Commissions

Les **Commissions** sont des commandes de construction d'un ou plusieurs objets, à réaliser dans un temps imparti. Certains personnages peuvent demander différents objets, tels que des planches en bois, des tuyaux en cuivre ou des pneus en caoutchouc. Terminer des commissions récompense généralement de gols, de points de réputation pour l'atelier et de points de relation avec le personnage qui a posté cette commission. Abandonner une commission réduira légèrement la réputation du joueur auprès de la ville.

Elles sont passées par les PNJ ou les villes de l'Alliance des cités libres et sont affichées sur le panneau en bois dans la Guilde du commerce. Le joueur peut en prendre une par jour ouvré maximum et ne peut en réaliser qu'une seule à la fois.

## Fonctionnement

La Guilde du commerce affiche de nouvelles commandes sur son panneau d'affichage, tous les jours du lundi au vendredi. Elles sont tirées aléatoirement parmi une liste de commandes possibles, dont la difficulté de fabrication et les récompenses sont fonction du rang de l'atelier du joueur. Si le joueur recharge la journée, les commissions quotidiennes seront à nouveau tirées aléatoirement.

Le week-end, la guilde cesse d'afficher des commandes et organise, à la place, des inspections d'objets qui ont été réalisés pour les commandes par les différents ateliers. Le joueur peut tout de même livrer les commandes terminées pendant le week-end.

### Classement des ateliers

Les points de réputation obtenues dépend de la difficulté de la commande. A la fin de chaque mois, les trois ateliers les mieux classés sont récompensés pour leurs efforts.

Le 1er du mois 1, la Guide du commerce organise une cérémonie annuelle pour honorer ses trois meilleurs constructeurs. Elle leur décerne des prix et des trophées spéciaux et le premier constructeur du classement reçoit un trophée en or qu'il peut conserver et exposer dans son atelier.

### Limitations

Les constructeurs ne peuvent travailler que sur une seule commande de la guilde par jour, c'est-à-dire que le joueur devra terminer ou abandonner la commande en cours pour pouvoir en prendre une nouvelle. Cependant, une autre commande ne peut être acceptée qu'un jour différent, car les joueurs ne peuvent retirer une commande du tableau qu'une fois par jour.

Les seules exceptions à cette règle sont les commandes de missions principales qui sont aussi affichées sur le panneau. Le joueur ne peut en prendre qu'une seule à la fois, mais il peut en réaliser plusieurs dans la même journée. Ces commandes d'histoire ne comptent pas dans la limite quotidienne du joueur, ce qui signifie qu'il peut également accepter l'une des commandes quotidiennes aléatoires en plus de la commande d'histoire. De plus, les commissions d'histoire sont toujours disponibles pendant les week-ends.

### Livraisons des commandes réalisées

Les commandes d'histoire sont généralement finalisées en ramenant les objets à Antoine (sauf indication contraire) et les objets commandés aléatoirement par d'autres villes lui sont toujours à remettre également. Par exemple si Sandrock commande un arrêt Dee-Dee le joueur devra le donner à Antoine.

Pour finaliser une commande passée par un personnage particulier, le constructeur doit porter le ou les objet(s) fabriqué(s) dans son inventaire et discuter avec le personnage en question. Par exemple si Merlin commande des lames de cuivre le joueur devra les lui apporter directement.

Les commandes peuvent être finalisées à tout moment et en tout lieu, tant que le destinataire ne dort pas ou n'est pas occupé par un festival, un rendez-vous ou un autre événement et que le constructeur peut lui parler.

## Rangs

Les commandes ont différents niveaux de difficulté et de récompenses. Au fur-et-à-mesure que la réputation de l'atelier augmente, des commandes de rangs plus élevés commencent à apparaître plus fréquemment. Il existe six niveaux de commandes, basés sur un classement de lettres : D, C, B, A, S et SS, D étant le niveau le plus bas et SS le niveau le plus haut.

Les commandes de rangs les plus élevés rapportent, généralement, de meilleures récompenses, mais ce n'est pas toujours garanti.

## Commanditaires

Les commandes peuvent être passées par des personnages spécifiques, la ville de Portia ou une autre ville de l'Alliance des cités libres. Lorsque le commanditaire est un personnage spécifique, son portrait apparaît sur la commande. Dans les autres cas, la commande possède un petit ruban indiquant qui est le commanditaire. Il n'y a pas d'avantages ou de récompenses supplémentaires à choisir un commanditaire particulier.

MunicipalitéCliniqueCommerceMiliceÉglise

Les commandes de la municipalité ne sont affichées que le vendredi, elles demandent généralement un ou deux objets assemblés (jusqu'à six pour les commandes de rang SS, extrêmement rares), qui nécessitent plus de ressources qu'une commission régulière mais offrent des récompenses beaucoup plus élevées en termes de gols et de points d'expérience et de réputation par rapport aux autres commissions du même rang.

## Cadeaux de remerciement

Certaines commandes postées par des personnages ont un tampon rouge spécial dans le coin supérieur droit, qui représente une personne avec un pouce levé et deux petits cœurs. Ces commandes rapportent, généralement, plus de points de relation avec le commanditaire, ainsi qu'un cadeau de remerciement aléatoire (généralement un accessoire) lorsqu'il remettra le ou les objet(s) commandé(s). Le cadeau reçu dépend du commanditaire et du rang de la commande : les commandes de rang A et S peuvent potentiellement récompenser le joueur avec des objets plus précieux ou difficiles à obtenir.

Il y a une chance égale d'obtenir l'un des cadeaux énumérés ci-dessous, à l'exception de la Boîte à musique de celle qui attend qui est beaucoup plus rare (~ 1%). Un seul cadeau par commande est offert ainsi.

Le cadeau que le joueur recevra est déterminé lorsque le joueur remet les objets fabriqués au commanditaire. Il est donc possible de recharger la journée jusqu'à obtenir l'objet souhaité.

 Rang C-B

## Liste des commandes possibles

Cette liste couvre les commandes qui peuvent être tirées aléatoirement et affichées sur le tableau d'affichage des commandes de la Guilde du commerce n'importe quel jour de la semaine. Il ne comprend pas les commandes postées lors de certaines missions principales.

**RP** = Le nombre de points de relation que le joueur gagne avec le commanditaire. **Rep** = Points de réputation de l'atelier.

Remarque : le joueur ne gagne aucun point de relation avec Antoine lorsqu'il complète les requêtes commandées par les villes.

Les récompenses finales peuvent être encore boostées par la compétence **As de la Guilde du commerce** et la relation avec les personnages Antoine et Presley (gols et points de réputation, respectivement).