High Elf

## Vallás

Az elfek legrégebbi istenei Kornous és Isha, a zord vadász és a föld anyja. Kurnous lelke az erdő vadállataiban és a betöretlen vadonban manifesztálódik, míg Isha átjárja a növényzetet és vízforrásokat, amik a földből törnek elő. Ulthuanban az imádatuk elhalványul az újabb, civilizáció, gazdagság és dekadencia orientált kultuszok fényében. A két isten kultusza erősen a wood elfeknél figyelhető meg, nem is véletlenül.

Kornoust és Ishát már az első elf őrzők is megidézték, hogy segítsenek a törpök elleni harcokban. Szentelt helyeket találtak, ahol a mágia ereje közel áramlott a felszínhez. Ezeket a helyeket szinte azonnal fellehet ismerni az ott növő irdatlan idős, vagy kivételesen gyönyörű fák által képzett ligetekről. Néha az elfek nagy köveket helyeznek ezekre a pontokra, hogy elvezessék a mágiát bizonyos tisztásokra. Ezek a helyek pedig majd Kurnous és Isha szentélyeivé válnak. A wood elf népek, akik majd betelepülnek Lorenbe, szintén elkezdik Isha és Kurnous imádatát. Körülményes rituáléiak és táncaik a napéjegyenlőség idején úgy tűnik valamit felébresztenek az erdőben, mintha az ősi istenek lelkei lennének előhíva a földből és fákból.

## Istenek

* Kornous - a Zord Vadász. Minden ami vad, vagy vadászattal kapcsolatos.
* Isha - a Föld anyja. A mágia és természet istennője.

## Történelem

### Gyarmatizálás

A mai erdei elfek birodalmát, Athel Lorent régen nemes elfek alapították, csupán ez minden, ami megmaradt az egykori elf kolóniákból, amik egykor az Öregvilágban léteztek. Több mint 4000 évvel ezelőtt a Grey Mountainstól nyugatra lévő területeket (amik ma Bretonnia királyságának földje) egykor az Ulthuanból jött high elfek népesítették be. Itt a törpökkel kereskedtek, akik a távoli keleti törp birodalomból jöttek, illetve pompás kereskedelmi városokat emeltek a part menti területeken a kereskedelmi hajók számára, amik Ulthuanba és vissza hajóztak. Ezek a kolóniák az elf civilizáció előőrsei voltak a kegyetlen vadonban, ami akkoriban az Öreg Világ volt.

Az első elf gyarmatlakók, akik az Öreg Világ földjére lépnek egészen Forest Erdejének határáig nyomulnak. Akkoriban az erdő még jóval nagyobb terjedelmű volt, mint a jelen korban. Az erdőséget elnevezik Athel Lorennek, ami saját nyelvükön a "Virradó Világ Erdeje" (Wood of the Dawning of the World).

### A Szakáll Háborúja

Sigmar feltűnése előtt sokkal az Öreg Világot két birodalom tartotta a kezében: a **nemes elfek**, akik part menti birodalmakat hoznak létre, csodás városokat és tornyokat emelve fel. Egészen a mai Athel Loren területéig nyomulnak előre, bár akkoriban az erdőség még jóval kiterjedtebb volt. A mai Bretonnia területén a törpökkel kezdenek kereskedni, akik a távoli keleti törp birodalomból jöttek, illetve pompás kereskedelmi városokat emelnek a part menti területeken a kereskedelmi hajók számára, amik Ulthuanba és vissza hajóztak. Ezek a kolóniák az elf civilizáció előőrsei voltak a kegyetlen vadonban, ami akkoriban az Öreg Világ volt.

Keletre, a Worlds Edge Mountains bérceinél a törpök uralkodnak kiterjedt földalatti erődjeikben. Hatalmas birodalmukat földalatti alagutak kötik össze, járhatóvá téve az amúgy járhatatlan hegységet. A stratégiai pontoknál kijáratok vezetnek a felszínre, továbbá a távoli északtól kezdve (a mai Kislev) egészen a messzi délig, az Öreg Világon kívül eső területekig tették lehetővé a mozgást. Mindkét faj számára ez az aranykorszak, mikor hatalmuk csúcsán vannak.

-1997 I.C.-ben kitör a háború, ami 200 éven keresztül dúl, a pusztítás zömét az elf part menti városok szenvedik el, Torr Alessi kikötője például több alkalommal is ostrom alá kerül. A hegyeken átkelő törp seregek elkezdenek egész erdőket kivágni, hogy ostromgépeket építsenek, a hadigépeket fűtsék és hogy bosszantsák az elfeket. Az öncélú pusztítás hatására egyes tündék úgy döntenek, hogy megvédik az erdőket, kezdetben átmenetileg, majd a háború végére végleg a vadonba költözött őrzők elérik, hogy a törpök ne merészkedjenek az erdők mélyére, főleg Lorenbe ne. Tetteik révén a faemberek és driádok barátként és szövetségesként tekintenek az őrzőkre, akik majd a leendő wood elf társadalomban a mentor szerepét töltik be.

Mikor mindkét oldal kimerül a harcok során, az elf hazát, Ulthuant hirtelen Naggaroth sötét elfjei támadják meg. -1589 I.C.-ben az akkori főnix király, Caradryel minden elf katonát hazahív az Öreg Világból, hogy megvédjék hazájukat. A gyarmatlakók ezt árulásnak látják, Caradryel viszont közli: ha védelmet akarnak, akkor jöjjenek ők is haza Ulthuanba. A többség szintén hazahajózik, a tornyok, városok mellett az Öreg Világban reked egy kisebb számú populáció, ami nem akar, vagy nem képes távozni. Ők lesznek az erdei tündék leszármazottai, akik megmaradnak elszigeteltségükben.

