Anfitriones Imperfectos

'**Anfitriones Imperfectos**' es el número 2 de la serie regular, dentro del volumen 'Preludios y Nocturnos' de la colección de cómics 'The Sandman', creada por Neil Gaiman y publicada por la editorial DC Comics.

## Sinopsis

Morfeo desfallece al entrar en el Mundo de Sueños, siendo trasladado por la gárgola Gregory hasta la Casa del Misterio, donde Caín y Abel lo ayudan a recuperarse.

Todavía débil, Morfeo descubre desolado que su Castillo de Sueño se ha derruido en su ausencia y que numerosos criados han desaparecido entre los sueños. Aconsejado por su fiel bibliotecario Lucien, invoca a Las Tres para averiguar dónde se hallan sus atributos (el rubí, el yelmo y la bolsa de arena), con el fin de recuperarlos y recobrar todo el poder que puso en ellos al crearlos.

Tras obtener respuesta a sus preguntas, Morfeo elije la opción menos arriesgada y acude en busca de la bolsa de arena, en poder del exorcista John Constantine.

## Curiosidades

* Gaiman incorpora en este número a varios personajes de los años 70 que introducían las historias cortas en las series de terror de la DC Comics, a saber: Caín en 'House of Mystery', Abel en 'House of Secrets', Lucien en 'Mystery Tales Weird', Eva en 'Secrets of Sinister House' y La Cosa de Moda en 'The Mad Mod Witch'. El personaje de Las Tres se inspira en las brujas de 'I`ts 12 o'clock. The Witching Hour!'. Gregory también pertenece a 'House of Mystery', donde ya es la mascota de Caín.
* Morfeo inicia el relato de su desmayo diciendo: "era una pesadilla oscura y tormentosa...". Gaiman hace un guiño a la frase que Snoopy repite cada vez que inicia una novela y que, a su vez, es la frase que el escritor inglés Edward Bulwer-Lytton usó para comenzar su novela 'Paul Clifford' en 1830.
* La destrucción de los contratos de Caín y Abel anuncia una nueva forma de gobernar el Mundo de Sueños. Tras su cautiverio, Morfeo otorgará mayor libertad a todos sus sirvientes y criaturas.
* Dee toma su nombre del matemático, astrónomo y ocultista inglés John Dee (1527-1609), quien dedicó gran parte de su vida a estudiar la alquimia, la adivinación y la filosofía hermética.
* El Manicomio Arkham, hospital psiquiátrico a las afueras de Gotham City, en el que se encuentran recluidos los enemigos mentalmente perturbados de Batman, está inspirado en la ciudad homónima de las novelas de H. P. Lovecraft. Fue introducido en DC Cómics por Dennis O'Neil en el 'Batman nº258' (octubre de 1974), aunque gran parte de su historia fue creada por Len Wein en los años 80.
* Por el contenido terrorífico de sus series originales, Gaiman sitúa las casas de Caín y Abel en la frontera de la Pesadilla. En ambas series, es frecuente la aparición de Eva como prima de Caín y Abel.
* Las Puertas de Cuerno y Marfil son citadas en la mitología griega por Penélope, sufriente mujer de Ulises en la Odisea: "hay dos puertas para los sueños: una, construida de cuerno; otra, de marfil. Los que vienen por la de marfil nos engañan; los que vienen por la de cuerno nos anuncian verdades".
* El Lucien original era el guardián de un castillo transilvano abandonado, ubicado en tierra de nadie entre los alemanes y los aliados de la Segunda Guerra Mundial, en el cual vivía junto al hombre lobo Rover.
* El cuervo de la Eva original, llamado Edgar Allen en honor al escritor Edgar Allan Poe, era un ser humano que, al fallecer, se había reencarnado en cuervo. Esto inspiró a Gaiman para crear a Matthew.
* El parche en el ojo de La Cosa de Moda es un rasgo propio de la Mad Mod Witch, bruja loca y moderna que introducía en los 70 las historias de terror del título homónimo. El propio Lucien asegura que ha sido "bruja loca Madonna" por un tiempo. Curiosamente, la revista 'Interview Magazine' fotografió en 2010 a Madonna con un parche en el ojo, en una imagen muy similar a la del cómic.
* Irving, el nombre con el que Abel desea bautizar a su gárgola, es un homenaje a Washington Irving, célebre escritor de cuentos de terror como 'Sleepy Hollow'.
* La torre de las campanadas es un guiño al título de la serie 'I`ts 12 o'clock. The Witching Hour!', en el que se inspira el personaje de Las Tres. Curiosamente, los autores bautizaron a Mordred con un nombre masculino. Gaiman hace sorna de ello haciéndole decir a la bruja que su nombre es estúpido. Ella prefiere Morgana, nombre de la hechicera de la leyenda artúrica.
* Las Tres son nombradas con distintos nombres, pero todos hacen referencia a la Triple Diosa: las Nornas (Urth, Verthandi y Skald) en la mitología nórdica, las Moiras (Cloto, Láquesis y Átropo) en la griega y las Parcas (Nona, Décima, Morta) en la romana. En todos los casos, controlan el hilo de la vida de todo ser, marcando su destino y decidiendo el momento adecuado para cortarlo.
* La serpiente y la oveja negra son símbolos de las Erinias (Tisífone, Alecto y Megera), aspecto alternativo de la Triple Diosa que personifica la venganza contra los autores de determinados crímenes. En Grecia se las imaginaba con cabello de serpientes y en su honor se sacrificaban ovejas negras. Este aspecto vengativo es un guiño al desenlace final de la saga en 'Las Benévolas'.
* Hécate es una diosa triple preolímpica en Grecia. Las Tres Gracias es la traducción correcta de Euménides, eufemismo griego usado para nombrarlas sin invocarlas, por eso es el nombre preferido para Morfeo. Morrigan es la diosa triple de la mitología celta. Considerada doncella, madre y viuda, forma una triada de diosas junto a sus hermanas Badb y Macha.
* Cuando Cynthia dice: "también podrías llamarnos Diana, Mary y Florence", nos hallamos ante una broma doble que homenajea al grupo The Supremes y califica el poder de Las Tres.
* Mordred habla de un supuesto enfrentamiento entre Las Tres y Circe, diosa hechicera de la antigua Grecia que convirtió a los compañeros de Ulises en animales.
* Cuando Morfeo les agradece su ayuda, estas sentencian entre carcajadas: "¡no te hemos ayudado! ¡ahora es cuando empiezan tus problemas!". En efecto, será la visita al Infierno y su enfrentamiento con Lucifer lo que finalmente desemboque en el final de 'The Sandman'.
* El 'amigo que se fue', del que Abel toma el nombre de Goldie, es la novia imaginaria a la que este contaba sus primeras historias en 'House of Mistery', colección publicada por DC Cómics.

## Referencias

1. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.5'.
2. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.7'.
3. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.8'.
4. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.11'.
5. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.11'.
6. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.15'.
7. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.15'.
8. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.17'.
9. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.19'.
10. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.17'.
11. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.19'.
12. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.18'.
13. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.19'.
14. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.19'.
15. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.19'.
16. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.20'.
17. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.22'.
18. ↑ 'Anfitriones Imperfectos, Preludios y Nocturnos, p.24'.