recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Deserto della distruzione

### Fauna

Scorpioni, gragoat, ragni, ratti, serpenti, pipistrelli, lucertole e altri animali velenosi o a sangue freddo.

### Clima

Generalmente caldo, secco e arido.

Il **deserto della distruzione** è un luogo di Fairysia che si trova sull'isola della terra.

Luogo malfamato e di pessima reputazione, è abitato da molti esseri malintenzionati e praticamente nessuno ha interesse a venire qui: a causa di ciò, nessuno sa mai con certezza cosa accade in questo posto, nemmeno i media come il telegiornale (tranne Michiko Miya, che tenta ossessivamente di intrufolarsi nel luogo per svelarne le verità salvo poi venire cacciata dalle popolazioni locali in breve tempo).

## Aspetto

Il luogo sembra essere uscito da uno scenario post apocalittico.

Il deserto della distruzione è infatti una grande landa arida rocciosa e sabbiosa, dalla quale spuntano fuori diversi edifici e costruzioni di tutti i tipi (navi da guerra, palazzi ecc...) tutti distrutti, arrugginiti e malandati. Il luogo è fortemente inquinato dalle numerose raffinerie presenti in giro, e il cielo presenta colori giallastri e smorti di giorno, mentre di notte non si riesce a vedere quasi nessuna stella.

Sul terreno invece, sono disseminate diverse piccole ossa di animali e crescono poche piante: il clima secco e poco sostenibile per la vita è ospitabile solo per alcune creature pericolose come serpenti, ragni e lucertole velenosi.

Nel posto vige anche una povertà assoluta: i numerosi villaggi infatti sono tutti circondati da staccionate fatte di legno marcio o filo spinato, mentre le case (tutte piccole e malandate) sono ricavate da dei container con tetti sgangherati e arrugginiti.

Vi è l'uso della luce elettrica tramite numerosi pali alti con l'antenna a forma di mina, che formano una vasta rete elettrica: tuttavia però, gran parte della luce è destinata ai quartieri benestanti.

Al centro del luogo sorge il castello spinadiferro, in cima a un grosso fosso eretto su un altopiano ricoperto di spuntoni di ferro.

## Posti

* Castello spinadiferro = La roccaforte della famiglia Castellan, che sorge al centro del posto e divide i quartieri malandati da quelli benestanti.
* Nexo-city = Una città molto moderna nell'aspetto il cui vanto è la recentemente scoperta energia Hyper-go-on.
* Villaggio goblin della tribù del deserto = Un grande e malandato villaggio ai piedi del fossato del castello spinadiferro.
* Arena dell'eclissi cremisi = Un colosseo di pietra malandato all'interno del teschio di una vgrossa belva dove si riuniscono i malviventi per partecipare a scommesse mortali.

## Abitanti

* Goblin = La tribù del deserto abita nel loro villaggio ai piedi del castello spinadiferro.
* Famiglia Castellan = La famiglia esiliata qui da Bell un tempo ne ha fatto ora il suo territorio.
Megumi Goshin

- Rei Goshin (figlia)

- Rea Goshin (figlia)

- Mai Goshin (figlia)

- Yozie Goshin (figlia)

- Miia Goshin (figlia)

- Riku Goshin (figlio)

**Megumi Goshin** è un personaggio secondario di Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca e non riappare in nessun altra serie.

E' la madre di otto figli: Mei, Mea, Rei, Rea, Mai, Yozie, Miia e Riku.

## Aspetto

Megumi è una giovane donna sulla trentina, piuttosto bassa ma dalle forme provocanti con un bel seno abbondante e fianchi molto larghi. Infatti, la sua caratteristica più prominente è il suo sedere particolarmente voluminoso, cosa per cui spesso viene presa in giro. (Megumi però ne è fiera, confermando che i fianchi così grandi sono dovuti alle otto gravidanze attraversate) Ha grossi occhi dolci con uno sguardo assonnato e stanco. Porta un paio di occhialoni neri dalle lenti squadrate a causa della sua pessima vista. Ha i capelli lunghi e arruffati con una frangetta sfilacciata, un ciuffetto ribelle che punta verso l'alto e delle lunghe basette ondulate che ricadono sui seni.
Indossa un vecchio maglione marrone scuro in modo disordinato, lasciando infatti intravedere una parte del suo reggiseno rosa confetto, jeans aderenti grigio scuro e dei calzini bianchi rovinati.

Le sue tre misure sono B98-W62-H101.

## Personalità

Premurosa, gentile e molto dolce prova molto affetto verso i suoi figli. Si occupa costantemente di loro e cerca sempre di accontentarli tutti (anche se ciò è un compito molto duro, e non di rado Megumi assume comportamenti isterici e un'aria stessata). Il suo hobby è la lettura e adora molto i libri: le piace leggerli, sfogliargli, e odorare l'odore di carta. E' infatti un'accanita lettrice che non disdegna alcun genere e passa infatti molto tempo libero su di essi.

Megumi è anche molto sbadata, e ha la cattiva abitudine di leggere mentre gira per casa, finendo così col non guardare dove cammina e farsi male.

## Curiosità

* Con i suoi 101cm di fianchi, Megumi è il personaggio col sedere più voluminoso di tutto l'universo di Chronicles of Zerkel.
	+ E' oltretutto l'unico personaggio la cui misura dei fianchi supera i 100cm.

## Galleria

Character design di MegumiMegumi e la sua abitudine terribile: leggere senza guardare dove mette i piedi...
Brunilde, la valchiria leggendaria!

### Eventi importanti

- Si comincia a scoprire il passato di Haru- Yoko viene rapita da Flow ed Haru fallisce nel salvarla

- Arriva in aiuto di Haru la valchiria Brunilde

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 49: Dark Eater e Light Eater: la loro vera natura

### Successivo

Capitolo 51: La trappola di Amnesys

**Brunilde, la valchiria leggendaria!** è il cinquantesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Skylor e Yoko sono nei sotterranei del tempio alla ricerca dell'uscita prima che la trovi Flow. Qui il ragazzo parla brevemente dei propri genitori, dicendo di avere una madre che è una ragazza-madre e un padre con cui non va molto d'accordo.

