Illari

"Eu carrego os meus fardos sozinha."

## **Galeria · Citações**

**Illari** é uma Heroína de Suporte em Overwatch 2.

## Visão Geral

Illari utiliza a poderosa energia solar para aniquilar seus inimigos e curar seus aliados. O que a diferencia é a sua capacidade de dano, fazendo com que seja possível curar seus aliados ao mesmo tempo que domina seus oponentes.

## Habilidades

* *Detalhes:*
	+ Dano por segundo: 42,5 (Carga Mínima) - 75 (Carga Máxima).
	+ O carregamento é pausado ao usar o disparo secundário ou o  Corpo a Corpo Rápido.
	+ A taxa de carregamento é afetada pela  Corrida da Kitsune da Kiriko.

* *Detalhes:*
	+ Pode ser utilizado continuamente por 3 segundos antes de ficar sem energia.
	+ Se ficar completamente sem energia, o disparo secundário não poderá ser usado novamente até que a energia esteja totalmente recarregada.
	+ Utilizar o disparo primário ou recarregar o Rifle Solar não interrompe a recarga da taxa de energia.
	+ A taxa de cura é afetada pela  Corrida da Kitsune, mas o consumo de energia permanece o mesmo.

## História

 **"O perdão é conquistado."**
Illari é uma portadora do poder do sol, sendo empoderada pelos fios solares tecidos em seu corpo. Ela canaliza o poder do sol para causar estragos nas linhas inimigas. Sendo a última dos Guerreiros Inti, Illari é uma vigilante implacável atormentada por um passado sombrio. Um que ela fará qualquer coisa para compensar.

Illari costuma cantarolar quando está pensando; é um reflexo automático, que ela não consegue parar. Ela tem tendência a se desculpar como efeito colateral de sua culpa.

### Background

#### Juntando-se aos Guerreiros

A infância de Illari foi feliz, mas desde o início lhe disseram que ela se tornaria uma Guerreira Inti. Enquanto estava na escola, ela estudou sobre Ana Amari.

Illari começou o rigoroso treinamento dos Guerreiros Inti desde cedo. Mesmo naquela época, seu potencial era enorme; seus treinadores acreditavam que ela se tornaria a Guerreira mais forte de sua geração. Ela cedeu aos desejos de sua comunidade, dedicando seu tempo livre ao treinamento para que, um dia, pudesse estar à altura da lenda que já crescia ao seu redor. Finalmente, seu trabalho árduo e sacrifícios valeram a pena. Ela se tornou a pessoa mais jovem a se juntar aos Guerreiros Inti.

#### A Catástrofe

Para armazenar e controlar o poder do sol, cada Guerreiro Inti foi dotado de um encadeamento solar. De acordo com a tradição, todos os Guerreiros Inti se reuniram para a cerimônia de aprimoramento de Illari, prontos para recebê-la de braços abertos. No entanto, ninguém poderia ter se preparado para o verdadeiro alcance de seu poder. No processo, uma quantidade devastadora de energia solar foi liberada de seu corpo, resultando em uma explosão que destruiu toda a câmara. Os Guerreiros Inti se foram, e com eles o futuro pelo qual Illari havia se preparado a vida toda.

#### Seguindo em Frente

Incapaz de encarar qualquer pessoa após a tragédia, Illari se isolou, recusando a simpatia de todos. Ela repete o acidente várias e várias vezes em sua mente, sem conseguir se impedir de pensar que as coisas poderiam ter sido diferentes se ela nunca tivesse sido pressionada a buscar a grandeza. Ela se perguntou se era culpa dela que ninguém soubesse a verdadeira dimensão de seu poder. Não importava qual era a verdade, ela se culpava de qualquer maneira.

Sem nenhum outro caminho claro a seguir, Illari continua seu treinamento diário, mesmo sem ninguém para orientá-la. Com o passar do tempo, uma coisa fica dolorosamente clara: ela é a última Guerreira Inti e precisa enfrentar o mundo sozinha.

