TAROnline 3 - LUẬT CHƠI

#### **ĐỘI CHƠI**

Một đội chơi sẽ gồm 2 người đã bắt cặp từ trước. Họ sẽ cùng nhau vượt qua các chặng đua cùng với các đội chơi khác. Họ sẽ cạnh tranh cùng với các đội chơi khác để giành 3 tấm vé đến chặng chung kết.

#### **CHẶNG ĐUA**

##### **Thảm điểm danh - Check in mat - Pit Top.**

Khi đội chơi hoàn thành mật thư cuối cùng, họ sẽ đến thảm điểm danh để kết thúc chặng đua. Đội chơi chỉ được xem là về đích thành công khi cả hai thành viên trong đội đã điểm danh.

##### **Chặng an toàn**

Trong một mùa đua của cuộc đua kỳ thú online chắc chắn sẽ có ít nhất một chặng an toàn. Đội chơi khi về cuối trong một chặng an toàn sẽ phải làm thêm một mật thư giảm tốc ở chặng kế tiếp.

##### **Chặng loại kép**

Chặng loại kép sẽ loại hai đội chơi về chót và áp chót, hoặc loại một chơi giữa chặng và một đội chơi cuối chặng.

##### **Chặng đua kép**

Là một chặng dài đi qua 2 quốc gia trong một chặng đua.

#### **CLUE - MẬT THƯ**

##### **Mật thư lộ trình - Route information/Info.**

Ghi chép nội dung một loại thử thách đơn giản yêu cầu đội chơi phải hoàn thành mới được đi tiếp. Tại mùa 3 này, mật thư lộ trình không còn là hướng dẫn di chuyển đến địa điểm tiếp theo nữa mà là một thử thách với độ khó thấp. Bỏ loại mật thư này sẽ bị phạt 1 tiếng khi về đích.

##### **Mật thư lựa chọn kép - Detour.**

Trong một mật thư nêu lên hai thử thách cho đội chơi lựa chọn, các đội được gợi ý về nội dung của những thử thách đó. Chỉ được phép đổi lựa chọn kép một lần trong một chặng đua.

Đội chơi bỏ lựa chọn kép sẽ chịu phạt 3 tiếng khi về đích.

##### **Mật thư vượt rào - Roadlock.**

Là thử thách mà chỉ có 1 thành viên trong đội được thực hiện. Trước khi thực hiện một Vượt rào, các đội được đọc một gợi ý mơ hồ về thử thách sắp tới. Không được phép đổi người thực hiện làm vượt rào.

Đội chơi bỏ vượt rào sẽ chịu phạt 2 tiếng khi về đích.

##### **Mật thư nhảy cóc - Past Forward.**

#####

Đội giành được Nhảy cóc sẽ có quyền bỏ qua các thử thách còn lại của chặng đó và đi thẳng tới trạm dừng, Pit Stop. Để giành được Nhảy cóc, đội đó phải là đội đầu tiên hoàn thành thử thách được mô tả trong Nhảy cóc mật thư. Mật thư này được tìm thấy chung với một mật thư bình thường. Chỉ một đội có thể giành mỗi một Nhảy cóc. Đội nào không giành được Nhảy cóc dù đã thực hiện thử thách sẽ phí thời gian và phải trở về tiếp tục chặng đua.

##### **Mật thư giảm tốc - Speed Bump**

Là loại mật thư giành cho đội về đích cuối cùng ở một chặng không loại trước đó. Trả lời sai đội chơi vẫn được phép trả lời lại liên tục đến khi đáp án chính xác mà không bị phạt. Không được bỏ lộ trình này.

#### **CHƯỚNG NGẠI VẬT**

##### **Rào cản - Uturn.**

Luôn xuất hiện ngay sau Lựa chọn kép. Khi sắp có Rào cản, các đội sẽ tìm thấy lời nhắn "Chú ý, Rào cản ở phía trước" .

