recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Arena

Magical creatures are captured from the Black Wood and pitted against humans for deadly entertainment in Union City in the arena on Unity Island. Some choose this profession; others are sentenced to it as an alternative to prison or death.

The payout is 10,000 credits per victory, though if you are one of those who chose arena fighting over prison you must live in the Arena Housing and are not permitted to leave Unity Island without a permit.

There is seating all around a center stage surrounded by a moat There are front row box seats for those who wish to be closest to the action, though those seats can be quite dangerous, they are very expensive.
Lucky Penny

Lucky Penny

A Lucky Penny is a coin made entirely or partially, out of leprechaun gold, and has a slightly greenish tint. It bestows the bearer with good luck in their endeavors. The more leprechaun gold, the stronger the luck of the coin.

Interestingly, anyone who forges a lucky penny has their luck become tied to it, and if they lose possession of the penny, they become exceedingly unlucky, to the point of death.
Symphony of the Dead Spell

When you play music, ghosts in the vicinity become strong enough to become visible to all (in their semi-transparent form) and are under the control of the music as described in Lord of the Dance. Must be live music, recorded versions will not work.

 How to cast the Spell

## Power of Spell

Depending on the caster's strength and ability, different outcomes are possible:

1-4 = 2 min

5-9 = 5 min

10-14 = 10 min

15-19 = 15 min

20+ = The spell lasts an equal amount of time to their recorded strength in spell casting.
Trinity Hall

## Physical Description

At least one good sized paragraph here. Include things that might not be known just from looking at your avatar such as height or weight. Be sure to include any distinguishing marks and a description of their sense of style.

## Personality

At least one paragraph, you MUST include some flaws, pobody's nerfect.

## History

Give us a minimum of three paragraphs here. Where were they born, what was their home life like, did they travel? Was there anything that they grew to love or hate? What were their hobbies along the way?
Crystal Adkins

Adopt this Character

Deidra Adkins - Sister(Deceased)

Coalition handler assigned to Jensen Wolfe.

Avatar

Signature

Some of her information can be found below, but please complete the bio if you wish to adopt this character.

 Physical Description

Has graying light brown hair, crystal blue eyes(what she was named after), loves to wear corsets, the color black and bold lipstick.

## Personality

At least one paragraph, you MUST include some flaws, pobody's nerfect.

A dominating woman who always like to be one step ahead of everyone else, in control and an expert in blackmail. (Think Irene Adler from the show Sherlock) She is a bit eccentric and obsessed on an incredibly unhealthy level with Jensen Wolfe. (You can decide the rest)

## History

Give us a minimum of three paragraphs here.

Whatever you want but obviously an inclusion of becoming Jensen's handler when he was 15. Also needs to be included: Her obsession with him and how that led to her blackmailing him for sex after he turned 18. Also, she killed her family in a fire but it could never be proven cause she's crazy crafty like that.
Auras

Some characters by either special ability, spells, or potions, can discern a person's aura. Pictured to the right is a representation of how auras appear to those who can view them. You may choose whichever description best fits your character.

## Red

This means a person is passionate with very strong emotions, they can be very loving and affectionate, or very angry and fierce, or both.

## Green

This is a person full of ambition, drive, and determination.

## Blue

This is a very laid back person, casual and calm. These people are good mediators.

## Yellow

A very caring comforting person, they are happiest nurturing others.

## Orange

This is a person who likes to be the center of attention; they are outgoing and the life of the party.

## Purple

A trouble maker and a trickster, this person is one who likes to play pranks and make life “interesting” for those around them.

## Grey

This is a person who usually thinks of themselves first. They are most likely to think in terms of “how will this help me?”

## White

This is a very straightforward person. They are usually plainspoken and studious. They are often neutral on most matters, not caring about good or evil.
Пропуск выжившего

**Пропуск выжившего** - это аналог **Боевого пропуска** (англ. **buttle pass**) в котором можно получить предметы для Кастомизации.

В **Пропуске выжившего** можно получить предметы для кастомизации, такие как: **Эмотиконы**, **Золотая картошка**, **Кулаки**, **Экипировка**, **Эффекты взрывов**, **Частицы лечения**, **Частицы адреналина**.

Для того что бы получить награды, надо получать **ХР**. Что бы получить **ХР**, надо выполнять **Миссии**.

**Миссии**:

**Миссии** - это аналог **Квестов** (англ. **Quests**), за выполнение которых вы получаете **ХР**. За **ХР** вы можете получать **Награды** в **Пропуске выжившего**. **Миссии** можно менять раз в **24** часа или за **500 Золотой Картошки**. За **Золотую Картошку** можно купить **пропуск**, купить **пропуск** + **все уровни** (купить пропуск - **4000**, купить+все уровни - **7500**). Некоторые вещи из **Пропуска выжившего** можно получить на **Рынке**.
Technology

#### **Cars, Trucks, Trains and Automobiles**

There are cars for personal use as well as Street Cars in Union City. There are construction vehicles in Damerel, but no passenger cars. Motorcycles are used in Damerel and the Slums occasionally, but you would be hard pressed to find them in Vellenvale where they prefer horse drawn vehicles, and they are equally rare in Seaside where the main mode of transportation is bicycle.

There is one train and it is constantly moving throughout the Coalition. It circles through Union City over Unity Island and through the Slums, Seaside, and Crossroads before passing through Damerel and coming up to just south of Vellenvale where it circles around for another lap.

There are boats on the island, but they are shallow water crafts as any attempt to sail out to sea meets a gruesome fate.

There are no airplanes, blimps, hot air balloons, or other aircraft. Those with the wind element can glide on the wind, but that is as close to flying as anyone is on the island currently.

#### **Utilities**

The Coalition has electricity in all of its cities, villages, and even at the prison. They also have running water and indoor plumbing in all the cities, but not the villages or farms. They rely on fireplaces for heat and fans for cooling, there is no AC or Heat, however, the temperature on the island is rarely inhospitable.

