José Miguel

Irmandade do Sangue | RupturaVeja § Aparições

> Esse é um dos ensinamentos que eu levo para a vida. Fique sempre feliz. Mantenha um sorriso no rosto sempre
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> -José Miguel para Senhor Veritas, em "Tragicômico"
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**José** **Miguel** é um dos personagens de A Ordem, sendo protagonista de Irmandade do Sangue e Ruptura.

José é um agente veterano da Ordo Veritatis que atuou em diversas missões de varredura até se tornar um agente de equipes gerais após a abolição das equipes de varredura.

José aparenta ser um dos grandes amigos do Senhor Veritas, o líder da Ordem, e sempre busca proteger seus companheiros de equipe. Após os eventos de Irmandade onde José ajudou a selar o Diabo com as suas próprias mãos, o agente é colocado em outra equipe com o objetivo de desvendar os mistérios por trás da entidade paranormal.

## Aparência

### Irmandade do Sangue

   O agente de 45 anos e 1.90 de altura possui músculos poderosos e bem musculosos, utilizando uma regata branca pela praticidade que ela proporciona, calça jeans preta e tênis pretos. Seus cabelos curtos são pretos e seu nariz é de certa forma um pouco maior que o normal por suas origens árabes. Seu rosto é coberto de marcas da sua idade.

Em seu braço direito, José possui várias cicatrizes de cortes que fizera em si mesmo no passado em uma tentativa de retirar a sua própria vida, fato que motivou o agente a passar a sua vida sempre sorrindo para alegrar os outros e a si mesmo.

### Ruptura

Na terceira temporada o agente retorna seis meses depois com seu cabelo escovado para traz, quase lambido, e com um grande bigode em seu rosto, demonstrando um sorriso maior que os sorrisos que mostrava antes.

Junto a isso, o agente trocou a regata branca por uma camisa sem manga preta com uma jaqueta de couro preta com pequenos espinhos nos ombros por cima, tampando as cicatrizes em seu braço e veste calças jeans azuis escuras com diversos equipamentos amarrados, inclusive uma bainha feita especialmente para guardar o seu machado que passou a utilizar.

## Personalidade

### Irmandade do Sangue

José é um homem piadista e de bom humor que sempre faz piadas para tentar aliviar o clima e fazer seus companheiros sorrirem. Além disso, o agente demonstra uma certa fixação por atividades físicas, sempre conversando com seus companheiros da Ordem sobre exercícios e diversas vezes questionando se eles não gostariam de receber um planejamento de exercícios feito pelo agente, fato que fazia muitos membros da Ordem terem suas dúvidas sobre a capacidade do agente. Mesmo com tudo isso, José era cauteloso e sempre utilizava um rifle de assalto em missões. Após a morte de Sean Kirishima, o agente é visto chorando pela primeira vez, revelando que sua suposta felicidade é advinda principalmente de uma promessa que o mesmo fez para uma mulher chamada "Yasmin".

### Ruptura

Seis meses após Irmandade, José apresenta uma personalidade parecida com a sua de meses atrás porém parece um pouco mais recluso que o normal. O agente apresenta um medo de perder os seus amigos próximos e por isso passou a utilizar um machado como arma ao invés de um rifle, se tornando menos cauteloso em missão. Apesar de tudo, o homem musculoso mantém seu sorriso no rosto e tenta espalhar a filosofia que segue desde a promessa que fez para Yasmin, ajudando Veritas a enfrentar o luto. José é um dos pilares da sua equipe e da Ordem.

## Biografia

### Passado

Nascido originalmente com o nome **Rizek**, José era um garoto que sofria muito bullying e repressão por ser quem era, chegando ao ponto de odiar a si mesmo e se cortar, praticando atos autodestrutivos para tentar aliviar a dor. Não se sabe como, mas Rizek teria superado essa situação, passando a malhar com frequência em academias para se tornar um homem forte que ajudaria outras pessoas que, como ele, estariam sendo repreendidas apenas por serem quem eram. Além disso, sabe-se que o agente tem uma irmã chamada Yasmin Hajjar que está, atualmente, internada em um hospital, em coma por culpa de uma condição genética. A situação de sua irmã motivou Rizek a prometer que nunca mais choraria e sempre ficaria com um sorriso no rosto.

