recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
223.1

**Diffusée** - *13 novembre 2015*

* Correction du Piège à Ours qui n'immobilise par les joueurs
* Correction des contenants PvE qui ne se verrouillent plus après plusieurs rechargements (ce correctif est rétroactif)
* Correction d'une baisse de la torpeur trop rapide chez la Baudroie abyssale assommée
* Correction de l'aura des Créatures alphas qui n'apparaissait pas
* Optimisation de la logique des serveurs relative à la guerre de tribus en PvE
* Réduction de 40% de la récolte de Polymère organique à la massue sur le Kairuku
* Augmentation de 90% des dégâts de la Tourelle Minigun
194.0

Version

**Diffusée** - *7 août 2015*

* Déménagement de la plupart des serveurs vers un hébergeur plus rapide! Meilleur taux d'images sur serveur officiels, youhou!
* Tirer un éclairant en étant monté le tire automatiquement à la verticale
* La sélection de votre zone d'apparition est automatiquement enregistrée pour la prochaine reconnexion client
* Les admins serveurs peuvent désactiver l'apprivoisement par espèce via la config
* Les dinos apprivoisés sexués ne pondront que s'ils ont le bonus de couple et que ce sont des femelles
* Les prédateurs alphas donnent quatre fois le taux normal de ressources et uniquement de la Viande crue supérieure
* Ajout des versions Alpha des Carnotaure et Utahraptor. Ils sont moins puissants que le Rex Alpha
* Correction d'un des derniers cas d'entrée erronée en mode Spectateur
* Ramasser les oeufs de vos dinos apprivoisés ne mettra plus en colère les dinos sauvages proches de la même espèce
* Le Titanoboa affiche les dégâts reçus
* La queue du Sarcosuchus a de nouveau une IK (*Internal Kinematic*) correcte
* On peut peindre les Barricades en bois et en métal
* Vous pouvez boire et manger pris dans un piège à ours
* On ne peut plus monter un dino pris dans un piège à ours... Il faudra le libérer d'abord
* les ressources récoltées réapparaissent correctement en partie solo et en hôte non dédié
* Les dinos alphas endommagent les structures en pierre

* Nouvelles valeurs serveurs "GameUserSettings.ini":

```
//pour permettre de construire dans les grottes
[ServerSettings]
AllowCaveBuildingPvE=true
ou
?AllowCaveBuildingPvE=true

```

* Dans le "Game.ini" serveur, pour empêcher l'apprivoisement de dinos spécifiques:

```
[/script/shootergame.shootergamemode]
PreventDinoTameClassNames="Argent_Character_BP_C"
PreventDinoTameClassNames="Ptero_Character_BP_C"

```
209.4

**Diffusée** - *14 septembre 2015*

* Les dinos et joueurs ne peuvent plus être tirés/poussés à travers les structures, ni tomber à travers sur une plateforme mobile (radeaux, plateformes pour Bronto, etc.)
* Les données joueurs et tribu sont automatiquement archivées et restaurées pour éviter une corruption potentielle
* On ne peut plus charger/télécharger les Dragons via un obélisque
* Amélioration de la collision du radeau (plus facile de grimper dessus) et correction des sauts de radeaux
* Correction des personnages légèrement flottants sur les radeaux
* La commande admin "GiveColors #" sans le préfixe "cheat", où # est la quantité, pour vous donner toutes les couleurs, afin de tester les outils de conversion des peintures ( http://www.ark-survival.net/en/image-to-board-sign-pnt-converter/)
222.5

**Diffusée** - *8 novembre 2015*

* Réduction de 40% des dégâts et des PV du Giganotosaure apprivoisé (dans la version 223.0 nous le rééquilibrerons pour être plus proportionné avec ses niveaux)
* Le Gigano ne peut plus se tenir sur les radeaux et plateformes de volants
* Réduction de 40% de la réduction de rage dans le temps du Gigano (il devient plus facile à enrager)
* Diminution de 6x de la consommation de nourriture d'un Giganotosaure non bébé
* Le bébé Gigano est plus mignon
* En PvP, le "Temps pour réclamer et démolir les structures ennemies" n'est plus affiché sur l'interface jusqu'à ce que vous puissiez effectivement le faire (cela permettait d'identifier les tribus ennemies non connectées)
* Les structures Halloween (Citrouilles, Épouvantails, etc.) seront retirés des inventaires sauf si la ligne de commande ?AllowDeprecatedStructures=true est utilisée
* Sur serveurs Primitifs, réduction supplémentaire de 60% des dégâts et 30% des PV du Giganotosaure
222.0

Version

**Diffusée** - *5 novembre 2015*

* Nouveau Dino: Giganotosaure
* Nouveaux objets: Épée, Bouclier en bois, Bouclier en métal, Bouclier Anti-Émeute
* Savon, pour enlever la peinture des structures et objets. Se fabrique dans une Marmite suspendue avec de l'eau, 3 polymères et 2 Pétroles
* Les Carrés de culture peuvent être placés sur les Plateformes de Selles, y compris pour les Plante Spécimen X
* Vous pouvez monter le Skin Masque de DodoRex sur un Présentoir mural pour trophée pour afficher que vous êtes un dur à cuire
* Optimisations de la mémoire clé d'éclairage et des performances CPU
* Dans une Tribu, les joueurs ne peuvent pas ramasser les structures pour lesquels ils n'ont pas les droits de démolition
* Correction d'un défaut de gestion des structures de la tribu entre "Propriété personnelle" et "Démolition par les admins uniquement", où les joueurs non admins pouvaient démolir des structures construites avant que le réglage n'ait été appliqué
* Fabrication du Cadre de Dino-Porte Béhémoth en pierre déplacée dans l'Atelier et diminution du coût de fabrication
* Ajout d'une option serveur pour une période de compte à rebours pour la réparation des structures après qu'elles aient été endommagées. Réglée à 180 secondes par défaut

```
INI ShooterGameMode StructureDamageRepairCooldown=0 pour le désactiver.

