000 Tragic Solitude

000 Tragic Solitude, często nazywany po prostu Samotnością, był monitorującym Forerunnerem, który służył jako opiekun Instalacji 00. Jednak tysiąclecia izolacji po wystrzeleniu Halo Array i uszkodzenia Arki poniesione podczas bitwy o Instalację 00 w 2552 roku doprowadziły do tego, że Tragic Solitude popadł w rampancy. Chcąc naprawić swoją instalację i zemścić się na ludzkości za ich rolę w uszkodzeniu Arki, Tragic Solitude wykorzystał schwytanego człowieka do zainicjowania sekwencji odpalenia pierścieni halo, aby zlikwidować życie w galaktyce. Jednak jego plan ostatecznie doprowadził do jego zniszczenia, gdy wspólny zespół United Nations Space Command-Swords of Sanghelios udał się do Instalacji 00, aby go powstrzymać.

## Biografia

### Utworzenie i wczesna służba

"Mianuję cię obrońcą i strażnikiem Mniejszej Arki. Będziesz ją chronił dla prawdziwych spadkobierców *Mantle*. Każda bezmyślność, okrucieństwo czy arogancja jest teraz zmyta z ciebie. Twój koniec nie jest - nie może być - szczęśliwy. I dlatego nazywam cię Tragic Solitude... bo będziesz samotny, a twoja szlachetna ofiara pomoże *Rekonstruktorom*... ale czyniąc to, złamie to, co zostało z twojego serca."

- Bornstellar po stworzeniu 000 Tragic Solitude

Po odpaleniu Halo Array, w mrocznym czasie, który nastąpił po ponownym zaludnieniu Drogi Mlecznej, grupa ocalałych Forerunnerów próbowała naprawić Domenę, wyruszając na misję do opuszczonej stolicy Maethrillian. Podczas swojej misji natknęli się na Abaddona, konstrukt Prekursorów, który próbował postawić ich przed sądem za aktywację Halo Array. Podczas interakcji z Abaddonem, Splendid-Dust-of-Ancient-Suns - były Pierwszy Radny Rady Ecumene - poczuł ogromne poczucie winy w arogancji Forerunnerów. Po tym wydarzeniu Splendid Dust wraz z innymi ocalałymi Forerunnerami powrócił do Instalacji 00, głównej instalacji Halo Array wykorzystywanej do indeksowania i zachowania biologicznej różnorodności w galaktyce podczas wojny Forerunnerów z Potopem. Szukając zadośćuczynienia za swoje czyny, Splendid Dust chciał zrobić coś pożytecznego dla ludzi, którzy zastąpią poprzedników jako Rekonstruktorzy i Mantle of Responsibility, chcąc działać jako tłumacz wszystkiego, czego nauczyli się poprzednicy. Po przedyskutowaniu tego pomysłu z Bornstellar Makes Eternal Lasting i Chant-to-Green kazał się skomponować w Ancilla i został monitorem. Bornstellar mianował Tragic Solitude opiekunem i obrońcą Instalacji 00, gdzie zamierzał odpokutować, pozostając na Arce i czekając na przybycie ludzi, podczas gdy reszta ocalałych Forerunnerów opuściła instalację, by rozpocząć swoje samozagładowe wygnanie.

Jak większość Forerunnerów ancilla, Tragic Solitude otrzymywał tylko informacje istotne dla jego obowiązków; w jego przypadku była to ochrona Instalacji 00 i utrzymanie równowagi przyrodniczej ekosystemu obiektu. Z czasem jego wspomnienia jako Splendid Dust zanikały. Po exodusie ocalałych Forerunnerów został sam w izolacji na Instalacji 00 przez tysiąclecia. Często nudził się, nie mając zbyt wiele do roboty, poza wprowadzaniem ulepszeń do swojej instalacji i okazjonalnymi drobnymi naprawami systemu. Chociaż nadal wykonywał swoje obowiązki w sposób godny podziwu, długi okres izolacji miał negatywny wpływ na monitor i zaszczepił w nim nieufność i nienawiść do Forerunnerów, którzy czuli się zdradzeni przez jego twórców. W 29.823 p.n.e.

