recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Горное плато

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

Горный перевал расположен на окраине Города, и большинство Игроков обычно считают его лабиринтом.

## Особенности

Путешествуя по Горному перевалу игроки могут наткнуться на Ящики и Сундуки, в которых хранится добыча, такая как Рулоны ткани и Металлические пряжки.

Они также могут столкнуться с рядом Существ, в том числе со Сприггаллами, Вирмами и неуловимым Фантомом, который появляется ночью.

К горному перевалу можно попасть только по мосту, который необходимо восстановить с помощью дерева и сухой травы.

Горный перевал также является местом расположения Святилища Воинов и Святилища, в котором отображается текущий уровень опыта игрока в каждой из профессий.

* Вход с табличкой
* Мост через ручей
* Вход в лабиринт
* Вид с воздуха на вход в лабиринт
* Вид с воздуха
Levels

**Levels** are structured into worlds - and with over 50 of them, there are plenty of opportunities for consuming your enemies!

## List

### Argentum, Lunar City

This city is the first settlement established after the Great Exodus, and served as base for humanity’s spread across the stars. Considered by many to be the capital of humankind, Argentum features a system of bullet-trains and is home to DarwinCorp headquarters.

### Cronus

The earthbound city of Cronus used to be a teeming metropolis. Now it is broken, charred, and drained of life, like an empty soda can in a trash fire. Homeless robots and swarms of ghouls driven insane by chronic reliance on their bionodes still roam the streets, however.

### Dry Ocean

Once a vast body of water, this sea evaporated from the fires of radiation. Now only a blasted canyon and graveyard of shipping vessels remains, though some rugged species have carved out a hardscrabble existence here. Chew carefully.

### Fenris Memorial Hospital

Fenris Memorial Hospital, when it was still operational, offered cutting edge health care assessments and therapy for bio-engineered implants. As birth rates began to decline, however, the younger generations were not able to support the senior population, and the healthcare system crumbled.

### Ammit Bio Labs

The birthplace of the bionodes which ultimately led to the Ghoulification of humanity, the scientists here were researching biologically derived materials to create a “smart goo” that could perform computational calculations independently. The facility was hastily evacuated in the Great Exodus, and much of the genetic material and implants have since grown and fused together. Delectable.

### Megawoods

Actually one huge sentient organism, the Megawoods are home to an astounding array of plant and animal life, all of which wants to eat your face. Good thing you can bite back.

### Silo Descent

Records show that no missiles were ever fired from these silos. As such, they serve as a reliable, yet hazardous, gateway to the subterranean Ghoul sanctum.

### The Throne of Ghouldom

An underground base that serves as the headquarters of the Ghoul nation on the remains of Earth. Protected from the effects of population decline and the Great Exodus, much of the structure here is intact, functional, and dangerous.
Snatchoid

**Snatchoid** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

Once believed to have swam in large bodies of water, Snatchoids are strange segmented creatures that have evolved to cut through sand and soil. They are known to gorge themselves on Dune Horns, Blight Goats, and DarwinCorp contractors.

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Trinmorph

The **Trinomorph** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

Skittering claws, missile pods, and hulking girth make this abomination a veritable biological fortress. Although a prototype, the Trinomorpoh is truly a deadly, and hungry, adversary.

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Bite the Bullet Wiki/Section 1

Welcome to the Official Bite the Bullet WikiWelcome to the Official Bite the Bullet Wiki
The Bite the Bullet guide for weapons, enemies, quests and more written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About Bite the Bullet

Run, Gun, and Eat your way through this roguelite RPG shooter. In a world where every enemy is edible, what you eat and how much you eat drives everything from your waistline to branching skill trees to weapon crafting. Shoot fast. Eat big. Satisfy your appetite for destruction![Read more...]
Slaughterer of the Soil

**Slaughterer of the Soil** is a class in *Bite the Bullet*.

## Overview

A vegetarian class that emulates the patient tactics of plants for stealthy tactical advantages. Cover yourself in thorns, pass mustard gas, and become one with the tree to deceive and trap your enemies!

## Skill and ability tree

Note
These are just example skills for now.

* Free Your Mind, Eat Plants! - “Medicinal” plants empower your mind with powerful psychokinetic abilities, like slowing enemy projectiles!

* Spore Clouds - You grow vanes like a mushroom and emit damaging spores behind you when you walk. They deal 1 damage and last for 3 seconds.

* One with the Tree - Tree-like patience and meditation enable the player to become invisible while motionless.

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Bite the Bullet Wiki

Welcome to the Official Bite the Bullet WikiWelcome to the Official Bite the Bullet Wiki
The Bite the Bullet guide for weapons, enemies, quests and more written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About Bite the Bullet

Run, Gun, and Eat your way through this roguelite RPG shooter. In a world where every enemy is edible, what you eat and how much you eat drives everything from your waistline to branching skill trees to weapon crafting. Shoot fast. Eat big. Satisfy your appetite for destruction![Read more...]

The Menu

Characters

The World

Classes

Skill trees

Items

Weapons

Nutrition tables

Levels

Enemies

Bosses

Videos

Guides

* How to play guide for Bite the Bullet
* Game support

Videos

Twitter

Tweets by @megacatstudioswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community

We are currently maintaining 382 pages (49 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Bite the Bullet Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.

Register
Register an account to keep track of your contributions.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed here.
SAMNG

**SAMNG** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

The Self-Aware Mass of Noxious Goo reproduces by metabolizing nutrients from metal. Some researchers suggest that the being was “generated” by the Megawoods, as an attempt by the great forest to protect itself from foreign metal bodies, like falling satellites, abandoned vehicles, and overzealous Ghoul patrols.

