Rimuru Tempest/Línea Temporal (NL)

## Arco: Alzamiento

### Prólogo: Muerte y Reencarnación

El protagonista Mikami Satoru ha quedado con uno de sus kohais, Tamura, para presentar a quien en un futuro será su esposa, Sawatari-san.

De camino a una comida preparada por Tamura un asaltante armado corre hacia Tamura con intención de clavarle un cuchillo. Par que esto no suceda Satoru salta en medio de Tamura y el atacante y recibe por el la apuñalada en la espalda. Mientras se desangra en el suelo Satoru el se queja del calor que siente y una voz le dice que ya no sentirá calor, se queja del haber sido apuñalado y la voz le responde que ya no podrá ser apuñalado... pasado un rato la voz le ha concedido aquello que deseaba y Satoru le dice con su último aliento a Tamura que se deshaga del ordenador y de toda la información que hay destruyéndolo.

Tras todo esto Satoru viaja, o mejor dicho, viaja su alma, a un nuevo mundo donde le esperan unas aventuras de las que jamas se olvidará.

Una vez reencarnado, se despierta para descubrir que se ha reencarnado como un Slime, lo que le requiere un tiempo acostumbrarse. Como los Slimes no duermen, no pueden ver y solo tienen la sensación del tacto, come hierva cercana para pasar el tiempo. Después de 90 días de aburrimiento, la habilidad Gran Sabio finalmente termina de integrarse y las cosas comienzan a mejorar. Resulta que la hierba que comió por aburrimiento es en realidad hierba Hipokte, un material para pociones restauradoras de salud de alto grado.

### Capítulo 1: Mi primer amigo

En la cueva, finalmente se encuentra con otra forma de vida, Veldora. El "Gran" Dragon Veldora no solo demuestra ser un amigo tímido sino que también le enseña cómo percibir el entorno a través de la energía mágica mediante el uso de la habilidad Percepción Mágica. Veldora también recuerda la belleza incomparable de un héroe que lo derrotó hace 300 años ... los dos amigos se nombran mutuamente. Veldora se convierte en Veldora Tempest, y nuestro protagonista se llama Rimuru Tempest. Para romper la inquebrantable Prisión Eterna, acuerdan apostar la libertad de Veldora en las Habilidades únicas de Rimuru, y Veldora queda almacenado en el espacio de almacenamiento de Depredador y sometida al análisis de Gran Sabio.

Con un nuevo objetivo en mente y un amigo en el corazón, Rimuru eventualmente sale de la cueva. Sin embargo, fue solo después de usar la función de mapeo del Gran Sabio que tuvo éxito. Durante los 30 días posteriores a la reunión con Veldora, Rimuru come más hierba y rocas, a saber Hierva Hipokte y Piedrágica, así como otros monstruos que lucha y mata, y desarrolla algunas habilidades de lucha personal para defenderse. Mientras explora el bosque fuera de la cueva, Rimuru juega con una habilidad emisora ​​de sonidos adquirida al depredar a un murciélago de la cueva y lograr el habla.

### Capítulo 2: Batalla de la aldea goblin

En el mundo, la mayoría de los monstruos no tienen nombre, y solo los seres de gran poder mágico pueden otorgar nombres a otros. Cuando Rimuru se da cuenta de que no hay una manera conveniente de llamar su atención más allá de 'Oi, ¡tú! No, no tú, el que está a tu lado, ¡sí! ", Los nombra a todos. Entre ellos, el jefe de la aldea se llama Rigurd, el hijo del jefe se llama Rigur, el nuevo líder lobo se llama Ranga, y un duende natural se llama Gobuta, quien más tarde se convierte en una figura notable entre los principales retenedores de Rimuru. Todos los monstruos nombrados evolucionan, volviéndose más fuertes, pero ya no se ajustan a su ropa ni a sus hogares, por lo que Rimuru, junto con Gobuta, Rigur, Ranga y un grupo de Hobgoblins y Tempest Wolves, van al reino de los Enanos para adquirir ropa y un Constructor de casas capacitado.

### Capítulo 3: A través del Reino Enano

Rimuru, después de algunos malentendidos, ayuda a un magistral herrero, Kaijin, a llenar su cuota de espadas según la petición del Rey. Resulta que la Piedrágica que Rimuru comió en la Cueva del Sello es un material de herrería de primera clase. A cambio de ayudarlo, Kaijin promete procurar a Rimuru un buen herrero, y Rimuru se ofrece a ayudar a los amigos de Kaijin, Garm, Doldo y Mild, que son muy hábiles en sus oficios pero malos en los negocios. Sin embargo cierto ministro ,Bester, arruina esto, y Kaijin, después de cumplir su cuota, es exiliado del país junto con Rimuru y tres hermanos enanos. Los cuatro enanos, Rimuru y compañía regresan al pueblo.

### Capítulo 4: La conquistadora de las llamas

Al regresar, otras aldeas de los Goblins se unen a la nueva aldea de Rimuru después de escuchar su grandeza. Rimuru los nombra y los evoluciona después. Los enanos y los duendes comienzan a trabajar de inmediato en la construcción de viviendas. Mientras construyen la nueva ciudad, Rimuru se encuentra con cuatro aventureros que observan las tierras frente a la cueva de Veldora en nombre del pequeño país Brumund. Los aventureros son un grupo feliz. Rimuru descubrió que uno de ellos era un World Travel, originario de Japón llamada Shizu. Shizu pierde el control de su espíritu llamado Ifrit y Rimuru logró golpearlo y separarlo de Shizu.

### Capítulo Final: La forma heredada

Desafortunadamente, Shizu ahora está muriendo sin su espíritu. Shizu le explicó su situación a Rimuru; fue convocada por el Señor Demonio Leon Cromwell y ahora ella le pide a Rimuru que se tome su último deseo y ayude a sus estudiantes mientras ella se convierte en parte de su fuerza, él acepta.

Después de absorber a Shizu, Rimuru ahora puede transformarse en un humano, un humano bellamente andrógino.

Otras habilidades clave adquiridas por la absorción de Shizu e Ifrit incluyen la clonación, la manipulación de fuego y la nueva Habilidad Única Degeneración. Más tarde, Rimuru envía al trío de aventureros con un regalo de despedida que les promete enviar las noticias al gremio de que su aldea es amigable con los humanos. Rimuru ahora tiene un nuevo objetivo en mente además de liberar a Veldora, salvar a los antiguos alumnos de Shizu y vencer al Señor Demonio Leon Cromwell.