recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Avengers: Endgame (Vinnytovar Style)

Vinnytovar's movie spoof of *Avengers: Endgame*

## Cast

* Steve Rogers/Captain America - Ben Tennyson (Ben 10)
* Steve Rogers (Old) - Ben 10000 (Ben 10)
* Tony Stark/Iron Man - Jimmy Neutron
* Clint Barton/Hawkeye - Nick Wilde (Zootopia)
* Carol Denvers/Captain Marvel - Nicole (Sonic)
* Natasha Romanoff/Black Widow - Sonya Blade (Mortal Kombat)
* Bruce Banner - Ryder (Paw Patrol)
* The Hulk - Shrek
* Thor - Liu Kang (Mortal Kombat)
* Rocket Raccoon - Sly Cooper
* Nebula - Margaret Robinson (The Amazing World of Gumball)
* James "Rhodey" Rhodes/War Machine - Danny Fentom/Danny Phantom
* Pepper Potts - Cindy Vortex (Jimmy Neutron)
* Scott Lang/Ant-Man - Tyler Klause (OC)/Kamen Rider Kiva
* Thanos - Red Claw (The Land Before Time (TV Series))
* Sam Wilson/Falcon - Humphrey (Alpha and Omega)
* James "Bucky" Barnes/White Wolf - ???
* Wanda Maximoff/Scarlet Witch - ???
* T'Challa/Black Panther - Sonic
* Peter Parker/Spider-Man - Grey (Sheep & Wolves)
* Stephen Strange/Doctor Strange - Merlin (The Sword in the Stone)
* Peter Quill/Star-Lord - Red Ranger (Mighty Morphin Power Rangers)
* Gamora - Dory (Finding Nemo)
* Drax the Destroyer - Servo (Superhuman Samurai Syber-Squad)
* Teenage Groot - ???
* Mantis - ???
* Wong - ???
* Okoye - ???
* Shuri - ???
* Ebony Maw - Rex Dangervest (The Lego Movie 2: The Second Part)
* Corvus Glaive - Abraham Van Helsing (Hotel Transylvania)
* Proxima Midnight - Ericka Van Helsing (Hotel Transylvania)
* Cull Obsidian - El Macho (Despicable Me)
* Thanos' Army - Alien Army (Planet 51), Wolves (Rock Dog), Troublesome Trucks (Thomas & Friends), Chimpanzombies (Wonder Park), and Storm Troopers (Star Wars)
* Red Skull - ???
* M'Baku - ???
* Cassie Lang - Adult Lily Loud (The Loud House; OC)
* The Ancient One - ???
* Loki - Markiplier
* Hope Van Dyne/Wasp - Bloom (Winx Club)
* Hank Pym - ???
* Janet Van Dyne - ???
* Howard Stark - Hugh Neutron (Jimmy Neutron)
* Lila Barton - ???
* Laura Barton - ???
* Cooper Barton - ???
* Nathaniel Barton - ???
* Nick Fury - Lucius Best/Frozone (Incredibles 2)
Изумрудная Живица Иггдрасиля

* Легендарный
* Древний

Наборы Навыков:
Иггдрасиль, Древо Потрясений

**Изумрудная Живица Иггдрасиля** (The Emerald Sap of Yggdrasil) — навык, который Рэндидли получает в триста семьдесят пятой главе после объединения навыков после выбора специализации «Восстановление» на разветвлении Пути Адепт (+1).

**Локация получения:** Доннитаун, Земля.

## Описание

Отныне по Вашим венам течёт «кровь», что предшествовала Вашей крови. Ваше тело наполняет живица сущности, что держит на себе весь мир. Эффективность Вашего восстановления увеличилась во всех аспектах. Ваше тело постоянно укрепляется и получает новые силы изнутри. Значительно увеличено восстановление Запаса Сил, эффект чего будет возрастать с уровнем навыка. Значительно увеличено восстановление Здоровья, эффект чего будет возрастать с уровнем навыка. Ваша кровь стала оружием, что при попадании на врагов нанесёт им значительные ранения. Этот эффект увеличивается с ростом уровня навыка. Ваша кровь стала могущественным реагентом, которые может вызвать необычные реакции с другими материалами. Этот эффект увеличивается с ростом уровня навыка.

## Связанные уведомления

* Объединение… Навыки Бактериальная Регенерация, Второе Дыхание и Живительная Кровь были объединены… Создание нового навыка… основываясь на возможных для Вас вариаций создан навык «Изумрудная Живица Иггдрасиля (Древний)»! Основываясь на среднем уровне Ваших навыков, уровень этого навыка установлен на девяносто четвёртый.

## Примечания

* В главе 393 этот навык исцелил боль от движения сломанного навыка Когда Солнце Застывает, с чем раньше справлялась лишь исцеляющая жидкость Симона от его навыка Исцеляющий Поток.
* В главе 401 этот навык вступил в синергию с навыком Распыление Святой Живицы.
* Сотый уровень этого навыка открыл Путь Рост Иггдрасиля I.
* В главе 438 Рэндидли ранили, и он впервые увидел, что его кровь стала изумрудного цвета.
* В главе 442 кровь Рэндидли исцелила раны Тен'Маллы.
* В главе 499 после завершения Пути Рост Иггдрасиля I Редкость этого навыка повысилась до Легендарной.
* В главе 502 появился Эликсир Силы, для создания которого использовалась изумрудная кровь Рэндидли.
* В главе 507 Рэндидли создал из железа, своей крови и костей монстра шестьдесят пятого уровня невероятно прочный слиток металла бледно-красного цвета с изумрудными прожилками, который сам Рэндидли не смог сломать, а лишь Акри смог немного порезать этот металл.
* В главе 647 после завершения Пути Рост Иггдрасиля II этот навык был добавлен в Набор Навыков Иггдрасиль, Древо Потрясений.
* В главе 648 Рэндидли убирал свою кровь, которая, как он считал, могла начать разъедать вещи от эффектов этого навыка.

## Фото

Изменения уровней навыка Изумрудная Живица Иггдрасиля по главам
Манипуляция Корнями I (Путь)

## Награды

**Промежуточные награды**: каждый пятый уровень +5 Мана.

**Конечная награда**: Манипуляция Корнями была изменена на Контроль Корней. Все уровни навыков сохранены. Вы получили навык Плантаманция. +10 Мудрость и Контроль.

## Связанные уведомления

* Поздравляем! Вы завершили путь Манипуляции Корнями I! Корни следуют за Вашей волей. Корни – это жизненные линии растений, и Вы на них свободно ступаете, взбираясь всё дальше по своему пути. И чем больше корней у Вас под ногами, тем больше путей открывается для Вас…
* Разветвление пути! В лабиринте корней Вы видите множество корней, подобных ножам, что медленно погружаются в свою жертву, высасывая из неё жизнь. Также Вы видите мощные корни, которые окружают врагов, продавливая всякое сопротивление и исполняя волю своего хозяина. По какому пути Вы желаете следовать дальше?
* Вы идёте всё дальше по своему пути. Повсюду вокруг Вас простираются большие и древние корни. Вы чувствуете их внимание к Вам, медленно идущему по своему пути в поисках их непримиримой силы. Они дали Вам своё одобрение.

