recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Salle de concerts

La **salle de concerts** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Elle est inspirée du Country Music Hall of Fame à Nashville.

## Présentation

La salle de concerts s'obtient au niveau 15 (mégabucks) / niveau 35 (pièces) et coûte 650 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 40 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, elle prendra 29 unités d'électricité et 16 unités d'eau, rapportera 1750 points d'expérience, génèrera un revenu de 1000 pièces toutes les six heures et augmentera la limite de population de la ville de 21 000 habitants.
Tour Arraya

La **tour Arraya** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Elle est inspirée de l'Arraya 2 à Koweït.

## Présentation

La tour Arraya s'obtient au niveau 26 (mégabucks) / niveau 46 (pièces) et coûte 800 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 30 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, elle prendra 48 unités d'électricité et 32 unités d'eau, rapportera 1750 points d'expérience, génèrera un revenu de 2600 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 22 000 habitants.
Restaurant végétarien

Le **restaurant végétarien** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré d'une des boutiques d'Ann Demeulemeester à Séoul.

## Présentation

Le restaurant végétarien s'obtient au niveau 15 (mégabucks) / niveau 35 (pièces) et coûte 560 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 8 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 18 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 1520 points d'expérience, génèrera un revenu de 400 pièces toutes les cinq heures et augmentera la limite de population de la ville de 17 500 habitants.
École de cheerleaders

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* Construction (1/2)
* Construction (2/2)

## Autres informations

### **Limite de population**

     + 4650

L'**école de cheerleaders** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'école de cheerleaders est disponible au niveau (*à compléter*) et coûte 50 000 pièces, prend 10 unités d'électricité et 5 unités d'eau, rapporte 350 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 4560 habitants.

## École de cheerleaders

### **Matériaux nécéssaires**

Mélange de béton x10
Briques x10
Poutres en fer x10
Trousses de premiers soins x10
**Total : 40 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

     + 20 000

L'**école de cheerleaders** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour accéder à cette seconde étape de construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 Mélanges de béton, 10 Briques, 10 Poutres en fer ainsi que 10 Trousses de premiers soins, soit un total de 40 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.

## Contrats

Une fois cette étape de construction atteinte, le bâtiment débloquera l'accès au contrat "Compétition de cheerleading" au Grand stade de baseball.
Confiserie

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +1860

La **confiserie** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La confiserie s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 22 000 pièces, sa construction dure 1 heure, elle prendra 6 unités d'électricité et 3 unités d'eau, rapportera 85 points d'expérience, génèrera un revenu de 103 pièces toutes les six heures et augmentera la limite de population de la ville de 1860 habitants.
Lave-auto

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +8370

Le **lave-auto** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le lave-auto s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 250 000 pièces, sa construction dure 4 heures, il prendra 10 unités d'électricité et 15 unités d'eau, rapportera 760 points d'expérience, génèrera un revenu de 460 pièces toutes les huit heures et augmentera la limite de population de la ville de 8370 habitants.
Hôtel Azur

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## Hôtel Azur

### **Coût**

320 000 pièces
2 mégabucks

### **Construc-tion**

   14 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

1600/9h

L'**hôtel Azur** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'hôtel Azur s'obtient dès le début du jeu et coûte 320 000 pièces ou 2 mégabucks, sa construction dure 14 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 40 unités d'électricité ainsi que 24 unités d'eau, rapportera 2200 points d'expérience et pourra accueillir 1600 personnes toutes les 9 heures.
Entreprise de logistique

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +7812

L'**entreprise de logistique** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'entreprise de logistique s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 140 000 pièces, sa construction dure 8 heures, elle prendra 20 unités d'électricité et 12 unités d'eau, rapportera 560 points d'expérience, génèrera un revenu de 862 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 7812 habitants.
Compagnie pharmaceutique

La **compagnie pharmaceutique** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La compagnie pharmaceutique s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 660 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 12 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, elle prendra 25 unités d'électricité et d'eau, rapportera 1450 points d'expérience, génèrera un revenu de 230 pièces toutes les six heures et augmentera la limite de population de la ville de 18 800 habitants.
Stonehenge

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +2070/24h

Le **stonehenge** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est inspiré d'un stonehenge anglais.

