recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Netflix

## Netflix, Inc.

**Netflix, Inc.** – amerykańska internetowa wypożyczalnia filmów i seriali, która emituje polskiej wersji z napisami Kakegurui.

## Historia

Netflix jest największą, internetową wypożyczalnią filmów na świecie, oferującą za stałą opłatą wypożyczanie filmów poprzez media strumieniowe.

Netflix został założony w 1997 roku z siedzibą w Los Gatos w Kalifornii. Od 1998 roku firma zaczęła oferować wypożyczenia płyt DVD za pośrednictwem poczty, a 25 lutego 2007 roku firma ogłosiła, że dostarczyła już miliard płyt DVD do swoich klientów. Ten sukces doprowadził do tego, że w 2007 roku Netflix rozszerzył swoją działalność o media strumieniowe, zachowując wypożyczalnię DVD i Blu-ray. Od września 2016 roku dostępny jest w języku polskim – jednakże nie wszystkie materiały udostępniane w Polsce posiadają polską wersję językową, co ma się zmienić wraz z rozwojem platformy.

## Zobacz też

* Strona

* Facebook
* Twitter
* YouTube
* Instagram
Szał hazardu

Jest to **pierwszy tom** Kakegurui - Kompulsywna Hazardzistka a zarazem pierwsza rzecz dotycząca Kakegurui.

Został wydany w Japonii 22 października 2014 r., natomiast w Polsce 20 września 2019. Zawiera cztery rozdziały.

## Opis

Słynna Prywatna Akademia Hyakkao.
W tej szkole istnieje ścisła hierarchia. Władzę sprawuje tu samorząd uczniowski, który rządzi poprzez hazard. Jeśli wygrywasz, masz jak w raju, ale jeśli przegrywasz, twoje życie zamienia się w piekło na ziemi. To szalona placówka, gdzie dobrzy gracze są obiektem zazdrości rówieśników, a słabi cierpią prześladowania. Pewnego dnia przenosi się tu nowa uczennica. Zwą ją Yumeko Jabami…

## Fabuła

Kiedy Ryota Suzui przegrywa grę w pokera z Mary Saotome, stając się domowym zwierzakiem, przez co teraz jest traktowany jak żywe zwierzę, a nawet jest używany jako podnóżek. Następnie jest przedstawiona Yumeko Jabami, której nauczyciel przydzielił Suzui jako oprowadzającego ją po szkole. Po tym zostaje wyzwana przez Mary na hazard „Kamień-Papiery-Nożyce”, w którym Jabami wskakuje do koszmaru hazardu w Ak

ademi Hyakkaou. To, co zaczyna się jako przyjacielska gra, szybko przeradza się w stawkę 10 milionów jenów, a przegrany ryzykuje tym, że stanie się zwierzakiem domowym.

Zagłuszając spokój w szkole, Yumeko zostaje wyzwana przez Itsuki Sumeragi z Samorządu Uczniowskiego na grę w Podwójnej Koncentracji, a następnie uczestniczy w grze hazardowej z drugim członkiem rady, Yuriko Nishinotouinem.

## Rozdziały

* Rozdział 1: Dziewczyna o imieniu Yumeko Jabami
* Rozdział 2: Cieniaska
* Rozdział 3: Wąskooka
* Rozdział 4: Szalone dziewczyny z Akademii Hyakkaou
* Dodatkowy rozdział 1: Kawiarnia z pokojówkami Hyakkaou

## Wystąpienia

### Postacie

* Ryota Suzui
* Mary Saotome
* Yumeko Jabami
* Kirari Momobami
* Runa Yomozuki
* Itsuki Sumeragi
* Yuriko Nishinotouin
* Kumagusu
* Ririka Momobami
* Przyjaciółki Mary

#### Gry

* Poker
* Papier, kamień, nożyce z głosowaniem
* Podwójna Koncentracja
* Życie lub Śmierć

## Omake

Kawiarnia z pokojówkami Hyakkaou Część 1 & 2

## Bonus zakupu

Kupując pierwsze wydanie tomu w niektórych sklepach, fani mogli otrzymać bonusową pocztówkę lub inny gadżet (mini shikishi, brelok itp.) z ekskluzywną ilustracją różnych postaci. Bonus był różny w zależności od sklepu.

