Orlan "Loki" Tempelton

Dziedzictwo
 Przeszłość
 Słabość
 Dostawca
 Przyjaciel
 Wróg

Wychowany w Doskvol na ulicach, wśród slumsów. Przygarnięty do sierocińca, jedyną namiastką godnego życia były przedstawienia organizowane przez opiekunów dla bogatego mieszczaństwa, w których brał udział. Chyba nawet kiedyś, ktoś powiedział małemu orlanowi, że ma talent teatralny. Nie wiadomo czy z życzliwości czy aby wyśmiać małego przybłędę. Zycie na ulicach tak brutalnego miasta wymaga pewnej wprawy, więc młody Orlan musiał nauczyć się przetrwać. Wspaniałe pieśni na temat bohaterów, które czytał w dzieciństwie mówiły o bohaterskiej i honorowej walce, natomiast w realiach rynsztoku musiałeś umieć zabijać, nie walczyć. Na walkę nie było czasu. Żyjąc marzeniem o wyrwaniu się z tego łez padołu zaczął szukać okazji na ulicach bogaczy, gdzie w pewnym momencie doznał olśnienia. Zauważył, że obrzydliwie bogaci, szlachcice o wręcz onieśmielającym bogactwie i wpływach uzyskali to wszystko nie dzięki przemocy a dzięki kłamstwom i manipulacjom. Postanowił spróbować i zamiast walki na noże o każdy kawałek chleba postanowił spróbować szermierki słownej.

Wierząc w komplement z dzieciństwa, nie zważając na jego intencje i opierając się na swoim wyglądzie, który faktycznie przykuwał wzrok postanowił zostać mistrzem ułudy. Kłamiąc i mamiąc sprzedawców zdobywał z początku jedzenie, smakołyki drobne podarki i współczucie, które wykorzystywał bezwzględnie. Jednakże w podartych łachmanach nie da się zdobyć bogactwa i poważania, dlatego po pierwszy swój garnitur włamał się do jednego z podrzędnych krawców. Od tego momentu tkał nici kłamstwa w całym mieście i w każdej okazji, czy to aby nie zapłacić za zbyt drogie trunki, za ekskluzywne dragi lub żeby ojciec bogatej szlachcianki nie wyprosił go z jej łóżka za pomocą szabli albo nadmiaru ołowiu klatce piersiowej. Wybierz: sztylet w dupie albo zapewnienie, że jej nie opuścisz aż do śmierci i zapewnisz jej byt. W końcu nazwisko Tempelton brzmi dumnie i szlachecko (sam nie raz żałował że tylko brzmi). Wybór zbyt oczywisty: obiecać, okłamać, wykorzystać, porzucić. Nie pomyl kolejności. Liczył się tylko zysk - jego zysk.

Żeby mieć to co bogaci, musisz stać się częścią ich świata. Szybko więc Orlan zorientował się, że 20 letnia brandy najlepiej smakuje w łóżku z baldachimem, na jedwabnej pościeli z córką komendanta pod tą pościelą. Brakuje tylko drogich obrazów, ale je przecież można ukraść. Problemem zawsze były pieniądze, których Orlan nie miał w zwyczaju odkładać na bezpieczną lokatę, dlatego zaangażował się w feralną w skutkach partię kości dla bogaczy. To miała być zwyczajna partyjka, w której jego niezawodne kostki dadzą mu znów miesiąc lub dwa w spokoju i luksusie. Jednakże nie tylko on miał ochotę na tak szybki zysk. Gdy jasne już było że to on zgarnie dzisiejszą stawkę, podrzędny łotrzyk Harlan sprzedał jego trefne kostki, a następnie zabijając dwóch graczy uciekł z całą forsą. Znowu trzeba było uciekać, kryć się po rynsztokach i przytułkach. Odsunąć jak najdalej od siebie podejrzenia. Przygarnęła go Cynthia widząc zalanego w trupa obdartusa siedzącego w rogu "Pod Monastyrem". Jednak spod półprzymkniętych powiek widać było błysk w jego oczach o różnych kolorach, który intrygował. Postanowiła to sprawdzić. Dbając o niego wiąże się między nimi nić uczucia, trudnego do zdefiniowania. Ona to w końcu dziwka a on kłamca i kurwiarz. Po chwili załamania Orlan postanowił wrócić do gry.

Korzystając z informacji od litującej się nad nim dziewczyny wrócić do bogactwa i salonów oraz zemścić się na idiocie, który zniszczył mu plany.

## Wygląd

W miarę możliwości elegancko ubrany. Ścina i farbuje więc włosy na modłę zachodnią. Posługuje się laska z ukrytą w niej szpadą.

## Zdolności specjalne

**Fucha na boku:**

Pod koniec każdego przestoju otrzymujesz +2 dukaty do skrytki.