Die Vertrauensfrage

"Die Vertrauensfrage" ist die 21. Episode der Chronik "Sanguine Society: Atlanta's Reckoning", die auf dem Regelwerk Vampire V5 basiert.

Nachdem Sie dem fulminanten Showdown auf dem Autobahnkreuz knapp entgangen sind, hat die Geißel der Camarilla Zuflucht in einem alten Safehouse gefunden und dort den Tag verbracht. In der Folgenacht erheben sich die Vampire erneut und Ryker Maxwell weist die einzelnen Teilnehmer der Aktion neuen Aufgaben zu, um verbliebene Mitglieder des Sabbat und deren Nester in der Stadt aufzuspüren und zu beseitigen. T-Bag, Vicente und Inka konnten erste Beweise liefern, dass Sie keine Verräter sind und nicht mit der monströsen Sekte kooperieren. Da Sie allerdings keine offiziellen Posten in der Stadt bekleiden, werden Sie in die weiteren Ermittlungen nicht integriert und angewiesen, sich ruhig zu verhalten, bis zum Ball und deren offizieller Anerkennung als Vampire von Atlanta.

Doch die drei Vampire befürchten noch immer, dass der Sabbat eine katastrophale Aktion durchführen will und dies vielleicht sogar in der Nacht des Balls. So bleibt Ihnen nur, auf eigene Faust Recherche zu betreiben und weiterhin zu versuchen, mit eigenen Mitteln mehr herauszufinden. Besonders für Vicente ist es eine zutiefst persönliche Angelegenheit, denn es besteht weiterhin der Verdacht, dass Clan Lasombra hinter den Vorkommnissen steckt und wenn sich zeigt, dass ein Mitglied des Clans ein Verräter ist, könnte dies die Bemühungen von Vic und seiner Linie, sich der Camarilla offiziell anzuschließen und Anerkennung zu erhalten, dauerhaft ein Ende setzen.

Und so beraten die jungen Vampire, wem Sie vertrauen können. Es kommt zu einer Aussprache mit Nora Vasquez, bei der die Fakten auf den Tisch gelegt und ein Bündnis geschmiedet wird, um gemeinsam in der Stadt bestehen zu können. Zugleich erwägen die Kainiten, wem Sie vertrauen können, wer in die Ermittlungen integriert werden soll und für wen das Wissen vielleicht sogar eine tödliche Gefahr sein könnte. Doch am Ende ist es eine Frage des Vertrauens, die weitreichende Folgen für alle Beteiligten, direkt oder indirekt, haben könnte...

## Handlung

Die versammelten Vampire der Geißel der Camarilla von Atlanta sowie T-Bag, Vicente und Inka erwachen in der Sicherheit der Industriehalle, die als Safehouse fungiert, nachdem Sie den Tag ungestört und unentdeckt verbringen konnten. Die jüngeren Vampire erwachen dabei als Erstes und so nutzt das Klüngel die Gelegenheit, die Lage zu sondieren und außerdem ersten Kontakt zu einigen Mitgliedern der Geißel herzustellen, darunter zu Dunkin Jones, der sich lautstark darüber moniert, dass die Camarilla einen Rückzieher gemacht und nicht den frontalen Angriff gesucht hat, sowie mit Steven Lusatte, der noch relativ neu innerhalb der Geißel ist und Michael Fledger, einem altgedienten Mitglied, der in seiner gesamten Art ein wenig rückständig wirkt.

