История обновлений Kingdom: Two Crowns

**Патч 1.1.18 вышел 23 января 2023 года для всех платформ.**

Дополнения

* Затерянные острова - теперь доступен новый остров испытаний! Сталкивайтесь с новым, случайно сгенерированным испытанием каждый день. Но будьте быстры, потому что каждый остров рано или поздно будет потерян во времени...
* После того, как вы отправитесь на остров, у вас будет до 72 часов, чтобы пройти его.
* Только один остров можно сохранить и исследовать до завершения.
* Сеттинг Norse Lands теперь доступен на всех существующих островах испытаний.

Изменения баланса

* Norse Lands: способность посоха Локи больше нельзя использовать внутри пещеры.
* Norse Lands: при поражении во время превращения в вепря монеты больше не приносятся.
* Чумной остров: зарженные горожане теперь будут наносить меньше урона стенам и будут иметь более длительное время восстановления между ударами.

Общие изменения

* Приглушен визуальный эффект вспышек молнии во время грозы.
* Дома горожан больше не имеют дополнительных факелов при загрузке сохранения.
* Рабочие больше не будут застревать на катапультах с бочками с маслом.
* Осел торговца теперь правильно реагирует на гравитацию и больше не будет левитировать вверх ногами.
* Собака будет звать на помощь, оказавшись в ловушке под бревном.
* Исправлена ошибка, которая могла вызвать странное поведение после освобождения собаки из пещеры.
* Исправлена ошибка в Norse Lands, из-за которой игроки могли застрять после неудачной попытки убежать от взрыва пещеры.
* Незначительные визуальные улучшения и исправления ошибок.

**Патч 1.1.17 вышел 23 января 2023 года для всех платформ.**

О патче нет информации.

**Патч 1.1.16 вышел 9 мая 2022 года для всех платформ.**

Дополнения

* При начале нового дня в день кровавой луны число дней будет кровавого оттенка, в день после кровавой луны - голубого.
* Norse Lands: Что-то странное происходит с--ᛟᚢᛏ ᚦᛖ ᛊᛏᚨᚠᚠ ᚷᚱᚨᚾᛏᛖᛞ ᛒᛁ ᚦᛖ ᛚᛟᚲᛁ ᛊᚺᚱᛁᚾᛖ… ᚨᛊ ᛁᛟᚢ ᛈᛖᛖᚱ ᛁᚾᛏᛟ ᚦᛖ ᛊᛏᚨᚠᚠ ᛁᛟᚢ ᚲᚨᚾ ᚨᛚᛗᛟᛊᛏ ᚺᛖᚨᚱ ᚦᛖ ᚷᛟᛞ ᛟᚠ ᛗᛁᛊᚲᚺᛁᛖᚠ. ᛁᛊ ᚺᛖ… ᚲᚺᚢᚲᚲᛚᛁᛜ? *...посохом из святилища Локи… смотря на него, можно услышать бога обмана... Он…смеётся?.*
* Дух правителя в Norse Lands теперь научит покупать малые щиты у торговца малых щитов, а также активировать стену щитов.

Изменения баланса

* Игра теперь даст вам дополнительное время на возвращение короны (или собаки, в Dire Island).
* Порталы жадности не будут открываться так легко, когда правитель скачет мимо них.
* Башни-баллисты теперь выше. Их стрелы будут попадать точно и больше не будут застревать в стенах так часто.
* Фермы теперь будут размещать поля быстрее.
* Небольшие улучшения боя для рыцарей и их лучников.

