recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Четвёртая волна

Девятнадцатый уровень игры. Четвёртый из пяти уровней на одной локации. Снизу есть штаб, защищённый небольшим количеством стен, а в верхнем левом углу расположен радар. На карте множество различных сооружений, но слева присутствует открытая дорога. Эта волна состоит из машинок, чёрных и серых танков.

Пароли для этого уровня - SPIDER для 1 игрока, FACTOR для 2, которые позволяют начать с уровня Первая волна. Этот уровень является четвёртым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 5
* Чёрные танки: 5
* Серые танки: 5

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игрока снизу, выше штаба
* 10 для врагов в два ряда сверху карты

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Радар (1)
* Трубопровод (9)
* Стена (3)
* Рельсы (9)
* Вагон с углём (1)
* Вагон-цистерна (1)
* Деревянный забор (4)
* Вышка (2)
* Колючка (3)
* Ель (25)
* Ёж (3)
* Бочка (3)
* Боеприпасы (3)
Ёж

```
Название этой страницы лишь предположительное.

```

## Описание

Противотанковое заграждение, состоящее из трёх балок (железных или деревянных), которые препятствуют передвижению танков. Выдерживает два попадания и имеет малый размер. из-за чего часто может помешать и игроку, и врагам. На уровнях расположены в ряды либо вокруг какого-то объекта, создавая препятствие.

## Характеристики

Размер: 1x1

Очки прочности: 2

## Появления

Снежная атака ‎(8), Линия фронта (6), Быстрый и опасный ‎(12), Совершенно секретно ‎(27), Засада ‎(19), Царь горы ‎(12), Ошибка полковника ‎(3), Операция тайга ‎(5), Первая волна ‎(3), Вторая волна ‎(3), Третья волна ‎(3), Четвёртая волна ‎(3), Пятая волна (3), Штурм (37), Конвой ‎(21), Глубокая защита ‎(32), Операция метель ‎(12), Преграда ‎(13), Храброе поселение ‎(16), Гнездо шершня ‎(51), Секретный объект ‎(14), В осаде ‎(28), Кинжал в спину ‎(8), Крещение огнём ‎(50), Логово дракона ‎(31), Альпийская дорога ‎(31), Последний бой ‎(14), This is a test level! (4), Двойной удар ‎(68), This is level 3! ‎(3), Battle Arena (радар) ‎(8).

Наибольшее число ежей на тестовом уровне Двойной удар (68). Из обычных уровней наибольшее имеет Гнездо шершня (51). Всего уровней - 31 (из них 4 тестовых).

## Интересные факты

Название этого объекты в файлах - egg\_1x1, где 1x1 - указание размера. Egg переводится как Яйцо. Неизвестно, почему ему дано такое название. Возможно, это написание транслитом (Ё представлена как E, ж - как gg).
Серый танк

Файл:Enemy 1.png

Скорость: 30 км/ч

Оружие: 100мм штурмовая пушка

Броня: 30 см

Особенности: Медленный, но хорошо вооружённый танк.

Очков за уничтожение: 700

Очков за выстрел: 100

Скорость: 3

Очки прочности: 3

Урон: 1

Скорость поворота: 450°/с

Время до поворота: 1-2 секунды

Время перезарядки: 1-2 секунды

Время смены режима: 3-5 секунды

Цель поиска: Штаб

С обычного режима через 3-5 секунды переходит в режим поиска штаба. Через 3-5 секунды он снова переходит в режим поиска штаба, то есть после первой смены режима остаётся в режиме поиска. Возможно, это ошибка. Радар не влияет на поведение танка.

## Появления

Снежная атака, Линия фронта, Совершенно секретно, Царь горы, Ошибка полковника, Операция тайга, Наковальня, Вторая волна, Третья волна, Пятая волна, Прототип, Штурм, Стальной кулак, Глубокая защита, Операция метель, Преграда, Две башни, Трубопровод, Окружение, Секретный объект, Парад, Городская атака, В осаде, Придорожное кафе, Крещение огнём, Воздушный удар, Последний бой.

## Тактика ведения боя

Серый танк самый медленный в игре, и собственно, этим и надо воспользоваться. Не смотря на калибр пушки, наносит он единицу урона. Даже в больших количествах большого ущерба не наносит. Но не стоит забывать, что даже будучи 4 уровня прокачки он может вас уничтожить.
Дорога до фабрики

Тридцать второй уровень игры. Фабрика в верхнем правом углу расположена от игрока на другом конце загороженной дороги. Слева и снизу же расположены лишь деревья.

Пароли для этого уровня - RABBIT для 1 игрока, RACKET для 2, которые позволяют начать с уровня Игра пакман. Этот уровень является вторым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков снизу слева, за деревьями
* 3 для врагов: у верхнего начала дороги, справа и в правом нижнем углу.

#### Объекты:

* Фабрика (1)
* Радар (1)
* Деревянный забор (39)
* Вышка (2)
* Серый дом (1)
* Рельсы (5)
* Локомотив (1)
* Вагон-цистерна (1)
* Грузовик (2)
* Дерево (20)
* Трубопровод (15)
Поймай меня

Тридцатый уровень игры. На открытом пространстве игроку предстоит сразиться с зелёными машинками, появляющимися на этом уровне впервые. Из-за просторности уровня они будут часто изменять своё движение, не ограничиваясь практически ничем, кроме нескольких вышек и деревьев. Поэтому попасть по ним может быть очень трудно. На этом уровне впервые появляются зелёные машинки.

Пароли для этого уровня - MARKET для 1 игрока, PYTHON для 2, которые позволяют начать с уровня Перехват. Этот уровень является пятым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Зелёные машинки: 10, 15 дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Слоны: 10, 15 дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков слева
* 3 для врагов сверху, справа и снизу

#### Объекты:

* Дерево (9)
* Вышка (5)

## Интересные факты

Название в файлах игры - CatchMeIfYouCan, что переводится как "поймай меня, если сможешь".
Линия фронта

Третий уровень игры. На карте расположено множество строений и различных элементов, разбросанных у изветвлённой дороги. Между базой игрока и точками появления врагов присутствует небольшое количество елей. На этом уровне впервые появляется штаб.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4, 6 (8) всего
* Серые танки: 2, 2 (3) всего

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков слева, у штаба
* 6 для врагов вплотную ка правой стороне карты в один ряд. Верхняя точка немного подальше от других.

