Cercle d'invocation

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> « Ce cercle d'invocation... il a l'air dangereux. »
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— Tableau d'objectifs

Le **Cercle d'invocation** est un Objet maudit utilisé pour invoquer l'entité. Celui-ci peut être utilisé pour obtenir une photo de l'entité, ainsi que pour faciliter la réalisation de plusieurs objectifs.

## Mécanismes

En tant qu'Objet maudit, le Cercle d'invocation a 1 chance sur 7 d'être l'Objet choisi qui apparaîtra sur une carte sur des difficultés prédéfinies, avec un emplacement d'apparition par carte.

Le Cercle d'invocation peut être utilisé en allumant les cinq bougies rouges en appuyant sur F avec un Allumeur. Chaque bougie déduit 16% de santé mentale pour les joueurs à proximité, menant à un total de 80% déduits pour toutes les bougies.

Les bougies du Cercle d'invocation peuvent être éteintes après un certain temps ou être soufflées par l'entité, de la même manière que les Lumières à feu normales. De plus, si le joueur a moins de 16% de santé mentale lorsqu'il allume une bougie, la bougie s'éteindra d'elle-même.

Une fois les cinq bougies allumées, l'entité sera invoquée et entièrement matérialisée, sauf pour une Ombre qui a une chance d'apparaître comme une ombre transparente. L'entité invoquée reste immobile pendant 5 secondes, incapable de tuer les joueurs. Cette période stationnaire est considérée comme un événement paranormal. Cependant, la porte d'entrée se verrouillera immédiatement après avoir allumé la dernière bougie. Après cette "période de grâce", elle initie immédiatement une chasse maudite sur le champ, sans période de grâce supplémentaire de 1 seconde. Une fois que le Cercle d'invocation a été activé, il ne peut plus être utilisé à nouveau.

Dans certains cas, il n'y aura pas de période "d'événement paranormal" ; la chasse maudite démarrera immédiatement, tuant potentiellement les joueurs sur place :

* Si le joueur a 16% de santé mentale ou moins lorsqu'il allume la dernière bougie
	+ Si l'option de difficulté Entité amicale est activée, les bougies s'éteindront successivement au lieu de lancer une chasse.
* Si la dernière bougie est allumée alors qu'une chasse est en cours (cela prolongera la chasse existante de 20 secondes au lieu de redémarrer le minuteur)

Contrairement aux autres Objets maudits, il y a un bug où l'utilisation du Cercle d'invocation n'annule pas la Phase de préparation.

### Récompenses photo

Article principal : Récompenses photo

Prendre une photo d'un Cercle d'invocation, utilisé ou non, donnera une photo étiquetée **Cercle d'invocation**, et récompensera jusqu'à 5$ et 5 XP, selon la distance à laquelle elle a été prise.

## Astuces

* L'utilisation d'un Crucifix Grade 3 à portée du Cercle d'invocation empêchera une chasse maudite, empêchant l'entité de chasser après avoir été invoqué/être apparu.
* Pour éviter qu'une chasse ne commence *avant* que l'entité ne puisse être invoquée, utilisez des Encens ou placez des Crucifix près de l'entité juste avant d'allumer le Cercle.
* Si nécessaire, la plupart des objectifs optionnels peuvent être complétés directement ou indirectement en utilisant le Cercle d'invocation.
* Prendre une photo du *centre* du Cercle suffira, au lieu de tenter d'avoir le Cercle entier sur la photo.

## Anecdotes

* Avant la 0.9.3.0, la bordure du Cercle d'invocation répétait les mots anglais "sacrifice your sanity" translittéré dans un alphabet runique.

## Historique

 0.9.3.0 | Mise à jour des textures, de l'audio, et des effets du Cercle d'invocation