Rakan Fahrenheit

Rakan Fahrenheit é um **Elfo** guerreiro, nascido em **Rosa-Rubi**, filho de **Halfheim Fahrenheit** e **Seraphine Tepes**. Ele é o último membro vivo da **Casa Fahrenheit.**

Seus pais eram diplomatas, faziam parte da corte que governava Rosa-Rubi, eles cuidavam da segurança, desde muito novo, era ensinado a treinar com lança juntamente com seu pai e aprendeu um pouco de arco e flecha com sua mãe. Parece ter **Magia** correndo em suas veias, mas nunca aprendeu a usá-la. Sempre muito estudioso e com uma vida bem regrada, pacifica e animada, dividida em seus treinos, estudos e o pouco tempo que restava, brincava com seus amigos, que eram filhos das camareiras do castelo. Cresceu sem irmãos, apenas ele e seus pais, e sua companhia da mesma idade eram dos filhos de seus funcionários.

Aos dezesseis anos, seu castelo foi atacado, por um bando de **Tieflings**, conhecidos como **Terceiros Filhos****,** um combate que dizimou sua família por inteiro. Viu sua mãe ser assassinada, diante de seus olhos, enquanto ela tentava escondê-lo em um calabouço para mantê-lo vivo. Ao ver as espadas inimigas tirarem a vida de sua mãe, empalando-a, Rakan correu para fora do castelo, assustado com tudo aquilo, sentindo-se perdido.

De fora do castelo, viu-se cercado por dois Tieflings. Um de seus amigos, distraiu os dois, tempo suficiente para que ele pudesse fugir dali. Ao olhar para trás, mais uma cena que deixaria marcas e cicatrizes profundas no pequeno Rakan, seu amigo foi morto sem piedade alguma.

Ao chegar no rio que passava próximo a cidade, uma lança ensanguentada é lançada em sua direção, era de seu pai. Não conseguiu ver de onde veio, ou quem a jogou, mas apenas pegou-a e continuou a fugir, sentindo seu coração disparado e todas aquelas cenas rondando sua mente. Não tinha forças para sequer chorar, enquanto a adrenalina corria por suas veias. Foram cinco anos vagando pela floresta, completamente sem rumo, sentindo seu coração doer a cada segundo. As lágrimas que chorou durante esse tempo, nunca foram o suficiente para toda a dor que sentia.

A cada momento de sua densa caminhada, Rakan se lembrava de sua mãe, e o quanto era apegado à ela, mesmo odiando quando ela o ensinava a usar arco, mas adorava quando ela lhe contava histórias e lendas de toda a Grunenwelt. Seraphine também lhe contava histórias de sua própria vida, ela lhe que contou que era da floresta, extremamente pobre e decidiu se inscrever no exercito de Rosa-Rubi, na tentativa de trazer uma vida melhor à sua família. Com sua chegada ao exercito, ela conheceu o jovem Halfheim, logo os dois passaram a treinar juntos e é claro, a paixão seria inevitável.

Rakan amava ouvir a história de seus pais, e todos esses sentimentos e os recentes acontecimentos, assistir ao fim de uma história de amor que ele ouvia atentamente cada vivência, com isso cresceu em seu coração o espírito de vingança, a fúria de ir atrás dos responsáveis por aquilo. Mas é claro, não seria uma tarefa fácil, ele estava totalmente no escuro. Vagando por aí. sem rumo há tanto tempo, tentando encontrar alguma pista dos assassinos de seus pais, tal caminho o levou para a floresta da **Mata Profunda**, próximo a **MinasAmbar****.** Estava à caminhar para uma caverna, ao ouvir um barulho que o deixou curioso, mas foi salvo de alguma ameaça desconhecida por uma **Halfling** que vivia entre a floresta e a cidade. **Melinda Groover,** ela o salvou de entrar ali e provavelmente perder a vida para oque se escondia. Os dois começaram a conversar e aos poucos uma amizade se formou, os dois decidiram partir em uma jornada para a **Estalagem da Encruzilhada** juntos.

### Aparência e Personalidade:

Rakan tem 21 anos de idade, com seus 1,97 metros de altura. Seu cabelo é longo e loiro, o comprimento vai até seu quadril, ondulado. Seu corpo é musculoso, resultado de seus treinamentos frequentes e severos, por fazer parte de uma família militar, tinha treino e alimentação regrada. Resultando em sua aparência. Vaidoso, gosta de se arrumar e manter-se limpo.

