglied aller Zeiten in das Konklave selbst aufgenommen und nahm einen der dortigen Sitze ein. Sie wurde Vorsitzende und Oberhaupt der Schule der Hervorrufung. Rasch wurde in gewissen Kreisen der Akademie auch gemutmaßt, dass Sie irgendwann die Position der Großmeisterin übernehmen wird, sobald Antorius von dieser Position zurücktritt.

### Als Zauberin im Exil

Nach Ihrem Beitritt in die Reihen des Konklave unternahm Keira viele Reisen, um Ihr Wissen zu erweitern, aber auch, um Bedrohungen für die Akademie von Winterhold und die Reiche der Menschen abzuwehren. Während einer dieser Reisen lernte Sie dann eine Gruppe aus Rattenfängern namens "Justum Magicae" kennen und schloss sich Diesen, unter ungeklärten Umständen, an. Obgleich Sie kein permanentes Mitglied der Gruppe sein konnte, da Ihre Pflichten als Erzmagierin Sie immer wieder nach Winterhold zurückriefen, stellte Sie Ihre magischen Kräfte oftmals in den Dienst der Rattenfänger. Über die Jahre bildete sich so eine tiefe Freundschaft zwischen Keira und den anderen Mitgliedern, die allesamt, genau wie Sie selbst, das Ziel verfolgten, einen Beitrag zu leisten, um die Welt vom Bösen zu befreien. Gemeinsam mit Justum Magicae stellte sich die Erzmagierin im Lauf der Zeit zahllosen Bedrohungen für die Menschheit entgegen. So bezwangen Sie mit Vol'jarr, einen marodierenden Kriegsherrn der Hobgoblins und seine Bande, besiegten den niederträchtigen Kalarel den Abscheulichen, einen bösartigen Nekromanten und erschlugen sogar Curnogg, den verrückten Prinzen, einen der legendären Prime Drachen. Keira und Ihre Kameraden machten sich darüber hinaus auch zahllose weitere Feinde, die teilweise immer noch versuchen, der Erzmagierin zu schaden und Rache an Ihr üben wollen.

Während des Kampfes mit Curnogg erkrankte Keira an der mystischen "Zauberpest", ausgelöst durch eine Überbeanspruchung Ihrer eigenen magischen Kräfte, was Sie in Kauf genommen hatte, um den übermächtigen Drachen mit Ihrer Magie vernichten zu können. Anfänglich nur schwach, breitete sich die Krankheit alsbald aus, was dafür sorgte, dass sich Ihre einstmals blonden Haare weiß zu verfärben begannen und Ihre Augen einen bläulich leuchtenden Schimmer annahmen. Wohl wissend, dass die Krankheit Sie mutmaßlich eines Tages töten würde, akzeptierte Keira dies jedoch und ignorierte Ihre Auswirkungen auch teilweise, da Sie bestrebt war, Ihre Fähigkeiten und Kräfte in den Dienst der Menschen zu stellen, ohne Rücksicht auf Ihre eigene Gesundheit. Dieses Verhalten war mit Schuld daran, dass sich die Zauberpest in Keira's Körper über die Jahre nur noch stärker ausbreitete.

Einige Jahre nach Beendigung Ihrer Ausbildung in Winterhold war Keira überrascht, als Ihre jüngere Schwester Vaira ebenfalls an der Akademie erschien und um Aufnahme bat. Vaira eiferte Ihrer Schwester in allen Belangen nach, was Diese nur missmutig zur Kenntnis nahm, da Sie nicht wollte, dass Ihre jüngere Schwester Ihr Schicksal teilte. Sie wachte über die Ausbildung Vaira's insgeheim, auch als diese zur neuen Schülerin von Erzmagierin Antorius wurde, genau wie Keira vor Ihr. Mehr als einmal nutzte Keira dabei Ihren Einfluss als Mitglied des Konklave, um Ihre jüngere Schwester aus Gefahren heraus und in Sicherheit zu halten.

Trotz all dieser Bemühungen wurde Vaira schließlich, sehr zum Missfallen Keira's, im Jahr 3168 AoM mit der wichtigen Aufgabe betraut, einen finsteren Folianten aus dem Kingswood zu bergen und zurück zur Akademie von Winterhold zu bringen, damit dieser keinen Schaden anrichten kann. Nur wenige Wochen nach Ihrer Abreise ereilte Keira dann ein Brief Ihrer jüngeren Schwester aus Northfield, in welchem Sie über den Aufmarsch der Roten Horde in Kenntnis gesetzt wurde. Da Vaira überdies um ein Gespräch bat, änderte Keira Ihre Pläne und machte sich, mittels Teleportationszauber, sofort auf den Weg nach Northfield, um Ihre Schwester in der dortigen Taverne zu treffen.

