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Normas de colaboración

¡Hola, bruja!

Te damos la bienvenida a esta Guía, donde todas podemos colaborar. Si deseas hacerlo, solo toma en cuenta lo siguiente:

1. Trata de escribir con **buena ortografía, gramática y en un lenguaje amigable** y sencillo.
2. Asegúrate de **colocar las fuentes de manera correcta** si tu información viene de libros o artículos específicos. Dar créditos es importante.
3. **No se admite la colocación de prácticas que promuevan la discriminación** de cualquier tipo: racismo, sexismo, homofobia, clasismo, etc. Solo se admiten para motivos históricos.
Wiki Brujeria

# ¡Te doy la bienvenida a la Guía para la Brujería Moderna!

En esta wiki, encontrarás información recabada de diferentes fuentes de brujería moderna, tradicional, y antigua, todo con el fin de que encuentres un camino dentro de este mundo de magia, brujería y espiritualidad.

Esta guía no pretende ser un camino obligatorio, al contrario, te presentamos diferentes opciones para que tu escojas y armes tu propia práctica.

Salvajes bendiciones,

Mercy, Bruja Piscis

#### Categorías

* Definiciones
* Tipos de Magia

#### Colabora

* Normas de colaboración
* ¿Cómo editar una página?
* Contenido permitido

#### Comienza

* ¿Qué es la brujería? ¿Qué es una bruja?
* ¿Cuáles son los tipos de bruja?
* ¿Qué es la magia?
Magia

Aunque en el mundo moderno, la magia es cosa de películas de fantasía como Harry Potter, en el mundo antiguo era algo muy real. Pero ¿qué es la magia?

La magia, suele definirse como: una manera en la que el ser humano puede acceder y manipular la energía del universo.

En "**El Libro Completo de la Brujería de Buckland**"  se hace referencia a la magia como una práctica que se realiza desde el inicio de la humanidad. Referida como *animismo*, menciona que los primeros humanos, viéndose superados por la naturaleza crearon dioses para cada fenómeno natural: el viento, el cuelo, las aguas, y un **dios cazador**, quien sería el más importante de todos.

La primera probable magia, fue la *simpática*, que sugiere que lo similar produce lo similar.

### Modernidad

En la actualidad se utiliza la palabra "*magick*" o "*magiak*" para diferenciar la magia de los ilusionistas de la magia real, o aquella que se practica en filosofías neo-paganas o del *new age*. **Aleister Crowley** fue quien hace esta diferencia en el contexto de la Thelema.

### Referencias

1. ↑ Buckland, Raymond. (2002) **Buckland's Complete Book of Witchcraft**. Llewellyn Publications.
Carnoraptor

## About

*Carnoraptor* is a bio-engineered hybrid of *Carnotaurus* and *Pyroraptor* that appears in the Jurassic World toy line and game adapation. *Carnoraptor* is one of the hybrids in *Jurassic World: The Game*. It was original only available for use in the battle arena by scanning its Brawlasaur, but on June 10, 2015 it was made available for the player's park. It is created by fusing a Level 40 *Carnotaurus* and a Level 40 *Pyroraptor*.

## Lego Jurassic world: The indominus escape

The *Carnoraptor* appears in *LEGO Jurassic World: The Indominus Escape*. This version is shown to be a *Velociraptor* that was spliced with *Carnotaurus* DNA. It later appears as one of the dinosaurs that assists Owen Grady, Claire Dearing, and the Asset Containment Unit in corralling the *Indominus rex*.

## Legends of Isla Nublar

*Carnoraptor* is briefly depicted on a computer screen in the Hammond Creation Lab in the episode "Stampede!".
Espadrain

**Espadrain** (Japanese: **剣雨** *Kename*) is a water-type Pokémon introduced in Generation IX.

It evolves from Axolitl starting at level 16 and evolves into Axerazl starting at level 32.

## Trivia

### Origin

Espadrain's evolutionary family is based on the axolotl, a salamander native to Mexico, the inspiration for the Azorado region. It has become bipedal, standing on it's hind legs and using it's front legs as fists, holding them in a fighting pose. It's black highlights have grown bigger, including a streak down it's back.

#### Name origin

Espadrain is a combination of *espada* (Spanish for *sword*), *drain* and *rain*.

Kename is a combination of 剣 ken (*walk*) and 雨 ame (*axolotl*).
Tipos de Bruja

Si bien, existen tantos tipos de brujas como brujas en sí mismas, nos gusta crear clasificaciones y pueden servirte de guía al momento de iniciar tu camino. ¿Te sientes inspirada por la luna? ¿O por las plantas? Entonces puedes investigar las prácticas de este tipo de brujas.

### Tipos de Brujas

Breve explicación de cada camino, así como prácticas asociadas.

#### Bruja del Cerco (Hedge Witch)

Bruja similar a la de Cocina, pero aquí, la bruja utiliza todo su hogar como su lugar de práctica. Coloca protecciones al rededor de su hogar, se enfoca en cuidar a su familia, humana y animal.

* Protección del hogar
* Altar de habitación completa
* Herbolaria

#### Bruja Cósmica (Cosmic Witch)

Bruja que utiliza el poder del universo, los planetas, estrellas, especialista en astrología.

* Astrología
* Carta Natal
* Signos zodiacales

#### Bruja de Cocina (Kitchen Witch)

Bruja que disfruta de realizar magia en la cocina, a través de la preparación de bebidas y alimentos. Suele tener algunos conocimientos de Bruja Verde.

* Herbolaria
* Recetas mágicas
* Pociones

#### Bruja Ecléctica (Eclectic Witch)

Bruja que construye su práctica en base a diferentes fuentes, religiones, filosofías, etc. Una bruja ecléctica no se apropia de otras prácticas, sino que adopta pequeñas partes en su práctica propia. Un ejemplo, el utilizar la Rueda del Año, que viene de la religión Wicca.

