Druga Epoka

***Druga Epoka (Epoka II)'*** to świat zaawansowanej rozgrywki w ramach gry **Twierdza: Królestwa™**. Rozpoczyna się ona po zakończeniu wyścigu chwały w świecie gry. Ta ewolucja świata wprowadza szybsze tempo rozgrywki, otwiera nowe możliwości i wyzwania. *Druga Epoka* ma za zadanie zburzyć ustalony porządek i wywołać nowe konflikty polityczne.

## Omówienie

Gdy wyścig chwały w danym świecie dobiegnie końca, co ma miejsce, gdy w grze pozostaje tylko jeden dom, dom ten zostanie uznany za zwycięski, po czym zostanie ogłoszona data rozpoczęcia *Drugiej Epoki*.

## Reset świata

Po rozpoczęciu *Drugiej Epoki* liczne aspekty świata gry zostaną dostosowane do nowego świata. Należą do nich:

* Chwała — wyścig chwały zostanie wyzerowany, a wszystkie domy staną do niego ponownie z zerową liczbą punktów.
* Frakcje i domy — wszyscy gracze zostaną usunięci ze swoich frakcji, a wszystkie frakcje z domów, do których należały. Zostaną też zerwane wszelkie sojusze.
* Punkty wymiany — ze wszystkich punktów wymiany zostaną usunięte surowce, a ich ceny zostaną zresetowane.
* Budynki w stolicy — wszystkie budynki w stolicy zostaną usunięte, a ich ulepszenia zresetowane.
* Fora — wszystkie stołeczne fora zostaną wyczyszczone, a wątki i wiadomości usunięte.
* Flagi — aktualne flagi stolic zostaną usunięte i zastąpione domyślnym numerem startowym.
* Przywództwo — wszyscy przywódcy stolic zostaną odwołani ze stanowisk, a ich liczba głosów zostanie zresetowana.
* Złoto — wszystkie stolice utracą posiadane złoto.

**Nota bene:** Warto wspomnieć, że *wszystkie* aspekty świata gry, poza wyżej wymienionymi, pozostaną niezmienione w momencie rozpoczęcia Drugiej Epoki. Gracze nadal będą posiadać wszystkie swoje wioski, badania, karty, punkty itd.

## Zmiany w rozgrywce

Aby zapewnić nowe możliwości i wyzwania zarówno początkującym, jak i doświadczonym graczom, zmianie ulegnie wiele kluczowych aspektów rozgrywki w grze **Twierdza: Królestwa™**. Należą do nich:

* Zwiększenie liczby frakcji, które mogą należeć do jednego domu — maksymalna liczba frakcji na jeden dom została zwiększona z 12 do 20.
* Zwiększona szybkość przemieszczania się wojsk i jednostek — szybkość przemieszczania się wszystkich armii oraz zwiadowców została podwojona.
* Zwiększenie kosztów korzystania z usług mnichów — liczba punktów wiary potrzebnych do nałożenia interdyktu i ekskomuniki jest teraz dwa razy wyższa.
* Potrójna chwała — potrojona została ilość chwały, którą dom otrzymuje za utrzymywanie przywództwa.
* Wpływy w stolicy hrabstwa — mnisi mogą od teraz wpływać na wynik wyborów w stolicach hrabstw.
* Limit głosów — liczba głosów w wyborach na przywódców hrabstw, prowincji i państw została ustalona na maksymalnym poziomie.
* Premie za budynki w stolicy — w Drugiej Epoce, po usunięciu budynku ze stolicy, PRZESTAJE ona otrzymywać premię za ulepszony budynek.

## Galeria bohaterów

Po zakończeniu wyścigu chwały nazwy wszystkich graczy należących do zwycięskiego domu zostaną umieszczone w **Galerii bohaterów**, którą można znaleźć na stronie strongholdkingdoms.com. Ta nowa galeria sław to nasz sposób na upamiętnienie wspaniałych zwycięstw graczy, frakcji i domów, walczących z przeciwnościami, aby stać się jedynym domem, który przetrwał do końca wyścigu chwały.

W przypadku przywódców oraz oficerów frakcji nazwa gracza, herb i przynależność do frakcji są wyróżnione u samej góry strony, a marszałek domu uzyskuje dodatkowe wyróżnienie. Wszyscy pozostali gracze zostają wymienieni poniżej, pogrupowani według przynależności do frakcji.

Pod koniec wyścigu chwały, wszyscy członkowie zwycięskiego domu automatycznie otrzymają 1 los pozwalający na wykonanie obrotu kołem po zakończeniu wyścigu chwały. Otrzymają także dodatkowo 5 losów uprawniających do zakręcenia kołem na początku **Drugiej Epoki**.

Uwaga: Obraźliwe nazwy zwycięskich graczy zostaną ocenzurowane lub zmienione.