Воин

**Воин** (игр. сленг *вар*) — класс персонажа, обладающий ближним типом атаки, выполняющим роль танкующего и дамагера.

## Описание

Тяжелый взгляд, самые трендовые доспехи, искусное владение красивым мечом и безмерная отвага в душе — вот краткий портрет настоящего воина. Чтобы стать легендой, одного умения сносить головы с плеч и уворачиваться от других таких же алчущих славы мало. Неплохо бы еще иметь в анамнезе твердость характера, силу воли и навыки тактика. Нужно знать, когда мощно нанести удар, а когда и отступить, сохранив тем самым жизни — свою и доверившихся вам товарищей.

## Особенности класса

Воин в зависимости от выбранной ветки талантов имеет разные особенности, но есть и общие для всех веток. Класс имеет самый высокий показатель здоровья в игре и высокий показатель урона, что позволяет без проблем выполнять функции танкующего и дамагера в походе или в пвп. У воина довольно неплохой контроль и антиконтроль, хорошая выживаемость, однако способность, восстанавливающая здоровье, есть только в ветке "Щит", что делает сражения без поддержки классов, восстанавливающих здоровье, затруднительным.

### Стойки

Отличительной чертой класса Воин, является использование особых состояний - Стоек. Всего доступно три стойки: Кровожадность, Неистовство и Боеготовность. Одновременно может быть активна только одна стойка, активация каждой из стоек возможна 1 раз в 60 секунд, синяя энергия рун уменьшает время перезарядки. Каждая ветка развития имеет таланты добавляющие к определенной стойке дополнительные бонусы.

**Боеготовность**.

Основная стойка ветки "Щит". Увеличивает базовую защиту, дополнительно поглощает урон, уменьшает базовую атаку. При активации избавляет от эффектов безмолвия и разоружения, увеличивает скорость передвижения на 60% на 2 секунды.

**Кровожадность**.

Основная стойка ветки "Фантом". Увеличивает максимум ОЗ, уменьшает базовую защиту. При активации избавляет от эффектов головокружения, сна и трансформации, увеличивает скорость передвижения на 60% на 2 секунды.

**Неистовство**.

Основная стойка ветки "Буря". Увеличивает базовую атаку, снижает уклонение и защиту. При активации избавляет от эффектов паралича, заморозки и замедления, увеличивает скорость передвижения на 60% на 2 секунды.

## Доступные ветки развития

### Ветка "Щит"

Воины в ветке "Щит" обладают наиболее высокой выживаемостью. Идеально подходит для роли танкующего в походах. Хорошо раскрывается в сражениях против игроков при наличии большого количества нужных рун.

###### Сильные стороны

* Высокая выживаемость
* Возможность провоцировать мобов и боссов
* Способность восстанавливать здоровье союзникам
* Хорошее ослабление атакуемой цели

###### Слабые стороны

* Относительно невысокий показатель урона
* Слабый контроль без рун

###### Навыки ветки

Массовое проклятие
Чтение: 1 сек.
Время перезарядки: 10 сек.
Снижает меткость врагов на 20/30/40/50/60 ед. и силу атаки на 20/40/60/80/100 ед. в радиусе 10 м., при этом повышая их злобу; продолжительность 15 сек.
Может развеять вражескую скрытность, а так же наносит 20/30/40/50/60% урона от базовой атаки.
В течение 5 секунд после использования навыка "Ужасающий рев" навыки "Танец хаоса" и "Громовое крыло" могут быть использованы без перезарядки, при этом они значительно повысят злобу монстров.
*Однако при этом бонус к атаке уменьшается на 50% и становится невозможными эффекты паралича, разоружения и прерывания заклинания.*
 **Страж жизни**
Массовое благословение
Чтение: 3 сек.
Время перезарядки: 180 сек.
Увеличивает максимум ОЗ союзников в радиусе 16 м на 15/16/17% и восстанавливает соответствующее количество здоровья.
Собственный максимум ОЗ увеличивается на 5% на 25/30/35 сек.
 **Гнев Бога грома**
Урон от Воздуха
Атака единичной цели
Чтение: 1 сек.
Время перезарядки: 6 сек.
Наносит 100% базового урона и дополнительно 2193 ед. урона. Требует нахождения в состоянии "Боеготовности".
Уменьшает показатели мастерства цели на 300 ед. на две ее следующие атаки.
Вызывает большое количество угрозы

