Finsterblut

A vámpírok legrosszabb hírű családja, feladatuk a katonai megmozdulások és bármilyen gyilkosság, amikre a vámpírcsaládok vezetői parancsot adnak. Sokan a vámpírok láncos kutyáiként is emlegetik őket, vezetőjük Erich von Finsterblut

*"Egy ideális világban egyetlen törvény létezik, az erő törvénye. Nincs olyan bűn, ami megbocsájthatatlan, nincs olyan igazság, ami téves: Ha ártatlan vagy, bebizonyítod, ha igazad van, érvényt szerzel szavadnak. Az Erős uralkodik, a gyenge pedig imádkozik. Így van rendjén."* - Erich von Finsterblut, családfő

Faj: Vámpír

Használható fegyverek: Bármilyen, kivéve a varázskönyveket, Bibliát, íjakat

## Tulajdonságok

**Páncélzat:** nehéz

**Mágia:** gyenge

**Védekezés:** erős

**Támadás:** erős

**Sebesség:** közepes

## Képességek

**Név:** Megállítás

**Szint:** 1

**Ár:** 1000 Váltó, Kezdéskor megkapja

**Leírás:** A Finsterblut hárompercenként képest pusztakézzel is megállítani bármilyen fegyvertől érkező támadást, de csakis akkor, ha azt képest szemmel is figyelni (Ergo egy számszeríjat nem lenne képest megfogni) illetve ha a fegyver gazdája nincsen legalább öt szinttel a Fisterblut felett. A képesség továbbá pár pillanatig sebezhetetlenné teszi a kézterületet, így fegyverhatások sem sebzik, kivéve az ezüstöt és a szent képességeket. Nem használható támadásra. Ha a Finsterblut rámarkol a fegyverre, a hatás eltűnik.

**Név:** A harc mesterei (Passzív)

**Szint:** 1.

**Ár:** 0 Váltó

**Leírás:** A Finsterblut vámpír kezdéskor ingyenesen megkapja magának a "Pusztakezes harc" képzettséget. Ez ugyanúgy beleszámít a képzettség limitekbe.

**Név:** Erőltetett erőkifejtés

**Szint:** 2.

**Ár:** 1500 Váltó

**Leírás:** A Finsterblut támadása elvégzése előtt állatiasan felkiált, egyetlen csapásnak másfélszeresére növelve erejét. Az így végzett támadás emellett gyenge páncéltörő képességgel is rendelkezik, különösen hatékonnyá téve ezt a közepesen páncélozott ellenfelek ellen (Nehéz páncélosokra hatástalan a törés). A képesség nem használható azonnal egymás után, legalább 1 percnek el kell telnie a következő használat előtt.

**Név:** Acélököl

**Szint:** 3.

**Ár:** 2000 Váltó

**Leírás:** Hasonlóan a megállításhoz, a Finserblut képes az öklét is megacélosítani pár pillanat, s azzal olyan erejű támadást indítani egy ellenfele ellen, mely akár egy buzogány erejével is felér. A képesség acélkesztyűben is működik, ilyenkor a kesztyű nem képes beformálódni akkor sem, ha felület amit ér kőkemény. A képesség használata utána legalább fél perc lehűlési idő van.

**Név:** Terror tekintet

**Szint:** 3.

**Ár:** 2000 Váltó

**Leírás:** A Finsterblut csatagőzös tekintete képes egy kiválasztott ellenfele védekezőértékét kétharmadára csökkenteni másfél percre. A technika használata igényli, hogy legalább egy gyengébb sérülés legyen a Finsterbluton, illetve, hogy legalább egy perce harcoljon.

**Név:** Vérforrósítás

**Szint:** 4.

**Ár:** 1500 Váltó

**Leírás:** A Finsterblutok vére forrón lángoló pokoli folyadék, mely miután elhagyja testüket, ellenfélre cseppenve szép lassan égési sérüléseket okoz. Első tapintásra nem fájdalmas, gyorsan letörölve nem okoz problémát, de ha túl sokáig marad a bőrön (Negyed óra), akkor akár harmadfokú égéseket is okozhat. A Finsterblutok holtteste is veszélyes, ha elhalálozik vámpír, vérének ereje megmarad.

