recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Krishnaïtes

Les **Krishnaïtes** est une organisation dans le Métro de Moscou.

* Logo

## Description

Les Krishnaïtes sont des adeptes d'une tradition religieuse monothéiste de l'hindouisme appelée Gaudiya Vaishnavism. Débarquée dans la station "Oktyabrskoye Pole" après l'apocalypse, la secte krishnaïte en a été presque immédiatement expulsée, probablement en raison de son fanatisme et de sa propagande de la foi. C'est peut-être leur bannissement dans les tunnels les plus proches qui leur a sauvé la vie, car quelques années plus tard, un accident s'est produit dans la station et tout le monde s'est dispersé.

En 2033, les Krishnaïtes se sont fixé pour objectif de s'introduire dans l'Institut Kurchatov et de faire exploser le réacteur nucléaire qui a survécu et qui fonctionne toujours, afin d'offrir à tous un "nirvana anticipé". Néanmoins, en 2035, ils n'y sont toujours pas parvenus. Les raisons pour lesquelles l'objectif principal n'a pas été atteint peuvent être les suivantes :

Les Krishnaïtes ne sont pas assez organisés pour faire ce voyage.
Les systèmes de défense de l'institut sont suffisamment robustes pour ne pas laisser passer les saboteurs (d'autant plus que le bunker situé sous l'institut Kurchatov est habité).
Les Krishnaïtes ne sont qu'une rumeur.
Ou bien ils ont réellement existé, mais ont été vaincus par les forces de Kurchatov.
Ambassade d'Allemagne

**L'ambassade d'Allemagne** est située à Moscou au 56, rue Mosfilmovskaya. L'ambassade est équipé d'un bunker qui se trouve en dessous et est habité.

## Ambassade d'Allemagne

* Aperçu
* Aperçu #2

## Histoire

Deux hommes (d'origines allemande) tentent d'échapper au IVe Reich en trouvant une carte du bunker de l'ambassade allemande. Un groupe de Stalker du Reich est lancé à la poursuite de ces deux hommes. Lorsque tout le monde arrive au bon bâtiment, les deux déserteurs apparaissent et ouvrent le feu sur les Stalkers du Reich jusqu'à ce qu'ils tuent tout le monde.

Il est difficile de juger le type de société que les deux hommes ont mis en place dans leur ambassade, mais il s'agit probablement d'une société nationaliste, compte tenu de ce qu'ils pensent des Russes.

Des mois plus tard, le Reich attend toujours en vain le retour du groupe de Stalkers mais n'auront jamais de nouvelles.
Camp de Concentration (IVe Reich)

Le **Camp de Concentration** (ou "Stalag") du IVe Reich est un lieux situé dans le Métro de Moscou.

## Description

Le camp de concentration du Reich se situe à Tverskaya.

Il s'agit d'une d'un puits à ventilation refait artisanalement. Rempli de cages pour les prisonniers, avec des ponts à travers le puits pour les gardiens.

Il y a également un générateur électrique au sommet .

Il y a une salle de garde en haut, et juste en dessous, une salle avec des cages pour les mutants.
Des tuyaux de gaz sont installés dans les murs, et en cas d'alarme, le camp de concentration se transforme en chambre à gaz.

On ne sait pas où le Reich se procure une telle quantité de gaz, car il est inhumain de gaspiller une ressource limitée pour des "monstres", selon les vues du Führer. Il est probable que le niveau inférieur du camp de concentration est une sorte de décharge, car il y a beaucoup d'objets inutilisables et un grand nombre de cadavres en bas.

Dans les pièces utilitaires des niveaux supérieurs, on trouve une salle d'interrogatoire, qui est une salle de toilettes aménagée, et un poste de garde avec des panneaux de contrôle, une petite salle de stockage à laquelle on peut accéder par un ascenseur. Depuis le poste de garde, vous pouvez accéder à Tverskaya.
Gang "Musulmans Caucasiens"

Le **gang des Musulmans Caucasiens** est un groupe de Bandits (Moscou) du métro de Moscou.

## Description

Le Gang "Musulmans Caucasiens" est représentée par des personnes issues du monde musulman, principalement composé d'Azéris et de Tchétchènes. Les musulmans dominent la moitié de "Kitay Gorod", qu'ils partagent avec un gangs ennemis, les "Frères Slaves".

Le gang des "Musulmans Caucasiens" sont supposé plus nombreux que leurs adversaires.
Les musulmans sont soumis aux lois de l'islam : par exemple, il est interdit de manger du porc ni boire de l'alcool.
Aphrodite & Chase's Parents

Flash & Athena

* In Athena's side of her family, if they have a kid they have to name one of them after greek mythology.
* Her first crush was on a boy band lead singer until she met Flash.

Flash's Facts:

* Flash's favorite DC superhero is *The Flash* (Although his 1# favorite superhero is Tony Stark AKA Iron Man)
* Like Chase, Flash has cat allergies. (Also has super good sense of smell)
Zuma X Zoey Pups

It was the beginning of Zoema Pups.

Bell, Violet, Milo, & Owen.

* Animal: Dog
* Breed: Mix Breed
* Fur Color: White, Brown, & Black
* Eye Color: Lavender
* Age: (Depends)
* Powers: Freezing time
* Crush: Robert.
* Kids: Non.

Milo

* Animal: Dog
* Breed: Mix Breed
* Fur Color: White, Brown, & Black
* Eye Color: Blue
* Age: (Depends)
* Powers: Electricity Powers
* Crush: Non
* Kids: Non.

Violet

* Animal: Dog
* Breed: Mix Breed
* Fur Color: White, Brown, & Black
* Eye Color: Pink
* Age: (Depends)
* Powers: Stretching like a rubber band
* Crush: Non
* Kids: Non.

Owen

* Animal: Dog
* Breed: Mix Breed
* Fur Color: White, Brown, & Black
* Eye Color: Green
* Age: (Depends)
* Powers: Shape shifting into aquatic animals (& back to normal)
* Crush: Non

Kids: Non.