```

* Option serveur pour permettre de verrouiller tous les contenants et activation sur tous nos serveurs PvES

```
ligne de commande ?ForceAllStructureLocking=true pour l'activer

```

* Option serveur pour permettre l'autodestruction des structures après un temps suffisant "sans allié à proximité" (définie comme multiplicateur de la période Autoriser la revendication). Utile aux serveurs qui veulent nettoyer automatiquement les structures abandonnées s'ils le souhaitent.

```
ligne de commande ?AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0 pour l'activer

```
203.1

Version

**Diffusée** - *27 août 2015*

* 203.1: les Dino-Portes et leurs cadres ne sont plus détruits lorsqu'on les pose sur des fondations pour enclos (ces derniers sont considérés dorénavant comme des appuis valides)
* Les coffres-forts qui chutent ne flottent plus sur les câbles et ils peuvent chuter plusieurs fois
* Les notifications SotF montrent jusqu'à 4 notifications de morts de membres de la tribu, si un serveur SotF autorise les tribus à 4 membres
* Le nombre maxi de dinos apprivoisés passe de 3700 à 5000
* Les coûts réécrits des schémas s'affichent correctement
* Le pistolet à peinture consomme la peinture correctement
* Le Ptéranodon lâche le personnage qu'il a saisi s'il fait un tonneau
* Tout fabriquer est limité à 100 objets pour éviter un gel lié au surnombre de fabrications. Ce qui semble aller pour le moment.
* Un dino qui chute prendra des dégâts si on descend de selle en plein air
* L'interaction avec les portes ne restera plus coincée sur le client
* Les multiplicateurs de prise de niveau sont utilisés correctement en réapparaissant
* Le Ptéranodon ne peut pas faire de tonneau s'il est encombré
* Un Doedicurus assommé quitte sa position enroulée correctement
* Le Skin Lunettes se place correctement sur un Doedicurus
* Toutes les attaques du Mammouth récoltent correctement
* Correction d'un rare plantage impliquant les structures ramassables (sac de couchage, tourelle, etc.)
* Soutien pour l'événement de l'Extinction de la Lune géante météorite

Taille de la version: 107 MB
189.1

Version

**Diffusée** - *27 juillet 2015*

* Correction de l'icône de Dossier de la Méganeura
* Suppression du mot de passe d'une session non dédiée. Elle n'était pas supportée par Steam, donc à la place nous avons ajouté une option pour les sessions "Privées", qui n'apparaît plus dans la liste des sessions publiques et vos amis peuvent joindre directement depuis l'affichage Steam (inviter ou "Rejoindre le jeu")
* Correction d'un plantage en chargeant certains mods
* Correction des clients Mac/Linux qui ne tentaient pas de réinstaller les mods à chaque lancement
231.3

* Nouveaux équilibrages des stats des dinos :
	+ +67% de dommage de mêlée par niveau (dinos apprivoisés).
	+ +33% de dommage de mêlée par niveau (dinos apprivoisés).
	+ +20% de Boost d’affinité augmentant Vie/Dommage (dinos apprivoisés).
	+ +33% des HP pour les dinos apprivoisés volants/Quetzalcoatlus.
* Retrait de l’effet multiplicateur de dommage pour les projectiles volants.
* +60% des dommages des Tourelles contre les dinos.
231.5

* Correction d’un bug sur l’effet multiplicateur de dégâts affectés aux dinos apprivoisés qui n’était pas pris en compte après le redémarrage des serveurs (sauf si vous appliquiez un point de niveau supérieur aux dinos). Cela donne correctement +25% de dégâts aux dinos apprivoisés existants par niveau.
208.1

**Diffusée** - *11 septembre 2015*

* Correction des radeaux submersibles
* Correction des radeaux qui finissaient sous le sol en (50/50), cela devrait corriger rétroactivement tous ceux auxquels c'est déjà arrivé
* Correction de l'allure bizarre des échelles sous le sol
* Correction de la téléportation du joueur lorsqu'il est porté par un volant sur une plateforme de selle
* Correction du VFX de téléportation qui survient lorsque l'on apparaît en vue sur une plateforme de selle chez le client
* Correction du Pachycéphalosaure qui vous envoie trrrés haut quand il vous assomme

Correction de l'engrais dans un Carré de culture correctement consommé et qui se détruit une fois arrivé à zéro
* Vous n'êtes plus éjecté de la place pilote d'un radeau quand il y a des structures sur ou près d'elle
218.3

**Diffusée** - *8 octobre 2015*

* La Plateforme pour Quetzal compte le poids des entités dessus, incluant leur poids propre, ce qui provoque un encombrement en portant les plus gros dinos
* Augmentation du plafond mortel qui causait la mort des joueurs sur une Plateforme pour Quetzal volant trop haut
* Correction de la couche de dégâts/peinture du Quetzal
* Augmentation de 100% de la Torpeur infligée par la Fléchette tranquillisante
* Amélioration de la marche sur les plateformes dynamiques, Plateforme pour Quetzal, Radeaux, etc.
* La Grenade empoisonnée inflige 25% de Torpeur en plus et a une zone d'effet 20% plus grande
* Modification de l'échelle de dégâts de chute du Beelzebufo pour éviter les dégâts sur de grands sauts
* On ne peut plus saisir les Créatures alphas
* Réduction de 33% des dégâts et 20% de l'échelle de dégâts de 20% du Quetzal
* Correction de cas où les joueurs déconnectées du serveur paraissaient réveillés
* Correction de la station debout sur un Radeau
* Les listes des joueurs en Spectateur et leur recherche peuvent être triées par joueur ou par tribu
* Correction du zéro en trop du nombre de niveaux d'un dino
* Nouvelle option serveur, par défaut non-autorisée, pour les Plateformes pour Quetzal, qui permettent aux dinos non-alliés de se tenir dessus quand ils volent. Si vous voulez permettre aux dinos non-alliés de se tenir sur une Plateforme pour Quetzal, réglez-le dans votre Game.ini avec: bFlyerPlatformAllowUnalignedDinoBasing=true
171.7

