recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cannon

[Display Block]

The **Cannon** is a machine block.

## Summary

The Cannon is a great single-fire weapon. While it is very powerful, it has somewhat limited range and massive blowback, meaning unbraced platforms with the Cannon on can easily break and destroy itself after firing. Brace appropriately for best results.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  **Cannon**
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
グラバー

This page is part of the **Japanese translation** project.

[ブロックを表示]

 ID | 27

**グラバー**はブロックの一つ。

概要
--

他のブロックを掴んだり、離したりすることができるブロックです。設定を変えることで様々な用途に活用することができます。

設定
--

Grab static/ 静的物体を掴む：地面や背景の動かない岩なども掴む対象になる（動かすことはできない）

* Grab static only/ 静的物体のみを掴む：ブロックや兵士など動的物体を掴まなくなる

Auto-grab/ 自動掴み：オフにするとキー入力から一定の時間のみ掴むようになる。ただしシミュレーション開始時とリスポーン時には掴む判定が行われる

特性
--

先端部が対象に触れると、吸いつくように固定されます。デフォルトではブロックや兵士など「動かせるもの」を掴みます。

先端部に直接ブロックを設置することができます。通常「自動掴み」がオフの時はキー入力時のみ動作しますが、このように直接設置されたブロックだけは例外的に掴んだ状態でスタートします。

見た目に反して立方体のコライダーを持っているので、回転させてもホイールのようには使えません。

### 用途

ボムのように接続することができないブロックを保持する際に便利です。

また、イプシロンの松の伐採地のようにブロックを運搬するゾーンで真価を発揮します。

「静的物体を掴む」状態で地面を掴むことができるので、その場に動かない固定砲台を作ることができます。

ボムなどを離した後放っておくと周囲の不必要なものを掴んでしまうことがあります。「自動掴み」をオフにすれば、必要な時だけ動作させることができます。

根元接続力は決して強いほうではありませんが、下図のように使うとブレースより軽く信頼性の高い補強になります。

## トリビア

見た目は円錐形のように見えるので、航空機のノーズコーンに使われることがある（機能的な利点はない）。

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  **グラバー**
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Blocks

**Blocks** are used to build machines. Each has its own functions, advantages, and disadvantages.

In general, placement of blocks is constrained to a 1-metre grid; some blocks, such as Powered Wheels, allow placement of blocks to an 0.5-metre grid.

Advanced Building allows unlimited movement and rotation of blocks after they are placed. In this mode, it becomes important to understand how Colliders work - the colliders of many blocks do not line up with their visuals, and connections do not always work in sensible ways.

Scaling mods allow blocks to be scaled, letting them take on different sizes. The properties, quirks, and possibilities of scaled blocks change how the game is played drastically.

NoBounds is a mod which removes limits on block parameters - for example, instead of only being able to set a Powered Wheel's power to a range of 0.5 to 2, NoBounds allows setting the power to 10x, 0x, and more. On its own, it has as much impact on the game as scaling - combined with scaling, it makes virtually anything possible.

Skinpacks alter the visuals of blocks, allowing different shapes and colours. In combination with advanced building (and scaling), they can transform a creation into something utterly unrecognisable as coming from Besiege.
Directional Tracker

Directional Tracker cannot locate the locations of the target, but they can locate which direction of the target is.
　This kind of trackers tracks faster than the Radar Trackers, but the cost of it is they cause a bit more lag.

　Directional Trackers can be designed to track in different ways, especially the 3D Directional Trackers. But meanwhile, although they can find the target very quickly, they can only find one specific target, unless being further programmed to be advanced.

### 2D Directional Tracker

2D Directional Tracker track its target on a 2D platform:

### 3D Directional Tracker

3D Directional Tracker track its target on a 3D area:

type#1

type#2

type#3

type#4
Powered Large Wheel/ko

This page is part of the **Korean translation** project.

 **도입 버전** | 알파 0.05

**큰 바퀴**는 기계 부품 목록에서 찾을 수 있는 부품중 하나이다. 큰 바퀴는 스스로 움직이는 바퀴중 하나이며, 기본값으로 방향키 위 키를 눌러 앞으로 돌아가며, 아래 키를 눌러 뒤로 돌아가게 한다.

배치된 큰 바퀴를 반대로 돌아가게 하기 위해 배치된 원하는 큰 바퀴에 마우스를 올려놓은 뒤 'F'키를 눌러 사용할 수 있다.

큰 바퀴는 부피가 굉장히 큰 바퀴로 주로 거대한 크기의 병기에 사용된다. 큰 바퀴에는 둘레 표면에 네 방향, 그리고 옆면에 중앙 포함 총 5개를 배치할 수 있으며, 즉 큰 바퀴에는 총 14개의 부품을 부착할 수 있다. 때문에 큰 바퀴는 바퀴 그 자체의 용도 외에 엔진이나 무기의 용도로도 활용될 수 있다.

