Mestre Cristaleiro (Crystal Master)

Uma classe manifestadora que pode engastar jóias para ganhar diversos benefícios.

Entrada sugerida: Místico

## Requisitos

Proficiência: Ferramentas de Joalheiro

Habilidade de manifestar poderes psiônicos de nível 3

Nível 7

Especial: Deve ter criado uma jóia psiônica

## Habilidades

 Nível 2
 Nível 3
 Nível 4
 Nível 5

Dado de Vida: d8

Proficiências: N/A

## Descrição das Habilidades

Manifestação: Escolha uma classe de manifestação psiônica ao pegar o primeiro nível de Mestre Cristaleiro. A cada nível, o Mestre Cristaleiro ganha poderes e pontos de poderes como se tivesse pego um nível na classe manifestadora. Você não ganha outros benefícios da classe manifestadora anterior.

Engastar Jóia: A partir do nível 1, o Mestre Cristaleiro pode criar poderosas jóias psiônicas para melhorar seus atributos. A cada nível indicado na tabela, você aprende a criar uma jóia poderosa que pode utilizar em um anel, colar, escudo, arma ou objeto qualquer. Você pode criar uma jóia durante um descanso longo ao gastar 100 PO, mas só pode ter um número de jóias ativas ao mesmo tempo conforme indicado na tabela. Caso uma jóia faça um efeito que necessite de CD, ela será igual a 8 + Proficiência + seu modificador de Inteligência.

- *Ametista*: Você fica imune a todos os venenos, incluindo álcool, e a condição Envenenado;

- *Água-Marinha*: Uma vez por descanso longo, você pode negar desvantagem em um teste de ataque ou resistência;

- *Azurita*: Você não precisa comer, beber ou respirar;

- *Pedra-Sangue*: Você ganha vantagem em testes de habilidade de Força;

- *Zircônio Azul*: Você é imune a doenças;

- *Ágata*: Você é imune a efeitos de medo e a condição Aterrorizado;

- *Calcita*: Você ganha +5 de Percepção passiva;

- *Diamante*: Todos os seus poderes psiônicos custam 1 ponto psi a menos para manifestar, até um mínimo de 1 ponto;

- *Esmeralda*: Quando for atingido por uma magia ou poder psiônico, você pode usar sua Reação para ter resistência ao dano causado por esse efeito;

- *Jade*: Você pode conjurar *Vôo* sem gastar slots de magia um número de vezes igual seu modificador de Inteligência por descanso longo;

- *Azeviche*: Você não envelhece e é imune a ataques que o façam envelhecer. Você ainda morre de idade avançada;

- *Malaquita*: Você ganha telepatia de 9 metros;

- *Pedra da Lua*: Você ganha +1 CA;

- *Obsidiana*: Você tem vantagem em testes de resistência contra adivinhações;

- *Ônix*: Como uma Ação Bônus, você forçar um oponente a fazer um teste de resistência de Sabedoria ou receber -1 em todos os testes por 1 minuto;

- *Opala*: Você pode conjurar *Adivinhação* sem gastar slots de magia uma vez por descanso longo;

- *Peridoto*: Como uma Reação, quando for atacado você ganha resistência a dano de concussão, cortante ou perfurante de ataques não mágicos;

- *Granada*: Como uma Ação, você pode se curar um total de 5 vezes o seu nível de classe. Você pode dividir esses pontos de cura conforme deseje;

- *Jaspe*: Você é imune a condição Exaustão;

- *Rubi*: Você ganha vantagem em testes de Constituição;

- *Safira*: Você é imune a condição Cego, e consegue enxergar no escuro, mesmo mágico;

- *Quartzo*: Você ganha vantagem em testes de habilidade de Carisma;

- *Olho de Tigre*: Você ganha vantagem em testes de habilidade de Destreza;

- *Turmalina*: Você ganha proficiência em duas perícias, ferramentas ou idiomas a sua escolha;

Construir Terceiro Olho: A partir do nível 2, o Mestre Cristaleiro pode construir itens psiônicos especiais chamados terceiro olho, que funcionam como uma tiara, tapa-olho ou bandana. Você pode construir esses itens com uma gema de 10 PO e um descanso longo, mas conhece receitas conforme indicado na tabela. Cada terceiro olho ocupa um espaço de sintonização como se fosse um item mágico, e só podem ser utilizados por criaturas com potencial psiônico.

- *Terceiro Olho de Água-Marinha*: Sua Inteligência fica 19 enquanto usar esse item;

- *Terceiro Olho de Pedra-Sangue*: Sua Força fica 19 enquanto usar esse item;

- *Terceiro Olho de Calcita*: Sua Sabedoria fica 19 enquanto usar esse item;

- *Terceiro Olho de Rubi*: Sua Constituição fica 19 enquanto usar esse item;

- *Terceiro Olho de Quartzo*: Sua Carisma fica 19 enquanto usar esse item;

- *Terceiro Olho de Olho de Tigre*: Sua Destreza fica 19 enquanto usar esse item;