#### **Appliances**

As far as large appliances go, most people have an ice box to preserve food and an oven to cook it, but there aren’t dishwashers or toasters or coffee makers. Coffee is made on the stove or on a fire. There are no vacuums, people have to use a broom and beat rugs to clean them.

There are computers, but not usually for personal use. They are in the Facility, the Union City Tribune, the MAT Building, Chimera General Hospital, and the Center for Magical Science and Research.

There are also cameras, but they are rare and usually used only for government purposes or at the Union City Tribune. There are a few enthusiasts however, especially in Vallenvale, who do purchase them or build their own for amateur photography.

Enforcers wear small scanners they can use to scan identity cards which will bring up a person’s record for them to see. Shops and vendors have recently begun using their own scanners for identity cards in order to make purchases. The Coalition is currently making a transition between gold coins and “credits” which is a digital monetary system the government can track more easily.

Enforcers also have short wave radio headsets to communicate while in the field. However, there are no telephones or walkies for personal use.

### Resistance

#### **Utilities**

The Cradle of Lessan does have electricity and indoor plumbing.

#### **Appliances**

They have ovens and a couple cameras. They also have computers and short wave radios.

Ranai Destine developed a beeper system for herself and the other techs so that they can be called to fix things in the Cradle. She also developed a shifting suit of armor.

## Witch

Their technology is all magic based, but they have electricity and indoor plumbing.
Режимы

Если вам надоели режимы "**Соло**", "**Дуэт**" и "**Отряд**", вы можете разнообразить игру **Режимами** у которых свои механики.

## **На данный момент, в игре режимы**:

Кобальт - режим с множеством классов персонажей.

**50на50** - Режим войны с двумя командами, в одной команде по 50 игроков

Саванна - вся карта - одна саванна, также есть новые виды оружий

Пустыня - вся карта - одна пустыня, так же есть новые виды оружия

**Картофель** - на карте есть картошки, позволяющие менять оружие.

**Леса** **-** вся карта-один лес.

Кобальт- режим с множеством классов персонажей.Картофель - на карте есть картошки, позволяющие менять оружие.
Spells

list of spells:

To create your own spell, use this Spell Template.

## Coalition Spells

*See Also: Classification of Magic Users in the Coalition*

### CC

* Centering for Spellwork
* Levitation Spell
* Fresh Spell of Bel Air
* Spell Shout
* Shattering Spell
* Boring Spell
* Spell of Repellent
* Dry Spell
* Purify Spell
* Cleaning Spell
* Secure Spell
* Magical Lock Spell
* Spell of Amass
* Spell of Duplication
* Cure Infection Spell
* Spell to Mend Broken Objects
* Spell to Detect Spirit Animal
* Warding of Warning Spell
* Shield Spell

### CC+

* Spell of White Night
* Silver Seal Spell
* Dream Weaving Spell
* Slicing Spell
* Mirror Spell
* Draining Spell
* Spell of Overlooking
* Charm Spell
* Spell of Rose Colored Glasses
* Spell to Bind an Object to You
* Change of Heart Spell
* Spell of Dragon's Talons
* Spell of Prescience
* Spell of Magical Armor

## Resistance Spells

(Spells known to the Resistance)

* Centering for Spellwork
* Spell Shout
* Shattering Spell
* Boring Spell
* Spell of Repellent
* Dry Spell
* Purify Spell
* Fresh Spell of Bel Air
* Cure Infection Spell
* Spell of White Night
* Spell of Overlooking
Твердокаменный блок

Твердокаменный блок представляет собой препятствие, которое было добавлено в обновлении v0.6.71. Это небольшое, квадратное и черное препятствие, с логотипом бункера Глаза на ней. Его можно уничтожить только с помощью Каменного Молота или Кувалды, приземления воздушного груза или воздушного удара и выпадает добыча уровня твердокаменного блока.

## Стратегия

* Если вы быстрые, вы можете увернуться от пуль оружия ваших врагов и даже лечить одновременно. Поскольку каменный блок является неотражающим препятствием, пули не отскакивают от сумасшедших углов.
* Если у вас есть Каменный Молот, идите к любым Твердокаменным блокам, которые вы видите. У вас есть шанс получить редкую, полезную добычу.
* Если нет каменного молота, можно бросить Стробоскоп или вызвать воздушный груз, встав вплотную к блоку и выстрелив сигнальным пистолетом в его сторону

## Добыча

Если твердокаменный блок разрушен, то из него выпадет предмет из Tier hardstone block.

* Редко: AWM-S, M249, P30 L, M1 Garand и сопутствующие боеприпасы к оружию.
* Чаще: Адреналиновые таблетки, один выстрел 9мм или 45 ACP, M9, Миротворец
DEagle 50

DEagle 50 эта пушка является полуавтоматическим. DEagle 50 использует патроны .50 AE. Этот пистолет добавлен в обновлении v0.3.5 "вниз-это единственный способ вперед" в 26 апреля 2018 года.Может быть найден в особнике в тайной комнате, но есть шанс что там не появится ящик, или вам повезёт и вам попадётся сразу 2 DEagle 50.

Урон:

В тело

35 урона Без шлема Шлем уровня 1 Шлем уровня 2 Шлем уровня 3

Без жилета 35 32.375 30.8 29.225

Жилет уровня 1 26.25 24.28125 23.1 21.91875

Жилет уровня 2 21.7 20.0725 19.096 18.1195

Жилет уровня 3 19.25 17.80625 16.94 16.07375

В голову

70 урона Без шлема Шлем уровня 1 Шлем уровня 2 Шлем уровня 3

Без жилета 70 52.5 42 31.5

Жилет уровня 1 70 52.5 42 31.5

Жилет уровня 2 70 52.5 42 31.5

Жилет уровня 3 70 52.5 42 31.5

История

v0.3.5: Добавлен

v0.4.0: .50 AE боеприпасов теперь отображается в loot UI, когда принадлежит

v0. 4. 1: Дигл теперь нерестится с 56 .50 AE (вместо 49)

v0. 6. 1: Название изменено с "Desert Eagle" на "DEagle 50", в связи с проблемами авторских прав.

v0. 8. 8: Изменил образ мира С

до

и

Изменен оттенок мира с 14791743 (#E1B43F (оранжевый)) до 16777215 (#FFFFFF(белый))
Картофель

Логотип картофеля

**Картофель** - самый обычный режим, но в котором оружие можно заменить разными способами.

## Особенности режима

* На всей карте появились картошки, с помощью которых можно менять оружие. Смененное оружие, зависит от типа оружия, которое изначально было в руках, то есть если у вас не было оружия, а просто кулаки, то оружие вы получите ближнего боя, и так со всеми.

