Guía hasta la Liga Pokémon

Esta guía trata de Pokétale, dando información hasta la Liga Pokémon. Vamos a ver cómo superar Pokétale.

Esta guía contiene spoilers, así que leedla solo si no sabéis que hacer. O si queréis pasar un mal rato...

## Inicio

Al empezar, saldrá la intro del juego, en la cual podemos ver los controles i elegir a nuestro personaje. Una vez elegido, aparecererás en tu cuarto, dónde hay varias interacciones.

Al salir, estarás en Pueblo Ruinas.

## Pueblo Ruinas

Nada más salir, hay un NPC a la derecha que te obsequia con un Celebi, que resultará muy útil para la aventura. Bajando las escaleras por abajo, hay otro que te da las Deportivas, con las cuales podrás correr siempre que quieras pulsando z. Antes de entrar al Laboratorio hay una Ultra Ball, la cual te servirá para capturar al Gato Gordo. Pero antes entra al Laboratorio.

Una vez dentro, deberemos escoger nuestro inicial. La decisión realmente no es importante, ya que los tres pueden ser encontrados en distintas rutas con probabilidades muy bajas. Una vez escogido, podemos coger la Pokédex, hablar con Bill para que salga Pc de Bill y desbloquear el acceso a otras Pokédex. También puedes coger la contraseña escondida en la estantería que hay más a la izquierda, aunque por ahora no la haremos servir.

Una vez has salido, vuelve a tu cuarto, ponte delante de la Nintendo Switch y guarda. Al interactuar con ella y decir "Si", saldrá un Gato Gordo a Nv 5.

Nada más empezar el combate usa la Ultra Ball, ya que Celebi es demasiado fuerte para el Gato Gordo, y el inicial es derrotado de un golpe. Si falla, reinica el juego y repite el proceso hasta que lo captures. Este es el método más recomendable, ya que debilitarlo con drenadoras tarda muchos turnos y puede que aún así falle.

Una vez cogido, ve hacia el norte y verás que los Psyduck no están, así que puedes continuar.

## Ruta 1

En la Ruta 1 tienes que ir hacia al norte para llegar a Ciudad Antigua. En el camino hay algunos entrenadores fáciles de batir usando a Celebi y el Gato Gordo. El último entrenador puede suponer un poco de problema al tener a Tornadus, Thundurus y Landorus, pero con el placaje del Gato Gordo resulta fácil.

Una vez le derrotas llegas a Ciudad Antigua.

## Ciudad Antigua

Una vez llegas es recomendable curarse al Centro Pokémon. Entonces tienes que ir más al norte y encontrarás el Gimnasio Antiguo. En ese punto solo debes derrotar a los 2 entrenadores y antes del luchar contra Toriel, curarse en la máquina de curación que hay a su lado.

El equipo de Toriel puede ser consultado aquí.

Una vez le ganes, si le vuelves a hablar te dirá que puedes ir al Bosque escondido y por la Ruta 2.

## Bosque escondido (opcional)

En el Bosque escondido puedes obtener un Victini del primer NPC que se ve, aunque no es recomendable usarlo, ya que no es muy fuerte y útil para el juego. Una vez estás dentro puedes obtener tres Ultra Balls derrotando a los entrenadores que hay.

## Ruta 2

Para ir a la Ruta 2 basta con ir al norte de Ciudad Antigua, donde hay una máquina que lleva a la Sala Teletransporte, aunque también puedes volver por los baches de la Ruta 1. Una vez vuelves a Pueblo Ruinas hay una entrada hacia el este donde puedes continuar si tienes la primera medalla. Al derrotar a los entrenadores, que no supone ninguna dificultad gracias también a la máquina de curación, llegarás a Pueblo Snowdin.

## Pueblo Snowdin

En Pueblo Snowdin, hay un Centro Pokémon que puedes usar para curarte, también hay una Tienda Pokémon, aunque por el momento más vale guardarse el dinero. Hay una casa en este pueblo donde un anciano te da un Kyurem luego de escuchar su historia. Es recomendable llevarlo en el equipo, puesto que será más que útil.

En la otra casa puedes conseguir un par de objetos aparte de una Cacatua, un Pokémon que puede resultar muy poderoso si megaevoluciona.

Tras esto, ve hacia el norte para entrar en la Ruta 3.

## Ruta 3

En la Ruta 3, todos los entrenadores pueden ser evadidos, aunque no es recomendable ya que no son combates muy difíciles y largos, exceptuando el primer combate. Después del primer montañero hay una máquina de curación.

Más al norte está la entrada a la Cueva Zubat.

