recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tissu

Tissu

Le tissu est l'une des 6 ressources du jeu.

Il sert à la fabrication d'armes.

## Obtention

Le tissu peut être obtenu des façons suivantes :

* gagné en fin de partie (voir Loot)
* obtenu dans un Coffre à ressources
* dans l'Atelier en désassemblant une arme dont la recette contient du tissu
* dans le Laboratoire en créant une ressource

Le taux d'obtention du tissu est assez moyen, il n'est pas rare mais ne s'obtient pas aussi souvent que le métal, le bois, la résine et la poudre à canon.

## Utilisation

Le tissu est utilisable pour la fabrication d'armes.

Liste des recettes de fabrication utilisant du tissu :

* Recette : Parchemin : x3
* Recette : Construction : x2
* Recette : Soutien : x2
(Beach Drinker) Tachibana Muneshige

Title
 Rarity
 Element
 Weapon

**(Beach Drinker) Tachibana Muneshige** is a warrior in *Sengoku Asuka ZERO*.

## Description

A chief retainer of the Ōtomo clan, and the only daimyō in all of Japan to be restored to her old territorial claim after the decisive Battle of Sekigahara in 1600. She was adopted by Tachibana Dōsetsu, and later married her daughter Ginchiyo.
Due to some traumatic memories involving jellyfish, she keeps an extremely close eye on where she's stepping in the water. Overall, she prefers staying on the beach with a drink and watching the waves go by.

## EX Skill - I

**Sea Shine I**: DMG II to 1~2 front foes; seal EX for 1~2 back foes

## EX Skill - IV

**Sea Shine IV**: DMG III to 2 front foes; seal EX for 1~2 back foes

## Fixed skill

**Breakwater**: DMG III to 1 foe; inflict SPD 1/2

## Awakening Skill

Beach Drinker

・EX Gauge Fill Rate Up: Med
　(Unlocks at Awakening +5)

・Damage from Strike Down: Big
　(Unlocks at Awakening +15)

・Chance to inflict Numb on attack
　(Unlocks at Awakening +25)

## Fealty

### Max ~ 500

You can increase up to 500 by using Topaz Gems.
Viking

### Descritpion:

Le Viking(200 pdv) est un barbare à l'état brut ; inégalable au corps à corps, son avantage réside dans son bouclier qui en plus de le protéger lui octroie une charge lui permettant de foncer sur les ennemis aussi bien que de se déplacer à sa guise. Fanât du découpage, il use rarement de ses armes à distance et préférera trancher des membres à tours de bras.

**Points forts:**

* Brutal
* Résistant

**Actions spéciales:**

* Charge
* Boost d'attaque

### Arsenal de base:

* Hache
* Bière blonde
* Hachette de lancer
* Bouclier
Obtenir des objets

Les objets correspondent à tout ce que vous pouvez stocker dans votre inventaire.

Les objets à collectionner peuvent aussi bien être des armes vous permettant de découvrir de nouveaux gameplays que des cosmétiques permettant de personnaliser votre Nub.

Cette page va lister les différents moyens d'obtenir des objets dans le jeu.

## Le Tutoriel

Le Tutoriel est l'endroit parfait pour gagner votre premier objet. En effet, une fois que vous aurez complété celui-ci, le Sergent Kevin vous offrira la Batte en mousse.

## Le loot en fin de partie

À la fin de chaque partie, vous avez des chances de looter de manière aléatoire les objets suivants :

* ressources : peu rare
* armes craftables : moyennement rare
* cosmétiques (chapeaux, accessoires ou armes à apparences alternatives) : très rare

Voir la page Loot pour plus d'informations.

## L'Atelier

L'Atelier vous permettra de fabriquer des armes craftables avec les ressources que vous aurez gagnées. Vous pourrez également détruire vos armes craftables pour récupérer quelques ressources.

Voir la page Atelier pour plus d'informations.

## Le Laboratoire

Dans le Laboratoire vous pourrez échanger vos Fragments de Kinraac durement gagnés en partie contre divers objets :

* ressources : contre 200 Fragments de Kinraac
* tombes de Classe : contre 400 Fragments de Kinraac
* armes Comte Kheel : en ouvrant des Runes

Voir la page Laboratoire pour plus d'informations.

## Les Quêtes Journalières

Chaque jour, 3 Quêtes journalières vous seront proposées. Remplir les objectifs de vos quêtes vous permettra de gagner des coffres contenant différents types d'objets :

* ressources : peu rare
* armes craftables : très rare

Voir la page Quêtes journalières pour plus d'informations.

## La Loterie

La Loterie vous permettra d'obtenir presque n'importe quelle arme ou cosmétique. Pour accéder à la Loterie, vous devrez terminer plusieurs fois de suite vos Quêtes journalières.

La loterie vous permettra d'obtenir entre autre :

* armes craftables : peu rare
* accessoires : moyennement rare
* chapeaux : très rare
* armes à apparences alternatives : très rare

Voir la page Loterie pour plus d'informations.

## Les codes cadeaux

Les codes cadeaux sont des codes à entrer sur le site du jeu pour débloquer l'objet qu'ils renferment.

Un code cadeau contiendra en général une arme craftable aléatoire, ou un objet d'événement si vous avez obtenu ce code lors d'un événement spécial (comme la Japan Expo).

Ces codes peuvent être obtenus sur des petites cartes cadeaux, distribuées par l'équipe d'Ediogames, pendant les salons/conventions. Ils peuvent aussi être obtenus en ligne sur des sites tiers organisant des concours.

## Les échanges

Une fois que vous aurez amassé assez de valeur avec vos objets, il sera temps de les échanger à d'autres joueurs afin d'obtenir les objets qui vous font vraiment envie. Faîtes attention cependant à ne pas vous faire arnaquer et prenez d'abord le temps de connaître la vraie valeur de vos objets avant des les échanger.

Voir la page échanger pour plus d'informations.
Aveuglé

Aveuglé

L'aveuglement est un malus qui altère la vision des Nubs touchés.

Le joueur victime d’aveuglement voit sont écran flasher en blanc puis revenir progressivement à la normale.

## Armes infligeant l'aveuglement

Liste des armes infligeant l'état aveuglé(les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Fuite aveuglante
* Grenade flash
* Mine aveuglante
Bois

Bois

Le bois est l'une des 6 ressources du jeu.

Il sert à la fabrication d'armes.

## Obtention

Le bois peut être obtenu des façons suivantes :

* gagné en fin de partie (voir Loot)
* obtenu dans un Coffre à ressources
* dans l'Atelier en désassemblant une arme dont la recette contient du bois
* dans le Laboratoire en créant une ressource

Le taux d'obtention du bois est relativement élevé, il fait partie des ressources les moins difficiles à obtenir.