Version

**Diffusée** - *date inconnue*

* `Q` dans le menu Inventaire bascule le mode de superposition de texte d'élément, qui supprimera toutes les superpositions de texte non critique des icônes d'élément, telles que le nom, le type, etc.
* Correction de nombreux crashs serveur et côté client.
* Correction de la prise de contrôle de votre corps ou de votre tribu par quelqu'un d'autre - plus d'Invasion des Body Snatchers!
* Vous pouvez désormais rechercher des sessions «par nom» dans l'interface utilisateur du navigateur en jeu
* Changement des coordonnées sur le placement du marqueur de carte à Latitude First, Longitude Second, comme il se doit!
* Correction de l'option -nomansky à laquelle vous pouvez également accéder via les options de lancement Steam du jeu pour ne pas initialiser correctement le système de ciel dynamique. Utilisez cette option de lancement si vous rencontrez des plantages du pilote vidéo et cela les résoudra! cependant votre système de ciel sera plus simple, pour l'instant.
* Ne perdez plus de performances après le chargement de la sauvegarde en solo! Il faut encore plus de tests pour les effets secondaires possibles!
* Ajout du support LAN. Les jeux LAN apparaîtront désormais sur le navigateur du serveur via la liste déroulante des types de filtres de serveur. Bon jeu sur LAN!
* Correction du crash du téléchargement du serveur Dino et empêché la perte de dinos téléchargés.
* Les joueurs doivent maintenant respirer lorsqu'ils sont immergés dans l'eau et sur un dino.
* Les flèches ne traverseront plus tous les objets solides et ne toucheront plus les personnes de l'autre côté.
* Les cultures mettront désormais un temps extrêmement long à se gâter si elles sont correctement arrosées et fertilisées.
* Le rendement des cultures est maintenant de 2x.
* Les structures ont désormais une résistance aux dégâts augmentée de 50% dans le monde.
219.6

**Diffusée** - *17 octobre 2015*

* Correction d'un problème de téléportation en grimpant aux échelles. **La mise à jour des serveurs est recommandée s'ils tournent à une version précédente.**
* Correction d'un problème de rotation des placements de structures avec la Manette.
* Correction de la transition de caméra en quittant une Tourelle Baliste
193.0

Version

**Diffusée** - *5 août 2015*

* Correction des latences serveurs ("MEGA GELS")!!
* Nouveaux objets:  Piège à Ours et  Grand Piège à Ours, pour clouer sur place Dinos et joueurs!
* Nouvelle structure:  Cadre de Dino-Porte Béhémoth en pierre
* Nouveau rare  T-Rex Alpha, plus grand, plus fort que le  T-Rex normal, avec un Schéma de couleurs distinct, qui donne un Skinunique (et des tonnes d'Expérience) si vous le tuez. Il augmente la résistance et les dégâts des carnivores proches en raison de son statut d'Alpha de la meute. Vous ne pouvez pas l'apprivoiser... pas encore... mais nous avons besoin du retour de la communauté pour progresser dans ce sens.
* Les Dinos apprivoisés pondent des  Oeufs sans avoir besoin de les perdre de vue, vous pouvez les voir pondre en direct... o\_O
* On ne peut plus frapper les créatures à travers les murs et structures, on ne peut plus blesser les dinos réfugiés dans une base
* Correction d'un défaut où l'on ne voyait pas la selle et les équipements d'un personnage
* Les créatures nagent en douceur sous la surface, sans arrêt brutal
* Ajout du reste de l'affichage des dégâts aux dinos
* Traitement des ressources du  Trilobite: limitation des récoltes (pas d'excédents de dégâts, on veut en finir avec ça ;), ils fourniront plus rarement des  Perles de Silice et du  Pétrole et seront beaucoup moins fréquents dans les eaux peu profondes
* Diverses améliorations du mode Spectateur (liste alphabétique des joueurs, plus considéré comme "inactif" et ne sa fait plus déconnecter, envoyé quelques fois en mode Spectateur , etc)
* La  Gourde en polymère n'est plus consommée quand on fait des soupes
* Nouvelle règle de gestion de la Tribu pour les Structures: Appartient à la Tribu, Démolition uniquement par les Admins
* Vous pouvez entrer correctement en mode Spectateur après être mort, sans subir d'écran noir
* Plus d'affichage de sang de dino, mais possibilité de le désactiver
* Retour à 75% de la récolte de la  Pierre. Une modification sous-tendue par un changement par ailleurs, merci des retours :)
* Correction de divers plantages serveurs

* Les serveurs dédiés peuvent charger optionnellement des cartes personnalisées directement via leur ModID, plutôt qu'en spécifiant leur nom, selon la syntaxe:

```
ShooterGameServer.exe -MapModID=485317707?GameModIds=487516323,487516324,487516325

```

(où le MapModID est le FileID du Steam Workshop de votre carte personnalisée, et les GameModIds sont les Id des mods empilés que vous voulez utiliser, dans l'ordre)

[PLUS DE NOTES À VENIR]
213.0

Version

**Diffusée** - *18 septembre 2015*

* Les Tourelles n'essaient plus, sans succès, de toucher les radeaux, elles viseront le pilote du radeau si elles ont une ligne de tir
* Les dinos aquatiques suivent correctement le radeau, ou vous si vous le pilotez
* Les volants peuvent avoir un cavalier quand ils marchent. Ouais
* Correction client des volants invisibles sur une plateforme de selle
* Correction de la rotation incorrecte du placement des structures sur les plateformes de selle (Feux de camp, etc.)
* Correction d'un plantage de chargement de sauvegarde avec des plateformes de selles qui ont des structures enlevées par des mods
* Option pour les serveurs hôtes d'utiliser des connexions Socket UDP plutôt que le P2P Steam, pour un fort gain de performance et de stabilité de la mise en réseau serveur! Pour activer le mode Socket UDP sur votre serveur dédié (pour légèrement augmenter la mise en réseau et une utilisation de la bande passante plus optimisée ainsi que sans doute plus de stabilité à long terme), utilisez la ligne de commande "?bRawSockets" (sur Windows ou Linux). Vous devrez alors ouvrir manuellement les ports 7777 et 7778 pour que votre serveur accepte la connexion
* Réduction de 33% des dégâts et augmentation du coût d'Énergie de 90% du tonneau du Ptéranodon
* La gestion de tribu en "Propriété personnelle" ne permet plus le remplacement des structures que le joueur n'est pas autorisé à démolir
* Augmentation de 25% de la quantité de structures par défaut sur les plateformes dynamiques (plateformes de selles, radeaux, etc.)
* L'isolation hypothermique de la Combinaison de Plongée fonctionne quand on monte un dino
* La Plante Spécimen X ne se réveille plus au chargement d'une partie si elle était en mode Sommeil
* Correction du générateur électrique qui ne s'attachait pas correctement s'il avait été placé après les câbles électriques et donc incapables d'alimenter les prises (nécessite de les reconstruire si vous constatez ce comportement)
* Les statistiques du personnage ne se réinitialisent plus après un voyage rapide
* Les parades à la Lance n'empêchent plus les dégâts de chute
* Le feu du dragon endommage les volants
* Les Transpondeur et Charge de C4 s'attachent correctement aux dinos munis d'une plateforme de selle et aux radeaux
* Amélioration de la boîte de collision du Dimorphodon
* Les volants se souviennent de leur état volant/marcheur à la suite d'une sauvegarde (par ex. ils ne tombent plus des airs après un chargement)
* Les mouvements d'un radeau ne sont plus bloqués ou rebondis par les dinos qui se tiennent dessus
* Correction de dinos qui n'apparaissent pas au bon endroit sur les plateformes et radeau si vous descendez de selle dessus
* L'interface de session d'hôte ne limite plus les valeurs numériques avec les curseurs (par ex. vous pouvez entrer des valeurs au-delà de la limite dans la boîte d'écriture et les chiffres tiendront)
* Correction du Titanoboa qui tombe des airs dans les grottes depuis la surface
181.1