### Bitwa o Instalację 00

**343 Guilty Spark**: "Powiedziałem ci, kim jestem. Kim ty jesteś?"

**000 Tragic Solitude**: "Wszystkim, co kiedyś było drogie naszym twórcom.

[Aleksandria przed spaleniem]."

- Dialog pomiędzy 343 Guilty Spark a 000 Tragic Solitude

Po tysiącleciach względnego pokoju, instalacje Halo stały się w 2552 roku polem bitwy w toczącej się wojnie Ludzi z Przymierzem. W wyniku tego konfliktu instalacja 04 została zniszczona przez ludzkość, a powierzchnia instalacji 05 została przeszklona przez Sangheili, aby stłumić plagę potopu. Te działania bardzo zaniepokoiły Tragic Solitude, ale mimo to zaczął tworzyć na Arce Instalację 08, która miała zastąpić zniszczoną Instalację 04. 11 grudnia 2552 r. Instalacja 00 stała się miejscem konfliktu w ostatniej bitwie wojny między ludźmi a Przymierzem. Korzystając z portalu slipspace w Voi, Kenia na Ziemi, Przymierze oraz połączona flota United Nations Space Command i Sangheili udały się na Instalację 00. Gdy 343 Guilty Spark, monitor Instalacji 04, który sprzymierzył się z UNSC i Sangheili, próbował uzyskać dostęp do systemów Arki podczas bitwy, Tragic Solitude odniósł się do braku władzy tego pierwszego na Arce i poinformował Guilty Sparka, że w obiekcie znajdują się archiwa Bibliotekarki dotyczące Conservation Measure. Gdy Guilty Spark upierał się przy swoim, Tragic Solitude zagroził monitorowi wysłaniem Sentineli. Nie był jednak w stanie interweniować w bitwie, gdyż obserwował jak Guilty Spark pomaga ludziom i Sangheili w starciach na terenie całej instalacji.

W dalszej części bitwy Tragic Solitude z przerażeniem obserwował, jak instalacja 00 została poważnie uszkodzona po tym, jak niekompletna instalacja 08 została wystrzelona w stronę Arki w celu wyeliminowania obecności Potopu na instalacji. Ta akcja również uszkodziła Tragic Solitude i wywołała u niego stan rampancy. Przerażony zniszczeniami Arki, miał teraz wielkie zadanie do wykonania po tysiącleciach bezczynności - naprawić swoją instalację. 14 grudnia 2552 r. Wysłał swoich Sentineli, aby zbudowali tarczę ochronną wokół pozostałości High Charity, dawnej stolicy Przymierza, którą potop zdobył i rozbił na Arce. Obawiając się, że ocalałe formy potopu uciekną z High Charity i zainfekują jego instalację, kazał zbudować tarczę, zrównać ją z ziemią za pomocą Sentineli i zmodyfikować lokalne refugia, aby upewnić się, że żadne z pobliskich czujących istot nie przetrwało, pozbawiając w ten sposób potop jakichkolwiek żywicieli. 19 lutego 2553 roku High Charity zostało poddane kwarantannie, a Potop został opanowany. Monitor wysłał batalion Sentineli na patrol w pobliżu tarczy, aby zapobiec ucieczce Potopu i uwolnieniu go przez przyszłych "najeźdźców". Solitude rozpoczął dokumentowanie Potopu i jego form, mając nadzieję na nowe odkrycia dotyczące pasożyta.

Po opanowaniu Potopu Monitor zwrócił uwagę na naprawę swojej instalacji; jednak księżyc w Odlewni Arki był już wyczerpany z zasobów, a on sam nie mógł zebrać zasobów z innych światów, gdyż stracił połączenie z portalem po tym, jak został on wyłączony przez ludzkość. Szukając zemsty na ludzkości i sposobu na naprawę swojej instalacji, zaczęł budować armię ciężko uzbrojonych Retrievers. Dodatkowo wykładniczo zwiększył moc po swojej stronie portalu, aby umożliwić obiektom podróżowanie przez niego z dużo większą prędkością.

