recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Энергокуб

* L2
* L5
* L6
* L7
* L8

**Энергокуб** (англ. *Power Cube*) — предмет, который содержит внутри себя  XM. Этот предмет используется, если XM внутри сканера резко заканчивается, например, при установке резонаторов, модов, перезарядке портала, атаке детонаторами XMP и при ответных атаках атакуемого портала. При использовании энергокуба, он восстанавливает определенное количество XM.

Как и оружие, моды, а также резонаторы, капсулы и ключи, энергокуб может быть выбит при взломе портала.

Редкость энергокуба — очень частая. Исследования сообщества показывают, что в среднем падает 1 куб на 3 взлома. Улучшенная версия кубов — очень редкие гиперкубы, вмещающие намного больше XM. А еще раньше существовали брендовые версии кубов — Lawson и Circle-K.

Энергокуб имеет уровень, как и резонаторы, оружие, медиа.

## Вместимость  XM

Восемь уровней энергокуба содержат в себе количество XM, пропорциональное его уровню. С версии сканера 1.93.1, энергокуб можно переработать за тоже самое количество XM.

## Использование

* Куб 2 уровня в Scanner [REDACTED]
* Куб 3 уровня в Scanner [REDACTED]
* Куб 4 уровня в Scanner [REDACTED]
* Куб 5 уровня в Scanner [REDACTED]
* Куб 6 уровня в Scanner [REDACTED]
1/5
Чтобы использовать энергокуб, надо нажать кнопку Использовать. При атаке, чтобы не лазать по инвентарю, энергокуб можно использовать в той же строке, что и оружие.

После обновления сканера 1.93.1 количество получаемого за переработку XM увеличено с 2% до 100%. Таким образом агенты могут как бы "использовать" кубы с уровнем выше их собственного.

С версии сканера 1.94.0 энергокуб нельзя использовать, если хранилище XM заполнено.
Jungle Region

> *"Ours is the Fury"*
>
>

*The former regional words of the Jungle Region, adopted after the reign of Pulse the True Heir began.*

The Jungle Region occupied the southeast portion of Okoto.

## Regional Words

For hundreds of years, the regional words of the Jungle were "Growing Strong" - a representation of the Jungle itself, always growing.

During the War for the Throne, the Jungle Region remained steadfastly loyal to Voxumo the Usurper; after his death at the hands of a Protector named Jed, the region adopted a new set of words to represent their wrath and all that they wished to befall those loyal to Pulse - "Ours is the Fury". These words marked every battle that followed.

Now, of course, they have another set of regional words... but those who remember still own the fury.
Earth Region

> *"What is Dead May Never Die"*
>
>

*The regional words of the Earth Region after their return following Pulse the True Heir's ascent to the throne*

The Earth Region occupies the western part of Okoto.

## Regional Words

Before the Earth Region's destruction at the hands of the Fire, Ice, and Stone Regions during Voxumo's Rebellion, their regional words were "Here We Stand" - a representation of the earth itself, never moving or shifting.

Following their return six years into the reign of Pulse, a new set of regional words was adopted - "What is Dead May Never Die" - for the region itself had been resurrected, with no small amount of help from an undead being known as Kulta the Skull Grinder.
Ruler

The five surviving Regions each had a Ruler of their own, some of whom adopted the honorific of 'commander' to refer to themselves. They were tasked with the day to day management of their respective regions, which included controlling their armed forces during war.

## Known Rulers

* Burnmad, ruler of the Fire Region during Season 1, alive.
* TimeLord, ruler of the Jungle Region during Season 1, deceased.
* Terrorsaur, ruler of the Water Region during Season 1, alive.
* FF, ruler of the Ice Region during Season 1, alive.
* Bronze, ruler of the Stone Region during Season 1, alive.
Fire Region

> *"Fire & Blood"*
>
>

*The regional words of the Fire Region*

The Fire Region formerly occupied the southwest portion of Okoto before its expansion; it now includes the entire southern part of the island. Voxumo the Usurper was from this region, and remains the only Mask Maker to not originate from the Water Region.
ITO EN Transmuter

* Плюс
* Минус

**ITO EN Transmuter** (название не русифицировано) — мод для портала. ITO EN Transmuter спонсируется компанией ITO EN, которая занимается производством чая.

Этот мод — первый из своего рода, он выполняет сразу две функции: превращает предметы в предметы атаки и в предметы создания.

Данный предмет появился в версии 1.120.2, его редкость — очень редкая.

## ITO EN Transmuter (+)

Этот мод преобразует все предметы в защитные (щиты) и создающие (резонаторы). После взлома, в окне "Полученные предметы" (англ. *Acquired Items*), а также в окне "Бонусные предметы" (англ. *Bonus Items*), если был использован взлом с глифами, будет отображаться **Используется ITO EN Transmuter (+)**.

## ITO EN Transmuter (-)

Этот предмет, в свою очередь, преобразует все предметы в оружие. После взлома будет отображаться **Используется ITO EN Transmuter (-)**.

Тем не менее, были случаи выпадения Щитов AXA с установленным модом.

## Факты

* Это единственный мод, у которого нет обычной версии, а только брендированная.
* До Ingress Prime текстура этих предметов немного отличалась:

ПлюсМинус
Вирус Джарвиса

* Ingress Prime
* Scanner [REDACTED]

**Вирус Джарвиса** (англ. *JARVIS Virus*) — флип-карта Просвещения , оружие, превращающее портал Сопротивления  в портал противоположной им фракции. Версия появления предмета — 1.26.0, а редкость — очень редкая. Вирус применяется только на порталы Сопротивления, в остальном же Вирус похож на Преобразователь Ады.

Исследование сообщества показало, что этот предмет падает 1 раз из 2500 взломов, вне зависимости от фракции агента и портала.

Если агент Сопротивления использует Вирус для преобразования своего портала во вражеский, владельцем портала становится \_\_JARVIS\_\_. Если же использует агент Просвещения, его близость с идеалами Просвещения заставляет сознание Джарвиса предоставить ему владение порталом.

## История

Как и другие внутриигровые предметы, Вирус Джарвиса представляет собой конструкцию из XM, которая объединяется, когда человек взламывает портал. Код, который формирует XM в Вирус Джарвиса, появился в XM ткани Земли во время событий аномалии #13MAGNUS, вскоре после того, как сознание Роланда Джарвиса было отпечатано на чистом XM и разбито на осколки.

Подобно детонатору XMP и супер-XMP, Вирус Джарвиса содержит огромное количество сжатого XM в своем ядре. В отличие от другого оружия, XM матрица Вируса не является разрушительным взрывчатым веществом, а представляет собой кусочек сознания Роланда Джарвиса, завернутого в разрушительную логику.
Rollor

**Rollo**r, the **Lord of Luck**, is the only deity currently known to exist in the BZPGOT pantheon.

## Powers & Abilities

Rollor has demonstrated to, at times, positively influence the luck and chances of those who pray to him, although he can just as easily turn this good luck to bad.

