Grave of Cherry Blossoms

**職員が即死する恐れあり**

**職員が支配される恐れあり**

**施設に恩恵を与える可能性あり**

確率
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> *血を得れば得るほど、その妖艶さは色を濃くします。*
> *The more blood it has, the more beautiful it is.*
> ***- Grave of Cherry Blossoms***
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**Grave of Cherry Blossoms（O-04-100、墓穴の桜）**は、赤茶色の幹を持つ桜の木の姿をしたアブノーマリティです。

幹の根元には大きな穴が開いており、穴の中からは二本の細い腕のような物が伸びています。
枝に葉や果実は無く、小さな蕾だけが付いています。ある条件の下で、桜の花は満開まで咲くことがあります。

**クリフォトカウンターが0になる**と特殊能力が発動します。

カウンターは以下の条件で1ずつ減少します。

* **作業結果が良い**
* **作業中の職員がパニックに陥る**

墓穴の桜はカウンターの値に応じてその姿が変化します。

* **カウンターの値が3**：
葉や果実は一つもなく、幾つかの蕾だけが付いている
* **カウンターの値が2**：
花が咲き始め、枝の一部を覆う
* **カウンターの値が1**：
より多くの花が咲き、枝の大部分を覆う
* **カウンターの値が0**：
満開に咲き誇り、枝を完全に覆い隠す

特殊能力が発動すると施設内から**ランダムで選ばれた約5人の職員**（エージェントまたはオフィサー）が『**魅惑**』されます。

魅惑された職員は制御不能になり、墓穴の桜の収容室に向けて移動します。

**移動中の職員は、収容室に入るまでに何度かクリックをすることで、魅惑を解除できます。**（赤い靴と同様）

職員が収容室に辿り着くと、墓穴の桜は樹木の穴から二本の腕を伸ばして職員を捕縛します。

そして捕らえた職員を穴の中に引きずり込み、**殺害**します。

その後、魅惑状態の他の職員は15～18ポイントの**WHITE**ダメージを受けた後、魅惑から解放されます。

特殊能力が発動している間、墓穴の桜に対して作業命令を出すことはできません。

特殊能力は、以下の条件のどちらかを満たすと終了します。

1. **魅惑されたすべての職員を解放する**
2. **魅惑状態の職員が入室して殺害される**

条件1を満たすと、クリフォトカウンターが最大値まで回復し、墓穴の桜は最初の状態に戻ります。

条件2を満たすと、クリフォトカウンターが最大値まで回復します。

しかし桜は満開のまま変わらず、別の職員による作業を通常通り行うことが可能になります。

作業を終えると桜はゆっくりと散り始め、ピンク色に淡く光り輝きます。

光は収容室の周囲に広がり、**施設内の全職員のHPとSPを全回復**させます。

その後、墓穴の桜は最初の状態に戻ります。

由来
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由来の詳細は明らかになっていませんが、その生態を特殊能力から推測することができます。

墓穴の桜は人間の死体から血を得て、花を『満開』まで咲かせます。

そして他の人物が墓穴の桜を見るとすべての花が散り、蕾だけを残します。

墓穴の桜の生態は、上記プロセスの繰り返しで成り立っています。

詳細
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墓穴の桜は、上から**本能**と**洞察**と**愛着**、**抑圧**の順に作業を好みます。

**本能**と**洞察**と**愛着**には作業レベルに関わらず普通の、**抑圧**には作業レベルに関わらず悪い反応を示します。
他のアブノーマリティと同様に、エネルギー生成量は作業終了時のPE-BOXの数によって決まります。

墓穴の桜の作業結果は、悪い、普通、良いの3つのセクションに分かれています。

作業終了時のPE-BOXが0～3個だと悪い、4～6個だと普通、7～12個だと良い結果になります。

作業終了後の待機時間は約10秒で、クリフォトカウンターの初期値は3です。

アブノーマリティの名前、オブジェクト分類、危険レベル (TETH)、肖像、攻撃タイプ (**WHITE** 2 - 4)、
E-Boxesの容量 (12)、気分状態、クリフォトカウンターをアンロックします。

**本能/洞察/愛着/抑圧 作業方法リスト** (Cost: 4 PE Boxes)

各作業のレベルごとの成功確率をアンロックします。

**管理方法 1/2/3/4/5/6** (Cost: 2 PE Boxes)

* ＜管理方法 1＞
	+ 作業結果が良い場合、クリフォトカウンターが減少した。
* ＜管理方法 2＞
	+ 収容室の中で職員がパニックになった場合、クリフォトカウンターが減少した。
* ＜管理方法 3＞
	+ クリフォトカウンターが０になった時、施設内のランダムな職員数名が魅入ったかのように墓穴の桜の収容室に向かって移動した（当状態を「魅惑状態」と名づける）
* ＜管理方法 4＞
	+ 魅惑状態の職員が収容室へたどり着くと、職員は木の中へ引きずり込まれた。
* ＜管理方法 5＞
	+ 魅惑状態の職員に話しかけ続けると正気に戻ることが確認された。すべての職員の魅惑が解けると当アブノーマリティのクリフォトカウンターが最大まで回復した。
* ＜管理方法 6＞
	+ 職員が引きずり込まれた後に別の職員が作業をすると、当アブノーマリティのクリフォトカウンターが最大まで回復し、施設内の全ての職員の体力と精神力が回復した。

**脱走情報** (Cost: 12 PE Boxes)

脱走可能であるかの情報と属性耐性、クリフォトカウンターの最大値 (3) をアンロックします。
：脱走しないオブジェクトです

**レベル 2** (2 セクション開放): 作業成功率 +4%

ギフト「Cherry Blossoms」をアンロックします。
桜の花が付いた簪で、作業終了時に8%の確率で付与されます。
装着効果：HP・移動速度・攻撃速度 +2
**レベル 3** (3 セクション開放): 作業速度 +6

