Crónica resumida de la sesión 1

Crónica elaborada por los jugadores y coordinados por Laura (jugadora que interpreta a Dernhild), resumida y en clave de humor, de la sesión 1.

## Enlace al documento compartido con los resúmenes de sesiones

https://docs.google.com/document/d/1X2zwEwwsCd2qf4eMDO7cypFaWAdb-ruYZbKbXGLT070/edit

## Sesión 1: La fiesta de la cosecha de Thornhope

**1.01 - Cena en la granja con el *Hafred***

Todo comienza a finales de verano, a dos días de la fiesta de la cosecha de Thornhope. Tras una agradable cena con la familia y el *Hafred* de Elfcanstan, Dernhild le pregunta a su hijo mayor, Thorfinn, qué tipo de granjero quiere ser. Ninguno de sus hijos parece querer seguir trabajando la tierra y eso la tiene preocupada, aparte de su aparente ausencia de interés por casarse. Por fortuna, cree que en la feria se solventará. Thorfinn, como siempre, se pone gallito con Hjalmarr. Carcajadas en general.

Se habla un poco de los futuros festejos y la familia se entera que ni Elfcanstan ni su *Hafred* van a estar en la feria. Parece ser que a causa de una discusión con el hijo del Thane Wulfrad, Béortnoth, el *Hafred* debe patrullar la zona del límite del bosque de Fangorn. La noticia no cae muy bien, pero no admite discusión y el padre ordena que ni Thorfinn debe participar en el combate ritual y que Dernhild no debe ir a buscar problemas con Béortnoth. Mientras hablan, Elfrun aparece y se pone a lavar los platos cerca del grupo, algo que no pasa inadvertido por inusual. Madmardigan se acerca a ayudarla, y ella acepta a regañadientes.

Dernhild anuncia que mañana irá muy temprano a visitar a los Borchgrevink (Brocheginvinskiksi) (xD) y Beyrith se ofrece a  acompañarla con mucho entusiasmo. Madmardigan opta por adelantarse e ir al pueblo y tras recibir permiso para ello, Thorfinn decide acompañar a las mujeres.  Elfrun se queda en casa, preparando el carro para el día siguiente.

Todos se retiran y Dernhild y Elfcanstan se van a dormir, con erótico resultado.

**1.02 - Avanzadilla a Thornhope** [Madmardigan]

De camino a Thornhope, Madmardigan se topa con un grupo de siete áspides y decide que es demasiado arriesgado intentar cazar alguna (muy peligrosas), aunque conoce su valor en el mercado. Continúa su camino, pero recuerda el lugar donde las vio.

**1.03 - Visita a los Borchgrevink** [Dernhild, Thorfinn y Beyrith]

Por el camino a la granja vecina, la madre y sus hijos (natural y adoptiva) se cruzan con unas áspides. Recuerdan el sitio donde estaban por el valor de sus glándulas, pero son bichos peligrosos y los esquivan.

Cuando llegan a la granja ven a dos niñas jugando. Una pequeña (Aliza) y una mayor, adolescente (Katerina). Parecen viajeras. Dentro de la granja Háman y Folclith les reciben y agradecen la visita, así como los presentes que han traído. Pero aparte les presentan al resto de viajeros: un hombre mayor (Angbor), una señora mayor (Eleanor), una mujercita ciega (Cameron) y el bebé de esta última (Nyle).

De entrada, Folclith les anuncia su preocupación por la desaparición de Héobeam. Teóricamente fue a buscar ovejas a alguna de las cabañas de El Páramo, pero no ha regresado. No pasó por la cabaña Naess, pero no se sabe si fue a la cabaña Lang. Eso intranquiliza a la familia y los Langsson prometen ayudar.

Beyrith y Thorfinn deciden dar una vuelta por si ven algún rastro del granjero. No encuentran nada, y Thorfinn, que estaba animado ante la perspectiva de encontrar algún peligro, vuelve a sentirse aburrido. Por otro lado, Dernhild se queda e interroga con la poca sutilidad propia de los rohirrim a los viajeros. Son de Gondor y son comerciantes. Dicen que se han ido de su hogar por deudas y por cambiar de aires, pero ocultan algo. Cameron tiene una actitud extraña con su hijo y no está casada, cosa poco habitual. El bebé está muy nervioso. Los ancianos explican, ante la perspicacia de Dernhild, que el padre del bebé no es el marido de la ciega, y que no era bueno.