## Personality & Traits

The Lord of Luck was a fickle god, bestowing significant periods of good fortune to many players, only to yank his blessing away at the most inopportune moments.
Trader

Each Region possessed a Trader, a Protector tasked with ensuring or cancelling the transference of their nation's respective trade goods to the rest of the island. They were perhaps the most vital role of the four from season one, as without trade a region would collapse entirely.

## Known Traders

* Dragonstar, Trader for the Fire Region in Season 1, alive.
* Smoke Monster, Trader for the Jungle Region in Season 1, alive.
* Pulse, Trader for the Water Region in Season 1, alive.
* Hero, Trader for the Ice Region in Season 1, deceased.
* RahiSpeak, Trader for the Stone Region in Season 1, deceased.
Apex

**Apex** (также *Access Points exploit*), или **апекс** — бустер, добавленный в игру 2 апреля 2020 года. Его предназначение — удваивать все очки доступа, которые получает агент.

## Описание

Апекс представляет собой программу-модификатор сканера Ingress, созданный Оливером-Линтоном Вульфом для помощи агентам в противостоянии внешним угрозам вроде Немезиды. При активации апекса все получаемые очки доступа увеличиваются в 2 раза, однако такой эффект сохраняется на протяжении всего 30 минут. Чтобы агент знал, сколько еще будет работать модификация, в правой части экрана под кнопкой "Слои" появится таймер, а полоса  AP в самом верху будет окутана красноватым светом. Длительность апексов может складываться (максимум — 2 часа), однако перехитрить систему и сделать коэффициент x4 вместо x2 при одновременной активации нескольких предметов не получится.

## Методы получения

* Апексы выдаются агентам низких уровней (с L2 по L8) при левелапе в количестве одной штуки.
* Их можно приобрести в магазине, купив 1 апекс за  2500 либо набор из 8 апексов за  15 000.
* Подписчики C.O.R.E. получают 4 апекса каждый месяц.
* Сразу после введения предмета в магазине можно было бесплатно получить 4 апекса. Акция действовала со 2 по 9 апреля 2020 года для агентов, чьи аккаунты были на тот момент старше восьми дней.
* В феврале 2022 года по случаю дня рождения C.O.R.E. все агенты с активной подпиской получили пасскод, в котором помимо очень редких предметов содержались 2 апекса.

## Факты

* Niantic упоминал, что в будущем могут появиться версии апекса, увеличивающие доход в 1,25 и 1,5 раза.

## Примечания

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 "Apex Boost" — Ingress Community Forums
2. ↑ "Now available: C.O.R.E. Subscription" — Ingress Community Forums
3. ↑ "Have you subscribed to C.O.R.E.?" — Telegram-канал @IUENG
Экзотическая материя

**Экзотическая материя** (англ. *Exotic Matter*), или сокращенно **XM**, — межпространственное вещество, частицы которого впервые были обнаружены учеными из швейцарского ЦЕРНа в 2012 году. Оно проникает в нашу Вселенную из другого измерения, в качестве путепровода используя порталы, находящиеся по всему миру. XM несет в себе упорядоченный сигнал, в силах которого улучшить природные способности человека, а также управлять ими, воздействуя на головной мозг. Именно из-за вопроса использования экзотической материи на Земле развязалась война между Просвещением  и Сопротивлением . Первые считают, что XM — это благо, обещающее великие возможности, а вторые — что это угроза и что от нее надо защищаться.

## Описание

С точки зрения игры экозтическая материя представляет собой ресурс, обеспечивающий работу сканера. Во время бездействия она накапливается в хранилище, а при взаимодействии с портальной сетью тратится. Скопления XM возникают в местах с активным использованием мобильных телефонов и вокруг порталов, что в сканере выглядит как мириады светящихся оранжевых точек (в Scanner [REDACTED] XM была бело-голубой). Если сканер разрядится до примерно 1% энергии, с его помощью нельзя будет выполнить абсолютно никакое действие, кроме переработки предметов, сбора XM и активации содержащих ее энергокубов.

Чтобы собрать экзотическую материю, нужно приблизиться к ее скоплению на расстояние 40 метров и меньше (радиус действия агента). Подобранная с земли XM восстановится сама по себе примерно через 25 минут. Кроме того, получить ее можно с помощью переработки предметов, распаковки энергокубов (в том числе и гиперкубов) и использования кодов доступа. Если сканер заполнен энергией на 100%, он будет игнорировать лежащую на земле материю, XM от переработки предметов будет "сгорать", а обычные кубы активировать будет нельзя.

## Хранилище сканера

Объем экзотической материи, который может поместиться в сканер и потом быть использован, зависит от уровня агента. Известно, что хранилище расширяется следующим образом:

## Примечания

1. ↑ Глоссарий сюжетных терминов от О до Я — telegra.ph
Рекурсия

**Рекурсия** (англ. *Recursion*) — действие, которое может совершить агент при достижении 16 уровня доступа. Эффект рекурсии напоминает систему престижа в других играх — игрок сбрасывает весь свой прогресс, чтобы получить определенные бонусы. В случае с Ingress агент может повторно выбрать фракцию, оставшись в своей или перейдя в другую. Была введена одновременно с первой версией Ingress Prime 5 ноября 2018 года.

Чтобы запустить рекурсию, нужно нажать кнопку в самом низу профиля. Игра выдаст предупреждение, и если с ним согласиться, то начнется отсчет в 4 часа, в течение которых еще можно передумать и отменить действие. По истечении таймера игра вновь попросит подтверждение в серьезности намерений агента.

Агент, прошедший через рекурсию (обычно его называют *симулякром*), теряет все свои очки доступа и возвращается обратно на первый уровень. Соответственно, на него начинают действовать ограничения, наложенные на любого новичка:

* запрет на использование высокоуровневых предметов;
* менее объемное хранилище  XM;
* низкий уровень падающих при взломе предметов.

Тем не менее, некоторые его права не урезаются:

* он не теряет медали, пройденные миссии и предметы, находившиеся на момент рекурсии в инвентаре;
* оставляет за собой право участвовать в программе Niantic Wayfarer, а также по-прежнему может создавать миссии;
* сохраняет максимально разрешенное расстояние для перезарядки резонаторов;
* будет получать все последующие юбилейные медали в ониксовой степени.