## Présentation

Le stonehenge s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 165 000 pièces, sa construction dure 15 heures, il ne prendra aucune unité d'électricité et d'eau, rapportera 650 points d'expérience, génèrera un revenu de 2070 pièces toutes les jours et augmentera la limite de population de la ville de 9300 habitants.
Salon Spa

Le **salon Spa** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le salon Spa s'obtient au niveau 16 (mégabucks) / niveau 36 (pièces) et coûte 470 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 8 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 15 unités d'électricité et 25 unités d'eau, rapportera 1360 points d'expérience, génèrera un revenu de 1200 pièces toutes les dix heures et augmentera la limite de population de la ville de 16 500 habitants.
Syndic de copropriété

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## Autres informations

### **Résidents**

500/18h

Le **syndic de copropriété** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le syndic de copropriété s'obtient dès le début du jeu et coûte 23 300 pièces, se construit en 13 minutes, il prendra 6 unités d'électricité ainsi que 3 unités d'eau, rapportera 320 points d'expérience et pourra accueillir 500 personnes toutes les 18 heures.

## Anecdote

* Il s'agit d'un des seuls bâtiments à ne pas pouvoir s'acheter contre des mégabucks.
Hôtel Montagne

* Construction (1/2)
* Construction (2/2)

L'**hôtel Montagne** est un bâtiment de production apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'hôtel Montagne s'obtient au niveau 19 et coûte 35 000 pièces ou 2 mégabucks, il prendra 12 unités d'électricité et 8 unités d'eau, rapportera 150 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 5000 habitants.

## Hôtel Montagne

### **Coût**

35 000 pièces
2 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Miroirs x10
Poutres en fer x10
Pierres décoratives x5
**Total : 25 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

    +13 000

L'**hôtel Montagne** est un bâtiment de production apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour accéder à cette seconde étape de construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 miroirs, 10 poutres en fer ainsi que 5 pierres décoratives (tous offerts par achèvement des quêtes débloquées aux montagnes rocheuses), soit un total de 25 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.

## Contrats

A partir de cette étape, le joueur débloquera l'accès aux contrats suivants :

     **Randonnée en motoneige** | 3200 pièces
     **Balade en traîneau à chien** | 5700 pièces

Après la construction d'autres bâtiments, l'hôtel Montagne débloquera aussi l'accès à ces contrats :
Cabinet vétérinaire

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +2046

Le **cabinet vétérinaire** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le cabinet vétérinaire s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 29 000 pièces, sa construction dure 11 heures, il prendra 6 unités d'électricité et 3 unités d'eau, rapportera 110 points d'expérience, génèrera un revenu de 103 pièces toutes les cinq heures et augmentera la limite de population de la ville de 2046 habitants.
Centre de médecine nucléaire

Le **centre de médecine nucléaire** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré du Pavillon IMAX 3D au parc du Futuroscope.

## Présentation

Le centre de médecine nucléaire s'obtient au niveau 7 (mégabucks) / niveau 27 (pièces) et coûte 615 000 pièces ou 4 mégabucks, sa construction dure 18 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 24 unités d'électricité et 14 unités d'eau, rapportera 700 points d'expérience, génèrera un revenu de 840 pièces toutes les neuf heures et augmentera la limite de population de la ville de 9900 habitants.
Centre océanographique de Valence

Le **centre océanographique de Valence** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est inspiré du restaurant sous-marin de l'Oceanogràfic à Valence.

## Présentation

Le centre océanographique de Valence s'obtient au niveau 30 (mégabucks) / niveau 50 (pièces) et coûte 840 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 8 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 42 unités d'électricité et 35 unités d'eau, rapportera 1650 points d'expérience, génèrera un revenu de 1250 pièces toutes les six heures et augmentera la limite de population de la ville de 23 000 habitants.

