recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Editing Policies

*Please note that rule punishments may vary based on the severity of the issue and past violations done by the suspected user.*

* **In accordance to Fandom's ToU, users under the age of 13 (16 in the EEA, not including the UK) are not allowed to be editors on the wiki.**
	+ If a user is revealed to be underage, please calmly report it with evidence to an administrator.
* **Observe civil behavior; do not argue, insult, threaten, harass, purposefully offend, or disrespect users or their opinions.**
* **Respect the staff when they ask you to stop doing something harmful or disruptive.**
* **Minor profanity is permitted** (*such as hell, damn, piss, ass, or bastard when not frequently used or directed at another user*) **but severe profanity such as the F-Bomb, S-Bomb, "Female Dog" and racial slurs are prohibited, even when censored or shortened.**
	+ Acronyms and abbreviations that are typically known to contain one of the prohibited swear words are not allowed.
	+ Linking to content with profanity is not permitted unless a warning is given.
* Comply to all of our policies. If you wish to suggest a change to the policy, do so here.

### **No...**

* Discussion or sharing of sexually explicit content.
* Hate speech, ethnic slurs, or any other form of discrimination or racism.
* Spamming.
* Trolling.
* Using a bot program unless a staff member has control of or has approved of the use of the bot.

### **Do not...**

* Impersonate or fabricate false information about other users.
* Advertise with the intent of users paying for or signing up for said content.
* Support or encourage vandalism or breaking of the rules.
* Make multiple accounts unless the one alternate account is used for bot purposes (and has been allowed by the staff).
* Add speculative or non-canon material to articles.

**Creative Commons License**

Rho is protected by an Attribution-NonCommercial-ShareAlike license (CC BY-NC-SA) This license lets others remix, tweak, and build upon Rho non-commercially and non-canonically, as long as they credit the original creator (GEAR) and license their new creations under identical terms.

**Yes:**

Writing fan fiction or drawing fan art

**No:**

Writing fan fiction or drawing fan art and selling the created work
Pigupigu

**Pigupug**(aka. Pigu, pigupigu), the duck type admin. Loves to spend time around the players. Characterised by her yellow chicky skin. And a pantsu on her head.

## Player

Pigu started out as a player often accompanied by Wat. Friendly and always willng to welcome new players sometimes coming on a little too strong.
The Doctor (Episode)

The Doctor is the 3rd official episode of Dumbland!

## Plot

Randy's lamp gets broken, and after a wild electrocution while trying to fix it, the doctor comes for a visit. But, This Doctor's visit is quite a bit different than you would expect.

## Characters

* Randy
* The Doctor
* The Wife
* Mailman

## Text Script

Randy is in Red, The Doctor is in Blue, The Wife is in Brown and Mailman is in Gray

**VIDEO BEGINS**

#### Act One: Before Burnt-Ness

Hey, you got any mail for me!?

Sorry, no mail for you.

*Walks away*

Oh yeah! Well I got 2 letters for you!

F U, Stamp licker!

*Walks into other room to see broken lightbulb*

WHO BROKE THE FUCKIN' LAAAAAMP!

Aeyayayayayayyayayayayayayayayayayayaya-I did it!

*Runs away and slams door*

I'll fix it my fucking self!

*Weakly attempts to poke lightbulb*

*Pokes lightbulb and gets electrocuted*

*Cries while yelling!*

*Randy got burnt to a crisp and was sent to the hospital*

#### Act Two: The Doctor's Visit

*The Doctor opens the door and The Wife is still terrified*

AAAUGH!

I am the doctor.

*Screen Transition*

*Opens his mouth while saying aahhhhh*

Does that hurt you?

*Eyes wobble around* NO.

*Pulls out a stethoscope and puts it on Randy's heart*

Does that hurt you?

*Eyes wobble around* NO.

*Pulls out a syringe and twists it around in Randy's hand*

Does that hurt you?

*Eyes wobble around* NO.

*Hits Randy in the head with a hammer making his head go back and forth*

Does that hurt you?

*Eyes wobble around* NO.

*Quickly stabs the side of Randy's head with a knife*

Does that hurt you?

NO, WAIT JUST WAIT A FUCKING DAGA-

*Randy beats up The Doctor while cussing and yelling a lot while dramatic music is playing*

Just as I thought, you're completely normal.

AAAAAAAAAAAAHHHHHHH!

**VIDEO ENDS**

## Trivia

* This is the first episode to have screen transitions
* This is the longest of the first 4 episodes.
* This is the only episode with both The Doctor and Mailman in it.
The Wife

### Family

Randy (Husband), Sparky (Son), The Aunt (Sister-in-law), Uncle Bob (Brother-in-law)

The Wife is a main charater in dumbland. Known for her distorted voice.

## Apperance

She wears a dress. Has skinny legs and arms. With huge hands. With seemingly no in sight. With a large mouth. A small nose that looks like an upside down number 7. And has plain eyes.
The Neighbor

The Neighbor is the first official episode of Dumbland!

## Plot

Randy has small talk with his neighbor across the fence due to Randy being quite fancy of his neighbor's wooden shed, but this conversation doesn't turn out so normal.

## Characters

* Randy
* Duck Neighbor

## Text Script

Randy is in Red and Duck Neighbor is in Orange

**VIDEO BEGINS**

*Intro Plays*

Yes?

I was just looking at that wooden shed over there.

Oh, yes.

I like that shed.

That's my shed.

I KNOW IT'S YOUR FUCKING SHED!

*Long Pause*

*Long Fart*

*Another Long Pause*

I like that wooden shed.

I have a false arm.

What's that you say?

*Takes arm off and throws it*

uuuuuuuuuuhhhhhhhhh...

*Helicopter flies over them*

*Cusses and yells at helicopter*

*Helicopter flies away*

*Yet Another Long Pause*

I once read that someone said you fuck ducks.

*Duck comes out of shed*

I am a one-armed duck fucker.

**VIDEO ENDS**

## Trivia

* This is the shortest episode of Dumbland, being less than 3 minutes long.
* This is the only episode with Duck Neighbor in it.
The Treadmill

The Treadmill is the 2nd official episode of Dumbland!

## Plot

Randy gets rather annoyed by The Wife's new treadmill and tries to get rid of this. After, He gets questioned by a Salesman.