## The Age of Conquest

* Staffel I
* Staffel II

Auf dem Weg dorthin begegnen Keira und Kolgar dem Kleriker Alec und dem Paladin Varen, welche den Hinterhalt überlebt haben. Dank Keira’s Titel und Einfluss gelangt die Gruppe problemlos ins Innere des Schloss der Rechtschaffenheit, doch selbst Keira erhält keine sofortige Audienz beim Hochlord, da der Orden gerade wichtigen Besuch empfängt und für den Abend ein Festbankett vorgesehen ist. Aufgrund Ihres hohen Status werden Keira und Ihre Begleiter offiziell dazu eingeladen. Da Sie als Adlige nicht allein zu dem Bankett gehen will, fordert Sie daraufhin Alec auf, Sie zu begleiten. So sitzen die Beiden während der Festivität an der hohen Tafel bei den Adligen des Ordens, während Kolgar unter den Soldaten die Geschichte vom Eisprinz verbreitet, der das Herz der eiskalten Erzmagierin schmelzen konnte.
Als die Tänze beginnen, möchte Keira tanzen und Alec lässt sich darauf ein. Sie bittet die Musiker, ein Lied aus Ihrer Heimat, dem Ivalis Archipelago zu spielen, ein Lied über die „*Tochter der See*“. Während die Musik ertönt und Keira leise in das Lied einstimmt und mit Alec tanzt, beginnt Sie leise zu weinen, was dem Kleriker auffällt und Er sich in Sie verliebt, als Ihm die Verletzlichkeit dieser mächtigen und scheinbar eiskalten Zauberin bewusst wird. Nach dem Ende des Tanzes haben Keira und Alec die Aufmerksamkeit aller im Saal, womit Keira es dem Kleriker ermöglicht, seine Anschuldigungen gegenüber dem Verräter des Ordens, Edward Farlorn, vorzubringen. Sie ist anwesend, als es zu einer Konfrontation zwischen Alec und Edward kommt, der eine Entscheidung durch ein Götterurteil fordert.
Um sich auf den Gerichtskampf vorzubereiten, begleitet Keira die Rattenfänger zum Schmied des Ordens. Hier fallen der Zauberin erstmals die beiden zerbrochenen Schwerter auf, die Alec bei sich trägt und Sie konfrontiert den Kleriker damit. So erfährt Sie, dass es sich dabei um Erinnerungsstücke an seinen Großvater Berrand Dayne und an Celyna Dùrel handelt. Als Morak vorschlägt, dass Er diese Waffen als magische Klingen neu schmieden könnte, dafür jedoch das Feuer eines Drachen benötigt, bietet Keira Ihre Hilfe an. Die Zauberin benötigt jedoch ein persönliches Objekt von Alec als Fokus, woraufhin dieser das Emblem des Legionärs einsetzt, ein Fundstück seiner Jugend.
Daraufhin unterstützt Keira die Schmiedearbeiten erheblich, indem Sie künstliches Drachenfeuer erzeugt, um die Klingen neu zu schmieden und miteinander auf magische Weise zu verschmelzen. Dabei überanstrengt Sie sich innerlich, was Sie sich jedoch nicht anmerken lässt. Um den Zauber zu vollenden, geht Sie sogar weit über Ihre Grenzen hinaus, wodurch die Zauberpest, unter welcher Sie leidet, nur noch schlimmer wird und eine weitere Haarsträhne von Ihr sich silbern verfärbt, als Zeichen der sich ausbreitenden Krankheit.
In "***Der Wille der Götter***" ist Keira beim Gerichtskampf zwischen Alexasar Dayne und Edward Farlorn als Zuschauerin anwesend. Dabei halten sich Kolgar und Varen in Ihrer Nähe auf, da der Plan vorsieht, dass im Falle einer Niederlage Alec's die Zauberin die Beiden in Sicherheit teleportieren wird. Sie verfolgt den Kampf und beobachtet das Schwert der Dämmerung, an dessen Erschaffung Sie maßgeblich mitgewirkt hat, in Aktion. Sie wird Zeuge, wie es dem Kleriker gelingt, den abtrünnigen Paladin zu besiegen und für einen kurzen Moment die Gestalt von Temporus selbst erscheint, um den Verräter zu bestrafen. Im Nachgang des Gerichtskampfs erfährt Keira dann von Ihren Verbündeten alles über die Rote Horde, was Diese in Erfahrung bringen konnten. Als Sie hört, dass der Vormarsch der Roten Horde sich auf Northfield richtet, erinnert Sie sich, dass sich unterhalb der Residenz des Barons große Vorräte an Nachtstein befinden. Ihr wird schnell bewusst, dass dies das Ziel der Orcs sein könnte. Mit einer vagen Erklärung an Ihre Verbündeten teleportiert Sie sich dann in Richtung Winterhold Akademie davon, um Ihrem Verdacht nachzugehen.
Keira's Befürchtungen bestätigen sich, als Sie durch eingehende Recherche herausfindet, dass der Nachtstein tatsächlich noch immer unterhalb der Stadt gelagert ist. Sie nutzt Ihren Einfluss als Erzmagierin und Mitglied des Konklave, um eine Truppe aus Zauberern zusammenzustellen, welche Sie zum Schloss der Rechtschaffenheit begleiten. Per Teleportation kehren Sie und Ihre Begleiter ins Schloss zurück und beginnen sofort damit, einen magischen Schutzschild um die Burg zu legen. Ohne den Rattenfängern etwas zu erklären fordert Keira diese auf, Ihr nach Northfield zu folgen. Unterwegs weiht Sie Ihre Kameraden in Ihre Mutmaßung und Befürchtungen ein. Sie erklärt Ihnen die Beschaffenheit des Nachtsteins und dessen immense Macht, welche die Rote Horde für verderbliche Magie einsetzen könnte.
In Northfield werden Keira und Ihre Begleiter, aufgrund Ihrer hohen Position und Ihres Adelstitels, zu Baron Oktavius Varenius vorgelassen. Diesem legt Sie Ihre Vermutung und Sorge dar. Der Baron willigt zwar ein, seine Soldaten zu mobilisieren, jedoch ist der Zauberin bewusst, dass dies nicht ausreichen wird. Sie bittet darum, dass der Nachtstein aus der Stadt in Sicherheit gebracht werden kann, was der Baron jedoch ablehnt. Als Er sich nicht umstimmen lässt, schlägt Keira Ihn kurzerhand mit Ihrem Stab bewusstlos und macht sich selbst, begleitet von den Rattenfängern, auf den Weg in die unteren Gewölbe. Dort gelingt es Keira, dank einer Idee von Alec, mittels Eismagie die ebenfalls aus Schwarzstahl hergestellte und damit beinahe unzerstörbare Tür aus den Angeln zu sprengen. Im Inneren der Kammern beginnt Sie ein Ritual zu wirken, mit dessen Hilfe sämtliche Vorräte an Nachtstein in eine Taschendimension gesaugt werden, zu welcher nur Sie selbst den Zugang öffnen kann.
Im Schutz der Dunkelheit flüchtet die Gruppe um Keira dann aus der Residenz des Barons, wobei Sie im Thronsaal den verräterischen Alastaire Bonewright erspähen. Keria will diesen sofort angreifen, während der Nekromant in Zwiesprache mit seinem Herrn steht, kann aber von Alec davon überzeugt werden, dass dies nicht der richtige Ort oder Zeitpunkt ist.
Gemeinsam mit den Anderen versteckt sich Keira, nach geglückter Flucht, beim Meister der Krähen in Northfield. Als die Idee aufkommt, die Briganten der Stadt als Verstärkung zu rekrutieren, nutzt Keira einen Teleportationszauber, um die Gruppe zurück nach Thornhold zu bringen, damit der Halbling Finbar für diese Aufgabe gewonnen werden kann. Hier sieht die Zauberin die Verheerungen der Roten Horde aus erster Hand, denn die Siedlung ist inzwischen großteils vernichtet. Keira teleportiert die überlebenden Bewohner der Stadt mit sich und den Rattenfängern zurück nach Northfield, woraufhin Finbar einwilligt, die Briganten der Stadt zu rekrutieren. Da dennoch unwahrscheinlich ist, dass die vorhandenen Streitkräfte zur Verteidigung der Stadt ausreichen werden, macht Keira den Vorschlag, sich in Ihre Heimat, nach Kel'Thoras, zu begeben und Ihren Vater um dessen Seestreitkräfte als zusätzliche Unterstützung zu bitten. Dabei verschweigt Keira den Rattenfängern, dass Sie vorhat, sich selbst der Gerichtsbarkeit Ihres Volkes auszuliefern, wenn Ihr Vater im Gegenzug seine Truppen zur Rettung der Baronie entsendet. Zusammen mit Alec und Kolgar begibt sich Keira an den Hafen und sucht nach einem geeigneten Schiff. Dabei entdeckt Sie zufällig das Schiff und die Mannschaft, welche Sie vor vielen Jahren befehligt hat und die mit Ihr in der Nacht des Sturms desertiert waren. Sie überzeugt die Mannschaft, Sie nach Kel'Thoras zu bringen und verspricht Ihnen dafür Rehabilitation und Erlass Ihrer Verbrechen.
