Bonhommes de Neige

Les **Bonhommes de Neige** sont des Éléments Interactifs qui ont été ajoutés pour la première fois dans le cadre de l'Événement Hivernal Frisson Osseux 2021 et qui depuis ont été réactivés chaque année.

## Utilisation

### Frisson Osseux 2021

Pendant l'Événement 2021, **6 Bonshomme de Neige** apparaissaient dans la Partie, que seuls les Survivants pouvaient entrer.
Si un Survivant était frappé à l'intérieur d'un **Bonhomme de neige**, ou si un Tueur détruisait un **Bonhomme de neige** avec un Survivant à l'intérieur, ils recevaient un Cosmétique ou Charme d'Événement Événement aléatoire après la Partie.

### Frisson Osseux 2022

Pendant l'Événement 2022, **8 Bonshomme de Neige** apparaissaient dans la Partie, que les Survivants et le Tueur pouvaient entrer.
Si un Survivant est frappé à l'intérieur d'un **Bonhomme de neige**, ou si un Tueur détruit un **Bonhomme de neige** avec un Survivant à l'intérieur, ils reçoivent des Points de Sang bonus.

Lorsqu'un Survivant entrait dans un **Bonhomme de neige**, il y sautait en utilisant l'animation de Trappe.
Lorsqu'ils sortaient du **Bonhomme de neige**, ils utilisaient l'animation de sortie de Casier de la Compétence **De Front**, dans laquelle ils se protègent les bras devant la tête.

Lorsqu'un Tueur entrait dans un **Bonhomme de neige**, ils se dématérialisaient sur place en utilisant la même animation que celle utilisée dans le menu principal lors de la sélection d'un Personnage, mais avec des étincelles bleues.
La même animation était utilisée lorsqu'ils sortaient du **Bonhomme de neige**.

### Frisson Osseux 2023

Pendant l'Événement 2023, 8 Bonshommes de Neige, dont 2 *Imposteurs*, apparaîtront dans les Parties durant lesquelles les Survivants ainsi que le Tueur peuvent entrer.

Les *Imposteurs* feront sursauter les Joueurs lorsqu'ils s'approchent et créeront un *Fort Bruit d'Alerte* unique visible par tous les autres Joueurs.

## Effets sur les Survivants

* Inflige l'**Effet de Statut Aveuglement**
* Empêche les Survivant de sprinter.
* Protection contre toutes les capacités de lecture d'Auras et contre la traque des Tueurs comme La Silhouette ou Ghost Face

## Effets sur les Tueurs

* Accorde l'**Effet de Statut *Indétectable***
* Inflige l'**Effet de Statut *Aveuglement***
* Inflige l'**Effet de Statut *Entrave***
	+ Ceci réduit la vitesse de mouvement du Tueur à celle par défaut des Survivants qui marchent, soit (**2.26 m/s**)
* Supprime la Berceuse du Tueur, si disponible
* Supprime l'utilisation du Pouvoir du Tueur
* Supprime la capacité d'entrer dans une Poursuite
	+ Cet effet persiste pendant **3 secondes** après être sorti d'un **Bonhomme de Neige**

## Nombres

### Général

* Durée d'Interaction en entrant à l'intérieur : **1,5 secondes**
* Temps de réapparition après destruction : **20 secondes**
* Limite de réapparition : **10 fois**
	+ Cela s'applique uniquement aux **Bonshomme de Neige** occupés par des Survivants qui ont été détruits par l'attaque du Tueur.
	En essence, cette mécanique a pour effet de limiter les ressources si les Survivants utilisent le **Bonshomme de Neige** pour se protéger des attaques.
* Durée d'interaction pour détruire : **0,75 secondes**
* Délai d'attachement au Joueur : **0,5 secondes**
	+ Cela est pris en compte pour la latence.
* Délai de rechargement des effets *Tope-là* : **0,85 secondes**
	+ Cela se réfère à un délai de rechargement avant que deux **Bonshomme de Neige** puissent déclencher à nouveau les effets de *Tope-là*.

