Haustier Haus - Haustier

Verfügbar ab Level 10

Kosten: 1.000 Münzen

Tippt Ihr nun auf das Haustier Haus, könnt Ihr euer Haustier entweder los schicken oder wieder Heim rufen.

**!!! WICHTIGER HINWEIS !!!**

Das Haustier Haus geht nur bis Level 4.

Es können nur 4 Plätze frei geschaltet werden. Somit kann man nur **4 Eigene Tiere** und **1 Leihtier** auf der Farm laufen lassen! Ihr müsst also Neue Tiere gegen alte **Austauschen** um diese auf der Farm laufen zu lassen.

## Level des Haustier Hauses

Um das Haustier Haus zu Leveln, müsst Ihr verschiedene Aufgaben erledigen. Welche das sind, seht Ihr wenn Ihr im Haustier Haus auf das **+** neben dem Level des Haustier Hauses tippt.

Ab **Level 2** des Haustier Hauses, könnt Ihr dem Haus **Ohren** hinzu fügen.

Ab **Level 3** des Haustier Hauses, könnt Ihr dem Haus einen **Hut** hinzu fügen.

Bei **Level 4** ist Schluss.

### Haustier Schacht

Durch Ausbau des Haustier Hauses, könnt Ihr mehr Haustiere gleichzeitig nutzen. **Es gibt aber nur 4 Schächte, Ihr könnt also NICHT mehr als 4 Tiere gleichzeitig raus lassen!**

**Level 2:**

* Erreiche Level 16
* 15 **Makkaroni und Käse**
* 35 **Pfauenfedern**
* 35 **Steak Burger**

**Level 3:**

* Erreiche Level 25
* 80 **Alpaka Haar**
* 60 **Erdbeerbonbons**
* 25 **Campagnerbowle**

**Level 4:**

* Erreiche Level 40
* 80 **Preiselbeerenteilchen**
* 12 **Blumentische**
* 80 **Hirschsteak**

## Haustier Tauschen

Um ein Haustier zu Tauschen, muss es im Haustier Haus sein. Drückt dann am Tier oben Rechts auf den blauen Doppelpfeil!

In diesem Fenster dann, beim Tier das raus soll, den Haken setzen und mit OK bestätigen!

## Haustier Plätze

Durch Erweiterung der Haustierplätze, könnt Ihr bis zu 12 Haustiere **besitzen**.

Im Haustier Haus müsst Ihr **Links** den **2 Tab** öffnen. Dann müsst Ihr oben die Teller nach links verschieben. Am Ende ist dann ein Teller mit Schloss zu sehen. Wenn Ihr darauf tippt, wird euch Angezeigt, was Ihr tun müsst, um diesen Platz zu öffnen.

*Wenn Ihr ein Leih Tier vom Buddy da habt, erscheint dieses Schloss **NICHT**! Ihr könnt also nur erweitern, wenn kein Leih Tier anwesend ist!*

Drückt Ihr auf das Schloss, öffnet sich das Fenster, das euch sagt was Ihr braucht um den Platz frei zu schalten.

Beispiel hier: 50 Ketchup, 25 Kaffee Kekse, 20 Pinke Farbe und 8.000 Münzen.

* Um den Ketchup ab zu geben, müsst Ihr auf das **Lager Symbol** links daneben drücken.
* Um die Kekse ab zu geben, müsst Ihr diese erst **Erstellen**. Habt Ihr das getan, taucht das selbe Symbol wie beim Ketchup auf.
* Um die Pinke Farbe ab zu geben, müsst Ihr auf das **Geschenk** links daneben drücken.
* Um die Münzen ab zu geben, müsst Ihr auf den Button **"Abgeschlossen"** drücken.

**Für die einzelnen Plätze werden folgende Items benötigt!**

**5 Platz:**

* 50 **Ketchup**
* 25 Kaffee Kekse (**Küche**, S. 1)
* 20 **Pinke Farbe**
* 8.000 Münzen

**6 Platz:**

* 80 **Zitronentorte**
* 15 **Pommes mit Ketchup** **(Silber)**
* 50 **Pinke Farbe**
* 15.000 Münzen

**Schlafsack:**

Der Schlafsack (Bettzeug Rolle Paket) ist immer noch im Laden bei Besonderes Angebot zu bekommen.

3-5 Schlafsäcke für 3 FG.

Des weiteren kann man bei folgenden **Missionen** "Schlafsack" bekommen: **California Girl, Gute Besserung, Quiz Wettbewerb, Zeit zum Aufheulen, Traumreise, Leg los, Frühling!, Farmkunde, Im Herzen der Farm**

**7 Platz:**

* 50 **Vogelscheuchenspielzeug**
* 100 **Pinke Farbe**
* 75.000 Münzen
* 5 **Schlafsack** (je 1 FG)

**8 Platz:**

* 200 **Erbsen Mehl**
* 200 **Pinke Farbe**
* 150.000 Münzen
* 15 **Schlafsack** (je 1 FG)

**9 Platz:**

* 300 **Vogelfeder**
* 400 **Pinke Farbe**
* 300.000 Münzen
* 15 **Schlafsack** (je 1 FG)

**10 Platz:**

* 20 **Gebackenes Bananensplit** (**Gold**)
* 600 **Pinke Farbe**
* 500.000 Münzen
* 20 **Schlafsack** (je 1 FG)

**11 Platz:**

* 80 **Smaragd Glas**
* 600 **Pinke Farbe**
* 800.000 Münzen
* 20 **Schlafsack** (je 1 FG)

**12 Platz:**

* 80 **Getrocknete Ananaserdbeere**
* 300 **Pinke Farbe**
* 800.000 Münzen
* 20 **Schlafsack** (je 1 FG)

**13 Platz:**

* 80 **Pinke Rose Lampe**
* 300 **Pinke Farbe**
* 800.000 Münzen
* 20 **Schlafsack** (je 1 FG)

**14 Platz:**

* 80 **Pinke Rose Lampe**
* 300 **Pinke Farbe**
* 800.000 Münzen
* 20 **Schlafsack** (je 1 FG)

**15 Platz:**

* 80 **Pinke Rose Lampe**
* 300 **Pinke Farbe**
* 800.000 Münzen
* 20 **Schlafsack** (je 1 FG)

**16 Platz**:

* 80 **Pinke Rose Lampe**
* 300 **Pinke Farbe**
* 800.000 Münzen
* 20 **Schlafsack** (je 1 FG)

**17 Platz:**

* 80 **Pinke Rose Lampe**
* 300 **Pinke Farbe**
* 800.000 Münzen
* 20 **Schlafsack** (je 1 FG)

## Haustier Haus Design

Wenn Ihr im Haustier Haus Links auf die **Farbrolle** drückt, kommt Ihr zu diesem Fenster, in dem Ihr das Aussehen eures Haustier Hauses verändern könnt.

### Haus

Ist von Anfang an da.

