Raph Senexima

### Haltung

neugierig, rational denkend, erfinderisch, selbstbewusst, arrogant, heimtückisch, stur, egoistisch

## Beziehungen

### Feindlich

Achilles, Peitho, Dvivaktra, (die Kampagne)

## Rolle

### Debut

Staffel 1

Raph Senexima ist einer der Alchemisten aus dem Unorden, die er nur gefunden hatte, weil er beinahe ertrunken wäre. Sie hat eine besondere Bindung zu Lux, weswegen sie ihm auch hilft, seine Ideen in die Tat umzusetzen, ganz gleich mit welchen Mitteln. Die Erinnerungen plagen auch ihn, doch Raphs Pakt mit Dvivaktra, einem uralten Dämon, halten diese im Schach, wobei der Alchemist einen hohen Preis zahlen muss. They schließt sich außerdem der Kampagne an.

## Beschreibung

### Aussehen

Raphs Erscheinung ist eher unauffällig, schließlich will sie nicht zu leicht entdeckt werden. Das dunkle Haar hat they meistens unter einem dunkellila Turban versteckt und zusätzlich die Kapuze deren Umhangs tief ins Gesicht gezogen. Über dem Umhang verlaufen lila Verzierungen, die den Stand von Raph im Unorden anzeigen. Auch das Wappen der Alchemisten ist auf der rechten Seite des Umhangs aufgestickt worden. Ansonsten trägt sie schlichte braune Leinenhosen und ein einfaches weißes Hemd unter dem Umhang, welches feuerfest ist. Durch sein vieles Herumreisen ist das Hemd jedoch auch schon etwas verschmutzt. Warum allerdings rötliche, geradezu blutähnliche Spritzer das Hemd und auch die schwarzen festen Stiefel beflecken, darüber redet der Alchemist nicht gerne. Ganz genau so ungerne spricht er über das Amulett um seinen Hals, welches ein Geschenk von Dvivaktra gewesen war. An sich trägt sie relativ viele Ringe und Armbänder, welche vor allem aus kleinere Knochenstücken bestehen. An deren Hüfte trägt they einen Gürtel, an dem eine Tränketasche fixiert ist, in welcher sich Tränke in jeder sich vorstellbaren Farbe befinden. Auch ein kleines, in Leder gebundenes Notizbuch trägt sie mit sich herum, um sich Notizen zu Flora und Fauna machen zu können. Den silbernen Dolch trägt Raph eher versteckt unter dem Umhang, sodass sie, wann immer es nötig sein sollte, auf diesen als Waffe zurückgreifen kann.

Passend zu seinem dunkleren Hautton, hat der Alchemist auch dunkelbraune Augen, an denen man deutlich ablesen kann, wann immer er entnervt, bzw. gelangweilt ist. Auch durch die härteren Gesichtszüge ist der Mensch wohl niemand, dem man sich gerne nähern würde. Ein weiteres interessantes Merkmal ist der fehlende kleine Finger an der linken Hand. Dieser ist schon seit ihrer Geburt verkrüppelt, was sie allerdings nie sonderlich gestört hatte. Im Gesicht hat they kleinere Brandnarben, von einem früheren Experiment, das them wortwörtlich um die Ohren geflogen war.

### Persönlichkeit

Der Alchemist ist eine eher zwielichtige Person, welcher man sich nicht gerne nähern würde. Sie ist überaus arrogant und hochmütig. Besonders dann, wenn jemand versucht, ihr etwas zu erklären, was sie schon weiß. They ist nämlich schlau und nimmt Informationen schnell auf und speichert diese auch sofort ab. Raph lässt sich selten etwas anmerken, stattdessen könnte man meinen, dass er durchgängig entnervt von allem und jedem ist. Dass es dem Menschen hierbei allerdings nur darum geht, zu verstecken, was genau they plagt, ist nicht vielen bewusst. Mit Emotionen und Empathie an sich kann sie nämlich nicht viel anfangen, viel eher will sie nach außen hin als stark und selbstbewusst erscheinen. Wenn man allerdings zu ihm durchdringt, beginnt die jahrelang stets aufrecht erhaltene Fassade zu bröckeln. Dennoch ist ihr rationales Denken durchaus von Vorteil, denn mit der Planung von größeren Projekten kennt sie sich aus, wodurch diejenigen, die mit ihr zusammenarbeiten, anderen immer einen Schritt voraus sein könnten.

