Aggiornamento v1.10

L'**aggiornamento 1.10** uscì il 6 dicembre 2017.

## Introduzione

Ciao a tutti, fan di Fortnite,

Nell'aggiornamento di questa settimana abbiamo incluso qualche modifica chiave a battaglia reale per quanto riguarda la mira assistita, la frequenza di rilascio dei consumabili e abbiamo inoltre sistemato una miriade di bug e migliorato le prestazioni. Ma non è tutto! Abbiamo inserito una seconda iterazione della schermata dell'inventario. Date uno sguardo di seguito.

I cacciatori di tempeste di salva il mondo hanno accesso a 4 eroi nuovi di zecca, disponibili per chiunque giochi su Xbox One.

### I Game Awards

Siete in trepidante attesa dei Game Awards quanto noi? Dovreste esserlo, perché Fortnite è stato nominato per il titolo di Miglior Multigiocatore 2017! Segui i Game Awards l'8 dicembre alle 04:00 CET. Verranno rivelati i dettagli di una nuova e divertente modalità, disponibile per un periodo di tempo limitato!

### Battaglia reale - Nuova interfaccia dell'inventario

Chiedete e vi sarà dato, dicono: date un'occhiata alla nuova versione dell'inventario, disponibile con questo aggiornamento.

Volevamo risolvere molti punti critici sia per i giocatori che usano il controller, sia per quelli che usano il mouse. Fateci sapere cosa ne pensate sui forum ufficiali, su Reddit e su Discord.

### Salva il mondo - Eroi esclusivi per Xbox One

Abbiamo introdotto quattro eroi gratuiti per tutti i giocatori di Xbox One, perché volevamo festeggiare l'inaugurazione del supporto
per Xbox One X! Date una sbirciatina di seguito:

*Ricordate: i giocatori di PlayStation 4 hanno accesso al proprio set di eroi esclusivi.*

## Note della patch v.1.10 - Battaglia reale

### Gioco

* Possibilità di ottenere le fasciature dai forzieri del tesoro e nelle consegne di rifornimenti diminuite del 35%.
* Mira assistita ridotta sui controller.
	+ Ciò dovrebbe rendere più semplice attaccare i bersagli con i fucili di precisione.

#### Correzione dei bug

* È stata migliorata la priorità di rete per le porte, il che riduce la probabilità di vedere i giocatori attraverso una porta chiusa.
* È stata migliorata la priorità di rete per i forzieri, che riduce la probabilità che appaiano per un po' come ancora chiusi dopo che sono stati aperti.
* I giocatori non cadono più attraverso gli strati del mondo se vengono eliminati mentre saltano.
* I deltaplani non vengono più schierati se un giocatore usa una piattaforma di lancio in condizione di atterramento non mortale.
* Il giocatore non trema più mentre cade o durante il volo.
* Il ballo non attiva più il tempo di recupero se non parte.
* I forzieri ai piani alti non generano più bottino sul tetto o fuori dai muri.
* È stato risolto un problema per il quale i giocatori a volte sopravvivevano a danni da caduta fatali con 1 PS.
* È stato risolto un problema per il quale i nomi dei compagni tremavano.
* È stato risolto un messaggio d'errore che a volte ricevevano i giocatori invitati a partecipare a una partita di BR, se non avevano ancora completato la missione tutorial di salva il mondo.

### Armi

* Sono stati rimossi i tracciatori dalla mitraglietta con silenziatore.
* I fucili di precisione non si ricaricano più quando sono in modalità di mira.

#### Correzione dei bug

* È stato risolto un problema per il quale le granate non esplodevano.
* È stato risolto un problema per il quale il mirino scompariva se si sparava con il fucile di precisione un attimo prima che il bus della battaglia partisse.
* Sono stati risolti diversi problemi relativi all'effetto della granata fumogena:
* Gli effetti del fumo ora appaiono uguali sia dentro, sia fuori dalla tempesta.
	+ I giocatori non vedono più attraverso gli effetti del fumo quando usano un mirino dall'interno del fumo.
	+ I giocatori non vedono più un lampo quando diverse granate fumogene esplodono contemporaneamente.

