Особенности персонажей

## Основная информация

Каждый персонаж имеет свои особенности, которые складываются из Архетипа вашего персонажа. Всего вы можете выбрать две особенности - **Основную** и **Дополнительную**. Основная особенность дает **Перманентный** и **Ситуационный** бонус к характеристикам вашего персонажа. Дополнительная особенность дает только **Ситуационный** бонус к броску кубов вашего персонажа.

### Перманентные бонусы

Перманентный бонус - дополнительные очки к вашему роллу в любой ситуации.

### Ситуационные бонусы

Основные и Дополнительные особенности имеют ситуационные бонусы. Они осуществляются в тех случаях, когда персонаж использует во время ролла свою Особенность и добавляются к итоговому роллу на определенную характеристику.

> **Пример**: *Особенность Заядлый оптимист, которая является у Бруно основной, добавляет ему пассивные +15 очков к психике, однако кроме этого она имеет и Ситуационный бонус: +15 очков к психике для всей группы.*
>
>
> *То есть все персонажи, которые находятся рядом с Бруно, получают +15 очков к роллу на Психику на следующий бросок только за то, что Бруно находится рядом с ними.*
>
>
>
> *Кроме того у Бруно есть еще одна, уже Дополнительная особенность – Острый взор. Вся группа ищет потерянный ключ в комнате и осматриваясь кидает ролл на интеллект. Бруно же использует свою Дополнительную особенность и получает +20 к интеллекту. Осмотревшись и выбросив кубы на успешный показатель, Бруно получает подсказку от администратора-мастера и находит этот ключ.*
>
>

### Особенности

*+13 к физиологии*
*+5 к здоровью*
*+5 боевой подготовке*
*+15 к психике*
**Ситуационный бонус:**

*+15 к физиологии*
*+8 к физиологии*
*+8 к интеллекту*
*+15 к интеллекту*
**Ситуационный бонус:**

Оптимизм, который вы распространяете на окружающих, даже раздражает, однако в некоторых случаях может и вдохновить.**Перманентный бонус:**
*+15 к психике*
*+5 к физиологии*
*+3 психике*
*+5 к интеллекту*
*+5 к здоровью*
*+5 к физиологии*
*+5 к психике*
*+5 к интелекту*
*+3 боевой подготовке*
**Ситуационный бонус:**
*+10 к физиологии*

**Перманентный бонус:**
*+10 к интеллекту*
*+5 физиологии*
*+5 к боевой подготовке*
*+5 к интеллекту*
+5 к физиологии
+5 к интеллекту
Ситуационный бонус:
+ 5 к физиологии

**Перманентный бонус:**
*-5 к физиологии*
*-5 к интеллекту*
*-5 к психике*
*-5 к боевой подготовке*
**Ситуационный бонус:**
*+20 к физиологии*
*+20 к интеллекту*
*+20 к психике*

**Перманентный бонус:**
*+5 к физиологии*
*+10 к здоровью*
**Ситуационный бонус:**

*+15 боевой подготовке*
**Ситуационный бонус:**

*+15 боевой подготовке*
**Ситуационный бонус:**

*+15 боевой подготовке*
**Ситуационный бонус:**

*+15 боевой подготовке*
**Ситуационный бонус:**

## Изменение особенностей персонажа

В большинстве случаев персонаж не может изменить особенности по ходу игры, однако это возможно из-за череды жизнеопределяющих событий или кардинального изменения быта персонажа. Помните: смена особенностей и/или архетипа - очень важное и редкое событие, которое может произойти лишь единожды и которое возможно только при наличии действительно серьезных РП-обоснований, влияющих на персонажа продолжительное время. Запрос на смену особенностей должен быть аргументирован и подкреплен фактами. Решение о возможности смены особенностей персонажа, а так же любые необходимые для этого условия, оговариваются с Администрацией в каждом случае индивидуально. Смена особенностей может повлечь за собой и смену архетипа.