Astérix et Obélix XXL

***Astérix et Obélix XXL*** est un jeu vidéo d'action-aventure, développé par Étranges Libellules, édité par Dargaud et distribué par Atari, sorti le 21 novembre 2003 pour toutes les consoles de sixième génération, puis le 18 juin 2004 pour toutes les autres plate-formes en Europe, ainsi qu'une version sortie dans le reste du monde le 14 septembre 2004, rebaptisée ***Asterix & Obelix: Kick Buttix***.

Une réédition du jeu est sortie le 30 juin 2005 pour toutes les consoles de septième génération en moitié, le 4 août 2012 pour toutes les consoles de huitième génération en moitié et le 29 novembre 2018 pour toutes les consoles hybride, développé par OSome Studio et distribué par Microïds, label d’Anuman Interactive.

## Synopsis

Astérix, Obélix et leur chien Idéfix se promènent dans la forêt pour chasser des sangliers, lorsqu'un orage effraie Idéfix et oblige les deux gaulois à se séparer pour le retrouver. Parvenu à la sortie des bois, Astérix découvre le village Gaulois désert et dévasté par les flammes. Seul un petit homme trapu, recouvert d'une cape jusqu'au nez se tient près d'une ouverture dans la barricade (Les connaisseurs en BD d'Astérix reconnaîtront Acidecloridrix, espion figurant dans le tome *Astérix Légionnaire*, répondant également au nom de code HCL. Ici en revanche, il ne mentionnera jamais son identité). Il explique à Astérix qu'il était le meilleur espion romain avant d'avoir été congédié par Jules César. Pour se venger, il a juré de divulguer tous les secrets de l'Empire romain. Ainsi, il nous rapporte que le village a été attaqué par surprise et ses habitants on dû, après un rude combat, rendre les armes. Ils ont ensuite été séparés et escortés aux quatre coins de l'Empire par d'entières légions romaines. Astérix retrouve ses compagnons de chasse et part à la recherche des villageois à travers tout l'Empire, rempli de romains.

## Système de jeu

### Généralités

Le jeu met en scène Astérix, Obélix et leur chien Idéfix dans un environnement 3D très fidèle à la bande dessinée. Le joueur ne contrôle qu'un seul personnage à la fois mais peut demander de l'aide de la part des deux autres qui restent dans le champ de jeu, un bouton leur étant assigné distinctivement. Certains niveaux sont conçus pour diriger temporairement un personnage afin d'utiliser ses capacités. Les combats font partie intégrante du jeu, ils sont très nombreux et très prenants, le jeu permettant de propulser les romains dans toutes les directions et toutes les positions. Idéfix, lui, intervient sur un simple sifflet et vient mordre le postérieur de l'ennemi pour tenter de lui faire perdre son arme. Les combats sont répétitifs mais un marchand ambulant vend (contre des casques romains) des combos aussi variés que puissants, outre l'utilisation de la potion magique réservée bien sûr à Astérix. Ces combos, une fois achetés, se déclenchent à l'aide de différentes combinaisons de touches, mais à une condition: le joueur doit avoir au préalable rempli une jauge dans son intégralité à l'aide de baffes distribuées aux romains avant de pouvoir utiliser un combo. Une fois la jauge pleine, celle-ci décroît doucement, elle peut être re-remplie avant d'être vide pour continuer à utiliser ses effets, tandis que chaque combo utilisé consommera une partie de la jauge, dont la taille varie en fonction du combo et de la vitesse à laquelle les commandes sont exécutées.

Un détail supplémentaire reste souvent non remarqué: à mesure que l'on remplit initialement la jauge, sur 3 niveaux distincts, la vitesse à laquelle le joueur peut distribuer des baffes accroît, ce qui facilite le combat. Normalement, quand la jauge se vide entièrement après avoir atteint son maximum, ce bonus de vitesse sur les baffes se réinitialise. Cependant, si aucun combo n'a été utilisé, il y a de fortes chances que ce bonus reste même après disparition de la jauge, et ne se réinitialisera qui si vous engagez de nouveau un combat avec un romain (auquel cas la jauge repart de zéro).

### Version portable

Bien que basée sur le même scénario, la version portable du jeu se distingue par quelques différences notables. En effet, même si les niveaux sont également en 3D (ce qui est une véritable prouesse pour la GBA), ceux-ci sont arrangés d'une tout autre manière. Limités par le nombre de boutons disponibles, les contrôles sont simplifiés, mais la difficulté augmentée (moins de points de vie - 6 contre 15 - et des ennemis plus réactifs).

## Développement

Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue !Le jeu sur portable est entièrement conçu par Fernando Velez et Guillaume Dubail, duo connu également sous le nom de VD-dev et habitué à développer des jeux exploitant les ressources de leurs supports au maximum.

## Audio

### Musiques et bande-son

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### Doublage

Dans le version francophone du jeu, le personnage d'Astérix est interprété par Roger Carel tandis que celui d'Obélix est doublé par Pierre Tornade. Thierry Kazazian donne sa voix pour Acidecloridrix (l'espion allié) et Panoramix, alors que Sylvain Lemarié incarne le rôle d'Abraracourcix le chef et du marchand ambulant.

En ce qui concerne la version anglophone, Les Clack double Astérix, Jules César ainsi qu'Agecanonix. Obélix est joué par Paul Bandey, tout comme pour Abraracourcix. L'acteur Joe Sheridan donne sa voix aussi bien pour l'espion et Cétautomatix tandis que Allan Wenger incarne le druide Panoramix.

## Accueil

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## Postérité

Le jeu est suivi par *Astérix et Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum* sorti en Automne 2005.

Un remaster d’*Astérix et Obélix XXL 2 : Mission Las Vegum* est prévu pour le 29 novembre 2018 ainsi qu’un troisième jeu pour 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, tous deux développés par le studio OSome et édités par Microïds, label d’Anuman Interactive.