### Audio

* È stato ridotto il volume del suono delle trappole ambientali, e sono state rese meno frequenti.
* È stato aggiunto un nuovo suono d'avvertimento che si attiva quando un giocatore si avvicina a una trappola a muro o a soffitto.
* I passi dei compagni hanno un suono meno forte di quelli dei nemici.
* Se stai guardando un altro giocatore in modalità spettatore, i suoi passi sono meno forti.
* Sono stati aggiunti effetti sonori diversi a seconda che si cammini sul legno, sulla roccia, sul metallo o sulle superfici sporche o unte.
* Ora è più facile sentire il rumore dei passi attraverso le pareti.
* È stato aggiunto l'effetto sonoro della "velocità massima" del vento per quando si cade da grandi altezze, e il suono dell'impatto e del dolore quando si subisce danno da caduta.
* La portata audio per gli spari dei fucili di precisione è stata aumentata da 180 a 250 metri.
* È stato ridotto il volume del suono degli spari per i fucili pesanti tattici. (Ciò non influisce sulla portata audio)
* È stato ridotto il volume dei suoni di equipaggiamento, ricarica e sparo del revolver.
* Nuovi suoni per i consumabili medikit, pozione scudo e succo succoso.
* Ora è più semplice udire il suono di un altro giocatore che sta planando verso di te dopo aver utilizzato una piattaforma di lancio.
* L'audio dell'emote della danza è associato al cursore degli effetti sonori invece che a quello della musica.
* Il volume del vento reagisce più dinamicamente quando si è in volo o si usa un deltaplano/ombrello.
* È stato rimosso il contenuto a bassa frequenza nel suono del ticchettio d'orologio che parte prima che l'occhio della tempesta si riduca.
	+ Prima, queste frequenze potevano essere scambiate per rumori di passi quando si corre.

### Prestazioni

* È stato migliorato il framerate generale quando ci sono più personaggi nelle vicinanze.
* Sono state migliorate le prestazioni del server riducendo il numero di eventi di movimento ridondanti inviati dai client.
* È stato migliorato il rendering su Xbox One riducendo i rallentamenti della CPU.
* Sono state migliorate le prestazioni di rendering delle ombre e delle luci.
* Sono state migliorate le prestazioni di rendering dei cespugli e di altri oggetti.
* Sono state migliorate le prestazioni del thread di gioco, convertendo più BP logici del gioco in C++.
* Sono state migliorate le prestazioni dell'interfaccia utente.
* Sono state migliorate le prestazioni di PhysX.
* Sono state migliorate le prestazioni della CPU su Xbox One e Windows, sistemando le priorità di thread.
* Sono state migliorate le prestazioni dei sistemi particellari grazie all'aggiunta del batching.
* Sono state migliorate le prestazioni degli effetti scia delle animazioni e delle particelle.
* Sono state migliorate le prestazioni dell'uso del deltaplano.
* Sono state ottimizzate le particelle associate a giocatori e armi.
* È stato ottimizzato l'audio dell'indicatore della zona sicura.
* È stata regolata la frequenza di aggiornamento delle animazioni e sono stati ottimizzati molti altri sistemi di animazione.
* Sono stati ridotti i rallentamenti generali ottimizzando la raccolta di spazzatura relativa agli oggetti caricati nella memoria.
* È stata ridotta l'ampiezza di banda della rete utilizzata per far comparire i giocatori in una partita a squadre.
* È stato risolto un problema di prestazioni del server causate da elementi di costruzione che si spostavano a ogni frame.
* È stato risolto un problema di prestazioni per il quale si poteva verificare il fenomeno del rubber banding quando si salta dal bus della battaglia.
* Sono stati risolti diversi rallentamenti che avvenivano durante il gioco.