Einige Zeit später erwachen dann mit Ryker Maxwell und Cara Jackson auch die älteren Vampire und der Sheriff trommelt die Anwesenden zusammen. Er bewertet die Mission als Erfolg, da die richtige Entscheidung getroffen und nicht der direkte Kontakt gesucht wurde, der mutmaßlich nur in Blutvergießen auf Seiten der Camarilla geendet hätte, aufgrund des Zeitfaktors vielleicht sogar im Ableben aller Anwesenden. Der nächste Schritt wird nun darin bestehen, die Ereignisse der letzten Nacht zu vertuschen und etwaige Zeugen zu beseitigen. Darüber hinaus wird Michael Fledger beauftragt, Kontakt zu seinem Hacker herzustellen, um jegliches Beweismaterial, dass noch irgendwo kursieren könnte, loszuwerden und auch, um Telefonate und Gespräche der Blutsbrüder zurück zu verfolgen und Informationen zu sammeln. Mit der mutmaßlichen Vernichtung der monströsen Vampire ist die einzige Spur der Camarilla erloschen und die Ermittlungen, was der Plan des Sabbat sein könnte und wer dahintersteckt, stehen wieder ganz am Anfang. Allen Anwesenden ist jedoch klar, dass der Sabbat noch nicht geschlagen ist und dass die Auslöschung eines Rudels tumber Schläger sicherlich nicht das Ende von deren Plänen in der Stadt bedeuten wird.

Cara beginnt sogleich mit dem weiteren Vorgehen, indem Sie den Mitgliedern der Geißel neue Anweisungen erteilt: Sämtliche ehemaligen Verstecke des Sabbats aus dem letzten Konflikt und sämtliche Orte, an denen gerüchteweise Mitglieder der Sekte in jüngster Zeit gesehen worden sein sollen, müssen akribisch überprüft und unter die Lupe genommen werden. Jeder Hinweis ist sofort zu melden und etwaige Agenten des Sabbat sind auszuschalten, wenn nötig, mit entsprechender Verstärkung. Die Mitglieder der Geißel kommen der Anweisung sofort nach und machen sich auf den Weg, verlassen die Industriehalle und setzen sich in Bewegung.

Die Brujah spricht hinterher T-Bag, Vicente und Inka an, die als Einzige noch bleiben. Auf die Frage von Vic, ob Sie den Dreien nun Vertrauen entgegenbringt, nachdem Sie den Auftrag, die Blutsbrüder zu finden, erfolgreich erledigt haben, teilt Sie mit, dass es ein Anfang ist, eine Grundlage, auf der gearbeitet werden kann. Allerdings gibt Sie auch zu bedenken, dass es durchaus dem Wesen des Sabbat entspricht, hirnlose Schläger zu opfern, um den Feind in Sicherheit zu wiegen und Sie daher weiterhin vorsichtig sein muss. Selbst Vic kann dies nicht widerlegen, da Er zugeben muss, dass besonders sein Clan dafür berüchtigt ist. Er nutzt die Gelegenheit, um Cara seine Einschätzung über den Status von Clan Lasombra in Atlanta zu geben. Dabei muss Er zugeben, dass Er befürchtet, dass die Lasombra hinter den Ereignissen stecken, da die Bilder von Inka und die Personen, von denen Sie keine Bilder machen konnte, ein eindeutiges Indiz sind. Er versichert jedoch, dass seiner Einschätzung nach Kalia Saito absolut vertrauenswürdig ist, denn Ihr Hass auf Ihren Erzeuger reicht tief, ein Hass, den Vic allzu gut nachvollziehen kann und so nicht glaubt, dass Er nur gespielt ist. Brian Sullivan wirkt verbittert, da der Tod seiner Erzeugerin verhindert hat, dass die Lasombra ein vollwertiger Clan in Atlanta werden können, doch hält Vic es für unwahrscheinlich, dass Er so radikal sein wird und direkt die Seiten wechselt. Über Naomi Steele kann der Musiker dagegen wenig berichten, da Sie zwar höflich und respektvoll, aber auch distanziert ist und Er keine weiteren Informationen über Sie hat.

Cara Jackson nimmt seine Einschätzungen zur Kenntnis und erklärt, dass ein weiteres Mitglied von Clan Lasombra sich in der Stadt angemeldet hat, allerdings noch kein Aufenthaltsrecht erhielt: Aurora Morrigan. Aktuell wird Sie noch überprüft und eventuell wird Ihrem Antrag stattgegeben werden. Vic erinnert sich sofort daran, dass Er in der Vision im Blut von Luna Sanders den Namen gehört hat, auch wenn Er damals nicht wusste, dass Sie zu Clan Lasombra gehört. Anschließend stellt Cara dem Klüngel noch eine gänzlich andere Frage: Die Sekte hat erfahren, dass mehrere Leute von derselben "Art" wie Nora Vasquez, die Mitbewohnerin der Dreien, unlängst in Atlanta gesehen wurden, was zu allgemeiner Unruhe unter den Kainiten geführt hat. Die Gruppe verneint, etwas darüber zu wissen, was der Wahrheit entspricht, doch Cara möchte, dass die Drei sich mit Nora in Verbindung setzen und Ihr klarmachen, dass gemeinschaftliche Aktionen Ihrer Leute nicht gern gesehen und zu unterlassen sind. Das Klüngel verspricht, die Information weiterzugeben.

