recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bomonga

**Bomonga** est un combattant de rappel parmi les 27 héros participant au 14ème croisement dans Anarchimage. Avide de son pouvoir de se servir de ses victimes comme esclaves, il participe au jeu pour se créer toujours plus des spectres de plus en plus puissants.

## Résumé

Bomonga est un combattant de ligne arrière basé sur les spectres qu'il peut créer pour augmenter son nombre de tirs par seconde. Il est également de soigner ses alliés et lui-même facilement tout en pouvant infliger des dégâts sur la durée aux ennemis qu'il atteint avec ses yeux du néant.

## Capacités

### ● Capacité passive : Rituel nécromantique

*Chaque ennemi tué ou allié mort devient un réceptacle du corps de Bomonga, qui se met à le suivre en permanence et à le soutenir en combat en cas de besoin.*

### ● Sacrifice d'âme

*Bomonga sacrifie une partie de son âme pour rendre de la vie à lui et aux alliés à proximité. Vous pouvez également utiliser un fantôme ennemi pour rendre beaucoup de vie.*

### ● Vision d'horreur

*Invoque un œil du néant à l'emplacement ciblé qui dégrade la vie des ennemis qu'il voit avant de disparaître.*

### ● Compétence ultime : Maître des damnés

*Vous libérez une aura ténébreuse qui augmente l'obéissance et soigne les fantômes ennemis sous votre contrôle, tandis que leurs tirs sont imbibés d'une magie spectrale, infligeant temporairement plus de dégâts.*

## Cosmétiques

### Répliques

 Maître
 Ombre
 Ténèbres
 Victoire des ombres
 Source de solutions
 Paradis noir
 Abîme
 À quoi bon ?
 Sommeil
IN THE SUMMER

## Streaming

**"IN THE SUMMER"** is the sixth digital single of ARASHI and the seventh single from the studio album *This is ARASHI*. It was released through J Storm on July 24, 2020 (2020-07-24).

The song was written by Rami Yacoub, Gregory Hein, and Funk Uchino, and produced by Rami Yacoub.

## Background

This is ARASHI's original song since their first digital single "Turning Up" released in November 2019. It is a summer tune written by Rami Yacoub, who worked on Lady Gaga & Ariana Grande's "Rain On Me" and One Direction's "What Makes You Beautiful".

## Downloads

The digital single recorded 53,000 downloads in the three days of the first week and topped the *Oricon Weekly Digital Single Ranking* announced on July 29.

## Lyrics

Feet in the sand
Cancel your plans
We only got one life
Let's live it while we can
Don't be afraid
Let's ride the wave
And if you fall
I promise I'ma keep you safe

Don't let go, don't let go
Even when the seasons change
I won't let go, won't let go
Tell me that you feel the same

Do you remember how I stayed awake
Watchin' the sun come up to light your face
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah
Do you remember how I held you close
And I made sure you never got too cold
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah

Keepin' our dreams and hopes up high
Baby let's dance tonight
Reachin' up to the sky
Keepin' our hearts alive
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah

見つめて 引き寄せる
Keep living in the moment that's what it's about
呼吸の音(ね)も　Too close
Life is beautiful
キミとだから　Naked love then...

Always know, always know
My feelings they won't ever fade
And even When the rain
Turns to snow
We will always be the same

肌と肌　触れ　Million Kisses
此れ以上ない　A season's tale
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah
二人　溶けて行く　Hottest Temp
捉えようのない　愛しさへ
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah

蒸発しそうな　雫を
冷ます　この Sea Tide
何もかもが Fine
酔いしれたい　All times
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah

Right by your side
Yeah you know that I ain't gonna leave
So keep your dreams and hopes forever
Sparks in your eyes and it hits me so hard it's unreal
Cuz we were meant to be together

Do you remember how I stayed awake
Watchin' the sun come up to light your face
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah
Do you remember how I held you close
And I made sure you never got too cold
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah

Keepin' our dreams and hopes up high
Baby let's dance tonight
Reachin' up to the sky
Keepin' our hearts alive
In the summer, in the summer
Oh, oh, oh, oh, yeah

## Watch

ARASHI - IN THE SUMMER -Official Music Video-
## Performances

On July 24, 2020, ARASHI performed the song for the first time on TV at the *Music Station 3.5 Hour Special* on TV Asahi.

## References

1. ↑ 嵐の最新曲が通算3作目のデジタルシングル1位 三浦春馬さん新曲初登場3位【オリコンランキング】
2. ↑ 嵐、今夜MステSPで新曲「IN THE SUMMER」初披露 TV初歌唱の瑛人は「脚がガクガク…」
Gismo & Julchen / das Original Wiki

**Willkommen im Gismo & Julchen / das Original Wiki!**
*Hier findet ihr alle Informationen über die Kongo Graupageien*

Gismo und Julchen und über ihre Felos!!!

*Alle Videos und Bilder könnt ihr hier sehen*

https://www.facebook.com/GraupapageienmitSpassgarantie

(Alle Fotos und Videos stammen von dieser Seite!)

## Über uns

Also Gismo und Julchen sind Kongo Graupapagei die in Deutschland gezüchtet wurden.
Wir sind Teilhandaufzuchten, das bedeutet dass wir zwar auch mit der Hand aufgezogen wurden, aber länger bei unseren Vogeleltern bleiben durften als übliche Handaufzuchten, die relativ schnell den Elterntiere entnommen werden.

Wir wohnen in NRW am Niederrhein. Unsere Federlose (Felo) Mama stammt aber aus Franken, was der ein oder andere von Euch ja auch schon bemerkt hat.
Wenn unsere Felos in der Arbeit sind sind wir in unserer 2x2x1 m grossen Voliere eingesperrt, dies dient aber nur zum Schutz der Wohnung .
Sobald jemand nach Hause kommt dürfen wir uns in der gesamten Wohnung und auf dem gesicherten Balkon frei bewegen.
Vents + Rants

Template:Infobox group

**Vents + Rants**, officially called '**Vents, Rants, Drama, Political News, and Debates**' and originally created by Ashiru, is a group chat for its members to post about vents, rants, dramas, and other miscellaneous negative things. It was originally made purely as a place to post political updates, but was expanded to essentially replace VentChat. Ashiru was originally owner but it was shifted to Furret and then to OKobern after controversy over *him* owning the **vent** group chat.
I Can't Wait For Christmas

## *This is ARASHI* track listing

**Disc one**1. "SHOW TIME"
2. "Turning Up"
3. "**I Can't Wait For Christmas**"
4. "Whenever You Call"
5. "Someday When the Second Hand Meets"
6. "IN THE SUMMER"
7. "Kite"
8. "BRAVE"
9. "Party Starters"
10. "Do you...?"
11. "The Music Never Ends"

**Disc two**

1. "Turning Up (R3HAB Remix)"
2. "A-RA-SHI: Reborn"
3. "a Day in Our Life: Reborn"
4. "One Love: Reborn"
5. "Love so sweet: Reborn"
6. "Face Down: Reborn"

**"I Can't Wait For Christmas"** is a song of ARASHI, released as the third track on their 17th studio album *This is ARASHI* in 2020. It was written by miwaflower, composed by DWB, Mike Macdermid, and Julie Morrison, and arranged by Hirofumi Sasaki.

