Bandeirante

## Características de classe

**Pontos de Vida:** um bandeirante começa com 20 pontos de vida (+ modificador de Constituição) e ganha 5 PV (+ mod. Con) por nível.

**Perícias treinadas:** 6 + modificador de Inteligência

**Perícias de classe:** Atletismo (For), Cavalgar (Des), Conhecimento (Int), Diplomacia (Car), Enganação (Car), Iniciativa (Des), Intimidação (Car), Obter Informação (Int), Ofício (Int), Percepção (Sab), Sobrevivência (Sab).

**Talentos adicionais:** Usar Armaduras (leves e médias), Usar Armas (simples e marciais), Fortitude Maior.

## Habilidades de classe

### **Desbravador**

O bandeirante deve estar sempre preparado para o desconhecido, e ser capaz de se adaptar a situações de risco com rapidez. Por isso, ele possui uma pilha de dados igual ao seu nível que pode adicionar como uma ação livre a qualquer jogada de ataque, teste de perícia ou teste de resistência. Cada dado da pilha pode ser usado uma vez por dia, e é possível adicionar apenas um dado por jogada.

No primeiro nível, os dados da pilha são d4. No 9ª nível os dados concedidos por esta habilidade passam a ser d6, e no 17º nível, d8.

### **Sexto sentido**

O bandeirante sabe a importância de estar sempre atento ao seu redor. No 1º nível, ele pode adicionar o seu modificador de Sabedoria à sua classe de armadura.

Ele recebe um bônus extra de +1 na CA no 5º, e a cada cinco níveis a partir daí.

### **Estilo de vida**

No 2º nível, você pode escolher se quer ser um bandeirante selvagem ou civilizado. Se escolher o selvagem, recebe o talento Rastrear como um talento adicional. Se escolher o civilizado, recebe o talento Negociador.

### **Estilo de combate**

No 2º nível, você também também pode escolher o seu estilo de combate: sabre ou mosquete. Se escolher sabre, recebe Foco em Arma (espada longa) como um talento adicional. Se escolher mosquete, recebe Usar Arma Exótica (mosquete).

### **Linguista**

No 3º nível, por conta do contato constante com povos exóticos, você recebe o talento Linguista como um talento adicional. Você recebe este talento uma segunda vez, podendo escolher novos idiomas, no 8º nível.

### **Esquiva sobrenatural**

A partir do 4º nível, seus sentidos são tão apurados que você é capaz de reagir ao perigo antes de percebê-lo. Você nunca fica desprevenido.

Caso já possua esquiva sobrenatural de outra classe, você recebe esquiva sobrenatural aprimorada.

### **Técnica de luta**

No 4º nível, você recebe um talento de combate. Você recebe um novo talento de combate a cada quatro níveis a partir daí.

### **Estilo de combate aprimorado**

No 6º nível, você recebe o talento Especialização em Arma (espada longa ou mosquete) como um talento adicional, mesmo que não cumpra os seus pré-requisitos.

### **Esquiva sobrenatural aprimorada**

A partir do 9º nível, você consegue lutar contra vários inimigos como se fossem um. Você nunca pode ser flanqueado.

### **Segunda chance**

A partir do 10º nível, você pode rolar novamente qualquer teste de resistência, uma vez por dia. Você deve manter o segundo resultado mesmo que ele seja pior do que o primeiro.

No 20º nível, esta habilidade pode ser usada duas vezes por dia.

### **Sorte dos destemidos**

A partir do 10º nível, você sempre começa a aventura com 1 Ponto de Ação extra. No 20º nível, passará a começar as aventuras com 2 Pontos de Ação extras.

### **Domínio do estilo de combate**

No 11º nível, se você tem estilo de combate com sabres, recebe o talento Aparar, mesmo que não cumpra seus pré-requisitos. Se o seu estilo de combate for Mosquete, você recebe o talento Na Mosca, mesmo que não cumpra os seus pré-requisitos.

### **Quase um nativo**

A partir do 14º nível, você já está acostumado a lidar com povos selvagens. Você pode rolar duas vezes os seus testes de Diplomacia e Enganação contra membros de tribos selvagens de qualquer tipo e escolher o melhor resultado.

### **Experiência dos anos**

A partir do 16º nível, você pode adicionar o seu modificador de Sabedoria aos seus testes de qualquer perícia de Conhecimento, além do seu modificador de Inteligência.

### **Domínio de línguas**

A partir do 18º nível, você desenvolve uma empatia natural que o torna capaz de compreender qualquer língua com facilidade, mesmo aquelas que você nunca ouviu antes.