Belphegor/Capacidades, Técnicas y Habilidades:

## *Capacidades, Técnicas y Habilidades:*

### ***Capacidades Físicas e Intelectuales:***

* ***Fuerza Descomunal:*** Belphegor es el personaje más fuerte físicamente de toda la serie, en su condición normal podría partir incluso planetas con un puñetazo al suelo si no le diese pereza hacerlo. Llega a derribar estructuras con simples movimientos de dedos o aplausos, levanta grandes trozos de terreno como islotes o asteroides que arroja como pelotas, inclusive es capaz de patear el aire, pudiendo impulsarse sin siquiera tener una plataforma en la cual apoyarse; pero su cualidad más destacable es que incluso es capaz de *"doblegar el espacio"* con simple fuerza bruta.
	+ ***Aplauso:*** Da un aplauso, generando una onda expansiva que es capaz de darle la vuelta al mundo, tiene la potencia de un choque meteórico. Con esta capacidad fue capaz de dejar aturdido a Primo.
* ***Semi-Indestructibilidad Física:*** A su fuerza le acompaña una resistencia física casi indestructible, su cuerpo es el más duro y resistente que existe en la serie serie, nadie ha logrado ni siguiera romperle un hueso a Belphegor, es por eso que no suele regenerarse. Su cuerpo soporta impactos que igualan al choque de pequeños astros, como se vio cuando Ma hizo caer una cuarta parte de la Luna sobre él con tal de destruir el infierno y no lo logró debido a que Belphegor paró el cataclismo con su cuerpo y solo regeneró pocas capas de su piel.
	+ ***Insensibilidad al Dolor Físico:*** Inhibe sus receptores del dolor para anular las señales de alerta de su cuerpo.
* ***Velocidad Parcialmente Sónica:*** Cuando no es perezoso es el más rápido de los Príncipes, gracias a su fuerza, puede emular una velocidad de impulso tan alta que ni el puede soportar, suele frenar unos 10 metros de donde paró porque usa mucha fuerza para impulsarse.
* ***Alta Inteligencia:*** Belphegor es un demonio muy inteligente pese a su actitud tan perezosa, al ser muy astuto y audaz llega a planificar tácticas más sencillas que lo llevan a crear una gran cantidad de inventos que facilitan el trabajo diario, indudablemente es uno de los demonios con más conocimientos del Infierno.
* ***Habilidades de Escultor:*** Belphegor presenta un talento nato en cuanto a esculpir figuras, puede moldear el terreno para crear detalladas figuras de lo que le plazca. Y gracias a sus poderes, es capaz de dar vida a estas criaturas, con ello creó a los Golem.

### ***Habilidades Extrasensoriales:***

* ***Detector Mental:*** Capacidad de encontrar a un individuo en cualquier parte del universo mediante su nombre.
* ***Torbellino de Ideas:*** Capacidad de mentalizar múltiples posibilidades ante una situación o problema.

### ***Aura:***

Belphegor comprendió este tipo de energía luego de su batalla, el aura es una esencia electromagnética que rodea a todos los seres vivos y que es imperceptible a plena vista para una persona normal, aunque con un poco de entrenamiento mental se es capaz de verla, los seres sobrenaturales son capaces de verla si lo desean, como lo fue el caso de Belphegor, quien ignoraba su existencia. El Aura es la combinación del cuerpo etéreo, emocional y físico, todos los pensamientos, sentimientos, y experiencias están reflejadas en el aura, al igual que la energía que atraemos de nuestro entorno.

En este sentido, el alma refleja la energía y atrae energía de otros cuerpos y ambientes. Los ***colores*** del aura de una persona dicen mucho de ella. Hablan de sus intenciones y su esencia. Cada color refleja una cualidad y los tonos del ese color hablan de la cantidad o deficiencia de dicha cualidad en la persona en cuestión. Mediante el aura, Belphegor puede acceder a estas técnicas:

* ***Esfera Aural:*** Esferas de energía electromagnética (aura) que estallan con un efecto de repulsión.
	+ ***Bomba Aural:*** Gran esfera de aura concentrada. Un cúmulo de ***Esferas Aurales*** fusionadas en una sola, explota en el área circundante y repele la materia con la que impacte.
* ***Megatón:*** Rodea su puño de energía, dando un tremendo puñetazo a su oponente, la presión del golpe ocasiona que la energía perfore a su oponente hasta atravesarlo por el otro lado con varios rayos de energía.
* ***Presencia Aural:*** Materializa una esencia electromagnética que es imperceptible a plena vista, la usa como una herramienta eficaz que sirve tanto de ofensiva como a la defensiva. Belphegor intensifica su presencia a un punto donde su aura ejerce la suficiente presión como para generar y expandir su presencia amplificada y con ello formar una especie de pinchos que se mueven a una velocidad extraordinaria para así lograr causar un daño aleatorio en todo lo que le rodea, pudiendo ahora manipular su forma o su rango con tal de perforar una zona en concreto.
* ***Radiestesia**:* Habilidad para localizar objetos guiándose por las conexiones de energía mediante la intuición.
* ***Rayo de Energía Pura:*** Un rayo letal de energía en su estado más puro, de un color blanco-azulado, se genera concentrando la energía en un sólo punto; se dispara desde la punta del dedo índice y su tamaño y potencia varían dependiendo de la energía que se utilice.
	+ ***Mega-Rayo:*** Unifica varios Rayos de Energía Pura para crear un rayo más amplio y destructivo.
* ***Rompe-Defensa:*** Da una potente palmada que genera un golpe a presión a centímetros de ella, pasando de largo cualquier tipo de protección (escudo, barrera, armadura, coraza, etc.) para ir directamente a atacar el cuerpo interno. La presión del golpe es tan grande que tritura y exterioriza los huesos de oponente.
* ***Simpatía:*** Capacidad para percibir, describir e interpretar el aura, un *"campo energético"* que rodea a las personas y los objetos.
* ***Vacuum (Ondas del Vacío):*** Son golpes a gran velocidad que da al aire, como un cañón de aire que causa severos daños, el poder aplastante de esos cañones es tal que pueden crear increíbles agujeros en el suelo de decenas de metros de profundidad; y si el impacto es directo con el puño, es de suponer que el daño sería aún peor.

## Condición como Príncipe del Pecado:

### ***Presencia (Robo de Vitalidad):***

Todo Príncipe es tan poderoso que su simple presencia afecta al Mundo Humano. La Presencia de Belphegor incrementa el nivel del pecado de la pereza por donde pase, además de provocar que todo ser viviente que esté relativamente cerca de él pierda lentamente sus energías y vitalidad, provocando que todo lo que esté cerca de él muera, ya que al ser demasiado perezoso como para vivir roba la vida de los demás para mantener la suya, desde plantas hasta seres humanos.

Su Presencia también le sirve como protección ante el efecto de otras presencias, especialmente ante la presencia de los demás Príncipes.

### ***La Fuerza (Don):***

Es el don que obtiene de la semilla de la pereza. Le permite coexistir con el concepto de la fuerza y sus variantes y con ello se aferra a las leyes de la fuerza para hacerlas suyas, existiendo de forma balanceada: *"a mayor esfuerzo mayor pereza"*. Gracias a esta correlación, Belphegor tiene la capacidad de anular las fuerzas que van en su contra y de personificar entidades que vivan y sientan por él, alimentándose de la fuerza y carga enérgica que producen y aplican.

Belphegor absorbe el esfuerzo de las criaturas de forma involuntaria para así poder crear más, liberándose de esa energía innecesaria para él, que irónicamente expulsa creando a más criaturas que terminarán por reabastecerlo. Considerando que es un círculo vicioso donde se deshace de energía que finalmente le generará más.

Belphegor utilizó este don para crear a los Colosos, usando las fuerzas principales de la física, como la Fuerza de Gravedad, Fricción, Fuerza de Impacto, Fuerza de Campos, etc. También lo usó en Dantalion para transferirle gran parte de sus emociones con tal de evitar la fatiga mental.

Este don es una metáfora a una vida codependiente, donde el usuario vive, no por él mismo, sino a través de la vida de los demás, de la misma forma que un parásito utiliza la vida de su huésped para sobrevivir.

### ***Eternidad:***

Su condición como una de las semillas del pecado provenientes del fruto del edén lo vuelven un ser eterno, al depender su existencia completamente del concepto de la pereza. Mientras exista el pecado de la pereza en el mundo, él seguirá existiendo.

## ***Como Nephilim:***

Belphegor es el creador de la Raza Nephilim, es decir que cuenta con todas las habilidades de esta especie.

### ***Control de la Tierra:***

La Habilidad más común de los ***Nephilim***, le permite comunicarse, entender y manipular la tierra, con ella puede crear grandes desiertos, formar pinchos rocosos, generar derrumbes e incluso provocar terremotos, también colocando sus dedos en el suelo puede sentir enemigos que se encuentren en un rango continental. Otros derivados de este Control son:

### ***Control de la Arena:***

Crea, controla, manipula, altera y/o modifica las propiedades de la arena. La cantidad de arena que puede controlar es desconocida pues no parece tener límites, ya que en una conversación con Asmodeo, donde éste se quejaba por el polvo del castillo, Belphegor le preguntó si quería levantar todo el desierto del Reino Escorpión para deshacerse de la fuente de polvo principal, a lo que Asmodeo le respondió que no era necesario, Belphegor continúa insistiendo, mencionando que para él no sería un problema llevar a cabo dicha acción.

