recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Żołnierz

*Ten artykuł jest nieaktualny. Możesz pomóc aktualizując go.*

*Ten artykuł jest częściowo nieprzetłumaczony, lub przetłumaczony błędnie. Możesz pomóc tłumacząc go.*

# Obrażenia. Małe Obrażenia Obszarowe. Obrażenia Krytyczne

**Żołnierz** (ang. Soldier) jest jedną z czterech grywalnych Klas Bohaterów dostępnych w Fortnite. Są klasą prawie kompletną, z dobrymi umiejętnościami w walce, kontroli odrzutu, skracaniu czasu przeładowania, lub po prostu zwiększaniu obrażeń Broni Szturmowych. Mają też wiele specjalnych umiejętności, dających im przewagę w walce, takich jak  Granat Odłamkowy, lub wspomagający towarzyszy Okrzyk Bojowy. Najlepiej posługują się Karabinami Szturmowymi, Pistoletami Maszynowymi, Strzelbami i Bronią Wybuchową.
Siódemka

**Siódemka** była grupą osób które przysięgały chronić Punkt Zerowy za wszelką cenę.

To oni rozpoczęli fabułę Fortnite Battle Royal w sezonie 3 (Meteoryt na niebie).

Począwszy od Rozdział 4 Sezonu 1, cała 7 osób uznaje się za zaginionych.

(Zmarli, zchromowani lub tajemniczo zniknieli).

Byli główną dobrą frakcją w Fortnite Battle Royal do rozdziału 4.

#### Przegląd

Siódemka po raz pierwszy pojawiła się w Battle Royale pod koniec trzeciego sezonu w Komecie. Jednak dopiero na początku następnego sezonu Kometa była spokrewniona z Siódemką. Ich głównym celem jest powstrzymanie Urojonego Reżimu, wyzwolenie Punktu Zerowego i zniszczenie Pętli. Ich zbroje były szczelne, co czyniło ich odpornymi na resetowanie pamięci Pętli. Mieli także wiedzę na temat Omniwersum, szczelin i Kostek. Siódemka składała się z 7 wewnętrznych członków, stąd nazwa, i miała pod swoim dowództwem armię pętlarzy (lub migawki)

wojowników uwolnionych z Pętli, którzy działają jako agenci zewnętrzni.
Karnet Bojowy 1 sezonu rozdziału 2

**Karnet Bojowy 1 sezonu rozdziału 2**-Karnet Bojowy do kupienia za 950 v-dolców w czasie trwania sezonu pierwszego rozdziału drugiego. Nie miał on niestety tematu, ale było dużo dobrych przedmiotów. Skórką za 100 poziom była Fuzja.

 Plik:Fortnite, rozdział 2 – sezon 1 - Karnet bojowy- zwiastun rozgrywki
Informacje o Aktualizacji

*Patrz:* Release Timeline, Battle Royale#Development Notes, Save the World#Development Notes
Epic Games dostarcza **Informacje o Aktualizacji** (ang. Patch Notes) wraz z każdą aktualizacją któregoś z trzech trybów Fortnite: Ratowanie Świata, Battle Royale, lub Kreatywny. Fortnite został publicznie wydany we wczesnym dostępie 25 lipca 2017, blisko dwa i pół roku po rozpoczęciu testów Alfa i sześć lat po zostaniu ogłoszonym. Epic Games wydaje aktualizacje regularnie od czasu ogłoszenia stanu gry jako aktywny rozwój.

−
−
Aktualizacje są zazwyczaj wydawane co tydzień we wtorek o godz. 9.00 czasu polskiego. Informacje o aktualizacjach są publikowane na stronie Epic Games Epic Games website. Małe aktualizacje zazwyczaj nie otrzymują informacji o aktualizacji, a zmiany są ogłaszane na Reddit /r/FortNiteBR i oficjalnych Epic Games forums.
Umiejętności

## Zdobywanie Umiejętności poprzez Ulepszanie

Każda z poniższych umiejętności jest zdobywana przez każdą podklasę na innym poziomie.

## Obliczanie Obrażeń Umiejętności

### Umiejętności i Leczenie

Umiejętności Obrażeń i Leczenie są zwiększane o 1% na każdy punkt technologii. Oba obliczenia używają tej samej formuły.

**Formuła:** `(Domyślna Wartość x Mnożnik Bohatera) x Technologia + (Domyślna Wartość x Mnożnik Bohatera)`

W ramach formuły, technologia zmienia się w mnożnik, np: 2357 technologii równa się mnożnikowi równemu 23,570.
Główne Tryby Gry

**Główne tryby gry** są zazwyczaj dostępne (Jednakże, od sezonu 7, wydarzenia na żywo otrzymały swoje własne playlisty, a kiedy dana playlista jest aktywna, wszystkie inne tryby są wyłączone), i zazwyczaj nie są tworzone przez społeczność.

## Rodzaje trybów gry

***UWAGA!!! Obecnie nie ma żadnych przestojów, które miałyby miejsce. Prosimy o zignorowanie tej notatki!***

Główne tryby gry w Fortnite obejmują, wszystkie cztery tryby gry Battle Royale, Zero Budowania, Ratowanie Świata i inne.
Niebieski Giermek (Strój)

**Niebieski Giermek** (ang. *Blue Squire*) to Rzadki Strój w Battle Royale możliwy do zdobycia poprzez osiągnięcie 1 stopnia Karnetu Bojowego Sezonu 2. Jest to pierwszy Strój który pojawił się w Karnecie Bojowym.

## Gallery

* Grafika przedstawiająca **Niebieskiego Giermka**.
* Grafika promocyjna Karnetu Bojowego Sezonu 2
* Ikona **Niebieskiego Giermka** przed wersją 10.10.
Wykrzywione Wieże

**Wykrzywione Wieże** – imienna lokacja występująca w trybie Battle Royale.

Jedna z najbardziej popularnych lokacji w Fortnite roździale 1 występowała w sezonach 1-8 jako Tilted Towers , 9-10 Neo Tilted , 10 Tilted Town.

W Sezonie 10 Roździale 1 Tilted Towers jako Tilted Town zostało chwilowo zamienione na Gotham co było skutkowane współpracą Fortnite z DC

W Roździale 2 sezonie 6 Tilted Towers zjednoczyło się z Salty Springs gdzie powstało Salty Towers

W Roździale 3 sezonie 1 Po częściowemu stopnieniu Śniegu lokacja wróciła na mape jako Tilted Towers
Adam

*This article is a stub. You can help Ghostrunner Wiki by expanding it.*

**Adam Hamada** is a character in *Ghostrunner*. He was likely born in 2098 (aged 58 on September 26, 2156). He is the designer of Dharma Tower. Dharma Tower was built by Adam as a shelter to host people after he predicted the Burst.
Mała Mikstura Osłony

**Mała Mikstura Osłony** (ang. *Small Shield Potion*) - Niepospolity przedmiot leczący w Battle Royale. Po wypiciu, trwającym 2 sekundy, gracz otrzymuje 25 punktów osłony, a maksymalnna ilość osłony uzyskana poprzez picie małych mikstur wynosi 50. Nie może być używana w ruchu. Są możliwe do znalezienia w grupach 3 i nie można przechowywać więcej niż 6 w jednym miejscu w ekwipunku. Pojawia się na ziemi, w skrzyniach, lamach, zrzutach zaopatrzenia i pojemnikach z amunicją.