武器・防護服「Cherry Blossoms」をアンロックします。
**レベル 4** (すべての詳細の開放): 作業成功率 +4%

## ストーリー

* 収容室に置かれた一本の木は、特殊な栄養を与えなくても枯れることはない。
その枝には、つぼみがまばらについている。
しばしば職員達が、休息をとるために出入りすることもある。

* パンシー：
新しく収容されたアブノーマリティを見た？
貴方が担当だったようだけれど。ザビエル：
それならさっき見てきたよ。一本の桜が植わっていたな。
つぼみがいくつかまばらについていたよ。
ここには日光が入らないから咲かないだろうけれど。パンシー：
観察作業はしてみたの？ザビエル：
まだだよ。多分そろそろ作業に呼ばれるんじゃないかな。パンシー：
気を付けてね。

* パンシー：
やぁ、久しぶり。最近どう？ザビエル：
聞いてよ！ 前に話していたアブノーマリティはね、攻撃性はまだ発見されていないよ。
ただ、つぼみのいくつかが花を開いたんだ。
植物が育つのを見ると、なんだか不思議な気分になったよ。
ここに初めて春の日が訪ねてきたのかと思ったんだ。パンシー：
大丈夫なの？ こんな所で起こる変化は大体良くないことの兆候だけど。ザビエル：
せいぜいいくつかの花が咲くだけだよ。心配してくれてありがとう！

* パンシー：
また会ったね。仕事はうまくいってる？ザビエル：
だんだん花が増えているんだ。多分数日後には収容室を埋め尽くすほどになるよ。
うーん……君もいつか一度くらい見に来てみたら？ いくら見ても飽きないよ。パンシー：
行けないの。最近時間があまりなくて。ザビエル：
そうなの？ 今がちょうど満開で見ごろなのに…… 惜しいね。パンシー：
ところであなた大丈夫？ 最近ミスが多いみたいだけど。
ぼんやりしている事も多いし。ザビエル：
なんともないよ。もう行かないと。
そうだ、最近空いた時間に桜のスケッチをしているんだ。
もう少しで描きあがるから、完成したら真っ先に見せてあげる。

* **＜面談の音声記録＞**
……はい、状態は回復しました。アブノーマリティの作業でも問題ありません。
お言葉通りに墓穴の桜の収容室へ行くと、不思議なほど気分がよくなりました。
植物に心のヒーリング効果があるとは信じていませんでしたが、本当でしたね。……ただ、ザビエルと一緒に花見をすることができなかったのが心残りです。
彼の荷物を整理していたときに、描かれたスケッチを見ました。
でも、私が見た時の桜はそれ以上に美しかったんですもの。
彼が言っていた時より遥かに咲き乱れていました。
その満開の桜も見られずに、僅か数日前に失踪するだなんて……
もし推定されるアブノーマリティがあったら、すぐ調査してください。……えぇ、大丈夫です。もうショックからは抜け出しました。
私が見た後に、桜は全て落ちてしまいました。
でも、この間もう一度訪れた時には、またつぼみが出来ていましたね。……あの、もし可能だったら私があのアブノーマリティの担当になってもいいですか？
いえ、大したことではないのです。ただもう一度、満開になった桜が見たくて。はい、ありがとうございます。

* **＜勧告通知＞**
墓穴の桜の収容室へ押し寄せる職員が増えています。
自然の風景に接する機会が不足する場所であるだけに、より興奮が過熱されているようです。しかし、あえて禁止条項を作成する必要はないと判断します。
墓穴の桜に対面することにより、結果的に彼らの精神汚染値が低くなるのは確かですから。
その原因が「植物の心のヒーリング効果」であれ何であれとも。確かなことは、墓穴の桜はその風景だけで職員を魅了するということです。
加えて、従業員のほとんどはその根の下に何があるか分からないという点です。
桜の花びらがおかしいほど鮮やかな赤色をしているということに気が付いていないのです。
そして他の桜の木に比べ、美しさが段違いであることも。血を得れば得るほど、その妖艶さは色を濃くします。
職員たちはその事実を知らないまま、再び囚われて行きます。仕方のないことです。そのままもみ消してください。
それがこの場所の道理じゃないですか。

## フレーバーテキスト

* "墓穴の桜の収容室は眩しい電燈をつけたかのようにひたすらに明るいです。"
* "全てが終わったとき、花びらは悲鳴のように落ちるのです。"
* "美しさが絶頂へ達したときには、確実に終わりの意識が訪れます。"
* "日差しも入らないこの場所で眺めている人々は皆、清らかな平和を感じている。"

余談
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* 墓穴の桜は明らかに、日本の桜の木を基にしている。
	+ 明治時代の日本人作家、梶井基次郎は自らの作品で「桜の木の下には死体が埋まっている」と記している。それこそが桜が美しく咲く理由であると彼は想像した。
* 墓穴の桜は空虚な夢と共に、ゲームの日本語翻訳チームのアイデアから生まれたアブノーマリティである。

## 要検証

以下の項目について情報が不足しています。また、記載情報に誤りの可能性があれば、コメントしてください。

## ギャラリー

墓穴の桜の収容室クリフォトカウンターが2の状態クリフォトカウンターが1の状態クリフォトカウンターが0の状態『魅惑』された職員職員を捕縛する職員を引きづる散る直前、ピンク色に淡く輝く治癒の光を放つ墓穴の桜墓穴の桜の詳細情報

『 盲愛 』の感情を示す場合、管理人は精神汚染されています。精神治療の効果がない場合、処分も考慮すること。