Покупка владением

Мы планируем использовать несколько хомбрю связанные с оружием, и из-за их количества столкнулись с ситуацией чрезмерного усиления классов бойцов и полумагов… Приемы для оружия вносят разнообразие для бойцов, но тяжело представить, как не воин обладает всеми видами оружия нескольких обширных групп. Поэтому, чтобы немного урезать владение арсеналом, то есть, его разнообразием, было решено сделать систему закупки владений. Это может показаться как лишение свободы в выборе игроков, но чаще всего никто не имеет при себе больше одного основного и вспомогательного, и возможно пары запасных, поэтому игрок чаще всего может обойтись и 1-3 видами оружия, например: у варвара секира и на поясе два томагавка; у плута рапира, кинжал и ручной арбалет; у волшебника посох и короткий меч; у паладина щит и моргенштерн, и как запасное возможно короткий меч; и так далее. Но это не значит, что  кроме полученных от класса нет способов получить владение… Данное изменение так же повысит ценность особенностей расы, которые дают владение оружием (такие есть у эльфов, кентавров, гиффов, гитов, хобгоблинов, дворфов и другие неупомянутые), потому что изменения не коснутся владений от рас, черт и предысторий, но коснутся владений от классов и архетипов. Кроме того, владение можно получить и с помощью черт, а так же обучения (нашего хомбрю, с помощью некоторых проверок изучить овладеть не только оружием, но и доспехами, инструментами и др). Возможно (100%), в будущем это хомбрю будет переработано, и будет включать не только оружие, но и покупку навыков, доспехов и чего-то ещё… Дальше будет расписаны для каждого класса/подкласса особенности получения владений оружием.

## ИЗМЕНЕНИЯ ОБЩИЕ ДЛЯ КЛАССОВ (и подклассов)

Если класс имеет владение всем простым оружием по умолчанию, но не предоставляет владение хотя бы одним воинским оружием, то с применением этого хомбрю он может получить владение только простым. Если класс представляет владение всеми видами воинского оружия, то он может выбирать владение из обеих групп оружия (Простое и Воинское). Огнестрельное оружие выносится в отдельный перечень, поэтому владение из этой группы получается немного по другим правилам (дороже в изучении). И сверх этого, опционально Мастер может разрешить вам отказаться от владения щитами, чтобы получить дополнительные очки владения, о которых далее.

У каждого класса по-умолчанию есть некоторое количество очков для владения владения оружием. Количество очков строго индивидуально для каждого класса, подробнее будет позже.

Когда вы выбираете класс, и получаете владения, вы можете потратить очки владения, чтобы получить владение одним видом, затрачивая очки в соответствии с их относительной стоимостью. Так, простое оружие стоит 1 очко владения, воинское — 2, экзотическое оружие стоит на 1 дополнительное очко больше, огнестрельное оружие стоит на 2 дополнительные очка больше (не распространяется на Изобретателя, и на тех, кто получил умением владение огнестрельным оружием).

Если умение вашего подкласса предоставляет владение простым или воинским, но не указано какое именно количество, то вы получаете бонусные очки владения. Если архетип класса предоставляет владение простым оружием, то вы получаете 3 очка владения, и можете распределить их по желанию среди простого оружия, которым вы ещё не владеете. Если аналогичное происходит с воинским оружием, то вы получаете не 3, а 6 очков владения, и можете распределить их между как простым оружием, так и воинским оружием, которым ещё не владеете. Если аналогичное происходит с огнестрельным оружием, то вы получаете 8 очков владения, и можете распределить их между простым или воинским оружием. Экзотическое оружие такие опции не имеет.

Если при получении из какого-то источника нового владения, вам предоставляется выбор и указано точное количество (например, как умение Волшебника Танцующего с клинком или черта Мастер оружия [Weapon master]), то вы получаете владение как обычно, на них хомбрю не влияет. Если вы от предыстории получаете какое-то оружие, то с позволения Мастера, он может предоставить вам бонусное владение этим оружием (например, длинный меч передаваемый в семье от предыстории Благородный [Noble] (как альтернатива кольцу-печатке)). Если ваш класс предоставляет владение щитами, то вы можете отказаться от него, и получить бонусные 2 очка владения.

У вас не должно оставаться лишних очков владения, но с разрешения Мастера вы можете сохранить несколько на потом, чтобы дождаться от умений более широкий выбор оружия.

АЛХИМИК получает 3 очка владения. Он может распределить очки между простым оружием, кроме того он получаете владение лёгкими арбалетами, кинжалами и бомбами (не требуются очки).

БАРД получает 5 очка владения. Он может распределить очки между простым и воинским оружием.

ВАРВАР получает 11 очков владения. Он может распределить очки между простым и воинским оружием.

ВОЕНАЧАЛЬНИК получает 13 очков владения. Он может распределить очки между простым и воинским оружием.

ВОИН получает 17 очков владения. Он может распределить очки между простым и воинским оружием.

ВОЛШЕБНИК получает 3 очка владения. Он может распределить очки между простым оружием.

ДРУИД получает 5 очков владения. Он может распределить очки между простым оружием.

Он может так же изучить владение скимитарами (воинским оружием).

ЖРЕЦ получает 4 очков владения. Он может распределить очки между простым оружием.

ИЗОБРЕТАТЕЛЬ получает 4 очков владения. Он может распределить очки между простым и огнестрельным оружием (с позволения Мастера).