Schließlich spricht auch Sheriff Maxwell die drei Vampire an und erklärt, dass der Auftrag für Diese nun beendet ist. Die Camarilla wird sich der restlichen Sache annehmen und nach weiteren Spuren suchen. Er möchte, dass das Klüngel sich ruhig verhält und bis zum Ball, bei dem über deren Anerkennung in der Stadt entschieden wird, keine weiteren Vorkommnisse mehr auftreten. Auf Nachfrage von T-Bag gesteht Er ein, dass die Spuren mit dem Tod der Blutsbrüder enden und es eine langwierige Suche werden könnte, um mehr Mitglieder des Sabbat aufzuspüren, doch ist Er zuversichtlich, dass die Geißel dies erledigen wird. Vielmehr irritiert Ihn jedoch der Auftritt der rothaarigen Frau und deren Einheit und Er befragt das Klüngel nach mehr Informationen. Die Drei sind ehrlich und legen dar, dass es sich bei der Frau um Katherine Chains handelt, eine Agentin einer speziellen Abteilung des FBI, die sich mit übernatürlichen Elementen beschäftigt und die auf die Jagd nach dem Sabbat in die Stadt kamen. Das Klüngel legt aber auch die Vermutung dar, dass Sie weiß, dass Vic und T-Bag Vampire sind, Sie die Beiden aber nicht verfolgt oder angegriffen hat. Außerdem berichten die Drei von dem mysteriösen Koffer mit unbekanntem Inhalt, der aus den Überresten des La Hacienda geborgen und mitgenommen wurde. Ryker nimmt die Informationen zur Kenntnis, lässt sich allerdings nicht anmerken, was Er darüber denkt. Zusammen mit Cara macht Er sich auf den Weg und lässt das Klüngel allein, Sie noch einmal erinnernd, dass Sie sich ruhig verhalten sollten.

Für T-Bag, Vicente und Inka bedeutet dies, dass Sie sich vorerst eine Atempause gönnen und die Ereignisse ein wenig sacken lassen können. T-Bag hält den Zeitpunkt für eine gute Gelegenheit, sich mit Nora in Verbindung zu setzen und die Angelegenheit bezüglich der monströsen Puppe und des Kindes Stefanie zu erledigen. Insbesondere wenn Ihre Leute bereits in die Stadt gekommen sind, obgleich vereinbart war, dass das Treffen auf einem Rastplatz außerhalb der Stadt stattfinden wird. T-Bag möchte die benötigten Zutaten für die Sprengung der Puppe besorgen und deutet an, dass Er auch dringend Blut brauchen wird. Er bittet Vicente um dessen Beistand, da Er fürchtet, dass Er die Kontrolle verlieren könnte, ist Er doch bereits sehr hungrig. Während die Beiden sich gemeinsam auf den Weg machen wollen, diese Aufgaben zu erledigen, teilt Inka mit, dass Sie in Kürze wieder zum Klüngel stoßen wird, allerdings in dieser Nacht noch eine Yoga-Stunde abhalten muss, weshalb Sie sich vorerst von den beiden Anderen absetzt.

