Gestohlene Magische Gegenstände

Zurück zum: Schwarzen Brett

Wehrte Eagleclawcorporation,

ich ersuche Eure Hilfe. Unvollendete magische Gegenstände, die ich herstellte wurden aus meinem Turm entwendet. Da sie noch nicht fertiggestellt wurden und so nicht korrekt kalibriert sind, können sie unerwünschte Wirkungen haben. Zeit ist von der Essenz.

Saluthar, Gelehrter der Transmutation.

## Gestohlene Magische Gegenstände

### Anmerkungen der Gildenleitung:

Ihr werdet für diesen Auftrag nach Triboar reisen. Die Reise sollte zwar problemlos verlaufen, doch solltet Ihr dennoch eure Augen offen halten, für den Fall dass auf dem Weg dennoch Gefahren lauern.

Mit einer guten Kutsche sollte sie hinreise 3-4 Tage dauern.

### Anmerkungen des Auftraggebers:

Eine Reisemöglichkeit wird Euch natürlich zur verfügung gestellt. Ihr werdet um 10:00Uhr Morgens eine Kutsche und einen Kutscher gestellt bekommen. Er wird sich bei Euch melden.

## Bericht

### IC Questdauer

Vorraussichtlich 7 Tage Reisezeit + Questdauer

Missionsbericht:

Hallo,

hier der Bericht für die Mission zur Bergung der magischen Gegenstände aus der Zauberschmeide des Transmuteurs Saluthar. Für die Mission angemeldet hatten sich Zokka, Xelevius, Jun, Marax und Ich Rhys.

Zu dem Grund warum Ich mitkam möchte Ich hier noch etwas anfügen. Da Ich mitbekommen habe wie sowohl Zokka und Marax in bisherigen Missionen für Kontroversen gesorgt haben wollte Ich mir selbst ein Bild machen, auch um sicherzustellen dass jemand dabei ist der eventuell mit Ausschreitungen umgehen kann. Bitte nicht falsch verstehen, Ich selbst habe auch schon viel zu viele Fehler während wichtiger Missionen gemacht. Mein Urteil ist nicht mehr oder weniger wert als das eines jeden anderen in der Gilde. Aber Ich wollte mich meiner Verantwortung mehr annehmen und meine Fähigkeiten dafür nutzen um dafür zu sorgen dass alles glatt läuft.

Zokka bekam von der Gildenleitung seine Axt zurück nachdem Sie entflucht wurde. Auch deswegen wollte Ich ein genaues Auge auf die Leute werfen.

Nach einer kurzen üblichen Besprechung in der Gildenhalle erschein dann auch ein Bediensteter Saluthars um uns mit einer magischen Kutsche abzuholen. Diese hatte keine Pferde vorgespannt sondern wurde mit einer magischen Maschinerie betrieben. Soweit also nichts unübliches.

Die Reise sollte 3 Tage dauern nach Triboar, da Ich dort noch nicht war konnte Ich auch die Gruppe mittels eines Teleports nicht hinbringen. Am ersten Tag trafen Wir dann auf Wegelagerer. Nicht unüblich. Da Ich mich aber bedeckt hielt und darauf achtete das man mich nicht erkennt hatten diese tatsächlich beschlossen uns eine "hohe" Menge Gold als Wegzoll zahlen zu lassen. Zwei Platin später ließen Sie uns dann auch durch, obwohl Zokka darauf beharrte kämpfen zu wollen, Marax betreuerte dass wenn Wir kämpfen "Ganz oder gar nicht". Ich dachte darüber nach und kam zu dem Schluss, dass diese Wegelagerer auch unschuldige und Arme weiter um Ihr Geld bringen würden. Deshalb beschlossen Wir unseren Kutscher passieren zu lassen dann nach einigen Metern auszusteigen und uns der Banditen anzunehmen.

