아라야

이름: 아라야

이명: 감정을 긍정한 신, 모순의 신, 무의식 속을 돌아다니는 신.

가치관: 혼돈 선

성격: 해탈함, 긍정적, 솔직함.

신앙기반: 감정을 긍정하는 것

상태: 수면 중

위치: 공간의 틈새 (감정의 소용돌이의 일부분)

**개요**

감정이라는 것으로부터 태어나 감정에 대해 의문을 품고, 떠돌아다니다 답을 찾은 모든 감정으로부터 비롯된 악의, 악행, 선의, 선행을 긍정하는 괴상한 신입니다.

그것은 자비로 인한 것이 아닌. 생명이 가진 당연한 욕망과 번뇌로서 인정하여 철학자, 구도자, 범죄자까지 삶의 답을 찾는 이들에게 추앙받는 신입니다.

신이 직접적으로 말한 기록은 모조리 소실되었지만, 이 신을 믿는 이들은 모든 것은 욕심과 미혹으로부터 비롯되며 이로인해 고통받을 수 밖에 없는 세상임을 주장합니다.

그리고 그 미혹과 욕심으로 인한 결과 또한 본인의 선택이기에 바꾸거나 절제하라고 하지 않습니다. 일부 사람들에게는 범죄자들이 자신의 행위를 정당화 시키는 데 사용하여 무책임하거나 몽상가 같은 신이라고 여기기도 합니다.

현재는 아카샤내의 생명체들의 무의식 속에서 유랑하면서 다른 이들의 꿈속에 여러 형상으로 나타나 토론을 나누고 사라집니다. 엘로힘을 찾는다는 소문도 있고, 무의식 속의 잊어버린 감정을 회수해 회복한다는 소문도 있지만 진실은 아라야 본인 밖에 모릅니다.

**과거**

이 신은 처음 신격들에게 감정이라는 것이 생겨 났을 때 아카샤의 가장 높은 산 꼭대기에서 갑작스럽게 태어났습니다. 그리고 아카샤에서 살고있는 모든 생명의 모든 감정을 느낄 수 있었습니다. 계속해서 노출되면 자아가 녹아들 것을 염려하고 본능이 그 감각을 거의 묻어버림으로서 살아남았습니다. 그리고 자신이 잠시동안 느낀 강렬한 감정의 근원지를 찾아 지상으로 내려갑니다.

그리고 세상을 둘러보며 답을 찾는 과정에서 선한 자들이 스러지고, 악인이 웃는 것을 보며 감정에 의한 모순과 삶의 해답에 의문을 품었습니다. 자신의 호기심또한 감정이라는 사실을 자각하지 못한 채.

어째서 생명은 감정 때문에 고통받으며 살아가는가, 왜 악의 또한 존재하는가, 그렇다면 내가 느낄 수 있는 감정이란 것은 잘못된 것이 아닌가...많은 의문이 이어지고 답을 찾기위해 떠돌아다닙니다. 지하대륙의 악마와 정의를 주관하는 천사를 모두 만나보고도 답을 찾지 못합니다.

그리고 수 많은 사람들과 대화하다가 한 인간(기록말소)을 만났고, 대화를 나눴습니다. 그리고 신은 자신의 답을 찾았습니다. 신은 대화를 끝내고 스스로 세계의 모든 감정에 스며들어고 했습니다만. 인간은 이렇게 말합니다.

"어찌하여 많은 이들이 찾는 답을 가지고 떠나시려고 하시는겁니까. 감정에 지배당하는 이들을 자비를 베풀어 주시면 안되겠습니까."
"답을 찾아준 대가로 내 생명이 끊어져 감정의 소용돌이로 돌아가기 전까지는 직접적으로 도와줄 것이나... 그 대상은 선악을 가리지 않을 것이다."

그리고 자신에게 답을 준 인간을 처음이자 마지막으로서 천사 말나로 임명합니다.

그리고 이때부터 아라야는 모든 생명의 감정을 잠시동안 부작용 없이 느낄 수 있게됩니다.

시간이 흐르고 아라야에게 삶의 답이나 감정의 모순에 묻고자하는 이들을 찾아옵니다. 그들은 답을 구하였고, 아라야는 자신이 깨달은 것만을 알려줍니다. 그리고 생기기 시작한 추종자들을 이끌며 방랑하다가 어느날 함께 토론을 나눴던 저반에스슡트에게서 연회가 열린다는 소식을 들었습니다.

다만 세상 어디선가에서 꺼림직한 감정을 느끼고 추종자들이 걱정스러웠던 아라야는 참석하지 않았습니다. 그리고 모든 감정을 살펴보던 중. 상당한 시간을 소요해서 악마들의 추종자들을 발견합니다. 하지만 너무나 오래 수많은 감정들을 느꼈던 아라야는 정신을 잃었고, 연회의 끝이 다가올 때서야 깨어나게됩니다.

아라야는 발론토로 올라가 신들에게 악마들에 대해서 알리기는 했으나 이미 남아 있는 신들은 나태해져 연회를 즐기던 이들 뿐이었습니다. 이에 실망한 아라야는 지상으로 내려간 신들을 따라 전쟁에 참가합니다.

아라야는 다른 신들과는 달리 인간들에게 자신의 힘을 직접적으로 나누어 주지는 않아 약해진 상태는 아니었습니다. 하지만 전쟁에서 개인의 한계를 느낀 아라야는 추종자들에게 자신의 힘을 나누어주게됩니다. 이 때 사제주문이 생겼습니다.

