Jelall Fernandes

## Jellal

**Jellal Fernandes** (ジェラール・フェルナンデス, *Ferunandesu Jerāru*) es un amigo de la infancia de Erza Scarlet donde la conoció en la "Torre del Cielo" o “R System”. Sin embargo, durante su estancia ahí, Jellal fue presuntamente poseído por el mago Oscuro Zeref y se volvió al mal en consecuencia de ello. Es el antagonista principal en la Saga de la Torre del Cielo. Aparece de nuevo en la Saga de Oración Seis para encontrar el Nirvana, aunque al parecer Jellal ya no es malvado. Es arrestado por el ejército del Nuevo Consejo Mágico. Actualmente forma parte del gremio independiente Crime Sorcière.

Originalmente, él era un muchacho muy amable, muy cuidado por sus amigos. Siempre estaba alegre y optimista, incluso en su estancia como esclavo. Lo más probable es que perdió a sus padres al igual que otros esclavos. Estaba dispuesto a ser castigado en lugar de Erza y nunca perdió su fe en la libertad.

## Habilidades

### Pasivas

* **Cuerpo Celestial:** Este tipo de magia gira en torno a los objetos astronómicos, tales como meteoritos, estrellas o agujeros negros. El usuario genera y manipula la energía de las estrellas en su propio cuerpo y lo usa en contra del oponente. *Te permite utilizar cierto tipo de Habilidades. **[Desbloqueada]***
* **Magia Elemental:** Este tipo de magia gira en torno a los diferentes elementos naturales, con la que el usuario genera y manipula la energía de la naturaleza en su propio cuerpo y lo usa en contra del oponente.*Te permite utilizar habilidades de Magia Elemental, además, te permite utilizar tu Magia de Cuerpo Celestial. **[Desbloquear= Consigue una Medalla de Oro]***
* **Magia Oscura:** Esta Magia permite a los usuarios para manipular y controlar la magia negra destructiva. Esta magia tiene una forma física utilizada para destruir los objetos, bloquear los ataques enemigos y recoger las cosas. El color de la magia varía entre los diferentes usuarios (rojo, morado, negro, verde, etc.) *Te permite utilizar habilidades de Magia Oscura, además, de todas las demás habilidades mágicas. **[Desbloquear= Consigue una Medalla de Platino]***

### Activas

* **Vigas Celestiales:** En las manos del usuario varios rayos se disparan. Si en un intento de escapar del ataque, este posteriormente segué al objetivo. *Lanza 5 Dados de 5 Caras. Por cada dado impar, ocasionas 5 PD directo a los LP de tu rival. **[Desbloqueda]***
* **Fuerza Oscura:** El usuario es capaz de mover un objetivo de cualquier manera deseada. Al mover la mano en la dirección que quiere que se mueva, él sopla el objetivo de distancia como si se les da un golpe desde una distancia corta. Aparentemente, esto se produce un ataque invisible, cerrado de gran alcance para dar en el blanco. *Golpeas al rival con esta potente magia, causándole 30 PD directo a sus LP. **[Desbloquear= Desbloquea tu Habilidad Magia Oscura]***
* **Atadura de Serpiente:** Un hechizo que aparece en la forma de un tatuaje de serpiente. La serpiente se abre camino en todo el cuerpo del objetivo, apretando y restringiendo el movimiento. *Ocasionas 1 PD directo a tu rival durante cada turno, además, le causas el estado de paralisis y cada turno el Daño directo a sus LP se Dobla. **[Desbloquear= Consigue la medalla Diamante]***

### Especiales

* **Meteoro:** El cuerpo está rodeado de magia, lo que le permite moverse por el aire a velocidades increíbles. Incluso si alguien pudiera detectar su trayectoria, es casi imposible atraparlo. Con su velocidad, agresiones a sus oponentes con ataques cuerpo a cuerpo rápido, pero de gran alcance. lleva un traje especial bajo sus ropas para aprovechar mejor este tipo de magia. *Combo de golpes que ocasiona 40 PD a tu oponente. **[Desbloqueada]***
* **Canción Sagrada:** El usuario crea varios círculos mágicos cubiertos de runas con bastones mágicos que permiten que un haz concentrado de energía mágica ataque al oponente desde abajo. *Una vez activada debes esperar 3 Turnos, luego el devastador ataque ocasiona 4o PD directo a tu rival. **[Desbloquear= Consigue una Medalla de Platino]***
* **Llama de la Reprimenda:** Este hechizo, cuando se libera, crea las llamas de oro en la palma del usuario. Parece ser extremadamente poderoso, porque cuando Natsu consumido estas llamas se activa Dragon Force. Natsu describe la sensación de las llamas, como comer "Etherion". *Tus dados de ataque pasan a tener 40 Caras. **[Desbloquear= Desbloquea tu habilidad Magia Elemental]***

### Destructivas

* **Espejo de Agua:** El usuario realiza varios pentagramas mágicos para crear varios círculos mágicos que pueden reflejar la magia de vuelta al oponente. *Devuelves la habilidad especial de tu oponente. **[Desbloqueada]***
* **Agarre Oscuro:** El usuario mueve sus manos hacia el oponente, lejos de ellos. Esto hará que un par de manos fuertes, de color oscuro a aparecer a partir de una superficie cercana y agarrar al oponente, inmovilizar o asfixia de acuerdo a los movimientos realizados por el usuario, quien, después de agarrar el objetivo, aparentemente son capaces de controlar el hechizo con una sola mano. *El agarre ocasiona 60 PD a tu rival. **[Desbloquear= Desbloquea tu habilidad Magia Oscura, Consigue la Medalla Diamante]***
* **Rayo de Oscuridad:** El usuario dispara un poderoso rayo oscuridad de su mano hacia el enemigo. Este hechizo fue lo suficientemente fuerte como para lanzar a Erza de la Torre del Cielo. *Un potente rayo que ocasiona 50 PD directo a los LP del rival. **[Desbloquear= Desbloquea tu habilidad Magia Oscura, Desbloquea tu habilidad Agarre Oscuro]***

### Ultimate

* **Masa Oscura:** El usuario crea una esfera de la magia oscuridad que se expande y crece hasta convertirse en un globo grande con la cara de Ksitigarbha en su interior. El usuario entonces dispara a la diana con la cara de la deidad hindú de la iniciativa. La globalización se convierte en tentáculos que, a pesar de que fueron cortadas por Erza, destruyó el suelo. *Ocasiona 70 PD al rival. Lanza un Dado Extra de 2 Caras, si el número es impar, el daño al enemigo es directo. **[Desbloquear= Desbloquea todas tus habilidades]***