0.8.10

Хэллоуин в Crossout!

Выжившие чтут традиции уже ушедшего времени. Во второй половине октября в Crossout наступает Хэллоуин! На время празднования в игре появятся новая потасовка, уникальные элементы декора, а также портрет! Событие продлится до 9 ноября.

Дата выхода: **19 октября 2017 года**

## Новая потасовка "Ведьмина охота"

Пора добавить веселого хаоса и праздничного безумия! В канун Хэллоуина Айви приглашает выживших принять участие в особенном соревновании. Победит тот, кто сможет дольше всего удержать у себя праздничные шары и наберет 100 очков. Вам будут предложены заранее приготовленные чертежи с ускорителями и без оружия. Отобрать праздничные шары у противника просто (на первый взгляд): необходимо лишь врезаться в его крафт своим крафтом. А вот как это сделать – догнать или перехитрить – решать уже вам.

## Ведьмин котёл

* Добавлен новый временный ресурс – “Опасные сладости”:
	+ “Опасные сладости” можно продать и купить на внутриигровом рынке.
	+ “Опасные сладости” можно заработать в любых PvP-сражениях (по 1 сладости за победу) или выполняя ежедневные задания.
	+ **В том случае, если на момент начала события количество одновременно доступных ежедневных заданий достигло лимита, игрок может обновить одно из них и получить новое задание с “Опасными сладостями” в качестве награды. По окончании внутриигрового события все неиспользованные сладости будут изъяты без замены на какие-либо ресурсы.**
	+ В обмен на сладости вы сможете получить у Ведьмы из Долины праздничный контейнер с уникальными элементами украшения машины.
* Добавлен новый временный станок “Ведьмин котел”
На данном станке можно будет обменять “Опасные сладости” (200 ед.), металлолом (800 ед.) и медь (50 ед.) на особый Контейнер ужасов, при открытии которого можно получить уникальный декор и краски.

Что именно находится внутри Контейнера ужасов — каждый раз сюрприз. Но ненароком Ведьма обмолвилась, что это могут быть:

* Бешеный выхлоп:
	+ Украшение
	+ Редкость: редкая
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
* Краска Ночной охотник:
	+ Редкость: редкая
* Краска Легкая добыча:
	+ Редкость: редкая
* Краска Жатва:
	+ Редкость: эпическая
* Декор Жутка:

	+ Украшение
	+ Редкость: эпическая
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
	*Даже, казалось бы, безобидная уточка превратилась в один из новых символов праздника. Теперь она будет внушать страх всем вашим противникам в бою!*
* Чё такой серьёзный?:
	+ Декор. Гудок
	+ Редкость: эпическая
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
* Гудок катафалка:
	+ Декор. Гудок
	+ Редкость: эпическая
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
* Ре минор:
	+ Декор. Гудок
	+ Редкость: эпическая
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
* Краска Маска смерти:
	+ Редкость: легендарная

* Тыква-фонарь:
	+ Декор. Фары
	+ Редкость: легендарная
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.

*Какой же Хэллоуин без праздничных тыкв? Теперь вы можете установить их на свои бронемобили, знаменуя пришествие Дня всех святых! Тыквы не только отгоняют злых духов, но и освещают путь — работают как фары.*
* Тыквошарики:
	+ Декор. Знак
	+ Редкость: легендарная
	+ Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.

Кроме того, игроки во время события смогут получить уникальный портрет “Доктор Хайд”. Хайд всегда сторонился людей и не тяготился этим. Но вскоре после катастрофы у него начались провалы в памяти. А когда он приходил в себя, на руках появлялись новые увечья, как будто он пытался раскапывать землю голыми руками. Хайд понял, что после каждого приступа в нем остается все меньше человеческого, и, чтобы окончательно не превратиться в монстра, принялся за поиски лекарства.

За этим он и пришел в Долину.

Портрет можно будет получить после завершения 10-ти боев в рамках специального задания.

## Новая карта “Сектор EX”

*Внимание! Карта доступна только в PvP-режиме “Встречный бой”.*
Это недостроенное промздание на городской окраине никогда не вызывало особого интереса у рейдеров. Лишь избранные знали о существовании и истинном назначении Сектор EX Хэллоуин — служить прикрытием для подземной лаборатории.

