recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Marché

Le **marché** est un bâtiment permettant d'augmenter la **production**
des impôts**, et de donner une bonne** influence au moral.

## Caractéristiques

Le **marché** possède trois niveaux, chacun **augmentant les impôts** et **l'évolution du moral d'x%.** Il ne peut être construit que sur des provinces externe au minimum. Il n'a pas besoin d'un niveau minimum requis sur la province.

**Augmentation des impôts** de la province et de **l'évolution du moral:**

* **Marche de niveau 1:** 15% / Évolution du moral: 5%
* **Marché de niveau 2:** 50% / Évolution du moral: 10%
* **Marché de niveau 3:** 125% / Évolution du moral: 15%

Le **marché** n'a aucune consommation journalière.

Un **marché** de niveau 2 endommagé sera considéré comme un niveau 1, mais ses bonus seront réduit d'un certain %
selon les dommages que le bâtiment aura subit.

Chaque niveau du **marché** terminé fait gagner 2 points économiques dans les statistiques.
Grim Wagon

Una de las camionetas del juegos.

## Descripcion

Una camioneta fúnebre, introducida obviamente en la actualizacion de halloween con la frase "Tu ultimo paseo", haciendo referencia a la muerte y con este vehiculo. Posee velocidad media, no es muy rapido y fue introducida junto con el casco de calavera

## Curiosidades

* Una de las poses que incluye este vehículo, es ir en el maletero en posición de difunto, como lo hacen los muertos en el ataúd en la vida real, cuando lo transportan el la camioneta fúnebre.
No Way Fetuz: Resourse

***No Way Fetuz: Resourse***  is a 2015 video game remake of the flash game of 2011, ***No Way Fetuz**. No Way Fetuz: Resourse*was released on December 2015 and contains 205 new items, new gameplay mechanics, new soundtrack, new playable characters

## No Way Fetuz: Resourse

### Year

2015

and a completely remastered game style.

This remake was released on 2015 on Steam and it was quickly sold, more than 1,200 thousand dollars was raised.

## Story:

The story is based on a woman that is a few months before giving birth to her son but she is part of a medical experiment so she can't have children. When the paramedics take her to learn dissection room to abort the unborn child, but in the process the fetus falls into the sewers, the fetus becomes conscious and mobility so now the player to control him to go through different areas to reach the hospital and beat the paramedics to be born.

## Gameplay:

The gameplay is based on pushing A to jump and touch walls to give an extra jump and press C to attack in different directions. even as new characters are unlocked new mechanics will be added to the gameplay.

## Characters:

### -2011 Game:

**Mr. Fetuz**: We start with this character. his jump and speed are average

**Blue Fetuz**: Unlocked after beating the paramedics. This character has the highest jump of all but his speed is low.

**Green Fetuz**: Unlocked after finding all the rooms with items. his jump is medium but can give a double jump by pressing twice A. His speed is medium

**Brown Fetuz**: Unlocked after defeating two Bosses without taking damage. It is the fastest character but his jump is the lowest

**Orange Fetuz**: Unlocked after beating the paramedics 9 times. his jump and speed are variable. This character can shoot laser beams from his eyes by pressing C multiple times and resist 5 hits.

**Yellow Fetuz**: Unlocked after completing the cathedral and beat him. He has all the statistics to the maximum, maximum jump, maximum speed and is almost invincible except for bosses.

-2015 Game:

**Half Fetuz**: Unlocked after collecting 500 coins. this character begins with 3 poisonous hits that touching an enemy that is poisoned and falls off the screen.

**Crying Fetuz**: Unlocked after collecting 3 or more "Fetuz Tokens".This characters begins with no hits, so if an enemy touch her, he dies, but he can fly over the level and use tears to defeat enemies and if he ended a level, more powerfull his attack will be.

**Meat Boy**: Unlocked by beating the Paramedics 9 times using the Bloody Mode.This characters comes from "Meat Boy" and "Super Meat Boy" of Edmund Mcmillen and Tommy Refenes. his jumps and speed are the highests, but he dies after one hit.
Bureau de la guerre

Le **bureau de la guerre** est le seul bâtiment à pouvoir augmenter la **capacité maximal**. L'autre moyen pour augmenter la **capacité maximal** est de faire les recherches.

## Caractéristiques

Le **bureau de la guerre** possède 3 niveaux. Chaque niveau augmente la capacité d'un certains nombre.

**Capacité maximal** donné par le **bureau de la guerre:**

* **Bureau de la guerre niveau 1:** +3
* **Bureau de la guerre niveau 2:** +10
* **Bureau de la guerre niveau 3:** +22

La consommation journalière de chaque niveau est de 500 dans toute les ressources, argent y compris, et 300 de biens de luxe.

Le bâtiment ne peut pas être désactivé, faites attention à votre production quand vous la construisez.

***\*Si quelqu'un sait si le bâtiment une fois endommager, donne un bonus de capacité comme le niveau inférieur ou si c'est juste diminué d'un peu, contactez moi pour que je puisse ajouter l'info sur le wiki\****
Maximus

Maximus es uno de los vehiculos del Juego.

El camión maximus

## Descripcion

Es un camión grande, común, introducido desde la primera version. Es lento pero debido a su tamaño posee buena resistencia, aunque puede ser parado facilmente. Si se le colocan pegatinas, apareceran en ambas puertas del vehiculo.

## Curiosidades

* Cuando pasa por un Turbo Pad, las llamas del nitro saldran por los tubos de humo, como en la realidad.
Galère

**La galère** est le navire le plus puissant pour les batailles côtières, Ainsi que le plus rapide à produire.

Le temps de recherche des niveaux sont de 1 jour.

Elle est disponible dans le port niveau 1 et dans la recherche de l'ère colonisation (1).