## Cueva Zubat

En la Cueva Zubat, aparece por primera vez el Team Genocida, dónde debemos de tener cuidado de pasar demasiado lejos de ellos, ya que el juego se bugueará y perderemos nuestro progreso. Una vez derrotemos a dos veremos un montón de rocas; interactua con la roca verde y llegarás al final de la cueva. Una vez derrotes al último miembro podrás salir de la cueva y llegarás a la Ruta 4.

## Ruta 4

Nada más salir podremos curarnos con una máquina de curación. En la Ruta 4 tienes que elegir si coges la derecha o la izquierda, todo mientras luchas contra entrenadores. Si fallas vuelves al principio. La solución es: izquierda, derecha, derecha. Para volver al inicio desde Ciudad Nevada solo tienes que ir a la izquierda.

Una vez has derrotado al último entreador llegarás a la ciudad antes mencionada.

## Ciudad Nevada

Una vez por fin has llegado a Ciudad Nevada, es el momento de luchar contra el Líder, Papyrus. Si has entrenado a todo el equipo por igual y usas al Gato Gordo, este gimnasio no supone un problema. Una vez lo derrotas ve a la única casa de la ciudad para llegar a la Ruta 5.

## Ruta 5

Una vez llegas a la Ruta 5 debes derrotar a dos karatekas para llegar a la máquina de curación, que se encuentra escondida al lado del segundo karateka. Antes de luchar contra el último puedes ir por un pasillo lleno de hierbas donde obtienes una Ultra Ball. Al derrotar al último entrenador llegas a Ciudad Sumergida.

## Ciudad Sumergida

En esta ciudad hay otro gimnasio y una casa donde puedes obtener un Manaphy, aunque no es recomendable usarlo durante la aventura por su baja fuerza. Después de derrotar a la Lider Undyne, podrás continuar por el norte dónde se encuentra la Ruta 6.

## Ruta 6

La Ruta 6 es enorme, con un entrenador evadible y otro obligatorio. A la izquierda se encuentra una casa donde podemos obtener 6 Repartir exp, pero de momento solo se los daremos al Gato Gordo, al Celebi y al Kyurem. Una vez se los hayamos dado podemos continuar hasta el noreste, donde nos toparemos con la Cueva Abandonada.

## Cueva Abandonada

Aquí, luego de derrotar a otro recluta nos enfrentaremos por primera vez contra Chara, uno de los personajes más importantes de esta historia. Una vez la derrotemos desaparecerá y tendremos acceso a Pueblo Investigación.

## Pueblo Investigación

En este pueblo no hay nada interesante para obtener, simplemente ve a la Casa Misteriosa y llegarás a la Ruta 7.

## Ruta 7

En la Ruta 7 hay cinco motoristas, pero la máquina de curación está disponible desde el inicio de la ruta. El cuarto motorista puede suponer algunos problemas, así que es recomendable guardar antes de luchar contra él. El último motorista da una pista sobre la obtención de Regigigas, que se encuentra en la siguiente ciudad.

## Ciudad Laboratorio

En esta ciudad hay muchas cosas importantes, en la primera casa hay un señor que te dice que si encuentras un objeto te dará a Regigigas. El objeto en cuestión es la bici y se encuentra detrás del gimnasio. Una vez encontrada te darán a Regigigas. Para usar la bici, abre la mochila, busca la bici y selecciona la opción "Registrar". A partir de entonces la bici será usable con solo pulsar F5.

En el Gimnasio Laboratorio, uno de los entrenadores puede ser evadido, el segundo, aunque tampoco daría problemas si no se evadiese. En la mesa de los iniciales puedes obtener los starters de Hoenn, sin tener que elegir solo uno, los tres pueden ser cogidos. Si obtuviste la contraseña antes mencionada, en el ordenador podrás capturar a Vicerdo, otro Pokémon que no será muy útil hasta que tengamos el Mega-aro.

Una vez derrotemos a Alphys continúa por la Ruta 8, ubiicada en el este.

## Ruta 8

En la Ruta 8, tras el primer entrenador hay un laboratorio donde obtendremos a Cobalion si seguimos las instrucciones de un científico. La solución del puzle consiste en elegir en la segunda pantalla la planta del medio, y luego al final, de entre todas las plantas: en la primera tanda, elegir la de un paso arriba, y en la segunda, la de dos pasos hacia tu izquierda. De esta forma saldrás de la dimensión y obtendrás a Cobalion. No es obligatorio, pero si llegas demasiado lejos en el juego este evento no será realizable, así que mejor hazlo, ya que no cuesta nada.

