XLR8

**XLR8** es la muestra de ADN del Omnitrix de un Kineceleran del planeta Kinet.

## Poderes y Habilidades

XLR8 puede manipular la fricción para alcanzar velocidades de 500 millas por hora en dos segundos. Puede acelerar tan rápido que el tiempo parece detenerse por completo para él, lo que le permite cambiar las posiciones de las cosas a su alrededor mientras se mueven. Los Kinecelerans parecen volverse más rápidos a medida que envejecen, viendo cómo XLR8 era capaz de viajar por todo el mundo en sólo unos segundos cuando era utilizado por Ben 10.000.

Básicamente, XLR8 puede correr tan rápido hasta el punto de que no puede ser visto hasta que se utiliza la cámara lenta. También parece tener más control sobre su velocidad que su compañero alienígena Fasttrack, ya que XLR8 siempre puede detenerse inmediatamente después de correr durante un tiempo, mientras que Fasttrack puede tener problemas para detenerse si corre demasiado rápido. Además, mientras que XLR8 está implicado en ser aún más rápido que los Citrakayahs, también es más rápido que los Aerophibians en el suelo.

XLR8 también tiene una gran destreza, capaz de pensar, actuar y reaccionar a una velocidad sobrehumana. Es capaz de teclear en teclados o teclados a gran velocidad. Cuando utiliza esta habilidad para saltarse un código de varios dígitos, puede pensar e introducir todas las combinaciones posibles en lugar de adivinarlas, como cuando intentaba quitar la bomba de SevenSeven 23 del brazo de Ben 23.

XLR8 puede realizar ataques de velocidad mejorada en rápida sucesión, como patear o apuñalar a los enemigos con gran velocidad y fuerza.

La velocidad de XLR8 le confiere unos reflejos muy agudos, lo que le permite esquivar los ataques sin apenas esfuerzo, y cambiar de dirección muy fácilmente mientras corre.

XLR8 es capaz de crear tornados generando un vacío centrípeto lo suficientemente potente como para levantar un To'kustar, ya sea corriendo en forma circular o girando a velocidades supersónicas.

XLR8 es lo suficientemente rápido como para correr sobre el agua Mientras lo hace, puede incluso crear vórtices de agua cuando corre delante o alrededor de sus enemigos.

XLR8 puede correr por las paredes.

Las garras de XLR8, en forma de tijera, pueden cortar muchos materiales con relativa facilidad.

XLR8 tiene una fuerza mejorada, ya que fue capaz de llevar a una multitud de personas, incluyendo a Gwen, a un lugar seguro sin disminuir su velocidad a los 10 años.

Además de su velocidad, la fuerza de XLR8 también parece aumentar a medida que envejece, ya que fue capaz de dañar en gran medida a Exo-Skull con ataques físicos mejorados al golpear en rápida sucesión debido a su velocidad.

XLR8 puede recuperarse de las heridas más rápido que cualquier otra especie, aunque también es lo suficientemente resistente como para soportar ser lanzado contra una pared.

La cola de XLR8 es prensil, ya que sujetó un huevo del Vacío con ella cuando estaba a punto de atrapar a Devlin 11. Esta hazaña se demostró por primera vez cuando Kevin 11 utilizó su cola para colgarse de la pierna de Diamante después de ser empujado hasta casi caer de un carro.

XLR8 es capaz de aferrarse a las superficies, ya sea gracias a sus garras, a su agilidad o a una combinación de ambas cosas.

XLR8 puede marear a sus oponentes hasta el punto de caer inconscientes agarrándolos por los brazos y haciéndolos girar en círculo a gran velocidad; esta hazaña fue demostrada exclusivamente por Helen sobre Gwen.

XLR8 no tiene ningún tipo de fricción.

## Debilidades

La velocidad de XLR8 no funciona en todas las superficies; correr en el hielo puede ralentizarlo, mientras que correr en el barro lo deja atascado en su sitio.

XLR8 también puede quedar atrapado si se le pisa la cola o se le sujeta.

Los adversarios con buenos reflejos y tiempo de reacción pueden contrarrestar la velocidad de XLR8 y asestarle un golpe, como los Transylians, los Tetramands, y los Vulpimancers.

XLR8 no puede evitar varios objetos lanzados hacia él a la vez.

A pesar de su fuerza mejorada, XLR8 sintió molestias en su espalda al cargar al Sr. Baumann sobre sus hombros, aunque esto se debió a que el Sr. Baumann tenía piedras en sus bolsillos. Técnicamente hablando, XLR8 es físicamente más débil que los Citrakayahs.

XLR8 es muy hiperactivo y puede ser difícil para él mantenerse concentrado, lo que se demostró especialmente cuando se aburrió de mirar libros de magia y se puso a leer una revista de Sumos Golpeadores en su lugar.

XLR8 tiene un oído sensible, lo que significa que es vulnerable a ser noqueado por los gritos sónicos de un sonorosiano, como se demostró con Helen.

XLR8 es vulnerable a las habilidades telequinéticas de un Celestialsapien, como se demostró con Helen.

## Referencias

1. ↑ 1,0 1,1 *Los Anormales*
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 *Ben 10.000*
3. ↑ *Huevos Jurásicos*
4. ↑ Kevin Levin
5. ↑ *Alineación Solitaria*
6. ↑ *Tienda 23*
7. ↑ 7,0 7,1 *El Regreso*
8. ↑ 8,0 8,1 *Ben 10 Contra los 10 Negativos: Parte 1*
9. ↑ *Las Ranas de la Guerra: Parte 1*
10. ↑ 10,0 10,1 10,2 *El Monstruo del Clima*
11. ↑ 11,0 11,1 *Feliz Navidad*
12. ↑ 12,0 12,1 12,2 *El Krakken*
13. ↑ 13,0 13,1 *Los Malos Están de Regreso*
14. ↑ *Un Nuevo Amanecer*
15. ↑ *Los Luchadores Galácticos*
16. ↑ *El Campamento del Terror*
17. ↑ 17,0 17,1 *Muchos Regresos Felices*
18. ↑ 18,0 18,1 *Ken 10*
19. ↑ *Unos Nuevos Plomeros*
20. ↑ *Las Reglas del Compromiso*
21. ↑ *Secreto de Dos Santos*
22. ↑ *Y al Final Quedó Ben*
23. ↑ *La Balada del Sr. Baumann*
24. ↑ *A la Tercera Va la Hechicera*
25. ↑ *En Órbita y Más Allá*
26. ↑ *Arma XI: Parte 1*

### Palabras de los Creadores

#### Matt Wayne

1. ↑ Archivo:Fasttrack Más Fuerte Físicamente Que XLR8.PNG