## Примечания

* Этот навык появился после достижения тридцатого, сорокового или пятидесятого уровня навыка Манипуляция Корнями.
Глава 22 Статус Рэндидли Гостхаунда

## Общие характеристики

**Класс: ---**

**Уровень: Н/Д**

**Здоровье (Регенерация за час):** 200 **→ 255 [+6] (**63,75 **→ 102,75 [+9])**

**Мана (Регенерация за час):** 159 **→ 228 (**44,25 **→ 50,25)**

**Запас Сил (Регенерация за минуту):** 105 **→ 186 (**24 **→ 37 [+3])**

**Живучесть:** 17 **→ 30 [+3]**

**Выносливость: 27 [+3]**

**Сила:** 8 **→ 16**

**Ловкость:** 26 **→ 40 [+3]**

**Восприятие:** 18 **→ 22**

**Реакция:** 23 **→ 24**

**Сопротивление: 9**

**Сила Воли: 52**

**Интеллект:** 42 **→ 50**

**Мудрость:** 26 **→ 30**

**Контроль: 21**

**Фокус: 16**

## Снаряжение

**Средняя Кожаная Туника Ур 5: (+2 Живучесть).**

**Перчатки Быстроты: (+1 Живучесть, +3 Ловкость).**

## Пути

**Новичок 7/7, Физическая Защита 10/10, Ментальная Поддержка 10/10, Рисковый 15/15, Базовая Физическая Подготовка 20/20, Курсант 15/15, Бродячий Выживший 20/20, Нехоженый I 5/5, Нехоженый II 5/5, Нехоженый III 10/10, Искатель Пути 15/15, Ученик Шала 37/37, Нехоженый IV 10/10, Нехоженый V 15/15, Нехоженый VI 15/15, Нехоженый VII 20/20, Нехоженый VIII 20/20, Нехоженый IX 25/25, Нехоженый X 50/50, Нехоженый 100/100.**

**Удар Маны 25/25.**

### Последние Пути

**Физическая Подготовка 25/25, Уклонение 35/35, Фантомный Выпад I 40/40, Владение Копьём I 48/50.**

## Доступные Пути

**???? (Истребитель Монстров I): 0/???, Наблюдатель: 0/??, ????? (Одинокое Копьё).**

## Навыки

**Бег Ур** 10 **→ 16 Физическая Подготовка Ур** 20 **→ 23, Тихий Шаг Ур** 6 **→ 19, Фермерство Ур 17, Удар Маны Ур** 21 **→ 28, Тяжёлый Удар Ур** 15 **→ 19, Сопротивление Кислоте Ур** 13 **→ 22, Сопротивление Ядам Ур** 10 **→ 14, Спринт Ур** 11 **→ 13, Железная Кожа Ур** 19 **→ 24, Экипировка Ур** 12 **→ 15, Селекция Растений Ур 9, Медитация Ур** 24 **→ 26, Владение Кинжалами Ур 8, Запутывающие Корни Ур** 23 **→ 26, Щит Маны Ур** 16 **→ 21, Уклонение Ур** 24 **→ 25, Создание Зелий Ур** 18 **→ 19, Анализ Ур** 7 **→ 24, Искатель Пути Ур** 3 **→ 6, Картография Ур** 1 **→ 3, Владение Копьями Ур** 34 **→ 38, Фантомный Выпад Ур** 30 **→ 37, Сопротивление Боли Ур** 10 **→ 11, Владение Боем Ур** 19 **→ 27, Первая Помощь Ур 12, Блок Ур** 23 **→ 24, Работа Ног Фантомного Копья Ур** 19 **→ 21, Глаза Фантомного Копья Ур** 9 **→ 14, Фантомный Полушаг Ур** 3 **→ 4, Ментальная Стойкость Ур 8, Сопротивление Проклятиям Ур 3, Манипуляция Корнями Ур** 2 **→ 19, Владение Зелёным Копьём Ур** 5 **→ 170, Тайная Сфера Ур** 0 **→ 14, Спешка Ур**0 **→ 10, Фантомный Натиск Ур**0 **→ 9.**

## Дополнительные бонусы

**Бонусы за уровень:** **+2 единицы свободных характеристик,** **+1 единица Физической Защиты,** **+1 единица Ментальной Поддержки,** **+6 Здоровье,** **+5 Мана,** **+5 Запас Сил.**

## Список Статусов

← Предыдущий статус (Глава 18)

Следующий статус (Глава 31) →
Рыдания, что Проливаются Подобно Дождю (Путь)

## Награды

**Промежуточные награды**: +1 Сила Воли или Сопротивление каждый пятый уровень.

**Конечная награда**: +5 Сила Воли, +5 Сопротивление, +20 Реакция. Также Вы получите могущественный осколок энергии, который можете использовать для создания нового Навыка Души, или же слияния с Вашим текущим.

## Связанные уведомления

* Поздравляем! Вы завершили Путь Рыданий, что Проливаются Подобно Дождю! Ваш путь длинный и извилистый. Вы чувствуете себя полностью отделённым от окружающего мира, изолированный завесой падающего дождя. Единственное постоянное присутствие – это Ваше отражение в окружающих Вас лужах. Но Вы всё ещё продолжаете шагать вперёд, царственно и гордо. Продолжая следовать своему пути, Вы увеличиваете свою умственную активность. Это Ваш путь.

## Примечания

* Этот Путь появился, когда навык Рыдающее Облако получил двадцатый уровень.
* При вложении ОП в этот путь Рэндидли ощущал боль в груди из-за проблем с его текущим Навыком Души Цикл Гнили и Пепла.
* После завершения пути из осколка энергии материализовалось Создание, а сам осколок Навыка Души Рэндидли использовал для создания Навыка Души Мир Четырёхцветного Часового Механизма.
World War II

World War II was a global war that began in 1939 and ended in 1945. It is also referred to as the Second World War. It happened in locations worldwide and had two warring parties, The Allied Countries and the Axis Powers. The War ended in 1945 when the Allies, The USA, The UK, and the other Allied Countries, defeated the Axis Powers, Nazi Germany, The Empire of Japan, and Fascist Italy. The two main Allied leaders were Franklin D. Roosevelt and Winston Churchill. The three main Axis leaders were Adolf Hitler, Hirohito, and Benito Mussolini.

### Performers

USA, UK, Nazi Germany, Fascist Italy, The Empire of Japan, etc.....
Инженерная Проницательность

**Инженерная Проницательность** (Engineering Savvy) — навык, который Рэндидли получает в пятьсот тридцать девятой главе.

**Локация получения:** городок металлургов, Зона 1, Земля.

## Описание

Этот навык позволяет на основе известных пользователю знаний находить лучшие решения, чтобы применить в инженерном деле и других сферах, где используется проектирование и планирование. Эффективность навыка возрастает с Интеллектом пользователя и количеством известных ему технологий. С уровнем навыка возрастает понимание работы механизмов и деталей, из которых они состоят.
Камень Бытия

**Камень Бытия** (Stone of Genesis) — это предмет, полученный Рэндидли в главе 345 за убийство третьего Рейд Босса III Ступени.

