recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Diarius 2

### **El cofre hambriento**

Han pasado varios días. No recuerdo si lo soñé, pero creo que volvimos al orfanato. Patch el conserje nos confesó que Rebus Dagas Gemelas, de la Última Risa, le había pagado por vigilar a Caratis, un niño secuestrado, al parecer con padres importantes. Pero si tenía padres, ¿qué hacía en el orfanato? Parece que Patch no hizo muy bien su trabajo. Al menos me doy cuenta que los de la Última Risa se preocupan por los niños, ahora sé que son buena gente, tal y como pensaba.

Por la noche fuimos a la posada del Morkón Borracho. De camino nos encontramos una harlequina que nos vigilaba desde las sombras. No pude seguirla, era muy rápida y sigilosa. ¡La próxima vez que la encuentre le pediré que me enseñe alguno de sus trucos!

Al amanecer en la posada, unos guardias vinieron a llevarse a Lurtz, Krixus y Rabirus. De Krixus ya sé que no es la primera vez que se mete en líos. Los otros los acabo de conocer, y ya veo que también apuntan maneras. Seguro que tiene que ver con la pelea que montó el semiorco la noche anterior!! Yo mientras me fui a conocer a los vecinos de las habitaciones adyacentes. Tras no encontrar a nadie, me dirijí en busca de los Camorristas del Callejón.  Hoy era el día del señor, y me apetecía echar unos dadetes en nombre de Norebo.

Cuando terminé, me encontré con el grupo de nuevo. Me contaron algo de unos guardias que buscaban a alguien guapo y fornido, pero yo no conozco a nadie así, será algún forastero. Les convencí para que dejasen las historias paralelas a un lado, y nos fuésemos a buscar a los niños secuetrados. Hablamos con Keigan el cerrajero. En su taller, nos recibió con una mirada tensa y al poco rato de estar allí, un ser invisible se materializó para atacarnos. Le redujimos a la forma de un colador y hablamos con Keigan. Le habían estando extorsionando. A cambio de mantener con vida a su familiar Starbrow, les debía entregar llaves maestras de toda la ciudad.

Estos seres invisibles son Skulk y vienen de la ciudad enterrada de Yazirune. En el mismo taller hay un pasadizo que desciende hacia allí. Nos adentramos para proseguir con nuestra investigación e intentar recuperar a Starbrow.

Más skulks invisibles nos esperaban tratando de emboscarnos. Tras librarnos de varios y encontrar alguna

que otra varita mágica por ahí perdida sin dueño, encontramos a Starbrow en una jaula sobre un cofre parlanchín. El cofre nos pidió un rescate por el familiar, o 400pos, o una semana de raciones, tipo venado. Como no llevábamos nada de eso, subimos a conseguir la mercancía para proceder al rescate. Me sentía como en las cánticas de Olidammara!! Ojalá pueda volver a oirlas en el Auditorio del Lago!!
Diarius 9

## Los guanchos destapan los trapos sucios

Tras deshacerse del Tiflin y arrestar a Chorlynder, los Guanchos destapan los trapos sucios que se cuecen en Caldero:

* Kaleb, Shoden y Chorlynder son mercenarios contratados por el Duque Azul.
* Kaleb tuvo problemas con la justicia anteriormente en Caldero.
* Según Chorlynder, un ogro que se hace llamar "el Duque Azul" está en negociaciones con nobles de Caldero para introducir mercenarios en la ciudad, con propósito desconocido. ¡Mantenganse seguros!
* Chorlynder proviene de Saserine, donde el Duque Azul le contactó a través de un emisario
* Drakthar está en connivencia con el Duque Azul, para sembrar el terror en Caldero

## Drakthar es derrotado, temporalmente

Los Guanchos continúan protegiendo a los ciudadanos de Caldero. Sus incursiones bajo los baños de Oak han descubierto el patio de recreo de Drakthar, el cabecilla tras los ataques trasgos. En su último encuentro, Drakhtar adoptó la forma de un lobo terrible, pero no fue rival para los valientes aventureros. Drakthar fue derrotado y huyó en forma gaseosa. Actualmente está en paradero desconocido.

## Otros hechos

* Una donación altruista permite ayudar a la labor de Los Guanchos en su lucha contra el mal. Que Pelor proteja al anónimo y bondadoso donatario.
* El Callejón del Camorrista alberga timbas de tute para alegrar las largas horas de noche a los conciudadanos. Gurd 9 dedos organiza los torneos que surgen espontáneamente. También se ofrecen servicios de acompañamiento orco entre partida y partida.

## Esquelas

Con gran pesar despedimos a Fiji de la familia Gartum. Cumplió su servicio con honor. Su familia puede estar orgullosa.

## Otras locuras fuera de la octavilla

Rabirus y Krixus se transformaron en ratas locas una noche de luna llena. Me mordieron y mi herida se infectó durante la noche. Acudimos a Jenya, que me recibió en camisón de transparencias. Capto su sutil mensaje, quiere mandanga.
Keygan Ghelve

Keygan Ghelve

Maese e*xperto cerrajero de renombre*

#### Description

Keygan, de pelo cano y bigote y perilla siempre bien afeitados, cuenta actualemente con 110 años. Tiene una cara firme y seca, pero hace prueba de tener un ágil intelecto y una forma de ser cercana y familiar.

Es el propietario de la Cerrajería de Ghelve, en Caldero, la más reputa de la región. Y ha creado la mayor parte de cerraduras de la ciudad.

Keygan es un tipo singular, y siempre atiende a sus clientes subido en sus zancos, que le hacen parecer un gnomo de 6 pies de altura.

#### Biografía

Originario de Caldero, sus padres llegaron a vivir en la ciudad de Jzadirune hace 100 años. Sin embargo, él solo tuvo la oportunidad de vistar la ciudad unas cuantas veces antes de que la aparición de la epidemia y el abandono del lugar.

El resto del tiempo, lo pasó en Caldero, afinando sus artes con puertas y cerraduras así como su pequeño secreto, la cocina. Keygan es un cocinero excepcional, y disfruta enormemente un buen guiso de carne con patatas.

#### Últimos acontecimientos

La trastienda de la Cerrajería de Keygan, conecta a través de una trampilla con el único acceso conocido a la ciudad abandonada de Jzadirune. Éste hecho, le involucró en la reciente oleada de desapaciones de la ciudad de Caldero.

Un grupo de Skulks y Dark creepers, asaltaron su hogar, y raptaron a su familiar Starbrow. Utilizaron el chantaje, para que Keygan les forjase llaves maestras para abrir numerosas cerraduras de la ciudad.