*+ Rào cản đơn:* Là hình thức một đội đi trước có quyền rào cản một đội phía sau. Rào cản mất tác dụng khi đội bị rào cản đã đi trước đội thực hiện rào cản.

*+ Rào cản kép:* Là hình thức hai đội đi trước có quyền rào cản hai đội phía sau. Ngoài ra, đội A rào cản đội B, đội B rào cản đội C vẫn được tính là rào cản kép. Rào cản mất tác dụng khi đội bị rào cản đã đi trước đội thực hiện rào cản.

*+ Rào cản bỏ phiếu:* Là hình thức rào cản dựa vào lượt phiếu chọn. Qúa trình bỏ phiếu sẽ diễn ra trước chặng đua, tất cả các đội tham gia chặng đua đó đều có quyền bình chọn. Đội nhận được nhiều phiếu nhất sẽ bị rào cản.

*+ Rào cản bí mật đơn:* Là hình thức một đội đi trước có quyền rào cản một đội phía sau. Tuy nhiên, đội thực hiện rào cản sẽ không được tiết lộ. Rào cản mất tác dụng khi đội bị rào cản đã đi trước đội thực hiện rào cản.

+ Rào cản bí mật kép: Là hình thức hai đội đi trước có quyền rào cản hai đội phía sau. Ngoài ra, đội A rào cản đội B, đội B rào cản đội C vẫn được tính là rào cản kép. Tuy nhiên, đội thực hiện rào cản sẽ không được tiết lộ. Rào cản mất tác dụng khi đội bị rào cản đã đi trước đội thực hiện rào cản.

##### **Tạm dừng - Yield.**

Xuất hiện ở bất kỳ đâu trong một chặng đua. Khi sắp có Tạm dừng, các đội sẽ tìm thấy lời nhắn "Chú ý, Tạm dừng ở phía trước" . Đội bị tạm dừng sẽ bị dừng lại tại chỗ 30 phút mới được nhận mật thư đi tiếp.

*+Tạm dừng đơn:* Là hình thức một đội đi trước có quyền Tạm dừng một đội phía sau. Tạm dừngmất tác dụng khi đội bị rào cản đã đi trước đội thực hiện  Tạm dừng.

*+ Tạm dừng kép:* Là hình thức hai đội đi trước có quyền tạm dừng hai đội phía sau. Ngoài ra, đội A tạm dừng đội B, đội Btạm dừng đội C vẫn được tính là rào cản kép.Tạm dừng mất tác dụng khi đội bị tạm dừng đã đi trước đội thực hiện tạm dừng.

*+ Tạm dừng bỏ phiếu:* Là hình thức Tạm dừng dựa vào lượt phiếu chọn. Qúa trình bỏ phiếu sẽ diễn ra trước chặng đua, tất cả các đội tham gia chặng đua đó đều có quyền bình chọn. Đội nhận được nhiều phiếu nhất sẽ bị Tạm dừng.

*+ Tạm dừng bí mật đơn:* Là hình thức một đội đi trước có quyền Tạm dừng một đội phía sau. Tuy nhiên, đội thực hiện Tạm dừng sẽ không được tiết lộ. Tạm dừng mất tác dụng khi đội bị Tạm dừng đã đi trước đội thực hiện Tạm dừng.

*+ Tạm dừng bí mật kép:* Là hình thức hai đội đi trước có quyền Tạm dừng hai đội phía sau. Ngoài ra, đội A Tạm dừng đội B, đội B Tạm dừng đội C vẫn được tính là Tạm dừng kép. Tuy nhiên, đội thực hiệnTạm dừng sẽ không được tiết lộ. Tạm dừng mất tác dụng khi đội bị Tạm dừng đã đi trước đội thực hiện Tạm dừng.