#### Bruja Gardneriana

También conocida como Brujería Gardneriana, es una de las tradiciones más importantes de la Wicca, reconocida como una de las tradiciones del Neopaganismo. Esta tradición se destaca principalmente porque los miembros de ella trazan su linaje de iniciación a partir de la descendencia de Gerald Gardner, razón por la que toma su nombre.

#### Bruja Hereditaria (Hereditary Witch)

Bruja que ha heredado su práctica de sus antepasadas, siendo de un linaje de brujas. Suelen ser enseñadas por sus madres o abuelas, y suelen tener un grimorio generacional.

#### Bruja Lunar (Moon Witch)

Bruja que utiliza el poder de la luna para sus prácticas.

* Fases Lunares
* Agua de Luna

#### Bruja Solitaria

Bruja que decide que su práctica ha de ser llevada en solitario, sin necesidad de acudir a un coven, grupo o aquelarre para sus prácticas. Si bien, estas brujas prefieren practicar solas, puede que algunas no rechacen el realizar algunas prácticas en grupo.

#### Bruja Verde (Green Witch)

Es un tipo de bruja que utiliza el poder de la naturaleza, principalmente de las plantas en su práctica.

* Magia Verde
* Herbolaria
Squidward Tentacles

Squidward is a light turquoise octopus with purple suction cups at the end of his tentacles. He has six limbs in total, two being arms, and four being legs, which tend to make the shape of a plus sign when he stands in place. Whenever he walks, his suction cups stick to the floor, meaning that he walks with a distinct squelching noise. Squidward has a large cranium with eight spots on the top of it. In the episode "The Original Fry Cook," it is shown that he once had long blonde hair.
Sheldon J. Plankton

**Sheldon J.** **Plankton**, more commonly known as **Plankton**, is one of the ten main characters of the *SpongeBob SquarePants* franchise. He is a planktonic copepod who runs the Chum Bucket restaurant alongside Karen, a waterproof computer who is his sidekick and wife. The Chum Bucket is highly unpopular in Bikini Bottom because it serves chum, a type of bait made from fish meat.

## Appearances

### Debut

"Plankton!"

Overall, he is the main antagonist of the franchise. Plankton despises his rival, Mr. Krabs, for running a successful restaurant because his own business rarely gets any customers. He is incredibly jealous of Mr. Krabs and his success. His main goal is to steal Krabs' secret formula for Krabby Patties and running Mr. Krabs out of business. Karen gives him a variety of plans to steal it, but their efforts always end up failing in the process.

Plankton is voiced by Mr. Lawrence, one of the show's staff writers. Stephen Hillenburg originally planned for Plankton and Karen to be one-time characters, but Lawrence wrote them into many episodes and proved that they could work as the main villains. Both Plankton and Karen first appear in the episode "Plankton!"

Plankton succeeds at stealing the formula in *The SpongeBob SquarePants Movie*, but his goal of world domination is eventually thwarted by SpongeBob. In "Friend or Foe," it is revealed that Mr. Krabs and Plankton were best friends during their childhood, but a dispute over the Krabby Patty secret formula ended their friendship for real, meaning that Plankton had a part in the creation of the Krabby Patty.
Sandy Cheeks

**Sandra** **Jennifer** "**Sandy**" **Cheeks** is one of the ten main characters in the *SpongeBob SquarePants* franchise. She is an American squirrel from the surface who wears a diving suit and lives in an air-filled glass treedome to survive underwater. She is voiced by Carolyn Lawrence.

### Occupation

ScientistInventorBodybuilderLaw enforcement officialChef

## Appearances

### Debut

"Tea at the Treedome"

Sandy is a thrill seeker who loves extreme sports and karate. Having come from the state of Texas, she has a Southern drawl and a love for rodeos. She works as a scientist and buiSandy is most commonly seen wearing her suit for oxygen when she is outside of her treedome. The suit is white and has a yellow square-shaped patch with an acorn on it. It also has three rings on the sleeves, two red rings and one blue ring in the center. The suit comes with a big glass helmet with a yellow center and five pink floral petals. She also wears graphite boots with one red dot on each side of them.

When Sandy appears inside her treedome, she wears violet clothing, primarily a violet bikini top and a green and violet skirt-like bottom. In "Someone's in the Kitchen with Sandy," when her fur pelt is off, she wears a violet bra and matching panties.

When she is on her exercise hamster wheel, she can be seen wearing a white hoodie and blue workout sweats.

At night, she wears a nightgown. It changes color depending on the episode. In "Sandy's Rocket," she is first seen wearing a sky blue nightgown and is shown for a split second until the camera cut to her face. In "Karate Choppers," she wears a lavender nightgown while karate-chopping over the phone with SpongeBob. In "Survival of the Idiots," Sandy wears a pink nightgown throughout the episode. In "Overbooked," she wears a violet nightgown while giving a presentation to her colleagues.

Sandy sometimes appears without her fur, most noticeably in "Survival of the Idiots" and "Someone's in the Kitchen with Sandy."

She was dressed up like a goldfish in "Scaredy Pants," but only her head resembles one.lt both her treedome and air suit herself. She is also a member of the Gal Pals along with Karen, Mrs. Puff, and Pearl.
Maria Edlena de Sorio-Broquet

**Maria Edlena de Sorio - Broquet**, fr. ***Marie Edlene de Sorio - Broquet***; po wyjściu za mąż oficjalnie znana jako **Maria Edlena de Sorio - Broquet Astaro, królowa Ormenii** (ur. 2164 we Francji (1730 w kalendarzu Ziemskim), zm. 2267 w Xavereniam) – królowa Ormenii jako żona Finnesa III oraz regentka po jego śmierci.
Kościół Ormeński

