Ent

**Ent** "Antárbol"

La corteza de este árbol animado está anudada en rasgos vagamente humanoides, con ramas en lugar de brazos y raíces en lugar de piernas, Los Ent son guardianes del bosque y portavoces de los árboles. Tan longevos como los propios bosques, y viéndose a sí mismos como padres y pastores en lugar de jardineros, los Ent son lentos y metódicos en la mayoría de las cosas, pero aterradores cuando se ven obligados a luchar en defensa de su rebaño. Aunque rara vez buscan la compañía de las razas efímeras y tienen una desconfianza inherente al cambio, se sabe que toleran a aquellos que buscan aprender de sus monólogos largos y divagantes, especialmente si los alumnos expresan el deseo de ayudar a proteger los páramos, Sin embargo, contra aquellos que amenazan el bosque, especialmente los madereros que buscan cosechar madera para madera o aquellos que intentan talar una sección del bosque para construir un fuerte o establecer una ciudad, la ira de los Ent es rápida y devastadora.

Los Ent son principalmente criaturas solitarias, con un individuo dado a veces responsable de un bosque completo, pero ocasionalmente se reúnen en pequeños grupos llamados arboledas para compartir noticias y reproducirse. En tiempos de grave peligro, todas las arboledas de una región pueden reunirse para una gran reunión de meses llamada asamblea, pero tales eventos son extremadamente raros y pueden pasar milenios entre ellos.

El Ent típico mide 5 metros de alto, con un tronco de 1 metro de diámetro y pesa 2 toneladas. Los antárboles tienden a parecerse a las especies de árboles más comunes en sus territorios boscosos, los Ent pueden comunicarse en idioma Ent, Común y Silvano.

Categoría: Planta antigua

Tamaño: Enorme

Hábitat: Cualquier bosque

**Rasgos**

Velocidad en tierra: Rápida

Visión con poca luz: Esta criatura puede ver ala perfección en zonas con poca luz

Inmunidad a todos los efectos enajenadores: Esta criatura es inmune a encantamientos, compulsiones, efectos morales, patrones y fantasmagorías.

Inmunidad: Esta criatura es inmune a la parálisis , el veneno ,la polimorfia , efectos de sueño y aturdimiento.

Debilidades: Esta criatura es vulnerable al fuego

Lanzamiento de rocas: Esta criatura puede levantar pesados pedruscos y lanzárselos a su enemigo

Paso arrollador: Esta criatura puede arrollarte gracias a su tamaño.

Vigilancia: Esta criatura puede saber lo que haces una vez que entres en su bosque.

Conocimiento natural: Esta criatura conoce infinidad de plantas y sus efectos, además de lugares donde encontrarlas, también conoce sobre animales, hadas, humanoides monstruosos, estaciones y ciclos, clima y sabandijas cercanas a su territorio.

Sigilo del bosque: Esta criatura cuando se encuentra en un bosque puede ser totalmente sigilosa hasta el punto de parecer fundirse con este

Animar árboles: Un antárbol puede animar cualquier árbol dentro de los 55 metros a voluntad, controlando hasta dos árboles a la vez. Se necesita 20 minutos para que un árbol se desarraigue, después de lo cual se mueve a una velocidad lenta y lucha como un antárbol ganando la habilidad del antárbol, vulnerabilidad al fuego. Si el antárbol que lo animó termina la animación, se sale del alcance o queda incapacitado, el árbol se arraiga inmediatamente donde sea que esté y vuelve a su estado normal.

Daño doble contra objetos: Un antárbol o árbol animado que realiza un ataque completo contra un objeto o estructura inflige el doble de daño gracias a su gran tamaño y fuerza.

Discurso de arbol: Un antárbol tiene la capacidad de conversar con las plantas como si estuviera sujeto a un hechizo continuo *de hablar con las plantas* , y la mayoría de las plantas las saludan con una actitud amistosa o servicial.

**Objetos**

Rama de Ent

Hoja de Ent

Corteza de Ent