* (They like to imagen the members of the paw patrol (that isn't their parents) as their Aunt's & Uncle's although they aren't relatives)

#### ***The Pups Voices.***

Bell

Young: Similar voice as, Katniss Everdeen. From The Hunger Games.

Adult: Similar voice as, Katniss Everdeen. From The Hunger Games.

Milo

Young: Similar voice as, Otis. From Odd Squad.

Adult: Similar voice as, Otis. From Odd Squad.

Violet

Young: Similar voice as, Hermione Granger. From Harry Potter.

Adult: Similar voice as, Hermione Granger. From Harry Potter.

Owen

Young: Similar voice as, Sheldon J Plankton. From Spongebob.

Adult: Similar voice as, Sheldon J Plankton. From Spongebob.

#### ***Stories that the pups appear in.***

Bell

* Training Day.

Milo

* Training Day.

Violet

* Training Day.

Owen

* Training Day.

#### ***Personalities.***

Bell

Romantic, Loving, Silly, & Helping.

Milo

Silly, Loyal, & Challenging.

Violet

Silly, & Dare Devil.

Owen

Shy, Silly, & Helping.

#### ***Fears.***

Bell

Bees & Hornets, (Melissophobia)

Scorpions & Spiders, (Arachnophobia)

Milo

Dentists, (Dentophobia)

Needles, (Trypanophobia)

Violet

Failure, (Atychiphobia)

Thorns, (Aichmophobia)

Blood, (Hemophobia)

Owen

Bees & Hornets, (Melissophobia)

The Dark, (Nyctophobia)

#### ***Paw Patrol Jobs.***

Bell

Repair Pup.

Milo

Sport Expert, Trainer.

Violet

Flower Expert, Nature Guide.

Owen

Assistant Water Pup, Marine Animal Expert.

#### ***Badges***

Bell

Milo

Violet

Owen

#### ***Catchphrases.***

Bell

* "Ding, Ding, Ding! Bell Is On The Way!"

Milo

* "On Your Mark, Get Set, Go!"
* "Milo's The Name, Sports Is My Game!"

Violet

* "The Flowers Bloom When I'm Around!"

Owen

* "Water I'm I Waiting For!?"

#### ***Facts***

Violet & Felicity get along very well.

Bell has had a crush on Robert ever since she met him.

Owen hates the villains of the Paw Patrol... In fact he barrowed Rocky's ukulele & made Milo record him on Ryder's iPad & sang a song about how much he hates the villains.

Milo's Favorite movie is "The Adventure Of Milo And Otis" since the cat in the movie has the same name as him.

#### ***Gallery***

VioletViolet's BadgeBellBell's BadgeMiloMilo's BadgeOwenOwen's Badge
Aphrodite.

Aphrodite the German Shepherd

Adult: Similar voice as Buckles from Side Hustle.

* Has a birth mark on her right front paw that's red in the shape of a hart that matches her personality perfectly
* Loves to sing.
* Her favorite toy is a Lavender color teddy bear named Sara. (She hate's it when anyone other than Skye, Everest, Chase, & Andy, touches it without her permission)

### ***Gallery***

AphroditeAphrodite's Pup Tag & Collier.Andy X Aphrodite.The Best Pic I Made Of Aphrodite.
Méthodologie d'une page Arme (plan)

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/[[Introduction d'article (plan)|Introduction]]/
{{Arme
}}

\_\_TOC\_\_
==Description==

<center><tabber>
Metro 2033=
{| class="wikitable"
Metro : Last Light=
{| class="wikitable"
Metro Exodus=
{| class="wikitable"
</tabber>
</center>

===Description / #1===
===Description / #2===
===Description / #...===
==Histoire==
==Apparitions==
===Apparitions / #1===
===Apparitions / #2===
===Apparitions / #...===
==Personnalisation==
==Footnotes==

==Galerie==
===Galerie / Option #1===
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[IMAGE]
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===Galerie / Option #2===
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===Galerie / Option #...===
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[IMAGE]
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==Sources==

{{RapIcon1|Méthodologie}}
[[Catégorie:Armes]]
Pologne

La **Pologne** est un pays présent dans l'univers Métro.

## La Pologne de notre univers

La Pologne est un pays Européen, de l'Europe de l'Est.

## La Pologne de l'univers Métro

La Pologne est un pays de L'union Européenne jusqu'en 2013. Pays alliés des États-Unis.

### Guerre nucléaire

Durant la guerre nucléaire, Varsovie a été visé par les missiles Chinois, Russe et Nord-Coréen. Les premières attaques ont été contré par les États-Unis et leurs systèmes anti-missile. Mais la surface de Varsovie est rendu inhabitable.
Concernant le reste du pays bombardé, il est de même pour les villes comme Łódź et Radom, où les retombées radioactives rendent les surfaces des villes inhabitable.

### Après guerre

La majorité des populations de grandes villes se sont rendu dans les métros.
Concernant le reste du pays, la population s'est réfugié dans des abris souterrains ou dans les égouts de ville.

## Localisations

* Varsovie
* Cracovie
* Wrocław
* Łódź
* Lyski (Zwonowice)
* Radom
* Szczecin
* Częstochowa
* Gdańsk
* Zabrze
* Oleśnica
* Katowice
* Sława
* Ostrołęka
* Mont Żar
* Giewont

## Sources

.Wikipedia

 • Irlande • Lituanie • Islande • Allemagne • Lettonie • Estonie • Belgique •
Metro Redux

***Metro Redux*** est un jeu de tir à la première personne post-apocalyptique, et un remake en deux parties de *Metro 2033* et *Metro : Last Light*.

## Description

*Metro Redux* a été développé par 4A Games et publié par Deep Sliver.

Les versions améliorées des deux jeux peuvent être achetées ensemble sous forme de bundle ou séparément. Ce remake a également marqué les débuts de *Metro 2033* sur une console PlayStation. Le bundle est également sorti plus tard sur la Nintendo Switch.

