Capítulo 3: "Huida de Viejo Korvosa" Sesión 17 De pesca en la mazmorra junto al laberinto

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*"Tras varias duras batallas los compañeros  comprenden que no les va a resultar fácil encontrar a los que han ido a buscar en las profundidades del Palacio Arkona."*

Recuperadas las fuerzas después de la batalla contra las sierpes gigantes y su cuiddor, un clérigo rakshasa en el templo oculto bajo el palacio arkona, nuestros aventureros siguen explorando la gruta marina en busca de Vencarlo  y el Mariscal Neolandus. A sujerencia de Yaremba, antes de internarse en las aguas sobre un pequeño bote, intentan "pescar" ese enorme ser cuya silueta contemplaron en la distancia mientras peleaban con los genios poseídos por hongos. Aprovechan los restos de sus enemigos para elaborar un rudimentario cebo.
Potemking  haciendo gala de su gran fuerza y entrenamiento de defensor, es capaz de sacar a la superficie la presa cuando ésta pica el anzuelo.
El extraño ser que emerge resulta ser una mezcla quimérica entre un garracife  de grandes dimensiones y una araña acuática en la parte inferior de su alargado cuerpo recubierto su cascarón por un corto pelo marrón.

   El enano es el primero en recibir el daño de sus poderosas pinzas, llegando a ser atrapado por ellas y alzado en el aire. Riley  con una agilidad prodigiosa es capaz de trepar por la criatura para ayudar al enano, lanzando estocadas contra la car de la bestia.

El Rayo abrasador de Jibben  es el primer golpe que consigue encajar el grupo, seguido de algunas flechas de Konrad. La pícara esquiva una de las pinzas cuando va a ser atrapada pero no puede evitar un golpe que la estampa contra la pared de la cueva y esta vez sí, la atrapa.
Jibben hace girar el anillo mágico de su familia, conjurando con él una andada de proyectiles que provocan la liberación de Potemking.

Riley consigue escapar por sus propios medios mientras sigue el combate, no así el enano que vuelve a ser atrapado y para mayor preocupación de sus compañeros, hundido junto a la criatura que lo arrastra a las profundidades para devorarlo. Jibben es quien se lanza primero al agua conjurando los proyectiles mágicos para salvar su vida. Es seguido por Yaremba con su lanza diente de tiburón iluminada con poder arcano. Llega justo para contemplar como bajo el agua Potemking arremete por última vez contra la criatura, asestándole el hachazo que termina con su vida.

## La entrada al laberinto

Revisando el resto de la caverna descubren que una de las paredes es una ilusión que da salida al mar. Y no es la única, después de una hora descubren otra ilusión que conduce a un pasadizo serpenteante, labrado a base de cincel y pico.

*"Este túnel que se curva fuertemente hacia el norte acabando en unas grandes puertas de bronce talladas con imágenes de tigres persiguiendo a otros tigres en cuatro círculos adyacentes. Del centro de cada círculo de tigres sobresale la cabeza de otro tigre, rugiendo.*

*Tras sobrepasarlas, dos estatuas, ambas mostrando a un hombre con cabeza de tigre se alzan en sendas alcobas a uno y otro lado de las puertas; sus brazos están abiertos, como si invitaran a los visitantes a pasar a la habitación que hay más allá."*

Riley detecta un cambio sutil enrte la habitación de las estatuas y la siguiente, que se encuentra a una altura diferente. Al examinarla más de cerca encuentran hendiduras en las paredes con visibles roces.

*"Dos alcobas se abren a uno y otro lado de esta habitación, por lo demás, vacía. En una ed llas sobresale de la pared una palanca con el mango de marfil."*

A modo de precausión, Riley deja sendas marcas en las paredes antes de accionar la palanca. Todo vibra y se escucha de fondo unos engranajes que al cabo de un minuto de sacudidas, revela una sala diferente. En esta ocasión para desgracia de la pícara, una trampa arcana se activa dejándola paralizada, con el cuerpo completamente tenso intentando resistir la magia que recorre su cuerpo. El más leve contacto con su persona le genera un dolor intenso; se trata de un conjuro tan poderoso que ni siquiera Jibben es capaz de disiparlo. Yaremba sugiere que cubra la guarda con uno de los frascos de pintura que tomó del estudio de Salvador, por si fuese un modo de eliminar su efecto. Finalmente optan por accionar la palanca y regresar a la sala de la que acababan de partir. No queda otra que esperar a que se le pase el efecto con el tiempo.

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