## Utilisation

Le bois est utilisable pour la fabrication d'armes.

Liste des recettes de fabrication utilisant du bois :

* Recette : Corps à corps : x2
* Recette : Aliment : x1
* Recette : Explosif : x2
* Recette : Construction : x2
* Recette : Soutien : x3
Bazooka

Bazooka

Le Bazooka est l'arme principale par défaut (arme de base) du Soldat.

## Caractéristiques

* Dégâts : 60-70 (Dégâts sur soi même : -50%)
* Force de lancé du projectile : 300 - Tir chargé (200% en 2s)
* Munitions / Chargeur : 4/16
* Temps de rechargement : 1s par roquette
* Délai entre deux tirs : 0,5s
* Rayon d'explosion : 100px

## Gameplay

Le Bazooka est une arme très pratique à semi et longue distance, ses explosions peuvent toucher plusieurs ennemis en même temps et creuser le terrain.

Tout comme chaque bazooka, ses tirs peuvent être chargés en maintenant le clic enfoncé pour que les projectiles partent plus loin. Contrairement aux Arcs, les dommages des roquettes ne sont pas liés au chargement du tir.

Permet d'effectuer des sauts propulsés.

## Obtention

Le Bazooka Comte Kheel peut être obtenu dans la Rune Soldat.

## Apparences alternatives

Liste des armes à apparence alternative du Bazooka :

* Ryu
* Bazookado
Saut propulsé

Saut propulsé

Un saut propulsé est le fait de sauter juste après une explosion, augmentant la vélocité et permettant de parcourir une plus grande distance.

## Comment faire un saut propulsé

Il suffit d'être équipé d'une arme dont le projectile explose au contact du sol.

Appuyez sur la touche de saut **juste après avoir tiré à vos pieds** (pour les connaisseurs, c'est l'inverse que dans Team Fortress 2 où il faut sauter puis tirer).

Si l'arme que vous utilisez possède un Tir Chargé, plus votre tir sera chargé plus votre saut propulsé vous emmènera loin.

Étant donné que le Soldat ne s'inflige que 50% des dommages de ses roquettes, il est la classe la plus susceptible d'utiliser des sauts propulsés.

## Armes permettant de faire des sauts propulsés

A priori il est possible d'effectuer des sauts propulsés avec n'importe quelle explosion. Néanmoins il est bien plus simple d'en faire un avec une arme dont le projectile explose directement au contact du sol (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Bazooka
* Bazookarton
* Bazookarnage
* Bazookaramel
* Bazookalamar
* Bazooka téléguidé
* Grenade à percussion
* Arcanon
* Arc dit Rules
* Lance Bolognaise
Rodeur

### Description:

Doté d'une forte mobilité due à son double saut, le Rôdeur(175 pdv) est d'un soutien sans pareil de par les dégâts de son arc à distance ainsi que ses constructions aussi bien offensives que défensives.
Spécialiste du headshot, il préférera rester en couverture et apprivoiser le terrain pour donner l'avantage à son équipe.

**Points forts:**

* Mobile
* Agile

**Actions spéciales:**

* Double-sauts
* Headshot

### Arsenal de base:

* Arc de chasse
* Sarbacane
* Couteau de chasse
* Piège à ours
Quêtes journalières

Les Quêtes Journalières sont des petits objectifs quotidiens qui permettent au joueur de remporter différents objets.

## Obtenir des Quêtes Journalières

Chaque jour en vous connectant, vous vous verrez attribué 3 Quêtes Journalières aléatoires parmi celles disponibles.

Vous pouvez les consulter depuis votre Profil sur le menu principal, on via le menu Echap lorsque vous êtes en partie.

Notez que les quêtes sont réinitialisées chaque jour à minuit, vous devez donc avoir terminé vos quêtes avant sinon elles seront effacées pour de nouvelles quêtes.

Si l'une des quêtes proposées ne vous plaît pas, vous avez possibilité de la supprimer pour en avoir une nouvelle au hasard. Attention, vous ne pouvez supprimer qu'une seule quête par jour.

Un joueur dont le niveau est inférieur à 25 ne recevra que des quêtes de difficulté 1 et 2. Les quêtes de difficulté 3 sont réservées aux joueurs aguerris.

## Obtenir plus de quêtes

Il est possible de générer 3 nouvelles Quêtes Journalières en utilisant un Rembobinoquête. (Attention ces 3 nouvelles quêtes seront effacées à minuit)

Notez que si vous utilisez un Rembobinoquête, vos 3 actuelles Quêtes Journalières seront remplacées, veillez donc à d'abord terminer vos quêtes avant d'en demander d'autres.

Un Rembobinoquête peut être acheté dans le Magasin ou obtenu dans un Coffre de rembobinoquêtes.

## Objectifs

Différents types d'objectifs que l'on retrouve dans les quêtes journalières :

* remporter des victoires
* tuer certains types de classes
* tuer en jouant certaines classes
* utiliser des Fragments de Kinraac
* infliger des dégâts
* soigner ses alliés

## Récompenses

En terminant une Quête Journalière, vous obtiendrez un coffre correspondant au niveau de difficulté de la quête :

* 1 étoile : Coffre en bois
* 2 étoiles : Coffre en fer
* 3 étoiles : Coffre en or

Ces coffres contiennent de l'XP, des Fragments de Kinraac et peuvent éventuellement contenir un Coffre à ressource ou une arme craftable.

Si vous terminez vos 3 Quêtes Journalières, vous remporterez un Ticket de Loterie.

Vous gagnerez également un autre Ticket de Loterie supplémentaire si vous avez terminé vos 3 quêtes de la veille, et encore un autre si vous avez terminé vos 3 quêtes de l'avant-veille.

Chaque série de 3 quêtes terminées en plus dans la journée grâce à des rembobinoquêtes ne vous donnera qu'un seul Ticket de Loterie supplémentaire.

Vous aurez besoin de 8 tickets pour faire un tour de Loterie.
(Historian) Tokugawa Mitsukuni

Title
 Rarity
 Element
 Weapon

**(Historian) Tokugawa Mitsukuni** is a warrior in *Sengoku Asuka ZERO*.

## Description

The second daimyō of the Mito Domain in the Tokugawa Period. Known as a scholar, she laid the foundations for Mino's great educational institutions.
Despite her status as daimyō, she loves to hang around the castle town, and will often slip out of her castle on a whim. She loves new things, and has a worrying tendency to stuff her face with new food without even letting her poison tasters check it first.

