Георгий (Как Приручить Дракона)

Альфа-Бета
Этот профиль является ранней версией другой статьи, но уже не являющееся каноничным относительно её.

Аватар участника вики
В этом профиле описан аватар участника этой вики или персонаж основанный на самом себе.

Альтернативный профиль
Информация в данной статьей взята не из первоисточника, а из его альтернативных адаптаций, неканоничных относительно оригинала.

Да Здравствует Смерть

Сумерки Бога Грома

Конец Войны

```
Определение: База ● Берсерк ● Драконы ● Реинкарнация

```

* База
* Берсерк
* Драконы
* Реинкарнация

**Имя:** Георгий ● Молох

**Псевдонимы/прозвища:** Идиот, Алый\Багровый боец, Обсидиановый берсерк, Драконий лорд ● Рагнарёк ● Зверь, Ночной Охотник, Сурус, Рубиновый охотник

**Происхождение:** Сумеречный полёт на хвосте дракона (альтернативная временная линия)

**Автор:** Георган

**Краткие сведения:** Один из попаданцев и временный антагонист истории

**Уровень сил:** 10+ ● 9 ● 9\8 (В) ● 9

**Пол:** Мужской ● Разниться

**Классификация:** Попаданец, драконий наездник, охотник на драконов, наёмник, перерождённый, повелитель драконов, убийца ● Виверна, слуга Йормунгарда

**Принадлежность:** Предводитель стаи драконов

**Возраст:** 23 лет ● Разниться ● Несколько месяцев

**Умения, силы и способности:** Атлетические физические характеристики, Манипуляции пафосом, Владение оружием, Талант (творческий, убийцы, обмана, тактика), Гипноз, Управление драконами, Меткость, Ловкость, Превозмогание, Режим берсерка, Переключение режимов, Ремесло, Рукопашный бой, Троллинг, Дурачество, Езда на драконах, Фехтование, Баттхерт, Предчувствие, Игнорирование прочности (тип 0) и частичное игнорирование прочности (кислота, электричество, яд), Адаптивность (психическая), Сопротивляемость (температурная в броне, биологическая), Контроль тела (тип 0, 1), Регенерация (ограниченный тип 3), Манипуляции огнём, Манипуляции взрывами, Манипуляции газом, Манипуляции кислотой, Эмоциональные манипуляции, Полёт (на драконе), Стелс, Вертикальное перемещение (тип 1), Аура (устрашение, харизма), Исцеление (тип 1, 2, 4), Копирование, Алхимия, Парирование атак, Отрицание (устрашение), Усыпление, Абсорбция (тип 0) ● Тоже самое + Невероятная сила воли, Сверхчеловеческие физические характеристики ● Сверхчеловеческие физические характеристики, Огромный размер (тип 0, 1, 2), Сверхчеловеческие чувства, Нечеловеческая физиология, Сопротивляемость (температурная), Полёт, Бессмертие (тип 2),Регенерация (тип 2), Экстрасенсорное восприятие (инстинкты) ● Ловкость, меткость, Огромный размер (тип 1), Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, Ударные волны, Сопротивляемость (биологическая, температурная), Абсорбция (тип 0), Бессмертие (тип 2)9, Экстрасенсорное восприятие (инстинкты, чутьё) (инстинкты, предвидение), Полёт, Аура (устрашение), Абсорбция (тип 0), Регенерация (тип 3), сверхчеловеческие чувства (осязание, слух), Экстрасенсорное восприятие (предвидение будущего)

**Источники способностей:** Экипировка, интеллект ● Ярость ● Драконья физиология ● Драконья физиология, интеллект

**Слабые стороны:** Человеческие характеристики, эмоциональность, плохо переносит погружение на глубину, рассеянность (во всех смыслах), доброе сердце и терзания совести немного свели его с ума, чтобы впасть в режим берсерка он должен быть переполнен яростью, быть не в состоянии дальше сражаться, иметь при себя особую сыворотку, а также произнести *"Рагнарёк... увидимся в вальхалле"* ● Низкий интеллект, по завершению режима получает (несовместимые с жизнью) травмы ● Стандартные слабости драконов ● Тоже самое, что и в человеческой форме

**Сильные стороны:** Смекалка ● Физическая сила, невосприимчивость к боли ● зависит от дракона ● Сверхчеловеческие характеристики

