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Calendario

La mayor parte de Faerun utiliza el calendario de Harptos, que debe su nombre al mago, muerto hace mucho, que lo inventó. Pocos se preocupan de mencionar el nombre de Harptos, pues este es el único calendario que conocen.

Cada año de 365 días esta dividido en 12 meses de 30 días, y cada mes esta dividido en tres dekhanas. Cinco días especiales se sitúan entre meses. Estas fiestas anuales señalan las estaciones o el cambio de estas. Los meses de Faerûn se corresponde aproximadamente con los meses del calendario gregoriano.

## Fiestas estacionales

Cinco veces al año, las fiestas anuales se guardan como celebraciones y días de descanso en casi todas las tierras civilizadas. Cada fiesta estacional se celebra de una manera diferente, de acuerdo a las tradiciones de la tierra y el día festivo en particular.

* **Hibernal**: los nobles y monarcas dan la bienvenida a la parte intermedia del invierno con un día de fiesta al que llaman Gran Festival de Invierno. Tradicionalmente, es el mejor día para reforzar o renovar alianzas. Los plebeyos disfrutan de la celebración un poco menos, entre ellos, este día recibe el nombre de día del Crudo Invierno, que destaca principalmente por marcar el punto intermedio del invierno, lo que significa que aun quedan tiempos duros por venir

* **Verdor**: el inicio oficial de la primavera es un día de paz y regocijo. Si la nieve aún cubre el suelo, los clérigos, nobles y gentes adineradas se esfuerzan por cultivar flores en salas especiales del interior de sus templos y castillos. Distribuyen estas flores entre la gente, que se las ponen o echan al suelo como coloridas ofrendas a las deidades que propician la llegada del verano.

* **Estival**: la noche de Estival es un momento de fiesta, música y amor. Las amistades se convierten en flirteos; los noviazgos, en enlaces; y las mismas deidades toman parte asegurando el buen tiempo para la fiesta y el jugueteo en los bosques. El mal tiempo en esta noche especial se toma como un augurio de mala fortuna venidera.

* **La Buena Cosecha**: este día de fiesta para celebrar la cosecha de otoño también marca un tiempo de viajes. Tradicionalmente, emisarios, peregrinos, aventureros y todos aquellos ansiosos por ponerse en marcha salen de viaje al día siguiente, antes de que el exceso de lodo bloquee los caminos y la lluvia se congele convirtiéndose en nieve.

* **El Festejo de la Luna**: esta fiesta hace los honores a los antepasados y los difuntos gloriosos. Los relatos a cerca de las hazañas de los antepasados se mezclan con las leyendas de las deidades hasta que resulta difícil diferenciar unas de otras.

## La cumbre del escudo

Una vez cada cuatro años, la Cumbre del Escudo se añade al calendario Faerunico como día adicional del "año bisiesto", inmediatamente después de la noche de Estival. Este es un día de consejo abierto entre la gente y sus gobernantes. Es un día para forjar y renovar pactos y probar valía en los torneos, duelos y pruebas de poder mágico de la élite como buenos añadidos a los entretenimientos teatrales y musicales de la fiesta. Alguna regiones de Faerun tienen planeadas fiestas que van desde lo serio hasta lo extravagante.
Namissi

El mas poderoso de todos los dragones azules, incluso mas grande que el mismísimo Mismagious o que el heraldo azul, Namissi es seguramente la peor pesadilla de entre todos los dragones azules, se gano su puesto como la cabeza azul cuando fue llamado por Sovacles para ello, pues de entre todos los dragones azules, Namissi era el mas tirano, el mas cruel, el mas codicioso y el mas poderoso. Ademas de su tesoro ser el mas grande de todo Faerun; Namissi encantado renuncio a su tesoro para volverse el exharca azul de Tiamat; cediendo su enorme e incontable tesoro a la reina de los dragones.
Daybreeze

**Daybreeze**, formerly known as **Nyadser** and sometimes called **Humeth**, is a province in the northeastern corner of Eredar. It is divided into two main parts: the mainland of the same name, and the island of Vak, which are separated by the Yellow Sea. Shwam is also considered to be part of the province, before which it was a part of Groundbrim.
Natale

Natale es la festividad mas importante de la Iglesia eclesiástica de Deus, es una festividad que celebra el nacimiento del hijo del dios Deus, durante este día, los creyentes de esta iglesia en todo el mundo van casa por casa, pidiendo alimentos y donaciones a cambio de rezar por los muertos de la familia en cuestión. Y, entonando poderosos Gospells, los clérigos de la iglesia de Deus conjuran poderosas bendiciones sobre las almas de los difuntos de cada familia que hubiese aportado a la iglesia.

A la medianoche, se celebra el nacimiento del hijo de Deus, con una ceremonia de intercambio de regalos entre creyentes de esta religión.
Flandolin

Flandolin, occasionally referred to as Ancient Men or Pre-Humans, are a race of Men that has nearly completely disappeared. During the First Era, they were the main inhabitants of Groundbrim, and had a very advanced society.

It is commonly believed that centuries of underground living and Kothraki slavery twisted the race into becoming the blind, merciless and savage Orks.

The few known remaining Ancient Flandolin call themselves "Ancient Men" and refer to those that are called by the modern term "Flandolin," as "The Enslaved."
Evermoors

Este: Sundabar

Oeste: Neverwinter

## Historia

### Fundacion

cerca del año 0 por Evermoor Sunkissed, pero existía desde hacia mucho antes conocido como el imperio Netheril antes de que este cayera

### Sucesos importantes

-En 1491 es atacada por el Culto del Dragon como se detalla en El despertar de Tiamat

## Mapa

Evermoors es una región florida del centro-norte de la Costa de la Espada en Faerun

## Historia

Evermoors fue fundada cercano al año 0 por el elfo Evermoor Sunkissed luego de la caída del imperio Netheril a manos de los 9 demonios durante la Edad de los Héroes, no obstante, gran parte de la ciudad fue suspendida en los cielos bajo ordenes del rey Furious Evermoor en el año 0 al finalizar los hechos de La perdicion de Bane, convirtiendo así la gran capital de los elfos que se recuperaban de la caída del imperio Netheril en dos ciudades llamadas Alta Evermoor y Baja Evermoor; con el tiempo, Alta Evermoor fue olvidada por el resto del mundo, sabiendo de su existencia solo un selecto grupo de personas quienes son elegidos por el rey de Evermoors.