In "***Tochter der See***" beschleunigt Keira die Reise über den Ozean, indem Sie ihre magischen Kräfte einsetzt, um einen kontrollierten Sturm herbeizurufen, der das Schiff in einem Bruchteil der Zeit nach Kel'Thoras trägt. Dort angekommen werden Keira und Ihre Begleiter von Dubois, dem Hafenmeister, abgepasst. Ohne Widerstand lässt die Zauberin sich gefangen nehmen und wird unter Arrest gestellt. Nur kurz darauf trifft Sie auf dem Platz vor der Festung auf Ihren Vater. Hier erfährt Sie, dass die Meeresgöttin Calypso Thelen gerettet und vor dem Tod durch Ertrinken bewahrt hatte, damit Er die Staatsgeschäfte weiterführen kann. Keira leugnet die Vorwürfe Ihres Vaters, die auf Verrat lauten nicht und erklärt sich auch nicht. Sie offenbart gegenüber den Rattenfängern Ihren wahren Plan, die Strafe Ihres Vaters zu akzeptieren, wenn Dieser dafür seine Truppen als Verstärkung nach Northfield schickt. Thelen jedoch lehnt diese Forderung offen ab und lässt Keira und die Seeleute unverzüglich einsperren.
Keira wird in einer Gefängniszelle der Festung untergebracht, wo Sie auf die Hinrichtung am nächsten Morgen wartet. Mehrfach stimmt Sie das Lied von der "*Tochter der See*" an, was im gesamten Gefängnis widerhallt und zu hören ist. Zu Ihrer Überraschung tauchen mitten in der Nacht Alec und Kolgar vor Ihrer Zelle auf, die aufgrund der Machenschaften des Dubois, ebenfalls eingesperrt wurden und hingerichtet werden sollen. Durch ein Gespräch mit der Wache, konnten die beiden Rattenfänger erreichen, mit Keira sprechen zu können. Zunächst unwillig, die wahren Hintergründe zu enthüllen, lässt sich Keira dazu überreden, als sie hört, wieviel Schmerz Ihr Verhalten bei Ihrer Mutter und Schwester anrichtet. Die Zauberin erzählt daraufhin die wahren Hintergründe der verhängnisvollen Nacht Ihres angeblichen Verrats. Rasch wird klar, dass die Anschuldigung, Ihre Flotte willentlich im Stich gelassen zu haben, unwahr ist.
Am nächsten Morgen wird Keira zum Festungsplatz gebracht, um dort hingerichtet zu werden. Sie selbst äußert sich abermals nicht bei Ihren letzten Worten, doch Alec offenbart in Ihrem Namen die wahren Hintergründe der verhängnisvollen Nacht. So gelingt es Ihm, die Missverständnisse auszuräumen und auch die ehemaligen Mitglieder aus Keira's Mannschaft bekräftigen die Geschichte. Keira lässt sich breitschlagen, Ihrem Vater mittels Magie in einer Illusion Ihre Sicht der Dinge jener Nacht zu zeigen, um zu beweisen, dass die getroffenen Aussagen wahr sind. Letztlich kann Thelen so überzeugt werden, dass der angebliche Verrat von Keira nur die Verzweiflung einer jungen Frau war, die sich über Jahre hinweg schuldig fühlte.
Keira, Alec, Kolgar und die Mannschaft werden daraufhin freigelassen, wodurch Dubois Pläne, der Keira hinrichten lassen und die jüngere Schwester und Erbin Vaira heiraten wollte, gescheitert sind. Daraufhin stiehlt Dieser in einem unachtsamen Moment den Anhänger der Zauberin. Begleitet von Ihrem Vater, Ihrer Schwester und den Rattenfängern nimmt Keira die Verfolgung des abtrünnigen Hafenmeisters auf. Am Hafen wird Keira Zeuge, wie sich erneut der Meeresdämon erhebt, in dessen Diensten der Hafenmeister steht. Alec hält die Bestie auf, bis es Kolgar gelingt, den Anhänger zu erbeuten und Diesen Keira zuzuwerfen. In dem Moment, als Sie den Anhänger wieder in Händen hält, entfesselt Keira eine gewaltige magische Energie, mit deren Hilfe Sie einen Schutzschild um die Insel erschafft, der unter anderem Alec vor den Tentakeln des Dämons rettet und der einen Kraken aus den Tiefen des Ozeans herbeiruft. Nun in der Lage, Ihre Macht zu kontrollieren, kann Keira den Kraken lenken und diesen gegen den Dämon einsetzen. Damit rettet Sie Ihre Heimat Kel'Thoras vor dem Untergang.
Thelen heißt Keira wieder willkommen und hebt die Verbannung seiner Tochter offiziell auf. Sie wird wieder als Erbin von Kel'Thoras eingesetzt und übernimmt nun auch den Titel des Lordadmirals. Als erste Amtshandlung mobilisiert Sie die Seestreitkräfte, um die Flotte gegen die Rote Horde zur Verteidigung von Northfield einzusetzen. Als Keira gemeinsam mit den Anderen aufbrechen will, bittet Ihre jüngere Schwester Vaira darum, mitgenommen zu werden, was die Zauberin zunächst ablehnt. Sie lässt sich aber von Alec überzeugen dass Vaira ebenfalls für Freunde und Familie kämpfen und nicht zurückbleiben will, worauf Sie einwilligt, Ihre Schwester mitzunehmen.
In "***Die Schlacht der Asche***" nutzt Keira abermals Ihre mächtigen Fähigkeiten, um die gesamte Flotte im Bruchteil der eigentlichen Zeit zurück nach Northfield zu bringen. In der Stadt begibt sich Keira zum Sitz von Baron Oktavius Varenius, um offiziell Ihre Hilfe im Kampf um die Stadt anzubieten. Hier erfahren Sie und die Anderen, dass die Rote Horde das Schloss der Rechtschaffenheit bereits eingenommen hat und der Angriff auf Northfield für den kommenden Morgen vermutet wird, woraufhin Kriegsplanungen getroffen werden. Keira und Ihrem Vater fällt die Aufgabe zu, mit der Flotte den Fluss hinauf zu segeln und die Rote Horde mit den Kanonen vom Ufer aus zu beschießen, um Lücken in die Verteidigung des Feindes zu schlagen. Keira und Ihr Vater wollen dabei je einen Teil der Flotte kommandieren, um sich so besser koordinieren zu können.
Als die Schlacht der Asche beginnt, haben Keira und Thelen die Flotte in Position gebracht und beschießen die angreifenden Reihen der Orcs mit den Kanonen. Die insgesamt vier Schiffe, die sich am Fluss positionieren konnten, flankieren die Orcs und zerstören große Teile von deren Angriffskraft. Rasch schlagen die Feinde jedoch zurück, indem Sie Ihre eigenen Magier einsetzen, um Feuerbälle auf die Schiffe niedergehen zu lassen. Nach und nach gehen die vier Schiffe in Brand auf, wogegen Keira nichts unternehmen kann. Als sämtliche Schiffe in Flammen aufgehen, werden Keira und Thelen ins Wasser geworfen und durch den Sog der versinkenden Schiffe nach unten gerissen. Da Sie Ihren Vater nicht abermals sterben lassen will, schwimmt Keira unter Wasser in seine Nähe und wirkt dann einen Eiszauber, der sich wie eine schützende Hülle um die Beiden legt. Dadurch werden diese zwar eingefroren, doch Keira ist sich bewusst, dass Sie so dem Tod durch Ertrinken vorerst entgehen können.
Alec ist es, der Keira und Thelen rettet, indem Er die verzauberte Eichel einsetzt, die Er dereinst von der Druidin Adyra Mooncairn erhielt, um einen gewaltigen Treant aus Korallen im Flussbett wachsen zu lassen, der das massive Eis anheben und ans Ufer hieven kann. Dort gelingt es Alec die Eispanzerung zu durchschlagen und Keira zu befreien. Nur kurz darauf hört Keira von dem Kleriker, dass Vaira, im Versuch den vermeintlichen Tod der Zauberin zu rächen, Vora'thul angegriffen und dafür mit Ihrem Leben bezahlt hat. Rasend vor Wut und nicht willens, den Orc entkommen zu lassen, wirkt Keira einen Levitationszauber auf sich und Alec, sodass Sie in der Luft die Verfolgung aufnehmen können. Keira erreicht den Schauplatz des Kampfes gegen Vora'thul genau in dem Moment, als Mishka selbst den untoten Oger fällt, welchen der fahle Orc zu seiner Verteidigung erschaffen hat. Noch in der Luft setzt Keira einen verheerenden Zauberspruch ein und desintegriert Vora'thul an Ort und Stelle, noch ehe Dieser reagieren kann.