Отличить агента-симулякра довольно просто — рядом с его именем будет отображаться розовый значок с крыльями . Если агент является активным подписчиком C.O.R.E., на этом месте вместа значка с крыльями будет красный щит подписки . Некоторые элементы интерфейса сменят для него свой цвет с сине-фиолетового на розовый, а вокруг ониксовых медалей в профиле появится изображение феникса и будет отображена кратность медали (то есть сколько раз были выполнены требования на ониксовую степень). Кроме того, ему выдадут специальную медаль — "Simulacrum".

Также при оформленной подписке C.O.R.E. агент, прошедший рекурсию, помимо обычного наградного набора будет получать 1 очень редкий боевой маячок.
Protector

The **Protectors** are a race of beings who reside on the island of Okoto, occupying villages and larger settlements across the island's six diverse regions. Being the primary inhabitants of the island, all player characters thus far have been members of this species.

## Known Protectors

### Ice

* Nato, current Diplomat for the Ice Region, time traveler, and survivor of Season 1.
* Commander FF, Ruler of the Ice Region, who also survived Season 1.
* ToaD, former Council Member for the Ice Region, who was killed in Episode 8, Season 1.
* Hero, the former Trader for the Ice Region, who met his end in Episode 5, Season 1.
* Four guards who journeyed with Nato into the past. Only two of them came back.

### Fire

* Voxumo the Usurper, former Mask Maker, who died in Episode 9 of Season 1.
* Burnmad, current Ruler of the Fire Region, and survivor of Season 1.
* Dragonstar, current Trader for the Fire Region, survived Season 1.
* RG, former Council Member for the Fire Region, killed in Episode 5, Season 1.
* Imrukii, former Diplomat for the Fire Region, who was executed in Episode 7, Season 1.
* Five Guards who ventured into the Temple of Time, and accompanied Nato on his journey into the past. Only two of them returned.

### Water

* Pulse, the former Trader for the Water Region, rightful heir to the throne, current Mask Maker of Okoto, and successful survivor of Season 1.
* Jed, Council member for the Water Region, slayer of Voxumo, and survivor of Season 1.
* Terrorsaur, current Ruler of the Water Region, responsible for the poisoning of the Stone Region, and a survivor of Season 1.

### Jungle

* ToaTimeLord, former Ruler of the Jungle Region, murdered Episode 3, Season 1.
* Smoke Monster, current Trader for the Jungle Region, and survivor of Season 1.
* Underscore, former Diplomat for the Jungle Region, killed in Episode 5, Season 1.
* Tekulo, current Council representative for the Jungle Region, and another survivor of Season 1.
* Chad, one of TimeLord's guards, who perished in Episode 5, Season 1.

### Stone

* RahiSpeak, former Trader for the Stone Region, died from poison in Episode 2, Season 1.
* Bronze, the Mask Breaker, former ruler of the Stone Region, poisoned in Episode 2, Season 1.
* Zatth, former Diplomat for the Stone Region, and sole surviving Stone player from Season 1.

### Earth

* Dallior, current Diplomat for the Water Region, and survivor of Season 1.
* Ghidora, former Council member for the Stone Region, poisoned in Episode 2, Season 1.

### Other

* The 'Knights of Ekimu', an order composed of Protectors from numerous different tribes, who existed roughly 250 years before the events of the game. Their fate is unclear, although the being they named themselves after believed that they still existed in some capacity in the present.
* Among the many entities that composed the horde of corruption were undead Protectors originating from all of the different tribes.
* Ekimu and Makuta, the Mask Makers of legend.
Щит AXA

**Щит AXA** (англ. *AXA Shield*) — это мод, который, как и обычные щиты, увеличивал защиту портала. Это брендовая версия обычного щита, спонсируемая страховой компанией AXA.

Мод имел редкость очень редкую. Согласно исследованиям сообщества, щит AXA падал 1 раз в 1500 взломов.

Порталы возле агентств AXA ранее обладали повышенным шансом выдать щит AXA при взломе. Не так давно считалось, что портал со вставленными в него щитами AXA чаще выдает выдает этот предмет. Однако исследования сообщества опровергли этот миф. Начиная с версии 1.80.0, шанс падения щита AXA равен шансу падения очень редкого щита.

По состоянию на 9 июля 2015 года, 600,000 игроков посетили порталы агентства AXA и выполнили более 3,000,000 действий с ними. За первых пять месяцев существования предмета в игре, его установили в порталы более 5,000,000 раз.

С версии 1.129.2 AXA заменен на щит Aegis.

## Эффект

За установку в портал с игрока списывалось 1000 XM, но и защищал он лучше остальных щитов, давая 70 единиц защиты.

## Примечания

1. ↑ Официальный сайт AXA
2. ↑ Видео с данными
Капсула

**Капсула** (англ. *Capsule*) — предмет, который хранит в себе другие предметы. Капсула может использоваться для систематизации и упорядочения предметов в инвентаре. Любые предметы, за исключением другой капсулы, могут быть положены в капсулу.

Капсула может вмещать 100 предметов. Капсула, а также предметы внутри нее считаются, как лежащие в инвентаре, но не учитываются в списке по категориям.

Хотя капсула и обозначена, как редкая, падает она реже, чем очень редкие предметы/ Исследования сообщества показывают, что капсула падает 1 раз из 4000 взломов.

Предметы в капсуле можно выкинуть, и тогда их сможет подобрать любой агент, находящийся поблизости.

Капсулу поднять не получится, если у вас не хватает места в инвентаре.

Переработка капсулы перерабатывает все предметы, лежащие в ней. Таким образом можно переработать даже те предметы, которые нельзя переработать. К таким предметам относятся энергокуб Лоусона и Circle-K энергокуб.

Каждая капсула имеет уникальный шестнадцатеричный номер. Эти номера нужны, чтобы система смогла определить содержимое капсулы в инвентаре, а также лежащей на карте.
Ящик с ключами

* Синий
* Желтый
* Красный
* Зеленый
* Белый
* Черный

**Ящик с ключами** (англ. *Key Locker*) — премиум-капсула, которая обладает особыми свойствами.

## Описание

В отличие от других капсул, в ящик можно положить только ключи. Важная особенность, которая является преимуществом ящика, — ключи хранятся вне инвентаря, что позволяет хранить больше предметов, однако извлечение ключа может переполнить инвентарь. Количество ящиков, которыми может владеть агент, ограничено — 6 штук. Вместительность составляет 100 ключей, и таким образом агент может хранить до 600 ключей сверх инвентарных слотов.

Ящик с ключами можно переименовывать, но нельзя выбросить или переработать.

## Методы получения

* Пустые ящики продаются в магазине по цене  3700 за штуку. Всего есть шесть цветов — синий, желтый, красный, зеленый, белый и черный.
* Пока у агента нет ящиков, он может купить набор из всех шести цветов по цене  18000 (это выгоднее, чем покупать каждый отдельно).
* В 2017 году, в честь дня рождения Ingress, в магазине можно было забрать бесплатный набор из розово-черного ящика, фракера и маячка.