Rizek se tornou um empresário rico e dono de diversas empresas no passado, porém, um esquema corrupto de donos de empresas ligadas ao Ocultismo fez com que o homem perdesse toda sua riqueza e bens, se tornando um pedreiro que mudou de estado e passou a utilizar o nome **José Miguel**, para não ser encontrado e ter seus entes queridos perseguidos. Nesse tempo, José teria se tornado amigo do Senhor Veritas de alguma forma, o conhecendo como "Liam", seu nome original não mais utilizado.

José participou ativamente da missão que matou Bruno Monteiro no dia 26 de Fevereiro de 2004, entrando na Ordem algum tempo depois, em 2007, agindo principalmente como um agente de varredura, sendo mais ou menos nessa épica que José participou de uma equipe de varredura de longa data com Cristian e Lorena Salveiro, além de outra equipe de varredura que prendeu Léo Magalhães em 2015. Estima-se que José se tornou um agente de investigação quando as equipes de varredura foram extintas.

### Irmandade do Sangue

No dia 28 de Outubro de 2021, José Miguel foi chamado para uma equipe, que futuramente seria nomeada de Equipe Curatio, por Daniel Kepler com o objetivo de investigar o desaparecimento de Iker Aritz, um agente veterano da Ordem, que não contata a organização há uma semana desde que investigou um grupo ocultista conhecido como Apóstolos e outro chamado Irmandade do Sangue. Dessa forma, a equipe consistida por José, Daniel, Sean Kirishima e André Bittencourt.

A equipe se dirigiu até o último local que Iker teria ido antes de desaparecer, um apartamento no Edifício Jardins do Éden na cidade de Farrapinha, interior de São Paulo, e lá se viu cercada por criaturas paranormais conhecidas como Zumbis de Sangue e ocultistas liderados pelo síndico do prédio, Diego Lycan. Matando seus inimigos, a equipe enfrentou um Zumbi Bestial mas se viu presa no prédio, ao tentar fugir pela porta dos fundos, os agentes foram pegos em uma armadilha montada por cultistas do Culto ao Olho.

Acordando na Sala Roxa do Observador, a equipe se viu criando uma aliança com Henry Hudson, que também fora capturado pelo culto, e juntos os agentes e Henry passaram por uma série de desafios macabros que o culto havia preparado nessa espécie de "escape room" fatal. Em um desses desafios, José foi obrigado a enfrentar um Perturbado, uma criatura que fez José ver a pior visão que ele poderia ter: O agente viu sua versão mais infantil, quando era apenas uma criança, se cortando com uma faca devido ao bullying que sofria, além de fazer o forte homem ter um trauma temporário, fazendo o agente evitar de agir diversas vezes por estar "com vergonha".

Algum tempo depois, a equipe se deparou com um símbolo de Transcendência foi colocado em uma sala pelos integrantes da equipe de produção do jogo, que forçaria um dos agentes a aprender um ritual. Henry é o primeiro a utilizar o símbolo para aprender novamente o seu ritual tatuado na mão, que ele não lembrava de ter feito e por isso teve que transcender novamente. Junto a isso, Henry ajudou André a aprender um ritual que tiraria os agentes dali. Durante a fase final da fuga da sala, Henry matou o Professor, o ocultista poderoso líder da produção daquele terrível show de horrores. Após isso, Anthony Monroe, um agente da Ordem que havia chegado para ajudar a enfrentar aquele culto, revelou que Henry possuía envolvimento com a Irmandade do Sangue e deveria ser preso para ser interrogado.

Dito e feito, o ocultista foi preso e interrogado, demonstrando não saber nada sobre o seu passado e não conseguir lembrar de nada. Sem saber se Henry falava a verdade ou não, Sean e André discutem sobre o que deveria ser feito com ele, com André defendendo que Henry era um ocultista e por isso deveria ser tratado como tal, preso e contido, enquanto Sean argumentava que o homem poderia ser vítima de algo por não se lembrar do passado. Durante essa discussão, José e Veritas conversaram com Léo Magalhães, tentando descobrir alguma informação nova sobre a Irmandade, visto que o prisioneiro era parte de um grupo de cultistas bastante influentes no mundo ocultista que teria ligações com políticos, policiais, juízes e diversas pessoas com poder no mundo. O ocultista porém só disse a palavra "Precursor", dizendo que ela seria importante no futuro.

