recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Suurlepakko

**Большая летучая мышь** (в игре **Suurlepakko**) - это летающий враг, встречающийся в Угольных шахтах.

## Описание

Большая летучая мышь вызывает маленьких летучих мышей, направляя их в сторону игрока, заставляя их выполнять роль метательного снаряда. Летучая мышь может или попасть в игрока или пролететь мимо.

Большая летучая мышь имеет 87,5 единиц здоровья. Летучая мышь получает от дрели 0,7 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов летучая мышь получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Лучше всего атаковать большую летучую мышь, чтобы не допустить размножение маленьких летучих мышей.
Конец всего

Шаблон:Spell infobox

Конец всего — это заклинание, найденное в стальном сундуке внутри Яйца-Робота. Подробнее о том, как его найти / разблокировать, см. раздел Сломанное заклинание и Портал призыва. Как только он будет разблокирован, он может дополнительно появляться в Работе (Небо), Работе (Ад), в скрытой комнате Глаза, куда можно попасть с базы Хииси, и случайным образом из сундуков. Само заклинание имеет алхимический символ философского камня.

После того, как он будет брошен, он вызовет серию из 13 хаотических и разрушительных эффектов, названных одним из возможных имен Сампо. Соответствующее название будет отображаться на экране при вызове каждого эффекта. Финальный эффект вознаградит игрока большим сундуком с сокровищами, который может содержать редкие материалы и предметы, а также несколько дополнительных максимальных уровней здоровья.

## Список эффектов заклинаний

 Наше дело
 Птица Гермеса
 Белый Орёл
 Зелёный Лев
 Красный Лев
 Небесный рубин
 Магнезия
 Сосуд философов
 Наш благословенный камень
 Magnum Opus
 Философский камень
 Сампо
 Истинное знание

Шаблон:SpellNav
Haamukivi

**Призрачный кристалл** (в игре **Haamukivi**) - это враг, встречающийся в Снежной пропасти.

## Описание

Призрачные кристаллы полностью статичны и неподвижны, только их глаза левитируют и иногда моргают. Призрачный кристалл вызывает призраков:

* Happonuljaska
* Valaistunut alkemisti
* Kranuhiisi
* Miinankylväjä
* Märkiäinen
* KK-Tankki
* Turso
* Ukko
* Vaihdosmestari
* Jättimato

Эти призраки часто появляются рядом с игроком и сразу же становятся враждебными. Они будут притягивать любые самонаводящиеся снаряды, затрудняя прямое попадание в Призрачный кристалл. Призраки имеют довольно короткую продолжительность жизни в несколько десятков секунд, прежде чем исчезнуть с отчетливым звуком.

Призрачный кристалл имеет 500 единиц здоровья. Призрачный кристалл не получает ото льда урон. От рукопашного боя призрачный кристалл получает 0,3 урона. От метательного оружия и от взрыва получает 0,5 урона. От электричества и от токсинов получает 1 единицу урона. От дрели и от огня призрачный кристалл получает 1,2 урона.
Sähkiö

**Дух грома** (в игре **Sähkiö**) - это враг, встречающийся в Снежных глубинах.

## Описание

Дух грома очень похож на ледяного духа. Дух грома медленно летает вокруг, преследуя игрока, пытаясь подобраться достаточно близко, чтобы нанести электрический удар, который создаёт электрическую ауру, которая посылает ток через любую близлежащую проводящую поверхность.

Дух грома имеет 90 единиц здоровья. Дух грома получает от дрели и ото льда 0,5 урона. От огня и электричества дух грома не получает урон. От рукопашного боя, от метательного оружия, от взрыва и от токсинов дух грома получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Лучше всего убивать духа грома на расстоянии, так как его электрический удар может оглушить на несколько секунд, а в некоторых случаях убить игрока.
* Избегайте металлические поверхности, которые могут быть наэлектризованы.
Kirottu kristalli

**Проклятый кристалл** (в игре **Kirottu kristalli**) - это враг, встречающийся в Храме Искусства и Башне.

## Описание

Проклятый кристалл может летать и будет беспорядочно перемещаться по воздуху, патрулируя своё местоположение или пытаясь преследовать цели. Несмотря на то, что он довольно неуклюж и часто натыкается на близлежащие поверхности, он может обманчиво быстро перемещаться по открытому пространству. Если кристалл подстрелят, он будет вращаться, падая на землю, на короткое мгновение кажась оглушённым, прежде чем снова взлететь, чтобы продолжить своё патрулирование.

Когда проклятый кристалл приблизится достаточно близко к цели, он будет быстро стрелять фиолетовыми плазменными разрядами со скоростью 6 в секунду, пока цель остаётся в пределах досягаемости. Эти снаряды имеют очень малую дальность, но могут наносить огромное количество урона за короткий промежуток времени, учитывая их высокий базовый урон в 20 единиц и ошеломляющую скорострельность.

Проклятый кристалл имеет 200 единиц здоровья. Проклятый кристалл не получает от огня урон. От электричества проклятый кристалл получает 0,1 урона. От рукопашного боя и от метательного оружия 0,3 урона. От взрыва 0,8 урона. От дрели, ото льда и от токсинов проклятый кристалл получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Как и другие враги с твёрдым телом, он умрет мгновенно, когда его материальное тело будет полностью уничтожено или стерто, даже если ему не будет нанесено никакого урона. Игрок может один раз выстрелить в него заклинанием "Чёрная дыра" (лучше всего делать это с близкого расстояния, чтобы не промахнуться).
Материалы

## Категории

В игре насчитывается огромное множество разнообразных материалов, которые имеют уникальные свойства и поведение. Разделяются на категории:

 Сыпучие
 Органические и прочие
 Магические жидкости
 Жидкости
 Газообразные

## Твердые

**Твердость\*** - число соответствует игровому значению твердости материала. Для справки: *0 - хрупкое*, *1 - почти хрупкое*, *2 - нетвердое*, *3 - средней твердости*, *4 - твердое*, *5 - очень твердое*, *6 - неразрушимое*.
Лавовое озеро

Лавовое озеро - это биом шахт.

