Pikmin 4 Handlung

Captain Olimar ist erneut auf PNF-404 bruchgelandet und ist gezwungen ein SOS-Signal auszusenden. Dieses Signal erreichte nach Monaten schließlich die Rettungscrew, eine intergalaktische Rettungsorganisation, welche ein Team bestehend aus 7 Mitgliedern sendet, um Olimar zu finden und zu retten. Beim Versuch auf PNF-404 zu landen erlitt die Rettungscrew allerdings selbst eine Bruchlandung, weshalb die Mitglieder der Crew nun so wie Olimar selbst Gestrandete sind. Davor führte Captain Olimar eigenständig eine gescheiterte Fluchtaktion durch, was dazu führte, dass er ein weiteres Mal auf PNF-404 verunglückt. Anders als bei seiner ersten Bruchlandung beschädigte der Aufprall seinen Raumanzug, wodurch er nur noch wenige Minuten Sauerstoff bekommen würde. Seine Begleiterin, Moss sah die einzige Möglichkeit ihn zu retten darin, ihn in einen Laubling zu verwandeln. In diesem Zustand kann er zwar problemlos auch ohne Raumanzug atmen, ist aber nicht bei Sinnen und völlig besessen von Dandori.

Die einzige Hoffnung für Olimar und der Rettungscrew ist, ihr neuester Rekrut, den Spielcharakter. Dieser blieb in der Zentrale und gelingt die Landung auf PNF-404. Gleich nach der Landung konnte der Rekrut, 3 Mitglieder der Crew ausfindig machen. Zusammen bauen sie einen Stützpunkt auf, der Basiscamp genannt wird. Außerdem entdecken sie eine beheimate Spezies des Planeten, den Pikmin, die dem Team bei dem Aufbau des Basiscamps helfen. An diesem Ort befindet sich auch das Raumschiff der Rettungscrew, welches aber durch die Bruchlandung stark beschädigt wurde und nur unter dem Einsatz von Glitzerium weiter fliegen kann. Zusammen mit dem Begleithund Otschin und den Pikmin begibt sich der Hauptcharakter, in weitere Gebiete auf der Suche nach diesem. Während der Suche nach der Ressource, finden sie den Wissenschaftler des Teams und machen die Entdeckung, dass nicht nur Olimar und die Rettungscrew abgestürzt sind, sondern auch zahlreiche andere Personen, die alle bei der Landung auf dem Planeten gescheitert sind.

Hauptcharakter findet einen weiteren Gestrandeten, welche sich aber anders als die anderen nicht im Kälteschlaf befindet. Captain Olimar, begleitet von ihrer Begleithündin Moss. Aufgrund seiner Belaubung, kann er nicht kristallisieren, dass es sich bei dem Hauptcharakter um einen Helfer handelt, der ihm eigentlich helfen möchte den Planeten zu entfliehen. Olimar entführte vor dem Aufeinander treffen, mit dem Hauptcharakter, einen Gestrandeten und verwandelte diesen ebenfalls in einen Laubling. Anders als Olimar ist dieser, jedoch bewusstlos und wird erst an den Hauptcharakter übergeben, wenn dieser Olimar in einem Dandori-Duell schlägt. Nachdem der Hauptcharakter, schließlich ihn in diesem Kampf besiegen konnte, übergibt dieser tatsächlich den Gestrandeten, flieht aber kurz danach.

Im Verlauf des Abenteuers trifft die Crew auf immer mehr Personen, die wie diese “belaubt” wurden. Obwohl sie viele der Laublinge erfolgreich bergen können, sind diese alle in einem bewusstlosen Zustand und können deshalb nicht reagieren. Es kommt auch zu weiteren Dandori-Duellen gegen Olimar und ihrer Hündin sowie zu Dandori-Herausfordeungen. Das Team entdeckt in dieser Zeit auch ein weiteres Mitglied, ihren Scout Digo. Erst als sie ihren Arzt Spannel finden, kann er ein Heilmittel herstellen, welches die Belaubung rückgängig macht. Dafür benötigt er allerdings Leuchtsaft, das nur nachts vorkommt. Zusammen mit den Pikmin ist der Rekrut gezwungen, auf Nachtexpeditionen zu gehen, um die Laublinge zu retten.

