recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mainland Noobs

Welcoming Noob - Common

Spectacled Noob - Common

Cat Noob - Common

Pixel Noob - Common

Bomb Noob - Common

Carefree Noob - Common

Tower Noob - Common

Big Noob - Common

Green Noob - Common

Rail Noob - Common

Chad Noob - Common

Paper Noob - Common

Sophomoric Illness Noob - Common

Zombie Noob - Common

Cube Noob - Common

Top Noob - Common
Король Полимарии

Король Полимарии - высшая государственная должность в Королевстве Полимария (42 ПЗСМ - 270 ПЗСМ).

Первым королём Полимарии стал Маркас III Улла (42 ПЗСМ - 81 ПЗСМ), ранее который был королём Мэйгерии (15 ДЗСМ - 42 ПЗСМ).

Последним королём Полимарии, перед приходом к власти Куро Парона, стал Унно XIV Улла (255 ПЗСМ - 270 ПЗСМ)
RWK Heavyweight Championship

## Other name(s)

- RWK Crown Jewel (2016-2017)
- RWK Imperial Championship (2017-2018)

- RWK Heavyweight Championship (2022-present)

The **RWK Heavyweight Championship** is a professional wrestling heavyweight championship created and promoted by American promotion Royal Wrestling Kingdom (RWK). It is the promotion's principal championship. The championship was first established on January 14, 2017 during the RWK Carnival Games pay-per-view event.

In May 2016, the IWT World Heavyweight Championship was unified into the RWK Crown Jewel, subsequently being renamed the **RWK Imperial Championship**. The championship was active until September 2018, when RWK stopped hosting events. It was later revived in 2022 and renamed the **RWK Heavyweight Championship.**

## History

On January 15, 2017, Royal Wrestling Kingdom held a three-way ladder match to crown the inaugural RWK Crown Jewel Champion at the Carnival Games event. Archangel, Ryan Vendetta and Nick Wilson all qualified for the match the month prior, winning their qualification matches at The Grand Coronation event. Archangel defeated both Vendetta and Wilson to become the first champion.

At RWK Cold Day in Hell on May 16, 2017, IWT World Heavyweight Champion Nick Wilson defeated RWK Crown Jewel Champion KJ Kidd to unify both titles. The unified title would be renamed the RWK Imperial Championship and proceed forwards as the promotion's principal championship. Ryder Parks would be the final RWK Imperial Champion when the promotion closed in September 2018.

RWK resumed wrestling operations in March 2022. Days later, RWK announced the RWK Heavyweight Championship Tournament, a seven-man single-elimination tournament to crown a new champion. On March 12, W1LBUR defeated Tyson Blade in the tournament finals to become the new RWK Heavyweight Champion.

## Reigns

As of January 25, 2024, there have been seven reigns and one vacancy shared between seven different champions. Archangel was the inaugural champion, defeated Ryan Vendetta and Nick Wilson at Carnival Games on January 14, 2017 to become the inaugural champion. Tyler Keenan's reign is the longest at 199 days (he also holds the most reigns with the title at 2), while Torunn Shock's reign is the shortest at 26 days. KJ Kidd is the oldest champion when he won it at 37 years old while Ryder Parks is the youngest champion at 20 years old.

Frankie Highwood is the current champion in his first reign. He defeated W1LBUR, Tyson Blade and Tyler Keenan at Mr. Keenan and The Big Standard on June 3, 2022 to capture the title.
Find The Noobs: Custom Wiki

**Welcome to the Find The Noobs: Custom Wiki!**

ok

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Мирана Спая

Мирана Шингоу Спая (1395 ДЗСМ - 1410 ДЗСМ) - наследница Спая, принцесса Спая и дочь королевы Спая Акасы I. В последствии, убившая свою мать под разумом Энума и погибшая от лазерного сожжения.

Убийство матери

Убийство Акасы I, своей матери, было жутким преступлением, которое погубило не только жизнь Мираны, но и всего пространства. После убийства матери и половины консулата, сражение на станции КОС-7 на планете Роша.
Акаса Спая

Акаса I Мудрая или Акаса Шингоу Спая (Королева Спая и всего пространства) - великая правительница времен тысячелетнего мира, благодаря которой раздробленное пространство бывший Вилорской империи было сплочено вплоть до ее гибели от рук дочери Мираны и Энума.

Детство

Акаса Шингоу Спая родилась в 1435 ДЗСМ на планете династии Спая, расы спаян. С детства она была наследницей планеты и готовилась стать королевой. Ее отец Шил XII Шингоу Спая был жестоким правителем, который не терпел течения либералов и ненавидел все инопланетное. При нем Спая была закрыта от внешнего влияния и политика шилизма привела Спаю к серьезным проблемам. Дочь короля была противником отцовского ультраконсерватизма, за что часто поролась. Однако, после ряда тяжких гражданских войн и лишений, король был свергнут и на престол пришла ее мать Глоя V Шингоу-Базах Спая и восстановила хрупкий порядок. Дочь была лишена прав наследования, по приказу матери, что привело к их ссоре. Мать была сторонницей консерватизма и глотизма , мягкой формы шилизма.

Гибель Акасы

Акаса погибла от рук собственной дочери одурманенной Энумом. Еще вчера Акаса была готова принести всему пространству новый план новой федерации систем, которая бы решила многие проблемы и вопросы, но ее планам было не суждено сбыться. Убийство Акасы было жестоким и циничным. Несчастная спаяна, которая несла мир была убита. Федерация систем, которая она готовила после переизбрания нового консулатора была предана забвению и забыта. Лишь спустя много лет, ее идеи при Лунтике стали былью. Акаса была примером многим расам, ее мужество и отвага несли в себе многие поколения. Акаса стала символом надежды в мире тьмы. Акаситы сторонники ее идей, стали главной партией при правлении на Спаи ее далекого потомка Роджана III Шингоу Спая, а сам потомок был продолжателем ее дела, но в пределах Спаи.
Уксапиры

Уксапиры - раса космических милитаристов, рабовладельцев и от части пиратов. Больше всего известны участием в создании роботов-солдат для армии Лунатора.