## Characters

* Randy
* The Wife
* Sparky
* Salesman

## Text Script

Randy is in Red, The Wife is in Brown, Sparky is in Purple and Salesman is in Green

**VIDEO BEGINS**

*Slurps beer*

*Tv has football on with loud audience*

*Slurps beer*

*Tv has football on with loud audience*

*Slurps beer*

*Screen shifts to door with treadmill sounds on it*

*Run on treadmill*

*Gets distracted by treadmill sounds*

*Continues to run on treadmill*

*Gets angrier by the sounds*

*Goes over and punches The Wife off the treadmill*

*Screams*

How's your fucking exercise!?

*Treadmill is still going*

Hey dad let me try, Hey dad let me try, Hey dad let me tr-

*Jumps on Treadmill and flies off in a crash*

Fucking twit.

*Puts foot on treadmill and flies through wall*

*Farts loudly*

*Picks up hammer*

*Tries to hit the treadmill with hammer, but he flies through the wall again*

*Hammer handle gets stuck in his butt and he tries to get it out*

*Lets out a big fart to get the hammer out*

*The hammer flies and puts a dent in the fence*

Excuse me, hi!

*Shines*

What the fuck?

You look like you might be interested in a household product that makes things smell really good.

*Holds up package that says Smell Gud*

*Punches Salesman's head down his neck*

WELL ODDS ARE YOU'RE TAKING A SHIT, YOU THINK OF THAT?

I cAn rEaPeAt ThE gEtTySbUrG aDdReSs iF yOu CaRe tO hEaR iT.

FoUr sCoRe aNd SeVeN yEaRs AgO OUr fOrEfAtHeRs BrOuGhT fOrTh aPoN ThIs cOnTiNeNt DaNgErOuS nAtIoN

*Appears with 2 dead birds in hand*

Hey dad, hey dad, hey dad, hey dad, hey dad!

Hah, and they said you were stupid.

**VIDEO ENDS**

## Trivia

* This is the first episode to be more than 2 minutes in length, being 3.
* This is the only episode with Salesman in it!
A Friend Visits

A Friend Visits is the 4th official episode of Dumbland!

## Plot

Randy gets angry and breaks The Wife's Clothes line and after has a good talk with one of his best friends.

## Characters

* Randy
* The Wife
* The Friend

## Text Script

Randy is in Red, The Wife is in Brown and The Friend is in Navy

**VIDEO BEGIN**

#### Act One: Before

*Runs towards Clothes line*

AHHHGGGHHHHHH!

*Runs towards Clothes line*

What the FUCK *Starts breaking clothes line*

No, it's my clothes line, my clothes line ayayayayagaauyyy!

What if I had to go out to the garden at night to take a shit, I'd slice my FUCKING HEAD OFF!

*Squeezes The Wife's head because she won't stop screaming*

Say what?

*Pulls the clothes line out of the ground, smashing it into a mess and throws it into the road causing a crash*

#### Act Two: A Friend Visits

Hehuhhehuhhehe.

HUHUHUHUHUHU.

Hehehehe.

You going up to the mountains?

*Spits* Yep, I'm going fishing.

*Long Pause*

*Farts loudly*

Hehehehe.

HUHUHUHUHUHU.

Cut their heads off right there by the stream. Cut 'em, fry 'em up.

I like to kill deer.

*Chuckles* Who don't?

Same thing, I cut their head off right there in the woods. Then I rip them open, and fry me up some genuine deer meat.

Do you like to kill sheep?

*Laughs* Sure do.

Same thing, sheep are fun to have around and I like to kill them.

You cut their heads off?

Sure do.

Same thing, clean their heads up some and hang them up on the wall.

I got 2 of them hanging out in the Latrine. I see the sheep keep staring at me and i'm liable as shit.

HUHUHUHUHUHU.

I cut the heads off all the animals I kill. Horse head, dog head, cat head, pig head, all of them, that's right!

I tell you what? I got walls full of them, better believe it.

*BURPS*

There's nothing like sharing a kill with a friend.

I like to kill things.

**VIDEO ENDS**

## Trivia

* This is the only episode to have The Friend in it.
* This episode has the most amount of dialogue, not counting the song in "The Ants".
Cezary Kwieciński

**Cezary Kwieciński** (ur. 31 marca 1966) — polski aktor filmowy, teatralny i dubbingowy.

## Ulubiony dubbing

### Seriale animowane

* 2007-2015: *Fineasz i Ferb* - Buford Van Stomm
* 2015: *Między nami, misiami* - Panda

### Filmy projektowe

* 2011: *Fineasz i Ferb: Podróż w drugim wymiarze* - Buford Van Stomm
* 2019: *Fineasz i Ferb - Film 1: Słoneczne dni wakacji* - Buford Van Stomm i Panda
Лазер

## Эффективность против врагов

###

25

###

100

###

100

###

50

###

150

###

100

###

150

###

50

###

0

###

100

###

25

Лазер отличается от других башен тем, что стреляет лучом, который наносит урон равномерно на протяжении своего времени действия первому врагу на одной линии. Лазер может нацелиться только на врага в радиусе, но сам луч проходит через всю карту. Если во время действия луча первый враг, которого он коснулся, умер, то луч будет наносить урон следующему врагу на этой же линии. Башня не может поворачиваться, пока лазер активен. После деактивации луча наступает перезарядка перед следующей его активацией.

Враги, пораженные лучом лазера, получают по 105% от показателя урона в секунду.

## Главные характеристики

Имеет следующие из основных характеристик:

* радиус
* урон
* скорость поворота

Также к основным характеристикам у лазера относится:

* Скорость зарядки - количество процентов, на которое луч заряжается за секунду, пока неактивен

## Уникальные характеристики

У лазера есть 1 характеристика, увеличивающаяся с уровнем опыта:

* Емкость батарей - время действия луча в секундах.

### Показатели (без исследований)

Емкость батарей равна 2.5 + 0.1\*(уровень опыта - 1) секундам.

## Умения

 Система зеркал
 Большие батареи
 10
 20
 Мощная
Neo

Neo was the name given to the second muse to be created. In reality, the muse's key was placed into a porcelain doll, the key uses the doll's body as a host. However the doll's limbs and back do not move and are permanently limp so the doll is often carried.

## Functions

The doll is a powerful magical tool, capable of controlling vision and memories. Such capabilities can provide illusions, telepathy, memory erasing, false memory implanting, and inducing sleep. However it can not self activate and needs another person to do so, said person can also be rejected by the doll if Neo wills it. The doll can also serve as a prison or container for entities and cannot be released unless acted upon by an outside force.

