recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Abraham van Richten

**Abraham Van Richten (Bram Przebiegły)** - przodek Trevora. Nie pojawił się osobiście w kampanii, a jedynie został wspomniany w legendzie opowiadanej przez Trevora w obozie Vistanich przy stawie Tsera.

## Legenda o Bramie Przebiegłym

Bram był rycerzem działającym w Drugiej Marchii Wschodniej. Jego zadaniem była pomoc cesarzowi w opanowaniu całej Marchii Wschodniej. Kiedyś przyszedł do niego diabeł, przedstawiający się jako Zarko. Zwrócił on uwagę na broń z Ziemi Świętej, jaką miał u siebie Bram - stwierdził, że zdobędzie Marchię Wschodnią w ciągu 60 dni od spotkania i wtedy rycerz mu ją odda. Dał mu jednak możliwość wyboru pomiędzy dwiema opcjami. Pierwsza zakładała, że rycerz odda rodzinne pamiątki po dobroci w zamian za spełnienie jego 3 życzeń. Druga natomiast, że po 60 dniach diabeł wróci i go zamorduje. Bram zdecydował się na pierwszą i spisał cyrograf z Zarko. W zamian poprosił o 3 rzeczy. Chciał, żeby ilekroć ktoś wejdzie na drzewo w jego sadzie, nie mógł zejść bez jego zgody, natomiast jeśli on by na nie wszedł, żeby nikt nie mógł go z niego zrzucić. Poprosił też o magiczne ciżemki, które miały zawsze prowadzić do jego, znajdującej się bardzo daleko, ukochanej. Po 60 dniach, Zarko udało się zdobyć tereny, o których rozmawiali, więc zgłosił się do Brama po oręże. Kiedy ten oświadczył, że zakopał je w lesie, poirytowany diabeł chciał wydłubać mu oczy. Jednak mężczyzn dzielił płotek, zrobiony z drzew w sadzie, którego dotyczyło jedno z życzeń rycerza. Kiedy Zarko chciał przedostać się na drugą stronę, wspiął się na płotek i nie mógł już z niego zejść. Następnie poddani Brama wystrzelili go za pomocą balisty na ostatnim drzewie z zaklętego sadu, daleko poza magiczne mury postawione przez diabła. Podczas lotu Bram uderzył obcasami ciżemek i dzięki temu przeniósł się prosto do Saksonii, gdzie przebywała jego ukochana - jednak ta nie pamiętała mężczyzny. Nikt nie pamiętał o Marchii Wschodniej, więc nikt też nie uznał go za rycerza. Z tego powodu Abraham został żebrakiem i dopiero po kilkudziesięciu latach ponownie uznano go za prawego i zasłużonego człowieka.

## Ucieczka z Barovii Abrahama

Marchia wschodnia to nazwa zastępująca Barovię w legendzie, a Abraham jest prawdopodobnie jedyną osobą, której kiedykolwiek udało się przechytrzyć Strahda i w jakiś sposób opuścić Barovię bez jego zgody.
GCTV

**GCTV** is an American television channel owned by YouTube and Gabriel Combs Movies. The channel is most known for its work on *The Yoshi Show* (2021) and *Mike the Meerkat* (2021).

The channel was launched on May 18, 2021, and primarily broadcasts plush shows, mostly children’s programming, ranging from action to comedy. It currently operates 24 hours every day on YouTube and is targeted at children from ages 8 to 18. The channel is open worldwide and broadcasts on YouTube daily and nightly.

## History

#### Development

During production of *Bear and Friends* (2020-present), Gabriel Combs wanted to make a TV counterpart to his movie company, Gabriel Combs Movies, but stated that the idea was “unlikely”. During production of the fourth season, Combs stated that a TV channel is “possible” depending on if the fans really want it. In January 2021, when Lennon Richardson announced the works of his new series *Mike the Meerkat* (2021), Combs stated that a new TV company, under the working name “Gabriel Combs TV” (later shortened to GCTV) would distribute the series, along with *The Yoshi Show* (2021).

#### 2021-present

On May 18, 2021 it was announced that GCTV was officially launched, and would distribute *The Yoshi Show* and *Mike the Meerkat*, along with any future series with Combs’ involvement. However, the company would not distribute *Bear and Friends* due to being launched after the series’ fourth season, and Combs stating that it would be “weird” to distribute a series that is already at its fourth season.
London Cavendish

Najstarsza siostra Pinsuelli Cavendish, przybyła do Barovii w okolicach odc. 35 - *Coś się kończy...*. Kompetentna i doświadczona w walce z wilkołakami. Według słów Pins: inteligentna i silna.

## Wygląd

Dobrze zbudowana, o blond włosach i czerwonych oczach.

## Broń

London posługiwała się łukiem, w którym zmieniała cięciwy, w zależności od tego, z kim miała walczyć. Cięciwy były alchemicznie wspomagane, tak, by pomóc jej w walce z konkretnymi typami przeciwników.

## W Mgłach Ravenloftu

Nie mamy zbyt wielu informacji na temat London, a drużyna nigdy nie poznaje jej osobiście, jest ona za to kilkukrotnie wspominana przez Pins, zwłaszcza w notatkach. Z nich też dowiadujemy się, że jako trzylatka podpaliła katedrę w Londynie, co niezwykle dziewczynkę ucieszyło.

### Po timeskipie

London zostaje wysłana do Barovii przez Dom Silverstone, mimo, że Pins uznaje to za głupotę, z powodu zamieszania z duszami oraz odcięcia krainy od Piekła i Nieba. Po swoim powrocie do Krezk, Pins dzieli się z Trevorem i Rockym informacją, że być może otrzymają wsparcie od kogoś, kto jest dobrze wytrenowany w walce z wilkołakami. Jednak London nigdy nie dociera do Krezk, a po przybyciu do leża wilkołaków, bohaterowie dowiadują się o jej śmierci z rąk nowo przemienionego chłopca o imieniu Tillen.

## Ciekawostki

* Powstaje fanfik o przygodach sióstr Cavendish. Do znalezienia tutaj
Campini

**Campini** is a recurring character in Fartspit. He is a fanmade singing monster created by a Youtuber named Eufalesio.

## Appearances

1. C (Debut): He kills The Frog Man
2. Clickbait (Mentioned)
3. Chuck E. Cheese: He flies across the screen.
4. theremind.mp4: He briefly appears in the beginning
5. Barn: He goes to the green barn with the main group.
6. Pumpkin Dude Goes to the Green Barn: He and some other monsters appear in the barn.