Bär Motto Haustier Haus *(Erhältlich im Aktivitäten Token Laden während der Thanksgiving Aktivität 2016)*

Halloween Haustier Haus *(Erhältlich im Aktivitäten Token Laden während der Halloween Aktivität 2016)*

Hund Motto Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "7 Spukgeschichten")*

Weihnachts Haustierhaus *(Erhältlich im Aktivitäten Token Laden während der Xmas Aktivität 2016)*

Hasen Motto Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Winter in Mexiko**")*

Chinesischer Glücks Haustier Haus Boden *(Erhältlich wärend der Frühlingsfest Aktivität)*

Katzen Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Farm Lieferung**")*

Magaritavilla Haustierhaus Boden *(Gabe es für **€** zu kaufen)*

Bienen Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Tränenvolle Rose**")*

Kuh Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Farm Fiesta**")*

Schaf Thema Haustier Haus Boden *(Belohnung von der Sondermission "**Das Mädchen von Oz**")*

Fuchs Haustier Haus Boden *(Belohnung von der Sondermission "**Kriegerin**")*

Krabben Haustier Haus Boden *(Belohnung von der Sondermission "**Winterlandschaft**")*

Koala Haustierhaus *(Belohnung von der Sondermission "**Nordlichter Jagd**")*

Hühner Haustierhaus Boden *(Belohnung von der Sondermission "**Wichtiges Versprechen**")*

Frosch Haustierhaus Boden *(Belohnung von der Sondermission "**Königsmarkt**")*

Waschbär Haustierhaus Boden *(Belohnung von der Sondermission "**Bollywood Style!**")*

Panda Haustierhaus Boden *(Belohnung von der Sondermission "**Geburtstagsüberraschung**")*

Affe Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Musikalisches Erntedank**")*

Schnee Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Schlittenglocken klingen**")*

Frühlings Haustierhaus Boden *(Belohnung von der Sondermission "**Fest der Liebe**")*

Einhorn Haustierhaus *(Belohnung von der Sondermission "**Muttertagsausflug**")*

### Ohren

Im **Überraschungs Laden** bei den Grünen Token zu bekommen.

Bären Haustier Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Darryl der Doktor**")*

Halloween Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "Zeit zum Aufheulen")*

Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Mysterium**")*

Weihnachts Haustierhaus Ohren *(Erhältlich im Aktivitäten Token Laden während der Xmas Aktivität 2016)*

Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Neujahrstag**")*

Chinesische Glücksohren Haustier Haus *(Erhältlich wärend der Frühlingsfest Aktivität)*

Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Lektion lernen**")*

Magaritavilla Haustierhaus Ohren *(Gabe es für **€** zu kaufen)*

Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Liebesgeschichte**")*

Haustierhaus Kuh Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Abenteuerreise**")*

Schaf Haustier Haus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Pilze sammeln**")*

Fuchs Haustier Haus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Farm B&B**")*

Krebsscherensegel Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Farm Veranstalterin**")*

Koala Haustier Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Nessie**")*

Küken Haustier Haus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Jahr des Hundes**")*

Haustier Haus Froschhände *(Belohnung von der Sondermission "**Wunderfarm**")*

Waschbär Haustier Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Grüner Traum**")*

Panda Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Darryls Herbarium**")*

Affe Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Darryls Zahn**")*

Panda Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Das Jahr der Ratte**")*

Frühlings Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Frühjahrsputz**")*

Einhorn Haustierhaus Ohren *(Belohnung von der Sondermission "**Verregneter Tag**")*

### Haare / Hut

Im **Überraschungs Laden** bei den Grünen Token zu bekommen.

Haustierhaus Haare *(Belohnung von der Sondermission "**Chinesisch Essen**")*

Halloween Haustierhaus Haare *(Erhältlich im Aktivitäten Token Laden während der Halloween Aktivität 2016)*

Haustierhaus Haare *(Belohnung von der Sondermission "**Wie Askeladden sein**")*

Weihnachts Haustierhaus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Frech oder Brav**")*

Haustierhaus Haare *(Belohnung von der Sondermission "**Skivergnügen**")*

Haustierhaus Hut (Belohnung von der Sondermission "**Anatolien**")

Haustierhaus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Steampunk**")*

Magaritavilla Haustierhaus Haare *(Gabe es für **€** zu kaufen)*

Haustierhaus Haare *(Belohnung von der Sondermission "**Ein Tag mit Oma**")*

Kuh Haustier Haus Haare *(Belohnung von der Sondermission "**Moderne Farm**")*

Schaf Haustier Haus Haare *(Belohnung von der Sondermission "**Traktor Wettrennen**")*

Fuchs Haustier Haus Haare *(Belohnung von der Sondermission "**Kleiner Camper**")*

Augen Krabbe Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Autoreise**")*

Augen Krabbe Haustier Haus *(Belohnung von der Sondermission "**Autoreise**")*

Hühnchen Haustierhaus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Zur Unendlichkeit**")*

Frosch Haustier Haus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Prinzessin China**")*

Waschbär Haustier Haus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Garagenflohmarkt**")*

Panda Haustier Haus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Zusammen für den Wald**")*

Affe Haustier Haus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Der Geist des Gebens**")*

Schnee Haustierhaus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Heimlicher Verehrer**")*

Frühlings Haustierhaus Hut *(Belohnung von der Sondermission "**Osterspaß**")*

## Haustier Schule

Hier könnt Ihr zusätzliche Haustiere bekommen. Dazu müsst Ihr aber Karten Sammeln. Wenn Ihr bei den verschiedenen Tieren auf die Karte Tippt, könnt Ihr sehen von welchen **Gästen** Ihr diese Karten bekommen könnt. Habt Ihr alle Karten zusammen, könnt Ihr das Tier bekommen, indem Ihr auf "**Benutze Karten**" drückt.

Fähigkeiten und Geschlecht des Tieres werden durch Zufall bestimmt. Dies kann man **NICHT** beeinflussen!

### Wie viele Karten brauche ich?

Um die Tiere zu bekommen, braucht Ihr eine Bestimmte Anzahl an Karten.

* **Labrador**: 300
* Schwarzer Labrador: 100 **(Sind aber nicht immer / Dauerhaft zu bekommen!)**
* Schoko Labrador: 100 **(Sind aber nicht immer / Dauerhaft zu bekommen!)**
* **Pudel**: 100 **(Sind erst ab Level 151 zu bekommen)**
* **Schokolade Corgi**: 100 **(Sind ab Gemeinschafts Level 5 im Exotischen Laden zu bekommen!)**

* **Schildkröte**: 300
* Rote Schildkröte: 100 **(Sind aber nicht immer / Dauerhaft zu bekommen!)**

* **Katze**: 300
* Ahorn Katze: 100 **(Sind aber nicht immer / Dauerhaft zu bekommen!)**
* Graue Katze: 100 **(Sind aber nicht immer / Dauerhaft zu bekommen!)**

* **Bär**: 100
* Weißer Bär: 100 **(Sind aber nicht immer / Dauerhaft zu bekommen!)**

* **Igel**: 300
* **Nilpferd**: 300
* **Känguru**: 300
* **Erdmännchen**: 300

Habt Ihr ein neues Haustier in der Haustier Schule bekommen, müsst Ihr zurück ins Haustier Haus und dort auf Hinzufügen, um es zu nutzen.

Sind die Plätze alle voll, müsst Ihr die Tiere **tauschen**.

### Tier Arten

#### Labrador

Karten für diese Tier gibt es in **Mootopia**.

Ausdauer: **500**

Verkaufsfähigkeit: **100**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 90 Ausdauer
* + 6 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Glück**, Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.
* **Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.
* Freundlichkeit, Erhöhe das Glück deiner Käufer um 1% wenn du Items erfolgreich verkaufst.
* **Fortgeschrittene Freundlichkeit**, Erhöhe das Glück der Käufer um 10% wenn du Items erfolgreich verkaufen

#### Pudel

(Kann man erst ab **Level 151** von der **Erfahrungs Bank** bekommen)

Ausdauer: **500**

Verkaufsfähigkeit: **100**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 120 Ausdauer
* + 6 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.
* **Freundlichkeit**, Erhöhe das Glück deiner Käufer um 1% wenn du Items erfolgreich verkaufst.
* **Fortgeschrittene Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.

#### Schokolade Corgi

(die Karten können ab **Gemeinschafts Level 5** im **Exotischen Laden** gekauft werden)

Ausdauer: **500**

Verkaufsfähigkeit: **100**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 90 Ausdauer
* + 6 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Glück**, Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.
* **Fortgeschrittene Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Ausruhen**, Erhole 10% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.
* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.