## Strategia

* Lepiej użyć dwóch małych mikstur osłony przed użyciem mikstury osłony, ponieważ w przeciwnym razie nie będzie się w stanie uzyskać więcej niż 50 punktów osłony.

## Ciekawostki

* Mała Mikstura Osłony to najdłużej nie wycofany z gry przedmiot, nie będący dodany na początku trybu Battle Royale w sezonie 1.

## Dostępność

Mała Mikstura Osłony ma szanse pojawić się wśród innych przedmiotów użytkowych według następujących kryteriów:

Mała Mikstura Osłony ma szanse pojawić się wśród wszystkich przedmiotów użytkowych według następujących kryteriów:

## Zmiany

**Aktualizacja 5.10 (24 lipca 2018)**
**Bronie + Przedmioty**

Częstotliwość występowania przedmiotów w zrzutach zaopatrzenia została zmieniona.
* Częstość małych mikstur osłony wynosi teraz 17.50% zamiast 12.7%.

## Przypisy

1. ↑ Small Shield Potion Update
2. ↑ https://db.fortnitetracker.com/weapons
Forteca kieszonkowa

## Fort kieszonkowy

Forteca kieszonkowa - broń rzucana, dzięki której szybko można postawić metalową bazę.

## Wygląd i zastosowanie

### Mały fort

Zwykły metalowy fort. Z przodu ma małe drzwi, a w środku opony służące do dostania się na górę. Baza jest cała zrobiona z metalu. Bardzo się przydaje podczas walki. W ekwipunku wygląda jak mały zbiornik wypełniony jasno-pomarańczowym płynem. Obecnie nie ma go w grze.

### Duży fort

Ogromna metalowa baza. Tak jak mały fort kieszonkowy posiada drzwi i cztery opony do skakania. Jest bardzo wysoka i szeroka. Dodatkowo ma kilka warstw metalu, przez co jest prawie nie do skolapsowania. Najwyższe piętro jest obłożone bounc padami, dzięki którym można się daleko wybić i tym samym uciec od innego gracza, podjechać wroga lub uratować się od burzy. Czasami mogą też uniemożliwić przeciwnikowi wejście do fortu. Upadek z niego grozi powaleniem lub śmiercią. Obecnie nie ma go w grze i niewiadomo czy powróci.

## Ciekawostki

* żadnego z fortów nie obecnie w grze.
* Duży fort był zaopatrzony w bounc pady.
* prawie zawsze gracze zabudowują otwór, którym się wchodzi do fortu.
Gadżety

*Ten artykuł jest za krótki. Możesz pomóc poszerzając go.*

**Gadżety** (ang. Gadgets) są umiejętnościami możlywymi do odblokowania w Zakładce Ulepszeń i aktywowane podczas Misji. Zapewniają one różne efekty jak leczenie, zadawanie obrażeń, i materiały. Wszystkie gadżety mogą być użyte przez każdego bohatera. Wymagają tylko wybrania ich w miejscu gadżetów w widoku lobby.

Istnieje osiem gadżetów, z czego gracz może używać tylko dwóch na raz.

## Lista Gadżetów

* Przypływ Adrenaliny
* Atak z Powietrza
* Sztandar
* Wieżyczka Latająca
* Proximity Mine
* Pole Spowalniające
* Zrzut Zaopatrzenia
* Teleport
Pułapki

*Ten artykuł jest za krótki. Możesz pomóc poszerzając go.*

**Pułapki** (ang. Traps) - przedmioty używane do walki z potworami burzy. Można znaleźć je na świecie, zdobyć jako nagrody, lub wytworzyć. Są jedną z podstawowych mechanik gry używanych do obrony fortu. Istnieje wiele różnych funkcji i sposobów ustawienia pułapek. Ulepszanie technologii zwiększy obrażenia zadawane przez pułapki.

## Rodzaje Pułapek

Istnieją 3 typy pułapek: Ścienne, Sufitowe i Podłogowe, w zależności od powierzchni, na której można je ustawić.

## Mechanika Pułapek w Grze:

* Każda pułapka ma określony zasięg działania. Dla większości pułapek jest to 1 kratka.
* Pułapki mają określony czas przeładowania, który jest czasem pomiędzy dwoma użyciami pułapki. Niektóre większe i mocniejsze pułapki przeładowują się aż do 12 sekund.
* Pułapki mają określoną wytrzymałość, która jest liczbą możliwych użyć przed zniszczeniem.
* Jeżeli wytrzymałość pułapki się skończy, ta zniknie.
* Pułapki *nie mogą* być naprawione, ale powierzchnia do której są przyłączone owszem.
* Pułapki *nie mogą* być zebrane. Gracz musi zniszczyć powierzchnię, do której są przyłączone, albo poczekać aż się zniszczy.
* Powierzchnia, do której pułapka jest przyłączona *nie może* być edytowana.
* Jeżeli powierzchnia, do której pułapka jest przyłączona zostanie zniszczona przez potwory, pułapka też się niszczy.
* Pułapki nie mogą zranić graczy.\*

#### Uwagi

> \*Pułapki wystrzeliwujące gracza mogą być użyte do zabicia gracza poprzez np. wystrzelenie go w przepaść
>
>

## Film

Fortnite Live - Weapons, Traps and Bullet Snacks (How Weapons and Traps Function)

## Zmiany

**Aktualizacja 1.10 (6 grudnia 2017)**
* Traps no longer set off propane tanks. This allows players more control over when the propane tank explodes and will prevent the explosion from damaging the players own traps.

## Przypisy

1. ↑ https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/6rcr3a/trap\_overview/
Wielki Wybuch (wydarzenie)

**Wielki Wybuch** -fabularne wydarzenie na żywo które odbyło się 2 grudnia 2023.

To wydarzenie było ostatnim wydarzeniem na żywo dla Rozdziału 4: Sezon OG i Rozdziału 4 w całości.

#### Streszczenie

Rakieta startuje ale posiadany przez nią wechikuł czasu powoduje zmianę na chwilę rakiety w rękina i z powrotem. Rakieta leci w stronę meteorytu i tworzy wyrwę tam gdzie jest jej koniec. Rakieta wylatuje z wyrwy i tworzy nową przed meteorem, wraz z resztą siódemki rakiet odmraża i zabiera meteoryt.

