Eso-Turme III

La **Flotte Explorator Eso-Turme III**, originaire du **Monde-Forge** de **Nulna** **VII** dans le **Secteur Hellenos**, sillone les étendues inconnues et inexplorés du **Secteur** et de ses alentours à la recherche d'espèces **Xenos** afin de les capturer, les disséquer puis les étudier pour servir aux étranges expériences du **Magos Biologis Zenon Bazariok**.

Au fil du temps, cette **Flotte Explorator** a acquit une réputation douteuse, mais depuis plusieurs siècles, son **Monde-Forge** d'origine continue de soutenir l'expédition, malgré les réclamations de nombreuses autorités impériales, et il ne fait nul doute que les résultats de **Bazariok** n'y sont pas pour rien, et que tant que les **Magos Biologis** trouveront dans cette **Flotte Explorator** de quoi alimenter leurs expériences, **Nulna VII** continuera de protéger son **Magos Explorator**.

## Histoire

### Origine

La **Flotte Explorator** a été créée durant une période de prospérité rare dans l'**Impérium,** en effet le **Monde-Forge de Nulna VII**, allié aux autres **Mondes-Forges** de son **Sous-Secteur** dans ce que l'on nomme le **Tryptique de Geor**, a lancé plusieurs autres **Flottes Explorator** afin de rechercher des connaissances en biologie dans tout le secteur. A ce moment là, 6 **Flottes Explorator** furent lancées en seulement un demi-siècle à travers le **Secteur**, chacune ayant un objectif différent, bien que tournant toujours autour de la biologie. La 3ème flotte, la **Flotte Explorator Eso-Turme III**, avait et a certainement toujours pour objectif de collecter des spécimens **Xenos** afin de les étudier, et de ramener des données à son **Monde-Forge** sur ces derniers.

### Arrivée de Zenon Bazariok

En 102.M41, le **Magos Biologis** en charge de la flotte dont le nom a été perdu, mais dont la réputation d'excentricité parmi les adeptes de **Mars** perdurent encore, a succombé, terrassé par une espèce **Xenos** agressive capable de projeter du plasma. Heureusement, sa mémoire a pu être en partie restaurée et a pu ainsi donner ses instructions quant à sa succession, à savoir, son disciple **Zenon Bazariok**, encore plus étrange encore que son maître. Ce dernier d'ailleurs est parfois sollicité par son disciple, un bout de chair de son cerveau et nombre de ses **Cogitateurs** maintenu en veille dans une machine dédiée, malheureusement, ses capacités, si elles n'ont pas diminué en qualité, ne peuvent être invoquées souvent, sans quoi le dispositif amènerait à la destruction des restes du **Magos Biologis**.

Toujours est-il que la **Flotte Explorator** avait un nouveau maître, et ce dernier inaugura une phase encore plus atypique de la **Flotte Explorator,** en l'envoyant dans des périples successifs de plusieurs années dans des zones de moins en moins cartographiées, et de plus en plus dangereuses. Ainsi, depuis toutes ces années la **Flotte Explorator** arrive ainsi à récolter des données inédites, mais parvient en plus à se maintenir en un état surprenamment bon malgré les multiples dangers que rencontre cette flotte, le nouveau **Magos Biologis** en charge semble à chaque fois se sortir de tous ses mauvais pas tout en capturant d'innombrables espèces **Xenos**, au point que certains marchands impériaux ont surnommé cette F**lotte Explorator**, la **"Ménagerie de Bazariok"**.

## Engagements notable

* **Exploration de E2-26-C (098.M39)** : La planète de **E2-26-C** avait été repérée pour sa faune extraordinairement riche et la **Flotte Explorator** s'y arrêta donc pour commencer ses opérations. Infortunément pour la **Flotte-Explorator**, **E2-26-C** était un **Monde-Vierge Aeldari**, ainsi la **Flotte Explorator** se retrouva bientôt traquée par les **Aeldaris** dans une poursuite effrénée vers la **Station Impériale** la plus proche. La F**lotte Explorator** ne du son salut qu'au sacrifice du **"Machinas Anima"**, un **Destroyer Cobra** ainsi perdu dès la seconde mission de la flotte. La flotte subit également de nombreux dommages notamment sur sa **Frégate Sword "Hound"**. Cela servit d'amère leçon au **Magos Explorator** désormais bien plus prudent.

