recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fysik

**Fysik** eller **FYS** är måttet på rollpersonens hälsa - det avgör t.ex motståndskraft mot gift och sjukdomar. Likaså avgör fysik hur länge man orkar hålla på med arbetsamma uppgifter. Det bestämmer också (tillsammans med storlek) hur mycket stryk rollpersonen tål innan den blir medvetslös eller dör.
Flykten från Sågtandsdalen

**Sågtandsdalen** är det 67:e äventyret av Rollspelsklubben. Den publicerades 18 augusti, 2020 på Spotify. Runt bordet som spelade var Anton Magnusson, Dilan Apak, Armann Hreinsson och Lisa Dahlin.

## Sammanfattning

Äventyrarna sitter fånge i Svartborgen. De ges ett val där de kan rädda kungen, sitta som fånge i Sågtandsdalen eller...

## Karaktärer

 Dilan Apak | [[]]
 Armann Hreinsson | [[]]
 Lisa Dahlin | [[]]
Burn Beckbury Burn

**Burn Beckbury Burn** är det 73:e äventyret i Rollspelsklubben.

Tola, Malexander och Potus är tillbaka från sin PRAO och hyllas som hjältar och får vissa privilegier. Men efter en vecka dras privilegierna in av rektorn Nils Svart.

Tola och Roger hittar tillbaka till sin tidigare romans, men Tola sätter stopp när Roger blir för närgången. Roger blir förnärmad och startar olika rykten, bland annat kallas Tola för Hola på skolan.

De tre vännerna koncentrerar sig på sitt slutprojekt inom konst, vilket avslutar det åttonde skolåret.

När Malexander och deras nya rumskamrat, Ahmat, är ute och samlar material till konstprojektet ser Malexander en bekant figur…

## NPC

 Gammelsmurfen
 Nils Svart
 Roger
Kevin

**Kevin** är en anka av klassen lönnmördare.

## Historia

Kevin föddes in i en av de finare ankfamiljerna, men tidigt i hans liv blev hans far, Mickels, och mor mördade och Kevin blev uppfostrad av lönnmördare.

## Äventyr

* Gittes gripar
* En ljuvlig jakt
* Selmans sopran
* Mysteriet med Miranda
* Har ni sett Harri?

## Dödade

* Grip (Gittes gripar)
* Prästens fru i Bergboll (En ljuvlig jakt)
* Gaston Quasimodoson i Falsbo (Mysteriet med Miranda)
Bergstaden

Bergstaden ligger nordöst om Bedininin City och är en väldigt speciell stad eftersom den sitter på ett berg.

Bergsstaden rekommenderas i de flesta reseguider.

Runt bergstaden finns otaliga torn med broar mellan som liknar ett spindelnät och en stadsmur så att det går att kontrollera inresande.

Staden är byggd på en trång yta med vindlande gator och gränder.

## Platser i Bergstaden

* Den rasslande rosen
* Den stegrande hingsten

## Äventyr

* Pauls rustning
* Drakdykarna
Gunnar

**Sir Gunnar** är en pensionerad tornerspelare. Gunnar var en relativt framgångsrik tornerspelare och vann under sin aktiva karriär tre medaljer.

En dag reste Gunnar tillsammans med Rurik och två andra pensionerad tornerspelare till Den stegrande hingsten i Bedinin. Där träffade de äventyrarna Gaston Quasimodoson, Ole Vas, Dagny och Tola Sparv. Efter äventyrarna dräpt Rurik och stulit deras hästar följde Gunnar och de två andra pensionerad tornerspelare efter äventyrarna för att hämnas sin kamrat.

På väg mot Krusbärsberget stötte Gunnar och de andra ihop med Tola, varpå en strid utbröt. Tola lyckades rida ner och dräpa Gunnar och hans följeslagare.
Maavo 2's Mountain

**Maavo 2's Mountain** is a mountain that is connected to Wintery Mountain on Akurok. It's the home for Maavo 2 and was the first place where Maavo and Sister lived. The mountain is surrounded by a magical barrier that protects Maavo 2's House from attacks, but it also keeps beggars and mosquitos away.

## Overview

The mountain has a long flight of stairs from the bottom to the top, where Maavo 2's House is located. The top of the mountain has a fountain of Holy Water in front of Maavo 2's house. The house has pink flowers in the front decorating the front yard and two tall lightpoles. There's also a farm of unknown materials on the left of the house.

During Maavo 2's birthday Tuomo will build a small cote to the right of the house, where he keeps his vegetables.

The mountain has a beautiful view all over the middle land of Akurok.

### Known residents

* Maavo 2
* Maavo (As a child)
* Sister (As a child)
* Hore (As a child)
* Xu Xo (After Maavo 2's birthday he got lost for 2 weeks.)
Barbar

**Barbaren** lever utanför civilisation. Hen är härdad av ett liv i vildmarken, i strid med vilda djur och fientliga stammar. Städer och ordnade riken är honom främmande. Han kommer från en värld av små stammar i ständig strid mot varandra och en fientlig natur. **Barbaren** är rättfram och odiplomatisk. Hen kan komma från en fredlig högkultur långt från vad som i spelvärlden betraktas som civilisationen men då förlorar hen mycket av sin charm. Den klassiska **barbaren** är född på nordländernas isiga vidder, på östern vindpiskade stäpper eller i söderns heta regnskogar och öknar.

Nordmän använder yxor, svärd och spjut. I öster är det kroksablar och ryttarbågar populära medans de sydlänska barbarena föredrar spjut, krökta järnsvärd och bågar.

## Yrkesförmåga

* Tala främmande språk
* Anfall bakifrån
* Brottas med djur
* Bryta grepp
* Bärsärkagång
* Dolk
* Dra vapen
* Fällteknik
* Geografi
* Hantera fällor
* Härskri
* Kamoflage
* Marchera
* Orientering
* Simma
* Slå medvetslös
* Släss till häst
* Spå väder
* Strid i luften
* Strid i mörker
* Trästav
* Vagnsförare
* Zoologi
* Örtkunskap
* Överlevnad
Anka

Tänk dig en mycket stor anka som har armar istället för vingar - så ser en anka ut i Drakar och Demoners värld. Ankorna förekommer i flera olika raser med olika färger. De vanligaste är de svarta ankorna som är pirater, de vita är köpmän. En annan mer sällsynt ras är de bruna ankorna som brukar vara krigare. Ankornas ursprung är oklart då de inte är släkt med några andra intelligenta varelser såvitt man vet. De har inget eget hemland utan är utspridda över hela världen. Alla ankor är bra på att simma och kan använda alla sorters vapen, men de föredrar att slåss med lätta vapen och ha läderrustning.