### Ветка "Фантом"

Воины в ветке "Фантом" отличаются наиболее высоким уроном по одной цели и наибольшим показателем здоровья в игре, однако способности расходуют здоровье воина. Наибольший урон наносится при наличии 70 красной энергии рун.

###### Сильные стороны

* Высокий показатель максимального здоровья
* Высокий урон по одной цели
* Способность на иммунитет к кровотечению и отражению урона
* Неплохой контроль

###### Слабые стороны

* Навыки расходуют здоровье
* Слабое восстановление здоровья
* Требуется постоянная поддержка классов, восстанавливающих здоровье

###### Навыки ветки

Физ. урон
Атака единичной цели
Чтение: 2 сек.
Время перезарядки: 5 сек.
Дважды атакует врага. Каждый удар наносит цели 90% базового урона +446/876/1299/1715/2123 ед. доп. урона.
С вероятностью 25% наносит цели 50/100/150/200/250 ед. урона в секунду в течение 10 сек.
Кровожадность увеличивает вероятность кровотечения у цели на 15%.
 **Жажда крови**
Личное благословение
Чтение: 1 сек.
Время перезарядки: 120 сек.
Расходует 5% от макс. количества собственного здоровья, в следующие 18 сек. приобретается иммунитет к потере здоровья.
С каждой атакой цель теряет 1% от макс. количества собственного здоровья, а так же повышается шанс крит. удара на 1/1.5/2%
Шанс крит. удара повышается на 15 сек., максимум 8 этапов.
 **Жертвоприношение**
Физ. урон
Атака единичной цели
Чтение: 2 сек.
Время перезарядки: 15 сек.
Двойная атака. Каждый удар наносит 90% базового урона +1159 ед. доп. урона.
Требует нахождения в состоянии кровожадности. Жертвует 10% макс. ОЗ и добавляет это количество к урону.

### Ветка "Буря"

Воины в ветке "Буря" сочетают в себе хорошую выживаемость, хороший контроль и высокий урон, среди других веток наименее требовательна к рунам и энергии.

###### Сильные стороны

* Высокий урон, неплохой массовый урон
* Способность отражения урона
* Неплохой контроль
* Высокий показатель меткости

###### Слабые стороны

* Отсутствуют навыки, восстанавливающие здоровье
* Нельзя использовать наступление на короткой дистанции

###### Навыки ветки

Массовое проклятие
Чтение: 1 сек.
Время перезарядки: 20 сек.
Уменьшает уклонение врага в радиусе 10 м на 15/25/35/45/55 ед., защиту на 25/50/75/100/125 ед. и скорость передвижения на 25%.
Время действия 10 сек., может рассеять вражескую скрытность.
 **Клинок ответного удара**
Личное благословение
Чтение: 1 сек.
Время перезарядки: 90 сек.
Применив, можно дать отпор любой прямой атаке, равный 100% урона от собственной атаки.
На этот урон не действует защита и сопротивление, время действия 12/15/18 сек.
*Эффекты контроля на этот навык не действуют*
 **Ураган мечей**
Урон от Воздуха
Массовая атака
Чтение: 2 сек.
Время перезарядки: 20 сек.
Требуется состояние неистовства. Атакует до 10 целей в секторе 120 градусов перед персонажем на удалении до 7 м.
Если показатель мастерства Воздуха выше, чем у цели, она получает дополнительный урон в зависимости от разницы.
Атака состоит из трех этапов. Каждый этап атаки наносит 100% базового урона +1067 ед.
Если во время первого этапа атаки действует эффект "Раскат грома", скорость цели на 5 сек. уменьшается на 50%.