## Lyrics

* Japanese
* Romanized
* Translated

白く輝く Wonderland
空いっぱいに纏(まと)う Stars
間に合うように　帰り道　急ぐ足音(あし)

どんな言い訳より　この歌を聞かせたい
何より君の　笑顔が見たい

I can't wait for Christmas！
It's a special day, wow...
一緒にさぁ　お祝いしよう　もっともっと Share the feeling
I just want to celebrate！
It's a special day, la la...
何度でも　伝えたいよ　今日はちゃんと言葉にして

きっと誰もが Someone's love
胸いっぱいに響く Sounds
離れていても　君のこと　想う瞬間(とき)

ありふれた日々に　溢れ出た奇跡が
夜空を越えて　心を照らす

I can't wait for Christmas！
It's a special day, wow...
感謝しよう　手を叩こう　みんなみんな Have a good time！
I just want to celebrate！
It's a special day, la la...
二度とない　特別な日　いつかきっと思い出すよ

重ねた月日は右手に　大きな未来は左手に　僕ら手を繋ごう
Let me see your smile, we'll be here

I can't wait for Christmas！
It's a special day, wow...
一緒にさぁ　お祝いしよう　もっともっと Share the feeling
I just want to celebrate！
It's a special day, la la...
何度でも　伝えたいよ　今日はちゃんと言葉にして

今日はちゃんと言葉にして
Сочетания клавиш

На этой странице описаны сочетания клавиш, используемые по умолчанию в Warzone 2100 3.1 и более поздних версиях.

Это сочетания клавиш по умолчанию. Если вы настроили сопоставление клавиш, то ваши сочетания могут отличаться

