Fuite de Cancrevisses

## Synopsis

La Guilde des Chasseurs du Centre a une **mission** des plus importantes ; Il y a eu une fuite de **cancrevisses** dans les **marais** jouxtant la Tour Fenwick, mais cette menace pour les passants n'effraiera pas nos **2 "Petits Fenwick"** José et Yuuki...

## Personnages impliqués

### Personnages non-joueurs

* **Didier Jimbo**, Chef de la Guilde des Chasseurs du Centre
* **Buckibouc « Buck » Belette-Sauvage**, hobbit, mentor de la Guilde des Chasseurs
* **Katrine « Kat’ » Aigreurvigne**, demi-elfe ranger, mentor de la Guilde des Chasseurs
* **Ronald**, & **Constantin**, membres de la Guilde des Chasseurs
* Barmizvah
* Sargent Joke Peralta
* **Christian Maussade**, tenancier de l'auberge "**La Pie Bavarde**".
* **Kilo de Trot**, le cheval de Yuuki
* **Cannelle, Kaki, & Coriandre**, les chevaux de José
* Drel' Yra Gilralas
* Plimif
* "**Kahar-Glass le Véhément**", guerrier maudit vengeur croisé par nos héros
* **Alfred Polisson**, l'alchimiste/herboriste de Tulamor
* Clipitaine **Aldenya Araolin**, haute-elfe, du Fortin de Tulamor
* **Dundur Trois-Rubis**, nain ingénieur forgeron de **Mir-Nodd**
* **Francis Oteuz**, patron du Bazar de Tulamor

### Personnages joueurs

* Yuuki Konno
* Jossegrin "José" Tigesalée

## Résumé

**J+60**. **20h**. Tulamor. Nos héros de la Compagnie Fenwick, José et Yuuki, **festoient** sur la place du village, avec les **villageois**, après leur **retour victorieux** lors de leur précédente quête. Lors du **banquet, Didier Jimbo, Barmizvah, Ronald, Constantin, Buck, Kat',** sont présents, avec d'autres chasseurs et villageois. Au bout d'un moment, le **Sargent Joke** **Peralta** viendra voir **Didier Jimbo**, qui aura l'air **ravi. Yuuki** fait une **réussite critique pour écouter** leur conversation, et capte qu'une **nouvelle quête** est disponible, et qu'il y a de l'**oseille** à se faire... En effet, renseignements pris auprès du **Chef** de la Guilde des Chasseurs du Centre, la ville de **Tulamor vient** d'allouer un **budget de 1.000 PO nets à la Guilde**, pour se débarrasser d'une famille de **cancrevisses** qui se serait échappée du **Donjon d'Urlubo (Forêt de Schlipak)**, on en a aperçu il y a quelques jours près de la **Tour de Suak**, pour aller au Nord des **Marais** **du Ninejaddai (Les 2 Fenwick** réalisent qu'il s'agit de « **leur** » marais, jouxtant la Tour Fenwick). Il y en aurait **5 ou 6**. **1.000 PO nets** si vous éliminez la famille avant que la **femelle ne ponde des œufs**. **Très important** > Pensez à **sectionner** proprement la **poche d’œufs**, une fois la **femelle morte immédiatement**, pour **empêcher leur éclosion**. Sinon, on aurait droit à une **invasion** dans les marais, puis aux alentours, ce qui perturberait le trafic commercial, etc...

Nos héros valident leur prise de **quête** auprès de **Didier Jimbo**, puis vont chercher des informations auprès de **Kat**' et de **Buck**, qui buvaient un coup (sans alcool pour **Kat**') tranquillement. **Buck** leur annoncera : « Ces bestioles sont vicelardes, elles kiffent l'**eau croupie**, et n'hésitent pas à attirer dans l'eau leurs victimes pour les **noyer**, donc soyez préparés, et faites gaffe à leurs **pinces préhensiles**. Leurs œufs (**50** environs par **cancrevisse femelle adulte**, pour **1 PO par œuf**) peuvent se revendre à **Alfred**, l'**alchimiste/herboriste** de **Tulamor**, pour faire de l'**huile de stase**, qui **préserve** un objet des ravages du **temps** ». Nos 2 **Fenwick** demandent à **Buck** s'il veut bien les accompagner dans leur quête, et il accepte à condition que le **butin revendu** soit **divisé en 3 parts égales**. Sur ce, **Yuuki** et **José** décident de dormir sur place, à **Tulamor** (Auberge «**La Pie Bavarde»**, tenue par **Christian**), et de partir le **lendemain matin**.

