recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Творец

Творец - создатель всего живого на Эрдоре.

## Описание

Творец был бесплотен и силён, он мого делать всё, но не могобрести тело и спуститься на Эрдор.

## История

Творец очнулся посреди чёрной и бесплодной пустоты. Долго думав Творец решил создать свой мир. Первым делом Творец создал почву затем саму землю, но все силы Творец потратил на то что бы сделать из куска земли шар. Когда Творец был он решил создать Паларов, которые к тому же могли спуститься на Эрдор. Паларов было пять. Всё было гармонично и всё процветало.Творца почитали все живые существа Эрдора.
Programming language

Under Construction*This article is currently under construction, meaning that it is unfinished and its information may not be accurate or reliable.*

A **programming language** is a formal language comprising a set of strings that produce various kinds of machine code output. Programming languages are one kind of computer language and are used in computer programming to implement algorithms.

Most programming languages consist of instructions for computers. There are programmable machines that use a set of specific instructions, rather than general programming languages. Since the early 1800s, programs have been used to direct the behavior of machines such as Jacquard looms, music boxes, and player pianos. The programs for these machines did not produce different behavior in response to different inputs or conditions.

Thousands of different programming languages have been created, and more being created every year. Many programming languages are written in imperative form (i.e., as a sequence of operations to perform) while other languages use the declarative form (i.e. the desired result is specified, not how to achieve it).

The description of a programming language is usually split into two components of syntax (form) and semantics (meaning). Some languages are defined by a specification document (for example, the C programming language is specified by an ISO standard) while other languages (such as Perl) have a dominant implementation that is treated as a reference. Some languages have both, with the basic language defined by a standard and extensions taken from the dominant implementation being common.
March 2020

Linking page for schedules from **March 2020**.

March 1, 2020

March 2, 2020

March 3, 2020

March 4, 2020

March 5, 2020

March 6, 2020

March 7, 2020

March 8, 2020

March 9, 2020

March 10, 2020

March 11, 2020

March 12, 2020

March 13, 2020

March 14, 2020

March 15, 2020

March 16, 2020

March 17, 2020

March 18, 2020

March 19, 2020

March 20, 2020

March 21, 2020

March 22, 2020

March 23, 2020

March 24, 2020

March 25, 2020

March 26, 2020

March 27, 2020

March 28, 2020

March 29, 2020

March 30, 2020

March 31, 2020
Java

Under Construction*This article is currently under construction, meaning that it is unfinished and its information may not be accurate or reliable.*

## Java

### Paradigm

Multi-paradigm: generic, object-oriented (class-based), functional, imperative, reflective, concurrent

### Typing discipline

Static, strong, safe, nominative, manifest

**Java** is a high-level, class-based, object-oriented (OOP) programming language that is designed to have few implementation dependencies as possible. It is a general-purpose programming language intended to let programmers *write once, run anywhere* (WORA), meaning that compiled Java code can run on all platforms that support Java without the need for recompilation. Java applications are typically compiled bytecode that can run on any Java virtual machine (JVM) regardless of the underlying computer architecture. The syntax of Java is similar to C and C++, but has fewer low-level facilities than either of them. The Java runtime provides dynamic capabilities that are typically not available in traditional compiled languages.

Java was originally developed by James Gosling at Sun Microsystems (which has since been acquired by Oracle) and released in 1995 as a core component of Sun Microsystems' Java platform. The original and reference implementation Java compilers, virtual machines, and class libraries were originally released by Sun under propitary licenses. As of May 2007, in compilance with the specifications of the Java Community Process, Sun had relicensed most of its Java technologies under the GPL-2.0-only license.
October 2011

Main hub for schedules from **October 2011**.

October 1, 2011

October 2, 2011

October 3, 2011

October 4, 2011

October 5, 2011

October 6, 2011

October 7, 2011

October 8, 2011

October 9, 2011

October 10, 2011

October 11, 2011

October 12, 2011

October 13, 2011

October 14, 2011

October 15, 2011

October 16, 2011

October 17, 2011

October 18, 2011

October 19, 2011

October 20, 2011

October 21, 2011

October 22, 2011

October 23, 2011

October 24, 2011

October 25, 2011

October 26, 2011

October 27, 2011

October 28, 2011

October 29, 2011

October 30, 2011

October 31, 2011
Sanghvi

An unusual collection of Silicon and Silicate based species that has collectively evolved itself into the exclusive basis of it's own dominant, singular empire, the ancient Sanghvi Mantle.

They came in countless shapes and sizes. Though the prevalent unifying elements are their multiple limbs, their stone like outer physique and their body's complex structures.

## History

WIP

Humans • Kanads • Khergians • **Sanghvi** • Ayr • Upyri • Cuvish • Ra'locs • Latarius • Ascetics • Vanapods • Vak-Saun • Xurgaths • Torgg • Turstan • Fishmen • Phiri • Tetrians • Lirya • Serek • Zon-Lo • Nymku • Drykai • Mrall • Gorn'ki • Tavissians • Trindrel • El'uth • Brixi • Oxioni • Ursataari • Thaurians • Grell • Yukarii • Rakeed • Turstani
**Extinct**
Precursor-K
Royals - Rachel Hawkins Wiki

**Welcome to the Royals - Rachel Hawkins Wiki!**
Official Wiki for the Royals fandom! *Prince Charming* and *Her Royal Highness*  by Rachel Hawkins!

We're a collaborative community website about Royals - Rachel Hawkins that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Feel free the edit any of these pages or add pages you think will better the Royals Wiki Fandom!

## Characters

<mainpage-rightcolumn-start />
<nowiki>\*Rules of this wiki

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

* Amelia Quint
* Bess Winters
* Daisy Winters
* Eleanor Winters
* Lady Sakshi Worthington
* Liam Winters
* Miles Montgomery
* Peregrine Fowler
* Prince Alexander of Scotland
* Prince Sebastian of Scotland
* Princess Flora of Scotland
* Queen Clara
Amelia Quint

Amelia Quint is oldest daughter of Mr. Quint and Step-daughter to Anna Quint.

