Sigma

## **Galeria · Citações**

**Sigma** é um herói tanque em *Overwatch.*

## Visão geral

O excêntrico astrofísico Sigma é um tanque volátil, que ganhou o poder de controlar a gravidade num experimento orbital que não deu certo. Manipulado pela Talon para servir de arma, é impossível ignorar sua presença no campo de batalha.

## Estratégia

Sigma é um Herói Tanque com habilidades ofensivas e defensivas consistentes. No entanto, seus longos cooldowns exigem que se pense no futuro, em vez de usar livremente suas habilidades. Embora ele seja capaz de produzir alto dano, ele é mais útil ao lutar à distância com Acreção e Hiperesferas enquanto faz aberturas e defende sua equipe com sua versátil Barreira Experimental . Pensamento rápido e excelente consciência situacional são necessários ao usar o Punho Cinético para proteger a si mesmo e sua equipe.

As habilidades de Sigma podem dar a impressão de que ele é mais forte do que é, o que pode tornar tentador para os jogadores jogarem excessivamente agressivos com ele. Embora Sigma tenha a capacidade de causar muitos danos, sua falta de mobilidade fará com que qualquer situação em que você fique sozinho e cercado por inimigos seja um desastre. A extensão excessiva com o Sigma resultará, na maioria dos casos, em uma morte rápida; da mesma forma, se você acredita que seus companheiros de equipe estão por perto, mas eles já fugiram de uma luta, é provável que você seja eliminado. Com isso dito, Acreção e suas Hiperesferas podem eliminar rapidamente um inimigo singular em fuga, como Lúcio ou Tracer .; nesses casos, acabar com eles antes que eles possam fugir é a jogada correta. Ser capaz de distinguir quando é um bom momento para avançar e quando é melhor ficar atrás de sua equipe será fundamental para a sobrevivência de você e de sua equipe.

### Armas e Habilidades

* **Hiperesferas** : o fogo primário da Sigma. Utiliza um disparo de projétil de explosão de duas rodadas que detona logo após o disparo, capaz de danificar vários inimigos ao mesmo tempo e quicar em cantos para lidar com heróis fora de sua visão direta. Suas detonações têm um efeito de gravidade menor semelhante ao Halt de Orisa ! , embora muito mais fraco.
	+ O dano dos projéteis é moderado e consistente, embora incapaz de tiros na cabeça. Eles são melhor utilizados em espaços fechados, onde as hiperesferas podem pular em torno de obstáculos e causar dano a vários jogadores inimigos ou jogadores escondidos atrás dos cantos.
	+ O curto alcance dos projéteis limita sua capacidade de combate em áreas abertas; tente ficar dentro de uma área em que os inimigos se reúnam, como perto da cobertura inimiga ou em pequenos quartéis.
	+ O efeito gravitacional menor pode ser utilizado para desacelerar heróis rápidos como Lucio , Soldier: 76 e Genji .
	+ Embora seu alcance seja limitado, seu dano moderado pode ser usado para cortar as barreiras inimigas sem se expor.

* **Barreira Experimental** : Uma barreira considerável que pode ser implantada e retraída à vontade e pode ser implantada em qualquer área dentro da linha de visão da Sigma.
	+ A Barreira Experimental pode ser usada em várias situações para salvar você e sua equipe, e dependerá fortemente de sua capacidade de responder rapidamente à situação em questão.
	+ Usando a velocidade da barreira, você pode bloquear o uso de Ultimates de Soldier 76 , Pharah , Reaper , Reinhardt , Cassidy , Ashe (BOB), Bastion , Roadhog e às vezes D.Va (embora ela possa destruir a barreira). Isso pode potencialmente negar uma jogada inimiga que muda o jogo e pode ajudar a contestar o objetivo, atrasando/neutralizando a capacidade de um inimigo de usar seu Ultimate.
	+ Usando sua barreira, você pode avançar rapidamente pelos pontos de estrangulamento e realocar sua barreira depois de passar por ela.
	+ Trabalhar com um Reinhardt amigo pode ajudar a absorver uma grande quantidade de dano com suas múltiplas barreiras.
	+ A barreira experimental será melhor usada com outro tanque de barreira como Reinhardt ou Orisa porque é poderoso e se move rapidamente. Você quer outra barreira que possa cobrir o flanco de sua equipe enquanto avança com a Barreira Experimental.
	+ Um Reinhardt em carga tem a mesma velocidade que a Barreira Experimental, então a barreira de Sigma pode ser usada para proteger o Reinhardt de um movimento mortal.
	+ Colocar Barreira Experimental perto de inimigos que usam armas explosivas (por exemplo, Pharah's Barrage ou Echo's Sticky Bombs ) fará com que as armas explosivas grudem na barreira, detonando perto do inimigo e matando-o. Isto é, no entanto, geralmente à custa da barreira.

