За Пределом

**Сложность выживания: Класс 1****>> Безопасен****>> Стабилен****>> Очень мало сущностей**
**За Пределом** - это загадочная локация Закулисья; также упоминается как "Запределье", "За Закулисьем", "Вне Границ" и т.д.

## Описание

Локация описывается как достаточно большой остров, который содержит на себе лишь два биома - пляж и равнины. На локации присутствует большое количество деревьев и руды. Остров окружает бесконечный океан, в нём нет никакой жизни. Дно океана так и не было обнаружено, как и его границы.

На локации присутствует несколько входов в пещеры. Пещеры ничем не отличаются от ванильных. В них обитают несколько сущностей, они не способны покинуть свои родные пещеры. Рекомендуется не проникать в пещеры неподготовленным. Пещеры заранее освещены случайно расставленными факелами. Уничтожение этих факелов считается невозможным.

На локации присутствует несколько домов, которые пригодны для жизни. В них присутствуют все нужные для игроков блоки, в том числе и кровати. Все дома имеют по три этажа. Основание дома состоит из гладкого камня, весь остальной дом состоит из деревянных материалов.
В одном из домов присутствует вход в подвал, подвал пуст. В другом доме присутствует портал в незер, он не работает; он лишь переносит в другую случайную точку уровня.

### Погода на локации

Каждые пять дней на локации проходит дождь; любое живое существо, находящееся под ним получает эффект регенерации случайного уровня.
Каждое растение, находящееся под дождём ускоряет свой рост в пять раз. По окончанию дождя локация покрывается непроглядным слоём тьмы, в этот момент рекомендуется спрятаться в домах, либо в пещерах. Тьма сойдёт с локации через 15 минут после прихода.

Любой дождь со случайным шансом заменяется на грозу. Молнии бьют только в море, их количество значительно больше. В момент грозы на локацию может прибыть загадочное существо, местные обитатели называют его морским монстром. Подробнее в разделе о сущностях.

Также случайно как и гроза, на локации может начаться снегопад. Снегопад не оставляет после себя слоя снега, вместо этого на локации начинает появляться слой мха. Весь мох исчезнет сразу после окончания снегопада, не оставляя после себя никаких следов. Попытки добычи этих блоков мха закончились неудачей.

### Причал

Причал - небольшой участок локации, который находится в далеке от всех остальных строений. Причал состоит из деревянных досок и брёвен. Строение освещается небольшим количеством фонарей.

У строения случайным образом появляются лодки разных видов. Лодки считаются бесполезными, ибо покинуть остров так же, как и построить что-либо вне его считается невозможным.

Изредка к причалу приходит корабль, он абсолютно пуст. На нём нет ни единого живого существа. После восьми дневного нахождения у острова корабль исчезает, вместе со всеми игроками, которые были на нём. Связь со всеми кто пропадал с кораблём была рани или поздно потеряна. Хотя несколько сообщений всё же было получено. После обследования на корабле был найден аудиопередатчик, уникальный объект данной конструкции. Перенести передатчик является невозможным.

### Колодец Бездны

Большая дыра, находящаяся на границе острова. Дыра расширяется каждые 20 блоков падения. Стены состоят из неразрушимого булыжника. Дна дыры никогда не видно. По непроверенной информации через неё можно выйти в Бездну. Однако пока, все кто упали в дыру просто умерли и возродились.

На поверхности колодец ограничен дубовым забором, падение в отверстие считается нецелесообразным. Над центром дыры находится единственный колокол на всём уровне. Постройка чего-либо над дырой невозможна, потому колокол до сих пор не был добыт.

## Сущности

### Пещерные существа

Вероятно пещерные существа это местный подвид Сущности 22 или нечто очень похожее. Обитают они только в пещерах, вне пещер они ни разу не были замечены. Считаются единственной пещерной сущностью на локации.

Сущность крайне агрессивна, но не несёт серьёзной опасности для игроков. Может быть опасно только в случае большого их количества. В случае встречи с существом медленно двигайтесь в сторону выхода из пещеры, как только вы отойдёте на достаточное по вашему мнению расстояние начинайте бежать. Как только вы покинете пещеру, сущность перестанет представлять любую угрозу.

### Морской монстр

Существо приходящее только во время грозы, теоретически пробуждается молниями. Внешний вид неизвестен, так как он скрыт за невероятным количеством частиц воды.

На данный момент свойства сущности изучены недостаточно. Единственное, что вышло выяснить, так это особое влияние сущности на персонажей игроков. Стоит игроку взглянуть на сущность так персонаж начинает бежать в строну существа, обычно после приближения к существу игрок начинает получать урон; в течении восьми секунд персонаж умирает. В список эффектов сущности входит и накладывание эффекта слепоты на игрока.

## Входы и выходы

### Входы

Спрыгните в дыру в локации, скрывающей Запределье.

### Выходы

Неизвестны.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

ViolStar
Другие статьи от ViolStar