## Avant Propos

*Metro Redux* comprend des remakes des deux jeux dans un moteur 4A amélioré. Alors que *Metro : Last Light* comprend des améliorations générales, *Metro 2033 Redux* a été entièrement refait dans le moteur Last Light et mis à jour pour inclure les mêmes fonctionnalités que *Metro : Last Light*.
*Metro Redux* est sorti sur PS4 et Xbox One, ainsi que sur PC, en août 2014. Près de six ans plus tard, il a été rendu disponible sur la Nintendo Switch en février 2020.

## Changements Majeurs

* Le mode Ranger est inclus dans les deux jeux.

* *Metro 2033* a été reconstruit sur le même moteur que celui utilisé pour créer *Metro : Last Light*. Cela signifie que les deux jeux ont le même aspect, la même maniabilité, les mêmes mécanismes et les mêmes ajouts.

* Chaque titre peut être joué dans l'un des deux modes de difficulté : Survie ou Spartan.

En effet, le mode Survie est calqué sur le modèle de *Metro 2033*, avec des provisions et des munitions plus limitées, des vitesses de rechargement plus faibles et une IA ennemie plus coriace. Spartan rend le jeu plus orienté vers l'action et donne aux joueurs plus de ressources, dans le style de *Metro : Last Light*.
* Prise en charge de Linux et de SteamOS sur PC.

* Maniement des armes plus réaliste ; les deux jeux indiquent s'il reste ou non une balle dans la chambre lors du rechargement.

* Les effets Nvidia Physx ont été reconstruits avec le SDK 3.X.

* Les deux jeux disposent désormais d'un mécanisme "coffre-fort et clé" similaire au niveau "Pavel" du DLC "Chronicles Pack". Cela a également conduit à l'ajout de plusieurs petites zones secrètes dans lesquelles certains de ces coffres ou clés peuvent être trouvés.

### Particularité

Dans la version Redux, plusieurs niveaux ont été combinés en de très longs niveaux uniques, sans écran de chargement entre eux, améliorant l'aspect "open-world".

## Vidéo

```

```

# Sources

* .Article défini
* Acquis de(s) éditeur(s) initiateur(s)
Bandits (Saratov)

*Cet article est sujet à **homonyme(s)**.*
*Vous pouvez voir ses différents homonymes dans un objectif de **désambiguïsation**, en cliquant*  *ici*.

Le groupe de **bandits de Saratov** est une organisation criminelle à Saratov.

## Description

Sans surprise, toutes sortes de gangs de voyous se sont multipliés depuis l'apocalypse. Des bandits féroces et impitoyables, qui se sont installés sur les rives de la Volga, ont réussi à se mettre d'accord entre eux, et maintenant ils volent et terrorisent les civils, leur prenant tout ce qui a de la valeur.
Ils sont installés dans un dépôt, une ferme, une vieille cabane, un chantier et une station-service.
Ils vivent du pillage de fanatiques non-combattants.
Les membres du Culte du poisson Tsar, leurs voisins, sont traités avec mépris.
En mars 2035, presque tous les bandits ont été tués par Artyom.

## Armes et équipements

Habillé de vêtements en cuir. Armés de revolvers, de Bâtards, de Kalash et de Ashots plus ou moins modernisés.

## Apparitions

Les bandits de Saratov apparaissent uniquement dans le chapitre "La Volga" du jeu *Metro Exodus*.
Généreux

* 2033

**Généreux** est un succès/trophée de *Metro 2033*.

## Obtention

Ce succès est obtenu lorsqu'Artyom se montre généreux envers les résidents du Métro et qu'il leur fournit des balles lorsqu'ils le demandent. Il faut offrir une balle à trois personnes différentes : un garçon, un homme et un vagabond :

* Un homme et son épouse, au marché de VDNKh, ont besoin de deux balles pour payer la médicamentation de leur fils.
* À Riga, un garçon escortera Artyom vers Bourbon en échange d'une balle.
* Un vagabond, assis sur des marches près du garçon, demande également une balle.
"Étalon" (Arme)

L'**Étalon** est une arme présente dans le DLC *Sam's Story* du jeu *Metro Exodus*

## Description

Pistolet américain d'avant-guerre produit par l'arsenal de New Richmond en Virginie et utilisant à l'origine la rare cartouche .45 ACP (hors des États-Unis), l'Étalon et les armes de ce type étaient peu courants en Russie, même avant la troisième guerre mondiale.

Ces armes ont été importées en Russie par une société d'armement américaine, Tom étant le représentant local de la société. Avec Klim, qui a été engagé localement pour assurer la sécurité des entrepôts, Tom a survécu à la guerre et a profité de l'important stock d'armes à feu désormais à sa disposition pour obtenir une position de pouvoir à Vladivostok.

Ils ont depuis, été rééquipés pour les cartouches .44 Magnum courantes parmi les survivants russes, et sont devenus relativement courant à Vladivostok. Sam reçoit un Étalon et un Sammy de Danila, l'armurier personnel de Tom, après avoir accepté de retrouver le capitaine pour Tom.

* Metro Exodus

 Quantité maximale
 Coût de l'artisanat
 Rendement du recyclage

## Apparitions

Apparait uniquement dans le DLC Sam's Story.

## Footnotes

* L'Étalon est basé sur le pistolet Colt M1911, l'une des conceptions de pistolet les plus réussies du 20ème siècle.
* En découvrant toutes les modifications pour l'Étalon (ainsi que pour le Sammy), le joueur obtiendra le Succès Baron des armes.
Armée Rouge

L'**Armée Rouge** est la mains armée de la Ligne Rouge dans le métro de Moscou.
Il s'agit également de la plus grande armée de l'univers Métro.

* Logo

## Histoire

L'Armée rouge a été créée sur la ligne "Sokolnicheskaya" par d'anciens communistes, à l'approche de la guerre contre Hansa. Elle est considérée comme l'armée la plus grande et la plus efficace du métro, surpassant même l'armée hanséatique. La politique interne des stations contrôlées par les communistes est axée sur la conscription, visant à attirer le plus grand nombre de recrues. Le nombre exact est inconnu, mais compte tenu de la conscription obligatoire et des fréquentes mobilisations, le nombre de soldats de l'Armée Rouge est très variable.