Xelevius ließ dann einen mächtigen mit göttlicher Flamme umhüllten Hammer auf die Gruppe niederregnen und schaltete den Großteil der Wegelagerer aus, Ich wirkte einen Haste Zauber auf Marax sodass er sich mit Jun und Zokka um die Flüchtenden kümmert und versorgte mit Xelevius die restlichen die sonst sterbenden Leute. Ich beteuerte, dass Wir Sie doch verschonen sollten. Sie sind zwar Wegelagerer aber nicht prinzipiell böse.

Leider ignorierte Marax mein Beteuern und war wie im Wahn um die Flüchtigen zu töten. Auch das beenden des Haste Spells und die darauf folgende Lethargie sorgten nur kurz dafür dass Marax aufhört. Auch Zokka war wild darauf zu kämpfen und zur Not auch zu töten. Etwas zu wild darauf...

Einen von den Wegelagerern hat Marax auch getötet. So etwas passiert durchaus im Kampf. (Auch Ich habe schon oft übereifrig gekämpft und getötet) Ich hatte das Gefühl, dass er sich schwer von dem Töten abbringen lassen hat. Auch ein Versuch meinerseits so zu tun einen der Flüchtenden zu töten brachte Ihn wenig davon ab. Ich weiß nicht ob ich mich anders verhalten hätte sollen.

Schlussendlich ließ sich Marax aber dann aufgrund meines Ranges davon überzeugen auf mich zu hören und verschonte die restlichen Wegelagerer. Mein Rang sollte meiner Meinung nach nicht relevant sein bei sowas. Ein jeder in der Gilde, egal welchen Rang er hat, ist zu respektieren und Ich stütze meine Argumentative Position sehr ungern auf meine "Autorität" aufgrund meines Ranges. Dennoch zeigte es dass sich Marax zumindest über die Leute informiert und entsprechende Strategien vorbereitet. Ich hatte ja absichtlich wenig zu meiner Person und meinem Rang verraten was nicht wichtig für die Mission ist. Auch weil Ich nicht arrogant rüberkommen wollte.

Wir setzten unseren Weg fort und kamen dann nach den 3 Tagen bei der Stadt Triboar an. Wir suchten dann direkt den Magier Saluthar auf um näheres zu erfahren. Es wurden drei Gegenstände gestohlen. Durch meine Recherche im Vorgang hatten Wir die Info, dass es sich um einen Dieb handelte und dieser einfach durch mundane Mittel der Gegenstände habhaft geworden ist. Der Magister hatte sich auf jede denkbar magische Attacke vorbereitet dadurch entstand die Lücke in der Sicherheit. Irgendwie ironisch. Saluthar konnte uns immer zu einem Gegenstand leiten.

Gestohlen wurden:

- ein Ring der Unsichtbarkeit - ein Helm der Telepathie - ein Stab des Sternenwanderes

Saluthar fügte noch hinzu, dass die Gegenstände noch nicht fertig sind und dementsprechend großen Schaden durch unstabile magische Entladungen anrichten können. Viele Unschuldige könnten um Ihr leben kommen. Dementsprechend war Eile geboten.

Der Ring der Unsichtbarkeit konnten Wir zum Stadtmarkt von Triboar verfolgen auch wenn mein Scry Zauber fehlgeschlagen ist. Um vielleicht eine Ablenkung zu schaffen und nicht weiter aufzufallen (Und vielleicht da Ich ein wenig den Schalk im Nacken hatte) verwandelte Ich mich mithilfe des Alter Self Spells in eine weibliche Version meines selbst. Das hat scheinbar das Interesse von Jun geweckt. Diese fragte mich ob Ich eine Kitzune sei. Ich weiß aus dem Gedichtband von Inori (Sie stammt aus dem selben Land wie Jun, Wa), dass es sich dabei um Fuchswesen handelt die Ihre Gestalt verändern können. Meiner Magie nicht unähnlich. Ich musste die gute Jun aber enttäuschen und erklärte Ihr meine Magie.