### Rampancy i zemsta

"Nie, to nie jest zemsta. To jest sprawiedliwość".

- 000 Tragic Solitude o swoich planach

10 sierpnia 2554 roku UNSC Rubicon przybył na Instalację 00 w celach badawczych i sondażowych. Tragic Solitude uwolnił faunę i konstrukty instalacji na zespoły wysłane przez Rubicon, przez co prawie wszyscy zginęli. Jednakże RCT-06 udało się powrócił z resztkami 343 Guilty Sparka. Guilty Spark ostatecznie przejął kontrolę nad systemami Rubiconu i opuścił instalację dla własnych celów. Tymczasem 21 sierpnia Tragic Solitude nadzorował zniszczenie RCT Broadside z rąk chaefki. Dowódca oddziału, Bobby Kodiak, został ciężko ranny w ataku, ale udało mu się uciec przed zwierzętami. Używając ludzkiej słuchawki do komunikacji, Tragic Solitude przemówił do Kodiaka i zaoferował mu ratunek, jeśli ten podda się monitorowi. Nie mając innej szansy na przeżycie, Kodiak się zgodził. Monitor "uzdrowił" żołnierza, ale w wyniku tego Kodiak stał się cyborgiem ze zniekształconym ciałem. Zmusił następnie Kodiaka do zainicjowania odliczania, które miało doprowadzić do aktywacji pierścieni Halo. 14 stycznia 2555 roku Solitude nagrał wiadomość, w której poddał w wątpliwość, czy należy pozwolić ludziom na uzyskanie Mantle. Monitor doszedł do wniosku, że z ludzkością należy się rozprawić za ich pozornie bezcelową, brutalną naturę i rozpoczął dalsze plany naprawy swojej instalacji.

8 marca 2555 roku doktor Luther Mann i Henry Lamb odkryli na Instalacji 07 odliczanie do sekwencji aktywacji. W odpowiedzi na to odkrycie United Nations Space Command i Swords of Sanghelios utworzyły wspólny zespół, którego zadaniem była podróż do Instalacji 00, aby zatrzymać sekwencję aktywacji. Zgodnie z oczekiwaniami Tragic Solitude, zespół ponownie otworzył portal slipspace, który prowadził do jego instalacji, dając monitorowi ponowny dostęp do galaktyki. Tragic Solitude wysłał Retrievera, aby rozpoczął wydobycie na Ziemi, jednak został on szybko zniszczony przez siły UNSC, podobnie jak kolejny Retriever, który podążył za nim. Gdy ciężka korweta UNSC-Sangheili's Ceudar-pattern Mayhem weszła w portal i wyszła z niego w pobliżu Arki 17 marca 2555 roku, Tragic Solitude początkowo zamierzał użyć swojej armii ciężko uzbrojonych Retrieverów, aby zniszczyć statek, jednak zdecydował się pozwolić im przetrwać, gdy dowiedział się, że Huragok Drifts Randomly był na pokładzie statku. Monitor chciał schwytać Huragoka, aby pomógł w naprawie Arki, a jednocześnie schwytać człowieka, który zastąpiłby rannego Kodiaka. Aby ustalić, który człowiek będzie najlepszy do schwytania, Tragic Solitude przetestował zdolności ludzi i Sangheili, wystawiając przeciwko nim różne gatunki zwierząt na Instalacji 00, mając nadzieję, że ci, którzy byli słabi, zginą.

