recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Anna Meru

* ★3
* ★4
* ★5
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）
Felicia-chan

* ★3
* ★4
* ★5
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）

**Cường hóa Magia**
?????

* ★4
* ★5
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）
Awane Kokoro

* ★4
* ★5
* SD
* SD2

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

* Cường Hóa Căn Bản
* Cường Hóa Tinh Thần

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）

## **◆ Memoria đặc quyền**

 **Kỹ năng**

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Đơn mục tiêu

 **Nội tại**
Fumino Sayuki

* ★4
* ★5
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）
2nd Anniversary Memorial Gacha Collection

## **Thời gian diễn ra**

* **Thời gian:** Từ 22:00 ngày 29/08/2019 ~ đến 12:59 ngày 09/09/2019
* **Liên quan:** Chiến dịch「Kỷ niệm 2 năm phát hành」

## **Đối tượng Pick-Up**

※Cho phép tùy chọn, thực hiện 01 trong số các gacha trong danh sách bên dưới.

※Đối tượng Puella Magi và Memoria là khác biệt giữa các gacha.

※Bảng đếm「Đảm bảo ★4 Puella Magi」vẫn sẽ chuyển tiếp giữa các gacha.
Branch

***Branch*** là một trong những hình thức tiến hành **sự kiện** (event) của Magia Record, với phần *Cốt Truyện* là điểm nhấn chính. Nội dung của *Branch* thường bao gồm phần *Cốt truyện* (Story) và *Thử thách* (Challenge), kể từ sự kiện Khởi Đầu, Và Vĩnh Cửu có thêm phần *Tự do* (Free).

*Branch* cũng được dùng để thể hiện Chương 8 và 9 của Chính Truyện.

Đặc điểm của dạng sự kiện này:

* Có những trận đấu xuất hiện lựa chọn trong *Cốt truyện*, và tùy vào lựa chọn đã chọn mà hướng đi tới trận đấu tiếp theo sẽ khác biệt.
* Các trận đấu của *Cốt truyện* (Story) yêu cầu loại *Mảnh* (Fragment) tương ứng để khai mở.

## **Cách chơi căn bản**

Người chơi dùng AP để trực tiếp thực hiện các trận đấu, khởi đầu là từ phần *Cốt truyện* (Story). Những ô trận đấu với khung viền tròn là những trận đấu bình thường. Còn những ô có khung viền thẳng thì sẽ xuất hiện lựa chọn.

※Các trận đấu của phần *Cốt truyện* (Story) mặc định sẽ tái diễn lại nội dung câu chuyện, buộc người chơi phải bấm chọn nút Skip thủ công.

Mỗi lựa chọn sẽ mở ra một hướng đi tới ô trận đấu tiếp theo khác nhau. Thông thường, người chơi sẽ không thể quay lại ô có lựa chọn trước đó ngay lập tức, do vướng mắc về yêu cầu tái khai mở. Giải quyết các yêu cầu này nằm ở việc tích lũy các *Mảnh*.

**Mảnh** (Fragment) là vật phẩm đặc biệt có thể được thu thập ở bất kỳ trận đấu nào của phần *Cốt truyện* (Story). Mỗi trận đấu gắn liền với một loại *Mảnh* cụ thể, có thể là phân loại theo nhân vật đại diện cho ô trận đấu, hoặc theo Phần-1 hoặc Phần-2 của *Cốt truyện*. Để thu thập loại *Mảnh* mong muốn, chỉ cần thực hiện trận đấu của *Mảnh* ấy.

※*Mảnh* (Fragment) không phải là vật phẩm quy đổi, cũng không phải nguyên liệu cường hóa.

※*Mảnh* chỉ được dùng để thỏa yêu cầu khai mở trận đấu của sự kiện.

Trong quá trình khai mở *Cốt truyện* (Story), sẽ xuất hiện các ô trận đấu của phần *Tự do* (Free) và *Thử thách* (Challenge). Người chơi có thể tích lũy vật phẩm quy đổi tại những trận đấu này để tiết kiệm thời gian hơn, nhưng sẽ không kinh tế hơn.

※Các trận đấu của các phần này không có nội dung câu chuyện.
Chiến dịch: Kỷ niệm 300 ngày phát hành

**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 18/06/2018 ~ đến 21:59 ngày 30/06/2018
**※Thể loại:** Chiến dịch / Campaign
**Nội dung**

Trong thời gian trên, ngoài phần thưởng bình thường,

mỗi ngày người chơi sẽ được nhận thêm phần thưởng khi đăng nhập (tối đa 8 ngày).

 Ngày thứ 2
 Ngày thứ 3
 Ngày thứ 4
 Ngày thứ 5
 Ngày thứ 6
 Ngày thứ 7
 Ngày thứ 8

 Tác động
Chiến dịch: Chào đón Chính Truyện - Chương 4

**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 04/09/2017 ~ đến 12:59 ngày 11/09/2017
**※Thể loại:** Chiến dịch / Campaign
**Nội dung**

Điểm kinh nghiệm người chơi nhận được sẽ tăng gấp đôi so với bình thường.

Những trận đấu được áp dụng bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

Support Point nhận được sẽ tăng gấp đôi so với bình thường.

Những trận đấu được áp dụng bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

※Support Point được nhận từ Đăng nhập đầu ngày không thuộc diện áp dụng.

Khi Cường hóa ma lực, tỉ lệ Đại thành công và Siêu thành công sẽ tăng gấp đôi so với bình thường.

Khi sử dụng Normal Gacha, tỉ lệ xuất hiện ra Ngọc cường hóa được tăng lên.

Bổ sung thêm「Gacha Ticket」(tối đa 5 phần) vào Cửa hàng Support Point.

 Số lượng cho phép:

Bổ sung thêm Nhiệm vụ hoàn thành Chính Truyện - Chương 4.

Tổng phần thưởng khi hoàn thành xong các nhiệm vụ là Magia Stone x50.

**※Hạn nhận thưởng:** Đến 12:59 ngày 11/09/2017

**Đồng thời diễn ra**

**※Thời gian áp dụng:** Từ 15:00 ngày 04/09/2017 ~
**※Xem thêm:** Chính Truyện - Cập nhật Chương 4

**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 04/09/2017 ~ đến 12:59 ngày 19/09/2017
Chiến dịch: Chào đón Chính Truyện - Chương 9

**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 03/09/2018 ~ đến 12:59 ngày 10/09/2018
**※Thể loại:** Chiến dịch / Campaign
**Nội dung**

Chính Truyện - Chương 1~8 tiêu hao 1/2 AP để thực hiện.

※Chế độ thử thách cũng tiêu hao 1/2 AP.

※Chính Truyện - Chương 9 không thuộc diện áp dụng.

Điểm kinh nghiệm người chơi và Support Point nhận được sẽ tăng gấp đôi so với bình thường.

Những trận đấu được áp dụng bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Truyện riêng trang phục
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

※Support Point được nhận từ Đăng nhập đầu ngày không thuộc diện áp dụng.

Khi Cường hóa ma lực, tỉ lệ Đại thành công và Siêu thành công sẽ tăng gấp đôi so với bình thường.

Bổ sung thêm Nhiệm vụ hoàn thành Chính Truyện - Chương 9.

Tổng phần thưởng khi hoàn thành xong các nhiệm vụ là Magia Stone x40.