Исправление багов

* Мы снова попробовали починить кошель — монеты больше не должны выпадать случайным образом без согласия правителя. На этот раз по-настоящему! (Но сообщите нам, если это все еще происходит.)
* Исправление проблемы, когда в кооперативном режиме монеты при оплате становились невидимыми, а так же убрали проблему, ломавшую кошель 2 игрока.
* Ваша собака больше не должна так сильно увлекаться воем на кровавую луну
* Исправлена ошибка, когда монарх не мог заново сесть на ездовое животное, которое до этого использовал.
* Исправлен баг, из-за которого здания при возвращение на прошлый остров пропадали.
* Исправлена ошибка, из-за которой брошенные бомбы и зажигательные снаряды не могли быть использованны.
* Исправлены визуальные проблемы с гербом
* Norse Lands: Исправлены проблемы с зельями для берсерков и зельеваркой.
* Norse Lands: Исправлена ошибка с выдачей способностей на камне артефактов
* Norse Lands: Рак-жадность и кабан теперь не проходят через способность Келпи.
* Norse Lands: Незначительные визуальные улучшения и исправления ошибок.
* В онлайн-мультиплеере исправлено несколько ошибок связанных с высокой задержкой.

**Патч 1.1.15 вышел 1 марта 2022 года для всех платформ.**

Исправление багов

* Починили кошель. Монеты больше не должны выпадать случайным образом без разрешения монарха.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда не мог уплыть на другой остров.
* Лучники в биоме Norse Lands теперь достаточно осмелели, чтобы действительно сесть в лодку, когда правитель звонит в колокол, вместо того, чтобы бездельничать у причала.
* Удалены некоторые мелодии, чтобы после того, как игрок уничтожил последнюю пещеру Жадности в кампании, во время титров играла только одна музыкальная дорожка, а не две.
* Исправлена ​​проблема, которая иногда приводила к сбою игры и отображению ошибки Unity при загрузке.
* Достижения «На девятый день» и «Настоящий наездник» теперь должны срабатывать корректно.
* Исправлено несколько механических и визуальных проблем для
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра загружалась с 5-кратным увеличением после первой загрузки, независимо от предыдущих настроек.
* Исправлена ​​визуальная проблема, из-за которой броня иногда становилась невидимой на бронированном родителе.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой родитель следовал за правителем, преобразованным способностью Локи или Гебеля.
* Исправлена ​​визуальная проблема, из-за которой Жадность, скопированная способностью Локи, неправильно подсвечивалась, когда она получала урон.
* Исправлена ​​визуальная проблема в биоме «Shogun», из-за которой боевой конь отображал неправильный скин при использовании способности.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой алтарь Norse Lands иногда переключался на другой предмет, пока правитель производил платеж.
* Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой игроки не могли зарабатывать ранги на островах испытаний.
* Исправлено положение слоев и фонов для некоторых построек в игре.
* Исправлена ​​ошибка корейской локализации.
* Незначительные визуальные, пользовательские и звуковые исправления.

Изменения

* Ваш правитель теперь будет носить проклятую корону во всех режимах кампании после того, как заработает ее на всех островах испытаний для одиночной игры.
* Слейпнир теперь будет отображать правильную анимацию бега в лесу.
* Отряды, призванные рогом к стенам, теперь будут стоять ближе к месту действия.
* У игроков теперь будут волчата разного цвета, когда они играют в кооперативе Dire Island в биоме Shogun.

Дополнения

* Добавлено сочетание клавиш (Ctrl+F12 в Windows/Linux, Cmd+F12 в Mac), которое немедленно экспортирует файл сохранения и журналы в архивированный файл на рабочий стол. Это должно оказаться полезным, если вам когда-нибудь понадобится сообщить о проблеме на наш портал поддержки.

Исправление только для Xbox

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки получали сообщение об ошибке «Сеанс заполнен» при попытке подключиться к другому игроку в совместной сетевой игре.