## Quotes

1. "Don't worry, they'll respawn." - Barn
2. "Nobody, Shut up." - Barn

## Trivia

1. Campini is the 4th character to be voiced by Paul. The 1st was a man eating pizza, the 2nd was Rare Bowgart and the 3rd was Ethan.
2. In February of 2020, Eufalesio, Campini's creator, announced that Campini and the rest of the monsters of his kind will be redesigned. Campini is yet to be redesigned, and it's unknown what will happen in Fartspit when he does.
	1. However, Entripy, a monster also made by Eufa, appeared in Pumpkin Dude Goes to the Green Barn and got redesigned way before that video came out.
Opactwo świętej Markovii

**Opactwo świętej Markovii -** opactwo znajdujące się w centrum Krezk.

## Mieszkańcy Opactwa

Zamieszkiwane było przez Malacha Opata oraz wiele dziwnych wykreowanych przez niego stworzeń. Mieszkańcy tam są bardzo oderwani od rzeczywistości. Stworzenia tam są leczone przez opata, poprzez ofiarowanie im np zwierzęcych części ciała, w zamian za uszkodzone ludzkie. Opat nie zabiera im bezpośrednio człowieczeństwa, znika ono dopiero z pokoleniami. Obecnie opactwo przeją Trevor

## Budowa Opactwa

Opactwo składa się z dwóch budynków, pomiędzy którymi stoi studnia. Aby się tam dostać trzeba było przejść przez skrzypiącą bramę prowadzącą na dziedziniec. Jeden z budynków ma wieżę, wszystkiego pilnują strachy na wróble. W północnym budynku stacjonuje Opat. W drugim budynku znajduje się stary szpital dziecięcy, nie jest on od setek lat używany zgodnie z poprzednim przeznaczeniem, dlatego większość mebli rozpada się. Obecnie mieszkają tam pozszywane przez Opata stworzenia

## Przed Mgłami Ravenloftu

Na początku znajdowała się tam warownia, a potem znajdował się w nim szpital dziecięcy, prowadzony przez św. Markovię o którego pozostałościach można usłyszeć w odc. 34 "Opactwo świętej Markovii". Następnie stacjonował tam Opat, jednak zniknął na 150 lat i wrócił dopiero 10 lat przed wydarzeniami z Mgieł Ravenloftu. Z opactwa nocami często wydobywały się dziwne dźwięki. Przez pewien czas opactwo było opuszczone.

## W Mgłach Ravenloftu

W tym miejscu podczas walki z Opatem zginęli Pins, Rocky i Trevor, a Agatha zmieniła swojego patrona oraz drużyna znalazła naszyjnik z symbolem świętej Markovii

Mieszkańcy Krezk słysząc o tym że drużyna chciała udać się do niego, odradzali im to bardzo intensywnie. Mieli podejrzenia, że w opactwie może mieszkać sam Strahd.
Waterdeep

Miasto w Faerunie znajdujące się na południe od bagien martwych ludzi. Miasto podeszło z umiarem do postępu technologicznego, nie zachłysnając się jak Neverwinter, ale i nie ograniczając jej jak Wrota Baldura. Magowie starają się zachować równowagę między nową technologią, a starym trybem życia. Na północ od miasta znajduje się twierdza Thornhold, w której to zaczynają się tory kolejowe prowadzące do Neverwinter.
Lennon

**Lennon** is a recurring character in Fartspit. He originated from the Amazon TV show *Little Big Awesome.* In the channel, he is always seen with a blue bowtie

## Appearances

1. Ronald McDonald Does a Funny (Debut)
2. Yee. UH.: He comes out of Infinite List's forehead.
3. The Lennon Song: He is the star of the video and asks Steve for breakfast.
4. The Lennon Song 2: He is once again the star, and this time he asks Mona for breakfast.
5. Pumpkin Dude Chases Fish: An image of him slides across the screen in the intro.

## Quotes

1. "Oooooooooo!" - Yee. UH.
2. "Hey!" - The Lennon Song 1 and 2
3. "BREAKFAST!" - The Lennon Song 1 and 2

## Trivia

1. In YEE. UH. He has a TTS voice, which is Show. However, in The Lennon Song 1 and 2, he uses audio clips of him speaking in *Little Big Awesome*.
Mary

**Mary** - mieszkająca w wiosce Barovia kobieta, wstępująca w kampanii Mgły Ravenloftu, nazywana przez miejscowych „Szaloną Mary".

## Przed akcją Mgieł Ravenloftu

Kobieta miała córkę - Gertrudę. Ludzie z Barovii twierdzili, że dziewczyna pomimo dwudziestu lat, nie była wypuszczana z domu przez matkę, będąc bardzo restrykcyjnie wychowywana. Niedługo przed przybyciem do Barovii Trevora, Rocky'iego i Roberta, jej córka znika w tajemniczych okolicznościach.

## W Mgłach Ravenloftu

W odcinku 2 - „Schodami w górę, schodami w dół”, drużyna udaje się do domu Mary w zamiarze pomocy jej. O tym, że coś złego dzieję się u Mary, bohaterowie dowiedzieli się z jej krzyków, które dla Barovian były zupełnie normalne. Kobieta nie reaguje na większość pytań i gestów bohaterów - jest bardzo pogrążona w żałobie.

## Wpływ na dalszą fabułę

* W tej lokacji po raz pierwszy stykają się z laleczką zrobioną przez Blinsky'ego - w tym przypadku należącą do Gertrudy.
* Bohaterowie dowiadują się tam o "złym człowieku, który ciągnie ludzi po ziemi w środku nocy
Merendil

**Merendil** to leśna elfka z Wysokiego Lasu, która po raz pierwszy opuściła rodzinne strony, by wyruszyć w podróż do Doliny Lodowego Wichru. Wierzy, że wszystkie ludy Faerunu mogłyby żyć w pokoju, a szczególnie istotną rolę w zagwarantowaniu pokoju na świecie pełnią bohaterowie, jednostki wyjątkowe. Szczególnym zaś kultem darzy legendarnego wojownika, pewnego ciemnoskórego elfa walczącego dwoma sejmitarami…

Merendil odgrywa Marta Najman.
Victor

**Victor** - syn burmistrza miasta Vallaki.

## Przed akcją Mgieł Ravenloftu

Wiadomo, że w przeszłości miał się ożenić z córką Fiony Wachter – Stellą. Celem ożenku miało być pogodzenie obu rodzin i zażegnanie wieloletniego konfliktu. Młodzi spotykali się w domu Vargasów, by się bliżej poznać. Plan na pogodzenie zwaśnionych rodów zakończył się, kiedy po jednej z wizyt u Victora, zachowująca się jak kot Stella, została znaleziona w mieście. Burmistrz od razu zarzucił rodzinie Wachterów, że nie jest to spowodowane działaniami jego syna, a dziwactwami tej rodziny i zerwał zaręczyny.

## Mgły Ravenloftu

Kiedy bohaterowie pierwszy raz słyszą o Victorze, Fiona Wachter informuje ich, że od dłuższego czasu nie był widywany w Vallaki.

Po śmierci swojego ojca Vargasa Vallakovicha **de** iure burmistrz Vallaki (praktycznie jednak władzę w mieście sprawuje Izek) .

Jego losy po Festiwalu Gorejącego Słońca nie są znane.
Notatki Graczy

Notatki tworzone po każdej sesji przez graczy *in character* każdej z postaci. Można z nich dowiedzieć się smaczków z backstory, a także zapoznać się z punktem widzenia danej postaci w trakcie konkretnej sesji (np. co takiego myślał Trevor w trakcie walki z wilkami przed wejściem do Vallaki).

