Дверь

* Текущая
* Предыдущая
* Ранняя
* DevGamm

### Можно ли сломать?

Нет, но это может сделать Сосед (только в Alpha 1). В остальных версиях только выбьет предмет, который подпирал дверь.

## Иконка предмета

**Дверь** — один из важных предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

Дверь является переходом в другую комнату. Дверь можно подпереть стулом, чтобы задержать Соседа, причем стул можно ставить только с той стороны, в какую сторону дверь открывается. Если на двери висит какой либо замок, то ее нельзя открыть без нужного ключа. Иногда, дверь может быть закрыта просто так.

### Hello Neighbor

#### DevGamm

Дверь была полностью белая и без замочной скважины, была только ручка. Ручка у двери была круглая.

#### Прототип

Дверь выглядела как обычная дверь без замочной скважины. Имеет бежево-белую окраску. В Прототипе было 2 вида дверей: Обычные и двойные. Ручки имеют золотистый цвет.

#### Pre-Alpha

Ручка у дверей стала сильно блестеть (как и многие другие предметы). Также появилась возможность подпирать двери стульями или креслами. В Pre-Alpha есть всё те же 2 вида дверей, что и в Прототипе. У дверей не было озвучки закрытия, была лишь озвучка открытия. Двери не обладают своей физикой во время открытия/закрытия.

#### Alpha 1

Сосед может выбивать подпёртые двери. После этого их можно переносить. Также был немного изменён вид подпёртых дверей. Добавили одну уникальную дверь — дверь в кладовую. Появился звук закрытия двери, но он был таким же, каким и открытие. Также ручки перестали сильно блестеть.

#### Alpha 2

Все двери стали мультяшными, однако добавили и одну реалистичную. Она имеет вид двери, сделанной из нескольких досок. Она и её рама имеют петли, чтобы на них повесить замок. Сами же двери теперь стали выглядеть проще и криво. У дверей появились замочные скважины и немного другие ручки серебристого цвета. Появилась возможность заглядывать в замочную скважину. Таким образом, игрок может узнать о находящемся за дверью, не открывая её. Появилась своя озвучка закрытия.

#### Alpha 3

Двойные двери были убраны, как и все реалистичные. Теперь у дверей появилась своя физика. Вместе с этим изменилась озвучка дверей. А также появились оранжевые двери, одна из них — дверь подвала. Кроме окраски ничем не отличаются. Из игры убрали и красные двери.

#### Alpha 4

Все двери стали шире, а также вернулась красная дверь, но и она стала шире. Теперь оранжевые двери в доме стали иметь больше смысла: проходя в них, игрок попадёт в новые локации. Ещё появились двери, которые открываются либо днём, либо ночью. Появилась дверь от квартиры Главного героя.

#### Beta 1-2

У всех дверей пропали замочные скважины (Несмотря на это, через замочные скважины всё ещё можно подглядывать). Также двери, открывающиеся в определённое время суток, сильно растянуты. У дверей появился подступ, чтобы не было видно швов полов у комнат.

#### Beta 3

Все двери исправлены, а также дверь от квартиры Главного героя можно открывать и закрывать. Появилась новая дверь, ведущая в ванную Главного героя.

#### Релиз

Появились две новые двери: двойная дверь во сне с Госпиталем, и дверь, которая встречается в Главном меню, во сне с объявлениями, а также являющейся финальной дверью подвала в Акте 1.

### Secret Neighbor

Появились 3 новых двери:

1. Двойная дверь сарая: двойные двери сделаны из множества досок, соединённых гвоздями с двумя петлями у каждой двери.
2. Двери с электронными замками: они являются сильно защищёнными дверьми, у которых деревянная дверная рама. Сама дверь вокруг сделана из металла и дерева. Также, в саму дверь встроен электронный замок.
3. Дверь подвала: дверь, в отличие от остальных является изменённой дверью из Релиза. Однако, она отличается от оригинальной двери: у неё изначально 3 защёлки и 3 петли. Также интересно, что у неё красная дверная рама, в отличии от коричневой, как в Hello Neighbor (до Релиза рама была белой).

### Hello Neighbor 2

#### Прототип

Убраны все двери из прошлых версий, но добавили только одну новую двойную дверь, которая открывается только когда мы катимся на вагонетке.