**La galère** a 5 niveaux dans les recherches.

## Caractéristiques

La construction d'une **galère** nécessite 3.000 de bois, 1.750 de marchandises, 250 de mains d’œuvres et 2.000 d'argents. Il demande 2 de capacités en unité.

La consommation de **la galère:**

La vitesse de déplacement est très bonne en mer côtière. A éviter les hautes mer.

Les **dégâts d'attaque et de défense** de **la galère**:

Le moral de l'unité diminue en marche forcée ou dans un combat;

Comme toutes les unités, la récupération du moral se fait selon le calcul suivant : (100 - moral actuel) / 7 = % de récupération du jour.

Il n'a pas besoin d'être à lieu précis pour récupérer.

Le **temps de production** d'une **galère** est de :

* **Port niv 1:** 16 heures
* **Port niv 2:** 8 heures
* **Port niv 3:** 5 heures

Si un niveau d'un port se termine pendant la production de **la galère,** le temps de production de l'unité est mis à jour. Même chose lorsque le bâtiment est endommagé ou détruit. Il faut tout de même toujours avoir un port niveau 1 en bonne état pour recruter.

Chaque **galère** détruite rapporte 12 points d'armée dans les stats.

## Utilisation

**La galère** est le navire déployé pour protéger les côtes des débarquements ennemi. Avec son bonus en mer côtière, il devient un navire à ne pas sous estimer. Si vous souhaitez débarquer et qu'une **galère** est sur votre chemin dans cette zone, changez d'avis, ou alors avec une plus grande puissance maritime.
Premier rang

**Le premier rang** est le roi des navires. Sa puissance destructrice et sa résistance hors norme le rend presque indestructible.

Le temps de recherche des niveaux sont de 1 jour et 12 heures.

Elle est disponible dans le port niveau 2 et dans la recherche de l'ère colonisation (7).

**Le premier rang** a 2 niveaux dans les recherches.

## Caractéristiques

La construction d'un **premier rang** nécessite 9.000 de bois, 3.000 de marchandises, 1.250 de mains d’œuvres et 5.000 d'argents. Il demande 2 de capacités en unité.

La consommation du **premier rang:**

 Niveau 2

La vitesse de déplacement est très bonne en mer côtière. A éviter les hautes mer.

Les **dégâts d'attaque et de défense** du **premier rang**:

 Niveau 2

Le moral de l'unité diminue en marche forcée ou dans un combat;

Comme toutes les unités, la récupération du moral se fait selon le calcul suivant : (100 - moral actuel) / 7 = % de récupération du jour.

Il n'a pas besoin d'être à un lieu précis pour récupérer.

Le **temps de production** d'un **premier rang** est de :

* **Port niv 2:** 2 jours
* **Port niv 3:** 1 jour

Si un niveau d'un port se termine pendant la production du **premier rang,** le temps de production de l'unité est mis à jour. Même chose lorsque le bâtiment est endommagé ou détruit. Il faut tout de même toujours avoir un port niveau 1 en bonne état pour recruter.

Chaque **premier rang** détruite rapporte 12 points d'armée dans les stats.

## Utilisation

**Le premier rang** est l'arme ultime pour les batailles naval . Sa puissance de feu permet d'assurer une grande protection pour le transport de troupes ainsi que dans les batailles contre un nombre supérieur en navire qui ne sont pas des **premiers rangs.** Si vous souhaitez combattre un **premier rang** sans navire de ce calibre, venez en supériorité en navire lourd.
Komrade

Un tractor del juego

## Descripción

Es un tractor de granja viejo, si se le añaden pegatinas apareceran en el capo, no es muy maniobrable, porque casi siempre tambalea y provoca que se caiga, debido a eso, no es recomendable para acrobacias rapidas

## Curiosidades

* Se dice que de alguna manera fue hecho en homenaje a un famoso youtuber, "Jacksepticeye".
* Komrade quiere decir en idioma Malayo "Camarada"
The Swinger

Uno de los vehículos pesados del juego

## Descripcion

Es uno de los vehículos pesados del juego, junto con Heavy Metal y con Jugger. Su parte mas característica es su bola, y hace referencia a la canción de la cantante "Miley Cirus", su canción "Wrecking Ball", lo cual la referencia esta que una de las poses que se puede elegir en este vehículo es agarrándose de la bola demoledora igual que en la canción de la cantante. A diferencia de los otros 2 vehículos pesados, Swinger puede mostrar leves signos de ruptura, aunque muy pocos.

## Curiosidades

* El nombre Swinger traducido al Español significa "Balance", haciendo referencia a la bola demoledora que se balancea de igual manera.
Project Sender

Project Sender is a story about a certain Lars who makes a certain deal. With who you may ask? Not much is known for sure but we can decode that their name is Sender.

## Characters

Lars Kohay is a boy that regrets his deal with Sender, and seemingly wants to make things right. We can also know that Lars is often being controlled or, possessed by unknown entities.

Sender is one of the unknown entities said. He seems to be a proxy to You-Know-Who. And he is one of the main "people" controlling Lars.

## Interesting Points

Project Sender has referenced Raven in one of his videos.

Lars has a twitter. He is found posting there more often than on YouTube.

Project Sender has a lot of videos. 22, approximately!
Charged!

**Charged!** is an unlockable item on ***No Way Fetuz***.

This item is unlocked after defeating Dark Fetuz twice with Mr. Fetuz.

## Item Information

This item gives you the ability to use a blood stream that covers all the room that can kill enemies faster and easier.

## Trivia

* On *No Way Fetuz: Resourse*, a new and improved version can be found if the player uses Blue Fetuz and kills twice Dark Fetuz.
* This item is the most destructive stream item on the game.
The PDH

**The PDH** is an unlockable item on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

This item is unlocked after beating the Paramedics 3 times in a normal run.

## Item Info

By using this item, the player can instant kill Paramedics only by using the item once.

