Артефакты (к удалению)

## Аннотация

>    **Артефакты Зоны**
>
> Первый источник дохода сталкеров. После выброса случайные объекты (камни, гвозди, куски металла) могут обрести аномальную энергетику и стать артефактами. Практически все объекты разбиты по видам приобретенных аномалий. При помощи детекторов аномалий сталкеры могут находить артефакты.
>
>

## Артефакты Зоны

**Аленький цветочек**
Загадочный артефакт неизвестного происхождения. Не выделяет практически никакого излучения. Достоверно известно о его магическом влиянии на женщин. Встречается в игре Чистое Небо (2008).
* *Свойства неизвестны*

**Аномальное растение**
Растение, которое было частью аномально изменённой рощи. Деревья довольно агрессивно отреагировали на вторжение, но само растение опасных свойств пока не проявляло. Встречается в игре Зов Припяти (2009).
* *Свойства неизвестны*

**Банка Шухарта**
Магнитная гидроловушка с «ведьминым студнем» внутри. Впервые описана в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Батарейка**
Редкий артефакт. Происхождение этой вещи окутано завесой научной тайны. Известно, что в его состав входят диэлектрические элементы, но при каких физических условиях он формируется науке неизвестно. Ценится за способность оказывать на организм человека тонизирующее воздействие. При слишком длительном воздействии истощает организм. Радиоактивен. Появляется в аномалиях электрической природы, типа «Электра». С большой вероятностью может сгенерироваться в аномалии «Железный лес» (Затон). Под названиями «батарейка» и «этак» артефакт упоминается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Электрозащита +30%
* Восстановление сил +1
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 6 000 рублей

**Белая вертячка | Белое кольцо**
Белое кольцо из лёгкого металла. Если насадить его на ось и слегка раскрутить, продолжает движение до тех пор, пока силой не будет остановлено. Первый найденный в Зоне «вечный двигатель». По ошибке сначала был принят за «браслет», однако отличается цветом, весом и диаметром. Известен единственный экземпляр этого объекта. Название «Белое кольцо» этому ранее неизвестному артефакту в романе братьев Стругацких дает Хрипатый Хью. Костлявый Фил надевает его на палец, раскручивает, и «Кольцо» продолжает вращаться не останавливаясь. Хрипатый Хью расценивает этот феномен как «перпетуум мобиле» («вечный двигатель»). Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Бенгальский огонь**
Довольно распространенный и недорогой артефакт, представитель семейства электростатических артефактов, получивший название за свою яркость. Обладает способностью сглаживать перепады напряжённости электрического поля. Радиоактивен. Рождается в аномалиях «Железный лес», «Рубец», «электра». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Выносливость +36%
* Электрошок -10%
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 1 000 рублей
* Электрозащита +3
* Радиация +1
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 2 000 рублей

**Блеклый шар**
В диздоках и сборках упоминается как *Faded ball*. Артефакт, возможно, термического происхождения. Прозрачная переливающаяся сфера. Появляется возле «жарки». По одной из версий, это разрядившийся «Золотой шар». В повести Стругацких «Пикник на обочине» артефакт исполняющий желания описан как медный мутный шар (находился возле одной из «мясорубок»). Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Браслет**
Широко распространенный, часто встречающийся в Зоне артефакт, стимулирующий жизненные процессы человека. В романе братьев Стругацких «браслет» носит Ричард Нунан. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Восстановление здоровья

**Бублик**
Появляется возле «комариной плеши» в форме бублика. Обладает свойствами абсорбция радиации и повышение веса у вещей в рюкзаке. Ценность средняя. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется. Впервые упоминается в рассказе «Разрешение на вывоз» (2002). Присутствует в диздоках игры (2003).
* Радиация -10
* Увеличение веса

**Булавки**
Небольшие, напоминающие булавку, объекты, которые при определённых условиях начинают излучать последовательности цветов видимого спектра. Распространенный, часто встречающийся артефакт. При электрическом свете отливает синевой. Делятся на «молчащие» и «говорящие» (более ценные). Простой метод проверки «булавки» — зажать её между пальцами и нажать. В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» утверждается, что и «молчащие» «булавки» должны «разговаривать», но для этого пальцев мало, нужна специальная машина величиной со стол. Свойства: Артефакт стремительно увеличивает свёртываемость крови в местах ранений, а сами раны начинают затягиваться, но через час после своей работы «булавки» выдыхаются. Применение: Воткнуть вод кожу в местах ранения на равном расстоянии, для заживления. Специфика: Хранение в плотном полиэтиленовом пакете, в рюкзаке. Впервые артефакт описан в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). Присутствует в литературном сюжете и диздоках игры (2003).
* Заживление ран

**Ведьмин студень**
Научное название «коллоидный газ». В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» данный артефакт описывается следующим образом: «ночью, когда проползаешь мимо, очень хорошо видно, как внутри там светится, словно спирт горит, язычками такими голубоватыми. Это „ведьмин студень“ из подвалов дышит». Скапливается в ямах, из которых имеет свойство выплескиваться. Также описан эффект от попадания человека в «студень» — плоть и кости размягчаются, «нога была как резиновая палка, ее можно было узлом завязать». Помимо этого, в романе рассказывается о катастрофе в Карригановских лабораториях (вероятно, имеется в виду город Корриган, штат Техас). Тамошние учёные «поместили фарфоровый контейнер со „студнем“ в специальную камеру, предельно изолированную. То есть это они думали, что камера предельно изолирована, но когда они открыли контейнер манипуляторами, „студень“ пошел через металл и пластик, как вода через промокашку, вырвался наружу, и все, с чем он соприкасался, превращалось опять же в „студень“. Погибло тридцать пять человек, больше ста изувечено, а всё здание лаборатории приведено в полную негодность. Теперь „студень“ стёк в подвалы и нижние этажи». Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). Присутствует в диздоках и сборках игры (2003).
* *Свойства неизвестны*

**Вспышка**
«Электра» изредка порождает этот артефакт. Полупрозрачное аморфное образование с бьющими изнутри лучиками света, иногда генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение «вспышки» на поясе увеличивает выносливость и даёт некоторую устойчивость к электричеству, но при этом делает организм более восприимчивым к воздействию радиации. Сталкеры используют его с большой охотой из-за его неплохих качеств, а коллекционеры ценят в нём приятный внешний вид. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры. Активация наведённой аномалии «электра» средней интенсивности и продолжительности действия. Демонстрирует удивительную способность к поглощению электрических зарядов и последующему их рассеиванию. Способен защитить организм человека от воздействия электротоков большой силы и высокого напряжения. Радиоактивен. Рождается в аномалиях «Рубец», «Железный лес», «Электра». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Выносливость +73%
* Электрозащита -10
* Электрозащита +6
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 4 000 рублей

**Выверт**
Довольно распространенная безделушка, получившаяся в результате аномально гравитационного искривления органики. При контакте с телом распространяет направленное излучение, защищающее от царапин или ран, нанесенных холодным оружием. Такой артефакт найти несложно, потому вряд ли за него вы получите много денег. Из-за низкой цены на рынке скупается учёными в больших количествах. Находится около аномалий типа «Воронка». *Мы подошли вплотную к пониманию природы гравитации, фактически, совсем скоро мы сможем создать новое поколение двигателей на антигравитационной основе, и, вполне возможно, нам откроется дорога к звездам. Для этого нам нужен артефакт «Грави», и быстро.* Распространённый артефакт причудливой формы, возникающий в местах повышенной гравитационной активности. Представляет собой своего рода губку, которая поглощает радиоактивные элементы. В равной степени успешно защищает своего носителя как от воздействия радиации извне, так и от уже попавших в организм радиоактивных частиц. В пещерах под Сгоревшим хутором (Затон). В аномалии «Коготь» (Затон). Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Разрыв +2
* Радиация +5
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 1 000 рублей
* Радиация -3
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 8 000 рублей

**Газированная глина**
Возможно, является одним из типов «квазибиологической массы», которые позволили совершить большой скачок в медицине. В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» описана как некий артефакт или субстанция, находящаяся в банке. В романе Дмитрия Силлова «Счастье для всех» предположительно яд зеленоватого цвета, нанесённый на метательные ножи.
* *Свойства неизвестны*

**Глаз**
Довольно редкий артефакт. Внешне напоминающий орган зрения человека. Заметно ускоряет метаболические процессы в организме, что способствует скорому заживлению ран. Кроме того, среди бывалых сталкеров бытует поверье, будто «Глаз» способен приносить удачу. Радиоактивен. Встречается в аномалиях «огненной» природы с термическим фактором поражения. Рождается в «жарке». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП).
* Заживление ран +2
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг.
* Стоимость 12 000 рублей

**Гремучие салфетки**
Прямоугольные "листики" из материала, сходного с бумагой белого цвета. Несколько таких листков составляют "пачку", причем разъединить ее очень трудно. Однако, если все же разъединить, можно понять, почему эти предметы получили такое название - "пачка". Они со страшным грохотом распадаются на "листки", и эти "листки" долгое время излучают тепловую энергию.. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Губка**
Имеет способность записывать сны и воспроизводить их другому человеку. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Телепатия

**Грави**
Малораспространенный артефакт гравитационного происхождения. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении некоторая часть радиоактивных лучей накапливается в организме, в то время как основные пучки расходятся радиально от тела. Увеличивает иммунитет к «ударным» гравитационным аномалиям, таким как «мясорубка». Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры. Цена средняя. Иногда появляется в больших количествах и его цена падает. А иногда наоборот. Во всяком случае, это не та вещь, из-за которой следует рисковать жизнью. Можно обнаружить около аномалий типа «Воронка» («Грави»). Редкий артефакт образуется при длительном гравитационном воздействии на металлосодержащие вещества. Способен поддерживать небольшое антигравитационное поле вокруг себя. Многие сталкеры используют его, чтобы значительно уменьшить вес своего рюкзака. Радиоактивен. В аномалии «Битум», локация «Юпитер». Рождается в аномалии «Битум». Встречается во все играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Разрыв +3
* Радиация +5
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 2 500 рублей
* Максимальный вес +8 кг
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 12 000 рублей

**Гравитационный артефакт**
Артефакт, имеющий направленную магнитно-гравитационную аномалию. Особо мощные артефакты могут прокалывать или повреждать различные материалы. Артефакты с сильной гравитационной аномалией необходимо хранить только в защищенном контейнере. Местонахождение — возле грави-аномалии. Свойства: потеря веса у вещей в рюкзаке. Ценность средняя, в зависимости от размера и концентрации аномалии. Появляются возле «комариной плеши». С 5-10 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется. Артефакты с сильной гравитационной аномалией сильные необходимо хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1.
* Уменьшение веса

**Двойная пустышка**
Местонахождение: в скоплениях аномалий. Генерация: две пустышки + грави-артефакт. Свойства: защита от потери сознания; восстановление сил. Экранируют от пси-воздействий. Ценность очень высокая. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Пси-защита
* Восстановление сил

**Дезинтегратор**
Супер-артефакт электро-магнитной природы. Направленное поле дезинтеграции. При активации излучает мощное силовое поле, мгновенно трансформирующее любые объекты в «студень». Генерация: Электрический шар + жгучий пух. Свойства: направленное поле дезинтеграции. Ценность очень высокая.
* *Свойства неизвестны*

**Душа**
Говорят, что этот артефакт является сосудом для души сталкера. И чем чище была душа, тем красивее найденный артефакт. Найти такой артефакт удается лишь единицам, и мало кто его вообще видел. Он имеет приятную форму и не менее приятную цену. За такой экземпляр на чёрном рынке отвалят стоимость нескольких танков. Очень редко попадается рядом с аномалиями «Карусель». Редкий органический артефакт с уникальными свойствами. Неизвестным пока образом увеличивает общую скорость восстановления организма после травм любой природы, не ускоряя накопление токсинов. Из-за приятного внешнего вида представляет особый интерес для коллекционеров. Радиоактивен. Можно получить по заданию Коряги по поиску контейнера. Рождается в аномалиях «Соснодуб», «Газировка», «Плавни». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Восстановление здоровья +600
* Удар -10%
* Разрыв -10%
* Пулестойкость -10%
* Восстановление сил +2
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 6 000 рублей

**Жабий глаз** | Стеклянный глаз
Ценный и редкий артефакт. Результат взаимодействия «Чёрной колючки» и «Мясорубки». *Только во время спада аномальности можно находиться здесь, в прошлый раз они не рассчитали, произошла трагедия. Возле жабьего глаза ждёт ловушка из черной колючки, которая выстреливается во всех направлениях. Взяв жабий глаз, игрок немного бродит по* зоне, избегая аномальных зон, но детектор слишком слабый, чтобы можно было хорошо здесь все изучить.
* *Свойства неизвестны*

**Жгучая вата**
Крупный летающий пух, при попадании на тело оставляет тяжелые ожоги. Скапливается в низинах, ямах и впадинах, сыпется из нароста «Жгучего пуха» (обычно расположен на стенах домов и других строений). При ветре или взрыве, поднимается в воздух. Вата хорошо оплачивается, но её добыча и хранение являются чрезвычайно опасными. Свойства: излучение радиации. Ценность высокая. Детектор не реагирует на жгучий пух. Очень опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Радиация

**Золотая рыбка**
Из-за чарующего свечения очень популярен у ювелиров. Часто становится предметом женской зависти и причиной мужских смертей. Активизируется теплом тела. Решай, что хуже — радиация или ножевые ранения, и выбирай из двух зол меньшее. Во всяком случае, артефакт можно дорого продать. Если у вас получится донести его до торговца — то это решит все ваши финансовые проблемы. В противном случае это лишит вас жизни. Порождается аномалией «Воронка». Бармен: *Меченый, знаешь сказку про Золотую рыбку? Во, во! Еще анекдотов много про нее. Так вот, есть один старик, который все хочет ее поймать. В общем, нужен уникальный артефакт «Золотая рыбка», заказчик внешний, солидный. Поможешь?* Редкий артефакт «Золотая рыбка» является результатом сверхвзаимодействия гравитационных полей. Обладает ярко выраженным направленным гравитационным полем. Способен значительно увеличивать переносимый сталкером вес, из-за чего пользуется огромным спросом. Радиоактивен. Был найден в пещерах южнее Сгоревшего хутора (Затон). Рождается в аномалиях «Трамплин», «Воронка». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.
* Разрыв +5
* Радиация +5
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 5 000 рублей
* Максимальный вес + 12 кг
* Радиация +3
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 18 000 рублей

**Золотой Шар**
«Золотой Шар» («Машина желаний») — редчайший артефакт. Объект, имеющий форму золотистого или красноватого шара. Согласно легендам, обладает способностью исполнять желания, но не любые, а только самые сокровенные. Однако никаких прямых доказательств этих свойств в книге не дано. См. Блеклый шар. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). «Он был не золотой, он был скорее медный, красноватый, совершенно гладкий, и он мутно отсвечивал на солнце. Он лежал под дальней стеной карьера, уютно устроившись среди куч слежавшейся породы, и даже отсюда было видно, какой он массивный и как тяжко придавил он свое ложе». Согласно сталкерской легенде, данный артефакт способен выполнять желания человека, но далеко не все. «Золотой Шар только сокровенные желания выполняет, только такие, что если не исполнится, то хоть в петлю!» Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Исполнение желаний

