Espace Militarisé d'Ulter

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Connu comme le principal territoire militarisé du Lac, l'Espace Militarisé d'Ulter (EMU) est une nation militariste qui s'est forgée sur la méfiance des autres et l'idée qu'elle est seule face à ceux qui peuvent vouloir la détruire. Sur la base de cette philosophie, l'EMU est gérée par un groupe de militaire dans un régime dictatorial qui, étonnamment, convient assez bien à ses habitants plus intéressés par leur sécurité que par leurs droits.

## Histoire

Lors des premières colonisations la compagnie Ora, connue pour la compétence et le professionnalisme de sa formation pour les colons, se sera chargée de la colonisation du système Azher. Après un franc succès, l'immigration aura fait d'Azher et des systèmes alentours une fourmilière que beaucoup auront envier et surtout les voisins les moins développés qui connurent quelque années plus tard quelque annexions. Lorsque les systèmes commencèrent à gagner en importance et qu'il fallut les organiser, un membre de la famille des premiers colons prit la tête de manière "temporaire" et sa famille régna ainsi de manière juste et équitable pendant quelque années. C'est ainsi que naquit l'Empire Takiss

Quelque années plus tard, le gouverneur en poste fut assassiné par son frère qui prit sa place et commença alors une ère de guerre et d'annexion. Prônant la puissance militaire avant tout, le nouveau gouverneur porta les armées de l'Empire vers les frontières de son territoire et agressa sans ménagement les systèmes et planètes indépendants voisins, sans défense et pris tant de court qu'aucun n'eu l'occasion de demander l'aide des autres. C'est ainsi que l'Empire gagna tant en influence qu'en territoire.

Comme un effet boule de neige, les nouvelles conquêtes eurent le rôle d'industries supplémentaires pour renforcer une armée déjà conséquentes. Ce renforcement suffit à déclencher une nouvelle guerre quelque années plus tard, puis encore une autre et ce jusqu'à ce que l'Empire s'agrandisse au point d'inquiéter la Ligue des Nations.

Face à ce danger, une guerre fût déclarée qui enflamma la galaxie entre l'Empire et la Ligue. Cette dernière, bien que d'une puissance totale bien supérieure, n'était pas un groupe soudé et centralisé menant à la chute de certains de leurs membres les uns après les autres tandis que d'autres trainaient des pieds pour aller au combat ou préféraient se penser à l'abri par la distance. Lorsque la poussée de l'Empire fut trop importante dans le territoire de la Ligue, une grande contre-offensive fût lancée qui repoussa l'Empire sur une distance bien ridicule, face à la distance acquise les mois précédents.

Face à une situation de statut quo qui s'éterniserait et la possibilité d'une paix blanche et de la perte de tout les systèmes occupés, la Ligue des Nations prit la décision en son conseil de déstabiliser l'Empire par des moyens plus radicaux et moins loyaux et c'est ainsi que fût organisée l'assassinat de l'Empereur Takiss.

L'Empire ayant des fondations bien instable, notamment du fait de l'absence de codification, la disparition soudaine de l'Empereur eu l'effet escompté et l'armée fut désorganisée. Les tensions politiques refirent rapidement surface et l'Empire quitta les systèmes occupés pour se livrer à une guerre civile qui dura quelque longues années.

Ces quelque longues années furent un chaos sans nom au sein du territoire de Takiss, trois grandes factions se faisant la guerre : Azerh, Fannon et Ulter, en plus de lutter chacune indépendamment contre la Ligue qui, profitant de la guerre civile, se mit en tête de conquérir quelque système en guise de vengeance des systèmes occupés.

La guerre civile fut longue, et elle prit fin quelque longues années plus tard par un grand pacte scinda le territoire de Takiss, ou plutôt ce qu'il en restait, entre les trois factions ayant lutter dans la guerre. Le pacte fut aussi signé par la Ligue, mettant ainsi fin à la guerre externe. La triste vérité reste que le grand perdant de ce pacte fut la nation Ulterienne. Certes plus prospère et étendue que la nation d'Azher, Ulter était la partie de l'Empire de Takiss qui marquait la frontière avec les systèmes sous la domination des états ayant prêté allégeance à la Ligue des Nations, c'est la raison pour laquelle cette nation fut la première à subir la guerre contre cette puissance. Lorsque le Pacte fut signé pour scinder le territoire et apporter le paix, Ulter fut amputé de 18% de son territoire qui revint à une nation de la Ligue.

Loin de se laisser sombrer, la signature du pacte suivi la démission des dirigeants d'Ulter au profit d'une faction militaire à la tête des armées. Sans perdre de temps, ladite faction rejoint la Ligue des Nations et commence à surmilitarisé Ulter. Après quelque années de paix, la guerre reprend, cette fois déclenchée par Ulter, renommée Espace Militarisé d'Ulter, qui ouvre le feu par surprise et sans sommation sur la faction ayant récupéré les territoires qui lui appartenait originellement. Egalement membre de la Ligue, les demandes de cessez-le-feu se sont embourbés dans l'administration de la Ligue pendant qu'Ulter prenait le territoire de son rival jusqu'à ce qu'en à peine quelque mois la capitale rivale tombe et tombe sous le joug de l'EMU.

Aujourd'hui, l'EMU a quitter la Ligue après son méfait et a fermer ses frontières, aux représentants des autres nations. Si les commerçants et individus circulent librement, les diplomates et représentants étatiques ne sont pas tolérés et l'EMU évolue dans la méconnaissance totale de ses voisins, dans son propre intérêt. Elle est ce qui s'approche le plus d'une forteresse stellaire au point que les nations l'entourant ont formé une coalition de défense au cas où l'une d'elle verrait une attaque surprise se déclencher.

## Politique

La politique de l'EMU est on ne peut plus simple puisque tout est dirigé par l'armée. Le terme de Juche Militaire est le plus adapté puisque toute les composantes de la société et de la gouvernance sont assumée par des cadres de l'armée et aucun administrateur ne peut exercer sans rejoindre l'armée et se soumettre à sa hiérarchie. Au sommet de la pyramide se trouve la Respectable Maréchale Selianna Ryker ainsi que son conseil de généraux. Toute la pyramide de son sommet jusqu'à ses fondations, est basée sur le fonctionnement normal de toute armée supposant l'obéissance, le respect, et la discipline. L'insubordination est sévèrement réprimé par l'exclusion pure et simple de l'armée (et par extension de toutes les professions publiques), et l'initiative n'est tolérée que quand elle paye. Les citoyens ont des droits très limités, et la gouvernance de l'EMU peut librement déroger aux droits présents pour des motifs de sécurité intérieure. Au sein de l'EMU, les individus n'ont pas le droit d'exprimer des opinions antipatriotiques. Ils peuvent librement s'opposer au gouvernement en place par le biais de manifestations prévenues et encadrées, limitées en nombre et en nuisance sonore, tout comme ils peuvent librement exprimer leur mécontentement dans les médias, mais n'ont aucun droit d'insulter leur patrie ou d'appeler à la cessation des activités militaires menées par celle-ci.