Замки

**Замки** — это группа предметов в играх Hello Neighbor.

В этой статье представлены как замки, так и иные предметы, только запирающие двери (кроме стульев).

* Синий
* Красный
* Зелёный
* Жёлтый
* Белый
* Медный
* Гигантский
* Электронный
* Кодовый
* Щеколда

## Синий замок

* Текущий
* Предыдущий
* HN2

## Описание

### Функция

Держит дверь закрытой, пока на нём не будет использован синий ключ

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Да (только после снятия)

**Синий замок** — один из побочных предметов в играх Hello Neighbor. Открывается при помощи синего ключа.

## Описание

Выглядит как синий замок с полукруглым корпусом и вытянутой дугой.

До Alpha 3 выглядел как обычный железный замок с узорами.

## История

### Alpha 1

Предмет впервые появился в игре. Он не даёт Главному герою пройти через калитку.

## Местонахождение

### Alpha 1

Можно обнаружить в тире, висящим на калитке.

### Alpha 3 - Alpha 4

Можно обнаружить на двери в комнату с подъёмником.

### Beta 1 - Beta 3

Висит на двери, ведущей в дом Соседа в обучении.

Больше нет изменений.

### Релиз

#### Акт 3

Сначала он висит на двери дома Главного героя.

Больше нет изменений.

### Hello Neighbor 2

#### Alpha 1

Висит на двери небольшого сарая у дома Соседа.

## Баги

* Как и другие замки, после перезагрузки возвращается в закрытое положение (исправлено в Beta 3).
* Если присмотреться на замок в закрытом виде, то можно заметить, что дужка проходит сквозь замок.

## Галерея

Синий замок, висящий на калитке тира (Alpha 1)Текстура замка до Alpha 3.

## Красный замок

* Закрытый
* Открытый
* Предыдущий
* HN2 Закрытый
* HN2 Открытый

## Описание

### Функция

Держит дверь закрытой, пока на нём не будет использован красный ключ (HN) или жёлтый ключ (HN2)

## Иконка предмета

* С Beta 3
* Alpha 2 - Beta 2
* Alpha 1

**Красный замок** — один из побочных предметов в играх Hello Neighbor.

## Описание

### Текущий

Это красный замок оранжевого оттенка. Имеет кривую прямоугольную форму. В центре замка имеется отверстие для ключа. От корпуса замка отходит длинная дужка.

В начале игры замок висит на двери в закрытом виде. В таком состоянии он блокирует возможность открыть дверь. Это означает, что без определённого ключа дверь открыть не получится.

Для открытия оранжевого замка требуется красный ключ. Держа ключ в руке нужно нажать *ЛКМ* по замку для того, чтобы его открыть.

Красный замок блокирует дверь, ведущую в Подвал (Акт 1) и в Страх Темноты (Alpha 4 - Акт 3).

### Предыдущий

Это металлический замок круглой формы с красной расцветкой. Сверху находится серая ручка. В середине замка находится замочная скважина для красного ключа.

Красный замок блокирует определённую дверь от игрока. В игре существует красный ключ, с помощью которого можно открыть этот замок.

### Hello Neighbor 2

Это замок, похожий на текущий, но с некоторыми отличиями. Изменили форму и теперь он раза в два больше текущего.

Он блокирует проход на чердак. В отличии от текущего замка, этот надо открывать жёлтым ключом.

## Местонахождение

### Alpha 1

Находится на двери дома Главного героя во время обучения.

### Alpha 2-3

Находится на двери в мастерскую. Так же этот замок можно найти в Тестовом доме Соседа.

### Alpha 4 - Beta 3

Висит на двери, ведущую в Страх Темноты, которая находится в висящем контейнере. Также этот замок можно найти на одной из полок в Страхе Темноты.

### Релиз

#### Акт 1

Висит на двери, ведущей в подвал. Также висит на двери в подвале, в конце коридора за дверью с табличкой «Exit», которая закрыта на решётку.

#### Акт 2

Весит на огромной двери, через которую можно покинуть двор дома Соседа.

### Secret Neighbor

Висит на двери в подвал, также как и синий, и жёлтый замки (от 1 до 4 штук, в зависимости от количества замков).

## Факты

* В Alpha 1 используется иконка медного замка для красного замка. В Alpha 2 это было исправлено, но было уже по сути бессмысленно, ибо игра переходила на мультяшный дизайн.
* Замок такого цвета, можно найти в Страхе Темноты возле колокольчика и граммофонных пластинок, но правда без дужки.
* Это единственный замок, который нельзя открыть отмычкой (в Акте 1).
* Дужка от замка является отдельной моделью, как и Клей с крышкой.
* Иногда его называют Оранжевым замком, как и ключ, хоть это и неправильно: материалы у замка и ключа именно красные.
* В Hello Neighbor 2 открытые замки можно снова вешать на двери, тем самым запирая их.

