recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Леонардо да Винчи

**Леонардо да Винчи** — текстовый квест, добавленный в «Космические рейнджеры 2: Доминаторы» аддоном «Перезагрузка».

## Текст выдачи задания

Всё зависит от вашего таланта, <Ranger>! Возьмите карандаш… да нет, не так… вот так… ага… вот вам бумажка, нарисуйте-ка чего-нибудь. Нарисовали? Покажите-ка! Ну как вам не стыдно? Такой великий герой всех времён, а рисуете такую нецензурщину! Ну ладно, по крайней мере, вы умеете рисовать. На планете <ToPlanet> системы <ToStar> скоро пройдёт турнир художников, но, как вы, наверное, уже догадались, с представителем нашей планеты как всегда что-то произошло. Он свалился в каньон, когда писал этюд. Сейчас у него переломаны руки и участия принять не в состоянии. Мы не знали, что делать, пока не увидели в рейтинге рейнджеров ваше «творческое лицо». Хотите стать конкурсантом от планеты <FromPlanet>? Всего-то делов — занять первое место! Подумайте хорошенько, ведь мы заплатим вам целых <Money> cr. Если вы берётесь, то мы даем вам <Day> дней, чтобы добраться до места проведения конкурса.

## Сюжет

Чем палеомодернизм отличается от постимпрессионистического неоэкспрессионизма? Назовите размер самых известных полотен Ванома. Сколько картин насчитывает Язынинская галерея искусств? Если рейнджер догадался для ответа на данный вопрос воспользоваться личным компьютером, то значит, ему не составит труда от теории перейти к практике, заодно выиграв гран-при на конкурсе лучших художников галактики. Общеизвестно, что талантливый человек талантлив во всём. Следовательно, у настоящего рейнджера есть уникальный шанс подтвердить или опровергнуть эту истину на практике.

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Лазерный пистолет

**Лазерный пистолет** — человеческое ручное энергетическое оружие XXII века, упоминаемое в КР2ДП.

## Описание

Лазерный пистолет — ручное энергетическое оружие, использовавшееся человечеством в конце XXII века, когда лазерный принцип действия был основным (и практически единственным), применявшимся в энергетическом вооружении людей; функциональный аналог позднейшего бластера. Известно, что оружие состояло на вооружении военизированной организации ОСЭБ, противостоящей агрессору на захваченной ботами планете Полуось системы Кефрон; поскольку данная организация была образована на основе разгромленных регулярных военных соединений планеты, можно предположить, что лазерные пистолеты в этот период состояли на вооружении человеческих вооружённых сил.

## Упоминания

Лазерный пистолет фигурирует в КР2ДП в текстовом планетарном квесте «Пропролог» в качестве оружия одного из охранников в дежурном помещении бункера ОСЭБ на планете Полуось. Оружие не может быть получено и использовано игроком и вообще никак не задействовано непосредственно в игровом процессе.
Мерзлота

## Текст выдачи задания

Есть задание для вас, рейнджер, если вы готовы провести некоторое время на нашей планете, в условиях вечной мерзлоты.
Недавно ученые подтвердили одну из догадок - доминаторы серии Блазер изготавливают свои интеллектуальные матрицы при воздействии отрицательных температур. Именно поэтому роботы базируют свои производственные комплексы на отдаленных от звезд планетах и там создают блоки искусственного разума.
Наша планета является идеальным местом для их производства, чем блазероиды и воспользовались. Каюсь, наши системы планетарной безопасности прозевали вторжение, однако мы смогли обнаружить место высадки доминаторов достаточно оперативно, и они не успели основательно закрепиться на своем острове.
Нашим диверсантам удалось захватить одну из баз на окраине острова. К сожалению, это все, что мы можем вам предложить. Наша планета слишком незначительна, чтобы держать на ней регулярные вооруженные силы, когда они требуются в других местах.
И маленькая просьба - когда будете уничтожать роботов, постарайтесь сохранить их корпуса неповрежденными - наша планета слишком бедна минералами, чтобы разбрасываться таким количеством замечательного металла. Вы ведь доблестный воин, и должны прекрасно понимать, как сильно Межзвездная Коалиция нуждается в новых боевых крейсерах.

## Прохождение

*Актуально для Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка*

### Стартовые условия

Карта в виде цифры 8. Две базы: мы внизу, красный наверху и 1 завод посередине. Куча нейтральных и красных пушек. Одна из самых простых карт.

### Последовательность действий

1. Итак, главное на этой карте - не пропустить нужный момент. Строим роботов, сколько сможем, разбиваем все нейтральные пушки на пути к заводу и ждём. Ракетницу не трогаем. Лучше всего отойти подальше, чтобы её не триггерить, а красные получат от неё по полной
2. Как только ситуация дошла до того, что красные однозначно берут завод, залетаем и разносим всё и вся.
3. Дальше нужно просто ждать. Строим оборонку, настраиваем роботов, вызываем один подкреп, разбиваем три турельки на другом берегу, пока красные собирают роботов на атаку.
4. Как только лимит по роботам превышен, переходим мост и начинаем вторжение - аккуратно разбиваем турели и проходим за скалу, которая скрывает базу красных от взгляда со стороны завода.
5. Выстраиваем роботов рядком и точно так же обороняемся, разбивая турели. Последние три (как раз те, что стоят на базе) можно спокойно штурмовать в лоб - для десятка роботов они - ничто. Оборона сломлена, база противника - наша. Победа!

***Время прохождения:** 20-25 минут*

## Ссылки

* *Видеопрохождение карты без комментариев, Космические рейнджеры 2*

Планетарные бои серии игр «Космические рейнджеры»
Клисаны

**Клисаны** - это еще одна раса, присутствующая в первой части игры "Космические рейнджеры". Представители расы Махпелл. Раса Махпелл неорганическая, они зародились прямо в космосе, в газопылевой туманности; их тела представляют собой множество мелких кристаллических элементов, по-разному организуемых в энергетическом поле. На самом деле, клисаны - не подчиненные дети Махпеллы, а её дистанционно управляемые органы, которые Махпелла может выращивать в больших количествах. Махпеллы путешествуют в пространстве, питаясь энергией звезд, и никогда особо не интересовались планетами. Тем более что когда-то высадка на планету обернулась для них бедой - они подцепили там заразу в виде местных простейших форм жизни, которые, размножаясь, разрушали кристаллы Махпелл. Махпеллы очень редко встречаются друг с другом, передавая друг другу накопленную информацию. Они летают от звезды к звезде, исследуя космические просторы. Для наблюдений и экспериментов они создают клисан, для них этого вполне достаточно, чтобы не нуждаться в помощи себе подобных.

