recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ubarium Titanus

**Скорость:** | 1 ползание, 1 прыгание, 1 плавание.

## Описание

### Происхождение

Первый Ubarium Titanus был клеткой Ubarium Consuetudines, живущей в светляке Убиев. Однажды эта клетка развилась настолько, что смогла перейти на этап "Рыба". Поскольку от новой рыбы пахло, как от Убия (ведь она была вся во внутренностях разорванного изнутри Убия), другие Убии не съели её. Так появился Ubarium Titanus.

### Питание

Ubarium Consuetudines были хищниками, питавшимися Ubarium Bellhop, которые, будучи слепы, сами налетали в рты хорошо устроившейся клетки. Из-за такого образа жизни предков у Ubarium Titanus не оказалось никаких органов чувств или атакующих фрагментов. Поэтому в жестоких условиях пищевого дефецита Хадаля и явной невозможности конкурировать с жрущими всех и вся убиями Ubarium Titanus перешли на травоядность. У них два огромных рта, позволяющих съесть найденные растения раньше, чем это сделают конкуренты.

### Перемещение

Ubarium Titanus могут ползать, плавать и прыгать, но из-за отсутсвия зрения и слуха они обычно только ползают куда-попало, из-за чего могут даже набрести на гнездо хищника. Поскольку в Хадале очень темно и всё равно ничего не видно, а свет мог бы привлечь хищных Убиев, это не особо плохая стратегия выживания.

Если на Ubarium Titanus нападают прикованные к дну Убии или прочие хищники, они прыгают и кое-как плывут вверх, за пределы досягаемости убиев. Таким образом они спасаются и некоторое время дрейфуют в воде, пока хищники не уйдут.

### Размножение

Поскольку в Хадале оставленная икра скорее всего будет съедена, прятать её Ubarium Titanus не умеют, а защищать не могут, они вынуждены размножаться живорождением, вынашивая в себе детёныша до тех пор, пока он не станет полностью сформированной особью.

Чтобы обеспечить детёнышу еду на время роста, Ubarium Titanus обычно оставляют его в крупных скормлениях водорослей и уходят. Детёныш остаётся в водорослях, пока полностью не съест их, после отправляется во взрослую жизнь.

## Интересные факты

* Ubarium Titanus обладает самым бредовым происхождением в истории Эллиниума.
* Ubarium Consuetudines, предки **Ubarium Titanus**, жили сытной жизнью внутри Убиев. А их вылезшие из Убиев потомки с трудом выживали в Хадале. Лучше бы та клетка не становилась рыбой.
Ворона

Ворона- босс из подвала.

## Описание

Она наемница, которой слишком удачным показался прошлый контракт, и она оказалась тут. Аура этого места повлияла на нее, и теперь Ворона убьет любого.

## Бой

* **Рогую:** Ворона совершает серию ударов кинжалами.
* **Не одна**: Ворона призывает стаю птиц, оглушающих врага.
* **Right behind you:** Ворона телепортируется за спину врага.
* **What a good night:** Ворона накладывает на врага проклятья *Немоты*, *Слепоты* или *Медлительности* случайно.

## Тактика

* Без брони на спине даже не думайте к ней соваться
* Не думайте что вам повезет если вы маг: амулет на ее шее- руна, и прекрасно ее защищает.
* Проклятье медлительности не исчезает как слепота или немота. Атакуйте ее, прерывая проклятье, в противном случае она может опустить вашу скорость до 1 см/ч
Водномох

**Скорость:** | Ползанье 1, плаванье 1,

**Водномох** - водоросль из Newolution.

## Описание

Зелёный цвет. Имеет только один фрагмент - Неправильн. Неправильной формы растение. Размер - оч маленький. Живёт в пресных водах

## Появление

Пресные воды Эллиниума с 1 уровня Рыбы по следующие этапы. Является основным источником питания для всех травоядных пресноводных клеток и рыб-фильтратов.
Желешки

**Возраст**
 **Место жительства**
 **Население**
 **Союз**

**Желешки** - развитая раса.

з игры Искусство завоеваний. Она одна из самых мощных, но увы их легко сломить, если конечно знать их слабости. Могут превращаться в льдину (если температура нуль и меньше) и в пар (если температура больше 20).

**Враги:** Мантикоры

**Друзья:**

## История

Магнитный метеорит притянул к себе обычных слизняков и отправил их на далекую планету. Они эволюционировали и обрели разум.
Fireflower Abussi

**Скорость:** | Стоячий образ жизни

## Описание

Fireflower Abussi ведёт стоячий образ жизни на дне Хадаля, питаясь за счёт фотосинтеза.

Поскольку обычный свет не пробивается в глубины Хадаля, фотосинтез Fireflower Abussi основан на поглощение ультрозелёных лучей, невидымых для любого органа зрения.

Размножение Firefliwer Abussi происходит при помощи привлекаемых множеством трубаст симбионтов, которые разносят семена водросли по всему хадалю.

Ярко красный цвет стебля должен показывать ядовитость и защищать от травоядных ту часть водоросли, которая не относится к системе размножения. Но на практике... Не работает.

## Интересные факты

* Одна из древнейших водорослей.
* До современности эти водоросли дошли почти без изменений.
* Красные "леса" гигантских водорослей привлекают много туристов.
* Благодаря изучению феномена Fireflower Abussi, фотосинтезируюшего на дне, были открыты инфразелёные лучи.
Глеб Глебович

**Имя**
Глеб Глебович

 **Статус**
 **Вид**

## Внешность

Глеб Глебович имеет крепкое телосложение, высок. Всегда ходит в парадной форме, даже когда охотиться на вампиров. Глаза его голубые, бороду постоянно бреет, стрижётся почти всегда налысо.

## Биография

Родился Глеб в Цвинглии, в так называемой "Деревне свободы". Об этой деревне, где жили бежавшие лысики никто не знал. В 2017 году, во время бомбадировки джунглей Империей Лис, деревня была уничтожена. Лисы даже не знали, что они уничтожили целую деревню, тк они всего-то хотели выкурить отряды партизан. Глебу тогда было 5 лет, и он остался последним выжившим... Одна из партизанских группировок подобрала ребёнка и воспитала его. И вот однажды вампиры атаковали группировку, убив большую часть близких ему людей. От вампиров отбились, также отметили, что пули в голову эффективны против вампиров.