**Зуда**
Артефакт, создающий локальное пси-поле. В активном состоянии (для инициации достаточно сдавливания между пальцами) каким-то образом воздействует на людей и животных, вызывая чувства страха и дискомфорта. Первыми работающую «зуду» чувствуют собаки. До 8 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Судя по тому, что Шухарт носит данный артефакт в часовом карманчике, можно сделать вывод, что «зуда» очень небольшая по размерам. Активация происходит посредством нескольких сжатий «зуды» между пальцами. Радиус действия в пределах городского квартала. Эффект: «кто в меланхолию впал, кто в дикое буйство, кто от страха не знает, куда деваться». У Рэда Шухарта от действия активированной «зуды» идет носом кровь. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Пси-удар

**Иглы | Иголки**
Артефакт, напоминающий 10-сантиметровые иглы. Игла имеет внутреннюю гравитационную аномалию. Не падает, если поставить острием на пол, стену или потолок — «игла» будет держаться под любым углом. Появляются в «Тумане». Свойства: временно экранируют от пси-воздействий; слепые псы «теряют след». Ценность низкая. С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Воткнутые в землю колышущиеся иглы. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Пси-защита

**Изменённый изолятор**
Этот предмет некогда был электрическим изолятором. Теперь он почти сформировался в артефакт с нестабильными свойствами. Скорее всего, именно он являлся источником переменного пси-излучения. Становится доступен только при выполнении одного из заданий профессора Германа из бункера учёных, Юпитер. Встречается в игре S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
* Радиация +6
* Вес 3.0 кг
* Стоимость 3000 рублей

**Изменённый штурвал**
Некогда это было штурвалом земснаряда. На данный момент он почти наполовину сформировался в странный артефакт. Кроме активного свечения и небольшого радиоактивного излучения, никаких других свойств не наблюдается. В рубке Земснаряда (Затон). Встречается в игре S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
* Радиация +6
* Вес 3.0 кг
* Стоимость 3 000 рублей

**Каменный цветок**
Артефакт, образующийся в аномалии «Трамплин». Представляет собой причудливо изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. Различный мусор был превращен аномальной гравитацией в красивое и достаточно редкое образование с зеркальной поверхностью и жёлто-красными вкраплениями. При ношении артефакта на поясе возникает эффект защитного поля, уменьшающего степень поражения от стрелкового оружия. Радиоактивен. Цена продажи средняя. Пользуется спросом среди научных организаций, но более выгодные цены предлагают коллекционеры и ювелиры. Сидорович: *Есть задание на «Каменный цветок». От ювелиров, прочим между, так не будем расстраивать прекрасных дам, а? Достанешь — с меня гонорар и бутылка, за их здоровье выпить.* Распространенный артефакт. Представляет собой камень, деформировавшийся под воздействием гравитации огромной силы. По характеристикам приближается к гранитам. В некоторой степени способен защищать рассудок владельца от пси-воздействия. Радиоактивен. В центре аномалии «Коготь» (Затон). Рождается в аномалиях «Воронка», «Карусель», «Трамплин», «Коготь». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.
* Пулестойкость +3
* Радиация +5
* Стоимость 2 500 рублей
* Пси-защита +3
* Радиация +1
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 3 000 рублей

**Капли** | Чёрные капли
Красивые кристаллические образования, образовались при сочетании высоких температур и гравитационных аномалий. Формируется аномалией «Жарка» при высоких температурах. Внешне выглядит как почерневшее каплевидное образование с глянцевой поверхностью, покрытое трещинами. Обугленные лавообразные куски, переливаются красным свечением. Свойства: ускоренное заживление открытых ран. Ценность низкая. Детектор не реагирует на чёрные капли. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Радиация -10
* Выносливость -18
* Вес
* Стоимость 1 000 рублей

**Колобок**
Когда держишь эту загадку Зоны в руках, чувствуешь, как кожа грубеет и становится менее чувствительной. Пробить пулей её все еще легко, а вот порезать — гораздо сложнее. Образуется в аномалии «Жгучий пух». Появляется в скоплениях аномалий с присутствием аномалии «Жгучий пух». Метод получения: «Холодец артефакт» + «Жгучий Пух аномалия». Довольно редкий артефакт, образующийся в зонах сильного химического загрязнения. Весьма ценится за способность «подстегнуть» организм так, чтобы тот в считанные минуты восстановился после травм любой степени тяжести. Учёные распространяют информацию о воздействии артефакта на генетический материал владельца; впрочем, подтверждения этому пока нет. Радиоактивен. В аномалии «Соснодуб» (Затон). В заболоченной области на западе локации «Затон» и на севере локации «Юпитер» в аномалии «Плавни». Рождается в аномалиях «Соснодуб», «Газировка», «Плавни». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.
* Разрыв +5
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 5 000 рублей
* Здоровье +4
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 12 000 рублей

**Колючка**
Результат взаимодействия аномалии «Ржавые волосы» и тела невнимательного сталкера. Шипастый артефакт колет тело владельца, как бы его не крепить. Но он же помогает очищению организма от радионуклидов. Довольно распространенный и дешёвый. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Радиация -10
* Кровотечение +100%
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 1 000 рублей

**Компас**
Чрезвычайно редкий артефакт. В последний раз его находили много месяцев назад. Обладает способностью показывать разрывы в аномальных полях. Говорят, с его помощью можно без малейшего риска пройти мимо самых сложных аномалий, однако очень мало кто знает, как с ним обращаться. Два экземпляра можно получить от Ноя по заданию Бороды (а можно просто убив его). Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП).
* Термозащита +3
* Химзащита +3
* Пси-защита +3
* Электрозащита +3
* Восстановление сил +2
* Радиация +4
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 50 000 рублей

**Кристалл**
Получается при попадании тяжелого металла в аномалию «Жарка». Этот артефакт замечательно выводит радиацию. Такой артефакт высоко ценится сталкерами, и мало где его можно добыть. Распространенный артефакт. Активно поглощает избыточное тепло из пространства вокруг себя, при этом оставаясь прохладным на ощупь. Радиоактивен. На территории Сгоревшего хутора (Затон). Рождается в аномалиях «Жарка», «Котёл». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.
* Радиация -30
* Выносливость -18
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 5 000 рублей
* Термозащита +3
* Радиация +1
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 2 000 рублей

**Кристальная колючка**
Кристаллизируется в аномалии «Ржавые волосы». Выводит радиацию из организма естественным путем. То есть, через уши вместе с некоторым количеством крови. Возможна потеря крови и через другие отверстия. Попадается нечасто и довольно эффективен, чем заслужил себе стабильную цену на рынке артефактов. *Найти артефакт «Кристальная колючка», который помогает носителю обезопасить себя от атак на сознание.* Бармен: *Значит, смотри: заказали мне артефакт «Кристальная колючка». Знаешь такой? Вроде как если она у тебя есть, так не даст никакой твари тебе мозги запутать.*
* Радиация -20
* Кровотечение +100%
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 2 500 рублей

**Кровь камня**
Уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Довольно распространен и слабо эффективен. Пользуется особой популярностью среди религиозных культов, но цена от этого выше не становится. Найти этот артефакт можно возле аномалий «Карусель». *«Кровь камня», объект #12-A1, из архива оперативной группы. Только прошел овражек, смотрю висит — Карусель! А детектор вовсю пищит, аж захлебывается. Вокруг куски мяса разбросаны, видимо, кого-то зацепило. Вдруг вижу — лежит эта штуковина, красная такая. Я поближе подобрался, гаечками дорогу себе определил. Сначала страшно было, но деньги уж больно нужны были. Взял я это в руки, присмотрелся: внутри нее чего только не было — и земля, и трава какая-то, кусок кости даже попал. Только все это перемешано да перекручено, как будто ребенок малолетний забавлялся. Я его на пояс пристегнул и ходу, Зона не то место, где рот от удивления раскрывать надо. В лагере, конечно, шум поднялся, Хромой артефакт диковинный принес! И купить хотели, и обменять, один грозился отнять за долги, я ему сказал, куда он должен идти и что делать. Я сам себе хозяин и знаю, кто хорошую цену даст. Отнес я его яйцеголовым учёным, они всполошились, ну прям дети неразумные с новой игрушкой. Унесли его сразу, денег дали, не обидели. Откуда название «Кровь Камня» пошло — точно не знаю. Может, сам ляпнул, или в лагере кто сказал, но так оно и пошло. Как мы эти штуки называем — неважно, истинное название только Зона знает. Только вот что я заметил, руку я порезал, когда консервы открывал, так пока я эту штуку нес — раны как не бывало. Говорят, врачи «Кровь Камня» сильно уважают, да еще эти с придурью фанатики, которые день и ночь молятся, забыл как их правильно называют. Вот такая история, давай еще по одной*. Распространёный артефакт. Представляет собой красноватое образование из спрессованных полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Обладает способностью частично нейтрализовать вредные для человека химические вещества. Радиоактивен. В центре аномалии Соснодуб (Затон). В пещерах, которые южнее Сгоревшего хутора (Затон). Рождается в аномалиях «Соснодуб», «Воронка», «Газировка». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.
* Восстановление здоровья +200
* Удар -10%
* Разрыв -10%
* Пулестойкость -10%
* Химзащита +3
* Радиация +1
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 2 000 рублей

**Лиана**
Семена аномально измененного растения. Образуется в аномалии «Псевдолиана».
* *Свойства неизвестны*

**Личинка**
Внутри стеклянного овала, ютились вверх личинка неизвестного насекомого.
* *Свойства неизвестны*

**Ломоть мяса**
Стимулирует усиленный рост клеток. С другой стороны, молодые клетки организма более восприимчивы ко многим видам физического урона. Существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Из-за пока неизученной способности артефакта заживлять раны, активно разыскивается учеными и религиозными сектами. Артефакт попадается нечасто, но его нельзя назвать уникальным. Вырабатывается аномалией «Карусель». *Найти заживляющий раны артефакт «Ломоть мяса».* Сидорович: Есть заказ на артефакт, нужен такой, чтоб раны лечить мог. Называется «Ломоть мяса»! Клиника у них вроде какая-то. Достанешь — и сам денег получишь и людям поможешь. *Достать «Ломоть мяса» — артефакт, помогающий исцелять телесные недуги.* Бармен: Тут недавно святоши какие-то заходили, заказ на «Ломоть мяса» оставили. Сам знаешь, есть у них интерес к этому артефакту целительному… чудотворцы гнилые, блин! Мда-а… Так ты берёшься? В принципе, не заставляю. Распространённый артефакт органической природы. Состоит из деформированных тканей животного происхождения. При попадании в зону химического загрязнения начинает «вытягивать» химикалии из воздуха, преобразуя их в густую вязкую массу. Радиоактивен. В пещерах под Сгоревшим хутором (Затон). Рождается в аномалии «Газировка». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.
* Восстановление здоровья +400
* Удар -10%
* Разрыв -10%
* Пулестойкость -10%
* Химзащита +6
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 4 000 рублей

**Лунный свет**
Вырожденный случай активности аномалии «Электра». Видимо, такую замечательную округлую форму можно получить, если подвергнуть аномалию термо-воздействию. Дорогой артефакт. *Нам срочно нужны материалы для продолжения исследования в области энергетики. Понимаете, мы научились генерировать электроэнергию при помощи артефактов. Правда, пока КПД недостаточно высокий. Наилучших результатов мы добились с артефактом «Лунный свет». Принесите нам образец для дальнейших экспериментов.* Очень редкий артефакт электростатической природы демонстрирует способность к резонансу под воздействием пси-волн. Со временем сталкеры научились подстраивать «Лунный свет» таким образом, чтобы тот резонировал в фазе с основным источником излучения, тем самым полностью или в значительной степени нейтрализуя пси-воздействие. Радиоактивен. В аномалии «Железный лес». Возможно и в других аномалиях электрической природы. Рождается в аномалиях «Железный лес», «Электра». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.
* Восстановление сил +109
* Электрозащита -10
* Пси-защита +6
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 6 000 рублей

**Магнит**
Артефакт с сильной односторонней гравитационной аномалией. Используется для создания гравитационного оружия и антигравитационных устройств. Местонахождение — возле грави-аномалии. Свойства: уменьшение гравитационных повреждений. Ценность средняя. Появляются возле «комариной плеши». С 15-20 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется. Висит на стене или потолке. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Защита от гравитационного удара

**Малая пустышка**
Объект 77Б. Два металлических диска, пространство между которыми ничем (кроме воздуха) не заполнено, но которые при этом сохраняют взаимное расположение при произвольных нагрузках. В книге упоминаются «малые пустышки» (естественно предположить, что есть и большие). Была найдена и отправлена на исследование как минимум одна «пустышка» с содержимым — вязкой жидкостью синего цвета, возможно — ведьминым студнем. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Мамины бусы**
Замечательный артефакт. Берегите его — он хорош тем, что имеет только положительное качество. Ученые ломают седые головы над тем, как подобное свойство можно получить в лабораторных условиях. Распространенный артефакт. Многое в этом артефакте остаётся загадкой. Впрочем, точно установлено, что излучение возникающее при пульсации утолщений «Маминых бус», заставляет кровь в открытых ранах очень быстро сворачиваться. Радиоактивен. Встречается в любых аномалиях с термическим фактором поражения типа «жарка» — «Цирк», «Котёл», «Пепелище», «Битум». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Пулестойкость +5
* Стоимость 6 000 рублей
* Заживление ран +2
* Радиация +1
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 6 000 рублей.