Die Spurensuche führte uns zu einem Händler magischer Waren der sich uns als "Siggi" vorstellte. Marax konnte mittels Detect Magic den Ring mit dessen starken magischen Aura unter der Theke des Händlers erkennen. Marax war dann etwas vorschnell und ging direkt davon aus, dass Siggi der Dieb ist und wollte Ihn überwältigen, Ich konnte aber, da Ich mich als Marax Frau ausgegeben habe, die Situation dann doch noch entschärfen. Mein "Ehemann" hat eben ein hitziges Temperament. "Männer" nicht währ? Ich weiß dass Ich mich eventuell zu sehr dem Schalk und Firlefanz hingegeben hatte aber Ich ging bei der Situation davon aus im Notfall genügend Mittel zu haben um die Kontrolle zu behalten. Vielleicht war das Naiv aber Ich möchte es mir nicht nehmen lassen etwas Spaß und Frohsinn zu verbreiten.

Siggi eröffnete uns dann, dass dieser den Ring von einem Hendrik erworben hat für stolze zehntausend Goldstücke, der Ring macht aber nicht unsichtbar, sondern wird beim Anlegen unsichtbar. Ich musste lachen. Siggi war bereit den Ring uns, und damit Saluthar, zu überlassen wenn Wir Hendrik finden und dingfest machen. Siggi hat sich, berechtigterweise, übers Ohr gehauen gefühlt. Hätte Ich auch bei dem Preis.

Ich wechselte dann in die Gestalt einen alten Mannes und Wir machten uns auf die Suche nach Hendrik, dem Dieb. Schnell fanden Wir die Kaschemme "den stinkenden Stiefel" eine kurze etwas aggressive Befragung weißte uns den Weg in den hinteren Bereich der Bar. Dort fanden Wir dann auch Hendrik und einige andere Querulanten. Einen kurzen Kampf später, der zum Glück keine Opfer hervorbrachte, hatten Wir Hendrik auch überwältigt. Ich sorgte Mittels eines magischen Befehls dafür dass der Rest der Querulanten sich nicht entfernten. Hendrik war zwar gefangen aber die zwei restlichen Gegenstände waren bei zwei seiner Komplizen, die zwar nicht direkt am Diebstahl beteiligt waren aber bei der Planung und Ausführung mitgewirkt haben. Hendrik wurde dann bei der Stadtwache abgegeben und Wir bekamen den Ring.

Da Wir jetzt den Ring hatten konnte uns Saluthar mittels magischer Signatur zum nächsten Gegenstand leiten, dem Helm der Telepathie, dieser war nördlich bei einigen Häusern vor der Stadt. Wir sputeten hin und fanden in einem Lagerhaus schnell eine Gruppe an Zivilisten die sich in Agonie zu befanden schienen. Die Quelle war leicht auszumachen, den Helm den der Komplize, der in der Mitte des Trogs an Leuten war, trug. Auch wir spürten einen stechenden Schmerz der sich in unserem Verstand ausbreitete. Xelevius versuche den Dieb am entkommen zu hindern mittels Magie, diese übertrug sich auf einen Teil der Gruppe die anfälliger für den Helm war. Ich konnte zum Glück widerstehen und mit Antimagie die Verbindung vom Helm zum Träger kurzzeitig trennen und dann auch abnehmen. Die Zivilisten waren zwar stark verstört aber am Leben und sollten nach kurzer Zeit wieder zu Kräften kommen.

Fehlte nur noch der Stab des Sternenwanderers. Dieser war in einem Banditenlager eine halbe Tagesreise westlich der Stadt zu lokalisieren. Xelevius wollte seine magischen Kräfte wieder herstellten und rasten, Ich bot an uns bei Sonnenaufgang zu dem Lager zu teleportieren um dann die Zeit der Rast wieder einzuholen. Am morgen entschied Ich mich aber dagegen, da die Chance, dass Wir nicht am Ziel wie geplant ankommen, dann doch zu hoch war. Der Teleport Zauber ist auch in gewissen Fällen nicht so verlässlich wie man meinen möchte, zumindest wenn man noch nicht am Ort war und einen Gegenstand aus dem Ort zur Assoziation hat der einen ankert. Also bedienten Wir uns unserer Beine und liefen.

