Paladins Version 2.5.3159.4

Street-Style-Event

In Paladins steigt eine Fashion-Show und du bist der Star! Schließe Herausforderungen ab, schare deine Fans um dich und sorge für ein ausverkauftes Haus. Je mehr Fans du hast, desto mehr Belohnungen schaltest du frei, darunter das Twilight-Vogue-Spray und das Street-Pop-Musikpaket. Mach dich bereit für deinen großen Auftritt mit fantastischen Event-Paketen.

## ALLGEMEIN

Begrenzung für News-Pop-ups

Falls ihr euch eine Weile nicht eingeloggt habt, kann es passieren, dass euch nach dem Login alle News-Pop-ups hintereinander angezeigt werden. Wir haben diesbezüglich eine Änderung vorgenommen, sodass euch in Zukunft nur noch ein solches Pop-up pro Login angezeigt wird. Neuen Spielern und Spielern, die nach längerer Zeit zu Paladins zurückkehren, sollten nach dem Login zudem nun keine Pop-ups mehr angezeigt werden.
Ping-Anzeige

Diese Anzeige wird nach etwa einer Viertelsekunde mit Ping unter 100 ms ausgeblendet. Die Ping-Anzeige befindet sich unten rechts under der Anzeige der Gesundheit.
< 100 ms: Keine Anzeige
100-175 ms: Gelbe Anzeige
> 175 ms: Rote Anzeige
QR-Code für Kontoverknüpfung

Es gibt nun eine Schaltfläche, um einen QR-Code für die verschiedenen Optionen beim Login (Google, Facebook, Hi-Rez) anzuzeigen. Auf den Konsolen werden die drei separaten Schaltflächen, die es in der PC-Version gibt, hierdurch ersetzt. Über die QR-Codes gelangt ihr zum Login-Bildschirm eurer Plattform und werdet anschließend zum Login bei Google, Facebook oder Hi-Rez weitergeleitet.
Verifizierte Spieler

Funktionalität implementiert, durch die verifizierte Mitglieder der Community mithilfe eines speziellen Symbols, das neben ihrem Spielernamen angezeigt wird, markiert werden.

Chat-Funktionalität für Auswahl zwischen Spielern mit dem gleichen Namen

Wenn ihr versucht, einem Spieler eine private Chatnachricht zu schicken, dessen Name nicht einzigartig ist, erscheint nun ein Fenster, in dem ihr den gewünschten Empfänger auswählen könnt.
Schaltfläche für Pausen in benutzerdefinierten Matches

Bislang konnten durch Eingabe von „/pause“ im Chat Pausen eingelegt werden, sofern der entsprechende Spieler die Berechtigung dazu besaß. Nun gibt es im Escape/Start-Menü eine entsprechende Schaltfläche dafür.
Verbesserungen für Menü-Navigation mit Gamepad

Wir haben die Navigation in diversen Menüs der Benutzeroberfläche mit Gamepad überarbeitet. Es sollte nun beispielsweise seltener vorkommen, dass mit durch Pop-ups verdeckten Elementen der Benutzeroberfläche trotzdem interagiert werden kann.
Angezeigte Größe von Terminus’ Massakeraxt in First-Person-Perspektive

Wir haben die angezeigte Größe von Terminus’ Massakeraxt in First-Person-Perspektive reduziert, sodass sie nun weniger Platz auf dem Bildschirm einnimmt. Dadurch sollten Terminus-Spieler im Spiel nun mehr Überblick über das Geschehen bekommen.

## Neuer DLC-LEGIONÄR ATLAS

Datei:Legionär-Atlas.png
Zieht in den Krieg mit dem Legionär-Paket!

Schaltet den exklusiven Legionär-Skin für Atlas, den Zeitreisenden, frei. Stellt euch der Dunkelheit entgegen und rettet die Welt mit diesem schwer gepanzerten Skin. Dieses Paket enthält zudem 60.000 Gold, um Atlas sofort freischalten zu können!

Plus: Dazu erhaltet ihr noch eine Goldene Truhe obendrauf!