## History

Admin sculpted a doll sometime in January of RHO 001 and placed a muse's key into the artifact. It was stored within the Multiverse Realm where it remained for 15 years.

On January 5 RHO 015 Calcite caught the attention of Admin and her soul was placed in the doll following her death. Admin instructed Calcite's soul to review the history of the Multiverse while inside the doll. Shortly afterwards it fell into the hands of Noel who, under hypnosis, believed the doll was his recently diseased daughter, now paralyzed. He possessed the doll for 5 years until he was killed in a house fire which heavily damaged Neo.

The doll was eventually returned to the Multiverse House again after being repaired by Admin and collected dust for 73 years. Atlas attempted to use the doll to contain the demon of sloth but it exploded, killing Atlas, Neo, and freed Calcite.

Neo at Noel's manorA heavily damaged Neo among the rubble of Noel's manorNeo locked away in the multiverse house
Пушка

## Эффективность против врагов

###

100

###

150

###

25

###

0

###

0

###

50

###

100

###

100

###

150

###

50

###

50

Пушка стреляет взрывными снарядами, которые наносят урон сразу нескольким целям. Эта башня обладает небольшим радиусом атаки и низкой скоростью поворота.

## Главные характеристики

Имеет все из основных характеристик:

* радиус
* урон
* скорость атаки
* скорость поворота
* скорость снарядов

## Уникальные характеристики

У пушки есть 1 характеристика, увеличивающаяся с повышением уровня опыта:

* Радиус взрыва - радиус взрыва вокруг цели, врагам в котором нанесется урон

### Показатели (без исследований)

Радиус взрыва равен 0.6 + 0.03\*(уровень опыта - 1) тайлов. Лимит - 2.5 тайла.

## Умения

 Длинный ствол
 Фундамент
 10
 Мощная
Враги

Могут иметь различное значение здоровья, скорости, давать различное количество опыта и монет за убийство. Когда достигают базы, они наносят ей урон, который зависит от типа врага. Боссы наносят больший урон базе.
Различные башни по-разному эффективны против различных типов врагов. Враги появляются в игре с открытием новых уровней.

## Боссы

Так же вы можете встретить боссов на каждом последнем уровне этапа, а также на некоторый определённых уровнях. Каждый босс наносит большое количество урона а также имеет свои способности.

 Метафор |      | Призывает пауков для отвлечения при появлении. Отключает 1 башню каждый раз, когда теряет 25% здоровья. Отключает все башни в радиусе 1 тайла.

## Другие

Существуют другие уникальные типы врагов.

 Базовый |      | Изменчивый враг для заскриптованных сценариев. На данный момент используется для создания кристаллов.
 Босс |      | Является отдельным типом врага. Используется для обозначения возможности появления босса в портале.
В коде игры имеет название BOSS.
Бронированный

Имеет ауру, которая защищает ближайших врагов. Диэлектрик.

**Бронированный** - первый враг, который поддерживает остальных врагов. Он дает 50% защиты всем врагам в небольшом радиусе от него.

## Стратегия

В отличие от других врагов, главная цель этого врага-поддерживать остальных врагов и защищать их от урона при продвижении по карте. Главная цель бронированного - уменьшать весь входящий урон врагам в непосредственной близости от него в два раза. Впрочем, иногда появляются волны только с бронированными.

Так как бронированные враги часто появляются со слабыми врагами, рекомендуется использовать башни с уроном по зоне. Впрочем, эти башни будут наносить меньше урона из-за защитной ауры, тем временем башни с одиночной целью имеют возможность нанести больше урона по одному врагу. Кроме того, бронированные враги не могут быть атакованы Теслой.

Чтобы устранить бронированных врагов, можно использовать Снайпера, Веном и Миниган, так как они наносят много урона одной цели(бронированному), после чего башни с уроном по радиусу уничтожат остальных врагов. Удивительно, но Лазер может наносить урон по зоне и не имеет штрафов к урону по бронированным врагам.
Ядовитая

## Эффективность против врагов

###

150

###

150

###

100

###

0

###

0

###

150

###

100

###

0

###

50

###

50

###

100

Башня веном стреляет довольно медленными снарядами, которые наносят урон от попадания, а также отравляют врага и наносят ему урон ядом в течение некоторого времени. Веном предпочтительнее стреляет по тем врагам в радиусе, которые еще не были отравлены. Если враг был отравлен несколько раз, то каждый следующий эффект будет наносить в 2 раза меньше урона, чем предыдущий.

Веном наносит указанный в показателях урон при попадании и за каждую секунду отравления.

Каждый новый эффект отравления замедляет Быстрых врагов на 3%.

Бонусное время отравления от Фриза распростаняется только на тех врагов, которые были отравлены внутри радиуса Фриза.

## Главные характеристики

Имеет все из основных характеристик:

* радиус
* урон
* скорость атаки
* скорость поворота
* скорость снарядов

## Уникальные характеристики

Веном имеет 1 характеристику, увеличивающуюся с уровнем опыта:

* Длительность яда - длительность всех отравлений от снарядов в секундах.

### Показатели (без исследований)

Длительность яда равна 5 + 0.3\*(уровень опыта - 1) секундам.
Бесконечный режим

Сложность порталов будет увеличена в 150% (или до 900% с помощью исследований). Бит пыль будет получена в качестве добычи и пассивно с течением времени. Бесконечное исследование (улучшенная версия исследования, требующая много ресурсов) будет предоставлено, чтобы справиться с дополнительными трудностями. Имеет отдельные таблицы лидеров, ограниченные 1 часом на игру, которые не учитываются при подсчете сезонных результатов. Опыт профиля уменьшается вдвое и ограничивается 1 часом за игру, А достижения не могут быть получены.
Джет

Двигается по воздуху на большой скорости, избегая снарядов многих башен.

**Джет**-второй летающий враг после Хели, обладающий меньшим здоровьем и большей скоростью.

## Стратегия

Если игрок имеет проблемы с Хели, то с Джетами у него могут быть еще большие проблемы. Уменьшенное здоровье Джета компенсируется повышенной защитой от тех башен, к которым Хели уязвим. По внешнему виду похож на гибрид Хели и Быстрого, сочетая их свойства.
У Джетов увеличена защита от ракетницы и минигана, а также убран бонусный урон от анти-эира, однако увеличен урон от теслы и лазера.
К сожалению, Тесла и Лазер разблокируются гораздо позже, чем появляются Джеты, из-за чего Анти-эир становится единственным нормальным методом борьбы с Джетами в мид-гейме.