При стрельбе в корабли клисан из них выделяется протоплазма, которую можно сдавать в Центр Рейнджеров и получать за это опыт. Опыт помогает развивать навыки игрока.

При гибели нондуса или эгемона от жара звезды выделяется энергия, необходимая для зарядки z-трансмиттера.

## Оборудование клисан

* Жабродюзы (Двигатель)
* Протопузырь (Топливный бак)
* Биорегенератор (Дроид)
* Плазмонить (Захват)
* Плазмощит (Генератор защитного поля)
* Радиосенсоры (Радар)
* Нейрощупы (Сканер)

### Вооружение клисан

Клисане используют три вида вооружения: Абсолютная матрица, Адская волна, Глаза Махпеллы.

*Подробнее в основной статье.*

## Особое оборудование

Кроме обычного оборудования, аналогичного коалиционному, клисаны также имеют несколько особых устройств-органов, которые нельзя установить на свой корабль. Структура клисанских кораблей почти не изучена, поэтому остающиеся после уничтожения клисанских кораблей ошметки представляют большой интерес для ученых и промышленности. Сдавая эти устройства на научных базах, можно значительно ускорить процесс разработки ментального коммуникатора.

 **Физионасос** | Насос для перегонки протоплазмы, у клисан служит в качестве сердца.

## Протоплазма

Особая биологическая субстанция, из которой состоят клисанские корабли. Именно протоплазму выбрали мерилом вклада пилотов в борьбу с клисанами. Чем больше протоплазмы привозит пилот в центры рейнджеров, тем более значительным считается его вклад в общее дело.

## См. также

* Война с клисанами
* Махпелла
Гипергенератор

Гипергенератор

## Параметры

### Описание

Уникальное дополнение для двигателя. Генерирует низкочастотный импульс, который вызывает колебания пространства и переносит носитель в гипертоннель. Это позволяет совершать прыжки до 40 парсек независимо от характеристик двигателя. Имеет большой коэффициент износа.

### Бонусы

Расстояние для прыжка увеличивается до 40 парсек. При сломанном двигателе - до 24.

В КРHD к тому же защищает от перенаправления корабля Доминионом и уменьшает длительность гиперпрыжка.

### Бонус с ЧД оборудованием (только в КРHD)

Расстояние для прыжка увеличивается до 60 парсек. При сломанном двигателе - до 36.

### Примечания

1. ↑ Двигатель должен быть неизвестного происхождения.
Армагеддец

## Текст выдачи задания

Рейнджер, мобилизуйте максимум аналитических способностей, чтобы воспринять суть задания. После нескольких неудачных попыток захватить нашу систему блазероиды решили использовать оружие, способное уничтожить жизнь на одной из планет и деморализовать тем самым вооруженные силы. Они собрали на планетоиде "МК - 10046" класса Оорта - Янталаки сверхмощный гравитационный двигатель Гнуука, и придали ему мощный импульс, направленный против вектора его движения. В результате этого планетоид потерял стабильность, и вышел на гиперболическую траекторию, пересекающую орбиту нашей планеты в точке, где вероятность его захвата гравитационным полем и столкновения составляет 87,329%. При столкновении планетоид будет разрушен, а взрывная волна и термические эффекты от взрыва уничтожат 99,957% населения планеты <Planet>. Естественно, такой исход нас абсолютно не устраивает. У нас есть несколько планов преодоления кризиса, один из которых заключается в зачистке одного из островов на планетоиде, где размещен двигатель Гнуука. Собственно, для этого вы нам и нужны, так как штатных стратегов на нашей планете нет, а специалист от галактического совета будет добираться более месяца. Слово за вами, рейнджер. Докажите, что являетесь действительно разумным и трезвомыслящим индивидуумом.

## Прохождение

### Стартовые условия

Стартовые ресурсы: 1500 титана, 750 чипов, 800 топлива, 3200 плазмы. Расположение игрока - база в центре и завод. На севере красный, на юго-востоке синий, их базы укреплены чуть лучше, чем у игрока.

***Время прохождения: X** минут*

## Ссылки

Планетарные бои серии игр «Космические рейнджеры»
Колонизация

**Колонизация** - текстовый квест добавленный в Космические рейнджеры 2: Доминаторы аддоном Перезагрузка.

## Текст выдачи задания

Да, <Ranger>, у нас тут на днях срочное дельце появилось. Недавно наш <clr>Центр Колонизации Незаселенных Планет (ЦКНП)<clrEnd> утвердил проект заселения планеты <ToPlanet>. У нас есть все: и хороший корабль, и много колонистов, и готовый город на поверхности, и еще много чего, но нет хорошего руководителя проектом. Пятый руководитель покинул планету во время нашествия диких варварских племен, шестой кое-как восстановил город, но потом подал в отставку. Мы уже пытались построить колонии при нынешнем руководстве, но только зря потратили деньги, отпущенные на проект ЦКНП.
Теперь, собственно, к делу. Мы знаем, что вы, <Ranger>, большой любитель незаселенных планет, а также страстный поклонник их колонизации. Вы можете получить <Money> cr, если возьмете на себя роль руководителя проекта ЦКНП (проще говоря, станете на время правителем планеты) и построите процветающий городок с 50 тысячами жителей, обеспечив их всем необходимым, а также сохраните город от разорения. Вы, на наш взгляд, опытный торговец, и знаете, что почем, а значит, с заданием справитесь.
Направляйтесь в систему <ToStar> к планете <ToPlanet>, туда следует прибыть до <Date>. Вас встретят наши люди и все объяснят на месте.
Вы согласны?

