Meslekler

Bu bölümde Final Fantasy serisindeki tüm mesleklerin isimlerini, Türkçe karşılıklarını, açıklamalarını ve hangi oyunlarda bulunduklarını öğrenebilirsiniz.

## Alchemist(Kimyager,Simyacı)

Kimyagerler ellerindeki eşyaları, etkililiğini ikiye katlar bir şekilde kullanabilen, ve dahi eşyalardan özel etkiler oluştabilecek karışımlar yapabilen bir sınıftır. Ayrıca Tactics Advanced oyununda saldırı ile durum büyülerini karıştıştırabilen ve istediği an eşya kullanabilen bir sınıf olarak da görülmüşlüğü vardır.

.
.
.
.
.

## **Animist(Canladırıcı)**

Tactics Advanced de bulabileceğiniz bir Moogle. Çeşitli etkilerle sonuçlanabilecek şekilde hayvanlar çağırır. Kurbağalık ve uyku gibi durum sorunlarına sebep olabileceği gibi, Chocobo'ların saldırı ve savunma düzeylerini de artıtırabilir.

.
.
.
.
.
.

## **Archer(Okçu)**

Yay taşıyan sınıf. Genelde yeşil giyinirler ve yeşil şapkaları olur. Tactics de yay kullanabilen ve atışlarını geliştirmek için hücum büyüleri bulrnur.TA de ise, insan veya viera olarak görülebilen, fiziksel güç depolama, cazibe, atış gibi çok çeşitli yetenekleri kapsayan bir sınıftır.

.
.
.
.
.
.

## Arc Knight (ark şövalyesi)

Tactics de iki ayrı varyasyonu olan bir sınıf. İlki bir çeşit gelişmiş samuray. kan emme gibi vampirlik durumuna gark edebilen yetenekleri ve ışınlanma özelliğini de içinde barındırır. Bir diğeri de gelişmiş bir şövalye gibidir. Kırma yeteneklerini normal şövalyenin aksine uzak mesafeden uygulayabilir ve yine noraml şövalyede olmayan karşı saldırı gibi yeteneklere sahiptir. ilerlerde kan emme yetisi onda da görülür.

.
.
.
.

## Assassin (katil)

Bir diğer Tactics sınıfıdır.ölüm, durdurma, cazibe gibi durum rahatsızlıklarını sıfır ıska ile uygulayabilme, ultima büyüsü çakabilme, samuray kılıçları ve katanalar edinelbilme gibi özellikleri vardı. bu bir viera mesleğidir, ve sıfır ıska olayını kaybetseler bile yine inanılmaz oranlarda vuruşa sahiptirler. Ok da kullanabilirler. Ayrıca 6. oyundan Shadow da her ne kadar Ninja'yı andırsa da iki kılıç kullanamadığından dolayı katil olarak anılır.

.
.
.
.
.

## Astrologist (gök bilimci)

Tactics ten Olan ın mesleği. Olağanüstü galaksi durdurma yeteneği, tüm düşmanları hareketsiz kılar ve onlara ne isterseni yapabilirsiniz.

.
.
.
.
.
.

## Bard (ozan)

Söyledikleri şarkıları, tüm grubu etkileyen ve genel olarak arp(kaval) ve silah kullanıp arp olmadan şarkı söyleyemezler. 3. oyunda şarkı söyleme komutları, dövüş komutuna benzer işlev gören ve işe yarar şarkıları korkut ve gazver den ibaret olan bir sınıf olarak görülürler. 4. ve 5. oyunda da benzer olarak kendine yer bulan ozanlar, tactics de sadece düşmana etki edebilen ve dansçı olarak adlandırılan dişi eşlere sahip olurlar ve onlara dur diyene kadar da şarkı söylemeye devam ederler. Online oyun olan 11. oyunda ise, susturma büylerine dirençlidirler ve geçici olarak şarkılarındaki etkiyi artıran ruh sesi (soul voice) adlı yeteneğe sahiptirler. sopalar, kılıçlar,  hançerler kullanabildikleri silahlar arasındadır. şarkı repertuarları, ak ve kara büyü listesindeki kadar karmaşıktır ve bunları uygularken mana ya ihtiyaç duymamalarıen önemli özelliklerindendir.

.
.

## Beastmaster (hayvan efendisi)

Genel olarak düşmanları yakalayıp bir süre sonra serbest bırakan bir sınıf olarak tanımlanabilirler. TA de kontrol edebileceği düşmanlar, öğrendikleri yeteneklerin sayısı ile doğru orantılı olan bir sınıftırlar. Online oyun olan 11. oyunda ise, seviyeleri arttıkça, düşmanları saldırmaları ve saldırılarını durdurmaları gibi şekillerde kontrol edebilen bir sınıf olarak karşımıza çıkarlar. farklı tipte yaratık kontrol etmeleriyle bonus kazanmalarının yanı sıra, yavaşlatma gibi büyülere de dirençlidirler.

.
.
.
.
## Berserker (deli)

Kısaca aşırı güçlü fakat kontrolü mümkün olmayan bir sınıf. 5. oyunda eli balta tutan ve hayvan derisi giyen bir sınıftırlar. 6 da sadece bir kar kaşkolu giyen ve kemikten sopa tutan ancak çeşitli andaçlar giydikçe farklı yetenekleri de ortaya çıkan bir karakterdir. aslını söylemek gerekirse güçlü bir deli üzerinde asla tam bir kontolünüz olduğu söylenemez. Deli lerin en ilginç yanı. 7. oyunda ortaya çıkar, çünkü Sephiroth bu sınıfa dahildir. çünkü her ne kadar büyü kullansa  ya da çeşitli farklı şeyler yapsa da Sephiroth partinizdeyken onu kontrol edemezsiniz. Sephiroth masamune kullanır. Ayrı öfke yüzüğünün deliliğe engel olduğu da bilinmelidir. X-2 de kendilerine, "deli" büyüsünü uygulayabilen bir sınıftırlar. genel olarak karşı saldırı gibi çeşitli otomatik yetenekleri vardır ve savaşta kontrol edilebilirler. Son olarak çok yüksek seviyede saldırılar yapabildiği gibi çok kötü durum etkileriyle de sizi karşı karşıya bırakabilir.

.
.

## Bishop (piskopos)

TA dan bir bangaa mesleği, sadece büyü kullanırlar ve bunlar hava, su, iyileştirme ve büyü bozma olarak çeşitlendirilebilirler. Saldırı aracı olarak asa kullanırlar.

.
.
.
.
.
.