Recientemente, los aventureros descubrieron este hecho y se adentraron en las profundidades para recuperar a su familiar Starbrow, así como a los niños secuestrados del Orfanato de la calle de la Linterna.
Jenya Urikas

### Profesión

Suma Sacerdotisa en funciones del Templo de St. Cuthbert

### Actitud

Amistosa, ligera desconfianza debido a mentiras de los Pjs

*Alta sacerdotisa de St. CuthBert en Caldero*

#### Description

Jenya tiene un largo y rizado pelo negro con
algunas mechas blancas prematuras. Suele ir vestida con un largo vestido
 marrón con ribetes dorado y el símbolo de St. Cuthbert alrededor del
cuello.
Es una mujer segura, que ha visto demasiado sufrimiento y caos en su
vida. Esto, la ha llevado a ser disciplinada, y ligeramente estricta.
Aun así, Jenya siempre está del lado del débil y de la ley, su lucha es
conseguir un trato justo para todos por igual.

#### Biografía

Originaria de Port Toli, Jenya era hija de una
familia de comerciantes de la ciudad. Cuando la ciudad fue invadida por
la Hermandad Escarlata, su familia huyó hacia las tierras más segura de
Keoland en el norte.
Allí tuvo la oportunidad de estudiar, y comprender el terrible
comercio del cual se vivía en el Mar de los príncipes, el esclavismo.
Siendo la esclavitud completamente ilegal en Keoland, Jenya cogió el
hábito de St. Cuthbert y se decidió a acabar si hacia falta ella misma
con aquella atrocidaz.

Así es como Jenya acabó en Caldero, probablemente la ciudad más
próxima de la jungla Amadio, el origen de la mayor parte de esclavos
vendidos en el continente…
Jzadirune

Mapa Jzadirune

Jzadirune es una antigua ciudad gnoma, situada bajo la ciudad de Caldero. En la actualidad los aventureros encontraron un acceso à través de una trampilla en la trastienda de la Cerrajería de Ghelve.

Abandonado durante largo tiempo, los aventureros, exploraron una parte de sus temibles salones, enfrentándose a las criaturas que hoy en lo pueblan y admirando las ancianas maravillas dejadas atrás por los gnomos.

## Historia

Arquitectos y artesanos gnomos diseñaron y construyeron gran parte de Cauldron. Uno de estos arquitectos, un hechicero gnomo llamado Jzadirune, también encontró tiempo para construir un enclave bajo la ciudad para él y sus familiares. El enclave, que lleva el nombre de su creador, se convirtió en un santuario para hechiceros y maestros gnomos.

Jzadirune se hizo notorio como lugar para crear y adquirir maravillosos objetos mágicos. Nadie sospechaba que Jzadirune había descubierto una bóveda de un *Tejedor de Hechizos* durante su temprana exploración de la región, o que sus descubrimientos impregnarían todo lo que construyera en su enclave con una horrible maldición.

 El mago Jzadirune murió de causas naturales pocos años después de realizar su sueño. Mientras tanto, el enclave seguía produciendo nuevos artículos mágicos. Sus forjas escupían anillos mágicos a puñados, sus tejedores hilaban ropa mágica para empacar cien armarios, y a los jóvenes gnomos se les enseñaban las bellas artes de la inscription de pergaminos, la fabricación de varitas y la elaboración de pociones. Los gnomos de Jzadirune también eran conocidos por su manera de trabajar con maquinaria, y crearon una variedad de autómatas mecánicos.
Hace setenta y cinco años, los gnomos de Jzadirune cayeron presa de una plaga mágica llamada la desaparición.

En realidad, la desaparición era una guardia mágica creado hace mucho tiempo por una secta de hechiceros *Tejedores de Hechizos* como un método para castigar a aquellos que quisieran robar su poderosa magia.
Varios gnomos sucumbieron ante la Desaparición, desvaneciéndose en la nada. Incapaces de erradicar la enfermedad, los gnomos destruyeron todos los objetos mágicos contaminados que pudieron encontrar y abandonaron Jzadirune. Muchos continuaron ejerciendo su oficio en la superficie, sin más infortunios.

Aunque Jzadirune permaneció mayormente abandonado en los años siguiente, algunos monstruos lograron entrar en el enclave desde la Infraocusridad. Un grupo de Trepadores Oscuros se mudó al complejo hace más de un año y encontró muchas de sus puertas protegidas por trampas mágicas. Para sortear las trampas, utilizaban un par de pulverizadores automáticos con el fin de perforar los muros entre varias habitaciones.

#### Actualmente

Los personajes ha realizado varias incursiones en el complejo. Los últimos resultados son:

* Explorada la parte central y sur de la ciudad.
* Encontrado el acceso al nivel inferior.
* Grell en la sala de engranajes eliminado.
* Complejo dirigido en la actualidad por un ente maligno desconocido.
Единорог

**Единорог** *(англ. Unicorn)***–** второстепенный персонаж в игре «Little Misfortune», а также предмет, который Рамирес может нести с собой**.**

Впервые ее можно найти в начале игры, лежащим на полу. Рамирес может взять ее или Стоуни перед тем, как покинет свою комнату.

Если Рамирес возьмет ее с собой, то: в пещере в клубе хомяк вызовет Единорога на танцевальные поединок; Рамирес сможет купить для нее юбочку в Фантасмагории за два билета; Рамирес познакомит ее с ее семьей (карусель с единорогами).

## *Внешний вид*

Внешне Единорог выглядит как серая с белыми пятнышками лошадь с зелеными глазами и с рогом в середине лба. Ее копыта золотистого цвета, а волосы и хвост состоят из трех цветов: голубого, розового и желтого.

## *Интересные факты*

* Единорог - один из двух компаньонов, которых можно выбрать в начале игры. Второй: Стоуни.
Дом Рамирес

**Дом Рамирес** – первая локация и отправная точка игры, где проживает Рамирес и ее родители.

## *Описание*

Это ветхий дом на окраине Опенфилдс. Сам дом состоит из следующих комнат: комната Рамирес, прихожая, кухня, двор и подвал. Возможно в нем есть еще другие комнаты.