Preis: 7,99 €

* Skin: Legionär Atlas
* 60.000 Gold
* 1 Goldene Truhe

## ANPASSUNGEN

Flammenkrieger Drogoz:

Datei:Flammenkrieger.png
Nutzt die Macht der Ewigen Flamme, erhebt euch in die Lüfte und lasst die Diener des Abgrunds euren Zorn spüren – mit Flammenkrieger Drogoz! Diesen Skin könnt ihr im April mit Twitch Prime KOSTENLOS freischalten!

1. Erstellt ein Twitch Prime-Konto.

Erstellt ein Twitch Prime-Konto und profitiert von einer 30-tägigen kostenlosen Probemitgliedschaft!
2. Verknüpft euer Twitch-Konto mit eurem Hi-Rez-Konto.

Hier könnt ihr eure Konten auf unserer Website miteinander verknüpfen.
Je nachdem, auf welchen Plattformen ihr spielt, werdet ihr außerdem euer Steam-, Microsoft- bzw. Sony-Konto mit eurem Hi-Rez-Konto verknüpfen müssen.
3. Fordert eure Twitch Prime-Beute ein.

Besucht Twitch.tv, sobald das Gratispaket verfügbar ist, und klickt dort oben rechts auf die kleine weiße Krone. Scrollt, bis ihr das Paket seht, und fordert eure Beute ein.
Das Gratispaket wird ab einem späteren Zeitpunkt im April erhältlich sein. Flammenkrieger Drogoz ist nicht im derzeit erhältlichen Twitch Prime-Paket für SMITE enthalten.

Gold-Vivian:

Datei:Gold-Vivian.png
Wird beim Erreichen von Meisterstufe 50 mit Vivian freigeschaltet.

Alle Champion-Stimmenpakete können nun entweder für 200 Kristalle oder für 60.000 Gold erworben werden.
Neue Skins verfügbar im Rahmen von Tagesangeboten:

* Todessprecherin Ying
* Albtraumritter Fernando
* Tagwandlerin Vivian
* Eiserne Dame Inara
* Grusel Talus
* Prototyp Koga
* Buckules Buck

## BALANCE

Spielmechaniken – Crowd Control

Die Konzepte von „Superior Crowd Control“ und „Superior Crowd Control Immunity“ wurden aus dem Spiel entfernt. Es gibt nun nur noch „gewöhnliche“ Crowd Control (CC) und CC-Immunität. Die Unterscheidung in verschiedene Typen von Crowd Control war für viele Spieler verwirrend und frustrierend, weswegen wir sie aus dem Spiel entfernt haben. Davon betroffene Fertigkeiten: Böses Mojo (Pip), Guten Appetit (Moji).

Ash

Allgemein
Gesundheit
Reduziert: 4900 LP ➡️ 4500 LP

Drogoz

Fertigkeiten
Düsenantrieb
Drogoz kann nun mehr Schwung mitnehmen, wenn er seinen Raketenrucksack kurz nach dem Einsatz von Düsenantrieb verwendet.
Karten
Dezimieren
Reichweite erhöht: 8% ➡️ 15%

Grohk

Reichweite
Beschreibung angepasst. Diese gibt die Radiusvergrößerung nun korrekt wieder.

Grover
Fertigkeiten
Lähmungswurf
Verkrüppelungsdauer reduziert: 2s ➡️ 1s

KOGA
Fertigkeiten
Agilität
Bonus reduziert: 50% ➡️ 30%

Lian
Talent
Präzision
Schaden pro Schuss erhöht: 2% ➡️ 5%
Maximaler Prozentsatz erhöht: 16% ➡️ 25%

Maeve
Karten
Wildheit
Die Heilung wird nun ausgelöst, sobald die Fertigkeit eingesetzt wird, nicht mehr nur bei Treffern.
Fertigkeit
Pirsch
Dauer erhöht: 4s ➡️ 5s

Pip

Böses Mojo
Diese Fertigkeit wirkt sich nicht mehr auf Ziele mit CC-Immunität aus.

Skye

Giftbolzen
Prozentualer Schaden reduziert: 30% ➡️ 25%

Zhin

Fertigkeiten
Rauchschwaden
Dauer reduziert: 2,5s ➡️ 1,5s
Lauftempobonus erhöht: 20% ➡️ 30%
Zeit reduziert, nach der das Abfeuern der Waffe nach Ende der Fertigkeit wieder möglich ist.
Talente
Schwelendes Feuer
Heilung pro Sekunde erhöht: 20% ➡️ 33%
Karten
Versteck
Rauchschwaden reduziert nun bei Aktivierung die Abklingzeit von Wirbel um 1/2/3/4/5s.

