Das Schloss des Wurms

## Orte

* Die Zuflucht
* Das Schloss des Wurms
	+ Zerstörtes Haus

## NPCs

* Verbündete
	+ Der Prophet
	+ Abnur Tharn
	+ Lyris Titanenkind
	+ Famazar
	+ Cadwell
* Gegner
	+ Wächter Cornexius
	+ Leichenreißer
	+ Daedroth
	+ Klippenspuk
	+ Knochenkoloss
	+ Mannimarco

## Journal

Ich muss einen Weg in das Schloss des Wurms finden. Vor mir liegen viele Gefahren. Ich muss mir sicher sein, dass ich gegen sie gewappnet bin.

1. Der Prophet hat mich zurück in die Zuflucht gerufen. Ich sollte sofort dort hingehen.
2. Ich bin in der Zuflucht angekommen und sollte mit dem Propheten sprechen.
3. Ich sollte mit der Projektion von Abnur Tharn sprechen.
4. Der Prophet hat den Weg nach Kalthafen und zum Schloss des Wurms geöffnet. Es ist Zeit, loszuziehen.
5. Abnur Tharn wartet hier an meinem Ankunftsort. Ich sollte mit ihm sprechen.
6. Lyris möchte sich mit mir unterhalten.
7. Wir müssen einen Weg in das Schloss des Wurms finden. Lyris hat vorgeschlagen, dass wir jemanden suchen, der uns helfen kann.
8. Einer der Sklaven hat erwähnt, dass Sir Cadwell hier ist. Er ist einer der Seelenberaubten, denen ich bei meiner Flucht aus Kalthafen begegnet bin. Ich sollte ihn suchen.
9. Ich habe Cadwell gefunden, einen der Seelenberaubten, der mir bei der Flucht aus den Sklavengruben geholfen hat. Ich sollte mit ihm sprechen.
10. Ich muss zur Schlosszisterne und Cadwell treffen.
11. Lyris und ich haben die Zisterne des Schlösses betreten. Cadwell wartet schon auf uns. Ich sollte mit ihm sprechen.
12. Cadwell wird an den Dampfrohren arbeiten müssen, damit wir weiter durch den Unterbau des Kastells vorrücken können. Ich sollte ihm folgen und auf ihn achtgeben.
13. Cadwell ist mit dem Herumbasteln an den Rohren fertig. Ich sollte mit ihm sprechen, ehe ich in die Feste gehe.
14. Ich sollte mich auf den Weg hinauf zur Feste machen
15. Es scheint, als ob Abnur Tharn irgendwo in diesem Schloss ist. Ich sollte die Augen nach ihm offen halten, während ich nach meiner Seele suvhe.
16. Abnur Tharns Projektiob ist hier. Ich sollte mit ihr sprechen.
17. Ich muss bei den Atronachen und Leichen im Turm geeignete Teile finden.
18. Ich habe brauchbare Atronachenteile gefunden. Ich kann die Kreatur auf der Turmspitze jetzt zusammensetzen.
19. Ich muss darauf warten, dass der Fleischatronach seine Aufgabe erfüllt.
20. Ich muss Abnur Tharn erreichen, ehe der Wurmkult etwas spitzkriegt.
21. Abnur Tharn ist in der Nähe. Ich sollte mit ihm sprechen.
22. Mannimarco ist aufgetaucht, um Abnur Tharn daran zu hindern, mir noch mehr Informationen zukommen zu lassen. Ich muss den Nekromanten besiegen.
23. Abnur Tharn hat sich aus der Grube der Finsternis herausgekämpft und seine Magie hat es mir erlaubt. Mannimarcos projizierte Form niederzustrecken. Ich sollte noch einmal mit Abnur sprechen.
24. Wir müssen aus dem Schloss entkommen, bevor Mannimarco sich neu ordnen und die ganze Schlosswache auf uns hetzen kann.
25. Cadwell ist hier und hat mir ein letztes Mal geholfen. Ich muss mit ihm sprechen.
26. Cadwell hat die Tür aufgeschlossen, und wir können unsere Flucht fortsetzen.
27. Wir sind in die Grube unter dem Schloss gestürzt. Der Prophet sollte auf uns warten.
28. Wir haben das Portal des Propheten erreicht. Ich sollte zur Zuflucht zurückkehren.
29. Ich sollte mit Abnur sprechen und die Sache mit ihm zu Ende bringen.
30. Öyris führt ein Streitgespräch mit Abnur.
31. Ich habe herausgefunden, dass der Prophet in Wirklichkeit Varen Aquilarios ist. Er und ich müssen uns unterhalten.
32. Ich muss das Gespräch mit Varen Aquilarios in der Zuflucht zu Ende bringen.