Tuttavia, dopo ciò arriva Flow che rapisce Yoko e la porta nei sotterranei, dove qui tappa anche l'uscita per la Deadly Silent Forest. Skylor non riesce a difenderla dal demone, e quando è pronto a disperarsi, in suo aiuto accorre lo spirito Brunilde, la valchiria leggendaria che ha sempre vissuto misteriosamente in quel tempio e vi è anche morta.

Brunilde porta il ragazzo sui soffitti del tempio e gli consegna il proprio elmo, dicendogli che sa cosa deve fare e di non dubitare di sè stesso. Il ragazzo si accorge che proprio sotto un lampadario pericolante vi è Flow, che oltre che a tenere Yoko, ha in pugno anche il misterioso Lionel...
Antichi

Gli **Antichi** sono le prime forme di vita e la prima cosa che sia mai esistita in ogni mondo. Stando a Nagisa, questa tribù ha iniziato ad esistere "*ancor prima che il tempo iniziasse a scorrere*".

Hanno la loro sede nel mondo di Elderania, una dimensione collocata nel misterioso settore "A - 0" collocato al centro del tessuto interdimensionale.

Gli antichi, come viene rivelato negli eventi del capitolo 107, si sono estinti proprio a causa di Nemesis, che li ha usati e uccisi tutti come cavie per le sue ricerche.

## Aspetto e indole

Similissimi agli esseri umani, i colori che contraddistingue questa specie sono i capelli rosa, gli occhi azzurri con una

    pupilla a fiore di ciliegio color rosa pastello e la pelle bianca. Indossano solitamente accessori infantili e vestiti color porpora. Sulla testa, hanno un'aureola dorata. Dal capitolo 109 viene rivelato che gli antichi sono oltretutto muniti di grosse ali simili a quelle di uno pterodatillo, ma che nascondono solitamente sotto i vestiti.

Non si conosce l'indole di questo popolo.

## Poteri e Abilità

* **Spostamento dimensionale con la forza del pensiero =** Esattamente come le fate celestiali, anche gli antichi sanno spostarsi da un mondo all'altro con la semplice forza del pensiero.
* **Magia =** Gli antichi hanno grandi capacità magiche, e possono usare ogni tipo di magia.
* **Incredibile longevità =** Vivono così a lungo e per così molto tempo che la loro età è incalcolabile.
* **Volo =** Sono in grado di volare grazie alle possenti ali che solitamente nascondono.
* **Scomposizione del proprio corpo in gas =** Sistema di difesa automatico degli antichi, che li fa dissolvere allo stato gassoso in caso di azioni violente su di loro.

## Personaggi di questa specie

* Nemesis = Ultimo membro degli antichi. E' l'antagonista principale a partire dalla fine del quattordicesimo volume, sostituendo Erazen.
Jun Arakawa

- Risa Arakawa (figlia)

- Yuko Arakawa (figlia)

- Yoko Arakawa (figlia)

**Jun Arakawa** è un personaggio di sfondo in Chronicles of Zerkel, e non appare in nessun altra serie. E' il padre di Yoko, Yuko, Risa e Suu.

## Aspetto

Ha gli stessi occhi di tutte le figlie eccetto Risa, che li ha ereditati dalla madre. Quest'ultima ha invece ereditato i suoi capelli, che sono corti e molto scompigliati.

## Personalità

Sembra essere abbastanza severo, in quanto non esita a punire la figlia senza batter ciglio quando combina dei guai.

## Storia

### Chronicles of Zerkel

Compare per la prima volta nel decimo volume, capitolo 85. Si scusa assieme a tutta la famiglia a nome di Yoko davanti ad Haru, dicendo che sua figlia perseguita sempre in questo modo tutti quelli che le piacciono. Alla fine prende Yoko bloccandola sotto il proprio braccio, segno che la ragazzina evidentemente è molto disobbediente.

## Abilità

* **Volo =**Come tutte le fate celestiali, Jun è in grado di volare grazie alle quattro grandi ali trasparenti retrattili sulla schiena.
* **Spostamento dimensionale grazie alla forza del pensiero =**Altra caratteristica della sua specie. Come tutti i suoi simili, anche Jun è in grado di spostarsi da una dimensione all'altra con la forza del pensiero.
Antichi siti di Teletrasporto di Fairysia

### Locazione

- Giardino delle prime vite (isola del vento) - Isole Puru-Puru (isola dell'acqua)

- Archlight Imperium (isola del tuono)

- Millenario bosco fatato (isola della terra)

- Sconosciuta (isola del fuoco)

Gli **antichi siti di teletrasporto di Fairysia** sono cinque particolari luoghi nascosti nelle isole del mondo. Venivano usati dalle popolazioni per spostarsi da un'isola all'altra prima dell'invenzione dello Sky Tram.

Col passare del tempo in molti si sono dimenticati di essi, ma la famiglia reale Tsukitenshi li usa ancora per le emergenze.

## Descrizione

Sono delle grandi spirali nel terreno color azzurrino-acquamarina da cui è possibili intravedere scorrere un flusso di energia magica e fuoriuscire, dalla spirale, delle specie di piccole aurore boreali. Spesso vi svolazzano in giro delle farfalle di luce vista la loro carica di magia che presentano.

Ogni volta che teletrasportano qualcuno, emettono un bagliore di luce bianca che si innalza verso il cielo e un particolare suono.

## Dove si trovano

* **Teletrasporto dell'isola del vento =** E' situato ai confini del giardino delle prime vite su un collinetta, circondato da un'arco floreale e due aiuole con cespugli di rose.
* **Teletrasporto dell'isola del tuono =** E' situato nella città fantasma di Archlight Imperium, in un piccolo tempio malandato poco fuori la piazza principale.
* **Teletrasporto dell'isola dell'acqua =** E' situato in una piccola conca nelle isole puru-puru circondato dalle palme e sommerso da una bassa distesa di acqua cristallina.
* **Teletrasporto dell'isole della terra =** E' situato in un dirupo di medie dimensioni nel millenario bosco fatato, ben nascosto dai rampicanti e gli alberi che lo avvolgono.

Attualmente non si conosce la locazione del sito di teletrasporto dell'isola del gioco
Le folli intenzioni di Mortiz

- Haru, Celestia e Daichi trovano e raggiungono il cuore del nascondiglio di Mortiz.