#### Pre-Alpha

Добавили четыре новые двери: красную железную, красную деревянную, решетчатую железную (откроется, если открыть ключом или если Гость сам её откроет) и дверь лифта (открывается, если набрать нужную комбинацию).

#### Alpha 1

Добавлены новые двери: белая дверь, новая железная решётчатая дверь, двойная дверь чулана и двойная дверь чердака. Многие двери были убраны.

#### Beta

Все двери из старых версий были убраны и добавлены новые: белая дверь, коричневая дверь, красная дверь, белая дверь с окном, большая двойная синяя дверь, большая двойная стеклянная синяя дверь, красная дверь подвала и железная дверь.

## Виды дверей

### Обычная дверь

Имеет белую или красную окраску. Некоторые из них могут быть закрыты на замок или подпёрты стулом. Другие открываются при особых условиях. Есть также дверь, ведущая в кладовую в Alpha 1 и дверь от Сарая в Alpha 2, а также является дверью на второй этаж дома Главного героя.

Есть двери в странных местах:

* Двери в никуда есть: в Alpha 1, в детской на втором этаже, подпёртая креслом; в Alpha 3 и последующих версиях, в комнате с картинами и в пустой комнате.
* Начиная с Alpha 3, в игре есть перевёрнутая дверь, ведущая в Депо.
* Начиная с Alpha 3, в игре есть двери в полу: на втором этаже в комнате слежения через камеры наблюдения и в пустой комнате. В Alpha 4, дверь в полу на втором этаже не полноценно работает, т. к. дыра не широкая и рассчитана на двери из Alpha 2-Alpha 3.

### Двойная дверь

Имеет белую или красную окраску. Последний раз была в Alpha 2. Можно открыть одну или две сразу. В Alpha 2 закрыта до тех пор, пока доска не будет убрана.

В Secret Neighbor двойная дверь есть у сарая. Её нельзя подпирать стулом.

В Hello Guest Прототип есть в аттракционе с вагонеткой и открывается только если мы будем ездить на ней.

### Железная дверь

Появилась в Alpha 2. Сначала была дверью от подвала, но в следующих версиях стала дверью от комнаты с водой.

В Alpha 4 стала немного шире.

В Beta появился подступ у дверей.

### Дверь-локация

Имеет оранжевую окраску. Появилась ещё в Alpha 3. В игре их всего 6 (4 в Beta 3 (Акт 3 Релиза), а в Релизе, Акт 1 - 1) и 1 из них — это дверь подвала.

### Дверь дома (в Beta 1 -3), квартиры Главного героя

Имеет коричневую окраску и отверстие для писем. Появилась в Alpha 4. В Beta 1 стала частью дома Главного героя. В Beta 3 была добавлена новая модель двери. Похожую можно увидеть в комнате с бассейном.

### Дверь подвала (Secret Neighbor)

Выглядит как обычная дверь каштанового цвета с прикреплённой защитой (доски, железо). Поначалу она была только в Релизе и её нельзя было открыть, но позже дверь начали использовать как дверь в подвал в игре Secret Neighbor. Её можно было открыть только тогда, когда все 6 замков на двери будут открыты.

### Тяжёлая дверь (Hello Neighbor 2 Beta)

Особенность таких дверей в том, что они не открываются как обычные двери. Для того, чтобы открыть такую дверь, нужно на ней зажимать клавишу E, тогда она начнёт открываться. Если отвести взгляд от двери или отжать клавишу, то дверь начнёт закрываться. К таким дверям относиться железная дверь и дверь подвала.

## Факты и мелочи

* Если подпереть стулом дверь, когда Сосед хочет зайти в неё в Alpha 1, то он выломает дверь вместе со стулом. Дверью уже нельзя будет пользоваться, но можно переносить, и ее иконка будет обозначаться как зелёное яблоко. В последующих версиях эта способность Соседа заменена на простое выбивание стула, мешающего открытию двери.
* Если игрок часто пользуется какой-нибудь дверью, то Сосед поставит рядом с ней капкан или поставит над дверью ведро с водой.
* В Тестовом доме Соседа встречается дверь старого стиля рисовки. Сосед через неё не может пройти, если она закрыта.
* В Mod Kit есть иконка двери, которая по идеи должна была использоваться в Alpha 1. Сейчас она используется в Secret Neighbor как обозначение скрытной двери в секретную комнату Соседа.
* После обновления дверей в ней были щели между проемом и самой дверью.
* В Secret Neighbor нельзя посмотреть через дверную скважину.
* В Secret Neighbor двери могут открываться в любые стороны. (За исключением двери в подвал и двойной двери сарая)
* Раньше для выламывания дверей, подпёртых стульями, Сосед бил по двери 3 раза. Начиная с Alpha 3, он это делает 4 раза.
	+ В первых версиях Secret Neighbor дверь, подпёртая стулом выламывалась за 8 ударов. Посчитав это число чересчур большим, разработчики сократили это число до 4 ударов, как с Alpha 3 по Релиз.
* Если в Alpha 2 в консоль написать команду "Show PostProcessing", то будет убрано затемнение, когда мы смотрим в замочную скважину.
* В Hello Guest Прототип нельзя самостоятельно открыть двери.

