Glitchtrap

### Goals

Funda-se com a consciência do jogador e escape do jogo (parcialmente bem-sucedido).
Convença Vanny a seguir suas instruções (sucesso).

### Crimes

**Confirmado:**
Perseguição
Tortura psicológica
Lavagem cerebral
Assassinato em série de crianças por procuração
**Implícito:**
todos os crimes de William Afton
Hacking
Suicídio forçado
Sabotagem
Assassinato em massa indireto

### Type of Villain

Lavador de Cérebral Paranormal

**Glitchtrap** , também conhecido como **Malhare,** é um grande antagonista *da* franquia *Five Nights at Freddy* .

Ele é o principal antagonista de *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted* , o antagonista invisível de *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery* e o maior antagonista de *Five Nights at Freddy's: Security Breach* . Ele também é um antagonista coadjuvante na série de antologia *Fazbear Frights* , servindo como o principal antagonista invisível da história "Prankster".

Ele é um malware sobrenatural dentro do jogo que assume a forma de um humanóide em uma fantasia de coelho e observa o jogador enquanto ele progride. Ele pretende realizar uma transferência de consciência digital com o jogador para escapar para o mundo real. Ele é o arquiinimigo de Tape Girl e o mestre de Vanny .

Ele também é a versão digitalizada do assassino em série **William Afton** , embora não se saiba se eles são ou não o mesmo ser.

## Biografia

### *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted*

Glitchtrap aparece pela primeira vez perto de uma porta no hub principal depois de coletar uma das fitas cassete escondidas durante o jogo. Ao encontrar mais fitas, Glitchtrap ficará mais perto do jogador e se tornará progressivamente mais sólido. As fitas implicam que Glitchtrap entrou pela primeira vez em *The Freddy Fazbear Virtual Experience* depois que antigas placas de circuito animatrônico, uma delas sendo Springtrap , embora ele não fizesse parte dela como revelado nos E-Mails de entrega especial, foi digitalizado para criar sistemas de IA avançados . Ele começou a enervar bastante os testadores beta ao vê-los jogar, fazendo com que um deles documentasse o que sabiam sobre o Glitchtrap na esperança de que outra equipe de desenvolvimento pudesse encontrar uma maneira de eliminá-lo, apelidando-o de "a Anomalia".

Ela conseguiu esconder suas gravações documentadas dentro de uma parte protegida do código do jogo; em um lugar onde apenas os testadores beta olhariam. No entanto, Glitchtrap então travou sua programação nos arquivos de áudio como uma forma de evitar que ele mesmo fosse excluído. A testadora decidiu fragmentar suas gravações e espalhá-las na forma de fitas para proteger o resto do jogo de Glitchtrap. Em sua gravação final, o testador beta diz ao jogador sobre uma maneira muito arriscada de possivelmente limpar Glitchtrap do jogo. Ela revela que Glitchtrap é capaz de possuir o jogador, e eles precisam ativar um interruptor em algum lugar na frente do palco enquanto seu corpo está sendo fundido com o coelho.

No nível final "Pizza Party", o jogador deve navegar por um labirinto usando pistas supostamente deixadas por Glitchtrap. Eles são liderados nos bastidores, onde Glitchtrap pode ser visto gesticulando para o jogador segui-lo atrás de uma cortina. Isso deixará o jogador no palco do hub principal como Freddy Fazbear enquanto os créditos rolam e Glitchtrap dança ao fundo.

Depois de coletar todas as fitas, o Glitchtrap tentará possuir o jogador na próxima vez que ele iniciar o jogo. Se eles demorarem muito para seguir as instruções da última fita, o Glitchtrap irá se fundir com eles e o jogador receberá um jogo acabado.

Se o jogador seguir as instruções corretamente, eles obterão o final do cânone onde o jogador, Vanessa, é trancado atrás de uma porta de aço enquanto Glitchtrap diz a eles para passar por uma fenda antes de desaparecer. O jogador é então enviado de volta ao hub principal para encontrar um pelúcia Glitchtrap verde com falhas ao lado deles.

