recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Меткость

**Меткость** - способность попадать точно в цель, как правило, с приличного расстояния.

Основные критерии меткости, которые учитываются при попадании в цель:

* расстояние до цели
* время, затраченное для прицеливания
* скорость ветра, температура, давление и т.п.
* физические преграды, мешающие точному попаданию
* способность сконцентрироваться в неблагоприятных обстоятельствах
* способ и предмет, с помощью которого поражается цель
Спартак

* Кровь и песок
* Месть
* Война проклятых

**Имя:** Спартак

**Псевдонимы/прозвища:** Фракиец, Приносящий Дождь

**Происхождение:** Spartacus

**Уровень сил:** **9-C**

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, раб, гладиатор, воин

**Принадлежность:** Дом Батиата (ранее), Лидер Восстания (позднее)

**Возраст:** 30+ лет

**Умения, силы и способности:**

* Пиковые человеческие физические характеристики
* Рукопашный бой
* Опытный гладиатор
* Высокие навыки мечника
* Отличный тактик и стратег

**Разрушительный потенциал:** **Уличный Уровень**

**Диапазон:** Ближний бой, десятки метров с броском копья

**Прочность/защита:** **Уличный Уровень**

**Скорость:** **Пик Человека**

**Сила на подъём:** **Пик Человека**

**Сила на удар:** **Уличный Класс**

**Выносливость:** Пик Человека

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Высокие, сражается на равных с Ганником

Перед тренировкой в качестве гладиатора, Спартак уже был адептом-воином, умело использовавшим меч и щит, а также обладающим безупречной способностью в метании копья. Его собственные боевые способности позволяют ему взять на себя четырёх гладиаторов одновременно, даже до его собственного обучения.

После гладиаторского обучения, Спартак значительно развивает свои боевые способности и в итоге становится настоящим Чемпионом Капуи. Спартак обладает навыками в нескольких стилях боя и в использовании поперечного сечения оружия. Умение сражаться с мечом и щитом, одиночный меч, двойные мечи и использование копья, как в качестве оружия, так и снаряда. Он также использовал топор, цестус, молоток, акила, будучи помимо прочего, чрезвычайно опытным в рукопашном бою. В результате его обширной подготовки, он рассматривается в качестве одного из лучших, если не лучшим воином в серии, способный сражаться и убивать квалифицированных врагов в большом количестве, будь то гладиаторы или римские солдаты.
Тацуми

**Имя:**Тацуми

**Происхождение:**Rurouni Kenshin

**Уровень сил:** 9

**Пол:**Мужской

**Классификация:**Человек, лидер группы ниндзя Яминобуa

**Возраст:**Около 60-ти лет

**Умения, силы и способности:**Сверхчеловеческие физические характеристики, рукопашный бой, владение оружием, регенерация (тип 1)

**Разрушительный потенциал:**стена+, строение на пробой;

**Диапазон:**Рукопашный бой

**Прочность/защита:**Cверхчеловеческая

**Скорость:**Сверхчеловеческая скорость боя и реакция

**Сила на подъём:**Сверхчеловеческая

**Сила на удар:**Вероятно, несколько тонн (стена+, строение+ на пробой); десятки тонн с Занбато (здание+).

**Выносливость:** Cверхчеловеческая

**Интеллект:**Высокий

**Боевые навыки:**Высокие, высококлассный рукопашник, побеждал Кэншина с мечом одничи кулаками

**Экипировка:**

**Тэкко** — металлические наручи, способные, по его утверждению, отразить всё, что угодно.

* **Уничтожение Позвоночника (Destruction of the Spine)** - Бьет противника по шеи с помощью плеча, с помощью этой техники он может сломать сломать некоторые из шейных костей.

* **Раиджин Гурума (Raijin Guruma)** - Прыгая с большой высоты и быстро вращаясь вокруг, Тацуми может уничтожить всё что попадается ему на пути.
* **Ашура Сай (Ashura Sai)** - Последняя техника Мутеки Рю, Тацуми делает щелчок и хватает шею своего противника, бросая его над собой.
Capital Point

Name of both planet and system of the capital of the Assembly.

Actual capital city - Alo’zoalaithi Kdeyti - ‘Īdao’a for Luminous City.

Based on religious belief that the Diaspora will be united at the Luminous City

Alo’zoalaithi Kdeyti, Capital Point.

Divided into sections, one section per house. Government buildings in the center, One house in each of the four cardinal directions

Anoway - North

Ashtali - South

Tinarrah - West

Jahangir - East

Other settlements across the planet.
Рукопашный бой

Рукопашный бой - представляет собой смертельную или несмертельную физическую конфронтацию между двумя или более лицами на очень коротком расстоянии (расстояние схватки), которое не связано с использованием огнестрельного оружия или другого дистанционного оружия, может включать использование ударного оружия, используемого на расстоянии схватки, такого как ножи, палки, дубинки или импровизированное оружие, такое как шанцевый инструмент.

Боевые искусства — различные системы единоборств и самозащиты, развивались главным образом как средства ведения рукопашного поединка, ставящих своей целью физическое и сознательное совершенствование.

*Высокий уровень боевых искусств часто обеспечивает персонажу:*

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Использование силы противника против него, путем уклонения и/или переправления атак
* Способность максимально смягчить получаемый урон, путем предсказания атаки
* Контроль тела, позволяющий существенно снизить урон
* Болевые атаки, наносимые по особым точкам тела
* Травматические атаки, направленные на выведения противника из строя
* Энергетические атаки, позволяющие многократно усиливать урон
* Акупунктура
Бессмертие

**Бессмертие** - способности, которые дают персонажам, возможности не умереть естественным путем, будь то из-за долговечности жизни организма, что дает возможность сопротивляться естественному и нормальному процессу старения, возрождения или других средств.

***1: Долговечность:*** персонажи, одаренные этим типом бессмертия, не могут умереть от естественных причин, таких как старость или обычное заболевание, но могут быть убиты неестественными причинами.