## Игра

`Esc` Пауза/меню

`F1` Заводское меню

`F2` Меню исследований

`F3` Меню строительства

`F4` Конструкция устройства

`F5` Разведка

`F6` Командиры

``` Открыть/закрыть сообщения в верхней части

## Многопользовательская связь

`Enter` Отправить сообщение другим игрокам

`Enter+[номер]` Отправить личное сообщение игроку по номеру (например, "0Hello" будет отправлено игроку 0)

`ALT+H` Сбросить маяк

*Примечание: Сообщения, начинающиеся с ., будут отправляться только союзникам.*
Sienna

**Sienna** est une combattante de contact parmi les 27 héros participant au 14ème croisement dans Anarchimage. Ses motivations sont inconnues, mais elle est prisée comme une Völva au côté sombre et mystérieux venant au jeu pour se venger, tout en protégeant ses alliés comme elle protègerait son clan.

## Résumé

Sienna est une combattante basée sur la protection de ses alliés par l'attaque ou la diversion, elle est capable de se fondre dans le décor pour inciter les ennemis à venir afin qu'elle puisse leur tendre une embuscade grâce à son arc envoyant des flèches à tête chercheuse ou sa hache attirant les ennemis vers elle. Finalement, elle peut retourner une situation pour prendre l'avantage sur les ennemis en cas de taux critique de vie pour ses alliés en se renforçant pour les protéger.

## Capacités

### ● Capacité passive : Vitalité Elhaz

*Lorsque vous êtes immobile ou que vous marchez, vous vous fondez dans le décor et êtes imperceptible des regards ennemis.*

### ● Regard de l'Ansuz

*Sienna sort son arc long et anticipe les déplacements de ses cibles pour manipuler les flèches tirées afin qu’elles touchent plus facilement. (Max. 6)*

### ● Influence d'Othala

*Attire les ennemis vers vous en leur infligeant des dégâts grâce à votre hache.*

### ● Compétence ultime : Mémoire folklorique

*Vous gagnez un bonus de résistance en fonction de vos blessures et des blessures des alliés, vous pouvez temporairement vous téléporter aux alliés et vous infligez plus de dégâts aux ennemis souhaitant du mal à vos pairs en les infligeant des dégâts par des flammes bleues spirituelles.*

## Cosmétiques

### Répliques

 Écrit
 Liens
 Mise en service
 Allégeance
 Patrimoine
 Lecture
 Thé
 Combat
 Guide

### Danses de victoire

 C'était sûr
 Sautillement
 Thé
 Spiritisme
Warzone2100 Вики

**Добро пожаловать на Warzone2100 Вики!**
**Warzone 2100** - стратегия в реальном времени, первоначально разработанная Pumpkin Studios и изданная Eidos Interactive, в настоящее время разрабатывается в рамках проекта Warzone 2100. По сравнению с другими стратегиями реального времени, в игре больше внимания уделяется артиллерии, радарам и контрбатарейным технологиям, чаще появляются внутриигровые кинематографические обновления по ходу игры, имеется массивное дерево исследований, а также система проектирования транспортных средств.

## История

В конце XXI века NASDA (Североамериканское агентство стратегической обороны) разработало и развернуло масштабную систему противоракетной обороны, включающую в себя сеть спутников с ядерным оружием и наземные пусковые установки. Однако во время плановой проверки что-то пошло не так...

## Мультиплеер

За рамками сюжета Warzone 2100 имеет только одну фракцию. Это ограничивает некоторое разнообразие, которое можно ожидать от стратегических игр в реальном времени, хотя одна фракция очень сложна. По сути, Warzone 2100 очень похожа на Earth 2150 с 3D-юнитами и местностью, настраиваемыми транспортными средствами, отсутствием традиционной пехоты, использованием "исследований" для получения новых технологий и дифференциацией типов транспортных средств. По сравнению с другими RTS, Warzone 2100 имеет:

* Система проектирования боевых единиц позволяет выбирать корпус, движители и вооружение.
* Большее внимание уделяется сенсорам и радарам: Базовые датчики обнаруживают юнитов и координируют наземные атаки. Контрбатарейные датчики обнаруживают артиллерийские батареи противника и координируют артиллерийские удары по артиллерии противника. Датчики VTOL и датчики VTOL CB координируют атаки VTOL. Радарные детекторы обнаруживают вражеские датчики.
* Больший упор на артиллерию: С помощью сенсоров артиллерия в поздней игре может вести огонь с огромных расстояний.
* Массивное дерево технологий, причем для более поздних технологий требуется небольшое постепенное усовершенствование существующих технологий.

## Навигация

PlaceholderСтатья о теме викиPlaceholderСтатья о главном персонажеPlaceholderСтатья о главном антагонистеPlaceholderСтатья о первой серии/игровой миссииPlaceholderМесто действия темы викиPlaceholderСтатья о ключевом событииPlaceholderВажная статья

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Betalda

**Betalda** est une combattante de rappel parmi les 27 héros participant au 14ème croisement dans Anarchimage. En tant qu'artiste mondialement réputée, elle exerce son pouvoir grâce à son talent pour le dessin pour réunir la population autour d'un art autre que la guerre.

## Résumé

Betalda est un support majeur dans une équipe, capable de se renseigner sur ses ennemis ou de créer une zone de sécurité pour elle-même ou ses alliés afin de se protéger des ennemis, tout en étant capable d'utiliser le pouvoir de son carnet sur un allié ou un ennemi afin de tirer une situation à son avantage. Grâce à sa capacité ultime, Betalda peut également invoquer une grande créature de la nature pour obtenir une aide majeure ou pour inciter les ennemis à fuir.

## Capacités

### ● Capacité passive : Traits explicites

*Vous pouvez voir les statistiques, l'arme tenue et le nombre de munitions d'un ennemi dans votre champ de vision.*