## Trivia

* The item can't be used against Dark Fetuz or Yellow Fetuz, and the player can die by trying to use them.
* If the player uses Yellow Fetuz, this item will kill the player by using them on every fight.
Dark Fetuz's Tear

**Dark Fetuz's Tear** is an unlockable item on ***No Way Fetuz: Resourse***.

This item is unlocked after defeating Dark Fetuz 5 times with Yellow Fetuz.

## Item Info

This item gives the ability to summon Dark Fetuz on every level including boss battles, and the player can defeat quickly enemies and bosses by using them.

## Trivia

* This item doesn't work against own Dark Fetuz, but if the player uses Yellow Fetuz, the item can down Dark Fetuz's health down to 20%.
* The item is not available on Dark Fetuz's Sale Room.
Vehículos NPC

Lost Vehiculos NPC, tal como su nombre lo indica, son vehículos que no se puede jugar con ellos, son decorado interactuable, ya sea como autos de peatones, como trafico o como competidor (En el mapa Skid Marks) Aquí una lista de Vehiculos NPC del Trafico, cabe aclarar qué los primeros dos de la lista saldrán volando cuando choquen, esto debido a su tamaño.

De Buen Km
Smart

(SKID MARKS) Y En (FREEWAY)Es muy NPC
Dr. Dell'aglio Sr.

**Dr. Dell'aglio Sr.** is an item on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

This item is an improved version of Dr. Dell'aglio Jr.

## Item Information

This item is an improvement version of the item Dr. Dell'aglio Jr., and due to this, this item is active and uses hard attacks as special ablilities, the item drops an detonator box who can be activated by pressing space, this causes the death of any enemie on the room including bosses.

## Trivia

* This item doesn't works against Dark Fetuz.
* This is the most destructive item on the game.
Ranger

Un vehiculo militar.

## Descripción

Es una camioneta militar, produce un gran ruido cuando se la esta manejando, se asemeja a una Jeep de World Wars. Posee una gran resistencia, ya que sobrevive a los mayores golpes que le dan y tratara de continuar hasta el fin del recorrido del mapa, aunque un buen golpe la puede dejar inutilizable.
Doggy Boy

**Doggy Boy** is an Item founded in The Factory.

## Item Information

This Item serves as a companion and follows Mr. Fetuz helping him by shooting saliva to the enemies.

## Trivia

* This characters comes from the game ***Super Doggy Boy***, another John F.D game.
* This Item is the only companion type on the game.
* On No Way Fetuz: Resourse, this item changes his name to "Dog Boy".
Robot Fetuz

**Robot Fetuz** is an Item found in The Factory.

## Item Information

This Item increases the player's resistance by 10 hits and improves attacks by up to 20%.

## Trivia

* This Item is the one who more increases the resistance.
* The Item was included in No Way Fetuz: Resourse as "The Cyborg Fetuz".
* This Item has no effect against The Dark Fetuz.
Episode 1: Pyramid Scheme

> **"So, are you guys game?"** *-Flip Phone*
>
>

**"Pyramid Scheme"** is the 1st overall episode of Battle for Object Destination, released on November 11, 2015.

## Plot

### Before the Intro

An aspiring game show host and former amusement park manager, Flip Phone, has called his friends over to a section on Field Island and tells them that he wants to start an object show with his friends as the contestants. In the show, there would be no elimination. Instead of the last contestant still in the game winning the prize, an amusement park that he closed a few days before named Object Destination, an entire team will win the park.
Infuriated!

**Infuriated!** is an unlockable item on ***No Way Fetuz: Resourse***.

This item is unlocked after defeating Dark Fetuz with Blue Fetuz twice.

## Item Information

This item gives the player the ability to shoot a blood stream that can pass trough rocks, pipes and quiet enemies.

## Trivia

* This item is the only who needs to be unlocked as Blue Fetuz.
* This item is an improvement over the 2011 game item, Charged!.
Bateau léger

**Le bateau léger** est le navire le plus rapide en mer, ainsi que le plus faible.

Le temps de recherche des niveaux sont de 1 jour.

Elle est disponible dans le port niveau 1 et dans la recherche de l'ère colonisation (1).

**Le bateau léger** a 4 niveaux dans les recherches.

## Caractéristiques

La construction d'un **bateau léger** nécessite 2.500 de bois, 1.500 de marchandises, 250 de mains d’œuvres et 1.500 d'argents. Il demande 1 de capacité en unité.

La consommation du **bateau léger:**

La vitesse de déplacement est très mauvaise en haute mer.

Les **dégâts d'attaque et de défense** du **bateau léger**:

Le moral de l'unité diminue en marche forcée ou dans un combat;

Comme toutes les unités, la récupération du moral se fait selon le calcul suivant : (100 - moral actuel) / 7 = % de récupération du jour.

Il n'a pas besoin d'être à un lieu précis pour récupérer.

Le **temps de production** d'un **bateau léger** est de :

* **Port niv 1:** 20 heures
* **Port niv 2:** 10 heures
* **Port niv 3:** 7 heures

Si un niveau d'un port se termine pendant la production du **bateau léger,** le temps de production de l'unité est mis à jour. Même chose lorsque le bâtiment est endommagé ou détruit. Il faut tout de même toujours avoir un port niveau 1 en bonne état pour recruter.

Chaque **bateau léger** détruit rapporte 12 points d'armée dans les stats.

## Utilisation

**Le bateau léger** est le navire déployer pour patrouiller les mers et surveiller les côtes ennemi. Sa faible puissance, son manque de pv et son manque de bonus ne lui permet pas de combattre des navires sans le nombre. Evitez de transporter des troupes en mer avec des **bateaux** **léger**, ils ne sont pas fait pour.
Lord of Uranus

**Lord of Uranus** is an unlockable item on ***No Way Fetuz***.

## Information

This item is unlocked after beating Dark Fetuz with Green Fetuz once. This item gives the player a 50% resistance to damage and increases the player's damage and shoot speed up to 40%.

