Sécession

La sécession désigne la période depuis laquelle le royaume d'Eliandrï (outre Lothark) est scindé en deux parties. Une partie prêtant allégeance à la dynastie de Baruth Hadrien, l'autre partie prêtant allégeance à la dynastie de Zaïron Hadrien.

## Temporalité

La sécession s'étend de 1403 jusqu'à aujourd'hui. Techniquement, celle-ci a eu lieu bien avant 1403, lorsque après avoir été renversé par son frère Zaïron Hadrien au cours du siège de Lothark, Baruth Hadrien parvient à reprendre Hauteroche qu'il nomme capitale d'Eliandrï. Cependant l'importance politique et militaire de Hauteroche était à l'époque limitée. Cette sécession n'a pris du sens qu'en 1403, lorsque les comtés d'Eriolïs et de Montrouge ce sont rangé aux côtés de Charles Hadrien, fils de Baruth (après la mort de Baruth et au cours du siège de Solaure).

## Situation géopolitique en 1403

La sécession découle des événements de la suite de quête Orbe de pouvoir, don les principales conséquences géopolitiques sont détaillées dans ce PDF. Ce document présente également la situation géopolitique globale à partir de 1403.

La carte ci-dessous représente approximativement les territoires contrôlés en 1403 par les trois blocs résultant de la sécession.

*En rouge: Territoires contrôlés par l’état de Lothark avec l’appui de l’armé de Henry De Zoilreb.*

*En bleu: Territoires contrôlés par Charles Hadrien avec l’appui des Razars.*

*En violet: Territoires contrôlés par Zaïron Hadrien avec l’appui de Thanator.*

Cette carte est à destination informative, elle découle des précédents éléments. Un territoire est « contrôlé » par un bloc lorsque le personnage contrôlant ce territoire est allégeant au gouvernement ou au roi de ce bloc.

Les frontières tracées sont très approximatives. Elles suivent globalement le relief entourant les villes et structures (le relief étant généralement les frontières utilisées au moyen-âge). Pour plus de précisions dans la définition de ces frontières, il faut voir au cas par cas en tenant compte des structures présentes In-Game en 1403 et des possibilités défensives offertes par le relief. On peut également supposer que ces frontières ne resteront pas toutes fixes dans le temps, en particulier là ou aucune construction ne permet de les définir clairement.

Remarque 1 : Azaïsma est toujours aux mains du Fléau

Remarque 2 : Kul-elna était contrôlé par les hommes de Krum en 1403

Remarque 3 : Astrande n’apparaît pas sur la carte mais fait partie des territoires contrôlés par l’Etat de Lothark.

Remarque 4 : Umimachi n’est pas encore connu par le royaume. Port Cael n’existait pas encore dans le background (pas de manière officiel et suffisament importante pour impacter les statistiques tout du moins).

Remarque 5 : Sha-rah n’existe pas dans le background à cette date, ce n’est alors qu’un projet des Razars.

## Situation militaire en 1403

Au moment de la sécession les effectifs militaires des trois blocs s'équivalent approximativement (environ 25.000 hommes valides pour chaque bloc). Si les capacités militaires réelles de ces armées sont difficiles à estimer, l'histoire n'a pas permis de test grandeur nature.

Cette copie de plateau de jeu de Orbe, détaille la position, les effectifs et les étendards de chaque armée en 1403 quelque temps après le siège de Solaure.

Remarque : Il est également à noter que 8/10 des Razars soutenant Charles Hadrien sont partis dès 1404 pour la citadelle des Razars, et ce pour une durée de voyage difficile à estimer (potentiellement plusieurs décénies).