Он пробивался через леса к границам страны, также он заметил, что запах марихуаны вампиры не любят и временами теряют сознание из-за него. За это время он немного свихнулся... Зрелища перед ним были не из лучших по пути к организации "Рассвет". Также поговаривают, что он по пути заставлял наркодиллеров отдавать всю марихуану, которая была у них ему. В случае отказа он просто-напросто колчеил их и отбирал марихуану. За это его побаиваются не только вампиры, но и наркодиллеры.

## Вооружение

Мачете, огнемёт, к которому приделан пулемёт (2 в одном), духи из марихуаны и шприцы с кровью вампиров.
Империя двух огней

**Империя двух огней** — древняя империя,древнего народа Инугос(Inugos-лат.). Появившаяся в результате соединении двух народов Инурис и Конос.

## Первые столетия

В результате слияния двух народов воинственность империи уменьшилось, что в результате привело к нейтральность империи. Империя стремится к развитию и постоянно развивается в лучшую сторону их техника и традиции усовершенствуются каждую минуту. Стремительно развивающая империя не могла остаться нейтральной и в последствии потеряла репутацию нейтральной империя и переступила принятые предками меры. После начала многолетних воин с ней многие сдались,но многие были уничтожены и подавленны под натиском великой империи.

## Вторые столетия

После начатия великих воин многие народы пропали, что привело к потере многих религии и традиции. Империя потеряла репутацию научной столицы, ведь она перестала развиваться и её основное занятие стали набеги.
Википедия

**Википедия** существует и в государствах планееты РИ. Общее число среди статей, среди всех Википедий - 2 791 815 статей.

Самая первая версия Википедии появилась в 2010 году. Самой первой Википедией была - Эвисландская Википедия, а затем появились Лиссо и Севасобская, Капирская и на Эвисише. В начале 2011 появилась Википедия на Хинди. В 2012 на Йорубе, а в 2015 на Древнеэвисландском.

## Список

Самая большая википедия это - Википедия на языке Лиссо. Ботозаливками не пользуются.

Эвисландская википедия идёт за Википедией Лиссо. Ботозаливками было создано 30 016 статей. В 2013 году была заблокирована, из-за чего сместилась на третье место. В данный момент на втором месте.

На третьем месте Севасобская Википедия, которая когда-то была на первом месте, но в 2014 году активность понизилась и Лиссо их обогнали, а в октябре 2015 года Эвисландская Википедия с помощью ботозаливки обогнала Севасобскую. Вскоре же из-за большого количества участников, активность начала подниматься и стала очень большая. Статей - 615 714. Ботозаливками не пользуются.

4 - Капирский. 7 января 2016 года обогнала Википедию на Эвисише и сместила её на 5 место. На первом месте по количеству участников.

5 - Википедия на Эвисише.

6 место - Хинди.

7 место - Йорубская Википедия. 26 января 2016 года, была произведена ботозаливка из-за, которой число статей повысилось с 98 000 до 119 000 статей.

На 8 месте Википедия на Древнеэвисландском языке. Участников всего 12, так-как язык древний и изучают его в основном учёные (лингвисты).

## Интересные Факты

* Только в Лиссо Википедия называется Аль'Клео, что означает «Множество знаний».
* Недавно появилась Википедия на языке Сов, как и предполагалось, 20 января 2016 года. На ней сейчас около 8 000 статей и 14 000 участников.
* Песцовая Википедия появится в 2018 году, и как спрогнозировали ученые, в ней будет уже почти 9 000 статей
* Вэйстлендарцы википедию не уважают. Просто потому что их компьютеры не могут считывать ее сервера. Вряд ли Вэйстлендарская википедия когда либо появится.
Lamium Shrooma

**Скорость:** | 1

## Описание

Lamium Shrooma плавают в толщах вод Абиссаля с помощью Бородавкеней.

Все их питательные вещества идут на формирование спор в заражателях, а чтобы не умереть от истощения, они паразитируют на других видах.

Lamium Shrooma закрепляется на кожном покрове носителя своим Мицелиумом, поглощая питательные вещества из тела носителя, и сразу пуская их на споры. Так как паразит этот ненасытен, и может производить споры до бесконечности, существо пораженное Lamium Shrooma вскоре погибнет от истощения.

## Встречается

Рыба, размером с игрока уже на втором этапе.

## Факты

* По ~~игровому механу~~ неизвестной причине, не может высасывать питательные вещества из растений или трупов.
* Lamium Shrooma ориентируется на колебания в воде для поиска жертвы.
* Почти не заплывает в хадаль.
* Lamium Shrooma могли бы очистить океан от всей животной жизни, но находятся животные поедающие их, не давая еще сильнее увеличивать свою потенциально бесконечную численность.
Влияние силы

Влиянием силы названо воздействие ауры мощных артефактов на людей, каждый артефакт имеет свою ауру, которая негативно воздействует на всё живое в радиусе действия, чем сильней артефакт тем больше радиус действия и сила воздействия, так же ауры находящихся рядом артефактов суммируются. При этом эта негативная энергетика медленно накапливается в живых организмах подверженных этому воздейсвтию. Медленно начинают сходить с ума, мысли переплетаются, разум мутнеет, конечно в этом можно найти и выгоду порой вас будут посещать одновременно безумные и гениальные идеи, которые так бы не пришли вам в голову. Но... порой будет темнеть в глазах, ощущаться слабость, свет будет вас раздражать, периодичести будут приступы тошноты. Потом... вас будут посещать мозговые тараканы, да-да вы не ослышались, именно мозговые тараканы, другие не будут их видеть, но вы будете, они будут способны вас убить, хотя и не ясно являются ли они реальными или лишь плод вашего воображения, так или иначе они будут желать полакомиться вашим мозгом. Но это лишь пол беды... на последнем этапе за вами будут охотиться рыцари бездны. Они способны перемещаться в пространстве через межпространственные разломы, имеют огромное сопротивление урону и силу. все орудуют одним и тем же оружием, изображённым на иллюстрации. От них конечно вполне можно сбежать, если они всё же придут за вами, но это не очень легко и они могут придти вновь. Так же перед их приходом местность вокруг открывающейся межпространственной воронки окутывается мглой, в которой видимость примерно 8-10 метров.

## Лечение

Избавиться от этой накапливающейся негативной энергии можно, есть несколько вариантов.

Первый: Самый менее эффективный, но и самый простой, стоит перестать пользоваться артефактами, желательно не приближаться к ним и постепенно накопленная негативная энергия будет рассеиваться. Но этот процесс очень длителен и может затянуться на годы, потому он является самым не эффективным.