전쟁이 계속되고 아라야는 엘로힘이 내려오는 걸 눈치체지는 못했지만 짧은순간 발론토가 무너져내릴 것이라는 감정을 훔쳐봐서 붕괴에 완전히 휘말리는 건 피할 수 있었습니다. 하지만 발론토의 파편에 맞고 지상으로 추락합니다. 정신을 잃고 쓰러져있던 도중 영웅들의 아라야를 깨웠고, 엘로힘과 싸우는 데 힘을 보탭니다.

아라야는 전쟁이 끝난 직후. 자신의 힘이 약해진 것을 느꼈습니다. 아라야는 세계의 모든 감정의 흐름들이 한번 쯤은 모이는 곳을 생각하며 틈새 속에 공간을 만들었고, 그 반동으로 잠시 잠에 빠집니다.

최초의 천사이자 최후의 천사 말나가 현재 돌보고 있으며, 이 신을 믿는 이들 중 깨달음을 얻은 자들은 이 공간에서 감정으로 인한 고통으로부터 벗어날 수 있다는 전설이 내려오고 있을 뿐입니다.

이 신이 다시 깨어나는 경우는 회복이 끝났을 때이거나 아니면......

**사제주문**

감정을 긍정 하는 자 (0)

받는 정신피해 최종값에 항상 -1, 정신계 상태이상 관련 내성굴림+1, 사제가 자신의 감정으로 인한 고통을 억지로 망각하면 사제주문을 사용할 수 없습니다.

발자취(1)

감정의 긍정적인 부분을 찾아 부여합니다. 대상 1인에게 이로운 정신계 상태이상 1개를 2라운드 동안 부여합니다.

등탐 (2)

중거리내의 감정을 가진 적의 은신을 모두 해제합니다. 드론 같은 건 해제할 수 없습니다.

자각 (3)

대상 1인의 모든 정신계 상태이상을 해제합니다.

망각 (4)

잠시 모든 위험이 되는 감정들을 망각하게합니다. 대상 1인의 모든 정신계 상태이상을 3라운드간 무효로 합니다. Rp 상으로는 1분 30초 정도입니다. 정신병을 가진 이나 미친 자들은 잠시 제정신을 찾습니다.
중복대상에게 다시 사용하기 위해서는 세션내 시간으로 하루가 지나야합니다.

모순 (5)

1인을 택하여 가지고 있는 정신계 상태이상을 모두 반전시킵니다. 지속 라운드는 잔여 라운드입니다. (이로운과 해로운 효과기준으로 반전. 중립적인 경우는 유지.)

사육 (6)

대상이 겪은 고통을 누군가에게 공감시켜줍니다. 대상1인에게 아군 한 명의 현재 최대체력-잔여체력 만큼의 관통피해를줍니다.

허무 속에서 (7)

답을 찾지 못한 사제는 절망합니다. 그 과정에서 1명에게 같은 감정을 겪게 해줍니다. 자신과 원거리내의 적 1명을 대상으로 정신피해 1d10+4를 부여합니다. 둘 중 한 명이라도 충격을 받을 때마다 총3회까지 2회 반복합니다.

시간이 흐르고 (8)

대상 1인에게 영웅의 기상 상태이상을 부여합니다. 정신력 완전회복, 지속동안 완전정신내성, 매턴 전장의 아군들의 정신력을 10 회복, 모든 행동값에 +3보정, 모든 상위 스테이터스+5 전투가 끝날 때까지 지속. 한 전투에 한 번만 사용할 수 있습니다.

답을 찾는다 (9)

전장토큰 아라야의 눈(화신)을 소환합니다. 아라야의 눈은 사제를 매개로 모든 아군과 적의 감정을 보고 정신계 상태이상을 부여해줍니다.

전장의 모든 아군에게 긍정적인 정신계 상태이상을 부여합니다. 모든 적에게 부정적인 정신계 상태이상 1개의 내성굴림을 강제합니다. 1d4턴동안 유지됩니다.

삶의 답 (10)

캠페인 동안 (7), (8), (9) 사제주문을 순서대로 발동했다면 판정 없이 한 번 쓸 수 있습니다. 세션내 시간상으로 1주일에 한 번만 발동할 수 있으며,1가지 일을 선택해 불가능한 일을 시도 가능한 일로 바꿉니다. 이 주문을 기반으로 한 행동은 어디까지나 '시도 가능한 일로 바꾸는 것.'이며 리롤이 불가능합니다.

**기타**

저반에스슡트와 가끔 감정과 선악의 문제로 토론을 나누고는 했습니다. 잠시 같이 싸우기도한 전우이기도합니다. 그래서인지 저반의 사제와 아랴야의 사제는 가끔 토론을 위해 모이기도 합니다.

처음 이름을 가지기 전에 잠들기전의 모테토와 대화를 나눈 적이 있다고합니다. 스루치나와도 이야기를 나눈적이 있다고합니다만 확실하지는 않습니다. 엘로힘과는 전쟁때 싸웠던 존재로 존재의의가 다른 원수입니다. 그 외의 신격과의 접점은 알려지지 않았습니다.

**유일하게 전해내려오는 언구(추정)**

아라야가 왜 사라지지 않고 아카샤에 남기로 했는지 에대한 내용입니다. 유실된 부분에 대해서는 논란이 끊이질 않고있습니다. 이 말을 해독하면 감정의 고통으로부터 벗어날 수 있다는 전설이 있긴하지만 확실하지는 않습니다.

생명이 살아감에 있어서 선악은 없다. 생명은 xx을 향해 다가가고, 감정과 xx과 xx이 이끄는 데로 행동하고 그에 대한 대가를 받는다. 이 세계는 그로인해 ??으로 넘친다. 그러니 이 사랑스러운 세계에 머물기로 결정했을지도 모른다.