## 설정 요소

큰 바퀴를 배치시 다음과 같은 설정 요소를 가지고 있다.

* **전진** - 진행 방향으로 회전하는 방향. 기본값 키는 방향키 위 키.
* **후진** - 진행 방향의 반대 방향으로 회전하는 방향. 기본값 키는 방향키 아래 키.
* **오토모드** - 진행 방향으로 영구히 회전에 대한 여부. 기본값은 비활성화 되어있다.
* **회전 속도** - 회전하는 속도. 최저 0.00부터 최대 2.00까지 설정이 가능하다. 기본값은 1.00.
Event Triggers

Every logic events must have an "Event Trigger" to be triggered, different logic events can be triggered via different event triggers.

## The location of the logic page

1. Click on the tool icon on the editor menu, and then click an object with it.
2. Click the "Logic" page on the top right of the object menu.
3. Click "+Add Event Trigger"

## Event Triggers

Different objects have different default event triggers, but the most common ones are:

1. On Level Start
2. On Activate
3. On Deactivate
4. On Variable

### On Level Start

When the level starts, the logic events below will be triggered.

### On Activate

When the object is currently deactivated, activate it will trigger the logic events below "On Activate".

### On Deactivate

When the object is currently activated, deactivate it will trigger the logic events below "On Deactivate".

### On Variable

When the value of a variable fits the "On Variable" 's setting, the logic events below this trigger event will be triggered.

Global mode variables won't trigger Local mode trigger events and vise versa.

## Special Event Triggers

Except for the 4 common once, there are other event triggers for different uses.

### On Death

Only for anything that dies, especially the NPCs.

When NPC dies, the following events will start running.

Example: Knight.

### On Ignite

Only for anything that can be lit.

When the object is lit, the following events will start running.

Exmple: Cottage.

### On Destroy

Only for anything that can be destroyed.

When the object is destroyed, the following events will start running.

### On Explode

Only for anything that can explode, including sheep and chickens. (NO QUESTIONS)

Example: Bomb.

## On Enter & On Exit

Only for triggers and Insignias, when the set target(s) enters, the following events will start running.

Here's how to select the target:

There can be multiple ways of choosing the targets:
Object Trackers

## What Is An Object Tracker?

By it's meaning, according to different types, it can track a player's location or direction from the tracker's center, or both at once.
Usually, a tracker is made up of a couple of "Triggers" *(level triggers)* with logic events inside, and according to how they are designed we can sort them into multiple types of trackers.
These Trackers below are the most common types, how they function and how to build them will be mentioned on each page.
* Radar Tracker
* Dimensional Tracker
* Directional Tracker

## The use of Trackers

　Since triggers are basically sensors, with Trackers you can locate targets and let the objects react to another automatically.

### AI (bots)

　To build an AI, you'll need two things: a Body(model) and a Soul(logic).

　Building a Body is basically telling you to build a model, and make sure all the objects on the model can be moving as a whole, and there you have a "body". Moving straight towards one direction is easy, but turning the whole body might be a little problem. If so, you can read Orbit Transformation to see how you can turn multiple objects as a whole. How the Body move is depending on how you want it to move. For example, you can let it follow you or just simply let it sit still and let it face where ever you go.

### Turrets

　Turrets equipped with trackers can point towards the target and fire heavy bullets or bombs, details and to equip with which tracker can be customized.

　Usually, a normal turret doesn't move, but if you want to lose your hair you may try to build a working AI tank. (It's complicated)

### Missile

　A Missile model equipped with 3D Tracker, also be constantly moving towards its topside.

　Once the 3D Tracker focuses on the target, the topside of the model will also be facing towards the target, and thus be moving towards it. this is how a missile work, details can be customized.
Wooden Pole

*This article is a stub. You can help Besiege Wiki by expanding it.*

The **Wooden Pole** is a machine block.

## Summary

The Wooden Pole is a light building block, similar in function to the Wooden Block. It is lighter, but more fragile than the standard block, making it suitable for building flying machines.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  **Pole**
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
Powered Medium Cog/ko

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 **도입 버전** | 알파 0.03

**동력 중형 톱니바퀴**는 기계 부품 목록에서 찾을 수 있는 부품중 하나이다. 동력 중형 톱니바퀴는 스스로 움직일 수 있는 톱니바퀴이며, 회전시 바로 인근에 붙어있는 무동력 중형 톱니바퀴를 회전시킬 수 있다. 톱니바퀴를 사용시, 톱니바퀴가 회전하는 방향을 생각하여야 한다. 만약, 톱니바퀴의 회전 방향을 생각하지 않고 배치할 경우 톱니바퀴가 제대로 회전하지 않아 멈춰버리거나, 부품들이 부서질 수 있다.