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Колючая проволока (5)
* Бочка (4)
* Барак (1)
* Серый дом (3)
* Ель (11)
* Ёж (6)
* Грузовик (3)
* Джип (2)
* Боеприпасы (3)
* Оранжевый дом (2)

## Интересные факты

В описании объектов также присутствует радар, расположенный ниже штаба. Однако перед его описанием стоит восклицательный знак, из-за чего загрузка радара в уровень не происходит.
Трубопровод (уровень)

### Порядок уровней

Храброе поселение → Гнездо шершня → **Трубопровод** → Окружение → Секретный объект

Сорок первый уровень игры. Представляет собой систему труб и белых бочек, расположенную на поле.

Пароли для этого уровня - NAPALM для 1 игрока, MEDIAN для 2.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4, 4 (8) дополнительно
* Серые танки: 4, 4 (8) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков в центре
* 8 для врагов сверху и снизу

#### Объекты:

* Цистерна (12)
* Трубопровод (76)
* Барак (2)
* Бочка (13)
Управление

## Виды

### На клавиатуре

**Стрелки + ctrl/alt + esc** - самый первый и самый удобный вариант на клавиатуре. C помощью alt можно вести постоянный огонь.

**WASD + tab + esc** - не очень удобный вариант, но если джойстика нет и хочется поиграть вдвоём - очень удобный, правда на стрелках придётся нажимать ближний ctrl.

### На джойстике

**POV-контроллер + 1 + 2** - удобный вариант управления на джойстике, правда случайно можно нажать на паузу в самый важный момент.

**Ручка джойстика + нажатие на ручку джойстика/кнопку + 2** - этот вариант удобнее, если на ручке джойстике есть кнопка. Тогда с помощью неё можно стрелять.

### Где поменять

Выберите пункт УПРАВЛЕНИЕ в Главном Меню, нажмите на того игрока, управление которого вы хотите поменять. Внизу так же есть МУЗЫКА: вкл/выкл.
Штаб (уровень обучения)

```
Это статья о 2-ом уровне обучения. Возможно, вы ищите статью об объекте Штаб.

```

Второй уровень обучения. На обучающей локации игрок должен защитить штаб, уничтожив всех врагов. Стоит отметить, что штаб игрока неуязвим. На этом уровне используется космическая система обнаружения, что позволяет чёрным танкам активно атаковать штаб.

#### Бонусы:

* Ускорение: шанс появления 0%
* Щит для танка: шанс появления 0%
* Щит для базы: шанс появления 0%
* Замедление времени: шанс появления 0%
* Воздушный удар: шанс появления 0%
* Модернизация: шанс появления 0%

#### Точки появления:

* 1 для игроков в центре карты
* 4 для врагов сверху, в один ряд

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Дерево (10)
* Ель (8)
* Боеприпасы (6)
* Оранжевый дом (1)
* Колючка (3)
* Вышка (1)
* Серый дом (1)

## Интересные факты

Название уровня в файлах игры - ProtectYourHQ (ЗащитиСвойШтаб). Несмотря на отсутствие радара, число радаров на уровне обозначено как 1, что заставляет врагов действовать в согласовании с радаром.
Фактор фабрики

Двадцать пятый уровень игры. Карта представляет собой местность с множеством строений, в том числе двумя фабриками. Вдоль извилистой дороги расположено несколько деревьев. В левом верхнем углу присутствует железная дорога.

Пароли для этого уровня - GADGET для 1 игрока, LADDER для 2, которые позволяют начать с уровня Подлая атака. Этот уровень является пятым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 5
* Дибилы: 1

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игрока снизу справа, рядом со штабом
* 6 для врагов вдоль дороги

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Радар (1)
* Фабрика (2)
* Ель (30)
* Дерево (17)
* Барак (2)
* Колючка (2)
* Вышка (2)
* Трубопровод (7)
* Конец трубопровода (1)
* Рельсы (5)
* Локомотив (1)
* Грузовик (1)
* Цистерна (3)
* Несекретный объект (2)
* Вагон с углём (1)
* Вагон-цистерна (1)
Чёрный танк

Файл:Enemy 2.png

Скорость: 40 км/ч

Оружие: 80мм пушка класса 'Молот'

Броня: 20 см

Особенности: Этот штурмовой танк активно атакует ваш штаб.

Очков за уничтожение: 400

Очков за выстрел: 75

Скорость: 4

Очки прочности: 2

Урон: 1

Скорость поворота: 600°/с

Время до поворота в движении: 1-2 секунды

Время перезарядки: 1-2 секунды

Время до поворота в поиске: 1 секунда

Цель поиска: Штаб

Режим поиска активируется при наличии радара. В таком режиме танк старается найти. Дополнительно уменьшает время поворота до фиксированной 1 секунды. При отсутствии радара танк находится в обычном режиме хаотичного движения.

## Появления

Станция, Ночная атака, Быстрый и опасный, Совершенно секретно, Засада, Контратака, Фабрика, Наковальня, Первая волна, Третья волна, Четвёртая волна, Пятая волна, Подлая атака, Фактор фабрики, Перехват, Стальной кулак, Дорога до фабрики, Глубокая защита, Операция метель, Преграда, Две башни, Гнездо шершня, Окружение, Секретный объект, Парад, Крещение огнём, Близкое соседство, Воздушный удар, Последний бой.

## Тактика ведения боя

Танк особого вреда не приносит, но иногда контратакует. Особенно плохо, когда чёрный танк атакует ваш штаб - если нашёл его, то не отстанет. Но когда вы без штаба - он бесполезен. В принципе, не очень сильный юнит, так что победить его будет легко.
This is a test level!

