Actualización 3.97

La información de este artículo está actualizada a partir de 19 Jul, 2022.

*El tema de este artículo pertenece a la actualización Endurance.*
La información de este artículo está actualizada a partir de 19 Jul, 2022.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

La **Actualización 3.97** es la actualización oficial número 151 de No Man's Sky.

## Resumen

La **Actualización 3.97** es la actualización oficial número 151 de No Man's Sky. Fue lanzado el 27 de julio de 2022 en todas las plataformas.

## Texto original

¡Hola a todos!

La semana pasada, lanzamos nuestra vigésima actualización gratuita importante para No Man's Sky, ENDURANCE. Cuando agregamos cargueros al juego por primera vez en la actualización FOUNDATION, nunca podríamos haber imaginado que estaríamos aquí, volviéndolos a imaginar, seis años después, ¡no teníamos idea de lo que nos esperaba!

Nos encantó ver a la gente ensamblar sus flotas de fragatas orgánicas, y ha sido tremendo ver cómo las imaginaciones de la comunidad de construcción de bases cobran vida con las nuevas capacidades de construcción de cargueros: construyen enormes cámaras botánicas, bahías médicas, salas de máquinas e incluso ciudades expansivas. en el exterior de su carguero!

### Expedición Estrella Polar

Hoy lanzamos la octava expedición comunitaria del juego: Polestar. Embárcate en un crucero interestelar como el capitán de un carguero pesado, deformando tu fortaleza de metal a lo largo de la galaxia.

Durante el viaje, los viajeros repararán la tecnología a medida del carguero y descubrirán las misteriosas circunstancias que llevaron a su situación actual...

Después de completar todos los hitos de la expedición requeridos, ahora puede finalizar la expedición antes de tiempo y convertir su progreso a una partida guardada en modo normal. Al igual que con las expediciones anteriores, cuando Polestar concluya, esta conversión guardada se realizará automáticamente.

Las recompensas de edición limitada de Polestar se pueden canjear en todos los juegos guardados de Quicksilver Synthesis Companion de Space Anomaly.

La expedición Polestar comienza hoy y durará aproximadamente seis semanas.

### Recompensas de la Expedición Estrella Polar

**Carteles de peregrinos, estrellas polares y envíos pesados**

Decora bases de cargueros y planetarias por igual con estos tres carteles conmemorativos, dedicados a todos los viajeros espaciales, navegantes, exploradores y tripulantes de cargueros.

**Estela del carguero de alta gravedad**

Personaliza tu nave capital con este carguero de edición limitada. Los gases de escape de alta energía se condensan rápidamente cuando salen de los colosales motores del carguero, colapsando en microsingularidades.

**Decoraciones de edificios fuera de la ley**

Agregue una caja de cartas de navegación, un arreglo de datos técnicos o una fuente de luz rústica a sus bases con el archivo de navegación, la unidad de visualización de datos y el barril llameante.

**Capa de comandante de flota**

Asume el papel de capitán y viajero de las estrellas con esta imponente capa.

**Compañero Hijo de Helios**

Reclama el huevo del hijo de Helios e invita a esta hermosa criatura espectral a perseguir tu viaje por el universo.

### Destacados de la comunidad

Art\_Man\_Oil y myrealityde dibujaron estas encantadoras representaciones de pixel art del Atlas, ¡en estilos contrastantes!

jzr0x ha estado haciendo una serie de piezas de madera grabadas con láser, ¡esta es especialmente detallada y hermosa!

NoProtection6220 creó esta impresionante imagen de una exótica nave estelar hundiéndose en las profundidades del océano.

Esta fotografía atmosférica del juego fue tomada por Both\_Elephant\_9735, GerogBlanc, wesley\_shark y benneburg.

### Investigación comunitaria

La tienda de mercurio continúa creando incansablemente nuevos coleccionables exóticos, desbloqueados por viajeros que completan misiones del nexo, incluidos los nuevos desafíos de combate de infestacion de Pilar centinela.

Más recientemente, los carteles del catálogo de naves, órbitas y vuelos cósmicos están disponibles.

El próximo conjunto de elementos que se sintetizarán, a partir de hoy, es este emocionante conjunto de personalizaciones de estela de carguero: estela de Antimateria, Dorada y Hadal.

Intercambia mercurio por coleccionables exóticos a bordo de la Anomalía Espacial. Completa las misiones multijugador en el Nexo para contribuir al desbloqueo de coleccionables y gana mercurio de las misiones diarias o de fin de semana especialmente marcadas.

### Actualización de desarrollo

El parche 3.97, que contiene varias correcciones de estabilidad y jugabilidad, se lanzará hoy y llegará a todas las plataformas lo antes posible. Actualmente, el equipo se está tomando un tiempo para abordar los problemas informados por la comunidad, ¡pero tenemos mucho más preparado para 2022! El lanzamiento de No Man's Sky en Nintendo Switch, PSVR2 y MacOS está a la vuelta de la esquina, y ya hemos comenzado con nuevos contenidos y sorpresas para más adelante en el año.