## Äventyrare

* Ole Vas
* Ned Klen
* Kevin
* Melania
Den våghalsiga varanen

**Den våghalsiga varanen** är ett värdshus i Hagbo med två stora eldar utanför. En brittisk inkastare med toppig hatt lockar besökare på äkta Blackpool-dialekt.

Värdshuset är raffinerat men på samma gång ruffigt och erbjuder bland mycket annat dansande drakoniter som hänger från taket, där det målats skapelseberättelser.

På en stor tron mitt i salen sitter ofta en lutspelare med fyra armar så att hen förutom att spela luta kan ackompanjera sig själv på en trumma. Det finns även en scen där ett band ofta uppträder.

Banditgruppen Broncos håller till i detta värdshus och har sitt märke ovanför dörren.
Hitta Holbert

Illustration av Daniel Björk

**Hitta Holbert** är det femte äventyret i den tredje säsongen av Rollspelsklubben.

## Handling

De fyra äventyrarna Ris, Feliscatus Arlinda, Ninja och Lasse befinner sig i staden Brandeby. De sitter på värdshuset den Flygande Fasanen och lär känna varandra över ett spel dvärg-tärning och ett stop mjöd. En person berättar för dem om hur trakterna har förändrats en del på senaste. Ändå sedan hjälten Holbert försvann har mystiska saker inträffat. Invånare i staden har plötsligt hittats mördade, mystiska figurer har setts stryka omkring i staden. Rykten säger att det är spejare från grannlandet - det mörka Gorgonzolien. Plötsligt hör skrik och röster. Det skakar i marken. Utanför faller brinnande projektiler från skyn. Soldater med svarta rustningar tar sig in i staden. Det är Gorgonzolerna som anfaller! Krogägaren Alfred berättar för er att han har en lönngång i källaren som leder ut ur staden. Ni tar tunneln och flyr. Innan ni går berättar Alfred att han inte kan följa er, han måste se om sin familj. Men han ger er ett uppdrag: Hitta kämpen Holbert, han kan med sin magiska hammare besegra Gorgonzolierna.
Evas Uppdragsförmedling

En pub i Hjälmbys lägre nivåer där ett rum  där ett rum i bak är tillägnat just uppdragsförmedling. Drivs av Eva, en spinkig kentaur som dessvärre är hälften pony.

Eva låter äventyrarsällskap anmäla sig för en liten summa, sedan lottar hon fram vem som får vilket uppdrag genom att kasta kniv med ögonbindel mot en stor tavla.
Bael

**Bael** var en prins av Kranford som giftes bort med jungfrun Jani från Meridi, för att mäkla fred mellan de två staterna som sedan länge haft en konflikt. Det hela började bra men slutade istället i tragik, då Bael var otrogen med en kvinna från landet Gnosh varpå Jani i vredesmod mördade Bael. Således bröts pakten mellan Kranford och Meridi, och ett nytt blodigt krig inleddes.
Dingo, son av Zingo

Illustration av Daniel Björk

**Dingo**, son av Zingo,är en hämndlysten och jävligt vrång dvärg med yrket bard. Han är far till äventyraren Bongo, som precis som sin far är sprängkåt och rasist.

## Historia

Dingo var tidigare gift med Pongo, till vars minne han har en tatuering nedanför höger öga, föreställande ett hjärta som det rinner blod ur. Han är nykter alkoholist. Efter förlusten av sina närmaste lämnade han den stamkrog han arbetade som bard vid. Sedan dess har han inte mycket att leva för men inte heller att förlora.

## Äventyr

* En ljuvlig jakt
* Zegbarts zvärd
* Tetrok

 Dödade

* Crampus (En ljuvlig jakt)
* Prästen i Bergboll (En ljuvlig jakt)
Ginzy

**Ginzy** är en rödhårig krigarkvinna som varit ute på många äventyr. Hon saknar två fingrar på höger hand och har ett ärr som går över hela hennes ansikte. Hennes skicklighet med kort spjut är vida känt. Hon reser runt i världen i jakt på äventyr tillsammans med hennes kumpaner dvärgenLegolas, Martin Mangler och halvorchen Borbor.

Under äventyret En ljuvlig jakt slog **Ginzy** vad med äventyrarna Kevin, Kjellroy, Dingo son av Zingo och Malexander Bard om vem som kunde fånga bocken i den årliga Bock-Jakten. De som förlorar får lämna ifrån sig ALLA saker till de andra.
Bergstan

Näst största staden i landet Bedinin. Har trånga kringelkrokiga gator på grund av att staden är byggd på en liten yta uppe på ett berg. När utrymmet på berget tog slut byggde man små torn runt om staden. För att kunna nå dessa direkt har man byggt broar ut från staden till tornen som ett spindelnät.
Galfner

Illustration av Daniel Björk.

**Galfner Galfner** är en manlig alv av klassen bard. Han är kusin till Dagny von Fågelborg och Kennoth Besk. Sedan många år är Galfner god vän med Tom Tom Bomson, om vilken han har skrivit en sång. Vidare kan Galfner också spela instrument, vilka han kan lugna och skrämma folk med. Bland mycket annat är Galfner känd för sina färdigheter inom *japansk growl*.

## Äventyr

* Bomsons plommon
* Haveriet i Hagbo
* Vårgotts Volymer

## Dödade

* Riddare (Bomsons plommon)
* Steven (Bomsons plommon)
* Kieslawski (Bomsons plommon)
Hippogriff

Hippogriffer har en hästs kropp med frambene och huvudet hämtade från en rovfågel. Hästdelen är vit, medan rovfågeldelen är schetterad i guldbrunt och gult. Hippogriffer slåss på marken genom att stegra sig och klösa och bita. I luften gör de dykatacker.

Hippogriffer kan tämjas men är inte helt pålitliga som riddjur. De älskar nämligen hjortkött och ryttaren måste slå för sin Ridning om han eller hon vill behålla kontrollen över sin hippogriff när den ser en hjort.

## Grundegenskaper

 Storlek
 Fysik
 Smidighet
 Intelligens
 Psyke
Hoodie von Fågelborg

**Hoodie von Fågelborg** är härskare av Strotterdom, som han själv karvat fram ur ett stort träd. Han är väldigt gammal, till och med för att vara alv, vilket betyder att han har haft lång tid på sig att bygga klart huset. Han är gift med Elfbeth von Fågelborg och far till äventyraren Dagny von Fågelborg.
Gitte

**Gitte von Gittemberg** är en lång och smal adelskvinna från staden Marmorac i landet Grador. Gitte är förmögen bortom all tänkbarhet. Hennes ätt har härskat över Marmoracs hamnar. Där äger hon närmare 80% av hamnen. Gitte skickade en gång iväg äventyrarna Tola Sparv, Bacon, Kevin och Trolleriolas för att hämta ett gripägg åt henne.