배치된 동력 중형 톱니바퀴를 반대로 돌아가게 하기 위해 배치된 원하는 동력 중형 톱니바퀴에 마우스를 올려놓은 뒤 'F'키를 눌러 사용할 수 있다.

알파 0.05 버전 이후에는 세부 설정을 통해 직접 오토모드를 설정할 수 있다.

## 설정 요소

동력 중형 톱니바퀴를 배치시 다음과 같은 설정 요소를 가지고 있다.

* **전진** - 진행 방향으로 회전하는 방향. 기본값 키는 방향키 위 키.
* **후진** - 진행 방향의 반대 방향으로 회전하는 방향. 기본값 키는 방향키 아래 키.
* **오토모드** - 진행 방향으로 영구히 회전에 대한 여부. 기본값은 비활성화 되어있다.
* **회전 속도** - 회전하는 속도. 최저 0.00부터 최대 2.00까지 설정이 가능하다. 기본값은 1.00.

참고
--

* 톱니바퀴는 주로 복잡한 엔진 구조등을 만드는데에 사용되며, 그 외 기계를 꾸미는 용도로 사용되기도 한다.
Wooden Block/ko

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 **도입 버전** | 알파 0.01

**나무 블록**은 기초와 블록 부품 목록에서 찾을 수 있는 블록중 하나이다. 나무 블록은 주로 병기를 만드는데에 가장 많이 사용되는 부품이며, 다른 부품에 비해 가벼워 비행 병기에도 주 뼈대로 사용된다. 하지만, 나무 블록은 내구성이 굉장히 약해 적 궁병의 화살에 피격하거나 작은 충격을 가해도 쉽게 부서진다. 또한 가연성 부품이기에 화염 방사기, 작은 횃불의 작은 불에도 쉽게 타버리므로 금속판을 표면에 붙여 보호하는 것이 좋다.

참고
--

* 나무 블록은 각 측면 (검은 면)이 다른 부품과 연결되는 면이다.
* 길이가 긴 나무 블록은 주로 뼈대를 구축하는데에 사용되며, 길이가 짧은 작은 나무 블록은 뼈대와 뼈대 사이를 연결하는데에 주로 사용된다.
* 나무 블록의 무게는 0.5이지만, 작은 나무 블록의 무게는 0.3이다. 때문에 같은 길이로 연결해도 작은 나무 블록의 무게가 0.1 가량 무겁다. 그러나, 작은 나무 블록을 세 개 이상 연결할 경우, 두 개를 하나의 '나무 블록'으로 계산한다.
Basic

**Basic** is a category of machine Blocks.

It contains several common structural blocks (i.e. Wooden Blocks), as well as a small selection of moving parts for basic machines.

## Trivia

The Scaling Block icon is hidden in the vanilla game; it must be enabled by mods such as Block Transform Mapper or EasyScale.

A Starting Block icon is also hidden in this category. However, it doesn't have any functionality; presumably, this must be added by a mod.

The Steering Hinge and Powered Wheel can also be found in the Locomotion category.
Grabber

[Display Block]

The **Grabber** is a machine block.

## Summary

The Grabber is an item with spikey protrusions, allowing for you to impale, carry, and deliver objects.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  **Grabber**
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
速度計

This page is part of the **Japanese translation** project.

 File:Speedometer.png
File:Speedometer-collider.png

[ブロックを表示]

 ID | 70

**速度計**はブロックの一つ。

概要
--

特性
--

用途
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
ホイール

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[ブロックを表示]

 ID | 2

**ホイール**はブロックの一つ。

概要
--

ホイールを使用すると、車両が地形を移動できます。ただし、直線でしか移動できず、斜めの動きを可能にするためにステアリングなどが必要です。車輪は壊れやすいので、車両の寿命を確保するために、鉄製プレートなどを使用して保護する必要があります。

設定
--

Automatic/ 自動：シミュレーション開始時から自動的に回転し続ける

Toggle Mode/ トグルモード：キーを押すたびに動作・停止が切り替わる

Auto-Brake/ 自動ブレーキ：オフのときキーを離してもしばらくの間空転し続ける

Speed/ 速度：回転速度

Acceleration/ 加速：トルク。有限値のとき重すぎるブロックを回すことができず、最大速度に達するまでにラグが発生する

特性
--

意外と摩擦は木製ブロックなどと同じ平均的数値しかありません。

回転時、特に回り始めには、反動で車体が反対方向に回転しようとするため車体前方が浮き上がってしまうことがあります。

先端部に一つ接続点を持っているので、ホイール同士を重ねて回転数を上げることができます。

### 用途

回転するブロックの中では控えめな摩擦に素直なコライダーを持っているため、名前の通りホイールとしての使用が一般的です。

またプロペラなどとの組み合わせで航空機の手軽なエンジンとしても使用できます。

## トリビア

現在では「動力中型ホイール」という位置付けだが正式にはただの「ホイール」。
初期バージョンではホイールサイズにバリエーションがなかったので区別する必要がなかったためである。

