Игровой процесс

Эта страница представляет собой подробное описание игрового процесса в A Township Tale's.

A Township Tale все ещё находится на начальном этапе разработки, поэтому большая часть игры ещё не готова. Поэтому здесь описан уже существующий контент, хотя упоминаются и некоторые аспекты, запланированные разработчиками на будущее.

Если Вы новичок в игре, после прочтения этой статьи Вам, возможно, будет полезно ознакомиться с руководством Первые шаги, где находятся советы для первых часов игры.

## Введение

A Township Tale (обычно сокращается до ATT) — многопользовательская ролевая игра (RPG), полностью находящаяся в виртуальной реальности (VR). Мир A Township Tale является альтернативной вселенной, где смешано средневековье и выдуманные элементы. На каждом сервере находится город, который игроки используют в качестве центральной базы, когда они отправляются в шахты или исследовать мир. С помощью ресурсов, собранных в мире, они могут выковать новые инструменты, изготовить оружие и улучшить свою снаряжение.

В своих приключениях игроки могут столкнуться с различными препятствиями и вызовами, такими как агрессивные существа или сломанные мосты, требующие ремонта. Alta (разработчики игры), подтвердили, что в будущем появятся боссы и множество других целей и новых возможностей.

## Сервера

Большая часть игрового процесса в A Township Tale происходит на сервере. На данный момент существуют 3 сервера, расположенных в следующих местах:

* Северная Америка
* Европа
* Австралия

Ваши персонаж, инвентарь и снаряжение свои для каждого из серверов, таким образом, их не переместить с одного сервера на другой. Большинство игроков чаще всего выбирают один сервер, на котором играют всегда, развивают своего персонажа и знакомятся с другими постоянными игроками на сервере.

Некоторый контент, такой как шахты, генерируются на сервере лишь однажды. Это означает, что Вы можете узнать и запомнить их местоположение и структуру, но если Вы перейдете на новый сервер, то обнаружите, что они будут отличаться.

## Мир

Мир A Township Tale поддерживает физические законы. Предметы могут быть найдены лежащими на земле, подброшены, разбросаны вокруг и оставлены там, где Вы пожелаете. До тех пор, пока другой игрок не возьмет их, предметы будут лежать там, где их оставили. Таким образом, Вы сможете забрать их позже, даже если пройдет час или неделя.

Существует множество способов повлиять на мир игры, включающих в себя очистку местности от существ, ремонт каких-либо частей города, таких как мосты, сбор городской коллекции кузнечных заготовок или добавление недостающих страниц в книги.

Все изменения, которые Вы совершаете на сервере: сбор предметов, ремонт чего-либо или что-то ещё — все сохраняется только на том сервере, где Вы это делаете.

## Цели

На данный момент не так много общих целей в A Township Tale. Сейчас игра напоминает песочницу с большой свободой действий. Многие игроки в начале тяжело это воспринимают.

Некоторые цели, которые Вы можете себе поставить:

* Исследуйте весь мир и узнайте его структуру
* Узнайте все о различных предметах и ресурсах
* Учитесь профессии и знакомьтесь с другими игроками, чтобы работать вместе
* Получите хорошие оружие и инструменты и подберите наиболее подходящее для вас
* Поймите, как лучше действовать с каждым из существ.

## Профессии

В игре существует множество возможностей, которые естественно вписываются в роли, характерные для разных профессий таких как кузнец, шахтер или плотник. Вы можете специализироваться только на одной из профессий или распределить Ваши время, усилия и умения между разными сферами деятельности.

В будущем Alta подтвердила возможность развития игроков в выбранных профессиях, причем не только в навыках, но и в инструментах.

Вы можете прочитать больше о каждой профессии на соответствующих страницах. Не все профессии на данный момент реализованы и объявлены, поэтому в списке ниже содержатся некоторые ещё не реализованные профессии, таким образом, этот список со временем будет пополняться.

Кузнец

Плотник

Повар

Фермер

Дворник

Торговец

Шахтер

Охотник

Воин

Дровосек

Поселенец

## Взаимодействие

Взаимодействие в A Township Tale подчиняется физическим законам. Как и в обычной жизни, чтобы подобрать какой-либо предмет, нужно приблизиться к нему и схватить. Здесь нет автоматического захвата. Удерживая предмет, игрок может передать его из одной руки в другую, в том числе чтобы изменить захват, бросить предмет, поймать его, в том числе взаимодействие может быть с несколькими предметами!

Многие задачи, такие как рубка деревьев, ковка, добыча руды и сражения, требуют размахивать оружием или инструментом по направлению к цели. Ошибка многих новых игроков заключается в том, что они делают много коротких быстрых ударов, хотя длинные удары с полноценным замахом намного эффективнее.

Различные наконечники на инструментах имеют различные свойства, которые делают их более подходящими для одних задач и менее подходящими (или совершенно бесполезными) для других. Подбор правильного инструмента для каждой из задач является очень важным моментом.

## Инвентарь и экипировка

Игроки могут надевать на себя снаряжение, такое как броня или шляпы. Это может дать различные преимущества, такие как защита от повреждений или горячих предметов и огня.

Игроки также могут иметь инвентарь, в котором они могут хранить инструменты или другие предметы. Также они могут нести какие-либо дополнительные предметы или инструменты в своих руках.