Alinhamento Ético: Rakan é caótico, não se importa com as regras. Se for necessário, não será um problema para ele quebrá-las.

Alinhamento Moral: Por ser neutro, ele não acha extremamente necessário chegar causando, ferindo e matando pessoas, se puder evitar, tudo bem, melhor. Mas se for realmente necessário matar alguém para prosseguir em seu plano, ele não hesitará, será feito e fim de papo.

### Eventos Recentes:

Partiu com Melinda, em direção a Estalagem da Encruzilhada, encontrando no meio do caminho o grupo de aventureiros que levavam **Orun** até a estalagem de sua família. O grupo era composto por **Liante Bad'win**, **Malfias Domarien**, **Choppum**, **Mithryiel** **D'Anger** e **Nove Cordas**.

Ao chegarem na Estalagem, descobriram que ela foi tomada por bandidos, lutaram contra eles e não foi uma tarefa fácil, o grupo estava separado. Rakan correu para fora, com o objetivo de salvar sua amiga Melinda. Se ele não tivesse chegado há tempo, teriam sido bem mais perdas nessa briga. Mas ainda assim, o grupo não saiu ileso, perderam Choppum e Nove Cordas.

Ao descobrirem que o músico que andava com eles era o assassino procurado **Kettleback,** o grupo decidiu levar sua espada para a cidade mais próxima, MinasAmbar e pegar a recompensa por ele. O caminho até a cidade foi tranquilo, mas ao chegarem, causando confusão, é claro foram presos pelos **Touros de Cobre**, a guarda da cidade.

Na cadeia, conheceram **Freega Bennetnash**, um outro detento que havia roubado algo importante no **Céu,** mas foi capturado. Ele se juntou com o bandido mais traíra de toda a cidade, **PassoLeve** e é claro que quando as coisas deram errado, o espertinho fugiu, abandonando Freega para ser capturado. Conseguiram um acordo com a **General Duriwynn** da guarda, entregando a espada do assassino procurado, eles foram liberados. O grupo prometeu capturar o fujão, conquistando assim a liberdade do novo companheiro.

A missão para capturar o ladrão foi completamente instável e sem controle algum, um grupo de desajustados, tentando trabalhar junto sem um bom plano de ação, foi isso que resultou na captura de Malfias, Freega e Mithryiel, Melinda e Liante conseguiram escapar e Rakan também. Os momentos que antecederam o desastre da tentativa de captura do PassoLeve, foram perturbadores para o jovem Elfo. Parte do plano, incluíam uma ida ao bordel, onde tudo ali saiu do controle. Rakan tentou interrogar uma das trabalhadoras, mas sentiu uma sensação estranha ao estar sozinho com ela. Fora assombrado por alucinações de seu trauma, da noite em que perdeu seus pais e isso o fez perder o controle. Iniciando uma confusão generalizada no bordel que logo se estendeu por toda a cidade e resultou na captura de seus companheiros.

#### [Sessão 17.06.23]

Sozinho, confuso e perdido novamente Rakan pensou na possibilidade de cortar suas próprias orelhas, até ter um momento de determinação e decidiu terminar o que eles começaram, indo atrás do que ajudou no estou de toda essa confusão, encontrando PassoLeve na **Casa dos Hereges**. Capturando o escorregadio bandido. Mas é claro, antes de toda a confusão no bordel, uma batalha tinha ocorrido no templos dos Hereges do **Tártaro** de MinasAmbar. O grupo havia enfrentado o **Zagadon**, e ao voltar na Casa, Rakan e PassoLeve presenciaram o **Coletor de Almas** levando Zagadon para o submundo e ele notou a presença dos dois ali, levando-os junto. E ao chegarem em uma espécie de limbo, eles encontraram Malfias, **Touro Branco** e outros seguidores do Touro, perdidos ali por algum motivo. Malfias abriu um último portal, sacrificando-se para levar Rakan e PassoLeve de volta.

Rakan e PassoLeve voltaram ao mundo terreno em um lugar escuro e assustador, perdidos e com medo, aquilo ali era um labirinto. Depois de vagarem por alguns corredores, ouviram o assobio conhecido, Rakan sabia que eram seus novos amigos. Sentiu-se aliviado e grato por terem o salvado. Após o grupo estar unido novamente, eles aceitaram a ajuda do ladrão para saírem da cidade e assim ingressaram em um túnel longo e escuro. Durante a caminhada pelo túnel, o grupo precisou mudar sua aparência. Rakan cortou seu cabelo à altura de suas bochechas e isso com certeza afetou sua autoestima, era vaidoso.

