Malek de Outrobosque

Um dos três lideres de um dos maiores grupos de ladrões de Eluwe, Os Três Cães, Malek representa o que há de pior na sociedade do submundo: vícios, trapaças, enganações e sim, violência gratuita.

## Personalidade

Os pecados da luxúria e ganância constantemente lutam no cerne do subconsciente de Malek, disputando por dominância, mas ele tende a encontrar tempo para realizar todas as suas necessidades nefastas e ainda assim dormir demasiadamente sempre que possível.

Não há, em Eluwe, um homem mais apegado aos prazeres carnais e com tamanha desconsideração pelos pilares morais que mantêm as sociedades mortais em funcionamento. Para Malek, a palavra *proibido* nada mais *é* que um convite.

Ainda assim, ele possui em seu âmago um sentimento de companheirismo e camaradagem por aqueles que o auxiliam em seus "serviços" ou desfrutam de bares e bordeis ao seu lado em suas horas de lazer.

## História

Nascido e criado nas ruas de Outrobosque, Malek fez um pouco de tudo para ter o que comer e onde descansar a cabeça durante sua infância. Aliado ao inteligente Rorshen e o sagaz Sirius, haviam poucos desafios com os quais os três não pudessem lidar, de uma forma ou de outra.

Malek trabalhava como o segurança de uma taberna no porto, e apesar de ser apenas um adolescente, muitos piratas experientes se intimidavam com o olhar furioso e sanguinário que ele era capaz de manifestar, e o veneno que sua língua destilava.

Com o expurgo dos criminosos realizado pelos administradores de Outrobosque, a cidade estava cada vez mais perigosa para os filhos bastardos da marginalidade, um conceito que agora vinha sido renegado e expulso. Logo os contratantes começaram a exigir documentos que os três jovens não possuíam, e o cerco parecia se fechar ao redor de Malek e seus amigos...

...mas outra peça-chave do quebra-cabeça ainda viria a se revelar.

Vindo do norte dos Pântanos Congelados, um poderoso contrabandista se dirigia a Outrobosque com o intuito de reinstalar seu império criminoso na cidade, e ele estava mais do que contente em contratar pessoas que conhecessem a cidade e seus habitantes de ponta a ponta. Assim, Malek, Sirius e Rorshen passaram a trabalhar para o Rei Porco como "realocadores de bens", contrabandeando mercadorias, despistando os guardas da cidade e afanando as propriedades de terceiros para seu contratante.

Logo, a cidade toda passou a conhecer o trio como "os três cães sarnentos" de Outrobosque, e com uma ajuda financeira do Rei Porco, os Três Cães se formaram oficialmente e cresceram rapidamente, se tornando um dos grupos de ladrões mais famosos das Cidades Livres.

Sirius, o líder do grupo, estipulou uma regra: violência nunca seria uma opção. Todos os contratos dos Três Cães seriam feitos sem derrubar uma gota de sangue e sem roubar ninguém que não pudesse voltar a se recuperar de seu prejuízo. Rorshen concordava que essas eram cláusulas nobres, mas Malek não pareceu muito feliz, mesmo sendo vencido nos votos.

No entanto, apesar dessas leis terem sido oficialmente estabelecidas no grupo, não tardou para que Malek começasse a ignorá-las, muitas vezes deixando pilhas de pessoas feridas ou mortas para trás durante a execução de seus contratos. Sirius e Rorshen constantemente o repreendiam, e ele prometia que suas sinas não voltariam a se repetir... mas após alguns períodos de tempo, que às vezes chegavam a ser anos, Malek voltava a sacar sua espada para solucionar seus serviços mais complicados.

Talvez ele fosse, de fato, incorrigível.

## Habilidades

* Malek é muito ágil, sendo dentre os Três Cães, o mais veloz e preciso. Nenhuma armadilha ou fechadura é párea para suas mãos ágeis.
* Malek é um seguidor de Alyah, e sua religião é uma das poucas coisas em sua vida que ele realmente leva a sério. Com os poderes concedidos a ele por sua deusa, ele é capaz de se misturar com as sombras e se tornar completamente furtivo após o anoitecer.
* Malek é muito hábil com lâminas, como um usuário do estilo de combate conhecido como a *Presa nas Sombras*.
* Malek possui um treinamento mágico simples, e é capaz de utilizar cajados e feitiços após estudá-los por algumas horas.