## Galerie

Le centre océanographique de Valence réel
Complexe immobilier Nuits blanches

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## Complexe immobilier Nuits blanches

### **Coût**

170 000 pièces
2 mégabucks

### **Construc-tion**

   5 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

880/14h

Le **complexe immobilier Nuits blanches** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le complexe immobilier nuits blanches s'obtient dès le début du jeu et coûte 170 000 pièces ou 2 mégabucks, sa construction dure 5 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 16 unités d'électricité ainsi que 8 unités d'eau, rapportera 850 points d'expérience et pourra accueillir 880 personnes toutes les 14 heures.
Piste cyclable extérieure

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +10 200

La **piste cyclable extérieure** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La piste cyclable extérieure s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 122 000 pièces, sa construction dure 8 heures, il prendra 33 unités d'électricité et 18 unités d'eau, rapportera 265 points d'expérience, génèrera un revenu de 517 pièces toutes les sept heures et augmentera la limite de population de la ville de 10 200 habitants.
Cafétéria

La **cafétéria** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

La cafétéria s'obtient au début du jeu et coûte 5000 pièces, sa construction dure 1 minute, elle prendra 4 unités d'électricité et 2 unités d'eau, rapportera 20 points d'expérience, génèrera un revenu de 23 pièces toutes les 2 minutes et augmentera la limite de population de la ville de 279 habitants.
Musée Salvador Dali

Le **musée Salvador Dali** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré du bâtiment éponyme à St-Petersbourg.

## Présentation

Le musée Salvador Dali s'obtient au niveau 24 (mégabucks) / niveau 44 (pièces) et coûte 670 000 pièces ou 4 mégabucks, sa construction dure 16 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 30 unités d'électricité et 25 unités d'eau, rapportera 1520 points d'expérience, génèrera un revenu de 670 pièces toutes les huit heures et augmentera la limite de population de la ville de 19 500 habitants.
Pavillon de la Fondation du patrimoine mondial

Le **pavillon de la Fondation du patrimoine mondial** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est inspiré du Philips Pavillion à Bruxelles.

## Présentation

Le pavillon de la Fondation du patrimoine mondial s'obtient au niveau 25 (mégabucks) / niveau 45 (pièces) et coûte 820 000 pièces ou 2 mégabucks, sa construction dure 24 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 36 unités d'électricité et 28 unités d'eau, rapportera 1600 points d'expérience, génèrera un revenu de 1740 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 22 200 habitants.

## Galerie

Le pavillon de la F. du patrimoine mondial réel
Centre des impôts

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## Centre des impôts

* Mégapolis
* Las Megas

### **Coût**

10 000 pièces,
3 mégabucks

### **Construc-tion**

    10 minutes
     1 minute

## Autres informations

### **Expérience**

     +180

Le **centre des impôts** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est un bâtiment administratif qui sert à affecter les revenus et l'augmentation de la limite de population générés par les bâtiments d'infrastructure.

## Présentation

Le centre des impôts s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 10 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 10 minutes, il prendra 12 unités d'électricité et 4 unités d'eau et rapportera 180 points d'expérience.

## Fonction

Une fois construit, le centre des impôts proposera au joueur de bouger un point rouge sur une barre marquée de nombreux chiffres. Il y a sept possibilités :

* La population et les impôts générés de changent pas (par défaut ; 0%),
* Les impôts augmentent de 5% et la population baisse de 2%,
* Les impôts augmentent de 10% et la population baisse de 5%,
* Les impôts augmentent de 15% et la population baisse de 7%,
* La population augmente de 2% et les impôts baissent de 5%,
* La population augmente de 5% et les impôts baissent de 10%,
* La population augmente de 7% et les impôts baissent de 15%,

Après avoir appliqué son action, les impôts et la limite de population varieront suivant le pourcentage.

## Anecdotes

* A Las Megas, un bâtiment est disponible et dispose de la même fonction, mais sous le nom de "Service de surveillance de l'industrie des jeux d'argent".
* Il s'agit d'un des rares bâtiments d'infrastructure à ne pas augmenter la limite de population de la ville.
Villa Blanche

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## Villa Blanche

### **Coût**

720 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   9 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

900/7h

La **villa Blanche** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La complexe résidentiel Rincon s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 720 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 9 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 36 unités d'électricité et 24 unités d'eau, rapportera 1910 points d'expérience et pourra accueillir 900 personnes toutes les 7 heures.
Ftown Building

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +13 900

Le **Ftown Building** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le Ftown Building s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 325 000 pièces, sa construction dure 6 heures, il prendra 29 unités d'électricité et 21 unités d'eau, rapportera 1025 points d'expérience, génèrera un revenu de 1127 pièces toutes les dix heures et augmentera la limite de population de la ville de 13 900 habitants.
Résidence Marienhof

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## Autres informations

### **Résidents**

35/20 min

La **résidence Marienhof** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La résidence Marienhof est un bâtiment disponible dès le début du jeu, elle coûte 6000 pièces, met 3 minutes à se construire, prendra 5 unités d'électricité ainsi qu'une unité d'eau, rapportera 22 points d'expérience et accueillera 35 personnes toutes les 20 minutes.

