Phekda

> Das Phekda System wurde von drei führenden Korporationen gleichzeitig eröffnet, von Kamwachi, Bell-Traker und Inter-market. Eine kurze Zeitspanne der gegenseitigen Zusammenarbeit verfiel schnell und machte einem interkorporativen Krieg Platz, mit dem Ergebnis, daß die meisten ursprünglichen Stützpunkte zerstört wurden. Mehrere kleine, erheblichen Druck ausübende Gruppen, ließen sich auf dem Planeten New California nieder und gründeten unabhängige Unternehmen, wobei sie ihre Unabhängigkeit mit Gewalt bewahrten, indem sie die militärische Ausrüstung eines in der Nähe tobenden Krieges verwendeten. In den unkontrollierten folgenden Gefechten wurde ein Großteil des einheimischen Lebens durch die bakterielle Kriegsführung und den radioaktiven Niederschlag zerstört. Viele Teile der Welt sind auch heute noch verseucht. Das gesamte System wird heute als ein anarchischer Staat geführt, und Besucher müssen sich darauf gefaßt machen, jeden einzelnen Bewohner allein auf seine eigenen Vorzüge hin zu beurteilen.
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> Es ist ausgesprochen gefährlich, diesem System einen Besuch abzustatten, besonders auf einer informellen Basis, da es auf dem gesamten System keine ausführende Gesetzesgebung gibt. Ab und zu versucht die Föderation eine Ordnung einzuführen, aber die wild unabhängigen Siedler wenden alle nur möglichen Guerilla-Taktiken an, um ihre 'Freiheit' zu beschützen. Jeder Reisende, der das System während eines solchen Zwischenfalls besucht, kann darauf gefaßt sein, auf eine sehr unrühmliche Art und Weise behandelt zu werden und muß sich unter Umständen sogar als Spion vor Gericht verantworten. Das System ist außerdem ein Zufluchtsort für entflohene Häftlinge und Kopfgeldjäger.
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> Alles in allem gesehen eine höchst unzivilisierte Gegend, die ohne allzu großes Bedauern von jedem gesetzestreuen Bürger gemieden werden kann.
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Quelle: Frontier - Elite II - The Gazetteer - Das Ortslexikon

> Ein seltenes Anarchiesystem, das eine starke industrielle Wirtschaft unterhält. Auch bekannt als Gamma Ursae Majoris und Phad.
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> Das Heimatsystem der Ältesten von Mumu, die Anhänger der Entität *"Mumu"* sind. Ihr Ziel ist es, die Substanz und die Natur ihrer Gesellschaft zu erhalten und ihr Heimatsystem vor dem Eindringen von Ungläubigen zu schützen. Gegründet im 12. Jahrhundert, als sie noch an den Planeten Mutter Erde gebunden waren, versuchten die (damaligen) Anhänger von Mumu, ihre Umwelt zum Wohle anderer zu verbessern.
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> Als die Schiffe der ersten Generation die Erde verlassen sollten, versuchte ihre Gesellschaft, ein weit von der Erde entferntes System zu kolonisieren, da sie der Meinung waren, dass die Erde selbst nicht zu retten sei. Die Kolonisten überlebten im Großen und Ganzen die Reise und kamen vor mehreren hundert Jahren an. Ein beträchtlicher Teil der ersten Siedler hatte bis zu ihrer ersten Landung einen aufrichtigen Hass auf die Raumfahrt entwickelt.
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> Seit ihrer Ankunft sind sie ihrer Heimat besonders zugetan und haben sich in eine Gemeinschaft verwandelt, die ihr auserwähltes System vehement verteidigt und sich gegen jeden Versuch eines Besuchs durch diejenigen wehrt, denen der Zutritt nicht gewährt wurde.
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Quelle: EDSM.net