recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Anguila de río

La **Anguila de río** *(Anquilliform Riverrine)* son unas bestias ciegas grandes y peligriosas que tienen un afinado sentido del olfato, permitiéndoles encontrar rápidamente desechos humanos o su presa favorita, las cebadas Dhamprey (lamprea) que se desprenden de los cascos de las embarcaciones de los Cazadores de leviatanes y encuentran su camino río arriba.

Una Anguila de río adulta puede alcanzar una longitud de 2,50 metros de largo.

Las anguilas son famosas por su resistencia a algunas de las fétidas contaminaciones de los canales y el mar, y son fáciles de atrapar.

Las familias del río en el distrito de Barrowcleft pescan las grandes y peligrosas salvajes anguilas de río que se congregan para alimentarse de la basura que hay cerca de la desembocadura del canal.

Estas criaturas, a diferencia de otras que son elusivas, han proliferado extendiendo su población, hasta formar parte de emblemas.

La mayoría de las gentes de clase baja y media subsisten gracias a estos habitantes viscosos del fango, cocidos en sopas de pescado para los Estibadores del distrito de los Muelles, u horneadas como relleno en el interior de pasteles hojaldrados que se venden en el distrito de Nightmarket.

Se dice que solo una persona desesperada que remueve el lodo en busca de comida se cenará una Anguila de río que se haya hartado de comer Dhamprey, ya que los flujos de sangre demoníaca ya que llevan a... efectos secundarios desagradables.
@SmallMellow

**Jacquelyn**, formally known as **SmallMellow**, is a Jritter user best known for the creation of @HeffleyJreg and the creation of the controversial fan-fiction Meat Grinder.

## History

Jacquelyn formerly joined Jritter in February of 2020 with the creation of @HeffleyJreg. This would later lead to the creation of several more Heffleys and later the Heffnostate, or Heffley Hive Mind at the time.

Jacquelyn didn't gain much more attention until the release of the controversial fan-fiction Meat Grinder, which was met with near-universal criticism that, in part, would later lead to Jacquelyn leaving Jritter.

In July of 2020, Jacquelyn officially declared that she would leave Jritter for several reasons but would ultimately return to being at least Jritter adjacent until October of 2020 when, in a fit of emotion, Jacquelyn declared that her account would no longer post anything Jritter related on her account.

and then she isn't not a jritterer idk

## Controversy

> CW: Rape, necrophilia, pedophilia
>
>

Following the release of the Meat Grinder fan-fiction under the alias of @HeffleyJreg, Jacquelyn recieved accusations of fetishing rape, necrophilia, and pedophilia, all of which Jacquelyn had denied arguing that she wasn't couldn't plausibly be into any of that and that it was obviously made for shock value. While some of the accusations have followed her to this day, most of the people who had pushed these accusations have grown out of it.

Jacquelyn was also briefly subject of a controversy involving her treatment of Jritter user "Egg Heggley".

## References

1. ↑ My Experiences In [REDACTED FANBASE], Why I Left It, and My Plans Going Forward - smallmellow, Twitlonger
Tycheros

La isla de **Tycheros** es una de las islas que pertenecen a las Islas Derruidas.

Una tierra lejana, desconectada del Imperio. La gente dice que los Tycherosi (llamados también crudamente como "Extranjeros") poseen sangre demoníaca en su linaje.

## Fuentes

* *Blades in the Dark,* por John Harper*.* Evil Hat Productions.
Fundición

La **Fundición** es un conjunto creciente de enormes complejos industriales. Los crueles capataces garantizan que la mano de obra contratada cumpla con las largas jornadas para mantener al día las exigentes cuotas de producción necesarias para reemplazar y poner a punto los buques leviataneros, así como la demanda de productos que necesitan ser transportados a otras partes del Imperio.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Paraninfo Jayan de Alquimia

El **Paraninfo Jayan de Alquimia** pertenece a la Universidad de Charterhall, en la ciudad de Doskvol.

Una escuela de comercio para la alquimia estatal y privada que incluye la filtración de agua del vacío, fabricación farmacéutica e investigación de transmutaciones.

Las instituciones de la ciudad y las empresas mercantiles son las que compran y venden las admisiones y graduaciones de esta escuela.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Lady Thorn

**Lady Thorn** es la lideresa de la facción conocida como los Carroñeros de las Tierras de la Muerte.

Ella es *Embrujada*, *Valiente* y *Cariñosa*.

Los Carroñeros que siguen en compañía de Lady Thorn se han adaptado bien y solo han sufrido los efectos negativos mínimos de la posesión.

Algunos de los prisioneros que son liberados en las Tierras de la Muerte sobreviven, gracias a Lady Thorn y sus Carroñeros, que los acogen y los entrenan en las formas de caza y supervivencia de las Tierras de la Muerte.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Hermanas Tenues

Las **Hermanas Tenues** son un grupo que se pasa la vida encerrado y que tiene reputación de ocultista. Sus rostros están ocultos por velos, como siempre, y ataviadas con largos vestidos de encaje negro.

Características de la facción

## Historia

Durante décadas, las Hermanas han estado acaparando en secreto el comercio de espíritus capturados y de esencias espirituales en la ciudad de Doskvol. Ya solo se interponen unos pocos rivales entre ellas y la dominación del mercado.

## Características de las Hermanas Tenues

Se desconoce el número exacto de hermanas. Algunos dicen que son una antigua familia de Fantasmas poseedores, otros dicen que son Vampiras. Pero todo el mundo sabe que si entras en su casa, nunca vuelves a salir.

### Líder actual

No hay una lideresa única; sus verdaderos nombres no son conocidos.

