Mew

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Sácale todo el partido al poder psíquico de este ofensivo de largo alcance durante tus combates en Æos. ¡Mew está listo para confundir a sus rivales en Pokémon UNITE con sus poderosos juegos mentales!
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
* Recompensa del evento «Desafío de la losa de Mew».

## Movimientos

   Ataque básico
Al usar un movimiento, recibe un contador potenciador, hasta un máximo de tres. Tras acumular tres contadores, su siguiente ataque básico es un ataque potenciado que consume todos los contadores y que lanza una bola de energía psíquica a un rival. La bola inflige más daño cuanta más distancia recorra.

Daño - Básico* **Nivel 1**130
* **Nivel 2**136
* **Nivel 3**143
* **Nivel 4**150
* **Nivel 5**158
* **Nivel 6**167
* **Nivel 7**177
* **Nivel 8**188
* **Nivel 9**200
* **Nivel 10**213
* **Nivel 11**227
* **Nivel 12**243
* **Nivel 13**260
* **Nivel 14**279
* **Nivel 15**300
1 movimiento tiene varias opciones y podrás elegir 1 movimiento de entre estos 3.

* Bola Voltio
* Rayo Solar
* Surf

## Bola Voltio

   Bola Voltio  🕐 5s - Infalible
Lanza una bola de electricidad que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los paraliza temporalmente. Inflige más daño cuántos menos PS tengan los rivales.
Tras la mejora, el efecto de parálisis es mayor.Daño (no potenciado por Pantalla de Luz)* **Nivel 1**348
* **Nivel 2**392
* **Nivel 3**440
* **Nivel 4**492
* **Nivel 5**547
* **Nivel 6**608
* **Nivel 7**672
* **Nivel 8**742
* **Nivel 9**818
* **Nivel 10**901
* **Nivel 11**991
* **Nivel 12**1089
* **Nivel 13**1196
* **Nivel 14**1312
* **Nivel 15**1439
Daño (potenciado por Pantalla de Luz)* **Nivel 1**451
* **Nivel 2**509
* **Nivel 3**571
* **Nivel 4**637
* **Nivel 5**709
* **Nivel 6**786
* **Nivel 7**870
* **Nivel 8**960
* **Nivel 9**1058
* **Nivel 10**1165
* **Nivel 11**1281
* **Nivel 12**1408
* **Nivel 13**1546
* **Nivel 14**1697
* **Nivel 15**1860

## Rayo Solar

   Rayo Solar  🕐 10.5s - Área
Emite un intento haz de luz que inflige daño a los rivales en el área de efecto. Recibe un contador potenciador adicional si acierta a un rival.
Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento se reduce en un segundo por cada rival golpeado.Daño - por instancia* **Nivel 1**172
* **Nivel 2**193
* **Nivel 3**215
* **Nivel 4**240
* **Nivel 5**267
* **Nivel 6**296
* **Nivel 7**327
* **Nivel 8**361
* **Nivel 9**399
* **Nivel 10**441
* **Nivel 11**485
* **Nivel 12**535
* **Nivel 13**589
* **Nivel 14**648
* **Nivel 15**713
Daño - por instancia (potenciado por Pantalla de Luz)* **Nivel 1**223
* **Nivel 2**250
* **Nivel 3**280
* **Nivel 4**312
* **Nivel 5**346
* **Nivel 6**384
* **Nivel 7**425
* **Nivel 8**469
* **Nivel 9**518
* **Nivel 10**572
* **Nivel 11**630
* **Nivel 12**694
* **Nivel 13**764
* **Nivel 14**841
* **Nivel 15**924