### Комнаты

1. **Комната Рамирес**. В комнате есть Тайное Место под кроватью, где Рамирес хранит свой дневник, своего плюшевого медвежонка Бабси и свою раскраска. На полу лежат ее игрушки, среди которых есть Стоуни и Единорог, а также блёстки, который она возьмет с собой в свои приключения. Рядом с окном есть радио, на котором будет играть музыка «Music 4 Ever», если его включить.
2. **Прихожая**. Стену прихожей украшают несколько картин, на которых изображена Рамирес и ее семья. Посередине находится стол с вазой, которую неуклюже опрокидывает Рамирес. От игрока зависит, починит она вазу или нет.
3. **Кухня**. Морго отмечает, что в кухне пахнет сигаретами. В холодильнике лежат куча мертвых кроликов, и один из них готовится в кастрюле на плите. В дальнем конце кухни находится миссис Эрнандес, которая попивает несколько бокалов вина и не замечает, как Рамирес выходит через боковую дверь во двор.
4. **Двор**. Немного завален мусором, и именно здесь Рамирес впервые увидела лису Бенджамина. В середине двора находится бассейн, а в конце – машина мистера Эрнандеса, где он обычно спит. Мимо машины есть дорога, по которой Рамирес нужно пересечь, чтобы добраться до озера.
5. **Подвал**. О нем упоминает Рамирес, когда проходит после пещеры по коллектору. По ее словам, папа устраивал там свой «научный проект», на который позже очень сильно рассердилась мама.

## *Интересные факты*

* В шкафу в комнате Рамирес находится платье, которое напоминает платье Фрэн Боу.

* В дневнике Рамирес нам раскрывается, что она уже встречала Бенджамина (своего защитника) и влюблена в него.

* На дворе можно увидеть повешенную футболку, на котором изображен логотип студии «Killmonday Games»
Little Misfortune

**Little Misfortune -** игра, разработанная группой Killmonday Games. Была анонсирована 11 июля 2018 года. Релиз состоялся 18 сентября 2019 года. Разработка длилась 2 года и 9 месяцев.

## Сюжет

Little Misfortune - это интерактивная история, основанная на исследованиях и персонажах, как светлых, так и темных, где ваш выбор влияет на последствия (но не концовку). Главная героиня - восьмилетняя Рамирес Эрнандес, которая ищет Вечное Счастье в подарок ее маме. Во главе с ее новым другом, Мистером Голосом, они отправляются в лес, где встречают не только тайны, но и беды.
Игра разделяет одну и ту же вселенную с культовой видеоигрой Fran Bow, созданной командой Killmonday Games.

## Основные персонажи

* Рамирес Эрнандес

* Мистер Голос

* Лис Бенджамин

* Мать Неудачи
* Отец Неудачи
* Хиро
Mujer misteriosa

Mujer desconocida con el rostro pintado como un arlequín, probablemente miembro de la organización criminal conocida como La Última Risa.

### Historia

Los héroes se percataron de que esta mujer con el rostro pintado les espiaba desde los tejados de Caldero mientras Rufus Laro recibía una brutal paliza por dos miembros de La Última Risa.

La misteriosa mujer se dio a la fuga tras una breve persecución de los personajes. Poca mas se sabe por el momento...

## Mujer Misteriosa

En cierta ocasión, cuando los Guanchos buscaban la flor de la planta que curaba la licantropía, la mujer misteriosa se hizo pasar por estudiante de herboristería. Robó a los Guanchos el mapa con la localización de la planta y se dispuso a encontrar la flor para venderla a buen precio.

Los Guanchos se adelantaron y consiguieron la flor. La mujer, invisible, intentó asesinar a Krixus por la espalda. Después de un breve pero intenso combate, la mujer se tornó invisible de nuevo vía pócima, y huyó.
Блёстки

**Блестки** *(англ. Glitter)* – главный предмет в игре «Little Misfortune», который нужен для получения второй концовки. Найти блёстки можно в самом начале игры в комнате Рамирес, лежащим на полу.

## *Использование*

Рамирес может бросить блестки на определенные объекты, которых всего шестнадцать в игре. Если бросить блестки на все выделенные объекты, то тогда в конце игры произойдет дополнительная сцена.

### Все объекты:

1. Мертвые кролики в холодильнике – находятся на кухне в доме Рамирес.
2. Кастрюля с супом – находится на кухне в доме Рамирес.
3. Мать Рамирес – находится на кухне в доме Рамирес.
4. Машина отца – находится при выходе с дома Рамирес.
5. Мертвая черная птица – находится с правой стороны дороги, через которую пройдет Рамирес.
6. Место смерти Пёсика – находится рядом с деревом или на пляже, зависит от выбора.
7. Сапоги художника Г.М – находятся в доме Джорджа.
8. Самая правая могила – находится на кладбище домашних животных.
9. Магазин, в котором мисс Эрнандес забыла Рамирес.
10. Фонтан – находится в зоопарке.
11. Страшный клоун с призраком – находится в Фантасмагории.
12. Страшный Бенджамин – находится в Фантасмагории.
13. Призрак и скелет – находится в Фантасмагории.
14. Капкан – находится по пути к хижине Бенджамина.
15. Видеоплеер – находится в хижине Бенджамина.
16. Сумка Бенджамина – находится после выхода из хижины Бенджамина.

## *Интересные факты*

В моменте когда Неудача блюет из-за собачьих фекалий она говорит что, видит (в блевоте) много блесток и что-то похожее на рисовый пудинг, возможно она их ела.
Художник Г.М

**Художник Г.М** *(англ. Painter G.M)* - является местным художником в Опенфилдсе и отцом Джорджа. Рамирес встречает его повешенным в его же доме.

## *Внешний вид*

Г.М - высокий молодой мужчина, одетый в обычную майку серого цвета, поверх которой рубашка аквамаринового цвета, и джинсы. У него на руках татуировки и в ушах есть несколько серёжек. Также у него рыжие волосы и такого же цвета борода и брови.

## *Личность*

О личности Г.М ничего не известно, но можно предположить, что он был заботливым человеком. Он очень сильно любил своего сына и по всей видимости не смог смириться с тем, что тот пропал, из-за чего тот позже повесился.

Также известно, что Джордж является местным художником Опенфилдс. В его доме можно найти несколько картин.

## *Интересные факты*

* У них в доме была золотая рыбка. Рамирес находит ее мертвой в аквариуме.
* Портрет его и сына находится у них дома.
* Саундтрек, который проигрывается, когда Рамирес впервые находит Г.М, называется "The Painter", что в переводе означает "Художник". Также в переводе еще может значить "Живописец".
Морго

**Морго aka («Мистер Голос») aka P: 0101222** *(англ. Morgo or «Mister Voice» or P: 0101222)* - демон из «Мира Духов», который похищает детей, заманивая их в игру.

## Внешний вид

Морго - огромный мускулистый монстр, отдалённо напоминающий Вендиго. У него человеческий череп вместо головы с красными огоньками в глазницах, огромные лосиные рога и копыта вместо ног. Из одежды на нем лишь выцветший плащ с бронзовой пряжкой в форме ромба с рисунком глаза на нём. Также у него есть своеобразный чёрный пояс, крестом крепящийся на круглой пряжке в виде красного камня в золотой оправе на его торсе.