Notatki dostępne są dla Wspierających na czwartym progu Patronite (próg za 50 zł -> stan na 22.07.2021)
Obóz Vistanich (przy Vallaki)

**Obóz Vistanich (przy Vallaki)** - obóz Vistanich znajdujący się niedalego Vallaki

## W Mgłach Ravenloftu

Zamieszkiwany m.in. przez Arrigala. Lokacja ta pojawia się w odc. 15 – „Dwie strony tej samej monety”, gdzie udali się w celu odprowadzenia pewnej młodej vistanki - Arabelki. Dowiedzieli się tam rzeczy, a gdy stamtąd wracali, ktoś ich śledził.

## Stosunek do Strahda

Vistani z tego obozu działają w sojuszu ze Strahdem. Przywożą mu kolejne drużyny i wykorzystują swoją zdolność do przekraczania mgieł.

1. ↑ Tutaj trzeba dopisać na pewno jakie
2. ↑ Byłoby cool jakby ktoś to jakoś ładniej napisał
Pinsuella Cavendish

**Pinsuella Cavendish** (zdrobniale: Pins) – jedna z głównych bohaterek kampanii Mgły Ravenloftu. Wychowała się w Londynie. Jest Vistaną z przepowiedni Madame Evy. Potrafi w związku z tym opuszczać Barovię bez konieczności pytania Strahda o pozwolenie.

Twierdzi, że przybyła do Barovii, aby odszukać Rudolpha van Richtena. Należy do organizacji Dom Silverstone, gdzie od małego była przygotowywana do polowania na potwory. Na rękach ma liczne tatuaże, z których część oznacza ilość pokonanych bestii, oraz formuły zaklęć, a inne są związane z jej czterema siostrami. Bardzo sprawnie posługuje się kuszą. Potrafi wyczuwać, że w pobliżu są nieumarli, jak również teleportować się. Pod wpływem gniewu zmienia swoją formę na piekielną/demonią. Ma trzy matki, przy czym swojej biologicznej matki nigdy nie poznała, ale nie jest człowiekiem, a diabelskim pomiotem (jej dziadkiem jest Szatan).

Znała Agzagarta przed wydarzeniami z kampanii Mgły Ravenloftu.

## W Mgłach Ravenloftu

Odc. 35 przed timeskipem:

Pins obudziła się po walce z Malachem w wiejskiej chacie w Krezk. Na stojących w tej samej izbie dwóch innych łóżkach zauważyła Trevora i Rocky'ego - całych zabandażowanych. Rocky pogrążony był w głębokim śnie, ale ponieważ Trevor nie spał, Pins postanowiła wyjaśnić z nim pewne kwestie, w tym swoje pochodzenie. Kiedy więc Trevor zapytał dla pewności, czy Pins jest szatańskim pomiotem, dziewczyna wytłumaczyła, że *pomiot* jest zbyt negatywnie nacechowanym określeniem, bo tak naprawdę nie miała wpływu na to kim byli jej rodzice. Zwróciła też z zaskoczeniem uwagę na to, jak łatwo Trevor przyjął do wiadomości jej pochodzenie. Na jego prośbę opowiedziała więcej o Silverstone. Według niej organizacja miała łagodzić skutki działań w wojnie Piekła i Nieba, stojąc dokładnie po środku. Zauważyła, że w walce pomiędzy tymi dwiema instytucjami ludzie zawsze tracą – niezależnie od strony. Stwierdziła, że Piekło to miejsce, z którym kontrakt podpisujesz z wyboru, a Niebo to korporacja, wychowująca sobie podwładnych, którzy będą w niej służyć. Gdy w odpowiedzi Trevor opowiedział jej o swoim postrzeganiu Nieba, odpowiedziała mu: *Nie będę ci zakrzywiać twojej propagandy*. Pins zależało zawsze na pomocy ludziom, a nie bytom, na które nie miała żadnego wpływu. Przyznała się Trevorowi, że przez swoje pochodzenie ma wieczną żądzę karania innych ludzi i robienia im krzywdy. Opowiedziała też o tym, że ma trzy matki: pierwszą – najstarszą – która opętała jej biologiczną matkę, drugą – biologiczną i trzecią – panią Cavendish, która ją wychowała. Nigdy nie miała żalu, że nie poznała swoich biologicznych rodziców, bo prawdopodobnie bardzo szybko by ich zamordowała. Nakreśliła też obraz pani Cavendish, jako osoby, która wie bardzo dużo i nie ocenia nikogo za rodowód, lecz uważa, że ważne jest to, co człowiek robi ze swoim życiem. Na koniec rozmowy Pins postanowiła, że gdy tylko będzie w stanie – wyjdzie poza Barovię, by zdobyć więcej potencjalnie przydatnych informacji.
Obóz Vistanich (przy stawie Tsera)

**Obóz Vistanich (przy stawie Tsera) -** Obóz Vistanich, położony na polanie przy stawie Tsera

## W Mgłach Ravenloftu

Drużyna zawitała tam w odc. 5 – „Na rozstaju dróg”, było tam kilka namiotów, beczek, wozów, koni. Wybrzmiewała tam muzyka akordeonu i śpiewy radosnych ludzi. Rocky miał tam okazję do przyjacielskiej bitwy z wodzem tamtejszych Vistanich - Parpolem Gabori. W zamian za bezpieczne schronienie na jedną noc, bohaterowie musieli opowiedzieć 2 historie. W tym obozie drużyna poznała Stefana Boshę. W tym obozie bohaterowie spotkali Madame Eve która wróżyła im z tali Tarokka.

## Stosunek do Strahda

Stosunek do Strahda Vistanich zamieszkujących obóz jest neutralny. Nie pomagają oni Strahdowi jakoś szczególnie, jednak żeby zachować dla siebie jego łaskę, nie działają w żaden sposób przeciwko niemu.
Patroni Spalmy to!

**Patroni Spalmy to! -** osoby, które dobrowolnie wspierają finansowo twórców kanału *Spalmy to!* w serwisie Patronite: *(https://patronite.pl/spalmyto*), aby projekt mógł nadal się rozwijać. Potocznie nazywani foliarzami z krematorium, spalmiarzami lub spaleńcami. Ich aktywność można dostrzec m.in. na kanale discordowym, grupie na facebooku oraz w komentarzach na czacie i pod filmikami na youtubie.

W serwisie Patronite zostało utworzonych przez twórców kilka progów, które pozwalają na wgląd do dodatkowych materiałów, niedostępnych nigdzie indziej. Do dyspozycji wpierających są progi:

* 5 zł
* 10 zł - dostęp do specjalnego kanału na Discordzie dla patronów
* 25 zł - dostęp do bonusów wideo po odcinkach, czyli podsumowaniach sesji, w których gracze i Mistrz Gry dyskutują na świeżo na temat rozegranej sesji
* 50 zł - dostęp do grafik w wysokiej rozdzielczości oraz notatek graczy
* 75 zł - dostęp do notatek Mistrza Gry
* 100 zł - możliwość stworzenia postaci niezależnej, która pojawi się w jednym z odcinków (obecnie nie ma tego progu)
* 300 zł - możliwość stworzenia prostego zadania dla bohaterów graczy (przy pomocy Mistrza Gry) obecnie nie ma tego progu
Lawrence Kovalsky

**Lawrence Kovalsky** jest czarodziejem. Naprawdę. Znanym czarodziejem. Spędził wiele lat studiując magię, a teraz podróżuje po świecie i pomaga potrzebującym. Swoje przygody opisuje w niezwykle popularnych książkach z cyklu „Przygody Lawrence'a Kovalsky'ego”. Czarodzieje robią takie rzeczy.