Gittes närmaste man heter Mulder.
Jägare

Jägare håller oftast till i vildmarken och livnär sig på att fånga djur. Han äter köttet och säljer ibland pälsen. Bågen är jägarens vapen, och uthållighet är hans främsta karaktärsegenskap.

## Färdigheter

* Spåra
* Smyga
* Lyssna
* Klättra
* Upptäcka fara
* Simma
* Rida
* Gömma sig
* Vapenfärdighet
* Zoologi

## Äventyrare

* Gaston Quasimodoson
* Shinji Onishi
Badvakt

En **badvakt** är en person som ansvarar för säkerheten vid ett bad eller vid en strand. En badvakt har utbildning i livräddning, första hjälpen och säkerhetsaspekter kring bad och badanläggningar. Badvakter kan även ha en specialutbildning, exempelvis i sjöräddning. Då badvakten oftast är verksamma vid vatten är bra på att simma.
Halvalv

En **halvalv** är ett barn till en människa och en alv. De är generellt kortare än alver och klenare än människor, men oftast begåvade med magiska förmågor. De flesta **halvalver** blir magiker, men en de som inte blir magiker blir ofta tjuvar eller lönnmördare.

Halvalver ser ut som vanliga människor dock är de något under medellängd och inte riktigt lika kraftig byggda. De har blå, grå eller gröna ögon och blont, vitt, brunt eller svart hår. De ärver inte alvernas spetsiga öron eller de kattformade pupillerna och det händer att manliga halvalver har skäggväxt, särskilt om fadern var människa. Eftersom halvalverna inte har oändligt liv är de inte lika självklart likgiltiga inför det världsliga osm de flesta alver. Kort sagt är det ingen större skillnad mellan människor och halvalver. Alla halvalver oavsett härkomst har överlägsen syn och hörsel jämfört med människor, ungeför dubbelt så bra. De äldras hälften så fort som människor och lever dubbelt så länge. De är dubbelt så resistenta mot sjukdomar som vanliga människor men har i övrigt inga av älvfolkens egenskaper.

## Äventyrare

* Kjellroy
* Laaroy Jenkins
Jonas Olsson

Illustration av Daniel Björk

**Jonas Olsson** är en människa med yrket lönnmördare. Han är högerhänt och har en förkärlek för rovor.

## Historia

Jonas Olsson har bl.a. tjänstgjort som livvakt åt Sverker Dvärgdräpe, rådgivare åt Atlas, medhjälpare åt Professor Proppeteus samt rövare hos Raven.

## Äventyr

* Häxdrottningens ö
* Det svärmar av svartfolk
* Professor Proppeteus
* Bronvids bröllop
Bo Bolero

**Bo Bolero** är en människa av klassen trollkarl.

## Bakgrund

Bo är en avdankad trollkarl, vars bästa dagar har passerat för länge sedan. Detta medför att han inte längre får så många gig, och att de han får inte är särskilt välbetalda. Bo giggar nu istället för mat och husrum, men gör så gott han kan. Han reser med sin kompis Solabar, som aldrig säger något. Bo är på ständig strävan att fylla sin magiska påse. Han har en trollstav som inte går att använda, då han tappat bort sin riktiga.

## Äventyr

* Imbalas ingredienser
* Kidnapparna i Kras-Kras
Drakdykare

En kunnig **drakdykare** tar sig igenom en drakes matsmältningssystem utan att skadas.

Det förekommer ofta tävlingar i drakdykning i fantasivärlden.

En känd drakdykare är Viola Vega.

För att lyckas med sin drakdykning bör man smeta in sig med orch-fett för att väcka drakens nyfikenhet. När draken ska sluka en kastar man sig in i munnen på draken och är noga med att undvika de vassa tänderna.

Sedan tar man sig ner i svalget. Där svalget delas gäller det att ha tur så att man inte hamnar i eld-tunneln utan tar sig vidare ner mot magsäcken.

Därifrån tar man sig ut via drakens anal.

Några har, mindre framgångsrikt, provat att gå bakvägen.
Göfnagrim

Illustration av Daniel Björk

*"Jag är GÖFNAGRIM!"*

**Göfnagrim** är en kvinnlig dvärg med yrket trollkarl. Hon hatar *spoken word*.

## Personlighet

Göfnagrim är enligt egen utsago "inte ickebinär" men "tangerar trans."

Hon är mycket karismatisk och enligt sig själv den "mest karismatiska skäggiga damen i utbygdsskogen." Hon har även benämt sig som "den skäggigaste trolldamen i de sju bygderna."

Trots att Göfnagrim är ganska vänlig och ofta vill bli vän med personer hon möter, är hon också våldsam och antisocial och skrämmer lika ofta bort främlingar.

## Historia

Göfnagrim drog en gång på sig en spelskuld hos Obdullah, tjuvarnas konung. Det var Göfnagrim, Teaol och Saganoren Länskrimmalmö som delade på skulden. Men det var mest Göfnagrims fel att de förlorade. För att betala skulden begav sig gruppen till landet Midsol för att leta efter barden Barors barn.

Efter Barden Barors Barn hamnade Göfnagrim ensam vid en bro utanför Kranford där hon utkämpade tvekamper med alla som försökte ta sig över. Göfnagrim mötte vid bron tillslut äventyrarna Monika Plöjer, Ned Klen, Gorbar och Pescatore Vesuvio. Hon gick med på att släppa dem över bron på villkoret att hon fick följa med dem, då hon hade ont i benet och behövde vänner.

Under två års tid var Göfnagrim, ägare till etablissemanget Monkans bar, belägen i Tjuvarnas stad inne i Sågtandsdalen. Under första halvåret drev hon baren tillsammans med sin kumpan Monica Plöjer, fram till dess att hon plötsligt försvann i samband med att hon skulle gå och köpa mjölk. Mot slutet av Göfnagrims tid som ägare arbetade kocken Ugola och den livegne diskplockaren Bark.

## Dödade

Göfnagrim dödade tillsammans med Monika Plöjer trollkarlen tillika äventyrarkompanjonen Gorbar genom att skära av hans (väl tilltagna) penis.

## Äventyr

* Barden Barors barn
* Gravguldet i Grador
* Det svärmar av svartfolk
* Boltan borta
* Zegbarts zvärd
* Slakten vid Sågtandsdalen
* Svartborgens skugga
Académie de la Guilde

L'**Académie de la Guilde** est un lieu où des humains sont entraînés pour devenir des chasseurs de vampires. Les chasseur-nés y entrent dès leur plus jeune âge afin de contrôler leurs capacités.