**Патч 1.1.14 был выпущен 10 декабря 2021 года для всех платформ.**

Изменения баланса Norse Lands

* У банкиров в Norse Lands теперь увеличен рабочий день.
* У модели лагеря нищих в Norse Lands было убрано дерево.
* Монархи теперь могут выводить гарнизон за стену днём, что позволяет подготовиться к ночной атаке.
* Уменьшена стоимость найма и улучшения берсерков с 6/8 монет до 3/4 монет.
* Берсерки бегают быстрее, атакуют в бою в прыжке и имеют больше очков жизни.
* После окончания боя берсерки полностью восстанавливают здоровье.
* Кровавая луна 30-го дня в Norse Lands теперь представляет собой меньшую атаку, главная задача которой познакомить с раком-жадностью.
* Зимы Norse Lands оказались слишком суровыми для Жадности. Сила волн больше не увеличивается в течение первых двух зим.
* Рак-жадность теперь отступает, если на карте нет другой Жадности, чтобы предотвратить определенные сценарии, в которых игрок может попасть в soft-lock.

Общие изменения баланса

* Уменьшена стоимость набора граждан в приюте с **7** до **5** монет.
* Строители теперь возвращаются к ближайшей границе Королевства, когда у них больше нет работы.
* Большие группы лучников теперь лучше защищают стены.
* Пикинеры теперь могут носить **2** монеты.
* В Plague Island был изменен баланс, чтобы приспособить его к исправлениям и изменениям, сделанным в обновлении Conquest.
* Улучшена механика отступления лучников, чтобы они более надежно занимали позиции в башнях в глубине Королевства.
* Бронированные родители теперь менее эффективны против стен.
* После окончания атаки строители покинут свои каткпульты для ремонта стен.
* Родители теперь реже бросают камни катапульты.

Исправления багов

* Исправлена ​​проблема, из-за которой антивирусное программное обеспечение блокировало игру, в некоторых случаях приводя к фатальной ошибке «il2cpp не удалось загрузить». Теперь у игры есть подписанный сертификат, который должен предотвратить это.
* Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки с системным языком, установленным на тайский или арабский, застревали в бесконечном сохранении или зависали в игре в начале кампании.
* Теперь на каждом острове можно построить больше башен, так что достижение «ВЛАСТЕЛИН БАШЕН!» должно быть легче разблокировать. Чтобы получить доступ к новым башням, вы должны начать новый остров или игру.
* Скорректирован текст достижения «Вместе весело шагать... и плыть», чтобы точно отразить условия разблокировки.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра зависала, когда игроки улучшали стену с помощь горниста в кооперативном режиме.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые объекты и Жадность падали с карты в бездонную пустоту, что иногда приводило к бесконечным кровавым лунам.
* Отшельники больше не должны спрыгивать с вашего верхового животного ночью, если монарх направляется домой.
* Исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой щиты рабочих мигали, если они входили в Огненную башню.
* Исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой в Dead Lands появлялась неправильная модель башни.
* Исправлена ​​визуальная ошибка, из-за которой кузница появлялась под землей в Shogun.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой берсерки из Norse Lands постоянно злилимь, а не атаковали.
* Исправлена ​​анимация монарха при езде на Слейпнире.
* Мелкие улчшения и исправления

**Патч Conquest Update 1.1.12 был выпущен 16 ноября 2021 года для всех платформ.**

Новый биом - Norse Lands: действие нашего первого премиального DLC происходит в биоме, вдохновленном культурой норвежских викингов 1000 CE годов - это полностью новая кампания, которая расширяет мир Kingdom Two Crowns с помощью уникальной обстановкой для строительства, защиты, исследования и завоевания. В Norse Lands игроки могут рассчитывать на раскрытие способностей, заимствованных у скандинавских богов, командование могучими юнитами, создание вооружения в стиле викингов, решение сложных головоломок и столкновение с новым видом Жадности.

Дом граждан: Вы когда-нибудь вырубали деревья вокруг лагерей нищих, а затем сразу же сожалели о сделанном выборе? Не беспокойтесь! Этот патч позволяет вам строить приюты из руин лагеря. Там вы всегда можете нанять новых граждан для защиты своего Королевства по повышенной цене.