## Anecdote

* Il s'agit d'un de seuls bâtiments à ne pas pouvoir s'acheter contre des mégabucks.
Terrain de volley-ball

Le **terrain de volley-ball** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré du Chaoyang Park Beach Volleyball Ground à Beijing.

## Présentation

Le terrain de volley-ball s'obtient au niveau 16 (mégabucks) / niveau 36 (pièces) et coûte 700 000 pièces ou 5 mégabucks, sa construction dure 6 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 15 unités d'électricité et 5 unités d'eau, rapportera 2000 points d'expérience, génèrera un revenu de 1000 pièces toutes les huit heures et augmentera la limite de population de la ville de 24 000 habitants.
Night club

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +4278

Le **night club** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le night club s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 78 000 pièces, sa construction dure 12 heures, il prendra 12 unités d'électricité et 7 unités d'eau, rapportera 300 points d'expérience, génèrera un revenu de 230 pièces toutes les 5 heures et augmentera la limite de population de la ville de 4278 habitants.
Maison attenante

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## Maison attenante

### **Coût**

150 000 pièces
1 mégabuck

### **Construc-tion**

   5 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

300/9h

La **maison attenante** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La maison attenante s'obtient dès le début du jeu et coûte 150 000 pièces ou 1 mégabuck, sa construction dure 5 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 9 unités d'électricité ainsi que 6 unités d'eau, rapportera 490 points d'expérience et pourra accueillir 300 personnes toutes les 9 heures.
Chapelle de Lugano

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +13 400

La **chapelle de Lugano** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La chapelle de Lugano s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 423 000 pièces, sa construction dure 1 heure, elle ne prendra aucune unité d'électricité et d'eau, rapportera 1200 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 17 000 habitants.
Station essence

La **station essence** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

La station essence s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 5000 pièces, sa construction dure 1 minute, elle prendra 5 unités d'électricité et 1 unité d'eau, rapportera 20 points d'expérience, génèrera un revenu de 69 pièces toutes les 8 heures et augmentera la limite de population de la ville de 279 habitants.
Banque

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +8835

La **banque** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La banque s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 270 000 pièces, sa construction dure 9 heures, elle prendra 14 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 830 points d'expérience, génèrera un revenu de 1150 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 8835 habitants.
Hôtel Ginger

L'**hôtel Ginger** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré de la Cliff House à San Francisco.

## Présentation

L'hôtel Ginger s'obtient au niveau 25 (mégabucks) / niveau 35 (pièces) et coûte 600 000 pièces ou 4 mégabucks, sa construction dure 23 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 36 unités d'électricité et 27 unités d'eau, rapportera 1760 points d'expérience, génèrera un revenu de 710 pièces toutes les quatre heures et augmentera la limite de population de la ville de 23 000 habitants.
Musée Kiasma

Le **musée Kiasma** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est inspiré du bâtiment éponyme à Helsinki.

## Présentation

Le musée Kiasma s'obtient au niveau 6 (mégabucks) / niveau 26 (pièces) et coûte 580 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 5 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 32 unités d'électricité et 28 unités d'eau, rapportera 1780 points d'expérience, génèrera un revenu de 1250 pièces toutes les dix heures et augmentera la limite de population de la ville de 26 500 habitants.
Musée historique

Le **musée historique** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré du musée d'histoire naturelle à Los Angeles.