Version

**Diffusée** - *30 juin 2015*

* Correction d'un bug où les dinosaures amphibies perdaient de l'endurance dans l'eau (problème de syntaxe du compilateur Mac/Linux)
* Correction de l'obtention d'un seul point d'engramme pour les niveaux 65 et 66 (ce n'est pas rétroactif, mais nous allons bientôt mettre en oeuvre une option de respec).
* Correction d'un crash serveur
* Augmentez le poids absolu de l'inventaire maximum du joueur à 2 fois votre statistique de poids maximum, au lieu de 1,2x
231.7

* Correction d’un problème où vous pouviez accidentellement être éjecté du Procoptodon sur des terrains en pente.
* Correction d’un problème où vous pouviez descendre des dinos et passer à travers les murs d’une maison-bateau/d’une plateforme de dino.
* Les Cages en bois ne mettent plus de dégât aux prisonniers leur donnant des coups de poing.
* Pour accepter l’invitation d’une tribu vous devez maintenant obligatoirement passer par la roue des options au lieu d’un simple clic (il était trop facile de piéger des ennemis comme cela afin de les faire rejoindre votre tribu).
* +25% des points de vie de base des Brontosaure et +20% du taux d’armure de leur selle plateforme.
* +20% des points de vie de base pour les Ptéranodons et les Argentavis.
* +25% des dégâts d’attaque des Ptéranodons et +40% de dégât sur leur attaque spéciale tournante.
* +25% des dégâts de l’attaque de la tête du Carnotaure.
* Dépecer un Giganotosaure ne donne désormais quasiment que de la Viande crue supérieure (et les tuer donne beaucoup plus d’XP).
* Nouvelle option de serveur permettant d’empêcher l’apparition des zones des ravitaillements (Les zones d’Artéfact apparaîtront toujours) :

```
WindowsServer\Game.ini
(ou LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
bDisableLootCrates=true

```
172.5

Version

**Diffusée** - *18 juin 2015*

* La torche ne perd plus de durabilité lorsque vous choisissez parmi les plantes qui en sont équipées.
* Les dinos apprivoisés n'obtiennent plus de bonus de santé OP en récoltant des corps / plantes, ils obtiennent maintenant une restauration de santé plus douce. Peut être ajusté davantage si nécessaire.
* Correction des animations d'équitation de la femelle  Smilodon (plus de T-Pose) et des vitesses d'animation d'équitation modifiées sur le  Smilodon, le  Tricératops et le  Brontosaure.
188.22

Version

**Diffusée** - *24 juillet 2015*

* Vous voyez correctement les Sessions multijoueurs non dédiées avec le filtre "Sessions multijoueurs non dédiées" avec le filtre ;)
* Les hôtes des sessions multijoueurs non dédiés n'ont plus besoin d'ouvrir les ports! Ils utilisent maintenant les "Steam NAT Traversal"! Remarquez que vous ne pourrez pas voir les

Sessions multijoueurs non dédiées d'avant la version 188.21, donc mettez à jour avec cette version si vous voulez jouer en Sessions multijoueurs non dédiées avec vos amis.
244.3

**Diffusée** - 07 juillet 2016

* Correction d'un problème de joueurs qui se téléportent au-dessus du terrain dans la Grotte 1. *Nécessite une mise à jour serveur*
* Les serveurs dédiés Windows et Linux soutiennent automatiquement les mods pour le téléchargement, l'installation et la mise à jour! Ajoutez

```
"-automanagedmods" à votre ligne de commande de lancement et il le fera avant le lancement du serveur (notez que pour les cartes cela ne fonctionnera pas à moins de préciser l'ID du Workshop pour charger une carte moddée). Sur serveurs Linux, vous devez lancer ce script (en incluant les fichiers du serveur dédié ARK) une fois pour installer SteamCMD: \SteamCMDInstall.sh

```

Vous pouvez aussi préciser une liste manuelle d'ID de Mods/Cartes/CT à télécharger, installer et mettre à jour dans votre Game.ini via (avec la ligne de commande normale pour les utiliser en jeu), par exemple:

```
[ModInstaller]
ModIDS=680481868
ModIDS=682394267
ModIDS=714672786

```
Ranger

**Platinum Cost** | 990

## In-Game Description

**Difficulty: Hard**

*The Ranger is a light attack craft capable of moving into enemy lines, self healing and placing mines as a form of area denial.*

## Summary

The Ranger is a fast and fragile light attack vessel designed for extended deployments, with a chargeable main cannon that has a variable damage output depending on how long its is charged. This long-range primary armament is supported by a magazine-fed cloaked Mine system that cannot be detected simply through observation, and a capable missile system for such a small vessel. The Ranger's armament makes it suitable for ambushing enemies in tandem with friendly vessels. Its thin armor and fragile structure makes it unsuited for prolonged combat, but if the Ranger survives a confrontation its Shutdown Repair system can allow it to return to the fight with little delay, although it is especially vulnerable in this state.