***2: Бессмертие без регенерации:*** персонажи с этой степенью бессмертия могут пережить высокий физический урон, хотя они также не могут его восстановить.

***3: Бессмертие через регенерацию:*** персонажи с этим типом бессмертия могут просто восстановить повреждение, хотя полезность этого типа зависит от степени регенерации.Так же бессмертия, даёт им бесконечный запас выносливости.

***4: Бессмертие через божественность или защита от божества:*** персонаж, который был либо предоставлен бессмертным богом, либо бессмертен из-за своей иерархической позиции из-за божественности, так что его божественное бессмертие не столько власть, и больше рассматривается, как следствие его состояние как божество.

***5: Бессмертие без смерти:*** персонажи, которые существуют без привязанности к обычной жизни или смерти, или вообще не существуют, и поэтому традиционно не могут быть убиты. Как правило, для их уничтожения необходимы такие способности, как стирание существования.

***6: Паразитизм:*** человек достигает своего рода бессмертия путем переселения, передавая свою душу другому телу.

***7: Нежить:*** Самоочевидно. Нежить обычно удваивается с другими типами бессмертия, часто невозможно убивать обычными средствами.

***8: Зависимое Бессмертие:*** способность быть бессмертным, если существует определенный объект, лицо, концепция и т.д.

***9: Трансцендентальное бессмертие:*** персонажи, чьи истинные существа существуют независимо от того, где их можно убить. Например, концептуальное существо не умирает, даже если его тело, душа и т.д. Будут стерты из существования.

***10: Мета-бессмертие:*** сущности, которые не живы или мертвы в обычном смысле, стоящие вне обычных законов действительности, временности и размерности (любого числа). Если можно уничтожить такого персонажа, это может быть достигнуто только существом подобного или более высокого существования.
Troy

**«Троя»** (англ. Troy) — историческая драма по мотивам поэмы Гомера «Илиада». Была номинирована на премию «Оскар» за лучший дизайн костюмов.

Конец XIV века до н. э. царь Микен Агамемнон не без помощи упрямого, но могучего воина Ахиллеса объединяет города Греции под своим скипетром. Ахиллес побеждает в бою фессалийца Боагриса, после чего царь фессалийцев Триоп передаёт Агамемнону свой скипетр.

XIII век до н. э. троянский царевич Парис похищает Елену Прекрасную, жену брата Агамемнона — спартанского царя Менелая. Взбешённый Менелай является в Микены, Агамемнон, мечтающий уничтожить Трою, обещает брату свою помощь. За Ахиллесом приезжает царь Итаки Одиссей, соблазняя того славой. Мать Ахиллеса Фетида ставит перед сыном выбор: он может остаться дома и быть счастливым, но его имя будет забыто — или же он обретёт вечную славу под стенами Трои, но и найдёт там свою смерть. Корабль Ахиллеса присоединяется к огромному флоту греков, идущему к троянским берегам.
Ханья

**Имя:** Ханья, Хання

**Псевдонимы/прозвища:** Вездесущий страж замка Эдо

**Происхождение:** Rurouni Kenshin

**Уровень сил:** **8-C**

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Боец кэмпо

**Принадлежность:** Тайная шпионская организация Онивабансю

**Возраст:** Около 30 лет

**Умения, силы и способности:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Иллюзии (тип 1)
* Навыки шпионажа
* Экстрасенсорные восприятия (сенсор энергии)
* Изменение внешности

**Разрушительный потенциал:** **Уровень Здание**

**Диапазон:** Ближний бой, ограничен длинной когтей

**Прочность/защита:** **Уровень Здание**

**Скорость:** **Дозвуковая+**

**Сила на подъём:** **Сверхчеловеческая**

**Сила на удар:** **Класс Здание**

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие навыки кэмпо и уловок

**Экипировка:** *Когти* - По три лезвия на каждой руке

**Атаки, техники и способности:**

Боец кэмпо, а также опытный шпион и разведчик. Использует в своем костюме оптический эффект, благодаря которому его руки кажутся толще и короче, чем на самом деле. Противник ошибается в выборе дистанции и тому кажется, что руки Ханьи удлиняются. Способен удержать на себе огромное тело Хоко и прыгать с ним на немалую высоту, а также моментально исчезать с поля боя. Перчатки железные, благодаря этому противник-мечник почти не является проблемой.
Aristocrat

## The Aristocrat

Aristocrats are typically educated, wealthy individuals who were born into high positions. They are they wealthy or politically influential people of the world. Aristocrats are given the freedom to train in the fields of their choice, for the most part, and often travel widely. With access to all the best goods and opportunities, many become formidable individuals. Some even go on adventures with other classes such as Warriors and Wizards. Although usually such activities are nothing more than a lark.

The Aristocrat can work as a Player Character class if desired, since it has an impressive selection of skills and respectable combat training. Being an aristocrat, however, isn't so much a choice as a position on is born into. They can elevate themselves and take on a Prestige Class, but in most cases this never happens. This class is primarily reserved for rules, their families, and their courtiers.
Сенкаку

**Имя: Сенкаку**

**Происхождение:** Rurouni Kenshin

**Уровень сил:** 9

**Пол:**Мужской

**Классификация:**Человек, наемник,

**Возраст: 20**+

**Умения, силы и способности:**Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0),  владение оружием,

**Разрушительный потенциал:**Стена и выше

**Диапазон:**ограничен длинной лезвий

**Прочность/защита:**Сверхчеловеческая (продолжил бой со сломанной ногой)

**Скорость:**Сверхчеловеческая

**Сила на подъём:**Несколько центнеров, вероятно

**Сила на удар:**Несколько тонн, примерно уровень стены+

**Выносливость:**Много выше человеческой

**Интеллект:**Средний

**Боевые навыки:**Огромный боец с великолепной физической формой, но не достатком техники

**Атаки, техники и способности:**
Фехтование

**Фехтова́ние** ( «сражаться, бороться») — система приёмов владения ручным холодным оружием в рукопашном бою, нанесения и отражения ударов и уколов. Также фехтованием называют и сам процесс боя с использованием холодного оружия без сверхъестественных сил (хотя никто не мешает эффективно комбинировать фехтование с любым другим методом борьбы, будь то магия или стрельба).
Савагэдзё Тё

