Gremlins Inc.

**Gremlins, Inc.** — компьютерная игра в жанре настольной пошаговой стратегии с элементами карточной игры, разработанная Алексеем Бокулевым и студией Charlie Oscar. Игра вышла на Win/Mac/Linux 22 октября 2015 года в рамках Раннего Доступа Steam, а 11 марта 2016 года состоялся полный релиз игры.

Действие игры происходит во вселенной игры Эадор. Сотворение, где группа гремлинов под управлением игроков борется друг с другом за власть в стимпанковском городе-механизме.

## Игровой процесс

Gremlins, Inc. является сессионной пошаговой настольной игрой для 2-6 игроков, где основная цель — набрать наибольшее количество очков. Игра начинается с выбора Персонажей, каждый который имеет свою способность. Персонаж появляется на своей стартовой локации и выбирает, какие стартовые карты он хочет сбросить.На место сброшенных карт, сразу же приходят новые.

### Цель игры

В зависимости от цели игры, игрокам необходимо выполнить это условие. Условия победы могут быть. Набрать определенное количество победных очков. По истечению времени набрать наибольшее количество победных очков. По истечению раундов, набрать наибольшее количество победных очков. Сыграть все карты в преисподней. По окончанию раунда, проверяется условие победы. Если один из игроков выполнил условие победы - игрок выиграл.

### Порядок хода

Порядок хода устанавливается списком персонажем:

1. The Engineer
2. Депутат
3. Предприниматель
4. Бродяга
5. Авантюрист
6. Проклятый
7. Нувориш
8. Коллекционер
9. Тайный Агент
10. Коммивояжёр
11. Бюрократ
12. Вор

Если один из персонажей отсутствует, то он пропускается, и следующим ходит тот, кто должен за ним идти.

### Игровые ресурсы

В игре присутствуют различные виды ресурсы, которые помогают игрокам достичь определенных целей.

* Шестеренка - основной ресурс игры. Именно он является решающим в игре.
* Деньги - ресурс необходимый для розыгрыша карт. Иногда при розыгрыше карты может выпасть определенное количество денег.
* Голос - ресурс необходимый для губернаторских выборов. Также, некоторые карты для розыгрыша требуют голоса.
* Доход - сумма денег, которую игрок получает проходя или останавливаясь на клетке дохода.
* Взятка - сумма денег, которую игрок платит проходя или останавливаясь на клетке взятки
* Зловредность - самый неприятный ресурс в игре. Прибавляется при розыгрыше карт, прохождение клетки взятки без денег и при получение определенных неприятностей.
* Тюремная репутация - ресурс необходимый для повышение тюремного ранга в тюрьме.

### Аватары персонажей

 У каждого игрока есть свой аватар. Аватар персонажа, которым вы управляете, всегда будет наверху. Начиная сверху ресурсы расположились в следующем порядке:

* Деньги
* Голоса
* Зловредность

После, темно - зеленый круг указывает количество  шестеренок у персонажа. Правее количество  дохода и количество  взятки. Время от времени у аватаров игроков могут появляться песочные часы.

 - Данное обозначение рядом с аватаром обозначает, что игрок ходит вне очереди.

Данное обозначение рядом с аватаром обозначает, что игрок пропускает свой ход, как только он настанет -

### Конфликты

Окно конфликта Помимо получения очков, игрок может устраивать козни своим оппонентам. Так, с помощью карты "Наушничество", можно отправить оппонента в тюрьму, а с помощью "Лжесвидетельство", отобрать у оппонента 3 победных очка, и отправить его в тюрьму. Одновременно на клетке может находится лишь один персонаж. Если один из игроков остановился на клетке, где находится другой, начинается конфликт. В ходе конфликта, игроки начинают ставить ставки. Тот, кто поставил меньше всего, отправляется в тюрьму. При равенстве ставки, отправляется в тюрьму игрок с наибольшей зловредностью. При равенстве ставки и зловредности, случайный игрок отправляется в тюрьму.