In "***Eine wahre Legende***" konfrontiert Mephistopheles Alec mit dessen Gefühlen gegenüber Keira, indem Er Diesem aufzeigt, dass die Frau, die Er so innig liebt, vielleicht niemals zu Ihm zurückkehren wird. Alec, der bereits zuvor gezweifelt hat und unsicher war, da Er sich nicht sicher sein konnte, ob seine Gefühle von Keira erwidert werden, gerät dadurch kurzzeitig ins Wanken, lässt sich aber letztlich nicht davon abbringen, weiterhin an die guten Absichten von Keira zu glauben.
In "***Von Fey & Dämonen***" fassen die Rattenfänger den Plan, die Akademie von Winterhold aufzusuchen und dort um Hilfe dabei zu bitten, die Druidin Adyra Mooncairn aus dem Schattenfell zu retten. Die Zauberer sollen helfen, das Tor in diese finstere Dimension zu öffnen. Die Gruppe mutmaßt, dass man Ihnen Unterstützung gewähren wird, sind Sie doch gute Bekannte von Keira, die als Mitglied des Konklave erheblichen Einfluss innerhalb der Akademie besitzt und Ihr Name großes Gewicht hat.
In "***Pfade des Feywild***" spricht Alec mit dem Barden Gustavio Flavio über Keira und erkundigt sich nach dessen Wissensstand über die Zauberin. Dabei erfährt Er, dass Keira, an der Seite Ihrer Kameraden, der legendären Abenteurergruppe Justum Magicae, im Elfenbeinbrachland verhindert hat, dass der Lich Kher'Athun eine weitere Legion Untoter herbeirufen kann. Dabei musste Keira erneut Ihre magischen Grenzen überschreiten und wäre beinahe gestorben, konnte jedoch in letzter Sekunde von Ihrer Gefährtin, Alolana Fawnstrider, gerettet werden. Durch Ihren Einsatz war es Justum Magicae möglich, die Untoten zu vernichten und die Pläne des Lichs zu vereiteln. Als Alec diese Geschichte hört, macht Er sich, trotz aller Vorbehalte und Grübeleien, große Sorgen um Keira und beschließt, Ihr zu helfen, sobald die Ashenblades die Winterhold Akademie erreicht haben.
In "***Das Nahen des Todes***" wohnt Keira der Sitzung des Konzils der Acht bei, in welcher Alexasar Dayne von seinen Reisen berichtet und die Bedrohung durch die Armee der Toten und den abtrünnigen Zauberer Alastaire darlegt, welcher den Herrn der Asche als Dracolich wiederbelebt hatte. Als die Mitglieder des Konzils daraufhin debattieren, eine Drachenmaske zu erschaffen, um den vermeintlichen Prime Dragon aufzuhalten, wird sofort Keira damit beauftragt, dies zusammen mit Justum Magicae in Angriff zu nehmen, um so die Voraussetzungen für den Kampf gegen den Dracolich zu schaffen. Sie sagt sofort zu und erklärt sich bereit, die Aufgabe anzunehmen, wird aber durch Alexasar daran gehindert, der Widerspruch einlegt und seine Sicht der Dinge vorbringt, was die Zauberer erkennen lässt, dass Sie es nur mit einem Untoten und nicht einem zurückgekehrten Prime Dragon zu tun haben, was den Plan auf Eis legt.
In "***Winde des Winters (Teil I)***" schließt sich Keira, mit einem Truppenverband von Zauberern aus der Winterhold Akademie der Armee des Overlords an, um den Kampf gegen die Armee der Toten anzutreten. Sie ist in Gerlmand anwesend, als die Untoten aufmarschieren und zugleich aber auch die Verstärkung der Roten Horde und die Armee der Kobolde aus dem Gebirge von Khazahk eintrifft. Sie selbst tritt in der Schlacht an und vernichtet mittels Magie zahllose Untote, die sich Ihr in den Weg stellen, wobei Sie nebenbei auch die Truppen der Zauberer kommandiert und befehligt.
Sie wird schließlich, während der Schlacht, von den Ashenblades aufgesucht und gebeten, die Gruppe zur Korraj zu teleportieren, damit der Overlord davon überzeugt werden kann, den Rückzug anzuordnen. Sie selbst hält nichts davon, lässt sich jedoch von Alec überzeugen, der klarstellt, dass die Lebenden in der direkten Auseinandersetzung niemals gewinnen können und aufgerieben werden. Sie friert schließlich die Zeit um sich herum ein, um die angreifenden Untoten aufzuhalten und erhält so genug Zeit, einen Teleportationszirkel zu zeichnen, mit dessen Hilfe Sie Sich selbst und die Ashenblades zur Korraj bringt.
Dort angekommen ist Sie anwesend, als Alexasar gegenüber dem Overlord den Rückzug vorschlägt und Dieser letztlich einwilligt. Gemeinsam mit Mortum und den anderen Zauberern erschafft Sie ein Feld des Feuers um Gerlmand, um zu verhindern, dass die Untoten den Streitkräften der Lebenden beim Rückzug folgen können.
In "***Winde des Winters (Teil II)***" erscheint Keira, zusammen mit Großmeister Antorius, auf dem Vorplatz des Palastes der Korraj, wo Lady Serena und der Overlord über die Nutzung des Szepter des Orcus und dessen Verwahrung diskutieren. Als Alec dabei den Vorschlag aufbringt, dass die Winterhold Akademie das Szepter verwahren könnte, erklärt sich Keira sofort bereit dazu, dass das Konklave über das Szepter wachen und dafür Sorge tragen könnte, dass die Vertragsbedingungen zwischen Aurun und Ravenholm in Bezug auf das Artefakt eingehalten werden.
Vor Tagesanbruch der letzten Auseinandersetzung gegen die Armee der Toten wird Keira von Alexasar aufgesucht, der Ihr offenbart, dass Er Vaira's Tod jeden Tag aufs Neue bedauert und dass Er sich selbst die Schuld daran gibt, was Sie nicht dementiert. Sie erfährt außerdem, dass der Ritter Sie seit der Begegnung in Northfield geliebt hat, als Der Ihr seine Gefühle gesteht und schwört, dass Er Sie um jeden Preis beschützen wird. Keira, überrumpelt von dieser Offenbarung, verlässt daraufhin den Raum und beendet das Gespräch, lässt Alexasar jedoch wissen, dass Er dafür die Schlacht überleben muss, um zu beweisen, dass Er seine Worte ernst meint.
Während der weiteren Schlacht gegen die Armee der Toten kämpft sich Keira, an der Seite von Caedria und Ihren Zauberern, ins Innere der Stadt Gerlmand vor und versucht den Palast zu erreichen, wo sich der abtrünnige Alastaire aufhält. Dabei wird Sie allerdings von zahlreichen Untoten aufgehalten, die Ihren Vormarsch stark verlangsamen. Erst als der Herr der Asche bereits durch die Decke des Palastes gebrochen ist, erscheint Sie im Thronsaal und wird nur noch Zeuge, wie Lady Serena das Szepter des Orcus einsetzt, um den Dracolich in den Abgrund zu reißen und das Portal anschließend zu versiegeln.
Sie hört mit, als Alec gegenüber Eònmir erzählt, dass Nixiranna ebenfalls in den Abgrund gerissen wurde, da Sie dem Portal zu nahe war, als die Sogwirkung umgekehrt wurde. Als Sie die Verzweiflung der Ashenblades und des Elfenkriegers spürt, eröffnet Sie, dass Sie eventuell die Kraft besitzt, Nixiranna aus dem Abgrund zu retten, indem Sie den Beschwörungszirkel nutzt, welchen Alastaire gezeichnet hatte, um das Portal überhaupt erst zu öffnen. Ferner nutzt Sie das Schwert von Nixri's Vater als Katalysator für den Zauber. Da Sie für eine solche Magie große Mengen an magischer Energie benötigt, akzeptiert Sie Caedria's Angebot, Ihre Kraft zu kanalisieren, doch selbst dies reicht nicht aus. Alec stellt Ihr daraufhin sein Schwert der Dämmerung zur Verfügung, welches Keira einstmals mit Ihrer Macht geschaffen hatte. Indem Sie der Klinge die eingewobene Magie wieder entzieht, was das Schwert allerdings zerstört, erlangt Sie genug Kraft und kann Nixiranna aus dem Abgrund hinter das Portal beschwören, wo Sie von Alec und Varen gerettet werden kann.
In "***Turnier des Triumphs: Furioser Auftakt***" ruht sich Keira auf der Korraj aus, während die fliegende Stadt in Richtung Northfield unterwegs ist. Dabei wird Sie von Alec aufgesucht, der sich nun offen und aufrichtig dafür entschuldigt, Vaira einst in die Schlacht der Asche gebracht und damit Ihren Tod verschuldet zu haben. Keira akzeptiert seine offene Entschuldigung und enthüllt, dass Sie vorhat, Ihre Schwester ins Leben zurück zu bringen, sobald Sie einen Weg gefunden hat, sich von der Zauberpest zu heilen, welche Ihre Kräfte erheblich limitiert. Sie lehnt allerdings die Hilfe des Klerikers ab, der sofort anbietet, Ihr sowohl bei der Heilung Ihrer Krankheit, als auch der Wiederbelebung Ihrer Schwester zu helfen, da Justum Magicae bereits einen Plan gefasst hat. Ehe Er geht, gibt Sie Ihm den Rat, eine mentale Nachricht zu Lord Dùrel zu schicken und Ihn sowie seine Nichte Lancinnei auf diese Weise zum Turnier einzuladen, da es keine Möglichkeit gibt, auf die Boreas Insel zu teleportieren und das Mädchen anderweitig zu holen, worum Alec die Zauberin eigentlich bitten wollte.
Später trifft Keira in Northfield erneut die restlichen Mitglieder von Justum Magicae und wird mit Ihren engsten Freunden wieder vereint. Sie und der Rest Ihrer Kameraden werden daraufhin in einem edlen Gebäude im Palastdistrikt der Stadt untergebracht. An den folgenden zwei Tagen wohnt Sie dem großen Turnier als Zuschauerin bei und ist, während der einzelnen Disziplinen, auf den Tribünen, wo Sie in einer Loge sitzt, die Ihrem hohen Status als Adlige angemessen ist. Während des abendlichen Banketts wird durch Alolana enthüllt, dass Keira und der Rest von Justum Magicae planen, den Kampf mit dem Lich Kher'Athun fortzusetzen, welchen Sie bereits zuvor konfrontiert hatten, der Ihnen aber entrinnen konnte.
Am dritten Turniertag nimmt Keira am Tanzwettbewerb teil und schafft es, mit den anmutigen und eleganten Tänzen Ihrer Heimat, bis in die finale Runde, wo Sie sich in einem direkten Tanzduell mit Ihrer Freundin Alolana messen muss. Letztlich kann sie sich gegen die überirdische, elfische Anmut Ihrer Freundin nicht durchsetzen und unterliegt, womit Sie den Wettbewerb als Zweitplatzierte beendet.
In "***Turnier des Triumphs: Wahre Ritterlichkeit***" wohnt Keira der finalen Disziplin des Turniers, dem Tjost, als Zuschauerin bei und gratuliert schließlich Galen zum Turniersieg. Sie wird von Ihm auf Ihre Verbindung zu Alexasar angesprochen, worauf Sie jedoch nichts verlauten lässt, dem alternden Ritter jedoch klar wird, wie viel Ihr der Kleriker tatsächlich bedeutet. Im Gespräch zwischen Alolana und Alec wird am selben Abend enthüllt, dass selbst Ihre beste Freundin nicht weiß, welche Gefühle Keira tatsächlich für Alec hegt und ob es eine Zukunft für die Beiden geben kann. Durch Sie wird auch enthüllt, dass Keira, unmittelbar nach dem Ende der Schlacht der Asche, Alolana aufsuchte und darum bat, Ihre Schwester wiederzubeleben. Dies war jedoch unmöglich, da der Körper der jungen Zauberin beinahe vollständig zerstört worden war. Diesen Umstand konnte Keira jedoch nicht akzeptieren und begann, nach Wegen zu suchen, wie Sie Ihre Schwester ins Leben zurückbringen kann, eine Aufgabe, die bis dato Ihr Denken bestimmt.
Als die Tänze beim Bankett beginnen, wird Keira durch Alec zum Tanzen aufgefordert, lehnt aber ab, da Sie dem Ritter keine falschen Hoffnungen machen will. Sie erklärt, nicht Teil seiner Zukunft sein zu können, da Sie eigene Pläne hat, die Sie verfolgen muss. Von Alec wird Sie mit dem Plan konfrontiert, Vaira wiederbeleben zu wollen und erklärt, dass Sie und Justum Magicae zunächst gegen einen weiteren Prime Dragon, Vhirrfang, antreten werden. Dessen Essenz kann Sie möglicherweise heilen und Ihre Macht wiederherstellen, denn es war im Kampf mit Curnogg, einem anderen Prime Dragon, dass Sie überhaupt mit der Krankheit angesteckt wurde. Nach Wiederherstellung Ihrer Kraft will Sie dann den übermächtigen und schwer zu wirkenden Wunsch-Zauber ausführen, um Ihre Schwester zurück zu bringen. Sie gesteht, dass Sie weiß, dass dieser Zauber leicht Ihr Leben fordern kann, lässt sich jedoch nicht davon abbringen, auch nicht, als Alec darlegt, dass Vaira dies sicherlich nicht wollen würde. Sie verweist darauf, dass Alec das Gleiche für seine Leute tun würde und lehnt abermals seine Hilfe für den Kampf gegen Vhirrfang ab, mit der Argumentation, dass die Ashenblades anderweitig gebraucht werden und sich nicht in diesen Konflikt einmischen dürfen.