Durch deren Entdeckergeist ist Raph schon viel herumgereist, um andere Kulturen und Traditionen zu erforschen. Sie tut vieles aus der Motivation heraus, damit einen Beitrag zur Erforschung der Welt leisten zu können.  Doch nicht nur die Forschung, sondern auch das Okkulte faszinieren ihn soweit, dass er sogar das Risiko eingeht, gewisse Rituale mit sich selbst im Fokus zu testen. Das eigene Leben bedeutet them nicht viel, schließlich weiß they genau, weshalb sie alle in Seilura sind. Dieses Vorwissen würde den Menschen zu einem wirklich wichtigen Verbündeten machen, würde man ihr nur in dem Punkt Glauben schenken. Das ist wohl allerdings das Problem dabei, wenn man in den Augen anderer als nicht sonderlich vertrauenswürdig erscheint.

Im Unorden hat er sich hauptsächlich mit der Herkunft der Seelen beschäftigt gehabt und seine Forschung auch genau diesem Zweck gewidmet. Raph ist nämlich ehrgeizig und will, dass they einen hochangesehenen Platz unter den Alchemist\*innen annehmen kann. Nur ein kleines Rad im Getriebe zu sein, wäre dem Menschen zu wenig für all die Mühen, die sie sich macht. Für seine Forschung würde er alles tun, sodass er auch versucht, mit seinem errungenen Wissen, den Stein der Weisen zu rekonstruieren. Bis jetzt allerdings ohne Erfolg, obwohl they sehr nah dran ist.

## Charakter Info

### Fähigkeiten

- Herstellung von Tränken

- Forschen und experimentieren

- Beschwörungen, kleinere Zauberformeln (mit Preis)

- Rationales Denken

- Organisation und Planung von Ereignissen

- Erfahrung in der Schmiedekunst

### Wichtige Gegenstände

**Das Amulett von Dvivaktra:** Ein Geschenk des Dämons, das Raph immerzu an ihren Pakt erinnern soll. Zudem beginnt dieses leicht im Takte eines Herzschlages zu pulsieren, sollte der Alchemist bald wieder ein Ritual im Namen Dvivaktras durchführen müssen.

**Ritualdolch:** Diesen Dolch hat Raph gemeinsam mit Dvivaktra geschmiedet. Auf der gekrümmten Klinge schimmern im Mondlicht Wörter in einer uralten Sprache, die den Pakt zwischen Mensch und Dämon besiegeln sollen. Der Griff des Dolches ist mit einfachen Lederstriemen umwickelt worden. Das einzige herausstechende des Dolches ist der Blutrubin, der am Griffende befestigt worden ist.

**Notizbuch:** Innerhalb diesem finden sich alle Notizen, sowie kleinere Zeichnungen des Alchemisten zu Flora und Fauna (und zu verschiedenen magischen Ritualen) von Seilura.

**Juwelierlupe:** Seit einem missglückten Experiment benötigt Raph eine kleine silberne Lupe, die sie sich um das rechte Auge schnallen kann, um bei Experimenten oder beim Notizen machen eine bessere Sicht auf kleinere Substanzen oder Buchstaben haben zu können.

### Ziele/Wünsche

* Das einstige Versprechen, dass er seinem Bruder gegeben hatte, nicht ein weiteres Mal zu brechen
* Ordnung in Seilura zu schaffen
* Die Erinnerungen erfolgreich verdrängen zu können
* Den Stein der Weisen zu erschaffen
* Dass man sich an sie erinnert

### Trivia

* They hat ein fotographisches Gedächtnis
* Sie kann nicht schwimmen
* Er liebt lange Wanderungen
* Im Schlaf kauert sich they unbewusst zusammen und umschlingt their Brustkorb (in der Hoffnung, dass they so keine Albträume/ Flashbacks bekommt)
* Ironischerweise kann sie unglaublich gut mit Kindern umgehen
* In jungen Jahren hatte er eine Lehre bei einem Schmied angenommen, bevor er von der Existenz des Unordens wusste
* Seit dem missglückten Experiment hat they Probleme im Dunkeln zu sehen