### Губернаторские выборы

 В игре один раз в двадцать раундов (исключениям служат игровые карты и неприятности) происходят выборы губернатора. Губернатор выбирается по самому наивысшему количеству  голосов в игре. Самый не зловредный игрок ( отмечается синей зловредностью ) получает +3  голоса на момент выборов. Также, иконка руки рядом с голосами показывает кто победит на выборах если бы они были в данный момент. Если иконка руки присутствует у двух и более игроков, губернатор выбирается случайно между ними. После окончания губернаторских выборов, назначается губернатор, который выделяется специальной рамочкой.

 Преимущества губернатора:

* Губернатор не платит взяток.
* Губернатора не беспокоят жандармы.
* Губернатор может взять любую взятку за одну зловредность.

Новые выборы губернатора начинаются через двадцать раундов после новоизбранного губернатора.

## Персонажи

В игре присутствует 12 персонажей, каждый который имеет свой стиль игры и свой способности. Они перечислены ниже.

* Инженер - первый персонаж в игре, который получает дополнительные шестеренки в игре и бонусы на заводе.
* Депутат - второй персонаж в игре, который получает дополнительные голоса на трибуне и заточен на победу на губернаторских выборах.
* Предприниматель - третий персонаж в игре, который получает дополнительные шестеренки за розыгрыш комбинаций.
* Бродяга - четвертый персонаж в игре, который получает различные бонусы за игру без денег.
* Авантюрист - пятый персонаж в игре, который получает бонусы от риска.
* Проклятый - шестой персонаж в игре, который заточен на конфликты с персонажами и устраивать козни своим оппонентам.
* Нувориш - седьмой персонаж в игре, который получает огромное количество дохода от клеток дохода.
* Коллекционер - восьмой персонаж в игре, который получает доход от активных карт.
* Тайный агент - девятый персонаж в игре, который избегает конфликтов, а при попадании в тюрьму находится miniмальное количество ходов.
* Коммивояжер - десятый персонаж в игре, который получает бонусы на базаре.
* Бюрократ -одиннадцатый персонаж в игре, который может устраивать козни оппонентам и получать меньший ущерб для себя.
* Вор - двенадцатый персонаж в игре, который получает бонус при игре криминальных карт и бонусы в тюрьме.

## Локации

В игре присутствует 11 локаций, в которую можно либо дойти, либо телепортироваться. Ниже приведен весь список локаций:

* Астрал - Самое труднодоступное место на карте. Перед входом в астрал расположены шесть клеток взятки. Попасть можно или сквозь взятки или картой на телепорт в астрал.
* Банк - Одно из самых посещаемых мест на карте. Играются, как правило, карты на поднятие дохода и поднимается сам доход.
* Офис - Крайне полезное место, где можно получить 100 золотых.
* Завод - В этой локации разыгрывается самое больше количество карт на шестеренки.
* Свалка - В случае безденежья можно отправится на свалку и получить пособие для бедных.
* Базар - Можно получить 200 золотых, отдав при этом шестеренку.
* Тюрьма - Место для арестованных персонажей. На самом высоком ранге можно получать шестеренки.
* Преисподняя - Одно из самых трудно доступных мест, т.к. при входе и выходе из преисподней находятся клетки неприятности.
* Казино - Место для рисковых персонажей, так как шанс 50/50 получить плюс денег или отнять из себе.
* Суд - Место, как правило, для розыгрыша карт на голоса или где эти голоса можно получить.
* Сокровищница - Место для самых бедных, т.к. карты играемые в сокровищнице - бесплатные, а получить там можно 200 золотых.

## Клетки

В игре присутствуют 7 клеток, которые находятся между локациями. К ним можно точно также телепортироваться, как и по локациями. Ниже приведен их список:

* Опасность - Клетка, где от игрока требуется бросить кубик. Если выпало один - игрок получает неприятность.
* Неприятность - клетка, где игрок в любом случае получит неприятность.
* Жандарм - Клетка, где от игрока требуется бросить кубик. Если выпало один - игрок арестован.
* Риск - Клетка, где игрок может бросить кубик. Может выпасть что-то хорошее, а может произойти неприятность.
* Трибуна - Клетка, где игрок может бросить кубик и получить один голос.
* Доход - Клетка, где игрок получает свой доход.
* Взятка - Клетка, где игрок платит свою взятку.