Candy

> ***Czy nie szukałeś/szukałaś Cindy, Starego Candy'ego, Cienistego Candy'ego lub jego koszmarnej wersji?***
>
>
>

## Candy

### Pierwsze pojawienie się

FNaC 1

**Candy** jest nowym animatronikiem typu Toy, który pojawił się w pierwszej części Five Nights at Candy's. Zabawia dzieci na scenie wraz z żeńską odpowiedniczką - Cindy, a przy tym staje się głównym bohaterem gry i ikoną pierwszej i drugiej odsłony FNaC, a przy tym restauracji ,,Candy's Burgers and Fries".

Animatronik ożywa i powraca, będąc drugim lub pierwszym antagonistą, którego odkrywa gracz, jego celem jest wejście do biura, gdzie znajduje się Marry Schmidt, w którą się wcielamy, żeby ją zaatakować i zabić, przez co wydaje się być negatywnym bohaterem.

Wiadomo, że za zachowaniem Candy'ego stoi dusza, która nim steruje i go prowadzi przez lokacje aż do pokoju nocnego stróża. Nie wiadomo, czyja dusza włada kocim animatronikiem, możliwe że należy ona do jednego z dwójki bliźniąt zamordowanych w fabryce, o czym świadczy ogłoszenie w Części/Usługi i jedna z gazet pokazanych w Five Nights at Candy's 2.

Współpracuje z innymi nawiedzonymi animatronicznymi zwierzętami, czyli z: Cindy, Chesterem, Pingwinem, Blankiem, Stary Candy'm oraz RATEM.

W drugiej grze pojawia się New Candy, który go przypomina, ale ma inną posturę. Wydaje się być przebudowaną postacią z pierwszej gry. Poza tym Marylin Schmidt zmaga się ze Withered Candy'm, jako trzecim i czwartym przeciwnikiem wraz ze Withered Pingwinem w nocy 3.

## Wygląd

Candy to animatronik reprezentujący kota o typowym w Five Nights at Candy's modelu składającego się z dwóch nóg, rąk, tułowia i uszu. Zaskakująco przypomina Cindy, a wręcz jest jej męską wersją. Obydwoje mają identyczny model i typowo kocie uszy, a pysk kształtem też przypomina ten, który ma Cindy i również posiada piegi, które go do niej upodabniają, tym bardziej, że nie ma trzeciego piegowatego animatronika. Wszakże muszka tu została zmieniona na krawat i w dodatku na czerwony. Nie licząc tego, jeszcze policzki są również w tym samym kolorze, ale jego kostium jest niebieski. Mimo przeciwstawnej kolorystyki do Cindy, to co było białe, to takie pozostało. Z powodu grubszej tali i dominującego koloru wygląda bardziej męsko, co upodabnia go do Toy Freddy'ego z "Five Nights at Freddy's 2" podobnie, jak on jest głównym bohaterem gry, reprezentuje grubego i ma rumieńce, ale w przeciwieństwie do niego nie widać u Candy'ego czarnej muszki i jego oczy są brązowe, w przeciwieństwie do FNaF'owego odpowiednika, który miał niebieskie. Gdy się przypatrzy jego stopom w zakładce "Extra" to widać, że są trzypalczaste, wszakże na dłoniach ma po cztery palce. Postać ma uzębienie, lecz tylko w dolnej szczęce podczas, gdy górna jest pusta. Chociaż posiada dwa kły, to one wyrastają z pyska i znajdują się poza jamą ustną, co jest nietypowe, a nawet możliwe, że niecelowo zamierzone. Co ciekawe nie ma wąsów, chociaż jest to często kojarzone z kotami. Jeśli jest w lokacji, którą monitoruje kamera w trybie nocnym to jego oczy pozostaną widoczne w przeciwieństwie do reszty ciała.

## Zachowanie

W dzień, Candy jest ikoną restauracji i głównym animatronikiem. Natomiast w nocy, ożywa i stara dopaść nocnego stróża, lecz nie wiadomo czy chce go wpakować w jakiś kostium, jak to było w oryginalnej grze.

Jest jednym z aktywniejszych animatroników i wraz z Cindy uaktywnia się najwcześniej, już w nocy 1 i stara się dostać do lewego lub prawego wejścia. Ma trzy trasy, które są wybierane losowo.

* Pierwszą trasę zaczyna w CAM 01 na scenie, gdzie stoi wraz z Cindy, później wychodzi i pojawia się w CAM 02 , następnie przeskakuje na CAM 09 i idzie kolejno: CAM 08 , CAM 07 i CAM 06 , by ostatecznie pojawić się w lewym wyjściu, a jeśli nie zatrzymają go drzwi wtargnie do pokoju, wykona Jumpscare i zakończy grę.
* Druga trasa - Też zaczyna w CAM 01 na scenie z Cindy, potem wchodzi do CAM 02 , CAM 03 , CAM 05 , po czym wraca doCAM 03 , przechodzi przez CAM 04 i staje w prawym wejściu, gdzie zachowuje się, jak w lewym.
* W trzeciej trasie znów zaczyna w CAM 01 , a potem przechodzi przez te lokacje, by na końcu pojawić się w prawym wejściu: CAM 02 , 09 , 08 , 05 , 03 i ostatecznie CAM 04.