### Miembros

* Roslyn. Sirviente. Se encarga de los contactos con el exterior. Roslyn es *Paciente*, *Leal*, *Arcana*.
* Irelen. Ingeniera de Chispa. Irelen es *Leal*, *Enigmática*, *Obsesiva*.

### Territorio

* Una legendaria, antigua y lujosa casa solariega y sus jardines (cuartel general). Es una casa encantada. La casa no tiene luces encendidas en ninguna parte. Las puertas, en general, no están cerradas con llave. Posee una sala de música con estantes de partituras a lo largo de las paredes, algunas sillas, un sofá y el piano en el centro. En dicha sala hay un Fantasma sirviente ligado a las Hermanas Tenues y atado a este lugar por su poder. En el piso de arriba están las habitaciones. Dormitorio pequeño, una cama de postes, un escritorio, un armario, un baúl de ropa, un tocador. En el piso superior hay más espíritus guardianes. Las habitaciones parecen un cuadro. El dormitorio es pequeño y tiene una cama de postes, un escritorio, un armario, un baúl de ropa, un tocador... lo normal.

* Antiguas ruinas del templo y canal subterráneo que hay debajo.

### Activos destacables

* Boticarios y brujas a su servicio.
* Un generador electroplasmático privado.
* Barreras de rayos.
* Tanques de contención de espíritus.
* Muchos Fantasmas obligados a servirlas.
* *Eco Fantasmal*. Fantasma Guardián colocado en el exterior de la casa.

### Aliados

* Los Dioses Olvidados
* La Fundación

### Enemigos

* Guardianes Espirituales
* Los Reconciliados

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Seis Torres (Distrito)

RASGOS DE LOS MUELLES

El antiguo prestigio de este distrito se ha desvanecido a lo largo de los siglos para convertirse en una pálida sombra de lo que alguna vez fue.

El distrito conocido como **Seis Torres** *(Six Towers)* fue rico en su día, pero que ahora se encuentra agotado y deteriorado.

Ahora, las antiguas residencias de las familias nobles, a excepción de dos (la Casa Bowmore y la Casa Rowan), han sido vendidas y convertidas en apartamentos baratos o están en ruinas y abandonadas.

El distrito parece vacío y embrujado, con muchos edificios antiguos y oscuros por falta de energía que se extienden por el barrio, amplias calles de piedra agrietadas y abolladas y los fuegos de los okupas crepitando en los descampados.

La elevada cantidad de edificios vacíos y propiedades abandonadas convierten a este distrito en la ubicación perfecta para una guarida oculta de criminales.

## Facciones notables

* Lord Scurlock.
* El Círculo de la Llama.
* Los Invisibles.

## Historia

En su origen, las seis torres que dan nombre a este barrio eran las grandes residencias de las primeras familias nobles de Doskvol.

## Características de Seis Torres

### Escenas

* Pedazos de basura impulsados por un viento frío atravesando las calles vacías e iluminadas por las pocas luces que aún funcionan y las fogatas de los okupas.
* Los postigos y las puertas de los edificios abandonados gimen, crujen y golpean en un coro embrujado.
* Los residentes se apresuran, agachando la cabeza, mientras aprietan contra su pecho un amuleto protector.

### Calles

* Amplias avenidas de piedra, agrietadas y rotas, y oscuras por falta de energía, todas cubiertas de vegetación y descuidadas.
* *Comber Way*.
* *Bowmore Way*.
* *Rowan Way*.
* *Coleburn Avenue*.

### Edificios

* Fincas palaciegas, descuidadas y en ruinas.
* Grandes señoríos, remodelados en apartamentos estrechos y baratos.

## Lugares de interés

* Casa Rowan.
* Casa Bowmore.
* Parque Mistshore.
* Mansión Scurlock.
* Los Brazos de la Lagrimosa.
* Restaurante Ciruela Dorada.

## Personalidades de renombre

* Madre Narya.
* Chef Roselle.
* Flint.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Mascara espiritual de calidad

La ***Máscara espiritual de calidad*** es un objeto arcano que permite a un Susurro entrenado ver energías sobrenaturales en gran detalle.

También ofrece alguna medida de protección contra posesiones fantasmales. Cada Máscara espiritual es única.

## Fuentes

* *Blades in the Dark,* por John Harper. Evil Hat Productions.
Sanctorium

El **Sanctorium** es la catedral principal dedicada a la Iglesia del Éxtasis de la Carne.

Es un edificio imponente con contrafuertes y agujas, encargado originalmente por el Emperador durante su última visita a Doskvol hace casi 500 años.

Los devotos se reúnen semanalmente para purificarse en los ritos del bautismo y a través de la destrucción ritual de espíritus errantes en electroplasma.

El Sanctorium posee protecciones arcanas muy poderosas evitando que puedan inflitrarse Fantasmas o espíritus como los Reconciliados, permitiendo así proteger a la institución y a sus miembros.

### Catacumbas

Las catacumbas serpenteantes que hay debajo contienen las cenizas de muchos ciudadanos famosos y acaudalados. En ellas hay protecciones arcanas que pueden hacer que se derrumben para bloquear la ruta de escape.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Cabra Akorosiana

La **Cabra Akorosiana** o **Cabra de tiro** *(Draftgoat)* *(Equucapra gavleformes)* es comúnmente conocida como **Cuerno de tiro** *(Drafthorn)*, el **Cabex**, el **Viejo de la Ciudad** o el **Buen Willim**.

Esta bestia es un poco más pequeña que un caballo pero pueden devorar cualquier cosa orgánica, por lo que uno no debería dejar su abrigo sobre las bridas ni por un instante.

