Oni

Dicen ser descendientes del señor oscuro, de sus vástagos. Demonios enmascarados que intentarán ocultar su verdadera condición a toda costa, aunque teniendo rienda suelta demostrarán su gran poder de destrucción.

* Habilidad pasiva: **Suplir identidad**

Enmascaras tu identidad demoníaca pasando a tomar el aspecto anodino de un humano, ocultando tu verdadera naturaleza hasta que desees lo contrario. Esto te llevará hasta tres turnos y deshacer el efecto de la habilidad te tomará otros dos turnos adicionales. Mientras suplir identidad esté activada no podrás usar ninguna de tus virtudes.

* Virtudes seleccionables: **Habilidades**

- **Evocar elemento de fuego:** acumula energía de tu elemento favorito, el juego creándose unas lenguas de fuego, llegándose a manipular dicha energía para emplearla a modo de proyectil ígneo (usándose *Willpower* vs. *Sorcery*).

- **Fuego de corrupción:** insuflas tu cuerpo en magia vil formando una custodia contra cualquier efecto mágico purificador. Pese a ello, no serás inmune a cualquier otro síntoma ajeno de corrupción. Tiene una duración de diez turnos.

- **Revigorizar facultad demoníaca:** empoderas tu naturaleza concediendo temporalmente +3 puntos tanto a tu Fuerza y Vitalidad (atributos de rol). Así mismo, el *demonio Oni* puede elegir crecer (virtud totalmente opcional) a modo de reacción en mejoría a sus estadísticas (tamaño elegible entre 0.2m hasta 0.5m respectivamente). Tiene una duración de tres turnos.

* Habilidad pasiva de ascenso: **Percepción del demonio**

Puedes percibir el aura que transmite alguien y a través de esa facultad discernir si se trata de alguien puro. Habilidad utilizable dos veces al día, con una diferencia de cuatro horas entre cada uso.

* Virtudes seleccionables de ascenso: **Habilidades adquiridas mediante perfeccionamiento y evento personal**

- **Revigorizar ira frenética:** suples tu facultad demoníaca para mejorar aún más tu espíritu, que lo embriaga una poderosa sensación de ira insostenible; tu mejoría de atributos pasa a ser +5, la altura se incrementa entre 0.2m hasta 0.4m añadiéndose a la otra. Mientras permanezcas en esta condición irradias un aura de miedo (en un radio de 5 metros) que aterroriza a tus contrincantes. (La víctima deberá efectuar una tirada de *Willpower*, en caso de sacar una tirada entre 1 y 5, huirá por un turno. Este efecto sólo sucederá una vez por cada cuatro horas. Esta habilidad sólo está disponible si has escogido **revigorizar facultad** demoníaca en las habilidades principales).

- **Mente vaporosa:** tu esencia demoníaca escapa de tu cuerpo invadiendo a la de tu víctima, a fin de averiguar algo sobre esta, bien sea alguna porción de información o algún secreto íntimo. Todo dependerá de la tirada efectuada. Pese a ello, esto dejará tu cuerpo físico vulnerable (usándose *Sorcery* vs. *Willpower*).

- **Regeneración funesta:** tu cuerpo demoníaco recibe la capacidad de poder regenerar sus heridas y extremidades pequeñas amputadas.

- **Inducir mentira:** por tu poder de convicción insuflas en tu víctima un hechizo que transformará a este en tu amigo y creerá cada una de tus palabras como si fueran la verdad más absoluta. Duración estimada de unos treinta minutos off-rol (usándose la aplicación de *Willpower* vs. *Sorcery*).

- **Posesión demoníaca:** despojándote de tu cuerpo y quedando este vulnerable, puedes invadir directamente el cuerpo de tu víctima a fin de poseerlo y controlarlo para que cumpla con tus órdenes (usándose *Sorcery* vs. *Willpower* con un mínimo de 15 la habilidad no podrá ser utilizada entre jugadores a menos que haya mutuo acuerdo: **consentimiento**).

- **Reanimar a los muertos:** mediante un enrevesado ritual y teniendo un cadáver en su dominio, el demonio podrá reanimar un cuerpo inerte. Dependiendo de la naturaleza y estado de éste, tendrá una serie de ventajas o desventajas. Puede tener un reanimado por nivel de progresión.