##### **Hiểm hoạ - Hazard**

Nó là hình phạt cho đội cuối cùng hoàn thành Thử thách tại vạch xuất phát. Sau khi hoàn thành một thử thách bất kỳ. đội chơi sẽ nhận được một mật thư khác dẫn họ đến một địa điểm khác mà ở đó có trạm *Hazard* với một mật thư khác. Thử thách này chỉ có một thành viên thực hiện. *Hiểm họa* gần giống với Roadblock nhưng khác ở chỗ nó không nằm trong lộ trình cuộc đua. Nó cũng khá giống *Speed Bump*

##### **Ngã ba - Juncion.**

Ngã ba là một chướng ngại vật khiến cho 2 đội bị đội khác dùng Ngã ba phải hợp tác với nhau để hoàn thành một nhiệm vụ nào đó. Nếu một trong 2 đội bị loại, cả 2 đội đều bị loại.

##### **Vòng xoay - Roundabount**

Khác với Ngã ba, Vòng xoay - Roundabout luôn luôn đi cùng với *Speed Bump* - Giảm tốc. Tất cả các đội đều được dùng Vòng xoay ngoại trừ đội phải thực hiện *Giảm tốc*. Đội bị đội khác dùng *Vòng xoay* sẽ phải thực hiện thử thách Giảm tốc với đội phải thực hiện Giảm tốc. Đội phải thực hiện Giảm tốc (do bị vòng xoay) sau khi hoàn thành Giảm tốc sẽ nhận được một loại thẻ. Loại thẻ này rất hữu ích với đội phải thực hiện Giảm tốc (do về chót chặng trước), do nó có thể giúp ích cho đội đó tránh bị loại nếu họ về chót trong chặng đua đó. Không có quá 3 Vòng xoay được sử dụng trong cả chặng đua.

##### **Cuộc đấu đôi - Double Battle/Face Off.**

Một chướng ngại vật duy nhất có các đội cạnh tranh với nhau trong một nhiệm vụ cụ thể. Đội thắng cuộc được trao cho các đầu mối tiếp theo, trong khi (các) đội thua phải chờ đợi cho đến khi các đội khác tới để bắt đầu nhiệm vụ trên. Các đội thực hiện cuối cùng sẽ phải nhận một hình phạt. Thông thường, (các) đội thua phải chờ một hình phạt 15 phút trước khi nhận đầu mối tiếp theo

#### **QUYỀN LỢI**

##### **Thẻ an toàn - The Save.**

Được trao cho đội về nhất chặng đầu tiên. Giúp cho đội chơi được miễn loại khi về cuối ở một chặng đua có loại. Thẻ sẽ mất hiệu lực khi hết chặng 8.

##### **Thẻ ưu tiên - Express Pass.**

Được trao cho đội về nhất chặng thứ hai. Giúp đội chơi bỏ qua một thử thách bất kỳ trong chặng đua mà không bị phạt (trừ mật thư nhảy cóc và giảm tốc). Thẻ sẽ mất hiệu lực khi hết chặng 9.

##### **Thẻ cứu trợ - Salvage Pass.**

Được tìm thấy ở bất kỳ đâu trong chặng thứ hai. Giúp đội sử dụng nó sẽ được rút lại 7% tổng thời gian hoàn thành cho cả chặng đua. Con số này tăng lên 10% nếu đội chơi sử dụng để cứu trợ đội chơi khác.

#### **HÌNH PHẠT**

##### **Khi trả lời sai?**

Đội chơi sẽ bị phạt 5 phút khi trả lời sai ở bất kỳ loại mật thư nào, trừ giảm tốc và nhảy cóc.

##### **Khi phạm luật?**

Đội chơi sẽ bị phạt 15 phút khi về đích nếu không ghi CFS.

Bị phạt 30 phút nếu người không làm vượt rào cố ý(hoặc vô ý) thực hiện nhắn (trao đổi) những vấn đề có liên quan đến nội dung của thử thách vượt rào.

Bị phạt 45 phút nếu đổi lựa chọn kép quá số lần cho phép.

Bị phạt 1 tiếng nếu phát hiện trao đổi (gửi đáp án) ngoài luồng cho phép của liên minh.