## EX Skill - I

**Tokugawa Dragon I**: Halve ATK for two front foes; increase two allies' ATK to 150%

## EX Skill - IV

**Tokugawa Dragon IV**: Reduce 3 front foes' ATK by 90%; raise 3 allies' ATK to 200%

## Fealty

### Max ~ 500

You can increase up to 500 by using Emerald Gems.
Mamie Karnage

Mamie Karnage

Mamie Karnage est le second Boss du mode Versus Boss, elle est incarnée par un joueur qui devra survivre face à tous les autres Nubs pendant la durée de la manche.

## Gameplay

* Point de vie : 900 x le nombre de Nubs dans l'équipe bleue au lancement de la manche.
* Double saut.
* Arme 1 : Bazookarnage MK. Lance roquette surpuissant ne tombant jamais à court de munitions. Toutes les 20 roquettes tirées, l'arme sera simplement inutilisable pendant 10 secondes. Les roquette du Bazookarnage MK ne font aucun dommage à Mamie Karnage, ce qui lui permet de faire autant de Saut propulsé qu'elle désire.
* Arme 2 : Pistolet d'Or MK. Pistolet destructeur pouvant tiré une balle toutes les 15 secondes. Le tir peut toucher une infinité de cibles en ligne et inflige jusqu'à 300 points de dommages en Headshot.
* Arme 3 : Canne MK. Arme de corps à corps assommant les ennemis pendant 2 secondes, et pouvant toucher une infinité de Nub tout comme son Pistolet.
* Arme 4 : Grenadoucissante MK. Cette grenade curative permet à Mamie Karnage d'annuler toutes les altérations d’état qu'elle subit, ainsi que tous les bonus de ses ennemis en plus de réduire leur défense de 50% ! Cette arme a un cooldown de base de 15 secondes, moins une seconde pour chaque ennemi tué.

## Background

A l'origine de l'écharpe rayée ainsi que des armes Bazookarnage et Bouclier du captain Karnage, la Mamie Karnage était déjà une mascotte d'UB avant son apparition en tant que Boss.

"La plus célèbre et probablement la plus redoutable des grand-mères Nubs débarque entre deux tricots pour faire taire toutes les rumeurs sur la soi-disant faiblesse des vieillardes. Ne vous laissez pas duper par sa mignonne petite bouille, sa coupe afro et ses petits talons ; Mamie Karnage est armée jusqu'aux dents et a plus d'un tour dans son sac rose."

## Historique

Mamie Karnage a été instauré avec la mise à jour 0.22.5
Ted

Ted

Ted est un Familier tel un un certain personnage dans son beau taxi rouge, Ted se déplace dans son bel avion rouge pour vous accompagner.

## Description

Pilotant un avion en bois destiné aux kamikazes, cet ourson a pris goût à la vie en regardant les autres s'entretuer. Il restera donc auprès de vous tant que vous contiuerez à mourir fréquemment, sinon Ted hiberne.

## Obtention

```
Ted peut être acheté en magasin pour 3.000 Ubies.

```

```
Il fut obtenable en qualité Authentique pendant l'événement Noel de 2015 en ouvrant un Énorme Coffre de Noël.

```
Double Princess

Icône du Double Princess

Le Double Princess (ou DP) est un mode de jeu où chaque équipe doit protéger sa Princess tout en traquant celle adverse.

## Règles

* Objectif : Protéger sa Princess tout en cherchant à tuer celle adverse.
* Les Princess possèdent 666 points de vie, ainsi que la faculté de transformer leurs ennemis en Poulet.
* Durée : 10 minutes, ou jusqu'à ce que l'une des Princess meure. Si aucune Princess n'est morte lorsque le chrono se termine, l'équipe ayant la Princess avec le plus de vie remporte la manche.
* Lorsqu'un Nub est tué il réapparait à son camp après 8 secondes.

## Calcul du score

### Score de l'équipe

Il n'y a pas de score d'équipe dans ce mode de jeu. La partie se termine si l'une des deux Princess meurt, entraînant la victoire de l'autre équipe, ou à la fin du timer, entraînant une égalité.

### Score personnel

* 1 kill = 2 points
* 1 coopération = 1 point
* faire le premier kill rapporte 1/2 point
* chaque joueur dominé rapporte 1/2 point
* tous les 100 PV rendus à un allié rapporte 1 point
* chaque bonus donné à un allié rapporte 1/2 point
* tous les 50 dégâts infligés à la Princess ennemie rapporte 1 point

## Maps actuellement jouables en DP

* Moon.
* Overmine.
* Jungle.
Save The Princess

Icône du Save The Princess

Le Save The Princess (ou CP) est un mode de jeu consistant à défendre la Princess si vous êtes dans l'équipe rouge ou à la tuer si vous êtes dans l'équipe bleue.

## Règles

* Objectif : Protéger ou tuer la Princess, incarnée par un joueur de l'équipe rouge.
* La Princess possède 666 points de vie, ainsi que la faculté de transformer ses ennemis en Poulet.
* Durée : 5 minutes, ou jusqu'à ce que la Princess meure.
* Lorsqu'un Nub est tué il réapparait à son camp après 8 secondes s'il est en attaque, ou 12 secondes s'il est en défense.
* Chaque équipe change à chaque manche, les anciens bleus joueront les rouges et ainsi de suite. Lorsque vous êtes dans l'équipe bleue pendant les 30 secondes entre les parties, vous pouvez taper /princess afin de demander à être la Princess lors de la prochaine manche.

## Calcul du score

### Score de l'équipe

Il n'y a pas de score d'équipe dans ce mode de jeu, la partie se termine si la Princess meurt, entraînant la victoire de l'équipe bleue, ou à la fin du timer, entraînant la victoire de l'équipe rouge.

### Score personnel

* 1 kill = 2 points
* 1 coopération = 1 point
* faire le premier kill rapporte 1/2 point
* chaque joueur dominé rapporte 1/2 point
* tous les 100 PV rendus à un allié rapporte 1 point
* chaque bonus donné à un allié rapporte 1/2 point
* pour les joueurs de l'équipe bleue, 50 dégâts infligés à la Princess rapporte 1 point

## Maps actuellement jouables en STP

* Castle.
* Falaise.
* PirateShip.
* UFC.
(Prisoner) Tsukiyama-dono

Title
 Rarity
 Element
 Weapon

**(Prisoner) Tsukiyama-dono** is a warrior in *Sengoku Asuka ZERO*.

## Description

Tokugawa Ieyasu's principal wife. She was married to Ieyasu in a political move by her mother in the Imagawa clan, but Ieyasu disliked her due to her haughty nature and possessiveness. When Imagawa Yoshimoto was defeated, Ieyasu took the opportunity to have Tsukiyama confined in a temple on the banks of Sugō River.
Despite her distaste at Ieyasu only rarely visiting her, she's making the most of her confinement, adopting a high-grade lazing lifestyle.

