Szish

Szish

Se trata de reptiles humanoides, recubiertos de escamas y con una larga cola. Su cabeza tiene forma triangular y poseen lengua bífida. Tienen la capacidad de sentir la emisión de calor de otros seres vivos, distinguiéndose de las razas sangrecaliente y denominándose sangrefría. Son de media más inteligentes que el resto de razas, probablemente debido a su turbulenta historia.

Al ser creados bastante tiempo después que Idhún, no están ligados a una zona en particular. Disponen de un idioma propio y cuando hablan en idhunaico común sisean, provocando un acento atroz.

Los szish son soldados muy disciplinados, y en combate están más compenetrados que cualquier ejército humano. Sin embargo, debido a su característica organización de obediencia a los sheks, los szish obedecen al más cercano a ellos y al perder al shek que los guía y les da órdenes pueden llegar a ser un poco incompetentes.

### Hábitat :

En su mundo natal idhun carecían de un territorio propio para su raza, al ser su creación posterior a la de idhun, como la raza disciplinada que son pueden adaptarse a cualquier tipo de terreno aunque a ser  posibles preferirán lugares de clima templado o tropical debido a ser criaturas de sangre fría.

### Sociedad:

Los szish son una raza firmemente militarizada y desde que nacen aprenden a ser obedientes y disciplinados, en la sociedad szish la desobediencia se paga con la muerte inmediata del individuo y los intereses del clan están siempre por encima del de cada uno, y solo los brujos están exentos del entrenamiento militar

### Relaciones:

siglos de persecuciones y discriminación por parte de las otras razas han dejado una huella profunda en los szish que se llegan a mostrar desde recelosos a desconfiados ante criaturas de sangre caliente sin embargo tras la era de los umbrales y su llegada a Erin se han mostrado muy interesados en iniciar relaciones con otras razas reptilianas como los vishkanya.

### Alineamiento:

Al ser una raza creada para servir y obedecer a los shek los szish son siempre legales.

### Religión:

Los szish rinden culto al Séptimo dios. En la cultura szish casi no existen ritos hacia esta deidad, ya que resulta misteriosa y se la conoce muy poco. Al igual que los sheks, los szish deben obediencia absoluta a las encarnaciones del Séptimo

### Idiomas:

los Szish comienzan hablando szish, y el idioma generico del mundo donde vivan, szish con alta inteligencia pueden escoger cualquier idioma como adicional salvo los secretos como el druídico

### Rasgos raciales de los Szish :

+4 int, -2 carisma, +2des, los szish son astutos y ágiles pero no despiertan demasiadas simpatías.

Visión térmica: los szish son capaces de detectar el calor de los cuerpos como lo hacen las serpientes incluso a través de muros.  lo que les concede un bono a las tiradas de percepción de +10

Sentidos agudos: los szish reciben un bonificador +2 racial a las pruebas de Percepción.

Hijos del frío: como hijos del séptimo dios los un szish puede utilizar conjuros de hielo como si fueran hechizos de curar de su mismo nivel, aparte siempre que estén en terreno helado o a baja temperatura se obtienen regeneración rápida 2 por el contrario cuando son sometidos a altas temperaturas pierden su curación natural

Flexible: los szish obtienen un bonificador +2 racial a las pruebas de Escapismo y Sigilo.

Resistencia a venenos: un szish posee un bonificador racial a sus salvaciones contra veneno igual a sus Dados de Golpe.

Uso de venenos (Ex): los szish están entrenados con el veneno y nunca se envenenan accidentalmente a sí mismos cuando usan o aplican un veneno.

Competencia con las armas:  los szish son competentes con lanza corta, lanza larga, espada corta , alfanje, sable , ballesta ligera escudos pequeños y armadura ligera

clases prohibidas:  Los szish no pueden ser bajo ningún concepto magos ya que no se les acepta en la orden mágica , y solo pueden ser clerigos (o cualquier clase divina) del 7º