recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lewiatan Widmo

**Lewiatan Widmo** to forma życia należąca do fauny klasy lewiatańskiej. Jest to drugie co do wielkości agresywne stworzenie w Subnautice.

Na mapie pojawia się sześć Lewiatanów Widmo: trzy nieletnie w Zaginionej Rzece, oraz trzy dorosłe, z czego dwa w Wielkiej Rafie i jeden w Północnej Strefie Krwistych Wodorostów.

Jeśli gracz wpłynie na krawędź krateru, pojawi się pojedynczy Lewiatan Widmo. O ile gracz się nie wycofa, po trzydziestu sekundach pojawi się kolejny. Jeżeli gracz pozostanie na krawędzi krateru przez następne trzydzieści sekund, pojawi się następny i ostatni Lewiatan Widmo. Wszystkie będą ścigać gracza, dopóki ten nie opuści krawędzi krateru. wtedy wszystkie się wycofają.

Gigantyczne Drzewo Głębinowe to miejsce lęgu tego gatunku lewiatanów (choć nie spotyka się wokół drzewa), a znajdujące się na nim masywne, jarzące się bąble to jaja. Według zapisu skanu PDA Drzewa Głębinowego jaja zostały złożone tam, gdy drzewo było małe. Drzewo rosło wokół nich, aby chronić je, dopóki warunki będą odpowiednie do wylęgu.

Lewiatany Widmo rozpoczynają cykl życia w Zaginionej Rzece jako nieletnie. Gdy lewiatany dojrzewają i robią się zbyt duże dla swojego domu, migrują do otwartych, powierzchniowych biomów, takich jak Wielka Rafa czy Północna Strefa Krwistych Wodorostów, aż w końcu migrują na Krawędź Krateru, rosnąc dalej i swobodnie wędrując po martwej wodzie.

Mimo że jest dużo mniejszy niż Lewiatan Cesarski, jego jaja są znacznie większe.

Przystosowania Środowiskowe : Lewiatany Widmowe możemy spotkać w rejonach Rafy głębinowej oraz strefy krwistych wodorostów . Jednak patrząc na ich przystosowanie do życia to nie są ich główne rejony występowania . Gdy przypatrzymy się temu lewiatanowi zauważymy że znaczna ilość jego cech przystosowana jest do życia w głębinach o małej ilości światła . Na głowie w kształcie młota zauważymy 3 pary żółtych oczu , przystosowanych do widzenia w warunkach bardzo niskiego oświetlenia . Jego ciało również przystosowane do takich warunków , całość korpusu lewiatana pokrywa przeźroczysta membrana , pod którą skrywają się elektryczne receptory , niemal takie same jak u węgorza amperowego . U lewiatana receptory te są jednak nie aktywne , oraz w wyniku ewolucji zostały zasłonięte grubą warstwą membrany , najłatwiej można zauważyć je u młodych osobników u których membrana nie jest taka gruba jak u starszych osobników . Młode okazy lewiatanów znajdziemy jednak w całkiem innym miejscu niż dorosłe osobniki , co wskazuje na migracyjny charakter życia tych zwierząt .Na świat przychodzą one w rejonach zaginionej rzeki .
Lumidorek pływający

**Lumidorek pływając** to wielki gatunek flory możliwy do znalezienia w Wielkiej Rafie i Głębokiej Wielkiej Rafy. Lumidorki emitują cyjankowe światło. Lumidorki pływające mają funkcję dekoracyjną.

## Występowanie

Lumidorki pływające to unoszące się w wodzie niebieskie z jadeitowym wzorem na ich powierzchni, trzymane przez pnącza , które łączą się z systemem korzeniowym.

## Galeria

* Screenshots
* Concept Art
* Other

Widok z gryZdjęcie w nocyWidok z dołuBliski kadr

Lumidorki pływające w początkowych fazach gry.

Lumidorek w wersji deweloperskiej
## Trivia

* Lumidorki pływające oryginalnie były nazwane *Pływającymi kamieniami*.
* W fazie deweloperskiej miały wybuchać po interakcji z nią, tworzyło by to naturalne pole minowe na planecie 4546B.
* Lumidorki pływające według projektu miały być o wiele większe.

	1. ↑ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t-QxJaXbzIV-7pcDRz6eL3vFf5I5s4eLDxAstF84VLg/edit#gid=0 *Dated April 9, 2016.*
Grafiki koncepcyjne

Wiele **grafik konceptowych** zostało stworzonych i deweloperzy kontynuują tworzenie ich dla gry *Subnautica*. **Grafiki konceptowe** są tworzone dla przyszłych funkcji gry mimo, że mogą się zmienić w trakcie rozwoju. Są **grafiki konceptowe** dla Biomów, Pojazdów i Form Życia.

Nie wszystko co jest pokazane na grafikach aktualnie tworzy je do gry. Przykładami może być wieloryb, albo różne typy łodzi podwodnych.

## Biomy

Floater Islands concept artFloater Islands concept artWielka Rafa concept artTrawiasty Płaskowyż concept artInactive Lava Zone concept artInactive Lava Zone concept artLas Wodorostów concept artStrefa Jeżowców concept artStrefa Jeżowców at Night, concept art by CoryLava Zone Black Castle concept artLava Zone concept artMagma Forest concept artLas Grzybowy concept artBezpieczna Płycizna concept art"Tree of Life" concept artKręte Mosty Biome concept art"Alien Sea" concept art"Coral cove" concept art
## Technologia

Aurora concept artAurora concept artAurora concept artAurora crashed ship concept artAurora's generator room concept artAurora debris concept artAurora debris concept artBotanical Analysis Machine concept artConstructor concept artCyclops and Constructor concept artCyclops and Seamoth concept artCyclops concept artCyclops concept artCyclops launch bay concept artCyclops launch bay concept artCyclops interior sketchCyclops Control Room concept artCyclops engine room concept artCyclops Keel Section concept artCyclops Main rooms concept artEscape Pod Interior concept artEscape Pod Interior concept artEquipment concept artFabricator concept artFire extinguisher concept artFlare concept artKnife concept artLED Light concept artLED Light concept artSzafka Concept.pngSzafka concept artMoon Pool concept artPDA concept artPDA concept artPDA concept artPDA concept artRadiation Suit concept artSeabase concept artSeabase Room concept artSeamoth concept artSeamoth Interior concept artStasis rifle concept artWorkbench concept artSeamoth concept art
## Formy życia

Bleeder concept artBlood Kelp concept artBoneshark concept artCrabsnake concept artCrabsquid concept artCrash concept artCrustacean Concept Art.pngCrustacean Creature Concept ArtCute Fish concept artEggs concept artRock Puncher concept artFloater concept artGasopod concept artGrabcrab  concept artHanging stingers concept artJumper concept artMesmer concept artPeeper and Oculus concept artReefback concept artSandshark concept artSea Dragon Leviathan concept artSea Emperor concept artSea Treader concept artShocker concept artSpike Plant concept artSpike Trap concept artVarious Fauna concept artWarper concept artWhale Creature concept art
## Przypisy

1. ↑ https://docs.google.com/document/d/1kd4YTHJz2K4ERdGRfJB-8M7\_32Q23clIBRqEMrLmysk/edit
Bumerang

Bumerang jest małym pasywnym okazem fauny. Jest bardzo pospolity i można go spotkać na wielu biomach. Bumerang jest bardzo łatwy do złapania szczególnie w nocy. Jako pożywienie ma dość umiarkowaną kaloryczność.