**Локация получения:** окрестности Рейд Подземелья.

## Описание

**Камень Бытия Ур 49.** Камень, наполненный возможностями. Внутри него находится невероятно чистая энергия, что позволяет пользователю придать ей форму своей волей, чтобы создать могущественный навык или редкий Навык Души. Можно использовать только единожды. Но имейте в виду, что если внутренней энергии не хватит для формирования желаемого результата, энергия будет взята из Вашего тела. В результате может наступить смерть.

## Примечания

* Этот предмет был наградой за этап знания Системы Оценочного Турнира. В главе 384 с помощью этого предмета был создан навык Вечный Взор, который получила Шона. Процесс получения навыка был изучен Лукрецией и Невэа, что использовали эти исследования для создания класса Рэндидли.
Неукротимый Дух Иггдрасиля

**Неукротимый Дух Иггдрасиля** (The Indomitable Spirit of Yggdrasil) — навык, который Рэндидли получает в триста семьдесят пятой главе после объединения навыков после выбора специализации «Восстановление» на разветвлении Пути Адепт (+1).

**Локация получения:** окрестности Доннитауна.

## Описание

Ваш разум бесподобно очистился, а Ваша мудрость и опыт стали материальным оружием, что может поразить Ваших врагов. Перед Вами могут не преклониться, но время победит их, как и всех остальных. Вы лишь продолжаете свой путь. Эффективность образов значительно возросла. Этот эффект увеличивается с ростом уровня навыка. С Вашим присутствием сердца союзников наполнятся надеждой и уверенностью, а врагов охватит отчаяние. Этот эффект увеличивается с ростом уровня навыка. Вы развили глубокое понимание природы. Этот эффект увеличивается с ростом уровня навыка.

## Связанные уведомления

* Объединение… Навыки Боевое Влияние, Рвение, Родство с Погодой и Превосходство были объединены… Создание нового навыка… основываясь на возможных для Вас вариаций создан навык «Неукротимый Дух Иггдрасиля (Легендарный)»! Основываясь на среднем уровне Ваших навыков, уровень этого навыка установлен на девяносто первый.

## Примечания

* Получение этого навыка открыло Путь Первая Легенда.
* Сотый уровень этого навыка открыл Путь Рост Иггдрасиля I.
* В главе 566 когда этот навык поглотил остатки навыка Ткач Нитями Судьбы, он эволюционировал в навык Богоподобный Лик Иггдрасиля (Легендарный).

## Фото

Изменения уровней навыка Неукротимый Дух Иггдрасиля по главам
Копьё-Позвоночник Огра-Великана

**Копьё-Позвоночник Огра-Великана** (Spine-Spear of an Ogre Gargantuan) — предмет экипировки, созданный Сэмом для Рэндидли Гостхаунда в четыреста третьей главе.

**Локация получения:** Доннитаун.

## Описание

**Копьё-Позвоночник Огра-Великана Ур 44.** Колоссальное копьё, выкованное из позвоночника Огра-Великана. Невероятно плотные кости Огра-Великана состоят из карбоната кальция и железа, отчего их свойства сравнимы с металлическими сплавами. Это оружие создал искусный ремесленник, что в полной мере сумел раскрыть потенциал костей. Вспышка Рассвета III. +30 Сила. При взмахе копья автоматически активируется навык Тяжёлый Удар, что не расходует Запас Сил пользователя.

**Вспышка Рассвета III.** Выкованный в лучах рассвета. Существует 30% шанс, что удар нанесёт дополнительный солнечный урон, и 3% шанс, что удар вызовет взрыв солнечной энергии.

## Примечания

* Этот предмет перестал использоваться после главы 499.
Ислинда

**Ислинда** (Islinda) – мать Хелен.

## Предыстория

Она родилась в бедной семье без какой-либо поддержки и была подобрана жадной семьёй кожевников. Но это не остановило её. С помощью своей силы воли и подлости она быстро приручила своего нового мужа, его семью, и привела их к тому, что они стали владельцами всего района кожевников.

## Личность

Всегда была очень целеустремлённой, что позволяло их увеличившейся семье стать поддержкой большого Стиля. Она обладала сверхъестественным чутьём на правду.

Ислинда стала очень искусна в понимании внимания, которое мужчины уделяли Хелен.

Не стесняется применять всё в свою пользу:

«На её лице проступала улыбка, когда та смотрела на мёртвое тело (Кенана).»

«Хелен только что сразила Дерка. Её Хелен. Что означало, что её семью… Смогут ли соседние Стили отомстить? Она может послать парочку писем… Многие ненавидели Дерка за его отношение и попустительство к своему сыну-хулигану… Могут ли они захватить ближайшие районы…? Если так…

– Мама, прекрати пускать слюни, – огрызнулась Хелен, волком посмотрев на неё.»

## Внешность

В молодости она также была прекрасной, но её красота не шла ни в какое сравнение с Хелен.
Владение Копьями

**Владение Копьями** (Spear Mastery) — навык, который Рэндидли получает в двенадцатой главе за тренировки с копьём, которое ему вручил Шал.

**Локация получения:** безопасная комната начального Подземелья.

## Описание

Позволяет владельцу более искусно владеть копьями и их разновидностями. Увеличивает наносимый копьями урон с увеличением уровня навыка. Чем больше уровень этого навыка и его Ловкость, тем с большой скоростью возможно наносить удары.

## Цитаты

« – Копьё… – начал объяснять Шал. – Это величайшее оружие. Оно многофункциональное. Копьё может быть быстрым, может быть мощным. Можно колоть, можно махать. Но прежде всего, это осуществляется копейщиком, наиболее могущественным воином из всех возможных.» (Глава 13)

## Примечания

* Двадцатый уровень этого навыка открыл Путь Владение Копьём I.
* В главе 48 под влиянием этого навыка навык Запутывающие Корни превратился в навык Копьящиеся Корни.
* У этого навыка есть улучшенная версия Владение Копьём Изрезанного Хребта, что была получена Аланой в главе 80.
* Пятидесятый уровень этого навыка открыл Путь Владение Копьём II.
* В главе 138 Шал говорил, что этот навык у него находился на 202 уровне.
* В главе 241 говорят, что Владение Копьём Драка Вирда приобрело образ Лучистого Рассвета, отчего во время каждого удара копьё светилось.

## Фото

Изменения уровней навыка Владение Копьями по главам
Ранги

**Ранги** (Tiers) — эта оценочная система, что используется для открытия некоторых возможностей Деревни и получении некоторых основных Путей.

## Описание

Впервые они были представлены в тридцать четвёртой главе Нилом. Человек может получить ранг, пройдя соответствующий Путь, который открывается, когда общая сумма характеристик человека преодолевает определённую отметку.