Les soldats de l'Armée Rouge sont bien disciplinés, bien équipés et vont au combat généralement dès qu'ils sont recrutés. Les soldats de l'Armée Rouge se voient promettre une prime de combat, mais les commissaires sont persuadés que leurs soldats dépenseront sur l'ennemi les munitions avec lesquelles ils sont payés.

## Divisions

### Armée régulière

L'armée régulière est la majorité des soldats de l'Armée Rouge, mais également la majorité des soldats de la Ligne Rouge observer sur les différents fronts.

### Éclaireurs Rouges

Voir article Unité Spéciale d'Éclaireurs 'Félix Dzerjinski'
## Hiérarchie

L'Armée Rouge dispose d'une hiérarchie classé par grade militaire:

* Chef de station
* Officier Politique
* Major
* Capitaine
* Lieutenant Chef
* Lieutenant
* Sous Lieutenant
* Adjudant
* Sergent Chef
* Sergent
* Sergent Junior
* Caporal
* Soldat

## Véhicules

L'armée rouge dispose de train armé, semblant à des chars mais pas aussi performant ni destructeur que les Panzers du IVe Reich.

Voir l'article Train armé (Ligne Rouge)
De plus, l'armée rouge possède un train extrêmement blindé qui est un véhicule fonctionnel et est une arme spéciale de la l'armée rouge, utilisée comme un bélier incroyablement puissant.

Voir l'article Train blindé (Ligne Rouge)
Couteaux de lancer

Les **Couteaux de lancer** sont des armes utilisables à distance dans des circonstances où le joueur doit être discret.

## Couteaux de lancer

* 2033
* Last Light
* Exodus

## Description

Dans le métro, les munitions pour vos autres armes peuvent parfois être rares, d'où la nécessité d'une arme qui peut être utilisée et récupérée plusieurs fois. Le joueur se retrouvera souvent dans des situations où il faut tuer furtivement ses ennemis ce qui lui donnera de meilleures chances de survie.

L'arme parfaite pour cela est le couteau de lancer. Il tuera vos adversaires humains en un seul coup lors d'une attaque sournoise, et c'est une arme silencieuse, ce qui signifie que les ennemis tués par eux ne seront pas entendus par les ennemis à proximité, à moins qu'ils ne soient à portée de voix pour entendre le corps tomber, ou trouver le cadavre.

Cette arme n'est pas aussi efficace contre les mutants, car ils sont généralement trop nombreux pour être manipulés par 5 couteaux et beaucoup ont une carapace blindée qui ne peut être transpercée par la lame. Malgré cela, de nombreux mutants peuvent être tués instantanément si vous êtes caché et qu'ils ne sont pas en alerte. En général, plus vous vous rapprochez de la cible, plus vous lui infligez de dégâts. Avec les humains, cependant, le coup est toujours une mort instantanée, quelle que soit la partie du corps qu'il touche et la distance à laquelle se trouve le joueur de sa cible.

Si un couteau de lancer a comme cible, un ennemis blindé; il ne mourra pas, et sera alerté.

Dans le jeu *Metro Exodus*, le couteau peut être fabriqué depuis un atelier.

* Metro 2033
* Metro : Last Light
* Metro Exodus

 Quantité maximale
 Taux de change

 Quantité maximale
 Taux de change

 Quantité maximale
 Rendement du recyclage

## Galerie

Couteau de lancer dans *Metro 2033 Redux*Couteau de lancer dans *Metro 2033 Redux*
Metro : Genesis

**Metro : Genesis** est un mod de jeu Métro sur le jeu vidéo Hearts of Iron IV.

## Description

Metro : Genesis nous offre un Gameplay unique de l'univers Métro, celui de pouvoir joueur en temps réel, à un jeu de guerre, de gestion et de stratégie en lien avec l'univers Métro.

En plus de pouvoir jouer chaque factions uniques du Métro Moscovite (et donc chaque stations, qu'elles soient indépendantes ou non), nous pouvons suivre de près le lore Métro, en dirigeant les plus grandes factions métropolitaines.

Le mod est traduit en français, mais aussi en russe, en anglais et en polonais.

## Note du développeur (traduit en - fr)

Metro : Génesis vise à recréer l'univers de science-fiction post-apocalyptique de Metro 2033, acclamé par la critique, dans Hears of Iron 4. Les livres ont été créés à l'origine par Dmitry Glukhovsky et les jeux produits par 4A Games.

En 2013, le monde a été baigné dans les feux de l'incendie nucléaire. L'humanité a été presque entièrement anéantie, à l'exception d'une poignée de survivants qui ont trouvé refuge dans les profondeurs du métro de Moscou.

Nous sommes maintenant en 2028, 15 ans après cet événement et l'humanité vacille toujours au bord de l'extinction. Blottis dans leurs villes-stations qui sont constamment assiégées par des menaces mutantes et humaines. Les néo-nazis se regroupent et consolident leur pouvoir à Pushkinskaya. La lointaine et capitaliste Hanza jette un œil sur ses voisins et sur le bastion socialiste de la Ligne Rouge, actuellement en crise politique. Pendant ce temps, une force insidieuse s'agite dans les profondeurs sombres et miteuses du métro...

## Footnotes

* Sachez qu'il faut bien évidemment, posséder le jeu Hearts of Iron IV pour pouvoir jouer à Metro : Genesis.
* Metro : Genesis est encore en développement mais est tout à fait jouable.
* Le lien pour accéder à Metro : Genesis : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2620272492
* Pour pouvoir jouer à Metro : Genesis en français, veuillez télécharger l'addon Metro : Genesis et l'addon Metro Genesis Traduction Francophone FR. Mettez votre jeu en langue française et vous aurez Metro : Genesis traduit.
Chars (OSKOM)

Les **chars de l'OCKOM** sont des chars présent dans *Metro Exodus* et dans le DLC *The Two Colonels*.

