Nation

Une nation est un ensemble de villages qui se sont regroupés sous un seul gouvernement. Vous pouvez vous téléporter aux nations qui ont définit un spawn en faisant `/n spawn <nation>`.

## Gouvernement

Un gouvernement est l'institution politique qui administre la nation et qui assure l'execution des lois et décrets. Le gouvernement est administré par le chef de l'État, nommé « roi », `king` dans le plugin qui est aussi le chef du gouvernement. Ce chef d'État est aussi le maire de la capitale de la nation.

Il peut y avoir plusieurs joueurs dans le gouvernement avec des rôles divers. Ceux-ci peuvent être attribués par la commande `/n rank add <pseudo> <rang>`. Il existe plusieurs rôles, comme le « co-Roi » (`co-king`), un premier ministre qui assiste le chef d'État ; ainsi que l'« assistant » (`assistant`) et « aidant » (`helper`). Les gouvernements peuvent donner des titres à leurs membres grâce à la commande `/n set title <pseudo> <titre>`, où titre peut être ce que l'on veut. Chaque nation est libre de choisir son type de régime, voici les plus répandus :

* La démocratie, le gouvernement et le chef de l'État sont régulièrement élus par les membres de la nation. Le chef de l'État n'a pas tous les pouvoirs;
* La dictature, le gouvernement est imposé par le chef de l'État et reste gouverneur indéfiniment. Le chef de l'État concentre tous les pouvoirs;
* La monarchie absolue, le gouvernement est imposé par le souverain, chef de l'État, et le roi gouverne indéfiniment. Le roi a tous les pouvoirs.

Les gouvernements se différencient aussi par les idées politiques des dirigeants.

## Alliances et Ennemis

Les nations peuvent créer des alliances ou devenir ennemis avec d'autres nations. Ces relations peuvent jouer un rôle durant les guerres. Ainsi, elles désactivent le *Friendly Fire* (capabilité à attaquer son allié) entre les deux nations, si cette option est active.

Les alliés représentent un groupe de permissions de plots.

Au contraire, les nations peuvent mettre en ennemis d'autres nations pour qu'elles ne puissent pas se téléporter aux spawns des villes adversaires.

## Banque

Le serveur prélève des taxes tous les jours à la nation de **2฿ par claims**. Vous pourrez créer une banque dans un des claims d'une ville en posant un panneau sur un coffre sur lequel vous marquerez **[nation vault] sur la première ligne**, vous pourrez en placer deux au total.

## Bannière

Les bannières jouent un rôle de représentation de la nation dans le monde, elle est l'emblème de celle-ci. En effet, toutes les bannières sont faites sur le même support avec seize couleurs et motifs. Les couleurs et motifs peuvent avoir des significations diverses ou faire passer un message.

Communément, pour qu'une bannière soit officielle, elle doit être fabriquée avec rigueur, c'est-à-dire qu'elle doit avoir une belle harmonie de motifs colorés; le nom officiel inscrit à l'enclume dessus pour qu'elle soit donnée ou échangée en cadre administratif par la nation elle-même. Il est fortement déconseillé de vendre la bannière sur le marché pour ne pas compromettre l'honneur de l'objet en lui-même.

## Divers

Il existe d'autres commandes utiles pour gérer votre nation. Elles se composent toutes avec la commande `/n set <...>`.

### Couleur

Vous pouvez définir quelle couleur utilisée sur la *dynmap* pour les villes de votre nation en tapant `/n set mapcolor <couleur>`. Il existe une multitude de couleur, comme : jaune, vert, blanc, kaki, saumon, bleu, etc.

### Tableau de bord

Le tableau de bord est un message que les membres d'une nation reçoivent à leur connexion, on peut l'éditer en tapant `/n set board <message>`. Il est aussi visible lorsque vous tapez `/n <nation>`. Ce message peut caractériser la nation, avec sa devise, ses intentions actuelles ou simplement un message de salutation. Attention ! Le message ne doit contenir aucune diacritiques (é, è, à ì, ç, etc.) sinon il mettra un message d'erreur. Par contre vous pouvez y mettre des ponctuations telles que « , ; : . ! ? ».

### Niveau des nations

Les nations ont, tout comme les villes, des niveaux qui altèrent leur nom, leur nombre de claim bonus et le nom du dirigeant.

 6 - 9 résidents
 10 - 19 résidents
 20 - 39 résidents
 40 - 59 résidents
 60+ résidents

## Liste des nations

* Fédération de l'élémentarium
* Royaume de Goast

## Liste des nations disparues

* Ligue Gaiartoise, titre passé au Royaume d'Alésia suite au vote de dissolution de la nation-towny le 19 tempopidum de l'an 1
* Royaume d'Alésia, nation dissoute le 20 éposendre de l'an 1
* Empire Husseyen, nation dissoute le 4 tempopidum de l'an 2 suite à Guerre des Quatre Armées