**Медуза**
Спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в аномалию. Формирует слабое защитное поле, побочным эффектом которого является легкое излучение. Обладает слабыми аномальными свойствами, и в силу широкого распространения стоит недорого. Интерес к артефакту проявляют научные организации. Образуется в аномалии «трамплин». Сидорович: Мне тут один человек с Большой земли заказал «Медузу». Работа непыльная и деньги небольшие, зато обернешься быстро. Соглашайся! *Артефакт «Медуза» нужен ученым для исследований в области пространства-времени.* Сахаров: Наш исследовательский комплекс на пороге открытия тайны пространства-времени. Возможность телепортации — это не фантастика! «Воронка» — это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел. У них очки вспотеют, когда они узнают, каких результатов может добиться наука в полевых условиях! Достаньте мне артефакт «Медуза», пожалуйста. Распространённый артефакт гравитационной природы, обладающий способностью активно притягивать и поглощать радиоактивные частицы, тем самым уменьшая облучённость организма. Широко распространён в Зоне; за её пределами широко, хотя и негласно, используется при лечении острой лучевой болезни. В пещерах аномалии «Коготь» (Затон). В открытом контейнере в центре путепровода «Припять-1». Рождается в аномалии «Коготь». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Пулестойкость +2
* Радиация +5
* Стоимость 1 000 рублей
* Радиация -2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 4 000 рублей

**Металлические фигурки**
Металлические фигурки людей в причудливых позах.
* *Свойства неизвестны*

**Мёртвая голова**
Местонахождение в скоплениях аномалий. Генерация: Мочалка + электрический шар. Свойства: отпугивает почти всех мутантов, но притягивает контролёра. Ценность очень высокая.
* Защита от мутантов
* Притягивает контролёров

**Морской ёж**
Аномалия «Ржавые волосы» очень редко порождает такой артефакт. Повышается кровяное давление, организм избавляется от большого количества красных кровяных телец. Но вместе с ними из организма выходит накопленное излучение. Сахаров в своей фундаментальной работе «Ионизация и поляризация компонентов редких артефактов» заметил, что состав этого формирования обладает критической стабильностью, и добиться создания такого артефакта в условиях лаборатории в ближайшие десятилетия нереально. *Учёным для улучшения костюмов нужен артефакт «Морской ёж».* Сахаров: *Вы, наверное, знаете, что наши костюмы обладают лучшей защитой от радиации. Секрет в том, что мы пропитываем их эссенцией из особого, достаточно редкого, артефакта. Для изготовления очередной партии костюмов нам нужен такой артефакт, вы его зовете «Морской ёж».*
* Радиация -30
* Кровотечение +100%
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 5 000 рублей

**Мочалка**
Местонахождение в скоплениях аномалий. Генерация: грави-артефакт + ржавые волосы. Метательный объект, после удара об пол или препятствие выстреливается в живое тело, после попадания, выстреливается в следующее живое тело, до тех пор, пока она не упадет или не ударится о неживой объект. После чего ее можно будет поднять. Ценность высокая. Конференция: *«Мочалка»* — это название первого артефакта вынесенного из Зоны. Множество отростков светлого цвета, торчащие в разные стороны, напомнили исследователям вид мочалки, и было принято решение этот артефакт так и окрестить. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Оружие

**Невидимый куб**
Артефакт неизвестного происхождения. Обладает интересными и непредсказуемыми свойствами.
* *Свойства неизвестны*

**Ночная звезда**
Этот замечательный артефакт формируется аномалией «трамплин». Многие готовы отдать жизнь ради того, чтобы увидеть во тьме ночи зеленоватый свет «ночной звезды». Дорогой и редкостный, он чрезвычайно интересен для научных экспедиций и прочих исследователей активности Зоны. Обладатель такого трофей может сразу разбогатеть, а может просто лишиться жизни из-за завистливого конкурента. Использование артефакта требует нейтрализации смертельного радиоактивного излучения. *Найти «Ночную звезду» — редкий и дорогой артефакт.* Сидорович: *Есть одно заданьице… несколько неприятное. Похоже, от военных — они занимаются разработкой новых средств защиты. Пришёл, значит, заказ на «Ночную звезду» — это артефактец редкий такой, он умеет неплохо от пуль защищать… Так ты берёшься? Плачу хорошо. Найти артефакт «Ночная звезда» — помочь отечественной военной науке.* Бармен: *Нужен артефакт «Ночная звезда». Желания он, к сожалению, не исполняет — проверено, а вот обогатить вполне даже может. Учёные за него хорошие деньги дают. Что-то, говорят, мастерят на его основе военное… Ну, так что?* Редкий светящийся артефакт, способный генерировать вокруг себя гравитационное поле, которое локально снижает воздействие силы притяжения. Широко применяется сталкерами для снижения веса переносимого в рюкзаке груза. Радиоактивен. Рождается в скоплении аномалий «Трамплин». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Пулестойкость +5
* Радиация +5
* Стоимость 5 000 рублей
* Максимальный вес +4
* Радиация +1
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 6 000 рублей

**Огненный шар**
Кристаллизируется в аномалии «Жарка». Хорошо борется с радиоактивностью, хотя ускоренный энергообмен изнашивает мышцы двигательного аппарата. Долго бежать не получится. Артефакт излучает тепло. *Достать для исследований ученым артефакт «Огненный шар».* Сахаров: *Нам удалось получить артефакт в лабораторных условиях! Это прорыв! Теперь о наших успехах услышит весь мир. А там и Нобелевская премия не за горами! Это уникальный артефакт — «Плёнка», его главное качество — защита от химических ожогов. Хотите, я вам его подарю от имени науки? Однако одна просьба — взамен мне нужен артефакт «Огненный шар», знаете такой? Уникальные термические свойства его поверхности требуют детального изучения.* Распространен артефакт. Несмотря на название, вполне отражающую природу этого артефакта, «Огненный шар» легко можно держать в руках, не опасаясь ожогов. Он ценится за способность поддерживать в небольшом радиусе вокруг себя постоянную температуру около 24 градусов Цельсия вне зависимости от окружающей среды. Радиоактивен. Иногда рождается на сгоревшем хуторе. Рождается в аномалии «Цирк». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)
* Радиация -20
* Выносливость -18
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 2 500 рублей
* Термозащита +6
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 4 000 рублей

**Плазма**
Желеобразное безвредное вещество. Плазма — это очень мощный источник энергии. Ее используют некоторые виды артефактного оружия. Местонахождение — в скоплениях аномалий. Генерация: Черные капли + ртутный шар. Свойства: отпугивает зомби. Ценность высокая. С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком.
* Защита от зомби

**Пламя**
Редкий артефакт. Образуется в зонах повышенной термальной активности. Характерен сильным инфракрасным излучением, под воздействием которого ускоряется процесс сворачивания крови в открытых ранах носителя. Ввиду большой редкости данного артефакта его стоимость крайне высока. Радиоактивен. Встречаются периодически в аномалиях с температурным фактором повреждения, типа «жарка» — «Котёл», «Цирк», «Битум» и тд. Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП) (с 2008)
* Заживление +6
* Радиация +3
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 18 000 рублей

**Плёнка**
Этот артефакт настолько редок, что многие исследователи даже не догадываются, что такая субстанция может существовать в естественных условиях. Отторгает едкие химические компоненты.
* Хим-защита +30%
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 5 000 рублей

**Пружина**
Постоянно движущиеся пружины. По мнению некоторых исследователей-теоретиков, этот артефакт представляет собой гибрид «Батарейки» и «Пустышки».
* Защита от удара +30
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 5 000 рублей

**Псевдопустышка**
Артефакты со слабой энергетической аномалией, никакой практической ценности. Полупрозрачные «нематериальные» образования округлых форм. Брошенные в «мёртвых зонах» инструменты, экипировка, тела мелких животных, оружие, патроны со временем превращаются в «пустышки». С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком.
* *Свойства неизвестны*

**Пузырь**
Редкий артефакт. Представляет собой несколько полых образований органической природы, соединённых между собой. Выделяет газообразное вещество, способное нейтрализовать радиоактивные частицы в организме человека; какого-либо вредоносного воздействия вещества на организм человека не выявлено. Ввиду высокой эффективности пользуется огромным спросом. Искать стоит в местах скопления аномалий биохимического воздействия типа «Газировка», к примеру в заболоченной низине на западе Затона. Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП). Рождается в аномалиях «Газировка», «Соснодуб», «Плавни».
* Радиация -4
* Стоимость 12 000 рублей

**Пульсирующий артефакт**
Загадочный артефакт Стрелка. Небольшая мерцающая сфера из тёмно-синего стеклоподобного материала. Имеет сложную симметричную форму. Пульсирующее яркое сияние внутри объекта. Возле поваленного поезда достать артефакт. Под насыпью железной дороги вот уже около 30 лет лежит поваленный поезд, проходящий мимо сталкер засек странную пульсацию рядом.
* *Свойства неизвестны*

**Пустышка**
При ношении этого артефакта денатурализация белков проходит медленнее. Другими словами, плоть устойчивее к высоким температурам и меньше обгорает. Сама по себе это дорогая и редкостная вещь. Появляются в «мёртвых зонах». Свойства: защита от потери сознания; восстановление сил. Ценность высокая. Научные названия: «объект 77-Б», «магнитная ловушка» — стандартная «пустышка» представляет собой «два медных диска с чайное блюдце, миллиметров пять толщиной, и расстояние между дисками миллиметров четыреста, и, кроме этого расстояния, ничего между ними нет». Вес стандартного артефакта 6,5 килограммов, хотя в романе упоминаются и «малые пустышки», которые свободно переносятся в портфеле вместе с другими артефактами. То, что «пустышка» является «магнитной ловушкой», доказано Кириллом Пановым. Однако остается неясным, «где источник такого мощного магнитного поля, в чем причина его сверхустойчивости». Делятся на «пустые» (широко распространенные) и «полные» (редчайшие), в которых «синяя начинка между медными дисками туманно так переливается, струйчато». В романе Дмитрия Силлова «Никто не уйдет» стандартная «полная пустышка» является топливным контейнером для транспорта «мусорщиков», разбрасывающих по Зоне артефакты. «Малые пустышки» представляют собой магазины для «смерть-ламп», оружия «мусорщиков». В романе того же автора «Счастье для всех» в пустую магнитную ловушку для сохранности помещен артефакт «шевелящийся магнит». Очень редкий артефакт. Ранее считался хламом, лишённым каких-либо полезных свойств. Однако некоторое время назад выяснилось, что при постоянном контакте с телом человека данный артефакт оказывает позитивное стимулирующее воздействие на нервную систему. Радиоактивен. Изредка появляется в аномалии «Рубец» в локации Затон. Рождается в аномалии «Рубец». Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.
* Термозащита +30
* Восстановление сил +4
* Радиация +2
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 12 000 рублей

**Радиоактивные объекты**
Дешёвые артефакты в виде металлических обломков и строительного мусора. Полезных свойств не имеет. Интересны исследователям только для замеров радиации. Необходимо указывать место, откуда взят артефакт. Артефакты с сильной радиацией необходимо хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком.
* Радиация +5

**Рачьи глаза**
Нет данных. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Ржавые волосы**
Опасное аномальное образование, образующееся на металлических объектах. Собирается в специальный контейнер. *Мужчина осторожно вскрыл контейнер. Рыжая мочала, свернутая клубком будто змея, лежала в фарфоровой посуде.* Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Ртутный шар**
Редкий артефакт, крайне необходимый ученым для проведения исследований. Появляется после выброса в центре «Мясорубки». Держится недолго, после чего испаряется. Опасное аномальное образование, хранить только в защищённом контейнере. Свойства: ускоренное восстановление здоровья. Ценность высокая, в зависимости от размера. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Набирается в специальный контейнер. Переливающийся и колыхающийся шар. Перекатывается с места на место. Шар окружен более мелкими ртутными шариками. Опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1.
* Восстановление здоровья

**Ручка**
Тут он увидел ЭТО. Ничем не примечательный продолговатый предмет лежал перед книгами — нечто похожее на толстую ручку, темного цвета с сероватым узором на поверхности. Он и принял это за ручку, пока не увидел, в свете фонаря, что узор двигался. Какие-то символы, нанесенные на этот предмет, переливались и сменяли друг друга. Он осветил «ручку» и подняв датчик взглянул на показания — норма. Предмет был необычным, хотя Сергей убеждал себя, что это самая обычная «аномальная» ручка, в глубине разума он знал, что это не так. Он осторожно поднял предмет двумя пальцами. Не тяжелый — грамм 30-40, теплый — это чувствовалось даже сквозь перчатки защитного комбинезона. Сергей разглядывал сменяющиеся символы, а затем поднес его поближе к глазам.
* *Свойства неизвестны*

**Рыжие волосы**
Мужчина осторожно вскрыл контейнер. Рыжая мочала, свернутая клубком будто змея, лежала в фарфоровой посуде. Сталкер поглазел немного, с предосторожностями закрыл крышку и поставил контейнер под стол.
* *Свойства неизвестны*

**Светляк**
Очень редкий артефакт. «Светляк» работает с недоступными науке полями, ускоряя регенерацию тканей и органов живых существ, а также нормализуя метаболические процессы. Способен буквально на глазах поставить на ноги тяжело раненного. К сожалению артефакт встречается крайне редко. Радиоактивен. Рождается в аномалиях с биохимическим фактором поражения «Бетонная ванна», «Плавни», «Лоза», «Газировка». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП).
* Здоровье +6
* Радиация +3
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 18 000 рублей

**Светящаяся антенна**
Пробраться в разрушенные складские помещения и вытащить оттуда «Светящуюся антенну». Торговец на карте отмечает предполагаемое местонахождение этого специфического артефакта — это канализационные туннели, наводнённые лысыми крысами.
* *Свойства неизвестны*

**Сердце Оазиса**
Артефакт из центра легендарного Оазиса. Судя по всему, представляет собой кристаллизовавшееся растение, которое переняло присущее Оазису свойство благотворно влиять на организм в целом. В отличие от Оазиса, артефакт исключительно радиоактивен. Можно найти в легендарном месте — Оазисе.
* Здоровье +2
* Насыщение +1
* Восстановление сил +2
* Заживление +2
* Радиация +4
* Стоимость 50 000 рублей
* Вес 0.5 кг

**Синяя панацея**
В «Пикнике на обочине» братьев Стругацких лишь упоминается без дополнительного описания. В романах Дмитрия Силлова «Счастье для всех» и «Никто не уйдет» описан как кристалл, похожий на обледеневшую кувшинку, внутри которого, словно живое, беснуется ярко-синее пламя. Способен излечить любое заболевание, в том числе спасти человека после смертельного ранения. Чем сильнее проблемы у больного, тем ярче горит «синяя панацея» внутри его тела. И тем выше вероятность того, что следующего пациента он не вылечит, а выжрет изнутри без остатка. После этого незадачливого кандидата на чудотворное исцеление можно сеном набивать и в угол ставить для красоты. Пустой он внутри, как барабан, нету ничего. Ни костей, ни клочка мяса. Одна шкура задубевшая, как новая кирза, и глаза остекленевшие, синим светом слегка поблескивающие изнутри. После излечения пациента «синяя панацея» перестает светиться на некоторое время, заряжаясь для следующего чудотворного сеанса. Когда артефакт вылезает из раны, прикасаться к нему не рекомендуется: может наброситься и начать внедряться в кисть неосторожного исследователя. И тогда только один выход — отрубить руку или отстрелить ее, пока «синяя панацея» не пролезла дальше, в легкую перемалывая плоть и кости, словно титановая мясорубка. После лечения «панацея» опасна только до тех пор, пока полностью не вылезет наружу. Потом она стремительно каменеет. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Восстановление здоровья
* Заживление ран

**Слизь**
Точно известно, что артефакт порожден аномалией «Холодец» («Амёба»). Представляет собой полупрозрачное желеобразное образование. При ношении его на поясе раны меньше кровоточат, хотя тело хозяина становится уязвимым к различным ожогам. Неизвестным способом насыщает организм питательными веществами, понемногу выводит из него радиацию. Кроме того, ношение артефакта на поясе уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» и слегка отпугивает хищников. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские.
* Кровотечение -133%
* Ожог -10%
* Химический ожог -10%
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 1 000 рублей

**Слизняк**
Формируется аномалией «Холодец». Негативные свойства этого артефакта компенсируется тем, что он повышает свертываемость крови. Такой артефакт нечасто можно встретить, и за него дают неплохую цену.
* Кровотечение -267%
* Ожог -10%
* Химический ожог -10%
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 2 500 рублей

**Слюда**
Аномалия «Холодец» способна породить такой артефакт при редчайшем, экстремальном наборе физических условий. В результате получается полупрозрачный твердый объект. Артефакт дорогой и редкостный.
* Кровотечение -400%
* Ожог -10%
* Химический ожог -10%
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 5 000 рублей