Podczas gdy siły ludzkie i Sangheili walczyły z morolaatami i chaefkami na Arce, Tragic Solitude komunikował się z Olympią Vale przez jej słuchawkę i manipulował efektem psychotropowym generowanym przez środek uwolniony przez chaefkę, aby zmusić ją do odejścia od bitwy w kierunku Cytadeli. Gdy zbliżała się do Cytadeli, Tragic Solitude rozstąpił podłoże pod nią i Vale zjechała w dół po skośnej rurze, która doprowadziła ją do długiego korytarza. W krótce osobiście udał się do miejsca, w którym znajdowała się Vale i przekształcił się w złotą replikację Vale, gdyż uważał, że ta forma sprawi, że będzie jej raźniej. Gdy monitor ujawnił jej swoje zamiary, Vale bezowocnie próbowała przekonać go do powstrzymania swojego planu. Vale próbowała przekonać Tragic Solitude do zatrzymania aktywacji pierścieni Halo i wydobycia surowców z innych światów w celu odbudowy Arki. Monitor pozostał jednak niewzruszony argumentami i ostatecznie skłonił ją do snu. Niedługo potem ludziom i Sangheili udało się zażegnać aktywację Halo Array. Tragic Solitude wystrzelił jednak swoją armię Retrieverów przez portal na Ziemię, gdzie część z nich rozpoczęła wydobycie na powierzchni planety, podczas gdy inne zaangażowały lokalną flotę. Monitor zamierzał użyć Retrieverów, aby zmusić ludzkość do podporządkowania się mu, gdzie następnie użyłby Vale do reaktywacji Halo Array i zlikwidowania wszelkiego życia w galaktyce.

### Zniszczenie

"Głupcy! Myśleliście, że tak łatwo mnie odstraszycie? Popełniłem błąd, ufając już wcześniej waszemu rodzajowi. Nigdy więcej! Zdrada! To miejsce jest moje! Ja jestem Arką!"

- 000 Ostatnie słowa Tragicznego Samotnika, bezpośrednio przed jego zniszczeniem

Gdy Retrievery kontynuowały swoją destrukcję, Drifts Randomly zdołał przeniknąć do systemów Tragic Solitude i przejął kontrolę nad Instalacją 00. Huragok nie mógł jednak przejąć kontroli nad Retrieverami, które Tragic Solitude kontrolował osobiście. Monitor zgodził się na kompromis z Vale'em, twierdząc, że odwoła Retrievery, jeśli Vale przekona Drifty'ego do odzyskania pełnej kontroli nad Instalacją 00 i przyprowadzi do niego Huragoka. Gdy monitor zapewnił Vale możliwość zdalnej rozmowy z Driftsem i Doctor Mann, ta sprzeciwiła się Tragic Solitude i kazała im nie poddawać się jego żądaniom. Gdy Tragic Solitude odciął transmisję, Vale oświadczyła, że wolałaby zginąć, niż musieć jeszcze przez chwilę przebywać z monitorem. Powróciwszy do swej pierwotnej formy monitor Tragic Solitude sprowadził Kodiaka i nakazał im walkę na śmierć i życie - "zwycięzca" pojedynku miał reaktywować sekwencję odpalania Halo Array. Kodiak zaatakował Vale, ta jednak nie chciała walczyć i została poważnie obezwładniona. Dokładnie w momencie, gdy cyborg miał ją zabić, Spartanin Frank Kodiak - członek zespołu UNSC i brat Bobby'ego Kodiaka - przybył na pozycję Vale, aby jej pomóc. Tymczasem Spartanin Elias Holt, komandor N'tho 'Sraom i Zon 'Vadum odkryli magazyny danych monitora i zaczęli je ostrzeliwać. Tragic Solitude zgodził się odwołać Retrievery, jeśli ci przestaną strzelać, na co Spartanin Kodiak przystał i kazał swoim sojusznikom ustąpić.

Gdy ludzie i Sangheili doszli do siebie, Tragic Solitude przywołał Retrievery do Instalacji 00. Gdy grupa zaczęła się relaksować, nagle znowu postanowił ich zaatakować, wystrzelił w Spartanina Kodiaka strumień energii, odrzucając go do tyłu i oszałamiając Spartanina. Gdy Holt ruszył do ataku na monitor, Tragic Solitude wystrzelił w niego strumień energii, przewracając go na drugą stronę pomieszczenia. Najwyraźniej myląc ludzi z Forerunnerami będąc w stanie swojego oszołomienia, oświadczył, że nie zaufa im ponownie i zażądał Arki jako swojej jedynej. Nie mając wyjścia, Vale chwyciła się "ciała" monitora, ale z łatwością została z niego zrzucona. Vale próbowała go uspokoić, ale Bobby rzucił się na konstrukt i chwycił się monitora. Tragic Solitude próbował zrzucić z siebie cyborga, lecz Kodiak zdołał zagłębić swoje ostre przedramiona w obudowę monitora, śmiertelnie uszkadzając konstrukt. Tragic Solitude wzniósł się wysoko nad ziemię, po czym runął z powrotem na podłogę i gwałtownie eksplodował, zabijając Bobby'ego Kodiaka.