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Zombro

After consuming enough biological resources (read: after chowing down hard enough), Chewie and Chewella can trigger a special transformation. This change morphs them into hulking juggernauts, one that can rip and tear through incoming enemies with ease.

## Overview

Those that have served with Chewie and Chewella, whether on the frontline or the back of the kitchen, have occasionally witnessed the two of them display a strange transformation. After consuming vast quantities of edibles, the mercenaries grow in size and change in appearance, entering a berserk frenzy.

Some say this is a rampage brought on by adrenaline. Others say it is a type of food-borne demonic possession. The truth, however, has more to do with the pair’s strange lineage...
I See, I Eat

**I See, I Eat** is a class in *Bite the Bullet*.

## Overview

Omnivores with the life philosophy that everything is edible, depending on how hard you try. This class has an unrestricted diet, and can eat any material without penalty. They excel at consuming things others can’t - like bullets!

## Skill and ability tree

Note
These are just example skills for now.

* Goat Gullet - Through intense gastric training, your stomach can handle even the most noxious materials. You are immune to the effects of Expired and Rotten enemies.

* Drive Through - You can “eat on the run” and do not have to stop to eat. Rather, you distend your jaw and swallow enemies whole like a snake, consuming them instantly.

* Appetite for Destruction - You have developed some strange tastes! You can eat bullets to nullify the damage they do.

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Trinomorph

The **Trinomorph** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

Skittering claws, missile pods, and hulking girth make this abomination a veritable biological fortress. Although a prototype, the Trinomorpoh is truly a deadly, and hungry, adversary.

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Black Mage

**Black Magician** is one of the professions available when building a character.

## Description

The association called the Brotherhood of the Knowing has a reputation as ruthless black magicians. One of the centers of the guild is the Al'Achami of Fasar, a school of mindmages that is mentioned in old Tulamydian writings and shrouded in many mysteries. It is said that
graduates must enter into a contract–written in their own blood–with the leader of the academy, and that many blasphemous experiments take place in its dark cellars. Some of these rumors are no doubt exaggerated, but the mages of Fasar consider themselves the magical elite on the continent and often come across as arrogant. They believe that mages are superior to all others and should use their powers to pursue their goals ruthlessly. Fasar mages refer to themselves as controllers.

This does not mean that every mage from Fasar is a villain, for they also value good friends and may act in a way that is pleasing to the gods. It is true they might choose methods others would deem unacceptable, but do not assume that all are corrupt just because they train at a school of black magic.

## Advantages

Spellcaster

Increased Spirit

Improved Regeneration (AE)

## Skills

Body Control 2

Perception 2

Self-Control 5

Willpower 5

Magical Lore 6

Treat Poison 3

Fast-Talk 3

## Spells

Paralysis 7

Fulminictus 8
Flesh Golem

**Flesh Golem** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

Another experimental Ghoul creation, the Flesh Golem is a mobile assault “infantry” unit. Ghoul engineers fused “donated” parts from “volunteers” to produce an imposing (and surprisingly handsome) tower of meat and metal. Just be sure to spit out the bone.

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Items

**Items** refer to the broad category of beneficial pickups and upgrades.

## Bandanas

Whether you call them bandanas, headbands, or “head napkins,” these items are an undeniable part of the classic action hero’s getup. However, more than just looking cool and keeping the sweat of battle (or obesity) out of your eyes, these bandanas also provide some powerful effects to super-size your abilities. Unlock them by fully completing the special objectives for each stage.

### Boomdana

This green headband, modeled after the decorative headgear of an elite military force from Earth’s past, doubles the ammo you receive from enemies, pickups, and other sources.

### Santana Bandana

While this festive item does nothing for you musically, it will increase the likelihood of enemies dropping health and ammo pickups, meaning you can restock and refuel to eat another day.

### Standana

A true complement to thick-headedness, the Standana is a bandana with the inertia of a boulder, which will make you immune to knockback effects. No more falling off platforms or getting interrupted while jumping!

### Hannah Bandana

Sometimes, sitting back and enjoying the moments between bites (or bullets) is what makes a meal (or battle) enjoyable (or survivable). While wearing the Hannah Bandana, such moments will also slowly restore your health.

### Bandanaconda

Who said action heroes couldn’t be stealthy? Go translucent but stay solid with the Bandanaconda, which grants you temporary invisibility while remaining motionless.

### Zendana

It’s been said that when you enter a true state of enlightenment, your mind and body become as one and time seems to slow around you. Certain eating gurus, for example, enter states of hypervigilance where they can taste each individual atom of the food in their mouth, experiencing sublime flavors that defy description and transcend the soul. I’m sure you’ll never reach such spiritual highs, so use this Zendana to slow the speed of enemy projectiles.

### Firebrandana

Developed by an eccentric inventor-chef, this piece of headgear was touted to provide “360° Blast Convection,” allowing the wearer to cook everything in their nearby vicinity. How this could ever safely be implemented into any functional cooking setting is a mystery, but that doesn’t stop it from being a top-notch battlefield accessory.

### Glowing Bandana

Coveted by bandanaphiles, headgear enthusiasts, and hat aficionados across the galaxy, this item is from Joachim’s personal collection. It grants the wearer total invincibility!
The World

In the near future, economic collapse caused by underpopulation and pollution lead to food shortages and starvation. Temporary reprieve was granted through implantable bionodes which enabled humans to consume any substance, organic or inorganic. However, over time, these nodes caused mutations across the human populace, a process known as Ghoulification.