* **Le drame de E3-02-Fa** **(102.M41)** : Lors de cette exploration, le **Magos Explorator** d'alors décida d'explorer lui-même les grottes de la planète à la recherche de spécimens plus intéressants que ce qui avait été trouvé sur cette planète très décevante. Mais sans s'en rendre compte ils étaient entré dans un nid de reproduction d'une espèce souterraine très dangereuse, ce que le **Magos Explorator** apprit à ses dépens. En effet, les créatures étaient prêtes à tout pour défendre leur nid et le **Magos Explorator** reçu un tir de plasma d'une de ces créatures, sa mémoire fut tout de même récupérée pour délivrer quelques derniers conseils. Malgré ce drame, l'expédition fut un succès, le patrimoine génétique de ces créatures ramenées vivantes sur **Nulna VII** permit de lancer un projet encore en cours de production biologique de plasma.

* **Traque des Chasseurs Hurlants (143.M41)** : La **Flotte Explorator Eso-Turme III** avait grand besoin de provisions mais se trouvait beaucoup trop loin de son **Monde-Forge**, elle demanda donc de l'aide à un gouverneur local qui accepta à la condition de l'aider contre une bande de **Pirates** **Chaotiques** se nommant eux-même les **"Chasseurs Hurlant"**. Ces derniers n'étaient pas un grand danger mais menaçaient la survie du monde en coupant son commerce. La **Flotte Explorator** leur tendit donc une embuscade dans un système proche, et les pirates tombèrent dedans avec une facilité si étonnante qu'elle inquiéta **Zenon Bazariok**. Pourtant, toute la flotte pirate fonçait dans le piège et fut bientôt immobilisée par des tirs précis, le tout suivi par un abordage, où **Bazariok** testa pour la première fois le lâchage de **Bêtes de Guerre**. Celles-ci étaient alors simplement une espèce qui s'était avéré moins prometteuse que prévu, mais elles montrèrent toute leur efficacité dans les couloirs étroits d'un vaisseau. Ainsi, la **Flotte Explorator** pu se ravitailler, et en plus, revendre les carcasses vides à un **Chantier** du **Mechanicus** pour les purifier.

## Organisation

### Hiérarchie

La hiérarchie au sein de la **Flotte Explorator** ne diffère guère de son **Monde-Forge d'origine**, et suit des lois souvent trop logiques et rationnelles pour la compréhension banal d'un être humain non-augmenté. Ainsi, les **Genetor** et **Magos Biologis** ont des positions plus avantageuses que la moyenne, et excentricité de **Zenon Bazariok**, il appelle **Capitus** les **Magos** dirigeant chacun un des deux autres vaisseaux de la **Flotte Explorator**.

### Composition de la Flotte

La **Flotte Explorator** s'organise autour de trois vaisseaux, un **Croiseur Léger Classe Monitor**, une **Frégate Sword** et un **Destroyer Cobra**. Ainsi, elle peut faire face à des menaces très variées et si un adversaire est trop coriace, la **Flotte Explorator** peut rapidement le distancer et s'échapper.

#### Distant Knowledge

**Croiseur Léger de Classe Monitor**, le **Distant Knowledge** est le vaisseau amiral de la **Flotte Explorator Eso-Turme III**. Il a subi de nombreuses modifications afin de pouvoir mieux répondre à sa mission, ainsi, une bonne partie de ses cales a été reconvertie en cages et laboratoires biologiques afin d'étudier les **Xenos** capturés. De plus, ses capacités en navettes dépassent la majorité des autres modèles de **Monitor** afin d'encore une fois mieux remplir sa mission. Néanmoins, cette place s'est obtenue au détriment des senseurs et autres capteurs, inutiles pour la mission de la **Flotte Explorator**, gardant uniquement le nécessaire pour détecter toute flotte ennemie suffisament à l'avance. Ainsi, le **Distant Knowledge** ressemble plus à un zoo qu'à un navire d'exploration, et ses serres reproduisent les environnements de centaines de planètes afin de maintenir les **Xenos** dans le meilleur état possible.