Otro punto eficaz de este control es que si carece de arena en abundancia, Belphegor puede pulverizar los minerales de la tierra para crear más arena. Mientras que él puede controlar cualquier arena seca, la arena lodosa requiere más de su energía para manipularla, cansándolo a un ritmo rápido.También demostró ser capaz de moldearla a su antojo, como cuando formó dos enormes manos para construir protegerse del impacto de un trozo de la luna y también cuando remueve enormes escombros. Además, le es posible capturar, inmovilizar y, potencialmente asfixiar a un oponente al recubrirlo con arena para después comprimir su cuerpo. No obstante, frente a oponentes que cuentan con una armadura o protección medianamente resistente pueden zafarse de esta habilidad mortífera, como cuando trató de utilizar este método hasta cinco veces en el Rey Zeo, quien contaba con un manto endurecido de su aura que impidió a Belphegor matarlo de manera rápida.

Muy a pesar de que este tipo de Control puede ser usado a la defensiva, Belphegor evita implementarlo de esta manera, ya que una serie de defensas a base de arena es fácilmente traspasable y poco productiva frente a su cuerpo físico el cual es su defensa principal, y tiende a implementarla únicamente cuando el desgaste regenerativo sea mayor a su uso con la arena.

### ***Control Mineral:***

Crea, controla, manipula y/o altera la composición de cualquier tipo de mineral, ya sea a modo de defensa u ofensiva; genera estalagmitas (formaciones puntiagudas) para bloquear ataques, materializa armas, cambia su tenacidad (resistencia); endurece o ablanda materiales,decantando (separando) soluciones, etc.

## Invocaciones:

* ***Invocación de Nephilim:*** Invoca hordas de Nephilim.
* ***Invocación de Colosos:*** Es capaz de traer nuevamente a los Colosos del Tártaro.
* ***Técnica de Invocación Demoníaca:*** Técnica por defecto en todos los Demonios, se usa tanto para invocar seres demoníacos pensantes, así como hordas de criaturas y bestias demoníacas a su nombre.

## Maldiciones:

* ***Contrato de Portador:*** Un Portador es la persona que sirve como huésped (recipiente) de los ***Príncipes del Infierno*** para esparcir inconscientemente el ***Pecado*** sobre el Mundo Humano mediante su presencia. Asimismo, el cuerpo del Portador sirve como vía o conducto para que el Príncipe pueda auto-invocarse en el Mundo Humano mediante la ***Posesión Demoníaca*** cuando lo requiera y sin tener tiempo límite como en una Invocación ordinaria.
* ***"En los brazos de Morfeo":*** Es una Maldición que pone en Estado Comatoso a la víctima.
* ***"Bella Durmiente":*** Es una Maldición en la que la víctima permanece dormida, sin que su cuerpo se pudra, sin importar cuánto tiempo permanezca en ese estado.

* ***Maldición del Sueño Eterno:*** Es una Maldición muy poderosa que causa que los sueños de la víctima sean cada vez más largos, mientras que para él o ella pasen 200-300 años en el sueño, en la vida real tan sólo transcurrirá una noche. Con el pasar de las noches el cuerpo físico se irá deteriorando y cuando llegue el momento, el sueño será infinito, dejando su cuerpo atrás (vuelto polvo) para permanecer en espíritu por siempre sumergido en sus más profundos sueños. Solo queda rezar para que ese último sueño no sea una pesadilla interminable.
* ***Maldición de Belphegor:*** Una constante compañía o relación con Belphegor conlleva a adquirir aleatoriamente ciertas maldiciones relacionadas al pecado de la pereza, entre ellos se encuentran:
	+ ***Cansancio Extremo:*** Las acciones que haga pueden cansarlo el doble de lo que debería, el Portador necesita dormir mínimo 10 horas.
	+ ***Desensibilización Emocional:*** Reduce el nivel expresivo de las emociones así que da la apariencia de que la persona se vea aburrida, pero en realidad es por este efecto.
	+ ***Estado Comatoso:*** Si sobrepasa su límite de fuerza puede caer en coma, dependiendo de cuanta energía perdió son los días que estará en ese estado desde 2 días hasta un mes. En este estado el usuario es vulnerable ante todo.
	+ ***Falta de Sensación al Dolor:*** Duerme las sensaciones del cuerpo en un 80%, por el lado bueno el dolor no sería un problema en batalla, pero por el lado malo puede morir desangrado si no se percata de sus heridas.
	+ ***Insomnio:*** La víctima será incapaz de conciliar el sueño.
	+ ***Insomnio Proactivo:*** Le impide caer presa de las manipulaciones mentales.
	+ ***Restricción de Fuerza y Habilidades:*** Solo podrá usar el 50% de su energía luego de eso es como si agotara todas sus fuerzas.

