Kur'Yhmar

Kur'Yhmar, alors qu'elle était sous la tutelle d'Iskar au sein du conseil des ombres

## Fiche personnage

### Famille

Parents:Adhérents de Rukhmar inconnusFrère de couvée: Kur'Yhmar (\*)

### Localisation

AzerothVariable

Kur'yhmar est une arrakoa prêtresse de la serre qui à rejoint le Chapitre Occulte et seulement après quelques années elle est devenue Septim des ombres de par son talent de manipulatrice qui cherche à changer les évènements en sa faveur.

## Histoire

Elle est née a orée-du-ciel. Elle et son frère de couvée avaient des affinités opposées: Elle se destinait à devenir arcanologue et sa compréhension des ancien textes ainsi que des assemblages et de la technologie apogides étaient remarquables, tandis que son frère de couvée savaient tisser des liens avec les kaliri comme personne.

Kur'Yhmar (son frère) était d'un naturel orgueilleux, loyal et croyant profondément aux enseignements des adhérents. Il préférait de loin la compagnie de ses Kaliri, qui le rapprochait un peu plus de Rukhmar par leur simple présence. En ce qui la concernait, elle était d'un naturel discret et réfléchi et si elle préférait de loin se tenir à l'écart des autres pour travailler sur ses créations ou déchiffrer d'antiques textes apogides, cela ne l'empêchait pas d'essayer de rendre service à son entourage... Même aux serviteurs parias. Malgré ces différences de caractères elle et son frère de couvée étaient très proches.

La maitrise de son frère, Kur'Yhmar, était telle qu'il se vit placer une mission des plus importantes: fournir ses meilleurs oiseaux de proies à la garde rapprochée d'un sage influent partant en expédition pour Talador. Des orcs ombrelunes ont eu vent de l'histoire et se sont débrouillés pour ensorceller les kaliris qui sont devenus fous, puis en ont profités pour attaquer et tuer tous les membres de l'expédition.

Quand les adhérents ont retrouvé l'expédition disparue, ils n'ont vu que les kaliri fou de rage dévorant les restes méconnaissables des arakkoas qu'ils devaient protéger. Peu leur importaient si les kaliris avaient simplement failli à leur devoir ou si c'était eux qui avaient massacrés l'expédition, le crime devait être puni.

Elle refusa ce choix et tenta de sauver son frère de couvée et de s'enfuir. Dans le combat qui s'ensuivit son frère de couvée fut tué et elle grièvement blessée avant d'être précipitée au bas d'orée-du-ciel comme le voulait la "tradition" pour les traitres. Lorsqu'elle reprit connaissance après la chute son apparence était méconnaissable et le cadavre de son frère de couvée gisait devant elle, au milieu des eaux souillées par le sang de Sethe.

Elle fut sauvée par d'autres parias et comme d'autres avant elle, se mit à idolâtrer le sage-ombre Iskar qui menait la résistance contre les adhérents. Les adhérents avaient brisés tout ce auquel elle tenait, alors elle consacrerait sa vie à détruire tout ce qu'ils chérissaient. Son savoir sur les armes et les assemblages des adhérents lui fut des plus utiles mais au sein des parias elle apprit également à se servir de connaissances beaucoup plus dangereuses: Le pouvoir des ombres.

Ces années ne furent pas tendres sur son mental. Elle en vint à haïr d'abords les adhérents... Puis les orcs, puis les draenei... Et enfin tout ceux qu'elles pouvaient accuser de la mort de son frère de couvée.

Lorsque finalement la grande sage Viryx fut défaite la victoire avait un gout amer... Iskar rassembla ses plus fidèles serviteurs et elle le suivit sans hésiter, comme toujours. Néanmoins lorsqu'ils furent arrivés à destination sa loyauté inflexible vacilla... ils furent accueilli par les hérétiques sethekks, les brutaux ogres et les perfides orcs. Iskar allait servir un nouveau maître qui en échange d'une servilité absolue promettait puissance sans pareille mesure mais également un remède contre la malédiction qui les rongeaient toujours. Il lui fut des plus facile de feindre sa soumission et assez vite, pour ses talents et ses services elle reçut à son tour le "don".

Après avoir reçue le don, quelque chose changea en elle: Elle n'avait plus besoin d'Iskar qu'elle ne voyait plus que comme un pantin pour ces draenei étranges... Ni de la vermine ogre et encore moins des répugnants orcs. Tout en continuant de jouer la servante zélée elle commença discrètement à récupérer des informations. Non seulement sur sa nouvelle condition, mais également sur les forces auxquelles elles pourraient faire face.

## Aptitudes

...

**Dans l'ordre d'efficience:**

* *Expert*: Une maîtrise exceptionnelle. (Permet l'utilisation de capacités ultimes dans une aptitude de combat)

* *Vétéran*: Une grande expertise dans le domaine. (Permet l'utilisation de passifs dans une aptitude de combat)

* *Confirmé*: Une bonne expertise.

* *Novice*: Apprentissage nécessaire.

* *Rien*: Ne pas mettre une aptitude inconnue du personnage.

## Caractéristiques

**Classe RP:** Prêtresse de la serre.

**Archétype du système de combat:** Tisseur d'ombre.

**Catégorie du personnage:** *Héroïque* (60/60 max par chaque stat de combat - 6/6 max par chaque stat de compétence)

**Posture favorite:** Posture standard.

Niveau : 1

EXP : 5/20

PV : **7**

PA : **6**

PM : **19**

Vigueur (Dégâts au c.à.c.) : **1**

Habilité (Dégâts à dist.): **1**

Puissance (Dégâts magiques): **3**

Soins : **2**

### Statistiques de combat

**Maîtrise = 0/130 - Critique = 0/250**

Dextérité (Corps à corps) : **20-110** (+20 M / +10 PC)

Précision (Attaque à distance) : **20-100** (+20 M)

Létalité (Attaque magique): **40-150** (+40 M / +40 PC +10 classe)

Esquive/Parade (Défense physique) : **10-120** (+10 M +20 PC)

Volonté (Défense magique) : **40-150** (+40 M / +30 PC +20 classe)

### Statistiques d'actions RP (40 points)

* Force : **4/10**

* Perception : **7/10**

* Endurance : **3/10**

* Charisme : **10/10**

* Intelligence : **8/10**

* Agilité : **6/10**

* Chance : **1/10**