Abyamaniyarchog Zyelemior Orodaen Gelthorroth

**Nom et Prénom** : Abyamaniyarchog Zyelemior Orodaen Gelthorroth

**Âge**: Plusieurs centaines de millénaires

**Race** : Vampire Alpha

**Sexe** *:*Féminin

**Origine/Nationalité**: Création par Xanathos/Ses propres terres

**Taille**: Environ 3m sous sa forme de base.

**Personnalité** : Abyamaniyarchog est dotée d’une immense sagesse acquise au fil des millénaires, son esprit en lui même est un mystère presque impénétrable pour la quasi totalité des êtres de ce monde, les seuls pour lesquels ses pensées ne sont pas totalement insondables  sont les primogènes, ses propres enfants.

Elle demeure le plus souvent impassible, arborant toujours le même air dénué d’expression qui semble vouloir tout et ne rien dire.

Son sang froid est à la hauteur de sa
sagesse et il est extrêmement rare de la voir se mettre véritablement en colère, pour la simple et bonne raison que la totalité des êtres de ce monde
ayant pu provoquer ou assister à la démonstration de sa fureur déchainée ont
été purement et simplement anihilés dans la seconde suivant le premier et
dernier regard qu’ils posèrent sur elle.

Elle est toutefois parfaitement
consciente qu’elle n’a pas besoin de se mettre en colère pour être entendue et
se contente la plupart du temps de tendre le doigt en direction du ou des
importuns et d’user nonchalament d’une infime quantité de magie de sang pour
faire comprendre à son interlocuteur qu’elle a le coeur sur la main, où plutôt
qu’elle tient littéralement son coeur au creux de sa main.

Sa retenue légendaire lui permet bien entendu d’ignorer l’odeur du sang frais
d’alter même si celui ci venait à être placé contre ses lèvres, toutefois,
lorsqu’elle en a envie, elle ne se prive pas pour transformer un village ou
deux en bain de sang afin de satisfaire sa faim.

L’un de ses passes temps favoris consiste justement à manipuler dans l’ombre
les faibles alters de ces villages pour les mener lentement à leur propre
perte, que ce soit en les plongeant dans la folie ou la terreur la plus absolue.

Bien qu’elle en fasse assez rarement la
démonstration, elle est capable de faire preuve d’une cruauté sans bornes ainsi
que d’un sadisme presque dément, elle aimaussi profondément la douleur, que ce
soit pour l’infliger aux autres ou à elle même.

**Inventaire/équipement/familier** **:**

Elle possède une fortune accumulée au fil
des millénaires qu’elle conserve dans une immense cave, et dispose également de
divers objets magiques ou non dans sa salle du trésor.

De nombreuses créatures monstrueuses gardent ses terres, il s’agit d’animaux et
de bêtes fantastiques dont l’esprit a été rongé par sa volonté, actuellement,
il ne leur reste plus la moindre once de volonté propre et ils suivent aveuglément ses ordres sans la moindre hésitation.

Une poignée de gardes, principalement des
mathusalems, sillonnent son territoire, y entrer est un exploit, en sortir en vie relève du miracle.

**Aspect physique****:**

Abyamaniyarchog est une très grande femme
très mince mesurant environ trois mètres sous sa forme de base, elle pèse environ 40 kilos pour une raison inconnue malgré sa taille.

Sa peau très fine et douce ainsi sa chevelure sont d’une blancheur immaculée,
ses yeux sont d’une teinte azur irisée profonde.

Ses longs doigts sont tout aussi fins que les traits délicats de son visage.

Ses lèvres fines sont d’une légère teinte rosée contrastant avec la pâleur extrême du reste de son corps.

Malgré sa taille, elle n’en demeure pas moins parfaitement proportionnée et ne
donne pas l’impression d’avoir certains membres trop longs ou trop courts.

La seule particularité notable est la
grande largeur de ses hanches et la finesse de sa taille qui lui confèrent une silhouette très svelte.

Elle porte la plupart du temps une robe noire en soie fine ainsi qu’un corset noir très serré pour une raison inconnue, elle marche donc assez lentement.

**Magie et capacités****:**

Magie cinétique Lv 5

Magie de sang Lv 5

Magie de feu Lv 5

Magie d'illusion Lv 5

Force colossale

Agilité et vitesse extrêmes

Réflexes et sens très développés

Invisibilité

Transformation en ombre

Aura et pression spirituelle extrêmement
puissantes

Manipulation des émotions et sentiments

Immense puissance magique

Très puissant potentiel de régénération

Odium

**Liens de parenté avec un autre personnage (s’il y en a)** : Aucun

**Histoire** :

Les racines humaines de l’Alpha se
perdent dans les âges et elle est probablement l’une des dernières personnes au
monde à s’en souvenir.

Elle s’appelait autrefois Ketheleena Fornacem Infernus, princesse héritière du
trône d’Arkhadia et future reine, parmi les membres de la famille royale, elle
possédait un don unique, une affinité innée avec la magie de feu dont elle
acquit la maîtrise très jeune.