**Разрушительный потенциал:** Человеческий уровень, уровень строения на пробой с оружием ● Уровень валуна, выше на пробой ● От человеческого уровня до уровня скалы ● Уровень меленького здания

**Диапазон:** Расширенный ближний бой, несколько метров для игл и бомб ● Ближний бой ● Расширенный ближний бой, десятки и сотни метров дальним боем ● Расширенный ближний бой

**Прочность/защита:** Уровень строения в броне ● Аналогично ● От уровня человека до уровня скалы ● Уровень небольшого здания

**Вес:** 190 кг + 50 кг броня ● от нескольких килограмм то сотен тонн ● 10 тонн

**Скорость:** Хорошая человеческая, сверхчеловеческая скорость боя и реакция (уворачивался от игл Злобного Змеевека ● Выше ● От сверхчеловеческой до околозвуковой ● Высокая сверхчеловеческая, выше для реакции и скорости боя

**Сила на подъём:** Атлетический уровень ● Тонна ● От нескольких килограмм до десятков сотен тонн ● Десятки тонн

**Сила на удар:** Атлетический уровень ● Уровень валуна ● От уровня человека, до уровня скалы тараном ● Уровень здания

**Выносливость:** Средняя, сверхчеловеческая для драконов ● Сверхчеловчееская, невосприимчив к боли и повреждениям ● Сверхчеловеческая ● Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Выше среднего ● Низкий ● Разумны ● Выше среднего

**Личность:** Добродушный чудак способный в мгновение стать хладнокровным убийцей

**Боевые навыки:** Выше среднего

**Экипировка:**

**Экипировка Багрового Бойца** — Комплект снаряжения предназначенный для сражения как с людьми, так и с драконами созданных из неизвестного черного металла и разных частей драконов (кожа, кости, выделения). А название оно получило из за большого количества крови стекающей по броне каждой битвы.

* Броня — Лёгкая но прочная броня сделанные из неизвестного черного металла. На броне имеется множество шипов для дополнительной защиты и устрашения, а благодаря маске с изумрудами кажется, что он вообще не человек.
* Меч — Одностороннее заточенный клинок созданные стиле брони, со множеством щипов и красными рунами на черном металле. Также смазан ядами драконов и обладает способность воспламеняться.
* Топор — Такой же устрашающий и смертоносный топор. Одного его удара достаточно, чтобы оставить глубокий порез на щите из Железа Громмеля.
* Бомбы — Колбы с фитилём и газом престеголова.
* Щит — Щит из неизвестного металла черного цвета, как и основная экипировка Георгий сделана в
* Стимулятор — Шприц с веществом позволяющим вернуть человека из клинической смерти, а если он жив то временно повысить его физические характеристики.
	+ "Зелье силы" — Неприятный по вкусу напиток действующий как допинг, позволяет увеличить свои характеристики, включая регенерацию в несколько раз, но он сильно нагружает тело, поэтому георгий выпивает лишь немного.
* Парализующие шипы — Шипы шопота смерти или змеевика смазанные ядом скорожала, парализующие при попадании.
	+ Смертоносный шип — Щип смазанный всевозможными ядами и токсинам, из за чего хватает одной царапины для обеспечения серьёзный проблем со здоровьем. Про прямое попадание говорит не стоит, это мучительная смерть.

**Предыстория:**

#### До попадания

До того как он попал в мир кпд работал художником. А несколько лет назад погиб его лучший друг и собака из за чего он стал более злым, жестоким и мрачным по отношению к недругам.

#### Первые месяцы

Когда он попал в мир КПД (Как Приручить Дракона) то первые дни исследовал остров и пытался выжить. Потом начал постепенно осваиваться и за несколько месяцев подружися со всми его обитателей.

Но в один из дней пересёкся с Гриммелем из аз чего инсценировал свою смерть и спрятал своих драконов. Он поклялся лично убить егою так как тот убыл на его глаза Ночную Фурию.

#### Основной сюжет

Спустя 3 года Георгий обзавелся яйцом Великого Смутьяна и Вопля Смерти,. Таже переехал поближе к предполагаемому входу в Скрытый мир. А также столкнулся в главными героями истории и всадниками Олуха, пытаясь украсть Драконий глаз. но затем объединился с ними в борьбе с охотниками на драконов.

