近战技能

## **核心：近战技能1（Core:Melee Technique 1）**

消耗技能熟练度：50

[近战类]

[核心技能 Ⅰ]

介绍：

提升近战攻击能力

按下[鼠标左键]挥舞你的武器

前置技能条件：
无

## **重斩（Swing,Heavy）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[力量技能 Ⅰ]

介绍：
以牺牲速度
为代价，你能把更多精力放在近战攻击上

攻击时按住[Shift]

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

## **刀柄打击（Pommel StrikePommel Strike）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[力量技能 Ⅰ]

介绍：
当敌人攻击你时抓住他们并用你的武器打晕他们。徒手技能也会发挥作用，这一切都是为了技能点和伤害

当你装备近战武器时，按下[鼠标中建]

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

* 近战技能：重斩

## **定点打击（Positioning）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[技巧技能 Ⅰ]

介绍：
使用近战武器时能迅速接近敌人

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

## **小小联盟（Minor League）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[技巧技能 Ⅰ]

介绍：
不需要使用终结攻击，近战武器造成的伤害能直接摧毁一个血槽

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

* 近战技能：定点打击

## **刀锋时刻（Edged Timing）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[技巧技能 Ⅰ]

介绍：
当你使用刀剑类武器进行普通攻击时，在无需冷却的情况下可以快速的进行下一次攻击

在你的攻击命中前按下[鼠标左键]

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

* 近战技能：定点打击

## **基础防御（Block,Basic）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[防御技能 Ⅰ]

介绍：
用你的近战武器像盾牌一样去防御敌人的近战或徒手攻击，血槽收到的伤害会大大减少，但只能放与你面前的敌人，而且目前为止你只能防御一次攻击

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

## **精准防御（Block Aiming）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[防御技能 Ⅰ]

介绍：
你可以改变防御方向

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

* 近战技能：基础防御

## **进阶防御（Block,Better）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[防御技能 Ⅰ]

介绍：
你的近战武器和盾牌可以额外格挡一次攻击

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

* 近战技能：基础防御

## **连击奖励[近战]（Critical Bonus[Melee]）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[力量技能 Ⅱ]

介绍：
近战连击能带来双倍的Combo点数

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

* 近战技能：持续挥舞

## **核心：近战技能2（Core:Melee Technique 2）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[核心技能 Ⅱ]

介绍：
提升近战攻击能力

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能1

## **蓄力挥击（Swing,Focus）**

消耗技能熟练度：800

[近战类]

[力量技能 Ⅱ]

介绍：
蓄力能提升你近战攻击的伤害

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：持续挥舞

## **钝器碎击（Blunt Piercing）**

消耗技能熟练度：800

[近战类]

[力量技能 Ⅱ]

介绍：
钝器的攻击能造成毁灭性的震荡冲击，用钝器攻击能击穿敌人的护甲造成伤害

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：刀柄打击

## **失衡（Unbalance）**

消耗技能熟练度：800

[近战类]

[技巧技能 Ⅱ]

介绍：
被你近战武器攻击击中的敌人会减速

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：小小联盟

## **疾速刀锋（Edged Speed）**

消耗技能熟练度：800

[近战类]

[技巧技能 Ⅱ]

介绍：
随着你的combo点数提升，你的刀剑类武器攻速会越来越快

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：刀锋时刻

## **特殊挥击（Special Swing）**

消耗技能熟练度：800

[近战类]

[技巧技能 Ⅱ]

介绍：
攻击时按住右键来横扫前方，砍懵这些拦路的傻逼

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：小小联盟

## **移动防御（Block Mobility）**

消耗技能熟练度：800

[近战类]

[防御技能 Ⅱ]

介绍：
你可以在使用近战武器防御时移动了

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：精准防御

## **高阶防御（Block,Advanced）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[防御技能 Ⅱ]

介绍：
当你对准攻击者使用近战武器防御时，防御效果会更强

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：进阶防御

## **核心：近战技能3（Core:Melee Technique 3）**

消耗技能熟练度：

[近战类]

[核心技能 Ⅲ]

介绍：
提升近战攻击能力

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

## **钝器击倒（Blunt Knockdown）**

消耗技能熟练度：1000

[近战类]

[力量技能 Ⅱ]

介绍：
钝器在强力挥击后会将敌人击倒在地，现在你能决定将他们击往何处

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：钝器碎击

## **跟进攻击（Follow Through）**

消耗技能熟练度：1000

[近战类]

[力量技能 Ⅱ]