**Имя:** Савагэдзё Тё (Савагеджо Чоу), "Охотник за мечами", Шваброголовый

**Происхождение:** Rurouni Kenshin

**Уровень сил:** **8-C**

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Охотник за мечами

**Принадлежность:** Дзюппонгатана (частная группа элитных воинов)

**Возраст:** 20+ лет

**Умения, силы и способности:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Владение мечом
* Навыки шпионажа

**Разрушительный потенциал:** **Уровень Здание**

**Диапазон:** Ограничен длиной меча, десяток метров с гибким мечом "Хакуджин нотачи"

**Прочность/защита:** **Уровень Здание**

**Скорость:** **Сверхчеловеческая**

**Сила на подъём:** **Сверхчеловеческая**

**Сила на удар:** **Класс Здание**

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний, кровожадный, надменный и безрассудный

**Боевые навыки:** Хорошие навыки мечника, хотя он смехотворно медленный и неуклюжий, он мастер маневра, когда дело доходит до его эластичного длинного меча.

**Экипировка:** Меч "Масаюки бизен", двойной меч "Ренбато", гибкий меч "Хакуджин но Тачи".

**Атаки, техники и способности:**

Ренбато
*"Ренбато"* - Пара мечей, которые можно соединить в один, с двойным лезвием. Два меча наносят рану, после которой невозможно выжить. Даже если противник не погибнет от атаки, он умрёт от кровопотери или инфекции, которую вызовут эти лезвия, так как образовавшуюся рану невозможно будет зашить.

Хакуджин но Тачи
*"Хакуджин но Тачи"* - Меч имеет очень тонкое и гибкое лезвие, он извивается словно змея и им легко наносить удары даже на расстоянии и под любым углом. От удара сложно уклониться из-за особой гибкости меча.
Хейзо Огава

**Имя:** Хейзо Огава

**Псевдонимы/прозвища:** Второй Баттосай

**Происхождение:** Rurouni Kenshin

**Уровень сил:** 9-B

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Бывший фехтовальщик Симоносеки

**Возраст:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Манипуляции пафосом (Моральное подавление противника)

**Разрушительный потенциал:** **Уровень Стена**

**Диапазон:** Способен бросить человека на несколько метров

**Прочность/защита:** **Уровень Стена**

**Скорость:** **Пик Человека**

**Сила на подъём:** **Сверхчеловеческая** (одной рукой швырнул разбойника на несколько метров и разрушил им стену.

**Сила на удар:** **Уровень Стена**

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Очень низкие, признается что плохо владеет мечом, когда-то был путешествующим фехтовальщиком, но понял, что путь воина не для него.

**Экипировка:** Старый меч, так давно не использовался, что весь проржавел и его невозможно вытащить из ножн.

**Атаки, техники и способности:**

***Баттосай Сокрушитель*** - в присутствии разбойников, Хейзо толкает пафосные речи называя себя Баттосаем, что зачастую приводит к полной деморализации противника.
Ганник

**Имя:** Ганник

**Псевдонимы/прозвища:** Бог Арены

**Происхождение:** Spartacus

**Уровень сил:** **9-C**

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, раб, гладиатор, воин

**Принадлежность:** Дом Батиата (ранее), Армия Спартака (позднее)

**Возраст:** 30+ лет

**Умения, силы и способности:**

* Пиковые человеческие физические характеристики
* Рукопашный бой
* Опытный гладиатор
* Высокие навыки мечника
* Ловкость

**Разрушительный потенциал:** **Уличный Уровень**

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** **Уличный Уровень**

**Скорость:** **Пик Человека**

**Сила на подъём:** **Пик Человека**

**Сила на удар:** **Уличный Класс**

**Выносливость:** Пик Человека

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие, сражается на равных со Спартаком

**Экипировка:** Пара мечей

**Атаки, техники и способности:**

Будучи бывшим чемпионом не только своего дома, но и арены, Ганник является одним из самых опытных, атлетичных и прочных бойцов в серии. Истинным свидетельством Ганника и его способностей является то, что он показал себя эквивалентом Спартаку со скиллом и мечом, в то время как Спартак считается одним из лучших, если не лучшим бойцом в серии. Сам Ганник утверждает, что он и Спартак равны в мастерстве с мечами, но признает, что Спартак превосходит его при использовании копья.

Стиль борьбы Ганника подходит для его мышления. В стиле димахера он может постоянно атаковать, и с панкратированием он может защитить себя, не надевая броню. Он преуспевает в атлетизме и скорости, что позволяет ему бомбардировать быстрые удары и воздушные атаки многими прыжковыми движениями по сравнению с другими гладиаторами, которые предпочитают более обоснованный боевой стиль. Похоже, что Ганник может впасть в ярость берсеркеров в бою, что значительно увеличивает его силу и общую способность. Это было видно из его битв с Ото, Барка, Египтянин и Крикс.

Тем не менее, болезненное стремление Ганника к острым ощущениям, столкнувшись со смертью как можно ближе, часто ставит его в опасные боевые ситуации. Он охотно сражается с Ото без оружия с завязанными глазами и бросает вызов врагам, которые физически больше и сильнее его, такие как Кабур, Египтянин и Крикс, без колебаний. Это сочетание его навязчивой идеи в отношении опасности, небрежного отношения к страху, одаренного атлетизма и превосходно отточенных боевых навыков, которые позволяют ему одержать победу над практически каждым врагом, с которым он столкнулся, смеясь и улыбаясь с радостью и волнением.

Ганник способен полностью уничтожить множество врагов даже в узких коридорах, таких как наемники Ашура и пираты. Во время захвата Илитии он в одиночку снял целый отряд телохранителей через элемент неожиданности и помощи темноты в ночное время, а также группу охотников, которые позже подвергли сомнению его присутствие среди гладиаторов.