**Тактика:** Ударил отбежал, ловушки и козыри, жульничество

**Атаки, техники и способности:**

Георгий — Попаданец из 21 века в мир викингов и драконов и по совместительству хорошей художник. Хоть он и может показаться несерьёзным человеком, но он обладает множеством полезных способностей полученных им ещё в предыдущем мире.

* Живучесть — Его организм как и он сам очень живучий, несмотря на что, что ему редко приходилось находится рядом со смертью или в экстремальной обстановке. Также он хорошо адаптируется к новой обстановке, хорошо усваивает новую информации и т.д., а благодаря собственной процедуре получил частичный иммунитет ко всем ядам.
* Физические характеристики — Георгий обладает высоким ростом, а за три года тренировок и питания он стал сильнее многих воинов. Он способен какое то время сражаться с Ужасным Чудовищем и уворачиваться от болтов арбалета, а также был в состоянии поднять бревно весов в 200 кг.
* Художественные навыки — Георгий является хорошим художником.
* Троллинг — А также человеком обладающим большой хитростью и навыками дурачества. Он легко врёт, втирается в доверие, обманывает и прочими способами досаждает твоим врагам и иногад друзьям.
* Смекалка — Георгий следует своему правилу, "Бесполезно то, что невозможно использовать" поэтому он способен использовать, что угодно для чего угодно, будь то хлам, металолом, останки драконов или сгнившая еда.
* Знания какона — Георгий знает почти все про вселенную Как приручить дракона и не только. эти знания весьма полезны.
* Нестандартное мышление — Из за особого мышления действия Георгия не поддаются стандартному объяснению. В одном случаи он будет действовать не так как другие, а в другом не сможет понять очевидные для других людей вещи.
* Понимание судьбы — Георгий способен видеть знаки судьбы и тем самым предсказывать будущее, чувствовать угрозу или читать человека.
* Бей и беги —Личный стиль боя основанный на тактике бей и беги и других способами не давать врагу эффективно сражаться.
	+ План Б — Б значит бежать так, будто за тобой бежит сама смерть.
	+ Удар стыла — Атака из за спины ударом с разбега.
	+ Шорохи — Георгий начинает издавать разные звуки из укрытий запугивая врагов и заставляя их разделиться.
	+ Не смертный — Притворяется мертвым.

**Алый Боец** — За три года в роли наёмника и охотника на драконов Георгий стал более жестоким и хладнокровным, а также приобрел славу, боевые навыки и много чего ценного. Его бояться не только почти все на архипелаге но также драконы ставшие свидетелями его ярости, а из за множества пролитой крови ему дали прозвище Алый или Багровый боец.

