Наземная мина AT-S

**Наземные мины AT-S** - набор взрывных зарядов детонирующих в малом радиусе, при контакте с противником. Присутствуют в *F.E.A.R. First Encounter Assault Recon*, *F.E.A.R. Extraction Point* и в *F.E.A.R. Perseus Mandate*.

## Общая сюжетная линия

### *F.E.A.R. First Encounter Assault Recon*

Всего игрок может нести с собой пять мин. При броске AT-S отскочит и заскользит по поверхности до своей полной остановки. В этом состоянии у мины будет непрерывно мигать стробоскоп. Его цвет может быть зеленым (дружественная) или красным (враждебная): в зависимости от того, кто поставил мину. В сетевой игре, AT-S мигает синим тому, кто ее установил.

AT-S будет пребывать в этом состоянии, пока в зону ее радиуса не войдет противник. В этом случае мина подпрыгнет на несколько футов от земли и нанесет огромный ущерб всем противникам в радиусе взрыва. Единственный способ вручную привести мину в действие - выстрелить в нее один раз из любого оружия или нанести ей достаточный урон другими средствами. Данный способ является наиболее безопасным, чтобы вывести из строя вражескую активную мину. Если игрок детонирует мину, то ему рекомендуется использовать способность Slo-Mo, чтобы быстро отступить и свести свои повреждения к минимому. Взрыв затронет всех противников в округе.

Мина отлично подходит для устраивания засад, хотя и не очень эффективна против обычных солдат, если только игрок не будет знать заранее откуда они появятся. Удобна в использовании против механизированных целей или Штурмовиков, так как они не в состоянии от нее увернуться. Возможно также использовать AT-S при атаке, хотя миной при этом будет пользоваться немного сложнее чем, например, осколочными, но с практикой игрок станет воспринимать ее, как особый вид сенсорной гранаты. AT-S наносит больше урона чем N6A3, по этой причине игроку стоит проявлять осторожность, потому как, довольно легко подорваться на собственной мине.

## Сюжетная линия Vivendi

### *F.E.A.R. Extraction Point и F.E.A.R. Perseus Mandate*

В этих играх, цвет, показывающий что мина дружественная, сменился с зеленого на синий. Во всех прочих отношениях, устройство работает так же, как и в оригинальной игре. Против опасных и медленных противников, таких как Боевой штурмовик - мина будет достойным ответом; поскольку игроку не очень понравится устраивать засады, в связи с повышенным темпом игры, и AT-S может быть припасено для подобных тяжелых целей.

В *Perseus Mandate*, AT-S по-прежнему остается весьма полезным устройством, причиняющим огромный урон атлетическим противникам и оглушающим их на некоторое время. Если враг пустился за игроком в погоню, мина может быть использована как препятствие на их пути; по крайней мере, она дает время игроку, чтобы убежать, а затем возобновить огонь.

## Интересные факты

* Механизм детонации AT-S схож с детонацией выпрыгивающих мин, которые перед диспергированием шрапнели подпрыгивают вертикально вверх, на высоту от трех до четырех футов (талия человека). Однако мина AT-S взлетает на уровень головы. Также, в отличие от реальных выпрыгивающих мин, AT-S не нуждается в постановке, ее нужно лишь бросить.
* В *F.E.A.R.* и ее дополнениях, вражеская мина будет мигать красным.
* В дополнениях, мина может быть подобрана после установки. В игре *F.E.A.R. 2*, Наземная мина AT-74 также может быть подобрана игроком.
* Наземная мина AT-S - одно из оружий в *F.E.A.R.* и дополнениях, компания-разработчик которого неизвестна, информации об этом нет ни в одной из игр.