## EX Skill - I

**Curse of Manifestation I**: Damage all foes; Gloom 2 of them; Inflict Toxin on 2 foes

## EX Skill - IV

**Curse of Manifestation IV**: Damage all foes; Gloom 2 of them; Inflict Toxin on 2 foes

## Fixed skill

**Arrogance**: Briefly confuse foes in range

## Awakening Skill

Prisoner

・EX Gauge Fill Rate Up: Med
　(Unlocks at Awakening +5)

・Chance to inflict Silence on attack
　(Unlocks at Awakening +15)

・Chance to hit 4 foes on attack
　(Unlocks at Awakening +25)

## Fealty

### Max ~ 500

You can increase up to 500 by using Topaz Gems.
Arme de base

Les **armes de base** constituent l'ensemble des armes que le joueur possède dès le début du jeu, et qui sont donc équipées par défaut. Ces armes ne disposent d'aucune propriété spéciales mais disposent en contrepartie d'une plus grande puissance.

## Obtention

Tous les joueurs possèdent déjà les armes de base, et par conséquent elle ne sont pas fabriquables (craftables) et ne sont disponibles qu'en un exemplaire par joueur.
Il existe par contre des armes à apparences alternatives pour ces armes de base, qui peuvent elles être achetées ou gagner.

## Echange

Les armes de base ne peuvent pas être échangées.

## S'en équiper

Lorsque l'on joue pour la première fois, les armes de base sont équipées par défaut. Une fois remplacer par de nouvelles armes, il suffit de double cliquer sur l'arme équipée pour s'en déséquiper, l'arme sera retirée et l'arme de base remise par défaut. Dans la partie équipement, les armes de base figure également comme des armes normales, alors qu'elles n'apparaissent pas dans l'inventaire.

## Liste des armes de base

Chaque classe dispose d'une arme de base pour chaque **emplacement** (arme principale, arme secondaire, arme alternative et arme de corps à corps)
La Princess fait exception, puisqu'elle ne possède qu'une seule arme, considérée comme une arme de base.
Voici la liste des **armes de base** :

**Soldat** :

* Bazooka (*arme principale*)
* Fusil à pompe (*arme secondaire*)
* Gourdin (*arme de corps à corps*)
* Grenade (*arme alternative*)

**Viking** :

* Hachette de lancer (*arme principale*)
* Bière Blonde (*arme secondaire*)
* Hache (*arme de corps à corps*)
* Bouclier (*arme alternative*)

**Rôdeur**

* Arc de chasse (*arme principale*)
* Sarbacane (*arme secondaire*)
* Couteau de chasse (*arme de corps à corps*)
* Piège à ours (*arme alternative*)

**Glouton**

* Lance Grenade (*arme principale*)
* Burger (*arme secondaire*)
* Jambon (*arme de corps à corps*)
* Dynamite (*arme alternative*)

**Mineur**

* Panel défensif (*arme principale*)
* Pistolet (*arme secondaire*)
* Pelle-Pioche (*arme de corps à corps*)
* Dynamite à clous (*arme alternative*)

**Ninja**

* Shuriken (*arme principale*)
* Makibishi (*arme secondaire*)
* Katana (*arme de corps à corps*)
* Invisibilité (*arme alternative*)

**Princess**

* Baguette magique (*arme principale*)

*Pingouinator*
Transformation en poulet

Transformation en Poulet

La transformation en poulet est un malus qui rendra votre Nub inoffensif pendant 7 secondes, tout en réduisant sa défense de 20%.

Les classes rôdeur et ninja conservent leurs facultés de double saut et de wall jump lorsqu'ils sont transformés en poulet.

## Cumul

Il est impossible de transformer un poulet en poulet, le cowldown sera remit à 7 sec.

## Annulation

Il est impossible d'annuler une transformation.

## Armes infligeant la transformation en poulet

Liste des armes transformant en poulet (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Baguette magique : 7 secondes
Équipe rouge

Equipe Rouge

L'équipe Rouge est l'une des deux équipes qui s'affrontent dans The Ultimatest Battle.

Le point d'apparition (spawn) de l'équipe Rouge se situe généralement du côté gauche de la map.

## L'équipe Rouge dans les modes de jeu

* En mode Save The Princess, un membre de l'équipe Rouge est transformé en Princess : celui-ci doit survivre toute la durée de la partie pour faire gagner son équipe.
* En mode Zombie, l'équipe rouge incarne des Zombies, il doivent éliminer tous les membres de l'équipe bleue pour remporter la victoire.
* En mode Versus Boss, l'équipe rouge n'est constituée que d'un seul joueur qui joue le rôle du Boss à abattre.
Marteau piqueur

Le Marteau piqueur est une arme de corps à corps pour Viking qui peut être équipée à la place de la Hache de base.

Du fait qu'il soit fabricable, il ne constitue pas une arme rare du jeu.

Marteau Piqueur

## Caractéristiques

* + Dégâts : 80
	+ Dégâts sur construction ennemie : 100
	+ Creuse le terrain (100px)
	+ Délai entre deux frappes : 1s
	+ Portée : 115px

## Gameplay

Le Marteau piqueur se joue globalement comme le Marteau puisqu'ils ont les mêmes caractéristiques aux dégâts près. En effet le Marteau Piqueur fait 10 dégâts en mois que son homologue le Marteau. Cependant il peut creuser et également détruire plus facilement les constructions. Idéal pour le mode Harvest et détruire des tourelles ennemies.

## Obtention

Le Marteau Piqueur peut être obtenu des façons suivantes :

* fabriqué dans l'Atelier avec la recette arme lourde
* obtenu en fin de partie (voir Loot)
* acheté dans le Magasin pour 175 UBies

Le Marteau Piqueur Comte Kheel peut être obtenu dans la Rune Résonante

## Apparences Alternatives

Liste des armes à apparence alternative du Bazookarton :

* Masse Crânienne
16.10 Patch Notes

*This article is a stub. You can help Fortnite Wiki by expanding it.*

Function: CargoSQLQuery::run
Query: SELECT `cargo\_\_PatchNote`.`\_pageID` AS `cargo\_backlink\_page\_id\_PatchNote`,`\_pageName` AS `\_pageName` FROM `cargo\_\_PatchNote` WHERE DateField < "???" ORDER BY `DateField` DESC,`Series` DESC LIMIT 100

Error 1525: Incorrect DATE value: '???'
Function: CargoSQLQuery::run
Query: SELECT `cargo\_\_PatchNote`.`\_pageID` AS `cargo\_backlink\_page\_id\_PatchNote`,`\_pageName` AS `\_pageName` FROM `cargo\_\_PatchNote` WHERE DateField > "???" ORDER BY `DateField` LIMIT 100

Patch v16.10 is in the staging servers and will arrive within the week of 3/29/2021.
Effet Collecteur d'âmes

Effet Collecteur d'âmes

L'Effet Collecteur d'âmes est un effet pour chapeaux légendaires qui se retrouve sur un chapeau d'une classe aléatoire.