### Interfaccia utente

* Ora puoi visualizzare le tue statistiche personali e i PE ottenuti alla fine di una partita o dopo aver guardato un giocatore in modalità Spettatore.
* Ora puoi scegliere di saltare una delle tue sfide giornaliere al giorno.
* È stato aggiunto il pannello delle "Statistiche di debug effettive" all'interfaccia utente di battaglia reale.
	+ Questo pannello può essere abilitato attraverso Impostazioni > Gioco > Interfaccia > Statistiche di debug effettive
	+ Questa impostazione mostra ping, ampiezza di banda, pacchetti al secondo e perdita di pacchetti sia in upload sia in download.
	+ Se non ricevi un pacchetto dal server dopo oltre un secondo, l'interfaccia utente mostrerà l'avviso "Connessione persa".
	+ Attualmente l'impostazione è disponibile soltanto per le piattaforme Windows e Mac, ma speriamo di poterla abilitare anche per le console in un futuro aggiornamento!
* È stata aggiunta l'opzione di inviare una richiesta di amicizia ai compagni nelle schermate Spettatore e Vittoria (solo per PC e Mac).
* I pulsanti di matchmaking hanno subito una rivisitazione sia estetica sia "tattile".
* È stato aggiunto un messaggio di avvertimento che si attiva quando i giocatori cercano di mascherarsi da cespuglio, ma sono già mascherati.
* Il timer di riscaldamento di 60 secondi è stato sostituito con "In attesa di giocatori".
* È stata ingrandita la dimensione della mappa grande, cosicché occupi più spazio sullo schermo quando viene aperta.
* Il timer di rianimazione mostra ora l'avanzare della rianimazione sia per i giocatori che usano la tastiera, sia per quelli che usano il controller.

#### Correzione dei bug

* I cursori della sensibilità del mouse e del gamepad ora si fermano a 0,01 invece che a 0,0.
* I compagni disconnessi non rimangono sull'interfaccia e vengono indicati come "Disconnessi".
* I modelli dei personaggi esaminati in salva il mondo non verranno più visualizzati nella scheda armadietto.
* Il pulsante Su della croce direzionale non chiude più la scheda inventario quando si usa il layout controller Professionista.
* Le impostazioni si salvano correttamente quando i giocatori le applicano ed escono velocemente dal menu impostazioni.
* Sono state aggiunte descrizioni agli oggetti equipaggiati nella scheda armadietto.
* La grafica delle zone tempesta non sfarfalla più quando la tempesta comincia a chiudersi.
* Ora puoi rivolgerti ai giocatori che possiedono Unicode o usano caratteri cinesi col loro nome.
* Sono stati sistemati i timer nella classifica delle Vittorie globali.
* Quando si viene sconfitti dalla tempesta, il messaggio di eliminazione ora recita correttamente:
	+ [PLAYER] è stato sconfitto/a dalla tempesta.

### Spettatore

#### Correzione dei bug

* Gli effetti della granata fumogena ora sono visibili agli spettatori che guardano un altro giocatore all'interno del fumo.
* È stato risolto il bug per cui i compagni potevano risultare invisibili quando li si osservava in modalità Spettatore.
* La visuale del mirino non rimane più sullo schermo quando si cambia giocatore in modalità Spettatore.

### Generale

* È stato sistemato un raro crash che poteva avvenire quando si faceva ritorno al menu principale.