## Новые оружия

### Картофельная пушка

Новое оружие **Potato canon/Картофельная пушка**. У нее 95 единиц урона, что делает это оружие одним из самых сильных в игре. У нее бесконечные патроны.

### Бульбомет/Разрыхлительная пушка

Новое оружие **Spud gun/Бульбомет/Разрыхлительная пушка**. Она не наносит урона, но обладает новой механикой, при попадании в противника, он увиличиваеться в размерах, при попадании определенным количеством снарядов, враг попросту умирает. Так же бесконечные патроны.

### Картофель

Новая граната **Potato/Картофель**, самая обычная граната которая наносит всего 5 единиц урона, но, она выбивает из противника случайный предмет, так же замедляет на долю сикунды.

## Новые механики

* У оружия **Spud gun/Бульбомет/Разрыхлительная пушка**, есть новая механика. Она не наносит урона, но при попадании в противника, он увиличиваеться в размерах, при попадании определенным количеством снарядов, враг попросту умирает. Так же бесконечные патроны.
* У гранаты **Potato/Картофель**, самый обычный бросок, который наносит всего 5 единиц урона, но, он выбивает из противника случайный предмет, так же замедляет на долю сикунды.

## Баги

* Раньше когда только добавили режим, был баг показывающий не существующие боеприпасы (potato ammo). Это не было запланировано, так как сами патроны бесконечные (было подтверждено разработчиком). Позже этот баг пофиксили.

## Новое снаряжение

### К-карт-о-фель

Новый шлем **K-pot-ato/К-карт-о-фель**, по защите он ка обычный шлем **3-го уровня**, но, он позволяет вам наносить дополнительный урон от картофельных орудий (**Бульбомет/Разрыхлительная пушка**, **Картофельная пушка**)

### Стрелковый шлем/Картофельный стрелковый шлем

Новый шлем **Markman helmet/Стрелковый шлем**. Этот шлем дает способность "**Пистолеты**", такое самое усиление есть у **Скаута** из режима Кобальтовый. Это усиление просто уменьшает вас в размерах, из за чего по вам сложнее попасть. На самом деле его название "**Стрелковый шлем**", а "**Картофельный Стрелковый шлем**", было придумано игроками.

## Галерея

### Карта

Картофель с картыТемный картофель с картыСветлый картофель с карты
### Иконки

Логотип режима, иконка картошкиИконка бульбомета/разрыхлительной пушкиИконка картфельной пушки
M9

Beretta M9, ​​обозначенный M9 Италией и вооруженными силами США, а также известный как внутриигровой M9, представляет собой полуавтоматический пистолет в Surviv.io, который

   использует 9-мм боеприпасы.

Резюме

M9 является одним из самых слабых видов оружия в игре, он наносит только 12 урона и имеет размер магазина 15. Он является жизнеспособной только в ранней игре и все еще лишь немного более эффективен, когда использует два оружия. Двойная версия M9 имеет больший разброс при менее точном расстоянии.

## Стратегии

M9 полезен только для получения небольшого преимущества на ранних стадиях игры.

Dual M9 - хороший пистолет с быстрым повреждением, если у вас нет G18C, MAC-10, Vector или любого другого оружия.

Так как двойной пистолет обновляется, двойной M9 может нанести немного больше урона при быстром выстреле. По-прежнему рекомендуется бросать их практически для любого другого оружия в большинстве случаев.

Эффективное использование M9 зависит от способности пользователя быстро нажимать. Даже тогда один M9 имеет всего 100 DPS и имеет низкую точность.

M9 и двойной M9 в основном используются в ближнем бою, когда большинство пуль поражает вражеских игроков.

## Противодействие

Поскольку М9 является одним из самых слабых видов оружия в игре, им легко противостоять. Любое оружие может противостоять ему, так что не бойтесь вступать в драку с пользователем M9.

При столкновении с двойной M9 вы должны быть немного осторожнее. Из-за низкой точности средний диапазон достаточно хорош, если вы беспокоитесь, что вас убьют.

Самые опасные игроки с M9 - мобильные игроки. Они имеют автоматическое включение полуавтоматического оружия, что означает, что M9 может быть смертельной в начале игры, когда мало брони. Из-за высокой скорострельности они быстро выбегают из магазина, поэтому оставайтесь за прикрытием, так как, если они попытаются вытащить вас, сначала они закончатся из магазина. Учитывая это, лучше всего заряжать до ранней игры M9 Player и уничтожать их кулаками, скорее всего, вы выживете.
SPAS-12

Franchi SPAS-12 является двухрежимным ружьём, то есть он может быть использован в качестве самозарядного или помпового оружия. Переключение между режимами стрельбы осуществляется путём нажатия кнопки под цевьём, и перемещением цевья слегка вперёд или назад до щелчка.