## Сюжет

Как там у классика? "Через четыре года здесь будет город-сад". Рейнджеру дается только тридцать (30!!!) дней на то, чтобы полуразрушенное поселение колонистов превратить в ультрасовременный процветающий городок. Это прекрасная возможность показать себя не только военным стратегом, но и талантливым администратором. Только помните, что у каждого колониста есть свои желания и потребности, а Устава они не знают. Так что не рассчитывайте, что они вас будут слушаться так же, как слушаются своего сержанта малокские солдафоны в скафандрах с отключенной системой микроклимата, с песней нарезающие на плацу 1242 круг.

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Амнезия/Прохождение

*Чтобы ознакомиться с общей информацией о квесте, не содержащей спойлеры, перейдите на страницу квеста.*

## Прохождение

**Автор прохождения:** Stormcrow (elite-games.ru)

В зависимости от n решение может принимать различный вид:

 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10

Относительно длинный, но интересный и не очень сложный квест. Очнувшись, позовите врача и потребуйте развёрнутый счёт.

Подсказка: если в этой миссии вы запутаетесь, то можете воспользоваться опцией «обдумать имеющуюся информацию».

Идите в космопорт и обыщите собственный корабль. Направляем стопы к дому санитара, но не идём к нему в квартиру сразу, а прислушиваемся к голосам из разных квартир. Малока стоит оглушить станнером. У пеленга потребуйте оружие и оглушите его. Вернитесь к дому санитара, поговорите с нашим спасителем. Можно обыскать квартиру, где нас нашли, но ничего интересного там нет.

Пора затариться патронами для новенькой винтовки. Идём в продуктовый магазин и говорим пароль. Отказываемся платить в первый раз, но соглашаемся обменять станнер и доплатить за патроны. Заходим в охотничий магазин, покупаем глушитель и прицел.

Если есть желание подлечиться, то в «Золотой лилии» можно для этого воспользоваться услугами женщины сверхлёгкого поведения. Эти упражнения восстановят 10% здоровья. Подходим к гаальцу, который окажется искомым резидентом спецслужб. Идём в охотничий магазин, получаем информацию и возвращаемся к Яа Сааму, чтобы начать штурм.

Прицел и глушитель на винтовке стоят, поэтому можем смело стрелять в первого супостата. Советую обыскивать все трупы. Но будьте осторожны – даже этот первый охранник, которому мы попали в голову и убили, может при попытке мародёрства ударить ножом! Обходите дом сзади и стреляйте из кустов. В доме поднимайтесь на второй этаж и прицельно стреляйте в пеленгов. Зайдите в левую комнату, а потом в центральную (в правой ничего интересного нет). Стреляйте длинными очередями.

Обыщите стол и запомните или выпишите на листочек формулу: **X = 10·2n − 10 = 10·(2n − 1)**, где n — количество дней. Код к сейфу: 3060. Спускаемся в бункер. Расстреляйте охранников и догоняйте убежавшего. Узнав условия задачи, открывайте дверь (подставьте число дней в формулу, которую мы нашли в кабинете Паатрона). Не слушайте советы гаальца — они неверны. Узнайте про устройство бункера и охрану и выдвигайтесь. Заходите в ближнюю дверь и разберитесь с малоком. Зайдите в столовую и выбейте замок очередью. Если повезёт, то сможете разжиться сотней кредитов. Спускайтесь на нижний этаж и штурмуйте кабинет наркобарона. Сдавайтесь. Гаалец расскажет, что на самом деле произошло. Поговорите с ним по душам и возвращайтесь на корабль.

## Доказательство формулы

**База индукции:** для n=1;2 соответственно 10 и 30.

**Шаг индукции:**

X(n+1) = 3 X(n) − 2 X(n−1) = 3·10·(2n − 1) − 2·10·(2n−1 − 1) =
= 30·2n − 30 − 20·2n−1 + 20 = (60−20)·2n−1 − 10 =
= 10·(2n+1 − 1)

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Rangers News Network

**Rangers News Network (RNN)** — это новостной центр, в котором публикуются последние галактические новости, к тому же в этом центре можно произвести поиск любого космического объекта, будь то планета, корабль, космическая станция или оборудование. Он является полезным инструментом для поиска интересующей рейнджера информации.

## Благодаря информационному центру можно узнать такую информацию:

* Места нападения Клисан или Доминаторов на системы Коалиции;
* Недавно освобожденные системы Коалиции;
* Места, выгодные для торговли - покупки или продажи товаров;
* Также имя персонажа может быть упомянуто, если он вместе с другими известными рейнджерами оказался в одной системе, в контексте сообщения «Они что-то замышляют»;
* Места сбора для проведения военных операций;
* Места деятельности пиратов.
* Место нахождение злейшего пирата/выдающегося дельца/отличившегося воина.

## Окно поиска

*Окно поиска* представляет собой базу данных сети информационных центров. Благодаря ему можно найти любой космический объект. Компьютер способен выдать до 30 близлежащих объектов, удовлетворяющих запросу. Принимается любое сочетание букв, вплоть до одной буквы от названия корабля, станции или планеты. Искать даже можно оборудование, продаваемое в магазинах. Каждый запрос будет стоить 3 cr.
В Космических Рейнджерах и Космических Рейнджерах 2: Доминаторы окно состоит только из строки поиска, но в дополнении Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка его расширили, добавив отдельные *фильтры*:

### Основные

* Оборудование - *двигатели, топливные баки, сканеры, дроиды, радары, генераторы защиты, захваты.*
* Объекты - *Системы, планеты, станции.*

### Дополнительные

* Корпуса;
* Вооружение;
* Товары;
* Персоны.

При поиске корпуса есть возможность указать, какие слоты должны быть открыты (включая форсаж) и минимальные грузоподъемность, стоимость и защиту.