## Présentation

Le musée historique s'obtient au niveau 15 (mégabucks) / niveau 34 (pièces) et coûte 470 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 10 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 13 unités d'électricité et 6 unités d'eau, rapportera 1700 points d'expérience, génèrera un revenu de 1100 pièces toutes les dix heures et augmentera la limite de population de la ville de 16 500 habitants.
Galerie d'art

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +1069

La **galerie d'art** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La galerie d'art s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 22 000 pièces, sa construction dure 6 minutes, elle prendra 6 unités d'électricité et 2 unités d'eau, rapportera 88 points d'expérience, génèrera un revenu de 230 pièces toutes les sept heures et augmentera la limite de population de la ville de 1069 habitants.
École de football pour les jeunes

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +8184

L'**école de football pour les jeunes** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'école de football pour les jeunes s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 96 000 pièces, sa construction dure 15 minutes, elle prendra 24 unités d'électricité et 16 unités d'eau, rapportera 275 points d'expérience, génèrera un revenu de 184 pièces toutes les 1 heure et demie et augmentera la limite de population de la ville de 8184 habitants.
Maison avec oasis

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Mégapolis en le développant.*
*Cet article a besoin d'images. Vous pouvez aider Wiki Mégapolis en en ajoutant au moins une.*

## Maison avec oasis

### **Coût**

383 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   5 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

520/7h

La **maison avec oasis** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La maison avec oasis s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 383 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 5 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 19 unités d'électricité et 13 unités d'eau, rapportera 960 points d'expérience et pourra accueillir 520 personnes toutes les 7 heures.
Pont de Genèse

* Construction (1/2)
* Construction (2/2)

Le **pont de Genèse** est un bâtiment apparaissant dans Mégapolis. C'est un bâtiment, qui, une fois construit, débloquera l'accès à l'une des îles de Las Megas.

## Présentation

Le pont de Genèse s'obtient au niveau 28 et coûte 60 000 pièces ou 3 mégabucks, il prendra ??? unités d'électricité et ??? unités d'eau, rapportera 800 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de ??? habitants.

## Pont de Genèse

### **Coût**

60 000 pièces
3 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Boulons d'ancrage x9
Ruban de balisage x7
Treillis du pont x10
Machine-outil pour couper le métal x7
Pantographe x8
Spot x8
Câble d'acier x10
Fil à souder x11
**Total : 70 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

    +???

Le **pont Véga** est un bâtiment apparaissant dans Mégapolis. C'est un bâtiment, qui, une fois construit, débloquera l'accès à l'une des îles de Las Megas.

## Nouvelle région

Une fois cette étape de construction atteinte, le joueur débloquera l'accès à la troisième île de Las Megas.

## Construction

Pour accéder à cette seconde étape de construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 9 boulons d'ancrage, 7 rubans de balisage, 10 treillis du pont, 7 machines-outil pour couper le métal, 8 pantographes, 8 spots, 10 câbles d'acier ainsi que 11 fils à souder, soit un total de 70 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.
Station de radio

La **station de radio** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

La station de radio s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 13 400 pièces, sa construction dure 9 minutes et 30 secondes, elle prendra 6 unités d'électricité et 3 unités d'eau, rapportera 60 points d'expérience, génèrera un revenu de 287 pièces toutes les dix-neuf heures et augmentera la limite de population de la ville de 1395 habitants.
Zoo

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +10 200

Le **zoo** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le zoo s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 250 000 pièces, sa construction dure 14 heures, il prendra 15 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 1050 points d'expérience, génèrera un revenu de 575 pièces toutes les dix heures et augmentera la limite de population de la ville de 10 200 habitants.
Magasin de mode

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +3022

Le **magasin de mode** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le magasin de mode s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 43 000 pièces, sa construction dure 3 heures, il prendra 10 unités d'électricité et 6 unités d'eau, rapportera 160 points d'expérience, génèrera un revenu de 184 pièces toutes les six heures et augmentera la limite de population de la ville de 3022 habitants.
Hôtel Turtagro

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## Hôtel Turtagro

### **Coût**

45 000 pièces
1 mégabuck

### **Construc-tion**

   13 minutes
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

480/8h

L'**Hôtel Turtagro** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'hôtel Turtagro s'obtient dès le début du jeu et coûte 45 000 pièces ou 1 mégabuck, sa construction dure 13 minutes par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Il prendra 11 unités d'électricité ainsi que 6 unités d'eau, rapportera 540 points d'expérience et pourra accueillir 480 personnes toutes les 8 heures.
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Petite maison japonaise

*Voir aussi : Maison japonaise*

La **petite maison japonaise** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La petite maison japonaise est une maison qui s'obtient dès le début du jeu. elle coûte 5000 pièces, elle met environ 1 minute à se construire, prend 4 unités d'électricité ainsi qu'une unité d'eau, rapportera 20 points d'expérience et accueillera 55 personnes toutes les 2 heures.