### Тестовые уровни

**This is a test level!** · Двойной удар · Операция метель · This is level 3! · Линия фронта · Battle Arena · Battle Arena

Тестовый уровень. На нём расположены все виды объектов во всех четырёх направлениях каждый (кроме фабрики, она одна; дота, секретного объекта, штаба из обучения и так называемой лиственницы, которые отсутствует совсем). Нет точек для появления врагов, из-за чего, по сути, уровень нельзя пройти. Скорее всего, предназначался для проверки объектов. Не может загрузиться из-за того, что в типе уровня указан образец уровня для двух игроков, а не для одного. Для этого уровня нет версии с двумя игроками. В версии для одного появляются оба игрока, в экстра режиме - один.

#### Враги:

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 дополнительно
* Серые танки: 10, 15 дополнительно
* Дибилы: 10, 15 дополнительно
* Катюши: 10, 15 дополнительно

#### Бонусы:

* Ускорение: шанс появления 0%
* Щит для танка: шанс появления 100%
* Щит для базы: шанс появления 0%
* Замедление времени: шанс появления 0%
* Воздушный удар: шанс появления 0%
* Улучшение: шанс появления 0%

#### Точки появления:

* 2 для игроков внизу, в левом и правом углах

#### Объекты:

* Штаб (4)
* Радар (4)
* Фабрика (1)
* Мина (4)
* Боеприпасы (4)
* Барак (4)
* Бочка (4)
* Цистерна (4)
* Ёж (4)
* Грузовик (4)
* Несекретный объект (4)
* Оранжевый дом (4)
* Серый дом (4)
* Джип (4)
* Колючка (4)
* Локомотив (4)
* Рельсы (4)
* Дерево (4)
* Ель (4)
* Трубопровод (4)
* Конец трубопровода (4)
* Вагон-цистерна (4)
* Вагон с углём (4)
* Вышка (4)
* Деревянный забор (4)
* Стена (4)

## Интересные факты

Названия уровня в файлах игры - all (все).
Городская атака

Сорок шестой уровень игры. Представляет собой населённый пункт, разделённый деревьями на участки с домами. В левой верхней части расположен штаб, закрытый от врагов только деревьями.

Пароли для этого уровня - NEEDLE для 1 игрока, CAESAR для 2.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4, 8 (16) дополнительно
* Серые танки: 2, 6 (12) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (16) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (12) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков слева от штаба
* 6 для врагов: 4 на концах дороги и 2 в верхнем правом углу

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Серый дом (9)
* Дерево (52)
* Лиственница (15)
* Грузовик (2)
* Джип (1)
* Оранжевый дом (2)
Battle Arena

### Тестовые уровни

This is a test level! · Двойной удар · Операция метель · This is level 3! · Линия фронта · **Battle Arena** · Battle Arena

Тестовый уровень. Доступен только в экстра-режиме. На неполностью застроенной площади игрок должен сражаться с множеством врагов.

#### Враги (в скобка указаны значения для двух игроков):

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков внизу
* 4 для врагов сверху, в один ряд с большими промежутками

#### Объекты:

* Барак (2)
* Оранжевый дом (4)
* Рельсы (8)
* Локомотив (1)
* Вагон-цистерна (2)
* Вагон с углём (1)
* Вышка (2)
* Стена (8)
* Ель (15)
* Дерево (10)
* Цистерна (2)

## Интересные факты

Название уровня в файлах игры - Arena (Арена). Объекты, расположенные на карте, повторяют нижнюю половину объектов уровня Последний бой, а изображение местности одинаковое, но повёрнуто на 180 градусов. Возможно, уровень Последний бой был взят за основу. Наличие этого и ArenaRadar уровней позволяет предположить, что изначально экстра-режим (называющийся в файлах игры surv - от слова survival, выживание) должен был не повторять уровни аркадного режима, а иметь собственные уникальные боевые арены.
Подлая атака

Двадцатый первый уровень игры. На этой карте штаб расположен не рядом с точками появления игроков, а в центре карты, возле врагов. Поэтому противники могут быстро его уничтожить, если не успеть им помешать. Несмотря на то, что на этом уровне встречается д-танк, брифинг о нём перед уровнем отсутствует.

Пароли для этого уровня - GADGET для 1 игрока, LADDER для 2.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 3
* Чёрные танки: 2, 3 (6) дополнительно
* Дибилы: 1

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игрока снизу слева
* 4 для врагов на концах дороги: две сверху слева и две в ряд справа

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Радар (1)
* Ель (26)
* Оранжевый дом (4)
* Рельсы (6)
* Локомотив (1)
* Вагон-цистерна (1)
* Вагон с углём (1)
* Несекретный объект (2)
* Забор (8)
* Боеприпасы (3)
* Цистерна (2)
Оранжевый дом

```
Название этой статьи лишь предположительное.

```

## Описание

Небольшой деревянный дом с белыми стенами и красно-оранжевой крышей. Имеет небольшую трубу, из который всегда идёт дым. Крыша продолжается накидкой камуфляжного цвета. По всему периметру стен расположены широкие окна.

## Характеристики

Размер: 3x5

Очки прочности: 12

Время смены фазы прочности: 4

При очках прочности, меньших 8, а затем 4 приобретает повреждённые виды.

## Появления

Ферма ‎(1), Снежная атака ‎(1), Линия фронта ‎(2), Быстрый и опасный ‎(1), Засада ‎(1), Царь горы ‎(3), Ошибка полковника ‎(2), Фабрика ‎(1), Наковальня (1), Подлая атака ‎(4), Минное поле ‎(2), Прототип ‎(3), Стальной кулак ‎(4), Игра пакман ‎(4), Храброе поселение ‎(7), Окружение (1), Стена огня ‎(4), Городская атака ‎(2), Кинжал в спину ‎(3), Придорожное кафе ‎(3), Близкое соседство ‎(3), Воздушный удар‎ (2), Альпийская дорога ‎(3), Последний бой ‎(4), Враги ‎(1), Штаб ‎(1), Бонусы ‎(1), Уничтожь врагов ‎(1), Радар ‎(1), This is a test level! ‎(4), This is level 3! (2), Battle Arena ‎(4), Battle Arena (радар) ‎(1).

Наибольшее число домов встречается на уровне Храброе поселение, который представляет собой посёлок. Всего уровней - 33 (из них все 5 обучения и 4 тестовых).