## Личность

В начале появляется в роли рассказчика истории. Предлагая Неудаче сыграть в игру, он уже знает о её дальнейшей смерти.

С самой первой сцены высказывает недовольство насчет лиса Бенджамина, что довольно подозрительно. В течение всего сюжета толкает девочку к неприятностям, обманывает её, притворяясь добрым волшебником.

Однако впоследствии Рамирес узнает о всех его деяниях и перестает доверять «другу», а рыжий лис либо убивает монстра, либо отправляет назад, в свою реальность.

## Характер

На протяжении всей игры кажется очень дружелюбным, чутким и добрым «человеком», который явно заботится и беспокоится о Рамирес. Обращаясь к нам, к игрокам, говорит, чтобы мы дали девочке повеселиться.

Несмотря ни на что, под этой маской скрывается самый что ни на есть злобный и чёрствый монстр, которому безразличны все вещи на свете. К своей цели он идёт медленно, упорно и терпеливо. Он терпел все выходки Рамирес и ждал до последнего, пока Неудача не отказалась играть в его игру.

## Интересные факты

* Его прототип есть в игре Fran Bow, известная как Похитительница детей. Их различия только в гендерных принадлежностях и повадках.
* Его внешность очень схожа с внешностью Вендиго.
* Вороны, которые преследуют Неудачу на протяжении всей игры, являются глазами Морго.
* Морго не любит ненормативную лексику и ругает Рамирес за её использование.
* Морго забрал в Мир Духов семерых детей.
* Морго озвучивает Хенрик Норман.
* Морго-единственный персонаж, который ломает 4-ю стену.
판타지아 제네레이터

## 1. 개요

**제네시스 디멘션 2부부터 등장하는 새로운 크루 중 하나이자, 본작 스토리의 중심이 되는 주인공격의 그룹.**

정식 결성 시기는 오사카 돈코츠 외의 다른 크루보다도 늦었으나, 오사카 돈코츠의 리더인 레온 타임리스에게서 크루에 대한 설명과 링 쟁탈전의 내용을 듣고 겨우 이름을 정하고 정식 결성을 이뤄낼 수 있었다.

크루 네임을 정할 때에 타츠가미 유마가 먼저 '**제네레이터**' 라는 이름을 내고, 백일몽 각성을 마칠 때쯤 리더인 에단이 '**판타지아**' 라는 명을 내면서, **판타지아 제네레이터가 완성되었다**. 다른 인물들이 이 크루를 부를 때는 풀네임 혹은 약칭인 판타지아로 부르고 있다.

## 2. 소속

위열은 링 쟁탈전 이후, 해당 인물들이 가지고 있는 제네시스 링의 속성이다.

링을 가지고 있지 않은 크루원은 없음이라고 표기.

판타지아 제네레이터

[빛]
Пропавшие дети

## Фотографии пропавших детей

**Пропавшие дети** *(англ. Missing Children)* - пропавшие дети, некоторых из них мы встречаем на протяжении игры. Почти все - жертвы игр Морго.

## Пропавшая девочка

Пропала при неизвестных обстоятельствах. Появляется на станции возле первой вывески о её пропаже. Она чуть выше Рамирес. Она мулатка, у неё кудрявые каштановые волосы. Была одета в фиолетовую рубашку и бирюзовый комбинезон. Её глаза белые, без зрачков. (Как у остальных детей)

## Пропавший мальчик

Третий мальчик появляется на общей вывеске, а так же его фото можно увидеть если подобрать упавший кошелёк у темнокожего мужчины возле алко-маркета, он мулат с голубыми глазами и кудрявыми волосами, известно что он сын того темнокожего мужчины и пропавшей женщины.

## Хиро

Для нахождения дополнительной информации перейдите на страницу "Хиро".

## Пропавшая женщина

Пропавшая женщина была матерью пропавшего мальчика и женой темнокожего мужчины, у которого можно украсть кошелёк, она высокая блондинка с зелёными глазами, появляется на общей вывеске. Неизвестно по какой причине она пропала, и неизвестно могла ли она быть жертвой игр Морго, ведь она не была ребёнком, а взрослой.

## Джордж

Для нахождения дополнительной информации перейдите на страницу "Джордж"

## Даниэлла Бамбини

Для нахождения дополнительной информации перейдите на страницу "Даниэлла Бамбини"

## *Интересные факты*

* Вероятно что тот мальчик, который погиб при обвале камней, и есть Джордж. Силуэты очень похожи, и призрак мальчика бежит именно в ту сторону, где и произошёл несчастный случай, но, возможно, он указывал на труп своего отца, о котором написано в газете.
* Пропавшая мать мальчика является первым взрослым. Можно предположить что она пропала вместе с сыном. Но обстоятельства её пропажи неизвестны, ведь она не могла быть жертвой игры Морго, ведь он играл только с детьми.
* У Джорджа и Дэмиана Гольсмана с клиники Освальда (Он просил называть себя "Королём") очень большое сходство в внешности.
* Почти все дети были спасены и отправлены в Сенерсэди.
Рамирес Эрнандес

**«Неудача» Рамирес Эрнандес** *(англ. Misfortune Ramirez Hernandez)* - главная героиня игры «Little Misfortune». Предположительно, **«Неудача»** - это кличка, данная ей её же родителями. У неё есть лучший друг-японец по имени Хиро, а первая любовь - лис Бенджамин; впоследствии он и спас её от Морго.

## Внешний вид

Рамирес - маленькая девочка восьми лет, у неё бледная кожа с здоровым румянцем на щёчках, пышные темно-каштановые волосы средней длины, аккуратные брови такого же цвета, и большие карие глаза. Она была одета в бледно-зелёное пальто в клеточку, красный (бордовый) берет, и коричневые ботинки.

## Личность

Рамирес - добрый, очень доверчивый и наивный ребёнок, что свойственно в её возрасте. Во всех вещах видит лишь положительную сторону. Она неуклюжая и очень нерешительная, её девиз: *«Сначала сделай, а потом думай»*.

В свои 8 лет девочка повидала много страшных картин, каких ребёнок её возраста просто не должен видеть. В качестве «цензуры» того, что она видит, девочка использует своё воображение и блёстки, которые, по её мнению, могут принести ей и окружающим счастье.

Несмотря на наплевательское отношение её родителей к ней, она всё равно искренне их любит. Ведь только ради матери, Неудача соглашается на игру с Морго.