Одной из уникальных особенностей SPAS-12 является переключатель, видимый на складном прикладе ружья. Этот переключатель может быть повернут на 90 градусов так, чтобы дробовик помещался под предплечьем стрелка

Теоретически, держа ружьё за пистолетную рукоять, стрелок может вести огонь одной рукой: с бедра или с вытянутой руки, в действительности из-за веса дробовика такое маловероятно. Несмотря на тяжёлый ствол, у SPAS-12 самая слабая отдача из всех ружей 12-калибра. К дулу может крепиться гранатомёт, дальность стрельбы которого составляет 150 м

Облегчает вытирание из дробовика или штурмовой винтовки на расстоянии выстрела пушки врага до него пули летят пока не убьют врага и летят дальше если убьют врага на месте выстрела него

Урон доступный для понимания убивает с одного попадания если попасть по расстоянию до цели

Чтобы попасть помеченому врагам стоит держать курсор мыши на зеке чтобы попасть наверняка это должно облегчить опустошение площади бьёт далеко что там
Browning M1919A6

**Browning M1919A6 (.30-06)**

The Browning M1919A6 was designed to make the M1919A4 more portable by soldiers on the move. It includes a redesigned grip with a shoulder stock, a carrying handle, and a bipod. It's generally regarded as too heavy and unwieldy to be a proper general purpose machine gun, but is still in use for the lack of other options.

Damage: 7d+1 pi

Accuracy: 5

Range: 1100/4500

Empty Weight: 47.8/15.3

Rate of Fire: 10!

Shots: 250(5)

Strength: 13B (Two Handed)

Bulk: -8

Recoil: 2

Cost: $2700

Deployment Cost: $1500
Kamishiro Michiru

Name (English/Romaji)
 Personality
 Affiliation
 Artist
 Seiyuu
 Personal Mech
 A wandering musician touring around the world. She may look like a cool, beautiful woman, but she is actually a person who wants a friend from the bottom of her heart. When her tension rises, she experiences an intense mood swing, and gets abnormally scary especially when she is angry. She has excellent combat skills from having enlisted into the army before.

 604
 Attack
 Defense
 Control

 Magnetization
 Linkage Point
 High-Pressure Bullet
 Formant Shock
Кобальт

В режиме **Кобальт** есть **6** **классов** у которых по **2** разных, уникальных способностей.

## Предметы

### Кол-во уникальных ближних оружий

6 (Военный молот, костепилка 2 вида, лом 2 вида, лопата)

## **Классы**:

### **Скаут**

**Скаут** имеет две способности:

**1-ая способность** **Скаута**: **Друг природы**: Повышает скорость когда вы находитесь в воде и позволяет ходить по деревьях.

**2-ая способность Cкаута**: **Пистолеты**: Позволяет быстрее передвигатся когда держишь оружие из рода пистолетов и уменшает размер персонажа.

### **Снайпер**

**Снайпер** имеет две способности:

**1-ая способность Снайпера**: **Бросок**: убийство дает здоровье повышенные характеристики и ускорение.

**2-ая способность Снайпера**: **С одним патроном**: первый и последний выстрел наносит дополнительный урон **(не относится к дробовикам)**.

### **Медик**

**Медик** имеет две способности:

**1-ая способность Медика**: **Ветроход**: загоревшись вы получите ускорение на короткое время.

**2-ая способность Медика**: **Боевой медик**: вы ускоряетесь когда лечитесь или используете **Адренолин**.

### **Демо**

**Демо** имеет две способности:

    **1-ая способность Демо**: **Бронежилет**: сильно уменьшает урон от гранат и шрапнели **(или коротко от взрывов)**.

**2-ая способность Демо**: **Произвести**: иногда у вас будут появляться осколочные гранаты.

### **Штурмовик**

**Штурмовик** имеет две способности:

**1-ая способность** **Штурмовика**: **Экспансивные пули**: все ваши пули наносят **дополнительный урон**.

**2-ая способность Штурмовика**: **Огневая мощ**: в оружие вмещается больше боеприпасов.

### **Танк**

**Танк** имеет две способности:

**1-ая способность Танка**: **Применить "железную кожу"**: теперь вы отражаете пули и получаете уменьшеный урон.

**2-ая способность Танка**: **Бесконечные патроны**: Магазин всегда заполнен **(но перезарядка осталась)**.

**Особенности классов**:

### **Скаут**

маленького размера, благодаря чему врагам сложнее попасть по нему.

### У **Танка**

уникальная текстура **(у Танка шлем в виде сковороды)**.

## **Особенности режима**:

Чего-то **Особенного** в режиме нет, но есть то что встречается **только в этом режиме**:

* В определенной точке на карте встречается **Бункер**, который открывается только в конце игры когда Красная зона начинает сближаться к центру.
* Уникальная текстура Шлемов **(выше и ниже есть ПНГ этих шлемов, конкретно 3-го уровня)**.

## Галерея

Кобальтовые шлемыЛого режима (пустое)Лого режимаЛого режима (ящик)
Sisera

Name (English/Romaji)
 Personality
 Affiliation
 Artist
 Seiyuu
 High-ranking science priest and self-proclaimed scientist.
She loves to tweak ancient science and technology heritage to create new technologies.
However, for the court, this act is equivalent to blasphemy of the mechanical god, and
she is often hostile to other science priests and even harassed by attacks.
Still, she spends her days at her own pace.

 706
 Attack
 Defense
 Control

 Mechanical Refinement
Melee Unit: HP +600, DEF +30%; Mid-/Long-Ranged Unit: Reload speed +30%, ATK +30%
 Data Analysis
 Mechanical
 Consistency
Медицинский набор

У медицинского набора есть 1 плюс и 1 минус: Плюс: полностью лечит игрока. Минус: от отличии бинта игрок лечится медленее. Может встречатся в: коробках, постройках или выпадает с игрока(если у него есть медицинский набор). (Дальше будут указаны картинки с количеством которых медицинский набор может поместится в рюкзак)
PPSh-41

**PPSh-41 (7.62x25mm Tokarev)**

The PPSh-41 was one of the most common submachine guns used by the Soviet Union in World War II. Many of them were left over in Europe from wartime captures and they're still used by guerrilla or criminal groups.

The "Pa-Pa-Sha" is distinguished by its heavy wooden stock and very high rate of fire. It was originally issued only with a 71-round drum magazine, but this often resulted in malfunctions if fully loaded (Malf 16). It's more reliable with a 35-round box magazine.

