Mockra

**Mockra** era un Canale conosciuto anche come il **Sentiero della Mente**, e tra i più rari canali accessibili ai mortali. La magia basata su Mockra era usata per manipolare e influenzare sottilmente le menti degli altri, spesso attraverso l'illusione. Facendo uso delle inclinazioni per offuscare la mente o riempirla di ombre spaventose, il corpo del bersaglio poteva essere fatto reagire come se ciò che percepiva fosse reale.

Era il talento naturale più comune, e non aveva bisogno di un addestramento formale perché alcuni percepivano i pensieri malati diretti a loro come un disagio sussurrato o come i peli che si drizzano sulla nuca.

Mockra poteva creare un blocco mentale di cui la sua vittima era consapevole e che non era comunque in grado di penetrare. I bersagli di Mockra potevano essere indotti a interpretare male lo scorrere del tempo o perdere il controllo del proprio corpo e rimanere paralizzati. Mockra poteva costringere qualcuno ad addormentarsi immediatamente o fargli bollire il cervello nel cranio.

Mockra poteva essere usato per bloccare specifici ricordi, ma la pratica non era priva di inconvenienti. Il bersaglio percepiva un vuoto e si sentiva sempre sul punto di realizzare ciò che mancava. Allo stesso tempo, il corpo continuava a ricordare e a reagire alla vista, all'olfatto e al gusto senza che la mente ne capisse il motivo. L'intera personalità del bersaglio cambiava man mano che i ricordi mancanti lo consumavano. I ricordi traumatici potevano essere alleviati cambiando il modo in cui la mente li percepiva piuttosto che bloccarli. Un tale rituale rilasciava tutte le emozioni in una sola volta in un intenso pianto lasciando dietro di sé una sensazione di vuoto o forse un piccolo senso di rimorso.

Mockra permetteva inoltre agli utilizzatori di vedere nella mente dei loro bersagli. Alcuni praticanti usavano Mockra per avere visioni divinatorie del futuro.

Il Sommo Mago Ussü ipotizzò che Mockra fosse il figlio dell'Alto Thyr e probabilmente associato alla Regina dei Sogni. Meanas era un canale imparentato con Mockra, in quanto manipolava la mente attraverso l'astuto rimodellamento della luce, dell'ombra e dell'oscurità.

Alcuni studiosi delle arti magiche ritenevano che Mockra fosse nato nelle giungle di Dal Hon.

"La maledizione di Mockra" era una condizione in cui i praticanti di magia illusoria potevano causare a se stessi una crisi esistenziale. Creavano così tante bugie attraverso la loro magia che cominciavano a sospettare che la realtà stessa fosse una grande bugia.

## Utilizzatori importanti

* Banaschar
* Benger
* Ben lo Svelto
* Calot
* Corlo
* Giudice Anziano
* Havva Gulen
* Pearl
* Seren Pedac
* Trono d'Ombra
* Ussü

## Ne *I Cacciatori di Ossa*

Banaschar usò Mockra per sfuggire a Hellian e alla guardia cittadina di Kartool. In seguito, non riuscirono nemmeno a ricordare chiaramente il suo aspetto.

La notte in cui l'Aggiunto Tavore Paran portò la Quattordicesima Armata a Città di Malaz, Bottle intuì che la città era invasa dalla magia Mockra. Veniva usata da Mallick Rel o dal suo Guanto Nero per distorcere "i pensieri dei creduloni e degli ignari, riempiva i crani con la sete di violenza" contro la Quattordicesima Armata.

Trono d'Ombra usò Meanas legato a Mockra per creare un'illusione facendo sembrare il Trono dell'Ombra distrutto. Mockra aggiunse "i filamenti dell'influenza, l'invito, dell'abbandono del naturale scetticismo, che aprivano il cammino verso il trono spezzato."

