2016年12月12日更新

# 来源

来源：新游记, Update 2, Update 3, Update 4, Update 5, Update 6, Update 7, Update 8, Update 9
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# 更新内容

常规
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### 天赋

* 添加了新的天赋系统。
* 每个英雄都获得了一组英雄天赋，可以在达到10/15/20/25级时选择，让他们的能耐更上一层楼。
* 从两个分支中选择一个来获得特殊加成。

### 背包

* 现在英雄拥有一个背包，可以额外携带三件物品。
* 背包中的物品为非主动状态（无法激活或享受被动加成效果），并且从背包中移出时该状态将保留6秒。
* 物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。
* 无法在背包中放入以下物品:  真视宝石,  圣剑,  血精石, 和  不朽之守护.
* 物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。
* 现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满，若无法填入则丢在地上。
* 拆分后的物品将自动锁定，不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。

### 金钱

* 英雄击杀金钱奖励从`[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]`改为`[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]`
* 重做死亡损失金钱:
	+ 旧: `30 x 英雄等级`
	+ 新: `100 + 财产总和/50`
* 每个英雄的范围金钱已调整:

 5 | 20 + 3 \* 等级 | 20 + 1 \* 等级

### 终极技能

* 现在终极技能的学习等级为6/12/18
* 英雄不再拥有属性附加技能
* 英雄现在拥有4点天赋，可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同；可以参看下方的加成效果列表。

### 升级经验

* 达到12级所需的经验值与之前的11级相同（2级终极技能）
* 达到18级所需的经验值与之前的16级相同（3级终极技能）
* 达到25级所需的经验值与之前的23级相同
* 8->13级的经验要求更加平滑，并且总是递增
	+ 原为800/1000/1000/600/2200/800

### 英雄击杀经验

* 调整了英雄击杀经验表
	+ 8级后增幅变大，原为6级后

### 复活

* 重做复活时间表
	+ 终极技能等级（6/12/18）与之前的复活时间大致相同。
	+ 规律是每级增加2秒，终极技能的等级增加10秒，18级开始每级增加4秒。

### 地图

#### 肉山

* 将肉山移入上路强化神符地点附近的全新区域
* 肉山攻击距离从128增加至150
* 肉山护甲从5点增加至15点
* 肉山生命值从8000点减少至5500点
* 肉山生命值增长从每4分钟700点减少至460点
* 肉山护甲增加从每4分钟0.7点增加至1.1点

#### 圣坛

* 添加了新的建筑类型 — 圣坛（拥有1500点生命值，20点护甲）
* 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
* 双方在基地内还各有5座圣坛。
* 圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活，产生一个500范围的光环效果，持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复（恢复数值会随着游戏时间的增加而增加，每分钟增加2点生命/1点魔法）。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后，也就是0分时，可以在基地外使用。
* 圣坛不会提供视野。
* 圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金钱。

#### 神符

* 现在神符分为两大类，强化神符（极速、双倍伤害等等）和赏金神符。
* 现在赏金神符不会在河道产生
* 现在强化神符一次只会在一个河道符点产生，游戏开始时不会产生
* 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符，包括游戏开始时
* 贪魔的贪婪 赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
* 现在  魔瓶 装入赏金神符后再使用时只会恢复两口，如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符

#### 野区

* 重做  天辉 和  夜魇 的整片野区地形（包括主野区和次野区），以及所有的连接道路
* 现在双方的主野区均有1个远古，2个大型，2个中型和1个小型中立生物营地，原先为2个大型，2个中型和1个小型中立生物营地
* 现在双方的次野区均有1个远古，1个大型和1个中型生物营地，原先为1个远古，和1个大型中立生物营地

#### 地图布局

* 重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点
* 重做多个眼位点和绕树林点
* 在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点
* 调整了上路天辉兵营左边的树木分布

#### 中立生物

* 增加了一组全新的远古中立生物营地（2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者）
* 中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
* 现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒（与6级的复活时间相同）
* 远古生物不再为技能免疫；现在拥有70%的魔法抗性。之前魔法抗性数值低于70%的保持不变。
* 下列技能对远古生物无效：  奥术天球 和  锯齿飞轮。  午夜凋零 原本已对远古生物无效。
* 现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率，多数并没有。
* 调换了远古雷肤兽的技能次序（猛击现在是第3个技能）。（与  末日使者 相关）
* 调换了远古黑龙的技能次序（龙肤光环现在是第3个技能）。（与  末日使者 相关）

#### 其他

* 四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率（3点生命/秒）
* 使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。防御塔附近的地形已经调整，保证不会被卡在树林里。
* 现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效，而不是即时
* 遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600。
* 基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
* 调整了基地内雕像建筑的位置
* 雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
* 雕像建筑的护甲从10点提升至12点
* 雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
* 修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
* 二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162，平均攻击力保持不变

### 幻象

* 现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
* 幻象提供的金钱和经验均为5+等级，例如，15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励。
* 幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
* 现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度，之前仅有部分有效，大多数无效，特别是直接物品加成效果
* 魔法抗性加成不再对幻象有效。之前部分有效，部分无效。
* 现在幻象也会继承下列光环（大多数光环都可以继承）：  竭心光环,  精准光环 和  精气光环
* 幻象不再享受  龙族血统 的护甲加成效果。现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效。
* 下列幻象拥有恒定的赏金数值（而不是采用上述公式）：
	+ 并列 的幻象为恒定的5金钱/经验。
	+ 复制之墙 的幻象为恒定的5金钱/经验。

### 游戏机制

* 缠绕机制：
	+ 现在缠绕会阻止下列移动类技能：  掘地穿刺,  波浪形态,  闪烁突袭,  幻影突袭,  实相裂隙,  突袭,  巨角冲撞,  球状闪电,  伐木锯链,  巨石翻滚,  凤凰冲击,  跳跃,  忽悠 和  时间漫游。

* 驱散机制：
	+ 使驱散机制标准化 - 技能说明中会列出该技能为不可驱散，可驱散或只能被强驱散所驱散。
	+ 现在驱散类技能会列明具体的驱散类型（弱驱散或强驱散）
	+ 下列技能不再为不可驱散：  灵魂猎手,  奔袭冲撞 的减速效果,  召回,  风行,  火箭弹幕,  嗥叫 和  守卫冲刺。
	+ 极度饥渴 不再可以被驱散
	+ 修复  致命连接 在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题

* 分裂机制：
	+ 分裂区域现在为攻击方向的锥形区域（而不像原来是攻击单位前方的圆形区域）
		- 新的分裂数值下，一个单位可以伤害到的总体距离大致不变

  巨力挥舞 | 150 | 300 | 550

### 其他

* 极限移动速度从522增加至550
* 极速神符的持续时间从25秒降低至22秒

* 转身速率上限提高了15%（转身速率在开始转身后会逐渐增加，现在提高15%的是转身时可以达到的最大值，而不是初始数值或加速/减速速度）

* 线上小兵现在被中立生物杀死后将提供50%的经验，而不是35%（被玩家反补还是提供50%的经验）

* 下列英雄暂时移出队长模式：  瘟疫法师,  工程师,  狼人 和  树精卫士

* 下列技能不再躲避攻击和技能弹道：  回光返照,  真熊形态,  突袭,  魔化 和  跳跃
* 现在下列技能可以躲避攻击和技能弹道：  忠诚考验（对队友使用）,  召回 和  替换复制体
* 现在下列技能可以被躲避：  碎裂冲击 的次级效果和  灵魂超度

