Guia Fichas Ninja

En este rol contamos con una ficha Ninja para plasmar los datos importantes de nuestro personaje, como el aspecto físico, el aspecto mental y otras cosas que son de suma importancia para crearnos una imagen mental de lo que estamos interpretando.
Primero que todo, debes acceder a este Link para ver el prototipo de la Ficha Ninja, es como si fuese un currículum. Copia la ficha ninja y pégala, haciendo un tema nuevo en la Aldea a la que pertenecerás.

Las primeras partes de la ficha son fáciles de entender, es lo que respecta al Nombre de tu personaje, la edad, nombre de tu Keko en Haddoz, temas sumamente sencillos que puedes manejar sin ninguna complicación, ahora bien, te explicaré algunos aspectos que probablemente no entiendas.
Primero que todo, nos fijaremos si la habilidad de nuestro personaje no requiere petición, es decir, si la habilidad que escogeré no requiere una petición válida para poder tenerla, ya que si yo hago una ficha con una habilidad que requiere petición y no la hice, la ficha queda automáticamente inválida.

Para saber las habilidades que requieren petición, te invito a mirar los pergaminos de información, allí están indicadas las habilidades que requieren de una petición. De lo contrario, también puedes acceder al apartado dudas.

Ahora te explicaré varios puntos que probablemente no entiendas a la hora de hacer tu ficha.

 **Filosofía:** Por lo general tomamos a la Filosofía como las doctrinas que toma tu personaje para hacer ciertos actos, para justificar su forma de ser o su manera de actuar. Por ende, nosotros requerimos que no sólo pongas en tu filosofía "malvado". A la hora de verificar una acción hecha por tu personaje, este aspecto juega un papel importante, ya que justificará el evento.
Un ejemplo de filosofía puede ser "Ojo por ojo, diente por diente", dándole a entender a los demás que tu personaje es alguien vengativo o justiciero.

 **SP's:** Los Skill Points son puntos que debes distribuir en tus destrezas para mejorar las habilidades de tu personaje, en este aspecto la gente suele confundirse de tal manera que recae en errores comprensibles. En los puntos de habilidad, te darán 8 iniciales para distribuirlos a tu gusto, más 2 puntos más que serán fijos dependiendo de la fortaleza que escojas. Además, un aspecto influyente en los Sp's son los bonus por clan o Bunos por none clan.

EJ:

Ficha de Nagato Uchiha.

(Escogió "experto en armas" como fortaleza, además, tiene 8 puntos para distribuir por iniciar.)

Fuerza: {00/20}

Resistencia: {00/20}

Manejo de Armas: {01/20} (Kenjutsu, Abanico, Guadaña, Etc)

Chakra: {00/20}

Reflejos {00/20}

Velocidad: {01/20}

SE AGREGAN LOS PUNTOS DE FORTALEZA, QUE SON +1 EN "MANEJO DE ARMAS" Y "VELOCIDAD".

Fuerza: {00/20}

Resistencia: {Resistencia UCHIHA} = [02/20]

Manejo de Armas: {01/20} (Kenjutsu, Abanico, Guadaña, Etc)

Chakra: {00/20}

Reflejos {00/20}

Velocidad: {01/20}

SE AÑADE EL BONUS DE "RESISTENCIA UCHIHA" (Según el sistema, los Uchiha pueden recibir el Bonus en Resistencia, Velocidad o manejo de armas, pero sólo 1 sola destreza por bonus. En D esto equivale a 2 SPS.)

Fuerza: {02/20}

Resistencia: {Resistencia UCHIHA} = [02/20]

Manejo de Armas: {03/20} (Kenjutsu, Abanico, Guadaña, Etc)

Chakra: {02/20}

Reflejos {02/20}

Velocidad: {01/20}
( AHORA SE DISTRIBUYEN LOS SP'S EN CADA CASILLA, EXCEPTUANDO LA DE RESISTENCIA, YA QUE ESA AUMENTARÁ DE VALOR A MEDIDA QUE TU PERSONAJE ASCIENDA DE POTENCIAL.)

El sistema de Bonus por None Clan funciona de manera exacta como el Sistema de Bonus por Clan, lo único que varía es el aspecto que te proporciona el Bonus.

Fuerza: {02/20}

Resistencia: {Resistencia DOTON} = [02/20]

Manejo de Armas: {03/20} (Kenjutsu, Abanico, Guadaña, Etc)

Chakra: {02/20}

Reflejos {02/20}

Velocidad: {01/20}

Para más información, te invito a visitar el sistema de Bonus por clan haciendo click aquí y también el de None Clan, dándole click acá

**Casillas:** Las casillas delimitan el número de técnicas a las que puedes acceder teniendo cierto Potencial, cada casilla vale un Jutsu, es decir, que canjearás con una casilla, un Jutsu dependiendo del potencial que tengas, en este sistema de casillas obviamos las técnicas básicas, tales como Kawarimi no jutsu, Henge no jutsu, Bunshin no jutsu.

¡Listo, ya tienes todo para comenzar a rolear, te deseo suerte y empieza tu camino ninja!