## Anecdote

* Il s'agit d'un des seuls bâtiments à ne pas pouvoir s'acheter contre des mégabucks.
Basilique de Saint-Marc

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +8091

La **basilique de Saint-Marc** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La basilique de Saint-Marc s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 136 000 pièces, sa construction dure 6 heures, elle prendra 23 unités d'électricité et 13 unités d'eau, rapportera 580 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 8091 habitants.
Immeuble de bureaux

L'**immeuble de bureaux** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

L'immeuble de bureaux s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 11 000 pièces, sa construction dure 2 minutes, il prendra 15 unités d'électricité et 5 unités d'eau, rapportera 90 points d'expérience, génèrera un revenu de 230 pièces toutes les 15 heures et augmentera la limite de population de la ville de 511 habitants.
Conservatoire

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## Conservatoire

### **Coût**

871 000 pièces,
3 mégabucks

### **Construc-tion**

    45 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Limite de population**

     +32 000

Le **conservatoire** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le conservatoire s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 871 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 45 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 59 unités d'électricité et 37 unités d'eau, rapportera 3000 points d'expérience, génèrera un revenu de 1600 pièces toutes les cinq heures et augmentera la limite de population de la ville de 32 000 habitants.
Maison Hildenbrand

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## Maison Hildenbrand

### **Coût**

205 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   6 heures 30 minutes
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

860/5h

La **maison Hildenbrand** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La maison Hildenbrand s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 205 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 6 heures et 30 minutes par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 34 unités d'électricité et 22 unités d'eau, rapportera 1880 points d'expérience et pourra accueillir 860 personnes toutes les 5 heures.
Immeuble d'appartements

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## Autres informations

### **Résidents**

440/4h

L'**immeuble d'appartements** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'immeuble d'appartements s'obtient dès le début du jeu et coûte 50 000 pièces, se construit en 10 minutes, il prendra 20 unités d'électricité ainsi que 11 unités d'eau, rapportera 810 points d'expérience et pourra accueillir 440 personnes toutes les 4 heures.

## Anecdote

* Il s'agit d'un des seuls bâtiments à ne pas pouvoir s'acheter contre des mégabucks.
Immeuble de bureaux Costa Mar

L'**immeuble de bureaux Costa Mar** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Son design est inspiré du bâtiment éponyme à Lima.

## Présentation

L'immeuble de bureaux Costa Mar s'obtient au niveau 20 (mégabucks) / niveau 40 (pièces) et coûte 445 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 8 heures par achat de pièces ou 1 minute par achat de mégabucks, il prendra 36 unités d'électricité et 32 unités d'eau, rapportera 1200 points d'expérience, génèrera un revenu de 880 pièces toutes les sept heures et augmentera la limite de population de la ville de 26 500 habitants.
Remonte-pente

* Construction (1/3)
* Construction (2/3)
* Construction (3/3)

Le **remonte-pente** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le remonte-pente s'obtient au niveau 18 et coûte 50 000 pièces ou 3 mégabucks, il prendra 10 unités d'électricité et ??? unités d'eau, rapportera 200 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 5 000 habitants.

## Remonte-pente

### **Coût**

50 000 pièces
3 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Hydro isolation x10
Console x10
Délesteurs de charge x10
Réservoirs d'oxygène x10
Tableau d'information x10
**Total : 50 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

    +6000

Le **remonte-pente** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour accéder à cette seconde étape de construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 hydro isolations, 10 consoles, 10 délesteurs de charge, 10 réservoirs d'oxygène ainsi que 10 tableaux d'information, soit un total de 50 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.