**※Hạn nhận thưởng:** Đến 12:59 ngày 10/09/2018

**Đồng thời diễn ra**

**※Thời gian áp dụng:** Từ 14:00 ngày 03/09/2018 ~
**※Xem thêm:** Chính Truyện - Cập nhật Chương 9

**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 03/09/2018 ~ đến 12:59 ngày 10/09/2018
**※Xem thêm:** Huấn luyện từ Mitama - Phần: Kaede
Bảo vệ tài khoản

## Hướng dẫn cách Bind acc

**Bước 1:**  Bấm vào biểu tượng bánh răng.

**Bước 2:**  Bấm vào biểu tượng cờ lê.

**Bước 3:**  Chọn tab màu hồng thứ 4.

*Chú ý: ở tab 1 có một ID là ID kết bạn, không nên nhầm lẫn giữa nó và ID chuyển đổi.*

**Bước 4:**
- Dòng thứ nhất là ID chuyển đổi của bạn, khuyến cáo nên ghi lại ngoài giấy vì quên ID là coi như mất acc.

- Dòng thứ hai cho biết ID của bạn đã có mật khẩu chưa:

・設定 済 み : ID đã có mật khẩu, có thể chuyển khoản sang máy khác.

・未 設定 : ID chưa có mật khẩu, có nguy cơ mất tài khoản nếu lấy máy chọi mèo.

Nhấn nút màu hồng đẻ thiết lập hoặc đổi mật khẩu.

Lúc này màn hình sẽ hiện ra một bảng như thế này:

Bạn chỉ cần nhập mật khẩu mình muốn rồi sau đó nhấn nút hồng là xong.

## Hướng dẫn cách đăng nhập trên thiết bị khác

**Bước 1:** Từ màn hình chính chọn tab nhỏ ở bên trái dưới màn hình

**Bước 2:**: Nhập thông tin:

・Dòng 1 nhập ID chuyển đổi.

・Dòng 2 nhập mật khẩu.

Sau khi nhập xong, bạn chỉ cần nhấn nút hồng.
Chiến dịch: Chúc mừng năm mới 2019

**※Thời gian:** Từ 16:00 ngày 31/12/2018 ~ đến 21:59 ngày 11/01/2019
**※Thể loại:** Chiến dịch / Campaign
**1. Đăng nhập nhận thưởng**

Từ 22:00 ngày 31/12/2018 ~ đến 21:59 ngày 11/01/2019

Trong thời gian trên, ngoài phần thưởng bình thường,

mỗi ngày người chơi sẽ được nhận thêm phần thưởng khi đăng nhập.

 Ngày thứ 2
 Ngày thứ 3
 Ngày thứ 4
 Ngày thứ 5
 Ngày thứ 6
 Ngày thứ 7

「**Vé trao đổi mùa Đầu Năm 2019**」là vật phẩm dùng để đổi lấy trang phục「Đầu Năm」có âm thoại riêng,

hay các vật phẩm khác, như Rainbow Orb.

Vật phẩm này có thể được nhận 01 vé từ *Đăng nhập nhận thưởng*.

Người chơi có thể nhận thêm「Vé trao đổi mùa Đầu Năm 2019」

từ *Gacha*「Tinh Chỉnh Gia Trong Trang Phục Haregi」được diễn ra cùng chiến dịch này.

**※Xem thêm:** Sự kiện「Tiệc Tân Niên Ngon Lành Cùng Mitama」

**2. Túi May Mắn Sang Trọng Đầu Năm từ Mitama**

Từ 22:00 ngày 31/12/2018 ~ đến 12:59 ngày 11/01/2019

Trong thời gian trên, trong *Cửa hàng* sẽ mở bán những gói vật phẩm đặc biệt, chỉ có thể mua đổi bằng số「**Magia Stone tính phí (有償)**」.

※「Magia Stone tặng thêm (おまけ)」không thể mua được các gói này.

「**Túi May Mắn**」có ba loại, Bạch Kim, Vàng và Bạc.

Sử dụng「Vé đảm bảo ★4 tùy chọn」, người chơi có thể sở hữu 01「★4 Puella Magi」đã lựa chọn.

Sử dụng「Vé đảm bảo ★4」, người chơi có thể sở hữu 01「★4 Puella Magi」ngẫu nhiên.

**※Đối tượng:** Những Puella Magi đang xuất hiện trong Rare Gacha cho tới thời điểm 31/12/2018.

※Những Puella Magi xuất hiện trong các Gacha Giới Hạn Thời Gian, cũng như「Akemi Homura (Megane)」không thuộc diện áp dụng.

Sử dụng「Vé trao đổi ★4 Memoria tùy chọn」, người chơi có thể đổi lấy 01「★4 Memoria」mà mình muốn trong cửa hàng.

**※Đối tượng:**

Sử dụng Memoria「Over Limiter - Core」, người chơi có thể limit break ★4 Memoria mà mình muốn.

※Không thể sử dụng cho ★1~3 Memoria.

**3. Khuyến mại Magia Stone**

Từ 16:00 ngày 31/12/2018 ~ đến 12:59 ngày 11/01/2019

Trong thời gian trên, sẽ xuất hiện những gói Magia Stone có phần tặng thêm (おまけ) được gia tăng.

Những gói Magia Stone này giới hạn chỉ được mua 01 lần / gói.

**4. Xuất hiện vật phẩm giới hạn trong Cửa hàng Magia Chip**

Trong Cửa hàng Magia Chip sẽ xuất hiện những Memoria hay vật phẩm trong thời gian giới hạn.

※Đây là những Memoria tái xuất hiện từ sự kiện「Chúc Mừng Năm Mới Tại Đền Thờ Mizuna」

**5. Sự kiện: Tiệc Tân Niên Ngon Lành Cùng Mitama**

**※Xem thêm:** Sự kiện「Tiệc Tân Niên Ngon Lành Cùng Mitama」

**6. Gacha: Tinh Chỉnh Gia Trong Trang Phục Haregi**

**※Xem thêm:** Sự kiện「Tiệc Tân Niên Ngon Lành Cùng Mitama」
Alina Gray Pick-Up

* Thời gian diễn ra
* Đối tượng Pick-Up

## **Lần đầu tiên**

* **Thời gian:** Từ 14:00 ngày 02/03/2018 ~ đến 12:59 ngày 12/03/2018
* **Liên quan:** Sự kiện「Đặc huấn Mitama - Phần: Alina & Hinano」

## **Đối tượng**

### **Puella Magi**

 Magia | ● Sát thương toàn bộ địch● Tăng sức tấn công (bản thân/2-lượt)● Có tỉ lệ Chí mạng (bản thân/2-lượt)

※Đây là thông tin ở cấp bậc cao nhất của nhân vật, tại thời điểm mới nhất của máy chủ JP.
Biến đổi thuộc tính

Trạng thái ***Biến đổi thuộc tính*** giúp mọi đòn tấn công của nhân vật có thêm tính chất khắc chế thuộc tính, kể cả đối phương là Thuộc tính Vô.

Thời gian hiệu lực là thời gian trạng thái tồn tại, không liên quan tới khả năng của trạng thái.

Hiện tại, trạng thái này chỉ xuất hiện khi được kích hoạt bởi Kỹ năng (skill), hoặc bởi tác động của Magia và Doppel.
Chống Khóa Magia

Tương quan

Trạng thái ***Chống Khóa Magia*** có thể giúp nhân vật không bị nhiễm Trạng thái dị thường *Khóa Magia* trong mọi hoàn cảnh.

Cấp độ của kỹ năng hay trạng thái này là tỉ lệ phần trăm để tác động có thể xảy ra. Trường hợp nhân vật đang sở hữu nhiều hơn một trạng thái *Chống Khóa Magia*, thì khả năng xảy ra tác động sẽ ứng với trạng thái có cấp độ cao nhất.