Während Inka sich in Ihr Yoga-Studio begibt und Ihre Unterrichtsstunde abhält, machen sich T-Bag und Vicente auf den Weg zum Baumarkt, um eine ganze Reihe von Zutaten zu besorgen, die der Nosferatu braucht, um eine kontrollierte Sprengung der Puppe durchzuführen. Aufgrund seiner Vergangenheit weiß der Sicherheitsexperte genau, wie man aus handelsüblichen Dingen eine solche Bombe herstellen kann und so weist Er Vic an, welche Zutaten und Einzelteile benötigt werden. Eine ganze Weile später haben die beiden Vampire die Besorgungen erledigt und den Kofferraum mit Utensilien gefüllt, die Sie dafür einsetzen können. Anschließend fahren die Beiden in ein nahes Wohngebiet, etwas heruntergekommen und damit weniger gutbürgerlich wie beim letzten Versuch, da Vic von dieser Personenart nicht trinken konnte. Sie halten an einem Wohnblock mit einer Feuerleiter und einem offenen Fenster auf dessen Höhe, aus dem Musik tönt, die definitiv nicht so klingt, als würde eine angepasste Person diese hören.

Dank des Einsatzes von Stärke können T-Bag und Vic problemlos die Feuerleiter erklimmen und sich mit einem Sprung auf den ersten Absatz derselben katapultieren. Von dort ist es ein Leichtes, durch das offene Fenster in die Wohnung einzusteigen. Im Inneren finden die Beiden einen Jugendlichen vor, der vollkommen in sein Computerspiel vertieft ist und so auch die Anwesenheit der Vampire noch nicht bemerkt hat. T-Bag fackelt nicht lange und beißt den Jugendlichen in den Hals, um von Ihm zu trinken, wobei Vicente die Situation im Auge behält, um im Notfall eingreifen zu können. T-Bag aber kann sich beherrschen und rechtzeitig aufhören zu trinken, ehe es gefährlich wird. Er verschließt die Wunde und kann es sich, zufrieden und gesättigt, nicht nehmen lassen, einige typische Beleidigungen ins Mikrofon zu sprechen, worauf sofort ein Tumult im Chat ausbricht, was den Nosferatu amüsiert. Zusammen mit Vic macht Er sich dann daran, sich auch die restliche Wohnung anzuschauen.

Aus einem anderen Zimmer auf der gegenüberliegenden Seite des Flures ertönt die Stimme eines Mädchens, wohl ebenfalls eine Jugendliche, die scheinbar gerade telefoniert. Einen Moment verharren die beiden Vampire vor der Tür, doch aufgrund Ihrer jahrelangen Zusammenarbeit verstehen sich Vicente und T-Bag ohne Worte und so agieren die Beiden perfekt aufeinander abgestimmt. T-Bag öffnet die Tür, stürmt zu dem überraschten Mädchen, nimmt Sie in einen Haltegriff und hält Ihr den Mund zu, derweil Vicente entspannt den Raum betritt, Ihr das Telefon entwendet, Beherrschung nutzt, um Sie den Anblick der Beiden vergessen zu lassen und das Handy an sein Ohr hält, wodurch sofort knackende Störgeräusche für die Person am anderen Ende der Leitung entstehen. Anschließend trinkt zuerst Vic von Ihr, allerdings nicht viel und verschließt die Wunde, worauf T-Bag es Ihm gleichtut. Im Anschluss lässt Er das erschöpfte Mädchen auf das Bett fallen, während Vic die Störungen am Telefon noch für einen Moment aufrechterhält, bis T-Bag es in die Hand nimmt, eine kurze Nachricht ("*She'll be back*") eintippt und es auf den Nachttisch legt. Anschließend vollzieht der Nosferatu seine übliche Vorgehensweise und tauscht die Beute seiner letzten Jagd gegen einen Haargummi des Mädchens aus, ehe Er, begleitet von dem Musiker, das Zimmer und in der Folge die Wohnung wieder verlässt. Während Sie über den Hof laufen, beglückwünschen sich die Beiden zu Ihrem Erfolg. Beide sind ein eingespieltes Team und verstehen sich inzwischen, nach all den Jahren, sogar ohne jegliche Kommunikation. Diese vertrauensvolle Zusammenarbeit ist deren größte Stärke, was Sie nun einmal mehr unter Beweis stellen konnten. Während Sie zur Zuflucht fahren, wie zuvor mit Inka besprochen, heilt Vic einige weitere der unzähligen Wunden, die Er noch immer aus der Auseinandersetzung bei ComCast innehat.

