Fire Emblem Fates

**Fire Emblem Fates** (***ファイアーエムブレムｉｆ***, *Faiā Emuburemu if* lit. Fire Emblem if en japonés), es un juego de rol táctico dividido en tres versiones: **Fire Emblem Fates: Conquista** (***ファイアーエムブレムｉｆ暗夜王国***, *Faiā Emuburemu if An'ya Ōkoku* lit. Fire Emblem if Reino de la noche oscura en japonés, ***Fire Emblem Fates: Conquest*** en inglés), **Fire Emblem Fates: Estirpe** (***ファイアーエムブレムｉｆ白夜王国***, *Faiā Emuburemu if Byakuya Ōkoku* lit. Fire Emblem if Reino de la noche blanca en japonés, ***Fire Emblem Fates: Birthright*** en inglés) y **Fire Emblem Fates: Revelación** (***ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム***, *Faiā Emuburemu if Inbijiburu Kingudamu* lit. Fire Emblem if Reino invisible en japonés, ***Fire Emblem Fates: Revelation*** en inglés).

## Desarrollo

*Este artículo es un esbozo. Puede ayudar en amiibopedia expandiéndolo*.
## Personajes debutantes en el juego

Corrin, avatar personalizable y protagonista del juego, debuta con su primera aparición aquí.

Corrin.
## Listado de amiibo compatibles

*Véase también: Fire Emblem Fates/Conversaciones*, *Fire Emblem Fates/Clips de voz*

Los cuatro amiibo compatibles con el juego, Marth, Ike, Daraen y Lucina, realizan la misma función: en el modo "Mi castillo", al escanear las figuras se podrá hablar con ellos en la parte inferior del castillo. Cada vez que el jugador hable con ellos se irán y necesitará jugar al menos una batalla para volver a llamarlos. Las dos primeras veces obsequiarán al jugador con objetos exclusivos vinculados con el personaje en sí, y la tercera vez permitirá luchar contra los personajes que representan y su ejército. Para ganar la batalla, el juegador deberá vencer todos los miembros del ejército rival, no solo al personaje representado en el amiibo.
De lograrlo, estos se unirán como personajes jugables en su ejército (no todo el ejército. Por ejemplo, si se escanea el amiibo de Marth y se supera el combate, será Marth el que se unirá a las filas del ejército del jugador).

Curiosamente, pese a pertenecer a la franquicia, el amiibo de Roy no es compatible con el juego. Actualmente se desconoce si el de Corrin, al salir, será o no funcional con el juego y si habrá una actualización que haga funcional el amiibo de Roy.

### Marth

Marth es una unidad de clase Polaris y se recluta al nivel 15 con la espada Falchion equipada tras ganarle en el combate que se desbloquea escaneando el amiibo por tercera vez. Puede llegar al nivel 40 con esta clase.

Como habilidades, posee *Danza del Sable*  (aumenta la velocidad de Marth en 3 puntos y su defensa decrece 1 punto) y *Carisma*  (aumenta la fuerza y la magia de los aliados que se encuentren a un máximo de dos casillas de distancia de Marth en 2 puntos) como habilidades iniciales. Al alcanzar el nivel 25 desbloquea la habilidad *Quite especial*  (aumenta en 1 punto el medidor de escudo mientras que Marth sea la unidad de soporte en postura de guardia), y al subir al nivel 35 desbloquea la habilidad *Ejecución veloz*  (aumenta la velocidad de Marth en 2 puntos cada vez que derrota a un enemigo hasta un máximo de 10 puntos).

Cuando se desbloquea a Marth como unidad, este es capaz de portar espadas  hasta de nivel C.

#### Galería

Texto resumen de la contienda de Marth.Mapa con la formación inicial de ambos bandos. El punto rojo rodeado de un aura del mismo color es Marth.Retratos de Marth.Marth en el mapa.Marth en el mapa como enemigo.Marth del castillo de otro jugador.
### Ike

Ike es una unidad de clase Adalid y se recluta al nivel 15 con la espada Ragnell equipada tras ganarle en el combate que se desbloquea escaneando el amiibo por tercera vez.