## Tactics

### When playing as a Ranger:

Because the Ranger is self-sustaining, a good use for the Ranger is to scout ahead for the rest of your team. Communication is vital. Make sure that you are constantly communicating with the rest of your team so that you can tell them enemy positions, easy objective captures, and enemy tactics. Alternatively, the Ranger can be used to wage guerrilla war against the opposing team. While not the heaviest hitter or the stealthiest, stealth mines and the ability to self-repair makes the Ranger suited for extended Guerrilla campaigns. Remember, communications is key. Coordinating where to ambush or asking for fire support could make the difference between a win or a loss.

### When playing with a Ranger:

Make sure to coordinate with the Ranger to get the latest intel and to coordinate ambushes. If a Ranger asks for healing, and if they are far away from the front line, they are not a priority, as they can self-repair. However, Rangers are not suited for close combat, so make sure to stick with a ranger when the going gets tough. While not the beefiest, the Ranger can dish our impressive damage with it's missiles and area denial mines, covering an enemy retreat or destroying an enemy's armor

### When playing against a Ranger:

While not a top priority, make sure that you don't let a Ranger stay in one area for too long, as that may mean they are laying mines.However, don't be afraid to deal with it if it gets too close for comfort. If you decide to go against one, make sure to bring heavy armor, as the ranger packs a hefty punch. Area of denial weapons can stop it from escaping or calling for help. However, the best way to deal with one is to use weapons that penetrate armor, as the Ranger's is flimsy.
180.2

Version

**Diffusée** - *26 juin 2015*

* Vous pouvez à nouveau attacher correctement le C4 aux structures ennemies (et construire des fils de déclenchement à proximité, etc.)
* Élimination des derniers cas de bord avec incapacité à attaquer au corps à corps les structures sous certains angles. A été causé par des correctifs pour ne pas vous permettre de toucher des joueurs ou des structures en mêlée à travers les murs
* Les caisses de ravitaillement ne resteront plus bloquées sur les arbres
* Correction du cas où les créatures volantes tomberaient des airs s'ils étaient enregistrés en état de vol
* En PvE, vous ne pouvez plus voler de nourriture dans les parcelles de cultures d'étrangers (contrôle de la tribu/du propriétaire)
* Correction des mains flottantes à l'extérieur de votre dino après le montage
238.0

Version

**Diffusée** - 2 avril 2016

* Nouveau Dino : Rhinocéros laineux.
* Nouveau Dino : Euryptéride.
* Nouveau Dino : Dunkleosteus.
* Nouveaux serveurs “Événement Extinction” incluant une remise à zéro tous les mois, un décompte du temps restant en jeu et l’impact grandiose d’une météorite.
* Correction de l’apparition des barrages des Castors sauvages
235.8

Version

**Diffusée** - 14 février 2016

***Correctif global : Mise à jour des traductions russes, allemandes, françaises, italiennes, espagnoles et ajout du brésilien et du portugais'! Merci à tous les traducteurs de ARK, continuez ce bon boulot, vous êtes géniaux!***

* Ajout de l’évènement : ARK Valentine’s Day (jusqu’à 17h ce lundi). Récoltez les nouvelles Boîtes de chocolat déposées aléatoirement par les dinosaures amoureux. Les manger vous rendra instantanément tous vos points de vie, ou remplira automatiquement 40% de la barre de Tame d’un Dino (en utilisant le bouton Remote use). Également pendant cet événement : chance d'accouplement pour la reproduction doublée, rapidité de reproduction triplée et le temps d’attente entre chaque reproduction divisé par trois, rapidité pour l’incubation des oeufs et des bébés triplé, réduction de consommations normales pour les bébés divisé par trois. Les serveurs peuvent activer l’événement avec la commande `-vday`.
* Correction du problème des commandes *Unassigned* lorsque vous lanciez le jeu dans une langue autre que l’Anglais.
172.4

Version

**Diffusée** - *18 juin 2015*

* Les dinos qui sont apprivoisés ne disparaissent plus ou perdent leur inventaire lors du rechargement de la sauvegarde. (en solo ou multijoueur). Merci à tous de nous aider à résoudre ce bug! (Les administrateurs du serveur peuvent souhaiter mettre à jour à leur guise ce correctif)
243.91

**Diffusée** - 29 juin 2016

Nécessite une mise à jour serveur:

* Correction d'abus sur les Ptéranodon, Quetzal et Chaise en bois qui permettaient de passer à travers les structures
* Correction d'un problème avec les alliances qui n'étaient pas chargées, causant un Pandémonium parmi les dinos et tourelles dans les bases inter-alliances
225.1

**Diffusée** - *28 novembre 2015*

* Correction de la Dinde qui "s'allie" par erreur aux dinos apprivoisés qui agressent (incluant les apprivoisés des autres joueurs en PvE, etc.)
* Augmentation de 4x du taux d'apparition de la Dinde
* Son Dossier est obtenu en réclamant le DodoRex
* Correction de la mort en abattant un arbre dans lequel vous êtes coincé (nous agirons sur le coincement lui-même bientôt)
* Correction des excréments qui n'apparaissent pas sur les serveurs à faible fps
* Correction des dinos qui bougent parfois quand vous descendez de leur plateforme de selle
200.2

Version

**Diffusée** - *14 août 2015*

* Les serveurs officiels "Survival of the Fittest" sont en difficulté 1.0, pas 4.0
* La personnalisation visuelle d'un personnage n'est plus perdue à la reconnexion. Nous avons besoin de chirurgie plastique pour aider quiconque veut retrouver son bel aspect initial! Les admins l'auront ce week-end, et nous gèrerons avec les serveurs officiels pour satisfaire tous ceux qui ont été touchés
* La Flèche tranquillisante n'a plus de multiplicateur de Torpeur de 2000. Valeur interne de test!
* Correction d'un défaut où l'on pouvait tirer une roquette sans la consommer en jouant sur le délai de mise à feu. Merci à l'utilisateur "Kiwi"!
* Doublement du nombre de serveurs SotF
* Retour en arrière de deux heures sur les serveurs que nous avons du quitter précipitamment sans prévenir lorsque nous avons constaté un défaut d'apparence écrasée. On ne laissera personne de côté
* Les sessions de serveurs SotF en cours sont masquées dans la liste des sessions jusqu'à ce que nous trouvions des séquences de notification expliquant pourquoi on ne peut pas les joindre (selon la configuration serveur). Vous pouvez toujours rejoindre les sessions SotF en cours via l'onglet "Mes survivants" ou via le client Steam
221.2