#### Schoko Labrador

**(Gab es und gibt es immer mal wieder für Echtgeld zu kaufen)**

Ausdauer: **500**

Verkaufsfähigkeit: **100**

Max. Level: **25**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 180 Ausdauer
* + 5 Verkaufsfähigkeit

**Anfangs Fähigkeiten:**

* **Freundlichkeit**, Erhöhe das Glück deiner Käufer um 1% wenn du Items erfolgreich verkaufst.
* **Fortgeschrittenes Glück**, Bekomme 30% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Fortgeschrittene Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.
* **Feilschen**, Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.
* **Fortgeschrittener Geld Hersteller**, Bekomme 20% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.

#### Schwarzer Labrador

**(Gab es und gibt es immer mal wieder für Echtgeld zu kaufen)**

Ausdauer: **500**

Verkaufsfähigkeit: **100**

Max. Level: **25**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 180 Ausdauer
* + 5 Verkaufsfähigkeit

**Anfangs Fähigkeiten:**

* **Glück**, Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.
* **Fortgeschrittene Freundlichkeit**, Erhöhe das Glück der Käufer um 10% wenn du Items erfolgreich verkaufen

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Glück**, Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.
* **Fortgeschrittenes Glück**, Bekomme 30% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.
* **Feilschen**, Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.
* **Fortgeschrittene Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.

#### Walisisches Corgi

**(Gab es und gibt es immer mal wieder für Echtgeld zu kaufen)**

Ausdauer: **800**

Verkaufsfähigkeit: **130**

Max. Level: **25**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 120 Ausdauer
* + 7 Verkaufsfähigkeit

**Anfangs Fähigkeiten:**

* **Förderung**, Wenn es mit Handeln fertig ist, können andere Tiere (außer ausgeliehenes) 3% Ausdauer vom Tier, benutzen.
* **Fortgeschrittene Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 35%.

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Fortgeschrittenes Ausruhen**, Erhole 75% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.
* **Verhandlung**, Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 12% sinken.
* **Feilschen**, Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.
* **Fortgeschrittene Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.

#### Katze

Karten für diese Tier gibt es in **Mootopia**.

Ausdauer: **250**

Verkaufsfähigkeit: **150**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 50 Ausdauer
* + 9 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Fortgeschrittener Geld Hersteller**, Bekomme 20% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.
* **Feilschen**, Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.
* **Glück**, Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.

#### Ahorn Katze

**(Gab es und gibt es immer mal wieder für Echtgeld zu kaufen)**

Ausdauer: **250**

Verkaufsfähigkeit: **150**

Max. Level: **25**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 50 Ausdauer
* + 9 Verkaufsfähigkeit

**Anfangs Fähigkeiten:**

* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Fortgeschrittener Geld Hersteller**, Bekomme 20% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Fortgeschrittenes Feilschen**, Verbessert deine Verkaufsfähigkeit um 25 %.
* **Fortgeschrittene Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Feilschen**, Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.
* **Glück**, Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.

#### Graue Katze

**(Gab es und gibt es immer mal wieder für Echtgeld zu kaufen)**

Ausdauer: **250**

Verkaufsfähigkeit: **150**

Max. Level: **25**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 50 Ausdauer
* + 9 Verkaufsfähigkeit

**Anfangs Fähigkeiten:**

* **Freundlichkeit**, Erhöhe das Glück deiner Käufer um 1% wenn du Items erfolgreich verkaufst.
* **Fortgeschrittener Geld Hersteller**, Bekomme 20% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Fortgeschrittenes Feilschen**, Verbessert deine Verkaufsfähigkeit um 25 %.
* **Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.
* **Ausruhen**, Erhole 10% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.
* **Fortgeschrittene Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkau

#### Schildkröte

Karten für diese Tier gibt es in **Mootopia**.

Ausdauer: **750**

Verkaufsfähigkeit: **70**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 130 Ausdauer
* + 4 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.
* **Ausruhen**, Erhole 10% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.
* **Fortgeschrittenes Ausruhen**, Erhole 75% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.

#### Rote Schildkröte

**(Gab es und gibt es immer mal wieder für Echtgeld zu kaufen)**

Ausdauer: **750**

Verkaufsfähigkeit: **150**

Max. Level: **25**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 130 Ausdauer
* + 4 Verkaufsfähigkeit

**Anfangs Fähigkeiten:**

* **Feilschen**, Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.
* **Fortgeschrittenes Ausruhen**, Erhole 75% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Fortgeschrittene Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Ausruhen**, Erhole 10% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.
* **Fortgeschrittene Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 35%.

#### Bär

Karten für diese Tier gibt es in **Mootopia**.

Ausdauer: **1.000**

Verkaufsfähigkeit: **80**

Max. Level: **25**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 180 Ausdauer
* + 5 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.
* **Fortgeschrittene Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 35%.
* **Ausruhen**, Erhole 10% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.
* **Verhandlung**, Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 12% sinken.

#### Weißer Bär

**(Gab es und gibt es immer mal wieder für** Echtgeld **zu kaufen)**

Ausdauer: **1.000**

Verkaufsfähigkeit: **100**

Max. Level: **25**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 180 Ausdauer
* + 5 Verkaufsfähigkeit

**Anfangs Fähigkeiten:**

* **Feilschen**, Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.
* **Fortgeschrittene Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 35%.

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Fortgeschrittenes Ausruhen**, Erhole 75% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.
* **Vitalität**, Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.
* **Fortgeschrittene Freundlichkeit**, Erhöhe das Glück der Käufer um 10% wenn du Items erfolgreich verkaufen
* **Verhandlung**, Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 12% sinken.

#### Igel

Karten für diese Tier gibt es in **Wildnis**.

Ausdauer: **200**

Verkaufsfähigkeit: **160**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 60 Ausdauer
* + 8 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Fortgeschrittene Verhandlung**, Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 0% sinken.
* **Feilschen**, Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.
* **Glück**, Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.

#### Nilpferd

Karten für diese Tier gibt es in **Wildnis**.

Ausdauer: **600**

Verkaufsfähigkeit: **75**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 130 Ausdauer
* + 4 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Fortgeschrittene Förderung,** Wenn es mit dem Handel fertig ist, können andere Tiere (außer ausgeliehenens) 8% Ausdauer vom Tier, benutzen.
* **Verhandlung**, Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 12% sinken.
* **Freundlichkeit**, Erhöhe das Glück deiner Käufer um 1% wenn du Items erfolgreich verkaufst.
* **Ausruhen**, Erhole 10% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.

#### Känguru

Karten für diese Tier gibt es in **Wildnis**.

Ausdauer: **700**

Verkaufsfähigkeit: **80**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 90 Ausdauer
* + 6 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Fortgeschrittene Beharrlichkeit,** Verbessere Verkaufsfähigkeit um 8% Ausdauer Limit.
* **Freundlichkeit**, Erhöhe das Glück deiner Käufer um 1% wenn du Items erfolgreich verkaufst.
* **Beharrlichkeit**, Verbessere Verkaufsfähigkeit um 3% Ausdauer Limit.

#### Erdmännchen

Karten für diese Tier gibt es in **Wildnis**.

Ausdauer: **450**

Verkaufsfähigkeit: **110**

Max. Level: **20**

Bei Level Aufstieg auswählbar:

* + 60 Ausdauer
* + 7 Verkaufsfähigkeit

**Mögliche Fähigkeiten (Diese können beim leveln erlernt werden, wenn Ihr bei Level 10 & 20 das Symbol mit der Pfote wählt):**

* **Motivation**, Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.
* **Geld Hersteller**, Bekomme ...% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.
* **Fitness**, Erhöht das Ausdauer Limit um 150% basierend auf der Verkaufsfähigkeit.
* **Fortgeschrittene Fitness**, Erhöht das Ausdauer Limit um 350% basierend auf der Verkaufsfähigkeit.

## Brutraum

Nun könnt Ihr Haustiere züchten.

Ganz so einfach wie es klingt, ist es jedoch nicht, denn Ihr braucht einen Partner unter euren Nachbarn oder aus der Restlichen Welt.

