История версий/Космические Рейнджеры 2: Доминаторы

В данной статье содержится информация об изменениях, вносимых патчами, в различных версиях игры Космические рейнджеры 2: Доминаторы

* Поправлено поведение транклюкатора при подаче команды садится на планету
* Исправлены ошибки с расой оборудования при выбрасывании его в черной дыре
* Исправлена ошибка, если в момент взлета игрока с базы ее уничтожают
* Поправлен поиск по серии в ЦР для корпусов не имеющих серии
* Исправлен сброс прыжка Келлера в ЧД после разговора с ним
* Исправлено зависание Террона, если при преобразовании звезды сесть на планету
* Доработана формула получения опыта за торговлю
* Исправлена ошибка выкладывания вещей на склад на незаселенной планете
* Исправлена ошибка переноса вещей между сейвами
* Исправлена ошибка дублирования сыпучих товаров
 1.7 | **Исправления:*** Поправлено зависание Келлера в космосе
* Исправлена ошибка бесплатной починки нестандартного оборудования
* Поправлена работа чит-кода RndBase
* Устранено несколько утечек памяти
* Добавлены дополнительные уведомления для болезни "Загадочная луатанция"
* Исправлено блокирование нажатия SPACE в окне новостей в некоторых случаях
* Теперь гипергенератор игнорируется и не урезает дальность прыжка если мощность двигателя больше его бонуса
* Поправлено обнуление цены товара при выбрасывании его в гиперпространстве
* Добавлена возможность выкупить из тюрьмы рейнджеров-бандитов
* В поиск добавлено получение прайсов по товарам на базах
* Исправлена работа болезни "Новый молизон"
* Клавиши CTRL+I и CTRL+O, перемещающие все вещи со склада и наоборот, теперь работают также в окне базы и транклюкатора
* На форме рейтинга рейджеров добавлен показ в числовом виде торгового, пиратского и военного рейтинга.
* Реализована возможность редактировать имена кораблей (файл Mods\ShipName.txt) и названия баз (файл Mods\RuinName.txt)
* Поправлены скачки цен за услуги на базах после alt+tab
* Если зажать CTRL и щелкнуть правой кнопкой мыши на транклюкатор в ангаре, то он возвращается обратно на склад
* Добавлена новая команда транклюкатору: сесть на планету/базу и остаться на складе
* Исправлены ошибки при выдачи плохих медалей за проваливание заданий
 1.6.3 | **Исправления:*** Исправлена ошибка задержки вылета игрока с Военной Базы при освобождении системы
* Поправлены шансы выпадения редких микромодулей в Центре Рейнджеров
* Поправлены проблемы с улучшением топливного бака после вставки микромодуля "Ресиз"
* Исправлены разнообразные ошибки приводившие к порче рекорда
* Доработана сортировка списка ошметков на Научной Базе
* За убийство рейнджеров-бандитов больше не дают медаль "Ржавый Гвоздь"
* Массовое оружие теперь не цепляет корабли с Плохим отношением, только с Враждебным
* Ракеты теперь теряют цель, если корабли заключили перемирие по приказу Игрока
* Добавлено предупреждение при продаже транклюкатора
* Поправлена формула получения опыта за торговлю
* Добавлена быстрая клавиша Q, позволяющая запустить планетарный квест
* Убрана панель сообщений при битве в черной дыре
* Исправлена ошибка неправильной разрядки оружия в черной дыре при смене оружия
* Исправлена ошибка сброса настроек оружия при использовании быстрых конфигураций в черной дыре
* Снижены шансы выпадения карты сокровищ из пиратов
* Если игрок одет в камуфляж, то массовое оружие теперь не цепляет "дружественных" доминаторов
* Добавлен показ информации о транклюкаторах, оставленных в системах
* Добавлены быстрые клавиши CTRL+I и CTRL+O, перемещающие все вещи из трюма на склад и наоборот
* Исправлены ошибки в текстах
 1.6.2 | **Исправления:*** Поправлены и дополнены игровые тексты
* Исправлена ошибка порчи рекордов при быстром сохранении
* Исправлена ошибка смены подданства за бесплатно
* Исправлена ошибка вылета игры при одновременном открытии бортового журнала и карты галактики/рейтинга рейнджеров
* Исправлена ошибка некорректного автоудаления новостей в журнале
* Исправлена ошибка при добавлении в журнал записи, состоящей из одних пробелов
* Поправлены увеличенные расстояния между пунктами диалога
* Поправлен выход Келлера из ЧД без кораблей
* Поправлены приоритеты установки артефактов ботами
* Исправлена ошибка при наведении курсора на товар на складе в окне улучшения базы
* Исправлена ошибка если не установить поддержку разрешения 1024x768
* Исправлена ошибка получения бесконечного количества зондов, если положить их в трюм базы или транклюкатора
* Исправлена ошибка неверного отображения пролонгером информации о количестве военных кораблей в системе.
* Поправлены расхождения имени транклюкатора после его переименования
* Исправлена ошибка с нодами и товарами если при перегрузки корабля их взять из трюма и положить обратно
* Исправлена ошибка указания пустого имени игрока при смене расы на ПБ
* Поправлено отображение текста о шансах победы в окне информации о корабле
* Поправлены проблемы с запуском демы ПБ в главном меню если игра свернута
* Исправлена ошибка при проваливании некоторых заданий
* Исправлена ошибка в работе стимуляторов таких как гаалистра времени
* Исправлена ошибка с обновлением склада после уничтожения баз
* Поправлена проблема с Блазером при посадке его на планету
* Исправлена ошибка работы микромодуля "Раструг", активирующего слот дроида и ГЗП
* Исправлена ошибка очень низкой цены за возврат некоторых микромодулей первого уровня
* Исправлена ошибка загрузки сейва, если сохранится после смерти пирата-партнера.
* Поправлено неверное отображение информацией о корпусе, лежащем на складе, если смотреть его через окно модернизации базы
* Поправлено пропадание модельки корабля перед посадкой или гипер-прыжком, если на лету подобрать вещь
