1.16-pre8

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.16-pre8** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.16. Mit 1.16-pre8 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

* MC-77820 - Der Enderdrache erzeugt beim Todeslicht einen Glitch/Bug.
* MC-82995 - Blockieren mit zwei Schilden in der Dritten-Person-Ansicht.
* MC-114030 - Konstruktionsblöcke nehmen NBT-Daten von Objekten und Blockobjekten direkt auf anstelle einer Kopie und wenden sie an, wenn Konstruktionen geladen und gespeichert werden.
* MC-127971 - Wenn man versucht, einen Dreizack zu werfen, während man einen Schild oder Bogen ausgerüstet hat, erscheint der Dreizack in der eigenen Hand rückwärts.
* MC-147625 - Der Enderdrache versucht, sich von zerstörten Enderkristallen zu regenerieren.
* MC-149799 - Wenn eine Armbrust geladen ist und sich in der Nebenhand befindet, sieht man sie nicht mehr, wenn man einen Gegenstand in der Haupthand trägt.
* MC-153483 - Wenn Dreizacke zwischen Händen ausgetauscht werden, wechselt der gehaltene Dreizack nicht visuell, sondern dreht sich nur rückwärts.
* MC-159820 - Fehler in der Dritten-Person-Ansicht mit umgekehrt angezeigtem Dreizack.
* MC-177873 - Modell zum Halten von Dreizacken und Schilder wird aktiviert, wenn man einen Gegenstand mit Rechtsklickfunktion in einer anderen Hand benutzt.
* MC-178572 - Die Verwendung eines Schildes löst das Modell für andere Posen aus, wenn der entsprechende Gegenstand in der anderen Hand gehalten wird.
* MC-179309 - Der Dreizack animiert rückwärts, während man etwas isst.
* MC-185282 - Debug-Welten erzeugen nach dem erneuten Betreten der Welt normales Oberwelt-Gelände.
* MC-187953 - Das Hinzufügen von Gegenständen zum Alias `#minecraft:small_flowers` und das Verfüttern dieser Gegenstände an braune Mooshrooms lassen das Spiel abstürzen.
* MC-188444 - Wenn man Schildkröteneier auf roten Sand oder Sand legt, werden keine Partikel angezeigt.
* MC-188746 - Wenn man kein Biom für den Welttyp „Schwebende Inseln“ auswählt, wird eine leere Welt generiert.
* MC-188859 - Falsche Wurfanimation für Dreizacke.
* MC-189007 - Beim Betreten oder Verlassen des Schwimmmodus bewegen sich beide Arme jetzt parallel anstatt symmetrisch.
* MC-189782 - Große Farne droppen nur einen kleinen Farn, wenn sie geerntet werden.
* MC-189858 - Leinen können verschwinden, wenn eine Kreatur durch ein Netherportal transportiert wird.
* MC-189937 - Gesattelte Schweine gewinnen an Geschwindigkeit, wenn sie im Wasser geritten werden.
* MC-189970 - Ausgewählte Welten aktivieren bei Verwendung der Tastaturnavigation keine weltspezifischen Optionen wie Wiedergabe, Bearbeiten, Löschen und Wiedererstellen.
* MC-189973 - `ClassCastException`, wenn eine Biene mit einem Passagier nachts durch das Dorf fliegt.
* MC-190005 - Piglins können mit einer Ausrüstung spawnen, die zu viele Verzauberungen hat, einschließlich mehrerer Verzauberungen des gleichen Typs.
* MC-190036 - Passive Kreaturen spawnen nicht im Weltentyp Schwebende Inseln.
* MC-190124 - Gras zerfällt zu schnell zu Erde, wenn es mit Wasser bedeckt ist.
* MC-190166 - Das Spiel stürzt ab, wenn ein Baum in einer benutzerdefinierten Dimension brennt: `java.lang.NullPointerException: Exception while ticking`.
* MC-190199 - Das Bild des Serversymbols wird auf dem Mehrspieler-Bildschirm verkleinert.