## DIE JAGD: FEHLERBEHEBUNGEN:

ALLGEMEIN

Springende Projektile
Springende Projektile, wie beispielsweise die von Grohks Schockimpuls, berücksichtigen nun die Sichtlinie. Andere Beispiele sind Grovers Talent Tiefe Wurzeln und Imanis Talent Eissplitter.
Diese Projektile prallen nun auch wie vorgesehen nur von gültigen Angriffszielen ab. Bislang konnten sie fälschlicherweise unter anderem auch von den schwebenden Kristallen auf der Karte „Wärterpforte“ oder den Aufzügen auf der Karte „Schicht im Schacht“ abprallen.

Emotes

Es ist nun nicht mehr möglich, als Kinessa, Strix oder Viktor während des Visierens Emotes zu verwenden.
Es ist nun nicht mehr möglich, während der Animation eines Emotes ein Spray zu verwenden.
Im Menü für Champion-Anpassungen ausgewählte Waffen werden nun ordnungsgemäß gespeichert, wenn ein anderer Tab aufgerufen wird.
Im Geschenkemenü ist es nun auch mit einem Gamepad möglich, Objekte hervorzuheben/zu fokussieren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den nach zu schnellem Öffnen des Battle-Pass-Menüs in diesem Anzeigefehler auftraten.
Für benutzerdefinierte Matches mit Ranglisten-Draftmodus können keine Bots mehr hinzugefügt werden.
Nach Änderung einer Tastenbelegung im Optionsmenü wird nicht mehr automatisch zurück nach oben gescrollt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den sich beim Wechsel zwischen First- und Third-Person-Perspektive mit Champions, die visieren können, der Zoom beim Visieren ändern konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den von Atlas mit Rückschlag getroffene Champions ihren Status als den Punkt bzw. die Ladung anfechtend verloren.
Die zugrundeliegende Logik bezüglich der Eroberung des Zielpunktes wurde überarbeitet, sodass seltene Fälle nicht mehr auftreten sollten, in denen keines von beiden Teams Eroberungsfortschritte erzielen konnte oder die Ladung nicht geschoben werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den für manche Champions der Waffenschuss-Soundeffekt beim Einsatz anderer Fertigkeiten abgespielt wurde, falls sie ein Raser-Reittier verwendeten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Zerstörer-Spray verpixelt angezeigt wurde.
Dem Omega-Zerstörer-Spray wurde fehlender Text hinzugefügt.

KARTEN
Froschinsel

* Ein Fehler wurde behoben, durch den das Geländer in der Nähe des Startraums manchmal besonders rutschig war.

Jaguarfälle

* Ein Fehler wurde behoben, durch den das Geländer in der Nähe des Startraums manchmal besonders rutschig war.

CHAMPIONS
Androxus

Umschwung
Ein Fehler wurde behoben, durch den Macht des Abgrunds nicht aktiviert wurde, falls mit Umschwung ein Schild zerstört wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Kills mit Umschwung der Effekt von Heilsames Töten nicht ausgelöst wurde.
Ash

Ein Fehler wurde behoben, durch den die Animation von Schulterrempler für die untere Hälfte von Ashs Körper weiterlief, nachdem die Fertigkeit unterbrochen wurde.
Atlas

Ein Fehler wurde behoben, durch den Schadensboni nur auf den ersten Modus von Atlas’ Waffe angewandt wurden (Boni wirkten sich nicht auf die Modi mit Aufladung aus).
Ein Fehler wurde behoben, durch den von Atlas mit Rückschlag getroffene Champions ihren Status als den Punkt bzw. die Ladung anfechtend auch dann verloren, falls sie sich während sie bewegt wurden an entsprechenden Orten aufhielten.
Bomb King

An einem Ziel haftende Haftbomben werden nun entfernt, wenn dieses in einen „ätherischen“ Zustand bzw. einen Zustand der Schadensimmunität übergeht (z. B. Eisblock, Geistergang).
Das Symbol von Puffbombe wird nun in der Fertigkeitenleiste durch das vorgesehene Leuchten hervorgehoben, wenn die Bombe aktiv ist und durch erneute Aktiverung zur Detonation gebracht werden kann.
Cassie

