Tier

## L'échelle

### Niveau 11 : Infinitésimal

Aucune valeur en joule disponible. Ce niveau concerne les personnages ou les objets qui peuvent créer/détruire ou affecter toute la structure d'un univers de dimension inférieure, ou des couches/niveaux inférieurs de réalité. Veuillez noter qu'exister en tant que dessin ou être constitué de données/informations ne doit pas être classé à ce niveau, car ces êtres sont toujours en 3 dimensions, mais à une échelle incroyablement petite.

Ce niveau est divisé en sous-niveaux suivants :

#### 11-C : Niveau hypoverse bas

Personnages ou objets qui démontrent une puissance équivalente à la destruction/création d'une construction de niveau 0-D de n'importe quelle taille, ou trois niveaux d'infini/degrés de transcendance de réalité/fiction ou similaire sous une réalité 3-D. Ce niveau comprend également des personnages qui sont largement en dessous de ce niveau, et tous les personnages en dessous des exigences de ce niveau de manière significative seront toujours à ce niveau.

#### 11-B : Niveau hypoverse

Personnages ou objets qui démontrent un pouvoir équivalent à la destruction/création d'une construction de niveau 1D existentiellement inférieure de n'importe quelle taille, ou deux niveaux d'infinité/degrés de transcendance de réalité/fiction ou similaire sous une réalité 3D.

#### 11-A : Niveau hypoverse élevé

Personnages ou objets qui démontrent un pouvoir équivalent à la destruction/création de constructions de niveau 2D existentiellement inférieures de n'importe quelle taille, ou 1 niveau d'infinité/degré de transcendance de réalité/fiction ou similaire sous une réalité 3D.

### Niveau 10 : Humain

#### 10-C : Niveau humain inférieur à la moyenne

Personnages ou objets capables d'exercer une force comparable à l'homme qui est en dessous de la norme moyenne en termes de force, comme les petits enfants ou les personnes infirmes, ainsi que les animaux plus petits comme les chats et les chiens.

#### 10-B : Niveau humain

Personnages ou objets capables d'exercer une force comparable à celle des humains ordinaires, tels que des adolescents ou des adultes non sportifs.

#### 10-A : Niveau athlète

Personnages ou objets capables d'exercer une force comparable à celle d'humains plus sportifs, tels que des combattants entraînés ou des individus généralement en bonne forme physique.

### Niveau 9 : Surhumain

#### 9-C : Niveau rue

Des personnages ou des objets qui se situent au seuil de la force et des capacités humaines, représentés par des athlètes de niveau olympique ou des artistes martiaux rigoureusement entraînés, ainsi que des animaux plus grands.

Il est important de noter que, bien qu'il soit nommé "Niveau de la rue", ce niveau n'a rien à voir avec une rue entière, le nom étant davantage une référence aux combattants de rue tels que décrits dans les films d'arts martiaux et autres.

#### 9-B : Niveau mur

Personnages ou objets pouvant détruire ou endommager de manière significative des matériaux extrêmement résistants tels que la pierre, le métal ou l'acier, ainsi que des éléments de construction tout aussi résistants tels que des blocs structuraux et des murs.

#### 9-A : Niveau Petit Bâtiment

Personnages ou objets capables de détruire des pièces ou de petites constructions entières comme des maisons ou des immeubles plus modestes.

### Niveau 8 : Urbain

#### 8-C : Niveau bâtiment

Des personnages ou des objets pouvant détruire des bâtiments et des constructions de taille moyenne, tels que de grandes usines ou de grands complexes tels que des supermarchés.

#### Élevé 8-C : Niveau du grand bâtiment

Personnages ou objets pouvant détruire de grands bâtiments tels que des gratte-ciel.

#### 8-B : Niveau City Block

Personnages ou objets pouvant détruire des pâtés de maisons urbains ou des zones équivalentes de l'espace.

#### 8-A : Niveau de bloc multi-villes

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire plusieurs pâtés de maisons urbains ou des zones équivalentes de l'espace.

### Niveau 7 : Nucléaire

#### Faible 7-C : niveau petite ville

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire une petite ville ou une colonie, ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité au niveau d'une petite ville.

#### 7-C : Niveau Commune

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire une ville, ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité au niveau de la ville.

#### Élevé 7-C : niveau grande ville

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire une grande ville, ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité au niveau d'une grande ville.

#### Faible 7-B : niveau petite ville

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire une petite ville, ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité au niveau d'une petite ville.

#### 7-B : Niveau ville

Les personnages ou les objets qui peuvent détruire une ville, ou ceux qui peuvent facilement nuire aux personnages avec une durabilité au niveau de la ville.

