Cífero Hellvaine

**Cífero Hellvaine**

"Rey Oscuro"

Cífero Hellvaine, el Rey Oscuro, es un demonio de aspecto aterrador y majestuoso que reside en el castillo Hellvaine. Su piel es una mezcla de escamas negras y rojas que brillan con la intensidad del fuego infernal. Sus ojos son dos abismos oscuros iluminados por llamas eternas, reflejando su poder y crueldad.

Cífero nació en las profundidades del Averno, forjado por la oscuridad y alimentado por las almas torturadas. Con cada alma consumida, su poder crecía; con cada conquista en los planos infernales, su leyenda se expandía. El castillo Hellvaine no solo era su hogar sino también un monumento a su dominio.

El Rey Oscuro era conocido por su crueldad tanto como por su sabiduría. Los demonios menores se inclinaban ante él; los señores demoníacos lo respetaban y temían. Cada rincón del castillo estaba imbuido con su esencia oscura, una advertencia constante de su presencia omnipotente.

Un día llegó Tenebrus, un ser de poder comparable pero misterioso origen. Buscaba el poder que residía dentro del castillo Hellvaine; buscaba desafiar al Rey Oscuro.

La batalla entre Cífero y Tenebrus fue épica; los cielos infernales se iluminaron con sus colisiones cataclísmicas. Pero incluso el gran Cífero no pudo prever la astucia de Tenebrus.

Con un hechizo oscuro e insondable, Tenebrus sumió a Cífero en un sueño profundo e interminable. El Rey Oscuro cayó en las profundidades de su propio castillo - derrotado pero no olvidado.

Los adoradores demonios aún murmuran el nombre de Cífero Hellvaine en sus rezos oscuros; esperando el día en que despertará nuevamente para reclamar lo que es legítimamente suyo - todo mientras un poder insondable se encuentra en las profundidades del castillo.

Esta criatura puede comunicarse en idioma Abisal, Común y Infernal,

Categoría: Señor de los Demonios

Tamaño: Grande

Hábitat: Castillo Hellvaine (Avernus)

**Rasgos**

Velocidad en tierra: Normal

Mirada Abisal: Cífero puede lanzar una mirada penetrante a un objetivo que pueda ver dentro de 30 metros. El objetivo queda aterrorizado por Cífero durante un minuto.

Aura de Oscuridad: Cífero emana una aura de oscuridad que cubre un radio de 10 metros alrededor de él. Dentro de esta área, la luz natural y mágica se reduce a la mitad.

Alma Voraz: Cífero puede consumir el alma de una criatura que haya matado recientemente (en el último minuto) y ganar un beneficio temporal según el tipo de criatura. Por ejemplo, si consume el alma de un dragón, puede ganar resistencia a un tipo de daño; si consume el alma de un mago, puede recuperar un espacio de hechizo; si consume el alma de un guerrero, puede aumentar su fuerza o su armadura, etc. El beneficio dura una hora o hasta que Cífero consuma otra alma.

Furia Infernal: Su velocidad se duplica, puede realizar un ataque adicional con su arma cada vez que realiza la acción de atacar, sus ataques con armas infligen daño de fuego adicional, su furia infernal dura un minuto o hasta que Cífero quiera terminarla. Una vez que termina, Cífero sufre un nivel de agotamiento y no puede volver a usar esta habilidad hasta que termine un descanso largo.

Golpe Infernal: Cífero puede infundir su arma con energía infernal como una acción adicional. El próximo ataque que realice con esa arma inflige gran daño, el ataque crea una onda de choque que afecta a todas las criaturas en un radio de 10 metros alrededor del objetivo, infligiéndoles daño de fuego igual a la mitad del daño del arma.

Presencia Aterradora: Cífero puede emitir un rugido infernal que afecta a todas las criaturas que puedan oírlo y que estén dentro de 60 metros de él. Las criaturas quedan aterrorizadas por Cífero durante un minuto. Las criaturas aterrorizadas no pueden acercarse a Cífero mientras puedan verlo.

Aliento Infernal: Cífero puede exhalar una llamarada de fuego infernal como una acción. Todas las criaturas en un cono de 15 metros sufren daño de fuego.

Marca del Rey Oscuro: Cífero tiene varias marcas o tatuajes mágicos que le cubren el pecho, que representan su poder y su linaje infernal. Cífero puede usar una acción para transferir una de sus marcas a una criatura que pueda ver dentro de 9 metros. Cífero puede comunicarse telepáticamente con la criatura marcada y ver a través de sus ojos a voluntad. Cífero puede usar una acción para infligir daño de fuego o de fuerza a la criatura marcada, a su elección.Cífero puede usar una acción para teletransportarse al lado de la criatura marcada, intercambiando su posición con la de ella. Cífero solo puede tener una criatura marcada por esta habilidad a la vez. Si usa esta habilidad en otra criatura, la anterior queda libre de la marca.

Resistente al Acido

Resistente al Frio

Resistente a la Electricidad

Inmune a Enfermedades

Inmune al Fuego

Inmune al Veneno

**Aptitudes Sortílegas**

Bola de fuego

Oscuridad Profunda

Lluvia de fuego

Columna de fuego

Drenar vida

**Objetos**

Colmillo de Cífero

Escama de Cífero

Esencia infernal

Ojo de Cífero