* Поправлено отсутствие информации о покупной стоимости товара, когда он лежит на складе
* Поправлено отображение информации о жизнях кораблей в полете
* Теперь при сбоях во время проигрывании видеороликов игра не вылетает, а просто пропускает ролик
* Поправлены появления сообщений о смерти партнеров
* Поправлено автоцентрирование камеры в момент гипер-прыжка
* Поправлены прайсы в разрешении 800x600
* Исправлена работа микромодулей, открывающих слоты у AI-кораблей
* Поправлены разнообразные ошибки, связанные с наемниками-пиратами
* Исправлены (еще раз) проблемы с обычным поиском на английской WinXP
* Исправлена ошибка, возникающая при большом количестве однотипных баз в галактике
* Поправлена информация о мощности починки при наличии младшего дроида
* Добавлена возможность удалить все новости в журнале клавишей CTRL+DELETE
* Доработано выпадение карт сокровищ для снижения их повторяемости
* Доработано поведение партнеров при их взаимной враждебности
* Добавлена возможность выгрузить записи из журнала во внешний txt-файл клавишей CTRL+INSERT
* Добавлена возможность зарядить ракетное оружие в трюме клавишей Y
* Добавлена возможность скроллить склад клавишами Up, Down
* Добавлена возможность скроллить тексты правительств клавишами Up, Down, PgUp, PgDown и добавлять закладку клавишей Insert
* Доработано поведение AI-кораблей по отношению к опасным предметам таким как бомбы и цистерны
* В раздел статусов ангара добавлено предупреждение при сильном износе двигателя или топливного бака
* При сдаче ошметков на Научной Базе ноды и микромодули теперь помещаются всегда в конец списка
* Повторное нажатие на "I" после открытия новостей в инфо-центре открывает раздел поиска
* При удалении автосейва курсор перемещается теперь на самый первый сейв
* Сообщения о заболеваниях игрока пишутся теперь только ему, а не всем в новостях
* В настройки добавлена возможность отключить по отдельности проигрывание заставок и фильмов
* Добавлена клавиша SHIFT+BACKSPACE, позволяющая стирать сразу весь текст в текстовых полях, например название сейва
* Добавлено сохранение позиций оружия и артефактов в конфигурациях оборудования
* В расширенный поиск добавлено ключевое слово "оружие", при вводе которого будут отобраны все виды оружия
* Добавлено удаление прайсов по F11, взятых через поиск
* Максимальное количество врагов, показываемых сканерным кэшем в гипере увеличено до 8
* Добавлена возможность скроллить пункты диалогов колесом мыши и клавишами Up, Down, PgUp, PgDown
* Теперь запрещено у транклюкатора отбирать двигатель или топливный бак, можно только заменить
 1.6 | **Исправления:*** Исправлена ошибка смещения навыков и других элементов интерфейса после игры в ПБ.
* Исправлена ошибка отсутствия диалогов у Келлера, если убивать его в камуфляже.
* Исправлена ошибка, когда AI-корабли называют игрока в камуфляже по имени.
* Исправлена ошибка с ценой нодов при починке оборудования.
* Исправлена ошибка с артефактом поляризатор, из-за которой урон отражался на все ближайшие к игроку корабли, что приводило к массовой враждебности.
* Исправлена ошибка отсутствия лучевой болезни после применения ТМ при нажатиях ALT+TAB.
* Исправлена ошибка при загрузке сейва, возникающая из-за болезни "святой фанатизм".
* Исправлена ошибка невозможности улучшить генератор защиты после вставки микромодуля.
* Исправлена ошибка неверного отображения пути корабля после загрузки сейва.
* Исправлена ошибка движения с перегрузкой при возврате транклюкатора на борт.
* Исправлена ошибка с пропаданием зондов и корпусов после их починки.
* Исправлена ошибка неверного отображения пролонгером информации о количестве военных кораблей в системе.
* Исправлена ошибка при зажимании в ангаре кнопки взлет и нажатия в этот момент каких либо клавиш.
* Исправлена ошибка телепортации корабля при одновременном нажатии нескольких клавиш.
* Исправлена ошибка застревания игрока в системе, если нажать ALT+TAB во время перелета.
* Исправлена ошибка с появлением вещей в космосе из ниоткуда.
* Исправлена ошибка с бесплатной починкой оборудования и покупкой программ на базах.
* Исправлена ошибка с выбрасыванием нодов в космос, находясь на базе.
* Исправлена ошибка захвата системы при нахождении в ней только одного босса.
* Исправлена ошибка создания игры с пустым именем игрока, если нажать два раза Enter.
* Исправлена ошибка при включении автобоя и снятии двигателя в этот момент.
* Исправлены ошибки в работе Армс, Протон, Артефактор и Пропорционар.
* Исправлена ошибка отображения полоски износа у товаров при сканировании кораблей.
* Исправлена ошибка появления в ангаре призрачных кораблей в момент взлета.
* Исправлено ошибочное появление сообщения о поломке зонда на планете, когда он на самом деле лежит в трюме.
* Исправлен некорректный перезапуск планетарного квеста клавишей R, если играть в него через главное меню.
* Повышена стабильность игры в момент уничтожения базы, на которой сидит игрок.
* Оптимизировано разбиение сообщений с информацией о вещах на складе.
* При расстановке оборудования пилоты грамотней учитывают закрытость слотов.
* Повышена стабильность при игре на компьютерах с Hyper Threading технологией.
* Исправлены проблемы, возникающие на английской WinXP при поиске вещей на планетах
* Исправлены разнообразные грамматические ошибки в текстах.
* Исправлена ошибка, из-за которой блазероиды остаются живы после деактивации босса Блазера.
* Исправлена ошибка возможного зависания с включенной опцией "Затенять задний план".
* Переделан алгоритм просмотра видеороликов в игре.
* Реализована возможность тестирования аркадных боев. Гипер-карты нужно помещать в папку Data или ABMap.
* Поправлен квест "Легкая работа".
* Поправлен и доработан квест "Главред".