Die Aktion der Beiden und der vorherige Einkauf hat jedoch einiges an Zeit in Anspruch genommen, weshalb Inka mit Ihrer Yoga-Stunde als Erstes fertig ist und sich auf den Weg zur Zuflucht macht. Als Zeichen des guten Willens der Gruppe kauft Sie unterwegs einige Dosen Bier ein, um die Vorräte im Kühlschrank wieder aufzufüllen, welche die Mitglieder des Klüngels nicht selten aufbrauchen. Sie erreicht die Zuflucht und beginnt damit, sich etwas Blut aus Ihren Thermoskannen, welche Sie noch immer im Kühlschrank stehen hat, warm zu machen. Während Sie dies tut, erscheint tatsächlich Nora im Aufenthaltsbereich der Wohnung und beobachtet den Vorgang, angewidert von den Essgewohnheiten der Ravnos. Sie ist außerdem überrascht, Inka zu sehen, ging Sie doch davon aus, dass das Klüngel mittlerweile tot ist.

Es dauert nicht lange und auch Vicente und T-Bag erreichen das Apartment. Sie richten Nora aus, was Cara Jackson Ihnen gesagt hat: Dass ein Aufenthalt von Werwölfen in Atlanta nicht geduldet wird und Sie selbst tagsüber Ihre Leute nicht in die Stadt bringen soll. Nora reagiert unwirsch und erklärt, dass Sie sich an die Abmachung hielt, welche das Klüngel mit Ihr getroffen hat und eine Abholung von Stefanie auf einem Rastplatz außerhalb der Stadt organisierte. Das Klüngel hatte sich jedoch tagelang nicht mehr blicken lassen und als Nora in die Wohnung kam, musste Sie feststellen, dass die Puppe noch immer da und nicht vernichtet wurde, was eigentlich die Aufgabe der drei Kainiten gewesen wäre. Da Sie selbst die Puppe nicht auslöschen konnte, musste Sie beim Alpha eine Gefälligkeit einfordern und Diesen bitten, mit seiner überlegenen Macht die Aufgabe zu erfüllen. Die Puppe wurde vernichtet und Stefanie abgeholt. Das übernatürliche Mädchen befindet sich nunmehr auf dem Weg in Richtung New Orleans, wo Sie in der Sicherheit und Obhut der Werwölfe bleiben wird. Nichtsdestotrotz schuldet Nora Ihren Leuten nun einen Gefallen und steht in deren Schuld, was Sie eigentlich vermeiden wollte. Nora lässt die Gruppe wissen, dass es Sie allerdings nicht überrascht, denn am Ende sind alle Vampire gleich und es gibt kein Vertrauen in deren untoter Welt.

Die Anschuldigung lässt das Klüngel nicht auf sich sitzen und alle Drei betonen, dass Sie willens waren, zu helfen, was die eingekaufte Ausrüstung im Kofferraum des Autos belegt, allerdings widrige Umstände dies verhindert hatten. Die Sache mit dem Sabbat war wichtiger gewesen und hatte die Aufmerksamkeit der Gruppe erfordert. Sie hatten keine andere Wahl gehabt, als sich dieser Angelegenheit zuerst anzunehmen. Als Wiedergutmachung bietet T-Bag im Namen der Drei an, dass Sie Nora dabei helfen können, Ihre Schuld bei den Werwölfen abzugelten, wenn dies zum Tragen kommt. In diesem Zusammenhang spricht Vicente außerdem an, was anhand der Indizien aus den Ermittlungen in der Kanalisation und den übernatürlichen Fähigkeiten, welche Nora bereits gezeigt hat, offensichtlich ist: Sie ist selbst ein Werwolf. Nora bejaht dies nicht, widerlegt es aber auch nicht, was für Vic und die Anderen Beweis genug ist. Sie bleibt Vicente außerdem einige Fragen zu Ihrer übernatürlichen Natur schuldig, da Sie es vorzieht, den Vampiren nicht alles über die Stärken und Schwächen Ihrer Art zu verraten.