Ганник "известные атаки":

* Одновременно надавливая мечи на шею оппонента, либо обезглавливая их, либо перерезая им горло. Чаще всего используется техника и очень распространенный способ убить врагов.
* Прыгая к стене и выполняя поворот на 360º и либо пиная, либо резая противника мечом.
Сила на подъём

Сила на подъём определяется как масса, которую персонаж может поднимать. Подталкивание, вытягивание и раздирание также считаются частью этой статистики. Она может или не может зависеть от силы на удар.

**Ниже среднего:** от 0 до 50 кг

**Обычный человек:** от 50 до 80 кг (Масса взрослого человека, или большие собаки)

**Выше среднего человека:** от 80 до 120 кг (Масса стиральной машины или сушильной машины)

**Атлетический человек:** от 120 до 227 кг (Масса взрослого Льва)

**Пик человека:** 227 до 454 кг (Олимпийские тяжелоатлеты)

**Сверхчеловек:?** (Любого уровня выше пиковой человеческой, которая по большей части неизвестны)

**Класс 1:** 454 до 1000 кг

**Класс 5:** от 1000 до 5000 кг (Способен поднимать небольшие Грузовики и т. д.)

**Класс 10:** 5000 до 10^4 кг (Масса взрослого слона)

**Класс 25:** 10^4 до 2.5х10^4 кг (Масса колокола Биг-Бена, грузовик, большой катер)

**Класс 50:** 2.5х10^4 до 5х10^4 кг (Масса полуприцепа грузовика)

**Класс 100:** 5х10^4 до 10^5 кг (Масса резервуара)

**Класс К:** 10 ^ 5 до 10 ^ 6 кг (Масса самого большого животного: синий кит, самый тяжелый из воздушных судов)

**Класс М:** 10^6 до 10^9 кг (Масса самого большого корабля, маленькие пирамиды)

**Класс G:** 10^9 до 10^12 кг (Масса мирового населения, крупнейших техногенных образований)

**Класс T:** 10^12 до 10^15 кг (Масса самой тяжелой горы)

**Класс P:** 10^15 до 10^18 кг (Масса мелких лун или астероидов)

**Класс E:** 10^18 до 10^21 кг (Масса атмосферы Земли)

**Класс Z:** 10^21 до 10^24 кг (Масса крупных спутников или малых планет)

**Класс Y:** 10^24 до 10^27 кг (Массы больших планет)

**Предзвездный:** 10^27 к 2 × 10^29 кг (Масса твердого объекта может доходить до гравитационного коллапса небольшой звезды)

**Звездный:** 2х10^29 к ? кг (Масса небольших звезд до Солнечной системы)

**Мульти-звездный:** (Массы нескольких звезд или солнечных систем)

**Галактический:** (Масса галактики)

**Межгалактические:** (Масса несколько галактик)

**Вселенский:** (Масса Вселенной или нескольких физических вселенных)

**Бесконечный:** (Счетно-бесконечная прочность по 3-мерных стандартов)

**Неизмеримый:** (За пределами трехмерных концепций массы: уровень поднятия гипермассы 4D и выше. Значение: уровень низкий 2-C до высокого 1-B.)

**Не имеет значения:** (За пределами всей размерности). Значение: уровень 1-A и выше.)
Сасаки Хэйхатиро

**Имя:** Сасаки Хэйхатиро

**Происхождение:** Rurouni Kenshin (Только аниме)

**Уровень сил:** 8-C

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, мечник

**Принадлежность:** Бывший командир отряда часовых, школьный учитель

**Возраст:** более 30 лет

**Умения, силы и способности:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Превосходное владение мечом
* Огромная скорость атак
* Рукопашный бой

**Разрушительный потенциал:** Уровень здания

**Диапазон:** Расширенный диапазон ближнего боя

**Прочность/защита:** Уровень здания

**Скорость:** Дозвуковая+ со сверхзвуковой+ реакцией и скоростью боя

**Сила на подъём:** Сверхчеловеческая

**Сила на удар:** Класс здания

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Высококлассный мастер меча, равный по силам Баттосаю и сильнейшим в Шинсенгуми

**Атаки, техники и способности:**

*"Шиден-но-Тачи"* - смертельный удар, наносящийся на огромной скорости, так что у противника нет возможности ни уклониться, ни блокировать клинок. Сложная техника предпочитаемая убийцами.
Яхико Мёдзин

**Имя:** Камия Каору

**Происхождение:** Rurouni Kenshin

**Уровень сил:** 10

**Пол:** Женский

**Классификация:** Человек, мастер стиля Камия Кашин рю,

**Возраст:** 15 лет

**Умения, силы и способности:** Фехтование, акупунктура

**Слабые стороны:** Техника предназначены не для убийств

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** Уровень стены

**Скорость:** Человеческая

**Сила на подъём:** Человеческая

**Сила на удар:** Человеческая

**Выносливость:** Человеческая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Выше средних. Каору допускает, что он является сильнейшим бойцом своего возраста. Может парализовать своего противника, ударив в одну из важных жизненных точек

**Экипировка:** Катана

* **Цука но Гедан Хиза Хишиги (Tsuka no Gedan Hiza Hishigi)** - Одна из самых редких техник стиля Камии, Яхико использует рукоять вместо лезвия, чтобы поразить своего противника ударом в колени.
* **Хаватари Хадоме (Hawatari Hadome)** - Сильнейшая атака в стиле Камии, сначала блокируется атака противника, используя заднюю часть рук (Хаватари), а затем атакует противника в одну из жизненно важны точек, использую верхнюю часть лезвия (Хадоме).