Una vez derrotes al siguiente entrenador encontrarás otra máquina de curación y la entrada al Bosque MTT

## Bosque MTT

    En el Bosque MTT, solo hay entrenadores. Es bastante fácil pasar esta zona ya que los entrenadores no son muy costosos, y la máquina de curación ayuda.

Una vez derrotes a los entrenadores llegarás a la siguiente ciudad.

## Ciudad Núcleo

En Ciudad Núcleo, hay una casa donde puedes obtener a Shaymin. El gimnasio puede ser un poco confuso. La solución es: recto, derecha, derecha, recto, derecha, derecha. Derrotar a Mettaton es fácil con el Gato Gordo.

Tras ganar la quinta medalla, al ir hacia el este encontrarás la Ruta 9.

## Ruta 9

En la Ruta 9 volvemos a encontrar al Team Genocida, fácil de vencer ya que no son muy poderosos. Tras esta ruta llegamos a la Mina de Acero.

## Mina de Acero

En la Mina de Acero, hay dos reclutas más del team genocida, pero por suerte hay una máquina de curación antes del primer recluta. Al salir de la cueva llegarás a la Ruta 10.

## Ruta 10

En la Ruta 10, hay una máquina de curación nada más salir de la cueva. Se puede considerar suerte, ya que antes de llegar a la siguiente ciudad quedan seis combates. Una vez derrotes a las damiselas llegarás a Ciudad Trono.

## Ciudad Trono

En Ciudad Trono, si vas bajo a la derecha lo máximo posible encontrarás un Arceus, que aunque es el dios Pokémon, en este juego no será necesario usarlo. El Gimnasio Trono es relativamente fácil de superar.

Si continúas hacia el oeste llegarás a la Ruta 11.

## Ruta 11

En la Ruta 11 no hay máquina de curación, pero tampoco es necesario ya que solo hay dos combates hasta Pueblo Flor.

## Pueblo Flor

En Pueblo Flor no hay nada interesante, así que continúa a la siguiente ruta.

## Ruta 12

En la Ruta 12 solo hay dos entrenadores, y solo un combate es obligatorio, el otro es para obtener una Hiperpoción. Luego de esto llegarás a Ciudad Florida.

## Ciudad Florida

En Ciudad Florida nada más llegar es recomendable llegar al líder, cosa que resulta muy fácil ya que el líder, Flowey, ha matado a todos los entrenadores. Una vez la has derrotado puedes ir a la casa, donde te darán un Kyogre y un Groudon, pokémon que guardaremos en nuestro equipo y que les pondremos Repartir Exp, ya que son necesarios para este juego. Una vez has hecho esto ve al este.

## Ruta 13

En esta rita no hay nada gracias a Chara, así que solo debes atravesarla.

## Ciudad Genocida

En esta ciudad hay una ultraball al lado este de la torre. Debes ir a la Torre Genocida, donde hay dos ascensores, de momento pasaremos del otro. Una vez llegues al despacho de Chara deberás derrotarla donde te dará la última medalla. Con esto ve a la casa misteriosa para llegar a la Ruta 14.

## Ruta 14

Esta ruta resulta bastante fácil ya que solo debes derrotar a todos los entrenadores más fuertes de las anteriores rutas. Aunque sus niveles no cambian, por tanto es bastante fácil. Nada más llegar a la ruta hay una mujer que te entrega un Heatran, y una máquina de curación. El Heatran se queda en el Pc.

## Los 8 Pasos

Aquí es donde comprobarán que, efectivamente, tienes las 8 medallas del juego. Si no es así en algún momento un policía debe pararte y no te dejará pasar. Si te dejaste alguna, comprueba todas las ciudades del juego; allí es donde están las medallas. Usa la Sala de Teletransporte para más comodidad.

## Liga Pokémon

Finalmente llegas al final del juego, la Liga. Hay un señor dentro de la liga que te da 50000 Pokédollares, serán muy útiles para comprar Revivir y Restaurar Todo. Una vez estás dentro cuidado, porque el primer entrenador es Napstablook, y sus Pokémon son fantasma, por lo tanto el Gato Gordo no puede hacer nada. Si has entrenado por igual a tus Pokémon aquí lo demostrarás. Los otros son más fáciles, pero pasa lo mismo con los Gengar de Mad Dummy y de Muffet. Una vez has derrotado al Alto Mando llegarás contra el Campeón Sans. También tiene un Gengar, así que cuidado.

Una vez lo ganas podrás pasar al Hall de la Fama, donde serás nombrado Campeón y habrás superado el juego. Pero no cantes victoria, porque esto no termina aquí...