Рейды

**Рейды —** это коллективные походы против особенно сильных отрядов противников. Рейды доступны только для игроков, которые достигли 28 уровня и состоят в клане.

Во время Рейда участники клана делятся на группы и проходят миссии на общей карте.

Цель каждого рейда — скооперироваться и уничтожить все отряды противников на карте.

Группы сражаются на одинаковых картах, однако у каждой группы собственный прогресс. Менять группу в процессе Рейда нельзя.

Прогресс внутри одной группы сохраняется. Если игрок прошёл миссию, в его группе уже никто больше не сможет её пройти. Общий прогресс клана в Рейде зависит от прогресса всех групп.

#### Как запустить Рейд?

Запустить Рейд может лидер, офицеры или ветераны.

Игрок, запустивший Рейд, автоматически будет попадать в первую Группу. Остальные игроки смогут сами выбирать себе Группу.

Стоимость запуска зависит от уровня Рейда:

* Рейд 0 - 3 600 камней;
* Рейд I - 6 000 камней;
* Рейд II - 9 000 камней;
* Рейд III - 12 000 камней;
* Рейд IV - 14 400 камней
* Рейд V - 16 800 камней

Рейд запускается на **24 часа**, отменить запуск и вернуть Камни Портала нельзя.

Одновременно может быть запущено несколько рейдов, но нельзя запустить 2 одинаковых Рейда одновременно.

Для запуска Рейдов нужны Камни Портала, которые можно получить за выполнение специального кланового задания, которое доступно клану каждый день.

Цель этого задания - потратить Энергию Кампании и/или Долины Сокровищ. Один игрок не может внести больше **600 Камней** Портала в общий зачет клана. Лимит не сбрасывается при смене клана.

Если игрок покидает клан, **то все заработанные за день** камни портала **вычитаются** из общего запаса.

Фактически, максимально в день можно накопить 18000 Камней Портала, если все 30 игроков сделают 600 Камней. Лимит накопления Камней Портала для всего клана составляет **36 000 Камней**. Если у вас накопилось 36 000 Камней, то накопления свыше будут просто сгорать.

Игрок не может участвовать в Рейдах, которые были запущены до его присоединения к клану. Вступив в клан, игрок сможет участвовать только в следующем запущенном Рейде.

#### Карта Рейда

Карта Рейда состоит из миссий, соединённых между собой путями.

Каждый путь имеет только одно направление, двигаться обратно нельзя.

Каждая линия миссий заканчивается миссией с Боссом (сложной миссией с сильным персонажем).

Доступные миссии и линии к ним подсвечиваются зелёными цветом.

Если миссия нам недоступна, но доступна другому игроку, то подсвечивается фиолетовым.

Если миссия недоступна никому, то подсвечивается серым (такое бывает, когда миссию просто пропустили).

Запуск каждой миссии стоит 10 единиц  Рейдовой энергии. Рейдовая энергия восстанавливается автоматически по таймеру (**1 единица - каждые 14 минут 30 секунд**).

Ее также можно докупить за золото (иногда бывают специальные предложения с энергией и ресурсами для рейда).

Уровень здоровья героев сохраняется между миссиями. В отличие от Подземелья Ужасов, в Рейдах можно лечить и воскрешать героев с помощью Наборов лекаря (можно накопить, максимум, 1000 наборов) или за золото.

Лечение одного героя стоит 20, а воскрешение 50 наборов лекаря. Стоимость лечения/воскрешения героев в рамках одних суток увеличивается при повторном лечении одного и того же героя(обновляется при смене суток по часовому поясу вашего аккаунта).

  Наборы Лекаря можно получить за выполнения испытаний «Жизнь в Сражении» и миссий в Подземелье Ужасов.

Способности героев не восстанавливаются сами от миссии к миссии. Если хотите, чтобы в начале следующей миссии скилы были доступны, можно откатить их в предыдущей миссии на последней волне вручную.

Возле каждой миссии на карте есть значок фракции, персонажи которой будут в противниках, а также подписано число очков, которые мы получим при ее полном прохождении.

Все очки суммируются, и идут в общий зачёт клана. От числа очков зависит, какую награду клан получит за Рейд.

Ниже представлены данные по очкам Рейдов на разных стадиях.

Получается, для того, чтобы закрыть Рейд V хотя бы на 30%, например, нужно набрать, минимум, 2 753 460 очков. Чтобы закрыть Рейд на 100%, нужно пройти все миссии.

Количество игроков в каждом Рейде ограничено и зависит от уровня запущенного рейда.

Так, в рейде 28-45 могут принять участие только 16 игроков, в рейдах I, II, III, IV, V - 30 игроков.

Особенностью Рейда V является наличие высокоуровневых усиленных Боссов и миссий со специальными эффектами Арен (Например, массовый урон, невозможность наложить отрицательные эффекты на врагов, урон за положительные эффекты, иммунитет к отрицательным эффектам и тд).

Эффекты арен:

* Выставлены только на определенных миссиях рейда.
* Они распределяются случайным образом при каждом новом запуске рейда. Один эффект не может повториться больше двух раз за один запуск рейда.
* Начинают действовать на старте миссии и действуют во всех ее волнах. Таймер эффекта при переходе на новую волну сохраняется.

**Важно:** Если у Босса в миссии есть Лидерская способность, она всегда будет активирована.

#### Награды

Награды в Рейдах бывают двух типов:

* **Награды за каждую миссию в Рейде**

Включают в себя жетоны рейда, бутылки опыта и серебро(+ чародейские монеты в рейде V). Количество наград зависит от конкретной миссии и уровня Рейда.

* **Общая награда рейда**

Выдается, только если общий прогресс клана в Рейде составил 30% и выше. Включает в себя жетоны клана, жетоны рейда, серебро, Свитки Возвращения для Клановой Войны сундук с предметами снаряжения героев, жетоны рейдового снаряжения, серебряные талисманы в V рейде.

Количество наград за Рейд зависит от общего прогресса клана и от места каждого отдельного игрока в рейтинге очков рейда.

Выделяют 3 уровня наград:

* уровень награды 1- Рейд закрыт, минимум,  на 30%, но меньше 60(если закрыт на 29%, то награды не будет)

* уровень награды 2- Рейд закрыт на 60%(не менее. Если рейд закрыт на 59% и меньше, то награда будет как за 30%)

* уровень награды 3- рейд закрыт на 100% (Ровно 100%. Если рейд закрыт на 99%, то награда будет как за 60%).

Кроме того, награда будет зависеть от вклада игрока в общий прогресс.

Если игрок вышел из клана до окончания Рейда — он не получит награду. При этом, если игрок поучаствовал в рейде, вышел из клана, не вступал в другой клан и вернулся в прежний — он получит награду.

  Если рейд пройден не на 100%, то он закрывается, и награда приходит через 24 часа после старта рейда. Если рейд пройден на 100%, то награда приходит в момент закрытия последней миссии.

Для оптимального прохождения Рейдов можно и желательно ходить по распределению и схеме.