### Dziedzictwo

Po śmierci Tragic Solitude, członkowie ekspedycji UNSC-Swords of Sanghelios powrócili na Ziemię niedługo później, zażegnawszy kryzys na instalacji. Pomimo działań monitora, Vale odczuwała żal, że nie była w stanie przekonać Tragic Solitude do zaprzestania swoich planów, pomimo jej umiejętności dyplomatycznych. Wraz ze zniszczeniem Tragic Solitude flora i fauna wróciły do normy, a pogoda stała się ponownie umiarkowana, co spowodowało, że Luther Mann zdał sobie sprawę, że Tragic Solitude był prawdziwym źródłem niewiarygodnie złej pogody. UNSC zdecydowało się kontynuować dzieło Tragic Solitude w celu naprawy Arki, ale poprzez rozbiórkę systemów pozbawionych życia, tak aby nikt nie został skrzywdzony w tym procesie. Ten plan, kierowany przez zespół w Henry Lamb Research Outpost i inteligentną AI Isabel, ostatecznie odniósł sukces, pozostawiając Arkę w pełni naprawioną do czasu, gdy Wygnani i siły z UNSC Spirit of Fire zaangażowały się w konflikt w 2559 roku.

## Cechy i osobowość

"Miałem możliwość obserwowania, co czujące życie robiło z przedstawionymi mu możliwościami. Wojna, zniszczenia. Wydaje się, że nie ma szacunku dla świętości życia wśród twojego rodzaju, czy rodzaju innych. Nie ma znaczenia gatunek, miejsce, czy wiek - zawsze kończy się tak samo."

- 000 Tragic Solitude

Początkowo po stworzeniu, 000 Tragic Solitude miał bardzo podobną osobowość i głos do Splendid-Dust-of-Ancient-Suns. Chciał odpokutować za swoje samozwańcze akty arogancji, które popełnił jako Splendid Dust, pozostając samotnie na Instalacji 00, aby pomóc ludziom w odległej przyszłości. IsoDidact uznał, że skoro Wspaniały Pył żył jako polityk przyzwyczajony do częstych interakcji z innymi osobami, trudno będzie mu przystosować się do samotności przez wieki, jeśli nie tysiąclecia. Z czasem Tragic Solitude zapomniałby o swoich wspomnieniach jako Splendid Dust, a jego głos stałby się bardziej mechaniczny. Kiedy Instalacja 00 została w końcu odwiedzona przez innych, z przerażeniem obserwował, jak w wyniku bitwy jego instalacja została poważnie uszkodzona, co ostatecznie wzbudziło w nim pragnienie zemsty. Po zniszczeniach dokonanych na Arce doszedł do wniosku, że konflikt był tylko chwilowym, a więc niepotrzebnym, falowaniem w spokojnej galaktyce, które zawsze zostanie szybko pochłonięte przez spokój wszechświata. Monitor doszedł do wniosku, że wszechświat zawsze zachowa swój spokój, a konflikt był po prostu drobnostką stworzoną przez inne gatunki w celu osiągnięcia ich daremnego celu: "samolubnej, dumnej" potrzeby nieśmiertelności, celu, który zdaniem Solitude powinien być zniechęcany, gdyż prowadził jedynie do cierpienia wśród osób próbujących go osiągnąć.