## Cronologia

### Successivo

Capitolo 67: Un nemico all'apparenza invincibile

**Le folli intenzioni di Mortiz** è il cinquantaseiesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Haru si alza in volo e salva la ragazzina, che era niente di meno che Yoko. Quest'ultima, una volta messa ai piedi di un albero dell'isolotto successivo, inizia a raccontare cosa le è successo e si scopre così che tutte le cose trovate nell'isolotto precedente erano tracce di uno scontro accaduto da poco fra lei e Mortiz.

Alla fine del capitolo Celestia realizza che il covo di Mortiz è dentro all'albero vicino al quale sono adesso, e così, addentrandosi nella chioma della pianta, raggiungono il cuore del covo di Moirtiz.

## Curiosità

* È la prima volta in cui Yoko mostra invidia per le forme di Celestia.
Il parco di Mister G.

### Eventi importanti

- Haru e Celestia fanno la conoscenza di Chiyo- Haru, Celestia e Nagisa sono tre delle quattro superstar che dovranno partecipare allo show di Garganyan.

- Arrivati nel Tachno Resort, la sede di Garganyan, Haru incontra Nozomi.

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 75: Quando perdi tutto ciò che ti sta a cuore

### Successivo

Capitolo 77: Il più bel giorno della mia vita

**Il parco di Mister G.** è il settantaseiesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Garganyan mette in atto il suo piano ed invia tramite una ragazzina robot che Haru chiamerà poi Chiyo degli inviti come superstar ad un suo spettacolo col quale il demone ha in mente di catturare Celestia. Tre dei quattro invitati sono Celestia, Haru e Nagisa, mentre il quarto, a detta della piccola robot, è già al Techno Resort. Arrivati in questo posto, Nagisa e Celestia vanno sulle montagne russe a divertirsi in attesa che inizi lo show, mentre Haru, rimanendosene tranquillo, trova ed incontra finalmente Nozomi, una delle amiche di Celestia. Nozomi, dopo aver fatto un'approfondita conoscenza con Haru, decide di raccontare al nuovo amico come ha fatto ad incontrare la sua cara amica Hikari...

## Curiosità

* È la quarta volta che Haru viene scambiato per una ragazza. Le altre volte sono state nel capitolo 23, nel capitolo 64 e nel capitolo 71.
Fine per Flow

### Eventi importanti

- Haru riesce ad uccidere Flow, ed ora restano solo cinque demoni- Haru si guadagna la fiducia di Lionel

- Le strade di Haru e Yoko si dividono, e il ragazzo va alla ricerca di Celestia, sentendo che è in pericolo.

## Cronologia

### Successivo

Capitolo 53: Ricongiunzione

**Fine per Flow** è il cinquantaduesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Amnesys prova a contattare Flow telepaticamente, ma quest'ultimo non risponde perché è stordito dal lampadario che Skylor gli ha fatto cadere in testa. Liberati Yoko e Lionel, il ragazzo e Flow iniziano a volare verso la cima dell'albero cresciuto sul tempio, scontrandosi.

Aiutato da Lionel, dal libro delle valchirie e dall'elmo di Brunilde che gli ha dato una fendi-anima, Skylor riesce ad uccidere Flow decapitandolo.

Alla fine, si ritrovano tutti all'uscita della foresta, dove Yoko ringrazia ancora una volta Skylor. Tuttavia il ragazzo esce di fretta dalla Deadly Silent Forest perché sente Celestia che sta chiamando aiuto.
Maidenrealm

**Maidenrealm** è una città che appare in Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca. Si tratta della capitale di Fairysia, essendo la città più importante del mondo e ospitante la sede della famiglia Tsukitenshi.

## Descrizione

E' una città in pieno stile medievale, con le abitazioni e gli edifici costruiti in questo stile: sono infatti costruiti tutti in mattone o in legno. Maidenrealm sorge sulla parte più bassa dell'altopiano dell'isola del vento, e vi si accede tramite delle scalinate di marmo. La città non presenta mura, dal momento che sono i confini dell'altopiano e dell'isola stessa a ricoprire il ruolo di protezione. Le strade sono fatte di mattonelle e sono leggermente scavate nel terreno. Maidenrealm è costellata da una gran varietà di prati verdi che donano alla città un'aspetto molto naturale. La parte di città che si trova sulla parte più alta dell'altopiano è occupata tutta dal castello di Lunazzurra: anche ad esse vi si accede tramite una grande scalinata di marmo protetta dalle rocce dell'altopiano e un cancello d'oro con una luna sopra.

## Posti

* Castello di Lunazzurra = L'imponente castello sede principale della famiglia Tsukitenshi.

* **Lago di Lunacristallina** - Il grande lago a forma di mezzaluna sul quale sorge il castello di Lunazzurra.
* Tempio di Okami **-** Il grande tempio dedicato alla dea di Fairysia, con un altissimo campanile. E' gestito da della gente che indossa lunghe tuniche bianche dai bordi d'oro e una sorta di velo che copre la testa.
* **Valle del gran mulino -** Una grande fattoria costellata di prati verde menta, il cui simbolo è appunto un grandissimo mulino in mattoni rossi. E' gestito da una donna minotauro.
* **Diverse locande -** Se ne vede brevemente una quando Nynyam chiede indicazioni su dove possa essere Raphael. Questa è gestita da una ragazza coi capelli mossi e lunghi.
* **Mercato -** Un mercato gestito da una ragazza con le trecce e una cuffietta bianca. Prende luogo in una delle strade principali di Maidenrealm, dove vengono venduti diversi prodotti alimentari.
* **Piazza centrale -** L'immensa piazza al centro della città, decorata con lampioni, mattonelle d'oro, panchine e aiuole. Al centro di essa vi è una grande statua in argento che raffigura la dea Okami.
* Sky Tram - Lo sky tram dell'isola del vento è situato in questa città.

## Personaggi di rilievo che ci abitano

* Tsukitenshi - la famiglia reale devota alla dea la cui capostipite è stata creata da quest'ultima. La protagonista appartiene a questa famiglia.
* Okami - La dea di Fairysia.
* Cherii - Sorella minore di Okami e personificazione del potere ultranimale.

## Curiosità

* Il nome di questa città significa, in un certo senso, "Regno della fanciulla".
* E' la prima città a comparire nella serie.

## Galleria

Altra veduta di MaidenrealmMaidenrealm devastata dai death seekers che Funiku ci nascondeva dal capitolo 4.
Azure Aquamarine

- Kurei (figlia)

Azure Aquamarine è un personaggio in Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca, e non appare in nessun'altra serie.

