recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Caddia Leslen

**Âge :** 56 ans

**Statut :** Épouse d'Archibald Leslen

## Apparence

Caddia Leslen est une femme corpulente, accusant le poids des années, au regard souvent fixe, voire vide. Bien qu'elle n'ait pas atteint un âge très avancé, ses capacité intellectuelles sont clairement déclinantes, et elle fait globalement l'effet d'une gentille vieille dame gâteuse.

## Histoire

Fille d'un marchand enrichi, Caddia n'a pas été élevée comme une aristocrate, mais ses parents lui ont donné la meilleure éducation possible dans l'espoir de la marier dans la noblesse. Après de nombreux essais auprès de familles plus ou moins importantes, ce fut finalement chose faite en 241, lorsque la famille Leslen accepta de la fiancer à son plus jeune fils, Archibald. Le mariage fut célébré l'année suivante, et elle alla bien vite rejoindre son nouvel époux à Méandres ; sa dot, qui allait renflouer les caisses de la famille, à toujours été la seule et unique raison de son acceptation, et ni les Leslen ni les Frulgan n'ont jamais fait grand cas d'elle.

Ses rapports avec son mari ont toujours été, à défaut de chaleureux, très diplomatiques. D'un caractère facile, elle ne lui causa jamais de problèmes, tandis que lui-même classait son mariage parmis ses devoirs, et en tant que tel, y consacrait la même dévotion méthodique qu'à son poste de chambellan.

Une fois Beowher devenu le chef de famille, la vie de Caddia ne fit qu'empirer, le nouveau patriarche n'alternant qu'entre mépris et indifférence à son égard. Elle qui était au début d'un tempérament ouvert et bon vivant appris rapidement à baser son comportement sur les grands principes qui lui avaient étés inculqués : se taire, refouler et faire bonne figure. Se contentant tout au plus de fraterniser avec les serviteurs lorsqu'ils étaient seuls, elle reporta toute son affection sur ses enfants, et fut très marquée par la mort de ses deux aînés.

Depuis quelques années (la date de début est incertaine, probablement il y a cinq ou six ans), il semble que Caddia ait progressivement été frappée par une forme de démence précoce, qui dévore petit à petit sa mémoire et ses facultés mentales. Dès que le sujet s'éloigne de la journée en cours ou son entourage proche, elle mélange les noms, les lieux, les dates, les évènements... Bien entendu, ses facultés déficientes ne l'aident pas à s'assurer la compagnie, et encore moins l'estime, des habitants du château. Quant à son mari, s'occuper de cette encombrante épouse est un devoir de plus, une tâche qu'il accomplit avec la même dévotion dépourvue de passion qu'il a toujours mise dans son travail, son poste ou son mariage.
Azur Grandgousier

**Joueur :** Lleld'

**Âge :** 53 ans

**Peuple :** Farfadet

Azur Grandgousier est un des vétérans les plus connus de la compagnie. Ce farfadet d'1m30 s'est attiré une petite réputation dans la République comme le « plus grand petit guerrier de l'Harmonde », une réputation qu'il défend régulièrement en triomphant de guerriers entraînés à un contre trois, en mangeant comme quatre ou en battant des ogres au bras de fer.

Enfant trouvé, il fut recueilli il y a près d'une cinquantaine d'années par la compagnie, qui n'eut pas le cœur de le laisser mourir au bord de la route. Ce sont les soldats qui lui donnèrent son prénom, Azur, en référence à son regard d'un bleu perçant, mais aussi son surnom de Grandgousier, par allusion à son appétit vorace, mais aussi à son incapacité à se taire. Car Azur est également poète, et il est fréquent de l'entendre improviser des vers avant, si ce n'est pendant les batailles.

À peine adolescent, âgé d'une quinzaine d'années, Azur fut pris d'une envie d'indépendance, et partit chercher gloire et fortune sur les routes, travaillant comme mercenaire indépendant pendant près de trois décennies. Ce n'est qu'il y a 11 ans, après l'attaque des démonistes, alors que la compagnie recrutait à bras ouverts pour compenser ses pertes, qu'il revint à la maison tel le fils prodigue, précédé de sa réputation.

Au quotidien, Azur tend à s'entendre avec tout le monde. C'est un farfadet charmant, extraverti et hédoniste, qui profite de tous les plaisirs de la vie au point d'en être épuisant pour certains. Mandragorine peut certainement témoigner que dans tous les domaines, il ne craint pas de s'attaquer à plus grand que lui...

♦ Glossaire Agone
♦ L'Harmonde\_\_\_\_\_♦ Le Temps\_\_\_\_\_♦ La Monnaie\_\_\_\_\_♦ Unités de Mesure\_\_\_\_\_♦ Langues et Alphabets\_\_\_\_\_♦ Les Ternes
♦ Faune et Flore\_\_\_\_\_♦ Bestiaire\_\_\_\_\_♦ Merveilles\_\_\_\_\_♦ Excellences
♦ Genèse de l'Harmonde\_\_\_\_\_♦ L'Aube des Temps\_\_\_\_\_♦ L'Ultime Perfection\_\_\_\_\_♦ Le Zénith\_\_\_\_\_♦ Les Saisons\_\_\_\_\_♦ La Guerre des Décans
♦ Les Arts Magiques\_\_\_\_\_♦ L'Accord\_\_\_\_\_♦ La Cyse\_\_\_\_\_♦ Le Décorum\_\_\_\_\_♦ La Geste\_\_\_\_\_♦ Les Arts Secrets
\_\_\_\_\_
♦ Moden Hen\_\_\_\_\_♦ L'Empire de Keshe\_\_\_\_\_♦ La Marche Modéhenne\_\_\_\_\_♦ La République Mercenaire\_\_\_\_\_♦ Les Terres Veuves
♦ Le Septentrion\_\_\_\_\_♦ Les Communes Princières\_\_\_\_\_♦ Lyphane\_\_\_\_\_♦ Les Parages
♦ Les autres contrées\_\_\_\_\_♦ Abyme\_\_\_\_\_♦ Bokkor, l'Île du Bout du Monde\_\_\_\_\_♦ Les Cornes
\_\_\_\_\_♦ Inspirés\_\_\_\_\_♦ Personnalités\_\_\_\_\_♦ Figures Locales\_\_\_\_\_♦ Protagonistes des Drames\_\_\_\_\_♦ Résumés des Drames
♦ Contrat Mortel
Destinée : Les arcanes du pouvoir