Внизу озера есть шар до него добраться можно разными способами.

1.Превратить озеро во что-то сыпучие если это гриб то можно в него прыгнуть и пролететь до самого низа.

   2.Превратить озеро во что-то жидкое ( Вода, слизь и тд.) главное не задохнитесь

3.лить туда водой и бурить камень.

4. пробурить с другой стороны.

Справа есть шар, табличка и босc есть несколько способов.

1.пройти проливая в лаву воду.

2.использывать Акселератиум.
Kalmamato

**Червь смерти** (в игре **Kalmamato**) - это враг, встречающийся в Храме Искусства.

## Описание

Червь смерти передвигается так же, как обычный червь, за исключением того, что он не поедает никакой местности, а вместо этого просто проходит прямо через неё. Это затрудняет обнаружение его присутствия до того, как он нанесёт удар, так как он не оставляет туннелей, указывающих на то, что он находится поблизости.

Как и в случае с некоторыми другими призрачными врагами, червь способен обнаружить игрока, даже если он невидим.

Червь смерти имеет 3750 единиц здоровья. Червь смерти получает от дрели 0,1 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов червь смерти получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Поскольку червь не проедает местность, можно обнаружить, что червь застрял в бесконечной петле попыток зарыться вверх. Иногда ему удается развернуться, но во многих случаях это делает его убийство довольно легким.
* Червь враждебно относится к ловушкам, часто встречающимся в Храме Искусства, но всё же не может их повредить, поэтому он застревает на месте до тех пор, пока ловушка не будет уничтожена.
Liekkiö

**Дух огня** (в игре **Liekkiö**) - это пылающие черепа, которые иногда встречаются в обычных шахтах и угольных.

## Описание

Духи огня следуют за игроком и пытаются подобраться к нему поближе для атаки в ближнем бою. Если духов огня ранят, то они разбросают порох по всему помещению, нанося небольшой урон.

Дух огня имеет 35 единиц здоровья. Дух огня получает от дрели 0,5 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов дух огня получает 1 единицу урона.

## Интересные факты

* Если игрок превратится в этого врага, используя Хаотический полиморфин, он загорится, вернувшись в нормальное состояние.
Märkiäinen

Болотник

**Болотник** (в игре **Märkiäinen** или **Shaman** в файлах игры) - это редкий враг, встречающийся в шахтах, обрушившихся шахтах и подземных джунглях. Он бросает две проклятые сферы, которые быстро разгоняются от очень маленькой скорости в сторону игрока и отскакивают от стен, нанося 15 урона и вызывая при контакте заклинание "Дождевое облако" или "Грозовое облако".

## Советы

* В отличие от Stendari, он довольно медленный и не отличается агрессивным преследованием, поэтому игрокам легче убегать от него или выбрать место битвы.
* **Болотник** невосприимчив к огню.
* Имеет большой интервал между атаками, в котором ему можно наносить урон.
Святая гора

Святая гора - постройка, которая находится между каждой из основных (тоесть тех, которые находятся примерно под спавном игрока) локаций. Главная особенность святой горы - находясь в ней, можно изменять жезлы.

Святая гора представляет из себя конструкцию из очень крепкого материала, который могут разрушить немногие заклинания. Святая гора состоит из двух частей.

В первой части горы находятся полное восстановление здоровья, два небольших резервуара с водой, полное восстановление конечных заклинаний и магазин заклинаний либо жезлов (продажа заклинаний или жезлов, также как и их ассортимент, случайны). Примерно под первой и второй палочкой (либо первым нижним и вторым нижним заклинанием) находится кристалл червя.

Во второй части горы горы находится небольшой алтарь, где можно получить умения.

Чуть выше и левее алтаря на выпуклой поверхности находится место, где при прохождении локации без убийств мобов можно получить сундук пацифиста. Чуть выше и правее алтаря умений находятся весы, с помощью которых можно перебросить умения, если ничего хорошего не нашлось (подробнее см. умения). Правее алтаря стоит статуя, на которой можно протестировать урон заклинаний и спуск вниз. При выходе из святой горы она разрушается.

Если сильно разрушить святую гору (например, заклинанием чёрной дыры), то боги разозлятся на игрока и на алтаре появится Стеварий. При четырёх убийствах Стевария в храме появится его усиленная версия: Скоуде.
Taivaskristalli

**Небесный кристалл** (в игре **Taivaskristalli**) - это враг, встречающийся в Башне.

## Описание

Небесный кристалл быстро запускает синий концентрированный свет.

Небесный кристалл имеет 400 единиц здоровья. Небесный кристалл не получает от огня урон. От электричества небесный кристалл получает 0,1 урона. От рукопашного боя и от метательного оружия получает 0,3 урона. От взрыва получает 0,8 урона. Ото льда и от токсинов небесный кристалл получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Как и другие враги с твёрдым телом, небесный кристалл умрёт мгновенно, когда его материальное тело будет полностью уничтожено или стерто. Это означает, что в крайнем случае игрок может один раз выстрелить в него заклинанием "Чёрная дыра" (лучше всего делать это с близкого расстояния, чтобы не промахнуться).
Жезлы (ненужное)

**Жезлы** - ваше основное оружие в Нойте. Они занимают первые четыре места на панели инвентаря и могут иметь множество различных применений и особенностей в зависимости от находящихся в них заклинаний.

