Interstate 80

Die Interstate 80 ist die wichtigste Straße in der gesamten ADA. Sie verläuft von der Ostküste vom DOME aus quer über den gesamten Kontinent durch die amerikanischen Badlands in den ehemaligen Bundesstaaten Pennsylvania, Ohio, Indiana, Illinois, Iowa, Nebraska, Wyoming, Utah, Nevada und Kalifornien, wobei sie die Städte Salt Lake City und New Reno durchquert, um schließlich östlich der Sierra Nevada entlang nach Süden zu verlaufen (hier befand sich früher der Highway 395) und in Los Angeles ihr Ziel zu finden.

Die Interstate 80 dient als Lebensader des zerstörten und geschundenen Landes, weshalb ein guter Teil der heute noch existierenden Siedlungen an oder in der Nähe der Straße liegt. Auch die Overwatch und Nationalgarde kümmern sich wegen der Verbindung zwischen den wichtigen Städten der ADA darum, die Straße frei von größeren Gefahren zu halten - wegen der riesigen Ausdehnung der Straße und der im Vergleich dazu sehr geringen Mannstärke der Behörden außerhalb des DOME ein schwieriges Unterfangen, bei dem nur die schlimmsten Bedrohungen wirklich bekämpft werden können.

## Wichtige Orte an der Interstate 80

Die vermutlich wichtigsten Städte an der gesamten Interstate sind Salt Lake City und New Reno. Darüber hinaus gibt es aber einige weitere wichtige Ortschaften, in denen Reisende vermutlich Halt machen werden:

Battle Mountain liegt in der Nähe des Humboldt River und verfügt über eine Wasseraufbereitungsanlage, was die Stadt in eine recht gute wirtschaftliche Lage versetzt, denn Wasser ist in den Badlands ein kostbares Gut. Mit Klinik, Tankstelle, mehreren Läden, Motel und sogar einem Sheriffsbüro ist der Ort mit seinen rund 800 Einwohnern für Badlands-Verhältnisse bereits eine echte Stadt.

Oasis ist eine kleinere Siedlung mit rund 400 Einwohnern, die ihren Namen nicht etwa besonderem Wasserreichtum verdankt, sondern vielmehr dem Oasis Casino, der einzigen Spielhalle abseits der Großstädte. Hier findet man neben Spielautomaten und Black Jack auch einen Kampfring der Extreme Fighting League. Die Ortschaft befindet sich fest in der Hand einer Gang namens Red Ravens, die Reisenden für Übernachtungen recht hohe Kosten berechnen.

Rock Springs ist eine klassische Raidersiedlung und ein Vorposten der Salt Lake Raiders. Halb reparierte Ruinen und aus Wellblech, Stacheldraht und Pressspanplatten zusammengeschusterte Hütten prägen das Bild der etwa 500 Einwohner zählenden Ortschaft. Dennoch wird dem geneigten Besucher hier alles wesentliche geboten: Die Bastler der Raider handeln mit Waffen und Ausrüstung, Medikamenten und Drogen, außerdem findet man hier billige Übernachtungsmöglichkeiten sowie ein Bordell, einen Schießstand und eine Arena der XFL.

Fort Steel ist eine kleine Siedlung, die aus wenig mehr als einigen Hütten und einer Bar mit Motel besteht. Sie hat sich in unmittelbarer Nähe zum gleichnamigen Fort der Nationalgarde in den Badlands gebildet und dient im wesentlichen den Soldaten als Möglichkeit, aus dem Fort herauszukommen, sowie als kleiner Handelsposten für Reisende von der Denver Vein. Die Stadt alleine zählt höchstens drei Dutzend Seelen, aber im Fort sind immerhin 900 Soldaten stationiert, und die Militäreinrichtung verfügt für den Notfall über alle wesentlichen Einrichtungen was Medizin und Technik angeht.

Bridgeport ist weniger eine klassische Siedlung und mehr ein ausgebauter Zwischenstopp und Vorposten der Mafia in New Reno. Man findet hier alle wichtigen Infrastrukturelemente wie eine Tankstelle, eine Bar und den einen oder anderen Händler, aber davon abgesehen gibt es nicht viel zu entdecken, und Reisenden, die nicht mit der Mafia in Verbindung stehen, wird geraten, sich hier nicht länger als nötig aufzuhalten.

Forest Creek ist eine kleine, landwirtschaftlich geprägte Siedlung in einer hügligen und bewaldeteren Region. Mit einer kleinen Quelle in der Nähe, ausgedehnten Weideflächen und ausreichend Feuerholz haben die rund 150 Bewohner des Örtchens trotz des etwas rauheren Wetters im Bergland weit weniger Sorgen als viele andere Badlands-Bewohner. Dass die Siedlung dennoch nicht viel größer ist, liegt vor allem an der Nähe zu Pinewood. Mit einem kleinen Kampfring der XFL, gelegen in einem natürlichen "Amphitheater" mit einem Steilhang als hintere Ringbegrenzung, versucht man neuerdings, mehr Besucher in die Stadt zu bringen.

Pinewood ist die letzte größere "Siedlung", die Reise auf der Strecke von New Reno nach Los Angeles passieren. Die meisten Personen vollführen diesen Akt des Passierens auch eher schnell, denn Pinewood ist eine waschechte Geisterstadt. Sie liegt im Gebiet eines psionischen Phänomens, welches Illusionäre Gestalten aus unterbewussten Erinnerungen der Menschen erzeugt, die sich dort befinden. Auch wenn diese Illusionen physisch betrachtet völlig harmlos sind, haben sie schon mehr als einen Menschen um seinen Verstand gebracht, und sie verhindern definitiv, dass man sich dort wohlfühlt. Dennoch gibt es in Pinewood einen kleinen Rest von Bevölkerung, Mitglieder einer seltsamen Sekte, die die Verbildlichung von Erinnerungen als Wirken einer göttlichen Macht begreifen. So verfügt der Ort also trotz allem über Übernachtungsmöglichkeiten und Optionen für einfachen Tauschhandel - auch wenn sich niemand wirklich so lange dort aufhalten möchte.