* Trạng thái *Chống Khóa Magia* có thể ngăn chặn tác động từ trạng thái *Gây Khóa Magia trong đòn đánh*, lẫn kỹ năng *Gây Khóa Magia* của đối phương.
* Trạng thái *Chống Khóa Magia* thường chỉ có ở Nội tại (ability), nên không thể bị kỹ năng *Loại bỏ Trạng thái cường hóa* tác động.
* Trường hợp giá trị của *Chống Khóa Magia* chỉ là tỉ lệ, thì hiệu số giữa *Tăng* - *Giảm đề kháng Trạng thái dị thường* sẽ có tác động thêm vào khả năng bị nhiễm Trạng thái dị thường *Khóa Magia* của nhân vật.

※**Công thức:**　***Giá trị** = **Cấp độ kỹ năng** \* 5% + 20%*

 **Ⅴ** | 45%

 **Ⅹ** | 70%

* ◆ MEMORIA ◆
* ◆ CƯỜNG HÓA TINH THẦN ◆

* Cấp bậc: ★4
* Cấp bậc: ★3
Aoba Chika

* ★3
* ★4
* SD

File:Aoba Chika SD.png

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）
Amane Tsukuyo

* ★4
* ★5
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）
Chiaki Riko

* ★4
* ★5
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）
Curse Chip

**Khái quát**

**Curse Chip** là vật phẩm mang ý nghĩa như một loại tiền tệ, nhưng chỉ có công dụng trong việc cường hóa ma lực, giải phóng ma lực, hay thức tỉnh của Puella Magi, không thể dùng để quy đổi sang vật phẩm khác.

*Curse Chip* thường được yêu cầu với số lượng lớn, cùng với lượng nhân vật luôn tăng dần, nên việc tích lũy là một vấn đề khá lớn với người mới chơi. *Curse Chip* có thể được thu thập qua mọi trận đấu (ngoại trừ các trận đấu trong Mirrors), cũng như tại các cửa hàng, thông qua các chiến dịch và sự kiện.
Elisa Celjska

* ★4
* ★5
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）
Chống Lóa mắt

Tương quan

Trạng thái ***Chống Lóa mắt*** có thể giúp nhân vật không bị nhiễm Trạng thái dị thường *Lóa mắt* trong mọi hoàn cảnh.

Cấp độ của kỹ năng hay trạng thái này là tỉ lệ phần trăm để tác động có thể xảy ra. Trường hợp nhân vật đang sở hữu nhiều hơn một trạng thái *Chống Lóa mắt*, thì khả năng xảy ra tác động sẽ ứng với trạng thái có cấp độ cao nhất.

* Trạng thái *Chống Lóa mắt* có thể ngăn chặn tác động từ trạng thái *Gây Lóa mắt trong đòn đánh*, lẫn kỹ năng *Gây Lóa mắt* của đối phương.
* Trạng thái *Chống Lóa mắt* thường chỉ có ở Nội tại (ability), nên không thể bị kỹ năng *Loại bỏ Trạng thái cường hóa* tác động.
* Trường hợp giá trị của *Chống Lóa mắt* chỉ là tỉ lệ, thì hiệu số giữa *Tăng* - *Giảm đề kháng Trạng thái dị thường* sẽ có tác động thêm vào khả năng bị nhiễm Trạng thái dị thường *Lóa mắt* của nhân vật.

※**Công thức:**　***Giá trị** = **Cấp độ kỹ năng** \* 5% + 20%*

 **Ⅴ** | 45%

 **Ⅹ** | 70%

* ◆ MEMORIA ◆
* ◆ CƯỜNG HÓA TINH THẦN ◆

* Cấp bậc: ★4
* Cấp độ: ★3
* Giới hạn nhân vật
* Cấp độ: ★2
Chống Thiêu đốt

Tương quan

Trạng thái ***Chống Thiêu đốt*** có thể giúp nhân vật không bị nhiễm Trạng thái dị thường *Thiêu đốt* trong mọi hoàn cảnh.

Cấp độ của kỹ năng hay trạng thái này là tỉ lệ phần trăm để tác động có thể xảy ra. Trường hợp nhân vật đang sở hữu nhiều hơn một trạng thái *Chống Thiêu đốt*, thì khả năng xảy ra tác động sẽ ứng với trạng thái có cấp độ cao nhất.

* Trạng thái *Chống Thiêu đốt* có thể ngăn chặn tác động từ trạng thái *Gây Thiêu đốt trong đòn đánh*, lẫn kỹ năng *Gây Thiêu đốt* của đối phương.
* Trạng thái *Chống Thiêu đốt* thường chỉ có ở Nội tại (ability), nên không thể bị kỹ năng *Loại bỏ Trạng thái cường hóa* tác động.
* Trường hợp giá trị của *Chống Thiêu đốt* chỉ là tỉ lệ, thì hiệu số giữa *Tăng* - *Giảm đề kháng Trạng thái dị thường* sẽ có tác động thêm vào khả năng bị nhiễm Trạng thái dị thường *Thiêu đốt* của nhân vật.

※**Công thức:**　***Giá trị** = **Cấp độ kỹ năng** \* 5% + 20%*

 **Ⅴ** | 45%

 **Ⅹ** | 70%

* ◆ MEMORIA ◆
* ◆ CƯỜNG HÓA TINH THẦN ◆

* Cấp bậc: ★4
* Cấp bậc: ★3
* Giới hạn nhân vật
Chống Choáng

Tương quan

Trạng thái ***Chống Choáng*** có thể giúp nhân vật không bị nhiễm Trạng thái dị thường *Choáng* trong mọi hoàn cảnh.

Cấp độ của kỹ năng hay trạng thái này là tỉ lệ phần trăm để tác động có thể xảy ra. Trường hợp nhân vật đang sở hữu nhiều hơn một trạng thái *Chống Choáng*, thì khả năng xảy ra tác động sẽ ứng với trạng thái có cấp độ cao nhất.

* Trạng thái *Chống Choáng* có thể ngăn chặn tác động từ trạng thái *Gây Choáng trong đòn đánh*, lẫn kỹ năng *Gây Choáng* của đối phương.
* Trạng thái *Chống Choáng* thường chỉ có ở Nội tại (ability), nên không thể bị kỹ năng *Loại bỏ Trạng thái cường hóa* tác động.
* Trường hợp giá trị của *Chống Choáng* chỉ là tỉ lệ, thì hiệu số giữa *Tăng* - *Giảm đề kháng Trạng thái dị thường* sẽ có tác động thêm vào khả năng bị nhiễm Trạng thái dị thường *Choáng* của nhân vật.

※**Công thức:**　***Giá trị** = **Cấp độ kỹ năng** \* 5% + 20%*

 **Ⅴ** | 45%

 **Ⅹ** | 70%

* ◆ MEMORIA ◆
* ◆ CƯỜNG HÓA TINH THẦN ◆

* Cấp bậc: ★4
* Cấp bậc: ★3
* Cấp bậc: ★2
Chính Truyện/Chương 3

Chương 3
Hồ sơ về những đồn đại ở Kamihama

## Truyện 1: Thế giới mà mọi thứ đều có thể

 Độ khó
 Điểm kinh nghiệm người chơi
 Điểm kinh nghiệm nhân vật
 Thưởng hoàn thành

## Truyện 2: Đồn đại ở đền thần

 Độ khó
 Điểm kinh nghiệm người chơi
 Điểm kinh nghiệm nhân vật
 Thưởng hoàn thành

## Truyện 3: Theo dấu chân ngày đó

 Độ khó
 Điểm kinh nghiệm người chơi
 Điểm kinh nghiệm nhân vật
 Thưởng hoàn thành

## Truyện 4: Ngôi đền cầu hồn

 Độ khó
 Điểm kinh nghiệm người chơi
 Điểm kinh nghiệm nhân vật
 Thưởng hoàn thành