Damage: 3d pi-

Accuracy: 3

Range: 200/2200

Weight: 11.7/4

Rate of Fire: 16

Shots: 71(5)

Strength: 9 (Two Handed)

Bulk: -5

Recoil: 2

Cost: $1250

Deployment Cost: $200
Леса

**Леса** - это режим простой игры со своими постройками и предметами, вся карта почти посностью покрыта красными, зелеными и красными деревьями, которые образуют некий **Лес**.

**Особенности режима**:

На карте есть **Постройка** в которой есть шлем **"Shishigami no Kabuto"** который по уровню защиты как **Шлем 3-го уровня** и два **Усиления**.

На карте есть бункер, внутри которого две комнаты одна из которой не откроется без кода **(код находится правее)**.

**Shishigami no Kabuto**:

**Shishigami no Kabuto** это **шлем** который по защите как **шлем 3-го уровня**, который выглядит как самурайский шлем с рогами оленя. Даёт шлем **две способности**:

**1-ая способность шлема Shishigami no Kabuto**: **Ветроход**: при получении урона вы получаете не надолго ускорение **(так же способность медика в режиме кобальт)**.

**2-ая способность шлема Shishigami no Kabuto**: **дар природы**: здоровье постепенно востонавливается, увеличивает размер.

**Бункер**:

Данный **Бункер** встречается только в этом Режиме. В **Бункере** две комнаты, во вторую ни как не зайдешь без кода **(который находится выше)**, код находится в первой комнате, что бы ввести код надо подойти к любой панели и нажать на **F**.

**Вещи в бункере**:

В первой комнате с панелями есть **ящик** который открывается **только** с помощью **Молота**. С ящика можно получить **Peacemaker** с двумя боеприпасами **.45 ACP (скорей всего не только эти вещи, автор статьи точно не знает)**. Во второй комнате **под кодом**, находится **Молот**, с помощью которого **в основном** и открывается **ящик в первой комнате**.
Красная зона

**Красная зона** — элемент игрового процесса, который можно обнаружить в Surviv.io. С каждым уровнем, красная зона всё больше сужает место действия игры. Если игрок застрянет в этой зоне, его здоровье будет медленно ухудшаться.

## Механика

Когда игра начинается, белый круг обозначает «безопасную зону». Со временем красная зона сместится к белому кругу и остановится у его внешнего периметра. Область за пределами круга будет полностью красной, и вы получите урон, когда войдёте в неё. Когда красная зона достигает внешнего периметра безопасной зоны, круг автоматически сжимается, и пройдёт несколько минут, прежде чем красная зона снова сместится к внешнему периметру меньшего круга. Чем меньше круг безопасной зоны, тем больше урона вы получите, выходя из него. Если игроки находятся в тупике ближе к концу, красная зона поглотит всю карту, что неизбежно приведёт к гибели одного из игроков.

Красную зону можно увидеть за пределами карты в самом начале игры, если кто-то направляется в самый край карты и имеет большую область видимости.
Управление

В Surviv.io есть управление, которое можно поменять, но есть так же базовое которое появляется у всех кто играет.

Что бы ходить вперед - **W** ⠀​⠀​⠀​влево - **A⠀​⠀​⠀**вправо - **D⠀​⠀​⠀**назад - **S**.

Стрелять - **ЛКМ⠀​⠀​⠀**Целится/направить оружие - **ДВИЖЕНИЕ МЫШИ**.

Взять предмет - **F⠀​⠀​⠀**Перезарядка - **R⠀​⠀​⠀**Сменить оружие - **1-4/КМ**.

Использовать предмет - **7-0,ETMV/ЛКМ⠀​⠀​⠀**Выкинуть - **ПКМ (так же надо навести колесо на предмет)**

Меню эмотиконов - **ПКМ**
Emily Starr

Written by Jairinai

Laura Hall - Aunt

 Physical Description

Emily is intimidating with her scrutinizing stare; it appears she is looking right through you into your very soul. Her eyes are always silver and hypnotizing, unlike most oracles, whose eyes only turn when they are having a vision. They are in direct contrast with her coco complexion and black hair. She wears dark clothing, very modest, revealing almost nothing about herself. She is rather short, only 5’1” and weighs a mere 110 lbs.

## Personality

Emily is a very serious person, she rarely laughs or smiles. She believes herself to be above others and tries to avoid interacting with her peers. She prefers to observe them instead, sometimes from a distance, and sometimes by saying odd things merely to study their reactions.

She feels uncomfortable when noticed and dreads being the center of attention. She doesn’t like admitting that she is an oracle, simply because it brings attention to her.

Oracles are bound to tell only the truth and Emily cannot tell a lie, but she often avoids telling people anything at all if she can help it. She refuses to tell people any futures she sees of them and things are much simpler that way.

## History

Emily’s parents were not oracles, the gene is recessive and there had not been an oracle born in their family for quite some time. Though they could see her distinct eyes, since they were always silver and never changing, they did not truly believe their daughter was an oracle. That is why they thought their four year old was merely afraid to be left alone with a babysitter when they went out one night and she, teary eyed, told them if they left something horrible would happen. They died that night and Emily was sent to live with her aunts, Elizabeth and Laura. Emily has blocked the memory of her foretelling out so to this day, she cannot remember how her parents died.

Emily’s aunts were hard women who worked their own farm and they were very strict and her house was full of rules. Emily became more and more withdrawn, obeying their rule that children were to be seen and not heard. As long as she was being good her aunts ignored her. It was a very lonely life, but Emily was afraid to reach out to anyone. She does not know how to form a relationship of any kind and is surprisingly satisfied with that. She thoroughly enjoys her own company more than any other.

Her aunts never believed that she was an oracle and since Emily never shared another vision with anyone else, she remained undetected until she was tested for school. When they caught her making shadow puppets without using her hands her aunts were overjoyed and brought her to the MAT Building immediately, but did not show their joy or pride. They loved her very much, but did not understand children and were glad to send her to Sator.

