Feu

Lié à la création et à la manipulation de flammes et à la combustion.

## Description

L'utilisateur est capable de créer des étincelles en un seul claquement de doigts. De ce fait, il peut créer des explosions, lancer des boules de feu ou des salves de flammes destructrices autour de lui. Il peut également contrôler le feu environnant et le rendre plus ou moins grand et destructeur.

## Compatibilités raciales

* **Humains** : Incompatible
* **Hylruliens** : Compatible
* **Zumas** : Incompatible
* **Kherudos** : Compatible
* **Korokis** : Compatible
* **Ritos** : Compatible
* **Khen-Tas** : Compatible
* **Onis** : Incompatible
* **Aoras** : Compatible
* **Fulgurs** : Compatible

## Techniques

* **Poings Enragés (*Attaquant*)** : C'est une technique consistant en 3 coups de poings chargés en magie de **Feu**. Chaque coup de poing est plus puissant que le précédent, sa puissance dépend donc de la puissance magique et physique de la personne utilisant cette technique. A chaque coup de poing, une explosion est libérée dans la direction du coup, et chaque explosion est plus grosse que la précédente. On peut bien sûr faire en sorte de concentrer les explosions dans un espace plus petit pour plus de destruction, mais c'est quelque chose de compliqué, même pour les adeptes. Il faut un petit temps de chargement pour que la capacité atteigne son plein potentiel. Il ne faut pas forcément beaucoup de temps, encore une fois cela dépend du niveau de maîtrise de magie. Des personnes comme Borrÿs Stayanoga ou Robyn Pyros n'auront pas de difficultés à charger leur magie pour utiliser cette technique. *- De Borrÿs Stayanoga*

* **La Rage du Tigre** **(*Ravageur*)** : Cette technique, copiée d'une technique utilisée par Borrÿs Stayanoga et adaptée à Ellie Agma grâce aux conseils de Robyn Pyros, est vulgairement une création de flammes représentant un tigre. Pour se faire, il faut déjà rassembler une belle quantité de flammes que l'on est sûr de contrôler pour ensuite leur donner la silhouette d'un grand et puissant tigre. La bête de flamme une fois créée et contrôlée pourra alors être lancée sur ce qu'elle droit brûler, endommager, détruire, en y laissant des dégâts majeurs pour d'abord une cible, puis plusieurs à la suite avec de la pratique. Non seulement une partie du feu ayant servi à former le tigre s'échappera de sa silhouette pour s'attaquer à ce qui l'entoure, mais en plus la bête frappera et brûlera avec une belle force. Et comme énoncé, plus on maitrisera la technique et plus on pourra garder ce tigre et lui demander de choses. Bien sûr, si le lanceur de cette attaque n'est pas au mieux de sa forme lorsqu'il décide de l'utiliser, l'attaque ne sera pas aussi puissante qu'elle se veut l'être et sera bien moins contrôlable. **-** *De Ellie Agma*
* **Le Souffle du Dragon** **(*Attaquant*)** : Cette technique, créée par Robyn Pyros, est un condensé de destruction et de contrôle. Pour faire bref, l'utilisateur doit tout d'abord enflammer ses bras, puis modeler avec les flammes des têtes de dragons. Il s'ensuit alors deux variantes. La première, basique, maîtrisable au niveau intermédiaire, nécessite de se battre avec ces dragons sur les poings. La seconde, plus complexe, autorise les dragons à quitter le corps du mage, les lançant à vive allure sur la cible, et explosant à l'impact. Plus la technique est maîtrisée, plus les dragons sont contrôlables, et plus ils peuvent être envoyés en grand nombre. A savoir que si le combattant est épuisé, les flammes se feront moins vivaces, et les explosions moins destructrices. **-** *De Robyn Pyros*
* **La Pétale de Fatalité (*Ravageur*)**  : Cette technique, mise au point par Kamaboko Gonpachiro, est censé débuter depuis un bol de saké assez rempli. L'utilisateur laisse tomber une pétale de cerisier, laquelle aura été imbibée de sa magie de flammes, en plein centre du bol rempli. Il se crée alors une féroce réaction entre la pétale et l'alcool contenu dans le bol, faisant donnant naissance à de dangereuses flammes bleutées censées se diriger, selon la volonté de l'utilisateur sur l'obstacle souhaité. La flamme ne cessera de jaillir qu'à l'instant où la dernière goutte du saké flamboyant aura été consumée. Si donner naissance à cette flamme bleue s'avère relativement très simple, même pour un simple apprenti, il n'empêche pas, malgré tout, que son contrôle reste impossible pour un utilisateur n'ayant même pas atteint un rang plutôt maître, très proche du royal. À vrai dire, même Kamaboko qui est de rang royal montre des difficultés à bien la contrôler. **-** *De Kamaboko Gonpachiro*
* **Poing brûlant d'Anubis** **(*Attaquant*)** : Il s’agit simplement d’un uppercut enflammé donné avec un maximum d’élan. Le but étant d’être le plus bas sur ses appuis pour donner une énergie cinétique suffisamment élevée pour déstabiliser l’adversaire. **-** *Des Mamelouks (Techniques Mamelouks)*
* **Dragon Ailé de Râ**  : La technique est assez simple en soit. Première technique de feu impliquant un dragon, n’en déplaise à Robin Pyros, elle consiste à s’éloigner de l’adversaire en armant sa lance. L’utilisateur va ensuite faire chauffer sa lance à blanc (prévoyez une lance résistante, comme Anadiatanus ou Les Plumes). De cette lance, l’utilisateur projettera un maximum de magie du feu qui prendra une forme de dragon. L’utilisateur peut se projeter en même temps que le dragon : dans ce cas, l’attaque est linéaire. Sinon il le dirige avec sa lance tant qu’il lui reste du flux ou qu’elle touche. **-** *Des Mamelouks (Techniques Mamelouks)*