### Бортовой журнал

Есть возможность открыть бортовой журнал и вносить туда записи. Технически он открывается в окне информационного центра, но его открытие возможно и в космосе и на необитаемых планетах. Записи также можно запоминать и удалять из журнала.
В космосе открытие бортового журнала происходит при нажатии F1. Появившееся окно будет содержать две вкладки: бортовой журнал и последние новости, автоматически загруженные на последней посещённой станции или населённой планете. Во время полётов в космосе свежие новости не загружаются по причине отсутствия связи с RNN.
Звездолёт

## Текст выдачи задания

Гм. Меня попросили обратиться именно к вам. Так сказать, порекомендовали определенные лица, как опытного боевого пилота. Дело довольно опасное и несколько необычное, но, уверен, вам будет интересно меня хотя бы выслушать. Один довольно эксцентричный миллиардер-гаалец, главный меценат всех научно-технических разработок на нашей планете, порой вызывается финансировать довольно... гм... смелые и необычные эксперименты, проводимые им в поисках совершенства в той или иной области. Вот и на этот раз - он запускает один... гм... проект, который молва уже окрестила "Интуиция и импровизация против логики и математики". Все очень просто - есть вы, и есть несколько кланов доминаторов. Участники этого, так сказать, проекта оказываются вместе на одном острове. В итоге вашего с доминаторами противостояния и выяснится, что сильнее - свободная воля или машинная логика. Победителю достанется солидный денежный приз. Правда, я не понимаю, зачем галактические кредиты доминаторам. Вы согласны?

## Прохождение

### Стартовые условия

Игрок и противники начинают игру с примерно равными условиями. Положение синего в центре наиболее уязвимое, зелёный наименее уязвим. У игрока со старта 4000 титана, 2000 чипов и топлива, 2500 плазмы. По карте раскидано множество нейтральных заводов.

### Происходящее на карте

Красный может атаковать игрока и синего, зелёный в основном атакует синего, синий же может пойти в любую сторону, но в целом он отбивается от атак других сторон. Синий может быть захвачен красным или зелёным.

### Стратегия

Способов прохождения множество. Можно начать захватывать заводы, отсидеться, а потом начать атаковать красного или синего. Также можно рассчитывать на быстрое прохождение карты внезапными атаками на базы противников. Далее описано быстрое прохождение с последовательным захватом красного, синего, а затем зелёного.

1. Построить роботов. Цель - база красного, к которому идёт длинный коридор. Далее действовать по обстоятельствам: если красный атакует, то отбиться от атаки и продвигаться по коридору. Если красный отошёл от базы, атаковать немедленно и захватить базу. Вместе с этим можно захватывать заводы.
2. Продвигаться к базе синего по кратчайшему пути. Выждать удобный момент для атаки, уничтожить оборону и захватить базу. Может мешать зелёный, но в целом его сила не такая грозная, чтобы создавать серьёзные задачи перед игроком.
3. После захвата синей базы организовать её оборону и захватить заводы поблизости.
4. Подготовиться к атаке на зелёного. С двумя базами отбиваться от верениц роботов и проходить к его базе проблем не будет. Большим отрядом захватить его базу.

***Время прохождения:** 10-15 минут*

## Ссылки

* *Быстрое видеопрохождение карты*

Планетарные бои серии игр «Космические рейнджеры»
Лодка

**Лодка** — текстовый квест из игры Космические рейнджеры.

## Текст выдачи задания

У экспедиции наших археологов и этнографов на незаселённой планете <ToPlanet> системы <ToStar> возникла небольшая проблема. Для её решения нужны смекалка, ум и сообразительность.

Если вы поможете нашим учёным не позднее <Date>, то, вернувшись сюда, на планету <FromPlanet> (<FromStar>), вы сможете получить награду в размере <Money> cr. Удачи вам!

## Сюжет

Вариация на тему классической задачи о переправе «Волк, коза и капуста». Учёным не терпится добраться до библиотеки, где хранятся ценнейшие знания местной цивилизации, которая называлась Ваа. Чтобы проникнуть туда, достаточно правильно исполнить ночную Церемонию переправы на лодке. Имеем четырёх богов с разной степенью владения вёслами и ограничение по времени.

## Подсказка начинающему рейнджеру

Загадка настолько широко известна, что многие из вас помнят решение. А если нет — выполнять все технические ходки быстрыми Ах и Вау.

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Вечная келлерская чёрная дыра

**Вечная келлерская чёрная дыра (ВКЧД)** — чёрная дыра, из которой вылетел Келлер, который впоследствии был уничтожен. Никогда не закрывается и может быть использована для бесконечного получения артефактов. В одном из патчей к КР2 была убрана возможность убить Келлера в космосе, а значит и ВКЧД на более поздних версиях игры (включая Перезагрузку и КРHD) невозможна.

## Принцип действия

Если после выхода Келлера из своей ЧД успеть его уничтожить, до его возвращения в дыру, то дыра становится вечной — она никогда не закроется, в неё можно влетать бесконечное число раз, проходить обычный аркадный бой, получать награду и вылетать в той же системе, что и влетели. Данная ситуация не предусмотрена игрой — Келлер должен всегда успевать вернуться в дыру до уничтожения, но используя определенные хитрости, его всё-таки можно уничтожить в космосе. Вернее, было можно — в одном из патчей такую возможность убрали.

## Порядок действий

1. Получить достаточно кварковых бомб (только с их помощью и удастся разнести Келлера. В зависимости от уровня сложности понадобиться 6-9 КБ)
2. «Зафиксировать» место появления черной дыры Келлера. Сделать это можно следующими способами:

	* Взлет/посадка на планеты, гиперпрыжки по системам, форсаж/нефорсаж и многие другие действия игрока влияющие на "фиксацию". Сохранение возможно только лишь в системе где должен появиться Келлер, а не в момент предкеллерной подготовки, иначе дыра «убежит».
	* Save/Load генерацией, тоже можно добиться изменения места появления Келлера и фиксации его дыры.
	* Если освободить систему, то довольна высока вероятность, что в дальнейшем Келлер появится именно в ней.
	* Пропуск большого количества дней (2–3 месяца).
3. После того как определилось место появления КЧД, лететь к месту её появления и установить необходимое количество КБ.
4. Путем проб и ошибок определить оптимальное время отлета и детонации.
5. Произвести детонацию.