Nota col titolo di imperatrice azzurra, è uno dei tre golem appartenenti all'ordine dei tre grandi golem.

I suoi soldati personali sono i golem di argilla.

## Aspetto

In diretto contrasto con Red Rock, Azure ha un aspetto curato, grazioso e molto a nobildonna. Ha i capelli ondulati e flosci, con un grosso ciuffo che le copre un occhio e dei boccoli sul retro che arrivano fino alla vita. Indossa un elegante vestito dalla scollatura provocante di colore azzurro ornato con un grosso fiocco acquamarina su un lato. Indossa anche guanti e scarpette col tacco bianche. Come tutti i golem, anche Azure è leggermente sproporzionata, con mani e piedi giganteschi rispetto al corpo.

A causa della sua immensa statura (essendo una dei tre grandi golem è alta ben 9 metri, molto più di un normale golem) è impossibile sapere le sue misure.

## Personalità

Azure Aquamarine è la sovrana, fra i tre grandi golem, dal temperamento più calmo, posato, mite e soprattuto aperto che tratta tutti i suoi soldati come se fossero sullo stesso livello.

E' l'unica, infatti, a riporre fiducia nei suoi golem di roccia, dando loro compiti importanti ed opportunità per farsi un nome ed essere qualcuno.

## Storia

### Arco Narrativo Introduttivo

Dopo che Funiku sale al potere diventando il nuovo dio di Fairysia, Azure Aquamarine e Red mantengono comunque la sua fedeltà agli Tsukitenshi pronte a dar loro man forte quando ci sarà l'occasione. Tuttavia, Gold Goliath tradisce l'ordine dei grandi golem rinnegando la sua fedeltà alla famiglia reale, schierandosi col nuovo dio. Le due regine cercano di fargliela pagare per l'atto di tradimento e uniscono le forze contro di lui. Il golem giallo tuttavia ha la meglio: Red e Azure vengono uccise, spogliate e incatenate nude al soffitto della reggia dei tre re grandi golem accanto a un messaggio minaccioso scritto sempre da Gold Goliath, e vengono usate da egli come monito per far sì che tutti i golem stiano dalla sua parte e non lo tradiscano a sua volta.

## Abilità

* **Procreazione dei golem d'argilla =** Azure Aquamarine è l'unica in grado di saper creare e dare la vita ai golem d'argilla, i suoi soldati personali.

## Galleria

Azure e Red sono intimorite dal pessimo carattere di Gold Goliath, il terzo re golem
La mossa segreta di Zekia

**La mossa segreta di Zekia** è il trentaseiesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Zekia vede i due protagonisti in lontananza e inizia a provocarli per farli venire da lui. Skylor e Celestia si lanciano subito contro di lui pronti a colpirlo, ma non appena Skylor sta per riuscire ad attaccare, Zekia grida "Freeze" e blocca il tempo per tutti meno che per lui: Erige così un grandissimo muro di ghiaccio indistruttibile lungo tutta la stanza 48. Celestia spiega così a Skylor che dovranno uccidere Zekia mentre dovrà "riposarsi" per poter riusare l'abilità. Alla fine, Skylor e Celestia passeranno il muro grazie all'aiuto di Kenneth, e si ritrovano così dall'altra parte...
Cose del tutto inaspettate

### Eventi importanti

- Yui, la madre di Haru e Ayano, aspetta il terzo figlio- I protagonisti cominciano a scalare la illusion tower passando per il primo piano

- L'ultimo superstite di Magildania rivela di avere poteri oscuri

- Renka è riluttante a voler proseguire nel secondo piano

## Cronologia

### Successivo

Capitolo 97: Affronta le tue paure

**Cose del tutto inaspettate** è il novantaseiesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Il capitolo si apre con Yui e Takuro, i genitori di Haru. Dopo diversi indizi, Yui realizza di essere incinta e comunica felicissima al marito la notizia.

Nel frattempo, RInka e Renka guidano il resto dei protagonisti per il primo piano della illusion tower, illustrando come Amnesys usi anche semplici trucchetti per ingannarli, come il classico trucco della "parete invisibile". Per passare al piano successivo, si ritrovano in un mondo illusorio ambientato in una spiaggia. Nuotando fino ad un abisso, Renka illustra un enigma che consiste nella cattura di un pesce prisma di colore viola, enigma che nonostante lo avesse già risolto lei, deve essere rifatto da zero. Haruko ri-cattura il pesciolino, ma viene aggredita da un tentacolo degli inferi, che comincia a stringerla nelle parti intime. Viene tuttavia salvata dall'intervento di Nagisa, Celestia e l'ultimo superstite di Magildania, che coi suoi inaspettati poteri oscuri, manda via la creatura. L'esserino giustifica i suoi poteri dicendo che questi si modificano in base alle sensazioni che prova (dal momento che vuole vendicarsi di Erazen, ora ha a disposizione la magia nera).

Andando verso il secondo piano, Renka comincia a sentirsi in ansia per quello che dovrà affrontare fra poco.
Nascita di un malvagio

- Rivelate le origini dei sei figli di Erazen

- Rivelazioni sulla Cursed Crown

**Nascita di un malvagio** è l'ottantasettesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

E' il capitolo che fa luce sul passato dell'antagonista principale della serie.

## Trama

Dopo aver capito che Kendra e Yoren sono i genitori di Erazen, i nostri protagonisti ascoltano il passato della loro principale nemesi, scoprendo tutto su di lui e trovando una risposta a tutte le domande lasciate in sospeso.
Internet

In Chronicles of Zerkel, **Internet** è visitato da Haruko e Chiyo durante gli eventi del capitolo 94, e verrà usato come intermezzo per raggiungere Sogno Virtuale.

## Descrizione

E' rappresentato come una grande stanza circolare a diversi piani, dove sui muri vi sono miliardi e miliardi di porticine, ognuna rappresentate uno di tutti i computer esistenti. Al centro della "piazza" vi è il centro condivisione dati.

## Luoghi

### Centro condivisione dati

E' una grossa piramide conica con delle fessure, dove entrano continuamente tutte le cose che la gente posta su Internet: foto, video, e-mail ecc... In cima al centro condivisione dati vi è il nucleo di Internet.