* Пафос — Появление на устрашающем драконе, брутальные речи и бесстрашие, слава достойная берсерка у которого есть мозги делают его сильным противником в ментальном столкновении. Так одним только своим появлением способен разрушить всю уверенность в победе своих противников. Например одного его присутствие заставило Драго Блудвиста и Гриммеля Ужасного отступить, даже когда он погиб.
* Бестрашие — Благодаря приобретенной хладнокровности и контролю эмоций, Багровый боец обладает полным иммунитетом к страху, который не относиться к угрозе жизни его близким.
* Атлетические характеристики — На протяжении всей своей жизни в другмо мире Георгий тренировал своё тело максимально эффективно (по его мнению), что позволило ему стать одним из сильнейших в физическом планета, единственные кто его превосходит здоровяки способные голыми руками победить дракона.
	+ Сверхчеловеческая сила — Багровый боец не уступает в физической силе таким воинам как Драго или Гриммель. Он спосбен в одиночку победить дракона или поднять объект весом в сотник килограмм. А при применении стимулятора или зелья силы он становитсья намного сильнее.
	+ Сверхчеловеческая скорость — Багровый Боец обладает скоростью и реакцией сравнимой с драконьей. Например он легко уворачивался от арбалетных выстрелов, шипов Злобного змеевика и ударов Скорожалов.
	+ Сверхчеловеческая прочность — Он без проблем выдерживал удары крупных викингов, удары оружием и атаки крупных драконов, отделываясь ушибами и синяками.
* Сопротивление ядам — Ежедневное закаливание своего здоровье при помощи ослабленных ядов и токсинов позволило развить повышенное сопротивление любым ядам и болезням. Например яд смертохватов, способный парализовать большого дракона, ни оказывает почти никакого эффекта на его организм.
* Боевые навыки — Частые сражения с разными противниками, а также большие познания в оружие делают из Георгий серьезного противника способного подстраиваться по своего оппонента. Он без проблем способен победить дракона или целый отряд вооруженных викингов, голыми руками. Также он хорошо разбирается в ядах, ловушках и защитных приёмах.
* Аура страха — Алый боец заслужил "кровавую" славу во всем архипелаг, благодаря чему одного его присутствия хватает, чтобы целый флот охотников на драконов убегал в страхе, а более сильные духом люди чувствовали себя некомфортно в его присутствии. При это необязательно знать об его присутствии, чтобы начать бояться. Но эта способность не полностью распространяется на союзников (если они не из пугливых).
* Боевая ярость — Чем дольше Георгий сражается тем безумнее и злее он становится, а его удары становятся более смертоносными.
	+ ***Берсерк*** — Козырь, который Георгий хранит для совей финальной битвы, когда обычный он не может справиться и помощь ждать ниоткуда, Багровый боец предварительно загипнотизировал себя на особую команду активирующую режим берсерка. Он отдается инстинктам, предварительно выпив специальный эликсир. в таом состоянии он начинает убивать всех врагов на своём пути игнорируя боль и повреждения, такие как сломанные кости. порванные мышцы и поврежденные органы, его физическая сила вырастает до сверхчеловеческого уровня как скорость. Но это можно сказать самоубийственная техника после которой у него остается мало шансов на выживание, а уж на нормальное функционирование и подавно.
* Сверхрегенерация — Георгий случайно открыл способность к супер регенерации. Простые раны заживают за считанные часы, а оторванные пальцы отрастают за несколько месяцев.
* Гипноз — Способность загипнотизировать человека (или дракона) при помощи специальных движений рук, после он может внушить ему всё, что угодно и даже изменить личность. Однажды он загипнотизировал самого себя на режим берсерка при произношении фразы *"Рагнарёк... увидимся в вальхалле"*
* Мастер на все руки — Георгий научился многим умения у алхимиков и других мастеров, а также самоучением. Например он на хорошем уровне знает алхимию, биологию, инженерию, казначейское ремесло, строительство и много его по мелочи.

Дракони Лорд — Благодаря своим знаниям, как старым так и новым, Георгйи получил положительную репутацию для драконов. Например они позволяют ему подходить к их детёнышам, садится на спину или склоняют голову в качестве уважения. Также это связано с его друзьями из драконьего мира Великим Смутьяном и Воплем Смерти, которые всегда готовы стать на его защиту, так как считают его "старший братом" вырастившим их.

