recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Sonicman

SL name: **AelicX Bluewood**

Character name: **Sonicman  His friends just call him Sonic.**

Character description: Mostly blue except for his shoes which are red and has a white stripe on them.

Weapon(s): Rapid fire buster: bullets not as strong but can fire faster and longer. Changeable size saber: can change the length of the saber from dagger size to normal sword size

Tech: Internal clock

Abilities: Super Speed (max: 720)

             Can adapt battle chips to his weapons making them stonger and changing what they can actually do (eg: using a canon battle chip on my buster would increase my damage but cant fire as fast. One use only. you know like the game :P)

Faction: Maverick Hunters AKA the Heroes :)

Biography: created to be the fastest machine "alive". The creator of this machine always looked out for others and Sonicman wanted to follow his creators actions and joined up with the Maverick Hunters to keep the peace. After a few years he had aquired a unique saber that not only can he change how big the blade is but can also stop most forms of bullets and such. After a few more years as a Maverick Hunter Sonicman realized that he cant always get up close and personal. He would have to get a long ranged weapon as well. So he went and added a basic buster to his arm but set it up so it can shoot faster than normal. ofcousrse the bullets wont be as poweful but it would help him get the job done. He also realized that he may need to change his fighting style so he went and upgraded his weapons to adapt to battle chips based on his weapon (gun type chip for buster sword or close range chip for saber) With that he continued his work to keep peace in the world gaining new experiences and abilities along the way.
Paladin corewire

SL name: **Kit Blackheart**

Character name: **Paladin corewire**

Character description: Clad in altered repiforce formals and ground force battle armor Paladin is a tall somber reploid giving off the vibe of a murderer, Scars along his face and blacked out eyes.

Weapon(s): Amplified Soler charge Buster, Solid particle matter generating shield, Small battalion of combat drones

Tech: Hexagonal Power shield with power converters connected into shoulder mounted soler panels

Abilities:

The sun spotter: Having pulled all power into his Soler buster paladin forms a Halo shaped bullet that acts as a compacted sun spot which could heavily damage both human and reploid internal systems.

The flick: Using a fully charged shield Paladin can bat and flick away a meal storm of powerful bullets and other projectiles of even crush a target under his power shield.

A blinding exit: Once generating enough power paladin can overdrive his body's built-in lights and soler devices into a massive burning light which can damage human retina and burn out reploid eye sensors with 95% effectiveness.

Faction: Ex-Repliforce: Maverick.

Biography:

Knowing nothing but repiforce paladin became AWOL before being consumed by the maverick virus while data is still under review paladin has a recorded kill count of 38 humans and over 100 robotic deaths and shut downs while AWOL, Paladin's comrades used to speak of him with the highest respect after he vanished even the members of his former spec-op unit who were aware of his crime still would back him in the battlefield.

Now working with the mafia as a executioner Paladin's name echoes in the reset city underground as the "Brightest evil" having cut down many hunters who poked there noses to far into the mafia's bees wax, Having his inner regrets on his very closed life erased by the virus Paladin's only goal is to shine...and burn.
Naki

SL name: **nek0naki resident**

Character name: **Naki**

Character description: Spiky blue hair, black and purple armor lined with light blue and yellow, has a yellow gem on his helmet, a purple visor covering his eyes, one of which is blue, the other green. He has three spikes on each of his legs, the top two are yellow and the bottom ones are light blue.

Weapon(s): Uses whichever weapons he can find, mainly long range but can also use close range if he has to. His favorite is shock kunai.

Tech: N/A

Abilities: Heightened agility like a ninja and uses electricity to power up his weapons with shock damage to paralyze enemies for a short time.

Faction: Maverick Hunters

Biography: Naki is a laid back Reploid who manages to get himself into trouble a lot due to FlareCat's inability to sneak around. She usually always follows him which gets him into trouble, often alerting enemies to their location. Fortunately for them, they make a good team.

 He joined up with the Maverick Hunters so he can put his skills of information gathering and sneaking to a good cause. He also takes joy in fighting to protect others. His personality can be either quiet or talkative depending on his mood at the time. He likes to work on his own terms helping others because he wants to, not because he is ordered to.
Angelic B

SL name: Beverly Salming

Character name: Angelic B

Character description: Very angelic looking, with blonde hair, a cute face, and crosses on her chest and arms. Winged shoe-like feet, and her wings on the back.

Weapon(s): Her Angel Halo, which can turn into a gun-like drone, and a lightsword.

Tech: Her scanning glasses, which she sometimes wears.

Abilities: She can use her wings to fly, and also can heal with her radiant light.

Faction: Maverick Hunters

Biography: Angelic B was supposedly built on Earth, but noone knows where, but they feel she was made near the sky. She came to Jump City with her sister, Infernal B. They worked well as a team, until Angelic B was cornered by Sigma. Infernal B charged at Sigma to save her sis, but she was not heard from since. Angelic B made it out safely, and joined the Maverick Hunters to attempt to take down Sigma and save her sis.
Ring of Teleportation

The Ring of Teleportation is a ring used among the Arcane Mages for teleportation to various places. The ring automatically locks on to an area the user has been before, allowing them to revisit that place if they wish. These rings are sought after for their rare gems implanted in them which are emerald lacrima's, lacrima being a magical stone that absorbs magic to be manipulated later on. It is also said that only certain individuals can use this ring as it will reject others by consuming all of their magical abilities in a matter of seconds, making the lacrima grow is size. Note: Once the lacrima gem gets too big for whatever reason, it will pop itself from the ring, from there it can be forged into many item's/weapons.
Accelerando Rabbit

SL name: vapepup resident

Character name: Accelerando Rabbit (a.k.a Accel)

Character description: This small, rabbit like reploid is designed after the White Rabbit from the children’s book, Alice in Wonderland. She has a white chasis that is adorned by a dress-shaped armor and long lapine-like ears to help her brake. On the bottom of each foot, she has a set of wheels that is accompanied by nitro engines.

Link for her appearance: http://i.imgur.com/auR3nDI.png

Theme Song: https://www.youtube.com/watch?v=2v05pzlAzSk

PSU: Tick Tock. A small, round clock with propellers on the top of it's body. He is a friend of Acclerando Rabbit and acts as her stop watch. It records her best times during her time trials and emits a hologram version of her to race along with. It manages to keep up with Accel somehow but for the most part it stays in her pocket and conserves it’s battery.