Sok évnyi küzdelem után tehát az elfek feladják a harcokat és maguk mögött hagyják az Öreg Világot. Nem csak városaikat hagyták itt, hanem egy kis csoportot is, akik vagy nem tudnak, vagy nem akarnak távozni. A leendő erdei tündék őseit, akik izolálják magukat.

A törp birodalom bár győzött, de súlyos árat fizetett: számos erős és idős törp esett el a harcokban, súlyosan meggyengítve a törp uralmat a Worlds Edge Mountains térségében.

-1501 I.C.-ben az utolsó elf katona is elhagyja a kontinenst, hátrahagyva az itt rekedt gyarmatlakókat. Athel Loren vonzza a hátramaradtakat, ahol elrejtőzhetnek és élhetnek. Ennek oka maga az erdő történelme és helyzete: egy szinte érintetlen vadonról van szó, ami a világ kezdete óta ilyen. Az orkok és goblinok sose telepedtek meg az erdőben, szörnyek is csak a határán vagy a Grey Mountains hegylábánál fordulnak elő. A bestiaemberek se szentségtelenítették meg a tisztásokat a profán rituáléikkal. A törp talajkutatók meg elsiklottak felette, majd aztán az őrzők kergették el őket. Vagyis az erdő megmaradt egy olyan helynek, ahol a faemberek és driádok zavartalanul élhetnek, a térség jól védhető és mágiával van átjárva, ideális terep a menekültek új otthonának.

A Szakáll Háborúját követően a Worlds Edge Mountains tűzben törnek ki és a földeket földrengések rázzák meg, a törp birodalom végre megtörik és lakói szétszóródnak. Azon törp településeket, amik túlélték a láva és földrengés okozta katasztrófát, azokat másféle ellenség emészti el: skavenek, goblinok és orkok. Csupán kevés település marad meg, mint Karaz a Karak, a törp főváros, ami egyben a legnagyobb földalatti város is. Az ősi erődök és városok közül ugyan néhány még most is törpök által lakott, de a földalatti alagutak veszélyes hellyé váltak, még a törpök számára is, a nagy földalatti hálózat visszavonhatatlanul veszélyes hellyé válik.

A tündék és törpök bukásával új fajok kezdenek erő és létszám tekintetében megnőni. Orkok és goblinok rajzanak ki a Worlds Edge Mountains felől olyan átjárókon, amit egykor a törpök őriztek. Ezzel egy időben az északi erdőségekből az emberi törzsek megkezdik vonulásukat nyugatra.

### Az erdei elfek elszakadása

Athel Loren lakói elszakítják összes kötődésüket az ulthuani high elfekkel és magukat függetlennek kiáltják ki, akik felett a főnixkirály nem parancsol. Saját maguk kezdenek új társadalmat kiépíteni, bár néhány elemet a régi elf tradíciókból vesznek át, amikre még emlékeznek. Elszigetelve az ulthuani gazdagságtól és forrásoktól, vagy a nemes elf mágusok bölcsességétől, művészetük és mágiájuk máshogy alakul ki. Eme irányváltás miatt tudtukon kívül kikerülték a gazdagság jelentette kísértést és luxust, ami megrontotta távoli rokonaikat, így az erdei elfek több dologban is egyszerűbbek, de keményebbek lettek.

## Régi lore

A ***nemes elfek*** közeli rokonságban állnak a tengeri elfekkel, igazából csupán lakóhelyük különbözteti meg őket. Előbbiek a szárazföld belsejében kezdtek nagy kővárosokat felépíteni, amik a kiterjedt nemes elf királyságokban ma is állnak, míg a tengeri elfek a tengerpartnál maradtak. A nemes elfek ereje és technikai képességei párját ritkítja, talán ezért is váltak arrogánssá, még más elfekkel, főleg az erdei elfekkel szemben, akiket faragatlan parasztoknak tartanak.

A nemes elfek minden elf jog szerinti uralkodójaként gondol magára, amit vagyonuk, befolyásuk és hatásos irányítással valóban eltudnak érni más elf királyságok felett. Hivatásos hadseregük van, elit Őrzőkkel és egy harcos kaszttal. A haderejük mindig jól van felszerelve és ellátva, ezt az erőt pedig a királyok nem haboznak felhazsnálni expanzív terjeszkedésük során.

## Haderő

A seregek őrökből, harcosokból, katonákból és lovasságból (akár páncélozott) áll. Egyes bajnokok akár harci szekéren vonulnak hadba.

## Forrás

1. ↑ Warhammer Armies: Wood Elves (4th Edition) - 5. oldal
2. ↑ Warhammer Armies: Wood Elves (4th Edition) - 5. oldal
3. ↑ Warhammer Armies: Wood Elves (4th Edition) - 4. oldal
4. ↑ The Empire (4th Edition) - 12. oldal
5. ↑ Warhammer Armies: Wood Elves (4th Edition) - 4. oldal
6. ↑ Warhammer Armies: Wood Elves (4th Edition) - 4. oldal
7. ↑ The Empire (4th Edition) - 4-5. oldal
8. ↑ Warhammer Armies: Wood Elves (4th Edition) - 4. oldal
9. ↑ Forces of Fantasy - 20. oldal