Érudit

*L'Érudit est un gardien mythique de Khaz Modan, il vénère Norgannon et tente d’achever son oeuvre du mieux qu'il peut en contrôlant l'usage de la magie. Ces-derniers utilisent aussi leur pouvoir afin d'accomplir l'oeuvre ultime de leur maître avant sa mort : "***Détruire la Légion Ardente**"*.*

## Présentation globale

L'érudit est un nain originaire des contrées forestières du Loch Modan, ces-derniers vénèrent Norgannon et œuvrent pour limiter les usages abusifs de la magie dans les régions de Khaz Modan. Certains d'entre eux mènent des études sur Uldaman, Ulduar ainsi qu'Uldum et même sur le Disque de Norgannon, ou en général, sur la magie arcanique et runique. Le reste de la caste livre une bataille sans fin contre le Marteau du Crépuscule et d'autres tentent de détruire la Légion Ardente, l'ultime but de leur maître avant sa chute.

Les érudits maîtrisent majoritairement l'abjuration, l'évocation. Généralement, ils maîtrisent l'art des éléments grâce à l'évocation mais ces derniers ressemblent légèrement à des élémentalistes. Rarement, certains d'entre eux utilisent la divination ou l'enchantement. Il faut savoir qu'ils utilisent des arbalètes, tromblons, hallebardes, arcs, haches à deux mains... Ces dernières sont très souvent enchantées. Ces-derniers maîtrisent un ou deux éléments voir trois pour les plus puissants.

## Description

Ils portent une tenue assez sombre en cuir ou en tissu avec des morceaux de mailles, bien que ce soit assez rare, ils sont encapuchonnées grâce à un long manteau. Ces derniers arborent une barbe impressionnante ainsi que des tatouages rouges, noirs, gris ou bleus.

## Évolution de la classe

- Érudit : Traqueur de magie corrompue, ce dernier est en quête des actes abusifs de l'arcane et tente de repentir ou de neutraliser la menace locale. Il protège et aide la population contre les menaces magiques ou les dangers environnementaux.

- Gardien mystique : Véritable protecteur de l'arcane, il veille à éradiquer la menace de la Légion au sein d'un groupe ou d'une organisation. Il protège et aide ces derniers contre les menaces éventuelles.

- Maître du Savoir : Il a atteint son paroxysme dans la puissance magique des éléments, adorateur de Norgannon et ennemi indéfectible de la Légion, il tente de parvenir à ses fins du mieux qu'il peut et avec le moins de sacrifice possible. Il veille à la protection de son peuple et explore le passé de ce dernier.

## Sorts et pouvoirs

*L'érudit possède une grande panoplie de sorts, l'ensemble de ses sorts sont des armures élémentaires, des runes ou des puissants sorts. Il maîtrise aussi l'arcane ce qui fait de lui un redoutable mage. Rarement, il maîtrise la divination ou les enchantements bien que ce soit plus chez les Maîtres du savoir.*

* Cyclone : Le lanceur de sort neutralise sa cible dans un cyclone de taille moyen, ce-dernier est dans l'incapacité de bouger pendant quelques minutes.

* Ouragan : Le lanceur de sort canalise le pouvoir des vents des Pics foudroyés, ce dernier déchaîne la puissance de la foudre sur ses ennemis se trouvant en-dessous du nuage.

* Héraut des Terres de feu : Le lanceur de sort frappe ses avants-bras, matérialisant une rune. Ce dernier s'entoure d'un aura flamboyant, et l'ensemble de ses armes se voient enflammées.

* Rage de Ragnaros : Le lanceur de sort frappe le sol faisant donc apparaître une rune de feu, un cercle de vents flamboyants se déchaînent à partir de la rune, brûlant les ennemis alentours.

* Poing du Norfendre : Le lanceur de sort entoure ses poings des vents boréens du Norfendre envoyant des rafales de vents allant congeler ses ennemis (Disponible à Clairvoyant) ;

* Colère du Norfendre : Le lanceur de sort incante, il canalise provoquant ainsi une explosion de givre autour de sa personne. L'ensemble des personnages touchés se voient immobilisés.

* Armure de givre : Les assaillants voient leur geste ralentit lorsqu'ils attaquent le porteur du bouclier.

## Croyances et religions

Ces-derniers vénèrent fidèlement et avec admiration Norgannon, Gardien astral de la magie. En effet, les érudits achèvent l'oeuvre de leur maître du mieux qu'ils peuvent.
En fonction de leurs éléments, ils vénèrent généralement Hodir, Thorim, Golganneth ou Khaz Goroth.