recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Dad

**Dad** is a resistance fighter and pilot during the events of Kramer Apoc, Kramer Apoc: 2, and Kramer Apoc: Aftermath.

## Dad

### Affiliation

F.A.R.K., E.G.U., Black C.A.M.M.P., R.A.P.E.

## Biographical information

### Place of death

Dad's Home for the Soon to be Sexually Abused Children

## Early Life

**Dad** was born on September 2nd, 1999 at St. Bednarek Regional Hospital in Discharge, WI USA. He was the assbaby of The Peach, a local leader at a synagogue, and he has no mother. Once on a car ride, he rolled down the window and stuck his head out. Somehow, a grain of sand got into his eye. He attended UW-Washington High School of Information Technology but dropped out after three days of his first semester. He took an interest in flying following the events of September 11th, 2001.

## Early Career

**Dad** serves in The Last Army towards the end of The Final War. He is conscripted as a custodian aboard the USS Gary, Indiana, alongside Magnum Don, which is later renamed the S.S. Fatass. During the Siege of the Pentagon, he is captured by the KPF but released after VE-Day. Over the course of the Days of Unity, **Dad** takes part in espionage and sabotage with small resistance cells still holding out in the Appalachian mountains. Two years prior to the beginning of Kramer Apoc, he begins assembling resources for the upcoming revolution.

## Kramer Apoc

**Dad** is the leader of the Resistance Air Patrol/Engagement at the beginning of The Movement. He flies countless missions including Operation: Black Hat, The Battle of Fargo, Operation: Spring Fever, and The Salt Lake City Campaign. **Dad** is shot down near Beverly Hills during Operation: Green Lantern. He is believed to be killed in action until he is discovered to have survived in Kramer Apoc: 2 but is now Tranny Dad.

## Kramer Apoc: Aftermath

Tranny Dad is instated as supreme commander of the air division of F.F.A.G., the military of the New World Coalition.

## Personal Life

During his holding at Dancampono Bay, Dad falls in love with his captor and torturer Bernie Michaels. They have a secret bastard butt child in secret, unknown to both the KPA and Organized Resistance. This is believed to be the reason for Bernie's defection immediately after Kramer Apoc. The child was believed to be nameless but Tranny Dad reveals in Kramer Apoc: Aftermath that its his son named Binky.
Gerome Wilikers the 9th

**Gerome Wilikers the 9th** is an Afr\*\*\*n Am\*\*\*can resistance fighter during the events of Kramer Apoc, Kramer Apoc: 2, Kramer Apoc: 3 and Kramer Apoc: Aftermath.

## Early Life

**Gerome Wilikers the 9th** was born in St. Petersburg, Russia on April 15th, 2000 while his parents were celebrating Passover with distant family. **Gerome Wiliker**s' family returned to their home in Forrester, WI shortly after where he lived until VE-Day. **Gerome Wilikers the 9th** attends UW-Washington High School of Information Technology where he pursues a degree in criminal justice and social studies. While attending UW-Washington High School of Information Technology, he shared a dorm with Kliff Bonewood, Cody Dankirk, and Ryley Reed; all of which would form a close friendship.

## Pre-Apocalypse

**Gerome Wilikers the 9th** takes on different jobs leading up and into The Kramer Apocalypse, including a brief rap career. During this time, and while performing under the stage name "blk ice", he released only two mixtapes, "69 Shades of Spooky" and "Run The Juuls 5" After hearing the revelations of Kliff Bonewood, **Gerome Wilikers the 9th** dedicates his life to preparing for the upcoming revolution. He takes part in no act of rebellion until the liberation of the Harmony County Detention Center.

## Kramer Apoc

**Gerome Wilikers the 9th** is at the forefront of most battles and operations along the trail to Kramer City. He often carries a submachine gun as a weapon of choice while in combat. He serves as a strategic advisor to Resistance High Command as well.
Black C.A.M.M.P.

**Black C.A.M.M.P.** is a POW labor camp under Kramer's control during Kramer Apoc: 2.

## Black C.A.M.M.P.

### Inhabitants

63,000 Inmates, 1,300 Faculty, 22,000 Security personal, Tranny Dad (briefly)

## Founding

**Black C.A.M.M.P.** was erected as a gulag to hold prisoners of war and political opponents to the Kramer Regime. It was constructed after VE-Day and upgraded during Kramer Apoc.
S1 EP8: What's Up With Doris?

What's happening with Doris? We definitely haven't heard from her in a while. Well, in a long time. She decides to go on a stroll. While she was spending time by herself, she runs into the pound, and comes to look at the animals. Little did she know that this would lead her to seeing the damage Boris has done to the family after Doris left.

Upload Date: 4/29/16
Update 1: "Tools For The Peaceful"

#### Game-play Peaceful Context

Completing the first level of the following idea trees will give you a 24 hour peaceful context:

- Education

- Foreign Policy

- Transparency

- Death

- Family

- Childcare

- Austerities

- Reflections

- Insight meditation

- Other meditation techniques

It is called "gameplay peaceful context".

Declaring a war, will actually deduct 1"gameplay peaceful context" from your balance.

This avoids the strategy of declaring war, conquering provinces, then applying your own peaceful context.

#### Warring Expansion

1. When conquering nations - you can not demand provinces that are not connected to your capital.

2. If your capital is not on that landmass, but other provinces are, the new territorial acquisition must neighbor your provinces.

3. If you do not own any provinces on that island / landmass, then the territorial acquisition is accepted.

We had to make this emergency update because a new O.P. strategy has emerged on lots of continents.

Whenever the peaceful context expired, one of the nations gobbled up all the inactive states, doubling, tripling overnight and becoming too powerful for the others.

#### Supporting Rebels

Supporting rebels will give ALL revolting factions in the target state, a little yearly bonus.

#### Conquering An Entire Nation Adds It As A Revolting Faction

If you conquer an entire state it is added to your revolting faction list with the demand that it wants to form a new state.

### Bug-fixes

#### Fixed:

- Naval battles with transport ships would stall.

- Stages of Concentration were missing effects

- Ability to change "Who Leads" title from Chieftain to whatever you want.
Kramer Apoc: 3

**Kramer Apoc: 3** is the third installment of The Kramer Apocalypse. It is also the third Kramer Apoc in chronological order. It is the final chapter in The Kramer Apocalypse trilogy.