* **Punho Cinético**: Kinetic Grasp é semelhante à Matriz de Defesa de D.Va , embora seu alcance seja menor. Onde falta em comprimento, sobra em largura. Ele pode proteger não apenas o próprio Sigma, mas os heróis diretamente ao lado e atrás dele.
	+ Você deseja usar essa habilidade para salvar seus companheiros de equipe mais do que a si mesmo, ou no caso de uma grande quantidade de dano de projétil vindo em direção à equipe.
	+ Um senso aguçado de consciência situacional é necessário para essa habilidade, para ser capaz de remover Ultimates de projéteis em uma luta que pode resultar em jogadas que podem mudar o jogo.
	+ Usar essa habilidade durante Barrage pode comprar um tempo valioso para sua equipe, além de transformar Sigma em um escudo físico para absorver o Ultimate. A combinação de Kinetic Grasp e Experimental Barrier pode interromper completamente a produção de dano de Barrage , ao mesmo tempo em que dá a Sigma uma carga de escudo completa.

* **Acreção** : A habilidade de Acreção de Sigma concede a ele uma habilidade de atordoamento única em *Overwatch* , já que não pode ser interrompida por nada além de uma barreira física. Ele tem a capacidade de atordoar os heróis por um longo período de tempo, ao mesmo tempo em que causa dano moderado.
	+ Use essa habilidade com moderação, já que o grande tempo de espera o deixará sem a habilidade mais tarde na luta, quando uma escolha rápida puder ser feita usando-a.
	+ A acreção pode ser usada para salvar suportes sendo punidos por flanquear heróis de dano ou tanques do tipo brigão como D.Va , impedindo-os de escapar ou perseguir seu alvo.
	+ Melhor usado quando um herói inimigo é pego em campo aberto por si mesmo, ou geralmente está baixo o suficiente para ser apanhado por Acreção ou por algum dano subsequente.
	+ Jogar essa habilidade em um herói usando uma habilidade Ultimate canalizada interromperá esse ultimate. Estes incluem Reaper , Pharah , Roadhog e Sigma, entre outros.
	+ Embora uma grande lacuna de habilidade venha com o uso de Acreção, a capacidade de acertar lançamentos de longo alcance definirá sua equipe para uma escolha fácil ou simplesmente desativará um jogador inimigo por 0,8 segundos para lançamentos mais longos.

* **Fluxo Gravitacional**: Uma habilidade poderosa que pode ser usada para interromper uma equipe inimiga que está agachada em um local ou para encerrar a contestação de uma equipe do ponto em pontos críticos. Por mais poderosa que seja a habilidade, pode ser fácil querer usá-la em alguns heróis de cada vez, tente limitar seu uso quando o inimigo estiver reunido ou vários heróis estiverem baixos.
	+ Por causa das semelhanças com o Meteor Strike , você vai querer que o time inimigo se distraia enquanto estiver usando isso, pois eles vão se dispersar para evitar serem pegos no seu Ultimate. Tente combinar seu Ultimate com Earthshatter e Graviton Surge para garantir que você tenha heróis em seu Ultimate quando lançado.
	+ Comunique-se com seus heróis "DPS" quando estiver lançando Gravitic Flux , pois eles poderão capitalizá-lo com produção de dano ou uso de um ultimate enquanto estiverem suspensos no ar.
	+ Embora este Ultimate seja incrível em áreas abertas e em objetivos, não negligencie a letalidade dele em espaços fechados. Lançar este Ultimate em um espaço fechado pode abrir oportunidades que não são viáveis ​​ao ar livre, como RIP-Tire e Death Blossom .
	+ Com alguma prática, essa habilidade pode ser usada com Minefield e Self-Destruct . O tempo e a comunicação serão fundamentais, já que todos os três Ultimates têm um aquecimento antes de serem capazes de causar dano.
	+ Usar essa habilidade sobre o objetivo pode fazer com que a prorrogação termine durante a fase de suspensão, por isso é altamente recomendável usar isso a seu favor se houver apenas alguns heróis no ponto contestando para forçá-los a sair ou forçá-los no ar.