Najpierw z nieba pojawia się wyrwa i ulepszona rakieta (w 8 laserów) leci w obroną "bańkę" punktu zerowego i opycha pętlarzy w powietrze. Potem leci meteoryt który też co chwilę się zmienia i resetuje punkt powtarzając czarną dziurę.

Punkt zerowy zostaje przekształcony i rzeczywistości znowu się pojawiają. Pętlarz odwiedza niektóre rzeczywistości: LEGO, wyścigowy i muzyczny gdzie jest świadkiem z 3 innymi pętlarzami występu Eminema.

Pod koniec pętlarz widzi Omniwersum gdzie rzeczywistości za pomącą "wąsów"(podobnych do tych punktu zerowego) przyciągają rzeczy z innych światów.
Rubieżnik

*Ten artykuł jest nieaktualny. Możesz pomóc aktualizując go.*

*Ten artykuł jest częściowo nieprzetłumaczony, lub przetłumaczony błędnie. Możesz pomóc tłumacząc go.*

# Obrażenia Obszarowe. Wieżyczki. Najlepsi Zbieracze.

**Rubieżnik** (ang. Outlander) jest jedną z czterech grywalnych Klas Bohaterów dostępnych w Fortnite. Specjalizują się oni w efektywnym zbieraniu surowców, w czym pomagają im umiejętności wspierające szybkość poruszania się i widoczność skarbów. Posiadają też specjalną umiejętność zbierania fragmentów rozrzuconych po mapie i używania ich do zasilenia specjalnych gadżetów wspomagających walkę takich jak  MISIU, Wieża Elektryczna Wieża Elektryczna, lub  Lama Łupu, która po zniszczeniu dostarcza dodatkowych surowców. Ich preferowaną bronią są SSnajperki, Pistolety Maszynowe i Pistolety.
Strój

*Ten artykuł jest częściowo nieprzetłumaczony, lub przetłumaczony błędnie. Możesz pomóc tłumacząc go.*

**Stroje** (ang. Outfits) są przedmiotami kosmetycznymi możliwymi do zdobycia w Battle Royale. Mogą być kupione za V-Dolce, zdobyte z karnetu bojowego, lub w specjalnych wydarzeniach. Są one czysto kosmetyczne i nie zapewniają żadnej przewagi w grze.

## Domyślny Strój

W trybach Battle Royale i Kreatywnym każdy nowy gracz posiada zestaw 8 różnych strojów, znanych jako domyślne. Gracz nie ma kontroli nad tym, którego z 8 domyślnych strojów używa, są one wybierane losowo na początku każdego meczu.

Obecne 8 domyślnych strojów jest zapożyczone od postaci o klasie Żołnierz w trybie *Ratowanie Świata* i jest to po 4 postacie obu płci. Czterech mężczyzn to Carlos, Jonesy, Hector i Mansu, a cztery kobiety to Banshee, Rio, Ramirez i Emmy. Wszystkie postacie ubrane są w typowo wojskowe stroje.

Poprzednymi domyślnymi postaciami byli: Hawk, Headhunter, Renegade, Spitfire i Wildcat.

Jak można dojrzeć w zwiastunie trybu *Battle Royale* podstawowe ubiory bohaterów były pierwszymi dostępnymi do kupienia strojami w *Battle Royale*, zaraz po uruchomieniu trybu w wiosnę 2017. Gracze mogą odblokowywać nowe ubiory poprzez zakup ich w Sklepie z Przedmiotami za V-Dolce, jako nagrody za wyzwania, lub w Karnecie Bojowym.

### Domyślne Stroje w Chinach

Chińska wersja Fortnite Battle Royale posiada ekskluzywne stroje, których można używać w grze. Są to Rio, który później doszedł do zestawu domyślnych strojów w zwykłej wersji gry, Evelynn i więcej. Można grać też używając strojów ze zwykłej wersji Battle Royale.
Burza (Battle Royale)

**Burza** to mechanika rozgrywki w Fortnite: Battle Royale. Został wprowadzony w okresie przedsezonowym i jest jednym z najważniejszych elementów trybu gry.

## Działanie

Burza to duży pierścień, który otacza mapę na początku każdej gry. W miarę postępów w grze Burza formuje się, a następnie zaczyna się poruszać, po czym ponownie zatrzymuje się i powtórza cykl. W końcu burza całkowicie zamyka się na wyspie. Burza zabiera punkty zdrowia gracza i zwiększa obrażenia co sekundę w trakcie gry. Bezpieczna strefa znana jest jako Oko Burzy.

Poniżej znajduje się tabela określająca czas każdego kręgu burzy oraz ilość zadawanych przez niego obrażeń na sekundę.

* Pierwsza burza : po -1hp/s
* Druga burza: po -1hp/s
* Trzecia burza: po -1hp/s
* czwarta burza: po -2hp/s
* Piąta burza: po -4-5hp/s
* Szósta i każda późniejsza burza: po 10hp
Overstep

Media/distribution | Digital

***Overstep*** is a free-running robotic combat game developed and published by Gamecan. Players in teams of 3 battle each other using high-tech robotic weaponry while attempting to heat up their robot using acrobatic moves. Teams score by filling their players' heat bars. The team with the most points wins the round. Overstep also includes cosmetic, in-game purchases which allow the player to decorate their robot.

Overstep was released on November 22, 2019 on Steam.

## Description

A future team sport, entertaining the crowd on super-funded arenas. Combine acrobatic tricks with weapon mastery.

## Game support

Overstep Wiki is focused on creating the definitive guide to *Overstep*. But while we make an effort to be complete, which may include game bugs and fixes for them, we are not an official game support channel. Please direct support requests to the Overstep Discord or the contact form at the bottom of the official site.

## External links

* Official site
* Overstep on Steam
* Overstep on Facebook
* Overstep on Twitter
* Overstep on Youtube
* Overstep on Twitch
* Overstep on Instagram
* Overstep on Reddit
* Overstep on Discord
* Gamecan
Deskolotka

Pojazd dostępny w fortnite battle royale. Został wprowadzony w sezonie 9 rozdziału pierwszego.

## Wygląd

Jest to niebieska deska unosząca się około 20 centymetrów nad ziemią. Ma specjalne, nowoczesne uchwyty na buty. Z tyłu ma zamontowany dopalacz.

## Działanie

Nie jest zbyt szybka, ale można dzięki niej uratować się przed Burzą. Można na niej robić niesamowite triki, które wyświetlają się po lewej stronie ekranu. Ma opcję wjeżdżania na budowle, nie niszcząc ich. W sezonie 9 było bardzo wiele zadań dotyczących deskolotki. Na przykład przejechany dystans, liczba punktów za triki, lub jak najdłuższy skok. Można z niej strzelać, ale wtedy deska zwalnia.
Szablon:Infoboks pojazd
Pojemnik z amunicją

**Pojemnik z amunicją** – obiekt występujący w trybach Battle Royale i Ratowanie Świata.

## Battle Royale

Generują po dwa zestawy losowego rodzaju amunicji. Można je najczęściej znaleźć pod schodami i na metalowych półkach. Mają ciemnozielony kolor z żółtym pasem biegnącym wokół.