### Nucleo di Internet

Il Nucleo di Internet è collocato al centro di condivisione dati ed ha l'aspetto di una sorta di planetario olografico, con un pianeta enorme più altri tre pianeti più piccoli che gli girano intorno tramite delle orbite. E' questo componente che si occupa di far funzionare internet nel modo corretto.
I segreti di Nemesis

### Eventi importanti

- I protagonisti scoprono tutti gli oscuri segreti di Nemesis- Haru e Celestia raggiungono Nemesis e scoprono che vuole usare loro come componente aggiuntivo del suo siero della perfezione.

## Cronologia

### Successivo

Capitolo 109: Un nemico quasi perfetto

**I segreti di Nemesis** è il centottesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Divisi in gruppi, i protagonisti esplorano la tana di Nemesis. Ognuno scopre un diverso segreto che la scienziata custodisce.

* **Rinka** e **Renka**, **Nozomi** e **Hikari** trovano vecchie versioni di alcuni componenti del siero della perfezione, e parlando con dei mutanti nati da essi più leggendo alcuni libri, scoprono che Nemesis se li procura sezionando vive un sacco di persone.
* **Rin**, **Asuka** e **Rikimaru** scoprono che l'essere perfetto e gli esperimenti falliti hanno origine dalla "base", un corpo artificiale creato con diamanti, pezzi di golem e scaglie di drago.
* **Nagisa** e **Daichi** trovano una grossa prigione sotto al livello del mare dove Nemesis ha rinchiuso i suoi esperimenti peggio riusciti, di indole violenta e brutale.
* **Haru** e **Celestia** giungono invece nel covo vero e proprio della scienziata, trovando tutti i componenti del siero della perfezione che hanno la versione definitiva. Giunti davanti a Nemesis, vengono informati da questa che loro e gli altri amici sono una specie davvero interessante e preziosa: Nemesis mostra quindi una tanica e dice che diventeranno il prossimo componente del suo siero della perfezione.
Celestia ritorna a casa

### Eventi importanti

- Celestia ritorna a casa, e fa fare pace alla famiglia con suo padre.- Kin spiega a Celestia che i suoi amici la credono morta e quindi si avvia a cercarli per far capire loro che sta bene.

## Cronologia

### Successivo

Capitolo 113: Gli eroi ritornano a casa

**Celestia ritorna a casa** è il centododicesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Quando Celestia ritorna a Fairysia, si accorge amareggiata che nessuno è in casa, per poi trovare tutti i membri della sua famiglia fuori da villa starshine pronti a una sorta di guerra: i suoi nonni materni Keiko e Shuu infatti, sapevano che stava tornando e si sono messi a "barricare" la casa assieme anche a tutti gli altri familiari per impedire a Rikimaru di rivedere Celestia. La ragazza però, dopo essere esplosa dalla rabbia perchè nessuno la ascolta, imprigiona tutti con un arte ninja segreta e spiega cosa è successo a Zerkel, convincendo tutti quanti a dare una seconda possibilità a suo padre. Dopo che Celestia ha raccontato nel dettaglio le sue avventure, evoca il suo animale guardiano Silver e parte a farsi un giro per l'isola della leggenda. Durante il giro però, compare la fenice Kin, ritornato anche lui a Fairysia. Kin le dice di andare a trovare subito i suoi amici, dal momento che questi la credono morta. La ragazza così, capendo il perchè la credono deceduta, decide di andare subito da loro.
Akihisa Kotegawa

### Segni particolari

- Assomiglia a Nozomi in maniera impressionante - Possiede molti tratti fisici "spettrali"

## Dettagli personali

### Parenti

- Kaori Kotegawa (moglie) - Nozomi Kotegawa (figlia)

- Rika Kotegawa (figlia)

## Aspetto

### Specie

Fata Celestiale

**Akihisa Kotegawa** è un personaggio di sfondo in Chronicles of Zerkel, ma riveste un ruolo più importante nella serie Chronicles of Fairysia: Yōma Invasion. Non appare in Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca e Chronicles of Fairysia: End of the world.

È il padre di Nozomi e Rika.

Specializzato nelle arti ninja segrete dell'oscurità e del ghiaccio.

## Aspetto

Nozomi ha ereditato da lui ogni sua caratteristica fisica: possiede capelli gonfi e molto arruffati e occhi di ghiaccio.

Attorno gli ruotano sempre due fuochi fatui.

## Personalità

Akihisa sembra essere molto serio e con dei nervi d'acciaio, proprio come sua figlia.

Il suo animale guardiano è lo scorpione.

## Storia

### Prima degli eventi narrati

Akihisa fa la sua prima apparizione assieme al resto della famiglia nel capitolo 72, dove spiega assieme a tutti gli altri genitori ninja il vero rapporto di parentela fra Kiriya e Celestia. Al termine del capitolo corre assieme a tutti quanti a soccorrerla e proteggerla dal cugino totalmente inferocito.

Ricompare ancora una volta nel capitolo 77, dove ha un ruolo un pò più di rilievo. Appare preoccupato per le condizioni in cui sua figlia si trova appena ad inizio giornata, ma dopo aver sentito la sua decisione di iniziare a studiare alla Tatsu Academy, le consegna l'urna delle anime maledette, spiegandole che è un arma fatta apposta per i Kotegawa. Tuttavia le commissionerà di andare da uno degli insegnanti della scuola a farla riparare, dal momento che delle arpie gliel'hanno rotta.

## Abilità

Nessuna abilità esclusiva di Akihisa è stata mostrata.

* **Arti ninja segrete =**Come ogni ninja nell'universo di Chronicles of Zerkel, Akihisa è in grado di usare le arti ninja segrete.
* **Guardian summon =** Come ogni ninja nell'universo di Chronicles of Zerkel, anche Akihisa può farsi aiutare nei combattimenti evocando il suo animale guardiano, ovvero lo scorpione.
* **Volo =**Come tutte le fate celestiali, anche Akihisa è in grado di volare grazie alle grandi ali trasparenti retrattili sulla schiena.
* **Spostamento dimensionale grazie alla forza del pensiero =**Altra caratteristica della sua specie. Come tutti i suoi simili, anche Akihisa è in grado di spostarsi da una dimensione all'altra con la forza del pensiero.

