Homme filiforme

**L'Homme filiforme** **(  Angl.  *The Thin Man* )** est le principal antagoniste de Little Nightmares II. Sa première apparition se trouve dans la scène post-crédits du DLC Secrets de l'Antre.

## Apparence

L'Homme filiforme est un être grand et maigre, portant un costume noir et un chapeau gris. Sa peau sombre et ridée est également incolore, rappelant les films en noir et blanc des années 1940-1950 - une allusion possible à sa capacité à influencer les téléviseurs. Sa posture est tordue et mal alignée, avec des pommettes et des yeux fermés qui semblent enfoncés et émaciés, lui donnant une apparence cadavérique.

## Personnalité

Comme les nombreux autres personnages de l'univers Little Nightmares, la personnalité de l'Homme filiforme est méconnue. Contrairement aux autres antagonistes de la franchise qui sont agressifs et violents, l'Homme filiforme agit calmement alors qu'il poursuit obstinément Mono et Six, tout en restant apparemment hostile.

Pour des raisons inconnues, l'Homme filiforme avait enlevé au moins un enfant avant les événements du jeu, ce qui peut signifier qu'il a l'habitude de kidnapper des enfants s'ils se rapprochent trop d'une télévision. Cependant, lorsque Mono le libère par inadvertance, l'Homme filiforme se concentre sur la poursuite spécifique de Mono et Six. Il fait preuve de beaucoup d'acharnement lorsqu'il est concentré sur une tâche, alors qu'il traque continuellement Mono dans toute la Ville Pâle, même après que le garçon lui ait échappé à plusieurs reprises.
L'Homme filiforme semble également être rusé, intelligent et semble toujours avoir une longueur d'avance sur Mono. Ainsi, lorsque Mono arrive dans une zone, l'Homme filiforme apparaît presque immédiatement après.

## Histoire

Tout au long du jeu, Mono se retrouve à plusieurs reprises dans le besoin d'aller vers la transmission de télévisions. Lorsqu'il s'en approche et en touche l'écran, il se retrouve dans un couloir tordu dont il avait rêvé pour la première fois dans la forêt. Dans chaque cas, Mono se rapproche de plus en plus d'une porte marquée par les yeux au bout du couloir, pour être toujours ramené dans la réalité par Six.

Cependant, avec la troisième télévision sur laquelle Mono se connecte, il atteint enfin son objectif en ouvrant la porte au bout du couloir, et y découvre l'Homme filiforme, assis patiemment sur une chaise. Au moment où l'homme se lève, Mono est mis en sécurité par Six. Mais l'Homme filiforme commence à les suivre hors de la transmission et dans l'appartement dans lequel ils se trouvent. Six tente de faire comprendre à Mono qu'ils doivent partir, mais le garçon souffre d'un énorme mal de tête. L'Homme filiforme pénètre dans le monde réel, forçant Six à courir sans lui. Bientôt, l'antagoniste arrive a leur niveau et sa présence distord la zone, qui devient lente et émet un signal de crissement et de bourdonnement. Mono court derrière Six et tous deux se réfugient dans la pièce voisine avec l'Homme filiforme à sa poursuite.

Tandis que Mono se cache sous un lit, Six choisit de se mettre à couvert sous une table et derrière des jouets. Leurs tentatives de se cacher s'avèrent infructueuses, car l'Homme filiforme les retrouve facilement. Cependant au lieu d'aller chercher les deux enfants, il ignore complètement Mono et se concentre sur Six, qui tente de courir vers Mono pour obtenir de l'aide. La fille trébuche et se retrouve à la merci de la silhouette inquiétante tandis que Mono souffre d'un autre mal de tête. L'Homme filiforme attrape Six grâce à sa télékinésie et se téléporte, ne laissant que la dépouille corrompu de Six.

Après cette affrontement, Mono acquière la capacité de voyager à travers les téléviseurs dans toute la ville pâle, ce qui lui permet de se rendre à la Tour de Transmission à un rythme plus rapide. Après s'être échappé d'une horde de Spectateurs dans un magasin, Mono arrive dans un autre bâtiment, où il trouve Six pressant et cognant contre la vitre de l'intérieur d'un téléviseur, appelant à l'aide. Mono tente de la sortir, mais elle est ramenée à l'intérieur par l'Homme filiforme, qui émerge ensuite à travers l'écran pour poursuivre Mono. Heureusement pour Mono, cela fait trembler la pièce, faisant tomber une hache. Utilisant cette dernière pour défoncer la porte, Mono fuit la pièce et s'échappe par une porte barrée, sans que l'homme ne puisse l'en empêcher.

En naviguant à travers le bâtiment déformé, Mono progresse sous le sol du bâtiment. Cependant, l'Homme filiforme ne tarde pas à le suivre, le son de ses pas lents et lourds résonnant sur le sol au-dessus de la tête de Mono. Restant calme et caché, alors même que l'homme tente de le trouver à travers les trous et les fissures dans le sol à la recherche du garçon, Mono échappe une fois de plus à la capture. Au fur et à mesure que Mono avance, l'Homme filiforme quitte la pièce par un autre téléviseur.