**Баланс космической части:**
* Добавлены новые задания на доставку грузов, заказы на убийство, охрану кораблей и систем.
* Добавлены новые квесты.
* Добавлены новые карты планетарных боев.
* Добавлены клавиши для быстрого вызова в главном меню списка квестов (Q), планетарных боев (R) и аркадных битв (F).
* Быстрые конфигурации оборудования теперь работают также с вещами на складе.
* Добавлена возможность получить прайс-лист на товары при щелчке правой кнопкой на базу.
* На форму рейтинга рейнджеров для игрока добавлено количество убитых кораблей в гипере.
* Кнопка "удалить" на форме рекордов теперь удаляет только текущий выбранный рекорд.
* В настройки добавлена возможность задать максимальное количество результатов расширенного поиска.
* Добавлен показ техноуровня оборудования в результатах расширенного поиска.
* Улучшение навыков баз теперь не понижает очки рекорда.
* Диалог частичной заправки/зарядки появляется только при удержании клавиши CTRL.
* Добавлена быстрая клавиша U, позволяющая зарядить всё ракетное оружие в слотах.
* Ноды в трюме и на складе теперь группируются по сериям.
* Правый клик на предмете в трюме мгновенно перекидывает этот предмет на склад и наоборот.
* Правый клик на предмете в трюме с зажатой клавишей SHIFT мгновенно выбрасывает этот предмет в космос.
* Правый клик на стрелки влево/вправо возле трюма сдвигает содержимое трюма на 6 позиций.
* Реализованы фильтры предметов в трюме и на складе. Включаются кнопочками под трюмом. или клавишами Num1-Num6.
* Изменен транклюкатор:
	+ не подбирает зонды, цистерны и артефакт транклюкатор;
	+ оборудование ломается, ракеты расходуются;
	+ можно запретить автозамену вещей;
	+ можно изменить имя, если щелкнуть по нему мышкой;
	+ если просканировать транклюкатора, то можно перетаскивать и менять оборудование;
	+ если использовать транклюкатора на планете или базе, он перемещается в ангар;
	+ при возврате на корабль хозяина все вещи из трюма транклюкатора автоматически переносятся в трюм хозяина;
	+ добавлена возможность запретить/разрешить сбор некоторых типов предметов;
	+ периодически транклюкатор садится на планеты, у которых отношение к игроку не ниже нормального, и выгружает собранные вещи на склад хозяина (можно запретить);
	+ поправлены скачки размеров и расы артефакта-транклюкатор после возврата на борт хозяина;
* Изменена модернизация баз. Теперь, уплатив небольшой вступительный взнос, игрок получает возможность управлять вещами базы, устанавливая разное оборудование, привезенное заранее, и прокачивая навыки базе за счет своего опыта.
* Добавлен показ жизней врагов в гипер-бое при наличии сканерного кэша.
* Артефакт Младший дроид теперь чинит корпус корабля в гиперпространстве со скоростью в 10 раз медленнее аптечки.
* При наличии программы "Дематериализатор" убить Келлера в гипере будет гораздо легче.
* При наличии артефакта "Сканерный кэш" в окошке краткой информации о корабле дополнительно выводятся сведения о мощности дроида, суммарном наносимом уроне, а также навыках точности и маневренности. А при наведении на ракету/торпеду показывается ее скорость и урон.
* В настройки добавлена возможность отключить автопилот в черных дырах.
* Добавлен показ длины пути для лучшего контроля за скоростью движения корабля (включается в игровых настройках).
* Вещи теперь не обесцениваются, если их выбросить в космос и тут же поднять.
* Теперь все вещи, полученные после гипер-боя, помещаются в начало трюма, а не в конец.
* Добавлены быстрые клавиши выделения всех вещей захватом: NUM 0 - выделяет все вещи в радиусе захвата, NUM . - выделяет все вещи в системе.
* Добавлена быстрая клавиша (INSERT) получения прайсов со всех планет и баз в радиусе. радара, удаление всех прайсов с панели сообщений (F11) и удаление всех сообщений с панели (F12).
* Добавлены быстрые клавиши для центрирования камеры на ближайшего доминатора (клавиша X) и самого дальнего доминатора (клавиша Z).
