recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tibor Wester

**Tibor Wester** é um homem de negócios que comanda um assentamento madeireiro na Floresta de Neverwinter.

## Personalidade

Ele é um homem covarde que só cuida de si mesmo e de seus interesses.

## Atividades

**Tibor** estabeleceu um acampamento madeireiro em Neverwinter Wood, na margem sul do rio, onde emprega lenhadores locais para colher árvores e enviá-las rio abaixo para Neverwinter. Ele compra suprimentos da Provisões Barthen em Phandalin ao invés de Neverwinter para evitar pagar os impostos, e frequentemente emprega aventureiros como escoltas para esta carga.

## Relações

**Tibor** tem um irmão conhecido, Harbin Wester, que ocupa um alto cargo em Phandalin e ajuda a organizar carregamentos de suprimentos para seu acampamento.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Em 295 PP acampamento de **Tibor** foi assolado por ankhegs convocados por anacoretas de Talos. Os devotos talosianos se ressentiam com o fato de Tibor e suas operações terem invadido seu lar na floresta.
Mirna Dendrar

**Mirna** é uma camponesa que vive em Phandalim.

## Relações

Mirna tinha um marido chamado Thel. Eles tiveram dois filhos, Nars e Nilsa.

## História

Mirna nasceu em Thundertree, onde sua família administrava uma loja de herbalismo e alquimia antes da destruição da cidade pela erupção do Monte Hotenow, fugindo para Phandalim.

### A Mina Perdida de Phandelver

Seu marido, Thel, estava farto do grupo que aterrorizava a área, os Marcarrubra, então ele os enfrentou. Ele foi posteriormente morto por eles.

Após a morte de seu marido, ela e seus dois filhos foram levados para o porão da Mansão Tresendar e jogados no curral de escravos. Os Marcarrubra planejavam vendê-los como escravos. Elesforam libertos na recuperação da Mansão Tresendar.
Adabra Gwynn

**Adabra Gwynn** é uma devota de Chauntea, que também atua como boticária em um moinho nas Colinas Umbrage, além de ser a parteira da cidade de Phandalim.

## Atividades

Adabra serve como parteira local e boticária para a cidade vizinha de Phandalim. Como tal, ela é a única pessoa em Phandalim que vende poções de cura. Ela usa a mó do moinho de vento em que vive para pulverizar os ingredientes de seus remédios.

Adabra é um membro valioso da comunidade Phandalim, apesar de ter pouco interesse em visitar a cidade, ou mesmo em se abrigar lá durante tempos perigosos. Em vez disso, ela fez sua casa fora da cidade no velho moinho de vento em Umbridge Hill, usando o primeiro andar como sua farmácia, o segundo andar como seu próprio espaço de vida e reservando o terceiro andar para convidados.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Quando o dragão branco Cryovain começou a aterrorizar a região, o povo de Phandalim temeu pela segurança de Adabra, e o prefeito Harbin Wester se ofereceu para pagar qualquer um disposto a enfrentar a curta jornada para ver como ela estava e convence-la a voltar para a cidade. Ele estava certo em estar preocupado, pois a casa de Adabra foi atacada por uma mantícora, que havia sido expulsa de seu ninho no topo da montanha nas Montanhas da Espada pelo dragão.
Yegg (✟)

**Yegg** era um irascível chef goblin que cozinhava para os goblinóides do Castelo Dentefino.

## Descrição

Ele era muito mais robusto em combate do que um goblin comum, sendo capaz de aguentar quase o dobro de golpes antes de cair.

Ele não mantinha sua cozinha ou sala de jantar em boas condições. Vários pedaços de comida mofados, pratos sujos e sobras cobriam as mesas.

## Relações

Dizia-se que o corpulento cozinheiro-chefe dos Dentefino era rabugento e frequentemente intimidava os outros goblins que trabalhavam para ele.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Yegg** foi morto na invasão do Castelo Dentefino assim como os outros membros da tribo.
Ripper (✟)

**Ripper** era o lobo mascote do tenente bugbear Klarg.

## Descrição

**Ripper** era sarnento, mas leal a Klarg. O bugbear dependia de seu lobo de estimação para proteção, mas ambos estavam dispostos a lutar. Klarg, no entanto, não lutaria sem seu animal de estimação e fugiria do combate **Ripper** fosse morto.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

Assim como todos no esconderijo dos Dentefino, **Ripper** foi morto após a tentativa frustrada do sequestro de Gundreen Rockseeker.
Norbus Ironrune

## Norbus

**Norbus Ironrune** é um anão do escudo garimpeiro. Juntamente com seu parceiro de negócios, Dazlyn Grayshard, ele descobriu as ruínas do templo de Abbathor nas Montanhas da Espada.

## Personalidade

**Norbus** é rude e excessivamente cauteloso. Ele gostava de contar piadas com Dazlyn.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Ao procurar ouro nas Montanhas da Espada a sudoeste de Phandalin, Dazlyn e **Norbus** encontraram as ruínas de um templo de Abbathor e o assentamento de anões próximo que havia sido enterrado por um deslizamento de terra há muito tempo.
Daran Edermath

**Daran Edermath** é um aventureiro elfo aposentado que possui um pomar de macieiras em Phandalim.

## Descrição

**Daran** tem cabelos prateados. Ele é um membro aposentado da Ordem da Manopla, mas ainda mantem contato com eles. Suas conexões secretamente fazem dele uma das pessoas mais poderosas de Phandalin.

## Personalidade

**Daran** é rápido em ajudar os recém-chegados à cidade de Phandalin, às vezes oferecendo-lhes um lugar para ficar em seu pomar de maçãs. No entanto, ele demora a depositar sua fé em estranhos, e qualquer indício de dissimulação poderia perder para sempre sua confiança. Ele prefere evitar a política da cidade.

## História

Em seus primeiros anos, **Edermath** foi um agente ativo da Ordem da Manopla, reprimindo o mal em toda a Costa do Dragão. Daran retirou-se para abrir seu pomar de maçãs em Phandalin, embora ainda vigie os malfeitores na região e mantenha contato com alguns dos membros mais poderosos de sua ordem.
Cryovain (✟)

**Cryovain** foi um dragão branco que aterrorizou a região das Montanhas da Espada no final do século 3 PP.

## Personalidade

Cryovain era estúpido e cruel, como a maioria dos dragões brancos. Ele se recusava a cooperar ou mostrar misericórdia a qualquer humanóide, independentemente de qualquer ajuda que eles pudessem ter fornecido a ele.

