游戏界面中文对照

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## 主界面

Play-开始游玩：点击后进入服务器列表

Settings-设置：点击后进入设置页面

Credits-开发者介绍：点击后播放制作组名单

Quit-离开：关闭游戏

私立服务器为无色框

Refrehs Servers-刷新列表：点击后重新刷新列表

Cancel Search-取消搜索：停止正在搜素服务器的状态

Show Filters-打开条件搜索：如果需要查找指定服务器或按不同的条件排列服务器列表的话点击此按钮

Reset Filters-重置条件搜索：将搜索条件恢复默认状态

PVE 类型：默认玩家之间无法互相伤害，除非组队否则无法看见其他玩家的名字，可手动开启PVP功能

PVP 类型：默认玩家之间可以互相伤害，可以杀死其他玩家，除非组队否则无法看见其他玩家的名字

RP-PVE 类型：默认玩家之间无法互相伤害，可以直接看见其他玩家的名字，可手动开启PVP功能

RP-PVP 类型：默认玩家之间可以互相伤害，可以杀死其他玩家，可以直接看见其他玩家的名字

Show Official Servers-显示官服服务器：开启后列表只会显示官服

Show Private Servers-显示私人服务器：开启后列表会隐藏所有上锁需要密码进入的服

Show Full Servers-显示满人服：开启后如果服务器满员将不会出现在列表上

Show Empty Servers-显示空服：开启后不会显示里面没有人的服务器

Server Name Filter-通过名字搜索：搜索后只会显示包含输入内容名字的服务器

Back-返回：不进行任何操作返回服务器列表

Reset-重置：将条件恢复默认状态

Search-搜索：点击后开始按照选择好的条件进行搜索排列服务器列表

## 选角界面

FACTION-阵营：可选扮演龙族或元素族，两个阵营是互相敌对的

SPECIES-物种：此处可选择想要扮演的物种

GENDER-性别：RANDOM-随机/MALE-雄性/FEMALE-雌性

SKIN-皮肤：RANDOM-随机

FAMILY-种族：AMPHIPTER-羽蛇/DRAGON-飞龙/DRAKE-亚龙/WYVERN-翼龙

ELEMENT-元素：详见"元素"页面

SPECIAL-技能：每种龙的技能都不一样，详见对应龙种的介绍。

MATURITY RATE-成长速度：FAST-快速/AVERAGE-平均/SLOW-慢速

BEHAVIOR-行为：每种龙的行为习惯都不一样，详见对应龙种的介绍。

CLASS-体型：详见"物种体型"页面

DIET-食性：CARNIVORE-肉食

ALPHA-进阶：是否可成为阿尔法级

FERTILE-繁衍：是否可以进行繁衍

CLIMATE-栖息：每种龙的栖息环境都不一样，详见对应龙种的介绍。

SPAWN-开始：第一次开始进入游戏

SAVED-存档：已经拥有存档记录

CONTINUE-继续：读取存档继续游戏

EXIT-退出：返回服务器列表

FAMILY-科属：AMPHIPTER-羽蛇/DRAGON-飞龙/DRAKE-亚龙/WYVERN-翼龙

AGE-年龄：HATCHLING-雏龙(第一阶段)/JUVENILE-青年龙(第二阶段)/ADULT-成年龙(成年阶段)/ELDER-长者龙(长老阶段)，详见"成长"页面

