0.13.40

Доверься судьбе и ворвись на Арену! Докажи всем, что именно ты являешься лучшим бойцом пустошей и проложи свою дорогу к славе. В этом обновлении нас ждут: новый режим «Арена», новый сезон и боевой пропуск, новое реликтовое орудие, а также ряд других важных изменений и исправлений.

# Событие

### Новый режим «Арена»

Внимание! Режим будет доступен по 20 марта включительно!
* Арена — PvP-режим, проверяющий на прочность ваши навыки индивидуальной и командной игры.
* Режим доступен игрокам с 7 уровня репутации с фракцией «Механики».
* Сражения происходят на специально подготовленных картах:
	+ «Энергоузел»;
	+ «Городской пруд»;
	+ «Линия обороны».
* Сражения проходят в формате «3 против 3».
* Вы можете войти в режим в группе или самостоятельно. Во втором случае вы попадете в команду с 2 случайными игроками.
* Выиграет та команда, которая первой победит в 3 раундах (из 5 максимально возможных).
* Если за отведенное на раунд время победитель не определился, по периметру арены появляется смертельно опасная зона, которая постепенно сужает доступную для сражения область.
* Если игрок покинул сражение до его завершения, то вместо него в команду добавляется рейдер.
* Перед входом в «Арену» вы можете заранее выбрать до 3 чертежей машин (по аналогии с клановыми боями).
	+ Это могут быть как ваши собственные, так и разблокированные наградные бронемобили.
	+ Машину можно менять в начале каждого следующего раунда.
	+ В сборках запрещено использование: взрывчатки, топливных баков и бочек, кабины "Бивень".
* Вам доступны 2 варианта режима: «Арена» и «Арена: Рейтинг».
* **Внимание! Первая неделя события отводится под «разогрев», в ходе которого будет доступен только обычный режим. Битва за рейтинг стартует 24 февраля, в 09:00 по МСК, и завершится 14 марта, в 03:00 по МСК.**
* В обычном режиме «Арена» подбор игроков осуществляется по очкам мощи бронемобиля (ОМ). Учитывается бронемобиль с максимальным значением ОМ из тех 3, что вы выбрали.
* В рейтинговом режиме подбор осуществляется по вашим текущим очкам рейтинга. Количество очков влияет на ваше положение в таблице лидеров.
* За попадание в лиги «Золото», «Серебро» и «Бронза» игроки получат соответствующие фоны и эмблемы для персонализации профиля, а также памятные украшения, которые будут символизировать их мастерство и не будут доступны другим игрокам: «Чемпион золотой лиги», «Чемпион серебряной лиги» и «Чемпион бронзовой лиги».
* И обычный и рейтинговый режимы доступны в соответствующих вкладках после нажатия кнопки «Выбор режима» на экране гаража или через специальные баннеры события.
* Всем игрокам доступны специальные награды Арены, которые выдаются за достижение очередного уровня.
	+ Награды Арены и награды боевого пропуска нового сезона — разные вещи и зарабатываются отдельно.
	+ Повышение уровней Арены происходит с помощью очков, которые выдаются за выполнение специальных ежедневных заданий, связанных с режимом, а также за каждую победу вашей команды в режиме (как в обычной его версии, так и в рейтинговой).
	+ Всего доступно 36 уровней с наградами Арены.
* Среди уже привычных наград, в наградах Арены игрокам также выдаются:
	+ готовые бронемобили, которые можно использовать только в этом режиме и только во время события. Это поможет тем игрокам, которые только присоединились к игре и не располагают большим количеством деталей;
	+ уровни боевого пропуска (очки опыта, которых достаточно для повышения текущего уровня сезона на 1).

*Протестировать полученный бронемобиль можно через интерфейс выбора 3 машин для режима или шкалу наград Арены.*

### Сезон «Стальные гладиаторы»

Внимание! Сезон «Стальные гладиаторы» и наборы с боевыми пропусками будут доступны по 27 апреля включительно!

