PvP Guide post 2.15 (Перевод)

The original PvP Guide here.

**Важность PvP сражений в мире Pirates of the Burning Sea**

Будучи одной из самых развитых и менее монотонных частей игры, PvP - это один из лучших способов завязать длительную дружбу, помочь своей нации более эффективным способом (непосредственно на передовой)и стать богатым, продавая свою добычу или обменивая ее на другие важные предметы. Например: Знаки Торговли и Победы - это ценный трофеи, и довольно дорогие.

Еще одним важным преимуществом PvP является то, что вы учитесь использовать свой класс и лучше знакомитесь с его преимуществами и недостатками, что может повысить вашу живучесть и эффективность в портовых сражениях...

## Подготовка к PvP

### "Первый корабль" или лучший выбор для начала

Прежде всего вам нужен подготовленный к бою корабль.

Лучший выбор, который вы можно получить с низким бюджетом, - это **фрегат "Hector" (Гектор)** (для 50-го уровня).

Это 12-фунтовый огромный двухпалубный фрегат, он жертвует броней для маневренности и скорости, что делает его в приличным кораблем для нового или неопытного игрока, который хочет участвовать в PvP.

### Расходные предметы

Прежде всего давайте начнем с самых важных из них:

* **Адмиральский ремонт (Первоклассный/Исключительный)**: Их можно получить на Аукционе, сделать самостоятельно или купить у других игроков. Это один из самых важных и эффективных ремонтов и может быть использован один раз в 5 минут. Он ремонтирует броню, конструкцию, паруса и пушки за счет экипажа.

* **Эксперт плотник**: Ремонтирует 30 конструкций и брони за 1 минуту, имеет очень длительное время перезарядки и может быть использован в среднем один раз за бой (Относительное время перезарядки 25 минут).
* **Эксперт Парусный мастер**: Ремонтирует парус и дает бафф скорости, используя этот предмет или Эксперта Плотника сделает другой расходный материал *эксперта* недоступным до тех пор, пока не истечет время охлаждения(a.k.a они делят время восстановления, как и обычные расходные материалы с адмиральским ремонтом)

* **Порох (Исключительный/Обычный)**: Обычный порох чаще всего выпадают из мимолетных и PvE-действий. Они обеспечивают бонусом урона, перезарядки или точности. Точностные порох (мелкозернистые) используются меньше всего по сравнению с другими. Остальные (Предварительно измеренные и крупнозернистые) дают увеличение перезарядки и повреждения соответственно. Они увеличивают статистику примерно на 4-6%, что на бумаге не так уж много, но в бою это складывается...

* **Знаки отличия**: 2 знака отличия используются в PvP, Доблесть и Стремительность. Доблесть дает бонус к урону и перезарядке на 5%, а Стремительность обеспечивает Открытую атаку и боевую скорость. Их можно получить, обменяв Перечни Достижений в Адмиралтействе в столице Вашей нации. (Корабль Кидда для пиратов)

* **Мачтовый Брас**: Полезны в случае, если вы получаете негативный баф на паруса (они исцеляют около 40% целостности паруса), они также могут быть сделаны или куплены на Аукционе или других игроков, а также редко падают у NPC.

### Оснащение

Для PvP корабли чаще всего оснащают:

* 2 крейсерских такелажа
* 1 быстрозарядное орудие + 1 опустошительное орудие Одноглазого Эйнара
* 2 двойные обшивки брони ИЛИ 1 двойная обшивка брони + тяжелая обшивка брони

Для групповых сражений применимы следующие экипирования:

* 2 крейсерских такелажа
* 1 Улучшенные пыжи + 1 точные орудия
* 2 тяжелые обшивки брони

Общее оснащение:

* **Морской офицер**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Кантонский порох 3
* **Капер**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Броня победителя 2
* **Торговец**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Кантонский порох 3
* **Головорез**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Броня победителя 2
* **Буканьер**: Ненадежные пушки 3 + Непрочное усиление 3 + Кантонский порох 3

*Примечание*

1. Вы можете другое оснащение, однако в данном гайде указанно оптимальное снаряжение корабля
2. Ненадежные пушки 3 и Непрочное усиление 3 вы сможете получить только за 45 знаков победы (за единицу оснащения) в Адмиралтействе в столице Вашей нации.
3. Броня победителя 2 Вы сможете получить только за 5 Перечней Достижений в Адмиралтействе в столице Вашей нации.

