Artes Gên

*"Existiu um mundo ao qual me fascinou com sua manipulação, algumas delas naturais... enquanto outras não. Algo tão mágico e poético, sempre ao contatar o acontecer em minha frente o vislumbre fazia-me lembrar apenas de uma coisa que eu conhecia na Terra... grande e querida Terra; aquilo que lutava em todas sejam lhes qual for a batalha, pairava ao dar esperança e sobreviveu a todas as guerras, mudanças e topias. O único tesouro terrestre ao qual a ciência não tinha como vencer a batalha, minha maior rival, pior inimiga... a formosa e aflorada: **Arte**." - A. F. Stein.*

Artes Gên foi o nome dado ao modo mágico de se manipular, conhecer e se reconhecer nos elementos. Podendo ser conhecido e chamado de Atributos, as Artes gên são uma das principais bases do sistema de Elementares, seja este usado as rolagens das centenas de situações que neste mundo estão a acontecer quanto ao sistema de fluxo natural que permite a existência da fauna, flora e milhares de seres habitarem por este mundo mágico e único.

#### Manifesto das Doze Artes

Regeneração, resistência, mártir, ilusão, invocação, foco, conectividade, criação, força, defesa, furtividade e devoção. Conhecidas como as 12 artes manifesto ou atributos primários são formas de manipulação que comumente os seres conseguem desenvolver desde seu estágio inicial. Antes de se debruçar sobre cada uma delas vamos falar um pouco sobre as 3 primárias de extinto!

##### Primárias de Extinto

*Poder*, *Vontade* e *Percepção*; todo ser nasce/surge com três instintos primordiais sendo eles o de atacar, defender e observar. Esses instintos são auxiliares diretos para a sobrevivência de quaisquer seres vivos sejam eles mágicos ou não. Em Elementares as primárias de extinto podem ser usadas sem afetar a força mágica do usuário e comprometer o uso de seu elemento (caso exista algum), sendo assim frequentemente usadas por todos, dos seres de sistema mais complexos aos mais comuns. Quaisquer extinto primário de Ataque é chamado de Poder; Já os de Defesa levam o nome de Vontade; e por ultimo chamamos de Percepção o extinto primário de observar.

Sabendo que todos em nossa volta possuem Poder, Vontade e Observação, voltemos agora a falar sobre cada uma das Artes Manifesto:

##### Regeneração

A regeneração é usada de forma distinta dependendo do Elemento de controle do usuário. Sua base consiste na recuperação/cura de forma forçada agindo na maioria das vezes de forma instantânea. Feridas por corte ou concussão seja leve, média ou profunda pode ser cicatrizada e encaminhada para uma recuperação menos dolorosa e mais segura. A arte da regeneração é canalizada de dentro para fora como a maioria das artes gên o que leva usuários com menos prática precisar do toque para ter êxito em sua cura.

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###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte da cura! obtendo proficiência em regeneração.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de regeneração encima das suas próximas 3 rolagens (0/3).
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de regeneração encima das suas próximas 5 rolagens (0/5).
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de regeneração seguidos.
4. **Regenerando bem para regenerar sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em regeneração nas próximas 5 rolagens (0/5).
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de regeneração seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em regeneração.

##### Resistência

A resistência é usada para controlar/diminuir o gasto de estamina ao fazer ações que requer muita energia (ou controles específicos do próprio corpo) e negar alterações/depurações mágicas não desejadas em seu organismo/mente. Sua base consiste exatamente sobre *resistir* a efeitos seja a fadiga comum em quase todos os seres-vivos ou debilitações/controles mágicos ou não. Mesmo que a negação completa muitas vezes não seja feita pelo acontecer da situação, uma boa resistência pode garantir ao seu portador efeitos agindo de forma muito menos agressiva e duradoura. A arte da resistência é canalizada de dentro para fora como a maioria das artes gên, já que a mesma tem ligação direta ao organismo/mente do usuário.

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###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte da resistência! obtendo proficiência em resistência.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de resistência encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de resistência encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de resistência seguidos.
4. **Resistindo bem para resistir sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em resistência nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de resistência seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em resistência.

###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte do sacrifício! obtendo proficiência em mártir.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de mártir encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de mártir encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de mártir seguidos.
4. **Sacrificando bem para sacrificar sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em mártir nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de mártir seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em mártir.

###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte do ilusionismo! obtendo proficiência em ilusão.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de ilusão encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de ilusão encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de ilusão seguidos.
4. **Iludindo bem para iludir sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em ilusão nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de ilusão seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em ilusão.

###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte de invocar! obtendo proficiência em invocação.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de invocação encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de invocação encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de invocação seguidos.
4. **Invocando bem para invocar sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em invocação nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de invocação seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em invocação.

###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte de focalização! obtendo proficiência em foco.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de foco encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de foco encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de foco seguidos.
4. **Focando bem para focar sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em foco nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de foco seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em foco.

###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte de se conectar! obtendo proficiência em conectividade.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de conectividade encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de conectividade encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de conectividade seguidos.
4. **Conectando bem para conectar sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em conectividade nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de conectividade seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em conectividade.

###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte de criar! obtendo proficiência em criação.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de criação encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de criação encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de criação seguidos.
4. **Criando bem para criar sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em criação nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de criação seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em criação.

###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte da briga! obtendo proficiência em força.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de força encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de força encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de força seguidos.
4. **Brigando bem para brigar sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em força nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de força seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em força.

###### Missões de Up

1. **Aprenda a arte de se defender! obtendo proficiência em defesa.** Tenha êxito em [0/2] rolagens de defesa encima das suas próximas 3 rolagens (0/3)
2. **A prática leva a estabilidade!** Tenha êxito em [0/3] rolagens de defesa encima das suas próximas 5 rolagens (0/5)
3. **Consistência formidável!** Consiga [0/3] êxitos de defesa seguidos.
4. **Defendendo bem para defender sempre!** Consiga [0/3] acertos (16~20) em defesa nas próximas 5 rolagens (0/5)
5. **Estabilidade leva a perfeição!** Consiga [0/5] acertos (16~20) de defesa seguidos.
6. **Dominando os passos de um ápice!** Consiga [0/10] acertos críticos (20 puro) em defesa.

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