Исследуя пещеры, вы можете встретить новые жезлы на пъедесталах, разбросанных по всей карте, похожие на те, которые могут содержать зелья. Неподобранные с пъедестала жезлы излучают эффект сияющего света, чтобы их было легко увидеть даже в тумане войны, который исчезает, когда жезл поднимается. Другие неподобранные предметы с пъедестала также светятся в темноте, но гораздо тусклее.

## Стартовые жезлы

Когда вы начинаете новую игру, вам даются два жезла. Начиная с версии 1.0, жезлы имеют случайный выбор из небольшого набора заклинаний, а также некоторые различия в их характеристиках. В режиме Ежедневный забег можно изменить содержимое обоих жезлов; например, превратить жезл с бомбой в жезл с огненным шаром.
Биомы

Мир Noita разделен на биомы, которые могут быть сгруппированы в несколько областей, расположенных в строгом порядке по глубине.

* В начале каждого биома под Шахтами будет расположена Святая Гора .

Периодически модификаторы биомов могут быть применены к генерации.

## Основные места

### **Шахты**

* Лавовое озеро
* Обрушенные шахты
* Тёмная пещера
* Древняя лаборатория
* Заброшенная алхимическая лаборатория

### **Снежные глубины**

* Волшебный храм
* Подъем в шахты

### **База Хийси**

* Магазинчик Хийси
* Хранилище песочных часов

### **Подземные джунгли**

* Грибные пещеры
* Драконья пещера

### **Убежище**

* Грибные пещеры
* Пещера Луки

### **Храм искусства**

* Волшебный храм
* Логово волшебников
* Лаборатория
* Вулканическое озеро

## Поверхность

### **Лес**

* Гора
* Летающий остров
* Пруд
* Дерево

### Пустыня

* Пирамида
* Песчаная пещера
* Грибная пещера (под Песчаной пещерой)
* Электростанция (под Грибной пещерой)
* Огромный череп
* Башня (под Пирамидой)
* ??? (конец карты но высоко)
* Золото (сверху слева от ???)

### **Снежная пустошь**

* Замороженное хранилище
* Снежная пропасть (расположена под снежной пустошью, около озера)

## Факты

* Многие части карты отделены друг от друга стенами из плотного камня, делая некоторые места весьма труднодоступными. Однако вы все еще можете использовать заклинание черной дыры или хаотический полиморфин, чтобы превратиться в червя и прокопать себе тоннель.
* Разнообразные глифы разбросаны по всей карте, большая часть из которых может быть переведена и повествует о лоре игры. Подробнее с ними можно ознакомиться в данном видео .
Kallokärpänen

**Черепная муха** (в игре **Kallokärpänen**) - это летающий враг, встречающийся в Пирамиде и Храме Искусства.

## Описание

Черепная муха будет медленно лететь к игроку, когда его увидит, переходя на Огненный путь тёмного пламени каждые несколько секунд. Если она потеряет игрока из виду, то она некоторое время будет преследовать его, прежде чем возобновит свое более извилистое пассивное поведение.

Черепная муха имеет 105 единиц здоровья. Черепная муха получает от дрели 0,5 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов черепная муха получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Старайтесь как можно дольше оставаться в укрытии и по возможности избегать сражений с мухой в комнатах со слишком большим количеством других врагов.
* Как только они нанесут свою дальнюю атаку, у вас будет несколько секунд, чтобы нанести урон, прежде чем они смогут подготовить ещё один выстрел.
* Рекомендуется использовать заклинания средней и большой дальности, чтобы у вас было время видеть их атаки и уклоняться от них.
* Избегайте пересечения следа тёмного пламени, насколько это возможно, пока он не начнёт исчезать, но помните также, что в некоторых случаях один или два удара могут быть предпочтительнее, чем удар чем-то более сильным или более опасным. Например, может быть выгодно пролететь сквозь тёмное пламя, чтобы избежать получения дебаффов ближайших волшебников.
Houre

Бред

**Бред** (в игре **Houre**) - это призрачный враг, встречающийся в Храме искусства.

## Описание

Бред медленно плывёт к игроку, постепенно проходя сквозь стены и игнорируя все опасности. При контакте бред быстро наносят урон проклятием. Он может обнаруживать невидимого игрока и будет преследовать его таким же образом.

Бред имеет 500 единиц здоровья. Бред не получает от рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества и от взрыва урон. От токсинов бред получает 1 единицу урона. Кристалл не получает от рукопашного боя, от метательного оружия и ото льда урон. Кристалл получает от огня 0,2 урона. От дрели, от электричества, от взрыва и от токсинов кристалл получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Самый простой способ уничтожить его — уничтожить большой фиолетовый кристалл, расположенный поблизости.
* Существо не может отойти далеко от своего кристалла и резко остановится, если оно отойдет слишком далеко от него.
* Поскольку они движутся к вам, пока не достигнут конца своей "привязи", вы можете использовать направление между ним и собой, чтобы помочь найти направление кристалла.
* Кристаллы иногда могут появляться в полностью закрытых помещениях, в которых всегда есть небольшие участки более мягкой кирпичной кладки, которые можно выкопать обычными заклинаниями.
* Одним из способов убить его — нанести урон обломками с помощью заклинания землетрясения или другим подобным способом.
* Самый действенный способ убить этого врага — использовать на нём заклинание Прикосновение с модификатором на расстоянии. Тогда даже не требуется искать кристалл привязки.