## Great Exodus

Faced with a dying society, many humans fled to the stars, a mass migration known as the Great Exodus. From a new home on a lunar base, mankind began exploring and colonizing, and flourished once more. Many humans stayed behind, some because they were forced to, others out of choice. Mutated by longtime exposure to the abnormalities in their bionodes, these Ghouls eke out a merciless existence on a blasted Earth.

## DarwinCorp

Decades later, biological corporation DarwinCorp has made a name for itself by collecting genetic material from across the galaxy, for preservation, research, and competitive advantage. The firm uses this information for saving species from extinction by creating clones, for engineering innovative new biological products, and for performing medical research.

## The Compendium

A record of the galaxy’s flora, fauna, and artificially created organisms, the Compendium is the DarwinCorp’s great catalog of life. Some see it as a treasure trove of information. Others believe it to be a divine litany. And then others see it as a menu.
Vora

CEO of DarwinCorp and a ruthless strategist, **Vora** is responsible for the firm’s expansion from research company to the purveyor of the galaxy’s finest genetic data. Under her leadership, DarwinCorp’s profits, influence, and power grew exponentially. She has taken a special interest in the Compendium, a codex of all biological and artificially intelligent organisms in the galaxy.

Many mistake Vora for being unapproachable, but in truth her chilly demeanor is a sign of her focus and ambition. Still, this determination borders on being obsession, and there’s no telling what someone with Vora’s resources is capable of doing.
Пре-альфа

A Township Tale находится на начальном этапе разработки.

**Пре-альфа** обозначает, что версия разрабатываемого программного обеспечения является не полной и обычно не публикуется. На этом этапе разработчики все еще решают, какие функции и возможности они хотят видеть в разрабатываемом продукте/игре. Эта первая стадия разработки программного обеспечения, которая даже предшествует альфа-стадии.
Chewie and Chewella

**Chewie** and **Chewella** are the protagonists of *Bite the Bullet*: Two mercenaries with razor-sharp skills and a hunger for success. Known across the galaxy for their daring gustatory exploits, Chewie and Chewella are highly sought-after for their skills on the battlefield, or the dinner table. DarwinCorp often uses these two for particularly "involuntary" specimens that refuse to be cataloged in the Compendium.

However, when Vora sends them on a new assignment to the remains of the blasted Earth, they’ll have to confront their past and decide to which side of the food chain they belong.

Unchecked devouring is only the start of Chewie and Chewella’s gustatory prowess. Special glands in their gullet, when absorbing certain enzymes, can be used to catalyze generating fermentations. The mercenaries have been known to use such bodily processes to modify their weapons, a procedure some have called “gut-crafting.”

## Military Honors and Eating Awards

Medal of Gallantry
For quelling the Baku Insurrection
Buffaleux Brigade Cross of Merit
Galaxy-wide record for most wings eaten in a minute (1,786)
The Iron Stomach
Awarded for gustatory feats of endurance on the battlefield
Nautiphage Award
Granted to those that consume a Greater Leviathan, a Glow Kraken, and an Old One on the same day.
Phoenix Prize
Conferred upon those that can eat the Phlegethon Pepper without combusting.
Vlad Prime “Fastest Dendrivore” Planetary Award
For eating an entire army of Treants in under three minutes
Order of the Edacious
The highest medal awarded to members of the Legion of Omophages
The Pineapple Cup
Awarded for the longest interception by mouth of a pineapple launched by the Royal Society of Catapult Technology
Golden Medal of Voracity
Conferred upon those displaying avidity in the line of duty
Bite the Bullet Wiki/Section 4

Wiki Community

We are currently maintaining 382 pages (49 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to Bite the Bullet Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.

Register
Register an account to keep track of your contributions.
Mastermind

**Mastermind** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

A sentient and conniving amalgam of genetic material, “smart goo,” and the bio-nodes produced by Ammit Bio Labs. The Mastermind now controls the institution, and has absorbed decades of biological and genetic research left behind in the facility’s archives. Such information would be a useful addition to the Compendium - ironic, since the Mastermind owes DarwinCorp a great debt of gratitude…

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Eyeful

**Eyeful** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

Found by Ghoul soldiers as they were exploring the possibility of using unfired ICBMs left dorman in abandoned missile silos, the eyeful is one ugly specimen. The strange creature had developed organs for exceptional visual performance in any conditions, and was further weaponized by Ghoul scientists. Eyes are a delicacy in many cultures - let’s hope that applies here.

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
BC3K

**BC3K** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

Never ones to waste anything, the Ghouls created a back-up Flesh Golem with a slightly modified design. DarwinCorp reports suggest that it was receiving medical attention at Fenris Memorial Hospital, for a chin-related injury.

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Gorivore

**Gorivore** is a class in *Bite the Bullet*.

## Overview

Blood-soaked carnivores that love meat almost as much as they love combat, Gorivores prefer to get into the thick of battle. Whether it’s through frenzied barrages of bullets or meat-based abilities, Gorivores fill the field with blood and carnage.

## Skill and ability tree

Note
These are just example skills for now.

* Carnivore Muscle: Make war like a carnivore! The more protein you have, the more bonus damage you get.

* The Meating: Your affinity for gorging on living matter has enabled you to metabolize it in incredible ways. Whenever you dash, you will sprout minotaur horns to impale enemies!

* Bloodbath: The berserk way to bathe! After killing enemies, you roll around in their blood and put gore on yourself to strike fear into their friends, weakening their combat powers (and their knees).

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
Голубика

**Голубика** это Category:Еда, которая едва утоляет голод.

## Использование

**Голубика** используется для утоления голода. В крайнем случае **Голубика** может восстановить небольшое количество сытости, чтобы спасти Игрока от смерти. Голубику также можно приготовить и/или положить в Рагу.