**J+61. 7h** du matin.

**Buck** arrive réveiller les héros à la fenêtre de leurs chambres, **Yuuki** lui paye le petit dej. Ils prennent la route la plus **safe** pour aller à la **Tour Fenwick**. **Buck** demande où on va, les héros répondent qu'ils vont faire un saut **chez eux**, se préparer.

**11h matin**. **Tour Fenwick**. **Yuuki** dépose tous ses **lingots** (6 Trithil, 9 Berylium), son **épée Durandil**, peau de dragon. **José** dépose tous ses **lingots** (Trithil et Berylium), puis prend **1L d'huile**. **Buck** demande aux Fenwick s'ils ont fini de se préparer. Ils s'avancent vers le **Nord des marais**, font **1h de route**, mais **chou blanc**. **Yuuki** prend son fusil chargé, **Buck** fait de même. Tout à coup, **José** remarque un **cadavre** de mage flotter dans une des mares adjacentes. Une **cancrevisse** tente de happer **José**, mais n'y parvient pas. **José** fait un **échec critique** pour attaquer et se blesse à la **tête**. **Yuuki** tire dans la tête de la **cancrevisse**, **Buck** tire dans la tête, **José** la finit au **marteau**. Ils lootent le **cadavre** du mage, après l'avoir ramené sur la terre ferme. **Buck** recharge son arme, et dit aux **Fenwick** de se préparer au pire. **Yuuki** recharge (alliage de guerre) et piste les jeunes cancrevisses. **Yuuki** se fait happer par une cancrevisse (**Échec critique** au Pistage), mais en **réchappe** de justesse. Une autre **cancrevisse** sort de la flotte pour attaquer **José**. Le **combat** s’enchaîne, **fumble** d'une des cancrevisses qui se sectionne une **pince**. Les 2 **jeunes cancrevisses** seront butées. Nos héros rechargent. **Yuuki** piste les 2 dernières **cancrevisses**, les **adultes**, vers un **étang**, sous l'eau. **Yuuki** ramasse une pince sectionnée de **cancrevisse** et la **balance** dans la flotte. Les **2 cancrevisses adultes** sortent, **Buck** allume la gueule de la **cancrevisse femelle** au **long tireur**, **José** attend le **càc**, au bout d'un moment, se fait **agripper** par une **cancrevisse**, et fait une **réussite critique** sur l'attaque de la pince de la cancrevisse. **Buck** se pète la gueule (Échec critique). **José** tue le mâle. **Yuuki** tue la femelle.

**José** sectionne la poche d’œufs proprement, et l'embarque sur **Kilo de Trot**. Puis, il rassemble et fout le **feu** à **4 cadavres de cancrevisses**, pour être **sûr** de pas avoir **oublié un œuf,** ou autre... Enfin, ramassage et fouille de **cadavres humanoïdes**, **9** de plus. Répartition du butin sur **Kilo de Trot**. Les héros s'en vont à la **Tour Fenwick**, avec **Buck**.