## Интересные факты

* В ранних версиях игры Бред наносил урон в ближнем бою, а не заклинанием.
Itiösieni

**Споровый гриб** (в игре **Itiösieni**) - это враг, встречающийся в Грибных пещерах.

## Описание

Споровый гриб - довольно редкое крупное грибоподобное существо. Этот гриб атакует в ближнем бою и взрывается после смерти.

Споровый гриб имеет 190 единиц здоровья. Споровый гриб получает от дрели 0,7 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов споровый гриб получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Рекомендуется держаться на расстоянии, когда вы сражаетесь с этим грибом, так как взрыв от их смерти очень разрушителен.
Laahustussieni

**Шаркающий гриб** (в игре **Laahustussieni**) - это враг, встречающийся в Грибных пещерах.

## Описание

Шаркающий гриб атакует только когда игрок подойдёт к нему слишком близко. Гриб прыгнет на игрока и взорвётся, нанеся хороший урон. Если гриб убить, то он также взорвётся.

Шаркающий гриб имеет 65 единиц здоровья и 130 единиц здоровья в Подземных джунглях. Шаркающий гриб получает от дрели 0,7 урона, от огня - 40 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов шаркающий гриб получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Лучше всего атаковать шаркающий гриб на расстоянии, чтобы не получить урон от его взрыва.
Kiukkukalma

**Злой призрак** (в игре **Kiukkukalma**) - это летающий враг, встречающийся в Пирамиде, Волшебном храме и Храме Искусства.

## Описание

Злой призрак пассивно патрулирует Волшебный храм и Храм Искусства, пока не узнает местоположение игрока. Как только он узнает местонахождение игрока, он приблизится к нему до тех пор, пока не окажется в пределах досягаемости, а затем он стреляет зелёными шарами в сторону игрока.

Шар движется по воздуху с медленной скоростью и останавливается, достигнув стены или цели. Как только шар остановился, он на несколько секунд остается прикованным к тому, во что попал. По ходу своего полёта шар будет ритмично стрелять меньшими шарами в восьмиугольном порядке. Это продолжается до тех пор, пока исходный шар не исчезнет, затем злой призрак посылает другой шар, чтобы продолжить атаку.

Если выстрелить в воздух, то злой призрак на мгновение оглушится и упадёт на землю.

Злой призрак имеет 75 единиц здоровья. Злой призрак не получает от огня урон. От взрыва злой призрак получает 0,4 урона. От дрели и от метательного оружия получает 0,5 урона. От рукопашного боя, ото льда, от электричества и от токсинов злой призрак получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Как первичные, так и вторичные снаряды, которые он выпускает, довольно медленные, но многочисленные. Используйте углы и географию Храма Искусства и Волшебного храма, чтобы уменьшить контроль над его территорией.
	+ Низкая скорость снарядов означает, что бонус на отталкивание снарядов сделает этого врага практически неспособным причинить вам вред.
Заросшая пещера

**Заросшая пещера** *(англ. Overgrown Cavern)* - это одна из локаций игры **Noita**.

## Описание

Заросшая пещера - это область, расположенная в двух местах: большая под Пустыней, к востоку от Песчаной пещеры, чуть выше второй Песчаной пещеры, и меньшая между Логовом Волшебников и Электростанцией.

Почва в основном состоит из грибной почвы, в которой в изобилии водятся странные грибы. Есть также некоторые участки с ядовитым камнем или синим грибком, а также лужи воды. Палочки среднего и высокого уровня и датчики здоровья очень распространены в этом биоме.

## Враги

В заросшей пещере обитают в основном враги, обычно встречающиеся в Грибных пещерах, с большим акцентом на грибы, а также несколько дополнительных существ, связанных с грибами. Они поглощают большинство существ внутри, что делает это место чрезвычайно нестабильным.

В любой момент можно выскочить из-за угла и взорваться из-за близлежащего, наполненного кислотой, спорового шара. Будьте очень осторожны, путешествуя по этому изменчивому, но полезному месту.

* Huhtasieni
* Itiösieni
* Jättikonna
* Kiukkumöykky
* Laahustussieni
* Murkku
* Möykky
* Alkemisti
* Palauttajamestari
* Siirtäjämestari
* Sokaisunmestari
Susi

**Волк** (в игре **Susi**) - это враг, встречающийся в Башне.

## Описание

При обнаружении игрока волк приблизится и нанесёт урон в ближнем бою.

Волк имеет 15 единиц здоровья. Волк получает от рукопашного боя, от дрели, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов 1 единицу урона.
Heikko limanuljaska

Слабый токсичный плевальщик

**Слабый токсичный плевальщик** (в игре **Heikko limanuljaska**) является более слабой версией Токсичного плевальщика. Слабый аналог имеет более бледную цветовую гамму, уменьшенное количество здоровья и скорость реакции, чем сильный, но в остальном поведение то же.

Для дополнительной информации, смотрите: **Limanuljaska.**

## Советы

* Их снаряды оставляют след из токсичных отходов, так же они ими кровоточат, поэтому рекомендуется убивать их сразу же после своей атаки, или вашего обнаружения, если не хотите купаться в лужах токсичных отходов.
* Лучше вести с ними бой на одном уровне или выше их, так как токсичный след от их снарядов падает вниз, и уже в полёте может начать наносить урон, если попадёт на вас.
* Медленный снаряд позволяет от него уворачиваться без особого труда.
Awkward Manifestation Wiki

**Welcome to the Awkward Manifestation Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Spiraalikalma

**Спиральный призрак** (в игре **Spiraalikalma**) - это враг, встречающийся в Пирамиде, Волшебном храме и Храме Искусства.