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  **ホイール**
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
ロジックゲート

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 File:Logic Gate.png
File:Logic Gate-collider.png

[ブロックを表示]

 ID | 68

**ロジックゲート**はブロックの一つ。

概要
--

特性
--

用途
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
ステアリング

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[ブロックを表示]

 ID | 13

**ステアリング**はブロックの一つ。

概要
--

ホイールの回転を調整することで、それに取り付けられたホイールを操縦できます。ステアリングブロックの使用は、ゲーム内で車両を操縦する最も簡単な方法の1つとして受け入れられています。

設定
--

Rotation speed/ 回転速度：回転の速度

特性
--

ステアリングヒンジとは異なり角度を設定することができません。

最大速度は2ですが、ホイールほど速く回転するわけではありません。

しかし回転周期が常に一定であるという特徴があります。

### 用途

前述のようにホイールの回転速度を調整することが最も簡単な使い方ですが、

複数個を直列に設置して回転数を上げ、先端に丸型鉄製プレートなどを設置すれば火で燃えず矢で壊れない不燃ホイールにもなります。

角度が調整できないので、航空機の操舵には向いていません。

## トリビア

大きさは1とされているが実際には高さが約1.1になっている。これは側面にブロックを設置した際、

回転時に根元の面と干渉を起こさないようにするためだと思われる。

先端部に任意のブロックを設置しステアリングを削除すれば、追加ツールを使わずに0.1通常とはずらして配置することができる。

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  **ステアリング**
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Unpowered Large Wheel

[Display Block]

The **Unpowered Large Wheel** is a machine block.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  **Unpowered Large**
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
Holder

[Display Block]

The **Holder** is a machine block.

## Summary

The Holder is an item required for various items. It will hold both the Flaming Ball and the Bomb; while it provides a mounting point of sorts, gravity still affects the objects within, meaning sudden movements can cause the material to upend, prematurely launching.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  **Holder**
•  Spike Ball
小型木製ブロック

This page is part of the **Japanese translation** project.

**小型木製ブロック**はブロックの一つ。

概要
--

小型木製ブロックは基本的なビルディングブロックであり、車両の大部分を構築するために使用されます。

他のブロックに接続して頑丈なプラットフォームを形成する必要があります。そうしないと、つまようじ並みの耐久力です。

設定
--

特性
--

耐久力自体は比較的高いですが、折れる・燃える・凍ると性質的にはかなり弱いです。

根本と先端は他のブロックと接続することができますが、側面は接続されることしかできません。

そのため平行に小型木製ブロックを並べても追加ツールでうまく調整しない限りは接続されません。

### 用途

前述のとおり壊れやすいので、構造材としてはお勧めできません。

現状ではバラストの下位互換に近いです（先端部がほかのブロックに接続できるなど長所もあり）。

## トリビア

先端部を他のブロックと接続させ、根元部分に何も接続させない状態を作ると折れることがなくなります。

また、スキンパックを適用すると見かけ上は折れなくなります（折れたときのモデルが存在しないため）。

•  **小型木製ブロック**
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
フライングブロック

This page is part of the **Japanese translation** project.

[ブロックを表示]

 ID | 14

**フライングブロック**はブロックの一つ。

概要
--

特性
--

用途
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  **フライングブロック**
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Grenade

[Display Block]

The **Grenade** is a machine block.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  **Grenade**
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
キャノン

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[ブロックを表示]

 ID | 11

**キャノン**はブロックの一つ。

概要
--

設定
--

Power/ パワー：砲弾の初速および反動の強さ

特性
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  **キャノン**
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Powered Wheel/ko

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 **도입 버전** | 알파 0.01

**동력 바퀴**는 기초와 기계 부품 목록에서 찾을 수 있는 부품중 하나이다. 동력 바퀴는 스스로 움직이는 바퀴중 하나이며, 기본값으로 방향키 위 키를 눌러 앞으로 돌아가며, 아래 키를 눌러 뒤로 돌아가게 한다. 주로 병기를 스스로 움직이게 하는데에 사용된다. 또한 바퀴에 블록을 놓을 수 있어 움직임으로써 금속 가시를 달아서 가시달린 바퀴를 만들 수도 있다.

배치된 동력 바퀴를 반대로 돌아가게 하기 위해 배치된 원하는 동력 바퀴에 마우스를 올려놓은 뒤 'F'키를 눌러 사용할 수 있다.