## Интересные факты

Этот дом делит с бочкой одну и ту жу текстуру, на которой они изображены в разных местах.
Бонусы (уровень обучения)

```
Это статья о 3-ем уровне обучения. Возможно, вы ищите статью об элементе механики - бонусах.

```

### Уровни обучения

Враги → Штаб → **Бонусы** → Уничтожь врагов → Радар

Третий уровень обучения. На обучающей локации игрок сталкивается с врагами, из которых выпадают различные бонусы, кроме модернизации. Тем самым он сможет познакомиться с системой бонусов.

#### Бонусы:

* Ускорение: шанс появления 20%
* Щит для танка: шанс появления 25%
* Щит для базы: шанс появления 36%
* Замедление времени: шанс появления 50%
* Воздушный удар: шанс появления 100%
* Модернизация: шанс появления 0%

#### Точки появления:

* 1 для игроков в центре карты
* 4 для врагов сверху, в один ряд

#### Объекты:

* Дерево (10)
* Ель (8)
* Боеприпасы (6)
* Оранжевый дом (1)
* Колючка (3)
* Вышка (1)
* Серый дом (1)
Парад

Сорок четвёртый уровень игры. На круглой площади, вокруг которой посажены деревья, в центре высаживаются все виды не зелёных врагов. На этом уровне используется космическая система обнаружения.

Пароли для этого уровня - NAPALM для 1 игрока, MEDIAN для 2, которые позволяют начать с уровня Трубопровод. Этот уровень является четвёртым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 1, 3 (6) дополнительно
* Чёрные танки: 1, 3 (6) дополнительно
* Серые танки: 1, 3 (6) дополнительно
* Дибилы: 1, 3 (6) дополнительно
* Катюши: 1, 3 (6) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков снизу
* 5 для врагов в центре в один ряд

#### Объекты:

* Дерево (67)
* Лиственница (53)

## Интересные факты

Несмотря на отсутствие радара, число радаров на уровне обозначено как 1, что заставляет врагов действовать в согласовании с радаром. Этот эффект сохраняется в экстра-режиме.
Песочная Слизь

Песок, он и есть песок.

**Песочная Слизь** (Mallow Slime) - слизь желтого цвета, тело которой полностью состоит из песка. Довольно часто появляется в Ртутных Источниках и Стекляной Пустыне.

Содержать её на ранчо просто, так как для этого не требуется никаких особых условий, и, несмотря на наличие средств для того, чтобы быть полноценным хищником,песочная слизь питается только овощами; их любимым лакомством является, как не странно, песочная капуста;

## Из слизепедии

* Русский
* Английский
Слизеология:
Песочная Слизь - один из самых древних видов слизи. Когда-то давно неизвестный катаклизм заставил эту слизь перебраться в пещеры. В этих пещерах песочная слизь научилась отлично видеть в темноте, а из-за малого количества пищи, эта слизь научилась добывать питательные вещества из здешних минералов и благодаря этому долго обходится без еды. Но не так давно (около 200-100 лет назад) песочная слизь наконец нашла выход из этих пещер и быстро адаптировавшись к новым условиям полностью уничтожила популяцию Песочной Капусты.

Опасности для слизевода:
Эта слизь совсем безобидная, что хорошо для хозяев ранчо.

Плортономика:
Как не странно, песочный плорт - что-то наподобие песочной фигурки.На Земле из песочных плортов делают стекло.Также из песочных плортов делают такое вещество как кинетический песок.Довольно дешовый плорт, потому что к нему мало применений.Slimeology:
Mallow Slime is one of the most ancient types of mucus. Once upon a time, an unknown cataclysm made this slime move to caves. In these caves, Mallow Slime has learned to see perfectly in the dark, and because of the small amount of food, this slime has learned to extract nutrients from the local minerals and thanks to this it takes a long time without food. But not so long ago (about 200-100 years ago) Mallow Slime finally found a way out of these caves and quickly adapting to new conditions completely destroyed the population of Sandy Cabbage.

Risks:
This slime is completely harmless, which is good for ranchers.

Plortonomics:
As it is not strange, a sandy plort is something like a sand figure. On the ground, glass is made from sandy plort. Also from sand plort make such a substance as kinetic sand. It is quite a deshovy plort, because there are few uses for it.

## Песочные Ларго

Ларго, формирующиеся из песочного плорта, наследуют любовь к овощам и их песочное составляющее.

## Места обитания

Песочная слизь предпочитает песчаную, голую местность: её или её ларго всегда можно видеть на Сухом Рифе; также её можно найти в Карьере Индиго, Ртутных Источниках и Стеклянной Пустыне.
Аркадный режим

## Описание

Аркадный режим - это игровой режим, в котором могут принять участие один или два игрока. Изначально у них 3 попытки на обоих. За каждые 20000 заработанных очков при одном игроке добавляется одна попытка, при двух игроках - за каждые 30000. Вся суть режима заключается в том, что в каждом бою принимают участие виды врагов, выбранные по заранее подготовленному сценарию. Количество врагов зависит от сценария. Также бывают специальные миссии, в которых, например, нужно защитить секретный объект.

## Появления

Все уровни.

Вы считаете, что побили рекорд в аркадном режиме? Тогда напишите в комментариях об этом!
Ошибка полковника

Одиннадцатый уровень игры. У посёлка сельского типа рядом расположены и штаб, и вражеский дзот. Штаб очень уязвим для атак.

Пароль для этого уровня: BEAVER для 1 игрока, DAGGER для 2.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 2, 6 (12) дополнительно
* Серые танки: 1, 4 (8) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (12) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков внизу слева, вокруг штаба
* 3 для врагов во всех концах дороги, в том числе сверху и справа от штаба

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Дзот (1)
* Барак (6)
* Дерево (8)
* Вагон с углём (1)
* Вышка (2)
* Боеприпасы (10)
* Бочка (3)
* Грузовик (2)
* Рельсы (1)
* Локомотив (1)
* Трубопровод (6)
* Ёж (3)
* Джип (2)
* Колючая проволока (2)
* Оранжевый дом (2)
* Несекретный объект (1)
* Конец трубопровода (4)
* Забор (2)
Стена

## Описание

Представляет собой белую прямую стену из бетона с различными вкраплениями смыкающуюся с краёв под прямым углом. Задерживает танк, из-за чего становится преградой, которую необходимо разрушить выстрелами. Используется на уровнях в качестве ограничителя различных частей карты.