## Интересные факты

* Рамирес Эрнандес - это испанско-мексиканское сочетание имени и фамилии.
	+ Рамирес является латино-американкой, как и её мать.
* Город, в котором проживала девочка, называется Опенфилдс.
* Существует французская басня, в которой рассказывается о Фортуне и ребёнке, уснувшем у бассейне.
* Опенфилдс - это реально существующий шведский город, в котором находится студия «Killmonday Games».
* Неудача была седьмым ребёнком, сыгравшим в игру Морго.
* Кукла, которую держит девочка, является «Рождественской козой», - символикой Рождества в Скандинавии. Считается, что найдя эту куклу, можно обрести Вечное счастье.
* При создании Рамирес разработчики вдохновлялись детскими повадками, и кое-что применяли из своего собственного детства.
* Рамирес озвучивает Наталия Мартинсон, одна из разработчиков игры.

## Примечания

1. ↑ [1]Видео, в котором сказано о её национальности
2. ↑ Басня о Фортуне и Дитя
3. ↑ Игрушка
4. ↑ Детские повадки
Озеро

**Озеро** – вторая локация в игре «Little Misfortune», который расположен в городе Опенфилдс. Пройдя мимо него, Рамирес сможет попасть в дом Джорджа.

## *Описание*

Первый берег, через которую проходит Рамирес, и само озеро выглядят загрязненным и там валяется различного вида мусор, такие как мешки, бумага, пластиковые бутылки и прочее. Также на озере можно увидеть мертвых рыб.

Второй берег, расположенный рядом с домом Джорджа, выглядит весьма чисто и там отсутствует мусор. Возможно хозяева данного дома заботятся о чистоте их берега.

Между первым и вторым берегами расположен длинный деревянный мост, через который Рамирес проходит дальше.

## *Интересные факты*

* Если Рамирес раннее отпустила Пёсика, то он раскопает небольшой клад на первом берегу. Там будет лежать печенье с предсказанием и собачье лакомство.
Хиро

**Хиро** *(англ. Hiro)* - мальчик из Японии. Рамирес представляет нам его в своём дневнике и говорит, что он любит суши. Ныне призрак.

## Внешний вид

Хиро - маленький мальчик (предположительно, его возраст должен быть таким же, как у Рамирес).

У него короткие чёрные волосы, футболка камуфляжного цвета и коричневые бриджи. На ногах обычные кеды с белыми носами.

Лицо закрывает маска пришельца, но под ней у него обычное лицо, присущее детям азиатского происхождения. Имеет раскосые узкие глаза (предположительно чёрного цвета) и лёгкую улыбку.

## Личность

Хиро - заблудшая душа ребёнка.

Он постоянно повторяет одну и ту же фразу: «Кири ва докодесу ка?» *(«Ты где?»)*.

## Интересные факты

* Фраза Хиро явно намекает на туманный лес, через который Бенджамин ведет детей в "другой мир".
* Хиро - единственная неупокоенная душа ребёнка.
* Мальчик не знает других языков, кроме японского.
* Лицо Хиро мы можем увидеть на одном из объявлении о пропаже на постере игры и на всех местах в Опенфилдсе.
* Возможно, он приехал в Опенфилдс по обмену или как турист.
Даниэлла Бамбини

**Даниэлла Бамбини** *(англ. Daniella Bambini)* – одноклассница Рамирес и жертва игры Морго. Она, как и большинство пропавших детей, была отправлена в Сенерсэди.

Впервые ее встречает Рамирес рядом с алкомаркетом, направляясь к автобусной остановке. При попытке Рамирес поговорить с ней она тут же исчезает.

## *Внешний вид*

По росту Даниэлла немного выше главной героини. У неё удлинённое боб-каре и светло-каштановые волосы. Одета она в свитшот бирюзового цвета в тусклый горошек и чуть темнее оттенка штаны. В отличие от других призраков, у неё можно увидеть цвет её глаз, они у неё светло-голубые.

## *Личность*

О её личности известно очень мало. Только то что она была школьной задирой, которая грубо относилась к учителям.

## *Интересные факты*

* Даниэлла – четвертый призрак, которого видит Рамирес. Первый - Хиро (как упоминается в ее дневнике), второй – Джордж, и третий - Пропавшая девочка.

* Даниэлла – итальянка.

* По словам Морго, Даниэлла сбежала из дома и больше не вернулась.
Босс

**Босс** *(англ. Boss)* – второстепенный персонаж в игре «Little Misfortune». Появляется впервые в самой первой заставке, указывая Бенджамину рукой, как попасть в Третью реальность, и появляется в конце игры, встречая Рамирес. Также босс упоминается в дневнике Бенджамина.

Данный персонаж руководит Университетом Технологий Сенерсэди и является боссом защитников, среди которых есть Бенджамин. Ее известные задачи: следить за тем, чтобы защитники оказывали помощь жертвам и проводили в Сенерсэди; принимать спасенные жертвы; указывать новым защитникам, как попасть в Третью реальность; давать определенные команды защитникам.

## *Внешний вид*

Внешне Босс выглядит, как скелет женщины. Одета в черную робу с капюшоном.

## *Интересные факты*

* Босс – один из четырех персонажей, у которых присутствует озвучка. Остальные: Рамирес, Морго и Хиро.

* В файлах игры данный персонаж называется «Death», что в переводе означает «Смерть».

* Из дневника Бенджамина можно узнать, что: Босс говорил Бенжамину, что в городе много жертв; Бенджамин отправил сообщение боссу, что тот не смог помочь первым жертвам и те пропали без вести в игре паразита; Босс говорит, что Морго нельзя получить Рамирес и что она должна быть спасена; Босс послал сообщение Бенджамину, в котором говорилось, что тот должен следить за домом Рамирес; Бенджамин сообщает боссу, что спасет сегодня Рамирес.
Родриго

**Родриго** *(англ. Rodrigo)* – фоновый персонаж, который появляется на пути Рамирес, когда та направляется к дому Джорджа. Его дальнейшая судьба будет зависеть от действий Рамирес.

При первом появлении Рамирес может отпустить Родриго, спустив обратно в воду, или взять с собой. Если она его отпустит, то он вновь появится ближе к концу игры, когда Рамирес поплывет на лодке после Фантасмагории. Родриго просто выпрыгнет из воды и, ударив Рамирес своим хвостом, заплывет обратно в воду. Если она возьмет его с собой, то позже она сможет его дать пьяной чайке и тот его просто съест, оставив только его скелет. Также, если Рамирес не отдала рыбу чайке, то она использует рыбу, как приманку для кракена.

## *Внешний вид*

Родриго – рыба голубого цвета, у которого желтые глаза с черными зрачками.

## *Интересные факты*

* Несмотря на то, что он ударил Рамирес своим хвостом, она подумала, что он ее поцеловал.
* Родриго - один из немногих персонажей, чей статус действительно будет зависеть от выбора игрока.
Призовой билет

**Призовой билет** *(англ. Reward ticket)* – важный предмет в игре «Little Misfortune». Получить призовой билет можно в Фантасмагории, сыграв в игру «Ударь лиса». Всего можно получить 9 призовых билетов.