La omnipresente Cabra de Duskvol normalmente es una de las primeras visiones que los agotados viajeros observan cuando bajan las escaleras de la Estación de Tren de Gaddoc.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
* Deviant Art. Galen-Pejeau.
Islas Quebradas

Las **Islas Quebradas** tienen climas extremadamente diferentes debido a las fuerzas mágicas liberadas durante el Cataclismo. El "agua" del Mar del Vacío parece estar compuesto de una tinta negra opaca, pero es posible ver las constelaciones de estrellas brillantes a lo lejos, bajo la superficie.

El sol son débiles ascuas, proporcionando tan solo un escaso crepúsculo al amanecer y al anochecer; dejando de otro modo al mundo en la completa oscuridad.

Navegar sobre estas aguas en las Islas Quebradas se asemeja a estar flotando en el vacío, enfatizado por la impactante negrura del cielo negro sobre las aguas oscuras, viéndose estrellas arriba y estrellas bajo el agua. No todos los marineros son capaces de mantener la cordura.

Las Islas Quebradas se compone de las siguientes islas:

* Akoros
* Iruvia
* Islotes Daga
* Severos
* Skovlan
* Tycheros

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Demonios

Los **Demonios** son, según la terminología espectrológica, una de las distintas criaturas en las que se incluye el término Diablos.

## Tipos de demonios

A continuación se muestras distintos tipo de demonios según su aspecto o su afinidad.

Tipos de demonios
 Animal
 Monstruo
 Amorfo

## Nombres de demonios

* Korvaeth
* Sevraxis
* Argaz
* Zalvroxos
* Kethera
* Arkeveron
* Ixis
* Kyronax
* Voldranai
* Esketra
* Ardranax
* Kylastra
* Oryxus
* Ahazu
* Tyraxis
* Azarax
* Vaskari

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Dunslough (Distrito)

RASGOS DE DUNSLOUGH

El distrito de **Dunslough** es un campo de trabajo para convictos y un gueto de pobres indigentes.

Dunslough es un gueto para los pobres indigentes de la ciudad y el lugar donde se encuentra la Prisión de Ironhook y su campo de trabajo. El gueto era originalmente un vecindario para las familias de los prisioneros, pero con los años y la pobreza extrema y la falta de interés lo han ido degradando hasta convertirlo en una ruina empapada. En su interior se desarrolla un ciclo vicioso de crimen impulsado por la desesperación para luego pasar por el arresto, el encarcelamiento y la liberación. Como todo este círculo ocurre en Dunslough, Ironhook tiene siempre un suministro inagotable de trabajadores para explotar.

### Escenas

* Trabajadores cubiertos de lodo que regresan de la Ciénaga.
* Familias indigentes que buscan restos a lo largo de la carretera que llega hasta las granjas del distrito de Barrowcleft.
* Guardias de Ironhook aburridos, con los fusiles colgados de sus espaldas, mirando a un capataz que azota a un prisionero del campo de trabajo.
* Grupo de Gilly Foot trepando por cañerías, una plaga de sapos comiéndose todo lo que rapiñen.

### Calles

* Estrechas y en varios niveles, algunas de piedra pero muchas de barro y recubiertas de espeso fango negro.
* Ninguna calle tiene nombre.

### Edificios

* Hileras de casas decrépitas de madera.
* Casas abandonadas por incendios o derrumbadas por los años.
* Silos de piedra.
* Maquinaria de vapor ruidosa.
* Cobertizos de metal para equipos de dragado.

## Lugares de interés

* Prisión de Ironhook
* **Campo de trabajo de Dunvil**. Los prisioneros pobres que no pueden permitirse el lujo de sobornar al personal de Ironhook pasan la mayor parte de sus días trabajando duro en el campo de trabajo de Dunvil, cargando minerales preciosos en barcazas para la estación de tren y rompiendo las rocas más grandes arrastradas desde la Ciénaga.
* **Gueto de Dunslough**. Los más desafortunados de la ciudad terminan en Dunslough trabajando en la Ciénaga por una miseria que solo llega para comprar su pan de cada día. La ciudad considera que se trata de un espacio de "vertido" para los terrenos de la prisión y no hace nada para mantenerlo.
* **La Ciénaga**. Una enorme cantera de lodo, resultado del impacto de un antiguo cuerpo celeste que dejó detrás de sí una variedad de minerales preciosos y joyas incrustadas en la tierra.

## Personalidades de renombre

* Maestro Krocket

* Vandra

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Gilly Foot

Un **Gilly Foot** (*Calumma phitecopoda)* (apodado vulgarmente como "pies blandos") es una alimaña en forma de sapo de un tamaño como el de un niño o la mitad de un hombre. Se les suele encontrar de forma masiva, como una plaga, en el distrito de Dunslough.

En el distrito de Charhollow los Casacas Azules pagan una recompensa de forma permanente por eliminar estos horrores pero, con cada inundación, más de estas ranas se mudan a este distrito desde Dunslough.

También conocidos como **Vohibol** o **Sapo de la Mina** *(Pit Toad)* estos nauseabundos monstruos pequeños se dice que llegaron a Doskvol como polizones en una embarcación que provenía de Tycheros. Esta teoría, para los entendidos en Tycheros y nativos, no se fundamenta pues argumentan que "no tiene suficientes ojos".

También se puede vender la carne.
Ojo de Kotar

*"¡Cuidado con el Ojo! No busques su poder. No dejes que pruebe tu carne. Muerte... Muerte... Muerte".* -- **Fantasma ligado a las Hermanas Tenues.**

El ***Ojo de Kotar*** es una valiosa reliquia arcana, de la época anterior al Cataclismo. Su última localización era la casa de las Hermanas Tenues aunque es un objeto codiciado por el Círculo de la Llama.

