recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cristobal Calavera

Archivo:CRISTOBAL.png  Cristobal Calavera fue el primer pescador de Mundo Gaturro. Siempre lo podemos encontrar en el Faro en la Playa . Participo en innumerables novedades.

Tiene un hijo llamado Americo , a los 21 años decidío recorrer todos los océanos de Mundo Gaturro para buscar un tesoro escondido del que me hablaba su abuelo, y que estaba custodiado por un fantasma temible llamado Rondo

## Buen Pescador!

 Archivo:CRISTOBAL PECES.png   Durante la novedad de Nuevos Acuarios Cristobal estuvo en el Faro listo para desafiarnos con un nuevo reto. Cada vez que quisiéramos nos desafiaba a pescar un pez más grande del que él había podido pescar. Si lográbamos hacerlo nos otorgaba cuadros de dichos peces.

## Agencia de Espías!

 Archivo:AMERICO AGENTE.png   Durante la novedad de Aventura Secreta G Cristobal estuvo entre los posibles sospechosos de algunos de la cantidad de misterios que se resolvieron ese día. Pero para su suerte no fue culpable de ninguno de ellos.

## Sombrero Volador!

 Archivo:CRISTOBAL MISTERIO.png   En La novedad de Misterios Fotográficos el Fantasma de Mundo Gaturro decidió hacer levitar su gorro y asustar a todos los gatus que vayan al Faro. Al final tuvimos que usar la cámara de Madame Legris para poder descubrirlo

## Colección de Lluvia!

 Archivo:CAPITAN LLUVIA.png   Los eventos relacionados con la naturaleza ya eran algo notorios en Mundo Gaturro, los calores incesantes y ahora las lluvias. Esto fue motivo para que Cristobal nos traiga su Colección de Lluvia  y poder disfrutar de estos días grises de la mejor manera.

## Invasión Pirata!

 Archivo:CRISTOBAL PIRATA.png   Durante la Invasión Pirata estos ladrones de alta mar robaron varios objetos y personas dentro de Mundo Gaturro. Uno de ellos fue Cristobal, el cual sin darse cuenta directamente despertó en una enorme cueva enorme y solitaria. Tuvimos que realizar varios viajes para poder encontrarlo.

## A comer al Espacio!

 Archivo:CRISTOBAL ESPACIAL.png   En el Nuevo Bar Espacial el Cristobal estuvo presente para probar las ultimas delicias en tragos y comidas hecho por los Extraterrestres los cuales es casi imposible hablar ya que su lenguaje es milenario. Ademas de traernos un nuevo catalogo espacial para jugar a ser seres de otro planeta.

## Cristobal en Mundo Gaturro

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9e millénaire

Le 9e millénaire débute en l'an 8000. Il se termine en l'an 8999.

## Réarthare

### **Histoire**

Par les historiens, le 9e millénaire est appelé "*Kasthrazare contre Starag-Nar*". Il débute après la reconstruction suite à l'invasion lors du 8e millénaire. Ce millénaire est entièrement basé sur la guerre entre Kasthrazare et Starag-Nar. Lors du millénaire, plusieurs apparitions des dieux sont à notés. Il se termine par l'invasion par le nord de créature provenant de l'Archipel sans retour.

### **Royaumes**

* Kasthrazare
* Starag-Nar
A Acampar

A Acampar fue una novedad la cual se publico el día 07 de noviembre de 2013. Y fue todo un éxito ya que por primera vez podíamos acampar de forma real. Ya no mas juegos, ya no mas imaginación, ahora podríamos ir al Desierto  donde Joao  nos esperaba con un enorme campamento para todos los Gaturros  y Ágathas . Ademas de una colección para comprar cualquier objeto para acampar que deseáramos y armar nuestro propio campamento. Todos los gatus se quedaron a esperar a la noche para ver la Luna  llena.

## Misión

* En esta novedad no hubo misión ya que se trató de una colección.

## Dato Curioso

* Es la segunda novedad que sale desde la inauguración del Desierto .

## Galeria

CAMPAMENTO (2).pngVista de la NovedadCAMPAMENTO (3).pngLugares para tender carpasCAMPAMENTO (4).pngCarpa puestaCAMPAMENTO (5).pngAdvertenciaCAMPAMENTO (6).pngAdornoCAMPAMENTO (7).pngCatalogoScreenshot 1592.pngImagen en TeléfonoScreenshot 1593.pngImagen en Teléfono
Pataglé

La pataglé est un animal vivant principalement dans le biome enneigé. Ils vivent en meute et se font d'immenses terriers dans le sol gelé. Leurs attaque principale est d'écrasé les orteils des humains, avant de les assommés en leurs sautant au visage. Ils poussent de petits cris très énervants. Leurs moyens de déplacements est de roulé, car ils n'ont ni bras ni jambe.
Culte de Korgtharg

Cultiste de Korgtharg

Mage de Korgtharg

Le Culte de Korgtharg est née en l'an 27 par Joaquin Franjon. Il a été créer en l'honneur de Korgtharg, qui dirige indirectement et parfois directement les actions du Culte. Son chef le plus dangereux fût Taraklès Franjon, qui le dirigea jusqu'à la fin du Culte, avant sa renaissance à sa libération de la Forteresse. Fao Glodal détruit le Culte une seconde fois.
Ryma

Ryma est la déesse de la raison. Elle est l'essence même du Courant magique de la raison . Elle est une alliée des humains. Avant d'être une déesse, elle était une humaine et était marié à Korgtharg.

