Mélissa Batrachane

**Mélissa "Madame" Batrachane**, leader de l'organisation criminelle Prima Donna est une antagoniste mineur des Lames introduite indirectement dans l'Arc Abysse et ayant servit à les ralentir durant leur mission du sous-marin de l'Abysse en retenant les Lames sur son île. Ancienne maîtresse de Katzo, Tante de Seike et seule membre encore en vie de sa famille à l'époque, l'influence de Batrachane dans le milieu de la pègre notifiera de son poids dans les jeux de pouvoirs succédant au final de l'Arc Ordo Primum, avant la découverte de son décès durant le raid de son quartier général dans le mini-arc Hunting Season.

## Apparence

Mélissa est une femme ancienne disciple Sadida, pour laquelle le temps n'a pas été clément. Si elle était auparavant considérée comme une femme à la beauté notable, elle ne possède plus que les bijoux de son époque d'or et d'argent. L'âge et le confort de l'argent et de sa position en haut de la mafia Brâkmarienne l'a fait arrêter de prendre aussi soin de son corps qu'avant, la faisant gagner un nombre dangereux de kilos et de rides que son épais maquillage ne peut pas cacher.

Toujours paré de bijoux de très haut standing et de vêtement de même facture, Mélissa aime le luxe et ne le cache pas, profitant amplement de ses "finances" pour se couvrir de parures hors de prix. En plus de ceci, elle sera souvent entourée (et parfois tout autant habillée) d'artefacts et de reliques rares servant à la protéger. Mais derrière les pustules du crapaud, il n'y a plus grand chose à cacher : la beauté extérieure ne peut plus masquer la laideur de l'âme du monstre qu'est devenue la trafiquante d'Hommes et de drogues.

## Personnalité

Le démon de parfum et de venin. Ce que Katzo avait vu dans Batrachane à ses débuts n'était pas infondé, elle a assurément l'intelligence, la force de caractère et la détermination pour faire office de prédateur et gravir les échelons en ses propres termes. La fin justifie les moyens et tous les moyens sont bons pour Madame, humains, drogues, poisons, trafics, meurtre et manipulation. Il n'est et n'aura jamais été question de la moindre gaieté de cœur ou de justice pour une femme qui juge que tout lui est dû.

Son désir le plus grand est assurément dans sa quête de créer un monde diriger par les femmes, l'amenant à ne travailler qu'avec celles-ci, n'accordant la confiance de ses travaux et de ses arrières qu'à des hommes si ils acceptent de se faire émasculer, que ce soit physiquement par l'ablation des testicules autant que magiquement par l'usage de drogues de changement de sexe.

Mais derrière tous les talents de Mélissa se cache son plus grand défaut révélé dès lors qu'elle réussit : le crapaud se complait dans la sécurité de son marais. Les fesses sur son trône, entourée d'argent et de protection, Mélissa se révèle particulièrement paresseuse et sa paranoïa remplacera bien vite son idéal de grandeur. Se cacher derrière de gigantesques murs, et ne plus se lever de son canapé, laisser les autres se salir les mains à sa place jusqu'à ne plus devenir qu'un chien qui aboi sans mordre, un crapaud couvert de poison mais qui préfère cacher dans son trou plutôt que s'en servir.

## Background

Mélissa est née près des alambics de poison et des prostituées, mais aussi des draps propres et des cuillères en argent, et a su partir de ses humbles début, faire bon office des fonds de sa famille pour monter dans les rangs et devenir bien vite l'un des plus gros poissons de la mafia Brâkmarienne. Habile avec les mots autant que les billets, elle tâtonne les bordels pour profiter de son apparence pour s'infiltrer dans le milieu des ténèbres, et devient peu à peu celle qui tire les ficelles derrière les petits deals.

Très bientôt, son argent et son influence, mais aussi ses fidèles alliées (rencontrées lorsqu'elle se baladait tout en bas de la chaîne alimentaire) lui permettent d'aller de plus en plus haut, jusqu'à devenir l'égérie de sa famille et la principale directrice du trafic de poison et de drogue de Mâcheville, puis, peu à peu, Brâkmar après avoir eu le flair de se dégotter un partenaire en or : le lenald génie, Katzo Shiro. Mais avec le massacre de sa famille par sa jeune nièce Sarah (pas encore le serpent Seike), ainsi que la défection du désormais traître Katzo, Mélissa se voit contrainte de se cacher derrière ses larges murs et ses montagnes d'argent et de drogue afin de grandir dans l'obscurité, à l'abri du danger. Mais personne n'est à l'abri de la rétribution, et l'odeur du crapaud est déjà depuis longtemps sur le chemin du serpent.