When the school tested her magical abilities, they tested her blood as well, and informed her that she was indeed an oracle. Emily gave no reaction and the tester noted on her file that she would need "special attention".
Боеприпасы

Оружие в Surviv.io стреляет с помощью боеприпасов. в игре есть 12 боеприпасов для разных оружий.. Что бы определить в каких патронах нуждается Оружие, нужно посмотреть на его цвет в виде предмета.⠀​⠀​⠀⠀​**НИЖЕ ЕСТЬ ПНГ ВСЕХ БОЕПРИПАСОВ**.

**Боеприпасы 9mm** - патроны желтого цвета, которыми пользуются **10 оружий**

**Боеприпасы 7.62mm** - патроны синего цвета, которыми пользуются **19** **оружий**.

**Боеприпасы 12 gauge** - патроны красного цвета, которыми пользуются **9 оружий**.

**Боеприпасы 5.56mm** - патроны зеленого цвета, которыми пользуются **9 оружий**.

**Боеприпасы .50 AE** - патроны темно серого цвета, которыми пользуется **DEagle 50**.

**Боеприпасы .308 Subsonic** - патроны болотного цвета, которыми пользуются **AWM-S** и **Mk 20 SSR**.

**Боеприпасы Flare** - патроны оранжевого цвета, которыми пользуется **Ракетница**.

**Боеприпасы .45 ACP** - патроны фиолетового цвета, которыми пользуются **6 оружий** (включая **Vector** (**.45 ACP**))

**Боеприпасы 40mm** - патроны бирюзового цвета, которыми пользуется **M79**.

**Боеприпасы Potato Ammo** (**Картофельные Боеприпасы**) - патроны которыми пользуются **Potato Cannon** и **Spud Gun**

**Боеприпасы Heart Ammo** (**Сердечные Боеприпасы**) - патроны розового цвета которыми пользуется **Heart Cannon**.

**Боеприпасы Rainbow Ammo** (**Радужные Боеприпасы**) - патроны без текстуры, или же полностью черного цвета, которыми пользуется **Rainbow Blaster**.
Addison Ray

Addison is an acrobat stage performer at the Magical Emporium of Wonders in Vellenevale.

## Addison Ray

### Special Abilities

Increased Flexibility

 Physical Description

Addison has extremely long jet black hair, pale flawless skin, and blue green eyes, eerily bright. She is very short, only just over five feet tall and very thin. She is quite tiny, and incredibly flexible.

## Personality

Addie speaks quietly, but has a lot to say. She seems very sweet and vulnerable, but this is mostly an act. Addison is determined and somewhat calculating. She is street smart, not book smart, and loves gossip. Though she listens to more than she repeats, she will only keep a secret until it benefits her to disclose it.

Her own personal life however, is a secret she always keeps. Even when she does disclose things about herself, it is always more likely that she is lying to manipulate those around her.

## History

Addison grew up as an only child in Vellenvale and knew her whole life that she wanted to be a performer.

Her parents were supportive and allowed her plenty of free time to practice, never making her do chores or batting an eye when she dropped out of school at 12 to begin tutelage with professional acrobat: Renee Steele.

Addie and Renee have an act together which they perform at the Magical Emporium of Wonders in Vellenvale. Addison acts as Renee's puppet, with strings attached to her fingers and moves her body in nearly impossible ways.

When Addison turned 16 she moved in with Renee, but it is unknown whether the two are a couple.
АВМ-С

Accuracy International Arctic Warfare Covert или AWC, известный в игре как AWM-S («S», предположительно от английского «suppressed», что означает наличие глушителя), представляет собой снайперскую винтовку, выпущенную в обновлении 0.5.0. Это одно из самых редких оружий в игре,встречается в золотых аэрдробах

Винтовка использует боеприпасы .308 Subsonic и является одним из двух оружий в игре, использующих данный патрон. AWM-S наносит 180 урона за выстрел. Считается, что единственный способ получить AWM-S - это золотой аэр-дроп. Винтовка имеет много общего с СВ-98: низкую скорострельность и высокий урон. Это одна из трёх снайперских винтовок с ручной перезарядкой затвора, два других - Винтовка Мосина и СВ-98.

Прочее
Раньше AWM-S наносил 200 урона с 300 головными выстрелами. Теперь он наносит 180 ед. Урона, а выстрелы в голову не наносит дополнительного урона.
У AWM-S была временная защита от боеприпасов, чтобы дать ей всего 1 пулю вместо 5. Она была изменена позже на 5.
Идентификатор для оружия называется «awc».
В реальном AWM используется либо .300 Winchester Magnum, .308 Winchester .338 Lapua Magnum или 7.62, но не .308 Subsonic.
Спрайт для AWM-S не имеет прицелов, а это значит, что на самом деле было бы очень трудно прицелиться в оружие.
Caddo Castle

Castle on Pantook Mountain where the witch queens and the royal family live. The castle is divided into three separate buildings. The highest tower holds the queens' private quarters, both sleeping and living. Across the bridge houses the rest of the Moon family, ballrooms, private meeting chambers, etc. Down the mountain, but before the guard towers and gate, is the housing for the servants and the guard.
Vaise

Name (English/Romaji)
 Personality
 Affiliation
 Artist
 Seiyuu
 The right-hand man of the leader of Noisy Bat, an evil organization that aims to take over the world. The organization's self-proclaimed strategist., but she is actually a hot-headed person who mindlessly attacks the enemy. Her favorite weapon is an RPG, though she prefers to hit her enemies with the barrel rather than shoot with it.

 689
 Attack
 Control

 Heart Chaser
 Supply Personnel
 Colorful Rocket
 Aggressive
Douglas C-47 Skytrain

**Douglas C-47 Skytrain**

The C-47 is a military version of the Douglas DC-3 airliner. It was the primary US transport aircraft in World War II and thousands remain in North America and Europe.

The C-47's versatility led to it being used as a personnel transport, cargo transport, and a paratrooper aircraft.