## *Использование*

Призовые билеты можно использовать, чтобы покупать различные предметы в автомате или заплатить гадалке, чтобы прослушать различные предсказания. Для покупки всех предметов нужно отдать 6 призовых билета, а для прослушивания всех предсказаний нужно отдать 3 призовых билета. Стоимость 1-го предсказания - 1 призовой билет.

### Предметы в автомате:

1. Золотая шоколадная конфета – стоит 1 призовой билет
2. Шляпка для Стоуни или юбочка для Единорога (будет зависеть от того, какого компаньона Рамирес взяла с собой) – стоит 2 призовых билета
3. Кукла #5 – стоит 3 призовых билета

### Предсказания гадалки:

1. "Как только ты увидишь Мир Духов, Мир Духов увидит тебя. Можешь быть уверена, он придёт за тобой."
2. "В Мире Духов вы видите не то, что видите. А то, чего вы не видите."
3. "Тебя обманывают в этот самый момент. Поверь мне, не доверяй ничему."

## *Интересные факты*

* Из-за влетевшей вороны Рамирес не сможет прослушать больше трех предсказаний.
* Благодаря призовому билету можно купить золотую шоколадную монету, которая нужна для дальнейшего прохождения. Это делает призовой билет важным предметом.
* Если вы купите все предметы в автомате, то получите достижение "Rich Lady".
* Если вы прослушаете все предсказания гадалки, то получите достижение "Fortune Teller".
Семена для птиц

**Семена для птиц** *(англ. Bird seeds)* - предмет в игре «Little Misfortune». Найти семена можно в середине игры в зоопарке, лежащим на тележке рядом с клетками для птиц. Рамирес может украсть(взять) или оставить их.

## *Использование*

Изначально может показать, что семена для птиц нужны для того, чтобы Рамирес смогла ими покормить различных птиц в клетках, однако в действительности Рамирес будет ими швыряться в них и после говорить различные фразы.

## *Интересные факты*

* Если вы покормите всех птиц в клетках, то получите достижение "Feeder".
Рунный камень

**Рунный камень** *(англ. Runestone)* – предмет в игре «Little Misfortune». Найти рунный камень можно ближе к середине игры, после того, когда Рамирес покинет кладбище домашних животных. Рунный камень будет вставлен в первую руническую плиту.

## *Использование*

Благодаря вставленному рунному камню, Рамирес может прочитать надпись на рунической плите, и если его вытащить, то надпись пропадет. Рамирес может взять рунный камень с собой и позже вставить во вторую и третью рунические плиты. Также им можно разбить окно у входа в зоопарк, чтобы выманить билетера и пройти дальше.

Надписи на рунических плитах:

1. "Смертельная игра кормит теней из Мира Духов…"
2. "Путь к Сенерсэди искажен злобными играми Мира Духов…"
3. "Сила света Праймив растворит скверну Мира Духов".

## *Интересные факты*

* Рунный камень невозможно будет вытащить, если вы его вставили в третью руническую плиту.

* Неизвестно, как Рамирес может читать надписи на рунических плитах. Ютубер канала "HACK to MYSTERY" обращался с данным вопросом к самим разработчикам в твитере и позже Наталия ответила на его вопрос в своем видео, сказав, что об этом станет известно в их будущих играх.

## *Примечание*

1. ↑ Видео «HACK to MYSTERY», в котором говорится о вопросе и ответе разработчика.
2. ↑ Официальное видео разработчиков, где они отвечают на вопросы.
Пёсик

**Пёсик** *(англ. Doggy)* - это фоновый персонаж, который появляется на пути Рамирес, с ним можно по разному взаимодействовать, но исход будет один и тот же.

## *Внешность*

Пёсик - это маленький щеночек породы пуделя с большими раскосыми карими глазами, на голове у него праздничная шляпка с розовыми полосками и ошейник с бирюзовой косточкой-подвеской.

## *Личность*

Пёсик немного глупый, неуклюжий, но преданный щенок, который следует "хвостиком" за Рамирес.

## *Интересные факты*

* В игре с пёсиком связано два выбора, независимо от выбора будет один и тот же конец: Если поиграть с ним, то из-за удара мячиком об дерево на него упадёт бревно и расплющит его, а если отпустить пёсика, то с ним можно будет пройти до пляжа, где пёсик откопает клад. Если дать лакомство пёсику, то пока он будет его кушать вороны заберут его и унесут с собой, если же Рамирес выберет печенье с предсказанием, то исход будет тот же.
* При первом появлении пёсика, Морго говорит, что это щенок Джорджа, но этот факт не был подтверждён.
* В Сенерсэди (Четвёртая Реальность) пёсик будет сопровождать Рамирес и зайдёт с ней в замок.
Little Misfortune вики

Добро пожаловать в **библиотеку Опенфилдса**!
Здесь ты найдёшь информацию о последней игре малышки  **леди Неудачи** с загадочным  **мистером Голосом**, получившей кодовое название  **«Little Misfortune»**.

Мы собрали уже **30 записей**, и ты можешь **помочь нам** дополнить их!

Справка • Недавняя деятельность / Свежие правки • Изображения • Видео • Категории • Шаблоны

Любой вопрос ты также можешь задать **хранителям** библиотеки. Пообщаться с другими посетителями можно как **лично** так и в **общей комнате**.

Загрузить

В библиотечных записях ты можешь найти информацию про  людей, животных и существ, которых встретила Неудача в своём путешествии, узнать — какие  места она посетила и какие  вещи попадались ей по пути.

Кроме того, здесь есть  плеер с музыкой и журнал с  коллекционными значками.

Обсудить

Новая игра

Оставь свой след в истории — создай новую библиотечную запись (конечно, если такой записи ещё  не существует в библиотеке)
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать запись
</createbox>

Продолжить

Если хочешь, можешь улучшить  уже существующие записи — дополнить их недостающей информацией или проиллюстрировать. Обрати внимание на записки с пометкой  "незавершённые" или  "короткие". Скорее всего, в них меньше информации, чем могло бы быть.

Так как всё произошедшее было взаимосвязано — не забудьте во всех записях  ссылаться на другие записи, иначе они могут  потеряться в просторах библиотеки.

Друзья вики
Лес

**Лес** *(англ. Woods)* - четвертая локация в игре «Little Misfortune». Пройдя мимо леса, Рамирес попадет в пещеру.

## *Описание*

В лесу растут высокие деревья, на одном из деревьев будет висеть Кукла #1. Также Рамирес здесь встретит Бенджамина, который в тот момент рисовал краской рисунок на траве.