Cependant, ses parents voyaient d’un mauvais oeil ce don qui lui faisait
oublier son apprentissage de la vie de future reine pour s’entraîner à la
magie.

Le temps s’écoula et ses parents vieillissent tandis qu’elle devint la plus
puissante pyromancienne du pays et une future reine accomplie, très savante et
possédant déjà une grande sagesse, détrompant les craintes de ses parents et
étant promise à un grand avenir.

Le roi âgé perdant de son autorité, les membres de la cour parmi les plus
fervents partisans d’une politique d’expansion fomentèrent un complot visant à
renverser la famille royale trop pacifiste afin d’établir un ordre militaire
qui permettrait aux humains de retrouver la domination des autres peuples
qu’ils avaient eue auparavant.

Lors d’une parade, le roi vieillissant fut arrêté en pleine rue dans son carrosse par une horde

d’hommes portant de grands manteaux noirs.

Les hommes masqués firent jaillir des
flammes de leurs paumes et incendièrent le carrosse, la place prit feu, puis la
moitié de la capitale partit en cendres.

Le roi et la reine périrent dans l’attaque, mais Ketheleena survécut de par sa
très grande résistance au feu du fait de son don naturel pour cet élément.

La ville fut reconstruite en peu de temps grâce aux divers mages la peuplant,
cependant, le chef de ceux portant le nom de “Fils des ombres” obtint un
pouvoir tyrannique, appelé et soutenu par les membres de la cour, il commença à
former une armée pour la conquête des autres territoires, les conditions de vie
du peuple baissèrent très fortement par rapport à l’ère de bienveillance du
père de Ketheleena.

Elle revint à la capitale après avoir passé un an à pousser à son paroxysme son
don pour la pyromancie, chargée d’une immense fureur, elle incendia le palais
royal, emportant l’héritage de ses ancêtres avec elle.

Par malchance, la puissance combinée de tous les fils des ombres ainsi que de
leur chef finit par triompher de celle de Ketheleena, la raison étant qu’ils
décuplaient leurs pouvoirs en échange d’une part de leur âme offerte aux démons
par de sinistres rituels.

Elle fut capturée par les membres du groupe et scellée dans la plus glaciale
des cavernes du nord, dans une forteresse souterraine creusée dans un glacier,
enchaînée par de puissants sceaux et condamnée à vivre le restant de ses jours
dans un froid atroce rongeant sa vie petit à petit.

(Entrée de la caverne par un puit de glace)

(forteresse carcérale sous le puit de glace)

(Intérieur de la forteresse carcérale, au centre, l’accès par un ascenseur à la cellule de scellement de Ketheleena)

(Ketheleena scellée dans la chambre cryogénique)

Ses liens portaient de nombreux
enchantements qui lui infligeaient sans cesse d’horribles souffrances, tandis que le chef des usurpateurs de son trône venait régulièrement afin de s’assurer qu’elle ne pourrait plus jamais s’opposer à eux en la fouettant jusqu’à ce que le sol soit recouvert de sang congelé.

La seule chose qui échappait encore au contrôle des démonistes était son esprit, empli d’une haine incommensurable envers ceux qui usurpaient son trône, avaient dévasté son royaume, oppressaient son peuple et s’acharnaient à tenter de détruire sa raison par la force. Incapable de générer la moindre flamme dans cette atmosphère gelée, elle ne pouvait qu’attendre sa fin, son corps réduit à presque un squelette et sa chevelure blonde ayant perdu toute couleur sous les décharges incessantes des
sorts de torture.

Le monde bascula le jour où sa rage atteignit un point tel qu’elle se

matérialisa sous la forme d’une aura rougeoyante qui irradiait si violemment qu’elle en devint tangible.

“Odium”, ainsi fut nommé ce pouvoir
unique qu’elle seule possédait.

La puissance maléfique de cette aura s’étendit, elle était capable de passer de

l'état éthérique à l'état solide, constitué de haine à l'état pur.

Mais malgré cette impressionnante puissance,

Ketheleena demeurait toujours prisonnière, les sorts de torture furent
renforcés et son aura finit par s’effondrer, son corps ne supportant plus cela,
elle sentait sa raison la quitter.

Soudainement, une voix se fit entendre dans sa tête, elle crut d’abord qu’il
s’agissait des premiers signes de sa démence naissante, mais il en était tout

autre.

La voix s’adressa à elle en parlant
lentement, comme un écho distordu.

-“Salutations reine

Ketheleena, vous êtes en bien mauvaise posture à ce que je vois”

-“QUI ÊTES VOUS? ENCORE
UN SBIRE DE CET ABOMINABLE DÉMONISTE ?”

-“Non, non, bien au
contraire, je suis venu vous apporter...la délivrance. Je n’avais encore jamais
ressenti autant de fureur dans un seul être, et vous me semblez…passionnante."

-“SORTEZ DE MA TÊTE !
SORTEZ IMMÉDIATEMENT !”

-“Calmez vous, je peux
vous offrir la puissance nécessaire pour vous libérer et vous venger des
coupables, mais il y aura un prix à payer”

-“Vraiment? je donnerais
mon âme pour cela !