#### Hound

**Frégate Sword** qui, comme son nom l'indique, ne quitte pas son **Vaisseau Amiral**. Possédant des capteurs renforcés, et accueillant la majorité des **Skitarii** de la **Flotte Explorator**, il constitue les yeux et les oreilles de la flotte, tout en servant de garnison ambulante. Ce vaisseau a de plus une résistance surprenante - ou une chance indécente - , en effet, étant certainement le vaisseau le moins indispensable de la flotte, il a joué son rôle d'escorteur jusqu'au bout à de nombreuses reprises, subissant des dégâts parfois terribles. C'est ainsi que le **Chantier Septentrional de Goethan** a vu arriver dans ses quais le **Hound**, quasiment coupé en deux, au point où les deux partis du vaisseaux s'étaient scellées chacune de leur côté, assurant la communication qu'avec des scaphandriers.

#### Vacuita's Heir

**Destroyer de classe Cobra**, ses cales contiennent de quoi subsister durant plusieurs années, et il sert régulièrement de ravitailleur à la flotte, se séparant souvent de cette dernière afin de ramener carburant et provisions. Polyvalent, il constitue l'auxiliaire parfait pour une **Flotte Explorator**, et a toujours parfaitement rempli ce rôle.

### Forces terrestres

La **Flotte Explorator Eso-Turme III** a bien évidement des forces terrestres afin de pouvoir mener ses opérations à la surface des planètes, néanmoins, si elle possède des troupes habituellement retrouvées dans une **Flotte Explorator**, elle dispose également de troupes spécialisées et très expérimentées dans la capture d'espèces **Xenos**, qu'elles soient de massives créatures de plusieurs tonnes, où de frêle créatures insaisissables.

Afin de servir ses buts, les **Magos** de la flotte déploient évidement de nombreuses cohortes de **Skitarii**, plus de 3000 selon certaines sources impériales. Parmi eux, des observateurs ont relevé un nombre très important de **Serbery**, dont certains possèderaient des monture à l'anatomie ressemblant moins aux chevaux de l'antique **Terra**, qu'à des espèces **Xenos** que **Bazariok** aurait croisé sur son chemin.

De plus, la **Flotte Explorator** possède également deux **Macrocarid Explorator**, des véhicules non standardisés ayant pour but de mener les **Magos** de la flotte où ils le désirent en en toute sécurité. Les modèles ont évidement été modifiés pour inclure des filets énergétiques et des cages, ainsi que d'autres technologies indescriptibles au fonctionnement mystérieux habituel des technologies du **Mechanicus**. En plus de ces véhicules, la **Flotte Explorator** déploie une dizaine de **Féro-échassiers** que l'on peut apercevoir courir entre les cages de dangereuses créatures.

## Mission et Doctrine de la Flotte

### Mission de la Flotte

La **Flotte Explorator Eso-Turme III** fut créée afin de parcourir les planètes du **Secteur** **Hellenos** afin d'en recueillir la faune et la flore
susceptible d'intéresser les **Magos Biologis** et **Genetor** de son **Monde-Forge** d'origine, **Nulna VII**. De plus le **Magos Explorator** en charge de la flotte a carte blanche afin de mener des expérimentations sur les spécimens capturés.