Yumeko na ilustracji, bonus otrzymany podczas zakupów w sklepie Junkudo.Yumeko no Mini Shikishi, bonus otrzymany przy zakupie w sklepie Animate.Yumeko no Mini Shikishi, bonus otrzymany przy zakupie w sklepie Animate.Yumeko na ulotce zawierającej oryginalny projekt okładki tomu, bonus otrzymany przy zakupie w sklepie Toranoana.
## Ciekawostki

* Jest to pierwszy materiał z mediów Kakegurui, który został opublikowany.
* Tom 1 zawiera najwięcej gier hazardowych w jednym tomie.
Niepokonana

**Niepokonana** to ósmy odcinek sezonu drugiego serialu animowanego *Kakegurui* i dwudziesty odcinek ogółem. Został wyprodukowany przez MAPPA i wyemitowany w Japonii 29 stycznia 2019 roku.

## Streszczenie

Gdy Yumeko zostaje oskarżona o zdradę, grozi pociągnięciem wszystkich na dno — ale czy to nie blef? Itsuki podejmuje wielkie ryzyko, by sprawdzić Manyudę i samą siebie.

## Fabuła

Kaede wyjaśnia, dlaczego uważa, że Yumeko jest zdrajcą, tym samym powodując nieufność wśród innych graczy, dlatego w trzeciej rundzie tylko 15 monet trafia do skrzynki skarbowej. W dyskusji po rundzie Kaede i Yumeko oświadczają, że nie zapłacą żadnego podatku, ale po czwartej rundzie, maksymalna ilość 25 monet zostaje umieszczona w skrytce podatkowej.

Kaede wierzy teraz, że zna zdrajców; nominuje do tej roli zarówno Miroslavę Honebami, jak i Itsuki Sumeragi, sugerując, że były one w zmowie. Proponuje, aby Miroslava, która ma największą liczbę monet, została wyeliminowana, a pozostali się na to zgadzają. Po piątej rundzie Itsuki zostaje ogłoszona zwycięzcą z 45 monetami i zdobywa 100 głosów. Jako bukmacher meczu, Terano Totobami musi rozdzielić głosy, jednak przed grą, Itsuki Sumeragi założyła się z nią o to, czy Kaede Manyuda zdoła zdobyć 40 głosów. Ponieważ tak się stało, Itsuki musiała oddać wszystkie swoje głosy, które właśnie zdobyła oraz te, które już miała Terano. Ale Itsuki nadal była szczęśliwa, ponieważ teraz wiedziała, że Kaede nadal ma w sobie trochę ducha.

W następstwie tych wydarzeń, Itsuki oficjalnie oświadcza, że wycofuje się z wyborów prezydenckich, ponieważ była bardziej zainteresowana wygraną w grze niż zostanie przewodniczącą Samorządu Uczniowskiego.

## Wystąpienia postaci

* Yumeko Jabami
* Kaede Manyuda
* Itsuki Sumeragi
* Miroslava Honebami
* Ibara Obami
* Rumia Uru
* Terano Totobami

## Różnice między anime, a mangą

* W anime zakład pomiędzy Itsuki i Terano wynosił **50** głosów. W mandze założyły się one na 300 głosów (rozdział 49).

1. ↑ Osoba, która przyjmuje zakłady, oblicza szanse wygranej i wypłaca wygrane.
Komitet ds. Upiększania

Członkowie Rady Upiększającej(Midari Ikishima , Shagatake , Naoe Habakiri , Kururudo , Tooame )

**Rada Upiększająca (Komitet ds. Upiększania)** to zespół uczniów, którzy pracują bezpośrednio pod Samorządem Uczniowskim, aby radzić sobie z problematycznymi uczniami, opłatami za hazardowe deny i egzekwowaniem spłaty długów. Ze względu na bliskie relacje z Samorządem, na czele Rady Upiększającej stoi zazwyczaj członek Samorządu Uczniowskiego.

