Ûfiren

Après avoir été persécutés par l'homme, les elfes, nains, orcs et gobelins se sont révoltés. Une guerre sanglante a embrasé le monde connu. La race humaine a finalement été exterminée et les races d'Ûfiren se sont réappropriés les terres. Toutes les races sont devenues égales et vivent en harmonie. Quelques conflits existent encore entre les royaumes, mais la grande guerre est terminée.

# L'alliance de Noir Bois

La première des factions formée fut Le Pacte de Noir Bois en rapport avec la grande forêt du centre de l’Europe. La totalité des seigneurs, Maistres et autres dirigeants de l’Europe et du Moyen Orient se mirent en accord pour nommer Dame Camellia Pisicul Duchesse du domaine du Putna Vrancea comme Impératrice. Sa réactivité, sa sagesse et l'intellect dont elle a fait preuve dans le passé ont fortement pesé lors de son élection. Elle leur assura de son côté que leurs régions resteront toutes autonomes mais devront répondre à ses appels. Elle se retrouve maintenant à un poste diplomatique dont l’importance n’avait jamais été égalée. Les dirigeants se mirent en accord lors de l’écriture du contrat des devoirs de l’empereur. Liste des domaines signataires :

1. Le duché du Putna Vrancea
2. Le royaume Ligurian
3. Le royaume de Poméranie
4. Le royaume d’Östersund
5. Les tribues de Cosses
6. La Horde de Suariz
7. Le royaume Dunării
8. Le royaume Imorel
9. Les tribues Keltica
10. Le duché de Ruthénie
11. Le Grand Khanat
12. Le Califat Mansûr

## Vie sociale

Organisés en royaumes indépendants, chaque roi doit répondre de ses actes à l’empereur lorsque c’est demandé. L’empereur est élu par les dirigeants des domaines listés pour une durée de dix ans reconductibles. A l'écoulement de ces dix années, un référendum à destination des dirigeants demande si l’empereur en poste doit être réélu. Si au moins 60% des dirigeants estiment qu’il n’est pas nécessaire, l’empereur garde son poste pour les dix prochaines années. Cependant, l’empereur a pour devoir d’assurer la sécurité et l’autonomie des domaines signataires ainsi que la représentation diplomatique, si nécessaire, de ses sujets auprès des contrées hors de l'alliance.

## Les habitations

Très variées dû aux multiples cultures et races, il n’est pas rare de trouver des structures mêlant l’architecture naine, elfique, et peau verte. Les structures restant majoritairement à base de bois et de pierre.

## Tenue vestimentaire

Vêtus de tenues plutôt sobres constituées de pantalons et chemises larges ou encore de robes proches du corps (que ce soit pour les hommes ou pour les femmes). Seule l’élite de chaque royaume porte des tenues luxueuses, aux couleurs de leur héraldique, lors des jours importants. L'héraldique de chaque royaume étant très important pour eux, il n’est pas rare de voir un écusson cousu sur une tunique ou un sac. Certains se font même tatouer les armoiries de leur roi.

# La Fédération de Kunlun

La seconde faction fut la Fédération de Kunlun. Le grand roi Barugimbar Baliyodadhï Maistre des runes et fondateur Du Grand Hall Tsochen au sein de l’Himalaya força la main des factions mineures d’orient. Il est le premier Grand Fédérateur. Ayant imposé sa vision de par la position stratégique de son royaume au sein de l'Himalaya, il a su rallier ses voisins à sa cause et pour les récalcitrants, les inciter en jouant des armes. A chaque faction rejoignant la Fédération, il changea les termes de celle-ci, acculant celles ayant déjà signé. La fédération s'étendant maintenant de la pointe de l’Asie Est au Moyen Orient. Une fois la fédération stabilisée, il imposa un commerce centralisé, taxant les factions mineures mais assurant la totale sécurité de celles-ci. Chaque homme d’arme étant dorénavant payé par son royaume et obéissant à ses ordres.

## Vie sociale

Les états, royaumes et autres domaines membres doivent fournir une taxe sur chaque échange, chaque vente. Mais tout groupe armé, milicien ou mercenaire est payé par le royaume Tsochen, dont Barugimbar est roi. Ceci lui permet de garder un œil sur ses sujets, empêcher toute révolte et gérer l'économie générale du domaine de la fédération depuis son trône. La vie interne reste assez libre, mais les civiles font attention à leurs dires lors de la présence d’hommes d’armes. Certains groupes ont cependant réussi à fuir la tyrannie de Barugimbar, la vie leur est bien plus difficile, mais ils gardent leur liberté. C’est par exemple le cas pour Gornuk et ses orcs, s’étant isolés dans la jungle, ils cherchent à apprendre la plus parfaite des danses de guerre. Réels combattants, ils voient le combat comme un art à part entière.

## Les habitations

Dès le début du règne de Barugimbar, des scientifiques ont été quester afin de trouver l’architecture d'excellence. Les résultats donnèrent une architecture proche du style indien en plus épuré en extérieur et Iranien en intérieur, favorisant de grande voûtes agrémentés de motifs angulaires et colorés.

## Tenue vestimentaire

Les tenues sont très colorées pour toutes les classes sociales. Hommes comme femmes portent la plupart du temps de longues robes ou tuniques (nommées “deen”), mais d’autres tenues moins communes sont aussi portées en fonction des régions. Les hautes sphères agrémentent cette tenue de motifs en fil d’or ou encore de bijoux, les piercings y sont communs.