## Получение

Значительное количество кустов голубики расположено в конце Лесистой долины, но их также можно найти по всему городу. Поскольку ягоды стакаются и их можно найти в большом количестве по всему миру, они служат очень безопасным источником пищи, хотя и не очень питательным.
How to play guide for Bite the Bullet

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *Bite the Bullet***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.
Quest Book

**Details**

The Quest Book is a Key Item that allows the player to redeem DLC they have purchased, change the Battle Mode, review the controls or get a hint on where to go / what to do next.

**Usage**

The Quest Book can only be used from the menu

**Location**

The Quest Book is given to the player at the start of the game.
Bank

The **bank** in *MMA Manager*, accessible through the Shop menu, is used to purchase credits and cash.

## Credits

The purchase of credits is not available in the beta test, but five packages are currently shown:

* **Fistful of credits**: Gives you 500 credits.
* **Pile of credits**: Gives you 1,200 credits.
* **Box of credits**: Gives you 2,500 credits.
* **Truck wheel of credits**: Gives you 6,500 credits.
* **Credit mountain**: Gives you 14,000 credits.

## Cash

Credits can be used to purchase cash through one of the following packages:

* **A couple of bucks**: Gives you 20,000 cash for 60 credits.
* **Thick bankroll**: Gives you 200,000 cash for 500 credits.
* **Small safe**: Gives you 550,000 cash for 1,300 credits.
* **Big safe**: Gives you 2,200,000 cash for 4,500 credits.
* **Cash mountain**: Gives you 8,000,000 cash for 14,000 credits.
Игрок

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

Вы - **игрок**. Исследователь или путешественник, обнаруживший свой путь в руины старого города. Вместе с друзьями вы решили восстановить город, который, как вы знаете, раньше был прекрасным. Вам будет доступен широкий выбор ролей для игры в вашем городе, таких как кузнец, фермер, шахтер, войн и многих других.

# Связанные ссылки

Чтобы ознакомиться с руководством по началу вашего приключения в A Township Tale, посетите страницу Руководство по игре в A Township Tale
Шахтер

## Описание

**Шахтер** занимает передовую позицию в исследовании мира. В поисках еще больших залежей руды, драгоценных камней и ресурсов мало что уймет любопытство Шахтера. Лучшие Шахтеры могут путешествовать по глубоким пещерам даже не глядя под ноги, но остерегайтесь того, что таится в темноте. На пару с прочной киркой в руке найдите богатые рудные жилы и ловко разбейте их, чтобы получить награды. По мере того, как вы все глубже погружаетесь в неизведанное, обещания о давно забытых артефактах становятся источником ваших сил.

*Описание от разработчиков*

## Другие Профессии

Кузнец

Плотник

Повар

Фермер

Дворник

Торговец

Охотник

Воин

Дровосек

Поселенец
Пруды

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

**Пруды** можно обнаружить наверху холма справа от ратуши. Следуя по этому пути, можно добраться до святилища лучника. Возле **прудов** проходит канализационная линия, в которой можно обнаружить предметы, упавшие в колодец, а также рядом стоит сундук со случайным содержимым.

## Особенности

Здесь можно обнаружить множество Spriggulls и ягодных кустов - обе категории съедобны для игрока. Также здесь находится единственный в колодец городе. Из-за множества прудов здесь растет много растительности, что делает это место идеальным для фотографирования и отдыха после тяжелых дней исследований.

## Ближайшие ресурсы

* Ягодные кусты случайным образом расположены в этой области.
* Здесь множество Spriggulls, что делает эту область отличным местом для охоты.

## Ближайшие места

* Ратуша расположена к югу от **прудов**.
* Святилище лучника спрятано за перевалом, через который протекает небольшой ручей.
Примитивные инструменты

Примитивные инструменты - те инструменты, которые можно создать раньше всего. Для этого требуются только Палка и еще какой-либо базовый ресурс, который может быть найден лежащим на земле.

## Существующие инструменты

Ниже показан список всех примитивных инструментов, доступных в ATT с версии 0.0.20.0.

### Примитивный молоток

Может быть сделан помещением камня в один из слотов на палке. Для увеличения площади попадания нужно разместить камни в обоих слотах.

### Огниво

Кусок кремня может использоваться для извлечения огня.

### Примитивные кирка / копье

При размещении кремня в одной из ячеек палки, можно получить копье либо кирку. Это самые простой вариант инструмента или оружия.

### Примитивный топор

Может быть создан при размещении кремня в боковой слот палки. Может использоваться как базовый топор для рубки дерева, кирка для добычи руд и оружия для охоты на спригалов. Обычно лучше всего создавать либо двойной топор, либо топор-факел, кроме некоторых исключений.

### Примитивный двойной топор

Для создания нужно поместить 2 куска кремня в оба слота на палке. Двойной топор отлично подходит для рубки дерева, добычи основной руды и как оружие, когда нет других вариантов, так как каждый удар может считаться за 2, при выборе правильного угла удара.

### Факел

Если прикрепить кусочек сухой травы к концу палки, то можно создать факел. Может быть зажжен с помощью кремня или другого источника огня, после чего будет освещать область вокруг себя.

### Примитивный топор-факел

Может быть создан при прикреплении сухой травы к концу палки, а кремня к ее боковине. Также как и хлеб с маслом для многих игроков, топор-факел является базовым инструментом для добычи, импровизированным оружием и небольшим источником света, где все это занимает всего одну ячейку в инвентаре. Для зажигания факела, нужно постучать навершием такого топора по камню или другому кремню.
Мир

"Мир" - место, где люди просыпаются, занимаются строительством, сражаются, создают какие-либо вещи, добывают руду и выживают в "A Township Tale".