**Смерть-лампа**
В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» «смерть-лампа» описывается следующим образом: «Восемь лет назад, — скучным голосом затянул Нунан, — сталкер по имени Стефан Норман и по кличке Очкарик вынес из Зоны некое устройство, представляющее собою, насколько можно судить, нечто вроде системы излучателей, смертоносно действующих на земные организмы. Упомянутый Очкарик торговал этот агрегат Институту. В цене они не сошлись, Очкарик ушел в Зону и не вернулся. Где находится агрегат в настоящее время — неизвестно. В Институте до сих пор рвут на себе волосы. Известный вам Хью из „Метрополя“ предлагал за этот агрегат любую сумму, какая уместится на листке чековой книжки». В романе Дмитрия Силлова «Никто не уйдет» и рассказе того же автора «Тени Хармонта», «смерть-лампа» является личным оружием «мусорщиков», пришельцев из иного мира, занимающихся разбрасыванием артефактов по земным Зонам. «Малые пустышки» представляют собой магазины для «смерть-ламп». Устройство, представляющее собою нечто вроде системы излучателей, смертоносно действующих на земные организмы. Где находится агрегат в настоящее время — неизвестно. См. Дезинтегратор. Ты вчера сразу же пошел домой, а я немного в баре потолкался. Смотрю, наш землячок сильно деньгами сорит. Сам уже под хмельком. А бумажки не простые все как есть зеленые. Ну, стал я подкатывать, что да как, откуда столько. А он, пьяная морда, улыбается и говорит, что, мол, мозгов у нас маловато для того, чтобы такие бабки добыть. Ну, я прямо и спросил, что продал? Ты же знаешь, сталкер из него никудышный, он не то что горошину, вертолет в числом поле не найдет. Короче, — Вадим уже устал говорить, — этот гад смерть-лампу продал. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Снежинка**
Очень редкий артефакт. Внешне похож на «Колобок»; бытует мнение, что это и есть «Колобок», но только после попадания в мощное электрическое поле. Способен резко увеличивать мышечный тонус носителя. Радиоактивен. Редко и возможно только при использовании детектора 3-4 уровня аномалии «Рубец» и «Электра». Рождается в аномалиях «Рубец», «Электра». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП).
* Восстановление сил +6
* Радиация +3
* Вес 0.5 кг
* Стоимость 18 000 рублей

**Спиральки**
Он открыл коробочку. Там, ровными рядами лежали горошины. Мужчина выудил одну, посмотрел на свет. В центре сферы крутилась спираль, подсвеченная лучами восходящего солнца.
* *Свойства неизвестны*

**Странный баллон**
На вышке лежит артефакт. Возле вагонов на мосту стоит одинокая вышка, внутри в сильной аномальной зоне лежит дневник первых экспедиций и странный баллон.
* *Свойства неизвестны*

**Стержень 2465**
*Известен случай, когда Сталкер из группы «Монолит», был выгнан из нее, из-за нарушенного им негласного правила, заключавшегося в изъятии у мёртвого мародера артефакта, впоследствии названным «Стержень 2465».* «Стержень 2465» — это пока единственный артефакт подобного типа. Это предмет длиной 43 см, имеющий прямую форму и по виду, напоминающий металлический стержень. Интересно отметить, что на одном из боков, можно видеть четко выведенные цифры «2465». Также интересно отметить, что «Стержень 2465» можно спокойно брать в руки, так как, он не излучает радиоактивного излучения, и как недавно было обнаружено, способен гасить любой вид энергии, при этом, не меняя формы и не проявляя никаких первичных признаков (нагревание или охлаждение).
* *Свойства неизвестны*

**Студень**
Вязкая субстанция. Сверхопасные колонии мутированных бактерий. Очень опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. Местонахождение: в лужах «студня» (обычно расположен в низинах, подвалах, углублениях). Свойства: падение сил; защита от крыс. Ценность высокая. Детектор не реагирует на студень. Набирается в специальный контейнер.
* Защита от крыс
* Падение сил

**Сучьи погремушки**
В «Пикнике на обочине» братьев Стругацких лишь упоминается без дополнительного описания. В романе Дмитрия Силлова «Счастье для всех» описан как редчайший артефакт. Обладает свойством на некоторое время порождать в головах всех других существ, находящихся в зоне видимости, необходимые оператору образы — например, в романе «Счастье для всех» солдаты принимают Шухарта за своего начальника, полковника Квотерблада. Одноразовый артефакт, начинает действовать сразу же после активации, активизируется так же, как и «зуда», посредством сжатия между пальцами. Помимо основного свойства, обладает двумя неприятными побочными эффектами, из-за которых ее и прозвали «сучьей»: а) В активном состоянии может начать сильно греметь, если ее хозяин по неосторожности сделает резкое движение; б) По внешнему виду «погремушки» невозможно узнать, использовали ее ранее, или нет — и рабочая «погремушка», и отработанная выглядят одинаково. То есть, покупатель вполне может отдать довольно большие деньги за бесполезный артефакт. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Чёрная колючка**
Острые чёрные шипы, семена аномально измененного ядовитого растения. Появляются в зарослях «Чёрной колючки», которыми аномальное растение атакует движущиеся объекты. Свойство — ускоренное заживление открытых ран. Служит материалом для изготовления метательных боевых дротиков для пневматического оружия. Объект продажи. Распространённость: высокая. Интерес к артефакту могут проявлять военные и научные организации. Биологически активный объект, требует осторожного обращения: при попадании в тело человека (например, во время срабатывания аномалии), шип стремительно прорастает внутри, приводя к мучительной смерти. Звуковой детектор реагирует до 8 метров на артефакт «Чёрная колючка». Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Чёрная хрень**
Интересно, что это за чёрная хрень, которую я приволок в качестве добычи? Сталкеры приносили из Зоны кучу разного непонятного барахла, и насколько мне известно, ученые не выяснили назначения ни одного артефакта. Появилось желание взглянуть на эту штуку еще раз — но я отбросил его: сталкеру незачем пытаться разгадать назначение непонятных порождений Зоны. А с пытавшимися нередко происходили несчастные случаи.
* *Свойства неизвестны*

**Чёрные брызги**
Объект К-23. Небольшие чёрные образования, имеющие форму шарика. Попадающий в них пучок света выходит с задержкой и на более низкой частоте. Применяются в ювелирном деле. Существует также предположение, согласно которому эти образования являются гигантскими областями пространства с иной метрикой, принявшими под воздействием нашего пространства компактную трехмёрную форму. Научное название: «объект К-23» — описание артефакта из романа братьев Стругацких «Пикник на обочине»: «Если пустить луч света в такой шарик, то свет выйдет из него с задержкой, причем эта задержка зависит от веса шарика, от размера, еще от некоторых параметров, и частота выходящего света всегда меньше частоты входящего. Есть безумная идея, будто эти ваши „чёрные брызги“ — суть гигантские области пространства, обладающего иными свойствами, нежели наше, и принявшего такую свернутую форму под воздействием нашего пространства…» На практике «черные брызги» используются в ювелирных украшениях. В романе «Пикник на обочине» упоминается «ожерелье из крупных „чёрных брызг“, оправленных в серебро». Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Чёрный кристалл**
Эволюционный модуль, миллиарды лет находившийся на орбите Земли. В результате катастрофы упал в районе Чернобыльской АЭС. Возле «Чёрного кристалла» можно увидеть будущее. *Этот, так называемый, «чёрный монолит», на самом деле некий кокон, колыбель высшей цивилизации. Это невозможно объяснить, но прикоснувшись к нему, я будто вспомнил все это. Как будто все это, уже было в моей памяти, но только очень глубоко. Кристалл живой и я увидел его спящие мысли. Кокон нужно уничтожить, и чем скорее, тем лучше! Вы не понимаете, что этот кокон таит в себе. То, что сейчас происходит в Зоне, это лишь прелюдия перед настоящим хаосом, который вскоре поглотит весь мир.*
* Исполнение желаний

**Чёрный ящик**
У одной из последних пропавших групп был артефакт «чёрный ящик», который уже давно присматривал себе торговец. Обещал обладателю кучу денег, мощное оружие, дорогую экипировку, но все было тщетно.
* *Свойства неизвестны*

**Шевелящийся магнит**
В «Пикнике на обочине» братьев Стругацких лишь упоминается без дополнительного описания. В романе Дмитрия Силлова «Счастье для всех» описан как артефакт, способный провоцировать мгновенные неконтролируемые мутации живых организмов. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* *Свойства неизвестны*

**Электрический шар**
Местонахождение в скоплениях аномалий. Генерация: грави-артефакт + ртутный шар. Свойства: стремительная регенерация здоровья. Ценность высокая.
* Восстановление здоровья

**Этак**
Часто встречающийся артефакт. В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» описан как «вечный аккумулятор», имеющий форму «чёрной круглой палочки». «Этаки» имеют свойство размножаться делением. Применяются в военной промышленности, а также в автомобилестроении. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).
* Источник энергии

Общий список наиболее значимых артефактов из разных вымышленных вселенных, книг, игр, фильмов, городских легенд, научно-популярных публикаций и т.д.

## **Б**

* Батарейка —
* Бенгальский огонь —
* Берсерк —

## **В**

* Ведьмин студень —
* **Ведьмины слёзы** — Алексей Калугин «Мечта на поражение» (2008)
* Вспышка —
* Выверт —

## **Г**

* Грави —
* Гремучие салфетки —
* **Грустный свисток** — Алексей Калугин «Мечта на поражение» (2008)
* Губка —

## **З**

* Золотая рыбка —
* Зуда —

## **К**

* Каменный цветок —
* Капли —
* Колобок —
* **Кольцо Мёбиуса** — Алексей Калугин «Мечта на поражение» (2008)
* Колючка —
* Кристалл —
* Кристалльная колючка —
* Кровь камня —

## **Л**

* Ломоть мяса —
* Лунный свет —

## **М**

* Магнит —
* Мамины бусы —
* Медуза —
* Морской ёж —

## **О**

* Огненный шар —
* **Осколок неба** — Алексей Калугин «Мечта на поражение» (2008)

## **П**

* Плёнка —
* Пружина —
* Пустышка —

## **Р**

* **Райское яблоко** — Алексей Калугин «Мечта на поражение» (2008)
* Рачьи глаза —
* Ртутный шар —

## **Т**

* **Тупая зажигалка** — Алексей Калугин «Мечта на поражение» (2008)

## **Ч**

* Чёрные брызги —
* Чёрный монолит —
* Чёрный обелиск —

## **Ш**

* Шевелящийся магнит —
* Шкатулка Лемаршана —

### **Артефакты Зоны**

 Основной источник дохода сталкеров. В начале игры по Зоне будут разложены сюжетные артефакты и сгенерированны случайные артефакты. После выброса случайные объекты (камни, гвозди, куски металла) могут обрести аномальную энергетику и стать артефактами. Все артефактные объекты разбиты по видам приобретенных аномалий.

 При помощи детекторов аномалий сталкеры могут находить артефакты.

### **Аномальные образования**

Первый источник дохода сталкеров. После выброса случайные объекты (камни, гвозди, куски металла) могут обрести аномальную энергетику и
стать артефактами. Практически все объекты разбиты по видам приобретенных
аномалий. При помощи детекторов аномалий сталкеры могут находить артефакты.

Стоимость артефакта определяется его уровнем аномальности. Один и тот же артефакт может иметь разные уровни аномальности.

### **Добыча артефактов**

Принести артефакт. Поместить его в специальный контейнер. Ученый просканирует его сканером, удостоверится, что это то, что надо, и что
оно не слишком радиоактивно. Затем выплатит определенную сумму сталкеру.

### **Исследования**

Ученые проводят исследования Зоны и дают задания сталкерам добыть определенных существ или артефактов. Получив искомый объект ученые могут сделать открытие, которое повлечет за собой появление новых экспериментальных технологий.

Несколько лабораторий горят желанием исследовать артефакты. Они скупают их и углубляются в исследования. Обычно изучение артефакта дает несколько открытий. Пока есть возможность что-то открыть, цена на артефакт высока, а количество заинтересованных в исследованиях лабораторий растет.

Предназначение большинства предметов, найденных в Зоне, несмотря на годы интенсивного изучения, оставалось неизвестным.

### **Генерация артефактов**

Некоторые сильные артефакты можно получить с помощью генерации в скоплениях аномалий на основе комбинации более простых артефактов.

### **Дополнение**

Артефакты можно использовать, как средство разрушения аномалий, или как средство управления мутантами.

### **Степень аномальности**

Пределом мечтаний этой аудитории была заурядная тройка. Или как сказали бы яйцеголовые «Еще один презабавнейший артефакт третьей степени аномальной светимости»

## Аннотация

**Аномальные образования (артефакты Зоны)**

Первый источник дохода сталкеров. После выброса случайные объекты (камни, гвозди, куски металла) могут обрести аномальную энергетику и стать артефактами. Все артефактные объекты разбиты по видам приобретенных аномалий. При помощи детекторов аномалий сталкеры могут находить артефакты. Стоимость артефакта определяется его уровнем аномальности. Один и тот же артефакт может иметь разные уровни аномальности.

## Артефакты Зоны

#### **Пустышки**

Артефакт со слабой энергетической аномалией, никакой практической ценности.

В игре m\_dummy и af\_dummy
Вес 1 кг. Стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

Появляются в "мертвых зонах". Найти и подобрать. Защита от потери сознания. Восстановление сил. Стоимость высокая.

Пустышки (Empty) Появляются в мёртвой зоне. С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Вариант визуализации: Полупрозрачные «нематериальные» образования округлых форм. Превращенные в полупрозрачные «нематериальные» объекты различные предметы – инструменты, экипировка, тела мелких животных, оружие, патроны и т.д.

Стоимость 200 рублей.

#### **Иголки**

Артефакт, напоминающий 10-сантиметровые иглы. Игла имеет гравитационную аномалию, не падает, если поставить на остриё. Иглы проведет при установке на укол, если кололи в стену или потолок, будет держать под любым углом.

(af\_needles) Вес 1 кг. Стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

Появляются в тумане. С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Вариант визуализации: Воткнутые в землю колышущиеся иглы.

Появляются в "тумане". Найти и подобрать. Временно экранируют от пси-воздействий, слепые псы «теряют след». Стоимость низкая.

Стоимость 200 (100) рублей.

#### **Жгучая вата**

Хлопок хорошо оплачивается, но является чрезвычайно опасным для закупки.

Крупный летающий пух, при попадании на тело оставляет тяжелые ожоги. Скапливается в низинах, ямах и впадинах. При ветре или взрыве поднимается в воздух. Цена: 10 рублей за штуку. Специфика: очень опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1.

Жгучая Вата (Жгучий пух, Cotton)

Звуковой и визуальный детектор не реагируют на жгучий пух. Набирается в специальный контейнер. Вес … Цена … Летающие партиклы наносят повреждения кислотой при касании. Тип повреждения – кислота. При попадании жгучего пуха на игрока или персонажа. Тело игрока или персонажа в месте касания пуха дымится как от действия кислоты. Персонаж или игрок кричит и отыгрывает анимацию ранения. Звук действия аномалии на игрока. При попадании физического объекта в скопление или нарост жгучего пуха. Активируется выброс партиклов жгучего пуха. Варианты визуализации: Отмоделированные белые скопления висят на постройках и мертвых деревьях. Случайное количество партиклов жгучего пуха отрывается и опадает на землю. При близком и громком звуке, скопление жгучего пуха взрывается и разлетаются и зависают в воздухе белые хлопья.

Сыпется из нароста ваты (вата обычно расположена на стенах домов, и других строений). Собрать в контейнер. Излучение радиации. Стоимость высокая.

#### **Магнит**

Сильный гравитационный артефакт, используемый для создания гравитационного оружия и антигравитационного устройства.

