Kontrat: Ağaçlığın Canavarı

**Kontrat: Ağaçlığın Canavarı** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir kontrat görevidir.

*Herkes tarafından biline!*
*Novigrad'ın dışında, savaş için verdiğimiz çabalara büyük zarar veren bir canavar var. Bu canavarı bulup öldüren kişi, sadece vatani görevini yapıp cesur liderimiz Kral Radovid'in komutası altındaki birleşik kuzey kuvvetlerinin kaçınılmaz zaferine katkı sağlamakla kalmayacaklar, emeklerinin karşılığında büyük bir ödülün de sahibi olacak*
*Hep birlikte, ileriye, zafere!*
*-Yüzbaşı Felix Grubb.*
*[ilaveten]Not! Henüz ödülü alan çıkmadı.*
*[ilaveten]Dikkat! Canavar bu ayın sonuna kadar öldürülmezse tüm bölgede vergiler, beşte bir oranında artırılacaktır.*

## Oynanış

Bu görev, Sınır Noktası ya da Oxenfurt'taki ilan tahtası okunduktan sonra Sınır Noktası yakınlarındaki yüzbaşı ile konuşarak başlatılabilir (kimle konuşacağının ismi verilmeyecek, bu yüzden haritayı kullanarak bulman gerek). Sizden ana yollardaki Redanya kervanlarına saldırıp zarar veren bir yaratığı öldürmenizi isteyecek. Ödül için pazarlık yapamayacağını ama (henüz Kanlı Baron'dan ya da sahte de olsa Şüpheli tüccar'dan alınmamışsa işinize yarayabilecek olan), güvenli geçiş belgesi verebileceğini söylüyor.

Birkaç algûl tarafından yenilen cesetleri ve saçılmış vagonları bulmak için Kavşaktaki Han'ın kuzey-kuzeydoğusunda kalan yol ayrımına gidin. Yaratıkları öldürdükten sonra bölgeyi, özellikle yağmalanmış sandıkları ve vagonun karşısındaki cesedi inceleyin. Diğer cesetleri de incelerseniz, Geralt nekrofagilerin cesetlerle beslendiğini söyleyecek. Witcher Hislerinizi kullanarak bir grup garkolana doğru giden ayak izlerini takip edin. Onları öldürdükten sonra, nehrin karşınızdaki tepeden izleri takip etmeye devam edin.

Ağaca yaklaştığınızda, ağaçtaki Scoia'tael üyesi sizi durdurarak neden orada olduğunuzu soracak. Komutanı görmek istediğinizi söylemek dışındaki seçimler, elflerin saldırmasına neden olacaktır Komutanı görmek istediğiniz ise silahınızı teslim etmenizi isteyecekler. Reddederseniz yine saldıracaklar.

### Komutanla görüşme

Silahlarınızı teslim ederseniz, komutan Vernossiel ile tanışacaksınız ve o da sivilleri değil, Redanyalı askerleri öldürdüklerini, çünkü askerlerin Scoia'tael'i öldürüp işkence ettiğini ve erzağa ihtiyaçları olduğu için kervanları yağmalayama devam edeceklerini söyleyecek. Bu işe karışmamayı veya onları öldürmeyi seçebilirsiniz.

Onları öldürmeyi seçersen, üzerinde herhangi bir silahın olmayacağını unutma (komutanla görüşmek için teslim etmiştin). İşaretlerinizi kullanabilir ve Vernossiel'in arkasındaki kılıcı alabilirsiniz. Tüm Scoia'tael'ler öldükten sonra, yakındaki sandıktan eşyalarınızı alın ve bir sincap kuyruğu almak için komutanın cesedini yağmalayın.

Elflerin tarafını tutarsanız, çeşitli eşyalar ve birkaç düşük dereceli zırhla birlikte silahlarınızı geri alırsınız.

Ayrıca başlangıçta elflerin tarafını tutmayı seçebilir, ardından silahlarınıza kavuştuktan sonra da saldırabilirsiniz. Tüm silahlarınıza sahip olsanız da, bunları kuşanmanız gerekecek çünkü varsayılan olarak silahları teslim etmiş gibi görüneceksiniz.

### Kontratı tamamla

Yüzbaşına geri döndükten sonra, ona Scoia'tael'den bahsedip bahsetmemeye yönelik seçim yapmalısınız. Hiç bir şey yok diyerek Scoia'tael'in varlığını gizlerseniz, sadece 25  kazanırsınız. Scoia'tael'den bahsedersen, işi tam olarak yapmadığını öne sürerek geçiş belgesi ve 25  kazanırsınız. *Not:* Bu seçim ile Scoia'tael lideri daha sonra ona ihanet ettiğinizi söyleyerek size saldırabilir.