## Характеристики

Размер: 2x2

Очки прочности: 3

При очках прочности, меньших 2, приобретает повреждённый вид.

## Появления

Ферма ‎(5), Ночная атака ‎(13), Контратака ‎(8), Фабрика (4), Наковальня ‎(14), Дуэль ‎(20), Первая волна ‎(3), Вторая волна ‎(3), Третья волна ‎(3), Четвёртая волна ‎(3), Пятая волна ‎(3), Прототип ‎(7), Штурм ‎(8), Стальной кулак ‎(4), Бастион ‎(71), Игра пакман ‎(60), Преграда ‎(23), Две башни ‎(16), Храброе поселение ‎(4), Окружение ‎(8), Стена огня ‎(4), В осаде ‎(8), Придорожное кафе ‎(44), Близкое соседство ‎(9), Логово дракона ‎(9), Альпийская дорога ‎(9), Последний бой ‎(12), This is a test level! ‎(4), Линия фронта ‎(8), Battle Arena ‎(8).

Наибольшее число стен встречается на уровне Бастион ‎(71), где они образуют замкнутый путь. Всего уровней - 30 (из них 3 тестовых).
Операция метель

Тридцать пятый уровень игры. У зимнего посёлка за железной дорогой расположились сразу три фабрики.

Пароли для этого уровня - RABBIT для 1 игрока, RACKET для 2, которые позволяют начать с уровня Игра пакман. Этот уровень является пятым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 1, 3 (6) дополнительно
* Серые танки: 1, 3 (6) дополнительно

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков снизу
* 4 для врагов: 2 сверху и 2 справа

#### Объекты:

* Фабрика (3)
* Локомотив (2)
* Вагон с углём (4)
* Вагон-цистерна (1)
* Рельсы (4)
* Цистерна (3)
* Барак (2)
* Ёж (12)
* Трубопровод (5)
* Конец трубопровода (2)
* Ель (8)
* Деревянный забор (4)
* Серый дом (2)

## Интересные факты

Концы трубопровода на этом уровне направлены в противоположную сторону от непосредственно трубопровода. Локомотив и вагоны располагаются не на рельсах, а между ними.
Мина

Скорость: 0 км/ч

Оружие: 1 кг взрывчатки

Броня: нет

Особенности: Уничтожить мины нельзя. Опасайтесь их.

Очков за уничтожение: 0

## Тактика ведения боя

Хоть и сказано, что уничтожить мины нельзя - их можно уничтожить. Для этого надо подобрать щит и наехать на мину, тогда она взорвётся, но вас не уничтожит. Так можно уничтожить ряд мин, но главное не наехать на мину тогда, когда у вас кончится щит. Иначе она подорвёт вас, какой уровень не был бы у вас. И кстати - враги на минах взорваться не могут.
Засада

Восьмой уровень игры. На карте разыгрывается сценарий засады у некоторого поселения. Игроки зажаты среди елей, в то время как противники высаживаются совсем рядом. Три вражеских танка зажаты в ежах.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4, 2 (4) дополнительно
* Чёрные танки: 4

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков в центре карты, между рядов елей.
* 7 для врагов: 2 снизу по вертикали, две по бокам от центра и ещё 3 среди ежей.

#### Объекты:

* Ель (23)
* Ёж (19)
* Грузовик (1)
* Боеприпасы (4)
* Вышка (3)
* Серый дом (1)
* Барак (1)
* Джип (1)
* Оранжевый дом (1)
Конвой

### Порядок уровней

Игра пакман → Дорога до фабрики → **Конвой** → Глубокая защита → Операция метель

Тридцать третий уровень игры. На заснеженной дороге, рядом с которым расположен дзот, высаживается множество машинок. Сама дорога заполнена грузовиками и джипами.

Пароли для этого уровня - RABBIT для 1 игрока, RACKET для 2, которые позволяют начать с уровня Игра пакман. Этот уровень является третьим в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 16 (32) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков на дороге слева
* 8 для врагов 4 сверху справа и 4 справа

#### Объекты:

* Дзот (1)
* Грузовик (9)
* Джип (5)
* Ёж (21)
* Ель (6)
* Деревянный забор (8)
* Цистерна (1)
* Бочка (2)
* Дерево (8)
* Рельсы (4)
Третья волна

Восемнадцатый уровень игры. Третий из пяти уровней на одной локации. Снизу есть штаб, защищённый небольшим количеством стен, а в верхнем левом углу расположен радар. На карте множество различных сооружений, но слева присутствует открытая дорога. Эта волна состоит из чёрных и серых танков.

Пароли для этого уровня - SPIDER для 1 игрока, FACTOR для 2, которые позволяют начать с уровня Первая волна. Этот уровень является третьим в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Чёрные танки: 5
* Серые танки: 5

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игрока снизу, выше штаба
* 10 для врагов в два ряда сверху карты

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Радар (1)
* Трубопровод (9)
* Стена (3)
* Рельсы (9)
* Вагон с углём (1)
* Вагон-цистерна (1)
* Деревянный забор (4)
* Вышка (2)
* Колючка (3)
* Ель (25)
* Ёж (3)
* Бочка (3)
* Боеприпасы (3)
Apam

El ''apam'' nació por una falta ortográfica cometida por la ball fea UrssBall, actualmente conocido como Cholux o el señor ugh.

La broma interna ha tenido tanto alcance y ha durado hasta el día de hoy.