### Estratégias Gerais

* Sigma flutua como Zenyatta , o que significa que ele não dá passos audíveis. Isso pode ser bastante útil ao tentar flanquear, se esconder dos inimigos ou capturar o objetivo enquanto o time inimigo está distraído.
* Manter distância dos heróis inimigos é a chave para jogar Sigma, já que Hyperspheres e Accretion causam danos ao Sigma. Ser capaz de manter distância e utilizar paredes para rebater suas hiperesferas será mais útil do que uma luta frontal.

### Estratégias Avançadas

* Sigma se destaca em cobrir pontos fracos nas defesas da equipe e pressionar os inimigos à distância. Use seu escudo para permitir que Sigma e potencialmente um causador de danos amigável atire com segurança de um ângulo diferente e, em seguida, use o alcance cinético para se ajudar a sobreviver quando o time inimigo tentar lidar com você.
* O acréscimo é uma ferramenta poderosa para afastar a agressão, mas também é útil para interromper uma ampla gama de habilidades. Contra um Sigma adversário, por exemplo, acertar Accretion enquanto eles estão usando Kinetic Grasp negará a eles os escudos extras dessa habilidade e os forçará a jogar com mais segurança.
* A Barreira Experimental pode ser usada para remover minas em massa da habilidade final de Wrecking Ball.
* Ao colocar sua Barreira Experimental na frente de um Pharah inimigo usando seu ultimate , é bem provável que ela se elimine com o dano inicial. Isso deve ser feito com muita precisão, pois seu escudo derreterá antes que você perceba, e o período de tempo é muito pequeno.
* O gerenciamento de barreiras é o núcleo do kit da Sigma. Recomenda-se brincar com seus cool downs, usando Barreira Experimental para proteger sua equipe até que o alcance cinético esteja pronto. Então, você derruba sua barreira e absorve todo o dano recebido, o que permitirá que você seja muito mais agressivo.

## História

**"O universo não tem a obrigação de fazer sentido para você."**A vida do fantástico astrofísico Dr. Siebren de Kuiper mudou para sempre quando um experimento que deu errado deu a ele a habilidade de controlar a gravidade; agora, Talon o manipula para seus próprios fins.  Agora uma arma viva, a presença de Sigma no campo de batalha não pode ser ignorada.

De Kuiper está mentalmente danificado. Ele pensa sobre o universo, a gravidade e a física através do mesmo 'prisma', vendo-os como sendo semelhantes à música.  Ele tem grande consideração pelo trabalho de Mei-Ling Zhou , achando-o "brilhante".

### Fundo

Um brilhante astrofísico  Dr. Siebren de Kuiper foi considerado um pioneiro em seu campo. O trabalho de sua vida envolveu a criação de uma maneira de aproveitar o poder da gravidade. Igualmente conhecido por sua pesquisa inovadora e personalidade excêntrica, ele conduziu a maior parte de seus estudos em seu laboratório em Haia,  uma cidade na Holanda. Em algum momento ele visitou seu bom amigo Dr. Harold Winston na Colônia Lunar Horizon . Winston mostrou a ele uma das cobaias do gorila .

