Amuleto de la luz del día

El **Amuleto de la luz del día** (también llamado *Amuleto de Merlín*) es un amuleto mágico creado por el mago Merlín, que actúa como fuente de poder y como símbolo del Cazatroles. Para que el amuleto funcione, el cazatroles debe decir la siguiente frase: ***"Por la gloria de Merlín, la luz del día está bajo mi mando".***

Si el amuleto esta en posesión de las tres Rocas Triúmbricas, el portador consigue la Armadura del Eclipse y puede decir: "**Por la perdición de Gunmar, el eclipse está bajo mi mando.****"** para acceder a nuevos poderes dándole la Armadura del Eclipse, la cual se torna de un color más oscuro con destellos rojos.

Merlín y el Caballero Verde son los únicos, además del propio Cazatroles, que puede quitar el amuleto de la armadura. Otros que intentan quitarle el amuleto terminan siendo arrojados lejos por una fuerza invisible. Cuando el mago creó el amuleto tenía un aprendiz, Douxie, que a su vez creó un mapa y/o fuente de energía para el amuleto.

## Historia

### Creación

Se dice que el Amuleto fue creado por el mago Merlín con la mano izquierda de Morgana. Según la leyenda, lo hizo maleable para que cada Cazatroles pudiera combatir la oscuridad que incluso él no podía prever. No se sabe cuántos años tiene el amuleto ni cuántos Cazatroles lo han utilizado.

Deya usó el Amuleto para sellar el Puente Muertenfrente, atrapando a Gunmar y a sus Gumm-Gumms en las Tierras Oscuras antes de que el puente se despedazara.

Algún tiempo después de que los Troles se establecieron en Estados Unidos, el amuleto cayó en posesión de Kanjigar, quien se convertiría en uno de los mejores Cazatroles. Para centrarse en su entrenamiento y servir, Kanjigar eligió distanciarse de su joven hijo Draal, quien comenzó a entrenar para hacerse merecedor del amuleto.

Kanjigar fue derrotado y desarmado por Bular, el hijo de Gunmar, debajo de un puente en Arcadia Oaks. Para evitar que el amuleto cayera en las manos de Bular, Kanjigar se sacrificó cayendo a la luz del sol, petrificándose y manteniendo el amuleto fuera del alcance de Bular.

#### Cazatroles humano

   En su camino a la escuela, Jim Lake Jr. y su mejor amigo, Toby Domzalski, descubrieron los restos de Kanjigar y el amuleto, el cual vociferó el nombre de Jim.

Después de la escuela, Jim logró activar el amuleto, al principio estaba sorprendido, pero luego de conocer a Blinky y AAARRRGGHH!!! este comenzó a aprender a manejarlo y a descubrir el significado de ser un cazatroles.

### Rocas Triúmbricas

 –Vendel, El rey destrozado

El equipo cazatroles comenzó la búsqueda de las Rocas Triúmbricas para derrotar a Gunmar. Cuando consiguieron la primera de ellas pronto Vendel descubrió que tallándolas y añadiéndolas en el amuleto se puede acceder a nuevos poderes .

A lo largo de esta búsqueda la confianza de Jim hacia sus compañeros y amigos Cazatroles se hace más fuerte pero hace que el se preocupe mucho mas por ellos especialmente por Clara Nuñez lo que ocasiona que una vez obtenida la Armadura del Eclipse el decida ir por su cuenta a las Tierras Oscuras.

Con todas las tres rocas Triúmbricas, el cazatroles puede acceder a una nueva armadura y poderes, activando el amuleto con las palabras: ***"Por la perdición de Gunmar, el eclipse está bajo mi mando".***

