Краткая история Внеземья

**составленная по учебникам гильдии историков Бюргенвальда с актуальными правками на конец 540 года от Прибытия Лодок.**

### **0-186 лета. Эхо шторма.**

Период продолжения пеленального шторма, люди расселяются по Внеземью и основывают первые этносы и государства.

Налаживаются первые дружественные отношения с народами кхазат и полуросликов (полулюдей), что приведет в дальнейшем к крепкой взаимовыгодной дружбе между расами. Прочие народы и расы держатся от людей на расстоянии или вступают с ними в открытую конфронтацию. Например, эльфы активно сопротивляются распространению людей в лесах Речеземья, фэйри мешают людям в Вельдланде, ваниры в Руноле, а зверолюды, конерожденные и племена диких вахаки вступают в открытые военные конфликты по всему материку. Но наибольшей проблемой становятся чудовища, дикие и полуразумные создания, регулярно нападающие на людские поселения и мешающие распространению человечества. К концу этого временного периода наступают века стабильности. В этот же временной промежуток происходит деление людей на их нынешние культуры и этносы.

Несмотря на то, что эта эпоха имеет точку ноль и конечную точку в 186 год, считать что прошло 186 года будет в корне неверно. Это общепринятая историческая условность исходящая из примерных общих сложений всех хроник человечества, т.к. сколько доподлинно длился пеленальный шторм сказать невозможно. Находились свидетели, для которых это время длилось несколько лет, и те, для кого проходили тысячелетия. Даже существа, чья жизнь началась задолго до событий катаклизма не могут с уверенностью утверждать сколько времени занял этот период. (Впрочем, ученым мужам ганзейского союза, на чьи плечи легло составление хроники на это было несколько наплевать).

Многие из событий произошедших в это время и запечатленные историками носят расплывчатый и противоречивый характер. В это же время идёт практически не упоминаемый историками и не сохранившийся в легендах период под названием «**Тирания**», закончившийся с основанием первой гильдии. Практически ничего не известно об этом времени, кроме как упоминаний о том, что большая часть существующих чудовищ является его следствием.

Окончанием эпохи считается основание Гильдии Героев. По этой причине долгое время существовала хронология от основания гильдии, где точкой 1 считается год от основания гильдии Героев. Но данная система исчисления была отменена из-за Охоты за печатями и заменена системой от прибытия лодок.

#### **Между 0 и 186 годами на территории будущей Мондийской Империи разворачиваются следующие события:**

**0-1 годы**. Две ладьи прибыли к берегам Внеземья на востоке. Одна на морском берегу в месте, что ныне известно как Виньола. Вторая прошла по реке, бросив якорь у эльфского города, что ныне известен как Гранд Вильволант в будущей провинции Монсегюр.

Пока люди в Виньоле устраивались на новых землях в мире и теплом достатке, в Монсегюре люди увидели как величественный город-лабиринт с парящей в небе крепостью, пребывает в руинах, окруженный диким лесом и ордами враждебных дикарей. Люди оседают в окраинных районах города-лабиринта и начинают постепенно завоёвывать его себе. Во время присвоения города происходит встреча с высшими эльфами из парящей крепости, что приводит к образованию альянса между народами против зверолюдов и монстров обитающих в городе.

**Между** **2** **и** **100 годами**. Происходит вторжение диких орков с островов в процветающую Виньолу. Под давлением тварей, часть людей отступают к Вильволанту, а другая часть отплывает к Гребням Косады, что ныне известна как Гишпания. Орки доходят до Гранд Вильволанта и берут его в осаду. Люди сопротивляются, но неизвестная болезнь распространяемая вахаки начинает массово косить их.

Неизвестная эпидемия берется под контроль с помощью магии ставших союзниками эльфов, впрочем, болезнь уносит с собой множество жизней.

**Между** **101** **и** **186 годами**. К оркам присоединяются орды всё это время теснимых зверолюдов. Твари громят людей, вынуждая тех отступить из Гранд Вильволанта. Великий Корабел Турус совершает отвлекающий маневр, в ходе которого жертвует собой и частью воинов, чтобы прочие смогли отступить. Эльфы вместе с людьми оказываются вытеснены с этих территорий. Незначительная часть людей и эльфов укрывается в Вильволанте, в летающей Башне, прочие отступают прочь из Великого Лабиринта.

