recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Nouveau né

Le Nouveau Née est un villageois qui n'a pas le droit de vote, mais ne peut pas mourir au vote le jour, sauf par les loups garou pendant la nuit. Le nouveau née est une sorte d'Alarme pour les villageois, mais il sera appelé pendant la nuit et choisira un modèle qui sera son "Aspect Corps Humain de sa Maman" et si cette personne décède alors le nouveau née aussi. Le nouveau née pourra parler avec l'Enfant Slave Sauvage Esclavage (l'Enfant Sauvage) et donc cette personne devra protéger le nouveau née et par conséquent l'enfant sauvage ne pourra pas vivre par les votes tout les deux tours. Mais le nouveau née ne pourras pas dire la personne qui est sa "Sélfie Spécifique Gautier" sinon la mort lui sera donné.
Rôles à élimination

Les personnages ayant la capacité de tuer d'autres personnages sont considérés comme des rôles à élimination.

## Exemples de rôles meurtriers

Au sein du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux  on peut trouver :

* Les loups-garous, qui ciblent un villageois à dévorer chaque nuit ;

* Le chasseur, qui à sa mort, se venge en tuant n'importe quel autre joueur ;

* Et la sorcière, qui peut utiliser une fois par partie une potion de mort contre le joueur de son choix et sauver une personne tuée par les loups-garous avec sa potion de soin.

## Références

1. ↑ http://lesloupsgarous.free.fr/htm/regles.html
Jeff Pinkner

**Jeff Pinkner** (born November 16, 1965) is an American television and movie writer and producer. He wrote *Venom.*

## Trivia

* Jeff Pinkner worked together with Scott Rosenberg on *Zoo* and *Jumanji: Welcome to the Jungle*.
* Jeff Pinkner previously wrote *The Amazing Spider-Man 2*.

## External Links

* Jeff Pinkner on Wikipedia
* Jeff Pinkner on IMDb
Village

Le village représente l'ensemble des rôles dans une partie. Il inclus donc le camp du village, le camp des loups-garous et les indépendants.

On l'utilise ainsi pour s'adresser à l'ensemble des joueurs :

* « L**e village** se réveille. »
* « Effet Immédiat : En mémoire du grand Philippe le boiteux, **le village** élit un vrai leader charismatique. Si **le village** avait déjà un Capitaine, il est destitué pour incompétence et un nouveau Capitaine est élu. Le Capitaine élu prête le serment suivant : "La voie de Philippe je suivrai, et **le village** protégerai". »

## Références

1. ↑  Événement "Saint Philippe", 15ème carte des événements amenés par l'extension Nouvelle Lune des Loups-Garous de Thiercelieux.
Gentleman

**Camp:** Villageois

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** Le gentleman est fier et refuse donc toute boisson (verre du Serveur ou Potions de la Sorcière), habile et évite ainsi la flèche du Chasseur et il est maître de son destin (donc la Voyante ne peut pas le sonder). Mais s'il est amoureux, il oublie toute responsabilité, et devient Loup-Garou. Cependant il ne peut jamais voter contre une femme.

**Notes:** Personnage inventé par la communauté
La mère-grand

cette pauvre femme s'est fait voler son sac a main et est prête à tout pour le récupérer . toutes les nuits elle donne un coup de canne a un joueur et , si ce joueur est voleur , il meurt et la mère-grand gagne , ayant récupéré son sac à main , si ce joueur a un autre role, il ne meurt pas , mais a perdu son droit de vote pour un tour . ( ce role peut etre utilisé seulement si le voleur est en jeu)
Ankou

### Pouvoir

Il peut continuer à participer aux votes du jour pendant deux tours maximum, à sa mort.

## Historique

### Origine

Loup garou en ligne

Son objectif est d'éliminer tous les **Loups**-**Garous**. Une fois que l'**Ankou** meurt, il peut continuer de voter pendant deux tours maximum depuis le cimetière. Son vote ne sera pas visible des joueurs mais sera comptabilisé et participera à l'élimination d'un joueur de jour tout en voyant les morts parler.
Le fantôme

**Camp:** Villageois

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** La première victime des loups garous obtient ce rôle. Chaque nuit, elle doit dormir lorsque les loups garous sont de sortie, mais marqué comme fantôme et par conséquent, mort. A la fin de la nuit, il désigne une personne. Si celle ci est un villageois, il ne se passe rien. Si celle ci est un loup garou, le loup garou meurt, et le fantôme sombre dans le sommeil éternel, enfin vengé...

**Notes:** Personnage inventé par la communauté
Anne Weying

**Anne Weying**is lawyer for the Life Foundation and is currently dating Eddie Brock.

## Biography

Anne Weying is a lawyer working for a firm that represented the Life Foundation. She arranged for her boyfriend, investigative reporter Eddie Brock, to interview the Life Foundation's CEO Carlton Drake. However, Eddie broke into Anne's e-mails and used information from confidential messages to confront Drake over his unethical business practices. The incident causes Anne to be fired from her job, and she ends the relationship with Eddie, citing all the flaws that she's so far overlooked because she loved him.

Six months later, Anne was dating Dr. Dan Lewis when Eddie reached out to her after being bonded with the Venom Symbiote. After Eddie is separated from the Venom Symbiote and captured by the Life Foundation, Anne bonds with the Symbiote in order to rescue Eddie. During the rescue, Anne and Venom kill Roland Treece before Anne transfers the Venom Symbiote back to Eddie. As Eddie and Venom fought Carlton Drake who had bonded with the Riot Symbiote, Anne assisted in the battle by using the Symbiote's aversion to sound to disorientate Riot.

After the battle, Anne believed that the Venom Symbiote was dead, and rekindled her friendship with Eddie, unaware that Venom survived and the pair were fighting crime in the city.

## Relationships

### Allies

* Eddie Brock/Venom - Ex-Fiancée, Friend and Savior
* Dr. Dan Lewis - Boyfriend

### Enemies

* Life Foundation
	+ Dr. Carlton Drake/Riot † - Boss turned Enemy
	+ Roland Treece † - Victim

## Trivia

* In the comics, Anne Weying is the Ex-Wife of Eddie Brock, who bounded with the symbiote becoming **She-Venom**. This causes her to commit suicide.