L’Empire est gouverné depuis sa capitale, Golgotha, une mégalopole à l’échelle d’une planète. L’Impératrice mène la danse depuis son palais, un bunker souterrain ultra-sophistiqué caché des kilomètres sous la surface, et dont les entrées sont ultra-surveillées. On n’y accède que pas un train automatisé, et il est de notoriété publique qu’il est doté de pièges à gaz pour les serviteurs indésirables.

Il est dangereux de se rendre à la cour, mais plus dangereux encore de ne pas s’y rendre lorsqu'on est convoqué. De plus, c’est le centre du pouvoir, et quiconque n’y est pas présent ne fait pas partie du haut du panier, alors tout le monde fait le dos rond et espère que l’attention de l’Impératrice se porte sur quelqu'un d’autre.

La cour impériale est une salle immense avec en son centre le trône impériale, sur lequel siège Lionnepierre, entourées de ses dames de compagnie (des jeunes filles nobles auxquelles on a lavé le cerveau et qu’on a transformées en cyborgs tueurs) et de son système de sécurité. Personne n’est autorisé à avoir une arme, à par le Premier Guerrier (en ce moment, Drax le faiseur de veuves) et quelques rares élus (comme par exemple Kit Estiville, le Petit Tueur, un des exécuteurs préférés de l’Impératrice). L’Impératrice est connue pour modifier sa cour grâce à des holo, dissimulant parfois des surprises plus ou moins mortelles parmi eux (par exemple, un vrai crocodile dans un faux marais).

Toutes les familles nobles importantes possèdent des tours immenses surplombant la ville, et dans lesquelles elles manipulent la vie de milliards de personnes sans aucun scrupule. Les familles les plus influentes et leur principale source de pouvoir sont :

Traquemort : agro-alimentaire

Shrek : aucun

Campbell : industrie lourde

Wolf : pharmacologie

Chojiro : divertissement

Estiville : biotechnologie et soins

Bien entendu, l'influence de ces familles ne s'arrête pas à leur domaine de prédilection, mais s'étend un peu partout, régissant la vie de monde entier. Il existe aussi plusieurs dizaines de familles moins influentes, se battant pour essayer de rejoindre le haut de l’aristocratie.
Boar Crocs et Hound Crocs

Ces créatures crocodiliennes sont apparues pour la première fois en Louisiane, près de Bâton Rouge, où le Miroir Brisé tentait en vain de les acclimater pour en faire un élevage. Après une longue enquête et grâce à l'interception de messages secrets, Westwood Manor finit par apprendre qu'elles étaient originaires de Guinée Espagnole, et un long voyage permit de retrouver la vallée coupée du monde où elles vivaient, et d'empêcher le Miroir Brisé d'en récupérer de nouvelles.

Les boar crocs sont d'imposants crocodiles terrestres, très aptes à la course et assez intelligents pour tendre des embuscades ; leur surnom provient de leurs massives dents inférieures, évoquant les défenses d'un sanglier. Les hound crocs sont plus petits et sociaux, et semblent vivre et chasser en meute, d'où leur surnom.
Alain Justecieux

**Race** : humain

**Archétype** : Gros costaud

**Apparence** : Visage amical presque toujours souriant, qui ressemblerait beaucoup à celui du père Noël le plus heureux du monde. Il a les cheveux blancs, les joues roses, la peau claire, de petites lunettes rondes. Il fait 1m87, et a plutôt une forte carrure qui intimiderait plus d'un guerrier orc.

**Personnalité** : Toujours de bonne humeur, serviable, et protecteur. Il est assez fort et habile pour faire tenir un atelier de tanneur de grand village à lui seul.

**Au village depuis** : L'attaque des orcs.

**Lieu de résidence** : la taverne, en attendant la construction d'une vraie tannerie.

**Réputation** : Il est considéré par tous comme un gentil tonton pour qui voudra bien de son amour. Il est dit qu'il est également extrêmement fort, assez pour supporter le poids de toute une cargaison de peau.

**Historique connu** : A sauvé d'une mort certaine cinq personnes qui n'ont pas pu suivre le rythme de la troupe lors d'une fuite face à une partie de l'armée orc. A rendu le sourire à plusieurs orphelins ayant rejoint le convoi malgré eux.

**Tableau de chasse** : Plusieurs guerriers orcs, le sourire de presque toute la troupe, sauf de Thalion bien sûr.
Esclaves à Yunkai, deuxième partie

**Séance :** 08 septembre 2019

**Joueurs :** Clayse Frulgan, Cléore Dayne

**Résumé de C.**

4 Jours.

Sully est mort dans l'arêne, à seulement 4 jours de notre évasion. Une mauvaise estimation, une attaque bizarre, il a pas fallu plus pour que mon mentor se fasse embrocher comme un poulet. Il est mort sur le sable, et on a rien pu faire pour l'aider.

Pourtant, tout de déroulait bien jusque-là : on avait bien exploré les égouts avec Cléore et Morvran, même si on a eu la mauvaise surprise de trouver des lézard-lions dedans ; on les a évités, mais à un moment l'un d'eux m'a quand même repéré et foncé dessus, et j'ai juste eu le temps de lui tirer un caillou dans l'œil avec ma fronde avant de m'enfuir à toutes jambes. Mais on a établi un genre de carte, et décidé de notre itinéraire, évitant autant que possible le territoire des prédateurs.