## Caractéristiques

Collectez les âmes des nubs que vous venez d'exterminer. Elles tourneront ainsi autour de votre tête comme des trophées de chasse.

* Pour chaque nub tué, vous aurez une âme de plus qui tournera autour de votre tête.
* Maximum d'âmes autour de la tête : 8
* Remise à 0, après chaque mort

## Gameplay

Il y en a qui collectionnent des cartes, des figurines, des bouteilles, mais vous, vous collectionnez les âmes de vos ennemis car c'est plus badass !
Headshot

Headshot

Un headshot (ou tir en pleine tête) est une frappe ou un tir qui possède une augmentation de dommages s'il atteint la tête de ses ennemis.

## Différents types de headshots

La plupart des armes pouvant faire un headshot augmentent ainsi leur dommages de 50%.

Certains headshots boostent plus ou moins les dommages infligés, ou peuvent avoir d'autres effet (comme le fait d'assommer).

## Armes avec un headshot

Liste des armes possédant un effet en headshot (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Arc de chasse : +50% de dommages
* Arc de carbone : +50% de dommages
* Arc dit Rules : +50% de dommages (uniquement sur le clic gauche)
* Arc elfique : +50% de dommages (uniquement sur le clic gauche)
* Arbalète : +50% de dommages
* Arbalète Hitgo : +50% de dommages
* Arc court : +35% de dommages
* Hachette de lancer : +50% de dommages
* Fronde : +50% de dommages et assomme la cible
* Javelot : +50% de dommages
* Pistolet : +50% de dommages
* Moineau des plages : +50% de dommages
* Revolver python : +100% de dommages
* Pelle-pioche : +50% de dommages (uniquement sur le clic droit)
Bazookartichaut

Bazookartichaut

Le Bazookartichaut est une arme principale pour Soldat qui peut être équipée à la place du Bazooka de base.

Du fait qu'il soit fabricable, il ne constitue pas une arme rare du jeu.

## Caractéristiques

* Dégâts : 46-56 (Dégâts sur soi même : -50%)
* Force de lancé du projectile : 250 - Tir chargé (200% en 2s)
* Munitions / Chargeur : 6/24
* Temps de rechargement : 1s par roquette
* Délai entre deux tirs : 0,25s
* Rayon d'explosion : 100px

## Description

Riche en fibres et en acide chlorogénique, le Bazookartichaud vous apporte tous les bienfaits de ses flavonoïdes en quelques roquettes.

## Gameplay

Le Bazookartichaut fait moins de dégâts que le Bazooka de base mais dispose de plus de munitions et d'une meilleure cadence de frappe. Il est donc idéal pour bombarder ses ennemis d'un pluie de roquettes.

Tout comme le Bazooka de base, ses tirs peuvent être chargés en maintenant le clic enfoncé pour que les projectiles partent plus loin.

Permet d'effectuer des sauts propulsés.

## Obtention

Le Bazookartichaut peut être obtenu des façons suivantes :

* fabriqué dans l'Atelier avec la recette arme lourde
* obtenu en fin de partie (voir Loot)
* acheté dans le Magasin pour 220 UBies

Le Bazookartichaud Comte Kheel peut être obtenu dans la Rune Soldat.

## Apparences alternatives

Liste des armes à apparence alternative du Bazookartichaut :

* Bazookairka
Résine

Résine

La résine est l'une des 6 ressources du jeu.

Elle sert à la fabrication d'armes.

## Obtention

La résine peut être obtenue des façons suivantes :

* gagné en fin de partie (voir Loot)
* obtenu dans un Coffre à ressources
* dans l'Atelier en désassemblant une arme dont la recette contient de la résine
* dans le Laboratoire en créant une ressource

Le taux d'obtention de la résine est relativement élevé, elle fait partie des ressources les moins difficiles à obtenir.

## Utilisation

La résine est utilisable pour la fabrication d'armes.

Liste des recettes de fabrication utilisant de la résine:

* Recette : Arme lourde : x1
* Recette : Arme légère : x2
* Recette : Aliment : x4
Chapeaux Légendaires

Les chapeaux légendaires font parti des objets les plus rares du jeu, ils possèdent différents effets très voyants qui en font également les objets les plus recherchés d'UB.

## Obtention

Lorsque vous transmutez (ouvrez) une Rune, il y a une faible possibilité que vous n'obteniez pas l'un des objets qu'elle contient, mais un Chapeau aléatoire de qualité Légendaire.

## Effets

Ces chapeaux possèdent un effet visuel spécial, aléatoirement parmi tous les effets existants en jeu :

* L'effet Particules de lumière.
* L'effet Tête brûlée.
* L'effet Flocons de neige.
* L'effet Fée orbitale.
* L'effet Arc-en-ciel.
* L'effet Collecteur d'âmes.
* L'effet Ensoleillé.
* L'effet Lunaire.
* L'effet Satanique.
* L'effet Chauves-Souris.
* L'effet Coeurs.
Charge

Charge

Une charge est le mouvement spécial du Viking, elle est relative à son arme alternative, à savoir son bouclier.

## Comment faire une charge

Il suffit d'appuyer sur la touche Majuscule et Clic gauche en même temps, votre Viking se propulsera alors dans la direction visée (les commandes sont configurables dans les options).

## La charge propulsée

Sur le même principe qu'un saut propulsé, une charge propulsée permet de parcourir d'avantage de distance avec une charge.

Pour réaliser une charge propulsée il faut nécessairement être sur le sol, et sauter **juste après avoir effectuer votre charge**. Ainsi vous pourrez atteindre des zones difficile d'accès ou traverser toute une map en un clin d’œil.

## Armes permettant d'effectuer une charge

Les différents boucliers qui permettent de faire une charge (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Bouclier
* Bouclier à pics
* Bouclier en plaque
* Bouclier belier
* Bouclier ailé
* Boucliéventuel
Furniture Sets (CTotA)

*This article is a stub. You can help Calamity Mod Wiki by expanding it.*

**Furniture sets** are groups of Furniture items that share a common theme and are similar in appearance to one another. The Calamity: Tales of the Aquatic addon introduces 11 new sets of furniture.