ST/HP: 103

Hnd/SR: -2/3

HT: 12f

Move: 32/115

LWt.: 12.6

Load: 2.3

SM: +7

Occ: 2+21

DR: 4

Range: 1700

Locations: g3WrWi

Stall: 33

Cost: $1,400,000

Deployment Cost: $2300
Перки

Перки — это специальные предметы, которые могут повысить способности игрока или оказать на него плохое влияние, и их можно получить с помощью ролей или в качестве добычи в surviv.io. Перки можно получить только на карте саванны, из облачных ящиков, ящиков синего облака и воздушных капель. На карте 50 на 50 они приобретаются как роли. На карте пустыни из Golden Airdrops. На Карте картофеля есть небольшой шанс, что они появятся из уничтоженного картофеля. На карте Кобальта каждому классу дается 2 начальных бонуса (3 для демоверсии), а на карте Инферно — из пироящиков. Их также можно получить в ограниченных по времени событиях. Каждый перк предназначен для использования по-разному, и существует множество различных перков в разных режимах. В настоящее время в HUD отображается 52 перка. 44 из них показаны здесь.
АК-47

Автомат Калашникова образца 1947 года, сокращенно АК-47, представляет собой штурмовую винтовку, использующую боеприпасы калибра 7,62 мм.

## Происхождение

АК-47 был разработан российским изобретателем Михаилом Калашниковым в 1946-1948 годах для обеспечения Красной Армии оружием, сравнимым с немецким StG-44. Винтовка быстро нашла свое место во многих уголках мира, поскольку Советский Союз поставлял ее в качестве помощи другим коммунистическим странам. Вскоре автомат был заменен более новой моделью, названной АК-74 с более скоростным патроном 5.45x39 мм.

## Стратегии

**Использование**

* На средней дистанции АК-47 более точен, чем МАК-10, гроза и М416. Держите дистанцию с другими выжившими, использующими это оружие, чтобы использовать свою превосходящую точность.
* На короткой дистанции АК-47 будет точным, но сравнительно слабым оружием, примерно как MP5. Подойдите ближе к противнику, использующего такое оружие, чтобы использовать это преимущество.
* Как и другое автоматическое оружие, АК-47 может быть использован для того, чтобы прикончить врага после попадания в него из высокоточного дробовика или снайперской винтовки.
* Используя АК-47 Очень выгодно стоять на месте. Его стоячий разброс в 2,5 градуса, в четыре раза лучше чем точность стрельбы при перемещении, позволяет ему быть чрезвычайно полезным на большом расстоянии.
* Обязательно чередуйте стрельбу и перемещение. Стояние на месте в течение длительного времени дает преимущества вашим противникам.
* АК-47 работает неплохо, но не особенно хорошо. Другое обычное может быть лучше приспособлены к вашему стилю игры, а некоторые более редкие виды оружия, такие как гроза и ФАМАС, будут непосредственно превосходить АК-47.

**Противодействие**

* Подойдите к противнику максимально близко, так как длина АК-47 слишком велика, чтобы стрелять в кого-то, кто находится у него перед лицом. Эта стратегия лучше всего себя показывает, когда вы используете пистолет, оружие ближнего боя, короткий ПП или дробовик. При этом имейте в виду, что у противника может быть собственное запасное оружие. М416 и гроза, как и другие скорострельные штурмовые винтовки, имеют более высокий ДПС, и на близком расстоянии они могут легко разорвать пользователя АК47. Это эффективная тактика во время поздней игры, когда ПП становятся менее эффективными.

* На дальней дистанции точность АК-47 не так впечатляет, так что вы можете использовать более точную штурмовую винтовку, ПП, ДМРки или снайперскую винтовку.
* АК-47 имеет более длительную, чем в среднем, перезарядку, поэтому вы можете стрелять в использующего, пока у него нет боеприпасов.

## Урон

**Попадание в тело**

(не допереведено)
AN-94

Автомат АН-94 сконструирован по классической схеме — с размещением магазина впереди рукоятки. Состоит из кожуха-ложа, в котором располагается стреляющий подвижный агрегат, рукоятки винтовочного типа со спусковым механизмом, крепящейся к кожуху снизу, и приклада. Стреляющий агрегат состоит из ствола и ствольной коробки, внутри которой располагается затворная рама,затвор и курок. Автоматика работает за счёт свободного отката подвижного стреляющего агрегата с приводом от газового двигателя затворной рамы. Запирание ствола при выстреле — поворотом затвора. Раздельные предохранитель и переводчик огня находятся с левой стороны автомата над спусковой скобой. В surviv.io появился вместе с режимом 50v50. Стреляет очередью по 2 патрона калибром 7.62.
СВ-98

Модель Снайперской винтовки 1998 года или SV-98 - это снайперская винтовка с болтовым действием (скользящий затвор), которая была добавлена в обновлении «Log And Load» 2 июня 2018 года.

Описание
СВ-98 - очень редкая болтовая снайпер ую можно на емле. В доках всегда появляется как правило с 4-кратным прицеломdfyeryeoar yneruerutyuety67e768uefyghdusfsaGeakgu

но редко имеет и 8-кратный прицел.

Стратегия
Статистика SV-98 немного выше, чем у Винтовки Мосина, причем наиболее заметным из них является удвоенная емкость боеприпасов и использование съемного журнала, что означает, что все патроны перезаряжаются одновременно. Из-за этого вы должны относиться к двум пушкам аналогичным образом. Обе винтовки должны использоваться только на дальнем расстоянии, по крайней мере, в 4x. Он также имеет зеленоватый цвет, который сложнее обнаружить и может хорошо сочетаться с костюмом Ghillie. Вы также можете спрятаться в кустарнике, который скрывает ваше положение, не мешая FOB. Еще один трюк - рикошет. Если вы видите, что кто-то за кадром стреляет из дробовика в вашем направлении, направляйтесь в направлении, откуда появились пули. Это работает хорошо. Сила рикошета огромна, когда дело доходит до этой винтовки, если вы обладаете хорошими геометрическими навыками и можете определить, куда попадет пуля, вы можете легко бегать позади. При использовании СВ-98 и Винтовки Мосина вы должны знать, как быстро переключаться (метод, который используется, когда вы пустите свой журнал и прокручиваете до следующего оружия с помощью мыши, чтобы легко выпустить более 2 пуль в очень короткий промежуток времени на ваших противников). Что касается вторичного оружия, если у вас есть хороший прицел (4x, 8x или 15x), он хорошо сочетается с автоматическим оружием, таким как SCAR-H или Vector. Дробовики также являются идеальными второстепенными. SPAS-12 хорошо сочетается с СВ-98 из-за его плотной группировки и дальнего радиуса действия