Es una escultura de bronce que se parece a dos alas levantadas que sostienen entre ellas una piedra facetada del tamaño de un puño. Emite una luz naranja opaca, como un fuego que se apaga. Al acercarse uno se escuchará un leve zumbido, como un diapasón a frecuencia muy baja. El artefacto flota en el aire. Los pulsos salen de la piedra en oleadas.

Es uno de los restos de Kotar, un hechicero, Demonio o héroe legendario, que fue momificado antes del Cataclismo. Se dice que el ***Ojo***, la *Mano* y el *Corazón de Kotar* poseen un gran poder para aquellos que se atrevan a usarlos.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Renegridos

**Los Renegridos** es una banda de Criminales que habitan en la ciudad de Doskvol. Es una de las facciones de Doskvol operando en el Distrito conocido como Pata de Cuervo.

Originalmente se trataba del gremio de encendedores de lámparas, pero se dedicaron al crimen cuando sus servicios fueron reemplazados por las luces eléctricas.

Los Renegridos no tienen muchos contactos entre la política, pero son parecidos a los héroes populares entre la clase obrera, los ven como los "pícaros adorables" en pie contra los poderes fácticos.

Características de la facción

### Miembros

* Pickett. Lugarteniente. *Astuto*, *intrigante* y *sospechoso*.
* Hennet. Matón. *Leal, imprudente*.

### Territorio

Su cuarte general se encuentra en la oficina de un almacén de carbón. Dirigen un puñado de burdeles y antros de drogas baratas por todo el distrito de Pata de Cuervo.

La guarida de los Renegridos apesta a carbón. El piso inferior es un almacén de carbón. En el piso superior está la abarrotada oficina de su líder.

### Activos destacables

Una temible pandilla de rompepiernas y alborotadores.

Varios contrabandistas en nómina que se encargan de las drogas.

En el interior de la oficina de Bazso Baz, en una caja fuerte, se encuentra una colección de whisky que hay en el interior.

### Aliados

* Los Sabuesos de la Niebla;
* Gondoleros;
* Prisión de Ironhook

### Enemigos

* Los Fajines Rojos;
* Casacas Azules;
* Cocheros.

## Historia

Poseen una vieja enemistad con los Fajines Rojos, otra banda conocida en el Distrito Pata de Cuervo. Con la muerte de Roric, el líder de la imponente banda de los Cuervos y quien mantenía una paz en la zona, se vuelve a declarar la guerra abierta en las calles entre estas dos bandas.

Esta guerra entre ambas facciones es tanto por el territorio como por la venganza de los caídos de ambos bandos.

Bazso Baz está reclutando a todos los que van por libre del distrito para tener más fuerza y no acepta un no por respuesta. Estás con ellos o contra ellos.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Meat Grinder

**Meat Grinder**, commonly abbreviated as "**MG**" on Jritter, is a Centricide fanfiction written by former Jritter user SmallMellow over the course of a week in May/June 2020.

## Plot

> CW: Graphic description of pedophilia, rape, necrophilia, gore
>
>

In the fan-fiction, infamous Centricide character AnCap puts several of his infamous child brides into a meat grinder and proceeds to rape them in the process.

## Reception

Meat Grinder was met with horror and revulsion upon its release. Its creator SmallMellow received criticism for having conceived it and an accusation of pedophilia, despite being sixteen years old at the time, due to the nature of its plot.

The original Wattpad version of the fan-fiction was been deleted and can no longer be read. However, on October 11th 2020 SmallMellow released a recovered version of the Meat Grinder fic with some light edits, this version has also since been deleted

Meat Grinder has since become taboo in Jritter's group chats, and is not openly discussed outside of direct messages.
Devianator

> "opinions are good, but if you attack someone because you don't like their opinion, you are the bad guy" - Devianator
>
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Devianator (Dev-ian-ator) is one of the many residents of Le Town.

He likes to stay in his house rather than outside due to it being "spoky".

## Appearance

Dev is a small boy with blueish-black smooth hair. He has a square blackish body, with completely black arms, legs, hands, and feet. His eyes are small, black dots. He also has a doodle mouth. His head is round. He's small, but has a big heart (and a big pig

## Personality

Dev is mostly nice, carefree and happy, but when something bad happens to him or his friends he will start crying. He also is known for being afraid and insecure, and he makes friends with those who make him feel happy. and he likes cats and dogs

## Quotes

"boing boing boing" - Dev singing his favorite song.

## Relationships

### Oxygen

even tho they don't talk that much, they are still friends

## Trivia

* Dev was, in fact, made by Devianator. Other characters that Devianator has made include Adella and Cub.
* Dev has a lot of versions of himself including: Edgy Version, Anime Version, etc.
Sirvientes

Los **Sirvientes** representan las gentes de baja cuna que para evitar la hambruna deciden dedicarse a cuidar de sus amos atendiéndoles en los quehaceres cotidianos del día a día. Conforman a a los criados, camareros, muchachos, nanas, para referirse a los hombres o mujeres empleados para las tareas del hogar como empleados domésticos.

Forman parte de una estructura jerárquica dentro de las casas o mansiones de clase alta o clase media.

Características de la facción

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Hoces

**Las Hoces** *(The Billhooks)* son una banda callejera de Criminales que habitan en la ciudad de Doskvol. Es una de las facciones de Doskvol operando en los Distritos de Coalridge y en los Muelles.

Esta pandilla de matones prefieren usar hachuelas, ganchos de carne y armas de asta.

Las Hoces tienen reputación de sanguinarios y a menudo dejan tirados los cadáveres mutilados de sus víctimas como exhibición espeluznante. Muchos se preguntan por qué los Casacas Azules hacen la vista gorda con su salvajismo.