Im weiteren Gespräch kommen die drei Vampire und Nora zu der Erkenntnis, dass Sie sich offener und vertrauensvoller zusammentun sollten, denn die jüngsten Ereignisse deuten darauf hin, dass Atlanta nicht mehr so sicher ist, wie gedacht und es bald großen Ärger in der Stadt geben könnte. Am Ende wollen alle Vier dasselbe: Einen sicheren Zufluchtsort in der Stadt schaffen. Die Drei setzen Nora daher von allem in Kenntnis, was Sie in den letzten Nächten erlebt hatten und was der Grund war, dass Sie Ihr und Stefanie nicht zeitnah helfen konnten wie geplant. Dies wiederum deckt sich mit den Erlebnissen, die Nora hatte. Im Auftrag der Ventrue war Sie immer wieder auf entsprechende Einsätze geschickt worden, so auch in der Nacht, als Sie völlig zerfetzt und schwer verwundet in die Zuflucht zurückgekehrt war. Als Zeichen des guten Willens erklärt Sie den Dreien, dass Sie auf einer Mission war, ein mutmaßliches Nest des Sabbat in einem verlassenen Klinikum auszuheben, was für Sie als Werwolf normalerweise kein Problem wäre, denn junge Vampire können nichts gegen die überlegene Stärke eines Garou ausrichten. Als Sie dort ankam, sah Sie, wie widerliche Experimente an Patienten und Opfern in der verlassenen Klinik durchgeführt wurden, kann aber keine Details benennen, da Sie keine Zeit hatte, sich umzuschauen. Kurz nach Ihrem Eintreffen wurde Sie attackiert und zwar mit silberner Munition, einem der größten Schwachpunkte Ihrer Art. Die dadurch gerissenen Wunden konnten nicht heilen und so blieb Ihr nur der Rückzug. Ehe Sie einen weiteren Versuch wagen konnte, sich beim Klinikum umzuschauen, war Sie von Jared King kontaktiert und im Namen der Ventrue damit beauftragt worden, sich um die Angelegenheit mit Stefanie in der Kanalisation zu kümmern.

Das Klüngel hat damit einen weiteren Hinweis, wo Sie mit der Suche nach Informationen über den Sabbat weitermachen können. Zwar lautete die offizielle Anweisung, sich bedeckt zu halten, doch die Drei sehen eine potenzielle Gefahr für die Sicherheit der Camarilla und je mehr Personen sich darum kümmern, desto besser. Anhand der Informationen von Nora ist außerdem klar, dass es einen Verräter innerhalb der Camarilla geben muss, denn Sie ist keine Mitarbeiterin der Sekte, sondern einzig für die Ventrue tätig. Innerhalb des Clans wissen auch nur Nathalie Pierce und einige weitere Vampire überhaupt von Ihrer Existenz als Vollstreckerin und da im Klinikum silberne Munition vorbereitet war, die nicht einfach zu bekommen ist und nicht standardmäßig ausgeliefert wird, muss Jemand den Sabbat von Ihrem Kommen in Kenntnis gesetzt haben. Sie hofft, dass Sie bei einem erneuten Besuch im Klinikum Antworten finden und Ihre Aufgabe erfüllen kann. Das Klüngel bietet Ihr nun offiziell Hilfe in dieser Sache an und die Drei vereinbaren, sich das zerfallene und eigentlich verlassene Gebäude einmal genauer anschauen zu wollen.

Zuvor aber gibt es einige persönliche Angelegenheiten zu klären. Im Lauf der vergangenen Nächte hat das Klüngel mit mehreren Personen, vornehmlich Sterbliche, Kontakt aufgenommen und Diese wurden, beabsichtigt oder nicht, in die Welt der Dunkelheit hineingezogen. Nun stellt sich für jeden Einzelnen davon die Frage, inwieweit diesen Personen vertraut werden kann und wie sehr deren Hilfe noch nützlich sein könnte für das weitere Vorgehen in der Stadt. Die Vampire sind sich einig darüber, dass Sie langfristig Kontakte und Netzwerke benötigen, um zukünftig erfolgreich zu sein und nicht für immer den jetzigen Stand innehaben dürfen. Allzu schnell werden Sie dann wieder und wieder in der Situation sein, nichts ausrichten oder auf eigene Faust erledigen zu können. T-Bag kündigt daher an, dass Er Kai aufsuchen will, den Jungen vom Schrottplatz und dass Er plant, Ihn zu seinem Ghul zu machen, damit Er Jemanden hat, der in der Stadt für Ihn spionieren kann, aber auch, um den Jugendlichen robuster zu machen, was ein Schutz für Ihn sein kann.