## Описание

Спиральный призрак пассивно патрулирует Волшебный храм и Храм Искусства, пока не узнает местоположение игрока. Как только он узнает местонахождение игрока, он приблизится к нему до тех пор, пока не окажется в пределах досягаемости, а затем он стреляет синими шарами в сторону игрока.

Шар движется по воздуху с медленной скоростью и останавливается, достигнув стены или цели. Как только шар остановился, он на несколько секунд остается прикованным к тому, во что попал. По ходу своего полёта шар будет ритмично стрелять меньшими шарами в восьмиугольном порядке. Это продолжается до тех пор, пока исходный шар не исчезнет, затем спиральный призрак посылает другой шар, чтобы продолжить атаку.

Спиральный призрак имеет 75 единиц здоровья. Спиральный призрак не получает от огня урон. От взрыва спиральный призрак получает 0,4 урона. От дрели и метательного оружия получает 0,5 урона. От рукопашного боя, ото льда, от электричества и от токсинов спиральный призрак получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Как первичные, так и вторичные снаряды, которые он выпускает, довольно медленные, но многочисленные. Используйте углы и географию Храма Искусства и Волшебного храма, чтобы уменьшить контроль над его территорией.
	+ Низкая скорость снарядов означает, что бонус на отталкивание снарядов сделает этого врага практически неспособным причинить вам вред.
Rotta

**Крыса** (в игре **Rotta**) - это враг, встречающийся в различных локациях.

## Описание

Крысы чаще всего появляются в Снежных глубинах.

Крыса имеет 5 единиц здоровья. Крыса получает от дрели 0,7 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов крыса получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Крысы часто нападают на врагов с оружием, что может вызвать проблемы, даже если игрок невидим. Например, враги могут стрелять взрывчаткой рядом с крысой.
Tappurahiisiläinen

Слабый шахтёр Хийси

**Слабый шахтер Хийси** (в игре **Tappurahiisiläinen**) - это более слабая версия шахтера Хийси, которая появляется в шахтах и угольных карьерах.

## Поведение

Атакует на расстоянии, при необходимости отбегая от игрока и бросает динамит. В ближнем бою он ударит по цели динамитом в руке. Взрыв динамита наносит сразу много урона, если игрок находится в его центре, но от него не так уж сложно увернуться. Небольшой радиус взрыва в сочетании с очень низкой скоростью атаки делает из него лёгкого противника, однако он все равно может представлять угрозу для неопытного игрока.

## Советы

* Как только он увидит игрока - бросит динамит в его направлении. Увернуться не так сложно, так как динамит летит медленно.
* Имеет 80% сопротивление к урону от взрыва и полный иммунитет к взрыву **собственного** динамита.

## Мелочи

* Слабые шахтеры Хийси склонны случайно бросать динамит, даже когда вас нет в их видимости.
The Netherlands

**The Netherlands** debuted in the second edition of the Borealis Song Contest. The Dutch broadcaster, NPO, is in charge of the country's participation at the contest.

## Entries

There have been 2 entries so far that represented The Netherlands in the contest. The Netherlands already won the contest once.

**Table key**

 #3 | Kim-Lian | "Dansen in het moeras"

## Editions

### **Edition 1**

The Netherlands didn't compete in the first edition of the Borealis Song Contest.

### **Edition 2**

"Lange Vinnen" by Eefje de Visser has been internally selected as the debut entry of the country. She achieved 316 points in the final and won the edition.

### **Edition 3**

Kim-Lian has been internally selected by NPO to represent The Netherlands in the third edition of the Borealis Song Contest. Her song "Dansen in het moeras" finished in 10th place.
Elvytyskristalli

**Кристалл восстановления** (в игре **Elvytyskristalli**) - это враг, встречающийся в игре **Noita**.

## Описание

Кристалл восстановления не атакует игрока, вместо этого он позволяет восстановить здоровье врагу.

Кристалл восстановления имеет 500 единиц здоровья. Кристалл восстановления не получает от электричества урон. От огня кристалл восстановления получает 0,2 урона. От метательного оружия - 0,3 урона. От взрыва - 0,5 урона. От рукопашного боя - 0,8 урона. Ото льда и от токсинов - 1 единицу урона. От дрели - 1,2 урона.
Appare-Ranman! News

## When will Appare-Ranman be released?

On February 11, 2020, the official Twitter account for P.A. Works' released a new promotional video for their original anime, *Appare-Ranman!*

The video revealed the latest cast members for the series, as well as the Appara-Ranman!'s April 10 premiere date in Japan.

## When will the *Appare-Ranman!* anime continue?

*Appare-Ranman!* is the latest anime to join the list of delayed shows due to the coronavirus (COVID-19) pandemic.

P.A. Works, the anime studio behind *Appare-Ranman!*, released a statement on their website and official Twitter account. The studio will postpone the series, starting with the fourth episode.

They also added that they would announce new telecasts and streaming dates for the remaining episode after the schedule is decided.

## Where to watch?

*Appare-Ranman!* premiered on April 10 on Japanese channels, Tokyo MX, AT-X, Kitanihon Broadcasting, T.V. Aichi, KBS Kyoto, Sun T.V., and BS11.

Funimation announced on March 11 that it would stream the racing anime with English subtitles and an English dub as part of their spring 2020 lineup. Currently, all three episodes are available on Funimation.

## Similar anime to *Appare-Ranman!*?

Due to the coronavirus pandemic *Appare-Ranman!* has been delayed until further notice. Luckily, there are a few anime that have a similar feel as the racing anime. Whether it's their visual graphic, storyline, or characters, these shows will hold you up until *Appare-Ranman!* returns.