В результате после Келлера остается его черная дыра, которую можно использовать для быстрого сбора ПАКа или просто для получения большого количества трофеев.

## Космические рейнджеры HD Революция

1. Для начала надо стать пиратским бароном и захватить все системы у коалиции.
2. Далее побеждаем Келлера в аркадном бою и делаем так, чтобы он согласился изучать социальный строй гуманоидов.
3. Он дает программу iКеллер. Прилетом в систему «Нифигац» и садимся на планету. Далее поговорить с представителем местной администрации. Далее прилетает Келлер со своей свитой и делает портал. Этот портал станет вечным, так как Келлер не будет туда залетать.
Атолл

## Текст выдачи задания

Есть... Есть для вас подходящая работенка, хе-хе! Причем в крупнейшем туристическом центре нашей планеты, так что вам просто невероятно повезло! Атолл Черный Билль - вам о чем-нибудь говорит это название? Похоже, вы совершенно не интересуетесь инопланетным туризмом! Огромный остров-музей, в котором собраны самые невероятные создания, один только вид которых поражает воображение! По крайней мере, так было, пока на остров не высадились доминаторы! Наверняка они уже уничтожили самые ценные экземпляры. И только в ваших силах помешать им окончательно превратить наш туристический рай в голую радиоактивную пустыню.

## Прохождение

### Стартовые условия

Стартовые ресурсы: 2000 титана, 1600 чипов, 1900 топлива и 2000 плазмы. У игрока одна база. Противники располагаются враги на западе, востоке и юге с примерно равными условиями.

***Время прохождения:** 10-15 минут*

## Ссылки

Планетарные бои серии игр «Космические рейнджеры»
Антигравитатор

Антигравитатор

## Параметры

### Описание

Устройство, создающее вокруг корабля пузырь, в который нагнетается отрицательная кинетика по принципу Гнука-Эйнштейна. Внутри пузыря константы массы и объема искривляются, уменьшая фактическую массу корабля.

### Примечания

1. ↑ Корпус должен быть неизвестного происхождения, можно использовать к примеру транклюкатор из ЧД.
Вирус

## Текст выдачи задания

Для вас есть миссия огромной важности, рейнджер! Возможно, вы слышали о недавней эпидемии вируса древесного гриппа, унесшего жизни многих тысяч людей? Разработку вакцины принял на себя межпланетный Желтый Крест, и мы предложили лабораторию по добыче вакцины разместить на нашей планете, под одним из пустынных островов, чтобы экспериментальные штаммы не вырвались на свободу. Увы, рейнджер, нам не удалось обеспечить достаточную секретность проекта, о нем стало известно доминаторам, и они высадились на остров! Землеройные машины блазероидов уже движутся к лабораториям. Мы предлагаем вам взять на себя командование специально приобретенными для этой миссии боевыми роботами и остановить доминаторов. На кону судьба всего человечества, ведь без вакцины последствия эпидемии будут ужасающими! А если доминаторам удастся получить вирус-мутант, поражающий другие расы, то... В общем, на вас вся надежда!

## Прохождение

### Стартовые условия

Игрок начинает без ресурсов и базы. В наличии 11 роботов, из которых 8 боевых и 3 ремонтника. Неподалёку есть нейтральная база. У синего большой отряд возле нейтральной базе на востоке и один робот с бомбой возле нейтральной базы на северо-западе. У красного отряды роботов на юго-западе возле нейтральной базы, на западе и на северо-востоке.

***Время прохождения:** 20-30 минут*

## Ссылки

Планетарные бои серии игр «Космические рейнджеры»
Доомино (квест)

**Доомино** — текстовый квест, добавленный в «Космические рейнджеры 2: Доминаторы» фанатским аддоном «Революция», а после перенесённый в «Космические рейнджеры HD: Революция».

## Текст выдачи задания

Вам, вероятно, известно, что мы, малоки, очень спортивная раса. Скажу больше: наша планета <FromPlanet> — родина чемпионов практически по всем видам спорта. С последней всегалактической олимпиады мы привезли *144* урановые медали — к такому показателю другие могут только стремиться! А боевой дух, что питает…

Ах да, простите, я отвлёкся. Недавно нам стало известно, что планета <ToPlanet> из системы <ToStar> взялась за организацию первого открытого чемпионата галактики по *доомино*. Это исконно гаальская игра и все чемпионаты раннее проводились исключительно среди гаальских планет. Теперь же чемпионат открытый и нашей планете, как прославившейся своими спортивными достижениями во всей галактике, тоже прислали приглашение на этот турнир. Мы никак не можем отказаться от участия, а между тем у нас даже нет ни одного спортсмена, который знал бы правила этой игры, не говоря уже о том, чтобы привезти нам победу. Потому мы предлагаем вам поучаствовать в чемпионате от лица планеты <FromPlanet>. В случае, если вы не ударите в грязь лицом и возьмёте для нас самое-самое призовое место, вас ждет солидное вознаграждение по возвращению в размере <Money> cr. Да, чуть не забыл, вам надо прибыть на планету не позднее <Date>. Берётесь?

## Сюжет

Для прохождения квеста вам потребуется выиграть в турнире (точнее, в сокращённой его части) по жутко древней гаальской игре доомино (которая, как ни странно, очень похожа на одну человеческую игру с похожим же названием). Как всегда, удача, внимательность и находчивость рейнджера принесут протагонисту победу в этом состязании. Помимо снискания всегалактической славы и заслуженной награды, имеется возможность немного подзаработать на тотализаторе.

