Энергия Ивона

## Описание

Ранее известная как "магия", энергия Ивона, названная в честь древнего философа, первооткрывателя и мага Агнеса Ивона, является особым типом энергии, способным изменять окружающую действительность посредством различных аспектов. Самым великим созидательным актом при использовании энергии Ивона, бесспорно, является создание двух миров - Земиды и Заринска. В настоящий момент больше всего энергии Ивона разбросано в космосе Заринска и на солнцах Земиды и Заринска.

## Искусство

Искусство Ивона - смесь чувственных навыков человека, его эмоций, и интеллектуальной - его разума. Сила способностей сильно зависит от эмоционального состояния, хотя может быть улучшена/деградированна посредством наркотиков и специальных ритуальных условий. Маги с практикой без необходимой теории и превентивных тренировок обычно погибают во сне самовоспламенившись, взорвавшись, заморозив себя или применив другие “санкции” к своему телу. Если этого не случается, например, из-за скованности движений и предохранительных мер - они теряются в царстве снов и испытывают сильные видения. Это - один из способов намеренного сведения с ума для тренировки тайных искусств, безумно быстрый и эффективный, но опасный.

Всякий предмет в нашем мире обладает каким-то магическим потенциалом и является частью одного из магических аспектов, каких неисчислимое количество, но они обычно спокойно заменяют друг друга в тех или иных условиях. Высшие тоже питаются от аспектов. Несмотря на то, что аспекты невозможно пересчитать - каждый новый предмет в этом мире имеет свою группу и уникальных оказывается слишком много, - есть классические школы магии.

Для реализации энергии Ивона используют Методы Ивона - Ритуалы, Заклинания и т.д.; сами отдельные магические воздействия называют "Практиками".

## Аспекты

Различные формы Ивона. Как правило, у любого заклинателя преобладает чувствительность к тому или иному аспекту - это зависит как от врожденных навыков, так и от пережитого опыта или даже постоянной профессии. Среда тоже всегда наполнена разной энергией Ивона. Так, например, в Мертвых Мирах и на кладбищах будет преобладать **Память.** Энергичные и активные молодые люди источают из себя **Пульс.** Страдающие грехами развратники и обжоры несут за собой **Жажду.** Безумцы полны **Хаоса**, и так далее...

### Стихийные:

Воздух, вода, огонь, электричество, металл, стекло и прочие;

Исходят от нашей планеты. Источники потаенны в глубоких недрах, однако ни один исследователь не смог пробраться достаточно далеко из-за обжигающих температур под корой планеты.

### **Общая**:

Магия, которая не поддается классификации, частично задействована везде, но, когда говорят о энергии как об отдельном типе магии, - обычно имеют в виду частичный контроль над пространством (или даже временем).

#### Энергия

Основной раздел "общей" магии. Ориентируется на упорядоченность, применяется в алхимии, используется для телепортации и сложных заклинаний, манипулирующих временем.

#### Хаос

Раздел "общей" магии, ориентирующийся на случайность. Он гораздо опаснее и сильнее, чем классическая "энергия", однако его результаты непредсказуемы. Редко используется ввиду высокого риска.

#### Колодец

Раздел конца, неизбежности. В основном применяется в ритуалах, так как для малейшего заклинания колодца необходимо слишком много Ивона.

### Запредельная:

Пришла в мир с существами из складок мира.

#### Деструктивная

Несет за собой вред; практически используется в комбинации с другими аспектами для увеличения их уничтожающего потенциала, часто - во вред самому заклинателю. Так, часто используемая демонами огненная магия начинает бить в гораздо большем радиусе и обжигает их самих. Сочетание хаоса и деструктивной магии является одним из наиболее опасных, однако, к счастью, заклинатели не практикуют их часто, потому что умирают после первого раза.

#### Божественная

Несёт за собой благо; практически используется для защитных и целительных заклинаний.

### Космические:

Пришедшие к нам из космоса, который полон магии. Особенно сильны под открытым небом.

### Ментальные:

Иногда считается подразделом стихийных или гуманистических, однако ментальная магия имеет гораздо более сильное воздействие на сознание человека. Пришла в мир вместе с монстрами.

#### Свет

Все то, что связанно со светлыми, положительными чувствами человека.

#### Тьма

Все то, что связано с темными, негативными чувствами человека.

#### Душа

Фундаментальная магия для прямой манипуляции над душами.

### Гуманистические:

Связанные с деятельностью живых и явлениями среди них.

#### Жажда

Все то, что связано с примитивными желаниями.

#### Грани

Все то, что связано с убийством, покорением, завоеванием.

#### Память

Все то, что связано с информацией; в основном, она консервативно используется для работы с духами предков, однако некоторые ученые в последнее время находят в этой магии научную ценность.

#### Кузня

Все то, что связано с созданием нового и разрушением старого.

## Классификация магов

Маги классифицируются, как правило, на три класса:

Связующие - те, кто применяют магическую силу исключительно по способствованию высших сил.

Маги - те, кто могут применять магическую силу независимо от высших сил или с помощью артефактов.

Связмаги - объединение этих терминов; маги, которые усиливают свои способности влиянием Высших. Их большинство.

Архимаги - маги, которые на высоком уровне владеют 3 и более аспектами.