Ele parecia genuinamente empenhado no bem-estar de sua companheira e seus ovos.

## História

**Cryovain** viveu com sua companheira Isendraug em Svardborg.

No final da década 280, lacaios gigantes do gelo de Jarl Storvald invadiram o local durante a ausência de Isendraug e **Cryovain** e aproveitaram a oportunidade para roubar todos os seus ovos. Storvald chantageou os dois dragões brancos para obedecer às suas ordens ou enfrentar a destruição dos ovos.

Cryovain foi acorrentado ao "Krigvind", o colossal navio de guerra de jarl. Durante as batalhas, Storvald ordenou que Cryovain fornecesse apoio aéreo.

Depois de escapar dos gigantes do gelo, Cryovain voou para o sul para evitar outros dragões mais poderosos. Ele matou o orc Senhor da Guerra Kra e expulsou sua tribo de orcs do Forte da Espira Gélida, tomando a fortaleza como seu novo covil. Cryovain aterrorizou as áreas circundantes até ser morto por um grupo formado por Jollyne Fujo, Mar-Kho, Phalim e S3R4F1M.
Reidoth

**Reidoth** é um druida que vive nas ruínas de Thundertree. Ele é membro do Enclave Esmeralda.

## Descrição

**Reidoth** tem uma barba branca e é magro e encovado. Diz-se que ele sabe muito sobre os terrenos e localizações nas proximidades. Ele não recebe muitos aventureiros e é bastante calado. Ele é capaz de assumir a forma de um esquilo se for atacado, permitindo-lhe fugir rapidamente.

## Relações

Ele é um velho amigo de Quelline Alderleaf.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Reidoth** partiu de Phandalin para a vila em ruínas de Thundertree. Depois de descobrir que a vila estava repleta de zumbis de cinzas e galhos infectados, ele colocou uma placa perto da entrada, alertando os aventureiros sobre os horrores.

**Reidoth** acampou em um prédio a sudoeste da vila. O prédio estava em condições muito melhores que os demais, e tinha faixas de ferro e venezianas de madeira nas janelas. O druida tinha visto cultistas e até mesmo um dragão verde na área, e desejou que isso desaparecesse de Thundertree.
Gnerkli

**Gnerkli** é o rei do clã dos gnomos das rochas em Gnomengarde. Ele governa ao lado de seu marido, o rei Korboz.

## Descrição

**Gnerkli** Possui a aparência característica dos gnomos de Gnomengarde, a pele escura e os cabelos e barba azuis.

## Habilidades

Além de suas habilidades gnômicas inatas, **Gnerkli** (como todos os outros em Gnomengarde) teve algum treinamento como mago.

## Relações

**Gnerkli** se importava profundamente com seu marido, Korboz, tanto que quando Korboz enlouqueceu e o aprisionou no final do século 3 PP, **Gnerkli** considerava seu marido tão necessitado de salvação quanto ele próprio.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Na mesma época em que o dragão branco Cryovain começou a aterrorizar a área ao redor de Phandalin e Gnomengarde, Korboz foi atacado em sua sala do trono por um mímico disfarçado de tapete. O choque o deixou louco e o levou a temer por sua vida e pela vida de **Gnerkli**. Ele aprisionou **Gnerkli** em seu quarto colando-o a uma cadeira e guardando o solvente que poderia libertá-lo, e então trancou os dois lá dentro para deixar o mímico correr a solta por Gnomengarde, sendo solto somente após a morte do mímico.
Toblen Stonehill

**Toblen Stonehill** é o proprietário da Estalagem Stonehill em Phandalim.

## Descrição

**Toblen** é um jovem baixo e muito amigável. Sua pousada serve bebidas e comida, e oferece quartos para alugar, e o próprio **Toblen** fica feliz em contar as fofocas que ouve em sua sala comunal.

## Relações

**Toblen** tem uma esposa, Trilena, e um filho, Pip. Sua equipe inclui a garçonete Elsa.

Ele deve uma pequena quantia ao banqueiro local, Harbin Wester.

## História

**Toblen** e sua família eram originalmente de Triboar. O filho deles, Pip, nasceu em 284 PP, e alguns anos depois eles se mudaram para o oeste, para Phandalin. **Toblen** veio em busca de riqueza mineral, mas não tinha experiência suficiente para fazer carreira nisso. A cidade tinha espaço para uma pousada e, quando surgiu a oportunidade de abrir uma, **Stonehill** aproveitou.

### A Mina Perdida de Phandelver

Ele desdenhou os Marcarrubra, que espalharam o terror nos aldeões. No entanto, ele não tomou o assunto em suas próprias mãos, pois temia que os bandidos trouxessem muitos danos à sua família. Sua frustração pela inação do então chefe da cidade Harbin Wester em relação aos rufiões azedou o relacionamento deles.
Clipper

**Clipper** é um carangueijo desperto que foi despertado por Miraal.

## Relações

**Clipper** era leal à Miraal, uma druida que despertava animais marinhos.

## História

### Dragão da Espira Gélida

Após sua mestra ser morta por Moesko na Torre da Tempestade, Clipper passou a procurar alguém que pudesse vingar Miraai e recuperar sua concha mágica. Eventualmente, **Clipper** encontrou Mar-Kho, que executou a tarefa. Como recompensa, Clipper guiou o ladino pelos navios afundados para encontrar tesouros enquanto evita a presença de Daggermaw, que espreita na região.
Mormesk (✟)

**Mormesk** foi um mago humano e o último mago defensor contra o ataque de Uruth Ukrypt à Caverna Eco das Ondas. Ele foi transformado em uma fúria que assombrou a caverna por mais de meio milênio.

## Descrição

Dizia-se que o mago humano era um poderoso feiticeiro. Ele cobiçava tesouros e riquezas, tanto em vida quanto em morte. Além da riqueza geral, **Mormesk** desejava livros de feitiços, ansiando por conhecimento arcano.