(art\_magnet) Вес 5 кг. Стоимость 800 рублей.

Артефакт с сильной односторонней гравитационной аномалией. Цена 30 рублей за штуку. Появляются вблизи гравитационных концентратов. От 5-10 метров звуковой детектор реагирует на артефакт с определенным звуком. Визуализированы как: Артефакт прыгает и пляшет. Парит над землей. Трясётся. Висит на стене или потолке.

Магнит (Magnet). Появляются возле комариной плеши. С 15-20 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Вес 1 кг. Уровень аномальной энергетики 1. Цена 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.
Вариант визуализации: Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется. Висит на стене или потолке.

Возле грави-аномалии. Найти и подобрать. Уменьшение гравитационных повреждений. Стоимость средняя.

Вес 1 кг. Стоимость 200 (100) рублей.

#### **Ртутный шар**

Редкий артефакт, крайне необходимый ученым для проведения исследований.

Появляется в центре мясорубки после выброса, держится недолго, после чего испаряется. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт с определенным звуком. Переливающийся и покачивающийся шар. Перекатывается вперёд-назад. Шар окружен более мелкими ртутными шариками. Ускоренное восстановление здоровья. Цены от 50 до 200 рублей, в зависимости от размера. Специфика: опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. Стоимость высокая.

(m\_mball)

Ртутный шар (Mercury). Появляется в центре мясорубки. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Набирается в специальный контейнер. Вариант визуализации: Переливающийся и колыхающийся шар. Перекатывается с места на место. Шар окружен более мелкими ртутными шариками.

(art\_mball) Вес 10 кг. Стоимость 8000 рублей.

(af\_mercury\_ball) Вес 1 кг. Стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

(af\_mercury\_ball) Стоимость 200 (150) рублей.

#### **Чёрные капли**

Красивые кристаллические образования.

(art\_black\_droplets) Вес 1 кг. Стоимость 300 рублей.

Красивые кристаллические образования, образовались при сочетании высоких температур и гравитационных аномалий. Цены: 15 рублей за штуку. Появляются рядом с жаркой. Детектор не реагирует на черные капли. Визуализированы как: Обугленные лавообразные куски мерцающий красным светом

Чёрные капли (Drops). Появляются возле жарки. Детектор не реагирует на чёрные капли. Вариант визуализации: Обугленные лавообразные куски переливаются красным свечением.

(af\_black\_drops) Вес 1 кг. стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

Появляются на земле после "жарки". Найти и подобрать. Ускоренное заживление открытых ран. Стоимость низкая.

(af\_black\_drops) Стоимость 200 (100) рублей

#### **Фигурки из металла**

Металлические фигурки людей в причудливых позах.

#### **Плазма**

Плазма желе, безвреден. Плазма – это очень мощный источник энергии. Ее используют некоторые виды артефактное оружие.

#### **Невидимый куб**

Интересными и непредсказуемыми свойствами.

#### **Личинка**

Внутри стеклянного овала, ютились вверх личинка неизвестного насекомого.

#### **Стекловидные объекты**

Прозрачные объекты, ценные в эстетическом отношении.

#### **Гравитационные артефакты**

Артефакт, имеющий направленную магнитно-гравитационную аномалию. Особо мощные артефакты могут прокалывать или повреждать различные материалы. Цена от 10 до 100 рублей, в зависимости от размера и концентрации аномалии. Специфика: артефакты с сильной гравитационной аномалией необходимо хранить только в защищенном контейнере.

Артефакт, имеющий направленную магнитно-гравитационную аномалию. Особо мощные артефакты могут прокалывать или повреждать различные материалы. Цена от 10 до 100 рублей, в зависимости от размера и концентрации аномалии. Специфика: артефакты с сильной гравитационной аномалией сильные необходимо хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1.

Появляются вблизи гравитационных концентратов. От 5-10 метров звуковой детектор реагирует на артефакт с определенным звуком. Визуализированы как: Артефакт прыгает и танцует. Парит над землей. Трясётся.

Гравитационный артефакт (Grav) Появляются возле комариной плеши. С 5-10 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Вес … Уровень аномальной энергетики … Цена … Вариант визуализации: Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется

Возле грави-аномалии. Найти и подобрать. Потеря веса у вещей в рюкзаке. Стоимость средняя.

#### **Студень**

Вязкая субстанция. Сверхопасные колонии мутированных бактерий. Цена 5 рублей за 100 г. Специфика: очень опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере.

Вязкая субстанция. Сверх опасные колонии мутированных бактерий. Цена 5 рублей за 100 г. Специфика: очень опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. Детектор не реагирует на студень. Хранятся в специальном контейнере. Вес 0,1 кг.

Студень (Jelly) Звуковой и визуальный детектор не реагируют на студень. Набирается в специальный контейнер. Вес … Цена … Тип повреждения – кислота. Материал студня, при касании наносит кислотные повреждения. При попадании игрока или персонажа в аномалию. Тело игрока или персонажа в месте касания студня начинает дымиться как от действия кислоты (в течение нескольких секунд). Из-под ног разлетаются капли студня (партиклы). Отыгрывается анимация или красивая физика превращения тела в рыхлую массу, которая опадает в озеро студня. Звук действия аномалии на игрока. При попадании физического объекта в аномалию. В месте касания студня физ. объект дымиться как от действия кислоты (в течение нескольких секунд). Варианты визуализации: Переливается и бурлит. Одноклеточный гриб слизевик, гетеротроф - то есть для питания использует живую или мертвую органику. После экспериментов над этим “чудом”, некоторые подвиды обрели свойство светится. В ходе лаб. эксперимента в геном гриба был встроен ген кодирующий белок "люцеферин" который под действием ферманта " люциферазы " светится зеленим как светлячок. (собственно так светлячки и светятся). Под действием радиации он утратил способность к делению (размножению), поэтому теперь гриб увеличивается в размерах, но не делится. То есть теперь это гигантский синкарион - многоядерная клетка. Это огромная цитоплазма покрытая плазматической мембраной, умеющая неограниченную способность к росту. Цитоплазма содержит большое количество пищеварительных вакуолей (пузырьков с ферментами), и все остальные органеллы. Структура этого организма желевидная, и поддерживается внутренним цитоскелетом - сплетение микрофибрил и микротрубочек. Цитоскелет обеспечивает движения. При контакте со студнем, его цитоплазма обволакивает объект, а пищеварительные вакуоли выделяют пищеварительный сок, который начинает переваривать жертву. После растворения внешних оболочек, гриб проникает в ткани используя ложноножки, каждая из которых несет в себе ферменты. Продвигаясь по межклеточному пространству жертвы студень переваривает окружающие ткани, превращая их в новую цитоплазму. Попавшему в студень, необходимо как можно скорее отрезать руку или ногу! Вообще это зависит от того чем сталкер умудрился туда залезть. Почему такие меры? Ответ: студень имеет возможность распространяться внутри тела. Поэтому, чем раньше принять меры тем на меньшее расстояние продвинется студень. По мере продвижения ткани становятся студнем, а после попадания в кровь, начинается совокупное, генерализованное разрушение всего организма. Масса тела не позволяет студню быстро передвигаться, поэтому он постепенно как желе может просачиваться в мягких породах, и оседает в подвалах. По идее тогда на кладбищах в зоне в гробах студен. Вероятно какой-то исследователь - неудачник инфицировался, сошёл с ума от боли, убежал и сканал где-то в подвале. Такая грустная история. В общем, даже теоретически существование синкариона такого размера невозможно. Мембрана которая его окружает слишком тонкая и непрочная чтоб выдержать вес цитоплазмы такого объёма. Конечно, в природе существуют клетки большого размера, например яйцеклетка страуса. Думаю что наибольший размер синкарионов в природе около 10 см, например человеческие миоциты - мышечные клетки. А грибы слизевики выглядят как гигантский плевок из зеленых соплей. Дальше, ферменты тоже не могут действовать с такой скоростью. А вот субстратом для ферментов может быть что угодно, начинай от простых органических соединений и до пластика, резины и тд. Даже бензин.

(af\_galantine)

Вес 1 кг. стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

(af\_galantine)
Стоимость 200 (100) рублей.

В лужах студня (студень обычно расположена в низинах, подвалах, углублениях). Собрать в контейнер. Падение сил, защита от крыс. Стоимость высокая.

#### **Аномальный болт**

Аномальный болт упоминается в названии текстуры в сборке 1254

#### **Жабий глаз**

«Жабий глаз» присутствует в виде физической модели в сборке 1254

#### **Грави**

(art\_gravi) Вес 3 кг. Стоимость 1000 рублей.

Радиоактивные объекты
Четыре вида радиоактивных объекта присутствуют в виде физических моделей в сборке 1254

(art\_radio) Вес 2 кг. Стоимость 100 рублей.

Дешевые артефакты, интересны исследователям только для замеров радиации. Необходимо указывать, откуда взят артефакт. Цена от 1 до 5 рублей, в зависимости от силы радиации. Специфика: артефакты с сильной радиацией необходимо хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1.

#### **Бублик**

Появляются недалеко гравитационных концентратов. От 5-10 метров звуковой детектор реагирует на артефакт с определенным звуком. Визуализированы как: Артефакт прыгает и танцует. Парит над землёй. Трясётся.

Бублик (Bubl)
Появляются возле комариной плеши в форме бублика. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Вес … Уровень аномальной энергетики … Цена … Вариант визуализации: Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется.

Возле грави-аномалии. Найти и подобрать. Абсорбция радиации. Повышение веса у вещей в рюкзаке. Стоимость средняя.

#### **Мочалка**

(af\_bast)
Вес 1 кг. стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров. impulse\_threshold 10 radius 10 strike\_impulse 20 energy\_max 100000 energy\_decrease\_speed 1.5

В скоплениях аномалий. Генерация: грави-артефакт + ржавые волосы. Метательный объект, после удара об пол или препятствие выстреливается в живое тело, после попадания, выстреливается в следующее живое тело, до тех пор, пока она не упадет или не ударится о неживой объект. После чего ее можно будет поднять. Стоимость высокая.

(af\_bast)
Вес 10 000 кг. Стоимость 200 (100) рублей.

#### **Чёрный грави**

(af\_black\_gravi)
Вес 1 кг. стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.
impulse\_threshold = 10
radius = 10
strike\_impulse = 20

(af\_black\_gravi)
Стоимость 200 (100) рублей.

#### **Зуда**

(af\_zuda)
Вес 1 кг. стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

(af\_zuda)
Стоимость 1000 (200) рублей.

#### **Колючка**

(af\_thorn)
Вес 1 кг. стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

(af\_thorn)
Стоимость 200 (100) рублей.

#### **Блеклый шар**

(af\_faded\_ball) Вес 1 кг. Стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

(af\_faded\_ball) Стоимость 200 (100) рублей

#### **Электрический шар**

(af\_electric\_ball) Вес 1 кг. Стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

(af\_electric\_ball) Стоимость 1000 (300) рублей.

**Ржавые волосы**

(af\_rusty\_hair)
Вес 1 кг. Стоимость 1000 рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров.

Ржавые волосы
Звуковой и визуальный детектор на аномалию не реагирует. Материал ржавых волос, при касании наносит огненные повреждения. При касании игрока или персонажа. Тело игрока или персонажа в месте касания дымится как от действия кислоты. Персонаж или игрок кричит и отыгрывает анимацию ранения. Звук действия аномалии на игрока. Тип повреждения – огонь. Варианты визуализации: Отмоделированные скопления ржавых волос покачиваясь висят на постройках и мертвых деревьях.

Это мутировавший лишайник. Лишайники по своей природе это симбионты (симбиоз - сосуществование нескольких организмов. Имеет несколько форм выражения: мутуализм - польза для обоих; коменсализм - нейтрал или польза только для одного; паразитизм, это ясно).
Так вот, лишайники это сожительство одноклеточных водорослей и грибов. Водоросли дают органику, грибы - неорганические в-ва, и все счастливы. В зоне, этот лишайник мутант в основном представлен так называемыми «ржавыми волосами», так как другие лишайники организмы очень чувствительные к химическому загрязнению среды и в зоне почти не встречаются. «Ржавые волосы» можно обнаружить на металлических поверхностях. Для закрепления в субстрате используют «лишайниковые кислоты» (так оно в природе и есть), которые разрушают все, включая камни и металл, превращая в почву для роста. Живет используя солнечную энергию и для фотосинтеза использует «водорослевую» часть таллома (тело лишайника). В клетках водоросли, присутствуют крохотные неорганические частички, главным свойством которых есть направленная ориентация в магнитном поле, по сути микро биомагниты. (такое тоже есть у некоторых магнито-бактерий). Эти частички позволяют лишайнику обнаруживать метал, так как он создает вокруг магнитное поле. В результате мутации, лишайник стал ауксотрофным организмом, (ауксотроф - организм не умеющий синтезировать то или иное в-во, и поэтому должен его получать из внешней среды), и теперь избирательно растет «на металле». Для размножения использует споры, производные гриба, а также может распространяться кусочками таллома. Ограниченность пространства для роста, он компенсирует огромным количеством спор, это повышает шансы на выживание, и расселение. Каждая спора содержит кислоту, заключенную в вакуоль. Споры находятся в специализированных органах (спорангии) на поверхности таллома. При контакте с лишайником споры высыпаются на объект и кислота начинает разъедать предполагаемый «субстрат», процесс сопровождается шипением, дымом повышением температуры вплоть до возгорания, одновременно вызывая страшные ожоги. В норме лишайники растут крайне медленно, может за 5 лет на 1 см. Они выделяют лишайниковые кислоты, но в очень небольших количествах, и малых концентрациях. Кислота размягчает камень делая его более пригодным для роста. И вроде спорами они тоже не размножаются, а только участками таллома. Так как это симбиоз, то водоросли и гриб живут вместе, хотя могут, если их разделить, существовать отдельно, о вот точно не помню, кто именно может.

(af\_rusty\_hair)
Стоимость 200 (100) рублей

#### **Дезинтегратор**

В скоплениях аномалий. Генерация: Электрический шар + жгучий пух. Направленное поле дезинтеграции. Стоимость очень высокая.

#### **Плазма**

В скоплениях аномалий. Чёрные капли + ртутный шар. Отпугивает зомби. Стоимость высокая.

Артефакт «Электрический шар»

В скоплениях аномалий. Генерация: грави-артефакт + ртутный шар. Стремительная регенерация здоровья. Стоимость высокая.

Артефакт «Двойная пустышка»

В скоплениях аномалий. Генерация: две пустышки + грави-артефакт . Защита от потери сознания. Восстановление сил. Экранируют от пси-воздействий. Стоимость очень высокая.

Артефакт «Мёртвая голова»

В скоплениях аномалий. Генерация: Мочалка + электрический шар. Отпугивает почти всех мутантов, но притягивает контролёра. Стоимость очень высокая.

Артефакт «Медуза»
(af\_medusa)
Вес 1 кг. Стоимость 200 (100) рублей. Дистанция обнаружения детектором 8 метров. Высота колебаний 0.5 метра. Энергия 1.

artefact\_af\_medusa
Cпрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в аномалию. Обладает слабыми аномальными свойствами, и в силу широкого распространения стоит недорого. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Медуза
Артефакт, образующийся в аномалии «Трамплин». Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «втягивающим» гравитационным аномалиям, таким как «воронка» и «карусель». Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Каменный цветок»
(af\_cristall\_flower)
inv\_weight = 1
cost = 500 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .4
energy = 1

artefact\_af\_cristall\_flower
Различный мусор был превращен аномальной гравитацией в красивый и достаточно редкий артефакт. Пользуется спросом среди научных организаций, но более выгодные цены предлагают коллекционеры и ювелиры.

