Kräuterkunde

Kräterkunde ist die Kunst auf Zutaten Tinkturen herzustellen. Tinkturen können positive (Tränke) oder negative (Gifte) Wirkstoffe enthalten. Die Fähigkeit Tinkturen herzustellen und das Wissen über deren Effekte und Zutaten wird über die Fähigkeit Kräuterkunde bestimmt.

## Arten von Tinkturen

Es gibt drei verschiedene Arten von Tinkturen.

### Trinkbare Tinkturen

Trinkbare Tinkturen müssen vollständig zu sich genommen werden um ihren Effekt zu entfalten. Wenn nur Teile der Tinktur getrunken werden gibt es keinen Effekt. Trinkbare Tinkturen werden auf einer Alkohol Basis erstellt.

### Schmierbar Tinkturen

Eine Berührung reicht aus um den Effekt von schmierbaren Tinkturen zu spüren. Diese Tinkturen können auf alles mögliche aufgetragen werden und halten bis abgewischt oder abgewaschen. Diese Tinkturen werden mit einer Öl Basis hergestellt.

### Werfbar Tinkturen

Für wertbare Tinkturen ist eine Puder basis nötig. Die Tinktur kann geworfen werden und das Puder verteilt sich und kann einen Effekt zum Beispiel auf der Haut oder beim Inhalieren auslösen.

## Herstellung

### Zutaten

*Hauptartikel: Zutaten*

Die Wirkstoffe der Tinkturen setzen sich aus zwei bei vier verschiedenen Zutaten zusammen. Es gibt Zutaten in vier verschiedenen Seltenheitsgraden: Häufig, Ungewöhnlich, Selten und Sehr Selten. Zutaten haben vier verschiedene Wirkungen. Um einer Tinktur eine Wirkung hinzuzufügen, müssen Zutaten so kombiniert werden, dass mindestens zwei der Zutaten die gewünschte Wirkung enthalten.

### Basis Stoff

Bei der Herstellung von Tinkturen sind mehrere Faktoren zu beachten. Zu nächst muss eine Basis gewählt werden, die dem Zweck der Tinktur entspricht. Es gibt trinkbare, schmierbare und wertbare Tinkturen. Es gibt verschiedene Qualitäten von Basis Stoffen, die je nach Zutat gewählt werden müssen.

## Tinktur Qualitätsberechnung

### Wurf

Um die Qualität einer Tinktur zu berechnen wird folgende Formel verwendet:

> 2D6 + Soul + Alchemie
>
>

Wenn ein kritischer Fehlschlag gewürfelt wurde, enthält der Trank Nebenwirkungen, unabhängig des erzielten Wertes.

Wenn ein kritischen Erfolg gewürfelt wurde, ist der Rang des Trankes einen Rang höher (max 6)

### Schwierigkeit

Jede seltene oder sehr seltene Zutat verringert die Schwierigkeit des Wurfes um 1.

Ein Wurf unter 9 erschafft eine Tinktur des ersten Ranges, aber mit ungewünschten Nebenwirkungen

 9
 12
 15
 18
 21
 24

## Trank Übelkeit

Die Trank Toleranz bestimmt wie viele Tränke getrunken werden können, bevor die Trank Übelkeit einsetzt. Die Trank Übelkeit berechnet sich aus 2 + Alchemie Wert. Nach einer langen Rast können weitere Tränke getrunken werden.

Die Trank Übelkeit verursacht eine Extra Stufe Ermüdung.

## Tinktur Testen

Es ist möglich die Effekte einer unbekannten Tinktur zu testen. Man kann einen kleinen Schluck der Tinktur nehmen und mit einem Alchemie Wurf gegen die Herstellungsschwierigkeit herausfinden, welche Wirkung(en) die Tinktur hat. Die Tinktur wird dabei nicht verbraucht und ist weiterhin vollständig einsatzfähig.

Eine Tinktur kann nur einmal getestet werden.

## Alternativen Zu Tränken

In anderen Kulturen gibt es andere Wege Kräuter und Zutaten zu verarbeiten.

* Rauchen
* Kaugummi
* Lutschbare Bonbons