## História

Os orcs da montanha de Uruth Ukrypt, juntamente com magos mercenários, devastaram a vila de Phandalin. Eles desceram para a Caverna Eco das Ondas, onde **Mormesk** estava vivendo atualmente. Uma batalha mágica explosiva estourou e muitos combatentes de ambos os lados foram mortos. **Mormesk** realizou os feitiços mais longos contra a horda que se aproximava, mas acabou caindo.

Após sua queda, ele foi transformado em uma aparição fantasmagórica maligna, uma fúria. Seu ódio e raiva alimentaram essa mudança, e **Mormesk** se levantou para liderar os mortos-vivos da caverna. Ele ficou nos aposentos dos magos visitantes, desejando que o espectador que espreitava na Forja dos Feitiços fosse derrotado. Suas unidades mortas-vivas não conseguiram obter a vitória sobre a criatura.

### A Mina Perdida de Phandelver

**Mormesk** e seus mortos-vivos foram mortos na redescoberta da Mina Perdida de Phandelver.
Moesko

**Moesko** foi um Ancoritas de Talos, ele comandava as ações do culto na Torre das Tempestades.

## Descrição

**Moesko** tem verde, com alguns algumas cicatrizes no rosto, seus cabelos se tornaram brancos após receber o poder de Talos.

## Habilidades

Assim como outros ancoritas, **Moesko** tem acesso a uma gama de feitiços tempestuosos, além de sua força em combate corpo-a-corpo.

## Atividades

**Moesko** conduzia as operações do Culto na Torre das Tempestades, um farol onde atraía navios para que se chocassem contra as rochas.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

**Moesko** conduzia suas operações na Torre das Tempestades quando o ladino Mar-Kho invadiu a torre o o assassinou.
Yeemik (✟)

**Yeemik** foi um vice-tenente da tribo Dentefino.

## Descrição

O goblin ambicioso desejava se tornar o primeiro no comando de toda a tribo. Ele chegaria ao ponto de considerar o uso da força para derrubá-lo. Além de sua ambição, ele era indigno de confiança.

## Relações

**Yeemik** tentava continuamente convencer seu chefe, o tenente Klarg, a matar o líder da tribo: o Rei Grol.

## História

Assim como todos no esconderijo dos Dentefino, **Yeemik** foi morto após a tentativa frustrada do sequestro de Gundreen Rockseeker.
Garaele

## Irmã Garaele

Irmã **Garaele** é uma clériga elfa que vive em Phandalin. Ela é uma adoradora de Tymora e passa muito tempo cuidando do Santuário da Sorte na cidade.

## Personalidade

Embora erudita, a jovem acólito de Tymora tem um forte desejo de viajar e fazer o bem para o povo de Phandalin. Ela também é considerada bastante zelosa e conhecida por pregar exuberantemente em qualquer lugar e em qualquer lugar, inclusive nas casas das pessoas. Diz-se que ela repreende os habitantes da cidade sempre que a má sorte se abate sobre a cidade, sugerindo que era porque eles não demonstraram devoção suficiente a Tymora. Apesar disso, ela é muito querida pelo povo de Phandalin porque ela é uma pessoa fundamentalmente boa. Ela desprezava os bandidos locais, os Marcarrubra.

## Atividades

Em sua qualidade de superintendente do Santuário da Sorte, ela ficava feliz em ajudar qualquer um que oferecesse presentes ou favores à sua deusa. Quando não estava cuidando do Santuário ou pregando, **Garaele** é conhecida por deixar a cidade em busca de aventuras.

## Posses

**Garaele** detém uma casa imediatamente adjacente ao Santuário da Sorte.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Diante do ataque de Cryovain, **Garaele** foi convocada para Neverwinter. Neste momento, ela desapareceu da cidade, deixando o Santuário da Sorte sozinho. Em sua ausência, o santuário foi saqueado. Garaele reapareceu tempos depois coberta por ferimentos.
Facktoré

**Facktoré** é uma gnoma inventora de Gnomegarde, além de Chefe Engenheira, ela também é a Mestra de Defesa do Pequeno Reino.

## Personalidade

**Facktoré** é louca, preocupando-se apenas com suas invenções e não com nada nem ninguém. Como uma guarda estacionada em Gnomengarde no controle de uma de suas invenções, uma engenhoca de quatro bestas pesadas de carregamento automático, ela costuma abrir fogo contra visitantes simplesmente para testar o dispositivo.

Ela frequentemente luta para formar frases coerentes e não consegue manter uma conversa.

## Habilidades

Além de suas habilidades gnômicas inatas, **Facktoré** (como todos os outros em Gnomengarde) teve algum treinamento como maga.
Nars Dendrar

**Nars** é o filho mais novo da família camponesa Dendrar.

## Relações

Seu pai era um marceneiro, chamado Thel, e sua mãe se chamava Mirna. Ele tinha uma irmã mais velha, Nilsa.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

Os bandidos locais, conhecidos como Marcarrubra, mataram seu pai. Ele, sua mãe e sua irmã foram levados para o porão da Mansão Tresendar, onde seriam vendidos como escravos. Eles foram salvos na recuperação da Mansão Tresendar.
Gustaf Stellern

## Falcon

**Gustaf Stellern**, mais conhecido como **Falcon, O Caçador**, é o proprietário de uma cabana de caça na Floresta de Neverwinter. Ele atende nobres de Neverwinter que procuram uma pausa na vida da cidade.

## Aparência

**Falcon** tem 2 metros de altura. Ele tem ombros largos e olhos azuis frios. Seu cabelo é preto e ele usa uma barba bem aparada. **Falcon** usa um manto forrado de pele sobre sua armadura de couro batido.

## Personalidade

**Falcon** não demonstra medo e parece confiante e casual mesmo em situações difíceis. Ele prefere viver na periferia da civilização à vida urbana superlotada. **Falcon** é um conhecedor de vinhos e trata as outras pessoas com justiça e paciência. No entanto, ele tem um profundo ódio pelos orcs. Ele os detesta tanto que pendura cabeças de orcs mortos como troféus em sua cabana de caça.