Scoia'tael'i öldürmüşseniz, geçiş belgesi, 25  ve 30  kazanacaksınız.

## Günlük Kaydı

*İnsanlar gibi her canavarın da kendine has tercihleri ve damak zevki vardır. Efsaneye göre, ejderhalar bakirelerin hafif ve lezzetli tadını severken, gûllar çürüyen etin güçlü lezzetine karşı koyamaz. Bu esnada Novigrad'ın dışındaki ormanda bir hayvan, Redanya yük arabalarına duyduğu ilgi yüzünden ansızın ortaya çıktı. Beklendiği gibi, yakındaki nöbet noktasının sorumlusu, bu yemek tercihinden memnun kalmayarak canavarın kellesine ödül koydu*
**Geralt, sırlarını saklayacağını söyledikten sonra Scoia'tael'i ihbar ederse:**
*Ormanda gizlenenin, yüzbaşının tabiriyle "kıllı mıllı bir şey" değil, bir Scoia'tael grubu olduğu ortaya çıktı. Nakliye araçlarına saldıranlar onlardı. Geralt bu sırrı saklayacağına söz verse de sonunda fikrini değiştirdi. Alçakça bir davranışta bulunduğunu söyleyebilirsin sevgili okur, muhtemelen de haklısın. Ama o Scoia'tael'in de masum olduğu söylenemezdi.*
**Geralt, Scoia'tael'i doğrudan öldürürse:**
*Ormanda gizlenenin, yüzbaşının tabiriyle "kıllı mıllı bir şey" değil, bir Scoia'tael grubu olduğu ortaya çıktı. Nakliye araçlarına saldıranlar onlardı. Witcher kural kitabı, böyle durumlarda tarafsız bir yol belirlemeyi tavsiye etse de Geralt, kendi ahlaki pusulasına göre rotasını çizmeyi seçti ve ibre doğrudan, ölmeyi fazlasıyla hak eden elfleri gösterdi.*
**Geralt Scoia'tael'i kendi haline bırakırsa:**
*Ormanda gizlenenin, yüzbaşının tabiriyle "kıllı mıllı bir şey" değil, bir Scoia'tael grubu olduğu ortaya çıktı. Nakliye araçlarına saldıranlar onlardı. Witcher kural kitabı, böyle durumlarda tarafsız bir yol belirlemeyi önermekteydi. Elflerin çektiği acıyı derinden hisseden Geralt da bu öneriye uydu*
## Hedefler

* Novigrad'a giden köprünün yanındaki nöbet noktasının komutanıyla konuş..
* Witcher Hisleri'ni kullanarak nakliye aracının saldırıya uğradığı yeri incele..
* Witcher Hisleri'ni kullanarak izleri takip et.
* **Geralt komutanla görüştükten sonra ya da görüşmeden önce öldürmeye karar verirse:**
	+ Scoia'tael'i öldür.
	+ Delil olarak sincap kuyrukları topla.
* **Geralt komutanla tanıştıktan sonra onları öldürmeye karar verirse:**
	+ Silahlarını geri al.
* Ödülünü almak için nöbet noktası komutanının yanına dön. (25)

## Notlar

* Scoia'tael'e ihanet etmişseniz, Novigrad'ın hemen dışındaki Görkemli Kapı tabelasının yanında size pusu kuracaklar.
* Elflerin kamp kurduğu nokta, mini haritada Haydut Kampı olarak görünür ancak bu görevi almadan önce oraya gidersen boş olduğunu göreceksin.
	+ Elfleri öldürdükten sonra alanda hazine sandığı bulunabilir. Elfleri kendi hallerine bıraktıktan sonra bölgeyi terk eder ve kısa bir süre sonra geri dönersen, tüm elflerin gittiğini ve sandığın hala yağmalanabilir olduğunu göreceksin.
* Elfleri kendi hallerine bıraktıysan ve onları ihbar etmediysen; yine de geçiş iznine ihtiyacınız varsa, Sahte Evraklar görevini yapabilir veya Aile Meseleleri görevinde Tamara'nın nerede olduğunu öğrenene kadar devam edebilirsiniz.

## Hatalar

* Bir sincap kuyruğunu yağmaladığında, yüzbaşıyla konuştuktan sonra envanterden kaybolmaz, manuel olarak da çıkarılmaz.