알파 0.05 버전 이후에는 세부 설정을 통해 직접 오토모드를 설정할 수 있다.

## 설정 요소

동력 바퀴를 배치시 다음과 같은 설정 요소를 가지고 있다.

* **전진** - 진행 방향으로 회전하는 방향. 기본값 키는 방향키 위 키.
* **후진** - 진행 방향의 반대 방향으로 회전하는 방향. 기본값 키는 방향키 아래 키.
* **오토모드** - 진행 방향으로 영구히 회전에 대한 여부. 기본값은 비활성화 되어있다.
* **회전 속도** - 회전하는 속도. 최저 0.00부터 최대 2.00까지 설정이 가능하다. 기본값은 1.00.

참고
--

* 동력 바퀴와 무동력 바퀴는 배치시 0.5 블록의 두깨를 차지하므로 이를 이용해 어느정도 더욱 정밀한 거리를 놓는데에 사용된다. 즉, 바퀴 두 개의 두깨는 블록 한 칸의 두깨와 같다.

팁

* 동력 바퀴를 여러개로 쌓아 올림으로써 결과적으로 배로 더 빠르게 돌아가는 동력을 만들어낼 수 있다. 이는 두 바퀴가 서로 연결되어 있는 경우, 아래에 부착되어 있는 바퀴의 회전으로 위에 연결된 바퀴가 동력이 없어도 회전하며, 또한 같이 동력을 줌으로 인해 연결된 바퀴 또한 회전해 2배 더욱 빠른 회전을 구현할 수 있다. 이를 이용해 여러개의 회전할 수 있는 바퀴를 배치해 매우 빠른 엔진을 구성할 수 있다. 하지만, 너무 많은 바퀴간의 연결은 빠른 회전력으로 인해 바퀴가 흔들릴 수도 있으며, 그 회전력이 강할 경우 그 힘을 버티지 못해 바퀴가 이곳 저곳으로 날아가거나 이로 인하여 당신이 만든 병기가 처참히 파괴될 수 있다.
デカプラー

This page is part of the **Japanese translation** project.

[ブロックを表示]

 ID | 4

**デカプラー**はブロックの一つ。

概要
--

指定したキーで根元の接続を人為的に解除することができるブロックです。

再び接続させることはできません。また、外れるのは根元のみです。

特性
--

外れる際にはそのまま落下するのではなく、多少勢いがつきます。しかしそれほどの馬力はなく、複数のブロックが接続された状態だと見た目には感じ取れない程度です。

コライダーを見るとわかるように根元の接続点は比較的小さく、追加ツールによって移動させてつなげようとすると意外と繊細な調整が必要になります。

面倒でも設置したい面に直接置く方が簡単です。

用途
--

外れる際の反発はあまり当てにならないので、グラバーとの差異は主にデカプラー側面に直接ブロックを置ける点にあります。（グラバーには一つしかブロックを繋げない）

ロケットなど再びつなげる必要がないブロックの切り離しに利用したり、あるいは母機から小型の子機を切り離す際、直接ホイールなどを置けるのでブロック数が少なくて済みます。

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  **デカプラー**
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
トルブリンド

This page is part of the **Japanese translation** project.

トルブリンドはプレイヤーが攻略できる二番目のエリアです。全19ステージのうち、攻略に飛行可能なマシンが求められるゾーンもいくつか存在します。風が強く、浮遊する陸塊と古代の神秘的な遺物が点在しています。

この島は”アラス公の領土”です。

## レベル

* Zone 16 - 公爵の嘆願
* Zone 17 - 南の祭壇
* Zone 18 - 偵察部隊
* Zone 19 - 公爵の試作品
* Zone 20 - 公爵の貨物船団
* Zone 21 - 大いなる水晶
* Zone 22 - 農夫ガスコイン
* Zone 23 - ディオムの村
* Zone 24 - 内陸の哨戒隊
* Zone 25 - 風の峡谷
* Zone 26 - 奇妙な装置
* Zone 27 - ディオムの井戸
* Zone 28 - 包囲陣形
* Zone 29 - 神聖なる炎
* Zone 30 - アルガスの地
* Zone 31 - 公爵の知識
* Zone 32 - 崇められし心臓
* Zone 33 - 水晶鉱の平原
* Zone 34 - 追い詰められたアラス公