Incluso para mantener la palabra en el canal de spam, es apam.

y muchos dicen: ''dejen de apamear'' o ''para con el apam pls''

El mismo creador de el meme de "apam" dice que es gracioso y no se lo toma a mal
Episode 716 (Friday 16th February 1990)

*<< Previous Episode | Next Episode >>*

* SYNOPSIS: Dougal wonders if there is something between Claire and Sneddon after he sees them drving close together

## Plot

Emma feels Gladys is spending t

   oo much time at home, and they argue as Emma tries to encourage her to get out more. Isabel teases Mrs Mack about buying spinach, saying she only buys it when Reverend Parker is in town! Sheila warns Isabel she'll have to tell Brian about Susan and Jamie, but Isabel is reluctant. Later, Susan advises she phone him to see him face-to-face and tell him that way. Meanwhile, Brian himself bumps into Helen, and they chatter in a pub. Archie agrees to cut down a tree outside the church for Reverend Parker free of charge - as long as he can keep the tree for logs. Claire lies to Sandy that she is going to the markert with Tom tomorrow, when she is actually meeting Sneddon. However, when Sandy later mentions her going to the market to Tom in the shop, he admits it is the first he's heard of it. Dougal also shares his own concerns about it with a cynical Morag. Later, Tom mentions it to Claire. She plays it cool but she is clearly disappointed about the change of plan she will now have to make.

## Episode Cast

* **Archie Menzies** (Paul Kermack)
* **Brian Blair** (Kenneth Watson)
* **Claire Kerr** (Julie Miller)
* **Davie Sneddon** (Derek Lord)
* **Dougal Lachlan** (Alec Monteath)
* **Dr Sandy Wallace** (Michael Elder)
* **Emma Aitken** (Amanda Whitehead)
* **Gladys Lachlan** (Ginni Barlow)
* **Grace Lachlan** (Marjorie Thomson)
* **Hamish McNeil** (William Armour)
* **Helen Blair** (Bridget Biagi)
* **Isabel Blair** (Eileen McCallum)
* **Lorna Seton** (Joan Alcorn)
* **Mary Mack AKA Mrs Mack** (Gwyneth Guthrie)
* **Morag Stewart** (Jeannie Fisher)
* **Mr Murdoch** (Robert Trotter)
* **Mrs Anderson** (Marjorie Dalziel)
* **Reverend Parker** (Paul Young)
* **Sheila Ramsay** (Lesley Fitz-Simons)
* **Susan Duncan** (Jacqueline Gilbrook)
* **Tom Kerr AKA Inverdarroch** (John Stahl)

## Episode Crew

* Written by - **Michael Elder**
* Location Unit - **Malcolm Campbell** • **Len Southam** • **David Lees**
* Location Editor - **Allan Armstrong**
* Cameras - **Alan Nicol**
* Vision Supervisor - **George Campbell**
* Vision Mixer - **Martin Carroll**
* Lighting Director - **Ken McKenzie**
* Sound Supervisor - **Brian Irwin**
* VT Editor - **Robert Scott**
* Wardrobe - **Liz McKinlay**
* Make Up - **Sonia Moore**
* Stage Managers - **Edith Hornall** • **Sandra Davidson**
* Production Assistant - **Margaret Hunter**
* Unit Manager - **Joe Miller**
* Floor Manager - **Lynda McCaig**
* 'Take The High Road' Theme - **Arthur Blake**
* Series created by - **Don Houghton**
* Stories by - **Janice Hally** • **Peter May**
* Script Editor - **Michael Elder**
* Designers - **Steve Baldwin** • **Frances Connell**
* Executive Producer - **Robert Love**
* Associate Producer - **Jim McCann**
* Producer - **Brian Mahoney**
* Director - **Graham Strong**
Episod 715 (Monday 12th February 1990)

*<< Previous Episode | Next Episode >>*

## Episode 715 (Monday 12th February 1990)

* SYNOPSIS: The news that the ladies had a stripper travels round the village. Joanna and Fiona clear the air. The men want the money they paid for the booze back, since they didn't get to drink it

## Plot

   Last night remains the talk of Glendarroch. Joanna uses an opportunity to clear the air with Fiona. Claire and Sneddon continue to be an issue of gossip. When they bump into each other in the shop, they are deliberatly polite and civil, in an attempt to quell the rumours. Later, after an exchange in her car, Sneddon leaves the car and gets back into his land rover, with Claire saying she'll follow him up the road. However, someone in another land rover spots them nearby - Dougal. At home, Claire reveals in passing to Tom that she felt unwell last night - something which Tom had previously been unaware of. However, Claire brushes this off. He asks her if everything alright, and she insists smilingly that it is. Meanwhile, Susan settles back into village life, taking a job working at Blair's with Isobel, later assuring her that she can now be 'Granny' to Jamie if she wants to be.

## Episode Cast

* **Carol McKay** (Teri Lally)
* **Claire Kerr** (Julie Miller)
* **Davie Sneddon** (Derek Lord)
* **Dougal Lachlan** (Alec Monteath)
* **Effie Macinnes** (Mary Riggans)
* **Eric Ross-Gifford** (Richard Greenwood)
* **Emma Aitken** (Amanda Whitehead)
* **Fiona Cunningham** (Carloline Ashley)
* **Gladys Lachlan** (Ginni Barlow)
* **Grace Lachlan** (Marjorie Thomson)
* **Hamish McNeil** (William Armour)
* **Isabel Blair** (Eileen McCallum)
* **Joanna Ross-Gifford** (Tamara Kennedy)
* **Lorna Seton** (Joan Alcorn)
* **Mairi McNeil** (Anne Myatt)
* **Mark Ritchie** (Peter Raffan)
* **Morag Stewart** (Jeannie Fisher)
* **Mr Murdoch** (Robert Trotter)
* **Ricky (Stripper)** (Michael Nardone)
* **Susan Duncan** (Jacqueline Gilbrook)
* **Tom Kerr AKA Inverdarroch** (John Stahl)

## Episode Crew

* Written by - **Janice Hally**
* Location Unit - **Malcolm Campbell** • **Len Southam** • **David Lees**
* Location Editor - **Allan Armstrong**
* Cameras - **Alan Nicol**
* Vision Supervisor - **George Campbell**
* Vision Mixer - **Martin Carroll**
* Lighting Director - **Ken McKenzie**
* Sound Supervisor - **Brian Irwin**
* VT Editor - **Robert Scott**
* Wardrobe - **Liz McKinlay**
* Make Up - **Sonia Moore**
* Stage Managers - **Edith Hornall** • **Sandra Davidson**
* Production Assistant - **Margaret Hunter**
* Unit Manager - **Joe Miller**
* Floor Manager - **Lynda McCaig**
* 'Take The High Road' Theme - **Arthur Blake**
* Series created by - **Don Houghton**
* Stories by - **Janice Hally** • **Peter May**
* Script Editor - **Michael Elder**
* Designers - **Steve Baldwin** • **Frances Connell**
* Executive Producer - **Robert Love**
* Associate Producer - **Jim McCann**
* Producer - **Brian Mahoney**
* Director - **Graham Strong**
Take The High Road STV Wiki