Amelia is the main character of *Her Royal Highness* by Rachel Hawkins

### Appearance

Amelia Quint is short and pale, she's also a Burnette with wavy hair and she has brown eyes

## Relationships

### Other

#### Daisy Winters

Amelia meets Daisy when she attends a party in Edinurgh with Flora. The party is for Prince Alexander and his fiancé, Eleanor. Amelia finds some comfort in Daisy being another American who had to acclimate to the social scene of Scottish High Society. Daisy finds out that Amelia is Flora's current crush and she explains what it's like dating someone in the Royal Circle. Daisy says dating Miles is one thing because he's not a member of the royal family, but she had seen what being together with Alexander was like for Eleanor.

Daisy says that it's not always easy dating someone of such a high position in society, but it's worth it to be with the person you love.
Эрдор

Эрдор-мир населённый многочисленными народами расами и другой живоностью.

## Создание

Эрдор создал Великий Творец который однажды проснулся от вечного сна посреди тёмной и бесплодной пустоты. Творец создавал Эрдор очень долго и так как это занимало много сил Творец создал себе помощников Паларов. Паларов было всего шесть. Дворфар-создатель зелёных лесов и травы, Тромвир-создатель гор и холмов, Флакис-создатель неба, Тлавис-создательница света, Мораннос-создатель морей, океанов и морской живности и Паларрис(Кхаздул)-создатель всего живого на суше.

## География

Эрдор состоит из одного Сверхконтинента, двух континентов и нескольких миниконтинентов. Сверхконтинент-Эндмар, два континента-Длаукрик и Нолвемар. Эндмар нахдился в центре планеты и тянулся с Севера на Юг. Справа от Эндмара был Нолвемар, а слева Длаукрик.

### Эндмар

Эндмар был разделён на 5 областей: Дхумоур, Лотглан, Трауитиф, Фоглонил, Хартасор.

## Горы

В Эрдоре существует пять основных горных систем: Тёмные вершины, Гланорон, Пустынные горы, Карадские горы, Лотголин и Хайарон.

## Леса

На Эрдоре находиться множество лесов, боров, рощ. Самые основные леса: Леголайн, Радовар, Жёлтый лес, Лабиринт Сумрака и Врата Логохольма.

## Моря

Морей на Эрдоре три. Два моря находятся на Эндмаре (Срединное море, Море Ухода) и одно на Нолвемаре(Море Блаженства). Мораннос создал три Океана. Океан между Эндмаром и Длаукриком-Эксеннский океан, Океан между Эндмаром и Нолвемаром-Роксансский Океан и Великий Океан находящийся сзади планеты между Нолвемаром и Длаукриком-Океан Моранноса.

## Население

Всё население Эндора проживало на Эндмаре. Это были в основном люди, эльфы, орки, гномы, гоблины и мараны, и т.д. На Длаукрике жили сумрачные животные и сумрачные мараны. А на Нолвемаре жили избранные мараны и Палары и преданные вайары. Также на Эндоре жило мнго разных животных.
Тёмные вершины

Тёмные вершины-место в котором обосновался Кхаздул. В глубине этих гор Кхаздул создал огромную крепость Вар-Ангдер. А на южной границе сторожевую крепость Мирхалдан. на восточной границы Вар-Уталь.

До появления в этих местах Кхаздула, горы назывались Безымянными.

В этих горах со временем пропиталась тёмная магия и они начали чернеть, за что и получили своё название.

В чёрных кузнях Вар-Ангдера создавались чернолюдцы. Также в эти горы Паларрис призвал изгнанные племена орков.

В Тёмных Вершинах было несколько вулканов, которые извергались по желанию Кхаздула.
Палар

Палар-посланники Творца которые должны помочь Творцу с созданием Эрдора.

## История

***Палар***-поссланники Творца***.*** Паларов было всего 6. Каждый из них отвечал за определённую сферу. Палары были преданны Творцу, они считали его отцом. Дворфар-создатель зелёных лесов и травы, Тромвир-создатель гор и холмов, Флакис-создатель неба, Тлавис-создательница света, Мораннос-создатель морей, океанов и морской живности и Паларрис(Кхаздул)-создатель всего живого на суше.

Палар жили на континенте Эндмар. Все палары трудились над созданием Эрдора. Последний ход делал Паларрис. Он должен был создать
Эрдор Вики

**Добро пожаловать на Эрдор вики!**
Это вики создана с целью создания Фэнтези Вселенной.

Это онлайн-энциклопедия о **Эрдор**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

Эрдор планета на которой будут проиходить события длительностью в 5000 лет. Каждый может создавать своего персонажа и даже народ, но всё будет проверяться администраторами поэтому ваша статья может быть удалена за непригодность или абсурдность.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Эндмар

**Эндмар** - самый крупный по площади континент Эрдора на котором проживает всё живое.

## География

На Эндмаре живут все живые существа, кроме маранов. Чтобы им было комфортно жить Творец создал все условия.

### Государства

Большинство государств всего Эрдора сосредоточены на Эндмаре. Среди них 4 людских королевства и 1 людская республика, Королевство Орков и Чернолюдцев, Племена Орков, 3 Королевства Эльфов, 2 Королевства гномов.

#### Государства людей

Касадрия

Алисания

Фалезия

Ростмалия

Калениазская республика

### Горы

Горныхсистем на Эндмаре много: Карадские Горы, Чёрные Вершины, Пустынные Горы, Лотголин.
Hit'm Harder

Zurück zur "Charaktererstellung"

*Leute lieben es Barbaren zu spielen, für etwa 3 Level ! Dann wird gemulti classt.*

*Hier mit gebe ich den Leuten einen Grund vllt etwas länger zu bleiben und das late Game von Barbaren voll auszukosten.*

*Füge diese Fertigkeit deinem Charakter auf Level 6 hinzu:*

## Hit him Harder

Beginning at 6th level, you can activate this Feature (no action) after you landed the first critical hit with a melee weapon attack. As long as your Rage Persists, you can double the Rage damage for every Attack.

This increases to tripeling the Rage Damage, at 14th level.
November 2001

Linking page for schedule listings from **November 2001**.

November 1, 2001

November 2, 2001

November 3, 2001

November 4, 2001

November 5, 2001

November 6, 2001

November 7, 2001

November 8, 2001

November 9, 2001

November 10, 2001

November 11, 2001

November 12, 2001

November 13, 2001

November 14, 2001

November 15, 2001

November 16, 2001

November 17, 2001

November 18, 2001

November 19, 2001

November 20, 2001

November 21, 2001

November 22, 2001

November 23, 2001

November 24, 2001

November 25, 2001

November 26, 2001

November 27, 2001

November 28, 2001

November 29, 2001

November 30, 2001
Серайн Вальденсикс

**Серайн Вальденсикс** - один из Белых командиров, участник похода в Темные Вершины. Участвовал в Войне Света. Под его командованием находился 33-й легион людей численностью 35.000 солдат. В Битве при Альмалине был убит Моркгриком.