A equipe viajou para o Armazém Geral de São Antônio, enfrentando mais ocultistas da Irmandade, zumbis de sangue humanoides e bestiais, e dúvidas sobre o paradeiro do agente desaparecido, foi nesse local que José protegeu e cuidou de Lucas Licarião que posteriormente entraria na Ordem. Os agentes foram levados ao Sanatório William Tybur que parecia ser a base de operações do grupo ocultista. Entre desafios propostos por um estranho homem tatuado e conflitos com a Irmandade e diversos zumbis de sangue no local, o grupo enfrentou um monstro criado por conta do antigo gerente do sanatório, Alexsander Kothe que agora estava na forma de um Incendiado Elétrico e logo depois, chegaram ao centro do sanatório, enfrentando um dos líderes da Irmandade, Otávio Valesco e os Amalgamados. Nesse combate em específico, José quase ficou cego de um olho por conta de um ritual feito por Otávio, porém por muito pouco o seu olho se manteve íntegro e o ocultista foi derrotado.

José estava presente na Base temporária da Ordo Veritatis quando James Blackmore invadiu o local e sequestrou Santiago Bernadéu. José ficou extremamente furioso por só conseguir observar e não poder fazer nada devido a um ritual feito por Noemi, que impedia os agentes de agirem, deixando-os paralisados e, logo após isso, Tirigan utiliza um ritual que deixa os agentes temporariamente cegos. Descobrindo uma passagem subterrânea secreta, a recém nomeada Equipe Curatio explora as ruínas de uma antiga escavação há muito tempo fechada, envolvida com a morte de diversos trabalhadores em condições precárias de trabalho e que parece ter uma estranha conexão com uma melodia espiral, a Mortem Spiralem, que foi tocada pelos agentes logo depois de resgatarem um prisioneiro da Irmandade, Gianluigi Maldini, um membro de uma máfia italiana envolvida com o paranormal que foi sequestrado depois de fugir da mesma e estava sendo utilizado pela Irmandade. Apesar da péssima introdução que os agentes tiveram com Gianluigi, os cinco se reuniram para enfrentarem as estranhas criaturas paranormais que foram atraídas pela melodia espiral.

O maior desafio enfrentado pela equipe, porém, viria mais tarde. Após um longo interrogatório de Gianluigi, liderado por André, outra agente se une à equipe, Mia Arpina, uma agente de elite treinada pelo Senhor Veritas em pessoa, e, juntos, os agentes da Equipe Curatio retornam até a escavação e lá enfrentam A Viúva, uma cruel e perturbadora criatura que Henry lembrou de ter matado sua esposa no passado e quase ter matado o agente, deixando-o assustado e traumatizado. Sabendo do passado de Sean com a criatura, José e Daniel tentam confortar o agente e enfrentar a criatura que um dia os dois afugentaram no passado. Porém, a criatura foi capaz de matar Daniel antes de ser morta e José se dispôs a carregar o corpo do agente com cuidado e carinho, para que fosse enterrado da forma correta. O herói que trouxe José para a equipe estava morto, mas o seu espírito deveria continuar com a equipe.

Descobrindo seu próximo objetivo, a equipe se direcionou para a Casa de Thomas Larson, onde entraram em conflito devido a problemas com Gianluigi, que posteriormente foi preso pela Ordem e uma enorme briga entre André e Henry porque o ocultista teria descoberto ter envolvimento com a morte de Larissa, sua esposa, fazendo o ex-policial tentar matar Henry, tendo que ser desmaiado por Sean para se acalmar. Indo para a Lojinha do Seu Geraldo, uma das bases de operações da Ordem, uma reunião com Veritas ocorreu e após uma breve discussão, André sente que não consegue mais continuar com a Ordem agora que sabe que Henry estava envolvido com seja lá o que ocorreu com sua esposa. Nessa reunião, Veritas e José conversam sobre o que cada um está sentindo, sobre a dor da perda e o dever dos agentes para com o mundo. José consegue fazer Veritas sorrir depois de tanto tempo sem esboçar um sorriso no rosto.

A equipe retorna para a casa e enfrenta um Zumbi Quadrúpede, conseguindo entrar em uma sala que estava paranormalmente trancada graças a uma chave colocada perto do corpo de um policial na frente da casa e dentro dessa sala, Henry se lembra de tudo que havia esquecido. Os agentes descobrem um bunker embaixo da casa, escondido. Mia e Sean decidem chamar Lucien Armando para ajudar na missão, descendo ao bunker com o agente e enfrentando Yasser Lee e Thomas Larson. Com a morte de ambos, uma estranha coroa aparece a partir do sangue dos dois junto com um símbolo ocultista no chão que logo toma conta de Lucien, transformando-o no Diabo. A equipe enfrenta a figura mitológica graças a ajuda de uma adaga estranha e aos esforços de José que posteriormente seria conhecido como "O homem que derrubou o Diabo" por ter conseguido levantar e derrubar a entidade no chão para que ela recebesse ataques da adaga para ser selada. Durante o combate, porém Sean morre no local para que isso fosse feito, afetando todos os integrantes da equipe, com José chorando depois de muito tempo sem se permitir chorar e dizendo aos prantos que esperava que "Yasmin" o perdoasse por quebrar sua promessa de nunca chorar. O agente então liga para seu velho amigo, Senhor Veritas, para dar a notícia de que o filho do mesmo havia morrido.