## Como Demonio:

### ***Control de la Oscuridad:***

Toda criatura que es un Demonio adquiere esta habilidad por defecto. Crea, manipula, modifica y/o altera la oscuridad usando como fuente de energía la *Oscuridad*.

## "El Señor de la Apertura" (Modo Despertar):

En este Modo se podría decir que Belphegor es imparable. Belphegor se aburre finalmente de descansar y lo que menos hace es estar quieto, en este modo se prepara para gastar todas las energías ahorradas durante siglos, sus capacidades físicas aumentan a niveles incomparables y es capaz de partir la Tierra con uno de sus puñetazos, además de que su velocidad por segundos es de 280 m/s, siendo casi tan rápida como el sonido (343 m/s), sin mencionar que su cuerpo se endurece y por unos instantes es tan duro como el campo de protección de Leviathan, quien tiene la defensa absoluta en toda la serie.

Cuernos, alas y cola demoníacas hacen su aparición; sus capacidades físicas aumentan al doble y su verdadero poder *"despierta"* pudiendo ejecutar ciertas técnicas y habilidades, tales como:

* ***Doblegamiento Espacial:*** Su fuerza es tan inmensa que es capaz de doblegar el espacio, puede lanzar golpes al azar, eliminando el espacio entre su oponente y él, para así asestar un golpe directo, también se le ha visto deformar la materia cuando aprieta su mano, creando una especie de vacío en el aire que tritura lo que alcance por la misma presión de su fuerza.
* ***Proximidad Espacial:*** Es capaz de tomar físicamente el espacio de la realidad, con ello puede tirar de la dimensión hacia él y así atraer a su objetivo, al igual que puede hacer de la gravedad una fuerza más pesada; actúa como una fuerza invisible pero inexistente que atrae a los objetos materiales *-y a la propia dimensión en la que se encuentra-* hacia su posición, haciendo de la realidad un manto que puede jalar, estirar y hacer rebotar; aun así es incapaz de actuar sobre los objetos físicos, ya que no puede frenarlos o dañarlos directamente con estos desgarres. Según Satán, Belphegor *"tira"* de la realidad hacia él, como si tirara de una sábana para atraer lo que quiere.
* ***Golpe Carbonífero:*** Envuelve sus extremidades en una capa de aura que luego arroja a gran velocidad, el impacto quemante es lo suficientemente potente como para carbonizar un cuerpo.
* ***Puñetazo más allá de la Fuerza:*** Es una Técnica que ejecuta en conjunto de Mammon y Asmodeo de apoyo. Mammon amplifica sus capacidades físicas con magia mientras que Asmodeo lo apoya con la aceleración de cuerpos, incrementando el movimiento físico y la fuerza de impacto de Belphegor, aunado a su potencia física da un ***puñetazo hiperconceptual***. El puñetazo es lo suficientemente poderoso como para generar un punto crítico en el universo con una energía equiparable al propio Big Bang, esto puede verse en la víctima de esta técnica: el Omnipotente, quien quedó aturdido por el golpe y casi tropieza, algo impensable frente a un ente inmune a los propios conceptos de la física, incluso Mammon teorizó que tal energía debió crear supernovas en otras dimensiones posicionadas en ese punto universal. Sin embargo, ir más allá de los propios límites de la fuerza hizo que Belphegor perdiera sus dedos a un nivel presumiblemente irreparable.

## "El Rey de los Colosos" (Verdadero Modo Despertar):

En este modo Belphegor recupera su verdadera forma, transformándose en una gigantesca criatura rocosa cuya altura supera la estratosfera (10 km de alto), su piel se ve gris, deshidratada, rasposa y rocosa, cuenta con 4 brazos con garras y protuberancias rocosas y 4 alas, siendo el par superior más grandes que las alas inferiores, la longitud de las alas superiores llega a cubrir la zona del Everest completamente. Cada par de alas cuenta con manos en la zona conocida como "pulgar" del ala, dándole soporte a Belphegor y la oportunidad de usarlas como trampolín o para caminar sobre ellas, como lo es en el caso de los quirópteros, esto deja sus cuatro brazos principales libres para atacar.

En esta forma es capaz de ejecutar sus habilidades anteriormente dichas, además de adquirir algunas habilidades como:

* ***Agujero de Gusano:*** El epicentro o núcleo de su cuerpo genera un campo gravitacional que atrae de forma indefinida todo lo que existe hacia sí mismo, de esta manera encamina la energía y materia a su cuerpo con tal de absorberla y mantener su forma y poder.
* ***Regeneración Masiva:*** Regenera rápidamente heridas presuntamente mortales en un tiempo relativamente corto de forma ilimitada, otorgándole otro cierto tipo de Inmortalidad, siempre y cuando cuente con la materia o energía necesarias para absorber.