## Эффективность башен против Джета:

\* Эффективность работает, если башня имеет определённое умения для убийства летающих врагов.
Музыка

Музыкальные тайлы используются для добавления музыки на пользовательские карты.

## Как добавить музыку на пользовательскую карту

Infinitode 2 может проигрывать музыку в формате XM. В музыкальные тайлы необходимо добавлять файлы формата .xm,  .mod или .s3m, сжатые в zip и конвертированные в строку Base64.

Чтобы добавить музыку можно воспользоваться этой ссылкой и загрузить файл (или выбрать один из уже имеющихся), в формате .xm, .mod или .s3m, затем скопировать Base64-строку и вставить её в поле Track музыкального тайла (он может быть получен в игре или из кейса), поместить его на свою карту. Не пытайтесь загрузить на сайт .mp3, .ogg или другие файлы, кроме .xm, .mod, .s3m, это не сработает.

Чтобы добавить музыку без использования онлайн-сервиса необходимо:

1. Найти или создать .xm, .mod или .s3m музыкальный трек, сохранить его.
2. Поместить файл в ZIP-архив, используя архиватор (например, ZArchiver)
3. Конвертировать полученный .zip-файл в Base64-строку(например, здесь), скопировать полученную строку
4. В игре получить музыкальный тайл (он может быть получен в игре или из кейса) и поместить его на свою карту
5. Вставить полученную строку в поле Track тайла

Файлы XM можно создавать и редактировать в различных редакторах, например, OpenMPT или MilkyTracker.
Кейсы

Содержат различные предметы в соответствии со своей редкостью

Кейсы - это предметы, содержащие много различного лута в зависимости от своей редкости, за исключением Кейса с чертежами, содержащего обычные чертежи.

## Получение

* В качестве награды за выполнение квестов;
* Лут любой редкости может содержать Кейсы;
* Покупка в магазине за Зелёные бумажки, Ускорители или Ключи;
* Кейс с чертежами крафтится из чертежа "Особый III".

## Расшифровка

До этого долгое время в игре была механика расшифроки, каждое открытие кейса сопровождалось временем ожидания пока он рассшифруется. Это время можно было уменьшить исследованиями, мгновенное открытие стоило ускорителей. Больше такой механики в игре нет, однако исследования связанные с ней остались.

## Кейсы

**Зелёный кейс**

   Недоступен для покупки

Содержит: 5 предметов

Шансы выпадения: ?

**Синий кейс**

Стоимость: 7,500 Зелёные бумажки или 10 Синий ключ

Содержит: 5 предметов

Шансы выпадения:

* Обычный - 70%
* Редкий - 25%
* Очень редкий - 5%

**Фиолетовый кейс**

Стоимость: 30,000 Зелёные бумажки или 10 Фиолетовый ключ

Содержит: 6 предметов

Шансы выпадения:

* Обычный - 51%
* Редкий - 34%
* Очень редкий - 12%
* Эпический - 3%
* *1 Очень редкий выпадает гарантированно*

**Оранжевый кейс**

Стоимость: 120,000 Зелёные бумажки или 10 Оранжевый ключ

Содержит: 7 предметов

Шансы выпадения:

* Обычный - 29%
* Редкий - 38%
* Очень редкий - 18%
* Эпический - 12%
* Легендарное - 3%
* *1 Эпический выпадает гарантированно*

**Голубой кейс**

Стоимость: 120  или 10 Голубой ключ

Содержит: 8 предметов

Шансы выпадения:

* Обычный - 14%
* Редкий - 30%
* Очень редкий - 24%
* Эпический - 20%
* Легендарное - 12%
* *1 Легендарное выпадает гарантированно*

**Кейс с чертежами**

Стоимость: 1х

Содержит: Чертежи Ловкость, Мощность и Опыт по ~44 шт.
Режим разработчика

ADVINAS: Оставляю тебе свою копию и доступ к режиму разработчика - заверши исследование, и интерфейс Infinitode 2 полностью твой

### Описание

Дает доступ к консоли и инструментам разработки

### Требования

Уровней исследований завершено: *3000*Звезды на Уровне dev: *3*

Реальное время в игре: "100:00:00"

### Время исследования

2 минуты

Режим разработчика - особый режим игры, который позволяет модифицировать игру и изменять ее параметры. По большей части, данный режим больше предназначен для отладки игры, создания карт и отладки скриптов. При исследовании у игрока отбирается доступ к таблице лидеров и возможности сохраниться, о чём игра уведомит игрока (через сохранения можно откатить исследование)
Трофеи

Трофеи - это специальные награды, которые получает игрок при выполнении некоторых условий, и дающие бонус, действующий на всех картах, кроме карт с базами, отменяющими эффект Исследований.
На данный момент в игре 36 трофеев.

## Как получить

Чтобы получить трофей, необходимо пройти волну, у которой в качестве награды указан знак вопроса. Трофеи можно получить не на всех уровнях, а только на тех, что указаны в таблице ниже. Некоторые их можно получить только за выполнение некоторых условий.

## Интересные факты:

* Трофеи в виде башен имеют 4 первых умения (3 умения за 4-ый и 7-ой уровень опыта + 1 умение на 10-ом уровне опыта), хотя в обычной игре это невозможно. Это отлично видно у базовой башни.
	+ Но при этом на уровне 0.4 можно встретить базовую башню со всеми этими 4-мя умениями с дополнительными 2-мя умениями за 20-ый уровень опыта. Это единственное место где можно встретить подобную башню.
* С версии игры 1.8 каждая башня получила дополнительные 2 умения за 20-ый уровень опыта. Но на трофеях-башнях это изменение никак не отразилось. Они имеют только первые 4 умения из 6 возможных.
* Разработчик дал информацию, что в одном из обновлений будет добавлено еще 6 дополнительных трофеев, среди которых будут добавленные с версии 1.8 Гаусс и Крашер
* С точки зрения игры трофеи - это предметы. Это легко проверить при получении трофея, при клике по полученному трофею (не в главном меню) его отобразит как предмет. Все трофеи имеют редкость "Эпический".
Dominion City

Dominion City, founded some time after the Fall of Man, is an enclosed habitat and economic hub which harbors seven distinct circular Districts, all of which operate under the governance of the DOMINION CORPORATION. It is here in Dominion City that hope took root from desolation, and where human and droid live together in cooperation, joined in harmony under the shelter of PROTOCOL.