#### *Maldição do Dreadbear*

Na atualização de 29 de outubro, o jogador pode causar um Easter Egg que faz Glitchtrap aparecer no fundo ao lado de *Five Nights at Freddy's 4* house, dançando.

Depois de coletar todas as quatro chaves no nível Corn Maze, uma quinta chave roxa com defeito e enferrujada aparecerá em algum lugar do mapa. Esta chave abre uma cabana subterrânea no centro do labirinto com uma máscara de coelho branca dentro. Esta máscara é então desbloqueada no canto do prêmio. Usar a máscara de coelho branca enquanto olha para o pelúcia Glitchtrap fará com que uma voz feminina diga a ele que ela foi capaz de terminar os preparativos que ele deu a ela sem problemas; ninguém desconfia de seus planos e que ela fez um terno para ele, esperando que ele goste.

Ela termina garantindo que tudo estará pronto para a "diversão".

#### Porta móvel

Glitchtrap é quase totalmente removido do jogo devido à ausência de fitas para coletar, aparecendo apenas duas vezes: no nível Pizza Party e como o principal antagonista do minijogo secreto *Princess Quest* . Ao longo do minijogo, vários tipos de coelhos verdes problemáticos tentam atacar a princesa titular enquanto ela explora um castelo.

Bem no final do minijogo, trancada atrás de uma grande porta que precisa ser destrancada com uma chave roxa, a princesa encontra um coelho gigante, roxo e defeituoso. Isso diz algo a ela em um balão de fala ilegível e com um ruído estranho, então a envolve com gavinhas sombrias conforme a tela fica cada vez mais falha, seguida pelo jogo travar.

Os fãs encontraram rapidamente o arquivo de áudio original e descobriram que o coelho diz: "Eu sempre volto. Deixe-me sair".

### *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery*

Glitchtrap, devido a levar Vanny para dentro, fez com que ela ganhasse controle total sobre o Serviço Fazbear Funtime enganando o resto dos funcionários, permitindo que os animatrônicos no serviço se tornassem hostis e adicionando Springtrap ao Serviço.

## Aparência

Glitchtrap aparece como um humanóide vestindo uma fantasia de coelho antropomórfico amarelo dourado, com um rosto sempre sorridente, dois botões pretos no peito, uma grande gravata-borboleta roxa e um colete roxo decorado com padrões de estrelas. Enquanto em sua forma incompleta, ele parece o mesmo que sua forma normal, mas é transparente, rodeado por uma aura verde e tem olhos roxos brilhantes.

No minijogo *Princess Quest* , Glitchtrap aparece como um amálgama massivo de coelhos sombrios com olhos e bocas roxas brilhantes e uma cabeça principal maior e sorridente com o que parece ser lágrimas roxas escorrendo pelos olhos. Esta pode ou não ser sua verdadeira forma.