## Członkowie

* Sakura Miharutaki (była przewodnicząca)

* Midari Ikishima (obecna przewodnicząca)
* Nana Ootori (członek przymusowy)
* Ayame Nureba
* Naoe Habakiri (wiceprezes, była przewodnicząca)
* Tooame
* Shagatake
* Kururudo
* Nieznany członek

## Kakegurui (Anime)

W anime, jedyny czas, kiedy większość rady jest pokazany jest odcinek 6 i 7, w którym zatrzymują Yumeko Jabami i Ryotę Suzui. Zabierają ich do podziemnego pokoju przesłuchań Rady Upiększania, w którym Yumeko i Midari Ikishima, przewodnicząca rady, grają w *ESP Game*, w której Midari jest solidnie pokonana, pomimo jej wysiłków, aby oszukać.

### Występy (członkowie)

* Midari Ikishima

* Tooame
* Shagatake

## Kakegurui (Manga)

Manga jest jedynym momentem, w którym pokazana jest cała Rada Upiększająca. Są one pokazane tylko w tomie 3, w którym zatrzymują Yumeko Jabami i Ryotę Suzui. Zabierają ich do podziemnego pokoju przesłuchań Komitetu Upiększania, w którym Yumeko i Midari Ikishima, przewodnicząca rady, grają w ESP Game, w której Midari jest solidnie pokonana, pomimo jej wysiłków, aby oszukać.

### Występy (członkowie)

* Midari Ikishima
* Tooame
* Shagatake
* Kururudo
* Nieznany członek

## Kakegurui Twin

W Kakegurui Twin, Midari musi jeszcze wypełnić pozycję przewodniczącego komitetu z Sakurą, jako przewodniczącą. Ironia w Twin do reszty serii, ukazana jest w tomie 3, kiedy Sakura przychodzi by odebrać opłaty za pokój Midari (kiedy ona kradła ludziom deny), a oni grają.

### Przyszli członkowie

* Midari Ikishima
* Tooame
* Shagatake
* Kururudo
* Nieznany członek

## Kakegurui Midari

Kakegurui Midari obraca się wokół Komitetu Upiększania. Wita on czterech nowych członków (Ayame, Tooame, Shagatake i Kururudo).

### Występy (członkowie)

* Midari Ikishima
* Tooame
* Shagatake
* Kururudo
* Ayame Nureba
* Naoe Habakiri
* Nana Ootori

## Ciekawostki

* W Kakegurui Midari wymienione są tylko 3 wspólniczki Midari, ale w Kakegurui Twin pokazane są 4 dziewczyny. W anime pokazane są tylko 2, a w noweli na początku pokazane są 4, ale w specjalnym podziemnym biurze Upiększania są tam tylko te 2, które zostały pokazane w anime.

* Po Kakegurui Twin, wydaje się, że Rada Upiększania połączyła obowiązki z Komitetem Moralności Publicznej.
Była przewodnicząca samorządu uczniowskiego

**Była przewodnicząca** Samorządu Uczniowskiego to nienazwana postać, która poprzedzała Kirari Momobami jako przewodnicząca Prywatnej Akademii Hyakkaou. Jest ona tylko pośrednio wspomniana, nie pojawiła się od czasu jej utraty.

## Wygląd

Wygląda ona na studentkę trzeciego roku z długimi blond włosami.

W LiveAction, były prezydent jest przedstawiony jako student płci męskiej.

## Kakegurui

W *Kakegurui - Compulsive Gambler* okazuje się, że Kirari siłą odebrała fotel prezydencki byłej przewodniczącej w grze w pokera podczas jej pierwszego roku.