## Occupants

### Chefs

* Sara Haziz : directrice actuelle
* Simon : ancien directeur

### Instructeurs

* Demarco
* Elena Deveraux
* Honor St. Nicholas

### Autres

* Bill James : ancien instructeur de Sara et Elena, fut tué par elles et Ransom
* Deacon : ancien Slayer, à présent fabricant d'armes
* Vivek Kapur : ancien responsable de la **Cave**
Fantasyvärlden

Världskartor för Rollspelsklubbens "Drakar och Demoner"-värld.

### HAV, SJÖAR OCH VATTENDRAG I FANTASYVÄRLDEN

* Ballanten
* Draksjön
* Döda sjön
* Guntsjön
* Insjön

### BERG, SKOGAR OCH ÖKNAR I FANTASYVÄRLDEN

* Arborora
* Barvarbergen
* Dimmiga bergen
* Dorisbergen
* Dunkelskogen
* Gollenskogen
* Gravskogen
* Kaukasiska bergen
* Krusbärsbergen
* Östra bergen
* Östra öknen

### LÄNDER OCH RIKEN I FANTASYVÄRLDEN

* Bedinininin
* Dargobar
* Draklandet
* Efterriket
* Falsbo
* Gallvenien
* Grador
* Kulistan
* Liane
* Mantorp
* Midsol
* Mårdgård

### STÄDER I FANTASYVÄRLDEN

* Alantis
* Anorak
* Bedinin City
* Bergstaden
* Kranford
* Kras-Kras
* Malbec
* Mantorp
* Marmorac
* Milton Hedges
* Visbor
* Waltsala

### BYAR I FANTASYVÄRLDEN

* Ballsala
* Borbar
* Brandeby
* Brödby
* Bududuoar
* Cranford
* Engelsbyn
* Fornvik
* Fox
* Gambo
* Gorgorianien
* Hagbo
* Hjälmby
* Hornby
* Isterfors
* Jämtbyn
* Kvalmbyn
* Mox
* Slasby
* Strotterdom
* Tex
* Vartis
Albin Olsson

**Albin Olsson**, även känd som **komikern och Albin Olsson**, är en svensk komiker från Göteborg. Albin är en del av humorkollektivet *Specialisterna* som gör podcasten med samma namn. Albin driver även podcasten *80 väldigt goda mackor* tillsammans med David Sundin.

I rollspelsklubben spelade Albin först som den urusla jägaren Gaston Quasimodoson och därefter som den genomonde lönnmördaren Goodguy Snellman.
Charles Ingalls (äventyr)

Foto från speltillfället på Contrast i Göteborg.

Under sommaren 2018 spelar Rollspelklubben rollspelet Western, som utspelar sig i vilda västern. Det femte äventyret i Sommarsäsongen 2018 heter Charles Ingalls och är inspelat live på Contrast i Göteborg.

## Handling

Äventyrarna ska försöka hitta Charles Ingalls' tre döttrar.
Eris

**Eris** était le compagnon de l'Archange Neha et le père d'Anoushka et de Mahiya.

Neha et sa sœur jumelle Nivriti tombèrent toutes les deux amoureuses de lui. Il se mit à courtiser Nivriti pour atteindre Neha et ainsi devenir son affilié alors qu'elle était Archange d'Inde. Bien plus tard, Nivriti et Eris eurent une relation charnelle qui aboutit à la naissance de Mahiya. En punition de cette trahison, Nivriti fut emprisonnée officieusement alors qu'officiellement elle avait été tué. Et Eris vécut emprisonné à la Cour de Neha pendant 300 ans. Elle l'aimait trop pour le tuer mais elle le haïssait également. Elle garda aussi à sa Cour sa nièce pour torturer Eris. Elle rogna également les ailes d'Eris pour son tromperie. Elle ne le fit qu'une seule fois, semblant avoir regretté son geste.

Après le décès d'Anoushka, elle lui rendit visite plus souvent afin de tomber enceinte une nouvelle fois. A la Cour, tout le monde pensait qu'elle allait le laisser sortir au grand jour d'ici quelques temps.

Il fut assassiné froidement par Nivriti en personne.
Greger

**Greger**, son av **Clark** är en människa som gjorde äventyrarna Tola Sparv, Gaston Quasimodoson, Dagny och Ole Vas följe för att hitta Pauls Rustning.

## Bakgrund

Gregers uppväxt är okänd men mycket tyder på att han växte upp tillsammans med sin far Clark som han hjälpte driva värdhuset Den Stegrande Hingsten. Efter att ha arbetat på värdhuset hela sitt liv bestämde sig Greger att ge sig av för att se sig om i världen. Han begav sig till Waltsala där han träffade en ung dam och de inledde en sexuell relation. Det visade sig att den unga damen han träffat var underårig så **Greger** fängslades i Svartborgen i Waltsala.

I fängelset delade han cell med Tola Sparv, Gaston Quasimodoson, Dagny, Ole Vas och El Hassan. El Hassan var en Bedinin som de delade cell med dem och drabbades under vistelsen av akuta magsmärtor. När smärtorna blev som värst och El Hassan insåg att hans liv inte gick att rädda berättade han historien om en magisk rustning, så stark att den är nästintill oförstörbar. Rustningen heter Pauls Rustning. Det var en av hästfolkets härskare som bar den. **Greger** tillsammans med Tola Sparv, Gaston Quasimodoson, Dagny och Ole Vas bestämde sig för att rymma från Svartborgen och hitta rustningen. De togs sig över till Bedinin och hans fars värdshus Den Stegrande Hingsten. Medans de andra försökte ta sig vidare höll sig **Greger** med sin far i värdshuset. När Gaston och Dagny var påväg ut från värdhuset stoppade han dem och frågade var dom skulle. Gaston och Dagny gick lite motstridig med på att Greger fick följa med dem på färden. Så på fyra hästar red gruppen mot Bedinin City, för att söka vidare efter ledtrådar om vart Pauls Rustning kunde tänkas vara. Men bakom dem följde några ryttare dem i spåren.