## Навыки

Стандартные навыки воина не зависят от выбранной ветки талантов, навыки до 60 уровня изучаются у наставника Альберта в Вольной Гавани, после 60 уровня — учатся посредством открытия запечатанных свитков навыков.

## Руны

В каждой ветке развития есть таланты, которые могут быть активированы при помощи рун. Если изучаемый талант — навык, то для его активации требуется Истинная руна. Каждый талант встречается только на рунах соответствующего уровня.

## Энергия рун

Каждая вставленная обычная или высшая руна дает энергию в соответствии со своим цветом. Желтые руны — энергию "Власти богов", красные руны — энергию "Знака богов", синие — энергию "Силы богов". При определенном количестве накопленной энергии рун активируются соответствующие таланты, которые различаются для темной и светлой веры. Каждая энергия соответствует определенной ветке талантов и усиливает ее, однако для воинов вне зависимости от ветки так же полезно накапливать энергию, соответствующую другим веткам.

### Светлая вера

Использование "Боевой песни" во время действия "Боеготовности" в течение 5 секунд уменьшает получаемый урон на 2.2%.
Каждое полученное очко "Власти богов" дополнительно уменьшает получаемый урон на 0.2%.
 **Власть богов 35 (Желтые руны)**
"Смертельный удар" на 20 сек. уменьшает эффект от лечения цели на 22.5%
Каждое полученное впоследствии очко "Власти богов" дополнительно уменьшает эффект от лечения цели на 0.5%
Если персонаж находится под действием эффекта "Боеготовность", то навык "Бог войны" дает персонажу временный иммунитет к параличу, замедлению и головокружению.
 **Власть богов 65 (Желтые руны)**
"Страж жизни" увеличивает максимальное количество ОЗ на 1%-5% и одновременно уменьшает время перезарядки навыка на 7.5%.
Каждое полученное впоследствии очко "Власти богов" дополнительно уменьшает время перезарядки навыка на 0.5%
Если персонаж в состоянии "Боеготовности", активирует навык "Бог войны", уже накопив 75 очков "Власти богов", то он получает иммунитет ко всем типам урона.
 **Знак богов 1 (Красные руны)**
Во время действия эффекта "Кровожадность" на 30 минут максимальное количество ОЗ персонажа повышается на 5.5% от максимального значения его силы атаки.
 **Знак богов 35 (Красные руны)**
Снижает время перезарядки навыков крови ("Кровавый удар", "Шквал ударов", "Кровопролитие", "Жертвоприношение") на 13.5%
Каждый раз, когда при восстановлении 10% ОЗ, если их количество уже составляет 50% и более, эффективность навыков "Кровавый удар", "Шквал ударов", "Кровопролитие", "Жертвоприношение" увеличивается на 14%
 **Знак богов 70 (Красные руны)**
"Жертвоприношение" увеличивает силу атаки на 10% от максимального количества ОЗ и не расходует собственные ОЗ.
Когда персонаж совершает "Жертвоприношение" во время боя, с вероятностью 10% цель восстанавливает 10% от его максимального значения.
Каждое полученное впоследствии очко "Знака богов" увеличивает вероятность на 0.5%.
Когда персонаж в состоянии "Кровожадность" накапливает 80 очков "Знака богов", количество восстанавливаемых ОЗ удваивается.
 **Сила богов 1 (Синие руны)**
Уменьшает время перезарядки "Боеготовности", "Кровожадности" и "Неистовства" на 5.5%.
 **Сила богов 35 (Синие руны)**
После использования "Наступления", персонаж, совершая атаку одним из навыков Воздуха ("Мгновенный удар", "Громовой удар", "Громовое крыло", "Ураган мечей"), в течение 15 секунд имеет на 18% выше шанс нанести критический урон первым ударом.
 **Сила богов 70 (Синие руны)**
Находясь в состоянии "Неистовства", оказавшись под действием эффекта Остаток сил, персонаж получает иммунитет к головокружению.
Находясь в состоянии "Неистовства", накопив 75 очков "Силы богов", оказавшись под действием эффекта "Остаток сил", получает иммунитет к молчанию.
Находясь в состоянии "Неистовства", накопив 80 очков "Силы богов", оказавшись под действием эффекта "Остаток сил", получает иммунитет ко сну и трансформации.
Находясь в состоянии "Неистовства", накопив 90 очков "Силы богов", во время совершения атаки получает иммунитет к эффектам контроля.

