三周目

三周目地表npc势力分布图

## 人类生存手册

File:生存手册（先行版).pdf

一场突如其来的战争席卷了全世界，没有真正的胜利者，只有在地下挣扎试图存活的人民....

每个玩家在登录大厅的时候就会分好组系，随机分配到A区与B区，每个区的初始生物群系都不一样，第一天禁止PVP，没有边界限制，玩家可以随时找路去到另一个区（通道位置不公布，不过确认是在地图的边缘）

每个玩家都可以成立自己的政权进行更好的管理，随时都可以选出一位领导人作为自己的领袖，但需要前政府的旗帜才可以成立正式的组织，前政府的旗帜可以在地表找到（领导人可以获得一件西装[人数必须大于十人才可以成立]）

### *末世社会说明*：

所有玩家的利益链都是共通的，在中立区，地图正中央的位置有一座巨大的熔炉，那座熔炉为地下提供着电力与保护，玩家每隔一段时间都需要上交一定的物资来保证熔炉的运作，否则地下就会失去庇护，地上的怪物、土匪、邪教徒都会大肆进攻。

在这样的世界里，所有人都只为了一个目标进行奋斗，创造出一个有序的社会，让每个人都丰衣足食，尝试恢复到末世之前的秩序与生活条件....

而这，少不了资源的支持，地下资源贫缺，幸存者们需要派人到地表来搜集物资，获得更多更重要的物资来进行社会、秩序的重建，但每个区初始只有三台地表环境保护装置，所以A区和B区只允许各票选出三位总共六位玩家对地表进行探索，资源采集，情报采集来对地下进行供给，提供物资的保障。

熔炉需要充能，人民需要衣食住行，而外面的人又觊觎着地底的血与肉....或许某一天熔炉所带来的保护就会被打破，谁知道呢？不管怎么样，熔炉还在，安全就在。

### *地表说明*：

每隔一段时间每一个区都可以票选出3位玩家[如无组织]（探索人数可以通过一些特殊的条件增加）对地表进行探索，地表覆盖各种危险，如果你被选上了地表，请不要紧张，穿戴好装备，拿好武器，勇敢上去采集地下社会所需要的物资吧。

如果外出探索时死亡的话，也不用担心以后的票选人数会被减少，避难所科技的最新技术可以很好防止这一点！

只需将熔炉上死者的芯片剔除，再放上新的芯片，就可以将人数恢复到最高！（这一点不需要玩家操作，只是为了说明探索者死亡探索人数不会被削减）

PS:每一个组织都会拥有一位额外的票选人，额外票选人是增加在原有6位的基础上的（也就是说原本是6人，但是有玩家成立组织之后，能出去的总人数就会变为7人，再创组织就会变成8人[注：必须要有前政府旗帜才可以树立威信，成立官方承认的组织]）

地表有着多种不同的怪物种类，但是除了怪物，更应该小心人...

### *地表敌对势力说明*（注意，这些都可以理解为NPC，目的是增加玩家难度所设立的组织）：

#### ———*流浪者联盟（由玩家扮演）*：

他们管自己叫流浪者，体内已经被辐射异变得不成样子了，他们抢劫，杀戮，失去了社会的管束让他们变成了这样随心所欲的家伙；他们使用着热武器，但是身上穿的衣服却破破烂烂的，或许是因为找不到更好的衣服穿吧....总之，小心他们，如果不小心的话，可能会被喂一颗花生米。

#### ———*末日福光教（由玩家扮演）*：

一些“救世者”组成的教派，他们乐忠于达成真正的世界和平，这些救世者们厌恶热兵器，认为那会造成环境的污染，所以这些穿着人骨铠甲的生物们比起用枪，更喜欢用刀剑来戳穿敌人的心脏....

不过实际上，谁都是他们的敌人——“这个世界只需要末日福光教的人存在就可以了，那才是真正的和平”。

#### ———*前政府军方（由玩家扮演）*：

他们经营着唯一的一处地表和平区，虽然身体已被腐蚀得不成样子，当前地区的人数也很少，但内心还是存在着一丝正义的，我想，除了那些该死的土匪和可怕的邪教徒以外，他们都会报以欢迎并对来者提供保护。

### *事件说明*：

地底并不是完全和平，各位地底的幸存者们请不要太放松警惕，上次我们还看到有几个幸存者被偷跑进来的僵尸吃掉了脑花。

——地底并不是一成不变的，时刻都可能会发生除了饥饿、疾病以外的困扰。请不要让自己的家置于0防护状态，若是害怕的话，不如试着找人庇护吧

### *地底生存者说明*：

比起地面上的采集，地下的规划、管理、发展要显得更重要，在地下的人们可以相互发展自己的关系，成为商人或是建造者，保护者等等角色，保证熔炉的运行与维护，种植、渔业等，要是地下沦陷，上地上奋斗的人或许也就失去了存活的意义。地下不会是风平浪静的，物资分配，规划，都会成为你们重建社会或是逃出生天的重要难题。