## External Links

* Anne Weying on the Marvel Wiki
* Anne Weying on Wikipedia
Loup bavard

Wolfy.fr - Loup Bavard

> « Cette situation, c'est vraiment un **enfer**. Laissez moi j'ai des infos sur Matthieu »
>
>

### Général :

Le Loup Bavard est un rôle créé par le site Wolfy. Il s'agit d'un loup garou normal, mais qui possède une contrainte : pour survivre il doit prononcer un mot avant la fin de la phase de vote du village. Ses mots sont choisis par le meneur de jeu. Il peut s'agir de noms de rôle, d'onomatopées, des adjectifs... Le site Wolfy propose aussi le mot-piège "**tractopelle**", qui marque la fin de la partie pour le loup bavard. S'il le prononce, les joueurs savent immédiatement qu'il est un loup.

### Stratégies :

Les joueurs loups garous tentent en général de savoir qui est le loup bavard (abbrévié lgbv) et de connaître son mot afin de le prononcer, pour mettre le doute sur plusieurs joueurs et que le loup bavard ne soit pas ciblé, étant le plus vulnérable des loups
Le loup bavard peut utiliser sa malédiction à l'avantage de son camp lorsque les soupçons se portent sur un de ses camarades comme le loup noir en se faisant repérer et voter à la place de son camarade dont le rôle est le plus important.

Les possibiltés en terme de stratégie proposées par le loup bavard sont énormes, mais il convient de bien réfléchir à la manière de placer son mot. On peut par exemple le placer juste après la vote et juste avant le moment de dormir, se faisant repérer par le village et éliminer au prochain tour, mais offrant sa vie pour son camp.

Liste (non exhaustive) des mots proposés par Wolfy.fr

* alpha
* ami
* dictateur
* chaperon
* sapristi
* zut
* cupi
* fosso
* menta
* arbre
* ciel
* mousse
* aime
* changer
* convaincre
* follow
* wolfy
* twitter
* pivot
* blague
* couronne
* danger
* louveteau
* lunaire
* défense
* meurtre
* tractopelle

### Sources :

1. ↑ https://help.wolfy.fr/fr/article/jouer-le-loup-bavard-1nf0xpj/
2. ↑ # https://fr.quora.com/Dans-le-jeu-du-loup-garou-wolfy-fr-quels-sont-les-mots-du-loup-bavard

3. ↑ https://pastebin.com/ZVL5b13S
Villageois

### **Description:**

Les villageois sont l'ensemble des joueurs qui gagnent avec le village pendant une partie. Il ne faut pas les confondre avec le simple villageois qui lui, est un personnage à part entière.

### **Rôles dans ce camp:**

* Alchimiste
* Ame démoniaque
* Ancien du village
* Ange
* Apprentie Voyante
* Arnacœur
* Bouc Émissaire
* Capitaine
* Chaperon rouge
* Chasseur
* Chasseur de vampires
* Chevalier à l'Épée rouillée
* Châtelain
* Comédien
* Commissaire
* Corbeau
* Cupidon
* Cyclope
* Devin Blanc
* Dictateur
* Enfant Sauvage
* Espion
* Fantôme
* Fatigué
* Fils de la lune
* Fossoyeur
* Fou
* Gentleman
* Idiot du village
* Juge bègue
* Montreur d'ours
* Nécromancien
* Petite fille
* Renard
* Salvateur
* Servante dévouée
* Serveur
* Simple villageois
* Sorcière
* Traître
* Vampire
* Voyante
* Zeus
Le cyclope

**Cette page est vouée à suppression.** Raison : *Publié sans discussions préalable.*

Rappelez-vous de vérifier les liens vers cette page et la page d'historique avant de supprimer.

*Cet article a été inventé par la communauté.*
**Camp:** Villageois

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** Chaque nuit, le cyclope enferme dans sa caverne une personne, qui ne pourra pas jouer son rôle durant la nuit.

**Notes:** Personnage inventé par la communauté.

*Voir: commissaire*
Prince

ONUW - Le Prince

### Pouvoir

Si le prince est lynché, le maître du jeu dévoile sa carte au village et il reste en vie

## Historique

### Variations ?

Non

**Gagne avec :** Le village

**Description :**

Le **prince** est un rôle puissant dans le camp du village. Il peut survivre à un vote. Le prince fait partie des rôles de base du jeu Ultimate Werewolf.

### Pouvoir

Le prince est dans la catégorie des rôles de voyance et des rôles de survie.

Une fois dans la partie, si le village décide d'éliminer le prince lors du vote, le maître du jeu dévoile sa carte et le vote est annulé. Alors, le prince reste en vie et tout le monde connait alors son identité.

**Autres apparitions :** Le prince a un pouvoir très similaire à l'idiot du village, des Loups-Garous de Thiercelieux.
Maitre chanteur

Camp: Villageois

Gagne: en groupe

Pouvoir: Il choisit une nuit sur 2, par l'intermédiaire du MJ, une personne qui doit dire son rôle au MJ pour qu'il le lui rapporte, si elle ne le fait pas, elle démarre le prochain jour avec 2 votes contre elle. Les votes supplémentaires seront annoncés en début de journée.

Notes : Personnage inventé par la communauté
Rôles de vote

Les rôles de votes sont des rôles qui influencent la phase de vote pendant la journée, c'est-à-dire la fin de la phase de bûcher. Il s'agit soit de booster le vote d'un joueur, soit de l'empêcher de voter, ou encore de poser des voix anonymes contre un joueur.

## **Rôles officiels**

Dans le jeu officiel, on retrouve quatre rôles qui possèdent ce type de pouvoir :

- Le capitaine du village peut avoir une voix qui compte pour double.

- Le bouc émissaire , lorsqu'il meurt suite à une égalité.

- Le corbeau , qui peut poser une voix anonyme contre un joueur possédant un bâtiment.

- L'institutrice , qui peut retirer le droit de vote à 1 ou 2 personnes, le temps d'un bûcher.

## **Rôles sur forum**

Les adaptations sur forum ont vu naître toute une série de rôles pouvant intéragir avec les votes. C'est là une des meilleures options pour créer un nouveau rôle qui ne va pas trop destabiliser l'équilibre de la partie, tout en apportant des mécaniques intéressantes. En voici une liste non exhaustive :

- Le piqueur : toute personne qui le vise la nuit perd son droit de vote au bûcher suivant

- Le meneur : si il est le premier à voter, il obtient vote compte-double contre sa cible.

- Les jumeaux : si ces deux joueurs votent de concert contre un même joueur, leur cible subit une voix de plus.

- La sorcière : possède une potion de charisme qui donne +1 au vote d'un joueur pour le prochain bûcher

- La princesse : désigne un joueur la nuit. S'il s'agit d'un simple villageois, celui-ci disposera d'un vote +1 au prochain bûcher.