***Es können nur Tiere mit Level 20 oder darüber zum züchten genutzt werden. Und die Tiere dürfen nicht in Benutzung sein. Heißt sie müssen im Haus sein!***

Tippt auf das **+** in dem Rosa Haustier Haus und Ihr könnt das Tier wählen, mit dem Ihr züchten wollt.

**!!! WICHTIGER HINWEIS !!!**

*Das Tier, mit dem man züchtet, verschwindet, seid deshalb mit den Tieren die man für **Echt Geld** kaufen kann Vorsichtig!*

Da sehr viele Spieler das brüten verteufeln, möchte ich euch einmal erklären welche Vorteile das brüten hat:

1. Man kann durch das Brüten ein Tier wieder auf Level 1 setzen. Dies ist praktisch, wenn man Ausdauer und Verkaufsfähigkeit falsch verteilt hat. Man spart sich das **Gäste** holen um an die **Karten** zu kommen. **Achtet aber darauf, das bei den Tieren die man mit Echtgeld gekauft hat, auch Normale Tiere heraus kommen können. Beispiel: Ahorn Katze + Ahorn Katze = Katze! (Ja leider hat Fun+ das so geändert, ich verstehen den Sinn dahinter auch nicht!)**
2. Man kann überzählige Tier/-karten zu **Fähigkeiten** Büchern machen und so Tieren mit noch freien Fähigkeiten Plätzen, weitere Fähigkeiten geben. Da die Tiere ja nur 2 mal während des Levelns zusätzliche Fähigkeiten bekommen können, würden weitere Plätze leer bleiben, ohne diese Bücher. Oder Ihr verkauft die Bücher über den **E-Markt** und verdient euch so **HG**.
3. Ihr könnt so eure Tiere verbessern. Denn durch das Brüten könnt Ihr dem Tier weitere **Fähigkeiten** und Leere Fähigkeiten Plätze zukommen lassen. Um mehr Fähigkeiten und/oder Leere Plätze zu bekommen, müsst Ihr euch Partner Tiere suchen die genauso viele oder mehr Fähigkeiten und/oder Leere Plätze hat. **Hier gibt es aber ein Ungeschriebenes Gesetzt:Kein Spieler, dessen Tier deutlich mehr Fähigkeiten und/oder Leere Plätze hat, wird ein Einladung annehmen!Beispiel: Wenn euer Tier nur 2 Fähigkeiten und/oder Leere Plätze hat und Ihr schickt einem Spieler, dessen Tier 12 Fähigkeiten und/oder Leer Plätze hat, eine Einladung.Ihr könnt es versuchen, aber die Chancen sind gering, das diese Einladung angenommen wird, denn der Partner mit 12 Fähigkeiten Plätzen könnte auf 2 zurück fallen!**Um zu sehen wie viele Fähigkeiten und/oder Leere Plätze das neue Tier bekommen kann, müsst Ihr beim Partner Tier links auf die **kleine Gelbe Lupe** drücken.

Das Tier steht nun euren Nachbarn und Allen Anderen Spielern zum züchten zur Verfügung.

Jedoch kann nicht jeder einfach mit eurem Tier züchten. Es muss eine Einladung verschickt werden und erst wenn diese angenommen wird, findet die Zucht statt.

Ihr könnt das Tier auch wieder Entfernen, Tauschen oder das Zeit Limit erneuern.

Die Halsbänder muss man nicht abnehmen, das macht das Spiel automatisch für euch!

Hier könnt Ihr nun aus euren Nachbarn oder Allen Spielern einen Zuchtpartner heraus suchen.

Beispiel hier: Ich habe eine Männliche Schildkröte zur Zucht frei gegeben. Nun brauche ich ja einen Weiblichen Part.

Hier könnt Ihr nun ein passenden Partner suchen und über den Button "Zufügen" eine Einladung verschicken.

***Ihr könnt natürlich auch einfach warten das euch jemand eine Einladung schickt.***

Bei der Welt Liste müsst Ihr **Geschlecht** und **Art** einstellen, dann den **Roten Pfeil** drücken.

Ihr könnt max. **5** mal neu laden.

Außerdem könnt Ihr max. **10** Einladungen verschicken!

Über die Gelbe Lupe links oben am Tier, könnt Ihr weitere Informationen bekommen.

***Dies ist sowohl beim selbst Einladen und auch beim Annehmen von Einladungen möglich!***

Oben rechts ist das Bild des Haustier Besitzers. Mit einem Tipp auf dieses Bild wird euch der Name angezeigt.

Wenn Ihr Baby aus wählt:

* Mögliche Kleidung *(Geschlecht und Art)*
* Mögliche Fähigkeiten Plätze
* Mögliche Fähigkeiten

Wenn Ihr Fähigkeiten Buch auswählt:

* Mögliche Fähigkeiten Bücher

Tippt Ihr oben Rechts auf Das Avatar Bild, erscheint der Name des Nachbarn!

Geschlecht und Art

Kreuzt Ihr mit der Gleichen Art, wird auch höchst Wahrscheinlich auch diese Art wieder heraus, nur dann mit dem selben Geschlecht oder eben dem anderen.

Wählt Ihr dagegen eine andere Art, kann es auch passieren das Ihr eine andere Art bekommt.

Hier das Beispiel mit einem Schoko Corgi und einem Labrador. Dabei kann ein Schoko Corgi Männlich, Schoko Corgi Weiblich, Labrador Mannlich oder Labrador Weiblich heraus kommen.

Oder Schoko Corgi mit Pudel, dabei kann ein Schoko Corgi Männlich, Schoko Corgi Weiblich, Pudel Männlich oder Pudel Weiblich heraus kommen.

**Aber natürlich kann man nur Hunde mit Hunden, Katzen mit Katzen, Bären mit Bären usw. kreuzen!**

**Passt deshalb bei Tieren die Ihr mit € gekauft habt, gut auf!**

Hier erfahrt Ihr wie viel Fähigkeiten Plätze das neue Tier bekommen "kann".

**Es wird per Zufall entschieden wie viel es werden!**

Hier erfahrt Ihr welche Fähigkeiten das neue Tier bekommen "kann".

**Es wird per Zufall entschieden welche Fähigkeiten übernommen werden!**

**Achtung: Gerade Fortgeschrittene gehen oft verloren, nutzt deshalb Fortgeschritte Bücher erst, wenn das Tier die Anzahl an Fähigkeiten Plätzen erreicht hat, die Ihr haben wollt!**

Hier erfahrt Ihr welche Bücher Ihr bekommen könnt, wenn Ihr statt neuen Tier Bücher als Belohnung ausgewählt habt.

**Es wird per Zufall entschieden welche Fähigkeiten Ihr als Bücher bekommt!**

Setzt Ihr ein Tier zum Brüten ein, das nur mit **Echt Geld** zu bekommen ist. Kommt eine Sicherheits Abfrage. Ihr müsst dann in das Feld links neben dem Button "Bestätigen" tippen und das Wort "***ersetzen***" eingeben.

### Wenn Ihr einen Einladung verschickt

Ihr könnt nun Aussuchen, ob Ihr als Belohnung ein **"Baby Haustier" (Tier Level 1)** ***ODER*** ein **"Fähigkeiten Buch"** haben möchtet.

Wählt Ihr das Fähigkeiten Buch, verschwindet euer Zucht Tier und Ihr bekommt **KEIN** neues!

Ihr könnt dem ausgesuchten Partner auch HG anbieten, müsst Ihr aber NICHT!

Ihr könnt nun Aussuchen, ob Ihr als Belohnung ein **"Baby Haustier" (Tier Level 1)** ***ODER*** ein **"Fähigkeiten Buch"** haben möchtet.

Wählt Ihr das Fähigkeiten Buch, verschwindet euer Zucht Tier und Ihr bekommt **KEIN** neues!