> *(Wszystkie daty podane są w latach ormeńskich)*
>
>

## Terminologia

**Vernoizm** - nazwa, którą posługują się Ormeńczycy. Pochodzi od miasta Vernia, gdzie powstała ta religia.

**Ormenizm** - nazwa używana poza granicami Ormenii.

## Historia

W XVI wieku, gdy w społeczności chrześcijańskiej dochodziło do rozłamów i władza papieska znacznie osłabła, Ormenia dostrzegła w tym okazję uniezależnienia swojej polityki od Kościoła i papieża w Serenganie, który od wieków kontrolował państwa i rozstrzygał spory między władcami. W wyniku ingerencji papieża Ormenia była zmuszona w 1484 roku zakończyć wojnę z Czondią o cieśninę Ardeńską oraz straciła wiele terenów na półwyspie Zagrańskim. Papież także nie zgodził się na koronację księcia Alberta, syna króla Maxỹmusa IV, który, według papieża Armandiego III (jak pisze w liście do króla z 1547 roku) “Nie jest zdolny objąć władzy z powodu oddalenia się od wiary w Jezusa Chrystusa” oraz “Mógłby zagrozić szerzeniu wiary”. Ta decyzja była tak naprawdę spowodowana wątpieniem papieża w pochodzenie księcia i plotkami mówiącymi jakoby Albert był synem z nieprawego łoża ze związku Maxỹmusa IV z pewną żydówką. Współcześni historycy są jednak zgodni, że te oskarżenia były nieprawdziwe i wymyślone najprawdopodobniej przez Czondyjczyków w celu osłabienia wizerunku Ormenii na arenie międzynarodowej. Jednak w wyniku tych niepewności ostatecznie w 1548 roku na tronie zasiadł młodszy brat Alberta - Getryd, rozpoczynając kilkuletnie balansowanie Ormenii na skraju wojny domowej, zakończone nieudanym zamachem na Alberta, który jednak zdecydował po tym wydarzeniu wyjechać z kraju.

Owe wyjątkowo napięte stosunki między Ormenią a Serenganem zakończyły się w 1559 roku podpisaniem w Vernii przez króla Ormenii Leonarda I oraz arcybiskupa Vernii Augustusa Urdengo “Aktów Separacyjnych”, których głównym postanowieniem było odrzucenie zwierzchnictwa papieża, nie odrzucając jednak chrześcijaństwa. Powstał w ten sposób nowy odłam nazwany przez Ormeńczyków Vernoizmem.

## Istotne ciekawostki

* Władca państwa nie jest zwierzchnikiem Kościoła, ale nadaje tytuły arcybiskupa Vernii oraz Arcybiskupa Xavereniam.
* Państwo i Kościół są ze sobą połączone tylko przez tradycje monarchiczne, Kościół nie ma jednak żadnego wpływu na rząd.
* Od 1987 roku Vernoizm uznaje kapłaństwo kobiet oraz od 1989 małżeństwa homoseksualne.
* Mimo, że Kościół Ormeński jest wyjątkowo postępowy, w kościołach nie używa się żadnej elektroniki: mikrofony zastępuje się naturalną, dobrą akustyką budowli, a wejście do kościoła z telefonem, chociażby w kieszeni, uważane jest za niekulturalne.
LEGO Jurassic pedia Wiki

**Welcome to the LEGO Jurassic pedia Wiki**Weather your here for the Toys, the Games, the Television, or just for the facts, Lego Jurassic pedia is the place for you.

## Weekly gallery

LEGO Jurassic world (game)Carnotaurus escapeLegends of Isla NublarThe secret exhibit

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Brujería

Es el conjunto de creencias, filosofías, religiones, prácticas y corrientes de pensamiento que creen que existe una fuerza en el universo que podemos manipular. Sus practicantes son llamados **brujas**, o brujos para su equivalente masculino. La brujería es tan antigua como la humanidad, y se ha practicado de muchas maneras.

Aunque actualmente, se le asocia más con la magia negra, no siempre fue así. Esto puede deberse a la satanización proveniente del cristianismo durante su expansión, y más recientemente, a la *cultura pop*.
Seaweed

Seaweed was composed by Steve Belfer. It is most commonly used as a theme for Patrick, but it is also quite frequently used for SpongeBob and Squidward. It typically plays during silly moments. The track also sometimes plays in endings.

The main instruments being played in all three versions include various steel guitars, bass guitars, and acoustic guitars.
Ormenia i Katiopia Wiki

**Witamy w Katiopii i Ormenii**

## Ważne artykuły

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Krabby Patty

The **Krabby Patty** is a dish served at the Krusty Krab, very similar to a Hamburger,because it is another name for, sea hamburgers. Ingredients include Lettuce,

## Krabby Patty

### Debut

"Help Wanted"

Cheese, Tomatoes, Tartar sauce, mayo, flour, tumeric, sea salt, land salt, barnacle shavings, Patty, mustard, ketchup, secret sauce, two buns and onions. According to the trivia book a Krabby Patty costs $2.99, or $0.99 cents on Wednesday and comes with fries and a shake. The most common price of the Krabby Patty is $1.00, but for employees, it costs 25 cents. If the Krusty Krab is a fine restaurant, it costs $25.00. It was not until 1979 when it was started to become sold. In the episode Friend or Foe?, a whole lot of history about the Krabby Patty was revealed like that it was made by accident. Later in the series, the krusty dog was also created by accident when SpongeBob started forming the patties. The krusty dog was later to be removed from the menu when SpongeBob sabotaged one because Mr. Krabs had removed the krabby patty from the menu. The krusty dog never appeared again.

Originally, Krabs and Plankton decided to make a burger stand so they can make money like Stinky who sold Stinky Burgers. Soon, the Health Department closed down Stinky Burgers. Krabs and Plankton started to sell the burger but kids couldn't stand it because of its awful taste. The burger poisoned Old Man Jenkins and he died. Soon, Plankton and Krabs fought over the recipe. Krabs knock over a couple of ingredients and discovered the perfect patty batter. This is how Krabs and Plankton become enemies.

Plankton has tried to steal the Krabby Patty formula since 1979, and failed each time. He has more than 26 plans behind him. The most successful plan was Plan Z, which was to freeze Mr. Krabs by stealing King Neptune's crown, framing Mr. Krabs, and then stealing the Krabby Patty formula, but Plan Z was then ruined at the end.