* 下列技能对远古生物不再采用特殊的规则/限制：  战斗饥渴, **Lua错误 在Module:Ability\_ID的第61行：无法找到"变体攻击"的Cargo数据**,  电子涡流 和  遗言
* 现在下列技能采用伪随机分布规则：  并列,  崎岖外表, 头狼的  致命一击 和巨狼的  致命一击
* 现在  炎阳索 的捕捉效果对隐身单位有效，与其他缠绕效果类似。

* 下列技能的高空视野降低：投掷 不稳定化合物 (400->300),  野性之斧 (500->350),  幽魂 爆炸 (300->150),  连环霜冻 (1000->800),  发芽 (1000->750),  月神之箭 (650->500),  幻象法球 (800->550),  窒碍短匕 (600->450),  震荡光弹 (400->300) 和  残影 (600->500)

* 月刃 不再被技能伤害增强效果作用。
* 分裂不再被技能伤害增强效果作用。
* 技能吸血（ 玲珑心）不会因无技能伤害增强效果的技能（ 月刃, 分裂）而触发。

* 修复下列被动技能不会被破坏禁用的问题：地狱火的  烈焰之拳, 地狱火的  永恒献祭, 死灵战士的  遗愿, 豪猪的  毒性攻击, 狼的  致残,  死灵射手光环, 死灵战士的 魔力损毁

英雄
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### 平衡性更新

 **亚巴顿**
* 迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒
* 迷雾缠绕的技能弹道变快，速度为2000
* 无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒

* **天赋**

10级： +25 攻击力 **或** +15% 经验获取
15级： +5 护甲 **或** +200 魔法
20级： +25 移动速度 **或** 15% 冷却时间减少
25级： +25 力量 **或** +200 护盾生命值

 **炼金术士**
* 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍

* **天赋**

10级: +20 攻击力 **或** +4 护甲
15级: +15 移动速度 **或** +6 全属性
20级: +30 攻击速度 **或** +300 生命值
25级: 30% 吸血 **或** -4 酸性喷雾护甲

 **远古冰魄**
* 寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放

* **天赋**

10级: +60 金钱/分 **或** +8% 技能伤害增强
15级: +15 智力 **或** +25 生命恢复速率
20级: +35 移动速度 **或** -30秒 复活时间
25级: +80 极寒之触伤害 **或** 3 寒霜之足能量点数

 **敌法师**
* 敌法师增加神杖效果。
	+ 法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。

* **天赋**

10级: +6 力量 **或** +20 攻击力
15级: +20 攻击速度 **或** +250 生命值
20级: 15% 闪避 **或** +10 全属性
25级: -2秒 闪烁冷却时间 **或** +25 敏捷

 **天穹守望者**
* 加入队长模式
* 闪光幽魂的视野类型从高空改为地面
* 乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800
* 风暴双雄不再复制消耗品（包括魔瓶）
* 风暴双雄冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒
* 风暴双雄金钱/经验奖励从160增加至180
* 现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间

* **天赋**

10级: +125 生命值 **或** +25 攻击速度
15级: +30 攻击力 **或** +8 力量
20级: 10% 冷却时间减少 **或** +100 攻击距离
25级: 30% 吸血 **或** +175 闪光幽魂伤害

 **斧王**
* **天赋**

10级: +6 力量 **或** +3 魔法恢复速率
15级: +75 攻击力 **或** +250 生命值
20级: +25 生命恢复速率 **或** +30 移动速度
25级: +100 战斗饥渴每秒伤害 **或** +15 护甲

 **祸乱之源**
* **天赋**

10级: +6 护甲 **或** +200 魔法
15级: +25% 经验获取 **或** +250 生命值
20级: +35 移动速度 **或** +175 施法距离
25级: +120 虚弱攻击力降低效果 **或** +200 蚀脑伤害/治疗

 **蝙蝠骑士**
* **天赋**

10级: +10 智力 **或** +4 护甲
15级: +175 生命值 **或** +5% 技能伤害增强
20级: 15% 冷却时间减少 **或** +35 移动速度
25级: +8秒 火焰飞行持续时间 **或** +200 烈焰破击范围/击退距离

 **兽王**
* **天赋**

10级: +15% 经验获取 **或** +20 移动速度
15级: +12 力量 **或** -25秒 复活时间
20级: 12% 冷却时间减少 **或** +300 生命值
25级: +175 野性之斧伤害 **或** +120 攻击力

 **血魔**
* 现在焦渴效果在目标死亡后还会延续2秒。

* **天赋**

10级: +5 护甲 **或** +25 攻击力
15级: +30 攻击速度 **或** +250 生命值
20级: -30秒 复活时间 **或** +10 全属性
25级: -7秒 血祭冷却时间 **或** 30% 吸血

 **赏金猎人**
* 赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次（每个英雄先弹射一次，全部弹射后再弹射一次）

* **天赋**

10级: +175 生命值 **或** +15% 经验获取
15级: +40 攻击速度 **或** +15 移动速度
20级: +10% 技能伤害增强 **或** +100 攻击力
25级: 20% 闪避 **或** -5秒 忍术冷却时间

 **酒仙**
* 大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
* 狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
* 醉酒云雾现在是一般的技能弹道（速度为1600）
* 醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
* 醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
* 醉酒云雾不再拥有200作用范围
* 醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
* 醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
* 醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
* 醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点

* **天赋**

10级: +25 攻击速度 **或** +3 魔法恢复速率
15级: +20 移动速度 **或** +10% 魔法抗性
20级: -30秒 复活时间 **或** +20 力量
25级: +14 元素分离单位护甲 护甲 **或** +75 攻击力

 **钢背兽**
* 战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
* 现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。
	+ 速度为2400。

* **天赋**

10级: +7 力量 **或** +2 魔法恢复速率
15级: +20 移动速度 **或** +200 生命值
20级: +45 攻击速度 **或** -30秒 复活时间
25级: +25 生命恢复速率 **或** +4 鼻液最大叠加次数

 **育母蜘蛛**
* 极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
* 极度饥渴不再可以被驱散。

* **天赋**

10级: +10 敏捷 **或** +15% 经验获取
15级: 20% 冷却时间减少 **或** +7 护甲
20级: +300 生命值 **或** +50 攻击速度
25级: +8 蛛网数量上限 **或** +200 小蜘蛛生命值

 **半人马战行者**
* **天赋**

10级: +30 攻击力 **或** +2 魔法恢复速率
15级: 10% 闪避 **或** +10% 魔法抗性
20级: +10% 技能伤害增强 **或** +15 力量
25级: +1秒 马蹄践踏持续时间 **或** 获得反击光环

 **混沌骑士**
* 实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果，而不是获得额外攻击力。
* 混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。
* 混沌一击的触发几率从10%提升至12%
* 现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。
* 混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒，并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200

* **天赋**

10级: +15 攻击速度 **或** +7 智力
15级: +15 移动速度 **或** +10 力量
20级: +120 金钱/分 **或** +12 全属性
25级: 实相裂隙无视技能免疫 **或** 20% 冷却时间减少

 **陈**
* 赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
* 忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值

* **天赋**

10级: +15 移动速度 **或** +125 施法距离
15级: +200 生命值 **或** +25% 技能伤害增强
20级: +90 金钱/分 **或** -40秒 复活时间
25级: +2 神圣劝化数量上限 **或** +200 上帝之手治疗量