Weapon(s):

Accel, being a racer, has some deep pockets filled with crazy weapons designed to stun and distract her opponents. Expect her to call out each attack like some anime character.

Read Em And Weep!: Playing Cards designed to act like shurikens. They are thrown by 4s and are sharp enough to cut a small log individually.

Easter Eggs!: Small, egg-shaped bombs that scatter behind her as she speeds off. They detonate after contact or a 5 second counter. The blast is meant to push opponents back and disorientate them.

For The Queen! : Accel’s trusty trumpet, SweetHeart, is both an instrument and a weapon. During races, she uses this trumpet’s energy to send out sonic wave attacks in the form of a crest. They are like ring cutters in function.

Tech

Blow Your Own Trumpet!: This is Accel’s special move. With a mass amount of energy, she blows on her trumpet and sends out a loud enough horn that disorientates opponents. The frequency can sometimes cause sensitive bombs to detonate.

Time’s Up!: This is a team attack with her PSU, Tick Tock. Activating this attack allows Tick Tock to enlarge and act like a wrecking ball for Accel, smashing into any nearby racers within arms distance of her.

Abilities: She was designed for speed, so expect her to be breaking speed limits on the highway. She is also skilled at maneuvering her body, allowing her to perform complex moves with great agility and reflexes. The wheels on the bottom of her feet allow her to bounce twice her height, even further with more memento. Being a racer, she also must be careful not to crash and other fast-moving objects, so she has heightened awareness to her surroundings. Her ears allow her to pick up faint sounds that might be able to help her detect incoming attacks.

Faction: Gain

Biography:

Accelerando Rabbit, or Accel for short, was designed to partake in the hit show, Battle & Chase. The producers felt the need to reach out for to their younger crowd so they designed a racer with a whimsical appearance based off children’s book. With her hyper active personality and her whacky attacks, Accel is determined to win and not let her fans down. Alongside with her PSU, Tick Tock, she left to travel on “wheels” for her next race in Abel City, taking a pit stop in Reset City.
Season 2 update

## About

* Event Start Time: 17th of May, 2015.
* Event End Time: 1st of June, 2015.

The event is held to celebrate the version 2 of the game. Some **permanent features** were added to the game. There are as follows.

* Main Characters's Likeability
* Fairies
* Requests

## Rewards

Note

* It's not a must to actually do any of the condition. You can just wait it out until sinsiroad gets 500 followers, for instance.
* The reward(s) should be given to all players at the same time.
* It is unknown **when** any of the condition was met. It seems like when it did, sinsiroad updated the app to automatically give the reward to the players if they updated the app.
Multiversum

Das **Multiversum** ist eine Theorie, welche manchmal auch Paralleluniversum genannt wird.

## Die Theorie

Die Theorie besagt, dass es mehrere Erden gibt, die den selben Platz in Raum und Zeit besetzen, jedoch auf verschiedenen Frequenzen vibrieren und somit nicht füreinander existieren. Dies bedeutet, dass wenn man sich schnell genug bewegt, zwischen ihnen "hüpfen" kann.

## Beispiele

Jede Erde ist anders, zum Beispiel gibt es welche, wo die Nazis den zweiten Weltkrieg gewannen, wo wir alle Böse sind oder es den Kennedy Attentat nie gab. Keine ist gleich der anderen.

## Charaktere die die Erden wechseln können

* Barry Allen
* Cisco
Weapons

<poem>

### **Tier 0**

#### Basic Handgun

Damage per shot: Very Low

Fire Rate: High

Fire Type: Semi-Automatic

Secondary Fire:

Cost: Free

#### BS-096 Beam Saber Alpha

Damage Per Swing:

Swing Delay: Low

Combo length: Infinite

Multi-hit: No

Secondary:

Cost: Free

### **Tier 1**

#### PR-226 Pulse Rifle

Damage per shot: Low

Fire rate: High

Fire type: 2 Round Burst

Secondary:

Cost: 5000

<CB>

#### EB-29 Standard Bow

Damage per shot: Based on flight time

Fire rate: Medium-High

Fire type: Semi-automatic or 3 Round Burst, depending on charge

Secondary:

Cost: 5000

#### PS-008 Pulse Shotgun

Damage per shot: High

Fire rate: Medium

Fire type: Semi-automatic Spread

Secondary:

Cost: 5000

#### BK-280 Beam Combat Knife

Damage Per Swing: Low

Swing Delay: Very Low

Combo length: Infinite

Multi-hit: No

Secondary:

Cost: 5000

### **Tier 2**

#### CB-017 Charge-Buster

Damage per shot: Depends on charge

Fire rate: Depends on charge

Fire type: Semi-automatic

#### RL-096 Ring Laser Cutter

Fire type: Semi-automatic

#### HG-108 Frost Pistols

Fire type: Semi-automatic

### **Tier 3**

#### GL-021 Grenade Launcher

Fire type: Semi-automatic

#### PS-012 Fire Shotgun

Fire type: Semi-automatic

#### TW-001 Shock Kunai

Fire type: Semi-automatic

#### TW-002 Wind Shuriken

Fire type: Semi-automatic

#### Gatling Fist

Fire type: Semi-automatic

#### BC-034 Beam Caster 'Stinger'

Fire type: Semi-automatic

#### BA-012 Beam Axe

Damage Per Swing: High

Swing Delay: High

Combo length: 3

Multi-hit: Only on last hit, or Aerial

### **Tier 4**

#### EG-012 Earth Gatling Gun

Fire type: Automatic

#### SR-008 "Thunderbolt" Sniper Rifle

Damage per shot:

Fire rate: Low

Fire type: Semi-Automatic

#### PA-266 Double-Spear

Damage Per Swing: High

Swing Delay: Low

Combo length: 3

Multi-hit: No

### **Tier 7**

#### DMB-002 Dark Matter Launcher

Damage per shot:

Fire rate: Low

Fire type: Semi-Automatic

### **Tier 8**

#### SC-024 Shoulder Cannon

Damage per shot:

Fire rate: Low

Fire type: Semi-Automatic

### **Tier Legendary 10-10+**

#### Sultan & Beggar

Damage Per Swing: High

Swing Delay: Very Low

Combo length: Infinite

Multi-hit: Yes

#### Gibson Flying V & 1961 Gibson eb-0

Damage Per Swing: Very High

Swing Delay: Very Low

Combo length: Infinite

Multi-hit: Yes

</poem>
Requests

This page is largely incomplete. Please help filling the missing information.
Requests can be done when a traveler visits the store (issues a quest). The player asks them for help instead of helping them. All requests are related to the shop, such as washing the cauldron to promoting the shop itself. Successfully doing requests doesn't seem to actually have anything to do with the requests itself, though (e.g. Successfully washing the cauldron doesn't make it cleaner).