## Introduction

**Kramer Apoc: 3** begins in the underground labs below the ruins of the Kramer Palace. Resistance scientists, led by Dr. Fathead and with the help of ex-Kramerican technicians, have constructed a drag strip. They've outfitted The Heep, a 1946 CJ2A Willy's Jeep, with a 6 inch drop, spinners, turbo charge, a series of cosmetic changes like tint and the Time Stone. The Highwaymen are assembled to take The Heep back into time to find Kramer. The Highwaymen, adorned in the brand new MK I Swagger Suits, Quantum Drift The Heep to the year 1920.
Mason Luker

**Mason Luker** is a young man living in Tacoma, Washington. He is very nice.

## Early Life

**Mason Luker** was born in Berlin, WI to Cop Dad and Kristi Luker at Berlin Memorial Hospital. As a child, he held a passion for being outdoors and playing with his friends. As he entered his teenage years, he grew very attractive and had much success wooing w\*men. He also spent his time engaging in various passions like; listening to music, working on his truck and trap shooting with his team.

After high school, Mason attended UW-Steven's Point for around two years. After his return to Berlin, Mason cut out for the west in a beamer. He has yet to return but we miss him very very much.
The Kramer Apocalypse Wiki

**Welcome to The Kramer Apocalypse Wiki**
This collection of information is known as **The First Lukerian Encyclopedia of The Kramer Apocalypse** as it was written by The Council of 11 before the war.

## Important articles

Dad

The Waifu List

Kramer Apoc

Kramer Apoc: 2

Kramer Apoc: 3

Kramer Apoc: Aftermath

Kramer Apoc: Origins

Kramer Apoc: 4
Scott Fritzboi "Fritz" Fritzsimmons

Scott Fritzboi "Fritz" Fritzsimmons is a resistance fighter in Kramer Apoc, Kramer Apoc: 2, Kramer Apoc: Origins, and Kramer Apoc: Aftermath. He fights alongside 24th Division of the US-Canadian Coalition Forces before its disbanding, then with local resistance forces in the Dakotas before joining with 3rd Heiferian Support ID during the Battle of Fargo.
The Castle

**The Castle** is the secret headquarters of F.A.R.K. between the events prior to Kramer Apoc until after Kramer Apoc: Aftermath.

## The Castle

### Inhabitants

F.A.R.K., E.G.U., The Highwaymen

While on a recon mission with Jimmer the Gominee from Menominee, Kliff Bonewood discover and deem **The Castle** above suitable to serve as the headquarters of F.A.R.K.
UW-Washington High School of Information Technology

**UW-Washington High School of Information Technology** is an ivy-league university located in Forrester, WI. Its graduated students include Kliff Bonewood, Andrew Balsom, and more but not Dad.

## Founding

The University of Wisconsin-Washington High School of Information Technology was founded in 1869 by Increase Ceman the 12th, an esteemed inventor, philosopher and former slave trader from New York City. The school was founded to educate the wealthy children of Forrester's upper class in inventing, philosophy, and slavery.

## Pre-Apocalypse

Before The Kramer Apocalypse, Kliff Bonewood, Andrew Balsom, Dad, Jimmer the Gominee from Menominee, Tod Hoarney, Gerome Wilikers the 9th, Cody Dankirk, Magnum Don and others attended **UW-Washington High School of Information Technology**. Many students and faculty at **UW-Washington High School of Information Technology** who attend **UW-Washington High School of Information Technology** at this time end up in important positions on both sides of the upcoming war.

## The Last Days

During The Last Days before the Period of Unity,

## Kramer Apoc: 3

During the Battle of Forrester, the **UW-Washington High School of Information Technology** was used as a fortress by American and Canadian forces.
Kramer Apoc: 2

**Kramer Apoc: 2** is the second installment of The Kramer Apocalypse. It is set between Kramer Apoc and Kramer Apoc: 3.

## Plot

Kramer Apoc: 2 follows Kliff Bonewood and Andrew Balsom as the organized resistance battles the remnants of the Kramer Regime. The story briefly follows Gerome Wilikers the 9th and Cody Dankirk as well.

### Introduction

**Kramer Apoc: 2** begins with a newsreel recap of Kramer Apoc along with an update on the world. Since Kramer Apoc, The Continental United States along with the southern half of Canada has been liberated. Various countries throughout South America, Africa, and the Middle East have shaken control of the Kramer Regime, now ran collectively by Kramer's top lieutenants. Resistance movements in Europe and Russia have made gains in their war for freedom.

### The J.A.R.N.S. Offensive

The story of the 3rd Heiferian Support ID continues with the initiation of the J.A.R.N.S. Offensive. The J.A.R.N.S. Offensive, also known as the Atlantic War, details an invasion of Atlantic, Caribbean, and Western European countries within its first of two phases. The operation is led by General Big Hoss Ross, under the authority of Major General Jimmer The Gominee from Menominee.

#### The Galway Landing

Operation: Potluck is the invasion of the Royal Territories to remove the control of the Kramer Regime. The Galway Landing is the first major battle of **Kramer Apoc: 2**. 3rd Heiferian Support ID carry out the invasion with support from F.A.R.K. Navy and Air forces along with local resistance. Andrew Balson, Magnum Don and the rest of The Sad Batch are among the first waves of the invasion force. The landing is a success and the city is taken within a week.

### The British Invasion

Following the liberation of Ireland, F.A.R.K. forces continue into England. Cities and countryside alike are freed from the grip of Kramer's Regime.

### Operation: Frozen Spoon

Intelligence reaches resistance Eavesdroppers about a major counter-offensive being planned by the Kramer Regime known as the Reclaim Initiative. The Highwaymen dispatch to Northern Siberia to discover a secret KPF base deep in the tundra. The Highwaymen infiltrate the base, along with Russian Nationalist Resistance forces but they are compromised. The Highwaymen escape with three Nationalist soldiers and enough intel to confirm an upcoming counter-attack with the potential to destroy the organized resistance.