SEX-性别：MALE-雄性/FEMALE-雌性

CLASS-体型：详见"物种体型"页面

DIET-食性：CARNIVORE-肉食

SKIN-皮肤：每种龙的皮肤名字都不一样，详见对应龙种的介绍。

NESTING-繁衍：详见"筑巢"页面

### 地理

LOCATION-坐标：会显示当前所在方位的坐标值

REGION-生物群系：会显示当前所处的生物群系地图

WAYPOINT-标记点：此处记录着按下[M]后标记的方位坐标/如果没有标点则是NONE-无

TIME-时间：详见"昼夜系统"页面

TEMPERATURE-气温：暂时未实装的功能，不知道有什么用/COOL-冷

COMFORT-舒适度：暂时未实装的功能，不知道有什么用/COMFORTABLE-舒适的

EGG INCUBATION-孵蛋：是否有已经完成孵化的蛋/IMPOSSIBLE-没有

NEST SITE-巢穴：巢穴的坐标/NONE-无

### 突变技能

#### 生殖力

BREEDING-生殖力

* FERTILE-生育：最多可加3点
	+ 提高配出杂交皮肤的概率，每增加1点可以提高1%的概率，可与配偶的加点叠加
	+ 减少雌性产卵所需要消耗的时间
	+ 提高雄性可同时拥有的巢穴数量(成为海王脚踏多条船)，每增加1点可增加1个巢
	+ 略微增加后代拥有比父母更好的血统的几率
	+ 增加些许的暴击抗性
	+ 增加少许的暴击伤害
* DOMINANT-优势物种：最多可加1点
	+ 提高把自己的血统属性遗传给后代的概率
	+ 提高把自己的皮肤遗传给后代的概率
	+ 提高巢穴被家长保护的范围，受保护半径增加10米
	+ 提高自身5%的咬合力
	+ 提高自身5%的力量
	+ 大幅度增加后代拥有比父母更好的血统的几率
	+ 增加20%的暴击抗性
	+ 增加10%的暴击伤害

#### 移动力

MOVEMENT-移动力

* AGILE-敏捷：最多可加3点
	+ 提高走路和游泳的移动速度，每增加1点可以提高2%
	+ 提高飞行时转弯的灵活度，每增加1点可以提高1%
	+ 提高耐力值上限，每增加1点可以提高3%
	+ 提高口渴值上限，每增加1点可以提高3%
	+ 提高飞行时减速的效率，每增加1点可以提高1.25%
	+ 增加些许的暴击闪避
	+ 增加少许的暴击率
	+ 略微减少攻击间歇时间
* FAST-迅捷：最多可加1点
	+ 提高耐力值上限5%
	+ 提高吐息能量上限5%
	+ 提高所有移动方式的速度10%
	+ 提高飞行时提速的效率1.75%
	+ 增加20%暴击闪避
	+ 增加10%暴击率
	+ 大幅度减少攻击间歇时间

#### 生存力

SURVIVAL-生存力

* SCAVENGER-拾荒：最多可加3点
	+ 提高进食所恢复饥饿值的量，每增加1点可以提高3%
	+ 提高饮水所恢复口渴值的量，每增加1点可以提高1%
	+ 提高饥饿值上限，每增加1点可以提高3%
	+ 提高25米的嗅觉系统可侦测半径的距离，每增加1点可以翻一倍
	+ 增加一点点的暴击率
	+ 增加一点点的暴击伤害
	+ 增加少许的暴击闪避
	+ 增加少许的暴击抗性
* SURVIVOR-生存家：最多可加1点
	+ 提高5%的生命值以及护甲值
	+ 提高5%的治疗和受到治疗的效率
	+ 提高5%病理耐受性，减缓病理值上涨速度，但不能降低其造成的伤害
	+ 减少2%的所有类型攻击对自身造成的伤害值
	+ 提高口渴值上限5%
	+ 提高饥饿值上限5%
	+ 减少受到流血效果造成的伤害
	+ 增加10%暴击抗性
	+ 增加10%暴击闪避
	+ 增加5%暴击率
	+ 增加5%暴击伤害

### 抗性

PIERCE-尖锐：对锐利物体攻击的抗性，包括啃咬

BLUNT- 击打：对钝击伤害的抗性

FIRE-火：对火元素攻击的抗性

FROST-冰：对冰元素攻击的抗性

PLASMA-等离子：对等离子元素攻击的抗性

LIGHTNING-电：对电元素攻击的抗性

ACID-酸：对酸元素攻击的抗性

VENOM-毒：对毒素的抗性，能减缓病理值增加的速度

### 状态

HEALTH-血量：玩家当前的血量，当血量降低至0%时会死亡。会随时间逐渐恢复

ARMOR-防御力：玩家的防御力，当防御力降低时所受到的伤害会更高。会随时间逐渐恢复

STAMINA-耐力：玩家的耐力，即体力，当过低时无法进行一些动作。会随时间逐渐恢复

BILE-吐息能量：当玩家发动一些技能或吐息时会消耗该能量。会随时间逐渐恢复

HUNGER-饥饿：会随时间逐渐增长，当饥饿值超过50%时会出现警告图标但不会造成伤害，当到达100%时会持续对玩家造成伤害并且伤害逐渐增加

THIRST-口渴：会随时间逐渐增长，当口渴值超过50%时会出现警告图标但不会造成伤害，当到达100%时会持续对玩家造成伤害并且伤害逐渐增加

SICKNESS-病理：在进食不适宜的食物后会增长，增长过程中会出现图标，当病理值超过50%时玩家的画面会开始变花重影，当到达100%时会持续对玩家造成伤害。会随时间逐渐恢复

### 族谱

FATHER-父亲：UNKNOWN-没有/父辈玩家的头像及名字

MOTHER-母亲：UNKNOWN-没有/母辈玩家的头像及名字

### 血统

!该部分有大量解释未经过证实!