Sin embargo, es hora de partir, los chicos han vuelto ya sin noticias y no queda espacio para más preguntas. Ya que los Borchgrevink no van a ir al festival, se les promete ver si hay nuevas de Héobeam. Aunque Elfcanstan lo haya prohibido, Dernhild está decidida a hablar con el Thane sobre la desaparición de Héobeam. Beyrith la apoya.

**1.04 - Investigando en el poblado** [Madmardigan]

Madmardigan llega a Thornhope y su primera visita es para su tío, Héocanstan “el mentiroso”. Parecen llevarse muy bien. Madmardigan le pregunta acerca de un anillo que encontró en un cadáver, no muy lejos de la granja Langsson. Su tío lo inspecciona y confirma que es de plata, aunque no sabe mucho acerca de las inscripciones que lleva éste. Le ofrece llevarlo a un conocido suyo, tasador y mercader, pero Mad prefiere ir él antes que deshacerse del anillo confiándoselo a su tío el mentiroso, aunque no se lo dice para no ofenderle. Finalmente quedan para ir al tasador al día siguiente, por la tarde.

Después, Madmardigan se dirige a la casa de los Storstrand. Se muestra muy complaciente (pelota) con toda la familia (pese a que no aprueba ni comparte su forma de hacer y pensar en general), y no menciona que ha estado con su tío Héocanstan. El tío Gléogar sigue en su línea, disciplinario con sus hijas y completamente fanático religioso. Madmardigan le pregunta a su tío si sabe de alguien que pueda saber sobre la historia bélica de la zona de la granja, las batallas más recientes, etc. Su tío le indica que debería ir a la Casa Sacerdotal a preguntar, pues tienen muchos libros, y quizá alguno de los sacerdotes pueda darle información. No le menciona a su tío nada sobre el cadáver o el anillo.

Al día siguiente, Madmardigan aprovecha su mañana para ir a la casa sacerdotal y habla con Eadlida para preguntarle por batallas en la zona de la granja, sin mencionar el cadáver o el anillo tampoco. Ella le presenta a Leofwyn, la sacerdotisa, pero ella se excusa ya que no sabe demasiado sobre las batallas de esa zona, más allá de las más famosas. Le dice que la persona más indicada sería Fengel, sabe más que nadie de temas belicosos. Hace llamar a Fulbrand, el sacerdote, para que le lleve hasta Fengel. Fengel le cuenta que El Páramo siempre ha sido peligroso. Hace unos 200-300 años, al norte del rio Limclaro unos antepasados rohirrim cazaron a los dunlendinos como si fueran ardillas. Madmardigan pregunta si los dunlendinos acostumbraban a llevar joyas o algo en especial en la batalla, tratando sutilmente de obtener información sobre el anillo. Fengel le dice que supone que sí, como todo el mundo, no es algo raro. Madmardigan le agradece la charla y se marcha, ya que por la tarde ha quedado con su tío para ir al tasador.

**1.05 - Travesía familiar a Thornhope** [Dernhild, Thorfinn y Beyrith]

Hay dudas sobre si desviarse e ir a ver a los Lang, pero Dernhild desecha la idea por peligrosa a pesar de los argumentos de Beyrith y para frustración de Thorfinn.

La travesía transcurre con tranquilidad, charlando sin más. Elfrun indica que quiere hacer sola el ritual de la Tierra y Dernhild no le dice nada, dejando que la chica va a su aire pero en #modomadrepreocupada activado. También dice que no le gusta como su tío Gléogar trata a sus hijas. Derhnild planea en voz alta la posibilidad de decir a tío Gléogar que les permita llevarse a las niñas a vivir a la granja y enseñarles un oficio, ya que también le preocupa cómo las trata, aunque también disculpa un poco su comportamiento ya que él lo ha pasado muy mal.

Se cruzan con un pastor de caballos, uno que no habían visto nunca. Tras una charla amable, les indica que no ha tenido noticias de Héobeam.