-“Oh, non, je n’ai pas
besoin de votre âme, en revanche, vous devrez tuer sans cesse pour survivre, et
vous nourrir de sang d’alters.”

-“Donnez moi ce pouvoir,
je dévorerai le monde entier sans attendre !”

Une puissance nouvelle emplit alors
Ketheleena qui pulvérisa sans peine ses liens, sa cellule, la forteresse et la
caverne toute entière.
Elle arracha son bandeau, devant elle se tenait une silhouette brumeuse aux
traits indescriptibles.

-“Je suis Xanathos, dieu

de la corruption et ton libérateur, maintenant va ! et venge toi !"

Ketheleena fit alors régner la terreur
sur le monde pendant mille ans, elle n’était alors que pur instinct, laissant
se déchainer sa puissance pour satisfaire un appétit affamé de sang et de vengeance.
Le premier jour elle dévora un village

Le mois suivant elle dévora une cité

L’année suivante elle dévora un pays

Lors de sa première décennie, elle
commença à réfléchir

Lors de son premier centenaire, elle
commença à tenter de résister à sa faim

Quand s’acheva son premier millénaire,
elle s’arrêta enfin.
Les mille lunes de sang, ainsi fut nommé ce premier millénaire où le monde
entier apprit à connaître et à craindre son nom, devenu celui
d’Abyamaniyarchog, signifiant “l’ange de la mort” dans une langue ancienne
désormais perdue.
Une fois sa faim apaisée, elle s’enfouit sous terre et s’installa dans une
gigantesque caverne qu’elle creusa elle même, six mille mètres sous terre,
soutenue pas d’immenses colonnes de pierre.
Les rarissimes personnes à y avoir atterri pensent souvent être tombés en
enfer, ils n’ont peut être pas totalement tort.

Elle nomma sa demeure souterraine
Noxtoraa, la cité de la nuit, là où le soleil jamais ne se lève et jamais ne se
couche.

C’est au coeur de ces lieux qu’elle
construisit son palais, un château situé au dessus d’un abîme insondable,
lorsque du vent s’engouffre dans la caverne, cela produit un long écho dans le
gouffre qui produit un son pareil à un million de hurlements, ce phénomène est
également une protection naturelle pour sa forteresse déja imprenable, car même
une armée serait terrifiée à en perdre l’esprit si elle venait à franchir le
pont lors du hurlement du gouffre.

Les millénaires s’écoulèrent donc et
Abyamaniyarchog devint de plus en plus silencieuse, bien que son nom résonne
toujours en inspirant la peur par delà les siècles. Elle continue désormais une
vie assez solitaire, loin du monde et des Alters, leur rendant toutefois visite
lorsqu’elle s’ennuie trop.

Cependant, la nature de ces visites a
beaucoup changé et il est maintenant rare qu’elle fasse plus de cinquante
victimes par an, ce qui, en comparaison avec les mille lunes de sang, n’est
plus qu’un infime écho d’antan.

Malgré son isolement, elle est
constamment tenue au courant des évènements du monde par trois vampires appelés
les hérauts du trône de sang qui ne sont autres que des primogènes choisis par
elle pour cela.

Les hérauts maîtrisent la magie cinétique
au cinquième niveau, ils sont parmi les très rares êtres à connaître
l'emplacement de l’unique entrée de la caverne menant à la cité de Noxtoraa et
les seuls à pouvoir s’y rendre aussi rapidement bien entendu, exception faite
d’Abyamaniyarchog en personne.

L’unique entrée de la caverne se situe en
mer, dans les tréfonds d’une cité marine bâtie à même l'océan appelée
Shivarianis.

C’est une cité marchande vivant de pêche
et de chasse aux monstres marins, rien ne peut laisser supposer cela pour la
plupart des habitants, les seules personnes connaissant l’emplacement exact de
l'entrée sont le chef de la cité et son bras droit, eux mêmes vampires
Mathusalems, ils gardent le sceau de l'entrée afin que personne ne pénètre dans
le domaine de l’Alpha.

Il existe d’autres entrées à travers le
monde, souvent situées au plus profond des gouffres sans fond de la surface,
mais seuls ceux pouvant survivre à une interminable chute vers les entrailles
de la terre peuvent prétendre y arriver en vie.

Abyamaniyarchog a récemment été mise au
courant par ses hérauts de l'assassinat d’un primogène, il va sans dire que sa
réaction ne se fit pas attendre, elle est donc désormais déterminée à remonter
plus longtemps que prévu pour trouver et punir le coupable.

**Stats :**

1.    Force : 3 (évolue en fonction de la
puissance libérée)

2.   Agilité : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

3.   Vitesse : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

4.   Magie : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

5.   Résistance : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

6.   Intelligence : 3

7.   Charisme : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

8.   Cuisine : 2

9.   Alchimie : 1

10. Forge : 1

11. Précision : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

12. Endurance : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

13. Force mentale : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

14. Technique : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

15. Discrétion : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

16. Observation : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

17. Apprentissage : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

18. Domptage : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

19. Ecriture : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

20. Vol : 3 (évolue en fonction de la puissance libérée)

Esprit : Les vampires n’en ont pas