考察
--

* 統治者であるアラス公は公爵（Duke）である。地球では爵位は封建社会において絶対君主から与えられるものであるが、トルブリンドと他国との主従関係は不明。
* 建築様式はどの国とも異なる。仮に爵位がイプシロン王家などから授与されたものだとしても、相当の過去に文化的断絶を起こしているらしい。
* Besiegeに気候の概念はないが、雨が降り続いており場所によっては竜巻も発生している（風の峡谷）。常に低気圧に覆われているのかもしれない。
* 農夫ガスコインのゾーンで栽培されているのは豆のように見えるが、品種は不明である。
* 主に南部にみられる牛は原文で「Highland Cow」。よく知られる牛より野生種に近いのかもしれない。ディオム村で放牧されていることから家畜化もされている。
* 明確な軍事施設は島の南端のみにみられる（公爵の嘆願）。集落としてはディオム村がある、規模は少なくともディオムの村～ディオムの井戸におよんでおり、イプシロンと比べて発展していることがうかがえる。
* 兵器はイプシロンにみられるような砲弾を飛ばすタイプではなく、榴散弾砲のようなものが見られる（公爵の貨物船団、包囲陣形）
* アラス公は比較的兵器開発に余念がないらしく、牛に爆弾を括り付けた兵器も実用段階にあるらしい（公爵の試作品）。
* イプシロンのように拠点を築いて歩兵に守らせる拠点防衛型ではなく、気球で情報を集め（偵察部隊）、飛空艇の機動力を活かして柔軟に前線を構築する（内陸の哨戒隊）戦略をとる。
* アラス公の居城は時計塔のような形をしていて、地形を利用して攻めにくくはあるものの物性的に脆い。本来この地まで戦火が及ぶことは想定していなかったように見える。
* 地中鉱物なのか自然に浮いている（水晶鉱の平原）のかは不明だが浮遊する水晶の産地である。特に大きなものには宗教的な意味があるらしい（崇められし心臓）。特に島の北部は宗教色が強い（神聖なる炎）。
* アルガスの地にはヴァルフロスの巨竜に似た生物の痕跡がある。大陸間を自由に飛来してくる災厄のような存在だったのかもしれない。
ウォーターキャノン

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[ブロックを表示]

 ID | 56

**ウォーターキャノン**はブロックの一つ。

概要
--

特性
--

用途
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  **ウォーターキャノン**
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
スイベル

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[ブロックを表示]

 ID | 19

**スイベル**はブロックの一つ。

概要
--

スイベルはジョイントブロックの一種で、接地面に対して垂直な軸で360度回転することができます。日本語で言う「軸受け」金具です。

特性
--

0.7幅なので、1ブロック分の隙間の中でも干渉せず回転することができます。

しかし回転するブロックの中では根元耐久力がかなり弱めです。ブロックの性質上一つのブロックで複数のブロックを支えることが多いので、

ここがマシンの弱点になりがちです。

用途
--

実はほぼ同等以上の働きをスピニングブロックが担うことができます。

このためゲームに慣れるほど使われなくなっていくブロックの一つです。

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  **スイベル**
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
バルーン

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[ブロックを表示]

 ID | 43

**バルーン**はブロックの一つ。

概要
--

特性
--

用途
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Crossbow

[Display Block]

The **Crossbow** is a machine block.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  **Crossbow**
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
木製ブロック

This page is part of the **Japanese translation** project.

**木製ブロック**はブロックの一つ。

概要
--

木製ブロックは基本的なビルディングブロックであり、車両の大部分を構築するために使用されます。他のブロックに接続して頑丈なプラットフォームを形成する必要があります。そうしないと、つまようじ並みの耐久力です。

設定
--

特性
--

小型木製ブロックが二つ連なったような見た目で、折れるとき以外は重量も含めてほぼ同じ挙動をします。
1ブロック分のスペースに設置しようとすると長さが短くなりますが、内部的には小型木製ブロックとは違うものであり重量も重いままです。
意図的に重量を稼ぐとき以外は、小型木製ブロックを使いましょう。

### 用途

前述のとおり壊れやすいので、構造材としてはお勧めできません。
同じ2ブロック分のサスペンションを使う方が、マシンに柔軟性が生まれて壊れにくいとともに火にも強くなります。

## トリビア

先端部を他のブロックと接続させ、根元部分に何も接続させない状態を作ると折れることも燃えることもなくなります。
また、スキンパックを適用すると見かけ上は折れなくなります（折れたときのモデルが存在しないため）。

•  小型木製ブロック
•  **木製ブロック**
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Unpowered Wheel

[Display Block]

The **Unpowered Wheel** is a machine block.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  **Unpowered**
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
How to play guide for Underworld Ascendant

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This page will serve as a basic **how to play guide for *Underworld Ascendant***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.
Vacuum

[Display Block]

The **Vacuum** is a machine block.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  **Vacuum**
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
Pin Block

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[Display Block]

The **Pin Block** is a machine block.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  **Pin Block**
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
カメラ

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[ブロックを表示]