Ihr könnt dem ausgesuchten Partner auch HG anbieten, müsst Ihr aber NICHT!

Auf dem Letzten Tab, könnt Ihr sehen ob Ihr eingeladen wurdet, oder wie hier, eure eigenen Einladungen, die Ihr gesendet habt, einsehen.

### Wenn Ihr eine Einladung annehmt

Ihr könnt nun Aussuchen, ob Ihr als Belohnung ein **"Baby Haustier" (Tier Level 1)** ***ODER*** ein **"Fähigkeiten Buch"** haben möchtet.

Wählt Ihr das Fähigkeiten Buch, verschwindet euer Zucht Tier und Ihr bekommt **KEIN** neues!

## Fähigkeiten Buch

Welches Fähigkeiten Buch Ihr bekommt könnt Ihr ein bisschen beeinflussen.

Bei einer Fähigkeit wird, wenn der Partner die gleiche Fähigkeit hat, wohl ein Buch mit genau dieser Fähigkeit heraus kommen.

Wenn die Tiere mehrere Fähigkeiten haben, wird ein Buch mit einer der vorhandenen Fähigkeiten heraus kommen. Welche Fähigkeit das ist, wird hier leider wieder per Zufall entschieden. Das Buch / die Bücher landen im **Labor Lager**. Dies steht auf der Farm auf der Rechten Seite vor dem Labor!

Die Fähigkeiten Bücher könnt Ihr nutzen um Tieren, die noch Fähigkeiten Plätze frei haben, weitere Fähigkeiten zu geben.

Dazu müsst Ihr ins Haustier Haus, dann Links auf den 2 Reiter mit der Pfote. Dann wählt Ihr das Tier aus und drückt auf der Rechten Seite auf "Fähigkeiten".
**Wenn das Tier keinen Platz mehr für neue Fähigkeiten hat, wird eine vorhandene Fähigkeit ersetzt, wenn Ihr das Buch trotzdem anwendet!**
**Fähigkeiten Bücher könnt Ihr aber auch im** **E-Markt** **für HG bekommen.**

Hat der Partner die Einladung angenommen, findet Ihr im Brutraum ein Geschenk.

Tippt Ihr auf das Geschenk, bekommt Ihr ein Meldung mit einer kleinen Übersicht.

**!!! TIPP !!!**

Wenn Ihr über die Nachbar Liste und die Welt Liste keinen Partner findet, dann fragt im **Chat** ob jemand Interesse am Brüten hat!

## Haustier

### Truhen ausgraben

Mit dem Haustier könnt Ihr nun Truhen auf der Straße ausgraben. Tippt dazu auf das **!** über der Truhe.

Wähl aus welches Haustier die Truhe ausgraben soll.

Diese Funktion kann man beim Zahnrad Rechts, dann **Schalten,** unter "Manuell Passende Haustiere" abschalten!

Das Haustier beginnt nun die Truhe aus zu graben, dies dauert ein Paar Minuten. Man sieht eine Stoppuhr über der Truhe.

Ist die Truhe fertig ausgegraben, erscheint darüber ein Geschenk Paket. Tipp Ihr dieses an, könnt Ihr die Belohnung einsammeln.

***Das Ausgraben von Truhen (Verbraucht 30 Ausdauer) und das Verhandeln mit Gästen (Hier kommt es auf die Gäste an) verbraucht die Ausdauer der Haustiere. Die Ausdauer kann durch schlafen im Haustier Haus oder durch Füttern wieder hergestellt werden.***

### Auto-Ausgraben

Man kann die Haustiere auch Automatisch die Truhen ausgraben lassen!

Dazu beim Zahnrad Rechts, dann bei Schalten, den Eintrag "Auto-Ausgraben Schalter für Truhen" einschalten.

*Ist Auto-Ausgraben eingeschaltet, muss auch das **Auto-Handeln** an sein, damit die Tiere die Truhen Automatisch ausgraben!*

**Die Tiere werden das Auto-Ausgaben unterbrechen, wenn Ihr Gäste ruft!**

Je höher die **Landschafts Punkte**, desto bessere Truhen erscheinen auf den Wegen.

Je besser die Truhe, desto bessere Belohnungen findet Ihr darin.

Auch steigt die Anzahl der Truhen die Ihr ausgraben könnt. **Es werden jedoch nicht mehr als 40 Truhen pro Tag!**

### Ausdauer auffüllen

#### Füttern im Haustier Haus

Dazu das Haustier Haus antippen, im Folgenden Fenster das Haustier antippen und dann die Futterschüssel antippen.

***Mit dem Futternapf auf der Linken Seite könnt Ihr das Tier mit 1 Klick Voll füttern.***

#### Draußen Füttern

Tippt das Haustier an und es erscheint eine Blase über dem Tier, tippt dort dann auf die Futterschüssel.

***Mit dem Futternapf auf der Linken Seite könnt Ihr das Tier mit 1 Klick Voll füttern.***

**Ihr könnt das Tier auch füttern, während es mit dem Kunden noch am handeln ist.**

Nun können die Tiere auch aus dem Haus heraus gefüttert werden. Sollte also euer Tier mal so stehen, das Ihr es nicht antippen könnt, füttert es über das Haus!

#### Futter Arten

**Futter**

Gibt **5 Ausdauer** zurück.

**Super Futter** (zu bekommen im Laden unter Verbrauch)

Gibt **50 Ausdauer** zurück

Gibt **10 XP**

**Buddy Futter** (gibts nur wenn der Buddy Nachbar eure Tiere füttert)

Gibt **5 Ausdauer** zurück

Gibt **8 XP**

**Haustier Keks** (gibt es als Belohnung im Kaffee Haus)
Gibt **30 XP** *(Diese Kekse geben NUR Erfahrungspunkte)*

#### Futter auffüllen

Um an Futter zu kommen, müsst Ihr im Haustier Haus auf das **+** neben der Futterschüssel tippen.

Um Futter zu bekommen müsst Ihr Items die man in der Küche herstellen kann, eintauschen.

Wie viel Futter Ihr für das Item bekommt, seht Ihr hinter dem Wort **"Mache"**.

2 Möglichkeit:

Im **Überraschungsladen** bei den Münzen gibt es auch immer wieder Futter zu kaufen.

3 Möglichkeit:

Haustierfutter Paket im **Exotischen Laden** kaufen. In diesem ist Haustier Futter und zufällig Super Futter enthalten.

#### Schlafen

Um das Haustier schlafen zu lassen, tippt auf das Haustier Haus und ruft das Haustier nach Hause.

Schlafen füllt die Ausdauer wieder auf.

## Haustier Level

Damit das Haustier im Level steigt, muss es etwas tun.

**Truhen** ausgraben (6 XP pro Truhe),

Gäste im **Gast Zentrum** und der **Bauernmesse** abfertigen

und Waren suchen im **Kaffee Haus** (30 XP pro suche) bringen dem Tier Erfahrungspunkte.

Auch die **Haustier Kekse** (30 XP pro Keks) bringen Erfahrungspunkte.