* Друг драконов — Своеобразный титул заслуженный Георгием благодаря многочисленной помощи и небольшой известности. Например они знают, что он всегда придет на помощь, а на его территории безопасно. Это позволило ему стать старым после альфы по статусу.
* Драконий язык — Однажды Георгий смог понять на как говорить с драконами из за чего он только усилил свою связь с ними.
* Приручение драконов — Георгий знает почти всё о драконах, благодаря чему способен приручить почти всех, а также говорить на их языке.
* Драконы — За все три года жизни Лорд Драконов приручил множество драконов и стал их другом. В случаи надобности он может позвать их на помощь или они сами придет сражаться до самой смерти.
	+ Ужасное Чудовище — это очень опасный дракон, который способен воспламенять самого себя.
	+ Тайфумеранг — это вид сильных, довольно больших и опасных драконов. Во время боя он напоминает огненное торнадо.
	+ Красная Смерть — это один из самых сильных, гигантских и опасных драконов этой вселенной. Обладает не только колоссально силой и мощным залпом но и способностью контролировать драконов на расстоянии нескольких километров.
		- Зелёная Смерть — это гигантский и невероятно опасный дракон, который является менее агрессивной родственницей Красной Смерти.
	+ Жуткая Жуть — это маленький, стайный, энергичный и общительный дракон.
	+ Ночная Жуть — это маленькие, но очень выносливые драконы. Способность Ночных Жутей: собираться в огромного себе подобного дракона. Благодаря данной способности они могут отпугивать других драконов, которые на них охотятся.
		- Огненная Жуть — это подвид Ночной Жути, живущие внутри вулкана и являются природными помощниками Эраптодона. Данные драконы поедают огонь и могут использовать его как свое огненное дыхание. Позже они используют данный огонь против своих нападавших, отстреливая его.
		- Ночной Рой — это подвид Ночной Жути. Как и вожак Ночных Жутей, Ночные Рои белого цвета. Главной же особенностью являются красные, светящиеся в темноте глаза.
	+ Огнеед — это самый маленький дракон в этой вселенной. Они как муравьи из мира драконов, если бы, конечно, муравьи могли обжигать всё, чего касаются. Образ жизни Огнеедов напоминает пчелиный: они создают субстанцию и хранят её в сотах, также, у данного вида есть своя королева.
		- Королева Огнеедов — это подвид Огнеедов, достаточно большой светящийся и довольно опасный дракон. Она гораздо больше, чем её поданные — обычные Огнееды. Данный дракон, несмотря на размеры, весьма проворен и быстр. Имеет непропорционально большую голову и длинное, узкое тело. 10 ног позволяют неплохо передвигаться по земле. Главная особенность — это пламя, оно распространяется по большой площади. Её лапы способны хватать и держать предметы.
	+ Плеснекрыл — это яркие драконы среднего размера, обитающие в пустынях и степях. Они превосходные летуны и могут лететь даже против ветра. Несмотря на внешнюю неуклюжесть, Плеснекрылы — весьма ловкие охотники, своими повадками напоминающие диких кошек. Их мощные челюсти в комплекте с огненными шарами и шипами делают их весьма серьёзными соперниками. Также они обладают способностью воспламенения как и Ужасные Чудовища.
	+ Пеплохвост — это агрессивный и невероятно ловкий дракон. Пеплохвост имеет плоское тело, длинный хвост и четыре крыла, расположенных друг за другом, причём задние крылья крупнее передних. На хвосте, ближе к концу есть пара маленьких закрылков.На груди находятся жаберные щели, через которые дракон способен выпускать пламя и дым, такие же есть под хвостом. У Пеплохвостов превосходное зрение: их глаза способны вращаться во все стороны, независимо друг от друга, благодаря чему он видит на 360 градусов. Он может смотреть в два направления одновременно.
	+ Шипастое чудовище — это вид драконов напоминающий Ужасное Чудовище, но обладающий некоторыми отличиями во внешности и более покладистым характером.
	+ Серебряный Фантом — это дракон напоминающий Древоруба но имеющий маленькие лапы. Данные драконы невероятно хороши в маскировке в небе. Сказано, что они поднимаются высоко в небеса, подальше от людей. Их окрас позволяет им сливаться с небом и облаками. Из-за его «необходимости» долго находиться в воздухе, эти драконы могут подниматься невероятно высоко, возможно, они застенчивы или пугливы. Однако, также сказано, что Серебряные Фантомы спокойные и безмятежные.
	+ Громмель — это очень дружелюбный дракон, который напоминает смесь камня, булавы и сардельки. Один из самых мирных и медленных драконов. Поедая определённые минералы способны создать Железо Громмеля, прочный и лёгкий металл.
	+ Лаварыг — то очень медленный и послушный вид драконов. Внешне многим похож на Громмеля. Как и у Громмелей, у Лаварыгов удивительно прочная шкура, а также очень крепкий и тяжёлый хвост—булава. Таким хвостом Лаварыг может нанести серьёзный урон своему противнику. При этом они гораздо тяжелее тех же Громмелей — своим весом они способны придавить человека, практически лишив его возможности двигаться
	+ Катастрофический Землетряс — это дракон, который может создавать ударами в землю толчки свёртываясь в шар. Падая он создает ударную волну, которая может отбросить врагов в большом радиусе.
