Betten

Betten* ---

Eigenschaften

* Interne Feld-ID: **79**

**Betten** (engl. *beds*) sind Einrichtungsgegenstände, die es ermöglichen, den Welterscheinungspunkt des Spielercharakters an ihre Position zu verlegen. Dafür muss ein Bett in einer korrekten Umgebung platziert werden (siehe unten) und `⚷ Öffnen / Aktivieren` muss auf ihm gedrückt werden. Wenn alle Kriterien erfüllt sind, wird die Statusnachricht *„Spawnpoint gesetzt!“* angezeigt. Von nun an wird der Spielercharakter nach dem Tod oder der Verwendung eines Magischen oder Eisspiegels, einem Handy oder eines Rückruftrankes an der Stelle des Betts erscheinen. `⚷ Öffnen / Aktivieren` erneut auf dem Bett zu drücken, entfernt den Welterscheinungspunkt wieder.

Wenn das Bett entfernt wird oder die Kriterien nicht mehr vollständig erfüllt sind, wird der Welterscheinungspunkt sofort auf den ursprünglichen Welt-Standard zurückgesetzt. Wenn das Bett vorübergehend entfernt wird und dann erneut an der gleichen Position wieder platziert wird, funktioniert es danach immer noch als Welterscheinungspunkt (sofern auch die Kriterien weiterhin erfüllt sind).

Insgesamt gibt es 32 verschiedene Arten von Betten, davon 27 herstellbare und 5, welche aus bestimmten Gegenden der Welt mitgenommen werden müssen.

## Kriterien

Damit ein Bett richtig funktioniert und ein Startpunkt gesetzt werden kann, müssen folgende Kriterien eingehalten werden:

* Das Bett muss genug Platz haben. Der Raum muss keine bestimmte From haben, aber die Größe des Raumes (dazu gehören die Wand, Decke und der Boden) muss zwischen 60 und 749 Fliesen liegen (inklusive).
	+ Ein Bett kann in einem nicht-rechteckigen Raum gesetzt werden, solange die 3 Blöcke über dem Kopfende frei bleiben. Ein Bett (4x2) kann zum Beispiel von links, rechts, unten und am Fußende vollständig von Blöcken umgeben sein. So lange genug Platz ist, damit der Spieler (3 Blöcke hoch) am Bett erscheinen kann, kann das Bett als Startpunkt gesetzt werden. Siehe das Bild weiter unten.
* Gegner dürfen nicht im Raum erscheinen können. Das heißt, dass die Hintergrundwänden vom Spieler gesetzt sein müssen. Die Hintergrund-Wände dürfen nicht aus einem natürlichen Material sein. Dazu gehören Dreck und Schlamm-wände und die Wände aus Klüften und dem Verlies. (Vom Spieler gesetzte Erdwände funktionieren). Außerdem funktionieren die natürlich vorkommenden Blumenwände aus einem verzauberten Schwertschrein. Löcher in der Hintergundwand dürfen nicht mehr als 4 Fliesen breit *oder* hoch sein. Zum Beispiel kann ein Raum, der 9 Fliesen breit und 4 Fliesen hoch ist und in der Mitte mit einer Hintergrund-Wand geteilt ist, mit einem Bett genutzt werden.
* Klappen (Plattformen) dürfen als Boden und/oder Decke verwendet werden.
* Es muss genügend Licht (Light) vorhanden sein.

Das folgende Bild zeigt eine gültige Bettplatzierung:

Die 3 Blöcke über dem Kopfende sind frei. Eine gespiegelte Version dieses Bildes wäre ebenso gültig..

## Hinweise

* Solange alle Kriterien erfüllt sind, können Betten auch im Untergrund oder unter Wasser platziert und aktiviert werden.

## Tipps

* Es ist ratsam, ein Bett in einer Wohnung mit der Krankenschwester zu platzieren und dort seinen Spawnpoint zu setzen. So kann man sich im Notfall zum Bett teleportieren und sich schnell heilen.  Sei vorsichtig, wenn die Krankenschwester vor dem Bett steht und du im Begriff bist, dich zu heilen. Dabei könntest du ausversehen dein Spawnpoint entfernen.
* Es gibt viele natürlich erzeugte Strukturen, die als geeignete Standorte für ein Bett dienen können, wie z. B. Unterirdische Hütten oder die Häuser auf Fliegende Inseln. Bei einigen sind eventuell kleinere Verbesserungen erforderlich, z. B. das Füllen von Löchern in der Hintergrundwand.

## Trivia

* Das Rosa Verliesbett hieß ursprünglich „Red Dungeon Bed“ („Rotes Verliesbett“). In der Old-gen-Konsolenversion heißt es immer noch so.

## Geschichte

Desktopversion
* Desktop 1.3.5: Kristallbett hinzugefügt.

* Desktop 1.3.0.1:
	+ Meteor-, Granit-, Marmor- und Marsianerbett hinzugefügt.
	+ Spawnpoint durch erneutes rechtsklicken entfernbar

* Desktop 1.2.4: Palmholz-, Pilz-,Borealholz-, Schleim- und Kürbisbett hinzugefügt.

* Desktop 1.2.3: Verschiedene Betttypen hinzugefügt.

* Desktop 1.2.0.2: Wenn du ein Bett irgendwo platzierst, was dazu führen kann, dass Blöcke beim Erscheinen zerstört werden, wird ausgegeben, dass es keine geeignete Position sei.

* Desktop 1.2: Verschiedene Betttypen hinzugefügt.

* Desktop 1.0.6.1: Herstellungsgeraät von Werkbank zu Sägemühle geändert.

* Desktop 1.0.2: Das Platzieren eines Bettes weit weg vom Spawn führt nicht mehr dazu, dass ein Spieler, der seinen Spawn dort platziert hat, beim Betreten der Welt rausfliegt.

* Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.

* Konsole 1.07: Knochen-, Kürbis-, Himmel-, Schleim- und Schauriges Bett hinzugefügt.

* Konsole 1.06: 1.2.3 Betten hinzugefügt.

* Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.

Nintendo Switch-Version
* Switch 1.0.711.6: Eingeführt.

* Mobil 1.2.12715: Ein Bug, der dazu führt, dass beim Setzen des Spawns keine Nachricht ausgegeben wird, wurde behoben.

* Mobil 1.2.11212: Palmholz-, Pilz-, Borealholz-, Schleim-, Kürbisbett und alle 1.2.3 Betten hinzugefügt.

* Mobil 1.0.2: Es wurde ein anderer Fehler behoben, der die Bettplatzierung für die  Google Play-Version betraf.

* Mobil 1.0.1: Ein Bug, der beim Platzieren des Bettes auftauchen kann, wurde behoben

* Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.

Nintendo 3DS-Version
* 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.