#### 7-A : Niveau montagne

Les personnages ou les objets qui peuvent détruire une montagne , ou ceux qui peuvent facilement nuire aux personnages avec une durabilité de niveau montagne.

#### Haut 7-A : Niveau Grande Montagne

Les personnages ou les objets qui peuvent détruire une grande montagne, ou ceux qui peuvent facilement blesser les personnages avec une grande durabilité au niveau de la montagne.

### Rang 6 : Tectonique

#### 6-C : Niveau îlot

Les personnages ou les objets qui peuvent détruire une île , ou ceux qui peuvent facilement nuire aux personnages avec une durabilité au niveau de l'île.

#### Élevé 6-C : niveau de la grande île

Les personnages ou les objets qui peuvent détruire une grande île, ou ceux qui peuvent facilement blesser les personnages avec une grande durabilité au niveau de l'île.

#### Faible 6-B : Niveau petit pays

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire un petit pays, ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité au niveau d'un petit pays.

#### 6-B : Niveau pays

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire un pays, ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité au niveau du pays.

#### Élevé 6-B : Grand niveau national

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire un grand pays, ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une grande durabilité au niveau du pays.

#### 6-A : Niveau continental

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire un continent ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité au niveau du continent.

#### High 6-A : niveau multi-continent

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire plusieurs continents ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité de niveau multi-continent.

### Niveau 5 : Planétaire

#### 5-C : Niveau lunaire

Personnages ou objets pouvant détruire une lune, ou un objet astrologique de proportion similaire.

#### Low 5-B : Niveau Petite Planète

Des personnages ou des objets qui peuvent détruire une petite planète ou ceux qui peuvent facilement blesser des personnages avec une durabilité de niveau petite planète.

#### 5-B : Niveau planète

Personnages ou objets pouvant créer/détruire une planète.

#### 5-A : Niveau Grande Planète

Personnages ou objets pouvant créer/détruire de grandes géantes gazeuses telles que Jupiter et Saturne.

#### Haut 5-A : niveau d'étoile naine

Personnages ou objets pouvant créer/détruire de très petites étoiles.

### Rang 4 : Stellaire

#### Low 4-C : Niveau Petite Étoile

Personnages ou objets capables de créer/détruire de petites étoiles.

#### 4-C : Niveau Etoile

Personnages ou objets pouvant créer/détruire une étoile.

#### High 4-C : Niveau Grande Étoile

Personnages ou objets pouvant créer/détruire une grande étoile.

#### 4-B : Niveau du système solaire

Personnages ou objets pouvant créer/détruire un système solaire.

#### 4-A : Niveau Multi-Système Solaire

Personnages ou objets pouvant créer/détruire plusieurs systèmes solaires.

### Niveau 3 : Cosmique

Ce niveau est divisé en sous-niveaux suivants :

#### 3-C : Niveau Galaxie

Personnages ou objets capables de créer et / ou de détruire une galaxie, lorsque l'espace entre les corps célestes est pris en compte, par opposition à la simple matière englobée par eux.

#### 3-B : Niveau multi-galaxie

Personnages ou objets capables de créer et/ou de détruire plusieurs galaxies lorsque l'espace entre les objets célestes est également pris en compte.

#### 3-A : Niveau Univers

Les personnages ou objets qui peuvent créer ou détruire tous les corps célestes dans un espace 3D fini au moins équivalent en taille à l' univers observable via une explosion omnidirectionnelle qui couvre tout l'espace, créent alternativement ou affectent de manière significative  un univers 3D ou une dimension de poche de taille comparable, qui n'implique pas la destruction et/ou la création d'espace-temps.

#### Haut 3-A : Haut niveau de l'Univers

Personnages ou objets qui démontrent une quantité infinie d'énergie sur une échelle 3D, comme la création ou la destruction d'une masse infinie, ou ceux qui peuvent affecter un espace 3D infini. Cela s'étend à un nombre infini d'univers 3D de taille finie ou infinie ou de dimensions de poche lorsqu'ils ne tiennent pas compte lorsqu'ils ne tiennent pas compte de dimensions ou de temps supérieurs . Un grand nombre d'univers 3D infinis, à moins qu'ils ne soient causalement fermés les uns aux autres par un espace-temps ou une existence séparé, ne comptent que pour un niveau supérieur de ce niveau. Être "infiniment" plus fort que ce niveau, à moins qu'il ne le soit de manière incalculable, ne permet pas d'accéder à un niveau supérieur.