#### [Sessão 08.07.23]

Ao saírem do túnel, estavam na **Mata Profunda****,** e seus perigos aguardavam o grupo, Passoleve convenceu o grupo de que o melhor caminho era a **Vila do Comerciante**. Os primeiros momentos na mata já foram tensos, o grupo teve que se esconder de uma pantera deslocadora, e metros à frente, precisaram fugir de um Ettin. Poucos momentos de descanso e tranquilidade na caminhada entre as árvores. Encontraram com um trio de Gnolls, que acabaram de matar e estava comendo a carne de um unicórnio e tentavam atacar outro. O grupo viu ali uma oportunidade e então os atacou por trás, em uma batalha planejada pela então recente líder do grupo, sua amiga Melinda.

Ao vencerem a luta contra as criaturas, Rakan se aproxima do unicórnio morto e pega seu chifre, isso gerou imediatamente uma reação em Freega. Todos ali sabiam dos rumores que rondam os unicórnios, por serem criaturas belas, inocentes e que exalam bondade, fazer algum mal à eles poderia gerar um azar imenso, ou até coisa pior a quem ousasse. Freega repreendeu o ato de Rakan, que originou em uma confusão. Os dois iam partir para a briga, Melinda não viu alternativa a não ser entrar no meio, sendo então atingida por um soco certeiro de seu amigo Elfo. Que a desmaiou de imediato. Isso o afetou, mas também desestabilizou o restante do grupo, onde todos começaram a tentar fazer algo para parar a briga. O acontecido abalou a recém união do grupo.

Ao estarem mais próximos de seu objetivo, o rio **Serpente Verde**, estavam saltando e escalando sobre pedras e um caminho totalmente instável, o ladrão ligeiro, não fora tão ligeiro e acabou caindo, quebrando um de seus pés, atrasando ainda mais o grupo e os deixando expostos por conta de seu grito de dor. Logo à frente do grupo, estavam quem eles temiam, Os Terceiros Filhos. O encontro com eles era inevitável. E então, na cabana que estavam os barcos que seriam necessário para atravessarem o restante do rio, chegando à vila, lá estavam eles.

#### [Sessão 29.07.23]

Melinda pôs-se a ir na frente, para averiguar a situação, mas ao começar a demorar de maneira suspeita, os aventureiros decidiram não esperar. Antes de decidirem ir atrás de sua líder, foram abordados por uma Elfa da Floresta, ela os questionou, querendo saber quem eles eram, mas logo sumiu dali. O grupo partiu então em direção ao caminho que a Halfling seguiu. Encontrando então um esqueleto, que trouxe consigo a capa dela, deixando o grupo em alerta. Minutos se passaram e então outro esqueleto trouxe uma pequena mão. Amedrontando ainda mais o grupo, eles sabiam o que tinha acontecido.

Uma batalha se iniciou e com muito sofrimento e após Freega e o próprio Rakan serem desacordados, Mithryiel e Liante conseguiram derrotar os inimigos. Acordaram quem conseguiram e antes que partissem dali, a Elfa da floresta apareceu novamente, ainda queria saber quem eram eles. Seu nome era **Mya**. Ela combinou de encontrá-los na vila. E assim, o grupo partiu em direção a Vila do Comerciante, chegando após uma noite e um dia inteiro de viagem no rio. Chegaram e foram direto para a estalagem, todos estavam feridos, todos estavam cansados, magoados e só queriam tirar uma boa noite de sono.

#### [Sessão 19.08.23]

Ao chegarem na estalagem na Vila do Comerciante, Melinda e Mithryiel garantiram os quartos dos amigos e dividiram-nos nas camas, deixando que os feridos se recuperassem totalmente da grande batalha. Rakan dividiu o quarto com o larapio **Passoleve**. O cansaço do grupo os deixou dormindo por duas dias completos. Mas assim que acordaram, as energias de todos estavam renovadas. Com a chegada do terceiro dia, o momento de encontrar com aquela pessoa que o conhecia estava chegando e o Rakan não deixaria que nada o atrapalhasse na descoberta desse mistério. Enquanto aguardavam a Elfa, o grupo foi explorar um pouco a Vila, abastecendo suas poções e ataduras novamente e também foram recebidos com muita festa pelos moradores, por terem acabado com os terríveis, **Boca Rachada**, **Estrela Negra** e a **Princesa**.