 .
## Black Mage  (kara büyücü)

Düşmana zarar veren büyüleri ve bazende zehirleme gibi durum büyüleri yaparlar.Kara büyücüler önden bağlanan siyah mavi karışımı tek parçalık bi cübbe giyerler. Genellikle bıçak ve asa kullanırlar. 1. oyunda kara sihirbaza, 3 oyunda ise cadı ya gelişebilir ve büyü sayılarını artırabilirler. 6, 7 ve 8 büyü kullanabilen tüm karakterlerken, 9 da Vivi olarak fazladan Odaklan(focus) komutuyla birlikte karşımıza çıkar.10. oyunda asa yerine Moogle/Cactuar/Cait Sith gibi şeyler kullanan lulu olarak görülebilir. Lulu da Vivi gibi Odaklan komutuna sahiptir. X-2 de yapabilecekleri büyüler sadece elemental büyülere ve mp emmeye düşer. Online oyun olan 11 de ise büyülerini geliştirebilecekleri özel yeteneklere sahiptirler. bunlar büyünün verdiği zararı, isabet oranını, mana yenilenmesini iyileştirebilir, hatta mana tüketimini geçici olarak durdurabilir. genelde bıçak ve sopa kullanırlar ve büyüleri seviyeli olarak gelişir.

.
.
.

## Black Wizard  (kara sihirbaz)

ilk oyunda, Kara büyücünün gelişmiş versiyonu olarak karşımıza çıkan meslek.

.
.
.
.
.
.
.

## Blitzer (blitzbolcu).

FF10'daki Wakka'nın mesleğidir ve bu aslında okçu sınıfının dengi bir sınıftan başka bir şey de değildir. Tek farkı ok yerine top kullanmak olan WAkka, uçan düşmanları vurmak için uygundur. Son olarak da Bir Oracle'ın(kahin) elementlerine sahiptir.

.
.
.
.
.
.
.

## Blue Mage (mai büyücü)

Mai büyücünün olayı düşman büyülerini kullanabilmesidir. Kılıç kullanabilirler ve genelde mavi giyinirler. Büyüyü öğrenebilmesi için kendi üzerinde uygulanması gerekir. 5. oyunda bunların yanında düşmanın zayıf yanlarını da görebilirler, 6. oyunda yetenekleri de öğrenebilirler ama sadece asa kullanabilirler.7 de enemy-skill materia olarak geçer, ve bunu edinen her kişi mai büyücü olaibilir. 8 de Quistis mai büyücüdür ama düşmanlardan öğrenmek yerine özel eşyalar kullanarak öğrenir ve bu onun özel saldırısıdır (limit break). 9 da Quina bu mesleğe sahiptir ve büyüyü öğrenebilmek için önce düşmanın canını 8 de 1ine indirmelidir.11de de paketle birlikte gelen bir meslektir.

.
.
.

## Blue Dragoon(Mai fedai)

10. oyunda Kimahri'nin mesleğidir. Mai büyücü özelliklerini bulundurmasının yanında fedai yetenekleri de onda bulunur. "Lancet" yeteneğiyle düşmanda HP ve MP çalan Kimahri, ayrıca bu yetenekle yeni yetenekler de öğrenebilir ve bunları overdrive'ı sırasında kullanabilir. Bu düşman yeteneklerinden birisi de jer ne kadar garip de dursa Fedai'nin "jump"(sıçra) yeteneğidir. Diğer yeteneklerinde ise Sphere grid de bulunan yalnızca ultima'dır.

.
.
.
.
.

## Calculator (hesapçı, hesaplayıcı)

Tactics te bulunan ilginç bir meslek.Hesaplayıcı savaşta çok yavaştır ve her hangi bir şey yapabilmesi içinde en azında üç yetenek öğrenmelidir. belirli bir zarar verebilmek için hesap büyüsünü kullanır. Eşya olarak kendine kitap seçmiştir.

.
.
.

## Chemist (eczacı)

eczacı kimyagerin bir diğer adıdır. Tactics de ve 5. oyunda görülebilir.

.
.
.
.
.
.
.

## Cleric (şifacı)

Şifacı Tactics den Alma nın mesleğidir. Harika iyileştirme büyülerine ve güzel ekipmana sahiptir.

.
.
.
.
.
.
.
.

 .

## Conjurer, Summoner  (hokkabaz, celbbaz)

3. oyundaki düşük seviyeli celbbazlar hokkabaz olarak anılır.

.
.
.
.
.
.
.
.

 .

## Dancer (dansçı)

Genel olarak tüm düşmanları veya tüm ekibi etkileyen danslar yapabilen ve siz onlara dur diyene kadar dans eden bir sınıftır. MP, HP emme, zarar verme, zihin bulandırma gibi etkileri vardır ve bıçak kullanırlar. Tactics de sadece dişi bireyler dansçı olabilir.

.
.
.
.

.
.

## Dark Knight  (kara şövalye)

Kara kılıç kullanır ve siyah bir zırhla çevrelenmiştir. 4. oyunda Cecil in mesleğidir kara dalga yeteneğine sahiptir. Bu yetenek tüm düşmanlarının gücünün %10 unu emmeye yarar.8 de bu yetenek yerini, diablos, kıyamettreni, ve Cecil in yeteneğine benzer iş gören karanlık taraf yeteneklerine bırakır. X-2 de yüksek derecelere sahip ancak yavaş, vuruşlarında yüksek zarar verebilen bir meslektir. çeşitli durum büyülerine sahiptir ve bunlara karşı bağışıklığı vardır. Online oyun olan 11. oyunda kara Şövalyeler "karanlık" yeteneğine sahiptir. Seviyeleri arttıkça fiziksel saldırıları ve dirençleri de artar. Düşmandan derecelerini çalmak da dahil çok çeşitli kara büyüler de bilirler. Tactics de Gafgarion un mesleğidir. ve MP ve HP emme yetenekleri vardır. bu yetenekler, namevt ler işe yaramaz ve göründüklerinden daha etkilidir.

.
.

## Defender savunucu, koruma, koruyucu

Kılıç ve geniş Kılıç kullanan TA den bir bangaa mesleği. Yetenekleri genelde savunma üzerine yoğunlaşmıştır ve yeniden doğma ve el boyunca zarardan korunma gibi yetenekleri vardır

.
.
.
.
.
.
.
.

## Divine Knight (tanrısal şövalye)

Tactics den Melidoul un mesleği. Yetenekleri bir şövelyenin kırma teknikleriyle benzeşir ama kesin bir isabet oranı ve kayda değer bir saldırı gücü vardır. Rofel ve Vormav da tansıral şövalyedirler.

.
.
.
.
.

## Dragon Knight, (Dragoon  ejder şövalyesi)

4. oyunda Fedai-zırhlı süvari bu isimde geçer. Ayrıntı için Fedai (Dragoon) ye bakın.

.
.
.
.
.

 .