#### Kakegurui Twin

Sakura Miharutaki wspomina, że była przewodnicząca przygotowywała Aoi Mibuomi do objęcia stanowiska następnego prezydenta, zanim Kirari zainterweniowała i przejęła kontrolę nad radą.
Przemieniona w człowieka

**Przemieniona w człowieka** - piąty odcinek anime będący adaptacją mangi o tym samym tytule.

## Streszczenie

Umiejętne blefowanie Yumeko i Mary sprawia, że Kiwatari długo pozostaje na przegranej pozycji. Ostateczny wynik gry zależy jednak od Tsubomi.

## Postacie

* Yumeko Jabami
* Mary Saotome
* Jun Kiwatari
* Nanami Tsubomi
* Sayaka Igarashi
* Ryota Suzui

## Rozdziały

* Rozdział 7
* Rozdział 8
* Rozdział 9

## Różnice pomiędzy anime, a mangą

* Historia Nanami jest bardziej rozbudowana w mandze. Po pierwsze, wyraźnie stwierdza, że była dumna ze swoich długich włosów. Po drugie, została pupilem domowym, ponieważ nie była bogata i nie mogła płacić podatku. Po trzecie, po tym jak Jun obciął jej włosy, zauważa, że zrozumiałaby, gdyby zrobił to z zemsty. Ale ponieważ zrobił to z niczego, ale sadystyczna przyjemność, to jeszcze bardziej podsycił jej gniew i rozpacz. Po czwarte, po Nanami odmawia płacenia podatków Jun, on uderza ją w twarz. Po piąte, komentuje jak była uwięziona, ponieważ nikt nie dołączyłby do niej w walce z Junem i jak nie mogła rzucić szkoły, bo nie chciała zawieść rodziców. Wszystko to zostało pominięte w anime. (Rozdział 8).
* Kiedy Jun zostaje ukarany, w mandze Sayaka uderza go w klatkę piersiową, a on upada na kolana. W anime, Sayaka uderza go w plecy, a on upada na podłogę, twarzą w dół (Rozdział 9).
Soutarou Ibuki

## Informacje hazardowe

### Ranga

Zwierzak domowy (dawniej)Członek Full-BloomCzłonek Klubu Tradycyjnej Walki Na Miecze

**Soutarou Ibuki (伊吹 壮太郎)** jest postacią drugoplanową w Kakegurui Twin. Jest lojalnym członkiem Full-Bloom, a także członkiem Klubu Tradycyjnej Walki na Miecze.

## Wygląd

Ma krótkie ciemnoniebieskie włosy i nosi normalny mundurek. Ma kilka przedzielonych pasemek zwisających nad oczami. Soutarou ma muskularną budowę. Jako członek Klubu Tradycyjnego Miecza, podczas sesji treningowej nosi tradycyjne męskie kimono.

## Osobowość

Wydaje się bardzo poważny, stanowczy i surowy. Rzadko się uśmiecha i traktuje wszystko co robi poważnie, co sprawia, że inni są łatwo zastraszani przez niego. Soutarou jest bardzo oddany Aoi Mibuomi, widząc w nim bohatera.

Jedną z przyczyn jego zimnego zachowania jest najprawdopodobniej wynik tego, że został wykorzystany i jego duma została zraniona przez Nagi'ego, ponieważ jest on pokazany jako nieco życzliwy wobec innych. W omake, Soutarou jest pokazany jako popularny wśród żeńskich członków tradycyjnego klubu walki mieczem.

## Profil

### Kakegurui Twin

Soutarou jest domowym pupilem, a także należy do klubu walki tradycyjnym mieczem. Pewnego dnia przybył tam Nagi Kamishimo i pokonał go w walce. Po tej miażdżącej porażce, Nagi zaoferował, że spłaci dług Soutarou, ale w zamian za to będzie on musiał wszędzie podążać za Nagim i robić to, co on powie. Ibuki zdecydował się uwolnić od statusu zwierzęcia i po prostu zostać partnerem Nagi'ego.