#### **Между 0 и 186 годами в Речеземье происходят следующие события:**

**0-1** **годы**. Ковчег прибыл к берегам центральной части континента в заливе краеречного моречка, основывается Доброземск. Люди расселяются на побережье, но попытки углубится в материк не приносят результатов.

**Между** **2** **и** **60 годами**. Идёт очень долгое **стояние за землю** с эльфами и прочими существами населяющими Речеземье. Людям пять за пядью удается завоевывать всё новые и новые территории, дойдя до самых Святых гор. Крепнут первые речеземские княжества под командованием доблестных первопроходцев и воевод.

Во время стояния Речеземцы впервые сталкиваются с разрушительным и могущественным волшебством направленным против них, что предопределит отношение к Плетению и магии у рецеземцев на долгие годы вперед.

**Между 90 и 186 годами** происходит первый конфликт между людьми. Речеземские князья по реке Исовесь пытаются вторгнуться в земли Рунолы. Начавшееся весьма удачно, вторжение вскоре захлебнулось из-за разногласий между князьями, что приводит к разгрому вовеводческих дружин и дальнейшей смуте и недоверию в Речеземье. Князья утрачивают контроль над значительной частью северо-запада, где основывается Чудское вождество, являющееся частью Рунолы.

#### **Между 0 и 186 годами в Вельдланде происходят следующие события:**

**0-1** **годы**. Ковчег прибыл к берегам огромного полуострова выпирающего из центральной части континента.

**Между 2 и 74 года.** Люди заселяют Вельдланд. Основываются города будущего Союза, первым из которых был Стромбург, вскоре ставший сердцем небольшого королевства Стромов. Люди враждуют с фэйри и прочими нелюдьми за территорию, покоряя их своей воле и терпят многочисленные нападения чудовищь. Многих захваченных в плен фэйри клеймят рабами.

**К 186 году** Вельдланд становится центром работорговли. Сюда стекаются в качестве рабов существа со всего материка и даже из-за его пределов. Происходят бесконечные восстания рабов и смешение культур в огромном плавильном котле. Сила свободных городов растет, однако, они тратят большую часть своих ресурсов на борьбу между собой.

Угроза чудовищ продолжает нависать над всеми землями людей. Ужасные создания то и дело осаждают и разрушают поселения. Относительно безопасными можно считать только уже окрепшие города-крепости и их окрестности.

### **187-321 лета. Присвоение земель.**

**187 год**. Основание Гильдии Героев. Первой (по некоторым данным третьей, за этот пост также борются гильдии белошвеек и убийц) гильдией Вельдланда, чье влияние быстро распространилось не только почти на весь материк, но и за его пределы. Первостепенной задачей гильдии становится обеспечение безопасности и налаживание сетей коммуникации между странами и народами. Вскоре филиалы гильдии существуют практически во всех краях Муаилма, где проживают люди. Множество аристократических родов нынешней Рунолы, Речеземья и Вельдланда ведут свою родословную от тех или иных героев.

Вместе с Гильдией путь к иным землям находят пути и работорговцы Вельдланда.

За считанные годы Гильдия доказывает свою эффективность в борьбе с чудовищами. К **201 году** появляются первые тракты и пути сообщений между большей части городов центральной части материка.

В **187 - 190 годы** в Монсегюре люди и эльфы, разбитые в Городе Лабиринте отступили к горам Вирквель, где нашли себе временное убежище. К их союзу присоединяется и помогает отбиться от орков и бистменов дворфы карака Фир. Но их теснят всё больше в горы. В черный час близкого поражения с юга через захваченные тварями земли по небу прилетает человек верхом на грифоне, что считался погибшим. Турус возглавляет выживших людей и вдохновляет их на борьбу. Он несет весть о великом будущем для людей и их союзников. По просьбе Туруса эльфы учат первых людей магии, взамен получая от корабела обещание передать им контроль над парящим в небе Вильволантом. После грандиозной битвы позволившей снять осаду с карака, дворфы Фир заключают вечный военный союз с людьми.

***В 192 году*** Совместными усилиями в **битве на реке Блутиг** орды кровожадных варварво и чудовищ удается разбить и рассеять. В период **между 192 и 230 годами** происходит постепенное отвоевание столичного региона и Гранд Вильволанта. Монсегюр считается очищен от угрозы, зверолюды и орки вытеснены в леса, горы и отдаленные от центра районы Лабиринта.

***С 198 года*** по ***206 год*** идёт война между Вельдландскими работорговцами и суннитами и народами побережной Аль-Сунны. Попутно работорговцы предпринимают попытку захвата ряда островов на Архипелаге, но в обоих случаях терпят сокрушительные поражения и вынуждены отступить.