## Forme Maykapal

Vielle femme au long cheveux blanc. Elle a le mot "Truth" écrit dans le front. Elle a des lignes très fine noire lui traversant le visage le visage.
2e millénaire

Le 2e millénaire débute en l'an 1000. Il se termine en l'an 1999

## Réarthare

### **Histoire**

Par les historiens, le 2e millénaire est appelé "*Les Anti-Diyos*". Il débute après qu'Hi-Thar ai récupéré les terres de Nhultare, à la fin de son siège. La secte des Anti-Diyos est devenu de plus en plus populaire. Dans le 2e siècle, plusieurs Anti-Diyos ont infiltré les différentes sphères des gouvernements de tous les royaumes, sauf Isa-Gothar. Les Anti-Diyos ne lésinent pas sur l'utilisation de la violence. Ils tuent leurs ennemis politiques et prennent le pouvoir des différents royaumes dans le 3e siècle. Isa-Gothar reste le seul royaume libre. Durant le 4e siècle, Isa-Gothar à tenté de dominé intégralement Réarthare pour assouvrir la domination d'Ethelsys. Durant le 5e siècle, les armées d'Aliare et de Fe-Ovar, controlés par les Anti-Diyos, attaque et assiège Isa-Gothar. Le siège se termine quand un membre des Anti-Diyos, infiltré dans Isa-Gothar, ouvre les portes de la ville durant la nuit. Les armées rentre et tuent tous les habitants et mettent le feu à la ville. Aliare et Fe-Ovar se partage les terres d'Isa-Gothar. Durant le 6e et le 7e siècle, les rois des 3 royaumes restants n'hésites pas à mettre le feu au temple des dieux et font des exécutions publiques des fidèles des dieux. Les habitants d'Aliare et de Fe-Ovar s'allient et commencent à préparé une révolte. Durant le 8e siècle, les habitants d'Aliare et de Fe-Ovar s'attaque aux Anti-Diyos et reprennent le contrôle d'Aliare et de Fe-Ovar. Les Anti-Diyos se replient dans Hi-Thar. Au 9e siècle, Aliare et Fe-Ovar attaque Hi-Thar. Hi-Thar tombe et les Anti-Diyos sont décimé. Les terres d'Hi-Thar sont réparties entre Aliare et Fe-Ovar. Des restes des Anti-Diyos se crée un nouveau royaume, Meothar, qui veut vivre indépendants faces au dieux. C'est comme ça que se termine le 2e millénaire. Durant toute la durée du millénaire, les dieux sont resté en retrait et on laissé les humains à la sort, sauf Akaïla qui à fomenté la révolte.

### **Royaumes**

* Aliare
* Fe-Ovar
* Hi-Thar
* Isa-Gothar
Dagues de Korgtharg

Les dagues de Korgtharg sont des armes forgés dans le volcan Ark'Am par Ächimère. Ce sont des dagues qui ont un manche en forme de tête de serpent. Lorsqu'une dague touche une victime, elle ne lui fait pas de dommage physique, mais de puissant dommage psychologique, qui rend fou toute victime. Seulement un soin donné par Ryma en personne peut sauver une victime des dagues de Korgtharg.
Khasuos

Khasuos est le dieu du temps. Il est l'essence même du courant magique du temps. Il est un dieu neutre face à humains. Avant d'être un dieu, il était un humain. Il joue un rôle important lors du 3e millénaire puisque c'est le créateur du traité de Dampeliar. Comme tous les dieux, il possède une forme Iba, Maykapal et Hayop. Sa forme la plus commune, contrairement à certains, est sa forme Hayop. Les yeux de Khasuos est l'arme de celui-ci. C'est la seul arme que Ächimère n'a pas crée.

## Forme Maykapal

Khasuos, sous sa forme Maykapal, est représenter par un homme d'âge mature, quarantaine, avec une peau ainsi que ses fameux yeux blanc comme neige. Il est muni d'une grande toge blanche muni d'ornement d'orée sur les manche ainsi que la capuche. Les symboles *Ilahis*sont sur le derrière de sa mante.

## Forme Hayop

La forme Hayop de **Khasuos** est représenté par un chat blanc aux yeux blanc. Les habitants le surnomme ''*Le chat azurer''.* Il n'est pas bien apprécié au prêt des jeunes du à son regard froid et vide. Cependant les adultes savent que les intentions de celui-ci ne sont pas mauvaise.
Pierres magiques

Les pierres magiques sont les pierres qu'utilisent les façonneurs de pierres pour créer des armes, armures et outils artéfacts.

* Pierre magique de la création
* Pierres magiques de l'absolu
* Pierres magiques de la folie
* Pierres magiques de la raison
* Pierres magiques de la vie
* Pierres magiques de la mort
* Pierres magiques de la connaissance
* Pierres magiques du jugement
* Pierres magiques du feu
* Pierres magiques de l'eau
* Pierres magiques de l'air
* Pierres magiques de la terre
Syfranèsse

Syfranèsse n’est d’aucun genre, il n’est qu’une idée. Il ne quitte presque jamais son sanctuaire, caché sur l'Île de l'absolu où nul humain n’est jamais allé. Personne ne l’a jamais vu, sauf les dieux et déesses. Et aucun d’eux ne veut parler de lui. Il est plus puissant que toutes choses dans l’univers, mais n’arrive pas à la cheville de Whareagar. Il est la seule chose connu à utilisé le courant magique de l’absolu.
Forme Iba

La forme Iba est les autres formes que prends le dieu. Il peut se transformé en ce qu’il veut, pour parfois aidé les humains, pour d’autre fois les manipulés. La seule différence entre la vrai forme qu’il prend et celle copié par Iba, c’est qu’un symbole, identique au symbole sous forme Maykapal, est caché sur la peau de la forme Iba.
Artéfacts

Les artéfacts sont des objets créés par la magie d’une sorcière où la magie d’un être magique très puissant. Ils ont diverses utilités, comme d’augmenter la magie des mages, de voir le futur, de revoir le passé, et plusieurs autres pouvoirs. Pour créer un artéfact, il faut que son créateur récupère un objet émettant de la magie et y insère un peu de leur énergie vitale. Certains artéfacts nécessitent tellement d’énergie vitale de la sorcière ou de l'être magique qu’il lui cause la mort. C’est cas sont extrêmement rare.
7e millénaire

Le 7e millénaire débute en l'an 6000. Il se termine en l'an 6999.