		- Пещерный Скалотряс — Чемпион Катастрофический Землетряс чёрного цвета в сочетании серых оттенков. Брюхо светло-бордового цвета. Дракон напоминает живой вулкан, который извергает кипящую магму, среди которой плавают некие не расплавившиеся камни. Шипы на спине, на морде и на хвосте — металлического оттенка. Когти тёмно-серые. Глаза и пасть жёлто-оранжевого цвета.
	+ Шёпот Смерти — это один из самых ужасающих, опасных драконов. Он покрыт шипами, которыми может выстреливать во врагов, способностью рыть туннели и летать.
		- Вопль Смерти — это гигантский, и один из опаснейших видов драконов, который является уникальным Шепотом смерти. Особь прирученная Георгием отличается черной окраской, с красным брюхом и желтыми кончиками шипов.
	+ Багровый Потрошитель — это огромный и физически сильный дракон с большими гогами и огромной физической силой.
	+ Могильный страж — Драконы напоминают викторианских горгулий: каменное тело, некоторые места покрыты мхом. Обладают невероятным обонянием и слухом, заменяющие им глаза, также они знают много о других видах драконов.
	+ Эраптодон — это огромный и сильный дракон, который питается лавой. Он способен спровоцировать спящий вулкан и летать не смотрян а свои размеры.
	+ Древоруб — это большой и весьма опасный дракон с невероятно огромными и острыми, как лезвия, крыльями способными срубить множество деревьев на пути.
	+ Шторморез — это красивый, редкий и умный дракон. Шторморезы обладают огромной физической силой, способной поднять дракона не уступающего оим в размерах.
		- Буревестник — Уникальный Шторморез титан прирученный Георгием. Обладает способностью перенаправлять и поглощать молнии.
	+ Шипорез — то очень красивый и необычный дракон с металлически—серебряной чешуёй. Обладает острым хвостом, способным выстреливать ядовитыми иглами или разрезать почти всё что угодно одним уларом.
	+ Скорожал — это нелетающие, смертельно ядовитые (сильная парализация), ловкие и быстрые драконы. Скорожалы живут в очень больших стаях, каждой из которых руководит вожак.
		- Сладклежка — тёмно-пурпурная самка-вожак скорожала, с несколькими оранжевыми полосами на голове, спине и хвосте, похожий на тигра. Её жало чисто белое, как и ее живот и когти. Её глаза жёлтые, а не красные, из-за ее послушной натуры. Также обожает сладости.
	+ Яйцекусатель — это стойкий дракон который обычно занимает место альфа-хищника на разных мелких островах. Детёныши данных драконов очень любят кусаться. Как только они вылупляются, они хватают зубами первую вещь или викинга, которого только они видят. Когда они рождаются они бывают очень агрессивными.
	+ Шипоспин — Это крупный дракон, который очень стеснительные, любопытные и тихие драконы. У дракона довольно короткие передние лапы, однако на них острые когти, так же как и на задних, которые больше и способны нанести противнику серьезные раны. Длина туловища может быть около 12-15 метров. Вся линия позвоночника усеяна строгим рядом шипов. Кончик хвоста раздвоен. Когти на крыльях смотрят расположены по сторонам.
	+ Страхокол — Возможно, у Страхокола самое необычное пламя из всех. Он выплёвывает странную розовую субстанцию, которая выглядит, как порошок — это особая смесь, которая служит лекарством для других драконов в случае заболеваний. У данных драконов очень толстая кожа, которая служит защитным механизмом. Однако, они все же могут получить урон от пламени других драконов.
	+ Песня Смерти — это очень красивый и сильный дракон плюющий во врагов прочным янтарём котоырй мгновенно застывает при попадании. Также обладает способностью, при помощи пения заманивать других драконов для охоты.
	+ Костолом — это один из самых редких и опасных драконов. Он собирает кости из которых собирает себе броню.
	+ Драмиллион — это весьма опасный и уникальный вид драконов, который умеет копировать залпы других драконов.
	+ Разнокрыл — это опасный, стайный и почти неприручаемый дракон, который плюется кислотой. Имеет способность маскироваться под окружающую среду.
	+ Кошмарный Пристеголов — это хитрый двуглавый дракон. Одна голова дракона способна выдыхать газ серо—зелёного цвета. Причём он не имеет неприятного запаха и не сразу выветривается. Вторая голова дает искру, поджигая газ. Таким образом, формируется мощный огненный взрыв.
	+ Буйволорд — это удивительный дракон, напоминающий рыбу фугу. Является травоядным и спокойным драконом, которые однако способен увеличится в размерах находясь в ярости.
	+ Бронекрыл — это крупный и довольно опасный дракон напоминающий костолома, но меньше и собирает металолом вместо костей для защиты. Пламя данного дракона невероятно горячее и яркое. Оно вполне способно ослепить человека или дракона.
	+ Вор Мечей — это довольно большой, опасный, редкий, бронированный магнитами дракон. У Вора Мечей магнитная толстая кожа в буквальном смысле: он может притягивать к себе металл
	+ Вечнокрыл — это легендарный, гигантский и мощный дракон, который маскируется под целые острова или «куски» островов.
	+ Злобный Змеевик — это вполне красивый и довольно сильный дракон, который обладает хорошим п меркам драконов нюхом. Данный дракон известен своими ядовитыми шипами, которыми он стреляет в случае опасности, а так же самым горячим магниевым пламенем среди всех драконов, способный расплавить камень за секунду.