### Niveau 2 : Multiversel

#### Bas 2-C : Niveau univers+

Personnages ou objets capables d'affecter de manière significative  , de créer et/ou de détruire une zone d'espace qualitativement plus grande qu'un espace tridimensionnel de taille infinie. Des exemples fictifs courants d'espaces représentant de telles tailles sont les continuums espace-temps (l'ensemble du passé, du présent et du futur de l'espace tridimensionnel) d'une échelle universelle. Cependant, il peut être plus généralement rempli par tout espace à 4 dimensions qui est soit :

**A)** Équivalent à un grand espace dimensionnel supplémentaire . C'est-à-dire un espace "en vrac" de dimension supérieure qui intègre des espaces de dimension inférieure (tels que notre univers) en tant que sous-ensembles de lui-même, dont les dimensions ne sont pas microscopiques / compactifiées.

**B)** Représenté comme transcendant complètement les objets et les espaces de dimension inférieure dans le cadre d'une œuvre de fiction donnée.

#### 2-C : niveau multivers bas

Les personnages ou les objets qui peuvent affecter de manière significative  , créent et/ou détruisent de petits multivers qui peuvent être composés de plusieurs continuums espace-temps séparés allant de deux à mille, ou équivalents.

#### 2-B : Niveau multivers

Les personnages ou les objets qui peuvent affecter de manière significative  , créent et/ou détruisent des multivers plus grands qui comprennent de 1001 à n'importe quelle quantité finie supérieure de continuums espace-temps séparés.

#### 2-A : Niveau multivers+

Personnages ou objets capables d'affecter de manière significative  , de créer et/ou de détruire un nombre infini dénombrable de continuums espace-temps.

### Niveau 1 : Extradimensionnel

Des personnages ou des objets qui peuvent affecter de manière significative des espaces de tailles qualitativement plus grandes que les modèles et espaces universels ordinaires, généralement représentés dans la fiction par des niveaux ou états d'existence supérieurs (ou "niveaux d'infini", comme indiqué ci-dessous) qui banalisent tout ce qui se trouve en dessous d'eux dans l'insignifiance, normalement en les percevant comme s'apparentant à des constructions fictives ou à quelque chose d'infinitésimal.

#### Bas 1-C : Niveau multivers bas et complexe

Des personnages ou des objets qui peuvent affecter, créer et/ou détruire l'intégralité d'espaces dont la taille correspond à un à deux niveaux supérieurs d'infini supérieur à un modèle universel standard ( structures **Low 2-C** , en langage courant.) " échelle, cela peut être assimilé à des espaces de coordonnées réels à 5 et 6 dimensions (R ^ 5 à R ^ 6)

#### 1-C : Niveau multivers complexe

Personnages ou objets qui peuvent universellement affecter, créer et/ou détruire des espaces dont la taille correspond à trois à cinq niveaux supérieurs d'infini supérieur à un modèle universel standard. En termes d'échelle "dimensionnelle", cela peut être assimilé à des espaces de coordonnées réels à 7 et 9 dimensions (R ^ 7 à R ^ 9)

#### Haut 1-C : Niveau multivers complexe élevé

Personnages ou objets qui peuvent universellement affecter, créer et/ou détruire des espaces dont la taille correspond à six à sept niveaux supérieurs d'infini supérieur à un modèle universel standard. En termes d'échelle "dimensionnelle", cela peut être assimilé à des espaces de coordonnées réels à 10 et 11 dimensions (R ^ 10 à R ^ 11)

#### 1-B : Niveau hypervers

Caractères ou objets qui peuvent universellement affecter, créer et/ou détruire des espaces dont la taille correspond de 8 à tout nombre fini supérieur de niveaux d'infini au-dessus d'un modèle universel standard. En termes de taille "dimensionnelle", cela peut être assimilé à des espaces de coordonnées réels à 12 dimensions et plus (R ^ 12 et plus)

#### Haut 1-B : Haut niveau Hyperverse

Des personnages ou des objets qui peuvent universellement affecter, créer et/ou détruire des structures dont la taille équivaut à un nombre dénombrable infini de tailles qualitatives au-dessus d'un modèle universel, généralement représenté dans la fiction par des hiérarchies interminables de couches d'existence, chacune se succédant banalisant complètement la précédente dans l'insignifiance, ou plus généralement un espace aux dimensions dénombrables infinies.

### 1-A : Transcendant

Personnages ou objets qui transcendent fonctionnellement le reste du système de hiérarchisation. Ces personnages sont complètement transcendants même ceux qui ont un pouvoir absolu sur une seule hiérarchie infinie de niveaux d'infini.

#### Bas 1-A : Niveau extérieur bas

Caractères ou objets qui peuvent affecter des structures avec un nombre de dimensions supérieur à l'ensemble des nombres naturels, ce qui signifie en termes simples que le nombre de dimensions est aleph-1 (Un nombre indénombrable infini, supposé être la cardinalité des nombres réels eux-mêmes) , et donc que de tels objets dépassent entièrement les structures **High 1-B** , qui n'ont qu'un nombre dénombrable infini de dimensions. Plus d'informations sur le concept sont disponibles sur cette page .

