Дьяволо

**Имя:** Дьяволло, Винегар Доппио, Солидо Насо, "Босс"

**Происхождение:** JoJo's Bizarre Adventure

**Уровень сил:** 10 | 9+

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, пользователь стэнда, гангстер, босс Пассионе

**Возраст:** 33 года

**Умения, силы и способности:** Сверхчеловеческие физические характеристики, призыв (стэнда), неосязаемость (тип 2 для стэнда), невидимость (для стэнда), изменение формы (тип 1, тип 3 у станда), полёт, духовный урон, манипуляции временем (стирание времени), экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, видит духов, предвидение), множественность личностей

**Слабые стороны:** Все повреждения, нанесенные стэнду, передаются его обладателю

**Разрушительный потенциал:** Уровень стены | Уровень строения+

**Диапазон:** Ближний бой, несколько метров у станда; неопределённый для стирания времени (вероятно стирание времени воздействует на всю вселенную)

**Прочность/защита:** Человеческая | Уровень стены

**Скорость:** Сверхчеловеческая | Гиперзвуковая; вероятно сверхсветовая скорость боя и реакции (быстрее пикового Польнареффа, скорость которого со времён стардастов улучшилась в разы)

**Сила на подъём:** Уровень человека | Выше

**Сила на удар:** Человеческая | Уровень строения

**Выносливость:** Сверхчеловеческая | Выше

**Интеллект:** Средний | Высокий

**Боевые навыки:** Выше среднего

**Экипировка:** Нет

**Атаки, техники и способности:**

**Судьба** - Это концепция заранее определённого хода событий. Это может быть задумано как предопределённое будущее в целом или будущее человека. Судьба подтверждается как события, которые предопределены, чтобы произойти. В то время как есть много неясных примеров, остаётся несколько конкретных. В первую очередь это стэнд Tohth, который позволяет пользователю увидеть небольшие примеры того, что должно произойти в ближайшем будущем. Как пользователь Tohth, Боинго несколько раз объясняет, что предсказанное в его комиксе произойдёт и не может быть изменено, то как это произойдет, может измениться, в зависимости от событий, которые произошли заранее, но результат всегда будет одинаковым. Это наиболее заметно во время предсказания о смерти Джотаро Куджо, чью голову бы разорвало пополам.

**Стэнд** - Это физическое проявление "жизненной энергии" человека. Это сущность, психически созданная её владельцем, обычно называемым пользователем стэнда. Он рассматривается как физическое проявление духовной силы пользователя. Стэнд обычно представляет собой фигуру, парящую рядом с пользователем и обладающую способностями, отличными от обычных людей, которые, в зависимости от пользователя стэнда, могут быть использованы для добра или зла. Стэнды определяются как воплощение «жизненной энергии» в визуальной форме. Стэнд также может представлять собой проявление «духа» человека и в какой-то мере воплощает психику человека. Помимо этого определения, стэнды представляются в самых разных формах и с различным поведением, если они вообще являются разумными. Как воплощение чьей-то психики, стэнды столь же разнообразны, как человеческие умы. Если стэнд не привязан к конкретному объекту или не является автоматическим, он прикрепляется к телу пользователя. В этом случае любой ущерб, который несёт стэнд, отражается на теле пользователя и наоборот. За исключением редких случаев, когда владелец стэнда умирает, его стэнд умирает вместе с ним. Каждый стэнд обладает уникальной силой, которая определяет его и отличает его от других стэндов. Сила может сильно варьироваться от стэнда к стэнду. Природа силы может варьироваться от относительно мирских сил, таких как использование меча или контроль над пламенем, до чрезвычайно мощных, таких как способность манипулировать течением времени.