Lawrence'a odgrywa Paweł Opydo.
Ojciec Lucjan

**Ojciec Lucjan -** ksiądz stacjonujący w kościele w Vallaki. Jest to młody, łysiejący, postawny mężczyzna, jest pewny siebie, wyprostowany, jego wiara wydaje się być dla niego dużym podparciem. Może prowadzić kościół w Vallaki, jednak nie ma zbyt dużej kontroli nad świętami, które organizuje burmistrz miasta. Może wyprawiać uroczystości tylko za zgodą Vargasa. Wierzył w to, że kości świętego Andrala, które kiedyś znajdowały się w kryptach, chroniły Vallaki przed Strahdem. Nie posiada mocy od Boga. Jest bratem żony burmistrza Vargasa - Lydii. To on poprosił Urwina Martikova o opiekę nad nią, w razie gdyby coś mu się stało.
Stefan Bosha

Stefan Bosha - NPC, stworzony przez jednego z patronów, właściciel prowizorycznej łodzi, zrobionej z wozu, Vistani stacjonujący w obozie przy stawie Tsera.

Nosi trójkątny kapelusz z kolorowymi piórami. Kiedy Robert widzi go pierwszy raz, Stefan wygląda, jakby miał gęstą brodę, jednak po dokładniejszym przyjrzeniu się bohater dostrzega, że to tak naprawdę szczecina, domalowana czarną mazią i może sprawiać wrażenie bujnej jedynie w nocy. Dobrze zbudowany, chociaż na jego obfitym brzuchu rozchodzi się biała koszula.

Trzyma się na uboczu, bliżej stawu. Jest zafascynowany konceptem morza i marynarzy, ale jego faktyczna znajomość tematów żeglarstwa, czy prowadzenia łodzi jest bardzo niewielka. Słysząc, jak Robert mówi o pływaniu, był nim zafascynowany, ale gdy bohater stwierdził, że już nie jest marynarzem, przestał go słuchać. Bardzo przywiązany do swojego unoszącego się na wodzie wehikułu, który szumnie nazywa statkiem. Był oburzony, kiedy w odc.7 - *Cisza przed burzą*, okazało się, że Robert zabrał po pijaku krypę bez jego wiedzy, żeby pokazać Ireenie jak się żegluje.
Dom Fiony Wachter

Willa, w której rozgrywa się część akcji z odc. 19 – *Fiona Wachter* i odc. 20 – *Mniejsze Zło*, której właścicielką jest Fiona Wachter – szlachcianka mieszkająca w Vallaki, druga najważniejsza osoba w mieście po Vargasie Vallakovichu, zaciekła przeciwniczka burmistrza.

Drużyna zostaje zaproszona na obiad do willi Wachterów przez służącego Fiony – Ernsta Larnaka – już w odc. 17 – *Miejska Dżungla*, ale posiłek ten odbywa się dopiero w dwa odcinki później. Drużyna zostaje przyjęta przez Fionę uprzejmie, po czym, gdy kobieta wychodzi wymawiając się obowiązkami, przeszukują dom, natykając się na różne dziwne rzeczy.

Najpierw w piwnicy Pins i Agatha znajdują ukrytą komnatę z narysowanym na podłodze pentagramem i ustawionymi w jego szczytach krzesłami. Agatha nie rozpoznaje szczegółów takiego rytuału i dziewczęta podejrzewają, że całość jest inscenizacją i służy Fionie do imponowania mieszkańcom Vallaki, po to, by wierzyli, że ma konszachty z Szatanem. W innym pomieszczeniu tej samej piwnicy napada na nie banda kościotrupów, z którymi wywiązuje się walka.
Sophie Van Richten

**Sophie van Richten** - ciotka Trevora, wywodząca się z francuskiej odnogi Van Richtenów. Zdradziła rodzinę mordując Hectora, mistrza Zakonu, do którego należał Trevor, tym samym przyczyniając się do uwięzienia swojego krewnego.

## Mgły Ravenloftu

Po raz pierwszy została wspomniana przez Trevora w odcinku *Bestia*, kiedy ten zauważył, że Agatha wypowiada się o piekle podobnie do niej.

Po walce z Opatem, gdy drużyna na dłużej osiadła w Krezk, Trevor otrzymał list od Rudolpha Van Richtena, w którym zawarte były informacje o oczyszczeniu byłego zakonnika z zarzutów o morderstwo, jak również wieść, że osobą odpowiedzialną, za zbrodnię okazała się Sophie.

Według Trevora rodzinę Van Richtenów dzielił konflikt. Francuska część uważała się za prawowitych spadkobierców dziedzictwa Abrahama, które przypadło saksońskiej odnodze, a co więcej mogła być w kontakcie z nieczystymi siłami. Sama ciotka była prawdopodobnie kultystką. Posunęła się do zamordowania Hectora po tym, jak ojciec Trevora odmówił francuskim krewnym dostępu do księgozbioru z zakazanego działu.

W odcinku 44 Trevor wyznał Rockiemu, że Sophie van Richten ponosi winę za doprowadzenie do jego obecnej sytuacji.

W odcinku 46 Rudolph Van Richten wyznał Trevorowi, że w ich rodzinie istnieje historia parania się magią krwi, jednocześnie potwierdzając obawy kuzyna, że zapiski na ten temat zachowały się w księgozbiorze pożądanym przez Sophie, skłonną zgłębiać zakazaną wiedzę.

Wizerunek Sophie pojawił się w notatkach Trevora z sesji, dostępnych dla osób wspierających na Patronite.
Ulbin Goodenough

**Ulbin Goodenough** to dobry chłopak. Poważnie. No, może troszkę za bardzo ucieszył się, gdy orki zabiły jego ojca-tyrana (od tamtego czasu Ulbin jest wielkim przyjacielem orków). Ale właśnie to wydarzenie pchnęło go do wyruszenia z domu w poszukiwaniu złota. Złota, które będzie mógł przesyłać mamie po każdej przygodzie.

Chłopak dobry, ale...

Ulbina odgrywa Bartek Przybyszewski.
PBS Kids: Extreme Makeover Home Editon Wiki

**Welcome to the PBS Kids: Extreme Makeover Home Editon Wiki!**
We're a collaborative community website about PBS Kids: Extreme Makeover Home Editon that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Vladislav von Krutz

**Vladislav von Krutz** - bohater niezależny, podający się za księgowego i zubożałego szlachcica, który po raz pierwszy pojawił się w odc. 9 – *Noc w lesie*.

