Robot

## Voz

-Ruido- FLÄSHYN - ¡Hagámoslo!
```
-Al abrir un cofre- LN'IMVE'SHO - Vida baja ??? - Munición baja
```
-Al entrar en la bóveda de las coronas- VE'KH - Bendición -Al comer un arma-

```
-Al comer un arma con Throne butt-
```

## Aspecto-B

Se desbloquea comiendo un Hyper Rifle, un Hyper Slugger o un Hyper Lanzagranadas con Robot.

Robot es un Personaje versátil que puede comer Armas en un apuro, dándole consumibles de Munición y vida. Robot también encuentra mejores Armas antes.

## Características

Robot encuentra mejores Armas antes que otros Personajes. La posibilidad de encontrar mejores Armas se calcula con el número de dificultad. La dificultad aumenta cada vez que se entra en un Portal, esto determina la cantidad de Enemigos que aparecerán en el Área.

Si un Arma está destinada a caer en dificultad 11, significa que el Arma es dejada en en la zona 5-3 por Enemigos, en la zona 5-2 por cofres de Armas y en la zona 4-1 por Cofres Malditos. La habilidad pasiva de Robot reduce el nivel de dificultad para encontrar Armas en 1, lo que significa que el Arma sería dejada en la zona 5-2 por Enemigos, 5-1 por Cofres de Armas y 3-3 por Cofres Malditos.

## Especial

Robot puede comer el Arma que está llevando en ese instante y transformarlo en algo de Munición y/o vida.

* Cuando Robot come un Arma normal, genera Munición o vida equivalente a un consumible de Munición o un Mini Botiquín.
* Si Robot come un Arma Dorada, dará el equivalente a cuatro consumibles.
* Comiendo una Ultra Arma, generará un consumible pequeño y además le da a Robot 14 Rads.

* Comiendo un Arma Maldita, generará un consumible pequeño y le hará a Robot 7 de daño lo cual puede ser letal.

## Throne Butt

Añade Munición o vida adicional que es igual a un consumible de Munición o Mini Botiquín cuando se come un Arma.

* Duplica la cantidad de Munición/vida recibida al comer un Arma normal. Hace que el efecto normal ocurra dos veces por cada Arma consumida (los efectos provocados pueden ser diferentes; por ejemplo, +8 Balas de Escopeta, +2 de vida por un Arma).
* Si Robot se come un Arma Dorada gana munición y/o vida de una cantidad igual a cinco consumibles
* Si Robot come una Ultra Arma generara dos consumibles y ademas le dará a Robot 14 Rads.
* Si Robot come un Arma Maldita generara dos consumibles y le hará a Robot 7 de daño lo cual puede ser letal.

## Ultra Mutaciones

Los Cofres de Munición tienen una probabilidad de aparecer como cofres I.D.P.D. y los Cofres de Armas como Cofres de Armas Malditos si tienes una Corona.
Todas las Armas que queden al salir de un nivel serán comidas automáticamente.

## Desbloqueo

Robot se desbloquea llegando al Área de la Ciudad Congelada.

## Trivia

* Robot instala actualizaciones en lugar de Mutaciones.

* Si Robot sube de nivel más de una vez en una misma Área, la pantalla de selección de Mutación, tendrá un mensaje que dira: "*No apagues el robot*".

* "*Robot intenta mezclarse e imita ser un mutante.*" - Jan Willem Nijman

* Durante la pantalla de carga, usando a Robot, hay posibilidades de ver frases en hexadecimal:
	+ 6B696C6C 616C6C 68756D616E73 / mata a todos los humanos
	+ 726F626F74 / robot
	+ 3C33 / <3
	+ 7461737479 / delicioso
* Uno de los consejos de la pantalla de carga de Robot dice: ''*Me temo que no puedo dejar que hagas eso*'', que lo dice HAL 9000, una computadora pensante de A Space Odyssey.
* Robot es también un personaje jugable en uno de los anteriores juegos de Vlambeer llamado Super Crate Box.

* En el pasado Robot se utilizaba para el combate por el I.D.P.D. y todavía puede absorber su tecnología de las Hyper Armas para desbloquear su aspecto B. Robot opto por ignorar su programación y no dudara en matar a cualquier unidad del I.D.P.D. que se encuentre.
* Antes de la actualización #6, el aspecto B de Robot era de color purpura, a juego con las Armas de alta tecnología que también eran purpuras en aquel entonces. El color de ambos fue cambiado al mismo azul que las tropas del I.D.P.D. tienen.