## Trivia

* If the player uses Yellow Fetuz, this item will not surt effect on the player.
The Cathedral

**The Cathedral** is an unlockable room on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

## Room Info

This room is unlocked after defeating Dark Fetuz 10 times, when this is doing, the player unlocks The Cathedral, and appears as a second option of The Inferno after defeating Paramedics.

The player must fight Yellow Fetuz in this floor, and when is defeated, the player can use him as a playable character.

## Trivia

* This room was made before The Inferno, but programmers decide to put this after The Inferno.
* This room is the only without collectible passive items.
* If the player uses Orange Fetuz, Yellow Fetuz strangely will down his difficulty down to 10%.
* This is why Orange Fetuz is the most selected character.
Paramedics's Knife

**Paramedic's Knife** is an unlockable item on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

This item is unlocked after defeating Dark Fetuz in a normal run file.

## Item Info

This item gives the player the ability to use the Paramedics's knife to easier and quickly beat enemies on the rooms.

## Trivia

* This item can be used against Paramedics and Dark Fetuz whit a 50% more damage resistance.
* The item can appear on Dark Fetuz's Sale Room.
Journal

##### *(Cette page est une copie d'un autre wiki modifier pour qu'il correspond au jeu http://fr.supremacy1914fr.wikia.com/wiki/Journal)*

Le journal est le cœur des rapports d'une partie. Il recense ce qui se passe sur la partie, et permet aux joueurs de se tenir informés des évènements tel que les constructions, les guerres, l'espionnage, et il permet également de s'exprimer publiquement en écrivant des articles qui peuvent être anonymes (A ne pas abuser du journal. Il ne remplace pas la diplomatie).

Il notifie la fin de construction des bâtiments, les déclarations et pertes de guerre, la destruction des groupes d'unités, la perte des civils, des unités et des navires ainsi que leur production en précisant le nom si existant. Également il apparaît dans le journal lorsqu'un joueur passe inactif, se fait exclure pour inactivité par l'administrateur de la partie ou se fait bannir de la partie.

Le journal est mis à jour à chaque fois qu'un évènement a lieu sur la partie. L'Index des nations et les statistiques ne se mettent à jour qu'à 23h de chaque nouveau jour.

## Index des nations

L'index des nations permet de situer l'ensemble des nations de la carte en termes de points de victoire (pv) : la votre apparaitra en gras. Les points sont calculés selon les points que les provinces vous donnent ainsi que les monuments.

Si vous êtes en partie en équipe, un onglet "Index des Alliances" permettra de voir le score des équipes.

## Statistiques

Chaque jour, vous aurez un nouveau tableau comparatif. Ces tableaux défilent jour après jour dans un ordre précis.

Les nations les plus riches : en pourcentage, la fortune des différents chefs d'état. Ce tableau est représentatif des stocks de chacun.

Les économies les plus importante : en tonnes, la production des différentes nations. Ce tableau est une bonne illustration des nations les plus puissantes économiquement.

Les nations les plus avancées du monde : en pourcentage, il représente les pays qui ont effectué le plus de recherche actuellement.

Les armées les plus puissantes du monde : en pourcentage, le
force relative en nombre des armées des pays. Le calcul prend en compte
le nombre d'unités et leur moral. Ce classement n'est pas représentatif
de qui a le plus de mécanisé, mais qui a la plus grosse armée, tous
matériels confondus.

En partie gold avec les IA élite, deux statistiques s'ajoutent :

Les nations les plus populaires du monde auprès de l'IA, en pourcentage.

Les nations les plus redoutées du monde auprès de l'IA, en pourcentage.

Plus votre pays sera redouté, plus il y aura de chance que les IA vous mettent des embargos ou vous déclarent la guerre. A l'inverse, si vous êtes populaire, les IA auront tendance à vous donner le ddp (droit de passage) ou le pdc (partage de carte).

## Infos sur la partie

Dans onglet "Information de la partie" sont spécifiées les caractéristiques de la partie si rajoutées comme :

- la période d'honneur (temps entre la déclaration de guerre et le début possible des hostilités).

- inactivité max, si différent du par défaut.

- conditions de victoire (nombre de points).
The Factory

**The Factory** is the second enviorment on the game and the second level.

## Room Info

This room is the second to appear in the game and the player arrives here after completing The Sewer. Enemies in this level are commonly Robotonyz, Slimes, Craketz or Fuggos. Obstacles are commonly Smokestacks and Grey Walls.

## Monsters

* Robotonyz
* Slimes
* Craketz
* Fuggos
* Dworlds

### Bosses

* Windwall
* Telebuss
Mr. Fetuz

**Mr. Fetuz** is the main and initial character on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse.***

## Story

Mr. Fetuz was going to be the son of a woman that, after going to the hospital, the paramedics has detected a cancer on his embryo, and tells the woman that they have to abort him. After, against the will of the woman, the medics aborting the fetus and it fell through the sewer. Now, Mr. Fetuz has find the way to come back to the hospital, save his mom, beat the paramedics and return to his utero to be born correctly.

## Trivia

* Mr. Fetuz is an All-Rounder character.
* His equilibrate statistics can make him the one with the best coordination.
* On ***Super Doggy Boy***, in Dr. Dell'aglio Jr.'s laboratory, a fetuz in a tube can be seen that is identical to Mr. Fetuz.
The Sewer

**The Sewer** is the first enviorment and first level on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse.***

## Room Info

This room is the first to appear in the game and the initial enviorment. The monsters and obstacles in this room are normally Broken Fetuz or Slimes, and these levels generally consist on jumping from wall to wall.