### *探索者说明*：

如果你是自愿想出去的，那就放手干吧！

就算不是，如果在参加票选环节（不想参与投票的不用参加票选环节，就不会被派出去了）的时候票选出去了，也请不要紧张，你有一小段时间可以对自己的装备进行整备，然后出去为人民采集，挖掘，搜刮吧！保护装置的持续时间并不是无限的，你随时可以回到避难所（但回来之后就无法再出去了），也可以计算好时间来进行采集、搜刮；如果保护装置失效，你将会被辐射侵蚀，留下严重的疾病和创伤！但那并不会立刻就把你杀死，只是让大怪物们、土匪们、邪教徒们更容易把你的头摘下来罢了。注意：撤离点和进入点是有多个的，进入到撤离点后必须要等待15秒才可以完成撤离。（在此期间内可能会受到袭击）

### *结局说明*：

三周目不再会是“随缘”结局的设定。

注意，在特殊事件开始前，熔炉被破坏是可以修复的，当熔炉被破坏的时候全服也会获得通报——无论发生了什么，请记住这一件事：熔炉在，人民就在。

每隔一段时间都会有一些界外的消息传到地下，地表也会存在各种线索来告知着世界的变化，新闻，甚至是逃出生天、解决一切难题、神秘地点的秘密。

那些线索都需要玩家自己来拼凑，讨论，最后总结出6种甚至更多不同的玩家主动触发结局。

### *PC（玩家扮演的NPC）的说明*：

三种NPC系派，每一种系派初始最多只能同时出现4个人，初始NPC总数为12人，他们分别经营着和平区、游走、特殊区域，各司其职

NPC的模式是冒险模式，无法主动破坏方块，但随着时间的推进，他们的装备可能会获得提升，可能什么时候会获得手榴弹也说不定

NPC在周目结束前不允许场外提任何事，不允许泄密，否则会立刻处理，从重处罚

#### ——*流浪者联盟*：

流浪者联盟本身的定义是土匪，他们会在地表玩家搜刮到一定时间的时候被投入到地表，对玩家进行搜寻、掠夺甚至击杀。值得一提的是，他们的任务并不是玩家的生命，而是玩家的财富。也许你第一时间求饶，丢下自己的所得物，他们就可能会放过你？

#### ——*末日福光教*：

一种邪教组织，他们有着自己的根据地，末日福光教的设定是杀人无数，他们自己的领地自然也有很多抢劫、掠夺到的物资；他们通常会很快就投放到地表，但初始不会到处游走，而是留在高资源区，直到发现第一位玩家开始都不会离开自己的营地。定位是绝对混沌，与所有势力敌对。

#### ——*前政府军方*：

唯一的友好系派，他们经营着安全区，在地表的玩家可以躲入他们的安全区寻得暂时的庇护，他们会负责保护一切躲进了安全区的玩家（可能会出现误杀风险，如果你乱穿装备的话），他们的装备在前期乃至后期都是最好的，可以提供有效的保护，但如果军方被攻破，躲在安全区的玩家也会遭殃。 注意：无论如何军方都不允许离开安全区。

### *2.10 第一天*

1.遗民们躲入到地底，文明的火种被埋于地下

2.最早的开荒者们，连起了AB两区到核心的路，AB两区成功会师

3.生存成为最大的问题

### *2.11 第二天*

1.第一波难民涌入地下，遗民们为了生存展开了大生产

2.生产力激增，地下文明颇具雏形

3.AB区玩家发生摩擦，产生了隔阂，内部矛盾的种子就此埋下

4.去到地表的探索者损失惨重，地上的压力凝在每个玩家的心头

### *2.12 第三天*

1.文明在地下扎根，遗民们彻底解决了生存问题

2.B区首领【圣K】被入侵的怪物吞噬了身躯，意外的到来激化了潜在的矛盾

3.A区首领【Ai】遭遇刺杀， AB两区矛盾激化，内部危机似乎要肢解这个脆弱的整体

4.AB两区同一天失去了首领，文明的火种风中飘摇，似乎将要熄灭

### *2.13 第四天*

1.第一个组织【灯塔】建立！黑夜里的一束光投来，文明找到了前行的路！

2.在地底人民的不懈努力下，AB两区摒弃前嫌，走到了一起

3.地下遗民空前发展，但地表带来的危机笼罩了在了文明上空

### *2.14 第五天*

终局之战：

流浪者被地下遗民反攻，崩溃，逃散

军方入场，地底的信心高涨

末日福光教降临，带来了巨大的打击，最终被遗民和军方以巨大代价击溃

遗民选择跟随军方来到地表，开启了"人类"的新纪元