* **Связь** - Стэнды связаны со своим владельцем. Стэнд привязан к телу пользователя и любой ущерб, который несёт стэнд, отражается на теле пользователя и когда владелец стэнда умирает, его стэнд умирает вместе с ним и наоборот. Пользователи также могут общаться через свои стэнды. За исключением редких исключений, пользователь стэнда обычно делится своим сознанием со своим стендом и может видеть своими глазами. Кроме того, пользователь стэнда может также говорить через стэнд, предоставляя возможность дистанционной связи. Тем не менее, у стэнда должен быть рот или иной образ общения. Известные примеры включают в себя Star Platinum, Death Thirteen, Highway Star и King Crimson.
	+ **Психическая связь** - Благодаря ментальной связи пользователь и его стэнд имеют общее восприятия окружения и могут мысленно общаться друг с другом. Поскольку стэнд воплощает психику своего владельца, они имеют крепкую психологическую связь. В первую очередь, стэнды обычно без вопросов подчиняются команде своих пользователей. Если владелец требует этого, стэнд будет выполнять любую задачу в пределах своих возможностей, которые включают в себя нападение на кого-либо, защиту пользователя и т.д. В случае, если Стенд разумен, они могут иногда сообщать своему владельцу, что приказ неразумный, но всё равно будут выполнять его.
		- **Усиление** - Стэнды связаны не только с телом обладателя, но и с его эмоциями. При ярости, стэнд становится ощутимо сильнее.
	+ **Разделение ран** - Стэнды связаны с телом обладателя и разделяют между собой все полученные в бою ранения и эффекты.
* **Невидимость** - Подавляющее большинство стэндов невидимы для обычного человеческого глаза, и их образ могут разглядеть лишь другие пользователи стэндов. Это позволяет пользователю использовать свой стэнд незаметно для обычных людей. Обычное использование стэнда уподоблено феномену полтергейста для обычных людей. Даже сила стэнда невидима для обычных людей, например, нормальные люди не могут видеть пламя Magician's Red, но могут чувствовать его жар.
* **Неосязаемость** - Способность стэндов проходить через материальные объекты словно призраки, в то же время сохраняя возможность воздействия на них. В зависимости от ситуации стэнд может выбрать любую часть своего тела, которая будет взаимодействовать с материальными вещами, и ту, которая будет оставаться нематериальной.
* **Неуязвимость** - Стенд неуязвим для любого вреда, кроме причинения вреда его пользователю или вреда от другого стэнда.
* **Уменьшение** - Пользователи обладают способностью уменьшать свои стэнды до микроскопического уровня, но ими трудно манипулировать на таком тонком уровне и что это требовало поддержания концентрации. Концентрация делала это свойство непрактичным в большинстве случаев.
* **Левитация** - Из-за слабой связи с законами физического мира, стэнды способны парить над землёй словно невесомые объекты.
* **Духовный урон** - Так как стэнды - духовная энергия, они могут наносить урон нематериальным существам, вроде призраков.
* **Способность стэнда** - В основном, стэнды определяются по типу силы, которой они обладают. В битве очень важно, чтобы пользователь стэнда знал тип способности стэнда, поскольку он раскрывает свои недостатки. Типы стэндов: ближний тип, дальний тип, автоматический тип, интегрированный тип, материализованный тип, психологический тип, предвидящий тип и разведывательный тип.
* **Форма стэнда** - Стэнды также можно разделить по внешнему виду на пять основных типов. Они могут быть естественными или искусственными, а также гуманоидными или негуманоидными. Пятая категория, основанная на внешнем виде, включает в себя все стэнды, которые не вписываются ни в один из предыдущих типов. Формы стэндов: естественно-гуманоидные, искусственно-гуманоидные, естественно-негуманоидные, искусственно-негуманоидные и феномены.
	+ **Естественно-гуманоидные стэнды** - Форма стэнда. В этой категории представлены стэнды, которые, являются человекоподобными. Сюда входят основные организмы, такие как люди, а также более необычные концепции. Эти стэнды значительно более разнообразны по внешнему виду и не имеют общих функциональных характеристик. Некоторые звероподобные стэнды могут сражаться, используя клыки или когти, а некоторые могут принимать форму природного элемента, невосприимчивого к физическим атакам. Стэнд King Crimson это стэнд естественно-гуманоидного типа.
* **Специальные стэнды** - Категория стэндов, она включает в себя все стэнды, которые не вписываются ни в один из предыдущих типов. Специальные стэнды: колонии, эволюционирующие, разумные и коллективные.
* **Дальность стэнда** - Одной из важнейших особенностей стэнда является их дальность. Стэнды в принципе могут использоваться только в пределах заранее определённого диапазона, сосредоточенного вокруг владельца. Диапазон и точность стэнда обратно пропорциональны; чем дальше стэнд отходит от пользователя, тем слабее и менее точным он становится. Этот принцип применяется практически ко всем стэндам. Диапазон стэнда - это всего лишь диапазон, в котором он может оптимально работать.

**King Crimson** - Высокое гуманоидное существо, внешне отдаленно напоминающее манекен в маске выражающей невероятно сильный гнев. Обладает крайне высокими физическими характеристиками и возможностями, из-за чего по праву может считаться одним из сильнейших среди прочих.

* **Стирание времени** - Особая способность King Crimson позволяющая ему захватить определённый участок времени в течении которого осмысленно двигаться может только он, все же остальные объекты при этом продолжают свои обычные действия так, как начали делать их до стирания, однако никаким образом не контролируя их с своей стороны, из-за чего идущий по направлению к стене человек вместо того, что бы вовремя свернуть врежется в неё, подбросивший монетку не поймает, а совершающий атаку противник не сможет изменить её направление. Стёртый участок времени проходит для прочих людей полностью незамеченным вырезаясь из самой концепции времени, из-за чего как-либо "почувствовать" стирание времени для любого живого существа становится невозможным, однако зная о принципе действии данной способности можно заметить стирание при помощи каких-либо устройств, отсчитывающих время/либо же кровью.
* **Epitaph** - Суб-стэнд Дьяволо проявляющийся как маленькое лицо на лбу. Он не способен атаковать, или как либо навредить врагу или вражескому станду, он даёт лишь функцию предвидения атаки.
	+ **Предвидение будущего** - Показывает владельцу череду из несколько будущих событий, которые гарантированно произойдут в течении последующих 10 секунд. Эта способность отражается для Дьяволо на волосах, которые по какой-то причине поднимаются в воздух над его головой образуя что-то вроде экрана, на который проецируется изображение самого будущего в ближайшем времени, Epitaph может действовать не только на волосах пользователя, но и может проецировать будущее в пространстве, так он спроецировал перед Буччеллати его собственный образ. В случае использования King Crimson, Epitaph проявляется на лбу, при этом занимая весь его размер.

**Раздвоение души** - Дьяволо страдает острой формой раздвоения личности, обладая второй личностью в виде инфантильного Доппио. Причём это не просто раздвоение личности, а раздвоение души, учитывая то, что при воздействии на Дьяволо способности, помещающей душу в другое тело, он и Доппио оказались в разных телах. По причине болезни доппельгангера, Дьяволо имеет инфантильное эго в лице Доппио, вследствие чего имеет двойной стэндд.

* Доппио - отдельная душа, которая большую часть времени пользуется телом Дьяволо для прикрытия, от других членов мафии. После того как Дьяволо проткнула стрела, он также стал способен использовать Epitaph и руки King Crimson, но при разрешении Дьяволо. Они позволяют ему видеть на десять секунд в будущее и наносить мощные удары. Дьяволо может общаться с Доппио через любой объект, не контролируя его, предоставляя подчинённому уверенность в том, что его альтер-эго - это другой человек.