Punto Tormenta

**Punto Tormenta** es un mapa añadido en la Temporada 11 ubicado en el planeta Gaea.

## Historia

Esta isla desierta no siempre estuvo tan desierta. Parte del archipiélago de las Nuevas Antillas, esta hermosa isla repleta de abundantes recursos fue uno de los primeros lugares donde las primeras expediciones de IMC tocaron tierra en el planeta Gaea. Sin embargo, el área estaba aislada y acosada por tormentas tropicales. Se estableció un asentamiento permanente en una costa cercana, hoy conocida como la ciudad de Suotamo, y se construyeron captadores de tormentas generadoras de energía en Punto Tormenta para satisfacer las necesidades energéticas de la ciudad en crecimiento.

Cuando el IMC se retiró de las Tierras Salvajes, los captadores de tormentas se deterioraron. Eventualmente, uno finalmente dejó de funcionar, pero no por sí solo. Había sido derribado y su ausencia agravó la tormenta que rodeaba la isla. Un estudio del área reveló los restos de varios asentamientos construidos a lo largo de los años, pero ningún sobrevivientes. Uno de esos asentamientos se erigió alrededor del 2716, después de que el IMC *Hestia-01*, un buque IMC, se estrellara en el extremo sur de la isla.  La gente de Gaea abandonó la isla durante muchos años, siendo solamente visitada por algún que otro carroñero o pirata intentando saquear lo que quedó atrás. Hasta que, por supuesto, llamó la atención del Sindicato de Mercenarios, que lo vio como un lugar perfecto para los Juegos de Apex.

### Temporada 13

Durante lo que se creía que era el juego final de Bangalore, una gran criatura parecida a un crustáceo llegó a tierra y comenzó a atacar la isla. Como resultado, los arsenales de IMC comenzaron a emerger del suelo en varios lugares de la isla, custodiados por Espectros. Gracias a los esfuerzos combinados de las Leyendas, la criatura fue derrotada y su cuerpo pasó a formar parte de la arena.

## Características del mapa

### Cañones de gravedad

Con solo una torre de salto en el mapa, las leyendas cruzarán grandes áreas del mapa principalmente con el uso de Cañones de gravedad, que los lanzan a una ubicación predeterminada.

### Vida silvestre

Los jugadores encontrarán tres tipos diferentes de vida silvestre; Acechadores, arañas y voladores. Los Acechadores y las arañas tienen sus propias guaridas/nidos, matarlos hará que suelten un botín según la carga del equipo de los jugadores. Los voladores, similares a los de Cañón de los Reyes, arrojarán cajas de muerte con botines aleatorios. Dañar a cualquier animal otorgará un pequeño aumento en el porcentaje de daño en los evo-escudos de los jugadores. Limpiar un nido proporcionará al escuadrón materiales.

### Armerías de IMC

Dispersos por Storm Point hay cuatro armerías IMC, búnkeres elevados que contienen varios bastidores de armas y múltiples contenedores de suministros inicialmente bloqueados. Después de activar el sistema de seguridad, los jugadores deberán defenderse de varias oleadas de Espectros. Después de sobrevivir durante 60 segundos, se revelará el botín, y se ganará más botín con más Espectros derrotados. Luego, los jugadores pueden salir a través de una plataforma de salto.

## Diseños

* Originales
* Punto Tormenta AM1

Pantalla de carga
Mapa original.

Pantalla de carga
Temporada 13 actualización del mapa.
## Adelantos

* Como parte de los teasers de la temporada 11, una cápsula de escape que se encuentra en Olympus contiene una interfaz holográfica con la que se puede interactuar. Al hacerlo, se reproducirá un mensaje de Anita Williams, que estaba estacionada en el IMS Hestia-01, solicitando la evacuación inmediata a Punto Tormenta, Gaea.
	+ Esto también desbloqueó un conjunto de Rastreadores para Bangalore.

## Curiosidades

* Punto Tormenta tiene las tirolesas verticales más largas del juego. Ubicadas en el "Centro de Comando", le permite al jugador llegar a la cima de la montaña.
* Los cinco puentes en la esquina suroeste del mapa llevan el nombre de los desarrolladores; cuatro llevan el nombre de los diseñadores de niveles Dave Osei, Alex Graner, Cory De La Torre y Davis Standley, y uno lleva el nombre del artista ambiental principal José Zavala.
* Es el mapa más grande, aproximadamente un 15 % más grande que Fin del mundo.
* Las Armerías del IMC se vieron previamente en Salvo después de una invasión del IMC.<ref>

## Referencias

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Plantilla:Mapas de navegación

1. ↑ Transición - Escape to Paradise!
2. ↑ Historias de las Tierras Salvajes - Gridiron
3. ↑ Season 13 Launch Trailer
4. ↑ Alex Graner en Twitter
5. ↑ [1]