Девочка

**Девочка-бродяжка** *(Vagabond girl)*, или **Лунная девочка** *(Moontouched girl)* - один из персонажей Pyre.

*Верная бродяжка:* Маленькая девочка-бродяжка со странными манерами и неукротимым любопытством.

## Биография

Она была особым ребенком. Несмотря на то, что у нее не было родных, и несмотря на ее внешнюю простоту, она обладала необъяснимой тягой к Древним знаниям. Однажды ее арестовали, а когда она рассказала о своем интересе к Книжникам, ее признали слабоумной. Никто не взял на себя ответственность за нее, и ее отправили в изгнание. В Нижнекрае она бесцельно бродила в поисках новых сведений о жизни легендарных героев, которые восхищали ее.

Принадлежит к триаде - Ночекрылые.

## Умения в Обрядах

**Бросок:** Выбрасывает свою Ауру по прямой линии.

**Прыжок:** Упирается ногами, а затем прыгает, чтобы уклониться от Аур соперников.

**Ускорение:** Внезапно увеличивает скорость после короткой паузы.

## Участие в сюжете

Впервые Ночекрылые столкнутся с ней, во время путешествия ко второму обряду. При переходе в Долину Джомуе ваши напарники обнаружат её на фургоне. Выясняется, что она не помнит своего имени. Всё, что она знает - её имя рифмуется со словом "седей". Здесь игроку предоставляется широкий выбор из множества имён. От вашего выбора зависит, как будут называть девочку ваши напарники, и Голос во время призыва на обряд.

После недолгого разговора, Хедвин, Джодариэль и Руки решают взять её с собой. У девочки очень необычная манера речи, она интересуется всем вокруг, и постоянно упоминает Книжников.

Перед началом второго обряда вы обнаружите, что девочка надела ритуальные одежды ваших напарников, и собирается присоединиться к триаде. С этого момента вы сможете призывать её в обрядах. В обрядах её характеристики не сильно отличаются от таковых у Хедвина, основным отличием является её набор способностей. Её длинный **прыжок** может оказаться весьма полезен если нужно преодолеть большое расстояние, или уклониться от противников.

Во время налёта плакальщиков вы возьмёте под управление эту девочку. Вам придётся уничтожать плакальщиков своей аурой. Проиграть здесь невозможно - главное, перебить как можно больше врагов. От количества поверженных плакальщиков зависит сумма золота, которую вы получите в конце налёта.

После присоединения Ти'зо к команде, девочка очень быстро подружится с этим благородным бесом. Из других "друзей" девочки можно выделить стену вашего фургона, с которой она будет время от времени разговаривать и называть "младшим братиком". Также она проявляет интерес к Альмеру, сыну Дальберта из Судьбоносных, и почти каждый раз при встрече с триадой Судьбоносных, пытается подружиться с ним. Сам Альмер обычно отвечает довольно резко, и постоянно думает, что попытки девочки завести разговор - какая-то уловка.

Если вы освободите девочку-бродяжку, она будет рассказывать людям Содружества об учении Книжников так убедительно, что вся толпа растрогается от её речей. После революции она продолжит распространять слово Книжников дальше.

Если вы не освободите её, она будет бродить по местам проведения обрядов и восхвалять Книжников, веря, что именно они повлияли на всё произошедшее. Если Ти'зо так же остался в Нижнекрае, он иногда будет составлять ей компанию. Если Джодариэль освободилась, девочка часто будет вспоминать о ней и её советах. Если Чтец не освободился, девочка будет обращаться за советом к нему. Также девочка и Альмер, обмениваясь своими мнениями об обрядах, всё же станут друзьями.