### The Execution

Bernie Michael's dips out of the Resistance as this time and defects again.
Torika

Torika ist die Sprache die von den Arius Nati gesprochen und geschrieben wird. Es ist eine sehr alte Schrift, hat sich aber im laufe der Zeit weiterentwickelt, wenn auch nicht so stark wie andere Sprachen. Soweit es bisher erforscht werden konnte, hat sich die Sprache unabhängig von den anderen Sprachen entwickelt. Früher bestand die Schrift aus Bildern, mittlerweile wurde diese für den alltäglichen Gebrauch vereinfacht und es entwickelte sich eine Runenschrift daraus.

Die alten Runen weisen eine gewisse Ähnlichkeit mit den Lycassa Runen auf und haben daher die besondere Aufmerksamkeit der Wissenschaftler, die hoffen mit Hilfe von Torika bei der Entzifferung von den Lycassa Runen voran zu kommen.
Dad's Home For the Soon to be Sexually Abused Children

**Dad's Home For the Soon to be Sexually Abused Children** is a small cabin located in Addam's County, WI. It is the home and resting place of Tranny Dad following the events of Kramer Apoc: Aftermath.

## The Garage

Tranny Dad has a garage attached and inside of it, he keeps the Misogynistic Chariot of Swag. Tranny Dad keeps a chainsaw, a set of drill bits, a gas can, a couple of lawn chairs, his wheelchair accessible ride-along lawnmower, two bicycles, a weedwhacker, a broken down Chevy Ass, the engine of the broken down Chevy Ass on blocks, copious amounts of opium, a refrigerator, a sling blade, propane tanks, a small 110 MIG welder, multiple garage bags filled with old silverware and dishes and glasses, hoses, aaaaaAq, a lampstand with jumper cables wrapped around them, two overfilled garbage cans filled with shit, 25 garbage bags filled with crushed Busch Lite cans, cat litter bags, bleach + rubbing alcohol,

## Dad's Home For the Soon to be Sexually Abused Children

### Type

Bed and Breakfast, Christian Boarding School
Hebamme

Hebammen gibt es sowohl mit ärztlicher Ausbildung, als auch ohne. Gerade in den ländlichen Gegenden findet man eher Hebammen die keine akademische Ausbildung haben, sondern die von einer anderen Hebamme ausgebildet wurden.

Die Hebammen mit ärztlicher Ausbildung verfügen meist über mehr Möglichkeit bei Komplikationen ein zu greifen und doch noch die Mutter oder das Kind oder beide zu retten. Auch wenn es um die Behandlung von den Neugeborenen und den Kleinkindern geht, haben sie durch ihre Ausbildung mehr Möglichkeiten zu Behandlung.
Cock and Balls

**Cock and Balls** are the reproductive members of human males except for Tranny Dad throughout The Kramer Apocalypse.

## Defintion

**Cock and Balls**, or the penis and testes, or the family juuls and rod, serve as the natural reproductive system for most human men. The penis and testes produce: sperm, a protective seminal fluid and hormones that maintain the male reproductive system. The majority of this reproductive system is displayed outside of the body and located between the legs of a human male, just down the road from the butthole.

## Cock

The penis, or cock, is an elongated organ that protrudes from the crotch of the male body. The penis can be split into three parts, either with a hot glass bottle or a bent fork. When the host has become sexually aroused, blood floods within the penis, making it become erect. When enough iron-rich blood enters the penis, it becomes a steel erection.

## and also Balls

The testes, or the balls, are located within scrotal sacs that hang below the root of the penis. They produce sperm, a viscous white fluid with unknown purpose but savory taste and hold urine. When the body loses heat, the scrotal sac will retreat towards the crotch. The scrotal sac functions opposite to this if excessive heat is built up in the body. Urine and sperm flow through the urethra and exit out of the penis during piss or cume.
Ballsey

Ballsey is a WarBot AI featured in Kramer Apoc, Kramer Apoc: 2, Kramer Apoc: Aftermath, and Kramer Apoc: 4. It serves as a tactician within the Resistance High Command as well as running the roombas.

## Development

Ballsey was developed by the US Military along with the ORIN Corporation prior to the Second American Civil War. It did not see service in the conflict as the destructive tolerances it was programmed with proved difficult to incorporate into tactics specific to combat on the American homeland. It was recovered by Kliff Bonewood during the Period of Unity.

## Kramer Apoc

Ballsey was consulted for the liberation of the Harmony Valley Detention Center. Ballsey saw full service after Operation: Black Hat and all the way until Operation: Gold Mine when it miscalculated tactics used by Resistance forces at the Battle for CONUS.
The Highwaymen

**The Highwaymen** are an elite resistance cell featured throughout The Kramer Apocalypse. They are not officially affiliated with F.A.R.K. or any other organized resistance body.

## The Highwaymen

### Founder

Kliff Bonewood, Gerome Wilikers the 9th, Cody Dankirk, Ryley Reed

### Dadded

Plenty

**The Highwaymen** are founded during the Period of Unity to begin preparations for the coming uprising. They are assembled by Kliff Bonewood to serve as a special task force for the organized resistance. The four first meet as dorm-mates at UW-Washington High School of Information Technology where they studied directly under Doctor Kramer.
Pocket Change of Dread (PCD)

The Pocket Change of Dread was a torture tactic used by Kramer's forces during Kramer Apoc 2.

It involved giving a captured resistance fighter copious amounts of psychedelics before jingling pocket change beside their ears.

It proved to be a very effective torture method and stood as a staple of Kramer's methods.

The only man known to resist the effects of PCD was Kliff Bonewood.

Kramer himself had submitted to a round of it and allegedly only made if 2 minutes before breaking down in tears.

Dad had also apparently undergone the same torture method and lasted 24 hours before he began chanting in R'lyehian, causing his torturers to flee upon hearing loud booms outside of the facility.

Dad has no clue what he said to this day.

The use of PCD was slowly phased out after the discovery of Kiss Hand Groin had been made.
Imperial citizenship

**Citizenship** in the Empire (Latin: *civitas*) is a privileged political and legal status afforded to free individuals with respect to laws, property, and governance.

## Cives Predaconi (Predaconian Citizens)

The *cives Predaconi* are full Imperial, Predaconian citizens, who enjoy full legal protection under Imperial law. These include the right to live anywhere in the empire, to vote, to stand in elections, to work, to claim benefits, to be joined by family members, to hold an Imperial document passport, to serve on juries and even to be loyal to the state in an official manner.