Durch weiteres gesammeltes Glitzerium, konnte sie den Aufenthaltsort von Olimar ermitteln, dem Heldenversteck. Um in dieses Gebiet zu reisen, benötigten Otschin und der Rekrut allerdings die Hilfe vom letzten verschollenen Rettungscrew-Mitglied: Bernard. Nachdem dieser gefunden wurde, bereisen sie letztlich das Gebiet. Es stellt sich heraus, dass die Vermutungen korrekt waren, Captain Olimar befindet sich tatsächlich im Heldenversteck. Es kommt zum finalen Kampf zwischen ihm und dem Hauptcharakter. Während Olimar gefangen nehmen konnte, konnte seine Begleithündin Moss fliehen. Durch den Kampf wurde Olimar allerdings bewusstlos und muss erst mit Spannels Heilmittel geheilt werden, bis er schließlich wieder zu sich kommt.

Nun wo Olimar gerettet wurde, beschließt die Rettungscrew den Planeten zu verlassen, da sie nun ihre Mission abgeschlossen haben. Kurz vor Verlassen der Atmosphäre von PNF-404 erlitten sie jedoch dasselbe Schicksal wie Olimar zuvor. Otschin erkrankte schwer, weshalb Olimar der Gruppe vorschlug , zur Planetenoberfläche zurückzukehren, was sie dann auch taten. Es stellt sich heraus, dass Otschin, während seines Aufenthalts auf dem Planeten, an derselben Krankheit wie Moss erkrankt ist und deshalb so wie sie PNF-404 nicht verlassen kann. Da Spannels Heilmittel keine Wirkung an Otschin zeigt , beschließen sie, nach der Tierärztin Neli zu suchen, in der Hoffnung, dass sie Otschin heilen kann.

In der Zwischenzeit trifft Moss auf Louie, welche zusammen beschließen von nun an gemeinsame Sache zu machen. Louie ist ein nicht sonderlich intelligenter Arbeitskollege von Olimar, welcher eigentlich das Ziel, vom Unternehmen Hocotate Freight, hat, seinen Kollegen zu retten. Allerdings sieht er, aufgrund mangelndem Intellekts, die Rettungscrew als Feinde an und wird zu einer Antagonisten-Rolle. Erstmals im Garten des Giganten entdeckt das Team ihn in Begleitung von Moss. Vor dem Aufeinandertreffen entführten sie einen Gestrandeten, der demselben Team angehört wie Neli. Louie ergreift sofort die Flucht als er das Team sieht. Erst in einem Dandori-Kampf gelingt es ihnen, den Gestrandeten sowie einen weiteren zu retten. Louie und Moss gelingt allerdings erneut die Flucht. Die beiden Kollegen von Neli, erzählen der Crew, dass sie sich vermutlich im Urwalddickt befindet.

Dort angekommen erkennen sie gleich bei der Landung Neli, welche sich allerdings in Louies Gewalt befindet. In einem erneuten Dandori-Duell gelingt es dem Spielcharakter Neli zu retten. Louie flieht, lässt aber Moss zurück. Sobald sie Olimars Stimme hört, wird sie sofort dem Team treu und folgt ihnen bis zum Basiscamp. Im Basiscamp erklärt Nelli, dass sie DNA von einem anderen Weltraumhund, welcher nicht von der Krankheit angesteckt ist, benötigen. Glücklicherweise befand sich bei Moss ein Logbucheintrag von Louie über eine “Hundehöhle”, in welcher sich ein weiterer Weltraumhund befinden soll.

Später erhält diese Höhle den Namen "Kaverne des Königs" und bildet das Finale des Spiels. Wenn der Spielcharakter die Höhle betritt, bemerkt er, dass sich auch Louie in der Höhle eingenistet hat. Jedoch ergreift er jedes Mal die Flucht, sobald der Spielcharakter ihm zu nahe kommt und flüchtet in eine tiefere Ebene. Die Verfolgungsjagd geht so lange, bis sie schließlich die unterste Ebene erreichen. In dieser befindet sich auch der gesuchte Weltraumhund, eine riesige furchteinflößende Kreatur, welche Louie lange davor bereits zähmen konnte. Es kommt zur finalen Konfrontation zwischen dem Hauptcharakter und Otschin gegen Louie und dem Urwolfshund. Nach dem Kampf gelingt es der Rettungcrew schließlich Louie gefangenzunehmen, der Urwolfshund hingegen konnte die Flucht ergreifen. Allerdings hinterlässt es sein Halsband, welches Weltraumhund-DNA enthält.

Durch dieses Halsband können Spannel und Neli schließlich die benötigte DNA extrahieren und somit ein Heilmittel gegen Otschin Belaubung herstellen. Während das Heilmittel bei Otschin erfolgreich wirkt, zeigt es bei keinerlei Moss Wirkung. Dies liegt daran, dass nicht geheilt werden kann, da sie auf dem Planeten geboren wurde. Captain Olimar entscheidet, sie zusammen mit den Pikmin zurückzulassen. Die Rettungscrew stimmen zu und verlassen den Planeten zusammen mit den anderen.