## Appearance

Bumerang jest małą rybą z zielono żółtym środkiem i
dark green stripes along the sides and edges of its body. It is
horizontally symmetrical, and, as its name suggests, similar in shape to
 a real life boomerang.

From the Boomerang's top and bottom protrude long, slim, pointed
fins extending diagonally backwards from its main body. The tips of
these fins give off a cyan bioluminescent glow. It has four eyes, two on each side of its head, being respectively above and below of its mouth.

## Behavior

The Boomerang sways side-to-side as it swims. If approached by the player, it will eventually flee.

It is a fast swimmer, and is usually found to be very active
during the day. During the night, it usually finds shelter near the
caves or the seabed.

They are commonly seen in Shoals around the map.
Lit

**Lithium** is a raw material found in many biomes. Lithium appears on the seabed, in shale outcrops, and sometimes out in the open.

It can be found as a large resource deposit, they are especially plentiful in the Lost River, Mountains, and the Mountain Island's caves.

Its main use is to create the high strength Lithium/Titanium alloy known as plasteel.

## Uses In Crafting

### Modification Station

×**4**

(cel nie został wykryty)

### Vehicle Upgrade Console

×**4**

(cel nie został wykryty)
(cel nie został wykryty)
(cel nie został wykryty)
(cel nie został wykryty)
(cel nie został wykryty)
(cel nie został wykryty)

## Gallery

NewLithium.jpgLithiumLithium found in the Mushroom ForestThe large form of a LithiumLargeLithium.jpgThe old form of Lithium
Narzędzia

Narzędzia to urządzenia wykonane z Materiałów Podstawowych i Materiałów Zaawansowanych. Niektóre z nich można ulepszyć w Stanowisku Modyfikacyjnym. Jedne z nich mogą zużywać baterię tak jak Latarka, a inne mogą nie wymagać zasilania np. Nóż żarowy. Prawie wszystkie narzędzia mają animację pierwszego użycia.
Kapsuła ratunkowa 5

Ten artykuł jest o **Kapsuła ratunkowa 5**. Możliwe, że szukasz zniszczonych kapsuł ratunkowych.

**Kapsuła ratunkowa** jest aktualnym miejscem startowym gracza.

Jej rama identyfikuje ją jako Lifepod 5.

Gracz może wejść oraz wyjść górą albo dołem, używając albo drabiny albo śluzy w podłodze.

We wnętrzu, kapsuła wydaje się być uszkodzona oraz dymi. Część uszkodzeń może być naprawiona Narzedzięm naprawczym, ale nie wprowadzi zmian do rozgrywki.

Mieści się w niej Fabrykator i jest często odwiedzana w wczesnych etapach gry. Zawiera także małą ilość elementów przechowywania, która mieści flary, przefiltrowaną wodę i kostki obiadowe na początku gry.

**Kapsuła** może być także przeniesiona popychając ją podczas pływania albo pojazdem.

fabrykator apteczek jest zamontowany na ścianie kapsuły i zamknięty spawnuje apteczkę pierwszej pomocy co 30 minut.

## Użycie energii

Energia jest zapewniana przez trzy *Samo-ładujące się Komórki mocy* na przegrodzie. Fabrykator będzie pobierać energię z komórek mocy, kiedy jest używany.

**Kapsuła** nie wymaga energii do operowania fabrykatora w Trybie Swobodnym.

## Galeria

Lifepod 5Bottom bulkhead, entrance into the Escape PodThe Escape Pod houses a ladder to the upper exit, the Fabricator and a Storage unitInterior of the Escape Pod after using a welder to repair broken electronicsThe Escape Pod at NightEscape Pod Interior Concept Art
## Ciekawostki

* **Kapsuła** ma dwa siedzenia, przez co można podejrzewać, że każdy, kto mógł zająć drugie miejsce **kapsuły** nie zrobił tego na czas.
* Różne wyposażenie **Kapsuły** ma znaki Alterry, co znaczy, że **Kapsuła** została zaprojektowana albo zbudowana przez Korporację Alterra. Podobne znaki mogą być znalezione w niektórych narzędziach w grze *Natural Selection 2*, która także została rozwinięta przez Unknown Worlds Entertainment.
* Niefunkcjonująca Gaśnica była zamontowana na przegrodzie **kapsuły**. Obecnie gracz używa jej do zgaszenia pożaru wewnątrz kapsuły.
Głęboka Pusta Rafa

Ten artykuł jest o Głębokiej Pustej Rafie. Możliwe, że szukasz Pustej Rafy.

## Opis

Głęboka Pusta Rafa jest niewielkim biomem jaskiniowym znajdującym się przy Pustej Rafie. Biom ten posiada skomplikowany system jaskiń, które przeplatają się z sobą. W jaskiniach znajdziemy cenne surowce i rośliny. Na biomie znajduje się także sanktuarium obcych oraz zniszczona kapsuła ratunkowa Drugiego Oficera Keena. Biom posiada przejście do wąwozu (rowu) krwistych pnączy. W biomie nie znajdziemy żadnych wraków Aurory.

## Surowce

Głęboka Pusta Rafa jest szczególnie bogatym w surowce miejscem znajdziemy tu niezbędny do produkcji Aerożelu Rubin, Kwarc, Lit, Tytan, Osad soli oraz jaja.

## Fauna i flora

Głęboka Pusta Rafa nie jest bogata w roślinność. Nie występuje w niej też dużo okazów fauny. Mimo to, znajdują się tam agresywne wobec gracza okazy życia. Są to:

* Kleszczawka
* Tygrysiczka

## Galeria

Krajobraz Głębokiej Pustej RafyKapsuła ratunkowa Oficera KeenaPunkt ujścia rur
Szablon:Nav Biomy i Jaskinie
Bazy Obcych

Bazy obcych to budynki stworzone przez tak zwanych prekursorów którzy przybyli na planetę 4546B dawno przed ludźmi.

Pierwszą bazą na którą gracz natrafia jest to baza na górskiej wyspie z działem, które niszczy statek ratunkowy SunBeam.

Prekursorzy potem stworzyli bazę w Zaginionej Rzece.

Ich główna baza jest w strefie aktywnej lawy i tam jest przetrzymywany lewiatan cesarski.
Galareciak

Galareciak.

