Исследовать

> Расчитать перспективы.
>
>

**Исследовать** – это действие доступное в наследии Изгнанника. Использование «Исследовать» с вашим текущем местоположением даёт Возможности, Отвлекающие манёвры и положение солнца. Существует 30%-ная вероятность того, что это приведет к созданию Следа. Какие возможности, отвлекающие манёвры или расположение солнца вы можете получить, зависит от города, в котором вы находитесь. В некоторых городах есть уникальные места с храмами Часов или места с присутствием Лигений, которые также можно обнаружить с помощью исследования.

## Возможности

   Существует четыре типа возможностей: связи, здания, предметы и лицензии.

### Связи

* Возможность: связь с Преступным миром?
* Возможность: связь с Чиновниками?
* Возможность: связь с Радикалами?
* Возможность: связь с Праведником?
* Возможность: связь с Правителем?

### Здания

* Возможность: скромный кабинет?
* Возможность: неприметный склад?
* Возможность: большая усадьба?
* Возможность: уединённая вилла?

### Вещи

* Возможность: приобрести осквернённое оружие? (Оружие Грани 2)
* Возможность: приобрести необычное оружие? (Оружие Грани 4)
* Возможность: приобрести «Нож пьяницы»? (Оружие Грани 8)

* Возможность: приобрести Искажённую рукопись? (Диковинка Лампады)
* Возможность: приобрести Опасное вещество? (Диковинка Кузни)
* Возможность: приобрести Грубо вырезанноое изображение? (Диковинка Сердца)
* Возможность: приобрести Красное искушение? (Диковинка Чаши)
* Возможность: приобрести Жутковатую куклу? (Диковинка Мотылька)
* Возможность: приобрести Зловещую икону? (Диковинка Стука)

* Возможность: приобрести Причудливую косточку? (Редкость Кузни)
* Возможность: приобрести картину о Завершённости? (Редкость Зимы)
* Возможность: приобрести Старинную гитару? (Редкость Сердца)
* Возможность: приобрести Ящик диковинного вина? (Редкость Чаши)
* Возможность: приобрести картину о Томлении? (Редкость Мотылька)
* Возможность: приобрести Атлас непредвиденного? (Редкость Стука)

### Лицензии

* Возможность: диплом доктора?
* Возможность: лицензия на импорт?

## Отвлекающие манёвры

> С определённой точки зрения хоть что может стать оружием.
>
>

Отвлекающие манёвры могут быть использованы против считальцев, пытающихся напасть на вас. Вы можете использовать любое из них, чтобы остановить ассасина или подручного, когда они пытаются напасть на вас, но ваш Враг слаб только перед тремя из девяти отвлекающих манёвров – одним фактором окружающей среды, одной причудой и неприязнью к одному Часу. Некоторые отвлекающие манёвры имеют особое применение.

### Обычные отвлекающие манёвры

* Море (Окружающая среда)
* Морозные ветры (Окружающая среда)
* Трепещущее сердце (Окружающая среда)

* Вера (Причуда)
* Высота (Причуда)
* Кошки (Причуда)

* Тень Разделённого Волка (Неприязнь)
* Тень Рогатой Секиры (Неприязнь)
* Тень Цветочника (Неприязнь)

### Присутствие Лигений

   Отвлекающие манёвры присутствия Лигений могут быть использованы против атак считальцев, включая Врагв. При использовании против Врага, они будут наносить Врагу ранения.

Карты присутствия Лигений также можно использовать с действием «Контактировать».

* Ехидна
* Фрау Шлюссель#Изгнание
* Владычица Проволоки
* Что нельзя увидеть?
* Мадам Матутин
* Сулочана

## Положение солнца

* Рассвет
	+ Можно использовать для исцеления ваших ранений
	+ Можно использовать для получения успокоения или ярости
	+ Можно использовать для получения фиксации
	+ Можно использовать для прохождения испытаний в операциях и воровстве
* Закат
	+ Можно использовать для получения успокоения или ярости
	+ Можно использовать для получения беспокойства
	+ Можно использовать для прохождения испытаний в операциях и воровстве
* Ночь
	+ Можно использовать, чтобы замести Следы
	+ Можно использовать для получения успокоения или ярости
	+ Можно использовать для получения ужаса
	+ Можно использовать для прохождения испытаний в операциях и воровстве

## Храмы

Храмы можно использовать во время путешествия, чтобы посвятить себя Часу посещаемого храма, или улучшить знания Грани.
Будучи уже посвящённым в храме какому-то конкретному Часу, улучшая знание какого-либо уровня, включая знание максимального уровня, в соответствующем храме впервые, вы преобразуете это знание в знание, связанное с этим Часом.

Некоторые храмы могут позволить вам получить Забвение.

### Храмы Полковника

    В храмах Полковника можно посвятить себя Полковнику, будучи посвящённым Полковнику, преобразовать знание Грани в знание на уровень выше, связанное с Полковником, и просто повысить знание Грани или знание Полковника на уровень выше.

* Валетта: Смертельный храм
* Кандия-Ираклеон: Храм у дороги, посвящённый Железному Святому
* Ленинград: Переделанный дацан
* Мюнхен: Вотан из подвала
* Нижний Новгород: Изрезанная хижина
* Рейнский Ахен: Церковь Святого Андрея Стратилата
* Сталинград: Храм однорукого

### Храмы Львокузнеца

    В храмах Львокузнеца можно посвятить себя Львокузнецу, будучи посвящённым Львокузнецу, преобразовать знание Грани в знание на уровень выше, связанное с Львокузнецом и просто повысить знание Грани или знание Львокузнеца на уровень выше.

* Александрия: Наковальня быка
* Алжир: Могила скаптодона
* Венеция: Церковь Святого Марка Молота
* Западный Триполи: Антеум
* Марракеш: Пещера медных зеркал
* Мешхед: Камень Шахревара
* Самарканд: Перекрестки Атешгяха

### Храмы Безымянного Имени Бархата

    В эти храмы можно попасть только, если вы последуете за кошками, используя что-то с аспектом Фонаря (Лампады).
При этом, вы лишитесь и кошек и того, что использовали в роли источника аспекта Фонаря. У вас не получится взаимодействовать с этой картой, если вы имеете в наличии ярость.

В этих храмах можно получить Забвение и Спокойствие.

Также, эти храмы нужны для получения концовки, связанной с Бархатом.

* Александрия: Туманный приют
* Алжир: Туманный приют
* Венеция: Туманный приют
* Гнездо тигра: Туманный приют
* Гранада: Туманный приют
* Западный Триполи: Туманный приют
* Марракеш: Туманный приют
* Мешхед: Туманный приют
* Озеро Раненой Луны: Туманный приют
* Пентаполь: Туманный приют
* Самарканд: Туманный приют
* Стамбул: Туманный приют