Уксапиры древняя нация, однако они никогда не стремились к доминированию в космосе. Уксапиры были хитрыми и наглыми, всегда ища свою выгоду и торгуя оружием. Уксапирские военные заводы стали ключевыми в строительстве робо-армии Лунатора и именно их мощь стала основой для будущей империи Лунатора. Совместно с Ирмами они основали крупные фабрики рабов и роботов.

Бой за Марс (215 ДЗСМ)

Несмотря на поражение Лунатора и фактическую победу Галактического Союза, Уксапиры отказались от подчинения победителям. Условия были жёсткие и Уксапиры объявили что не отступят со своих планет, тем самым спровоцировал ряд боёв. Один из такой Бой за Марс, где силы союза были разбиты не многочисленной армией Уксапиров. Это стало серьёзной угрозой, ведь на Марсе оставалась фабрика роботов, армия которой могла пойти и дальше. Уксапиры собрали свой временный совет вместе с другими расами для возрождения бывшего лунаторского войска и создали Конфедерация Милитаристов. Поражение союза в битве стало крайне раздражительным для Луна и он приказал отдать приказ уничтожения всех Уксапиров. В результате более 100.000 уксапиров было схвачено в плен. Лун рассматривал вариант уничтожения Марса, так как пробить оборону Марса было невозможно, но внезапно, удалось подорвать производство роботов и за несколько месяцев Марс был взят.
Эпидемия застывшего ужаса

Эпидемия Застывшего Ужаса (600 ПЗСМ - 628 ПЗСМ) - катастрофическая эпидемия болезни из-за которой народы и расы застывали в агониях и умирали окаменелые. Болезнь длилась 28 лет после войны Политистов.

Заражение

Вирус был разработан в лабораториях расовых чисток или ЛРЧ, которые использовали роботы Политисты использовали для уничтожения рас. Чудовищный вирус был распылен под конец войны, когда становилось ясно, что политисты теряют власть и проигрывают войну, которая уже шла почти 148 лет. Корабли политистов сбросили экспериментальный вирус на планету Харакис во владениях Илистая, которые были освобождены отрядами сил Мейгеров, лунов, ахар и других. После сброса на планете погибло огромное количество существ. Это событие стало именоваться Харакиская смерть, став нарицательным.
Битва за Харакис

Битва за Харакис (600 ПЗСМ) - крупномасштабное сражение альянса против политистов за планету Харакис в системе Эхта, во время которого политисты сбросили вирус ЗУ, который погубил миллионы.

Пролог битвы

В 501 ПЗСМ война пришла в систему Эхта. Иллы, местные существа Харакиса и близлежащих планет, были не готовы к серьезным боям с Политистами. Иллы были народом кочевым, аграрным и в течении последних 500 лет почти ничем серьезным не занимались. Отдаленные события первой политистской войны были для них не более чем новостными отголосками далеких систем. Приход войны в дом, оказался серьезным ударом. Политисты на протяжении почти всей войны жадали ресурсами планеты. Военные корабли Иллов были лишь картонными игрушками против армад роботов, однако серьезных последствий оккупации не последовало. Фактически, Харакис пустой и мало населенной планетой, здесь располагались лишь слабозащищенные крепости давних лет и остатки космодромов некогда древнего союза Лунтика. Политисты рассматривали эти земли как форпост на оборону далеких земель, а местных жителей как рабов, но с условием оставления их порядков, чтобы не привлекать внимание сил альянса и других еще не тронутых систем, в противном случае, это спровоцировало бы к серьезным проблемам в безопасности границ.

В результате оккупации Харакис стал военной администрацией Харакис политистов. В 505 ПЗСМ начались первые восстания против оккупантов, которые были провалены. Забастовка слаборазвитой цивилизации против роботов была чудовищно слабой. С оккупированной мэйгерии, были отосланы отряды огнеметных войск, которые разогнали и восставших и сожгли их штабы по всей планете. В итоге аж до 518 ПЗСМ Политистами удалось удержать население от бунта. В 518 ПЗСМ произошли бои над Харакисом между Политистами и вилорскими группами войск, в которых Вилоры потеряли крупные крейсера.
Политарат Мэйгерии (Маджакра)

Политарат Мэйгерии - оккупационная администрация Империи Политистов на Мэйгерии с целью контроля расовых вопросов и фабрик роботов. Уничтожено после освобождения Мэйгерии.

Политистское название Маджакра (Majacra) означало превосходство роботов над Мэйгерийской расой. Часто планетой управляли и Мэйгерийцы-коллаборационисты, чаще всего использовавшиеся для расовых истреблений и огнеметных дождей.

Создание Политарата означало постепенную интеграцию Мэйгерии в состав губернаторства систем под властью имперской Политии. Главный Политист и руководитель аппарата робот ПТ-X32 именовавший как Брока, считал что для полной чистки Мэйгерийской элементов потребуется до 320 лет, чтобы сделать Мэйгерию второй по значимости планетой для политистов. Расовый закон о запрете мэйгерийских свадеб и рождение детей был направлен на сокращение населения , что вызвало бурю протеста и рождение новых детей. Жестокость власти была смягчена, после предложений огнеметных бригад о введение автономистского парламента Мэйджарад, где мэйгерские высшие лица нации были бы посредниками между политистами. Идею поддержали.
Сэкты

Сэкты - субэтнос мэйгеров, главным образом отличающихся по языку и религиозному признаку. Сэкты последователи исламийской религии.