### Pós time-skip

Após Irmandade do Sangue e antes de Ruptura se iniciar, José aparentemente malhou em níveis exorbitantes, ficando ainda mais musculoso e forte. Nesse meio-tempo, o agente se aproximou bastante de Mia Arpina, criando um forte vínculo com a companheira de equipe.

### Ruptura

Seis meses depois do caso da Irmandade, Mia Arpina e José Miguel são chamados para a Base da Ordo Veritatis para uma reunião com o Senhor Veritas junto com Henry Hudson e Jack Henson. Durante a reunião, o líder da Ordem explica sobre um caso envolvendo o Diabo que chamou a atenção recentemente na cidade de Bariguara, no interior do estado do Mato Grosso, por conta do envolvimento de uma missão de varredura da Ordem no passado e pelo suposto avistamento do Diabo mesmo ele tendo sido selado.

Os quatro se dirigem até a cidade e lá encontram dois outros agentes da Ordem que também foram designados ao caso, Ethan Fox e Fábio Kolarov, enfrentando um Zumbi Bestial na casa de Cícero Almeida, partindo para ajudar a dupla. Com a morte da criatura, Cícero mostra um vídeo que teria gravado do Diabo, levando a equipe à investigar a casa de Elza Ferreira, a mulher que desapareceu após as supostas aparições do Diabo na cidade. Durante a investigação, José e Fábio interrogam e descobrem informações novas com o vizinho da mulher, Seu Getúlio, e conseguem uma chave paranormal para abrir uma porta que estava trancada por algum tipo de magia oculta.

Ao abrir a porta, os agentes acabam fazendo um pacto com o Diabo e devem enfrentar a sua chamada "Herdeira" para conseguir banhar uma página em branco no sangue dela e revelar informações novas. Três dias depois, a equipe recebe a informação de que a página pertenceria à um livro paranormal que foi resgatado pela Ordem em uma missão na Itália e este livro está guardado no cofre da Mansão Leone, principal base de operações da Família Leone, um dos maiores aliados da Ordem.

Durante a visita, a mansão é atacada pela Família Rosamaria e posteriormente pelos Dramaturgos e após muito esforço e luta a equipe consegue repelir a invasão, descansando por um dia mas sempre em alerta para qualquer ataque futuro que seja feito. No dia seguinte, José lê uma carta de despedida escrita por Iker Aritz para Veritas e ambos novamente compartilham mais uma conversa pessoal, demonstrando novamente o grande vínculo que os dois têm, nessa conversa os dois conversam sobre honrar a memória das pessoas queridas que se foram e proteger aqueles que ainda estão com eles. O assunto principal da conversa termina quando José diz que:

> Eu sempre sorrio e tento ficar feliz. Esse é um dos ensinamentos que eu levo para a vida. Fique sempre feliz. Mantenha um sorriso no rosto sempre.
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> -José para Senhor Veritas
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No dia seguinte, 17 de Maio de 2022, enquanto analisavam os documentos encontrados anteriormente, Jack recebe avisos urgentes do Projeto Constantine sobre uma atividade paranormal gigantesca na base da Ordo Veritatis, fazendo a equipe retornar para o local apenas para encontrar o Diabo, que não só fugiu de sua prisão e contenção como também fez vários reféns da Ordem.

Uma luta se inicia entre os agentes e o Diabo, porém ninguém consegue danificar a entidade que parece mais forte do que nunca e José prepara o seu machado mas acaba não avançando, sendo arrastado para o lado com o poder do Diabo para que este conversasse com Henry. Depois desse acontecimento, Veritas - tentando entender melhor sobre Tenebris e sobre a guerra que o Diabo mencionou - leva José para as celas da base da Ordem para que ambos conversem com Léo Magalhães. Veritas se separa de José para ver a Yara e José decide conversar com Léo Magalhães sozinho, recebendo informações vagas mas ainda de certa forma relevantes, sendo uma frase sobre "o equilíbrio ser mantido quando um eclipse acontecer" a que mais chamou atenção do agente.

