Археологический участок «Ноль»

Subnautica: Below Zero
Нижеприведённая информация касается исключительно этой игры
Археологический участок «Ноль»

## [?]

**Робин:** Я приближаюсь к археологическому участку. Похоже, трекер Джеффа здесь, но больше никаких его следов.
**Сэм:** Принято, будь осторожна.

― короткий разговор между сестрами Гудолл из первого сюжета игры.

**Археологический участок «Ноль»** (англ. **Alien Research Site Zero**) — это база пришельцев рядом с исследовательской базой «Альтерры» под кодовым именем «Ноль». Возможно, передняя половина базы была неудачным вариантом в попытке защиты от бактерии Хараа.

## Роль в истории

### Первый сюжет

Во время поисков Серика Джевова, Робин Гудолл выходит к данному комплексу «Ноль», однако её путь преграждает силовое поле. Инопланетный голос пытается сказать, что доступ запрещен (и любые попытки взлома будут решительно пресечены, при этом голос называет Робин полным именем и фамилией – это было версией до релиза первого сюжета), но метеорит врезается в гору, где расположен комплекс. Комплекс содрогается от удара и неизвестный Голос обрывается на полуслове, а другой, механический голос сообщает о повреждениях, данные которого отправляет в святилище «Ноль», а также говорит о низком уровне энергия оного и замолкает. Опешив от этих быстро текущих событий, Робин рассказывает всё сестре, Саманте Гудолл. Та в свою очередь просит Робин поспешить эвакуироваться (предупреждает о приближении грозы, грохот грома подтверждает, что гроза уже прибыла), на что главная героиня соглашается.

В дальнейшем Робин вернётся сюда вместе с Ал-Аном, чтобы сбежать от «Альтерры», что преследует их по пятам и угрожает их свободе: Ал-Ан в новом физическом обличии ждёт главную героиню в вестибюле с белой скрижалью, взятую у Маргарет Мэйды. С её помощью Робин отключает силовое поле и вместе с пришельцем проходит внутрь комплекса, пока не добираются к телепорту, который их перенесёт к комплексу фазовых врат архитекторов над этим местом.

### Второй сюжет

Робин и Ал-Ан встречаются в этом месте после сборки последнего в комплексе изготовления. Пришелец настраивает в данном комплексе генератор, попутно разговаривая с главной героиней, пока не останавливается в задней комнате с телепортом, который перенесёт обоих в комплекс фазовых врат архитекторов далеко от этого места на высокой горе в локации тундровые пустоши.

Главная героиня может прибыть сюда и раньше по сюжету, однако ничего не случится.

## Внешний вид

### Первый сюжет

Состоит из главного входа, большого пустого вестибюля, где по сторонам расположены друг напротив друга два входа, перекрытые застывшей водой – за преградой скрываются ещё две одинаково небольшие такие же пустые комнаты. Противоположно главному входу расположен вход в заднюю комнату, что должен был вести телепортационной арке, что перекинула бы игрока и Ал-Ана на верхние этажи комплекса фазовых врат архитектора.

### Второй сюжет

Это независимое от другой части комплекс, что состоит из главного входа, вестибюля с генератором, одной перекрытой комнатой и задней комнаты с порталом (подробнее см. в статье Комплекс фазовых врат архитекторов).

## Игровая база данных

 **База данных КПК**

Колонизируя 4546B, таинственная раса космических пришельцев, которую мы называем «Архитекторы», выбрала несколько мест по всей планете для постройки своих огромных сооружений. Несмотря на то, что центром внимания их миссии по спасению своего вида от бактерии была особь императора, содержавшаяся в главном изоляционном комплексе, другие установки выполняли различные предупредительные и вспомогательные функции.
Археологический участок «Ноль»: неизвестный инопланетный комплекс.
Хотя сектор «Ноль» содержит несколько уже знакомых нам святилищ инопланетян, объект, расположенный в непосредственной близости от главной исследовательской станции, остаётся одним из немногих, предназначение которого нам ещё только предстоит раскрыть. Это будет центром нашей работы в секторе «Ноль».
Что нам известно:

## Интересные факты

* В релизе условно такого названия не упоминается, но это место в самом деле должно носить такое название.
	+ В одной из промежуточных версий второго сюжета существовал активный инопланетный терминал, который приоткрывал тайну этого комплекса: после вестибюля начиналось *энергопомещение врат архитекторов*, которое предшествовало комнате с телепортом.

## Галерея

* Скриншоты
* Концепт-арты
* Период разработки

* Первый сюжет
* Второй сюжет

Концепт-арт внешней секции комплекса.Концепт-арт внутренней секции.

Вблизи.Вдалеке.Сравнительние скриншоты от разработчиков.