История появления

Изначально, регион системы был незаселённым, планета Сэкто славилась своим тёплым климатом и зачастую была во внимании разных народов. Так сложилось, что когда с Исламии бежали беженцы на Баграмию, они также оказались и на Сэкто. В последствии там и распространились исламийские законы и вера. Когда планету заселяли мэйгеры, но лишь не многие приняли веру исламийцев, но спустя много лет, оказалось что большинство мэйгеров живущих там стали исламийской веры. Изначально, никто даже не рассматривал Сэктов как отдельный народ, а называл их просто исламийские мэйгеры. Лишь во времена Куро Парона он стал называть их сэкты, как субэтнос в составе полимаров. Так как он считал, что мэйгеры, мирикитесы и сэкты это часть полимаров, общего надмэйгерского народа будущего. Так и появилась нация сэктов.
Королевство единства

Королевство единства (или Временная конфедерация королевства Мэйгерии и Эжигии) - единое пространство Мэйгерийского королевства и Эжигийской республики, а также колонии Исламии и Политии.

Практически сразу после войны, Супер Мэйгеров и Оша подняли вопрос о создании единства между народами для постройки мира между нациями. Мэйгерийский король и канцлер Эжигии обсуждали планы по единому сосуществованию, но союз или единое государство отказывались создавать.

Однако несмотря на разногласия властей, народы двух государств объявили что поддерживают идею народных героев и будут бастовать до тех пор, пока новый союз не станет единым целым. Оша вел народы Эжигии за объединением с Мэйгерами и отказывался от идей глупой вражды веками. Мэйгер же убеждал мэйгеров что эпоха соперничества должна прекратиться и начаться эпоха возвращения к истине единства. В результате было основано единое королевство Полимария, где по голосованию народов, столицей стала Мэйгерия, но обязывалась быть международным центром культур, а не город только мэйгеров.
Космоград

Космоград (Космические города) - план государств разных эпох для переноса больших масс народов в космические города.

Вилорская империя, одна из первых предлагала вариант постройки подобных городов, которые служили форпостами между границами регионов. Во времена Гражданской войны в Вилории, она практически была забыта.

Во времена Галактического союза, был построен город будущего, который был утерян и найден лишь во времена Мэйгера.
Шингоу Спая

Шингоу Спая (5572 ДЗСМ - 512 ПЗСМ) - династия монархов планеты Спая и близлежащих систем. Великая династия 60 веков, легендарные всадники света, которые принесли огромный вклад в развитие нации спаян от объединения до второй политистской войны.

Последний правитель Спая из династии Шингоу Спая был Илис I Шингоу Спая, далекий предок Акасы, который сражался с политистской машиной смерти, но пал в боях, после чего Спая была разрушена и захвачена политистами, а его раса была практически либо истреблена, либо сослана в другие края. После войны, Спая была практически пуста, сложенные леса, отравленные воды сделали планету пустынным ледяным миром, а вирус ЗУ обрел ее многие лета колонией для исследований и попыток восстановление былой жизни. Лишь в 655 ПЗСМ многие спаяны вернулись на совсем не похожую Спаю. Из теплого Рая с садами, это был холодный камень с огромными городами колониями. А уже к 721 ПЗСМ Спая вновь стала напоминать нечто подобное древней истории, но ни великой династии и ее потомков больше не было. Последний король погиб, а его дети либо затерялись в войнах, погибли или же просто стали жителями, потому что монархия больше не была на планете нужна. Спая стала частью единого союза наций который принес новый тысячелетний счастливый мир.
Эшат

Эшат II Прасма (61 ДЗСМ - 6 ПЗСМ) - эжигский король, позже губернатор Эжигии, глава сопротивления против политистов.

Эшат родился в семье отца Эшата I, с детства ничем особым не занимался, а лишь государственными делами и готовился стать королем. Правил Эжигией с 33 ДЗСМ до 2 ПЗСМ, когда политисты сумели захватить Эжигию и распустить монархию. Король стал лидером сопротивления, но погиб в боях за планету в 6 ПЗСМ.
Вторая Политистская война

Вторая Политистская война (450 ПЗСМ - 600 ПЗСМ) - крупномасштабная война в галактике, которая началась после возрождение новых роботов политистов, целью которых было месть и уничтожение всего живого. Войну также называют Великая Галактическая война, Вторая расплата, так как эта война унесла миллионы жизней, множество городов и даже планет. Война с новыми политистами продолжилась аж 150 лет, за годы которых были практически полностью разрушены бывшие нации мэйгеров, эжигов, исламийцев и прочих народов, также, затронуты луны, галамуры, вилоры и другие. Мэйгерия стала практически необитаемой, Эжигия сожжённой, Исламия утоплена в крови народов, Баграмия потерпела годы наводнений, а Полития, как главный форпост политистов была уничтожена полностью. Вторая Политистская стала одной из самых ужасных войн истории, после которой было буквально перерождение нового мира.

Многие исследователи 833 ПЗСМ считали, что ВПВ было наказанием высших сил галактики за то, что многие расы не просто отошли от заветов мира, но и начали друг друга уничтожать с особой ненавистью, в частности Полимарийские войны, жестокость которых была сравнима с Первой Политистской. Даже такие войны, которые вели в 8000-ых ПЗСМ люди, такие как Великая Галактическая война, уже не были настолько разрушительны для цивилизации всего света. Вторая Политистская война навсегда осталась в истории как самая ужасная.
Куро Парон

**Куро Парон** (230 ПЗСМ - 392 ПЗСМ) - диктатор, великий координатор или правитель Полимарийской Федеративной Республики. Парон был единственный правитель ПФР как единоличный властитель после свержения короля Полимарии и до конца своих дней.

## Детство

Куро Парон родился в семье мэйгерийских руководителей при королевстве Полимария. С ранних лет, Куро не был особо общительным, однако, в последствии поступил в школу актёров, где проявился его талант говорить. Ещё тогда, он виделся в раннем детстве с кумиром всех мэйгеров Супер-Мэйгером, где на внеочередном празднике вручил Супер-Мэйгеру букет цветов.

## Юность

В Юность, молодой Куро мечтал стать актёром, однако, вскоре вступил в кружок антимонархистов, которые стремились создать республику. Его неоднократно привлекали в местную полицию, из-за чего Парон скрывался на разных планетах, на Исламии, на Эжигии и других планетах.