- Le prêtre : désigne un joueur la nuit. S'il s'agit d'un simple villageois ou d'un simple loup, celui-ci disposera d'un vote +1 au prochain bûcher.
Meneur de jeu

Le **Meneur de jeu** est un personnage central au LGT. Il ne joue pas, mais dirige la partie en expliquant et appelant les rôles durant la nuit. C'est lui qui distribue 1 carte personnage pour chaque joueur et joueuse, et qui gère les cycles d'endormissements et de réveils du village. Son rôle est fondamental, puisque l'ambiance du jeu dépend de son talent. C'est aussi lui qui rythme au mieux les votes du matin.

## Les procédures importantes

* Le Meneur ne doit pas laisser transparaître d'indices sur l'identité des personnages (en disant "le Voyant" au lieu de la Voyante par exemple)
* Il ne doit pas diriger sa voix vers les joueurs auxquels il s'adresse, au risque d'aider les autres à en déduire la position
* Il peut décider qu'il n'y a pas de victime des Loups-Garous ou du vote matinal si aucune victime n'est clairement désignée
* Il doit feindre de passer vers tous les joueurs pour désigner des amoureux, ou pour retourner une carte pour la voyante

## Pouvoirs du Meneur

Selon les personnages présents ou les variantes jouées, le Meneur peut avoir un impact en plus sur le jeu. C'est en général le meneur qui décide de si une variante est appliquée ou non.

* S'il y a un Montreur d'ours dans le jeu, c'est le Meneur qui joue l'Ours et qui doit grogner chaque nuit selon la position des loups-garous
* Dans la variante *Communauté des hameaux*, le Meneur peut se retrouver à gérer plusieurs villages, ou bien il y a plusieurs Meneur.
* Dans la variante *Peste noire*, le Meneur joue un rôle majeur puisqu'il est opposé à l'entier du village
* Dans la variante *Nouvelle lune*, il tire des cartes événements chaque matin pour déclencher une série de rebondissements à Thiercelieux
Loup-garou

>
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> Loup Garou
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> LGT - Loup Garou
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> Caractéristiques
> ----------------
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> ### Gagne
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> Avec les Loups Garous
>
>
> ### Type de Pouvoir
>
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> Vote
>
>
> ### Pouvoir
>
>
> Peut se réunir la nuit avec les autres loups afin d'éliminer un villagois.
>
>
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> Historique
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> ### Origine
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> Loup Garous de Thiercelieux
>
>
> ### Variations ?
>
>
> Oui
>
>
>
>
> « Si vous me tuez vous faites une très grosse erreur et les loups vont gagner »
>
>

### Général :

Le **loup-garou** est un être mi-homme mi-loup qui se transforme la nuit pour tuer les villageois. C'est le personnage emplébatique du jeu de Loup Garou original.

### Rôle :

Le loup-garou incarne l'un des rôles de l'équipe des loups-garous. Il connaît l'identité des autres loups-garous et doit essayer de tuer tous les villageois sans se faire découvrir. Il se réunit chaque nuit avec les autres loups-garous pour décider de leur victime. Il gagne si tout le village est éliminé.

### Autres Apparitions :

Il existe une un loup garou dans Les Loups Garous de Cernin. Son pouvoir est similaire à celui des Loups Garous de Thiercelieux.

### Variations :

* Pas de mort la première nuit : Il est possible, la première nuit, de ne pas permettre aux loups-garous de faire une victime, mais seulement de se reconnaître. Cela donne une occasion à tous les joueurs de pouvoir jouer, sans mort prématurée. C'est la variation la plus populaire.
* Loups indécis : Si les loups-garous mettent trop de temps à se décider pour le choix de leur victime la nuit le meneur peut abréger leur vote et leur enlever leur pouvoir pour la nuit.
* La vérité écrasante : Si les villageois abusent du dévoilement de leur rôle, qui peut être considéré comme anti-jeu selon les modes de jeu, il est possible de permettre aux loups garous d'éliminer deux villageois.
* Trahison : Le meneur de jeu peut accepter que les loups-garous se dévorent entre eux la nuit, notamment pour semer le doute chez la sorcière.

### Conseils pour bien jouer :

Si vous incarnez un loup-garou, essayez de ne pas vous faire remarquer pendant les jours et choisissez vos victimes avec soin. Si vous êtes un villageois, restez vigilant et observez les autres joueurs pour essayer de déterminer qui est un loup-garou. Faites preuve de persuasion pour convaincre les autres joueurs de voter avec vous.
Droguiste

Camp: Villageois

Gagne: en groupe

Pouvoir: Il possède un sérum de confusion qui enlève une voix permanente à celui qui le bois et un sérum de charisme qui octroie une voix supplémentaire permanente à celui qui le bois. De plus, chaque nuit il peut indiquer au MJ un joueur et, si la personne qu'il cible est la sorcière, celle-ci retourne à son stock de départ.

Notes : Personnage inventé par la communauté
La Meute

Couverture Facebook de la Meute

La Meute est une communauté francophone de loup-garou fondée en 2015 par Raphaël et Julie, deux joueurs passionnés de ce jeu de société. La communauté compte aujourd'hui plus de 10 000 membres et organise régulièrement des sessions de jeu en ligne et en présentiel, sur leur serveur discord, qui compte plus de 900 membres.

Les membres de La Meute sont des joueurs de tous âges et de tous niveaux. Ils sont tous passionnés de loup-garou et aiment partager leur passion avec les autres. La communauté est très active et accueillante et les membres sont toujours prêts à aider les nouveaux joueurs à apprendre les règles et à se lancer dans le jeu.

La Meute organise régulièrement des événements, tels que des tournois, des conventions et des soirées de jeu. Ces événements permettent aux joueurs de se rencontrer, de jouer ensemble et de partager leur passion pour le loup-garou.

A l'origine un groupe Facebook, Raph et Ju lancent leur propre chaîne youtube en 2018, ainsi qu'un serveur Discord communautaire.

Ju était une contributrice active du Fandom entre octobre et décembre 2018.
Liste des rôles

Rôles du Jeu Officiel

* Cupidon
* Loup-garou
* Petite fille
* Simple villageois
* Sorcière
* Voleur
* Voyante
* Bouc émissaire
* Idiot du village
* Joueur de flûte
* Salvateur
* Loup blanc
* Pyromane
* Ange déchu
* Chevalier à l'Épée rouillée
* Chien-loup
* Comédien
* Deux Sœurs
* Enfant Sauvage
* Grand méchant loup
* Gitane
* L'infect père des loup
* Juge bègue
* Montreur d'ours
* Renard
* Servante Dévouée
* Trois Frères
* Villageois-Villageois

Rôles ajoutés par le Loup Garou en Ligne

* Chaman
* Marionnettiste
* Lapin Blanc
* Ankou
* Noctambule
* Astronome
* Loup-Garou Voyant

Autres

* *Idées de rôles*

> Comment créer une page de rôle ?
>
>
Petite fille

LGT - Petite fille

### Général

La petite fille est un rôle très difficile à jouer. En effet lorsque les loups garous sont appelés la nuit, elle à le droit de les espionner. Il existe plusieurs variantes à ce rôle, plus intéréssantes à jouer selon la communauté.