## In *Venti di Morte*

Il Giudice Anziano, su richiesta di Yan Tovis, guarì Varat Taun dalla sua pazzia, usando i canali dell'Alto Mockra e dell'Alto Denul, mentre parlava con lei della sua religione. Mockra e Denul lavorando insieme fecero un "aggiustamento fisiologico, effettuato dal secondo [Denul]. Asportazione della macchia ed eliminazione dei blocchi, tramite il primo [Mockra]".

In preparazione all'invasione dell'Impero Letherii da parte dei Cacciatori di Ossa, a tutti i "maghi, sciamani, illusionisti nelle legioni" dell'armata fu ordinato di imparare ad usare Mockra, imparando rituali e illusioni "per favorire la mimetizzazione, per ingoiare il suono, confondere gli odori". Mockra fu ampiamente utilizzato dai fanti di marina Malazan durante l'invasione.

Clip, Fear Sengar, Udinaas, Silchas Ruin, Kettle e Seren Pedac viaggiarono alla ricerca del Finnest di Scabandari Occhio di Sangue. Durante il loro viaggio attraverso una serie di rovine nelle Montagne della Rosa Blu, Seren Pedac iniziò una conversazione con una "voce" che si faceva chiamare Mockra, la voce le disse che usare il Canale di Mockra era come un gioco di grammatica: "[...] Torcere la semantica, capovolgere la deduzione, invitare il suggerimento, rimodellare il linguaggio interiore di una mente per ingannare i suoi stessi sensi". Suggerendo che chiunque usi Mockra su se stesso, "ingannando se stessi", alla fine porterà alla propria morte.

## Ne *Il Dio Storpio*

Durante la sua conversazione con i tre Eleint incatenati nell'Ombra, per cercare un accordo, Cotillion fece notare che la voce di Eloth (cioè Mockra), era stata udita nei regni mortali. Il drago disse che i sogni sfuggivano a tutti i tipi di catene, anche le più crudeli. (suggerendo che Seren Pedac potrebbe aver parlato con un sogno del drago incatenato).

## Ne *Il dio indifferente*

Benger sospettava che Mockra fosse strettamente connesso all'Alto Denul, poiché entrambi ruotavano strettamente intorno al caos elementale e creavano qualcosa dal nulla. Egli credeva che la mente avesse un ruolo nella guarigione e quindi si spostava avanti e indietro tra i due reami quando praticava le arti curative. Benger usò Mockra in combinazione con l'Alto Denul per curare Sarlis dalla sua dipendenza dall'Olio-sangue.

## Note e riferimenti

1. ↑ La Dimora Fantasma, Capitolo 19, pp.729-730
2. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 21, pp.715-716
3. ↑ I Cacciatori di Ossa, Capitolo 22, p.1012
4. ↑ La Dimora Fantasma, Capitolo 17, pp.671-672
5. ↑ La Dimora Fantasma, Capitolo 19, pp.728-730
6. ↑ La Dimora Fantasma, Capitolo 20, p.794
7. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 16, p.594
8. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 19, p.678
9. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 21, p.716
10. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 21, p.717
11. ↑ Stonewielder
12. ↑ Stonewielder
13. ↑ Maree di Mezzanotte, Capitolo 21, pp.714-715
14. ↑ Il dio indifferente, Capitolo 5, p.
15. ↑ Il dio indifferente, Capitolo 15, p.
16. ↑ I Cacciatori di Ossa, Prologo, pp.25-26
17. ↑ I Cacciatori di Ossa, Capitolo 23, p.1039
18. ↑ I Cacciatori di Ossa, Capitolo 21, p.956
19. ↑ Venti di Morte, Capitolo 9, pp.322-327
20. ↑ Venti di Morte, Capitolo 13, p.537
21. ↑ Venti di Morte, Capitolo 14, pp.574-576
22. ↑ Il Dio Storpio, Capitolo 1, p.27
23. ↑ Il dio indifferente, Capitolo 15, p.334
24. ↑ Il dio indifferente, Capitolo 11, pp.238-239
25. ↑ Il dio indifferente, Capitolo 15, pp.334-353