## W Mgłach Ravenloftu

Został uratowany przez drużynę przed wilkołakami w lesie niedaleko Vallaki. Mimo iż zrobił na bohaterach wrażenie drobnego cwaniaczka, prędko zaprzyjaźnił się z nimi - w szczególności z Trevorem, z którym spędzał wieczory w karczmie przy alkoholu (przy czym "przyjaźń" ze strony Trevora była raczej na pokaz). W ich relacji ważne stało się określenie "byczek", gdyż tak zwracali się do siebie. Vladek zbudował też piękną relację z Ireeną, opiekował się nią i spędzał z nią dużo czasu. Ostatecznie okazało się, że oszukiwał wszystkich i podczas odc. 23 – *Festiwal Gorejącego Słońca, Część II* ujawnił się jako Strahd von Zarovich. Pomimo to Ireena, zauroczona zagranym przez niego Vladkiem, zdecydowała się pójść z nim do zamku Ravenloft.

Jak twierdził, miał konflikt z innym księgowym w Vallaki - Henrykiem ; co okazało się nie być prawdą gdyż Henryk nawet go nie znał a mówił iż jest w konflikcie z Vladyslawem gdyż był pod wpływem czaru.
Kościół św. Andrala

Kościół św. Andrala - kościół znajdujący się w Vallaki jest to pochylona wiekowa świątynia z kamienia, ma witraże z wizerunkami świętych, ma wieżę. Obok jest cmentarz, otoczony żelaznym płotkiem, na którym są smugi mgły, jest to zadbany cmentarz, groby są czyste, wszystko wygląda schludnie. Jest on pod wezwaniem św. Andrala. Ludzie rzadko kiedy tam przychodzą. Kościół nie posiada krypty na martwe ciała, ponieważ została kiedyś dawno zamurowana. Ma tylko piwnicę gdzie (zanim ktoś je wykradł) znajdowały się kości św. Andrala, które miały uchraniać Vallaki przed Strahdem, a przynajmniej w to wierzył ojciec Lucjan - proboszcz tego kościoła. Pracował tu Milivosh Jest przestronny jak na Barovię, jest zadbany, pomimo że trochę marnieje. Dużo Vallakian wolało sypiać w tym kościele niż w jakimkolwiek innym miejscu, ze strachy przed Strahdem.
Opat

**Opat** - potężny malach (anioł)

## Wygląd i osobowość

#### Wygląd

W formie opata wygląda bardzo młodo – tak jakby zatrzymał się w czasie. Natomiast jako anioł wygląda w majestatyczny sposób: ma ogromne skrzydła i białą szatę

#### Osobowość

Ma bardzo zimny charakter, drużyna przez jakiś czas podejrzewała nawet, że może nie mieć duszy, jednak jest to zachowanie typowe dla niebiańskich istot. Jego poczucie moralności jest inne niż u ludzi. Jego celem jest bezpieczne wyprowadzenie Barovian poza mgły - właśnie w tym celu stworzył Vasilkę. Uważa, że jeśli Strahd ją pokocha, zgodzi się to zrobić.

## Przed Mgłami Ravenloftu

Stacjonował w Opactwie świętej Markovii długo przed wydarzeniami z Mgieł. Opuścił je jednak 150 lat przed nimi i wrócił 10 lat przed wizytą drużyny w Barovii. Czerpie moce bezpośrednio od boga.

## W Mgłach Ravenloftu

W odc. 34 *Opactwo świętej Markovii* zabił Rockiego, Pins i Trevora oraz zaproponował Agathcie zmianę patrona. zamieszkujący Opactwo świętej Markovii.
Faerûn

Faerun jest to miejsce akcji głównej kampanii Machiny Lantanu, a także miejsce początku Mini kampanii Godziny Zero. Na kontynencie akcje miały miejsce One shoty: 8 stóp pod Ziemią, Wioska pośrodku niczego, Robota na Akord, Skrzynia Czerwonych Magów oraz Trylogia Piekielna Intryga.

## Opis kontynentu

Kontynent jest podzielony pomiędzy wiele państw. Na Wybrzeżu Mieczy najważniejszą rolę odgrywa Sojusz Lordów czyli luźny związek miast kupieckich mających się nawzajem wspierać. Z pośród innych krajów najważniejszy jest Lantan który po otwarciu granic przyczynił się do rozkwitu technologii na terenie Faerunu i początku rewolucji przemysłowej na kontynencie. Innym ważnym krajem jest Imperium Thay, mroczna kraina będąca Magokracją rządzona przez Czerwonych Magów, parających się niewolnictwem i urządzających rejty na ościenne krainy, zwłaszcza Rashamen. Wśród ważniejszych miast na Wybrzeżu, nieznajduących się w sojuszu lordów jest miasto Luskan- Rządzone przez piratów. Dzięki technologii zyskali technologię do nurkowania przez co zaczęli pozyskiwanie skarbów z zatopionych statków.

## Sojusz Lordów

Wybrzeże Mieczy jest regionem na zachodzie kontynentu, zdominowanym przez sojusz Lordów. Pomimo oficjalnego sojuszu, miasta członkowskie często się między sobą sprzeczają. Wśród miast Sojuszu są m.in.

-Mirabar

   -Neverwinter

-Waterdeep

-Wrota Baldura

-Triboar
Fleur Inventé

**Fleur Inventé** - młoda kobieta, pochodzi z Krezk. Po raz pierwszy spotkała się z drużyną a konkretnie z Trevorem i Agathą Weston obok winiarni rodziny Martikovów. Fleur w rozmowie z nimi powiedziała iż została wezwana z Krezk aby dopilnować transportu wina do miasteczka oraz powoływała się na kontakty z ,,mrocznym panem" co okazało się nieprawdą. W trakcie rozmowy narzekała także na nudę w jej życiu spowodowaną mieszkaniem w Krezk.
Wedle jej słów prawdopodobnie otrzymała propozycję od wiedźm aby została nowicjuszką do zostania wiedźmą.
Kiedy drużyna przybyła do Krezk żaden z mieszkańców wioski nie kojarzył Fleur co może sugerować iż Fleur to nie jej prawdziwe imię.
Mgły otaczające Ravenloft

**Mgły otaczające Ravenloft -** mgły, które oddzielają Barovię od reszty Europy. Podobno każdy kto wejdzie we mgłę, zaczyna się dusić. Ci, którym udało się wyjść wspominają to jako {ni chuja nie pamiętam co pls dopisz ktoś}. Mgły mogą przekraczać tylko ci, którym pozwoli na to Strahd i Vistani

Barovia została odcięta od świata zewnętrznego przez mgły przez ,,górę i dół" czyli przez Boga i szatana ; być może wpływ na to mieli również panowie zaklęci w bursztynie.
Ismark Kolyanovich

**Ismark Kolyanovich** - burmistrz Barovii, syn poprzedniego burmistrza Barovii.

## Wygląd i osobowość

#### Wygląd

Młody mężczyzna, z długimi, jasnymi (prawie białymi) włosami i jedno- góra dwudniowym zarostem.
Ubranie znoszone, ale bogatsze niż innych mieszkańców wioski - brązowy kaftan, jakiegoś rodzaju apaszka.