## Take The High Road

   ***Take The High Road*** (known simply as *High Road* from 1994) is a rural serial drama TEMPORARY TEXT produced by Scottish Television (now STV) from 19th February 1980-27th April 2003. Unusually for a half-hour serial drama, series runs were very sporadic and unpredictable until March 1986, when it began to air all year round, usually twice a week in Scotland but only once a week in the rest of the United Kingdom. It aired on the ITV network (including Grampian) until 1994, when it was dropped. Due to complaints, it was reinstated in several ITV regions, but by the show's demise in 2003 (although filming had actually concluded in 2000, due to a massive backlog of episodes), it was only airing on Grampian, Scottish, Border and UTV. UTV were the last to complete the series, in 2004. The series was available on YouTube in the 2010s but STV removed them and put them on their catch-up service, STV Player. Some episodes are also available on Britbox.

The drama is set in the fictional village of Glendarroch in Argyll & Bute. Exterior scenes were actually filmed in the real-life village of Luss. Take The High Road inherited many of its early cast members from a predecessor soap from the 1970s, called 'Garnock Way'.

In total, 1'520 episodes were produced, including 3 specials.

## Title Card

The title card kept similar themes throughout the show's run, usually stock, sweeping shots of Loch Lomond and surrounding areas, as opposed to Glendarroch/Luss itself.

## Theme Tune

Four versions of the theme tune existed; 1980-1982, 1982-1986, 1986-1989 and then the very familiar, rocky 1990 theme which lasted until the show's end in 2003.
Окружение

Сорок второй уровень игры. Штаб, защищённый небольшим количеством стен в лесном посёлке, сразу с четырёх сторон окружают враги. Игроку необходимо быстро с ними справиться.

Пароли для этого уровня - NAPALM для 1 игрока, MEDIAN для 2, которые позволяют начать с уровня Трубопровод. Этот уровень является вторым в данной цепочке.

#### Враги (в скобках указаны значения для двух игроков):

##### В аркадном режиме:

* Машинки: 4
* Чёрные танки: 4
* Серые танки: 4

##### В экстра-режиме:

* Машинки: 10, 15 (30) дополнительно
* Чёрные танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Серые танки: 10, 15 (30) дополнительно
* Дибилы: 10, 15 (30) дополнительно
* Катюши: 10, 15 (30) дополнительно

#### Точки появления:

* 2 для игроков в центре, справа и слева от штаба
* 12 для врагов сверху, слева, снизу и справа

#### Объекты:

* Штаб (1)
* Стена (8)
* Вышка (4)
* Дерево (20)
* Оранжевый дом (1)
* Барак (1)
* Боеприпасы (4)
* Серый дом (1)
* Грузовик (3)
* Ель (13)
* Джип (1)

## Интересные факты

Название уровня в файлах игры - Encirclemant, что, скорее всего, является опечаткой слова "encirclement" - окружение.
Rules

1) Thou shalt respect other players and their characters.

2) Thou shalt acknowledge the laws of our @Lord Admin, God-Emperor of the Multiverse and his faithful GMs.

3) Thou shalt not create any Marry Sues, for our god is a jealous god.

4) Thou shalt not control the will of thine fellow players and their characters.

5) Thou shalt put effort in the creation of thine character, and will not post anything less than a paragraph for RP entries.

6) Thou shalt be original, for we do not advocate for plagerism.

7) Thou shalt not fuck the mothers of any of thine @Demigod-Rulers. Doing so is punishable by public execution.

8) Thou shalt avoid any needless conflict, for we are a peaceful group and thine @Lord Admin, God-Emperor of the Multiverse and his @Demigod-Rulers shall smite thee

9) Thou shalt avoid heritic religions and politics, for the sake of thine self and sanity.

10) Thou shalt not reference heritic servers, for such endevours those not concern us.
Tank-O-Box

## Игровой процесс

С самого первого уровня вы управляете танком, и у вас всегда одна задача - полностью уничтожить врагов. За врагов дают разные бонусы, один из них Звезда. Она модернезирует ваш танк. Всего может быть 4 звезды, а дальше она будет просто лечить вас. Иногда на уровнях может быть радар. Его можно найти по звуковым сигналам. Но иногда враги пользуются и космическим наблюдением, которое нельзя повредить.

## Данные

Дата выхода: 29 ноября 2004 года

Компания: Бука

Оценка: 5.0 (За оформление -1, За огромное количество уровней - 2, За информацию о врагах -3, За возможность подключать джойстик для второго игрока - 4, За пароли (чтобы не начинать сначала) - 5)

## Особенности

\*55 разнообразных карт

\*Смена времён года; дня и ночи

\*11 вражеских юнитов

\*4 модификации танка

\*Можно играть 2 игроками

\*2 режима, доступные как и для одного, так и для двух игроков

\*Режим обучения

\*Игровые пароли для начала с определённого уровня

\*6 бонусов

\*Возможно подключение джойстика
Marigold Mandarin

"*Another damn Shoheki spy, huh?! Well I got news for you, kid! I'M GONNA TEAR YOU LIMB FROM LIMB!*"
—Marigold Mandarin, to Yuki
Marigold Mandarin was a member of the Court of the Crimson King, serving under the orders of Kyushei. He died on November 2nd, 2009, after being violently slashed by Yuuto Fujioka then kicked into the front of a Shoheki Convoy on Phoenix Highway.

## Appearance

Marigold Mandarin was a gray-furred goat with white hair and yellow eyes. His horns were average-sized, although they curved slightly. He wore yellow robes and typically kept with him several miscellaneous items to use in the field of battle.