### ● Sceau de l'idéal

*Créé une vaste marque au sol soignant tous les alliés à l'intérieur et amplifiant les dégâts infligés par les alliés passant à travers le cercle.*

### ● Carnet génétique

*Vous ouvrez votre carnet à la page de l'allié ou de l'ennemi ciblé afin de lui octroyer ou de lui infliger un effet au choix.*

### ● Compétence ultime : Merveille de la nature

*Invoque une créature de la nature à vos côtés pour vous aider au combat. La créature invoquée change en fonction de l'emplacement dans lequel vous effectuez la capacité ultime.*
Someday When the Second Hand Meets

## *This is ARASHI* track listing

**Disc one**1. "SHOW TIME"
2. "Turning Up"
3. "I Can't Wait For Christmas"
4. "Whenever You Call"
5. "**Someday When the Second Hand Meets**"
6. "IN THE SUMMER"
7. "Kite"
8. "BRAVE"
9. "Party Starters"
10. "Do you...?"
11. "The Music Never Ends"

**Disc two**

1. "Turning Up (R3HAB Remix)"
2. "A-RA-SHI: Reborn"
3. "a Day in Our Life: Reborn"
4. "One Love: Reborn"
5. "Love so sweet: Reborn"
6. "Face Down: Reborn"

**"Someday When the Second Hand Meets"** (いつか秒針のあう頃 *Itsuka Byoushin no Au Koro*) is a song of ARASHI, released as the fifth track on their 17th studio album *This is ARASHI* in 2020. It was written by Rami Yacoub and Shiho Otowa with raps written by Sho Sakurai, and produced by Rami Yacoub for MXM Productions.

## Lyrics

* Japanese
* Romanized
* Translated

Warming light　優しく
君は理由も聞かないMystery
Touch your face, knock on my door
淡い輪郭とデジャヴなMorning sight

伝えたい愛も　未完結のPrayer
言葉も狂わし　ただ愛おしいほどDaydream

Lady, 強がる心 Gravity
迷い込むまま Sink into your heart
秒針の違う Gravity
重なりあえば深くinto my love

Brighter day, disappear
僕を包み込むような記憶
Time to go, no way to cry
決して消えない素敵なThrough the night

ページを失くした　見たこともないMaze
つなぎ目もなしに　夜明けのキスをしたこと

Lady, 繋いで心 Gravity
温めあえばずっと Be on your side
秒針の違う Gravity
誰も知らない Stepping into my life

紅の輪郭が　走馬灯のように
互いに僅かな　後悔も残り
oh my god　ねえ...　ほら、もう...
横になろうよ　今日はもう　外がもう...

なんて言い出せず
言葉で伝えりゃ意味が出るの
貴方求め　live in the moment
Don't let go　こだまする声

So please hold me tightly once again
やわらかなその唇
It was the sweetest I've ever known, yeah
Never let you go
You are my dear...

Lady, 強がる心 Gravity
迷い込むまま Sink into your heart
秒針の違う Gravity
重なりあえば深く into my love

ずっと Be on your side
秒針の違う Gravity
誰も知らない Stepping into my life
Are You Happy?

* Regular Edition
* Limited Edition

## Singles from ***Are You Happy?***

1. "Ai wo Sakebe"

2. "Fukkatsu LOVE"

3. "I seek" / "Daylight"

***Are You Happy?*** is the 15th studio album of ARASHI. It was released through J Storm on October 26, 2016 (2016-10-26).

## Formats

The album was available for purchase in the following formats:

* First Press Limited Edition (CD+DVD)
	+ Catalogue number: JACA-5625～5626
	+ Price: 3,630 yen (tax included)
	+ Extras: 80-page lyrics photo booklet

* Regular Edition (CD only)
	+ Catalogue number: JACA-5627
	+ Price: 3,300 yen (tax included)
	+ Extras: 36-page lyrics booklet
Mel

**Mel** est une combattante de contact parmi les 27 héros participant au 14ème croisement dans Anarchimage. Afin de gagner son argent, elle utilise ses pouvoirs d'humaine draconique pour effectuer des missions surhumaines mais vit sous le joug constant de son organisation. Elle participe donc au jeu afin de se libérer de l'exploitation constante que le travail lui procure, tout en se mettant à l'épreuve.

## Résumé

Mel est une combattante robuste pouvant se protéger facilement du feu ennemi tout en tirant à vue. Elle peut également être très mobile et peut facilement perturber les ennemis en faisant surchauffer leurs armes. Sa compétence ultime peut également être très utile pour atteindre plus facilement les ennemis en leur infligeant beaucoup de dégâts, mais il vous rend également plus vulnérable.

## Capacités

### ● Capacité passive : Vol draconique

*Votre double saut vous fait monter plus haut, vous pouvez planer et vous subissez moins de dégâts de chute.*

### ● Tempête ardente

*Envoie une salve de projectiles enflammés dans la direction ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis en faisant temporairement surchauffer leur arme.*

### ● Ailes protectrices

*Vous vous protégez temporairement avec vos ailes renforcées, bloquant tous les dégâts sur les flancs en laissant une légère ouverture à l'avant pour vous laisser voir et tirer, tout en infligeant des dégâts à l’ouverture des ailes.*

### ● Compétence ultime : Éveil cataclysmique

*Réveille temporairement le dragon qui sommeille en vous, vous donnant la capacité de voler et d'enflammer vos balles afin qu'elles touchent plus facilement et qu'elles brûlent les cibles touchées.*

## Cosmétiques

### Danses de victoire

 Ardeur
 Abri
 Maîtresse des cieux
 Déjà prise
"untitled"

* Regular Edition
* Limited Edition

## Singles from ***"untitled"***

1. "Power of the Paradise"

2. "I'll be there"

3. "Tsunagu"

***"untitled"*** is the 16th studio album of ARASHI. It was released through J Storm on October 18, 2017 (2017-10-18).

## Formats

The album was available for purchase in the following formats:

* First Press Limited Edition (CD+DVD)
	+ Catalogue number: JACA-5683～5684
	+ Price: 3,630 yen (tax included)
	+ Extras: 80-page lyrics photo booklet

* Regular Edition (2CD)
	+ Catalogue number: JACA-5685～5686
	+ Price: 3,300 yen (tax included)
	+ Extras: 36-page lyrics booklet

## Tracklist

### CD

#### Disc 1

The primary disc included in the regular edition, limited edition, and digital release have the following track listing:

1. "Green Light" - 4:14
2. "Tsunagu" - 4:07
3. "Mikan" - 3:24
4. "Sugar" - 3:50
5. "Power of the Paradise" - 4:36
6. "Arinomamade" - 3:27
7. "Fuuun" - 3:27
8. "I'll be there" - 4:09
9. "Houyou" - 3:42
10. "Pray" - 5:02
11. "Hikari" - 4:58
12. "Kanata e" - 4:33
13. "Song for you" - 11:29