## Réarthare

### **Histoire**

Par les historiens, le 7e millénaire est appelé "*L'ère de Korgtharg*". Il débute après l'obligation de vénérer Korgtharg. Le 1er siècle est consacré à la destruction des temples des autres dieux. Ils sont brûlé ou détruit. De nombreux temples au nom de Korgtharg sont construit. Il y a des statues de Korgtharg dans les rues. Tous les fidèles des autres dieux qui n'accepte pas de vénéré Korgtharg sont tué lors d’exécution publique. Les meurtres, les viols et les enlèvements sont fréquents dans cette période. Durant le 2e siècle, le ciel prend une couleur rougeâtre. Korgtharg, ne vit plus dans son sanctuaire mais dans un immense palais construis au centre des 4 royaumes. Les ombres commencent à infiltrer la population. Toute personne accusé par une ombre de comploter contre Korgtharg est arrêté et exécuté sur la place publique. Durant le 3e siècle, Ryma, voulant protéger les humains et leurs laissé un libre arbitre, va rencontrer Korgtharg. Ils ont une longue discussion qui ne mène à rien. Les exécutions sont de plus en plus fréquentes. Les ombres on pleinement infiltré la population. Durant le 4e siècle, Ryma fait une réunion avec tout les dieux pour essayer de freiner la folie de Korgtharg. Aucun dieu ne veut se joindre à elle, sauf Akaïla, Canassilla et Ächimère. Chacun s'occupe d'un royaume pour fomenter une rébellion. Le 5e siècle se résume en la création d'une armée contre les ombres. Akaïla leur donne le pouvoir de vivre jusqu'à avoir libéré le monde de Korgtharg. Au 6e siècle, une ombre s'infiltre dans la rébellion. Elle file l'information à Korgtharg, qui envoi immédiatement une armée attaqué la rébellion. Une partie de la rébellion meurt, mais il réussisse à repousser l'armée de Korgtharg. L'armée de Korgtharg détruit ensuite le royaume de Meothar, où vivait la rébellion, car Meothar refusait de laisser les dieux le dirigé. Ces terres sont répartis entre Kasthrazare et Starag-Nar. Le 7e et le 8e siècle sont basé dans l’événement appelé la Libération des royaumes. Lorsque tout les royaumes sont revenus au mains des humains, le 9e siècle est commencé. Se déroule alors l'Attaque du palais de Korgtharg. Des milliers d'humains meurt, mais le Palais de Korgtharg fini détruit. Korgtharg est blessé lors d'un combat contre Ryma et doit aller se réfugier dans son sanctuaire. Le ciel retrouve sa couleur normale. Le millénaire se termine quand Canassilla entraine une nouvelle génération de mages.

### **Royaumes**

* Meothar
* Dampeliar
* Kasthrazare
* Starag-Nar
Chronologie

## Chronologie de Réarthare

**Millénaire -15**

**Millénaire -14**

**Millénaire -13**

**Millénaire -12**

**Millénaire -11**

**Millénaire -10**

**Millénaire -9**

**Millénaire -8**

**Millénaire -7**

**Millénaire -6**

**Millénaire -5**

**Millénaire -4**

**Millénaire -3**

**Millénaire -2**

**Millénaire -1**

**Millénaire 0 - La Grande Crise**

**1er Millénaire - Nouveau Réarthare**

**2e Millénaire **- Les Anti-Diyos****

**3e Millénaire - Magie instable**

**4e Millénaire - Pluie Divine**

**5e Millénaire - Meothar contre Dampeliar**

**6e Millénaire - La fin des mages**

**7e Millénaire - L'ère de Korgtharg**

**8e Millénaire - La faille de l'Autre Monde**

**9e Millénaire - Kasthrazare contre Starag-Nar**

**10e Millénaire - L'Archipel et l'Île Mystérieuse**

**11e Millénaire - Nouveau continent**

**12e Millénaire****- La Guerre des dieux**

**13e Millénaire - La Grande Guerre**

**14e Millénaire - L'Extermination**

**15e Millénaire****- La sombre époque**

## Chronologie de Baltirok

**Millénaire -15**

**Millénaire -14**

**Millénaire -13**

**Millénaire -12**

**Millénaire -11**

**Millénaire -10**

**Millénaire -9**

**Millénaire -8**

**Millénaire -7**

**Millénaire -6**

**Millénaire -5**

**Millénaire -4**

**Millénaire -3**

**Millénaire -2**

**Millénaire -1**

**Millénaire 0 - La Grande Crise**

**1er Millénaire - Nouveau Baltirok**

**2e Millénaire**

**3e Millénaire**

**4e Millénaire**

**5e Millénaire**

**6e Millénaire**

**7e Millénaire**

**8e Millénaire**

**9e Millénaire -**

**10e Millénaire -**

**11e Millénaire - Nouveau continent**

**12e Millénaire****- La Guerre des dieux**

**13e Millénaire - La Grande Guerre**

**14e Millénaire - L'Extermination**

**15e Millénaire****- La sombre époque**
Armures

## Armes communes

Les armures communes sont des armures que nous retrouvons partout dans Whareagar. Ils sont majoritairement créé par des forgerons.

## Armures Artéfacts

Les armures Artéfacts sont des armures créés par des façonneurs de pierre. Elles permettent aux humains qui ne peuvent utiliser la magie de l'utiliser grâce aux pierres magiques qui les composent.

 Armures de légendes

Les armes de légendes sont des armures qui apparaissent dans les légendes de Whareagar. Ils ont été créer par des dieux où par de puissants êtres magiques. La majorité sont perdu ou n'existe pas. Ils ont de nombreux pouvoirs provenant des courants magiques.

 Armures de héros

Les armures de héros sont les armures qu'ont portés les héros de l'histoire de Whareagar. Ils peuvent avoir des pouvoirs provenant des courants magiques.

* Armure de L'Immortel

## Armures des dieux

Les armures des dieux sont les armures qu'utilisent seulement les dieux.

* Armure-Serpent
La Reine Éternelle

La Reine Éternelle est le surnom donné à Anna Dérvis.