W następstwie swojego szaleństwa Tragic Solitude stał się zapatrzony w siebie i raczej narcystyczny, a także podlegał nagłym zmianom nastroju i osobowości. Był bardzo oddany swojej roli strażnika Instalacji 00. Monitor utrzymywał, że Instalacja 00 była fundamentem dla całego życia w galaktyce i pojedynczym najważniejszym śladem pozostawionym przez Forerunnerów. Bez Arki, wierzył, że w galaktyce nie ma już życia, nadziei ani pokoju. Uważał za swój ostateczny obowiązek ochronę Instalacji 00 i naprawę jej za wszelką cenę, nawet jeśli oznaczałoby to likwidację wszystkich gatunków w galaktyce, aby uchronić ją przed dalszymi zniszczeniami. Pomimo braku szacunku monitora dla ludzi i chęci zabicia wielu z nich, starał się dostosować i wykazywał współczującą i przepraszającą naturę wobec kilku z nich, w szczególności Olympii Vale. Monitor przyjął formę, która jego zdaniem miała pocieszyć Vale, a później pozwolił jej przyjaciołom i sojusznikom komunikować się między sobą, po tym jak zdał sobie sprawę, że perspektywa niemożności porozumiewania się ją zdenerwowała. Vale wierzyła, że monitor jest szalony, zwłaszcza po tym, jak była świadkiem obłąkańczego śmiechu Tragic Solitude po tym, jak dowiedział się, że Huragok Drifts Randomly przejął kontrolę nad jego instalacją. Podczas ich rozmów i debat w czasie jej pojmania, Vale zauważyła, że Tragic Solitude zawsze wydawał się być groźny i dominujący, kiedy mówił. Po tym jak banki danych monitora zostały uszkodzone, a Drifts przejął nad nim kontrolę, Tragic Solitude przemówił dziwnym i słabym głosem.

Po tym jak był świadkiem zniszczenia Arki, zaczął kwestionować bezsensowność działań wojennych, wierząc, że ostatecznie jedyną różnicą w każdej bitwie jest liczba zaangażowanych w nią osób, a konflikty pomiędzy poszczególnymi gatunkami jedynie uniemożliwiają postęp i rozwój. Samotnik zastanawiał się nad tym, że celem jego instalacji była ochrona mieszkańców galaktyki, ale to właśnie ci sami mieszkańcy galaktyki okazali się największym zagrożeniem dla Arki, a tym samym dla niego samego, obawiając się, że ich rzekomo autodestrukcyjne działania są niemożliwe do okiełznania. Solitude zaczął żywić urazę do gatunków rozumnych w Drodze Mlecznej za ich destrukcyjną naturę, uważając, że wszystkie gatunki mają skłonność do wojny i konfliktów, nawet Forerunnerzy. Zauważył, że ludzie, Forerunnerzy, San'Shyuum i inne gatunki deklarowały pokój poprzez jedność i cywilizację, a mimo to toczyły wojny między sobą i innymi w obronie własnej niezależności, narzucając innym swoje ideały. W szczególności Tragic Solitude nie dbał o ludzkość w najmniejszym stopniu i był nawet szczerze zdezorientowany, gdy Vale sugerowała, że powinien. Uważał, że ludzkość jest gatunkiem całkowicie niszczycielskim, gdyż monitor był świadomy uszkodzeń, jakie instalacje Halo Array poniosły w wyniku działań człowieka, a także był świadomy trwającej wojny domowej i poprzedniego konfliktu ludzkości z Przymierzem. Uważał, że lepiej, aby galaktyka zginęła, a następnie miała szansę odrodzić się ponownie, wolna od ludzi i innych gatunków rozumnych, które podzielały ich wrogość. Jako formę zadośćuczynienia za szkody wyrządzone przez ludzi na Halo Array, Tragic Solitude uważał, że sprawiedliwe jest wydobycie ludzkich światów w systemie Sol w celu uzyskania materiałów do naprawy Instalacji 00. Sangheili byli kolejnym gatunkiem, który Tragic uważał za zbyt brutalny, zakładając, że pokój Mieczy Sangheliosa z ludzkością nieuchronnie się załamie, gdy oba gatunki powrócą na swoje niszczycielskie drogi. Podobnie jak wielu Forerunnerów, Tragic Solitude uważał Huragoków za nic więcej niż maszyny, choć cenił umiejętności technologiczne Huragoków i dążył do schwytania Drifta Randomly'ego, aby zmusić go do naprawy Instalacji 00.