Nach jedem Level Aufstieg, könnt Ihr wählen, ob Ihr Ausdauer oder Verkaufsfähigkeit verbessern wollt. **20 ist das maximale Level** *(mit Ausnahme von: **Schoko Labrador, Schwarzer Labrador, Ahorn Katze, Grau Katze, Rote Schildkröte, Bär und Weißer Bär** die gehen bis Level 25)***.**

**Level 2**: 60 XP

**Level 3:** 170 XP

**Level 4:** 358 XP

**Level 5:** 636 XP

**Level 6:** 1.018 XP

**Level 7:** 1.515 XP

**Level 8:** 2.138 XP

**Level 9:** 2.897 XP

**Level 10:** 3.802 XP (wenn Ihr Level 10 erreicht, könnt Ihr Wählen zwischen einer **neuen Fähigkeit (Symbol mit der Pfote)** und Verkaufsfähigkeit verbessern)

**Level 11:** 4.862 XP

**Level 12:** 6.085 XP

**Level 13:** 7.481 XP

**Level 14:** 9.058 XP

**Level 15:** 10.822 XP

**Level 16:** 12.783 XP

**Level 17:** 14.947 XP

**Level 18:** 17.322 XP

**Level 19:** 19.915 XP

**Level 20:** 22.733 XP (wenn Ihr Level 20 erreicht, könnt Ihr Wählen zwischen einer **neuen Fähigkeit (Symbol mit der Pfote)** und **Verkaufsfähigkeit** verbessern)

Nur ***Bär & Weißer Bär, Schwarzer & Schoko Labrador & Walisisches Corgi, Ahorn & Graue Katze, Rote Schildkröte***:

**Level 21:** 23.415 XP

**Level 22:** 23.649 XP

**Level 23:** 23.885 XP

**Level 24:** 24.124 XP

**Level 25:** 24.365 XP

**ACHTUNG: Sollte euer Tier keinen Platz mehr für eine neue Fähigkeit haben, wird eine alte Fähigkeit durch eine neue ersetzt!**

Mit mehr **Ausdauer** können die Tiere mehr Bestellungen erledigen, bevor Ihr sie wieder füttern müsst.

Mit mehr **Verkaufsfähigkeit**, können die Tiere die Verhandlung schneller abschließen.

**Je weiter Ihr in Mootopia kommt, umso mehr Verkaufsfähigkeit werden Ihr für die Gäste brauchen. Also wählt nicht nur Ausdauer aus!**

**Aktuell brauchen die Größten Gäste 850 Ausdauer Pro Bestellung.**

## Haustier Name ändern

Um den Name der Haustiere zu ändern, müsst Ihr in das Haustier Haus gehen und Links auf den 2 Tab.

Dann das Haustier auswählen, dessen Name geändert werden soll.

Dann auf den Stift neben dem Namen drücken.

## Fähigkeiten

In diesem Reiter könnt Ihr schauen welche Fähigkeiten eure Haustiere haben.

Zitat aus der Hilfe im Spiel:

"Nachdem du ein Haustier Karte benutzt hast, wird dein brandneues Haustier bereits ein paar zufällige Fähigkeiten besitzen. Später wird dein Haustier eventuell neue Fähigkeiten lernen willen und eine seiner alten Fähigkeiten wird zufällig vergessen."

**Heißt:**

Hat euer Haustier 2 Fähigkeiten, aber keinen Platz für neue, zu erkennen an dem **+**, dann wird eine Fähigkeit gelöscht, wenn Ihr bei **Level 10 und 20 Fähigkeit** auswählt oder ein **Fähigkeiten Buch** benutzt!

**Jedes Tier kann aber nur auf 4 Fähigkeiten zurück greifen, welche das sind könnt Ihr hier:** **Haustier, herausfinden.**

**Drückt auf z. B.** **Hunde, dann seht ihr bei "Mögliche Fähigkeiten" welche Fähigkeiten das Tier beim leveln erlernen kann.**

**Alle anderen Fähigkeiten kann man nur durch brüten (Zufall) oder durch Bücher bekommen!**

Wenn Ihr die Fähigkeiten richtig einsetzt, können richtige Turbo Tiere heraus kommen. Mit **"Turbo Tier"** ist gemeint, das es eine **Hohe Ausdauer (A)** und **Hohe Verkaufsfähigkeit (VF)** hat und so auch die 3 Stern Gäste aus dem **Gast Zentrum**, sowie die 3 Stern **Bauernmesse** Gäste schnell abhandeln kann und lange nicht gefüttert werden braucht.

Ich erkläre euch die Fähigkeiten anhand einen Beispiel Tieres das es **NICHT** gibt. Es dient lediglich zum Erklären!

Das Beispiel Tier hat 1.000 Ausdauer (A) und 100 Verkaufsfähigkeit (VF).

**Bei euren Tieren müsst Ihr in den Rechnungen natürlich die 1.000 A und die 100 VF mit den Werten eurer Tiere ersetzen!**

**!!! WICHTIGER HINWEIS !!!**

Normale Fähigkeiten und Fortgeschrittenes Fähigkeiten werden Addiert. Beispiel Ausruhen: Normal 10%, Fortgeschritten 75% = 85%.

### Ausruhen (Erholungs Buch)

Erhole 10% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.

*1.000 A / 100 \* 10  = **100 A** pro Stunde werden aufgefüllt. Das Tier hätte in 10 Stunden wieder volle Ausdauer.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Schildkröte**

**Bär**

**Nilpferd**

**Graue Katze**

**Rote Schildkröte**

### Fortgeschrittenes Ausruhen (Fortgeschrittenes Erholungs Buch)

Erhole 75% Ausdauer pro Stunde, wenn man im Haustier Haus schläft.

*1.000 A / 100 \* 75 = **750 A** werden pro Stunde aufgefüllt. Das Tier hätte in 1 Stunde und 20 Minuten wieder volle Ausdauer.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Schildkröte**

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an: Rote Schildkröte

*Wenn das Tier beide Fähigkeiten hat wären das 1.000 A / 100 \* 85 = **850 A** werden pro Stunde aufgefüllt. Das Tier hätte in 1 Stunde und 11 Minuten wieder volle Ausdauer.*

### Beharrlichkeit

Verbessere Verkaufsfähigkeit um 3% Ausdauer Limit.

*1.000 A / 100 \* 3 = **30 VF** kommen auf die 100 VF drauf. Somit hätte das Tier **130 VF.***

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Känguru**

### Fortgeschrittene Beharrlichkeit

Verbessere Verkaufsfähigkeit um 8% Ausdauer Limit.

*1.000 A / 100 \* 8 = **80 VF** kommen auf die 100 VF drauf. Somit hätte das Tier **180 VF.***

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Känguru**

*Hat das Tier beide Fähigkeiten wäre das 1.000 A / 100 \* 11 = **110 VF** die auf die 100 VF drauf kommen. Somit hätte das Tier **210 VF**.*

### Feilschen (Schnäppchen Buch)

Verbessere deine Verkaufsfähigkeiten um 5 %.

*100 VF / 100 \* 5 = **5 VF** die auf die 100 VF dazu kommen. Das wären dann **105 VF.***

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Katze**

**Igel**

**Schoko Labrador**

**Schwarzer Labrador**

**Ahorn Katze**

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an: **Rote Schildkröte**

### Fortgeschrittenes Feilschen (Fortgeschrittenes Schnäppchen Buch)

Verbessert deine Verkaufsfähigkeit um 25 %.

*100 VF / 100 \* 25 = **25 VF** die auf die 100 VF dazu kommen. Das wären dann **125 VF.***

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Ahorn Katze**

**Graue Katze**

*Hat das Tier beide Fähigkeiten wären das 100 VF / 100 \* 30 = **30 VF** die auf die 100 VF dazu kommen. Das wären dann **130 VF**.*

### Fitness

Erhöht das Ausdauer Limit um 150% basierend auf der Verkaufsfähigkeit.

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Erdmännchen**

*100 VF / 100 \* 150 = **150 A**  kommen auf die 1000 A drauf. Somit hätte das Tier **1150 A**.*

### Fortgeschrittene Fitness

Erhöht das Ausdauer Limit um 350% basierend auf der Verkaufsfähigkeit.

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Erdmännchen**

*100 VF / 100 \* 350 = **350 A**  kommen auf die 1000 A drauf. Somit hätte das Tier **1350 A**.*

### Förderung

Wenn es mit Handeln fertig ist, können andere Tiere (außer ausgeliehenes) 3% Ausdauer vom Tier, benutzen.