Curiously, successfully doing so will give rewards for the player; They do the favor, yet they also reward the player who asks them the favor itself! Each request has 3 rewards: Likeability, a specific reward, and a fairy. Said specific reward can be coins, power-ups, or Nyan Ticket.
Blitzbesuch (Episode)

**Blitzbesuch** ist die achtzehnte Folge der ersten Staffel der Serie Supergirl.

## Inhalt

Siobhan erfährt den Ursprung ihrer Kräfte und wird zu Silver Banshee. Um ihre verhassten Feinde Kara Danvers und Cat Grant umbringen zu können, befreit Silver Banshee die schurkische Livewire aus dem DEO und verbündet sich mit ihr um Cat, Kara und natürlich Supergirl zu töten. Da trifft es sich für Supergirl gut das urplötzlich aus dem Nichts ein weiterer Superheld in National City auftaucht. Der Flash reiste unabsichtlich aus einem Paralleluniversum in Supergirls Universum. Kara bietet Barry an ihm dabei zu helfen wieder zurück in sein eigenes Universum zu reisen, wenn dieser ihr im Gegenzug gegen die gefährlichen Schurkinnen Silver Banshee und Livewire im Kampf hilft. Das ist aber leichter gesagt als getan, denn die beiden Schurkinnen sind mit allen Wassern gewaschen und fordern dem Heldenduo alles ab. Als Cat in die Fänge von Silver Banshee und Livewire gerät, droht die Situation zu eskalieren.

## Charaktere

### Superhelden und Verbündete

* Melissa Benoist als Kara Danvers/Supergirl
* Chyler Leigh als Alex Danvers (nur Namensnennung)
* Calista Flockhart als Cat Grant
* Mehcad Brooks als James "Jimmy" Olsen
* Jeremy Jordan als Winn Schott
* David Harewood als Hank Henshaw und J'onn J'onzz (nur Namensnennung)
* Grant Gustin als Flash

### Schurken

* Brit Morgan als Leslie Willis/Lifewire
* Italia Ricci als Siobhan Smythe/Silver Banshee
Fairies

**Fairies** are entities that can help the player to make potions in various ways by improving the game's mechanics to the player's favor. They're introduced in the version 2 of the app.

Each fairy has a different requirement to get. So far, all fairies can be obtained by fulfilling requests. Some of the requests are event-limited, which are time-limited as well. Every fairy has the following attributes:

 Abilities
 Lv.
 Max Lv.
 Exp.

There are currently 39 fairies in total, in which they are

* 3 Normals (N)
* 14 Rares (R)
* 18 Super Rares (SR)
* 13 Ultra Rares (UR)
* 1 Golden (G)
Wielkie Konsylium

**Wielkie Konsylium** - naczelny organ kierowniczy, sprawujący władzę w Eolii. Został powołany przez Emmanuela w celu zapewnienia jedności nowo powstałego państwa. W skład Konsylium wchodzą szefowie sztabu, komisarze i działacze polityczni.

Nieznane jest miejsce posiedzeń Wielkiego Konsylium, jednak bardzo prawdopodobne, że ma to miejsce na Sevulii.
Events

**Events** are time-limited special occasions that may involve certain mechanic of the game, or interactions outside the game. They give various rewards such as Costumes. There can be 0 or more active events at a time.

Note that events' end times depend on the player's timezone, and the ones listed here are based on Seoul's timezone (UTC+09:00).

There are two types of events:

* **In-game**: Events that require the player to do various things in the game.
* **Off-game**: Events that require the player to do various things outside the game.
Deutsche Wappenrolle

Zobacz **oryginalny artykuł** i **autorów**.

**Deutsche Wappenrolle** (niem. *Niemiecka Rola Herbowa*) — współczesny herbarz wydawany przez "Herold" Verein für Heraldik, Genealogie und verwandte Wissenschaften zu Berlin e. V., niemieckie towarzystwo heraldyczne istniejące od 1869 r.

W wydanych do tej pory 65 tomach (tom 65 w 2001 r.) rejestrowane są nowo utworzone i stare herby rodzin z terenów niemieckojęzycznych, bądź rodzin pochodzenia niemieckiego z innych krajów.
PharmaTec

**PharmaTec** - wielka korporacja zajmująca się szeroko pojętym przemysłem farmaceutycznym oraz chemicznym, a także świadcząca nowoczesną, profesjonalną opiekę medyczną.

Znana jest między innymi z licznych akcji humanitarnych, wynalezienia lekarstwa na raka oraz specjalnej terapii pomagającej wyleczyć osoby dotknięte chorobą popromienną. Obecnie wkłada wiele środków w powstrzymanie epidemii, która dziesiątkuje Europę.

## Kontrowersje

* Mówi się, że PharmaTec prowadzi nieludzkie eksperymenty na więźniach oraz obłożnie chorych. Nie istnieją na to jednak żadne bezpośrednie dowody.
* Istnieją świadkowie, którzy twierdzą, że korporacja współpracuje z Siłami Specjalnymi Imperium w celu utwoezenia broni masowej zagłady.
Potions

**Potions** are physically liquids in bottles that contain powers to help travelers by restoring their HP, MP, or SP. Or increasing their own abilities such as strength and wisdom when it's used. Potion makers also use them, but in a different way (e.g. Using them after a bath). It is the main focus of the game.

Potions are made from materials, and can be used to fulfill travelers' quests, or sold to gain money.

If the cauldron is empty, the first selected material will determine what potion is made. Only one potion can be worked on at a time and any additional materials added will increase the selling price of the current potion.

## List of Potions

All potions in the game.