Décadas de estudo e pesquisa levaram De Kuiper à crença de que "a gravidade é um arnês"; se as teorias unificadoras estivessem corretas, através de seu trabalho a humanidade logo seria capaz de comandar a mais potente expressão da gravidade da natureza, um buraco negro, e isso mudaria tudo para sempre. Acreditando que estava perto de atingir seu objetivo, ele realizou seu experimento mais importante na Estação Espacial Internacional .. No entanto, algo deu terrivelmente errado. O campo contendo o experimento começou a falhar; enquanto De Kuiper tentava desesperadamente descobrir por que isso estava acontecendo e como pará-lo, a breve formação de um buraco negro foi desencadeada. Gritando, De Kuiper só foi exposto ao seu poder por um momento, mas sofreu sérios danos psicológicos. A área ao seu redor começou a experimentar estranhas flutuações na gravidade, aumentando e diminuindo de acordo com suas reações. Ele teve que ser evacuado imediatamente.

Ao retornar à Terra, De Kuiper foi colocado em quarentena em uma instalação secreta do governo. Entre seus delírios sobre os padrões do universo, o dano psíquico que sofreu, as anomalias gravíticas acontecendo ao seu redor e as preocupações com seu bem-estar mental, ele foi considerado um perigo para si mesmo e para os outros e detido por anos sob o nome de "Sujeito Sigma, "com ele mesmo e suas habilidades inexplicáveis ​​sendo pesquisadas. Isolado e incapaz de controlar seus poderes, De Kuiper se refugiou em sua própria mente. Ele pensou que nunca mais veria o mundo exterior.

### Talon

Quando Talon descobriu a existência de De Kuiper, eles se infiltraram na instalação e o libertaram, planejando usar seu brilhantismo e pesquisa para promover seus planos. Sob sua custódia, De Kuiper lentamente ganhou o controle de seus poderes. Agora, a gravidade se movia de acordo com sua vontade, e ele estava mais perto do que nunca de alcançar o objetivo de sua vida. Mas o mesmo experimento que abriu sua mente também a fraturou, e ele lutou para manter as peças juntas. De Kuiper continuou a desenvolver seus poderes na esperança de desvendar os segredos do universo, sem saber que Talon estava usando ele e sua pesquisa.  Ele passou a maior parte do tempo trabalhando fora do local em um laboratório que Talon lhe concedeu.