 Курсант
 Ученик
 Подмастерье
 Адепт

## Примечания

* Достижение какого-то ранга и прохождение соответствующего Пути открывает возможность получить разные навыки в Испытании Навыков.
* Почему-то Путь Подмастерья открылся Рэндидли лишь тогда (глава 209), когда сумма его характеристик превышала 1373 единиц (201 глава) и до того, как она достигла 1450 единиц (213 глава). Можно предположить, что или автор забыл о тех 750 единицах, что писал в 34 главе, или тогда он написал неверно и должно быть примерно 1400 единиц.
Путь Чудес

## Награды

**Промежуточные награды:** неизвестно.

**Конечная награда:** Вы получили навык Чудо-Глаза Ур 1. +50 Мана, +5 Регенерация Маны, +10 Мудрость.

## Связанные уведомления

* Поздравляем! Вы разблокировали Путь Чудес 0/10. Хоть это и странный путь, но каждый сантиметр Вашего тела и Ваше сердце ощущают, что именно здесь находится Ваша судьба.
* Поздравляем! Вы завершили Путь Чудес! Хотя Ваши глаза могут видеть, но Ваше сердце стремится к ещё большему. По мере того, как Вы будете взбираться всё выше и следовать Вашему пути, Вы будете обнаруживать Все больше новых и удивительных чудес, что будут заманивать Вас всё глубже. Вы бесстрашно шагаете в сгущающуюся ночь, не боясь сокрытых ею тайн.

## Примечания

* Этот Путь получила Лира, когда ночью наблюдала за Рэндидли, что тренировал заклинание Удар Маны.
* Впервые про этот Путь вспомнили в главе 97.
Землетрясение

**Землетрясение** (Earthquake) — навык, который Рэндидли получает в четыреста первой главе за создание класса Саженец Леса Ненависти (+++++).

**Локация получения:** окрестности Доннитауна.

## Описание

Вызывает небольшое землетрясение вокруг Вас. В некоторой мере изменяет местность в целевой области. Подземные враги получат повышенный урон. Эффективность повышается с уровнем навыка. Стоимость Маны снижается с уровнем навыка.

## Действие

В тот же миг под ногами Рэндидли прозвучал зловещий грохот. После активации навыка у Рэндидли появилось недолгое ощущение земли под собой, так что он передвинул область действия навыка подальше от отряда к толпе монстров. Земля затряслась и вместе с ней задрожали монстры, словно они поддались каким-то своим инстинктам пред лицом сокрушительной силы природы.

И потом земля задрожала её сильнее. В ней появилась первая трещина, разделив плотную толпу монстров на части. Некоторые пласты земли поднимались вверх, в то время как другие погружались под них. Монстры побежали во все стороны с полными страха глазами. (Глава 447)

## Примечания

* В главе 450 этим навыком Рэндидли разрушил собор и потолок пещеры над Городом Динтана.

## Фото

Изменения уровней навыка Землетрясение по главам
Кэти Холмс

**Кэти** [Екатерина] **Холмс** (Katie [Catherine] Holmes) — это андроид Призрака, что работает на Мане. Она была агентом Призрака, что докладывал ему обо всём, что происходило с группой Хэнка во время путешествия к Зоне 32.

## Внешность

Это невероятно напоминающий человека андроид, что никогда не был живым существом. Люди с высоким Восприятием могут узнать, что она не человек. Она выглядит как прямолинейная женщина с рыжими волосами и ясными голубыми глазами. В главе 490 Хэнк заметил, что Кэти была очень похожа на Лорель. В сравнении с Лорель Кэти была уже в бёдрах и имела более узкое лицо с высокими скулами. Эти две девушки имеют одинаковый цвет кожи, волос и глаз.

Кэти была соединена тонкой нитью Маны с чем-то в Зоне 1 (она могла быть связана с Призраком). Структура этой нити Маны следует некоторым принципам Эфира, напоминает Гравировку Маной и Эфирную Связь, по которой течёт Мана вместо Эфира.

## История

Призрак спровоцировал Мордекая сразиться с Хэнком. Когда Мордекай проиграл, Призрак максимально естественно заменил этого представителя Восточного Провиденса на своего андроида Кэти, что отправился вместе с Хэнком в дикие земли. Вероятно, Кэти находится вместе с Призраком в Западном Провиденсе, но она говорила Хэнку, что она живёт в небольшом городке округа Колумбия.

После встречи с Хэнком Кэти посещала родной город и потом прибыла в квартиру Хэнка. Она отправилась вместе с группой Хэнка в Подземелье для тренировок и проверки способностей его группы. Как только к Новой Земле подключилась Зона 32, Кэти отправилась вместе с Хэнком в дикие земли. Она принимала участие в сражении с двумя баранами пятьдесят девятого уровня. После встречи с Тайксом и Динешом она прибыла в лагерь группы Рэндидли. Когда Рэндидли увидел её, он сразу же узнал, что она была роботом. Опасаясь Создания, Рэндидли разрушил связь Маны Кэти навыком Разрушение Образа, и после этого она перестала работать.

## Отношения

Кэти многое слышала о способностях Лорель и хорошо поладила с ней. Хэнк считал Кэти симпатичной и более нормальным человеком в сравнении с Аффиной и Иезекиилем. Кэти знала от Призрака о положении Иезекииля и почему Иезекииля держали в Центре Содержания. В это же время Иезекииль знал, что Кэти не была человеком, ведь он не ощущал человечности от неё.

Когда Рэндидли сломал Кэти, Иезекииль сообщил об этом Призраку. Призрак посчитал потерю Кэти печальной, но это не мешало его планам. А Хэнк разозлился, ведь он не признал в Кэти агента Призрака.

## Способности

Она была сильным бойцом ближнего боя, что в сражении использовал экзокостюм и плазменное копьё. Кэти может сканировать противника и отправлять изображения Призраку.

Её экзокостюм напоминает броню Мордекая. У неё чистая силовая броня с усиленными ногами, что позволяет Кэти далеко прыгать и помогать своим союзникам в сражении. Её экзокостюм в сложенном состоянии имеет форму браслета на запястье, что при активации закрывает всё тело. Экзокостюм может перейти на питание от внешней батареи, что усилит его способности.
Искатель Пути

**Искатель Пути** (Pathfinding) — навык, который Рэндидли получает в десятой главе за завершение пути Нехоженый III.

**Локация получения:** безопасная комната начального Подземелья.

## Описание

Вам очень трудно потерять чувство направления. Ориентиры и интересные локации, мимо которых Вы прошли, будут автоматически добавляться к Вашей карте.

## Примечания

* Этот навык был потерян в главе 671 после испытания Покровителя Пепла.

## Фото

Изменения уровней навыка Искатель Пути по главам
Скольжение по Земле

**Скольжение по Земле** (Earth Surfing) — это навык, которым изначально обладало тело Рейд Босса I Ступени. В главе 318 это тело вместе с навыком получила Невэа, что рассказала об этом навыке в главе 322.

**Локация получения:** стоянка Дикого Всадника, Зона 32, Земля.

## Описание

Этот навык позволяет быстро передвигаться по земле. Скорость передвижения увеличивается с уровнем навыка.