## Dragoon (fedai- zırhlı süvari)

Bu meslektekilerin mızrakları vardır düşmanların üzerine zıplayabilirler. Gayet etkili biçimde oyun alanından uzaklaşarak vü süre içinde kendilerine yapılan saldırıları savuştururlar. Metal bir ejder tarafından yeniliyormuşlar gibi görünen özel bir zırha sahiptirler.2 oyunda hiç bir ekstra özelliği olmayan bu meslek 6. oyunda zıplama yeteneğiyle birlikte görülebilirler. 7. oyundan Cid'in mesleği de en çok bu sınıflar benzeşir ama bu onun bir dragoon(fedai) olduğunu göstermez.9 da zıplama komutunun dışında MP ve HP emme gibi yetenekleri de vardır. 10. oyunda her ne kadar bu meslekten gibi görünmese de Kimahri bu mesleğin mai büyücülükle karıştırılmış bir hali gibidir. HP veya MP emerken yetenek de emebilir. Online oyun olan 11. oyunda bu yeteneklerin dışında küçük bir ejder görünümünde olan Wyvern (tavuk ile ejderha arası bir şey diyebiliriz bunun için) çağırabilirler. Wyvern in yetenekleri kişinin alt mesleğine göre değişir ama her türlü nefes bazlıdır.

## Elementalist (Maddeci)

TA da varolan bu meslek için tactics deki ismi geomancera bakabilirsiniz

.
.
.
.

## Engineer, (scholar mühendis)

Düşmanın özelliklerini görmeye yarayan denelde yararsız bir meslek, 4. oyunda Cid de bulnur 5. oyunda ise oynanamaz karakter olarak karşımıza çıkar. Tactics de ise farklı olarak silah kullanan bir meslektir, Mustadio bu mesleğe dahildir.

.
.
.
.

## Fencer (eskrimci)

Tactics den Temel Viera mesleği, eskirimciler silah olarak epe(rapier) kullanır ve bununla yüzde yüz isabetli yüksek zararlar verebilirler. Zehirleme, MP azaltma, delip geçme, hatta 4 kare öteye saldırı yapabilmeleri mümündür.

.
.
.
.

## Fighter (dövüşçü)

2. ve 3. oyundaki savaşcı (Warrior), Firion bu meslektendir. Ayrıca TA'daki en saldırgan insan mesleğidir.

.
.
.
.
.
.
.

## Floral Fallal (X-2) [Special Sphere]

X-2 oyunundaki özel mesleklerden Yuna nın olanı, maddesel (elemental) saldırılar kullanır.

.
.
.
.

## Full Throttle (X-2) [Special Sphere]

painenin X-2 oyunundaki özel mesleklerden Paine nin olanı, fiziksel saldırılar kullanır.

.
.
.
.

## Gadgeteer (zımbırtıcı)

Tactics deki bu moogle mesleği, yazı-tura ya bakan riskli bir meslek. Her saldırı, bir tarafın tüm üyelerini etkiliyor, yani yam tüm karaktler yada tüö düşmanlar, ve bunun seçimi bir yazı-turayla belirleniyor. Zımbırtıcılar, saldırı için eldiven- pençe(knuckles) kullanır.

.
.
.
.
.
.

 .

## Gambler (kumarbaz)

6. oyundan Setzer'in mesleği. Kartlar, dartlar ve zarlar gibi ilginç silahlar kullanarak saldırırlar; yeteneği olan slot makinesinin etkileri rastgele belirlenir.X-2 deki Lady Luck, 7. oyundaki and Cait Sith ile de benzerdir.

.
.
.
.
.
.

## General (kumandan)

6. oyundan Leo'nun mesleği; tüm düşmanlara sağlam etki eden "şok" yeteneğini kullanır. Bunun dışında 9. oyundan Beatrix de bun meslektendir, ve Leo nun yeteneklerinin yanında çok iyi ak büyü yapabilir.

.
.
.
.

## Gladiator (gladyatör)

Ağır zırhlı Bangaa savaşçısı. Gladyatörün dvüşçüyle benzer özellikler taşır ama buna artı olarak gizemli şövalyenin kılıç büyülerini de, ki buna yeni ultima kılıç da dahildir, kullanabilirler. Silah olarak kılıç kullanırlar.

.
.
.
.
.
.

## Geomancer (arz büyücüsü)

Komik tipli bir sınıftır.elf ile gnom giysilerini hatırlatan bir giyim tarzları vardır. Çan kullanarak dövüşürler. Savaştıkları zemini kullanarak saldırabilmeleri en büyük özelliklerindendir. 3 oyunda büyüleri savaştıkları zemine göre değişen bir sınıftır. 5. oyunda tehlikeleri farkedebilip, zarar almadan geçip gidebilecekleri yetenekleri olan bi sınıftır. Tactics'de de saldırıları üzerinde bulundukları zemine göre değişir, mısırlılar gibi bir görüntüleri vardır ve balta kullanırlar.

.
.
.
.
.

## Gunner (silahşör)

Tactics de moogle silahşörler, sanal olarak her yere ateş edebilirleri, Cazibe ve Durdurma da dahil çok çeşitli durum büyüleri uygulayabilirler. FF7'den barret'de bir gunner sayılabilir, ağır silahlar ve vuruş bazlı limit break'leri vardır. 8. oyundan laguna da gunner özellikleri taşır. X-2 de ise, Silahşörler adlarından da anlaşılabileceği gibi, silah kullanan bir meslektir. Seri ateşi sağlayan Trigger-Happy de dahil, çok çeşitli saldırıları vardır.

.
.

## Gun Mage (silah büyücüsü)

X-2 de ki mavi büyücülerdir. Silah büyüzüleri kendileri üzerinde uygulanan yetenekler öğrenebilirler. Bunlardan başka özellikle bazı düşman tiplerine yüksek zarar veren yetenekleri de mevcuttur. Tarama(scan) da yeteneklerinden biridir.

.
.
.
.
.

## Heaven Knight  (cennet şövalyesi)

Tactics den Rafa'nın mesleğidir. bunun karşılığı olarak da Malak cehennem şövalyesidir. Bu ikisi genel de çok benzer de olsa, Cennet şövalyesi inanç etkilerini görmezden gelebilirken, cehennem şövaltesi onları tersine çevirir. Yetenkerleri genel olarak işe yaramazdır, sadece belli bir elemental(maddesel) saldırı gerçekleştirebilirler, fakat sadece vuruş gücü değil, kime saldırdığı da rastgele belirlenir ve bunun soncunda tüm düşmanları ısakalayabileceği gibi, karakterlere de isabet edebilir. Edindikleri yetenekler de bu açığı kapatacak denli iyi değildir.

.
.
.

## Hermetic (gizemli)

TA dan Ezel' in mesleğidir. Fazla bir özellikleri olmamakla birlikte, düşmanları uyutup, karakterleri koruma(protect) uygulayabilirler. Kullanıma en uygun silhjları gürzdür.

.
.
.
.