## Биография

Серайн родился в богатой семье людей. С детства мечтал стать военным.
Domain

Zurück zur "Charaktererstellung"

Als Cleric erhälts du abhängig von deinem Level und Subclass in dieser Klasse, zusätzliche Zauber, welche du wie normale Spells casten kannst. Sie werden nicht nur deiner Spellliste hinzugefügt sondern gelten als "Always Prepared" und sind daher immer vorbereitet. Diese Spells ersetzen "Revivify" und "Raise Dead".

***(gain at Level 05)***
 Grave
Вар-Ангдер

Вар-Ангдер - цитадель Паларриса, в которой находились чёрные кузни и кузница Фальсира.

## Крепость

Вар-Ангдер была построенна Паларрисом в 1 П. Т. в Тёмных Вершинах. В этой крепости были сотворены первые чернолюдцы в чёрных кузнях. Паларрис вынашивал в долгих думах планы захвата Эрдора в этой крепости. Крепость была неприступной, её стены были созданы из чёрного железа. В этой крепости были пять высоких башен, четыре по краям и одна поцентру - Горбалад. это башня в высоту была много сотен метров. чернолюдцы каждый раз возводили всё больше построек и крепость расширялась каждый день. на протяжении 5 лет с 15 П. Т. по 20 П, Т, с этой крепости начинались набеги чернолюдцев на Лорентгон и Ростфальд. в 620 П. Т. крепость была взята Союзом Света и была разрушена.
March 2012

Linking page for schedule listings from **March 2012**.

March 1, 2012

March 2, 2012

March 3, 2012

March 4, 2012

March 5, 2012

March 6, 2012

March 7, 2012

March 8, 2012

March 9, 2012

March 10, 2012

March 11, 2012

March 12, 2012

March 13, 2012

March 14, 2012

March 15, 2012

March 16, 2012

March 17, 2012

March 18, 2012

March 19, 2012

March 20, 2012

March 21, 2012

March 22, 2012

March 23, 2012

March 24, 2012

March 25, 2012

March 26, 2012

March 27, 2012

March 28, 2012

March 29, 2012

March 30, 2012

March 31, 2012
Паларрис

**!Страница Недоработана!**

**Паларрис-**один из 6 Палар, он был самым любознательным и талантиливым. Паларрис был паларом огня. Паларрис создавал вулканы и лаву в отдалённых уголках Эрдора.

Паларрис обретал могущество обучаясь у Творца. От Творца Паларрис узнал, как создавать живых существ.

Однажды Паларрис попросил у Творца континент Длаукрик, чтобы править там, но Творец ему отказал, потому что хотел быть единственным Богом Эрдора. На Паларрис затаил обиду, которая повлияла на судьбу Паларриса и всего Эрдора.

## Биография

Паларрис захотел завоевать Эрдор. Зная, что Творец не может обрести плоть Паларрис воодушевился. Первым делом Паларрис украл Книгу тёмных заклинаний из библиотеки Нолвемара. В этой книге было всего пару заклинаний, но Паларрису нужно было заклинание создания тёмного железа. После долгих попыток Паларрису удалось создать количество достаточное для создания Черной брони.

После этого Паларрис пошёл к миндлару-кузнецу Фальсиру. После долгого разговора Фальсир всё-таки решился создать из тёмного железа доспехи, булаву и меч для Паларриса.

Решив проверить свои новые доспехи и оружие Паларрис отправился в Зеленье. Увидев двух Северных волков Паларрис напал на них. Первый волк сразу прыгнул на Паларриса, но одного взмаха мечом хватило, чтобы отсечь волку голову. Второй волк накинулся неожиданно и вцепился в руку Паларриса, но острые клыки Северного Волка не смогли прокусить броню. Паларрис взмахнув рукой откинул волка и добил того буловой. Затем Паларис решил проверить заточенность меча и одним взмахом срубил дерево. После долгой проверки Паларрис оценил доспехи и оружие высшей оценкой.

Подумав Паларрис решил, что такой помощник как Фальсир понадобится ему в будущей войне. Паларрис отправил весточку с черным вороном Фальсиру, но перезжать в Тёмные Вершины Фальсир отказался. Тогда Паларрис вышел на вершину самой высокой башни Вар-Ангдера начал читать заклинания. Началась гроза которая уничтожила дом Фальсира пока тот находился в кузнице. Фальсир подумав, что знак Творца собрал вещи и переехал в Вар-Ангдер.

### Тёмная магия

До Паларриса в тёмной магии существовало лишь заклинание мучения, искажения и забирания воли.

Первым делом Паларрис начал искажать разум Фальсира.
Beispiel Charakter

Hier ist eine Beispiel, wie eine fertig erstellte Wiki-Charakterseite aussehen könnte.

Bei verwendeten Artworks bitte den Künstler mit verlinken bzw. die Quelle angeben. :)

Vorlage:Mein Neuer Charakter

## Backstory

Hier kannst Du ein bisschen was zu Deinem Charakter schreiben. Alles was Du hier schriebst, sollten Infos sein, welche nicht geheim sein sollen.

## Errungenschaften

Hast du irgendwelche unglaublichen Dinge erlebt, vielleicht einen Drachen um Haaresbreite erlegt oder eine Horde Orcs daran gehindert ein Dorf zu plündern. Bitte erzähle hier deine besten Geschichten.

## Andere Abschnitte

Da diese Seite für deinen Charakter ist, kannst du auch frei wählen was du angeben willst. Wir empfehlen, dass Infos aus dem Charakterbogen immer eine gute Idee sind. Du könntest dich auch von anderen Wikis inspirieren lassen.
Edison Dean

Zurück zu den "Bigsby's Waterdhavian Kontakte"

https://www.pinterest.de/pin/437552920046985867/

Edison Dean ist ein **Beastmaster Ranger**.