## Ratowanie Świata

Występują w większej ilości wariantów niż w Battle Royale. Często są ustawione w grupach po kilka sztuk, które przez grę są traktowane jako jeden pojemnik. Tutaj również generują amunicję ale aż cztery zestawy za jednym otwarciem.
Karkołomne Kino

**Karkołomne Kino** – imienna lokacja występująca w trybie Battle Royale.

## 1 rozdział

W 1 rozdziale Karkołomne Kino zostało dodane w 4 sezonie. Zniknęło w 7 sezonie zastąpione przez Podium.

## 2 rozdział

W 2 rozdziale Karkołomne Kino wróciło na mapę jako punkt orientacyjny. W aktualizacji 12.50 zostało z powrotem nazwaną lokacją.
Zbieraki

*Ten artykuł jest częściowo nieprzetłumaczony, lub przetłumaczony błędnie. Możesz pomóc tłumacząc go.*

**Zbierak** (ang. Harvesting Tool) to przedmiot używany w Battle Royale do niszczenia obiektów i zdobywania drewna, kamienia, i Metalu potrzebnych do budowania. Można nim też atakować graczy, ale jest to bardzo nie efektywne, ponieważ zadaje tylko 20 punktów obrażeń za uderzenie.

W Sezonie 9 w grze pojawiły się po raz pierwszy oburęczne zbieraki, które są małymi zbierakami trzymanymi oddzielnie w obu rękach. Pierwszymi oburęcznymi zbierakami były Ripe Rippers i Harmonic Axes. W rozdziale drugim wprowadzono zbieraki jedno-ręczne. Są one bardzo lubiane.
Eunomia

**Eunomia** is a golf ball used in *Golf Champions: Swing of Glory*. It has increased aerodynamics, focus, overpower and perfect aim. You can compare all the balls and characteristics.

## Characteristics

The four ball characteristics are:

* **Aerodynamics**: Ignores a certain percentage of wind.
* **Focus**: Mitigates the deviation on non-perfect hits.
* **Overpower**: Enables aiming and shooting the ball at a greater distance.
* **Perfect Aim**: Increases the Perfect! zone area.
Golf Champions: Swing of Glory

*This article is a stub. You can help Golf Champions: Swing of Glory Wiki by expanding it.*

 Platform(s) | Android, iOS

***Golf Champions: Swing of Glory*** is a mobile golf game in development and to be published by Behaviour Interactive Inc..

## System requirements

**Minimum requirements**
The minimum specifications to run Golf Champions: Swing of Glory are the following:

Apple:
iOS 10
1GB RAM

Android:
OpenGL ES 3.0
Android 6.0 Marshmallow
2GB RAM

**Recommended requirements**
* No information yet...

## Game support

Golf Champions: Swing of Glory Wiki is focused on creating the definitive guide to *Golf Champions: Swing of Glory*. But while we make an effort to be complete, which may include game bugs and fixes for them, we are not an official game support channel.

An official game support channel can be found here:

* Golf Champions: Swing of Glory Support

## See also

* How to play guide for Golf Champions: Swing of Glory
Jak grać w Default Loadout

*Ten artykuł jest za krótki. Możesz pomóc poszerzając go.*

W celu ułatwienia startu w grze stworzyliśmy niniejszy poradnik **jak grać w *Fortnite***, obejmujący podstawy gry. Na razie ma on ograniczoną ilość informacji, ale sprawdzajcie stronę często, bo nowe informacje są do niego cały czas dodawane! Oczywiście, możecie też dodać wskazówki, triki i inne porady samodzielnie!
Sztandary

**Sztandary** to awatary używane w interfejsie Fortnite. Gracz może wybrać ikonę i kolor w celu dostosowania swojego sztandaru.

## Zastosowanie Sztandarów

Dostosowany przez gracza sztandar będzie widoczny w 5 miejscach:

* W poczekalni przed misją w Battle Royale i Ratowaniu Świata.
* Menu oddziału podczas gry w Battle Royale i Ratowaniu Świata.
* Gadżet Sztandar w Ratowaniu Świata.
* Niektóre wyzwania w Battle Royale, takie jak "Summit Mountaintops".
* Zestaw Banner Brigade w Battle Royale.

### Galeria Zastosowań Sztandarów

* Menu dostosowywania sztandarów.
* Sztandar widoczny w menu oddziału.
* Sztandar widoczny na gadżecie o tej samej nazwie.

## Ikony sztandaru wydarzeń Ratowania Świata

### Wydarzenia Hordy

 Horde Desert 2
 Horde Desert 3
 Horde Desert 4

## Ikony z Karnetu Bojowego

### Ikony ze Sklepu z Przedmiotami

 Monster Team
 World Cup 2019
Bronie

*Ten artykuł jest za krótki. Możesz pomóc poszerzając go.*

**Bronie** (ang. Weapons) to przedmioty możliwe do wytworzenia przez gracza służące do zabijania potworów w Fortnite. Bronie są oznaczone odpowiednimi kolorami w zależności od rzadkości i Poziomu Mocy, oznaczonego ikoną pioruna based on both their rarity and upgrade level, this also decides the amount of damage that can be done with this weapon. W ciągu misji gracze mogą tworzyć tworzyć w ekwipunku używając schematów (wymaga to posiadania też określonych materiałów), lub mogą być też znalezione na mapie w pojemnikach i skrzyniach. Występują w różnych formach, w tym laserowe, żywiołowe, i zwykłe bronie. Wszystkie z nich mają swoje wady i zalety.

## Klasy Broni

Istnieją 3 główne kategorie broni: Broń Palna, Broń Biała i Pułapki.

###  Broń Palna

 *Osobny artykuł: Ranged Weapons.*
* Bronie Palne są broniami będącymi w stanie zadawać obrażenia na odległość. Bronie te używają amunicji do strzelania.

###  Broń Biała

 *Osobny artykuł: Melee Weapons.*
* Broń Biała zadaje obrażenia wręcz. Każdy rodzaj borni białej ma określony zasięg uderzenia.

###  Pułapki

 *Osobny artykuł: Traps.*
* Pułapki to możliwa do przyłączenia do struktur broń aktywowana po wykryciu przeciwnika. Są one używane głównie do obrony.

## Tworzenie Broni

 *Osobne artykuły: Ammunition, Crafting i Schematics.*

## Wytrzymałość Broni

Wytrzymałość określa, jak długo można używać danej broni. Gdy wytrzymałość osiągnie 0, broń niszczy się i nie można użyć jej ponownie chyba, że stworzy się nową za pomocą schematu.