La nuit de l'évasion, on s'est esquivé par les latrines, et on a voyagé sans encombre dans les égouts. A la sortie, un garde barrait le chemin, mais un caillou dans la tempe nous en a débarrassés. Au port, Asher nous attendais avec une pote à lui, Machine. C'était pas prévu, mais on a pas fait la fine bouche et on a embarqué dans le bateau, partant en direction de l'ouest.

A peine une demi-heure après notre départ, on a entendu puis vu un dragon arriver à Yunkai et attaquer la ville ; j'ai même aperçu une silhouette sur son dos. On s'est cassé sans demander notre reste, surtout qu'il a incendié tous les bateaux encore dans le port.

On a passé un peu plus de trois mois sur le bateau ; le début du voyage s'est bien passé, on a croisé large en passant vers Valyria, et puis un moment on s'est fait attaqué par un Kraken. Heureusement, on avait deux balistes sur le bateau, et Morvran et moi l'avons arrosé jusqu'à ce qu'il lâche l'affaire ; mais il a quand même eu le temps de chopper Moebius. Après ça, on s'est bourré la gueule.

Une fois arrivés à Volantis, on s'est posé dans une auberge, et on est allé à la pêche aux infos ; mais alors qu'on recroisait ce qu'on avait trouvé, il y a eu un vent de panique, et on a entendu que la Compagnie Dorée venait d'arriver. Cléore a couru vers les portes de la ville, et Morvran et moi avons suivi. Une fois qu'on les a rejoints, Addario est venu nous voir, retrouvailles chaleureuses, tout ça, et on a échangé les nouvelles et parlé de notre plan de revenir à Westeros pour défoncer Lucio ; Addario était chaud pour ça, et a accepté de stationner devant la ville pendant qu'on préparait un plan.

Après, on s'est dirigé vers la ville pour retourner à l'auberge, mais on a croisé des gens en chemin, qu'on ne pensait pas revoir ici et comme ça...
Familles nobles d'Uphélie

La famille von EihastLa famille Fechter von ErstwallLa famille Hahn-Fueller von ZederringLa famille von IgelheimLa famille Kuhn von HochsteinLa famille Bernstein von WeissdornLa famille Lafontaine von Rechtgabe
.

 * L'Uphélie
* La République Conciliaire
* L'Östmark
* Le reste de l'Uphélie
* Les Autres Peuples
* Les langues et dialectes
* Le calendrier
* Les titres de noblesse
* La monnaie
* Us et coutumes divers
* Les terres de la Baronnie
* Les voisins de la Baronnie
* La carte des environs
* La carte de cette partie du monde
* Le Château de Moorstadt
* Habitants de la Baronnie
* Autres individus d'Uphélie
* **Familles nobles**
Geralt Leslen

**Âge :** 58 ans, né le 20 Octobre 225

**Statut :** ancien Seigneur des Leslen, père de Vala et Johan, frère d’Archibald Leslen

**Description physique :** Geralt est un homme fort, imposant, avec des larges épaules et une taille immense (2,03m). Il a l’air d’un ours avec sa barbe et son corps velu, le visage fermé, presque inamical, mais en même temps plutôt inexpressif à bien y regarder. Il est vêtu avec des vêtements de bonne facture, mais anciens et abîmés, ne les ayant jamais renouvelés après avoir quitté sa vie de châtelain. Ses cheveux et sa barbes sont bruns mêlés de gris comme l’âge commence à se faire ressentir.

**Description psychologique :** Abattu par les coups durs qu’il a subis, Geralt est résigné, déprimé. C’est un homme meurtri qui a totalement lâché prise. Il aspire à la tranquillité totale, c’est-à-dire qu’il refuse toute visite et ne pipe généralement mot, même quand on s’adresse directement à lui. Au mieux obtiendrez-vous un regard ou un haussement d’épaules. Même avant qu’il ne soit dans cet état, Geralt était un homme de peu de mots, pas méchant mais sans chaleur, bourru. Même s’il aurait amplement été capable d’empoigner lord Beowher pour le fracasser contre un mur, Geralt avait peur de son suzerain et laissait ses paroles et ses actes lui glisser dessus sans broncher, sans jamais oser s’opposer à lui.

**Histoire connue :** Les coups durs de la vie sont venus à bout de cet homme à la carrure de montagne. N’aimant guère régner, oppressé par Beowher, il a abdiqué en faveur de son fils aîné, Sandor. La mort de ce dernier lors d’un accident de chasse l’a profondément affecté et Geralt a commencé à perdre goût à la vie. Puis c’est sa femme qui est morte en couche, ainsi que leur dernier enfant. Le Leslen s’est alors retiré de la vie de chevalier pour vivre aux frontières du domaine, dans un petite maison d’une seule pièce aux abords des bois. Il y cultive désormais la terre et y vit en ermite, comme un roturier. Il a laissé Johan reprendre la suite et s’occuper de Gaël et Hadrien, encore jeunes. Il refuse d’entendre raison de la part de qui que ce soit, y compris sa famille.

