Биомы

**Биомы** — это фундаментальная особенность игрового процесса *Core Keeper*. Каждый биом представляет собой отдельную область подземелья, обладающую уникальными материалами, боссами и знаниями.

Когда создается мир, все биомы естественным образом генерируются вместе с ним. Местоположение каждого биома может меняться в зависимости от мирового семени. Траншея отмечает границу каждого биома, и ее необходимо пересечь, чтобы попасть в новый.

## Биомы

### **The Dirt Biome**

Здесь находится Ядро, где изначально появляется игрок. Этот биом означает свою небольшую глубину из-за присутствия грязи, дерна и песка. Здесь также можно найти древние сооружения, такие как ворота и колонны. По мере того, как игрок удаляется от Ядра, становится очевидно, что эта область является домом для оранжевых и красная слизней врагов, в результате чего некоторые части биома покрываются оранжевой наземной слизью. Мини-биом Слизи, в котором находится Глурч Отвратительная Масса, можно найти в определенной точке в случайном направлении от Ядра.

Основные блоки: Dirt Wall, Dirt Ground, Ground Slime, Sand Wall, Sand Ground, Turf Wall, Turf Ground, Copper Ore

Враги: Shrooman, Orange Slime, Red Slime, Glurch the Abominous Mass

### **The Clay Caves**

Глиняные пещеры один из двух биомов, расположенных непосредственно за пределами биома Грязь. Эти пещеры особенно негостеприимны из-за постоянно появляющихся личинок-врагов из наземной плитки Chrysalis. Здесь часто встречаются волокно и оловянная руда, что позволяет продвинуться в ремесленном деле. Это одна из первых зон в Core Keeper, где появились залежи руды, для раскопки которых требуется бур. По краям биома образуются мини-биомы Larva Hive, в одном из которых будет находиться Мать Улья.

Появляется на противоположной стороне карты от Забытых руин.

Основные блоки: Clay Wall, Clay Ground, Larva Hive Wall, Chrysalis, Hive Spike Traps, Ground Acid Slime, Tin Ore, Sand Wall, Sand Ground

Враги: Caveling Skirmisher, Caveling Spearman, cocoon, Larva, Big Larva, Crawler Larva, The Hive Mother

### **The Forgotten Ruins**

Забытые руины это еще один биом, вращающийся недалеко от биома Грязи. Чтобы повредить знаменитые каменные стены руин, требуется мощность добычи 110 или выше. Жители Caveling особенно опасны, и при исследовании их затерянных городов следует проявлять осторожность. Где-то в этом биоме находится тронный зал Malugaz the Corrupted's и гигантские лабиринты, в которых можно найти прозрачный драгоценный камень.

Появляется на противоположной стороне карты от Глиняных пещер.

Основные блоки: Stone Wall, Stone Ground, Sand Wall, Sand Ground, Iron Ore

Враги: Caveling, Caveling Shaman, Caveling Brute, Malugaz the Corrupted

Крупный рогатый скот: Strolly Poly

### **Azeos' Wilderness**

Дикая местность Азеоса это травянистый биом надземного мира, в котором обитает босс Азеос Небесный Титан. Чтобы найти биом, нужно сделать несколько вещей. Первый шаг — убить всех трех предыдущих боссов, а затем поговорить с ядром, которое даст вам возможность разрушить великую стену. Тогда вы сможете найти его, пройдя в одном из четырех направлений. Чтобы узнать, в каком направлении находится биом, поговорите с ядром в зоне появления, и у него появится строка диалога, гласящая: «Титан Азеос взлетает высоко в свете солнца к \_\_\_\_\_\_», в котором он скажет правильное направление: север, северо-восток, восток, юго-восток, юг, юго-запад, запад или северо-запад.

Основные блоки: Grass Wall, Grass Ground, Lush Moss, Lush Tree, Tall Grass, Bush, Scarlet Ore.

Враги: Caveling Gardener, Snare Plant, Caveling Hunter, Poison Slime, Mold Tentacle, Infected Caveling, Azeos the Sky Titan, Ivy the Poisonous Mass

### **The Sunken Sea**

Затонувшее море это пятая локация игры после дикой местности Азео. Этот биом представляет собой подземный океан, где игрок может встретить Оморота, следующего босса-титана, Morpha the Aquatic Mass, а также случайно генерируемые структуры типа подземелий, называемые Forlorn Metropolis. Заброшенный Метрополис считается суббиомом Затонувшего моря. Для прогресса здесь необходимо создавать лодки. Вы можете получить доступ к Затонувшему морю, победив Небесного Титана Азеоса, что даст вам возможность разрушить великую стену, преграждающую путь. Тогда игрок сможет найти его, пройдя в одном из четырех направлений. Чтобы узнать, в каком направлении находится биом, поговорите с ядром в зоне появления, и у него появится строка диалога со словами: «[?]», в которой он скажет правильное направление: север, северо-восток, восток, юго-восток, Юг, Юго-Запад, Запад или Северо-Запад.

Основные блоки: Beach Sand Ground, Limestone Wall, Ground Slippery Slime, Kelp Tree, Tall Land Kelp, Land Kelp, Octarine Ore.

Враги: Tentacle, Blue Slime, Bubble Crab, Core Sentry, Caveling Scholar, Omoroth the Sea Titan, Morpha the Aquatic Mass.