**14h.** Arrivée à la **Tour**. Les **Fenwick** demandent à **Plimif** de faire une chambre pour **Buck**. Ils passent la journée à la **Tour**. **Yuuki** part s’entraîner avec **Drel' Yra**. **Yuuki** pas très performante aujourd'hui, encore **3 séances** à valider. **José** se soigne, **Buck** boit un coup, aux frais des **Fenwick**. **18h.** **José** prépare la bouffe, **Buck** a un coup dans le nez. **19h.** Manger. **Buck** parle du «**Gnugnukol**». Ce dinosaure des **jungles** au **sommet** de la chaîne alimentaire... **José** nourrit **Monsieur Lucky. 20h.** Fin de repas. **Drel' Yra** propose un **maya**, vu que **Yuuki** proposait un jeu de **dés**, avec tout le monde. **Yuuki** refuse, et propose un « **421** ». Ils entament une partie. 431 pour **Yuuki**. 421 pour **Drel' Yra**. **Buck** lance 542. **Buck** boit ses gorgées. **Buck** et **Yuuki** sont au coude à coude pour le « 421 », alors que **Drel' Yra** perd sa **chance du débutant** et se **saoule**... **22h.** **Buck** est bourré, **Drel' Yra** a un bon coup dans le nez. **Yuuki** raccompagne l'elfe noire à sa piaule, et lui ramène un verre d'eau. **Dodo**.

**J+62. 9h**. **José** check les **œufs de cancrevisses**, ils sont au **même stade** qu'hier. Ils partent vers **Tulamor**. **1h plus tard, José** et **Yuuki** se battent contre un guerrier maudit («**Kahar-Glass, le Véhément**») qui leur **barrait la route**, quelques coups échangés, malgré **José** qui tenta de dialoguer avec lui. Nos héros se rendent compte que l'ennemi est **transnaturel**. Un **échec critique** au projectile pour **José** qui tire un caillou dans le cul de **Yuuki**, à l'aide de son **lance-pierres**. **Réussite critique** sur le genou de **Kahar-Glass**, de la part de **José**, **réussite critique** sur le torse de la part de **Yuuki**, suivi d'un **échec critique** à l'attaque de cette dernière, laissant **tomber** son arme. **Buck** tire avec son fusil, mais ça ne fait rien. Finalement, le **guerrier maudit** **tombe** sous les coups des **Fenwick**. **Loot** du cadavre, **décapitation** de **Yuuki**. **L'armure** ne s'enlève pas, mais ils parviennent à récupérer sa **hache** à 2 mains, maudite. Nos héros poursuivent leur route vers **Tulamor**.

**13h. Arrivée à Tulamor.** Mangent un sandwich. **Yuuki & José** vont à la **Guilde des Chasseurs**. **Didier Jimbo** leur demande des **news** de la quête, constate les **œufs**, les félicite. Ils récupèrent **l'argent** dû. **Yuuki** fait une réussite critique **CHA** pour convaincre **Buck** de le **payer plus tard**, lorsqu'il demandait quand est-ce que le **loot** allait être **vendu**. Les héros vont voir **Alfred**, l'alchimiste, qui regarde les œufs, et les reprend **50 PO**. Vont voir **Barmizvah**, qui leur estime la **hache** de **Kahar-Glass** à **1.000 PO**, mais qu'elle demeure **maudite**... Nos 2 compères vont au **bazar**. Sur le chemin, nos 2 héros croisent **Dundur Trois-Rubis**, et la **Clipitaine Aldenya Araolin**, qui leur racontent vite fait leur séjour au **Domaine Konno**, qu'ils ont fort **apprécié**, très bucolique, et le spectacle avec **l'ours** et les 2 petits était... Intéressant, vaguement mignon, et original... On fera de la bonne pub, et on repassera. Ils quittent nos aventuriers. Arrivée au **bazar**. **Francis Oteuz** leur reprend la **hache** pour **une certaine somme**. Nos héros refusent. Il les invite à repasser **quelques jours plus tard**, le temps que les **caisses** se remplissent, avant de reprendre leur loot. **14h. Yuuki** repart s’entraîner, avec **Drel' Yra**, et **valide** sa **2ème session** d'entraînement (Plus que 2), pendant que **José** part au **Donjon Mérénac**.

**J+62. 20h.** Fin de quête.

## Récit complet

Facultatif, vous pouvez détailler à fond la quête