## Truyện 5: Những cô gái tới viếng đền

 Độ khó
 Điểm kinh nghiệm người chơi
 Điểm kinh nghiệm nhân vật
 Thưởng hoàn thành

## Truyện 6: Người mà hai người ấy muốn gặp lại

 Độ khó
 Điểm kinh nghiệm người chơi
 Điểm kinh nghiệm nhân vật
 Thưởng hoàn thành

## Truyện 7: Khoảnh khắc quá mức ô uế...

 Độ khó
 Điểm kinh nghiệm người chơi
 Điểm kinh nghiệm nhân vật
 Thưởng hoàn thành
Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn (tái diễn)

**※Xem thêm:** Sự kiện「Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn」
* Nội dung
* Gacha
* Cửa hàng
* Nhiệm vụ

**Tổng quan**

**※Sự kiện:** Tái diễn: Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn
　　　　　 【復刻】君と綴る日記
**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 10/09/2018 ~ đến 12:59 ngày 18/09/2018
**※Phân loại:** Tower

**Về sự kiện「Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn (tái diễn)」**

Người chơi có thể thu thập「**Bút Chì Màu**」tại các trận đấu thông thường, bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

Ngoài ra, khi trang bị Memoria dưới đây sẽ tăng lượng「Bút Chì Màu」có thể nhận được:

※Số trong ngoặc là giá trị khi đã Limit Break lên tối đa.

Hãy sử dụng「Bút Chì Màu」để thực hiện các trận đấu trong sự kiện, và thu thập

「**Sổ Tay**」từ các trận đấu ấy để đổi lấy vật phẩm trong *Cửa hàng* của sự kiện.

「**Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn (tái diễn)**」có hai loại trận đấu:

* ***Cốt Truyện***
Là chế độ mà người chơi có thể tận hưởng câu chuyện của sự kiện.
* ***Thử Thách***
Là chế độ với những trận đấu có độ khó cao, giúp thu thập số lượng lớn「Sổ Tay」.

Hoàn thành tất cả các trận đấu và nhiệm vụ của sự kiện,

người chơi có thể thu thập tổng cộng  Magia Stone x175.

**Những thay đổi so với phiên bản trước**

* Phần *Cốt Truyện* của sự kiện được bổ sung thêm nội dung từ góc nhìn của Ayano Rika.
* Bổ sung và thay đổi về *Nhiệm vụ giới hạn*, *Cửa hàng* của sự kiện.

**Isuzu Ren Pick-Up**

**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 10/09/2018 ~ đến 12:59 ngày 18/09/2018

Sự kiện「**Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn (tái diễn)**」bao gồm các Cửa hàng:

* 「Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn (tái diễn)」

**Cửa hàng「Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn (tái diễn)」**

**Lưu ý**

* Destiny Gem của「★4 Isuzu Ren」cũng như vật phẩm Destiny Bottle không xuất hiện trong *Cửa hàng* của sự kiện này.
* Cảnh nền「Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn」có thể đổi lấy tại Cửa hàng Mirrors Coin, và được bổ sung nhạc nền riêng.

**※Hạn nhận thưởng:** Đến 12:59 ngày 25/09/2018
Azusa Mifuyu Pick-Up

* Thời gian diễn ra
* Đối tượng Pick-Up

## **Lần đầu tiên**

* **Thời gian:** Từ 14:00 ngày 08/06/2018 ~ đến 12:59 ngày 18/06/2018
* **Liên quan:** Sự kiện「Dòng Mạch Dẫn Tới Rạn Nứt

## **Đối tượng**

### **Puella Magi**

 Magia | ● Sát thương toàn bộ địch● Có tỉ lệ gây Lóa mắt (toàn địch/1-lượt)● Loại bỏ Trạng thái bổ trợ (toàn địch)

※Đây là thông tin ở cấp bậc cao nhất của nhân vật, tại thời điểm mới nhất của máy chủ JP.
Chim Non Rời Tổ Hướng Về Trời Xanh

* Nội dung
* Gacha
* Cửa hàng
* Nhiệm vụ

**Tổng quan**

**※Sự kiện:** Chim Non Rời Tổ Hướng Về Trời Xanh
　　　　　 巣立ちは空を見上げて
**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 26/04/2019 ~ đến 12:59 ngày 08/05/2019
**※Phân loại:** Daily Tower

**Về sự kiện「Chim Non Rời Tổ Hướng Về Trời Xanh」**

Người chơi có thể thu thập「**Lịch Luyện Tập**」
 tại các trận đấu thông thường, bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Truyện riêng trang phục
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

Ngoài ra, khi trang bị Memoria dưới đây sẽ tăng lượng「Lịch Luyện Tập」có thể nhận được:

※Số trong ngoặc là giá trị khi đã Limit Break lên tối đa.

Hãy sử dụng「Lịch Luyện Tập」để thực hiện các trận đấu trong sự kiện,

và thu thập「**Hoa Điểm 10 Cho Sự Tự Lập**」từ các trận đấu ấy

để đổi lấy vật phẩm trong *Cửa hàng* của sự kiện.

※Trường hợp Game Over, sẽ không bị tiêu hao「Hoa Điểm 10」.

「**Chim Non Rời Tổ Hướng Về Trời Xanh**」có hai loại trận đấu:

* ***Cốt Truyện***
Là chế độ mà người chơi có thể tận hưởng câu chuyện của sự kiện.
* ***Thử Thách***
Là chế độ với những trận đấu có độ khó cao, giúp thu thập số lượng lớn「Hoa Điểm 10」.
* ***Siêu Thử Thách***
Là chế độ với những trận đấu có độ khó cao hơn cả ***Thử Thách***.

Trong sự kiện này, các trận đấu trong *Thử Thách* được khai mở theo trình tự.

* ***Câu Chuyện***
Trận 1 ~ 10: Có thể thực hiện từ lúc bắt đầu sự kiện.
Trận 11 ~ 20: Khai mở từ 14:00 ngày 01/05.
* ***Thử Thách***
Trận 1 ~ 10: Có thể thực hiện từ lúc bắt đầu sự kiện.
* ***Siêu Thử Thách***
Khai mở từ 14:00 ngày 01/05/2019.
※「Hoa Điểm 10」không xuất hiện trong chế độ ***Siêu Thử Thách***.

Chi tiết về thời gian khai mở và vật phẩm thưởng có thể được kiểm tại
「**Lịch khai mở (解放スケジュール)**」ở giao diện sự kiện.

Hoàn thành tất cả các trận đấu và nhiệm vụ của sự kiện,

người chơi có thể thu thập  Magia Stone.

Ngoài ra, trong Nhiệm vụ sự kiện,

người chơi còn có thể thu thập Memoria「Ano Ko ga Mabushisugite」.

 Tác động

**【Giới hạn thời gian】Anh Đào Trong Giấc Mơ**

**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 26/04/2019 ~ đến 12:59 ngày 08/05/2019

Sự kiện「**Chim Non Rời Tổ Hướng Về Trời Xanh**」bao gồm các Cửa hàng:

* 「Chim Non Rời Tổ Hướng Về Trời Xanh」
* 「Destiny Bottle」

* ■Chim Non Rời Tổ Hướng Về Trời Xanh
* ■Destiny Bottle

**Cửa hàng「Chim Non Rời Tổ Hướng Về Trời Xanh」**

**Cửa hàng「Destiny Bottle」**

**※Hạn quy đổi:** Đến 12:59 ngày 15/05/2019
**※Xem thêm:** Destiny Bottle

**Nhiệm vụ sự kiện**

**※Hạn nhận thưởng:** Đến 12:59 ngày 15/05/2019
Chống Quyến rũ

Tương quan

Trạng thái ***Chống Quyến rũ*** có thể giúp nhân vật không bị nhiễm Trạng thái dị thường *Quyến rũ* trong mọi hoàn cảnh.