**В 207 году** происходят крупных восстаний рабов - **восстания Аксар Пата -** которое удается жестоко подавить к концу **210 года**. Героем подавившим восстание в ходе битв черных деревьев становится **Адмес Стром**, также получившего в будущем титул отца нации. Однако, рабовладельческий строй после этого существует не долго. Официально рабство признается отмененным в Стромбурге и его вассальных городах в 212 году. Вельдланд разбивается на кучу независимых городов враждующих между собой из-за свободы рабов. Ситуацию спасает Гильдия Героев, что **в 233 году** берет под своё управление большую часть Вельдланда, основывает власть на местах, издает законы и помогает обустроить общество. Это же время становится эпохой усиления власти Стромов на всем полуострове.

**В 208 году** состоялась **битва на Красной реке,** ставшей результатом длительных походов ванир на человеческие земли для грабежа в течении многих лет. В течении десятилетий ваниры терроризируют набегами южные земли Рунолы, что приводит к войне между двумя народами, завершившейся в многодневном кровавом сражении на Красной реке. Битва не была завершена до конца из-за предательства одного из ванир - **Рюрика** - первого ванира, что поднял оружие на своих братьев по увещеванию ткача. В результате ваниры и люди сумели вовремя перегруппироваться, чтобы плечом к плечу встретить неожиданный набег варваров севера. Это послужило началом взаимовыгодного культурного сотрудничества между двумя народами.

**Между 210 и 240 годами** рунольцы и ваниры методично грабят всё побережье Внеземья и северо-запад Архипелага. Пока **в 241 году** **Илмарлинн** не осаждают морской блокадой суда Героев. Конфликт удается урегулировать с помощью дипломатии.

**В 210 году** Гильдия Героев сумела пробиться к Монде Империаль, чтобы оказать посильную помощь в борьбе с чудовищами.

**211 год** - происходит коронация первого императора Туруса, уже признанного народом богом-человеком. Карак Фир признается вечным союзником новообразованного Монде Империаль. Эльфы поулчают в своё распоряжение Воздушный Вильволант. Наряду с этим формируется свод законов “Монде”, написанный лично императором. Виньольцы признаются частью нового Мира и получают обещание от Императора по отвоеванию и восстановлению их земель.

**Между 220 и 290 годами**. Люди с союзниками вытесняют орков и зверолюдов на север и в леса. Происходит отвоевание территории от Монсегюра до Виньолы. Формируются три первые провинции империи, которым назначаются графы и шевалье, отличившиеся в результате освободительных походов.

**200 - 228 года** в Речеземье продолжается **Великая замятня**, во время которой князья беспрестанно грызутся между собой. В результате замятни большая часть юго-востока и севера области оказывается захвачена нельдскими народами, решившимся на отчаянную войну против людей. Это приводит к образованию Деирна - большого государства нелюди в Речеземье, управляемого эльфами.

**В 293 году** Турус бесследно пропадает во время похода на север. Выжившие войны клянутся, что попав в засаду зверолюдей и будучи в окружении, он вознесся в небо. Император канонизирован в статус святого. Впоследствии образ Туруса стал прообразом Бога-императора, чью мантию принимает на себя каждый последующий правитель Монде Империаль.

**293-299 года** после смерти императора Туруса начинается смута, в ходе которой две ветви наследников императора пытаются разделить власти чуть не приводят к гаржданской войне за престол империи. В ходе этой борьбы наследники Туруса развязывают ряд невыгодных для страны войн, в том числе с Архипелагом. Конфликт предотвращается вмешательством эльфов и графов независимых провинций, а также виньольцев. Благодаря чему **в 300 году** Советом графов и шевалье избирается новый император ***Генрих-Франц из династии Виль ля Тур*** из числа графов Монде Империаль. Последующие годы происходит укрепление государства, формируются прообразы будущих имперских сословий и канцелярий. Империя укрепляет свои границы и налаживает систему речных и сухопутных дорог и получает время на передышку и развитие.

**299 г**. **Красное распутье**. Народы нелюди и людей в Речеземье и ганзейского союза долгое время хранили суверенитет, не уходя дальше мелких пограничных стычек. Так продолжалось до красного распутья. В совершенно не примечательной деревне Срединный Глинник, жила людская девушка, на границе с которой располагались эльфийские территории, где за девушкой наблюдал молодой эльфийский охотник. Любимая и идеализированная трубадурами история о любви закончившаяся кровью, местью и резней стала прологом для череды битв, решающей из которых стала ***битва на красном распутье***, ставшей началом вечной холодной вражды между нелюдью и людьми в Речеземье.