До начала катастрофы строители успели возвести подземный бункер, но само здание для отвода глаз так и не было закончено. За 20 лет природа отвоевала стройплощадку обратно, и от когда-то добротного строения мало что осталось. Испытание временем выдержали только охранные укрепления, которые до сих пор служат серьезной преградой на пути к сектору ЕХ. Сам этот факт, закрепившееся за местом название и то тут, то там вышедшие из строя турели наводят на мысли о том, что территория когда-то была под бдительным контролем военных. Хотя свидетелей тех событий уже не найти, и никто не возьмётся утверждать это наверняка. Проржавевшие руины и по сей день молча хранят свои тайны.

В одной из посиделок в баре кто-то проиграл информацию о местонахождении сектора ЕХ в карты. И уже на следующую ночь там столкнулись вооруженные группировки, чтобы секреты подземной лаборатории достались только кому-то одному...

## Фракции

### Механики

* Теперь Станок Механиков (редкие детали) можно арендовать для изготовления 1, 5 и 10 деталей.

## Режимы игры

### Рейды

* Теперь, при недостаточном количестве участников рейда в начале боя (менее 4 человек), рейд прерывается.
* При этом игроки не получают никаких наград и не теряют бензин.

Погоня

* Уровень сложности: легко
	+ Структура фур снижена на 10%.
	+ Структура фуры мусорщиков снижена на 30%.
	+ Урон от взрыва дронов-камикадзе снижен на 50%.
	+ Урон машин сопровождения снижен на 20%.
	+ Урон от бочек и мин снижен на 50%.
* Уровень сложности: средне
	+ Структура фур и машин сопровождения снижена на 20%.
	+ Урон от фур, машин сопровождения, дронов-камикадзе, бочек и мин снижен на 50%.
* Уровень сложности: сложно
	+ Структура фур и машин сопровождения снижена на 20%.
	+ Урон от фур, машин сопровождения, дронов-камикадзе, бочек и мин снижен на 50%.

### Потасовки

Большие черные скорпионы

* Теперь после появления (возрождения) машина неуязвима в течении 2-х секунд.

Доработан дизайн машины.

### Рейтинговые бои

* В рамках обновления режима проведен сброс рейтинга всех игроков.
* Теперь, перед стартом каждого сезона, игрокам будет необходимо отыграть 5 квалификационных боев.
	+ До момента выполнения данного условия рейтинг игрока будет невидим.
	+ После 5 квалификационных боев игрок получает определенное количество очков рейтинга, в зависимости от побед/поражений в квалификационных боях.

* Добавлены специальные анимированные рамки для портретов для игроков, занимающих первые 100 мест.
	+ Лидер рейтинговой таблицы выделяется посредством уникальной рамки, доступной только для того Выжившего, кто находится в текущий момент на 1 месте.
	+ Остальные бойцы со 2 по 100 места получают вторую рамку для портрета.
* Длительность сезонов рейтинговых боев увеличивается до двух недель.
* В обновленной системе изменяются показатели, по достижению которых игрок переходит в следующую лигу (или падает на лигу вниз). Список лиг и соответствующих им показателей (по возрастанию):
	+ Дерево: 800 – 1000 очков рейтинга.
	+ Ржавчина: 1001 – 1300 очков рейтинга.
	+ Железо: 1301 – 1600 очков рейтинга.
	+ Бронза: 1601 – 1900 очков рейтинга.
	+ Серебро: 1901 – 2200 очков рейтинга.
	+ Золото: 2201 – 2800 очков рейтинга.
	+ Алмаз: 2801 – 3400 очков рейтинга.
	+ Мастер: 3401 – 4300 очков рейтинга.
	+ Претендент: 4301+ очков рейтинга.
* Изменен порог для участия в боях. Теперь он составляет 4500 ОМ.

## Детали

### Основа

Рамы

* Доработан внешний вид облегченных рам.

### Движение

Ховеры “Икар VII” и “Икар IV”

* Теперь ховеры получают корректное количество урона от всех снарядов.

**Комментарий разработчиков:** *“Ранее ховеры пропускали значительное количество урона от любых снарядов. Данное изменение исправляет ситуацию с излишней и незапланированной “живучестью” ховеров.”*

* Теперь колеса, гусеницы и механические ноги, установленные на бронемобиль с ховерами, снижают мощность кабины.

### Вооружение

#### Ракеты

ПТУР Кларнет-С

* Улучшена слышимость ракеты на подлете.

#### Дроны

* Теперь дроны "Запал" реагируют на машины, оснащенные ховерами.