## Habilidades

Durante seus muitos anos em Neverwinter Wood, **Falcon** tornou-se um especialista em sobrevivência e um caçador e lutador habilidoso. Como arqueiro, ele se destaca com seu arco longo, mas também é proficiente com a espada longa. Essas habilidades lhe renderam o apelido de Falcon, o Caçador.

## Posses

Em sua cabana, **Falcon** mantém seu precioso cavalo cinzento Baatorious.

**Falcon** possui sua própria bandeira: uma bandeira preta com um falcão prateado.

## Relações

**Falcon** emprega em sua cabana o velho cozinheiro Corwin, e o garoto Pell, que cuida de seu cavalo.

## História

Em sua juventude, **Falcon** lutou em muitas guerras, mas se aposentou para ser um caçador e mais tarde proprietário de sua cabana em Neverwinter Wood.

### O Dragão da Espira Gélida

Após o aparecimento do dragão branco Cryovain na região, **Falcon** notou uma aliança de orcs do sul e um culto meio-orc de Talos que se reunia em Woodland Manse não muito longe de sua cabana de caça. Como prevenção, o bando de orcs atacou o pavilhão de caça de Falcon. Os ancoritas de Talos também conjuraram Gorthok, o Javali do Trovão, para ajudar no ataque. O evento ficou conhecido A Batalha da Cabana de Falcon.
Vyerith (✟)

**Vyerith** foi um doppelganger que se disfarçava de drow, ele trabalhava para Nezznar, o Aranha Negra.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

Nezznar enviou **Vyerith** como mensageiro para se reunir com o Rei Grol da tribo Dentefino. O rei goblinóide havia capturado recentemente Gundren Rockseeker, um anão que acreditava ter encontrado a localização da Mina Perdida de Phandelver.
Elmar Barthen

**Elmar Barthen** é o proprietário das Provisões Barthen, o maior entreposto comercial de Phandalin.

## Descrição

**Elmar** é careca calva. Diz-se que ele é um homem gentil.

## Relações

Ele empregava dois jovens locais, Ander e Thistle, ambos aprendizes de clérigo. Ele é bastante apegado ao seu boi, Vincent.

Ele tinha um bom relacionamento comercial com o Townmaster de Phandalin, Harbin Wester, e ajudou Harbin e seu meio-irmão, Tibor Wester, a contornar os impostos de Neverwinter transportando suprimentos para seu negócio madeireiro. Elmar também trabalhou com os agentes de Jolyne Fujo enquanto eles reconstruíam Leilon, particularmente a gnoma pastora de cabras Pinchwit Wigglehoof.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Barthen** e outros habitantes da aldeia eram constantemente assediados pelos Marcarrubra, o que tornava o comércio local mais difícil. Ele estava disposto a compartilhar informações com qualquer pessoa que desejasse resolver o problema.

Durante este tempo, um explorador anão e amigo de Elmar chamado Gundren Rockseeker acreditou ter localizado a caverna Eco das Ondas. **Elmar** ficou entusiasmado com a descoberta potencial, e Gundren contratou um novo grupo de aventureiros para trazer sua carroça cheia de equipamentos de Neverwinter para Phandalin. No entanto, Gundren nunca chegou.
Ander

**Ander** é um aprendiz de clérigo de Tymora que trabalhas na Provisões Barthen, em Phandalim.

## Relações

**Ander** trabalha para Elmar Barthen carregando e descarregando principalmente vagões cheios de mercadorias com sua colega escriturário, Thistle. Quando **Elmar** não estava na feitoria, os balconistas atendiam às necessidades dos comerciantes e potenciais clientes.

Assim como Thistle, **Ander** é um aprendiz de Irmã Garaele no santuário da sorte.
Trilena Stonehill

## Trilena

**Trilena Stonehill** é coproprietária da estalagem Colina de Pedra em Phandalin. Ela ajuda o marido, Toblen Stonehill, a administrar a pousada.

## Relações

Ela era casada com Toblen e tinha um filho chamado Pip. Ela é um membro ativo da comunidade Phandalin e seus vizinhos confiam em zelar pelo seu bem-estar.

## História

**Trilena** e Toblen eram originalmente de Triboar. Eles se mudaram para Phandalin após o nascimento de seu filho.
Grol (✟)

## Rei Grol (✟)

**Rei Grol** foi o líder da Tribo Dentefino, um grupo de goblinoides que operava em toda a Trilha Triboar a partir do Castelo Dentefino.

## Descrição

**Grol** era grande até mesmo para um bugbear, ele era cruel e liderava os Dentefino com punho de ferro.

## Relações

A maioria dos Dentefino tinha lealdade por **Grol**, principalmente os mais fortes do grupo. Ele tinha um fiel lobo companheiro chamado Snarl.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Rei Grol** era o líder dos Dentefino e comandou todo o fracasso da missão de sequestro de Gundren Rockseeker e Sildar, oque no fim levou a aniquilação do Castelo Dentefino e de toda a tribo.
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Alfonse Kalazorn

## Al Kalazorn

**Alfonse Kalazorn**, mais conhecido como "**Big Al**" por sua estatura, é um xerife aposentado que hoje trabalha em sua própria fazenda chamada Rancho Butterskull.

## Posses

Enquanto ainda estava atuando, Big Al portava uma chainmail de mithril.

Após sua aposentadoria, Alphonse adquiriu uma pequena terra ao leste de Conyberry, onde construiu seu rancho.

## História

Kalazorn foi o xerife da Trilha Triboar até se aposentar em 281 PP. Como estava entediado da aposentadoria, construiu uma fazenda próxima a Conyberry. A principal parte de sua renda vinha da venda dos chamados "crânios de manteiga" que dão nome à fazenda. A manteiga, feita com moldes em formato de crânio, é feita a partir do leita da vaca premiada Petunia.

### O Dragão da Espira Gélida

Por volta de 296, o rancho foi atacado por um bando de orcs que foram expulsos da Espira Gélida por Cryovain. Os orcs soltaram os porcos e atearam fogo no celeiro, quatro das cinco pessoas que trabalhavam no rancho foram mortas pelos orcs, com excessão de um, que fugiu a cavalo até Phandalim para buscar ajuda.
Linene Graywind

**Linene Graywind** é a chefe do posto da Lionshield em Phandalim.

## Personalidade

Ela é descrita como tendo uma língua afiada. Ela trabalha incansavelmente para manter seu negócio funcionando sem problemas, independentemente de os tempos serem bons ou ruins, e é grata a qualquer um que possa ajudá-la em momentos de necessidade. Ela era uma fonte confiável de informação.