Si la petite fille se fait prendre à espionner les loups garous par ceux-ci, elle meurt immédiatement, à la place de la victime désignée par les loups garous.

### Variantes

Il existe quelques variantes à la petite fille notamment :

* La petite fille insolente :
	+ La petite fille se réveille en même temps que les loups garous et joue comme eux, faisant semblant de voter. Les loups garous savent que la petite fille se cache parmi eux et un de leurs buts les plus urgent est de trouver qui elle est.
* La petite fille joyeuse :
	+ Lors de la fête des moissons, la petite fille se réveille en même temps que la sorcière. Elle peut alors savoir qui elle est.
Dictateur

**Camp:** Villageois

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** Le dictateur peut faire un coup d'état à tout moment et ainsi se dévoiler. Il éliminera alors le capitaine et devient intuable le jour ou la nuit par les villageois comme la sorcière ou le chasseur car ce dernier tuera alors une personne aléatoire.

le dictateur peut faire un coup d'état et prend la place du capitaine/maire. S'il tue un loup alors il devient maire sinon il meurt en tout cas c'est comme ça dans la version W0lfy

**Notes:** Personnage inventé par la communauté
Gitane

La gitane appartient au camp du village.

Pendant la nuit, elle dit au meneur de jeu si elle veut utiliser une carte de spiritisme (extension nouvelle lune). Le meneur choisit une des cartes et au matin, le village là joue de même manière que dans «nouvelle lune».Elle peut tuer 1 personne a chaque nuit grâce a son pouvoir de spiritisme.
Extension Personnages

**Cet article est une page d'homonymie pour Extension Personnages**

Vous trouverez ci-dessous une liste de liens vers des pages ayant le même titre.

Veuillez suivre l'un d'eux ou utiliser la recherche si la page que vous cherchez ne s'y trouve pas. Si un lien interne vous a conduit ici, vous pouvez, si vous le souhaitez, modifier ce lien pour diriger directement vers l'article concerné.
*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Loup-Garou en le développant.*
"Personnages" est une extension du jeu Les loups-garous de Thiercelieux.
Voyante d'aura

La voyante d'aura est presque comme la Voyante mais elle peut juste savoir si l'aura de la personne choisie est "Saine "(Villageois, Chasseur, Voyante, Cupidon), "Sombre" (Loup garou, le Loup Noir, l'enfant sauvage seulement quand il est transformé, LeDevin maléfique) ou "Inconnue" (sorcière, l'enfant sauvage quand il n'est pas transformé, L'Ange, Le Fou). L'aura sera annoncée par le Meneur de jeu...
Wiki Loup-Garou

Bienvenue sur le Wiki Loup Garou !

Ce wiki est un site communautaire dédié au jeu de rôle les "**Loups-Garous de Thiercelieux**". Créé par Phillipe de Palières et Hervé Marly, il possède a présent une large communauté.

**Nous sommes un site collaboratif que n'importe qui peut éditer. Vous pouvez éditer des articles ou en créer de nouveaux, ajouter des images et des vidéos, créer des billets de blogs et participer à la discussion pour faire des sondages et parler à d'autres membres de la communauté.**

Ce wiki a été créé le 4 octobre 2018, et nous avons actuellement 157 articles, et 95 fichiers uploadés. Le nom du wiki a changé le 2 août 2023, passant de **loupgaroumal.fandom.com** à **loupgarou.fandom.com**.

Nouveaux articles | Pour commencer | Pages d'aideA propos du jeu

Le jeu de Loup-Garou est un jeu de société populaire dans lequel les joueurs incarnent des villageois ou des loups-garous et doivent essayer de découvrir l'identité des uns et des autres pour survivre.

Le jeu original s'appelle les "Loups Garous de Thiercelieux" (LGT). Il existe aussi un projet gratuit nommé les "Loups Garous de Crénin" (LGC).

Ce jeu se joue entre 6 et 15 joueurs, et est très amusant.

Galerie d'articlesVoleurLoup-garouCupidonVoyanteSorcière
Liche

*Cet article a été inventé par la communauté.*
Camp: Indépendant

Gagne: Seul ou à deux (plus si la personne liée est déjà amoureuse)

Pouvoir: La Liche est un être puissant banni du royaume des morts et dont l’âme s’est retrouvée éparpillée dans ce village pour la retenir dans ce monde et la priver de ses pouvoirs tandis qu’elle erre avec un corps faible à peine vivant. Les fragments de son âme se sont mêlés aux habitants du village et seule leur mort pourra les en délivrer. En « vie », la Liche retrouve suffisamment de ses pouvoirs pour se lier à une personne comme un couple à partir de la mort de la moitié des habitants. Le Saint, le Maudit, le Salvateur et le Joueur de flûte sont immunisés à son pouvoir par la nature du leur donc si la Liche les vise elle gâche son pouvoir. Lorsqu’elle « meurt », la Liche a la particularité de ne pas être complètement partie, retenue dans ce monde et donc la mort des habitants du village, même après sa propre mort, entraine la réunion de son âme et sa résurrection. L’égalité n’est donc plus possible et elle gagne par défaut.

Notes : Personnage inventé par la communauté
Mère-Grand

cette pauvre femme s'est fait voler son sac a main et est prête à tout pour le récupérer . toutes les nuits elle donne un coup de canne a un joueur et , si ce joueur est voleur , il meurt et la mère-grand gagne , ayant récupéré son sac à main , si ce joueur a un autre rôle, il ne meurt pas , mais a perdu son droit de vote pour un tour . ( ce rôle peut être utilisé seulement si le voleur est en jeu)
Espion

*Cet article a été inventé par la communauté.*
**Camp:** Villageois

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** L'espion est du côté des villageois. Il a accès à l'antre des loups garous, peut discuter avec eux, voter avec eux (bien que ce vote soit fictif) et doit trouver un moyen d'éliminer les loups garous sans passer pour un suspect. Il n'a pas le droit de dénoncer directement les loups garous. S'il doit voter contre un loup durant la journée il devra obligatoirement rester sur ce loup pour éviter tout soupçon par rapport à son rôle, et il ne pourra pas voter contre un autre loup tant que celui-ci ne sera pas mort. Cette règle ne s'applique pas pour les votes contre les villageois. Si les loups garous soupçonne qu'il y a un espion parmi eux, ils peuvent voter contre le suspect. Si celui-ci est un parfait loup garou, il n'y aura pas de victime et les loups auront perdu un tour, mais s'il s'agit de l'espion, il sera dévoré.