## Cives Tenecosi (Tenecousian Citizens; Honourary Predaconian Citizens)

Honorary Predaconians are Foederati who vow their loyalty to the Predaconian Empire. All non-Predaconians living in Imperium-conquered areas are allowed to accept Tenecousian citizenship as long as they are willing to serve and be loyal to the Empire. Honorary Predaconians are legally almost identical to ethnic Britannians: they are allowed to earn special privileges, live in wealthy cities, etc. Socially, however, they are frequently discriminated against on the basis of their racial background. Those who don't wish to serve the Empire become Foederati, and are both barred from living in wealthy cities and face legal discrimination.

## Cives Foederati (Federate Citizenship)

Foederati are citizens of states which have treaty obligations with the Imperium, under which typically certain legal rights of the state's citizens under Imperial law are exchanged for agreed levels of military service, i.e. the Imperial magistrates have the right to levy soldiers for the legions from those states. However, foederati states that had at one time been conquered by the Imperil are exempt from payment of tribute to the Empire due to their treaty status.

## Status Provinciales (Provincial Status)

‘Bots with provincial status are those peoples who have been conquered by the Imperium and are not willing to swear allegiance to the Empire. Collectively, all Non-Citizens living within the Empire as referred to as the "Provincials", which many citizens try to separate themselves from. Many Non-Citizens find this very offensive, and the Empire uses it as a form of cultural suppression. The term Provincials in itself is often used derogatorily by Predaconians.

## Subiectus Imperatorius (Imperial Subject)

**Imperial subject** refers to all citizens, inhabitants, and all other people’s in fealty to the Crown of the Empire (including the United Empire of Predaconia, Dominions, colonies, protectorates and protected states). All **Commonwealth Citizens** are Imperial Subjects but not all Imperial Subjects are Commonwealth Citizens.
Andrew Balsom

**Andrew Balsom** is a Resistance operative during the events of Kramer Apoc and Kramer Apoc: 2.

## Andrew Balsom

### Aliases

Thumbtack, Andy, Balsom, Drew, Thumbalsom

### Affiliation

F.A.R.K. -3rd Heiferian Support ID, E.G.U.

## Early Life

**Andrew Balsom** was born in Natchez, Mississippi on November 31st, 1999. His parents had committed suicide by electric shock due to concerns with Y2K. **Balsom**, himself, was left in a bunker for five years until he was discovered by city officials. He attended St. Phestus School for the Significantly Troubled and Challenged until the age of 18. He struggled to adapt to regular lifestyle between the ages of five and twelve. He developed a smoking habit only to be rivaled by that of Dad. **Balsom** excelled during junior high and was admitted to UW-Washington High School of Information Technology following his graduation.
The Summertime Battalion

**The Summertime Battalion** was a large task force of paid mercenaries from the African country of Zimbabwe.

They were highly incapable at their duty during the J.A.R.N.S. Offensive and cost a few battles to be lost.

Upon closer examination they were found out to in fact not be men from Zimbabwe at all and were actually pigeons with grenades strapped to them.

Under questioning Kliff Bonewood had this to say: "*Bro I swore they were people bro please bro believe me bro.*".

He had also stated that he was highly intoxicated when giving the order for their recruitment and said: "*Those aren't birds, dude. They're from Africa stop being racist bro.*".

This counted as a minor setback for the J.A.R.N.S. Offensive and ultimately a non-noteworthy event.
Kliff Bonewood

**Kliff Bonewood** is the recognized leader of The Resistance throughout the entirety of The Kramer Apocalypse.

## Kliff Bonewood

### Affiliation

The Highwaymen, F.A.R.K., E.G.U., The Last Army

## Early Life

**Kliff Bonewood** was born, Klifford Cephas Bonewood at St. Bednarek Regional Hospital in Discharge, WI USA on February 17th, 2000. Not much is known about his past besides his fanatic obsession with an upcoming disaster that was revealed to him in a series of dreams by a prophet. It is believed that he received his first vision at the age of 13 in a dream he could not yet understand. He first met Kramer during his time as a student at UW-Washington High School of Information Technology where he majored in Women's Studies and minored in Rolling Backwoods. He also met and befriended Dad during his first three days of class before Dad dropped out. **Kliff Bonewood** had a brief career as a successful Kim Yo-jong fan-fiction writer before becoming too popular and retiring to await The Kramer Apocalypse.

## The Second American Civil War

**Kliff Bonewood** served with the local resistance cell in Discharge, WI primarily as a sharpshooter during the Last War.

## Kramer Apoc: Origins

Along the time of The Final Days, **Kliff Bonewood** evades conscription from both the newly formed KPF and The Last Army. During the waning days of The Last War, NASOF\_G deploys Captain Gus Montana to track down **Kliff Bonewood** and discover vital intel on Codename: LASGUN. **Kliff Bonewood** is discovered and captured by The Last Army, and is questioned on his knowledge of T.H.O.R. He reveals that it does in fact exist and he can prove it, though the information is located in a secret vault at the Pentagon. NASOF\_G approves the attack and the Dad Batch is deployed under the command of Cpt. Montana. **Kliff Bonewood** also assists in freeing Ritchie Guess? shortly after. As The Final Days come to an end, **Kliff Bonewood** and Ritchie Guess? are escorted to Patrick AFB but finish the journey alone as the Dad Batch hold off the oncoming KPF forces.
Schattenbier

Das Schattenbier ist ein ganz besonderes Bier, denn es wird alleine von den Arius Nati gebraucht. Dieses Bier ist tief schwarz und sehr starkt. Vom Geschmack her ist es sehr herb und etwas bitter im Geschmack.

Um dieses Bier zu brauen braucht es eine besondere Getreideart, nämlich das Schattengetreide. Dieses wächst am besten in Höhlen und wird vor allem von den Ales Feras und den Arius Nati angebaut. Wobei die Ales Feras daraus normalerweise kein Bier brauen.
Fußboden- und Wandheizungen

Die Menschen haben sich überlegt wie sie ihre Häuser und auch die Badehäuser warm halten können. Nur mit den normalen Feuerstellen ist das nur bedingt möglich. So haben findige Erfinder sich etwas einfallen lassen und eine Fußboden- und Wandheizung zu entwickeln.