**310 год**. Битва на красном распутье. Решающее сражение между людьми и нелюдью Речеземья. закончившаяся жестоко и кроваво. Эльфы с союзниками потерпели поражение от объединенной армии людских князей, тем самым окончательно уступив в своих правах на господство в регионе. Немногочисленные бежавшие с поля племена уцелели в лесных чащах. Людские князья ценой колоссальных потерь одержали над эльфами верх, установив контроль над большей частью свободных земель и пленив немало представителей эльфийской расы, водрузив над ними своё иго. Столица Деирна была разрушена, но само государство просуществует в ослабленном виде еще 12 лет.

***В 320 году*** Гильдия организовывает собрание всех городов Вельдланда и предлагает проект Союза. В ходе "годового собрания" некоторые из членов Гильдии устраивают попытку захвата всей власти в Вельдланде, путём устранения глав всех свободных городов-государств и покушение на королей династии Стромов. Начинается **война короля гниющей башни**, во время которой весь Вельдланд и гильдия были вынуждены сплотиться для сопротивления. Война продолжается весь Дикий Марш и приходит к своему логическому завершению лишь в 333 году.

### **322-327 лета. Дикий Марш.**

**322-327 года**. Дикий Марш. Марш начинается на севере в Краесветных пустошах и Ничейной земле и стремительно распространяется по материку. В первый же год Марш перемалывает остатки Деирны и разрушает большую часть Речеземных княжеств. Часть орды двигается на восток в Империаль, а вторая часть в Рунолу, попутно уничтожая всё на своём пути.

Дикий Марш проходит по всем территориям Монде Империаль с севера на юг, в результате чего юг империи пострадал в меньшей степени. Благодаря укрепленной системе городов и союзнической помощи от карака Фир, Империя выстаивает нашествие Дикого Марша, но центральная и западная часть империи лежит в руинах. Большая часть городов падает под осадами чудовищ.

Легионы уходят для укрепления столицы бросая провинции на произвол судьбы. в 325 году Гранд Лабиринтиан полностью захвачен силами Марша, кроме Небесного Вильволанта, где и укрываются выжившие люди и эльфы. Уцелевшие города и провинции высылают войска для снятия осады со столицы. Дикий Марш на территории Монде Империаль считается закончившимся снятием осады с имперской столицы в 327 году объединенными силами союзников к которым присоединилась флотилия Крымской республики.

Попытки Гильдии героев противодействовать Маршу в Монде Империаль заканчиваются смертью практически всех героев и последующей канонизацией их, наряду с другими героями Марша в качестве невинностей в культе Императора.

Вельдланд остается практически не затронут Маршем, однако, полуостров разрывает на части война гниющей башни. Многие герои гильдии отсутствуют в Вельдланде из-за катастрофической ситуации в Руноле и Империале, попутно собирая ополчения с побережья Речеземья. За время их отсутствия влияние гниющей башни распространяется на всю территорию Вельдланда, практически приведя к окончанию войны, также попутно сдерживая агрессию незначительных сил Марша.

Север Рунолы выстаивает благодаря Знамени ванир долгих и кровопролитных 3 года. Однако в 325 году ваниры отступают в центральную Рунолу.

Из Речеземья и Вольна, а также топи Суолемпо двигается вторая волна Марша, что практически полностью разрушает на своё пути Рунольское королевство людей. Выжившие люди, конерожденные и иные народы бегут либо в Ткацкий лес, либо в центральную Рунолу, где объединяются с ванирами и прибывшими в час нужды Героями и собранным ими ополчением из Вельдланда и Речеземья.

К концу 326 года союзники практически полностью вытеснены к побережью Рунолы силами Марша. Но ситуацию исправляют неожиданное прибытие драконов из Маналы, что вступили в бой против Марша. Один из двух великих драконов ведущих их армию погибает в бою с Маршем в ходе решающего сражения получившего название **битвы бессчётных слёз**. В 327 году Дикий Марш заканчивается, орда распадается. Второй дракон покидает поле боя, преследуя остатки Марша движущиеся на север.