Cấp độ của kỹ năng hay trạng thái này là tỉ lệ phần trăm để tác động có thể xảy ra. Trường hợp nhân vật đang sở hữu nhiều hơn một trạng thái *Chống Quyến rũ*, thì khả năng xảy ra tác động sẽ ứng với trạng thái có cấp độ cao nhất.

* Trạng thái *Chống Quyến rũ* có thể ngăn chặn tác động từ trạng thái *Gây Quyến rũ trong đòn đánh*, lẫn kỹ năng *Gây Quyến rũ* của đối phương.
* Trạng thái *Chống Quyến rũ* thường chỉ có ở Nội tại (ability), nên không thể bị kỹ năng *Loại bỏ Trạng thái cường hóa* tác động.
* Trường hợp giá trị của *Chống Quyến rũ* chỉ là tỉ lệ, thì hiệu số giữa *Tăng* - *Giảm đề kháng Trạng thái dị thường* sẽ có tác động thêm vào khả năng bị nhiễm Trạng thái dị thường *Quyến rũ* của nhân vật.

※**Công thức:**　***Giá trị** = **Cấp độ kỹ năng** \* 5% + 20%*

 **Ⅴ** | 45%

 **Ⅹ** | 70%

* ◆ MEMORIA ◆
* ◆ CƯỜNG HÓA TINH THẦN ◆

* Cấp bậc: ★4
* Cấp bậc: ★3
* Giới hạn nhân vật
Anh Đào Trong Giấc Mơ

* Nội dung
* Gacha
* Cửa hàng
* Nhiệm vụ

**Tổng quan**

**※Sự kiện:** Anh Đào Trong Giấc Mơ
　　　　　 ユメミルサクラ
**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 25/03/2019 ~ đến 12:59 ngày 08/04/2019
**※Phân loại:** Daily Tower

**Về sự kiện「Anh Đào Trong Giấc Mơ」**

Người chơi có thể thu thập「**Memory Pin**」
 tại các trận đấu thông thường, bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Truyện riêng trang phục
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

Ngoài ra, khi trang bị Memoria dưới đây sẽ tăng lượng「Memory Pin」có thể nhận được:

※Số trong ngoặc là giá trị khi đã Limit Break lên tối đa.

Hãy sử dụng「Memory Pin」để thực hiện các trận đấu trong sự kiện,

và thu thập「**Bản Khảo Sát Góp Ý**」từ các trận đấu ấy để đổi lấy vật phẩm trong *Cửa hàng* của sự kiện.

※Trường hợp Game Over, sẽ không bị tiêu hao「Bản Khảo Sát Góp Ý」.

「**Anh Đào Trong Giấc Mơ**」có hai loại trận đấu:

* ***Cốt Truyện***
Là chế độ mà người chơi có thể tận hưởng câu chuyện của sự kiện.
* ***Thử Thách***
Là chế độ với những trận đấu có độ khó cao, giúp thu thập số lượng lớn「Bản Khảo Sát Góp Ý」.

Trong sự kiện này, các trận đấu trong *Thử Thách* được khai mở theo trình tự.

* ***Câu Chuyện***
Trận 1 ~ 10: Có thể thực hiện từ lúc bắt đầu sự kiện.
Trận 11 ~ 20: Khai mở từ 14:00 ngày 29/04.
* ***Thử Thách***
Trận 1 ~ 10: Có thể thực hiện từ lúc bắt đầu sự kiện.
Trận 11 ~ 20: Khai mở từ 14:00 ngày 29/04.

Chi tiết về thời gian khai mở và vật phẩm thưởng có thể được kiểm tại
「**Lịch khai mở (解放スケジュール)**」ở giao diện sự kiện.

Hoàn thành tất cả các trận đấu và nhiệm vụ của sự kiện,

người chơi có thể thu thập tổng cộng  Magia Stone x250.

Ngoài ra, trong Nhiệm vụ sự kiện,

người chơi còn có thể thu thập Memoria「Monogatari (Uwasa) mo Shitteru」.

 Tác động

**【Giới hạn thời gian】Anh Đào Trong Giấc Mơ**

**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 25/03/2019 ~ đến 12:59 ngày 08/04/2019

Sự kiện「**Anh Đào Trong Giấc Mơ**」bao gồm các Cửa hàng:

* 「Anh Đào Trong Giấc Mơ」
* 「Destiny Bottle」

* ■Anh Đào Trong Giấc Mơ
* ■Destiny Bottle

**Cửa hàng「Anh Đào Trong Giấc Mơ」**

**Cửa hàng「Destiny Bottle」**

**※Hạn quy đổi:** Đến 12:59 ngày 15/04/2019
**※Xem thêm:** Destiny Bottle

**Nhiệm vụ sự kiện**

**※Hạn nhận thưởng:** Đến 12:59 ngày 08/04/2019
Akemi Homura Pick-Up

* Thời gian diễn ra
* Đối tượng Pick-Up

## **Lần đầu tiên**

* **Thời gian:** Từ 15:00 ngày 21/01/2019 ~ đến 12:59 ngày 04/02/2019
* **Liên quan:** Sự kiện「Khởi Đầu, Và Vĩnh Cửu ~ The Lost Record ~」

## **Lần thứ II**

* **Thời gian:** Từ 22:00 ngày 29/08/2019 ~ đến 12:59 ngày 09/09/2019
* **Liên quan:** Gacha「2nd Anniversary Memorial Gacha Collection」

## **Đối tượng**

### **Puella Magi**

 Magia | ● Sát thương toàn bộ địch● Có tỉ lệ Chí mạng (bản thân/2-lượt)● Có tỉ lệ gây Choáng (toàn địch/1-lượt)

※Đây là thông tin ở cấp bậc cao nhất của nhân vật, tại thời điểm mới nhất của máy chủ JP.

### **Memoria**

 Tác động

 Tác động
Fate T. Harlaown

* ★4
* ★5
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）
Alina Ra Phố Chơi Đây

* Nội dung
* Gacha
* Cửa hàng
* Nhiệm vụ

**Tổng quan**

**※Sự kiện:** Alina Ra Phố Chơi Đây♪ ~ White Christmas Rhapsody ~
　　　　　 アリナが街にやってくる♪ ~ ホワイト・クリスマス・ラプソディ ~
**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 11/12/2018 ~ đến 12:59 ngày 25/12/2018
**※Phân loại:** Daily Tower

**Về sự kiện「Alina Ra Phố Chơi Đây」**

Người chơi có thể thu thập「**Black Card**」
 tại các trận đấu thông thường, bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Truyện riêng trang phục
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

Ngoài ra, khi trang bị Memoria dưới đây sẽ tăng lượng「Black Card」có thể nhận được:

※Số trong ngoặc là giá trị khi đã Limit Break lên tối đa.

Hãy sử dụng「Black Card」để thực hiện các trận đấu trong sự kiện,

và thu thập「**Happy Stamp**」từ các trận đấu ấy để đổi lấy vật phẩm trong *Cửa hàng* của sự kiện.

※Trường hợp Game Over, sẽ không bị tiêu hao「Happy Stamp」.

「**Alina Ra Phố Chơi Đây**」có hai loại trận đấu:

* ***Cốt Truyện***
Là chế độ mà người chơi có thể tận hưởng câu chuyện của sự kiện.
* ***Thử Thách***
Là chế độ với những trận đấu có độ khó cao, giúp thu thập số lượng lớn「Happy Stamp」.

Trong sự kiện này, các trận đấu trong *Thử Thách* được khai mở theo trình tự.