Mas é claro, o grupo é um pouco desajustado demais para conseguir passar por algum lugar sem gerar um pouco de confusão. Havia dois cartazes de procura-se no quadro de avisos da estalagem e a chegada de um homem, aproximando-se do grupo e perguntando-lhes sobre o cartaz, iria criar um pequeno caos. **Musafin** era o inquietante misterioso que estava a procura de quem quer que estivesse naqueles dois cartazes. Logo tornou-se uma sombra para o grupo, seguindo-os pela Vila, por achar eles propícios para lhe fornecer as informações que queria. Mas nenhum de seus companheiros e ele, tampouco conheciam aquela pessoa que estava no cartaz.

Com a chegada do terceiro dia, Mia entraria na vila a qualquer momento, trazendo consigo as respostas que Rakan queria tanto ouvir. Mas havia mais de uma história acontecendo, sua amiga Melinda, escutou um nome conhecido sair da boca da dona da estalagem. E é lógico que isso despertou a curiosidade da sua amiga e ela não quis saber de mais nada, foi apenas investigar aquilo. Ao fim, era o que mais próximo ela teria de família, contando-lhe toda a história de seus pais e com isso, uma decisão importante foi tomada. O grupo se reuniu novamente onde ela explicou seus motivos e vontades agora, optando por deixar o grupo. Todos ali apoiaram sua decisão. Melinda então ficaria na pequena Vila, não partindo com seus amigos no resto da jornada.

No centro da cidade, os burburinhos e a animação com a chegada da Mya foram notados, levando a atenção do grupo para ela e a figura que estava ao seu lado, deixou as coisas ainda mais confusas. Malfias surgia ao lado da Elfa, estava com sua aparência completamente diferente. Com todos reunidos na estalagem novamente, Rakan pediu para que Mya começasse sua história, mas ela demonstrava remorso pelo guerreiro, demorando a abrir o jogo e irritando-o facilmente, foi quando o misterioso que havia se esgueirado, seguindo grupo por toda a Vila começou a observar uma pessoa encapuzada andando pelos cantos, ele decidiu abordar, descobrindo então então que era uma das pessoas procuradas no cartaz. Com isso, uma confusão se instalou na estalagem e a mulher, doce e inocente que estava tentando fugir de Musafin transformou-se em uma figura obscura e medonha. Deixando todos tensos, e prestes a começar uma batalha dentro do Abolete.

Freega tinha algum envolvimento com a mulher misteriosa e surge para defendê-la antes que Rakan a atacasse e Mia expulsa todos da estalagem, levando o possível conflito para fora. Ela consegue ajudar a acalmar aquela figura medonha, trazendo de volta a garota doce do início. Levando-a para longe do grupo baderneiro em seguida. Rakan não deixaria que Mia escapasse sem lhe contar toda a história, partiu em disparada, seguindo as duas.

#### [Sessão 23.09.2023]

Indo em disparada atrás das garotas, andando entre os habitantes da Vila, Rakan acaba não se importando em chamar mais atenção. Mya era vista como uma pessoa importante para todos ali, alguns moradores tentam impedir várias vezes o avanço do jovem, até que o fazem perdê-las de vista. E então ele decidiu voltar em direção a Estalagem e se reunir com seu grupo novamente. Malfias tenta acalmá-lo, informando que Mya talvez ainda tenha muitos ressentimentos em relação a ele. Mas não funciona muito bem, o loiro não desiste de procurar as duas fugitivas. Eles decidem ir à casa de poções do Ganmon, Rakan decide chegar bem... Chamativo.

E isso o faz ser preso pelo pescoço pelo velho bêbado. Querendo colocá-lo para fora de sua loja e é claro, toda essa movimentação chamou a atenção da velha companheira do grupo. Melinda sai da casa de seu tio e encontra o grupo toda no meio da confusão. E é claro, sempre uma boa solucionadora de crises, ajuda os amigos a encontrem a casa de Mya e consegue levá-la de volta a estalagem, onde finalmente, Rakan tem suas respostas. A família de Mya trabalhavam na casa da família Fahrenheit, e na noite da queda dos leões, os pais dela também foram mortos. Após finalmente conseguir se entender com a Mya, ela pediu para que o grupo deixasse a cidade, sem arrumar mais confusões. Melinda garante à ela que o grupo irá embora assim que conseguirem, sem mais confusões.