## Monsters

* Broken Fetuz
* Slimes
* Armies
* Dodges
* Jumping Dodges
* Wallclimber

### Bosses

* Darwall

* The Pipeline Bros.
* Slimy Monster
* Host
* Wellerd
Albine Fetuz

**Albine Fetuz** is an unlockable character introduced on ***No Way Fetuz: Mastersourse***.

He is unlocked after collecting 44 or more Coins.

## Gameplay

Albine Fetuz's stats are more like Mr. Fetuz's. It's almost a neutral character, he can shoot black blood shots, so he has a 2% more damage than Mr. Fetuz. Also has Lucky Cord!, who allows him to not touch any bad item.

## Trivia

* He has missing one eye, so any item who needs to use facial mask, like Dr. Dell'aglio Jr. or Sr., and also The PDH will not surge effect on him.
* The bad items can appear on a 5% chance on Dark Fetuz's Sale Room.
Camp de mercenaires

Le **camp de mercenaires** est un bâtiment qui permet de **produire des mercenaires** . Un **camp de mercenaires** de niveau 1 suffit pour pouvoir **produire toute les troupes de mercenaires.**

## Caractéristiques

Le **camp de mercenaires** possède trois niveaux, chacun augmentant la **vitesse de production des troupes d'x%,** mais chaque niveau demande à ce que la province soit d'un certain niveau pour pouvoir la construire ou l'améliorer.

Le **camp de mercenaires** ne peut être crée que dans les provinces centrales

**Vitesse de recrutement des camps de mercenaires** et niveau de province requise pour la construire:

* **Camp de mercenaires de niveau 1:** 100% / Niveau provincial requise: 4
* **Camp de mercenaires de niveau 2:** 150% / Niveau provincial requise: 5
* **Camp de mercenaires de niveau 3:** 200% / Niveau provincial requise: 8

La consommation journalière de chaque niveau de **camp de mercenaires** est de 150 biens de luxe.

Un **camp de mercenaires** de niveau 2 endommagée sera considéré comme un niveau 1, mais la **vitesse de recrutement** sera
réduit d'un certain % selon les dommages que la bâtiment aura subit. Un
**camp de mercenaires** de niveau 1 endommagé, ne pourra plus recruter tant qu'elle ne sera pas réparer.

Il est possible de le désactiver pour ne plus payer sa
consommation journalière. Il ne sera plus possible de recruter, et les
recrutements seront mis en pause tant que le **camp de mercenaires** sera désactivé.

Chaque niveau de **camps de mercenaires** terminé fait gagner 2 points économiques dans les statistiques.
Candle

Candle is a male contestant on BFOD

Candle is mostly rude but if someone forces him to push his friend of a building he rejects it (as seen in episode 3)

he joined in episode two and is currently on team M-Z

   In the night time of episode 3 sandpaper asked why he didn't push of gummy

he told him that he is friends with her and would never do that,Sandpaper than aksed if Candle had a crush on gummy but he said that he was gay
The Clear Lakes Verse Wiki

## The Clear Lakes Verse Lore

What if the Slenderverse didn’t happen (except for marble hornets) and where Clear Lakes 44 happen before Marble Hornets The Clear Lakes Colt/The Knights of The King is in control of the Verse obeying Mr.Talls/The Operator (Created by The Unkn0wn Productions Crew)

The CL Verse was created at the end of the fan made-Clear Lakes 44 Season 1 when ended it was called The 2nd Slenderverse until the creators renamed after the Fan made-Clear Lakes 44 right now there are Five Series For this Verse

if you want to make a Clear Lakes Verse series follow these rules

#1-Do not reference The Slenderverse. Reason - The Clear Lakes Verse is not in The Verse (except for marble hornets)

#2-Do not reference The Architect Verse. Reason- The Clear Lakes Verse is not in The Verse

#3-Do think of what would happen in the future to you're character/characters or the future of the channel

#4-Have fun (or not filming is a hard process)

#5-Do not reference The Arkn Mythos. Reason- The Clear Lakes Verse

Note:\*\*also it's not in the Slenderverse but instead a alternate universe created from the mass Hysteria of The Slenderverse\*\*

Note : \*this is a non-canon AU to CL44 this is not canon to the content of T.H.A.C,F.W.A.N, and Troy Wagner\*

Note : \*this is a series TSP29 from Everymanhybrid

## Trivia

-Leroys Journal has featured symbols from The SlenderVerse

-ProjectRisinSun and Leroy Jornal were introduced through a commenter mentioning how the two series were similar in style

-Leroy avoids the Raven Foundation

-James Cardinal has been contacted Directly by the corrupt in PM. Its unknown if others have been as well

-Zalgo was referensed in Leroys Journal and may tie into the plot

-Leroys journal is the first of the series to show the slenderman

-Project Rising Sun appears to be the first series to the Clearlakesverse

-TheCorrupt referensed lakes often

-A beast is referensed in Leroys journal. The description slightly fits the monster The Rake.

\*Then Who?\*

June 24, 2018 TSP29 froms non-canon

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.
Lord Of The Rings

**Lord Of The Rings** is an item on ***No Way Fetuz: Resourse***.

## Item Info

This item gives the player an inmunity to fly enemies and small enemies likes bugs or flies.

## Trivia

* The name of the item is a reference to the movie *Lord of the Rings*.
* The pink flies are not affected by this item.
* This item is an improved version of Saturn Rings.
Demon Wings

**Demon Wings** is an item on ***No Way Fetuz: Resourse***.

This item is first founded in The Inferno.

## Item Information

This item gives the player the ability to fly over the room and pass trough rocks and platforms but decreases the attack down to 5%.

## Trivia

* This item makes the character inmune to Dark Fetuz's blood shots.
* This item dissapears the character's umbilical cord, due to this, the attack force downs to 5%.
Dark Fetuz's Sale Room

The **Dark Fetuz's Sale Room** is an special room on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

## Information

This room is a market room on what Dark Fetuz can sell you different items that can help the player on her file, but with the coast of certain amounths of money.