Рядом с лесом есть пещера, возле которого стоит предупреждающий знак "Опасность обвала".
Мистер Эрнандес

**Мистер Эрнандес** *(англ. Mister Hernandez)* - отец Рамирес.

## *Внешний вид*

Мистер Эрнандес выглядит на рисунках девочки как взрослый мужчина 30-ти лет. У него короткие чёрные волосы и красные глаза. Одет в бирюзовую рубашку и чёрные брюки.

## *Личность*

Мистер Эрнандес - домашний тиран, жестокий человек, который никогда не держит слово, очень скор в решениях и груб с женщинами.

Он наркоман и алкоголик, который подвергает всю свою семью домашнему насилию и очень часто отсутствует дома. Из-за того, что родители часто ругаются, Неудаче приходится прятаться в своем секретном месте.

## *Характер*

Жестокий тиран. Складывается впечатление, что он искренне ненавидит свою семью, но когда он более менее трезв, кажется довольно приветливым и вменяемым мужчиной. Возможно, так негативно на него влияет алкоголь и наркотики.

## *Интересные факты*

* Находясь в коллекторе, Рамирес упомянула, что у её отца в подвале есть "Научный проект", из-за которого на него злится её мама.
* Часто спит в машине.
Раскраска

**Раскраска** *(англ. Coloring book)* – предмет в игре «Little Misfortune». Найти раскраску можно в самом начале игры в комнате Рамирес, лежащим в ее Тайном Месте (под кроватью). Рамирес может ее оставить или взять с собой.

## *Использование*

Если Рамирес взяла с собой раскраску, то ближе к концу игры, она воспользуется им, чтобы занять себя, когда та будет в поезде. Она просто порисует зеленым карандашом максимум три страницы и после скажет, что не чувствует себя вдохновленной, и уберет в свой карман.

## *Интересные факты*

* Зеленый карандаш, который использовала Рамирес, чтобы порисовать, имеет тот же цвет, что и карандаш у Фрэн, которую та использовала несколько раз.
* Несмотря на то, что ее карандаш зеленого цвета, рисует он разными цветами.
* На страницах раскраски можно увидеть трех динозавров: Chungkingosaurus, Styracosaurus и Cryolophosaurus. Данные динозавры (также их названия) настоящие и существовали они много лет назад.
Steam-Bots

Steam-bot: Dwarvern bots used to explore lands and used for the defenses of their cities. \*Steam-bots can
Edit
 not be Paladins, Daemonic Knights, Rouges, Rangers, Clerics, or Polymorphs.\*

Average Height: 5 feet, 1.5 Meters

Passives: Getting damaged hurts all in the immediate felicity, Cannot be poisoned, Fire regenerates steam tanks, Bots cannot equip new weapons and all weapons must be built into the arms the max weapons are 2 per arm/s. There is no Health or manna but instead steam. Starts off with 200 steam

Active: Steam surge \*\*Steam is discharged in a 32 Feet/ten Meters fecundity blinds enemies and allies and Feed the flame add 100 steam to the tanks\*\*

Roll Modifier: -5 to constitution, -5 to wisdom, +5 Intelligent
Фантасмагория

**Фантасмагория** *(англ. Phantasmagoria)* - это локация и ярмарка ужасов в игре «Little Misfortune». Это место, где находится лодка, благодаря которой Рамирес сможет позже прибыть до Хижины Бенджамина.

## *Описание*

У Фантасмагории есть ларек с хот-догами и ларек с конфетами. Рамирес может, используя колпак Пёсика, съесть немного конфет рядом с мусорной корзины, в результате чего появится шестая кат-сцена.

Также в Фантасмагории есть два аттракциона, Карусель (англ. Carousel) и Дом ужасов (англ. HorrorHouse), на одном из которых Рамирес сможет прокатиться.

Рамирес может сыграть в игру под названием «Ударь Лиса» (англ. Whack-a-FOX), чтобы заработать призовые билеты, которые можно использовать для получения трех призов (кукла #5, золотая шоколадная монета и, в зависимости от того, какое компаньона вы решите взять с собой, шляпка для Стоуни или юбочка для Единорога) из торгового автомата. Также призовые билеты можно использовать на гадалке-роботе, чтобы прослушать предсказания.

В Фантасмагории Рамирес может сыграть в игру под названием «Massacre», однако ей удастся сыграть только один раз и причем неудачно, поскольку пули настоящие и те впоследствии уничтожили данную игру.

В конце Фантасмагории есть причал с лодкой, на котором Рамирес должна в конце поплыть, чтобы попасть на другую сторону озера, заплатив наезднику золотую шоколадную монету.

## *Интересные факты*

* Наездник на лодке, который перевозит Рамирес, напоминает Харона, который перевозит души умерших в подземное царство мертвых.
Мисс Эрнандес

**Миссис Эрнандес** *(англ. Mrs Hernandez)* - мама Рамирес. Именно ей предназначается Вечное Счастье.

## *Внешний вид*

Миссис Эрнандес выглядит как достаточно молодая девушка, у неё пышные тёмно-каштановые волосы до плеч, слегка смуглая кожа и карие глаза.

Одета в персиковую облегающую кофточку и коричневую юбку-карандаш. На ногах коричневые ботинки.

На лице носит маску, которая показывает, насколько женщина сломлена. После вручения Вечного Счастья, она снимает маску.

## *Личность*

Хоть и Миссис Эрнандес появляется всего 2 раза в игре, о ней можно узнать много интересных фактов. Она живёт в маленьком домике, вместе с дочерью и мужем. Однако брак находится на гране разрыва.

С одной стороны - это подавленная женщина, которая терпит побои со стороны мужа, а с другой - молодая безответственная мать, которая почти не следит за дочерью. Она совсем не интересуется её жизнью.

Чтобы прокормиться, готова на ненормальные вещи. По словам дочери, показывала грудь продавцу за бесплатную еду, флиртовала с другими мужчинами и приводила их в дом. Однажды оставила Рамирес в магазине и забыла о ней.

Несмотря на все это, она любила дочку и по-своему заботилась о ней. Она очень горевала, когда та умерла. А когда миссис Эрнандес получила Вечное Счастье, она улыбнулась, взглянув на небо.

Возможно она поняла, какую ошибку совершила, не заботясь о маленькой Неудаче достаточно, но знала, что дочь навсегда останется в её сердце.

