Crueltale/Ketter

## Ketter

* Референс
* Плакат
* Постер

**Кеттер** (англ. *Ketter*) - персонаж из вселенной Crueltale, являющийся полубогом Нижнего Мира (Подземелья), следящим за всеобщим порядком в нём. В приключениях Фриск его нельзя встретить (возможны лишь упоминания со слов Фантома), однако он играет важную роль в истории вселенной.

## Внешность

Кеттер является невысоким и стройным по телосложению антропоморфным котом синего цвета, одетым в офицерский костюм цвета серого гранита. На его левом плече красуется тёмная свастика с чёрным сердцем и белой оправой вокруг неё, в совокупности символизирующим руну дельты вселенной. На голове надета тёмно-синяя фуражка с армированным обручем и расколотым надвое выше сердцем. На ногах Кеттер носит кожаные берцы подобные цвету фуражки. Пуговицы, бляшка и обруч на головном уборе сделаны из чистого серебра.

Кеттер всегда ходит с серьёзным лицом. Его глаза абсолютно тёмные, а зрачки имеют зелёное свечение и, как у настоящих котов, сужены в ширину. Имеет кошачьи усики на мордочке. Изо рта торчат два клыка, а на щеках растут пучки шерсти.

## История

Несмотря на то, что внешне и анатомически он приближен к монстрам, Кеттер не приходится таковым, и его нынешний облик не является истинным. Их не связывает даже происхождение, так как Подземелье не является исконным домом для монстров, однако для Кеттера это не просто родина, но и его родитель. Из недр земли он был рождён самим Нижним миром, в качестве его ребёнка и защитника. Так, малыш рос бок о бок с природой и окружающей его дикой фауной, познавал этот мир, своё место и цель в этой вселенной.

Однажды, когда пареньку было 9 лет отроду по меркам полубога, в его мир нагрянули незваные гости. Почувствовав гигантский всплеск самых разнообразных эмоций и услышав огромный гул раннее неизвестных ему голосов где-то в глубине Подземелья, он тут же поспешил на место событий, готовясь к худшему. Явившись в пещеры, откуда и доносилась аномальная активность, Кеттер лицезрел перед собой толпу странных на вид антропоморфных животных самой разной видовой принадлежности. Это и были так называемые монстры. Их было тысячи, и все они выглядели потрёпанными: в крови, ссадинах, царапинах, изголодавшие, в рваной одежде. Кто-то из них плакал, кто-то кричал на непонятном для мальчишки языке, а кто-то испуганно оглядывался по сторонам, не понимая, где он находится. Будучи молодым и неопытным в своём деле юнцом, Кеттер решает наблюдать за незнакомцами, ещё не контактируя с ними. За время слежки монстры заинтересовали его, они отличились своей цивилизованностью и повышенным интеллектом. Они строили высокие здания, разводили скот, расширяли свои границы, обучались грамоте. Это они подстраивали мир под себя, а не наоборот. Подобный склад ума и находчивость с их стороны вызвали у Кеттера симпатию, и спустя время он всё же решается пойти с ними на непосредственную близость. Приняв облик кота, парень начал медленно и незаметно внедряться в их общество, социализируясь со временем. Он обучался их языку, грамоте, культурным ценностям, мировоззрению, повадкам и достиг в этом огромных успехов.

Но время не щадило никого. Проходили года, столетия, тысячелетия. Менялся менталитет монстров, а вместе с ним менялась и вся культура. Монстры заполонили всё Подземелье. В стороне не остался и Кеттер. Ему уже 34 года. Являясь полубогом, он пережил все события и всех монстров тогдашних времён, повидав на своём пути немало преград, примеров жестокости, несправедливости и суровости. За прошедшие тысячелетия монстры стали частью этого мира, и без последствий этого никак уже не изменить. Они покорили себе Подземелье и, сами того не понимая, заставили Кеттера прогнуться под них. Адаптировавшись к эре технологий, он подстроился под новое время, кибернетизировав себя. Он стал черствее и хладнокровнее, как настоящая машина. Он стал таким, каким является сейчас.