Revealed in the episode Mermaid Man vs SpongeBob it can cure people of hypnosis. Mr. Krabs has given a nasty patty to the health inspector to kill him.
Enken

**Dieu de la Nature, Protecteur des Animaux. Dieu de la Liberté et de la Vigilance.**

Il est les yeux et les oreilles de Storme, celui qui voit tout. Il observe les petites choses du monde comme les grandes, et il est toujours vigilant. A tout moment, il peut prendre la forme de l'animal qu'il souhaite, et peut donc aller partout et tout voir.
Ormenia

Flaga Ormenii

**Ormenia**; **Królestwo Ormenii** (orm. Ormeno; Regnom uns Ormeno) – państwo położone w północnej Ardenii. Składa się z 12 hrabstw, a jego stolicą i największym miastem jest Xavereniam. Państwo ma powierzchnię 350 tys. km² i panuje w nim klimat umiarkowany krawnomorski. Z ponad 70 milionami mieszkańców jest jednym z najludniejszych państw na swoim kontynencie. Stanowi czołowe pod względem gospodarczym i politycznym państwo Północnej Ardenii.
Windows Vista build 4074

**Windows Vista build 4074** is the WinHEC 2004 release preview, shown on 4 May 2004. It was compiled in evaluation mode.

## Features

* A new "Bliss" wallpaper has been introduced, which resembles some leaves. Aditionally, the "Ripple" wallpaper has been changed to "Aero Enmeshed".
* This build introduces new icons that resemble the RTM.
* The Jade visual style from its server counterpart has been added in this build.
* Introduced Desktop Window Manager (DWM) that enables an early version of Aero.
* The preview panes have been improved.
* "Play A Game With Friends" has been renamed to "Buddy Matchmaker".
* MSN Messenger has been updated to version 6.1

## Bugs

* It is currently impossible to upgrade.
* Sometimes the mouse in WinPE will be disabled.
* The theming service can malfunction.
* While using MILExplorer you may ecounter these bugs:
	+ When using any visual style (except Windows Classic), that explorer window doesn't show up.
	+ When using Windows Classic, opening that explorer window causes an `explorer.exe` restart.
* Aero and DWM are extremely unstable and can cause the following issues:
	+ Performance might suffer greatly when DWM is running, even on fast computers.
	+ Sometimes, the Aero Explorer may display the text overlapped.
	+ TWIWMTB Aero theme is rendered incorrectly, leaving the bottom part without a frame when maximized.
	+ This theme is incorrectly scaled when using a Windows Classic color scheme with large fonts and Aero.
	+ Upon choosing a wallpaper, the desktop will glitch out if Aero is on.
	+ Windows Media Player 9's automatic hiding of the system frame does not work with Aero. The user will not be able to open or close the player or click on any menu until the user presses `CTRL+M` key to show menu bar and then reopen Windows Media Player.
	+ If the sidebar is disabled, the taskbar is not transparent.
	+ The title bar text will not update when under normal use in the Aero theme unless you maximize or restore down the window.
	+ The Basket sidebar tile leads to an Explorer crash loop if Aero is enabled. The only solution is to remove the tile from the registry.
	+ Using Aero increases the chance of Explorer crashing under normal use. There is a chance that Explorer won't load properly and instead the system would suffer tremendous lag requiring the user to hard reset the machine.
* Sometimes, folders can't be creating using the "New" entry. You may try to use the `md` / `mkdir` command or to fix the registry.
* There are massive memory leaks, usually caused by `explorer.exe` and WinFS.
* If WinFS is not running, you won't be able to open Outlook Express.
* `explorer.exe` may crash in a loop in Safe Mode. To fix this, use `regedit.exe` to disable Sidebar, which causes this issue.
Cara ua Rhywallon

## **Femme de 32 ans - Née en l'An 59. Seigneuresse** d'Eastchroch

### **Informations générales**

* Née Cara ua Cyngar, c'est une noble tirdorchanne, originaire de Dùn Loch, qui épouse Eógel ap Rhiwallon en l'An 78 et devient seigneuresse lorsque son époux succède à son père en tant que Seigneur d'Eastchroch en l'An 85.
* Le couple a une fille Elatha ua Rhywallon, née en l'An 80.
* C'est une femme d'une grande beauté et très cultivée. Discrète, elle est pourtant une conseillère importante pour Eógel.
Noir Marais

Le Noir Marais est une grande région marécageuse située au nord de la province de Normyrie. Elle borde le fleuve Onde Noire marquant la frontière septentrional du royaume de Dain. Au delà s'étend la mystérieuse forêt de Nebelskogen.

De nombreuses espèces vivent dans ce marais mais c'est une terre hostile pour l'Homme. Seul quelques villages de pêcheurs s'y sont établis et survivent grâce à la pêche et la chasse. Les tentatives pour assécher les marais afin de rendre les terres arables et développer la civilisation se sont toutes soldés par un échec.

Ces terres envahies par la brume sont maudites selon certains, et de nombreuses créatures surnaturelles y rôderaient. Si l'on en croit les légendes, celles-ci aimeraient les marais où elles embrument l'esprit des voyageurs assez inconscient pour s'aventurer dans ce labyrinthe naturel et les dévores dès que l'occasion s'en présente.

En effet, nombreux sont ceux-ci qui ont disparus dans le Noir Marais et qui ne furent jamais retrouvé.

## **Histoire**

* En l'An 84, une armée vortlander menée par Arkat le Cordonnier débarquent sur les berges de l'Onde Noire et traversera le Noir Marais afin de lancer une attaquer surprise par les terres contre Dunborg. Toutefois, leur présence sera révélé par une compagnie de voyageurs revenant d'un périple dans la forêt de Nebelskogen.