Des rumeurs circulent néanmoins parmi les membres de l'**Adeptus Mechanicus** à propos d'intentions plus sombres des **Magos** de **Nulna VII**, ces derniers chercheraient en réalité à créer une panoplie d'**Abhumains** et **Mutants** capable de produire des substances ou réaliser des tâches accomplies ordinairement par des machines complexes afin de rendre accessible les bienfaits de la technologie à tout les mondes de l'**Imperium** en ayant pour seule contrainte de nourrire ces créatures. Dans cet objectif, la **Flotte Explorator** aurait pour tâche d'identifier les gênes qui permettent de tels miracles chez la **Faune Xenos**. Néanmoins la plupart des **Magos** sérieux des **Monde-Forges** du secteur trouvent ces affirmations ridicules, les considérant simplement comme des fantasmes d'esprits manquant de logique, en effet, si **Nulna VII** diffuse des technologies remplaçant par des processus biologiques simple plus facilement contrôlables que des technologies mécaniques complexes, cela reste à l'échelle de bactéries et en aucun cas les **Genetor de Nulna VII** n'aurait l'idée folle de réaliser une telle hérésie.

### Doctrine de la Flotte

La **Flotte Explorator Eso-Turme III** ne dispose ni d'une force spatiale suffisante pour engager une flotte ennemie, ni une force terrestre suffisante pour anéantir un ennemi présent sur une planète. C'est pourquoi, cette dernière reste souvent dans des espaces proches des frontières impériales, et s'arrête souvent sur ces derniers. En effet, la faune du **Secteur Hellenos** n'est toujours pas entièrement cartographiée et de nombreux **Mondes Sauvages** possèdent des espèces **Xenos** très intéressantes, le tout sans avoir à parcourir des milliers d'années lumières dans des espaces dangereux et inconnus où les risques sont immenses.

#### Doctrine Diplomatique

La **Flotte Explorator Eso-Turme III** a une particularité qui la rend rien qu'à ce titre très singulière, en effet cette dernière n'hésite pas à commercer avec les marchands impériaux et même à négocier le service de **Libre-marchands**. Ainsi, à chaque monde rencontré, **Zenon Bazariok** propose au gouverneur et marchand locaux des contrats souvent juteux à un prix souvent très raisonnable, à savoir l'autorisation de capturer la faune locale. A première vue, un observateur extérieure pourrait se demander qu'est-ce qu'une **Flotte Explorator** d'une telle nature pourrait avoir à offrir à des marchands impériaux ou des gouverneurs, car cette flotte embarque un faible nombre de **Magos** capables de réparer des machines ou rendre des services de ce même accabit, pourtant, **Bazariok** a su tirer les meilleurs avantages de sa mission... et des goûts excentriques des nobles de chaque monde impériale cherchant parfois à se distraire de manière plus ou moins légale, en découvrant de nouvelles saveurs, décorant son salon d'un joli trophée, ou en se pavanant avec une créature particulièrement dangereuse.

En dehors de cet aspect, la **Flotte Explorator** peut également offrir sa puissance de feu contre des raids de faible envergure, souvent en échange de carburant, denrées alimentaires ou pièces de rechanges. Et comme dirais **Bazariok** aux **Magos** critiquant chacun de ses écart à sa mission originel, "Ma mission exige d'éviter les affrontements, et pour bien savoir les éviter, il faut aussi savoir comment les provoquer.". Il a ainsi pu s'attirer les faveurs de **Libre-Marchands** et autres capitaines impériaux ravis de voir Bazariok se charger de la salle besogne.

En dehors de cela, **Bazariok** ne s'intéresse guère aux problèmes de l'**Imperium** et ne fait donc pas partie de ceux qui peuvent envisager des accords avec des **Xenos**.

#### Doctrine d'exploration

La **Flotte Explorator Eso-Turme III** applique une méthode redoutablement efficace lors de ses explorations, en effet, elle procède par secteur. Elle commence par cartographier un "secteur" en quête de planète accueillant une flore ou une faune, se séparant souvent pour laisser partir le **Vacuita's Heir** et ainsi couvrir une plus grande surface, elle paie également régulièrement des **Libre-Marchands** pour de potentielles informations. Ainsi, même si ce n'est pas son but, la zone couverte par la **Flotte Explorator** fait qu'elle tombe assez régulièrement sur des sites intéressants, qu'elle se contente de noter pour les **Techno-Archéologues** de son **Monde-Forge**. Cette technique permet de repérer les éventuelles menaces et les itinéraires les moins longs ou les moins dangereux.