Gruppen anlände till Bedinin City. Men vid stadsmurarna vägrades man inträde, mycket tack vare gruppens usla förmåga att ljuga. Gänget sökte därför en alternativ ingång vid västra latrinen. Åter misslyckades gruppen att bluffa sig in i staden. Till sist kunde Greger komma in i latrintömmarens ingång. Där släppte han in gruppen, tumult uppstod och Stadsvakten tillkallades och gruppen fick gömma sig hos den tjocka Nublis. Denne ledde gruppen till tjuvarnas konung Obdullah. Obdullah berättade var de kunde hitta krusbärsberget. Gruppen gick med på att sälja Pauls rustning till Obdullah om de lyckades finna den. Obdullah gav dem även ett startkapital och de lämnade Bedinin City jagades av de pensionerade tournéspelarna. Gaston övertalade Tola att överge riddarlivet och bli gycklare istället. Vilket hon gick med på. De andra red vidare och Gaston, Ole, Dagny och **Greger** anlände till foten av Krusbergsberget och gick in i grottan som kryllade av orcher. Vid ett vägsjäl övertalade **Gaston** **Greger** att han skulle inspektera den ena ingången ifall kusten var klar. **Greger** klev in i gången och möttes direkt av ett gäng orcher och en strid utbröt. Han slogs för sitt liv och skrek på hjälp men de andra kom aldrig efter en lång och hård kamp lyckades orcherna dräpa **Greger**.
Faun

**Faun** är varelser som har en människas kropp, armar och huvud med bakbenen och svansen av en get. De har horn i pannan och går upprätt som en människa på bakbenen. Fauner föredrar att hålla till i skogar. De är skickliga på att framställa utomordentliga viner som de älskar att dricka. Fauner har bra lukt- och smaksinne. De avger en stark myskdoft som alla kvinnor finner tilltalande. Fauner tycker om att ägna sig åt musik och dans. Deras favoritinstrument är panpipor utskurna från vassrör. Om en faun framgångsrikt använder sin färdighet Sjunga och Spela höjs hans Karisma med 1T6 under 2T6 minuter. Favoritvapnet är kastspjut.
Cranfords kloster

Bild: Wilhelm Petersson/NightCafé

**Cranfords kloster** är ett kloster strax utanför Cranford där nunnorna tar hand om sjuka och skadade från kriget. Klostret är vackert utsmyckat och har fönster med färgat glas.

Under en tid vårdas Tom Tom Bomson i klostret i rum 76 för skador han ådragit sig i kriget.
Nga

**Nga** est un cadre supérieure de la Tour de l'Archange où elle est kinésithérapeute. C'est une vampire de plus de quatre siècles.

## Biographie

Nga est née au Vietnam il y a 400 ans. Au fil du temps, elle s'est spécialisée en médecine et en kinésithérapie. Elle est une cadre supérieur de la Tour de l'Archange et s'occupe avec un collègue de la rééducation de Vivek Kapur après sa Transformation.

Après la guérison de Jessamy par Raphaël, elle décida de s'occuper de l'ange en allant au Refuge.

## Description

### Physique

Nga est une vampire délicatement musclée au teint de miel. Elle s'habillait souvent d'un pantalon de survêtement et d'un débardeur ajusté.

## Anecdotes

* Vivek Kapur la surnomme *le suppôt de Satan en chef*.

## Citations

* "*Vivek ne vous en voudra pas de me débaucher à votre compte,* l’interrompit Nga. *Pour tout vous dire, il me surnomme le suppôt de Satan en chef. Nul doute que mon départ lui fera un immense plaisir.* (Elle se tourna et s’inclina face à Raphael.) *Si le Sire l’autorise, je retournerai au Refuge en compagnie de Jessamy et je me mettrai à la torturer à la place de Vivek.*" - Nga à Jessamy

## Références

1. ↑ *La prophétie de l'Archange*
2. ↑ *La prophétie de l'Archange*, chapitre 37
Ignatus

**Ignatus** était un vampire vivant sur le territoire de l'Archange Raphaël.

Alors que Raphaël et Elena Deveraux étaient revenus à New York, il attaque une école privée de jeunes filles où étaient scolarisées les sœurs d'Elena. Il tua deux jeunes filles : Celia et Betsy, en voulant en premier lieu atteindre Evelyn Deveraux.

Elena fut dépêchée sur place et elle retrouva sa trace grâce à son odeur. Raphaël mit la main sur lui avant elle et vit qu'il n'était pas en proie à la soif de sang. Son affiliée lui fit comprendre qu'il fallait des réponses et l'Archange alla directement les chercher dans l'esprit du vampire, le détruisant de l'intérieur. Après avoir obtenu ses réponses, il décapita le vampire avant de le brûler avec du feu d'ange.

Le vampire s'était allé à ses instincts lorsqu'il apprit que Raphaël avait disparu, sans doute influencé par Belladonna.

Plus tard, grâce aux informations de Jason, il comprit que Neha était derrière tout ça. Elle voulait se venger de la destruction de sa fille Anoushka.
Orios

**Orios** est le maître d'arme de l'Archange Titus.

## Biographie

Orios est un puissant ange qui est le maître d'arme de Titus. Il fut également le mentor de Galen jusqu'à ses 275 ans. Etant donné que Galen gagnait en puissance, il ne pouvait pas rester sur le territoire de Titus et surtout pas sous le commandement d'Orios. Il décida donc de se rendre sur le territoire de l'Archange Raphaël qui cherchait de nouvelles recrues.

Il déclara à Galen lors de son départ : "*Les hommes commencent à être perdus. Ils ne savent plus qui ils doivent suivre pour les mener. Cela m'en aurait coûté si nous avions été obligés de nous battre pour en décider. J'espère que nous ne nous affronterons jamais sur le champ de bataille. De tous mes élèves, tu es celui qui a volé le plus haut.*"

1. ↑ Le murmure des anges
Aloysius

**Aloysius** était un ange qui était au service de l'Archange Uram puis de Michaela. Nous le rencontrons dans *Le souffle de l'Archange* alors qu'il a été assassiné. Il a été décapité, tous les organes ont été retiré et son cerveau retiré.

Il a été assassiné par Riker sur les ordres de Michaela après qu'elle est découvert qu'il avait aidé à l'enlèvement de Sameon. Il a placé l'ange dans le coffre chez Michaela. Cette dernière ne put savoir qui était derrière cela mais plus tard, le Cadre apprit qu'Anoushka était l'investigatrice de tout cela.
Jeffrey Deveraux

**Jeffrey Deveraux** est un puissant homme d'affaire qui est le père d'Elena Deveraux.

## Biographie

Jeffrey est le fils d'Elizabeth Parker qui était une chasseuse-née. Elle fut tuée sous ses yeux par des vampires alors qu'il n'avait que 4 ans. Il fut adopté par Cecilia Deveraux.

Lorsqu'il était marié à Marguerite, c'était un homme doux et heureux. Après le meurtre de leurs filles aînées, Mirabelle et Ariel et le suicide de sa femme, il devint froid et distant. Il effaça toutes traces d'elles de la maison familiale. Il consigna le tout dans un garde-meuble.

Il se remaria avec Gwendolyn avec qui il eut deux autres filles : Amethyst et Evelyn.

Sa peur constante de perdre un enfant chasseur-né comme il a perdu sa mère le terrifie. C'est pour cela qu'il a refusé qu'Elena entre à l'Académie de la Guilde comme il a refusé pour Evelyn. Elena tenta d'être normale pour faire plaisir à son père mais à ses 18 ans, elle y entra et il la mit à la porte. Pendant 10 ans, ils n'eurent aucun contact.