**Notes:** Personnage inventé par la communauté
L'infect père des loups

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Loup-Garou en le développant.*

**Camp:** Loups Garous

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** Chaque nuit après avoir joué avec les loups il peut décider d'infecter la victime. Elle devient alors Infectée et loups sur le champ. Il ne peut utiliser son pouvoir qu'une fois dans la partie.

**Notes:** Personnage de l'extension n°3 : Personnages
Wiki Wolfy FR

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Loup-Garou en le développant.*
Le but du jeu

Dans une partie de Loups-Garous, chaque joueur incarne un rôle secret appartenant au camp des loups-garous ou des villageois, et dispose de différents pouvoirs. L'objectif du joueur est :

en tant que villageois, de démasquer et tuer l'ensemble des loups-garous

en tant que loup-garou, d'éliminer l'ensemble du village sans se faire remarquer
Noctambule

### Pouvoir

Chaque nuit, il choisit chez quel joueur aller dormir, lui retirant son pouvoir juste pour cette nuit.

## Historique

### Origine

Loup garou en ligne

Le noctambule appartient au camp du village.

Chaque nuit, il choisit une personne chez qui aller dormir. Cette personne connaîtra l’identité du noctambule mais sera privé de ses pouvoirs pour la nuit.

Son but est d'éliminer les loups garous.

Note: Il apparaît dans les loups garous de Thiercelieux.
Pyromane

## Le Pyromane

Carte du Pyromane avec le marqueur feu.

**Camp:** Village

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** Le pyromane se réveille avant les loups-garous. Il peut une fois par partie brûler un bâtiment qui sera retiré définitivement du jeu, son occupant devient alors vagabond. Si le bâtiment choisi est celui de la victime des loups-garous, il ne meurt pas ; par contre, le premier loup-garou à droite de la victime est éliminé.

**Notes:** Personnage de l'extension n°2 : Le Village

Lors que le pyromane désigne un bâtiment, le meneur place un marqueur "feu" sur celui-ci.

### Navigation

1. ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Les\_Loups-garous\_de\_Thiercelieux#Personnages\_du\_jeu\_de\_base
Chasseur

LGT - Chasseur

### Général

Le chasseur n'a aucun rôle particulier à jouer tant qu'il est vivant. Mais dès qu'il meurt qu'il soit tué dans la nuit (Loups-garous, sorcière) ou à la suite d'une décision des villageois il doit désigner une personne qui mourra également, sur-le-champ, d'une balle de son fusil.

   Si un chasseur amoureux est éliminé, il peut quand même tuer une personne, ce qui peut mener à une partie sans survivants puisque trois personnes mourront simultanément.

Le chasseur peut choisir ou non de tirer sa dernière balle, ce qui dans certains cas est vraiment une réflexion qui n'est pas a prendre à la légère.

### Autres apparitions :

Le chasseur existe sur le site wolfy.fr. Egalement dans le projet gratuit les Loups Garous de Crénin.

### Stratégies

#### Protéger le petit Chaperon Rouge

Si le petit chaperon rouge est dans la partie, celui-ci ne peut pas mourir du tour des Loups-Garous durant la nuit tant que le Chasseur reste en vie. Sa compétence n’étant utile qu’à sa mort, il est très important d’essayer de rester en vie le plus longtemps possible pour profiter de cet effet supplémentaire, empêchant ainsi sa protégée de tomber sous les griffes de la meute. Il est donc très recommandé de ne pas se dévoiler trop rapidement ou inutilement.

#### Qui cibler ?

Lorsque son tour sera venu, le chasseur doit bien se remémorer tous les comportements qui lui ont paru suspects durant la partie. Il convient aussi de prêter attention à ce que disent les joueurs, peut-être que quelqu’un aura une information à transmettre, une Voyante désireuse de donner un élément crucial par exemple. Attention aux loups garous

### Notes :

Ce rôle peut engendrer des parties, où à la fin, tout le monde est mort.

### Sources

1. ↑ https://www.loups-garous-en-ligne.com/?carte=6&name=Chasseur
2. ↑ https://aminoapps.com/c/loup-garou-fr/page/item/chasseur/vkVn\_ZxhWInxVJL7g08EbEZ7KZVoNwVqdR
3. ↑ https://help.wolfy.fr/fr/article/jouer-le-chasseur-nvabl5/
Le vagabond

Le vagabond peut, chaque nuit (ou chaque deux nuits), voler les viscères d'un habitant du village. Le joueur volé perd alors ses pouvoirs. Le vagabond gagne quand tous les joueurs encore en vie ont perdu leur pouvoir.

1. ↑ ébauches

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Loup-Garou en le développant.*
Abominable sectaire

**Camp:** Indépendants

**Gagne:** Seul

**Pouvoir: crée des clans.**

**But**: L'**Abominable Sectaire** est un rôle indépendant. Pour gagner, il doit réussir à éliminer tous les joueurs du groupe opposé à lui, tout en restant en vie. C'est le meneur de jeu qui décide quels sont les deux groupes opposées dans le village, par exemple les joueurs avec et sans lunettes (barbus et imperbes, blonds et bruns etc ...).

**Notes:** Personnage de l'extension n°3: Personnages
Emoji Enemies

The emoji enemies were part of the April Fools day update (v1.7.11), along with the zecred level.

The emoji enemies are purely cosmetic and have no impact on gameplay.

Emoji enemies are toggled using a special boost tile, which can only be unlocked via the "enemies killed by tower" quest on the zecred level. You can place it in custom maps to enable the emoji enemy skins in that map. Completing the quest on zecred requires you to kill a total of 100,000 enemies.

## Trivia

* The emoji enemies are based off of designs from the official Infinitode Discord server.
* You can only ever get one of the special boost tiles per account, so be careful not to sell it on accident.
* Along with the EWoP boost tile, the Emoji Enemy tile is one of the only two boost tiles that can be obtained currently without cheating.
* There is an emoji skin for every enemy type except the bosses.
* On April Fools all enemies on all maps had the emoji enemy skins.
	+ Due to a coding oversight, the bosses were stuck facing up during April Fools.
	+ Because the zecred level always has the emoji enemy boost tile, it will always have emoji enemies.
* At the bottom of the 1.7.11 update changelog, a footnote was added saying *Sponsored by the Discord Community:*, followed by the Strong Wheezing emoji  linking to the Infinitode Discord server.