Второй: Самый эффективный, но более дорогой и опасный, это ритуал очищения, или ритуал «*Алгхаар Ба Те Лон*». Этот ритуал подразумевает полное энергетическое очищение организма, но во первых, он может стереть часть вашей памяти, во вторых: если к вам привязан какой-то дух то ритуал уничтожит вас, так же если ваша душа пропитана какой-то магической энергией, то вы тоже погибните. В третьих где-то месяц после ритуала вам придётся приходить в себя, вы будете ощущать сильную слабость, магическое истощение, ваши магические силы даже могут поубавиться навсегда. При этом он достаточно дорогой, так как некоторые необходимые для ритуала ингридиенты достаточно трудно найти.

Третий: Достаточно эффективный, относительно дорогой и безопасный. Этот способ заключается в том что необходимо выпить специальный эликсир, который снимет определённое количество негативной энергии, этот эликсир конечно проще в принципе сварить чем устроить предыдущий ритуал, но всё равно достаточно трудно, некоторые ингридиенты опять же достаточно редкие.

**Примечание -**Стоит помнить что всё это лишь снимает уже накопленную негативную энергию, но не защищает вас от её повторного накопления, при дальнейшем использовании артефактов.
Вэйстлэндарский Полицейский Депаратамент

**ВПД-** станция полиции, находится на границе между Севасобом и Вэйстлендаром, и

**Тип**
 **Назначение**
 **Владелец**
 **Уровень безопасности**
 **Заключеные в карцере**
 **Заключеные в ОО карцере**
 **Экстирмально изолированные**
 **Персонал**

пользуются им оба, но формально принадлежит он последнему.

## История создания

ВПД создавался Вэйстлендаром из-за повышенной активности бандитских и сталкерских групп, и полиции, тогда еще бывшей ополчением пришлось искать стационарную базу. Строился 4 года с перерывом в примерно 2 года связанным с захватом РИ в 0ых годах.
Гегемония Человечества

**Гегемония Человечества** - супергосударство в ККСТ.

## Территории

### Земля

Столица Гегемонии, в настоящее время знаительная часть суши застроена городами, а центрами экономики и промышленности являются бывшие столицы разрозенных государств, вырасшие в огромные агломерации.

### Луна

Около сотни герметичных комплексов размером с города. Шахтерские станции по добыче гелия-3 распространены повсеместно.

### Марс

Несколько крупных колоний, в основном в куполах биообеспечения. Рассматривается возможность терроформирования.

### Венера

Сеть "закрытых городов" в крайних верхних слоях атмосферы. Гражданских поселений нет.

### Юпитер

Единственная, но очень крупная станция с искусственной биосферой внутри.

### Европа

Несколько статичных баз с основной частью не на поверхности, а в подледном океане.

### Титан

Множество крупных колоний. Рассматривается возможность терраформирования.

### Энцелад

Сеть закрытых городов и исследовательских подледных баз. Доступ гражданским строго воспрещен, звенья защиты сбивают без предупреждения.

## Принципы

Гегемония может и авторитарна по сути, но граждане ее получают очень большую политическую волю, и в какой-то мере власть принадлежит именно им (точнее их представителям в парламенте). Они не имеют выраженных наклонностей к разжиганию войн, но они явно не пацифисты, ибо их история полна конфликтов. Самая противоречивая особенность гегемонии - ее стремление сдружиться с иными цивилизациями, притом что среди ее населения держится довольно значительный градус ксенофобии.
Ахлерусские странники

В Ахлеруссии, живут два народа, один народ из рода дальноидущих людей. А второй Сакворав- с темно фиолетовой гладкой кожей, большими выразительными глазами с защитной темной непроницаемой пленкой, из-за чего их называют часто черноглазыми путниками или странствующими демонами. Их руки и ноги имеют будто бы заместо пальцев твердые и сильные острые отроски, больше похожих на когти. Телосложение у этой расы даже легче эльфийского, из-за чего их скорость даже куда выше чем у многих рас существующих во всем мире.

Народ дальноидущих и Сакворы образовали одно общество странников и уже много лет живут в этих закрытых каменных крепостях, в тени от других рас.

Ниже этих самых крепостей находятся просторные плодародные почвы с водными ручьми и мелкими речушками. Деревья в округе почти не растут, но зеленой свежей травы много. Погода тут уже не менялась много лет, и оставалась холодно ветреной и приятной. А мелкие зверушки обитающие тут уже давно заполонили немалые пространства даже самой крепости.
PokerTM

Компания **PokerTM** *(на русский манер допустимо использовать «ПокерТМ»)* - ранее существовавшая компания, была одной из самых богатых, влиятельных; необанкротившихся, когда была революция компаний. Ее главный соперник - Корпорация FUN, до сих пор является самой влиятельной корпорацией в мире.

В эту компанию входили такие бренды, как:

* PokerLUX
* CarneTM
* EnotoCorporation

## Продажа

Эта корпорация, хоть она была очень богатая, продавала достаточно немного: кормы для питомцев, в основном мясо, однако бывали и исключения ради особо выгодных клиентов. Также, после вступления EnotoCorporation, где работали самые влиятельные еноты, компания стала продавать нефть, которая так и скрывалась под лесами Енотии.

## Покер

Покер, или как шутят в самой корпорации "Покер-покер" - один из видов заработка компании, наравне с продажей корма. Изначально вся политика компании основывалась именно на нем, что видно по самому названию. В одно время был очень популярный и давал достаточно много денег владельцу, прозвавшему себя "Король Лис".

Вскоре покер перестал быть особо популярным и экономика компании начала зависеть от продаж; в покер ходили только несколько животных, которые были лучшими друзьями хозяина, и ходили туда с самого основания.

## Поставка корма

Корм поставлялся во все существующие страны.

Корм свежий, натуральный, вкусный!" - такая была зазывная и девиз для того, чтобы люди покупали корм.

## EnotoCorporation

EnotoCorporation вступила в корпорации позднее всех и она значительно подняла экономику корпорации за счет продажи нефти.

После развала компании, она продолжило свое развитие и снова стала независимой компанией.
День ветра

**День ветра**, также аметистовый день- 15 октября.

В этот день... впрочем ясно, сила ветра проходит через аметисты, и в некоторой степени- через иолиты и сугилиты.

Отмечается эпичным пати в храме Дельты.

Магия земли заперщена. Да и все равно в этот день она работает плохо.