Alors que Mono s'échappe dans un couloir, l'Homme filiforme apparait à nouveau à travers une porte à l'autre bout de celui-ci, comme s'il suivait chacun de ses mouvements. À l'aide d'un tabouret, Mono saute sur un rebord de fenêtre et déchire les planches de la fenêtre, avant de sauter à travers. Mono atterrit sur un surplomb, glissant sous la pluie, et glisse sur l'épave d'un train, réussissant à peine à s'agripper à un wagon de train.

Mono franchit la fenêtre au bout du wagon et monte dans un autre train, seulement pour découvrir que l'Homme filiforme l'avait devancé, la silhouette imposante entrant par la porte menant au wagon suivant pour continuer sa poursuite. l'Homme filiforme marche calmement, délibérément vers Mono, en suivant le rythme des rafales de vitesse anormale. Alors que Mono saute vers la voiture suivante, l'Homme filiforme se déforme juste derrière lui, augmentant la longueur de ses foulées pour profiter pleinement de sa taille. À la fin de la voiture, Mono n'a d'autre choix que de la déconnecter du train, laissant l'Homme filiforme derrière tandis que la voiture libérée descend le long du rail.
La voiture s'écrase au bout de la file, laissant Mono meurtri. Après avoir pris un moment pour se relever, l'enfant progresse malgré la douleur, sortant de la station de métro grâce des versions holographiques de Six.

Mono se force à grimper à une échelle et soulève le couvercle de drainage au-dessus de lui, sortant dans les rues de la ville pâle. Il regarde au loin la sinistre Tour Noire. Soudain, les réverbères commencent à clignoter et l'Homme filiforme réapparaît devant lui, lui barrant le chemin. Le garçon tombe à genoux puis découvre son visage, laissant son couvre-chef dériver dans une flaque d'eau. Alors que la figure imminente se rapproche, l'enfant prend un moment pour s'armer, avant de se lever pour s'opposer à l'homme mince.

Tendant la main vers lui, Mono concentre ses pouvoirs sur l'Homme filiforme, qui se tord et se plie avant d'être forcé de reculer, dynamité par une force invisible qui fait balancer et se tordre les bâtiments et les lampes. Déterminé, l'homme se relève encore et encore, le bras tendu pour attraper le garçon, se penchant d'avant en arrière pour tenter de passer au-delà du champ de force, mais à chaque fois, il est repoussé et affaibli, jusqu'à succomber à l'assaut du garçon, s'effondrant et disparaissant en volutes d'obscurité, probablement tué.

Après la bataille, Mono arrive à l'intérieur de la tour noire et trouve son compagnon imperméable dans un état monstrueux et très déformé. Le garçon en vient à la conclusion que sa boîte à musique est ce qui la retient, il se mettra alors à le frapper continuellement avec une hache tout en combattant Six pour cela. Il réussit à le détruire et Six revient à la normale, seulement pour que le terrain de la Tour Noire se transforme en yeux et en chair qui poursuivent les enfants, les forçant à courir. À la fin, Six lâche Mono dans le vide le condamnant à rester dans la tour alors qu'elle s'échappe. Seul dans les Abysses, Mono s'assoit sur une chaise et laisse passer le temps alors que la Transmission le corrompt. Il vieillit et devient sensiblement plus grand jusqu'à ce qu'il prenne la forme de l'Homme filiforme, étant enfermé derrière la porte, attendant d'être inévitablement libéré.

## Stratégies

l'Homme filiforme peut avancer rapidement dans l'espace où il peut se déplacer facilement d'un point à un autre pour poursuivre Mono. Il a également la capacité de voyager dans et hors des téléviseurs dans toute la Ville Pâle et voir à travers eux. L'Homme filiforme semble être également doté de télékinésie, car il l'utilise pour capturer Six quand elle est repérée. À chacune de ses apparitions, la zone dans laquelle il se trouve devient statique et se parsème d'anomalies holographiques, ce qui fait que ceux qui l'entourent ralentissent et se déplacent à un rythme plus lent. Le seul espoir que Mono semble avoir contre lui est de continuer à courir.

## Galerie

L'Homme Filiforme dans la scène poste-générique du dernier DLC de Little NightmaresSupposé dessin de l'Homme Filiforme dans Very Little NightmaresL'Homme Filiforme dans la bande annonce de Little Nightmares IIComics 2021The Thin Man- Echo Sounds (Little Nightmares 2)
## Anecdotes

* Dans le DLC Residence, l'un des portraits sur le mur représente l'Homme filiforme.
* Son thème s'appelle *The Man in the Hat*. Cela pourrait être un autre nom pour l'Homme filiforme.
* Les premières bande-annonces montrent que l'Homme filiforme aurait initialement rencontré Mono et Six sur l'un des toits du bâtiment dans la Ville Pâle.
* L'Homme filiforme devait à l'origine porter une tenue différente de celle qu'il porte dans le jeu. Il aurait eu un costume avec un bouton et une cravate. Il n'était pas non plus destiné à avoir un chapeau.
* Il existe dans les fichiers du jeu, un ancien modèle de l'Homme filiforme, il semblait avait une tête moins ridée, avec toujours un chapeau, un costume, mais il avait une cravate, relativement coloré de brun.
* L'Homme filiforme pourrait être inspiré du Hatman, une légende urbaine, ou de Slenderman, un grand homme très maigre sans visage avec un costume similaire à la première version de l'Homme filiforme.