A equipe se reúne após isso e com a revelação de uma página do diário sobre uma chamada Ruptura junto com diversos documentos censurados ligados a Bruno Monteiro - todos com a mesma mensagem sobre ir para um local chamado "Orfanato SM" - e com o passado de Mia e Yara, os agentes decidem se dirigir até o Orfanato Santa Matilda em Gramado, Rio Grande do Sul.

Chegando no local, os agentes se depararam com ocultistas tatuados com diversas escritas pelo corpo, andando descalços, utilizando panos velhos como roupa e aparentemente cegos, todos lembrando os Apóstolos, grupo que invadiu a base utilizada pela Ordem seis meses atrás, e junto deles também estavam criaturas similares a pessoas desnutridas com a pele levemente amarelada/bege e coberta das mesmas tatuagens nos corpos dos ocultistas, com olhos vazios e repetindo palavras em uma língua desconhecida.

Seguindo as pessoas que avistaram de início, o grupo entra em confronto com três Apóstolos, sendo um deles Seker, matando os três e juntos os agentes descobrem que as criaturas, chamadas de Esquecidos, são "pacíficas" e só atacam quando atacadas primeiro. Investigando o local, a equipe encontra Samantha Flain e a ocultista informa para o grupo que Tirigan já sabia da presença deles no local e estava esperando por eles na biblioteca, entregando um rei branco para Henry dizendo ser importante e que ele não deveria perder aquela peça por nada.

Antes que pudessem perguntar mais coisas à Samantha, a jovem moça teve de ir embora dizendo que o "Messias" estava observando. Antes de irem para a biblioteca, o grupo decide ir até o centro do orfanato, o pátio, onde três Apóstolos - Caim, Kish e Mashda - estavam esperando pela equipe. Após um começo conturbado, Caim propõe entregar uma parte do painel do elevador do orfanato que a equipe precisa para subir porém, antes disso, eles devem fazer uma série de provas para conseguir.

Quando Mia se dispõe a enfrentar Mashda, as provas se iniciam com o combate entre os dois. Mia saiu gravemente ferida mas conseguiu ganhar do ocultista, garantindo a vitória da equipe na primeira prova. A segunda se iniciou com uma luta entre Henry e Kish, ambos utilizando rituais com Henry conseguindo ganhar.

Como terceiro e último desafio, Caim propõe que a equipe completa enfrente um Esquecido Brutamontes, um esquecido gigante que possuía um terceiro olho. Ethan, Mia e Yara se aproximam da criatura para atacá-la de perto. E embora consigam causar certo dano nela, são afetados pelo terceiro olho do monstro, os deixando enjoados, confundindo seus sentidos e os fazendo vomitar um líquido paranormal sem parar, até que Fábio atira no olho dele, acabando com o efeito. Depois disso, Yara finaliza a criatura com sua escopeta.

Na cabeça do monstro a equipe encontra a recompensa prometida pelo ocultista, um pedaço da peça que daria acesso ao elevador. Percebendo a aura esquisita do pátio do Orfanato, Ethan e Jack decidem investigar as covas presentes no local. Em uma delas os agentes encontram uma caixa com um espaço para um colar, e decidem ir em direção à biblioteca, onde Tirigan os esperava.

No entanto, antes que pudessem prosseguir, os agentes percebem que sua líder, Mia, estava agindo de maneira estranha, desesperada tentando não olhar para os olhos de seus companheiros enquanto diz ser culpada pela morte de diversas pessoas, tentando arrancar seu olho no processo. Mas graças aos esforços da equipe, principalmente de Jack e Yara, são capazes de trazê-la de volta do transe.

Após se recompor, a equipe se dirige à biblioteca e Tirigan propõe à equipe três enigmas, dizendo que há na biblioteca uma caixa com três itens - um terço, uma crucifixo e uma bíblia, cada um com um enigma de onde deveriam ser colocados. Primeiramente a equipe leva a caixa novamente para a cova encontrada anteriormente e coloca o terço no espaço para o colar, encontrando um papel ritualístico juntamente com um papel falando sobre Samantha Flain, que teria "saído de seu próprio corpo" para escapar da "punição de Deus". Em segundo lugar, seguindo o enigma do crucifixo, eles se dirigem à capela do Orfanato e o crucifixo é colocado em um espaço presente no altar.