Actualmente se han estado apropiando del territorio de los Muelles donde venden drogas otras bandas. Las Hoces campan en los territorios de otros, hablando con los clientes y obviando lo que otras Bandas reivindican esas calles como suyas.

Las Hoces trafican con "chispa" en los callejones.

Tanto Erin como Coran quieren tomar el control de la pandilla de las Hoces, ya sea cuando Tarvul esté demasiado viejo (lo cual sucederá pronto) o tomándolo por la fuerza. Erin y Coran no sienten aprecio mutuo y no tendrán reparos en pelear contra un miembro de la familia por el liderazgo. Mientras tanto, el resto de la pandilla quiere continuar con su reinado de terror y presionar a un magistrado para que indulte a Tarvul y otros miembros de la pandilla y liberarlos de la Prisión de Ironhook.

Características de la facción

### Miembros

* Erin (Capitana). Hermana de Tarvul.
* Coran (Matón). Hijo de Tarvul.

### Territorio

* Carnicería (Cuartel general).
* Corral y matadero.
* Reñideros de animales
* Garitos de juegos.
* Varios comercios y negocios aterrorizados a los que extorsionan.

### Activos destacables

* Una gran pandilla de carniceros sedientos de sangre.
* Una manada de perros letales.

### Aliados

* Casacas Azules
* Ministerio de Preservación

### Enemigos

* Ulf Ironborn.
* Los Perdidos.
* Ciudadanía del distrito Pata de Cuervo.
* Ciudadanía del distrito de los Muelles.

## Fuentes

* *Blades in the Dark,* por John Harper*.* Evil Hat Productions.
Akorosiano

En la isla de Akoros, y por ende en la ciudad de Doskvol la lengua común es el **Akorosiano**, o también llamada "Imperial". Es muy expresiva, llena de matices y verbosa. El Akorosiano es perfecto para la poesía en crecimiento o documentos legales meticulosos.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Maestro Krocket

El **Maestro Krocket** es un desagradable hombre con pinta de espantapájaros de pelo grasiento. Es el dueño de la gruñona manada de letales perros utilizados por la Prisión de Ironhook para rastrear el contrabando y los túneles. Sus cuidadores suelen estar por el campo de trabajo de Dunvil y repartidos por todo Dunslough, usando su estatus en la prisión para conseguir favores y sobornos.

El Maestro Krocket es *Cruel*, *Codicioso* y *Despiadado*.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Arañas

***Una peligrosa mente maestra***

Las **Arañas** *(Spiders)* son taimadas mentes criminales, excelentes en planear maniobras. Forman parte de uno de los tipos de Criminales que encuentran en las ciudades.

Las Arañas ayudan a sus compañeros de equipo y se especializan en tratar con otras facciones.

A primera vista, los bajos fondos pueden parecer una caótica amalgama de facciones enfrascadas en guerras y actos violentos, pero tiene un orden hermoso para quienes son capaces de verlo. Este patrón es una telaraña de conexiones, favores, *vendettas* y secretos que mantienen unido al mundo criminal. Los criminales que mueven los hilos de esta telaraña se conocen como Arañas.

Las Arañas responden a un desafío mediante maquinaciones o conspirando. Echan mano de sus contactos, amigos y asociados para garantizar el éxito de la banda. Usan sabiamente sus tiempo para prepararse contra los problemas y calcular la forma de tener éxito. Cuando las cosas se complican, no suelen verse embargadas por el pánico. Recordatorio: lo tienen todo planeado.

## Fuentes

* *Blades in the Dark,* por John Harper*.* Evil Hat Productions.
Rascatintas

Los **Rascatintas** *(Ink Rake)* son los periodistas, los investigadores y editores de periódicos de la ciudad de Doskvol. Se les suele encontrar a lo largo de toda la ciudad en donde crean que puede haber una historia o noticia que contar, pero en especial en el distrito de Charhollow.

Debido a una serie de acusaciones de dudosa credibilidad que se han hecho en el distrito de Charhollow, los conceptos correcto y erróneo se han vuelto turbios. Los Rascatintas se han mezclado en toda esta basura ya que siempre pueden oler como se fermenta una buena historia, o al menos tienen la oportunidad de crear una.

La mayoría de las investigaciones son conducidas por Agentes traídos de las afueras de Duskwall, profesionales sin ningún lazo con la ciudad, o inversiones en su futuro. La destitución descontrolada, la corrupción y la desesperación no significa nada para ellos. Pero sí significa algo para los Rascatintas.

Ellos son la razón que los Agentes sean traídos de las afueras. Aunque fueran un Agente con anterioridad o nunca tuvieron posibilidad de aspirar a ello, los Rascatintas son capaces de realizar sus propias investigaciones y retorcer la la narrativa y evidenciar lo que descubren para ajustarse a sus propias necesidades.

Los Rascatintas suelen enfrentarse a sus desafíos mediante la manipulación y la observación detenida.

Hay extrañas fuerzas deambulando en la ciudad de Doskvol.

Características de la facción

## Objetos propios de los Rascatintas

* **Tatuaje**. Uno que es particularmente extraño o impactante.
* **Cámara**. Aparato de confianza que registra las evidencias.
* **Periódico**. Una copia de la última publicación.
* **Bebida fuerte**. Buena para conseguir se vayan de la boca.
* **Cuchillo pluma delicado**. Una pluma estilográfica rara que tiene una cuchilla escondida.
* **Grupo de novatos**. Los jovenzuelos y jovenzuelas que venden por las calles los periódicos.

## Fuentes

* *Blades in the Dark,* por John Harper. Evil Hat Productions.
* *The Ink Rake Playblook*. Unusual Suspects: A Playbook Jam.
Casas de Jurisprudencia

Las **Casas de Jurisprudencia** pertenece a la Universidad de Charterhall, en la ciudad de Doskvol.