## Galeria

Galareciak w dzieńGalareciak w nocyGalareciak w Northern Blood Kelp ZoneGalareciak w Deep Grand ReefGalareciak w Zaginionej RzeceGalareciak w porównaniu do gracza
## Ciekawostki

* Oryginalnymi nazwami Galareciaka były *Jelly Plant* i *Spore Sack*.
* Galareciaki są jednym z niewielu źródeł jedzenia które nie mogą zgnić.
* Galareciaki are also one of the only edibles that will not trigger a 'blood loss detected' effect, no matter how many are eaten at one time.
* Galareciaki są jednym z najlepszych paliw do bioreaktora.
* Galareciaki kiedyś dało się znaleść koło aurory lecz usunięto je z tamtąd.
* Jest w grze błąd, który pozwala mnożyć jednego z Galareciaków w Zaginionej Rzece
* Upon yielding 6 seeds, gel sacks break apart. Due to a bug, the pieces don't disappear.
* Możesz zebrać jednocześnie 2 nasiona i samego galareciaka ponieważ znika on po 3 uderzeniach i nadal możesz go zebrać
* .
Bezpieczne Płycizny

Ten artykuł jest o **Bezpieczna Płycizna**. Możliwe, że szukasz Jaskinie bezpiecznej płycizny.

## Bezpieczna Płycizna

### Złoża zasobów

* Wychodnia wapienia
* Wychodnia piaskowca

### Punkty warte zainteresowania

* Wielkie wraki
	+ -40 -14 -400
	+ 366 -6 -203
* Małe wraki
	+ 20 -10 300
	+ 90 -20 120
	+ 65 -10 -85
	+ -160 -20 -225
	+ 175 -23 -253
	+ 310 -23 -119
	+ 527 -23 -43
* Gejzery lawy
	+ -75 -25 -445
	+ 25 -90 245

**Bezpieczna Płycizna** to zwykle pierwszy Biom, który spotyka gracz wychodząc z Kapsuły Ratunkowej.

Będąc na **Bezpiecznej Płyciźnie** widzimy obraz nieskażonego, morskiego dna, przepełnionego barwnymi rafami koralowymi i przyjaznymi kosmicznymi stworzonkami. **Bezpieczna Płycizna** dostarcza graczowi wielu różnych doświadczeń. Od Koralowych Tub po przepiękną Florę i Faunę, a to tylko przedsionek tego czego możemy doświadczyć na tej przyjaznej dla nas płyciźnie.

## Zasoby Biomu

* Kwasowy Grzyb
* Miedź
* Kawałek Koralowca
* Próbka koralu stołowego
* Kwarc
* Osad soli
* Złom
* Fragment Seaglida
* Tytan

## Fauna

* Pęcherzówka
* Pijawka
* Bumerang
* Tuba Koralowa
* Pływak
* Oczopłaszczka
* Gazonat
* Hoopfish
* Łypacz
* Koralowiec Mózgowy
* Rockgrub
* Królimanta
* Shell Plate
* Shoal of Fish
* Slanted Shell Plate
* Zgniotka

## Flora

* Grzyb Kwasowy
* Green Reeds
* Huba Klejnotka
* Jelly Plant
* Purple Fan
* Red Branches
* Purple Tentacles

## Galeria

Skały na **Bezpiecznej płyciźnie** są szczególnie charakterystyczne.Bezpieczna Płycizna (1).jpgWielkie Koralowe Tuby na **Bezpiecznej Płyciźnie**Bezpieczna Płycizna (2).jpg**Bezpieczna Płycizna** jest szczególnie bogata w formy życia.**Bezpieczna Płycizna** jest miejscem występowania różnorodnej Flory i FaunyZrzut ekranu z wczesnej wersji **Bezpiecznej Płycizny**Bezpieczna Płycizna (28).jpg**Bezpieczna Płycizna nocą**
Enzymy młodych lewiatanów cesarskich

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

## Enzymy młodych lewiatanów cesarskich

### Pozyskiwanie

* Lewiatan cesarski (dzieci)
* Lewiatan cesarski (młode)

### ID przedmiotu

*enzymecureball* (niemożliwe do spawnowania)

 Wykonywanie autoskanowania. Oznaki życia w normie. Brak pozostałych oznak infekcji bakteryjnej.

― PDA, Dialog

**Enzymy dzieci Cesarza lewiatana** są skoncentrowaną masą enzymu 42 od czasu do czasu upuszczaną przez dzieci lewiatana cesarskiego i młode lewiatana cesarskiego. Gracz może wchodzić w interakcje z enzymami, co wyleczy go z infekcji bakterią Kharaa.

## Galeria

* Zrzuty ekranowe
* Filmy

Kulka Enzymu wytworzona przez dzieci lewiatana cesarskiego podczas opuszczania AkwariumDziecko lewiatana cesarskiego wypuszczające EnzymEnzym dzieci Clewiatana cesarskiegoleczący gracza z infekcji

SN Cureball 01Film deweloperski animacji leczenia
## Ciekawostki

* Enzymy dzieci lewiatana cesarskiego są na czarnej liście co sprawia, że nie mogą być uzyskane przez konsolę. To zabezpiecza przed złamaniem sekwencji zdarzeń.
* Enzymy dzieci lewiatana cesarskiego były kiedyś zielone.
Grasownik Rzeczny

To duże agresywne zwierzę żyjące w zaginionej rzece.

## opis

Ma cienkie wydłużone ciało z licznymi występkami wychodzącymi zarówno u góry i na dole, strukturę przypominającą kręgosłup widoczną w jego przezroczystym ciele. Głowa jest czerwona z dwoma żółtymi oczami,Dużą paszczą z dużą ilością zębów i czterema wąsami ciągnącymi się za głową. Większość ciała jest przezroczysta w tym narządy wewnętrzne które emitują słaby biały blask.

## zachowanie

używa wąsów by przyciągnąć ofiarę. Gdy gracz zbliży się zbyt blisko zacznie syczeć
Degasi

Ten artykuł jest o **Degasi**. Możliwe, że szukasz Aurora, lub Sunbeam lub Bazy Degasi.

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

Dziennik Kapitana, pięć tygodni po katastrofie. Jedynymi pozostałymi przy życiu są mój syn, Bart i Maida, tani najemnik, którego wynająłem na wyprawę.

― Paul Torgal, Terminal Danych

## Fabuła

**Degasi** był sześcioosobowym statkiem, który rozbił się na 4546B w drodze do stacji kosmicznej. Katastrofa miała miejsce na około dekadę przed wydarzeniami z gry Subnautica, w identycznych okolicznościach jak Aurora.

Paul Torgal wspomina w jednym z PDA, że Degasi robił "objazd", sugerując, że nie lecieli normalną trasą, ale podleciał za blisko i został zestrzelony.

Troje członków załogi Degasi przeżyło katastrofę. Byli to Paul Torgal, jego syn Bart oraz Marguerit Maida, najemnik wynajęty na wyprawę.

Paul, Bart i Marguerit rozebrali Degasi, aby zbudować bazy znajdujące się na Unoszącej się Wyspie. Później zbudowali bazę w Jaskini Żelogrzybów, a potem w Głębokiej Wielkiej Rafie.

## Ocaleńcy z Degasi

#### Paul Torgal

Wiek w czasie zaginięcia: 79

Płeć: Mężczyzna

Informacje: Większościowy udziałowiec w Korporacji Torgal. Beneficjent technologii przedłużających życie. Kapitan **Degasi**. Ojciec Barta Torgala. Jego ostatnie PDA sugeruje, że zmarł po zniszczeniu bazy w Głębokiej Wielkiej Rafie, śledząc światła nieznanego pochodzenia.