## Chronologie

### Arc Carousel/Cold Season

Batrachane n'est pas nommée ni mentionnée dans les arcs précédents l'Arc Abysse, mais l'un de ses établissements, le Jiva Diva, sera le théâtre de plusieurs évènements majeurs et mineurs autour des Lames, notamment le contrôle du bar par le Comte Formol.

### Arc Abysse

Madame apparaît pour la première fois sous son pseudonyme dans les débuts de l'Arc Abysse lors de l'alliance de la Chrysalide avec Prima Donna, par le biais de la mission de Kiro et Nero. Sans apparaître physiquement aux héros, elle et son terrain de jeu, l'Île Flottante, seront un piège bloquant les Lames plusieurs jours sous d'abord couvert d'endroit de plaisirs et de célébration. Les mercenaires de Concussion affrontant les Lames dans la suite de l'évent auront aussi été financés par Batrachane, révélant la portée de sa poigne et la dangerosité de ses griffes.

### Hunting Season

La mission de retour à l'archipel de Krisegis fera se décider les Lames à affronter et défaire Batrachane et son gang pour de bon. Mais après avoir combattu férocement ses troupes et investis son quartier général, il ne reste plus dans sa salle de trône qu'un corps sans vie... qu'en était-il des négociations entre Batrachane et la Chrysalide, encore inconnues des Lames ?

## Capacités

### Autres Capacités

Mélissa ne pratique plus la religion Sadida et a donc perdu son obédience au fil du temps, l'empêchant de contrôler la magie. Sa mauvaise santé dû à son état physique la rend aussi incapable de se battre en temps normal, mais sa gigantesque et prolifique collection d'artefacts et de reliques de très haut niveau volé à travers ses nombreuses années dans la mafia lui donne une grande versatilité et une confiance en elle inégalée. Sans avoir à bouger, ses troupes armées de ses bijoux meurtriers lui procure un bouclier difficile à percer, presque autant que celui de son intelligence et de son aiguisé esprit tactique.

Mais après que tous ses artifices se soient révélés inutiles, Mélissa manque assurément de la gnac des véritables prédateurs.

## Relations

### Prima Donna

Le Gang de Prima Donna est constitué de prostitués et d'assassins, toutes femmes, ou hommes transgenres modifiés par mutilation et transformation. Presque l'intégralité de ses dames est dévouée corps et âme à leur leader, et laisseront tout tomber pour rendre à la madonne ce qu'elle leur a donné au centuple après avoir baisé ses bagues il y a de cela des années. Les liens qui unissent les membres de la mafia à leur parrain est celui, pervers, de la famille. Pour sa part, les membres de Prima Donna ne sont pour Batrachane que des outils, armes, jouets ou boucliers lorsque la situation l'exige. Il est mauvais genre de s'attacher à ses animaux.

### Seike

Tout ce que Batrachane n'est pas (ou plus) : jeune, belle, intelligente (du niveau d'un génie), talentueuse, déterminée et férocement débrouillarde. La nièce de Mélissa aura toujours été un objet de jalousie mais aussi d'effroi, et désormais que le serpent est devenu aussi dangereux, le crapaud n'a plus qu'une seule chance : se mettre à genou et supplier de pouvoir la servir. Malheureusement, si Mélissa déteste et craint Seike, pour cette dernière, le crapaud n'est d'autre qu'un appât, et rien d'autre. Elle avait déjà perdu au jeu avant de commencer.

## Anecdotes

* Si Seike prends plus du côté "Camélia" de la famille liée Batrachane-Camélia, Mélissa pour sa part est parfaitement représenté par la partie "Batrachane", rappelant "Batracien" (de son apparence...) autant que le poison qu'elle créer et vends à ses fins frauduleuses. Si Seike est le rusé serpent, Mélissa est le suffisant crapaud, dont la confiance l'aura mené à sa perte.