Table note:

* **Enh.**: Stands for "Enhancement"
* **Base Price**: The initial price of the potion when a material is put into the cauldron in .
* **Total Enh. Multiplier**: The enhancement multiplier from level 1 through max level of the potion are multiplied.
* **Enh. Rate**: The enhancement success rate of the potion.

### Life (HP) Potions

Life potions are made of red materials. Their enhancement success rate is low, but the selling price is high.

### Mana (MP) Potions

Mana potions are made of blue materials. Their enhancement success rate and selling price is moderate.

### Stamina (SP) Potions

Stamina potions are made of yellow materials. Their enhancement success rate is high, but the max level is also high.
Police Prevention Forces

*Police Prevention Forces* - specjalne oddziały policyjne Mildlandu uformowane ze względu na liczne zamieszki i niezadowolenie społeczne. Funkcjonariusze PPF są specjalnie przeszkoleni w bójkach ulicznych oraz akcjach wywiadowczych.

Obywatele zarzucają PPF nadmierną agresję, nadużywanie siły oraz układy z lokalnymi gangami
Shikigami

Shikigami or Shiki are invisible ghost-like creatures that inhabit spiritual places. They are mostly contracted by means of ceremony and can become visible by banning them into small, folded and artfully cut paper manikins, allowing the users to utilize their powers. Shiki's come in different shapes and sizes with different abilities, some being able to possess animal's and humans to manipulate them. Monk's or those without any magical prowess can utilize Shiki's better than those with magical abilities.
Lepaen

**Lepaen** ist eine der bedeutendsten Handelsstädte von Paese. Die Stadt an der Westküste des Landes an der Südbucht des Mittleren Meeres.

## Söhne und Töchter der Stadt

Als Lepaener weit über ihren Geburtsort hinaus bekannt geworden sind (Alphabetisch geordnet)

* der vermeintliche Auserwählte Salito di Naticzio
* der Stammesführer der Wak Fýdohr Leonardo di Naticzio
* der Händler Mario di Naticzio
* der Rechtsprecher der Wak Fýdohr Roberto di Naticzio
Elgerod Luuf

**Elgerod Luuf** (\* 30. GRI im Jahr 106nFS in Suomi, Huippukokous; † 1. DOR zwischen den Jahren 204nFS und 205nFS in Ladeira) war ein Forscher, Entdecker, Kartograf und Schriftsteller der Andùnje.

## Lebenswerk

Luufs Lebenswerk bestand darin, im 2. Jahrhundert die gesamte bekannte Welt An Domhain zu bereisen und zu kartografieren. Er legte im Jahr 125nFS die Längenmaße für Wegstrecken fest. Mit einem Luuf (L) bezeichnete er die Strecke, die er ausgehend von seiner Geburtsstadt für eine Stunde Fußweg brauchte. Mit einem Halla (H), benannt nach seiner Tochter Halla Luuf, bezeichnete er die Strecke eines Tagesmarsches von acht Stunden, also acht Luuf. Bis kurz nach seinem Ableben wurden diese Maßeinheiten von allen Königreichen, Staaten und Ländern An Domhains übernommen.

Bekannt wurde Luuf nicht nur durch seine Reisen und Karten, die er überwiegend selbst anfertigte, sondern auch dank seiner Reisetagebücher.

## Ehrungen

Ganz An Domhain ehrte den Forscher nicht nur, indem seine Maßeinheiten samt Bezeichnungen allgemeingültig wurden. Bereits im Jahr 145nFS wurde Luufs Geburtstag zum einheitlichen Feiertag, dem Luuf-Tag, in ganz Huippukokous ernannt. Im Laufe seines Lebens übernahmen viele weitere Reiche diese Feiertag, bis er im Jahr 250nFS in ganz An Domhain einheitlich anerkannt war.

Selbst unter den lang existierenden Piyavka kam der Andùnje bereits zu Lebzeiten zu einer gewissen Bekanntschaft. Bereits im Jahr 207nFS veröffentlichte der Piyavka Videro Petri Escritor de Sinsabol die Biografie Luufs. Der Legende zufolge hatte Escritor de Sinsabol Luuf gar angeboten, ihn zu einem Piyavka zu wandeln, doch dieser habe abgelehnt.
1156

Das Jahr **1156** nach der Nacht der Fallenden Sterne.

## Réalta

* 10.: Doppelter Neumond
* 11.: Doppelter Neumond
* 21.: Grians Winterlicht
* 22.: Doppelter Vollmond
* 23.: Doppelter Vollmond
* 24.: Ende des Winterlicht Festes
* 25.: Nacht der Fallenden Sterne; Salito di Naticzio wird von einem Piyavka erdolcht.

## Dorchadas

* 3.: Doppelter Neumond; Die Lange Nacht der Piyavka beginnt.
* 4.: Doppelter Neumond; Die Seele von Salito di Naticzio erwacht in einem neuen Körper zum Leben.
* 5.: Doppelter Neumond; Die Lange Nacht der Piyavka endet.
Salamon Anbuno de Tonadas y Ronchad

**Salamon Anbuno de Tonadas y Ronchad** war im 12. Jahrhundert als Graf von Meneado und Herzog von Anbunled bekannt.

## Spezies

Es ist nicht bekannt, wann de Tonadas geboren oder gewandelt wurde. Er ist vom Blute der Korol, einer Familie der untoten Piyavka.

## Erscheinungsbild

Für einen Andùnje seiner Zeit war de Tonadas bereits als Sterblicher hoch gewachsen und hätte die Durchschnittsmänner sicherlich um mehr als ein Haupt überragt. Selbst in der Moderne, in welcher die Andùnje höher wachsen, zählt er noch zu den Großen. Seit er im Alter von etwa 25 Jahren von einem Korol gewandelt wurde, verändert er sich äußerlich nicht mehr. Sein Haar ist lang, glatt und schwarz. Seine Augen sind beinahe ebenso dunkel. Der Blick darauf wird nicht nur von Andùnje als bedrohlich und stechend beschrieben. Wie bei den meisten Piyavka ist seine Haut sehr bleich, wenngleich er darauf achtet, dass er halbwegs sterblich wirkt, wenn er sich unter das einfache Volk begibt. Sein Gesicht ist geprägt von markanten Zügen, einer geraden, langen Nase und vollen Lippen.

