Alquimista (kit)

Requisitos: Especialização Alquimia de Magitech

Raças Comuns: Humanos , Miqo'tes, Elezanos , Au'ras , Galkas , Tarutarus, Moogles, Vieras , Nu mous

Equipamento Padrão: Facas, Armas de Fogo Leves, Braçadeiras, Chapéis, Mantos, Armaduras Leves

Alguns Alquimistas Famosos: Severian , Qada

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 Arcana Temporal
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Mestres da Ciência e da Natureza, do diabólico e do divino, alquimistas garantem seu sustento através de transmogrificação de materiais mundanos em maravilhosos líquidos - de medicamentos curativos a ácidas toxinas. A Faculdade de Alquimia de Tycoon  apenas recentemente fora reconhecida nos círculos científicos como um ramo válido da academia ortodoxa. É baseada em princípios fundamentais originados de pesquisas sobre a ciência de Kefkarya no pré-Despertar, mas também carrega muitos elementos esotéricos tanto da herbologia dos Tarutaru quando do ocultismo Miqo'te.

Entretanto, dentro do meio não existem apenas alquimistas versados. Eles também são os drogadores de tribos afastadas e quase sempre sem nenhum contato com a civilização. Administradores de curas para os seus e portadores e de pestilências contra seus inimigos, estes segundos aprenderam a ciência de um meio rudimentar - mas igualmente poderoso.

**Maximizar:** Conhecendo a composição de uma poção e acrescentando ervas e outros líquidos, o alquimista consegue duplicar o efeito de um item regenerativo. Não funciona com itens criados com Acumular, mas funciona com Mistura.

**Mistura:** Junta dois itens em um só. Você pode usar isso para "evoluir" o item (por exemplo, duas Poções são unidas em uma Poção Superiora). Existe alguns itens que só podem ser feitos deste modo. Quando comprar esta habilidade, o alquimista começa com a mistura para Poção Superiora, Poção de Éter Superior e Pena da Asa da Fênix; as demais ele precisa observar outros alquimistas fazendo (teste de H para aprender), ou gastar slots de evolução de magias para desenvolver a técnica. Mais detalhes na tabela mistura mais abaixo.

**Acumular:** A principal arma do alquimista é seu conhecimento de composição química. Usando deste conhecimento, ele consegue criar uma nova versão de um item que possua. Gastando 5PMs, você pode criar um item "genérico" usando componentes que você carregue. Você tem que ter o item original que vai ser criado, e, se não consumido/usado, o item estraga ao fim da cena/batalha.

**Arremessar Poção:** Uma técnica desenvolvida pelos alquimistas, você consegue usar poções a uma distância de até H x 5 metros, com um teste de habilidade (dificuldade variável). Além de ser usada contra inimigos com itens de status e dano, também pode ser usada para curas e efeitos benéficos à distância.

***---PROTOFULGÚRIO---***

O alquimista faz uma reação misturando um grande número de diferentes poções para causar uma explosão no inimigo. Cada poção atirada causa FA=1D.

Tabela de Mistura
 Poção X | Poção Superiora + Poção Superiora
 Éter Superior | Éter + Éter
(Ressuscita com 15 HP e MP cheio)
Poção + Ervas do Eco
Poção + Colírio
 Aglomerado de Bombas
(Dano por Fogo x3)
(Dano de Gelo x3)
(Dano de Trovão x3)
(Dano de Água x3)
(Dano de Terra x3)
(Dano de Vento x3)
(Dano de Trevas x3)
(Dano de Luz x3)