Auch Vicente möchte sich mit den Ghulen in Verbindung setzen, die Er mehr oder weniger unabsichtlich erschaffen musste. Dora Carlisle im Campus der Emory University weiß bereits um seine Natur und Er will sie kontaktieren, während Luna Sanders noch immer im Klinikum sein könnte. Letztere möchte Er außerdem zu Ihren Erlebnissen mit Aurora Morrigan befragen, da Er hofft, dass Sie noch einige weitere Indizien diesbezüglich verraten kann. Sie hat die Lasombra getroffen, wie Er aus den Visionen in Ihrem Blut weiß und scheint Sie außerdem zu kennen, was ein Hinweis darauf ist, dass Aurora in der sterblichen Welt bekannt ist. Er liebäugelt außerdem damit, auch Luna in die Welt der Dunkelheit einzuweihen, wovon T-Bag Ihm aber deutlich abrät. Wenn Er nicht vorhat, die beiden Ghule dauerhaft an sich zu binden und der Nosferatu weiß, dass Vicente kein Freund von Versklavung und Unterwerfung ist, dann muss Er gut überlegen, inwieweit Er den beiden Frauen vertrauen kann, da Sie schnell große Sicherheitsrisiken werden könnten. Wieder stellt sich die Frage des Vertrauens und hier dürfen die Kainiten nicht nachlässig werden. Vicente, der noch keine abschließende Entscheidung zur Zukunft seiner Ghule treffen will und hin- und hergerissen ist, verspricht, dass Er vorerst nur ein unproblematisches Gespräch mit Luna führen, nach Ihr sehen und Sie befragen wird.

Außerdem muss der Lasombra unbedingt mit seiner Band in Kontakt treten, wie Er ankündigt. Ryan, Diana und Nick verdienen Antworten, insbesondere, da Vic in zwei Nächten einen Auftritt mit Ihnen im Club Persephone hat. Sein Verhalten wird immer merkwürdiger und Er muss langfristig eine Entscheidung treffen, wieviel Er seinen Freunden erzählen will. Da Er aber vorhat, seine musikalische Karriere wieder aufzubauen, ist Vicente bereits klar, dass Er zumindest bis zu einem gewissen Punkt und zumindest gegenüber seinem besten Freund Ryan, den Er schon beinahe sein ganzes Leben kennt, ehrlich sein muss. Dieses Gespräch will Er angehen und zumindest die ersten Wogen aufkommender Skepsis unter seinen Leuten glätten. Inka derweil möchte die Zeit nutzen, um einige persönliche Kontakte zu pflegen und sich mit Leuten Ihrer sterblichen Vergangenheit zu treffen, die Sie nun schon eine ganze Weile nicht mehr gesehen hat. Sie hält es außerdem für klug, noch einmal mit den Anarchen im Bullet through the Skull in Kontakt zu treten, da Sie hofft, dass Diese vielleicht ebenfalls etwas wissen könnten und sicherlich kein Interesse daran haben, dass der Sabbat nach Atlanta zurückkehrt, weshalb Sie vielleicht bereit sind, etwaige Informationen zu teilen.

Schließlich wird vereinbart, dass sich die drei Vampire und Nora drei Stunden später in der Nähe des Klinikums treffen, um den verfallenen Ort zu überprüfen. Bis dahin geht Jeder von Ihnen seinen eigenen Punkten nach, meldet sich jedoch, wenn sich etwas Interessantes ergibt. Wie aufs Stichwort klingelt T-Bag's Handy, kurz bevor Er das Apartment verlässt und Kai ist in der Leitung. Der Junge wirkt verängstigt und teilt dem Nosferatu mit, dass erneut merkwürdige Personen auf den Schrottplatz gekommen sind, dieses Mal Leute in schwarzen Anzügen, die alles überprüft haben. T-Bag ist schnell klar, dass es sich hier um die Agenten von Katherine Chains handeln muss und so macht Er sich auf den Weg, um Kai zu treffen, wobei Er den Jungen anweist, sich versteckt zu halten, bis Er eintrifft.