## Atividades

**Graywind** é um representante da Companhia Lionshield, uma organização mercantil com base em Yartar. Ela comercializa uma grande variedade de suprimentos, e a Companhia Lionshield é o principal lugar para comprar produtos acabados e cavalos em Phandalin. Linene não negocia com mercadorias ilícitas e esta disposta a vender armas e armaduras apenas para aqueles que ela achava que não ameaçariam a vila de Phandalin. Se sua loja não tiver um equipamento, ela fará um pedido especial para que seja entregue em alguns dias, serviço pelo qual exige que o cliente pague um depósito.

## Posses

**Graywind** possui uma casa a oeste da Companhia.

## Relações

**Linene** tem uma filha, Minghee Graywind, com quem ela costuma se preocupar, mas tentava apoiá-la.

Ela é uma amiga próxima de Alaestra Ulgar, uma colega que administrava a Lion's Share em Triboar.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Linene** esperava um grande carregamento de mercadorias de Yartar, mas ele nunca chegaou. A caravana que transportava as armas e armaduras foi atacada por goblins da tribo Dentefino e foi levada para sua base.

Ela se recusou a fazer negócios com os Redbrands, um grupo de bandidos local.
Klarg (✟)

**Klarg** foi um tenente da tribo Dentefino, a serviço do Rei Grol.

## Relações

Seu vice-tenente, o goblin Yeemik, o queria como o novo Rei dos Dentefino, e tentava convece-lo a matar o Rei Grol.

**Klarg** também possuía Ripper, um lobo sarnento, como seu companheiro.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Klarg** foi enviado pelo Rei Grol para capturar o anão Gundreen Rockseeker. A operação deu errado após a chegada de reforços, acabando na morte de todos os Dentefinos presentes no esconderijo.
Viodoxa

## History

*( These events never happened in game, this is just lore to the nations build up and for filler information of it's history).*

## Information

### How It Started

Two men named DoctorCleek and ZeRo\_\_14 were on an adventure to find a nation to start a shop in. While they were on there adventure, they didn't find any nations. They were traveling for 10 months with no luck. The two men were camping and thought they start there own nation, so they did. DoctorCleek was building everything that they needed like, walls, castles, townhall, town and villages. ZeRo\_\_14 was recruiting lost people to the nation. Everything was going great. Everything was finished in 4 months, the only problem was they didn't have a name, so DoctorCleek and ZeRo\_\_14 named it, **Empire Of Viodoxa**. That's how the nation started.

### The 1st Province Of Empire Of Viodoxa

When the nation reached about 50,000 citizens, DoctorCleek and ZeRo\_\_24 decided to start a province. They were not sure of a name so they did a vote and chose 5 names. The most voted name was **Sirradra**. There was only 1 town, and that town was the capital named, **Alvenland**. DoctorCleek got an idea of creating another city. They thought about it and they created the new city named, **Fjorgyien**. **Fjorgyien** was part of the province **Sirradra**.

### The Start Of The Government

Since there was no government other than the 2 kings, they started the government. DoctorCleek leaved the government work to ZeRo\_\_14. ZeRo\_\_14 decided the roles and the ministries for **Empire Of Viodoxa**. The Empire of Viodoxa was doing really great and they got a population of 100,00 in total.

## Government

### The Kings

The two kings hold the power of the whole entire nation.

### High Councils

The High Councils are focused on the Laws and Bills, that are either passed down by the Low Councils for the High Councils to read or it is the High Councils them self's. The High councils create new Laws or Bills and they discussed if it is right. They pass down the Laws and Bills to the Kings for them to approve. To become a High Council, you will be hand picked.

### Low Councils

The Low Councils are focused to give new Laws and Bills to the High Council, they either get it from the suggestion of the citizens or them self's. The High Councils talk about the Low Councils updates, if they approve they send it to the Kings. To become a Low Council, you will be hand picked.

Ministries

The Ministries are focused on the Ministry's that the Kings offer. They set up all the positions and areas for the nation. They get work from the Kings on what to approve or by them self's. To become a Ministries, you will be hand picked.

### Citizens

The Citizens are not part of the government but, they are allowed to make suggestion about anything and send it to the Councils or the Ministries.
Korboz

**Korboz** é o rei do clã dos gnomos das rochas em Gnomengarde. Ele governou ao lado de seu marido, o rei Gnerkli.

## Descrição

Korboz Possui a aparência característica dos gnomos de Gnomengarde, a pele escura e os cabelos e barba azuis. **Korboz** utiliza uma capa e uma coroa de metal para mostrar seu status de rei.

## Habilidades

Além de suas habilidades gnômicas inatas, **Korboz** (como todos os outros em Gnomengarde) teve algum treinamento como mago. Em combate, ele prefere atacar com feitiços como raio de gelo e mísseis mágicos.

## Relações

**Korboz** se importava profundamente com seu marido, Gnerkli, embora isso tenha se manifestado horrivelmente depois que enlouqueceu e prendeu Gnerkli ostensivamente para sua própria proteção.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Na mesma época em que o dragão branco Cryovain começou a aterrorizar a área ao redor de Phandalin e Gnomengarde, Korboz foi atacado em sua sala do trono por um mímico disfarçado de tapete. O choque o deixou louco e o levou a temer por sua vida e pela vida de seu amado Gnerkli. Ele aprisionou Gnerkli em seu quarto colando-o a uma cadeira e guardando o solvente que poderia libertá-lo, e então trancou os dois lá dentro para deixar o mímico correr a solta por Gnomengarde. Apenas uma vez que ele estava convencido de que o mímico havia sido morto, e que sua crença de que um metamorfo estava presente em sua casa foi comprovada, sua loucura começou a diminuir. Durante esse tempo, alguns de seus súditos começaram a chamá-lo de **Rei Louco Korboz**.
Пирруп: вождь Пангур Храбрый

**Пирруп: вождь Пангур Храбрый** - вожак кошек шлюза Крессида.

## Внешность

Красивый (60) большой черный кот с бархатной шкурой и мощным хвостом, обладающий резким мускусным запахом (59). молодой и его уважают (79)

## Биография

### Первая опора

#### Кошки шлюза Крессида

На звездной встрече Пангур разбирает важные дела с сидящими вокруг котами. Считая, что важные дела кончились, он закрывает собрание гимном, после чего замечает Воробья с Мати, давая им слово, и, несмотря на недовольство толпы, слушает его с уважением, пресекая язвительность в его сторону. Пангур содрагается от страха, когда Мати упоминает, что умеет плавать. По итогу Пангур оставляет его на испытательный срок до весны, а также дал ему напутствие быть осторожнее, т.к. не все согласны с его решением.