* Всего в событии 54 уровня с наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
* При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 55 и выше выдаётся по 20 внутриигровых монет.
* Все игроки без исключения (и с платным боевым пропуском и без него) могут получить доступ к:
	+ «Заготовкам» новых деталей сезона, а также деталей из предыдущих сезонов (найти и использовать полученные заготовки можно во вкладке «Ресурсы» на вашем складе). Заготовки деталей остаются на вашем складе навсегда. Их можно использовать в любое время, даже после завершения сезона.
	+ Рецептам производства деталей. ВНИМАНИЕ! Эти рецепты будут временно доступны только в рамках текущего сезона. По его завершении рецепты деталей будут недоступны.
	+ Элементам для персонализации баннера.
	+ 100 внутриигровым монетам.
	+ Купонам станков.
	+ Стройматериалам.
* Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут получить дополнительно:
	+ Уже произведенные детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы/куплены на рынке.
	+ 4 новых НК (набора для смены внешнего вида).
	+ Внутриигровые монеты.
	+ Косметические предметы: портреты, краски, наклейки, декор, голограмму.
	+ Новую декорацию для полигона.
	+ «Расширения склада» и «Хранилища чертежей».
	+ Легендарные стабилизаторы улучшений.
	+ Значки Механиков.
* Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только в боевом пропуске.
* Детали, которые вы не успели разблокировать, можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.

**Напоминаем:**

* Во время сезона все новые детали можно будет производить в неограниченном количестве (будут доступны постоянные рецепты).
* С получением новых уровней сезона все игроки будут открывать и получать дополнительные одноразовые рецепты — «заготовки» новых деталей. В рамках сезона вы сможете получить сразу несколько заготовок для каждой детали.
* По завершении сезона постоянные рецепты станут недоступны, но у вас останутся заготовки. Их можно использовать когда угодно.
* Заготовки попадают на склад (вкладка «Ресурсы») и не занимают места.
* Даже если вы не успели (или у вас не было возможности) произвести какую-нибудь деталь во время сезона — вы сможете ее произвести, используя заготовку.

**Повышение уровня события**

* Вы можете повышать свой уровень в событии, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
* По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
* Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю.
* Еженедельные задания сезона, разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
* Обратите внимание на то, что в событии реально получить максимальный уровень, выполняя только ежедневные и «основные» задания. Выполнение «дополнительных» заданий поможет вам еще быстрее повысить уровень.
* Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
* При повышении уровня события награда выдается автоматически.
* Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

#### Новые детали

**Автопушка «АП62 Терм»**

* Редкость: особая.
* ОМ: 760.
* Прочность: 192 ед.
* Расход энергии: 4 ед.
* Масса: 196 кг.

Комментарий разработчиков: *Упрощенная в производстве, но не менее опасная версия автопушки «Джоуль». Оружие проектировалось для сражений на средне-ближней дистанции, из-за чего обладает повышенной скорострельностью. Скитальцы гордо называют «АП62 Терм» пулеметом от мира автопушек.*
**Ракетница «Тромбон»**

* Редкость: эпическая.
* ОМ: 550.
* Боезапас: 8 залпов.
* Прочность: 82 ед.
* Расход энергии: 2 ед.
* Масса: 144 кг.
* Уникальная особенность: чем дольше ракеты находятся в полете, тем лучше становится их маневренность.

*«Тромбон» стреляет очередью из трех высокоточных ракет, которые наносят мало урона врагам, но сильно нагревают детали в радиусе взрыва.*

**Дрон «СД-15 Гриф»**

* Редкость: легендарная.
* ОМ: 1600.
* Запусков: 12 шт.
* Прочность: 207 ед.
* Расход энергии: 4 ед.
* Масса: 365 кг.
* Уникальная особенность: дрон наносит периодический урон по детали, к которой прицепился.

*Саботажный дрон, созданный Скитальцами на основе «Яогуая». После запуска в указанную область беспилотник повисает в воздухе и активирует собственный модуль невидимости. Когда рядом появляется враг, «Гриф» цепляется к его важным деталям, пытаясь их уничтожить, а после — взрывается.*

**Кабина «Адрон»**

* Редкость: легендарная.
* ОМ: 2100.
* Макс. скор. кабины: 80 км/ч.
* Грузоподъемность: 5600 кг.
* Предельная масса: 13800 кг.
* Дает энергии: 12 ед.
* Прочность: 370 ед.
* Масса: 1450 кг.
* Уникальная особенность: уменьшает время перезарядки всего оружия на 15%, а затем складывает его и поровну распределяет между всеми орудиями, кроме револьверов. Распределение не может ускорить перезарядку больше, чем на 40%.

