Hiraishin no Jutsu

**Хирайшин** ***но*** ***Дзюцу* (飛雷神の術, "Техника летающего бога грома")** - пространственно временная техника, позволяющая путешествовать с помощью буферного измерения. В отличие от Техники призыва, буфер является постоянным, то есть не развеивается после каждого переноса объектов - отсюда отсутствие остаточной чакровзвеси, и повышенная скорость псевдотелепортации. Вход в буферное измерение происходит со стороны пользователя, а выход - со стороны особой фуиндзюцу метки, внутри которой герметизируется его чакра. Однако, весь этот процесс столь быстр, что отследить его невооруженным глазом практически невозможно. Так же, Намиказе Минато разрабатывает Второй Шаг Хирайшина, при котором процесс ускоряется еще больше.

Очень важно следующее ограничение: **МЕТКИ** и **ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ** являются единственными точками открытия буфера. Огромное заблуждение считать, что Хирайшин это телепортация просто к чакре пользователя, и можно использовать в качестве маяков произвольные места дислокации своей чакры.

## Ограничения

* Все перемещения Hiraishin происходят только **ОТ МЕТКИ К МЕТКЕ**, или **ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ К МЕТКЕ**.
* Перемещать можно либо произвольные объекты, которых пользователь **КАСАЕТСЯ**, либо **ПОМЕЧЕННЫЕ** объекты, а так же **СЕБЯ**/своих клонов. Размер переносимых предметов влияет на затраты чакры.
* Существует вариация Хирайшина - Хирайшин: Дорай (飛雷神-導雷, *"Летающий бог грома: Путеводный гром"*) , позволяющая направить в буферное измерение произвольный **НЕПОМЕЧЕННЫЙ** объект, а затем переместить его **К МЕТКЕ**. Она действует медленнее обычного, и требует особой ручной печати.
* Как частный случай, пользователь может поменяться местами с помеченным объектом, или своим же клоном.
* Положение и поза переносимого объекта в момент появления зависят от желания пользователя.
* Переносимый объект всегда появляется **В СОСТОЯНИИ ПОКОЯ:** не сохраняется скорость которой он обладал во время открытия коридора, так же ему не передается скорость носителя метки.
* Положение открываемого при выходе из пространства Хирайшина портала определяется пользователем, точный радиус появления не определен, как минимум может достигать 3 метров ( момент с появлением Минато у себя дома). В ролевых боях желательно ограничивать, во избежание злоупотреблений.
* Пользователь Хирайшина способен синхронизироваться с буферным измерением другого владельца техники, и перемещаться через него.

## Часто задаваемые вопросы

#### Скорость Хирайшина по сравнению с другими пространственно-временными дзюцу

см Скорость пространственно-временных Дзюцу

#### Можно ли телепортировать собственные непомеченные техники?

Только с помощью Hiraishin: Dorai, и никак иначе. Тем кто ищет пруфы в ситуации с телепортом Наруто и альянса: главный смысл этого случая в том, что Наруто, обладая меткой, стал единым целым с альянсом, которому раздал чакру Курамы, и таким образом, альянс стал "помеченным объектом"

#### Сможет ли пользователь Хирайшина вернуться из другого измерения, например, мира Камуи?

Да, сможет, если за пределами измерения есть его метка. Связь между пользователем и меткой осуществляется через его личное подпространство, так что не имеет значения, где именно находится метка в реальном мире. Так как буферное измерение постоянно, дополнительных затрат чакры, в отличие от призыва, это не потребует.

#### Как избавиться от метки?

В случае нанесения метки непосредственно на тело живого существа, со слов Минато, "Она никогда не исчезнет". Как и другие высшие фуиндзюцу, печать бога грома ставится на душу жертвы, и пытаться физически уничтожить метку/избавиться от помеченной части тела бессмысленно. Будут бесполезны обычное поглощение чакры, как и высвобождение ауры. Поможет Ninjutsu Negation, а так же Гакидо, за счет его отмены техник при касании. Если же метка нанесена на обычный неодушевленный предмет, ее можно физически уничтожить вместе с носителем, как и поглотить.

#### Существует ли ограничение на размер метки?

Неясно, существует ли ограничение на размер формулы фуиндзюцу. Показанный диапазон габаритов меток - от грани куная (Тобирама), до размера большой Bijujama( скала/холм), там метка использовалась для Hiraishin: Dorai. Так что об этом участникам стоит договариваться до боя, по умолчанию же действует показанный разброс.

#### Способ постановки метки

По умолчанию, метка ставится единственным способом - касание тыльной стороной кисти руки, или же пальцами.

#### На какие предметы можно поставить метку

На твердые предметы, имеющие фиксированную форму. К примеру, нельзя пометить облако газа, воду, огненный шар, или просто сгусток чакры. Если предмет изменит свои свойства ( например растает помеченная глыба льда), предполагаем что метка исчезнет. Если метка поставлена на теневого клона, при его развеивании оригиналу не передается.

#### Как долго можно находиться в буферном измерении Хирайшина?

Из того факта, что можно выбирать позу при выходе из него, следует, что это происходит именно в буферном мире. Значит, как минимум там течет время. Однако. перемещение происходит очень быстро, так что неизвестно что именно еще можно сделать. По умолчанию считаем, что ничего, кроме смены позы.

#### Можно ли телепортироваться в землю

Нет. Плотностью среды для раскрытия портала слишком велика. Максимум что можно сделать — появиться в воде.

#### Можно ли появиться в теле помеченной жертвы, или же сделать так, чтобы техника сразу оказалась в ее теле?

Нет. Плотность среды для раскрытия портала в объекте слишком велика. Повторимся, Хирайшин это лишь сверхбыстрое открытие портала, возле метки, откуда выходит пользователь. Нет никакого переписывания реальности, в отличие от Аменотеджикары, например. Однако, ничто не мешает открыть портал рядом с телом жертвы, так чтобы техника оказалась на минимальном расстоянии для удара.

#### Хирайшин - практически мгновенное перемещение, значит ли это, что можно атаковать помеченного врага внезапно и гарантированно убить?

Не совсем так. Да, процесс перехода через буфер Хирайшина крайне быстр, но лишь оказавшись в реальном мире, пользователь, как было уже сказано выше, находится в состоянии покоя. Так что после появления, будет действовать в соответствии со своими характеристиками, и должен будет двигаться, чтобы нанести удар.

### Прочее

Создатель Хирайшина - Сенджу Тобирама, чье имя "扉間" дословно переводится как "Пространство между дверьми", что является отсылкой на его технику. как и косвенно намекает наличие буферного измерения, что в ней используется.