## Gallery

Regular ThinkingStrong WheezingToxic TongueLight EnlightenedJet AnonymousIcy WinkingHeli NervousHealer SmilingFighter FumingFast SmirkingArmored WearyEnemy emojis are sponsored by the Discord community!
The Resistance

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## Description du jeu

*Il semble ne rien y avoir ici! Vous pouvez aider Wiki Loup-Garou en développant cet article.*
## Différences avec les Loups-Garous de Thiercelieux

The Resistance reprend LGT à cela près que personne n’est éliminé, tous les joueurs restent jusqu’à la fin de la partie. C’est un sérieux avantage.

Seul « bémol », ou pas, au contraire d’une partie de LGT qui peut facilement accueillir jusqu’à 18 joueurs, The Resistance se joue avec un maximum de 10 joueurs, et encore, le mieux sera plutôt 7-8.
Cupidon

LGT-Cupidon

**Camp:** Villageois

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** Cupidon est appelé uniquement la première nuit afin d'unir un couple. Le Meneur de jeu le contacte le moment venu, puis cupidon désigne deux noms parmi les joueurs. Ces deux personnes seront Le couple.

Si un des deux qui sont en couple meurt, l'autre meurt avec son amant.

Pour ce faire, cupidon choisi deux personnes , elles sont alors prévenues , et découvrent avec qui elles sont désormais marié .

**Notes:**

* Le Cupidon peut se mettre en couple.
* Les personnes qu'il met en couple peuvent être de n'importe quel sexe .
* Les autres personnes jouant au jeux ne sont pas au courant de l'identité du couple .
Néphilim

Camp: indéfini

Gagne: seul ou en groupe

Pouvoir: Anciennement Cupidon. Aberration née de l'union des Cieux et des Enfers, le Nephilim choisit dès son premier tour s'il veut être avec les villageois, les ennemis du village (un ou tous) ou s'il veut être indépendant (même du Maudit). Une nuit sur deux, il peut inverser le lien ou la fidélité de deux personnes (lui non-compris). Les amoureux sont les seuls à ne pas être sensibles à son pouvoir. Ex : 2 membres du même camp devront gagner ensemble mais sans que l'autre ne soit vivant. Des membres de camps différents : ils restent ennemis mais leur allégeance s'inverse.

Notes : Personnage inventé par la communauté

Condition d'apparition : Cupidon, le Saint (Dieu) et le Maudit (Diable) doivent être en jeu et Cupidon les a désigné ce qui déclenche l'évènement Deutéronome ex machina. Deutéronome ex machina : La faute ultime a été commise, le Saint et le Maudit sont tombés amoureux. Cupidon, coupable d'avoir lié l'essence divine de l'un et l'essence satanique de l'autre, voit la sienne changer, vibrer entre l'ombre et la lumière. Le bien et le mal ne s'affrontent plus, ils s'unissent. Cupidon n'est plus et le Nephilim est né.
Werewolf

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## Autres

### Peut être acheté

Oui

Werewolf est un jeu de société du loup garou, sauf que le nom est en anglais (Werewolf = Loup-Garou).

Les cartes du jeu sont différentes du vrai loup-garou, mais le but du jeu reste le même : éliminer tous les loups garous avant que ceux-ci ne vous tue, où inversement si vous en êtes un.

Il existe plusieurs jeux de Werewolf.
Chevalier à l'Épée rouillée

## Le Chevalier à l'Épée Rouillée

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** Le chevalier à l'épée rouillée donne le tétanos au premier loup-garou à sa gauche (qui était présent lors du vote des loups) s'il est mangé **par les loups** durant la nuit. Ce loup-garou mourra la nuit d'après, sans manger, innocentant au passage toutes les personnes entre lui et le chevalier.

**Notes:** Personnage de l'extension n°3 : Personnages
Juge bègue

**Camp:** Villageois

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** En début de partie, le juge bègue définit un signe avec le meneur de jeu. A tout moment et une fois dans la partie, le juge bègue peut refaire ce signe à l'intention du meneur. Dans ce cas, un nouveau vote à lieu, immédiatement et sans débat.

**Notes:** Personnage de l'extension n°3 : Personnages
Joueur de flûte

## Le Joueur de Flûte

**Gagne :** Seul

**Pouvoir :** Le joueur de flûte se réveille en dernier. Il peut alors charmer un ou deux joueurs (en fonction du nombre de joueurs) qui deviendront les charmés. Il gagne lorsque tous les joueurs en vie sont charmés.

**Notes :** Personnage de l'extension n°1 : Nouvelle lune.

**Similaire à :** rat
Voleur

LGT - Le Voleur

**Gagne:** Seul ou en Groupe

**Pouvoir:** Le Voleur reçoit lors de la première nuit la possibilité de choisir son rôle parmi deux autres rôles non-distribués. S'il n'en choisit aucun il est considéré comme un Simple Villageois. C'est un personnage dont les capacités varient énormément en fonction du meneur et des joueurs.

Si le **voleur** est une des deux cartes non distribuées, le meneur de jeu doit faire comme si c'était l'un des joueurs et doit faire le même discours que si quelqu'un avait la carte.

**Notes:** Personnage du jeu de base dans les Loups Garous de Thiercelieux

### Autres apparitions

Il y a un Voleur dans Les Loups Garous de Crenin. Ses règles diffèrent des Loups Garoux de Thiercelieux, il obéit à la première variante.

### Variantes

Une variante consiste pour le voleur à échanger sa carte avec celle d'un autre joueur, la première nuit. Celui qui reçoit la carte obtient les pouvoirs d'un simple villageois.

Une variante de la variante précédente fait tourner la carte voleur durant toute la partie, il faut alors observer ses cartes tous les matins.

### Navigation

1. ↑ 1,0 et 1,1 https://fr.wikipedia.org/wiki/Les\_Loups-garous\_de\_Thiercelieux#Personnages\_du\_jeu\_de\_base
Grand méchant loup

LGT - Grand méchant loup

### Pouvoir :

Son objectif est d'éliminer tous les Villageois (ceux qui ne sont pas Loups-Garous). Chaque nuit, il se réunit avec ses compères Loups pour décider d'une victime à éliminer... Tant qu'aucun autre loup n'est mort, il peut, chaque nuit, dévorer une victime supplémentaire.