Прочее
В реальности СВ-98 была сконструирована в России Владимиром Стронским в 1998 году.
СВ-98 получила прозвище «Мосин 2.0» от разработчиков, потому что многие из её характеристик лучше, чем у самой Винтовки Мосина.
Это подтверждается Джастином, что СВ-98 встречается реже, чем Сайга-12, что делает его официально третьим редчайшим оружием в игре после M249 и AWM-S.
Значок оружия, похоже, не имеет прицела, что затрудняет прицеливание этого оружия в реальной жизни.
Fresh Spell of Bel Air

### Incantation

Le temps est un ami inconstant à la nourriture, sur une assiette magique, dont la table était une fois posée, repositionnez-la!

### Additional Ingredients

Iron Circle or Dish, Salt

A spell to keep things from decomposing.

## How to cast the Spell

Encircle the perishable in iron (Often people use round iron plates) and sprinkle a ring of salt around that while chanting the incantation. When you have finished reciting, blow the remaining salt off your hand over the perishable.

*Incantation: Le temps est un ami inconstant à la nourriture, sur une assiette magique, dont la table était une fois posée, repositionnez-la! Translation: Time is a fickle friend to food, upon a shifting plate, whose table once was set, be set again!*

As long as the circle of iron remains unbroken around it, the food will not decompose.

## Recommended Uses

* To keep foods and ingredients fresh.
* To preserve the dead.

## Possible Complications

Depending on the spellcaster's abilities the spell might stop the process of decomposition, it might only slow it, or it might accelerate it.

### Animate Objects

Will not work on living plants or animals, has no effect.

### Inanimate Objects

Keeps perishable items from perishing as long as the iron circle remains unbroken.
Hans P. Cricket

A human, and a former member of the Council of Twenty-Nine.

During the 'first purge,' an event in which the party made every EUREKA employee pass through a Zone of Truth and declare their loyalty to the Great Wheel, Hans P. Cricket and four other Councilmembers teleported away before they were forced to pledge. Hans and the other four are now considered traitors at large.
Surviv.io вики

**Добро пожаловать на Surviv.io вики**

*Добро пожаловать на* **Survive.io** *Вики!*

Survive.io— многопользовательская io-игра с видом сверху, жанр которой Battle Royale. На одном острове появляется больше 50 игроков, задача которых выжить, используя для этого различные виды оружия и собственные знания игры.

  *Surviv.io вики имеет 57 статьей и 957 правок.*

Шаблон:Заглавная-Ссылки

**Главные статьи**:оружие - используется как главное нанесение урона.кастомизация- декоративное изменение главного Персонажа.Дизайн игры- статья рассказывающая о Дизайне игры.Управление- для тех кто не разобрался в Управлении.Пропуск выжившего- Боевой пропуск в Surviv.io.surviv.io для новичков- статья про советы и тактики.Боеприпасы- боеприпасы это патроны в Surviv.io.Золотая Картошка- внутриигровая Валюта.режимы- модифицырованые "соло", "дуэт" и "отряд".
Kroth

## Background

Kroth was raised primarily by his mother Ninn, who served aboard a series of Spelljammer ships and decided that bringing him along was better than leaving him to someone else to watch. His father left on an adventure when Kroth was young and hasn't been heard from since, but both Kroth and Ninn believe he is still out there somewhere having a grand time. He probably just forgot about his family. His behavior, rather unbecoming of a githzerai, has lead to them generally avoiding talking about him.

Spending his childhood constantly sailing from one world to another has given Kroth a wide perspective on the multiverse, and at this point almost nothing truly surprises him. The ship was his only home, and even that changed with some frequency. He trained under his mother's and her crewmates' tutelage, and has become an accomplished Spelljammer in his own right, even to the point of considering starting up his own crew in the near future. In his travels, he picked up all sorts of magical tricks from the locals, and uses them to augment his natural psychic talent as well as to help make up for his physical weakness.

In general, Kroth is a loner and tends not to interact with others unless he calculates that it will likely benefit him in some way, such as when he has the opportunity for additional learning. Subjected to constant dangers in his sailing, he has learned that the world is cruel to those who are unprepared, and even then it is often a matter of luck. Kroth is no believer in some grand destiny, but neither does he believe that a man can truly choose his own path in life. Instead, he believes only in chance and happenstance, tempered by one's skill and knowledge.

## Statistics

Lawful neutral Githzerai wizard, level 3.

 Dexterity
 Constitution
 Intelligence
 Wisdom
 Charisma

Proficiencies: Arcana +6, Athletics +0, Investigation +6, Perception +4, Navigator's tools, Vehicles (water/Spelljammer)

Languages: Common, Gith

### Magic

 1
 2

\* = Typically prepared
Wexl Stepps

A tabaxi shopkeeper at the EUREKA starbase and a member of The Council of Twenty-Nine.

In a strange twist of fate, Wexl turned out to be a traitor to EUREKA and all that is good in this world. He summoned a demigorgon; we unsummoned it, then kicked him down a pit.

He's dead, but if this universe is anything like Star Wars, then he's definitely not dead. But we'll just believe that he's dead for now.
The Starbase

The Starbase is an enormous living and working complex built inside a small star. It currently serves as the main headquarters for EUREKA. The base is big enough to house entire ecosystems and its own local society. The Starbase is  completely impenetrable from the outside, save for two highly regulated space docks on the poles. The primary method of passage is instead done through the use of planar portals. One such set of portals is the “tele-tubies”, which are twenty-nine tubular portals leading out from a single spherical room.