## Conquistas

 **Explosão Solar**Derrote 3 inimigos com Insolação após um único uso do Sol Aprisionado de Illari. (Não inclui Caos Total e modos cooperativos.)
***Recompensa:** Spray Fofinha*

 **Posicionamento Perfeito**Restaure 8.000 de vida com o Obelisco de Cura da Illari em uma única partida. (Não inclui Caos Total e modos cooperativos.)
***Recompensa:** Spray Pixel*

## Curiosidades

* Illari é a 38º heroína e o 6º novo herói adicionado em Overwatch 2.
* Illari é a segunda heroína trilíngue (depois do Baptiste), pois fala inglês, espanhol e quíchua.
* Illari é a 2º heroína sul-americana depois do Lúcio.
* A voz original da Illari, Andre Cisneros, também a dubla na dublagem em espanhol da América Latina.

### Referências Culturais

* "Illari" é um nome feminino inca que se traduz como "nascer do sol".
* Ela tem uma lhama de estimação chamada "Chuño". Chuño é o nome de um produto de batata liofilizada tradicionalmente feito pelas comunidades Quechua e Aymara da Bolívia e do Peru.
* Na versão original, em sua fala inimiga de sua Habilidade Suprema, ela fala "Inti lluqsimun", que é uma menção a Inti, o nome do Deus Inca do Sol.
* Sua base de operações Runasipi se traduz em "na raça humana"/"na fuga".

### Desenvolvimento

#### Desenvolvimento Inicial

O ponto de partida para a Illari, foi o desejo dos desenvolvedores de ter uma heroína com temática de sol. Esses temas inspiraram suas habilidades iniciais, assim como seu codinome interno, Solar. Um dos primeiros protótipos com os quais os desenvolvedores brincaram foi uma habilidade que cegasse, combinando com o poder do sol. Solar lançaria uma esfera de sol semelhante a uma granada, que explodiria e cegaria os inimigos dentro de sua AdE. A equipe realizou experimentos com a física dessa habilidade e como ela impactaria os inimigos. Após algumas alterações, a equipe adicionou efeitos visuais da Solar saltando no ar e lançando a cegueira sobre seus inimigos. No final, os desenvolvedores abandonaram a ideia da habilidade de cegar devido à eficácia um tanto obscura e à frustração que causava quando era usada contra os jogadores. Solar não sentia um impacto notável ao usar a habilidade de cegar, mas a pessoa que estava sendo cegada sentia um impacto muito grande. A cegueira em tela cheia foi considerada demais para o fluxo de ação que é Overwatch.

No entanto, a mobilidade dela saltando no ar tinha uma forte simbologia com o nascer do sol e foi incorporada na sua habilidade suprema, Sol Aprisionado. Existiram muitos protótipos para essa habilidade. Uma das primeiras ideias envolvia uma penalidade chamada “chamas solares”, que afetaria até cinco inimigos próximos. As chamas solares causariam dano aos inimigos, revelariam sua localização e aumentariam o dano sofrido. Embora fosse divertido jogar com essa habilidade suprema, não era tão divertido jogar contra ela. O efeito de penalidade combinado com o dano era um pouco demais, e a natureza caótica da habilidade suprema era frustrante quando jogado contra. Outra ideia foi inspirada nas chamas solares, mas a penalidade era aplicada apenas aos inimigos dentro de uma área de efeito, em vez de ser aplicada automaticamente a eles. A área também curaria aliados.

Muitas versões da sua habilidade suprema aumentavam a quantidade de dano que ela causava, mas os desenvolvedores acharam que essas seriam mais adequadas para heróis de dano. Embora os desenvolvedores quisessem encorajar os jogadores a apoiarem suas equipe, facilitando e finalizando adversários, algumas dessas primeiras ideias estavam causando um dano um tanto excessivo. Na versão final, o efeito de condição do Sol Aprisionado mantém a habilidade suprema orientada para o ataque, ao mesmo tempo em que incentiva o trabalho em equipe para obter o máximo de detonações possível.

As capacidades de cura da Solar passaram por muitas ideias e protótipos. Uma das primeiras ideias, foi uma habilidade que criava curas individuais com um drone implantável. Ela lançaria um drone-granada para os aliados, e o drone pairaria sobre eles para curá-los. A cura individual passou por muitos ajustes e modificações. Por exemplo, uma versão fornecia mais cura para aliados com menos vida, mas tinha uma mobilidade limitada. A outra proporcionava uma cura instantânea nos primeiros segundos para dar aos aliados um pouco mais de flexibilidade em relação ao seu posicionamento. Também houve uma iteração em que os drones rastreariam automaticamente os aliados.