 **克林克兹**
* 死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒

* **天赋**

10级: +10 智力 **或** +10% 魔法抗性
15级: +12 力量 **或** +30 灼热之箭伤害
20级: 20% 闪避 **或** +10 全属性
25级: +70 扫射攻击速度 **或** +125 攻击距离

 **发条技师**
* **天赋**

10级: +4 护甲 **或** +200 魔法
15级: +40 攻击力 **或** +15 移动速度
20级: -25秒 复活时间 **或** +12% 魔法抗性
25级: +10秒 弹幕冲击持续时间 **或** +400 生命值

 **水晶室女**
* 重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。

* **天赋**

10级: +15% 魔法抗性 **或** +50 攻击力
15级: +125 施法距离 **或** +200 生命值
20级: +120 金钱/分 **或** -35秒 复活时间
25级: +1.5秒 冰封禁制持续时间 **或** +200 冰霜新星伤害

 **黑暗贤者**
* 复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。
* 复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。

* **天赋**

10级: 12% 闪避 **或** +100 施法距离
15级: +90 攻击力 **或** +14 生命恢复速率
20级: +12 力量 **或** +25 智力
25级: 12% 冷却时间减少 **或** +70 离子外壳伤害

 **戴泽**
* 多个剧毒之触效果叠加。

* **天赋**

10级: +10 智力 **或** +125 生命值
15级: +100 施法距离 **或** +40 攻击力
20级: +25 移动速度 **或** -30秒 复活时间
25级: -6秒 剧毒之触冷却时间 **或** +60 暗影波治疗量

 **死亡先知**
* **天赋**

10级: +4% 技能伤害增强 **或** +6 力量
15级: +8% 魔法抗性 **或** +75 施法距离
20级: 10% 冷却时间减少 **或** +25 移动速度
25级: +400 生命值 **或** +6 驱使恶灵数量

 **干扰者**
* **天赋**

10级: +100 施法距离 **或** +60 金钱/分
15级: +200 生命值 **或** -30秒 复活时间
20级: 15% 冷却时间减少 **或** +10% 技能伤害增强
25级: +30% 魔法抗性 **或** +4 风雷之击打击次数

 **末日使者**
* 阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒

* **天赋**

10级: +150 生命值 **或** +8 智力
15级: +15 移动速度 **或** +6 护甲
20级: +50 攻击力 **或** +20 生命恢复速率
25级: +2% 阎刃伤害 **或** 吞噬可以作用于远古生物

 **龙骑士**
* 古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。
* 现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。

* **天赋**

10级: +6 力量 **或** +20 攻击速度
15级: +25% 经验获取 **或** +40 攻击力
20级: +120 金钱/分 **或** +300 生命值
25级: 2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲 **或** +50 移动速度

 **卓尔游侠**
* 移动速度减少10点

* **天赋**

10级: +15 移动速度 **或** +5 全属性
15级: +175 生命值 **或** +20 攻击速度
20级: +6% 精准光环攻击力 **或** +14 力量
25级: +350 狂风距离/击退 **或** +25 射手天赋敏捷加成

 **大地之灵**
* 磁化的负面效果会在头顶显示倒计时（与变体精灵的复制类似）。

* **天赋**

10级: +10 智力 **或** +4 护甲
15级: +15% 魔法抗性 **或** +90 金钱/分
20级: +15% 技能伤害增强 **或** +300 生命值
25级: +300 巨石翻滚伤害 **或** -35秒 复活时间

 **撼地者**
* **天赋**

10级: +250 魔法 **或** +8 力量
15级: +20 移动速度 **或** +50 攻击力
20级: +10% 技能伤害增强 **或** -35秒 复活时间
25级: +500 生命值 **或** -2秒 强化图腾冷却时间

 **上古巨神**
* 灵体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
* 自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心，魔法抗性降低光环以游魂为中心。

	+ 注：游魂在英雄体内时，两个光环均以英雄为中心。
* 自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性，而不是原来的固定值。
	+ 主要影响基础魔法抗性为非标准数值的英雄。
* 自然秩序的光环作用范围从275提升至325

* **天赋**

10级: -20秒 复活时间 **或** +10 力量
15级: +275 生命值 **或** +25% 经验获取
20级: +12% 魔法抗性 **或** +50 攻击速度
25级: +15 护甲 **或** +80 灵体游魂英雄攻击力加成

 **灰烬之灵**
* 激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
* 无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方（相对于他的施法地点），而不是随机在英雄周围。
	+ 之前会导致分裂的作用范围随机分布。

* **天赋**

10级: +15% 技能伤害增强 **或** +20 攻击力
15级: +20 移动速度 **或** +6 全属性
20级: +8 护甲 **或** 15% 冷却时间减少 [注：会影响残焰的充能时间]
25级: +500 烈火罩吸收量 **或** +2秒 炎阳索持续时间

 **魅惑魔女**
* **天赋**

10级: +5 全属性 **或** +15 移动速度
15级: +8秒 自然之助持续时间 **或** +40 攻击力
20级: +12% 魔法抗性 **或** -25秒 复活时间
25级: +10 自然之助精灵数量 **或** +25 智力

 **谜团**
* 虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340
* 现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。

* **天赋**

10级: +20 移动速度 **或** +12% 魔法抗性
15级: 15% 冷却时间减少 **或** +120 金钱/分
20级: +300 生命值 **或** -30秒 复活时间
25级: +8 恶魔转化虚灵体数量 **或** +12 护甲

 **虚空假面**
* **天赋**

10级: +15 攻击速度 **或** +5 力量
15级: +7 护甲 **或**+25 攻击力
20级: +300 生命值 **或** +120 金钱/分
25级: +600 时间漫游施法距离 **或** 20% 闪避

 **矮人直升机**
* 神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
* 追踪导弹的攻击优先级变低。
	+ 非英雄对其造成的伤害本来就是0。

* **天赋**

10级: +6% 技能伤害增强 **或** +150 生命值
15级: +10% 魔法抗性 **或** +30 攻击力
20级: +25 移动速度 **或** 20% 冷却时间减少
25级: +3 追踪导弹能量点数 **或** +4 高射火炮攻击次数

 **哈斯卡**
* **天赋**

10级: +150 生命值 **或** +15 移动速度
15级: +30 攻击力 **或** 15% 吸血
20级: +15 力量 **或** +40 攻击速度
25级: +100 攻击距离 **或** +400 牺牲施法距离

 **祈求者**
* 电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
* 电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%
* 元素祈唤不再需要升级。
* 元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
* 元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点
* 元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。
* 元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒
* 元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。
* 超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。
* 熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。
* 祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。
* 火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
* 冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

* **天赋**

10级: +15 攻击力 **或** +125 生命值
15级: +1 熔炉精灵召唤数量 **或** +20% 经验获取
20级: +7 全属性 **或** +35 攻击速度
25级: 环形超震声波 **或** -15秒 强袭飓风冷却时间

 **艾欧**
* **天赋**

10级: +10% 魔法抗性 **或** +6 护甲
15级: +10 魔法恢复速率 **或** +10 力量
20级: +20 生命恢复速率 **或** +120 金钱/分
25级: +150 幽魂伤害 **或** -40秒 复活时间