## Histoire

Elle était une reine aimée par son peuple, qui vénérait Ryma et Canassilla. Elle a créer le royaume d'Isa-Gothar à l'âge de 22 ans. Elle en a été la reine jusqu'à la tombée du royaume. Durant le 4e siècle du 2e millénaire, elle a lancé une attaque contre l'entièreté des royaumes, dominé par les Anti-Diyos, pour établir la domination d'Ethelsys sur Réarthare. Elle à échoué, les Anti-Diyos étant trop puissant. Durant le 5e siècle du 2e millénaire, Isa-Gothar à été assiégé par les armées d'Aliare et de Fe-Ovar. Elle s'est réfugiée dans son palais durant tout le long de l'attaque, avant la tombée du royaume, où elle a pris la fuite. C'est à partir de ce moment qu'elle a cessé de se faire appelé La Reine Éternelle.

## Physique

Elle mesure 1 mètre 60. Elle à les cheveux châtains et de magnifiques yeux bleues. Elle porte toujours une magnifique robe pourpre en satin et une couronne fait en or pure, avec une immense joyau en thaliure.

## Personnalité

La Reine Éternelle est vue par les historiens comme une prédatrice sexuelle. Elle a eu de nombreux enfants de ses très nombreuses relations amoureuses. Elle se servait majoritairement du sexe pour arriver à ses fins. Elle vénérait Ryma et Canassilla, mais était en secret une fidèle servante d'Ethelsys.
Réceptacle

Le Réceptacle est un être humain, choisi aléatoirement parmi tous les humains à la suite de la mort du précédent Réceptacle. Il peut puiser dans le courant magique de la création. C'est lui qui décide de donner l'essence de Whareagar à la personne qui le demande. Il se souvient, par flash-back, de souvenir des anciens Réceptacles.
Korgtharg

Korgtharg est le dieu de la folie. Il est l'essence même du courant magique de la folie. Il est un ennemi des humains et rêvent d'être le seul dieu vénéré de Whareagar. Avant d'être un dieu, il était un humain et était marié à Ryma.

## Forme Maykapal

Un grand homme, les cheveux noir et le visage entièrement rouge, traversé par des lignes noires et sur son front ce trouve son symbole Ilahis, le mot « Lie » écrit en noir. Il porte pratiquement en permanence son Armure-Serpent, sinon il ne porte qu'un habit noir et des gants noirs.

## Forme Hayop

La forme Hayop de Korgtharg est le serpent. Il utilise souvent cette forme pour attaquer ses ennemis et leur inspirer de la crainte. Lorsqu'il mord quelqu'un sous cette forme, il devient empoisonner, ce qui fait que l'être finit par en mourir. La seule façon de survivre est de ce faire soigné par Ryma.
Armes

## Armes communes

Les armes communes sont des armes que nous retrouvons partout dans Whareagar. Ils sont majoritairement créé par des forgerons.

## Armes Artéfacts

Les armes Artéfacts sont des armes créés par des façonneurs de pierres. Elles permettent aux humains qui ne peuvent utiliser la magie de l'utiliser grâce aux pierres magiques qui les composent.

## Armes de légendes

Les armes de légendes sont des armes qui apparaissent dans les légendes de Whareagar. Ils ont été créer par des dieux où par de puissants êtres magiques. La majorité sont perdu ou n'existe pas. Ils ont de nombreux pouvoirs provenant des courants magiques.

## Armes de héros

Les armes de héros sont les qu'ont utilisé les héros de l'histoire de Whareagar. Ils peuvent avoir des pouvoirs provenant des courants magiques.

* Épée de L'Immortel

## Armes des dieux

Les armes des dieux sont les armes qu'utilisent seulement les dieux.

* Marteau d'Ächimère
* Trident de Mizzey
* Yeux de Khasuos
* Dagues de Korgtharg
* Arc de Tonnabré
* Orbe de Canassilla
* Faux de Kerpimon
* Masse et Bouclier d'Ethelsys
* Sceptre d'Akaïla
* Épée de Ryma
L'Immortel

L'Immortel est un mage s'ayant vu accorder l'immortalité par Syfranèsse. Il est né sur Réarthare à la fin de la Grande Guerre au 13e millénaire. Il est un mage extrêmement puissant. Il a combattu du coté de Réarthare durant la dernière bataille de la Grande Guerre. Après la bataille, au commencement de L'Extermination au 14e millénaire, il a fui sur un bateau et est parti à la recherche d'un moyen de dominer Whareagar. Après plusieurs années de recherche, il a trouvé la Bibliothèque perdu. Il y a rencontré L'Historien, qui lui a révélé l'existence de Syfranèsse, oublié depuis des millénaires. Il est alors parti à la recherche de l'île de l'absolu. Il l'a trouvé après une dizaines d'années de recherche. Il a rencontré Syfranèsse, et en échange de l'immortalité, il a promis à Syfranèsse de lui redonner sa liberté, perdu à la fin du 12e millénaire. Il est ensuite reparti et à planifier son plan durant l'entièreté de L'Extermination. Lorsque L'Extermination pris fin au 9e siècle du 14e millénaire, il à pris le contrôle des deux continents. C'est alors qu'à commencer le 15e millénaire. Il est devenu un roi tyrannique et à décollé L'Époque Sombre. Il n'a jamais tenu sa promesse envers Syfranèsse. Il porte l'Armure de L'Immortel. Il est armé de l'Épée de L'Immortel. Il tient le Bâton de L'Immortel.
Dieux

## Dieux et Déesses

Les dieux sont les entités supérieurs maintenant l'équilibre de l'univers. Il ne sont que des idées. Leurs pouvoir sont tous sur un point d'égalité, mis à part Whareagar, le Réceptacle et Syfranèsse.

* Whareagar ou Réceptacle
* Syfranèsse
* Korgtharg
* Ryma
* Khasuos
* Canassilla
* Kerpimon
* Akaïla
* Ächimère
* Tonnabré
* Mizzey
* Ethelsys

## Formes

* Forme Maykapal
* Forme Iba
* Forme Hayop

## Symbole Ilahis

Les symboles Ilahis sont les symboles que portent les dieux pour les différencier des humains sur leurs formes Maykapal et Iba.
Shadows And Starlight Wiki

**Welcome to the Shadows And Starlight Wiki!**
Welcome to the homepage of the Shadows and Starlight Wiki! We are currently building the site so please be patient with us while we move in. Information will be placed on the site as we move throughout the campaign as well, Enjoy the site, love, The Earth Mother.