Este conjunto de casas y tabernas, conocidas como también como el **Callejón de los Abogados**, están dedicadas a magistrados concretos que enseñan derecho a una pequeña multitud de estudiantes.

Es habitual que los abogados compitan entre sí por fondos de subvención y ricos mecenazgos, lo que ha engendrado una amarga rivalidad entre las casas.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Velo, El

***El Velo*** es un lujoso club social conocido por su confidencialidad y política permisiva con respecto a los invitados de
origen arcano o inusual.

Rolan Volaris, el propietario y anfitrión, es un tycherosi con una manifestación extremadamente inusual de su sangre demoníaca: en lugar de piernas, tiene el cuerpo de una serpiente de cintura para abajo… o eso dice la gente.
Volaris aparece rara vez en persona.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Hadrathi

En la ciudad de Doskvol, la tercera lengua y más rara es el **Hadrathi**. Es una lengua antigua que se encuentra en los tomos viejos y mustios, aunque aún lo hablan algunas personas, en particular los Iruvianos. La mayoría alaban sus palabrotas elaboradas y mordaces.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Mina de Coalridge

La **Mina de Coalridge** es el lugar del primer asentamiento permanente en el delta del río, ubicada dentro del distrito de Coalridge.

## Historia

Esta mina fue originalmente construida por el antiguo reino de Skov, que la llamó Doskovol (literalmente, «El carbón de Skov»). Todavía funciona, más de mil años después, pero la demanda de carbón se ha reducido drásticamente después de
que el Imperio adoptase la energía electroplasmática de forma cada vez más amplia.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Buitres

Los **Buitres** es una banda de Criminales que habitan en la ciudad de Doskvol. Es una de las facciones nuevas que han surgido en los bajos fondos y que operan en el distrito de Charhollow.

Son conocidos en Charhollow por actuar como violentos matones y no paran de dar problemas a las buenas gentes del distrito. Debido a esto han entrado en conflicto con la banda conocida como los Perdidos.

Los Buitres es un grupo de contrabandistas que rivalizan con los Sabuesos de la Niebla.

Características de la facción

### Enemigos

* Los Sabuesos de la Niebla
* Los Perdidos

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Scavenger Head

> *“Your vision flickers and stutters as your head is cracked open from the inside. Four malformed, stunted appendages wriggle forth, flopping weakly in the air as your skull forms gnarled outcroppings around them. Your sight returns as new information floods your senses. You begin to pick up on smaller details in your surroundings, and you find yourself spotting supplies in places you'd never normally look.”* —In-game description
>
>

## Effects

* Increases Max Crate Drops by 2
* +80 Luck
Colmena, La

**La** **Colmena** *(The Hive)* representa a un «gremio de mercaderes» reconocido por el Imperio. Llamados así por su símbolo, una abeja dorada.

En la ciudad de Doskvol esta facción, que tiene muchos negocios y contratos legales con los que tapa su verdadero comercio, mucho más rentable, que son el contrabando y trata de personas.

Se sabe que La Colmena evita hacer negocios con cualquier grupo ocultista o arcano. La Iglesia del Éxtasis de la Carne es popular entre los miembros de La Colmena, que rechazan las supersticiones y prácticas raras del pasado.

## Característica de la facción

### Territorio

* El distrito de los Muelles es una de las principales zonas donde operan ya que son los propietarios de la Compañía North Hook.
* Muchas tiendas (principalmente en los distritos de Silkshore y Nightmarket).
* Muchas tabernas (principalmente en los distritos de Silkshore y Nightmarket).
* Muchas cafeterías (principalmente en los distritos de Silkshore y Nightmarket).
* Muchos almacenes (principalmente en los distritos de Silkshore y Nightmarket).
* Otros establecimientos mercantiles por toda la ciudad.
* Sin cuartel general centralizado.

### Activos destacables

* Un enorme tesoro.
* Mercenarios de élite juramentados.
* La Compañía North Hook.
* Una flota de barcos de transporte.
* Una flota de carruajes.
* Vagones y trenes privados.

### Aliados

* Ministerio de Preservación
* Consulado de las Islas Daga

### Enemigos

* El Círculo de la Llama.
* Los Invisibles.
* Los Cuervos
* Los Espectros.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Capas Grises

Los **Capas Grises** es una banda de Criminales que habitan en la ciudad de Doskvol. Son antiguos Casacas Azules que ahora se dedican al crimen después de haber sido incriminados y expulsados de la Guardia Urbana.

Todos los Capas Grises son antiguos Casacas Azules que fueron acusados por un crimen cometido por su comandante de la estación de la Guardia Urbana. De acuerdo, estaban escamoteando las arcas de la ciudad y aceptaban sobornos, como todos los demás, pero no quemaron la estación de la Guardia Urbana ni destruyeron las pruebas del caso contra Lord Strangford (Cazadores de leviatanes). Varios Inspectores que estaban trabajando en el caso conocen la verdad, pero todavía no pueden probar nada. Lord Strangford pagaría bien para atar estos cabos sueltos de forma permanente.

Características de la facción

### Líder actual

La lideresa de los Capas Grises es Nessa.

### Territorio

* El sótano de una estación quemada de la Guardia Urbana (cuartel general).
* Varios apartamentos sobre un estanco en el distrito de Seis Torres.
* Un reñidero y garito de juego.

### Activos destacables

* Los Capas Grises han atraído a otros antiguos Casacas Azules a su banda, reuniendo un considerable número de ejecutores bien entrenados.
* Tienen sus viejos uniformes y distintivos que usan a menudo para hacerse pasar como Guardia Urbana.

### Enemigos

* Casacas Azules;
* Cazadores de leviatanes (Lord Strangford).