Lá encontram documentos sobre o padre e uma das freiras do local, uma carta de Janes para Raul Montresor sobre um de seus filhos, Rafael, e que os castigos aplicados a ele não funcionariam mais. Enfim, Tirigan retorna, dando à equipe a segunda parte da peça do elevador, que os levaria ao segundo andar para resolver o último enigma; A equipe segue seu caminho, subindo ao segundo andar e se deparando com um mapa do segundo pavimento do prédio, resolvendo entrar em uma sala marcada no mapa com um símbolo desconhecido. No entanto, antes que pudessem realizar a ação, os agentes escutam um movimento na região que na planta do Orfanato era denominada como "Prisão". Lá, a equipe encontra diversos indivíduos sequestrados, incluindo o médico da Ordem, Lucas Lucarião.

Os agentes se deparam com uma última cela, que diferente das outras era bem cuidada e Mia, ao se aproximar de maneira imprudente da cela, se depara com Santiago Bernadéu, o último Abelha Furiosa, antigo médico da Ordo Veritatis, agora sob o nome de Messias. Mia é consumida por uma energia imponente que ele emanava e a ela é permitida uma pergunta.

Frente ao Messias, Mia pergunta como seria possível impedir a Ruptura, e a resposta que recebeu foi que somente os Ascendidos poderiam deter a realização, quando estivesse próxima de acontecer.

Voltando à realidade, a equipe solta todos os prisioneiros, incluindo Santiago, e tentam investigar o que aconteceu com o antigo agente da Ordem. Sem receber muitas respostas, Mia e **José**, juntos com Fábio vão em direção à um enorme estrondo que escutaram no corredor e Ethan fica junto de Henry e Jack para investigar a sala que antes pertencia a Raul Montresor.

A investigação se encerra quando Mia é atacada por um um Zumbi Bestial e um Semi-Bestial, perdendo um dos olhos para as criaturas e sangrando sem parar. Os agentes correm para ajudar sua líder, mas é tarde demais, Mia morre após perder muito sangue, deixando todos em estado de perda e frustração, principalmente José que - após seis meses mantendo a postura - chora e desfaz seu sorriso no rosto. A equipe decide levar o corpo da agente de volta para São Paulo, na base da Ordem, mas é impedida nos dormitórios do Orfanato ao se depararem com uma Degolificada, invocada por James Blackmore através da morte de Larissa Kingart durante o ritual de Henry no ano de 2020.

A criatura causou a morte de quase todos os prisioneiros do Orfanato que os agentes salvaram e de Fábio, sendo dissipada após uma longa perseguição. A equipe se dirige até o pátio do local, buscando deixar o corpo de Mia e Fábio em um local seguro e procurar por Henry que fora sequestrado por Tirigan assim que a Degolificada apareceu. Porém, antes que pudessem fazer algo, James surge junto com os Escrivas e, através de um ritual performado por Noemi, paralisa todos os membros do time. O ocultista discursa sobre a injustiça, afirmando que ela é a maior força motriz para movimentar as pessoas em busca de algo, matando Yara Manzini e mandando prender toda a equipe, tirando os corpos de Mia e Fábio dos ombros de José e prendendo ele junto de seus companheiros nas várias celas no local.

Enquanto preso, José não deixou a tristeza abalar seu mental, retornando a fazer exercícios físicos para manter seu corpo preparado para quando saísse da cela e enfrentasse mais perigos. Contudo, enquanto se preparava, José é observado pelo Olho Amarelo e passa a ter visões envolvendo sua suposta culpa pelas mortes de Mia Arpina e pela condição de sua irmã, Yasmin. O agente se debateu intensamente para não ceder ao olho, mas acabou desenvolvendo uma condição que o faz evitar olhar nos olhos de outras pessoas, semelhante ao que ocorreu com Mia.

José, assim como o restante de sua equipe, foi salvo pelo Senhor Veritas junto de Miguel e Natália Spektor, que retiraram os agentes de sua contenção. Na ocasião, Veritas contou com a capacidade de José de controlar e ajudar seus amigos - o que o agente fez - e juntos, os agentes começaram a se fortalecer. Ethan, Jack e Henry transcenderam enquanto José se aproveitou para fazer um leve treinamento e aperfeiçoar suas capacidades físicas. Após isso, todos retornaram para a Base da Ordo Veritatis para se banhar, comer e se arrumar para o funeral dos agentes que ocorreria no cemitério da cidade.

