Açougueiro Desleixado

**Açougueiro Desleixado** é uma Vantagem **Geral** disponível para todos os Assassinos.

Você sabe onde bater para fazer o adversário sangrar.
<p>
\*Feridas infligidas por ''Ataques Básicos'' fazem com que os Sobrevivente|Sobreviventes<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:24px;max-height: 24px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> sofram dos '''Efeitos de Estado''' '''''Hemorragia<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' e '''''Dilacerado<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>'''''.
\*'''Aumenta''' a frequência de Sangramento dos Sobreviventes em '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">75</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">100</span>''' '''&#37;'''.
\*'''Aumenta''' a taxa de Regressão na qual a Progressão Parcial de Cura é perdida devido a '''''Hemorragia''''' em '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">15</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">20</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">25</span>''' '''&#37;'''.
\*\*Ambos os '''Efeitos do Estado''' são removidos quando um Sobrevivente é completamente curado.

Você sabe onde bater para fazer o adversário sangrar.

* Feridas infligidas por *Ataques Básicos* fazem com que os Sobreviventes sofram dos **Efeitos de Estado** ***Hemorragia*** e ***Dilacerado***.
* **Aumenta** a frequência de Sangramento dos Sobreviventes em **50**/**75**/**100** **%**.
* **Aumenta** a taxa de Regressão na qual a Progressão Parcial de Cura é perdida devido a ***Hemorragia*** em **15**/**20**/**25** **%**.
	+ Ambos os **Efeitos do Estado** são removidos quando um Sobrevivente é completamente curado.

Você sabe onde bater para fazer o adversário sangrar.
<p>
\*Feridas infligidas por ''Ataques Básicos'' fazem com que os Sobrevivente|Sobreviventes<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 5px"><span style = "display:none; width:24px;max-height: 24px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span> sofram dos '''Efeitos de Estado''' '''''Hemorragia<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>''''' e '''''Dilacerado<span class = "iconLink" style = "vertical-align: middle; padding: 0 0 0 0"><span style = "display:none; width:32px;max-height: 32px" class = "pcView pcIconLink"><span class = "tooltip linkIncluded borderless"><span class="tooltipBaseText iconless"></span><span class = "tooltiptext"><span class="tooltipTextWrapper"></span></span></span></span><span class = "mobileView mobileIconLink"></span></span>'''''.
\*'''Aumenta''' a frequência de Sangramento dos Sobreviventes em '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">50</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">75</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">100</span>''' '''&#37;'''.
\*'''Aumenta''' a taxa de Regressão na qual a Progressão Parcial de Cura é perdida devido a '''''Hemorragia''''' em '''<span class="luaClr clr clr2" style="color: #e8c252;">15</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr3" style="color: #199b1e;">20</span>'''/'''<span class="luaClr clr clr4" style="color: #ac3ee3;">25</span>''' '''&#37;'''.
\*\*Ambos os '''Efeitos do Estado''' são removidos quando um Sobrevivente é completamente curado.

Você sabe onde bater para fazer o adversário sangrar.

* Feridas infligidas por *Ataques Básicos* fazem com que os Sobreviventes sofram dos **Efeitos de Estado** ***Hemorragia*** e ***Dilacerado***.
* **Aumenta** a frequência de Sangramento dos Sobreviventes em **50**/**75**/**100** **%**.
* **Aumenta** a taxa de Regressão na qual a Progressão Parcial de Cura é perdida devido a ***Hemorragia*** em **15**/**20**/**25** **%**.
	+ Ambos os **Efeitos do Estado** são removidos quando um Sobrevivente é completamente curado.

## Trivia

* **Açougueiro Desleixado** pode ser aplicado a ataques feitos com a arma primária do Assassino ou a poderes que ataquem Sobreviventes.
* **Açougueiro Desleixado** pode ser usado em conjunto com Cão de Caça  para aumentar o brilho do sangue dos Sobreviventes, o tornando mais visível para o Assassino.
* Inquebrável  e Sem Incômodos  removem o efeito depois de levantar do Estado Morrendo .