Времена после завершения Марша стали тяжелым временем по восстановлению утраченного наследия и влияния. Большая часть известных земель пребывала в запустении и лежала в руинах, и теперь была населена дикими чудовищами, что оставил после себя Марш. Остатки народов начинают постепенное возрождение утерянного во время Марша, что занимает десятилетия.

### **328-500 лета. Возрождение.**

**С 327 по 377** идут **года заживления ран.** За это время в Империале окончательно формируется культ Бога-Императора и невинностей. При Императоре ***Аврелии-Людовике Лоргариусе 1 Благочестивом*** формируется культ. В качестве канонического изображения бога-императора используется изображение Туруса. Его портрет, наряду с портретом Лоргариуса чеканится на имперской марке. Император становится носителем божественной власти на земле. В это же время эльфы теряют какой-либо контроль и влияние в регионе становясь полными вассалами людей, всё становится подчинено Имперскому Миру. В Ганзе зарождается культ молодых божеств, сформированный из канонизированных героев принесших себя в жертву во время Марша и войны гниющей башни. А в Речеземье начинает звучать учение Доброй книги записанной учениками святого Бориглеба, призывающей к взаимопомощи и любви к ближнему.

**В 333 году** завершается война гниющей башни. Свободными городами формируется **Ганзейский союз**. Разрозненные города-государства бывшего Вельдландского королевства объединяются вместе для восстановления после войны, основывая крупнейший торговый союз, чье существование повлечет за собой невероятные темпы производства и прогресса. Вельдланд становится практически единственным местом на материке практически не пострадавшим от Марша. Не сохраняется никаких свидетельств о ходе войны гниющей башни из-за деятельности гильдии, тщательно уничтожавшей любую информацию об этом конфликте.

**350 году**. На мировую арену выходит Глубоководный Доминион. Несмотря на поражения, которые Доминион терпит от заклинателей воды Крымской Республики, влияние государства в водах растет, а любая связь с Аль-Сунной-Валь-Джамой с этих пор считается невозможной, кроме системы колодезных врат Гильдии Героев.

**370 год**. Основание Эполийской торговой кампании в Ганзе, что начинает подминать под себя всю морскую торговлю Внеземья.

**379-391 года** происходит Гражданская война Гильдии Героев **Восстание печатей**. Спустя годы после окончания Марша, гильдия претерпевает стремительный путь от всеобщего обожания и практически обожествления к холодности и презрению. Гильдия постепенно приходит в упадок вследствие устаревших норм гильдии и отсутствия средств для её поддержания. Запрет на участие членов гильдии в политике в частности становится краеугольным камнем конфликта во Внеземье. Происходит масштабный военный конфликт между сторонниками реформации гильдии и традиционалистами. На территории Внеземья победу одерживают реформаторы. Победители принимают новый свод правил гильдии, позволяющий героям вмешиваться в политику, иметь титулы и обладать особыми гильдейскими привилегиями.

В результате конфликта и действий героев пострадало множество людей. В ряде стран были приняты законы ограничивающие активность магии, и произошли военные перевороты удачные и нет с участием членов гильдии. Деятельность гильдии была полностью запрещена на территории Монде Империаль. Гишпании и Республики Крым. Общественное доверие к героям стремительно падает, и хоть многие до сих пор видят в гильдии спасителей, так же многие начинают смотреть на неё как на злодеев. По завершении восстания печатей Гильдия становится политизированной и коммерциализированной организацией, вмешательство которой в дела стран и прочих организаций становится причиной осторожной вражды между гильдией и всеми остальными, даже на территории Вельдланда.

**400 год**. В Речеземье от учения святого Бориглеба отделяется учение святого Ионы, переосмысляющего идеи своего духовного наставника и объявляющий нетерпимыми старую веру и традиции исповедуемые повсеместно в простонародье.

**401 год**. По завершении гражданской войны героев, гильдия на территории Монде Империаль считается запрещенной организацией. Советом графов принимается законопроект об учреждении канцелярии арканы, магов-чиновников на службе империи. С этих пор магия на территории Монде Империаль - сугубо государственная сфера. Также происходит формирование тайной канцелярии Императора.

**Между 402-540 годами** идёт ренессанс. Политическая карта начинает обретать свои нынешние границы. Эпоха возрождения считается временем расцвета империй и их наибольшей экспансии в окружающие земли.

**422 год**. Основаны Порубежные княжества - место, что одновременно является и тюрьмой, и буферной зоной между Краесветными пустошами и остальным Внеземьем. Эта узкая вечно разрываемая на части из-за междоусобных конфликтов, нашествий варваров с севера и тухеманов земля становится всемирным прибежищем для беглецов, политических преступников, диссидентов и негодяев.