Каменный цветок
Артефакт, образующийся в аномалии «Трамплин». Красивое образование с зеркальной поверхностью и желто-красными вкраплениями. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «втягивающим» гравитационным аномалиям, таким как «воронка» и «карусель». Цена продажи и вероятность появления - средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Ночная звезда»
(af\_night\_star)
inv\_weight = 1
cost = 800 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .6
energy = 1

artefact\_af\_night\_star
Многие готовы отдать жизнь ради того, чтобы увидеть во тьме ночи зеленоватый свет "ночной звезды". Обладатель такого трофей может сразу разбогатеть, а может просто лишиться жизни из-за завистливого конкурента.

Ночная Звезда
Артефакт, изредка образующийся в аномалии «Трамплин». Красивое образование с зеркальной поверхностью и цветными фосфорицирующими вкраплениями. Ночью освещает зеленоватым светом все вокруг себя в радиусе 1-2 метра, за что и получил у сталкеров такое название. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений , почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе сильно увеличивает иммунитет к «втягивающим» гравитационным аномалиям, таким как «воронка» и «карусель», а также оказывает эффект защитного поля снижающего поражение от стрелкового оружия. Но при этом плохо влияет на здоровье, поэтому долгое ношение противопоказано. Цена продажи – очень высокая. Вероятность появления - низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, военные, коллекционеры и ювелиры.</text>

Артефакт «Выверт»
(af\_vyvert)
inv\_weight = 1
cost = 300 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .3
energy = 1

artefact\_af\_vyvert
Довольно распространенная безделушка получившаяся в результате аномально-гравитационного искривления органики. Вряд ли за него вы получите много денег. Из-за низкой цены на рынке скупается учёными в больших количествах.</text>

Выверт
Артефакт, образующийся в аномалии «Воронка». Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «ударным» гравитационным аномалиям, таким как «Трамплин». Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Грави»
(af\_gravi)
inv\_weight = 1
cost = 400 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .3
energy = 1

artefact\_af\_gravi
Малораспространенный артефакт гравитационного происхождения. Иногда появляется в больших количествах и его цена падает. А иногда наоборот. Во всяком случае, это не та вещь, из-за которой следует рисковать жизнью.</text>

Грави
Красивый артефакт, образующийся в аномалии «Воронка». Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений , почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «ударным» гравитационным аномалиям, таким как «Трамплин». Цена продажи и вероятность появления - средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Золотая рыбка»
[af\_gold\_fish]
inv\_weight = 1
cost = 700 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .4
energy = 1

artefact\_af\_gold\_fish
Из-за чарующего свечения этот артефакт очень популярен у ювелиров. Часто становится предметом женской зависти и причиной мужских смертей. Если у вас получится донести его до торговца - то это решит все ваши финансовые проблемы. В противном случае это лишит вас жизни.</text>

Золотая Рыбка
Артефакт, изредка образующийся в аномалии «Воронка». Красивое образование с зеркальной поверхностью. Ночью освещает пространство вокруг себя в радиусе 1-2 метра. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений , почвы и вообще всего, что попадает в аномалию в момент «разрядки». При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «ударным» гравитационным аномалиям, таким как «Трамплин», но при этом плохо влияет на выносливость, поэтому долгое ношение противопоказано. Цена продажи – очень высокая. Вероятность появления - низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Капли»
[af\_drops]
inv\_weight = 1
cost = 150 ;100
jump\_height = .1
energy = 1
Дистанция обнаружения детектором 8 метров

Капли
Артефакт, производимый аномалией «Жарка». Каплевидные образования с потрескавшейся глянцевитой поверхностью. Ношение артефакта на поясе не обнаружило каких либо интересных эффектов. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Огненный шар»
[af\_fireball]
inv\_weight = 1
cost = 300 ;100
impulse\_threshold = 10
radius = 10
strike\_impulse = 20
Дистанция обнаружения детектором 8 метров

Огненный Шар
Артефакт, производимый аномалией «Жарка». Полупрозрачное красноватое образование шаровидной формы. Ношение артефакта на поясе не обнаружило каких либо интересных эффектов. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Кристалл»
[af\_cristall]
inv\_weight = 1
cost = 800 ;100
jump\_height = .1
energy = 1
Дистанция обнаружения детектором 8 метров

Кристалл
Артефакт, производимый аномалией «Жарка». Его название очень точно описывает форму артефакта – это большой переливающийся кристалл красноватого цвета. Сталкеры полагают, что ношение артефакта отпугивает некоторых мутантов. Но точного подтверждения этому не было. А вот то, что артефакт медленно понижает здоровье – факт провереный. Цена – высокая. Вероятность появления – низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Кровь камня»
[af\_blood]
inv\_weight = 1
cost = 100 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .1
energy = 1

artefact\_af\_blood
Уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений , почвы и костей. Пользуется особой популярностью среди религиозных культов, но цена от этого выше не становится.</text>

Кровь камня
Артефакт, образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, ускоряется заживление ран и общее восстановление сил человека. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.

Артефакт «Ломоть мяса»
[af\_mincer\_meat]
inv\_weight = 1
cost = 200 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .1
energy = 1

artefact\_af\_mincer\_meat
Существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Из-за пока неизученной способности артефакта заживлять раны активно разыскивается учёными и религиозными сектами.</text>

Ломоть мяса
Артефакт, образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой уродливое желтоватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, значительно ускоряется заживление ран и общее восстановление сил человека. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Цена продажи и вероятность появления - средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.

Артефакт «Душа»
[af\_soul]
inv\_weight = 1
cost = 1000 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .1
energy = 1

artefact\_af\_soul
Говорят, что артефакт является просто сосудом для души сталкера. И чем чище была душа сталкера, тем красивее найденный артефакт. За такой экземпляр на черном рынке отвалят стоимость нескольких танков.

Душа
Редкий артефакт, образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой желтовато-красное блестящее образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключены души погибших в аномалии людей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, в течение нескольких секунд полностью восстанавливается здоровье человека. В тоже время в этот момент резко ухудшается выносливость и психическая устойчивость к пси-атаке монстров-телепатов. Цена продажи очень высокая. Вероятность появления - низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.

Артефакт «Бенгальский огонь»
[af\_electra\_sparkler]
inv\_weight = 1
cost = 200 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .5
energy = 1

Бенгальский Огонь
Артефакт, производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование иногда генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе слегка увеличивает выносливость. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Вспышка»
[af\_electra\_flash]
inv\_weight = 1
cost = 500 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .1
energy = 1

Вспышка
Артефакт, производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование с бьющими изнутри лучиками света и иногда, генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе слегка увеличивает выносливость. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Лунный свет»
[af\_electra\_moonlight]
inv\_weight = 1
cost = 800 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .1
energy = 1

Лунный свет
Артефакт, производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование со светящейся сердцевиной, генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе значительно увеличивает выносливость. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Слизь»
[af\_ameba\_slime]
inv\_weight = 1
cost = 200 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .0
energy = 1

Слизь
Артефакт, производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе слегка уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух». Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Слизняк»
[af\_ameba\_slug]
inv\_weight = 1
cost = 300 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .1
energy = 1

Слизняк
Артефакт, производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух». Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Слюда»
[af\_ameba\_mica]
inv\_weight = 1
cost = 500 ;100
Дистанция обнаружения детектором 8 метров
jump\_height = .1
energy = 1

Слюда
Артефакт, производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе значительно уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» однако при длительном ношении отрицательно сказывается на здоровье. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Пружина»
[af\_dummy\_spring]
inv\_weight = 1
cost = 300
jump\_height = .2
energy = 1
Дистанция обнаружения детектором 8 метров

Пружина
Происхождение артефакта неизвестно. Два жестких диска сцепленные вместе слизью. Может самостоятельно перемещаться посредством небольших прыжков. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Пустышка»
[af\_dummy\_dummy]
inv\_weight = 1
cost = 300
jump\_height = .0
energy = 1
detector\_dist = 8

Пустышка
Происхождение артефакта неизвестно. Два жестких диска сцепленные вместе слизью. Цена продажи средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Батарейка»
[af\_dummy\_battery]
inv\_weight = 1
jump\_height = .2
energy = 1
cost = 1000 ;200
Дистанция обнаружения детектором 8 метров

Батарейка
Происхождение артефакта неизвестно. Ребристое блестящее образование. Влияние на человеческий организм не выявлено. Однако замечено, что удивительным образом оно подзаряжает все батарейки и аккумуляторы находящиеся рядом. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Артефакт «Плёнка»
[af\_dummy\_pellicle]
inv\_weight = 1
jump\_height = .2
energy = 1
cost = 500 ;200
detector\_dist = 8

Плёнка
Происхождение артефакта неизвестно. Тончайшая пленка стекловидного вещества с необычными преломляющими свойствами. Влияние на человеческий организм не выявлено. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Мамины бусы»
[af\_dummy\_glassbeads]
inv\_weight = 1
cost = 500 ;200
jump\_height = .2
energy = 1
detector\_dist = 8

Мамины Бусы
Происхождение артефакта неизвестно. Причудливо изогнутая спираль, усеянная блестящими каплями-жемчужинами. Влияние на человеческий организм не выявлено. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Ржавая колючка»
[af\_rusty\_thorn]
inv\_weight = 1
cost = 300 ;100
jump\_height = .3
energy = 1
detector\_dist = 8

Колючка
Артефакт, производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе слегка увеличивает пси-защиту человека. Цена низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Кристальная колючка»
[af\_rusty\_kristall]
inv\_weight = 1
cost = 600 ;100
jump\_height = .4
energy = 1
detector\_dist = 8

Кристальная Колючка
Артефакт, производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе увеличивает пси-защиту человека. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Морской ёж»
[af\_rusty\_sea-urchin]
inv\_weight = 1
cost = 900 ;100
jump\_height = .5
energy = 1
detector\_dist = 8

Морской ёж
Артефакт, производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе значительно увеличивает пси-защиту человека. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Артефакт «Холодец артефакт»

Артефакт «Колобок»
[af\_fuzz\_kolobok]
inv\_weight = 1
cost = 300 ;100
jump\_height = .5
energy = 1
detector\_dist = 8

Колобок
Артефакт, производимый аномалией «Жгучий Пух». При ношении на поясе значительно увеличивает стойкость организма человека к радиации. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики.

2307 (25 октября 2005)

Медуза
Cпрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в аномалию. Обладает слабыми аномальными свойствами, и в силу широкого распространения стоит недорого. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Каменный цветок
Различный мусор был превращен аномальной гравитацией в красивый и достаточно редкий артефакт. Пользуется спросом среди научных организаций, но более выгодные цены предлагают коллекционеры и ювелиры.

Ночная звезда
Многие готовы отдать жизнь ради того, чтобы увидеть во тьме ночи зеленоватый свет "ночной звезды". Обладатель такого трофей может сразу разбогатеть, а может просто лишиться жизни из-за завистливого конкурента.

Выверт
Довольно распространенная безделушка получившаяся в результате аномально-гравитационного искривления органики. Вряд ли за него вы получите много денег. Из-за низкой цены на рынке скупается учёными в больших количествах.

Грави
Малораспространенный артефакт гравитационного происхождения. Иногда появляется в больших количествах и его цена падает. А иногда наоборот. Во всяком случае это не та вещь, из-за которой следует рисковать жизнью.

Золотая рыбка
Из-за чарующего свечения очень популярен у ювелиров. Часто становится предметом женской зависти и причиной мужских смертей. Если у вас получится донести его до торговца - то это решит все ваши финансовые проблемы. В противном случае это лишит вас жизни.

Кровь камня
Уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Пользуется особой популярностью среди религиозных культов, но цена от этого выше не становится.

Ломоть мяса
Существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Из-за пока неизученной способности артефакта заживлять раны активно разыскивается учёными и религиозными сектами.

Душа
Говорят, что артефакт является просто сосудом для души сталкера. И чем чище была душа сталкера, тем красивее найденный артефакт. За такой экземпляр на черном рынке отвалят стоимость нескольких танков.

Медуза
Артефакт образующийся в аномалии «Трамплин». Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «втягивающим» гравитационным аномалиям, таким как «воронка» и «карусель» », а также оказывает незначительный эффект защитного поля, снижающего поражение от стрелкового оружия. Слегка радиоактивен. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Каменный цветок
Артефакт образующийся в аномалии «Трамплин». Красивое образование с зеркальной поверхностью и желтокрасными вкраплениями. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений , почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «втягивающим» гравитационным аномалиям, таким как «воронка» и «карусель», а также оказывает легкий эффект защитного поля, снижающего поражение от стрелкового оружия. Радиоактивен. Цена продажи и вероятность появления - средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Ночная Звезда
Артефакт изредка образующийся в аномалии «Трамплин». Красивое образование с зеркальной поверхностью и цветными фосфорицирующими вкраплениями. Ночью освещает зеленоватым светом все вокруг себя в радиусе 1-2 метра, за что и получил у сталкеров такое название. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений , почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе сильно увеличивает иммунитет к «втягивающим» гравитационным аномалиям, таким как «воронка» и «карусель», а также оказывает эффект защитного поля снижающего поражение от стрелкового оружия. Но при этом сильно радиоактивен, поэтому долгое ношение противопоказано. Цена продажи – очень высокая. Вероятность появления - низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, военные.

Выверт
Артефакт образующийся в аномалии «Воронка». Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «ударным» гравитационным аномалиям, таким как «Трамплин». Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Грави
Красивый артефакт образующийся в аномалии «Воронка». Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «ударным» гравитационным аномалиям, таким как «Трамплин». Цена продажи и вероятность появления - средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Золотая Рыбка
Артефакт изредка образующийся в аномалии «Воронка». Красивое образование с зеркальной поверхностью. Ночью освещает пространство вокруг себя в радиусе 1-2 метра. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений , почвы и вообще всего, что попадает в аномалию в момент «разрядки». При ношении артефакта на поясе увеличивает иммунитет к «ударным» гравитационным аномалиям, таким как «Трамплин», но при этом эта зараза, за счет мощного гравитационного поля «притягивает» пули, что совсем не радует ее владельца. Цена продажи – очень высокая. Вероятность появления - низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Кровь Камня
Артефакт образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, слегка ускоряет заживление ран и останавливает кровотечения. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Правда, этот артефакт привлекает хищников, к его владельцу. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.

Ломоть мяса
Артефакт образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой уродливое желтоватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, значительно ускоряет заживление ран и хорошо останавливает кровотечения. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Правда, этот артефакт привлекает хищников, к его владельцу. Цена продажи и вероятность появления - средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.

Душа
Редкий артефакт образующийся в аномалии «Карусель». Представляет собой желтовато-красное блестящее образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключены души погибших в аномалии людей. При ношении артефакта на поясе, неким мистическим образом, в течении нескольких секунд полностью восстанавливается здоровье человека и останавливаются любые кровотечения. В тоже время ухудшается выносливость и устойчивость к пси-атаке монстров-телепатов. Также сталкеры отмечают забавный факт – когда носишь на поясе этот артефакт, постоянно хочется есть. Цена продажи очень высокая. Вероятность появления - низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики и всевозможные религиозные культы.