* Реализовано быстрое сохранение (F5) и быстрая загрузка игры (F8).
* Реализовано автоматическое пошаговое сохранение. Периодичность сохранения задается в настройках.
* Добавлен режим "Железная воля" при создании новой игры. При включении сохраняться запрещается, работает только автосейв при взлете с планеты или базы.
* Добавлен показ веса зонда при покупке в Научном центре.
* Добавлен вывод сообщения о простаивающих зондах в системе при влете в нее.
* Добавлена возможность откатывать путь на гала-карте, кликая на последнюю систему в пути.
* При улучшении оборудования на научной базе можно выбрать характеристику, на которой нужно сконцентрироваться специалистам.
* Добавлена более подробная информация про доступное количество принимаемых стимуляторов в Медицинском центре.
* При починке на Военной базе скидка теперь зависит от звания и меняется от 10% (Новичок) до 70% (Командор).
* Снижена немного скорость торпед, повышена интеллектуальность поведения ракет/торпед.
* Компьютерные корабли не подбирают зонды, лежащие в космосе.
* Компьютерные корабли теперь умеют использовать артефакты, если они их где-нибудь подберут.
* Снижен приоритет нацеливания на ракеты/торпеды у компьютерных кораблей.
* Добавлена возможность уволить партнера раньше срока.
* Добавлена дополнительная длительность хода в космосе: "очень быстро".
* При переносе сыпучих веществ со склада в трюм учитывается объем свободного места на корабле.
* При убийстве пирата из него может выпасть карта сокровищ с информацией о том, где он спрятал свои награбленные богатства.
* Если выстрелить по цистерне, то она взрывается и наносит урон ближайшим кораблям равный количеству топлива, которое содержалось в цистерне.
* За уничтожение астероидов могут дать денежное вознаграждение.
* Добавлены микромодули, которые при установке в корпус открывают закрытые слоты.
	+ Микромодуль третьего уровня. Открывает слоты сканера, радара и форсажа;
	+ Микромодуль второго уровня. Открывает слот ремонтного дроида и слот захвата;
	+ Микромодуль второго уровня. Открывает слот генератора защитного поля и слот захвата;
	+ Микромодуль второго уровня. Открывает слот дроида и слот генератора защитного поля;
	+ Микромодуль первого уровня. Открывает один слот оружия и один слот артефакта;
	+ Микромодуль первого уровня. Открывает два слота оружия;
	+ Микромодуль первого уровня. Открывает два слота артефакта;
* Изменен микромодуль "Редуза" - он теперь является микромодулем второго уровня с шансом 35% (т.к. не конкурировал с микромодулями "Двима" и "Джейк").
* Изменился камуфляж. Теперь на пиратской базе покупаются специальные заряды, которые можно активировать в любой момент. Для включения/выключения камуфляжа нужно в окне корабля кликнуть правой кнопкой мыши по корпусу или нажать клавишу "K".
* Реализована возможность положить деньги в Бизнес Центр на депозитный счет под проценты с капитализацией раз в месяц. Для вкладчиков, держащих депозит больше года, проводятся розыгрыши призов.
* При заказе анализа рынка товаров в Бизнес Центре теперь дается скидка в зависимости от торгового рейтинга.
* Реализована возможность сдать ненужные микромодули в Центре Рейнджеров за небольшое количество нод.
* Центры Рейнджеров теперь поздравляют с Новым Годом и дарят новогодние подарки.
* При уничтожении всех Центров рейнджеров накопленный нод-счет теряется.
* Переработан квест на охрану корабля. Если корабль погиб после выполнения контракта, то задание не проваливается, но текст поздравления при получении награды меняется.
* Реализован найм пиратских кораблей. Количество нанимаемых кораблей зависит от пиратского рейтинга.
* Реализован бортовой журнал, в котором можно вести небольшие заметки (вызов журнала клавиша F1, очистка журнала Ctrl+Delete). Дополнительно при посадке на планету или базу в бортовой журнал закачиваются свежие новости из информационного центра для их дальнейшего просмотра (максимальное количество новостей задается в настройках игры).