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Лазерный меч

**Лазерный меч** — энергетическое оружие ближнего боя XXXIV века, упоминаемое в КР2ДП.

## Описание

Лазерный меч — энергетическое оружие ближнего боя, аналог холодного оружия. Несмотря на название, явным образом имеет не лазерный принцип действия. Имеет форму металлической цилиндрической рукояти с кнопкой активации, при нажатии которой на одном из концов устройства генерируется полупрозрачная высокотемпературная светящаяся структура красного цвета в форме клинка; на рукояти присутствует подпись «Нюк Скайлайнер». Питается от батареи, заряд которой весьма ограничен. В отличие от аналогов в космоопере и компьютерных играх (см. Тестинг), обладает довольно ограниченными возможностями в реальном сражении, имея ценность лишь как вспомогательное оружие (например, на случай необходимости тихо «снять» одиночного противника) и в бою против нескольких вооружённых врагов бесполезно.

## Упоминание

Лазерный меч фигурирует в КР2ДП в текстовом планетарном квесте «Стелс». Его можно получить, после старта попросив у фэянина оружие, не ввязываясь до этого в спор. Виртуальное воплощение лазерного меча (значительно более мощное, чем реальный образец в «Стэлсе») присутствует в квесте «Тестинг» в качестве одной из доступных разновидностей оружия ближнего боя в тестируемой игре.
Помимо этого, лазерный меч (с клинком синего цвета) фигурирует в фанатском дополнении «Революция» версии R6 в качестве квестового «бесполезного предмета», необходимого для выполнения скриптового задания, пародирующего события оригинальной трилогии «Звёздных войн». Следует, однако, отметить, что события данного квеста не являются каноническими для основной линейки игр серии.

## Интересные факты

Оружие представляет собой «пасхальное яйцо», напрямую отсылающее к киносаге «Звёздные войны». Подпись «Нюк Скайлайнер», очевидно, представляет собой отсылку сразу к двум персонажам — Люку Скайуокеру и Дюку Нюкему.
Акрин

**Акрин** — вещество, введённое в сеттинг КР в дополнении КР2ДП для обоснования появления в игровом процессе нестандартного оборудования.

## Описание

Акрин — новое уникальное вещество, в конце XXXIII столетия открытое в результате длительных исследований учёными Коалиции. Разработанные специальные методики обработки данным веществом позволяют придать любому оборудованию уникальные свойства, позволяющие значительно повысить боевые и лётно-технические характеристики космических кораблей.
Первоначально вся информация о данном глобальном техническом прорыве Коалиции была строго засекречена ещё на этапе теоретических исследований — однако отдельные образцы обработанного акрином оборудования всё равно стали незаконным образом просачиваться в продажу, а информация о необычном оборудовании и оснащённые ими корабли стали вызывать пристальное внимание у пиратов. В итоге Галактический Совет на очередном совещании, опасаясь дальнейших последствий сокрытия от общественности новейших плодов технического прогресса, принял волевое решение по организации серийного производства оборудования с уникальными свойствами и о постепенном внедрении его в открытую продажу. Данное постановление Коалиции за номером 726 вызвало настоящий фурор среди космолётчиков самого разного характера — однако технологические трудности получения акрина, определённая степень непредсказуемости результата его воздействия на стандартное оборудование и высокий процент брака на первых порах привели к острому дефициту нового оборудования и к вспышкам насилия со стороны преступников (включая нечистых на руку рейнджеров), желающих завладеть уникальным оснащением и не считающихся со средствами достижения этой цели.
Киберразум

**Киберразум** - текстовый квест добавленный в Космические рейнджеры 2: Доминаторы фанатским аддоном Революция, а после перенесенный в Космические рейнджеры HD: Революция

## Текст выдачи задания

Скажите сразу <Ranger>, вы умеете работать с киберпространственными консолями? Если умеете, то можете получить от нас задание.
На планете <ToPlanet> системы <ToStar> существует урбанистическое государство, и на его территории работает независимая корпорация "Умбротек". Их эксперт по консолям на днях исчез при невыясненных обстоятельствах. Работа, над которой он трудился, не окончена, но чрезвычайно важна. Если вы соглашаетесь, то держите номер видеофона Симонса. Этот человек отвечает за нанимаемых работников. Удачи!
Разумеется, успешное выполнение этого задания увеличит ваш кошелек на <Money> cr, если вы, конечно, успеете прибыть по месту назначения не позднее <Date>. Но я думаю, с этим у вас особых проблем не возникнет.

## Сюжет

Неполадки в огромном супер-компьютере? Машина обрела самосознание? Начала бунтовать? Самое время послать к ней рейнджера, закаленного в сотнях боях с доминаторами, героя галактики, любимца женщин и детей, да и просто замечательного человека готового рисковать своей жизнью ради великой цели (и солидной суммы), а если не справится - не беда. В правительственный отдел выдающий задания всегда стоит очередь из рейнджеров, желающих подзаработать.

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Блазер

**Блазер** — один из трёх мозговых центров (и игровых боссов) доминаторов. Лидер блазероидов.
Постоянно находится в открытом космосе, иногда перемещаясь между системами с помощью гиперпрыжков. Выглядит как огромный куб, его цель - завоевание Галактики. Особое оружие: Торпедный аппарат. Фактически, это оружие — просто сильно усовершенствованный и усиленный Блазером ракетомёт. Используемые самонаводящиеся торпеды класса «АР-1», которые оснащаются гравитационными дестабилизаторами материи, что усиливает наносимые повреждения до максимума.

## Способы победы

* **Уничтожение в открытом бою** - самостоятельно или с помощью своих помощников-рейнджеров и транклюкаторов. После убийсва босса блазероиды перестают размножаться и нападать на системы.
* **Уничтожение в открытом бою** - с помощью кораблей Коалиции или доминаторов других серий, но победителем этого босса все равно будет считаться именно персонаж игрока.
* **Уничтожение с помощью Противодействия** - эту программу можно приобрести на научной базе, после окончания исследования блазероидного отдела. Запустить противодействие и не останавливать Блазера — тогда он запустит механизмы самоуничтожения на всех доминаторах своей серии, включая себя.
* **Переход на сторону Коалиции** - с помощью программы Противодействия, сказать Блазеру, чтобы он вместо запуска своего механизма самоуничтожения, приземлился на ближайшей планете и стал охранником системы, в которой он находится.