 **杰奇洛**
* 液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60
* 液态火不再是攻击特效。
* 烈焰焚身的作用范围从240提升至260

* **天赋**

10级: +15% 经验获取 **或** +8% 技能伤害增强
15级: +125 施法距离 **或** +250 生命值
20级: +400 攻击距离 **或** +150 金钱/分
25级: +1.25秒 冰封路径持续时间 **或** -50秒 复活时间

 **主宰**
* **天赋**

10级: +150 生命值 **或** +20 攻击力
15级: +20 攻击速度 **或** +6 护甲
20级: +20 移动速度 **或** +8 全属性
25级: +175 剑刃风暴每秒伤害 **或** +20 敏捷

 **光之守卫**
* **天赋**

10级: +6 力量 **或** +20 移动速度
15级: +20% 经验获取 **或** -25秒 复活时间
20级: +10% 魔法抗性 **或** +7 护甲
25级: +300 施法距离 **或** +200 冲击波伤害/治疗量

 **昆卡**
* **天赋**

10级: +20 攻击力 **或** +150 魔法
15级: +15 生命恢复速率 **或** +15 移动速度
20级: +300 生命值 **或** +120 金钱/分
25级: +200 洪流范围 **或** +25% 魔法抗性

 **军团指挥官**
* 压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点
* 压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点

* **天赋**

10级: +7 力量 **或** +15% 经验获取
15级: +30 攻击力 **或** +20 移动速度
20级: +7 护甲 **或** -20秒 复活时间
25级: 25% 冷却时间减少 **或** +40 决斗攻击力加成

 **拉席克**
* 闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次
* 闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

* **天赋**

10级: +125 生命值 **或** +15 移动速度
15级: +400 魔法 **或** +8% 魔法抗性
20级: +5% 技能伤害增强 **或** +12 力量
25级: +50 恶魔敕令爆炸次数 **或** +2秒 闪电风暴减速持续时间

 **巫妖**
* 霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。

* **天赋**

10级: +125 生命值 **或** +15 移动速度
15级: +100 施法距离 **或** +5 全属性
20级: +150 攻击力 **或** +120 金钱/分
25级: +25 霜冻护甲对建筑数值 **或** 攻击附带30%攻速和移速降低

 **噬魂鬼**
* **天赋**

10级: +5 全属性 **或** +15 攻击速度
15级: +200 生命值 **或** +25 攻击力
20级: 15% 闪避 **或** +25 移动速度
25级: +1秒 狂暴持续时间 **或** +15 护甲

 **莉娜**
* **天赋**

10级: +250 魔法 **或** +20 攻击力
15级: -25秒 复活时间 **或** +100 施法距离
20级: +5% 技能伤害增强 **或** +150 攻击距离
25级: +1 炽魂最大叠加次数 **或** -4s 龙破斩冷却时间

 **莱恩**
* 死亡之指的神杖升级范围从300提升至325

* **天赋**

10级: +175 生命值 **或** +45 攻击力
15级: +90 金钱/分 **或** -30秒 复活时间
20级: 20% 魔法抗性 **或** +8% 技能伤害增强
25级: +3 法力汲取多个目标 **或** +20 全属性

 **德鲁伊**
* 从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒
	+ 变成熊形态还是需要1.9秒。
* 熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。

* **天赋**

10级: +250 生命值 **或** +200 攻击距离
15级: +65 攻击力 **或** +30 熊灵攻击力
20级: +7 熊灵护甲 **或** -50秒 复活时间
25级: +1.5秒 缠绕持续时间 **或** -10秒 野蛮咆哮冷却时间

 **露娜**
* **天赋**

10级: +15 攻击力 **或** +4 护甲
15级: +150 生命值 **或** +40 月光伤害
20级: +25 攻击速度 **或** +10% 魔法抗性
25级: -4秒 月光冷却时间 **或** +15 全属性

 **狼人**
* **英雄重做：**
* 现在嗥叫与普通的状态效果类似，而不是伪光环。
* 嗥叫持续时间从10秒提升至13秒
* 嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点
* 嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点
* 嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成，对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。
* 嗥叫在夜晚时间里的效果加倍（攻击力/生命值）。
* 野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。
* 野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
* 野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。
* 狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
* 狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。
* 现在4级召狼才拥有永久隐身。
* 现在3级召狼开始狼拥有致残技能。
* 致残的攻击速度降低从40提升至60

* **天赋**

10级: +20 攻击力 **或** +150 生命值
15级: -20秒 复活时间 **或** +12 力量
20级: 15% 闪避 **或** 15% 冷却时间减少
25级: +15秒 变身持续时间 **或** +2 召狼数量

 **马格纳斯**
* 召狼数量

* **天赋**

10级: +25 攻击速度 **或** +15% 技能伤害增强
15级: +90 金钱/分 **或** +50 攻击力
20级: +15 力量 **或** +20 移动速度
25级: -4秒 震荡波冷却时间 冷却时间 **或** -35秒 复活时间

 **美杜莎**
* **天赋**

10级: +10 智力 **或** +15 攻击力
15级: +20 攻击速度 **或** 10% 闪避
20级: +15 敏捷 **或** +500 魔法
25级: +1秒 石化凝视眩晕时间 **或** 25% 吸血

 **米波**
* 米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。
* 地之束缚不再打断持续施法类技能（原先首次施放可以打断，但是之后的不行）。
* 米波的力量成长从1.6降低至1.3

* **天赋**

10级: +4 护甲 **或** +15 攻击力
15级: 15% 吸血 **或** +20 移动速度
20级: 10% 闪避 **或** +25 攻击速度
25级: +400 生命值 **或** -3秒 忽悠冷却时间

 **米拉娜**
* 为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标

* **天赋**

10级: +8 敏捷 **或** +150 生命值
15级: +5% 技能伤害增强 **或** +30 攻击速度
20级: +40 攻击力 **或** +8 护甲
25级: +100 跳跃攻击速度 **或** +2 月神之箭齐发

 **变体精灵**
* **天赋**

10级: +8 敏捷 **或** +200 魔法
15级: +25 攻击速度 **或** 12% 冷却时间减少
20级: +25 移动速度 **或** +40 攻击力
25级: +400 波浪形态距离 **或** +30% 复制体攻击力

 **娜迦海妖**
* 修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题
	+ 修复与尖刺外壳等等的相互作用

* **天赋**

10级: +250 魔法 **或** +125 生命值
15级: +30 攻击速度 **或** 15% 闪避
20级: +15 敏捷 **或** +20 力量
25级: +1 镜像幻象数量 **或** +40 移动速度

 **先知**
* 自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%
* 自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点
	+ 相比原来，弹跳至第8个目标后的伤害将会增加
* 神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。
* 神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点
	+ 与原来相比，每次伤害依然是增加了22%

* **天赋**

10级: +20 攻击力 **或** +175 生命值
15级: +10 智力 **或** +15 移动速度
20级: +35 攻击速度 **或** +8 护甲
25级: +6 树人召唤数量 **或** -35秒 复活时间

 **瘟疫法师**
* **英雄重做:**
* 神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。
* 神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。
* 现在每杀死一个单位，死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率，持续7秒。（杀死英雄将获得10倍效果）
* 死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点
* 死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点
* 施虐之心被替换为一个全新技能，幽魂护罩。将自己变为虚无单位，持续3/3.5/4/4.5秒，并且拥有一个600范围的减速光环，使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下，瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%，但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间：28/24/20/16秒。