**403-462 годы**.  **Царствие волхвов**. Общее название для ряда разрушительных военных конфликтов устраиваемых волхвами-чародеями - представляющихся потомками Всеслава Чародея - на территории Речеземья. На самом деле чародеи являются членами реформированнйо гильдии героев, что в ходе гражданской войны захватили большую часть Речеземья под свой контроль. Волхвы речных земель - ряд культурных и политических деятелей, что преимущественно являлись героями, обладали волшебной силой и устроили жестокие магократические режимы на территории Речеземья. В ходе войны между чародеями и их соседями, (волхвы неоднократно предпринимали попытки вторжения в Ганзу и Рунолу) по всем речным землям образовалось множество разрывов в Вуали и Плетении, что приводило к дестабилизации региона, развитию сомнительных культов и глубокой культурной отсталости региона и еще больше укрепляло негативное отношение к героям и гильдии.

Несмотря на то, что чародеи в итоге были устранены при поддержке сопротивления, зародившегося в Ужгороде, Ганзейским союзом и загадочными покровителями, негативное отношение к героям и магии лишь укрепилось в умах народов Внеземья, для которых угроза существования под пятой ничем неограниченной магократии стала ассоциироваться со злом учиненным волхвами. По завершении царствия волхвов в Речеземье, при поддержке иностранных союзников, был учрежден орден цепи, базирующийся на учении святого Ионы. что ликвидировал большую часть прорех в пелене и взял под контроль проблему чародейства и волшебства в регионе.

***Наиболее известные волхвы-чародеи**: Белогор Вещий. Витослав Громовик. Брехт Пожнатый. Душегуб Морован. Колдун Петри из Толстовска, выпустивший случайно чуму «петри». Луд из Морривеля, что вместе с собой уничтожил полгорода во время войны с волхвами. Триглав Творец, отец некоторых чудовищ, что с помощью магии-генетики скрещивал виды, создавая мутантов, чьи потомки до сих пор населяют леса Речеземья. Кащей Бессмертный, что прямо таки очень жестоко пытался захватить много земель, прежде чем был убит другими волхвами, но по слухам выжил, став нежитью. Бестия Доброземска, прозванная Вием, уничтожила две трети города прежде чем скрылась в Гнилорочище. Порожденная колдовством тварь - создание Даровида из Доброземска, одного из сильнейших волхвов, отца многих чудовищ, что и погиб от собственного создания. Даровид был убежденным сторонником генетики и являлся истинным воплощением благородного мага-ренегата, что стремился достигнуть блага человечества любыми средствами. Говорят, что эксперименты и смерть Даровида стали последней каплей для всех, что послужило началом восстания против волхвов. Идарран, ученик Даровида, также занимался экспериментами с генетикой, но был лишен учительских идей о благе. Он просто делал убийц.*

**470 год**. Начало промышленной революции в Ганзе Свободных городов. Происходит строительство первых факторий и фабрик. Количество гильдий и цехов растет с небывалыми темпами. Натурфилософы союзы открывают чудодейственные свойства янтарной ворвани и принимаются за изучение арды. Начинается рассвет анимантии.

**471-474 года**. Проходит **охота на печати**. Последние негативные события связанные с гильдией долго назревали и в конце концов привели к массовому недовольству и протестам, инициированных обладающей властью верхушкой. Протесты быстро перетекли в кровавые расправы и охоту на геройские печати. В ходе восстания практически все отделения гильдии были уничтожены, герои перебиты, а охота за выжившими героями продолжалась в течении нескольких лет. Подобные этой акции прошли в разных частях света, в Руноле все отделения гильдии были полностью ликвидированы в ходе янтарной ночи. В Ганзе и Речеземье охота на героев шла долгие месяцы. Выжившие герои либо бежали с материка, либо укрылись в Порубе и подобных ему глухих землях, где их всё равно время от времени настигали охотники. Наибольшая бойня среди героев развернулась в Ганзе, где все городские отделения гильдии были разгромлены, а крепости вне городов взяты штурмом и разбиты по камешкам разгневанной и не щадящей ни детей, ни стариков, толпой, вооруженной передовыми технологиями.

**В 494 год** в Ганзе произошел повторный промышленный бум, связанный с фигурой Ганса Фаральберга и его удивительными автоматонами, распространение которых заканчивает эпоху Возрождения.