Р ассматривая Кэнсина как образец для подражания, Яхико наблюдает за его поединками и обучается имитировать некоторые из его техник, которые успешно применяет в бою. Со временем Яхико обучается останавливать клинки незащищёнными пальцами и становится известен благодаря этой способности.
Большой Взрыв

**Большой Взрыв** - берет начало от бесконечно малой и бесконечно плотной точки – сингулярности. Откуда она появилась, да и появилась ли вообще, не известно. Но вдруг, по каким-то причинам, она разлетелась во все стороны – произошёл Большой взрыв. По каким причинам это случилось, тоже не известно, но результатом стало образование нашей Вселенной со всем её содержимым: пространством, материей, полями и т.д.. Не редко фигурирует в фантастике, в том числе в даже в виде атаки. Противоположностью Большого Взрыва является Большое Сжатие.

***Воздействия Большого Взрыва, актуальные для этой вики:***

* Квантовые реакции
* Гравитационное воздействие
* Абсолютный максимум температуры (Планковская температура = 141 нониллион 679 октиллионов градусов Кельвина)
* Энергетическая атака
* Мерная атака (Большой Взрыв создаёт само пространство-время в его нынешнем состоянии)
* Концептуальная атака (БВ фактически является стартом существования)
	+ Игнорирование регенерации до типа 8 включительно
	+ Игнорирование неосязаемости до типа 4 включительно
* Создание вселенной

*Персонажи, использующие Большой Взрыв или способности с аналогичными свойствами:*
Хитокири

**Хитокири эпохи бакумацу** (яп. 幕末四大人斬り *Бакумацу сидай хитокири*, «хитокири» дословно означает «тот, кто режет людей») — общее название наёмных убийц, действовавших в Японии в конце периода Эдо.

## Список хитокири представленных в манге Rurouni Kenshin

Кэнсин Химура - самый известный хитокири, известный как хитокири Баттосай. Позже стал бродягой.

Шишио Макото - преемник Кэнсина, сменивший его. По словам Окуба не уступал Кэнсину, но был более жестоким и жаждал власти. Узнав много грязных секретов, он потребовал деньги и место в правительстве. Правительство решило избавиться от него и попытаось убить. Но покушение не удалось. Шишио выжил и решил устроить гос переворот.

Удо Джин-ё - изначально был на службе у Шинсенгуми. Но из за того, что  Курогаса был сумасшедшим маньяком, находящим удовольствие исключительно в убийствах, Шинсенгуми решили избавиться от него, но ничего не вышло.
Ахиллес

**Имя:** Ахиллес

**Происхождение:** Troy

**Уровень сил:** **9-C** физически, вероятно выше с мечом

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Воин, Полубог

**Возраст:** Неизвестно

**Умения, силы и способности:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Мастер Мечник и Копейщик

**Разрушительный потенциал:** **Уличный Уровень** физически, вероятно выше с мечом (Обезглавил бронзовую статую)

**Диапазон:** Ближний бой, сотня метров с броском копья

**Прочность/защита:** **Уличный Уровень**

**Скорость:** Вероятно, **Дозвуковая** скорость движение и реакции (Блокировал стрелу, даже не глядя)

**Сила на подъём:** **Пик Человека**

**Сила на удар:** **Уличный Класс** (Обезглавил довольно толстую бронзовую статую)

**Выносливость:** Высокая (Гектор заметно утомляется сражаясь с ним, но Ахиллес по-видимому не устает)

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Очень высокие, является самым сильным Греческим воином, чрезвычайно опытный фехтовальщик и копейщик

**Экипировка:** Меч, щит, доспехи, наручи и копье

**Атаки, техники и способности:**
Содзиро Сэта

**Имя:** Содзиро Сэта

**Псевдонимы/прозвища:** Тэнкэн ("Меч Небес")

**Происхождение:** Rurouni Kenshin

**Уровень сил:** **8-C**

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, мечник

**Принадлежность:** Дзюппонгатана (частная группа элитных воинов)

**Возраст:** 17 лет

**Умения, силы и способности:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Высокие навыки фехтования

**Слабые стороны:** Обычно он подавляет свои эмоции, что затрудняет чтение его атак, но если его немного вывести из себя, то он становится менее опасным

**Разрушительный потенциал:** **Уровень здания**

**Диапазон:** Расширенный диапазон ближнего боя

**Прочность/защита:** **Уровень здания**

**Скорость:** **Дозвуковая+** со **сверхзвуковой+** реакцией и скоростью боя

**Сила на подъём:** **Сверхчеловеческая**

**Сила на удар:** **Класс здания**

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Великолепный мечник

**Атаки, техники и способности:**

**Тенкен ("Меч Небес")** — Это боевой стиль используемый Содзиро, он назван из-за того что талант в обращении Содзиро с мечом настолько велик, что кажется, что удары с высокой скоростью, нанесенные с помощью этого стиля, c самих небес.

* **Сюкути** - техника ускорения за счет силы ног.
	+ **Атака за три шага до Сюкути** - ускоряясь, наносит обычный удар мечом.
	+ **Атака за два шага до Сюкути** - при такой скорости его обувь стирается, опять же сочетает это с мгновенным ударом.
	+ **Атака за шаг до Сюкути** - при скорости предыдущей атаки лучше контролирует клинок, что позволяет ударить из любой точки.
* **Истинный Сюкути** - максимальная скорость, при движении его невозможно заметить.
	+ **Сун Тэн Сатсу** - удар баттодзюцу(дисциплина, при которой удар начинается еще в ножнах, позволяя развить большую скорость атаки) в сочетании с Истинным Сюкути. Убивает с первого удара, человек с данными, такими же, как у Содзи или чуть выше, уклониться не сможет.
* **Прирожденный Убийца** - не испытывает эмоций, из-за чего его атаки нереально предугадать.
Characters Force вики

## Добро пожаловать на **Characters Force вики**

Цель этой вики индексировать статистику персонажей из множества различных вымышленных Вселенных.

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в Видеотеке Фэндома.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Сверхчеловеческие физические характеристики

Уровни силы, скорости или выносливости значительно превышают то, что теоретически возможно для обычного человека. Примеры включают способность двигаться быстрее, чем может видеть глаз (человеческий предел составляет около 10 м/с на коротких расстояниях) или даже со сверхзвуковой скоростью без каких-либо затрат на себя и без каких-либо уловок.