* **天赋**

10级: +40 攻击力 **或** +6 力量
15级: +6 全属性 **或** +15 移动速度
20级: +5% 技能伤害增强 **或** +10% 魔法抗性
25级: +400 生命值 **或** -1秒 死亡脉冲冷却时间

 **暗夜魔王**
* **天赋**

10级: +7 力量 **或** +100 施法距离
15级: +300 魔法 **或** +25 攻击速度
20级: +30 移动速度 **或** +50 攻击力
25级: +12 护甲 **或** -6秒 伤残恐惧冷却时间

 **司夜刺客**
* **天赋**

10级: +5% 技能伤害增强 **或** +175 生命值
15级: +25 敏捷 **或** +10 力量
20级: +120 金钱/分 **或** +15% 魔法抗性
25级: +40 移动速度 **或** +200% 尖刺外壳伤害

 **食人魔魔法师**
* **天赋**

10级: +60 金钱/分 **或** +100 施法距离
15级: +40 攻击力 **或** +8% 魔法抗性
20级: +250 生命值 **或** +25 移动速度
25级: +15% 技能伤害增强 **或** +40 嗜血术攻击速度

 **全能骑士**
* 驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同（不能被驱散）
* 驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒
* 驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
* 驱逐不再可以对敌人施放
* 洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点
* 洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒
* 洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点

* **天赋**

10级: +60 金钱/分 **或** +15% 经验获取
15级: +75 施法距离 **或** +8 力量
20级: +100 攻击力 **或** +6 魔法恢复速率
25级: -16% 退化光环 **或** +200 洗礼伤害/治疗

 **神谕者**
* **天赋**

10级: -20秒 复活时间 **或** +15% 经验获取
15级: +200 生命值 **或** +60 金钱/分
20级: +25 移动速度 **或** +20 智力
25级: +2秒 虚妄之诺持续时间 **或** +250 施法距离

 **殁境神蚀者**
* 星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450

* **天赋**

10级: +250 魔法 **或** +10 移动速度
15级: +5 护甲 **或** +20 攻击速度
20级: +15 智力 **或** +250 生命值
25级: +60秒 奥术天球智力窃取时间 **或** +8% 技能伤害增强

 **幻影刺客**
* 窒碍短匕的基础伤害从75点降低至70点

* **天赋**

10级: +150 生命值 **或** +15 攻击力
15级: 10% 吸血 **或** +15 移动速度
20级: +35 攻击速度 **或** +10 全属性
25级: +25 敏捷 **或** 窒碍短匕攻击两个目标

 **幻影长矛手**
* 现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷，持续2秒。
	+ 对幻象也有效。
* 幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250
* 幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离：400。弹跳次数上限：5

* **天赋**

10级: +150 生命值 **或** +20 攻击速度
15级: +8 全属性 **或** 15% 冷却时间减少
20级: +15% 魔法抗性 **或** 15% 闪避
25级: +600 幻影冲锋距离 **或** +20 力量

 **凤凰**
* 烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法
* 烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
* 烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点
* 凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%

* **天赋**

10级: -20秒 复活时间 **或** +175 生命值
15级: +90 金钱/分 **或** +12 力量
20级: +10 护甲 **或** +8% 技能伤害增强
25级: +2 超新星攻击次数 **或** +1秒 超新星眩晕持续时间

 **帕克**
* **天赋**

10级: +8 智力 **或** +150 生命值
15级: +40 攻击力 **或** +20 移动速度
20级: +8% 技能伤害增强 **或** +20% 魔法抗性
25级: +300 金钱/分 **或** +75% 幻象法球距离/速度

 **帕吉**
* **天赋**

10级: +8 力量 **或** +2 魔法恢复速率
15级: +5 护甲 **或** +15 移动速度
20级: +150 金钱/分 **或** -35s 复活时间
25级: +1.75 腐肉堆积力量增加 **或** +120 腐烂伤害

 **帕格纳**
* 幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%

* **天赋**

10级: +3 魔法恢复速率 **或** +150 生命值
15级: -25秒 复活时间 **或** +10 力量
20级: +10 全属性 **或** +100 施法距离
25级: +50% 生命汲取治疗效果 **或** +100 幽冥爆轰伤害

 **痛苦女王**
* 基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒

* **天赋**

10级: +20 攻击力 **或** +5 力量
15级: +12% 冷却时间减少 **或** +90 金钱/分
20级: +100 攻击距离 **或** +200 生命值
25级: 70% 技能吸血（非英雄为1/5的效果） **或** +35 智力

 **剃刀**
* **天赋**

10级: +15 移动速度 **或** +10 敏捷
15级: +5 护甲 **或** +150 施法距离
20级: +250 生命值 **或** +30 攻击速度
25级: +175 攻击距离 **或** +14 静电链接攻击力窃取

 **力丸**
* 力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放，持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。

10级: +15 移动速度 **或** +150 生命值
15级: +10 敏捷 **或** +20% 经验获取
20级: +250 施法距离 **或** +8 全属性
25级: +0.4 背刺伤害系数 **或** -4秒 烟幕冷却时间

 **拉比克**
* 弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
* 弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%

* **天赋**

10级: +60 金钱/分 **或** +50 攻击力
15级: +150 生命值 **或** +15 智力
20级: +75 施法距离 **或** +8% 技能伤害增强
25级: 20% 冷却时间减少 **或** +400 隔空取物着陆距离

 **沙王**
* 神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒，只对英雄本体。

* **天赋**

10级: +200 魔法 **或** +5 护甲
15级: +12% 魔法抗性 **或** +15 移动速度
20级: +350 生命值 **或** +120 金钱/分
25级: +4 地震震波数量 **或** +50 生命恢复速率

 **暗影恶魔**
* **天赋**

10级: +6 力量 **或** +10 移动速度
15级: +75 施法距离 **或** +6% 技能伤害增强
20级: +10% 魔法抗性 **或** -25秒 复活时间
25级: +400 邪恶净化伤害 **或** -1秒 暗影剧毒冷却时间

 **影魔**
* 毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒

* **天赋**

10级: +15 移动速度 **或** +20 攻击速度
15级: +6% 技能伤害增强 **或** +175 生命值
20级: 15% 闪避 **或** +2 每个灵魂的攻击力加成
25级: +150 攻击距离 **或** -7秒 毁灭阴影冷却时间

 **暗影萨满**
* 群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。
* 群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点
* 重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击，每个都能同时攻击两个单位，并且造成全额伤害
* 神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。

* **天赋**

10级: +150 生命值 **或** +15 移动速度
15级: +100 施法距离 **或** +20% 经验获取
20级: -30秒 复活时间 **或** +20% 魔法抗性
25级: +1 群蛇守卫可被攻击次数 生命值 **或** +3秒 枷锁持续时间

 **沉默术士**
* **天赋**

10级: +4 护甲 **或** +7 智力
15级: +200 生命值 **或** +60 金钱/分
20级: +30 攻击速度 **或** +12% 魔法抗性
25级: +200 攻击距离 **或** +20% 诅咒减速效果

 **天怒法师**
* 重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时，会在目标附近700范围内随机再选择一个目标（英雄优先）施放该技能。例如，对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀，那么还会在目标区域外对附近（必须是700范围内）一个随机目标（英雄优先）施放。