Изменения поведения юнитов

* Юниты больше не будут атаковать порталы, если это не будет приказано.
* Караванщик теперь будет выплачивать деньги в любое время суток, но принимать оплату будет только тогда, когда покинуть Королевство безопасно.
* Теперь банкир будет выплачивать деньги столько раз, сколько игрок попросит, а у банкира есть монеты.
* Лучники теперь будут занимать только башни, находящиеся у границ вашего Королевства или за пределами вашего Королевства. Кроме того, они больше не будут покидать безопасность Королевства ночью, чтобы попытаться попасть в башню.
* Говоря о лучниках на башнях: теперь они стреляют дальше, чем лучники на земле и они будут охотиться дичь со своего поста.
* Теперь до восьми пикинеров могут защищать каждую границу вашего королевства.
* Нищие теперь превращаются в граждан, как только они съедают хлеб. Правители еще могут перехватывать их монетами, чтобы сэкономить на хлебных счетах.
* Жадности в броне теперь сильнее, и их сложнее победить.
* Родители теперь прибывают вовремя с остальной частью волны и отступают на рассвете вместо того, чтобы умирать.

Изменения Кровавой Луны

* Исправлена ошибка, из-за которой Кровавые Луны кончались некорректно, оставляя ваше Королевство уязвимым и без защиты в конце волны.
* Кровавые луны и дни восстановления теперь постоянны на протяжении всей игры, становясь тем чаще, чем дольше длится игра. Мы также добавили второстепенную Кровавую Луну в конце первой весны, так что вы к ней быстрее привыкнете;)
* Рассвет больше не прекращает натиск Кровавых лун и волн Возмездия. Ваше Королевство не будет в безопасности, пока все Жадности не будут побеждены!
* Исправлено отсутствие дней восстановления после Кровавых лун в биоме Мертвых земель.
* Сложность волн возмездия растёт медленнее, чтобы позволить игрокам разрушить больше порталов перед поражением.
* Защита портала со временем увеличивается и раньше усложняется. Вам понадобятся рыцари для захвата порталов в конце игры, потому что ваши оруженосцы умрут. Обещаем!

Общие улучшения и исправления

* Башни с баллистами и катапульты теперь намного точнее и смертоноснее.
* Способность боевого коня теперь срабатывает по вашей команде и не срабатывает автоматически при спринте.
* Мы знаем, что вам нравится нанимать множество лучников и стараться чувствовать себя в безопасности в стенах своего Королевства. Что ж, наш дизайнер Алан хочет, чтобы вы разнообразили свою стратегию с помощью бо́льшего количества типов юнитов и башен. Ваша армия лучников больше не сможет выдержать испытание!
* Разрушения королевства должны быть более понятным и менее карающим для наследников и возвращающихся правителей. Выпавшие рубины больше не пропадают.
* Исправлена проблема с данными острова испытаний. Достижение проклятой короны во всех испытаниях снова приведет к тому, что ваш правитель будет носить проклятую корону в кампании.
* Реализована поддержка широкого и сверхширокого разрешения экрана.
* Исправлена проблема с корейским переводом.

**Патч 1.1.11 (R12908) был выпущен 25 мая 2021 года для всех платформ.**

* Исправлена ​​ошибка, мешающая пройти дальше на черного экрана загрузки.
* Исправлена ​​ошибка, не позволявшая игроку персонажа на Challenge Islands.
* Исправлена ​​ошибка в кампании, которая не давала из выбрать остров на корабле.
* Исправлено наложение леса на другие слои игры.
* Самураи будут собирать достаточно монет.
* Поговорили с ниндзя, которые больше не будут атаковать порталы в свободное время.
* Улучшенное обнаружение контроллера.
* Общие исправления.

**Патч 1.1.10 (R12864) был выпущен 4 мая 2021 года для всех платформ.**

* Исправлена ​​ошибка, не позволявшие игрокам нанимать рыцарей при игре на старом сохранении.
* Исправлена ​​ошибка, полностью сбрасывающая развитые острова после возвращения игрока.

**Патч Never Alone 1.1.9 (R12850), был выпущен 20 апреля 2021 года для всех платформ.**

Сhallenge Islands поддерживают кооперативный режим: Kingdom Two Crowns теперь позволяет играть с другом через локальный или онлайн мультиплеер. И раз уж начали о Сhallenge Islands....

