Базальт

**Базальт** — полезное ископаемое в моде «Игра престолов» для Minecraft.

## Биомы

Ниже указаны все биомы, в которых вы можете обнаружить данное полезное ископаемое. Диапазон Y - высота, от и до которой встречается ископаемое. Шанс спавна руды для каждого биома указан в процентах.

* Болота Йи Ти (30.0%; Y: 0-10);
* Красные горы (30.0%; Y: 0-10);
* Иссохшая пустыня (30.0%; Y: 0-10);
* Редколесье Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Лис (30.0%; Y: 0-10);
* Пустыня Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Людоедские пески (30.0%; Y: 0-10);
* Арбор (30.0%; Y: 0-10);
* Йин (30.0%; Y: 0-10);
* Лунное предгорье (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Севера (30.0%; Y: 0-10);
* Кварт (30.0%; Y: 0-10);
* Тирош (30.0%; Y: 0-10);
* Багровое редколесье Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Иббен (30.0%; Y: 0-10);
* Штормовые земли (30.0%; Y: 0-10);
* Западные земли (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Джогос Нхая (30.0%; Y: 0-10);
* Край Долгого Лета (30.0%; Y: 0-10);
* Река (30.0%; Y: 0-10);
* Лхазар (30.0%; Y: 0-10);
* Болота Эссоса (30.0%; Y: 0-10);
* Йи Ти (30.0%; Y: 0-10);
* Лес Форрестеров (30.0%; Y: 0-10);
* Квохорский лес (30.0%; Y: 0-10);
* Тайга Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Тарт (30.0%; Y: 0-10);
* Спорные земли (30.0%; Y: 0-10);
* Тенния (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Простора (30.0%; Y: 0-10);
* Долина Аррен (30.0%; Y: 0-10);
* Волантис (30.0%; Y: 0-10);
* Крюк Масси (30.0%; Y: 0-10);
* Побережье (30.0%; Y: 0-10);
* Летнийские колонии (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийская замёрзшая пустыня (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Пентоса (30.0%; Y: 0-10);
* Лесотундра Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Иббенийские леса (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийские джунгли (30.0%; Y: 0-10);
* Валирийский полуостров (30.0%; Y: 0-10);
* Королевский лес (30.0%; Y: 0-10);
* Холодная пустыня Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Гискарские колонии (30.0%; Y: 0-10);
* Миэрин (30.0%; Y: 0-10);
* Юнкай (30.0%; Y: 0-10);
* Гискар (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Железных островов (30.0%; Y: 0-10);
* Дикий Север (30.0%; Y: 0-10);
* Кровавое море (30.0%; Y: 0-10);
* Шепчущий лес (30.0%; Y: 0-10);
* Старомест (30.0%; Y: 0-10);
* Чащоба Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Горы Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Багровые леса Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Полярная область Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Браавоса (30.0%; Y: 0-10);
* Дождливый лес (30.0%; Y: 0-10);
* Моссовийская тайга (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийские болота (30.0%; Y: 0-10);
* Горы Севера (30.0%; Y: 0-10);
* Копья Водяного Короля (30.0%; Y: 0-10);
* Зелёное пекло (30.0%; Y: 0-10);
* Мангровые летнийские колонии (30.0%; Y: 0-10);
* Север (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Норвоса (30.0%; Y: 0-10);
* Болота Эссоса (30.0%; Y: 0-10);
* Земли Вечной Зимы (30.0%; Y: 0-10);
* Драконий Камень (30.0%; Y: 0-10);
* Чаячий город (30.0%; Y: 0-10);
* Перешеек (30.0%; Y: 0-10);
* Ступени (30.0%; Y: 0-10);
* Остров (30.0%; Y: 0-10);