* En 1491 es atacada por el Culto del Dragon como se detalla en El despertar de Tiamat

## Geografia

Evermoors es un páramo lleno de vastas planicies y enormes montañas. Destaca por sus fértiles tierras ricas en oro y gemas preciosas ademas de ser excelentes para el cultivo y cría de animales. Destaca ademas por ser uno de los lugares con mas ruinas y entradas secretas ocultas por sus parajes debido al caido imperio Netheril.

### **Asentamientos**

* Alta Evermoor
* Baja Evermoor
* Nesme
* Silverymoon
* Everlund

### **Puntos de Interés / Dungeons**

* Guarida de Wynn
* Catacumbas de Evermoors
Engine Poenitens

### Objetivos

Redendion del alma exterminando a los enemigos de la Iglesia eclesiastica de Deus

### Enemigos

"Herejes"

Una Engine Poeniten o Maquinaria penitente es una hermana penitente de la Hermandad de Doncellas de Guerra que ha cometido algún Pecado Mayor antes de pertenecer a las hermanas y antes de su redención. las hermanas toman a estas "Herejes" y convierten sus cuerpos en una "fuente de energía viviente" para movilizar pesada maquinaria de guerra a la fuerza.

## Preparación

para preparar a una Hermana penitente para soportar el dolor físico de convertirse en una Engine Poeniten, sus otras hermanas torturan durante 1 año a la postulante sin descanso alguno, sometiéndola a inserciones de metales al rojo vivo por orificios, extracciones constantes de sangre, inyectando petroleo y otros combustibles en su cuerpo para finalizar cercenando sus brazos, piernas y ojos.

Luego, se conectan a su cuerpo con precisión milimétrica cables de energía encantados con magia divina, los cuales comenzaran a extraer la sangre y energía vital de su cuerpo y utilizaran el mismo como ducto conductor de combustibles y metales derretidos. Se estima que una Engine Poenitent puede durar desde 4 a 8 años como fuente de energía de una maquina; y, al finalizar ese periodo, el cuerpo de la implicada es quemado con vida por su propia maquina.

## Maquinaria pesada y armamento

La maquinaria de una Engine Poeniten es un golem de acero llamado Engine cargado de armas y pesadas placas de metal. entre las armas de un Engine se encuentran un pesado espadon radiante de tamaño aumentado, un lanzallamas, una maza de tamaño aumentado, una espada larga radiante electrizante de tamaño aumentado y una variedad de hechizos que se le enseñan a la penitente al momento de entregarle su Engine. El Engine ademas se mueve por voluntad propia, y no obedece la voluntad de la penitente, siguiendo un patrón de mente de colmena compartiendo información a través de una red de magia divina a la cual los miembros de la iglesia llaman "La biblioteca de Solomon.

 Archivo:Engine 2.jpeg
Personajes

Personajes Ordenados Alfabéticamente

> **A**
>
>

* Akatosh Frostspear

> **B**
>
>

> **C**
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>

* Celethreliel Evermoor

> **D**
>
>

* Drack Steelsoul

> **E**
>
>

> **F**
>
>

* Frandolinthelier Selenithil

> **G**
>
>

* Garona Frostspear
* Giovanni Alafair
* Grommt Frostspear

> **H**
>
>

* Hackim Vexson
* Helia Tyrsdottir
* Henry Thorsteinn
* Hilde Ulfric

> **I**
>
>

* Ivar Ironside

> **J**
>
>

* Jovahna Alafair

> **K**
>
>

* Kaeraelavel Eytherdlues
* Kelembraeor
* Khabrakhan

> **L**
>
>

* Lesath Erelensar

> **M**
>
>

* Maccath
* Melandrach Evermoor
* Mindartis Evermoor
* Mischa
* Mismagious

> **N**
>
>

> **O**
>
>

* Olaf Frostspear

> **P**
>
>

> **Q**
>
>

> **R**
>
>

* Red Sonja
* Remalia Haventree
* Requiem Markov

> **S**
>
>

* Sefrjaul Thunderscream
* Seren
* Slark
* Snawjap

> **T**
>
>

* Talis Erodale
* Terradax
* Thorgrund Årud
* Thormjn Erefral
* Tinker

> **U**
>
>

* Ulfen Thorsteinn

> **V**
>
>

* Vex
* Voaraghamanthar

> **W**
>
>

> **X**
>
>

> **Y**
>
>

* Yaverja Årud

> **Z**
>
>
Mismagious

Codicioso dragon azul, ataco Greenest pensando que habían robado sus huevos durante el primer capitulo de El tesoro de la reina Dragón, cuando se los devolvieron hizo un trato con los "heroes de greenest" ahora llamados los Vengadores de Plata... Aliado de Voaraghamanthar "la muerte negra"

Durante el capitulo 8 de El tesoro de la reina Dragon asesino a Garthranxis, la madre del dragon Ghalnerious, tomando el Castillo Skyreach y el tesoro que este suponía para si mismo; actualmente gobierna sobre este como un tirano codicioso y temido en la zona
Dia de los Dioses

La celebración más importante de la fe de Lord Ao es el Día de los Dioses el 15 de Marpenot en la que se conmemora el fin de la Guerra de los Dioses en la Edad de los Trastornos y el día en que Ao apareció en el Monte Waterdeep. Esta fiesta esta patrocinada por el culto de Ao. Tras la celebración tiene lugar una solemne ceremonia al atardecer.
Lesath

Semielfo que fue rescatado por los Vengadores de Plata en el campamento del Culto del Dragon durante los hechos del capitulo 2 de El tesoro de la reina Dragón, aparentemente sabia bastante sobre el culto, pero estaba muy lastimado y fue torturado a petición de el líder de ese campamento: Terradax

Este habilidoso monje es el discípulo de Khabrakhan, ademas era el líder de The Harpers durante la primera mitad de El tesoro de la reina Dragón, y ayudo a los Vengadores de Plata a darle caza al Culto del Dragón hasta su "muerte' en el capitulo 4 de El tesoro de la reina Dragón a manos de Larezmir.

sin embargo durante el capitulo 8 de El tesoro de la reina Dragón, los vengadores de plata descubrieron que en realidad siempre fue un miembro del Culto del Dragón, buen amigo de Larezmir, Y hermano de Severin, y estuvo infiltrado en The Harpers desde el principio.