## Description

Une réplique complète d'un char du IVe Reich, le char est construit à partir d'une draisine motorisée, enveloppé de plaques de blindage en forme de cercle.
Le char a deux lanternes à l'avant, avec une petite fenêtre au milieu. Il y a des bouches d'aération sur les côtés du réservoir.
À l'arrière se trouve un compartiment contenant des réservoirs de carburant.
Une petite tourelle avec un canon de petit calibre est montée sur le dessus, également sur la tourelle se trouvent une trappe et une lanterne pour le tireur.

## Apparitions

### Dans le jeu *Metro Exodus*

Les chars apparaîssent sur le champ de bataille entre "Sibirskaya" et le dépôt de la ligne "Leninskaya".

### Dans le DLC *The Two Colonels*

Lorsque Khlebnikov est chargé de faire exploser un tunnel pour permettre aux rebelles de se retirer, un char avance sur le champ de bataille pour l'aider, mais quelques secondes plus tard, il est touché par une roquette de RPG.
Sonic.EXe

Gore*This article is marked Gore. Gore may include graphic descriptions, images, disturbing language or references of uncomfortable content. Pages marked as gore are recommended for people of 13 years of age. If you are 14 years of age or higher, or are comfortable with graphic content, you are free to view this page. If not, you should probably leave and view another article.**"Blood sure looks pretty..."***

## Physical Attributes

### Powers

TelekinesisLevitation
Omnipresence
Matter Transformation
Intellect
Persuasion
Claws

## Relations

### Enemies

Sonic the HedgehogKnuckles
Tails
Robotnik

Sonic.EXe is a popular creepypasta about a hacked/infected game with the main character being a malevolent version of Sonic hellbent on the torment of his friends.

## History

Sonic.EXe is meant to be either a cursed or hacked game, or a combination of both. Sonic.EXe has had a signifincant impact on the world, from Darkweb purchases to Youtube challenges. He made his first impact on July 23rd, 1991, otherwise his *creation date*. That's right, turns out Sonic.EXE isn't a cursed, possessed, or hacked video game. He is a Creepypasta creation about a malicious entity who's only goal is to murder Sonic's friends.

## Sonic.EXE (Sega 666)

The Sonic.EXE (SEGA 666) adaptation of the original game has sparked sequels and fan theories, but most popular is the original game, which supposedly wouldn't escape the disc player after being inserted. It also would give a hyper-realistic version of Sonic's face, with the words "I AM GOD" scribbled around the screen. After completing the game, a Sonic plush would appear on the narrator's bed and ask, "Try to keep this interesting for me, Tom..." Read the full story here.[1] (Warning: you'll probably need to scroll a lot to get to the story.)

## Trivia

* Sonic.EXE's presence in the game will make the playable character expression slowly turn to worry.
* Sonic.EXE's "I AM GOD" could be a reference to him thinking he is the higher being, or a mockery to God himself, as Sonic.EXE is supposedly a demonic entity possessing Sonic.
* He has multiple attributes of a demon, furthering the idea of possession. He has a claws, bloodied gloves, limbs, shoes and torso. He has yellowed, sharp teeth and most importantly, black eyes and red pupils. He also can be seen crying blood.
Méthodologie d'une page Équipement (plan)

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==Description==
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===Description / #2===
===Description / #...===
==Apparitions==
===Apparitions / #1===
===Apparitions / #2===
===Apparitions / #...===
==Footnotes==

==Galerie==
===Galerie / Option #1===
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===Galerie / Option #2===
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===Galerie / Option #...===
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==Sources==

{{RapIcon1|Méthodologie}}
Chasseur de nosalis

* 2033

**Chasseur de nosalis** est un succès/trophée de *Metro 2033*.

## Description

Ce succès est obtenu en récompense de l'élimination de 30 nosalis. Les nosalis sont rencontrés assez fréquemment dans le jeu. Ces éliminations doivent être effectuées en une partie; débuter une nouvelle partie réinitialise le compteur, mais il est possible de relancer les chapitres individuellement pour atteindre le score.
Méthodologie d'une page Guerre (plan)

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{{Guerre
}}

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==Description==
==Raisons==
===Raison / Option #1===
===Raison / Option #2===
===Raison / Option #...===
==Déroulement du conflit==
==Belligérants secondaires==
===Belligérants secondaires / Option #1===
===Belligérants secondaires / Option #2===
===Belligérants secondaires / Option #...===
==Finalité==

==Galerie==
===Galerie / Option #1===
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===Galerie / Option #2===
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===Galerie / Option #...===
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==Sources==

{{RapIcon1|Méthodologie}}
[[Catégorie:Guerre]]
Militaires (Moscou)

Les **Militaires** forment une organisation dans en surface de Moscou

* Logo

## Description

Il s'agit d'un groupe de militaires qui, quelques jours avant le déclenchement de la Troisième Guerre mondiale, s'est installé dans les salles du bunker souterrain situé sous le bâtiment de la Direction Principale du Renseignement.

## Économie

On ne sait pas avec certitude si le groupe existe de manière autonome ou s'il entretient des relations secrètes avec les communautés du métro de Moscou. Toutefois, étant donné que les passages souterrains du bunker du GRU sont reliés aux abris situés sous l'Institut Kourtchatov, on peut supposer que les militaires entretiennent des relations amicales avec les Scientifiques qui y vivent et qu'en échange de leur protection, ils reçoivent de l'électricité en quantité illimitée.
BDLE

The Boppyville Department of Law Enforcement (BDLE) is the main law enforcement and espionage agency of Boppyville, They have also participated in wars and helped coordinate international intelligence efforts.

## Named Members

* Adam Finzo (deceased)
* Balls BDLE (active)
* Gooza in Blaargen (defected)
* Daskin McCroon (defected)
* Erskine MiFonz (defected)
* Sagamoorza (defected)
* Savagemoorza (defected)
* Hargo 7 (Active)
* Yolty Savage (defected)
* Yuly Savage (defected)
* Mr. B (sleeper agent)
* Ranbob (sleeper agent)
* Boppy 1 (Active)
* Giant Pongo (active)
* Big Boppy (sleeper agent)
* Hargo 3 (active)
* BDLE 63 (active)
* Ball 34 (Active)
* Sack 35 (Active)
* Crooner Bleh (Defected)
Politburo de la Ligne Rouge

**Le Bureau politique de la Ligne rouge** est l'organe directeur du Comité central du PCM et de l'ensemble de la Ligne Rouge, composé de fonctionnaires conservateurs de la vieille école qui définissent la politique du Parti et de l'ensemble de la Ligne Rouge.

