Seatruck

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El seatruck es un vehículo modular de navegación acuática. Para diversión y funcionalidad, se pueden colocar módulos adicionales en la parte trasera de la cabina principal, o separarlos para evadir a los depredadores.

― PDA.

El Seatruck es un vehículo submarino modular que se parece un poco a un tren sumergible. Consta de una pequeña unidad de cabina a la que se pueden acoplar varios módulos para añadir funciones adicionales. Un Seatruck no modificado tiene una profundidad de aplastamiento de 150 m, que se puede aumentar equipándolo con módulos de profundidad.

## General

El Seatruck es un vehículo adaptable que puede servir desde como un minisubmarino ágil hasta una base marina móvil. Con la capacidad de separar su sección frontal, permite al jugador transportar recursos y equipos a un área de interés y luego realizar exploración incluso en espacios bastante estrechos sin preocuparse por el suministro de aire. Es ideal para explorar los biomas más profundos y llegar a lugares de forma rápida y segura.

Requiere energía para funcionar, con puertos para dos células de energía en la parte superior del módulo de la cabina. El vehículo tiene su propio suministro de oxígeno y repondrá el oxígeno del jugador a menos que se haya agotado la energía. La cabina del Seatruck se puede atracar en la Piscina lunar o en el Puerto del seatruck para recargarse. Al acoplarse a una Piscina lunar, todos los módulos se desconectan automáticamente para permitir que la cabina ingrese a la Piscina lunar. El jugador también puede separar manualmente los módulos en cualquier momento yendo al techo de un módulo y retirándolo, o tirando de la palanca en el lado izquierdo de la cabina.

La cabina del Seatruck tiene un medidor de salud y llegar a cero hará que la cabina explote, pero los módulos conectados no se verán afectados. La cabina del Seatruck puede sufrir daños por estar por debajo de su profundidad de aplastamiento, ser atacada por fauna hostil o chocar con terreno u objetos. Los módulos del Seatruck tienen medidores de salud individuales, aunque actualmente el juego solo puede mostrar el estado de un máximo de cinco módulos en la pantalla principal de la cabina. Los daños se pueden reparar manualmente con la Herramienta de reparación o automáticamente en el Puerto del seateuck. A diferencia de la cabina principal, los módulos del Seatruck no se ven afectados por la profundidad del aplastamiento.

Entrar y salir del Seatruck varía según su configuración y orientación precisas. Con solo la cabina, la entrada y salida del vehículo se realiza mediante la trampilla montada en el techo, y Robin Ayou tomará inmediatamente los controles al entrar. Con al menos un módulo conectado y que no sea el módulo de acoplamiento del Seatruck, se puede ingresar al vehículo desde la trampilla del techo o desde la puerta trasera. El módulo de acoplamiento no tiene puerta trasera y, en su lugar, utiliza una trampilla de techo como la cabina. Sin embargo, al salir del juego y recargar la partida guardada mientras pilotas el Seatruck, o al morir y reaparecer dentro de la cabina, el jugador aparecerá en posición de pie, similar a cómo el jugador entraría al vehículo cuando se conectan uno o más módulos. Esto ocurre independientemente de si los módulos están conectados a la cabina o no.

Tanto la entrada como la salida cambian cuando se conectan los módulos. Al entrar, Robin estará de pie en el vehículo con el asiento del conductor abatido y podrá caminar dentro del mismo o tomar los controles manualmente. Al abandonar los mandos vuelve a pasar a este estado y debe abandonar manualmente el vehículo a través de la escalera situada en la pared derecha de la cabina, o a través del último de los módulos adjuntos.

Si el Seatruck está en una pendiente pronunciada hacia arriba o hacia abajo, este comportamiento se anula y Robin entrará y saldrá de la cabina como si estuviera desconectada del resto del vehículo. La puerta trasera colocará a Robin directamente dentro de la cabina en ese ángulo.

La cabina es la única parte del vehículo que tiene fuente de alimentación y, si se desconecta, cualquier otro módulo actuará como una base sin energía, sin generación de oxígeno y el Módulo de fabricador del Seatrcuk no podrá funcionar. El jugador tampoco puede usar la Herramienta de teletransportación para saltar al módulo de teletransportación del Seatruck si la cabina no está conectada.

El Constructor de hábitats no se puede utilizar para colocar objetos dentro de ninguna parte del Seatruck.[1]

Al ingresar a un Seatruck, el inventario del jugador estará asegurado y los artículos no se perderán en caso de muerte, independientemente de los módulos adjuntos. El jugador reaparecerá en el Seatruck.

## Modulos

Los módulos del Seatruck se pueden acoplar a la parte trasera de la cabina y vincularse entre sí. Los módulos tienen una "parte posterior" y una "parte frontal" distintos y deben conectarse del modo correcto. Los módulos se pueden controlar de forma limitada interactuando con la barra de apoyo situada en el techo en la parte delantera de cada módulo, pero de esta manera sólo se pueden mover muy lentamente. Esto es principalmente para permitir al jugador reconfigurar manualmente el Seatruck y poder desacoplar o volver a acoplar los módulos. Después de desconectarlo, será necesario alejar un módulo de aquello de lo que se desprendió antes de intentar volver a conectarlo.

Agregar 3 o más módulos disminuirá la velocidad general de la cabina cuando se conecte. Este efecto aumenta a medida que aumenta el número de módulos adicionales.