## Галерея

Модель БлазераГлавное меню КР2Д с БлазеромСражение с Блазером в космосеБлазер в окне диалога
Гобзавр (квест)/Прохождение

*Чтобы ознакомиться с общей информацией о квесте, не содержащей спойлеры, перейдите на страницу квеста.*

## Цель квеста

Рейнджеру Грефу получено найти пропавшую фэянскую экспедицию. Ученые оказались убиты диким гобзавром и теперь рейнджеру необходимо спасти хотя бы диск с данными исследований, который находиться в логове гобзавра. Сражаться с такой махиной бессмысленно, так что придется выкручиваться иначе. Квест довольно линеен и никаких альтернативных путей в нем не предусмотрено.

## Прохождение

Пройти квест поможет следующая последовательность действий:

1. Идти по следам.
2. Слегка пошуметь.
3. Поднять череп.
4. Поднять кость.
5. Поглодать кость.
6. Бросить кость гобзавру.
7. Поиграть с черепом.
8. Продолжать играть с черепом.
9. Выбросить череп из пещеры.
10. Найти диск.
11. Квест выполнен.
Бластер (значения)

**Бластер**:

* **Бластер** — ручное энергетическое оружие, фигурирующее во многих текстовых планетарных квестах в КР1, КР2 и всех дополнениях, одна из наиболее распространённых разновидностей ручного оружия в мирах Коалиции.
* **Эонический бластер** — бортовое оружие космических кораблей в КР2.
* **Потоковый бластер** — бортовое осколочное оружие космических кораблей в КР2.
* **Бластер** — энергетическое орудие, установленное на роботах-гладиаторах в текстовом планетарном квесте «Бои минироботов» в КР2.
Греф

## Рейнджер Греф

Греф — вымышленный абстрактный персонаж серии игр «Космические рейнджеры». По сути Греф — это одно из имён для рейнджеров-людей из стандартного списка, т.е. может использоваться в игре для наименования NPC.

Также это имя используется в текстовых квестах, открытых в «быстром режиме» (из главного меню игры). Так что на этой вики Грефом называют любого рейнджера-игрока, но совершать его деяния, описанные здесь, совсем не обязательно, но желательно для прохождения сюжета.
Гаальский университет

**Гаальский университет** — знаменитый гаальский вуз, в котором обучаются светлейшие умы галактики. Это крупнейшее заведение высшего образования в галактике также известно благодаря своей сложнейшей и всеобъемлющей программой обучения, в которую входят практически все науки и области знания в мире. Рейнджеру Грефу довелось сдавать вступительные экзамены в этот университет вместо наследного принца одной из планет, во время прохождения текстового квеста «Экзамен».

## Здание Университета

Как самый крупный и богатый вуз коалиции, Гаальский университет имеет невероятно большое, красивое и роскошно украшенное главное здание. В нем есть несколько парадных залов, восхитительной красоты газовые фонтаны (также из газа здесь сделаны стрелки-указатели) и даже целый внутренний сад с огромным количеством экзотических видов растений (например гаальская пальма ноелемах — редкое растение, главной особенностью которого является смена цвета листьев в зависимости от времени суток).

## Вступительные испытания

Чтобы поступить в столь престижный вуз, необходимо сдать сдать вступительные экзамены. По доброй демократической традиции абитуриентам предлагается самим выбрать экзамены, которые они буду сдавать, на выбор предлагаются следующие:

* **ТРУД** — среди студентов считается самым лёгким экзаменом из всех, по их словам: «только самые тупые, слабые или корявые ребята» не могут его сдать. Принимает экзамен желчно-педантичный представитель расы Фэй, одетый в рабочий комбинезон — неприятный тип. Он же проводит платный курс подготовки к своему экзамену и всегда замечает, если кто-то его не оплатил.
* **МАТЕМАТИКА** — сложный экзамен, чтобы его сдать нужно быть довольно умным. Экзамен принимает профессор-алкарис, любит задавать вопросы с подвохом.
* **ФИЗКУЛЬТУРА** — чтобы сдать этот предмет нужно быть очень хорошо развитым физически. Экзаменатором на этом предмете выступает малок, который вызывает абитуриентов на боксёрский спарринг, впрочем при крайних обстоятельствах(например если поступающий имеет травму) может заменить бокс на что-нибудь другое, например фехтование или армрестлинг.
* **ХИМИЯ** — весьма непростой экзамен, только самые ловкие смогут его сдать. В качестве экзаменатора выступает профессор — человек средних лет, говорят, что он большой любитель выпить и очень страдает от этого, ведь на гаальских планетах алкоголь под запретом.
* **ЛИТЕРАТУРА** — очень сложный экзамен, чтобы его сдать нужно быть, ни много ни мало, выдающейся личностью. Принимают литературу двое: престарелый гаалец — ректор университета, который ставит положительную оценку только лучшим из лучших, и его ассистент-пеленг, противный тип, который сам толком ничего не знает, но любит валить абитуриентов и получает от этого удовольствие. Труслив, но смелеет, когда видит собственное превосходство.

Чтобы поступить, необходимо сдать два любых экзамена из предлагаемых пяти, однако если завалить хотя бы один, то поступить уже не получиться — в Гаальском университете полностью запрещены пересдачи.
Вулканический остров

**Вулканический остров** — текстовый квест, добавленный в «Космические рейнджеры 2: Доминаторы» аддоном «Перезагрузка».

## Текст выдачи задания

Рейнджер <Ranger>! Вы ведь искатель приключений, не так ли? Так вот, для вас есть задание! На пеленгской планете <ToPlanet>, что в системе <ToStar>, нужна ваша помощь. Один местный пеленгский мультимиллионер попросил наше правительство, как союзное, найти сильного, выносливого, ловкого и умного рейнджера для выполнения опасного задания. Само мероприятие будет связано с поиском энергостанции в недрах вулкана где-то на одиноком островке. Точнее не могу сказать, миллионер не стал вдаваться в подробности. Согласны ли вы прибыть на <ToPlanet> до <Date> и рискнуть там жизнью, ради <Money> cr? Соглашайтесь, вы же крутой рейнджер! Надо же держать марку?

