Livro 2: Conexão

**Livro 2: Conexão** é a segunda trama do RPG Avatar: Soul of Elements de 2020, que se passa na Era Zigsa, e o oitavo livro na cronologia do RPG, se passando um ano após o Livro 1: Igualdade. Seu título representa a jornada de Zigsa para criar sua conexão com suas vidas passadas, e restaurar a conexão entre humanos e espíritos, que muito se degradou em decorrência de seus antecessores. Neste livro, Zigsa percorre os Polos lidando com conflitos espirituais e contatando suas vidas passadas.

Consistiu em 10 capítulos, nos quais apesar de Zigsa ter grande poder de dobra de ar, ainda não havia conseguido dobrar água. Os jogadores também já tinham notável poder de dominação e de habilidades de luta. Também introduziu personagens não-jogáveis marcantes para o RPG. É seguido pelo Livro 3: Trevas.

## Prólogo

No Solstício de Verão do ano X156, o Avatar Zigsa finalmente é revelado para o mundo quando entra pela primeira vez no Estado Avatar, na batalha da Cordilheira do Norte. A partir desse momento, os espíritos começam a fazer ataques em diversas partes do mundo, aparecendo em áreas humanas com muito mais frequência, desde muito tempo. Nesse contexto, no ano X157, diversos ataques começam a ocorrer em Cidade República, com os espíritos saindo do Bosque Espiritual, iniciando um conflito de poderes entre o Presidente da República Unida e a Nação do Ar pelo controle do Portal Espiritual e pelo jeito de lidar com os espíritos. Paralelamente, o Avatar Zigsa segue treinando na Tribo da Água do Norte, isolado, tentando aprender a dobra de água, enquanto o mundo sofre com esse fenômeno estranho. Nesse contexto, um grupo de dobradores se reúne com Den, um dos amigos do Avatar Zigsa para tentar pedir a ajuda dele para restabelecer a paz e o equilíbrio no mundo.

## Capítulos

### Capítulo 1 - Tribo da Água do Norte

Após os dobradores terem recebido o convite de Den para irem até a Tribo da Água do Norte encontrar o Avatar Zigsa, eles partem rumo ao local, conhecendo os costumes e um pouco da rotina da Tribo da Água do Norte. Lá, eles encontram alguns amigos de Den chamados Meriwa e Ikiaq que possuíam algumas informações sobre o paradeiro de Zigsa. Com Ikiaq trabalhando como camareiro no Palácio Real, os dobradores descobrem que Zigsa estava treinando dobra de água lá, assim todos partem em direção ao local e encontram Zigsa, avisando o Avatar sobre o desequilíbrio espiritual no mundo. O Avatar, frustrado por não dobrar água, recebe o impacto da notícia e se retira.

### Capítulo 2 - Luzes do Norte

Os dobradores reencontram o Avatar Zigsa no dia seguinte, no Palácio Real, agora mais calmo e vão até o seu interior, conhecendo ele, juntamente com Den. Lá, eles conhecem Nuniq, um general e mestre de dobra de água cego no caminho. Eles também conhecem Rain, o Chefe da Tribo da Água do Norte e mestre de Zigsa. Rain defende que Zigsa deveria aprender os quatro elementos primeiro antes de seguir com os assuntos espirituais, mas Zigsa resolve tentar as coisas do seu jeito e leva um grupo de dobradores até a Tundra Nevada, pedindo que os atacassem para que ele tentasse dominar a neve, mas Zigsa acaba entrando no Estado Avatar quase matando todos ali, que são salvos no último instante por Rain e levados para o hospital.

### Capítulo 3 - Resposta Espiritual

Os dobradores encontram Huan convalescendo no hospital, sabendo que ele estava sentindo fortes dores de cabeça misteriosamente e Rain viaja para o sul para discutir a crise espiritual com a Chefe Akna e Zigsa chama um grupo de dobradores para ajudar ele a entrar no Mundo Espiritual. Nesse momento, o Avatar acaba sendo solicitado pelo Alto Sábio da Água do Norte, Kallik, a fim de ajudar uma sábia que havia perdido seu espírito. Os dobradores se separam e acabam entrando no Mundo Espiritual pela primeira vez, em locais diferentes e de modos diferentes.

### Capítulo 4 - Encruzilhadas do Passado

Zigsa consegue chegar no Reino de Koh com a ajuda de um grupo de dobradores e encontro do espírito ladrão de faces, descobrindo que o motivo da fúria dos espíritos era a negligência espiritual da Avatar Maya, sua encarnação anterior, com os assuntos espirituais. Paralelamente, o outro grupo de dobradores procurar pelo espírito da Sábia Ahnah no caminho para o Nevoeiro das Almas Perdidas e os dobradores são ajudados por um espírito misterioso, que orienta eles a salvarem a Sábia da Água do modo correto.

### Capítulo 5 - Novo Destino

Os dobradores são informados por Den que os Chefes da Tribo da Água haviam decidido retomar o Festival dos Espíritos Glaciais em uma cerimônia no norte, e eles acabam sendo convidados. Assim, todos se reúnem com integrantes da Tribo da Água do Sul e da Tribo da Água do Norte naquele salão festivo, na presença do Avatar, mas são surpreendidos por um atentado de um dobrador de sangue que mata várias pessoas presentes, quase matando os Chefes, mas o regicídio é impedido por Rain, que redireciona a dobra de sangue. O Chefe da Tribo da Água do Norte manda Zigsa e o restante para o sul junto com Akna, uma vez que o norte não era mais seguro.