### *Ōban Star-Racers*

The Japanese-French anime series takes place in the future where a young girl named Eva hopes to meet with her estranged father and win the "Ultimate Prize."

*Ōban Star-Racers* centers around Eva, who stows away on Earth's ship competing in the intergalactic Oban Race. Follow her journey from mechanic to racer when the original driver is unable to compete.

### *Redline*

*Redline* is a sci-fi auto racing film created by Madhouse. It follows a group of racers as they are pitted against each other in a cut-throat intergalactic race.

The movie features a spectacle of explosive scenes that will blow your senses.

### Initial D

If we are going to talk about racing, then *Initial D* is the show to watch. Besides the main series, the anime has many sequels and movies that feature a unique perspective on real-world street racing.

The series follows an 18-year-old delivery boy who uses his father's Panda 1983 Toyota Sprinter Trueno G.T. Apex AE86 to make the deliveries. Even though he hates driving, his skills behind the wheels are undeniable.
Taikasauva

**Волшебная палочка** (в игре **Taikasauva**) - это враг, встречающийся в Волшебном храме.

## Описание

Атаки волшебной палочки основаны на заклинаниях, которые она содержит, и которые можно определить только путём наблюдения. Это может быть безвредное и огненное заклинание телепортации, или землетрясение, которое обрушит стены на игрока. Несколько заклинаний/заклинаний могут быть обнаружены по количеству зубцов на палочке, а ёмкость связана с размером палочки. Некоторые заклинания также могут вызывать эффекты частиц на конце палочки, такие как Портал Элдрича или Щупальце, создающее эффект кружащегося фиолетового цвета.

Волшебная палочка имеет 37,5 единиц здоровья. Волшебная палочка не получает от огня урон. От электричества волшебная палочка получает 0,1 урона. От рукопашного боя, от дрели, от метательного оружия, ото льда, от взрыва и от токсинов волшебная палочка получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Лучше всего держаться на безопасном расстоянии, пока не станут известны заклинания, которые волшебная палочка создаёт.
Hämis

Паучок

**Паучок** (в игре **Hämis**) - маленькое, но агрессивное существо, которое может нанести существенное количество урона от рукопашного боя новым игрокам, особенно стаей.

## Поведение

**Паучки** часто встречаются в стаях, иногда до 7 - 8 штук сразу. Также небольшое количество **паучков** вываливается из разбитых горшков пирамиды и храма искусства. Количество их трупов может немного раздражать, так как они, и выпавшие после смерти золотые самородки могут блокировать выстрелы игрока. Их также можно обнаружить в гнёздах, обычно расположенных в грибных пещерах. Как и другие враги, появляющиеся из гнёзд, после их смерти не выпадает золото.

## Советы

* Так как эти враги часто встречаются в стайках, "случайное" убийство может быть хорошим способом получить деньги в начале вашего забега, так как с них выпадет в два раза больше золота.
* Из-за их малого количества здоровья, огонь также эффективен, так как они будут прыгать в панике, игнорируя игрока и быстро сгорят.

## Разное

* Эти враги выглядят как юношеская форма Лукки и Хямяхякки, найденная в подземных джунглях, на что указывают их три глаза и паукообразная внешность.
* Эти враги появляются в игре Environmental Station Alpha, метроидване Арви Тейкари, который является частью Nolla Games. Следует отметить, что **Паучок** может появится в Храме Искусства, возможно, намекая на роль в создании Kolmisilmä.
Heikko äitinuljaska

Описание:Heikko äitinuljaska- я его называю ядовитый ктулху. Встечаеться в Шахте, в других локациях я это не видел.Особенности:При попадании испускает радиоактивные пары, после смерти разделяеться на 2-3 Heikko limanuljaska. Также стреляет снарядами Heikko limanuljaska, но они сильнее.Урон:10-12 урона поподанием как я помню.
умирает с 5-7 поподаний стартовога посоха.

P.S. делайте правки они нужны
Lohkare

**Каменный дух** (в игре **Lohkare**) - это враг, встречающийся в Снежных глубинах.

## Описание

Каменных духов призывает каменный гигант.

Каменный дух парит в воздухе взад и вперед, взрываясь в очень разрушительное облако замерзающей жидкости, когда он приближается к игроку достаточно близко.

Каменный дух имеет 2,5 единиц здоровья. Каменный дух получает от дрели 0,5 урона. От рукопашного боя, от огня и ото льда каменный дух не получает урон. От электричества, от взрыва и от токсинов каменный дух получает 1 единицу урона.

## Советы по прохождению

* Рекомендуется убивать каменных духов на расстоянии, так как при взаимодействии с игроком каменные духи взрываются, нанося огромный урон.
Armenia

**Armenia** debuted in the third edition of the Borealis Song Contest. The Armenian broadcaster, ARMTV, is in charge of the country's participation at the contest.

## Entries

There has been 1 entry so far that represented Armenia in the contest.

**Table key**

## Editions

### **Edition 1 & 2**

Armenia didn't compete in the first and second edition of the Borealis Song Contest.

### **Edition 3**

Roza Filberg has been internally selected as the first armenian representative in the Borealis Song Contest. Her song "Es Xandum Em" failed to qualify for the final.
Грибные пещеры

**Грибные пещеры** - биом, расположенный в левой части угольных карьеров, все снаряды в **грибных пещерах** летят медленнее, и не так далеко, как это обычно бывает. На локации ждут более сильные жезлы и полезные бутылки, наряду с существенно сильными монстрами. Некоторые палочки могут быть закрыты сверху и по бокам сталью, так что вам нужна хорошая подготовка, если вы хотите выжить, ещё и забрать то, за чем пришли.