## Rozwój

 *Osobny artykuł: Patch Update.*
**5.10 Patch Update (July 24, 2018)**
**Gameplay**
* Ranged weapon reticle changes:
	+ Several energy weapons which used a triangular 3-hash crosshair now use the standard 4-hash reticle.
	+ Scoped snipers no longer have a reticle while not scoped.
	+ Reticles now have a center dot.

**Patch 1.7.1 (October 11, 2017)**

* Weapons will deal more damage to monsters quicker at high level.

## Galeria

* Grafika przedstawiająca Broń Białą
* Grafika przedstawiająca Monsoon Pistol
* Grafika przedstawiająca Clipper
* Grafika przedstawiająca Razor
* Grafika przedstawiająca Old Faithful
* Grafika przedstawiająca Bolt Slinger
* Grafika przedstawiająca Bullseye
Tworzenie przedmiotów

W sezonie 6 powstała nowa mechanika tworzenia przedmiotów. Są trzy klasy broni: pierwotna, prowizoryczna oraz mechaniczna. Gdy posiadasz np. karabin prowizoryczny możesz stworzyć z niego karabin pierwotny za 4 kości. Kości można zdobyć likwidując zwierzęta, lub zniszczyć kości które można znaleźć na mapie.

Aby stworzyć broń mechaniczną potrzebujesz 4 części mechanicznych. Możesz je zdobyć niszcząc auta, wraki aut lub ciężarówki. wszystkie części można kupić u npc.

Jakie przedmioty można stworzyć?

Z karabinu prowizorycznego, można zbudować pierwotny lub szturmowy karabin. Pierwotny strzela szybciej niż szturmowy lecz ma większy rozrzut.

Z rewolweru prowizorycznego można zbudować pierwotny pistolet który strzela seriami po dwa strzały lub rewolwer który strzela wolniej ale zadaje więcej.

Z prowizorycznego pistoletu maszynowego można stworzyć pierwotny pistolet maszynowy, lub pistolet maszynowy.

Z prowizoryczną strzelbę można rozbudować na pierwotną strzelbę która strzela bardzo szybkie serie po dwa strzały, lub dobrze znaną każdemu strzelbę pompkę. Strzelbę pompkę znerfiono i teraz fioletowa strzelba pompka zadaje 198 w głowę, natomiast złota 203.

Prowizoryczny łuk można przerobić na łuk pierwotny lub mechaniczny. Łuk pierwotny można rozbudować na łuk zapalający używając pojemnika z paliwem , lub na łuk śmierdzący z połączeniem ze śmierdzącym gruczołem(można go zdobyć zabijając żabę) lub trzema śmierdzącymi rybami. Natomiast łuk mechaniczny można przerobić na łuk wybuchowy z połączeniem z sześcioma granatami lub łuk elektryczny używając dwóch shockwave granatów.

To już wszystkie bronie które występują na czas obecny w tym sezonie (nie licząc mitycznych przedmiotów). Mam nadzieję że pomogłem wam w rozwinięciu się wam w fortnite.
Ninja

*Ten artykuł jest nieaktualny. Możesz pomóc aktualizując go.*

*Ten artykuł jest częściowo nieprzetłumaczony, lub przetłumaczony błędnie. Możesz pomóc tłumacząc go.*

# Obrażenia Obszarowe. Mobilność. Obrażenia Wręcz.

**Ninja** jest jedną z czterech grywalnych Klas Bohaterów dostępnych w Fortnite. Z ich unikalnymi umiejętnościamiShadow Stance i Mantis Leap są oni najbardziej mobilną ze wszystkich klas. Ninja może też użyć Mantis leap bez zużywania energii. Ninja jest również świetny w walce wręcz, którą wspomagają umiejętności, co sprawia, że są bardzo dobrzy w zwalczaniu Pustaków.
Apteczka

**Apteczka** (ang. *Medkit*) - Niepospolity przedmiot leczący w Fortnite Battle Royale. Przywraca całe zdrowie, a użycie jej zajmuje 10 sekund.

Apteczki pojawiają się pojedynczo, a maksymalnie w jednym miejscu w ekwipunku mogą znajdować się 3 sztuki. Można znaleźć je na ziemi, w skrzyniach, zrzutach zaopatrzenia, lamach oraz automatach.

## Dostępność

Apteczka ma szanse pojawić się wśród innych przedmiotów użytkowych według następujących kryteriów:

Apteczka ma szanse pojawić się wśród wszystkich przedmiotów użytkowych według następujących kryteriów:

## Zmiany

**Aktualizacja 5.10 (24 lipca 2018)**
**Bronie + Przedmioty**

Zmieniono częstość występowania przedmiotów w zrzutach zaopatrzenia.
* Szanse na apteczkę zostały zmienione na 13.75% z 6.3%

**Aktualizacja 1.8 (25 listopada 2017)**

**Battle Royale**
* Zmieniono rzadkość apteczki na Niepospolitą. Nie zmieniła się częstość występowania na świecie.

## References

1. ↑ https://db.fortnitetracker.com/weapons

[Items]
Zniszcz Obozy

Lokalizacja | Kamienny las
Deskogród
Dolina Samowitości
 Czas trwania | 20 minut

Zniszcz obozy to misja, której celem jest zniszczenie obozów potworów. Do zniszczenia jest łącznie 5 obozów. Każde zniszczone obozu stopniowo zwiększa trudność misji.

#### Koniec misji

Misję można ukończyć niszcząc wszystkie 5 obozowisk. Musisz zaczekać, aż skończy się pozostały czas misji.
Wydajność

## Wymagania Systemowe

Fortnite jest dostępny na Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android i IOS.

### Minimalna i Zalecana Specyfikacja

Wymagania Sprzętowe Fortnite na PC i MAC
 RAM
 Karta Graficzna
 VRAM
 System Operacyjny

## Zmiany

**Patch 5.20 (August 7, 2018)**
**Performance**
* Significant GPU optimization on Switch. Moved to the high-end forward renderer. This increases dynamic resolution by 10% in expensive scenes.
* Optimized the way explosives modify buildings to lighten the load on dedicated servers.
* Building props have more efficient network usage when taking damage.
* Melee animation trails now use significantly less network traffic.
* Optimized C4 network usage, the impact sound no longer broadcasts to players outside a certain range. It now only plays for players that are close enough to the impact.
* Fixed small world props rendering at extreme distances.

**Bug Fixes**
* Reduced memory usage of internal object reference search systems. This will help prevent out of memory crashes.