### Снаряды

Вы должны запастись боеприпасами прежде чем идти в бой. Вот что вам нужно:

* **Бронзовое ядро**: самый высокий минимальный урон(60-100%), дешевый в получении (можно приобрести на Аукционе или создать самому), низкий урон против экипажа и паруса.
* **Разрывное ядро**: Самый высокий максимальный урон(40-105%), дорогой в получении (1 знак победы за 100 выстрелов), наносит значительный урон экипажу и может уничтожить цель за относительно короткое время. Внимание: Эти ядра невозможно обменять и продать!
* **Книппель**: Полезно для уничтожений парусов на дальних дистанциях, но бесполезно в ближних боях
* **Ядро-звезда**: Полезен для уничтожения парусов в ближнем бою за счет большого урона по парусу.
* **Шрапнель**: Полезен для уничтожения экипажа.
* **Картечь**: Полезен для уничтожения экипажа

Все эти снаряды (кроме Разрывных) вы можете купить на аукционе или обменять их у игроков.

### Специальные предметы

Эти предметы вы сможете получить выполняя задания:

* Резная Фигурка Люси (восстанавливает 20 единиц морали)
* Удачливый альбатрос (Восстанавливает 120 единиц экипажа)
* Хирургический набор (увеличивает количество экипажа на 10%)
* Потрепанный молитвенник (Повышает защиту от сцепления на 8) ***Доступен только Пиратам***
* Минимальный набор первой помощи (Восстанавливает 120 единиц экипажа)

### Скиллсет (распределение морских навыков)

Ниже приведены оптимальные скиллсеты морских сражений для игроков:

Номера представлены для проверки на skill-checker

#### **Морской офицер (NO)**

2. Отчаяние (Desperation)
3. Вывод из строя (Disabling)
4. Дисциплина (Discipline)
5. Влияние (Dominance)
6. Эскорт (Escort)
7. Артиллерия (Gunnery)
8. Престиж (Prestige)
 55252330
 55153330

#### **Капер (PR)**

2. Ловкость
3. Битва
4. Обман
5. Вывод из строя
6. Гибкость
7. Выживание
8. Непредсказуемость
 50510455
 30532255
 30515245
 30530455

#### **Торговец (FT)**

50555050 (Групповой. Запрещается для 1 на 1 из-за недостатка скорости)

50555023 (1 на 1. Запрещается для групповых из-за проблем со скоростью)

#### **Головорез (CT)**

55433005 (Универсальный. Имеет много скиллов для урона)

55401505 (Рекомендуется для 1 на 1)

55451005 (Универсальный. Имеет много скиллов для брони)

#### **Буканьер (BU)**

42455050 (Универсальный. Имеет много скиллов на скорость и дебафы)

11455045 (Исключительно для 1 на 1. Иные виды сражений не рекомендуются. Имеет бафы для экипажа)

## Круг ветра и скорость

В 1 на 1 и других боях на близком расстоянии вы должны знать, как бежать, когда это необходимо, таким образом вы берете дистанцию и ремонтируете. Некоторые углы круга ветра предлагают баффы скорости для всех 5 классов (середина красного участка круга- 0 градусов)

* Морской офицер: Быстрее всего бежит при 135 градусах
* Капер: бежит быстрее всех на 90 градусов
* Торговец: Работает быстрее всех на 180 градусов
* Головорез: работает быстрее на 45 градусов
* Буканьер: работает быстро на 180 градусах

ЭТА ИНФОРМАЦИЯ НАИБОЛЕЕ ПОЛЕЗНА ПРИ ПОПЫТКЕ УКЛОНИТЬСЯ ОТ ГАНКОВ!!!

## **PvP 1х1**

Игра 1 на 1 полезно из-за того, чтобы вы понимали свое "отношения" с классом, на котором играете, другими словами, это поможет вам изучить свой класс и использовать его с максимальной эффективностью в любом типе PvP.

1 на 1 - самый сложный вид PvP.

### Тактики

* **Вращайся и стреляй (Spin and Shoot):** состоит в том, чтобы опередить противника и распределить полученный урон на 2 стороны.
* **Стой и стреляй (Sit and Shoot):** состоит в том, чтобы опередить своего врага, поворачиваясь как можно меньше и используя свою превосходящую перезарядку, чтобы стрелять по противнику в корму или бок. Также работает, когда урон неравномерно распределен между вашими 2 сторонами (поворачиваетесь бортом с большей броней, пока ремонт не будет произведен).
* **Без мачт (Demast):** Использование выстрела для урона парусам противника -> падение скорости -> падение поворота. Однако некоторые классы более сильные демастеры, чем другие (BU > NO > PR > CT> FT)

### Преимущества и недостатки класса

***Знание своих и преимуществ ваших противников, а также недостатков, и использование их в своих интересах, является жизненно важной вещью для достижения победы!***

#### **Морской офицер**

**Преимущества:**

Он обладает большим сопротивлением и перезарядкой, что благоприятствует тактике "Стой и стреляй (Sit and Shoot)"

(Вместо того, чтобы поворачиваться, как ваш враг, вам придется ждать, пока ваши пушки перезарядятся и сокрушат вашего врага).