## Familie

Über die Zeit de Tonadas' als Andùnje oder dessen sterbliche Familie ist nichts bekannt.

### Nachkommen

Im Laufe der Jahrhunderte zeugte de Tonadas mehrere Nachkommen von seinem Blut. Zusätzlich nahm er andere Piyavka, zum Teil auch von anderen Familien, als seine Mündel an. Im Réalta 1153 nahm er gar ein Kind der Andùnje als sein eigenes an, welches er Jahre später wandelte und so in die Familie der Korol aufnahm.

#### Nachkommen im Blut der Korol

##### Nachkommen der 1. Generation

Serebryano ist der erste Nachkomme von de Tonadas. Im 14. Jahrhundert residierte er in Baragán.

Mirassio ist der zweite Nachkomme von de Tonadas. Anfang des 14. Jahrhunderts war er nach dem Gesetz der Piyavka die Hand des Princen in Meneado.

Walvis ist der dritte Nachkomme von de Tonadas. Im 14. Jahrhunderte residierte er zusammen mit seiner Frau Yara in Vlakkeland.

Talvian ist der vierte Nachkomme von de Tonadas. Im 14. Jahrhundert residierte er in der Grafschaft Anbunled in Kaldur.

Landri ist der fünfte Nachkomme von de Tonadas. Im 14. Jahrhundert residierte er gemeinsam mit Sulino, dem Kind Serebryanos, in Huippukokous.

Salito di Naticzio ist der sechste Nachkomme von de Tonadas. Im 14. Jahrhundert residierte er in der Grafschaft Meneado in Naciente.

##### Nachkommen der 2. Generation

Sulino ist der erste Nachkomme von Serebryano. Im 14. Jahrhundert residierte er gemeinsam mit Landri in Huippukokous.

#### Mündel anderer Blut-Familie

Das älteste und erste Mündel von de Tonadas ist Doronyan.
An Domhain Wikia

## Willkommen im An Domhain Wikia

An Domhain ist "Die Welt" in der alles möglich ist.

## Beschreibe dein Thema hier

In dem Wikia An Domhain werden Details und Fakten zu dieser Welt aus den Manuskripten und dem Rollenspiel von **Sonja Murach** festgehalten.

## Vorgestellt

Füge hier Inhalte ein, die du gerne vorstellen möchtest! Entweder ein Video, ein Bild oder einen vorgestellten Artikel.
Talahv

Der **Talahv** (Abkürzung TAL) ist der dritte Monat eines Jahres im allgemein gültigen Kalender von An Domhain.

Er hat 30 Tage und ist nach Máhai Talahv, der Göttin der Erde, benannt, denn in diesem Monat ernten die Bauern der Kontinente Droegrond, Mennenerr und Naisarue auf den Feldern die ersten Früchte des Jahres.
Mennenerr

Der Kontinent **Mennenerr** war im Alten Zeitalter Teil des Riesenkontinents An Domhain. Er misst eine Breite von etwa 65 Halla und eine Länge von etwa 60 Halla.

## Flüsse

Der Alidro entspringt im westlichen Gebirge des Staatenbundes Lointain. Für einige Luuf bildet er die Grenze zwischen dem Staatenbund und dem Königreich Tíres, ehe er letzteres durchquert und weiter Richtung Süden fließt. Im Anschluss bildet der Fluss bis zu seiner Mündung ins Meer die Grenze zwischen den Königreichen Ladeira und Naciente.

## Länder

Im 12. Jahrhundert wird der Kontinent Mennenerr in folgende 6 Staaten und Königreiche aufgeteilt:

Vlakkeland

Míd

Staatenbund Lointain

Königreich Tíres

Königreich Ladeira

Königreich Naciente
Dorchadas

**Dorchadas** ist zum einen der Name des Gottes der Finsternis und des Chaos und bezeichnet zum anderen die fünf Tage zwischen einzelnen Jahren, die dem dunklen Gott zugesprochen werden.

## Ereignisse während des Monats Dorchadas

Da die Tage Dorchadas' zwischen den Jahren liegen werden relevante Ereignisse, die während dessen geschehen, nicht bei den einzelnen Jahren erfasst.

### Ereignisse im 12. Jahrhundert

* Zwischen 1156 und 1157: Vom 3. bis 5. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht und die Lange Nacht. Am 4. DOR erwacht die Seele von Salito di Naticzio in einem neuen Körper.
* Zwischen 1165 und 1167: Am 1. DOR feiern Andùnje und Fiulchú bei einem doppelten Vollmond den Sieg über Dorchadas Finsternis.
* Zwischen 1197 und 1198: Am 3. DOR feiern Fiulchú bei einem doppelten Vollmond den Sieg über Dorchadas Finsternis.
* Zwischen 1200 und 1201: Am 4. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht.

### Ereignisse im 13. Jahrhundert

* Zwischen 1209 und 1210: Am 5. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht.
* Zwischen 1215 und 1216: Vom 30. REA bis 2. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht und die Lange Nacht.
* Zwischen 1224 und 1225: Am 2. und 3. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht.
* Zwischen 1227 und 1228: Am 4. DOR feiern Fiulchú bei einem doppelten Vollmond den Sieg über Dorchadas Finsternis.
* Zwischen 1233 und 1234: Am 4. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht.
* Zwischen 1265 und 1266: Am 1. und 2. DOR feiern Andùnje und Fiulchú bei einem doppelten Vollmond den Sieg über Dorchadas' Finsternis.
* Zwischen 1274 und 1275: Vom 2. bis 4. DOR feiern Fiulchú bei einem doppelten Vollmond den Sieg über Dorchadas' Finsternis und den Langen Tag während Dorchadas.
* Zwischen 1277 und 1278: Vom 3. bis 5. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht und die Lange Nacht.
* Zwischen 1286 und 1287: Am 5. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht.
* Zwischen 1292 und 1293: Am 1. DOR feiern Piyavka bei einem doppelten Neumond den Sieg Dorchadas' über das Licht.
Airé