* Понижена крутость доминаторов на уровнях сложности 50% и 100%.
* Теперь военные не атакуют, если игрок садится на враждебную планету (военный конвой для сопровождения игрока в тюрьму).
* Переработаны формулы выдачи опыта за торговлю.
* При открытии окна корабля, рейтинга рейнджеров и карты галактики теперь можно читать информационные сообщения на панели.
* Радиус захвата и скорость затягивания вещей теперь зависят от техноуровня захвата. Микромодуль "Магникум" дает +5 к дальности захвата, микромодуль "Хокус" дает -10 к дальности захвата. Можно улучшать дальность захвата на научных базах.
* Поправлено поведение военных, летящих на освобождение систем (посадки на захваченные планеты, игнорирование нападающих доминаторов и т.д.).
* Выход из гипер-боя теперь не происходит при клике мышки (можно собирать предметы мышкой), и при выходе запрашивается подтверждение. Клавиша TAB позволяет скрыть/показать текст поздравления в центре экрана.
* Добавлены новые чит-коды, разрешено использовать чит-коды без накопления дней.
	+ GUN - даются все пушки по одной штуке;
	+ VERTIX - даются пять легких Вертиксов;
	+ DEVICE - дается полный комплект крутого оборудования;
	+ ARTS - даются все артефакты;
	+ MODULE - даются все микромодули;
	+ SKILL - все навыки на максимум;
	+ PROGRAM - дает все программы по 100 штук;
	+ ILLNESS - игрок заболевает всеми болезнями;
	+ STIMULANT - игроку вкалываются все стимуляторы;
	+ IDEAL - корпус игрока становится идеальным;
	+ SHOWMAP - открывает всю карту;
	+ MEDAL - дает все медали, которых еще нет;
	+ HORROR - включает жутких доминаторов;
	+ NIGHTMARE - включает кошмарных доминаторов;
	+ HELL - включает адских доминаторов;
	+ TECHNIC - оборудование перестает ломаться;
	+ AMMO - бесконечные боеприпасы, топливо и отсутствие перезарядки оружия в гипере;
 1.5 | **Системные исправления:*** Исправлена ошибка подвисания информационных окошек.
* Исправлена ошибка при стрельбе третонами по игроку, когда у него снят двигатель.
* Исправлена ошибка, когда Келлер не может найти подходящую систему для атаки.
* Исправлена ошибка, когда Блазер не может переместиться в другую систему.
* Исправлена ошибка захвата системы доминаторами при нажатиях Alt+Tab или загрузках сейвов.
* Исправлена ошибка переполнения буфера путей у кораблей (ключ отключения PathGrow=No) .
* Исправлена ошибка завершения игры без посещения Центра Рейнджеров.
* Исправлена ошибка вылета игры при уничтожении базы, на которой сидит игрок в окне Ангара.
* Исправлена ошибка отсутствия реакции на клавиши "G", "E", "T", "I" в окне Ангара на базах.
* Исправлена ошибка отсутствия роста техноуровня у ракет/торпед и низкой скорости их полета.
* Исправлена ошибка потери инерции у ракет/торпед при нажатиях Alt+Tab или загрузках сейва.
* Исправлена ошибка вылета игры при взятии вещей со склада и нажатия Alt+Tab в этот момент.
* Исправлена ошибка вылета игры если игрок имеет очень низкую крутость корабля и остается единственным рейнджером в галактике.
* Исправлена ошибка при продаже товара с нулевой стоимостью.
* Исправлена ошибка позволяющая правой кнопкой мыши посмотреть информацию о системе Тарон сквозь закрытый сектор.
* Исправлена ошибка с требованием погашения кредита, после уничтожения всех бизнес центров.
* Исправлено дергание анимации портрета в окне корабля при взятии вещей.
* Из-за логической ошибки с бесконечными деньгами запрещена торговля с партнером.
* Келлеру дана дополнительная неуязвимость в космосе, а черная дыра созданная им автоматически теперь закрывается если он мертв.
* Счетчики убийств теперь не сбрасываются в ноль при достижении больших чисел, а просто перестают наращиваться.
* Подправлены разнообразные орфографические и логические ошибки в текстах игры.
* Поправлен планетарный квест "Главред".