From the awe-inspiring glass and concrete spires of Lotus in City Center to the prolific VR and escapism of Electua, from the monolithic DOMINION churches and security garrisons of Tetra to the fast-paced  and electrifying QuadroBike races of Quadro, Dominion City is truly a haven for all walks of life.

In exchange for this freedom and security, DOMINION CORP requires only your strict obedience to CITIZEN PROTOCOL. Within the limits of PROTOCOL, and between the walls Dominion City, the Citizen finds peace, prosperity, and even adventure, in spite of inherent risk.

Your Obedience is appreciated. Please enjoy your stay, Citizen.
Ежедневная награда

Дневной лут-это вкладка, в которой вы можете каждый день забирать предметы за выполнение квестов. Специальный календарь показывает, какие награды вы можете забрать за каждый день. Чтобы забрать награду за сегодня, Вам нужно будет пройти определенный еще не выполненный квест на одном из уровней кампании. После одного месяца награды в календаре повторятся, но уже с бонусом в 20-50% от изначальной награды.

## Дополнительные награды

Помимо обычных наград, за несколько дней игры подряд Вам будут выдавать легендарные тайлы. Если же вы будете забирать награды много дней подряд, количество предлагаемых легендарных тайлов будет возрастать. К примеру, за 3 дня игры подряд Вам выдадут один легендарный тайл,за 8 дней-2 тайла и так далее.
Метафор (Босс)

Метафор - 5 босс в игре, который появляется на уровне 5.8. Является сложным боссом сюжетной ветки.

## Поведение

Метафор движется со скоростью 0,48 т/с, немного быстрее, чем Брут. У него есть аура, которая выводит из строя все башни в радиусе 1 плитки. Кроме того, Метафор также отключит 3 самые сильные активные башни (в зависимости от уровня улучшения башни / уровня опыта), независимо от дальности действия, при этом каждые 25% ее здоровья будут потеряны. Эти 3 башни будут оставаться отключенными до тех пор, пока Метафор не умрет.

Пока башни отключены (на что указывает белый эффект, похожий на сбой), они не могут атаковать. Если замораживающая башня отключена, она не будет применять свои эффекты замораживания. Пока башни отключены, их нельзя продать.

Метафор также будет порождать на своем пути мелких серых пауков. Они сильно отличаются друг от друга, но все служат цели отвлечь внимание от босса.

Метафор - единственный босс, которого не может вылечить Хилер.

Метафор наносит 100 единиц урона базе, что обычно немедленно завершает игру.

## Тактика

Поскольку Метафор может выводить из строя близлежащие башни, рекомендуется использовать те, которые могут нацеливаться на босса издалека, такие как Снайпер (предпочтительно) или Миниган. Также важно держать как можно больше башен на расстоянии не менее 2 плиток от дороги.

Против Метафора строить больше башен обычно лучше, чем модернизировать существующие. Не слишком улучшайте башни с одной целью, это может помешать Метафор вывести их из строя при потере здоровья.

Как и другие боссы, он наносит на 90% меньше урона от способностей. Метафора - единственный босс, у которого нет дополнительного сопротивления против способности шаровая молния, что делает эту способность отличной для быстрого сжигания его HP. Если Метафора - единственный (или один из немногих) враг на карте, способность "Громовой удар" может быть использована для нанесения ему большого урона, поскольку все удары молнии будут попадать в босса.

Способность - Метель и способность - Буря не влияют на Метафора.
Martin Olson

**Martin Olson**(ur. 2 kwietnia 1952 w Bostonie, w Massachusecie i w Stanach Zjednoczonych) — amerykański pisarz, producent telewizyjny, autor i kompozytor z serialu "Fineasz i Ferb". Znał córkę Olivię.

## Ulubiony dubbing

### Filmy projektowe

* 2019: *Fineasz i Ferb - Film 1: Słoneczne dni wakacji* - on sam

## Galeria

Martin Olson, producent telewizyjny serialu animowanego "Fineasza i Ferba"Martin Olson lata 80.Martin Olson w ognisku
## Filmy

Martin Olson - Lata 80.Martin Olson z Abedem GheithemFineasz i Ferb - Za kulisami
Бласт

## Эффективность против врагов

###

50

###

50

###

25

###

0

###

0

###

150

###

50

###

25

###

25

###

50

###

25

Бласт регулярно пускает ударную волну по всему своему радиусу, не целясь во врагов. Эта волна наносит урон всем врагам, а с некоторым шансом может оглушить врага на некоторое время, не позволив ему двигаться.

## Главные характеристики

Имеет следующие из основных характеристик:

* радиус
* урон
* скорость атаки

Также у бласта к основным характеристикам относится:

* Шанс оглушения - шанс, с которым атака оглушит какого-либо врага в процентах

## Уникальные характеристики

Бласт имеет 1 характеристику, увеличивающуюся с уровнем опыта:

* Длительность оглушения - длительность всех оглушений в секундах.

### Показатели (без исследований)

Длительность оглушения равна 1.5 + 0.065\*(уровень опыта - 1) секундам.

## Умения

 Быстрый механизм
 Звуковая волна
 10
 20
 Мощная
Токсичный

Полностью игнорирует урон от яда. Регенерирует HP, если не получен урон в течение нескольких секунд.

### Появляется на уровне

4.3

По сравнению с большинством врагов Токсичный довольно умен в плане трюков, помогающих только себе и только при определенных стечениях обстоятельств. Когда Токсичного не повреждали в течение последних трех секунд, он может начать лечиться со скоростью 3% в секунду.

## Стратегия

Нанося ему урон, вы сбросите этот таймер и остановите исцеление, так что разрыв в защите может позволить группе Токсичных исцелиться, продолжая движение к выходу карты. В сочетании с хилерами это может быть по-настоящему страшно, если чья-то защита разбросана тонко.

Чтобы быть Токсичному более разнообразным, он имеет очень специфический набор сопротивлений и уязвимостей по отношению к башням, стремясь противостоять башням с большим радиусом действия, таким как снайпер, ракета и лазер, в то же время подставляясь под башни ближнего радиуса действия, такие как сплеш и огнемет, с бонусом 50% урона.

