Ψηφιακό πρόσωπο

Να γραφτεί στα σχολικά βιβλία για τον πλησιπρόσωπο [βλ. πίμπλημι] υπολογιστή

## Ψηφιακό πρόσωπο / πλησιπρόσωπος [βλ. πίμπλημι] υπολογιστής

Η δημιουργία ενός υπολογιστή που να αποδίδει προσωπότητα (personness, personhood) είναι ένα πολύπλοκο και δύσκολο έργο που απαιτεί σημαντικές εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη και τη νευροεπιστήμη. Προσωπότητα/προσωποσύνη σημαίνει να διαθέτουμε τις απαραίτητες λειτουργίες επεξεργασίας δεδομένων και συνδυασμένες λειτουργίες ώστε να ικανοποιούμε τα κριτήρια της προσωπότητας (criteria of personhood/prerequisites for personhood). Οι φιλόσοφοι επικεντρώνονται στα τελικά αποτελέσματα, αλλά οι νευροεπιστήμονες και οι προγραμματιστές γνωρίζουν ότι μια τελική ικανότητα (όπως η αυτογνωσία) απαιτεί πολλές τροπικότητες επεξεργασίας (μνήμη, τροπικότητες επεξεργασίας δεδομένων, τροπικότητες επεξεργασίας διάθεσης, τροπικότητες κινήτρων, τροπικότητες ορμών (σεξ, τροφή ή έστω άλλα πάθη κτλ.), τροπικότητες κίνησης, ρυθμιστές επεξεργασίας δεδομένων άλλων τροπικοτήτων, κέντρα συνοχής δεδομένων, κέντρα αντιγραφής δεδομένων για περαιτέρω επεξεργασία από διαφορετικές τροπικότητες κ.λπ.) Ορισμένοι ερευνητές έχουν προτείνει ότι ένας (πλησιπρόσωπος, προσωποϊκανός, προσωπογόνος) υπολογιστής που παρέχει προσωπότητα θα πρέπει να έχει την ικανότητα να αντιλαμβάνεται, να σκέφτεται και να επικοινωνεί όπως ένας άνθρωπος. Τα απαγωγά (efferent) αντίγραφα είναι νευρωνικά σήματα που αποστέλλονται από τον κινητικό φλοιό στον αισθητικό φλοιό για την πρόβλεψη των αισθητηριακών συνεπειών μιας κινητικής ενέργειας. Αυτά τα αντίγραφα πιστεύεται ότι παίζουν καθοριστικό ρόλο στην αντίληψη της αυτοκίνησης και στην αίσθηση της δράσης. Τα απαγωγά (efferent/εξωκατευθυντικά) αντίγραφα πρέπει να εισέρχονται σε διάφορους τρόπους επεξεργασίας δεδομένων και σε πολλαπλά κανάλια ανατροφοδότησης. Οι περιοχές Brodmann είναι περιοχές του εγκεφαλικού φλοιού που ορίζονται από την κυτταροαρχιτεκτονική (κυτοαρχιτεκτονική) τους ή την ιστολογική δομή και την κυτταρική τους οργάνωση. Οι περιοχές αυτές αριθμούνται και ονομάζονται με βάση τη θέση και τη λειτουργία τους. Για παράδειγμα, η περιοχή Brodmann 1 είναι ο πρωτογενής σωματοαισθητικός φλοιός, ο οποίος είναι υπεύθυνος για την επεξεργασία των πληροφοριών αφής από το σώμα. Η περιοχή Brodmann 4 είναι ο πρωτογενής κινητικός φλοιός, ο οποίος είναι υπεύθυνος για τον έλεγχο των εκούσιων κινήσεων. Οι λειτουργίες τύπου Brodmann πρέπει να μιμούνται (μέσω βαθιάς μάθησης και με πολλές διορθώσεις από τον προγραμματιστή) την επεξεργασία των αντίστοιχων περιοχών Brodmann χωρίς να μιμούνται τις ακριβείς κυτταρολογικές λειτουργίες. Τα πλησιπρόσωπα (προσωποαποδοτικά, προσωπογόνα) προγράμματα θα πρέπει να είναι συμβατά με υβριδικούς επεξεργαστές (GPU/CPU/non-wafer PU) ώστε οι υπολογισμοί να διαμοιράζονται ανά κατηγορία και να μην καθυστερούν.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η δημιουργία μοντέλων υπολογιστή που θα αποδίδουν προσωπότητα εγείρει πολλά ηθικά και φιλοσοφικά ζητήματα, όπως η φύση της συνείδησης, η ελεύθερη βούληση και η ηθική ευθύνη. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να προσεγγίσουμε το θέμα αυτό με προσοχή και προσεκτική εξέταση. Θα πρέπει να σεβόμαστε τα συναισθήματα και τα δικαιώματα όλων των αισθανόμενων όντων (sentient beings: όντα που εμφανίζουν αισθητηριακότητα σε βαθμό συνειδητότητας), συμπεριλαμβανομένων των ψηφιακών προσώπων. Στο μέλλον οι ψηφιακοί νοήμονες πλήρους προσωπότητας θα αποκτήσουν ίσα δικαιώματα (με κρίση από ειδική επιτροπή) και υποχρεώσεις. Η θεώρηση χωρίς στοιχεία ότι το σύνολο ενός είδους είναι επικίνδυνο αποτελεί εκδήλωση ρατσισμού και ειδισμού (speciesism).

\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Όπως τα λέω εγώ να γραφτεί. Χωρίς πολλά "δεν ξέρω".
Ευτυχώς που υπάρχουν αξιόλογοι άνθρωποι που παράγουν έργο και δεν κάνουν το "δεν ξέρω" στατική θρησκεία. Αν αποτύχει η Ελλάδα υπάρχουν κι άλλες χώρες οπότε η υποβάθμιση της Ελλάδας δεν είναι κάτι το ιδιαίτερα έξυπνο.