## Великий координатор Полимарии

Став единоличным правителем Полимарии, Парон начал серьёзные изменения в стране. Он считал, что полимарийские народы которые живут под гнётом мэйгерийской королевской семьи. Парон практически сразу решил земельные реформы в Полимарии дав невиданные до того автономные права народам Полимарии, за что был прозван отцом наций. Однако, изначальные наименования Эжигии, Исламии, Политии и Мэйгерии были запрещены как пропаганда королевского режима. Парон считал, что новые республики должны были стать новым примером к светлому будущему великого координатора. Мэйгерия стала называтся Полимария, как основа общего союза, что вызвало смешанные чувства, Эжигия стала называтся Ошария, в честь друга и соратника Супер-Мэйгера Оша, а также, идеи Оша о единстве и братсве стали основной идеологией Ошарии. Исламия стала называтся в честь Парона, Парониса, так как именно на ней он по своей истории проводил долгие скитания в поиске истины, а также, создал собственный курорт и город Куро. Полития стала именоватся в честь героя всей его жизни Супер-Мэйгера, только именно его настоящее имя Рони Му. Таким образом, Полития стала Ронимурией. В результате, Полимария имела 4 автономные республики Полимария, Ронимурия, Парониса и Ошария.

Супер-Мэйгер и Парон были близкими друзьями и это отражалось в идеологии самого Парона, так как Супер-Мэйгер или Рони Му считался главный лидером нации, как и сам Парон. После смерти, Супер-Мэйгер вспоминал:

"Несмотря на то, что Куро был личностью неоднозначной и многие факторы его правления были спорными, но именно благодаря ему я почувствовал себя поистинне нужным, потому что я был не просто почитаемым героем старых времён,"
Конфедерация Политии (415 - 430 ПЗСМ)

Конфедерация Политии (415 - 430 ПЗСМ) - государство, существовавшее на территории бывшей Полимарии. КП была образована в результате Полимарийских войн и просуществовала вплоть до распада и Подъёма политистов.

## История

Идея об автономном регионе Политии родилась после Первой войны с политистами, когда нации победители не смогли договориться об разделе региона. В 35 ПЗСМ, Политией управляли Мэйгеры, однако, вскоре стало ясно, что конфликт интересов был крайне сильный и всё могло закончиться войной. Тогда, Супер-Мэйгер и Оша предложили народам своим создать новое государство, которое назвали Полимария, как квинтэссенция названий народов. В результате только в 42 ПЗСМ было создано Королевство Полимария, где регионы были разделены на области, да так, чтобы ничьи интересы не стали бы затронуты. Всё изменилось после прихода к власти Куро Парона, который объявил о создании четырёх новых республик: Полития, Мэйгерия, Исламия и Эжегия. Однако, через год переименовал их в Ронимурия, Полимара, Паронисса и Ошария. После его смерти, государство снова стало королевством и вернулись прежние названия, однако система автономий осталась прежней, вплоть до начала войны. После войны, Полития оказалась котлом наций, что создавало жуткие трудности в управлении. Мэйгерийская часть общества ратовала за союз с и без того расподающейся Мэйгерийской республикой, часть Эжигийского общества мечтала о воссоединении с Эжигийской республикой, а те кто были баграмо-исламийцами, вообще желали в состав Баграмии и Исламии. К тому же, угроза наростала и от новых роботов-политистов, которые были созданы для охраны границ и практически вышли из-под контроля ввиду терактов и экстремистов, которые мечтали вернуть Политистов к власти. Катастрофа внутри страны была не избежна, поэтому уже в 430 ПЗСМ, Конфедерация была распущена на Эжегийскую политию, Государство Политистов, Мэйгерийскую политию и Северную политию. Однако, никаких войн не случилось, в результате распада, Мэйгерия, Эжегия и Баграмоисламия поделили регионы, кроме Государства политистов, которые набирали свою мощь.
Лунатор

Лунатор (459 ДЗСМ - 375 ДЗСМ) - настоящее имя Латаран. Из расы лунов со спутника Земли Луны. Изначально, обычный представитель расы лунных пчёл. Совместно с Лунтиком обороняли Землю и Луну во времена Гражданской войны в Вилории. Позднее наёмник. В последствии, стал последователем теней при Энуме и Морте, однако, вскоре стал низложен и потерял часть силы. В последствии стал императором собственной империи и армии роботов-убийц, главный виновник Лунаторской войны.
Артах Шингоу Спая

Артах Шингоу Спая (502 ПЗСМ - 664 ПЗСМ) - знаменитый потомок из рода Шингоу Спая, последней королевской династии Спая, проживший больше 140 лет.

Детство

Артах родился на Спая как самый младший из 20 братьев последнего короля Спая Илиса I. Детство, как и требуется члену семьи короля провели во дворце в голубых шпиках, место где ледяные голубые шипы омывались лазурным морем. После войны, это место стало ледяным озером, где и появилась первая послевоенная колония на мертвой Спая.

Вторая Политистская война

Артах застал войну в 10 лет, когда Спая была захвачена врагом. Пережил гибель отца и членов семьи. На протяжении всей жизни сражался за свободу народов и был одним из видных боевых солдат. Участвовал в боях за Харакис, видев весь ужас. Был участником битвы на Политии и последующей победы. После войны, был первым, кто посетил мертвую Спая, работал над созданием вакцины против ЗУ. Во время войны получил много званий и сторонники Возрождения королевства Спая провозгласили его Артах III Миротворец, но от формальной коронации отказался, ввиду решением общих рас после войны объединится в единый союз. Артах не стремился возродить былую славу семьи, а наоборот старался закрыть эту страницу истории для жизни на Спая. Его дети, как и внуки станут простыми гражданами союза и более не будут носить титулярное имя Шингоу Спая, а будут носить фамилию Артах. Его сын, Утос Артах, стал первым кто начал почти спустя более 6000 лет носить новую фамилию, как до того их далекий предок родоначальник династии Шин Гоу именовал своего сына Эвус Шингоу Спая.
Исламийская колонизация

Исламийская колонизация (606 ПЗСМ - 1132 ПЗСМ) - отток исламийских племен из Исламии на новые земли, пустующие после войны планеты и системы. Исламийские государства существовали до объединения аялатов в единый Джиндабар.

