Greninja

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Compensa su reducido aguante con su sobresaliente capacidad para infligir mucho daño a los rivales a gran distancia.
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
* Recompensa de «14 regalos de bienvenida» (día 14).

## Movimientos

   Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional y reduce la velocidad de desplazamiento si se asesta a larga distancia. Por otro lado, si se utiliza a poca distancia, inflige más daño cuanto menos PS le queden al rival.

Daño - Básico* **Nivel 1**146
* **Nivel 2**151
* **Nivel 3**156
* **Nivel 4**162
* **Nivel 5**186
* **Nivel 6**195
* **Nivel 7**238
* **Nivel 8**252
* **Nivel 9**268
* **Nivel 10**287
* **Nivel 11**310
* **Nivel 12**338
* **Nivel 13**372
* **Nivel 14**412
* **Nivel 15**460
   Burbuja  🕐 9s - Largo alcance

Ataca con burbujas creadas a partir de espuma. Cuando golpea a un rival, reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento.

Daño - por golpe (2 golpes)* **Nivel 1**340
* **Nivel 2**351
* **Nivel 3**362
* **Nivel 4**374
* **Nivel 5**405
* **Nivel 6**420
* **Nivel 7**471
* **Nivel 8**491
* **Nivel 9**514
* **Nivel 10**539
* **Nivel 11**569
* **Nivel 12**604
* **Nivel 13**645
* **Nivel 14**692
* **Nivel 15**747
Al llegar al **Nv. 5** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Doble Equipo
* Pantalla de Humo

## Doble Equipo

   Doble Equipo  🕐 9s - Avance
Se aleja rápidamente de la ubicación actual y crea copias de sí mismo que le ayudan a combatir.
Este movimiento mejora a **Doble Equipo +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.Daño* **Nivel 1**327
* **Nivel 2**338
* **Nivel 3**350
* **Nivel 4**363
* **Nivel 5**392
* **Nivel 6**408
* **Nivel 7**455
* **Nivel 8**475
* **Nivel 9**497
* **Nivel 10**522
* **Nivel 11**551
* **Nivel 12**584
* **Nivel 13**623
* **Nivel 14**668
* **Nivel 15**720

## Pantalla de Humo

   Pantalla de Humo  🕐 13s - Beneficio
Deja tras de sí una pantalla de humo y se aleja de esa ubicación. Justo después se vuelve invisible, aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento y su próximo ataque básico es un ataque potenciado.
Este movimiento mejora a **Pantalla de Humo +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, el Ataque aumenta temporalmente cuando acaba el efecto de camuflaje.Daño - Potenciado (reemplazo)* **Nivel 1**182
* **Nivel 2**188
* **Nivel 3**195
* **Nivel 4**202
* **Nivel 5**232
* **Nivel 6**243
* **Nivel 7**297
* **Nivel 8**315
* **Nivel 9**335
* **Nivel 10**358
* **Nivel 11**387
* **Nivel 12**422
* **Nivel 13**465
* **Nivel 14**515
* **Nivel 15**575

   Sustituto  🕐 8s - Avance

Crea un muñeco sustituto que deja en su lugar, a la vez que se desplaza.

Al llegar al **Nv. 7** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Shuriken de Agua
* Surf

## Shuriken de Agua

   Shuriken de Agua  🕐 6s - Largo alcance
Lanza varias estrellas arrojadizas hechas de mucosidad que reducen la velocidad de desplazamiento de los rivales y restablecen PS cada vez que aciertan. Además, la velocidad de desplazamiento aumenta durante este movimiento.
Este movimiento mejora a **Shuriken de Agua +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, el número de impactos es mayor.Daño - por Shuriken* **Nivel 1**407
* **Nivel 2**421
* **Nivel 3**436
* **Nivel 4**452
* **Nivel 5**493
* **Nivel 6**513
* **Nivel 7**579
* **Nivel 8**606
* **Nivel 9**635
* **Nivel 10**669
* **Nivel 11**708
* **Nivel 12**754
* **Nivel 13**808
* **Nivel 14**870
* **Nivel 15**943
Curación (por cada enemigo)* **Nivel 1**63
* **Nivel 2**66
* **Nivel 3**69
* **Nivel 4**72
* **Nivel 5**79
* **Nivel 6**83
* **Nivel 7**93
* **Nivel 8**98
* **Nivel 9**103
* **Nivel 10**109
* **Nivel 11**116
* **Nivel 12**123
* **Nivel 13**132
* **Nivel 14**142
* **Nivel 15**154

## Surf

   Surf  🕐 9s - Corto alcance
Se abalanza sobre los rivales montado sobre la cresta de una ola y les inflige daño, además de recuperar algunos PS. En caso de derrotar a un rival con este movimiento, el siguiente tiempo de recarga se reduce a cero. Inflige daño adicional, a los rivales que tienen pocos PS.
Este movimiento mejora a **Surf +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, restablece más PS.Daño* **Nivel 1**662
* **Nivel 2**680
* **Nivel 3**698
* **Nivel 4**718
* **Nivel 5**774
* **Nivel 6**800
* **Nivel 7**894
* **Nivel 8**930
* **Nivel 9**970
* **Nivel 10**1016
* **Nivel 11**1070
* **Nivel 12**1134
* **Nivel 13**1210
* **Nivel 14**1298
* **Nivel 15**1402
Daño - Bonus* **Nivel 1**331
* **Nivel 2**340
* **Nivel 3**349
* **Nivel 4**359
* **Nivel 5**387
* **Nivel 6**400
* **Nivel 7**447
* **Nivel 8**465
* **Nivel 9**485
* **Nivel 10**508
* **Nivel 11**535
* **Nivel 12**567
* **Nivel 13**605
* **Nivel 14**649
* **Nivel 15**701
Curación* **Nivel 1**147
* **Nivel 2**154
* **Nivel 3**162
* **Nivel 4**169
* **Nivel 5**185
* **Nivel 6**194
* **Nivel 7**219
* **Nivel 8**230
* **Nivel 9**242
* **Nivel 10**256
* **Nivel 11**271
* **Nivel 12**289
* **Nivel 13**309
* **Nivel 14**332
* **Nivel 15**359