* ***Câu Chuyện***
Trận 1 ~ 5: Có thể thực hiện từ lúc bắt đầu sự kiện.
Trận 6 ~ 10: Khai mở từ 14:00 ngày 14/12.
Trận 11 ~ 15: Khai mở từ 14:00 ngày 17/12.
Trận 16 ~ 18: Khai mở từ 14:00 ngày 21/12.
* ***Thử Thách***
Trận 1 ~ 10: Có thể thực hiện từ lúc bắt đầu sự kiện.
Trận 11 ~ 20: Khai mở từ 14:00 ngày 17/12.

Chi tiết về thời gian khai mở và vật phẩm thưởng có thể được kiểm tại
「**Lịch khai mở (解放スケジュール)**」ở giao diện sự kiện.

Hoàn thành tất cả các trận đấu và nhiệm vụ của sự kiện,

người chơi có thể thu thập tổng cộng  Magia Stone x248.

Ngoài ra, trong Nhiệm vụ sự kiện,

người chơi còn có thể thu thập Memoria「Shikou no Body wa Alina ga Mamoru」.

 Tác động

**【Giới hạn thời gian】Người Artist Tô Màu Đêm Thánh**

**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 11/12/2018 ~ đến 12:59 ngày 25/12/2018

Sự kiện「**Alina Ra Phố Chơi Đây**」bao gồm các Cửa hàng:

* 「Alina Ra Phố Chơi Đây」
* 「Vé trao đổi mùa Giáng Sinh」
* 「Destiny Bottle」

* ■Alina Ra Phố Chơi Đây
* ■Vé trao đổi mùa Giáng Sinh
* ■Destiny Bottle

**Cửa hàng「Alina Ra Phố Chơi Đây」**

**Vé trao đổi mùa Giáng Sinh**

**Lưu ý**

* Các Trang phục của Iroha, Tsuruno và Rena là trang phục đã xuất hiện trong sự kiện「Lễ Giáng Sinh Của Nhà Mikaduki」. Nếu người chơi đã sở hữu, các trang phục này sẽ hiển thị là đã quy đổi, và không thể quy đổi lần nữa.

**Cửa hàng「Destiny Bottle」**

**※Hạn quy đổi:** Đến 12:59 ngày 31/12/2018
**※Xem thêm:** Destiny Bottle

**Nhiệm vụ sự kiện**

**※Hạn nhận thưởng:** Đến 12:59 ngày 25/12/2018
Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn

**※Xem thêm:** Sự kiện「Tái diễn: Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn」
* Nội dung
* Gacha
* Cửa hàng
* Nhiệm vụ

**Tổng quan**

**※Sự kiện:** Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn
　　　　　 君と綴る日記
**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 19/09/2017 ~ đến 12:59 ngày 29/09/2017
**※Phân loại:** Tower
**Về sự kiện「Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn」**

Người chơi có thể thu thập「**Bút Chì Màu**」tại các trận đấu thông thường, bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

Ngoài ra, khi trang bị Memoria dưới đây sẽ tăng lượng「Bút Chì Màu」có thể nhận được:

※Số trong ngoặc là giá trị khi đã Limit Break lên tối đa.

Hãy sử dụng「Bút Chì Màu」để thực hiện các trận đấu trong sự kiện, và thu thập

「**Sổ Tay**」từ các trận đấu ấy để đổi lấy vật phẩm trong *Cửa hàng* của sự kiện.

「**Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn**」có hai loại trận đấu:

* ***Cốt Truyện***
Là chế độ mà người chơi có thể tận hưởng câu chuyện của sự kiện.
* ***Thử Thách***
Là chế độ với những trận đấu có độ khó cao, giúp thu thập số lượng lớn「Sổ Tay」.

**Isuzu Ren Pick-Up**

**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 19/09/2017 ~ đến 12:59 ngày 29/09/2017

Sự kiện「**Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn**」bao gồm các Cửa hàng:

* 「Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn」

**Cửa hàng「Cuốn Nhật Ký Tôi Viết Cùng Bạn」**

**Lưu ý**

* Destiny Gem của「★4 Isuzu Ren」chỉ xuất hiện trong Cửa hàng khi người chơi đã sở hữu nhân vật.
* Các Trang phục trong Cửa hàng sự kiện lần này không có âm thoại riêng.
* Cảnh nền của sự kiện lần này có thể được đổi trong Cửa hàng Support Point, từ 29/10/2017.

**※Hạn nhận thưởng:** Đến 12:59 ngày 06/10/2017
Chống Né tránh

Tương quan

Trạng thái ***Chống Né tránh*** có thể giúp nhân vật từ mức làm suy yếu đến vô hiệu hóa trạng thái *Né tránh* của đối phương.

Cấp độ của kỹ năng hay trạng thái này là tỉ lệ phần trăm để tác động có thể xảy ra, và cũng là tỉ lệ làm suy yếu theo phần trăm trạng thái *Né tránh* của đối phương. Trường hợp nhân vật đang sở hữu nhiều hơn một trạng thái *Chống Né tránh*, thì khả năng xảy ra tác động sẽ ứng với trạng thái có cấp độ cao nhất.

* Do trạng thái *Né tránh* vốn không thể tránh được sát thương và tác động của Magia hoặc Doppel, nên tác động của *Chống Né tránh* chỉ được thấy ở đòn đánh thường.
* Trường hợp giá trị của *Chống Né tránh* là "*chắc chắn*" ("必ず", hoặc 100%), thì trạng thái này sẽ vô hiệu hóa hoàn toàn trạng thái *Né tránh* của đối phương, dù *Né tránh* ấy cũng là "chắc chắn" đi chăng nữa.
* Còn trong trường hợp giá trị của *Chống Né tránh* chỉ là tỉ lệ, thì hiệu quả của *Né tránh* sẽ chỉ bị giảm đi theo tỉ lệ ấy.
	+ Ví dụ: *Né tránh [Ⅲ]* (20%) đối mặt *Chống Né tránh [ⅩⅢ]* (85%).
	+ Kết quả: *Né tránh* sẽ không bị vô hiệu hóa, nhưng sẽ chỉ còn 3% tỉ lệ có thể tạo ra tác động.

* ◆ MEMORIA / CHTT ◆
* ◆ CONNECT / MAGIA ◆

※**Công thức:**　***Giá trị** = **Cấp độ kỹ năng** \* 5% + 20%*

 **Ⅴ** | 45%

 **Ⅹ** | 70%

* Nội tại (Ability)
* Kỹ năng (Skill)

* Cấp bậc: ★4
* Cấp bậc: ★3

* Cấp bậc: ★4
* Cấp bậc: ★3
* Giới hạn nhân vật
* Cấp bậc: ★2

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

 Ghi chú

## **Cấp độ kỹ năng** (Puella Magi)

※Không có quy chuẩn về cấp độ kỹ năng của **Magia** hay **Doppel**, chỉ có số liệu cụ thể cho từng trường hợp.