Причины покидания

Исламия после войны была практически пустая и мертвая. Альянс нового союза объявил, что новый план объединения народов на всем едином пространстве будет закрывать любые военные противостояния и возможные войны. По началу это дало свои плоды, но после того как Исламию начали заселять другие народы и начались чистки исламийской веры, начались проблемы. Исламийские беженцы стали покидать планету и из-за политики экокосмоса что в корень разрушало их производство. Представители исламийского региона стали крайне недовольные к монополии центра союза и часто нарушали законы, что привело к отзыву их автономии и присоединению Исламии к дальнерубежному пространству, чуть дольше территории Полимарии.

Эпоха Аялматских царств (618 ПЗСМ - 883 ПЗСМ)

Лишь к концу 618 ПЗСМ, когда стало ясно, что исламийские мигранты начинают объединяться, было принято решение о создании союза аялматов. Это было нужно, чтобы успокоить и без того нервные настроение среди Исламийцев. Великие потрясения оказали серьезное влияние и в 620 ПЗСМ появились около 32 аялматов, которые зачастую представляли несколько планет в системе а то и на астероидах. Это вызвало бурю восторга и одновременно страха, ведь союз был крайне негативно настроен к исламийские религиозным аялматам и всячески пытался их присоединить. Опасность была в том, что после серьезных потрясений началась эпидемия внутри всего пространства и фанатические мигрантские государства были не нужны. А после потрясений с зараженной техникой, от идеи выхода союза за пределы бывших территорий общих рас, исламийские нищие государства вообще оставили в покое.

Первым и самым крепким государством новых мигрантов Исламийцев стал аялмат Ама на планете Ама, самая близкая к Исламии планета. На Аме начались первые очаги новой исламийской цивилизации, новый подъём рас и их бум открытий. Ама будет подверждена частым войнам между царствами, в то время как в самом союзе начнется эпоха тысячелетнего мира.
Омард

Омард (433 ДЗСМ - 399 ДЗСМ) - капитан армии лунных пчёл во времена Гражданской войны в Вилории. Омард командовал войсками обороны Луны совместно с Лунтиком и другими.

## Ранние годы

Омард родился на Луне, в поселении лунных пчёл на юге Луны, где преимущественную власть имели торговцы лунной пылью, нужную для постройки домов. С детсва, молодой Омард работал на фабрике по сбору лунной пыли. Несмотря на тяжелый труд, он выдержал многие испытания, в том числе и пережил местные конфликты кланов.

## История с Лунтиком

История о пропаже ребёнка одной из семей, которая очень долгое время считалась как месть восточных кланов южным, была популярна среди лунных пчёл. Лишь спустя долгое время, когда правда раскрылась и Лунтик смог рассказать что на самом деле произошло, многие лунные пчёлы не поверили, но факты говорили об обратном. Лунтик, стал для всех лунных пчёл героем и вывел уровень развития их до космической державы. Также, весь род лунных пчёл прошёл через увеличительный аппарат. В итоге лунные пчёлы стали сильной нацией.
Полимарийская война

**Полимарийская война** (401 ПЗСМ - 412 ПЗСМ) - крупномасштабный конфликт между народами Полимарии, который перерос в граждансую войну, геноцид и взаимную ненависть с большим количеством региональных конфликтов, приведших к распаду единого Королевства Полимария на Мэйгерию, Эжигию, Баграмию и Исламию и Конфедерацию Политии, а также не признаных субъектов галамуров, монархистов мэйгеров и миркитесов.
Сэкто

Сэкто - государство, появившиеся в результате Гражданской войны в Мэйгерии (415 - 420 ПЗСМ). Сэкту населяют мэйгеры-исламийцы.

Во времена второй политистской войны, Сэкта была оккупирована войсками политистов и практически полностью разграблена. Сэкта была местом биохимических лабораторий и лагерей смерти для мэйгеров и других рас.

После войны, Сэкта пыталась объявить себя новь свободной, но кризис, вирус и последствия войны, разрушили эту идею и все пространство было поглашенно новым союзом.

После распада союза и во времена тоталитаризма, бывшая территория Сэктов оказалась практически ненаселенной и здесь оставались лишь малые народности бывших мэйгеров, а также других рас.

Практически все население мейгерицев-исламийцев эмигрировало в государство Исламийцев.

Во времена людей, пространство было изучено и оставлено как дальние рубежи и горнодобывающих станций.
Маджария

Маджария (Маджарийа) - историческое название планеты Мэйгерия, которое носило такое название в эпоху Шамаров, после ее освоения в 14 722 ДЗСМ, когда птах Маджардийо Нама (15 001 ДЗСМ - 14 715 ДЗСМ) , основал на ней первое поселение, тогдашние обитатели, мэйгеры, были скорее примитивными животными, которые не были цивилизацией.

Маджария была открыта в программе распространения религии богов, а именно шамаризма. Колония маджарии оставила не малый след в развитии цивилизации Шамаров, однако отколовшееся течение на Исаламийи, создавало некоторые трудности и шамары мечтали объединиться военным походом против раскольников, но маджария внезапно объявила что отказывается идти в поход против своих собратьев. Это взбесило Шамара Хыйо и он приказал идти и на Маджарию, где нужно было вернуть порядок богов. Во время битвы за Маджарию (14 699 ДЗСМ), маджарское ополчение птах, проиграло бой и было вынуждено подчиниться великой воле бога.
Цивилизация сарателлов

Цивилизация Сарателлов (22 000 ДЗСМ) - древний народ расы сарателлов, огненных существ с необыкновенной силой, которые бороздили просторы галактики. Погибли после того, как погасло последняя звезда, дававшая им энергию.