* **Скорость** Больше 9.8 м/с
* **Сила на подъём** Больше 500 кг
* **Сила на удар** Больше 1000 джоулей
* **Прочность/защита Уличный Уровень (Персонаж выдерживает большое количество ударов тупым предметом, оружием, кулаком, но его все равно можно убить такими вещами, как ножи, пули и т.д.)**

Даже если некоторые из параметров опускаются ниже минимального значения, персонаж по-прежнему может рассматриваться как сверхчеловек, если у него есть статистическое преимущество перед обычными людьми по нескольким характеристикам.
Хоко

**Имя:**Хоко, Огнедышащий гигант

**Происхождение: Rurouni Kenshin**

**Уровень сил:** 9

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, член организации Онивабансю

**Возраст:** Лет 30

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), дышит огнём

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены+, может поджигать объекты размером с здание+

**Диапазон:** Несколько метров

**Прочность/защита:** Уровень стены+

**Скорость:** Человеческая

**Сила на подъём:** Идеальная человеческая

**Сила на удар:** Выше человеческой, тараня легко пробивает стену

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Ниже среднего

**Боевые навыки:** Средние

**Экипировка:** Мешок с горючим в животе

**Атаки, техники и способности:**

Обладает внушительной силой, но не может похвастаться скоростью. Основное оружие Хоко - пламя. Зубами он высекает искру, и выдыхает горючее из мешка в животе. Огонь вполне обычный, может нанести серьезные повреждения и ожоги, слабеет к центру.
Эномай

**Имя:** Эномай

**Происхождение:** Spartacus

**Уровень сил:** **9-C**

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, раб, гладиатор, воин

**Принадлежность:** Дом Батиата (ранее), Армия Спартака (позднее)

**Возраст:** 40+ лет

**Умения, силы и способности:**

* Пиковые человеческие физические характеристики
* Рукопашный бой
* Опытный гладиатор
* Высокие навыки мечника

**Разрушительный потенциал:** **Уличный Уровень**

**Диапазон:** Ближний бой

**Прочность/защита:** **Уличный Уровень**

**Скорость:** **Пик Человека**

**Сила на подъём:** **Пик Человека**

**Сила на удар:** **Уличный Класс**

**Выносливость:** Пик Человека

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие

**Атаки, техники и способности:**

Будучи бывшим гладиатором, Эномай не только хорошо разбирается в различных стилях борьбы, но также умеет по-разному бороться и имеет многолетний опыт обучения, восходящий к детству. Эномай стоит среди самого высокого эшелона бойцов в серии, поскольку он только однажды был побежден в честном бою, Тенью Смерти, Феоклом.

В сочетании с его опытом в фехтовании и рукопашной борьбе, а также его скорости и силе, Эномай почти не имеет себе равных в бою в одиночку. Из-за своего опыта, Эномай хорошо обучен против множества различных противников, таких как гладиаторы, головорезы, повстанцы и римские солдаты, и способен сражаться сразу против нескольких противников. Эномай также демонстрирует большую жизнеспособность и долговечность, чтобы противостоять боли, например, его столкновения с Феоклом, Египтянином и Ашуром.
Дружные мопсы

Logo

**Дружные мопсы** (*Družnyje mopsy*) (meaning *Friendly Pugs*) is the Russian dub of *Puppy Dog Pals*.

## Technical credits

 Dialogue director
 Assistant director
 Song translator
 Musical directors
 Recording sound engineers
 Mixing sound engineers

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Дружные мопсы (2017, сериал, 4 сезона) — актеры и съемочная группа — КиноПоиск (ru). Retrieved on October 26, 2021.
2. ↑ Кинолифт (ru). Retrieved on October 26, 2021.
Невероятная сила воли

**Невероятная сила воли** - это не способность, а скорее особенность характера персонажа, позволяющая ему достигать своей цели несмотря ни на что, делать, казалось бы, невозможные вещи, превозмогая любые трудности, выдерживая любые испытания. Это уровень превосходства духа над плотью.

**Сила воли может обеспечивать:**

* Стойкость
	+ Повышенную терпимость к боли
	+ Сопротивляемость психологическим травмам
* Возможность использовать собственные способности на пределе и выше
* Выдержку и самообладание
	+ Страховку от слащавых речей или попыток соблазнения со стороны противника
* Второе (третье, пятое, сорок шестое и т.д.) дыхание
* Смелость и решительность
* Терпение
* Самовнушение
* Возможность совершать невозможное
	+ Сопротивляемость ментальным воздействиям
	+ Возможность продолжать бой со смертельными ранами
	+ Возможность исполнить свою последнюю установку, даже после смерти

*Примеры персонажей:*
Сопротивляемость

**Сопротивляемость** - способность персонажа снижать эффективность определенных факторов. Может варьироваться до иммунитета к указанному фактору.

## Типы:

* **Сопротивление физическим воздействиям** - может частично или полностью игнорировать любое физическое вмешательство, будь то обычные удары или чудовищные удары.

* **Энергоустойчивость** - может частично или полностью игнорировать энергетические атаки и различные формы манипуляции энергией. Также допускается устойчивость к воздействию высоких или низких температур.

* **Устойчивость к биологической атаке** - может частично или полностью игнорировать различные виды биологических манипуляций. Кроме того, он обеспечивает высокую устойчивость к различным заболеваниям и ядам.

* **Сопротивление элементам** - может частично или полностью игнорировать эффекты одного (или разных) элементов, таким как: огонь, вода, электричество.

* **Ментальная сопротивляемость** - может частично или полностью игнорировать различные формы умственных манипуляций. Также включает защиту от телепатов.

* **Духовная сопротивляемость** - может частично или полностью игнорировать манипуляции с душой.

* **Магическое сопротивление** - может частично или полностью игнорировать различные магические эффекты. Это может также включать другие сопротивления (например, игнорирование стихийных или энергетических атак).