Pojawia się podczas wezwania do działania przeciwko Kirari, prowadzonej przez Aoi Mibuomi. Przybywa tam razem z Kamishimo. Obaj później grają przeciwko Mary Saotome, ponieważ Nagi tego chce. Towarzyszy mu nadal i gra z Nagim przeciwko Sakurze Miharutaki. Zarówno Nagi jak i Ibuki przegrali gry, w wyniku czego nie są w stanie pomóc Aoi w jego planie zniesienia Kirari.

## Ciekawostki

* Imię **Soutarou** oznacza "*wspaniały, solidny, męskość, dobrobyt*" (壮) (**sou**), "*duży, wielki*" (太) (**ta**) i "*syn*" (郎) (**rou**).
* Nazwisko Soutarou - **Ibuki** oznacza "*ten*" (伊) (**i**) i "*dmuchać, oddychać, emitować* " (吹) (**fuki/buki**).
Nietykalna

**Nietykalna** to trzeci odcinek sezonu drugiego w serialu animowanym Kakegurui i piętnasty odcinek ogółem. Jest produkowany przez MAPPA i wyemitowany w Japonii 22 stycznia 2019 roku.

## Streszczenie

Po tym jak Miyo i Miri zapewniły sobie pewne zwycięstwo, są one zaproszone do gry przeciwko Yumeko i Ryocie. Podczas gry, okazuje się, że zostały one zatrucia swoich przeciwników w celu zapewnienia zwycięstwa. Tymczasem Mary spotyka wiceprzewodniczącą, która chce połączyć siły z nią.

## Fabuła

Yuriko Nishinotouin zostaje otruta i przegrywa w grze z Miri Yobami i Miyo Inbami. Później, Batsubami przedstawia Miri Yobami i Miyo Inbami Yumeko, ponieważ wszystkie zostały zaproszone na "bitwę wyborczą" i Yumeko cieszy się z wyzwania. Runa Yomozuki wita je, a Suzui również dołącza do gry Nim Type Zero. Tymczasem Ririka Momobami oferuje Mary Saotome możliwość zdobycia 100 głosów, a jeśli przegra, musi dołączyć do kampanii Ririki. Yumeko i Suzui otrzymują zaawansowane żetony "Serwu", które są warte 24-godzinnej służbie w samorządzie Uczniowskim. W pierwszej rundzie wszyscy stawiają 30 żetonów, a Miyo przegrywa pierwsze rozdanie. Suzui dzwoni do Mary, gdy Yumeko upada od trucizny zaaplikowanej podczas spotkania z Miyo. Runa mówi, że nie może interweniować, ponieważ zatrucie nastąpiło poza grą. Mary gra za Yumeko, grając również o antidotum i dodatkowe ryzyko umieszczenia palca na zatrutej igły, jeśli spasują lub przegrają. W drugiej rundzie Mary mówi Suzui, aby pokazał swoje karty, a gdy on to zrobi, stawia 100 głosów.

## Postacie

* Yumeko Jabami
* Ryota Suzui
* Mary Saotome
* Yuriko Nishinotouin
* Miri Yobami
* Miyo Inbami
* Runa Yomozuki
* Rei Batsubami
* Ririka Momobami