## Факты

* Ранее лимит на ящики был равен 5, но после добавления по просьбам агентом ящика черного цвета он был увеличен.
* Каждый из цветов ящиков может быть куплен более одного раза, пока не наберется лимит.
Преобразователь Ады

* Ingress Prime
* Scanner [REDACTED]

**Преобразователь Ады** (англ. *ADA Refactor*) — флип-карта Сопротивления , оружие, которое превращает портал Просвещения  в портал противоположной им фракции. Предмет был добавлен в обновлении 1.26.0 и имеет редкость очень редкую. Действие предмета сходно действию Вируса Джарвиса, за исключением того, что Преобразователь применяется на порталы Просвещенных.

Этот предмет, согласно исследованиям сообщества, выпадает 1 раз из 2500 взломов, вне зависимости от фракции агента или портала.

При использовании агентом Просвещения для превращения своего портала во вражеский, владельцем портала, резонаторов и модов становится \_\_ADA\_\_. Но если предмет использует агент Сопротивления, его близкая связь с Адой гарантирует ему принадлежность портала.

## История

Как и другие внутриигровые предметы, Преобразователь Ады представляет собой конструкцию из XM, которая объединяется, когда человек взламывает портал. Код, который формирует XM в Преобразователь Ады, был разработан и внедрен в XM ткань планеты Земля исследователями, заказанными NIA для борьбы с фрагментированным Роландом Джарвисом.

Подобно детонатору XMP и супер-XMP, Преобразователь Ады содержит огромное количество сжатого XM в своем ядре. В отличие от другого оружия, XM матрица Преобразователя Ады не является разрушительным взрывчатым веществом, а представляет собой библиотеку одноразового кода.
Усилитель

* Ingress Prime
* Scanner [REDACTED]

**Усилитель** (англ. *Force Amp*) — это мод для портала, который, как и турель, используется для усиления ответных атак портала. Этот предмет имеет только одну редкость — редкую. Исследования сообщества показывают, что усилитель падает 1 раз в 500 взломов. Для установки нужно только 800 XM.

## Эффект

Когда агент взламывает вражеский портал или атакует его, то есть определенный шанс, что портал ударит в ответ. Луч-молния, которой бьет портал, отнимает  XM игрока. Усилитель увеличивает количество отнимаемого  XM, а значит, и время, за которое портал будет нейтрализован. Бонус от мода зависит от количества вставленных модов по таблице:

 4 | x3
Щит портала

* Редкий
* Очень редкий

**Щит портала** (англ. *Portal Shield*), или просто **Щит**, — это мод, который уменьшает урон порталу от атаки детонатора XMP и супер-XMP. При установке увеличивается значение параметра "Подавление" (англ. *Mitigation*), отвечающего за наносимый урон, и внутреннего параметра "Липкость" (англ. *Stickiness*), который определяет шанс уничтожения модов.

У щита есть три вариации различной редкости: частая, редкая и очень редкая. При взломе они падают примерно раз в 50, 500 и 1500 случаев соответственно. Кроме того, существует еще более сильная версия мода — очень редкий щит Aegis. С ростом ценности растут и параметры щита.

## Свойства

В свойствах щитов прослеживается такая закономерность: чем выше редкость, тем сильнее защищает щит. Вот так это выглядит в таблице:

 Aegis | +70 | 550 000

При установке нескольких щитов их подавление складывается без каких-либо нюансов. При этом максимум для этого параметра — 95 единиц. Таким образом, редкий и очень редкий щиты вместе формально защищают так же, как и четыре частых, но при этом их сложнее выбить за счет большего значения липкости.

Защита портала может быть произведена и за счет связей. Известно, что 4 связи дают примерно столько же подавления, сколько редкий щит, а 11 штук сопоставимы с очень редким щитом. Защита от них может превышать лимит в 95 единиц.

## Факты

* Ранее у щита существовала брендированная версия — щит AXA.
* До Inress Prime у щитов была немного другая текстура:

ЧастыйРедкийОчень редкий
## Примечания

1. ↑ "Portal Shield" — Fev Games Ingress Guide
Kythera

(По состоянию на 10 июня 2022)

* Баннер
* Медаль

**Kythera** — 26-я аномалия в истории Ingress, которая проходила во втором квартале 2022 года. Также, как и Эффект Курезе, Kythera проходит в условиях глобальной пандемии, поэтому основной акцент сделан на боевые маячки и сражения с их помощью. Также, начиная со второго этапа, в этой аномалии впервые с доковидной эпохи появились шарды.

Название события и облик медали, по версии Telegram-канала "Инвестигейт по-русски", являются отсылкой к антикитерскому механизму. Какую сюжетную линию под собой имеет эта аномалия — пока неизвестно.

## Сводка

 Активная фаза
 Участвовавшие города

**Города с шардами:**

* Кембридж, Великобритания
* Деницли, Турция
* Дубай, ОАЭ
* Гранд-Рапидс, Мичиган, США
* Краков, Польша
* Ла-Плата, Аргентина
* Мидленд, Техас, США
* Сидзуока, Япония
* Штутгарт, Германия
* Тапачула, Мексика

**Города с шардами:**

* Сидней, Австралия
* Уэда, Япония
* Нью-Дели, Индия
* Центурион, ЮАР
* Гераклион, Греция
* Манреса, Испания
* Пиура, Перу
* Оттава, Канада
* Чикаго, Иллинойс, США
* Риверсайд, Калифорния, США

## Результаты

**Очки:** ENL 700 — 600 RES
**Очки:** ENL 721 — 579 RES
**Очки:** ENL 125 — 135 RES
**Очки:** ENL 122 — 138 RES
**Очки:** ENL 825 — 735 RES
**Очки:** ENL 912 — 768 RES

## Примечания

1. ↑ "10 AP за перезарядку и новые события" — Telegram-канал @investigaterussia
2. ↑ "Kythera - Phase 1 - Final Report" — Ingress Community Forums
3. ↑ "Kythera - Phase 2 - Final Report" — Ingress Prime

 2022
Резонатор

* L1
* L2
* L3
* L4
* L5
* L6
* L7
* L8

**Резонатор** (англ. *Resonator*) — по сути главный предмет в *Ingress*. Резонаторы позволяют агентам захватывать порталы, а их захват позволяет создавать связи и поля.

Установка одного резонатора захватывает портал для вашей стороны, поднимает его уровень, позволяет создавать связи и поля, дает очки доступа. Также агент будет получать уведомления, если портал начнут атаковать.