## Table of Contents

The World

Characters

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Theory Librarby Wiki

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10e millénaire

Le 10e millénaire débute en l'an 9000. Il se termine en l'an 9999.

## Réarthare

### **Histoire**

Par les historiens, le 10e millénaire est appelé "*L'archipel et l'île mystérieuse*". Il débute après le début de l'Invasion de Réarthare. Les créatures de l'Archipel envahissent Réarthare, commençant par Starag-Nar. Ils récupèrent une bonne partie de Starag-Nar durant le 1er et au 2e siècle. Une alliance entre Starag-Nar et Kasthrazare se crée contre l'envahisseur. Les envahisseurs agrandisse leur propre royaume sur Réarthare, Erastiare. Durant le 3e siècle, se déroule la Première bataille contre les Envahisseurs, qui opposait les humains et les enfants de la forêt aux envahisseurs. Les humains et les enfants de la forêt ont perdu cette bataille. Les envahisseurs ont alors brûlé l'Arbre-Mère, ce qui à causer la mort de tous les enfants de la forêt, et d'une grande partie de la forêt. Starag-Nar est tombé et ces terres ont appartenu à Erastiare. Durant le 4e siècle, un groupe 5 humains, composé du Pilier de Kasthrazare, de 3 mages et d'une sorcière, ont infiltré Erastiare pour pouvoir se rendre sur l'Archipel sans retour. Ils y sont arrivé et se sont joins à la population. Ils ont appris l'histoire de l'Archipel, qui était anciennement une île créer par un mage, mais qui à exploser, fragmentant ces terres, à cause des courants magiques qui y étais trop instable. Ils ont alors appris l'existence d'un artéfact créer à l'instant de l'explosion de l'île, qui permettrait de faire disparaître l'Archipel. Au 5e siècle, le groupe rendu âgé, on enfin trouvé l'artéfact et ont inondé l'Archipel. Il a été plongé sous le niveau de la mer, et tous ces habitants, ainsi que le groupe, sont mort. Durant le 6e siècle, les envahisseur, ayant perdu leur archipel, sont tué lors de la Seconde bataille contre les Envahisseurs et sont obligé de se réfugier sur Corsaguère, qui devient l'emplacement principal d'Erastiare. À la fin du 6e siècle, Erastiare recoit des renforts provenant de l'île mystérieuse. Le 7e et le une majorité du 8e siècle est basé sur l'exploration de l'île. Kasthrazare décide d'attaquer directement sur l'île ou vit le mage qui l'a créer. S'il meurt, l'île disparaîtra. Arrive la Dernière bataille contre les Envahisseurs, ou les humains gagne et l'île disparaît. Kasthrazare veut éliminer entièrement les envahisseurs qui se sont rendu, mais Khasuos intervient et fait signé le Traité de Corsaguère, qui donne Corsaguère au royaume d'Erastiare. Ensuite, les humains de Kasthrazare se sépare en 2 groupes. 1 qui souhaite continuer à utiliser la violence comme avant dans Kasthrazare et un autre qui veut vivre pacifiquement. Arrive alors le Traité de Pacifia, qui sépare les terres de Kasthrazare entre Kasthrazare et Pacifiare. Le millénaire se termine par l'arrivé d'un convoi provenant d'un autre continent, Baltirok, qui amarre à Karçon.

### **Royaumes**

* Starag-Nar
* Kasthrazare
* Erastiare
* Pacifiare
The Sword

Far away across the field and deep within the earth

A sharpend edge is locked away and forged beside the hearth

Made with steel that cuts through souls and splits a razors edge

And force enough to drive the greatest people to the edge

Beings wings of red and white construct their masterpiece

While a boy who holds a tail wishes for release

The beings soared to furthest lands to seal the thing away

And tried to mend the black and white of beings into grey

But before that ever could take place he fought against the ace

And assured him that the crumbling world wont be his resting place

The sword was lost to time and now deep within evils grasp

And a mental terror took the world with voices rasp

But all the while the boy had plunged the blade upon himself

And cut the wall of time and space to resolve somewhere else

The battle fierce had lost the lives of warriors at best

And souls of evil now were sealed in eternal unreast

So boy had willed the universe to bring him from the grave

And would soon return to the planet wielding glaive

And in an unnamed town the story yet to be complete

A sword was laid upon the ground before a young girls feet

But the winged ones cast the sword out into endless space

And boy would find it on the ground and take it from its place

While girl had parted ways and set foot to the world alone

She ceased to rest in search of place that she could call a home

But tragedy will strike in threes and split her soul apart

Lucky to survive and cauterizing half her heart

And fandom took ahold of the strange being anew

While somewhere else the sword and girl will make ones pay their due...
Festival de la Chair

Les Festival de la Chair d'Isa-Gothar se déroulent 4 fois par année, la veille de chaque saison. Ils sont des festivals où les habitants d'Isaméla se promènent dans les rues, en vêtements osées et portant des masques de types vénitiens. Tous les plaisirs de la chair sont permis, tant que cela soit consentant entre les 2 parties. Les festivités commencent lorsque le soleil se couche et termine lorsque l'aube est avancée.
Être Magique

Un Être Magiqueest un être vivant capable de manier la magie autre qu'un humain ou une créature créer dans l'Autre Monde. Il existe trois catégories d'être magique. Ceux qui ont été créé par les dieux Whareagains. La majorité des Êtres Magiques ont été créé par ceux ci. Ceux qui ont été créé naturellement ou par un autre être magique. Ils sont née par la magie circulant sur Whareagar. Et finalement ceux créé par un autre être magique. Cette dernière catégorie étant extrêmement rare.

## Être Magique créé par les dieux Whareagains

* Am
* Ombre
* Zordrone
Sphère d'Explosium

La Sphère d'Explosium est un artéfact qui se forme autour de l'Explosium, l'enfermant dans une sphère de verre sous vide. La Sphère d'Explosium peut servir d'arme, car lorsque qu'elle se brise, l'Explosium explose. Une Sphère d'Explosium se vend très cher (5000 réares l'unité), car en créer une coûte une année de vie à la sorcière qui l'a créer.
NukaPooka

Lisa is an Australian born artist, with a Bachelors Degree in Digital Media. Spending her time working with Australian wildlife, gaming, and drawing. While with a busy schedule is also world-building on the side for her comic book Collider of Worlds.

