Триумф

## Мир былых легенд и начала новой технологической эпохи.

На обитаемых землях живёт множество разумных существ, которые за многие века смогли собрать богатые общины и крепкие во всех смыслах государства и королевства, которые то воюют за право наследия ресурсов и земли, то заключают долговременные союзы, которые не могут расторгнуть даже многие разногласия. Великие земли триумфа раскидываются от Величайшей южной республики Йаоку и тропических джунглей Шасты, до неизведанных земель острова чёрной соли, на которые никогда не ступала нога разумного существа.

Магия в этом мире доступна лишь тем, кто действительно её заслуживает. Человек не может просто взять и обучиться магии, так как связь многих разумных существ с магическим полотном давно прекратилась после взрыва магической сути бытия, которая оторвала обычных людей от возможности взаимодействовать с магическими силами. Сегодня только велико верующий жрец или же придерживающийся божественной клятвы рыцарь, рождённый с силами преисподней тиффлинг или же Фанатик культист с возможностями своего покровителя, достойны владеть такой великой силой, как магия.

Над этим миром стоят божества, которые контролируют разные сегменты этого мира. Всего существует 10 божеств и каждое отвечает за определённую область власти, которая уготована ему с рождения. Боги всячески пытаются вклиниваться в жизнь обычных людей и даже готовы поощрять особо верующих существ. Множество правителей молятся богу власти Талдусу, чтобы переговоры о союзе двух государств прошли успешно, или студент просит богиню знаний Эльяру, дабы она дала ему благословение на будущий экзамен по врачеванию.

Всё бы хорошо, однако некоторые события, изменили весь мир на корню. Буквально за считанные дни, Триумф стал местом, где каждый имел возможность взаимодействовать с магическим полотном. Создавать и уничтожать по своей прихоти.

Событие под названием «Божественная сечь» - дуэль богини хаоса Круры и полубога прогресса Астея за право спасения триумфа от демонического нашествия. Данное событие показало многим, что боги действительно существуют, выжившие в те дни люди, будут помнить битву богов всегда и рассказывать внукам про страшные события, которые происходили тогда. Демонические твари не бывавшие на триумфе сотни лет вдруг прибыли через порталы из преисподней и начали уничтожать и испепелять всё что видели и до чего могли коснуться. Это нашествие лишило многих людей их родных и близких, однако оно дало свои плоды. Кровь божественных существ, осела на земли триумфа и впиталась в них, образовав за собой монстров, таких как гоблины, огры, грифоны и прочие, а также глубоко под землёй образовался новый неизведанный минерал – «Сардонит», который позволял взаимодействовать с магическим полотном не имея каких-либо магических способностей. Люди начали использовать его во благо и во вред друг другу. Кто-то создавал аэростаты для полёта и системы ускоренного выращивания растений, а другие клинки с проклятыми лезвиями способными задеть душу живого существа и огромные магические оборонительные сооружения, прозванными чудами света.

После нашествия, множество людей не только не смогли найти свои дома погребённые под пепельными кучами, но также они не смогли найти своих родных и близких. Вся атмосфера ужаса и безумия что творилась на триумфе в те времена, ярко отпечаталась прожженным клеймом на сердцах выживших существ. Но даже после событий, люди не смогли найти себе покоя: Появившиеся монстры, которых доселе не было даже в помине, новые перемены, к которым люди были очевидно не готовы, а также страх того, что твой ближний мог оказаться порождением преисподней, нацепившее на себя новую человеческую внешность, так как не все демоны смогли покинуть триумф и они были вынуждены прятаться в сточных канавах ото всех и буквально охотиться на новые человеческие жертвы, которым не посчастливилось выйти на улицу поздно ночью.

Многие задавались вопросами, почему боги не пришли на помощь когда они были так нужны? Почему они не прекратили весь тот ужас что творился в то время? На основе выводов от этих вопросов образовалось три Альянса: Братство Магического полотна, Орден «Люмен Дивиниум» и Амфридская Коалиция. Которые постоянно конфликтуют, на основе определённых взглядов на прошедшие события. Амфриды считают что боги предали человечество, и с появлением сардонита они теперь способны сами ковать свои судьбы. Они всячески презирают магию в её первозданном виде и пытаются избавляться от её естественных источников. Даже живых. Приверженцы Люмен Дивиниум считают что наоборот, боги не стали бы бросать человечество в трудную минуту и скорее всего они не хотели превращать и без того ужасную бойню в войну небожителей с исчадьями. Они считают что сардонитом должны пользоваться люди, которые знают последствия которые могут быть после использования  и поэтому запрещают пользоваться сардонитом обычным людям, а для его пользования нужно получать множество документаций и разрешений. Братство магического полотна находится посередине конфликта и занимается больше изучением новой силы и до чего вообще она может дойти, и именно они являются той стороной, которая придумывает все инновационные изобретения, способные спасти множество жизней или же просто облегчить жизнь во многих сферах. Данные Ассоциации имеют поддержку со сторон различных стран, поэтому их можно считать, как за всеобщие стороны огромного конфликта.