Еидах

### Локации (Биомы(

Сельские тропы, Городской закат, Грейпфорест, Морская зависимость, Каменистая Эра.

> **"Еидах - хранилище уникальности и интереса. В нем вы можете познакомиться со вкусными плодами Грейпфореста, или выживать в одной из населенных локаций. В Каменистой Эре** **есть теплые реки текущие из ниоткуда." - вступление.**
>
>

**Еидах** (Yeidah) - по сути некое измерение, но при этом находящееся в нашем мире. Точное попадание неизвестно, но единственные вышедшие из Еидаха сообщали о том, что упали в пропасть образовавшуюся после исчезновения Юнечо. Лишь несколько людей вышли оттуда, они рассказывали что вернулись упав через цветок.

Внимание, это была устаревшая информация, далее читать только агентам И.В.Аы, Межконтинентального Агентства, Нового Комитета, Антиклановской коалиции, Золотого Сечения с полученным 5 уровнем доступа: ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ, УТЕЧКА ИНФОРМАЦИИ//, ОПАСНОСТЬ, УТЕЧКА ИНФОРМАЦИИ//

На самом деле вся информация написанная выше является лишь штукой для отвода глаз, на деле же в Еидах попадали уже сотни людей, и эта тенденция меня откровенно пугает. Я неиронично стал бояться после пропажи моих дальних родственников. На данный момент единственным путем попадания в Еидах является падение через воронку Цункцомайтда. Не так давно Еидаху присвоили максимальный уровень опасности... Примерно тогда у измерение попытались попасть наши агенты И.В.А. в координировании с Золотым Сечением. Как оказалось, первым человеком попавшим в мир оказался Куйо-со Еидах - коренной житель Юнечо. Когда континент пропал Еидах первый упал в воронку и... внутри измерения стал монстром убивающим новых людей попавших в измерение. Наши группировки разобрались с ним, но... затем еще несколько агентов превратились в монстров. Редакция: Вот черт! Черт возьми, базу взломали, но кто? Утечка данных и все сопутствующее. Итак, теперь эту информацию пятого уровня секретности может увидеть любой пользователь Электронной, или других энциклопедий. Что-же, раз так, я возьму на свои плечи ответственность рассказать пользователям обо всем этом.

## **Из электронной энциклопедии**

### **Описание**

Еидах - уникальное место расположенное в виде отдельного, небольшого измерения. Официальная теория происхождения Еидаха - то, что во время существования Юнечо он был как бы прикреплен к нему невидимой воронкой, и представлял из себя постепенно накапливающуюся энергию из других миров и реальностей после путешествий Юнечо. Постепенно мусор начинал образовывать экосистему, странную, но все таки экосистему же. Когда Юнечо пропало связь разорвалась, а воронка стала видимой, так как в Еидахе время течет в два раза быстрее чем в основном мире, попав в измерение вода, водоросли, останки зданий и людей, то внутри Еидаха весь этот новый хлам из нашего мира развился в еще большую, разнообразную экосистему. Так расы, флора и фауна преобрела завершенный вид более похожий на наш. Образовалось несколько локаций: Сельские тропы и Городской закат сформировались из психической энергии культуры и жизни людей в основном мире, Морская зависимость из энергии надежд, Каменистая эра из желаний и страсти, а Грейпфорест появился из за первозданных эмоций.

Как попасть? Для попадания в мир необходимо спрыгнуть в воронку образовавшуюся на месте бывшего Юнечо. Если все пройдет удачно, вы окажетесь в так называемой локации Цветка, она распластается на сто-двести километров, после чего вы сможете попасть в любую локацию Еидаха. Появляетесь вы всегда в около портала, затем отойдя вы появитесь в пыльцевике, а потом уже на лепестках локации Цветка. По факту цветок - это стержень всего измерения, мир устроен так, что его корни идут во все локации кроме Каменистой эры, а границей между локациями служат огромные отростки главного цветка - стены. Они десяти-пятнадцати метровые, и взобраться по ним не такая уж и простая задачка. На пути в любую локацию вас будут встречать препятствия в виде пропастей, дыр, шипов и конечно же местных монстров и других обитателей. Каждая локация имеет свои опасности и антураж, подробнее можно узнать о них в статьях о них самих, но краткая информация есть и тут.

Сельские тропы - большая локация состоящая из нескольких парков, лесов и деревень с пыльными дорожками. Многие дома без жильцов, еще больше заняты монстрами и их гнездами, но какие то части населены попавшими сюда людьми и местными существами. Локация не такая уж и опасная если быть осторожным, но в ней обитает много ночных и утренних монстров.

Городской закат - это повторение Сельских троп, но только вместо мирных деревень и лесков куча огромных зданий по разным специализациям. Это достаточно опасная локация, в ней из за большего числа домов и мест легче потеряться, а потеря в Городском закате равносильна смерти. Но и здесь полным полно поселений.

Морская зависимость - локация-море, точнее сказать большое озеро. В нем в основном пресная вода, но плавать на ней и уж тем более в ней не рекомендуется. По берегам расположены большие города, но уже построенные именно здешними расами. Чем дальше от берега тем мирнее и лучше.

Каменистая эра - уникальная локация наполненная белым светом, галькой и речками.

Грейпфорест, или Винный лес - локация наполненная мирными растениями, животными и вкусным винным сортом винограда.