## Surf

   Surf  🕐 12s - Restricción
Se sube a la cresta de una ola y se abalanza sobre los rivales, a los que empuja e incapacita. Recibe un contador potenciador adicional si acierta a un rival. Además, recibe un escudo y se vuelve imparable mientras usa el movimiento. Cuando termina, salta en la dirección seleccionada y se vuelve imparable de nuevo temporalmente.
Tras la mejora, la potencia del escudo otorgado por este movimiento es mayor.Daño* **Nivel 1**486
* **Nivel 2**550
* **Nivel 3**620
* **Nivel 4**696
* **Nivel 5**779
* **Nivel 6**869
* **Nivel 7**966
* **Nivel 8**1073
* **Nivel 9**1191
* **Nivel 10**1320
* **Nivel 11**1461
* **Nivel 12**1616
* **Nivel 13**1785
* **Nivel 14**1972
* **Nivel 15**2175
Escudo* **Nivel 1**263
* **Nivel 2**284
* **Nivel 3**308
* **Nivel 4**334
* **Nivel 5**363
* **Nivel 6**394
* **Nivel 7**428
* **Nivel 8**466
* **Nivel 9**508
* **Nivel 10**554
* **Nivel 11**605
* **Nivel 12**661
* **Nivel 13**722
* **Nivel 14**790
* **Nivel 15**865

2 movimientos tienen varias opciones y podrás elegir 1 movimiento de entre estos 3.

* Motivación
* Pantalla de Luz
* Agilidad

## Motivación

   Motivación  🕐 7s - Beneficio
Se acerca a un aliado, a quien otorga un escudo y proporciona un aumento de la velocidad de ataque. Dicho aliado se considerará "motivado", si lo estaba ya anteriormente, durante un tiempo determinado. Si se usa con un aliado que no está motivado, se elimina instantáneamente el tiempo de recargar de este movimiento. El tiempo de recarga de Bola Voltio, Rayo Solar y Surf se reduce cada vez que se utiliza este movimiento.

Tras la mejora, se reducen tanto el tiempo de recarga de este movimiento como el período qué hay que esperar para poder volver a usarlo sobre un mismo aliado sin que comience su tiempo de recarga.Escudo* **Nivel 1**390
* **Nivel 2**421
* **Nivel 3**455
* **Nivel 4**492
* **Nivel 5**533
* **Nivel 6**578
* **Nivel 7**627
* **Nivel 8**681
* **Nivel 9**741
* **Nivel 10**807
* **Nivel 11**879
* **Nivel 12**959
* **Nivel 13**1047
* **Nivel 14**1144
* **Nivel 15**1250

## Pantalla de Luz

   Pantalla de Luz  🕐 10s - Beneficio
Crea un muro transparente en la ubicación seleccionada que impide el paso a los rivales y los empuja si entran en contacto con él. Además, si los movimientos Bola Voltio, Rayo Solar o Surf pasan a través del muro, se potencia el daño que infligen, su alcance, su área de efecto y cualquiera de sus otros efectos. Si se vuelve a utilizar, la barrera se aproximará y mantendrá cierta distancia incluso cuando el Pokémon se mueva, durante lo cual los ataques rivales que atraviesen el muro infligirán menos daño.
Tras la mejora, el tamaño del muro es mayor.

## Agilidad

   Agilidad  🕐 2s - Avance
Se mueve a toda velocidad en la dirección seleccionada y aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede acumular un máximo de dos usos.

Tras la mejora, la distancia recorrida es mayor.

   Movimiento UNITE: Espejismo Mewstico - Beneficio

Se alza en el aire y crea un campo de energía con el que se vuelve invencible e invisible, además de volver invisible también a los aliados que se encuentren en el área de efecto. Transcurrido un tiempo, inflige daño a los rivales en el área de efecto.