*"**Airé** ist ein grünes Land mit niedrigen Bergen und hohen Hügeln. Zahlreiche Flüsse halten die Wiesen saftig. Die Bevölkerung lebt von Viehzucht und Landwirtschaft. Schafe und zottige Kühe sieht man in jedem Landstrich. Es gibt zwei große Städte. Eine liegt an der Küste im Südwesten, wo das Land ins Meer ragt. Die andere liegt im Nordosten, an der Grenze zu Kaldur. In den Buchten leben Fischer in lang gezogenen Siedlungen. Die übrigen Küsten werden von Steilhängen und Felsen beherrscht. Das Meer ist an vielen Stellen unzugänglich. Im Winter überzieht eine Decke von Schnee und Eis das Land, vertreibt die ansonsten milden Temperaturen. Airé scheint zu schlafen. Nur die Rauchsäulen der verstreuten Dörfer im Innern zeugen von Leben. Wenn es taut, beginnen die Torfstecher im Moor ihre Arbeit, bis die Wiesen wieder grünen und Getreide angebaut wird. Doch noch mehr verdient Airé an Milch, Käse und Wolle."*
(Bericht eines unbekannten Reisenden)

## Fürstentümer

### Rachten

Fuerloch (kalter See)

Aillgár (steile Klippe)

Tírbán (weißes Land)

Ihirwocht (karger Boden)

Arfudanglain (weites Tal)

### Lourgten

Connjuit

Féraý (Weideland)

Aillard (hohe Klippe)

Osard (laut)

Arrejsaihel

Kjulaise

Dégan

Rujnay

Aiman

Nujla

Finnsuda

Ulay

Laisain

Muwan
An Domhain

Als **An Domhain** (alt. Spr.: Die Welt) wurde im Zeitalter der Fallenden Sterne die zu dieser Zeit bekannte Welt bezeichnet. Sie bestand aus den drei dicht beieinander liegenden Kontinenten Droegrond , Mennenerr und Naisarue. Vor der *Nacht der Fallenden Sterne* war An Domhain der Name des einzigen, großen Kontinents, der damals bekannt war. In späteren Zeitrechnungen, nach der Entdeckung weiterer Kontinente, wird die Bezeichnungen für den gesamten Planeten genutzt.

## Völker

Auf An Domhain existierten schon immer mehrere Völker, denen Intelligenz oder Halb-Intelligenz zugesprochen wird. Die Entdeckungen neuer Regionen binhaltete in der Regel stets auch die Entdeckung eines neuen vernunftbegabten Volkes.

### Bekannte Völker im Zeitalter der Fallenden Sterne

Andùnje

Fiulchú

Piyavka
Ronyan de Konfido

**Ronyan de Konfido** (\* 2. RON 9nFS in Konfido, †) ist das Kind, das in den Jahren der Dunkelheit, nach der Nacht der Fallenden Sterne, geboren wurde, als das erste Licht durch die Finsternis drang. Aufgrund dieses Ereignisses wird er von vielen als Heiliger verehrt, insbesondere von den Uwerenisten.

## Ehrungen

Der 4. Monat des Kalenders wurde nach Ronyan benannt.

Der Komet, der vom 2. RON bis zum 26. RON über An Domhain zu sehen war, wurde nach Ronyan benannt.

Die Ronyans Tage sind Feiertage, die vor zu Ehren des Heiligen Ronyan vor allem in Paese und von Uwerenisten gefeiert werden.
Luuf

Ein **Luuf** (Abkürzung: L) ist ein einheitliches Längenmaß, welches in den drei ursprünglichen Kontinenten An Domhains seit dem 2. Jahrhundert bestand hat. Es bezeichnet die Strecke, die Elgerod Luuf bei seiner Kartografierung der bekannten Welt zu Fuß in einer Stunde zurück legte. Acht Luuf werden zu einem Halla zusammen gefasst.
Joshua Fawks

SL name: **Joey Rubanis**

Character name:  **Joshua Fawks**

Character description: Black hair with rough beard, wears a highly-advanced suit of armor. Usually wears two forms of weapons at all times. face is usually covered by computerized goggles. Looks to be in his very late 20's going on 30.

Weapon(s):  Wears a 'Plasma Storm' heavy assault cannon, and a lighter RAPTOR Energy pistol.

Tech:  Wears modified stealth armor ( Stealth functionality disabled to save power for other systems ), a portable shield generator ( will only use in RP purposes, never for the game itself. ) goggles that allow for assisted targeting and analysis, as well as calculations.

Abilities: as Joshua is an ordinary human, he does not contain any raw abilities - most of his 'abilities' come from his armor set.

Faction: He is not aligned with any faction for the time being - He is more of a mercenary, but he has interest in joining GAIN or the Maverick Hunters. However, due to his distrust of reploids, it may take some time for him to admit that interest.

Biography: Joshua Fawks was born 20 years before the start of the Maverick Wars, in a rural countryside outside Abel City - Born and raised by two loving parents who protected him from Abel City, as they didn't trust robots all that well. even Reploids. For the most part, he lived a happy life in the countryside, often helping his parents, and enjoying his time with them when he found time to do so.

Joshua expressed a fond interest in robotics - He invested al ot of his school years into learning about the mechanical beings that occupied Abel City - Drones, automated construction equipment, and even Reploids. His parents didn't approve, but he studied them regardless of their opinions.

Eventually, when the Maverick Virus hit, and spread like wildfire, the few replods that worked in the rural areas went haywire, and slaughtered the people who resided there. Horrified at what he had seen, Joshua fled into Abel City to escape the rogue machines, and has, since then, lived in shadows, watching as the city devolved into a state of warfare, with replods fighting against their corrupted bretheren.

Now utilizing armor built from the parts and functions of reploids whose functions had ceased, and building weapons based off of the military's tech, Joshua spends his days trying to live what remains of his life before the Maverick Virus ruined what he had. He is not too trustful of the Reploids, as he cannot tell who is infected and who isn't, but he strives to help humanity when he can, fighting reploids he sees as rogue, and expanding on the armor and weapons he has currently to survive.
1154

Das Jahr **1154** nach der Nacht der Fallenden Sterne.

