Sierra Madre

El **Sierra Madre** es un casino resort de antes de la guerra cerca del Gran Cañón, una ciudad muerta rodeada por una nube venenosa. Muchos viajeros y buscadores en Mojave han buscado la legendaria ciudad después de afirmar haber escuchado la voz de una mujer en una transmisión de radio de antes de la guerra, de la que nunca más se supo de ellos.

## Historia

La ciudad, el resort y el casino fueron diseñados y construidos por un hombre, Frederick Sinclair, su última aventura unos años antes de la Gran Guerra. La Sierra Madre, especialmente el casino, fue concebida como un lugar para que los huéspedes revirtieran sus fortunas y "comenzaran de nuevo". Durante su construcción hasta el final, permaneció como un área solitaria. Todas las comodidades fueron proporcionadas a los habitantes por máquinas expendedoras únicas, que proporcionaban una serie de servicios comerciales y no comerciales, y permitían a los residentes vivir en autosuficiencia, incluso cuando estaban aislados del mundo exterior. El objetivo de toda la empresa no era solo crear un gran casino, era crear el refugio perfecto ante el holocausto nuclear. Cada elemento de las funciones de Sierra Madre estaba diseñado para proteger a sus habitantes.

En diseño, Sinclair se sintió atraído por la nostálgica era Art Deco. Esto se refleja en la arquitectura de la villa y del casino. Para que fuera una gala de apertura perfecta, Sinclair reforzó sus emisiones de frecuencia, normalmente reservadas para señales de transmisión de emergencia antes de la guerra. Las cocinas de Sierra Madre buscaban una calificación de 5 estrellas y buscaban atraer a los mejores chefs de todo el mundo. Para cumplir con los plazos y presupuestos, la construcción de la Sierra Madre estuvo a cargo de dos empresas diferentes: una empresa con buen desempeño para el casino y una empresa corrupta, más barata y holgada para la Villa, lo que resultó en numerosos incidentes durante la construcción de la villa.

Como guardián de su paraíso, Sinclair prohibió cualquier otra comida o máquinas expendedoras además de las que había instalado allí, y prohibió cualquier contrabando personal como químicos, alcohol y "sustancias extrañas", lo que creó un mercado negro de los trabajadores internos. Parte del papel de la seguridad de Sierra Madre era evitar que ese contrabando ingresara al área de Villa. Se sabía que habían realizado inspecciones de las oficinas de construcción de Puesta del Sol, confiscando artículos prohibidos.

Obsesionado con la seguridad, probablemente debido a sus propias pérdidas financieras en la década de 2070, Sinclair instaló hologramas, una tecnología futurista comprada en un contrato exclusivo por Sinclair. Las puertas del Sierra Madre fueron diseñadas para sellar herméticamente en caso de emergencia, y los altavoces fueron blindados para evitar vandalismo. El Sierra Madre Casino & Resort estaba equipado con una recepción automatizada que acompañaría a los huéspedes a sus habitaciones a su llegada, y sistemas de seguridad que aturdirían a quienes ingresaran con sustancias extrañas o contaminados por radiación.

El 23 de octubre mientras la Gran Guerra ocurría afuera, los invitados fueron masacrados por la seguridad automatizada, debido a un fallo en la seguridad.