	+ Громорог — это массивный, очень крепкий, уникальный и невероятно сильный дракон напоминающий носорога. Данный вид драконов отличается бронированной головой и шеей, а также выстрелами на большие дистанции.
	+ Громокоготь — это сркедних размеров дракон обладающий мощным рогом м большой выносливостью. С виду Громокогти кажутся вовсе не опасными, а просто любопытными. Но на самом деле они очень опасные.
	+ Кипятильник — это крупный и агрессивный дракон. Вместо того, чтобы извергать огонь, Кипятильник ошпаривает свою жертву кипятком.
	+ Громобой — это довольно мощный дракон. Вместо огня Громобой производит сильный контузящий звук, который может убить человека с близкого расстояния. Такой залп настолько мощный, что викинги говорят, будто дракон черпает силу у самого Тора.
	+ Морской Шокер — это двуглавый, ловкий и стайный, крупный дракон, полностью приспособленный к водной среде. Он имеет гладкое и обтекаемое тело. Обладает способностью вырабатывать электричество.
	+ Великий Смутьян — Король драконов. огромный шипастый дракон с двумя длинными бивнями, растущими с обеих сторон головы. Передняя часть тела покрыта затупленными шипами, на шее и голове они напоминают гриву, так же более мелкие шипы на морде напоминают брови и бороду. Смутьяны используют ультразвуковые волны, чтобы контролировать драконов.
	+ Белое крыло — это довольно большой дракон обладающий крепким телосложением, двумя мощными крыльями и ледяными залпами. Шипы Белого Крыла начинаются с головы и заканчиваются на спине. Хвост напоминает веер, но только вместо ткани перепонки. Благодаря своим очень сильным лапам, этот дракон отлично и быстро бегает по земле.
	+ Планер Прилива — это уникальный и опасный дракон. Он имеет два больших крыла, крупный хвостовой плавник, и пару небольших ласт. Задние лапы полностью редуцированы. Вытянутые челюсти дракона, усеяны мелкими острыми зубами, приспособленными для ловли скользкой добычи. Имеет своеобразные длинные выросты на голове, очень напоминающие рыбьи плавники. На шее расположены несколько плавников. Обладает способностью плеваться кислотой.
	+ Песчаный Призрак — это уникальный, живущий в пустынях и оазисах дракон. Песчаный Призрак средних размеров. От жёлтого до коричневого цвета. У него довольно большие крылья с шипами по переднему краю, пара небольших закрылков в начале хвоста и пара на кончике, четыре короткие лапы. Позади приплюснутой головы с крупными челюстями располагается воротник из шипов. Длинный гладкий хвост заканчивается парой горизонтально-симметричных шипов. Дракон обладает чувствительной кожей, благодаря которой он чувствует, что кто-то проходит мимо его засады. Песчаный Призрак своим телосложением очень сильно напоминает Ночную Фурию. Голова что-то среднее между головой Ночной Фурии и Скрилла.
	+ Шокохват — то редкий, уникальный, яркий дракон, который способен генерировать биолэлектричество.
	+ Ночная Фурия — это почти полностью вымерший вид драконов. Данный дракон один из самых опасных и уникальных из всех известных видов. Их основное оружие это плазменные залпы.
	+ Дневная Фурия — это малоизвестный вид драконов, являющийся близкородственным видом Ночных Фурий. Очень сильный и красивый дракон, который относится к роду Фурий.
	+ Скрилл — это один из невероятно быстрых, ловких, редчайших, умных и опасных драконов, который контролируют молнию. Скрилл вовсе не уступает в шансах на победу в схватке с Ночной Фурией, это делает его буквально «вторым лидером».
	+ Тройной Удар — это смертоносный, бронированный, редкий и крайне опасный дракон, обладающий клешнями и тремя ядовитыми хвостами напоминающие жало скорпиона.
	+ Смертохват — это крайне агрессивный и один из самых опаснейших драконов, который впервые появляется в полнометражном. Смертохваты являются стайными драконами. В большинстве случаев во главе большой стаи стоит альфа-самец, за ним идут несколько его самок, а затем множество детёнышей (схема стаи, как у львиного прайда). Они охотятся и поедают других драконов, но георгий смог добавить в его рацион рыбу.
		- Дикий Сапфир - Уникальный Смертохват-титан спасенный Георгием. Дикий Сапфир имеет прекрасный глубокий оттенок сапфирово-синего цвета с наложением светло-фиолетового. Перепонки крыльев окрашиваются в небесно-голубой цвет. Как это типично для его вида, глаза Дикого Сапфира ярко-желтые. Его пасть и язык темно-синие, отражающие цвет его кожи и панциря.
	+ Лохматый Вой — это уникальный, опасный, довольно необычный дракон. Дракон крепко сложен, имеет широкую грудь и массивные конечности. Это довольно тяжелые драконы и массивные, способные долго держаться в битве. Лохматые Вои могут летать на уровне Снежного Призрака, и даже метель не мешает им в полёте.
	+ Задумчивый Грохотальщик — Гибрид скрилла и Громорога, соединяя в себя сильные стороны обоих видов.
		- Каштановый Рыцарь - самка Задумчивого Грохотальщика, которая подружилась с георгием. Является Титаном.
	+ Злобнорез — это гибрид Злобного Змеевика и Штормореза.
	+ Костогром — это гибрид Костолома и Штормореза.
		- Алый Боец - Костогром-титан, огромный дракон окраской напоминая раскаленную магму. Намного сильнее обычного кострома, а также из его чешуи была сделана первая версия брони "Багрового боца".
	+ Ночное Сияние — это новый вид драконов, который является гибридом Ночной Фурии и Дневной Фурии.