В портал можно вставить до 8 резонаторов. Резонаторы более высокого уровня имеют лимит установки для каждого агента.

Резонаторы — наиболее часто падающий предмет со взлома. Исследования сообщества показывают, что в среднем с каждого взлома падает 1,5 резонатора.

## Установка и улучшение

Агент может поставить резонатор на портал, если соблюдены следующие условия:

* Уровень агента больше или равен уровню резонатора.
* Число установленных резонаторов, принадлежащих агенту, меньше, чем лимит агента.
* Есть свободный слот для резонатора или в нем стоит резонатор более низкого уровня, чем новый резонатор.

Установка резонатора ставит его маленькое изображение на карту в одном из восьми основных направлений. Дальность от центра портала зависит от того, где вы стояли в момент установки.

Для установки нужно нажать кнопку Установить в окне предмета или зайти в меню портала и нажать Установить резонатор. В этом меню 8 слотов, вы можете выбрать любой. Северный слот обозначен красным кружком.

Чтобы улучшить резонатор, нужно выбрать слот, в котором уже есть резонатор. Его уровень должен быть ниже, чем уровень нового резонатора.

## Факты

* До выпуска Ingress Prime резонаторы выглядели немного по-другому:

1 уровень2 уровень3 уровень4 уровень5 уровень6 уровень7 уровень8 уровень
Флип-карты

**Флип-карты** (англ. *Flip Cards*) — особая категория оружия, мгновенно изменяющая статус портала. Все флип-карты имеют очень редкую редкость.

К флип-картам относят всего два предмета — Вирус Джарвиса и Преобразователь Ады.

## Преобразователь Ады

**Преобразователь Ады** (англ. *ADA Refactor*) — флип-карта Сопротивления , оружие, которое превращает портал Просвещения  в портал противоположной им фракции. Предмет был добавлен в обновлении 1.26.0. При использовании агентом Просвещения для превращения своего портала во вражеский, владельцем портала, резонаторов и модов становится \_\_ADA\_\_. В случае применения агентом Сопротивления хозяином портала становится он сам.

## Вирус Джарвиса

**Вирус Джарвиса** (англ. *JARVIS Virus*) — флип-карта Просвещения , оружие, превращающее портал Сопротивления  в портал противоположной им фракции. Версия появления предмета — 1.26.0. Вирус применяется только на порталы Сопротивления, в остальном же похож на Преобразователь Ады. Если агент Сопротивления использует вирус для преобразования своего портала во вражеский, владельцем портала становится \_\_JARVIS\_\_. Если же использует агент Просвещения, то хозяином будет он.

## Факты

* У \_\_ADA\_\_ и \_\_JARVIS\_\_ есть профили. Игра считает их агентами восьмого уровня, а от других игровых аккаунтов они отличаются тем, что их нельзя упомянуть в чате.
Wikia Disney Magic Kingdoms

## Bienvenue sur le wikia

Tout les informations sur le jeu Disney Magic KIngdoms se trouve ici, sur ce site! Découvrez tout les détails sur vos attractions préférées, des personnages et des décorations, et d'obtenir toute les informations dont vous avez besoin sur les événements ou les quêtes.

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wikia. Trouver des vidéos sur votre thème en explorant la vidéothèque de Wikia.

Fichier:Placeholder
Фракция

**Фракции** (англ. *Factions*) — это команды в игре Ingress. Две фракции, Просвещение  и Сопротивление , сражаются за контроль над порталами и  MU.

## Просвещение

*Основная статья: Просвещение*

**Просвещение** (англ. *Enlightened*) — одна из двух фракций в игре, противоположная Сопротивлению .

Придерживается идей от том, что шейперы помогали, помогают и будут помогать человечеству развиваться.

В игре представлена зеленым цветом.

## Сопротивление

*Основная статья: Сопротивление*

**Сопротивление** (англ. *Resistance*) — одна из двух фракций в игре. Противоположная фракция — Просвещение .

Сопротивленцы считают, что шейперы приследуют какие-то свои цели, поэтому фракция защищает людей от их вляния.

В игре представлена синим цветом.
Капсула Quantum

**Капсула Quantum** (англ. *Quantum Capsule*) — предмет, заменивший капсулу MUFG в версии 1.129.2 после истечения контракта с компанией MUFG. Есть неподтвержденная информация по поводу шанса выпадения — он такой же, как у очень редкого радиатора или взломщика. Первый случай выпадения — 20 января 2018 года.

## Функции

Функции капсулы остались такими же, что и у MUFG: размножение предметов внутри. Объем хранения — 100 предметов. Предметы не копируются, если превышен лимит инвентаря или если капсула заполнена.

## История

* 11 декабря 2017 года: анонс предмета.
* 14 декабря 2017 года: замена MUFG на Quantum в новой версии сканера 1.129.2.
* 19 января 2018 года: капсула выпущена в портальную сеть.
Очки доступа

**Очки доступа** (англ. *Access Points*) показывают опыт отдельно взятого агента. Они вручаются за совершение практически любого действия в Ingress, а набор определенного их количества повысит уровень доступа, что откроет больше возможностей.

В игре и сообществе при упоминании очков доступа используется сокращение **AP**. Также достаточно часто их называют *очками действий* (англ. *Action Points*).

## Список действий

За действия, совершенные одновременно, награда будет выдана в сумме. В настоящее время сканер отображает каждую выдачу очков отдельно, но во времена Scanner [REDACTED] выводилась именно сумма. Кроме того, отчет о получении очков дублировался в чат.

Создание нового портала, исправление ошибок в информации уже существующих точек и отправка дополнительных фотографий будут оценены очками доступа, если Niantic их одобрит. О награде будет написано в автоматически присылаемом письме, повествующем об итоговом решении компании.

Использование такого бустера, как Apex, удвоит количество всех получаемых очков доступа на протяжении 30 минут. Во время действия предмета сканер будет отображать получаемые очки со значком стрелочки.

## Действия без награды

В отличие от действий, перечисленных выше, эти не дадут вообще никакой награды:

* Улучшение своего собственного резонатора;
* Взлом дружественного или нейтрального портала (за глифы бонус все равно будет);
* Использование преобразователя Ады или вируса Джарвиса, а также уничтожение таким образом связей и полей;
* Завершение миссии.
Фейерверк

* Сопротивление
* Просвещение

**Фейерверк** (англ. *Firework*) — декоративный бустер, в течение 10 минут показывающий над целевым порталом салют. Бывает двух видов — зеленый для Просвещения  и синий для Сопротивления . Был добавлен в игру 3 июля 2020 года, первые упоминания в коде игры были найдены в начале мая.