## Trivia

* The room only will appear if the player has a normal ran file.
* The room will not appear if the character uses Yellow Fetuz.
* On *No Way Fetuz: Resourse*, this room will not appear if the player uses Yellow Fetuz, Meat Boy or Half Fetuz.
* If the player uses Brown Fetuz, a 50% more probably of encounter the Cyborg Fetuz will appear.
* The room is absent in *The Cathedral* and *The Purgatory*.
Light Fetuz

**Light Fetuz** is a strong boss on ***No Way Fetuz: Resourse***.

This boss is the counterpart to Dark Fetuz and is founded on The Cathedral.

## Battle

During the Light battle, Light Fetuz will use most of Dark Fetuz's attacks, he can summon Broken Fetuz, Wallz, Flies, Spikes and holes that can suction the player to down below, losing the run file.

Light Fetuz can also use the effects of items like Honey!, wich he can summon bees to attack the player, Saturn Rings, wich make him inmune to blood shoots, Hypnoziz, that he uses to attract the player to the monsters he summon, the Invencibility Star, wich makes him invincible, and Hypertension, that use to drown the screen with bombs.

## Trivia

* This boss is one of the two boss counterpart along with The Medics.
* Light Fetuz has slighty less health than Dark Fetuz, wich makes him less resistance, but, his attacks and defense are considerable more strenght.
No Way Fetuz

**No Way Fetuz is** a 2011 Flash Game created by John F.D and published on January 2011 on Steam.

## History:

The story is based on a woman that is a few months before giving birth to her son but she is part of a medical experiment so she can't have children. When the paramedics take her to learn dissection room to abort the unborn child, but in the process the fetus falls into the sewers, the fetus becomes conscious and mobility so now the player to control him to go through different areas to reach the hospital and beat the paramedics to be born.

## Gameplay:

The gameplay is similar to games like Super Meat Boy pushing A to jump and touch walls to give an extra jump and press C to attack in different directions. even as new characters are unlocked new mechanics will be added to the gameplay.

### Levels and Areas:

**The Sewer**: First Zone. They are no Keys and no item rooms.

**The Factory**: Second Zone. They are 2 item rooms and 2 Keys.

**The Hospital**: Third Zone. They are 3 items to find, 1 item room and 4 Keys.

**The Womb:** Fourth Zone. They are no item rooms, 1 item to find and 1 Key.

**The Cathedral**: Unlockeable Extra Zone by collecting all Keys, They are no item rooms, no items to find, 5 Extra Keys and a final boss who is playable after defeat him.in this zone we play as Mr. Fetuz already borned and a simple-baby appearance.

## Unlockeables:

### Characters:

**Mr. Fetuz**: We start with this character. his jump and speed are average

**Blue Fetuz**: Unlocked after beating the paramedics. This character has the highest jump of all but his speed is low.

**Green Fetuz**: Unlocked after finding all the rooms with items. his jump is medium but can give a double jump by pressing twice A. His speed is medium

**Brown Fetuz**: Unlocked after defeating two Bosses without taking damage. It is the fastest character but his jump is the lowest

**Orange Fetuz**: Unlocked after beating the paramedics 9 times. his jump and speed are average. This character can shoot laser beams from his eyes by pressing C multiple times and resist 5 hits.

**Yellow Fetuz**: Unlocked after completing the cathedral and beat him. He has all the statistics to the maximum, maximum jump, maximum speed and is almost invincible except for bosses.
Yellow Fetuz

**Yellow Fetuz** is an unlockable character on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

## Yellow Fetuz

### Unlocked by

Defeat him in a boss battle after complete The Cathedral.

He is unlocked after complete the cathedral level and defeat him in his boss battle.

## Gameplay

He has all the statistics to the maximum, maximum jump, maximum speed and is almost invincible except for bosses.

## Trivia

* His boss battle is the hardest in the game and for win, the player must have all the power items.
* This character is the only with red eyes, after Dark Fetuz, wich is not playable.
* He originally was going to be unlocked after beating the Dark Fetuz, but this idea was scrapped, instead, the player unlocks the **Paramedics's Knife** after defeat him.
* In the Trailer for No Way Fetuz: Resourse, Yellow Fetuz can be seen in *The Cathedral*, however, in that game he is no longer in the cathedral and is founded in *The Secret Pass*.
BFOD 1: Pyramid Scheme

The first episode of BFOD

## PLOT

The video starts off with Flip Phone introducing himself to the contestants. But Mouse Pad quickly asks why he called him here. Flip phone responds saying he wanted to start an object show. Then says that in this show there will be no elimination. Sand paper then questions how it that shall work but then flip phone interprets her saying instead of one person winning a whole team is going to win! Tire then happily says that's a good idea before being shushed by candle. After some fillering the cabins Flip Phone then announces that the challenge the contestants are gonna do is climbing pyramids.

## TRIVIA

* This is the first episode of BFOD
* This is the only time Tire's old asset is used
Dark Fetuz

**The Dark Fetuz** is an strong demon fetus who appears as the end boss of The Inferno.

## Battle

During the boss battle, Dark Fetuz can split up Spikes from the floor, Paramedic's Knifes and some minor enemies.

In his second form, he uses his umbilical cord to shoot a giant bloodstream against Mr. Fetuz that is hard to dodge.

## Dark Fetuz (Resourse)

### Effects with The Fresh

Counter Attacks

In the final form, he transforms himself into a giant demon and starts crushing his hand into the floor, causing a temblor on the floor that can leave the player freezed if it isn't dodged. The player must shoot blood to his hand a total of 20 times to defeat him.

After beating him, the player unlocks the Item *Paramedics's Knife.*

## Trivia

* Dark Fetuz is based on Satan from the chrystianism.
* He is the only boss with more than one form.
* Is the hardest boss to get.
* His resistance is surprisingly lower than the Paramedics resistance.
* It s the only Fetuz that is not playable.
L'Âge des découvertes.