## Personality

Marigold Mandarin was an incredibly bloodthirsty individual, and intensely loyal to the Crimson King, much like other members of the Court. While his Affinity is incredibly deadly in combat, he does prefer to use the environment to his advantage, like when he used the headwind of the Shoheki Convoy to attempt to throw lit matches at Yuki.

## Affinities

 *Stage 2:****Deletion II*** | Marigold Mandarin can now coat his entire body in Distortion Energy, thus increasing his speed tenfold as he becomes an invincible, indestructible void of destruction. However, he cannot sense anything in this state, and can only hold the form for ten seconds before it starts to adversely affect his own body. | ×
Episode 703 (Friday 22nd December 1989)

*<< Previous Episode | Next Episode >>*

* SYNOPSIS: Susan wants to leave Glendarroch. Eric helps Fiona by feeding the pheasants, but he doesn't do it very well, and some escape!

## Plot

   Emma tries to persuade Dougal to give her driving lessons. He remains reluctant, but it seems she makes progress. Inverdarroch confides in both Dougal and Morag that he still wants children, but Claire remains reticent. When he arrives home later, she is in a foul mood. Lynne becomes increasingly frustated with Michael, as Sheila confides in him about Susan's secret past. Later, Sheila confronts Susan about the truth - that Isabel is Jamie's grandmother - and asks her why she won't tell Isabel. Susan says she worries it will hurt Isable too much, but Sheila suggests the real reason is that Susan and Jamie have nowhere to go, Susan having burned her bridges wih her parents. The episode ends with Isabel talking to a customer in the shop about how she wishes Jamie was related to her. A simpering Susan then emerges from elsewhere in the shop, presumably considering whether telling Isabel the truth might be an option after all.

## Episode Cast

* **Bob Taylor** (Iain Agnew)
* **Claire Kerr** (Julie Miller)
* **Colin Begg** (Kern Falconer)
* **Dougal Lachlan** (Alec Monteath)
* **Emma Aitken** (Amanda Whitehead)
* **Eric Ross-Gifford** (Richard Greenwood)
* **Isabel Blair** (Eileen McCallum)
* **Jamie Duncan** (Brian Buchanan)
* **Lynne McNeil** (Gillian McNeill)
* **Mark Ritchie** (Peter Raffan)
* **Mary Mack AKA Mrs Mack** (Gwyneth Guthrie)
* **Michael Ross** (Gordon MacArthur)
* **Morag Stewart** (Jeannie Fisher)
* **Sheila Ramsay** (Lesley Fitz-Simons)
* **Susan Duncan** (Jacqueline Gilbrook)
* **Tom Kerr AKA Inverdarroch** (John Stahl)

## Episode Crew

* Written by - **William Andrew**
* Location Unit - **Malcolm Campbell** • **Len Southam** • **Dorothy Le Grove**
* Location Editor - **Allan Armstrong**
* Cameras - **Jeremy Logan**
* Vision Supervisor - **Jim Aldebert**
* Vision Mixer - **Norman McNeil**
* Lighting Director - **Joe Malcolm**
* Sound Supervisor - **Brian Irwin**
* VT Editor - **Robert Scott**
* Wardrobe - **Liz McKinlay**
* Make Up - **Fiona McLennan**
* Stage Managers - **Edith Hornall** • **Sandra Davidson**
* Production Assistant - **Margaret Hunter**
* Unit Manager - **Jeremy Hare**
* Floor Manager - **Lynda McCaig**
* 'Take The High Road' Theme - **Arthur Blake**
* Series created by - **Don Houghton**
* Stories by - **Janice Hally** • **Peter May**
* Script Editor - **Michael Elder**
* Designers - **Frances Connell** • **Steve Baldwin**
* Executive Producer - **Robert Love**
* Associate Producer - **Jim McCann**
* Producer - **Brian Mahoney**
* Director - **Graham Strong**

## Continuity Notes

* Final episode broadcast in 1989; final episode broadcast in the 1980s

## December 1989 Episodes

• Fri 1st • Mon 4th • Fri 8th • Mon 11th • Fri 15th • Mon 18th • Fri 22nd
Emerald Emissary

"*There is no such thing as the strongest Affinity. Each one has their own strengths and weaknesses*"
—Emerald Emissary, regarding Affinities
Emerald Emissary (real name Gyoja Maeda), was a former member of the Court of the Crimson King, led by Kyushei Ryuu. He was killed by Kyushei on November 2nd, 2009.

## Appearance

Emerald Emissary is a Samoyed dog with white fur, green hair and eyes. He typically wears matching green robes, much like his coworkers Marigold Mandarin and Lavender Doctor.

## Personality

Emerald Emissary, to an outside observer, is eerily calm and silent, although he does take slight offense to people saying that speaking is easy. He is a complete mute, however, he can write and speak in Sign Language.

He has little care for the world, preferring not to get involved in major conflicts if he has the chance to not do so. His whole life's purpose is to seek out life's purpose as a wanderer, and as such, prefers not to stay in one state of being for extended periods of time. This is the main reason why he quit the Kakuchu.

## Affinities

 *Stage 2:****Unravel II*** | Emerald Emissary can now turn other people and objects into String via contact, and use the newfound String the same way he can normally. However, he can only turn one person or object into String at a time. | ×

### Emissary's Revolver

Emerald Emissary's Revolver is a blaster that takes the appearance of a six-shot revolver. It has six modes, being Standard and one Mode for each Element. While Standard has nigh-infinite ammunition, it does not have the capacity to damage or disrupt intangible opponents. Similarly, the Elemental Modes can damage or disrupt intangible opponents, but require a cooldown of a minute after six shots are fired so that the gun can absorb ambient Elemental Energy.

The Element Modes also correspond to the Creation and Destruction cycles of the Wu-Xing. If an Element interacts with the opponent via the Creation cycle, it can heal the opponent. Conversely, if an Element interacts with the opponent via the Destruction cycle, it deals more damage than it would normally.

## Skills

* **Gunslinger:** Emerald Emissary is an unrivaled gun user, especially in heavy one-handed firearms like his Revolver. However, he is less experienced in firearms like Rifles and Machine Guns.