### **501 - наше время. Эпоха великих дел**

**Начиная с 402 по 538 года** Монде Империаль расширяет свои границы, помогая человечеству и объединяя его под одним знаменем. Постоянно сталкивается с набегами зверолюдей, зеленокожих, северных варваров и прочих чудовищ, как с внешних границ, так и внутри государства с территории Хёрнвольда и гор. По-настоящему безопасными можно считать лишь города, государственные тракты и прилегающие к ним территории. Большая часть империи - дремучие леса, бурные реки, болота и великие горы до сих пор остаются во многом дикими и обитаемыми после Марша.

Имперская торговая компания Виньолы имеет напряженные отношения с орками Крыма, но удачно торгует с ганзейским союзом и дворфами карака Фир. Благодаря торговле с Союзом, в Империю попадают новые виды вооружения, что сильно усилило государство перед лицом многочисленных врагов и сделало земли провинций более безопасными.

За это время Монде Империаль неоднократно пытается безуспешно вторгнуться и закрепиться на территории Ничейных земель, однако никаких долгосрочных положительных результатов эти попытки не приносят. Все колонии-поселения пропадают, а всё их население либо пропадает без следа, либо возвращается обратно, либо умирает по разного рода обстоятельствам.

После поражения Республики Крым в войне с Глубоководным Доминионом, Имперская торговая компания усиливает свое влияние на водах Блуждающих Огней, стремясь подобрать под себя морские торговые маршруты, продолжает вести торговлю с Ганзой и стремится выдавить пиратов Гишпанской Консуэллы с западного побережья.

**В 510 году** Речеземский ***князь*** ***Визимир Новый***, вернувшись из Ганзы после дипломатического визита, предпринимает попытку реформировать землю Речеземья. Для начала он совершил ряд военных походов призванных объединить земли Речеземья в единую нацию. Некоторые из них были удачными, некоторые нет, собственно, как и попытки князя принудительно изменить взгляд на жизнь и культуру родины на ганзейский манер. По этой причине ходили толки, будто в Ганзе князя подменили, а вернулся из неё уже совершенно иной человек. Визимир, ведущий до конца своего правления нескончаемую войну как с внешними, так и с внутренними врагами, скончался, под давлением дворян **в 530 году**. Его завоевания были разделены между сыновьями, а дочери сосватаны замуж за ближайших соседей. Но идея Визимира о едином речеземском государстве еще будоражит умы людей. Например, его средний сын ***Всеволод Стремительный***, иногда за глаза зовущийся *Всеволодом Братоубийцей*, ведёт аналогичную отцовской внешнюю захватническую политику. В то время как младший сын ***Рочислав Полувельд*** проводит политику насаждения элементов ганзейской культуры и экономической модели на своих землях. Старший же его сын, ***Ярополк Старостолп Визимирович***, всегда больше стоявший на стороне бояр и местных традиций, на почве чего много враждовал с отцом, был убит во время завоеваний его брата Всеволода. По слухам, брат лично не то отравил, не то заколол брата за столом переговоров.

**В 525 по 536 годах** Империаль вступает войну с пиратами ***Суоленте Патрене***, в которой совместными усилиями с Республикой и Союзом одерживают верх.

**В 531 году** Богом-государем Монде Империаль является молодой амбициозный и достойный правитель ***Карл-Людовик 4 Фердинанд из династии Лотарингов***, коронованный после смерти предыдущего Императора ***Робера-Лотара Длиннорукого***.

**В 535 году** происходит открытие Иалу. Пользуясь ослаблением влияния орков на большой воде, Монде Империаль совершает ряд экспедиций вдоль границ Глубоководного Доминиона и открывает путь к неизведанным до ныне землям, названным мондийцами “Новый Мир”, где основывает колонию Валия. Открытие новых земель усиливает влияние Империаля на большой воде.

**537 году** Империаль анексирует восточные острова под предлогом защиты торговых путей от пиратства. Но к **539 году** имперские силы выбиты с островов независимыми маори. А Карл заключил с крымчанами мирный договор о ненападении и открыл имперское посольство в столице республики Тауранге. Вселд за чем прекратил экспансию на запад (поручив это дело тайной канцелярии) и активно борется за выходы и расширение имперского влияния на северо-запад и юг. Император в последнее время редко бывает в столице, что развязывает руки бюрократам и интриганам при императорском дворе.