## Curiosità

* Akihisa appare incredibilmente simile ad un fantasma, dal momento che ha tantissimi tratti che lo fanno sembrare spettrale, quali i fuochi fatui che gli ronzano intorno e l'abbigliamento.
* E' il primo personaggio a non rivelare l'animale guardiano direttamente facendo la guardian summon
	+ Viene infatti rivelato che è lo scorpione da una breve dialogo di Nozomi con Daichi durante il capitolo 89 della serie Chronicles of Zerkel.
...Posso restare?

### Eventi importanti

- Celestia chiede ad Haru se può restare a vivere con lui finchè non avranno fatto ritorno a Fairysia.

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 43: Il primo regalo dei miei genitori

### Successivo

Capitolo 45: L'ennesimo tentativo

**...Posso restare?** è il quarantaquattresimo e ultimo capitolo del quarto volume di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Skylor finisce di sparecchiare e raggiunge così Celestia, la quale le chiede ciò che doveva chiedergli da poco dopo cena, ovvero, fermarsi a vivere da lui fino a quando non faranno ritorno a Fairysia.

Il ragazzo, rimane shoccato è non capisce più nulla.
Mission 20: Hammerhead Assault

**Hammerhead Assault** is the twentieth (and last) main story mission in SM2.

In what can only be called a horrible twist of fate, the pirates betrayed the Marshals and stole the Volatilium bomb. Who could expect that? Certainly not Burton!

Desperate times call for desperate measures - the Marshals have to mount a final assault on the Hammerhead! Captain Hayes took the bomb for a simple reason - such a destructive weapon will give him leverage over anyone. Pirates are known to cease any opportunity that will make pirating easier, and destructive potential is, of course, directly proportional to the ease of pirating. That is actually the first thing they teach you at space pirate school.

And the resulting equation is simple (in theory): since the Marshals’ main task is decreasing the ease of pirating, they must decrease the pirates’ destructive potential. In reality it means that a 3-person team will have to assault the ship and crew of the most dangerous pirate band in this galaxy, take on their captain and pray that the bomb doesn’t go off before they reach it.

By the time the Marshals got to the ship, the situation became dire: in his quest for power over all, Captain Hayes was blissfully unaware that the bomb could be detonated remotely.

Will Graywater detonate the bomb and destroy the planet before the Marshals get to it?

Will Burton, Ava and Gavin survive this suicide mission?

Will Aurum Petram live to see another day?

Does the pirate captain really have a throne room?

It looks like the Marshals are going to find answers to these questions really soon.

## Mission 20 rewards

COR-V Destroyer (heavy beam cannon).

Knoge LAG-60 Cobra (plasma sub machinegun).

Assault Armor (top-of-the-line assault armor).

Boforce Minigun (plasma Gatling gun).
Il misterioso palazzo fluttuante di Zerkel!

- Debutta Berto

- Haru entra nel palazzo

**Il misterioso palazzo fluttuante di Zerkel** è il secondo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Siamo nel regno di Zerkel, dove uno zerkelian è preoccupato pensando ad una sua amica, che molto probabilmente non verrà a causa di una tale Deric, che l'ha offesa il giorno precedente. Nonostante ciò, la ragazza, di nome Stormy, si presente comunque all'invito dell'amico Berto. Questi gli spiega come mai l'ha invitata: un gigantesco palazzo con 100 stanze tutte da esplorare verrà presto creato per chi viene a Zerkel a divertirsi. Stormy e Berto assistono dunque alla sua creazione, che comprende anche un cambio di panorama: l'area intorno a loro, da semplice crepaccio erboso, si trasforma in un lago roccioso dalle acque cristalline, sotto un cielo stellato. Dopo che il palazzo è stato creato, i due volano verso di esso, e Berto consola Stormy per quanto accaduto il giorno precedente. Il capitolo si chiude con Stormy che entra nel palazzo aprendo le porte della stanza 1.

## Curiosità

* Finora è l'unico capitolo in cui il palazzo è visto dall'esterno.
Evo-specchio

L'**evo-specchio** è un misterioso congegno tecnologico ideato dal professor Aizawa.

## Aspetto

L'evo-specchio è un grande specchio dalla forma di un pentagono irregolare allungato con una cornice nera e diverse striatura viola che gli donano un motivo come quello sulle schede madri. Sulla cornice ci sono anche due punte di ferro, due conduttori elettrici e in cima una grandissima antenna con un punteruolo a lancia e degli anelli fluttuanti.

## Usi e funzioni

Lo specchio ha la capacità di accelerare il DNA delle specie primitive che lo attraversano, rendendole istantaneamente evolute e molto più potenti sia in campo fisico, magico e di intelletto.

Può apparire e scomparire a comando.

Se attraversato di nuovo da qualcuno che si era già evoluto grazie ad esso, l'evo specchio riporta l'individuo al suo primitivo aspetto originario.

## Storia

L'evo specchio appare per la prima volta nel secondo volume, quando Deepterror, per "aiutare" Bluesun a sbarazzarsi degli Tsukitenshi dopo che la trattativa con loro è saltata, lo fa comparire per lei illustrandone subito la capacità principale e rivelando subito alla famiglia reale che lo hanno avuto in dono dal professor Aizawa. Facendoglielo attraversare assieme a Keke-Naki e Shatteredskull, i tre acquisiscono una nuova forma evoluta e si preparano a combattere Bell, Zelel e Nynyam.

I seekers, seppur evoluti, ne escono sconfitti perchè non abituati alla loro nuovo aspetto semi-umano col quale ora sono bipedi. Nynyam, quando lo scontro termina, li rilancia nello specchio facendoli tornare al loro aspetto originario e poi lo distrugge in mille pezzi con un sunburst beam, in modo che il popolo non usufruisca più di esso in futuro.

Quando Nynyam viene catturata e resa alleata dei death seekers con la rimozione dell'anima, Zakyro le commissiona la sua riparazione.

Nei capitoli a seguire però, Keke-naki scopre che i frammenti dell'invenzione funzionano ancora: tiene la notizia segreta e ne approfitta per far ricongiungere Kokakko dalla sua amica Yuki, usando un frammento su di lei per farla evolvere e passare in incognito agli occhi degli altri più facilmente. Dopodichè, il frammento usato da Kokakko viene frantumato da Keke-naki.