## Note della patch v.1.10 - Salva il mondo

* Eroi esclusivi per Xbox One
	+ Eroi esclusivi per Xbox garantiti a tutti i giocatori che hanno acquistato un pacchetto Fondatore su Xbox.
	+ I giocatori riceveranno 4 eroi esclusivi dopo aver completato l'incarico "Lama pignatta". Per questo motivo vengono garantiti anche oggetti Fondatore.
	+ I giocatori che hanno già completato l'incarico riceveranno gli eroi quando effettueranno l'accesso.
* Eroi:
	+ Soldato: Rinnegato commando
	+ Costruttore: Knox guardiano
	+ Ninja: Sarah assassino di giada
	+ Straniero: Jess pioniere

### Gioco

* La portata effettiva del cannone portatile dotato di mirino Vindertech è stata aumentata da 7,5 a 8 unità, il danno è stato ridotto da 62 a 56 e l'impatto da 100 a 90 per riequilibrarlo di conseguenza.
* L'alterazione "Esplosione della testa" ora aumenta all'aumentare dell'attributo Tecnologia e del livello eroe del giocatore, invece di infliggere una percentuale forfettaria del danno dell'arma del giocatore.

#### Correzione dei bug

* Se si utilizza il tipo di risorsa sbagliato quando si cerca di costruire un progetto (come "Costruisci le Torri radar"), la risorsa verrà mostrata correttamente in blu invece che in rosso.
* Le armi Vindertech utilizzano le formule energia di cristallo ed energia di minerale come riportato nel foglio formule di costruzione.
* Tutti gli oggetti riciclati verranno ora rimossi dal tuo inventario prima che vengano aggiunti gli oggetti creati tramite il riciclaggio, riducendo così la possibilità che cadano a terra per mancanza di spazi.
* In "consegna la bomba" i binari possono ora essere posizionati nel punto in cui si trovano gli oggetti dell'incarico o i frammenti Straniero.
	+ Il carrello passerà ora attraverso gli oggetti dell'incarico e i frammenti Straniero, così da non impedire ai giocatori di usare strade più dirette.
* È stato aggiunto l'aggiornamento dell'incarico mancante da un ristorante Durrr Burger della città.
* Raccogliere diversi oggetti alla volta non determina più il loro inserimento e la loro permanenza prolungata nello zaino del giocatore per lunghi periodi.
* Le armi Vindertech non rilasciano più polvere da sparo quando vengono disassemblate.
* I martelli idraulici e le lance idrauliche **Leggendarie** fanno ora uso dei corretti requisiti di creazione di livello Template:Leggendario, invece di quelli di livello Template:Epico.
* È stato risolto un problema per il quale gli oggetti raccolti cadevano dalla mappa e venivano distrutti.
	+ Invece di venire distrutti, vengono trasportati fino al proprietario (se ne hanno uno) o al giocatore più vicino.
* È stato risolto un problema per il quale le trappole di guarigione da pavimento non occupavano spazio nell'inventario.
* È stato risolto un problema per il quale le chiavi di trasformazione diventavano un oggetto diverso da quello previsto.
* È stato risolto un problema per il quale alcuni contenitori venivano evidenziati in maniera permanente.
* È stato risolto un problema per il quale la lancia tagliateste aveva un grado di potenza di livello 1 sbagliato.

### Missioni

* Sono stati aggiunti 5 nuovi incarichi di scoperta giornalieri. Esplora le zone per trovare dei luoghi specifici.
* Le attività di Recupero del drone ora cominciano automaticamente dopo 20 secondi se nessuno le avvia prima.
	+ I giocatori possono ora costruire attorno al luogo dello schianto prima di atterrare. Le strutture subiranno danno, perciò pianifica con saggezza.
* Sono state aggiunte nuove icone della mappa per tutte le attività secondarie in modo da rendere più facile la localizzazione delle attività a cui si vuol giocare.
* Non dovrai più trovare bombe e risorse durante le missioni ripara il rifugio, ma solo i moduli mancanti.

#### Correzione dei bug

* L'incarico Tesoro Troll epico ora si completa dopo aver aperto il forziere.

### Online

#### Correzione dei bug

* È stato sistemato un crash raro allo spegnimento relativo al cleanup online.
* È stato sistemato il testo di Rich-Presence su Xbox One che non si aggiornava nella finestra Ricerca gruppo.
* È stato risolto un problema per il quale appariva un errore quando si accettavano inviti da uno stato sospeso su Xbox One.