* Er verdient sein Lebensunterhalt mit der Schifffahrten.
* Über die Jahre hat er allerdings ein fable dafür entwickelt möglichst große Meeres Lebewesen zu erlegen.
* Er hat seinen Treuen Begleiter "**La Kosta**" immer bei sich. (**Krokodil - Primalbeast of the Sea**)
* Schiff: Die Dragonfly (1 Master - Platz für etwa 10 Personen)

**Persönlichkeit:**

* Alter grummeliger Seebär, der schon viel erlebt hat und gerne darüber berichet. (Wer weis wie viel davon Wahr ist ...)
* Singt gerne mal wenn er gute Laune hat oder es Action gibt. Dabei werden die Aktionen dann klangvoll untermalt.
* Sein Schiff seine Regeln.
September 2004

Linking page for schedule listings from **September 2004**.

September 1, 2004

September 2, 2004

September 3, 2004

September 4, 2004

September 5, 2004

September 6, 2004

September 7, 2004

September 8, 2004

September 9, 2004

September 10, 2004

September 11, 2004

September 12, 2004

September 13, 2004

September 14, 2004

September 15, 2004

September 16, 2004

September 17, 2004

September 18, 2004

September 19, 2004

September 20, 2004

September 21, 2004

September 22, 2004

September 23, 2004

September 24, 2004

September 25, 2004

September 26, 2004

September 27, 2004

September 28, 2004

September 29, 2004

September 30, 2004
Bloodline

Zurück zur "Charaktererstellung"

Als Sorcerer erhälts du abhängig von deinem Level und Subclass in dieser Klasse, zusätzliche Zauber, welche du wie normale Spells casten kannst. Sie werden nicht nur deiner Spellliste hinzugefügt sondern gelten als zusätzliche "Spells Known" die immer vorberetet sind.

Starting at Level 05 in this class, you have learned to regain some of your magical energy while resting. Once per day you can use a 10 minute break, to regain Sorcery Points equal to your Proficiency Bonus.
List of Levels

## The Main 10

Level 0 - Tutorial

Level 1 - zimaa96's Danger

Level 2 - Pipe Nightmares

Level 3 - Station

Level 4 - BURN IN H3LL

Level 5 - The Burning Office

Level 6 - The Pinkrooms

Level 7 - The Lurking Darkness

Level 8 - The Endless City

Level 9 - *my dearly fragmented*

## Mythic Levels

Level 10 - You forgot to upload YouTube videos like 1 year...

Level 11 - The Corrupted Office

Level 12 - Everlasting Wait

Level 13 - The end...?

Level 666 - Welcome to Hell

Level 1000 - The End.

## Enigmatic Levels

False Realities

Frontrooms

The Beggining

Level Pain

Level -333

## Sub-Levels

### Level 2

Level 2.2 - The Whiterooms

Level 2.6 - The Grayrooms

Level 2.8 - The Blackrooms
Helden & Abenteurer

In jeder guten Geschichte dürfen die Helden nicht fehlen, hier werden jene verewigt. Welche Gekämpft haben und Gefallen sind.

Wenn du dich hier verewigen willst, schauen wir doch mal was wir da machen können ;)

Weiter bei: Charaktererstellung

## Gildenmitglieder

 Kargrim Bronzebart | Der Zwerg und Handwerker
 Inori Ikeda | Kunoichi aus Wa
 Irlyriel Neskira | White Dragonborn Bloodhunter

## Gefallene/ Verschollene Helden

Nicht jeder Kampf verläuft, wie man es erwartet. Und manchmal verschwinden, sie auch einfach
Pactspells

Zurück zur "Charaktererstellung"

Als Warlock erhälts du abhängig von deinem Level und Subclass in dieser Klasse, zusätzliche Zauber, welche du wie normale Spells casten kannst. Sie werden nicht nur deiner Spellliste hinzugefügt sondern gelten als zusätzliche "Spells Known" die immer vorbereitet sind.

Ab Level 5, kannst du einmal pro "Short Rest", einen der hier aufgeführten PactSpells casten ohne einen Pact Magic Spell Slot verwenden zu müssen. Der Spell wird abhängig von deinem Level, auf dem entsprechenden Warlock Spellslot Level gecastet.
Unique Feat

Sobald ein Charakter das 3. Level erreicht, darf sich der Spieler einen einzigartigen Feat ausdenken, der nicht auf der Feat-Liste aufgeführt ist. Dies ist kein muss und der Feat kann auch zu einem späteren Zeitpunkt (Story relevanter Moment / Trauma oder spezielles Ereignis) gewählt werden. Allerdings gibt es eine Bedingung für den "Feat". Der Charakter sollte zu diesem Zeitraum bereits, eine ordentlich aufgebaute eigene Wiki Seite besitzen, die im Berreich

"Helden & Abenteurer" verlinkt ist.

### **Die Erstellung**

Überlege dir erstmal für was dein Charakter steht, wer oder was er ist und was er werden will. Verfolgt der Held ein Ziel oder wüncht er sich etwas zu werden, was er nicht ist. Gibt es eine spezielle Fertigkeit, die ihn auszeichnet. Oder ist er ein Handwerker, der aber gerne auch mal selbst zur Klinge greift. Ebenso kann der Feat aktiv oder passiv sein. Für den Kampf oder um Leute zu überzeugen nicht zu kämpfen.

Als Faustregel zur Erstellung gilt:

* Es muss einen **Vorteil und** einen **Nachteil** geben.
	+ Dabei sollten der Vor und der Nachteil sich wie bei einer Waage ausgleichen.

* Der Feat sollte etwas aufgreifen, was bereits vorhanden ist oder womit sich der Charakter definiert, in seinem Charakter Build.
	+ z.B.: Eine Klassen / Rassen Fähigkeit, etwas aus dem Hintergrund des Chars, ... (o.ä.)
	+ Der Feat sollte den Charakter wiederspiegeln bzw. ein passendes **Erkennungsmerkmal** sein/ darstellen.
* Der Einzigartige Feat kann sich auf natürliche Weise weiter entwickeln. (Frühestens wieder auf den Leveln (8./13./18.) Dabei wird er sich aber nie im Kern verändern.
	+ **Falsch**: Erst bekommt er X (Schaden) dann Y (Rüstung) dann Z (Mobilität)
	+ **Richtig:** Erst bekommt er Z (Climb Speed) was zu ZZ ( + Adv. auf Ackrobatics) wird.