## Holy Knight (kutsal şövalye)

Tactics den, Agrias ve sonralarda Delita nın mesleği. Kılıç yetenekleri geniş bir alanda ve yüksek oranda etki gösterirdiği gibi durum hasarlarına da sebep olabilir.

.
.
.

## Holy Priest (kutsal rahip)

Tactics den Zalmo'nun mesleği; aşağı yukarı rahiple aynıdır ama fazladan "don't act gibi büyüleri vardır.

.
.
.
.

## Holy Swordsman (kutsal kılıççı)

Tactics den Orlandu'nun mesleği. Kutsal şövalye, tanrısal şövalye ve kara şövalyenin tüm yetenelerini kullanabilir, ki bu da çok sayıda çeşit demek oluyor.

.
.
.
.
.
.

## Hunter (avcı)

3. 4. ve 5. oyunda okçulara benzer iş gören bir meslektir. 3. oyunda herkes yay taşısa da, avcıların isabeti çok daha yüksektir. 4'te de aynı şekildedir, sadece rosa da aim(nişan al) yeteneği bulunur. Fakat 5. oyunda yalnızca avcılar ok-yay kullanabilir.

## Illusionist (aldatan)

Bi TA mesleği. Hesapçının daha basitleştirilmiş hali veya dansçı saldırgan hali denilebilir. tek seferde herkese saldırabilseler de, çok fazla MP harcarlar ve düşük zarar verirler. Kullanmaya en uygun silahları asalardır.

.
.
.
.
.
.

## Judgemaster (hakim)

TA dan Cid in mesleği. Ağır zırh ve kuvvetli kılıçları, bunların yanında sarı kartları geçersiz kılabilecek düzgün yetenekleri de vardır. beleş JP verebilir, veya bir düşmanı etkisiz hale getirebilir.

.
.
.
.
.

## Juggler (jönglör, hokkabaz)

TA da elementalist(Maddeci) veya Ninja'nın Moogle hali denilebilecek bir meslek. Jonglörler, durdurma ve cazibe gibi durum büyüleri ile birlikte kısmi bir zarar verme kapasitesine sahiptir. Silahları fırlatabilirler veya başkalarının fırlatmasını sağlayabilirler. bıçak taşırlar.

.
.
.

## Karateka (karateci)

3. oyundaki keşişler karateciye gelişebilirler. Pençe edinip kullanabilirler. Karateciler bir sonraki sıralarında iki kat zarar verecek şekilde saldırılarını hazırlayabilirler.

.
.
.

## Knight (şövalye)

Neredeyse tüm oyunlarda varolan bir meslek, şövalyeler her türlü zırhı ve kılıcı kullanabilirler. Özellikle düşman istatistiklerini bozmakta ustalaşmışlardır. (break büyüleri, power/magic/defense falan filan...)1. oyunda dövüşçünün bir kademe gelişmişilerdir. 3. oyunda da aynı şekilde görülürlerken, 5. oyunda paladin(kutlu şövalye) benzeri bir yapı kazanırlar. 6. oyunda iki elle kullanılabilen silahlar onların alanına girmektedir. 9. oyunda ise Steiner şövalye sınıfına dahildir ama daha çok samuray gibi kılıç teknikleri, mişstik şövalye gibi de kılıç büyüleri vardır. bunların yanında klasik şövalye yetenekleri de mevcuttur tabii. 10. oyundaki unutulmaz karizmatik karakter auron da tipik bir şövalyedir. Son olarak bu meslek, Tactics oyununda da yer alır.

## Knight Blade (bıçakçı)

Tactics den Izlude'un mesleği, bildiğimiz şövalyedir.

## Lady Luck (şanslı)

FFX-2 deki mesleklerden biri. Aşağı yukarı kumarbazla benzer bir işlevi vardır. zarlar ve slot makineleri kullanırlar. Ayrıcı savaştan sonra iki kat, gil ya da tecrübe kazanmayı sağlayan yetenekleri de vardır.

.
.
.

## Lancer (mızraklı)

5. oyundaki Dragoon. Ayrıntılı bilgi için fedai-zırhlı süvari ye bakın.

.
.
.
.

## Lunarian (Ay büyücüsü)

4. oyundaki Kızıl büyücüdür. Hem ak hem kara büyü kullanabilirler. Fakat sadece asa kullanıp, cübbe giyebilirler. Fusoya'nın oyundaki tüm ekibi iyileştirebilen ama kendini hareketsiz bırakan bir büyüsü vardır.

.
.
.
.

## Lune Knight (Ay şövalyesi)

Tactics'den Dycedarg'ın mesleği. Genel görüş Rune knight'ın yanlış çevirisi olduğudur (ingilizce Lune knight oluşu ve japoncadaki r, l karmaşasından dolayı) Aşağı yukarı Kutsal Kılıççı ile aynıdır, ama kara şövalye yetenekleri hariç. (Dycedarg büyücülük yeteneklerini de bilir bu arada.)

## Machina Maw (X-2) [Special Sphere]

rikkunun özel mesleği     X-2 oyunundaki özel mesleklerden Rikku'nun olanı, Rikku düşman özelliklerine zarar verebilir.

.
.
.
.

## Magic Knight (büyülü şövalye)

3. oyundaki kara şövalyedir. Bazı belirli düşmanların klonlanma/çoğalma gibi özelliklerini önlerler ve katana kullanırlar.

.
.
.
.

## Magic Warrior (büyülü savaşçı)

6. oyundaki Terra'nın sınıfı. Kılıç kullanabildiği gibi, zırh da giyebilir. Kısa süreliğine bir summon a dönüşebilir ve bu haldeyken verdiği zararı ikiye katlayabilir.

## Mascot (uğurluk)

X-2 den farklı bir meslek. Kızlar final fantasy maskotları gibi giyinirler. (Yuna için Moogle, Rikku içn Cait Sith, Paine için Tonberry) ve bu gülünç kostümler içinde "merry hell" kullanırlar. Yuna herkesi iyileştirir, Rikku düşman özelliklerine zarar verir, Paine ise çeşitli durum hasarlarına yol açar.

.
.

## Master (usta)

1. oyundaki Keşiş(Monk). Özel bir yetenekleri yoktur ve çıplak elle daha iyi dövüşürüler.