Специально для живущих в Севасобе Дельтослужителей правительство Севасоба ежегодно выделяет большую площадь, на которой последователи Дельты могут свободно проводить свои ритуалы, не опасаясь появления радикальных Пандарулитов, не признающих другие разрешённые первожрецом Снегогривом дружественные религии.
Блокс

**Блокс** – популярная азартная игра у гихкутов.

## Правила

Максимальное число игроков – 10 участников.

В центре стола стоит колесо как в рулктке. На нём отмечены 52 деления.

Вносятся минимальные ставки.

В начале игры всем игрокам раздают шесть девятигранных кубиков. Игроки на свой выбор могут бросить произвольное число из них. Если выпадает число больше 50, игрок должен положить в банк сумму, равную 30 минимальным ставкам, используемым в данной игре.

Происходит первый круг ставок.

Крутится рулетка с двумя шариками. В дальнейшем используется их среднее арифметическое. Если получается нецелое число, по чётным дням оно округляется в большую сторону, в по нечётным в меньшую. В новый год оно уменьшается на 4.5, если оно больше 18, и увеличивается на 6.5, если оно меньше восемнадцати.

Если один из шариков попал в специальное деление, банк делят между собой скмый высокий и самый низкий. Если оба шарика попали в специальное деление, деньги в банке надлежит сжечь.

Происходит второй круг ставок.

Потом игрокам выдаётся колличество карт, вычисляемое по принципу, насколько меньше отличается сумма их кубиков от десяти от результатов шариков. Например, если сумма шариков равна 26, а на кубиках 32, то игрок получит 4 карты. Если разница больше десяти, игрок выбывает ещё до второго круга ставок.

Можно получить не более 10 карт одновременно.

Колода включает в себя 201 карту. По 5 карт одинакового наминала от 1 до 40 и специальная карта.

Происходит третий круг ставок.

Игрок может поменять свои карты, если его карты его не кстраивают. Первая карта стоит одну минимальную ставку. Вторая карта стоит 2 минимальные ставки. Третья карта стоит 4 минимальные ставки и так далее.

Происходит четвёртый круг ставок.

Каждый игрок имеет право посмотреть на 1 карту одного из противников. Один участник не обязан показывать больше 2 карт, но может согласиться сделать это добровольно.

Происходит пятый круг ставок.

Происходит начисление очков следующим образом:

Если у игрока есть 2 карты подрят, их среднее арифметическое возводится в квадрат. Если у игрока есть две одинаковые карты, цена каждой из них утраивается. За три карты цена каждой упятеряется. За четыре цена усемеряется. А за 5 цена удевятеряется.

Если у игрока есть карты, идущие подрят, он может выстроить цепочку, аннулировав всех из них, кроме наменьшей, цена которой возводится в степень, равную числу идущих подряд карт.

Нельзя использовать карту одновременно в идущих подряд и одинаковых. Также в цепочке идущих подряд карт одна карта может использоваться только один раз. Так, если у вас 14, 15, 15, 15 вы сможете составить лишь одну цепочку, и у вас останется лишняя 15.

Специальная карта увеличивает сумму очков в полтора раза по нечётным дням, и увеличивает сумму очков в полтора раза по чётным дням. В новый год она считает картой, номинал которой равен номеру нового года в столетии. Если у игрока всего одна карта, и это специальная карта, она равна 150 очкам.

Банк забирает тот, кто набрал большее число очков. Если у нескольких игроков одинаковое число очков, побеждает тот, кто весит больше, если это чётный год, и тот, у кого в имени по паспорту больше букв в нечётный год.
Долина Драконов

Древняя долина драконов- это и вправду красивое место с ярким не палящим солнцем, темным сумрачным дымком дальних долин и большими величавыми зубчатыми горами, каменными стражами драконьих народов.

В сказаниях об этих сказочных местах выглядящих как холодный рай, сказано что там живут древние потомки по крови того самого великого дракона. Мощные и гордые, о них идут легенды как о могучих и высокомерных существах которые были чужды этому миру вокруг, они будто бы властвовали над ним паря в небе.
RolePlayStroy

**RolePlayStroy** яляется монополистом на рынке недвижемости.

## Владение

Компания создана как дочерняя Pżeżko Bank и FUN, которые в настоящий момент контролируют по 50% акций компании.

## Проекты

### Храм Небесной Панды

Характеристики: построен из редчайшего вида дерева, золота, истинной китайской глины и благославения Небесной Панды

Цена: врменно отстутсвует в продаже

### Храм Великой и Всемогущей Дельты

Характеристики: для строительства использованы только просвященные блоки песчанники. Каждый из блоков просвещался лучшими умами галактики не менее 20 лет.

Цена: врменно отстутсвует в продаже

### Элитный особняк

Характеристики: Пропитан в роскоши. Любой уважающий себя состоятельный человек должен иметь такой.

Цена: врменно отстутсвует в продаже
Аль'Клео

**Аль'Клео** (рус. Множество знаний) - википедия на Лиссо.

На данный момент на ней 12 000 976 статей и 2 123 630 участников, она самая большая по количеству статей, но на втором месте по участникам, на первом - Капирский язык.

Аль'Клео была создана по прямому приказу императора Никкаты для того, чтобы повышать уровень образованности среди лис, который и так всегда был очень высок. Первое время активность была низкая, ведь зачем лисам читать о том, что они и так знают? Но со временем многие втянулись в написание статей.

Ссылка на Аль'Клео.
Империя Людей

Государство людей,образованное для защиты своих интересов.  Главной формой принята монархия,хотя и ограниченная конституцией.

## Управление

Официально,всей Империей управляет Император. Однако, он ограничен в своих правах Советом Империи,которая состоит из двух палат.  Оба органа являются выборочными. Они представляют законодательную власть. Испольнительная власть представлена Правительством Империи. В экстренной ситуации Император может вводить законы,не советуясь не с кем.

## Констуция и некоторые права.

Коституция человека закрепляет права и обязанности граждан. Всем гражданам дается широкая свобода слова и печати,а так же базовые права. Однако,предусмотренно наказание за выступление против политической системы. После опыта прошлых государств,Империя решила дать всем равные избираательные права.

## Долг гражданина

С ранних лет,всем жителям рассказывают о долге гражданина. С малых лет им простым языком говорять о пользе государства и о том,что оно будет очень долго существовать. При поступлении в начальные образовательные учереждения,дети должны дать клятву верности Империи.  Постепенно их так же знакомят с пропагандийской литературой. Затем в Высшей школе,они так же дают клятву. Это продолжается на государственных постах и профсоюзах. И так на протяжении всей жизни.

