Le Royaume d'Elymar

## Les Grandes Cités

**Valyriel, Capitale du Haut-Royaume**

Egide d'Argent.

**Caldoran, Cité-État d'Elymar**

Caldoran demeure un vestige du glorieux passé d'Elymar, du temps où les clans faisaient loi et qu'aucune couronne ne portait la voix unie des hauts-elfes. En cette époque reculée, où les flammes du conflit embrasaient la terre, seule la force comptait pour garantir sa propre survie et les Sindaris, jeunes et cupides, s'affrontaient sous le regard peiné des dieux. Cet âge sombre connu l'émergence du clan Caldor, forgé par le feu de la guerre et mû par l'espoir d'une paix prospère. Son chef, Eldarion, se distinguait de ses pairs par sa force de caractère, partageant auprès des siens sa vision d'une destiné commune. Il s'attira vite les foudres de ses rivaux mais également l'intérêt de la déesse Lra'Thel qui fut séduite par sa dévotion.

Béni par sa lumière, le clan Caldor érigea un temple en son nom autour duquel prospéra la glorieuse cité. Caldoran traversa les âges et en dépit des nombreux conflits qui la menacèrent , ses enfants firent perdurer le rêve d'Eldarion par leur bravoure et leur sacrifice. Les Caldoréens sont réputés pour être les meilleurs guerriers du royaume. Fidèles à leur tradition martiale datant des premiers âges, ils sont loués pour leur loyauté et méprisés pour leur entêtement. D'aucuns jugeraient cet enracinement futile, mais les enfants de Caldor savent que c'est de cet héritage qu'ils puisent leur force. Aujourd'hui on ne compte plus les chants et les poèmes qui témoignent de leur héroïsme, la geste d'Eldarion étant apprise par tous les jeunes Sindaris et étudiée par les plus grands académiciens.Par ailleurs, les enseignements de la déesse permis à de nombreux Caldoréens d'emprunter la voie de la lumière et de la guérison, son temple compte parmi les plus grandes merveilles du royaume et attire les pèlerins de toutes les nations. La gouvernance de la cité appartient depuis plusieurs siècles à la maison Avelor.

**Adelhuin, Cité-État d'Elymar**

La Cité-État se situe au Nord-Ouest du Haut-Royaume d'Elymar.

Appelée la Cité de Cristal, à cause des jardins, sculptures et bâtiments entièrement crées dans la glace, Adelhuin est une merveille d'architecture magique et l'un des bijoux intemporel du Haut-Royaume.

Prospère, elle abrite en son sein une majorité de mages et autres adeptes de la magie. Elle est régie impitoyablement par la Maison Helduriel, et quelques grandes figures des mages connus de l'Etat. D'une richesse et d'une opulence rare même parmi la Haute Noblesse du Haut-Royaume d'Elymar, les Helduriel gardent jalousement le savoir magique enfermé au cœur de leur bastion.

Fidèle à elle même, la Maison régente fait l'apologie de la pureté dans ses murs, chassant avec hargne tous ceux qu'elle estime indignes de fouler les pavés d'Adelhuin.

La cité est soumise aux lois implacables de la famille protectrice, et renforcées par la famille Royale, dont les Helduriel sont toujours aussi proches. La cité reflète à la perfection l'idéologie Helduriel : Protéger, réguler et maintenir l'equilibre magique, tel un miroir du Protectorat, ils en sont les dignes héritiers.

Géopolitiquement, et bien que n'en ayant pas le droit, la Cité-Etat d'Adelhuin rejette avec hargne les humains et les alfs, usant de pressions sociales, politiques et économiques pour les chasser sans aucune pitié, tel le blizzard sur des terres gelés.

La Cité de Cristal est protégée par la Garde Tol'Edari. Cette garde inflexible n'hésite pas à favoriser les citoyens magiques, et use de répression envers les êtres inferieurs, y compris les maison nobles les moins appréciées, et surtout les citoyens n'ayant aucuns dons pour la magie.

La Maison Helduriel sont les rivaux ancestraux de la Maison Caldoran, de la Cité-Etat éponyme.

## Les Hauts-Lieux

**Palais de Valyriel**

Le Palais de Valyriel, nommé le Haut-Jardin est situé a flanc de montagne, le Palais royal est une merveille d'architecture haut-elfe. Seul véritable héritage de la grandeur d'Elymar, il reste un endroit hors du temps, ou la végétation est florissante, et les extérieurs nombreux. Le Palais se divise en plusieurs tours, touchant presque le ciel, et il est accessible en vol de griffons, différents perchoirs sont visibles, et les domestiques prennent soins des montures du Palais, seules restantes d'une gloire passée.

**Côtes de Nivellon**

Les Côtes de Nivellon sont la bordure océanique de l'Ouest du Haut-Royaume d'Elymar, elles regroupent plusieurs cités elfiques de l'ancienne région de Nivellon, engloutie sous la crue des eaux salées. Aujourd'hui, rares sont les aventureux qui s'y tentent, et pour les plus curieux, peu en reviennent. La côte est peuplée d'êtres marins hostiles qui ont pris place dans ce nouveau sanctuaire. Le peuple d'Elymar n'a pas encore su chasser ces êtres installées dans les criques de Nivellon.