КОЛДУН получает 4 очка владения. Он может распределить очки между простым оружием, кроме того он получаете владение кинжалами (не требуются очки).

КРОВАВЫЙ ОХОТНИК получает 11 очков владения. Он может распределить очки между простым и воинским оружием.

МИСТИК получает 3 очков владения. Он может распределить очки между простым оружием.

МОНАХ получает 5 очков владения. Он может распределить очки между простым оружием, кроме того, он получаете владение короткими мечами (не требуются очки).

ПАЛАДИН получает 11 очков владения. Он может распределить очки между простым и воинским оружием.

ПЛУТ получает 7 очков владения. Он может распределить очки между простым и воинским оружием. Он может изучить владение оружием только дальнобойным, фехтовальным или длинными мечами.

СЛЕДОПЫТ получает 11 очков владения. Он может распределить очки между простым и воинским оружием.

ЧАРОДЕЙ получает 2 очка владения. Он может распределить очки между простым оружием.

ШАМАН получает 3 очка владения. Он может распределить очки между простым оружием, кроме того он получаете владение духовой трубкой и сетью (не требуются очки).

МУЛЬТИКЛАСС вы получаете особенности двух классов в выборе и изучения оружия, но очки от класса получаете только один раз. Когда при повышения уровня вы получаете владение новым оружием, то вы получаете его в соответствии с описанными правилами из источника получения (если указано конкретное оружие или количество), иначе вы получаете очки, которые можете распределить (когда вы получаете владение воинским оружием, список из которого вы можете выбирать расширяется до воинского, если изначально вам было доступно только простое).

## НЕМНОГО ОБ ОБУЧЕНИИ

Более подробно описаны они в другом файле, здесь же будет короткая версия только по оружию.

Вы можете сообщить Мастеру, что планируете следующую игровую неделю полностью посвятить изучению владения определённым оружием. Ваша заявка принимается Мастером при условии, что вы соблюдаете следующие условия:

1. У вас есть при себе оружие, которым вы ещё не владеете, но как раз планируете заполучить это владение. Как именно вы его получите не имеет значение, важен лишь факт его наличия к концу первого дня обучения. Иначе, ваша заявка будет обязательно отклонена.
2. У вас должен быть учитель или хотя бы учебник(-и). Если у вас нет источника информации для получения владения, ваша заявка будет вероятно отклонена.
3. На протяжении полной недели (7 суток), каждый день вы должны посвящать каждый день в сумме как минимум 8 часов учёбе. И кроме того, каждый день вы должны поддерживать своё существование дополнительными расходами (как место проживания и еда), так что заранее обдумайте как вы будете жить эту неделю и сможете вы себя прокормить, или как будет проходить ваш отдых.
4. В конце данного периода обучения вы совершаете проверку Интеллекта Сл 18. Если у вас был настоящий учитель, то сложность уменьшается на 1. Успех дает вам владение оружием. Провал… Вы не получаете владение, НО вы можете повторить попытку в будущем. Зафиксируйте где-нибудь факт проваленного обучения, чтобы в будущем повторить процедуру. Повторная попытка обучения будет каждый раз снижать сложность проверки на 1. Так будет продолжаться до того момента, пока вы не садитесь, или не преуспеете.

### Кто может быть учителем?

— В целом, любое существо, которое само владеет необходимым вам оружием, которое посвятит вашему обучению столько же времени, сколько вы посвящаете обучению. Это может быть как персонаж другого игрока, так и персонаж Мастера, так и NPC. Но стоит учесть, что другой игрок в этот период сам должен каждый день посвящать вам не меньше 8 часов, чтобы передать свои знания и контролировать ваши тренировки, возможно питание, отдых и далее. Игрок-учитель вероятно не сможет в это время тоже использовать опцию обучения, так как только сон обоих игроков должен быть примерно 8 часов. На еду и гигиену должно уделяться не менее часа в день. Другими словами: учитель не может учиться.

### А что будет, если игнорировать продолжительный отдых?

— Вам придется сделать спасбросок Телосложения Сл 15 перед проверкой Интеллекта, если вы осознанно пренебрегали продолжительным отдыхом (то есть его продолжительность не была хотя бы 8 часов, и нет нельзя в один день отдохнуть меньше, а в другой больше… Если у вас есть умения или особенности сокращающие продолжительность необходимую для отдыха, то для вас это не такое строгое ограничение). В случае провала, вы получить 1 степень Истощения за каждые 5 часов, которыми вы пренебрегли (минимум 1, максимум 5). И только после этого совершаете проверку.

### Что если моё обучение прервут?

— Вы изначально должны озаботиться своей безопасностью. Если вы находитесь в условиях, когда что-то может прервать ваше обучение, то Мастер может воспользоваться вашей неосторожностью, и за это вы не можете винить его, потому что он обязательно вам сообщит о рисках. Возможно, эта помеха обучению станет маленьким приключением. Хотя очень маловероятно, что вам как-то помешают. И даже если это и правда произойдет, но вы хотя бы 3 из 7 суток, то вам засчитается автопровал, после него вы можете повторить попытку с пониженной сложностью, как если бы вы просто провалили проверку. Если из-за непредвиденных обстоятельств вы смогли посвятить только 1-2 из 7 суток, то ваше обучение не засчитывается вовсе, как если бы вы и не начинали. Но если возможные помехи обучению будут отнимать не более 6 часов в сутки, то они не влияют на ваше обучение, так как у вас всё ещё есть 8 часов на отдых и 8 на обучение.