## Machinist-puppetmaster (mekanik-kuklacı)

6. oyundan Edgar bir mekaniktir. Topladığı matkap, elektirkli testere gibi alet edevatlarını kullanabilmesine olanak tanıyan bir yeteneği vardır. Hepsi de farklı işler yapar.  FF10'dan Rikku da bir mekanik'tir. Ama aslında tüm bunlardan çok daha fazlasıdır çünkü bir sürü sınıfın birleşmişi gibi iş görür. Bir thief (hırsız) gibi çalabilir, bir Chemist(kimyager) gibi eşyaları birleştirebilir, bir ninja gibi fırlatma yeteneğine sahiptirler, Monk(keşiş) gibi pençe kullanabilir, bir samuray'ın "spare change" yeteneği vardır, son olarak da robotlara karşı ekstra bir üstünlüğü vardır. Kuklacı için ise zımbırtıcı'nın FF11 versiyonu diyebiliriz. "automaton" denilen ve tamamen kuklacının kontrolünde olan kuklara sahiptir ve bu onun baş özelliğidir. Kuklalar kendi envanterlerine ve parçalarına sahiptirler ve standart dövüşçü ya da bir büyücüden 3 değişik forma güncellenebilirler. Bunlar : Valoredge (yiğithaddi) (savaşçı), Sharpshot (keskinvuruş) (uzaktan atış), and Stormwaker (Boragetiren)(büyücü). Eklenebilecek parçalar için bir dolu slotları bulunur. Tamirden anlarlar.

## Mediator (meddah)

5. oyunda ve Tactics'de bulanan beastmaster (hayvan efendisi) benzeri sınıf. 5. oyundakiler kırbaç taşırlar ve canavar yakalayıp, daha sonra serbest bırakabilir veya kullanabilirler. Tactics'de ise tabancalar ve asalar taşıyabildikleri gibi düşmanları grubunuza katabilirler. Onları etkileyip, satabilmeniz için ele ge

çimenizi sağlayabilirler.

.
.
.
.

## Mime (mimci)

Tactics'in taklitçileridir. Hiç bir şey kullanamazlar veya yetenek edinemezler. Taklit ettikleri kişinin direkt olarak özelliklerini alırlar.

.
.
.
.

## Mimic (taklitçi)

5. oyundan Bartz, Krile, Faris, ve Reina. taklitçiler her zırhı kullanabilirler, fakat silah seçenekleri bıçak ve asa ile sınırlıdır. Ayrıca, bu mesleği öğreten Gogo'da teknik olarak Taklitçi sayılır. Son olarak FFX'den Rikku taklitçi sayılmasa da Copycat komutu ile benzer bir işlev görür.

## Mog Knight (mog şövalyesi)

TA'da dövüşçü ve asker arası bir sınıf, mog şövalyeleri sağlam zarar verirler, seridirler, uzak mesafeli saldırabilirler. Buna örnek olarak çok pis Ultima Charge'ı örnek verbiliriz. Bıçak kullanırlar.

.
.
.

## Moogle (moogle)

6. oyundan Mog aslında dansçıdır, ve bu sınıf zaten dansçı sınıfıyla yüksek benzerlik gösterir. bir dans kategorisi seçersiniz, sonra o kendisi seçilen kategoriden 4 danstan birini yapar. Farklı yerlerde dövüşerek yeni danslar öğrenir ve mızrak kullanır.

.
.
.
.
.

## Monk (keşiş)

Serinin en karmaşık ve yaygın bulunan sınıflarında biridir keşişler. Keşişler silah edinemezler (genelde miğfer de) ama çok yüksek fiziksel kuvvete sahiptirler; ayrıca karşı atak özellikleri vardır ve güçlerini büyük bir saldırı için artırabilirler. Sonraları keşişler zarar veren yeteneklere sahip oldukları gibi MP ve HP iyileştirebilirler ve hayata döndürebilirler. Burda bahsi geçen keşiş kavramım, savaş sanatlarında ustalaşana kadar yeteneklerini geliştirmek için tapınaklarda yaşayan bir kesimi temsil eder. Neredeyse bütün Final Fantasy oyunlarında bulunurlar ve birbirlerine benzerlerdir, ayrıntıya girmeye gerek görmüyorum.

.
.

## Monk Warrior (savaşçı keşiş)

9. oyundan Amarant'ın mesleğidir, Amarant da rikku gibi bir çok mesleğin karışımıdır, bunlar. monk (keşiş), ninja, samuray olarak özetlenebilir.

## Morpher (dönüşen)

Yakaladığı yaratıklara dönüşen bir sınıftır. Burdaki dönüşmekten kasıt, şekil ile değil, daha çok yetenekleri ele geçirme şeklindedir. Dönüştükten sonra da bilinci yerinde ve kontrolü kendindedir ve silah olarak ele geçirdiği yaratıkların ruhlarını kullanır (ilginç).

.

## Mystic Knight (gizemli şövalye)

Bu eleman sarıklar içinde sarmalanmış, kılıcını ateş veya zehir gibi çeşitli özelliklere gark eden gizemli büyüler kullanır. Normal şövalyeler gibi kılıç ve zırh kullanır. 2. oyunda Mindu bu özellikleri sağlarken, 9 da Steiner'in bir gizemli şövalye olduğu söylenilebilir.

.
.
.
.

## Ninja (ninja)

Çok değişken bir meslektir. Bir çok ninja silahlar shurikenler fırlatabilir, ama bunun yanında aynı anda iki kılıç da kullanabilirler. Genellikle kırmızı veya mor ninja kıyafetleri giyerler. 1. oyunda biraz büyü de bilirler ve hırsız'a geliştirilebilirler. 3. oyunda, oyunun en mükemmel fiziksel mesleğidir ve neredeyse her tür dilahı kullanabilirler ve fırlatabilirler. 4. Oyundan Edge de ninja büyüsü kullanabilir, kaybolabilir, kaçabilir ve hırsızlık yapabilir. 6. oyundaki Shadow bu sınıfa yakın olsa da, daha çok katil mesleğinin bir üyesidir. 7. oyunun yapısı gereği Throw(fırlatma) Materia'sı olan olanlar ninja olabilir. Oyunda aslen "Yuffie" ninja olarak anılsa da, yetenekleri diğerlerinden farklı bir görüntü çizmez. Online 11. oyunda self-sacrifice(fedakarlık), yetenekleri ile kendilerini öldürebilip hedefe inanılmaz zararlar verebilirler. Daha yüksek seviyelere çıktıkça çift silahla dövüşme, direnç gibi yetenekleri de artar. Ninjutsu yetenekleri elemental hasara sebep olabilir ama kullabilmek için bazı belirli ihtiyaçları vardır.

## OnionKid/OnionKnight (sersem)

işte anormal ve istisna bir meslek. 3. oyuna has olan bu yetenek nerdeyse tamamiyle faydasız. Aslında bu bir şakadır çünkü tek yapabildikleri,  oyundaki en iyi zırh ve silahları kullanmak (Sadece en iyileri, iyi olmak yeterli değil :). hiç bir yetenekleri yoktur, Özellikleri inanılmaz derecede sefildir. Sadece bıçak kullanabilirler ve çocuk gibi görünürler. Bunlardan ayrı olarak, FF-X'de Lulu'nun en iyi silahı bir sersem'dir

.
.
.