## Примечания

* В главе 324 Невэа настолько плохо использовала этот навык, что Рэндидли задался вопросом, может ли такое ужасное обращение с навыком вызвать снижение его уровней. Тогда Невэа не только забывала, какая сторона её тела обращена вверх, пытаясь котиться, но и не могла контролировать свою скорость на одном уровне. Очень часто она толкала себя вперёд навыком Скольжение по Земле слишком сильно, что вызывало очень резкие изменения скорости.
* В главе 326 Невэа уже могла передвигаться, но тогда она испытывала проблемы с остановкой и плохо управляла своим телом на больших скоростях.
* В главе 329 Невэа с помощью этого навыка могла ползти и перекатываться. Она оставляла за собой след из вывороченных камней и бетона, когда перемещалась по улицах Убежища.
* В главе 332 Невэа могла развивать огромную скорость, лишь немного коснувшись земли.
* В главе 340 Невэа научилась умело двигаться зигзагами, обходя большие преграды на своём пути и снося все небольшие. Позади Невэа земля была настолько гладкой и блестящей, что казалось, будто Невэа отшлифовала её своим телом.
* В главе 341 Невэа скользила по долине, словно земля была покрыта льдом и смазана маслом. В то же время земля дрожала от движения настолько тяжёлой Невэа.
* В главе 351 Рэндидли пришлось помогать перемещать Невэа, ведь она могла разрушить этим навыком портал между Перекрёстной Звездой и Доннитауном.
Лавовый Захват

**Лавовый Захват** (Grasp of Lava) — навык, который Рэндидли получает в четыреста четырнадцатой главе после достижения пятого уровня в его классе Саженец Леса Ненависти (+++++).

**Локация получения:** Рейд Подземелье.

## Описание

Из-под земли вырвется лавовая рука, что схватит и сокрушит врага. Чрезвычайно эффективно против одиночной цели. Температура вокруг руки значительно повысится. Скорость руки и радиус эффекта увеличиваются с уровнем навыка. Температура будет повышаться с уровнем навыка.

## Действие

Послышался грохот вдалеке, а потом внутри города Динтана что-то взорвалось и его здания вместе с тем ракушкоподобным строением на холме начали неохотно рушиться перед тем, как у города появился шанс стать чем-то большим.

Вскоре грохот стал оглушительным, и с руин города к небу метнулась громадная рука из расплавленной лавы, от которой даже с такого расстояния ощущалось тепло. Рука росла всё больше и становилась выше, пока Оленекрыл не стал в сравнении с ней муравьём.

Стоило отметить, что Оленекрыл быстро отреагировал и метнулся в сторону, но лавовая рука неотвратимо падала на него. Когда стало очевидно, что даже со своей скоростью ему не убежать, Оленекрыл развернулся и выстрелил своей серой энергией в лаву.

Однако рука оказалась чересчур большой, чтобы на неё заметно повлияло это оружие. Оленекрыла впечатали в землю рукой. К счастью, удар пришёлся восточнее, но в месте удара земля покрылась большими трещинами, когда такая громадина упала на неё. (Глава 463)

## Фото

Изменения уровней навыка Лавовый Захват по главам
Манипуляция Корнями

**Манипуляция Корнями** (Root Manipulation) — навык, который Рэндидли получает в восемнадцатой главе во время его схватки с двумя Орками Шаманами после активного применения навыка Запутывающие Корни.

**Локация получения:** начальное Подземелье.

## Описание

Контролирует корни в окружающей территории, путем их ощущения и вливания в них Маны. Время контроля и дистанция увеличиваются по мере увеличения расхода Маны. Используя больше Маны, Вы можете увеличить размер и силу подконтрольных Вам корней.

## Примечания

* Тридцатый, сороковой или пятидесятый уровень этого навыка открыл Путь Манипуляция Корнями I.

* В главе 122 после завершения Пути Манипуляция Корнями I этот навык превратился в навык Контроль Корней.
* В главе 216 Кишта Дарт упоминала, что её мастерство Запутывающих Корней одарило её Манипуляцией Корнями быстрее, чем старейшины её Стиля Распускающегося Цветка могли предположить.

## Фото

Изменения уровней навыка Манипуляция Корнями по главам
Воздействие Расплавленного Ядра

**Воздействие Расплавленного Ядра** (Influence of the Molten Core) — навык, который Рэндидли получает в 671 главе за поглощение Пепельного Образа. Этот навык полученный после завершения Пути Избранный Пепла.

**Локация получения:** окрестности Хастама, Теллус.

## Описание

Вы можете создать сверхплотное ядро из расплавленного металла и других материалов. Размер и вес ядра увеличивается с уровнем навыка и временем, что было потрачено на призыв ядра. Как только ядро будет призвано, оно может быть использовано как оружие или посредник для использования особой способности. Его способность – это навык Манипуляция Гравитацией (Редкий). Сила Манипуляции Гравитацией увеличивается с уровнем навыка. Способность контролировать Расплавленное Ядро увеличивается с уровнем навыка.

## Внешний вид

Эта сфера состоит из серебристо-медного жидкого металла. Её появление создаёт лёгкий ветерок. Эта сфера имеет диаметр в два метра и постоянно истекает расплавленным металлом. Её капли быстро застывают и приобретают темно-серый цвет. Иногда её жидкая оболочка истончается и выпускает из себя волну света и тепла, что напоминает огненную печь. Но потом шар металла возвращается на место, и она вновь принимает относительно безобидный вид. Эта сфера выделяет настолько зловещий и сильный жар, что большинство растений поблизости увядает.

## Дальнейшие манипуляции с образом навыка

Нужно сосредоточиться не на тепле или весе, а на… функциональности. Это двигатель. Эта мысль стала тем включателем, после которой воздух вокруг ядра загудел. Выделяемое ядром тепло усилилось, а металл потёк быстрее. Рэндидли использовал не свой образ, а кого-то связанного собой. Вероятно, образ Сэма или даже Призрака. Но он почувствовал сдвиг, когда ядро превратилось из тяжёлого и горячего объекта в двигатель, способный управлять миром миллионы лет. Рэндидли не знал, кто был создателем такого образа, но этот кто-то явно долго думал о двигателях. (Глава 777)

## Примечания

* Это улучшенная версия навыка Родство с Гравитацией.
Работа Ног Фантомного Копья

**Работа Ног Фантомного Копья** (Footwork of the Spear Phantom) — навык, который Рэндидли получает в четырнадцатой главе в качестве промежуточной награды за двадцатый уровень пути Ученик Шала.

**Локация получения:** безопасная комната начального Подземелья.

## Описание

Ваши ноги несут в себе остатки мощи Фантома Копья, что позволяет Вам совершать немыслимые для других перемещения в пространстве. С увеличением уровня навыка возрастает скорость и дальность перемещения.

## Примечания

* В главе 114 Рэндидли тренирует этот навык под руководством миссис Гамильтон на созданном ею тренировочном участке из вбитых в землю столбов, воткнутых в них колышков, на которых были буквы. С этих букв ему требовалось складывать называемые миссис Гамильтон слова.
* В главе 220 этот навык объединился вместе с Глазами Фантомного Копья и частично созданным навыком из чтения дневника, образовав навык Охват Фантомного Копья. Пуская они и объединились, но их активация происходит по отдельности, что требует большего контроля.
Родство с Гравитацией

**Родство с Гравитацией** (Gravity Affinity) — навык, который Рэндидли получает в четыреста двадцать восьмой главе за завершение Пути Контроля.