#### Osobowość

Mimo dużego poczucia odpowiedzialności, miał problemy z radzeniem sobie z obowiązkami, jakie był zmuszony przejąć po swoim zmarłym ojcu. Mimo wszystko, na ile mógł, próbował być pomocny mieszkańcom wioski. Bardzo oddany swojej siostrze oraz podległej mu społeczności.

## Przed akcją Mgieł Ravenloftu

Zanim w Barovii pojawili się bohaterowie, Ismark spędzał czas głównie na pomocy w zajmowaniu się osadą swojemu ojcu. Kiedy Kolyan zmarł, jego syn musiał szybko nauczyć się przewodzenia wioską, co nie przychodziło mu łatwo. Próbował również znaleźć możliwość, na bezpieczne ukrycie Ireeny w Vallaki, gdzie - jak zakładał - powinna pozostać bezpieczna, z dala od oczu Strahda.

## Mgły Ravenloftu

Burmistrza Barovii poznajemy już w odc 1 - *Wampir, babcia i stara karczma*, gdzie zjawia się w karczmie *Krew Winorośli*, by powitać nowo przybyłych oraz poprosić ich o eskortę swojej siostry do miasta Vallaki. Mimo słownych zaczepek bohaterów, Ismark nie stracił zapału i nadziei, ostatecznie przekonując ich do przyjęcia zadania.

## Relacje

Od samego początku jego relacje z drużyną były trudne. Młody, niedoświadczony burmistrz nie zrobił dobrego wrażenia na bohaterach.
Strahd von Zarovich

**Strahd von Zarovich** - Książę Barovii z zamku Ravenloft. Syn króla Barova i królowej Raveny. Był starszym bratem Siergieja. Według legend był wybitnym taktykiem i wojownikiem. Zdobył między innymi Barovię. Zabił srebrnego smoka Argynvosta i zniszczył jego zakon. Pierwsze wspomnienia o nim pojawiły się już w sesji 0, jednak po raz pierwszy twarzą w twarz z bohaterami stanął w odcinku 23 "Festiwal Gorejącego Słońca, Część 2" podczas walk w mieście Vallaki, jednak już wcześniej pojawiał się jako Vladislav, miejscowy księgowy i szlachcic.

Nie lubi rodziny Van Richtenów, gdyż niektórzy jej członkowie walczyli z nim, ponadto ma za złe Abrahamovi Van Richtenowi iż ten zdołał opuścić Barovię wbrew jego woli.
LCC Evermore

A mysterious but noble looking vessel in space which is advanced for its time. The Royal vessel would be crafted by the Imperial factories of Bastion. Created sometime near the end of the Second Imperial Civil War this flagship designed for the Fel Dynasty would fall into the hands of the royal court of the Fel Empire after the Jedi Ambush and the assassination of their national leader. With the Fel Empire and other remnants of the Sith and Imperial forces coming to an end the LCC Evermore would remain in Bastion Space avoiding returning to a planet locked in civil war due to the collapse of the Fel Empire.

   LCC Evermore 001.png

OOC History: This vessel was created by Shandon and seems to be a private rp place for visitors to use. The photos only capture a small piece of the treasures that lay within.
Dark Lords of the Sith

Founded by Darth Nemesis on the Spaceworld sim he would give an outline for the first rp on a open sandbox kind of world. DLOTS has no evidence of much early rp around Nemesis it is assumed in 2016 he rped on the early Tatooine sim although he did not remain Damien Dark is the one who played the major role was the groups leader facilitating the foundation of a early story within SWRP on Kitely. Tatooine was the early home of DLOTS and it expaned in the Spaceworld 2017 it believed to be the birth of the actual Dark Lords of the Sith Group it followed an alternative story around the new movies with the Galactic Empire, Knights of Ren, Dark Lords of the Sith and Order of the Sith Lords. Darth Sidious, Kylo Ren, General Hux and various Sith Lords and Apprentices under Damien Dark would expand the first SWRP storyline within Open sim by 2019 its assumed the Galactic Empire as we know it is defeated Damien Dark becomes the last Emperor and Sith Lord from Palpitine's legacy. In 2020/2021 there is no evidence Damien Dark or DLOTS remain as a active element within SWRP the last remaining secret apprentice of the Dark Lord would survive and create Obsidian Dominion ending Dark Lords of the Sith and all ancient Sith ways.
The Westwood Family

**The Westwood Family** was the twelfth episode of season one.

## The Westwood Family

### Writer

Rebecca Self Snider
 Angela C. Santomero

## Design Team

1. Matt Muenster
2. Ty Pennington
3. JBJ
4. Xzibit
5. Michael Moloney
6. Preston Sharp
7. Daniel Kucan
8. Rib Hillis
9. Randy Blalock
10. Ed Sanders
11. Tracy Hutson
12. Eduardo Xol
13. Connie Ramos
14. Didi Snyder
15. Jeff Dye
16. Marlee Matlin
17. Paige Hemmis
18. Ricky Ullman
19. Kirk Cameron
8 stóp pod ziemią

**8 stóp pod ziemią -** one-shot (jednostrzałowiec) poprowadzony przez Oskara Rogowskiego, rozegrany w świecie fantasy Forgotten Realms i następnie opublikowany na kanale na youtubie *Spalmy to!*.

W one-shocie wystąpiły 4 postacie :

1. Ulbin Goodenough (odgrywany przez Bartka z kanału *Liczne rany kłute*)
2. Tristen Oniriin (odgrywany przez Kubę z kanału *Sztywny patyk*)
3. Merendil (odgrywana przez Martę Najman)
4. Lawrence Kovalsky (odgrywany przez Pawła Opydo)

Premiera odbyła się 7 lutego 2021r.

Scenariusz stworzyli Oskar Rogowski, Radosław Pisula i Adam Antolski.
Krezk

**Krezk** - niewielka osada znajdująca się w Barovii, w którym wszyscy są smutni i przekonani, że nic nigdy nie będzie lepsze. W przeszłości miejscowość była warownią a i współcześnie jest otoczona murem a jedynego wejścia chronią strażnicy. Wewnątrz miasteczka rośnie duża liczba drzew. W Krezk panuje chłodny klimat.
Mieszkańcy Krezk są nieufni wobec obcych i rzadko ich wpuszczają do wioski. Wyjątkiem są m.in. dostawcy wina. Są samowystarczalni pod względem produkcji żywności. Hodują m.in. kury.
Vistani

**Vistani** - Mieszkańcy Barovii, stacjonujący co najmniej w dwóch miejscach w Barovii: w obozie obok Vallaki i obok stawu Tsera

## Kultura Vistanich

Vistani są społecznością prowadzącą koczowniczy tryb życia. Nie zostają zbyt długo w jednym miejscu, dużo podróżują. Najczęściej ubierają się w kolorowe, wyróżniające się ubrania, lubują się w muzyce i opowieściach. Twierdzą, że waluta się zmienia, a opowieści pozostaną. Nie są zbyt lubiani w zewnętrznym świecie, Ravenloft jest jednym z niewielu miejsc, gdzie dzięki przyjaznemu stosunkowi Strahda, mogą czuć się bezpiecznie. Rudolph van Richten posiada Tygrysa, który wyczuwa Vistanich i jest wobec nich agresywny (wg słów Rudolpha: *jest potulny o ile nie zbliża się do Vistanich lub nieumarłych*). Vistani mogą być nastawieni do Strahda bardziej przyjaźnie lub neutralnie. Ci pierwsi, stacjonujący na co dzień w obozie pod Vallaki, przywożą do Barovii ludzi – na życzenie pana tej krainy. Według naszej obecnej wiedzy jako jedyni prowadzą handel i wymianę dóbr ze światem zewnętrznym.