## Баги

* Как и другие замки, после перезагрузки возвращается в закрытое положение (исправлено в Beta 3).
* Если присмотреться на замок в открытом положении, то можно увидеть, что дужка отходит от дырок, на которых она должна стоять.

## Галерея

Красный замок блокирует дверь в дом Главного героя в Alpha 1Главный герой держит замок в Alpha 1Красный замок блокирует дверь в мастерскую в Alpha 2Главный герой держит замок в Alpha 2Текстура красного замкаЗамок в Страхе Темноты

## Зелёный замок

* Закрытый
* Открытый

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Да

**Зелёный замок** — один из побочных предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

Это кривой зелёный замок круглой формы. В центре замка имеется отверстие для ключа. От корпуса замка отходит длинная дужка.

В начале игры замок висит на двери в закрытом виде. В таком состоянии он блокирует возможность открыть дверь. Это означает, что без определённого ключа дверь открыть не получится.

Для открытия зелёного замка требуется зелёный ключ. Держа ключ в руке нужно нажать *ЛКМ* по замку для того, чтобы его открыть.

Зелёный ключ блокирует дверь, ведущую в Страх Школы.

## История

Впервые в игре предмет появился в Alpha 4. Замок присутствует и в последующих версиях игры.

## Местонахождение

### Alpha 4 - Beta 3

Изначально зелёный замок висит на оранжевой двери, справа от ступенек на второй этаж Дома Соседа.

### Релиз

#### Акт 1

Можно заметить, что он висит на финальной двери в конце данного акта.

## Интересные факты

* В Alpha 3 есть комната, на двери в которую в следующей версии игры располагается зеленый замок. В ней присутствует школьная парта со стулом, и манекен. Но никакого Страха в этой комнате в Alpha 3 пока не было.

## Баги и ошибки

* Этот замок как и другие, начиная с Alpha 4 и до Beta 3 закроются в любом случае после перезагрузки игровой карты.
* Если вышеупомянутый баг произойдет в Beta 1-2, когда дверь, на которой висел замок, будет открытой, то её не получится закрыть обратно, пока ещё раз не открыть замок ключом. В это время будут издаваться нескончаемые надоедливые звуки, словно кто-то пытается открыть запертую дверь.

## Галерея

Зеленый замок в закрытом состоянии.Зеленый замок в открытом состоянии.Зеленый замок в руке игрока.На финальной двери подвала.

## Жёлтый замок

* Закрытый
* Открытый

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Да

**Жёлтый замок** — один из предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

Это мультяшный дверной жёлтый замок круглой формы. В центре замка имеется отверстие для ключа. Сверху располагается длинная дужка.

Изначально замок висит на двери в закрытом состоянии. В таком состоянии он блокирует доступ к двери. Это означает, что без определенного ключа дверь открыть не получится.

Для открытия жёлтого замка требуется жёлтый ключ. Держа ключ в руке нужно нажать *ЛКМ* по замку для того, чтобы его открыть.

Жёлтый замок блокирует дверь, ведущую в комнату за решёткой.

## История

* Впервые в игре предмет появился в Alpha 3. Замок присутствует и в следующих версиях игры.

## Местонахождение

### **Alpha 3** — Релиз (Акт 3)

Начиная с Alpha 3, жёлтый замок висит на белой двери в коридоре на втором этаже дома Соседа.

### Релиз

#### Акт 1

Висит на двери, ведущую в комнату с потайным входом за картиной.

#### Акт 2

Находится на третьем этаже дома Соседа в комнате возле бассейна с Акулотроном.

## Интересные факты

* Некоторые по ошибке считают его золотым, как и жёлтый ключ.
* По сути, в том положении, в котором замки висят на дверях, они никаким образом не должен закрывать её.

## Баги и ошибки

* Этот и другие замки, начиная с Alpha 4, закроются после перезагрузки игровой карты.
* В Акте 1 этим замком нельзя разбивать окна, что очень странно, ведь в Акте 3 можно.

## Галерея

Жёлтый замок на двери с Alpha 3 по Релиз (Акт 3).

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Да

**Белый замок** — один из побочных предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

Это мультяшный дверной белый замок круглой формы. В центре замка имеется отверстие для ключа. Сверху располагается длинная дужка.

Изначально замок висит на двери в закрытом состоянии. В таком состоянии он блокирует доступ к двери.

Для открытия белого замка требуется белый ключ. Держа ключ в руке нужно нажать *ЛКМ* по замку для того, чтобы его открыть.

Белый замок блокирует дверь, ведущую в мастерскую Соседа.

## Местонахождение

### Релиз

#### Акт 3

Висит на выходе из комнаты-портала в Страх Школы.