## **Bestiaire**

* Kelpie
* Noyeurs
* Trolls des marais

## **Personnages importants**

* Hama l'Oracle
* Taal
Heilla Lune Sauvage

## **Femme - Morte à l'âge de 36 ans (An 50 - An 86).** Patriote vortlander et dresseuse de loups

* Sœur de Knut le Loup Blanc, Vekel l'Enragé et de Lodi la Flèche, elle rejoindra la cause de son frère Knut lorsque celui-ci se rebelle contre le jarl de Mørborg et forme un mouvement de résistance contre l'envahisseur dainite.
* Elle est tuée en l'An 86 lors de la traque de prisonniers s'étant enfui du Knuthull. Lançant sa meute de loups sur leur piste à travers la forêt de Nebelskogen, elle finira par les rattraper et sera prête à les faire dévorer vivants... mais l'Ombre Blanche, un mystérieux loup blanc, surgira pour aider les dainites ayant déjà reçu son aide quelques années auparavant en traversant la même forêt. Heilla sera abattu pendant le combat et sa meute dispersée.
Dinosaurs

A

Allosaurus

Ankylosaurus

Apatosaurus

B

Baryonx

Brachioceratops

Brachiosaurus

C

Carnoraptor

Carnotaurus

Coelophysis

Compsaugnathus

D

Dilophosaurus

Dimorphodon

G

Gallimimus

I

Indominus Rex

M

Mosasaurus

P

Pachycephalosaurus

Parasaurolophus

Pteranodon

Pyroraptor

S

Sinoceratops

Spinosaurus

Stegoceratops

Stegosaurus

Stiltotops

Stygimolch

T

Titanosaurus

Triceratops

Troodon

Tyrankylosaurus

Tyrannosaurus Rex

V

Velociraptor
Styngvar

## **Homme - Mort à l'âge de 40 ans (An 47 - An 87)** . Prêtre guerrier originaire de Skaney

*Épée des dieux et conseiller des hommes*

### **Informations générales**

* Styngvar est un homme d'honneur, loyal au jarl de Dunborg mais aussi aux dieux. C'est un prêtre qui montre sa dévotion à Storme sur les champs de bataille où il pourfend ses ennemis de son épée longue gravée de runes.
* Natif d'un village côtier de Normyrie, Styngvar a grandit en baignant dans un esprit guerrier et dévot.
* S'il a dédié sa vie à la bataille, il n'en est pas moins un défenseur de la diplomatie ainsi qu'un grand stratège. Styngvar a vu assez de ses frères mourir sans gloire dû à des décisions stupides pour comprendre l'importance de la tactique.
* Rusée, intelligent et ayant un grand sens de l'analyse, il est un très bon conseiller militaire autant que spirituel.
* Styngvar est aussi un grand disciple de Liv et est un guérisseur d'exception.
* En l'An 86, il fait partie des hommes partie en guerre contre le Vortland au côté du jarl Magnus le Balafré. C'est au cours de cette campagne qu'il fait la rencontre de la compagnie de Björn Magnarsson et met son épée et son intelligence au service du neveu du jarl.
* Le prêtre guerrier prendra pour élève Osvern l'Ours aux Marteaux, un jeune guerrier du Dunborg cherchant à prouvé sa valeur à Storme.
* En l'An 87, il participe à l'attaque de la Mine de Seklfingmunn visant à libérer Calder Sang d'Argent. Lors de cette mission il est confronté à un démon de l'ancien monde, le Dieu Noir Tcharnabogg. Il affrontera la bête immonde aux côtés de ses compagnons lors d'une terrible bataille qui verra périr de nombreux braves. Tcharnabogg s'abattra sur Styngvar depuis le ciel mais s'empalera sur la lame du prêtre guerrier... et les deux disparaîtront dans l'abîme en tombant d'une falaise. Son corps sera retrouvé plusieurs mois plus tard lorsque les dainites envoient une expédition pour le retrouver. Si le froid à conservé les chairs, Styngvar est méconnaissable suite à sa chute et son combat acharné contre Tcharnabbog, mais ce qui surprend c’est qu'il est retrouvé sous un cairn, enroulé dans un tissus couvert de glyphes inconnus. Morokei est le premier à avoir découvert le corps suite à une demande de Harald et s’est occupé de lui donner une bénédiction. Le corps sera finalement ramené jusqu’à Holdenfort afin qu’une cérémonie en son honneur lui soit rendue et que son corps brûlé sur un bûcher devant le Temple des Trois Boucliers.
Windows 8 build 8102

**Windows 8 build 8102** is a Developer Preview build of Windows 8. It was released on 8 September 2011.

## Compilations

This official Developer Preview build has two compiles:

* build 8102.0 - after uninstalling an update; it was compiled before 8102.101;
* build 8102.101 - officially released by Microsoft.

## Redpill

Unlike other builds, Redpill is enabled by default. However, it is still possible to disable it: just set `HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RPEnabled` to 0.

## Bugs

* It is one of the notable Windows 8 builds that has a broken timebomb and can be installed on the current date.
* You must set 8.x or 9.x compatibility in VMware.
* Application windows that use the DWM to expand the glass frame into their client area might appear broken, with the transparency effect failing to render for the lower half of the window.
* Switching to a High Contrast theme and then switching back to Aero or Aero Lite might result in a fully transparent taskbar.
* Running `WindowsAnytimeUpgradeResults.exe` with the Aero Lite theme will enable the glass effect for that theme.
Windows 7 build 6730

**Windows 7 build 6730.1** is a Milestone 3 build of Windows 7.

## Features

* DWM now uses a color dodge effect. This change was rolled back in build 6780.
* Aero Snap is introduced.
* Added typing scroll.
* The start menu design has been changed.
* WGA behaves like in Windows Vista SP1, and reduced functionality was removed.
* You can now use small taskbar buttons while using the superbar when Bluepill is enabled.
* OEM lock screen wallpapers.

