Asmia

## Struktur

### Einteilung

Asmische Grenze, Asmischer Kern, Großer Dimka, Kipische Zone, Kleiner Dimka, Mirien-Schüre, Okis-Geflecht, Puliatrische Wolken, Ribscha-Schnüre, Rilius-Ringe, Wurzelzone

**Asmia**, die *Welt des Todes*, ist eine Dimension der Rarria. Sie stellt eine verzehrte, kalte Welt dar, deren Gestalt im Schöpfungsmultiversum einzigartig ist. Sie ist bekannt als Geburtsort des Manas, Ayundemane, einer der beiden Geburtengöttinnen.

## Geographie

### Lage

Gemeinsam mit den restlichen Rarria bildet Asmia den zentralen Ring des Schöpfungsmultiversums. Die Dimension gilt im Raum als relativ abgekapselt und nur zu Axcelsus existieren einige Raumkrümmungen. Im Gegensatz zu vielen größeren Dimensionen im Zentrum des Omniversums folgen nur wenige Trabantendimensionen Asmia. Die wohl größte Dimension ist O'Xem, die Hölle Asmias. Weitere erwähnenswerte Realitäten sind Akinum, Brihabrial und ROTO-4.

### Struktur

Die Dimension Asmia zeigt die Form einer sich ausweitenden Kugel auf, welche an der breitetesten Stelle in der dritten Dimension einen Durchmesser von 19.7 Trilliarden Lichtjahren aufweist. Ihre Struktur ist im Schöpfungsmultiversum einmalig und gleicht jener von Welten in den Reichen des Chaos oder der Finsternis.

Asmia wird durch den Andral in verschiedene Zonen aufgeteilt, die im Gegensatz zu anderen Welten des Schöpfungsmultiversum wild verteilt über die Dimension vorliegen. Nahe dem Zentrum der Dimension verlaufen die Ribscha-Schnüre, die wurzelartig in den großen Dimka übergehen. Nahe der Schnüre findet sich das Okis-Geflecht, dem die Moto entspringen. Weiter entfernt von diesen Strukturen liegt der Asmische Kern, sowie der kleine Dimka. Sie werden umgeben von Puliatrischen Wolken und der Kipischen Zone. Weitere Gebilde sind etwa die Mirien-Schnüre und die Rilius-Ringe. Am Rand der Dimension folgt der verwirrenden Struktur die Asmische Grenze, gefolgt von der Wurzelzone, die sich aus Raumkrümmungen zusammensetzt, die weit in den Raum reichen.

## Physikalische Umstände

Asmia gilt als chaotische Welt, in der die Physik an ihre Grenzen gebracht wird. Die Schwerkraft ist in weiten Teilen der Dimension um ein millionenfaches abgeschwächt. Im Asmischen Kern ist der Zeitfluss derartig gestört, das sich selbst Spuren aus dem zweiten Götterkrieg finden. Zudem ist Asmia bekannt für riesige Teilchen, die in einigen Zonen herkömmliche Strukturen wie Atome ablösen und sich zu gewaltigen Gebilden zusammensetzen.

Asmia gilt als besonders dafür, dass die Dimension aktiv andere Welten angreift und leersaugt. Tausende Dimensionen fielen ihr bereits zum Opfer. Aufgrund dessen gilt er überdimensionale Raum um Asmia als nahezu leergefressen. Die wenigen Welten die zurückbleiben sind meistens durch große Kräfte beschützt und können Widerstand leisten. Asmia erfasst seine Beute mit ihren Wurzeln, welche sich von der Wurzelzone aus in den Raum bohren und nach neuer Energie suchen.

## Entstehung

Gemeinsam mit den anderen Rarria wurde Asmia vor etwa 40 Milliarden Jahren durch die Hand des Schöpfers im Verlaufe der vierten Expansion in den Raum gerissen. Ein Grund für ihre Existenz ist bis heute nicht bekannt.

## Leben

Asmia gilt im Sinne der Geburtengötter als tote Dimension. Leben entwickelt sich nur in sehr seltenen Fällen und erreichte in der Vergangenheit nur ein gutes Dutzend Mal eine komplexe Form.

Die herrschende Form des Lebens, wenn man es als solches bezeichnen will, ist das Asmillium. Hierbei handelt es sich um anorganische Materie, die aufgrund einer wenig erforschten Kraft beginnt, Verhaltensmuster ähnlich dem Leben der Geburtengötter auszuführen. Von manchen Experten wird das Asmillium als Leben des Urmanas bezeichnet, eine Fauna ähnlich des Manas, die vor Ayundemane existierte.

Asmillium findet sich in allen Bereichen der Dimension. Es erreicht gewaltige Formen, die ihren Zenit in den beiden Dimka erreicht. Einige Experten vermuten sogar, das es sich bei ganz Asmia um eine einzige Asmillium-Lebensform handeln könnte. Die häufigste Ausprägung des Asmillium sind die Motos, die in den Ribscha-Schnüren zur Welt kommen.

Die wohl wichtigste Ausnahme für Leben in Asmia ist der Planet Tio.