## Прочее

"Однажды я посетила кошмар нескольких людей - меня удивило, что у них был буквально один и тот же сон. Этих людей намеренно сводили с ума ученые из Республики, даруя им магические способности и используя их затем в научных целях, а затем, как они потеряли нужду в них - этих испытуемых как бы "разряжали" в аккумуляторы, использовав для этого какой-то артефакт для конвертации магии в электроэнергию... У Империи было много преступлений, но Империя никогда не наступала на магическое ремесло, как наступило на него новая власть, превратив мастерство из повода для гордости, превратив мастерство из знака отличия и образованности, высокой родовой принадлежности человека - во что-то совершенно дикое." (c) Фуми.

Как правило, при большом количестве Ивона в теле, глаза мага загораются соответствующим цветом:

## Практики

### Некромантия

Магия для вселения душ в оболочки. Изобретатель - Гзалл. Как правило, некроманты при вселении души создают систему ЦЕПЕЙ - определенных положений, которым должен подчиняться Гибший. Если маленькие маги могут обойтись сводом из 10 правил, то опытные некроманты, создающие с помощью Гибших целые сообщества, могут создавать до 10000 законов для правильного и точного функционирования.

**Основные аспекты:** память ИЛИ душа [для того, чтобы найти мертвого; в первом случае - через знание, во втором - призвать случайную душу]; Пульс [для создания живого] + Плоть/Металл/другое [материал] ИЛИ НИЧЕГО [для использования имеющегося тела]; ОПЦИОНАЛЬНО: Тьма/Свет/Жажда/Память [для подчинения тела].

**Инфлюенты, которые могут помочь:** Гзалл, Усопший Маршал, Оксива, Сплошной Волос.

### Телепортация

Магия для перемещения объектов и субъектов в пространстве.

**Основные аспекты:** Энергия ИЛИ Хаос; ОПЦИОНАЛЬНО: Стекло ИЛИ Вода;

**Инфлюенты, которые могут помочь:** Заблудший Крестьянин, Никайон, Коловрат, Животворящий.

### Поглощение жизни

Распространенная магия, практикуемая как в подвалах отчаявшихся людей, так и в палатах самых элитных слоев населения с целью обретения бессмертия.

**Основные аспекты:** Жажда [как аспект поглощения]; Душа ИЛИ Пульс [для поглощения из различных источников];

**Инфлюенты, которые могут помочь:** Петро, Оксива, Животворящий.

### Лечение

Распространенная магия, практикуемая в медицине.

**Основные аспекты:** Пульс [как аспект жизни] или Жажда [как аспект желания]; ОПЦИОНАЛЬНО: Тьма/Свет/Душа [для заполнения раненной души]; ОПЦИОНАЛЬНО: Плоть/металл/земля [как материал].

**Инфлюенты, которые могут помочь:** Многосердечник, Заблудший Крестьянин, Петро, Сплошной Волос, Животворящий.

### Контроль разума

Используемая стратегами с огромным магическим потенциалом; работает только от большого объема энергии Ивона, огромной знании теории и низкие показатели Ментальной магии цели.

**Основные аспекты:** ТЬМА или СВЕТ или ЖАЖДА.

**Инфлюенты, которые могут помочь:** Никайон, Сплошной Волос, Фумос.

## Метод

Основные методики для воплощения Практик, различные по эффективности.

### Ритуалы

Долгая в организации методика, которая заключается в совмещении артефактов, инструментов, существ, расходников и т.д. определенным образом для реализации их сил. В случае, если это ритуал призыва - используются надписи на тех языках, на каких говорят призываемые существа.

+ Широкие возможности для использования артефактов, предметов и т.д.

+ Требуют гораздо меньшей чувствительности к Ивону.

+ Многие тяжелые Практики почти невозможно реализовать в других методиках.

- Долгая подготовка.

- Применение в бою почти невозможно.

### Заклинания

Несмотря на название, под заклинаниями понимают как и "немые" методики, так и "звучные". Последние используются чаще, первые - более профессиональны. На самом деле они почти не имеют разницы, но магии легче научиться, когда связываешь заклинания с определенными словами - они могут быть любимыми, но так или иначе должны иметь ассоциации с аспектами заклинания. Главная суть - быстрое исполнение практик.

+ Оперативность.

+ Применение в бою.

- Низкая эффективность.

- Большая затрата Ивона.

- Сильная зависимость от эмоционального статуса использующего.

### Заговор

Между ритуалом и заклинанием - методика, которая требует от человека высокой концентрации.

+ Применим в бою.

+ Практики работают продолжительно.

= Средняя эффективность.

= Средняя затрата Ивона.

- Не работает, если заклинатель не может войти в медитативное состояние.

- Легко прерывается внешним воздействием.

### Проклятье

+ Мгновенное применение.

+ Очень эффективно против существ со слабой чувствительностью к Ивону.

+ Поддержание на любом расстоянии.

= Связывает души заклинателя и его жертвы.

- Большая затрата Ивона для поддержания.

- Может быть перехвачено грамотным противником и использовано против заклинателя.

### Печати/Магзелья.

+ Мгновенное применение.

+ Сложные заклинания.

+ Никаких требований к опыту.

- Очень дорого.

- Необходим тесный контакт с жертвой.