Новый Сhallenge Island - Trade Routes: Давным-давно два королевства процветали, соединенные неимоверно древним мостом. Когда мост пал, пали и оба королевства. Ваша миссия состоит в том, чтобы помочь вернуть оба острова к своей прежней славе и победить Жадность.

Основные правки

* Зимнее обновление: Мы знаем, что холодные зимы иногда трудно выдержать, поэтому мы сделали их немного более интересным для вас. Теперь вы найдете больше оленей и ягодных кустов, когда приходит зима, и фермеры больше чем когда-либо готовы помочь сохранить заснеженное королевство на плаву.
* Повышено разнообразие островов: Ваше королевство увеличивалось. У вас будет больше мостов и ​​полян, глубоких темных лесах Королевства теперь можно заблудиться.

Улучшения юнитов и животных

* Алтарь рыцарей был переработан. Рыцари не будут больше идти на смерть - вместо этого, рыцари теперь атакуют быстрее и могут нести больше монет, когда Алтарь рыцарей активируется.
* Отправили шиноби обратно в додзё в течение для дополнительного обучения. Теперь они будут сражаться лучше, умнее и сильнее.
* Поговорили с копейщиками об их свободном времени. Теперь они будут приходить к стенам вовремя, чтобы бороться с жадностью.
* Собака теперь прячется за правителем, когда жадность находится поблизости.
* Рабочие теперь будут возвращаться к работе, которой они занимались до нападения нападения на них.
* Война лошадь имеет повышенную выносливость и скорость.
* Общие улучшения
* Улучшили погоду во всех биомах.
* Часовня в Dead Lands теперь всегда появляется близко к костру - и мы также добавили новый визуальный эффект при смене правителей.
* Добавлены новые звуковые сигналы, оповещающие о начале нового дня.
* Несколько исправлений ошибок и улучшений производительности.
* Исправления ошибок и улучшения для мультиплеера.
* Катапульты и порталы теперь корректно синхронизируются для обоих игроков.
* Жители теперь бегут в королевство если они набираются очень далеко

**1.1.8(R11610)**

О патче нет информации.

**Патч 1.1.7 (R11599) появился на большинстве платформ 14 января 2021 года**

* Королева и король из Kingdom: New Lands теперь доступны в качестве правителей в стандартном биоме.
* Собака остается верна правителю, который выпустил ее в кооперативе. Хороший пёс!
* Исправлена ​​ошибка в мультиплеере, приводившая к тому, что фоновый лес оставался даже после вырубки деревьев.
* Исправлена ​​ошибка, когда катапульты столкнется в неправильном направлении в мультиплеере.
* Железные стены больше не будут превращаться в каменные после удара родителя.
* Аккаунт Kingdom теперь будет запоминать пользователя.

При использовании кросс-платформенных сохранений, игра теперь проверяет совместимость версий. Поэтому убедитесь, чтобы ваша игра обновляется!

* Некоторые незначительные исправления для кросс-платформенной синхронизации .
* Повышение производительности.

Только Switch

* Исправлена ​​ошибка, при которой сбрасывают монеты будут отправлять их к оплате монет.

только PlayStation

* Теперь игроки могут играть в онлайн мультиплеер со всеми регионами.

**1.1.6 (R11390)**

Нет информации о патче.