Как следует из его названия, он полностью невосприимчив к яду, хотя, поскольку яд часто сочетается с другими башнями, этот иммунитет часто незначителен.
Сплэш

## Эффективность против врагов

###

0

###

100

###

50

###

50

###

50

###

25

###

50

###

150

###

150

###

150

###

100

Сплэш часто стреляет мелкими снарядами во все стороны равномерно вокруг себя, не целясь во врагов. Каждые новые залпы происходят с поворотом в сторону для охвата абсолютно всей площади на радиусе. Прошивать без навыка снаряды не могут.

## Главные характеристики

Эта башня имеет следующие из основных характеристик:

* радиус
* урон
* скорость атаки
* скорость снарядов

Также к основным характеристикам у Сплэша относится:

* Точность - размер хитбокса снаряда в процентах от 1 тайла.

## Уникальные характеристики

Имеет характеристику, улучшаемую только при увеличении уровня опыта:

* Количество снарядов - сколько снарядов выпускается за 1 раз

Если количество снарядов дробное, то Сплэш в секунду будет выпускать меньшее целое количество снарядов с шансом, равным (дробная часть\*100)%, а в остальных случаях - большее.

### Показатели (без исследований)

Количество снарядов равно 6 + 0.18\*(уровень опыта - 1). Лимит - 20

## Умения

 Быстрый механизм
 Быстрые пули
 10
 20
 Мощная
Базовая

## Эффективность против врагов

###

150

###

100

###

50

###

0

###

0

###

25

###

25

###

150

###

50

###

25

###

100

Самая простая башня, стреляющая одним снарядом в одного врага за раз. Эффективна в начале игры, но почти бесполезна на поздних уровнях.

## Главные характеристики

Имеет все из основных характеристик:

* радиус
* урон
* скорость атаки
* скорость поворота
* скорость снарядов

## Уникальные характеристики

У базовой башни, как и у всех других, есть характеристика, увеличивающаяся при повышении уровня опыта:

* Множитель урона - множитель, показывающий, сколько нанесется урона по сравнению с показанным.

### Показатели (без исследований)

Множитель урона равен 100 + 4\*(уровень опыта - 1) %.

## Умения

 Большой калибр
 Фундамент
 10
 20
 Мощная
Серые пауки

Серые пауки(они же Крипы, как указано в файлах игры) - это маленькие серые пауки, которые появляются с помощью Метафора

## Поведение

Крипы имеют базовую скорость передвижения 0,48 т/с и запас здоровья, эквивалентный 20% от HP Метафора. Они не наносят базового урона и не обладают особыми свойствами, подобными свойствам босса, что означает, что они восприимчивы к эффектам контроля толпы и получают полный урон от способностей.

Существует 7 типов крипов:

Низкий HP: имеет в 3 раза меньше HP, но также получает в 5 раз меньше урона от башен. Предназначен для отвлечения "слабого" таргетинга.

Высокий HP: имеет в 3 раза больше HP, но также получает в 5 раз больше урона от башен. Предназначен для отвлечения "сильного" таргетинга и магнита.

Случайная скорость: постоянно меняет свою скорость между 0,28 и 0,68 т/с, переключаясь между тем, чтобы быть позади и впереди Метафоры. Предназначен для отвлечения "Первого" и "Последнего" таргетинга.

Передний: постоянно регулирует скорость, чтобы немного опережать Метафору. Предназначен для отвлечения "Первого" прицела.

Задний: постоянно регулирует скорость, чтобы немного отставать от Метафоры. Предназначен для отвлечения "Последнего" прицела.

Большой: на 25% больше обычного.

Маленький: на 20% меньше обычного.

Тип каждого крипа определяется при появлении и циклически просматривается по приведенному выше списку.

## Стратегии

* У крипов с высоким HP против башен фактически на 40% меньше HP, а это означает, что башни с одной целью, такие как Снайпер или Миниган, установленные на "Сильнейший", должны уничтожать их очень быстро.

* У крипов с низким уровнем HP на 66% больше HP против башен, но на 80% меньше против способностей, что делает их легкой мишенью против Грома, дымовой шашки, шаровой молнии и LOIC.

* Атакующие крипы должны быть уничтожены башнями с одной целью, установленными на "First".

* Задние крипы должны уничтожаться башнями с одной целью, установленными на "Последние".

* Крипы со случайной скоростью должны уничтожаться, как только передние и задние будут убиты башнями, установленными на "Первые" или "Последние".

Поскольку крипы уязвимы для контроля толпы, такие башни, как Морозец, Бласт или Крашер, могут быть использованы для десинхронизации их с метафорой. Однако, как только они снова смогут двигаться, передние и задние крипы могут двигаться со скоростью до 1,2 т/с, если они находятся слишком далеко от босса.
Счёт

За каждый уровень вы получаете очки зависящие от различных факторов (объясненных ниже).

Очки являются основой множества типов наград, включая  Зелёные бумажки в конце игры, квестов и рейтинга в таблице лидеров. Чтобы предотвратить мошенничество в таблице лидеров, сервер проверки получает полный отчет обо всех действиях игрока, предпринятых во время игры, и полностью воспроизводит каждую отправленную игру, пропуская любые невозможные / недопустимые действия, чтобы назначить счет в таблице лидеров. Только наивысший подтвержденный результат игрока для каждого уровня будет сохранен в соответствующей таблице лидеров.

Позже, в конце сезона. все результаты в таблице лидеров сотрутся.

### Награда

Количество  Зелёные бумажки , полученных за уровень, составляет 4% от счёта за игру.

### Рассчёт очков

Очки начисляются за следующие действия:

* Убийство врагов.
	+ Количество зависит от врага.
* Получение ресурсов
	+ 10 за ​ Scalar
	+ 15 за ​ Vector
	+ 20 за  Matrix
	+ 25 за ​ Tensor​
	+ 30 за ​ Infiar
* Если вас интересует эта тема больше, вам сюда.
* Вызов волн
	+ количество полученных за вызов монет x50.
	+ Количество монет за вызов увеличивается с каждым убитым врагом, но уменьшается с течением времени. Чтобы максимизировать прибыль, необходимо вызывать следующую волну сразу после первой, убив всех врагов.
	+ Майнеры добывают ресурсы на двойной скорости столько же времени, на сколько раньше была вызвана волна.
* Счёт за монеты
	+ 0,1 за каждую монету.
	+ Во время игры этот счёт показывается после знака плюс.
	+ Монеты, полученные от продажи башен не считаются заработанными.