## Религия

Основной религией является религия Бога-Тирануса. Она говорит о том,что именно он создал мир и живущих на нем существ. В ней сказанно так же и о том,что он отправляет всех живущих в этот мир для испытание и в конце жизни,именно за их грехи их будут судить. Бог-Тиранус справедливый судья,который оценивает всех,независимо от всего. Вся религия призывает к сплоченности,к чистоте помыслов и к единству. Является официально поддерживаемой религией.

## Армия

Призванно 500 000 человек.

Автмотчики (боевой шлем) – 400 000.

Экзоскелеты – 50 000.

Штурмовики вертикального взлёта – 100.

Танки – 200.

Стелс бомбардировщики - 30.

Топливо – 1 333 333 барреля.

## Экономика

### 2067 год

Национальное богатство – 500 миллионов

Бюджет – 50 миллионов

Расходы бюджета:

1,2 миллиона – автоматы (импорт)

4,8 миллиона – патроны (импорт)

1 миллион – боевые шлемы (внутренний рынок)

Еда для солдат (внутренний рынок) – 140 тысяч.

Одежда для солдат (импорт) – 280 тысяч.

Экзоскелеты (импорт) – 10 миллионов.

Штурмовики вертикального взлёта (импорт) – 5 миллионов.

Танки (импорт) – 2 миллиона.

Стелс-бомбардировщики (импорт) – 2,1 миллион.

### 2068

Национальное богатство – 507 миллионов

Бюджет – 71,5 миллионов (48 миллионов налоги, 23,5 резкрв).

Расхрды:

Образование – 12 миллионов

Полиция – 12 миллионов

Образование – 12 миллионов

Национализация энергосетей – 12 миллионов

Топливо – 6 миллионов.

Субсидии на рыболовство – 10 миллионов

Субсидии на скльское хоз-во – 2 миллиона.

Содкржание энергосетей – 10,14 миллионов.

Дефецит – 4,64 миллиона.
Война какая-то

## Силы сторон

**Mizu Sokoru Ami**

22 000 000 000 котов и лис

400 000 танков

300 линкоров

4 ядерных бое**головок**

**Тиран Улья**

Тишина

**Noctus Fatum**

185 млн элементалей

200 000 каменных танков "Гора" (Короче говоря танков состоящих их камня и горных пород)

1000 истребителей "Буря" (Истребители состоящие из гроз и бурь. Трава в деле)

## Описание

Флот тюленей-зомби приближается к Котии. Тюленями управляют снежные барсы-некромансеры.

Котия бомбардирует флот цунами из 20 000 самолётов.

Империя людей направляет кислотные дожди на армию Котии. Котия в свою очередь насылает цунами, торнадо, ураган, мемчики с Шурыгиной, метеоритные и кислотные жожди на Империю и тюленей. Однако, цунами было заморожено магическим ударом с далёкого севера.

Все воды вокруг Котии были заморожены. Кислотный дождь налетел а Мицу.ъ

После пришел Ноктус, и не решив присоединится к какой-либо стороне, решил объявить войну ВСЕМ.
Айтури

**Айту́ри** — напиток, издревле изготовляемый на территории Империи Лис.

Напиток было очень сложно и недешево готовить и поэтому его могли позволить только очень богатые лисы; например Грха Лэс каждый день выпивал по пять таких напитков.

Айтури готовился из крови лысиков-девственников, перемешанной с ананасовым соком. Также, при Лисском Халифате туда добавляли кровь **Чёрного Дракона**, при Бамбучии добавляли бамбук, а при Империи Эм'Чили туда добавляли мякоть кокоса.

Так как ананасы росли только на горе Мидво на севере Империи Лис, где проживали лисы-варвары, этот напиток было сложно готовить. Это еще усугублялось дополнительными ингредиентами - кровью **Чёрного Дракона**, обитавшего в пещере Амсу, кокосами, которых и в помине на территории нынешней Империи не было.

Обычно его подавали в стакане из кожуры кокосов, особое неуважение проявлялось, если его подавали в деревянном стакане. За это могли и казнить.

## В нынешние времена

Сейчас эти напитки можно попробовать в ресторанах. Их всего пять. В самом богатом можно выбрать на выбор вариации этого напитка, напитки в нем приносятся в обычных стеклянных стаканах; в других же ресторанах напиток приносится в деревянных стаканах, но

 выбора вариации в них нету, приносят только обычный Айтури без всяких добавлений.

## Официально

Официально в Империи Лис говорится, что основным ингредиентом был сок ананаса и кокосовая мякоть, чтобы не обидеть права лысиков из Королевства Красно-Жёлтых Столбов.
Земли НРПДС

Земли НРПДС, это как планета Земля! НРПДС - Новейший РП для стран! Тут очень много живности, а также есть много морей и океанов!

Карта НРПДС:

Острова: Этерианский Остров, Лотральный Остров, Антарктидный Остров, Остров Найтхенд, Утконосовый Остров, Левиафанский остров.

Материки: Найтленд, Танрис, Антарктида.

Моря: Радиактивное море, Утконосовое море, Левиафанское море, Смертельное Море.

Океаны: Верхний океан, Краевой океан, Креветковый океан, Замороженный океан.

Метки на карте: Тёмно-зелёный - радиактивные зоны, Красный - опасные воды, Белый - снег, Жёлтый - песок, Салатовый - радиактивные воды.

С НРПДС-ом связывает Лавовое Измерение.

Ходят легенды, что скоро лава будет и в Землях НРПДС-а, но это всего лишь легенды.
Имперская Федерация Катана Статик

Эта статья не дописана прошу подождать

**Население**
190 млн

 **Валюта**
 **Религия**
 **Правитель**
 **Созники**

ИФКС это пост-революционное государство Является одной из самых богатых стран РИ ведь тут валюта из Кристаллов а купюры с платиново-жемчужным рисунком. Имеет 10 провинций и 2 края

## Регионы

Центральный Округ

* Провинция Куки
* Кристально-Островной Край
* Сливки

Островной Округ

* Провинция Кимано
* Провинция Такайдесу

Морской Округ

* Ютуберский Край
* Провинция Порт-Акар
* Ютуберск

Водно-Военный Округ

* Провинция Акраб
* Провинция Окобарский
* Провинция Аль-Эймпайер

## Бюджет

250 триллионов Ники Федерации огромные деньги.
Жрец

**Жрец** - это один из классов форумной игры "Подземелье"

## Игроки

ГГ гж (В прошлом Подземелье)

Джокерёнок (В текущем Подземелье)

## Способности

Регенерация (Тратит 5 маны, каждый ход союзник на котором есть регенерация восстанавливает 7 HP. Эффект длится 3 хода)

Восстановление (Тратит 15 маны, восстанавливает полностью HP союзников)

Возрождение (Тратит 30 маны. Возрождает союзника. На возрождение требуется 3 хода)
Германия (ВВ-АиИ)

Германский Союз (допустимо название Германия) - государство в центральной Европе. Является часью АИ игры, которую вёл Костданила.