Esse tipo de mecânica de cura exigia muito gerenciamento e atenção, e desenvolvedores queriam algo mais estratégico que permitisse que ela se concentrasse mais no uso do Rifle Solar. As torres do Torbjörn e da Symmetra foram examinadas. Eles relembraram de um dos Cartões do Laboratório, em que testaram uma mecânica de torre de cura com a Symmetra e, embora tenha apresentado vários problemas em sua habilidade como um todo, os jogadores gostaram do conceito. Devido a inconsistência da torre, sua arma deveria apresentar uma função curativa mais consistente.

Seu disparo secundário era, inicialmente, uma cura em explosão que poderia atravessar aliados (como o Canhão Elétrico da Sojourn), mas tinha um tempo de recarga considerável. Os desenvolvedores queriam um disparo secundário simples para incentivar os jogadores a dar suporte por meio de dano, mas o longo tempo de inatividade tornou essa habilidade muito limitada. Então, foi alterado para um tiro de alvo único, reduzindo o tempo de recarga. Após testarem diversos tempos de atividade e tempos de recarga, chegaram a um disparo secundário simplificado que poderia ser usado frequentemente.

Comforme suas habilidades eram desenvolvidas, seu tema e personalidade eram definidos. Eventualmente, “Solar” se tornou “Illari”.

#### Revelação

Illari foi sugerida em maio de 2023, onde foi revelado que ela estrearia na Temporada 6. Foi declarado que Illari seria totalmente revelado antes do lançamento da temporada. Uma imagem da Illari (sem nome) foi revelada em junho de 2023. Na época, muitos especularam que ela era peruana, devido a um pôster da Península Antártica. Foi observado que a lâmina que ela carregava possuía semelhanças com as espadas incas.

Foi especulado que o nome da heroína era "Luzdesol" (como no espanhol), com base na aparição do nome em uma transmissão ao vivo de Overwatch 2: Invasão. Depois que sua silhueta foi revelada, uma peça conceitual feita por um fã foi lançada, e os desenvolvedores ficaram surpresos com o quão perto a arte estava da versão final do herói. Em reconhecimento ao trabalho, uma peça oficial de arte conceitual foi lançada em julho de 2023, mostrando Illari passando por um "Ritual de Encadeamento Solar".

Ela foi vazada em 1 de agosto, junto de dois de seus visuais. Em 7 de agosto, ela foi vazada acidentalmente no site da Xbox. Ela foi formalmente nomeada e revelada em 8 de agosto.

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 1,2  Illari
2. ↑ 2,0 2,1 2,2  [-- Imagem do E-mail Promocional]
3. ↑ Overwatch 2: Invasão chegou com novas aventuras, uma nova heroína e novas formas de jogar!
4. ↑ 4,0 4,1 4,2  Overwatch 2: Invasão
5. ↑ 5,0 5,1 5,2  Citações da Illari
6. ↑ 6,0 6,1  História de Origem: Illari | Overwatch 2: Invasão - Twitter
7. ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3  Illari - PlayOverwatch
8. ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6  Pegando Sol: Prototipando as habilidades da Illari com a equipe de design de heróis
9. ↑  Laboratório - Patch de 10 de Fevereiro de 2022
10. ↑  OverwatchBrasil - Twitter
11. ↑ 11,0 11,1  Papo do Diretor - Ponto de Tumulto, Cenas Cinematográficas e a Chegada de um Novo Herói
12. ↑  Apresentando nossa temporada mais emocionante até agora... Overwatch 2: Invasão
13. ↑  Overwatch 2 Shares Better Look at New Support Hero - Microsoft Start
14. ↑  Who could be the new Overwatch 2 support hero? - Dot Esports
15. ↑  Some Overwatch 2 Fans Think They've Figured Out the New Hero's Name - Microsoft Start
16. ↑  UhOh\_Stevo - Twitter
17. ↑  ItsRealAka\_ - Twitter
18. ↑  A new Illari (next support) leak was found on the Xbox website! - Reddit
19. ↑  Overwatch 2: Invasão | Trailer Oficial | Nova Heroína de Suporte, Ponto de Tumulto e muito mais - YouTube