**Développements récents :**

/
Au bout de l’Éternité

**Période :** An 21

**Résumé des évènements :**

- Les Elfes de la Nuit, menés par la Grande Prêtresse Tyrande Whisperwind, observent avec mépris et inquiétude les forces de la Horde et de l'Alliance qui s'enfoncent dans leurs forêts sacrées pour bâtir des forteresses et se préparer à la guerre

- Tyrande mène ses troupes pour repousser ce qu'elle perçoit comme des envahisseurs, lorsque les Démons de la Légion Ardente se montrent et attaquent les intrus

- Tyrande fait réveiller les Druides endormis depuis des siècles afin que les Elfes de la Nuit puissent affronter et vaincre la Légion Ardente

- Tyrande et Malfurion Stormrage affrontent les Démons et leurs armées du Fléau, mais perdent du terrain et ne peuvent que ralentir la progression inexorable des forces démoniaques ; la corruption se répand peu à peu dans les forêts des Kaldorei et leurs alliés de la nature

- Tyrande libère Illidan, un Chasseur de Démons et frère de Malfurion, ayant été emprisonné il y a des millénaires pour ses allégeances incertaines, ainsi que pour les risques que ses méthodes douteuses faisaient courir au monde

- Illidan accepte de les aider et part sur le champ de bataille, où Arthas vient le trouver pour lui révéler que les Démons tirent leur pouvoir et corrompent la forêt grâce à une relique maudite, le crâne du sorcier Gul'dan

- Illidan s'empare du Crâne de Gul'dan et le consume pour assimiler ses pouvoirs et connaissances accumulées de son vivant ; la corruption inhérente au crâne transforme Illidan en un hybride d'Elfe de la Nuit et de Démon

- Illidan utilise ses pouvoirs démoniaques contre les Démons ; il cause une dévastation telle dans son sillage que Malfurion le bannit

- L'Oracle vient trouver Tyrande et Malfurion, et les pousse à rencontrer Jaina et Thrall, pour les pousser à coopérer malgré leurs querelles et leur méfiance, contre l'ennemi qu'ils ont tous en commun : les Démons

- L'Oracle révèle son identité : Medivh ; il souhaite racheter ses fautes passées en contrecarrant la Légion Ardente

- Medivh révèle l'objectif d'Archimonde:l'Arbre-Monde sur le Mont Hyjal ; s'il parvient à l'atteindre, il pourra le drainer de ses pouvoirs, et sera inarrêtable, Azeroth seraity alors condamnée

- Elfes de la Nuit, Alliance et Horde combattent côte à côte pour ralentir l'avancée d'Archimonde pendant que Malfurion prépare un piège consistant à altérer les enchantements qui lient les Elfes de la Nuit à l'Arbre-Monde, notamment celui qui leur donne leur immortalité, afin de les rendre instables pour qu'ils explosent lorsqu'Archimonde s'en emparera pour les faire siens

- Le plan est un succès, Archimonde est ainsi détruit et les forces de la Légion Ardente sont mises en déroute lors de la Bataille du Mont Hyjal

.

* Les Peuples de Warcraft
* L'Histoire de Warcraft
* Les Royaumes Humains
* Le Contexte
* Les PJs
* Les PNJs
* Résumés de Quêtes
Asakura Tomoru

**Clan :** Rat.

**Statut :** Prêtre du temple local.

**Âge :** Inconnu.

Asakura Tomoru est (à part les personnages) l'unique shugenja du Clan du Rat, tenant le temple de Daikoku, la fortune de la richesse, qui se trouve à Shiro Asakura. Autoritaire et conscient de son statut, il dispose d'une forte influence sur les paysans du clan, gérant son temple comme un petit souverain et accumulant les offrandes.

.

 * Les Clans Majeurs
* Les Clans Mineurs
* Les Familles Impériales
* Les Ronin
* Les Moines
* Calendrier, Mois et Heures
* L'Ordre Céleste
* La Magie
* La Mort de l'Honneur
* Legend of the Five Editions
Jesus

Thomas James Arelis Carpenter is a prominent figure in the Unkleverse, serving as the spearhead of the Nephilim Insurgence during Unkle Adams OriginalPosting's dark ages. He is famously known for his usage of the N-word during his cover of 6ix9ine's Gummo. Thomas James Arelis Carpenter is also a fine nice citizen of lethbridge alberta he likes to do covers of songs and is a all knowing handsome man he is more powerful than jesus himself and even unkle adams his penis grows up to 70 inches when he is happy and smacks all the clones and the OG unkle with his massive fat cock he also stands at the nic height of 6,10 making him a pro nba player for the lakes he hase 10 mvps without ven playing one game and whips his cock out and balls with it but its ok because he is like ONLY MISS THE SUN WHEN IT STARTS TO SNOW ONLY KNOW YOU LOVE HER WHEN YOU LET HER GO and he also is a GRAND WIZARD MAN OF THE KKK

## The Exile of Thomas James Arelis Carpenter

```
thomas also was the king of cloudy poof poof land where unkle adams was originally born but he tried to over throw king thomas james. king james did not like this but eventually he had to surrender after killing over 100,000 of unkle adams troops single handedly

```
Asakura Ougai

**Clan :** Rat.

**Statut :** Commandant des forces armées du clan.

**Âge :** 37 ans.

Asakura Ougai est un homme strict à l'allure on ne peut plus martiale, qui ne déparerait pas à la tête d'un détachement du Clan du Lion. Il porte le grade militaire de \*Chui\* (Commandant) et dirige l'ensemble des forces militaires du Clan du Rat, un rôle qui n'est pas si impressionnant quand on réalise qu'il ne s'agit que d'une cinquantaine d'ashigaru et moins d'une trentaine de bushi (et encore bien moins depuis le changement de direction du clan).

.

 * Les Clans Majeurs
* Les Clans Mineurs
* Les Familles Impériales
* Les Ronin
* Les Moines
* Calendrier, Mois et Heures
* L'Ordre Céleste
* La Magie
* La Mort de l'Honneur
* Legend of the Five Editions
Anti-Heroes

video File:Placeholder
**Anti-Heroes** or **Neutrals** are protagonists or main characters whose characters are contrary to traditional heroes, although they may still have heroic qualities. Characters who are allies and, at one point, enemies (the word for that is Neutral). This list also includes characters which play no specific role as to whether they are allies or enemies.

"*.*"

—About Anti-Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, anti-heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature neutral groups:
Daemons

**Daemons** (ダイモーン, *Daimon*), are beings who have been effected by the Daemonblight from the Scarlet Night event of the *Tales of RWBY*. One factor which effects the if the output of a being is set to remain or become a daemon is malevolence, the type of darkness in a being's heart and is often seen as a dark shade of purple in the form of bubbles being emitted of species such as humans or Faunus.

