Muerte en Ravenloft

> *"Ravenloft es un lugar oscuro y tenebroso... sólo los poderes oscuros tienen control sobre quienes pueden entrar y salir de sus dominios."*
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### La Muerte

> *"No está muerto, lo que yace eternamente."*
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La Muerte es parte de la "Vida Eterna" en los Dominios de Ravenloft, y los invitados a Ravenloft son "cuidados" por los poderes oscuros.

* Un personaje que muere a partir de 1º a 4º Nivel, son revividos al final del combate automáticamente o en cualquier otro momento que decida el DM, en cualquier aventura que sea dirigida por un DM. El personaje recibirá un "Punto Oscuro", al finalizar la aventura.
* Un personaje que muera a partir de 1º a 4º Nivel, sin supervisión de un DM, será llevado al "Plano del Terror", y podrá incorporarse inmediatamente, pero recibirá un "Punto Oscuro".
* Los "Puntos Oscuro" es la deterioro mental al ser consciente de que sus almas están encerradas.

### La Muerte Permanente

La Muerte Permanente sucede de manera diferente en los Dominios de Ravenloft, sólo los personajes que supongan una amenaza a los poderes oscuros son tratados de manera diferente, concretamente en Noches en Ravenloft la muerte permanente está sujeta bajo las siguientes condiciones.

* Un personaje muere permanentemente a partir del 7º Nivel, en cualquier aventura que sea dirigida por un DM. Podrá ser resucitado en cualquier momento, si lo fuese, el personaje gana un "Punto Oscuro", al finalizar la aventura.
* Un personaje muere permanentemente siempre que su jugador lo desee en cualquier momento. En este momento, se considera que el personaje es "Retirado". (ver, El Retiro).
* Un personaje "Muerto Permanentemente" puede ser Resucitado, si este cumple los requisitos. (ver, La Resurrección).

### La Resurreción

En Ravenloft, las almas de los muertos están atrapadas como las almas de los vivos. Quedan atrapados en la niebla y no pueden viajar al más allá.

* Cuando un personaje que ha estado muerto, vuelve a la vida, ya sea por medio de un hechizo o por algún medio sobrenatural, gana un "Punto Oscuro" provocado por la compresión de que su espíritu está atrapado en Ravenloft, probablemente para siempre.
* Si el cuerpo del personaje es recuperable (no le faltan órganos vitales y está mayormente entero) y el jugador desea que el personaje vuelva a la vida, él grupo puede llevar el cuerpo a la civilización y usar los fondos del personaje muerto para pagar un Hechizo de Resurreción "Revivir a los Muertos". Un hechizo de resucitar lanzado de esta manera le cuesta al personaje, 1250 po.
* Si el grupo paga por un Hechizo de Resurrección, como se indicó anteriormente, excepto que parte o la totalidad de los 1250 po del hechizo de resucitar a los muertos los paga el grupo al final de la sesión. Otros personajes no tienen la obligación de gastar sus fondos para traer de vuelta a un miembro del grupo muerto.

### El Retiro

Todas las Almas permanecen en Ravenloft. Los personajes retirados, pasan del control de un jugador, al control de Dirección de Juego.

* Un personaje es retirado en cualquier momento si el Jugador así lo decide.
* Un personaje es retirado cuando al morir, su cuerpo no es recuperable y no puede ser resucitado. (Ver, La Resurreción).
* Los personajes afligidos por la "Estirpe" Licantrópica o Vampírica, son retirados temporalmente hasta que puedan ser curados. No obstante, pueden ser destruidos en el proceso. (Ver, Vampirismo y Licantropía)
* Los personajes corrompido que lleguen al Estadio 6: Señor Oscuro, son retirados. (Ver, La Oscuridad)
* Por cada personaje retirado otorga un bono de experiencia al siguiente personaje del Jugador, igual a la mitad de la experiencia acumulada del personaje retirado.

### Escapar de Noches en Ravenloft

Con el tiempo, el más profundo deseo de los héroes es escapar de la niebla oprimente de Barovia, para ello, deberán averiguar cual es su cometido y destino en Barovia, y una vez cumplido, se podrán marchar si así lo desea.

* A todos los efectos, escapar de Ravenloft, es dejar atrás el yugo de los Poderes Oscuros, y volver al lugar de donde vienes.
* Todos los Estadios de Corrupción, Regalos Oscuros, Puntos Oscuros y Experiencia se eliminan del personaje que ha escapado de Noches en Ravenloft.
* Los Héroes retirados, no podrán escapar.
* Sólo los Héroes más insensatos que hayan escapado, podrán volver sí así se lo imploran a los Poderes Oscuros.