Karmo

**Karmo** est un Conquérant originaire du Nilo. Il a invoqué grâce à la Bile une ombrette niloaise, Impudulu, qu'il fait passer pour le légendaire oiseau tonnerre. Dans la saison 1, avec Devin, Tahlia et Ana, il fait parti des quatre invocateur de créatures de légende, dont Zerif se sert pour combattre la montée de popularité des quatre élus. Après la guerre, il rejoint l'organisation des Capes-Rouges sous le nom de **Jolt** après avoir fusionné avec Impudulu, ce qui lui donne les pouvoirs de son ombrette.

## Description

### Apparence

Karmo est un très grand garçon à la peau noir. Abéké dit de lui que c'est le genre de garçon qui attire sa sœur Soama.

### Capacités

En raison de son lien avec Impudulu, Karmo est capable, après avoir fusionné avec lui, de produire de l'éléctricité, ce qu'il utilise lors des combats en envoyant des décharges à ses adversaires. Cela a également des inconvénients ; Karmo ne peux par exemple plus se baigner par risque de s'électrocuter.

## Histoire

### Avant les livres

Karmo a grandi dans un village niloais, qui ne possédait pas de Faiseur de Pluie. Pour cette raison, le village était sous-considéré par les autres villages niloais. Quand il a rencontré Zerif, Karmo a vu dans la Bile le moyen d'aider son village. Il se lie à une ombrette Niloaise, un oiseau qui dans les légendes, aurait le pouvoir de commander aux tempêtes et de désigner les Faiseurs de Pluie. Mais Karmo ne peut aider les siens puisqu'il est envoyé à la recherche des talismans par Zerif, qui lui promet qu'il pourra rentrer chez lui quand ce sera fait.

### Dans les livres

#### *Traqués*

Karmo apparaît à Trunswick, alors que Conor et Rollan tentaient d'échapper aux gardes de Trunswick. Plus tard, il est vu en train de manger avec Zerif et les autres invocateurs de légende. Karmo s'interroge quand il apprend que Tahlia et Ana ne partent pas à Glengavin. Zerif lui explique qu'elle doivent rejoindre leur peuples.

Karmo se rend à Glengavin avec Devin. Ils capturent Abéké et se rendent dans les jardins avec un groupe de Conquérants pour trouver Rumfuss. Ils perdent finalement la bataille, et Devin et Karmo, faits prisonniers, sont enfermés à Glengavin.

#### *Le Livre de Shane* (Vaillance)

Après avoir quitté la prison de Glengavin et avoir été exclu par les habitants de son village car il ne pouvait plus invoquer son animal totem, Karmo a rejoint les nouveaux Conquérants. En découvrant qu'il se bat bien, Maddox l'a envoyé avec les pilleurs, les meilleurs guerriers.

Il apparaît dans le livre quand les pilleurs rentrent au camp. Il n'est pas heureux comme les autres, et quand Maddox lui affirme qu'il y a pris goût, Karmo répond simplement que l'on peut s'habituer à tout. En voyant que Viktor le demande et qu'il porte un bandage autour du bras, Shane comprend que Karmo est celui qu'il cherche, à savoir le seul membre des nouveaux Conquérants qui ne peut plus sortir son animal de la forme passive.

Pendant le repas, Karmo ne se joint pas à la conversation, et quitte rapidement la salle, ayant décidé de s'enfuir du camp. Mais Shane le suit. En le remarquant, Karmo l’attaque. Shane se présente et lui explique qu'il veut partir aussi. Mais avant d'avoir pu vraiment parler, des gardes les remarquent. Karmo explique qu'ils ne peuvent plus s'enfuir, et Shane lui demande de le frapper, ce qui surprend beaucoup Karmo, mais il lui fait confiance et obéit. Les gardes arrivent à ce moment là et demandent à Karmo ce qui se passe. Comprenant soudain le plan de Shane, Karmo raconte aux gardes qu'il a rattrapé Shane alors qu'il tentait de s'échapper. Les gardes le croient sur parole et enferment Shane dans la Maison des Reptiles.

Plus tard, Karmo réussit à convaincre Maddox d'aller voir Shane, prétextant que Shane lui révélera sûrement des choses sous le coup de la colère. Il se rend dans la Maison des Reptiles et offre de l'eau à Shane. Puis il lui fait part de son incompréhension concernant le fait qu'il se soit dénoncé à sa place. Shane explique alors qu'il pense que Karmo est destiné à d'autres choses que de suivre Maddox. Ils parlent, et Karmo propose à Shane de s'enfuir. Mais Shane explique qu'il ne peut partir en ayant conscience que la Reine Reptile menace d'envahir le Stetriol occupé par les Capes-Vertes, en sachant que les Conquérants, mal équipés et épuisés, n'ont aucune chance. Il propose alors à Karmo de partir chercher ses alliés, ce qui lui permettrait de revenir dès le lendemain à la tombée de la nuit avec de l'aide. Mais Karmo refuse, et informe Shane que Maddox a prévu de le faire exécuter à l'aube.

Le lendemain, Karmo assiste à l'exécution avec les autres pilleurs. Au moment où Shane est jeté à l'eau, il se retourne contre les autres pilleurs et les affronte. Après que Tahlia soit morte et que les autres pilleurs aient été mis hors d'état de nuire, Shane convainc les Conquérants de cesser de combattre et de former une communauté. Karmo interpelle Shane, et lui demande ce qu'il en est pour eux deux, ce à quoi Shane lui répond qu'ils vont continuer à se battre.