*Główny artykuł: Paul Torgal*

### Bart Torgal

Wiek w czasie zaginięcia: 19

Płeć: Mężczyzna

Dane: Jedyny potomek Paula Torgala, właściciela Korporacji Torgal. Beneficjent implantów ulepszających mózg. Utrzymał resztę rozbitków żywą poprzez hodowanie roślin jadalnych. Po zniszczeniu bazy w Głębokiej Wielkiej Rafie przez Żniwiarza Lewiatana uciekł do bazy na Pływającej Wyspie, gdzie napisał swój ostatni dziennik w Zachodnim Obserwatorium.

Główny artykuł*: Bart Torgal*

#### Marguerit Maida

Wiek w czasie zaginięcia: 42

Płeć: Kobieta

Dane: Najemnik wynajęty, aby chronić Degasi przed atakami piratów. Zachęciła Paula i Barta do zbudowania baz pod powierzchnią. Doświadczona w walce - odbierała zęby Stalkerom i zraniła żniwiarza Lewiatana do tego stopnia, że prawie umarł. Ostatnia wzmianka o niej mówi, że próbowała zabić żniwiarza, który zaatakował ją w bazie i był odpowiedzialny za zniszczenie bazy w Głębokiej Wielkiej Rafie. Tyle wiadomo z gry SUBNAUTICA w grze SUBNAUTICA: BELOW ZERO dowiadujemy się że Marguerit przeżyła i znajduje sie w sektorze zero.

Główny artykuł*: Marguerit Maida*

## Galeria

"Degasi" rozbija się na 4546B po zestrzeleniu."Degasi" rozbija się na 4546B po zestrzeleniu, widok z tyłu.
Latające Kamienie

**Latające Kamienie** są formą życia należącą do kategorii flory.

Mogą być znalezione w Wielkiej Rafie. Aktualnie, **Latające Kamienie** nic nie robią i nie można nawiązać z nimi interakcji. Aczkolwiek, w przyszłych kompilacjach, będą eksplodować, kiedy gracz zbliży się do nich za bardzo.

## Wygląd

**Latające Kamienie** wyglądają jak uśpione, niebieskie kule, z zielonymi wzorami. Są złapane w bordową siatkę, która prawdopodobnie jest ich korzeniami. Także sugeruje to, że kula lata.

## Galeria

A group of Floating StonesFloating Stones - photo from belowFloating Stones up CloseFloating Stones in a piece of Concept ArtFloating Stones in a developer screenshot
## Przypisy

1. ↑ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t-QxJaXbzIV-7pcDRz6eL3vFf5I5s4eLDxAstF84VLg/edit#gid=0
Kostka odżywcza

**Kostka odżywcza** jest gęstym blokiem przetworzonego jedzenia z Aurory. To część racji żywieniowej jedzonej przez załogę statku przed jego rozbiciem na 4546B. Kostki odżywcze zaspokajają najwięcej głodu ze wszystkich jedzeń dostępnych w Subnautica.

Można je znaleźć wyłącznie wewnątrz [[|Waku-skrzynia|waku-skrzynek]], rodzaju skrzynek, które można znaleźć w pobliżu jak i w Aurorze jak również wewnątrz schowka kapsuły ratunkowej 5. Można je znaleźć również w waku-skrzyniach rozsianych po Strefie Katastrofy i we wrakach.
Głęboka Wielka Rafa

Scans show extensive cave networks below the surface in this area, accompanied by unusual energy signatures.
Plik:DGRIntro.ogg

― PDA, Dialogue

**Głęboka Wielka Rafa** to wielki system jaskiń zlokalizowany pod Wielką Rafą, w którym znajduje się wiele gejzerów termalnych.

## Opis

Brak Drzew Błoniastych z Wielkiej rafy, rekompensuje obecność Lumidorków pływających . Głęboka Wielka Rafa jest bardziej niebezpieczna ze względu na zamieszkującą ją dużą ilość Krabomarnic, które są wstanie wyłączać urządzenia elektryczne takie jak Latarki i pojazdy.

* Najgłębszym punktem tego biomu jest wejście do Zaginionej rzeki.
* Ostatnia Baza Degasi zostawiona przez ocalałych ze statku Degasi znajduje się w głębokiej wielkiej rafie.

* Surowce
* Fauna
* Flora

* Jaja Krabomarnic
* Diament
* Galareciak
* Sadzonka Galareciaka
* Wielkie złoża Ołowiu
* Wielkie złoża Tytanu
* Uran

- Boomerang

- Krabopająk

- Meduszczka

- Reginald

- Shoal of Fish

- Warper

- Lumidorek pływający

- Galareciak

## Galeria

Screen Shot 2017-02-13 at 12.47.24.pngDitto, from another angleBlack Smokers.jpgLarge thermal vents, aka "smokers", found at the bottom of the Deep Grand ReefDiamondDeepGrandReef.jpgDiamonds can be found in the cave floor and walls of the areaScreen Shot 2017-03-04 at 10.52.03.pngThe Deep Grand ReefDGR (2).jpgAnother overviewDGR (5).jpgThe reworked area that once served as an entrance to the Inactive Lava ZoneDGR (7).jpgOne of the entrances from the Grand ReefScreen Shot 2017-03-04 at 10.59.00.pngA Crabsquid in the Deep Grand ReefScreen Shot 2017-03-04 at 11.00.18.pngThe Deep Grand Reef's Hydrothermal Vents
Baza Degasi na Unoszącej się Wyspie

Ten artykuł jest o **Bazie Degasi na Unoszącej się Wyspie**. Możliwe, że szukasz Bazy Degasi w Jaskini Żelogrzybów bądź Bazy Degasi w Głębokiej Wielkiej Rafie.

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

## Baza Degasi na Unoszącej się Wyspie

### Koordynaty

* -800, 80, -1055
* -760, 15, -1115
* -705, 80, -1165

### Komenda teleportacji

`goto base1 (lub base1a, base1b)`

**Baza Degasi na Unoszącej Wyspie** jest pierwszą bazą wybudowaną przez rozbitków ze statku Degasi.

## Przegląd

Pierwsza baza podwodna wybudowana przez załogę Degasi, zawierająca jedną główną bazę w centrum Unoszącej się Wyspy wraz z dwoma małymi obserwatoriami na każdym z wzniesień.

Załoga Degasi pierw wybudowała centralną bazę, dodając później obserwatoria by pozwolić Bartowi Torgalowi badać środowisko. Pod kierownictwem Barta skonstruowano małą farmę na wschodzie wyspy, zawierającą kilka zewnętrznych skrzynek plantacyjnych z różnymi gatunkami flory.

Ekstremalne warunki pogodowe i brak zasobów spowodowało napięcia wokół załogi, zmuszając ich do opuszczenia tego siedliska i ustawienia nowego w jaskini żelogrzybów.