## Curiosità

* L'evo-specchio è basato sul raggio evolvo di Crash Bandicoot.
Libro delle valchirie di Elizabeth

Il **libro delle valchirie di Elizabeth** è il libro magico un tempo usato dalla nonna di Haru.

## Aspetto

E' un piccolo libro blu, con un complesso simbolo color acquamarina composto da quadrati e racchiuso in un anello d'oro sulla copertina e un'altro simbolo color acquamarina con quattro ali d'angelo sul retro. Sulla copertina inoltre vi è una scritta in lingua runica. E' stato inoltre mostrato che in alcune pagine vi sono annotazioni scritte dalla stessa Elizabeth quando era ancora giovane.

## Storia

Il libro era una volta proprietà di Elizabeth Yukihime, che passà poi a suo nipote Haru, visto che si interessava molto. Sfortunatamente il bambino, per colpa di suo padre, non riesce neanche ad aprirlo.

Haru utilizza il libro principalmente nel quinto volume, dove sperimenta un incantesimo di trasformazione che lo rendono un angelo della morte.

Nel decimo volume invece il ragazzo grazie ad esso scopre di essere stalkerato da Yoko.

Il ragazzo lo riusa ancora una volta nell'undicesimo volume e del dodicesimo volume, dove qui però scatenerà l'effetto collaterale che lo trasformerà in Haruko.

Il libro delle valchirie di Elizabeth gioca un ruolo fondamentale nel quattordicesimo volume durante la battaglia con Erazen.

## Abilità

Ci sono un sacco di diversi incantesimi di diversi elementi e utilizzi: trasformazioni, danno, difesa, ecc... vi sono inoltre info su alcune creature.

Così come ogni libro delle valchirie, è affine a tutti e otto gli elementi.

### **Lista degli incantesimi conosciuti**

* **Trasformazione in angelo della morte** = Trasforma il proprietario in un angelo dalle ali viola, facilita il volo e gli attacchi, permettendo di maneggiare le armi con la forza del pensiero.
* **Occhio della terza persona =** Chi lo usa riesce a vedere attraverso gli occhi di un'altra persona.
* **Crescita miracolosa =** Serve a far crescere le pianti di dimensioni giganti in poco tempo
* **Sentiero sospeso =** Con questo incantesimo si può camminare in aria creando dei sentieri.
* **Sblocca-serrature =** Serve per aprire porte blindate, ma non si conosce il suo corretto funzionamento dal momento che quando Haru lo lancia non ha con se mana: di conseguenza non funziona ed il ragazzo si trasforma in Haruko per effetti collaterali.
* **Conversione =** Cambia l'elemento di un attacco avversario o di un proprio attacco in un altro elemento colpendolo con la propria arma. L'attacco colpito da questa magia non solo cambia elemento, ma raddoppia di potenza.
* **Antro magico =** Apre una via verso un luogo fatto di magia per rifugiarsi dai nemici

## Curiosità

* E' finora l'unica arma ad essere affine a tutti e 8 gli elementi insieme.
* Il libro è stato riprodotto da Yoko nel capitolo 81.

## Galleria

Il libro nelle mani di HaruYoko scopre che Haru ha un libro del genere...... e gli chiede come fa ad esserne in possesso.
Orchi

Gli **orchi** sono una delle numerosissime specie che popolano Fairysia.

## Aspetto e indole

I colori contraddistintivi della specie sono la pelle verde salvia e gli occhi e i capelli neri. Nonostante Hisako sia il principale esponente della razza, il suo aspetto non è per niente come quello degli orchi veri e propri. I membri di questa specie presentano fisici massicci e muscolosi con una statura imponente, che si aggira dai 190 ai 220cm. Hanno i capelli spettinati e scompigliati in delle sorta di criniere, il loro sguardo è truce e sulla fronte presentano un corno molto lungo e affilato, di colore nero. Si vestono solitamente in modo barbaro o militaresco e hanno dei tatuaggi tribali verde scuro sulle braccia. Sebbene la maggior parte di essi abbia una natura bellicosa, non tutti sono malvagi.

## Poteri e abilità

* **Grande forza fisica =** Tutti gli orchi posseggono una grandissima forza bruta che permette loro di spostare o distruggere grandi oggetti come se nulla fosse.

## Personaggi di questa specie

* Hisako Nōku = Un'orchessa che, stando ai suoi simili, è "venuta al mondo tutta sbagliata". E' un'alleata di Gabriel.
* Mukuro Nōku = L'orchessa ritenuta dagli altri orchi "L'orco più perfetto mai esistito". E' a capo di un esercito militare che ostacola i protagonisti.
Kisaki Tsukiyomi

- Sorella minore innominata

**Kisaki Tsukiyomi** è un personaggio di Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca e non appare in nessun altra serie. Compare spesso quando i protagonisti non girano per Fairysia.

E' una delle sette maid della renegade house. Il colore della sua uniforme è il blu.

## Aspetto

Alta e affascinante, è considerata da tutti una delle ragazze più belle di tutta Fairysia.

Kisaki ha grandi occhi con uno sguardo da seduttrice, i suoi capelli sono lunghi e ondulati, che tiene raccolti in un unica grande ciocca che lascia ricadere su una spalla, tenuta da due nastrini per capelli di colore blu. Possiede anche un ciuffo davanti all'occhio destro ed ha un corpo snello con un seno molto ampio. Nonostante abbia la stessa età di Yuki, appare già come una persona adulta.

Le sue tre misure sono B93-W57-H85.

## Personalità

Kisaki è una ragazza molto calma e matura. E' spesso fonte di incoraggiamento e aiuta sempre in modo sia morale che concreto chi è in difficoltà, dando anche sempre ottimi consigli. Emana oltretutto un'aura adulta e che induce le persone immediatamente alla calma e alla tranquillità: la ragazza infatti riesce a tenere a bada il carattere impaziente di Minori semplicemente standole accanto.

Le piace molto suonare il violino e il pianoforte (i suoi strumenti preferiti) e danzare.

A Kisaki piacciono oltretutto moltissimo i cani: ha un Leonberger di nome Gabby a cui è molto affezionata.

## Storia

Kisaki viene da una famiglia povera e indebitata, dal momento che sua madre scappò di casa lasciando lei, sua sorella e il padre ammalato portandosi via con sè tutti i soldi.