## Suul

* 3.: Doppelter Vollmond & Ende des Winterlicht-Festes (von 1153)
* 4.: Doppelter Vollmond
* 5.: Doppelter Vollmond
* 15.: Doppelter Neumond
* 16.: Doppelter Neumond
* 27.: Doppelter Vollmond

* 28.: Doppelter Vollmond

## Saílach

* 9.: Doppelter Neumond
* 21.: Doppelter Vollmond

## Grian

* 21.: Grians Sommerlicht
* 30.: Luuf-Tag

## Réalta

* 21.: Grians Winterlicht
* 25.: Nacht der Fallenden Sterne; in der Grafschaft Meneado, nahe Tonadas, schlägt ein Meteor in den Boden des Waldes ein

## Dorchadas

* 3.: Ende des Winterlichtfestes wird nur von Piyavka gefeiert.
Wertebogen

Auf einem **Wertebogen** werden mit Hilfe von Tabellen, Begriffen und Zahlen die Fähigkeiten einer Figur  festgehalten. In vielen Rollenspielen  werden die Punkte, die anzeigen, wie gut oder schlecht eine Figur eine bestimmte Fähigkeit beherrscht, auf einer Anzahl vorgegebener Punkte frei verteilt. Bei An Domhain wird die Anzahl der Punkte mit Hilfe von Fragen über die Figur ermittelt.

## Erstellung eines Wertebogens für An Domhain

Ehe ein/e MitspielerIn (MS) mit dem Rollenspiel "An Domhain" beginnen kann, braucht er/sie seine/ihre Hauptfigur. Die Fähigkeiten, Vorzüge und Nachteile, die eine solche Figur hat, werden anhand von vorgegebenen Fragen bei der Erstellung eines Wertebogens, ermittelt. Der MS beantwortet die Fragen, ggf. mit Unterstützung des Spielleiters / der Spielleiterin (SL). Der SL ermittelt anhand der Antworten und mit Hilfe des Regelwerks die Fähigkeiten der Figur.

### Die Geburt

Die ersten Fragen, die vom MS zu beantworten sind, drehen sich um die Umstände der Geburt. Dabei spielen Zeit (Monat, Wochentag, Tageszeit, Mondphase) und Ort (Land, Region, geographische Lage) eine wichtige Rolle.
Naisarue

**Naisarue** ist der nordöstliche und größte Teil eines Dreichfachkontinentes, der vor der Nacht der Fallenden Sterne als An Domhain bekannt war.

Der Kontinent ist im Westen vom Anyarschen Meer, im Norden vom Eismeer und im Osten vom Tolingri-Ozean umgeben. Es folgt die Ostbucht , die Naisarue vom Kontinent Droegrond trennt und ebenfalls als meerische Grenze zum Mittleren Meer betrachtet wird. Der Salzfluss trennt Naisarue wiederrum von Mennenerr.
1153

Das Jahr **1153** nach der Nacht der Fallenden Sterne.

## Grian

* 21.: Grians Sommerlicht
* 30. Luuf-Tag

## 11. Monat

* 11.: Doppelter Neumond
* 23.: Doppelter Vollmond

## Réalta

* 16.: Doppelter Vollmond
* 17.: Doppelter Vollmond
* 21.: Grians Winterlicht
* 25.: Nacht der Fallenden Sterne
* 27.: Doppelter Neumond
* 28.: Doppelter Neumond
* 29.: Doppelter Neumond
* Salamon Anbuno de Tonadas y Ronchad nimmt zum ersten und einzigen Mal in seiner Existenz ein lebendiges und sterbliches Kind der Andùnje als Sohn an und lässt es sterblich bleiben. Bei dem Kind handelt es sich um Salito di Naticzio.
12. Jahrhundert

Das **12. Jahrhundert** der Welt An Domhain begann am 1. Suul 1101nFS und endete am 30. Réalta 1200nFS. Die fünf Tage Dorchadas', die zwischen den Jahren liegen, werden weder zum 12., noch zum 13. Jahrhundert gezählt.

An intelligenten Spezies sind die Andùnje, die Fiulchú und die Piyavka bekannt.

## Ereignisse

* 1154: In der Grafschaft Meneado im Königreich Naciente schlägt ein Meteor ein.
* 1156: Zwei Tage mit doppeltem Vollmond fallen in die Festzeit von Grians Winterlicht. In dieser Zeit wird Salito di Naticzio an seinem 13. Geburtstag ermordet.
Halla

Ein **Halla** (Abkürzung: H) ist ein einheitliches Längenmaß, welches in den drei ursprünglichen Kontinenten An Domhains seit dem 2. Jahrhundert bestand hat. Es bezeichnet die Strecke, die Elgerod Luuf bei seiner Kartografierung der bekannten Welt zu Fuß an einem Tag zurück legte. Er benannte die Strecke nach seiner Tochter Halla Luuf. Ein Halla beträgt 8 Luuf.
Gyultá

Ein **Gyultá** (alt. Spr.: Verwandt) ist ein Nachkomme eines Fiulchú, der sich nicht verwandeln kann.

## Differenzierungen

Bei einem Gyultá kann es sich wahlweise um einen Verwandten der Fiulchù in der Gestalt eines Andùnje oder eines Wolfs handeln. Es gibt mehrere Möglichkeiten, aus denen ein Gyultá geboren werden kann:

1. Fiulchú & Andùnje = Gyultá in Gestalt des Andùnje
2. Fiulchú & Wolf = Gyultá in Gestalt des Wolfes

## Rollenspiel

Auch wenn es äußerlich keinen Unterschied zwischen Gyultá und einem Andùnje (oder Wolf) gibt, existiert dieser in vielen Bereichen. Im Bereich der Charaktererschaffung erhält ein Gyultá andere Modifikatoren, als ein Andùnje, während reine Wölfe überhaupt nicht als Spielercharaktere gedacht sind. Die Gestalt des Gyultá ist dabei ebenfalls entscheidend.

### Modifikatoren während der Charaktererschaffung

 Einsicht (EI)
 Sprache: Fiulchú
Pio

Race
 Age
 Height
 Blood Type

**Pio** is a main character of the game. She's the owner of a potion shop located in an unknown place. A pushcat hints that she is actually older than Tia, even she herself says so. But her age is actually unknown.

## Expressions

Expressions are the motions and speeches of a main character. It is unlocked every 100 likeability points.

### Motions

Pio's physical movement. This also includes her facial expressions.

 Blushes

### Speeches

What Pio says during several occurrences.

## Costumes

Pio's costumes as seen in the Costumes menu. If there's at least one related event, then the costume can be gained from fulfilling the requirement(s) in said event(s).

