Résumé de la game 6: Un service dans le temps

Les héros se retrouvent dans le bureau de la Curatrice. Elle leur présente leur mission: Elle va les envoyer dans le temps pour retrouver une artifact magique et des coeurs.

Il y a un an, elle avait fait un arrangement avec la nation de Dambrath de retrouver une statuette magique qui se situait sur L'île de Haritu. Les deux nations ont été en tension depuis en génération. Donc, Dambrath ont envahi l'île pour la retrouver. La statuette a la capacité de donné à des personnes une force surhumaine, une invulnérabilité et des habilités magiques. Par contre, la constitution des personne ne peut pas contenir ce pouvoir et cause une crise cardiaque après à peu près 30 minutes.

Quand la nation de Dambrath cherchait la statuette, ils sembleraient qu'un groupe de personnes ont trouvés la statuette avant. Ils ont utilisé ces pouvoirs pour détruire l'armée au complet qui étaient sur l'île. La curatrice ont besoin de leur coeurs qui détiendraient des capacités magiques en étant sous l'influence de la statuette. Elle donne aux héros une dague qui leurs permettront de faire l'extraction.

La curatrice leur donne une boite magique leur permettant de revenir dans le temps. Cet objet leur donne 24h pour retrouver la statuette et les cœurs et détient un bouton leur permettant de revenir au présent à tout moment. Les héros activent l'objet.

Il apparaisse sur l'île de Haritu dans la ville de Feremsay. Elle est envahi de soldats de Dambrath avec un Airship au dessus de la ville. Les héros explorent la ville. Dans la taverne, ils découvrent que c'est impossible de sortir de la ville sans une autorisation du commandement de l'armée et que les habitants de la ville ne sont pas contents de la présence des soldats. Les héros se rendent au commandement de l'armée. Ils rencontrent le commandant de l'armée, Le Seigneur Renly, qui est en fait un mercenaire engagé par Dambrath pour mener l'opération. Renly remarque le tatous des héros et demande immédiatement l'arrestation de ceux-ci. Ces derniers essaient de se débattre, mais il échouent. Ils se font amener dans la prison des barracks des gardes de la ville.

En prison, le commandant Renly les confronta. Il demanda si l'Ordre des Yeux les avait envoyer pour le tuer. Il dit qu'il avait un arrangement avec eux pour le laisser tranquille. Il montre alors aux héros qu'il a aussi un tatou comme eux. à la place de 5 carrés, il y a 3 carrés. Un caporal rejoigne le commandant pour lui aviser que des personnes ont trouvé l’artefact. Il ordonna de sortir toute l'armée en direction de la montagne et de laisser juste quelques soldats essentiels. Il quitta les héros pour prendre le airship. Les héros s'évadèrent de la prison.

Les héros suivirent l'armée. À un certain moment, ils voient le groupe de personne qui avait trouvé l'artefact. Ils étaient maintenant influencé par son pouvoir et attaqua l'armée. En utilisant des rayons magiques, ils détruisent l'armée et le airship. Par contre, le groupe se combat entre eux en lançant des rayons et détruit une grande partie de la montagne et de la forêt.

Après un certain temps, les rayons se terminèrent. Les héros retrouvent les personnes inconscientes. Ils sortent le couteau pour prendre leur cœurs. Par contre, avant qu'ils puissent le faire, un petit groupe de prêtre les rejoignirent. Ils sembleraient qu'ils étaient supposé amener l'autre groupe d'aventuriers dans les montagnes. Le leader, une vielle dame, dit aux héros d'amener les personnes inconscientes pour les amener en sûreté