## Bugs

* DWM is extremely unstable.
* Breadcrumbs bar is sized incorrectly.
* Segoe UI font is replaced with Tahoma while using Aero Basic or Aero DWM.
* The text in the title bars can become scrambled.
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SpongeBob alter-egos

* JellyBob - "Nature Pants"
* MuscleBob BuffPants-"MuscleBob BuffPants"
* Open window maniac -"Hall Monitor"
* SpongeBob ScaredyPants - "Scaredy Pants"
* The Flying Dutchman - "Scaredy Pants"
* SpongeBob the Snail - "I Was a Teenage Gary"
* New SpongeBob - "Breath of Fresh Squidward"
* Sponge of Mystery - "Mermaid Man and Barnacle Boy II"
* Patrick - "Big Pink Loser"
* Man Sponge - "Mermaid Man and Barnacle Boy III"
* The Quickster - "Mermaid Man and Barnacle Boy V"
* Krabby Patty burglar - "Krabby Land"
* The Bird Man of Bikini Bottom - "The Sponge Who Could Fly"
* SquidBob TentaclePants - "SquidBob TentaclePants"
* TardyPants - "New Digs"
* Short Order Boy - "Krusty Krushers"
* The Yellow Avenger - *The Yellow Avenger* (video game)
* Robert - "Patrick SmartPants"
* Idiot Boy - "What Ever Happened to SpongeBob?"
* CheeseHead BrownPants - "What Ever Happened to SpongeBob?"
* Fry Boy - "Mermaid Man vs. SpongeBob"
* SpongeBob RoundPants - "To SquarePants or Not to SquarePants"
* Normal SpongeBob - "Not Normal"
* Scary Mustache Guy - "The Pink Purloiner"
* ManBob - "Shuffleboarding"
* Invincibubble - *The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water*
* SpongeRobert - "SpongeBob LongPants"
* Flabby Patty Cook - "The Other Patty"
* Elf SpongeBob - *Christmas with Krabby Klaws*
* Mermaid Pants - "Mermaid Pants" and "Man Ray Returns"
* Abrasive SpongeBob - "The Abrasive Side"
* Sir SpongeBob - "Dunces and Dragons"
* SpongeBob WormPants - "House Worming"
* Shelby Nautical - "Plankton Gets the Boot"
* Le Squish - "Demolition Doofus"
* Sponge the Horse - "Pat the Horse"
* Chumta Claus - "Plankton's Old Chum"
* SpongeBob the Snail - "Gary's Got Legs"
Vhaas Rocnoir

## **Homme de 46 ans - Né en l'An 43.** Capitaine de la Compagnie Rocnoir

### **Informations générales**

* Originaire de la cité de Dor Tennur au Fynheim, Vhaas à grandit dans la rue. Il intègre très jeune un groupe de vauriens vivant de vols et d'extorsions ; mais l'esprit aiguisé de Vhaas voit plus loin, sachant pertinemment que la justice aurait raison de leur activités. Il décide alors de mettre son intelligence et sens du commerce au service de marchands locaux pour lutter contre ceux-là même qu'il côtoyait dans la pègre locale. C'est ainsi qu'il devient mercenaire et embarque avec lui plusieurs de ses amis d'enfance... mais ceux-ci seront tous tués par l'ancien patron de Vhaas, Morvath le Père des Rats, cherchant à se venger de leur trahison.
* Vhaas se retrouve seul et décide alors de fuir pour survivre et embarque sur un navire marchand qui le mènera au royaume de Dain. Il mettra alors sa lame aux services de riches marchands et seigneurs locaux avant de finalement décider de former sa propre compagnie de mercenaires. D'abord composé de seulement 5 braves, dont Tyr Œil de Faucon, le groupe grossira au fil des années et des contrats jusqu'à atteindre une cinquantaine de membres. La compagnie est depuis réputée pour sa loyauté envers son employeur mais aussi sa grande efficacité. Vhaas mènera ainsi ses hommes dans de nombreuses régions des stormeländers, prenant même part à la seconde guerre daino-vortlander en échange d'or dainite.
* Fin bretteur, Vhaas est aussi un homme charismatique, intelligent et ayant un grand sens des affaires. Il ne cherche pas la gloire ni l'argent rapide et voit son avenir et celui de sa compagnie sur le long terme. C'est un habile politicien qui ne vend pas ses services au plus offrant mais à celui lui ouvrant un horizon de nouvelles possibilités.
* En l'An 89, Vhaas entraînera ses compagnons pour la première fois au delà de la Mer des Glaces en se mettant au service de Eógel ap Rhiwallon, seigneur de l'île d'Eastchroch dans le royaume mittlander de Tirdorcha.
Arkat le Cordonnier

## **Homme - Mort à l'âge de 33 ans (An 54 - An 87) .** Amiral de flotte du Vortland

*Une main de fer dans un gants de velours*

### **Informations générales**

* Arkat est un viking originaire de Massborg. Il a participé à de nombreux raids et s'est rapidement fait connaître pour ses qualités de stratège et de meneur d'hommes.
* D'apparence très soigné, Arkat cherche à charmer avant de planter un couteau dans le dos. Sa langue est sa meilleure arme.
* Réputé manipulateur, très intelligent et sadique. Il est connu pour torturer les prisonniers en leur écorchant les pieds, d'où son surnom. C'est un homme sans pitié, capable de tuer des enfants sans remords. Il s'est fait connaître pour son sadisme lors de la terrible bataille de Taurage où il n'hésita pas à égorger une prêtresse mittlander venue parlementer, renvoyant son corps mutilé et violé par petits morceaux.
* C'est un proche du Roi Ludin II le Sournois avec qui il a combattu par le passé. Il est plus probable que Arkat ai participé au supposé complot ayant permis l'accession au trône de Ludin suite à la mort suspecte de l'ancien roi Rorki le Marteau des Tempêtes.
* A l'automne 84, c'est lui qui mène l'unité vortlanders ayant pillée la Normyrie et assiégée Dunborg, évènement déclencheur de la Seconde guerre daino-vortlander. Si le siège fut un échec, l'attaque fut d'une telle soudaineté et brutalité qu'elle marqua à tout jamais l'histoire des stormeländers.
* Pendant la guerre Arkat va se racheter de cet échec et participera à de nombreuses batailles navales et obtiendra de très grandes victoires contre la flotte de Dain. Il grimpera les échelons jusqu'à devenir l'un des grands amiraux de la flotte vortlanders et principaux soutient de Ludin II.
* Sa loyauté sera sans faille jusqu'au bout. Alors que la guerre est perdue, il refusera de vouer allégeance à Sven Corbeau Blanc lorsque celui-ci est couronné. Arkat le Cordonnier sera alors exécuté par noyade sur l'Île de Sel, en étant attaché à une pierre rituelle qui sera engloutie par la marée. Le dieu Vann emportera alors son âme dans le plus profond des abysses où sa damnation sera éternelle.
Nönja