## Oracle (kahin)

Tactics'den Durum'u etkileyen Yin Yang büyüsü kullanabilen bir sınıf. Üstlere doğru parabolik, ters duran bir kesik koni (öeh :) şeklinde şapkaları vardır. FF10'daki blitzer ile benzeşir.

.
.
.

## Paladin (kutlu şövalye)

Kutlu şövalyeler başkalarını koruma üzerine ihtisas yapmış şövalyelerdir. "Cover" (Koruma) yetenekleri vardır. Bu yetenek kritik durumda Hp'si olan karakterlerin göreceği zararı kendisinin görmesi ile açıklanabilir. Ayrıca kutsallıklarından sebep bir miktar beyaz büyü (White Mgic) de kullanabilmektedirler. 4. oyunda Cecil bu meslektendir, Online oyun olan 11'de ise bunların yanın "uyku"ya (sleep) karşı dirençleri vardır ve zombilere karşı dövüşebilirler.

.
.
.

## Pictomancer (nüfuzcu)

6. oyundan Relm'in mesleği. Fırça kullanıp düşmanlarını boyar ve kendine saldırmasına sebep olur. Ayrıca Meddah (Mediator) gibi onu kontrol de edebilir.

## Priest (rahip)

Tactics'in beyaz büyücüsüdür. Ayrıntı için beyaz büyücü sınıfına bakabilirsiniz. Banon bu meslektendir ve herkesi bedavaya iyileştirebilir.

.
.

## Princess (prenses)

Tactics'de eczacı (Cleric) benzeri bir meslek. Ovelia'nın mesleğidir.

.
.
.
.
.

## Ranger (kolcu)

Online olan 11. oyunda okçular ya da diğer isimleri ile avcılar, kolcu olarak anılmaktadır. Kolcuların doğal olarak, ok yeteneklerine ek olarak orman ile ilgiIi, yaratıkları yerini tespit etmek ve onlardan saklanmak gibi kabiliyetleri de vardır. Savaş yetenekleri ile birlikte, zehirlenmeye karşı olan dirençleri de artar. Yaylar, kılıçlar, hançerler ve sopalar kullanabildikleri silahlar arasındadır.

.
.

## Red Mage (kızıl büyücü)

Bu meslek sınıfı eksta fiziksel zarar vermek için kılıç kullanabildiği gibi, hem ak büyü hem de kara büyü yapabilir. Ak saçlı, kızıl kıyafetli kızıl büyüceler, geniş tüylü kızmızı şapkalar da takarlar. 1. oyunda kızıl sihirbaza geliştirilebilen kızıl büyücülerin yapamadıkları tek büyü, 8. seviye Ultime büyüleridir. 3. oyunda benzer şekilde kızıl bilgeye (sage) geliştirilebilirler. 9. oyunda yalnızca npc (non-playeble character - oynanabilir olmayan kararkterler) olarak karşımıza çıkan kızıl büyücüler, TA'de sadece viera'ların olabildiği bir meslektir. Online oyunda ise "Chainspell" adında daha hızlı büyü yapabilmeleri sağlayan, "Convert" adında o an ki MP ve HP'lerini  değiştiren yetenekleri, seviyeleri ile birlikte artan büyü bazlı saldırı, savunma gibi kabiliyetleri, ve petrification'a (taşlaşma) karşı dirençleri olur. Son olarak, büyüleri yalnızca Ak ve Kara büyü ile sınırlı kalmaz, kendilerine has büyüleri de vardır.

## Red Wizard (kızıl sihirbaz)

1. oyunda, kızıl büyücünün (red mage) gelişmişidir.

## Rogue (serseri)

Kuvvetden çok hız üzerine yoğunlaşan bir sınıf. Hem 9. oyunun hemde 10. oyunun başkarakterleri (Zidane ve Tidus) bu sınıfın birer üyesidir. Zidane bir Thief'a (hırsız) daha yakın görünür, çalabilme kapasitesine sahip olmakla birlikte , ama ninja kılıçları kullanabilir ve samuray'ların "draw out"  yeteneği de mevcuttur. Diğer taraftan Tidus ise, Time Mage'lerin (zaman büyücüsü) "haste"(hızlan) ve "slow"(yavaşla) büyülerine sahiptir ve ekibin savunma özelliklerini de artırabilir. Bunun yanında yakışıklı bir blitzball'cudur da ama bir blitzer değildir.

.
.
.

## Rune Knight (tılsım şövalyesi)

6. oyundan Celes'in mesleği. Kılıç ve Zırh kullanır. Yeteneğinin adı "Runic" tir ve bir sonraki elde yapılan bütün büyüleri absorbe edebilme özelliğine sahiptir.

.
.
.
.

## Runeseeker (tılsımcı)

TA'dan Babus'un mesleği. Temel olarak sadece gelişmiş bir zaman büyücüsünden (Time Mage) ibarettir. Birkaç pis saldırı büyüsü bilir, gürz kullanabilir.

## Sage (kızıl bilge)

3. Oyunda sadece kızıl büyücünün gelişmişi olmasından öte, kızıl bilge mükemmel büyü sınıfıdır ve ancak siz Warlock(Erkek cadı) ve Shaman(Şaman) aldıktan sonra ortaya çıkar. Kılıçtan ziyade asa kullanırlar. Ayrıca 4. oyunda Ay büyücüsü (Lunarian) ile benzer bir sınıf olarak ortaya çıkar. Oyundan Tellah büyülerini önce hatırlamak koşulu ile kullanabilir, onun öncesinde ise rastgele bir seçim yapılır.

.
.

## Samurai (samuray)

En karizmatik mesleklerden (en azından benim gözümde :) "Blade Catch"(bıçak yakalama) adında, gelen fiziksel saldırıları etkisiz kılan benzersiz bir yetenekleri vardır. Katana kullanabilirler ve sıklıkla düşmana para atabilemeyi sağlayan bir yetenekleri de vardır. Geleneksel samuray kıyafetleri giyerler. Bu kıyafetin alın kısmında kimi zaaman hilal ay bulunur. 6. oyundan Cyan teknik olarak bir samuraydır, çünkü Katana kullanabilir, ama asıl yeteneği daha şahsi kılıç yeteneklerinde yatar. Coin Toss(yazı-tura) Setzer'e bir samuray yeteneği olan Coin Toss'u öğretir. Tactics'de katanalarını kırma riski ile birlikte onlardan çok özel yetenekler çıkartabilen bir sınıf olan samuraylar, aynı zamanda X-2 de harika saldırı yetenekleri ve klasik spare change kabiliyeti ile, gelişmiş bir warrior(savaşçı) görümü çizen bir sınıftır. Online oyun 11 de, temel kabiliyetleri, silahları ile limit break benzeri bir yapı olan TP'dir.  Ayrıca "Warding Circle" (Koruma çemberi) adıda, ekibi iblislerden koruyan bi büyüleri vardır. Hançerler, kılıçlar, Büyük kılıçlar, katanalar ve büyük katanalar kullanabilirler.