**Név:** Mészárlás (Passzív)

**Szint:** 5.

**Ár:** 3000 Váltó

**Leírás:** A Finsterblutok félelmetes harcosok, puszta jelenlétük és dühöngő viselkedésük minden bátorságot elpárologtatni ellenfeleik lelkéből. Amennyiben egy Finsterblut képes végrehajtani egy olyan támadást, ami halálos sebet okoz egy NJK-nak (Vagy nagyon ritka esetben JK-nak) minden a közelben lévő (És a támadást látó) nálánál alacsonyabb szintű egység elszörnyülködik erejétől, s így támadóerejük passzívan a kétharmadára csökken három percre. A képesség nem fogyaszt manát, azonnal ismételhető, ám a hatása nem adódik össze, csakis nullázza a három perc számlálóját.

**Név:** Rettenetes roham

**Szint:** 6.

**Ár:** 3500 Váltó

**Leírás:** A Finsterblut mozgási sebessége másfélszeresére nő (Ez a képesség nem használható manőverezésre vagy megállásra, csakis egy adott gyors sprintre), s egy maximum félperc hosszú rohamot indít ellenfele ellen. Minél nagyobb a távolság amit megtesz, annál nagyobb erejű csapást képes mérni a kiválasztott ellenfélre. Teljes töltöttséggel a Finsterblut akár egy egész lovat is képes kettévágni/zúzni. A Roham csakis ötös szint feletti stun vagy root képességekkel törhető meg. Homokon és jégen nem alkalmazható.

**Név:** Kegyetlen kiáltás

**Szint:** 7.

**Ár:** 4000 Váltó

**Leírás:** A Finsterblut vámpír képes olyan állatias erővel felkiáltani, hogy azzal egy általa kiválasztott legfeljebb 30 méterre lévő állatot öt egész másodpercre harcképtelenné tesz. Minden állara hatásos, kivéve azokat, melyek nem elég intelligensek a félelemhez vagy nem hallanak. Amennyiben egy lovast céloz a képességgel, az állat irányíthatatlanná válik a hatás idejére.

**Név:** Borzasztó bőr (Passzív)

**Szint:** 8.

**Ár:** 3500 Váltó

**Leírás:** A többi vámpírral ellentétben a Finsterblut vámpíroknak szinte tényleg a testük részévé válik a páncél. Viselése semmilyen formában sem jelent számukra hátrányt, mi több, képesek annak súlyát ignorálni, s olyan sebességgel mozogni, mint egy közepesen páncélozott katona (Például Zsoldos). A képességnek hála futni is tudnak, s az úszásban sem hátráltatja őket a felszerelés.

**Név:** Elsöprő Erő (Passzív)

**Szint:** 9.

**Ár:** 4000 Váltó

**Leírás:** A Finsterblut hosszú harci gyakorlás és izomfejlesztésének hála képessé válik arra, hogy egy kétkezes fegyvert egy kézzel tudjon forgatni. Semmilyen sebességhátrányban nem részesül annak használata során. Egyszerre csak egy fegyvert tud használni, amennyiben rendelkezik a képességgel, hogy két fegyverrel is harcolhasson, csakis egyik kezében lesz képes kétkezest forgatni.

**Név:** Kegyetlen Konverzió (Passzív)

**Szint:** 10

**Ár:** 5000 Váltó

**Leírás:** A Finsterblut megtanul szinte bármilyen sebet begyógyítani, amennyiben elegendő vér áll rendelkezésére. Ha van miből táplálkoznia, elvesztett végtagokat is képes visszagyógyítani mindössze öt perc alatt, teljes leharcoltságból pedig 5 óra alatt össze tudja szedni magát (Természetesen ha levágják a fejét, vége van). Egy végtag begyógyításához egy ember teljes vérkészletére van szükség, egy egész test meggyógyulásához pedig legalább 3 emberére. Az így elfogyasztott vér olyan gyorsan felhasználódik mágikus úton, hogy nem terheli meg a gyomrot. Bár hányszor használható egy nap vagy kaland során, amennyiben van elég ideje a vámpírnak a gyógyuláshoz. Bármikor megszakítható.

Vissza a kasztokhoz