Durante los hechos de El despertar de Tiamat, Lesath en persona contrato un ejercito de Hobgoblins para que defendiesen una expedición minera en Ten Towns en Icenwind Dale.
Sovacles

### Áreas de Control

Magos, elementos, fuego, hielo, ácido, veneno, electricidad, tiranía, magia, conjuración, conocimiento, traiciones.

### Dominios

Fuego, Hielo, Ácido, Veneno, Electricidad, Tiranía, Magia, Conocimiento.

### Títulos

El verde, El profeta de la reina, Cabeza del dragón.

Compasión y amistad son palabras que no figuran en el vocabulario del dios conjurador de la reina oscura.
Sovacles es un tirano extremadamente meticuloso y planificador, fue elegido en persona por Tiamat para ser no solamente su exharca, sino también su mas importante profeta.

En vida, Sovacles fue un consejero del rey tirano ogro Cachlain, hasta que un día le traiciono y robo para si mismo un poderoso artefacto llamado la semilla del invierno; mas tarde Sovacles se hizo con atributos de yuan-ti, otorgados por los oscuros dioses demonios; para culminar habiendo hecho tratos con los mas poderosos clérigos de Tiamat y así recibir bendiciones de la terrible diosa de los dragones cromáticos.
Con el tiempo, Sovacles comenzó a tener visiones de un futuro apocalíptico donde Tiamat gobernaba sobre todos en el plano material; fue así como comenzó a investigar sobre ello, llegando a hacer un pacto con la mismísima Tiamat ; convirtiéndose en su exharca, consejero y profeta personal.

Sovacles aconsejo a Tiamat de tener 5 Exharcas, uno por cada cabeza, y que estos representasen sus intereses mientras ella esta encerrada en el infierno; Fue entonces cuando Sovacles en persona ofreció ser exharcas a Chillreaver, Vraxanault, Mornujhar y Namissi, sumando a Sovacles, hacen a los exharcas de Tiamat, quienes se hacen llamar las cabezas del dragón.

Sovacles es ademas el encargado de las relaciones sociales de Tiamat con otros dioses, haciendo pactos con Asmodai, Bane, Cyric y otras entidades cósmicas malignas y deidades.

Sovacles fue quien susurro al oído a Severin desde el plano etéreo para que este cambiase el rumbo del Culto del Dragon y lo llevase a intentar revivir a Tiamat
Chillreaver

Chillreaver fue un poderoso dragón blanco en vida quien hizo su guarida al norte de Winterbole, aterrorizando a los bárbaros de las regiones del norte.

Bajo las ordenes de su reina Tiamat, Chillreaver fijo sus cuatro ojos en Nefelus, donde se le encargo llevar la devastación a la prospera isla. Durante este ataque, Chillreaver consiguió un artefacto llamado la Semilla del Invierno; y se dice que gracias a este artefacto Chillreaver esta siempre rodeado de una brutal y mortífero aura invernal.

Chillreaver desea el sufrimiento y desespero de todas las criaturas vivas mediante el terrible frio que trae consigo. Con tendencias brutalmente violentas y oscuras.

Finalmente Chillreaver fue asesinado por un grupo de héroes hace muchísimo tiempo, pero sus fechorías fueron tan macabras que Tiamat en persona recibió su alma y le convirtió en su Exharca blanco.
Cronología

## **Primera Edad**

Antes del Tiempo

* Mito de la Creacion
* La Guerra de la Luz y Oscuridad

Años -30.000 al -24000

* Edad del Amanecer

## **Edad de los Héroes**

año -25

* La caída de Infraoscuridad
* La horda de Chult
* Dinastía Destro

año 0

* La perdición de Bane

## **Edad Actual**

año 1358

* Edad de los Trastornos

año 1451

* Corazón Indomable

año 1490

* El tesoro de la reina Dragón

año 1491

* La espada del Rey Congelado
* El despertar de Tiamat
* Juego de Dioses
* La alianza de los Pueblos Libres

año 1492

* La Horda del Norte
Caballero Rojo

El Caballero rojo o la señora de la estrategia es una de los exharcas de Tempus, en ataño fue una humana, sin embargo ha ascendido al estatus de deidad gracias a que Tempus la escogió como una de sus exharcas.

Su dogma dicta el uso de la estrategia y la táctica cuidadosamente para alcanzar la victoria; creyendo firmemente que la mejor manera de ganar una batalla es mediante la estrategia y la planificación.

El caballero rojo ve a Tempus como a un padre, y se dice que es solo el quien conoce su verdadero nombre, puesto si alguien mas supiera este secreto, podría acceder a todos los planes y estrategias de la señora de la estrategia.

Se sabe que El Caballero Rojo es muy cercana a el dios Torm (Dios Intermedio de la Guerra), aunque no se sabe si son amantes o solo son muy cercanos.
Tambien es muy cercana a el dios Valkur (dios de las batallas navales), puesto ambos son deidades menores al servicio de Tempus.

La señora de la estrategia fue acendida por Tempus para balancear los planes destructivos de Garagos.

Durante la Edad de los Trastornos, El Caballero Rojo hizo a Lady Kaitlin Tindall Bloodhawk su avatar para poder estar en Toril, Fundando la orden de los Halcones Rojos al norte de Baldur's Gate para enseñar estrategia e historia militar a aspirantes a oficiales militares.
Edad del Amanecer

## -26000

* **La separación de Ao:** durante un combate en contra de el primordial Erek-Hus, rey del terror, Lord Ao fue derrotado con la hacha de adamantina del Primordial; y este lo partió en dos, creando así a Bahamut y a Tiamat, los dioses dragones hermanos.

