Обзор-карты

**Обзор-карты** (англ. *Spy Cards*) — мини-игра в *Bug Fables: The Everlasting Sapling*. Впервые она становится доступна после того, как команда Снейкмаут разговаривает с Карминой в подземной таверне, и после этого, она становится доступна в других местах, в частности в схватках с четырьмя карточными мастерами и на турнире по обзор-картам на Металлическом острове.

## Правила игры

Игрок должен собрать колоду из 15 карт на основе данных о врагах из бестиария, которые команда получила из их обзора (отсюда и название). Полностью заполненный бестиарий содержит 92 разных вида карт. Вначале, необходимо выбрать 1 карту босса. После этого, нужно выбрать 2 карты мини-боссов, которые *не повторяются*. Затем, нужно выбрать 12 карт врагов, состоящие из атакующих и эффектных карт, которые могут повторяться. Колоду можно сохранить для дальнейшего использования.

Обе стороны начинают игру с 5/5 ед. здоровья, 2 TP, и тремя картами в руке. После каждого раунда, стороны получают 1 доп. ед. TP и 2 новые карты (если в руке 0 карт, то выдадутся 3 карты вместо 2). Максимальное количество TP — 10, и эта отметка достигается только после 9 раунда. Максимальное количество доступных карт в руке — 5. После выбора карт, которые обе стороны выбрали, игра вычислит урон и защиту обеих сторон по следующим анализам:

* Урон всех карт обеих игроков будет суммирован.
* Защита понизит урон на равное ей количество единиц. Пробивание позволяет игнорировать защиту на количество единиц, равное единицам пробивания.
* Монета (X) переворачивает число монет, равных значению X. Когда монета падает орлом (обозначается улыбкой), то эффект монеты активируется.
* Вампиризм (X) восстанавливает количество здоровья, равное значению (X) при победе в раунде.
* Лечение X восстанавливает количество здоровья, равное значению X, независимо от того, был ли выигран раунд или проигран.
* Единство (X, племя) даёт дополнительный урон, равный значению X, при наличии нескольких карт одного и того же племени.
* Усиление +X прибавляет дополнительный урон, равный значению X, на каждую карту племени.
* VS племя (X) прибавляет дополнительный урон, равный значению X, если противник достал определённую карту племени.
* Племя (X) означает, что, если игрок выбрал X карт одного племени, то активируется эффект карты.
* Если Урон (X) активирует свой эффект только если суммарный урон игрока достигнет значения X.
* Ловушка активирует свой эффект на следующем раунде после того, как её карта была использована.
* Если X активирует свой эффект только при наличии карты X, находящейся рядом.
* Онемение отключает атакующую карту противника, лишая её возможности наносить урон.

Игрок, чей урон превышает урон противника, выигрывает раунд и понижает здоровье противника на 1 ед. Если у обеих сторон одинаковый урон, то ни одна сторона не побеждает в раунде, и их здоровье не понижается. Игра продолжается до тех пор, пока одна сторона не понизит здоровье другой до 0.

## Интересные факты

* Раньше, участники турнира по обзор-картам могли использовать карты, которые игрок раньше никогда не встречал. Это было исправлено в версии 1.0.5.
* До версии 1.0.5., карта цветочника не восстанавливала здоровье даже несмотря на то, что она имела эффект «Вампиризм».