**Локация получения:** Рейд Подземелье.

## Описание

Вы получили небольшое родство с гравитацией. Вы можете вносить небольшие изменения в воздействии силы гравитации на Ваше тело, уменьшать его вес для увеличения скорости или увеличивать для нанесения повышенного урона. Возможны лишь небольшие изменения. Эффект резко ослабевает за пределами Вашего тела. Эффект увеличивается с уровнем навыка.

## Примечания

* В главе 446 уровень этого навыка был вложен в Навык Души Мир Четырёхцветного Часового Механизма и его получил Король Монстров.
* В главе 505 этот навык был использован для равномерного перемешивания расплавленного металла.
* В главе 553 этот навык был использован для развеивания заклинаний Удар Молнии и Оледенение. Этим навыком Рэндидли нарушал точку формирования заклинания, что не позволяло заклинанию активироваться.
* В главе 671 после завершения Пути Избранный Пепла этот навык эволюционировал в навык Воздействие Расплавленного Ядра (Редкий).

## Фото

Изменения уровней навыка Родство с Гравитацией по главам
Копьящиеся Корни

**Копьящиеся Корни** (Spearing Roots) — навык, который Рэндидли получает в сорок восьмой главе как результат эволюции навыка Запутывающие Корни после завершения пути Запутывающих Корней. Такое превращение было вызвано влиянием навыка Владение Копьями.

**Локация получения:** Доннитаун.

## Описание

Призывает из земли острые корни, чтобы пронзить или схватить Ваших противников. Возможно призвать корни только из земли. Чем больше расстояние от земли, тем больший расход Маны. Продолжительность жизни корней зависит от уровня навыка. Сила и размеры корней зависит от уровня навыка и Интеллекта. Точность корней зависит от Контроля.

## Примечания

* В главе 553 на этот навык было потрачено четыре тысячи единиц Маны, что призвало тысячи корней из земли.
* Этот навык был потерян в главе 671 после испытания Покровителя Пепла.

## Фото

Изменения уровней навыка Копьящиеся Корни по главам
Бактериальная Мутация I (Путь)

## Награды

**Промежуточные награды**: каждый пятый уровень +1 Живучесть.

**Конечная награда**: +5 Восприятие, +5 Реакция, +5 Сопротивление. +1 Регенерация Здоровья и Запаса Сил за уровень. Вы получили навык Живительная Кровь (Необычный) Ур 1.

## Связанные уведомления

* Поздравляем! Вы завершили Путь Бактериальной Мутации! Некоторые пути – это не места, где ступают Ваши ноги, а пути, которыми Ваше тело растёт и адаптируется к окружающему миру. Посещённые Вами места были суровы и безжалостными, ради преодоления которых Вам довелось навсегда измениться. Но Ваше тело кипит жизнью и готово эволюционировать. Вы наткнулись на разветвление пути!
* Вы чувствуете, что Ваше тело готово продолжать совершенствовать себя, направляя улучшающую энергию внутрь тела или за его пределы. Где должны мутировать Ваши цветки?
* Поздравляем! Вы сосредоточили своё внимание вовнутрь тела. Ваши органы и кровеносные сосуды прочищаются и становятся более прочными.

## Примечания

* Этот путь получен за семидесятый уровень навыка Бактериальная Регенерация.
Медитация (Путь)

## Награды

**Промежуточные награды:** на пятом уровне +15 Мана, на десятом уровне +2 Мудрость. Остальные уровни неизвестно.

**Конечная награда:** +5 Восприятие и Реакция. Эффективность Медитации увеличилась. Регенерация увеличивается на +1.5% за уровень навыка.

## Связанные уведомления

* Поздравляем! Вы завершили Путь Медитации! Ваш разум чист, а взгляд собранный. Простирающийся впереди Вас путь может пестреть опасностями, но Вы встречаете их все лицом к лицу.

## Примечания

* Этот путь получен за тридцатый уровень навыка Медитация.
Глава 31 Статус Рэндидли Гостхаунда

## Общие характеристики

**Класс: ---**

**Уровень: Н/Д**

**Здоровье (Регенерация за час):**255 **→ 262 [+6] (**102,75 **→ 109,25 [+9])**

**Мана (Регенерация за час):**228 **→ 249 (**50,25 **→ 51,75)**

**Запас Сил (Регенерация за минуту):**186 **→ 233 (**37 **→ 39,5 [+3])**

**Живучесть:**30 **→ 32 [+3]**

**Выносливость: 27**

**Сила:**16 **→ 18**

**Ловкость:** 40 **→ 42 [+3]**

**Восприятие: 22**

**Реакция: 24**

**Сопротивление: 9**

**Сила Воли: 52**

**Интеллект:** 50 **→ 54**

**Мудрость: 30**

**Контроль:** 21 **→ 31**

**Фокус:** 16 **→ 17**

## Снаряжение

**Средняя Кожаная Туника Ур 5: (+2 Живучесть).**

**Перчатки Быстроты: (+1 Живучесть. +3 Ловкость).**

**Ожерелье Кота Тени (Редкий) Ур 20: (+1 Живучесть, +2 Сила, +7 Ловкость (Заблокировано)).**

## Пути

**Новичок 7/7, Физическая Защита 10/10, Ментальная Поддержка 10/10, Рисковый 15/15, Базовая Физическая Подготовка 20/20, Курсант 15/15, Бродячий Выживший 20/20, Нехоженый I 5/5, Нехоженый II 5/5, Нехоженый III 10/10, Искатель Пути 15/15, Ученик Шала 37/37, Нехоженый IV 10/10, Нехоженый V 15/15, Нехоженый VI 15/15, Нехоженый VII 20/20, Нехоженый VIII 20/20, Нехоженый IX 25/25, Нехоженый X 50/50, Нехоженый 100/100.**

**Удар Маны 25/25, Физическая Подготовка 25/25, Уклонение 35/35, Фантомный Выпад I 40/40, Владение Копьём I 50/50.**

### Последние Пути

**Истребитель Монстров I 1/1, Истребитель Монстров II 3/3, Тяжёлый Удар 20/20, Истребитель Монстров III 6/6, Истребитель Монстров IV 12/12, Истребитель Монстров V 7/25.**

## Доступные Пути

**Наблюдатель: 0/??, ????? (Одинокое Копьё).**

## Навыки

**Бег Ур** 16 **→ 17 Физическая Подготовка Ур** 23 **→ 25, Тихий Шаг Ур 19, Фермерство Ур** 17 **→ 20, Удар Маны Ур 28, Тяжёлый Удар Ур** 19 **→ 22, Сопротивление Кислоте Ур 22, Сопротивление Ядам Ур 14, Спринт Ур 13, Железная Кожа Ур** 24 **→ 25, Экипировка Ур** 15 **→ 16, Селекция Растений Ур 9, Медитация Ур** 26 **→ 27, Владение Кинжалами Ур 8, Запутывающие Корни Ур** 26 **→ 28, Щит Маны Ур** 21 **→ 23, Уклонение Ур** 25 **→ 26, Создание Зелий Ур 19, Анализ Ур 24, Искатель Пути Ур** 6 **→ 8, Картография Ур** 3 **→ 4, Владение Копьями Ур 38, Фантомный Выпад Ур** 37 **→ 38, Сопротивление Боли Ур 11, Владение Боем Ур 27, Первая Помощь Ур 12, Блок Ур 24, Работа Ног Фантомного Копья Ур** 21 **→ 22, Глаза Фантомного Копья Ур** 14 **→ 16, Фантомный Полушаг Ур 4, Ментальная Стойкость Ур 8, Сопротивление Проклятиям Ур 3, Манипуляция Корнями Ур** 19 **→ 24, Владение Зелёным Копьём Ур** 170 **→ 224, Тайная Сфера Ур** 14 **→ 17, Спешка Ур 10, Фантомный Натиск Ур** 9 **→ 10, Замах Ур**0 **→ 9, Отклонение Копьём Ур** 0 **→ 5, Усиление Ур** 0 **→ 7, Расчётный Удар Ур** 0 **→ 4.**