## References

1. ↑ Fortnite's minimum and recommended specifications
Asterię

Asteria to nazwa kodowa mapy Fortnite: Battle Royale , która jest używana w rozdziale 4. Została stworzona w wyniku połączenia fragmentów Artemidy, Apollo i części Rzrzeczywistości-659 w tym, co zostało z Rzeczywistości Zero. Nazwa kontynuuje trend nazywania mapy imionami greckich bogów zaczynających się na literę „A”.
Drone

The Drone is one of the enemy types found in Ghostrunner. They shoot a singular bullet at regular intervals and can be dodged fairly easily. They can be killed instantly when jumping on top of them. While on top of them, their fall can be controlled by aiming in the desired direction you wish to go. When jumping off of it, it will continue travelling in the same direction you left it in and can take out other enemies. They are sometimes used as platforming elements rather than enemies.

1. ↑ Screenshots from the game.
Skrzynia (Battle Royale)

*Ten artykuł jest za krótki. Możesz pomóc poszerzając go.*

**Skrzynia** (ang. Chest) - pojawiający się na mapie Batlle Royale obiekt zawierający łup.

## Typy skrzyń

**Zwykła Skrzynia** zawiera przedmioty wszystkich rzadkości od Pospolitych do Legendarnych. Może zawieraać też amunicję, materiały oraz przedmiot.

**Rzadka Skrzynia** jest podobna do zwykłej skrzyni, ale nie zawiera przedmiotów rzadkości niższej niż Epicka oraz zawiera ich więcej. Jest mała szansa, że pojawi się ona zamiast zwykłej skrzyni. Po zniszczeniu gracz otrzymuje metal.

**Wielka Skrzynia** to większa wersja skrzyni, zawierająca wiele przedmiotówrzadkości Rzadkiej lub wyższej. W większości przypadków można je znaleść w punktach zainteresowania.

## Historia

**Aktualizacja 4.3 (30 maja 2018)**
**Poprawki błędów**
* Otwarte skrzynie wyglądają jak zamknięte z dużej odległości.
Nicość

**Nicość** to złowroga istota i czująca siła z Ostatniej Rzeczywistości. Jest to pierwsza pierwotna istota istniejąca przed narodzinami Punktu Zerowego. Wygląda na to, że kontroluje część, jeśli nie całość, Chromu. Nicość nie można nazwać miejscem, w którym nic nie istnieje.

## Detale

### Debiut

Sezon X (wspomniany)Rozdział 3 Sezon 4

Jest głównym antagonistą w Fortnite , wspomnianym po raz pierwszy w następstwie Wydarzenia końcowego i nadrzędnym antagonistą Rozdziału 3: Sezonu 4.

#### Moce i zdolności

 „Znamy Twe
myśli. Wiemy co czuje. . Pustkę i strach. ”

 „ Nie możesz mu się poddać. Zdołuje cię i pochłonie w całości.”
–Carlos

 „ Odkąd był chłopcem, Iglica wzywała Raza w jego snach. ”
–Opis Postaci.

Pojawił się w snach Raza i zmanipulował go, aby znalazł Artefakt Iglicy.

#### Historia

##### Wielki Wybuch

Według Fundamenta Na początku nie było Nic. Następnie, w przypływie czystej kreacji, powstał Punkt Zerowy.

##### Fortnite: Ratowanie Świata

W Ratowaniu Świata Nicość to rodzaj zepsucia wywodzący się z Burzy, nazwanej przez Carlosa . W zadaniach dotyczących zdalnego sterowania i siły sygnału. To sprawiło, że mieszkańcy Bazy Głównej w tym też roboty stali się leniwi, trawiąc ich egzystencjalnym strachem i sprawiając, że czuli się bez życia.

##### Nieznany okres czasu

W Komiksie Batman/Fortnite: Fundament, Fundament twierdzi, że był w Nicości (czyli nicość może też być miejscem).

##### Rozdział 1 Sezon X

Błędne obliczenia Siódemki zamieniły całą wyspę w nicość. Po raz pierwszy wspomniano o Nicości w następstwie wydarzenia Koniec (nagrania Naukowca), związanego z czarną dziurą.

> „Nie byłem sam. Inni byli poza pętlą. To nie było obliczone. Nicość jest teraz nieunikniona„ -tłumaczenie ciągu licz słów z nagrań Naukowca podczas czarnej dziury.
>
>

##### Rozdział 2 Sezon 8

Królowa Sześcianów rozkazuje swojej armii Ostatniej Rzeczywistości „nie pozostawić nic po sobie”(lub pozostanie tylko kurz). W rozdziale 2 zwiastunie przepustki bojowej sezonu 8 Królowa Kostek powiedziała : „Niech nic nie przetrwa”.

##### Rozdział 3 Sezon 4

W zwiastunie filmowym z poruszającej się Chromu słychać złowieszczy śmiech po tym, jak pochłonął większość członków Siódemki. Opis stroju Herold złowieszczo stwierdza, że ​​*„Nadchodzi nicość”* .W Zadaniach Bajt'a, Bajt został wybrany przez samą Nicość na wojownika Ostatniej Rzeczywistości .W Zadaniach (Paradise) Paradygmat wspomniał o Nicości, jednak dźwięk jest w większości zniekształcony. Herold ostatecznie niszczy całą wyspę, nie pozostawiając nic po zdarzeniu Rozpad.

##### Rozdział 4 Sezon 1

Obiekty testowe TOSII wysłane przez szczeliny testowe napotkały „to (nicość)” rzeźbiące Naukowca i innych w coś nowego. Obiekty testowe wróciły do TOSII ale zepsute nowymi formami.

#### Ciekawostki

-Nicość była pierwsza potem powstał punkt zerowy.

-W ratowaniu świata efekty nicości udało się przezwyciężyć "daniem czegoś o co mogą dbać" czyli koncertem Waty Stalowej, potem jest mowa że można też to przezwyciężyć "szwędaniem się" po Dolinie Samowitości.
Zoe Avila

*This article is a stub. You can help Ghostrunner Wiki by expanding it.*

**Zoe Avila (Born March 25th)** is a character in *Ghostrunner*. She is a member of The Climbers.
She can be seen only in

the last cutscene after beating the final boss, however, she converses with Jack consistently across the game. Zoe is the last member of the Climbers at the time of the game.

She is voiced by Lindsey Vega.
The Architect

*This article is a stub. You can help Ghostrunner Wiki by expanding it.*

**The Architect** is a character in *Ghostrunner*, being the Ghostrunner's primary guide, as well as the final antagonist. He is initially referred to as "**Whisper**" before his identity is revealed. The Architect is a digital copy of Adam loaded into Cybervoid, and believes himself to be Adam, not considering his "former body" a separate individual to himself.

He is voiced by Mark Dodson.

## History

After numerous failed attempts, the Architect was created in 2235, 79 years after the cataclysm, by Adam. In the same year, Adam was killed by Mara, and the Architect was imprisoned in the Base District.