* **Osiris Sword Rush (*Attaquant*)** : L’utilisateur concentre son flux sur son bras, créant une lame de feu / chaleur / plasma (de manière optimale) tangible. Il pourra ensuite simplement enchaîner l’adversaire comme s’il avait une lame en main. Attention cependant : La lame « s’use » à chaque coup. Elle ne peut donner que 8 coups, mais s’avère très efficace. **-** *Des Mamelouks (Techniques Mamelouks)*

* **Vulcan Shock ; Ignition (*Attaquant*)** : L’attaque est en 2 temps. **-** *Des Mamelouks (Techniques Mamelouks)*

Vulcan Shock : L’utilisateur disperse des petites « mines » de magie de chaleur concentrée. La difficulté est de les rendre stable. De faire en sorte qu’à la retombée au sol, ces mines n’explosent pas. Les mines sont de l’ordre de quelques centimètres. L’utilisateur doit bien veiller à n’espacer ses mines que de 10 mètres, maximum.

Ignition : L’utilisateur envoie une flammèche sur sa dernière mine. Qui déclenche l’explosion en chaîne si les mines sont toutes à moins de 10m d’intervalle. Cette technique peut être destructrice si mal utilisée. **-** *Des Mamelouks (Techniques Mamelouks)*

* **Lame Sprituelle d'Osiris (*Attaquant*)** : Variante à distance de l’Osiris Sword Rush. La technique commence de la même manière. L’utilisateur peut donc feinter un rush. Cependant, en armant la lame de plasma, des javelots fait de magie de feu et de chaleur en sortent pour venir charger l’adversaire. Il suffira ensuite d’enclencher leur explosion avec le contrôle de sa magie. **-** *Des Mamelouks (Techniques Mamelouks)*

* **Epée du Jugement d'Osiris (*Attaquant*)** : Techniquement, la technique qui nécessite le plus de flux et celle qui peut créer le plus de dommages. Elle est utilisée pour tuer. Punir. Et découper un saucisson si vous êtes dans le « Always more ». La lame créée est titanesque. Plusieurs mètres de haut. La force nécessaire pour la contrôler et telle que l’utilisateur, s’il n’est pas habitué peut perdre connaissance. Elle agit comme un Osiris Sword Rush. Mais en bien plus dévastatrice. Généralement, un coup latéral à pleine puissance suffit pour engendrer des dégâts irréversible ou détruire un bâtiment. Cependant, il est rare qu’on l’utilise tant elle est gourmande et risquée en terme de séquelles pour l’utilisateur. **-** *Des Mamelouks (Techniques Mamelouks)*
* **Kamehameflamme (*Attaquant*)** : L'utilisateur concentre son flux magique entre ses mains et projette un flux embrassé vers l'adversaire. *- De Boblé NHONE*
* **Genkidaflammes (*Ravageur*)** : Cette attaque se base sur la générosité. L'utilisateur collecte le flux magique des personnes à proximité. Pour donner leur énergie, il n'ont qu'à lever un bras, ou les deux. Le flux magique de l'utilisateur convertit alors l'énergie des autres en sa propre magie, créant une boule de feu proportionnelle à la quantité d'énergie récupérée. Les donneurs d'énergie se sentiront un peu faibles et fatigués après cela. *- De Boblé NHONE*
* **Fire Soul (*Attaquant*)** : Il s'agit d'une petite boule de feu apparaissant comme une âme autour du lanceur. On peut en créer plusieurs à la fois ou même les combiner ensemble afin d'en faire une énorme boule de feu. Cette boule de feu flottante peut aussi permettre de réchauffer autour de soi. *- De Misuky Inaka*