## **Personality**

Lisa is a very happy smiling person. Which can be seen quite a lot in the Shadows And Starlight Campaign where she plays a character called V. She is a very passionate and dedicated person when it comes to subjects she loves to talk about which can be anything from Concept Art, gaming and History. Sometimes her Australian personality shows when she would drop random Aussie slang in the middle of a conversation without realizing which to some extent can confusing to many who aren't familiar with her. Even though she is a very kind person, she does have quite the potty mouth.

## **Dungeons and Dragons**

Lisa has been playing D&D since she was 3 years old. All thanks to her baby sitter at the time who allowed her to play a female goblin called spoon in 3.5. Even though it was a homebrew setting you don't argue with a three-year-old when she wants to one hit the dungeon boss.

For a time Lisa didn't play D&D till 2015 during University, however, she always interested in finding a group. Eventually took to looking on Roll20 and found a New Zealand group in 2018 who are now past the 1 year mark and still going.

Later on joining the Shadows and Starlight Campaign in 2019 playing as a Púka *(Homebrew class)* Shadow Monk called V, with her Dungeon Master Auri.

Only to then join the Let Sleeping Angels Lie campaign on the Welcome To the Party RPG Streams. Where she plays a Dik-Dik Centaur called Pashini.

## **Trivia**

* The Name NukaPooka doesn't come from the game Fallout, Instead comes from the Movie Lion King 2, and the Fae creatures The Púka/Pooka mixed together.
* Lisa is 5'4, though she always gets told she is 5'2 by a good friend of hers.
* Lisa spent most of her childhood playing MMOs, She spent 8 years playing Perfect World International with three level 100-103 characters called AzuraEclipse, Reifeil ,and Raziyal
* Lisa's favourite animal is a Polar Bear, she secretly collect Polar Bear plushies and merch
* Lisa Still doesn't know what to do with her life.
* Lisa can only open cans with her left hand, even though she is right hand dominant. If she opens the can with her right hand it just wont open.
* Is a Dungeon Master for a group of Detention and Drama students at her Local Highschool
* Played Baldur's Gate as a child, Finished it. She played it as an adult, on normal and still does not understand how she finished it at the age of 7 on the same difficulty.
Courants magiques

Un courant magique est un type de magie se promenant dans Whareagar. Certains lieux ont des courants magiques plus puissants, telle que l'Autre Monde. Il en existe 12, un pour chaque dieu.

* Courant magique de la vie
* Courant magique de la mort
* Courant magique de la folie
* Courant magique de la raison
* Courant magique de la connaissance
* Courant magique du temps
* Courant magique du feu
* Courant magique de l'eau
* Courant magique de l'air
* Courant magique de la terre
* Courant magique de l'absolu
* Courant magique de la création
Bette Midler

Martin von Haselberg (Husband)

Sophie Von Haselberg (Sister)

Grammy Awards

Golden Globe Awards

Bette Midler was born in Honolulu, Hawaii to Jewish parents Fred Midler and Ruth Midler

## Early Life

Bette Midler was born in Honolulu, Hawaii to Jewish parents Fred Midler and Ruth Midler, a housewife and seamstress. She grew up in the neighborhood of Aiea, in Honolulu, Hawaii, where she studied at the Radford High School. After high school, she attended the University of Hawaii but dropped out after three semesters.

## Career

Midler relocated to New York City in the summer of 1965, using money from her work in the film *Hawaii*. She studied theatre at HB Studio under Uta Hagen. She landed her first professional onstage role in Tom Eyen's Off-Off-Broadway plays in 1965, *Miss Nefertiti Regrets* and *Cinderella Revisited*, a children's play by day and an adult show by night.[18] From 1966 to 1969, she played the role of Tzeitel in *Fiddler on the Roof* on Broadway. After *Fiddler*, she joined the original cast of *Salvation* in 1969.

She began singing in the Continental Baths, a gay bathhouse in the Ansonia Hotel, in the summer of 1970.[1] During this time, she became close to her piano accompanist, Barry Manilow, who produced her first album in 1972, *The Divine Miss M.* It was during her time at the Continental Baths that she built up a core following. In the late 1990s, during the release of her album *Bathhouse Betty*, Midler commented on her time performing there, "Despite the way things turned out [with the AIDS crisis], I'm still proud of those days. I feel like I was at the forefront of the gay liberation movement, and I hope I did my part to help it move forward. So, I kind of wear the label of 'Bathhouse Betty' with pride."

Midler starred in the first professional production of the Who's rock opera *Tommy* in 1971, with director Richard Pearlman and the Seattle Opera.
Ariana Grande

Frankie Grande (Brother)

Marjorie Grande (Great-grandmother)

Problem

Radio Disney Music Awards (6)

**Ariana Grande-Butera** is an American singer, songwriter, actress, and record producer.

## Victorious

### Hair Dye

Grande was cast in the Nickelodeon television show *Victorious. S*he had to dye her hair often in red color for her character in the show. She later revealed it damaged her hair

### Feud with Victoria Justice

Many have alleged that Ariana Grande and Victoria Justice have never gotten along, even while on the set of *Victorious*. Once *Victorious* came to an end in 2013, Ariana Grande put the blame on Victoria Justice for the show coming to an end.

### Sam and Cat

in 2012, Ariana reprised her role as Cat Valentine for Sam and Cat. The show also stars Jennette Mccurdy. There's A theory that Jennette was getting paid less than Ariana, even though they had equal responsibilities on the show. Ariana denied the rumor, but Jennette explained that Nickelodeon had put her in "an uncomfortable, compromising, unfair situation" and that she had to look out for herself.