Gracias, viajeros, por acompañarnos en este viaje.

sean

### Notas del parche 3.97

* Se corrigieron varios bloqueos relacionados con la memoria, particularmente en PlayStation 4 y Xbox One.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la construcción de la base.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la carga del carguero.
* Se corrigió un bloqueo exclusivo de PSVR.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con la sala de comando de flota.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con el ByteBeat.

* Se solucionó un problema que impedía que los teletransportadores funcionaran correctamente en cargueros abandonados.
* Se solucionó un problema que impedía a los jugadores reclamar fragatas ganadas de la lista de recompensas de expediciones anteriores.
* Se solucionó un problema que impedía que las personas adquirieran una fragata viva si cambiaban el reloj de su sistema.
* Se corrigieron una serie de problemas de misión y diálogo que podrían impedir el progreso de la misión.
* Se solucionó un problema que causaba que la música de ByteBeat se reprodujera por encima de la música de la barra de liquidación prevista.
* Se solucionó un problema que podía evitar que las fragatas recién compradas se unieran a la flota.

* Introdujo una serie de optimizaciones de renderizado para bases de cargueros.
* Se solucionó un problema que podía impedir la construcción dentro de bases de cargueros muy altas.
* Se solucionó un problema que permitía sincronizar las bases de los jugadores bloqueados en algunas circunstancias.
* Se solucionó un problema que causaba que se quitaran demasiados cables al eliminar una parte base conectada (como un interruptor).
* Se solucionó un problema que dejaba escaleras atrás al eliminar su habitación adjunta en un carguero.
* Se solucionó un problema que causaba que faltaran las bases de los cargueros multijugador en PlayStation 4.
* Se solucionó un problema que causaba que algunos carteles usaran la textura incorrecta.
* Los jugadores ahora siempre conocen la puerta del mamparo del carguero, para evitar que queden atrapados si eliminan todas las salidas a una habitación.
* Se han agregado andamios de soporte en la parte inferior de algunas partes de la base del carguero elevado.
* Se corrigieron varios casos en los que las piezas de la base (y las jardineras) no se alimentaban correctamente en algunas configuraciones de la base del carguero.
* Los jugadores ahora pueden recolectar carbono de las plantas que crecen en las paredes de las habitaciones de sus cargueros agrícolas.
* Se corrigieron una serie de fallas visuales en las partes de la sala de carga.
* Se solucionó un problema que hacía imposible colocar objetos en algunos estantes.
* Los jugadores ahora pueden colocar variantes específicas (rectas/cruce en T/cruce en X) de los corredores de vidrio del carguero.
* Se solucionó un problema que hacía que la interfaz de usuario de Galactic Trade Terminal apareciera en la posición incorrecta mientras estaba en VR y usaba la sala de comercio del carguero.
* Se solucionó un problema que impedía que las puertas y ventanas del carguero se eliminaran automáticamente si se eliminaba la habitación a la que están unidas.

* La interfaz de usuario ahora muestra comentarios adicionales después de alimentar a una fragata viva y desarrollar nuevos rasgos.
* Se corrigió una falla visual rara causada por la escala incorrecta de la mochila Exosuit.
* Se han mejorado los efectos visuales para las plantas de cosecha dentro de las salas biológicas del carguero.
* El cerebro de agujero de gusano y el blindaje neuronal ahora tienen los íconos de menú rápido correctos.
* Se solucionó un problema que hacía que la anulación de asistencia de vuelo fuera menos efectiva de lo previsto durante el combate espacial.
* Se solucionó un problema que impedía que Wormhole Brain se usara para detectar puestos comerciales.
* Las misiones de Infestation Nexus ahora conducen correctamente a los jugadores al planeta objetivo.
* Se solucionó un problema de bloqueo poco frecuente que podía evitar que los portales funcionaran correctamente cuando se activaban en el camino de Artemisa mientras se encontraba muy cerca del centro de la galaxia.

* Se solucionó un problema que otorgaba a los jugadores los recursos recolectados por los mineros de asteroides NPC.
* Se solucionó un problema que impedía que los jugadores saltaran las barras negras cinematográficas mientras estaban en un Exocraft.
* Se solucionó un problema que podía evitar que las expediciones de la flota mostraran contenido de la historia relacionado con la fragata viva.
* Se solucionó un problema que impedía que se reprodujeran los efectos correctos cuando la nave estelar salía de warp.
* Se solucionó un problema visual que causaba que el color del espacio se filtrara en el túnel warp del carguero.
* Se solucionó un problema que podía permitir que algunas misiones exclusivas de Leviatán persistieran indefinidamente después del final de la expedición.
* Se solucionó un problema que podía evitar que las vistas previas de los barcos aparecieran correctamente en el menú rápido.
* Se solucionó un problema que podía causar que aparecieran íconos incorrectos en la notificación superior izquierda después de desbloquear una nueva sección de la guía.
* Se solucionó un problema que permitía a los jugadores interactuar con su nave mientras se recuperaba para chatarra.
* Se solucionó un problema que causaba que el carguero apareciera en el túnel warp mientras jugabas en VR.