Linux BlackSelena

Statistiques de l'unité

## Résumé de l'unité

Une unité coûteuse qui a la durabilité la plus élevée du jeu et une forte évasion grâce au fonctionnement de son Sub Weapon 2. Au début, la faible quantité de Boost Gauge peut sembler trompeuse, mais il s'agit d'une combinaison très évasive qui a une forte présence à distance et au corps à corps. Cependant, les combinaisons avec une plus grande mobilité comme le SP-1 ou le Primula peuvent encore mettre beaucoup de pression sur BlackSerena.

* **Arme principale – Fusil à faisceau**

Fusil à faisceau standard, peut le connecter à ou après Sub Weapon 2 où sa valeur réelle brille.

* **Arme secondaire 1 : écrasement du bouclier**

Does a short charge forward into a shield bash, if it connect follows up with a beam rifle shot that downs. The hitbox can be finnicky but it has little to no recovery time so it can actually be a strong option in close-range when you don't have time to unsheathe your melee. The initial shield bash portion of the attack does not cost any energy gauge.

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 EX Charge Effect: Increases damage?

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* **Sub Weapon 2 - Sway Shot**

L'arme déterminante du BlackSelena effectue un retournement vers le haut tout en tirant deux coups avec le fusil à faisceau. En raison de l’angle et de la vitesse du retournement, il est très utile pour l’évasion. Dans un jeu où vous ne pouvez pas naturellement annuler les tirs d'armes principales les uns sur les autres en tant qu'auto-combo (pensez aux zundas dans la série Gundam Vs), cela vous permet de faire essentiellement cela. Peut également faire suivre le renversement du 2ème tir avec une autre arme principale OTG. C'est un outil très flexible, vous pouvez charger EX plusieurs niveaux 1 pour continuer à retourner et à tirer. Peut également être utilisé lors des combos de mêlée pour les rendre plus difficiles à couper. Sa correction de bouche ne peut pas non plus être sous-estimée, vous pourrez corriger et frapper les ennemis que vous retournez directement ou même permuter la cible entre le 1er et le 2ème tir comme un pseudo mouvement multi-verrouillage avec un grand effet.

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Effet de charge EX : augmente la taille des faisceaux tirés

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* **Arme secondaire 3 – Rafale complète**

Tire un faisceau de style gerobi quelque peu étroit directement vers l'avant, est unique dans le sens où BlackSelena lève son bouclier et possède une propriété de garde sur le devant de l'attaque, vous êtes donc généralement à l'abri des représailles des attaques à distance.

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Effet de charge EX : augmente la taille des faisceaux tirés

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* **Arme secondaire 3 alternative - Balayage en rafale complète**

En saisissant la gauche ou la droite avec Sub Weapon 3, vous pouvez tirer une version radicale de l'attaque Full Burst, pouvez facilement attraper des cibles se déplaçant horizontalement tout en conservant la propriété de garde de tir sur le devant. Sachez qu'à moins qu'il ne soit touché à courte portée, l'attaque ne les renversera pas ou ne les maintiendra pas étourdis assez longtemps pendant que vous continuez à balayer le faisceau.

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Effet de charge EX : augmente la taille des faisceaux tirés

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## Stratégie

BlackSerena est à son meilleur en jouant à un jeu à distance, en poussant avec l'arme principale et en cherchant des confirmations dans l'arme secondaire 2. En raison de sa faible jauge de boost, vous voulez être conscient des situations de double verrouillage et jouer plus en sécurité si votre partenaire n'est pas prêt à le faire. vous couvrir.

## contre

Si vous êtes une combinaison avec un boost total plus élevé ou une meilleure mobilité, vous pouvez essayer d'en abuser et viser les atterrissages de BlackSerena, mais vous devrez être conscient de la quantité de jauge EX dont ils disposent s'ils choisissent d'attirer votre punition avec de l'EX supplémentaire. Sous-arme 2.

**Notes sur la mêlée de BlackSelena :** sa mêlée est à vitesse moyenne mais présente un problème de courtes distances de déplacement. A beaucoup d'attaques multi-coups et des combos décents. 8B se distingue par sa bonne distance de poursuite

Attaques de mêlée
 Retour Mêlée
 Mêlée gauche
 Mêlée droite

Combos (la notation du pavé numérique et le bouton B indiqueront la direction + mêlée et "→" désignera une annulation de pas ou de garde).
 Principal → SW2 → Principal