## Przechodzenie przez Mgły

Vistani, jako jedyni mogą bez problemu przechodzić przez mgły. Wynika to z faktu, że kiedyś uratowali Strahda przed śmiercią. Można o tym usłyszeć w pierwszej historii z odc. 6 – *Karty i pięści*.

## Przedstawiciele Vistanich w Mgłach Ravenloftu

* Pinsuella Cavendish

* Parpol Gabori

* Arrigal
* Madame Eva

* Arabelka
* Bojash
* Luvash
* Alexiej
* Stefan Bosha

## Obozowiska Vistanich

* Obóz Vistanich (przy stawie Tsera)
* Obóz Vistanich (przy Vallaki)
Gadof Blinsky

**Gadof Blinsky** - zabawkarz prowadzący swój sklep w Vallaki. Wszystkie jego wyroby posiadają napis *Bez Blinsky'ego nie ma zabawy*.

## Wygląd i osobowość

Gadof jest korpulentnym mężczyzną w średnim wieku, noszącym na głowie czapkę błazna. Jest przyjaznym, ale bardzo bojaźliwym człowiekiem. Jego wyroby cechuje makabryczność, której sam twórca zdaje się nie dostrzegać.

## W Mgłach Ravenloftu

Otrzymał od Rictavia małpkę imieniem Riccolo, jednak ta, zaprzyjaźniona z tygrysem Ramzesem, wolała opuścić Blinsky'ego i wrócić do wozu barda. W odc. 21 – *Noc sekretów*, otrzymał od bohaterów kotka, ponieważ wcześniej uskarżał się na samotność. W odc. 22 – *Festiwal Gorejącego Słońca, Część I* bohaterowie zobaczyli, że był w dybach - od tamtej pory nie wiadomo, co się z nim dzieje.

## Twory Blinsky'ego w pojawiające się w Mgłach Ravenloftu

* Alanka - lalka Gertrudy znaleziona w domu Szalonej Mary
* laleczki przypominające Ireenę robione na zamówienie Izeka
* lalki leżące w pobliżu domu Lysagi w Berez
Jakku

A desert planet the in ancient times was covered by forest an unknown disaster destroyed the oceans and landscapes of this planet. It became a planet known for its racing circuits before the Galactic Empire. It was a major trading route for the Western Reaches and Unknown Reaches. Over centuries it became a junkyard of ships and fleets. Some Jedi would use Jakku in hiding until the time of the First Order the Empire had some secret labs contained on Jakku that have been lost to time. The planet would have strong ties to Imperials and Hutt Clans as it became rooted in crime becoming another Tatooine in many respects. The Battle of Jakku is one of the famous historic sites of this throughout the New Jedi and Legacy era this planet had mostly become forgotten and eventually a hub for several crime groups to emerge and a major gas and oil producer. Poverty had increased greatly over the years on Jakku as food portions became the main currency.

OOC History: A home to many early Criminals on Open Sim.
Godzina Zero

Seria / mini-kampania prowadzona przez Pawła Opydo z udziałem Oskara Rogowskiego, Adama Antolskiego i Radosława Pisuli.

Lord Henry Backmore to znany na całym Wybrzeżu Mieczy wynalazca i wizjoner. Zorganizowany przez niego turniej karciany staje się pretekstem do zaprezentowania jego najnowszego dzieła – luksusowego okrętu «Gwiezdna Królowa», będącego w stanie podróżować między wymiarami. Grupa żądnych przygód wędrowców, znudzonych szlachciców szukających emocji i potencjalnych inwestorów zbiera się na pokładzie, by przez kilka dni grać w karty, pić i bawić się dobrze, płynąc przez ciemność kosmosu. Rejs nie idzie jednak zgodnie z planem, co stopniowo prowadzi ich w odmęty szaleństwa…

Występują:

1. Radosław Pisula - jako Valeria Van Halen
2. Oskar Rogowski - jako Varien Taft
3. Adam Antolski - jako Lander Caldwell
Naszyjnik z symbolem świętej Markovii

**Naszyjnik z symbolem świętej Markovii** - Naszyjnik, który drużyna otrzymała w odc. 34 – *Opactwo świętej Markovii*. Dzięki niemu można było rzucać lub wzmacniać rzucane zaklęcia przeciwko nieumarłym *–* paraliżować ich, czy nawet bez problemu trwale uśmiercać. Za jego pomocą można było też tworzyć światło słoneczne.

## Moce

* **Odpędzenie nieumarłych** (inkantacja: *Sub tuum praesidium confugimus, sancta Markovia gratia plena) –* zaklęcie obszarowe działające na nieumarłych, któremu towarzyszy rozbłysk światła. Powoduje przerażenie, które zmusza słabsze jednostki do ucieczki lub uniemożliwiające zbliżenie się do źródła czaru. Po raz pierwszy użyte w odc. 36 *–* *Powrót* przez opata Trevora van Richtena.
Rocky Stonebreaker

**Rocky Stonebreaker** (właśc. Rocky Stormbreaker ; prawdziwe imię i nazwisko: Gunnar Eriksen) – jeden z głównych bohaterów kampanii Mgły Ravenloftu. Jest barbarzyńcą pochodzącym z północnej części Europy.

## Wygląd i osobowość

#### Wygląd

Niski, ale zbity i dobrze zbudowany, wygląda na potężnego człowieka. Widać, że wiele w życiu przeżył. Ma bujną brodę i piękne włosy (choć z zakolami).

Nosi zbrojone, skórzane spodnie, ciężkie wojskowe buty, nie ma zbroi.

#### Broń

Ma 2-ręczny ciężki stalowy miecz, który nosi na specjalnej uprzęży. Rękojeść miecza jest opleciona czarną skórą i przepasana niedużym starym wisiorem ze smokiem. Przy nasadzie miecza wygrawerowana jest bogato zdobiona głowa lwa - herb powiązany z rodem królewskim.

#### Osobowość

Rocky zazwyczaj jest spokojny i pełen energii oraz pozytywnego nastawienia. Chętnie udziela pomocy osobom, które jej potrzebują, nie stroni nawet od niebezpieczeństw, jeżeli zajdzie taka potrzeba. Ważne są dla niego wartości takie jak przyjaźń oraz szczerość. Jednocześnie skrywa w sobie dziką naturę, która uzewnętrznia się w nim podczas walki. Wówczas Rocky wpada w opętańczy szał, w którym atakuje z niezwykłą siłą i zawziętością.

