Dragon Ball Fighterz

Dragon Ball FighterZ es un videojuego de lucha en 2.5D desarrollado por Arc System

Works y distribuido por Bandai Namco Entertainment, basado en la franquicia Dragon

Ball.Su lanzamiento a nivel internacional se produjo el 26 de enero de 2018, mientras que

en Japón se lanzó el 1 de febrero del mismo año, para las plataformas PlayStation 4, Xbox

One y Microsoft Windows. El juego se lanzó en la consola Nintendo Switch el 27 de

septiembre de 2018 en Japón y un día más tarde en el resto del mundo.

Dragon Ball FighterZ ha recibido muy buenas críticas por parte de la prensa de

videojuegos, siendo considerado por muchos analistas como el mejor videojuego de lucha

de Dragon Ball de la historia. 5 ​ Además, ha sido un éxito en ventas, logrando vender 2

millones de copias en todas las plataformas, tan solo una semana después de su

lanzamiento.

El juego tiene un sistema de combate en equipos de tres contra tres. El jugador debe elegir a

tres personajes para formar un equipo, a quienes controlará de a uno por vez, pudiendo

intercambiarlos durante cualquier momento de la batalla. Además de la barra de salud, hay

otra de energía, que puede cargarse y utilizar para realizar ataques especiales que causan

mayor daño al oponente. Para ganar una partida se debe vencer a todos los luchadores del

rival.

Los controles incluyen tres botones de golpe: ligero, medio y fuerte, y un cuarto botón que

gestiona la energía. Pueden realizarse diferentes tipos de movimientos: &quot;Dragon Rush&quot; un

agarre convencional al rival, &quot;Super Dash&quot; una arremetida que envia al personaje hacia el

oponente y &quot;Vanish&quot; que permite teletransportarse detrás del enemigo. Pueden realizarse

ataques combinados llamados &quot;Assist&quot;, en donde un aliado es invocado momentáneamente

para atacar al oponente. Existe, además, una habilidad llamada &quot;Sparking Blast&quot;, que solo

puede usarse por una única vez en la batalla y cuando se activa regenera progresivamente la

barra de salud y aumenta el porcentaje de hacer daño.

Existe una mecánica que involucra a las Esferas del Dragón durante el combate. Para

conseguirlas se deben realizar combos de una determinada cantidad de golpes, de tal modo

que un combo de diez golpes desbloqueará la esfera de una estrella, uno de veinte golpes la

de dos estrellas, uno de treinta la de tres estrellas y así sucesivamente hasta la de siete

estrellas, que requiere de un combo de setenta golpes. Estas esferas se consiguen entre

ambos jugadores, lo que significa que a medida que se desbloquean estarán disponibles

para los dos. Una vez conseguidas todas, el dragón Shenlong será invocado por el primer

jugador que realice un combo de al menos siete golpes y le cumplirá un deseo. Los deseos

disponibles a elegir son: recuperar la salud del personaje en uso por completo, revivir a un

aliado, recibir un Sparking Blast adicional o regenerar la porción azul de las barras de vida

de todo nuestro equipo.

Cada uno de los personajes realiza los movimientos y ataques especiales que se han visto a

lo largo de la historia de Dragon Ball. Ciertos luchadores vienen acompañados de un

asistente con el cual se pueden realizar ataques combinados; estos son: la Androide 18 (con

el Androide 17), Ten Shin Han (con Chaoz), el Capitán Ginyu (con las fuerzas especiales

Ginyu), Nappa (con un Saibaman) y Goku Black (con Zamas). Además, Goku Súper

Saiyan y Freezer pueden transformarse temporalmente en sus versiones Súper Saiyan 3 y

Golden, respectivamente, para realizar un ataque especial.

El menú principal de Dragon Ball FighterZ está compuesto por un lobby o vestíbulo, donde

el jugador controla el avatar de un personaje en formato chibi. Desde allí se puede acceder

a las distintas modalidades que posee el juego.