 ID | 58

**カメラ**はブロックの一つ。

概要
--

設定
--

追従方式

* Uplight/ アップライト：カメラの傾きを固定して接地面を追う
* True tracking/ トゥルートラッキング：接地面の傾きに合わせてカメラを回転させながら追う
* First person/ 三人称：傾きを合わせて、かつラグなしで追従する。接地面の細かい振動なども拾ってしまう
* Custom/ カスタム：傾きを合わせつつ、細かい設定を行える。→視界・予測

Advanced options/ アドバンスオプション：オンのとき傾きと左右方向の項目を設定できる。カスタムの場合デフォルトでオン

* Roll/ 傾き：（アドバンスオプション時のみ）カメラ自体の傾き
* Yaw/ 左右方向：（アドバンスオプション時のみ）カメラ自体の横角度
* Smooth/ スムース：（アドバンスオプション時のみ）追従精度。1に近いほどカメラがゆっくり滑らかに動く

Distance/ 距離：接地面とカメラの距離

Height/ 高さ：接地面に対するカメラ位置の縦角度

Rotation/ 回転：接地面に対するカメラ位置の横角度

Tilt/ 上下方向：カメラ自体の縦角度

* Field of view/ 視界：（カスタムのみ）カメラの視野角。大きいほど広角になり、広い範囲を見渡せるが視野の歪みが大きくなる
* Prediction/ 予測：（カスタムのみ）接地面の動きからある程度先の位置を予測して動く

特性
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Drill

[Display Block]

The **Drill** is a machine block.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  **Drill**
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
グリップパッド

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[ブロックを表示]

 ID | 49

**グリップパッド**はブロックの一つ。

概要
--

特性
--

用途
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  **グリップパッド**
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
ウイングパネル

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[ブロックを表示]

 ID | 34

**ウイングパネル**はブロックの一つ。

概要
--

特性
--

用途
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  **ウイングパネル**
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Swivel Joint

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[Display Block]

The **Swivel Joint** is a machine block.

## Summary

The Swivel Joint allows for full 360 degree movement around a central mounting point, and is best used for cleaving style setups where free movement is required. It can also be used to make a rudimentary free-hanging ballast which will right your flying aircraft more effectively than a stationary ballast.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  **Swivel Joint**
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  Circular Saw
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
無動力大型ホイール

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 ID | 60

**無動力大型ホイール**はブロックの一つ。

概要
--

設定
--

特性
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  **無動力大型ホイール**
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
ロケット

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 ID | 59

**ロケット**はブロックの一つ。

概要
--

特性
--

用途
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  **ロケット**
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
サーキュラーソー

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 ID | 17

**サーキュラーソー**はブロックの一つ。

## 概要**View**

設定
--

特性
--

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  **サーキュラーソー**
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
中型無動力歯車

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 ID | 38

**中型無動力歯車**はブロックの一つ。

概要
--

中型動力歯車などの回転を伝達する無動力の歯車。薄く見えますがしっかり1ブロック分の厚みがあります。（コライダーのない部分も入れれば約2ブロック分）

特性
--

重さが軽いので、耐久はともかくゆがみが出やすく、負荷のかかる箇所だと軸が揺れて回転が正確に伝達しないことがあります。

あくまで動力伝達のためのブロックで、現実の歯車のように回転を完全に同期させる機構には向いていません。

「固定」をオンにすると回転しなくなります。歯車同士を重ねた際、下側の歯車の回転をそのまま反映したいときに使用します。

用途
--

単に一定の回転をする歯車の力を伝えるのであれば、その方向に回転する動力歯車を使用するべきです。

どちらかといえば、回転数や回転方向が一定でない回転体とつないでその回転数に同期し続けるような用途に向いています。

## トリビア

金属ブロックのように見えるが、火がつくと燃える。

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  **中型無動力歯車**
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Circular Saw

[Display Block]

The **Circular Saw** is a machine block.

## Summary

The Circular Saw is a good general use weapon, and can be used to clear mass amounts of close-proximity archers and warriors. This weapon will act like a wheel however, adding torque to your vehicle, so brace appropriately and make sure the Saws don't touch the ground.

• Wooden Blocks (
 Single
•  Double
•  Pole
•  Log
)
•  Brace
 **Locomotion** |  Steering Hinge
•  Steering Block
• Wheels (
 Powered
•  Unpowered
•  Powered Large
•  Unpowered Large
•  Small
)
• Cogs (
 Unpowered
•  Powered
 **Mechanical** |  Swivel Joint
•  Hinge
•  Ball Joint
•  Spinning Block
•  Suspension
•  Slider
•  Decoupler
•  Piston
•  Grabber
•  Contractible Spring
•  Winch
•  Pin Block
 **Weaponry** |  Metal Spike
•  Metal Blade
•  **Circular Saw**
•  Drill
•  Cannon
•  Shrapnel Cannon
•  Crossbow
•  Flamethrower
•  Vacuum
•  Water Cannon
•  Torch
•  Bomb
•  Grenade
•  Rocket
•  Flaming Ball
 **Flight** |  Flying Block
•  Propeller
•  Small Propeller
•  Wing
•  Wing Panel
•  Ballast
 **Automation** |  Sensor
•  Timer
•  Altimeter
•  Logic Gate
•  Anglometer
 **Armour** | **Armor Plates** (
 Small
•  Large
•  Round
)
•  Wooden Panel
•  Grip Pad
•  Plow
•  Half Pipe
•  Holder
•  Spike Ball
基本