### **The Desert Of Beginnings**

Пустыня Начал на данный момент является последней локацией игры после Затонувшего моря. это пустыня, где игрок может найти Ра-Акара, последнего босса-титана, Огненную Расплавленную Массу, а также случайно сгенерированную структуру типа подземелья, где можно найти уникальные блоки и добычу. Доступ к этому биому позволит вам создавать картинги. Игрок может получить доступ к Пустыне Начал, победив Оморота, что дает возможность снова разрушить великую стену, преграждающую путь. Тогда игрок сможет найти его, пройдя в одном из четырех направлений. Чтобы узнать, в каком направлении находится биом, поговорите с ядром в зоне появления, и у него появится строка диалога со словами: «[?]», в которой он скажет правильное направление: север, северо-восток, восток, юго-восток, Юг, Юго-Запад, Запад или Северо-Запад.

Основные блоки: Sandstone Wall, Desert Sand Ground, Plume Tree, Valley Moss, Small Desert Rock, Temple Pillar, Desert Rock, Galaxite Ore

Враги: Caveling Assassin, Bomb Scarab, Ra-Akar the Sand Titan, Lava Slime, Lava Butterfly, Igneous the Molten Mass.

## Подбиомы

### **The Meadow**

Игрок может найти суббиом луга в биоме грязи и в дикой местности Азеос. Это место, где игрок может найти крупный рогатый скот, такой как Moolin или Bambuck, представленный в обновлении 0.6.0 (обновление «Лапы и когти»).

Основные блоки: Meadow Wall, Meadow Ground, Meadow Tree, Meadow Bush, Tall Meadow Grass.

Крупный рогатый скот: Moolin, Bambuck.

### **The Larva Hive**

Улей личинок это суббиом Глиняных пещер, где игрок может найти Мать Улья, третьего босса, необходимого для усиления ядра. В этой области обитают такие враги, как личинка улья, большая личинка улья или кислотная личинка, а также могут создаваться специальные комнаты с сундуками, полными уникальной добычи. Земля может быть покрыта кислотой, которая нанесет урон игроку, если он останется на ней слишком долго, а также ловушками с шипами, которые можно собирать и использовать повторно. Эти ловушки наносят урон игроку и врагам. Эта область окружена стеной улья личинок, для сбора которой требуется минимум 280 единиц урона от добычи полезных ископаемых. (примерно)

Основные блоки: Larva Hive Ground, Larva Hive Wall, Ground Acid Slime, Hive Spike Trap.

Враги: Larva, Big Larva, Hive Larva, Big Hive Larva, Acid Larva, Cocoon, Larva Hive Egg (Spawn in battle with the Hive Mother), The Hive Mother.

### **The Mold Dungeon**

Подземелье плесени находится в природном биоме дикой местности Азеос. Игрок, входящий в этот биом, получит дебафф «инфекция», как только он ступит на плесневелую землю. Этот дебафф все больше и больше замедляет игрока, идущего по плесени. Подземелье часто содержит один или несколько сундуков в комнате, охраняемой врагами. Использование оружия дальнего боя для убийства зараженных спелеологов и плесневелых щупалец — один из самых безопасных способов пройти через него. В сундуках игрок может найти Ожерелье с плесенью, а у врагов можно получить кольцо с плесенью. Наличие обоих экипированных избавляет от дебаффа заражения, что позволяет игроку легко уклоняться от атак.

Основные блоки: Mold Ground, Mold Wall, Mold Pillar, Mold Well.

Враги: Infected Caveling, Mold Tentacle.

### **The Forlorn Metropolis**

Заброшенный метрополис это каменный лабиринт, который появляется в биоме Затонувшего моря. Игрок не сможет вести добычу сквозь стены метрополиса, и ему придется проходить через коридоры и комнаты, чтобы исследовать этот биом. Часто в земле есть ямы, которые создают еще одно препятствие для игрока. В этом биоме будут обитать ученые-спелеологи, а также основные часовые. Оба этих врага будут атаковать на расстоянии, а спелеологи также смогут лечить друг друга и часовых.

Основные блоки: City Floor, City Wall, Crystal Lamp, Planter Box, Blue Glass Pedestal, Stone tile "Gemstone", Stone tile "Cavelings", Stone tile "Scholar", Vending Machine, Broken Vending Machine, Caveling Pillar, Urban Moss, Stone Shelf, Large Stone Shelf.

Враги: Caveling Scholar, Core Sentry

### **The Molten Quarry**

Расплавленный карьер это суббиом Пустыни Начал. Игрок не сможет добывать руду в стенах из лавовой породы, но вокруг нее можно найти несколько отверстий. Расплавленный карьер генерируется случайным образом в пустыне, но имеет две вариации, в одной из которых игрок может найти древнюю кузницу, а в другой - Магматическую Расплавленную Массу, последнего на данный момент босса Слизи. Эта область полна тлеющих сундуков, в которых игрок найдет уникальные предметы, такие как полный костюм шахтер, огненное кольцо или черное кольцо и ожерелье.

Основные блоки: Lava Rock Ground, Lava Rock Wall, Coal Pit, Lava Rock, Metal Grate.

Враги: Lava Slime, Lava Butterfly, Igneous the Molten Mass.

### **The Shimmering Frontier**

Мерцающий рубеж был представлен в обновлении 0.7.0 (10 апреля). Игрок может найти этот суббиом в любом направлении в пустыне, дикой местности или океане, вдали от ядра. Это место оформлено в хрустальном стиле, с синим кристальным полом и стенами. В этом биоме игрок может найти новую соляритовую руду, несколько видов оружия и 2 растения: Лунакорн и Солнечный рис.

Основные блоки:

Враги: Orbital turret, Mimite, Nilipede.