Он имеет высокой урон благодаря своим основным ослаблениям, умению "**Сконцентрированный огонь"** ( который имеет перезарядку 3 минуты и уменьшает сопротивление брони на 25%), но при этом он имеет 2 очень мощные баффы сопротивления, которые могут быть использованы для танкования противника.

Навык ремонта может снять: "Покалечить врага" головореза, "Сломать руль" и наложенные дебафы скорости. Кроме "Спустить собак". ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО В СВОИХ ИНТЕРЕСАХ!

**Недостатки:**

* Самая медленная скорость поворота делает его легкой мишенью для кормовой атаки (По повороту его превосходят все классы).
* Не может сражаться на дальних дистанциях 1 на 1 (по понятным причинам).
* При потере команды теряет скорость поворота

**Советы:**

Держите "**Тренировка урона**" и "**Защитник: Сопротивляемость**" всегда включенными.

Когда вы начинаете 1v1 и достигаете 550 ярдов от своего врага, поворачивайтесь и наносите залп "**Рассеянный выстрел**".

Когда вы попадете на близкое расстояние, сделайте такую комбинацию:

* активируйте "**Последнее средство: Маневренность**" на 500 ярдах
* "**Грохочущий борт**" (полный бортовой залп), поворот, "**Повредить руль**" (кормовые орудия), "**Последний оплот**", "**Быстрая перезарядка**", "**Сконцентрировать огонь**"
* Отключите "**Последнее средство: Маневренность**" в какой-то момент и используйте его, когда это необходимо, потому что он наносит урон структуре

Используйте навык ремонта, чтобы убрать "Покалечить врага", когда сражаетесь с головорезами, и используйте "Непобедимость"? (invincible) , когда они ставят его во 2-й раз.

Используйте "**Последний довод королей**" после того, как враг использует ремонт, и затем "**Сконцентрировать огонь**" во второй раз или ждете, пока враг покажет свою корму.

Если вы хотите бежать, убедитесь, что вы плывете под углом 135 градусов (0 градусов-это середина красной части круга ветра)

Легкий путь к победе состоит в том, чтобы залпом блокировать противника.

#### **Капер**

**Преимущества:**

Класс с самым большим уроном и отличной поворотливостью, он предпочитает тактику "вращения и стрельбы", однако он может и просто быть обычным классом, стреляя по противникам в линии, если используются навыки исцеления экипажа и кликеры (предметы с квестов). В сочетании с быстрой перезарядкой я рекомендую чередовать эти 2 тактики, когда это необходимо.

Также этот класс имеет лучшие способности урона мачт из-за его сопротивления парусу и урона.

Это лучший класс для кайтинга (долгих битв 1v1)

**Недостатки:**

Вы будете проигрывать головорезам и буканьерам чаще всего, так как ваш единственный навык поворота - это непредсказуемость скорости поворота.

Капер теряет перезарядку при уменьшении экипажа, таким образом старайтесь исцелять его.

активируйте "**Объятья смерти**" на расстоянии 500 ярдов, а затем на близком расстоянии используйте "**Массированный огонь**" и "**Сокрушение бортов**".

После того, как враги используют ремонт, используйте "**Удар в слабое место**" в сочетании с "**Неожиданная атака**" и "**Решающий выстрел**".

Используйте "**Уход**", для дебаффа.

Используйте свой высокий урон в своих интересах, держась на некотором расстоянии от врага в какой-то момент боя.

#### **Торговец**

**Преимущества:**

Имеет много баффов, чтобы компенсировать потерю статистики полученной при потере экипажа, хорошая скорость поворота, хорошее сопротивление, хорошая перезарядка, много ремонтов.

Второй лучший класс по демастингу (разрушению парусов) после капера.

**Недостатки:**

* Низкий урон
* становится очень уязвимым после истечения времени действия баффов.

**СОВЕТЫ:**

* Распределите свои баффы и хорошо рассчитайте их время, используйте баффы для противодействия вражеским дебаффам.
* Чередуйте тактики "Вращайся и стреляй" и "Стой и стреляй" в соответствии с количеством экипажа.
* Используйте "**Скоростной огонь**", когда экипаж упал ниже 50%.