**Баланс космической части:**
* Добавлен показ информации о взятом кредите в разделе <дополнительная информация>.
* Добавлен показ стоимости одной единицы товара при наведении курсора на товар в трюме.
* Добавлен показ техноуровня оружия в окне информации оборудования.
* В настройки графики добавлена возможность выбрать шрифт для текстов на гала-карте.
* Расширена информация о вещах лежащих на складе и работающих зондах.
* Введена горячая клавиша перезапуска текстового квеста (клавиша R).
* Реализованы горячие клавиши для конфигураций оборудования. В окне корабля нажатие CTRL+<цифра> запоминает конфигурацию, нажатие просто <цифра> восстанавливает конфигурацию.
* Реализовано создание Скриншотов: клавиша F9, файлы помещаются в папку Screenshots.
* Пролонгер - дает возможность обнаруживать корабли в удаленных системах.
* Биомир - показывает сроки стимуляторов и болезней, повышает иммунитет игрока.
* Эриметр - повышает скорость затягивания вещей, увеличивает радиус захвата.
* Вероятностный анализатор - предсказывает нападения доминаторов на системы.
* Поляризатор - дает небольшой шанс отразить урон на противника.
* Ракетанг - позволяет по команде уничтожить свои ракеты.
* Нанитоиды - чинят в первую очередь оборудование в слотах, а потом уже вещи в трюме. Не чинят Вертиксы, ИМХО-9000 и Торпедные аппараты.
* Трансфакторный Маяк - при использовании игрок заболевает <Лучевой болезнью>, которая снижает получаемый им опыт за убийство доминаторов.
* Транклюкатор - оборудование не ломается.
	+ Новые команды: собирать вещи в космосе и выбросить собранные вещи.
* Фазер наносит цепочный урон до 3-х целей.
* После потери цели торпеда автоматически ищет ближайшую враждебную цель и атакует ее. Если подходящих целей нет торпеда летит к хозяину и возвращается в оружие.
* Ракеты и торпеды теряют цель, когда она становится дружественной.
* Максимальное количество ракет и торпед зависит теперь от класса оружия .
* Система меняет серию доминаторов только если корабли этой серии единственные в системе.
* Доминаторы уничтожают вертиксом только враждебные ракеты.
* Доминаторы теперь больше не стреляют по кваркам.
* Блазер теперь пытается сбежать из системы если существует угроза его жизни .
* Из доминаторов выпадает фиксированный микромодуль независимо от перезагрузок игры.
* Инфляция цен на товары увеличена на 25%.
* На Пиратской Базе больше не продают ноды, их теперь можно получить только собиранием.
* Снижены цены на микромодули в Центре Рейнджеров.
* Починка Вертиксов, ИМХО-9000 и Торпедных аппаратов разрешена только на Научной или Пиратской Базе и помимо денег требует также небольшое количество нод.
* Доступно улучшение оборудования доминаторов на Научной Базе за деньги и ноды.
* Опыт выдаваемый за убийство доминаторов теперь зависит от сложности <Доминаторы>, на легких уровнях опыта дают меньше, на сложных уровнях больше.
* Реализована возможность частичной заправки топливных баков и зарядки оружия ракетами.
* Реализована выдача позорных медалей игроку за различные плохие поступки.
* Реализована возможность выкупить пирата из тюрьмы на планете.
* Реализована возможность модернизировать базы за деньги и опыт.
* Реализована возможность обменять ноды на программы на Пиратской базе.
* Реализована возможность установки камуфляжного оборудования на Пиратской базе.
* Реализован расширенный галактический поиск оборудования в Центре рейнджеров.
* Переработаны алгоритмы крутости и активности доминаторов.
 1.4 | Системные исправления:
* Улучшены алгоритмы защиты от взлома.
* Информационные сообщения не исчезают, если читать их во время полета корабля.
* Очки рекордов рассчитываются корректно при большом количестве опыта.
* Келлера невозможно уничтожить в открытом космосе.
* Исправлена ошибка вставки артефактов в корпуса без артефактных слотов.
* Исправлена ошибка подъема вещей поломанным захватом.
* Исправлена ошибка подъема вещей захватом, после смены его на более слабый захват.
* Исправлена ошибка невозможности загрузки сохранения, при малом числе рейнджеров в галактике.
* В настройках можно отключить завершение хода по двойному щелчку мыши.
* В настройках можно отключить автоцентрирования на корабль при завершении хода.
* Опыт, получаемый за убийство доминаторов, не зависит от значения удачи, выбранной в начале игры.
* Убрана ошибка "заморозки" средних цен на товары при изменении настроек.