Капли
Артефакт производимый аномалией «Жарка». Каплевидные образования с потрескавшейся глянцевитой поверхностью. Сталкеры говорят, что ношение артефакта снижает вред от укусов зверья. Ухудшает выносливость. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.

Огненный Шар
Артефакт производимый аномалией «Жарка». Полупрозрачное красноватое образование шаровидной формы. Сталкеры говорят, что ношение артефакта снижает вред от укусов зверья. Ухудшает выносливость. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.

Кристалл
Артефакт производимый аномалией «Жарка». Его название очень точно описывает форму артефакта – это большой переливающийся кристалл красноватого цвета. Сталкеры утверждают, что ношение артефакта отпугивает некоторых мутантов и значительно снижает вред от укусов зверья. Но, увы, артефакт отвратительно влияет на выносливость. И к тому же к кострам с этим артефактом лучше не подходить. Цена – высокая. Вероятность появления – низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Бенгальский Огонь
Артефакт производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование иногда генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе слегка увеличивает выносливость. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Вспышка
Артефакт производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование с бьющими изнутри лучиками света и иногда, генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе слегка увеличивает выносливость. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Лунный Свет
Артефакт производимый аномалией «Электра». Полупрозрачное аморфное образование со светящейся сердцевиной, генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение артефакта на поясе значительно увеличивает выносливость. Но любая, даже самая слабая аномалия «Электра», становится смертельно опасной. Радиоактивен. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Колючка
Артефакт производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе слегка увеличивает пси-защиту человека. Цена низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Кристальная Колючка
Артефакт производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе увеличивает пси-защиту человека. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Морской ёж
Артефакт производимый аномалией «Ржавые Волосы». При ношении на поясе значительно увеличивает пси-защиту человека. При активации путем бросания становится прыгающей игло-миной. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Колобок
Артефакт производимый аномалией «Жгучий Пух». При ношении на поясе значительно увеличивает стойкость организма человека к радиации. Однако к аномалии-«родителю» артефакта лучше не приближаться – повреждения будут многократно усилены. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медики.

Слизь
Артефакт производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе слегка уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» и слегка отпугивает хищников. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Слизняк
Артефакт производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» и незначительно отпугивает хищников. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Слюда
Артефакт производимый аномалией «Холодец». Полупрозрачное желеобразное образование. Ношение артефакта на поясе значительно уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» и отпугивает хищников, однако при длительном ношении приводит к тому что любая царапина становится смертельно опасной из-за ускоренных кровотечений. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Мамины Бусы
Артефакт генерирует вокруг себя темпоральное поле локально замедляющее время. Причудливо изогнутая спираль, усеянная блестящими каплями-жемчужинами. Замедляет появление усталости, голода, замедляет кровотечения. Радиоактивен. Активируется нажатием. После активации в течение нескольких секунд генерирует аномалию «Машина времени». Цена продажи бешенная. Интерес к артефакту проявляют пожалуй все кому не лень.

Пленка
Рождается аномалиями «Лифт». Тончайшая пленка стекловидного вещества с необычными преломляющими свойствами. Радиоактивен. Дает ее обладателю практически полное отсутствие усталости. При этом ее можно активировать нажатием, после чего в течение нескольких секунд артефакт генерирует аномалию «Лифт». Цена продажи очень высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры, ювелиры, шоу бизнес.

Батарейка
Происхождение артефакта неизвестно. Ребристое блестящее образование. Очень полезный артефакт для ее носителя. Улучшает все характеристики здоровья, выносливости, радиационной стойкости. Однако, нося его, необходимо избегать любых аномалий поскольку повреждения будут усилены. Создается впечатления, что артефакт усиливает любые процессы протекающие в вокруг него. Цена продажи - огромная. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Пустышка
Происхождение артефакта неизвестно. Два жестких диска сцепленные вместе слизью. Слегка снижает поражение от всех гравитационных аномалий и взрывов абсорбируя ударные волны. Цена продажи средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Пружина
Происхождение артефакта неизвестно. Два жестких диска сцепленные вместе слизью. Может самостоятельно перемещаться посредством небольших прыжков. При появлении рядом с ним живых существ подпрыгивает и наносит им ударные повреждения. В небольших помещениях, при значительном количестве врагов получается забавный эффект «резиновой» бомбы. Важно только после ее активации подальше отбежать. При ношении на поясе слегка снижает поражение от всех гравитационных аномалий и взрывов абсорбируя ударные волны. Радиоактивен. Цена продажи очень высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

2607 (21 августа 2006)

Медуза
Артефакт, образующийся в аномалии «трамплин». Представляет собой причудливо изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. Формирует слабое защитное поле, уменьшающее степень поражения от стрелкового оружия. Радиоактивен. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Каменный цветок
Артефакт, образующийся в аномалии «трамплин». Красивое образование с зеркальной поверхностью с жёлто-красными вкраплениями. Представляет собой причудливо изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. При ношении артефакта на поясе возникает эффект защитного поля, уменьшающего степень поражения от стрелкового оружия. Радиоактивен. Цена продажи средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Ночная звезда
Артефакт, образующийся в аномалии «трамплин». Красивое образование с зеркальной поверхностью и цветными фосфоресцирующими вкраплениями. Ночью может освещать зеленоватым светом пространство вокруг себя радиусом 1-2 метра. Представляет собой причудливо изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. При ношении артефакта на поясе возникает эффект сильного защитного поля, уменьшающего степень поражения от стрелкового оружия. Очень радиоактивен. Цена продажи очень высокая ввиду редкости появления. Интерес к артефакту проявляют научные организации и военные.

Выверт
Артефакт, образующийся в аномалии «воронка». Представляет собой причудливо изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. При ношении артефакта на поясе слегка снижается уровень повреждений, получаемых в рукопашной схватке или от укусов. Радиоактивен. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Грави
Артефакт, образующийся в аномалии «воронка». Представляет собой причудливо изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. При ношении артефакта на поясе снижается уровень повреждений, получаемых в рукопашной схватке или от укусов. Радиоактивен. Цена продажи средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Золотая рыбка
Артефакт, образующийся в аномалии «воронка». Красивое образование с зеркальной поверхностью. Представляет собой причудливо изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии в момент так называемой «разрядки». При ношении артефакта на поясе значительно снижается уровень повреждений, получаемых в рукопашной схватке или от укусов. Очень радиоактивен. Цена продажи очень высокая ввиду редкости появления. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Кровь камня
Артефакт, образующийся в аномалии «карусель». Представляет собой довольно уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. У сталкеров бытует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. При ношении «Крови камня» на поясе несколько ускоряется заживление ран, хотя в процессе заживления плоть человека словно размягчается и на время становится более уязвимой к повреждениям. Кроме того, заживление требует большого количества питательных веществ, и при недостатке пищи организм может истощиться. Радиоактивен. Цена продажи невысока по причине достаточно широкого распространения. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские, а также представители различных религиозных культов.

Ломоть мяса
Артефакт, образующийся в аномалии «карусель». Представляет собой довольно уродливое желтоватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. У сталкеров бытует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. При ношении «Ломтя мяса» на поясе значительно ускоряется заживление ран, хотя в процессе заживления плоть человека словно размягчается и на время становится более уязвимой к повреждениям. Кроме того, заживление требует большого количества питательных веществ, и при недостатке пищи организм может истощиться. Радиоактивен. Цена продажи средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские, а также представители различных религиозных культов.

Душа
Артефакт, образующийся в аномалии «карусель». Представляет собой желтовато-красное блестящее образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. У сталкеров существует поверье, что в этом артефакте заключены души погибших в аномалии людей. При помещении артефакта на пояс он в течение нескольких секунд способен полностью восстановить здоровье человека, хотя тело носителя при этом на некоторое время становится очень уязвимым перед различного рода повреждениями. Кроме того, заживление требует очень большого количества питательных веществ, и при недостатке пищи организм может истощиться. Очень радиоактивен. Цена продажи очень высокая ввиду редкости появления. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские, а также представители различных религиозных культов.

Капли
Артефакт, образующийся в аномалии «жарка». Представляет собой каплевидные образования с глянцевой поверхностью, покрытой трещинами. Сталкеры утверждают, что ношение артефакта на поясе помогает остановить кровотечение, хотя одновременно истощает организм, вызывая усталость и голод. Кроме того, артефакт гарантирует носителю некоторую устойчивость к огню, хотя при этом повышается уязвимость от химически активных веществ. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.

Огненный шар
Артефакт, образующийся в аномалии «жарка». Представляет собой полупрозрачное красноватое образование шаровидной формы. Сталкеры утверждают, что ношение артефакта на поясе помогает остановить кровотечение, хотя одновременно истощает организм, вызывая усталость и голод. Кроме того, артефакт гарантирует носителю некоторую устойчивость к огню, хотя при этом повышается уязвимость от химически активных веществ. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют коллекционеры и ювелиры.

Кристалл
Артефакт, образующийся в аномалии «жарка». Представляет собой большой переливающийся кристалл красноватого цвета. Сталкеры утверждают, что ношение артефакта на поясе помогает мгновенно остановить любой силы кровотечение, хотя одновременно очень истощает организм, вызывая страшные усталость и голод. Кроме того, артефакт гарантирует носителю абсолютную устойчивость к огню, хотя при этом очень повышается уязвимость от химически активных веществ. Цена продажи очень высокая ввиду редкости появления. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Бенгальский огонь
Артефакт, образующийся в аномалии «электра». Полупрозрачное аморфное образование, иногда генерирующее маленькие молнии-искры. Ношение «Бенгальского огня» на поясе слегка увеличивает выносливость и даёт некоторую устойчивость к электричеству. При этом, однако, артефакт делает организм более восприимчивым к воздействию радиации. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Вспышка
Артефакт, образующийся в аномалии «электра». Полупрозрачное аморфное образование с бьющими изнутри лучиками света, иногда генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение «Вспышки» на поясе увеличивает выносливость и даёт некоторую устойчивость к электричеству. При этом, однако, артефакт делает организм более восприимчивым к воздействию радиации. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Лунный свет
Артефакт, образующийся в аномалии «электра». Полупрозрачное аморфное образование со светящейся сердцевиной, генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение «Лунного света» на поясе делает носителя неутомимым, а также почти неуязвимым для электрических разрядов любой мощности. При этом, однако, артефакт делает организм значительно более восприимчивым к воздействию радиации. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Колючка
Артефакт, образующийся в аномалии «жгучий пух». Внешним видом напоминает покрытый ржавчиной шар с иглами. При ношении «Колючки» на поясе медленно, но эффективно очищает организм от радиации; при этом в качестве побочных явлений можно назвать чувство голода, а также вероятность спорадических кровотечений из ушей и рта. Данный артефакт также повышает защиту от химических ожогов и радиации, но повышает уязвимость от огня и электричества. Цена низкая. Интерес к артефакту проявляют научные организации и коллекционеры.

Кристальная колючка
Артефакт, образующийся в аномалии «жгучий пух». Представляет собой мутный, покрытый трещинами кристалл. При ношении «Кристальной колючки» на поясе организм довольно быстро очищается от радиации; при этом в качестве побочных явлений можно назвать сильное чувство голода, а также вероятность кровотечений из ушей и рта. Данный артефакт заметно повышает защиту от химических ожогов и радиации, но повышает уязвимость от огня и электричества. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Морской ёж
Артефакт, образующийся в аномалии «жгучий пух». Представляет собой очень лёгкую сферу серого цвета, густо покрытую не слишком острыми колючками. При ношении «Морского ежа» на поясе организм почти мгновенно очищается от радиации; при этом в качестве побочных явлений можно назвать чувство ненасытного голода, а также кровотечения из ушей и рта и точечные кровотечения по всему телу. Данный артефакт делает своего носителя почти неуязвимым от химических ожогов и радиации, но значительно повышает восприимчивость к огню и электричеству. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры.

Слизь
Артефакт, образующийся в аномалии «холодец». Представляет собой полупрозрачное желеобразное образование. Неизвестным пока способом насыщает организм питательными веществами, понемногу выводит из него радиацию, а также увеличивает свёртываемость крови в местах ранений. При этом, к сожалению, делает носителя более восприимчивым к электрическим, химическим и температурным ожогам. Цена невысокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские.

Слизняк
Артефакт, образующийся в аномалии «холодец». Представляет собой полупрозрачное желеобразное образование. Неизвестным пока способом насыщает организм питательными веществами, выводит из него радиацию, а также увеличивает свёртываемость крови в местах ранений. При этом, к сожалению, делает носителя более восприимчивым к электрическим, химическим и температурным ожогам. Цена средняя. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские.

Слюда
Артефакт, образующийся в аномалии «холодец». Представляет собой полупрозрачное желеобразное образование. Неизвестным пока способом почти мгновенно насыщает организм питательными веществами, выводит из него радиацию, а также останавливает любое кровотечение. При этом, к сожалению, делает носителя очень восприимчивым электрическим, химическим и температурным ожогам. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские.

Колобок
Редкий артефакт неизвестного происхождения. Представляет собой шар размером с апельсин. При ношении на поясе придаёт человеку сверхъестественную стойкость к огню и электричеству. Побочный эффект — некоторое увеличение восприимчивости организма к радиации. Цена высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские.

Мамины бусы
Очень редкий артефакт неизвестного происхождения. Представляет собой причудливо изогнутую спираль, усеянную блестящими каплями-«жемчужинами». Полностью подавляет чувство голода и не изученным пока образом питает организм носителя; любой, кто повесит этот артефакт на пояс, может обходиться без пищи и питья в течение бесконечно длительного времени. Побочный эффект — увеличение восприимчивости организма к радиации. Интерес к артефакту проявляют все организации и частные лица.

Плёнка
Редкий артефакт неизвестного происхождения. Представляет собой тончайшую плёнку стекловидного вещества с необычными преломляющими свойствами. Защищает организм от поражения химически активными веществами и делает носителя более выносливым. Радиоактивен. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры, ювелиры, представители шоу-бизнеса.

Батарейка
Артефакт неизвестного происхождения. Представляет собой небольшое блестящее образование с ребристой поверхностью. Делает носителя бодрым и активным, снимает ощущения усталости и голода, защищает организм от электрических разрядов. Цена продажи очень высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Пустышка
Артефакт неизвестного происхождения. Представляет собой два скреплённые слизью диска. Снижает повреждения организма от пулевых ранений, травм в рукопашном бою или укусов; кроме того, уменьшает эффект поражения гравитационными аномалиями. Цена продажи высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.