## **Ứng dụng**

* Connect
* Magia / Doppel

 Connect | ● Tăng sức tấn công● Loại bỏ Né tránh | IX (40%)100%

 Connect | ● Tăng sức tấn công● Gây Sương mù trong đòn đánh● Loại bỏ Né tránh | IX (40%)100%100%

 Connect | ● Loại bỏ Né tránh● Tăng sát thương Blast | 100%VIII (75%)

 Connect | ● Tăng sức tấn công● Có tỉ lệ loại bỏ Né tránh● Có tỉ lệ loại bỏ Phản công | VII (35%)80%80%

 Connect | ● Tăng sức tấn công● Có tỉ lệ loại bỏ Né tránh | VI (32.5%)80%

 Connect | ● Tăng sát thương gây ra● Có tỉ lệ Chí mạng● Có tỉ lệ loại bỏ Né tránh | IX (40%)IX (70%)55%

 Magia | ● Sát thương ngẫu nhiên (5-lần)● Loại bỏ Né tránh (toàn đội/1-lượt)● Có tỉ lệ Trạng thái giảm sát thương nhận vào (bản thân/1-lượt)
 Doppel | ● Sát thương ngẫu nhiên (5-lần)● Loại bỏ Né tránh (toàn đội/1-lượt)● Giảm sát thương nhận vào (bản thân/1-lượt)

 Magia | ● Sát thương toàn bộ địch● Tăng sát thương Blast (toàn đội/3-lượt)● Loại bỏ Né tránh (toàn đội/3-lượt)

 Magia | ● Sát thương cường hóa thuộc tính một mục tiêu● Gây Khóa Kỹ năng (đơn thể/2-lượt)● Tăng MP khi dùng Accele (toàn đội/3-lượt)● Loại bỏ Né tránh (toàn đội/3-lượt)
 Doppel | ● Sát thương cường hóa thuộc tính một mục tiêu● Gây Khóa Kỹ năng (đơn thể/2-lượt)● Tăng MP khi dùng Accele (toàn đội/3-lượt)● Loại bỏ Né tránh (toàn đội/3-lượt)
Cửa hàng/Mirrors Coin

Tại **Cửa hàng Mirrors Coin**, vật phẩm yêu cầu để trao đổi là  Mirrors Coin. Hầu hết những vật phẩm trong cửa hàng này đều có giới hạn thời gian là trong tháng, trừ một số trường hợp đặc thù.

Những vật phẩm đáng quan tâm tại đây là「Gacha Ticket」,「Rainbow Orb」... và những vật phẩm dùng trong Thức tỉnh hay Cường hóa Magia. Ngoài ra còn có những thứ đặc thù khác như 「Đội hình ma thuật」hay「Memoria」...

* Giới hạn trong tháng
* Không giới hạn thời gian
Chiến dịch: Chinh phục Chính Truyện

**※Thời gian:** Từ 14:00 ngày 25/12/2018 ~ đến 12:59 ngày 11/01/2019
**※Thể loại:** Chiến dịch / Campaign
**Nội dung**

Điểm kinh nghiệm người chơi và Support Point nhận được sẽ tăng gấp đôi so với bình thường.

Những trận đấu được áp dụng bao gồm:

* Chính Truyện
* Ngoại Truyện
* Truyện riêng nhân vật
* Truyện riêng trang phục
* Kết giới Cường Hóa
* Kết giới Thức Tỉnh

※Support Point được nhận từ Đăng nhập đầu ngày không thuộc diện áp dụng.

Khi Cường hóa ma lực, tỉ lệ Đại thành công và Siêu thành công sẽ tăng gấp đôi so với bình thường.

Các nhiệm vụ giới hạn trong các chiến dịch chào đón chương mới đã khai mở sẽ xuất hiện lại.

Tổng phần thưởng khi hoàn thành xong các nhiệm vụ là Magia Stone x312.

**※Xem thêm:** Chiến dịch: Chào đón Chính Truyện - Chương 4
**※Xem thêm:** Chiến dịch: Chào đón Chính Truyện - Chương 5
**※Xem thêm:** Chiến dịch: Chào đón Chính Truyện - Chương 6
**※Xem thêm:** Chiến dịch: Chào đón Chính Truyện - Chương 7
**※Xem thêm:** Chiến dịch: Chào đón Chính Truyện - Chương 8
**※Xem thêm:** Chiến dịch: Chào đón Chính Truyện - Chương 9
※Trường hợp người chơi đã nhận phần thưởng của các nhiệm vụ này trong các chiến dịch trước,

　thì nhiệm vụ sẽ không hiển thị, và không thể nhận thưởng lần nữa.
Kamihama Rarity Star

* Nội dung
* Gacha
* Cửa hàng
* Nhiệm vụ

**Tổng quan**

**※Sự kiện:** Kamihama Rarity Star
　　　　　 Kamihama Rarity Star ～Twinkle Rarity Star～
**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 15/04/2019 ~ đến 12:59 ngày 26/04/2019
**※Phân loại:** Daily Tower (AP)

**Về sự kiện「Kamihama Rarity Star」**

Người chơi có thể thực hiện các trận đấu trong「**Kamihama Rarity Star**」bằng cách tiêu hao AP, từ đó thu thập「**Rarity Star**」.

Lượng「Rarity Star」đã thu thập được dùng để sử dụng trong **Puella Magi Seal Box**, nơi người chơi có thể ngẫu nhiên nhận được Puella Magi「Madoka-senpai」hay Memoria「Totsujo Todoita Ishi x200」v.v...

※Trường hợp Game Over, người chơi sẽ vẫn mất AP.

「**Kamihama Rarity Star**」có ba loại trận đấu:

* ***Cốt Truyện***
Là chế độ mà người chơi có thể tận hưởng câu chuyện của sự kiện.
* ***Thử Thách***
Là chế độ với những trận đấu có độ khó cao, giúp thu thập số lượng lớn「Rarity Star」
* ***Siêu Thử Thách***
Là chế độ với những trận đấu có độ khó cao hơn cả ***Thử Thách***.
Khai mở từ 14:00 ngày 19/04/2019.
※「Rarity Star」không xuất hiện trong chế độ ***Siêu Thử Thách***.

Ngoài ra, khi trang bị Memoria dưới đây sẽ tăng lượng「Rarity Star」có thể nhận được:

※Số trong ngoặc là giá trị khi đã Limit Break lên tối đa.

Bằng cách thu thập Rarity Star, người chơi có thể sử dụng「**Puella Magi Seal Box**」

và nhận được các sticker giúp đổi hình ảnh nhân vật ở giao diện Home thành phiên bản Magia Report.

※Trường hợp người chơi chưa sở hữu Puella Magi được chỉ định cho sticker thì vẫn có thể nhận được sticker, và khi đã sở hữu nhân vật sau này thì có thể sử dụng được sticker ấy một cách bình thường.

※Từ Box-2 trở đi, yêu cầu phải lấy hết toàn bộ vật phẩm mới có thể chuyển sang Box kế tiếp.

※Hạn sử dụng Seal Box là **đến 12:59 ngày 03/05/2019**.

Hoàn thành tất cả các trận đấu và nhiệm vụ của sự kiện,

người chơi có thể thu thập tổng cộng  Magia Stone x232.

Ngoài ra, khi hoàn thành trận đấu 14 và 16 của phần ***Cốt truyện***,

người chơi sẽ nhận phần thưởng hoàn thành phân đoạn là Cảnh nền giới hạn sự kiện.

※Các Cảnh nền giới hạn sự kiện lần này **không có** nhạc nền riêng.

**Đồng thời diễn ra**

**※Thời gian áp dụng:** Từ 15/04/2019 ~
**※Nhiệm vụ:** <không có>

**【Giới hạn thời gian】Kamihama Rarity Star**

**※Thời gian:** Từ 15:00 ngày 15/04/2019 ~ đến 12:59 ngày 26/04/2019

Không có **Cửa hàng giới hạn** cho sự kiện này.

Hình thức đổi thưởng được sử dụng là ***Puella Magi Seal Box***.