### Apparition

* Nombre initial à l'apparition : **8 Bonshomme de Neige**
* Distance minimale par rapport aux Joueurs : **10 mètres**
* Distance minimale par rapport aux autres **Bonshomme de Neige** : **24 mètres**
* Distance minimale par rapport à la Trappe ou Palette : **3 mètres**

### Survivant

*Ces nombres s'appliquent uniquement aux Survivants interagissant avec les **Bonshomme de Neige**.*
* Durée d'utilisation minimale : **1,5 secondes**
	+ Cela sert de tampon pour éviter de quitter immédiatement un **Bonhomme de neige** en courant pour y entrer.
* Décalage de la caméra : **1 mètre**
* Temps de transition du décalage de la caméra : **0,5 secondes**

### Tueur

*Ces nombres s'appliquent uniquement au Tueur interagissant avec les **Bonshomme de Neige**.*
* Durée d'utilisation minimale : **1 seconde**
	+ Cela sert de tampon pour que les attaques immédiates soient supprimées.
* Multiplicateur de l'inclinaison de la souris : **x0,8**
* Multiplicateur de rotation de la souris : **x0,4**
* Multiplicateur de l'inclinaison du gamepad : **x0,9**
* Multiplicateur de rotation du gamepad : **x0,4**

### Imposteurs

* Nombre au début de la Partie : **2**
* Nombre maximum d'apparitions simultanées : **4**
	+ Seulement ce nombre d'*Imposteur* peut coexister en même temps.
* Chance d'apparition : **25 %**
* Rayon de déclenchement : **2,5 mètres**
* Rayon de cri : **16 mètres**
* Récompense de Points de Sang de l'Événement : **250 Points de Sang**
* Temps de réapparition : **15 secondes**
* Temps de destruction : **3 secondes**
* Portée du *Bruit Fort* : **110 mètres**
* Durée de la bulle de *Bruit Fort* : **3 secondes**

## Interactions de Pouvoir Non-Dommageables

*Les interactions de Pouvoir de Tueur suivantes détruiront un **Bonhomme de neige** sans blesser le Survivant à l'intérieur.
Toutes les autres, non mentionnées dans la liste, blesseront le Survivant lors de la destruction.*
* Le Docteur:
	+ Attaques *Électrochocs* et *Explosion électrique*
	+ Étincelles *Électrochocs* entre Survivants affectés par l'accessoire Reine Irisée
* Le Clown:
	+ Coups directs avec la **Bouteille**
* Le Lance-Mort:
	+ Coups réussis avec le **Harpon**
		- Cela se réfère aux Survivants empalés et ramenés, ce qui ne les blesse généralement pas de toute façon.
* Le Nemesis:
	+ Attaques *Coup de Tentacule* contre les Survivants pas encore affectés par la ***Contamination***
	+ Attaques de ses Zombies
* Le Cénobite:
	+ Coups réussis avec la **Chaîne Possédée**
	+ Coups des **Chaînes** régulières

## Restrictions d'Interaction

Les états suivants interdisent aux Tueurs et aux Survivants d'interagir avec des **Bonshomme de Neige** inactifs :

* En étant Invisible en tant que Le **Spectre**
* En étant Accroupi en tant que Le **Cochon**
* En étant en *Frénésie animale* en tant que La **Légion**
* En étant en *Fureur sanglante* en tant que L'**Oni**
* Contrôlant **Victor** en tant que Les **Jumeaux**
* Étant *Démanifesté* en tant que L'**Onryō**
* Ayant **Victor** attaché en tant que Survivant (contre Les Jumeaux)
* Ayant des **Chaînes** attachées en tant que Survivant (contre Le **Cénobite)**
* Étant assailli en tant que Survivant (contre L'**Artiste**)

## Journal des Modifications

### Frisson Osseux 2022

* Augmentation du nombre de **Bonshomme de Neige** de **6** à **8**.
* Les **Bonshomme de Neige** peuvent également être utilisés par les Tueurs maintenant.
* Les **Bonshomme de Neige** ne protègent plus les Survivants des attaques dommageables et recevront toujours des dégâts, y compris des dégâts doubles.
* Suppression de la pénalité de Vitesse de Mouvement de **-15 %**.
	+ Les Survivants et les Tueurs à l'intérieur des **Bonshomme de Neige** se déplacent à la vitesse de marche par défaut des Survivants.

## Informations Diverses

* Les **Gardes** du Chevalier peuvent détecter et attaquer des Survivants à l'intérieur d'un **Bonhomme de neige**.