## Wnętrze

### Główna baza

Wewnątrz pomieszczenia wielofunkcyjnego, na biurku znajduje się porzucone PDA, a prócz tego tabliczka obcych. Pomieszczenie zawiera również donicę ścienną. Droga na korytarz jest zablokowana przez otoczak, więc jedyną możliwością dojścia tam jest wspięcie się na szczyt pokoju.

Wzdłuż ścieżki, mijając reflektor i w kierunku wnętrza zepsutej sekcji T, można znaleźć Waku-skrzynię. Dalej, kontynuując w dół drabiny, na podłodze znajduje się kolejny porzucony PDA. W tym korytarzu znajduję się kolejna Waku-skrzynia oraz zardzewiałe Drzwi grodziowe.

Na zewnątrz znajduje się kilka zewnętrznych skrzynek plantacyjnych z owocami arbuzowca i krzaki chińskiego ziemniaka. Na południowy wschód od głównej bazy znajduje się kolejne porzucone PDA leżące na ziemi z przodu małej bramy.

### Obserwatorium (Baza 1a)

Wewnątrz na lewo znajduje się Waku-skrzynia oraz porzucone PDA. W obserwatorium znajduje się skrzynka plantacyjna.

### Obserwatorium (Baza 1b)

Wewnątrz znajdują się dwie doniczki kompozytowe, w obserwatorium znajduje się krzesło i biurko z porzuconym PDA na nim.

## Fragmenty

W Bazie Degasi na Unoszącej się Wyspie znaleźć można poniższe fragmenty:

* Drzwi grodziowe
* Plik:Krzesło.png Krzesło
* Kompozytowa doniczka
* Biurko
* Zewnętrzna skrzynka plantacyjna
* Skrzynka plantacyjna
* Plik:Donica naścienna.png Donica naścienna
* Pomieszczenie wielofunkcyjne
* Obserwatorium
* Reflektor

## Flora

W pobliżu Bazy Degasi na Unoszącej się Wyspie znaleźć można poniższą florę:

* Plik:Krzak chińskiego ziemniaka.png Krzak chińskiego ziemniaka
* Plik:Palma paprociowa.png Palma paprociowa
* Plik:Drzewo latarniowe.png Drzewo latarniowe
* Plik:Arbuzowiec.png Arbuzowiec
* Plik:Mały arbuzowiec.png Mały arbuzowiec
Benedetto Betarrini

**Spoiler alert!**
This page contains **major spoilers** about the series.
Please continue with caution.

Father of Gabi and Lia. While he was alive he was a well-known archeologist. Lots of his colleagues came to his funeral when he died. It appears he has died before Waterfall starts. The cause is unknown until it is mentioned that he died in a car accident in Cascade.

After realizing they can travel through time they rescue their father and bring him back with them. He then travels back with Gabi, Lia, and their mother at the start of Torrent. Due to not knowing the state of the future anymore now that they've changed it they stay.

**Deluge**

Ben later dies at the end of Deluge from the Black Plague. His death leaves both of his daughters heartbroken, but especially Lia, who also mourns the time that he didn't get and the happy moments he missed. These moments include him with Lia's daughter, Tiliani, with whom he did not get to spend time because she had not yet been born

## Relationships

Gabi and Lia Daughters

Dr. Adri Betarrini She becomes very distraught over his death the first time around and throws herself into her work.
Inkubator

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

Jest to urządzenie wykluwające jaja.

Jest on użyty do wyklucia jaj morskiego cesarza (sea emperor lewiathan) przy użyciu enzymów wykluwających.

Został stworzony przez obcych i znajduję się w ich głównej bazie.
Fabuła subnautici

wszystko sie zaczyna bo rozbiciu statku degasi kilka członków załogi przerzyło i wybudowali bazy np.na lost river kilka lat puźniej rozbija sie kolejny statek aurora i tu whodzimy my jako ryan ralnolds walczymy o przetrwanie po jakimś czasie znajdujemy działo kture było powedem tych wszystkich wypadów
Las Wodorostów

**Las Wodorostów** to jeden z najbardziej różnorodnych biomów pod względem fauny i flory. Biom ten

## Las wodorostów

### Punkty warte zainteresowania

Duże wraki:
```
  320 -40 -336   -413 -43 310   -320 -57 252    65 -25 385
```
Zniszczone kapsuły (Nr 3)

```
  -21 -18 410
```

charakteryzuje się wodorostami, i zielonkawym odcieniem wody.

 Las wodorostów jest jednym z najbardziej produktywnym i najszybciej rozwijającym się biomem na planecie 4546B. Jest on również domem dla stalkerów

Znajduję się na średniej głębokości, jest on domem dla dużej ilości pasywnych stworzeń nie licząc:

* Stalkerów
* kleszczawek

* Wiszących parzydełkowców

Dno tego biomu jest piaszczyste, jak i również porośnięte podmorską trawą która może czasami ukazywać wejścia do małych systemów jaskiń. W tym lesie można też znaleźć również kaniony o głebokości około 5 metrów

### Materiały

Większość występujących tu materiałów występuje na średniej głebokości, z ogromem wychodni wapnia i piaskowca. Nasiona wodorostów znajdziemy w zlepkach (zajmuje on 4 sloty), nie tylko pięknie oświetlają scenerie w nocy ale są również głownym składnikiem smaru i silikonowej gumy

Generalnie jest 5 lasów wodorostów na niektórych znajdziemy wraki i zniszczone kasuły

Można tu też znaleźć dużo złomu który jest przenoszony przez stalkery

### Głębszy las wodorostów

Kiedy las staje się głębszy zmienia się w **Głęboki las wodorostów**. Woda w nim przybiera ciemniejszy odcień zielonego. Można tam znaleźć też hipnoliszkę dlatego trzeba bardziej uważać

### Zasoby

* Ruda miedzi
* sadzonka koralowej tuby
* Sadzonka wodorostów
* Zlepek nasion wodorostów
* Sadzonka "Oczo-rośli"
* Złoto
* Ołów
* Złom
* Sadzonka korala mózgowego
* Złoże soli
* Ruda srebra
* Jajo stalkera
* Ząb stalkera
* Tytan
Narzędzie nawigacyjne

Rodzaj przedmiotu nie jest znany przez infoboks. Na wszelki wypadek poinformuj administratora.
**Narzędzie Nawigacyjne** jest narzędziem, które gracz może użyć do znalezienia drogi powrotnej podczas przeszukiwania jaskiń. Tworzymy go używając **Fabrykatora**.

**Narzędzie Nawigacyjne** pobiera energię z baterii, gdy używamy go do wyrzucenia dysków. **Narzędzie Nawigacyjne** zużywa 10 energii za każde wyrzucone 20 dysków, umożliwiając wydanie do 200 dysków (Maksymalnie 10 użyć) na jednej pełnej baterii(lub 5 razy więcej używając **Baterii jonowej**). Gracz może wymienić baterię z **Narzędzia Nawigacyjnego** wciskając R. ( X na Xbox one)
Doniczka ścienna

Plik:Półka Plantatora.png
**Półka Plantatora** jest przedmiotem w rozwoju, który będzie używany do sadzenia i Flory z ścian twojej bazy. Aktualnie przychodzi z rośliną rosnącą w środku. Nie możesz umieścić Flory w niej jeszcze.