* Дорнийская пустыня (30.0%; Y: 0-10);
* Хвойные леса Севера (30.0%; Y: 0-10);
* Квартийские колонии (30.0%; Y: 0-10);
* Апельсиновый берег (30.0%; Y: 0-10);
* Крюк Масси (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийская полярная область (30.0%; Y: 0-10);
* Дорн (30.0%; Y: 0-10);
* Горы Эссоса (30.0%; Y: 0-10);
* Окраина соторийских джунглей (30.0%; Y: 0-10);
* Лиственные леса Вестероса (30.0%; Y: 0-10);
* Железные острова (30.0%; Y: 0-10);
* Моссовийские топи (30.0%; Y: 0-10);
* Иббенийские колонии (30.0%; Y: 0-10);
* Новый Гис (30.0%; Y: 0-10);
* Пентос (30.0%; Y: 0-10);
* Лабиринты Лората (30.0%; Y: 0-10);
* Речные земли (30.0%; Y: 0-10);
* Земли Шрайков (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийские кустарники (30.0%; Y: 0-10);
* Леса Эссоса (30.0%; Y: 0-10);
* Курганы Севера (30.0%; Y: 0-10);
* Мир (30.0%; Y: 0-10);
* Равнины Джогос Нхая (30.0%; Y: 0-10);
* Мыс Дюрран (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийские пустынные холмы (30.0%; Y: 0-10);
* Расколотая клешня (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы иббенийских колоний (30.0%; Y: 0-10);
* Красная пустыня (30.0%; Y: 0-10);
* Рассветные горы (30.0%; Y: 0-10);
* Моссовийские горы (30.0%; Y: 0-10);
* Дар (30.0%; Y: 0-10);
* Зачарованный Лес (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Лхазара (30.0%; Y: 0-10);
* Красное плато (30.0%; Y: 0-10);
* Лунные горы (30.0%; Y: 0-10);
* Дымящееся море (30.0%; Y: 0-10);
* Холодный берег (30.0%; Y: 0-10);
* Иббенийские горы (30.0%; Y: 0-10);
* Болота Ультоса (30.0%; Y: 0-10);
* Валирийские вулканы (30.0%; Y: 0-10);
* Морозные Клыки (30.0%; Y: 0-10);
* Новый Дар (30.0%; Y: 0-10);
* Хвойные леса Вестероса (30.0%; Y: 0-10);
* Дотракийское море (30.0%; Y: 0-10);
* Ифекевронский лес (30.0%; Y: 0-10);
* Моссовия (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийские леса (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийская саванна (30.0%; Y: 0-10);
* Пограничная зона Йи Ти (30.0%; Y: 0-10);
* Необитаемые земли (30.0%; Y: 0-10);
* Ультос (30.0%; Y: 0-10);
* Ланниспорт (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийские горы (30.0%; Y: 0-10);
* Хребет Костей (30.0%; Y: 0-10);
* Королевские земли (30.0%; Y: 0-10);
* Волчий лес (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы дотракийского моря (30.0%; Y: 0-10);
* Асшай (30.0%; Y: 0-10);
* Лорат (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы Западных земель (30.0%; Y: 0-10);
* Квохор (30.0%; Y: 0-10);
* Холмы людоедских песков (30.0%; Y: 0-10);
* Скагос (30.0%; Y: 0-10);
* Снежная пустошь (30.0%; Y: 0-10);
* Наат (30.0%; Y: 0-10);
* Астапор (30.0%; Y: 0-10);
* Норвос (30.0%; Y: 0-10);
* Край Теней (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийская тайга (30.0%; Y: 0-10);
* Королевская Гавань (30.0%; Y: 0-10);
* Озеро (30.0%; Y: 0-10);
* Остров Ликов (30.0%; Y: 0-10);
* Леса Братства-без-Знамён (30.0%; Y: 0-10);
* Браавос (30.0%; Y: 0-10);
* Каменный берег (30.0%; Y: 0-10);
* Мокрый лес (30.0%; Y: 0-10);
* Соторийская пустыня (30.0%; Y: 0-10);
* Летние острова (30.0%; Y: 0-10);
* Простор (30.0%; Y: 0-10);
* Океан (30.0%; Y: 0-10);
* Белая гавань (30.0%; Y: 0-10);
* Хайгарден (30.0%; Y: 0-10);
* Тропические леса (30.0%; Y: 0-10);
* Заболоченные леса Ультоса (30.0%; Y: 0-10);