Diavlo (Diavolos)

## "El Rey de los Diablos"

"El Diablo", Marqués de los Diablos

## Otros Datos:

### Ocupación:

Comandante del Infierno de la Ira, Rey de los Diablos, Marqués de la Ciudadela de los Diablos, Dueño de la "Diabólica Tentación"

### Jerarquía (Demoníaca):

***Sirviente Élite:***- Contratista

- Estratega

- Vigilante

***Nobleza:*** Marqués

- Rey de los Diablos

***Comandante:***

- Guardián Real: Ciudadela de los Diablos

- Invocador

- Mayordomo (Sirviente Personal)

***Archidemonio:*** Archiduque

## Relaciones:

### Familiares:

El Diablo (Padre/Clon Progenitor)Gamigin (Hermana Menor/Clon)

## Fuentes de Energía:

### Fuentes de Energía:

OscuridadVitalidad

Energía Espiritual

Energía Maligna

Poder Mental

*"Mi mejor trabajo es hacer que el hombre no crea que existimos. Todo es relativo, sin demonios no hay ángeles a los qué rezar"*

— Diavlo
***Diavolos*** *(ディアボロス, Diavorosu)* también conocido como ***Diavlo*** *(ディアブロ, Diavuro)* es un ***Demonio Tipo:*** Diablo y uno de los nobles del Infierno conocido como el ***Rey de los Diablos***. Es el hermano mayor de Gamigin y el cuarto soberano de la Raza de los Diablos.

## Descripción:

Diavolos es un demonio de la raza de los diablos, hijo legítimo del Diablo, el soberano de la raza. Diavolos junto a su hermana menor Gamigin servían a su padre para convertirse en los próximos sucesores que guiarían a la raza.

Diavolos contaría con el prestigio suficiente para recibir su propio marquesado, contando con 66 legiones de demonios a su servicio, su poder está muy por encima de otros demonios y rivalizaba con el poder de un Príncipe, catalogándose como un auténtico ***Archidemonio***. Siendo un Noble tiene su propio palacio y sirvientes en el Reino de los Demonios. Sin embargo, una disputa con su padre lo llevó a revelarse y terminar por asesinarlo, convirtiéndose en el nuevo Rey de los Diablos, y como dicta la tradición su nombre pasaría a ser ***"Diablo"***, no obstante, Diavolos se renombraría como Diavlo, como símbolo de un cambio en su gobierno, manteniendo las tradiciones, más no gobernando de la misma forma que sus ancestros.

Más adelante construiría la Ciudadela de los Diablos nombrada: *"Diabólica Tentación"* una ciudad repleta de juegos de azar y apuestas.

Diavlo tiene el poder de controlar el fuego, al mismo tiempo que es inmune a este, esto lo convierte en un Señor del Fuego al dominar todos los secretos que las llamas le muestran. Como fanático de los juegos de azar, varias de sus habilidades incluyen realidades personales en las que invita a su contrincante a jugar, teniendo con su victoria preservar su vida.

## Apariencia:

Diavlo es un demonio alto y joven, su piel es rojiza y su cuerpo está tonificado. Sus ojos son color ámbar y sus pupilas son rasgadas de forma vertical y su esclerótica se mantiene oscura. Su cabello es negro ceniza y corto con algunos mechones alargados en la parte tras su nuca. Sus uñas y lengua son de color negro y tienen la capacidad de extenderse a voluntad.

Presenta cuatro cuernos negros, dos de ellos a los costados, alargados como los de un toro y dos más pequeños que apuntan hacia el frente; en el medio de estos cuernos una llama aparece en su glándula pineal o *"tercer ojo"*. Presenta dos alas membranosas de color rojo y negro y una cola alargada y muy delgada terminada en una punta de triángulo.

Viste un traje de negocios color rojo oscuro con interiores de tonos opacos de purpura y marrón. Bajo su traje lleva una camisa abotonada y rosada, corbata negra y guantes blancos. Usa zapatos elegantes de punta alargada.