**Nhiệm vụ sự kiện**

**※Hạn nhận thưởng:** Đến 12:59 ngày 03/05/2019
Grief Seed

**SPOILER ALERT**
*Nội dung tiếp theo dưới đây có thể chứa những thông tin mà bạn chưa trải nghiệm.
Hãy cân nhắc trước khi tiếp tục.*

**INFO REQUEST**
*Bài viết này có nội dung chưa đầy đủ, rất cần sự giúp đỡ của bạn để giúp hoàn thiện hơn.
Mọi đóng góp đều rất được trân trọng. Xin lưu ý về* ***Quy tắc viết bài*** *trước khi chỉnh sửa.*

**Grief Seed** ("グリーフシード", phiên âm: "*guri-fu shi-do*") là vật tâm lõi còn sót lại của một Ma Nữ sau khi bị Puella Magi tiêu diệt. Công dụng chính của Grief Seed là dùng để thanh tẩy ô uế, hồi phục năng lượng cho Soul Gem, nên nó được xem như món phần thưởng mà mọi Puella Magi tới.

Grief Seed có thể tái nở thành Ma Nữ, nếu lượng ô uế mà nó nhận từ Soul Gem đạt đến mức nào đó. Nên sau khi Puella Magi sử dụng xong, Kyubey sẽ xử lý bằng cách thu nó vào cơ thể của mình.

## Hình dạng

Hình dạng cơ bản của Grief Seed có thể chia làm ba phần. Đỉnh nhọn bên dưới. Phần giữa hình cầu đen, vân phủ bên ngoài có hình dạng gần giống, liên quan với biểu tượng riêng của mỗi Puella Magi, trước lúc người đó hóa thành Ma Nữ. Và phần đỉnh bên trên là biểu tượng của Ma Nữ mà Grief Seed đó đại diện.

Một số Grief Seed có thể có những chi tiết khác với cơ bản.

## Chức năng

Công dụng của Grief Seed được biết như là vật duy nhất (ở thế giới trước khi Ultimate Madoka cải tạo) giúp hồi phục Soul Gem. Dù không chiến đấu, Soul Gem vẫn tiêu hao năng lượng cho các hoạt động sống bình thường, nên việc bổ sung lại phần hao hụt đó là tối quan trọng đối với một Puella Magi.

Tuy là phần tâm lõi của mọi Ma Nữ, nhưng không phải bất kỳ Ma Nữ nào cũng để lại Grief Seed sau khi bị tiêu diệt.
Hachikuji Mayoi Pick-Up

* Thời gian diễn ra
* Đối tượng Pick-Up

## **Lần đầu tiên**

* **Thời gian:** Từ 14:00 ngày 26/11/2018 ~ đến 12:59 ngày 03/12/2018
* **Liên quan:** Chiến dịch「Madogatari-ten - Đợt 2」
　 　　　　Sự kiện「Đặc huấn Mitama - Phần: Mayoi」

## **Lần thứ II**

* **Thời gian:** Từ 13:00 ngày 28/02/2019 ~ đến 21:59 ngày 04/03/2019
* **Liên quan:** Gacha「Tùy chọn ★4 Puella Magi (Madogatari-ten)」

## **Đối tượng**

### **Puella Magi**

 Magia | ● Sát thương một mục tiêu● HP bản thân càng thấp thì sức mạnh càng cao● Tăng sức phòng ngự (toàn đội/3-lượt)● Xuyên giảm sát thương nhận vào (bản thân/3-lượt)● Hồi phục HP (bản thân)

※Đây là thông tin ở cấp bậc cao nhất của nhân vật, tại thời điểm mới nhất của máy chủ JP.
Hiiragi Nemu Pick-Up

* Thời gian diễn ra
* Đối tượng Pick-Up

## **Lần đầu tiên**

* **Thời gian:** Từ 14:00 ngày 15/03/2019 ~ đến 12:59 ngày 25/03/2019
* **Liên quan:** Chiến dịch「Trận quyết chiến cuối cùng」

## **Đối tượng**

### **Puella Magi**

 Magia | ● Sát thương một mục tiêu● Gây Quyến rũ (đơn địch/1-lượt)● Gây Nguyền rủa (đơn địch/1-lượt)● Gây Bóng tối (đơn địch/1-lượt)● Loại bỏ Trạng thái cường hóa (đơn địch)● Tăng sức tấn công (toàn đội/3-lượt)

※Đây là thông tin ở cấp bậc cao nhất của nhân vật, tại thời điểm mới nhất của máy chủ JP.
Akino Kaede

* ★3
* ★4
* ★5
* SD
* SD2

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

* Cường Hóa Căn Bản
* Cường Hóa Tinh Thần

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Doppel**

* Chỉ số
* Mô tả

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 5-lượt

 **Thiết kế:** 原案・監修 =劇団イヌカレー（泥犬）

## **◆ Memoria đặc quyền**

 **Kỹ năng**

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Đơn mục tiêu

 **Nội tại**

## **◆ Thông tin khác**

### **● Thăng cấp & Khai mở Doppel**

**※Thời gian áp dụng:** Từ 03/09/2018 ~
**※Nhiệm vụ:** *Xem thêm*
Gây Bóng tối trong đòn đánh

Trạng thái ***Gây Bóng tối trong đòn đánh*** giúp nhân vật có thể gây Trạng thái dị thường *Bóng tối* khi tấn công bằng đòn đánh thường.

Cấp độ của kỹ năng hay trạng thái này là tỉ lệ phần trăm để tác động có thể xảy ra. Trường hợp nhân vật đang sở hữu nhiều hơn một trạng thái *Gây Bóng tối trong đòn đánh*, thì khả năng xảy ra tác động sẽ ứng với trạng thái có cấp độ cao nhất.

* Trạng thái dị thường *Bóng tối* khiến đối tượng bị nhiễm giảm độ chính xác của đòn đánh thường (50%). Đồng thời, khiến sát thương nhận từ thuộc tính khắc chế bị gia tăng (150% → 180%).
* *Gây Bóng tối trong đòn đánh* chỉ có tác động với đòn đánh thường bằng Disc, không tác động với Magia hoặc Doppel.
* *Gây Bóng tối trong đòn đánh* sẽ bị vô hiệu hóa, nếu hiệu số giữa *Tăng* - *Giảm đề kháng Trạng thái dị thường*, hoặc trạng thái *Chống Bóng tối* của đối phương có giá trị lớn hơn trạng thái này.
* Trạng thái *Chống Trạng thái dị thường* của đối phương cũng có thể vô hiệu hóa trạng thái này.

* ◆ PUELLA MAGI ◆

## **Cấp độ kỹ năng** (Puella Magi)

※Không có quy chuẩn về cấp độ kỹ năng, chỉ có số liệu cụ thể cho từng trường hợp.

## **Ứng dụng**

* Connect

 Connect | ● Tăng sát thương gây ra● **Gây Bóng tối trong đòn đánh** | VII (35%)100%
Kumi Seika

* ★2
* ★3
* ★4
* SD

 Cách sở hữu

 HP
 ATK
 DEF

**Connect**

 ● (Có tỉ lệ) Gây Khóa Magia trong đòn đánh (1-lượt)

**Magia**

 ● Sát thương tất cả địch

 ● Giảm sức phòng ngự **Tác động:** Tất cả địch / 3-lượt
 ● Tăng sức phòng ngự **Tác động:** Bản thân / 3-lượt
 ● Tăng sát thương Magia **Tác động:** Bản thân / 3-lượt

**Cường hóa Magia**
Akemi Homura/Tiểu sử

## Chi tiết thú vị

Bên dưới là các vũ khí mà Homura sử dụng trong game. Tất cả đều là vũ khí mà Homura sử dụng trong anime, trừ khẩu súng lục S&W M29 (trong anime sử dụng Beretta M92F).

* Smith & Wesson Model 29 (Accel, Charge)
* Súng chống tăng RPG-7 (Blast ngang)
* Súng máy hạng nhẹ FN Minimi (Blast dọc)
* Tên lửa đôi hạm Type 88 (Magia)
* Tên lửa hành trình Tomahawk (Magia)
* ~~Bệ phóng tên lửa SHAFT (Magia)~~