Aika Online

Aika Online é um jogo em terceira pessoa do gênero MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), desenvolvido pela empresa coreana HanbitSoft, e lançado em 2009 para PC. Aika foi ganhador do prêmio *Korean Game Awards* na categoria de "Melhor jogo". No Brasil, o jogo é distribuído pela Ongame e recebeu uma dublagem em português pela mesma empresa.

## História

No começo, antes de qualquer ser vivo povoar a terra, reinava grandiosa e solitária, Deusa Aika. Cansada da solidão em que estava, ela criou um novo planeta e deixou-lo perfeito, com campos esverdeados, animais de todas as espécies e habitantes que viviam em plena paz. Essa raça de habitantes foi batizada de Sinic. Porém, a perfeição era algo de certa forma cansativo para os Sinics, fazendo os mesmos se mudarem para terras mais profundas, onde só sairiam de lá apenas quando conseguissem alguma conquista em sua vida.

Aika então, novamente em um mundo deserto, sentiu-se solitária novamente. Então, ela criou uma nova raça: Os Humanos. Diferente dos outros habitantes, os humanos tinham a bondade e a maldade. Alguns tinham mais bondade, e em outros a maldade predominava. Esses dois lados começaram a guerrear entre si, e nelas, a ganância humana começou a destruir a terra perfeita que fora criado pela grandiosa Aika

A Deusa, frustada com o que aconteceu com suas criações, criou outra nova raça: Os Zerecas. Estes tinha o objetivo de controlar e punir os humanos que tivessem um comportamento inadequado. Estava indo tão bem, até que...

Os Zerecas, obcecados por exterminar humanos, começaram a fazer uma matança intensa naquele mundo. Poucos humanos conseguiram ir para a cidade de Rubenshein, com a ajuda do Profeta Giovanni. Rubenshein e algumas áreas ao seu redor foram levantadas aos céus pela Aika. Essa ilha flutuante recebeu o nome de Lakia.

E a grandiosa Aika, infeliz com o que aconteceu, caiu em um sono profundo, juntamente com os Zerecas. Aika Online começa 300 anos depois, com a deusa acordando gradativamente. E os Zerecas também. Eles estão sedentos por vingança e dispostos a acertar contas com os humanos.

### As cinco nações

Pouco depois do início da Era dos Céus, foram criadas, inicialmente 5 nações: **Basílica**, **Ellora**, **Elsinore**, **Odeon** e **Tibérica**. Cada uma representa a personalidade de seus moradores, e foi isso, também, que motiva as guerras por relíquias. Todas elas tinha uma característica diferente:

* **Basílica:** Foi uma nação militarista formada por cidadãos fortes e que respeitavam a hierarquia e seus líderes. É conhecida por ter possuído a maior força militar e, para garantir essa superioridade nas guerras, formavam ótimas estratégias e linhas de ataque. Basílica não era a nação ideal para aqueles que não seguem regras estritas e comandos militares. Essa nação era, acima de tudo, sobre eficiência de grupo de combate, e essa eficiência nunca seria atingida com pensamentos livres ou questionamento de ordens.
* **Ellora:** os cidadãos de Ellora estavam sempre preocupados com a justiça e o respeito, preservando os valores de sua nação, sua ordem e seus antepassados. Eram orgulhosos e acreditavam na sua superioridade, porém não abriam mão de ajudar outras nações se assim fosse necessário. Suas batalhas eram baseadas no espírito esportivo e não por outros fatores, como a vingança ou adquirir bens materiais.
* **Elsinore:** cidadãos sociáveis e extremamente cooperativos colocavam os valores do grupo como principais. Reuniam-se em guildas, grupos e com os amigos, e adoravam a amizade e a convivência. Apesar de participarem de todas as guerras, costumavam ter uma visão muito diferente sobre elas: utilizavam-nas apenas para fazer alianças e amigos.
* **Odeon:** o povo de Odeon era o menos inclinado para guerras, e tendiam a preferir exploração e aquisição. Costumavam ser independentes e normalmente não atacavam outras nações primeiro, mas quando se trata de defender suas relíquias e altares, lutavam com força total. Eram muito interessados nos detalhes, no ambiente e nas próprias pessoas. Cidadãos de Odeon costumavam criar seus próprios equipamentos e utilizá-los nas batalhas, por esse motivo se tornaram conhecido entre as nações como os que possuíam maior conhecimento sobre o mundo.
* **Tibérica:** motivados por sangue e por vencer batalhas, a nação de Tibérica era formada por exímios lutadores que não se importavam em apelar para uma luta injusta ou imoral contanto que o resultado lhes beneficie. A natureza quase bestial dessa nação fazia com que apenas os mais fortes sobrevivam nos conflitos. Apesar da grande participação em guerras, seus cidadãos não costumavam possuir um forte orgulho dessa nação e preferiam se orgulhar individualmente.