**Diffusée** - *29 octobre 2015*

* Économie d'environ 600MB de mémoire vidéo dans certaines circonstances
* Réduction des gels de flux des niveaux! (verrouillage des trames PhysX)
* Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas subir de Torpeur
* Amélioration de l'IA du DodoRex
* Correction de cas où le DodoRex et les Zomdodos pouvaient disparaître
* Correction d'un cas où le joueur pouvait ne pas être accroché
* Double cliquez Utiliser pour jeter les créatures d'épaule, comme le Mésopithèque et le Dimorphodon, pour de vrai!
191.0

Version

**Diffusée** - *30 juillet 2015*

* Nouvelle créature: Trilobite, votre source préférée de Chitine et de Perles de Silice
* Nouvelle Faucille, outil pour ramasser des Fibres dans les buissons
* Nouveaux Polymère et Gourde en polymère modernes, pour conserver 300 d'Eau et consommer 100 par gorgée (et plus légère que le Bocal d'eau)
* Le nombre maxi de dinos apprivoisés par serveur est configurable et monté par défaut à 1000
* Amélioration de la vitesse de chargement, de l'utilisation de la RAM et de la performance de mise en flux
* Réfection de l'interface de peinture pour permettre la bascule des couleurs et le rechargement des pinceaux directement depuis l'interface
* Caméra admin Spectateur et interface de contrôles spectateur
* Le Bocal d'eau peut être utilisé deux fois, à 100 d'Eau par gorgée
* Correction d'un abus qui poussait les personnages à travers les murs dans des cas de collision
* En PvE on ne peut plus ajouter ou démolir de Transpondeurs sur les dinos et joueurs alliés
* Plus de fonctionnalités dans l'interface admin
* Interpolation plus douce des personnages en multijoueurs, les tremblements sont supprimés
* Correction des entrées de la manette Mac. Vous pouvez obtenir un "driver" pour manette Xbox 360 sur Mac OS ici://github.com/d235j/360Controller/releases/tag/v0.14-unofficial
* L'Arc à poulie a une durabilité 5x supérieure, moins de tremblements de caméra lorsqu'on le bande
* Caméra admin Spectateur et son mot de passe supplémentaire pour permettre à quiconque de passer en mode spectateur et interface des contrôles spectateur

Pour utiliser la caméra admin spectateur un admin doit entrer:

```
cheat enablespectator
stopspectating vous sortira toujours du mode spectateur.

```

Notez qu'en passant en spectateur votre personnage est toujours détruit, vous réapparaîtrez en quittant le mode spectateur

Pour utiliser la caméra non-admin spectateur, vous devez préciser un mot de passe ainsi dans leGameUserSettings.ini:

```
[ServerSettings]
SpectatorPassword=motdepasse

```

```
ou par ligne de commande
?SpectatorPassword=motdepasse

```

Ainsi chaque client peut demander:

```
requestspectator mot de passe
et
stopspectating

```

Remarquez que le jeu se souviendra de l'état spectateur même après avoir restauré des données de sauvegarde ou une reconnexion, donc vous pouvez rester en permanence à l'état Spectateur si vous voulez

Quelques contrôles spectateur:

```
Ctrl-N pour afficher une liste des joueurs vers lesquels aller
Clic gauche pour s'attacher au joueur devant vous
Clic gauche et clic droit pour basculer entre joueurs attachés
Barre d'espace pour détacher
Majuscule pour voler vite
Ctrl pour voler lentement
Roulette pour ajuster la vitesse de vol
Amj + f1-f10 pour sauvegarder les positions de caméra, et f1-f10 pour s'y téléporter

```
244.0

Version

**Diffusée** - 3 juillet 2016

* Objets d'événement de vacances: Skins Commémoratifs colorisables de feu de bengale (qui peuvent être appliqués sur des Torches, que l'on peut monter sur les Torches murales et Torches sur pied pour une variété infinie de couleurs!) -- Obtenez-les des Sangsues porteuses de maladie, et pour les Skins lanceurs de feu d'artifice, sur les Mosasaures (Alpha)
* Correction des ressources manquantes dans la zone de neige sur The Island (après la mise à jour du biome)
* Correction de l'augmentation de la mémoire lorsque l'on ouvre l'interface d'inventaire de manière répétée
* Amélioration d'environ 10-15% de la performance de vitesse de chargement et connexion plus rapide aux serveurs
* Nombreux crochets DevKit pour de puissantes fonctionnalités
* Nombreux Mosasaures Alpha en l'honneur du Shark Week 2016, chassez et tuez les pour de nombreux objets en édition limitée
222.7

**Diffusée** - *10 novembre 2015*

* Plus de performance de flux, amélioration du rafraîchissement d'image
* Correction des terminaux d'offrandes qui sont bien verrouillés en PvE
* Le mode Rage du Giganotosaure n'affecte plus les Giganos d'une même tribu
* Correction de rares plantages serveurs relatifs au flux de niveaux
* La "Grosse image" Steam est par défaut affichée en mode plein écran
* Entrée de texte dans la "Grosse image" du contrôleur Steam
231.1

* Correction de divers crash de chargement serveur potentiels.
* Le  Giganotosaure sauvage a désormais 50% d’HP en moins et 20% de dommage en moins (cela ne devrait pas affecter les Giganotosaurus apprivoisés)
* 50% de dommage explosif en moins sur les dinos, 20% de dommage de mêlée en moins pour les joueurs
* Les récoltes des dinos sont multipliées par 3 fois leur précédente valeur de dommage (en gros, comme les dinos apprivoisés avant le rééquilibrage). Cela peut être modifié sur vos serveurs avec :

```
WindowsServer\Game.ini (or LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
DinoHarvestingDamageMultiplier=3.0
PlayerHarvestingDamageMultiplier=1.0