Como habilidades, posee *Sable pesado*  (aumenta el ataque de Ike en 3 puntos y su velocidad decrece 1 punto) y *Pericia veterana*  (aumenta su evasión a golpes críticos en 15 puntos) como habilidades iniciales. Al alcanzar el nivel 25 desbloquea la habilidad *Éter*  (ataca dos veces de forma consecutiva, teniendo el primero de los ataques el efecto Hélios y el segundo el efecto Selene), y al subir al nivel 35 desbloquea la habilidad *Ejecución fuerte*  (aumenta el ataque de Ike en 2 puntos cada vez que derrota a un enemigo hasta un máximo de 10 puntos).

Cuando se desbloquea a Ike como unidad, este es capaz de portar espadas  hasta de nivel C y hachas  hasta de nivel D.

#### Galería

Texto resumen de la contienda de Ike.Mapa con la formación inicial de ambos bandos. El punto rojo rodeado de un aura del mismo color es Ike.Retratos de Ike en Fire Emblem Fates.Ike en el mapa.Ike en el mapa como enemigo.Ike del castillo de otro jugador.
### Lucina

Lucina es una unidad de clase Gran lord y se recluta al nivel 15 con la espada Falchion linaje equipada tras ganarla en el combate que se desbloquea escaneando el amiibo por tercera vez.

Como habilidades, posee *Carisma*  (aumenta la fuerza y la magia de los aliados que se encuentren a un máximo de dos cuadros de distancia de Marth en 2 puntos) y *Retaguardia*  (aumenta en 3 el ataque de Lucina mientras que esta sea la unidad de apoyo en postura de ataque) como habilidades iniciales. Al alcanzar el nivel 25 desbloquea la habilidad *Éter*  (ataca dos veces de forma consecutiva, teniendo el primero de los ataques el efecto Hélios y el segundo el efecto Selene), y al subir al nivel 35 desbloquea la habilidad *El despertar*  (aumenta el daño, la evasión, la suerte y la evasión crítica de Lucina en 30 puntos cuando sus PV bajan del 50%).

Cuando se desbloquea a Lucina como unidad, este es capaz de portar espadas hasta de nivel  C y lanzas  hasta de nivel D.

#### Galería

Texto resumen de la contienda de Lucina.Mapa con la formación inicial de ambos bandos. El punto rojo rodeado de un aura del mismo color es Lucina.Retratos de Lucina en Fire Emblem Fates.Lucina en el mapa.Lucina en el mapa como enemiga.Lucina del castillo de otro jugador.
### Daraen

Daraen es una unidad de clase Gran estratega y se recluta al nivel 15 con el grimorio Thoron equipado tras ganarle en el combate que se desbloquea escaneando el amiibo por tercera vez.

Como habilidades, posee *Consejo táctico*  (cuando Daraen es una unidad de apoyo en postura de guardia, aumenta el ataque de la unidad a la que apoya en 10 puntos) y *Solidaridad*  (las unidades aliadas adyacentes ganan 10 puntos de evasión y de evasión crítica) como habilidades iniciales. Al alcanzar el nivel 25 desbloquea la habilidad *Apolo*  (cuando Daraen ataque físicamente aumenta el ataque el equivalente a la mitad de magia y viceversa), y al subir al nivel 35 desbloquea la habilidad *Potenciar: Todo*  (aumenta todos los parámetros de las unidades aliadas que se encuentren a un máximo de 4 casillas de Daraen en 2 puntos durante un turno).

Cuando se desbloquea a Daraen como unidad, este es capaz de portar espadas  hasta de nivel D y grimorios  hasta de nivel C.

#### Galería

Texto resumen de la contienda de Daraen.Mapa con la formación inicial de ambos bandos. El punto rojo rodeado de un aura del mismo color es Daraen.Retratos de Daraen en Fire Emblem Fates.Daraen en el mapa.Daraen en el mapa como enemigo.Daraen del castillo de otro jugador.
## Galería

Pack con la versión Conquista, un lector NFC y el amiibo de Marth (Nueva Zelanda).Pack con la versión Estirpe, un lector NFC y el amiibo de Ike (Nueva Zelanda).