**Патч Continue Anywhere, 1.1.5 (R11272) был выпущен 3 ноября 2020 года.**

* Были введены кроссплатформенные сохранения. Kingdom Two Crowns поддерживает сохранение на любом другом устройстве или платформе, на которой игрок владеет игрой.
* Улучшенный мультиплеер.
* Улучшения производительности на всех платформах.
* Исправлена ​​ошибка в многопользовательской игре, из-за которой присоединяющийся правитель мог потерять свои монеты и драгоценные камни при отплытии.
* Короны, потерянные в сетевой игре, теперь правильно отображаются для обоих игроков.
* Больше никаких бесконечных или невидимых монет в мультиплеере. Ka-ching!
* Пики, которыми владеют пикинеры, ломаются и в сетевой игре.
* Пикинеры больше не будут колоть землю во время рыбалки.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой нищие иногда не собирали монеты.
* Рабочие немного умнее и лучше избегают жадности в ночное время.
* Ящерица акклиматизировалась и теперь может загорать в Dead Lands.
* Монеты, созданные единорогом, больше не ведут себя странно в многопользовательской игре.
* Четвертый уровень «Проклятая короны» была представлен ​​на для каждого из трех текущих островов Challenge Islands.

**Хотфикс 1.1.3 (R10219) было выпущен 12 мая 2020 года.**

Общие исправления

* Скорость Гамиджина улучшилась.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой трансформация летучей мыши Джебеля иногда прерывалась.
* Звуковой эффект при обновлении замка в Dead Lands теперь намного страшнее.
* Родитель больше не будет делать неожиданных визитов в дневное время на Остров Чумы.
* Жители Острова Чумы, охваченные чумой жадности, теперь ведут себя так, как задумано в биоме Shogun.
* Уведомление о низком заряде батареи во время игры на iOS больше не приведет к сбоям в управлении.
* На мобильных устройствах вам больше не нужно бросать монетку для вызова меню паузы.

Графика

* Владельцы магазинов выглядели немного бледными. Сейчас они чувствуют себя намного лучше.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнут Мириам мог сделать летуна невидимым.
* Вы когда-нибудь чувствовали, что ваш мир окутан тьмой после уничтожения портала жадности? Да, это мог быть баг. Слава солнцу (которое снова восходит)!
* Пикинеры иногда исчезали во время рыбалки. Для них это было крайне болезненно, поэтому мы это исправили.
* Улучшена видимость слотов для монет в режиме разделенного экрана.

Мультиплеер

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой перезапуск локальной совместной игры мог привести к бесконечному экрану загрузки.
* Первый игрок в кооперативном режиме больше не может преждевременно вызвать белый экран взрыва, если находится слишком близко от входа в пещеру, когда горит взрыватель бомбы.
* Отключение параметра «Разрешить онлайн-присоединение» больше не приводит к зависанию игры при загрузке.
* Иногда у игроков были разные погодные эффекты в онлайн-кооперативе, это было исправлено.

**Патч 1.1.2 R10007 был выпущен 7 мая 2020 года.**

Нет информации о патче.

**Патч Dead Lands 1.1.0 (R9972) было выпущен 28 апреля 2020 года.**

Новое

* Биом Dead Lands.
* Добавлена кнопка кооператива в главное меню.
* Карта кампании с дополнительной статистикой, такой как количество дней, открываемые предметы, порталы и драгоценные камни.
* Незначительные изменения
* Новый логотип кампании Shogun на стартовом экране.
* Если ничего не делать на стартовом экране, игра больше не запускается, требуется нажатие ↓ вниз.
* Добавлена ссылка на «Политику конфиденциальности» в Главное меню> параметры.
* Логотип Kingdom Dead Lands заменяет классический логотип в верхней части титров.

**Патч 1.0.5.1 (R7744) было выпущено 9 декабря 2019 г. для следующих платформ:**

* Исправлена проблема с повреждением файлов сохранения после обновления до обновления Challenge Islands.
* Устранено несколько сбоев в сетевой игре. Оказывается, копейщики были прокляты.
* Позаботились о проблемах, связанных с Жадностью в маске и Прыгуне, которые иногда приводили к сбоям.
* Больше не нужнозастревать на неопределенное время в лодке в ожидании отшельников. Они медленные, но теперь не такие медленные.
* Несколько общих исправлений для повышения стабильности.

