Malthraxis

**Malthraxis**

"Devastador del Pantano"

Malthraxis, conocido como el "Devastador del Pantano", es un dragón negro cuya reputación se ha extendido por todos los rincones del mundo. Su inmenso poder y brutalidad son temidos por todos los que habitan cerca de las marismas y pantanos que él considera su hogar.

Malthraxis nació en un oscuro y retorcido rincón de las marismas, donde la corrupción y la malevolencia eran tan densas como el fango del pantano. Su huevo, incubado en las aguas turbias y envenenadas, se vio afectado por la influencia del entorno. Desde el momento en que rompió su cascarón, Malthraxis llevó consigo una maldición, su destino marcado por la oscuridad que lo rodeaba.

Desde temprana edad, Malthraxis sintió el peso de su soledad. Los dragones negros son criaturas solitarias por naturaleza, pero la diferencia en su caso radicaba en la hostilidad de su entorno. Cualquier criatura que se acercara a él, fuera humana, animal o incluso otro dragón, parecía estar impulsada por un instinto innato para atacar. Esta soledad lo atormentó durante toda su juventud, y su corazón se llenó de amargura y odio.

La enemistad entre los dragones negros y las otras razas, en particular los humanos y los elfos, marcó su vida. A menudo, bandas de aventureros intentaban cazarlo, y no dudaba en vengarse con ferocidad. La violencia se convirtió en su única forma de comunicarse con el mundo exterior, y su fama de ser un asesino despiadado se extendió rápidamente.

Malthraxis creció rápidamente debido a la abundante comida que proporcionaba su pantano natal. Sin embargo, cada vez que se encontraba con criaturas más jóvenes, se veía obligado a luchar por su supervivencia. Este constante ciclo de lucha y matanza solo alimentaba su sed de poder y su deseo de venganza.

La vida de Malthraxis dio un giro inesperado cuando se encontró con Arvandus Ignicor, Arvandus se había enterado de los rumores sobre el "Devastador del Pantano" y, en lugar de temerlo, vio una oportunidad para redimir a una criatura atrapada en la espiral de la violencia.

El encuentro entre el dragón negro y el paladín fue violento y feroz. Malthraxis, lleno de desconfianza y odio, atacó de inmediato, creyendo que Arvandus era otro intruso que venía a matarlo. Pero el paladín no respondió con violencia. En lugar de eso, intentó comunicarse con el dragón, hablándole de redención y de liberarse de las cadenas de la oscuridad.

El combate se prolongó durante horas, con Arvandus tratando de protegerse de los devastadores ataques de Malthraxis. Pero el paladín no buscaba matar al dragón, sino purificar su alma. Finalmente, en un momento de debilidad, Malthraxis permitió que Arvandus se acercara lo suficiente como para tocarlo con la "Purificadora Ardiente". El poder de la espada comenzó a purificar la oscuridad que había consumido al dragón durante tanto tiempo.

Malthraxis sintió un dolor inmenso a medida que la corrupción abandonaba su ser. Gritó de agonía, pero también de alivio. Cuando finalmente el proceso de purificación llegó a su fin, el dragón negro se encontró en un estado de pureza que no había conocido desde su nacimiento. Su apariencia cambió, sus escamas se volvieron más brillantes, y su mirada se suavizó.

Arvandus le ofreció la oportunidad de redimirse y unirse a él en su búsqueda de justicia y protección para los inocentes. Malthraxis, ahora libre de su antigua maldición y abrazando la luz, aceptó la oferta. Se convirtió en un poderoso aliado del paladín tieflin, jurando proteger a los débiles y enfrentar a la oscuridad que había conocido tan bien.

El dúo inusual, un paladín tieflin y un dragón negro purificado, se embarcó en numerosas aventuras juntos, luchando contra amenazas aterradoras y defendiendo a aquellos que no podían protegerse por sí mismos.

Categoría: Dragon negro

Tamaño: Enorme

Hábitat: Terrenos Pantanosos

**Rasgos**

Velocidad en tierra: Rápido

Velocidad en el aire: Muy Rápido

Velocidad en el agua: Muy rápido

Visión en la penumbra: Esta criatura puede ver a la perfección en la penumbra

Visión en la oscuridad: la extraordinaria capacidad de ver sin ninguna fuente de luz

Sentido Ciego: El sentido ciego permite a una criatura notar cosas que no puede ver

Presencia aterradora: Esta cualidad especial hace que la sola presencia de una criatura sea inquietante para los enemigos.

Piscina ácida: Un dragón negro puede usar su arma de aliento para crear un charco de ácido, este charco de ácido tiene un radio de 5 pies por categoría de edad del dragón.

Mordisco ácido: La mordedura de un dragón negro causa daño por ácido.

Estancar: Una vez al día, un dragón negro adulto o mayor puede estancar 10 pies cúbicos de agua estancada, volviéndola asquerosa e incapaz de sustentar vida que respire agua. La capacidad estropea los líquidos que contienen agua. Los objetos mágicos líquidos (como pociones) y los objetos en posesión de una criatura pueden quedar arruinados.

Habla con reptiles: Un dragón negro adquiere la constante habilidad mágica de hablar con los reptiles.

Zancada del pantano: Un dragón negro muy joven o mayor puede moverse a través de pantanos y arenas movedizas sin que afecte a su velocidad normal.

Arma de Aliento: Esta criatura tiene la habilidad de expulsar acido por su boca

Respiración en el agua: Un dragón negro puede respirar bajo el agua indefinidamente y puede usar libremente su arma de aliento, hechizos y otras habilidades mientras está sumergido.

Inmune a efectos mágicos de sueño

Inmune a la parálisis

**Aptitudes Sortílegas**

*Oscuridad*

*Alarma*

*Armadura de mago*

*Niebla de oscurecimiento*

*Luces Danzantes*

*Detección de magia*

*Reparación*

*Mensaje*

*Lectura de magia*

*Crecimiento de las plantas*

*Plaga de insectos*

**Objetos**

Escama de Dragón Negro

Colmillo de Dragón

Sangre Ácida

Ojo de Dragón

Cuerno de Dragón

Corazón de Dragón

Hueso de Dragón

Tesoro