## Scholar/Engineer (bilgin)

Düşmanın özelliklerini görmeye yarayan denelde yararsız bir meslek, 4. oyunda Cid de bulnur 5. oyunda ise oynanamaz karakter olarak karşımıza çıkar. Tactics de ise farklı olarak silah kullanan bir meslektir, Mustadio bu mesleğe dahildir.

.
.
.
.

## Shaman (şaman)

3. oyunda Ak büyücüler'in (White Mage) gelişmesi ile büründüğü meslek.

.
.
.
.
.
.
.

## Sniper (keskin nişancı)

TA'dan gelişmiş okçu (Archer) sınıfı, bu Viera mesleği yay kullanır ve doubleshot (Çiftvuruş), poison(Zehir), doom(Kıyamet), invisibility (Görünmezlik), yada düşman zırhı parçalamak gibi çok çeşitli saldırıları vardır.

.
.
.
.
.
.
.

## Soldier (asker)

TA'da Temel insan mesleği. Askerlerin standart yetenekleri çok sayıda olmakle birlikte, bunların çoğu işe yaramazdır. Askerler kendi yaralarını iyileştirebilirle, düşmanın seviyesini düşürebilir, Gil çalabilir, saklı silahları tespit edebilir. Kılıç ve büyük kılıç kullanırlar. Bangaa Warrior'lar (Savaşçılar) bi kaç değişiklik dışında askerlere aşırı benzerlik gösterirler. Büyük kılıç yerine geniş kılıç kullanmaları buna örnek olarak verilebilir.

.
.

## Songstress (şarkıcı)

X2'nin düşmanlar ve ekibi etkileyen şarkılara sahip olan sınıfı. Dansçı ve Moogle ile benzerlik gösterir.

## Sorceror (efsuncu)

Bu TA'dan Kletian'ın mesleğidir. Temel olarak nerdeyse tüm kategorilerden en iyi büyüleri kullanabilir diyebiliriz ki, buna Archaic İblisler falan da dahildir.

.
.
.
.
.

## Special Spheres (X-2) özel taşlar

Her kızın garment grid'lerindeki bütün noktaları ziyaret ettiklerinde ortaya çıkan özel bir taşı vardır. Taş geri kalan ekip üyelerini kendinin eklentileri ile ter değiştirir.  bkz: Floral Fallal, bkz: Machina Maw, bkz: Full Throttle. Bu eklentilerin her biri iyielştirebilir, durum sorunlarına yol açabilir veyahut saldırabilir. Üç taşın tamamı da, durum sorunlarına karşı bağışıklıklıdır, HP'lerini ikiye hatta üçe katlayabilirler ve normal zararın ve HP sınırlarının ötesine gidebilirler.

## Squire (dövüşçü)

Tactics'in fighter'ıdır . Bunların rock throwing(taş fırlatma) ve dash(atılma) gibi fazladan yetenekleri de vardır. Ramza'nın dövüşçüsünün ise tüm bunlara ek olarak, Ultima spell'i de vardır, ki bu oyundan bir büyücü sınıfı büyüsü değildir.

.
.
.
.
.

## Summoner (davetçi, celbbaz)

En sevilen sınıflardan biri. Bunlar savaş sırasında çeşitli varlıklar celbeden sınıfıtır. Celbbaz'lar genelde asa'lar veya değnekler kullanırlar. Genellikle iki renkten oluşan cübbeler giyerler ve kapşonlarında ufak bir çıkıntı vardır. 4. oyunda Rydia kara büyü de yapabilen bir celbbazdır ve kırbaç kullanır. 6. oyunda summon (ve çok daha fazlası) olan Esper'ler her hangi bir karakter tarafından celbedilebilirler, buna benzer olarak 8. oyunda da guardian force'lar (gf) bütün karakterler tarafından celbedilir. 7. oyunda gerekli Materia'yı edinen tüm şahıslar, Materia dahilindeki varlığı celbedebilir. Tactics'de de var olan bu meslek, TA'da Viera celbbazlarının değişik yapısıyla dikkat çeker. Onlarda celbetme olayı uzun mezilli ve ekibe de vurabilen sıradan büyüler yapmak olarak  zuhür eder. Online oyun olan 11 de, varlıklar Avatar adını alır. Bunlar savaşta mağlup edilerek kazanılır ama bunun istisnası Cerbuncle'dır. O celbbaz olduğunuz anda gelen görevi bitirmenizle sizin olacaktır. Avatar'lar Aeon'lara benzer olarak, sizin onların Mp bedellerini ödediğinizi sürece savaşta kalırlar. Celbbazlar onlara belirli komutlar vermelidir ki savaşabilsinler (Assalut ve retreat gibi). Mp düzeyleri ve dirençleri seviye atladıkça artar. Son olarak meraklı gözler Yuna'yı arayabilir ki onun mesleği, White Summoner (ak celbbaz) olduğu için burda ele alınmayacaktır.

## Templar (tapınakçı)

TA'dan bolca yeteneği olan, yararlı bi bangaa mesleği. Tapkıcakçılar şövalye kılıçlıar ve mızrak kullanırlar ve durum sorumlarından korunmak, düşman MP'sine zarar vermek, ekibi hızlandırmak, düşman sessizleştirme ve hızlarını düşürme gibi şeyler yapabilirler.

.
.
.
.

## Temple Knight (tapınak şövalyesi)

Tactics'den Beowulf'un mesleği. Genelde durum değiştiren cinsten büyüler yapar, ve charge süresi gerektirmez.

## Thief (hırsız)

Bu sınıfın temel özelliği düşmanlardan eşya çalmaktır. Eğer bu çalma işlemi aynı zamanda saldırı ile birleştirilirse, genelde "capture"(yakalama)  ya da "Mug"(gasp) olarak adlandırılır. 5. oyundan önce düşmanların sınırsız eşyaları varken, sonrasında bu sayı 1 düşmüştür ama boss'lardan da eşya çalınabilir hale getirilmiştir. Hırsızlar sadece bıçak kullanabilirler. Genellikle yeşil kıyafetler ve bandanalar giyerler. 1. oyunda Hırsızlar aslen eşya çalamazlar, sadece yüksek bir hıza sahiptir ama bu da çok iş görmez çünkü özellikleri yeterli değildir. Yine de Ninja'ya geliştirilebilirler. 4'de edge teknik olarak ninja'da olsa bir şeyler çalabilir. 6. oyunda Locke hırsızlık yapabilir (öte yandan kendine asla hırsız demez:), "thief glove"(hırsız eldiveni) varsa bunu yaparken zarar da verebilir. 7. oyunda "steal" (Çal) Materia'sı olan herkes, "steal" ve "mug" özelliklerine sahip olabilir. 8 de ise resmen bir hırsız göze çarpmamaktadır, ama Diablos ve Bahamut Guardian force'ları tarafında "mug" yeteneği öğretilebilir. Tactics'de eşya'dan öte ekipman, gil tecrübe de çalabilen bu sınıf, TA'da bunlara da ek olarak yetenek de çalabilir. X-2 de çakılı olmaya her şeyi çalabilir bu mesleğin sahipleri, ki buna Hp ve Mp de dahildir. Ayrıca, düşmanı ani ölümlere götürebileceği gibi, tüm ekibim kaçmasını da sağlayabilir. Online Oyun olan 11 de ise, çalma yeteneklerine ek olarak seviyenin artışı ile birlikte, "sneak attack"(sinsi saldırı), evading attacks (saldırı savuşturma) ve gravity saldırılarına karşı direnç gibi yetenekler de ortaya çıkar.