### Os Discípulos de Giovanni

50 anos depois, o Grande Profeta Giovanni escolheu 6 dos seus discípulos para o representar em Lakia. Esses discípulos ganharam o poder de "Elter Judicial". Eles adquiriram o poder de julgar e prender todos aqueles que não iam de acordo com as leis de Regenshein, junto com a Guarda Real da cidade. São eles que ficam observando 24 horas todas as Guerras de Relíquias, Guerras de Altar e a mais importante da nação, as Guerras de Castelo.

## *EPIC I: Trisaghion*

O *EPIC I: Trisaghion* ou *EPIC I: Trisagion* foi o primeiro capítulo de Aika Online. Trisaghion é uma espécie de hino, especialmente em igrejas ortodoxas, como se fosse uma invocação tripla de Deus

Em Aika, pode se dizer que Trisaghion se refere as três criações da Deusa Aika: os Sinics, os Humanos e os Zerecas

## *EPIC II: Exodus*

*Exodus* ou êxodo foi o segundo capítulo de Aika. Êxodo significa uma grande saída de pessoas de um país.

No mundo de Aika Online, podemos assumir que Exodus é simbolizado como a ida dos humanos até a ilha de Lakia. Aika tinha se revelado para Giovanni, que por sua vez ordenou os habitantes a fazerem uma emigração em massa para a tal ilha, para então, a Deusa levantá-la com poder dos facions.

Exodus se trata de um complexo total de 3 ilhas no céu: Leopold, Karena e Héstia. A liha do frio, Leopold, foi a primeira a ser adicionada, seguida de Karena e Héstia. Nessas ilhas, todas as nações as utilizam simultâneamente, diferente de Lakia, onde cada nação tem seu próprio território (servidor).

## *EPIC III: Dispheron Warfare*

*Descent* ou *Dispheron Warfare* (Guerra do Dispheron) simboliza a falha dos Facions que sustentam a ilha de Lakia, fazendo com que ela desça aos poucos. Em baixa altitude, descobre-se as terras de Disckeroa, onde Elters se juntaram e formaram a Colônia A0180.

Nessa terra, existem várias áreas. A Área do Massacre Elter fora encontrada por Alia, um dos Soldados Elters de Elite. Foi batizada de "Área do Massacre Elter" por causa da grande quantidade de corpos presente nesse lugar.

O Vale do Silêncio é o berço dos gigantes Etos. A zona começa logo após a Área do Massacre Elter. No passado foi um lindo vale com águas prateadas com Facion, mas agora, é um local extremamente venenoso devido as ações dos Zerecas.

Pouco mais a frente, encontra-se o Depósito de Almas. Aqui foi uma área de pesquisas de Facion e outros recursos bem antes do extermínio feito pelos Zerecas na Era da Terra.

## A queda das cinco nações

Muitos anos se passaram desde que os Zerecas dormiram. A destruição que eles causaram foi um mal necessário, afinal, a Deusa Aika criou os seres humanos com a liberdade de escolher entre a bondade e a maldade. Tamanha liberdade fez com que muitos trilhassem o mal caminho, por mais recompensador que seja. Tentando se livrar disso, ela criou os Zerecas para punirem os maldosos, e obcecados por matança, ocorreu um extermínio. Aika então, cansada de tudo isso, adormeceu, juntamente com os Zerecas, afinal, eles são fragmentos da Deusa

Acontece que nem tudo saiu como planejado. Um dos Zerecas nunca adormeceu como seus irmãos. Este era Farel. Aika quando foi criá-lo, "exagerou" na quantidade de força dele. Farel então escondeu-se para não ser pego pela magia da deusa, e enquanto ela e seus irmãos estavam desacordados, ele ficou acumulando poder, estudando e observando os humanos, para quando chegasse a hora, ele poder ter sua vingança.

Enquanto Farel se escondia,Aika requisitou seus próprios emissários escolhidos entre os seres humanos – uma classe conhecida como Elters – para proteger sua raça do mal. Mais para frente ela criou as Prans, familiares de fadas com poderes elementares para auxiliar os Elters.

Após muitos anos se escondendo Farel despertou totalmente, cheio de ira, sem nenhuma piedade ele começou o ataque sobre a terra flutuante de Lakia. Devir’s que guardavam relíquias sagradas foram totalmente dizimados e suas relíquias perdidas, Altares para a Deusa Aika não ficaram em pé. Farel conseguiu convencer os 3 Dragões Demoníacos,Reagor, Tobiatos e Morrventra a juntarem-se a ele em sua vingança contra a Deusa Aika e suas criações.