## Дополнительные бонусы

**Бонусы за уровень:** **+2 единицы свободных характеристик,** **+1 единица Физической Защиты,** **+1 единица Ментальной Поддержки,** **+6 Здоровье,** **+5 Мана,** **+5 Запас Сил.**

## Список Статусов

← Предыдущий статус (Глава 22)

Следующий статус (Глава 37) →
Изящное Вмешательство (Человечество)

**Изящное Вмешательство (Человечество)** (Galant Intervention (Human)) — навык, который Рэндидли получает в четыреста двадцать восьмой главе после достижения десятого уровня в его классе Саженец Леса Ненависти (+++++).

**Локация получения:** Рейд Подземелье, Земля.

## Описание

Благодаря милосердию Вашей силы Вы сможете переместиться со скоростью, превышающей Ваши возможности, к цели и отразить встречный удар, направленный на неё. Работает только с людьми. Увеличение скорости и максимальная дистанция увеличиваются с уровнем навыка. Этот навык потребляет крайне малое количество Запаса Сил.

## Примечания

* В главе 584 использование этого навыка увеличило скорость Рэндидли в пять раз.
* Этот навык был потерян в главе 671 после испытания Покровителя Пепла.
Картография

**Картография** (Mapmaker) — навык, который Рэндидли получает в качестве награды за завершение пути Искатель Пути.

**Локация получения:** безопасная комната начального Подземелья.

## Описание

Позволяет владельцу с большей эффективность пользоваться Картой, которая находится в Меню → Карта. Позволяет заносить в встроенную карту человека большие участки, радиус которых увеличивается с увеличением уровня навыка и зависит от Восприятия.

## Примечания

* Этот навык был потерян в главе 671 после испытания Покровителя Пепла.

## Фото

Изменения уровней навыка Картография по главам
Pokemon (Vinnytovar Style)

Vinnytovar's TV-Spoof of "Pokemon"

## Cast

* Ash Ketchum - Bodi (Rock Dog)
* Brock - Dudley Puppy (T.U.F.F. Puppy)
* Misty - Kitty Katswell (T.U.F.F. Puppy)
* May - Vix (Spark: A Space Tail)
* Pikachu - Parappa the Rapper
* Giovanni - Linnux (Rock Dog)
* James - Verminious Snaptrap (T.U.F.F. Puppy)
* Jessie - Catnip (Hello Kitty)
Истребитель Монстров (Путь)

## Награды

**Промежуточные награды:** +1 единица свободных характеристик каждый десятый уровень.

**Конечная награда:** +10 единиц свободных характеристик, +5 Регенерация Здоровья, Маны и Запаса Сил. +0,5 Регенерация Здоровья, Маны и Запаса Сил за уровень.

## Связанные уведомления

* Поздравляем! Вы закончили Путь Истребитель Монстров! Пред Вами лежит долгий путь, но Вы не можете остановиться. Вы можете только пить кровь врагов и купаться в их внутренностях. Вы могли измениться, но Вы остались живы.
Рыцарь

**Рыцарь** (Knight) – первый класс, полученный от Духа Деревни Нила. Получил этот клас Донни Парк.

**Количество новых навыков:** семь навыков.

**Навыки класса:** Верховая Езда, Бросок Чести, Стойкая Защита, Благочестивые Узы.

## Награды

**Награды за уровень:** +12 Здоровье, +1 Мана, +7 Запас Сил, +2 Живучесть, Выносливость или Сила (данные единицы могут быть распределены лишь между указанными характеристиками), +1 Сопротивление.

## Примечания

* После главы 43 этому классу начали обучать других людей при помощи Камня Наставника. Первым этот класс получил Деван в главе 61.
* В этапе знания Системы Оценочного турнира в главе 373 была представлена разновидность класса Рыцарь под названием Славный Рыцарь.
* В главе 473 Донни тренировался против двух людей с классом Рыцарь.
Глава 4 Статус Рэндидли Гостхаунда

## Общие характеристики

**Класс: ---**

**Уровень: Н/Д**

**Здоровье (Регенерация за час):** 47 **→ 98 (**23,25 **→ 34,5)**

**Мана (Регенерация за час):** 19 **→ 22 (**8 **→ 9,25)**

**Запас Сил (Регенерация за минуту):** 25 **→ 52 (**11 **→ 14)**

**Живучесть:** 6 **→ 9**

**Выносливость:** 5 **→ 14**

**Сила: 3**

**Ловкость:** 8 **→ 9**

**Восприятие:** 4 **→ 5**

**Реакция: 5**

**Сопротивление: 5**

**Сила Воли: 5**

**Интеллект:** 4 **→ 5**

**Мудрость:** 2 **→ 3**

**Контроль:** 2 **→ 4**

**Фокус: 3**

**Новичок 7/7.**

## Навыки

**Бег Ур** 4 **→ 5, Физическая Подготовка Ур** 2 **→ 3, Тихий Шаг Ур 2, Фермерство Ур 3, Удар Маны Ур** 1 **→ 2, Тяжёлый Удар Ур** 1 **→ 2, Сопротивление Кислоте Ур**0 **→ 7, Спринт Ур** 0 **→ 2, Сопротивление Ядам Ур** 0 **→ 4, Железная Кожа Ур** 0 **→ 1.**

## Дополнительные бонусы

**Бонусы за уровень:** **+1 единица свободных характеристик,** 0 **→ +1 единица Физической Защиты,** **+4 Здоровье,** **+2 Мана,** **+2 Запас Сил.**

## Список Статусов

← Предыдущий статус (Глава 3)

Следующий статус (Глава 7) →
Малая Иллюзия

**Малая Иллюзия** (Lesser Illusion) — этот навык могут получить жители Зоны 32, если они присягнут Чемпиону Вечный Мечтатель. Получение навыка стало возможным после главы 469. Первый известный владелец этого навыка — Бруя.

**Локация получения:** Зона 32, Земля.

## Описание

Позволяет создать с помощью Маны разные иллюзии. С повышением уровня навыка увеличивается длительность и сложность иллюзий. При наложении иллюзии на человека создаётся некий медиум из Маны, что служит посредником между человеком и иллюзией. Благодаря этому другие люди с невысоким Восприятием будут видеть не человека, а его иллюзию. В главе 528 этот медиум смог продержаться месяц на Рэндидли и никак не изменился. Если не использовать слишком много заклинаний, высокоуровневых навыков или не двигаться чересчур быстро, то такая иллюзия на человеке продержится больше нескольких месяцев при высоком уровне этого навыка.