Modo Historia: está formado por tres arcos argumentales. El primero trata sobre la

misteriosa aparición de un ejército de clones y la Androide 21 (un personaje original del

juego), mientras los Guerreros Z misteriosamente caen inconscientes. El segundo tiene

como principal protagonista al villano Freezer y el tercero gira en torno a los Androides,

específicamente en los recuerdos de la Androide 18 y la relación que guarda con la

Androide 21. Cada arco está dividido en capítulos, compuestos por un mapa con distintos

caminos y enemigos para enfrentar. Cada combate recompensa al jugador con el

desbloqueo de nuevos personajes o habilidades para su equipo. Se pueden equipar tres

habilidades, que brindan diferentes mejoras. También se obtiene Zeni (dinero) y

experiencia con la que se aumenta el nivel de los personajes. Modo Arcade: es una sucesión de peleas similar a un torneo, donde se lucha contra

distintos rivales controlados por la máquina, hasta llegar a un combate final. Está dividido

en tres rutas: el Camino de la Serpiente, la Nave de Gravedad y la Sala del Tiempo, cada

una compuesta por tres, cinco y siete combates, respectivamente. Cada ruta dispone de un

mapa con diversos caminos y oponentes disponibles para enfrentar, en donde se avanzará

dependiendo de la puntuación obtenida en el combate previo. Al finalizar una ruta se

desbloqueará el modo difícil de ésta. Cada camino terminado ofrece una recompensa

distinta.​

Combate Local: modo para librar combates simples contra la inteligencia artificial u otro

jugador de manera local. Se pueden configurar diferentes parámetros como los rivales a

enfrentar, la dificultad, la cantidad de rondas necesarios para ganar y el uso o no del límite

de tiempo.

También hay un modo torneo para hasta 16 jugadores de forma local, ya sea jugando contra

amigos o contra la IA, o una mezcla de ambos. Entre las opciones para configurar las reglas

del torneo se encuentran: si el equipo que escojamos inicialmente será con el que tengamos

que jugar todo el torneo o si podemos seleccionar nuevos personajes en cada ronda,

seleccionar si la posición inicial del combate (izquierda o derecha) es siempre la misma o

varía en cada ronda, la cantidad de luchadores controlados por jugadores y por la IA, la

cantidad de rondas (1, 2 o 3) y el uso o no del límite de tiempo.

Multijugador Online: en el multijugador en línea se pueden disputar combates casuales y

ranqueados. En las peleas ranqueadas se obtienen Battle Points y, dependiendo de los

resultados obtenidos, se asciende o desciende de posición en el ranking general. También

hay un canal con repeticiones, donde se pueden observar combates grabados de otros

jugadores.

Party Match: es una modalidad del multijugador en línea, en la cual seis jugadores se

enfrentan en un combate 3 vs 3, cada uno controlando a un único personaje. En este modo

de juego no hay limitaciones a la hora de seleccionar luchadores en un mismo equipo,

permitiendo que un jugador pueda elegir a cualquier personaje aunque ya haya sido

seleccionado por un compañero. ​

Entrenamiento: sección para practicar los ataques y movimientos de los personajes.

Dispone de tres modos: el entrenamiento libre, mediante el cual se puede luchar contra un

personaje inmóvil para practicar combos y aprender las posibilidades de cada personaje; un

tutorial, para aprender las mecánicas básicas del juego y el &quot;Combo Challenge&quot;, que

permite practicar los combos predefinidos de todos los luchadores.

Tienda: es el lugar donde el jugador puede gastar los Zenis obtenidos en el juego,

comprando cápsulas que incluyen recompensas aleatorias, tales como variantes de color

para los personajes, nuevos avatares e iconos para el lobby, además de títulos y diseños

para la tarjeta de jugador del modo online. En el caso de recibir objetos repetidos se

obtienen a cambio monedas Premium, con las cuales se pueden comprar cápsulas que

aseguran obtener ítems no repetidos.