#### Потеряшка

Джесс упоминает, что слышала, как Трильон с Пангуром обсуждают Ханратти.

Урок хороших манер

Воробей упоминает Пангура во время обучения Мати.
Thel (✟)

**Thel** foi um carpinteiro que viveu em Thundertree e Phandalim.

## Personalidade

Ele era um homem corajoso e o único residente de Phandalin a enfrentar os Marcarrubra.

## Relações

**Thel** uma esposa, Mirna, e dois filhos, Nars e Nilsa.

Sua marcenaria estava localizada no centro de Phandalin.

## História

Após a erupção do monte Hotenow e a destruição de Thundertree Thel guiou sua família na fuga até Phandalim.

### A Mina Perdida de Phandelver

Os bandidos locais de Phandalin lançaram olhares maliciosos e sugestivos para Mirna, esposa de **Thel**. Os Marcarrubra vinham aterrorizando o vilarejo há algum tempo, e o prefeito da cidade, Harbin Wester, estava muito intimidado para fazer qualquer coisa. Assim, **Thel** abordou os bandidos sozinho nesta causa. Isso não deu certo e ele foi assassinado.

O cadáver de **Thel** e sua família foram levados para Mansão Tresendar, a base dos rufiões. **Thel** foi jogado nas cavernas sob a mansão para alimentar a um nótico, enquanto sua família foi colocada em uma cela de escravos.
Tharden Rockseeker (✟)

**Tharden Rockseeker** foi um dos três irmãos anões que redescobriram a Caverna Eco das Ondas.

## Relações

Ele era irmão de Gundren Rockseeker e de Nundro Rockseeker. Ele também era amigo de Sildar Hallwinter, membro da Aliança dos Lordes.

## Posses

**Tharden** possuía um par de botas de caminhar e saltar.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Tharden** foi um dos três irmãos Rockseeker que tentaram reabrir a mina perdida perto de Phandalin.

O anão foi morto pelas forças sob o comando de Nezznar, o Aranha Negra.
Don-Jon Raskin

## Don-Jon

**Don-Jon Raskin** é um mineirador humano e mercenário aposentado ativo do Norte da Costa da Espada. Ele foi contratado para supervisionar a mina de ouro Dedo da Montanha no sopé norte das Montanhas da Espada.

## Descrição

Don-Jon se comporta como um gigante e é um homem de muitos talentos, tendo trabalhado como aventureiro, mineiro, comerciante e muitos outros empregos intermediários. Ele tem experiência suficiente com monstros tão variados quanto homens-rato e dragões brancos para ser capaz de reconhecer marcas de sua presença e geralmente não se perturbar com a chance de encontrá-los. Mais tarde na vida, ele atuou como um solucionador de problemas de aluguel e em torno de Neverwinter.

## Personalidade

**Don-Jon** é direto e sensato, mas também é conhecido por ser arrogante e ansioso para compartilhar histórias de suas façanhas. Ele é ousado e disposto a enfrentar desertos traiçoeiros sozinho, mas prefere viajar com outras pessoas a quem possa deliciar com suas histórias. Ele pode ser bastante insensível, no entanto, geralmente não parando para lamentar os mortos e preferindo usar a violência para resolver problemas, até mesmo referindo-se a criaturas sencientes em seu caminho como "varmes" a serem exterminados. Como talvez esperado de seu temperamento, ele tende a ser inadequado para trabalhos que exigiam tato ou negociação.

## Habilidades

Além de ter muita experiência, **Don-Jon** é destemido e notavelmente resistente, capaz de evitar golpes que derrubariam um lutador inferior.

## História

Em sua juventude, ele passou o tempo se aventurando, garimpando, minerando, negociando, pirateando, caçando baleias e fazendo compras, embora algumas dessas ocupações ele tenha abandonado depois de apenas algumas temporadas.

### O Dragão da Espira Gélida

Após sua aposentadoria, **Don-Jon** tinha uma grande reputação como um homem que poderia fazer as coisas em Neverwinter, e foi contratado por um consórcio de negócios para supervisionar e revisar as operações de mineração de ouro na mina Dedo da Montanha. Embora nunca tivesse visitado a mina, Don-Jon afirmou ter alguma experiência com mineração de ouro e aceitou o trabalho.

Armado apenas com uma adaga e uma funda, Don-Jon partiu sozinho para Phandalin, onde seus empregadores insistiram que ele contratasse uma escolta antes de seguir para a mina. Eles contataram o prefeito, Harbin Wester, que colocou um anúncio para aventureiros enquanto **Don-Jon** fazia check-in na estalagem Stonehill. Sem o conhecimento de **Don-Jon** ou de seus empregadores, a mina havia sido assumida pela Gangue do Bigode, que só devolveu a mina após o grupo derrotar os ogros que haviam invadido o Santuário de Savras.
Xanth

**Xanth** é um centauro que vive no Norte da Costa da Espada.

*"Do nada um centauro emo."*

- Peralta

## Descrição

**Xanth** possui um pelo marrom que contrasta com sua pele clara, além de possuir um cabelo cinzento raspado em uma das laterais.