**Патч 1.0.5.1 (R7724) был выпущено 12 сентября 2019 года**

* Решено несколько сбоев
* Балансировка уровня сложности Чумного острова, чтобы сделать его проходимым.
* Игрок больше не застревает на неопределенное время после смерти в пещере.
* Исправлена ошибка, из-за которой невидимая стена иногда появлялась после того, как она была разрушена жадностью.
* Бомба больше не застывает после покупки.
* Исправлено застывание карты при открытии на острове 5.
* Спавн кабана теперь происходит корректно.
* Также исправлено повторное появление кабана после первого появления.
* Версия Kingdom Two Crowns для PlayStation 4 также получила обновление Challenge Islands которое включает все изменения, перечисленные выше.

Патч Challenge Islands 1.0.4 (R7693) был выпущен 29 августа 2019 года.

Новое

* Три необязательных более сложных острова с особыми задачами для одиночной игры (Не для PS4).
* Два достижения: «Новый наследник» и «Треснувший череп».

Баланс / Улучшения

* На контроллерах плечевые кнопки теперь выполняют действие монет, что позволяет играть одной рукой.
* Изменения ИИ собак, которые сделают собаку ближе к игроку, представят несколько новых моделей поведения, чтобы помочь игроку, и улучшения, которые сделают цель собаки более понятной для игрока.
* Улучшены параметры цвета для редактора герба.
* Исправление ошибок

Было сделано много улучшений. Основные моменты ниже:

* Катапульты теперь должны вести себя лучше
* По возвращении на остров лучники больше не летают в воздухе.
* Руководство Призраков теперь менее навязчиво / принудительно и другие общие исправления и улучшения.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой после зимы трава не росла должным образом.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой область видимости иногда оставалась на экране навсегда, если пользователь вызывает разделенный экран, когда область действия активна.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой отшельники иногда теряли способность ходить после улучшения постройки.
* Исправлен цвет текстуры кусочков еды Грифона.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог изменить внешний вид монарха после потери короны.

Бета-патч 1.0.4 (R6761) вышел в Steam 9 апреля 2019 года и был необязательным для пользователей платформы в течение почти пяти месяцев, прежде чем он был запущен с обновлением Challenge Islands.

Новое

* Портовый портал менее пассивен
* Расширен туториал
* Редактор гербов, в том числе для консолей (объявлено 15 июля 2019 г.).
* Особые герба для биома Shogun
* Лес ощущается более плотным
* Новое изображение слота сохранения

Известные проблемы

* Листва в биоме Shogun выровнена неправильно.
* В локальном кооперативе падение листвы для первого игрока отображается для второго игрока.
* Подсказки только на английском (будет добавлена локализация для всех остальных языков).
* Кнопки эмблемы по-прежнему активированы в редакторе гербов при игре в биоме Shogun.

Исправления

* Возможное исправление для игроков, у которых возникли проблемы с сохранением.
* Исправлена ошибка, из-за которой лодка застревала из-за жадности, схватившей отшельников прямо перед тем, как игрок отплыл на лодке.

Патч Winter Update 1.0.3 (r6673), был выпущен для всех платформ 4 апреля 2019 года.

Бета-версия была размещена на бета-канале 29 марта 2019 года.

Новое

* Добавлена ​​охота зимой, не все животные впадают в спячку.
* Зима суровая, время заняться собирательством.
* Добавлено дневное хобби для ниндзя.
* Добавлен способ облегчить кошель у и хранить драгоценные камни в каменном сундуке.
* В параметры языка добавлен бразильский португальский.

Исправления

* Кузница теперь появляется правильно.
* Добавлено исправление бага, из-за которого уехать с островов было невозможно, поскольку игра ждала отшельника, который никогда не появлялся, чтобы сесть на лодку.
* Улучшен вариант русского языка.
* Исправлено несколько проблем с синхронизацией покупок (оруженосцы, кузница и бомба).
* Исправлено несколько проблем с синхронизацией переходов между островами.
* Исправлено несколько проблем со звуком в сетевой игре.
* Добавлено сжатие сохраненных данных. Это должно предотвратить слишком большой размер сохраняемых данных, что и было причиной проблем с сохранением.
* Улучшен внешний вид магазинов на краю стен вашего королевства по мере вашего расширения.
* Исправлен ряд проблем с графической.
* Исправлена ​​проблема с рогом башни отшельника в онлайн-сессиях.