* **Сопротивление манипуляции с веществом** - может частично или полностью игнорировать различные типы воздействий на структуру материи.

* **Пространственная сопротивляемость** - может частично или полностью игнорировать различные типы пространственных манипуляций. Может обеспечить защиту от атак, основанных на измерениях.

* **Временная сопротивляемость** - может частично или полностью игнорировать различные типы действий за раз. Включает защиту от остановки времени, перемотки, изменения хода времени и т.д.

* **Сопротивление манипулированию информацией** - может частично или полностью игнорировать различные типы информационных воздействий. Включает защиту от стирания от существования и влияние персонажа на историю (защита от стирания истории и может обеспечить устойчивость к манипулированию временем).

* **Сопротивление манипуляциям реальностью** - может частично или полностью игнорировать различные виды эффектов на реальность. Он может включать все вышеперечисленные типы сопротивления.

* **Концептуальное сопротивление** - может игнорировать любые эффекты и может быть преодолено только с помощью концептуальных манипуляций более высокого уровня.
Каратель

Файл:Каратель1.jpg

**Имя:** Фрэнк Кастл (при рождении Фрэнсис Кастилионе)

**Псевдонимы/прозвища:** Каратель, Майор Бэйтмен, Тэд Бишоп, Клифф Калладор, Кастиго, Чалонер, Фрэд Д'Амато, Истмен, Чарльз Форт, Франк Люмис, МакРук, Мельхиор, Джо Рейни, Тони Ноулен Росс , Францис Стронхолд, Джонни Тауэр, Дмитрий Великов, Франки Вилла, Есофиан, Фрэнкенкастл и многие другие

**Происхождение:** Marvel

**Уровень сил:** От 10 [+] до 8 с оружием | 9 сам по себе

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Бывший полицейский, борец с преступностью, антигерой | Нежить

**Возраст:** В районе 40 лет

**Умения, силы и способности:**

* Идеальные человеческие физические характеристики
* Мастер боевых искусств
* Навыки стрельбы
* Меткость
* Мастерски владеет холодным оружием
* Невероятная сила воли
* Манипуляции роялями
* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Регенерация (тип 3)
* Бессмертие (тип 1)

**Слабые стороны:** Каратель просто очень крутой мужик, у него нет суперспособностей | После превращения в Фрэнкенкастла Каратель вынужден принимать специальное лекарство, поддерживающее его нормальное психическое состояние

**Разрушительный потенциал:** Теоретически до уровня квартала+ с оружием, а так до здания+

**Диапазон:** Ближний бой, сотни метров с оружием

**Прочность/защита:** Стена+, может носить броню | Здание+ в виде нежити

**Скорость:** Идеальная человеческая, сверхзвуковые рефлексы

**Сила на подъём:** Идеальная человеческая (до 250 кг) | Пол тонны

**Сила на удар:** Уровень стены | Выше

**Выносливость:** Максимальная человеческая (он может находиться на пике возможности нескольких часов без перерыва, прежде чем начнет уставать) | Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний, хороший тактик

**Боевые навыки:** Очень высокие, мастер рукопашного боя, холодного оружия и огнестрельного оружия

**Экипировка:**

* Бронежилеты и иная броня

* Огромный арсенал оружия, от пистолетов ножей и гранат, до ракетных установок и пулемётов

* Различный транспорт

**Атаки, техники и способности:**

 Файл:Каратель - Фрэнкенкастл.jpg
*Повышенный болевой порог*

*Превосходные боевые навыки*

***В виде нежити:***

* ***Повышенная сила*** - Сила Карателя увеличилась до 500 кг на подъем.

* ***Повышенная стойкость*** - Тело Касла теперь напичкано бронёй.

* ***Регенерация*** - Каратель может приделывать на место конечностей новые, механические части.

Человек | Нежить
Инуи Бандзин

**Имя:**Инуи Бандзин

**Происхождение:** Rurouni Kenshin

**Уровень сил:** 9

**Пол:**Мужской

**Классификация:**Человек, член 6 товарищей

**Возраст:**

**Умения, силы и способности:**Сверхчеловеческие характеристики,  рукопашный бой

**Разрушительный потенциал:**

**Диапазон:**Рукопашный бой

**Прочность/защита:**

**Скорость:**Сверхчеловеческая скорость боя и реакция

**Сила на подъём:**Сверхчеловеческая

**Сила на удар:**сверхчеловеческая

**Выносливость:** выше человеческой

**Интеллект:**Средний.

**Боевые навыки:**Высокие, высококлассный рукопашник,

**Экипировка:**

Т*экко* — металлические наручи, способные, по его утверждению, отразить всё, что угодно.
Project Funway

Scene

"**Project Funway**" is the 5th short in season 2 of *Playtime with Puppy Dog Pals*.

## Synopsis

Bingo and Rolly put on a fun-filled fashion show with all of their pet friends to find the perfect outfit for their first day of Puppy Playcare!

## Characters

* A.R.F.
* Rolly
* Bingo
* Keia
* Rufus
* Cupcake

## Plot

*The plot is missing. Help the Puppy Dog Pals Wiki by adding the plot.*
Железный человек

**Имя:** Энтони Эдвард "Тони" Старк

**Псевдонимы/прозвища:** Железный человек, Панцироголовый, Золотой Мститель; раньше Красный Динамо, Железный Рыцарь, Человек-Запасная Часть; олицетворял Кобальтового Человека (Ральф Робертс)

**Происхождение:** Marvel Comics

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Директор Щ.И.Т.а., искатель приключений, заслуженный президент Старк Индастрис, Основатель фонда Мария Старк; раньше секретарь Обороны, раньше техник в Аскью Электроникс

**Возраст:** Около 40 лет

**Умения, силы и способности:**

* Идеальные человеческие физические характеристики
* Мастер рукопашного боя
* Гениальный интеллект (научный)
* Технологический костюм (различные виды с различными характеристиками):
	+ Сверхчеловеческие физические характеристики
	+ Полет
	+ Манипуляции энергией
	+ Энергетические атаки
	+ Барьеры
	+ Невидимость
	+ Технологические средства восприятия

**Слабые стороны:** Слишком полагается на свои костюмы. Раньше без костюма ему приходилось призывать свой костюм, и тот прилетал через некоторое время, однако на данный момент он смог срастить костюм с собственным телом.

