Орчий Грах

Орачий Грах

“Орки настолько социализированы и сильны, что нам нет смысла драться с ними” – Сэр Гергий Браун, первопроходец и исследователь Империума.

## История:

У самого народа орков есть легенда о начале их существования.

### Легенда.

Орки были раздроблены по племенам. Они были обособлены и держались друг от друга.

В давние времена существовал орк Дрейкар. Этот воин из племени Серых волков был сильным и мудрым. Однако, их противники гномы и люди ненавидели их и пытались выжить с их земель. Вождь племени погиб в охоте и Дрейкар занял его место. Долгое время орки не знали горя, они проживали в хороших условиях, не думали они о войне. Однако, спустя 10 лет со смерти вождя пришли люди и гномы. Решили они уничтожить орков и выбить их с их родины. 2 года шла война. Орки объединились как один, но их было слишком мало. Решил Дрейкар спасти свой народ и убежать через горы в новый свет. Где не найдут их ни гномы, ни люди. Собрав остатки орков, они перешли горы, где потеряли много добрых душ. Дрейкар тяжело заболел. На остаток лет привел он орков в новый дом, где стоит столица орков Даротал

### История:

#### Времена правления Серых волков

После основания Даротала орки начали заселять другие земли. Образовывались новые племена, новые города и деревни, но везде правили Серые волки. Орки и их культура начали рассветать, у них появился свой язык. Их технологии не были слишком развиты, но их физическая сила позволяла им решать многие проблемы.

Тираническое правление клана Серых волков не позволяло им развиваться и приводить новых вождей, новых кланов в управление орков. Поэтому после очередного сбора налогов, больше половины кланов объявили правление клана серых волков незаконных и объявили им войну.

#### Гражданская война за передел орков:

Орки, которые были на стороне волков были малочисленными, но они сохраняли контроль над столицей. В конечном итоге войны всё свелось к решающему сражению под Дароталом. Где серым волкам было нанесено сокрушающее поражение. Они были изгнаны с территорией орков в горы.

#### Восстановление орков и становление системы вождей:

Оставшиеся племена и кланы решили, что править ими должны достойные. Поэтому советом вождей было решено создать систему битвы за власть. Каждые 5 лет вождь любого клана и племя мог бросить вызов правителю в битве. Если таких претендентов было много, то они сражались между собой в смертельной битве за права сразиться с повелителем кланов орков. Но правитель не мог править больше 15 лет.

После этого орки стали жить в стабильности и процветании. Стараясь не попадаться на глаза людям и дварфам.

#### Священная война:

Отряд разведки Империума обнаружил страну орков. Из-за этого началась война. Люди ненавидел орков, решим, что дворфы им помогут они сразу напали на орков. Дворфы отказали в помощи людям, не видя смысла проливать кровь на их землях.

Имея меньшее количество воинов и ресурсов, орки решили не дать людям вторгнуться через горы в их страну. Ведя тяжёлые бои в горах люди решили поменять тактику и пройдя через узкие равнины ударить в лоб по оркам.

Не смотря на тяжёлые бои, орки не дали и пяди земли. Их ряды не дрогнули перед людьми. Вожди всех кланов и племен руководили войсками как офицеры, а правитель как генерал.

В конечном итоге всё свелось к миру с уступками оркам. Люди прекратили попытки вторжения на земли зеленокожих.

#### Наше время:

Консерватизм и преданность предкам сделали из орков преданных, самоуверенных и праведных воителей. Каждый кто осмелится прийти на их землю с мечом, ждет гнев и топор орды

## Традиции и праздники:

День независимости - в этот день орки отмечают день своего похода в новые земли. Они проводят траур, все шумные мероприятия прекращаются. Проводя одиночные парады в городах они чтят память предков.

Память Дрейкаре - орки вспоминают своего важного героя. Едя и отмечая его как великого орка, который смог дать людям по их тупой голове. Смог их привести в новый дом и дать им кров. Он он останется героем для них навсегда

Праздник разнообразности - Орачий грах страна, где орда почитает все национальности, расы и прочие виды существ. Все кто добровольно присоединился отмечают его на пару с орками, дабы показать вековую дружбу.

Великий холод - новый год орочьего разлива, простой праздник где они отмечают еще один прожитый год на свободе

У орков множество традиций, самая важная эта память предков.

Орки трепетно относятся к предкам. Следуя их примеру, они чтят их и низачто не откажутся от своего наследства. В каждой семье есть свой герой, которого они помнят.

## Виды орков и другие члены орды:

### Орк обычный

* Простой орк работяга
* Средние показатели:
* Рост 240
* Вес - 170
* Особенности: сильная мускулатура и сильная уверенность.

### Красный орк

* Орк, склонен к наукам и медицине
* Средние показатели
* Рост 200
* Вес 120
* Особенности: в отличии от сородичей более умён

### Тролль

* Тролли, которые присоединились к орде и основали свои племена и кланы
* Средние показатели
* Рост 210
* Вес 90
* Особенность: отлично располагают к стрелковому оружию и хорошо используют свою ловкость

### Огр

* Огры также присоединились к орде, когда дворфы прогнали из их гор.
* Средние показатели
* Рост 500
* Вес 300
* Особенность: огры очень сильны и высоки, а так же обладают двумя головами. Лишь огры рождённые с одной головой могут быть вождями племён орков

### Гоблины

* Гоблины смогли перебраться к оркам из страны людей бегством.
* Средние показатели
* Рост 75
* Вес 10
* Особенности: гоблины превосходные инженеры и строители. Их чертежи используют во всей орде.