#### Disc 2

The second disc included in the regular edition and digital release have the following track listing:

1. "BAZURI NIGHT" (Masaki Aiba, Satoshi Ohno, and Sho Sakurai) - 3:55
2. "Yoru no Kage" (Jun Matsumoto, Kazunari Ninomiya, and Satoshi Ohno) - 3:45
3. "UB" (Masaki Aiba & Kazunari Ninomiya) - 4:11
4. "Come Back" (Jun Matsumoto & Sho Sakurai) - 3:50
5. "Kanpai Song" - 4:35

### DVD

The DVD enclosed with the limited edition contains the following:

* "Mikan" (Music Video and Making)
Johannes

**Johannes** est un combattant de rappel parmi les 27 héros participant au 14ème croisement dans Anarchimage. Originaire d'un groupe de prêtres shinigamis, il sera l'un des seuls survivants du massacre de ses proches par un démon et se laissera lui-même posséder par le même pouvoir démoniaque pour amplifier sa puissance et aussi pouvoir retrouver le monstre qu'il cherche à éliminer.

## Résumé

Johannes est un combattant versatile couplé à un soutien très offensif, il peut être indépendant en devenant une menace redoutable en forme Oni tout en produisant du soin en échange d'une partie de ses dégâts en forme Shinigami. Il peut profiter de son agilité pour infliger de lourds dégâts et traquer les ennemis restants grâce à sa corne, tandis que sa compétence ultime peut donner à lui et son escouade un avantage tactique conséquent.

## Capacités

### ● Capacité passive : Force démoniaque

*Vous pouvez alterner entre la forme Shinigami vous permettant d’altérer les dégâts infligés en soin et la forme Oni vous permettant d’amplifier vos dégâts et votre agilité.*

### ● Effluve lugubre

*Influence temporairement l’environnement autour de vous afin de pouvoir marcher, rebondir sur les murs et amplifier les soins émis en forme Shinigami.*

### ● Corne sinistre

*Lance une attaque frontale permettant de temporairement marquer et corrompre les points de vie des ennemis touchés en forme Oni.*

### ● Compétence ultime : Onde de l'inconnu

*Fusionne vos pouvoirs de Shinigami et d’Oni pour remplir votre lame d’une mystérieuse énergie permettant de trancher la zone en face de vous sur plusieurs mètres en infligeant de lourds dégâts aux ennemis et en baissant temporairement leurs dégâts infligés.*

## Cosmétiques

### Danses de victoire

 Méditation
 Lame rouge
Jérémy

**Jérémy** est un combattant de contact parmi les 27 héros participant au 14ème croisement dans Anarchimage. Fidèle républicain souhaitant apporter l'ordre et la sécurité dans le pays, il participe au jeu morbide organisé dans son territoire accompagnant notamment de fiers travailleurs du territoire afin de les défendre face à des personnes qui ne souhaitent que tuer sans répit. Son objectif final est d'arrêter cette mascarade pour ne mettre personne en danger.

## Résumé

Jérémy est un bon support frontal pour ses alliés, son armure et son bouclier étant capable d'encaisser des dégâts destinés à lui ou à son équipe, notamment lorsqu'il l'élargit pour couvrir une plus grande zone de protection. Il peut également inspirer une grande menace pour les ennemis en tant que combattant, capable de les perturber ou de les dissiper grâce à sa bombe au gaz ou de sortir son Armistice pour être d'une très grande aide au combat, notamment avec une bonne visée.

## Capacités

### ● Capacité passive : Blindage de sécurité

*Vous subissez moins de dégâts des armes à feu.*

### ● Bouclier anti-émeute

*Votre bouclier devient temporairement plus grand, empêchant les balles de passer tout en laissant votre arme dépasser pour tirer.*

### ● Gaz incapacitant

*Vous tirez une bombe à gaz qui aveugle les ennemis proches et ralentit leurs actions au combat temporairement.*

### ● Compétence ultime : Tirs non réglementés

*Vous vous équipez de votre Armistice, un lanceur de balles de défense tirant d'énormes munitions infligeant plus de dégâts dans la tête.*

## Cosmétiques

### Répliques

 Plus un geste
 Cessez-le-feu
 Dispersion
 Pas le choix
 Abri
 Baissez la tête
 Libertés
 Bout portant
 Mur
ARASHI Wiki

**Welcome to the ARASHI Wiki!**

The ARASHI Wiki is a website dedicated to the Japanese male idol group, ARASHI.
Our goal is to provide a free online encyclopedia on everything about ARASHI.
The community has reached a size of 23 currently running articles.
Topics covered include albums, songs, concerts, social media, photoshoots, magazines and more.

*The wiki was created on July 9, 2023, by Melty Fantasia.*

## Discography

### Albums

*ARASHI ICHIGOU*
(2001)*HERE WE GO!*
(2002)*How's it going?*
(2003)*Iza, Now*
(2004)*One*
(2005)*ARASHIC*
(2006)*Time*
(2007)*Dream "A" live*
(2008)*Boku no Miteiru Fuukei*
(2010)*Beautiful World*
(2011)*Popcorn*
(2012)*LOVE*
(2013)*THE DIGITALIAN*
(2014)*Japonism*
(2015)*Are You Happy?*
(2016)*"untitled"*
(2017)*This is ARASHI*
(2020)
### Compilations

*Single Collection 1999-2001*
(2002)*5×5 THE BEST SELECTION OF 2002-2004*
(2004)*5×10 All the BEST! 1999-2009*
(2009)*5×20 All the BEST!! 1999-2019*
(2019)
### Soundtracks

*THE ORIGINAL MOTION PICTURE SOUNDTRACK PIKA☆NCHI LIFE IS HARD DAKEDO HAPPY*
(2002)*Kiiroi Namida Original Soundtrack*
(2007)
### Singles

"A・RA・SHI"
(1999)"SUNRISE NIPPON" / "HORIZON"
(2000)"Typhoon Generation"
(2000)"Kansha Kangeki Ame Arashi"
(2000)"Kimi no Tame ni Boku ga Iru"
(2001)"Jidai"
(2001)"a Day in Our Life"
(2002)"Nice na Kokoro Iki"
(2002)"PIKA☆NCHI"
(2002)"Tomadoi Nagara"
(2003)"Hadashi no Mirai" / "Kotoba yori Taisetsu na Mono"
(2003)"PIKA★★NCHI DOUBLE"
(2004)"Hitomi no Naka no Galaxy" / "Hero"
(2004)"Sakura Sake"
(2005)"WISH"
(2005)"Kitto Daijoubu"
(2006)"Aozora Pedal"
(2006)"Love so sweet"
(2007)"We can make it!"
(2007)"Happiness"
(2007)"Step and Go"
(2008)"One Love"