Aktualnie może być zespawnowane przez wpisanie "SPAWN PLANTERSHELF" do Konsoli Poleceń Debugowania.

## Galeria

PlanterShelfin-game.jpgPółka PlantatoraPółka Plantatora Grafika Konceptowa
Grzybowy Las

**Grzybowy Las** jest to biom charakteryzujący się wieżami koralowca zwanymi jako Grzybowe Drzewa, oraz wieloma innymi typami form życia, zwłaszcza flory. W Kraterze znajdują się dwie strefy **Grzybowego Lasu**:

* Północno-wschodni Las Grzybowy
* Północno-zachodni Las Grzybowy

## Ciekawostki

* W czasie rozwoju Zaginionej Rzeki, jednym z planowanych wejść do niej miał być właśnie las grzybowy. Jest mała szansa na znalezienie galareciaka.

Szablon:Nav Biomy
Flora

Ten artykuł jest o **Florze**. Możliwe, że szukasz listę roślin uprawnych.

*Ten artykuł zawiera nieoznakowane spoilery, gracze nowi do świata gry będą raczej chcieli omijać lub być ostrożnym w stosunku do tego artykułu.*

**Flora** to wszystkie rośliny i grzyby, które można znaleźć na Planecie 4546B w  *Subnautice* . Od jasnego Grzyba kwasowego do tajemniczego Gigantycznego drzewa głębinowego, **Florę** można znaleźć na całej planecie, z wyjątkiem Jezior lawy, ze względu na ekstremalne temperatury. Są to nieruchome formy życia, zakotwiczone w jednym miejscu, chyba że manipuluje się nimi działkiem antygrawitacyjnym, działkiem grawitacyjnym lub innymi metodami.
Chociaż większość **Flory** jest pasywna, istnieją pewne wyjątki, które mogą stanowić zagrożenie dla gracza, zadając mu obrażenia przy kontakcie lub w określonym promieniu.
Większość **Flory** może być zbierana lub zabierana do hodowli. Niektóre gatunki **Flory** mogą również służyć jako źródło jedzenia i wody.

## Aktualna lista roślin w grze

### Możliwe dodatki w Rozszerzeniu

 Spike Trap | Niebezpieczne | * Głęboka Wielka rafa
* Wielka rafa

## Galeria

* Concept Art
* Modele Sketchfab
* Filmy

*Subnautica* **Flora** sheet 1*Subnautica* **Flora** sheet 2

Various **Flora** models from SketchfabSome other **Flora** models from Sketchfab

SN PlantsWavingVarious **Flora** animations
Góry

```
Góry to rozległy biom, w którym znajdują się ogromne głębokie podwodne łańcuchy górskie, hydrotermalne otwory wentylacyjne, skaliste struktury i obfitość brązowych alg. Znajduje się na północny wschód od Lifepod 5, granicząc z Strefą Żarówki, jednym z Lasu Grzybów, Podwodnych Wysp, jednym z Leśnych Kelpów i Krateru Klifu.

```

Góry charakteryzują się różnorodnością ogromnych skalistych pasm górskich, czasem z hydrotermalnymi otworami na nich - magnetyt znajduje się zazwyczaj wokół nich.
Podczas zwiedzania Gór należy zachować najwyższą ostrożność, ponieważ jest domem dla sześciu Żniwiarzy Lewiatanów. Co najmniej jedno można znaleźć w pobliżu wyspy graniczącej z Lasem Mushroom.
Wreck 5 i Wreck 19 można znaleźć tutaj.
Wyspa górska, położona w południowo-zachodnim narożniku biome, rozciąga się 110 metrów w górę nad poziomem morza, z wieloma podwodnymi jaskiniami górskimi, które można dostać zarówno od strony podwodnego wejścia, jak i bezpośrednio na brzegu wyspy

UWAGA SPOILER!!

UWAGA SPOILER!!
UWAGA SPOILER!!

Fundament i podwodne wejście do platformy kwarantanny można znaleźć po północnej stronie Wyspy Górskiej.
Alien Vent Entrance Point znajduje się w górach, w pobliżu Wyspy Górskiej.
Na granicy Gór ze Strefą Żarówki znajduje się wejście prowadzące do Zagubionej Rzeki.
Jednego z pięciu nieletnich cesarzy morskich można znaleźć tutaj po wykluciu jajek Lewiatana cesarskiego.
Konstruktor baz

Konstruktor baz to narzędzie przeznaczone do konstrukcji habitatów zdolnych wytrzymać ekstremalne warunki srodowiskowe.

― PDA, Dialog

Podręczny **Konstruktor baz** korporacji Alterra jest narzędziem wytwarzanym w Fabrykatorze.

## Użycie

**Konstruktor baz** umożliwia graczowi budowę wielu różnorodnych przedmiotów stacjonarnych. Jest to kluczowe narzędzie do tworzenia i rozbudowy habitatu jak i dostosowywania wnętrza zarówno bazy stacjonarnej jak i Cyklopa.

**Konstruktor baz** do działania wymaga naładowanej baterii; żaden obiekt nie może być zbudowany/rozebrany, jeśli bateria jest wyczerpana.

Jeśli Kleszczawka wczepi się w ramię gracza, można użyć **Konstruktora baz** do obrony.

## Jak używać

1. PPM aby otworzyć menu **Konstruktora**.
2. Wybierz właściwą zakładkę: ***Elementy bazy***, ***Moduły zewnętrzne***, ***Elementy wnętrz***, ***Moduły wewnętrzne*** lub ***Różne***
3. Wybierz element
4. Skieruj **Konstruktora** na miejsce, w którym ma być umieszczony budowany element, powinien ukazać się jego zarys. Zmiana koloru zarysu z czerwonego na zielony oznacza, że można go zbudować w tym miejscu.
5. Naciskaj Q lub E aby obracać element (jeśli dostępne)
6. Naciśnij LPM aby umiejscowić element
7. Kontynuuj budowanie elementu przez dalsze naciskanie LPM
8. Zbudowane elementy można także rozebrać przez skierowanie **Konstruktora** na element i przetrzymanie przycisku Q, o ile ukaże się napis **"Zburz (Q)"**. Ten proces przywraca wszystkie materiały użyte do budowy rozbieranego elementu.

## Baza danych

* Moduły habitatów są hermetyczne i całkowicie odseparowane otoczenia zewnętrznego
* Można je budować na lądzie, pod wodą i w próżni kosmicznej
* Habitaty mogą być używane jako długoterminowe miejsca zamieszkania, odległe stacje badawcze, posterunki obronne i wiele więcej

Przewodnik szybkiego startu:
1. Wybierz element podstawowy z menu konstruktora i umieść w dogodnym miejscu
2. Zbuduj właz aby móc dostać się do środka
3. Zbuduj panel słoneczny dla zasilenia wytwornicy powietrza habitatu
4. Zbuduj użyteczne moduły wewnętrzne, takie jak: radio, ładowarkę i pojemniki magazynowe

Podstawowe systemy habitatu, takie jak generator tlenu i kontrola szczelności, jak również moduły w rodzaju fabrykatora, zużywają energię i nie będą działać bez niej. Dodatkowe pomieszczenia pogarszają integralność kadłuba, proporcjonalnie do ciśnienia zewnętrznego.
„Szybkie budowanie baz: dom daleko, daleko od domu”.

