Virtudes culturales de los hombres de Bree

Accesibles para **hombres de Bree**

**Amigo preguntón**

*"La bebida, el fuego y los conocidos casuales son bastante agradables, pero, bueno... esto no es La Comarca"*

Desde que empezaste tus aventuras, te has dado cuenta de que la costumbre de tu pueblo de tratar con forasteros regularmente puede ayudarte en tus empresas. Has perfeccionado tu aptitud para preguntar sobre los asuntos de los forasteros sin dejar que la curiosidad te quite simpatía, lo que te proporciona muchas oportunidades para saber cosas de quienes se cruzan en tu camino. Tienes competencia con Tradiciones y siempre que llevas a cabo una prueba de Inteligencia (Tradiciones), añades el doble de tu bonificador por competencia a la prueba, en vez del bonificador por competencia habitual. Además, la actitud inicial hacia ti de los pueblos de otras culturas se ajusta a Amistoso cuando te relacionas por primera vez con ellos durante un encuentro social.

**Bendición del viajero**

*"Bien, buena suerte en el camino, y buen retorno"*

Tus pies se vuelven más ansiosos cuando te diriges a casa. Tienes ventaja en las pruebas de característica cuando viajas a un Santuario en el que eres bienvenido incluso si los acontecimientos anteriores a la Tirada de embarque dicen lo contrario.

**La gente grande y la pequeña**

*"En esta época y al Oeste del Mundo había probablemente muchas gentes del exterior que los hobbits de La Comarca no conocían."*

Los hombres y los hobbits viven juntos en Bree, con un acuerdo de convivencia pacífico que no se encuentra en ningún otro lugar del mundo. Por eso conoces tan bien a los hobbits y sus costumbres, y te llevas de maravilla con ellos. Has descubierto que esta amistad y esta familiaridad, junto con tu alegría natural, pueden ser una bendición cuando viajas en compañía. Una vez por viaje, puedes devolver un DG (hasta su máximo) a uno de tus compañeros de viaje. Si viajas con un hobbit, además de a ese compañero también puedes devolverle un DG a él (hasta su máximo).

**Sin memoria ni cuentos viejos**

*"Y como la gente de Bree tenía buena memoria, a Frodo le preguntaron muchas veces si había escrito el libro"*

Por suerte, muy pocos hombres de Bree tienen ‘una memoria que es un baúl de trastos’, en la que lo que necesitas siempre está en el fondo. Has averiguado que raramente olvidas una cara, los detalles de una historia, los trazos de un mapa y ni siquiera el tipo de huellas que deja una banda de orcos a la que ya te has enfrentado. Has aprendido a aprovechar esta perspicacia para superar a tus adversarios y a aquellos con quienes te encuentras, y para planear tus viajes con cuidado. Una vez por Fase de aventuras, puedes volver a tirar una prueba de habilidad que hayas fallado.

**Valor a la desesperada**

*"¿Quiere todavía ayudarme?". "Sí, señor", dijo Mantecona, "Más que nunca"*

Has vivido siempre al borde de las tierras salvajes, pero las peores noticias que llegaron a Bree en tu tiempo sólo hablaban de bribones o manadas de lobos hambrientos. Ahora que sabes algunas cosas sobre la Sombra del Este, estás seguro de que te enfrentarás a ella si la oscuridad se extiende tan al oeste y amenaza todo lo que amas. Si estás sólo ante un adversario que tiene un número de DG mayor que tu nivel +3, o formas parte de un grupo que lucha contra un único adversario con unos DG mayores que tu nivel +6, obtienes un bonificador +1 a tu CA. Consulta al Maestro del saber sobre cuándo se puede utilizar este bonificador.