After 20 years in prison, the Architect is freed by the Ghostrunner, who the Architect then helps in his climb. After the Ghostrunner kills the Keymaster, the Architect betrayed him after he had decided that the Ghostrunner had outlived his usefulness, killing the greatest humanity evil, however in the end he is deleted by the Ghostrunner.
Budowniczy

*Ten artykuł jest nieaktualny. Możesz pomóc aktualizując go.*

*Ten artykuł jest częściowo nieprzetłumaczony, lub przetłumaczony błędnie. Możesz pomóc tłumacząc go.*

# Wsparcie. Obrona. Użytkowość.

**Budowniczy** (ang. Constructor) jest jedną z czterech grywalnych Klas Bohaterów dostępnych w Fortnite. Są oni wyspecjalizowani w budowaniu wydajnych i skutecznych fortyfikacji. Ich umiejętność Plik:B.a.z.a. icon.png B.a.z.a. zapewnia +60 Wskaźnika Obrony, gdy ich umiejętność  Bull Rush pozwala im przepychać tłumy Pustaków zdala od fortu. Są niezwykle mocni posiadając najwyższe Zdrowie i Rezystancje ze wszystkich klas, co pozwala bezpiecznie używać im umiejętności kontroli tłumu.
Broń, z której najlepiej korzystają to Pułapki, Topory, Kije Golfowe, i Narzędzia.
Najeźdźca-renegatka (Strój)

**Najeźdźca-renegatka** (ang. *Renegade Raider*) to Rzadki Strój w Battle Royale, który był możliwy do kupienia w Sklepie Sezonowym po zdobyciu 20 poziomu w Sezonie 1. W aktualizacji 8.10 **Najeźdźca-renegatka** otrzymała nowy styl w kratkę.

## Ciekawostki

* Ona należy to tego samego zestawu co Rdzawy Lord.

## Gallery

* Grafika **Najeźdźcy-renegatki** użyta w Sklepie Sezonowym.
* Grafika promocyjna dla Dreamhack Winter 2017 zawierająca **Najeźdźcę-renegatkę**
* Ikona **Najeźdźcy-renegatki** przed wersją 10.10.
Warden

The Warden is one of the enemy types found in Ghostrunner. They are ninjas that use katanas, just as the Ghostrunner does. They will charge at the player, whether from afar or from close-by. Before charging at you, their sword will start glowing and they will give off a sound, warning the player. As they can only do so in a clear (and free) line of sight, you can avoid them by breaking this line of sight. Running away from them will not work without doing the same, as they will also attack from behind. To defeat them, you have to parry their charge, after which they are stunned for a short while and can be killed off easily. You can parry by slashing in their direction just before the impact of their charge. This is easiest if further away from them, given you more time to respond. Attacking them from behind, or while they are not charging at you, will not have any effect, rather showing a 'rebooting' message and resetting the encounter. Attacking them with your abilities will work, though, even if not charging at you. They also sometimes give off audio ques before or after killing you. Some are quotes which can be found in popular anime. For example a soundclip of somebody saying "Yare Yare Daze" or "Mukatte kuru no ka" from the anime 'JoJo's bizarre adventure'

1. ↑ Screenshots from the game.
Turbine

* Icon

Icon of the Turbine

* (1 Tile)

The **Turbine** is a building in **Terra Nil** that provides power to neighbouring Buildings in a radius of 80+ tiles and can only be placed on top of Rock tiles. The **Turbine** is part of the *Tier 1* Buildings.

In some Regions, electricity range can be extended with Pylon.
Dharma City

*This article is a stub. You can help Ghostrunner Wiki by expanding it.*

**Dharma City** is a location in *Ghostrunner*. It is the place where the better-off citizen live. Under Mara's rule, it is also specified that it are only those loyal to her, and only a chosen few, that make it in. This also means that many of the Keys working for her do not live in this district, but rather in the Base District.
Trigger

The Trigger is one of the enemy types found in Ghostrunner. The Trigger uses an assault rifle with 12 bullets, after which he takes a short time reloading. To dodge these bullets, the Ghostrunner needs to stay in constant movement, preferably moving in a circular movement slowly closing in on him. When reloading, closing the distance and slashing the Trigger will take him out. However, as there is no way for the Ghostrunner to get behind the Trigger, with the Trigger always aiming at you (regardless of using Sensory Boost or not), you are still recommended to approach him while strafing, as reloading does not take that long. Using your abilities will also take out the Trigger.

## Quotes

When spotting the Ghostrunner:

* "Ghostrunner!"
* "It's him!"
* "Look who showed up!"
* "Watch out!"
* "Oh shit!"

When Trigger attacks, and upon dying to Trigger:

* "Eat this!'
* "Yeah!"
* "Whooo!"
* "Fast enough for ya? (laughs)"

When reloading:

* "No ammo!"
* "Fuck! I'm out!"
* "Keep him busy!"
* "Shit!"
* "Piece of shit!"
* "Piece of crap!"

1. ↑ Screenshots from the game.
Mara

*This article is a stub. You can help Ghostrunner Wiki by expanding it.*

**Mara**, commonly known as "**the Keymaster**" is the primary antagonist as well as the third and final boss of *Ghostrunner*.

## History

### Background

Before she turned into the Keymaster, Mara was a great scientist and also Adam's best friend. Different plans about future of Dharma split Mara and Adam. She planned to create the fusion of human and machine so humanity could finally leave the Dharma Tower. Adam didn't like that idea. It was too risky at this moment and also it would cost a lot of human lives. Mara then decided to kill Adam so she could rule Dharma Tower by herself.

### *Ghostrunner: Project Hel*

Mara activates Hel and begins her calibration.

### *Ghostrunner*

Knowing the threat GR-74 poses, Mara has Hel face him in combat, commanding her Ghostrunner-variant to defeat him by any means, even self destructing. However the Ghostrunner triumphs over Hel, destroying her.

The Ghostrunner eventually makes it to Mara's lab and engages her in battle, defeating her and stopping her plans.

## Battle

Mara attacks using her mechanical tentacles, and electrifying the stage.

### The battle can be split into 3 phases:

#### Phase 1:

Mara has 3 attacks she can spin a tentacle around the stage, which you avoid by jumping over it.

She can put a tentacle under the floor, leaving a trail showing its path; after the tentacle reaches the player it spouts up, which can be dodged by moving quickly horizontally.

She can slam a tentacle from above you, which you avoid by moving to the side quickly.

Her final attack has her lunge a tentacle at you, which will repeat until it hits an electric box. If you dodge by moving to the side in front of an electric box, the tentacle will get stuck, where the player can hit it to move onto the next phase.

#### Phase 2:

In phase 2 all of her previous attacks happen multiple times in a row, but a quarter of the floor will be electrified.

Mara also gets a new attack, where the entire floor gets electrified, which will be signaled by a taunt, and the grapple walls become un-electrified.

#### Phase 3:

The third phase has Mara chain her attacks quickly for the first part.

In second part, Mara electrifies half the floor, which spins while she chains attacks.

