Ас Нодт

**Имя:** Ас Нодт

**Происхождение:** Bleach

**Уровень сил:** 8

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Квинси, Штернриттер "F" ("Fear", "Страх")

**Возраст:** Неизвестен

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией (поглощение и преобразование духовных частиц), псевдо-полёт, контроль тела (тип 0, 1, 8), изменение формы (тип 1, 2, 3), эмпатические манипуляции (внушение ужаса), энергетические атаки, огромный размер (тип 1)

**Разрушительный потенциал:** Уровень холма+, способность шрифта игнорирует прочность

**Диапазон:** Десятки метров, гораздо больше в Фольштендиг

**Прочность/защита:** Уровень холма+

**Скорость:** Гиперзвуковая+ скорость боя

**Сила на удар:** Уровень холма+

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Выше среднего

**Боевые навыки:** Хорошо обученный солдат

**Экипировка:** Пластинка для медализации банкая

**Атаки, техники и способности:**

**Квинси *("Монахи-разрушители"****)* - люди, которые могут, благодаря способностям медиумов, видеть пустых и другие духовные сущности. За счет врождённых способностей и использования различного снаряжения, квинси обладают рядом базовых возможностей.

* **Рейрёку *("духовная сила")*** - основа всех сверхъестественных способностей квинси. Достаточно высокий уровень духовной силы позволяет квинси видеть и слышать духовные сущности. Также, с помощью своей духовной силы, квинси создают оружие из окружающих духовных частиц (*рейши*).
* **Реяцу *("духовное давление")*** - создаётся *рейрёку*, высвобождаемым из тела. Пока *рейрёку* в теле квинси остаются сильными, оно обладает постоянной волной силы. *Рейрёку* квинси относительно мало, они полагаются на вытягивание *рейши* из окружения и манипуляции ей.
	+ ***Подавление*** - *реяцу* оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих квинси, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
	+ ***Защита*** - *реяцу* может стать щитом и отразить атаки противников, если *реяцу* атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя (что не особо актуально при низком уровне *реяцу* квинси, но обеспечивает повышенную прочность).
	+ ***Тактильный энергокинез*** - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.

* **Духовное оружие** - квинси используют духовные частицы из окружающей атмосферы вместе с собственными силами для формирования оружия, позволяющего уничтожать духовные сущности. Для этого нужен "крест квинси", становящийся основой для оружия. Ас ведёт бой на дистанции с помощью шипов из рейши, а в ближнем бою атакует руками и способен ударами серьёзно ранить противника уровня капитана.
* **Хайлиг Пфайль *("Священная стрела", нем****)* - духовная энергия, вытягиваемая квинси из окружения, формируется в физическую форму в виде стрелы. Мощность и количество создаваемых стрел зависит от способностей квинси и от количества доступной рейши вокруг. Ас использует для атаки шипы из рейши, которые висят в воздухе и чьим движением он управляет мысленно. Количество шипов от 10 до 28, их скорость и атакующая способность достаточно высока (смог попасть и несерьёзно ранить Бьякую). Сами по себе шипы представляют среднюю опасность, но очень опасны тем, что несут в себе свойства шрифта Аса.
* **Поражение жизненно важных точек** - структура души людей, шинигами, пустых и арранкаров схожа и обладает одинаковыми уязвимыми точками. Например, попав стрелой в "звено души" жертвы, квинси не убивает её, но разрушает источник духовной силы, лишая всей силы.
* **Хиренкьяку *("Летающие божественные шаги", нем****)* - концентрируя под стопами духовные частицы, квинси скользит по ним с высокой скоростью. Ас редко прибегает к её помощи, предпочитая атаковать стоя на месте, с дистанции.

**Личные техники и способности:**

**Блют *("Кровь", нем, "Мундир из крови", яп****)* - техника квинси, позволяющая усиливать своё тело, наполняя кровеносные сосуды духовными частицами. Существует два вида блюта, которые не могут быть использованы одновременно.

* **Блют Вене *("Венозная кровь", нем, "Мундир из стоячей крови", яп)*** - защитная вариация Блюта, которая значительно повышает прочность тела. Прочность достаточная, чтобы без повреждений выдержать атаку уровня разрушения строения-здания, и получить незначительные повреждения от атаки шикая Бьякуи.
* **Блют Артерие *("Артериальная кровь", нем, "Мундир из бегущей крови"****)* - атакующая вариация Блюта, увеличивающая мощность атак. Не раскрыта.

* **Шаттен *("Тень", нем****)* - Ас Нодт кладёт руку на любую поверхность и создаёт теневой портал, откуда может прибыть подкрепление (к примеру, солдаты Ванденрейха). Также любой квинси уровня Штернриттера и вероятно ниже могут прятаться в Шаттен.

**Шрифт** *("Шрифт", нем., "Священная буква", яп.)* - личное звание, которое Яхве присваивает в ходе особого ритуала, выжигая в душе Штернриттера начальную букву этого звания. Полученное звание определяет уникальную способность квинси.

* **F - Fear *("Страх")*** - способность, позволяющая внушать нестерпимый страх противнику при использовании хайлих пфайл. Эти стрелы внушают инстинктивный ужас тем, кого пронзают или даже касаются - жертва начинает кричать от страха, сходит с ума и умирает от шока или остановки сердца. Однако тут есть ограничение - при попадании в цель стрелы страх "расплескиваются" в виде черноты и получившаяся субстанция должна проникнуть в тело и разнестись по нему. Судя по всему, эту субстанцию нельзя заблокировать обычными материальными барьерами: даже когда стрелу остановили барьером изо льда, чернота достигла своей цели, пройдя сквозь лёд, при этом не повреждая его. Если разносить субстанцию нечему (например все жидкости в теле застывшие), страх не сработает. Так же страху можно сопротивляться за счёт силы воли, сохраняя некую боеспособность.

**Квинси Фольштендиг *("Совершенный квинси", нем, "Священная форма квинси", яп.****)* - используя специальную руну в виде креста, Ас высвобождает полную силу, значительно повышая характеристики и особенно силу шрифта.

* **Взгляд страха** - в этой форме Асу не нужно использовать свои шипы, сам его вид передаёт "страх" через зрительные нервы жертвы, парализуя её тело.
* **Купол страха** - Ас может создать нечто вроде купола из множества ромбов, в центре каждого ромба - его глаз, размер каждого ромба примерно с человека. Ромбы могут разделяться и летать по воздуху отдельно, так что жертв страха быть множество на солидной площади. Являются частью тела Аса, который управляет их движением мысленно и скорее всего видит то же, что и они. Попав под действие страха, бесполезно закрывать глаза, это лишь усиливает его действие и приносит кошмарные видения.
* **Гигантская копия** - Ас может разорвать свое тело, превратившись в огромную и уродливую "копию" себя самого, но не известно точно, что это даёт. Упоминалось также, что в этой форме Ас способен повергнуть противника в ужас и отчаяние, которые не убьют его, а будут нескончаемо мучить до конца жизни.

Бэзил Хоукинс (One Piece)
Ооноки (Naruto)
Майто Гай (Naruto) - Гай в седьмых вратах
 **Неопределённые бои** | Хошигаки Кисаме (Naruto)