## História

**Xanth** viveu isolado de sua raça, se mantendo na Floresta de Neverwinter.

### O Dragão da Espira Gélida

**Xanth** foi expulso de sua casa pelo anancoretas de Talos, que a utilizaram como a base do Círculo do Trovão. Xanth debandou para o oeste da Floresta de Neverwinter, chegando à Tumba Dracônica, criada para comportar os restos mortais de Azdraka. Após alguns dias de combate contra os will-o'-wisps do local, **Xanth** se encontrou com Mar-Kho, que o contou sobre Farbalar, na Floresta de Phandalim, que poderia acolhe-lo. Assim, Xanth partiu para o pequeno trecho de floresta, onde encontrou sua atual casa.
Venomfang (✟)

**Venomfang** foi um dragão verde que viveu em Thundertree, no Norte da Costa da Espada.

## Descrição

**Venomfang** foi um típico jovem dragão verde. Não querendo desistir de sua riqueza acumulada, o dragão protegia sua base. No entanto, ele priorizava a sobrevivência e planejava fugir caso fosse corresse o risco de perder uma luta. Ele tinha um tesouro abundante, contendo muitas moedas e até um machado encantado conhecido como Hew. **Venomfang** passou muito tempo apreciando o conteúdo de seu tesouro.

## História

O dragão verde voou sobre a Floresta de Neverwinter em busca de um novo covil. No caminho, ele passou por Thundertree e avistou uma torre abandonada. Ele abriu caminho através do telhado e matou as feras que restavam lá dentro. Depois de matar as aranhas gigantes que infestavam a torre que batizou de base, Venomfang decidiu ficar quieto por um tempo. O Culto do Dragão planejou se reunir com o dragão.

### A Mina Perdida de Phandelver

**Venomfang** negociava com os membros do Culto do Dragão, liderados por Favric, sua entrada no culto. Sua presença foi descoberta por agentes de Sildar Hallwinter, fazendo com que os cultistas fossem mortos. Posteriormente **Venomfang** seguiria pelo mesmo em um combate completamente unilateral.
Lhupo (✟)

**Lhupo** foi um goblim da tribo Dentefino, um sacerdote de Maglubiyet.

## Descrição

Embora fosse um sacerdote, **Lhupo** não tinha poder divino, mas afirmava que o deus Maglubiyet falava com ele. Ele comandava dois acólitos. **Lhupo** mantinha um grick de estimação no Castelo Dentefino para protegê-lo.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

Após o sequestro fracassado de Gundren Rockseeker, o Castelo Dentefino foi invadido e Lhupo foi morto no processo.
Corwin

**Corwin** é um cozinheiro que trabalha na Cabana de Caça de Falon, empregado pelo próprio Falcon.

## Descrição

Corwin é um homem idoso que estava desencantado por causa de suas experiências de vida. Ele mora em um quarto mobiliado de forma simples no andar superior do estábulo.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

O empregador de Corwin, Gustaf Stellern, gosta de caçar orcs e transformar suas cabeças em troféus. Corwin o avisou que isso poderia provocar um ataque de retaliação e ele estava certo. Após o aparecimento do dragão branco Cryovain na região, os orcs formaram uma aliança com um culto meio-orc de Talos e atacaram a cabana de caça.
Vhalak (✟)

**Vhalak** foi um doppelganger que se disfarçava de drow, ele trabalhava para Nezznar, o Aranha Negra.

## Atuação

Ele supervisionava os bugbears que estavam limpando o chão de uma caverna desabada no norte da Caverna Eco das Ondas. Se surgissem intrusos, ele lutaria. No entanto, se ele estivesse em menor número, ele tentaria alertar o Aranha Negra sobre os intrusos.

## História

Vhalak foi morto por agentes de Sildar Hallwinter durante a redescoberta da Caverna Eco das Ondas.
Nundro Rockseeker

**Nundro Rockseeker** foi um dos três irmãos anões que redescobriram a Caverna Eco das Ondas.

## Relações

Ele era irmão de Tharden Rockseeker e Gundren Rockseeker. Ele também era amigo de Sildar Hallwinter, membro da Aliança dos Lordes.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Nundro** e os seus irmãos planeavam reabrir a mina perdida perto de Phandalin.

Depois de encontrar sua localização, o anão foi capturado por Nezznar, o Aranha Negra e jogado em uma cela na Caverna Eco das Ondas. Nezznar acreditava que o anão sabia mais informações do que inicialmente insinuou, então o poupou. Ele era interrogado por seu captor drow algumas vezes por dia.

**Nundro** foi posteriormente libertado e, junto com Gundren Rockseeker, passou a administrar as operações de mineração na caverna.
Drukdarok

**Drukdarok** foi um dos mais poderosos Ancoritas de Talos, ele comandava as ações do culto na Floresta de Neverwinter.

## Aparência

**Drukdarok** uma pele predominantemente verde, apesar de algumas manchas de cor "humana", seus cabelos se tornaram brancos após receber o poder de Talos.

## Habilidades

Assim como outros ancoritas, **Drukdarok** tem acesso a uma gama de feitiços tempestuosos, além de grande força.

## Atividades

**Drukdarok** comandava a Mansão Woodland, onde ele evocava infectados para dominar a Floresta de Neverwinter.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Quando Falcon, O Caçador começou a caçar orcs na Floresta de Neverwinter, **Drukdarok** organizou um ataque contra a Cabana de Caça de Falcon. Ele foi o principal responsável pela evocação de Gorthok, o Javali da Tempestade. Após serem derrotados, **Drukdarok** fugiu de volta para a mansão, mas Falcon logo o encontrou, matando-o em um combate um contra um.
Halia Thornton

**Halia Thornton** é a guildmaster da Companhia de Garimpeiros de Phandalim.

## Personalidade

Ela é uma mulher feroz, mas paciente, que é perigoso contrariar. Ela tem poucos escrúpulos em ajudar aqueles que parecem valiosos parceiros de negócios, e igualmente poucos escrúpulos em esfaquear essas mesmas pessoas pelas costas se isso lhe convir.

## Posses

**Halia** possui uma casa a sudeste da Companhia.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

**Halia** não foi confrontada pelos Redbrand, ao contrário de todo o resto de Phandalim, ela tentou tomar controle sobre o grupo, mas sem sucesso.
Empire Of Sulante

## History

### How It Started

Two men named DoctorCleek and ZeRo\_\_14 were on an adventure to find a nation to start a shop in. While they were on there adventure, they didn't find any nations. They were traveling for 10 months with no luck. The two men were camping and thought they start there own nation, so they did. DoctorCleek was building everything that they needed like, walls, castles, townhall, town and villages. ZeRo\_\_14 was recruiting lost people to the nation. Everything was going great. Everything was finished in 4 months, the only problem was they didn't have a name, so DoctorCleek and ZeRo\_\_14 named it, **Empire Of Sulante**. That's how the nation started.