## Remonte-pente

### **Coût**

50 000 pièces
3 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Piliers x20
Machine à souder x10
Régulateur de tension x10
Mousse de montage x10
Glissière de sécurité x10
**Total : 60 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

    +12 000

Le **remonte-pente** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour achever la construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 20 piliers, 10 machines à souder, 10 régulateurs de tension, 10 mousses de montage ainsi que 10 glissières de sécurité, soit un total de 60 matériaux pour l'achèvement de la construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.
## Galerie

Le remonte-pente avant la constructionArtwork du remonte-pente et de la piste de ski alpin
Hôtel Yaoundé

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +11 100

L'**hôtel Yaoundé** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

L'hôtel Yaoundé s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 275 000 pièces, sa construction dure 12 heures, il prendra 30 unités d'électricité et 20 unités d'eau, rapportera 1180 points d'expérience, génèrera un revenu de 1150 pièces toutes les neuf heures et augmentera la limite de population de la ville de 11 100 habitants.
Villa Donli

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## Villa Donli

### **Coût**

550 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   8 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

1900/12h

La **villa Donli** est l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

La villa Donli s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 550 000 pièces ou 3 mégabucks, sa construction dure 8 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Elle prendra 25 unités d'électricité et 20 unités d'eau, rapportera 1750 points d'expérience et pourra accueillir 1900 personnes toutes les 12 heures.
Centre de médecine sportive

* Construction (1/2)
* Construction (2/2)

Le **Centre de médecine sportive** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le centre de médecine sportive est disponible au niveau (*à compléter*) et coûte 50 000 pièces, prend 22 unités d'électricité et 13 unités d'eau, rapporte 400 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 5580 habitants.

## Centre de médecine sportive

### **Matériaux nécéssaires**

Mélange de béton x10
Dalle de béton x10
Poutres en fer x10
Trousses de premiers soins x10
Blocs de béton x10
Verre x10
**Total : 60 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

     + 30 000

Le **centre de médecine sportive** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Construction

Pour accéder à cette seconde étape de construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 Mélanges de béton, 10 Dalles de béton, 10 Poutres en fer, 10 Trousses de premiers soinss, 10 Blocs de béton ainsi que 10 Verres, soit un total de 60 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.

## Contrats

Une fois cette étape de construction atteinte, ce bâtiment débloquera l'accès au contrat "Initiation à l'entraînement" au Grand Stade de Baseball.
Appartements de Versailles

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## Appartements de Versailles

### **Coût**

750 000 pièces
3 mégabucks

### **Construc-tion**

   6 heures
    1 minute

## Autres informations

### **Résidents**

740/5h

Les **appartements de Versailles** sont l'un des nombreux bâtiments résidentiels apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Les appartements de Versailles s'obtiennent au niveau (*à compléter*) et coûtent 750 000 pièces ou 3 mégabucks, leur construction dure 6 heures par achat par pièces ou 1 minute avec achat contre mégabucks. Ils prendront 26 unités d'électricité et 22 unités d'eau, rapporteront 2200 points d'expérience et pourront accueillir 740 personnes toutes les 5 heures.
Tribunal d'instance

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +11 100

Le **tribunal d'instance** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le tribunal d'instance s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 250 000 pièces, sa construction dure 7 heures, il prendra 15 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 800 points d'expérience, génèrera un revenu de 575 pièces toutes les douze heures et augmentera la limite de population de la ville de 11 100 habitants.
Théâtre Lendava

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## Autres informations

### **Limite de population**

     +8370

Le **théâtre Lendava** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le théâtre Lendava s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 93 500 pièces, sa construction dure 15 minutes, il prendra 27 unités d'électricité et 15 unités d'eau, rapportera 390 points d'expérience, génèrera un revenu de 724 pièces toutes les huit heures et augmentera la limite de population de la ville de 8370 habitants.
Pub

La **pub** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans le jeu Mégapolis.

## Présentation

La pub s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 12 000 pièces, sa construction dure 2 minutes, elle prendra 5 unités d'électricité et 2 unités d'eau, rapportera 48 points d'expérience, génèrera un revenu de 20 pièces toutes les 12 heures et augmentera la limite de population de la ville de 604 habitants.
Auditorium de Ténérife

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* Construction (1/2)
* Construction (2/2)

## Auditorium de Ténérife

### **Coût**

200 000 pièces
3 mégabucks

## Autres informations

### **Limite de population**

     +4650

L'**auditorium de Ténérife** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est inspiré de l'auditorium de Tenerife à Santa Cruz de Tenerife.

