Ruiny/Zagadki

**Zagadki** (ang. *Puzzles*) są ważnym elementem gry i można je zobaczyć we wszystkich lokacjach. Przy pierwszych trzech zagadkach pomaga nam Toriel.

## Zagadka Środkowej Drogi

*Zagadka Środkowej Drogi* to pierwsza zagadka z którą spotyka się protagonista w Ruinach. W tej zagadce pojawia się sześć przełączników i dźwignia. Tablica na ścianie mówi, że *Tylko nieustraszeni mogą do tego przystąpić. Odważni i głupi. Nie chodzić na środkowej drodze.* Jest to wskazówka, żeby nie wchodzić na przełączniki na oznaczonej ścieżce. Rozwiązanie tej zagadki otwiera drzwi do pokoju z przełącznikami.

Toriel rozwiązuje te zagadkę zanim bohater zdoła cokolwiek zrobić.

## Pokój z Przełącznikami

To pokój z trzema przełącznikami które są umiejscowione na ścianie, dwoma mostami, kolcami które uniemożliwiają protagoniście przejście do kolejnego pomieszczenia oraz tablicą na której jest napisane *Pozostań na ścieżce*.

Obok przełączników które bohater ma za zadanie wcisnąć, Toriel napisała *Proszę naciśnij przełącznik.* i *Proszę naciśnij też ten przełącznik.* W Hard Mode te oznaczania znikają czyniąc tę zagadkę trudniejszą.

Jeśli protagonista wciśnie trzeci przełącznik gdy Toriel nadal chodzi, pojawi się napis *Wow! Jesteś bardzo szybki w byciu w błędzie.*

## Zagadka z Planami

W tej zagadce pojawia się dwuczęściowy pokój. W jednym pomieszczeniu znajduje się podłoga z oznaczeniami, w drugim natomiast znajdują się kolce i woda. Tabliczka w pokoju mówi *Zachodni pokój jest planem wschodniego pokoju.* Jest to tak naprawdę wskazówka która oznacza, że oznaczenia na podłodze są rozwiązaniem do przejścia zagadki.

Po przyjściu do pokoju z kolcami pierwszy raz, Toriel przeprowadzi protagonistę przez most trzymając go za rękę.

## Zagadka z Kamieniami

To zagadka z dwoma pokojami, kolcami które blokują przejście do następnego pokoju oraz kamienie które trzeba przesunąć aby rozwiązać zadanie. Tablica w pierwszym pokoju mówi *Trzy z czterech szarych kamieni rekomendują abyś je popchnął.*

Zagadka w pierwszym pokoju może zostać rozwiązana przez popchnięcie kamienia na biały przycisk. To dezaktywuje kolce i pozwala na przejście do następnej zagadki. Jest to także pierwsze zadanie, które protagonista rozwiązuje samemu.

W drugim pokoju znajdują się trzy kamienie. Aby rozwiązać tę zagadkę należy spytać dolny kamień o przesunięcie. Po tym jak protagonista będzie zmierzał do wyjścia, kolce znów się reaktywują. Należy ponownie się spytać o przesunięcie. Reszta kamieni nie musi zostać popchnięta.

Porozmawianie z kamieniem na końcu Prawdziwej Pacyfistycznej Ścieżki sprawi, że ten spyta się czy wypchać bohatera aż na powierzchnię.

## Zagadka z Liśćmi

Jest to pokój dwukondygnacyjny z licznymi popękaniami na piętrze. Jeśli protagonista stanie na pęknięciu, spadnie on na liście znajdujące się piętro niżej.

Tabliczka w pokoju niżej mówi *Proszę nie wchodzić na liście.* Jest to wskazówka w jaki sposób rozwiązać zagadkę. Na tablicy na piętrze jest natomiast napisane *Czy nie czytałeś znaku na dole?*

Jeśli protagonista spadnie dziesięć razy, w tle zacznie grać efekt dźwiękowy który pojawia się przy jedzeniu Legendarnego Bohatera, i będzie można normalnie chodzić po zagadce i ją przejść.

Miesiąc przed publikacją Undertale Demo, Toby Fox powiedział, że zagadka ta miała być trudniejsza od końcowej wersji i nie miała żadnych oznaczeń na podłodze.

## Zagadka z Jednym Przełącznikiem

Jest to pokój z sześcioma pęknięciami na podłodze. Każde pęknięcie kieruje gracza do małego, pojedynczego pokoju. Tablica w pokoju mówi *Jest tylko jeden przełącznik.*

* Lewy górny pokój zawiera w sobie jednego Vegetoida.
* W górnym środkowym znajduje się właściwy przełącznik.
* W prawym górnym pokoju jest tylko mała sterta liści.
* W lewym dolnym pokoju można znaleźć Faded Ribbon.
* W dolnym środkowym znajduje się Napstablook który zniknie po rozmowie z protagonistą. Jeśli bohater był wobec niego agresywny, duch nie pojawi się w tym pomieszczeniu.
* W prawym dolnym pokoju ukrywa się kolejny Vegetoid.

Rozwiązanie tej zagadki umożliwi protagoniście dojście do odwracającego się pokoju.

## Przypisy

1. ↑ "*can you believe this puzzle used to be harder. jesus christ. also there were no markings or cracks on the ground*" - Toby Fox. September 24, 2015. Twitter.