### Interfaccia utente

* È stata aggiunta un'opzione per effettuare il logout dal menu principale su PC o su Mac.
* Quando si confrontano gli oggetti, ora le barre delle statistiche sono colorate di verde o di rosso in base a quale oggetto ha la statistica migliore.
* Quando si potenziano gli oggetti, le frecce di cambio statistica vengono orientate a seconda delle statistiche più alte, ma i colori delle frecce si basano ancora sulle statistiche migliori.

#### Correzione dei bug

* È stato il chiarito il motivo per cui l'interazione di raccolta degli M80 e dei razzibottiglia, limitati a un'unica pila nello zaino, non si verificava correttamente.
* È stato migliorata l'accessibilità al menu di richiesta di amicizia durante la partita.
* Le pile più grandi di oggetti identici ora verranno sistematicamente ordinate prima delle pile più piccole.
* I sopravvissuti salvati non appariranno più come oggetti nello zaino durante il gioco.
* È stato risolto un bug per cui a volte veniva mostrata la quantità sbagliata degli oggetti durante la notifica di raccolta degli stessi.
* La possibilità di utilizzare progetti per la creazione viene ora correttamente aggiornata dopo ogni modifica agli spazi dello zaino.
* L'avviso della pagina abilità non appare più per i nodi abilità che non possono essere acquistati.
* La statistica danni piccone ora mostra correttamente gli effetti del vantaggio "Lavoro, lavoro".
* È stata corretta l'attivazione della visibilità dell'interfaccia dell'indicatore di interazione che consente di controllare l'elemento corretto dell'interfaccia stessa.
* Sono stati sistemati alcuni problemi di grafica che si verificavano quando si selezionava una regione della missione.
* È stato risolto un problema per il quale le opzioni dell'utente non venivano salvate.
* Sono stati sistemati i testi tagliati nei menu.
* È stata sistemata la visualizzazione del danno da colpi alla testa nel menu statistiche dettagliate.

### Grafica/Animazioni

* È stata aggiornata la grafica dei moduli RO-bottino e Nascosto che si trovano nelle missioni Ripara il rifugio, affinché corrispondano ai nuovi modelli e animazioni.
* È stata aggiornata la grafica del modulo M\*E\*D\*B\*O\*T che si trova nelle missioni Superstite ferito, affinché corrisponda ai nuovi modelli e animazioni.

### Generale

* Più lama plus in uno, ora scontati del 25%!
* Sono stati aggiornati i titoli degli incarichi per le Difese scudo anti-Tempesta Pietralegno da 1 a 10.

## Modifiche non documentate

Le seguenti note sono già uscite, e avrebbero dovuto essere incluse nelle note precedenti. Sono state elencate qui sotto per confermare tutte le modifiche non documentate. Un ringraziamento speciale a r/FORTnITE per averle individuate!

#### Correzione dei bug

* Fucile d'assalto Avvoltoio - Danno base ridotto da 33 a 28, e impatto da 87 a 73.
* Rasoiatrice - Danno base ridotto da 36 a 30, e impatto da 95 a 80.
* Fucile pesante semiautomatico Avvoltoio - Danno base ridotto da 149 a 124, e impatto da 528 a 440.
* Ammazzabietti - Danno base ridotto da 162 a 135, e impatto da 576 a 480.
* Gli eroi epici di Halloween ora hanno statistiche **Epiche** invece di statistiche **Leggendarie**.
* Le trappole non fanno più esplodere le taniche di propano. Ciò conferisce ai giocatori un controllo maggiore sull'esplosione delle taniche di propano e impedisce che l'esplosione danneggi le trappole dei giocatori.
* È stato risolto un problema per il quale i vantaggi delle armi Elemento+Tormento venivano visualizzati come comuni vantaggi di rarità "grigia". Ora il colore riflette la rarità corretta del vantaggio. Si tratta esclusivamente di una modifica visiva e non ha alcun effetto sulle possibilità di ottenere il bonus.