* **天赋**

10级: +125 生命值 **或** +7 智力
15级: +50 攻击力 **或** +60 金钱/分
20级: +20 移动速度 **或** +15% 魔法抗性
25级: -4秒 上古封印冷却时间**或** +14 魔法恢复速率

 **斯拉达**
* **天赋**

10级: +6 生命恢复速率 **或** +175 魔法
15级: +200 生命值 **或** +25 攻击速度
20级: +35 攻击力 **或** +7 护甲
25级: +20 力量 **或** +10% 重击几率

 **斯拉克**
* 斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果，使其中的友方英雄隐藏。

10级: 10% 吸血 **或** +15 攻击力
15级: +15 敏捷 **或** +10 力量
20级: +250 生命值 **或** +25 攻击速度
25级: +3秒 突袭束缚时间**或** +12 全属性

 **狙击手**
* 狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放，作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标，经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。（仅能作用于视野内的英雄/幻象）

* **天赋**

10级: +4 魔法恢复速率 **或** +15 攻击速度
15级: +20 榴霰弹每秒伤害 **或** +200 生命值
20级: +8 护甲 **或** 25% 冷却时间减少
25级: +100 攻击距离 **或** +4 榴霰弹能量点数

 **幽鬼**
* **天赋**

10级: +20 攻击力 **或** +5 护甲
15级: +6 全属性 **或** +15 移动速度
20级: +25 攻击速度 **或** +12 力量
25级: -10秒 幽鬼之刃冷却时间 **或** 400 生命值

 **裂魂人**
* **天赋**

10级: +5 全属性 **或** +15 移动速度
15级: +20 攻击力 **或** +5 护甲
20级: +120 金钱/分 **或** -40秒 复活时间
25级: +17% 巨力重击几率 **或** +500 冲刺速度

 **风暴之灵**
* **天赋**

10级: +20 攻击力 **或** +3 魔法恢复速率
15级: +175 生命值 **或** +10 智力
20级: +40 攻击速度 **或** +7 护甲
25级: +0.75秒 电子涡流持续时间 **或** +10% 技能伤害增强

 **斯温**
* **天赋**

10级: +6 力量 **或** +200 魔法
15级: +15 移动速度 **或** +6 全属性
20级: +30 攻击速度 **或** 15% 闪避
25级: +65 攻击力 **或** -5秒 风暴之拳冷却时间

 **工程师**
* **英雄重做：**
* 埋设地雷重命名为感应地雷
* 感应地雷不再因真实视域显形，而是在周围400范围内有敌人时显形
* 感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆（如果进入后马上走出将不会引爆）。
* 感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
* 感应地雷不会被作为自动攻击的目标（移动过程中攻击）。
* 感应地雷的伤害类型为魔法。
* 感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
* 感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
* 感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
* 感应地雷在引爆范围内造成全额伤害（而不是在特定范围内造成半额伤害）。
* 感应地雷的生效范围（400范围）内无法埋布其他感应地雷。
* 感应地雷拥有1点生命值。
* 感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
* 感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
* 感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级，而不是放下时技能的等级。
* 感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
* 压制不再能以感应地雷为目标（压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧）。

* 自杀攻击！替换为爆破起飞
* 爆破起飞是作用范围为400的技能，施法距离为1000；将自身往该地点推去，然后发生爆炸
* 爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害，并沉默敌人4/5/6/7秒。
* 爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
* 爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
* 爆破起飞拥有1秒的施法时间。

* 静滞陷阱（原麻痹陷阱）现在会缠绕敌人，而不是眩晕。
* 静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
* 静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
* 静滞陷阱的触发范围从450减少至400
* 静滞陷阱的范围效果从450增加至600
* 静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
* 静滞陷阱不会消失。
* 静滞陷阱不再具有视野，但是引爆时可以显示作用范围内的视野。

* 遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
* 遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒

* **天赋**

10级: +20 移动速度 **或** +2 魔法恢复速率
15级: +25% 经验获取 **或** +200 施法距离
20级: +120 金钱/分 **或** -60秒 复活时间
25级: +400 爆破起飞 攻击力 **或** 25% 冷却时间减少

 **圣堂刺客**
* 现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果

* **天赋**

10级: +25 攻击速度 **或** +15 移动速度
15级: +6 全属性 **或** 12% 闪避
20级: +250 生命值 **或** +40 攻击力
25级: +3 折光次数 **或** -30秒 复活时间

 **恐怖利刃**
* **天赋**

10级: +6 生命恢复速率 **或** +15 攻击速度
15级: +25 攻击力 **或** +175 生命值
20级: +15 敏捷 **或** +15 移动速度
25级: +15 全属性 **或** -30秒 魂断冷却时间

 **潮汐猎人**
* 巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500

* **天赋**

10级: +50 攻击力 **或** +150 生命值
15级: +7 护甲 **或** +30% 经验获取
20级: +6 魔法恢复速率 **或** +15 力量
25级: -5 巨浪削弱护甲 **或** 20% 冷却时间减少

 **伐木机**
* **天赋**

10级: +150 生命值 **或** +10% 经验获取
15级: +14 生命恢复速率 **或** +15 智力
20级: +5% 技能伤害增强 **或** +125 施法距离
25级: +6% 死亡旋风属性减少 **或** +20 力量

 **修补匠**
* **天赋**

10级: +8 智力 **或** +5 护甲
15级: +200 生命值 **或** 4% 技能伤害增强
20级: +75 施法距离 **或** 15% 魔法抗性
25级: 20% 技能吸血（对非英雄为1/5效果） **或** +100 激光伤害

 **小小**
* 崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
* 崎岖外表现在只会作用于近战英雄，而不再是300距离内。
* 崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点
* 崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%
* 崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒

* **天赋**

10级: +6 力量 **或** +10 智力
15级: +45 攻击力 **或** +15 移动速度
20级: +25 攻击速度 **或** +14 魔法恢复速率
25级: 20% 冷却时间减少 **或** +200 山崩伤害

 **树精卫士**
* **英雄重做：**
* 现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内，经过6/5/4/3秒（并且不攻击）后获得隐身效果，以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕，持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。

* **天赋**

10级: +30 攻击速度 **或** +2 魔法恢复速率
15级: +90 金钱/分 **或** +25 移动速度
20级: 15% 冷却时间减少 **或** +65 攻击力
25级: +5 活体护甲格挡次数 **或** +20% 普攻击晕2秒概率

 **巨魔战将**
* **天赋**

10级: +6 力量 **或** 10 敏捷
15级: +15 移动速度 **或** +6 护甲
20级: +300 生命值 **或** +40 攻击力
25级: -7秒 旋风飞斧冷却时间 **或** +20% 魔法抗性

 **巨牙海民**
* 海象飞踢的距离从900提升至1400
* 海象神拳的攻击距离从128提升至150
* W海象飞踢的攻击距离从128提升至150
* 修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题（装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒）

* **天赋**

10级: +20% 经验获取 **或** +30 攻击力
15级: +15 力量 **或** +90 金钱/分
20级: +6 护甲 **或** +10% 魔法抗性
25级: +500 生命值 **或** +150% 海象神拳暴击伤害

 **孽主**
* 加入队长模式
* 怨念深渊不再无视技能免疫。
* 怨念深渊不再具有打断效果。
* 怨念深渊不再造成伤害。
* 怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
* 怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。
* 怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒
* 怨念深渊的作用范围从275提升至375
* 怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
* 怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
* 黑暗之门的作用范围从450提升至600
* 黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒

* **天赋**

10级: +4 护甲 **或** +2 魔法恢复速率
15级: +200 生命值 **或** +8% 技能伤害增强
20级: +50 攻击速度 **或** +100 施法距离
25级: +0.4秒 怨念深渊缠绕时间 **或** +50 生命恢复速率

 **不朽尸王**
* 血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%

* **天赋**

10级: -30s 复活时间 **或** +90 金钱/分
15级: +30% 经验获取 **或** +300 生命值
20级: +10 全属性 **或** +20 移动速度
25级: +40 墓碑僵尸攻击力 **或** +12 护甲

 **熊战士**
* **天赋**

10级: +25 攻击力 **或** +8% 魔法抗性
15级: +5 护甲 **或** +20 攻击速度
20级: +15 移动速度 **或** +250 生命值
25级: +10 怒意狂击伤害 **或** +14 全属性

 **复仇之魂**
* 恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
* 恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点

* **天赋**

10级: +8% 魔法抗性 **或** +25 攻击速度
15级: +100 魔法箭伤害 **或** +8 全属性
20级: +50 攻击力 **或** +20 移动速度
25级: +20% 复仇光环攻击力 **或** 魔法箭无视技能免疫

 **剧毒术士**
* **天赋**

10级: +20% 经验获取 **或** +20 移动速度
15级: +175 生命值 **或** +150 施法距离
20级: +15% 魔法抗性 **或** +75 攻击力
25级: 3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力 **或** -60秒 复活时间

 **冥界亚龙**
* 幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12（最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192）

* **天赋**

10级: +15 攻击力 **或** +125 生命值
15级: +7 力量 **或** +14 敏捷
20级: +7 护甲 **或** +75 攻击距离
25级: 毒性攻击对建筑有效 **或** +80 蝮蛇突袭每秒伤害

 **维萨吉**
* 陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点
* 陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。
* 陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒
* 陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽（对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数）。
* 召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒
* 佣兽现在拥有500/750/1000点生命值（原为承受3次英雄攻击）。
* 佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。
* 佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。
* 佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒
* 佣兽不再为技能免疫。
* 佣兽现在拥有35%的魔法抗性。
* 佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430
* 佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点
* 石像形态的持续时间从8秒减少至6秒
* 石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒

* **天赋**

10级: +60 金钱/分 **或** +15% 经验获取
15级: +50 攻击力 **或** +100 施法距离
20级: +250 生命值 **或** -30秒 复活时间
25级: +20% 技能伤害增强 **或** +120 佣兽移动速度

 **术士**
* 致命链接的魔法消耗从120点增加至140点
* 修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题

* **天赋**

10级: +6 全属性 **或** +15% 经验获取
15级: +125 施法距离 **或** +20 移动速度
20级: +350 生命值 **或** -30秒 复活时间
25级: 地狱火拥有技能免疫 **或** +15 地狱火护甲

 **编织者**
* 敏捷成长从2.5提升至2.8

* **天赋**

10级: +6 力量 **或** +30 缩地伤害
15级: +25 攻击力 **或** +7 全属性
20级: +200 生命值 **或** +15 敏捷
25级: +200 缩地移动速度 **或** +20% 魔法抗性

 **风行者**
* 强力击的伤害降低从10%增加至20%
* 强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点

* **天赋**

10级: +15 攻击力 **或** +4 魔法恢复速率
15级: +150 生命值 **或** +13 智力
20级: +12% 技能伤害增强 **或** +12% 魔法抗性
25级: +100 攻击距离 **或** -5秒 强力击冷却时间

 **寒冬飞龙**
* **天赋**

10级: +8 智力 **或** +5 力量
15级: +15 移动速度 **或** +40 攻击力
20级: +120 金钱/分 **或** -35秒 复活时间
25级: -3秒 碎裂冲击冷却时间 **或** +15% 极寒灼烧减速效果

 **巫医**
* 巫蛊咒术的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28

* **天赋**

10级: +200 生命值 **或** +20% 经验获取
15级: +75 攻击力 **或** -35秒 复活时间
20级: +8 护甲 **或** +15% 魔法抗性
25级: +150 死亡守卫攻击距离 **或** +20 巫毒疗法治疗量

 **冥魂大帝**
* 绝冥再生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒

* **天赋**

10级: +15 攻击力 **或** +8 智力
15级: +15 移动速度 **或** +200 生命值
20级: +40 攻击速度 **或** +20 力量
25级: 绝冥再生无需消耗魔法 **或** +20% 吸血光环效果

 **宙斯**
* 重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能，雷云，可以在地图任意地点创造一朵雨云，每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击（技能冷却效果可以降低打击间隔）。雷云持续50秒。冷却时间：50秒，魔法消耗：275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁（近战英雄需要4次，非英雄单位需要16次）。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。

* **天赋**

10级: +2 魔法恢复速率 **或** 150 生命值
15级: +5 护甲 **或** 10% 魔法抗性
20级: +30 移动速度 **或** -35秒 复活时间
25级: +1.5% 静电场伤害 **或** +200 施法距离
物品
--

 **深渊之刃**
* 被动格挡几率从100%降低至50%
* 被动格挡数值从40/20（近战/远程）提升至70/35

 **以太透镜**
* 以太透镜的施法距离加成从200提升至220
* 以太透镜的图纸价格从550增加至600

 **强袭胸甲**
* 自身的攻击速度加成从35降低至30
* 光环的攻击速度加成从20提升至25

 **血精石**
* 不再使复活时间减少至1秒以内

 **魔瓶**
* 恢复效果现在与闪烁匕首类似，只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
	+ 同时出现改动的还有净化药水，治疗药膏和影之灵龛。
* 现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。
	+ 如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符。

 **护腕**
* 图纸价格从210减少至190

 **奶酪**
* 魔法恢复量从1000点提升至1500点

 **净化药水**
* 恢复效果现在与闪烁匕首类似，只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
	+ 同时出现改动的还有治疗药膏，魔瓶和影之灵龛。

 **赤红甲**
* 被动格挡几率从100%降低至50%
* 被动格挡数值从32/16（近战/远程）提升至70/35
* 坚盾的伤害格挡从55点提升至60点
* 赤红甲的主动效果现在对建筑有效

 **代达罗斯之殇**
* 攻击力加成从81降低至76
* 致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍

 **净魂之刃**
* 现在净魂之刃只能以敌人为目标
	+ 不能对自身使用
* 近战/远程幻象的魔法燃烧效果从20/10降低至16/8
* 英雄的魔法燃烧效果从40点提升至50点
* 净魂之刃破法造成的物理伤害从100%降低至80%

 **魔龙枪**
* 力量加成从13点降低至12点

 **韧鼓**
* **物品重做。**
* 现在迅捷光环是+20移动速度的光环。
* 智力加成从9点降低至6点
* 现在配方需要贤者面罩，原为回复戒指
* 提供+50%魔法恢复速率，原为3点/秒生命恢复速率

 **显影之尘**
* 显影之尘不再需要5点魔法才能施放

 **魔法芒果**
* 魔法芒果特价出售，价格为110

 **斯嘉蒂之眼**
* 不再是攻击特效.
	+ 原来是部分为攻击特效

 **真视宝石**
* 幻象不再继承本体身上的真视宝石

 **微光披风**
* 冷却时间从16秒减少至14秒

 **恐鳌之心**
* 每秒生命恢复量从4.75%提升至7%

 **治疗药膏**
* 恢复效果现在与闪烁匕首类似，只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
	+ 同时出现改动的还有净化药水，魔瓶和影之灵龛。

 **天堂之戟**
* 天堂之戟的减速持续时间从4秒增加至5秒
* 天堂之戟的残废几率从20%增加至24%

 **支配头盔**
* **物品重做。**
* 支配技能不再需要75点魔法
* 现在支配会使被控制的单位拥有425的移动速度，原为350
* 现在支配在同一时间只能控制一个非英雄单位
	+ 无视拥有相同物品的数量
* 重做了配方和加成效果：

配方：
回复头巾 (575)
加速手套 (500)
图纸 (725)
总价： 1800 (原为800)
提供：
+6 全属性
+10 攻击速度
+10 攻击速度光环
+8 生命恢复速率光环
主动技能 - 支配