## Persönlichkeit

Keira Brightwater ist in weiten Teilen von Arceiron als Frau bekannt, die absolut kühl und berechnend vorgeht und sich bei Ihren Entscheidungen und dem Erreichen Ihrer Ziele niemals von Emotionen leiten lässt. Dieser Ruf hat Ihr den Titel als "*Prinzessin mit dem Eisherz"* eingebracht, welches angeblich Niemand in der Lage ist, zum Schmelzen zu bringen. Tatsächlich rührt Ihr Titel auch daher, dass Sie bislang jede Person, die um Ihre Hand anhielt, abgewiesen hat und keine Anstalten machte, sich zu vermählen oder sich anderweitig an Jemand Anderen zu binden.

Tatsächlich hatte Keira damit begonnen, Ihre Emotionen beiseite zu schieben, als Sie Ihren Vater und dessen Matrosen im Ozean sterben sah und sich selbst die Schuld daran gab. Sie befürchtete, dass Emotionen Sie daran hindern könnten, eine große Zauberin zu werden und die absolute Kontrolle über ihre magischen Kräfte zu erlangen, damit sich ein solcher Vorfall nicht wiederholt. Als Sie lernte, dass die Kontrolle arkaner Magie in großen Teilen von Selbstbeherrschung und Disziplin abhängt, bestärkte Sie dies nur noch in Ihrem Glauben. So wahrte Sie über Jahre hinweg eine eiskalte und berechnende Fassade und ließ niemals Jemanden wissen, wie Sie wirklich denkt oder fühlt.

Hinter dieser Fassade und Ihrem Ruf ist Keira jedoch eine verletzliche Person, der es schwer fällt, sich zu öffnen und Gefühle wirklich zuzulassen. Ihre Angst, dadurch zu versagen oder schwach zu werden, ist so groß, dass Sie es vorzieht, jegliche Sorgen mit sich selbst zu vereinbaren, anstatt diese mit Anderen zu teilen. Nur in seltenen Momenten, in denen Sie wirklich von Emotion überwältigt wird, lässt Sie diese Gefühle durchblicken und auch nur in Gegenwart bestimmter Personen. So vergoss Sie Tränen, als Sie mit Alec tanzte und das Lied über die Tochter der See angestimmt wurde und zeigte eine Mischung aus Trauer und Erleichterung, als Sie Ihrem Vater die Schuld beichten konnte, die Sie fühlte und dafür Vergebung von Ihm erhielt, die es Ihr letztlich sogar ermöglichte, in die Heimat zurück zu kehren.

Als Teil Ihrer kalkulierten Fassade gibt sich Keira stets berechnend und logisch denkend. Sie plant stets weit im Voraus und sieht es manchmal als notwendig an, Dinge zu tun, die zweifelhaft erscheinen mögen oder sogar mit dem geltenden Gesetz in Konflikt stehen, um am Ende das größere Ganze erreichen zu können. Dies rechtfertigt Sie dann mit Logik und Notwendigkeit. Tritt jedoch einer der seltenen Momente ein, in denen Keira wirklich von Zorn erfüllt ist, dann reagiert Sie auch leicht grausam und höchst aggressiv. So zögerte Sie keine Sekunde, den Orc Hexer Vora'thul mit einem einzigen Zauberspruch zu desintegrieren und in ein Häufchen Asche zu verwandeln, um Ihre Schwester zu rächen und war sogar dazu bereit, die Schlacht der Asche fortzusetzen, um Ihre Rachegedanken auf Mishka ausweiten zu können, was im letzten Moment aber von Kolgar verhindert werden konnte.