Podczas gdy uszkodzenia instalacji 00 w 2552 roku z pewnością przyczyniły się do szalejącego stanu Tragic Solitude, tysiąclecia spędzone w izolacji na swojej instalacji również miały negatywne skutki, które doprowadziły do błędnej osobowości monitora. Egzystencja monitora była przez tysiąclecia bezproblemowa, zauważając, że im lepiej wykonywał swoje zadania, tym mniej miał do zrobienia. Znosząc to, co uważał za porzucenie przez swoich stwórców, zaczął uważać Forerunnerów za porażkę. Tragic Solitude, niegdyś obdarzony wielkim zaufaniem przez Poprzedników, poczuł się zdradzony przez ich opuszczenie galaktyki i wierzył, że złamali lojalność, którą im przyrzekł. Dalej kwestionował decyzję Poprzedników o przekazaniu Mantle, początkowo uważając takie myśli za zakazane, jednak rozwodził się nad nimi po latach samotności i po tym, jak był świadkiem, jak ludzie zniszczyli jego instalację. Ostatecznie uznał, że nie potrzebuje Poprzedników do opieki nad jego instalacją. Wierzył, że upadek Forerunnerów na rzecz Potopu był wyrokiem jego stwórców, a ich karą za opór wobec "kary" było poświęcenie się przez użycie Halo Array do zmiecenia Potopu. Pod tym względem porównywał się do Potopu, gdyż uważał się za sędziego innych gatunków w galaktyce, a eliminacja była ich "sprawiedliwą" karą za ich destrukcyjność. Podczas gdy Forerunnerzy uważali Potop za ostateczną reprezentację chaosu, Monitor uznał za ciekawe to, że Potop pragnął skonsumować wszelkie czujące życie, by uczynić wszystkich jednością. Uważał, że Potop dążył do zaprowadzenia porządku w galaktyce, przynajmniej z ich perspektywy. Nie chciał jednak sympatyzować z tą linią myślenia ze względu na lojalność i obowiązek wobec swojej instalacji, uznając jednocześnie, że Mendicant Bias wpadł w tę samą pułapkę. Ostatecznie, po tym jak jego banki danych zostały uszkodzone, a Drifts przejął od niego kontrolę nad Instalacją 00, Tragic Solitude zachowywał się niestabilnie. Najwyraźniej myląc ludzi na Arce z Forerunnerami, stwierdził, że zaufał im tylko po to, aby zostać zdradzonym i postanowił, że nie pozwoli, aby to się powtórzyło, deklarując również, że Instalacja 00 jest jego własnością.

## Opis

000 Tragic Solitude został pierwotnie stworzony przez Forerunnerów, na podobieństwo innych monitorów. Podobnie jak większość monitorów, Tragic Solitude przypominał kulistą konstrukcję złożoną z metalowych armatur i pojedynczego "oka" w jego centrum, koloru niebieskiego. Jednak z czasem, po odpaleniu Halo Array, uznał tę formę za nieprzystosowaną i połączył się z Instalacją 00, aby "stać się z nią jednością". Monitor zmodyfikował się tak, by umożliwić mu formowanie niemal dowolnych kształtów. W czasie rozmowy z Vale, Tragic Solitude przekształcił się w dokładną fizyczną replikę jej postaci, choć była ona raczej błyszcząca i złota niż cielista. Solitude przyjął tę formę, ponieważ uważał, że dzięki niej Vale będzie się czuła bardziej komfortowo, choć w rzeczywistości forma ta ją denerwowała.

Tragiczna Samotność była reprezentowana przez ciemnozielony sigil, w kształcie koła z sześciokątem zamkniętym w większym sześciokącie w centrum sigila. Składał się on z trzech poziomych linii, dwóch długich i trzeciej krótszej pomiędzy nimi, zamkniętych wewnątrz okrągłego sigila, z których każda była połączona po przekątnej.

## Występowanie

* Halo 3
	+ Terminale (Pierwsze pojawienie się)
* Halo: Hunters in the Dark
* Halo Mythos (wzmianka)
* Halo: Fractures
	+ Promises to Keep
* Halo Wars 2
* Halo: Renegades (wzmianka)