## Примечания

* В главе 480 Бруя могла создавать чрезвычайно реалистичные картины из иллюзий.
* В главе 498 Бруя создала иллюзорную фигурку Хэнка на своей руке, которую могла вращать пальцем. Эта фигурка достала пистолет, перезарядила его и быстрым движением запустила пули во все стороны.
* В главе 504 Бруя наложила на Рэндидли иллюзию, в которой он находился в Зоне 1 и работал на сталеплавильной и дроностроительной фабрике под именем Балу Эриксон. Позже Бруя не раз укрепляла эту иллюзию, а также меняла её на внешность кого-то вроде Люцифера с короткими и ярко-рыжими волосами (глава 545).
* В главе 504 этот навык выучила Невэа, что любила подкалывать Рэндидли в разных невероятно реалистичных обликах. Позже Невэа жила в Зоне 1 под иллюзией Рэндидли Гостхаунда, которую сама накладывала на себя и могла восстанавливать.
* В главе 531 Бруя создала иллюзии тумана вокруг стоянки её группы в диких землях. Тогда же она создала иллюзорного солдата, что мог говорить и двигаться как настоящий человек. Во время нападения группы солдат на эту базу иллюзии Бруи постоянно сбивали их с пути.
* В главе 532 Бруя создала очень реалистичную иллюзию тропического леса и разноцветного попугая, что каркнул на ухо Натану.
* В главе 552 благодаря Связи Души Рэндидли получил доступ к этому навыку Невэа и смог создать небольшое иллюзорное зеркало.
* В главе 595 Невэа говорила с Рэндидли, когда на ней была иллюзия чем-то похожая на миссис Гамильтон.
* В главе 597 Рэндидли говорит, что Невэа могла создавать несколько иллюзий своего тела, и было сложно отыскать настоящее тело Невэа.
Владение Боем III (Путь)

## Награды

**Промежуточные награды:** +1 Сила и +2 Запас Сил каждый пятый уровень.

**Конечная награда:** +500 Запас Сил. +10 ко всем физическим характеристикам. Ваш навык Владение Боем изменился в навык Боевой Опыт (Необычный). Уровни навыка сохранены.

## Связанные уведомления

* Поздравляем! Вы завершили Путь Владение Боем III! Вы упорно шли по пути насилия вопреки постоянным вызовам и испытаниям. Вы не участвовали в резне и не подвергались охоте, как на дикого зверя. Вы лишь благородно тянулись к физическим состязаниям со своими сверстниками. Отысканное Вами насилие усовершенствовало Ваше тело до нового совершенства. Вы ощущаете в своём теле возможности к развитию, что превосходят Ваше текущее понимание. Но этот Путь тянется всё дальше в тёмно-красный туман. Продолжить его – это бросить вызов неизвестному в своём теле. Удачи.

## Примечания

* Этот Путь получен за сотый уровень навыка Владение Боем.
Глава 9 Статус Рэндидли Гостхаунда

## Общие характеристики

**Класс: ---**

**Уровень: Н/Д**

**Здоровье (Регенерация за час):** 138 **→ 153 (**53,25 **→ 58,5)**

**Мана (Регенерация за час):** 51 **→ 84 (**17 **→ 23,5)**

**Запас Сил (Регенерация за минуту):** 67 **→ 78 (**20 **→ 23)**

**Живучесть:** 15 **→ 16**

**Выносливость:** 17 **→ 18**

**Сила:** 6 **→ 7**

**Ловкость:** 13 **→ 15**

**Восприятие:** 10 **→ 14**

**Реакция:** 8 **→ 12**

**Сопротивление:** 8 **→ 9**

**Сила Воли:** 8 **→ 9**

**Интеллект:** 8 **→ 15**

**Мудрость:** 11 **→ 12**

**Контроль:** 12 **→ 14**

**Фокус:** 8 **→ 9**

## Пути

**Новичок 7/7, Физическая Защита 10/10, Ментальная Поддержка 10/10, Рисковый 15/15, Базовая Физическая Подготовка 20/20, Курсант 15/15.**

## Навыки

**Бег Ур 7, Физическая Подготовка Ур 10, Тихий Шаг Ур** **4, Фермерство Ур** 11 **→ 13, Удар Маны Ур** 7 **→ 12, Тяжёлый Удар Ур 9, Сопротивление Кислоте Ур 7, Сопротивление Ядам Ур 4, Спринт Ур** 6 **→ 7, Железная Кожа Ур** 6 **→ 9, Экипировка Ур** 7 **→ 8, Селекция Растений Ур** 2 **→ 5, Медитация Ур** 4 **→ 5, Владение Кинжалами Ур 5, Запутывающие Корни Ур 1, Щит Маны Ур** 1 **→ 4, Уклонение Ур** 0 **→ 3.**

## Дополнительные бонусы

**Бонусы за уровень:** **+1 единица свободных характеристик,** **+1 единица Физической Защиты,** **+1 единица Ментальной Поддержки,** **+4 Здоровье,** +2 **→ +3 Мана,** **+3 Запас Сил.**

## Список Статусов

← Предыдущий статус (Глава 7)

Следующий статус (Глава 12) →
Глава 39 Статус Донни Парка

## Общие характеристики

**Класс: Рыцарь**

**Уровень:** 9 → **15**

**Здоровье (Регенерация за час):** 217 → **358 (**52,25 → **63,25)**

**Мана (Регенерация за час):** 45 → **75 (3)**

**Запас Сил (Регенерация за минуту):** 120 **→ 211 (**19 **→ 22)**

**Живучесть:** 16 **→ 19**

**Выносливость:** 5 **→ 13**

**Сила:** 18 **→ 20**

**Ловкость:** 8 **→ 11**

**Восприятие:** 6 **→ 9**

**Реакция:** 5 **→ 11**

**Сопротивление:** 16 **→ 22**

**Сила Воли:** 3 **→ 9**

**Интеллект: 2**

**Мудрость: 2**

**Контроль: 2**

**Фокус: 2**

## Навыки

**Навык Души: Вождь Деревни Новичков Ур** 0 **→ 84.**

**Скрытность Ур 7, Бег Ур** 5 **→ 9, Универсальная Борьба Ур** 5 **→ 7, Владение Дубинами Ур 2, Деревообработка Ур 2, Строительство Ур 3, Рабочая Сила Ур** 6 **→ 11, Тяжёлый Удар Ур** 5 **→ 15, Удар Маны Ур 1, Верховая Езда Ур 1, Бросок Чести Ур** 2 **→ 5, Стойкая Защита Ур** 9 **→ 13, (1) Владение Мечом Ур** 5 **→ 8, (2) Владение Щитами Ур** 11 **→ 16, (3) Удар Щитом Ур** 3 **→ 9, (4) Эгида Ур** 1 **→ 9, (5) Выпад Легиона Ур** 0 **→ 4, Шаг в Сторону Ур** 0 **→ 5.**

## Дополнительные бонусы

**Бонусы за уровень: +2 (Живучесть, Выносливость или Сила), +1 Сопротивление, +12 Здоровье, +1 Мана, +7 Запас Сил.**