Tief im Inneren ist Keira jedoch eine herzensgute Seele, die nur das Beste für die Personen in Ihrem Umfeld will und sich selbstlos um die Bevölkerung kümmert. Dies geht soweit, dass Sie sogar bereit ist, Ihre eigene Gesundheit und Ihr Wohlbefinden für Andere aufs Spiel zu setzen. So war Sie insgeheim bereit, sich selbst der Gerichtsbarkeit von Kel'Thoras zu unterwerfen und die unrechtmäßige Bestrafung anzunehmen, in der Hoffnung, Ihr Vater würde im Gegenzug den Menschen von Aurun zu Hilfe kommen. Außerdem nahm Sie billigend in Kauf, zur Zielscheibe der Roten Horde zu werden, indem Sie die Vorräte an Nachtstein in eine Taschendimension schickt, welche nur Sie wieder öffnen kann. Sie riskierte außerdem ein Fortschreiten Ihrer Erkrankung der Zauberpest, indem Sie Ihre magischen Kräfte übermäßig beanspruchte, um Alec eine neue Waffe für seinen Gerichtskampf zu schmieden.

Keira folgt stets den Zielen, welche Sie für richtig hält, auch wenn dies bedeutet, dass Sie dafür die Regeln beugen muss, um erfolgreich zu sein. Sie hat Ihre Ziele stets klar vor Augen, ist aber immer bestrebt, das Richtige und Gute zu tun. Ihre Gesinnung ist "**Chaotisch Gut**".

## Erscheinung

Keira ist eine menschliche Frau mittlerer Größe mit einem schlanken, aber kurvigen Körperbau. Wie die meisten Bewohner Ihrer Heimat besitzt Sie eine überaus helle Haut und blaue Augen. Bedingt durch Ihre Erkrankung an der Zauberpest und Ihrer starken Verbindung zum magischen Gewebe glühen ihre Augen wie Saphire, was Ihr einen durchdringenden und einschüchternden Blick verleiht. Wenn Sie Magie wirkt und Ihre magischen Kräfte kanalisiert, verstärkt sich das Glühen zumeist noch und wird zu einem richtigen Leuchten von intensiv schimmerndem Blau. Auch Keira's Haare, welche Sie meist offen, aber mit einem geflochtenen Zopf über einer Schulter trägt, weisen die unverkennbaren Zeichen der Zauberpest auf: Hatte Sie einst komplett goldblondes Haar, hat dieses inzwischen den Glanz verloren und sich weiß verfärbt. Nur einige wenige blonde Strähnen erinnern noch an Ihre ursprüngliche Haarfarbe. Wenn sich die Zauberpest weiter in Ihrem Körper ausbreitet, liegt nahe, dass auch die restlichen blonden Strähnen irgendwann verschwinden und einem fahlen Weiß weichen werden.

Im Gegensatz zu den meisten Zauberern trägt Keira keine einheitlichen Roben, sondern bevorzugt eine Erscheinung, die weit militärischer ausgerichtet ist und Ihrer Position als Tochter des Lordadmirals von Kel'Thoras gerecht wird. Ihre Kleidung ist eine Mischung aus der Tracht eines militärischen Seefahrers und der Gewandung eines Zauberers, was Ihre beiden speziellen Seiten symbolisiert. Zumeist trägt Sie ein weißes Korsett, mit ausladenden gepanzerten Schulterstücken in blauer Farbe, die durch eine Schnalle an Ihrem Hals zusammengehalten werden. Ein langer Mantel mit einer Kapuze ist an der Panzerung befestigt, welcher hinter Ihr weht und Ihr eine majestätischere Erscheinung verleiht. An Ihrem rechten Arm trägt Sie ebenfalls eine Panzerung, welcher an Ihrem linken Arm jedoch fehlt.

Zumeist trägt Keira weite Robenröcke, was als einziges an Ihrer Kleidung an die traditionelle Gewandung eines Zauberers erinnert. Sie bevorzugt außerdem verstärkte Lederstiefel, welche bei Reisen komfortabel und bequem sind. Ihren Stab, als klassische Waffe eines Magiers, mit dem ikonischen, blau leuchtenden Saphir an der Spitze, trägt Sie meist auf dem Rücken, wenn Sie diesen nicht zur Kanalisierung eines Zaubers benötigt. Keira trägt wenig Schmuck oder Accessoires. Ihr einziges wirkliches Schmuckstück ist der silberne Anhänger in Form eines Ankers, welchen Sie stets um den Hals trägt und der Ihr einst von Ihrem Vater als Erbstück überreicht wurde. Dieser ist nicht nur Zierde, sondern dient der Kanalisierung Ihrer mächtigen Kräfte als Tochter der See, weswegen Sie darauf achtet, sich niemals von dem Schmuckstück zu trennen. Abgesehen davon trägt Sie keinen weiteren Schmuck. Lediglich Ihre Kleidung selbst ist zusätzlich mit Symbolen und Abzeichen verziert, was Ihr eine noch erhabenere und hochgeborene Erscheinung verleiht.

## Fähigkeiten & Stärken

### Eigenschaften

Keira Brightwater besitzt die typischen Eigenschaften eines Ivailanischen Menschen.

* **Freigiebiges Glück:** In den Geschichten wird den Bewohnern des Ivalis Archipelago nachgesagt, immer vom Glück verfolgt zu sein. Auch Keira ist sich dieser Legende durchaus bewusst, bezüglich des Wahrheitsgehalts schweigt Sie jedoch. Allerdings hat auch Sie ein Talent dafür, in entscheidenden Momenten immer noch ein Quäntchen mehr Erfolg aus einer Sache herausholen zu können. Ob es sich hierbei um Zufall, reines Glück oder doch eine magische Begabung handelt, ist nicht abschließend geklärt.
* **Sturm Zauberei:** Keira wurde mit einer enormen inneren Magie geboren, die weit über eine natürliche Begabung hinausgeht. Anders als viele andere Magier, musste Sie die arkanen Künste niemals wirklich erlernen, sondern beherrschte dies von Kindesbeinen und intuitiv. Die Bewohner des Ivalis Archipelago halten Sie daher für die Verkörperung der "*Tochter der See*", einer alten Legende des Archipels. Ob dies stimmt, ist ungewiss, doch Keira besitzt unbestreitbar eine unvergleichliche Verbindung zur elementaren Ebene der Luft. Dies befähigt Sie, Wind und Sturm aus dem Nichts herbei zu rufen und sogar elektrische Energie allein durch Ihre Aura abzugeben, um Widersachern damit zu schaden. Zugleich kann Sie damit sogar das Wetter selbst beeinflussen, Regen und Gewitter herbeirufen und das Schlachtfeld binnen Sekunden zu Ihrem Vorteil verändern, denn Blitz und Donner schaden Ihr wesentlich weniger als den Personen um Sie herum.

### Fähigkeiten

Keira ist eine unvergleichliche Anwenderin der arkanen Künste, was Sie einerseits Ihrer natürlichen Begabung, aber auch Ihrem jahrelangen, disziplinierten Training und Ihrer Ausbildung unter Großmeister Antorius selbst zu verdanken hat. Dabei ist es jedoch nicht allein die Anzahl der beherrschten Zauber, welche Keira zu einer wahren Meisterin der Magie machen, vielmehr Ihr grundlegendes Verständnis der arkanen Künste und Ihre Fähigkeit, Zaubersprüche mittels der sogenannten "*Metamagie*" so zu manipulieren und zu verändern, dass Sie perfekt an die jeweiligen Gegebenheiten angepasst werden. Auch Ihr theoretisches Wissen über Magie ist enorm und ermöglicht es Keira, Zauber jeglicher Art schnell zu erkennen und zu identifizieren, um entsprechend reagieren und handeln zu können. Als Oberhaupt der "*Schule der Hervorrufung*" an der Akademie von Winterhold sind es besonders die Zauber dieser Schule, die Keira meisterlich beherrscht und die Ihr ein enormes Zerstörungspotenzial verleihen.