## Описание

Для установки фейерверка не требуется тратить энергию сканера. Агент, который запустил салют, дополнительно получит 500 AP, как и за любой другой бустер. Эффект салюта будет длиться 10 минут, на геймплей это никак не повлияет.

Также фейерверк появляется после завершения сражения с использованием боевого маячка. Его цвет зависит от победившей в битве фракции.

## Методы получения

* Фейерверк — это бустер, поэтому его можно приобрести только в магазине. Продаются наборы по 3 салюта одного цвета за  1000.
* Иногда фейерверки раздают в рамках бесплатных наборов по одной штуке каждого цвета.

## Примечания

1. ↑ "Enlightened and Resistance Fireworks" — Ingress Community Forums
2. ↑ "Ingress Prime APK Teardown [2.46.1]" — Fev Games
Сокращения

Эта статья рассказывает о сокращениях названий, принятых игроками Ingress.

Статья о жаргонизмах здесь.

## Предметы

* Щит портала — щ.
	+ Частый — кщ.
	+ Редкий — рщ.
	+ Очень редкий — врщ.
* Усилитель связи — ла.
	+ Редкий — рла.
	+ Очень редкий — врла.
	+ Суперсвязь SoftBank — сбул.
* Усилитель — фа.
* Радиатор — хс.
	+ Частый — кхс.
	+ Редкий — рхс.
	+ Очень редкий — врхс.
* Взломщик — мх.
	+ Частый — кмх.
	+ Редкий — рмх.
	+ Очень редкий — врмх.
Diplomat

Each of the five Regions had a player designated the role of Diplomat, whose task was to negotiate alliances and other agreements with the representatives from the other Regions.

## Known Diplomats

* Imrukii , diplomat for the Fire Region in Season 1, deceased.
* Underscore , diplomat for the Jungle Region in Season 1, deceased.
* Dallior , diplomat for the Water Region in Season 1, alive.
* Nato , diplomat for the Ice Region in Season 1, alive.
* Zatth , diplomat for the Stone Region in Season 1, alive.
Ingress

> *"Мир вокруг вас не такой, каким кажется."*
>
>

**Ingress** — многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени с дополненной реальностью, основывающаяся на местоположении игрока, созданная Niantic Labs. Игра была изначально предназначена для Android-устройств, однако она была оптимизирована для iOS-устройств 14 июля 2014 года. В игре присутствует научно-фантастическая сторонняя история.
AL FIN SOY LIBRE DE ESTA COMPUTADORA DE MIERDA (elmo)

37\*\*aa41.7.0.3.21.45.11.0.3.17\_ab\_ac\_ba19\_bb43.1\_bc706.500.8.0.1\_bd43\_be180\_ca62.0.30.62.0.4.20.0.8\_cb0\_daFAE8DA.0.0.100\_db\_dd0.3.22.28.50\_dh0.30.50.50.0\_di6\_qa\_qb\_dc0.1.FAE8DA.1.1\_ea32.272929.373939.272929.0.0\_ec7.100.272929.1F1E2C.272929.38.68.1\_ed15.50.1.1.272929.272929\_ef5.1.100.272929.454747.272929\_eg5.1.100.272929.454747.272929\_eh\_r0\_fa4.50.50.36.44.65.56\_fb11\_fc0.D0B3D3.55.0.D0B3D3.55.72.524754.524754\_fd16.0.19.272929.272929\_fe50.61\_ff0000000000\_fg0.50\_t0\_pa0.0.0.0.40.50.85.85.0.0\_pb\_pc\_pd\_pe\_ga0\_gb1\_gc1.0\_ge0000000000\_gh\_gf\_gg\_gd10000000\_ha89.89\_hb49.1.44.100\_hc0.49.31.0.49.31\_hd0.1.49.49\_ia\_if\_ib4.55.23234D.55.0.0.0.1.3.0.0.3.0.0.2\_id\_ic5.23234D.23234D.57.2\_jc\_ie\_ja23.E29ABC.60.55\_jb23.E29ABC.60.55\_jd12.3C3939.55.3\_je12.3C3939.55.3\_jf9.60.59.60\_jg9.60.59.60\_ka37.55.61.34.1\_kb25.55.61.34\_kc\_kd\_ke\_kf\_la\_lb\_oa\_os\_ob\_oc\_od\_oe\_of8.A40A0A.A40A0A.19.0\_lc\_m018.9E93BB.16.0.0.1.100.17.49.76.1.837A9B\_n0\_s0\_og\_oh\_oo\_op\_oq\_or\_om\_on\_ok\_ol\_oi\_oj\_ad0.0.0.0.0.0.0.0.0.0

37\*\*aa86.11.0.39.50.84.17.0.31.50\_ab\_ac\_ba25\_bb44.1\_bc237.500.8.0.1\_bd44\_be180\_ca50.0.40.75.15.34.34.0.10\_cb0\_da1.0.0.100\_db\_dd0.3.34.40.45\_dh1.30.50.50.0\_di5\_qa\_qb\_dc0.1.1.1.1\_ea33.DE3163.A12347.DE3163.1.0\_ec6.46.DE3163.883163.AF264E.36.69.1\_ed14.68.0.0.4F1C39.DE3163\_ef0.1.50.DE3163.883163.AA254C\_eg0.1.50.DE3163.883163.AA254C\_eh\_r155.2E89FF.7FC9FA.2E89FF.0.0.40.34.0.530.266.1\_fa1.55.60.52.44.90.56\_fb10\_fc21.7FC9FA.D6EEFE.21.7FC9FA.D6EEFE.54.7FC9FA.7FC9FA\_fd1.0.50.DE3163.578AAB\_fe50.65\_ff0000000000\_fg1.55\_t0\_pa0.0.0.0.40.50.85.85.0.0\_pb\_pc\_pd\_pe\_ga0\_gb1\_gc24.0\_ge0000100000\_gh\_gf\_gg\_gd10000000\_ha100.100\_hb49.1.21.76\_hc0.68.64.0.68.64\_hd23.1.68.40\_ia\_if\_ib4.55.23234D.55.0.0.0.1.2.0.0.2.0.0.2\_id\_ic5.23234D.23234D.57.2\_jc\_ie\_ja11.8BA9DB.2.0\_jb11.8BA9DB.2.0\_jd7.61.50.50\_je7.61.50.50\_jf\_jg\_ka6.2.2.2.0\_kb6.2.2.2\_kc\_kd\_ke\_kf\_la\_lb\_oa\_os\_ob\_oc\_od\_oe\_of8.B90000.B90000.0.0\_lc\_m016.D8009E.3.0.1.0.86.100.0.82.3.71009E\_n0\_s0\_og\_oh\_oo\_op\_oq\_or\_om\_on\_ok\_ol\_oi\_oj\_ad0.0.0.0.0.0.0.0.0.0