## Types

The following table displays the different furniture sets:
Effet Chauves-Souris

Effet Chauves-Souris

L'Effet Chauves-Souris est un effet pour chapeaux légendaires qui se retrouve sur un chapeau d'une classe aléatoire.

## Caractéristiques

Des Chauves-Souris tournent autour de votre tête, attention aux morsures, elles sont peut-être enragées.

## Gameplay

Par ce que les petits oiseaux qui tournent autour de la tête, c'est ringard.
Ralentissement

Ralentissement

Le ralentissement est un malus qui réduira votre vitesse de déplacement et de saut de 50.

La durée du malus dépend de l'arme qui l'inflige.

## Cumul

Le ralentissement est non cumulable, s'il est infligé plusieurs fois à une même cible la durée du malus sera basée sur le temps restant le plus long.

## Armes infligeant ralentissement

Liste des armes infligeant l'état ralentissement (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Sarbacane: 4 secondes
* Makibishi : 1,5 secondes
* Tonfaq : 1,5 secondes,uniquement lors d'un coup critique
* Pelle-masse : 2 secondes
* Lampe à pétrole : 4 secondes
* L'assommeuse : 2 secondes
* Bazookaramel : 1,5 secondes
Métal

Métal

Le métal est l'une des 6 ressources du jeu.

Il sert à la fabrication d'armes.

## Obtention

Le métal peut être obtenu des façons suivantes :

* gagné en fin de partie (voir Loot)
* obtenu dans un Coffre à ressources
* dans l'Atelier en désassemblant une arme dont la recette contient du Métal
* dans le Laboratoire en créant une ressource

Le taux d'obtention du métal est relativement élevé, il fait partie des ressources les moins difficiles à obtenir.

## Utilisation

Le métal est utilisable pour la fabrication d'armes.

Liste des recettes de fabrication utilisant du métal :

* Recette : Arme lourde : x3
* Recette : Arme légère : x2
* Recette : Explosif : x2
* Recette : Corps à corps : x3
* Recette : Construction : x2
Saignement

Saignement

Le Saignement est un malus qui infligera 6 dégâts toutes les deux secondes pendant une durée déterminée.

La durée du malus dépend de l'arme qui l'inflige.

## Cumul

Le Saignement est cumulable dans le temps, c'est à dire qu'en subissant un saignement de 6 secondes après avoir déjà subi un saignement de 4 secondes, la durée totale de votre Saignement sera de 10 secondes.

## Annulation

Le saignement peut être annulé si le joueur qui saigne ramasse une Caisse de soins, un Burger ou qu'un allié le touche avec une Sarbadriana 42 ou une Sarbacane à sucre. La Fuite curative annule également les effet du saignement pour le Ninja qui l'utilise.

## Armes infligeant saignement

Liste des armes infligeant saignement (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Bouclier à pics : 6 secondes
* Katanagonie : 4 secondes
* Machette : 8 secondes, uniquement lors d'un coup critique
* Shuriken Dot3 : 4 secondes
* Dracularc : 4 secondes
* Le Fendoir du Boucher : 4 secondes
Défense

Défense

La défense est un bonus qui augmente votre résistance aux dégâts.

La durée de l'altération ainsi que le pourcentage de défense en plus dépendent de l'arme qui inflige le bonus.

Les différents Boucliers du viking augmentent également sa défense, mais ce sont des effets passifs qui ne sont pas considérés comme une altération.

## Annulation

Les bonus peuvent être annulés avec la Sarbacane maudite.

## Armes apportant un bonus de défense

Liste des armes augmentant la défense (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Baguette de pain : 60% de bonus pendant 10 secondes
* Soupe : 50% de bonus pendant 10 secondes
* Bouclier : 20% de bonus
* Bouclier à pics : 20% de bonus
* Bouclier belier : 15% de bonus
* Bouclier ailé : 20% de bonus
* Bouclier en plaque : 50% de bonus
* Bouclier gaulois : 10% de bonus
* Bouclier du captain Karnage : 30% de bonus
* Boucliéventuel : 0% - 20% - 50% de bonus (aléatoirement à chaque dégât subi)
Ressources

Les ressources peuvent être obtenues notamment en fin de partie.

Elles peuvent être utilisées dans l'Atelier pour fabriquer des armes.

Les ressources ne sont pas des éléments rares du jeu.

## Les différentes ressources

Liste des différentes ressources (le nombre de + indique la rareté d'obtention) :

* Métal +
* Bois +
* Poudre à canon +
* Résine +
* Tissu ++
* Joyau +++

## Obtention

Les ressources peuvent être obtenues des façons suivantes :

* gagnées en fin de partie (voir Loot)
* obtenues dans un Coffre à ressources
* dans l'Atelier en désassemblant une arme
* dans le Laboratoire en créant une ressource

## Utilisation

Les ressources sont utilisables dans l'Atelier pour fabriquer des armes. Les armes fabriquées dans l'Atelier sont qualifiées d'armes craftables
Poudre à canon

Poudre à canon

La poudre à canon est l'une des 6 ressources du jeu.

Elle sert à la fabrication d'armes.

## Obtention

La poudre à canon peut être obtenue des façons suivantes :

* gagné en fin de partie (voir Loot)
* obtenu dans un Coffre à ressources
* dans l'Atelier en désassemblant une arme dont la recette contient de la poudre à canon
* dans le Laboratoire en créant une ressource

Le taux d'obtention de la poudre à canon est relativement élevé, elle fait partie des ressources les moins difficiles à obtenir.

## Utilisation

La poudre à canon est utilisable pour la fabrication d'armes.

Liste des recettes de fabrication utilisant de la poudre à canon :

* Recette : Arme lourde : x2
* Recette : Arme légère : x2
* Recette : Explosif : x4
* Recette : Aliment : x1
Équipe bleue

Equipe Bleue

L'équipe Bleue est l'une des deux équipes qui s'affrontent dans The Ultimatest Battle.

Le point d'apparition (spawn) de l'équipe Bleue se situe généralement du côté droit de la map.

## L'équipe Bleue dans les modes de jeu

* En mode Save The Princess, l'équipe bleue doit éliminer la Princess ennemie avant la fin du temps imparti.
* En mode Zombie, l'équipe bleue doit survivre aux Zombies ennemis. Chaque joueur tué passera dans l'équipe rouge.
* En mode Versus Boss, les joueurs de l'équipe bleue doivent éliminer le Boss ennemi dans le temps imparti.
Classes

Cette page liste les différentes Classes de personnage que l'on retrouve dans The Ultimatest Battle.