## *Интересные факты*

* Торговала собой ради денег.
* Её мать частично пристрастна к алкоголю и курению.
* Она была жертвой домашнего насилия с стороны мужа.
* Рамирес упоминала, что она родила её только из-за того, что в их стране был запрещён аборт.
* Любит пить "сок" (вино).
Paladin

Paladin

Base Ability: Herald of light: The Player emits light

Choose 2 Weapon: Mace, Long sword, Arming Sword, War hammer, Axe, Spear, Glaive

Shield: Tower shield

Armour: Paladin Plate armour or Chain mail

Stats modifiers: Constitution +2, Strength +1, Dexterity +0, Intelligence -1, Wisdom +1

Choose 2 Level 0 Abilities:

Lay Hands On, Heal an ally for 20 points of health takes 15 manna. 2-5 miss, 6-10 heals for 10, 11-15 heals for 15, 16-19 heals for 20.

Blinding Light, Blind target opponent for 3 turns takes 5 manna. 2-5 miss, 6-10 blinds for a turn, 11-15 blinds for 2 turns, 16-19 blinds for 3 turns.

Holy Hand Grab, on to an opponent and deal 5 damage takes 3 manna. 2-5 miss, 6-10 Deals 1 damage, 11-15 deals 2 damage, 16-19 deals 5 damage.

Swift Justice Quickly, stabs and greatly injures an opponent takes all remaining manna to use. CANNOT MISS ALSO MAKES PLAYER UNCONSCIOUS WHILE HALVING WHATEVER HEALTH THE PLAYER HAS LEFT AND CAPS THE PLAYER'S MANNA AT 15 FOR 1.5 DAYS. 2-5 permanently blinds target dealing 10 damage, 6-10 permanently blinds and bleeds target dealing 15 damage, 11-15 permanently blinds, bleeds, and deafens target dealing 20 damage, 16-19 "Disarms", blinds, bleeds, deafens and sets the opponent ablaze dealing 35 damage

Holy Heart, passive. Bleeding stops out of combat if the Player prays

Choose 1 LEVEL 1 Ability:

Heal, Heal yourself for 50 health. Using all remaining manna 2-5 heal for 10, 6-10 heal for 15, 11-15 heal for 30, 16-19 heal for 50

Holy Hand cannon, Summon a giant ballista made out of light. Using 50 manna 2-10 misses, 11-15 Deals 10 damage, 16-19 deals 20 damage.
Holy Protector, passive Gain the attention of a group of enemies if a party member is below 30% health. Gain 5 hp a turn and gain 3 armour, but you damage is decreased by 5
Стоуни

**Стоуни** *(англ. Stony)* – второстепенный персонаж в игре «Little Misfortune», а также предмет, который Рамирес может нести с собой.

Впервые его можно найти в начале игры, лежащим на полу. Рамирес может взять его или Единорога перед тем, как покинет свою комнату.

Если Рамирес возьмет его с собой, то: в пещере в клубе хомяк вызовет Стоуна на танцевальные поединок; Рамирес сможет разбить им окно у входа в зоопарк; Рамирес сможет купить для него шапочку в Фантасмагории за два билета; Рамирес познакомит его с его семьей (большими камнями).

## *Внешний вид*

Внешне Стоуни выглядит как камень с нарисованными глазами и грустной улыбкой. Его верхушка в крови.

## *Интересные факты*

* Рамирес назвала камень - Стоуни, потому что он стоун (камень).
* Однажды Отец Рамирес бросил этим камнем в Рамирес, из-за чего на нем осталась ее кровь.
* Стоуни один из двух компаньонов, которых можно выбрать в начале игры. Второй: Единорог.
Warrior

Warrior

Base Ability: Untouchable peasants will flee from you

Choose 2 weapons: Long sword, Glaive, Warhammer or Axe

Shield: Tower shield or Shield

Armour: Plate Armour

Stats Modifiers: Constitution +3, Strength +2, Dexterity -2, Intelligence -2, Wisdom -1, Charisma -5

Choose 2 level 0 Abilities:

Skull Crusher Note only works with war hammer The player crushes the skull of an enemy instantly killing them. Uses 25 manna; 2-5 miss and hits the player for 5 damage and stuns the player for 2 turns, 6-10 hits a player for 15 and stuns for 2 turns, hits a player for 10 and stuns for 2 turns, 11-15 Hits and cripples the opponent, 16-20 Instantly kills the opponent.

Shield wall, only works with the Tower Shield; The player blocks all incoming damage from one side but is left open on all un-shielded parts. Also the player cannot use any abilities while active, the player can only move forward and but the player gets two basic attacks a turn

Shield Smasher, Passive; Adds a +1 bonus to destroying shield

Choose 1 LEVEL 1 Ability:
Half-lings

Half-lings: A queer folk that are amazing at staying in the shadows and pick pocketing they are also distantly related to elves.

Average height: 3.2 Feet, 1 Meter

Passives: Can see in the dark and can get to hard to reach places

Actives: Nimble hands; The player is able to quickly pickpocket or read a tome once active

Roll Modifier: +0 to strength, 2 to dexterity

, -2 to wisdom, +2 to Intelligence, -2 to constitution
Noticiarios

## Avisos fiscales

Aviso I: impuesto a consumo, herencias, lujo, importaciones

Aviso II: tasa de mercado por cruzar ciudad, tasa sobre extranjeros

Aviso III: tasa de mercios, tavernas y bienes inmuebles.

## Otros datos

* Carta a Kazmojen enviada desde Kingfisher Hollow. Sin remitente. "En resumen decía que no se canteara con los secuestros que iba a llamar la atención y eso les traería problemas". Carta anónima de represalia a Kadmojen. Con sello de cera de KingfisherService, en la aldea de KingFisherHollow
* Diario de Skaven

## Diarius de Darius - La ciudad en cadenas

**Crónicas de un viaje de ida y vuelta a Malakita, por Darius el Bombero**

Entrada I: El acertijo púrpura

Entrada II: El cofre hambriento

Entrada III: Lacón con Grelos y Venado

Entrada IV: El descenso a Malakita

**Segundo acto - Muurd rey bajo la lluvia**

Entrada V: El otro norte: un paseo en el exilio

Entrada VI: Los guanchos licántropos

Entrada VII: Ratas y murciélagos

Entrada VIII: La Contracrónica

Entrada IX: La Contracrónica (II)

Entrada X: La Contracrónica (III) (no publicada por los escribas)

**Tercer acto - El festival de la inundación (incompleto)**

Entrada XI: Baile con la dama roja

Entrada XII: Jabalí en salsa Umber

**Cuarto acto - Los Quo Toah y el dragón zoofílico**

Entrada XIII: Historias para Sky - El Templo de Vall Amatung

**Quinto acto - La caída de Tercival**

Entrada XIV: Conversaciones con Meerthan

**Sexto acto - La 507a capa del abismo**

Entrada XV: El descenso a Occipitus

Entrada XVI: Navegando el Estigia