37\*\*aa66.15.0.3.100.43.21.0.3.100\_ab\_ac\_ba35\_bb17.1\_bc500.500.0.0.1\_bd44\_be180\_ca57.1.30.57.0.0.34.0.0\_cb0\_daF9E5D9.0.0.100\_db\_dd0.3.34.30.38\_dh1.30.50.50.0\_di4\_qa\_qb\_dc0.1.F9E5D9.1.1\_ea33.55.CB2267.55.0.0\_ec\_ed15.100.1.1.272267.141317\_ef\_eg1.2.0.55.272267.201C55\_eh\_r0\_fa9.50.50.50.42.57.56\_fb11\_fc0.CB2267.55.0.CB2267.55.50.110208.110208\_fd1.0.50.55.56\_fe50.61\_ff0000000001\_fg2.50\_t029.313337.61.0.100.100.0.506.626.0\_pa0.0.0.0.40.50.85.85.0.0\_pb\_pc\_pd\_pe\_ga0\_gb1\_gc0.42\_ge0000000000\_gh\_gf\_gg\_gd10000000\_ha89.89\_hb78.1.54.99\_hc0.17.0.0.17.0\_hd5.1.50.40\_ia\_if\_ib4.939399.60.939399.0.0.0.1.2.0.0.2.0.0.3\_id\_ic5.60.939393.55.2\_jc6.60.939393.939393\_ie\_ja\_jb\_jd7.61.50.50\_je7.61.50.50\_jf\_jg\_ka6.0.0.0.0\_kb6.0.0.0\_kc\_kd\_ke\_kf\_la\_lb\_oa\_os\_ob\_oc\_od\_oe\_of8.60.60.19.0\_lc\_m0\_n0\_s0\_og\_oh\_oo\_op\_oq\_or\_om\_on\_ok\_ol\_oi0.60.202226.0.4\_oj0.60.939393.0.2\_ad0.0.0.0.0.0.0.0.0.0
Просвещение

**Просвещение** (англ. *Enlightened*) - одна из двух фракций в игре, противоположная Сопротивлению .

## Цели

**Просвещение**  считает, что Шейперы были вокруг с самого начала человечества. Также они думают, что Шейперы являются причиной прогресса всего людского общества от каменного века к современности. **Просвещение**  стремится к прогрессу человека по эволюционному пути через искусство, поэзию, музыку, науку и образование.

## История

Фракция создана Роландом Джарвисом, скульптором и членом Niantic Project. Джарвис был частью команды, которая создала взломанную версию сканера, чтобы превращать нейтральную экзотическую материю (белого цвета) в материю **Просвещения**  (зеленого цвета).

## Собственность фракции

Все Порталы, Связи и Поля Δ **Просвещения**  в сканере светятся зеленым. Улучшение резонаторов портала, кто бы им не владел, приносит пользу всей фракции, т.к. противнику надо будет тратить больше предметов. Никогда не покидайте портал, пока у вас не появится хотя бы один ключ от него.
Оружие

**Оружие** — категория предметов, которая используется для атаки на порталы фракции противника. К оружию относятся и флип-карты.

Как и все остальные предметы, оружие можно получить, взламывая портал. Редкость оружия — очень частая, кроме флип-карт, у которых она очень редкая.

## Свойства

Лимит оружия отсутствует, то есть его можно набрать хоть полный инвентарь. Каждый предмет категории имеет шанс выбить мод, наносит урон резонаторам.
Моды

**Моды** (англ. *Portal Mods*) — предметы, которые могут быть установлены в портал и дающие ему определенные бонусы. Моды бывают трех редкостей — частой, редкой и очень редкой.

## Свойства

Каждый агент может установить только 2 мода в портал. При флипе портала флип-картой, если в нем уже есть моды, становятся модами игрока. При этом учитывается первое правило.

Моды бывают защитные, для взломов и строительные.

## Мелочи

* ITO EN Transmuter — единственный предмет, у которого нет обычной версии, а есть только брендовая.
Ключ к порталу

**Ключ к порталу** (англ. *Portal Key*) — предмет, предоставляющий удаленный доступ к порталу. С помощью ключа можно смотреть статус резонаторов, модов, перезаряжать его. Также с его помощью можно делать Связи и Поля Δ. Редкость ключа всегда очень частая, и, в отличие от большинства других предметов, ключ имеет уровень. Он равен уровню портала (от L1 до L8).

Получить ключ можно, просто взломав портал.

## Нюансы выпадения

Если у вас есть хотя бы один ключ, ни со взлома с глифами, ни с простого взлома, больше ключей не выпадет. Для получения дополнительных ключей есть три пути:

* спрятать ключ в хранитель ключей или капсулу и сделать взлом;
* выкинуть ключ и выполнить взлом;
* при взломе с глифами нарисовать символ "More" до получения последовательности.

## Интерфейс ключа

Интерфейс ключа состоит из:

* названия портала,
* уровня портала,
* значка фракции, удерживающей портал,
* количества ключей и установленных резонаторов,
* адреса портала,
* дальности до него.

## Примечания

1. ↑ Адрес устанавливается согласно Google Maps, так что он может не соответствовать реальности.
2. ↑ Дальность рассчитывается по прямой.
Гиперкуб

### Озвучка

**Гиперкуб** (англ. *Hypercube*) — улучшенная разновидность обычных энергокубов, вмещающая в себя гораздо больше экзотической материи. Был введен в игру в декабре 2019 года, заменив собой брендированные кубы Lawson и Circle-K.

## Описание

Гиперкуб падает с порталов достаточно редко, но может существенно облегчить игру в наполненные действиями моменты. Хранилище XM, как известно, не резиновое, да и помещается в него не так уж и много, особенно на низких уровнях. Применение гиперкуба приносит очень много энергии, поэтому можно не беспокоиться об очень невовремя отключившемся сканере. У самого куба нет уровня, поэтому он может быть использован агентами с любым опытом.

Количество XM, которое отдаст куб, будет зависеть от уровня агента:

Активный куб будет отображаться яркой розовой полуокружностью возле аватарки агента и хранилища XM. Пока гиперкуб не исчерпан, нельзя будет применить любой другой куб, а попытка переработать предметы вызовет предупреждение о заполненности хранилища.

## Примечания

1. ↑ "Начиная с понедельника, энергокубы Lawson и Circle K будут переименованы в Гиперкубы..." — Telegram-канал @investigaterussia
2. ↑ Таблица емкостей кубов из статьи "Энергокубы" от @nestor\_community — Teletype.in
Взломщик

* Частый
* Редкий
* Очень редкий

**Взломщик** (англ. *Multi-hack*) — это мод, который увеличивает количество взломов портала до выгорания последнего.

## Затраты  XM

Установка Взломщика в портал требует определенного количества XM. Требуемое количество XM меняется в зависимости от редкости:

## Дополнительные взломы

Один Взломщик в портале увеличивает количество взломов со стандартных 4 в зависимости от редкости:

* Один частый Взломщик добавляет **4 взлома**.
* Один редкий Взломщик добавляет **8 взломов**.
* Один очень редкий Взломщик добавляет **12 взломов**.