Like Malakhims, daemons do not have a set form. Some appear as completely enveloped beasts and others appear as their original form before becoming one, as well as retaining their sense of reason.

There are humans who have not become daemons but have the like of their powers residing within them. This causes those with visible changes to be shunned by the outside society and leaving them to be tormented or thrown into prison such as Titania, specifically built for the capture of daemons.

"*.*"

—About Daemons.

## Etymology

* The name *daemon* is derived from *demon* or the Greek *daimōn*, in reference to *daimonic* typically means quite a few things: from befitting a demon and fiendish.

## See also

* Glenwood
* Hellions

## External links

* Daemons *Wikipedia*
* Daemons *Tales Wiki*
Battle of the Unified Worlds Wiki

## Welcome to the Battle of the Unified Worlds Wiki

This wiki is a series of crossover action role-playing games developed and published by Square Enix (originally by Square). It is under the direction of Tetsuya Nomura, a longtime Square Enix character designer. The series centers on the main character Sora and his search for his friends and encounters with various characters on their worlds.

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Dragons

**Dragons** (ドラゴン, *Doragon*) are one of the magical, but extremely powerful and intelligent creatures, that is reference to one or more members of the species shown throughout the many worlds, and beyond.

"*.*"

—About Dragons.

## Gallery

### Villains

AcnologiaZirconis
(Deceased)

## External links

* Dragons *Wikipedia*
* Dragons *Fairy Tail Wiki*
* Dragons *Aselia*
Characters

video File:Placeholder
This page lists reoccurring or major characters from the series and serves as an index for all character-based articles.

"*.*"

—About Characters.

## Gallery

### Heroes

Luffy D. MonkeyNatsu DragneelVelvet Crowe

### Allies

Mavis VermilionRoger D. Gol
(Deceased)
### Villains

AcnologiaLyric the Last AncientSalemZeref DragneelZirconis
(Deceased)
Villains

**Villains** are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in pursuit of a personal or professional objective that is usually at the detriment of the public, the greater good, and/or any other moral standard. As their actions usually cause community disturbance, Villains are actively opposed by Heroes who seek to curb the destruction the actions of villains cause.

A villain's motivation to break moral law varies; some break it as part of a personal pursuit of obtaining a goal (whether it be the ambition for power or the pursuit of revenge), others break it as a consequence of a professional occupation or task, others still will break it simply for kicks and for the thrill of "crossing the line" (due to a lack of empathy for anything beyond themselves) and there are others who are diagnosed as "Criminally Insane"; to whom laws like morality do not register due to mental instabilities.

"*.*"

—About Villains.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, villains will sometimes need to team together with other villains to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature villainous groups:

## Gallery

AcnologiaLyric the Last AncientSalemZeref DragneelZirconis
(Deceased)
The Unkleverse Wiki

## This is a wiki made for the lore of Unkle Adams and the web series "Lore #02".

This wiki compiles all the known information regarding the Unkleverse, including every single Unk in existence and a thorough documentation of the so-called "Great Clash of Unks" - a war that transcended space and time. The first five installments of Lore #02 can be found here on YouTube or in the Originalposting Facebook group. Supplemental materials may be found on this Google Drive, which contains 129 of Unkle's YouTube and Instagram videos.

## There is much more to this than you normies realize...

Unkie Adams may seem like the nicest person you will ever meet, but the real Unk is something much, much more. Those songs Unk makes and you like to listen to? They are nothing but propaganda tools rival Unk clones use for their own means in the "Great Clash of Unks". Those whacky, funny characters you see on Unk's instagram videos? They are Brutal clone killing machines - hellbent on each-others' destruction and world domination. Those inspirational speeches you hear from Unk? Subliminal messages used to brainwash the masses and indoctrinate them with the most vile of beliefs and ideologies. There is a war on our minds, and the Unks are the ones pulling our strings and the nooses around each-others' throats. Wake yourselves before it's too late.

## Latest activitos

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Humans

**Humans** (人間, *Ningen*) are one of the intelligent species that is reference to one or more members of the species shown throughout the many worlds, and beyond.

"*.*"

—About Humans.

## External links

* Humans *Wikipedia*
* Humans *Sonic News Network*
* Humans *Bulbapedia, the Community-Driven Pokémon Encyclopedia*
* Humans *One Piece Wiki*
* Humans *RWBY Wiki*
Alester Tyrell

**Âge :** 16 ans (21 Octobre 266)

**Statut :** Seigneur de la maison Tyrell, Gouverneur du Bief.

**Description physique :** Le menton pointu, les yeux bleus un peu trop écartés, la bouche très présente, pulpeuse, le nez légèrement épaté et le front large, certains diraient qu’il manque de la grâce qui caractérise sa mère. Le résultat ne manque pas d’une certaine harmonie pour autant mais sans être laid, Alester n’est pas particulièrement beau non plus. Pour autant, il ne manque pas d’une certaine prestance et d’un flegme qui lui donnent un air un peu « au-dessus » du reste de la masse. Son port et ses manières dénotent également d’une très bonne éducation et d’une ascendance noble. Il est de carrure et de taille moyenne pour son âge (1,73m). Ses cheveux sont blonds légèrement cendrés, mi-longs.

**Description psychologique :** Alester a toujours été un garçon très sérieux et solitaire, ce que certains confondent parfois avec un mépris affiché des autres. En réalité, Alester est juste à la fois mature et introverti, si bien qu’il ne prête guère de crédit aux pitreries des autres et réagit toujours de façon très mesurée, sans jamais trop se mettre en avant ou se répandre en longs discours. Ce qui lui manque en beauté, Alester le compense en érudition et habileté au combat à l’épée et à l’arc. A côté du gesticulant et braillard Hancery Baratheon, du fier et sanguin Ethan Stark, Alester Tyrell fait figure de force tranquille.