Die DM's entscheiden immer nur über die aktuelle Stufe des Feats, die der Charakter erlangt. Trotzdem ist es möglich auch gleich alle 4 Stufen des Feats zu notieren, damit die DM's erkennen können, wohin der Spieler mit dem Feat will.

### **Absprache**

Wenn der Feat fertig ist schreibst du am besten DM's an. Diesen stellst du dann in einem Call deinen Feat vor. Die Aufgabe der DM's ist es dir kritisches und positives Feedback zu geben, damit der Feat den letzten Feinschliff bekommt. Selbstverständlich kann man auch selbst Ideen einwerfen (Brainstorming)

### **Abgabe**

Der "Feat" jedes Charakters muss von den Spielleitern abgesegnet werden. Das passiert ähnlich wie bei den neuen Charakteren. Schick ihn also am Besten in schriftlicher Form einem verantwortichen DM. Sobald sich die DM's über den Feat einig sind, wird dir genau wie bei einem neuen Charakter bescheid gesagt.

Sollte dein Feat nicht angenommen werden, wird dir immer eine Begründung genannt. Und du kannst gerne den Prozess noch einmal wiederholen. Als DM's haben wir uns aber darauf geeinigt, die Feats nicht mehr selbst anzupassen oder zu verändern nur damit sie durch gewunken werden. (Also wir sagen warum nein, ändern aber nichts daran.)
Teyo Verada

Zurück zu den "Bigsby's Waterdhavian Kontakte"

https://mtg.fandom.com/wiki/Teyo\_Verada

Teyo Verada ist ein **Abjuration Wizard**. Ausserdem gilt er als "Enchanter", es ist aber nicht sein Fachgebiet.

**Persönlichkeit:**

* beschäfftigt/ angestrengt ruhig, meist in seine Arbeit versunken
* wenn man allerdings seine Aufmerksamkeit hat, hat man sie.

**Magie/ Enchantments**

* Die Basis seiner Magie basiert auf Geometrischen Mustern und Zeichen.
* Wird ein Gegenstand verzaubert, erhät sie ein paar Arkane geometrische Schrift Zeichen und bekommt und einen leichten weißlichen Schimmer

## Backstory

Nicht von dieser Plane: Restlicher Hintergrund unbekannt

Für DM's Infos: Link
Level 1

Class 4

Unsafe

Unsecure

Medium Enemy Count

## Description

Level 1 is an infinite warehouse. With many doors and halls, when one enters this level, they will spawn in the a big room. Enemies don't appear in this area, but instead, appear in the halls.

All halls appear to be 40 miles long. (64.3738 kilometers)

## Hall 1

Hall 1 is at the left, the color is brown. Hall is devoid of entities.

## Hall 2

Hall 2 is at the right, color is red. Hall is almost devoid of entities.

## Hall 3

Hall 3 is straight, color is pink. Hall is minimal enemy count.

## Hall 4

Hall 4 is at your back when you appear, color is brown. Hall is nearly low enemy count.

## Hall 5

Hall 5 is between Halls 1 and 4, color is orange. Low enemy count.

## Hall 6

Hall 6 is between Halls 2 and 3, color is pink. Moderate enemy count.

## Hall 7

Hall 7 is between Halls 3 and 4, color is purple (10 miles mark), yellow (20 miles mark) and blue (30 miles mark). Nearly Medium enemy count.

## Hall 8

Hall 8 is the hall with the most exits. Several doors lead to different levels.

### Doors

Doors labeled "0" go to Level 0.

Doors labeled "1" go to Level 1.! when least expected. If else, you will go to Level 8.

Doors labeled "2" go to Level 2 as 80% chance, Level 2.2 as 60%, Level 2.6 as 40% and Level 2.8 as 20%.

## Entrances

1. An elevator in Level 0.
2. One can enter this level in Level 8 entering a warehouse.
3. The weirdest way to enter this level is from Level 3, noclipping trought a stone wall.

## Exits

1. Doors lead to Level 0, Level 1.!, Level 2 and/or Level 2's sublevels.
2. To go to Frontrooms, Go to hall 8 and jump into the hole.
Crafting Guide

Die erste Regel zum Craften von Gegenständen ist:

**Bitte frage einen DM ob und wie du diesen entsprechenden Gegenstand herstellen kannst.** Dieser Guide wird dir als Hilfestellung dienen und falls etwas unklar ist, zögere nicht einen DM zu fragen.

Die wichtigsten Fragen sind:

* ***Wie viel kostet es mich, den Gegenstand herzustellen ?***
* ***Wie lange dauert es?***
* ***Was muss ich würfeln?***

Also klären wir diese wichtigen Fragen.

## Crafting

Wir gehen jede der Fragen Schritt für Schritt ab. Wichtig ist das du dir erstmal nur die verlinkten Berreiche anschaust die für dich relevant ist da es sonst sehr viel auf einmal sein kann. Gerne hilft dir ein DM dabei dich hier zu Orierntieren.

## **Kostenberechnung**

Die Kosten eines gefertigten Gegenstands oder Verzauberungen werden aus verschiedenen Formeln kalkuliert.

Diese Formeln werd hier ausführlicher geklärt.

* **Gegenstände**
	+ *Standart Gegenstände*
	+ *Hochwertige Gegenstände /* Verzauberungen (Optionale Regeln)

* **Verbrauchsgegenstände**
	+ *Potions / Poison*
	+ *Munition*
	+ *Spell Scrolls*

### **Zeitlicher Aufwand**

Die Herstellung eines Gegenstandes oder einer Verzauberung braucht Zeit. Generell wird anhand des Wertes des Gegenstandes bestimmt, wie viel Zeit zum herstellen benötigt wird. Allerdings gibt es noch weitere Faktoren die in diese Rechnung einfließen.

Die **Herstellungszeit** eines Gegenstands oder Verzauberungen muss kalkuliert werden.