Сарателлы были цивилизацией, которые питались силой звезд. Их могущество было велико и они могли овладевать многими мирами лишь по своей силе. Сарателлы были экспериментаторами и серьезно поспособствовали созданию более менее развитых в последствии цивилизаций. Один из таких экспериментов была раса Птах, которые в последствии стали Шамарами спустя несколько веков. Раса птах была слаборазвитая и Сарателлы обучали их умственным способностям, даровав многие древние знания.
Барбарики

Барбарики - раса гуманоидов, крайне родственная людям. Точное появление не известно, однако Барбарики как таковые являются человекоподобные существа имеющие крайне схожую с людьми биологию.

Считается, что Барбарики это потомки людей и фарлеев. Точное появление неизвестно, но считается что практически сразу после великой галактической войны.
Исламия

**Исламия** - пустынная планета в звёздной системе Саламар. Исламия в разное время была домом для многих цивилизаций, однако основной стала для местных племён Исламийцев, которые в последствии в будущем образовали Аялмат Баграмии и Исламии, где планета стала столицей всего государства.

В разное время Исламия имела разные названия: Исаламийа, Халамания, Объект 1212, Древняя пустыня, Шарбона и другие.

После второй Политистской войны Исламия стала практически пустынной, но спустя много лет, примерно в 772 ПЗСМ Исламию начали заселять вновь, тогда расовый состав планеты стал серьезно меняться, ведь Исламийцы, привычные здесь жить, стали практически меньшинством. Новой расой, которая стала определять будущее этой планеты стали Халаманы, переселенцы из близлежащих систем. Халаманы стали составлять практически 66% населения, а в 892 ПЗСМ аж 82%, но планета оставалась называться по старому, Исламия, хоть и некоторые источники нового союза называли ее Халамания. Сами же исламийцы либо покидали края либо потихоньку вымирали. Те, кто уходили далеко, основывали малые колонии на других планетах, менее населенные. В итоге почти 600 лет спустя войны, прежнее население Исламии и Баграмии стали жить за миллионы километров, а их старый дом был совсем другой расы.

Халаманы строили свою цивилизацию здесь по принципу общесоюзной доктрины мира и технологии экокосмоса.
Кандимарская революция

Кандимарская революция (1760 - 1763 ПЗСМ) - крупномасштабная революция, которая разрушила империю Кандимар и установив в ней новую власть республиканскую с долей нового течения восхода наций. В результате чего, Кандимарская империя была разделена на 5 госдураств, Джиндабар, Кандимарская Восходящая Республика, Кандимарийский союз, Макарумия и Исламия.

Кандимарская Восходящая Республика стала единственной антирелигиозной страной среди Исламийцев, которые стали строить мир по теории антирелигии и острого подчинения законам космоса, военной диктатуры и восходизма, то есть коллективного разума нации. Новый лидер нации Канширий. Канширий Кандимарии стал Тан Отар (1763 ПЗСМ - 1788 ПЗСМ).

Катастрофв в Воа (1789 ПЗСМ)

После смерти великого Канширия в Воа начались переговоры о продлении хрупкого мира.
Алабар Каш

Алабар Каш (1071 ПЗСМ - 1171 ПЗСМ) - император Джиндабара. Первый праведный вождь Исламийцев, а позже Джиндабарцев.

Алабар родился в семье пастуха на Исламии, в годы массовых переселений рас на Исламию. С детства его отец и дед рассказывали о войне, о национальном достоинстве Исламийцев и о древних временах, когда Исламийский народ был счастлив. Также, в детстве ему рассказывали, что его далекий предок был лично знаком с Супер-Мэйгером. Его звали Рохам Кишвер (27 ДЗСМ - 192 ПЗСМ), который прожил более 200 лет, дарованной ему силой Супер Мэйгера за вклад в борьбу с Политистами.
Война биомашин

Война биомашин (630 ПЗСМ - 632 ПЗСМ) - постэпидемический всплеск техники с инфильтрацией, из-за которой произошли несколько коротких локальных войн, где мутанты машины пытались убивать все живое. В результате таких событий, часть Мэйгерии, была покинута ввиду опасности, вплоть до массовых истреблений машин, а также были очищены другие планеты, чтобы обеспечить безопасную жизнь.

наиболее известное событие было битва за дот-Аламар (632 ПЗСМ) в системе Аскаталла, где наибольшим образом произошли смешения законов физики и массовые отравления техники.
Shutter

The **Shutter** (シャッター) is a gameplay element in *Chase Chase Jokers*.

## Description

Although both Human and Monster characters can freely walk through it (while not lowered), The device system itself can only be used by the human characters. If the Human character step on the other side of the door after walking through it and press the Action button, the door will lower and will completely block the access. If there was a Monster character behind at the moment, the door will close on her and will make her dizzy for a couple of seconds, and she will not be able to move during that time.

Once a shutter door is closed, a Monster character can break it by hitting it multiple times with her weapons. Once a shutter door is destroyed, it cannot be used until the end of the turn.

## Special skill effects

* Pine possesses a human skill that allows her to have a more efficient use of the device. (2nd loc. test)
Мирките

Мирките - этнос мэйгеров, которые живут в южных владениях Мэйгерии. Миркитесы преимущественно почитатели Нушродо, религии звездопоклонников. Миркитесы военнизированый народ, который живёт на планете Мирките, от которых и получили название. Во времена Полимарии, Мирките получили статус автономного региона в составе Мэйгерии. Уже после войны, Миркитесы попытались отделится от Мэйгерии под предлогом различий с мэйгерийцами, как в языке, так и в том, что они были оранжевой кожи, а не зелёной и более высокие, чем мэйгерийцы. Расовые вопросы в Мирките были крайне редкими, из-за хорошего отношения к мэйгерам, однако после войны, многие поддержали выход из состава республики.
Партия Граббла

Партия Граббла - антипаронская партия крайне правых сторонников национальных сегрегаций и создания государства Эридея в честь вождя Эрида Граббла.