*Кабина создавалась центром космических разработок для челнока, доставляющего грузы на орбитальные станции. Особая разработка позволяла ускорять работу отдельных систем на время посадки на Землю. Дети рассвета приспособили технологию для работы с оружием.*

#### Новые НК

На этот раз сезон добавляет в игру сразу 4 новых НК!

* НК «Пилум» для скорострельного пулемета «П-37 Шило»

* НК «Секутор» для излучателя Тесла «Искра III»

* НК «Козырь» для кабины «Квант»

* НК «Франкенштейн» для кабины «Горбун»

### Набор «Элитный боевой пропуск»

* Открывает доступ к дополнительным наградам сезона «Стальные гладиаторы».
* При приобретении данного набора, игрок получает 15 уровней к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
* Набор можно приобрести только один раз.

### Набор «Боевой пропуск»

* Открывает доступ к дополнительным наградам сезона «Стальные гладиаторы».
* При приобретении данного набора, игрок получает 1 уровень к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
* Набор можно приобрести только один раз.

Оба товара будут доступны по 27 апреля включительно!
# Карты

* Проведена работа, в результате которой сократилось число мест, где машина игрока могла потенциально застрять в объектах окружения. Были доработаны объекты окружения на следующих картах:
	+ Станция «Контроль-17»
	+ Мост
	+ Мертвое шоссе
	+ «Ущелье El Diablo»
	+ Сектор EX
* Доработан ряд моделей объектов окружения на карте Крепость.

# Детали

### Новое реликтовое орудие: дискомет «Потрошитель»

* Орудие не относится к новому сезону «Стальные гладиаторы». Его нельзя получить за повышение уровня или покупку боевого пропуска.
* Как и все остальные реликтовые орудия, дискомет можно произвести только на станке Механиков «Секретный цех», используя детали и ресурсы (включая урановую руду).

Характеристики:

* Редкость: реликтовая.
* ОМ: 3000.
* Боезапас: 18 шт.
* Прочность: 484 ед.
* Расход энергии: 5 ед.
* Масса: 540 кг.
* Уникальная особенность: диски временно застревают в объектах окружения и наносят увеличенный урон от столкновений.

*Как только Огнепоклонники придумали «Потрошитель», их жизнь разделилась на «до» и «после». Стрелять заточенными дисками оказалось не только эффективно, но и весело. Поэтому владельцы самых лучших «Потрошителей» нередко являются убийцами предыдущих хозяев оружия.*

### Прочее

**Миноукладчики «Капкан» и «Дзюбокко»**

Теперь тросы мин обрываются, если между игроком и миной расположен объект окружения, о который трос может оборваться.

**Защитный модуль «Аргус»**

Теперь модуль атакует в первую очередь мины на земле («Капкан», «Дамка»), а также диски «Потрошителя».

**Гусеницы**

Теперь сцепление гусениц не снижается на поверхности, покрытой водой.

# Интерфейс

* Доработаны иконки миссий на карте мира.
* Теперь, при наведении на чертеж бронемобиля, показывается специальное окно со списком деталей, используемых в этом чертеже.
* Теперь, при выборе нескольких бронемобилей для режимов, в списке чертежей отображаются специальные иконки: какие из них уже добавлены и какие добавить нельзя (с описанием причины).
* Доработан экран выбора бронемобиля в клановых боях и режиме "Арена": теперь игроку видны бронемобили союзников, а также чертежи, которые у них есть в запасе.

# Звуки

* Специально к новому сезону добавлен новый музыкальный трек в гараж:
* Обновлены звуки стрельбы пулемета «Аккорд».
* Оптимизированы звуки автопушки «Джоуль».
* Для НК «Козырь» записаны и добавлены свои уникальные звуковые эффекты.
* Доработан звук перезарядки орудия «Пульсар».
* Доработан звук обмена значков механиков.
* Обновлены звуки взрывов бочек и мин.
* Внесен ряд мелких правок по балансу звуковых эффектов.