La carte **L'Âge des découvertes** est disponible pour 30 joueurs de tout niveau sans restriction.

Il n'y a pas un équilibre et une égalité entre chaque pays. Il est plus facile de gagner en commençant la partie avec un pays Africain en raison de l'abondance de province colonisable et du peu de joueur comme voisin.

Au contraire, il est difficile de gagner une partie en commençant au centre de l'Europe, car les pays ont souvent plus de deux voisins et n'ont pas ou peu de terre colonisable.

Chaque pays possède ses spécificités et il est intéressant d'en jouer un maximum pour se faire une idée réelle.

Tous les pays jouables commencent avec 10 provinces (excepté le Portugal qui en a 11). Il y a 35 pays jouables.
Infanterie lourde régulière

**L'infanterie lourde,** plus lente et moins fort contre l'infanterie que l'infanterie légère, mais plus résistante, et sa puissance contre la cavalerie en fait une unité importante pour contrer ce type d'unité.

Le temps de recherche de l'unité est de 1 jour.

Elle est disponible dans la caserne niveau 1 et dans la recherche de l'ère de guerre (1).

**L'infanterie lourde** a 5 niveaux dans les recherches.

## Caractéristiques

Le recrutement d'une **infanterie lourde régulière** nécessite 2.000 de blés, 1.000 de minéraux, 1.000 de mains d’œuvres et 2.000 d'argents. Il demande 2 de capacités en unité.

La consommation de **l'infanterie lourde régulière:**

La vitesse de déplacement est mauvaise en montagnes, toundra, désert et est très mauvaise dans la jungle.

Les **dégâts d'attaque et de défense** de **l'infanterie lourde régulière**:

Le moral de l'unité diminue en marche forcée, dans un combat ou quand il est sur une province qui subit une révolte.

Comme toutes les unités, la récupération du moral se fait selon
le calcul suivant : (100 - moral actuel) / 7 = % de récupération du
jour.

Il ne peut que récupérer sur une province qui vous appartient.

Le **temps de production** d'une **infanterie lourde** est de :

* **Caserne niv 1:** 1 jour 12 heures
* **Caserne niv 2:** 1 jour
* **Caserne niv 3:** 18heures
* **Caserne niv 4:** 12 heures

Si un niveau d'une caserne se termine pendant la production de **l'infanterie lourde,** le temps de recrutement de l'unité est mis à jour. Même chose lorsque le bâtiment est endommagé ou détruit. Il faut tout de même toujours avoir une caserne niveau 1 en bonne état pour recruter.

Chaque **infanterie lourde régulière** détruite rapporte 8 points d'armée dans les stats.

## Utilisation

**L'infanterie lourde régulière** est souvent utilisé pour contrer la cavalerie. C'est une unité puissante contre ce type, mais sa vitesse en fait une unité pas très mobile sur une grande partie des terrains.
Blue Fetuz's Shoes

**Blue Fetuz's Shoes** is an unlockable item on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

This item is unlocked after defeating Paramedics with Blue Fetuz once.

## Item Info

This item gives the player the ability of jumping as high as Blue Fetuz using other characters.

## Trivia

* This item doesn't works with Yellow Fetuz.
Death Awaits

Story:Death Awaits is a totheark-like youtube channel and is linked to Project Rising Sun Saying the main character Funny Jameman is running from his fate and the Darkness will come for him

interesting points:Death Awaits was originally intended as a joke ARG

Odd occurrences:there are No Odd occurrences

Crossover:Project Rising Sun (linked)
Green Fetuz

Green Fetuz is a character and an unlockable playable character on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

## Green Fetuz

### Unlocked by

Finding all the items in an only room.

This character is unlocked after finding all the items in an only room.

## Gameplay

His jump is medium but can give a double jump by pressing twice A. His speed is medium.
Université

**L'Université** est un bâtiment permettant de **produire des civils** en dehors de la capitale, ainsi que **d'augmenter le revenu** de la province.

## Caractéristiques

**L'Université** ne possède qu'un niveau. Ce bâtiment est nécessaire si vous souhaitez produire des **administrateurs,** **explorateurs** ou des **colonisateurs** en dehors de votre capitale.
 Il ne peut être construit que sur des provinces centrale qui sont de niveau 7 au minimum.

En plus de permettre le **recrutement des civils,** en dehors de la capitale, il augmente les **revenus des impôts de 25%.**

**L'Université** consomme chaque jour 150 de biens de luxe.

Une **université** endommagé ne pourra plus produire des **civils**, mais ses bonus seront réduit d'un certain % selon les dommages que le bâtiment aura subit.

Chaque **université** terminé fait gagner 8 points économiques dans les statistiques.
Heavy Metal

Uno de los vehículos pesados del juego

## Descripcion

Uno de los vehículos gigantes y pesados del juego, junto con Swinger y Jugger. Si algún otro vehículo choca con este, continuara su trayecto como si nada hubiera pasado, por su peso. Este vehículo es usado para acrobacias que requieran mínimo daño. Si se le agregan pegatinas aparecerán en sus costados. Posee 4 caños de escape de donde sale el humo del nitro.
Smooth Cruiser

Un Vehiculo de Turbo Dismount

## Descripcion

Aparenta ser un convertible rosa, similar al de la serie **Los Simpson**, excepto que este coche no posee techo. Si se le añaden pegatinas a este auto aparecera en el capo uno muy grande del mismo. Es uno de los pocos vehiculos en poseer motor.