## Personalidad:

Diavlo es un demonio desinteresado, vacío y carente de miedo, cobardía y placeres, esto en consecuencia al intento de su padre por crear un diablo perfecto, cualquiera de estas sensaciones serían transferidas a su hermana Gamigin automáticamente para evitar crear fobias o gustos banales a Diavlo. Esta sensación de vacío existencial y falta de emociones lo inundaban de una angustia, aburrimiento e impotencia internas que lo hacían sentir insensibilizado, pasando la mayoría del tiempo como un demonio solitario.

Cuando tenía tiempo libre no hacía nada más que mantenerse de pie sobre el espejo de su habitación, porque literalmente no sabía qué hacer y más tarde, cuando Gamigin abandona la coronación, Diavlo por primera vez entra en conciencia de que esas otras posibilidades existían, posibilidades de elección que hasta ese momento desconocía. Este descubrimiento lo llevó a liberar una rabia inmensa por haber sido tan *"ignorante"* hasta ese momento.

Más adelante cuando se dejó azotar por el látigo de los diablos para caer presa de su maldición de placer, Diavlo comenzó a experimentar sus propios placeres y entretenimiento ante la vida, esto únicamente es gracias a la maldición, ya que si esta desaparece, su placer volverá a desviarse a Gamigin. Uno de sus pasatiempos favoritos adquiridos tras la maldición fueron los juegos de azar, especialmente el juego del bingo y la lotería, a un punto tan alto en el que se vuelve un ludópata cuando tiene la oportunidad, tanta fue la influencia de los juegos y a la acción de apostar que ahora basa sus poderes en jugarretas para invitar a su contrincante a luchar, durante el combate valora la elegancia y la belleza de sus movimientos, lo que le permite intuir la forma de pensar de su oponente a través de los movimientos *"estratégicos o temerarios"* que realiza conforme avanza la partida.

Tiende a hablar de forma clara y cortésmente con sus aliados y enemigos para evitar posibles malinterpretaciones, lo que termina por confundir a los demás inquilinos quienes lo ven como *"una especie de comerciante a punto de vender su producto"*, este acto a veces le es útil en batalla, pues los presentes creen que es un oponente débil a pesar de su inmenso poder y caen ante el oportuno engaño.

Como Demonio es una criatura muy inteligente, persuasiva y con un alto intelecto, tiene una agilidad increíble para el pensamiento crítico y deductivo que le permite sacar hipótesis a bases de sus deducciones. Su mente no deja de trabajar y sigue visualizando un camino para dar con una respuesta clara o que por lo menos confirme sus sospechas, esta capacidad es tan alta que incluso sigue pensando aunque el propio Diavlo esté ocupado o distraído en otro trabajo. Los diablos son una raza de demonios muy leales al Infierno y Diavlo lo representa a la perfección, buscando dar siempre el mejor de los resultados mediante las ideas que presenta para fomentar la productividad del Infierno, ha tratando de ser una mano derecha para los Grandes Señores, intentando descifrar cada intención y sus procesos de pensamiento, para averiguar lo que realmente les llama la atención y así poder mejorar sus propuestas como un intento de comprenderlos y convertirse en un demonio con mayor credibilidad, siendo un símbolo de la auténtica fidelidad de los demonios.

## Gustos y Disgustos:

### *Gustos:*

* Apostar
* Perfeccionar Contratos
* Sentir Placer de algún tipo

### *Disgustos:*

* Ser incrédulo a su criterio
* Hablar de más

## *Estadísticas de Combate:*

Las *Estadísticas de Combate* son el nivel de poder del personaje convertido en un valor numérico, este se desglosa en sus Capacidades:

* ***Fuerza Física*** del Personaje
* ***Ataque Especial*** en base a Energía: Potencia y Alcance de su Poder.
* ***Resistencia Física*** del Personaje
* ***Defensa Especial*** en base a Energía
* ***Velocidad:*** Rapidez, Impulso, Propulsión.
* ***Precisión:*** Puntería del Personaje.
* ***Evasión:*** Reflejos del Personaje.
* ***Sigilo:*** Nivel de Presencia disminuida para pasar desapercibido.
* ***Intelecto:*** Inteligencia medida en IQ/CI (Coeficiente Intelectual).