Пружина
Артефакт неизвестного происхождения. Представляет собой два скреплённые слизью диска. Значительно снижает повреждения организма от пулевых ранений, травм в рукопашном бою или укусов; кроме того, уменьшает эффект поражения гравитационными аномалиями. Радиоактивен; приводит к накоплению организмом радиации, одновременно увеличивая восприимчивость к ней. Цена продажи очень высокая. Интерес к артефакту проявляют научные организации.
ТЧ

Кровь камня (Blood)
Найти этот артефакт можно возле аномалий «Карусель» (Мясорубка). Представляет собой довольно уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Довольно распространен и слабо эффективен. При активации артефакт создаёт слабую аномалию «Карусель» радиусом 2 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 1000
jump\_height = .01
health\_restore\_speed = 0.0002
strike\_immunity = 1.1
wound\_immunity = 1.1
fire\_wound\_immunity = 1.1

Ломоть мяса (Mincer Meat)
Вырабатывается аномалией «Карусель» (Мясорубка). Стимулирует усиленный рост клеток. С другой стороны, молодые клетки организма более восприимчивы ко многим видам физического урона. Артефакт попадается нечасто, но его нельзя назвать уникальным. При активации артефакт создаёт аномалию «Карусель» средней мощности радиусом 3 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 2500
jump\_height = .1
health\_restore\_speed = 0.0004
strike\_immunity = 1.1
wound\_immunity = 1.1
fire\_wound\_immunity = 1.1

Душа (Soul)
Очень редко попадается рядом с аномалиями «Карусель» (Мясорубка). Найти такой артефакт удается лишь единицам, и мало кто его вообще видел. Он имеет приятную форму и не менее приятную цену. При активации артефакт создаёт сильную аномалию «Карусель» радиусом 5 метров.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .1
health\_restore\_speed = 0.0006
strike\_immunity = 1.1
wound\_immunity = 1.1
fire\_wound\_immunity = 1.1

Выверт (Vyvert)
Находится около аномалий типа «Воронка» (Грави). При контакте с телом распространяет направленное излучение, защищающее от царапин или ран, нанесенных холодным оружием. Такой артефакт найти не сложно, потому и деньги за него дают небольшие. При активации артефакт создаёт слабую аномалию «Воронка» радиусом 2 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 1000
jump\_height = .3
radiation\_restore\_speed = 0.0005
wound\_immunity = 0.98

Грави (Gravi)
Можно обнаружить около аномалий типа «Воронка» (Грави), или у другого сталкера. При ношении некоторая часть радиоактивных лучей накапливается в организме, в то время как основные пучки расходятся радиально от тела. Цена средняя. При активации артефакт создаёт аномалию «Воронка» средней мощности радиусом 3 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 2500
jump\_height = .3
radiation\_restore\_speed = 0.0005
wound\_immunity = 0.97

Золотая рыбка (Gold Fish)
Порождается аномалией «Воронка» (Грави). Активизируется теплом тела. Решай, что хуже — радиация или ножевые ранения, и выбирай из двух зол меньшее. Во всяком случае, артефакт можно дорого продать. При активации артефакт создаёт сильную аномалию «Воронка» радиусом 5 метров.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .2
radiation\_restore\_speed = 0.0005
wound\_immunity = 0.95

Медуза (Medusa)
Образуется в аномалии «Трамплин» (Комариная плешь). Формирует слабое защитное поле, побочным эффектом которого является легкое излучение. Артефакт широко распространен и недорог. При активации артефакт создаёт слабую аномалию «Трамплин» радиусом 2 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 1000
jump\_height = .5
radiation\_restore\_speed = 0.0005
fire\_wound\_immunity = 0.98

Каменный цветок (Cristall Flower)
Рождается в аномалии «Трамплин» (Комариная плешь). Такой артефакт можно найти в немногих участках зоны. Вкрапления металлических соединений дают красивую игру света. Рассматривание этого артефакта в свете костра ночью замечательно успокаивает. При активации артефакт создаёт аномалию «Трамплин» средней мощности радиусом 3 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 2500
jump\_height = .4
radiation\_restore\_speed = 0.0005
fire\_wound\_immunity = 0.97

Ночная звезда (Night Star)
Этот замечательный артефакт формируется аномалией «Трамплин» (Комариная плешь). Использование артефакта требует нейтрализации смертельного радиоактивного излучения. Дорогой и редкостный, он чрезвычайно интересен для научных экспедиций и прочих исследователей активности Зоны. При активации артефакт создаёт сильную аномалию «Трамплин» радиусом 5 метров.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .2
radiation\_restore\_speed = 0.0005
fire\_wound\_immunity = 0.95

Капли (Drops)
Формируется аномалией «Жарка» при высоких температурах. Внешне выглядит как почерневшее каплевидное образование с глянцевой поверхностью, покрытое трещинами.
Вес 0.5 кг. Стоимость 1000
jump\_height = .1
radiation\_restore\_speed = -0.001
power\_restore\_speed = -0.001

Огненный шар (Fireball)
Кристаллизируется в аномалии «Жарка». Хорошо борется с радиоактивностью, хотя ускоренный энергообмен изнашивает мышцы двигательного аппарата. Долго бежать не получится. Артефакт излучает тепло.
Вес 0.5 кг. Стоимость 2500
radiation\_restore\_speed = -0.002
power\_restore\_speed = -0.001

Кристалл (Cristall)
Получается при попадании тяжелого металла в аномалию «Жарка». Этот артефакт замечательно выводит радиацию. Такой артефакт высоко ценится сталкерами, и мало где его можно добыть. При активации артефакт создаёт аномалию «Жарка» средней мощности радиусом 3 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .1
radiation\_restore\_speed = -0.003
power\_restore\_speed = -0.001

Бенгальский огонь (Electra Sparkler)
Находится около аномалий типа «Электра». Довольно распространенный и недорогой артефакт. Тем не менее ценится среди исследователей Зоны за его свойства. При активации артефакт создаёт слабую аномалию «Электра» радиусом 2 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 1000
jump\_height = .5
power\_restore\_speed = 0.002
shock\_immunity = 1.1

Вспышка (Electra Flash)
«Электра» изредка порождает этот артефакт. Сталкеры используют его с большой охотой из-за его неплохих качеств. Неплохая цена и приятный внешний вид делают его интересным для коллекционеров. При активации артефакт создаёт аномалию «Электра» средней мощности радиусом 3 метра.
Вес 0.5 кг. Стоимость 2500
jump\_height = .1
power\_restore\_speed = 0.004
shock\_immunity = 1.1

Лунный свет (Electra Moonlight)
Вырожденный случай активности аномалии «Электра». Видимо, такую замечательную округлую форму можно получить, если подвергнуть аномалию термовоздействию. Дорогой артефакт. При активации артефакт создаёт сильную аномалию «Электра» радиусом 5 метров.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .1
power\_restore\_speed = 0.006
shock\_immunity = 1.1

Слизь (Ameba Slime)
Точно известно, что артефакт порожден аномалией «Амёба». При ношении его на поясе раны меньше кровоточат, хотя тело хозяина становится уязвимым к различным ожогам.
Вес 0.5 кг. Стоимость 1000
jump\_height = .0
bleeding\_restore\_speed = 0.004
burn\_immunity = 1.1
chemical\_burn\_immunity = 1.1

Слизняк (Ameba Slug)
Формируется аномалией «Амёба». Негативные свойства этого артефакта компенсируется тем, что он повышает свертываемость крови. Такой артефакт нечасто можно встретить, и за него дают неплохую цену.
Вес 0.5 кг. Стоимость 2500
jump\_height = .1
bleeding\_restore\_speed = 0.008
burn\_immunity = 1.1
chemical\_burn\_immunity = 1.1

Слюда (Ameba Mica)
Аномалия «Амёба» способна породить такой артефакт при редчайшем, экстремальном наборе физических условий. В результате получается полупрозрачный твердый объект. Артефакт дорогой и редкостный.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .1
bleeding\_restore\_speed = 0.012
burn\_immunity = 1.1
chemical\_burn\_immunity = 1.1

Колючка (Rusty Thorn)
Результат взаимодействия аномалии «Ржавые волосы» и тела невнимательного сталкера. Шипастый артефакт колет тело владельца, как бы его не крепить, но при этом помогает очищению организма от радионуклидов. Довольно распространенный и дешёвый.
Вес 0.5 кг. Стоимость 1000
jump\_height = .3
radiation\_restore\_speed = -0.001
bleeding\_restore\_speed = -0.003

Кристальная колючка (Rusty Kristall)
Кристаллизируется в аномалии «Ржавые волосы». Выводит радиацию из организма естественным путем. То есть, через уши вместе с некоторым количеством крови. Возможна потеря крови и через другие отверстия. Попадается нечасто и довольно эффективен, чем заслужил себе стабильную цену на рынке артефактов.
Вес 0.5 кг. Стоимость 2500 ; 100
jump\_height = .4
radiation\_restore\_speed = -0.002
bleeding\_restore\_speed = -0.003

Морской ёж (Rusty Sea Urchin)
Аномалия «Ржавые волосы» очень редко порождает такой артефакт. Повышается кровяное давление, организм избавляется от большого количества красных кровяных телец. Но вместе с ними из организма выходит накопленное излучение. Сахаров в своей фундаментальной работе «Ионизация и поляризация компонентов редких артефактов» заметил, что состав этого формирования обладает критической стабильностью, и добиться создания такого артефакта в условиях лаборатории в ближайшие десятилетия нереально.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .5
radiation\_restore\_speed = -0.003
bleeding\_restore\_speed = -0.003

Колобок (Fuzz Kolobok)
Когда держишь эту загадку Зоны в руках, чувствуешь, как кожа грубеет и становится менее чувствительной. Пробить пулей ее все еще легко, а вот порезать — гораздо сложнее. Артефакт изредка порождается аномалией «Жгучий пух».
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .5
wound\_immunity = 0.95

Пустышка (Dummy Dummy)
При ношении этого артефакта денатурализация белков проходит медленнее. Другими словами, плоть устойчивее к высоким температурам и меньше обгорает. Сама по себе это дорогая и редкостная вещь.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .0
burn\_immunity = 0.7

Батарейка (Dummy Battery)
Происхождение этой вещи окутано завесой научной тайны. Понятно, что в его состав входят диэлектрические элементы, но при каких физических условиях он формируется — науке не известно.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000 ; 200
jump\_height = .2
shock\_immunity = 0.7

Пружина (Dummy Spring)
По мнению некоторых исследователей-теоретиков, этот артефакт представляет собой гибрид «Батарейки» и «Пустышки».
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000
jump\_height = .2
strike\_immunity = 0.7

Мамины бусы (Dummy Glassbeads)
Замечательный артефакт. Берегите его — он хорош тем, что имеет только положительное качество. Учёные ломают седые головы над тем, как подобное свойство можно получить в лабораторных условиях. Сопутствует аномалии «Машина времени».
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000 ; 200
jump\_height = .2
fire\_wound\_immunity = 0.95

Плёнка (Dummy Pellicle)
Этот артефакт настолько редок, что многие исследователи даже не догадываются, что такая субстанция может существовать в естественных условиях. Отторгает едкие химические компоненты.
Вес 0.5 кг. Стоимость 5000 ; 200
jump\_height = .2
chemical\_burn\_immunity = 0.7

1. ↑ В ЧН и ЗП редкий артефакт.
2. ↑ См. «Золотой шар»
3. ↑ См. «Пустышка»
4. ↑ См. «Жгучий пух»
5. ↑ См. «Чёрные брызги»
6. ↑ См. «Шевелящийся магнит»
7. ↑ См. «Мочалка»
8. ↑ См. «Колючка»
9. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
10. ↑ Сборка 1254 (6 декабря 2002 года).
11. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
12. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
13. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
14. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
15. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
16. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
17. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
18. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
19. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
20. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
21. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
22. ↑ Дизайнерский документ stalker.doc (9 ноября 2003 года).
23. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
24. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
25. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
26. ↑ Сборка 1465 (5 марта 2003 года).
27. ↑ Сборка 1254 (6 декабря 2002 года).
28. ↑ Дизайнерский документ stalker.doc (9 ноября 2003 года).
29. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
30. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
31. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
32. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
33. ↑ Публикация на сайте stalker-game.com (6 сентября 2002 года).
34. ↑ Дизайнерский документ stalker.doc (9 ноября 2003 года).
35. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
36. ↑ Сборка 1254 (6 декабря 2002 года).
37. ↑ Сборка 1465 (5 марта 2003 года).
38. ↑ Сборка 1465 (5 марта 2003 года).
39. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
40. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
41. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
42. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
43. ↑ Сборка 1465 (5 марта 2003 года).
44. ↑ Дизайнерский документ stalker.doc (9 ноября 2003 года).
45. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
46. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
47. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
48. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
49. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
50. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
51. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
52. ↑ S.T.A.L.K.E.R. Design Document v1.4.PDF (3 апреля 2002 года).
53. ↑ Публикация на сайте stalker-game.com (6 сентября 2002 года).
54. ↑ Дизайнерский документ stalker.doc (9 ноября 2003 года).
55. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
56. ↑ Публикация на сайте stalker-game.com (6 сентября 2002 года).
57. ↑ Дизайнерский документ stalker.doc (9 ноября 2003 года).
58. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
59. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
60. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
61. ↑ Сборка 1254 (6 декабря 2002 года).
62. ↑ Сборка 1254 (6 декабря 2002 года).
63. ↑ Сборка 1465 (5 марта 2003 года).
64. ↑ Сборка 1254 (6 декабря 2002 года).
65. ↑ Сборка 1465 (5 марта 2003 года).
66. ↑ Дизайнерский документ stalker.doc (9 ноября 2003 года).
67. ↑ Дизайнерский документ stalker.doc (9 ноября 2003 года).
68. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
69. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
70. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
71. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
72. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
73. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
74. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
75. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
76. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
77. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
78. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
79. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
80. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
81. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
82. ↑ Сборка 1610 (27 ноября 2003 года).
83. ↑ Сборка 1865 (9 августа 2004 года).
84. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
85. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
86. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
87. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
88. ↑ Дизайнерский документ «Сюжет\_технический.doc» (3 декабря 2003 года).
89. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
90. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
91. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
92. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
93. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
94. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
95. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
96. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
97. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
98. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
99. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
100. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
101. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
102. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
103. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
104. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
105. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
106. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
107. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
108. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
109. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
110. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
111. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
112. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
113. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
114. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
115. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
116. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
117. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
118. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
119. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
120. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
121. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
122. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
123. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
124. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
125. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
126. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
127. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
128. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
129. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
130. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
131. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
132. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
133. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
134. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
135. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
136. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
137. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
138. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
139. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
140. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
141. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
142. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
143. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
144. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
145. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
146. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
147. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
148. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
149. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
150. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
151. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
152. ↑ Сборка 1865 (30 сентября 2004 года).
153. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
154. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
155. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
156. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
157. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
158. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
159. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
160. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
161. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
162. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
163. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
164. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
165. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
166. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
167. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
168. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
169. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
170. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
171. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
172. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
173. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
174. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
175. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
176. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
177. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
178. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
179. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
180. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
181. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
182. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
183. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
184. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
185. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
186. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
187. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
188. ↑ Сборка 2307 (25 октября 2005 года).
189. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
190. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
191. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
192. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
193. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
194. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
195. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
196. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
197. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
198. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
199. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
200. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
201. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
202. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
203. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
204. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
205. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
206. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
207. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
208. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
209. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
210. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
211. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
212. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
213. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
214. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
215. ↑ Сборка 2607 (21 августа 2006 года).
216. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
217. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
218. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
219. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
220. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
221. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
222. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
223. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
224. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
225. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
226. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
227. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
228. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
229. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
230. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
231. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
232. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
233. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
234. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
235. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
236. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
237. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
238. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
239. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
240. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
241. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).
242. ↑ Сборка 3248 (25 декабря 2007 года).