卫星

太空港建造完成后，玩家可以建造多个卫星，每个卫星对星球都有特定的好处。卫星在新手模式中不可用。在专家模式，只有太空电梯和小行星防御网络可用。在普通模式下，除小行星防御网络外的所有卫星都可用（白垩纪例外）。根据在游戏开始前所选择的派系，一些卫星的建造成本降低了 50% 。在TRAPPIST-1（除了旺卡）因为特雷苏娜，即使没有太空港也可以访问卫星面板。

维护卫星不需要太空港；一旦在天然卫星上建造了居住设施或是建成了任意一个人造卫星，即使太空港被禁用或摧毁，卫星面板仍然可以访问，甚至可以建造其他卫星。如果在卫星建造期间太空港被禁用，建造将继续。卫星没有维护成本。

建造所有卫星在正常模式下将花费 2.5 亿至 2.75 亿c（在白垩纪中为 300 至 3.25 亿c），在专家模式下将花费 100 至 1.5 亿c。除了太空电梯和小行星防御网络以外，所有的人造卫星造价均为 50.000.000 c。

## 天然卫星

有些星球有天然卫星。例如，地球有月球，火星有火卫一和火卫二，冥王星有冥卫一、冥卫二、冥卫三，阋神星有阋卫一。这些卫星可以被殖民，基本上可以作为一个非常有限的城市。

玩家可以在其上建造居住设施，以及增加人口的建筑物，例如儿童中心、交通网络和太空港。天然卫星上无法使用地球化设施，因为它们无法对星球的地球化做出贡献。

天然卫星有不同的大小等级。天然卫星上可以建造的设施数量取决于其的大小等级，而人口对此没有影响。月球是 III 级（中型），火卫一是 II 级（小型），火卫二是 I（极小），冥卫一是 II 级（小型）， 冥卫二和冥卫三是 I级 (极小)，雾尼是 IV级 (大型) ，福金是 V级 (极大)。

复合居住区和穹顶居住区不会产生 水、生物量或氧气，交通网络也无法产生氧气/消耗生物量，而太空港会为天然卫星提供资金和人口，但它不会产生气压。这使得天然卫星成为一个很好的收入来源。（仅适用于普通模式）

自然卫星的外观是不可见的，它们仅显示为新月图标。

 II (小型)
 III (中型)
 IV (大型)
 V (极大)

## 太空电梯

> *毫无疑问：发射和着陆是星际旅行中最危险和最昂贵的部分。在轨道空间站与行星赤道之间建设太空电梯，不仅可以使太空移民更加安全，还会极大刺激当地的经济发展。*
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太空电梯的建造成本为 100.000.000 c，选择远大未来机构的话价格减半。建造它需要 36 小时（根据文化影响和凯西·玛雷的效果，可能需要更长或更短的时间）。它是建造时间最长且建造成本最高的卫星。

建成后，它将为套接城市提供每分钟+250人口增长和 +50.000c收入的增益，对于其他城市则提供每分钟+100人口增长的增益。太空电梯的套接城市的纬度必须在北纬/南纬3 °之间并拥有一个太空港；假如有多个满足条件的城市，太空电梯将会优先选择海拔最高大城市套接。

如果套接城市被被毁了，太空电梯也将被摧毁。太空电梯提供的人口增长和收入不受管理长官和文化的影响。

## 太阳能反射镜

> *太阳能反射镜结合了太阳能遮光板*（原文如此，此为错别字，应该指**阳光阻断系统**）*和轨道反射镜*（原文如此，此为错别字，应该指**轨道镜**）*的优点，并用先进的AI和传感阵列把它们自动化。它是调节行星气候系统的终极工具。太阳能反射镜在需要时阻挡或放大太阳辐射，通过自动调整保持整个行星处在理想温度状态下。*
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太阳能反射镜的建造成本为 50.000.000c，选择盖亚之女的话价格减半。建造它需要 24 小时（根据文化影响和艾蕾娜·弗雷娅·李的效果，可能需要更长或更短的时间）。

太阳能反射镜都温度提高或降低当前温度得速度为与目标温度之间差异的 10%。目标温度必须在 187,200 到 387,000 mK 之间。如果输入小于 187,200 mK 的值、大于 380,000 mK 的值或点击禁用按钮。太阳能反射镜将被禁用。

**注意：由于太阳能反射镜是按数值的百分比工作，而不是像其他设施按小量单位工作，因此它非常强大并且立即生效。由于温度控制着水/冰/蒸汽的状态，如果不仔细管控，它可以在几秒钟内显着改变水位并淹没城市和前哨基地。在摆弄它之前，要注意总体水量。**