## Curiosidades

* Sigma é o herói 31 e o décimo novo herói adicionado ao jogo.
* Sigma (Σ) é a 18ª letra do alfabeto grego e tem vários usos como símbolo na ciência e na matemática. É exibido em seu traje de presidiário como "Sujeito Σ."
* Sigma é atualmente o personagem mais antigo na formação de heróis.
* No início do vídeo Origin Story da Sigma, há letras amarelas que aparecem na tela que soletram "EM DJIRVEB". Quando invertida, soletra "Bevrijd me", que é holandês para "Liberte-me".
* A barreira experimental de Sigma é muito semelhante à antiga barreira de fótons de Symmetra que existia antes do patch 1.25, embora a de Sigma seja maior, viaje três vezes mais rápido, possa ser colocada em qualquer lugar e possa ser recuperada a qualquer momento.
* O número 31 é o código de chamada internacional holandês .
* Embora alguns heróis tenham efeitos sonoros que tocam em sua seleção de heróis e animações de destaque heróicos, Sigma é um dos poucos que toca música, especificamente. A música de piano que toca é presumivelmente a "melodia" que ele ouve e pondera. Suas ações durante o destaque indicam que ele memorizou, ou pelo menos está bem familiarizado com essa melodia precisa.
* Junto com isso, e se você ouvir com atenção, uma música de piano semelhante também toca enquanto ele libera seu ultimate. Ao contrário de seu destaque, a música não segue nenhuma melodia e se torna caótica e afiada. Com ainda mais atenção, você pode ouvir o eco de sua risada enlouquecida também.
* A linha de voz final hostil de Sigma , "Het universum zingt voor mij!" (Inglês: "O universo canta para mim!"), foi contribuído por Chris Metzen , que atuou como consultor criativo para o vídeo Origin Story.
* A linha de voz selecionada do herói da Sigma, "Não há obrigação de o universo fazer sentido para você", é uma citação do famoso astrofísico Neil deGrasse Tyson .
* Sigma é o único herói sem falas dos Jogos de Verão .
* Sigma é possivelmente inspirado em parte pelo cientista holandês Gerard Kuiper .
* A skin Asylum de Sigma é fortemente influenciada por Hannibal Lecter, retratado por Anthony Hopkins em *O Silêncio dos Inocentes* (terno branco com número durante as cenas da gaiola e o limitador de rosto).
* Sigma gerou alguma controvérsia com sua revelação, com alguns alegando que ele se baseava em estereótipos de doenças mentais. Isso foi visto com seu visual de "asilo" (além de sua pele de asilo), incluindo a falta de sapatos. O visual descalço foi escolhido para "vender um pouco mais o visual de 'manicômio'" (muitos pacientes psiquiátricos não podem usar sapatos porque podem prejudicar os cadarços). Em resposta à polêmica, Michael Chu afirmou "com a ideia do personagem, nunca pretendemos que ele fosse um exemplo de alguém que está passando por problemas de saúde mental. Ele realmente deveria estar mais focado nessa coisa muito específica que aconteceu com ele. , que é que seu corpo e sua mente foram literalmente dilacerados pela exposição momentânea a um buraco negro."
* Em uma entrevista na Comic-Con, quando os desenvolvedores de Overwatch estavam falando sobre o desenvolvimento de Wrecking Ball , eles afirmaram que sua ideia final original consistia em cravar jogadores no ar para depois mandá-los de volta ao solo para danificar os jogadores enviados para o ar. Em vez disso, os desenvolvedores mudaram para ter um campo minado como o derradeiro de Wrecking Ball, mas a ideia não foi descartada. Mais tarde, o ultimate parece ter sido transferido para a Sigma.

### Desenvolvimento

A Blizzard começou o desenvolvimento do Herói 31 com a intenção de aprofundar ainda mais a organização Talon, bem como fornecer outra opção de tanque de barreira além de Reinhardt e Orisa , ambos muito solicitados pelos jogadores. A equipe criativa planejou inicialmente que Mauga cumprisse esse propósito e inicialmente fez o protótipo dos lançadores de foguetes de dupla empunhadura, mas achou difícil transmitir como ele implantaria suas barreiras com as duas mãos ocupadas e começou a iterar outros conceitos para seu kit. . No processo de desenvolvimento do personagem de Mauga para o conto de Alyssa Wong , *What You Left Behind* , eles decidiram que o kit que estava sendo desenvolvido por Geoff Goodman eJoshua Noh não combinava mais com a personalidade violenta e agressiva de Mauga.

Em vez de descartar o kit, que eles acharam excepcionalmente divertido, eles mudaram e começaram a desenvolver um novo Herói, que se tornaria Sigma, para refletir melhor a natureza mais defensiva e cerebral das habilidades do Herói. Para tanto, eles pensaram em um físico que manipularia a gravidade, que poderia atuar como um vilão trágico sendo manipulado por Talon sem nem perceber, devido ao seu trauma psicológico, e começaram a prototipar o personagem com o artista conceitual Qiu Fang , inicialmente usando arte já existente. . Como resultado dessa rotação, ele foi criado em um cronograma mais apertado do que o normal e foi ligeiramente atrasado em comparação com os heróis anteriores. A equipe consultou o programador de física Erin Catto, que possui um PhD em física e escreveu os motores de física para todos os jogos da Blizzard, para tornar as referências de física da Sigma mais precisas cientificamente.

A Blizzard tem um campus em Haia e, como tal, tem vários funcionários holandeses na Europa e na América do Norte, então eles puderam consultar seus funcionários sobre nomes e citações e incorporaram muitas influências holandesas ao personagem.

Sigma vazou quatro dias antes de sua revelação oficial em 18 de julho de 2019 pela postagem no blog mexicano detalhando o novo recurso de fila de função. Essa imagem foi então tuitada pela equipe do México da Copa do Mundo de Overwatch.