Durante o funeral, José ficou quieto e não chegou a fazer nada para homenagear os agentes mortos, isto porque José reconhecia que se pensasse em fazer algo, sua falsa imagem de felicidade quebraria e o agente choraria. Ele não podia chorar, seus amigos precisavam que ele fosse forte. Depois do funeral, quando todos retornam para a base mais uma vez, o local é invadido por um grupo de mascarados desconhecidos conectados com Léo Magalhães - preso no passado por José - e ambos, Henry e José, são levados para uma conversa.

No dia seguinte, José é visto na base da Ordem e afirma não se lembrar o que ocorreu no dia anterior, entretanto, conversando com Henry, ambos claramente se lembram do que ocorreu mas não querem comentar por algum motivo desconhecido. Com isso, a equipe se reuniu com as provas coletadas e, juntos, perceberam que seu próximo objetivo era a Mansão Endiabrada, uma misteriosa mansão abandonada presente no Condomínio das Violetas, em Gramado, Rio Grande do Sul. Juntos, os integrantes da equipe conseguem entrar no condomínio e passam a investigar a mansão, buscando entender todos os mistérios e conectar as pistas que ligavam a antiga família que morava no local com os Escrivas e a Ruptura.

## Arsenal

 **Soqueiras** | Soqueiras comuns que José carrega consigo para utilizar quando necessário.

## Aptidões

### Perícias especializadas

* **Competente em luta corporal:** Por ser treinado em lutar, os socos de José dão 1d8 de dano físico ao invés de 1d4.

### Poderes

* **Saque Rápido:** Por ser um combatente com 30% de Exposição Paranormal, José possui a habilidade de sacar armas de fogo ou armas brancas sem gastar sua rodada, permitindo que o combatente pudesse trocar de armamento rapidamente.

* **Lutador Profissional:** Treinando e evoluindo suas habilidades após atingir 35% de Exposição Paranormal, esse poder garante vantagem nos testes de contra-ataque de José.

## Traumas

**Arrependido:** Após ser confrontado por uma visão de seus maiores arrependimentos e ser tomado pela culpa, José Miguel passou a ter sinais de uma extrema ansiedade social, tendo dificuldade de olhar nos olhos de qualquer um por acreditar que todos sabem o que ele teria feito, todos os problemas que ele fez e tudo que ele se arrepende, como se sua parte mais frágil tivesse sido exposta.

### Superados

**Vergonha Excessiva:** Ao ser duramente afetado pela perda de sanidade graças as visões perturbadoras que José teve com os Perturbados na Sala Roxa do Observador. Por conta disso, José apresentava diversas inseguranças para agir, sempre sentindo vergonha à todo momento com medo de estar sendo julgado por qualquer erro que cometesse.

## Relacionamentos

* André Bittencourt: A relação de José com André era, no máximo, profissional. André odiava a forma brincalhona que José tinha ao mesmo tempo que admirava sua resiliência, já José não tinha uma opinião muito formada sobre André, os dois eram distantes mesmo sendo da mesma equipe.

* Douglas Jibrail: Douglas é um dos maiores amigos de José que sempre brinca com o companheiro. Não se sabe quando nem como a amizade de ambos se iniciou mas sabe-se que os dois são muito próximos.

* Lucas Licarião: José protegeu Lucas quando encontrou este preso no armazém geral e sempre quis garantir sua segurança. O agente tem um carinho por Lucas e sempre se certifica de que este esteja bem, Lucas entrou na Ordem por causa de José e o agente garantir que nada de ruim aconteça com ele.

* Mia Arpina: A relação de Mia e José não começou da melhor maneira, com a antipatia inicial da agente, somada às constantes tentativas de José de cantá-la, fazendo com que Mia o ignorasse muitas vezes. No entanto, no decorrer da missão um sentimento de confiança começou a surgir entre os dois. Em Ruptura, ambos se aproximaram bastante, se demonstrando muito preocupados um com o outro, sempre andando juntos e se ajudando quando necessário. Mia se importa tanto com o companheiro a ponto de arriscar a vida se colocando a frente dele em batalhas e José não aceita isso, tentando ser aquele que arrisca sua vida por Mia. Quando a agente morreu, foi a segunda vez que José foi visto perdendo o sorriso de seu rosto.

* Sean Kirishima: José protegia Sean como podia, o agente era filho de quem José considerava um irmão e por isso ele via como sua responsabilidade a proteção do Kirishima. José salvou Sean da morte quando este encontrou a Viúva e esteve presente em alguns de seus piores momentos, como a morte de Daniel Kepler. No fim, José era como um guardião para Sean, fato que fez o agente se sentir extremamente abalado quando não foi capaz de proteger Sean, pedindo desculpas à Yasmin por ter chorado frente à morte do companheiro sendo esta a primeira vez que José perdeu seu sorriso no rosto.