**Forêt de Llorell**

L'une des plus grandes forêts d'Eldura, elle est réputée pour sa diversité d'êtres vivants qui la peuplent. Dans la continuité du bosquet de Benevel, il n'est pas rare de croiser quelques créatures enchantées qui se sont égarées. Celle-ci renferme bon nombre de temples anciens datant d'avant l'arrivée des nouveaux peuples elfiques. On dit que siège en son sein, un colosse de pierre plus grand que la plus haute tour du monde d'Eldura, endormi dans les entrailles d'un caveau antique. Elle est sous la gouvernance de la Maison Helduriel, Gardiens de l'héritage magique du monde Haut-Elfe.

## Organisation du Haut-Royaume

### **Famille Royale**

La Dynastie Elyriel règne sur le Haut Royaume elfique d'Elymar depuis des générations. Le Haut-Roi actuel, Elendir Elyriel est un homme profondément bon, qui place une confiance aveugle envers les membres de son conseil.

Il fût il y a des siècles, un grand guerrier, participant à des batailles décisives pour le peuple elfique. Son arme de prédilection, une lance immaculé, lui valut le surnom de la Justice d'Indra: L'éclat céleste de l'arme sur le champ de bataille et la maitrise de son porteur suffisait à faire frémir les combattants ennemis.

Aujourd'hui, le Haut-Roi passe le plus clair de son temps au sein du palais de Valyriel, gardant jalousement sa fille, la Princesse Caliawen, dont les apparitions sont rares.

Il se murmure récemment que la princesse aurait quitté le palais, pour rejoindre les rangs de l'académie de Paravel, ce qui aurait provoqué la colère du Haut-Roi, celui-ci passant ses journées dans la haute tour d'astronomie du palais, ne souhaitant être dérangé par personne d'autre que ses plus fidèles conseillers.

### **Le Haut-Conseil**

Il est le cœur du gouvernement d'Elymar.

Le haut-Conseil est composé des maisons nobles les plus loyales de la famille Royale, il regroupe également, des officiers royaux et des ministres chargés de l'administration royale, ainsi que de conseillers, sans omettre l'émissaire du Protectorat et celui de l'Ordre des Lames. Le Haut-Conseil veille sur la stabilité du royaume, les échanges commerciaux et les relations diplomatiques entre les différentes Cités-Etats et le reste du monde.

Si l'un des sièges du Haut-Conseil est vaquant, un officier de la maison noble absente est désigné en qualité de représentant.

### **Les Maisons de Haute Noblesse**

**Maison Helduriel**

La Maison Helduriel est l’une des principales maisons vassales de la Haute Royauté. Cette maison, réputée pour sa fermeté, l'est également pour ses conquêtes de territoire, on dit que leur soif de pouvoir dépasse l'entendement et n'est pas à prendre à la légère. Elle est aussi connue pour avoir férocement combattu pour l'indépendance des Haut-Elfes, autant que pour son approche politique agressive, visant à protéger jalousement les Maisons nobles versées dans la magie. Leurs propositions de loi sont célèbres pour toujours favoriser les mages, et affaiblir le reste des citoyens qui n'en sont pas. La Maison entretient des relation diplomatiques catastrophiques envers les humains, qu'ils haïssent et considèrent comme des insectes. Leur habileté politique, les mets au premier plan dans le Haut-Conseil, ils se murmure qu'ils seraient au plus proche de l'oreille du Haut-Roi, prenant souvent la place d'Emissaire auprès des autres nations pour le Royaume.

Gardiens et protecteur de la magie des glaces, La Maison Helduriel s'impose dans la noblesse parmi le Protectorat, reconnu par leurs pairs comme des membres fiables et implacables.

Une seule chose entache la réputation parfaite de cette éminente famille: Elle cacherait parmi les siens un batard, issus de l'union de la fille du Seigneur et d'un prince venant d'un royaume exécrant la magie. Si cette rumeur fait scandale parmi les elfes, la Maison des Glaces aura fait en sorte d'etouffer ces rumeurs, allant jusqu'à effacer tout ce qui aurait un lien avec leur fille bannie : Sélène.

**Maison Avelor**

Digne et unique héritière du clan Caldor. Sa voix au sein du conseil royal encourage les hauts-elfes à prôner davantage de tolérance en faveur des Alf et des non-magiciens, s'opposant sur de nombreux points à la maison Helduriel qui représente aujourd'hui sa plus grande rivale.

### Les Institutions

**La Garde Argent**

Armée du Royaume d'Elymar, autrefois réputée pour avoir repoussé les invasions barbares, elle n'est aujourd'hui affectée qu'a la Capitale de Valyriel, ces combattants d'exceptions gardant simplement les portes inviolables du palais du Haut-Roi. L'ancien quartier général de la force que l'on surnommait autrefois l'Armée Immaculée, situé dans la capitale de Valyriel, fait pâle figure face à sa gloire passée.

**Le Silence**

Le Silence est le service de renseignements du Haut-Royaume d'Elymar.