Магия слияния

**Магия слияния** – объединение нескольких заклинаний магии Hoti и/или магии Bhavati. Поскольку это объединение создаёт новый эффект, то оно отличается от простого последовательного использования заклинаний, и при ошибке заклинания просто появляются отдельно. Помимо изучения известной магии слияния, некоторые люди пытаются создать новые неизвестные слияния.

На первый взгляд кажется, что этот тип магии создали уже после Катаклизма, когда количество доступных заклинаний сократилось до 22, но применение Нардом Леном «Hoti Surya Hoti Vayu» задолго до этого события позволяет утверждать об обратном. Другими словами, эта магия была, но предметом полномасштабных исследований стала уже после.

*См. также:* Слияние сверхчар

## Hoti Vayu Hoti Chandra

Данная магия позволяет спрятаться (Hoti Chandra) и телепортироваться (Hoti Vayu) одновременно. По отдельности у каждого из этих заклинаний есть слабые места, которые нивелируются при использовании вместе:

* Hoti Vayu бесполезен, если зрение врага лучше, чем у мага. Сколько ни телепортируйся, противник всё равно обнаружит;
* Hoti Chandra бесполезен, если противник уже видел расположение мага, поскольку область «невидимости» формируется вокруг места произношения заклинания;
* Если маг попытается применить Hoti Chandra сразу после Hoti Vayu есть шанс, что противник обнаружит его до того, как тот успеет произнести заклинание.

Аша Рахиро применяет эту магию в самом начале истории, чтобы скрыться вместе с Лиз от Маруны.

## Hoti Asvins Hoti Kubera

Это заклинание производит видимый эффект, подобный **регенерации** сверхчар Золотого рыцаря. Оно исцеляет заклинателя в тот момент, когда тот получает смертельный удар, что удобно, поскольку маг не может произнести исцеляющее заклинание после того, как его убили, однако заклинание не устраняет боль и шок после смерти, поэтому немногие способны продолжать бой. За каждое исцеление тратится 1 применение *Hoti Asvins*.

Эта магия славится своим высоким уровнем сложности: её практически невозможно изучить без атрибута восстановления и атрибута земли. Трудность заключается в том, что заклинатель должен правильно определить количество урона, которое запускает исцеление:

* Если порог установлен слишком низко, исцеляющая магия будет применяться при незначительных травмах, и количество применений Hoti Asvins быстро иссякнет. Магия, конечно же, рассеется в таком случае;
* Если порог установлен слишком высоко, магия восстановления не активируется даже при серьёзном ранении. Конечно же, можно рассеять заклинание, наложить отдельно Hoti Asvins и снова применить Hoti Asvins Hoti Kubera, но это будет бесполезная трата ежедневных использований.

Айри Юи использует это заклятие перед боем во время второй атаки на Атеру и показывает невероятное мастерство владения, переживая как тяжелую травму головы, так и разорванное надвое тело от удара Клофе.

## Hoti Indra Bhavati Brahma

Магия слияния, которая позволяет добавить электрическое свойство предмету. При преобразовании обычного оружия можно или придать ему визуальный эффект искр, или добавить поражение электрическим током при каждом ударе (не эффективно против сур). На более продвинутом уровне можно с помощью этого заклинания создавать электронные устройства, но, к сожалению, настолько искусных магов очень мало. На базовом же уровне возможно только создать оборудование для защиты от преступников-людей.

Проблема этого заклинания заключается в том, что для постоянной генерации электричества, при преобразовании нужно использовать дополнительный материал – особую монету, содержащую необходимые элементы. Если этого не сделать, то со временем предмет «потухнет». Эти монеты выпускаются многими творцовыми фирмами, но цена за штуку превышает 100 золотых монет (что очень дорого). Разумеется, существуют маги, которые используют монеты в сочетании с магией только для визуального эффекта, но в основном это заклинание используется творцовыми фирмами – оно позволяет решить проблемы с аккумулятором в электронных девайсах. В отличие от других методов, которые могут увеличить ёмкость аккумулятора или улучшить зарядную способность, данная магия может создать устройство, не требующее источника питания вообще.

Лутц Сейроф использует это заклинание, чтобы изменить простой посох мага. Поскольку он использовал его для проверки наличия барьера хаоса, расчёты должны быть довольно сложными.