LIFE EXECTANCY-预期寿命：对应血量上限

SCALE THICKNESS-鳞甲厚度：对应防御力上限

ENDURANCE-耐力：可能对应耐力上限

BILE PRODUCTION-吐息充能：关系到吐息能量恢复速度

BITE FORCE-咬合力：关系到啃咬攻击的伤害值

POWER-能量：关系到吐息能量上限

STRENGTH-力量：关系到物理攻击的伤害

NUTRIENT ABSORPTION-养分吸收：可能是提高食物的饱食率或减缓饥饿速度

WATER RETENTION-储水能力：可能是提高口渴值的上限

TOXIN TOLERANCE-毒素抗性：减少病理值增长的速度

IMPACT RESISTANCE-击打抗性：对钝击的抗性

PIERCE RESISTANCE-尖刺抗性：对锐击的抗性，包括啃咬

FIRE RESISTANCE-火抗性：对火元素攻击的抗性

FROST RESISTANCE-冰抗性：对冰元素攻击的抗性

PLASMA RESISTANCE-等离子抗性：对等离子元素攻击的抗性

LIGHTNING RESISTANCE-电抗性：对电元素攻击的抗性

ACID RESISTANCE-酸抗性：抗性：对酸元素攻击的抗性

VENOM RESISTANCE-毒抗性：不清楚，可能是对毒攻击的抗性

## 社交界面

### 小队

加入小队后可以在比较近的距离看见队友的名字，呈现为白色。

只有在同一个队伍里，幼崽玩家才能被其他玩家叼起。

You are not in a Group-你没有加入小队：这意味着你可以创建一个或者等别人邀请

CREATE GROUP-创建小队：直接创建个队伍

GROUP-小队名单

PLAYERS-全服玩家名单

x Players In Group-玩家数：x个玩家在小队里

x Players Found-玩家数：找到x个玩家

GROUP INVITE-组队邀请：先选中一个玩家后点击此按钮邀请对方加入自己的队伍

LEAVE GROUP-离开小队：点完就退队

关闭社交按钮后无法在全服玩家名单里查找到。

在玩家退出服务器或返回选角界面后都会自动脱离队伍。

### 氏族

加入氏族后可以在比较近的距离看见族员的名字，呈现为绿色，若同时还与其组队，则为蓝色。

You are not in a Clan-你没有加入氏族：这意味着你可以创建一个或者等别人邀请

BECOME A CHIEFTAIN-创建一个氏族：直接创建一个氏族

Your heart is strong, but you are not yet ready to be a Chieftain-你的志向很高，但现在的你还不具备成为族长的体格：未成年无法创建氏族

Enter Clan Name-输入氏族名字：只能输入4-21位字母和数字，是氏族的全名

TAG-标签：只能输入2-5位字母和数字，是对外展示的标签，会作为尾缀出现在玩家的名字后面和下面

CANCEL-取消：放弃本次操作

CREATE CLAN-创建氏族：在氏族名字和标签决定后点击此按钮创建氏族

LEAVE-离开：退出氏族，如果是族长必须先转让才能退

INVITE-邀请：邀请小队里的成员加入氏族，只能邀请队里的

KICK-踢出：将选择的成员踢出氏族

CLEAR-取消：取消选择某成员

氏族不会因为玩家下线而被退出，所以如果想长期组队的话可以先组成一个氏族。

## 菜单设置界面

### Esc菜单界面

此界面为进入游戏有按[Esc]打开的菜单

Resume-返回：关闭菜单回到游戏中

Settings-设置

Logout-登出服务器：强行登出(肉体还会在服里保留一段时间)/安全登出(需要保持睡觉姿态等待60秒)

Quit-关闭：直接关闭游戏

Spawn Menu-选角界面：进入选角界面(需要保持睡觉姿态等待60秒)