(2008)"truth" / "Kaze no Mukou e"
(2008)"Beautiful days"
(2008)"Believe" / "Kumorinochi, Kaisei"
(2009)"Ashita no Kioku" / "Crazy Moon"
(2008)"Everything"
(2009)"My Girl"
(2009)"Troublemaker"
(2010)"Monster"
(2010)"To be free"
(2010)"Løve Rainbow"
(2010)"Dear Snow"
(2010)"Hatenai Sora"
(2010)"Lotus"
(2011)"Meikyuu Love Song"
(2011)"Wild at Heart"
(2012)"Face Down"
(2012)"Your Eyes"
(2012)"Calling" / "Breathless"
(2013)"Endless Game"
(2013)"Bittersweet"
(2014)"GUTS!"
(2014)"Daremo Shiranai"
(2014)"Sakura"
(2015)"Aozora no Shita, Kimi no Tonari"
(2015)"Ai wo Sakebe"
(2015)"Fukkatsu LOVE"
(2016)"I seek" / "Daylight"
(2016)"Power of the Paradise"
(2016)"I'll be there"
(2017)"Tsunagu"
(2017)"Doors"
(2017)"Find The Answer"
(2018)"Natsu Hayate"
(2018)"Kimi no Uta"
(2018)"BRAVE"
(2019)"Kite"
(2020)

## Helping out

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

## Latest release

*ARASHI Anniversary Tour 5×20 Film "Record of Memories"*

## Official account

* YouTube
* Twitter
* Facebook
* Instagram
* Tik Tok
* Weibo
Affection

**affection** is a song by ARASHI from their 48th single "Fukkatsu Love" released on February 24, 2016. It was written by nobby.

## Lyrics

* Romaji
* Kanji
* Translation

Arifureta kotoba wa kitto itsunohika iroasete

Tooi kako ni magirete yuku kedo

Kasaneatta yubi ga sotto tsunaideku sono netsu wa

Kogoeru hi mo kono mune atatameru

I can feel your heart Stay with me

Utsumuita erimoto ni kanjiru ondo ga

I can feel your heart Stay with me

Kasundeta kono keshiki wo someteku

Anata to tsumuide yuku kisetsu wa mabushiku hikari michite

Kawaranu ashita wo inoru you ni

Yoru no hate wo mitsumete mou mayowanai

Karamiatta ito ga sotto hodoketeku oto mo naku

Yume no soko ni mitsuketa nukumori

Sagashiteita mono wa zutto sugu soko ni kakureteta

Boku ga kizuku sono toki wo matteta

I can feel your heart Stay with me

Kanashimi ga sono hitomi nurashiteku yoru mo

I can feel your heart Stay with me

Yorisotte kokoro no kasa hirakou

Anata to irodotte yuku hibi ni itoshisa furitsumotte

Kawaranu yasashisa wo mitsuketara

Mata asu wo shinjite arukidaseru

Anata to tsumuide yuku kisetsu wa mabushiku hikari michite

Kawaranu ashita wo inoru you ni

Yoru no hate wo mitsumete mou mayowanai

ありふれた言葉はきっと いつの日か色褪せて

遠い過去に紛れてゆくけど

重ねあった指がそっと 繋いでくその熱は

凍える日もこの胸暖める

I can feel your heart Stay with me

うつむいた襟元に感じる温度が

I can feel your heart Stay with me

霞んでたこの景色を染めてく

あなたと紡いでゆく季節は 眩しく光満ちて

変わらぬ明日を祈るように

夜の果てを見つめて もう迷わない

絡み合った糸がそっと ほどけてく音もなく

夢の底に見つけた温もり

探していたものはずっと すぐそこに隠れてた

僕が気付くそのときを待ってた

I can feel your heart Stay with me

悲しみがその瞳濡らしてく夜も

I can feel your heart Stay with me

寄り添って心の傘開こう

あなたと彩ってゆく日々に 愛しさ降り積もって

変わらぬ優しさを見つけたら

また明日を信じて 歩き出せる

あなたと紡いでゆく季節は 眩しく光満ちて

変わらぬ明日を祈るように

夜の果てを見つめて もう迷わない

Common words will surely fade one day

And disappear into the distant past

Our overlapping fingers gently connect

That heat warms my heart even on freezing days

I can feel your heart Stay with me

The temperature I feel on my neck when I look down

I can feel your heart Stay with me

It colors this hazy scenery

The season weaving together with you is dazzling and full of light

As if praying for an unchanging tomorrow

Staring at the end of the night, I won't hesitate anymore

The intertwined threads gently unravel without a sound

The warmth I found at the bottom of my dreams

What I've been looking for has been hiding right there

Waiting for me to realize it

I can feel your heart Stay with me

Even at night, when sadness is dampening your eyes

I can feel your heart Stay with me

Let's cuddle together and open the umbrella of our hearts

The days that are colored with you are filled with love

If I find unchanging kindness

I can start walking again, believing in tomorrow

The season weaving together with you is dazzling and full of light

As if praying for an unchanging tomorrow

Staring at the end of the night, I won't hesitate anymore
Florian

**Florian** est un combattant de maintien parmi les 27 héros participant au 14ème croisement dans Anarchimage. Officiellement travaillant dans le commerce d'épices, il est en réalité un sniper d'une organisation méconnue, chargé d'éliminer les archimages et combattants utilisant la violence gratuite pour arriver à leurs fins. Il participe alors au jeu pour aider certains combattants et en traquer d'autres pour finalement les descendre.

## Résumé

Florian est un combattant privilégiant la longue distance, il est discret et mobile pour faciliter la recherche d'emplacements pour se poser et viser. Il peut également visualiser les ennemis en analysant leurs battements de cœur et leurs mouvements pour les abattre. Il est finalement capable de se défendre contre des ennemis proches en dernier recours en utilisant sa capacité ultime pour prendre l'avantage sur eux.

## Capacités

### ● Capacité passive : Insensible

*Vous subissez moins de dégâts de corps-à-corps ou d'armes blanches.*

### ● Mouvements parfaits

*Déploie un grappin de votre manche gauche, s'accrochant à une surface afin de vous embarquer vers l'emplacement convenu, ou à un ennemi afin de le ramener près de vous.*

### ● Excellence

*Amplifie vos sens, vous permettant de voir le battement de cœur des ennemis dans le champ de vision et en intensifiant votre ouïe afin de mieux les entendre.*

### ● Compétence ultime : Chorégraphie antiphysique

*Le temps et l'espace sont désordonnés autour de vous, ralentissant les ennemis à proximité et intensifiant vos capacités d'esquive.*

## Cosmétiques

### Répliques

 Respect
 Tel est mon destin
 Si je vois une voiture
 Thé
 Sniper
 Fan
Anal, Balls, Cocaine

