CoS: Session n°05

## Village de Barovie 1

Le groupe sort enfin du manoir des Durst et commence sa visite du Village de Barovie.

## Synopsis

### "2 Martel (Calendrier d'Harptos)"

#### Après-midi

Une fois le **Tertre Errant** vaincu, les psalmodies ne s'arrête pas. Voir même, elle s'intensifie. "*Quelqu'un doit mourir ! Quelqu'un doit mourir !*".

Le groupe tente alors de sortir de la maison. Une fois sorti des sous-terrains, tout le monde se rend compte que la maison elle même veut leur mort. Toutes les fenêtres sont maintenant murées et tout les portes de toutes les pièces sont absentes, remplacées par des lames de faux tranchantes. Chaque pièce avec cheminée, four ou poêle sont remplies d'une fumée noire et toxique.

Au final, c'est Yun, se transformant en araignée, qui se faufilera jusqu'à la sorti. Une fois dehors, elle grimpera jusqu'au grenier via la facade extérieur, toujours en araignée, pour ensuite se transformer en élan et défoncer le mur ( avec Pépin qui frappe le mur aussi, mais de l'intérieur). Les murs ainsi détruit laisse s'échappé 2 **nuées de rats** qui sont exterminé par le groupe. Dagmar récupère 6 corps de rat en pas trop mauvais état. Puis, accompagné de plusieurs corbeaux, tout le monde descend en rappel du grenier de la demeure jusqu'en bas, dans une rue du village de Barovie.

*Le groupe passe niveau 3*

### 2 Martel (Calendrier d'Harptos)"

#### Soir

Le groupe rentre dans l'auberge du village dont l'enseigne indique " Le Sang sur les Vignes".

Ils y trouvent plusieurs personnes :

- un tavernier ( **Arik**), qui essuie un verre après l'autre, les yeux vides.

- 3 femmes ( **Alenka, Mirabel et Sorvia**) qui diront faire parti de la grande famille des Vistani. Elles se présente aussi comme étant les propriétaire de l'établissement.

- un homme seul à une table (**Ismark Kolyanovich** - ou Ismark le Moindre comme le surnomme les 3 femmes), il est le fils de bourgmestre Kolyan Indirovich.

Dagmar s'assiera à la table des 3 femmes pour discuter et jouer aux dés. Elles parleront notament d'un camp de Vistani près de l'**étang de Tser**, sur la **vieille route de Svalich**. Elles disent y accueillir en ce moment la grande **dame Eva**. Qui prédit l'avenir avec ses cartes et que jamais aucune de ses prédictions ne s'est avérées fausse. Les 3 femmes expliquent aussi que les Vistani, contrairement à tout les autres habitants de Barovie, sont un peuple libre en Barovie. Le seigneur des lieux leur accordant cette liberté.

Le reste du groupe parle surtout à Ismark, Arik n'étant vraiment pas bavard. Ismark leur parlera de sa soeur, mordu 2 fois par le diable **Stradh**. Et des attaques incessantes de leur maison la nuit, par des loup et des morts-vivants. Ces attaques incessantes sont la raison de la mort de leur père, qui a fait une crise cardiaque il y a 3 jours.

Ismark voit en Margaux une personne de confiance et demande au groupe d'amener sa soeur jusqu'à **Vallaki**, un village qui se défendrait mieux du diable et qui est plus loin du Château de Stradh. Le groupe se décide donc à aller chez Ismark rencontrer sa sœur et passer la nuit là-bas.

## Personnages

### Personnages joueurs

* "Nom du joueur (seulement si son personnage était présent)"

"Si le personnage est présent, mais pas le joueur (en cas d'absence): ~~nom du personnage~~ (absent.e)"

* Dagmar
* Lucarion
* Maldil
* Margaux
* Pépin
* Wilhem
* Yun Ne'Shel

### Inventaire

#### Nouveaux objets

* "Objets récupérés, par qui (supprimer & ne rien mettre si rien à signaler)"

### Citations

* "Incroyable punchline, par qui (supprimer & ne rien mettre si rien à signaler)"