### Capítulo 6 - Tribo da Água do Sul

Os dobradores vão para a Tribo da Água do Sul, levando a Chefe Akna e salvando ela. Lá, eles encontram um guia chamado Tarkik, que havia sido nomeado por Akna para orientar eles pela Tribo da Água do Sul. Assim, os dobradores acompanham Tarkik até o Palácio Real, onde encontrariam a Chefe Akna, mas acabam dando de cara com o Presidente do Conselho de Chefes e Anciãos do Sul que ordena que todos fossem interrogados na Prisão, já que tinham testemunhado tudo. Assim, os dobradores prestam depoimento na Prisão e depois retornam para o Palácio Real, onde falam com Akna e descobrem que Zigsa havia sido levado para um antigo Complexo no Polo Sul. Os dobradores seguem para lá e ouvem de um soldado chamado Silla que Zigsa havia ido para a Ponte Sem Retorno, indo para lá procurando por ele, onde todos acabam quase morrendo quando a ponte cai.

### Capítulo 7 - Vidas Passadas: Parte 1

Os dobradores descobrem que haviam sido enganados pelo soldado e que Zigsa havia ido, na verdade, ao Templo Avatar, tentando falar com suas vidas passadas. Assim, eles seguem para lá e encontram Zigsa e o Alto Sábio do Sul, Panuk. Zigsa anuncia a sua intenção de falar com suas vidas passadas e acaba conseguindo se ligar com a Avatar Korra, ouvindo a sua sabedoria. Enquanto isso, um espírito maligno quase mata os dobradores, até que o espírito de Korra é incorporado em Zigsa, com ela purificando o espírito maligno. Após aquilo, Zigsa decide que iria para o Templo do Ar do Sul tentar buscar a orientação do Ábade Mestre Kiri.

### Capítulo 8 - Vidas Passadas: Parte 2

Os dobradores vão para o Templo do Ar do Sul e descobrem um monge chamado Chao que parecia questionar os métodos do Ábade Mestre, tentando trazer o Avatar para si. Eles também descobrem que o Reino da Terra estava minerando em terras sagradas de um antigo espírito chamado Lorde Thaibinh, o que teria provocado a sua fúria, causando mais desequilíbrio espiritual. No meio disso, os dobradores encontram o Ábade Mestre Kiri que leva Zigsa e os outros até o Santuário do Templo do Ar. Zigsa entra em contato com as suas vidas passadas e ouve a sabedoria de Maya. Nesse ínterim, os dobradores são atacados por monges radicais seguidores de Chao, que logo fogem quando sentem que Zigsa está voltando.

### Capítulo 9 - Invasão dos Espíritos

O Monge Chao retorna e alerta os dobradores das consequências de Zigsa ficar sob a orientação espiritual de Kiri, mas logo os dobradores ficam surpresos com a notícia de que Zigsa havia decidido por fechar os portais espirituais. Nesse momento, eles encontram Den se aproximando desesperado, anunciando que um grupo massivo de espíritos estava prestes a atacar a Tribo da Água do Norte e a Tribo da Água do Sul. Assim, os dobradores se dividem e Zigsa vai para a Tribo da Água do Norte proteger Tui e La. Os espíritos invadem, matando várias pessoas e destruindo várias casas, iniciando uma feroz luta contra os dobradores, mas começam a recuar depois que Zigsa se une ao espírito do oceano, La, para expulsar eles e depois que Akna começa a purificar eles com a dobra espiritual. Os dobradores, bastante feridos, são mandados para a Floresta Espiritual para tentar conter os espíritos malignos.

### Capítulo 10 - Mentes Conectadas

Os dobradores lutam contra vários espíritos nos portais espirituais, a fim de tentar impedir que eles continuassem avançando, conseguindo derrotar eles, até que chegam ao Mundo Espiritual, com os dois grupos se encontrando. Lá, eles veem um espírito corrompido ao fundo, o espírito de Lorde Thaibinh, cercado de espíritos malignos, mas todos logo começam a ser surpreendidos quando Rain e Akna surgem no local, sendo controlados pelo espírito e uma feroz luta começa com os Chefes, até que os dobradores da tribo do pântano chegam para ajudar, imobilizando os Chefes por um momento. Nesse instante, os dobradores fazem uma feroz combinação de ataques e cercam o espírito de Lorde Thaibinh, de modo que Zigsa aparece, agora finalmente dominando a água, para purificar o espírito com dobra espiritual. No fim, Zigsa consegue restabelecer a conexão do espírito de Raava com os outros espíritos, trazendo o equilíbrio novamente e promete ajudar as Tribos da Água.

## Conclusão

A Tribo da Água do Norte e a Tribo da Água do Sul ficam com severos danos e várias mortes causadas pelo ataque espiritual, mas logo começam a ser reconstruídas com a ajuda mútua dos polos e, agora, com a ajuda da Tribo da Água do Pântano. Os espíritos voltam a ocupar seus espaços pacificamente ao redor do mundo como em Cidade República, nas Tribos da Água e em outros locais, com o Avatar sempre indo ajudar onde tivessem conflitos pontuais em relação a isso. Den retorna para Cidade República para continuar com o seu time dos Bisões da Ilha, despedindo-se de Zigsa. A Tribo da Água do Norte descobre que o atentado foi realizado pela Lótus Vermelho e começa a pedir ajuda a outras forças igualmente ocultas para lidar com isso.

## Eventos

* Atentado do Festival dos Espíritos Glaciares
* Invasão Espiritual da Tribo da Água do Sul
* Invasão Espiritual da Tribo da Água do Norte

## Personagens jogáveis

* Akira Akutagawa
* Arianne
* Ário le Feu
* Edward Azuma
* Hidetaka Okutabe
* Hope Tatsumaki
* Kuma
* Kyoia
* Qing Ya
* Ryotaro Katsuo