Dort angekommen fanden Wir auch das Lager vor. Wir beschlossen, aufgrund der Idee von Marax erst zu versuchen mit den Dieben zu reden. Das fand Ich eine gute Idee. Blöderweise ließen die Diebe nicht mit sich reden und wollten uns Banishen. Der Stab aktivierte sich und zog mit gewaltsamer Sogwirkung diese in ein Portal. Möge Akadi Ihre Reise ins Nachleben segnen...

Aus dem Portal strömten dann sehr Grotestke Wesen die eine Mischung aus Fleisch und Metall waren. (Hier eine Zeichnung der Modrons mit Expertize in Painters Supplies)

Diese waren sehr gut organisiert und geordnet und störmten in Massen aus dem geöffneten Portal. Dies prüfte jetzt den Zusammenhalt der Gruppe. Jun unterstützte aus dem Fernkampf mit Marax. Xelevius hielt uns mit feurigem Hammer die Wellen an Kreaturen vom Leib und Zokka stürtzte sich mit meiner Geschwindigkeitsmagie nach vorne und hielt die Scharen auf. Er mag vielleicht ein wenig zu wild darauf sein zu schlachten aber hier hat es uns den Bürzel gerettet. Ich konnte nach Wellen über Wellen über Wellen von Gestalten es dann schaffen das Portal einzudämmen aber nicht komplett zu schließen. Zokka hielt währenddessen mit Heilhilfe von Xelevius nach Dutzenden und aber Dutzenden Treffern noch die Stellung. Ich war dann doch beeindruckt. Jun und Marax schalteten dann noch mit gezielten Schüssen die verbleibenden Gegner aus und Wir konnten die Situation eindämmen. Blöderweise ist der Stab mit der Schließung des Portals dann zu Staub zerfallen.

Wir erstatteten Saluthar über alles Bericht und schlossen so die Mission ab. Saluthar nahm sich der Endgültigen Schließung des Portals an und Ich bot an Ihn dabei, so weit Ich kann, zu unterstüzten und bin via Sending für Ihn zu erreichen. Saluthar zeigte sich sehr großzügig und überließ uns 4 seiner Magischen Gegenstände (Keine Sorge diese sind fertig und nicht gefährlich). Ich überließ den 4 anderen die Gegenstände da Ich in meinen bisherigen Reisen schon genug an mächtigen und wertvollen Gegenständen angesammelt habe. Durch diese Mission kam Ich auch in meinem Verständnis der Magie weiter und vertiefte meine Verbindung zu dieser. Sollte es jemals große Probleme mit dem Wetter geben glaube Ich dahingehend Abhilfe schaffen zu können. Auch wenn Ich bei der Verwendung solcher großen Kräfte sehr vorsichtig bin.

Eine Kurze Einschätzung der Gruppe im Nachgang.

Jun. Sehr schüchtern und eher im Fernkampf einzusetzen. Dafür aber gut gruppenfähig. Die Sprachbarriere hat etwas für Kommunikationsschwierigkeiten gesorgt aber Ich merke dass Jun sich Mühe gibt, dass das mit der Zeit besser wird.

Xelevius. Sehr extrovertiert und schnell in Wallung zu bringen. Dafür aber sehr konsequent und versucht Leben zu erhalten wo er nur kann. Zögert aber auch nicht zu handeln wenn es sein muss.

Marax. Es ergibt Sinn warum er negativ auffiel er denkt in großen Extremen. Töten oder getötet werden. Das kann schwierig werden. Er ist dennoch sehr verlässlich und gut vorbereitet. Wenn er dazu lernt, und Ich denke dazu ist er gut in der Lage, sehe Ich in Ihm Potenzial.

Zokka. Wild und Kampfversessen, ist aber auch teamfähig und kompromissbereit. Wenn man ihm sagt das er sich zurückhalten soll wird er zwar meckern aber sich an den Gruppenkonsens halten. Dennoch sollte er keine verfluchten Gegenstände mehr führen.