### Autres apparitions :

Le grand méchant loup apparaît dans le projet gratuit : Les loups-garous de Crenin. Ses pouvoirs ne diffèrent pas de ceux présents dans Les loups-garous de Thiercelieux.

### **Notes :**

Personnage de l'extension n°3 : Personnages

### Sources :

1. ↑ https://www.loups-garous-en-ligne.com/?carte=21&name=Grand%20M%C3%A9chant%20Loup#:~:text=Son%20objectif%20est%20d'%C3%A9liminer,nuit%2C%20d%C3%A9vorer%20une%20victime%20suppl%C3%A9mentaire.
2. ↑ https://loupsgarousdethiercelieuxlyon.wordpress.com/2017/09/06/le-grand-mechant-loup/
Survivant

Le Survivant ne fait pas partie du village et des loups garou. Si tous les loups garou sont éliminés et qu'il reste encore le survivant alors il doit gagner seul. Il a la possibilité de se protéger deux fois et est appelé à chaque tour en deuxième position après le garde. S'il décide de se protéger et que le garde le protège déjà, sa protection s'annule.
Catégorisation de rôles

Catégories:

* Par Camps
			* Chasseur
			* Cupidon
			* Petite Fille
			* Simple Villageois
			* Sorcière
			* Voyante
				+ Ancien du Village
				+ Bouc Émissaire
				+ Idiot du Village
				+ Salvateur
			* n°2. Le Village:
				+ Corbeau
				+ Pyromane
			* n°3. Personnages:
				+ Ange (ou Indépendant)
				+ Chevalier à l'Épée rouillée
				+ Chien-loup (ou Loups-Garous)
				+ Comédien
				+ Enfant Sauvage (ou Loups-Garous)
				+ Juge Bègue
				+ Renard
		- Inventés par la communauté:
			* Alchimiste
			* Ame Démoniaque
			* Apprentie Voyante
			* Arnacœur
			* Chaperon Rouge
			* Chasseur de Vampires
			* Châtelain
			* Commissaire
			* Cyclope
			* Devin Blanc
			* Dictateur
			* Espion
			* Fantôme
			* Fatigué
			* Fils de la Lune
			* Fossoyeur
			* Fou
			* Gentleman
			* Juge Bègue
			* Montreur D'ours
			* Nécromancien
			* Servante Dévouée
			* Serveur
			* Traître (ou Indépendant / Loups-Garous)
			* Vampire
			* Zeus

		- Loup-Garou
			* Chien-loup (ou Villageois)
			* Enfant Sauvage (ou Villageois)
			* Grand méchant Loup
			* L'infect père des loups
	+ Inventés par la communauté:
		- Loup Bavard
		- Loup Bleu
		- Loup Noir
		- Traître (ou Indépendant / Villageois)

		- Loup Blanc
			* Joeur de Flute
		- n°3. Personnages:
			* Abominable Sectaire
			* Ange (ou Villageois)
	+ Inventés par la communauté:
		- Assassin
		- Avocat
		- Devin Maléfique
		- Illusionniste
		- Rat
		- Traître (ou Loup-Garou / Villageois)
		- Vampire

		- Capitaine / Maire (N'importe rôle)
		- Voleur

* Par Source
			* Chasseur
			* Cupidon
			* Petite Fille
			* Simple Villageois
			* Sorcière
			* Voyante
		- Loups-Garous:
			* Loup-Garou
		- Autre:
			* Capitaine / Maire (N'importe rôle)
			* Voleur
				+ Ancien du Village
				+ Bouc Émissaire
				+ Idiot du Village
				+ Salvateur
			* Indépendant:
				+ Joueur de Flute
		- n°2: Le Village:
			* Villageois:
				+ Corbeau
				+ Pyromane
		- n°3: Personnages:
			* Villageois:
				+ Ange (ou Indépendant)
				+ Chevalier à l'Épée rouillée
				+ Chien-loup (ou Loups-Garous)
				+ Comédien
				+ Enfant Sauvage (ou Loups-Garous)
				+ Juge Bègue
				+ Renard
			* Loups-Garous:
				+ Chien-loup (ou Villageois)
				+ Enfant Sauvage (ou Villageois)
				+ Grand méchant Loup
				+ L'infect père des loups
			* Indépendant:
				+ Abominable Sectaire
				+ Ange (ou Villageois)
			* Alchimiste
			* Ame Démoniaque
			* Apprentie Voyante
			* Arnacœur
			* Chaperon Rouge
			* Chasseur de Vampires
			* Châtelain
			* Commissaire
			* Cyclope
			* Devin Blanc
			* Dictateur
			* Espion
			* Fantôme
			* Fatigué
			* Fils de la Lune
			* Fossoyeur
			* Fou
			* Gentleman
			* Juge Bègue
			* Montreur D'ours
			* Nécromancien
			* Servante Dévouée
			* Serveur
			* Traître (ou Indépendant / Loups-Garous)
			* Vampire
			* Zeus
		- Loups-Garous:
			* Loup Bavard
			* Loup Bleu
			* Loup Noir
			* Traître (ou Indépendant / Villageois)
		- Indépendant:
			* Assassin
			* Avocat
			* Devin Maléfique
			* Illusionniste
			* Rat
			* Traître (ou Loup-Garou / Villageois)
			* Vampire
Liste des rôles : Ordre Alphabétique

* Alchimiste
* Abominable sectaire
* Ame démoniaque
* Ancien du village
* Ange
* Apprentie Voyante
* Arnacœur
* Assassin
* Avocat
* Bouc Émissaire
* Capitaine
* Chaperon rouge
* Chasseur
* Chasseur de vampires
* Chevalier à l'Épée rouillée
* Châtelain
* Chien-loup
* Comédien
* Commissaire
* Corbeau
* Cupidon
* Cyclope
* Devin Blanc
* Devin maléfique
* Dictateur
* Enfant Sauvage
* Espion
* Fantôme
* Fatigué
* Fils de la lune
* Fossoyeur
* Fou
* Grand méchant loup
* Gentleman
* Idiot du village
* Illusionniste
* Infect père des Loups
* Joueur de flûte
* Juge bègue
* Jumelles
* Loup Bavard
* Loup Bleu
* Loup Blanc
* Loup Garou
* Loup Noir
* Moine
* Montreur d'ours
* Nécromancien
* Petite fille
* Prince
* Rat
* Renard
* Salvateur
* Servante dévouée
* Serveur
* Simple villageois
* Sorcière
* Traître
* Vampire
* Voyante
* Zeus
Ein dunkler Zauber

Stub!Dieser Artikel ist ein Stub. Du kannst Der Prinz der Drachen Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.