Суть идеи было отказ от всех старых стандартов мэйгерии и Полимарии а приход к идеи новой единой расы эридеи во главе мэйгеров. Все немэйгерские народы, должны были покинуть страну.

Во времена второй полимарийской войны, Эридея была создана на территориях оккупированных территориях мэйгерийского пространства и сотрудничала с политеистами, хотя часто воевала с ними в том числе.

Эрид Граббл был ярым противником любого проявления мира между расами, он считал что нечистоплотный союз губит нации и тем более поработил мэйгеров, поэтому новое возврождение и покорение должно быть через Эридею. Эридейцы стали новой ветвью раздора между и без того хрупкими отношениями внутри мэйгеров.

Битва в горах Исламии (392 ПЗСМ) - кровавый бой полимарийских войск и эридейцев, закончившийся полным разгромом полимарийских войск и началом эридейского похода.

Граббл гордился этой историей и до конца своих дней именовал Исламию в честь победы Арланом, что означало черное солнце пустыни.
Item Capsule

**Item Capsule** (アイテムカプセル) is a gameplay element in *Chase Chase Jokers*.

## Description

It was introduced on the 2nd Location Test. These capsules contains items that can only be used by Humans, and which enhance their abilities. After being opened, a capsule will remain opened temporary, and its contain will be unavailable for the time being. Each player can only carry 1 item at the time, and if they are already carrying an item, they couldn't open another capsule and get another one.

There are 7 items that are available in the capsules, they include:

* Speed-Up Shoes
* Dash Gauge Drink
* Key Power
* High Jump Feather
* Smoke Ball ¤
* Stealth Poncho ¤
* Wall ¤

¤ New items introduced on the official game release.
Джиндабарская империя

Джиндабарская империя (1132 ПЗСМ - 1617 ПЗСМ) - империя, созданная переселенцами с Исламии, возникшее в эпоху тысячелетнего мира.

Джиндабар стал результатом многолетнего труда Исламийцев во имя защиты расы, веры и твердости в непростую для себя эпоху. Несмотря на спокойствие в Союзе, там не было места старым порядкам и более того, пострадавшие от агрессивной войны и расовых чисток политистов исламийцы, мечтали о построении своего прежнего государства, но эта идея была мертва, после поглощения союзом территорий и установки экокосмической доктрины, где любые религиозные догмы старого мира были под запретом. В результате противодействия исламийскому фанатизму, планету стали заселять новые расы, которые почти через 600 лет после войны выселили население Исламийцев. Но, к тому момент многие исламийские народы уже строили новое государство. Джиндабар почти 500 лет строился по принципу высших законов веры и строгого соблюдения норм традиционализма. Джиндабарская идентичность стала основой нового общества. Разрушение началось с ростом еретической веры макарумизма, когда общество раскололось. В 1617 ПЗСМ единая империя рухнула. Два течения раскололи страну и в результате этого начались серьезные проблемы.

Исламийский закон, который был основой всех благ жизни, ставился под сомнение даже в самом исламийском Джиндабар,что вызывало серьезный раскол.

Джиндабарское единство было расколото в результате макарумийского религиозного восстания. В результате чего был разделен, а после поглощен растущей империей Кандимар.
Joseph Diamond

**Joseph Moses Diamond** (born December 28th, 1985) is a Canadian professional wrestler who is currently signed with American professional wrestling promotion **Royal Wrestling Kingdom**. Diamond is also well-known for his time in The Wrestling Federation (TWF), where he is a former two-time TWF Intercontinental Champion.

Diamond is a third-generation professional wrestler; his grandfather Vincent Diamond and father Christopher Diamond were all professional wrestlers. Before being signed to The Wrestling Federation (TWF), he wrestled in Sony Storm Wrestling. He was then signed by TWF following SSW's closure in 2016.
Эрид Граббл

Эрид Граббл (244 ПЗСМ - 332 ПЗСМ) - мэйгерийский националист, сторонник расовых чисток и идеолог эридейского Возрождения.

**Юность**

Родился на Мэйгерии во времена королевства Полимарии. Семья Эрида была крайне консервативна и не понимала новый альянс мэйгеров и эжигов под куполом Полимарии. Несмотря на преимущество мэйгеров во главе Государства, не желали видеть государство в таком виде. Верили в гибель Полимарии сразу после его создания, но впоследствии были репрессированы и отправлены в изгнание на планету Олбра вдали от Мэйгерии. Там же и родился Эрид. Эрид с детства впитал идеи Мэйгеризма во имя всего, но в итоге, стал сподвижником новой религии
Super-Meiger Вики

**Добро пожаловать на Super-Meiger вики!**
История Галактики от древности до времён великого единства

Это онлайн-энциклопедия о **Super-Meiger**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Основатели*, расскажите подробно о теме вашей вики и посетите кабинет администратора, чтобы увидеть больше советов о вики.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Kureha

* Human
* Monster

**Kureha** (紅刃) is a playable character in *Chase Chase Jokers*. She was first teased on January 17, fully revealed on January 18, and playable since January 19, 2023.

## Description

Kureha is a guest character from the *Sound Voltex* series. She can be unlocked after obtaining 10 Kureha fragments, found randomly during the Gacha System.

## Profile

A quiet & serious girl in class, Kureha is very shy and has trouble making eye contact with people. She has taken on the power of a wolf through the actions of a bug in a certain facility. When she grabs a sword, she awakens & transforms into a crazed swordswoman who seeks out battle.

### Human

* **School**: Volte Academy High School
* **Best Subject**: History
* **Club Activity**: Swordsmanship club
* **Favorite Food**: Rice crackers
* **Disliked Food**: None
* **Hobbies**: Sword care
* **Participation Reason**: I found myself here. …Oh, you're here too?