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Sable de duelo iruviano

El ***Sable de duelo iruviano*** es un arma exótica propia de Iruvia.

Utilizada por los espadachines iruvianos tanto en el aprendizaje de la esgrima así como utilizado en duelos entre combatientes.

En la ciudad de Doskvol es común verlo entre los integrantes de la banda de los Fajines Rojos.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Anguileras y Granjas

Las importaciones cubren alrededor de la mitad de las necesidades alimentarias de la ciudad de Doskvol; la otra mitad se recolecta localmente en granjas de anguilas, cavernas de hongos y cultivos nutridos por las maravillosas lámparas de energía radiante.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Consulado Iruviano

El **Consulado Iruviano** es la representación de la administración pública de Iruvia en la ciudad de Doskvol. Colabora con sus ciudadanos iruvianos en el país de Akoros y les ofrece las siguientes funciones: establecer y renovar documentos oficiales (por ejemplo: pasaportes).

El Consulado Iruviano está ubicado en el distrito de Brightstone.

Características de la facción

### Territorio

* Uno de los distritos donde operan es en los Muelles ya que se aseguran poder llevarse una porción en la flota de Cazadores de leviatanes.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
* *The Nameless Assassins: Chance Encounters (Chapters #1 & #2)*, por Ariane d'Artagnan.
Acechadores

Los **Acechadores** *(Lurks)* son rateros y espías sigilosos que se deslizan entre las sombras. Forman parte de uno de los tipos de Criminales que encuentran en las ciudades.

Son competentes escabulléndose e infiltrándose en distintos lugares.

El sol ya no brilla en el cielo y el mundo se ha sumergido en la noche eterna. Hay criminales que viven en la oscuridad, que merodean por los bajos fondos sin ser vistos y entrando donde quieren. Son rateros, espías, ladrones, asesinos... comúnmente conocidos como Acechadores.

Se enfrentan a sus desafíos con sigilo o evasión. Se mantienen fuera de la vista, pasan sigilosamente junto a sus enemigos y atacan desde la oscuridad. Si las cosas se ponen feas no hay deshonor en desaparecer entre las sombras... por el momento. Su mejor aliado es la ciudad oscura y retorcida, sus calles negras como la tinta y las rutas secretas que recorren sus azoteas.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Comandante Bowmore

El **Comandante Bowmore** es el Director de la Guardia (Casacas Azules) en el distrito de Brightstone, en la ciudad de Doskvol.

### Características a destacar

El *Comandante Bowmore* es *Orgulloso*, *Honrado* y *Con contactos*.

## Historia

La familia Bowmore financió el Puente Bowmore hace siglos y ahora ocupa muchos puestos de poder.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*, por John Harper. Evil Hat Productions.
Cazadores de leviatanes

Los **Cazadores de leviatanes** conforman audaces capitanes y tripulaciones que se enfrentan a la ardua labor de zarpar en sus barcos de vapor para dar caza a los Leviatanes, los demonios de las profundidades, y extraerles su sangre inmortal para procesar el electroplasma.

Zarpan desde el puerto de Doskvol, alejándose a los límites septentrionales del Mar del Vacío, perdiendo de vista la línea de costa.

Características de la facción

### Líder actual

Esta facción dispone de varios líderes, dependiendo de a qué familia representan:

* Lord Strangford. Capitán.
* Lady Clave. Capitana.
* Lady Ankhayat. Capitana iruviana.

Los capitanes llevan un distintivo fajín que indentifica su rango y posición.

### Miembros

* Pickett. Lugarteniente. *Astuto*, *intrigante* y *sospechoso*.
* Hennet. Matón. *Leal, imprudente*.

### Territorio

* Los grandes muelles de metal para los barcos leviataneros e instalaciones asociadas de construcción y reparación.

* Varias plantas privadas de procesamiento de sangre de leviatán para las inversiones personales de los capitanes.

### Activos destacables

* La flota de leviataneros (cada barco es propiedad de la casa noble que lo ha construido y lo dirige).

* Muchas cohortes de marineros expertos, así como de técnicos de tecnología de chispa.

* Susurros demonologistas y navegantes tocados por el vacío.

* Compañías de infantes de marina para proteger los buques y su valiosa carga en el mar y en el puerto.

### Aliados

* Consejo Municipal;
* La Iglesia del Éxtasis de la Carne;
* Marineros;
* Estibadores;
* Chispas.

### Enemigos

* Los Trituradores;
* El Ministerio de Preservación;
* El Camino de los Ecos.

## Historia

Los capitanes guardan un secreto terrible: los caladeros de leviatanes se están agotando. Las criaturas inmortales que tenían movimientos predecibles en el Mar del Vacío han comenzado a migrar a otros lugares.

Es necesario encontrar nuevos caladeros antes de que el excedente de sangre de leviatán desaparezca, y con ello las barreras de rayos y la supervivencia de la raza humana.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Carroñeros de las Tierras de la Muerte

Los **Carroñeros de las Tierras de la Muerte** son convictos de la Prisión de Ironhook y trabajadores libres desesperados que deambulan por la desolación del más allá de las barreras de rayos.

La posesión es un peligro común y los Carroñeros aprenden a lidiar con ella o enloquecer y desaparecer en la oscuridad de la desolación. Los que siguen en compañía de Lady Thorn se han adaptado bien y solo han sufrido los efectos negativos mínimos de la posesión.

Algunas veces se tiene "misericordia" de los presos condenados y se los envía a las Tierras de la Muerte en lugar de ejecutarlos en Ironhook. Algunos sobreviven, gracias a Lady Thorn y sus Carroñeros, que los acogen y los entrenan en las formas de caza y supervivencia de las Tierras de la Muerte.