## **Femme de 28 ans - Née en l'An 63 .** Guérisseuse des Vierges Guerrières du Beraland

### **Informations générales**

* Nönja est une khloroséenne, reconnaissable à son étrange peau verte. Elle fut capturée par des esclavagistes étant enfant mais libérée par les vierges guerrières lorsque celles-ci attaquèrent un convoi de prisonniers. Traitée de monstre et enfermée dans une cage pendant plusieurs années, Nönja se montra tout d'abord très craintives mais les sœurs guerrières la recueillirent et la protégèrent, faisant d'elle une membre de leur ordre. Toutefois, la jeune femme sera toujours tenue à l'écart et sa peau cachée sous des étoffes et une capuche afin de la protéger de la violence des hommes.
* De nature très joyeuse et d'une innocence naïve, elle a le comportement d'un enfant mais pourtant la sagesse et des connaissances très surprenantes pour son âge.
* Elle entretient un lien étrange avec la nature, sans doute en rapport avec les croyances de son peuple, bien qu'elle se soit convertie à la religion stormeländer. Elle connaît de nombreuses plantes, poisons et remèdes, lui permettant de soigner de nombreux maux.
* En l'An 87 elle participe à la seconde guerre daino-vortlander aux côtés de ses sœurs et c'est elle qui trouvera le remède à l'empoisonnement d'Ivar l'Enflammé provoqué par du sithis.
* La jeune femme se liera d'amitié avec Freydis la Fille de la Louve et Faye la Furie et révèlera de secrets aux deux femmes afin que celles-ci exécutent un rituel permettant à Freydis de tomber enceinte.
* En l'An 90, un bateau étranger s'échoue non loin de Dimhorn et du sanctuaire de Måne ou vit Nönja. Il n'y aucun survivant, tous sont morts gelés, mais parmi les corps se trouve celui d'une khloroséenne. En apprenant cela, Nönja fera tout pour apprendre d'où vient le navire et décidera de se joindre à l'expédition qui sera ensuite organisée pour explorer ce qui s'avèrera être l'archipel d'Hispagonie.
Windows 7 build 6936

**Windows 7 build 6936** is a build of Windows 7. This build was leaked to BetaArchive on or around 9 December 2008. It is the last build to have Bluepill disabled by default.

This build is one of the last builds to include the placeholder boot screen used while the final version was still in development. It is most probably one of the first builds focused on implementing features for the official beta build that were held back from winmain in order to minimize the risk of leaks during earlier development phases. Certainly, almost all Beta features were included by this point.

## Changes

* The places bar of the legacy Common File Dialog seems to be enabled by default again.
* The start orb found during startup has been removed.

## Bugs and quirks

### Installation

This build includes an interesting installation quirk on VMware hypervisors. For a successful installation, the LSI Logic adapter must be used. If the LSI Logic SAS adapter is used, Setup will hang when starting services upon reboot.

### Start menu

* The user picture will be placed incorrectly on the Start menu if the Taskbar is resized.
* When using the Classic or High Contrast themes, the shutdown button uses "System" font.

### Timebomb

It is one of the notable Windows 7 builds that has a broken timebomb and can be installed on the current date.

#### Personalization

If this build is installed on the current date, the user is not able to change the themes.

### Windows Genuine Advantage

`SLUI.EXE` can hang for extended periods of time at logon.

## Gallery

6780 Setup-Boot.pngSetup boot screenWindows7-6.1.6780-Boot.pngBoot screen6936-Setup.pngSetup6936-EULA.pngEULA2008-10-24 142701.pngWelcome6936-StartMenuWinverAndPCProperties.pngStart menu, winver and PC properties6936-Personalization.pngPersonalization6936-AboutIE.pngInternet Explorer 8Win7-6936-demoDemo6936-DemoWithSuperbar.pngDemo with Bluepill enabled
## References

1. ↑ https://www.betaarchive.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=6595&p=71404&hilit=6936#p71404
Windows 7 build 7000

**Windows 7 build 7000** is the official beta build of Windows 7, which was released to the public on 7 January 2009. It was, however, compiled long before its public release on 12 December 2008. Prior to its release, this build was claimed to have leaked on or before 21 December 2008. This build doesn't have many changes compared to build 6956.

## Bugs and quirks

### Timebomb

It is one of the notable Windows 7 builds that has a broken timebomb and can be installed on the current date.

#### Personalization

Similar to build 6936, changing themes is not possible if this build is installed on the current date.

### Superbar

Upgrading to this build will result in an additional Windows Media Player icon being placed on the Superbar if there is only 1 or 2 Windows Media Player icons prior to the upgrade.

### Themes

If you change the titlebar to the largest size, a bugcheck will occur.