During the third part, Mara does the attack where she electrifies the whole floor, then her lunge attack until defeated.
Slugger

The Slugger is one of the enemy types found in Ghostrunner. The Slugger uses Close Combat implants to attack the player, by jumping from any distance, and slamming them. Upon slamming, he emits a small shockwave, and recovers after a second, before preparing to attack again. It is recommended to use Sensory Boost to avoid his slam, upon seeing him leaping into the air. The Slugger is vulnerable to attacks, when he prepares to jump, or fails to slam you. Be alert though, that if you get too close to him, he'll try to punch you at any moment. You can also use Special Techniques, to defeat him in mid-air, by using the Blink ability.

## Quotes

When Slugger misses:

* "What?!"

Upon dying to Slugger:

* "Touchdown!"
* "And stay down!"
T-073-M

*This article is a stub. You can help Ghostrunner Wiki by expanding it.*

**T-073-M**, also known as "**Tom**", is a boss in *Ghostrunner*. It is the first Boss fought in the game, located at the end of the Base District.

## Battle

Tom blocks the main character's path on the way to Amida Station. T-073-M has three phases. Phase number one is T-073-M firing laser beams constantly turning clockwise. The Ghostrunner has to climb on top of it, cut one of the support cords, which will trigger phase two. Phase two is T-073-M spitting fire that spreads from the center of the floor across it and up the walls, killing you instantly if touched. The Ghostrunner has to climb on top of T-073-M again and cut the second support cord, which will now trigger phase 3. Phase 3 is T-073-M firing both lasers (again clockwise) and fire. In this phase, the Ghostrunner has to destroy two cores to expose the main core and destroy it, shutting down T-073-M.

* Phase 1
* Phase 2
* Phase 3
* Phase 3-2
Cybervoid

*This article is a stub. You can help Ghostrunner Wiki by expanding it.*

**Cybervoid** is a location in *Ghostrunner*. It is described as a medium, and is the fabric that used to link all of Dharma's systems together. While expanding across the whole tower before, after the coup, many parts of Cybervoid were destroyed or damaged, leaving only remnants behind now.

The Ghostrunner is able to see some of these remnants in the form of uplinks; temporary boosts that he can use to aid him in battle. These come in the form of a jump boost, a boost that slows down time and the ability to use a shuriken (a throwing star) for a limited time.
Ghostrunner: Original Soundtrack

The **Ghostrunner (Original Soundtrack)** contains 20 tracks and was composed by Daniel "Daniel Deluxe" Alexandrovich (Даниил Александрович). Was released on October 27, 2020 and available on Steam, Bandcamp, SoundCloud, Spotify, YouTube, iTunes, Deezer, Tidal, Qobuz, Amazon Music and Napster.

## Trivia

* There are several unreleased tracks that were not officially released anywhere, but their existence was confirmed by Daniel Deluxe himself.
	+ A Russian youtuber under the nickname "Metalyst" found and solved ARG secret, which the composer of the game Daniel Deluxe started on social medias. As a reward for solving the riddle, Metalyst received a secret track called "Rising" by email.
	+ The existence of a track called "Velocity" was confirmed on Twitter by Daniel Deluxe in comments.

## References

1. ↑ Daniel Deluxe's post on Twitter
2. ↑ Daniel Deluxe's comment on Twitter

## External links

* Daniel Deluxe
	+ Official Website • Bandcamp • YouTube • SoundCloud • Twitter • Facebook • Instagram
Sentry

The Sentry is one of the enemy types found in Ghostrunner. They are stationary and either point in a direction or move side to side using an array of blue lasers spread across its field of view. Once the player enters its field of view, the turret will take a split second to aim at you, firing and killing the player instantly. They can be dealt with either by avoiding them, traversing the place while out of sight of the lasers or hiding behind objects, or slashing them with your sword. Abilities (excluding the Overlord ability) can also be used to tackle them, though this will not save the player if used while stepping in the lasers.

1. ↑ Screenshots from the game.
Enforcer

The Enforcer is one of the enemy types found in Ghostrunner. They are stationary troops who rotate slowly and have a giant, red energy shield which blocks all sword slashes. If attempting to attack through the shield, you will bounce back, showing a 'rebooting' message and often pushing you off the edge of levels into your death. Besides this, the Enforcer shoots three bullets in moderate succession, after which he has to reload shortly. To defeat them, you have to slash them from above or behind, avoiding his shield. This is often easiest using your Sensory Boost, which slows down time and allows you to dash around him. If on his side, there is very little he can do to you, as he can only shoot forward. Your abilities will also be able to take him out, both through the shield and from above or behind. In rare occasions, you will catch an Enforcer off-guard from behind, spotting them without having their shield deployed yet.

1. ↑ Screenshots from the game.
Mech

The Mech is one of the enemy types found in Ghostrunner. Mechs are an aggressive and dangerous foe, and can easily kill you if not paid close attention to. Therefore, you are recommended to deal with these first during enemy encounters. They charge up a shot that is not unlike a row of barrels made up of lasers. It is a shot that grows wider and thicker over time, making it harder and harder to avoid even while using Sensory Boost. However, they will always fire at your head, meaning that with good timing, you can slide under it or dive over it. Given this, a good way to tackle them (aside from your abilities) is for them to shoot and to immediately active your Sensory Boost, diving around the oncoming target and slashing the Mech when close-by. Abilities will also take out the Mech, with Tempest specifically returning the laser barrels right back at the Mech, which proves very effective.

1. ↑ Screenshots from the game.
Fortnite Wiki/Sekcja 1

O Fortnite
**Fortnite** jest dużą grą online multiplayer wydaną w lipcu 2017, stworzoną przez Epic Games. Gra zawiera dwa różniące się tryby gry wydane jako wczesny dostęp: Ratowanie Świata i Battle Royale.
Fortnite Battle Royale jest darmowym trybem PvP dla 100 osób w Fortnite. Jedna duża mapa, bus bojowy, umiejętność budowania i możliwe do zniszczenia środowisko połączone z intensywną walką PvP, gdzie ostatni żyjący gracz wygrywa; Ratowanie Świata jest kooperacyjną grą shooter-survival, gdzie z oddziałem do 4 graczy walczy się z pustakami i broni się cele misji fortyfikacjami.

Fortnite Battle Royale jest dostępne na Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS i urządzenia Samsung z systemem Android, natomiast Ratowanie Świata dostępne jest tylko na PC i konsole.

 [Czytaj więcej...]

Battle Royale

Battle Royale

Bronie

Przedmioty

Karnet Bojowy

Mapa

Przedmioty Kosmetyczne

Stroje

Lotnie

Zbieraki

Emotki

Ratowanie Świata

Bohaterowie

Budowniczy

Ninja

Rubieżnik

Żołnierz

Misje

Baza Główna

Regiony

Zadania

Nagrody