## Враги

Часто встречающиеся монстры:

Acid Sleazebag
**Happonuljaska**
Giant Toad
**Jättikonna**
Shuffling Fungus
**Laahustussieni**
Ant
**Murkku**
Wasp
**Amppari**
Small Tentacler

Tentacler
**Turso**
Blob
**Möykky**
Angry Blob
**Kiukkumöykky**
Master of Teleportation
**Siirtäjämestari**
Stealth Hiisi
**Häivehiisi**
Robo-Cop
**Robottikyttä**

Реже встречающиеся:

Maggot
**Toukka**
Mimic
**Matkija**
Master of Blinding
**Sokaisunmestari**
Spore Fungus
**Itiösieni**
Master of Exchange
**Vaihdosmestari**
Master of Polymorphing
**Muodonmuutosmestari**

## Связанные локации

Справа от **грибных пещер** находятся угольные карьеры.
Угольные карьеры

**Угольные карьеры** - вторая по счёту локация, расположенная под шахтами.

## Структура

Биом довольно просторный, часто встречаются кучи угля и пороха, бочки с нефтью, большие и маленькие бочки с токсичной жидкостью. Преимущественно состоит из породы, легко взрываемой, в которой много золотых жил.

## Враги

Враги на локации не очень сильные, и за счёт преимущественно больших пространств нечасто представляют сильную угрозу.

Часто встречающиеся монстры:

Rat
**Rotta**
Toxic Sleazebag
**Limanuljaska**
Small Firefly
**Pikkutulikärpänen**
Bat
**Lepakko**
Miner Hiisi

Firecracker Goblin
**Sähikäismenninkkäinen**
Shotgun Hiisi
**Haulikkohiisi**

Реже встречающиеся:

Large Firefly
**Suurtulikärpänen**
Large Bat
**Suurlepakko**
Alchemist
**Alkemisti**
Mimic
**Matkija**

## Связанные локации

Слева от **угольных карьеров** находятся грибные пещеры.
Dylan G. Ordene

*Our community needs more information on this page! Can you help out? Click here to add more.*

## Dylan G. Ordene

### Voice actor

Takahiro Sakurai (JP)
Robert McCollum (ENG)

**Dylan G. Ordene** is one of the legendary "Thousand Three" outlaws and one of the participants in the race.

## Appearance

Dylan has gray hair and blue eyes. Throughout the series, he wears a one-piece purple suit and brown gloves which he accessorizes with his guns and knife.

## Personality

Dylan is a calm, stoical, and confident man. His skill and reputation in driving are amazing, which gives him a frightening and overwhelming personality to those who cross him.
Шахты

**Шахты** - это входная зона игры, перед входом в которую появляется игрок.

## Структура

Преимущественно состоит из грязи, камня, деревянных балок, куч угля и пороха, также появляются нефтяные бочки с другими мелкими взрывчатыми веществами. Биом довольно тесный, с узкими коридорами и шахтами. Скалы в этом районе содержат небольшие участки Золото. Так же есть шанс появления магазина(-ов). Сломав платформу, на которой продаются навыки, они станут бесплатными.

Возможные структуры:

* **Бак с жидкостями**- огромная деревянная ёмкость, заполненная случайной некоррозийной жидкостью (вода, берсеркиум, нефть, и пр.). Так же с небольшим шансом может появиться с цементом, песком или другими иными сыпучими веществами. Иногда под ним можно найти сундук или увеличение максимального здоровья.
* **Комната с сокровищем в ловушке** - прямоугольная комната с хорошим жезлом. Поднятие жезла с пьедестала запускает случайную ловушку (кислотные ловушки создают волну кислоты, огненные ловушки поджигают легковоспламеняющиеся жидкости, а ловушки-молнии наэлектризовывают жидкости). Вы можете увидеть, что это за ловушка, взглянув на коричневый контейнер с символом заклинания на нём. Выталкивая его из полости или отрезая металлический провод, подведённый к нему, вы обезвреживаете ловушку.
* **Грибные тоннели** - изредка область, заполненная грибами, может появиться вместе с врагами, обычным местом обитания которых являются грибные пещеры, а также более мощным жезлом, увеличением максимального здоровья или сундуком.
* **Комната с бутылками**- комната, в которой расположено две полки натурально генерируемых фляг, а так же небольшое углубление из метеорита посередине, заполненное какой-либо жидкостью. В комнате появляется алхимик.
* **Комната из радиоактивного камня**- комната, стены которой полностью состоят из радиоактивного камня с сундуком в центре.

## Враги

Hurtta, Hiisi, и Limanuljaska в шахтах имеют меньше здоровья, вместе с более медленными атаками, нежели их сильная версия. Это можно увидеть по преимущественно зелёному окрасу у сильной версии и коричневому или более тусклому окрасу у слабой.

Часто встречающиеся:

Spider
**Hämis**
Weak Toxic Sleazebag
**Heikko limanuljaska**
Weak Shotgun Hiisi
**Heikko haulikkohiisi**
Weak Hound
**Heikkohurtta**
Weak Miner Hiisi
**Tappurahiisiläinen**

Более редкие:

Fire Head
**Liekkiö**
Fire Mage
**Stendari**
Weak Sleazebag Mother
**Heikko äitinuljaska**
Weak Acid Sleazebag
**Heikko happonuljaska**
Wetling
**Märkiäinen**

## Связанные локации

В правой части от **шахт** находится Лавовое озеро, в левой Обрушенные шахты, Тёмная пещера и Древняя лаборатория
Murkku

**Муравей** (в игре **Murkku**) - это враг, появляющийся в Грибных пещерах слева от Угольных шахт.

## Описание

Они способны прыгать и использовать атаку кислотой, если игрок подойдёт слишком близко. Кислота может нанести игроку огромный урон за очень короткое время.