## Gallery

Boot screenWindows7-6.1.7000beta-Setup.pngSetupWindows7-6.1.7000beta-Setup2.pngSetup is expanding filesWin7build7000upgrading.pngUpgrading WindowsWindows7-6.1.7000beta-OOBE.pngOOBEWindows7-6.1.7000beta-LoginScreen.pngLogin screenWindows7-6.1.7000beta-Activation.pngWindows ActivationWindows7-6.1.7000beta-Demo.pngGerman language demoWindows7-6.1.7000beta-DesktopGerman.pngGerman language desktop7000-Demo.pngDemo
## References

1. ↑ https://www.betaarchive.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=6756&start=50
Morokei

## **Homme - Date de naissance inconnue** . Veilleur, membre de l'Ordre du Lotus Blanc

*Mystérieux vagabond pourdondeur de la Noirceur.*

### **Informations générales**

* Morokei est originaire du lointain Khitaï. C'est un membre de l'Ordre du Lotus Blanc, chargé de purifié le monde de la noirceur d'Achéron. Sa mission est de parcourir le monde à la recherche de reliques du Noir Royaume et de les détruire, ou d'empêcher quiconque de s'en approcher au risque d'être corrompu.
* Ce guerrier mystique a suivi sa formation à la cité sacré de Blanche Paix et a appris de nombreux secrets. Si sa sagesse est grande et ses connaissances sont vastes, c'est aussi un combattant de talent maniant le sabre, capable même d'enflammer son arme, et maîtrisant de nombreuses techniques d'arts martiaux.
* En l'An 87, il fait la rencontre de la compagnie de Björn Magnarsson ayant pénétrée dans la nécropole de Holdenfort et intervient lorsque ceux-ci sont vicitmes des maléfices de Bánne le Sans Âme qui les attire dans son tombeau afin de les vider de leur force vitale dans le but de s'échapper du royaume des morts. Par l'intervention de Morokei et la bravoure des stormeländers, Bánne sera banni à tout jamais au plus profond du Fengsel.
* Morokei poursuivra son voyage vers le Sud en s'arrêtant à Dunborg comme promis à Björn afin de tenter de sauver Ulfur le Loup Gris, victime du *sombremal* depuis plusieurs années. Mais même les pouvoirs du membre de l'Ordre du Lotus Blanc ne pourront combattre ce mal bien trop enraciné et Morokei n'aura d'autre choix que de tuer Ulfur pour le libérer, lui plantant un rameau de l'Arbre de Vie dans le cœur, le transformant ainsi en pierre.
Jord

*Dieu de la Terre, de la Pierre et  des Montagnes. Dieu de la Connaissance et de la Sagesse. Dieu Bâtisseur.*

Frère de Storme, c'est lui qui a façonné le monde en créant les montagnes afin de lui donner un visage. Il maîtrise la terre et bâtit des constructions colossales. Il est dit que le peuple légendaire des nains est sa descendance, on les appelle même les "Enfants de la Pierre".
Ungus la Crevure

## **Homme - Mort à l'âge de 30 ans (An 59 - An 89).** Bandit de Dubh-Illwyn

* Ungus était un membre d'un groupe de bandit surnommé la « Famille », composé de la mère des voleurs Briagenn Roncecouronne et de ses sept ''fils'' : Redmond le Noble, Kane le Limier, Fergal l’Empoisonneur, Lucan le Loup, Mog le Scabreux, Oengus le Molosse et Ungus la Crevure. Venus d'horizons divers et n'ayant pas les mêmes compétences, ils sont tous liés par une soif d'or et le fait d'avoir une prime sur leur tête.
* Ungus était très proche de Oengus, si bien qu'on les appelés les jumeaux. Tous les deux étaient des bandits de la pire espèce : des assassins et des violeurs, imprévisibles et sans aucune morale.
* En l'An 89, alors que Briagenn avait accordé un droit de passage à un groupe de stormeländers cherchant à traversée la Forêt des Confins, Redmond outrepasse ses ordres et envoi ses 6 autres "frères" tendre une embuscade aux voyageurs... mais aucun n'en reviendra vivant.
Marsvin

L'île de Marsvin est située au cœur de l'archipel du Járnland. est spécialisé dans la culture du chanvre et l’élevage de moutons et chèvres.

Cette production permet notamment aux artisans de fabriquer des cordes. Les tailleurs et couturiers fabriquent aussi des vêtements et des voiles pour les navires grâce à la laine et au cuir fournit par les tanneurs travaillant quand à eux les peaux des moutons et chèvres mais aussi des poissons, baleines, requins etc.

L’élevage des moutons et chèvres permet d'approvisionner le Járnland en viande mais cette production est faible et donc relativement coûteuse, faisant de la viande un véritable produit de luxe.
Blaidd

## **Homme de 72 ans - Né en l'An 19 .** Chaman de la Tribu du Loup Bleu

### **Informations générales**

* Blaidd est un küll de la Tribu du Loup Bleu. Il est le chaman de son village depuis de nombreuses années et extrêmement respecté par les siens. On lui attribue de nombreux pouvoirs, notamment la divination et le fait d'être capable de voir au travers des yeux des animaux.
* C'est un homme sage mais dont l'esprit est souvent perdu dans les méandres du monde des esprits, et des hallucinations provoqués par la prise de psychotropes puissants.
* En l'An 85, il fait la rencontre de Freydis, enfant perdue de son village ayant grandit à Dunborg parmi les stormeländers. Le chaman lui révèlera son passé et l'histoire de sa famille, et lui enseigneras les pratiques religieuses des külls.
Faleen

## **Femme de 26 ans - Née en l'An 65.** Esclave vortlander

* En l'An 86, pendant la seconde guerre daino-vortlander, Faleen fuit son village en pleine zone de combat et se retrouve à devoir se prostituer dans la ville de Mørkborg pour survivre. Elle décidera de venir en aide à la résistance menée par Knut le Loup Blanc contre le jarl Logrimm Langue Noire rallié aux envahisseurs... mais sera capturé et sous la pression avoue avoir participé à l’empoissonnement des clients du 'Vieux Croc' sous la menace du Loup Blanc et révèlera l'existence de la résistance se terrant au Knuthul. Pour sa "protection", elle sera déportée comme esclave à Dain avec son fils Ulric Birgersson.
Robyn

## **Homme de 18 ans - Né en l'An 73.** Voleur de Amonlond

* Le jeune Robyn est un jeune voleur de la cité mittlander de Amonlond. Il connaît bien le pays et les chemins menant chez les Hommes des Collines car il en vient… mais il a décidé de tenter sa chance en ville.
* Il est capable de nombreuses acrobaties.
* En l'An 89, alors qu'il croupit dans les geôles de la ville avec peu d'espoir d'en ressortir en un seul morceau, il profite de l'évasion massive organisé par les prisonniers stormeländers pour s'enfuir...