**Баланс космической части:**
* Захват подбирает предмет в "оптимальной" точке выбранного маршрута.
* Опыт, получаемый за сделку, пропорционально зависит от полученной при сделке прибыли.
* При подаче "Аварийного сигнала", доминаторы не выбрасывают Вертиксы и ИМХО-9000.
* Интерком функционирует, только если мощность сканера позволяет преодолеть защитное поле доминатора. Не распространяется на Келлера, Блазера и Террона.
* Вертиксы и ИМХО-9000 у Ургантов не легче чем у Экевенторов.
* При смене подданства на пиратской базе, можно выбрать новый портрет.
* В капитале игрока учитывается оборудование и товары, помещенные на склад.

**Планетарные квесты:**
 1.3 | **Системные исправления:*** Не обнуляется счетчик выполненных заданий.
* Допускается пребывание в системе более 300 кораблей сразу.
* Болезнь "Святой фанатизм" не нарушает стабильность системы.
* Диалог с Келлером выводится только при разговоре с ним.

**Баланс космической части:**
* Меньше изнашивается двигатель при использовании форсажа.
* Срок действия болезни Луатанции увеличен.
* Меньше портится оборудование на сложных уровнях.

**Планетарные бои:**
* Победа на карте Террона происходит сразу после уничтожения босса.
* Ремонтное оборудование работает вблизи.
* Корректная работа выделения групп роботов.

**Планетарные квесты:**
* *Бои роботов*
	+ Убрано отображение закончившихся снарядов.
	+ При старте квеста исправлен пункт назначения.
* *Легкая работа*
	+ Исправлено иногда возникавшее несоответствие текста в турцентре.
 1.2 | **Системные исправления:*** При загрузке save с ошибками не происходит несанкционированного выхода из программы.
* Оптимизировано использование кэша.
* Улучшены алгоритмы защиты от взлома.
* Артефакты неломающиеся нельзя сломать.
* Стимуляторов не предлагают меньше чем имеется у игрока.
* Срок действия стимуляторов соответствует заявленному при принятии.
* Микромодуль Интегратор не влияет на радиус стрельбы.
* Поправлен счетчик оставшихся дней для задержанных сверх срока квестов.
* При поиске корпуса можно видеть название его серии, а вот по серии искать нельзя.
* Рейнджеры эффективно избавляются от лишнего груза.
* При расстановке оборудования пираты и рейнджеры грамотней учитывают закрытость слотов.