## -25000

* **El primer rey de los Dioses**: Bane Derrota a el Primordial Erek-Hus y se corona como el rey de los dioses

## -24500

* **Ascensión de Kurtulmak:** Cercano a estos años fue que el ex dragón Kurtulmak, ahora convertido en kobold fundo el primer clan de kobolds conocido como Darastrixhurthi, quienes se dedicaban principalmente a la minería y al saqueo de joyas preciosas a los gnomos, Garl Glittergold se entero de los saqueos a su gente y ordeno la matanza de todos los kobold, la cual fue realizada por Bahamut en persona, derrumbando las minas donde estos se refugiaban con su gigantesca cola. Segundos después de su muerte, Kurtulmak recibió el rango divino por el dios Primordial draconico Asgorath, quien también odia a Garl Glittergold y a Bahamut. Esto con el fin de causar el caos y ayudar a destruir al dios dragón alguna vez.
Terradax

Un semidragon azul quien fue General y wyrmspeaker en las tropas del Culto del Dragón, sin embargo fue asesinado el y su hijo por los Vengadores de Plata en el 1490 durante el segundo capitulo de El tesoro de la reina Dragón, como favor pendiente, el Culto del Dragón le revivió mediante la magia de Voarahamantar, sin embargo había sido degradado a capitán, por esto odiaba rotundamente a los Vengadores de Plata.

en 1491 durante El despertar de Tiamat, finalmente fue asesinado por Drack Steelsoul una vez mas en Misty Forest cuando Terradax intento buscar venganza trayendo dos dragones adultos, uno blanco y uno negro. sin embargo su muerte significo el segundo sonar del Draakhorn.
La Guerra de la Luz y Oscuridad

A inicios de la era de la Guerra de la luz y la oscuridad, Chauntea rogó por calor para poder nutrir de vida y de seres vivos a los planetas que conformaban su cuerpo y extremidades. Y las dos hermanas quienes fueron una sola se dividieron por primera vez pues ambas estaban en desacuerdo sobre si se debía o no cumplir la petición de Chauntea. La plateada diosa Selune luchó contra su oscura hermana Shar para poder darle vida a los mundos.

Durante su divino conflicto, Garagos, Moander, Jergal, Bane entre otros dioses fueron creados desde los residuos de la guerra, padecimientos, asesinato y muerte que dejaba atrás la feroz batalla de Selune en contra de Shar.

Durante el conflicto que duró algunos milenios, Selune obtuvo la ventaja, y aprovechó ese momento para viajar a través del tiempo y el espacio hacia una tierra de fuego eterno, y luchando contra el dolor que el fuego infinito le provocaba, Selune logró romper un fragmento de aquella flama siempre llameante y con ella quemó uno de los cuerpos celestiales para que brillara en el firmamento y le brindase calor a Chauntea, creando así al sol y dándole vida a Pelor; primer dios del sol.

Enfurecida por lo que que había hecho Selune, Shar duplicó sus esfuerzos en los ataques en contra de su ahora lastimada gemela Selune. Filtrando toda la luz y el calor de la esfera de cristal del Realmspace.

Desesperada y gravemente lastimada, Selune Rasgo y entregó parte de la esencia divina de su cuerpo, Lanzandola desesperadamente en contra de su hermana Shar para defender la vida en la esfera. Esta esencia entró en Shar, quitando una porción de esencia divina igualmente importante de su cuerpo. Ambas esencias, de Selune y de Shar, tomaron forma, dándole vida a la diosa de la magia de nombre Mystryl, ahora conocida como Mystra. Y aunque Mystryl estaba compuesta por magia de luz y oscuridad, le daba el favor a su primera madre, Selune. Mystryl balanceo la batalla entre Selune y Shar, y estableció una incómoda y compleja tregua entre las diosas de luz y oscuridad.

Consumida por la amargura de haber perdido, Shar juramentaría venganza eterna.

Durante eones en el tiempo, Shar y Selune se han batido a duelo mientras que los seres vivos luchan por mantenerse así bajo el cuidado de la diosa Chauntea. Shar se ha mantenido dominante, pero solitaria durante incontables épocas, Mientras que Selune se fortalece de sus hijos e hijas aliados.

Con el tiempo, Shar creció en poder una vez más, ayudada por los Shedvari quienes preferían las sombras en lugar de la luz y buscaban fundir luz y oscuridad en el caos una vez más.

La divina batalla entre las diosas había tomado un descanso, dando fin a la guerra de la luz y la oscuridad, y comenzando una nueva era llamada La Guerra del Amanecer, donde los dioses se enfrentaron brutalmente contra los Primordiales.
Mornujhar

### Títulos

El Negro, Cabeza del dragón, El señor del ácido, General de ácido, Verdugo de Tiamat, El torturador de la reina dragón.

El dios Dragonborn de los dragones negros es ademas general de las legiones de demonios de Tiamat, busca, por sobre todas las cosas el control del infierno y del Plano Material , demostrando la supremacía de los dragones cromáticos y su terrible fuerza.

Sanguinario y sádico, gusta de capturar a sus enemigos y torturarlos por prolongados periodos de las maneras mas terribles.

Fue llamado por Sovacles para ser Exharca de Tiamat justamente debido a su naturaleza despiadada y maligna, llamado que acepto rápidamente, convirtiéndose así en el general infernal que es ahora.
Giovanni Alafair

Líder de la caravana Romani para la cual fueron contratados los Vengadores de Plata durante el capitulo 4 de El tesoro de la reina Dragón, ademas es el padre de Jovahna Alafair, es un buen líder de caravana, comerciante ademas de ser un bailarín derviche, es un hombre de valores morales muy estrictos. Y le importa mucho la seguridad de su caravana.

La Caravana de Giovanni viaja por el mundo buscando y removiendo las antiguas maldiciones que su pueblo puso en tiempos pasados a Faerun a modo de penitencia personal por pecados de su pasado.
Snawjap

Actual Lider de los Lizardfolk de el Pantano de los Muertos

## **Implicaciones en la historia**

### En **1490**

El Lizardking conocido como Snawjap tomo las riendas de Castillo Naerytar luego de que con su ayuda, los Vengadores de Plata lo conquistasen durante el capitulo 6 de El tesoro de la reina Dragón; le tiene un respeto especial a Draken al este ser sangre de reptil
Catacumbas de Evermoors

## Historia

### Sucesos importantes

En 1491 un mago llamado Severin alzo los cadaveres de los nobles tras asesinar a Celethreliel Evermoor

Las Catacumbas de Evermoors es probablemente la instalación de catacumbas mas grande y antigua que exista, su creación data del año 0 o incluso antes de ello.

