John Michell

Sprytne +1

Zdecydowane +3

Obce -1

## Opis

John wychowywał się w dzielnicy klasy średniej, od młodości chciał zostać żołnierzem, kapitanem własnego okrętu kosmicznego. Po ukończeniu szkoły średniej zgłosił się do Akademii Floty Marsa ale niestety został odrzucony ze wstępnej rekrutacji ze względu na nie wystarczające wyniki w nauce. Jako, że wciąż chciał zostać żołnierzem zaciągnął się do wojsk desantowych. Nie wiadomo czy dzięki niezwykłemu szczęściu, czy może szczeremu podejściu bez owijania w bawełne, potrafił zaskarbić sobie sympatię kolejnych przełożonych, którzy wysyłali go na kursy doszkalające, przez co w dość krótkim czasie osiągnął stopień oficerski i rozpoczął służbę na okręcie flagowym Floty Marsa klasy Donnager.

Przez 5 lat pełnił służbę na jednym z Donnagerów patrolujących zewnętrzne rubieże w poszukiwaniu piratów i wyłapując przemytników.

## **Informacje Tajne**

Po 2 latach służby na Donnagerze otrzymał awans na dowódce oddziału szturmowego.

Stopień Pułkownika otrzymał po uczestnictwie w misji rozbicia punktu przerzutowego piratów, ukrytego na jednej z mieszkalnych stacji systemu (stacji Kyros).

Po otrzymaniu awansu na stopień Pułkownika miał zostać przeniesiony na stację Floty Marsa (Orinus 1) gdzie spokojnie oczekiwał by emerytury. W ostatniej chwili przydział został zmieniony do zespołu badawczego korporacji MCRN w roli dowódcy zespołu wojskowego który bierze udział w misji.

## Charakter

Gadatliwy i zdystansowany do siebie, przez co łatwo zawiera nowe znajomości. Potrafi chłodno ocenić sytuację i dokonać właściwego wyboru. Lubi od czasu do czasu wylać trochę za kołnierz.

## Hooks

* Będę się starał bronić Ordo przed czymkolwiek, nawet przed nim samym
* Często upijam się whiskey aby zapomnieć straconych towarzyszach
* Walczyłem razem z Marsjańskimi Marines przez lata, zawszę będę się starał im pomóc

## Ekwipunek

* **Pistol**: 1 Harm, Skirmish, Firefight, Discharge, Stun, Basic Gear.

* **Assault** **Rifle**: 2 Harm, Firefight, Discharge, Full Auto, Advanced Gear.
* **Melee Weapon**: 2 Harm, Skirmish, Silent, Basic Gear.
* **Shotgun**: 3 Harm, Skirmish, Discharge, Messy, Advanced Gear.
* **Sniper** **Rifle**: 3 Harm, 1 Damage, AP, Conspicuous, Discharge, Illegal, Sniping.
* **Grenades**: 4 Harm, 1 Damage, 3 Uses, Firefight, Area, Forceful, Messy,    Illegal.
* **Body** **Armor**: Absorb 2, Conspicuous, Basic Gear.
* **Shields**: Absorb 1, Discharge, Advanced Gear.
* **Tactical** **Pack**: 3 Uses, Advanced Gear. Mark off a use to choose 1 option from the Tactical Pack list.
* **Mercenary** **License**: Trinket.

## Juggernaut

When you move forward unflinching towards a goal through an immediate danger or hazard that others cower from, Discharge this Move and roll+Stalwart. On a 10+ you are unstoppable, choose 2. On a 7-9, weariness creeps in at the edges, mark 1 Stress and choose 1.

* If you take Harm, take -1 Harm.
* You clear or uncover a way through for an ally. They have Advantage going forward to following you.
* You unquestionably reach your goal.

## Background - War Journal

War Eternal You come from a culture that has been embroiled in a bitter internal conflict for generations. When you encounter someone from your culture, you will immediately know which force they are from and how you can push at them to gain support or lose their cool. You have Advantage when you Intimidate or Manipulate them.

## Ruchy zaawansowane

### **Shield Platform**

When you deploy your Shield Platform, spend 1 use of a Grenade. The Shield Platform creates a barrier that provides cover. It cannot be moved. It dissipates when it takes 5 Harm, or when a Scene ends.

### **Adrenaline Rush**

When you flood your system with adrenaline in a tense or dangerous situation, Discharge this Move and roll+Stalwart. On a 10+, hold 2. On a 7-9, hold 1. While you’re still in danger, you may spend hold, 1 for 1 on the following:

* •Ignore any negative effects or modifiers caused by Harm you have marked for 1 roll.
* •Perform an incredible athletic feat.
* •Add your Volatile modifier to the Harm you deal for one attack.