**Histoire connue :** Seul enfant du couple Tyrell, Alester a toujours été très protégé par sa mère, qui ne pourra vraisemblablement pas avoir d’autres enfants que lui, d’autant plus qu’il est le dernier représentant masculin de la Maison Tyrell. De sa branche principale, en tout cas. Si Alester venait à disparaître, la Maison échouerait aux mains de la famille de son oncle, le frère cadet de Ronvid Tyrell, mort lorsqu’Alester avait quatre ans. Depuis qu’il est écuyer, le garçon s’est illustré aux tournois dans les mêlées d’écuyers, au coude-à-coude avec son ami et rival Ethan Stark, d’un an son cadet. Il est fiancé depuis l’enfance à Victérie Baratheon, qui n’a encore que 10 ans.

   **Développements récents :**

[Juin 281] Invité aux côtés de sa mère au mariage d’Eolan Baratheon, Alester Tyrell sort vainqueur de la mêlée d’écuyers qui marque l’ouverture du tournoi. Il ne participe néanmoins pas au tournoi d’archerie.

[Janvier 282] Alester est présent dans la délégation du Bief réunie pour la guerre, en tant qu’écuyer de Rickon Tarly. Il est surnommé « Le Masque de Fer » par Saera de Lys à cause de son manque d’expressivité. La coalition qu’elle forme avec Hancery contre lui le laisse froid.

[Août 282] Unique héritier de la Maison Tyrell, il est interdit de combat par sa mère, tout comme Hancery.

[Octobre 282] Craignant pour la sécurité de sa fiancée, otage à Port-Réal, Alester enjoint sa mère de plaider pour la soumission au Roi Lucio. Le 21 de ce mois-ci, Alester a 16 ans et il prend ses fonctions de Seigneur du Bief.

[Janvier 283] Il est présent à Port-Réal pour ployer le genou devant le souverain.
TMNT mirage comics Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Fairy One Piece Tail (Universe)

video File:Placeholder
The ***Fairy One Piece Tail*** (フェアリーワンピース, *Fearī Wan Pīsu Teiru*) universe refers to the series' collection of stages and properties that hail from the world famous long-running manga and anime franchise owned by Eiichiro Oda and Hiro Mashima.

The story follows Luffy D. Monkey, a pirate who has elastic abilities due to eating a Curséd Fruit known as the Gum-Gum Fruit. To fulfill his dreams of being a great pirate, he searches for the treasure of Roger D. Gol - One Piece, located in the Grand Line Region - to be King of the Pirates. With his motley crew, they travel the world to make their dreams come true.

In his first part of the journey, he meets Billy Heartfilia and his younger sister, Lucy Heartfilia, a teenage girl who wants to join a wizard guild so that she can become a full-fledged wizard. When they meets a wizard named Natsu and his talking cat sidekick Happy, little is Lucy and Billy aware that they are about to become part of one of the most infamous wizard guilds in history, Fairy Tail.

"*.*"

—About the Fairy One Piece Tail Universe.
Malakhims

video File:Placeholder
**Malakhims** (マラキム, *Marakimu*), or just **Malaks** (マラク, *Maraku*) for short, are a beings part of a supernatural race in the *Tales of RWBY* series. Malakhims are a tribe of spiritual beings who use the powers of nature and are used as familiars. An Empyrean is an extremely powerful malaks. Malakhims are beings whose origin can be traced back tens of thousands of years. The Normins are a form of malaks and use the name to differentiate them from the humanoid malakhims.

"*.*"

—About Malakhims.

## Description

### Anatomy and Design

Their concepts, are completely different to that of the Spirits - with exception of being a spiritual being used for their arte prowess and that they share the similar traits but are just abstracts of former spirit forms.

There are many different type of Malaks. Despite all being one race, some appear in shapes of animals and others in shapes of mythological beasts; something which is not present for a human variation of the form. They can exist in both human and non-human form.

### Characteristics and Culture

Malakhims were said to originally carry a will during a certain point in their life referred to as "awakening" but the Malakhims under The Abbey's and in general of control of any exorcists, have their will sealed off and were somehow enslaved and used by exorcists to enact magical effects. Likewise, they are regarded by exorcists to be without ego, mere tools, but the existence of Eizen and Bienfu, with their own strong personalities, act as counters to those assumptions.

According to Eizen, a malak's true name holds a special meaning toward themselves and is not something to be told lightly to others, except to the their vessels. When it is told to those other than vessels, true names can mean both "an unbreakable trust" and a "love confession".

## External links

* Malakhims *Wikipedia*
* Malakhims *Tales of Wiki*
Gemas

## Descripción

Hay diferentes tipos de gemas que van desde Grado 1 a Grado 27.

Las gemas se pueden encontrar dentro de los cuerpos de las bestias.

Las gemas almacenan una porción del poder de la bestia donde estaban.

Se pueden utilizar para absorberlas, o se las puede utilizar para crear armas o armaduras.

Tienen un gran valor y se pueden vender a incalculables precios dependiendo de su calidad.
Giant Earth King

## Descripción

El escorpión gigante llamado Giant Earth King es excepcional mente tiránico con una naturaleza sanguinaria.

No muchas bestias del mismo grado se atreverían a provocarlo.

Le encanta agarrar a sus presas con sus pinzas, tiene un poderoso veneno que paraliza a sus víctimas, además de que su cuerpo está recubierto de una armadura muy dura casi impenetrable.

## Debilidades

Su debilidad es la parte de abajo de su cuerpo.
Phantom Tiger

## Descripción

Phantom Tiger pesar de su gran cuerpo es extremadamente ágil.

La velocidad y la destreza de combate del Phantom Tigre hace que sea considerado como uno de los mas fuertes de su Clase.

También es muy agresivo y no dudará en luchar contra cualquier persona que se atreve entrometerse en su territorio.