Daño* **Nivel 1**501
* **Nivel 2**554
* **Nivel 3**612
* **Nivel 4**673
* **Nivel 5**741
* **Nivel 6**814
* **Nivel 7**892
* **Nivel 8**978
* **Nivel 9**1072
* **Nivel 10**1174
* **Nivel 11**1285
* **Nivel 12**1407
* **Nivel 13**1540
* **Nivel 14**1686
* **Nivel 15**1845
   Habilidad: Sincronía
Al usar un movimiento, aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento y la de los aliados cercanos. Tras alcanzar el Nv.5, pude usarse el botón de reinicio de movimientos para olvidarlos y aprender otros, lo que también reduce el tiempo de recarga del movimiento Unite. Este botón no puede volver a usarse hasta que transcurra cierto tiempo y, al derrotar a un Pokémon del equipo rival, conseguir una asistencia o marcar un tanto, se reduce el tiempo de recarga de dicho botón.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Mew al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Mew con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 6500     Posición 31 de 46  **Ataque** 300     Posición 34 de 43  **Defensa** 230     Posición 32 de 38  **Atq. esp.** 950     Posición 7 de 30  **Def. esp.** 180     Posición 26 de 36  **Total** 8160     Posición 38 de 63
## Holoatuendos

Mew EleganteMew Indumentaria UniteMew RefinadoMew Uniforme UniteMewtwo Artes Marciales (X)Mewtwo Artes Marciales (Y)Mewtwo Teatro Æos (X)Mewtwo Teatro Æos (Y)
## Objetos recomendados

 Gafas de Asalto
Útil para Pokémon que buscan llevar su estadística de ataque especial al valor más alto posible, asumiendo el riesgo y dificultad que conlleva el *stacking*.
 Cuchara Peculiar
En muchos casos es un objeto indispensable de los Pokémon ofensivos de ataque especial debido a su efecto para ignorar la defensa especial. Funciona bastante bien en caso de buscar una mejor alternativa para las Gafas de Asalto.
 Gafas Especiales
Objeto básico para Pokémon de ataque especial. Solo proveen de un aumento directo pero muy notable sobre las estadísticas.
 Gafas Elección
Objeto básico para Pokémon ofensivos de ataque especial. Aunque ayudan a incrementar la estadística de ataque, destacan en su efecto adicional al aumentar el daño de los movimientos cada 8 segundos.
 Cascabel Concha
Además de aumentar ligeramente el ataque especial del Pokémon, se aprovecha para reducir el tiempo de reutilización de habilidades con mayor tiempo.

### Objetos no recomendados

 Cinta Fuerte /  Pañuelo Combo
Mew no depende de sus ataques básicos más que del ataque básico cargado. No se ve significativamente beneficido por los efectos de estos objetos.
## Historial de cambios

Versión 1.12.1.5
Se ha ajustado el aumento de las siguientes características al subir de nivel: potencia de drenaje.
Se ha reducido la mejora de ataque causada por el ataque potenciado.
Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales por el ataque potenciado.
Se ha reducido el tiempo de recarga de **Rayo Solar**.
Debilitamiento de movimientos Pokémon para **Rayo Solar +**.
Se ha reducido el tiempo de recarga de **Pantalla de Luz**.
Versión 1.9.1.5
Se ha aumentado el tiempo de recarga para reiniciar movimientos.
Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales por **Bola Voltio**.
Se ha aumentado el tiempo de recarga de **Rayo Solar**.
Versión 1.8.1.2
Se han solucionado errores que impedían el aprendizaje correcto de movimientos.
Versión 1.7.1.11
Se han debilitado los efectos que recibe el usuario al ejecutar **Sincronía**.
Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales con el ataque potenciado.
Se ha aumentado el tiempo de recarga de **Agilidad**.
Versión 1.7.1.9
Se han solucionado errores en el movimiento Rayo Solar y Rayo Solar+.
Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales de **Rayo Solar**.
Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales de **Surf**.
Se redujo los efectos de **Agilidad**.
Se redujo el daño infligido a Pokémon rivales del movimiento Unite.
Versión 1.7.1.8
Resolución de errores relacionados con el movimiento **Agilidad**.
Versión 1.7.1.7
Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales del **ataque potenciado**.
Corrección de errores relacionados con el alcance del movimiento **Agilidad**.
Versión 1.7.1.2
**Mew** se añadió al juego.