Dazu gehören folgende Schritte:

* Berechnung der Bearbeitungsdauer
	+ Zur einfachen Berechnung gilt: **Der DM sagt wie lange es dauert !**

* Modifikatoren
* Zusammen Craften

### **Würfelproben**

Es gilt, wenn man etwas herstellen will, muss darauf geworfen werden. Welche Ability-Modif. verwendet werden hängt vom Gegenstand ab, der hergestellt wird. Im Normalfall sieht eine solche Probe so aus:

Mit **Tool's:** (Siehe: Tool Tabelle)

* ***Ability-Modf. ( + Tool Proficiency / Expertise ) + 1d20 = Endergebnis***

**Würfel-Ergebnis: Crafting Tabelle:**

 Bis incl. “10”
 11-15
 20-24
 25+
Potions/ Poison: +2 Würfel mehr // doppelte Wirkungsdauer

### **Verkaufen**

Die Frage des Verkaufs deiner Werke ist immer etwas speziell. Prinzipiell gibt es hier keinen Richtig oder Falsch. Daher gibt es es hier einen simplen Richtwert nach dem man sich richten kann. Dieser Betrag stellt immerhin deinen Gewinn dar, den du für deine Arbeit verlangst.

* Arbeitsaufwand: 5 - 20 Gold / Tag = Gewinn
March 2007

Linking page for schedule listings from **March 2007**.

March 1, 2007

March 2, 2007

March 3, 2007

March 4, 2007

March 5, 2007

March 6, 2007

March 7, 2007

March 8, 2007

March 9, 2007

March 10, 2007

March 11, 2007

March 12, 2007

March 13, 2007

March 14, 2007

March 15, 2007

March 16, 2007

March 17, 2007

March 18, 2007

March 19, 2007

March 20, 2007

March 21, 2007

March 22, 2007

March 23, 2007

March 24, 2007

March 25, 2007

March 26, 2007

March 27, 2007

March 28, 2007

March 29, 2007

March 30, 2007

March 31, 2007
How to write a level

Level (Name you want): (Another Name you want)

Class: 1/2/3/4/5/Undetermined/0/Pending/666
Safe/Unsafe/Safety Undetermined
Secure/Unsecure/Unsecured
Devoid of Enemies/Minimal Enemy Count/Low Enemy Count/Medium Enemy Count/Enemy Infestation/Undocumented Enemies/Presence of Enemies Undetermined/
BURN IN H3LL

Description

You can put anything you want.

Enemies:
Don't put if class is 0.
Put it if class is 1/2/3/4/5/666.

Entrances
Random Level.

Exits
Random Level.
Apprentice

Zurück zur "Charaktererstellung"

Manche Klassen erhalten abhängig von ihrem Level und Subclass erst später ihre Magie. Diese Klassen erhalten zusätzliche Zauber, welche du wie normale Spells casten kannst. Sie werden nicht nur deiner Spellliste hinzugefügt, sondern gelten als "Always Prepared" und sind daher immer vorbereitet.
Sarvente

Name: Sarvente

Gender: Female

Habitate: Levels like warehouses or damp areas.

## Description

Sarvente is a friendly character, she just protects you from zimaa96, because zimaa96 is so mean.

Sarvente normally habitates in Level 1, Level 3 and Level 1000.

She has a big chance to turn into Gospel in Level 666.

## Do, Don't:

Do:

* Kill a Sarvente if she turns into Gospel.

* Give her objects you don't need.

Don't:

* Chase her.
* Don't interact with any Gospel. It leads to the Void.
Maxi y la estrella Wiki

**Welcome to the Maxi y la estrella Wiki!**
Current Pages: 15

Planned total pages: 252

Current Images: 9

Planned total images: 1,262

Get Started:

List of Levels

Characters

Wiki saved.

Discuss

Joke Level 1 (totally not a rickroll)[1][2]

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

MaxiOp07's Wikis
*These wikis relate to all the wikis made by MaxiOp07. Go to them for info or help with your own wiki!*

Maxi y la estrella - Maxi y la estrella cartoons - Battle for Maxi - Maxirooms - Maxi y la estrella Alt - BFPTM Maxi - Object Union - Maxi Invasion - MaxiOp07 (abandoned) - PowerPoint Battle - Vyond Battle - MaxiUnipedia Battle - Battle Of The Object Shows - Maxi In Minecraft - Object Scratch - The Maxi Gang - Maxi's Plotagon Adventures

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Frontrooms

"If you're careful enough and exit the corrupted buildings, you will enter the Frontrooms,
where the home is, 7.9 billion people, and many trees. God save you if you see a corrupted
building, that might be an entrance to Maxi y la estrella."

Class Habitable

Safe

Sustained Communities

Human Infestation / Devoid of Maxi y la estrella entities

Description

This is our very old home, where everything is good, 7.9 billion people and more things.

Entities

There are no Maxi y la estrella entities, but there are ones, like Humans, Dogs, and more.

Humans

Description

Hey! I see you're a human. I'm a human too! There's 7,791 million of us!

Do:

* Friend them if they seem to be nice
* Be nice with them

Don't:

* Killing them or fighting with someone.
* Do not disrespect any person that is above your age.

Warning!

This page is under construction, and needs a bit of expand.

Entrances

Running "Earth.EXE" in Level 1000's library leads here.

Finding a window that shows the real world in Level 0 leads here.

Heading up in the infinite stairs of Level 10 5000 stairs, then jumping into the hole leads here.

Exiting any door in Level 666, or taking the white portal leads here.

Exploring all halls in Level 1, then go to hall 8 and jumping into a hole leads here.

Exits

Dying in the game rarely leads here.

Dying as a good person without leaving the frontrooms leads to Heaven, while dying as a bad person leads to Hell.

Play an arcade game, like 6 hours playing leads to Level 0, rarely can lead to Level 8 and Level 4.

Stopping uploading videos in YouTube like 1 year leads to Level 10.
Maxi

"Videos whenever IDK bro"

Name: Maxi

Gender: Male

Habitate: All (this character is a player)

## Description

This character is a player, you know, the owner of this game, Who is always the silent type
in the game, But in real life, i talk so much.

### Do and Don't:

Do:

* Fight with enemies
* Survive with friends.

Don't:

* Chase Sarvente
* Give up fighting with enemies.

## Friends

Damian (Best friend)

Sarvente (frenemy, from Maxi's side)

Maxi is mad (Transformation)

Coiny (temporarily)

Teardrop (Best friend, from BFDI's side)

Tails (Best Sonic the Hedgehog character)

## Rivals

zimaa96 (arch-rival)

Gospel (frenemy)

Coiny (temporarily)
September 2009

Linking page for schedule listings from **September 2009**.

