Terminología

Los diferentes tipos de **terminología** en Darwin's Game.

## Darwin's Game

**Darwin's Game** (ダーウインズゲーム): Ver Darwin's Game.

**Game Master** (ゲームマスター, lit: Maestro del Juego): También conocidos como GMs, los Game Masters son ciertas personas que supervisan su respectiva línea mundial. Presumiblemente son la fuente de los sigils de cada línea mundial, aunque Kukuri es la única fuente confirmada ya que el Game Master proporciona sigils a través de la aplicación y Arabaki no parece dar nada a los miembros de Nihonkoku. Sin embargo, parece haber otras formas de obtener sigils, como se muestra con personas de otros países en la Línea Mundial O que tienen uno. Además de dar puntos y privilegios, los Game Masters pueden teletransportar cualquier cosa en su propio mundo, sin embargo, esto no incluye a personas de otras líneas mundiales y viceversa. Según Kukuri, los Game Masters no tienen permitido usar sus poderes a través de las líneas mundiales, lo cual le dijo al Game Master cuando apareció en la Línea Mundial O para teletransportar a Kaname de regreso a la Línea Mundial N.

**Sigil** (シギル): Ver Sigil.

**Privilegios** (特権): Los privilegios se otorgan a los ganadores de los eventos de Darwin's Game. Hasta ahora Sudou Kaname, Themis, Danjou, y Kanehira Hideaki se muestra que tienen uno. A Themis se le permitió organizar eventos de juego usando Darwin's Game, a Danjou se le permitió tener partidos de puntos en su estadio en lugar de partidos de rango, y a Hideaki recibió un sistema de contrato para usar en su negocio de seguros. Kaname pidió el privilegio **High Roller** (勝者総取り(ハイ・ローラー), lit: Gran Apostador), el cual le permite que le permite forzar a su oponente a apostar lo mismo o tan alto como sea posible como él y/o Sunset Ravens (si fuera una batalla de clanes). UHaciendo uso de este privilegio, Kaname pudo tomar todos los puntos de Eighth (8869), lo que llevó a la disolución del clan y a la muerte de todos sus miembros.

**Greed** (混沌の鼠(グリード)): Ver Greed.

**Doume** (ドウメ): Ver Doume.

## Organizaciones/Ubicaciones

**Clanes** (クラン): Ver Clanes.

**Nihonkoku** (日本邑): See Nihonkoku.

**Aldea Fuera de Rango** (圏外村): Ver Aldea Fuera de Rango.

**Línea Mundial** (世界線): Las Líneas Mundiales son los diversos mundos en Darwin's Game, estas líneas mundiales se asemejan a las ramas de un árbol. Hay varios requisitos para viajar entre las líneas mundiales, aunque estos requisitos pueden mitigarse si dos GM se ayudan entre sí. El salto debe tener lugar cuando dos líneas mundiales están cerca una de la otra, los que viajan deben estar en un lugar adecuado para saltar, y debe haber una cierta cantidad de fuerza para hacer el salto, que puede ser asistida poniéndolos en un objeto móvil como un tren. Además, el tiempo fluye de manera diferente entre las líneas mundiales, como se vio cuando habían pasado 5 años en la Línea Mundial N y solo 3 meses en la Línea Mundial O.

* **Línea Mundial N** (世界線N): La Línea Mundial N es el mundo en el que vive Kaname y la mayoría de los personajes.
* **Línea Mundial O** (世界線O): Ver Línea Mundial O.

## Eventos

**Juego de búsqueda del tesoro** (宝探しゲーム): El primer evento en el que participó Kaname, comenzó al final del volumen 2 y terminó al comienzo del volumen 6. El objetivo del evento era encontrar el tesoro escondido en Shibuya, y la ubicación precisa solo se podía averiguar leyendo los códigos QR de los siete anillos con gemas. Kaname ganó el evento cuando abrió el casillero que contenía el "tesoro".

**Hunting Game** (ハンティングゲーム, lit: Juego de Caza): El segundo evento de Kaname que tuvo lugar en una isla en algún lugar del Pacífico. El evento comenzó a la mitad del volumen 9 y terminó a la mitad del volumen 13. La isla era de una línea mundial sin nombre y tanto Nihonkoku como Doume vivían allí. El Hunting Game would end once someone achieved 10,000 points exclusive to the event, and although killing other humans gave 100 points each, killing other Darwin's Game players gave a -100 penalty, which led to Hideaki's group attacking Nihonkoku. Kaname's group successfully repelled their invasion, and Kaname won because Oboro convinced the Game Master to pretend that Kaname killed the boss Doume.

**Duelo con el juego del rey pirata** (海賊王との決闘ゲーム): El primer Darwin's Game entre líneas mundiales. El evento comenzó a mediados de volumen 16 y terminó al comienzo de volumen 19. Kaname y los otros jugadores de la Línea Mundial N actuaron como los marineros encargados de defender el barco contra los piratas, que eran los jugadores de Línea Mundial O. El juego terminaría cuando se abrieran tres de las cinco cerraduras de los marineros o la propia cerradura de los piratas, pero después de que se abrieran dos de las cerraduras de los marineros, los marineros hundieron el barco a propósito para hacer que sus propias cerraduras restantes fueran inalcanzables. La Línea Mundial N perdío cuando Kaname hizo que Kouu aceptó la rendición de los marineros, ya que ambos equipos sabían que los piratas no podrían ganar y que una batalla prolongada solo causaría bajas innecesarias en ambos bandos.

**Shibuya Hunting Game** (シブヤ ハンティングゲーム, lit: Juego de Caza de Shibuya): Un evento que el Game Master organizó rápidamente para que los jugadores de Darwin's Game luchen contra los Greed que aparecían en Shibuya. El evento comenzó al final de volumen 17 y terminó en un momento desconocido. Las condiciones de victoria eran desconocidas, aunque el Greed Glotón (tamaño S) valían 100 puntos y los mamuts (tamaño LL) valían 10.000. Se desconoce si alguien que no sea de Sunset Ravens participó, ya que no se mostró a nadie más luchando, aunque más tarde se mencionó que las JSDF se involucró con el evento. El evento presumiblemente terminó cuando todos se vieron obligados a retirarse de Shibuya debido a la abrumadora cantidad de greed que aparecieron.