**Alta (создатели и разработчики ATT) не раскрыли никаких подробностей, но мы знаем несколько фактов**

* Люди раньше жили в городе, но осталось очень мало следов их пребывания (ржавые инструменты, здания, разрушенные мосты и места, нуждающиеся в восстановлении).
* Вы просыпаетесь спустя большое количество времени после того, как последний человек здесь находился.
A Township Tale Wiki/Секция 3

Руководства

* руководство по игре
* игровая поддержка

Добавить видео

*Ещё видео*

Твиттер

Tweets by @cursegamepediawindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
Город

**Город** - то место, из которого ты, Игрок, будешь начинать твое путешествие. В нем находятся множество различных зданий и мест, в которых будут появляться цели для тебя и твоих жителей. Как только ты разовьешь **Город** и его инфраструктуру, сможешь разблокировать много мест и узнать секреты, которые они хранят.

В списке ниже перечислены все места, находящиеся в **Город**е:

* Ратуша
* Кузница
* Учебные площадки
* Столярная мастерская
* Таверна
* Колодец
* Дом настройки внешности
* Мастерская
Сприггал

**Сприггал** — один из видов Существ в *A Township Tale*. Своим видом они напоминают птицу додо, отличаясь от неё красочным оперением.

## Поведение

Сприггалы — агрессивные существа, и без раздумий нападают на игрока. Ночью сприггалы спят, просыпаясь не сразу при приближении игрока, давая возможность атаковать первым. Если напасть на спящего сприггала, то он пробудится и атакует нарушившего сон игрока. Сприггалы изредка могут нападать на своих сородичей, но такое случается нечасто. Также, сприггалы не ладят с готерами, и при возможности нападают друг на друга.

## Места обитания

На момент версии 0.0.9.1 сприггалы появляются только на поверхности, в основном в Городе, Горном плато и Прудах.

## Выпадающие предметы

При смерти из сприггала выпадают следующие предметы:

* ножка Сприггала;
* перья.
A Township Tale Wiki/Нижняя секция

Вики

Справочная Gamepedia
Общая помощь
Общая помощьВведение
ВведениеРедактирование страниц
Редактирование страницНовые страницы
Новые страницыПеремещение страницы
Перемещение страницыМедиа-файлы
Медиа-файлыСсылки
Ссылки
Сообщество вики
Регистрация
РегистрацияКак помочь
Как помочь

Чтобы написать новую статью, просто введите название статьи в нижнее поле или в поле поиска в верхней части страницы.

* **Добавление контента**
	+ Если вы не знаете, что делать или как создать страницу, найдите несколько статей на ту же тему и посмотрите, как они выглядят. Вы всегда можете просмотреть исходный код в вики и узнать, что сделали другие.
	+ Правки не должно быть массовыми; если вы чувствуете, что не хотите создавать целые статьи, то достаточно просто исправить орфографические ошибки и неработающие ссылки.
Камень

**Камень** — наиболее часто встречающийся ресурс, разбросанный вокруг города.

## Места

**Камень** может быть:

* Найден вокруг нового Города.
* Найден и добыт в Системе деревянных построек.
* Собран при добыче руды из одного из типов рудных жил.

## Создание

**Камень** может быть прикреплен к концу Палки для создания Примитивного молота.

## Связанные ссылки

* Добыча руды
* Создание предметов
Gigavulture

**Gigavulture** is one of the bosses in *Bite the Bullet*.

## Background

Part oversized avain, part heavy weapons platform, and a wing-lover’s dream, the Gigavulture is an early Ghoul experiment to weaponize Earth’s new mega-critters. Unfortunately, not even cybernetic enhancements could cure this creature of severe derp-face.

## Rewards

*This article is a stub. You can help Bite the Bullet Wiki by expanding it.*
A Township Tale Wiki/Секция 1

Добро пожаловать на A Township Tale WikiДобро пожаловать на A Township Tale Wiki
Это наиболее полный источник информации об игре.
Пожалуйста, не стесняйтесь вносить вклад, создавая новые статьи или расширяя существующие.

О проекте

Приведите здесь краткое описание игры. Упомяните разработчиков игры. В этом месте следует указать только основную информацию и привести ссылки на статьи с более полной информацией.[Подробнее...]
A Township Tale

Шаблон:Infobox game
**A Township Tale** is an open-world, sandbox social VR multiplayer developed by AltaVR, where players dictate the fate of their lives and the world around them.

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

## Languages

The language that is spoken the most is English.

You may occasionally find people speaking other languages in-game.

## Official Sites

* Official Site
* Site of Alta VR
* Discord
Othrys

Machinist. Weaponsmith. Janitor. **Othrys** is many things at DarwinCorp, and his affable nature makes him well-disposed to do whatever task is required of him, as long as he has time to tinker in his custodial closet - or “Janitor’s Palace,” as it has been called by some. Othrys serves as Chewie and Chewella’s handler on their newest mission, offering insight and helpful tips to their objectives.
Альтернативный вариант заглавной страницы

Добро пожаловать на A Township Tale Wiki
Это наиболее полный источник информации об игре.
Пожалуйста, не стесняйтесь вносить вклад, создавая новые статьи или расширяя существующие.

О проекте

Приведите здесь краткое описание игры. Упомяните разработчиков игры. В этом месте следует указать только основную информацию и привести ссылки на статьи с более полной информацией.