## Gallery

Pio's Profile (KOR)
Official SourcePio Loading Animation
Róża

W polu srebrnym czerwona róża.

**Róża** – godło heraldyczne.

## Historia

Najbardziej znanymi różami były te z emblematów Yorków (biała) i Lancasterów (czerwona). Wojna między tymi dwoma rodami została nazwana Wojną Dwóch Róż. Po zakończeniu wojny Tudorowie przyjęli jako emblemat różę biało-czerwoną, będącą połączeniem obu godeł i jednocześnie symbolem pojednania.

Połowa róży znajduje się w herbach trzech miast na Górnym Śląsku: Wodzisławia Śląskiego, Dobrodzienia i Olesna.

## Użycie

Róża jest częstym motywem w heraldyce, a jeszcze częstszym w falerystyce. Nie posiada łodygi, chyba że jest uwzględniona w opisie herbu. Powinna posiadać pięć płatków, jednak można spotkać wersje z czterema lub sześcioma. Domyślnie liście posiadają kolor zielony, a punkt centralny róży złoty. O tynkturze róży decyduje kolor jej płatków. Może zajmować całą tarczę lub jej pole, ale często układa się je po trzy, np. dwie u góry i jedna na dole. Występują również róże koronowane.

Rysunek 1Rysunek 2
W herbach może występować więcej niż jedna róża (najczęściej trzy). W przypadku dwóch róż na górze i jednej na dole (rys. 1), opis herbu wygląda następująco: *W polu srebrnym trzy czerwone róże: 2,1*.

Tarcza może być również usiana różami (rys. 2). Wtedy blazon wygląda następująco: *Srebrna tarcza usiana różami*.

## Przypisy

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 James Parker, *A Glossary of Terms Used in Heraldry*
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Andrzej Sapkowski, *Urodzeni herbowi*
Tia

Race
 Age
 Height
 Blood Type

**Tia** is a main character of the game. She's a potion tradeswoman from the kingdom's potion academy, or the palace. She claims she's an elite graduate of it, but she's actually still a trainee; the reason why the palace sends her to work on Pio's store. She seems to like teasing Pio.

## Expressions

Expressions are the motions and speeches of a main character. It is unlocked every 100 likeability points.

### Motions

Tia's physical movement. This also includes her facial expressions.

 Smirk
 Blush
Shea

SL name: **Shea715 Resident**

Character name: **Shea**

Character description: Golden and black reploid, glowing green gem on helmet, two glowing green orbs on chest, black spheres on top of his legs parts. Has blonde hair coming from his helmet in front of his face. Green eyes.

Weapon(s): Fist beam-like gauntlet weapons, buster on right arm. (Charge blaster only, can't spam shoot it.)

Tech: N/A

Abilities: Taught himself martial arts. He still needs a bit more practice with it though, but he'll get there!

Faction: Maverick Hunters

Biography: Shea is just a plain old reploid who wasn't made for much, but Shea himself wanted to become a hunter, he adored the hunters and really looked up to them. Though Shea wasn't built for it much..he went ahead and became one, trying to prove himself to his creators and the other hunters. And hopefully one day...Shea himself would become a great Maverick Hunter.
Vlakkeland

**Vlakkeland** (flaches Land) ist das nordwestlichste Land des Kontinents Mennenerr. Es ist politisch in vier Provinzen aufgeteilt.

Höchster Punkt: ca. 40m

Bodenbeschaffenheit: Sumpfgebiet, Morre, Tonboden, Lehmboden

Hauptstadt: Batavia

## Exportgüter

Fisch, Käse, Weizen, Hafer, Met, Hanf, Ton, Lehm, Salz, Torf

## Provinzen

Hazenpoet

Swammerdam

Gnapheus

Huizinga
Błękitny

**Błękitny** – jeden z kolorów podstawowych w heraldyce.

## Symbolika

Według Sylwiusza Mikuckiego błękit wyraża trzy cnoty: piękność, wzniosłość i pochwałę, z temperamentów – usposobienie sangwiniczne, z planet – Wenud, ze znaków Zodiaku – Bliźnięta, Wagę i Wodnika, z kamieni – szafir, z dni tygodnia – piątek, z elementów – powietrze, a z metali – srebro.

## Uzbrojenie zwierząt

### Uzbrojenie błękitne

Jeśli zwierzę jest w kolorze czerwonym, a tarcza w kolorze złotym, oręż ma kolor błękitny:

Jeśli zwierzę jest w kolorze złotym, a tarcza jest w kolorze czerwonym, oręż ma kolor błękitny:

## Przypisy

1. ↑ Sylwiusz Mikucki, *Barwa w heraldyce średniowiecznej. Herby rycerstwa zachodniego i polskiego*
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## How to use the tags

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```
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```

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```
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```

Next, the following starts a 300px wide right column:

```
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```

After the end of the rightcolumn tag you can place anything you wish, and make them 100% page width. (Please note this is recommended against, especially on shorter pages.) However, you will need to add the following to ensure it appears below the columns:

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Przepaska

* Zwykła
* Sierpowa

**Przepaska** – figura na skrzydłach orła w formie wygiętej listwy lub półksiężyca.

## Opis

* Srebrna przepaska sierpowa z zaćwieczonym krzyżem w herbie woj. dolnośląskiego.
* Zwykła przepaska zakończona trójliściem w herbie woj. wielkopolskiego.
1/2
Przepaski w kształcie wygiętej listwy zwykle zakończone są trójliściem.

## Przypisy

1. ↑ 1,0 1,1 Znamierowski, A., *Heraldyka i weksylologia*, Warszawa 2017
Charlotte

Race
 Age
 Height
 Blood Type

Charlotte is a challenge character of the game. She will ask for max-level potions and, upon quest completion, will gift the player with **10 Likeability Points** towards Pio/Tia, depending on which is active.

According to her bio, she is an owner of a restaurant who likes hearing the latest town gossip and knows dark secrets about certain people. She has connections with high-ranking people in the kingdom.

## Expressions

 Tia
 Challenge completed
 Tia
 Challenge abandoned
 Tia

## Gallery

Charlotte's Profile (KOR)
Official SourceCharlotte's Profile (Unofficial Translation)CharlotteCharlotte (Pleased)Charlotte (Displeased)