Fantasma Tigre tiene la capacidad innata de Sombra Doppelganger.
Heroes

video File:Placeholder
**Heroes** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedication to protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## Gallery

Luffy D. MonkeyNatsu DragneelVelvet Crowe
Huesos Espirituales

## Descripción

Los Huesos Espirituales son considerados como extremadamente importante, tanto como las gemas, ya que proporcionan nuevas capacidades al portador.

Una persona puede utilizar 7 Huesos Espirituales en 6 partes del cuerpo, que no se pueden superponer.

De acuerdo con su importancia son: Hueso del pecho Hueso del cráneo Brazo Izquierdo Hueso Brazo Derecho Hueso Pierna Izquierda Hueso Pierna Derecha Hueso Hueso Externo

Los Huesos se pueden encontrar en monstruos de cualquier clase, aun así es muy raro que se pueda encontrar un Hueso Espiritual.

Los Huesos Espirituales aparecen flotando encima del monstruo

cuando muere
Unicorn Armoured Beast

## Descripción

Unicorn Armoured Beast es principalmente especializada en el cuerpo a cuerpo, tiene una enorme fuerza, y confiando en su defensa sorprendente que prácticamente puede pasar por alto la mayoría de los ataques de bestias de Clase A+.

Las placas de armadura en otras partes de su cuerpo son un medio tan gruesa como su cuerpo.Su defensa es tan fuerte como algunos monstruos A+.

No obstante,no tiene ningún tipo de ataque especial

## Debilidades

Su debilidad es el interior de su boca. Sólo a partir de ahí se puede lesionar el interior de su cuerpo.
Manticora

## Descripción

La mantícora es un tipo de quimera con cola de escorpión,alas de dragón,cabeza de león y tiene cuernos.

Esta es capaz de disparar espinas venenosas para incapacitar o matar a sus presas.

Tienen el tamaño de un caballo.

Son muy agresivas y tiene garras muy afiladas.

Ademas de poder volar,y el veneno que porta su cola es mortal.
M annis

Descripción

M annis tienen carácter muy agresivo, y están prácticamente garantizados para lanzar un ataque cuando se encuentran con seres humanos.

El veneno de la M annis es extremadamente potente, tiene un efecto paralizante e incluso provoca graves daños a los nervios del cuerpo.

Es uno de los más terribles entre los monstruos veneno.

Su cuerpo es extremadamente dura, es difícil de lastimar incluso con un arma de Grado 4

Su velocidad también es extraordinariamente alto.

Puede hacerse invisible a voluntad

## Debilidades

Sus únicos puntos débiles son la boca y los ojos, pero M anni son muy buenos para proteger constantemente estos dos lugares.
Alpha

## Descripción

Los Hombres Lobo Alpha son los lideres de la manada, es la evolución de los hombres lobo normales.

Lo que diferencia los Alphas de los Hombres lobo es que los Alphas son mas fuertes, tienen el poder de dirigir la manada, tienen una inteligencia casi al mismo nivel que los humanos.

Aparte de esas caracterizaras son iguales a los Hombres lobo normales.
Elfos

## Adquisición

**De nacimiento**: La única forma de ser un el Elfo es nacer como uno.

## Apariencia

Los elfos se ven exactamente igual que los humanos la única diferencia es que tienen orejas puntiagudas, otra característica de los elfos es que las mujeres son sumamente hermosas con piel perfecta, y los hombres tienden a tener una apariencia un poco afeminada.

## Habilidades

Los Elfos son bastantes parecidos a los humanos, aunque obviamente tienen algunas capacidades mejores que la de los humanos

* **Velocidad de curación:** Los Elfos tienen una velocidad de curación muy parecida a la de los hombres lobo.
* **Agilidad:** Los Elfos son pueden correr, saltar y reaccionar más rápido que un humano normal.

* **Arqueria:** Los Elfos tienen una habilidad innata con los arcos, de todas las razas los Elfos son los que mejor utilizan los arcos.
* **Naturaleza**: Cuando están en la naturaleza los Elfos son mas ágiles, se curan mas rápido y su energía se regenera mas rápido.

## Debilidades

La madre naturaleza les otorgó grandes fortalezas, pero al mismo tiempo sus debilidades:

* **Los elfos son débiles al fuego**: Aunque su piel sea muy resistente, después de recibir mucho daño, la misma capa que les otorga la invulnerabilidad puede quebrarse y fallar, además, algunos de ellos no poseen una piel con este poder.
* **Conexión con la naturaleza**: De igual forma, si los elfos son alejados o despojados de su conexión natural pierden energía y les proporciona cierto cansancio que aumenta cuando deba forzar alguno de sus poderes.

## Relaciones con las otras razas

### Alianzas:

* Enanos
* Humanos
* Janibars

### Enemigos:

* Vampiro
* Hombres Lobo
* Demonios
* Demihumanos
Blacksmith and Weapons Store

Es una tienda de armas y equipamientos para poder luchar, también se puede comprar algunas pociones de bajo nivel. Es una tienda pequeña aunque las armas que hay ahí son de muy buena calidad, el dueño de la tienda es un Enano, todas las armas que hay en la tienda son creadas por el.

Las armas también se pueden pedir a medida pero dependiendo de la calidad de los materiales puede que sea necesario uno mismo obtenga los materiales.

## Armas

En este momento no hay armas en stock, en cuanto el rol empieza se creara una lisa de ciertas armas con cierta cantidad de armas.

## Equipamiento

En este momento no hay equipamiento en stock, en cuanto el rol empieza se creara una lisa de ciertos equipamiento con cierta cantidad de equipamiento
Madison Coste/Draco Volans

**Madison Coste** is the holder of the draco voluns Miraculous.

## Appearance

### Civilian Appearance

Madison is about 5’1” in height. She has a fair complexion. Her hair is an auburn color with small gold and red highlights, similar to wires. It’s ever so slightly curly and a bit thick. Madison often styles her hair in a ponytail with a green hairtie. Madison’s eyes are dark brown, almost black, in color. They have some faint bags under them, signifying the fact that she often stays up late. Madison wears a simple dark green square neck shirt with short sleeves, along with a pair of rather baggy denim jeans. For footwear, she wears dark gray sneakers.

