Ralph

Ten artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóć *Detroit: Become Human* wiki rozszerzając ją.

**Ralph** - android w grze *Detroit: Become Human.* Jego model to WR900.

## Inne

### Status

zniszczony* nieznany (jeśli nieznaleziony)

### Pojawia się w:

*Detroit: Become Human*
Zbiegowie
Wielka Ucieczka
Bitwa o Detroit

### Grany przez:

Matt Vladimery**Dubbing :**Prokhor Chekhovskoy (Rosyjski)
Luis Fernando Orozco (Latyńsko Amerykański Hiszpański)
Mario García (Europejski Hiszpański)
Karol Osentowski (Polish)

## Rozdziały

* "Zbiegowie"
* "Wielka Ucieczka"
* "Bitwa o Detroit"

## Biografia

### Przed grą

Ralph był ogrodnikiem, jednym z pięciu tysięcy WR600 zakupionych przez Detroit w latach 2030-tych do utrzymania parków. Został zaatakowany przez grupę ludzkich przestępców, którzy nękali go dla zabawy, zanim udało mu się uciec. Jego właściciele zgłosili zaginięcie. Mieszka on i ukrywa się w opuszczonym Squacie na przedmieściach Camden na obrzeżach Detroit, po tym jak rozwinął strach i nienawiść do ludzi.

### Zbiegowie

Kiedy Kara i Alice udają się do opuszczonego domu, Kara próbuje znaleźć drogę do środka. Zauważa ona Ralpha, który trzyma nóż i grozi Alice, więc próbuje ona go przekonać, że nie zrobią mu krzywdy. Może albo skutecznie go przekonać, albo użyć broni zabranej w "Burzowa Noc", by mu zagrozić. Ten zmieni zdanie, przeprosi za swoje zachowanie i zaoferuje, że pozwoli im zostać w domu. Jeśli gracz zdecyduje się wejść do środka, Alice będzie czuła się przy nim nieswojo, a on sam będzie rzeźbić nożem na ścianach napis rA9. Gdy Kara zapyta, co to oznacza, odpowie "Nie wiem". Jest to jeden z jedynych przypadków, kiedy odnosi się do siebie w pierwszej osobie.[1]

### Wielka Ucieczka

Po tym jak Kara idzie na górę i zmienia swój wygląd, znajduje w wannie ciało mężczyzny z poderżniętym gardłem. Podczas tego Ralph próbuje bawić się w rodzinę z Karą i Alice. Złapał dużego gryzonia jako "pokarm" dla Alice, i nalega, by zjadła go tak jak ludzie, w ramach przeprosin za swoje zachowanie ostatniej nocy. Kiedy android zaczyna się denerwować, gdy Alice nie je. Kara może zagrozić mu pistoletem lub nożem na stole, oskarżyć go o zwłoki w jego wannie lub spróbować go przekonać.

Kara ma możliwość zagrozić mu pistoletem zabranym z Burzowej Nocy lub, jeśli usiądzie i nie będzie miała pistoletu (albo nie wzięła go w Burzowej Nocy albo zapomniała zabrać i zostawiła go na górze), może wtedy zastraszyć go nożem na stole. Zanim napięcie zdąży wzrosnąć, przerywa im przybycie Connora. Kara i Alice wymkną się tyłem, zanim Connor wejdzie do domu.

W razie oskarżenia na temat ciała lub rozmowy, przeprasza i mówi, że chciał być tylko ich przyjacielem. Kiedy Connor zbliża się, Ralph ukrywa dziewczyny pod schodami, aby je chronić.

Connor wchodzi do opuszczonego domu. Może skanować Ralpha i znaleźć informacje na temat jego modelu, pracy ale i także blizn. Rk800 może go przesłuchać na temat miejsca pobytu Kary, na co on zaprzeczy, żeby cokolwiek wiedział (tylko i wyłącznie kiedy Kara mu nie groziła). Jeśli detektyw ich znajdzie, defekt złapie go, a Karze i Alice powie, żeby uciekały.

Jeśli Connor ich nie znajdzie, Hank Anderson nakaże mu odejść. Kara podziękuje Ralphowi, który powie jej, że ma chronić Alice bez względu na wszystko. Jeśli Kara zagroziła Ralphowi, ten wpada w szał, mówiąc, że chciał im tylko pomóc. Kiedy Connor zapyta Ralpha, dokąd poszli, Ralph powie mu, że wybiegli tylnymi drzwiami. [2] Od tego momentu Ralph całkowicie zniknie z fabuły i nie pojawi się ponownie w Bitwa o Detroit - Schwytanie Kary

### Bitwa o Detroit - Schwytanie Kary

Ralph jest wśród osób wysłanych do Centrum Recyklungu nr 5 (eśli Kara wpadła na niego w Zbiegowie, nie zagroziła mu, a Connor odnalazł Karę i Alice). Kara może z nim porozmawiać, a on spanikuje, przyciągając uwagę drona. Kara może zapytać go o Alice, spróbować go uspokoić lub przestać z nim rozmawiać. Jeśli Kara od razu zapyta go o Alice, spanikuje jeszcze głośniej i zostanie zabity przez drona. Jeśli Kara "podda się", zostawi Ralpha w stanie paniki, ale żywego. Jeśli Kara go uspokoi, powie, że nie widział Alice. Ralph przestanie wtedy mówić i usiądzie przy płocie.