Cодержание
{{{2}}}
[[{{{2}}}]]{{{2}}}
[[{{{2}}}]]{{{2}}}
[[{{{2}}}]]{{{2}}}
[[{{{2}}}]]

Тема B ссылки
Текст, который показан 1
Текст, который показан 1Текст, который показан 2
Текст, который показан 2Текст, который показан 3
Текст, который показан 3

Руководства

* Создайте руководство по игре
* игровая поддержка

Добавить видео

Избранные изображения

mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');*

Ссылки *A Township Tale*
{{{2}}}
[[{{{2}}}]]{{{2}}}
[[{{{2}}}]]

Вики

Справочная Gamepedia
Общая помощь
Общая помощьВведение
ВведениеРедактирование страниц
Редактирование страницНовые страницы
Новые страницыПеремещение страницы
Перемещение страницыМедиа-файлы
Медиа-файлыСсылки
Ссылки
Сообщество вики
Регистрация
РегистрацияКак помочь
Как помочь

Чтобы написать новую статью, просто введите название статьи в нижнее поле или в поле поиска в верхней части страницы.

* **Добавление контента**
	+ Если вы не знаете, что делать или как создать страницу, найдите несколько статей на ту же тему и посмотрите, как они выглядят. Вы всегда можете просмотреть исходный код в вики и узнать, что сделали другие.
	+ Правки не должно быть массовыми; если вы чувствуете, что не хотите создавать целые статьи, то достаточно просто исправить орфографические ошибки и неработающие ссылки.

Секции заглавной страницы: Верхняя · Центральная · Нижняя. Изменения для заглавной страницы можно предлагать здесь.
A Township Tale Wiki/Секция 2

Cодержание

* **Подзаголовок левого столбца 1**
	+ Элемент контента 1
	+ Элемент контента 2
	+ Элемент контента 3
	+ Элемент контента 4
* **Подзаголовок левого столбца 2**
	+ Скоро...

* **Подзаголовок правой колонки 1**
	+ Элемент контента 6
	+ Элемент контента 7
	+ Элемент контента 8
* **Подзаголовок правой колонки 2**
	+ Скоро...

Тема B ссылки

* **Подзаголовок левого столбца A**
	+ Тема B / Пункт 1
	+ Тема B / Пункт 2
	+ Тема B / Пункт 3
	+ Тема B / Пункт 4
	+ Тема B / Пункт 5
* **Подзаголовок левого столбца B**
	+ Тема B / Пункт 6
	+ Тема B / Пункт 7
* **Подзаголовок левого столбца C**
	+ Тема B / Пункт 8
	+ Тема B / Пункт 9
	+ Тема B / Пункт 10
	+ Тема B / Пункт 11
* **Подзаголовок левого столбца D**
	+ Категория 2 / Пункт 12

* **Подзаголовок правой колонки A**
	+ Тема B / Пункт 13
	+ Тема B / Пункт 14
	+ Тема B / Пункт 15
	+ Тема B / Пункт 16
* **Подзаголовок правой колонки B**
	+ Тема B / Пункт 17
	+ Тема B / Пункт 18
	+ Тема B / Пункт 19
* **Подзаголовок правой колонки C**
	+ Тема B / Пункт 20
	+ Тема B / Пункт 21
	+ Тема B / Пункт 22
Управление

### Oculus Rift контроллеры

* Ваш правый стик (или тот стик, который Вы выберете) позволяет поворачиваться налево или направо, если отклонить его налево или направо соответственно.
* Нажатие и удерживание кнопки под средним пальцем позволяет держать вещь до тех пор, пока вы не отпустите кнопку.
	+ Двойное нажатие на кнопку позволит зафиксировать предмет в руке.
* Нажатие A позволит Вам телепортироваться; Вы можете выбрать левый стик как альтернативу (или тот, который захотите) для плавного перемещения.
* Изготовление предметов происходит при удерживании двух совместимых предметов рядом друг с другом и совмещении светящихся синих линий у обоих.
* Нажмите и удерживайте кнопки Y или B, чтобы открыть меню.

### HTC Vive контроллеры

* Ваша правая сенсорная панель (или та, которую вы выберете) позволяет поворачиваться налево или направо, если нажать левую или правую сторону соответственно.
* Удерживая кнопку, Вы сможете держать вещь до тех пор, пока ее не отпустите.
	+ Двойное нажатие на кнопку позволит зафиксировать предмет в руке.
* Нажатие на сенсорную панель позволит Вам телепортироваться.
* Изготовление предметов происходит при удерживании двух совместимых предметов рядом друг с другом и совмещении светящихся синих линий у обоих.
* Нажатие и удерживание рукояток поможет открыть меню.

### Valve Index контроллеры

* Ваш правый стик (или тот стик, который Вы выберете) позволяет поворачиваться налево или направо, если отклонить его налево или направо соответственно.
* Сжатие сенсорной панели для пальцев позволит держать вещь до тех пор, пока Вы не прекратите сжимать панель.
	+ Двойной щелчок по панели позволит зафиксировать вещь в руке.
* Любая кнопка B позволит телепортироваться; Вы можете использовать джойстик для плавного перемещения в качестве альтернативы.
* Изготовление предметов происходит при удерживании двух совместимых предметов рядом друг с другом и совмещении светящихся синих линий у обоих.
* Любая кнопка A позволит открыть меню.
Дровосек

## Описание

Будучи специалистом боевого и добывающего ремесла, **Дровосеки** в основном добывают пищу в Лесистой долине, на Скалах и в Лесу. Поскольку эти области являются точками появления Готеры и Вирмов, Дровосеки часто вступают в бой, особенно если они отважились пойти в одиночку. В связи с этим настоятельно рекомендуется изучить боевые профессии, такие как Охотник или Воин, наряду с Лесозаготовкой.