## Galeria

* W grze
* Menu

Od przoduZ bokuZ tyłu**Konstruktor baz** budowany przez FabrykatorAnimacja pierwszego uzycia **Konstruktora baz**

**Konstruktor baz** menu: Elementy bazy**Konstruktor baz** menu: Moduły zewnętrzne**Konstruktor baz** menu: Elementy wnętrz**Konstruktor baz** menu: Moduły wewnętrzne**Konstruktor baz** menu: Różne
## Trivia

* Pomysł **Konstruktora baz** mógł być wzięty z *Natural Selection 2,* gdzie Konstruktor był użyty do tworzenia różnych maszyn, tak jak w *Subnautice*.
	+ I dlatego początkowo **Konstruktor baz** był nazwany *Builder*.
Krater

**Krater** To teren na , którym rozgrywa się główna akcja gry. Krater i Sektor Zero to dwa główne ekosystemy na Planecie 4546B.

Krater jest nieaktywnym wulkanem mającym 3 kilometry wysokości i 2 kilometry średnicy . Po uśpieniu wulkanu Krater wypełnił się osadami skalnymi a potem stał się kwitnącym ekosystemem.

Krater jest najbardziej podobny do formacji zwanej guyot. Jest to rodzaj góry podwodnej o kształcie ściętego stożka.

Okolice krateru nazywane są martwą strefą lub krawędzią krateru. Jest to jałowa przestrzeń pustej wody zamieszkana tylko przez plankton i planktożerców z klasy lewiatańskiej. Gdy gracz dojdzie się do krawędzi krateru pokaże się Lewiatan Widmo, po 30 sekundach pokaże się drugi, po kolejnych 30 sekundach trzeci i tak dalej dopóki gracz nie zawróci w stronę krateru. i nie wejdzie na jego teren.
Capítulo 624

Capítulo correspondiente a la tercera temporada, el 203 de esta.

## Sipnosis

Víctor sigue preocupado por sus problemas económicos debido al chantage de Andradre, y Laura se ofrece a ayudarle. Jorge es testigo del acercamiento entre ambos y se pone celoso y le pide a Víctor que le cuente que hay entre él y Laura. Jorge le confiesa a Víctor que sigue profundamete enamorado de Laura. Así Jorge se presenta en casa de los Blasco, y tiene una discusión con Laura en la que le confiesa a la Blasco que no se puede olvidar de ella.

Arratia planea con Jorge un asesinato de un policía, ya que Jorge debe enfrentarse a la misión que le han encomendado en el CIL.

Dante sigue planeando el atraco al Café Reyes, mientras Víctor le intenta abrir los ojos a Encarna con una prueba que demuestra que Dante es un ladrón. Pero Encarna sigue sin escuchar sus consejos, y Víctor se acerca a Aquilino para pedirle que advierta a Encarna. Mientras, se lleva cabo el asalto al Café Reyes, los atracadores le exigen a Andrade los documentos sobre Enrique Forján, se produce un forcejeo y Andrade resulta asesinado.

Clara sigue preocupada por las presiones de Juan. Por la noche, un guardia va a casa de los Gómez y le exige a Clara que vuelve a la casa de Juan. Así Clara se ve obligada a volver con Juan, pero Marcelino no quiere permitir que eso pase y se enfrenta a Juan.

Paco y Serafina le confiesan a Américo y Lucía que se casan. Finalmente, Américo decide aprobar este matrimonio.

## Personajes

* Sara Rivero - Laura Blasco
* Javier Hernández - Jorge Arteche
* Nuria Gagó - Clara Gómez
* Juanjo Artero - Víctor Reyes
* Alex Barahona - Nicolás Campos
* Oscar Ladoire - Germán Arratia
* Laura Domínguez - Encarna Lapiedra
* Jesús Olmedo - Dante Ranieri
* Daniel Freire- Aquilino González
* Manuel Baqueiro - Marcelino Gómez
* Itziar Miranda- Manolita Sanabria
* Jose Antonio Satagués - Pelayo Gómez
* Pau Cólera - Marcos Montes
* Álex Martínez - Américo Díaz
* Andrea Duro - Lucía Barbate
* Luis Bermejo- Paco Díaz
* Miriam Montilla- Serafina Mínguez
* Pepón Nieto- Fortunato Castro
* Ramón Quesada- Gaspar Andrade
* Javier Peña- Inspector Gálvez
Latarka

**Latarka** to narzędzie produkowane w Fabrykatorze.

**Latarkę**, jeśli jest trzymana w ręku, Gracz może włączać i wyłączać poprzez naciskanie PPM. **Latarka** będzie oświetlać to, na co jest skierowana tak długo, jak długo będzie trzymana w ręku lub jak długo będzie włączona. Bardzo użyteczna przy nocnym nurkowaniu lub badaniu jaskiń czy wraków.

**Latarka** zużywa energię z baterii dopóki jest włączona. **Latarka** może świecić do 13 minut i 20 sekund na jednym, pełnym naładowaniu baterii. Gracz może wymienić zużytą baterię w **Latarce** przez nacisnięcie R.

## Użycie/Zdobywanie

Jeśli Kleszczawka wczepi się w ramię gracza, można użyć **Latarki** do obrony.

Może przestraszyć wiele Źreniczaków, ale zwabi stworzenia w rodzaju rekinów pancernych.

**Latarka** możliwa jest do znalezienia w Aurora

## Galeria

Budowa **Latarki**  w FabrykatorzeZbudowana **Latarka** w FabrykatorzeModel **Latarki**Gracz trzymający **Latarkę**Animacja pierwszego użycia **Latarki**
Evangelia Betarrini

**Spoiler alert!**
This page contains **major spoilers** about the series.
Please continue with caution.

* Evangelia Betarrini also known as Evangelia (Lia) Betarrini.

## **Books:**

### *Waterfall*

While Gabi is with Marcello, Lia appears two days later in the same tomb Gabi was found in. She is taken in by the Paratore, and despite what others might think she is treated very nicely. She claims to have hit her head and uses her skills and knowledge of the future to buy time and keep herself safe. She uses her skills as an artist to draw her sister Gabi in hopes of finding her. Sir Luca immediately falls in love with her.

Lord Paratore and Lord  Vannucci use Lia as a bargaining tool in the hope of getting Castello Forelli.

To everyone's surprise, she stitches Gabi up when she's wounded.

### Cascade

Lia and Gabi return to modern times. To Lia's dismay, Gabi convinces her to go back to the 14th century-this time with their mother.

She is very protective of her family. She gets help when Gabi is captured.

## **Relationships**

### Luca:

*Water Fall*

* Unlike Gabi, she is very unsure about falling in love, especially with her love for Luca. *Cascade*
* Lia is still very wary about any feelings for Luca, while Luca is very much in love with her. She worries about him when he gets sick, revealing that she does care.