Toutes ces classes sont jouables, cependant certaines sont liées à des modes de jeu particuliers.

Les personnages du jeu sont appelés des Nubs.

## Classes de base

Il existe à l'heure actuelle 6 classes de base.

### Soldat

Polyvalent, le Soldat est efficace quelle que soit la situation.

### Glouton

Le Glouton manie les explosifs, il a également la capacité de soigner.

### Rodeur

Le Rodeur maîtrise le combat à distance. Il dispose d'un double saut.

### Mineur

Le Mineur peut poser des constructions sur le terrain, ainsi que le creuser.

### Ninja

Armé de son Katana, le Ninja doit essayer de rester furtif pour neutraliser ses ennemis. Il peut sauter sur les murs.

## Boss

Les Boss sont des classes de personnage plus puissantes que les autres, qui ne sont jouables que dans certains modes de jeu.

Leur mort entraîne la fin de la partie et la défaite de leur équipe.

### Princess

Jouable en mode Save The Princess (une Princess au hasard dans l'équipe rouge) et en mode Double Princess (une Princess au hasard dans chaque équipe).

La Princess a la faculté de transformer ses assaillant en poulet.

### Casimor

Jouable en mode Versus Boss sur la map vsbcimetiere.

Ce Zombie géant inflige de lourds dégâts à ses ennemis et les empoisonne.

### Mamy Karnage

Jouable en mode Versus Boss sur la map fournaise.

Très agile, la Mamy Karnage est armée du Bazookarnage MK, la version géante du Bazookarnage.

## Zombies

Dans le mode Zombie, l'équipe rouge est constituée des 6 classes de base en version zombie.

Les zombies ne disposent que d'une arme de corps à corps qui a la faculté d'empoisonner.

### Zombie Glouton

225 PV - Gros dégâts / Faible cadence / Vole de la vie / Plus lent

### Zombie Rodeur

175 PV - Faibles dégâts / Peut faire des double sauts.

### Zombie Mineur

175 PV - Faibles dégâts sur les joueurs / Gros dégâts sur les constructions / Ses coups de griffe creusent le terrain.

### Zombie Ninja

175 PV - Faibles dégâts / Rapide / Peut sauter contre les murs.
Zombie Mode

Icone du Zombie Mode

Dans le mode de jeu Zombie (ou ZM) les rouges incarnent les zombies et les bleus les survivants. Lorsqu'un survivant meure il réapparaitra dans l'équipe des zombies. Chaque classe de zombie possède des facultés qui lui sont propres.

## Règles

* Objectif : Survivre pour les bleus, ou éliminer tous les survivants pour les rouges.
* Durée : 3 minutes, ou jusqu'à ce qu'il ne reste plus de survivant.
* Lorsqu'un Nub zombie est tué il réapparait à son camp après 8 secondes, si un survivant est tué il réapparaitra dans le camp adverse en tant que zombie.

## Calcul du score

### Score de l'équipe

Il n'y a pas de score dans ce mode de jeu. La victoire revient aux Zombies (équipe rouge) si tous les Survivants (équipe bleue) sont éliminés ; elle revient aux Survivants à la fin du timer.

### Score personnel

* 1 kill = 2 points
* 1 coopération = 1 point
* faire le premier kill rapporte 1/2 point
* chaque joueur dominé rapporte 1/2 point
* tous les 100 PV rendus à un allié rapporte 1 point
* chaque bonus donné à un allié rapporte 1/2 point
* rester 5 secondes sur le point rapporte 1 point

## Maps actuellement jouables en ZM

* Overmine.
* Cimetière.
* Plaine.
The Rooms

**The Rooms** are an essential element of the game.

## Room list

* Armory
* Artist’s studio
* Attic
* Aviary
* Ballroom
* Bathroom
* Bedroom
* Butler’s pantry
* Chapel
* Classroom
* Craft room
* Dance studio
* Den
* Dining room
* Drawing room
* Dressing room
* Family room
* Fencing room
* Furnace room
* Gallery
* Great hall
* Guest room
* Infirmary
* Kennel
* Kitchen
* Laboratory
* Laundry room
* Library
* Mausoleum
* Music room
* Nursery
* Observatory
* Pantry
* Parlor
* Servants’ quarters
* Sex room
* Shrine
* Sitting room
* Smoking room
* Solarium
* Stables
* Staircase
* Storage room
* Study
* Torture chamber
* Toy room
* Utility room
* Vault
* Wine cellar

* Armory
* Artist’s studio
* Attic
* Aviary
* Ballroom
* Bathroom
* Bedroom
* Butler’s pantry
* Chapel
* Classroom
* Craft room
* Dance studio
* Den
* Dining room
* Drawing room
* Dressing room
* Family room
* Fencing room
* Furnace room
* Gallery
* Great hall
* Guest room
* Infirmary
* Kennel
* Kitchen
* Laboratory
* Laundry room
* Library
* Mausoleum
* Music room
* Nursery
* Observatory
* Pantry
* Parlor
* Servants’ quarters
* Sex room
* Shrine
* Sitting room
* Smoking room
* Solarium
* Stables
* Staircase
* Storage room
* Study
* Torture chamber
* Toy room
* Utility room
* Vault
* Wine cellar

## Room threats

### Body

Subsets

* Beauty Standards
* Disability
* Eating Disorders
* Gender
* Illness

**Moves:**

* TBA

### Motherhood

Subsets

* Abuse
* Estrangement
* Family
* Grief
* Sacrifice

**Moves:**

* TBA

### Religion

Subsets

* Instruction
* Possession
* Punishment
* Rituals
* Underworld

**Moves:**

* TBA

### Sexuality

Subsets

* Abortion
* Humiliation
* Nymphomania
* Perversion
* Sexual Violence

**Moves:**

* TBA
Joyau

Joyau

Le joyau est l'une des 6 ressources du jeu.

Il sert à la fabrication d'armes.

## Obtention

Le joyau peut être obtenu des façons suivantes :

* gagné en fin de partie (voir Loot)
* obtenu dans un Coffre à ressources
* dans l'Atelier en désassemblant une arme dont la recette contient un joyau
* dans le Laboratoire en créant une ressource

Le taux d'obtention du joyau est relativement faible, il est la ressource la plus difficile à obtenir.

## Utilisation

Le joyau est utilisable pour la fabrication d'armes.