Su construcción Netheril lo vuelve laberíntico y complejo de entender si no se le ha recorrido antes. Se extiende alrededor de la enorme ciudad de Baja Evermoors y se dice que posee múltiples entradas y salidas.

Estas catacumbas están reservadas para miembros de la familia real y nobles elficos

## Sucesos importantes para el dungeon

* En 1491 un mago llamado Severin asesino a la princesa de Evermoors Celethreliel Evermoor y posteriormente levanto a prácticamente todos los cadáveres como muertos vivientes.
Frandolinthelier

Esta aparente elfa lunar fue encontrada por los Vengadores de Plata mientras dormía en la caverna en el ex campamento del Culto del Dragón durante el capitulo 3 de El tesoro de la reina Dragón, su misión era la de cuidar unos huevos de dragón que pertenecían a Argona la semidragon negro. sin embargo al ver que los Vengadores de Plata la superaban por mucho en numero opto por intentar convencerlos de no destruir los huevos con poderosos hechizos de seducción.

Gracias a la llegada de los Vengadores de Plata, ella logro encantar a Drack Steelsoul para vengarse de su madre Elathrashaza Selenithil y asesinarla mientras que cumplía exitosamente con su misión.

No se le ha vuelto a ver desde esos hechos.
Yaverja Årud

Hijos: Braun Frostspear, Brunilda Frostspear

Esta humana hija del ex Jarl de Targos en Ten Towns; Icewind Dale creció sin una madre, pues esta murio al nacer. Criada como la orgullosa hija de el héroe que fue su padre Thorgrund Årud después que este derrotase a Yjarfragrour; la serpiente gigante. Paso gran parte de su infancia y adolescencia entrenando para igualar a su padre.

en 1487 su padre fue derrotado y asesinado en un combate en el que se disputaba el puesto de Jarl de Targos en contra de Olaf Frostspear. El cual se convirtió en el nuevo Jarl de Targos. Según la tradición, Olaf debió haber exiliado a la familia del anterior Jarl, sin embargo, Olaf quedo maravillado con la belleza y experiencia de Yaverja, es por eso que en lugar de exiliarla de su pueblo le permitió quedarse a servirle.

Tras la muerte de su padre, Yaverja heredo la espada de su padre; Serpiente de Fuego, espada que posee hasta el día de hoy.

con el pasar del tiempo, Yaverja fue enamorandose de Olaf, y posteriormente logro cautivar al Vikingo Aasimar, quien la tomaría como esposa en el año 1489. Posteriormente en el año 1490, Yaverja y Olaf tendrían hijos gemelos llamados Barun Frostspear y Brunilda Frostspear.

Ahora Yaverja es la fiel y unica esposa de Olaf quien gobierna Targos como condesa; querida por sus hombres por ser valiente y feroz en batalla, ademas de ser la hija de Thorgrund Årud
Talis Erodale

Alias Talis la blanca, esta hermosa elfa alta pertenece a una familia que alguna vez poseyó mucho dinero, sin embargo ahora solo son dueños de una mansión en medio de las montanas Greypeak que se utiliza como albergue para cazadores llamada The Hunting's Lodge
Estuvo alianzada con el Culto del Dragón, sin embargo, no le interesaban los fines del culto, ella solo quería recuperar la Mascara del Dragón blanco que ha permanecido en su familia durante generaciones cueste lo que cueste

Durante el capitulo 7 de El tesoro de la reina Dragón, se alió a los Vengadores de Plata para traicionar a Larezmir y así recuperar la Mascara del Dragón, Durante el capitulo 8, decidió traicionar a los Vengadores de Plata y tratar de ayudar a Neshash el rojo a tomar el bolso de contención de Drack Steelsoul, lo cual termino horriblemente mal y con ella asesinada en el 1490
Celethreliel Evermoor

Hermanos: Simafiel Evermoor, Jofiel Evermoor, Euridiel Evermoor

### Aliados Importantes

Drack Steelsoul, Fandomir de Cormyr, Jhathrilduin Lonstrides, Gorush Blackhammer

### Apodos

Kelek

Celethreliel fue la mas hermosa princesa elfa de el reino de Evermoors de su tiempo, y hermana del medio de los 4 hijos de Melandrach Evermoor.

La vida de Celethreliel fue dura, perdiendo a su madre a la corta edad de 16 años en el **año 1358** en la Edad de los Trastornos. A la edad de 110 en el **año 1451**, su padre le castigo por soberbia, pues, al ser la mas bella elfa de su tiempo alardeaba todo el tiempo sobre ello y sobre su falta de necesidad de hacer cosas, es por ello que su padre la polyformo en una orca y la desterró de Evermoors, así fue que con el nombre de Kelek recorrió el mundo en búsqueda de ese algo que le permita volver a ser una elfa y una princesa.

en un principio, Kelek era bastante tímida y se avergonzaba mucho de su condición de orca, no le gustaba que nadie la vea a la cara. Con el tiempo de vagar por el mundo sin saber que hacer, fue encontrada por Gorush Blackhammer; un semiorco que la invitaría a unirse a su troupe de circenses. Allí conoceria a el elfo silvano Jhathilduin Lonstrides quien la acogio en su troupe, y a Fandomir de Cormyr quien termino enamorándose de ella.

Celethreliel comprendió el porque de la decisión de su padre al conocer el mundo tras los ojos de una orca circense.