September 1, 2009

September 2, 2009

September 3, 2009

September 4, 2009

September 5, 2009

September 6, 2009

September 7, 2009

September 8, 2009

September 9, 2009

September 10, 2009

September 11, 2009

September 12, 2009

September 13, 2009

September 14, 2009

September 15, 2009

September 16, 2009

September 17, 2009

September 18, 2009

September 19, 2009

September 20, 2009

September 21, 2009

September 22, 2009

September 23, 2009

September 24, 2009

September 25, 2009

September 26, 2009

September 27, 2009

September 28, 2009

September 29, 2009

September 30, 2009
Жизнь

Жизнь - существование любого живого существа.

## Жизнь в разных верованях

На Эрдоре существует много разных верований, поэтому на вопрос "Как появилась жизнь?" есть несколько ответов. По Креафисской версии мир и всё живое создал Великий Творец. По версии Черноверья всё создал Паларрис, а эльфы, люди, гномы и т.д. предали его. Ещё есть много вер разных племён, но они в счёт не берутся.
Wuggy Naut

Zurück zu den "Bigsby's Waterdhavian Kontakte"

https://www.pinterest.de/pin/2251868553702417/

Wuggy Naut ist ein Transmutaion Magier.

* Er gilt als Meisterhafter "Enchanter" und keiner auf der Eltorchul Academy kann ihn dahingehend übertreffen.
* Seine Spezilalisiert auf das Verändern von Stoffen. Beleben von Gegenständen.

**Persönlichkeit:**

* fasziniert und wissbegiergig, wenn man in mit etwas neuem Konforntiert.
* Etwas eingebildet und von sich selbst überzeugt.
* Stur und hört selten daruf was andere wollen. Er macht was er will. (nicht beliebt in der Akadmie, aber angesehen)

**Magie/ Enchantments**

* Die Basis seiner Magie basiert auf Veränderung. In den meisten Fällen hat er eine genau Vorstellung davon, wie alles auszusehen hat und er ist gewillt es zu verändern.
* Wird ein Gegenstand verzaubert, erhät sie ein paar Arkane Formen und Linien an dem Gegenstand angebracht welche dann wie ein lebender Körper mit blauen Adern Pulsieren
Programming Language Wiki

**Welcome to the Programming Language Wiki!**

This wiki provides information about the various types of programming languages, computer languages and their features. It also gives information on various computing topics such as compiling and running programs.

**Wiki Staff**
Wiki Owner:

* **Mrwolferinc**

Moderators:

* None yet!

*If you are looking forward to becoming a part of the wiki staff, please see the Staff Application.*
General-purpose language

A **general-purpose language** is a computer language that is broadly applicable across application domains, and lacks specialized features for a particular domain. This is in contrast to a domain-specific language (DSL), which is specialized to a particular application domain. The line is not always sharp, as a language may have specialized features for a particular domain but be applicable more broadly, or conversely may in principle be capable of broad application but in practice used primarily for a specific domain.

General-purpose languages are further subdivided by the kind of language, and include:

* General-purpose markup languages, such as XML
* General-purpose modeling language such as the Unified Modeling Language (UML)
* General-purpose programming languages, such as C, Java, PHP, or Python
Люди

Люди - один из самых распространённых видов на Эрдоре.

## Кто такие Люди

Люди - одна из самых распространённых рас на Эрдоре. Люди смертны и живут относительно не долго (80 - 90 лет). По сравнению с другими расами люди слабы духом, но они очень умны и хитры. Честь у людей присутствует, но уже в Третьем Тысячелетии люди стали всё чаще предавать друг друга (не обошлось без вмешивания Кортхира). В среднем рост людей составляет 1,82 метра, также среди людей присутствую карлики. В основном люди брюнеты с карими глазами. Также они быстро плодятся и взрослеют.

## Как появились Люди

Как и всё живое людей создал Творец. Он воссоздал их в центральной части Эндмара. Предводителем первых людей был Кальфис, племя Первых людей жило возле Карадских гор, там они и построили первое поселение Каль-Итис, который был назван в честь Кальфиса (Сент. Cal'-Itis - поселение Кальфиса). Примерно в 5 П. Т. Кальфис поженился на молодой красавице Арулин и у них родилось 6 сыновей и 1 дочь: Фаруин, Ронарон, Оралфаг, Илинаиса, Вардиль, Лотарал, Эорнион. Каждому ребёнку он отдал определённые земли. Своему любимцу Фальмару он завещал свои земли, которые были самыми богатыми и развитыми.После смерти Кальфиса великое королевство людей - Траунфин распалось на 7 отдельных государств: Ростфальд, Рекиом, Остфалл, Траунсолл, Герминон, Анлисфил и Кальфион.

Также у Кальфиса был сын-бастард Урогух. После смерти Кальфиса его изгнали в Хартасор.
Barokowy Ogród i Zamek

https://wspexpress.blogspot.com/2023/07/barokowy-ogrod-i-zameknieborow.html

https://wspexpress.blogspot.com/2023/07/barokowy-ogrod-i-zameknieborow\_19.html

https://wspexpress.blogspot.com/2023/07/barokowy-ogrod-i-zameknieborow\_91.html

https://wspexpress.blogspot.com/2023/07/blog-post\_19.html

https://wspexpress.blogspot.com/2023/07/barokowy-ogrod-i-zameknieborow\_55.html

https://wspexpress.blogspot.com/2023/07/barokowy-ogrod-i-zameknieborow\_97.html

https://wspexpress.blogspot.com/2023/07/barokowy-ogrod-i-zameknieborow\_20.html
Flora Stone

Zurück zu den "Bigsby's Waterdhavian Kontakte"

https://www.pinterest.de/pin/501095896038233368/

Flora Stone ist kräftige Dame mittleren Alter die Teil der Beleg schaft des Hauses Eagleshield ist. zum aktuellen Zeitpunkt arbeit sie auf der Insel vor Waterdeep um dort den die Waffen und Rüstungen der Monsterjäger in stand zu halten und all die neuen Exotischen Marterialien zu verarbeiten.

Wenn sich jemand mit dem Gebrauch solcher Gegenstände auskennt dann sie.

**Persönlichkeit:**

* Sie ist eine raue aber freundliche Gesellin die gerne mal einen kleinen Witz auf Kosten von andern macht.
* Wenn man sie um hilfe bitte tut sie immer ihr möglichstes es allen Recht zu machen. Das führt hin und wieder, leider zu Problemen, wenn sie sich zu viel auf lastet.