## Личность

Кеттер представляется как спокойный, рассудительный, местами замкнутый и суровый кот. Даже без учёта своего прикрытия и малоизвестности, он остаётся одним из самых загадочных персонажей вселенной. Он молчалив, задумчив и не распространяет о себе какую-либо информацию, даже перед доверенными лицами. Кеттер всегда держит свои мысли при себе, однако если его выведут на разговор, то он старается быть прямолинейным и базированным. В случае, когда тема беседы покажется ему неуместной или нежеланной, то он попросту отстраниться от неё.

Главная черта его характера - это хладнокровие и пониженная эмоциональная составляющая, что позволяет ему оставаться непоколебимым даже в самые опасные и требующие быстрого решения ситуации. Чувства не способны взять над ним вверх. Словно компьютер, он молниеносно анализирует ситуацию и находит к ней индивидуальный подход. Он не станет колебаться или тянуть время, если потребуется кого-то убить. Несмотря на это, Кеттер остаётся положительным персонажем, большинство его поступков направлены на сохранение мира и предотвращению катаклизмов. Ярким примером его героизма служит спасение Оны, другого персонажа Crueltale, от злоумышленников, желавших ограбить и надругаться над девушкой.

Перед другими, даже теми, кто вызывает у него антипатию, Кеттер старается быть любезным и спокойным. Он готов поддержать диалог и пойти на выгодные ему уступки и компромиссы, даже если находится в эпицентре жесточайшего боя. Прежде, чем начинать с кем-либо битву, он всегда предупредит своего противника и настоятельно попросит его послушаться, однако если оппонент продолжит противиться его советам, Кеттер будет драться до того момента, пока тот сам не признает свою неправоту. Если он видит, что его собеседник абсолютно никак не способен причинить ему вред, хотя и рвётся в бой или спор с ним, то Кеттер предпочтёт избежать ненужного конфликта.

Также Кеттер - прекрасный психолог. Благодаря своим познаниям в этой области, он в точности может рассказать что-либо о монстре/человеке, лишь проанализировав его физическое, умственное и моральное состояние. Несмотря на подобные способности, Кеттер очень плох в сарказме и шутках, зачастую бывает слишком дотошным и занудливым, что связано с его обширными познаниями и излишней безэмоциональностью.

Плюсом ко всему Кеттер является сторонником экологии, по понятным причинам. Вырубка лесов, пренебрежение чистотой окружающей среды и браконьерство могут вызвать у него неприятные чувства. Если это будет продолжаться слишком долго и беспричинно, то, скорее всего, он лично остановит это.

## Способности

* **"Шестое чувство"** - в связи со своим происхождением и непосредственным родством с Подземельем, Кеттер способен "слышать" и "чувствовать" Нижний Мир, что позволяет ему знать о всех изменениях в нём. Именно эта способность позволяет ему быть осведомлённым о пришествии любого внекодового персонажа, или о падение людей;
* **"Шёлковое касание"** - благодаря подобной силе, Кеттер имеет возможность трансформировать любой неодушевлённый и одушевлённый предмет по своему желанию в любую другую вещь, если прикоснётся до него рукой. В первом случае объект не должен превышать размеров самого Кеттера (в противном случае это займёт больше времени), а во втором как таковые ограничения отсутствуют. Плюсом ко всему, это умение позволяет ему исцелять чужие раны на молекулярном уровне. Единственные, кто неподвластны этой способности - это внекодовые персонажи, так как они не являются частью этого мира;
* **Телепортация** - самое частое умение, которым пользуется Кеттер. Эта способность не имеет чётко установленных границ, в следствие чего Кеттер способен перемещаться на абсолютно любые расстояния;
* **Психокинез** - позволяет Кеттеру поднимать вещи силой мысли, чей вес не превышает трёх тон;
* **Искажение реальности** - эта способность позволяет навести слуховые и зрительные галлюцинации на своего оппонента (или сразу нескольких) и заставить его верить в происходящее, дезориентируя тем самым в пространстве. В основном это умение используется в качестве запугивания или/и во время боя;

Из прочих стоит также упомянуть: **сверхчеловеческую силу**, **ловкость**, **скорость**, **реакцию**, **прочность** и **регенерацию**.

## Отношения

Noclip!Ториель - её появление заставило Кеттера ни на шутку задуматься над "виртуальностью" своей жизни. Ториель приходится единственной внекодовой особой и собеседником в принципе, с которой Кеттер поддерживает контакт. Он не видит в ней угрозу и позволяет козочке оставаться в Подземелье, но при условии, что та не будет привлекать к себе ненужного внимания. В целом, они неплохо ладят друг с другом. На комплименты и объятья в свою сторону кот отвечает тем же. В основном именно Тори является "активом" в их дружбе (начинает диалог, предлагает разнообразные идеи для беседы и обнимашки).