## Meta-Daten

### Premiere

22. November 2019

**Ein Dunkler Zauber** ist das siebte Kapitel des dritten Buches und setzt die Serie *Der Prinz der Drachen* fort. Es erschien am 22. November 2019 auf dem Streamingportal *Netflix*.
Cerf

Cerf

### Pouvoir

Le Cerf protège chaque nuit un joueur. Il doit gagner seul ou avec le village. S'il est tué par le ou les chasseur, il devient Simple Villageois et meurt en gardant ce rôle.

## Historique

### Variations ?

Non

*Cet article a été inventé par la communauté.***Gagne :** Seul ou avec le village
**Pouvoir :** Chaque nuit, le Cerf doit protéger un joueur, (Il peut se protéger lui-même).

**Stratégies :**

Chaque nuit, le Cerf doit protéger un joueur (Il se protéger lui-même).

Son but est soit de gagner seul (de ne jamais mourir), soit d'aider les Villageois à éliminer tous les loups-garous. S'il meurt, tué par le ou les chasseurs, il devient Simple Villageois, et gardera ce rôle à sa mort. Mais celui-ci ne sera dévoilé à personne.
Victime des loups Garous

La victime des Loups Garous est la personne contre qui les loups garous ont voté la nuit. Elle meurt le matin. Jusqu'au matin, elle peut user de ses capacités spéciales (salvateur, sorcière, etc...) Elle peut ne pas mourir si elle a été protégée (potions de la sorcière ou bouclier du salvateur) ou devenir fantôme.
Jardinier

il est le premier role appelé. toutes les nuits il pose un pot de fleur devant la porte d'un joueur .Quand ce joueur se réveille le meneur déclare " le pot de fleur a été cassé " ainsi , le jardinier connait l'identité d'un joueur si ce joueur est loup garou il peut ( une seule fois dans la partie) poser un cactus devant sa porte ce qui tuera ce joueur automatiquement.
Ball lightning (Ability)

**Ball lightning** is the 9th unlockable ability. It spawns a ball of electricity that flies to the nearest enemies and hits 3 of them every 0.6s for a long time. Does not affect Armored.

Trophy "MODIFIER: EXPERIENCE" increases coins dropped by enemies killed by Ball lightning by 5% (105% total).

## General characteristics

Refill cost based on the amount the player has:

\*Endless mode only

## Strategy

Ball lightning, for its low cost, is incredibly effective. The damage it provides can help with groups of enemies that are very close to the base. Its long duration also makes it possible to clear 2 short waves (like Jet} in a row with just one usage of this ability. Because of its highly concentrated damage, Ball lightning specifically has a x0.01 damage multiplier against bosses to make them harder to kill. Metaphor is an exception here, receiving the standard 10% damage from this ability.
Sorcière

LGT- Sorcière

### Pouvoir

Une fois par partie, elle peut sauver la victime des loups,Elle peut également éliminer un joueur.

## Historique

### Variations ?

Oui

**Gagne:** Avec le village

**Pouvoir:** Elle possède deux potions : une de guérison et une d'empoisonnement. Elle ne peut utiliser chacune de ses potions qu'une seule fois au cours de la partie. Durant la nuit, lorsque les loups-garous se sont rendormis, le meneur de jeu va appeler la sorcière et va lui montrer la personne tuée par les loups-garous.

La sorcière a trois possibilités :

* ressusciter la personne tuée et donc perdre sa seule potion de guérison ;
* tuer une autre personne en plus de la victime et donc perdre sa seule potion d'empoisonnement.
* ne rien faire
* La sorcière peut utiliser ses deux potions durant la même nuit si elle le souhaite.

**Autres apparitions:** La sorcière est présente dans les Loups Garous de Crenin. Aucun de ses pouvoirs ne diffère de ceux présents dans les Loups Garous de Thiercelieux.

### **Stratégies:**

Utiliser sa potion de vie au premier tour offre la garantie de sauver au moins un joueur durant la partie. De cette manièren même si la sorcière meurt, elle aura l'assurance d'avoir utilisé son pouvoir pour sauver quelqu'un.

Sauver un autre joueur permet de connaître un innocent. Attention, les Loups peuvent ruser et voter pour l'un d'eux, et le joueur de flûte peut être pris pour cible. Utiliser la potion de vie sur soi même est un moyen de s'assurer que l'on restera en vie au moins encore un tour de jeu.

La Sorcière a la possibilité de tuer n’importe quel membre du village, même si celui-ci est protégé par le garde, et ce, à n’importe quel moment de la partie. Afin d’optimiser au mieux les chances de tuer un Loup avec la potion de mort, le mieux serait d'utiliser celle-ci en fin de partie quand la sorcière pense pouvoir innocenter suffisamment de joueurs, ou tenter de tuer plus tôt dans la partie un joueur qui lui semble suspect

**Notes :**

La sorcière peut se ressusciter elle-même, si elle a été la victime des loups-garous. Elle n'opère que durant la nuit, elle ne peut donc pas tuer ou ressusciter quelqu'un durant le jour. De plus, si la sorcière a utilisé sa potion de guérison auparavant, le meneur de jeu ne lui désigne plus la victime des loups-garous mais doit continuer à dire à haute voix la phrase "je montre à la sorcière la victime des loups-garous" afin d'entretenir le doute sur l'utilisation des potions. De cette manière, elle peut utiliser sa potion d'empoisonnement sur cette même personne (la potion sera sans effet, mais tout de même perdue)
Fils de la lune

**Camp:** Villageois

**Gagne:** En groupe

**Pouvoir:** Lors de la mort du fils de la lune, la lune est tellement triste qu'elle ne se lèvera pas la nuit suivante. Empêchant les loups garous de prendre forme. Tous les autres rôle pourront jouer leur pouvoir durant cette nuit sans lune.

**Notes:** Personnage inventé par la communauté
Amoureux Désésperé

*Cet article a été inventé par la communauté.*
Camp: villageois/solitaire

Gagne: L'amoureux désespéré gagne avec le couple si un des deux amoureux du couple est éliminé ou avec le village s'il n'y a plus de couple. Sinon, celui-ci meurt.

Pouvoir: La personne qui obtient ce rôle en début de partie peut sauver la personne (s'il le souhaite) qui n'a pas été éliminé dans le couple (peu importe si c'est le jour ou la nuit)

Notes :
ne peut pas être détecté par la voyante d'aura ou autre rôle similaire (il sera vu comme simple villageois) et ne gagne pas avec le cupidon comme le couple n'a pas été désigné par cupidon