* **Ivailanische Ausbildung:** Keira ist die Erbin des Königreichs von Kel'Thoras, einer stolzen Nation von Seefahrern und Abenteurern. Von klein auf hat Ihr Vater Sie alles über die Seefahrt gelehrt, von Navigation und dem Lesen von Seekarten, bis hin zum Kommando über ein eigenes Schiff samt Mannschaft. Überdies hat Er Sie gelehrt, die speziellen und ikonischen Waffen des Ivalis Archipelago zu nutzen, weswegen Keira ein grundlegendes Verständnis für Schießpulver und Schusswaffen wie Musketen und Luntenschlosspistolen besitzt. Auch wenn sie in den letzten Jahren immer weniger in der Seefahrt aktiv war, hat zuletzt die Schlacht der Asche, in welcher Keira erneut das Kommando über mehrere Schiffe führte, gezeigt, dass Sie nichts von Ihren erlernten Fähigkeiten in diesem Metier eingebüßt hat.
* **Arkane Magie:** Einen Großteil Ihres Lebens hat Keira die arkanen Künste studiert und ist eng mit dem Gewebe der Magie selbst verbunden. Dies ermöglicht Ihr den Einsatz von arkaner Magie, was Sie dazu befähigt, magische Geschosse und Flammen zu entfesseln, Energieschilde und magische Rüstungen aus dem Nichts zu erschaffen und sogar Levitation einzusetzen, um selbst vom Boden abzuheben und sich fliegend fortzubewegen. Auch kann Sie Feuer von der Intensität eines Drachenatems erschaffen, heiß genug, um damit Objekte zu schmelzen. Obgleich es stets Keira's oberstes Ansinnen war, möglichst viel über die Magie zu lernen, um Niemandem damit unbewusst zu schaden, besitzt Sie doch das Potenzial zu enormer Vernichtung. So genügt ein einziger Zauber von Ihr, um eine Person zu Asche zu desintegrieren, wobei dies für Keira nicht einmal eine besondere Anstrengung erfordert.
* **Schule der Hervorrufung:** Keira ist in der Akademie von Winterhold die Leiterin der *Schule der Hervorrufung*, jenem Zweig der arkanen Künste, der sich mit der Manipulation von Energie in unterschiedlicher Form und dem Einsatz derselben auf dem Schlachtfeld beschäftigt. Als aktuelle Meisterin dieser Schule kann Sie buchstäblich Energie und magische Effekte aus dem Nichts erschaffen, die zumeist in spektakulärer Form auftreten und verheerende Vernichtungen anrichten können. Mit dieser Schule der Magie kann eine Meisterin wie Keira eine ganze Legion an Feinden allein vernichten.
* **Metamagie:** Keira hat die seltene Gabe, Magie außerhalb der festgelegten Grenzen zu erschaffen und zu manipulieren. Magie unterliegt festen Regeln und jeder Zauberspruch bewegt sich innerhalb eines festen Rahmens, doch Keira hat gelernt, diesen Rahmen zu sprengen, um Zauber so zu verändern, wie es normalerweise unmöglich ist. Diese Veränderungen sind zumeist subtil, können jedoch eine Auseinandersetzung entscheidend zu Ihrem Vorteil verändern. So kann Keira die Beschaffenheit eines Zaubers grundlegend ändern, indem Sie dessen Reichweite erhöht, einen Zauber auf mehrere Kreaturen als Ziele aufteilt, Ihnen zusätzliche Kraft verleiht oder einen Spruch schlicht schneller als normalerweise physisch möglich wirken kann.

## Schwächen

Keira besitzt die typischen Schwächen eines Ivailanischen Menschen.

* **Sterblichkeit:** Menschen sind eine äußerst kurzlebige Rasse, was bedeutet, dass einem Menschen nur verhältnismäßig wenige Jahre bleiben, seinen Abdruck auf der Welt zu hinterlassen. Keira ist sich Ihrer eigenen Sterblichkeit und dem fragilen Dasein als Mensch allzu bewusst, jedoch ignoriert Sie dies oftmals, um Anderen zu helfen und Gutes zu tun. Ihr eigenes Wohlbefinden bleibt oftmals auf der Strecke, wenn Sie bestrebt ist, ein Ziel um jeden Preis zu erreichen, egal, ob Sie dafür Ihr eigenes Leben aufs Spiel setzt oder nicht.
* **Körperliche Schwäche:** Keira ist eine Adlige mit enormem magischen Potenzial, die es niemals nötig hatte, den Umgang mit physischen Waffen oder schützenden Rüstungen zu trainieren. Ihre einzige Waffe sind Ihre enormen magischen Kräfte. Werden diese ausgehebelt oder sind Ihre magischen Reserven erschöpft, ist Keira Ihren Feinden leicht ausgeliefert, eine Schwäche, die Sie allzu oft in der Hitze des Gefechts ignoriert.
* **Rücksichtslosigkeit:** Keira kann enorm rücksichtslos sein, wenn Sie sich einmal zu etwas entschlossen oder ein neues Ziel vor Augen hat. Sie verfolgt die Erreichung dieses Ziels dann um jeden Preis und schadet damit häufig sich selbst, aber auch Anderen um sich herum, was Ihr nicht immer bewusst ist. Gelegentlich zeigt Sie einen Mangel an Empathie, wenn es darum geht, eine rationale Entscheidung oder eine menschliche Entscheidung zu fällen. Es fällt Ihr nicht leicht, Emotionen und Gefühle zu zeigen, weswegen Sie die Reaktion Anderer darauf zumeist auch überhaupt nicht nachvollziehen kann.
* **Zauberpest:** Keira leidet an der Zauberpest, einer magische Krankheit, die nur Anwender von Magie befallen kann und für diese hochgradig gefährlich oder sogar tödlich ist. Die Krankheit entsteht durch eine Überbeanspruchung magischer Kräfte und äußert sich in der Verfärbung der Haare zu einem hellen Weiß sowie einem bläulichen Glühen in den Augen. Der Krankheitsverlauf erfolgt in mehreren Stadien, wobei am Ende der Zauberer seine gesamten magischen Kräfte einbüßt und zumeist stirbt. Da kein Heilmittel bekannt ist, hat Keira sich damit abgefunden, dass es längst für sie zu spät ist, auch wenn ein geringer Teil von Ihr noch immer hoffen mag, doch noch eine Heilung finden zu können.
* **Keira's Anhänger:** Von Ihrem Vater Thelen erhielt Keira in jungen Jahren einen uralten Anhänger von Haus Brightwater in Form eines Ankers. Dieses unscheinbare Schmuckstück hilft Ihr dabei, Ihre Sturmkräfte zu kanalisieren und in geordnete Bahnen zu lenken und fungiert damit als arkaner Fokus, der Keira dabei hilft, Ihre Magie zielgerichtet zu fokussieren. Verliert Sie den Anhänger oder wird von diesem getrennt, kann es leicht passieren, dass Sie, trotz all Ihrer Erfahrung, die Kontrolle über ihre Magie verliert und insbesondere Ihre stürmischen Kräfte nicht mehr geordnet eingesetzt werden können.

## Beziehungen

#### Keira & Vaira

Zu Ihrer jüngeren Schwester Vaira teilt Keira eine besondere, schwesterliche Bindung. Von klein auf waren die Beiden unzertrennlich, wobei Vaira schon immer zu Ihrer älteren Schwester aufsah und diese als Vorbild wahrnahm, ein Umstand, der sich auch über die Jahre nicht ändern sollte. Keira, die sich den Bemühungen Ihrer Schwester, genauso zu sein wie Sie, bewusst ist, versucht stets, Vaira aus jeglicher Gefährdungssituation herauszuhalten, um Sie in Sicherheit zu wissen und zeigt damit eine überaus beschützende Ader. Auch fühlt Sie sich in gewisser Weise für Vaira verantwortlich. In Ihren Bemühungen, Sie zu schützen, übergeht Sie allerdings oftmals Vaira's eigene Entscheidungen und Meinungen. Während der Zeit ihres Exils ist Ihre Schwester die einzige Person Ihrer Familie, zu der Keira noch einen Kontakt pflegt und überdies die Einzige, welche Ihr nicht die Schuld an den Ereignissen gibt, die zu Ihrer Verbannung führten. Damit ist Sie ein Anker für Keira, der Ihr die Hoffnung gibt, eines Tages vielleicht doch nach Kel'Thoras zurückkehren zu können.