Une fois la zone cartographiée, la **Flotte Explorator** s'arrêtera à chaque monde repéré durant plusieurs mois afin de faire ses prélèvements et captures de spécimens. Ces longues pauses permettent également au **Vacuita's Heir** encore une fois d'explorer les alentours plus en profondeur, découvrant parfois des choses surprenantes comme par exemple, un immense complexe funéraire humain en 201.M41.

En générale, ces explorations durent souvent une décennie après laquelle la **Flotte Explorator** retourne à son **Monde-Forge Nulna VII** afin de délivrer des dizaines d'espèces **Xenos** toutes les plus étranges que les autres constituant toutes un magnifique sujet d'expérience pour des **Magos Biologis** ou **Genetor**. C'est à ces moment là que la **Flotte Explorator** se ravitaille, répare ses vaisseaux et renouvelle son équipage.

#### Doctrine de combat

Même si elle n'engage pas souvent le combat avec des adversaires, **Bazariok** constitue un stratège insoupçonné et a développé des méthodes de combats parfois surprenantes.

Dans les combats spatiaux, rien de spécial, la Flotte profite de sa vitesse pour contourner son adversaire en usant de toutes ses armes afin de détruire ou neutraliser l'adversaire, ou le retenir suffisamment longtemps pour s'échapper. La **Flotte Explorator Eso-Turme III** arrive ainsi à gérer à peu près n'importe quel adversaire, à l'exception notable des **Aeldaris**.

**Bazariok** a néanmoins su profiter de sa cargaison afin de créer une méthode particulièrement efficace pour nettoyer un vaisseau adverse de ses occupants, à savoir y lâcher tous ses spécimens **Xenos** les plus dangereux qui se feront un plaisir de massacrer l'équipage adverse. Ces créatures sont également dotées d'un collier qui leur injecte un sérum qui les fera entrer dans une torpeur profonde, parfait pour ensuite récupérer ses précieuses **Bêtes de Guerre**. Évidement, cette méthode n'a jamais été révelée aux forces impériales et les potentielles témoins son simplement massacré par les équipes de **Skitarii** passant derrière et de toute façon, tout le monde connaît les effets que peut avoir le **Warp** sur l'esprit fragile d'un humain.

Dans les combats terrestres, les **Bêtes de Guerre** sont plus rarement utilisées en raison de la difficulté de les contrôler efficacement, elles sont néanmoins parfaites pour écraser un adversaire se retranchant. Dans la plupart des autres cas, les **Skitarii** suffisent, les **Serbery** sont toujours très utilisés afin de mettre en place des tactiques se basant sur la vitesse.

## Personnages notables

* **Magos Explorator Zenon Bazariok** : Ancien **Magos Biologis** désormais **Magos Explorator** après avoir remplacé son mentor tombé au combat, certains se demandent comment il a pu devenir **Magos Biologis** au vu de son excentricité balayant souvent des saints préceptes de **Mars**. Pourtant, aujourd'hui, il mène avec talent et étrangeté sa **Flotte Explorator** et pour le moment, soit les **Magos de Nulna VII** ne se sont pas mélés de ses affaires, soit ses résultats suffisent à le laisser en poste, toujours est-il qu'il continue d'exercer son poste de **Magos Explorator**. De plus, grâce à lui, le **Monde-Forge de Nulna VII** a une très bonne réputation parmi les gangs et trafiquants de tout le **Secteur** **Hellenos**, un avantage pas très glorieux, mais très efficace quand il s'agit de mener des opérations peu cautionnées par les autorités impériales du monde en question. Ainsi, **Bazariok** a plus une réputation de pirate que d'émissaire du **Mechanicus** dans le **Secteur Hellenos**, et plus d'un flibustier désemparé a pu rejoindre son équipage, surtout quand on manque de servitors.