### Темная вера

Использование "Наступления" во время действия "Боеготовности" в течение 3 секунд уменьшает получаемый урон на 5.5%.
Каждое полученное очко "Власти демонов" дополнительно уменьшает получаемый урон на 0.5%.
 **Власть демонов 35 (Желтые руны)**
"Смертельный удар" на 20 сек. уменьшает эффект от лечения цели на 22.5%
Каждое полученное впоследствии очко "Власти демонов" дополнительно уменьшает эффект от лечения цели на 0.5%
Если персонаж находится под действием эффекта "Боеготовность", то навык "Бог войны" дает персонажу временный иммунитет к параличу, замедлению и головокружению.
 **Власть демонов 65 (Желтые руны)**
"Страж жизни" увеличивает максимальное количество ОЗ с 1% до 3% и одновременно уменьшает время перезарядки навыка на 12.5%.
Каждое полученное впоследствии очко "Власти демонов" дополнительно уменьшает время перезарядки навыка на 0.5%
Если персонаж в состоянии "Боеготовности", активирует навык "Бог войны", уже накопив 75 очков "Власти демонов", то он получает иммунитет ко всем эффектам контроля и кровотечению.
Урон от атак по площади уменьшается на 75%.
 **Знак демонов 1 (Красные руны)**
Во время действия эффекта "Кровожадность" на 30 минут максимальное количество ОЗ персонажа повышается на 5.5% от максимального значения его силы атаки.
 **Знак демонов 35 (Красные руны)**
Снижает время перезарядки навыков крови ("Кровавый удар", "Шквал ударов", "Кровопролитие", "Жертвоприношение") на 13.5%
Каждый раз, когда воин теряет 10% от максимального ОЗ (при потере 50% и более), эффективность навыков "Кровавый удар", "Шквал ударов", "Кровопролитие", "Жертвоприношение" увеличивается на 12%
 **Знак демонов 70 (Красные руны)**
Если персонаж в состоянии "Кровожадности" атакует "Кровавым ударом" цель, количество ОЗ которой выше, чем у персонажа, цель в течение 2 сек. испытывает головокружение.
Персонаж в состоянии "Кровожадности", накопив 80 очков "Знака демонов", восстанавливает в два раза больше ОЗ.
 **Сила демонов 1 (Синие руны)**
Уменьшает время перезарядки "Боеготовности", "Кровожадности" и "Неистовства" на 5.5%.
 **Сила демонов 35 (Синие руны)**
После использования "Наступления", персонаж, совершая атаку одним из навыков Воздуха ("Мгновенный удар", "Громовой удар", "Громовое крыло", "Ураган мечей"), в течение 15 секунд имеет на 11.25% выше шанс нанести критический урон первым ударом.
 **Сила демонов 70 (Синие руны)**
Находясь в состоянии "Неистовства", оказавшись под действием эффекта Остаток сил, совершая атаку одним из навыков Воздуха ("Мгновенный удар", "Громовой удар", "Громовое крыло", "Ураган мечей") персонаж уменьшает время перезарядки навыка на 30%.
Каждое полученное впоследствии очко "Силы демонов" дополнительно уменьшает время перезарядки на 1%.