#### **Головорез**

Преимущества: Высокий урон, Хорошие дебаффы, вторая по величине скорость хода в игре, можно получить хорошую перезарядку с помощью некоторых навыков. Имеет 2 баффа сопротивления, похожих как у морских офицеров.

Недостатки: низкое сопротивление, медленная перезарядка.

СОВЕТЫ: Следите за временем ваших дебаффов и не ставьте больше дебаффов одновременно, используйте свою превосходную скорость поворота в своих интересах и попытайтесь выстрелить врагу в корму, избегайте попадания в боковую блокировку с офицерами!

#### **Буканьер**

Преимущества: Высокий урон, много ремонтов, лучшая скорость поворота в игре, может получить хорошее сопротивление экипажа, если правильно настроиться

Недостатки: медленная перезарядка.

СОВЕТЫ: Попробуйте заманить своего врага в спину и стрелять по мачтам, потому что у вас есть преимущество в повороте, а также попробуйте стрелять в корму противника с помощью вашего хода, избегайте боковых блокировок.

### Общие советы для того, чтобы стать хорошим игроком 1х1

Используйте информацию сверху, чтобы разработать свой собственный стиль игры и практиковать его в стычке или открытом море.

Лучший урок, извлеченный из 1 на 1 - это адаптивность, которая увеличит ваши шансы на победу в любом виде PvP.

Также посмотрите некоторые видео 1v1 на youtube и подумайте, какие навыки и стиль игры используются.

Практика сделает вас лучше. Не бойтесь утонуть, потому что все ветераны pvp рано или поздно тонут, ведь это часть игры, и вы должны принять ее!

## Групповые Бои

Групповые бои делятся на 2 основные категории:

* Большие групповые бои (5в5 6в6 7в7 8в8 9в9 10в10)
* Малые Групповые бои (2в2 3в3 4в4)

Групповые бои - это то место, где вы можете завести друзей и оказать большее влияние на прогресс ваших наций для победы в RvR, потому что вы можете остановить или поддержать флипы, которое очень помогает вашей нации в RvR.

### 2х2 3х3 4х4

Низкая численность на одну сторону этого вида pvp вынуждает группы вступать в тесные бои.

Вот что нужно сделать:

Вы должны взять цельв таргет и броситься на него (будь то пират или нат). Убедитесь, что вы постоянно урезает его, потому что он будет использовать навыки сопротивления для противодействия эффектам, убедитесь, что вы можете дебаффать его скорости, потому что он постарается набирать дистанцию.ТАКЖЕ постарайтесь как можно больше стрелять ему в корму, потому что корма-это самая слабая сторона врага!

Если вы являетесь мишенью, то вы должны поставить баффы сопротивления и подготовиться к дистанции, как можно больше не показывать корму, использовать угол ветра вашего класса, бежать на ремонт и ждать окончания срока действия дебаффа, рекомендуется оставаться примерно в 500-600 ярдах от боя, а затем вернуться, когда вы закончите ремонт и срок действия вражеских дебаффов истечет.

Примечание :Пираты имеют превосходную скорость поворота, что делает их лучше в ближних боях, наты должны использовать свою превосходную перезарядку и попытаться заблокировать пиратов бортом, в то время как другие наты пытаются взять пиратов в заком ближе к корме (боковой замок ограничивает пространство поворота жертвы).Кроме того, большинство принципов 1v1 применимы к ближнему бою, где опыт 1v1 наиболее полезен.

### Тактика для больших Групповых боев

Следует отметить,что почти все тактики могут быть выполнены всеми сторонами, но наты преуспевают в некоторых тактиках, в то время как пираты преуспевают в других тактиках, я упомяну, какую тактику лучше использовать с каждой стороной.

Линейный бой: Самый распространенный и самый популярный среди натов, это лучшая тактика для победы над пиратами. Чтобы добиться успеха с помощью этой тактики, вам нужна хорошая линия, и ваша группа должна предоставлять хорошие блоки друг другу, а также баффать союзников. Требуется большая координация, чтобы выиграть пиратов.

Линия абрест: Эта тактика состоит из игроков, плывущих паралельно друг к другу, а затем делающих поворот на 90 градусов и выбрасывающих врага, это наиболее эффективно при преследовании или во время сражений в порту. Его цель - нанести легкий удар по врагу и, надеюсь, убить или нанести тяжелый урон одному вражескому игроку (несколько игроков в портовых битвах)

Взятие носа: Это похоже на тактику "Т" в реальной истории жизни, в которой линия принимает большую часть урона, а дальняя заменяет или помогает первой линии. Для выполнения этой тактики вам нужна превосходная скорость, чтобы переместить свой флот/группу в место, где каждый может стрелять в противника спереди