Ausrüstung

Die Ausrüstung dient dazu die Helden zu verstärken. Rüstet man Helden mit entsprechender Anzahl an Ansrüstung aus, können diese Helden mit zusätzlichen Effekten verstärkt werden. Es können nur bis zu 6 Ausrüstungsgegenstände angelegt werden. Mit der richtigen Kombination an Ausrüstung kann selbst ein schwaches Monster erheblich verstärkt werden. Je höher die Ausrüstung aufgewertet wird, desto höhere Attribute erhält diese. Bereits angelegte Ausrüstung kann ab-/ und wieder angelegt werden. Das Entfernen jedoch verursacht je nach Level der Ausrüstung hohe Kosten.

Ausrüstung kann in den verschiedenen Gebieten gefunden werden, sowie im Koloss oder Mimir. Im Goldkarren können sie außerdem für Gold gekauft werden. In den Gebieten können pro Level jeweils die verschiedenen Ausrüstungen erhalten werden. So erhält man in jedem Level 1 der Gebiete die Halskette, in Level 2 erhält man dann den Helm und so weiter. Beim Boss-Level jedoch können alle Slots gefunden werden. In den Bonus-Leveln kann man außerdem Legendäre Ausrüstungsgegenstände erhalten. Anders verhält sich das im Tempel des Roten Mondes, dort sind 8 Level in denen alle 2 Level ein anderes Ausrüstungsset erhalten werden kann.

## Effekte

Alle Ausrüstungen besitzen stärkende Effekte, diese können die Statuswerte (LP, ANG, ABW etc.) erhöhen. Je nach Ausrüstung können diese Werte entweder durch Boni addiert oder durch einen Prozentsatz erhöht werden. Jede Ausrüstung hat auch ihr eigenes Level, dieses kann im Aufwertungs-Fenster aufgewertet werden, je höher das Level steigt, desto höher ist der erhaltene Bonus der Ausrüstung. Das Aufwerten kostet Gold, mit jeder Stufe erhöhen sich auch entsprechend die Kosten. Das Fehlschlagen eines Aufwertungsprozesses steigt mit dem Level der Ausrüstung. Das Maximallevel liegt bei 15. Alle 3/6/9/12 Level erhält eine Ausrüstung einen Bonuseffekt. Hat eine Ausrüstung bereits "Nebenwerte", werden diese zufällig aufgewertet.

Die Farbe der Ausrüstung ist ausschlaggebend für deren Seltenheit und für die Anzahl der "Nebenwerte". Eine Übersicht

 Grün
 Cyan
 Lila
 Orange

## Sets

Es gibt 2 oder 4 Sternen Ausrüstungs-Sets, werden diese richtig kombiniert, wird der Setbonus aktiviert. Der Setbonus wird im unteren Bereich jeder Ausrüstung angezeigt.

Beispiel: 4 Ausrüstungen vom Typ "Wunder" bringen den Setbonus einer Extrarunde von 24%. Somit hat der Held eine 24% Wahrscheinlichkeit bei jeder seiner Runde eine Extrarunde zu erhalten.

Bei einem 4-Set kann nun noch ein 2-Set hinzu ausgerüstet werden. Man kann aber auch 3 Mal 2-Set ausrüsten.

Welche Ausrüstungsarten für welche Slots angelegt werden können, ist in der folgenden Übersicht dargestellt:

 Helm
 Waffe
 Rüstung
 Ring
 Schuhe

Legende:

 Abwehr
 Lebenpunkte
 Geschwindigkeit
 Kritische Trefferrate
 Kritischer Schaden
 Widerstand
 Genauigkeit

**Wichtig:**

Jeder Attributswert kann nur einmal auf einer Rune sein. Hierbei ist jedoch zu beachten, dass zum Beispiel ATK und ATK% als unterschiedlicher Wert angesehen wird. So kann die Ausrüstung für Hals zum Beispiel als Hauptattribut ATK% haben und als Nebenwert ATK+ haben, jedoch kein ATK%.

## Ausrüstungsgrade

Jede Ausrüstung besitzt unterschiedliche Grade. Diese erkennt man der Anzahl der Sternen, ähnlich wie bei Helden. Je mehr Sterne dabei, desto höher und stärker sind die einzelne Werte.

**Wichtig:**Die Anzahl der Sterne einer Ausrüstung kann nicht erhöht werden. Die Ausrüstung muss also mit der entsprechenden Sternanzahl gefunden/erworben werden.

In der folgenden Übersicht sind die Höhe der Werte einer Ausrüstung je nach Grad (Sterne) veranschaulicht. Die erste Zahl ist dabei der Grundwert. Die zweite die Summe der Steigung je aufgestiegenes bzw. verbessertes Level (maximal 15 Level pro Rune), und die dritte der Maximalwert. Beispielrechnung: Die LP+-Ausrüstung Level 1 mit 1-Stern besitzt einen Grundwert von 40 LP. Erhöht man das Level der Ausrüstung, so erhöht sich der Grundwert je Level um 45. Die Ausrüstung hat nun daraufhin 85 HP. Da jede Ausrüstung nur bis maximal 15 Level aufsteigen kann, erreicht die Rune nur einen maximalwert von 804 HP.

Erreicht eine Ausrüstung das 15. Level, erhält diese nocheinmal einen 10-13 %-Zusatzbonus auf den Hauptwert obendrauf.