```
188.1

Version

**Diffusée** - *22 juillet 2015*

* Réduction de 30% du rayon d'agression du Titanomyrma
* Les Tourelles ne tirent plus à travers les cadavres et ne font plus de tir fratricide
* Réparer une structure à un coût diminué de moitié, et donc est plus avantageux que de la remplacer
* On peut placer les Carrés de culture sur les terrains très pentus
* Le Phiomia peut déféquer
* Les dinos qui ont le bonus de couple ont deux fois plus de chance de pondre
* Suppression des reliquats de fuites de mémoire
* Option de chargement 70% plus rapide. Choisissez l'option de lancement "Cache expérimentale de chargement rapide" (utilisez "-usecache" manuellement). Après les premières et secondes fois, le chargement sera toujours lent, mais la troisième fois sera plus rapide. Nous testons une nouvelle façon de mettre en cache. Si ça fonctionne, on le déplacera dans le cache de préconstruction des fichiers, de telle sorte que ce sera rapide dès la première fois et sur toutes les cartes.
* Session d'hébergement non dédiée: pour les petits groupes qui veulent jouer en coopération. Vous utilisez les sauvegardes de la partie solo sans rupture! Pour le moment pour héberger en ligne, vous devez ouvrir les ports 27015-27030 et 7777 sur votre ordinateur (pas nécessairement en LAN). Mais d'ici demain, il utilisera directement les traverses Steam NAT. Si vous cherchez à rejoindre une telle session listée dans les "Sessions non dédiées" du filtre de l'interface des sessions. Ou joindre d'après votre liste d'amis, ou dans la liste LAN, si c'est une partie LAN. Remarquez que les hébergements non dédiés utilisent votre partie/personnage PARTIE SOLO, donc vous pouvez sans interruption jouer en Solo ou en hôte. De même chacun est limité à un rayon de 200m de l'hébergeur (c'est d'abord prévu pour un jeu coopératif). Pour le moment, c'est nécessaire pour préserver la performance de l'hôte et de la mémoire système.
* Les structures plaçables (caisses, lits, panneaux, etc.) ne seront plus détruites si vous remplacez la structure porteuse en dessous
* Les coffres-forts tombent à nouveau correctement au sol si leur plancher est détruit
* la statistique de Résistance a 1,5x l'effet d'isolation précédente
* la Viande supérieure cuite ne sera plus mangée avant la Viande crue par les apprivoisés
* Il y a maintenant une étiquette d'information de coût de réparation quand vous survolez une structure, indiquant le coût en matériaux pour la réparer
* Ajout d'un nom de tribu à un signalement de mort (de telle sorte que vous saurez sur qui déclencher la fureur de votre vengeance)
* Correction d'un problème vous laissant dormir éternellement en partie solo (La Belle au bois dormant)
* Le multiplicateur 6x des dégâts dans les grottes en PvP fonctionne aussi dans les grottes sous-marines
186.1

Version

**Diffusée** - *14 juillet 2015*

* Vous pouvez à nouveau placer l'Armoire de conservation :)
* Les Dinos alliés sont immunisés à vos Pièges narcotiques
* On trouve les oeufs 200% plus souvent, et ils durent 6 jours dans votre inventaire, plutôt que 2 — les ranger dans un Réfrigérateur les conserve presque éternellement ;)
* Équilibrage de certaines vitesses d'apprivoisement: la Viande supérieure crue est 70% aussi rapide que ce qu'elle était avant, et la Croquette préférée est aussi rapide que ce qu'était la Viande supérieure crue. (Les autres viandes ont la même vitesse qu'avant, ainsi que la Viande supérieure cuite)
* Correction d'un plantage serveur relatif à l'inventaire du Multi-Grill
* Les engrammes et objets non autorisés sur Primitive sont détruits automatiquement (ou sur tout serveur qui utilise une liste personnalisée), rétroactivement. Les serveurs Primitive sont à nouveau en ligne.
* Mise à jour & diffusion du nouveau Game.ini Serveur pour les serveurs Primitive prenant en compte les nouvelles dispositions des engrammes. Dans le futur, nous changerons pour des listes basées sur les noms plutôt que des listes indexées, pour éviter l'obsolescence.
201.5

**Diffusée** - *21 août 2015*

* Correction des corps inanimés qui montent jusqu'au ciel
* Amélioration du mouvement de mort des corps inanimés
* Correction de l'impossibilité de placer du C4 après avoir placé des acteurs rotatifs, ou de les placer sur certains murs
* Correction en Partie Solo de la disparition des visuels des objets de structure (Feu de Camp, Armoire de conservation, etc.)
201.2

Diffusée - 19 août 2015

* Correction du décompte des joueurs 'Survival of the Fittest' incorrect après la réinitialisation de la partie.
* L'IED n'utilise plus d'explosion de type démolition, comme attendu. Les dégâts contre les structures sont diminuées de 60%. Il est antipersonnel et défensif
* Diminution de 25% du temps d'apprivoisement du Gigantopithèque et il ne restera plus agressé en permanence
* La bouteille de plongée régénère votre énergie si vous ne bougez pas dans l'eau
206.2

**Diffusée** - *3 setembre 2015*

* Correction des effets visuels des particules de pluie qui restent, se détachent, ne se désactivent pas, etc.
* Le Tchat vocal Linux devrait fonctionner
* Correction d'un plantage serveur potentiel
* Correction d'un plantage client relatif aux traductions de l'interface d'options
* les structure peuvent être remplacées même si elles sont considérées comme "à portée" des structures ennemies
183.3

Version

**Diffusée** - *6 juillet 2015*

* Vous ne pouvez plus construire sous le terrain sauf dans les grottes, et toutes les structures sous le terrain, sauf dans les grottes, sont automatiquement détruites. Merci pour les rapports
* Les dinos d'eau ne meurent plus lorsqu'ils font surface dans des grottes sous-marines, yay!
* Correction d'un problème où les attaques de dino ne frappaient pas réellement diverses pièces de structure sur lesquelles elles avaient une ligne de vue valide.
* En PvE, les feux de camp allumés ne blessent plus les joueurs/dinos des autres tribus.
* Correction d'un crash dans les grottes en mode solo
* Vous pouvez maintenant fermer correctement les portes du plafond lorsque vous êtes sur une échelle, il suffit de lever les yeux et d'appuyer sur la touche Utiliser
220.4