## Description

Le Politburo se réunit deux fois par mois dans une salle en bois construite au milieu du hall central de la gare "Znamya Revolutsii".

Le Politburo est composé de 10 membres, mais en décembre 2033, un 11e membre, Yakov Berzin, y a participé. Tous les membres, à l'exception de Maxim Moskvin, sont des personnes âgées (de la vieille école).

Le Politburo prend des décisions importantes telles que l'imposition du blocus de "Avtozavodskaya", le renvoi de Korbut, l'élection d'un nouveau chef de parti et les déclarations de paix et de guerre.

Avant le Politburo, existait le Conseil Ouvrier Métropolitain, qui servait de politburo lors de l'ascension de la Ligne Rouge dans le métro.
Bandits (Veliki Oustioug)

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Les bandits de Veliki Oustioug est un petit groupe de personnes qui vivent dans les passages souterrains de la périphérie nord-ouest de Veliky Oustioug.

## Apparition

Nouvelle "Mutant" rédigé par Andreï Butorine.
Hale Family

**Notice:** This **article** uses content directly taken from the Hale Family **article** at the Teen Wolf Wiki, and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License.

## Family Heritage

### Species

* Werewolf  (TVD Universe)
* Werewolf  (TW Universe)
* Human  (Formerly)
* Evolved Werewolf  (TVD Universe)
* Evolved Werewolf  (TW Universe)
* Werecoyote
* Hybrid
* Tribrid

### Notable Family Members

* Talia Hale †  (Evolved Alpha Werewolf, originally Beta Werewolf)
* Peter Hale  (Omega Werewolf, originally Beta Werewolf, formerly Beast Alpha Werewolf)
* Hayley Marshall-Kenner †  (Hybrid, originally Werewolf)
* Laura Hale †  (Evolved Alpha Werewolf, originally Beta Werewolf)
* Derek Hale  (Evolved Beta Werewolf, originally Beta Werewolf, formerly Omega & Alpha Werewolf)
* Cora Hale  (Beta Werewolf, formerly Omega Werewolf)
* Malia Tate  (Beta Werecoyote, formerly Omega Werecoyote)
* Hope Mikaelson  (Tribrid)
* Andrea Mikaelson  (Tribrid)
* Jayden Mikaelson  (Tribrid)
* Hayley Mikaelson  (Tribrid)
* 6 Unidentified Relatives †  (Werewolves & Humans)

## Relationships

### Related Families

* Tate Family
* McCall Family
* Delgado Family
* Lahey Family
* Mikaelson Family
* Labonair Family
* Kenner Family
* Raeken Family
* Talbot Family

## Affiliation

### Property

* Hale House  (Formerly)
* Hale Vault
* Derek's Loft
* Plantation House  (Formerly)

### Loyalty

* Tate Family  (Malia only)
* McCall Family  (Malia only)
* Hale Pack
* Crescent Wolf Pack
* North East Atlantic Pack
* McCall Pack
* South American Pack  (Cora only)
* Beacon Hills High School

**The Hale Family** is a well-known, powerful, well-respected, and centuries-old family of Werewolves of both breeds, Hybrids, one Werecoyote. It was revealed that some of the family members were in fact human, as not all of them inherited lycanthropy from their supernatural parents. Most of the supernatural family members have the rare and unique ability to shapeshift into their animal form. Almost all of the Hale family were killed in the Hale House Fire that was started by the ruthless Hunter, Kate Argent and her cohorts.
KGB

Le **Comité de la sécurité de l'État**, également appelé "**KGB**" était un organe de sécurité de l'État de la Ligne Rouge.
Le successeur d'un organisme similaire en URSS, avant la guerre.

## Informations de base

### Dirigeant(s)

Cheslav Korbut
Gleb Svinolup

## Description

Avant même la troisième guerre mondiale, la place Lubyanka était le siège du KGB. Après le cataclysme, ceux qui ont survécu se sont cachés dans la station de métro du même nom, Lubyanka.

Jusqu'en 2033, les tchékistes ont également géré la station "Ulitsa Podbelskogo", où se trouvait un camp de concentration correctionnel.

En décembre 2033, la station est prise par les trotskistes de la brigade Che Guevara, mais en février 2034, la Ligne Rouge reprends la stations et reconstruit le gulag.

## Activités

Les membres du KGB recherchent des espions non seulement sur la Ligne Rouge, mais aussi dans les stations alliées.

Les membres du KGB font de la surveillance de zone sensible.

Ils traques également des cibles dangereuse pour le Ligne Rouge., et des traîtres de la Ligne Rouge.

Par exemple, dans le roman "Metro 2035", des agents de sécurité détiennent Artyom sur l'avenue Marx et envoient bientôt des prisonniers politiques de "Dzerzhinskaya" prendre d'assaut le Reich. Ce sont ces agents de sécurité qui travaillent pour le compte du KGB.

Dans *Metro 2033* , les tchékistes arrêtent Artyom et un intrus inconnu sur "Kuznetsky Most".

Voici une liste des personnages connues, membres du KGB :

* Cheslav Andreevich Korbut - Président de la Sécurité d'État jusqu'en 2034.
* Cheslav Mikhailovich Korbut - commandant de Bérilag jusqu'en décembre 2033.
* Yakov Berzin - Secrétaire général adjoint de Moskvin ; jusqu'en 2033 - le chef de la sécurité de Bérilag.
* Gleb Borisovich Svinolup - Chekist sur "Kuznetsky Most" en 2033.
* Viktor Eltsov - Officier spécial à "Krasnye Vorota".
* Nikita - Officier spécial à "Dzerjinskaya".
Institut Kourtchatov

L'**Institut Kourchatov** est un lieux spécifique à Moscou

* Aperçu
* Aperçu #2

## Description

Il s'agit d'une Institut d'ingénierie de l'énergie nucléaire, célèbre pour le fait qu'en 1946, un groupe de scientifiques sous la direction de l'académicien Igor Kurchatov, y a créé le premier réacteur atomique d'Europe. Sous le bâtiment de l'Institut Kurchatov se trouvait une ville souterraine, dont la construction a commencé pendant la Seconde Guerre mondiale. Elle était reliée au système de tunnels gouvernementaux Métro-2 (Moscou) et au bunker de la Direction principale des renseignements russes.