## Habilidades

* **Invocación de armadura / espada** : cuando se activa el amuleto, le otorga al poseedor la armadura Cazatroles y la espada de la luz.
	+ **Ajuste:** el amuleto, así como su armadura y espada, se alterarán a las proporciones de sus dueños. Cuando Jim activó por primera vez la armadura y la espada, tenían el tamaño de Kanjigar, su dueño anterior, esta rápidamente se encogieron para adaptarse a Jim. De igual manera si el tamaño del dueño ha sido alterado de forma antinatural, como con un Furgolador, el amuleto cambia para que coincidir con el tamaño.
	+ **Emisión de luz:** el amuleto tiene la capacidad de generar una oleada de luz que puede cegar o incluso petrificar a los troles, excepto aquellos que son inmunes a la luz solar. Esta luz no dañará al Cazatroles, incluso si es un trol. Sin embargo, el amuleto no protege a un trol de la luz solar natural.
* **Disparador emocional:** el amuleto responde a las emociones de su portador. Se activa cuando el usuario está estresado y se desactiva cuando este vuelve a un estado emocional normal. Blinky señala que los efectos del amuleto son diferentes para Jim, debido a su fisiología humana. Con el tiempo, el amuleto también responderá a los deseos de su portador, permitiendo que el Cazatroles manipule la armadura de cualquier manera que lo desee. Después de la transformación de Jim en un medio trol, no pudo quitar el amuleto de su armadura pero esto se debe a que Jim está pasando por una agitación emocional tan masiva y el amuleto lo ha encerrado en su armadura como medio de protección. Hasta que se calme, el amuleto se comportará de esa manera.
* **Trasportación (limitada)**: el amuleto volverá a su original portador si este lo desecha ya que el mismo está unido permanentemente a él. Sin embargo, si el amuleto es robado, no volverá. Esto se puede eludir en tiempos de peligro mortal, si el portador llama desesperadamente al amuleto este escapara e irá al lugar de donde lo estén llamando con una fuerza y velocidad sobrenatural.
* **Almacenamiento / actualización con piedras:** el amuleto se puede abrir y actualizar con piedras. Las habilidades específicas de cada piedra son diferentes, pero ciertas combinaciones de piedras darán lugar a mejoras en las funcionalidades de la armadura, incluido el otorgamiento de nuevas armas, auto duplicación o la capacidad de caminar sobre las paredes.
	+ **Conjuración de Gujas**: Con la Piedra de Origen, Jim adquiere la capacidad de convocar dos gujas, que actúan de forma muy parecida a los bumerán y responden a su orden.
	+ **Conjuración de escudos**: con la Piedra Muerte, Jim adquiere la capacidad de invocar un escudo de un guerrero en su antebrazo izquierdo, lo que lo protege de la mayoría de los ataques.
	+ **Conjuración del casco**: con el Ojo de Gunmar, Jim adquiere la capacidad de invocar un casco, que lo protege del daño letal y la espada de Gunmar . También puede abrirlo y cerrarlo con solo desearlo.
		- Armadura de Eclipse: cuando las tres Rocas Triumbricas en el amuleto, la armadura cambia a un esquema de color negro / rojo y la armadura Eclipse y la espada de Eclipse están disponibles. Esta espada es la única arma conocida capaz de matar permanentemente a Gunmar.
* **Traductor:** El amuleto es capaz de traducir el idioma trol al español, inglés y viceversa.
* **Detección sobrenatural:** el amuleto puede ayudar al Cazatroles a detectar un peligro potencial en su área. Sin embargo, para Jim (debido a su condición humana), esta habilidad generalmente es impredecible y / o no tan confiable.
* **Apertura / Reconstrucción del Puente Muertenfrente:** la placa frontal del amuleto se puede quitar y usar para activar (incluso reconstruir) el puente Muertenfrente . Pero solo un Cazatroles puede abrirlo.
* **Protección temporal:** lo más singular es que, cuando Porgon combinó su magia con la tecnología Akiridiana para restablecer el tiempo, el amuleto protegió los recuerdos de Jim , lo que le permitió mantener la conciencia durante el bucle del tiempo.
* **Llamado a un nuevo sucesor:** en caso de que el Cazatroles caiga en la batalla, el amuleto hablará con la voz del caído Cazatroles, llamando a un nuevo portador.
* **Invocación de espíritu:** el amuleto puede invocar a antiguos Cazatroles como luces flotantes para ayudar al actual, como cuando el amuleto invocó a Unkar, para enseñarle a Jim una lección.

## Curiosidades

* En los libros, el amuleto no posee poderes mágicos, solo le daba a Jim la capacidad de entender lo que decían los troles.

## Referencias

1. ↑ Trollhunters: 01x26 - Algo podrido está en camino
2. ↑ 2,0 2,1 Trollhunters: 01x03 - ¿Por qué eres tú Cazatroles?
3. ↑ Trollhunters: 03x07 - El juramento
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Trollhunters: 01x04 - Tu enemigo gnomo
5. ↑ 5,0 5,1 5,2 Trollhunters: 01x01 - El Elegido – Primera parte
6. ↑ 6,0 6,1 Trollhunters: 01x02 - El Elegido – Segunda parte
7. ↑ 7,0 7,1 Trollhunters: 01x18 - El rey destrozado
8. ↑ Trollhunters: 01x11 - Receta para un desastre
9. ↑ Trollhunters: 01x12 - Clara y un peligro inminente
10. ↑ Trollhunters: 01x21 - Monstruo fiestero
11. ↑ Trollhunters: 01x06 - Ganar, perder o Draal
12. ↑ Trollhunters: 01x13 - La batalla de dos puentes

 Entre siseos y tiros:**Aparece**
 El deselegido:**Aparece**

 Orientación parental:**Aparece**
 CazaJims:**Aparece**

 D'aja vu:**Ausente**
 En honor a la verdad:**Ausente**

 Hay algo raro con Gwen:**Ausente**
 Carrera a Mercadotrol:**Aparece**

 Muertenfrente (Parte 1):**Aparece**