Torrent

* She's still not ready to commit to anything, but Luca wants to make a good impression with her father.

Deluge

* Lia and Luca are romantically involved but not married. Lia is afraid of falling in love with the chance of losing him, or any future children to the black plague that will arrive sometime in the future.

### Gabi

Lia cares a lot for Gabi. She draws a picture of her in hopes of finding her. She also will do anything to save her sisters life. Though Lia is uncomfortable with the threats and being locked up by the Paratore.

At first, Lia is very wary of Gabi's love for Marcello.

### Benedetto Betarrini

Father. She's glad to have him back but is sad that he dies before her child is born.

## **Trivia:**

* She's very artistic and it can be assumed she would rather be drawing than looking at ancient artifacts.
* She's very skilled with a bow.
* Gabi mentions that Lia likes funny guys.
Maszyna filtrująca wodę

oraz we Wrakach w:

* Strefa Bulbowa
* Diuny

**Maszyna filtrująca wodę** jest modułem wewnętrznym, który zapewnia graczowi stabilny i ciągły dostęp do wody i soli. Można go stworzyć za pomocą  konstruktora baz i umieścić na ścianie w  pomieszczeniu wielofunkcyjnym.

## Użytkowanie

Maszyna filtrująca wodę zużywa  energię z bazy żeby odsolić wodę z oceanu, produkując  sól i  dużą butelkę czystej wody. Potrzeba około 15 minut i 40 sekund by wyprodukować jedną dużą butelkę czystej wody, która daje 50 H2O; oraz 7 minut i 40 sekund by wyprodukować jedną sól. Maszyna filtrująca wodę zużywa 0.85 punktu energii na sekundę, bądź 51 energii na minutę (zabierając jeden lub dwa na raz), dzięki czemu może być zasilana bez przerwy czterema  panelami słonecznymi na głębokości 100 metrów bądź prawie non stop dzięki jednemu  bioreaktorowi.

Dodana do bazy, maszyna filtrująca wodę obniży Integralność kadłuba o 2.0 jednostki.

Maszyna do filtracji może przechowywać dwa kawałki soli i dwie butelki wody. Oznacza to, że jeśli gracz wyjmie wodę, ale pozostawi sól w środku, woda dalej będzie się wytwarzać, ale sól nie będzie wytwarzana. Przestanie działać po zapełnieniu.

Maszynę do filtracji wody można zbudować nad wodą, ale sól nie będzie wytwarzana i woda będzie się wytwarzać z prędkością 1/8 prędkości pod wodą.

Jeśli zasilisz maszynę do filtrowania wody zużywalnym źródłem energii, takim jak bioreaktor, pamiętaj, że każda filtrowana woda potrzebuje 799 energii do wytworzenia. Oznacza to, że maszyna do filtracji zużyje 1598 energii, jeśli pozostanie bez nadzoru.

## Wpis bazy danych

„System filtrowania wody Alterra: zmieni każdy płyn w orzeźwiającą wodę o neutralnym pH. Zgadza się: każdy płyn!”

## Galeria

Water Filtration Machine (1).jpgFrontWater Filtration Machine (3).jpgBokWater Filtration Machine (2).jpgBokFiltration Machine Water.gifMaszyna filtrująca wodę produkująca dużą butelkę czystej wody2015-12-03 00001a.jpgWater Filtration Machine exterior panelWaterfiltratormodel.pngWater Filtration Machine model from Sketchfab
Krabośmiornica

Tego dużego drapieżnika można znaleźć w głębinach, gdzie czai się wśród krwistych pnączy i drzew błoniastych, szukając zdobyczy. Może porazić potężnym impulsem elektromagnetycznym w celach obronnych.

1. Kończyny

10 kończyn odpowiadających za rożne działania : pływanie, chodzenie, polowanie czy nawet używanie narzędzi. Stworzenia które schwyci są sprawnie uśmiercanie i konsumowane.

2. Zachowanie

Jego zwyczajową zdobyczą są zazwyczaj manty i inni samoświecący roślinożercy. Zbliży się i zaatakuje każde źródło światła w pobliżu. Jego impuls elektromagnetyczny prawdopodobnie rozwinął się w odpowiedzi na ataki stworzeń mechanizmami łowieckimi wykorzystującymi prąd elektryczny, np Przestrzeniaki.

3. Organy wewnętrzne

Choć wydaje się , że Krabośmiornice mają duże mózgi i wykazują podobieństwo inteligentnych kałamarnic na ziemi, to organ w głowie stworzenia jest w rzeczywistości jego żołądkiem, który musi być zapełniany z zaskakującą regularnością

Podsumowanie: Neutralizuje sprzęt elektryczny - światła przyciągają jej (niechcianą) uwagę.
Kwas chlorowodorowy

**Kwas chlorowodorowy** jest materiałem tworzonym w  Fabrykatorze. Jest niezbędnym składnikiem do wytwarzania  polianiliny, niezbędnej w modułach ulepszeń. W prawdziwym życiu, **kwas chlorowodorowy** jest niezwykle niebezpieczny, ale w Subnautice nie stwarza on żadnego zagrożenia dla gracza bądź życia wodnego.

## Galeria

Kwas chlorowodorowy tworzony przez Fabrykator
Kryształ uraninitu

**Kryształy uraninitu** to surowiec używany do budowy kilku elektronicznych przedmiotów. Można je znaleźć zarówno w surowej postaci na dnie morskim, jak i w formie  wielkich złoży surowców.

## Baza danych

Ocena: Zastosowania w energetyce jądrowej

## Galeria

**Kryształ uraninitu**Duże złoże **Uraninitu**.Stary model **kryształu uraninitu** zamieniony przez aktualną wersję dla łatwiejszego dostrzeżenia.Jeszcze starsza forma **Uraninitu**
## Ciekawostki

* Biorąc pod uwagę sposób i obfitość, w jakiej występuje on na Ziemi w prawdziwym życiu, ten minerał nie powinien być bezpośrednio / szkodliwie radioaktywny. Jednak uwagi programisty wskazują, że w przyszłych aktualizacjach będzie szkodliwy dla gracza, jeśli nie będzie ubrany w Skafander przeciwpromienny.
* **Kryształy uraninitu** były dawniej używane do tworzenia uranu. Zostało to usunięte w Aktualizacji Więzienia z 2017 roku.
Kosz na odpady jądrowe

Ten artykuł jest o **Kosz na odpady jądrowe**. Możliwe, że szukasz Kosz na śmieci.

## Tworzenie

### Spis wszystkich potrzebnych składników

* Tytan ×2
	+ Złom

**Kosz na odpady jądrowe** jest przedmiotem wytwarzanym przy pomocy  konstruktora baz. Można zeskanować go z koszów na odpady jądrowe rozsianych pośród wraków, Aurory czy baz Degasi.
Może on tylko wyzbywać się odpadów nuklearnych. Na pozostałe przedmioty trzeba użyć  kosza na śmieci.

## Galeria

Kosz na odpady jądrowe umieszczony w bazie podwodnejLab Trash Can wreck.jpgKosz na odpady jądrowe we wraku