## Time Mage (zaman büyücüsü)

Zaman ve boyut temalı büyülerle meşgul bir meslek. Her zaman bu büyüler "haste"(hızlanma), "slow"(yavaşlama),"stop"(durdurma) ve bazen de Blind(kör etme), Demi (yarılama) gibi büyüleri kapsar. En azından bir tane de "Meteor" veya "Comet"(kuyruklu yıldız) gibi saldırı tabaklı büyüleri olur. Asa kullanabilirler ve cübbe giyerler.

.
.
.
.

## Trainer (eğitmen)

X-2 de Yuna, Rikku, ve Paine kendi hayvanlarını pis işlerini yapmaları için eğitebilir. Yuna Yojimbo'nun köpeği Kogoro'yu, Rikku Ghiki adlı bir maymunu ve Paine de Flurry adlı bir kuş kullanır.Yetenekleri farklılık gösterse de her birinin gayet güzel, oto-yetenekleri mevcuttur.Yuna düz saldırı üzerine yoğunlaşmışlen, Paine biraz daha şifacı tarzında ve Rikku da durum saldırıları üzerinde yoğunlaşmıştır.

## Viking (viking)

3. oyundan alternatif bir savaşçı. Yavaş fakat güçlü, balta ile çekiç kullanabilir bir yapıları vardır. İrice ve sakallılardır, bir bakıma cüceler gibi görünürler de diyebiliriz.

.
.
.
.
.

## Warlock (erkek cadı)

3. oyunda Kara büyücüler Erkek cadı'ya geliştirilebilirler. Ki bunlar çok daha fazla büyü öğrenebilirler. Şapkalarındaki hilal dikkat çekici bir özellikleridir.

## Warrior (savaşçı)

X-2, nin Fighter'larıdır (dövüşçü). Savaşçılar, elemental kılıç saldırıları kullanabilirler, düşman özelliklerini "break" ile düşürebilirler ve sıranın onlara gelmelerini geciktirebilirler.

.
.
.
.

## White Knight (ak şövalye)

Tactics'den Wiegraf'ın mesleği. Holy Knight (kutsal şövalye) ile tamamen aynılardır.

## White Mage (ak büyücü)

Bu sınıf iyileştirici ve bazen durum değiştirici büyü ve kutsal saldıralar yapabilir ve oyun yapısı gereği nerdeyse tüm serilerden bir şekilde bulunur. Asa ve bazen de topuz kullanırlar. Beyaz cübbeler ve kimi zaman kırmızı çizgili kapşonlar giyerler. 3. oyundan şaman'ın bu kapşonda kedi kulakları da bulunur. 1. oyunda Ak sihirbaz'a (White Wizard) 3. oyunda Şaman'a geliştirilebilirler. 4 de Rosa ve Porom Ak büyücü sayılabilir. 6., 7. ve 8. oyunlarda herkes büyü yapabildiğin belirli bir yapı sayılamasa da, FF7'den Aeris'de bir White mage olarak anılabilir. Diğer ak büyücülerin aksine asası ile da yaptığı vuruşları etkilidir. Tactics'de ve TA'da da bulunan bu meslek, X-2'de "pray" ve "vigor" isimli doğal olarak iyileştimeye yarayan yeteneklerle ortaya çıkar. Online seride, bu meslek sahibi "benediction" (Kutsama) adlı yetenekleriyle tüm grubu iyileştirebilir ancak bunu her iki saatte bir kullanabilir. Ayrıca bir sonraki yapacakları büyüdeki iyileştirme miktarını ikiye katlayan bir yetenekleri de vardır. 25. seviyede Auto-Regen (oto-iyileşme) adlı bir büyüleri daha olur. Son olarak seviyeleri ile birlikte büyü dirençleride yükselir.

## White Monk (ak keşiş)

TA'daki bu Bangaa mesleği, tactics'deki keşiş ile benzerlik gösterir ancak silah olarak pençe kullanırlar.

.
.
.
.

## White Wizard (ak sihirbaz)

1. oyunda Ak büyücünün (White mage) gelişimi ile ortaya çıkan meslektir.

## White Summoner (ak celbbaz)

9. ve 10. oyunlarda hem celbbazlık yeteneğine sahip olup hem de ak büyü yapabilen sınıflara Ak celbbaz denir. 9'dan Dagger oyuna klasik ak büyücü cübbesiyle başlamasına rağmen, ilerlerde çok güçlü varlıklar celbedebilir düzeye gelmektedir. Eiko'da tersi şekilde klasik  celbbaz kıyafetlerine ve boynuzuna (ki Eidolonlarda iletişim kurmasına yarıyormuş) sahipken, ak büyü konusunda da ustalaşır. 10. oyunda Yuna da bu şekilde bir çizgi gösterirken, özelliklerini sayarken eğer babası Braska ve bir dolu diğer ak celbbaz olmasa idi, müthiş güzel gözlere sahip olma, harika bir gülümsemesi olmayı da diyebilirdim. Çünkü summoner (celbbaz) deyince benim artık aklıma bunlar geliyor :).

.
.
.
.

## Wild Boy (vahşi)

Bu 6. oyundan Gau'nun sınıfırdır. Özelleştirilmiş bir bölgede, canavarlarla seyahat edebilir ve onların yeteneklerini öğrenebilir (Aslen savaş sırasında o canavara dönüşür, bu süreç içerisinde kontrol edilemez). Öğrenme süreci "leap"(yükseliş) adını alırken, yetenekleri kullanmak "rage"(öfke) olarak anılır. Gau hiç bir silahı kullanamaz (mızrak gibi silahlar "rage" esnasında otomatik olarak ortaya çıkarlar ) ve yalnızca hafif zırh giyebilir.

.

## Wizard (sihirbaz)

Tactics'deki kara büyücüdür (Black Mage).