На Дровосеков в значительной степени полагаются Плотники, как на основной источник древесины. Также они востребованы Рейнджерами, которым нужны древки для стрел.

Более подробную информацию смотрите в разделе Лесозаготовка.

## Другие Профессии

Кузнец

Плотник

Повар

Фермер

Дворник

Торговец

Шахтер

Охотник

Воин

Поселенец
Воин

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

## Описание

Долг Воина — защищать других перед лицом опасности. В окрестностях бродит великое множество существ, и каждый поселенец может взяться за оружие для защиты своего дома. Но опытный Воин искусен в обращении с оружием. Он умеет сражаться как против зверей, так и против агрессивно настроенных поселенцев. Большой щит — ключевая часть снаряжения обороняющегося воина. Бойцы-берсеркеры с двойным оружием часто ощущают меньшее доверие со стороны тех, кто желает уберечь своих товарищей от случайно полученных травм, но вместе с тем они наносят мощные удары. Навыки Воина связаны с нанесением большого урона для молниеносного уничтожения своих врагов. Ознакомьтесь с Ведением боя, чтобы узнать, как эффективно использовать свой Воинский потенциал.

*Описание от разработчиков*

## Другие Профессии

Кузнец

Плотник

Повар

Фермер

Дворник

Торговец

Шахтер

Охотник

Дровосек

Поселенец
A Township Tale Wiki

A Township Tale рекомендовано игроками.
Мы также поддерживаем 500 стр. (60 статей).
Пожалуйста, не стесняйтесь вносить свой вклад, создавая новые статьи и расширяя существующие.

Присоединяйтесь к нам в Discord!
Присоединяйтесь к разработчикам и остальному сообществу в официальном Discord канале! Вы сможете получить представление о будущем игры, объединиться с другими участниками и быть в курсе всех последних новостей.

Присоединяйтесь!

Город
Шахты
Долина лесов
Пруды
Пыльник
Горное плато
Утёсы
Лагеря
Поле боя
Лес

Профессии

Кузнец

Плотник

Повар

Фермер

Дворник

Торговец

Шахтер

Охотник

Воин

Дровосек

Поселенец

С чего начать?
Руководство для новичков
Новичок в A Township Tale? Для начала ознакомьтесь с этим руководством! Узнай о мире, создании вещей, сражениях и кое-что еще! Твой рассказ начинается здесь!

Начнем!

Рекомендуемое видео

Последние новости

Предметы

Предметы первой необходимости
* Category:Камни и руды
* Category:Деревянные ресурсы
* Category:Еда
* Category:Топливо
* Снаряжение
* Category:Зелья

Инструменты и снаряжение
* Примитивные инструменты
* Ржавые инструменты
* Снаряжение из кристаллов
* Рукоятки
* Аксессуары на рукоятки
* Основные части инструментов/оружия
* Лук
* Стрелы

Особые предметы
* Книги
* Кузнечные формы
* Жидкости
* Category:Контейнеры
* Category:Мелочи
* Category:Мусор

Игровой процесс

Обзор
* Игровой процесс
* Мир игры

Основы
* Скачивание игры
* Управление
* Настройки передвижения
* Взаимодействие
* Настройка персонажа
* Инвентарь
* Ремесло
* Огонь
* Сражения
* Ремонт

Руководства
* Основы игры
* Ведение боя
* Добыча руды
* Кузнечное дело
* Лесозаготовка
* Столярное ремесло
* Приготовление пищи
Лифт в шахты

**Лифт в шахты** — механизм для перемещения людей вверх и вниз по шахтам за кристаллы.

## Местонахождение

The ruins are located on top of the entrance to the mines, there are also ruins located in the mines for teleporting up. The ruins are on set levels in the mines, about every 10 levels or one per dark or crystal layer.

## Воссоздание

The ruins must be repaired or rebuilt every server wipe. It costs 200 stone and 60 crystal gems to rebuild the surface Televator.

It costs 30 stone and 15 crystal gems to build the ruins in the mines.

## Использование

The **Televator** only requires fuel for going down.

— Travelling down into the mines consumes stocked resources from the top.

**Surface Televator:**

There is a **stone wheel** with a hand symbol in front of the fuel pond. Behind the fuel pond is a list of the Televators. If a Televator isn’t built it will have a black line in the middle, built ones have a light purple line, and fuelled, built ones have a blue line.

Use the stone wheel to scroll to your desired Televator level, if there is fuel available grab the hand symbol — it is recommended you continue holding your grab button until you are transported and arrive in the mines, as there currently is a bug where occasionally if you let go when you hear the noise it will consume fuel without Televating.

**Mine Televator:**

Simply grab the hand symbol and hold it until you arrive at the surface.

## Стоимость перемещений

The cost of Televating to each layer is the **Layer + 5 Crystals.**

**Total cost of one Televate:**

 100th level | 105

## Дополнительно

Skyos#1111 obtained early confirmation of this feature via fair duel against the developers, which may be viewed here: Skyos Duel Against Devs on Twitch

Named by: whattheshark#1343
Special

**Special** is one of the five commands in battle. When used, the character chooses a skill to use against the enemy.

## List of special skills

* Fire Weapon
* Thunder Weapon
* Dispel
* Reinforce
* Ice Weapon
* Aura Blade
* Magical Barrier
* Radiant Blade
* Hell's Blitz
* Double Attack
* Yoroidoshi
* Bodyslam
* Cover
* Provoke
* Super Guard
* Breath Weapon

*This article is a stub. You can help Origin of Destiny Wiki by expanding it.*
Фермер

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

Шаблон:Будущий Контент

## Описание

Одно дело — обеспечить поселенцев снаряжением и уберечь их от напасти, но совсем другое — бороться с голодом. **Фермер** выращивает и заботится об урожае, защищая его от тварей и увеличивая запасы деревни. В трудные времена **Фермер** играет важную роль в выживании деревни. Хороший **Фермер** лучше всех знает, как и когда выращивать различные культуры и как правильно составить рацион, чтобы пережить долгую зиму. Быть фермером — почетная роль, его день начинается рано и заканчивается за полночь. Наблюдательный фермер всегда открывает для себя преимущества нового зерна.

