Ornn

## **Sobre**

Ornn é o espírito Freljordano da forja e da artesania. Ele trabalha na solidão de uma enorme fornalha, construída a marteladas por entre as cavernas de lava do vulcão Pedra-Lar. Lá, ele aquece caldeirões de pedra fundida para purificar metais e forjar itens de qualidade insuperável. Quando outras divindades — principalmente Volibear — descem à Terra para intervir nos assuntos dos mortais, Ornn aparece para colocar esses seres impetuosos em seu devido lugar, seja com seu fiel martelo ou com o poder ardente das próprias montanhas.

## **Características Pessoais**

**Nome**: Ornn

**Idade**: Milhares de anos.

**Sexo**: Masculino.

**Classificações**: Semideus da Forja e Artesanato, Guardião do Freljord.

**Obra**: League of Legends

## Habilidades

Atributos Sobre-Humanos, Imortalidade (Tipo 1), Regeneração (Média-Baixa), Manipulação de Fogo (Via Fôlego do Fole), Manipulação do Magma, Manipulação da Terra (Via Ruptura Vulcânica), Maestria com Martelo e Birgorna, Incorpóreo (Ornn assim como seus irmãos pode entrar e sair da forma física).

## Ficha de Combate

**Classe:** **Alto E-2**

**Dimensionalidade:** **3D**

**Ataque: País Grande** (Vaporizou o mar, e os fez abaixar em vários centimetros. Durante sua luta contra Volibear eles criaram uma tempestades que poderiam ser vistas de 10 horizontes de distância, Cavou o Howling Abyss em um curto período de tempo ,  Sua voz só foi capaz de afundar várias ilhas, Sua presença sozinha é capaz de derreter o Verdadeiro Gelo, Mesmo antes de ter o poder da Chama Primordial, ele era capaz de fundir icebergs com um toque e moldar a paisagem do Freljord com seus ataques casuais)

**Velocidade: Hipersônico+** (Deve ser superior a Kled), **Massivamente Hipersônico+** em reação e combate (Deve ser superior a Garen e outros campeões)

**Força:** **Classe K** (Deve ser superior a Poppy e comparável a Galio)

**Defesa:País Grande**(Suportou ataques de Volibear)

**Vigor: Muito Alto** (Lutou contra volibear por 8 dias seguidos)

**Alcance:** Alguns metros no mano a mano, alguns quilômetros com o impacto dos seus golpes.

**Inteligência:** **Média**

**Fraquezas:** Nenhuma notável

**Equipamento:** Seu martelo e sua birgona.

## Ataques / Técnicas

**Forja Viva:**Ornn recebe 10% de Armadura e Resistência Mágica adicionais de todas as origens e pode gastar ouro para forjar itens não consumíveis em qualquer lugar.

**Ruptura Vulcânica:**Ornn bate no chão, dispersando uma fissura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Após um breve intervalo, um pilar de magma se forma no ponto final.

**Fôlego do Fole:**Ornn avança cuspindo fogo. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo tornam-se Frágeis.

**Investida Calcinante:**Ornn se lança em investida, causando dano aos inimigos sobre os quais passar. Se Ornn colidir com o terreno enquanto estiver em investida, o impacto criará uma onda de choque que causará dano e arremessará os inimigos ao ar.

**Chamado do Deus da Forja:**Ornn invoca um elemental gigante em um ponto, que viaja até ele cada vez mais rápido. Inimigos atropelados pelo elemental sofrem dano, têm a velocidade reduzida e ficam Frágeis. Ornn pode reconjurar a habilidade para dar uma investida no elemental para redirecioná-lo na direção em que ele o acertar, fazendo com que o elemental arremesse ao ar todos os inimigos que ele atingir, causando o mesmo dano e reaplicando Frágil.