**Released** - *22 octobre 2015*

* Amélioration de la performance en peignant le Plan de Bataille
* Les joueurs de plus grande taille peuvent utiliser les Tambours de Guerre
* La progression de la gestation des Mammifères est sauvegardée
* Correction des PV et de la nourriture du Loup Sinistre nouveau-né
* Correction des temps de gestation du Mégalocéros et du Mammouth
* La Charge de C4 peut être placée dans les zones ayant atteint leur maximum de structures (nécessite une mise à jour serveur)
* Correction de certaines zones de la carte qui détruisaient les dinos aquatiques
* Les dinos volants ne peuvent plus être coincés en-dehors des frontières du monde
* Les animaux à l'épaule ne peuvent plus se reproduire
* Réduction de 50% de la consommation de nourriture des bébés. Merci de nous soutenir pour l'affiner
* Correction de la position quand on saute de la selle du Pulmonoscorpius pour ne pas rester coincé
* Correction d'un problème de téléportation au centre de la carte quand on se levait
* Les Balustrades s'accrochent les unes aux autres plus en faire de plus hautes ou des cages
* Tests pour corriger les apparitions de dinos en PvE
* Correction pour colorer les structures comme les Caisses de stockage
* Correction de cas où se tenir sur une ouverture de trappe pouvait causer un mouvement... giflant...
* Vous pouvez appuyer sur "T" en survolant tout objet dans un menu d'inventaire pour transférer cet objet depuis/vers un inventaire distant. Vous pouvez tenir Maj pour transférer la moitié d'une pile et Ctrl pour transférer un seul objet de la pile
177.2

Version

**Diffusée** - 20 juin 2015

* Les réglages audio se chargent correctement
* Les Mods abonnés du Workshop Steam se rafraîchissent/mettent à jour/téléchargent automatiquement dans l'interface Hébergement
* Correction d'un plantage serveur potentiel en traînant un corps inanimé
* En PvE, les dinos assommés peuvent être blessés par les membres de la tribu qui les ont endormis (nécessite une mise à jour serveur)
Energy Mod

Energy Mods change the FX color of the ships engine and jump drive. As such, they are entirely cosmetic and do not alter gameplay in any other way. Originally, Energy mods were called FX mods.

They can be obtained as a common drop in Drop Pods or brought for Platinum in certain packages.

To use an Energy Mod, select to the color you want in the final loadout customization Phase, right before the game starts. Note that the ones from the Drop are consumables and will only last for one round. The ones bought for Platinum, however, will be permanent and can be reused.
174.1

Version

**Diffusion** - *date inconnue*

* Correction de l'animation de la femelle Smilodon montée
* Petite chance de récolter du métal sur TOUS les rochers non métalliques, mais moindre qu'avec les rochers de rivière. C'est mieux à la Pioche bien sûr (ne prendra effet sur les serveurs officiels que quand les serveurs seront passés en version 174.1 dans la nuit)
* Réduction de 50% des dégâts des explosions sur les structures en métal (ne prendra effet sur les serveurs officiels que quand les serveurs seront passés en version 174.1 dans la nuit)
* Augmentation du taux de rotation du Piranha
Ship Prices

All ships in Fractured Space are made by three different manufacturers - TDS, USR, and Zarek - and the differences aren't just cosmetic.

Ships are armed with a default primary armament as well as support abilities and secondary weapons. Proper usage of these loadouts will ensure that you effectively contribute to your team. It is crucial to understand when to use your abilities, and when not to. More details can be found in each individual article and the Weapons page.

**Ships Prices are up to date 17.06.2018**

 Total Cost of all Ships
233.0

Version

**Diffusée** - *28 janvier 2016*

* Nouveau Dino : Gallimimus avec sa selle pour 3 passagers.
* Nouvelle Arme : Matraque électrique arme étourdissante.
* Nouvelle Armure : Armure anti-émeute, Set d’armure d’assaut de type SWAT.
* Nouvelle Structure : Serre/Tuiles en verre améliorant les cultures.
* Apparition de zones de butin sous l’eau.
* Amélioration des temps de sauvegarde et de chargement du jeu.
* Ajout de nouveaux pseudonymes spécifiques et de skins de chapeau personnalisés pour : l’équipe d’admin de Wildcard, l’équipe non admin de Wildcard, les testeurs externes autorisés et les développeurs de Dev Kit.

**Note : L'ensemble d'armure en métal est maintenant fabriqué dans l'Atelier, et non au Centre d'usinage. Il sera également mis à disposition sur les serveurs primitifs sous peu.**
188.2

Version

**Diffusée** - *24 juillet 2015*

* Les dinos qui sont poussés dans la géométrie du monde (dans les rochers, etc.) sont tués après un certain temps. Ne les laissez pas là, ce n'est pas du jeu.
* Suppression du mot "Quantité" qui n'était pas nécessaire dans le bouton "Tout fabriquer"
* Le transpondeur ne disparait plus si votre corps est détruit et que vous avez un sac d'inventaire que vous pouvez retrouver, il s'attachera alors au sac d'inventaire. S'il est détruit en revanche, adieu le transpondeur.
* "Pas bouger (tous)" ("U" par défaut) n'affecte que les créatures qui VOUS suivent et le dino que vous montez. Si d'autres membres de l'équipe sont suivis, leurs dinos ne seront pas affectés.
* Améliorations par défaut des vitesses de chargement, conduit la préconstruction du chargement du cache et utilisation par défaut. Gains de 70-80% des chargements et flux du PrimalGameData.... restent les cartes.
* Les tourelles ont à nouveau besoin d'énergie
* Correction de la logique de tir des tourelles qui causait une mauvaise cadence de tir, ou pas de tir du tout, et correction de la logique de visée pour ne pas tirer s'il n'y a pas une cible dégagée. Les tourelles devraient devenir de sacrées machines à tuer et il ne devrait plus y avoir d'abus direct.