Beleriand

Beleriand é um dos reinos mais extensos e mais amaldiçoados pela miséria. Situado no extremo nordeste de Redwill Barrens.

## A História e Os Nômades

**"Todos nascem iguais, exceto nômades, eu acho." -** *En-Man-Well durante o 13º Jantar da Corte Gloriathaniana.*

Os primeiros homens a habitarem Beleriand foram refugiados da cidade de mesmo nome, que antigamente se localizava em Wellick e fora posteriormente destruída durante a Incursão do Rei Louco. Um dos catalisadores do fim d'As Trevas. Diz-se os registros históricos que, ao chegarem aqui, os refugiados encontraram uma terra vazia e coberta de espécies maravilhosas de pinheiros e outras árvores coníferas e arbustos de um verde escuro.

Entretanto, em sua primeira noite, os refugiados foram atacados por Nômades nativos do Norte. E aqui calha um pouco de antropologia: Os Nômades (nativos de Redwill Barrens) por séculos se separaram entre Norte e Sul. Quando os refugiados chegaram, eles estavam em um duradouro tempo de paz, mas ao receberem a proposta dos refugiados, os Nômades do Sul voltaram a entrar em guerra com os Nômades do Norte.

Historiadores especulam que, da união dos dois povos completamente diferentes, nasceu a ideia de que "Todos nascem iguais" de Beleriand, o que levou o Reino a se tornar extremamente liberal, empregando tanto mulheres quanto homens, de quaisquer espécies, em seus postos militares. Entretanto, uma raça em específico que os Belerianos parecem virar a face, são os que compõem os nômades: Orcs, goblins e meio-orcs. Até o momento, as políticas de Beleriand para com esses povos foram nada além de excludentes.

## A Muralha

**"A grande Muralha! Separando homem de besta, selvagem de civilizado. Ah, o Igualitarianismo!" -** *En-Man-Well durante o 13º Jantar da Corte Gloriathaniana.*

Como previamente mencionado, os Nômades do Sul auxiliaram os refugiados de Beleriand a construírem suas primeiras cidades, enquanto combatiam os Nômades do Norte. Simultâneo a construção de Herjsgrado, foi ordenada a construção de uma gigantesca e extensa muralha de ferro. Ao fim da construção de Herjsgrado, a capital do Reino de Beleriand, erguia-se também A Muralha. Imponente e impenetrável, ela ainda ergue-se hoje em dia, e deve-se erguer para sempre. Com a região do norte tornando-se um "ninguém-entra-ninguém-sai". Não sem autorização real pelo menos.

## Herjsgrado e O Hër

**"Pesada é a coroa daquele mais igual que todos!" -** *En-Man-Well durante o 13º Jantar da Corte Gloriathaniana.*

Em Herjsgrado, a capital do Reino mais extenso de Redwill Barrens, mora o Hër Herj, Rei Herj em Comum. Pouco se vê do Hër, exceto nos pôsteres, nas gravuras, histórias, pronunciamentos, banners... A lista é imensa. Em Beleriand, o Rei Herj é tratado como um semideus. Ele mora em seu próprio palácio de prata com tetos abobadados no padrão que se espalhou para Mantis. Em sua cabeça pesa a coroa de alimentar, educar e armar milhões de habitantes. E até agora, ele não parece ter se dado muito bem nisso. Apesar da fome que assola Beleriand, pode-se ver que o Hër é um homem mais do que roliço.

Um outro fato interessante sobre o Hër é que podemos supor que um general do fim d'As Trevas, se estivesse vivo hoje em dia, o reconheceria imediatamente. Isso se deve ao fato do espalhafatoso medalhão dourado em volta do pescoço do Hër, um artefato mágico imbuído com a magia produzida uma vez a cada era. Esse medalhão impede seu envelhecimento, sem nenhum efeito colateral aparente. Apesar da maioria das criações mágicas terem o nome do criador, esse medalhão é conhecido inexpressivamente como O Medalhão.

## Hür e as Minas de Demétrio

As estrelas finais do nosso tour de Beleriand! Hür é a prisão para qualquer um que mereça castigo pior do que execução pública, e abriga os prisioneiros mais selvagens, mais bárbaros de toda Redwill Barrens! Pouco se sabe do lugar, mas uma coisa é feita clara: Os guardas estão lá para impedir que você fuja, não te proteger. Sim, isso mesmo. Dento do complexo você está na mão de quem quer que seja o mais forte ou mais poderoso de lá.

Minas de Demétrio! Facilmente chamadas de Minas de Demetério, mas cujo verdadeiro nome é De-Me-Trio. Em homenagem a Demetrius Maximus, capitão Beleriano um dos primeiros refugiados em Beleriand, que observou os metais escuros e prata curiosos que se abrigavam em massa a partir de uma cadeia de montanhas do Leste. Demetrius ali estabeleceu um dos regimes de trabalho mais brutais: o de extrair o metal. E, através desse trabalho, as minas foram avançando e quase provocaram uma guerra com Mantis, que situa-se um pouco à frente de Beleriand. Entretanto, atualmente Mantis é uma aliada poderosa de Beleriand, e as duas nações vivem sob um acordo de livre extração do Demétrio.