Le jour de l'apocalypse, les souterrains de l'Institut Kurchatov sont devenus le lieu d'évacuation du personnel scientifique et de quelques étudiants. Les réacteurs F-1 et IRT-1000, qui avaient été arrêtés avant la guerre, ont recommencé à fonctionner. Leur capacité est suffisante pour fournir l'électricité nécessaire à l'abri, et le surplus est détourné vers le métro.

Parmi les citoyens, l'Institut Kurchatov est entouré de rumeurs inquiétantes. Ses habitants sont persuadés que les Krishnaïtes qui ont pris place dans la station d'"Oktyabrskoye" pourront un jour s'infiltrer dans l'institut et faire sauter le réacteur nucléaire.

## Sources

https://fr.wikipedia.org/wiki/Institut\_Kourtchatov
Arménie

## L'Arménie de l'univers Métro

On ne sait pas ce qu'il est advenu du pays à la suite de la guerre nucléaire. Néanmoins, certains Arméniens ont réussi à survivre. Par exemple, il existe une diaspora commerciale à Rostov-sur-le-Don, où vivent de nombreux arméniens.

## Sources

.Wikipedia

 • Irlande • Lituanie • Islande • Allemagne • Lettonie • Estonie • Belgique •
Australie

## L'Australie de l'univers Métro

Vraisemblablement, l'Australie a participé aux côtés des États-Unis à la dernière guerre, puisqu'il y avait des bases militaires américaines sur son territoire, qui ont été les premières à encaisser le coup.
Cependant, comme il ressort de la vidéo montrant des frappes de missiles sur diverses parties du globe, l'Australie est restée un pays épargné par les conséquences d'une guerre nucléaire.

Selon le Metro Univers en Antarctique a survécu un navire australien de la marine, et l'Australie est mentionné comme un état survivant.

## Sources

.Wikipedia

 • Irlande • Lituanie • Islande • Allemagne • Lettonie • Estonie • Belgique •
Anatoly Tomsky

*Cet article est sujet à **homonyme(s)**.*
*Vous pouvez voir ses différents homonymes dans un objectif de **désambiguïsation**, en cliquant*  *ici*.

**Anatoly Tomsky** est un militant anarchiste connu pour ses exploits militaires contre la Ligne Rouge.
Il apparrait uniquement dans le *Metro Univers*.

## Informations complémentaires

### Affiliation

République Houliaïpole
Polis

### Lieu de résidence

"Voykovskaya"
"Borovitskaya"

## Description

Anatoly Tomsky, inspiré par les idées des révolutionnaires Kropotkine et Che Guevara, a rejoint les anarchistes dès qu'il a atteint l'âge adulte, après être passé de simple soldat à commandant de sa propre escouade.

Anatoly croit dur comme fer que tôt ou tard, Nestor, l'ataman de la république anarchiste, convertira ses partisans aux idéaux moraux du prince Kropotkine.

Il considère sincèrement la station Voykovskaya, bastion de l'anarchisme, comme sa seconde patrie, et est prêt à donner sa vie pour elle. Pour plusieurs attaques et escarmouches réussies avec les communistes, Anatoly a gagné le respect de tous les anarchistes de Voykovskaya et le respect de Nestor lui-même.
Dépôt

**Le Dépôt** est un lieu du métro de Moscou mais plus généralement un lieu dans les métro dans leurs globalités. Il s'agit d'un lieu de stockage de trains avant la guerre. De nombreux trains y sont encore, attendant de commencer des voyages qu'ils ne feront jamais.

## Dépôt

* Aperçu
* Aperçu #2

## Apparitions

### *Metro 2033*

Au cours des événements de *Metro 2033*, Pavel explique qu'il n'a jamais vu un certain, et unique, Dépôt auparavant, bien qu'il ait entendu de nombreuses histoires à son sujet. Ce dépôt, vraisemblablement abandonné depuis la guerre, est devenu le foyer d'un grand nombre de Nosalises, notamment des Nosalises noires et des Nosalises ailées.

### *Metro : Last Light*

Dans *Metro : Last Light*, Artyom se rend à nouveau dans ce dépôt (vu plus haut), mais cette fois en compagnie du Bébé Sombre, pour tenter de rejoindre Polis. Leur plan initial était de trouver un moyen d'entrer dans le métro à partir du dépôt, de rejoindre la Hansa et de se rendre à Polis. Cependant, lorsqu'ils arrivent au Dépôt, un vieil ami de Melnik dit à Artyom que la Hansa restreint l'accès à l'anneau depuis la peste d'Oktyabrskaya. Malgré cela, ils poursuivent leur route.

## Footnotes

* Le Métro de Moscou contient environ une quinzaine de dépôts, tous différents.
Jetons

Les jetons sont une monnaie d'échange dans le monde post-nucléaire de Kiev de l'univers métro. Ils font partie de l'économie utilisée pour les biens matériels par les habitants du métro de Kiev.
Elles sont décrites à plusieurs reprises dans le roman La guerre des taupes.

Après l'apocalypse, les habitants des stations de métro de Kiev ont commencé à se rendre compte de la grande valeur des munitions, et ont donc commencé à utiliser des jetons comme seule monnaie. On en trouvait plein dans les tourniquets, qui ont rapidement été pillés.
Ministère de la Culture et de la Propagande

Le ministère de la Culture et de la Propagande du IVe Reich est une organisation interne au Reich.

## Histoire

Ce ministère a été créé par le Führer et son entourage dans les années 2030 pour contrôler la culture et les médias, maîtriser l'éducation et mener une propagande auprès de la population.