Баланс

* Смена животных в стойле теперь больше связана со стратегическим выбором.

**Патч 1.0.2 R6338 был выпущен 4 февраля 2019 года.**

Версия R6236 была размещена на бета-канале и в основном включена в R6338.

Исправления

* Исправлены проблемы с достижениями:
	+ «Величайший правитель всех времен»
	+ «И пришел спаситель»
	+ «Несломленный»

* Исправлена проблема, когда игра не могла правильно сохранить прогресс, из-за чего отображалось сообщение об ошибке.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой ведущий игрок мог получить софтлок при выключении «Присоединяемого состояния» во время подключения клиентского игрока.
* Исправлено: игрок больше не может застрять в начальной точке игры при включении онлайн-присоединения при отсутствии подключения к Интернету.
* Нищие теперь должны появляться корректно даже при длительных сессиях.
* Рабочие и лучники теперь должны правильно выполнять поставленные задачи даже во время длительных сессий.
* Теперь отшельники будут правильно садиться в лодку, если они куплены непосредственно перед тем, как монарх сядет в лодку.
* Кузница теперь появляется, как задумано.
* Статус короны в многопользовательских сеансах теперь сохраняется на всех островах.
* Такие инструменты, как косы, больше не должны подпрыгивать для игроков-клиентов.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кирин превращался в единорога при переключении островов.
* Игрок-клиент больше не должен застревать на экране загрузки, если принимает приглашение от ведущего игрока в обучающей программе.
* Лес теперь должен появляться правильно.
* Внутриигровая музыка не воспроизводится поверх музыки титров при их просмотре.

Баланс

* Снижена цена ниндзя.
* Удвоено количество ударов, которые может выдержать ниндзя.
* Удвоено количество атак, которые могут наносить копейщики.
* Скорректирована скорость прыгуна, чтобы теперь они оставались со стаей жадности, а не бежали впереди.

Новое

* В доки добавлен причальный колокол, который позволяет игроку вручную вызывать граждан на лодку.
* Удаление функции вызова граждан на лодку, как только ее опускают в воду.
* Изменено уведомление о респауне прыгуна.

**1.0.2**

Нет информации о патче

1.0.1

**Патч 1.0.1 был выпущен 19 декабря 2018 г.**

Исправления

* Исправлена ​​проблема, из-за которой мог возникнуть бесконечный экран загрузки, если соединение не удалось при попытке присоединиться к другу Steam.
* Исправлена ​​проблема, связанная со стойлами и многопользовательскими играми - это также исправит затронутые данные сохранения, поэтому вам не нужно перезапускать кампанию
* Добавлено исправление для поврежденных, почти пустых данных сохранения, которое иногда было вызвано ошибкой попытки подключения с очень определенным временем.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой копейщики удваивали деньги в онлайн-игре.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок-клиент не мог использовать магазины для лука и молота, если они присоединились после того, как магазин косы был размещен.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой отшельники блуждали за пределами королевства и в конечном итоге погибали.
* Исправлен выход что рабочих за стены во время атак жадности.
* Исправлены требования разблокировки для достижения «Величайший правитель всех времен».
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой многократная смена животных в стойле в онлайн-игре могла привести к тому, что ездовые животные передвигались независимо.
* Исправлена ​​проблема с отшельниками в качестве пассажиров, когда клиент платит за посадку на лодку.

Баланс

* Усилен ниндзя и снижена стоимость найма
* Снижены затраты на некоторых животных (Медведь, Выносливость, Единорог / Кирин, Ящерица и Боевой конь).

Новое

* Добавлен способ для игроков вручную спешивать своих пассажиров-отшельников (быстро переворачивайтесь назад и вперед, чтобы скинуть нежелательных отшельников).
* Обновлены титры