## Hoti Brahma Bhavati Brahma

Это заклинание сочетает в себе способность Hoti Brahma создавать временный объект, со способностью Bhavati Brahma изменять магические свойства предмета, позволяя мгновенно создавать временные магические артефакты из ничего. Если предметы, возникшие благодаря Hoti Brahma, полупрозрачны и имеют фиолетовый оттенок, то предметы, возникшие благодаря магии слияния, ярко сияют.

К сожалению, время «жизни» созданных объектов с помощью этой магии гораздо меньше, чем у объектов, созданных при помощи просто Hoti Brahma. С помощью монет для этого заклинания (10 золотых за штуку) можно продлить «жизнь», но ненадолго: 1 монета равняется нескольким секундам.

Поскольку у изделия свой собственный материал, можно создавать копии каких-либо предметов, однако точность копии зависит от способностей мага. Например, Лоррейн Рартия использует это заклинание, чтобы создать ключ-карту для обхода системы безопасности в тюремных камерах Аэроплато. По словам автора очень немногие люди способны достичь уровня создания ключ-карты.

## Hoti Surya Bhavati Surya

Это заклинание позволяет пользователю находить и нацеливаться на противников с помощью *Hoti Surya*, и атаковать их при помощи *Bhavati Surya*.

Саха Он применяет его, чтобы устранить пару низших сур приблизительно в **500** **км** к северу от своего офиса в Элосе.

Саха снова пользуется этим заклинанием во время битвы при Риндхаллоу против парящей **в космосе** Самфати, которую ему удаётся поразить и парализовать.

## Hoti Surya Hoti Indra

Позволяет пользователю находить и нацеливаться на противников с помощью *Hoti Surya*, и атаковать их при помощи *Hoti Indra*.

Аша Рахиро использует это заклинание против человеческой формы Хуры и Маруны в форме суры во время битвы на Риндхаллоу. Умудряется успешно нанести смертельный удар по Хуре, который утверждает, что он бы умер от атаки без его способности к воскрешению.

## Hoti Indra Bhavati Varuna

Не совсем ясно, что делает это заклинание, но, по-видимому, атакует противника молнией и в то же время замораживает его.

Рэн использует его, чтобы уничтожить группу сур в океане, которые нападают на своих сыновей и Шесса. Заклинание сильное, и суры просто испаряются. Мощь этого заклинания в руках Рэна (тройка Варуны) настолько абсурдна, что даже Маруна, обладающий атрибутом неба, был поджарен с одного удара.

## Hoti Agni Bhavati Agni

Это заклинание производит несколько лучевых атак, которые испаряют всё, что они поражают. Hoti Agni достаточно разрушительное заклинание, но медленное и недостаточно точное, Bhavati Agni - очень точное и разрушительное, но недостаточно обширное. При слиянии получается убойная комбинация: сверхдальное действие, смертоносность и множественная атака. Однако поскольку Брилитс использовала это заклинание, чтобы уничтожить полчище Тарак, преследующих её, Лиз Хаяс и Касака Рэджофа, вместе с посохом, оно может оказаться не настолько сильным.

## Ссылки на источник

1. ↑ *Кубера*, Сезон 1 Глава 3: Девочка с именем Бога (3)
2. ↑ 2,0 2,1 *Кубера*,
Сезон 1 Глава 74: Ночь огненного дождя (11)
3. ↑ *Кубера*,
Сезон 1 Глава 77: Ночь огненного дождя (14)
4. ↑ *Кубера*,
Сезон 2 Глава 73: Тот, кто стоит передо мной (3)
5. ↑ *Кубера*,
Сезон 2 Глава 144: Твоё и моё правосудие (10)
6. ↑ *Кубера*,
Сезон 2 Глава 93: Табу (5)
7. ↑ *Кубера*,
Сезон 2 Глава 156: Твоё и моё правосудие (22)
8. ↑ *Кубера*,
Сезон 2 Глава 157: Твоё и моё правосудие (23)
9. ↑ *Кубера*,
Сезон 3 Глава 4: Возвращение (4)
10. ↑ *Кубера*, Сезон 3 Глава 164: Золотой Рыцарь 2 (14)
11. ↑ *Кубера*,
Сезон 3 Глава 38: Птица в клетке (5)