 **凝魂之露**
* 冷却时间从6秒增加至7秒

 **寒铁钢爪**
* 不再提升基础伤害的一定百分比（40%/15%）
* 现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力
	+ 压制之刃同样拥有此改动，但是狂战斧没有
* 现在额外攻击力对肉山有效
* 冷却时间从14秒增加至20秒

 **漩涡**
* 漩涡现在拥有0.2秒内置冷却时间
* 漩涡不再是攻击特效
	+ 原来在成功触发时为攻击特效

 **吸血面具**
* 价格从900增加至1200
* 现在提供+15攻击力

 **疯狂面具**
* **物品重做。**
* 重做配方和加成效果

配方：
吸血面具 (1200)
图纸 (700)
总价： 1900 (原为1800)
提供：
+15% 吸血
+15 攻击力
主动技能 - 狂热
* 提供100攻击速度和17%移动速度，持续8秒。冷却时间：20秒
* 激活后，自身将被沉默，并且护甲-5点。

 **勇气勋章**
* 勇气勋章效果不再对肉山减半。

 **雷神之锤**
* 雷神之锤现在拥有0.2秒内置冷却时间
* 雷神之锤不再是攻击特效
	+ 原来在成功触发时为攻击特效

 **金箍棒**
* 金箍棒不再提供+15攻击速度

 **银月之晶**
* 夜间视野从250提升至300

 **死灵书**
* 死灵战士的攻击类型从基础改为穿刺
* 死灵战士的攻击力从45/60/75点提升至75/100/125点
	+ 对建筑的伤害减少，对英雄的伤害增加，对非英雄单位的伤害大大增加
* 死灵战士的魔力损毁从25/50/75点降低至20/30/40点
* 死灵射手和战士的护甲类型从英雄改为基础
* 死灵射手的魔力燃烧冷却时间从20秒减少至7秒

 **空明杖**
* 空明杖的攻击力从15点降低至10点
* 空明杖的智力加成从6点提升至10点

 **玲珑心**
* 玲珑心不再提供+50%魔法恢复速率

 **穷鬼盾**
* 被非英雄单位攻击时的触发几率从53%降低至50%

 **压制之刃**
* 不再提升基础伤害的一定百分比（40%/15%）。
* 现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力。
	+ 寒铁钢爪同样拥有此改动，但是狂战斧没有
* 现在额外攻击力对肉山有效。

 **辉耀**
* 辉耀的伤害从50点提升至60点
* 幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点

 **阿托斯之棍**
* **物品重做：**
* 施加一个缠绕效果，阻止目标移动，持续2秒。
	+ 持续时间内阻止多数移动类技能，并且使隐身英雄显形
* 冷却时间从10秒增加至16秒
* 施法距离从1200降低至1000
* 施加时会产生一个速度为1500的技能弹道，而不是即时施加

 **散华**
* 散华的残废减速效果持续时间从4秒提升至5秒
* 散华的残废几率从20%提升至24%

 **撒旦之邪力**
* **物品重做：**
* 重做配方和加成效果：

配方：
掠夺者之斧 (3000)
吸血面具 (1200)
秘银锤 (1600)
总价：5800 (原为900)
提供：
+50 攻击力
+25% 吸血
+25 力量
主动技能 - 不洁之力

 **暗影护符**
* 暗影护符的渐隐时间从1.5秒减少至1.25秒
* 暗影护符对友军使用的冷却时间从10秒减少至7秒

 **炎阳纹章**
* 炎阳纹章效果不再对肉山减半。

 **振魂石**
* 振魂石不再提供+50%魔法恢复速率

 **灵魂之戒**
* 图纸价格从125增加至150

 **闪避护符**
* 闪避效果从25%降低至20%
* 价格从1700减少至1450

 **知识之书**
* 经验从425增加至500/600/700/800/等，己方队伍每消耗一本增加100

 **影之灵龛**
* 恢复效果现在与闪烁匕首类似，只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或肉山时被驱散。
	+ 同时出现改动的还有净化药水，治疗药膏和魔瓶。

 **先锋盾**
* 被动格挡几率从100%降低至50%
* 被动格挡数值从32/16（近战/远程）提升至70/35

 **弗拉迪米尔的祭品**
* 不再需要300金的图纸（吸血面具价格提高后总价维持不变）

 **风灵之纹**
* 价格从235增加至250
* 更新了 斯拉达， 谜团，和 冥界亚龙的英雄模型和技能名称
* 增加了新的音乐
* *头饰*配置槽更改为*头部*
* 更新了游戏界面：
	+ 缩小了界面
	+ 增加了存货物品计数器
	+ 增加了物品栏物品的魔法消耗
	+ 增加了新的商店控制
	+ 增加了自定义英雄界面
	+ 更新了推荐出装列表
	+ 更新了小地图控制
	+ 上方显示的位置增加了生命条和魔法条
	+ 增加了信使控制指示器
	+ 增加了更清晰的买活指示器
	+ 更新了英雄展示
* 更新了赛前匹配界面：
	+ 增加了英雄定位
	+ 增加了队伍构成比率
	+ 增加了英雄推荐
	+ 增加了赛前物品推荐和购买选项
	+ 更新了分路选择器
	+ 重做了赛前配置
* 增加了树木和草的物理效果
* 增加了自定义机器人AI脚本功能
* 增加了肉山圣诞帽

### 经济

* 增加了Head of the Sea Djinn的修改款式

Great Sage's Reckoning Bundle
* 包含：

Great Sage's Reckoning
Great Sage's Reckoning Loading Screen
Great Sage's Reckoning Emoticon
Taunt: Goin' Bananas
#### 播音员

Monkey King Announcer Pack
* 包含：

Announcer: Monkey King
Mega-Kills: Monkey King
## 更新2

* 似乎修复了聊天滚动问题
* 在游戏中商店选项卡增加了 齐天大圣至宝预览视频
* 修复了齐天大圣至宝形态4被称为King's Crubible而不是King's Crucible的拼写问题
* 按住Alt现在会在你的属性上显示额外的属性
* 按住Alt现在会显示经验进度数值
* 更新了学习选项卡中的小地图
* 修复了一堆描述相关的小问题
* 增加了一个新的自定义粒子特效显示升级 蝙蝠骑士天赋后的 烈焰破击
* 为剧毒术士的绝命之华双翼肩部增加了缺失的粒子特效
* 增加了勇士联赛冠军奖杯模型材料
* 移除了一堆未使用的scaleform相关的控制台命令