# Le Pacte des Plateaux du sud

Suite à la création des deux grandes factions de l'alliance et la fédération, les dirigeants se réunirent afin de faire de même et ne pas craindre une attaque des deux géants. Toutes les factions essayèrent cependant de se tailler la meilleure des parts, faisant part des revendications de territoires, d'accords commerciaux caduques et autres afin de discréditer leurs voisins. Malgré les discussions longues et houleuses, un conseil de quatre dirigeants fut établi. Un seigneur Nain du delta Okavango nommé Náinmê'ra Greepstaal; Un Maistre elfe de Mauritanie appelé Cir-ladil Vlaktegroen et finalement deux peaux vertes, un orc et un gobelin, nommés respectivement Bur-gol et Aburzub, ces deux derniers contrôlant le Sahara et les plateaux d'Ethiopie.

## Vie sociale

La vie entre les clans et familles des plateaux du sud est plutôt houleuse, mais lorsque l’une d’entre elles est mise en difficulté par la nature ou tout autre raison, les autres sont tout de même présentes pour fournir l’aide nécessaire. Depuis l'élection du conseil, lors de conflits entre deux clans, le conseil donne autorisation ou non à un conflit armé entre ces deux familles. La vie intérieure d’une famille reste entièrement libre. Le conseil n’a même pas de droit de regard. Les villages sont souvent constitués d’une ou deux familles et espacés de quelques kilomètres. Les gobelins sont traditionnellement sédentaires, les orcs se partagent entre la sédentarité et le nomadisme.

## Les habitations

Les cultures et la géographie des territoires du Pacte étant hétérogènes, il existe des particularités régionales marquées. Il est possible de croiser des caravanes de nomades vivant sous des tentes, faciles à monter et à transporter, des villes entièrement creusées dans la roche ou des villages constitués de cases de facture simple en torchis.

## Tenue vestimentaire

Les tenues sont très diverses, à base de tissus amples pour se protéger de la chaleur, comme une tenue touarègue, de courtes toges ou de lourdes armures en cuir exotiques. Les tissus sont toujours de couleurs sobres mais agrémentés de magnifiques motifs extrêmement colorés.

# Dates importantes

* Au 2ème millénaire avant l'Ère Neuve, les différentes ethnies pensantes entrèrent en contact. De nombreux échanges firent grandement progresser celles-ci, tant sur l'avancée technologique que culturelle. Nombre de récits font traces de conflits de territoires mais le racisme n'était jamais l’unique raison.
* En l’an 403 av.ÈN, un homme a commencé à prêcher une nouvelle croyance. Nul ne se souciait de lui. Cependant ses croyances firent mouche au sein des royaumes humains. Ses croyances se basaient sur la supériorité de l’être humain. Les autres races étant des êtres créés depuis l’humain. Ce qui expliquait qu’il existait des bâtards entre les races.
* En l’an 266 av.ÈN, la religion unique avait conquis la totalité des royaumes humains, de nombreuses variantes. Les être inférieurs furent alors asservis, chassés, malmenés.
* En l’an 234 av.ÈN, les races soumises se soulevèrent. Un conflit éclata entre les humains et ces nouveaux alliés. Leur nombre était fortement inférieur à celui des humains dû aux mauvais traitements que leurs races avaient subi. La guérilla qui s’en suivit fut une boucherie pour chaque camp.
* L’an 0 marqua la fin du conflit avec la mort du dernier roi humain et le début de ce que l’on nommera la traque. Les nouveaux territoires libres s’organisèrent, les nains demandèrent la propriété des villes de montagnes et régions avoisinantes, les Elfes les domaines forestiers, ce qui laissa les plaines et côtes aux Orcs et Gobelins. Chaque grande ethnie accueillant aussi des ethnies mineures telles que les Ogres, Trolls, Ents ou Golems. En l’an 163 de l’Ère Nouvelle, le dernier humain fut abattu au cours d’une longue traque.
* L’an 228 de l’ÈN, La guerre des pics commence. Opposant deux royaumes nains en Extrême Orient.
* L’an 229 de l’ÈN, Nombres d’alliés de tous bords viennent soutenir l’un des deux camps.
* L’an 281 de l’ÈN, Le conflit cesse. Les frontières n’ont pas bougé.
* L’an 348 de l’ÈN, Des mages, chamans, maîtres des runes et druides ressentent une modification des fluides d’Ether. Nombres d’entre eux font traces de rêves leur montrant de grandes terres peuplées d’autres espèces. Les humains y serraient paisibles et vivraient en harmonie des bipèdes reptiliens, à traits de rats, ou encore en partie humain et bête.
* L’an 362 de l’ÈN Trois druides du Putna-Vrancea rapportent à la duchesse Camellia Pisicul des visions communes. L’une fait trace d’un portail au sein du domaine. La seconde dépeint une plaine sauvage dotée un fortin au milieu de celle-ci.
* L’an 564 de l’ÈN, Un message est envoyé aux différents royaumes du monde connu les informant de fait et les conviant à une grande réunion. Le portail a été trouvé et une expertise sur celui-ci fait trace de forts mouvements d'Éther. Une garde constante fut mise autour de celui-ci.
* Trois mois s'écoulèrent avant de voir une armada de gyrocoptères de transport nains chargés de nombreux dirigeants de tous les lieux. Les arrivages s’étalèrent sur un mois.
* A l’été 564 de l’ÈN, Tous les dirigeants présents se mirent d’accord qu'il était inconcevable de laisser toutes autres créatures passer ce portail. Le calme en ce nouvel ordre avait été acquis par le sang, il est impensable que des parvenus se l’accaparent. Une garde d’excellence polyethnique fut mise en place afin de garder cette porte et des contingents envoyés afin de garder un œil sur les agissements au sein de ce plan.
* Trois grandes factions furent formées à la demande de certaines personnalités présentes lors du conseil. Ceci afin de pouvoir réagir de façon coordonnée sur les territoires associés.