## Баги и ошибки

* Сосед не может выбивать дверь в Pre-Alpha, поэтому если игрок закроется в кладовой, то Сосед никак его не достанет.
* Если в Alpha 1 убрать от двери стул в тот момент, когда сосед будет выламывать эту дверь, игра вылетит.
* Во время заглядывания в скважину происходит анимация приближения. Из-за нее можно на мгновение увидеть комнату в большем ракурсе, нежели через скважину.
* Если в Релизе два раза написать в консоль "ToggleForceDefaultMaterial", то двери будут "слетать с петель".
* В Hello Neighbor 2, если поставить предмет у двери или подойти к ней, то её нельзя будет полностью открыть/закрыть, пока предмет не будет убран или персонаж не отойдёт.
	+ Тоже самое работает и с тяжелыми дверьми.
	+ В Beta дверь сама откроется/закроется, если убрать с её пути предмет.
		- Если игрок будет в дверном проёме, то дверь вернётся в своё положение, в котором она была до этого.

## Галерея​

### Pre-Alpha

Дверь.Дверь, подпёртая стулом.Дверь, подпёртая креслом.Ловушка с ведром на двери.Маленькая перевёрнутая дверь.Двойная дверь.Двойная дверь, подпёртая стулом.Текстура двери из Pre-Alpha и Alpha 1.
### Alpha 1

Дверь, ведущая в кладовую. Она не имеет звуков открытия и закрытия. Её нельзя подпирать стулом и креслом.Дверь, подпёртая стулом.Дверь, подпёртая креслом.
### Alpha 2

Реалистичная чисто-белая дверь в файлах игры.Реалистичная красная дверь в файлах игры.Реалистичная коричневая дверь в файлах игры.Неиспользуемая текстура двери от подвала.Ранняя модель двери от подвала.Единственная оставшаяся в Alpha 2 реалистичная дверь. Она расположена у входа в сарай и на чердак в доме Главного героя.Обычная белая дверь.Дверь, подпёртая стулом.Дверь, подпёртая креслом.Заколоченная доской дверь.Красная дверь.Двойная дверь.Двойная дверь, подпёртая стулом.Двойная дверь, подпёртая креслом.Двойная красная дверь.Железная дверь от подвала.Вид через скважину.Текстура белой двери.Текстура красной двери.Текстура коричневой двери.
### Alpha 4

Дверь от квартиры Главного героя. Она присутствует и в доме Главного героя (начиная с Beta 1)Новая широкая дверь.Дверь, которая открывается только ночью.Дверь, которая открывается только днём.Раскрытая красная дверь.
### Beta 1-2

Одна из дверей Beta 1- 2.Растянутая дверь, ведущая в ночную комнату.Растянутая дверь, ведущая в дневную комнату.
### Beta 3

Новая дверь, добавленная в Beta 3. Она встречается в доме Главного героя и в комнате с бассейном.
### Релиз

Дверь из подвала в Акте 1. На ней висят красный, жёлтый и зелёный замки.Двери из сна с госпиталем.Дверь выхода В Финале.Дверь лежит на полу.
### Secret Neighbor

Дверь подвала.Особенная дверь подвала с жёлтым замком (на карте Missing Or Wanted).Двойная дверь сарая.Неоткрываемые двойные двери сарая.Дверь с электронным замком (заблокирована).Дверь с электронным замком (разблокирована).Новая неоткрываеммая дверь.Дверь с линиями из карты Missing Or Wanted.
### Hello Guest Alpha 1

Красная железная дверь.Красная деревянная дверь.Решетчатая железная дверь.