Stub*Anal, Balls, Cocaine is a stub, however, this wiki is outdated and you need to go to the new wiki at this link.*
**Anal, Balls, Cocaine**, also known as Arkansas's ABCs, is a meme that first came about in GPTC. It was popular in the PickleMan Community and its most famous example is from a line in Battle For GPTC.
Do you...?

## *This is ARASHI* track listing

**Disc one**1. "SHOW TIME"
2. "Turning Up"
3. "I Can't Wait For Christmas"
4. "Whenever You Call"
5. "Someday When the Second Hand Meets"
6. "IN THE SUMMER"
7. "Kite"
8. "BRAVE"
9. "Party Starters"
10. "**Do you...?**"
11. "The Music Never Ends"

**Disc two**

1. "Turning Up (R3HAB Remix)"
2. "A-RA-SHI: Reborn"
3. "a Day in Our Life: Reborn"
4. "One Love: Reborn"
5. "Love so sweet: Reborn"
6. "Face Down: Reborn"

**"Do you...?"** is a song of ARASHI, released as the tenth track on their 17th studio album *This is ARASHI* in 2020. It was written and composed by Atsushi Shimada and MiNE with raps written by Sho Sakurai, co-composed by Takuya Harada, and arranged by Tomoki Ishizuka.

## Lyrics

* Japanese
* Romanized
* Translated

Everybody　本日もDancin' Anytime　気ままにGroovin'
I know you are 'Party People'行こう To that place

All right！　たまには羽目を外してFly
Come on tonight！　まだまだ夢の中
我慢はいらないからParty up　着飾る君をそうエスコート
Stand up！ Stand up！ Let's get start it！

ブレないココロ Keep on
陽気に笑えば Life goes on

愛 yai-yai-yai-yeah　巡り巡る時代を
紆余曲折でも　本気出しPlay around
愛 yai-yai-yai-yeah　山あり谷ありLife
忘れちゃいけない　そう「愛」「愛」「愛」「愛」　俺たちのStyle
Don't stop party, pa pa la party！ Pa pa la party up！
We keep on dancin', pa pa la party！ Pa pa la party up！
愛 yai-yai-yai-yeah　大事なものOnly one
どんな時でも　そう'To You*Do You？'　俺たちのStyle*

All right！無邪気に騒ぐHang out
Are you ready？　まだまだ終わらないぜ
疲れたカラダほらWake up　楽しむためなら汗流す
Stand up！ Stand up！ Let's get together！

自分のペース Keep on
気ままに歩こう Life goes on

愛 yai-yai-yai-yeah　移り変わる時代を
気楽にTraveling　時にはSet me free
愛 yai-yai-yai-yeah　楽ありゃ苦もあるさ
必要なのは　そう「愛」「愛」「愛」「愛」　共に行こうぜ

Everybody　本日もDancin' Anytime　気ままにGroovin'
I know you are 'Party People'行こう To that place

(This is ARASHI)
Fantastic 5MC's！
この2020のケツに
めぐり巡り　常にhectic
切実にいつもメルシー
(lady's and gentleman)
party people in this place to be
此処に現るはこの'夢の布陣'
yeah One for the you guys, two for the show
切実にいつもメルシーXD

Life goes on...

愛 yai-yai-yai-yeah　巡り巡る時代を
紆余曲折でも　本気出しPlay around
愛 yai-yai-yai-yeah　山あり谷ありLife
忘れちゃいけない　そう「愛」「愛」「愛」「愛」　俺たちのStyle
Don't stop party, pa pa la party！ Pa pa la party up！
We keep on dancin', pa pa la party！ Pa pa la party up！
愛 yai-yai-yai-yeah　大事なものOnly one
どんな時でも　そう'To You*Do You？'　俺たちのStyle*

そう'To You*Do You？'　俺たちのStyle*
Mokita

**Vasžtika** also known as **Mikuo** or **Leek**, and previously known as **Mokita** or **Anonymous**;- A member of Unnamed, Bridge Chat, Gartic Phone Treaty Chat 2, Countryballs Chat, Aspectrum Groupchat, Serious Chat, Countryhuman Fan Chat, Countryball Enjoyers, Transchat, Thneedville, and Lovers Chat. Template:Infobox user

## History

**Vasžtika** joined Discord on May 6th, 2019 being convinced by it's friends that they could keep in contact more often on that platform, not needing to rely on meeting outside to see each other.

It had been originally brought into the community by OKobern due to being friends with them.

## Personal Life

**Vasžtika** who uses it/its pronouns and is in a romantic relationship with Popeetoes. It has SzPD, NPD, OSDD-1B, and multiple other unnamed illnesses.

## Invitations

**Vasžtika** had invited Azathoth, Exotivus, Apollo, Maxi, Kole, and x071 into the community.
Statistiques

Les **statistiques** de chaque combattant d'Anarchimage permettent de connaître ses capacités par rapport à d'autres héros dans plusieurs domaines. Les statistiques sont désignées sous forme d'étoiles, le score d'étoiles allant de 1 à 3. Les statistiques intéressantes sont les suivantes :

● **Vie** : Les points de vie de chaque personnage ne sont pas désignés sous forme d'étoiles mais la statistique de vie diffère selon le personnage joué.

● **Taille** : La taille d'un personnage permet de connaître la hauteur de sa boîte de collision. Plus un personnage possède d'étoiles dans cette statistique, plus il sera petit, donc moins il sera facile à viser.

● **Vitesse** : La vitesse d'un personnage permet de connaître sa rapidité durant ses déplacements. Plus un personnage possède d'étoiles dans cette statistique, plus il sera rapide.

● **Escalade** : La capacité d'escalade d'un personnage permet de savoir la durée de l'escalade d'une surface avant que le personnage ne relâche automatiquement la surface. Plus un personnage possède d'étoiles dans cette statistique, mieux il pourra escalader des surfaces hautes.

● **Discrétion** : La discrétion d'un personnage permet de savoir le taux de son émis lorsque le personnage se déplace. Plus un personnage possède d'étoiles dans cette statistique, plus il sera silencieux.

● **Nervosité** : La nervosité d'un personnage permet de connaître l'intensité du mouvement du viseur, ou du tremblement, émis par le personnage lorsqu'il est en position de visée. Plus un personnage possède d'étoiles dans cette statistique, moins le mouvement sera intense et plus il sera simple de viser.

● **Recul** : Le recul d'un personnage permet de connaître l'intensité du mouvement vertical du viseur lorsque le personnage tire. Plus un personnage possède d'étoiles dans cette statistique, moins le recul sera élevé et plus il sera simple de viser dans la même direction que le tir précédent.

● **Force** : La force d'un personnage permet de connaître le taux de dégâts infligés lors d'un coup en mêlée (avec l'attaque en mêlée ou des armes blanches de mêlée). Plus un personnage possède d'étoiles dans cette statistique, plus il infligera de dégâts au corps-à-corps.
Misja Eurowizja Song Contest Wiki