**Arbeiten:**

* Flora kann Rüstungen und Waffen aller Art herstellen. Besonders gerne arbeit sie aber mit Exotischen Materialien.
* Ihr ist es Ausserdem Möglich T1 Gegenstände herzustellen, auch wenn sie das Potenzial in zukunft entwickeln könnte noch bessere Ausrüstung zu erschaffen.
Level 0

Level 0 "Tutorial Level"

Class 2
Unsafe

Secure

Low Enemy Count

## Description

Level 0 is a Non-linear space, like Backrooms Level 0. But with green walls, floors and ceilings.

This is the longest level of Maxi y la estrella because it is 200 million miles long.

## Enemies

There are some, zimaa96, Loves wolf and others have been found.

## Entrances and exits

#### Entrances

* Just interacting a corrupt object can have a chance to lead here.
* Find a corrupted, green building to go here.
* Simply dying in the game. (May lead to heaven if you die in the frontrooms)

### Exits

* An elevator leads to Level 1.
* To go to the Frontrooms, find a window that shows the real world.
* A pipe leads to Level 2.
Dolina Środkowej Wisły

https://wspexpress.blogspot.com/2022/10/dolina-srodkowej-wisywarszawa.html

https://wspexpress.blogspot.com/2023/06/dolina-srodkowej-wisywarszawa.html

https://wspexpress.blogspot.com/2022/10/dolina-srodkowej-wisywarszawa\_16.html

https://wspexpress.blogspot.com/2023/08/dolina-srodkowej-wisywarszawa.html

https://youtu.be/MDsY7SS869w

https://youtu.be/8qDZWq\_jrCU

https://youtu.be/GhTNqt1GE6s
DeathBan

On Bread State SMP, the server uses Okx's Deathban for 1.16.5. Each player is allotted two lives and upon losing both is banned form the server for 12 hours. After 12 hours they will recover both lives, but single lives do not regenerate if the individual is not deathbanned. Players can give lives by using /deathban:revive (playername) and have used this frequently to help out new players as well as so players can reset their lives back to two.

### Day 1

Originally, the DeathBan system only gave people one life similar to Ish13c's State Experiment, but due to lag and other player issues on the first day it was decided an extra life would be given to account for bugs and lags. This ensured admins would not be overwhelmed by support tickets asking for resets and avoid potential fraud.

### Day 2 Onwards

After individuals were given an extra life, it was later revealed that lives do not regenerate after 12 hours. This was an error on Seraphim's part and there is a desire to implement this feature, but the lack of plugin developers available means it will be long in the works.
October 2008

Linking page for schedule listings from **October 2008**.

October 1, 2008

October 2, 2008

October 3, 2008

October 4, 2008

October 5, 2008

October 6, 2008

October 7, 2008

October 8, 2008

October 9, 2008

October 10, 2008

October 11, 2008

October 12, 2008

October 13, 2008

October 14, 2008

October 15, 2008

October 16, 2008

October 17, 2008

October 18, 2008

October 19, 2008

October 20, 2008

October 21, 2008

October 22, 2008

October 23, 2008

October 24, 2008

October 25, 2008

October 26, 2008

October 27, 2008

October 28, 2008

October 29, 2008

October 30, 2008

October 31, 2008
June 2018

Linking page for schedule listings from **June 2018**.

June 1, 2018

June 2, 2018

June 3, 2018

June 4, 2018

June 5, 2018

June 6, 2018

June 7, 2018

June 8, 2018

June 9, 2018

June 10, 2018

June 11, 2018

June 12, 2018

June 13, 2018

June 14, 2018

June 15, 2018

June 16, 2018

June 17, 2018

June 18, 2018

June 19, 2018

June 20, 2018

June 21, 2018

June 22, 2018

June 23, 2018

June 24, 2018

June 25, 2018

June 26, 2018

June 27, 2018

June 28, 2018

June 29, 2018

June 30, 2018
Princess Hana Wiki:Wiki rules

**Rules of the wiki!**:

1. I will allow cursing but you must censor it. Also PG-13 swearing only, no swear words like the F word. Doing it the first time will get you in a warning. Continue to do it and you'll get a mute.

2. No vandilazing any pages or and user's profile. This will lead to a ban from the wiki.

3. Don't start a fight or intervere with one. This will lead to both parties getting muted. Also, is there is a fight breaking out, please notfiy me immediately and I will deal with it!

4. No being racist, homophobic, sexist, any of that nonsense. Everyone should be welcomed here, no matter of their gender, race, religion, sexuality, any of that nonsense! This will lead to a ban.

5. No advertising on the wiki. That will get you a mute. I will only allow it if I give you permission.

6. Fandom's TOS applies to this wiki, including being under the age of 13. If your under 13, you will be temporarily banned from the wiki until you turn 13.

7. Don't disrespect people for their beliefs.

8. Don't beg for Admin, Sysop, Burecat, any higher ranks. This will result in a mute. I will choose who gets to be either one of those depending on who I trust really well.

9. If you catch anyone breaking the rules, don't mini mod. Notify me immediately.

10. Absolutely no NSFW! That will result in an instant ban!

11. If your posting someone's art work, please credit them and ensure you have their permission to do so.

12. Take things to the correct chats in the Discuss Page.

13. Don't tell anyone your personal information like your address, age, irl face, etc. Also don't doxx other people or you will get reported to Fandom.

14. Please also consider to follow the manual style.

I hope you have a safe and fun time in this wiki!
05 August 1987

## Show

**Name**: Radio 1 Roadshow

**Station**: BBC Radio 1

**Date**: Wed., 05 August 1987, 11.00 am

**Source**: BBC Index

## Programme notes

* Locations for this year's Roadshows were not printed daily in Radio Times, so details are taken from Radio 1 Roadshow Wiki and from an overall list printed in June 1987.
* According to an on-line article in grimsbytelegraph.co.uk first published 28 July 2019, "the Grimsby Telegraph bagged a scoop when Liverpudlian DJ Janice Long announced to the crowd that she was pregnant." (the article gives date of Aug 6). [1] Photographs taken on the day with Paul, posted by Alex Kendall on Facebook in July 2022 (reproduced below) would confirm the fact, with the loving couple proudly 'showing off' Janice's tummy!

## Gallery

pics. Facebookpic. [www.grimsbytelegraph.co.uk Grimsby Telegraph]