## Massachusetts Bombing

Ariana had finished performing at her sold-out concert on May 22, 2017 when a suicide bomber detonated a homemade explosive device, killing 22 people and injuring 500 more. Ariana revealed that the dizziness and anxiety she felt after the Manchester bombings.
V

V

Mithriel

Although V isn't her real name, she has done her best to keep her name out of public knowledge. Not that it would harm her, but just so her Father cannot pin-point where she is if rumors were to fly.

V is a pranking and sneaky type of fae known as a Púka, unlike the druidic part of her race who are small and more animal-like in appearance, she is considered as a High Púka who looks more elven in appearance outside of they longer and down pointed ears. Who has studied as a Monk and sticking to the Way of Shadows.

## **Childhood**

V's childhood was calm and pleasant for the most part of her early years until at the age of 3 when V became extremely ill and almost on death's door for more than a week before one day waking up like nothing happened, only for her mother Veli'cien to find a scar that looked like a blast mark from something. Possibly Magic, or even a large blunt object.

At the age of 5 her mother passed away, even now V does not know how her mother had died, even with her there when it happened and her Father Mendarin was never willing to talk about her again, outside a few grumbles of it having to be an assassination.

### **Causing Trouble**

When V turned 6, she was always watched by her father and his hired guards. however once she was able to shift, as a Púka can do. She changed into a little black hare for the first time. Excited she snuck out of her father's office and ran through the streets of the Summer Court, ending up in the palace grounds and playing in the gardens. This is when she met Robin a True Fey with a kind smile. She had run into his leg not looking where she was going and popped back out into her normal Púka form with a cheeky smile, before shifting again and darting off back to her father's office. Of course she got lost and when she snuck back into Mendarins office, she was in big trouble as Robin and her Father stood there looking at the cheeky Púka

As she grew older, V started getting more into trouble with the Summer Courts, specifically by Mithriel who would catch her stealing helmets from the guards and court sentinals but also causing rumours within the Nobel circle itself, though Mithriel was usually on top of it before it got out of hand

As the years went by her father became more strict about her being within eyesight or with the hired guards. This of course because constricting so at the age of 25, V decided to sneak away and leave for the Human realms on Mithirels Ship as a stowaway.
Am

Les Am sont une race créé par Ächimère. Ils utilisent seulement le courant magique du feu. Ils sont de semi-hommes avec des cornes enflammés. Ils vivent en clan sur le biome volcanique. C'est un peuple pacifique, mais recourant à la violence en des cas nécessaire. Dans leurs nombreux volcans, ils ont établis des forges, leurs permettant de créer des armes d'une puissance incomparable. Le plus célèbre des Am est nulle autre qu'Ark'Am.
Tarvik Heramond

Tarvik was the Master of the Shadow, located in the Human Realm he lived to that ripe of age of 108, and continued to teach up until his death.

## Meeting V

He met V at 104, while he was fighting off some Orcs with ease. V was a little Hare (per her nature as a Púka) and she followed him for 3 days before finally deciding to offer the young fae a chance to learn in his monastery.

## Trapping his Student

There was an incident where one of his students decided to try and take out Master Heramond. However had failed as the Master trapped him in the shadows as the Student tried to use Shadow Step to get where he needed to be. The student was never located.

## The White JackRabbit

Is a legend to many travelers in the human realms, however its heard about frequently in the Fae as an annoynace. The White jack Rabbit was good friends with Master Heramond, who would frequently travel with the monk but also hid himself from others. In turn this made people think that Master Heramond had lost his mind.
RandomWeather

### **Who is RandomWeather?**

Random is an average person who resides in the internet. She regularly streams on twitch and also has a twitter which is not frequently used. Her name comes from the fact that she can be somewhat random and her educational background is in meteorology and hydrology.

## **Where to find her?**

RandomWeather can be found here:

https://www.twitch.tv/randomweather

https://twitter.com/RandomxWeather
Battery Batty

### User Names and Alias

Battery Batty, Fey Prince of Chaos, Twink Supreme, The Second-Coming of Kurt Cobain, Dumbass

## What Batty do

Batty is a cartoonist, streamer, and dungeon master, among many other things. He is known for drawing twinks, fairies, punks, and punk fairy twinks. He is also the creator of the ongoing webcomic series *Fey Anarchy* ( https://tapas.io/episode/1531224 ), a story revolving around a modern day city populated mostly by fairy folk and other supernatural creatures from myth and folklore.

## Trivia

* Batty enjoys screaming.
* Contrary to what his fans might say, he is not a furry. Just because he likes a lot of art styles involving anthropomorphic animal people and draws primarily beast folk and has a fox persona DOES NOT mean he's a furry! OBVIOUSLY!
* He is best known for doing Unexpectables fan art involving drawing many of the male characters shirtless.
* He is trying to make Auri regret giving him permission to edit his own page.
The Courts

The Courts of the Feywild are subdivided into four seasonal courts, and two high courts, presiding over two seasonal courts each. The Day Court presides over the Spring and Summer courts, while the Night Court presides over Autumn and Winter. At the time of the Shadows and Starlight campaign, the majority of the Summer court royalty owes allegiance to Night Court, but pays lip service to Day as a facade to allay suspicions. As well, many of the elder fey hail from the Hidden Court, said to be the main seat of power back in the day, but has now been corrupted by the old Queen's fell blight and influence, and was fled for the courts the fey currently occupy.

* Day Court
	+ Spring Court
	+ Summer Court

* Night Court
	+ Autumn Court
	+ Winter Court
* Hidden Court
Nilo

### Relatives

Bleiddyn Vaelerius- MotherAscher Vaelerius-Uncle Fomalhaut- Grandfather Unknown Father

### Affiliation

Autumn Court, The resistance, the Autumn woods

## Physical description

### Hair Color

White/Ginger

> "Owlbears are very interesting creature, some bear feature, some owl feature, you know fur instead of- SORRY!" ~Nilo the druid, acting as the park ranger
>
>

Nilo is the Fey Shifter Druid that accompanies the resistance party in their journeys through the feywild and beyond. Though his physical conditioning is sickly, he still aids the party with his knowledge of medicine, druidic arts, and encyclopedic knowledge of the natural world.