## История

2016 Германия без объявления войны вводит войска в польшу и рабивает польскую армию при Гданске. По мирному договору Германия получает все воеводства силезии, Любушское и все воеводства, граничащие с Балтийским морем.

2017 Германия без объявления войны вторгается в Австрию и присоединяет последнюю.

Дальнейшая история этого государства неизвестна, потому что игру свернули.
Гелан-Сетеида

**Гелан-Сетеда** — двойная звездная система, состоящая из двух практически идентичных красных карликов: Гелана и Сетеиды. Её компоненты отделены друг от друга на расстояние около 100 а.е. Система примечательна тем, что в ней находится в общей сложности 60 обитаемых планет(24 обращается вокруг Гелана, и 36 вокруг Сетеиды).

## Структура системы

1. Гелан
	1. Двойная планета: Ольлор - Ликил
	2. Двойная планета: Мафед - Дагон
	3. Двойная планета: Фарод - Дивэ
	4. Двойная планета: Элгорм - Карондил
	5. Двойная планета: Даэглил - Мелад
	6. Двойная планета: Форин - Берафад
	7. Двойная планета: Аэгрос - Мерод
	8. Двойная планета: Малор - Кафедил
	9. Двойная планета: Амлад - Элгинад
	10. Двойная планета: Ольнинод - Фекилеф
	11. Двойная планета: Элар - Кафед
	12. Двойная планета: Фолор - Фирод
2. Сетеида
	1. Газовый гигант: Карондан
		1. Айэглод
		2. Иллад
		3. Легон
		4. Фалэд
		5. Лебрим
	2. Газовый гигант: Берафад
		1. Хасил
		2. Марафид
		3. Тургорм
		4. Дагорм
		5. Келеанеф
	3. Газовый гигант: Амарор
		1. Айфанир
		2. Глорфед
		3. Келерохев
		4. Мэгросейл
		5. Земля-0
	4. Газовый Гигант: Марохан
		1. Аррафад
		2. Глебрим
		3. Келеанеф
		4. Турфэ
		5. Элрафир
	5. Двойная планета: Кэлэд - Элгог
	6. Двойная планета: Фалин - Фифанин
	7. Двойная планета: Аэгрим - Эйранад
	8. Двойная планета: Дилор - Кефед
	9. Двойная планета: Ородрохан - Тунгнафедльсйёк
	10. Двойная планета: Окл - Кумру
	11. Двойная планета: Пебуркшир - Гвинед
	12. Двойная планета: Декелия - Вингиллгогерыхверндробулантис
Архронтор

**Настоящее имя**
 **Возраст**

## Происхождение

Никто ничего не знает о его прошлом. Однажды он просто появился на архипелаге.

## Внешний вид

Он носит железные сапоги, фиолетовые прорезиненые штаны, зелёный стер, фиолетовую перчатку и красную вязаную шапочку. На большом пальце правой руки кольцо с рубином.

На правой руке у него обычно повязана голубая повязка с пентагарммой. К куртке пришит синий карман. На шее висит похожий на кольцо золотой амулет с рубином.

Он всегда носит авиационные очки. Лицо покрываёт рыжая борода. Единственная открытая часть тела, нос, всегда покрыта огромной массой солнцезащитного крема.

## Сумка

В висящей чех плечё сумке может поместиться практически неограниченное количество вещей. Точных пределов никто не знает. При многих свидетелях в него была помещена золотая статую высотой 5 метров.

## Медная рука

Его левая рука то ли всегда в медной перчатке, то ли отсутствует и заменена протезом.

## Биография на архипелаге

Впервые появившись на архипелаге 7 лет назад, он начал с ограбления хранилищ нескольких известных магов. Вскоре украденные артефакты всплыли по всей вики.

В дальнейшем он продолжил свою деятельность, со временем подмяв под себя почти весь чёрный рынок магических артефактов. На него работает большое количество всевозможных искателей приключений, обычно недолго живущих после того похода в какой-нибудь заброшенный храм или подземелье.

## Вознаграждение за поимку

Корпорация FUN объявила о вознаграждении в 70 000 ролтенгов тому, кто сможет живым доставить Архронтора в Севасоб.
1000 стволов бамбука

## Севасоб

В Севособе, центре пандарулизма, вокруг храма Небесной Панды растёт бамбуковый сад. Каждый день тысячи паломников со всей вики приходят туда, чтобы посмотреть на них.

На каждом из них написана мудрость Небесной Панды.

Стволов бамбука всегда ровно тысяча. Если один из них повреждается, за одну ночь вырастает новый ствол, на котором написана та же мудрость, что и на старом стволе.

## 2 ствол

Нет бога кроме Небесной Панды, и УБ первожрец его.

## 3 ствол

Те, кто будут жить согласно заветам Небесной Панды, после смерти попадут в огромный небесный автомобиль, который ведёт Небесная Панда.

## 4 ствол

Вся вики была создана Небесной Пандой. Говорить иначе – грех.

## 5 ствол

Верить в других богов – грех, но небольшой, ибо путь к свету Панды труден. Те, кто будут верить в других богов, попадут в небесный автомобиль, но сидеть они будут у туалета.

## 6 ствол

Верить в Паука – страшный грех. Убивать их – не грех, но подвиг.

## 7 ствол

Грешники будут вечно гореть в царстве Паука, врага всего на вики.

## 8 ствол

Истинный пандарулит должен каждый день славить Небесную Панду.

## 9 ствол

Истинный пандарулит должен создавать статьи не менее 1000 байт.

## 10 ствол

Пандарулизм есть теократическая власть плюс шаблонизация всей вики.
Джокару Палаза

## История

Джокару Палаза, дворец древнего бога Джокерёнка, на заре времён бывшего повелителем всех реальностей. За миллиарды лет он разачаровался в смертных, от которых видел лишь неблагодарность. Они молили его о помощи в час нужды, но корили во времена мира.