Nachdem sich T-Bag mit dem Auto, Vicente erstmals mit seinem neuen Motorrad und auch Nora mit Ihrem Gefährt auf den Weg gemacht haben, bleibt Inka als Einzige zurück und begibt sich, ehe Sie aufbricht, noch einmal auf den Balkon des Hauses. Mittels Tierhaftigkeit ruft Sie MacGyver, den Sie in der vorherigen Nacht ausgesandt hatte, um dem Auto mit dem Kennzeichen aus Miami zu folgen. Der Vogel war dem Auto auch tatsächlich eine ganze Zeit gefolgt und so erfährt Inka, dass es nicht, wie erwartet, Atlanta verlassen hat, sondern bei einem Gebäude angehalten hat, wo die Männer in dem Fahrzeug auch ausgestiegen sind. Inka weiß nun zumindest, dass die Hintermänner der Aktion noch immer in der Stadt sind, was eine weitere Spur darstellt. Sie beschließt, dies im Hinterkopf zu behalten und die Information mit dem Klüngel zu teilen, ehe auch die Ravnos die Wohnung verlässt, um zunächst Ihre persönlichen Dinge anzugehen und danach die Bar der Anarchen aufzusuchen.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Theodore Bagwell
* Vicente Valvèrde
* Inka O'Neill

### Antagonisten

* Rictavio Da Cadaquès (Nur erwähnt)
* Serge Gibault (Nur erwähnt)
* Raffael Delgado (Nur erwähnt)

### Nichtspielercharaktere

* Ryker Maxwell
* Cara Jackson
* Michael Fledger
* Dave Brown
* Keith Dunn
* Dunkin Jones
* Steven Bolts
* Luke Hammond
* Steven Lusatte
* Katherine Chains (Nur erwähnt)
* Brian Sullivan (Nur erwähnt)
* Kalia Saito (Nur erwähnt)
* Naomi Steele (Nur erwähnt)
* Aurora Morrigan (Nur erwähnt)
* Nora Vasquez
* Stefanie (Nur erwähnt)
* Unbekannter Alpha von Nora's Rudel (Nur erwähnt)
* Jared King (Nur erwähnt)
* Kai (Nur erwähnt)
* Dora Carlisle (Nur erwähnt)
* Luna Sanders (Nur erwähnt)
* Ryan Jones (Nur erwähnt)
* Diana Hamby (Nur erwähnt)
* Nick Dawson (Nur erwähnt)
* Amanda Connor (Nur erwähnt)

## Trivia

* Der 21. Spieltermin war IRL der 05.03.2023.
* Erstmals wird in dieser Episode offen und direkt ausgesprochen, dass Nora selbst ein Werwolf ist, obgleich es zu diesem Zeitpunkt jeder der Protagonisten bereits wusste. Dennoch war es bis zu diesem Zeitpunkt niemals direkt benannt worden.
* Das Thema "Vertrauen" ist das Leitthema der Episode und in beinahe jedem Gespräch und jeder Szene ein zentrales Element, da das Klüngel und in der Folge auch die Spieler, überlegen müssen, wem Sie selbiges schenken und welche Personen auch langfristig in Atlanta wichtige und verlässliche Kontakte oder gar Verbündete sein könnten.
* Das Computerspiel, welches der Jugendliche in seinem Zimmer spielt, als T-Bag und Vicente in die Wohnung eindringen, ist "***Call of Duty***".
* Als T-Bag in das Mikrofon spricht und einige Beleidigungen ausstößt, kommen augenblicklich Beleidigungen in russischer Sprache zurück, ebenso erscheint kyrillische Schrift auf dem Bildschirm. Dies ist eine Anspielung auf das gängige Gamer-Klischee, in Bezug auf Mitspieler anderer Kulturkreise.