当太阳能反射镜设置温度时，它不仅可以达到设定的温度，还可以使其保持稳定。如果有什么东西正在改变温度，它会进行干预以抵消它。但是，由于它使用百分比而不是 mK/每分钟，因此只有当需求温度与当前温度之间的差距足够大时，才会看到效果。例如，如果增加气压，它会将温度提高 40 mK/分钟，那么太阳能反射镜只会在温度高于目标 400 mK 时停止。当它被禁用时，温度变化的原因将不受其他影响正常增加，并重复循环。确保首先消除原因，然后让它完成其余的工作。

## 天空农场

> *生态系统最首要的任务就是要能够支持人类生存。利用最新的水培养和零重力生物技术，我们可以在轨道上建设一系列农场，获得足够大的种植面积以满足人口的需求。这将使我们不再消耗全球的生物量，甚至能够在不存在水和生命的地方生存。*
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天空农场的建造成本为 50.000.000c，选择赫菲斯托斯之子的话价格减半。构建它需要 24 小时（根据文化影响和尼尔·杨森的效果，可能需要更长或更短的时间）。

天空农场建成后，人口将不会消耗生物量（仅生物量），生物量/生物圈支持和水不再是宜居性所必需的。但后者仅适用于人类的宜居性。如果星球上的水太少而无法支持植物生命，天空农场不会取消对植物生命的要求，星球只计入“适合居住”的状态。

**注意：天空农场无法帮助盖亚之女的胜利，因为她们要求所有的统计数据均处于天堂级（统计数据图标变成绿色即可。）**

## 拉格朗日学院

> *拉格朗日学院固定在轨道的L4拉格朗日点上，它是高等教育的领导者。这个精英学院虽然声望不大，但其足以教育公务员、艺人、立法者和普通民众。此设施将会指导文化的发展方向，将守旧的行星社会改造为多元化的新世界。*
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拉格朗日学院的建造成本为 50.000.000c，选择联合国航天局的话价格减半。建造它需要 24 小时（根据文化影响和莱拉·阿尔-巴塔尼的效果，可能需要更长或更短的时间）。

拉格朗日学院建成后，文化滑块可以自由调整，并且无视派系限制而无需耗费文明点。

对文化进行大的调整要注意，尤其是生态政策，因为如果星球还不适合居住的话，调整至改造政策将会导致居住区降低而导致大量人口流失，而之后就算更改回来。短时间内难以恢复失去的人口。

由于该卫星允许无限次的更改文化，并且研究/建造时间一旦开始就不会更改。它可以用来把效率最大化。例如，如果需要在保持收入流的同时快速研究，那就将价值观切换为 +50% 知识然后开始一个研究项目，之后将文化恢复为 +50% 财富。与建筑和生物量类似，将经济设置为 +50% 工业，建造设施，然后将其设为 +50% 生态。它甚至可以超越每个派系的文化限制。如果需要特定的统计数据，甚至可以将其设为 0%/0% 或 50%/50%。

## 轨道测量器

> *在大型轨道平台上安装的地面穿透探测仪可使我们探测前哨基地附近的有价值资源，让矿工们在动工之前就知道应该从哪里着手。*
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轨道测量器的建筑成本为 50.000.000c，选择地平线集团的话价格减半。构建它需要 24 小时（根据文化影响和阿波罗·马蒂巴的效果，可能需要更长或更短的时间）。

在确立采矿点之前，玩家需要通过左边的探地雷达探测来确认矿储量，这就带来了很多麻烦。

而轨道测量器的建立将为确立采矿点的工程带来便利，以可关闭的，类似于高度图的深浅方式显示矿物储量，颜色越浅储量越多。

但是，它失去了查看某个区域是否在水下的能力。将探测功能按钮关掉来确认矿井是否在水下。

## 小行星防御网络

> *这是人类新的家园，我们不仅要发展和耕作这颗星球，有时我们也需要保卫它。行星防御网络能帮助我们追踪附近的小行星和流星，以便及时在它们接近时采取行动。*
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详细内容请见星球杀手小行星
小行星防御网络的建造成本为 50.000.000c。构建它需要 24 小时（根据文化可能需要更长或更短的时间）。一旦它投入使用，多个任务计划可用于处理来袭的小行星。和其他卫星不同的是，小行星防御网络并没有减少其建造价格的对应派系和减少其建造时间的管理长官。

有趣的是，在白垩纪选择新手模式的话，因为小行星防御网络，可以像普通模式一样照常访问卫星面板。因为要抵御小行星“保卫”恐龙。