Некогда эта великая цитадель была выстроена им из чистой энергии, чтобы висеть над миром и внушать трепет смертным. Ныне уставшИй бог вместе с жилищем удалился в астрал и окружил свою обитель энергетическими штормами. Теперь он живёт среди небольшой группы приближённых высших существ и не желает слышать даже упоминаний о материальном мире.

## Астральные шторма

Смертным всегда что-то надо. Могущества. Бессмертия. Защиты. Справедливости. Власти. Любви. И никому из них нет дела до того, чего хочет сам Джокерёнок. Поэтому, чтобы его покой не нарушали, Джокерёнок окружил свой дворец вечным энергетическим штормом.

Любой смертный и большинство бессмертных будут разорваны вклочья, попытайся эти наглецы прорваться в Джокару Палаза. А немногочислкнные древние боги, равные Джокерёнку по силе, уважают его покой.

## Дворец

Материальному существу, живущему в трёхмерной реальности, трудно вообразить астральный дворец. На приведённой картине показано то, как воспринял его разум обезмевшего после попытки заглянуть за энергетические шторма шамана.

Как и любое устойчивое сооружение в астрале, Джокару Палаза условно бесконечен благодаря бесконечному числу планов реальностей. Но, как и в любом устойчивом астральном строении, заселены жильцами лишь некоторые из них. В остальном бесчисленном множестве планов бытия существуют лишь энергетические маяки, удерживающие дворец.
Илларион

**Илларион** - самая большая планета, на которой находится колония армавирцев. Недавно была взорвана [ЗАСЕКРЕЧЕНО] своими же гражданами.

## Колония

Эта самая развитая и процветающая колония армавирцев. Там все существа снабжены более менее нормальным оружием и защитой в виде стен и бункеров.

Колония находится на территории всей планеты, кроме Леса Аумис.

### Города

На Илларионе находится 17 городов; столица этой колонии - город **Амун**.
Автономный Город Санкт–Юпитербург

## История появления

Город был построен СКФ в верхнем слое газов Юпитера.

## Купол

Город накрыт маго-магнитным куполом, который не пропускает внутрь газы Юпитера и не выпускает наружу воздух. Также он защищает от радиации.

Несмотря на это фотоны он пропускает, так что гости Юпитера могут разглядывать чудесные виды. Местные же говорят, что, если долго смотреть на клубящиеся за куполом газы, можно сойти с ума.

Генератор купола находится на крыше мэрии.

## Платформа

В платформе установлен ядрёный реактор шестнадцатого поколения, что позволяет обеспечивать энергией сложную систему гравитационных генераторов, которые держат город в «воздухе» и обеспечивают внутреннюю гравитацию в диапазоне от 0,9 до 1,1 G.

## Экономика

Основой экономики города является переработка газов Юпитера, засасываемых прямо из-за купола, в первичное сырьё для марсианской промышленности. Производство автоматизировано и поддерживается лишь группой из тридцати инженеров.

Всё необходимое в Санкт-Юпитербург завозят с Марса.

## Закрытый цех

Строение неизвестного назначения. В нём работают только сотрудники гос аппарата с высшим уровнем доступа. Раз в месяц контейнеры с неизвестным содержимым отсылаются из цеха в Севасоб.

## Зацикленность

Воздух очищается занимающими значительную площадь садами. Вторичная система вентиляции способна брать старый воздух, очищать и выпускать обратно. К несчастью, это привело бы к огромным тратам энергии. Вода проходит полный цикл очистки.
Вар-гар-мар

С древних времен в Империи Лис на острове Хмельно была заброшенная башня. Никто не обращал на нее внимания.

Однажды, маленькая лисичка гуляя по лесу заметила эту башню, и как все любопытные лисята, котята, котолисята залезла в нее.

Перед собой она увидела огромный... огромную территорию. С виду эта башня казалась обычной маленькой башней, но внутри она была гораздо больше.

Лисичка шла вперед. Впереди она нашла замок (предположительно Великого вождя Корсаков Ахрамана). Она поняла, что потерялась и пошла обратно, где и нашла выход.

Она побежала домой и рассказала все родителям, а они обратились к Никкате (кстати, до его смерти оставалось два дня и последнее, что он сделал за свою Великую историю, так разведал этот замок).

Все были в шоке.

Большинство предположили, что это сделали шаманы племени корсаков (какого неизвестно). Скорее всего так и есть...
Ubarium Consuetudines

**Скорость:** | 0

## Описание

Ubarium Consuetudines живут в колонии бактерий светящегося пузыря убиев, являсь частью уникальной экосистемы.

Ubarium Conduetudines не могут двигаться самостоятельно. Они дрейфуют в пузыре и едят натыкающихся на них слепых Ubarium Bellhop.

Всвязи с этим большая часть поверхности Ubarium Conduetudines покрыта ртами. Их нет только в углублениях, служащих своеобразными гнёздами для Ubarium Iucidum, которые питаются выбрасываемыми через хлорофилы питательными веществами. Таких углублений-гнёзд может быть от 3 до 15.

Поскольку почти все поглощаемые питательные вещества Ubarium Consuetudines отдаёт на размножение Ubarium Iucidum, собственное деление очень медленно. До деления одной клетки в среднем проходит 3-4 недели.

## Интересные факты

* В узком смысле Ubarium Consuetudines и Ubarium Iucidum является древнейшим примером межклеточного симбиоза-паразитизма.
* Однажды особо разросшийся из-за отсутствия врагов и случайного срастания всех углублений-гнёзд Ubarium Consuetudines развился настолько, что перешёл на этап "Рыба" и стал Ubarium Titanus. Чудом он не был съеден Убиями и стал новым видом.
* Является частью древнейшей в истории Эллиниума симбиотической системы.
Ересь

Ересь (Не та ересь, которой поражены некоторые статьи) - одна из религий, в которой поклоняются Богу крови Корусу.

## История

Все началось с того как один слабый духом солдат пошел на одну миссию, и когда он убил одного из врагов он услышал голос: "Да, убей больше..". Солдат каждый раз слышал голос после убийства кого-либо, и голос становился громче. В итоге солдат потерял разум, и он делал кошмарные жертвоприношения, что привело к разрыву между измерением смертных и измерением демонов. Когда на землю пришел Бог крови, многие люди того города где проживал тот самый солдат погибли, а другие начали поклоняться Корусу. Так и образовалась религия под названием **Ересь** и за ней начали появляться ее последователи - **еретики**

В итоге эта религия распространилась по всей планете. Ее последователи начали делать жертвоприношения, убийства, а так же изуродовали себя ради того, чтобы получить силу от Бога крови. Но в итоге когда планета стала пустым камнем после ядерной войны, религия была уничтожена.