```
!Witamy na oficjalnej stronie!

```

## Misja Eurowizja Song Contest

To utworzony w 2023 internetowy konkurs przez zespół Misji Eurowizji. Zabawa ta jest oparta na zasadach Konkursu Piosenki Eurowizji (Eurovision Song Contest) gdzie każdy może walczyć o bycie menedżerem danego kraju z 54 możliwych do zdobycia. Możliwe są kraje z: Afryki, Ameryki Południowej, Północnej, Australii i Oceanii, Azji oraz Europy.

Po wszystkich zgłoszeniach odbywa się etap wyboru reprezentanta z danego kraju poprzez: wybór wewnętrzny, preselekcje wewnętrzne gdzie powoływana specjalna komisja oceniająca albo preselekcje publiczne gdzie każdy może zagłosować na swojego faworyta.

Po wszystkich wyborach odbywa się już najważniejsza część czyli głosowanie w półfinałach. W każdym półfinale znajduje się 18 państw walczących o wejście do ścisłego finału. Tylko 9 państw z największą liczbą punktów się tam znajdzie. W półfinałach głosują menedżerowie tych państw (jury) oraz publiczność (televoting). Jurorzy muszą podać swoje top 10 czyli 10 najlepiej ocenianych piosenek. Natomiast publiczność głosuje na 5 ulubionych utwór.

Po etapach półfinałowych odbywa się już ostateczna część czyli wielki finał gdzie znajduje się aż 27 państw

## Debiuty

Belgia, Bośnia i Hercegowina, Bułgaria
Chile, Chorwacja, Cypr, Czarnogóra, Czechy,
Dania
Estonia
Finlandia, Francja
Grecja, Gruzja
Hiszpania, Holandia
Irlandia, Islandia, Izrael
Kanada, Kazachstan, Korea Południowa
Liechtenstein, Litwa, Luksemburg, Łotwa
Macedonia Północna, Malta, Maroko, Mołdawia, Monako
Niemcy, Norwegia, Nowa Zelandia
Polska, Portugalia
Republika Południowej Afryki, Rumunia
San Marino, Serbia, Słowacja, Słowenia, Szwajcaria, Szwecja
Turcja
Ukraina
Węgry, Wielka Brytania, Włochy
Joseph Stalin

Yakov Dzhugashvili (Son)

Artyom Sergeyev (Son)

Vasily Stalin (Son)

Svetlana Alliluyeva (Daughter)

## Description

Joseph Stalin was the **Premier** of the **Soviet Union** and the head of armed forces in the USSR.

## World War II

Before the outbreak of the war, Stalin and **Hitler** made a non-aggression pact and the Soviet Union became the first **Axis Power**.

However, Hitler became upset when progress stalled on the western front and he declared war on the USSR. Hitler's second in command, **Hermann Göring** and other high ranking **Nazis** overthrew Hitler and they believed that war with the USSR would lead to a German defeat.

Stalin agreed to peace talks with Göring and in the end Germany had to hand over all of Poland to the Soviets. Soon after, the USSR allied with the **Allied Powers**.

## Post War

When the war ended, the Soviet Union was the only Allied Power left standing. As a sign of good faith, **Japan** gave the Soviet Union Alaska because they knew the Germany could be a threat in the future and they wanted to make as many allies as possible.

Stalin promoted the values of freedom and until his death he refused to called the Nazi claims in America legitimate.

## Legacy

Stalin is remembered as a legend in the Soviet Union and a promoter of freedom.

He was succeed as Premier of the Soviet Union by Georgy Malenkov.

He is survived by his eldest son **Yakov Dzhugashvili**, a high ranking Soviet general and **Vasily Stalin**, his second son and a critic of the Nazi Party.
Tsunea

**Tsunea** est une combattante de maintien parmi les 27 héros participant au 14ème croisement dans Anarchimage. Après avoir été abandonnée à sa naissance dans la forêt, elle sera recueillie par l'Esprit des forêts puis plus tard par l'ancien colonel Phantom, elle étudiera longuement l'art de tuer tout en utilisant les capacités spirituelles que lui confère le Renard spectral afin de reprendre sa vie en main et s'enrichir grâce à ce savoir.

## Résumé

Tsunea est une combattante discrète capable de suivre ses proies à la trace avant de les attaquer par surprise, elle a de grandes capacités de repérage et d'embuscade grâce à son familier ou ses pièges furtifs. Grâce à sa capacité ultime, elle peut renforcer ses compétences au combat et en prise de position, faisant d'elle une menace perpétuelle.

## Capacités

### ● Capacité passive : Multi-lien spirituel

*Vous possédez des pouvoirs spéciaux grâce à vos queues de renard spectral, vous permettant d’activer des boosts temporaires.*

### ● Lien éternel

*Invoque un renard spirituel contrôlable capable de repérer les ennemis proches. Appuyez encore sur le bouton pour rappeler le familier et reprendre le contrôle de Tsunea.*

### ● Piège de chasse

*Pose un piège au sol. Si un ennemi marche à l'emplacement du piège, il est temporairement bloqué sur place et la fermeture du piège est signalée à Tsunea. (Max. 3)*

### ● Compétence ultime : Fureur du Renard

*Invoquez la fureur du renard en fusionnant temporairement avec son esprit, vous conférant des capacités de mouvement, de furtivité et de détection des ennemis accrues en plus d'augmenter vos dégâts infligés aux ennemis pris par surprise, par les francs ou à revers.*

## Cosmétiques

### Répliques

 Promenade de santé
 Dodo
 Dommage
 Kitsu
 Balade digestive
 Arrivée héroïque
 Retard
 Comme dirait Papa
 Far west
Bande sonore

La **bande originale** d'*Elysian Eclipse* est composée par des bénévoles de la communauté Elysian Eclipse et est utilisée pour créer un paysage sonore immersif pour le jeu.

## Liste des pistes

Une liste de lecture complète de la musique utilisée dans le jeu est disponible sur YouTube et Soundcloud.

## Histoire

La toute première musique d'Elysian Eclipse a été incluse dans la version V 0.1.1 et était "IBA Existence", composée par Lee Sing Huey , et a été utilisée comme espace réservé. IBA Existence a joué tout au long de la démo. Dans la version V 0.1.2 d'Elysian Eclipse, IBA Existence a été remplacé par la première musique exclusivement créée pour le jeu, intitulée "Intergalactic Dance" et joue également tout au long de la démo.

Dans la version 0.2.0, 2 nouvelles pistes ont été ajoutées au jeu, Blorbing Time et Organelle Transplant. Space Adventure - Blackhole a également été ajouté à la démo Cell Stage en tant que musique de fond, bien qu'il ne s'agisse que d'une piste réservée et qu'elle sera éventuellement remplacée.
Étape Tribale

**Étape Tribale** est l'étape #4 dans *Elysian Eclipse*. Cela aura lieu une fois que la créature du joueur aura évolué en sapience et formé une tribu. Il devrait proposer un gameplay de stratégie en temps réel et se concentrera sur l'exploration et la collecte.

## Chronologie

* **Étape précédante:** Étape Créature
* **Étape suivante:** Étape Médiévale
Draqoa

**Draqoa** *(dra-KO-uh)*, also known as the **Draqoan Union**, is one of several nations that calls the Kinsfold home. It began as an alliance between the draconic vault-city of Daumvast and the merchant port of Tiosura, and has since expanded to become one of the continent's largest and most influential societies.
Articles

Les **articles** sont des objets dans le monde avec lesquels il est possible d'interagir, comme les branches trouvées dans la zone Blorb ou les armes trouvées dans la démo de la scène médiévale.

## Stade de créature

Actuellement, depuis la version 0.1.6, il n'y a qu'un seul élément pour l'étape Créature : les branches.

## Scène médiévale

Depuis la version 0.1.6, il y a 3 objets dans le jeu pour la scène médiévale : le bâton magique, l'arc et l'épée.
Étape Espace

**Étape Espace** est l'étape #7 dans *Elysian Eclipse*.

## Gameplay

Il s’agirait probablement d’une simulation spatiale. Dans Space Stage, la civilisation du joueur pénétrera dans l'espace et pourra explorer et coloniser des planètes et des systèmes stellaires dans toute sa galaxie. Certaines fonctionnalités qui seront dans la Space Stage sont déjà disponibles dans la Star System Demo , à savoir la génération de systèmes stellaires.

## Chronologie

* **Étape précédante:** Étape Industrielle
Cet Arka

**Cet Arka** is an isolated city-state made up of several massive districts, each connected by a network of teleportation crystals. The districts are spread out across the continent, but are made effectively adjacent by the teleportation nodes they were built around.

## History

### Founding

When the Glancing Comet struck the moon and fell to the ground, devoted witnesses from across the continent made a pilgrimage to its impact site, believing something had been delivered from the heavens. Those who arrived found a massive, partially shattered crystal laying along the northwestern coastline. A settlement was built to host future pilgrims and travelers, quickly expanding into a full-fledged town, and then a city dedicated to the divine gift. While the crystal was an object of worship, it also quickly became a subject of study for the theologians its faith inspired.
Elysian Eclipse

***Elysian Eclipse*** est un simulateur d'évolution sandbox qui permet aux joueurs de passer de l'état d'amibe à celui d'être sentient voyageant dans l'espace. Les joueurs peuvent créer leurs propres créatures, bâtiments et véhicules pour conquérir des planètes procédurales et transformer la galaxie en leur propre terrain de jeu.
Zénith

**Zénith** est l'un des sept arrondissements. Ils sont fortement liés à l'air et à la clairvoyance.

Les races Zenith n'ont pas encore été annoncées. Tous les chats nés dans cet arrondissement ont les yeux jaunes ou turquoise.

## Connaissance

### Emplacement

Le territoire du Zénith est une haute chaîne de montagnes qui a été creusée avec des maisons dans lesquelles les chats peuvent résider. De nombreuses constructions rocheuses ont été creusées afin que le vent y souffle des mélodies. Malgré le territoire élevé, de nombreux chats non ailés habitent toujours dans l'arrondissement avec des routes de filets permettant de traverser les falaises.

### Culture

Les hommes-chats du Zénith sont insouciants. Les hommes-chats ont la clairvoyance parce qu'ils vivent si près des étoiles, mais cela leur permet de suivre le courant de la vie plutôt que de s'inquiéter de l'avenir. Il y a peu de nouveauté dans le cadeau qui leur est destiné. Mother Time est une sorte de divinité et ils croient qu'elle guide leur vie. Les chats Zenith ne tenteront pas de défier le destin. Certains hommes-chats s'abstiennent de pratiquer leur vision du futur et savourent les surprises qui les attendent.

Les chats Zenith sont très heureux d'aider les autres, et même ceux qui évitent la clairvoyance utiliseront leur pouvoir pour aider les autres, surtout si cet autre est jeune. Leur volonté de partager leurs visions semble hautaine aux yeux des hommes-chats envieux non-Zénith, mais leurs prédictions sont toujours suivies.

Les chats Zenith aiment la compétition et valorisent l’imprévisibilité des résultats. Ils sont heureux de concourir ou simplement d’assister à toute sorte de course. Cependant, la plupart des gens-chats de Zenith ne prennent pas plaisir à jouer et y voient un gaspillage d'argent, car ils ont déjà vu toutes les façons dont un pari peut se terminer.

### Tensions

L'arrondissement de Zenith n'a pas d'animosité envers un arrondissement en particulier. La Métropole s'appuie sur eux pour ses prévisions météorologiques ou boursières, mais peut être frustrée car les hommes-chats donnent rarement une réponse claire.
Étape Médiévale

**Étape Médiévale** est l'étape #5 dans *Elysian Eclipse*.

## Gameplay

Medieval Stage aura un gameplay similaire à Tribal Stage et vous pourrez commander des créatures capables de manier des outils et des armes pour le combat, ainsi qu'un éditeur de bâtiments pour construire des villes primitives. Il en est encore à ses débuts et on ne sait pas grand-chose. Wauzmons a également mentionné que l'accent sera mis sur les bâtiments urbains.

Le seul contenu existant lié à la scène médiévale jusqu'à présent dans le jeu est la démo Building Grid , qui propose un test pour placer des maisons prédéfinies et un jeu simple d'armées/soldats. Il comprend également un total de trois objets fonctionnels : une épée, un arc et un bâton magique.

## Chronologie

* **Étape précédante:** Étape Tribale
* **Étape suivante:** Étape Industrielle