*Описание от разработчиков*
## Другие Профессии

Кузнец

Плотник

Повар

Дворник

Торговец

Шахтер

Охотник

Воин

Дровосек

Поселенец

Shumakov (обсуждение) 20:14, 6 июля 2021 (UTC)
Рубашка

Шаблон:Картинка

**Рубашки** - часть одежды, которую носят персонажи, такие же, как Вы. У новых игроков разблокировано три вида, но дополнительные можно приобрести в Магазине стиля, если они присутствуют в текущей коллекции.

## Как получать новые рубашки

На данный момент еще не реализована возможность получения дополнительных рубашек просто играя в Township. Но Вы можете заглянуть в Магазин стиля и увидеть, имеются ли в наличии новые в наборе или отдельно. Некоторые рубашки включены в такие наборы, как "Ученик кузнеца" или "Пугало", но некоторые доступны отдельно, например, Деревенская традиционная рубашка, которая была введена в коллекции магазина стиля 006.
Characters

**Characters** of the dark, crunchy world of *Bite the Bullet* span a wide gamut, from executives to creatures that stretch the definition of sentient beings.

## Dramatis personae

* Chewie and Chewella, crackshot mercenaries with big appetites.
	+ Their ferocious Zombro form.
* Vora, CEO of DarwinCorp, a powerful genetic databank and firm.
* Othrys, DarwinCorp janitor that doubles as Chewie and Chewella's mission handler. Also knows his way around a Goretech workbench.
* Joachim, DarwinCorp's foppish remote teleportation delivery specialist.
* Brutina, leader of the Ghouls.
* Bog Gobbler, a Compendium pirate.
* Silogium, the corn-based warrior cultist.
* Kon and Chez, a competitive eating Minotaur champion and his agent.
* Joanna and Alan, freelance "fauna acquisition" officials.
* Borosaith, a relic hunter.
* Codric, Keeper of the Compendium.
* Putesco, the ROT BEHEMOTH.

## Eaters and Chefs

As the world’s population became unable to replace itself, networks and infrastructure on Earth fell into shambles. Food production became a major challenge. Before Ghoulinization set in, people began to worship the high-profile figures and champions of eating, food, and cooking from the past.

These individuals took on a cult-like status, worshipped by many that built shrines as offerings to them. Occasionally, players can find a way to warp into one of these places of offering and worship. The search is worth it, as these figures always offer something useful!
Настройка персонажа

**Настройка персонажа** - процесс изменения внешности персонажа. Это первый шаг, необходимый для присоединения ко многим серверам. Обучающий сервер - исключение из этого правила, на нем внешность всех персонажей создается случайно.

## Категории

Следующие несколько элементов персонажа можно изменять. Только некоторые из них доступны к просмотру.

* Форма тела
* Цвет кожи
* Вид глаз
* Нос
* Прическа
* Брови
* Ресницы
* Усы
* Борода
* Рубашка
* Юбка
* Жилет
* Куртка
* Шляпа
* Очки
* Серьги
* Нарукавные повязки
* Ремень для инструментов

## Процесс настройки

Для добавления элементов Вашему персонажу, необходимо их доставать со специальной доски и кидать в персонажа. Чтобы видеть больше предметов на доске в одной категории, нужно положить ладонь на доску и двигать ей влево или вправо. Для удаления одного из предметов, нужно взять его и выкинуть куда-нибудь. Не все предметы могут быть сняты с персонажа. Некоторые категории предметов (такие как юбка, майка, нос, глаза и другие) могут быть только заменены на что-то другое.

## Перекраска предметов

Большинство предметов могут быть перекрашены в один из цветов. Различные части предметов могут иметь два цвета: первоначальный и вторичный. Если один предмет состоит из нескольких частей, то он может включать в себя больше двух цветов.

Перекраска предметов совершается с помощью двух кисточек - большой (для основного цвета) и маленькой (для дополнительного). Для выбора цвета, окуните кисточку в выбранный оттенок на палитре, после чего коснитесь одной из частей персонажа, чтобы поменять цвет этой части.

Всего существует 48 цветов для выбора.

## Добавление дополнительных настроек

На данный момент отсутствуют внутриигровые возможности получения дополнительных элементов для настройки персонажа. Все дополнительные предметы можно приобрести в Магазине стиля.
Взаимодействие

*Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.*

Когда Вы заходите в мир "A Township Tale", Вы можете увидеть других людей, блуждающих вокруг. Это **живые** люди, такие же, как и Вы. Если у Вас есть какие-нибудь вопросы, попробуйте спросить их, так как они могут это знать. Но будьте осторожны, хотя многие жители настроены мирно, но не все. Взаимодействие Игрок с игроком - самая наиболее часто встречающаяся часть игры ATT.
Brutina

Tough but eloquent, like a poem written on beef jerky, **Brutina** is a leader of a faction of Ghouls that chose to stay behind on Earth. In their perspective, they are the true inheritors of the human race, since they refused to abandon their home world, unlike those weaklings and cowards who fled to the stars. Brutina and her forces struggle against DarwinCorp at every turn.