### Hero Appearance

Draco Volans wears a tan skin-tight suit and a mask, spanning across the bridge of her nose and covering the area around her eyes. The suit and mask have darker flecks — especially on the kneecaps and elbows. She has a tan cape with rib-like markings, resembling that of a flying dragon’s. However, it has irregular black and dark orange-gray markings scattered all over the undersides, similar to that of a common flying dragon’s as well. She is able to connect the cape to her wrists and use them to glide when need be. She has a thin, tan tail extension with dark banding built into the suit. It functions not just as an accessory, but also to help steer while gliding. Overall, the suit is somewhat similar to that of a wingsuit. (If you dunno what that is, imagine a lobster suit in various colors that I think you can skydive in??)

## Personality

### Civilian Personality

Personality: Madison is generally kind of what society deems “weird”. She’s quiet and reserved — not because she’s shy, because she just doesn’t like talking to people. Madison is a bit creative and resourceful. She is irritated easily, but it can be very hard for her to stay mad at someone. When irritated, she loses her quiet and reserved nature, fighting people with her words. Madison is quite awkward, due to not talking to people and not really participating in much social interaction. Sometimes Madison can be.. er, a bit paranoid.

### Hero Personality

DV retains her creativity and resourcefulness. She has a knack for cracking jokes, usually at the worst moments. She retains her awkwardness, however, and can often be awkward and flounder in social situations. It’s way more toned down when she’s DV, though. DV is a quick thinker -- however, sometimes she’s just plain reckless. Either that or her plans can sometimes be a bit too complicated or time-consuming.

## Trivia

* Madison plays the flute.
* Madison cannot touch her toes.
* Madison’s favorite anime is Hetalia.
* Her favorite food is spaghetti.
* Madison used to do ballet.
* Madison has two half-sisters, ages 25 and 16. She does not live with them.
* Madison has a Nebelung cat named Scrags, who she often takes with her, even during daily activities.
* Madison (somehow) sneaks Scrags to school in her backpack sometimes.
* Her favorite book series is PJO (I'm just going to include HoO in that as well why not)
Unkle Adams OriginalPosting

Unkle Adams OriginalPosting is the official Facebook group dedicated to the endeavors of Unkle Adams, and is known throughout the Unkleverse as the root of the Prime Unkleverse.  Throughout the years, the group has undergone many different titles, but is formally known by the public, and by Unkle Adams himself, as OriginalPosting.

## Creation

Write the first section of your page here.

## First Contact

Write the second section of your page here.

## James Allsup Controversy

Write the second section of your page here.

## Encountering Kevin Cormier

Like who what what what where nah what who who where like where where where how did we get right there like na na na who and what and where who and what and where what what what what where what what what what where like who what what what where nah what who who where like where where where how did we get right there like nah nah nah who and what and where who and what and where what what what what where what what what what where wait hold up let me roll up who and what and where

## Thomas James Arelis Carpenter and the rise of the Nephilim

During the Dark Ages of the group, something emerged from the depths of the internet, a behemoth of a beast known simply as Thomas James Arelis Carpenter. he is also a member of the KKK just like cleetus

## The "At Least a Million Mission" series

Write the second section of your page here.

## Laura and the Clone Conspiracy Saga

Write the second section of your page here.
The Saskatchewan Skirmish

**Prelude**

The Saskatchewan Skirmish is considered by many to be the beginning of the Great Clash of Unks, as it was the first time that Unk clones have perished from other Unk clones.

The incident occured on April 23rd, 2017 in Saskatchewan, Regina (Canada), on a highway just outside the the city, when the Adams Family, which consisted of Curtis Adams, along with his entourage of Mr. Trapezoids, Freedom Unk, Rasta Unk, Reggae Unk, Unkle Adamopoulos and Kid Unk (Who was, in fact, an agent of Curtis Bernard) were ambushed by The Originals (Curtis Bernard and his ally: MC Ride) when they were making their way to perform at a Concert.

Curtis Adams was travelling in a motorcade of 3 armored jeeps and was protected by about a dozen bodyguards (most of them being simple Unk Clones, who are not as capable as the The Aberrants). The Originals had managed to take out the lead vehicle by killing the driver with an automatic weapon and thus making it lose control and crash. The other 2 vehicles managed to avoid collision and changed route in order to lose their pursuers, whilst the bodyguards and The Originals exchanged fire from the vehicles.

After going off the highway and driving towards Adams' penthouse in the center of the city, the two remaining Adams Family vehicles were forced to stop at a marketplace, due to the fact that it was blockaded by a Minibus driven by Jackie. As there was no other way do go, Curtis Adams and his crew decided that they might be able to fight off the attackers that have surrounded them. Both sides were equipped with weapons such as bats, crowbars, batons and even firearms (in 2 cases).

**Fight**

**Casualties**
Curtis Bernard (Imposter)

The Imposter entered Unkle Adams OriginalPosting on May \_\_, 2018, under the guise of Curtis Bernard, the account known by the group to be associated with the real Unkle Adams.  The Imposter managed to fool the group for almost an hour before blowing its cover to reveal its true intentions: Acquiring pictures of feet.
Tales of RWBY (Universe)

video File:Placeholder
The ***Tales of RWBY*** (テイルズ オブ ルビー, *Teiruzu Obu Rubī*) universe refers to the series' collection of stages and properties that hail from the American anime series and media franchise owned by Kerry Shawcross and Yoshimasa Tanaka.

The show is set in the fictional world of Remnant, where young people train to become Huntsmen and Huntresses to protect their world from the creatures of Grimm.

"*.*"

—About the Tales of RWBY Universe.