Candy również zaatakuje, jeśli skończy się energia podobnie, jak Freddy z pierwszej części Five Nights at Freddy's. Może również zablokować drzwi, gdy grający za późno zareaguje.

## Odgłosy

Odgłosy wydawane przez Candy'ego, gdy ten nas atakuje/wykonuje Jumpscare.

Odgłosy wydawane po kliknięciu na nos Candy'ego na plakacie w biurze.

## Porady

* Oczy Candy'ego są jego słabością dlatego, że są widoczne nawet jeśli kamery są wyłączone i go ujawniają.
	+ Podobnie jest w wejściu, nie można je rozświetlić, jak we FNaF1, lecz możliwe jest ustalenie na 100% czy Candy jest w wejściu, czy nie. Oczy będą jego jedyną widoczną częścią ciała.
	+ Jeżeli Candy jest przed drzwiami może je zablokować, więc trzeba szybko reagować.

## Ciekawostki

* Ludzie uważają/uważali ,że Candy nie został wymyślony przez Emila ,tylko przez twórcę TRTF. Jednak jest to nie prawda ,ponieważ w TRTF zostały użyte stare rendery Candy'ego ,i twórca TRTF zmienił mu nazwę. Emil walczył o swoją postać ,i finalnie Candy został usunięty z 1 części TRTF,i w 2 już widzieliśmy własny model ,,Sugara".
* Candy ma swoją żeńską odpowiedniczkę - Cindy.
* Candy w dosłownym tłumaczeniu oznacza "Cukierek", co może sugerować, że według dzieci lub nawet twórcy gry był "słodki".
* Jego FNaF'owym odpowiednikiem jest Freddy lub Toy Freddy.
* W trailerze widzimy go w telewizorze. W grze już nie mamy takiej możliwości.
	+ Może to oznaczać, że restauracja, była bardzo popularna skoro powstała kreskówka z Candy'm lub na odwrót.
* Kliknięcie na nos plakatu Candy'ego w biurze sprawi, że wyda dźwięk klaksonu o nieco niższym brzmieniu niż nos Cindy.
* W ekranie końcowym po 6 nocy można ledwo zobaczyć odbicie Candy'ego.
* Podczas jego jumpscara, kiedy skończy się energia, macha głową jakby chciał powiedzieć **nie.**
* Jest jedynym animatronikiem, który może nas zabić podczas Custom Night mając AI na 0 (wyczerpanie energii).
* Stojąc w Sali Głównej 3 uniemożliwia Blankowi stłuczenie szyby, nawet jeżeli ten już się szykuje do biegu.
* Candy posiada mikrofon. Jednak pojawia się z nim tylko na plakatach i końcowym teaserze.
* Po podświetleniu teasera z Candy'm można zauważyć zapis liczb (Kod biniarny). Po rozszyfrowaniu wychodzi skrót: FNaC (Five Nights at Candy's).
* Candy nie patrzy na nas tylko na Scenie Głównej, Kulisach 1 i Holu Wejściowym.
* Podobno miał być jeszcze jeden Candy: Koszmarny Candy ze wszystkimi postaciami Five Nights at Candy's (patrz galeria)

## Galeria

Candy i Cindy w CAM 01Candy w CAM 01Candy w CAM 02Candy w CAM 03Candy w CAM 04Candy w CAM 05Candy w CAM 06Candy w CAM 07Candy w CAM 08Candy w CAM 09Candy na teaserzePluszak Candy'egoW ekranie końcowym po 6 nocy można ledwie, co zobaczyć odbicie Candy'egoOdbicie Candy'ego (Uwaga! Przybliżono i zwiększono kontrast!)Jumpscare Candy'ego w przypadku skończenia się energiiJumpscare Candy'ego, jeśli dostanie się do biura przez prawe wejścieJumpscare Candy'ego, jeśli dostanie się przez lewe wejście do biuraCandy w menu głównymCandy w menu głównym bez oczuCandy w menu głównym bez oczu zwrócony w stronę graczaCandy w telewizorze na trailerzeCandy w zakładce extraCandy i Cindy patrzą na kameręCandy i Cindy w cut-scenceCandy na teaserze (podświetlony)Koszmarny Candy The CatWszystkie postacie Five Nights at Candy'sNegatyw Candy'egoDrugi Negatyw Candy'egoCandy na Deweloperskich SzkicachCandy na Deweloperskich SzkicachCandy w jednej z minigierek