Su ***Nivel de Oscuridad:*** Dividida en ***Rencor, Ira, Locura, Malicia*** y ***Depravación***.

Además de ciertas habilidades o maniobras extras que tienen un rol importante de forma indirecta en el resultado de un combate, como lo son:

* ***Voluntad:*** Espíritu de Pelea, mide su compostura, determinación y perseverancia en batalla para no caer presa de las palabras del enemigo.
* ***Astucia:*** Forma de improvisación mediante el diálogo, persuasión, estrategias o ataques sorpresa.
* ***Fortuna:*** Nivel de suerte del personaje, mientras más alta sea, la buena fortuna se presentará en un mayor número de ocasiones.
* ***Fe:*** Creencia o Esperanza, mientras mayor sea el número existe un mayor número de posibilidades de presenciar un evento milagroso.
* ***Percepción de Peligro:*** Intuición, Instinto, Sentido Extrasensorial, etc. Nivel de destreza para la detección de situaciones de proveniente peligro.
* ***Recuperación:*** Reposo, Autocuración, Sanación, Regeneración, etc. El puntaje mide la velocidad de recuperación, mientras mayor sea el número menos tiempo tomará recuperarse.
* ***Resistencia al Control Mental:*** Persistencia ante cualquier tipo de manipulación o alteración de la mente.
* ***Resistencia a la Magia:*** Persistencia a los Conjuros o Hechizos de los seres mágicos.
* ***Resistencia a la Luz:*** Persistencia a la Luz Celestial de los Ángeles.
* ***Resistencia a la Oscuridad:*** Persistencia a la Oscuridad de los Demonios.

Las estadísticas del nivel de poder del personaje en un ***Rango Demoníaco*** (tomando a *Satán*, considerado el demonio más fuerte, como pináculo de la puntuación) son las siguientes:

```
***\*Nota:*** Las puntuaciones de las ***Capacidades Secundarias*** se multiplican x100, el ***Nivel de Oscuridad*** x100 y los ***Extra*** x50 respectivamente.

```

*4/10*
*0/10*
*1/10*

## Curiosidades:

* Su nombre ***Diavolos*** deriva del griego *διάβολος (diábolos)* palabra griega que se traduce como ***Diablo***.
	+ Su nombre también hace una referencia al juguete ***diábolo***, con quien comparte su etimología, el diábolo es un juguete compuesto de dos conos unidos en su centro de eje, en el que se pone una cuerda unida por dos palos, conectándolo con su idea de implementar diversos juegos en el infierno. Este juguete también es conocido como *"the devil on two sticks (el diablo sobre dos palos)"*.
* Sus llamas se exteriorizan o se presentan en su cabeza porque ahí se encuentra la glándula pineal, el poder de su mente.

## Frases:

* *(Al Diablo) "No puedes introducir tu espíritu en mi, si antes tu espíritu es destruido"*
* *(Al Diablo) "Padre, eres la arrogancia del alma, la fe tentada por el mal"*
* *(Al Rey Salomón) "No se necesita ser un diablo para volver de tu mundo un infierno"*
* *(Al Rey Salomón) "Tengo fama, dinero y poder para dar, lo doy a mis invocadores y ellos me lo pagarán allá abajo"*
* *(Al Rey Salomón) "Nada se llevarán allá abajo, por eso no me molesta darles mis provisiones sin más, al fin del día todos morirán"*
* *(Al Rey Salomón) "Mi mejor trabajo es hacer que el hombre no crea que existimos. Todo es relativo, sin demonios no hay ángeles a los qué rezar"*
* *(A Mammon) "El desinterés hacia un aspecto en concreto es sólo la manifestación del vacío existencial de alguien, es sólo aburrimiento ante ese algo que no comprenden, hmmm... la falta de compresión hacia eso no sería algo catalogado como... ¿desconocido?"*
* *(A una pecadora, sobre el Amor) "Estás aquí gracias a dos desconocidos que se encontraron en su momento, no necesitas de otro para sentirte completa, no eres una mitad de algo, eres un entero, y se necesitan de dos enteros para experimentar el amor verdadero... dime... ¿te aterra la idea amar... o es que no había alguien de quién aprenderlo?"*