Após o Freega recuperar o braço, ou algo parecido com um, o grupo se prepara para deixar a cidade. Acertando os últimos detalhes da sua partida e aquela loira misteriosa que estava por ali, e que virou uma bruxa medonha, pareceu interessante e tinha algum conhecimento pelo artefato, tornando-se uma possível peça importante no grupo e pela recompensa, Musafin decide seguir com o grupo também. E mais uma vez, a despedida da Melinda chega, ela deseja toda a sorte do mundo aos amigos e pede para que eles não se destruam entre si.

Com a ajuda de Mya, o grupo finalmente decide ir em direção a **Portúmbria**, para depois... Partir em direção a Mória.

#### [Sessão 21.10.2023]

Após uma conversa com Mya, na qual ela forneceu informações sobre uma rota para saírem da vila, Rakan e os membros do grupo seguiram caminho pelo **Pasto Elevado**, com a determinação de alcançar a cidade portuária de Portúmbria.

À medida que a noite caía, eles se encontraram subindo com dificuldade o caminho acidentado que se elevava pelos morros de terra. No entanto, a escuridão trouxe consigo perigos imprevistos quando o grupo foi atacado por dois Gatos-das-Sombras, ferozes felinos que avançaram silenciosamente sobre eles. Um dos atacados foi Musafin, que desmaiou com o ataque, Âmeth também sofrerá um golpe, porém manteve-se acordada mesmo ferida. O restante do grupo lutou contra os gatos, ganhando a luta. No dia seguinte, após escalarem um caminho que se tornava cada vez mais irregular, eles tiveram que enfrentar um Troll-das-Montanhas adulto. A luta, no entanto, não foi tão difícil graças à estratégia de Âmeth (ou Esik, nesse caso), e a liderança de Liante, a elfa que comandava o grupo. Musafin, com um golpe devastador de sua espada, finalizou a criatura.

No entanto, o troll era, na verdade, o alvo de uma espécie de humanos-lagarto que habitavam a região, os **Kobolds**. Alguns membros dessa espécie apareceram e cercaram o grupo, incapazes de se comunicar devido à barreira do idioma. Eles ordenaram que o grupo baixasse as armas e os conduziram ao seu acampamento tribal.

#### [Sessão 02.11.2023]

Quando estavam sob o domínio dos Kobolds, o grupo foi colocado para lidar com o líder da tribo, o Xamã, e todos concordaram que o melhor para lidar com essa conversa era o Freega. Que conseguiu lidar muito bem com sua conversa e sendo um verdadeiro diplomata. O líder da tribo agradeceu pelo grupo ter conseguido lidar com o Troll, eles estavam enfrentando dificuldades com aquela criatura e pediu ajuda para lidar com mais uma criatura, um ciclope que também estava pelas redondezas, causando problemas. Uma decisão difícil a ser tomada entre o grupo, não conseguiam chegar a um acordo bom. Metade não queriam ir a luta e metade queriam. Na tenda onde o Xamã estava, eles puderam notar um painel, onde havia um mortalha que possuía alguns escritos que se assemelhavam aos presentes no artefato, gerando curiosidade no grupo e principalmente em Freega, que utilizou disso como meio de tentar convencer os seus colegas e como sua moeda de troca para o serviço de lutar contra o ciclope.

No fim da discussão, o grupo concordou em enfrentar a criatura, novamente com um plano elaborado, com a ajuda de Âmeth, a batalha se iniciou, sendo um pouco mais sofrida que a contra o Troll. Xamã também trouxe guardas para a briga e ele mesmo lutou, ajudando o grupo. Após saírem vitoriosos mais uma vez, o grupo retornou a tribo, animados e com uma boa relação com todos ali. Conseguiram passagem segura pelo resto do Pasto, sendo guiados por alguns Kobolds que os levaram em segurança até quase o fim, onde foram atacados novamente por gatos-das-sombras, mas com exceção dos pequenos homens-lagartos, todos sobreviveram, conseguindo chegar finalmente em Portúmbria. Quando o grupo estava entrando na cidade, logo uma movimentação diferente passou a acontecer e então uma cavalaria chegou, eram homens da Guarda Tritão acompanhando **Heréscate XIX** que encarou Rakan e o chamou de Dreanefer, pedindo para lhe encontrar depois.

Ao entrarem na grande cidade, já adquiriram seus mapas e observaram ao redor, a cidade governada pelos **Três Monarcas** era imensa, poderiam facilmente se perder. O grupo se dividiu para comprar o que cada um tinha interesse no momento. Rakan ficou acompanhado de Freega.