Муравей имеет 125 единиц здоровья. Муравей получает от дрели 0,7 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов муравей получает 1 единицу урона.
Jalkamatkatavara

* Мимика
* Длинноногая мимика

**Мимика и длинноногая мимика** (в игре **Matkija** и **Jalkamatkatavara**) - это враги, встречающийся в различных локациях.

## Описание

Существует несколько способов отличить сундук от Мимики:

* Если при наведении курсора мыши на сундук с сокровищами не отображается подсказка "Сундук с сокровищами", то это Мимика.
* Если вы атакуете его, и он отображает величину урона, это Мимика.
* Если он плавает в воде, это Мимика.
* Если он идеально выпрямлен (наклонен), это Мимика.
* Если индикатор пятна появляется на верхней части сундука, то это Мимика.

**Примечание:** Ни одна из вышеперечисленных стратегий не поможет вам идентифицировать Длинноногую мимику. Их маскировка значительно сложнее, и они не проснутся, пока вы не подойдете к ним и не нажмете клавишу interact, чтобы "открыть" сундук. Как только вы это сделаете, у них вырастут ноги и они попытаются напасть.

Мимика и длинноногая мимика имеют 12,5 единиц здоровья. Мимика и длинноногая мимика получают от дрели 0,7 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от огня, ото льда, от электричества, от взрыва и от токсинов мимика и длинноногая мимика получают 1 единицу урона.
United Kingdom

The **United Kingdom** debuted in the first edition of the Borealis Song Contest and has participated in every edition since then. The British broadcaster, BBC, is in charge of the country's participation at the contest.

## Entries

There have been 3 entries so far that represented the United Kingdom in the contest. The United Kingdom already achieved one top 5 result and currently is in the third place according to the Borealis Ranking of Nations.

**Table key**

## Editions

### **Edition 1**

"Myfanwy" by Casi & The Blind Harpist has been internally selected to represent the United Kingdom in the first edition of the Borealis Song Contest. The song finished in 6th place.

### **Edition 2**

The United Kingdom has opted to select the entry and representative for the Borealis Song Contest 2 via an internal selection again. "Never Let You Go" by Georgia achieved 296 points in the final and the country's first top 5 result.

### **Edition 3**

Declan McKenna has been internally selected to represent the country in the third edition of the contest. His song "The Key to Life on Earth" finished in 15th place.
KineMaster Versions

KineMaster has 2 **versions**: Free version and Premium version.
Both of the versions are popular, but the free one is more popular because it's easier to afford it.
But some users install the KineMaster Premium for free on their devices from websites that offer KineMaster Premium for free.

## Free version

Free version is the version which is downloadable straight from Google Play and App Store. It is downloadable and available to use for free.
The version can be used like the Premium version of the app, except there are some restrictions. The version doesn't have an expiring date (like some free trials do). It can be used at any time, there is no popup that tells prevents the user to use the app completely.

Every project made and exported with this version will have a watermark on right top of the video, which will look like "Made with **KINEMASTER**", making others know that the video is made with KineMaster.

Advertisements will appear on this version. When a new project is made, the small animated GIF (it can be anything), will appear on the video editor. Tapping on it will show an advertisement. In the project list, one of the projects will be replaced with an advertisement. Advertisements can also appear on the exporting screen.

There are premium features, but they can be only used in the Premium version. They are separated by the yellow crown icon.

There are over 1000 assets, which can be used in the projects. Some of them are downloadable straight from the asset store. Most of the assets are Premium, but they can be only used in Premium version. Like Premium features, they can only be used in Premium version. Premium assets are separated by the watermarked word in capitals "PREMIUM".

If one tries to use a Premium feature, a popup will appear, encouraging an user to buy the Premium version. There's

   an option, which closes the popup. There is no other way to go over this popup. The only way is to download the cracked/free full version of KineMaster.

Before the video is exported, a popup will appear, encouraging an user to buy the Premium version. There's an option, which closes the popup and exports the video, but with the watermark.

## Premium version

Premium version is the version which is not downloadable as the separated app from Google Play. It is purchasable in the KineMaster app.

It is like the free version, but everything opposite.

You can purchase two currently available purchases:

* 1 month (3,56 euros);
* 28,47 (Save 33% (28,47 euros)).

## Trivia

* KineMaster is named Pro editor, but it is named Pro because it is professional and not cheap, and because not having Premium version for free.
* Premium is a Latin word that means "better".

## References

1. ↑ https://web.archive.org/web/20191204160255/https://www.youtube.com/results?search\_query=made+with+kinemaster&sp=EgQIAxAB
A’s Elder Scrolls Wiki

**Welcome to the A’s Elder Scrolls Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Hiidenkivi

**Каменный гигант** (в игре **Hiidenkivi**) - это враг, встречающийся в Снежных глубинах.

## Описание

Каменные духи, которых каменный гигант порождает, попадают в игрока и взрываются, нанося значительный урон и истекая замерзающей жидкостью.

Каменный гигант имеет 150 единиц здоровья. Каменный гигант получает от дрели 0,7 урона. От огня и ото льда каменный гигант не получает урон. От взрыва получает 0,2 урона. От рукопашного боя, от метательного оружия, от электричества и от токсинов каменный гигант получает 1 единицу урона.