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**基本** はブロックのカテゴリーの一つ。

ここにはいくつかのブロックの基本構造をつくる要素が含まれています (例えば木製ブロック)。これらのブロックは、マシンが動作する最小単位です。

## トリビア

スケーリングブロックはバニラ状態で表示されない。Block Transform MapperやEasyScaleなどの導入により表示されるようになる。
スターティングブロックもまたメニューには表示されない。しかし、このブロックには何の機能もない。おそらく、modによって表示させることもできるはずである。

ステアリングヒンジや動力ホイールは駆動カテゴリでも見ることができる。
スプリング

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[ブロックを表示]

 ID | 9

**スプリング**はブロックの一つ。

概要
--

ブレースと同じようにブロック同士をつなぎますが、このブロックはゴム紐のように柔軟性を持っています。キー入力で収縮し、つながったブロック同士を引っ張り合わせます。

設定
--

Toggle mode/ トグルモード：キーを押すたびに収縮・解除を切り替える

Strength/ 強さ：引っ張る強さ

特性
--

ブレースと異なり耐久力がないので、このブロック自体が接地面から外れることはありません。

ブレース同様2点間のバネ状の線に当たり判定はなく、単純に2点間を直線でつないでいるだけなので弛緩していてもたわむことはありません。

### 用途

十分に伸ばした状態で設置して一気に収縮させるとそれなりのスピードが出るので、先端部にボム付きのホルダーやグラバーをつないだ投石器などに便利です。

## 機構への利用

スタビライザー／フラットスプリング方式

スプリングテザー

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  **スプリング**
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  クロスボウ
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
クロスボウ

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[ブロックを表示]

 ID | 61

**クロスボウ**はブロックの一つ。

概要
--

設定
--

Rate of fire/ 発射レート：連射力

Power/ パワー：矢の初速および反動の強さ

特性
--

### 限界突破/スケーリング使用時の挙動

レートをマイナスにするとオーバーフローを起こし超速連射になりますが、着弾する前に矢の上限数に達するため空中で消えてしまいます。

パワーをマイナスにすると後方に矢が飛びます。

## トリビア

•  小型木製ブロック
•  木製ブロック
•  木製ポール
•  ログ
•  ブレース
 **駆動** |  ステアリングヒンジ
•  ステアリング
•  ホイール
•  無動力ホイール
•  大型ホイール
•  無動力大型ホイール
•  小型ホイール
•  中型無動力歯車
•  中型動力歯車
 **機構** |  スイベル
•  ヒンジ
•  ボールジョイント
•  スピニングブロック
•  サスペンション
•  スライダー
•  デカプラー
•  ピストン
•  グラバー
•  スプリング
•  ロープウィンチ
•  ピン
 **武器** |  鉄製スパイク
•  鉄製ブレード
•  サーキュラーソー
•  ドリル
•  キャノン
•  榴散弾キャノン
•  **クロスボウ**
•  フレイムスロワー
•  バキューム
•  ウォーターキャノン
•  トーチ
•  ボム
•  グレネード
•  ロケット
•  ファイアボール
 **飛行** |  フライングブロック
•  プロペラ
•  小型プロペラ
•  ウイング
•  ウイングパネル
•  バラスト
 **自動操作** |  センサー
•  タイマー
•  高度計
 **装甲** |  小型鉄製プレート
•  大型鉄製プレート
•  丸型鉄製プレート
•  木製プレート
•  グリップパッド
•  プラウ
•  ハーフパイプ
•  ホルダー
•  スパイクボール
Pine Lumber Site

**Pine Lumber Site** is one of the zones of Ipsilon.

It introduces the player to the Grabber.

## Walkthrough

The insignia is elevated, making it impossible to just push or shoot a log pile onto it. A more graceful solution is required.

### Machine

Make sure to remap the hinge arm to something else.

### Simulation

1. Drive the vehicle to a log pile and push the grabber against it.
2. Move the arm above the height of the ground the insignia is on.
3. Drive forward to the insignia.

### Other Remarks

It is, in theory, possible to use explosives to fling the log piles onto the insignia. It's a... difficult thing to actually do in practice.