# Разное

* Реализована поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution. Технологию можно включить и настроить в пунктах меню графических настроек: «FidelityFX Super Resolution 1.0» и «Резкость FSR». Подробнее о технологии можно узнать здесь.
* В Crossout более нет возможности переключения на 32-битный клиент. С подробностями можно ознакомиться здесь.
* Теперь 14 навык напарника «Бульдог» увеличивает урон всех ракетниц.
* Доработана передняя часть физической модели кабины «Мертвец». Теперь спереди можно установить другие детали вплотную к кабине.
* Доработан внешний вид генератора «ЭУ-1 Заряд».
* Доработана декорация «Идол смерти».
* Доработаны визуальные модели ускорителей перезарядки.

# Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой была возможность установки левиафана в слот бронемобиля.
* Исправлена ошибка, при которой на определенных конфигурациях могли наблюдаться дергания бронемобилей во время движения.
* Исправлены ошибки, при которых в режиме «Приключение» была возможность попасть внутрь объектов окружения или на локацию, закрытую воротами.
* Исправлена ошибка, из-за которой была возможность вылететь за пределы карты «Песчаная долина».
* Исправлена ошибка, при которой появление дрона «Яогуая» сопровождалось эффектом белой полосы.
* Исправлена ошибка, при которой орудия «Триггер», «Деструктор» и «Искра III» могли дергаться при повороте машины.
* Исправлена ошибка, при которой в режиме сборки детали могли устанавливаться или сниматься с машины при зажатой левой клавише мыши.
* Исправлена ошибка, при которой у машины с перегрузом и контактными орудиями могли на время сильно увеличиваться мощность и максимальная скорость в результате контакта с врагом.
* Исправлено некорректное расположение камней на карте «Каньон Основателей».
* Исправлена ошибка, при которой машины игроков могли появляться друг на друге в рейде «Оборона рубежа» на карте «Кратер».
* Исправлено некорректное расположение растительности на карте «Терминал-45».
* Исправлен ряд ошибок, связанных с объектами окружения на карте «Наукоград».
* Исправлена ошибка с исчезновением объектов окружения на карте «Восточный квартал».
* Исправлена ошибка с некорректным отображением прогресса выполнения заданий на экране результатов боя.
* Исправлена ошибка, при которой анимации кабины «Мертвец» и ускорителей перезарядки начинали проигрываться в момент выстрела из гарпуна «Шкуродер», а не во время его перезарядки.
* Исправлена ошибка, при которой установленные на полигон разрушаемые объекты могли уничтожаться без взаимодействия с игроком или гостями.
* Доработан ряд внутриигровых текстов.

## Небольшое обновление, 21.02.2022

* Исправлена ошибка, при которой негативные эффекты от «Всполоха I» и «КП-18 Тайфун» приводили к некорректной работе уникальной особенности кабины «Адрон» и слишком быстрой перезарядке орудий.
* Теперь уникальная особенность кабины «Адрон» работает с миноукладчиком «Дзюбокко».
* Доработана покраска кабины «Адрон».
* Доработан эффект голограммы «Дамоклов меч».
* Время, отведенное на выбор машины между раундами «Арены» сокращено с 15 до 10 сек., а время на подготовку между раундами — с 10 до 5 сек.
* Теперь, в случае победы на «Арене», на экране результатов показываются заработанные очки Арены.
* Теперь в режиме «Арена» можно получать нашивки из раздела «Миссии».
* Доработана физическая модель дискомета «Потрошитель».
* Исправлена ошибка, из-за которой была возможность смотреть и стрелять сквозь гору на карте «Кладбище кораблей».
* Исправлена ошибка, из-за которой на определенном участке карты «Мертвое шоссе» могли исчезать объекты окружения и машина игрока.
* Теперь для производства гранатомета «Дробитель» на станке текущего сезона не требуется радар «Максвелл». Заготовка гранатомета и постоянный рецепт на станке сезона также более не требуют аккумуляторов.
* Доработан внешний вид НК «Козырь».
* Доработан ряд текстовых строк.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* 0.13.5
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* **0.13.40**
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17