Notez que, si la structure **High 1-B** en question est une hiérarchie de niveaux d'existence, alors le simple fait d'être au sommet d'une telle hiérarchie ne qualifie pas un personnage pour ce niveau sans plus de contexte, et une couche supplémentaire ajoutée au-dessus de le niveau "infini-ième" de cette hiérarchie n'est pas non plus suffisant. Pour être considérés comme un équivalent de la description ci-dessus, ils doivent dépasser la hiérarchie dans son ensemble et ne pas simplement être à un autre niveau au sein de celle-ci.

#### 1-A : Niveau extérieur

Caractères ou objets qui peuvent affecter des structures avec un nombre de dimensions égal au cardinal aleph-2, qui en termes pratiques équivaut également à un niveau qui dépasse complètement les structures **Low 1-A** au même degré qu'ils dépassent **High 1-B** et en dessous. Cela peut également être extrapolé à des nombres cardinaux plus grands, tels que aleph-3, aleph-4, etc., et fonctionne à peu près de la même manière que **1-C** et **1-B** à cet égard. Les personnages qui se situent à un nombre infini d'échelons au-dessus de la ligne de base **1-A** doivent avoir un modificateur **+ dans leur section Puissance d'** attaque ( **Outerverse level+** ).

#### Haut 1-A : Haut niveau extérieur

Les personnages ou les objets qui peuvent affecter des structures qui sont plus grandes que ce que le cadre logique définissant **1-A** et ci-dessous peuvent permettre, et en tant que tels dépassent tout nombre possible de niveaux contenus dans les niveaux précédents, y compris un nombre infini ou indénombrable infini. En pratique, ce serait quelque chose de complètement inaccessible à toutes les hiérarchies **1-A .**

Un exemple concret d'une telle structure serait un cardinal inaccessible , qui en termes simples est un nombre si grand qu'il ne peut pas être atteint ("accessible") par des nombres plus petits, et en tant que tel doit être "supposé" exister afin de donner un sens ou être défini dans un contexte formel (contrairement aux nombres d'aleph standard, qui peuvent être directement assemblés à l'aide des éléments de base de la théorie des ensembles). Même le nombre de cardinaux infinis entre le premier cardinal inaccessible et aleph-2 (qui définit **1-A** ) est supérieur à des cardinaux tels que aleph-0, aleph-1, aleph-2, aleph-3, etc., et même de nombreux nombres aleph dont l'indice est un ordinal infini. Plus d'informations sur le concept sont disponibles sur cette page .

### Niveau 0 : Illimité

Caractères ou objets qui peuvent affecter des structures qui dépassent complètement les fondements logiques de **High 1-A** , tout comme il dépasse ceux définissant **1-A** et ci-dessous, ce qui signifie que tous les niveaux possibles de **High 1-A** sont dépassés, même un infini ou indénombrable montant de ces niveaux. Ce niveau n'a pas de point final et peut être étendu à n'importe quel niveau supérieur, comme ceux ci-dessus.

Être "tout-puissant" ou tout raisonnement similaire n'est pas suffisant pour atteindre ce niveau à lui seul ; cependant, de telles déclarations peuvent être utilisées comme preuves à l'appui en conjonction avec des informations plus substantielles.

Ce sont des être Omnipotent dans leurs univers.

### Niveau X: Ultime

Personnages qui sont au-delà de tous les niveaux. Ils transcendent complètement tous les personnages qui se trouvent dans l'un des niveaux avant celui-ci.

#### Bas X : Niveau Omnivers | Box/Anti-Box

Personnages pouvant créés ou détruire une box ou une anti-box.

#### Haut X : Immeasurable layers into boundless

Personnages pouvant créés ou détruire boxeplex

## Au-delà de TOUT

### Niveau Y : Source

Personnages pouvant sortire et qui ce trouvent à l'exterieur de Boxeplex.

#### Bas Y : Source secondaire

Caractères ou objets qui peuvent détruire l'un des Sous-Mondes.

#### High Y : Source Primaire

Caractères ou objets qui peuvent détruire plusieurs Sous-Mondes.

### Niveau Z : Monde Originel

#### Z inférieur : Demi-Inmortel

Caractères ou objets qui peuvent détruire l'un des 7 Mondes Originaux.

#### Z Supérieur : ???

Caractères ou objets qui peuvent détruirer les 7 Mondes Originaux.

### Niveau ⚜ : Inmortel

Les personnages qui sont des Inmortels ou peuvent endommager le vrai corps d'un inmortel.