Сардонара - несколько раз Сардонара пыталась проникнуть во вселенную Crueltale незамеченной, но каждый раз всё заканчивалось неудачей. Кеттеру не нравится её громкое поведение и вышеупомянутые выходки, но он остаётся спокойным и любезным. Тем не менее из всех встреченных им внекодовых персонажей Сардонаре он доверяет меньше всего.

Доктор Санс - единожды Кеттер и Док встречались в лесу Фросттауна. Между ними произошёл небольшой диалог, в ходе которого они обменялись долей информации, касаемо ситуации. Санс проявил уважение к собеседнику, на что тот ответил той же монетой. После диалога Доктор сразу же попрощался с новым знакомым, когда в полной мере осознал цель Кеттера, и больше не появлялся.

Crueltale!Она - наблюдая за вечерней атмосферой Кеттер случайно стал свидетелем того, как на козочку и её телохранителя в переулке напали бандиты. Когда Вайна отправили в нокаут, Кеттер решил вмешаться в потасовку. Он внушил недругам дикий страх перед неизвестностью, не применяя грубую силу, и те рванули прочь с места преступления. Ради интереса полубог не стал стирать память девочке, увидевшей его, и та, желая лучше разглядеть спасителя во тьме, подошла к нему поближе, после чего тот сразу же исчез, сказав на последок: "Ночь - опасное время суток. Будьте осторожны."

Crueltale!Фантом - лишь однажды Кеттер и Фантом пересекались по случайным обстоятельствам. Призрака привлёк необычный внешний вид незнакомца, и он стал следовать за ним по пятам, будучи уверенным, что тот его не видит. Козлик всячески обзывал и подшучивал над котом, и в один момент тот внезапно повернулся к нему лицом. Фантом удивился этому, но затем Кеттер просто прошёл сквозь него, как бы делая вид, что на самом деле никого не увидел перед собой, а потом исчез.