Elena revient dans sa vie à sa demande suite au testament de Marguerite mais également parce qu'elle travaille avec la Tour de l'Archange. Il vit en elle une possibilité de faire affaire avec le monde angélique. Elena ne lui laissa aucune chance. De plus, l'Archange Raphaël vouait une haine envers lui pour ce qu'il avait fait à Elena. Il ne le tuait pas car il savait qu'Elena lui en voudrait.

Il ne put s'opposer à l'inscription d'Evelyn à l'Académie de la Guilde puisque Gwendolyn défendit sa fille et prit conseil auprès d'Elena.

## Description

Jeffrey est un homme grand, les cheveux blond et les yeux gris.

## Famille

### Marguerite Deveraux

Jeffrey adorait sa première femme, à tel point qu'il eut pour maîtresse une femme lui ressemblant.

### Gwendolyn Deveraux

Sa seconde épouse avec qui il a deux filles. Elle s'est opposée à lui pour qu'Evelyn puisse étudier à la Guilde. Apparemment, il y aurait une raison à leur mariage.

### Elena Deveraux

Il n'a jamais accepté le fait que sa fille est une chasseuse-née car il a peur de la perdre comme il a perdu sa mère. Il refusa son inscription à la Guilde et quand elle le fit, il la traita d'abomination et la mit à la porte de chez lui. Pendant 10 ans, ils n'eurent aucun contact. Malgré toute la peine qu'il lui a causé, Elena ne peut le haïr car elle a des souvenirs de lui avant le meurtre de ses sœurs.

## Références

1. ↑ *Le souffle de l'Archange*
2. ↑ *La compagne de l'Archange*, chapitre 13
Remus

**Remus** est un ange qui a été l'assistant de Keir au Medica.

## Biographie

Remus est un des membres des Luminata. Il a décidé d'en partir car il voulait explorer le monde.

Lorsque Aodhan fut kidnappé puis retrouvé, Remus était l'assistant de Keir au Medica. Il s'est occupé de l'ange à tel point qu'il interdisait les visites. Un jour, Illium découvrit que Remus tentait de briser psychologiquement Aodhan en lui disant qu'il n'était qu'*une poupée brisée et que les poupées brisées avaient besoin de maître*. Il faisait cela pour posséder Aodhan, comme quelqu'un qui possède un joyau. Cela a rendu Illium fou de colère. Il a jeté Remus hors de la chambre de son meilleur ami et l'a battu à mort. Il fut interrompu par le murmure d'Aodhan qui l'appelait. Raphaël a trouvé Remus ensanglanté et l'a jeté dans une salle de soin en prévenant Keir. Il attendit qu'Illium explique son geste avant de faire quoi que ce soit, sachant que l'un de ses Sept n'aurait pas réagi aussi violemment sans raison. Raphaël en a parlé à Keir et ce dernier banni Remus du Medica pour sa vie immortelle. Si jamais il se retrouve blesser, il devra attendre dehors en espérant que quelqu'un lui portera secours. Il est devenu un paria.

Alors que le Cadre est appelé à se rassembler à les Luminata, Aodhan a repris contacter avec lui pour avoir plus d'information.

1. ↑ Le cœur de l'Archange, chapitre 7
Affilié

**Affilié** est le terme pour consort dans le monde angélique. C'est le statut le plus haut entre deux personnes. Il est surtout attribué aux Archanges.

A l'heure actuelle, il n'y a que deux affiliées de connues : Elena Deveraux et Hannah.

Une affiliée a des droits, des devoirs et des responsabilités liés à son poste. La principale responsabilité est de s'occuper des besoins du peuple. Elle est l'intermédiaire entre le peuple et l'Archange.

C'est également l'affiliée qui accueille les dignitaires et qui s'occupe de leurs installations.

De plus, une affiliée a une Garde rapprochée.
Lotham Manag

**Lotham Manag** (Yisai'nn Caraz'hu) or **Manag** (Yisainn) is the capital city of Lotham. With a population of nealry 30,000 high elves, it's the most populous city in Akurok and it's also the only city besides Gorgat with a population of over 25 thousand.

Founded by the Kingdom of Yisai'nn, Lotham Manag is unique as major city in Akurok that has maintained its name basically unchanged throughout the eras of the city's existence. It was the capital of Eiralach Finniar's dynastic state during the Division of Lotham era, as well as several other local kingdoms during the Middle Ages. During World War 2, the city's hall was struck by a crashing Lockheed P-38 Lightning plane killing the Mayoress, Awenilin Lenmanon as well as two of the mayor's assistants. Afterwards the plane's remains were melted and molded into a statue of the late Awenilin that was placed in front of the rebuilt city hall. When the mayor Agios Lenmanon died several years later, another statue was built in his honor next to Awenilin's statue.

Lotham Manag is one of the most important economic, financial, cultural and commercial centers in Akurok. Its economy is diverse, characterized by high tech working conditions, medicine, food and information technology.

## Name

The name Manag dates back to the Division of Lotham period. It is the only major city in Akurok to have remained at an unchanged location and unchanged name throughout its history.
Sameon

**Sameon**, appelé communément **Sam**, est un ange du Refuge. Il est devenu ami avec Elena. Après son attaque, il fut placé sous la protection de Raphaël .

## Biographie

Elena rencontre Sam lors de son premier cours à l'école du Refuge. Il lui donna des conseils pour bien se tenir avec ses ailes. Après le cours, ils se sont baladés ensemble. Elena fut surprise de le voir déjà voler.

Plus tard, Sam fut enlevé par Aloysius sous les ordres d'Anoushka. Il a également été torturé : ses ailes écrasées, ses os brisés et le *sekhem* gravé sur la joue. Il mit environ un mois à s'en remettre, aider par Raphaël et son pouvoir de guérison. Etant jeune, Sam ne se souviendrait pas de cet évènement.

Elena lui rendit visite souvent pour le tenir compagnie. Elle lui offrit une dague, cadeau d'un ange japonais.

Lorsqu'Elena repartit pour New York, Illium lui promit qu'elle l'appellerait tous les soirs et elle tint parole.

Quelques années plus tard, il lança l'alerte à Naasir lorsque Andromeda fut enlevée par Xi.

## Description

### Physique

Sam a l'apparence d'un enfant de 4 ans. Il a des boucles noires. Ses ailes sont noires tachetées de marron.

### Caractère

C'est un enfant très joyeux et sociable. Il est fasciné par les guerriers.

### Odeur

D'après Elena Deveraux, son odeur est celle de la neige et des pommes.

## Famille

### Parents

Comme tous les enfants anges, Sam est adoré par ses parents. Après son enlèvement, son père l'emmena voler le temps qu'il puisse de nouveau le faire normalement.

