Jotaro Kujo

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**Jotaro** est un personnage jouable dans Jump Force. Il est le protagoniste de la troisième saison de JoJo's Bizarre Adventure qui est un manga crée par Hirohiko Araki.

## Biographie

Une grande partie de la jeunesse de Jotaro était celle d'un enfant japonais normal.

Il a participé à de nombreuses activités, y compris jouer au ballon comme un enfant en bas âge, courir la piste en tant que jeune garçon et aller à l'école. Tout au long de son enfance, il a été accompagné et supervisé par sa mère, Holy, alors que son père Sadao était constamment en tournée. Les détails du passage éventuel de Jotaro à la délinquance à l'âge de 17 ans sont inconnus.

En 1988, à l'âge de 17 ans, Jotaro a grièvement blessé quatre membres d'un gang lors d'une bagarre. Sachant que sa force ne pouvait pas atteindre une telle grandeur, il a commencé à penser qu'il était possédé par un "mauvais esprit" et s'est ainsi remis au policier. Bien que la police et Holy lui aient dit qu'il était libre de partir, Jotaro a insisté pour rester, démontrant le danger en prenant l'un des pistolets du policier et en se tirant une balle dans la tête. Cependant, il n'a pas été tué, un troisième bras lui est apparu et a pu attraper la balle en l'air.

Holy appela bientôt son père, Joseph Joestar, pour régler la situation. Après une brève discussion entre Jotaro et Joseph qui n'a pas réussi à convaincre Jotaro, Joseph a envoyé son ami égyptien, Muhammad Avdol. Avdol a alors envoyé son propre "mauvais esprit", connu sous le nom de Magician's Red, et piégé les membres de Jotaro avec des anneaux de feu. En défense, le "mauvais esprit" de Jotaro est pleinement apparue devant Jotaro et l'a libéré du feu. Joseph a ensuite révélé que les "mauvais esprit" était connu sous le nom de Stand, une manifestation de la force de vie d'un individu. En cassant les barres de fer de sa cellule, Jotaro s’est accidentellement laissé sortir de sa cellule. Après la libération de Jotaro, Joseph lui a expliqué la véritable raison de sa venue au Japon avec Avdol. Un homme d'un siècle, connu sous le nom de DIO, ennemi de l'arrière-arrière-grand-père de Jotaro, Jonathan Joestar, s'était ressuscité.

## Personnalité

Jotaro est présenté comme un délinquant brutal, mais il a un cœur doux et est loyal envers ceux qu’il aime. Il est très perspicace, intelligent et vif d'esprit tout en conservant une attitude perpétuellement fraîche, légèrement neutre ou désintéressée.

Le trait le plus remarquable de Jotaro est sa nature apparemment distante. C'est un individu calme, souvent satisfait de s'exprimer en phrases courtes. Il pense probablement que de faire un effort supplémentaire pour décrire ce qu'il ressent est une perte de temps. Faisant en sorte que les autres aient tendance à percevoir Jotaro comme un insensible.

Jotaro est à la fois féroce et doux, il a déjà épargné certain de ses ennemis parce qu’il était contrôlé par Dio. Bien que refusant de le montrer explicitement, Jotaro aime sa mère et respecte son grand-père Joseph. L'élan de Jotaro pour aller en Égypte est que la vie de Holy est mise en danger par le Stand de DIO, et il est entré dans une rage inhabituelle lorsque le vampire a profané le cadavre de son grand-père avant de s'excuser auprès de l'esprit de Joseph. De plus, Jotaro est impoli et grossier, n'ayant aucun problème à être insolent envers sa mère ou toute autre figure d'autorité.

Jotaro déteste les personnes qui blessent des femmes ou les enfants lors d'un combat. Cependant, Jotaro ne fait pas preuve de pitié envers les femmes diaboliques et les battra si nécessaire.

Jotaro est un individu extrêmement cool, capable de garder son sang-froid dans les situations les plus difficiles. Jotaro ne va presque jamais jusqu'à perdre son sang-froid. Il s'intéresse à un large éventail de sujets, tels que le sumo ou la série télévisée Columbo, à partir de laquelle il affirme avoir acquis ses compétences en déduction. Plusieurs loisirs indiquent qu'il a un côté intellectuel, ce qui le conduirait à devenir biologiste marin dès la quatrième partie de l’anime.

Les filles maladroites et affolées qui le poursuivent agacent Jotaro, qui les ignore ou les chasse brutalement, en particulier lorsqu'elles commencent à s'agiter ou à se chamailler. Cependant, il semble se soucier des enfants. Lorsque Anne les accompagne dans son voyage, il ne la hurle jamais et la protège même des utilisateurs de stand ennemis, et la surveille également de la même manière qu’un grand frère, même s’il est visiblement agacé par ses singeries. Lorsqu'il prend une glace d'un jeune garçon, il lui dit qu'il lui en achètera une nouvelle.

Jotaro a également un goût bizarre et particulier pour la mode et est attaché à ses vêtements. Il a refusé de couper des parties de son pantalon lorsque l'infirmière lui a demandé d'acheter des vêtements pour remplacer ceux qui avaient été détruits après sa bagarre avec ZZ. Lors de ses premiers échanges avec DIO, il souligne en particulier comment le combat lui a déchiré un trou dans le pantalon, dont le prix élevé est ouvertement noté.

## Gameplay

Toutes les techniques de Jotaro sont effectuées par son Stand, "**STAR** **PLATINUM**"

* ORA ORA ORA (littéralement "Tiens !, tiens !, voilà !, voilà !, prends ça !)
* Le jugement appartient à mon Stand
* Star Finger
* Blocage temporel