Beyrith a lo lejos distingue un Uro muerto y al acercarse descubre que está abierto en canal, y faltan muchos de sus órganos, lo han vaciado, pero conserva ojos y lengua. No parece que le haya atacado un animal, son cortes limpios. Un poco más lejos hay otro de similar aspecto y con una flecha con punta de hierro, algo poco habitual en esas tierras. Es evidente que no han sido animales pero ni hay rastro reciente, ni la sangre está fresca. Quien fuere, se ha ido hace horas. Beyrith mira el segundo Uro de cerca, y encuentra una punta de flecha de hierro, algo inusual, ya que las flechas que utilizan en Rohan habitualmente son de madera. Guarda la punta de flecha para enseñarselo al Thane.

Prosiguen el camino algo preocupados, hasta llegar a Thornhope.

**1.06 - Encuentro en la casa de los Storstrand**

Hay saludos y alegría generalizada. Eawyn les da la bienvenida con la misma hospitalidad de siempre y Gléogar los observa con la misma cara de frustrado de la vida que todos recuerdan. Dernhild le sugiere a su cuñado que las niñas podrían pasar una temporada en la granja y él se niega en rotundo. La mujer no insiste, pero no por ello se preocupa menos.
Hay poco tiempo para la cháchara, pues llega la ceremonia.

**1.07 - La ceremonia del Culto a la Tierra**

En la ceremonia hay unas cuantas muchachas solteras y jóvenes. Dernhild espera que sus dos hijos se acerquen a alguna de ellas, pero para su sorpresa, Madmartigan le pide subir a Beyrith. Obviamente eso hace que le salgan chiribitas por los ojos y que ya empiece a pensar los nombres de sus nietos. A Beyrith le pilla por sorpresa la petición de Mad (no creía que a su hermano le importaran estas ceremonias tanto como para acudir), pero acepta de buen grado y se coge a su brazo con alegría.

Por otro lado, Thorfinn decide subir con Gamwine, la dueña de la yeguada amiga de la familia. No deja de ser una frustración para Dernhild pero no se puede tener todo en esta vida. En realidad, Thorfinn había estado buscando con la mirada a la única mujer que había logrado hacer que su corazón latiera más deprisa: Heruburh, la temida hija del Thane. Pero, al no verla en el lugar, y con cierta desilusión, se animó un poco a ver a Gamwine, a quien tiene bastante aprecio. Cuando Thorfinn se da cuenta de que Mad ha pedido a Beyrith que suba con él, le lanza una amenaza silenciosa desde la distancia. “Si le haces daño a la pequeña, te machacaré”, murmura cuando Mad le mira.

Ella iba a subir sola, pero un hombre llamado Folred le sugiere hacer el camino juntos. Dernhild acepta y charla un poco con él. Resulta ser un miembro de la guardia de la ciudad y parece tener cierta... percepción instintiva de la gente. Le pide que le informe de todo lo que sepa sobre un tipo grande con dos hachas (037) que está avanzando por delante de ellos dos.

Dernhild acepta a cambio que Folred informe al Thane del asunto de los uros y de la desaparición de Héobeam. Se cierra el trato con un asentimiento amable.

El ritual transcurre con agradable tranquilidad. Léofwyn hace su discurso, dejando claro que hay que honrar a la tierra y que ni siquiera el Thane está por encima de Eru y sus designios. Procede a hacer el paso de edad a tres mujeres, siendo la última Tidgyth.

Tidgyth se atraganta con el agua y se pone azul, asustando a la familia. Pero luego tose y se recupera… pero es obvio que ha sido un mal presagio y la tensión se respira entre los Storstrand.

Tras el ritual, se hace un pequeño picnic. Dernhild charla un poco con Gamwine mientras su hijo Mad va tramando ALGO QUE LE HACE PITAR LOS OÍDOS con sus otros dos hijos. Ella, por fortuna, no se entera, pero un día de estos le darán un disgusto que le va a dar un parraque.