## Amitié

### Elena Deveraux

Leur amitié fut immédiate. Il lui servit de guide dans le Refuge. Après son enlèvement, Elena lui rendit souvent visite au Medica, lui offrant même une dague. Après son retour à New York, ils communiquèrent ensemble tous les soirs. Il lui demanda de lui garder une place dans sa future Garde.

## Anecdotes

* Il se lève très tôt afin de voir le décolage des escadrons qu'entraîne Galen.
* L'odeur de son père est celle de la fourrure.
* L'odeur de sa mère est celle du printemps.

## Citations

* "*Il le conservera précieusement, vous savez, lui dit le guérisseur en déposant avec précaution la dague sur la table de nuit. C'est le genre de choses qu'un enfant emporte avec lui dans l'âge adulte.*" - Keir à Elena au sujet de la dague

## Apparitions

 Total

## Références

1. ↑ 1,0 et 1,1 *Le souffle de l'Archange*, chapitre 20
2. ↑ *La compagne de l'Archange*, chapitre 10
3. ↑ *L'énigme de l'Archange*, chapitre 5
Caliane/Citations

## Le cœur de l'Archange

**Alexander :** Callie, tu sais que c'est impossible. Ils y ont mis un bazar terrible.
**Caliane :** Une telle arrogance. Nous aussi avions mis la pagaille et l'avons nettoyée. On devrait les laisser se charger de leur propre ménage.
**Alexander :** C'est le temps de la Cascade. Les règles habituelles ne s'appliquent pas.

Extrait de: Nalini Singh. « Chasseuse de vampires (Tome 9) - Le cœur de l'Archange (French Edition). » Apple Books.
L'énigme de l'Archange

**L'énigme de l'Archange** est le huitième tome de la saga Chasseuse de vampires de Nalini Singh. Il se concentre sur Naasir et Andromeda.

## Résumé

Lorsqu'une rumeur fait état d'un complot visant à assassiner l'Archange de Perse, Naasir est aussitôt dépêché par Raphaël pour le retrouver avant qu'il ne soit trop tard. En effet, un Ancien tiré de son Sommeil peut engendrer les pires catastrophes et menacer l'avenir de l'espèce angélique.

Durant cette traque, Naasir devra collaborer avec l'érudite Andromeda. Fascinée par la féline mais inexplicable nature de son partenaire, cette dernière aimerait partager avec lui ses secrets les plus intimes. Des secrets qui pourraient mettre en péril leur mission et le Cadre tout entier...

## La prophétie

L'Archange Cassandra fit une prophétie :

*Archange de la Mort. Déesse du Cauchemar. Spectre sans ombre.*
*Élève-toi, élève-toi, élève-toi dans ton Règne de Mort.*
*Car ta fin viendra.*
*Des mains de la jeunesse et de la vieillesse.*
*Un Archange embrassé par la mortalité.*
*Un Dormeur aux ailes d'argent qui s'éveillera avant la fin de son Sommeil.*
*Le rêve brisé aux yeux de feu.*
*Anéantiront. Anéantiront. Anéantiront.*

## Événements majeurs

* Le passé de Naasir
* Le réveil d'Alexander

## Lieux

* Tour de l'Archange
* Enclave des Anges
* New York
* Refuge
* Cour de Charisemnon
* Citadelle de Lijuan
* Amanat

## Personnages

* Favashi
* Lijuan
* Charisemnon
* Astaad
* Caliane
* Andromeda
* Illium
* Jason
* Jessamy
* Galen
* Aodhan
* Izak
* Osiris
* Xi
* Rohan
* Suyin
* Philomena
* Honor
* Naasir
* Janvier
* Montgomery
* Vivek Kapur
* Ashwini Taj
* Tarek
* Ransom Winterwolf

## Galerie

Version française4ème de couvertureVersion originaleVersion britanniqueVersion audioVersion audio
Intégrale 2

L'**Intégrale 2** est une réédition des tomes 4 à 6 de la saga *Chasseuse de vampires*, publiée par *J'ai Lu*.

## 4. La lame de l'Archange

Un jeune vampire décapité présentant un tatouage sur la joue, voilà normalement une affaire pour la Guilde. Sauf que Dmitri, le second de Raphael, a décidé en son absence de se charger de l'enquête. Et bien entendu, c'est moi, Honor, chasseuse spécialiste des langues anciennes, qui ai été envoyée pour donner un coup de main. Qui aurait cru que notre collaboration réveillerait des souvenirs enfouis depuis des siècles ? Mais avant de découvrir ce qui nous lie, nous avons une énigme à résoudre, et pas des moindres…

## 5. La tempête de l'Archange

Lorsque Neha, la Reine des Poisons et des Serpents, a découvert le meurtre de son affilié, elle est entrée dans une rage folle – une rage qui pourrait se révéler dangereuse si elle n'est apaisée par la vengeance. Qui mieux que Jason, le meilleur maître espion du Cadre, pourrait alors se charger de l'enquête ? Et qui mieux que moi, princesse Mahiya et nièce de Neha, pourrait le guider dans son palais de silence et de secrets… ?

## 6. La légion de l'Archange

Depuis que les oiseaux et les anges de New York sont subitement tombés du ciel, succombant à un mal inconnu et inquiétant, la ville n'est pas loin de céder à la panique. Manigance ou conséquence de la Cascade ? Si Raphael et moi ne trouvons pas rapidement l'origine de ce fléau, l'intérêt de nos ennemis ne tardera pas à être éveillé, car ils n'attendent qu'une preuve de faiblesse de mon Archange pour agir...
Rhys

**Rhys** est un vampire puissant travaillant à la Cour de Neha en tant que conseiller et maître d'arme.

## Biographie

Rhys est au service de l'Archange Neha depuis plus de 600 ans. Il lui est loyal. Il est l'un de ses conseillers les plus proches et a toute sa confiance. Il ne recherche pas à acquérir plus de pouvoir.

Rhys est également fabricant d'armes. Ses armes sont renommées pour leur puissance et leur maniement facile. Il n'en fabrique à présent qu'une paire tous les 10 ans.

Il a appris à Janvier à se battre avec des kukris.