### The 1st Province Of Empire Of Sulante

When the nation reached about 50,000 citizens, DoctorCleek and ZeRo\_\_24 decided to start a province. They were not sure of a name so they did a vote and chose 5 names. The most voted name was **Casa**. There was only 1 town, and that town was the capital named, **Alvenland**. DoctorCleek got an idea of creating another city. They thought about it and they created the new city named, **Liviation**. **Liviation** was part of the province **Casa**.

### The Start Of The Government

Since there was no government other than the 2 kings, they started the government. DoctorCleek leaved the government work to ZeRo\_\_14. ZeRo\_\_14 decided the roles and the ministries for **Empire Of Sulante**. The Empire of Viodoxa was doing really great and they got a population of 100,00 in total.

## Government

### The Kings

The two kings hold the power of the whole entire nation.

### High Councils

The High Councils are focused on the provinces and towns with in the nation. They are focused on the protection with the help of the Minister's. What they do in the provinces and the towns and new buildings, new shops, new houses etc.

### Low Councils

The Low Councils are focused on the villages and a bit with the towns. The are mainly focused on removing squatters on the nations land. What they do in the villages are new houses and more protection.

Ministries

The Minister's are focused on the Ministry's that the Kings offer. They set up all the positions and areas for the nation. They get work from the Kings on what to approve or by them self's. To become a Ministries, you will be hand picked.

### Citizens

The Citizens are not part of the government but, they are allowed to make suggestion about anything and send it to the Councils or the Ministries.
Mosk (✟)

**Mosk** foi um bugbear que trabalhava para Nezznar e liderava os goblinóides da Mansão Tresendar.

## Descrição

O líder bugbear usava uma máscara de couro com joias apenas por estética, sem fins práticos.

**Mosk** liderou os goblinóides que trabalharam pela causa do Aranha Negra. Ele recebeu uma chave mestra do complexo abaixo da Mansão Tresendar.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

Nezznar enviou **Mosk** e seu contingente de bugbears para a Mansão Tresendar para manter Iarno Albrek e os Marcarrubra sob controle.

Ele foi morto na retomada da Mansão Tresendar.
Squeak

**Squeak** é um wererat mercenário membro da Gangue do Bigode.

## Personalidade

**Squeak** é jovem e promissor, por ter iniciado nas missões do grupo após se tornarem mercenários, **Squeak** nunca participou das missões de roubo.

## Relações

**Squeak** tem grande respeito pela sua líder, Zeleen Varnaster, quem também possui grande expectativas nele, assim como o resto da Gangue.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Após o Santuário de Savras ser invadido por um grupo de ogros, Zeleen enviou **Squeak** junto ao grupo de guerreiros que libertou o santuário.
Jolyne Fujo

**Jolyne Fujo** é uma monge rica que vive em Leilon, no Norte da Costa da Espada.

## Descrição

Devido a origem nobre de **Jolyne**, a mesma possui uma rara coloração verde de cabelo e está portando sempre roupas e adereços caros, outra característica que chama atenção é seu braço direito completamente feito de metal.

## Personalidade

Jolyne é dotada de uma personalidade forte, extremamente esnobe e arrogante. Apesar de não ser exatamente maligna, trata todos com inferioridade.

## Habilidades

**Jolyne** é uma pugilista extremamente ágil e habilidosa, com suas técnicas de forma astral e o auxílio de seu braço metálico feito a partir de aço frio, **Joylne** é uma adversária extremamente difícil para mortos-vivos, fadas e demônios.

## Posses

Após perder seu braço no combate contra um ogro na retomada de um templo de Chauntea, Jolyne recebe do artificer Serafim seu braço metálico.

## História

### O Dragão da Espira Gélida

Em união com um grupo composto por Mar-Kho, Phalim e o autômato S3R4F1M, **Jolyne** tem ações em todos os acontecimentos que levaram à queda de Cryovain, além da batalha do Forte da Espira Gélida.

### Fúria do Senhor da Tempestade

O conselho de Phandalim, em auxílio ao governo de Neverwinter, enviou Jolyne para comandar um grupo de auxílio na reconstrução de Leilon.
Gundren Rockseeker

**Gundren Rockseeker** foi um dos três irmãos anões que redescobriram a Caverna Eco das Ondas.

## Relações

Ele era irmão de Tharden Rockseeker e de Nundro Rockseeker. Ele também era amigo de Sildar Hallwinter, membro da Aliança dos Lordes.

## História

### A Mina Perdida de Phandelver

O anão e seus irmãos localizaram a Caverna Eco das Ondas, a lendária casa da Forja das Magias. Ele correu de volta para Neverwinter para reunir suprimentos e equipamentos e contratou um grupo de aventureiros para transportar o equipamento até Phandalin. No entanto, Nezznar, o Aranha Negra, enviou ordens ao Rei Grol da tribo Dentefino para que ele fosse emboscado no caminho. O Rei Grol ordenou que Klarg, o chefe do Esconderijo Dentefino, fizesse com que seus asseclas realizassem esta missão.

**Gundren** e Sildar cavalgaram pela High Road, mas foram emboscados e capturados pela tribo Dente Dentefino e **Gundren** foi levado ao Rei Grol no Castelo Dentefino, perdendo o mapa para a mina no processo. O Aranha Negra enviou o doppelganger, Vyerith, para buscar o anão e seu mapa. No entanto, Grol não queria fazer isso sem ganhar algum dinheiro no processo.

Os agentes de Sildar agiram rápido o suficiente, salvando **Gundren**, e aniquilando tanto os Esconderijo quanto o Castelo Dentefino.
London

**London**, the capital and most populous city of England and the United Kingdom, is thought to be an inspiration for the city of Quahogville alongside New York City.

Many similarities appear between London and Zootopia.

## Points of Interest

* The London Eye
* The Tower of London
* The Tower Bridge
* Westminster Abbey
* Buckingham Palace
* Big Ben

## See Also

* London on Wikipedia

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