Уровень 5

**Ужасающий отель** (анг. **Terror Hotel**) - уровень в Escape The Backrooms. Пятый по нумерации, шестой по хронологии.

## Описание

Уровень 5, известный как «Ужасающий отель», представляет собой старый отель с мебелью и архитектурой из 1930-х годов. На потолке люстры и по бокам несколько ламп, также присутствуют стулья, растения и колонны. Уровень разделён на три зоны: Главный зал, Отель и Котельная. Во второй зоне под названием Отель присутствует ковровое покрытие и множество пронумерованных комнат. Сама зона состоит из коридоров и номером, в которых либо находятся полезные предметы, либо отсутствует освещение, либо вообще ничего. В большинстве номеров присутствуют кровать, комод, зеркало, шкаф, тумбочка и ванная комната. В третьей зоне, то есть в Котельной местность весьма отличается от предыдущих двух. Вдоль стен идут трубы, как на уровне 2, а стены и полы каменные. Иногда встречаются трубы с клапанами, которые дают большое количество спрея от насекомых, чтобы им травить Мотыльков. В некоторых местах зоны разбросаны более жаркие места и бойлеры

### Главный зал

Здесь игрок начинает исследовать уровень. В маленьком помещении на стенах развешены картины людей разных возрастов: девочка, молодой человек, мужчина средних лет и дедушка. Под каждой картиной находится кнопка. Игроку нужно нажать кнопки в правильной последовательности, от молодого человека к самому старому. После этих действий дверь в остальную часть зоны откроется.

Прямо перед открытой дверью находится лифт, но на нём три замка. Игроку надо взять банку со спреем против насекомых, затем найти ближайший рой мотыльков, применить против них спрей и получить Мотыльковое желе. Это желе следует поставить в мини-лифт, чтобы он потом поднял игроку ключ. Получив таким образом три ключа, игрок получает доступ к лифту и направляется в следующую зону.

### Отель

Лифт доставляет игрока в жилую зону. Рядом с игроком находится дверь комнаты 235, которая под замком. Чтобы отгадать комбинацию из 5 цифр, нужно обыскать гостиничные номера, где расположены 7 бумаг. Во второй зоне присутствует и Похититель кожи, и Гончая, так что игроку следует быть осторожным. Найдя в нужных номерах листки, кладём их в шкафчик под своим номером, получаем словосочетание «ВЗГЛЯНИ НАВЕРХ» («LOOK UP»), а на потолке отображается нужная комбинация. Набрав нужный код в замке, откроется путь в Котельную.

Три возможные комбинации: 17564, 05938 или 89472

### Котельная

Игрок попадает в Котельную. Единственные враги на данном этапе - Смертомоль, которые в отличии от Мотыльков могут атаковать игрока. Последнему в случае чего придётся перемещаться по зоне на корточках, и не светить фонарём в Смертомоль, иначе они нападут на игрока. Игроку нужно найти настоящий выход, любые другие двери без таблички «ВЫХОД» («EXIT») приведут игрока в ловушку в виде улей Смертомоли. Также в Котельной отсутствуют предметы и рассудок заметно теряется. Если игрок проходит Котельную, то он снова попадает на уровень 2.

## Предметы

На этом уровне можно найти множество предметов (за исключением Котельной, где количество предметов сильно ограничено):

* Фонарик
* Сок
* Миндальная вода
* Энергетический батончик
* Спрей от насекомых - находится на стойке регистрации в Главном зале.
* Мотыльковое желе - можно получить, если потравить Мотыльков спреем.
* Термометр - находится в Котельной.

## Враги

На каждом уровне обитают те или иные сущности. Это:

### Главный зал

* Мотыльки - никогда не нанесут урона игроку.

### Отель

* Сущность 10 (или Похититель кожи)
* Гончая

### Котельная

* Мотыльки
* Смертомоль - не увидит игрока, если тот не посветит на неё. Можно обойти на корточках.

## Входы и выходы

### Входы

* Игроку нужно незаметно обойти камеры на уровне 4, чтобы оказаться здесь.

### Выходы

* Нужно найти дверь с табличкой «ВЫХОД», чтобы вернутся на уровень 2

## Факты

* На данный момент это самый длинный уровень в игре.
* Код во второй зоне не является случайным, и для него существует только 3 возможных комбинаций для открытия.
* Листы бумаги, необходимые для заполнения открытых почтовых ящиков, находятся в соответствующих комнатах, и они никогда не меняются.
* С помощью UUU Client за текстурами можно найти новое маленькое помещение, похожее на бар, где возможно игрок мог запастить предметами (на самом деле там ничего нет). Но в текущую версию уровень пока не попал, и попадёт ли туда, неизвестно.
* Этот уровень и уровень 1 - единственные уровни в игре, в которых расположены три заметки.