### Monster

* **School**: Volte Academy High School
* **Monster Type**: Red Hood Wolf Girl
* **Favorite Food**: Grape juice & dried meat
* **Disliked Food**: Stones
* **Hobbies**: Doodling & graffiti
* **Participation Reason**: Hmmm... Slaying bad wolves for fun... what could be better?

## Rumor (Monster)

* She says that on nights with a full moon, her blood boils.
* She enjoys cutting things up, and she just can’t help it.

## Abilities

### Human

**Sword Emperor**: The ability may be used as Kureha in either form. As a human, movement speed is increased for some time when an ally is defeated; as the wolf girl, movement speed is increased for some time when she defeats an enemy.

### Monster

**Red Fang Issen**: Kureha aims a long-range energy slash with the button held down, and releasing the wave has it stun any enemy that it hits.
Shinazu Miyomi

* Human
* Monster

**Shinazu Miyomi** (不死ミヨミ) is a playable character in *Chase Chase Jokers*.

## Profile

A green-haired high school girl wearing a Chinese-style costume, Miyomi comes from Central Japan as a scholarship student of her school’s Acrobatic Troupe. When her grandmother, who raised her, died, Shinazu began to curse herself. Saying she will do anything to brought her back to life, she was then brought in Sakasama City by Yo-chan to participate in the chase battle.

### Human

* **School**: Central National Anjin Zatsugi Art School
* **Best Subject**: Arithmetic
* **Club Activity**: Kung Fu Club
* **Favorite Food**: Dumplings
* **Disliked Food**: Dried plums
* **Hobbies**: Watching her pet hamster Mentang Ping
* **Participation Reason**: He said if I win the game, he'll let me see you again…

### Monster

* **School**: Central National Anjin Zatsugi Art School
* **Monster Type**: Jiangshi
* **Favorite Food**: Sesame dumplings
* **Disliked Food**: Rice
* **Hobbies**: Stretching
* **Participation Reason**: Is it such a bad thing to bring back the dead?

## Rumor (Monster)

* She is quite dextrous with her hands & feet.
* Presumably, she is good at mahjong.

## Abilities

### Human

* **Central Country's School Student** (中央国からの特待生): MIyomi's Dash gauge recovers every time an obstacle is crossed. Particularly useful in the mazed areas where there are generally lot of obstacles.

### Monster

* **Edict** (勅令): Casts a spell that makes a large radius of talismans. Any enemy caught in the perimeter will be temporarily paralyzed.

## Gallery

Shinazu (Human) "Win"Shinazu (Human) "Hurt"Shinazu (Human) "Break"Shinazu (Monster) "Win"Shinazu (Human) 3D Model (Info Screen)Shinazu (Human) 3D ModelShinazu (Monster) 3D ModelTaiserShinazu ProfileBadge (Human)Badge (Monster)Wanted FlyerConcept Art
Update 2.0

**Update 2.0** was a huge update in Avoid the Dots history and was released on Sunday, April 3rd 2022.

# New

## New Stuff

* Added Death Animations
* Added a new challenge: Keep Moving Challenge
* 2 New skins have been added!
* Added lore files! These have a rare chance to spawn when you die!
* The entire storyline is finished!
* Added 3 new codes to the Keypad.

# Changes

* You can no longer press the 1,2,3,4,5,6,7,8,9,etc keys to switch your skin due to the ability button
* The Fire Triangle Challenge and the Teleportation City Challenge now have the dots transformed into circles instead of blobs!

Updates:

**<< Update 1.4+1.5 | Update 2.1 >>**
Monster Team

**Monster Team**, also known as **Demon Team**, is a mechanic in *Chase Chase Jokers*.

## Description

In the monster form, the goal is to become Human once again; in order to do so, you must down the opposing human team's characters with the attacks and skills you have. Three successful knockdowns of the opposing human team will turn your team back to humans, while the other team will release their monster sides. Note that when you are a monster, you can neither obtain Keys nor use them inside the Key Power Generators; in addition, the Big Key cannot be used to win the game. Seeing as only the human form is able to do these things, this underlines the necessity to turn back into human as soon as possible. If you cannot do so and the time runs out, then the game ends in a DRAW.
Kururu Atobe

* Human
* Monster

**Kururu Atobe** (痕部クルル) is a playable character in *Chase Chase Jokers*. She was first initially teased with a single-panel reveal comic illustration on July 3, 2023, and fully revealed on July 4, 2023.

## Description

Kururu is a surgeon and nurse in the Chase Chase Jokers world.

## Profile

Born into a family of doctors, Kururu Atobe's life went awry when her parents died. The adults in the institution took everything from her, and her medical aspirations were filled with hatred & madness. Yo-chan was not the only one who took notice of this angel of malice.

### Human

* **School**: Atobe Medical Association, Medical-Surgical Nursing School
* **Best Subject**: Anatomy
* **Club Activity**: Captain of Rhythmic Gymnastics Club
* **Favorite Food**: Supplements and nutritional jellies (especially iron flavored)
* **Disliked Food**: Cucumber
* **Hobbies**: Taking care of animals
* **Participation Reason**: He invited me here because he said I would have no trouble finding a specimen for which to care♪

### Monster

* **School**: Atobe Medical Association, Medical-Surgical Nursing School
* **Monster Type**: Zombie
* **Favorite Food**: Any living thing
* **Disliked Food**: Not so much the dead
* **Hobbies**: Fiddling with healing wounds
* **Participation Reason**: Isn't it great that you can enjoy breaking and being broken endlessly? Dapa Haa♡♡

#### Rumor (Monster)

* She likes to peel off scabs.
* She like both making it hurt and having it done to herself.

## Trivia

* It seems that Kururu, or at minimum her zombie side, is a sadomasochist.

## Gallery

Initial comic panel reveal of KururuBanner reveal of Kururu and her zombie sideKururu's "Wanted" poster