## Implicaciones en eventos históricos

* En el **año 1490** le tomo un cariño especial a Drack Steelsoul durante el capitulo 4 de El tesoro de la reina Dragón, creyendo que el enano cronista puede ser la única persona de Faerun que puede ver como es ella en verdad.
* A finales del año 1490 su compañero Fandomir de Cormyr le declara su amor, ese dia Celethreliel comprendio que su corazon solo pensaba en el enano Drack Steelsoul.
* En el **año 1491** ayudo a los Vengadores de Plata a encontrar la guarida de Wynn durante los hechos de El despertar de Tiamat, lugar donde este le pediría a los héroes que encontrasen la espada conocida como Escama de Platino. Mas tarde averiguarían que esta espada se encontraba en las Catacumbas de Evermoors.
* **En 1491** viajo con los Vengadores de Plata desde Silverymoon hasta Evermoors para ayudarles a encontrar la espada Escama de platino, allí, en un bar de la ciudad destruida por el Culto del Dragon en El despertar de Tiamat, con ayuda de algunas jarras de cerveza, intento confesar sus sentimientos al enano Drack, pero se arrepintio luego de haberlo intentado, mas tarde, el las Catacumbas de Evermoors en búsqueda de la tumba de su madre y la espada legendaria conocida como Escama de Platino, haciéndose pasar por guardia de los Armaduras Doradas, Severin atravesó el pecho de la elfa con una espada imbuida en magia vil, y, a pesar de los esfuerzos del enano Drack, finalmente tras agonizar por casi media hora, **Celethreliel Evermoor** murió en los brazos del enano
Necesse Sororitas

Necesse Sororitas, o, como sus enemigos las llaman, las inevitables. Son un grupo de 3 hermanas de la Hermandad de Doncellas de Guerra que han ido un paso mas allá en su fanatismo, y han conseguido mediante rezos y proezas convertirse en campeonas de Deus; logrando la longevidad indeterminada.

Son las mas terribles de toda la Hermandad de Doncellas de Guerra, y, a su vez, las mas fanáticas e inflexibles.

## Miembros

Este grupo de Élite esta conformado por 3 miembros

* **Arlette Di'Lucina**
* **Aurelia Mane**
* **Celina Benedictvs**
Slark

Este pequeño Kobold fue encontrado por Drack Steelsoul robando comida del camping de los Vengadores de Plata durante los comienzos de El tesoro de la reina Dragón, los héroes le perdonaron la vida, al ver este noble gesto Slark decidió que los Vengadores de Plata serian sus nuevos amos...

en un comienzo tenia conocimientos básicos sobre alquimia y habia formado parte del Culto del Dragon, sus antiguos amigos están muertos y no posee familia.

En 1490 durante el asalto a el Castillo Naerytar en El tesoro de la reina Dragon murio a manos de un aliento ácido de un semidragon negro, sin embargo Fue revivido por Voaraghamanthar a peticion de Drack Steelsoul.

Su experiencia en aventuras con los Vengadores de Plata le ha llevado a nuevos descubrimientos y avances en su alquimia y creación de objetos mágicos, ahora es un poderoso artífice, muy seguro de si mismo y con una fuerte relación de amistad con el enano Drack Steelsoul.
Heaven

The Heaven is the last challenge level of the game. It comes right after going up the stairway to heaven. Here you will face the last and most dificult challenge: The Heaven Arena.

It connects with The Beach and The Memorandum.

The White and Black Cloaks in the ending stairs are harmless... most of the time.
Hilde Ulfric

Esposo: Akatosh Frostspear

Hijos: Damrjal Akatoshen, Efrjour Akatoshen

Actual esposa del Jarl Akatosh Frostspear, Hilde nacio como una plebeya en Kaer-Dineval, sin embargo, fue tomada como esclava del en ese entonces Jarl Kurth Earthshaker, cuando Akatosh asesino a este ultimo, fue liberada, no obstante ella se quedo al lado de su libertador.

posteriormente tendria 2 hijos con Akatosh; Damrjal Akatoshen y Efrjour Akatoshen
Plains

The plains is the level connecting the Rain Bridge and the Crimson River levels. The level is crowded with Rain Foes.

You can also get the long Dash in the plains if you complete The Ritual on the level. There is a button on the plains that activates the rain. If the rain is activated you won't be able to see long distance but the Rain Foes will become visible.

### Tips

* There is a safe path from the entrance of the plains to the button that activates the rain. Just take a look at the floor once you get to the plains. You will see some footsteps. Follow them and eventually they will lead you to the "rain button" without activating any Foe.
* You will need three full harvesting fingers to unlock the entrance to the Crimson River.
Shadows true past

By: Novawolf (Shadow)(this is in a seperate universe they hoped temporarally to the FDAH universe)

Ok, Ok i may have fibbed a little bit when i told hazard about me and my buds past but i'll tell you the ugly truth its not so um simplistic and dry it involves a lot more blood and a lot more killing msotly from me and my crew but thats besides the point lets dwell into this somber tale. auctally before we start let me tell you ima tell you this tale starts from the begining to the time i started workin with jeremy ok......ok.

On a sygein night the stars twinkled umung the moonless canvus of the hell scape, one walked forth swiftlly and with 3 comrades hate, bloodlust and pain cloaked him he was a shadow he was the assian of the night bringer of richusness his emerald eyes shimered in the night his black hair ran like black ink down a creek hed make blood pour for what the world did to him for what it shaped him into he was ready to fill this world with the same hate and loathing it gave him
Memorandum

The **Memorandum**,is the second level of the game and also the level that serves as a hub. Here you will find the stairway to Heaven and the connections with The Catacombs and the Floating Castle. The first time you visit the Memorandum you come from the Edge Fortress.

The area is worth exploring because it is full of Light and also packed with, "Lore Areas," like the tomb of Denis or the changing station.

### Tips

* When you have the long dash you can use it to traverse the big columns on the center to get quickly to the other side
* There is no need to spent one full harvesting finger in the first Light Barrier of the stairway to Heaven. You can dash to the other side without paying Light!
* If you are in the lower, interior area you can go back to the Fire Cairn by dashing into the cliffs down of the Fire Cairn and going through a little dungeon. It is crowded with Crimson Cloaks but if you don't stop and keep going up you won't have much trouble.
* You can get the Circle Tattoo in the interiors if you have two full harvesting fingers. This object is optional to complete the adventure.
Drack Steelsoul

Enano supuestamente proviniente de Dragonlance, un muy habilidoso explorador mago que se ha ganado el titulo de "El Mata Dragones" con muchas razones, pues ha cazado varios seres draconiles durante sus aventuras.