### Модули

* Теперь разрешена установка более одного прицела.
	+ Если несколько прицелов назначены на одну и ту же клавишу, то работать будет только тот прицел, который был установлен первым.
* Теперь разрешена одновременная установка прицела и модуля невидимости.

### Декор

Гудок "Потемкин"

* Доработан внешний вид.

## Разное

* На время внутриигрового события, связанного с Хэллоуином, изменена обстановка гаража.
* Доработан ряд текстов, наименований, описаний.
* Добавлен звуковой эффект к кнопке `Разобрать`.
* Доработан эффект взрыва машины.
* Добавлен звуковой эффект работы "Энергетического щита".
* Добавлены звуковые эффекты работы прицела "Нейтрино".
* Добавлен звуковой эффект установки турели.
* Добавлен уникальный звук выстрела "КП-17 Цунами".
* Доработан звук уничтожения турели.
* Теперь есть шанс получения курсового дробовика “Гоблин” при открытии следующих контейнеров:
	+ Найдено в пустошах
	+ Контейнер авантюриста
	+ Контейнер добытчика
	+ Ящик странника
	+ Контейнер ветеранов
	+ Контейнер старателя
* Теперь есть шанс получения дрона “Запал” при открытии следующих контейнеров:
	+ Контейнер старателя
	+ Контейнер добытчика
	+ Ящик следопыта
* Улучшено управление при использовании геймпада от PS4.
* Небольшие доработки интерфейса:
	+ Добавлены подсказки для ряда элементов интерфейса.
	+ Добавлен пункт "Характеристики" в выпадающем меню торгуемых предметов.
* Доработано свечение фар и стоп-сигналов.
* Теперь, по достижению 11 уровня фракции Мусорщиков выдается 2 шт. "Четверть стенки".
	+ Тем игрокам, кто уже имеет 11-й уровень Мусорщиков, детали также будут выданы.
* Добавлен эффект попадания снарядов Мандрагоры в кислоту.

## Работа над ошибками

* Исправлена ошибка смещения точки прицеливания при приближении с использованием прицелов.
* Исправлены ошибки на ряде карт:
	+ Гараж
	+ Рок-Сити
	+ ТЭЦ
	+ Крепость
	+ Фабрика
	+ Мертвое шоссе
	+ Мост
	+ Гнев Хана
	+ Старый город
	+ Кладбище кораблей
	+ Каньон основателей
	+ Две Башни
	+ Восточный ретранслятор
	+ Терминал-45
	+ Затерянный берег
* Исправлена ошибка, при которой могла прийти награда за Левиафана при отсутствии самого Левиафана.
* Исправлена ошибка, при которой детали для улучшения предлагались в зависимости от наличия/отсутствия набора смены внешнего вида на улучшаемой детали.
* Доработано поведение ИИ, вооруженных гранатометами.
* Доработано отображение текущих целей в Рейдах, теперь они не перекрывают целевые объекты.
* Исправлена ошибка в работе нескольких гудков при отстреле одного из них.
* Исправлена ошибка в учете уничтоженных машин при использовании нескольких дронов.
* Исправлена окраска детали "Штырь-1".
* Исправлена ошибка работы прицелов при их использовании совместно с дронами.
* Исправлена ошибка, при которой при самоуничтожении машина могла нанести слишком маленький урон окружающим.
* Исправлена ошибка невидимости снарядов улучшенной пушки “Мамонт”.
* Исправлена ошибка видимости эффектов щита при активированном модуле невидимости.
* Исправлена ошибка, при которой уникальные особенности "Молотобоя" и "АГС-55" действовали на союзников.
* Доработана модель коллизии плазменной пушки "Квазар".
* Доработан звук голосового чата.
* Исправлена ошибка отображения прогресса сезонных заданий.
* Исправлена ошибка отображения некоторых изображений в окне результатов боя.
* Доработано контекстное меню быстрой продажи ресурсов.
* Исправлена ошибка отображения количества отслеживаемых деталей.
* Исправлена ошибка бесконечного полета ховеров вверх.

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
## Небольшое обновление, 19.10.17

* Исправлены небольшие ошибки интерфейса.
* Изменены требования к показателю минимального участия в потасовке "Ведьмина охота". Теперь для получения награды достаточно 5 секунд (минимум) удерживать шарики.
* Исправлена ошибка функции скриншотов.

## Небольшое обновление, 20.10.17

* Улучшена общая стабильность клиента игры.
* Исправлена ошибка с падениями крафтов игроков под карту.
* Мелкие исправления текстов и шрифтов.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* **0.8.10**
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17