   Movimiento UNITE: Megashuriken de Agua - Área

Lanza una enorme estrella ninja de agua a la ubicación seleccionada que inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Justo a continuación, dicha estrella explota y vuelve a infligir daño a los rivales en el área de efecto, además de lanzarlos por los aires. Al terminar el movimiento Unite, puede saltar en la dirección seleccionada.

Daño (2x)* **Nivel 1**934
* **Nivel 2**959
* **Nivel 3**985
* **Nivel 4**1013
* **Nivel 5**1092
* **Nivel 6**1128
* **Nivel 7**1261
* **Nivel 8**1312
* **Nivel 9**1369
* **Nivel 10**1434
* **Nivel 11**1510
* **Nivel 12**1600
* **Nivel 13**1708
* **Nivel 14**1833
* **Nivel 15**1980
   Habilidad: Torrente
Su Ataque y su velocidad de desplazamiento aumentan cuando sus PS se ven reducido a la mitad o menos.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Greninja al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Greninja con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 5152     Posición 46 de 46  **Ataque** 460     Posición 17 de 43  **Defensa** 250     Posición 30 de 38  **Atq. esp.** 119     Posición 25 de 30  **Def. esp.** 149     Posición 31 de 36  **Total** 6130     Posición 62 de 63
## Holoatuendos

Greninja BandoleroGreninja CosplayGreninja DiscípuloGreninja EleganteGreninja JusticieroGreninja Teatral
## Objetos recomendados

 Cinta Fuerte
Buena opción para Pokémon que dependen mucho de sus ataques básicos e incrementar su daño.
 Periscopio
Buena opción para Pokémon que dependen mucho de sus ataques básicos e incrementar tanto la probabilidad como el daño de los críticos.
 Brazalete Condena
Una muy buena opción si lo que se busca es reducir temporalmente los efectos de recuperación de PS de los Pokémon rivales al infligir daño sobre ellos.
 Pesas Ofensivas
Útil para Pokémon que buscan llevar su estadística de ataque físico al valor más alto posible, asumiendo el riesgo y dificultad que conlleva el *stacking*. Mejor emparejado con **Surf**, pero puede ser útil en **Shuriken de Agua** para recuperar más PS al acertar este movimiento.

### Objetos no recomendados

 Corona Drenaje
Este objeto en la teoría no suena mal, pero en la práctica, ningún Pokémon puede aprovechar bien este objeto. Su recuperación de PS por ataques básicos no se ve afectada con este objeto (si estás haciendo 450 de daño por básico, estarías recuperando 45 PS por el 10% de recuperación de PS que te da objeto al nivel 20), por lo que no rinde utilizarlo
 Barrera Auxiliar
Aunque parezca un poco obvio, llevar este objeto no te da ningún tipo de valor una vez estás dentro de la partida. Como tu escudo se basa en tus PS, el escudo que te da es demasiado pequeño para considerarlo como una buena opción de supervivencia. Si ves necesario usar este objeto, procura en su lugar tener mejor posicionamiento a la hora de utilizar tu movimiento Unite para no caer en este predicamento.
## Historial de cambios

Versión 1.7.1.9
Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de **Shuriken de Agua** y **Shuriken de Agua+**.
Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de  **Doble Equipo**.
Versión 1.3.1.2
Se corrigió un error en sus ataques básicos.
Se redujo el daño de los clones del movimiento **Doble Equipo**.
Se corrigió un error en el movimiento **Shuriken de Agua**.
Se aumentó el tiempo de recarga de **Shuriken de Agua** de **5 segundos** a **6 segundos**.
Se corrigió un error en el **Movimiento Unite**.
Versión 1.2.1.3
Se redujeron los PS de Greninja de **5400** a **5152**.
Se redujo el Ataque de Greninja de **482** a **460**.
Se corrigió un error donde **Pantalla de Humo +** aparecía antes.
Se hizo un ajuste para que los objetivos golpeen a **Sustituto** más fácilmente.
**Megashuriken de Agua** es más fácil de cargar.
Se redujo la mejora de Ataque por efecto de **Torrente**.
Versión 1.1.1.6
Se aumentó el tiempo de recarga de **Pantalla de Humo** de **11 segundos** a **13 segundos**.
Se redujo el tiempo de recarga de **Shuriken de Agua** de **7 segundos** a **5 segundos**.
Se aumentó el daño infligido por **Shuriken de Agua** de **3020** a **5340** (890 por golpe).
Se redujo el tiempo de recarga de **Doble Equipo** de **11 segundos** a **9 segundos**.
Versión 1.1.1.5
Se añadió el holoatuendo Greninja Elegante.
Versión 1.1.1.4
Se corrigieron algunos errores relacionados con el ataque básico.
Versión 1.1.1
**Greninja** se añadió al juego.