Ein Fehler wurde behoben, durch den die Armbrust auf exakt maximale Reichweite nicht den vollen Schaden verursachte.
Grohk

Ein Fehler wurde behoben, durch den die Karte „Reichweite“, die die Reichweite des Heiltotems erhöht,
nicht dafür sorgte, dass auch der sichtbare Radius entsprechend größer wurde. Der Effektradius war stets korrekt und wurde nicht geändert.
Jenos

Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt von Astralzeichen auf der Leiche eines Verbündeten aktiv blieb, falls die Fertigkeit direkt vor dessen Tod auf ihn gewirkt worden war.
Khan

Ein Anzeigefehler wurde behoben, der in Third-Person-Perspektive auftrat, wenn Terminus getötet wurde, während seine Überkraft verfügbar war.
Lex

Ein Fehler wurde behoben, durch den Lex auch für Unterstützungen beim Töten von Vergeltungszielen Bonus-Credits erhielt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den auch andere Verbündete (abgesehen von Lex) durch Unterstützung beim Töten von Lex’ Vergeltungsziel Bonus-Credits erhielten.
Mal’Damba

Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Verwendung des Vogelschreck-Skins die Effekte von Kalebasse die für den Gegner vorgesehene Farbgebung besaßen.
Skye

Ein Fehler wurde behoben, durch den Verborgen durch Verstummung zwar abgebrochen, die Fertigkeit in der Benutzeroberfläche aber noch als aktiv angezeigt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Balken für die Dauer von Verborgen nicht angezeigt wurde, falls die Fertigkeit während des Nachladens aktiviert wurde.
Terminus

Ein Fehler wurde behoben, durch den Energievortex nach dem Respawn immer noch aktiv sein konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler für das Töten von Terminus (während seine Überkraft verfügbar war) durch Schadensquellen in der Umgebung keinen Kill gutgeschrieben bekamen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kamera wegfliegen und dann wieder zurückspringen konnte, wenn Terminus seine Überkraft aktivierte, nachdem er getötet worden war, während Khan ihn mit seiner Überkraft festhielt.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Terminus in der „Betäubt-Pose“ verbleiben konnte, wenn er durch den Schaden über Zeit von Khans Überkraft getötet wurde.
Ein Fix für einen Fehler wurde implementiert, durch den Terminus manchmal seine Überkraft nicht einsetzen konnte und im Kill-Feed mehrere Spieler als seine Killer angezeigt wurden.

LAUFENDE UNTERSUCHUNG
Kommandeursgriff kann Gegner treffen und Khans Animationen abspielen, ohne dass der Gegner betäubt wird.
Androxus’ Umschwung blockt nicht immer allen Schaden durch Gegner.
Kinessas Minen können Spieler manchmal weiterhin beeinflussen und Schaden verursachen, nachdem Kinessa getötet wurde.
Manche Spieler haben den über Freundeswerbungen erhaltenen Skin Irrer Wissenschaftler Pip verloren.
Während der Kill-Wiederholung kann es dazu kommen, dass manche Soundeffekte in Endlosschleife abgespielt werden.
Imani ist in seltenen Fällen nicht mehr in der Lage, Frostblitz zu verwenden.
Die Musik von Bomb Kings Überkraft bleibt manchmal als Endlosschleife bis zum Ende des Matches bestehen.
Neun Leben setzt Maeves Abklingzeiten manchmal nicht zurück.
Beim Respawn werden Spielern manchmal unbewegliche gegnerische Lebensbalken angezeigt.
Es ist in Offensive-Matches möglich, dass die Anzeige für Spielzeit und Punktzahl verschwindet.
Im Todesrückblick werden manchmal Champions aufgeführt, die gar nicht im Match sind.
Manchmal werden Gegner durch Cassies Überkraft Cassie und ihren Verbündeten nicht offenbart.
Waffen-Soundeffekte bleiben manchmal über das Rundenende oder die Kill-Wiederholung hinaus bestehen.
Terminus schwingt seine Axt manchmal mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit.
Manchmal respawnen Spieler ohne Reittier.
Spielern wird manchmal fälschlicherweise folgende Meldung angezeigt: „Du kannst die Warteschlange noch nicht betreten, warte das Ende des Matches ab.“