Liste des recettes de fabrication utilisant du joyau :

* Recette : Corps à corps : x1
* Recette : Parchemin : x3
* Recette : Soutien : x1
Endormi

Endormi

L'état sommeil est un malus qui endormira la cible en l'empêchant d'effectuer toute action pendant une durée déterminée, ou jusqu'à ce qu'il subisse le moindre dommage.

La durée du malus dépend de l'arme qui l'inflige, et peut-être interrompu à tout moment en subissant des dégâts.

## Cumul

L'état endormi est non cumulable, tenter d'endormir un Nub déjà endormi le réveillera.

## Annulation

Subir le moindre dommage réveillera un joueur endormi.

## Armes infligeant endormi

Liste des armes infligeant l'état sommeil (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Sarbacalmant: 3 secondes
* Maki de téléportation : 2 secondes
Super prout

Super Prout

Le super prout est un bonus qui vous permet d'effectuer un saut supplémentaire une fois en l'air.

Ce bonus n'a pas de durée limitée, il peut-être conservé jusqu'à utilisation (ou jusqu'à la mort). Vous pouvez bien entendu, en utiliser plusieurs en un seul saut.

## Annulation

Les bonus peuvent être annulés avec la Sarbacane maudite.

## Armes apportant un super prout

Liste des armes apportant un super prout (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Flageolets
Transformation

Transformation

La Transformation est un malus qui transforme votre Nub en différentes choses.

La durée d'une transformation dépend de l'arme qui inflige le malus.

## Cumul

Il est impossible de transformer un joueur déjà transformé.

## Armes infligeant transformation

Liste des armes infligeant transformation(les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Baguette magique : Transformation en poulet pendant 7 secondes
* Mini capsule ball : Transformation en mini capsule ball pendant 5 secondes
Invisibilité

Invisibilité

L'invisibilité est un bonus qui vous rend invisible des ennemis, ainsi que de leur minimap.

La durée de l'altération dépend de l'arme qui inflige le bonus.

Lorsqu'un Nub invisible heurte un ennemi, son invisibilité est réduite pendant une seconde (suffisamment pour se faire repérer).

Le ninja possède un bonus de dommage lorsqu'il sort d'une de ses invisibilités.

## Cumul

L'invisibilité n'est pas cumulable. Si un personnage déjà invisible subi une nouvelle invisibilité, la durée du bonus sera basée sur le temps restant le plus long.

## Annulation

Le fait de frapper vous rend visible.

L'altération révélé empêche l'invisibilité.

Les bonus peuvent être annulés avec la Sarbacane maudite.

## Armes apportant une invisibilité

Liste des armes rendant invisible (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :

* Fumigène d'invisibilité : 8 secondes
* Echappatoire : 3 secondes
* Invisibilité de masse : 4 secondes
* Fumigène de clonage : 4 secondes
* Effaceur : 6 secondes
Recette : Corps à corps

Recette : Corps à corps

La recette Corps à corps est l'une des recettes que peut réaliser le Forgeron dans l'Atelier.

Elle permet de fabriquer les armes de corps à corps de toutes les classes.

## Recette

Objets nécessaires à la réalisation de cette recette :

* 3x Métal
* 2x Bois
* 1x Joyau

## Fabrication

Cette recette permet de fabriquer l'un des objets suivants :

* Pelle
* Batte
* Hache de bûcheron
* Tonfaq
* Marteau
* Hache Téroïde
* Louche
* Marteau piqueur
* Machette
* Pelle-clé
* Couteau suisse
* Le Tronc
* Hache Hackfois
* Marthor
* Hallebarde
* Pelle-batte
* Epée de Libur
* Katana furtif
* Katanaérien
* Katanagonie
* Katana laser
* Pelle-masse
* Canne à pêche
* Hache Arnée
* Patator 24
Familiers

Les familiers sont de petites créatures qui suivront vos Nubs pendant vos parties.
Ils n'apportent ni bonus ni malus, tout comme les Chapeaux, Accessoires et les Tombes.

## Obtention

La plupart des familiers s'obtiennent en les achetant dans le Magasin ou en approvisionnant son porte-monnaie d'Ubies.

A chaque fois qu'un nouveau familier devient achetable il vous est possible de le gagner pendant un événement en jeu, votre familier aura alors la Qualité Authentique.

## Les différents familiers

**Les familiers normaux:**

* L'ami imaginaire, disponible dans le pack de 10 euros d'Ubies.
* Sashimi, disponible dans le pack de 10 euros d'Ubies.
* Omelette, disponible dans le pack de 20 euros d'Ubies.
* Mayo, disponible dans le pack de 20 euros d'Ubies.
* Pandadidou, disponible dans le pack de 40 euros d'Ubies.
* Silver Cloud, disponible dans le pack de 40 euros d'Ubies.
* Kikram, disponible dans le pack de 60 euros d'Ubies.
* T-Rekt, disponible dans le pack de 60 euros d'Ubies.
* Hector Plasme, disponible en magasin pour 3.000 Ubies.
* Grobid, disponible en magasin pour 3.000 Ubies.
* Karakara, disponible en magasin pour 3.000 Ubies.
* Ted, disponible en magasin pour 3.000 Ubies.
* Mc Loch, disponible en magasin pour 2.000 Ubies.
* Mc Arotte, disponible en magasin pour 2.000 Ubies.
* Mushtashu, disponible dans une Rune Japan 2015

**Les familiers évolutifs:**

* Minicrano, disponible dans le pack de 90 euros d'Ubies.
* John Deuf, disponible en magasin pour 3.000 Ubies.
* Tikaa, disponible en magasin pour 3.000 Ubies.
Mayo

Mayo

Mayo est un Familier qui n'a pas compris que les œufs des poules ne se butinait pas, mais grâce à ça, elle fabriqua une sauce jaunâtre utilisé pour accompagner tous les repas du Glouton.

## Description

Après la bataille des ruines de la Maurat, Mayo fût nommée officiellement par Lamour Dugou nuisible de la légion d'honneur de l'Abbaye Dromel.

## Obtention

Mayo est obtenu en achetant le pack de 20 euros d'Ubies.
Karakara

Karakara

Karakara est un Familier qui ressemble à deux gouttes d'eau à un parapluie. Mais ne faites pas l'erreur de lui faire remarquer, car dans de cas il fera en sorte de récolter de la pluie et de vous la verser sur la tête, au lieu de vous en protéger.

## Description

Vous éviterez certes les gouttes de pluie, mais vous risquez d'être parsemé de gouttelettes de bave de votre familier.

## Obtention

```
Karakara peut être acheté en magasin pour 3.000 Ubies.

```

```
Il fut obtenable en qualité Authentique pendant L’événement Halloween de 2015 en ouvrant un Monstrueux Coffre Effrayant.

```