## Historia

Proveniente de Dragonlance, Drack Steelsoul pertenecía a un gremio de cazadores de dragones de estas tierras, no obstante su vida cambio para siempre el día en que el y su compañía avistaron un extraño dragón de múltiples colores caer del cielo hacia el vasto océano. El enano y su compañía dirigida por su padre Drancer Steelsoul se dirigieron a su caza. No obstante, una fuerte tormenta tomo por sorpresa a la compañía en medio del océano; naufragando cada uno por separado en distintos lugares. Al despertar, Drack se encontró en una tierra muy distinta a la que conocía, pues ahora se encontraba en Toril, mas específicamente en la Costa de la Espada; en la ciudad de Candlekeep. Pero sus aventuras no hacian mas que empezar, pues tendría mucho problemas mas adelante con una secta conocida como el Culto del Dragón.

### **El tesoro de la reina Dragón**

En 1490 el enano naufrago en Faerun, y poco a poco se fue "enamorando" de este para el "nuevo mundo", sin embargo, se vería involucrado en los sucesos de El tesoro de la reina Dragon cuando el Culto del Dragon ataco inesperadamente el pequeño pueblo de Greenest, de ahi en adelante, Drack se vería envuelto en los hechos de El tesoro de la reina Dragon.

* Durante estos hechos, Drack se volvería buen amigo de el kobold conocido como Slark, ademas de la "viajera" Kalista Neverember y sus dos animales compañeros; Drancer el oso e Illidan el ciervo legendario.
* Durante estos viajes ademas, Drack se enamoraria de Celethreliel Evermoor; a quien prometio ayudar con su problema de Polimorfar.
* También durante esta aventura, Drack se gano el apodo de "Jinete del Dragón", al montar al dragón blanco Galnerious en el capitulo 8.

### **El despertar de Tiamat**

En 1491 los problemas comenzarian nuevamente con el Culto del Dragon, pues estos se hicieron de las herramientas para despertar a la diosa Tiamat, viendo nuevamente envuelto en problemas con esta secta durante los hechos de El despertar de Tiamat.

* Durante esta aventura, Drack se ha ganado el apodo de "El Mata Dragones" al cazar a 4 dragones hasta el momento.
* A inicios de los hechos de esta aventura, Drack ha estado incursionando en el mundo de la magia, volviendose un mago bajo todas las de la ley, pero autodidacta en lugar de haberse graduado de una academia de magia en concreto.

## Psicología

Drack es un enano que normalmente de "sangre ligera", normalmente pacifico, no siendo violento a no ser que la situación lo amerite (recurriendo algunas veces a darle fin a una vida para evitar su tortura). Por lo demás, es un enano fiestero y mujeriego, o lo que sus compañeros llaman, "Enano Puto"; una reputación que el quiere erradicar desde que conoció a Celethreliel Evermoor
Cruzados Divinos

La sagrada orden de los cruzados divinos es una Sub agrupación de la Iglesia eclesiastica de Deus cuyo fin es "luchar las batallas de Deus", siendo habilidosos guerreros capaces de realizar milagros y utilizar la magia divina en combate, a diferencia de muchas de las ramas de la iglesia, los cruzados divinos no son necesariamente extremistas, llegando a ser aveces bondadosos, y otras veces fieros soldados de Deus

## Historia

El apóstol Pedro Alestari, siguiendo los consejos de su amigo Amiazaf fue en búsqueda de una prueba física de la existencia de Deus, durante su largo y extendido viaje otros se fueron uniendo a su causa, en un principio fueron unos pocos, luego fueron cientos, y luego miles, actualmente hay varias decenas de legiones de cruzados divinos dispuestos a dar su vida

en las batallas que Deus disponga para ellos, viendo estas como la máxima gloria entre las misiones divinas. Actualmente los Cruzados Divinos participan activamente en las llamadas "Cruzadas" las cuales consisten en diversas misiones divinas dadas a ellos por su líder actual Cristobal Maximvs, quien recibe ordenes del propio Santo Padre Supremo Amiazaf

## Jerarquia

La jerarquía básica de los cruzados divinos se compone de 3 cargos principales ademas del Sumo Exemplaris (líder), Toda la sub organización responde ante el Santo Padre Supremo Amiazaf

1. **Sumo Exemplaris**
2. **Exarchvs**
3. **Bellator Superior**
4. **Santvs Bellator**

* El **Sumo Exemplaris** es el lider de todos los Cruzados Divinos, tiene jurisdiccion sobre todos los cruzados de esta sub organizacion.
* Los **Exhachvs** son los lideres de las legiones, siendo la mas importante la primera legion (I), y la menos importante la legion numero 532 (DXXXII)
* Los **Bellator Superior** son Capitanes y generales de cada legion, hay un total de 20 Bellator Superior en cada legion.
* Los **Santvs Bellator** son los soldados comunes, Cada legion consta de 6279 Santvs Bellator
Thurkearvaeri

El Dragón de Acero, es también conocido como el dragón artificial, se dice que fue creado por el Exharca de Bane Ahgrahnim bajo ordenes del dios de la guerra para combatir a los dragones metálicos en las guerras venideras.

Originalmente, Thurkearvaeri fue creado para combatir a los dragones metálicos en posibles guerras y servir como poco mas que un esclavo, no obstante, este cobro conciencia y comenzó a planificar terribles catástrofes en secreto. Llevando las guerras de los mortales a un nivel mas "personal" con masacres, quemando cosechas y asesinando a seres queridos de miembros de algún bando y culpando al bando opositor.

Bane demoro en percatarse de que su dragón artificial estaba actuando por voluntad propia, y, cuando le encaro, este admitió haber causado guerras y dolor. Bane quedo sorprendido, y doto al dragón de una altísima inteligencia y vida propia, ademas de los poderes de un Exharca inmortal en su propio panteón.
Crimson Cloaks

The **Crimson Cloaks**, are enemies in *Infernium**.* Serving as the basic foot-soldiers of the Cloaks, they are encountered in almost every part of the realm of Infernium as Marina travels around on her journey for The White Fountain.

## Description

Like their other fellow Cloaked Entities, the Crimson Cloaks appear as invisible figures wrapped in a large cloak. As their name suggests, all of their Cloaks are a bright crimson with a silver lining.

## Lore

### Before Infernium

The Cloaks are first mentioned in the 50th Entry left behind by Marina back when she and her friends were traveling to the realms to study it.