## Сюжет

На одном из островов на пеленгской планете находится подпольная электростанция, которую рейнджеру и поручено найти и разведать. Единственный способ проникнуть на остров, не вызвав подозрение,— это притвориться жертвой авиакатастрофы и под этим предлогом исследовать остров, который далеко не такой гостеприимный, как может показаться на первый взгляд, и таит в себе множество скрытых опасностей…

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Ксенопарк/Прохождение

**Автор прохождения:** Stormcrow (elite-games.ru)

Небольшой, но довольно забавный квест, в котором надо правильно накормить умирающих от голода зверушек. Задача усложняется тем, что трудно понять, кто есть кто и чем этого кого-то накормить. Ниже привожу список животных, которые на самом деле сидят в клетках.

Клетка № 1. Песчаный шип (=земной верблюд). Накормить Квак то-Усом (=колючим кустом; возможно, кактусом).

Клетка № 2. Благородный Айшаут. Шарики Хаапта (=поп-корм) и углеводородная настойка (=кока-кола) осчастливят животное.

Клетка № 3. Болотный жвырклац. Крямбусина удовлетворит охотника на рейнджеров.

Клетка № 4. Грозный хаббат. Гранулированные зирки (=алмазы) и Лаап-ша (=нарезанный медный кабель) являются частью рациона.

Клетка № 5. Клисанский прото-шпок. Накормить гостя из другой галактики надо фотонами.

Может, рейнджеру пора сменить специальность и начать работать в ксенопарке? Пора возвращаться за наградой.

Единственный риск для жизни — если рейнджер попытается съесть горсть алмазов; тогда его расстреляет охрана.

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Мензолы (квест)

**Мензолы** — текстовый квест из игры «Космические рейнджеры».

## Текст выдачи задания

<Ranger>, вы опытный бизнесмен со стажем предпринимательской деятельности — именно такой агент нужен НИИ этнографии и космоархеологии имени Грега Рафмана. Наш институт имеет научную станцию на планете <ToPlanet> (система <ToStar>), которая занимается изучением местных низкоразвитых племён — мензолов.

Для исследований нам необходимо получить у этих племён ценный артефакт — медного идола. Получить его возможно только одним способом — купить. Мы пытались это сделать, но потерпели неудачу. Теперь мы готовы выплатить <Money> cr тому, кому удастся выкупить у аборигенов этот артефакт. Важно сделать это до <Date>, когда мы планируем собрать специальную конференцию по этому поводу. По прибытии на станцию вас встретят наши научные сотрудники, которые ознакомят вас с деталями.

## Сюжет

На этот раз заданием рейнджера станет покупка древнего идола у примитивной расы мензолов. Для того чтобы достичь своей цели главному герою придется применить все свою смекалку, хитрость и экономический склад ума. Заработать нужную сумму и при этом увеличить свой авторитет среди местного населения, а также вождя племени — непростая задача, но и не с таким сталкивались. Квест очень нелинеен и имеет огромный простор для самых различных вариантов прохождения.

## Подсказки начинающему рейнджеру

Ищите, кому можно продать ту или иную вещь подороже. И наоборот: если что-либо продаётся дорого, может, мензол согласится на бартер?

Как только вы примените станер, на следующий день весть об этом разнесётся по всей деревне.

Не весь инструктаж верен.

Текстовые квесты серии игр «Космические рейнджеры»
Грауки

**Грауки** — небольшие полуразумные существа, широко используемые гаальцами в строительстве, упоминаемые в КР2.

## Описание

Грауки — небольшие полуразумные животные гаальского происхождения, отличающиеся крайней стремительностью и ловкостью. Грауки поддаются обучению и способны очень быстро выполнять некоторые виды работ, в результате чего по состоянию на начало XXXIV века специально разводятся гаальцами и широко используются ими в строительстве. Основной проблемой применения грауков является крайне плохая переносимость ими космических перелётов, практически гарантированно приводящих к смерти существ — что делает необходимым применение для их транспортировки специальных криоконтейнеров, схожих с криокапсулами, использующимися во время нуль-перехода на военных базах (блок криоконтейнеров даже визуально очень напоминает блок криокапсул на космческой станции, уменьшенный во много раз), в которых грауки пребывают на всём протяжении полёта в состоянии криосна.
Изредка грауки приобретаются и правительствами других рас Коалиции для применения на особо специфических строительных проектах. Этим обстоятельством пользуется ряд высокопоставленных малоков, пристрастившихся ко вкусу грауков (возможно, вследствие поедания ими из любопытства отдельных экземпляров существ из числа заказанных для реальных глобальных строек), которые незаконно приобретают этих животных для употребления в пищу под видом заказов для нужд строительства. Особым деликатесом считаются грауки, поданные живыми — однако при этом в данной ситуации животное, по всей видимости, имитирует смерть, в результате чего его очень трудно отличить невооружённым глазом от недавно умершего либо находящегося в состоянии гибернации.
Какая-либо морфологическая информация о грауках в играх серии отсутствует.

## Упоминания

Задание по доставке партии грауков в криоконтейнерах малокской стороне, формально выразившей желание использовать их для крупного строительного проекта, было поручено рейнджеру Грефу одной из гаальских планет, занимавшихся разведением и обучением этих животных. По прибытии в пункт назначения раскрылась истинная цель покупки грауков: они предназначались в качестве деликатеса для ресторана, в котором они будут подаваться высокопоставленным малокам; чиновник, принимавший заказ у рейнджера, посетовал на то, что тот, как и все курьеры, привёз мёртвых грауков, поскольку они «не шевелятся» (т. е. малоки, по всей видимости, попросту не различили смерть и состояние гибернации, и не смогли или не захотели произвести более тщательную проверку) — однако данный факт его нимало не смутил, поскольку, по его словам, всё равно никто из тех, кому грауки предназначались в пищу, не заметил бы разницы.
С точки зрения геймплея КР2 партия грауков является так называемым «бесполезным предметом», который можно лишь доставить на целевую планету для выполнения связанного с ним правительственного задания либо продать.