Enclaves Duergar

Les Enclaves sont généralement installées dans d'anciennes mines

## Définition

Les enclaves Duergar sont des communautés souterraines autosuffisantes apparues au début du IX ème siècle dans les régions skaldiques montagneuses, principalement dans la chaine de la Felsgürtel et dans une moindre mesure dans certains bassins miniers comme Raeven ou Orphyre. On estime le nombre total d’enclaves à 30 dans la totalité de l’Empire.

### Origines

Le phénomène d’enfouissement de certaines communautés secrètes daterait environ de l’an 820 EK où un grand nombre de mineurs se seraient installés dans les mines de Königsfeuer alors que la ville était sous le siège de l’armée de la République Populaire de Feuerberg. Depuis, le phénomène s’est démultiplié jusqu’à devenir un phénomène de société mineur, connu d’une minorité.

Très discrets, les Duergari sont généralement des mineurs ayant atteints une certaine profondeur et refusant de remonter à la surface. Ainsi il est très difficile pour les autorités minières de savoir si une enclave est formée ou non en profondeur, la majorité des nouveaux duergari passant simplement pour des mineurs disparus à la suite d’accidents.

D’après les informations dont disposent la majorité des seigneurs steinbourgeois, les duergaris seraient idéologiquement ultra réactionnaires et suivraient une foi néo-paganiste composée d’un mélange hétérogène d’ésotérisme skaldique et de pentriarchisme réformé. Ils sont généralement hostiles aux étrangers même si quelques rares cas de commerce ont déjà été recensés. Les caverniers parlent pour la majorité steinbourgeois mais certains cas de communautés essayant de parler le Nouveau-Skalde sont recensées.

### Fonctionnement

Les enclaves sont très variables en termes de taille, si les plus petites peuvent atteindre dix à quinze habitants, les plus importantes enclaves, situées dans la région de Feuerberg atteignent des centaines d’individus. Les habitants des enclaves s’appellent généralement entre eux des « caverniers ».

Vivre en autarcie dans les souterrains est particulièrement compliqué en raison du manque de certaines ressources comme la nourriture, l’eau ou encore le bois, très important si l’on souhaite renforcer les galeries. Pour autant, les caverniers ont trouvés plusieurs alternatives qui règlent en partie ces problèmes. La localisation des enclaves est variable mais ces dernières s’installent généralement à proximité des nappes phréatiques afin de disposer d’eau en quantités abondantes. Pour ce qui est de la nourriture, certaines enclaves disposeraient de larges portions de terre meuble, généralement importée de la surface sur lesquels les caverniers cultiveraient des champignons en grande quantité. Tout ces faits réunis, combinés à une grande maitrise et connaissance des galeries aussi bien de la mine que de celles qu’ils creusent permettent aux enclaves assez bien organisées de survivre en autarcie complète.

Les chefs de caverniers sont généralement d’anciens contremaitres, particulièrement charismatiques et illuminés idéologiquement, ayant choisis les galeries les plus profondes et dangereuses pour progressivement y amener des ressources et de la nourriture en vue de préparer leur enfouissement. Rentrant généralement dans leurs mines pendant des horaires sur lesquels leurs galeries sont fermées, ils parviennent à profiter des différentes rotation d’ouvriers pour préparer l’enfouissement d’une zone, souvent située dans des galeries naturelles aménagées plus que dans les galeries de la mine directement (les caverniers ne supportent généralement pas les mineurs normaux, considérant que ces derniers troublent leurs territoires lorsqu’ils passent dedans ou pire, en extraient les minéraux).

Une fois une enclave pleinement installée, les caverniers y font migrer leurs familles et enfants qu’ils essayent d’habituer aux profondeurs au plus vite. D’après des estimations, 90% des morts liés à l’environnement agressif de la mine ont lieu la première année d’installation, ceux qui survivent au-delà d’un an survivent à la suite sans problèmes. On estime qu’en général, sur le nombre de caverniers prévus initialement, seuls 60% survivent sur le long terme.

En raison du caractère sectaire de ces organisations, il peut arriver que peu de temps après leur découverte, les dirigeants de la mine fassent envoyer des soldats pour massacrer les caverniers qui gênent à la longue une grande partie des exploitations minières. Ces combats dans les souterrains se finissent souvent à l’avantage des duergari, bien retranchés et habitué au terrain. Certains évènements de la sorte ont déjà mené à la fermeture de plusieurs mines, considérées comme beaucoup trop dangereuses pour les mineurs.

Certaines histoires, beaucoup plus rares et étranges, issues directement des duergari font mention de créatures souterraines avec lesquelles ces derniers ont interagis, aussi bien de manière cordiale que violente, cependant l’isolation avec les enclaves empêche toute réelle communication de détail sur ces histoires.

## Vision depuis la société

D’après certains prêtres pentriarches, mis au courant de ces pratiques, il s’agirait d’une émanation spontanée de l’Âge du Doute, époque que traverserait actuellement l’Eglise Pentriarche qui se traduirait par son affaiblissement et un retour progressif à un simili de culture païenne skalde. Les duergari possèdent en effet une base sur les connaissances de leurs ancêtres mais les ont considérablement altérés en raison du manque de connaissance sur le sujet original vers lequel ils essayent cependant de tendre. Cela mène à un certain manque de connaissances qui entraine des interprétations diverses, d’une enclave à une autre.

Initialement cachés, certaines enclaves ont été découvertes par les mines dont elles sont initialement issues ou bien parfois par les seigneurs dirigeant les terres des mines. Cela a mené progressivement à un passage du phénomène dans les sphères politiques puis civiles. Toujours sous la forme d’une rumeur, à la manière des histoires de rescapés d’îles désertes, toujours à mi-chemin entre la réalité et la légende.