Es gibt einen kleinen Heizraum von dem aus Rohre unter den Böden und durch die Wände durchführen. Durch die Tonröhren oder Hohlziegel, strömte die im Heizraum entstehenden Rauchgase und wärmen so den Boden und die Wände bevor es durch den Schornstein wieder nach draußen tritt.

Der Bau solcher Heizungen ist aufwendig und sehr teuer. Deshalb findet man es vor allem in besseren Badehäusern, Reichen und Adeligen.
Alpha versions

Existiram 5 Alpha versions na história do TGG. Começando na **"V0 Alpha"** chegando até a **"V4 Alpha"**

Veja as versões aqui:

* V0 Alpha
* V1 Alpha
* V2 Alpha
* V3 Alpha
* V4 Alpha

### V0 Alpha

Primeira versão do jogo, você precisava clicar no atributo para muda-lo ou pressionar algumas teclas no teclado

### V1 Alpha

Nessa versão foi adicionado a opção de adicionar nome. Para criar sua feminista você precisava clicar no botão de um lápis, mas você nem sabia qual seria o atributo que você escolheu
Tranny Dad

**Tranny Dad** is a resistance leader during the events of Kramer Apoc: 2 and Kramer Apoc: Aftermath. He is featured in Kramer Apoc and Kramer Apoc: Origins as Dad.

## Biographical information

### Place of death

Dad's Home for the Soon to be Sexually Abused Children

## Physical description

### Eye color

Green

**Tranny Dad** was a F.A.R.K. agent heading the Resistance Air Patrol/Engagement. He loses his cock and balls and use of his legs during Operation: Green Lantern. He is captured by the KPF and submitted to Pocket Change of Dread and Kiss Hand Groin torture before being sent to Black C.A.M.M.P.. At Black C.A.M.M.P., **Tranny Dad** found himself at the mercy of many large, horny mysterious dark men.

## Kramer Apoc: 2

By the time of Kramer Apoc: 2, he is both transexual and transgender as well as being disabled. After the Execution of Kliff Bonewood, he is discovered to still be alive by Gerome Wilikers the 9th and Cody Dankirk. **Tranny Dad** assists in their escape and in liberation of the prison camp. He then joins The Shattered Resistance in the assault on the Kramer Palace.

He also has to wear a diaper since the crash and he was known to hit the sauce nightly.

## Kramer Apoc: Aftermath

**Tranny Dad** is instated as supreme commander of the air division of F.F.A.G., the military of the New World Coalition. **Tranny Dad** also won Ms. Reddit 31' during the events of Kramer Apoc: Aftermath.
S2 EP12: Boris's Stalking Streak

After Boris joins his now #1 gang, he finds himself in a place like he never had before. And now, he even wants Doris back! Which is shocking and weird! Don't you think? Anyways, Miss Carson/Miss Martin is absent for the week, a new teacher comes in. Everyone in the class thought she was the same as Miss Martin, but they were wrong...

Upload Date: 6/27/16
Kaiser Estris

### Introduction

So who is Kaiser Estris? Well Estris is one of the founding members of the discord games. Known for helping new players and being protective of those who are allied to him. Also known for loosing to Jackal in RS6.

### Nicknames

Vassal Blob Leader

That Goddamn Scheming Kaiser

### Usual Attitude Towards Other Known Discord Game Members

Yoba - Neutral

Jackal - Archnemesis

Raven - Friendly

Britski - Neutral

Jatsu - Rivalry

Esqoe - Rivalry

Gauz - Neutral

Random Nick - Neutral/Friendly

Man Guy - Neutral

Stargazers - Neutral
Berycad Kultur

Die Bacé Feras sind sehr anpassungsfähig und haben auf Marsola keine eigenen Städte. Doch in einigen Städten vor allem bei den Menschen haben sich größere Gruppen von ihnen angesiedelt. Dabei haben sie sich nicht vollständig an deren Kultur angepasst, sondern auch etwas von ihrer Kultur beibehalten. Vor allem ihre Neugierde und ihre starke Familienzusammenhalt haben sie sich bewahrt. So ist es bei ihnen ganz normal das mehrere Generationen zusammen in einem Haus leben und sich gegenseitig unterstützen. Denn am wohlsten fühlen sie sich wenn sie andere Leute um sich haben. Schwere körperliche Arbeit fällt ihnen sehr schwer, doch auch hier helfen dann halt mehrere zusammen. Besser sind sie in kreativen Berufen aufgehoben. So sind sie in Berufen wie Schneiderin, Schriftsteller, Geschichtenerzähler, Musikant und Gaukler zu finden und zwar durch aus erfolgreich.
Krankenhäuser

Die ersten Krankenhäuser finden sich bei den Ales Feras und sind seit dem Viermondlauf 439 UF belegt. Davor wurden die Kranken entweder bei sich zu Hause behandelt oder in den Räumlichkeiten des Heilers oder des Arztes. Doch gerade bei kritischen Krankheitsfällen und bei längerfristigen Behandlungen stellte sich das in größeren Städten als problematisch heraus. Daher brauchte man Räumlichkeiten wo auch mehrere Personen gleichzeitig behandelt und überwacht werden konnten. Außerdem stellten die Ales Feras fest, das durch die, von ihrer Familie, getrennte Unterbringung der Kranken, sich manche Krankheiten nicht mehr so schnell ausbreiteten.

Die Krankenhäuser stellten sich auch als sehr nützlich für die Ausbildung neuer Ärzte heraus. Auch die Forschung an neuen Medikamente, Behandlungsmöglichkeiten und auch überhaupt dem Krankheitsverlauf erfuhr durch die Krankenhäuser einen Aufschwung.