## Mgły Ravenloftu

Po niebezpieczeństwach spotkanych w domu Durstów, Rocky wraz z Robertem Pinkertonem i Trevorem udali się do wioski Barovia. Uwagę jego i Roberta przykuł dźwięk zawodzenia i szlochów, roznoszących się po osadzie. Gdy spotkali starszą kobietę, chcącą sprzedać im swoje babeczki, Rocky przyjął jedną, jednak nie zjadł jej, podchodząc nieufnie do wypieków. Jednocześnie próbował delikatnie odwieść od tego pomysłu Roberta, jednak nie udało mu się to. Mimo braku zaufania do babeczek, był zły na Trevora, który zachowywał się oschle wobec kobiety.

Gdy całą trójką zgodnie udali się do karczmy Krew Winorośli, żeby napisać się czegoś, spotkali miejscowego pijaczynę i zawadiakę, z którym niemal doszło do bójki. Szybka interwencja Agathy Weston uspokoiła sytuację. Rocky wysłuchał wraz z towarzyszami jej historii po czym entuzjastycznie, wraz z Robertem, zaproponował jej dołączenie do ich drużyny.

W trakcie rozmowy z nowo poznaną Agathą, do karczmy przybył Ismark Kolyanovich, burmistrz Barovii, prosząc drużynę o odeskortowaniu jego siostry, Ireeny Kolyany do miasta Vallaki w obawie przed Strahdem von Zarovich, który wskazywał duże zainteresowanie dziewczyną. Rocky uznał, że ponieważ sytuacja wygląda na ważną dla Ismarka, zgodził się na propozycję.
Sesja testowa! „Gobliny z Podlasia zagubione w czasie”

Bonusowy materiał dostępny dla patronów od najniższego progu w formie testowo-roboczej sesji w d&d , w której drużyna staje do walki z bandą goblinów.

Sesja była rozgrywana przed nagraniem pierwszego odcinka kampanii ,,Mgły Ravenloftu" a wydarzenia z niej nie są kanoniczne z główną kampanią.

Główny celem nagrania sesji testowej było testowanie i tłumaczenie sobie graczy mechaniki do Dungeons & Dragons .

## Bohaterowie graczy występujący w sesji testowej

* Trevor
* Agatha Weston
* Robert Pinkerton
* Rocky Stonebreaker
Bory

Jest to wieś znajdująca się o pół dnia drogi od miasta Triboar. Towarem eksportowym wioski drewno. W której znajduje się również majątek szlachecki. Wieś została dotknięta tragedią spowodowaną brakiem zapotrzebowania na drewno, w efekcie czego tracący zmysły sołtys, podpisał pakt z mrocznymi siłami. W wyniku tego na wioskę spadła klątwa, ta została odczyniona dzięki Lordowi Sylvanowi oraz drużynie Płonącej Róży, a zły sołtys został zabity. Obecny los wioski po ataku gigantów na Triboar nie jest znany.
Rahadin

**Rahadin (Sardarin) -** „prawa ręka” Strahda. Przekazuje mieszkańcom Barovii polecenia pana na zamku. Jego prawdziwe imię to Sardarin. Prawdopodobnie nie jest człowiekiem.

#### Wygląd

Bardzo szczupły, wysoki, ubrany w skórzaną tunikę i płaszcz. Ma długie czarne włosy z widocznymi zakolami, spiczaste uszy.

Drużyna spotyka go po raz pierwszy w odc. 3 *Dom na końcu wioski -* przyjeżdża czarną karetą po pogrzebie burmistrza i przekazuje Ireenie list od Strahda.

Ireena ostrzega drużynę, by go nie lekceważyli, bo plotki głoszą, że żyje od kilkuset lat, choć nie jest wampirem (może wchodzić do obcych domów bez zaproszenia, nie wygląda, żeby pił krew, był też kiedyś widziany podczas uczty w karczmie w Vallaki). Jej ojciec mówił, żeby się go bać.

W wiosce Barovia nie pojawia się zbyt często - Ismark i Ireena widzieli go tylko kilka razy, ale ich ojciec w przeszłości spotykał go częściej. Rahadin nie postarzał się od czasów młodości Kolyana, co zdaje się potwierdzać plotki o długowieczności.
Azusa Enoki

Azusa Enoki (榎 あづさ, Enoki Azusa, born March 16, 1988), previously known as Azusa Kataoka (片岡 あづさ, Kataoka Azusa), is a Japanese actress, voice actress and singer from Chiba Prefecture, Japan. Some of her major roles are Nagisa Saitou in Squid Girl, Sakura Nankyoku in Penguin Musume, Uta Yumeno in Onegai My Melody, Kotono Hayama in Saint October, Mion Takamine in Pretty Rhythm. She, along with Kana Asumi and Sayuri Hara were part of a voice actress singing group called Lisp which performed anime theme songs for Haiyoru! Nyaruani: Remember My Mr. Lovecraft, Pretty Rhythm Aurora Dream, and Bakugan Battle Brawlers: Gundalian Invaders in Japan. She has also released an album called Sweets Paradise and a single called "Diamond Sparkle" which was a theme song for Sky Girls. Originally affiliated with 81 Produce, she now goes by the name of Azusa Enoki (榎 あづさ) and was represented by Sunaoka. She is currently a member of Still Wood Garden.
Agzagart

**Agzagart -** podwładny Szatana działający w Barovii. Zdaje raporty ze swoich działań do piekła. Przydzielał zadania Agacie, a drużyna wielokrotnie spotykała go na rozdrożach.

## Wygląd

Rude loki, ciemniejsza skóra, piegi.

Podczas pierwszego spotkania ubrany w wysoki kapelusz, ozdobny fioletowy surdut, purpurową kamizelkę, ciemnoczerwony krawat, jaskrawożółte kuloty, niskie czarne buty na czerwonym obcasie.
Ziost

The Sith Empire under King Adas would be the first to settle and make Ziost their home. When the Sith Empire conquered the Rakatan they had taken much of their technology to Ziost when they relocated to Ziost following Korriban's decline into a graveyard like world. When the ancient Sith founded Ziost it was a forested world but after major construction the planet entered a permanent Ice Age freezing the entire surface. Jedi Exiles would eventually come to Ziost when they founded the Sith religion, The Golden Age of the Sith was enjoyed on Sith when the Sith Empire relocated their capital to Dromund Kaas Ziost was all but forgotten by their Empire. The Mandalorians would claim the world during the Mandalorian Wars druing the Old Republic Era. The Sith Empire would reclaim the world for a time stripping it of its Sith Artifacts by the time of the Brotherhood of Darkness. Ziost was considered a dead world frozen forever a few Jedi and travelers over the years in more modern times would visit but it would not be until Lord Sinuous of Obsidian Dominon, Darth Trayous and Salizar arrive and rebuild the ancient fortresses that the planet comes alive again. Although the Sith artifacts and treasures have been stripped the Dominion works to preserve Sith teachings here a long with research the Rakatan Tech caches left behind by the ancient Sith Empire.

OOC History: This sim opened in 2020 and served as a foundation for the SWRP community and serves as the true home of SWRP most of the OOC accomplishments and preparation for a real roleplay group started here.