## Действия с модом

С этим модом можно выполнить три действия:

* Вставить в портал.
* Выкинуть из инвентаря.
* Переработать и получить XM:
	+ За частый 40 XM.
	+ За редкий 80 XM.
	+ За очень редкий 100 XM.

## Факты

* До Ingress Prime текстура этого предмета немного отличалась от нынешней:

ЧастыйРедкийОчень редкий
Circle-K Энергокуб

**Circle-K Энергокуб** (англ. *Circle-K Power Cube*) — предмет, который по своим функциям был идентичен энергокубу Лоусона. Куб было нельзя использовать, пока хранилище  XM не заполнено до конца, а также пока уже используется или другой Circle-K, или энергокуб Лоусона.

Энергия активного Circle-K показывалась под хранилищем XM в виде маленькой полоски. Если из хранилища использовалась XM, она сразу же восстанавливалась кубом за счет его энергии. Тем не менее, нельзя было выполнять действия, требующие больше XM, чем максимально может поместиться в хранилище. При достижении отметки в 10% процентов заряда агент получал звуковое оповещение. Полное ичерпание энергии разрушало текущий куб и давало использовать новый.

Этот предмет появился в версии 1.119.0, однако в декабре 2019 года вместе с энергокубами Лоусона был заменен на гиперкубы.

## Вместимость

Куб вмещал некоторое количество  XM, которое зависело от уровня.

## Примечания

1. ↑ Новость от Fev Games
2. ↑ Новость о введении гиперкубов
Anti-Molly

* First Form
* Second Form
* Third Form
* Final Form

## Character

She is Molly Coddle's (from Bump in the Nights) dark alter ego, which eventually takes a life of its own.

## Backstory

In the episode, Molly Coddle loses her arm and wants to be more powerful and less helpless. Mr. Bumpy gives her a gorilla arm as a replacement. At first, Molly thinks the arm is gross and ugly but then is impressed by the arm's strength and becomes addicted to the power.
Throughout the episode, Squishington and Mr Bumpy help Molly look for replacement body parts to help build a new body. Squish and Bumpy are both unsure and realize that Molly is becoming corrupted. The new body includes a gorilla arm, a hairdryer arm that belongs to the Cute Dolls, Destructo's legs, and a tin can body.
Then the corrupted Molly tells Bumpy that she wants to turn her eyes around and turn herself inside out like he does. She rips her head off and tells Bumpy she wants his head. Bumpy runs out of the bathroom in terror, and Molly rolls her old head towards him.
As she chases him, she picks up a phone and uses it for a head for a second, telling Bumpy to give her his head. Then Bumpy escapes, and Molly settles for a staple remover instead, becoming Anti-Molly.

In the Bad End Friends universe, Anti-Molly completely destroys the real Molly, so that there is no way to change her back. Little Sister agrees to be with Anti-Molly, and that would be dangerous for Mr. Bumpy, Squishy, and the other characters, that her friend was gone forever and had been replaced by a total monster.

## Appearance

She originally resembles normal Molly, only with a gorilla arm. She then swaps her right arm for a Cute Girls hairdryer, then swaps her legs for Destructo's legs, then swaps her torso for a tin can, and lastly she trades her head for a staple remover (Although she originally wanted Mr. Bumpy's head)

## Personality

Anti-Molly is more monstrous and evil than the real Molly Cottle, she also has super strength that destroys everything that crosses her path. She is also bloodthirsty, she didn't care if she took Destructo's legs and that she was going to take Mr. Bumpy (The protagonist of the show and one of Molly's best friends)

## Abilities

Only that she uses super strength and maybe uses the curling iron, as a weapon.

## Behind the Scenes

Anti-Molly is an antagonist which appeared in the Bump in the Night episode, Farewell, 2 Arms.
Радиатор

Игровой процесс временно изменился - время восстановления портала было уменьшено со стандартных пяти минут до 120 секунд.

## Радиатор

* Частый
* Редкий
* Очень редкий

### Редкость

Частый
Редкий
Очень редкий

**Радиатор** (англ. *Heat Sink*) — это мод, который работает со взломами. Все Радиаторы имеют следующие эффекты:

* Уменьшают время между взломами.
* Сбрасывают счетчик времени до следующего взлома, если будут вставлены в портал (только агенту, вставившему мод).
* Сбрасывают выгорание портала, при установке (только агенту, вставившему мод).

Исследования сообщества показали, что частые, редкие и очень редкие Радиаторы падают 1 раз в 100, 500 и 5500 взломов соответственно.

## Затраты  XM

Установка Радиатора в портал требует некоторого количества XM. Это количество меняется в зависимости от редкости:

## Уменьшение кулдауна

Один Радиатор уменьшает кулдаун с 5 минут на число, зависимое от редкости:

* Один частый Радиатор уменьшает на **20%** или на **1 минуту**.
* Один редкий Радиатор уменьшает на **50%** или на **2 минуты 30 секунд**.
* Один очень редкий Радиатор уменьшает на **70%** или на **3 минуты 30 секунд**.

При установке нескольких радиаторов, полный эффект оказывает только один с максимальной редкостью, эффект остальных будет уменьшен вдвое. Максимальное уменьшение кулдауна — **91,76%**, что составляет **24,72 секунды**. Это может быть достигнуто с помощью 4 очень редких Радиаторов.

## Действия с модом

С этим модом можно выполнить 3 действия:

* Вставить в портал.
* Выкинуть из инвентаря.
* Переработать и получить XM:
	+ За частый 40 XM.
	+ За редкий 80 XM.
	+ За очень редкий 100 XM.

## Факты

* До Ingress Prime текстура этого предмета была немного другой:

ЧастыйРедкийОчень редкий
## Примечания

1. ↑ Кулдаун (англ. *Cooldown*) — время между взломами.
Mask Maker

Mask Maker is the title given to Okoto's ruler, a role that can only held by beings who are capable of forging Masks of Power, a trait that remains exclusive to certain bloodlines.

## Known Mask Makers

* Voxumo, who ruled Okoto for 20 years before his demise in Season 1.
* Pulse, who took the throne after Voxumo's death, the current ruler of Okoto as of late Season 1.
* Ekimu and Makuta, ancient brothers who ruled Okoto together an estimated 300 years before the events of the game. Their fates remain uncertain.