*1000 A / 100 \* 3 = **30 A** die andere Tiere, die mit diesem Tier draußen rum laufen, bekommen.*

*Lohnt sich immer, da man so viel Futter sparen kann!*

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

**Walisisches Corgi**

### Fortgeschrittene Förderung

Wenn es mit Handeln fertig ist, können andere Tiere (außer ausgeliehenes) 8% Ausdauer vom Tier, benutzen.

*1000 A / 100 \* 11 = **80 A** die andere Tiere, die mit diesem Tier draußen rum laufen, bekommen.*

*Lohnt sich immer, da man so viel Futter sparen kann!*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Nilpferd**

*Hat das Tier beide Fähigkeiten wären das 1000 A / 100 \* 11 = **110 A** die andere Tiere, die mit diesem Tier draußen rum laufen, bekommen.*

### Freundlichkeit (Freundliches Buch)

Erhöhe das Glück deiner Käufer um 1% wenn du Items erfolgreich verkaufst.

*Lohn sich wenn Ihr eure **Landschafts Punkte** nicht auf 7.000 bringen könnt, bzw die Laune der Gäste schnell sinkt!*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Labrador**

**Pudel**

**Nilpferd**

**Känguru**

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

**Schoko Labrador**

**Graue Katze**

### Fortgeschrittene Freundlichkeit (Fortgeschrittenes Freundliches Buch)

Erhöhe das Glück der Käufer um 10% wenn du Items erfolgreich verkaufst.

*Lohn sich wenn Ihr eure **Landschafts Punkte** nicht auf 7.000 bringen könnt, bzw die Laune der Gäste schnell sinkt!*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Labrador**

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

**Schwarzer Labrador**

### Geld Hersteller (Verkaufsschlager Buch)

Bekomme ...% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.

### Fortgeschrittener Geld Hersteller (Fortgeschrittenes Verkaufsschlager Buch)

Bekomme 20% extra Münzen, wenn du Items erfolgreich verkaufst.

*Lohn sich, wenn Ihr noch nicht viele Münzen habt.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Katze**

**Schoko Labrador**

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

**Ahorn Katze**

**Graue Katze**

### Glück

Bekomme 10% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.

*Lohn sich, wenn Ihr noch nicht viele Münzen habt.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Labrador**

**Schwarzer Labrador**

**Katze**

**Ahorn Katze**

**Igel**

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

**Schwarzer Labrador**

### Fortgeschrittenes Glück

Bekomme 30% extra Münzen nachdem du eine Box erfolgreich ausgegraben hast.

*Lohn sich, wenn Ihr noch nicht viele Münzen habt.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Schwarzer Labrador**

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

**Schoko Labrador**

### Motivation

Reduziere deine Ausdauer Kosten um 2% beim graben oder Verkaufen der Items.

*Truhen ausgraben verbraucht 30 A. 30 A / 100 \* 2 = 0.6 A also Warscheinlich 1 A. Wären dann nur noch 29 A pro Truhe.*

*Bei Gästen siehst das anders aus. Aktuell verbraucht der Höchste Gast 850 A pro Bestellung. 850 A / 100 \* 2 = 17 A weniger. Also nur noch 833 A.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Pudel**

**Katze**

**Schildkröte**

**Rote Schildkröte**

**Igel**

**Känguru**

Folgendes Haustier hat diese Fähigkeit von Anfang an:

**Ahorn Katze**

### Fortgeschrittene Motivation

Reduziere deine Ausdauer Kosten um 12% beim graben oder Verkaufen der Items.

*Truhen ausgraben verbraucht 30 A. 30 A / 100 \* 12 = 3.6 A also Warscheinlich 4 A. Wären dann nur noch 26 A pro Truhe.*

*Bei Gästen siehst das anders aus. Aktuell verbraucht der Höchste Gast 850 A pro Bestellung. 850 A / 100 \* 2 = 102 A weniger. Also nur noch 748 A pro Bestellung.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Pudel**

**Schoko Labrador**

**Schwarzer Labrador**

**Ahorn Katze**

**Graue Katze**

**Rote Schildkröte**

*Hat das Tier beide Fähigkeiten, sind es bei den Truhen 30 A / 100 \* 14 = 4,2 also Wahrscheinlich 4. Wären dann nur noch 26 A pro Truhe.*

*Bei Gästen siehst das anders aus. Aktuell verbraucht der Höchste Gast 850 A pro Bestellung. 850 A / 100 \* 14 = 119 A weniger. Also nur noch 731 A pro Bestellung.*

### Verhandlung

Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 12% sinken.

***Beispiel:** Nina aus **Metropolis** (**Mootopia**) hat eine Verhandlungszeit von 1 Stunde 44 Minuten 10 Sekunden.*

*Diese Zeit würde um die hälfte Reduziert, also auf 52 Minuten 5 Sekunden.*

*Zusätzlich Reduziert die VF eures Tieres diese Zeit. Leider kann ich auch hier NICHT sagen: Pro VF Punkt wird die Zeit um XX gesenkt, denn der Wert steigt erst an und ab einer bestimmten VF Wert sinkt es wieder. Jedoch kann ich sagen, je höher die VF, desto schneller wird Verhandelt!*

***Beispiel Nina: Bei meiner Katze mit 411 VF dauert es nur 4 Min 22 Sekunden. Bei der Katze mit 363 VF dauert es 5 Minuten 13 Sekunden.***

*Zu den 12% Fröhlichkeit, kann ich nichts sagen, da beim Balken für die Fröhlichkeit am Gast, keine Werte angezeigt werden!*

***HINWEIS: Je Höher eure Landschafts Punkte, desto langsamer sinkt die Fröhlichkeit des Gastes! Hier reichen jedoch 7.000 Landschafts Punkte vollkommen aus.***

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Bär**

**Nilpferd**

### Fortgeschrittene Verhandlung

Habe Chance die Verhandlungszeit um 50% zu reduzieren, aber die Fröhlichkeit des Käufers wird um 0% sinken.

***Beispiel:** Nina aus **Metropolis** (**Mootopia**) hat eine Verhandlungszeit von 1 Stunde 44 Minuten 10 Sekunden.*

*Diese Zeit würde um die hälfte Reduziert, also auf 52 Minuten 5 Sekunden.*

*Zusätzlich Reduziert die VF eures Tieres diese Zeit. Leider kann ich auch hier NICHT sagen: Pro VF Punkt wird die Zeit um XX gesenkt, denn der Wert steigt erst an und ab einer bestimmten VF Wert sinkt es wieder. Jedoch kann ich sagen, je höher die VF, desto schneller wird Verhandelt!*

***Beispiel Nina: Bei meiner Katze mit 411 VF dauert es nur 4 Min 22 Sekunden. Bei der Katze mit 363 VF dauert es 5 Minuten 13 Sekunden.***

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Igel**

### Vitalität

Verbessere deine Ausdauer Limit um 5 %.

*1.000 A / 100 \* 5 = **50 A**. Das wären dann **50 A** mehr also **1.050 A**.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Labrador**

**Pudel**

**Schoko Labrador**

**Graue Katze**

**Schildkröte**

**Bär**

### Fortgeschrittene Vitalität

Verbessere deine Ausdauer Limit um 35%.

*1.000 A / 100 \* 35 = **350 A**. Das wären dann **350 A** mehr also **1.350 A**.*

Folgende Haustiere können diese Fähigkeit bekommen, wenn Ihr bei Level 10 und 20 Fähigkeit auswählt:

**Bär**

**Rote Schildkröte**

*Hat das Tier beide Fähigkeiten wären das 1.000 A / 100 \* 40 = **400 A** die auf die **1.000 A** dazu kommen. Das wären dann **1.400 A**.*

## Kleidung

Ihr könnt eurem Haustier auch Kleidung anlegen.

Hut und Hemd bringt aber keine Vorteile und sind nur zur Optischen Veränderung da.