Madmartigan está deseando salir en busca de aventuras, pero no quiere irse sin Beyrith, y le cuenta sus planes pidiéndole que vaya con él, tratando de convencerla haciendo uso de su labia. Sabe cómo despertar su curiosidad y sus ganas de hacer cosas diferentes. En el fondo, la granja también la aburre un poco. Decide contárselo a Thorfinn también, ya que salta a la vista que el muchacho también está deseando salir y enfrentarse a unos cuantos malhechores para ponerse a prueba, y no les iría mal tener a su hermano el cachas con ellos. Thorfinn se muestra dubitativo, ya que, aunque desea salir de la granja, no quiere dejar sola a madre. Entonces hacen un trato: Madmartigan participará en el torneo de lucha de Thornhope, y pondrá todo su empeño en ganar. Aunque pierda, si de verdad pelea como un hombre, Thorfinn irá con ellos.

Dernhild va a ver a Goldcanstan Lang y a su padre Éodan, a preguntarle por Héobeam... pero parece que no lo han visto, aunque salieron hacia Thornhope hace dos días. Puede que se haya pasado por su cabaña, más tarde. Nada tranquilizador el asunto en general.

Léolida, una muchacha guapa y decidida, se acerca a Madmardigan para ligar. No le tira la caña, le tira el arpón. Y por mucho que el joven guerrero intente zafarse, la chica está dispuesta a llevarlo al altar. Dernhild reza por ello.

**1.08 - Tarde en el mercado de la plaza**

Tras el picnic y una comida familiar algo tensa, es hora de ir al mercado y preparar la pequeña tienda.

Dernhild prepara el puesto y deja que los chicos tengan un rato libre. Les da una moneda de plata a Beyrith y a Elfrun para que elijan una tela a su gusto para un vestido. Deja que los dos chicos vayan a cotillear a la tienda de Kayli, la gran armera.

En la tienda de Ángela, la costurera, Beyrith ve una túnica élfica maravillosa… pero totalmente fuera de presupuesto. Elfrun se queda embobada también por ella, pero al final deciden comprar unas telas de tono turquesa.

Madmardigan y Thorfinn visitan a la armera. Deben esperar un poco ya que antes está atendiendo a alguien... que resulta ser Heruburh, la hija del Thane. El mayor de los Langsson se queda embelesado mirando a la mujer fuera de su alcance, pero Mad le empuja para dentro. Kayli les atiende y se quedan extasiados por lo que ella tiene. Les muestra un hacha de cristal endurecido, una de los enanos y otra de la herrería de Édoras... y todas bastante caras. Thorfinn promete comprar alguna, algún día.

Mad se queda atrás y a solas con Kayli unos segundos para preguntarle si le puede traducir algo en élfico. Kayli dice que si no es un asunto de negocios, que podrá verla y preguntarle en la posada por la noche.

Dernhild hace un par de ventas. La primera, un bordado a una joven soltera a la que intenta emparejar con Thorfinn hasta que éste la espanta hablando sobre Heruburh y es que Dernhild antes va a convertirse en elfa que a ser abuela si por su primogénito fuese. Después vende un queso a uno de los integrantes de la caravana de pescadores (Elfdred) y promete ir a echar un vistazo.

Cuando regresan las chicas, Beyrith se ocupa del puestecillo para que Dernhild pueda ir a comprar y ésta le da permiso para quedarse el cambio de esa moneda de plata, pero con la condición que lo reparta entre sus hermanos. La joven consigue vender un gallo a 7 cobres a Shep el curtidor, gracias a su vivaracho márqueting.

Dernhild va a comprar harina, su principal objetivo. Por desgracia, el vendedor es Dúnca Knutsen e intenta estafarla, por lo que tienen un feo intercambio de palabras y ella se da la vuelta muy indignada.

 Sesión 2: La noche del Cazador

2.01 - Tarde de mercado (II)

2.02 - La ceremonia del Cazador

2.03 - El final de la noche

2.04 - Un amanecer desolador

2.05 - El torneo de tiro con arco

2.05 - Investigando la guarnición

 Sesión 3: El día del torneo

3.01 - La preparación del Torneo

3.02 - Investigaciones en la guarnición

3.03 - El torneo

3.04 - En la casa sacerdotal

3.05 - En la taberna

 Sesión 4: El fin de la fiesta

4.01 - La entrega de premios

4.02 - Bebida y lío en la posada

4.03 - Mañana de resaca e investigación

4.04 - La sentencia del Thane