介绍：
你的正常和大尺寸近战武器在连击时会顺势对附近的一个敌人造成伤害

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：蓄力挥击

## **锋芒毕露（Exposure Advantage）**

消耗技能熟练度：1000

[近战类]

[技巧技能 Ⅱ]

介绍：
你的刀剑类武器能更好的穿透刚刚攻击过你还未来得及缓冲的敌人的护甲

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：疾速刀锋

## **双持近战（Dual Wield Melee）**

消耗技能熟练度：1000

[近战类]

[技巧技能 Ⅱ]

介绍：
你可以装备两把近战武器了，一般正常、大型尺寸的近战武器都会减缓你的速度。你只能双持单手近战武器

按住[Q]然后对准武器按下[鼠标右键]

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：失衡

## **礼尚往来（Riposte）**

消耗技能熟练度：1000

[近战类]

[防御技能 Ⅱ]

介绍：
在防御近战或徒手攻击后，你的下一次近战攻击会穿透敌人的防御和闪避条

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：移动防御

## **子弹防御（Block Bullets）**

消耗技能熟练度：1000

[近战类]

[防御技能 Ⅱ]

介绍：
当你使用近战武器防御时，枪林弹雨也拿你没辙

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：高阶防御

## **防反（Parry）**

消耗技能熟练度：1000

[近战类]

[防御技能 Ⅱ]

介绍：
在你的敌人攻击前使用，你可以抵消他们的攻击并予以还击

在敌人攻击到你前一瞬间按下[鼠标右键]

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能2

* 近战技能：礼尚往来

## **防御破坏者（Block Breaker）**

消耗技能熟练度：4000

[近战类]

[力量技能 Ⅲ]

介绍：
用钝器摧毁敌人的闪避条后，你的攻击会震晕他们

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：连击奖励[近战武器]

## **收尾人（Wrecker）**

消耗技能熟练度：4000

[近战类]

[力量技能 Ⅲ]

介绍：
用你的大型钝器冲破烦人的障碍直击敌人，飞溅的弹片会击晕附近的敌人，躲在掩体后面的敌人会被击飞出来

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：惊鸿一闪

## **拉个垫背（Carry-Over）**

消耗技能熟练度：5000

[近战类]

[力量技能 Ⅲ]

介绍：
使用正常或大型尺寸的武器击杀敌人时，会对附近一个敌人造成等量伤害

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：防御破坏者

## **大型武器（Big Weapons）**

消耗技能熟练度：5000

[近战类]

[力量技能 Ⅲ]

介绍：
你根据自身的特质选择了大型武器，现在你能轻松地挥舞它们了

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：收尾人

## **快速拔刀（Quick Unsheath）**

消耗技能熟练度：5000

[近战类]

[技巧技能 Ⅲ]

介绍：
更快地拔出你的近战武器

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：进阶双持

## **进阶双持（Dual Melee,Advanced）**

消耗技能熟练度：4000

[近战类]

[技巧技能 Ⅲ]

介绍：
正常和大型尺寸的武器可以双持，且不会影响你的速度

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：双持近战

## **庖丁解牛（Blade Chef）**

消耗技能熟练度：5000

[近战类]

[技巧技能 Ⅲ]

介绍：
学会控制刀刃的速度，敌人剩余的闪避条会被轻易摧毁，即使一般来说这不可能做到

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：锋芒毕露

## **拉链突击（Zip Attack）**

消耗技能熟练度：4000

[近战类]

[技巧技能 Ⅲ]

介绍：
当你主武器位的刀剑类武器combo点数到达10+后，你可以在战场上快速突进到敌人身边

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：锋芒毕露

## **人肉堡垒（Fortified）**

消耗技能熟练度：5000

[近战类]

[防御技能 Ⅲ]

介绍：
如果当你防御敌人的攻击时瞄准着敌人，对方将会被你的防御击退

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：高阶防御

## **进阶移动防御（Block Mobility,Advanced）**

消耗技能熟练度：4000

[近战类]

[防御技能 Ⅲ]

介绍：
移动时使用近战武器防御将不会减速

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：移动防御

## **子弹反弹（Deflect Bullets）**

消耗技能熟练度：4000

[近战类]

[防御技能 Ⅲ]

介绍：
防御挡下的子弹会单飞开来集中附近的敌人

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：子弹防御

## **精准反弹（Reflect Bullets）**

消耗技能熟练度：5000

[近战类]

[防御技能 Ⅲ]

介绍：
反弹的子弹会飞向你准星的方向，就像源氏，你也可以将子弹反弹回开枪者身上

前置技能条件：

* 近战技能：核心：近战技能3

* 近战技能：子弹反弹