Bereits gekaufte Kleidung wird euch Rechts angezeigt!

Hier könnt Ihr dem Haustier die **selbst Hergestellten Halsbänder** anlegen.

Dafür müsst Ihr im Haustier Haus Links auf den 2 Reiter mit der Pfote. Dann wählt Ihr das Tier aus und geht auf der Rechten Seite auf das Bild mit dem Halsband.

Dies Halsbänder könnt Ihr in der **Fabrik** selber Herstellen.

**!!! Achtung !!!**

Man kann nur maximal **50** Halsbänder lagern.

## Leihtier / Tier ausleihen

Man kann sich ein Haustier bei einem **Buddy** ab **Level 1** ausleihen. Tippt dazu, beim Besuch des Buddy, am rechten Bildschirm Rand, auf das Haustier Haus Symbol.

Dieses Haustier macht dann das selbe wie eure Haustiere.

Somit könnt Ihr mit mehr Haustieren Truhen ausgraben und Gäste bedienen.

Die Tiere können aber nicht gefüttert werden. Wenn die Ausdauer verbraucht ist, geht das Tier wieder nach Hause.

Das Füttern der Buddy Tiere beim Buddy besuch, hilft dem Buddy **sein** Tier zu Leveln. Siehe **Buddy Futter**.

**Aber nicht wenn das Tier schon Level 20 oder 25 ist! Also bitte immer die kleinen Tiere füttern!**

## Haustier freilassen

***!!! ACHTUNG !!!***

***Einmal frei gelassen, könnt Ihr das Haustier NICHT wieder zurückholen!***

***Es ist dann weg, für immer und ewig!***

**Haustier freilassen**

Die Haustiere können nicht gelöscht werden, man kann sie nur freilassen.

Um ein Haustier frei zu lassen, Finger auf das Haustier und drauf lassen, bis ein rotes **-** erscheint, wie auf dem Bild. Tippt Ihr dann auf das **-** , erscheint ein neues Fenster in dem Ihr das freilassen mit einem tipp auf OK bestätigen müsst.

## Turbo Haustier

Hier mein Turbo Bär. Nun Fertig, bis auf Fortgeschrittene Fitness.

Das 2 Bild zeigt die vorhandenen **Fähigkeiten**.

Das 3 Bild zeigt das **Halsband**.

Jetzt möchte ich euch Erklären, wie Ihr das erreichen könnt.

Der Bär eignet sich am besten dafür, weil er besten Voraussetzungen von Beginn an mit bringt.

Aber Ihr könnt das Natürlich mit **jedem Haustier** machen.

Erklären tue ich es aber mit dem Bären.

Ihr braucht also ein Haustier mit **mindestens 8** Fähigkeiten Plätzen. Dies erreicht Ihr durch **Brüten**!

Ihm müsst also das Tier zum Brüten schicken und dann wieder bis 20 Level, und das so oft, bis Ihr 8 Plätze oder mehr habt!

Wenn Ihr mehr Fähigkeiten Plätze haben wollt, solltet Ihr das tun, **bevor Ihr Bücher einsetzt,** denn Fähigkeiten können immer wieder verloren gehen!

Wenn Ihr ein Tier mit **Leeren Fähigkeiten Plätzen** wollt, müsst Ihr beim Leveln bei **Stufe 10 und 20** den **Taschenrechner** wählen, nur so bleiben die Plätze leer. Und dann müsst Ihr euch beim Brüten einen Partner mit Leeren Plätzen suchen. **Nur so kann man das Tier auf 12 Leere Fertigkeiten Schächte bringen!**

Dann braucht Ihr folgende **Fähigkeiten**:

**Beharrlichkeit**

**Fortgeschrittene Beharrlichkeit**

**Feilschen**

**Fortgeschrittenes Feilschen**

**Vitalität**

**Fortgeschrittene Vitalität**

**Fitness**

**Fortgeschrittene Fitness**

Durch die **"Beharrlichkeit"** werden, wenn Ihr beide drauf habt, **11%** der Ausdauer in Verkaufsfähigkeit umgewandelt.

Beim Bären, der 1.000 Ausdauer hat, wären das 110 die auf die 80 Verkaufsfähigkeit drauf kommen. Also sind es dann 190 Verkaufsfähigkeit.

Deshalb noch **"Vitalität"**, den diese Erhöht die Ausdauer und somit auch die Menge, die durch **"Beharrlichkeit"** auf die Verkaufsfähigkeit mit drauf kommt.

**"Feilschen"** erhöht die Verkaufsfähigkeit selbst noch einmal.

**"Fitness"** erhöht die Ausdauer auf Basis der Verkaufsfähigkeit und puscht somit nochmal Ausdauer und Verkaufsfähigkeit.

**Was Ihr beim aufleveln auswählt, ob Ausdauer oder Verkaufsfähigkeit, kommt drarauf an was Ihr erreichen wollt.**

**Schaut euch unten die Tabelle an und sucht das heraus was euch am besten Hilft.**

**Hier nochmal der Hinweis:**

**Hohe Ausdauer = Weniger Füttern**

**Hohe Verkaufsfähigkeit = Schnelleres Verhandeln**

So nach einer Diskussion und ein bisschen Rechnen bin ich nun zu dem Ergebnis in der Tabelle gekommen.

Hier seht Ihr wie Ihr die Höchsten Werte an Ausdauer oder Verkaufsfähigkeit erreichen könnt.

16 A/3 V bedeutet das beim Leveln 16 mal Ausdauer und 3 mal Verkaufsfähigkeit gewählt wurde, 17 A/2 V entsprechend 17 Ausdauer, 2 Verkaufsfähigkeit.

Diese Werte sind mit Alle Fähigkeiten die ich genannt habe, berechnet, also bitte nicht Wundern wenn Ohne Fähigkeiten oder nur mit einem Teil an Fähigkeiten andere Werte heraus kommen!

Aber so könnt Ihr nun selbst wählen mit welchem Tier Ihr was machen wollt.

Wie man sieht, muss man sich bei einigen Tieren für Ausdauer oder Verkaufsfähigkeit entscheiden, bei anderen geht beides gleichzeitig.

Aber wie ich schon sagte, der Bär eignet sich am besten für Hohe Werte, kein anderes kommt drüber.

Weitere Nützliche **Fähigkeiten** wären:

**Förderung**

**Fortgeschrittene Förderung**

Diese Fähigkeit ist Praktisch um die Ausdauer der eigenen Tiere, ohne füttern, wieder aufzufüllen.

Bei meinem Bären sind die 8% ganze **616 Ausdauer**, die bei den anderen Tieren, die draußen mit laufen, wieder aufgefüllt werden. So müsst Ihr weniger füttern.

**Klappt NICHT bei geliehenen Tieren oder wenn das Tier das man leiht diese Fähigkeit hat.**

**Ausruhen, Fortgeschrittenes Ausruhen**

So generiert das Tier schneller seine Ausdauer wenn es im Haustier Haus schläft. Es muss aber im **Schacht** bleiben, denn Tiere die nicht im Schacht sind, regenerieren **NICHT**!

**Verhandlung, Fortgeschrittene Verhandlung**

Mit etwas Glück, **ja es ist wie immer Zufall**, wird die Verhandlungszeit so noch einmal Reduziert.

**Motivation, Fortgeschrittene Motivation**

So könnt Ihr die Menge an Ausdauer, die der Gast verbraucht, reduzieren.

Für Spieler, die noch **Münzen** benötigen, eignen sich noch folgende Fähigkeiten:

**Glück, Fortgeschrittenes Glück**

**Fortgeschrittener Geld Hersteller**

Für Spieler, die **wenig Landschaftspunkte** haben, eignen sich folgende Fähigkeiten:

**Freundlichkeit, Fortgeschrittene Freundlichkeit**