Prior to his affiliation with the resistance, Nilo roamed the Autumn Forest as its protector and custodian. He would spend days at a time interacting with both fauna and flora to maintain the balance of nature. Though he is nearly anonymous to the fey courts, the beasts of the wood acknowledge him as both a righteous protector, and dangerous predator.

At some point 50 to 100 years before meeting the resistance, Nilo encountered a blight in the autumn forest, corrupting plant and beast alike. With no solution at hand to prevent the blight's rapid spread, Nilo took it within his own body, at the cost of his own health.

Nilo follows the circle of the shepherd, calling the spirits of nature to his aid in battle while serving as the resistance group's healer, and primary provisioner of celery.
Kagane Chan

(a.k.a Freckles cat)

* Kagane
* Freckles cat

Hero friends

Pam Lee

**Kagane Chan**is student in York college.She is from China and her friends are Lucy,Pam and Mia.She is hero name **Freckles cat**.

## **About Kagane**

Kagane is born on 09/25/2003.She is 15 years old.Her family members are her mom and younger sister.She lived in Chine,but her mum got new job in Amirica.Her presonality is playful,creative abd sweet.She is panosexual.She likes cats,memes and geography.Disikes wasps,history and mean girls.Favorite food and drink are boba drink and sushi.She has kwami named Rlagg.Word for tranfromotion is ''Freckles pop'' and for detranfromotion is ''Freckles hide''Weapon is staff.Her power is discretion.

## **Kagane's life and backstory**

Kagane doesn't know who is her father.her mother is hiding from 15 years and she is waiting for Kagane turn 18 years old to tell her.She lived in China when she was baby to her 12 years.They moved in America abd sahe start to learn English because she didn't understand anything.She was bad in English.Now she i getting A in English.

### Friends

In middle school she doesn't have any friends because everybody thinks that she is wierd.In high school she starting to hang out with Lucy,Mia and Pam.She still have contact with Lucy.

#### Activities

She is still learning English and Chinese.She is learning extra geography.

## **Appearance**

### Physical appearance

Kagane have greenish eyes and black hair.Her skin is normal human skin,body size is skinny.She has normal high.Her hair style is short and neat.

### Civilian attire

She wears long red t-shrit and leggings.She waers ring which is her miraculous.

### Hero identity

Her hero identity Freckles cat.Her powers are Discretion. As in series she have power-ups.She can use her power once then she has 5 mins before tranfroming in Kagane
Bloodmage

Bloodmage Is a Canadian born writer and D&D player with experience both as a game master and player.

## Roleplaying Games

Bloodmage has played RPGs for a decade starting with D&D, but branching out into paranoia, world of darkness, shadow of the demon lord, and End of the World. Picking up a well of experience from both play and writing.

BloodMage joined Shadows and Starlight campaign as the druidic True Fey Shifter, Nilo.

## Trivia

* Bloodmage discovered his penchant for blood magic through the Dragon Age series, and has been macabre ever since.
* Bloodmage's favorite beast is the Wolf
* Bloodmage's favorite fantasy beast is the Werewolf
* Bloodmage's favorite place is Where-Wolf
* there is a wolf theme here
* Bloodmage wrote his first smut as a cause of the shadows and starlight campaign
Sanctuaires

Les sanctuaires sont les endroits où les dieux vivent. Ils y passent la majorité de leurs temps. Les 11 sanctuaires sont disséminé dans Whareagar.

* Sanctuaire de la vie
* Sanctuaire de la mort
* Sanctuaire de la folie
* Sanctuaire de la raison
* Sanctuaire de la connaissance
* Sanctuaire du jugement
* Sanctuaire du feu
* Sanctuaire de l'eau
* Sanctuaire de l'air
* Sanctuaire de la terre
* Sanctuaire de l'absolu
* Sanctuaire de la création
8e millénaire

Le 8e millénaire débute en l'an 7000. Il se termine en l'an 7999.

## Réarthare

### **Histoire**

Par les historiens, le 8e millénaire est appelé "*La faille de l'Autre Monde*". Il débute après la création d'une nouvelle génération de mage par Canassilla. Le premier siècle est basé sur la reconstruction après l'ère de Korgtharg. Ces statue sont détruites et la majorité de ces temples brûlés. Les mages apparaissent par dizaines. Lors du 2e siècle, un mage est abordé dans l'Autre Monde par Korgtharg. Il lui promet richesse et vie éternelle si il lui rends un simple service. Le mage accepte. Il va ouvrir, au sud de Réarthare, un faille vers l'Autre Monde, grâce au sort Fasil Diger Dünya, Cette faille permet à n'importe qui et n'importe quoi d'aller ou de quitter l'Autre Monde. Un sort de cette puissance ne peut être annulé que part le mage qui l'a lancé. Pour évité que quelqu'un ferme la faille, Korgtharg tue le mage. De nombreuses races, inaptes à vivre avec les humains, arrive sur Réarthare. Le 3e siècle jusqu'au 7e est basé sur l'invasion des races. Durant le 7e siècle, les races ont tués tous les Saraüms et humains vivant à Dampeliar. Le royaume était arrivé à sa fin. Ces terres furent réparties entre Kasthrazare et Starag-Nar. Durant le 8e siècle, un groupe est aller à la bibliothèque perdu. Ils ont parlé à L'Historien pour connaitre un moyen de fermer la faille. L'Historien leur a révélé que seul le mage pouvait refermer la faille, grâce au sort d'annulation. Ils sont allé voir Akaïla pour savoir si elle ne pouvait pas faire revenir à la vie le mage. Heureusement, elle en fut capable. Ils sont partis avec le mage jusqu'à la faille. Le mage allait refermer la faille quand est apparu Korgtharg. Korgtharg allait les tuer quand Akaïla est apparu pour combattre Korgtharg. Durant le combat, le mage réussi à refermer la faille grâce au sort Kapa'ana. Malheureusement, Korgtharg à réussi à blesser Akaïla avant de regagner son sanctuaire. Les derniers siècles se sont concentré sur la décimation des races dangereuses.

### **Royaumes**

* Dampeliar
* Kasthrazare
* Starag-Nar