#### Keira & Thelen

Als Kind war Keira der ganze Stolz des Lordadmirals von Kel'Thoras und wurde darauf vorbereitet, eines Tages sein Erbe anzutreten. Aufgrund Ihrer magischen Begabung war Er auch stets fest davon überzeugt, dass seine Tochter die Legende der "*Tochter der See*" erfüllen würde, womit Er immer einen ungeheuren Druck auf Keira ausübte. Als junges Mädchen war Sie bemüht, diesen Erwartungen gerecht zu werden, doch inzwischen sieht Sie Ihren Vater nicht mehr als Vorbild. Daher und auch deshalb, weil Er Sie jahrelang als Verräterin des Königreichs sah, ist die Beziehung der Beiden stark abgekühlt. Über lange Jahre dachte Keira, dass Thelen durch Ihr Verschulden zu Tode gekommen ist, was in Ihr dennoch tiefe Trauer und Schuldgefühle auslöste. Erst viel später erfuhr Sie, dass Er, dank der Gnade Calypsos, überlebt hatte. In jüngster Zeit konnten sich die Beiden aussprechen und die Differenzen beseitigen und Thelen hat geschworen, sich nicht länger in die Angelegenheiten von Keira einzumischen, wofür seine Tochter Ihm sehr dankbar ist, die seitdem freie Entscheidungen treffen kann.

#### Keira & Carrine

Ihre Mutter Carrine war immer die gute Seele für Keira, während der harten Jahre Ihrer Jugend. Obgleich Carrine selbst eine stoische und teils kühle Persönlichkeit ist, versuchte Sie doch stets, Ihre älteste Tochter zu unterstützen und Ihr etwas von dem Druck abzunehmen, den Ihr Vater auf Sie ausübte, auch indem Sie Thelen mehrfach eindringlich darum bat, Keira in die Winterhold Akademie zu schicken, um eine richtige magische Ausbildung zu erhalten. Damit wurde Sie für die junge Keira zu einer wichtigen Stütze in deren jungen Jahren. Sie macht sich insgeheim stets Sorgen um Keira und ertrug den Gedanken nur schwer, dass Ihre älteste Tochter eventuell niemals aus dem Exil heimkehren würde. Für Keira ist Sie auch eine Art Vorbild, den die Zauberin hat von Ihrer Mutter gelernt, nur wenige Emotionen zu zeigen und eine Situation stoisch zu ertragen, wenn diese nicht geändert werden kann.

#### Keira & Antorius

Zu Ihrem Lehrmeister in der Akademie von Winterhold hat Keira ein äußerst gutes Verhältnis. Als absolute Musterschülerin und Vorbild für alle anderen Studenten war Antorius immer stolz auf die Fortschritte der jungen Zauberin, die bestrebt war, sich immer weiter zu verbessern. Der Großmeister wurde rasch Ihr größter Unterstützer und war für die junge Keira, besonders in den ersten Jahren ihres Exils, auch die erste Person außerhalb Ihrer Familie, zu der Sie eine gute Beziehung aufbaute. Er war es auch, der Keira half, ein Amt innerhalb des Konklave zu erhalten, trotz Ihres jungen Alters. Auch heute dient Er noch als weiser Ratgeber und Unterstützer seiner besten Schülerin und es wird in den Reihen der Akademie gemunkelt, dass Er Keira darauf vorbereitet, eines Tages seine Position als Großmeister einzunehmen.

#### Keira & Justum Magicae

Die Gruppe aus Rattenfängern, die sich selbst "Justum Magicae" nennen, sind wie eine zweite Familie für Keira. In Ihnen fand die Zauberin Unterstützer und gute Freunde, die Sie vorbehaltslos akzeptierten und Sie nicht einzig auf Ihre Fähigkeiten oder Ihren Status reduzierten. Auch fand Sie erst bei den Rattenfängern eine neue Aufgabe und lernte, wie Sie Ihre Kräfte zum Guten einsetzen kann. Aufgrund Ihrer Verpflichtungen kann Keira nicht beständig an der Seite Ihrer Freunde durch Arceiron reisen, doch schließt Sie sich der Gruppe immer wieder an, wenn es Probleme oder neue Herausforderungen zu lösen gibt. Keira ist außerdem immer in Sorge um Ihre Kameraden und bereit, alles hinter sich zu lassen, um Diesen zu helfen, wenn sie in Schwierigkeiten sind.

#### Keira & Alexasar

Der Ritter Alexasar Dayne ist einer der wenigen Personen, die es geschafft haben, wirkliche Emotionen in Keira auszulösen. Beim ersten Treffen mit dem Kleriker zeigte Sie Dankbarkeit dafür, dass Dieser Ihre Schwester gerettet und beschützt hatte, doch rasch entwickelte die Zauberin auch ein anderes, tiefergehendes Interesse an dem ungewöhnlichen Krieger. So bat Sie Ihn, wenn auch unter Zuhilfenahme einer Ausrede, Sie zum Bankett im Schloss der Rechtschaffenheit zu begleiten, was die Gerüchte unter den Rittern schürte, dass der "*Eisprinz*" das gefrorene Herz der Zauberin vielleicht endlich erweicht hätte. Auch zeigte Sie gegenüber Alec erstmals seit langem Ihre wahren Emotionen, als Sie während der Tänze Tränen vergoss, ob des Lieds über Ihre Heimat. Seitdem weiß Sie, dass Sie in seiner Gegenwart stets offen sein und Ihm vertrauen kann. Als der Kleriker später versucht, die Beziehung der Beiden zu vertiefen und Ihr seine Liebe gesteht, weist Sie Ihn dennoch von sich, da Sie glaubt, nicht Teil seiner Zukunft sein und gleichzeitig Ihre Ziele erreichen zu können. Für den unbedingten Wunsch, Ihre Schwester ins Leben zurück zu bringen und der Tatsache, Alec nicht in den aussichtslosen und mutmaßlich tödlichen Kampf gegen einen Prime Dragon hineinziehen zu wollen, bricht Sie mit Ihm und beendet die aufkeimende Beziehung. Dabei zeigen sich Ihre wahren Gefühle Ihm gegenüber, da Sie sehr um den Ritter besorgt ist und abermals auf Ihr eigenes Glück für sein Wohl verzichtet.

## Trivia

* Keira's Erscheinungsbild, sowie Teile Ihrer Persönlichkeit und Ihrer Geschichte sind von dem Charakter "*Jaina Proudmoore*" aus dem Warcraft-Franchise entliehen. Während Ihre jüngere Schwester Vaira dabei der frühen Version von Jaina aus der Zeit von "*Warcraft 3*" und den frühen Jahren von "*World of Warcraft*" nachempfunden ist, entstammt Keira direkt dem Vorbild der Version von Jaina, die zur Zeit des Add-Ons "*Battle for Azeroth*" innerhalb der Spielereihe in Erscheinung getreten ist.
* Das Lied über die Tochter der See, mit welchem Keira in Verbindung gebracht wird, ist eine leicht abgewandelte Version jenes gleichnamigen Lieds, welches im Video "*Kriegsbringer: Jaina*" zu "*World of Warcraft: Battle for Azeroth*" veröffentlicht wurde.
* Keira's Erkrankung der Zauberpest ist weit fortgeschritten und befindet sich schätzungsweise zwischen dem zweiten und dritten/finalen Stadium. Genau wurde dies jedoch bislang nicht thematisiert und auch von Keira nicht erklärt, weswegen dies lediglich aufgrund der auftretenden Symptome gemutmaßt werden kann.
* Keira wurde im Glauben an das "Pantheon von Arceiron" erzogen. Sie verehrt insbesondere die Göttin der Magie, Mystra und die Göttin des Meeres, Calypso und betet auch zu Diesen.
* In der Chronik "The Age of Conquest" war Keira die erste innerhalb der Handlung auftauchende Person, die eine Multiklasse und mehrere Spezialisierungen besitzt.
* Keira war, in der Ersten Staffel, temporär ein Mitglied der Gruppe von Alexasar Dayne und Kolgar Thoradin, womit Sie Ihre Schwester Vaira kurzzeitig ersetzte. Da Sie jedoch, aus Gründen der Balance und des Gameplays, viel zu mächtig für die Gruppe war und im Verhältnis zu den Rattenfängern über eine viel größere Stärke verfügte, war Ihr Beitritt nur kurzzeitig und von vornherein nicht auf Dauer vorgesehen.