Los Carroñeros buscan objetos y tesoros perdidos en la desolación para venderlos o comerciar con ellos en la ciudad, consiguiendo a veces lo suficiente como para comprar un indulto y volver a la vida dentro de las barreras.

Características de la facción

### Miembros

* Richter
* Vandra

### Territorio

* Unos valiosos refugios en las Tierras de la Muerte, todos asegurados con antiguos ritos contra espíritus.
* Cotos de caza para alimentarse de los pocos animales extraños que sobrevivieron al Cataclismo.

### Activos destacables

* Generadores.
* Lazos relámpago.
* Máscaras de gas.
* Tanques de aire.
* Otros elementos esenciales para sobrevivir en las Tierras de la Muerte.
* Un antiguo libro secreto de hechicería ritual.

### Aliados

* Los Dioses Olvidados
* Gondoleros
* Guardianes Espirituales

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Electroplasma

El ***electroplasma*** es la fuente de energía de la civilización. Es una sustancia refinada extraída de los descomunales leviatanes de las profundidades. Estos demonios gigantescos son cazados por barcos de vapor de los cazadores de leviatanes para poderles extraer su sangre inmortal.

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
Casacas Azules

Los **Casacas Azules** son la guardia de la ciudad de Doskvol, encargada de hacer hacer cumplir la ley. Conocidos como el grupo más mezquino de la ciudad. Corruptos, violentos y crueles.

Están divididos en compañías, una por cada distrito, quienes a menudo tienen rivalidades feroces, habitualmente amigables pero en ocasiones han acabado de forma violenta.

Los Casacas Azules tienen celos de los equipos y vehículos de élite utilizados por el Ejército Imperial. Quieren reacondicionar a sus guardias con armaduras y armas pesadas para infundir más miedo en aquellos de los que se aprovechan.

Características de la facción

### Líder actual

* Comandante Clelland (Comisario Jefe de la Guardia Urbana).

### Miembros

* Capitán Mitcher (instructor jefe);
* Capitán Vale (intendente).
* Capitán Dunvil.
* Capitán Triller. Jefe de policía del distrito de Brightstone. En realidad es un poseído de los Reconciliados.
* Jeren. Archivero.

### Territorio

Los Casacas Azules consideran que toda la ciudad es su territorio, pero su influencia está severamente limitada en el distrito de Whitecrown, donde la guarnición militar imperial tiene el dominio bajo el mando del Lord Gobernador.

### Activos destacables

* Muchas pandillas extensas de matones despiadados en uniforme.
* Carruajes blindados y patrulleras de canal.
* Lugares de castigo público (picotas, cepos y jaulas colgantes).

### Aliados

* El Consejo Municipal
* Las Hoces
* Los Cuervos
* La Prisión de Ironhook
* Lord Scurlock
* Los Invisibles

### Enemigos

* Ejército Imperial
* Muchas organizaciones criminales

## Fuentes

* *Blades in the Dark*. Evil Hat Productions.
* RPG Character Portraits Pack, por Fernando F.G. Retrato de Casacas Azules.
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Arcanomoth

Los **Arcanomoth** *(Lepidoptera Phantasmagoris)* son insectos bizarros, que se clasifican como un tipo de polilla, por falta de mayor información. Las primeras aparecieron en la ciudad de Doskvol hace una década más o menos (837 IE).

Al principio se creyó que revoloteaban sobre las barreras de rayos que rodean la ciudad debido a la atracción natural de las polillas ante tales muestras luminosas. Sin embargo hay estudios que indican que esta criatura se alimenta de alguna forma de los residuos electroplásmicos que llenan el aire con sus numerosas antenas sensitivas.

Se debe tener en cuenta que con sus antenas pueden partir en dos a un hombre con una llamativa descarga electroplásmica.

Aunque el Arcanomoth es un animal peligroso e impredecible, y la Barrera de Rayos es un lugar suficientemente arriesgado para estar en las proximidades, los Arcanomoth muestran una fascinante habilidad de manipular de alguna forma los turbulentos vapores electroplásmicos que caen de la Barrera de Rayos como una niebla brillante y viscosa.
Nightmarket (Distrito)

El distrito de **Nightmarket** es el centro de intercambio de bienes exóticos importados por ferrocarril. Muchos vendedores comercian con productos ilícitos.

Nightmarket, situado cerca de la Estación de Tren de Gaddoc, es un distrito dominado por el comercio. Este barrio recibe la mayor parte de los productos comercializables a través de los trenes de carga de todo el Imperio, que llevan lo exótico y extraño a Duskwall. Los ciudadanos que viven en Nightmarket constituyen una nueva clase de «élite»: personas acaudaladas que no son de ascendencia noble pero que, no obstante, poseen tierras, estatus y poder sin títulos. El distrito ha sido invadido por nuevas construcciones y casas privadas de lujo que tienen todos los avances modernos para las élites que puedan pagarlas.

## Lugares de interés

* El Velo.
* Dundrighe e Hijos
* Carreras de perros de Vreen.
* El Diente del Diablo.

## Fuentes

* *Blades in the Dark,* por John Harper. Evil Hat Productions.
Sterlington Family

* Leanne Hill-Jones | "Leanne Hill"
* Loretta Lynn Jones | "Loretta Jones"
* Melinda Mae Jones-Clarkson
* Caroline Chase Jones-Sterlington
* Georgina Catherine Clarkson | "Gigi"
* Adelaide Elizabeth Clarkson | "Addie"
* Jackson Sterlington
* Cassandra Jane Sterlington | "Cassie"
* Jessica Maiken Sterlington | "Jessie"
* Jacqueline Risty Sterlington | "Jackie"
Jritter Wiki

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