## Politik

Als Teil des Schöpfungsmultiversums befindet sich Asmia im Einflussgebiet des Andrals. Die Dimension wird durch den Hütergott Alviran beherrscht, welcher in seiner Domäne, dem Pflock, haust. Weite Teile der Dimension werden durch Andra und Shindal übersehen, doch werden sie nicht aktiv verteidigt.

Die wahren Herrscher der Dimension sind die Motos. Sie vernichten alles Leben das ihnen in die Quere kommt und setzen selbst Alviran schwer zu. Nur wenige außerdimensionale Kräfte schaffen es sich gegen die Angriffe durch das Asmillium durchzusetzen, dementsprechend unberührt ist die Welt des Todes. Selbst im zweiten Götterkrieg wurde sie gemieden und führte zum Untergang vieler Armeen.

Dennoch beanspruchen die Motos Asmia nicht als ihr Revier. Vielmehr handeln sie aus einem unerforschten Instinkt heraus und streifen über die Dimension ohne erkennbare Muster. Es existieren keine bekannten Organisationen des Asmilliums.

## Geschichte

### Asmias Beginn

Nach Asmias Geburt breitete sich schnell Materie über die gesamte Dimension aus. In vielen Regionen entstanden kyliptische Strukturen, doch nahe dem Zentrum Asmias wuchs vor 39.8 Milliarden Jahren das erste Asmillium heran. Als es sich ausbreitete verschlang es die Planeten und Sonnen der Dimension immer weiter, bis schließlich vor 38.4 Milliarden Jahren die letzten kyliptischen Areale fielen.

Der Todesgott, Xem, kam vor etwa 39.2 Milliarden Jahren zur Welt, als eine Gruppe primitiver Moto einen Himmelskörper mit mikroskopischen Lebewesen auslöschte. Nach seiner Geburt verließ er Asmia und riss seine Hölle, die O'Xem, nahe der Welt des Todes in den Raum.

Vor 28 Milliarden Jahren registrierte der Andral seltsame Energiesignaturen, welche begannen, Asmia zu durchfahren. Schließlich erhob sich das Mana, Ayundemane, aus dem Zentrum der Welt des Todes und breitete sich über das Omniversum aus. Das Asmillium reagierte sofort, erlitt allerdings eine Niederlage gegen die Geburtengöttin, die daraufhin die Dimension verließ.

### Der zweite Götterkrieg

Mit dem Ausbruch des zweiten Götterkrieges richteten sich viele Augen Richtung Asmia. Als einzige Dimension des Schöpfungsmultiversums war die Dimension nur spärlich durch die Heere der Shindal gesichert, sodass die Pantheone der göttlichen Dimensionen ihre Chance sahen, im Territorium des Gottespalastes einzufallen. Doch schnell wurde klar, warum Asmia als herrenlose Zone galt. Vor 20.8 Milliarden Jahren verschlang das Asmillium ein gewaltiges Heer unter der Führung des Lichts. Weitere Feldzüge lösten sich in Asmia auf, bis die Dimension aus dem Interesse des Krieges fiel.

### Die neue Ära

Dem Angriff der Gaia entfliehend gelangte eine Gruppe von Sentinel vor 8 Milliarden Jahren nach Asmia. Sie wurden schnell durch die Moto entdeckt, die sich auf die weit unterlegenden Flüchtlinge stürzten und begannen sie abzuschlachten. Schließlich schaffte es ein junger Sentinel, bekannt als Draach, den Angriffen des Asmilliums zu entkommen, indem er seinen Körper in einen dichten Kristall einschloss. Draachs lebloser Körper begann daraufhin durch die Weiten Asmias davon zu driften.

Vor 400 Millionen Jahren gebar das Chaos, Balburion, die Akirma-Schwestern, und sandte die Ältere, Yamenakia, nach Asmia aus. Im Verborgenen der Mirien-Schnüre begann die Chaosgöttin zu wachsen. Bald wurden die Motos auf Yamenakia aufmerksam und vertrieben sie. Dem Asmillium weit unterlegen, floh Yamenakia, bis sie schließlich vor 14 Millionen Jahren auf den eingefrorenen Draach traf. Mit ihren Kräften erweckte sie den Sentinel und schloss einem Pakt mit ihm. Yamenakia gebar den Planeten Tio, auf dem sich Draach niederließ. Gemeinsam bildeten die beiden daraufhin eine Schutzbarriere, welche den Planeten umgab und ihn vor den Motos schützte. Angetrieben durch Draachs Kräfte begann sich bald auf Tio Leben zu entwickeln, welches schon bald komplexe Formen erreichte.

Nach der Explosion der Palvurar Ma'Etra vor 66 Millionen Jahren wurden die Hütergötter im Schöpfungsmultiversum eingesetzt. Für Asmia wurde Alviran, das Schwert, eingesetzt. Kurz nach seiner Ankunft in der Dimension griff der Hütergott den Pflock an und vertrieb die Falum aus dem Gebilde. Den Neuankömmling spürend griffen die Moto den Pflock an, doch unterlagen in mehreren Schlachten Alviran und zogen sich letztendlich zurück.

## Siehe auch

* Ayundemane
* Tio