Krankenhäuser finden sich in allen großen Städten und werden entweder von der Vaitio-Kirche betrieben oder von der Regierung. Wobei die von der Stadt bezahlten Krankenhäuser normalerweise von jedem eine Behandlungsgebühr verlangen, die bei der Vaitio-Kirche entfällt, wenn man es sich nicht leisten kann.
Freies Königreich Rosenwies

### Beschreibung

Das Freie Königreich Rosenwies gehört offiziell zum Kaiserreich Siegesburg strebt aber schon seit vielen Jahre die Unabhängigkeit an. Provokativ trägt es mittlerweile den Titel Freies Königreich Rosenwies, obwohl diese Unabhängigkeit vom Kaiserreich noch nicht anerkannt worden ist. Auch sonst gilt das Königreich eher als der Alatha Kultur zugetan, also als weltoffener als es der Friedrichsheimer Kultur nachgesagt wird.

Das Freie Königreich Rosenwies half den Feles Feras dabei die Region für das Freies Königreich Merdasha zu erorbern. Dafür haben diese ihnen Unterstützung zugesagt wenn es um ihre Unabhängigkeit geht.

<br

#### Daten

**Angrenzende Reiche**: Königreich Brucathorin, Königreich Feuergebirge, Königreich Erdoskno, Freies Königreich Merdasha

**Herzogtümer:** Herzogtum Denareich, Herzogtum Rosenwies, Herzogtum Vidrareich

#### Städte

Herzogtum Denareich: Holzstett, Solenra, Carens, Roskon

Herzogtum Rosenwies: Schönweiher, Rosenhain, Cernic, Oriam

Herzogtum Vidrareich: Großkirch, Pasenk, Isekan
Ferma

Ferma
 Zeichen
 Farbe
 Wahlspruch
 Andere Namen
 Beinamen
 Aspekte
 Weltliche Aufgaben
 Tier
 Kinder
Nebras: der Gott des Zwielichts, der Täuschung (mit Parlorsk)
Arius: der Gott des Schmiedes (mit Axorus)

### Beschreibung

Ferma gilt als die Göttin vor der man sich sehr in Acht nehmen sollte. Denn ihr sind auch die Wut und der Zorn als Eigenschaften zu geordnet. Die Leute versuchen sich mit ihr Gnädig zu stellen, damit sie keine Feuerbrunst über die Städte schickt, keine Feuerberge ausbrechen lässt oder das Land mit einem besonderen heißen Sommer vertrocknen zu lassen.

Natürlich wird sie auch von denjenigen angebetet die ständig mit Feuer zu tun haben, wie zum Beispiel Schmiede. Wobei diese ob ihres Charakters sich teilweise lieber an ihren Sohn Arius wenden.

#### Orden, Kulte

Die Wahrer des Feuers

Die Feuerbringer
Wüstensegler

Der Wüstensegler wurde von wahrscheinlich von den Noriden entwickelt oder von den Epeus Feras. Auf jedenfall von einem der Völker die schon lange in dem Steppenland Cadoha leben. Es handelt sich dabei um ein Schiff ähnliches Gefährt, das für die Reise über Sand oder Steppenboden gedacht ist. Nicht jedes macht dabei seinem Namen Ehre, also einige sehen mehr nach einem Handkarren mit Segeln aus, als nach einem wirklich Schiff oder Boot aus.

Was alle Wüstensegler gemeinsam haben, ist das sie ein oder mehrere Segel haben und Räder. Angetrieben werden sie normalerweise vom Wind.
Lupa Feras

Lupa Feras
 Verbreitung
 Sprache
 Lebenserwartung
 Charakter
 Gottestier

## **Beschreibung**

Die Luricaer leben nachdem sie von den anderen Völkern, vor allen den Menschen, aus ihren eigentlichen Königreichen vertrieben wurden, vor allem in den Wäldern von Alatha. Sie streben danach ihre Königreiche zurück zu erobern und wieder zu ihrer alten Stärke und Macht zurück zu finden. Ihr Leben ist von einem strengen Kastensystem geregelt. Familie und Freunde haben einen sehr hohen Stellungswert und werden auch mit aller Kraft geschützt.
Update 7:"Onwards to new lands! also where did our 100 mil army go?"

Hello,

We've added several new maps. These maps feature some new styles different from the one in our previous maps.

It has taken most of the last sim to finish these. All this time however was not in vain, as these new techniques developed can be used over and over for new maps at a much quicker pace now.

I'm hoping before the full release of the game to reach about 30 maps.

I've also used this opportunity to update the variable side of the continent generation feature:

- Arable agricultural land has been nerfed further to:

— 42% for capital regions

— 38% for fertile regions

— 25% for hilly regions

— 20% for mountainous regions

— 17% for regions with white peaks

- Landmass number has also been implemented in the map creation software [which I'm also hopin g to make available for everyone soon].

### Other changes & fixes:

- UPDATE: You can now hide flags of other units. Useful in case you were unable to click your desired destination.

- UPDATE: you can now choose to spawn on small 8-20 player-maps.

- UPDATE: new map styles. new maps.

- UPDATE: maximum arable land / province has been cut in half.

- UPDATE: manpower recovery is much quicker. if you lose all of your manpower, you can recover it within 80-100 years. The trigger for this is 15% or more losses from your MAXIMUM achieved manpower numbers.

- UPDATE: manpower starts at 4% now and with ideas it can be increased to 11%. It used to start at 22% and end towards 100%.

- UPDATE: ideas that have manpower improvements cost 3 times the usual cost.

- UPDATE: energy algo was changed to favour peaceful states.

- UPDATE: revolt strength has been decreased to be in-line with the new manpower %.

- UPDATE: larger battles will now be a bit slower and favour better units.

- UPDATE: food produce bonuses from ideology were decreased from a maximum of x5 to x2.

- FIX: This previous sim we had increased the number of karmic years per siege. There was an issue where these years were also deducted from the nation being sieged.

Since the number of commoner karmic years was increased to 100, it was too large of a bonus for nations that got sieged. In this next sim, this later bonus was changed to only 2 years.

- FIX: Starvation penalties were not applied, apparently. This is now fixed.
Wolfswald

Der Wolfswald liegt im Norden von Alatha. Er liegt zwischen dem Weiße Grenze, Grenzpass Gebirge und Erzgebirge. Im Osten geht der Wald in den Bärenwald über. Im Wald findet man nicht nur die namensgebende Wölfe, wobei da der Name auch von den Lupa Feras kommen könnte, die dort leben. Außerdem finden sich dort noch jede Menge andere unterschiedliche Tiere.

