Арбалет

* **Описание**
	+ Арбалет является скорострельной турелью, которая уникальна в двух направлениях. Во-первых, вы должны будете заправлять Арбалет эликсиром, чтобы он мог функционировать. Во-вторых, вы можете сконфигурировать Арбалет для стрельбы только по наземным войскам  (в пределах 14-и клеток) или по наземным и воздушным войскамодновременно (в пределах 11-и клеток).

* **Оборонительная тактика**
	+ Хорошо установленный и заряженный Арбалет будет упреждать атаки противника, нужно запомнить, что Арбалет не должен устанавливаться в первой линии обороны. Имея самый большой радиус обстрела, Арбалет должен быть установлен позади всех построек, как правило, в центре крепости (около хранилищ или рядом с ратушей).
	+ Не забудьте заправлять свой Арбалет эликсиром! Разряженный Арбалет не только занимает лишнее место, но и служит хорошим знаком для атакующих, что в вашей защите есть уязвимые места.

* **Наступательная тактика**
	+ Арбалет по сути не имеет никаких слабых мест, если только он не установлен в первом режиме защиты. Как отличить? Когда Арбалет расположен горизонтально, он может атаковать только наземные войска. Когда Арбалет приподнят, он может вести огонь по воздушным войскам .
	+ Атакуя Арбалет, знайте, что он превосходит по дальности (и убойности) пушки или башни лучниц, но не думайте, что большое количество войск является проблемой для Арбалета. Для уничтожения Арбалета используйте юнитов с высоким запасом здоровья (гигант, П.Е.К.К.А и т.п.) под прикрытием больших групп лучниц или варваров.

* + Атакующие вас игроки могут с легкостью определить, заряжен ли ваш Арбалет или нет. Нельзя точно определить сколько осталось  эликсира в магазине, но можно увидеть, когда он пуст. Когда магазин на Арбалета заряжен, можно различить маленькие розовые болты, снаряженные эликсиром. Когда Арбалет разряжен, у него будет отсутствовать тетива, а магазин будет пуст.
	+ Незаряженный Арбалет абсолютно бесполезен и стоит бездействуя. Войска с приоритетом на разрушение оборонительных построек (воздушный шар, гигант) будут атаковать Арбалет независимо от его состояния. Арбалет в неактивном виде должен быть уничтожен (на ряду со всеми другими постройками) для возможности достижения атакующим трех звезд.

* **Изменения при улучшении**
	+ Арбалет претерпит визуальные изменения на каждом из возможных уровней.
	+ На уровне 1, Арбалет представляет из себя огромный механизм отдаленно напоминающий Баллисту, установленный на основании из светлого дерева.
	+ На уровне 2, Арбалет получает золотые элементы на концы углов платформы и вращательный механизм.
	+ На уровне 3, Арбалет приобретает темный окрас и получает черные элементы по концам своей платформы.
	+ На уровне 4, Арбалет почти весь состоит из золота и получает на концы платформы рубиновые наконечники.

* **Маленькие детали**
	+ В настоящее время эта защитная постройка может быть направлена на определенный вид войск, т.е. распознавать как цель только наземные войска или вести огонь по всем видам войск (но со сниженным радиусом обстрела).
	+ Также Арбалет является одной из двух башен, которые нуждаются в периодической перезарядке (другой такой башней является адская башня) .
	+ В режиме атаки только по наземным видам войск Арбалет имеет самый большой радиус обстрела среди всехоборонительных сооружений в игре (14 клеток). Если Арбалет находится в режиме мульти-атаки, то его радиус обстрела совпадает с радиусом мортиры в 11 клеток (но в отличии от нее он может атаковать в этом режиме любой вид войск).
	+ Арбалет и адская башня являются самыми скорострельными турелями в игре.
	+ Арбалет был добавлен во время Хэллоуинского обновления (2012 г.).
	+ Арбалет является одним из самых крепких оборонительных сооружений в игре (адская башня имеет аналогичное количество очков прочности на уровне 1 и 2, но на уровне 3 немного уступает Арбалету).
	+ Арбалет можно строить, начиная с ратуши уровня 9.
	+ Существует достижение, связанное с Арбалетом: Истребитель Арбалетов.
	+ Арбалет сообщит вам, когда он нуждается в перезарядке.