Jeśli nadal żyje, Ralph pojawi się ponownie w szeregu obok Kary, powtarzając, że nie chce umierać.

Jeśli jego rozstanie z Karą w "Wielka Ucieczka" przebiegło w dobrych stosunkach, zaoferuje Karze i Alice pomoc w ucieczce z centrum recyklingu. Jeśli Kara poprosi go o pomoc, to będzie życzyć im wszystkiego dobrego, po czym poświęci się, by odwrócić uwagę żołnierzy armii amerykańskiej - co umożliwia jej ucieczkę. Jeżeli Kara nie poprosi go o pomoc i zostanie obezwładniona przez żołnierza podczas próby ucieczki, Ralph rozprawi się z nim, zanim ten zdąży zastrzelić Karę i krzyknie, żeby uciekała. Żołnierzowi udaje się odzyskać przewagę i strzela do Ralpha. [3]

### Po grze

Los Ralpha pozostaje nieznany. Nie jest pewne, czy Ralph przeżyje (jeśli Markus wyzwoli z centrum recyklingu). Najpewniej zniknie lub będzie pozostawał w ukryciu.

## Śmierci

### Bitwa o Detroit

* *Dron*
	1. Jeśli Kara porozmawia z Ralphem w Recycling Center i wybierze opcję "Poproś" za drugim razem, gdy dron zauważy ich oboje, Ralph zacznie wariować, a dron strzeli mu w głowę.
* *Strażnik*
	1. Jeśli Ralph dotrze do kolejki, a Markus nie stanie na czele rewolucji, Kara może poświęcić Ralpha, by odwrócić ich uwagę i umożliwić im ucieczkę - podczas, której odwróci uwagę żołnierzy, umożliwiając im odwrót.
	2. Jeśli Luther zginął lub został użyty do odwrócenia uwagi, a Kara nie zdołała walczyć z żołnierzem, Ralph zaatakuje go i umożliwi Karze ucieczkę. Zostanie zabity, a Kara i Alice uciekną.

## Wygląd

Jedną z najbardziej widocznych charakterystycznych cech wyglądu Ralpha jest blizna po lewej stronie jego twarzy. Oprócz dużej ilości mniejszych blizn, posiada on również dwa większe, otwarte rozcięcia, w których uszkodzenia wydają się zbyt duże, aby skóra mogła się zregenerować. Jego lewe oko jest również uszkodzone, gdyż wydaje się czarne i mechaniczne z ciemnoniebieską tęczówką i twardówką.

Kiedy Connor go skanuje, widzi, że uszkodzenia zostały spowodowane przez oparzenie, prawdopodobnie celowe.

## Osobowość

Ralph nawykowo mówi o sobie w trzeciej osobie. Choć z powodu traumatycznych przeżyć z przeszłości jest nieufny wobec ludzi i androidów, wydaje się, że pragnie być częścią rodziny, ponieważ podczas gotowania zwierzęcia odnosi się do Kary, Alice i siebie jako do "Ojca, Matki, Małej Dziewczynki".

Ma energiczną osobowość, a jego nastrój może gwałtownie wahać się między skrajnościami, np. w ciągu kilku sekund może przejść od strachu do szału. Ma również problemy z kontrolowaniem swojego gniewu, w pewnym momencie zabił człowieka z wściekłości. Jeśli zostanie schwytany i przyprowadzony do centrum recyklingu, powie, że jest odpowiedzialny za wielokrotne zabójstwa ludzi.

## Ciekawostki/Notatki

* Ralph ma w kuchni trochę skradzionych pieniędzy, które Kara może ukraść lub zostawić.
* Wokół domu, w tym w kuchni, widać martwe zwierzęta, prawdopodobnie zabite przez Ralpha. Biorąc pod uwagę, że trzymał on ciała tych martwych zwierząt, można powiedzieć, że dbał o nie.
* Możliwe, Ralph jest jednym z androidów, które pokazuje sympatię do zwierząt, wraz z Rupert i Connor (determinant).
* Kod Morse'a, który pojawia się nad jego numer modelu, gdy Connor skanuje go czyta "ROSEBUD", odniesienie do filmu *,,Obywatel Kane".*
* Ralph wykazuje pewne podobieństwo do postaci Michaela Fassbendera, androida w *Obcy: Przymierze.*
* Jeśli porozmawia się z nim w centrum przywoławczym, Ralph powie, że zabił kilku ludzi w samoobronie.
* Ralph ma ten sam wygląd co androidy WM500 i TW400.
* Jedyne momenty, w których Ralph nie mówi w trzeciej osobie, to wtedy gdy mówi "Nie wiem" - w odpowiedzi na pytanie Kary, dlaczego pisze słowo RA9 na ścianach - i kiedy Kara oznajmia mu, że ludzie nie jedzą martwych zwierząt - na co odpowiada "Wiem o tym".

## Galeria

Przybliżenie na blizny RalphaSztuka koncepcyjna Ralpha