O povo de **Odeon** por ser uma nação que tinha mais conhecimento em caçadas de monstros foram os primeiros a enfrentarem a fúria de Farel de frente, mas também foram os primeiros a terem grandes perdas, tanto em contingencia quanto na sua nação, a combinação dos três Dragões foi imbatível, logo pereceram.

A rivalidade entre **Ellora** e **Tibérica** e suas brigas internas fez com que não percebessem o que estava prestes a vir, com guerras entre eles, os deixaram fracos e foram rapidamente abatidos por Farel. Esperando que **Basílica**, uma nação militarista e cheia de poder de ataque pudesse dar um fim ao ataque de Farel, **Elsinore** avisou sua aliança sobre o mal que estava se aproximando rapidamente, que **Odeon**, **Ellora** e **Tibérica** já haviam caído.

**Basilica** seguindo o conselho de **Elsinore** se preparou com tudo que tinha, porém Farel chegou com uma surpresa que nem **Basilica** e **Elsinore** com seus imensos contingentes puderam fazer uma grande baixa no exército de Farel.

Os irmãos Ikidos e Lenya, líderes dos Lycans, haviam chegado, uma combinação muito temida que levou milhares de Elters abaixo. Observando todas as baixas que o exército de humano estava sofrendo no campo de batalha, os líderes sobreviventos de Basilica e Elsinore ordenaram a retirada dos sobreviventes, algumas pessoas conseguiram fugir usando o Karak Aéreo indo se refugiar no acampamento de Leopold, uma vez que os três Dragões não estavam mais lá tinha uma certa segurança e outros se arriscaram indo para Karena já que lá possuía o Canhão de Facion que poderia se útil de alguma forma.

Há rumores de que alguns Elters que desapareceram durante o massacre teriam sido vistos em Disckeroa, numa área após o Depósito de Almas. O local ficou conhecido como Terra da Lamentação, devido as lamentações dos parentes dos Elters desaparecidos, que foram procurá-los e descobriram que os guerreiros sofreram lavagem cerebral.

## O novo mundo e as novas nações

Após a fuga dos sobreviventes das cinco nações, todos esses Elters se juntaram para discutir o que iriam fazer a partir daquele ponto, porém, muitas ideias não batiam. Então se destacaram três grandes grupos experientes e que tinham algum conhecimento que dariam berço a três grandes nações, rivais, com objetivos únicos: **Ametis**, **Exion** e **Selest**.

* **Ametis:** A nação de Ametis foi formada por essas mesmas pessoas que de algum motivo tiveram suas vidas salvas pela fé que depositaram na deusa e agora tentam buscar a causa do ataque. Alguns acreditam que os humanos quebraram algum mandamento da deusa, como já tinha acontecido no passado, outros acham que é preciso investigar o mundo em busca de novos artefatos para compreender melhor os desígnios da deusa. Para evitar que a tragédia se repita, o povo de Ametis decidiu explorar o mundo em busca de conhecimento, acumulando pergaminhos, artefatos e tudo mais que possa dar alguma luz sobre o ataque sofrido. Com isso Ametis se especializou em exploração e caça, é comum ver os moradores dessa nação rondando pelos quatro cantos do mundo, prontos para ajudar qualquer um que precise da luz de Aika para afastar a escuridão dos inimigos.
* **Exion:** Para os cidadãos de Exion, cada companheiro caído, cada familiar perdido nas mãos dos Zerecas, o conhecimento e relíquias destruídos, tudo isso poderia ser evitado se os Elters tivessem sido mais vigilantes, mas eles não foram e agora essa culpa atormenta a alma de cada um dos moradores dessa nação, a dor da perda fez com que eles jurassem pela vida de todos os sobreviventes que nunca mais seriam pegos de surpresa e que é o trabalho de cada morador vigiar e defender seus irmãos, juramento essa que é levado a sério, falhas não serão aceitas e aqueles que agirem de forma leviana, serão banidos da nação.
* **Selest:** A dor da perda se misturada com a fúria que habita o coração dos habitantes de Selest os transformou, não só em relação aos inimigos, mas também às outras nações, os selestianos exigem que as outras nações também os ajudem a eliminar o mal. Eles não se importam em se misturar com outras nações, desde que o objetivo final seja a eliminação dos Zerecas. Raramente um cidadão se importará em ajudar alguém caído no campo de batalha, pois para os selestianos, você deve ser capaz de suportar seu próprio fardo e continuar lutando, se você cair em combate, significa que você não é útil para Selest. Os cidadãos de Selest são ferozes e incansáveis em combate, seus treinos são duros e constantes, pois eles juraram nunca mais tombar em combate, não importa o número de inimigos

## Gameplay

Aika faz parte do grupo de jogos MMORPG. Aqui o jogador criará um personagem escolhendo uma de seis classes e irá evoluí-lo para se tornar poderoso. Como outros RPGs, Aika também há interação personagem-NPC para adquirir e completar missões, comprar e vender itens, reparar equipamentos e até conversar. Existem vários equipamentos para todos os níveis, do 1 ao 95. O nível máximo é 99.