Le but était également de faire croire aux habitants du Reich à certains concepts, à savoir que les nazis (c'est-à-dire eux) étaient la race supérieure. "L'Übermensch"; et que tous ceux qui ne vivaient pas dans le Reich étaient des sous-hommes racialement inférieurs.

Le ministère de la propagande commence également à attirer de plus en plus de personnes désireuses de rejoindre la Métromacht, la Légion de fer ou simplement de devenir un résident du Reich, ne promettant que de meilleures conditions, avec à disposition des médicaments et de la nourriture.

Nous ne connaissons pas le ministre de la culture et de la propagande.

1. ↑ https://fr.wikipedia.org/wiki/Minist%C3%A8re\_de\_l%27%C3%89ducation\_du\_peuple\_et\_de\_la\_Propagande\_du\_Reich
Méthodologie d'une page Événements clé (plan)

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\_\_TOC\_\_
==Description==
==Apparitions==

==Galerie==
===Galerie / Option #1===
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===Galerie / Option #2===
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===Galerie / Option #...===
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==Sources==

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[[Catégorie:Événements clé]]
Dur à cuire

* 2033

**Dur à cuire** est un succès/trophée de *Metro 2033*.

## Obtention

Ce succès est obtenu lorsque l'indicateur de dégâts (des tâches de sang à l'écran) apparaît pour la première fois. Il est déclenché lorsque les ennemis blessent Artyom.

Il est généralement obtenu dès le niveau du Prologue, puisque c'est la première fois qu'Artyom subit des dégâts.
Dietmar

**Dietmar** est un soldat du IVe Reich et un antagoniste secondaire dans le roman *Métro 2035* .

## Description

Dietmar est un officier de haut rang du IVe Reich chargé, entre autres, de recruter des hommes dans la La légion d'assaut. Il est l'un des rares officiers du Reich à approuver les récents changements apportés par le Führer sur la politique raciale du Reich, et affirme qu'il est insensé de persécuter les gens simplement parce qu'ils sont des minorités.

On ne sait pas s'il le croit vraiment ou s'il est simplement d'accord par pragmatisme. En revanche, il soutient pleinement le génocide des individus génétiquement endommagés, ou "mutants" comme on les appelle dans le Reich.
Malgré son apparence amicale, Dietmar est un individu impitoyable et calculateur, qui n'hésite pas à manquer à sa parole si cela lui convient.

## Dans le roman *Metro 2035*

Dietmar est vu pour la première fois à "Tsvetnoy Bulvar", recrutant des hommes dans la Légion de Fer. Il tente de recruter également Artyom, mais il est d'abord repoussé. Cependant, Artyom ayant perdu son passeport, il est contraint d'accepter l'offre de Dietmar et de se rendre dans le Reich avec Homer et Lyokha, qui se sont engagés de leur plein gré.

Après avoir passé l'inspection, Dietmar fait visiter le Reich à Artyom et Homer. Après avoir pris le thé avec eux, Dietmar laisse tomber la façade et oblige Artyom à accomplir une mission dangereuse qui l'obligera à se rendre à "Teatralnaya" via la surface et placer une mine qui fera effondrer le tunnel de transfert vers la Ligne Rouge.

Dietmar menaçant de tuer Homer dans le cas contraire, Artyom accepte la mission. À l'insu de Dietmar, Artyom place la mine au mauvais endroit et ne parvient pas à faire s'effondrer le passage.

Dietmar rencontre plus tard Artyom, ainsi que trois autres membres de l'Ordre à la frontière du Reich, et refuse d'abord de les laisser entrer pour qu'ils puissent délivrer un message au Führer. Il s'arrête quand Artyom prononce le nom de Bessolov, mais accepte seulement de laisser Artyom entrer. Artyom demande d'abord à voir Homer, alors Dietmar l'emmène dans une carrière qui était autrefois la station "Pushkinskaya", où Homer a été contraint de travailler.
Il prend ensuite de force la lettre d'Artyom, avant de l'emprisonner à "Pushkinskaya". Artyom s'attend pleinement à ce que Dietmar revienne lorsqu'il découvrira que le passage n'a pas été détruit et qu'il l'exécute.
Il apprend finalement que Dietmar a été tué dans la contre-attaque de la Ligne Rouge sur "Teatralnaya".

## Footnotes

* Dietmar est l'un des rares nazis à ne pas être d'accord avec la politique du Reich à l'égard des non-Russes. Il critique vivement leur politique raciale, déclarant à Artyom que "ce n'est pas à vous de décider qui est un monstre et qui ne l'est pas" et que "c'est stupide de persécuter les gens parce qu'ils sont Arméniens ou Juifs". Cependant, il est d'accord avec les politiques du Reich contre les malformations génétiques, les mutants et les communistes.
* Malgré ses traits sérieux et sadiques, Dietmar est poli et amical avec Artyom, même lorsqu'il pointe une arme sur lui ou l'envoie dans un camp de concentration.
Gestapo

La **Gestapo** est la police politique secrète du IVe Reich.

## Histoire

La police secrète du Reich a été créée en même temps que l'émergence de l'État nazi, en tant qu'organisation obligatoire où ils emmène les individus qui sont répréhensibles par le Führer, pour les éliminer.

Peu de temps après, vraisemblablement au début des années 2030, le Reich a trouvé un énorme puits d'aération près de la station "Tverskaya", que la Gestapo a reconstruit pour en faire un camp de concentration, dont les habitants ordinaires (Pavel Morozov en particulier) ne pouvaient pas croire la taille des lieux avant d'être eux-mêmes prisonniers.

Le quartier général de la Gestapo est situé à la station "Chekhovskaya".

### Apparition

Après que Hans s'est mis au-dessus d'une foule et a juger le Reich, le Gauleiter Wolf ordonne que le soldat Hans soit remis à la Gestapo, par le surveillant de la Gestapo "Hache".
Le jeune fasciste, Hans, parvient toutefois à s'échapper, après avoir tué l'officier de la Gestapo par sa propre force.
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