**Баланс космической части:**
* В черных дырах на сложных уровнях противники сильней.
* Келлера трудней найти в начале игры.
* Из Келлера можно выбить один артефакт.
* Введены вероятности предложения стимуляторов.
* Сроки действия стимуляторов зависят от уровней сложности.
* Пилот чаще болеет, особенно при крутом балансе.
* Опыт за торговлю дается за первую торговую сделку за день.
* Изменены сроки действия стимуляторов.
* Дубльплекс увеличивает вознаграждение в 1.5-2 раза.
* Научные базы дают двойную цену только за нужные им крутые ошметки.
* Уменьшено влияние навыка отношения на суммы вознаграждений.
* Форсаж быстрей портит двигатель, это зависит от изготовителя двигателя и уровня сложности.
* Обливионный коннектор предотвращает износ двигателя в 2 раза и при этом сам изнашивается.

**Планетарные бои:**
* Правильная оценка стоимости титана при производстве сразу нескольких роботов.

**Планетарные квесты:**
* *Мастер Иике-Бааны*
	+ При малом числе зарядов заклинание "Ледяная Пчела" отображается корректно.
	+ Великий Маг не может лечиться, будучи убитым.
	+ Задание считается выполненным сразу, а не по прибытии.
	+ Повышена вероятность срабатывания заклинаний при высокой сосредоточенности
* Легкая работа
	+ Сообщение про испорченного робота сменяется в нужный момент.
	+ Сделаны дополнительные пути прохождения, чтобы не нужно было решать задачи.
* *Банкет*
	+ Исправлены грамматические ошибки
	+ В двух местах к добавлено "планеты", для согласования падежей.
* *Амнезия*
	+ При наличии винтовки ее покупка снова не возможна.
* *Фонсеры*
	+ В начале корректно задаются вопросы.
	+ Приведено в соответствие отображение маневренности двигателя.
* *Тюрьма*
	+ Правильно отображается цена обеда чемпиона.
* *Бомбер*
	+ В условиях выдачи задания добавлены рейнджеры воины.
* *Бои на роботах*
	+ Отключено отображение недоступных видов атак.
* *Лабиринт*
 1.1 | **Космос:*** Setup.exe запускается при отсутствии установленной русской раскладки для не юникод программ.
* Устранена ошибка в разрешении 800x600 при входе на корабль со сломанным артефактом.
* Исправлены ошибки load/save после уничтожения Террона в наземной битве.
* Болезнь "Святой фанатизм" корректно обрабатывается.
* Устранена ошибка исследований на незаселенных планетах при отключенной анимации оборудования.
* Исправлена ошибка, связанная с подбиранием предмета на борт корабля.
* При посадке корабля наведенные на него ракеты теряют цель.
* Правильно рассчитывается дальность прыжка при использовании гипергенератора.
* Устранена утечка памяти в планетарных квестах.
* Исправлены ошибки инициализации переменных в квесте "Тюрьма".
* Торговля в космосе функционирует корректно на всех типах процессоров.

**Планетарные квесты:**
* *Тюрьма*
	+ Нельзя кормить охрану бесплатно.
	+ Нельзя лечиться бесплатно в медпункте.
	+ При изъятии ложки, она убирается из параметров.
	+ После лечения при попытке купить "40% раствора спирта" в медпункте нет тупика.
* *Фараон*
	+ Цифры в описании задачи и в подсказке приведены в соответствие.
* *РВК*
	+ При снятии 2500 со счета игрока снимается правильная сумма.
* *МОИ*
	+ При использовании Щита в бою с Ведьмой, зомби, скелетом, волком и кабаном игра больше не попадает в тупиковую ситуацию.
	+ Тело возле хижины Ведьмы можно найти только один раз.
* *Борзухан*
	+ Когда нет гранат, они не отображаются в окне параметров.
* *Банкет*
	+ Исправлено определение самого крутого корпуса - "гаальский аквадановый" на "фэянский биослотовый".
	+ После приготовления кинзы убираются уже не нужные надписи в подсказке
	+ При приготовлении кинзы правильно отображается разбавляемый напиток.
* *Водитель*
	+ При покупке спиртного в баре показываются соответствующий ситуации текст.
	+ Нельзя бесплатно покупать еду.
	+ Посмотрев и закрыв карту после пребывания на штрафстоянке, игрок, как и положено, возвращается к дому шерифа, а не снова на штрафстоянку по кругу.
* *Легкая работа*
	+ Исправлена тупиковая ситуация при ожидании в отеле.

**Планетарные бои:**
* Корректная обработка кнопки "e" и "r".
* Находясь в режиме приказа, двойной щелчок мышью обрабатывается корректно.
* Если заказать турель и выбрать робота по цифре, можно беспрепятственно поставить появившуюся турель на место.

## Смотрите также

* История версий/Космические Рейнджеры
* История версий/Космические Рейнджеры HD: Революция