The entry is told through a quote from Oriol when in a conversation with Marina:

“*Marina, that place is not at all what it seems. It is not only an infinity of white sandy plains. It has buildings. A waterfall turning into lava. And not only that. There is so much more. We have seen humans wander who are incredibly translucent. Their skin looks like when you shine a flashlight into an ear where you can see all the veins. They don't have a single hair. They can't see us. They can't listen to us. We do not exist to them. Not only that. Other entities exist, too. They are invisible, and the only reason you can see them is because of the cloak they wear. The wanderers run away from the cloaks, and if they catch a wanderer, he dies.*”

### Events of Infernium

Upon Marina's arrival in the realm of Infernium after her suicide attempt, the Crimson Cloaks are the first enemy she encounters on her journey.

## Trivia

* The Crimson Cloaks are the most common type of Cloaked Entity encountered in *Infernium*.
	+ They are also arguable the most common enemy encountered in general as well.
Circle Tattoo

The **Circle Tattoo**, is an optional skill in *Infernium;* it serves as the fourth out of six possible powers Marina can aquire and is also one of the powers that she activates with her left hand.

## Location

The Circle Tattoo is found in the corridors just below Memorandum and rests in a small room blocked by a Light Barrier requiring two Harvesting Fingers in order to unlock. As Memorandum is one of the first places you will explore when starting an adventure, the Tattoo can be encountered very early!

## Appearance

In a similar vein to The Triangle Tattoo, The Circle Tattoo appears as a glowing ring on the back of Marina's left hand once gained.

## Acquisition

In order to obtain the Circle Tattoo, Marina will need approximately two Harvesting Fingers in order to remove the Light Barrier. This means that she will have to traverse both The Floating Castle, The Rain Bridge and complete the subsequent Ritual in the Green Hallways before she can obtain the Tattoo.

As stated above, the Circle Tattoo is an optional item and is not required to complete the adventure, however, it's abilities prove to be incredibly useful, and as such, seeking it out is always a good idea, especially for the unexperienced.

## Effects

Once aquired, The Circle Tattoo will blink and emit a rhythmic pulsing noise akin to a heartbeat whenever enemies are nearby.

This makes traversing the rest of Infernium as well as new playthroughs far more easier and much less unnerving as now enemies are now no longer hidden and Marina can focus more on creating a strategy to deal with them rather than risk being attacked trying to discover their whereabouts.

## Trivia

* Upon aquiring The Circle Tattoo, you will be awarded the achievement/trophy, "The Alarm."
	+ The name of said trophy is a nod to the tattoos' purpose in allowing Marina to detect enemies.
Thormjn Erefral

Thormjn es un Habilidoso bárbaro zealot quien fue criado como un guerrero vikingo desde pequeño por su madre Dala Erefal, su padre murio antes de el nacer en un combate contra la tribu Jotun-Kai.

Pertenece a los pueblos Uthgardt que estaban en contra de los orcos Jotun-Kai antes de inicios de Corazón Indomable, cuando Grommt Frostspear y Ivar Ironside hicieron las pases y unificaron pueblos, Thormjn se alianzo también a la Horda del Norte.

en 1486, Thormjn fue atrapado por sacerdotes de la Iglesia eclesiástica de Deus en Icewind Dale en la cercanias de Easthaven mientras le resaba al dios Tyr, por lo que fue condenado a la muerte en la hoguera, sin embargo, mientras lo escoltaban para su muerte, fue rescatado por Seren, a quien por cierto Thormjn encontró hermosa, mientras le agradecía, le comento sobre la Horda del Norte, pues Seren quería venganza de los nobles de Cormyr.

Thormjn ha estado enamorado desde ese día de su ahora Jarl Seren mientras la sigue fielmente allí donde ella se dirija.
The Sun

The Sun is the level you find when you reach the bottom of the stairway on The Descent. It is a level packed with infinite Light, perfect if you need to harvest light.

Actually, harvesting light is the only thing to do on The Sun, so do not come here if you do not have enough harvesting fingers or want to harvest light.

If you reach the cliffs and start going down (dash in safe surfaces because it is easy to fall) you will find a hidden Light Pit on a little cave.
Flash Light

The Flash Light is a skill you get in the Wet Cave level of Infernium. It is one of the most usefull skills if not the most usefull. Aside from the obvious purpose it can also be used for gameplay purposes.

#### Lighting the environment

Use the flash light to lit the environment surrounding you. Take in mind that when you activate the flashlight it will stop working after a certain ammount of time. If you take a look at your left hand fingers you can see the flashlight fire fingers slowly start to fade from right to left. When the last finger is faded you will have to rest the hand to wait for the fingers to recharge.

#### Blue Barriers

The Flash Light can also be used to get rid of Blue Light Barriers. Approach one of these barriers and activate the flashlight. You will see the barrier going down and finally disappear.

#### Light Foes

The Light Foes can also be erradicated with the Flashlight. As with the blue barriers you will have to approach them first and then they will slowly start to die. When you do this you also slow them down. Usefull for mob control.

* If you already have the Compass you can lit the environment using the light from the compass without worrying about it fading away. The compass light is not as powerfull as the flash light but it can be usefull.
Eredaran Empire

The **First Human Empire**, **Ranahaldan Empire**, **Kyrodan Empire**, **Wyvern Empire**, or just **The Empire** was an Empire founded by the conqueror Ranahaldus in the late First Era.

At its height, the Empire spanned across the entire continent of Eredar and small colonial territories on Kothrak and the island nations of Heimsr and Barthoregis it administered feudal control through the seven provinces, with an Emperor or Empress acting as supreme ruler.
Light Barriers

Light barriers are objects you will encounter in your adventure set up in key locations. To go through them you will have to pay the amount of light indicated on the sign nearby. Some of them can also be opened by interacting with the sign if you have the Triangle Tattoo.

The more important light barriers in the game are the ones in the staircway in the Memorandum. You will need to unlock them all to reach the Heaven level and final challenge. To unlock the last one you will need five harvesting fingers.

The vast mayority of these barriers open shortcuts to other places but a few of them are mandatory to complete the whole game. The three harvesting rings doors at the top of the plains and at the Darkness shall be opened to complete the main adventure also.

* Light barriers can not be seen from the distance
* There is only one horizontal barrier in the entire game, on the Floating Castle.