## Présentation

L'auditorium de Ténérife s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 200 000 pièces, il prendra 15 unités d'électricité et 10 unités d'eau, rapportera 750 points d'expérience et augmentera la limite de population de la ville de 4650 habitants.

## Auditorium de Ténérife

### **Coût**

200 000 pièces
3 mégabucks

### **Matériaux nécéssaires**

Tickets x10
Colonne x10
Pieux x10
Détecteur de faux billets x5
Meubles en bois précieux x5
**Total : 40 matériaux**

## Autres informations

### **Limite de population**

     +35 000

L'**auditorium de Ténérife** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis. Il est inspiré de l'auditorium de Tenerife à Santa Cruz de Tenerife.

## Construction

Pour achever la construction, le joueur devra appliquer au bâtiment 10 tickets, 10 colonnes, 10 pieux, 5 détecteurs de faux billets ainsi que 5 meubles en bois précieux, soit un total de 40 matériaux pour l'étape de construction. Il est également possible d'utiliser des certificats de construction pour achever la construction plus rapidement.
Mégapolis

**Mégapolis** (*Megapolis* en anglais, *Мегаполис* en russe) est un jeu de simulation/gestion et développement de ville sorti le 11 août 2014 disponible pour Adobe Flash, iOS et Android.

## Caractéristiques

### Gameplay

Le joueur endosse le rôle de maire de Mégapolis, au début petite et peu peuplée. Grâce à l'aide d'Alice, Mike et Édouard, la ville du joueur grandira jusqu'à devenir la meilleure ville du monde.

Le joueur peut dispose de trois statistiques : la limite de population, qui définit la population maximale qu'il est possible d'atteindre ainsi que l'électricité et l'eau, qui imposent une limite d'unités d'électricité et d'eau, limitant la construction de certains bâtiments.

Il est également possible d'agrandir son territoire et ainsi construire en masse, découvrir de nouvelles régions, accepter des contrats et gagner beaucoup d'argent, participer à des défis et compétitions qui permettront de gagner de fameuses récompenses.

### Bâtiments

Le jeu propose plus de 700 bâtiments, allant du résidentiel à l'infrastructure. Le jeu propose aussi de construire des bâtiments étape par étape par le biais de plus d'une centaine de matériaux divers et variés. Des monuments du monde sont également disponibles.

Mégapolis propose aussi au joueur de construire des infrastructures primaires, propices aux contrats : les aéroports, les gares ferroviaires ou les ports maritimes.

### Classements

Il existe six types de classements de villes :

* **Par expérience**, un classement qui recense les joueurs les plus expérimentés de Mégapolis. Pour gagner des points, il faut se connecter régulièrement au jeu, développer sa ville et monter des niveaux.
* **Par des pièces**, un classement des joueurs qui ont économisé une très grande quantité de pièces.
* **Par la population**, un classement des joueurs dont la ville recense le plus grand nombre d'habitants.
* **Par succès**, un classement des joueurs qui ont accompli le plus grand nombre de succès.
* **Par influence militaire**, un classement qui liste les joueurs ayant marqué le plus grand nombre de points dans le domaine militaire.
* **Magnat**, un classement spécial qui liste les joueurs ayant des villes de valeur. Pour monter en haut de ce classement, il faut construire des édifices d'une très grande valeur de pièces.

## Galerie

Logo "Mégapolis", visible sur l'écran d'accueil du jeu.
Théâtre de la comédie mondiale

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Mégapolis en le développant.*
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## Autres informations

### **Limite de population**

     +10 600

Le **théâtre de la comédie mondiale** est un bâtiment d'infrastructure apparaissant dans Mégapolis.

## Présentation

Le théâtre de la comédie mondiale s'obtient au niveau (*à compléter*) et coûte 166 000 pièces, sa construction dure 9 heures, il prendra 36 unités d'électricité et 18 unités d'eau, rapportera 590 points d'expérience, génèrera un revenu de 1552 pièces toutes les treize heures et augmentera la limite de population de la ville de 10 600 habitants.