**Разрушительный потенциал:** Город+, но пробивает защиту уровня звезды+

**Диапазон:** Ближний бой, с рипульсорами от десятков метров до тысячи

**Прочность/защита:** Уровень города+ на 2% щитов. Максимальная мощность щитов достигает 5000%; т.е. уровня планета+, способен выдерживать удары Тора. Вероятно, выше

**Скорость:** Обычно гиперзвуковая скорость полета, но может разгоняться до сверхсветовой (удалось каким-то образом вырваться из чёрной дыры)

**Сила на подъём:** Десятки тысяч тонн+

**Сила на удар:** Уровень холма+, выше для отдельного оружия, пробивная способность уровня Планеты+ и выше

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Гений, имеет высокие навыки троллинга

**Боевые навыки:** Мастер рукопашного боя

**Экипировка:** Броня (имеется 12 видов - от обычной земной до космических прототипов) Железного Человека придает Старку сверхчеловеческую силу и физическую защиту. Старк может поднимать до 70 тонн в стандартном режиме функционирования, кроме того, реактивные ботинки позволяют ему летать. В костюм входит такое различное вооружение как импульсная пушка, ракеты, лазеры, тазеры и огнеметы. Радиолуч в центре его грудной клетки способен излучать различные виды световой энергии, а его шлем содержит устройства связи, оборудование для сканирования и записывающее устройство

Обладает одним из камней Бесконечности.

**Атаки, техники и способности:**

- Сверхчеловеческая сила и надежная защита костюма

- Выдающийся изобретатель и инженер

- Летает с помощью реактивных ботинок

- Кибернетическая связь с бронекостюмом

- Мастер рукопашного боя

- Радиоизлучение

- Сенсорика

- Магнетизм

- Экранировка от вакуума, радиации, биологических, химических, коррозийных, кинетических, электрических, психических и физических воздействий

- Конвертация энергии поглощение и преобразование тепла, солнечной энергии, электричества, магнитных, гео-тепловых или кинетических энергий или энергию планеты в электричество
Зена

**Имя:** Зена

**Псевдонимы/прозвища:** Зена из Амфиполиса, Зена — королева воинов, Убийца богов

**Происхождение:** Xena: Warrior Princess

**Уровень сил:** **9-B**

**Пол:** Женский

**Классификация:** Человек (возможно, полубог?), Воин, «Королева воинов», Авантюрист, (ранее) Завоеватель, Человеческий клон в будущем

**Возраст:** 30+ лет

**Умения, силы и способности:**

* Сверхчеловеческие физические характеристики

**Разрушительный потенциал:** **Уровень Стена**

**Диапазон:** Ближний бой с мечом, несколько метров с метательными ножами, несколько десятков метров с чакрамом

**Прочность/защита:** **Уровень Стена**

**Скорость:** **Сверхчеловеческая** скорость движения (может легко переворачиваться и прыгать поверх коротких зданий и деревьев, а также на большие расстояния), **Дозвуковая** скорость реакции/рефлексов (ловит стрелы и арбалетные болты в упор)

**Сила на подъём:** **Сверхчеловеческая**

**Сила на удар:** **Уровень Стена** (Может легко сломать стальные цепи, выбивать усиленные двери и прыгать сотнями футов без проблем)

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Высокий

**Боевые навыки:** Высокие

**Экипировка:**

* *Меч*
* *Чакрам*
* *Лошадь*

**Атаки, техники и способности:**

**Чакрам:** оружие Зены. После броска он обладает способностью рикошетить от предметов и возвращаться к метателю, для ловли которого требуется высокая ловкость. Только четыре человека успешно контролируют Чакрам: Зена, Габриэль, Каллисто и Ева.
Стив

**Имя**: Стив, Игрок.

**Происхождение:** Minecraft

**Уровень сил:** **9-B**, **выше** с динамитом

**Пол:** Мужской

**Классификация**: Человек, Строитель, Шахтёр, Охотник, Скотовод, Путешественник, Вор, Расхититель.

**Возраст:** Момент создания вселенной.

Умения, силы и способности:

* Сверхчеловеческие физические характеристики
* Эксперт в выживании
* Бессмертие (Тип 9)
* Мастер владения оружием
* Манипулияция огнем
* Невидимость (С земльем невидимости)

* Регенерация (Вне зависимости серьезности урона, здоровье игрока регенерируется)

**Слабые стороны:** В случае своей смерти Стив теряет все свои вещи | Ничего примичательного, выпадение из мира убивает его

Разрушительный потенциал: По крайней мере, **Уровень Стены** физически (Способен сломать 1м^3 дерева на маленький кусочки, что требует 6.9e3 джоулей) **Выше** с динамитом | Тоже самое

**Диапазон**: Несколько метров, 120 метров с луком | Также

**Прочность/защита:** **Уровень Стены**, **Уровень Большого Здания** с золотыми яблоками | **Высокий Вневселеннский уровень** (Будучи в креативе, он полностью не уязвим для всего, кроме выпадения из мира)

Скорость: **Нормальный человек** (Бегает со скоростью 5,6 м/с), **Атлетический человек** с Зельем ускорения 2 (Бег усиливается на 40%), с **Дозвуковой** скоростью боя и реакцией (Реагирует на стрелы и способен отражать их) | Также, **Сверхчеловеческая** в полете (21 м/с)

Сила на подъём: **Класс М** (Способен нести 64 стака полного инвентаря золота), **Вселенский** (Если засунуть один сундук полный 64 стаков золота в другой и повторять операцию, масса окажется больше вселенной)

Будет дополнено