Si fece assumere alla Renegade House per guadagnare dei soldi in modo da mantenere il resto della sua famiglia e ripagare gradualmente tutti i debiti della madre.

## Abilità

* **Aura calmante =** Kisaki riesca a calmare le persone grazie all'aura da persona matura che emana.

## Curiosità

* Prende il nome da un personaggio secondario della serie *Hiyokoi*, che le assomiglia per aspetto e carattere.

## Galleria

Kisaki assieme alle altre maid nel disegno di presentazione natalizio di Yukine.Vecchio ritratto di Kisaki
Kuro

**Kuro** (cognome sconosciuto) è un personaggio minore ricorrente in Chronicles of Zerkel, e non appare in nessun altra serie. E' colui che si potrebbe definire il nemico numero uno di Haru.

## Aspetto

Kuro è un ragazzo dall'altezza decisamente superiore al normale e muscoloso, coi capelli quasi rasati tranne che per un ciuffetto sulla fronte tinto di viola. Ha gli occhi che sono quasi due fessure e numerose lentiggini su tutto il viso.

## Personalità

E' molto arrogante e approfitta della sua grande statura per prendersi gioco di tutti gli indifesi e carenti di forza fisica, requisiti che ne fanno di Haru il suo bersaglio preferito. Il suo hobby preferito infatti è prenderlo in giro, umiliarlo e tormentarlo sia fisicamente che psicologicamente. Anche se il ragazzo non ha mai reagito alle sue provocazioni, a Kuro non importa dal momento che tutti lo seguono e ridono ad ogni presa in giro che fa ad Haru.

## Storia

### Prima degli eventi narrati

Debutta nel capitolo 57, in cui Haru lo descrive come una delle principali fonti che gli hanno causato problemi alle scuole medie. Kuro viene visto assieme a una banda di amici suoi mentre prima chiama il ragazzo "re degli sfigati", e poi dicendo che si annoia, lo tormenta con soprannomi femminili facendolo scoppiare in lacrime e fuggire via, scatenando le risate della classe. Sempre nello stesso capitolo, si vede come il bullo tormenta Haru anche in classe, incitando tutti i compagni di scuola a prenderlo in giro assieme a lui.

### Chronicles of Zerkel

Kuro non appare direttamente di persona, ma già dal nono volume, nel capitolo 78 sottoforma di mostro nel terzo round dello show di Garganyan, come fobia a cui Haru dovrà sfuggire. Tuttavia quest'ultimo, stufo di altre provocazioni, si avventa sul mostro-Kuro approfittando di avere l'ultra battle suit per cercare in qualche modo vendetta. Tuttavia il Kuro mostruoso ha comunque la meglio ed elimina così Haru dal terzo round.

## Abilità

* **Forza bruta =** È senza dubbio molto forte fisicamente data la sua imponente statura.
* **Grandi balzi =** L'alter-ego mostruoso che lo impersona nel capitolo 78 ha la capacità di saltare molto alto e lontano nonostante le gambe gracili.

## Curiosità

* Il suo nome significa "nero"
* L'alter ego che lo impersona nello show di Garganyan somiglia fortemente a *Tiny Tiger*, boss ricorrente nella saga videoludica di *Crash Bandicoot*
* E' uno dei tre personaggi ad avere delle ciocche di capelli tinte.
	+ Gli altri due sono Risa e Takuro.
Foresta Verdeterno

La **foresta verdeterno** è un luogo dell'isola del vento.

E' situata fuori dalla città di Maidenrealm.

## Descrizione

E' una grande e fitta foresta di conifere piena di abeti, pini, pini marittimi e tutte altre piante sempreverdi (da qui il nome del luogo). E' costellata anche di grandi rocce ricoperte di muschio, felci, soffioni, tarassachi, torrenti con cascate e laghi. Ci sono anche delle stradine sterrate che indicano ai coraggiosi che vi si addentrano la strada per non perdersi. All'entrata della foresta verdeterno ci sono dei cartelli che avvisano infatti dei pericoli imminenti a cui si può incombere: oltre ad animali innocui per le popolazioni come pipistrelli o rapaci, si possono anche incontrare tassi, orsi e i temibili tetratassi, che lasciano spesso i segni dei loro artigli sulla corteccia degli alberi come avvertimento.

La famiglia reale degli Tsukitenshi la usa come riserva naturale, dal momento che questa foresta è la casa di molti animali rari in via d'estinzione.

Dal capitolo 5, questa foresta è il covo di un piccolo branco di Death Seekers.

## Curiosità

* La foresta di verdeterno è il primo luogo della serie di Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca a venire mostrato al di fuori della città di Maidenrealm.
* Viene errorenamente chiamata "evergreen forest" nel capitolo 3 della serie.
Kiriya e Celestia!

- Hikari Makimoto

- Mashiro Kurosawa

- Takashi Kurosawa

- Nodoka Makimoto

- Hiroshi Makimoto

- Akihisa Kotegawa

- Kaori Kotegawa

- Sakura Taiyō

- Daisuke Taiyō

- Tatsumaru Starshine

- Saeko Starshine

- Murasame Starshine

- Ayame Starshine

### Eventi importanti

- Si scopre sempre di più sul passato di Celestia, stavolta su come la sua carriera di shinobi ebbe inizio e dei rapporti col cugino e gli amici.

## Cronologia

### Precedente

Capitolo 71: Storia di due amiche shinobi

### Successivo

Capitolo 73: Apri gli occhi, Kiriya!

**Kiriya e Celestia!** è il settantaduesimo capitolo di Chronicles of Zerkel.

## Trama

Finito il racconto sul primo incontro fra Nagisa e Celestia quando erano bambine, se segue subito un altro, stavolta su come la piccola Celestia iniziò la sua carriera di shinobi alla Tatsu Academy, di come conobbe tutti i suoi altri amici Daichi, Hikari e Nozomi, di come conobbe anche la sua insegnante ibrida Asuka e del difficile rapporto che ha avuto con suo cugino Kiriya, a quei tempi geloso di lei per la sua posizione nel clan senza nome e allo stesso tempo infuriato perchè la riteneva la responsabile della morte di suo padre...

## Curiosità

* È il capitolo del manga che introduce il maggior numero di nuovi personaggi: ben 15!
* Sebbene il personaggio di Kanata sia apparsa fin dal capitolo 12, il suo nome viene rivelato solo al termine di questo capitolo.