Homo Sapiens Nocturnus

Wie der Name bereits sagt, hat dies Gattung einen nocturnen, also nachtaktaiven Lebensstil.

#### Wichtiges:

Bei den Rassen gibt es etwas wichtiges zu beachten: In den Welten "Anderend" und "Residenz Tyunaira", existieren bereits die wichtigsten Primärrassen, welche der tragende Kern der Welten darstellen, wer also eine weitere, welttragende Rasse (wie beispielsweise die Menschen) erschaffen möchte, der setzt sich bitte mit dem verantwortlichen Autor der betreffenden Story zuerst in Verbindung, um Details dazu abzuklären.

Neue Nebenrassen hingegen sind stets gerne gesehen.

#### Grunddaten:

* **Name:** Homo Sapiens Nocturnus - Wissender Mensch der Nacht
* **Hauptgattung:** Homo Sapiens Sapiens - Weiterentwicklung des heutigen Menschen
* **Lebensraum:** Die nachtaktive Gattung lebt generell in einer sogenannten Residenz (z.B. die Residenz Tyunaira) um sich vor dem Sonnenlicht und der UV-Strahlung zu schützen. Dadurch, dass sie seit Jahrtausenden in der Nacht leben, ist ihre Haut viel zu dünn um z.B. unserer Sonne zu trotzen. Um in der nächtlichen Finsternis sehen zu können, sind ihre Pupillen riesig und sehr Lichtempfindlich.
* **Lebensweise:** Diese Rasse ist sehr hoch entwickelt. Sie profitieren von den Errungenschaften ihrer Vorfahren von der Alten Erde, haben aber ihrerseits auch Zugriff auf das festgehaltene Wissen ihrer Welt. Auch können sie auf die Erkenntnisse der Homo Sapiens Diurnae zurückgreifen und diese für sich einsetzen.
* **Familiegestaltung:** Es herrscht eine extrem große Wertschätzung gegenüber familiärem Erfolg. Je höher dabei der Level, desto kostbarer sind Kinder, da die höheren Level an zunehmender Unfruchtbarkeit leiden. Dadurch, dass Familien und gerade Mütter sehr stark unterstützt werden, stehen auch Karriereorientierten Familien kaum Hindernisse im Weg, wenn es um den Kinderwunsch geht. Viele Mütter jedoch, widmen sich lieber ihrem Nachwuchs. Gerade in den niederen Leveln besteht oftmals die Hoffnung auf einen sozialen Aufstieg, durch besonders viele, gesunde Kinder. Auch in den Familien hoher Level herrscht dieses Denken vor. Zwar steht da nicht der soziale Aufstieg im Vordergrund, sondern das einfache Ansehen. Kinder sind hier häufig Prestigeobjekte. Anders jedoch in den Adeligen Familien. Hier sind Kinder der Schlüssel zur Macht. Paare versuchen auf Gedeih und Verderb Nachwuchs zu zeugen, da Kinderreichtum als Zeichen einer langlebigen Dynastie angesehen wird. Das Ausdünnen und langsame Aussterben der reinen Level trägt zu dieser Denkweise bei. Fruchtbarkeit ist daher inzwischen ein größerer Faktor im Kampf um die Kaiserehre, als bloße Reinblütigkeit.
* **Geschlecht:** Es gibt sowohl Männliche als auch Weibliche Vampire. Jedoch wird zwischen dem Geburtsgeschlecht und dem später erwählten Tatsächlichen Geschlecht unterschieden. Denn die Vampire werden zwar mit einer überwiegenden Geschlechtsidentität geboren, sind aber von Natur aus Unfruchtbar. Erst durch die Einnahme spezieller Hormonpräparate wird die Ausreifung der Fortpflanzungsorgane eingeleitet. Und dabei steht es dem einzelnen frei, sein Geschlecht zu behalten - Manifestierung - oder zu ändern - Umwandlung. Der bei beiden Geburtsgeschlechtern vorhandene "Klumpen" im Unterbauchbereich, entwickelt sich dabei dann entweder zu einer Gebärmutter und Eierstöcken, oder beim eben zu Hoden und Prostata. Die Umwandlung/Manifestierung ist abgeschlossen: beim männlichen Vampir mit dem ersten Samenerguss. Und beim weiblichen Vampir mit der blutigen Öffnung der Scheide.
* **Alter:** je höher der Level, desto höher die Lebenserwartung. Bei niederen Leveln kann man mit etwa 200-250 Menschlichen Jahren rechnen. Bei den höchsten Leveln sollen schon tausendjährige Kaiser gelebt haben. Im Durchschnitt jedoch, bleibt es meistens bei einem Alter von etwa 800 Jahren.
* **Rolle:** Die Homo Sapiens Nocturnus sind gegenüber den Homo Sapiens Diurnae gleichberechtigt.
* **Magie:** Die Vampire besitzen keinerlei Magische Fähigkeiten
* **Intelligenz:** Die meisten Vampire sind mäßig bis hochintelligent. Der Bildung wird hier sehr viel Zeit - bis zu 30 Jahre - gegeben.
* **Verbündete/Feinde:** -

#### Werdegang:

(Wie hat sich die Rasse entwickelt, was hat sie markantes erlebt?)

#### Charakterbeschreibung:

(Wie ist diese Rasse vom Charakter?)

* **Gegenüber Feinden:**
* **Gegenüber Fremden:**
* **Gegenüber Freunden:**
* **Gegenüber Familie:**
* **Gegenüber Partner, Geliebte/r:**
* **Gefahrensituation:**
* **Frust:**
* **Stress:**
* **Sonstiges:**

#### Gesellschaft:

(Details zur Gesellschaft, falls diese Rasse eine besitzt)

* **Aufbau:** (Familienbanden, Schwarm, Herde, Rudel, etc?)
* **Wohnort:** (Siedlung, Stadt, Bau, etc?)
* **Hierarchie:** (Gibt es einen Boss, gibt es mehrere Schichten?)
* **Politik:** (Nehmen sie am Weltgeschehen Teil, wen ja, auf welcher Seite stehen sie? Oder sind sie sogar selbst schon ein teil der Macht/Politik Anderends?)
* **Vermögen:** Besitzt die Rasse Reichtümer?
* **Sonstiges:**

#### Körper:

(Wie sieht diese Rasse aus? Was sind markante Merkmale? Was kann sie körperlich gesehen?)

* **Körperbeherrschung:** (Akrobatik, Geschwindigkeit, Schmerzunterdrückung, etc.)
* **Ausdauer:**
* **Geschick:**
* **Stärke:**
* **Auftreten:**
* **Sonstiges:**

#### Verstand:

(Wie intelligent ist diese Rasse, was hat sie schon erreicht?)

* **Magie:** (Was kann er und wie gut)
* **Wissensstand:** (Was kennt die Rasse was kann sie bauen/erfinden/herstellen, etc)
* **Sonstiges:**

#### Sonstiges:

* **Was tut diese Rasse während der Freizeit?:**

#### Spezielles:

(Dies gilt nur für die Welt "Anderend")

* **Runentum:** (Details siehe Runentum)
* **Kampferfahrung:** (Sowohl Zweikampf, wie auch Schlachtfeld)

(Dies gilt nur für die Welt "Residenz Tyunaira")

* XXXXXXXX