Zone type/de

## Stadtgebiet

Ein Stadtgebiet ist ein vordefiniertes Gebiet der Karte, in dem ein Dorf oder eine Stadt in den Tagen vor dem Bruch auf Elysium existierte. Es kann von Spielern erobert werden, um eine neue Siedlung aufzubauen.

Eine Stadt braucht mehrere öffentliche Gebäude, um zu 100% funktionsfähig zu sein, und es hat gravierende Vorteile, sie so bevölkerungsreich wie möglich zu gestalten - etwa zur Verteidigung. Mehrere Siedlungen zu betreiben ist anspruchsvoll und können leicht an Feinde verloren gehen!

Auf jedem Planeten gibt es eine Vielzahl von Stadtgebieten mit einer durchschnittlichen Größe von 256 m². Dies ist groß genug, um 100 bis 200 Gebäude einer mittleren bis großen Gilde zu bauen. Die Städte liegen mindestens 1 km voneinander entfernt, was ungefähr 5 Minuten zu Fuß dauert.

Wenn verlassen, werden Städte gewöhnlich von Monstern heimgesucht und mit Ruinen übersät. Insbesondere können die Ruinen eines Rathauses immer in der Nähe des Stadtzentrums gefunden werden. Während des Starts eines neuen Servers oder einer Testphase sind die Stadtgebiete standardmäßig heimgesucht, wenn sie nicht in die folgenden Ausnahmen fallen:

* **NPC-Städte**. Es gibt nur eine Handvoll von ihnen auf jedem Planeten, die als **Startplätze** und Hotspots für neue Spieler dienen. Sie verfügen über **Grundeinrichtungen**, die auf die Grundbedürfnisse der Spieler eingehen und nicht besiegt werden können. Der Start in einer NPC-Stadt ist nicht obligatorisch - Man kann auch die Wahl treffen, den eigene Charakter in einer von Spielern geführten Stadt zu erstellen, sofern man dazu berechtigt ist.
* '*Governor Pack'* . Wenn ein Spieler bei Kickstarter oder im Store als Statthalter-Paket (oder höher) erworben hat, kann er / sie vor dem Start des Servers eine Stadt auswählen, über die er/sie herrschen möchte. Wenn der Server startet, ist die Stadt bereits vom Statthalter beansprucht und regiert. Spieler dürfen nicht frei innerhalb der Grenzen eines Stadtgebiets bauen, in dem sich eine Stadt mit einem gewählten Statthalter befindet.

## Freies Gebiet

Freie Gebiete sind Teile der Welt, in denen Spieler ihr Zuhause frei bauen können. Durch die Errichtung eines Hauses in einer Freifläche wird aus einer kleinen Zone, die das Haus umgibt, ein beanspruchter Bereich, in dem der Besitzer mit der Kultivierung beginnen, grundlegende [[Handwerksstationen usw. platzieren kann.

Das Bauen eines Hauses in einem freien Bereich garantiert absolute Freiheit, birgt aber auch ein gewisses Risiko (auf [Syndesia/de|Syndesia] oder [Tartaros/de|Tartaros]]). Während Gebäude von Spielern nicht zerstört werden können und Kultivierungen nicht von Fremden geplündert werden können, können Spieler mit böswilliger Absicht immer noch die beanspruchten Grundstücke betreten, die keinen Schutz in Form von Wachen, wie bei der Stadt, aufweisen - geschweige denn vom Absoluten Schutz, den eine Gute-Gesinnte Stadt auf Syndesia bietet.

## Beanspruchtes Gebiet

Wie bereits erwähnt, ist ein beanspruchter Bereich die Zone um ein Spielergebäude, das in einem freien Bereich errichtet wurde. Andere Spieler können es betreten, können aber nicht darin bauen.

Genau wie in der Stadt benötigen Spielergebäude in einem beanspruchten Gebiet Pflege, um zu verhindern, dass das Gebäude verfällt, wodurch das Gebiet von einem neuen Eigentümer beansprucht werden kann. Diese Pflege kann vom Eigentümer und den Mitinhabern des Gebietes oder von einem Zimmermanns NPC durchgeführt werden. Die meisten Kickstarter Pakete bieten kostenlose NPC-Vertragslaufzeiten für Schreiner an - von 3 Monaten im Pionier-Paket bis zum Lebensdauer im Immortal-Paket!

## Neutrales Gebiet

Neutrale Bereiche sind Bereiche auf der Karte, in denen Spielergebäude aller Art verboten sind. Sie befinden sich normalerweise an den Grenzen eines Dorfgebiets, an Dungeons und an anderen wichtigen Orten der Welt.

## Minen

Minen sind die Hauptquelle von [[mineral/de|Mineralien] im Universum von Fractured. Während Mineralien aufgrund von Ereignissen wie fallenden Meteoriten theoretisch überall auf Syndesia gefunden werden können, sind sie eher selten und können die Bedürfnisse einer organisierten Spielergruppe nicht erfüllen.

Minen befinden sich (fast) immer in der Nähe eines Ortes, der durch leicht begehbare Wege verbunden ist. Eine Stadt kann nicht direkt die Kontrolle über eine Mine beanspruchen - jeder kann sie betreten und Mineralien graben. Die abgezogenen Teile sind jedoch eine schwere Ressource, die nur von Hand oder in Handwagen und Wagen transportiert werden kann. Darüber hinaus kann Erz nur in bestimmten Stadtgebäuden verarbeitet werden - nicht in temporären Handwerksbetrieben in freier Wildbahn oder in persönlichen Grundstücken. Dies bedeutet, dass eine Mine de facto nur von den Bürgern der nächstgelegenen Stadt genutzt werden kann.

## Straßen

Straßen sind vordefinierte Pfade auf dem Boden, die Städte und andere wichtige Orte der Welt verbinden. Beim Gehen auf einer Straße wird ein Geschwindigkeitsbonus gewährt, der sich je nach Art der Straße (gepflastert vs. ungepflastert) und ihrem Zustand ändert. Da die Planeten von Fractured große offene Welten sind, sind Straßen recht geradlinig und leicht zu navigieren und nicht unrealistisch gewunden, um die Spieler zu verlangsamen. In der Alpha Phase 1 ist die Implementierung von Straßen grundlegend - sie können nicht verbessert werden und verfallen nicht im Laufe der Zeit. Später wird das System erweitert, um die aktive Beteiligung der Akteure an der Schaffung und Instandhaltung der Straßeninfrastruktur des Planeten einzubeziehen.

## Flüsse

Flüsse in den Ebenen von Myr sind oft flach und ruhig und bieten viele Furten, die von Spielern durchquert werden können, die keine schweren Lasten tragen. Dies macht es Entdeckern leichter, sich zu bewegen, während Händler immer noch den Hauptstraßen mit großen Brücken folgen müssen. Bis heute ist Schwimmen nicht geplant und Segeln steht für Alpha nicht auf der ToDo-Liste. Die Nähe von Städten und Flüssen ist jedoch definitiv kein Zufall! Der Transport von Spielern und Material durch Boote ist etwas, das wir später implementieren wollen - und wenn wir dies tun, wird dies die Welt des Handels und der Kriegsführung erschüttern!