## Описание

### Был убран?

Alpha 3 (из игровой локации),Alpha 4 (из файлов игры)

## Иконка предмета

**Медный замок**— один из предметов в игре Hello Neighbor. Появляется во всех версиях, но был убран после Alpha 4.

## Описание

Выглядит как обычный медный замок, который прикреплен к двери в подвал и сарай. Очевидно, что замку не первый год, о чем говорит его достаточно ржавый вид.

## Интересные факты

* В Alpha 2 замок находится на двери от сарая, а не от подвала. Также его можно найти на входной двери в доме Соседа в прологе Alpha 2.
* В Pre-Alpha на стене в гараже с маленьким шансом могут висеть несколько таких замков разных размеров.

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Неизвестно

**Гигантский замок** — предмет в Hello Guest.

## Описание

Выглядит как замок очень больших размеров. Висит на воротах закрытого на момент действий игры парка аттракционов "Золотое яблоко". Увидеть его можно только выбравшись за территорию парка. С другой стороны видна лишь небольшая часть.

## Использование

У этого предмета есть лишь одна функция - декоративная.

В игре нет гигантского ключа, чтобы его открыть. Также, вряд ли его можно открыть отмычкой (только если такой же гигантской).

## Интересные факты

* Непонятно, где парк достал замок таких размеров. Возможно, он сделан на заказ.
* Логично предположить, что ключ к нему тоже существует.

## Электронный замок

* Текущий
* Предыдущий
* Secret Neighbor

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Нет

**Электронный замок**, также известный как **Терминал** — один из побочных предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

Начиная с Alpha 2, электронный замок блокирует дверь в подвал. Для его открытия требуется ключ-карта. После применения ключ-карты, красная лампочка погаснет и загорится зелёная.

В Secret Neighbor электронный замок появился в версии 1.0. Здесь замок слегка изменился. Теперь отверстие для карты находится ниже, а вместо бумажки выше появился экран с цифрой. Цифра зависит от этажа и места, где расположена дверь с таким замком (№ 1 расположен в пределах 2 этажа; № 2 и №3 расположены в пределах 3 - 4 этажа). Игрок должен использовать ключ-карту с таким же номером, который светится на экране. Он висит на большинстве дверей в разных частях дома.

## Факты

* В трейлерах к Alpha 2 (Alpha 1.5) электронный замок был реалистичным, но в самой Alpha 2 стал мультяшным.

* Иногда электронный замок может закрыться после его открытия, но дверь не будет заблокирована.
* Электронный замок состоит из двух частей (одна из которых имеет только mesh-модель), а провод никак не входит в состав замка, он является отдельным объектом. Такой же провод можно встретить выходящий из генератора.
* С версии 1.1.6, в Акте 3 среди мусора можно обнаружить коробку из-под данного замка.
* В Актах 1 и 2 электронный замок отсутствует.
* В Secret Neighbor v1.0.3 была добавлена дверь с замком, на котором был изображён знак вопроса. С другой стороны была цифра 1, но замок нельзя открыть с помощью ключ-карты №1.
	+ Ключ-карта "?" появилась в v1.0.4. Она имеется у ворона, но тот находится за невидимым барьером.
* В Secret Neighbor, начиная с версии v1.0 двери с электронными замками нельзя подпирать стулом.
	+ Однако, несмотря на это, в версии v.1.0.5 появилась возможность подпирать такие двери.
* В файлах Mod-kit можно найти текстуру реалистичного электронного замка.
* Среди официальных скриншотов можно найти один "шуточный", где электронному замку пририсовали чёрные ручки и ножки.
* У электронного замка есть два состояния: Заблокированный (у электронного замка горит красная лампочка и доступ к подвалу закрыт) и Разблокированный (у электронного замка горит зеленая лампочка и доступ к подвалу открыт).

## Кодовый замок

* Pre-Alpha
* HN2 Alpha 1-1.5
* HN2 Релиз
* HN2 Релиз (На сейфе)
* Back To School DLC

## Описание

### Функция

Блокировка двери подвала от игрока (Hello Neighbor); Блокировка двери в комнату с гвоздодёром от игрока (HN2 Alpha 1); Блокировка сейфа или дввери (HN2 Релиз)

### Был убран?

В Alpha 1, но вернули в Hello Neighbor 2 Alpha 1

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Нет

**Кодовый замок** — один из побочных предметов в игре Hello Neighbor.

## Описание

Кодовый замок представляет из себя металлическую панель с цифрами, в которую надо ввести определённую последовательность цифр, предназначенную для подтверждения полномочий. В игре он появляется только в Pre-Alpha как один из способов блокировки двери в подвал. На нём есть 10 цифр: **1**, **2**, **3**, **4**, **5**, **6**, **7** ,**8**, **9** и **0**.