* Henry Hudson: Ambos os agentes tiveram uma relação boa. José foi o segundo da Equipe Curatio que ficou do lado de Henry quando este precisava de ajuda, sendo junto com Sean os dois únicos agentes que defendiam o ocultista apesar de tudo. O Hudson nutre um sentimento bom por José, não só respeitando o agente como também o vendo como um amigo.

* Gianluigi Maldini: José foi um dos poucos agentes que protegeu Gianluigi até o final apesar de suas constantes e irritantes formas de atrapalhar na missão. Embora a amizade de ambos tenha sido no mínimo duvidosa, José esteve presente por Gianluigi até o final.

* Senhor Veritas: José e Veritas são como irmãos. Ambos sempre estão lá para servir de ombro de apoio um para o outro e os dois parecem ter uma certa intimidade que permite que conversem sobre assuntos mais íntimos e inseguranças nunca reveladas para qualquer um. José é um dos pilares para Veritas.

* Adão Nolun: Adão é um programador que demonstrou gostar bastante de José como um amigo, ambos estão sempre se zoando, como quando José insiste em fazer Adão derrubar as suas batatinhas.

* Daniel Kepler: Daniel a José foram parceiros em algumas missões de varredura. Daniel respeitava imensamente José que, em retribuição, se preocupava com o bem-estar do agente. Quando Daniel morre, José foi visto carregando seu corpo de forma delicada para levá-lo para ser sepultado.

* Lucien Armando: Lucien a José foram parceiros em algumas missões de varredura. Ao que tudo indica, a relação entre os dois era meramente profissional.

* Ethan Fox: Ethan respeita bastante José por seu espírito de protetor da equipe, apesar de diversas vezes achar que ele é um pouco piadista demais, Ethan o respeita como companheiro e amigo.

* Jack Henson: José e Jack se dão muito bem pelos dois seguirem uma filosofia de vida parecida, ser sempre feliz e manter um sorriso no rosto para tentar manter o astral e a esperança vivos.

* Fábio Kolarov: Fábio e José se deram bastante bem devido aos dois serem a parte da lábia e personalidade da equipe, como foi o caso do interrogatório de Getúlio Teixeira, em que os dois se ajudaram fingindo serem jornalistas e José desviou a atenção do idoso para Fábio vasculhar a casa.

* Yasmin Hajjar: Yasmin é a irmã de José que está internada no hospital por uma condição médica, fazendo o agente gastar boa parte de seu dinheiro apenas para pagar as despesas dos tratamentos da mulher. Posteriormente, foi descoberto que José mantém um sorriso no seu rosto e tenta ser positivo sempre por causa de uma promessa que fez para Yasmin no passado.

## Curiosidades

* A imagem de referência para a aparência de José em Irmandade do Sangue era de Amine Gemayel, um ex-presidente do Líbano que atuou de 1982 à 1988.
* O modelo-base de José foi alterado de Irmandade para Ruptura, deixando a face do agente bastante diferente apesar de ser canonicamente a mesma.
* Apesar de não ter sido proposital, o novo modelo de José, do personagem Antônio Pontevedra, é de um personagem que também utiliza um machado como arma assim como José.
* Foi confirmado pelo Mestre que se não fosse pelo resultado "Bom" de José no teste de constituição contra Otávio Valesco, o personagem realmente teria ficado cego de um olho.
* Foi revelado por Adão Nolun que José Miguel é um nome falso do agente. Posteriormente, Veritas revelou parte de seu nome verdadeiro ao chamar o agente de "Rizek".
* Com **22 aparições**, José é o personagem que mais apareceu em A Ordem até o momento.
* Segundo Gabriel Salomão, José sente uma obrigação moral de proteger os indefesos, sendo estes seus aliados, amigos ou pessoas desconhecidas.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Visões causadas pelo **Perturbado** - Irmandade do Sangue/Episódio 2
2. ↑ Conversa de José com o **Senhor Veritas** - Irmandade do Sangue/Episódio 3
3. ↑ 3,0 3,1 Narração do **Mestre** durante a visão do **Olho Amarelo** - Ruptura/Episódio 7
4. ↑ A promessa de José - Irmandade do Sangue/Episódio 13
5. ↑ A promessa de José - Ruptura/Episódio 6
6. ↑ Conversa de José com Veritas.
7. ↑ Fala de José - Ruptura/Episódio 6