### Множители счёта

Очки, полученные за все вышеперечисленные действия, также умножаются на коэффициент, зависящий от сложности портала.

* 50 = x0,5
* 75 = x0,75
* 100 = x1
* 250 = x1,5
* 500 = x2

​Так, например, на карте с одним порталом сложности 90%: каждый добытый скаляр принесет 36 очков, а не 40, а ранний вызов волны даст 45 очков за монету, а не 50.
База

База - это основа всей игры, как и портал. Появляется на 0.1. Она похожа на шестиуголник с шестиугольником посередине. Существуют и кастомные базы. У них могут быть вместо 6-тиугольника треугольник.

Есть 3 типа Эффектов, которые могут объединятся

1. Без исследований
2. Не может использовать навыки
3. Враги могут ходить по платформам

Также есть и Эффекты на башни

Например Эффект Атака стрельбы для Базовой 150%

Эффект Урон для Веном 50%
Defenders Vol 1 47

"Night Moves!"
Defenders Vol 1 #47
mai, 1977

**Éditeur Exécutif**
Archie Goodwin

**Artiste(s) de Couverture**
Ed Hannigan
 Dan Crespi
 Joe Sinnott

**"Night Moves!"**

**Auteur(s)**
Roger Slifer
 David Kraft
 John Warner
**Dessinateur(s)**
Keith Giffen

**Encreur(s)**
Klaus Janson

**Coloriste(s)**
Dave Hunt

**Lettreur(s)**
Gaspar Saladino
 John Costanza

**Éditeur(s)**
Archie Goodwin

Numéro Précédent
Numéro Suivant
*Defenders*  #46
*Defenders*  #48

* Défenseurs
	+ Hulk
	+ Nighthawk
	+ Valkyrie
	+ Cléa
	+ Hellcat

**Personnages Secondaires:**

* Jack Norriss
* "Nick Fury"
* Moon Knight (Marc Spector)
* Wonder Man (Simon Williams)

**Autre Personnages:**

* Aragorn
* Wong
* Dragon-lune (Heather Douglas) (Sur un écran d'ordinateur, de TV ou en hologramme)
* Iron Man (Tony Stark) (Voix)
* Ruby Thursday (Mentioné)

**Espèce**

* Humains
* Asgardiens
* Chevaux Ailés
* Hybrides Faltine-Mhuruuk

**Lieux:**

* États-Unis
	+ - New Jersey
			* Hackensack (Première apparition)
				+ Raffinerie de pétrole Reardon
		- New York
			* Long Island
				+ Académie Équestre Richmond
			* New York City
				+ Manhattan
					- Greenwich Village
						* Bleecker Street
							+ Sanctum Sanctorum
					- Midtown
						* Cinquième Avenue
							+ Manoir des Vengeurs

**Objets:**

* Dragonfang
* Costume de la Chatte

## Voir...

* **Galerie de Couvertures de la série Defenders**
* **Images de Defenders Vol 1 47**
Бит-пыль

Мистический предмет

Важнейший предмет в бесконечном режиме, используется почти для всех исследований в бесконечном режиме.

## Получение

Получение данного предмета на начальных этапах очень сложное. Есть несколько способов получить бит-пыль:

* Играть в бесконечном режиме. Бит-пыль пассивно выпадает с врагов в бесконечном режиме. Пыль выпадает в двух случаях:
	+ С любого врага с маленьким шансом. Шанс можно увеличить при помощи специального исследования. Этот шанс зависит от времени в одной игре.
	+ С врага с лутом как легендарный лут, так что чтобы повысить шанс нужно повышать редкость лута.
* Выполнять дневной лут. Может выпасть как обычный лут, или как легендарный лут с выполнения заданий несколько дней подряд.
* Выполнять квесты в бесконечном режиме.
* Может выпасть с кейсов при условии, что вы уже получали бит-пыль в бесконечном режиме.
* Дождаться секретного кода.
* Может быть как награда за сезон.
* За просмотр рекламы в магазине (только на андроид версии)
Le (Half God)

Le was the second child, older twin, and only male Half God, born as an attempt to counteract the upcoming catastrophe.

## Description

Le was a young male with short blonde hair tied back into a tiny ponytail and rose colored eyes. He wore a white dress shirt, orange slacks and brown shoes.

## Story

Le was the last to be killed during the scramble for power when Admin and everyone else went missing, his younger sister Mii stabbed him.

## Trivia

* His full name is Allen
* Le's design was inspired by the Vocaloid Kagamine Len
* He was stabbed on the back making Mii literally a back stabber.
* Ri and Le are among the reoccurring twins that seem to reoccur within Rho.
Анти-эир

## Эффективность против врагов

###

0

###

0

###

0

###

150

###

100

###

0

###

0

###

0

###

0

###

0

###

0

Башня Антиэир способна атаковать только летающих врагов, но имеет небольшую цену постройки и улучшения.

## Главные характеристики

Имеет все из основных характеристик:

* радиус
* урон
* скорость атаки
* скорость поворота
* скорость снарядов

## Уникальные характеристики

Анти-эир имеет характеристики, увеличивающиеся при повышении уровня опыта:

* Шанс поджечь - шанс поджечь врага с каждым попаданием в процентах
* Время горения - время, которое враг будет гореть в секундах

Подожженные Анти-эиром враги будут лететь значительно медленнее все оставшееся время.

### Показатели (без исследований)

Шанс поджечь равен 5 + 0.2\*(уровень опыта - 1) %. Лимит - 100%.

Время горения равно 15 + 0.35\*(уровень опыта - 1) секунд.

## Умения

 Быстрый механизм
 Фундамент
 10
 20
 Мощная
Навыки

Игроки могут использовать навыки, чтобы влиять на врагов или наносить им урон. Навыки можно открыть или улучшить, используя исследования.

Для каждой игры можно выбрать до шести навыков. Количество использований каждого навыка за игру ограничено, и каждое применение должно быть куплено до начала игры. Увеличить максимальное количество каждого навыка можно через исследования.
Рестарт уровня возвращает навыки, использованные в этой игре.

## Максимальный урон в секунду

Навыки, наносящие урон, наносят его, основываясь на вашем текущем максимальном уроне в секунду(MDPS). Это максимальный урон, который нанесли все ваши башни за одну секунду.