## Curiosidades

* É claro que Glitchtrap tem alguma relação com William Afton / Springtrap, sendo a manifestação digital dele ou de sua alma devido aos seus maneirismos e como ele tenta atrair o jogador.
	+ Isso é ainda mais suportado quando Glitchtrap (presumivelmente) enfia o jogador em um terno Freddy Fazbear.
		- Dito isso, não está claro se Glitchtrap é um William Afton ressuscitado ou uma cópia criada ao escanear os chips.
			* Visto que a teoria de que ele é uma cópia não tem prova, pode-se presumir que ele é um Afton ressuscitado, embora isso não seja confirmado.
	+ Embora ainda seja muito cedo para dizer com certeza, a série de antologias *Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights* parece indicar que ele é realmente William. Esses livros apresentam um animatrônico chamado Stitchwraith, que é possuído por duas crianças chamadas Jake e Andrew. A lembrança de Andrew de como ele acabou dentro do Stitchwraith começa notavelmente semelhante a como o Espírito Vingativo torturou o personagem do jogador em *Ultimate Custom Night* . Ele se lembra de abandonar isso e passar por vários objetos depois, mas Jake acredita que algo malévolo pode ter seguido Andrew enquanto ele fazia isso. Isso poderia explicar como Afton conseguiu escapar de sua punição e acabou na Experiência Virtual Freddy Fazbear.
	+ O minijogo *Princess Quest* implica fortemente que Glitchtrap é sua alma, pois ele anuncia que sempre volta.
* Antes de seu nome ser revelado nos arquivos do jogo, Glitchtrap também era conhecido como **Malhare** e **VRabbit** pelos fãs.
	+ Após o lançamento do jogo, foi descoberto que uma propriedade booleana nos arquivos do jogo marcando se o Glitchtrap foi derrotado ou não usava a palavra "Glitchtrap". Isso parece estar em conflito com um arquivo não utilizado que, em vez disso, se refere a um modelo Springtrap trêmulo como "Glitchtrap".
* Um dos ruídos que o Glitchtrap faz é na verdade uma porção mais lenta da primeira fita da beta testadora dizendo "Você pode me ouvir? Olá.". Ele faz esses ruídos porque se prendeu às fitas.
* Semelhante ao Lefty antes da *Ultimate Custom Night* , a única linha de voz de Glitchtrap era um shush antes da porta móvel.
* Um dos apelidos de Glitchtrap; Malhare é uma combinação de malware (software malicioso) e lebre (um mamífero semelhante a um coelho).
* Devido à natureza do ovo de páscoa Rabbit Mask em *Curse of Dreadbear* DLC, é altamente especulado que ele retornará como o principal antagonista de *Five Nights at Freddy's: Security Breach* , sendo desenvolvido pelo Steel Wool Studios como *Five Nights at Freddy's VR: Procura-se ajuda* , que será lançado em 16 de dezembro de 2021.
	+ No entanto, notícias mais recentes parecem indicar que ele será o antagonista geral, com Vanny sendo o principal antagonista.
* Estranhamente, Glitchtrap possui olhos roxos, semelhantes aos de Michael no final de *Five Nights at Freddy's: Sister Location* . No entanto, de acordo com o modelo de Adventure Spring Bonnie do *FNaF World* , Spring Bonnie originalmente tinha olhos verdes. Isso pode ser uma conexão com William Afton.
* Steel Wool Studios, os criadores de *Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted* , certa vez o chamou de Glitchtrap, confirmando seu nome. Quando um fã respondeu brincando que "ele só conhece Malhare", Steel Wool disse "isso também funciona" , possivelmente dando a entender que Malhare pode ser outro de seus muitos nomes.
* Especula-se que Glitchtrap foi o traje que William Afton usou para atrair e matar as cinco crianças que iriam possuir os animatrônicos, e não o traje springlock Spring Bonnie com o qual ele morreria mais tarde.
	+ Também é possível que o Glitchtrap tenha sido um dos processos temporários mencionados no FNaF 3.
* Um dos e-mails em *Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery* implica que Glitchtrap sabe sobre tortura da águia de sangue. Isso pode ser mais uma prova de que ele é o verdadeiro William, já que é improvável que uma IA muito jovem saberia sobre a tortura da águia de sangue, enquanto William, um ex-serial killer, teria tido muito tempo para aprender sobre isso.
* Como resultado, a porta móvel não tem fitas e nem Glitchtrap. Os fãs começaram a teorizar que a porta móvel é a versão real de *The Freddy Fazbear Virtual Experience* lançada pela Fazbear Entertainment , já que somos considerados um testador beta na versão para PC / console.
	+ Alguns também dizem que é uma metáfora para Vanny ficar louco. Alguns dizem que é sobre Vanessa, a guarda da próxima *violação de segurança* . No entanto, os dois podem ser a mesma pessoa.