A jogabilidade de Aika pode ser da escolha do jogador. Pode-se jogar com as teclas de atalho (como andar com WASD), ou como um point-and-click (utilizando apenas o mouse). O personagem pode fazer os seguintes movimentos: Andar, correr, pular, atacar e fazer ações. A movimentação é razoável. O personagem não consegue andar em certos lugares apertados ou beiradas de mapa. Várias vezes ao caminhar, tanto com as teclas quanto com o mouse, o jogo não corresponde bem aos comandos dados pelo jogador, fazendo-o deslizar. Outro detalhe notável e que faz toda a diferença durante a gameplay: o pulo não funciona. Pular, com a barra de espaço, é apenas um movimento decorativo, sem função alguma. O personagem salta 1,5m e não consegue escalar nenhum objeto.

As quests estão presentes no jogo, como qualquer outro RPG. Elas estão disponíveis para todos os níveis, e cada uma relacionada à área recomendada ao jogador. É uma ótima forma de upar (adquirir experiência e evoluir ingame) um personagem, já que elas foram feitas para isso.

O sistema de PvP é um tanto quanto ambicioso. Os produtores de Aika diziam que este foi feito para suportar batalhas de 1000 contra 1000 jogadores, devolvendo aquele "massivo" que os MMOs possuem. A proposta cumpre o que diz em partes. Devido às grandes quantidades de "cheaters", jogadores que trapaceiam, o PvP está bem desbalanceado. Por causa do dano massivo dos Atiradores, dos atordoamentos seguidos dos Pistoleiros e das skills de Invisibilidade de ambas, essas classes são fáceis de utilizar durante Guerras de Nações, já que conseguem derrotar outros players com facilidade. Porém, a Defesa deles faz com que sejam alvo fácil se pegos desprevenidos. Classes com Dano totalmente físico, os Guerreiros e os Templários, têm grande defesa Física e são fáceis de derrotar por um Feiticeiro. Este ultimo possui dano totalmente mágico, além de possuir um escudo extremamente útil. Já os Clérigos não se encaixam muito bem no quesito PvP. Servem principalmente como suporte, devido seus buffs de cura e imunidade, o que ajuda bastante no campo de batalha.

## Controversas

Devido aos grandes problemas citados anteriormente que Aika possui, o contingente de players que jogam o game, principalmente os que participaram dos primeiros anos do jogo, ficaram descontentes e criticam o mesmo ainda. Frases como "#AIKAJAFOIBOM", "Aika morreu", entre outros começaram a ser mais frequentes na internet brasileira, principalmente na página oficial do Aika no Facebook.

A busca por quests tornou-se um tanto quanto obsoleta. É difícil ver jogadores fazendo missões, seja para evoluir ou simplesmente como um passatempo. Isso se deve ao fato da implementação de três elementos: As quests de Lamentação, o Centro de Treinamento Elter e a Caixa do Novo Elter.

As quests de Lamentação (como uma linha de missões em Disckeroa é chamada pelos jogadores) eram supostas a serem feitas durante a jornada do jogador pela Terra da Lamentação, porém, devido a erros na programação, elas são desbloqueadas logo após a aquisição de uma Pran.

O CTE é uma arena, onde há três estágios. Ao concluí-los, o player ganhará alguns itens e XP de acordo com o seu nível.

A Caixa do Novo Elter é um item de evento, que era suposto a ser utilizado apenas por jogadores veteranos que começaram a jogar no novo servidor, Krizon. Entretanto, a caixa fica disponível pressionando a tecla T *ingame* e somente um personagem por conta poderá utilizá-lo. E é necessário estar em nível inferior ao 40 para utilizá-la.

Aos poucos, os veteranos cansam de jogar, devido a esses inconvenientes que estão acontecendo. Isso ainda é agravado devido ao descontentamento dos players com a equipe que gerencia os servidor, os GMs (*Game Masters*). Os mesmos sabem dos problemas recorrentes que o game possui, e mesmo assim, nada é feito, acarretando na perda de popularidade do jogo.

## Curiosidades

* Aika também é o nome de um anime, chamado "Agent Aika". A história se passa em Tóquio, 20 anos depois de um terremoto que deixou quase todo mundo submerso.

* Durante a jogatina, é citado personagens de outras obras de ficção, como Fox Mulder e Dana Scully, do filme The X-Files (Arquivo X). Também aparecem nomes de pessoas reais, como a Megan Fox.