## Навыки:

###  Огненный шар

* Действует на площади вокруг выбранного участка карты
* Враги в радиусе получают 50% MDPS (можно увеличить) урона
* Враги в радиусе горят с 25% MDPS (можно увеличить) урона 10 секунд

###  Метель

* Действует на всей карте
* Все враги замораживаются (iced) на 6 секунд (можно увеличить)

###  Шторм

* Действует на всей карте
* Отталкивает врагов назад к порталам в течение 2 секунд (можно увеличить)

###  Молния

* Действует на выбранного и 5 (можно увеличить) случайных врагов
* Враги получают 100% MDPS (можно увеличить) урона

###  Дымовая бомба

* Действует на маленькой площади около выбранного участка карты
* Враги получают 15% MDPS (можно увеличить) урона в секунду в течение 15 секунд (можно увеличить)

###  Огненный шторм

* Действует на всей карте
* Враги горят с 12% MDPS (можно увеличить) урона в течение 5 секунд (можно увеличить)

###  Магнит

* Заставляет все снаряды лететь в одного врага, нанося 200% (можно увеличить) их урона в течение 5 секунд

###  Стена из пуль

* Ряд пуль, летящих через карту, 2 на тайл, наносят 75% MDPS урона

###  Шаровая молния

* Бьёт 3 ближайщих врагов каждые 0,6 секунд каждого с уроном 7.5% MDPS в секунду в течение 5 секунд.

###  LOIC (Лазер из Низкоорбитальной Ионной Пушки)

* Лазер пересекает карту вертикально, нанося 40% MDPS урона в секунду в течение 5 секунд.

###  Ядерный взрыв

* Большой взрыв, который наносит 90% MDPS урона всем врагам на карте

 **Перегрузка**

* Разблокируется как 21-й предмет в разделе общих исследований.

* Стоит 1 энергию за использование

* Увеличивает HP и скорость врагов на 20% на 15 секунд.

* Дает 10% дополнительных очков ко всему, пока активен

* Эффект суммируется при повторном вызове, когда последний еще активен

* Предоставляет 20% бонус к скорости добычи всем майнерам, пока эта способность активна.
Зелёные бумажки

Денежная единица

Зелёные бумажки Зелёные бумажки - необходимая валюта для:

* всех исследований, кроме башен (открываются моментально после достижения определенного уровня), частоты выпадения бит-пыли и исследований из ветки престижа;
* крафта чертежей, платформ, ресурсов, токенов Престижа;
* покупки Кейсов, кроме Зелёного и Голубого.

## Получение

* Убийство врагов;
* Прохождение волн;
* Выполнение квестов в сюжетных уровнях;
* Обычный лут (с врагов и Кейсов) может содержать  Зелёные бумажки;
* Продажа ресурсов и чертежей.

## Полезные советы

*Примечание: этот раздел предполагает, что вы ещё начинающий игрок в Infinitode 2, т.к. в более поздних этапах игры Зелёных бумажек в большинстве случаев достаточно.*

1) Попробуйте по возможности исследовать Бонусы Зелёных Бумажек. Один Бонус находится в нижней правой ветке древа технологий и имеет 10 уровней (30 в Бесконечном режиме), а другие два в левой и требуют звёзды для исследования.

2) Создайте свою карту из источников и тайлов, которые можно получить во время игры. (Требуется исследование "Размер пользовательской карты") Желательно поставить как можно больше источников, т.к. в пользовательских картах источники имеют ограниченное кол-во ресурсов. Рекомендуется портал с самой низкой сложностью для лучших результатов. Полученные ресурсы можно будет потом продать за Зелёные бумажки  Зелёные бумажки. На этой картинке можно увидеть один из возможных вариантов карты для таких целей.

3) Если вы прошли кампанию, то для фарма Зелёных бумажек  Зелёные бумажки перейдите в Бесконечный режим. Там лута падает в разы больше в зависимости от сложности, а также вышеупомянутый Бонус Зелёных Бумажек будет иметь 30 уровней вместо 10.

## Интересные факты

* Необходимое кол-во  Зелёные бумажки для исследования всех улучшений:
	+ Нормальный режим: 21,927,600;
	+ Бесконечный режим (без учёта исследований Нормального режима): 1,297,926,550.
* Максимум можно иметь 999,999,999 Зелёных Бумажек.
* В Infinitode 1 Зелёные бумажки - единственный ресурс, не считая лома, используемого для улучшения платформ.
Босс (Враг)

Сильный враг, который наносит много урона базе.

В обычном виде данный враг нигде не появляется в игре. Только есть упоминания в игре и текстура, используемая в некоторых местах.

## Интересные факты

* Текстура данного босса используется в различных местах:
	+ Для символического напоминания о существовании босса(-ов) на уровне(в виде иконки в портале).
	+ Для обозначения эффективности башни против боссов.
* Несмотря на то, что данный враг не используется, он имеет собственное описание.
	+ В первой части игры был враг под названием босс, и имеет точно такое же описание. Ещё одно сходство - оба врага наносят 50 урона по базе.
Замораживающая

## Эффективность против врагов

###

100

###

100

###

100

###

100

###

0

###

50

###

100

###

100

###

50

###

100

###

100

Замораживающая башня (Фриз) постепенно замедляет до определенной скорости врагов, которые попадают под радиус башни, применяя эффект заморозки. Когда враги выходят из-под радиуса, они постепенно восстанавливают скорость.

Опыт даётся за каждого попавшего в радиус врага.

Горящие враги замедляются на 33% меньше и в 3 раза медленнее.

## Главные характеристики

Имеет только одну из основных характеристик:

* радиус

Также к основным характеристикам у Фриза относятся:

* Скорость заморозки - скорость, с которой только вошедший в радиус враг замедляется и только вышедший из радиуса ускоряется в процентах в секунду
* Процент замедления - максимальный процент, на который башня может замедлить врага

## Уникальные характеристики

У Фриза есть 2 характеристики, увеличивающиеся при получении новых уровней опыта:

* Бонус времени отравления - бонусное время отравления для рядом стоящих башен Веном в процентах
* Бонусная длина цепочки молний - бонусная длина цепочки молний для рядом стоящих башен Тесла в процентах

### Показатели (без исследованиий)

Бонус времени отравления равен 20 + 2.5\*(уровень опыта - 1) %

Бонусная длина цепочки молний равна 15 + 2\*(уровень опыта - 1) %

## Умения

 Медленная заморозка
 Система мониторинга
 10
 20
 Мощная