Vorkommende Völker: Lupa Feras, Cudosiva

Reiche: Königreich Sensarferaly, Königreich Luperka
S1 EP2: Caillou and Rosie skip the Wedding/ Grounded

Months after Boris and Doris divorce, Boris invites his secret lover, Miss Ann Martin, also known as Caillou's preschool teacher, and proposes to her. The day after that, yeah I know, they're mad thirsty for each other, the two lovers hold a wedding at a church, forcing Caillou and his 2-year old sister, Rosie to go. But, Caillou makes a plan to escape this scene, while he doesn't know what Boris will hold for him if he gets caught.

Upload Date: 4/24/16
Königreich Sensarferaly

### Beschreibung

Das Königreich Sensarferaly ist das größte Reich der Lupa Feras, andere Völker sind hier auch nur in sehr geringer Zahl zu finden. Die Cudosiva sind das Volk das von den Lupa Feras noch am ehersten akzeptiert wird und das bei ihnen leben darf. Sie sind einer der wenigen die regelmäßig Kontakt mit den Gesco Feras haben, die hinter der weißen Grenze lebt. Daher wissen sie auch, wo sich passierbare Pässe ins ewige Eis finden lassen.

#### Daten

**Landeswappen*:*** Gespaltenes Wappen Grün und Rot, vorne eine schwarze Eiche, hinten Schwert und Schild

**Status:** Höchstes Königreich der Lupa Feras

**Oberhaupt**: Censtarin Aviale Reina Götterkind und Censtar Finnyard Tordis Roald Götterkind

**Wappen des Königshauses:** Gespaltenes Wappen Gold und Rot, vorne ein schreitender schwarzer Wolf, hinten Schwert und Schild, auf dem Schild
ruht die Reichskrone, umhüllt von einem purpur-goldenen Wappenmantel

**Herrschaftsform**: Dyarchie (Regentenpaar)

**Hauptstadt**: Censtarken

**Zugehörigkeit:** Unabhängig

**Untergeordnete Reiche:** Herzogtum Censtameny, Herzogtum Senerka, Königreich Luperka

**Angrenzende Reiche**: Königreich Karasano, Königreich Brucathorin, Königreich Saratno

**Völker**: Lupa Feras, Cudosiva

**Religion**: Shecara

**Sprache**: Ferica

**Währung**:

**Einwohnerzahl**: 240.000 Lupa Feras, 5.000 Cudosvia

**Gründung**:

**Gründer**:

#### Städte

Herzogtum Censtameny: Lupera, Nucera, Thuleken, Asenkom, Sherokokm, Radosek, Shujaken

Herzogtum Senerka: Vioskom, Censtarken, Kesterkom, Idenka, Ediskom, Lupekan
Harmony County Detention Center

**Harmony County Detention Center** is a max security prison complex established to house prisoners of war following VE-Day.

## Harmony County Detention Center

### Inhabitants

Prisoners, Prisoners of War, Prison Faculty

## Founding

**Harmony County Detention Center** was founded in 1889 to accommodate for local growth in Harmony County. It was used as a normal prison until July 4th, when the United States of Kramerica is founded.
Vier Himmelsvögel

Die Religion der Himmelsvögel ist ausschließlich unter den Ales Feras verbreitet. Es ist ein Mehrgottglaube, bei dem an vier Himmelsvögel geglaubt wird. Die Tempel werden immer in die Himmelsrichtung ausgerichtet die dem Gott zugeordnet ist und befinden sich in luftiger Höhe.

Lasira Göttin des Südens, der Luft, des Sommers, des Lichtes, der Liebe

Akar Gott des Norden, des Wassers, des Winters, der Dunkelheit, des Schlafes

Marys Gott des Westens, des Feuers, des Herbstes, der Erneuerung, der Veränderung, Magie

Bera Göttin des Ostens, der Erde, des Frühlings, des Lebens, der Fruchtbarkeit

Die vier Götter sind einander gleichgestellt. Es wird auch daran geglaubt das der Regenbogen eine Brücke zwischen den Ales Feras und den Göttern darstellt und dass man über ihn in das Reich der Götter kommen kann.
Aufzüge

Eine dieser Erfindungen die ihnen das Leben erleichtert ist der Lastenaufzug. Gerade in den Höhlen der Arius Nati ist es öfters notwendig Dinge vom Grund in eine höhere Ebene zu bringen und umgekehrt. Gerade schweren unhandlichen Gegenständen oder auch Tiere konnten nicht so einfach an einem Seil hinauf oder hinunter transportiert werden und wenn kostet es sehr viel Kraft.

Als erstes erkannten sie wie sie mittels einer Rolle die nötige Kraft verringern konnten (Flaschenzug). Diese Erfindung verbreitete sich bei ihnen ziemlich schnell und wurde weiter entwickelt. Irgendwann hatten sie dann den Einfall eine Kiste daran zu befestigen und dort die Ware rein zu geben. Es dauerte dann noch eine Weile bis sie so weit waren das sie mit dem Aufzug Tiere und Menschen transportieren konnten, ohne das mehrere Tiere dafür notwendig waren um zu ziehen. Denn sie hatten erkannt wie sie Gewichte befestigen mussten damit es weniger Kraft braucht.
Ailena & Ilean

Der Glaube an Ailena und Ilean ist der älteste Glaube auf Aiara, geriet aber nach dem Auftauchen des Shecara Glaubens immer mehr in Vergessenheit. Die Anhänger von Ailena & Ilean glauben daran das die Shecara Götter von Ailena und Ilean abstammen.

Ailena ist die Göttin und ist verantwortlich für das Leben auf Aiara. Sie ist die Sonne die den Menschen Wärme gibt und die Pflanzen wachsen und gedeihen lässt. Ailena ist alles Leben zu verdanken.

Ilean ist der Gott des Todes, der Vergänglichkeit. Er bildet das Gegenstück zu Ailena, aber dennoch sind sie mit einander verbunden, denn nur zusammen funktioniert der Kreislauf des Lebens.