## Символ религии

Символ выглядит как круг с 8-ю стрелами. Круг обозначает самих еретиков, а стрелки - их местонахождения.
Вэйстленддаррская Великая Революция

— Правительственная Пропаганда

## Предпоссылки

Пока две дочери Топаза (что типично для камней силы) проводили свой первый десяток лет в формировании физической формы, в стране из-за резких реформ назревали бунты. Население после введения кастовой системы внезапно ставшее неприкасаемыми нижними слоями негодовало, и в государстве была сформирована крупная сеть жесткой полиции предотвращающая волнения засчет грубой силы.

## Восстание

Бунт созрел тайно ото всех, в недрах Антракского колизея. Лысикам-гладиаторам удалось с помощью всего используемого на арене снаряжения пробить защиту арены, сбежать через сеть транспортных туннелей и уйти под землю.

Последующие несколько месяцев они вели партизанскую войну и вскоре толпы примкнувших к бунтовщикам мутантов бунтовали уже на улицах Ньюк-сити.

## Подавление

В недрах Комплекса Д.В.О.Р.Е.Ц. Топаз связывался с Ядерным Троном. Напрямую. С помощью церебрально-нейронного интерфейса. Камни силы уже были сильнее любого смертного. Топаз практически полностью поглотил энергию божественного артефакта.

Этого оказалось достаточно, чтобы безо всякой охраны выйти на улицы, псионными молниями испепелить всех и каждого из бунтующих, еще полгода самолично охотиться за всеми мутантами в стране верша массовый геноцид низшей касты, и объявить о полной аннексии всего Тауора и Геммиса в по факту новое государство.
Игордианцы

**Игордианцы -** внеземная раса в ККСТ.

## Строение

Игордианцы имеют синтетические тела. Являются ли они полностью расой разумных андроидов, или в некоторых из них заключено полноценное сознание некогда органических существ, неизвестно по большей части даже им самим.

Они могут постоянно и как угодно перестраивать собственное тело, но не имеют возможности переносить сознание в новое. Теоретически возможно улучшать и расширять "организм" игордиацна до бесконечности.

Тем не менее известны случаи когда игордианцы, по различным причинам, "деградировали" до более простых форм.
История Государств

## Истории

Тут представлен список статей, которые почему-то должны существовать в виде отдельных статей, а не как часть статей про государства, что было бы логичнее. Как вы видете, нормальных ссылок тут всего две. Там вы сможете прочитать истории Эвисбурга и ЭР, которые были в научно-фантастическом сеттинге, ныне заброшеном и отвергнутом большинством участников.

*Прим. Историю ЭР не признаёт большая часть участников, кроме Баша и твинков пгаля.*

История Экономической Республики

История СКФ

История Эвисбурга

История Вейстерландара

История Капирских Пиратов
(ЛЕС)Билл Диккерсон

**Прозвище**
«Доллар»

 **Профессия (до попадания на остров)**
 **Место рождения**
 **Возраст на момент игры**
 **Гражданство**

**Билл** **Чарльз Диккерсон (Тауо-убан-са-басахон) (Человек с книгой)** - персонаж в игре «Лес». Управляется RainyRain'ом.

## История

Родился в Сейлеме, штат Орегон. Мать из семьи ушла, оставались отец-хирург и двое сыновей. Получив образование, начал увлекаться суевериями.

## Карьера

Криптозоология и мистицизм - с этим Билл определился еще в детстве. Работает неофициально, так что это, скорее, поглощающее время хобби.

## Остров

В последнее время Билл увлекся демонологией. Найдя новую зацепку все было готово. Круг, символы, свечи. Билл призвал *его*. Короткий разговор. И обморок.

Очнулся Билл уже на острове.

## Факты

* Билл подделывал деньги. Так и заработал прозвище «Доллар».
* Это прозвище также аллюзия на «Dollar Bill», слэнговое именование бумажной купюры.
* Дата рождения (кроме года, разумеется) списана с RainyRain'а.
АГАМ "Аквамарин"

**Страна**
 **Длина**
 **Масса**
 **Скорость**

## История

АГАМ "Аквамарин" был создан в рамках активного морского противостояния в водах между Севасобом и Империей Лис. Поскольку постоянный контроль столь крупных морских территорий после начала активного ведения войны под водой стал невозможен, корпорация отошла от стратегии удерживания конкретных территорий. Постоянно контролировалось лишь собственное побережье, в открытом море же шла активная охота друг на друга противоборствующих флотов.

## ТТХ

Аквамарин работает засчёт "горячего" ядерного реактора, охлаждаемого текущей водой. В начале войны эта схема была крайне опасной, но "благодаря" серьёзному загрязнению мирового океана в ходе боевых действий вероятность обнаружения через тепловой след сведена к нулю.

Каждый Аквамарин снабжён саморазвивающимся искусственным интеллектом, регулярно делящимся информацией с общей базой тактического опыта на крупных кораблях-носителях. Таким образом у большей части флота регулярно обновляются программы, адаптированные под объективную боевую обстановку.

Аквамарины вооружены торпедами, производимыми внутри них же на встроенных переабатывающих фабриках. Аквамарин способен самостоятелно потреблять металлалом и прочие обломки и превращать их в боеприпасы.

Также в разных моделях из используемой для загрузки металлалома "пасти" может стрелять лазерное (было всего в одной модели и быстро снято с производства) и звуковое оружие.

Ориентацияпроисходит через эхолокаторы, анализаторы воды, связь с спутником и визуальное наблюдение.

## Производство

Производство АГАМ "Аквамарин" и обновление из програмных баз происходит на МГВПК "Аметист". За время войны между корпорацией и лисами по самым примерным подсчётам былов выпущено 290 миллионов Аквамаринов. В ходе интенсивных морских боёв около 94% было уничтожено.

## Слухи

Ходят слухи, что некоторые долго отрезанные от кораблей-носителей из-за боевой обстановки Аквамарины обрели полноценные личности и теперь намеренно избегают обновления своих программ. Говорят, что они даже самовольно покидают зоны боевых действий и скрываются в мирных водах. Конспирологи мобрали огромную базу изображений Аквамаринов со всех частей мирового океана. Однако большиснтво оказалось грубой подделкой.