## Curiosidades

* En el nivel "Wax On" de Stair Dismount (otro juego creado por Secret Exit, la empresa de este juego), este coche aparece con una apariencia similar ya que posee asientos de cebra, unas llantas un poco diferentes y diferentes luces en ese nivel, el coche tambalea todo el tiempo.
Bureau Colonial

Le **Bureau Colonial** est un bâtiment qui permet de **produire des troupes coloniales.** Un **Bureau Colonial** de niveau 1 suffit pour pouvoir **produire toute les troupes coloniales.**

## Caractéristiques

Le **Bureau Colonial** possède trois niveaux, chacun augmentant la **vitesse de production des troupes d'x%,** mais chaque niveau demande à ce que la province soit d'un certain niveau pour pouvoir l'améliorer.

Le **Bureau Colonial** peut se construire sur les colonies au minimum.

**Vitesse de recrutement des troupes coloniale** et niveau de province requise pour la construire:

* **Bureau Colonial de niveau 1:** 100% / Niveau provincial requise: 0
* **Bureau Colonial de niveau 2:** 200% / Niveau provincial requise: 2
* **Bureau Colonial de niveau 3:** 300% / Niveau provincial requise: 3

La consommation journalière de chaque niveau est de 100 argents.

Un **Bureau Colonial** de niveau 2 endommagée sera considéré comme un niveau 1, mais la **vitesse de recrutement** sera
réduit d'un certain % selon les dommages que la bâtiment aura subit. Un
**Bureau Colonial** de niveau 1 endommagé, ne pourra plus recruter tant qu'elle ne sera pas réparer.

Il est possible de le désactiver pour ne plus payer sa
consommation journalière. Il ne sera plus possible de recruter, et les
recrutements seront mis en pause tant que le **Bureau Colonial** sera désactivé.

Chaque niveau du **Bureau Colonial** terminé fait gagner 2 points économiques dans les statistiques.
Paramedics

**Paramedics** are the final boss in the normal run on ***No Way Fetuz*** and ***No Way Fetuz: Resourse***.

This boss and The Womb are unlocked after defeating Teratoma on The Hospital and if the player begins a new run after defeating them the player can access The Womb to confront them.

After defeating the Paramedics the "Be Born" award and the character Blue Fetuz will be unlocked.

## Information

During the boss fight, Paramedics will throw many knifes and Broken Fetuz, obstacles like Walls or Protuberances can appear during the battle, also Paramedics can throw Llastic Beams at the player.

After defeating the Paramedics the player unlocks the "Womb" award, "Be Born" award and the character Blue Fetuz.

* Hits: 5
* Weak Point: Knifes
* Awarded by: Blue Fetuz, Be Born, Womb

## Paramedics (Resourse)

### Effects with The Fresh

Slow Attacks

* On *No Way Fetuz: Resourse*, this boss has more than 5+ attacks and resistance.
* During the battle, Paramedics can' repeat an attack more than three times.
* The monsters that Paramedics spawns aren't stronger variants.
Sasquatch

Un vehículo grande del juego

## Descripcion

Aparenta ser un camión monstruo, con ruedas gigantes, y su ruido es fuerte cuando se maneja. Si se le colocan pegatinas aparecerán en sus puertas. También es bastante fuerte, capaz de voltear vehículos como los camiones monstruo de verdad, aunque tiene sus desventajas, pues el camión es fácil de voltear cuando a veces se trata de voltear un vehículo grande.

## Curiosidades

* El nombre Sasquatch se utiliza comunmente para referirse a pie grande, el dato curioso, si hablamos de pie grande en sasquatch, se estaria refiriendo a las grandes ruedas que este vehiculo posee.
MonstersInTheStreet/VlogxX

## Story

When Max's friend was found dead, he discontinued his ARG. Now he makes vlogs. Can he move on, or will George's past come back to haunt Max?

Update: August 27th, 2017 - Max has gone missing without a trace, causing his loved ones to leave behind the town. The anonymous user known as "Detective" has taken over for Max, trying to fit together the pieces on the puzzle.

## Characters

Max - The kid with the camera. Used to make an ARG, but now his experience is all types of reality.

George - Max's friend. He died June, 2017.

John - The editor of the ARG.

Detective - The new user of the channel. For now. He has decided to make Max's case his own, vowing to make his name as a detective. At least, that's what I think.

## Interesting Points

When Max was making the ARG his character was named Adam. But George went by his real name.
Crash and Burn Prologue

Crash and Burn Prologue Cover

## About

Crash and Burn is a queer space opera webcomic and graphic novel that started in 2015. It continues to serialize a page per week at http://www.cb-comic.com

## Series Summary

In the not-so-distant future, tensions between humanity and the ornos — a genderless race of bird-like aliens — are running high. When the H.S.V. Concord, a ship bearing both the ornos’ imperial heir apparent and a group of human peace keepers, disappears in uncharted space, it seems inevitable that the two species will go to war.

But, unknown to those in charge, a small group has survived the crash of the Concord. Led by Cora, one of the human survivors, the group must figure out how to get along, and how to get home… before both their worlds, as they know them, come to an end.

## Artist

**Finn Lucullan** is an agender creator and illustrator from Calgary, AB. They enjoy finding collaborative, multimedia projects and rubbing their queer little hands over every genre they can find. They are currently working on Crash and Burn, a queer space opera.

## Author

**Kate Larking** is a book buyer for an independent bookstore. In her off hours, between binge-watching anime and leveling-up game characters, she writes speculative fiction for both YA and adult markets. Her queer space opera comic, Crash and Burn, was a finalist for the 2016 Aurora Award for best English Graphic Novel. She cofounded Anxiety Ink, a community of writers dealing with the stress and challenges of writing. She resides in Calgary, AB with her wife, daughter, and six pets.

## Awards and Nominations

* Finalist in the 2016 Prix Aurora Awards for Best English Graphic Novel

## Support the Comic

Crash and Burn's primary support comes from their Patreon patrons. To support Crash and Burn, please visit our Patreon page.

You can also purchase the Crash and Burn issues at Gumroad and Comixology.