Die Anhänger dieses Glaubens glauben daran das es zwei Leben gibt. Eines das ihnen von Ailena geschenkt wird, das ist das Leben auf Aiara. Das zweite Leben wird ihnen von Ilean geschenkt und findet im Totenreich auch Eagh genannt statt. Wie dieses zweite Leben genau aussieht, ist nicht bekannt, da noch keiner von dort zurückgekehrt ist. Sie glauben aber dass je nachdem wie sie ihr Leben auf Aiara gelebt haben, ihr Leben im Totenreich aussieht. Also jemand der hier fleißig war und schwer geprüft wurde, wird dafür im Totenreich belohnt werden.
Shecara

Der meist verbreitete Glauben auf Aiara ist der Shecaraglaube. Es gibt mehrere Götter und Göttinnen die jeweils einen gewissen Bereich haben, für den sie angebetet werden. Diese Götter haben zusammen die Welt Aiara erschaffen und auch alles was es auf Aiara gibt. Den verschiedenen Göttern werden verschiedene Charaktere zu geordnet, die meist in Zusammenhang mit ihrem Bereich stehen. Diese Götter gelten auch als diejenigen die in den anderen Religionen angebetet werden.

Sie greifen nur selten direkt in das Geschehen ein, da sie wollen das die Völker mit ihren Problemen selbst fertig werden. Nur wenn es unbedingt notwendig ist und die Völker selbst nicht damit fertig werden, greifen sie direkt ein. Jeder Solarialauf ist den Göttern gewidmet und an diesem werden auch die Gottesdienste abgehalten.

Wie das Paradies genau aussieht hängt von dem Gott oder Göttin ab und ihren zugeordneten Aspekten. Jede Gottheit hat seinen eigenen Bereich der nach ihren Vorstellungen gestaltet ist. Der Sitz der Götter wird Etranya genannt, das Wort kommt aus der Sprache der Feras und bedeutet ungefähr „Göttlich, herrlich“

Hier die wichtigsten Götter

**Aquara**: Göttin des Wassers und der Seefahrt

**Armar**: Gott der Kämpfer und der Leidenschaft

**Axorus**: Gott der Berge und des Bergbaues

**Brachus**: Gott des Windes

**Ferma**: Göttin des Feuers und des Sommers

**Freya**: Göttin der Liebe, der Kunst und der Schönheit

**Gaia**: Göttin der Erde, der Fruchtbarkeit und des Frühlings

**Marius**: Gott der Magie

**Nastor**: Gott des Schnees, der Kälte und des Winters

**Parlorsk**: Gott der Dunkelheit, der Nacht und des Todes, "Der ewige Widersacher"

**Phenuk**: Gott der Händler und Diebe

**Scius**: Gott des Wissens, der Bücher und Wissenschaft

**Solaria**: Göttin der Sonne, des Gleichgewichts und der Gerechtigkeit
Althae

Althae ist die Sprache die vor allem in Alatha gesprochen wird, vor allem bei den Menschen. In ganz Alatha gilt diese Sprache als Handelssprache. In den unterschiedlichen Regionen haben sich sehr verschiedene Dialekte entwickelt, so das es teilweise auch innerhalb der Sprache schwierig ist sich zu verstehen.
Cadoha

## **Beschreibung**

Das Steppenland ist trocken und es regnet nur ein paar Mal im Jahr. Der Boden ist trocken und es wächst nur besonders robustes Gras und wenige Bäume in diesem Gebiet. Dennoch sind hier viele Tiere zu finden, von denen sich die Menschen die dort leben, ernähren und mit dessen Fell sie handeln. Das Steppenland ist von den Noriden nur an den Küsten bewohnt. Im inneren des Landes haben die Epeus Feras ihr einziges Reich gegründet.

Cadoha ist dafür bekannt das dort die Großen Laufvögel gezüchtet werden, das Fleisch des Vogels und auch die Eier sind eine Spezialität für die in den anderen Ländern sehr viel Geld gezahlt wird. Außerdem sind diese sehr schnell und werden deshalb auch als Reittiere verwendet.

Umso weiter man nach Süden geht, umso mehr werden die Bäume bis es in einen großen Dschungel übergeht.

**Begrenzungen**:

Im Norden gilt der Fluss Salden, der Mondwald und das Sonnengebirge als Grenze zum grünen Land Alatha.

Im Süden ist der Übergang zum Regenwald Auarha die Grenze von Cadoha.

## Aiarografie

#### **Regionen**

Königreich Arinjino, Königreich Bracha, Königreich Mosêha, Königreich Verdisreich, Königreich Loceraha, Königreich Salorusha, Königreich Codarha, Königreich Riscoha, Königreich Velaha

#### **Flüsse**

Salden, Lacero, Lucona, Najesh, Acohar, Aselon
Aquara

Aquara
 Farbe
 Wahlspruch
 Beinamen
 Aspekte
 Weltliche Aufgaben
 Geschaffenes Volk
 Richtung

### Beschreibung

Aquara ist eine der Elementargötter aus dem Shecara Glauben. Sie hat die Meere, Flüsse und Seen geschaffen, auch der Regen kommt von ihr. Fast alle Seefahrer beten zu ihr für einen ruhigen Seegang, aber auch zu Brachus für einen günstigen Wind. Aber auch von Bauern wird zu ihr gebetet damit es regelmäßig regnet und sie eine gute Ernte bekommen, vor allem in trockenen Gebieten.

Aquara gilt als launische Göttin, mal ist sie ruhig und sanft, mal ist sie stürmisch und vernichtend. Nur schlecht lässt sich ihr Verhalten voraussehen und wenn man sich in ihr Element begibt, scheint es sehr sinnvoll sich mit ihr gut zu stellen.

Mit ihrer Schwester Ferma versteht sich Aquara nicht so gut, da dies die Göttin des Feuers ist.

Die Aquara-Kirche vermeidet alles was mit Feuer zu tun hat, verwendet also auch kein Feuer zur Beleuchtung oder zum zubereiten von Essen.

Der vierte Tag der Woche heißt Aquaratag und der vierte Monat ist der Aquaramond.

#### Tempel, Heiligtümer

Haupttempel: Seeburg

Heiligtümer: Ewig sprudelnder Brunnen

#### Orden, Kulte

Die Regenbringer - Ein Orden der vor allem in sehr trockenen Gebieten zu finden sind.

Die Wächter der Meere - Diesen Orden findet man vor allem in den großen Häfen.