Чтобы его разблокировать, нужно добыть ПИН-код от этого замка, который добыть не так уж и просто. Для того, чтобы найти этот ПИН-код потребуется ультрафиолетовая лампа, которую можно найти в ванной. Затем надо найти сам ПИН-код, который находиться за наклонённой картиной. Когда Главный герой обнаружит код, то перед ним будет видна эта самая последовательность, а именно: **4785**. Затем, надо ввести эту комбинацию и замок будет разблокирован.

После Pre-Alpha кодовый замок убрали, но вернули в Hello Neighbor 2 Alpha 1 и теперь он имеет мультяшный вид.

В этой игре теперь на кодовом замке только 9 цифр: **1**, **2**, **3**, **4**, **5**, **6**, **7** ,**8**, и **9**. Чтобы его разблокировать, нужно узнать ПИН-код от этого замка.

В HN2 Alpha 1/1.5 висит возле двери в детскую и запирает её. Чтобы узнать код, надо поставить камеру в то место, где будет хорошо видно кодовую панель. Затем надо найти и завести (нажав *ЛКМ*) будильник, после чего кинуть его через окно в комнату, и посмотреть в пульт управления камерами. Гость должен подойти к двери и ввести код, который будет хорошо видно на кодовой панели.

В HN2 Релиз кодовый замок висит в доме Соседа за картиной возле фальш-стенки. Чтобы узнать код, нужно включить телевизор, там будут выделены три буквы "N" "O" "T", это и будет кодом, чтобы открыть фальш-стенку. Также кодовый замок есть на всех сейфах. В последней главе игры он висит на решётчатой двери в клетку.

В Back To School DLC кодовый замок висит на решётчатой двери в одном из кабинетов на втором этаже. Чтобы узнать код, нужно взять бутылку, найти и поставить вентиль на трубу в кабинете на 1 этаже, и набрать воду в бутылку в одной из комнат где льётся вода из трубы. Потом налить воду на лёд в одном из кабинетов. Так можно будет поворачивать доску и увидеть код (5223).

## Интересные факты

* В Pre-Alpha при первом запуске игры дверь подвала будет приоткрыта, из неё будет идти яркий свет, а замка и приколоченной доски не будет на двери, в отличие от кодового замка. Если приблизиться к двери, то сосед оказавшись сзади поймает игрока. После чего подвал будет закрыт полностью, на замок, на доску и на ПИН-код. Пока игрока ещё не поймал сосед при первом запуске, всё таки возможно ввести пароль от подвала. Если сделать это, то он останется разблокированным на всё время игры.
* В трейлере к Hello Neighbor 2 Alpha 1 возле двери, где должен быть кодовый замок, его нет, хотя в игре он есть.
* В геймплейном видео, который показывали на gamecom 2020, был еще один кодовый замок, на месте замка из Hello Neighbor 2 Alpha 1. Он был более упрощенный, был без цифр на кнопках, и по форме был похож на замок из Pre-Alpha.
* В HN2 Alpha 1 до версии 1.0.1.0 код был один и тот же: **3841**. Но с версии 1.0.1.0 код рандомный.

## Галерея

Правильный набор цифр.Блокирует дверь подвала вместе с замком и доской.Активированный ПИН-код у двери подвала.ПИН-код на одном из официальных артов.Кодовый замок из gamecom 2020.В Back To School DLC

## Щеколда

* Текущая
* Предыдущая

## Описание

### Функция

Держит дверь закрытой, мешая пройти игроку и Соседу до того момента, пока не будет открыта (Прототип);Используется в катсцене в Финале 3 Акта для того, чтобы удержать соседа

## Использование

### Можно ли примагнитить?

Нет

**Щеколда** — один из важных и одновременно побочных предметов в игре Hello Neighbor

## Описание

Представляет из себя обычную защёлку, закрывающую дверь. С ней можно взаимодействовать (только в Прототипе).

Начиная с Релиза щеколда заметно крупнее. Предмет выглядит как будто этот предмет состоит из нескольких прямоугольников.

## История

### Прототип

Впервые появилась в игре. Находится у чёрного хода.

### Релиз

Предмет вернулся в игру, но с изменениями. Теперь с защёлкой нельзя взаимодействовать (Не считая кат-сцены в Акте 3).

## Местонахождение

### Релиз

Две щеколды, запертые на замки появляются в подвале в конце Акта 1 на двери, ведущей в финальную комнату. Также появляется в Акте 3. Главный герой закрылся с помощью неё от Соседа.

## Интересные факты

* Единственный предмет, показанный только в Прототипе и Релизе.
* Её использование планировалось в Pre-Alpha.
* В Alpha 2 и в Alpha 3 в дом Главного героя и в сарае дверь на второй этаж имела две части от защелки.

## Галерея

Главный герой закрылся от Соседа с помощью защёлки.