## Интересные факты

### По лору вселенной

* Один год для Кеттера - это двести лет для нас;
	+ Если конкретизировать, то на данный момент ему 6 821 год;
* Фамилия персонажа - Крултейл;
* Кеттер реалист. Он не делит персонажей на плохих и хороших, но может подмечать перевес положительных или негативных качеств у того или иного индивида;
* Находится на 1 месте в топе самых умных персонажей Crueltale;
	+ И всё таки Кеттер не является абсолютным всезнайкой по своей натуре. За счёт своих способностей к трансформации и адаптации под любую частоту, среду и атмосферу, он имеет доступ к беспроводной локальной сети (интернету), что и позволяет ему знать ответ на любой вопрос;
	+ Помимо этого, он является и самым мощным персонажем, и под мощностью подразумеваются его физические, магические и боевые критерии, суммирующиеся в одно целое;
* Несмотря на его внешнюю худощавость, Кеттер имеет хорошую мускулатуру;
* Скелет Кеттера является металлическим, и его фундамент очень трудно сломать;
	+ Благодаря этому Кеттер спокойно переживает смертельные раны и ни чуть не ослабевает от их появления;
	+ Так же у него есть внутренние органы и кровеносная система, однако они играют больше декоративную роль, нежели практичную;
* Способен видеть в инфракрасном, рентгеновском излучении и в режиме ночного видения;
	+ В инфракрасном излучении его зрачки светятся красным, в рентгеновском - бледно-синим, а в режиме ночного видения его зрачки усиливают своё свечение;
	+ Плюсом ко всему Кеттер является одним из немногих жителей Подземелья, способным видеть призраков;
* Состояние Нижнего мира напрямую сказывается на нём самом;
* Не нуждается ни в одной человеческой потребности;
	+ Тем не менее он способен есть, пить, моргает (хотя это попросту вошло в его привычку с давних времён) и ощущает вкус еды;
		- Его предпочтения в еде склоняются к сладким и кислым продуктам;
* Кеттер не полноценный бог, поэтому всё же может "умереть" от старости или других факторов. Если такое случится, то на его замену прибудет новый полубог, не идентичный Кеттеру по характеру и мировоззрению, однако выполняющий ту же задачу. Так было до Кеттера и будет после него, он не является первым и особенным в своём роде;
	+ "Гибель" подобных ему сопровождается резким обрастанием коры, пусканием корней под землю и последующим превращением в дерево. Само растение, как правило, вырастает в пределах 100-150 метров, но зависит это от возраста персонажа;
* Он не способен чувствовать привязанности к кому-либо, однако всё же имеет эмпатию;
* Может разгуливать среди монстров и выступать в каких-либо событиях, но находясь под прикрытием;
* Кеттер способен мельком помнить моменты из своей "прошлой жизни", а именно - свои прошлые вариации и каноны вселенной;
	+ В основном подобные моменты происходят во время его "медитаций", "воссоединений с природой", когда он впадает в анабиоз;
		- Делает он это, чтобы "скоротать время", в ожидании каких-либо событий и/или непредвиденных обстоятельств;
* Если бы Кеттер попал на Поверхность, то все бы его силы сразу же пропали, так как его власть распространяется только на Подземелье;
	+ Под силой подразумеваются его магические способности, как телекинез, телепортация и искажение реальности. Физические навыки останутся, но их эффект может быть ослаблен под воздействием атмосферы Поверхности;
		- Есть вероятность того, что Кеттер и вовсе погибнет, если уровень магии в чужом мире будет недостаточного уровня;
		- В придачу ко всему, нахождение за пределами собственной вселенной гарантировано повлекут за собой его смерть;
* Его истинный облик - это симбиоз растения и антропоморфного млекопитающего;
* Ни один зверь в Подземелье не агрессирует на Кеттера, он способен ментально управлять ими;
* Среди всех персонажей Герсон больше всего симпатизирует Кеттеру, благодаря его оптимистичности, добродушию и начитанности;
	+ На фоне этого Ффедж напротив, меньше всего нравится коту;
* Голос персонажа является голосом Диктора из Знакомьтесь, Боб;
* Со слов Noclip!Ториель он осведомлён о таких личностях, как Error!Санс и Ной, и если ко второму он относится спокойно, то скелета Кеттер предпочёл бы не встречать вообще, даже в рамках обычной беседы.

### По ходу создания персонажа

* Как персонаж, Кеттер появился 16-го августа 2020-го года;
	+ Задумывалось, что он должен был олицетворять автора вселенной;
		- В связи с этим, самый первый спрайт Кеттера был создан со злорадной ухмылкой на лице;
* Один из старых и самых долго державшихся канонов Кеттера заключался в том, что когда-то он был правой рукой семьи Маффет и разведчиком. В один из дней он наткнулся на Куратора, вырезанного персонажа Crueltale, что долгое время являлся богом вселенной, и тот промыл ему мозги и подчинил себе, в качестве проверки на верность заставив Кеттера убить собственную мать;
* Создатель вселенной очень плох в придумывании имён и названий каких-либо локаций или предметов, поэтому имя Кеттера было дано ему спонтанно, автор лишь хотел как-то связать его имя с его видовой принадлежностью;
	+ Кот был выбран именно потому, что, по мнению автора, кошачьи всегда олицетворяли загадочность и таинственность;
* В топе самых любимых персонажей вселенной Кеттер обошёл даже Азриеля, заняв почётное 1 место;
* На ранних этапах разработки он был секретным персонажем, встреча с которым была возможна лишь в том случае, если игрок попытается взломать игру;
* Нынешний Кеттер был частично вдохновлён Терминатором Т-800 из третьей части кинофраншизы;
* Если бы по данной вселенной существовал фанфик, то именно Кеттер был бы рассказчиком истории;
* **Кеттер не является сторонником радикально-политических идеологий и абсолютно не поддерживает их.** Подобный дизайн был подобран автором, чтобы показать серьёзную, пунктуальную и местами суровую натуру персонажа.

## Галерея

Неканоничный комикс встречи Nightmare!Санса и Кеттера (в комиксе можно заметить самый первый дизайн Кеттера).Первый редизайн Кеттера, ныне не являющийся каноничным.Спрайт №1.Спрайт №2.Референс прошлых дизайнов.Кеттер и Noclip!Ториель, фаза знакомства.Кеттер и Сардонара, фаза знакомства.