Реинкарнировавший - Человек получивший второй шанс прожить новую жизнь. Это происходил либо из за слишком раннеё смерти, аномалии или из за ошибки богов. При возрождении человек получает новое тело, которое основано на его жизни, внутреннем мире и характере. Георгий сохранил свою личность, знания и воспоминания, а его новым телом стал зверь напоминающий дракона.

* Сверхчеловеческие физические характеристики - Скорость, силы, прочность, выносливость и регенерация превосходят характеристики многих драконов. Он способен ударами разрушать части скалы, не получать повреждения от пламени дракона способного расплавить камень, находится в движении несколько дней без отдыха и отращивать потерянные конечности за несколько дней.
* Сверхчеловеческие чувства - У него хорошо развиты все чувства, а в особенности осязание и слух, позволяющие заметить добычу на расстоянии нескольких сотен метров или когда он спит.
* Хвост - Пи агрессии его хвост выпячивает шипы, которые он бросает и связывает с атаками для сокрушительных ударов. Его позвонки и мышцы хвоста чрезвычайно гибкие, что делает хвост Георгия цепким. Хвост Георгия является его самым мощным оружием. Он встряхивает чешуйки на кончике хвоста, что издаёт дребезжащий звук, похожий на звук гремучей змеи.
* Ловкость и манёвренность - Благодаря своей гибкости и развитым сухожилиям обладает невероятной ловкостью и скоростью.
* Маскировка - Тело Георгия покрыто чёрной чешуёй, черным мехом и красные глаза, придает ему вид хищной черной пантеры. Его внешность предполагает ночную охоту.
* Альфа-охотник - Георгий осторожный монстр. Ему очень легко подкрасться к охотнику. Георгий живёт в темных местах, к которым он хорошо приспособлен. Он передвигается по высоким деревьям, куда сложно добраться, поэтому охотники не могут застать его врасплох. Георгий просыпается, когда охотники оказываются прямо перед деревом на котором он спит благодаря своим органам осязания.
* Ярость - Когда она находится в режиме берсерка, его глаза светятся ярко-красным и оставляют след из красных линий, когда Георгий движется. В таком состоянии скорость и сила увеличиваются в несколько раз, пропорционально количеству повреждений.
* Вещие сны - Георгий способен видеть будущее во снах, а также чувствовать скорое приближение опасности из бдующего.
* Голос Йормунганда - Георгий поклонялся Йормунгарду и защищал его детей от охотников и фактически стал их сородичем. Потому змей направил его в свой храм, где даровал шанс на вторую зинь в теле нового дракона. Благодаря этому он способен с ним общаться, ата также понимать других драконов, воспринимающих его как вожака.