На момент **540 года**. в состав Монде Империаль входит девять провинций:

***Монсегюр***. Со столицей всей Империи Гранд Вильволант. Гранд Вильволант является настоящим мегаполисом, построенным еще во времена Асурана и обжитый людьми. Центральная и административная часть города является парящей в небе крепостью, со стороны сильно напоминающую башню, попасть в которую можно лишь по воздуху. Город же у основания башни настолько обширен, что отдельные его кварталы считаются отдельными городами, а некоторые и вовсе являются незаселенными и даже опасными и дикими областями. Из-за своих размеров и обилия улочек город под Вильволантом называется «*Гранд Лабиринтиан»*. ***Виньола*** со столицей в *Виковарро* располагается на юге империи и является важнейшим торговым узлом Монде Империаль. ***Лурия*** со столицей в *Сольдо* является дремучим краем прикрывающим столичную провинцию с севера. ***Эгю*** со столицей в *Мальтива*, располагается на южном побережье кинжала. ***Селин*** со столицей в *Селин* соединяет центральную и южные провинции Монде Империаль. ***Дюше-дю-нор*** со столицей в крепости *Дюше-де-ля-тур*, является самой северной провинцией государства, что регулярно сталкивается с угрозами Краесветных пустошей. ***Альто-Адидже*** со столицей *Сена*, находится также на севере и граничит с Краесветными горами и Фэйтичным фронтиром. ***Паравон***, представляет собой крупный остров на котором располагается имперский флот и совершается надзор за торговлей в водах Имперского моря. ***Валия*** молодая колония в “Новом Свете” со столицей *Сен-Флорен*, пока что первая Внеземская колония в неизвестных доселе землях, что привлекает к себе внимание множества горячих голов.

***537-539 года***. - Трипольский князь Всеволод Стремительный несколькими молниеносными походами захватывает Висловское и Кишеневское княжество, организовывая Трипольское королевство и убивая своего брата Ярополка. К концу **539-го года** Всеволод захватывает *Ужегородское княжество* и готовиться к Взятию крупного центра нелюдей Блатаны, вынуждая нервничать своих соседей. Обстановка в Речных землях накаляется.

В это же время его брат Рочислав Полувельд организует южные княжества на границе с Ганзой принуждая их присоединиться к себе через торговлю и отправляет отряды ганзейских и гишпанских наемников в помощь брату.

В это же время в Ужегородском княжестве продолжается борьба между сопротивлением возглавляемым ***господарем Валенсой*** и ставленниками Всеволода.

Многие княжества, слободы и свободные города Речеземья со страхом и интересом смотрят к чему приведет стремление к завоеванию Всеволода и ганзеризация Рочислава. Станут ли они в итоге врагами или союзниками. А также чем закончится вторая попытка создать единое государство в сердце раздробленного Речеземья. Учитывая, как много противников у этого процесса среди князей и дворян речных земель.

***В 539 году*** Ганзейский союз берет в аренду остров Тонга и основывает Порт-Мира на выгодных для себя условиях для добычи арды, обязуясь помочь республике в восстановлении флота.

***539 год***. Возвращение Героев. Гильдия Героев предпринимает попытку возрождения. Центром возрождающейся гильдии становится Ганзейский союз. Загадочный Зверь ликвидирован в Серебряных Соснах, превращающий людей в смоляные деревья, а его фонарь разбит. Астрологи замечают, что на небе зажглась новая звезда. Загадочный росток дерева был высвобожден из иного мира и посажен в саду реформированной Гильдии. Пускай гильдия и не пользуется большим авторитетом и поддержкой, но теперь её члены спокойно могут существовать в границах Ганзы без страха быть убитыми.

**540 год**. Зимой, в Средизимье в Ганзе освобождается Крампус. Крампус остановлен. Гильдмэйстер гильдии Героев убит. Гильдию впервые возглавляет совет. Ищущие ответов и справедливого возмездия герои пускаются на поиски и пропадают без вести.

С Зимы на Весну 40-го Происходит ***Крысиный кризис***. Бюргенвальд был атакован армией вторжения зверорасы скавенов. Связи с эпидемией чумы, голодом и рядом иных неприятностей, город теряет статус центра союза, что усиливает влияние Эполийской торговой компании. Однако вторжение терпит поражение из-за оперативной работы канализационной стражи города, раскрывшей хитросплетения крысиного заговора.

Летом 40-го года в Стромбурге происходит ***восстановление гниющей башни*** и весь стромбург поражают проклетие мертворождения и чума нежити,