## Anecdotes

* Sa femme, Brigitte est une cryptographe reconnue que Jason a déjà tenté de voler à Neha plus d'une fois.
* Il a énormément d'affection pour Mahiya et s'inquiète pour elle puisqu'elle n'a pas eu de père pour le faire.
Le souffle de l'Archange

**Le souffle de l'Archange** est le deuxième tome de la saga Chasseuse de vampires de Nalini Singh.

## Résumé

Après un an de coma, je me suis réveillée pour constater… que j'étais devenue un ange. Continuer mon job de chasseuse de vampires ? Difficile, mais pas impossible. À condition que je parvienne à faire comprendre à mon Archange préféré, Raphaël, que je ne suis pas à sa botte. Enfin, si c'était mon seul problème, je m'en sortirais… mais voilà que Lijuan vient de péter les plombs. Direction Pékin, de nouveau à la poursuite d'un Archange timbré. Qui m’aime me suive ! »

## Événements majeurs

* Le bal de Lijuan
* Complot pour devenir Cadre

## Lieux

* Refuge
* Cité Interdite

## Personnages

* Lijuan
* Elijah
* Titus
* Michaela
* Favashi
* Neha
* Charisemnon
* Astaad
* Illium
* Jason
* Galen
* Jessamy
* Sameon
* Anoushka
* Dahariel
* Nazarach
* Keir
* Venin
* Noel
* Riker
* Naasir
* Ransom Winterwolf
* Deacon

## Galerie

Version française4ème de couvertureVersion originaleVersion britanniqueVersion audioVersion audio
Suhani

**Suhani** est la réceptionniste de la Tour de l'Archange qui a l'apparence d'une femme de 35 ans. Elle est la première personne que rencontre Elena Deveraux lors de son rendez-vous avec l'archange Raphaël.

## Anecdotes

* Elle regarde la série *La Proie du Chasseur*.
* Elle n'a jamais vu Raphaël qui lui inspire peur et admiration.
Mahiya/Citations

## La tempête de l'Archange

**Jason :** Mahiya, ne vois pas en moi plus qu'il n'y a.
**Mahiya :** Peut-être suis-je la fille de ma mère après tout - je t'ai choisi, Jason. Et si c'est un choix stupide, c'en est aussi un que je ne regretterai jamais.
**Jason :** Je ne peux pas te donner ce que tu veux.
**Mahiya :** Ai-je exigé quoi que ce soit ? J'ai tant d'amour en moi, Jason. Tant. Et je n'ai jamais pu en faire bénéficier quiconque. Personne n'en voulait. Laisse-moi étirer les ailes de mon cœur vers toi.
**Jason :** Cela sera-t-il suffisant d'aimer et de ne pas l'être en retour ?
Arvan Taj

Dr. **Arven Taj** était le grand frère d'Ashwini Taj. Sa jumelle était Tanu Taj. Lors du décès de leurs parents, Arvan devint le tuteur d'Ashwini alors qu'elle n'avait que 9 ans. Il lui fit croire aussi au décès de leur sœur.

A 15 ans, Ashwini fut internée à Banli House à cause de ses pouvoirs que son frère ne réussit pas à soigner. Comme toutes les femmes de sa famille, elle peut lire en les personnes juste en les touchant. Elle fut droguée et attachée. Elle finit par se conduire comme ils le souhaitaient c'est-à-dire normalement comme si elle n'entendait plus rien. Elle fut autorisée à se promener librement dans le parc et un jour, elle saisit sa chance et s'enfuit. Elle vécut dans un verger pendant trois mois avant qu'elle ne rencontre Saki qui lui parla de la Guilde où elle y entra, avec l'accord d'Arvan.

Plus tard, Aswhini découvrit que sa sœur était toujours en vie mais qu'elle était internée à Banli House. Elle avait des périodes de lucidité et des périodes de crise où elle ne reconnaissait personne.

Après que Tanu fut de nouveau lucide, les jumeaux moururent dans les bras l'un de l'autre, d'une crise cardiaque.
Jean-Baptiste Etienne

**Jean-Baptiste Etienne** est le mari de Majda et le père de Marguerite Deveraux. C'est lui qui est le vampire présent dans le sang d'Elena.

## Biographie

### Mariage avec Majda

Jea-Baptiste était au service de Favashi quand il fut envoyé en tant que garde à Lumia. Il vivait dans le village voisin. Il tomba amoureux de Majda et se maria avec elle. Ensemble ils eurent une fille Marguerite qu'il connut à peine.

### Prisonnier de Gian

Gian le captura à cause de sa jalousie envers lui. Il convoitait Majda et elle s'est toujours refusée à lui. Après l'avoir retrouvé en France, il la ramena à Lumia où il la viola et la tortura devant Jean-Baptiste. Ce dernier était enchaîné et ne pouvait rien faire.

### Libération par Elena et Raphaël

Il fut sauvé par sa petite-fille Elena et Raphaël alors qu'ils avaient des soupçons sur Gian et les Luminata. Raphaël lui offrit son sang pour qu'il puisse guérir. Jean-Baptiste ne fut pas certains que les anges puniront l'un des leurs pour des victimes sans importance. Raphaël déclara qu'ils obtiendraient vengeance étant donné qu'ils faisaient parti de la famille.

Lors du procès de Gian où tous ses agissements furent révélés au Cadre, Raphaël réclama à la dette de sang. Le Cadre accepta, remarquant la ressemblance entre Elena et le couple. Ils demandèrent juste l'emprisonnement à vie de Gian.

Par la suite, ils suivirent Elena à New York où ils firent la connaissance de Beth et de Maggie.

## Anecdotes

* Malgré son jeune âge, Jean-Baptiste dégage une aura de puissance.
* Malgré son nom français, il ne l'est pas. Sa famille était originaire de l'Amazonie.
Érotique

L'**Érotique** est un club privé où l'on n'entrait que sur invitation. Il n'accueillait que des vampires de haut vol qui voulaient s'y relaxer en compagnie d'humains à qui on avait fait la leçon et à qui on avait bien expliqué ce qui était acceptable et ce qui ne l'était pas.

Les danseuses étaient très bien payées et elles étaient décrites comme étant des *Geishas de l'Ouest*.

Illium fréquente ce club car il est fasciné par les mortels.

Ransom Winterwolf fréquente également ce club où il a un réseau d'informateur. Il y a également rencontré Illium.

## Références

1. ↑ 1,0 1,1 et 1,2 *Le sang des anges, chapitre 33*
2. ↑ *Le souffle de l'Archange*, chapitre 5
Dougal Mackenzie

**Dougal Mackenzie** est un puissant vampire qui est le pilote du jet de l'Archange Raphaël.

Dougal est un ancien seigneur écossais qui a dû abandonner ses terres suite à un décret de son clan stipulant qu'il ne pouvait pas détenir les terres au-delà d'une vie humaine.

A présent, il est le pilote du jet de Raphaël. Il a la confiance et le respect de l'Archange.
Misha

**Misha** était le fils aîné de Dmitri et d'Ingrede. Lorsque Dmitri fut capturé par Isis, les vampires de cette dernière attaquèrent sa famille. Misha tenta vainement de défendre sa mère et sa sœur. Il fut également capturé.

Il fut Transformé par Isis pour torturer Dmitri. Etant trop jeune pour supporter la transformation, Dmitri tua son fils pour qu'il repose en paix. Il fut hanté par ce geste pendant près de 1000 ans.