## Różnice pomiędzy anime, a mangą

* W anime wprowadzone zostają żetony serwu. Są one substytutem głosów, a koszt jednego z nich to 24 godziny życia należne Samorządowi Uczniowskiemu. Te żetony nie istnieją w mandze, a zamiast tego, gracze mogą po prostu grać bez głosowania poprzez gromadzenie długu głosów (Rozdział 39).
* W anime, było kilka dialogów wyciętych między Mary i Ririką w ich grze, np. Ririka domyślająca się, dlaczego Mary odrzuciła zaproszenie Kirari do Samorządu Uczniowskiego i co myślała podczas wyborów. Jak również, warunki gry były trochę inne. W anime Ririka mówi, że jeśli Mary przegra, nie weźmie jej głosów. Jednak w mandze, Ririka mówi, że jeśli Mary przegra, weźmie jej głosy (Rozdział 40).
* Kiedy Mary konfrontuje Ririkę o tym, że wszystko idzie zgodnie z jej planem, w mandze, ona sprzeciwia się i mówi, że to nie jest jej plan. To jest nieobecne w anime. Choć jest to niewielkie w wielkim porządku rzeczy, manga dodaje więcej paliwa do gniewu Mary na Ririkę, bo nie tylko zagraża Yumeko, ale także nie wziąć odpowiedzialność, co sprawiło, że Mary chce uderzyć ją w twarz (Rozdział 41).
Yumika Wada

**Yumika Wada (和田 由美香)** to poboczna postać w Kakegurui Twin. Jest koleżanką z klasy Mary Saotome, oraz Kokoro Aiury, która pełniła rolę rozdającego podczas ich meczu o tytuł przewodniczącego klasy.

## Wygląd

Yumika nosi zwykły żeński uniform Hyakkayou. Ma bardzo krótkie ciemne włosy.

Yumika ma również spiczaste zęby.

## Osobowość

Yumika jawi się jako bardzo pogodna i zmotywowana osoba. Kiedy jest krupierem, zachowuje się uczciwie, ale nie interweniuje, gdy wszyscy inni spiskują przeciwko Mary Saotome.

## Profil

### Kakeguri Twin

Kokoro Aiura zorganizowała klasową grę, aby upokorzyć Mary Saotome. Chodziło o to, kto powinien zostać nowym przewodniczącym klasy, gdzie Yumika z radością przyjęła rolę rozdającego, nawet jeśli wiedziała, że wszyscy oszukują przeciwko Mary.

Yumika rozdała karty graczom, a następnie ogłosiła, że Mary wygrała z Ouri Shimotsukiuri, ku zaskoczeniu Mary. Następnie sparowała Mary z Kokoro, wiedząc jaki będzie wynik. Była bardzo zaskoczona, gdy Mary udało się odwrócić sytuację i ponownie pokonać Kokoro.

## Ciekawostki

* Imię *Yumika* oznacza "*powód, sprawę, przyczynę*" (由) (yu), "*piękny*" (美) (mi) i "*zapach, wonność*" (香) (ka).
* Nazwisko Yumiki - **Wada** - oznacza "*harmonię, pokój*" (和) (wa) i "*pole, ryżowisko*" (田) (ta/da).
Scumcoins

Nozomi ze Scumcoinem

**Scumcoin (スカムコイン**) pojawiły się w Kakegurui - Kompulsywna Hazardzistka. Scumcoins jest wirtualną walutą stworzoną przez Rina Obami do użycia w Wyborach. Choć pozornie były korzystne dla studentów, którzy nie chcieli brać udziału w wyborach, w rzeczywistości były one schematem szybkiego gromadzenia głosów poprzez wabienie ludzi wysokimi wypłatami.

## Opis

Scumcoiny można wymieniać na głosy lub pieniądze. Jeden Scumcoin jest równoważny jednemu głosowi, a w przypadku wymiany na pieniądze jego wartość to liczba głosów emitenta pomnożona razy ¥10000 (więc ich wartość wzrasta z każdym zebranym głosem). Emitentem w tym przypadku jest Rin, co również skłania studentów niepodejrzewających jego oszustwa do kibicowania mu.

Scumcoiny były reklamowane jako waluta przynosząca same korzyści przez tych, którzy ją popierali:

* Głosów jest tylko tyle, ilu jest studentów, natomiast dzięki Scumcoinom można uprawiać jeszcze większy hazard.
* Hazard z nimi nie wymaga żadnych obserwatorów wyborów, ponieważ nie są one głosami.
* Dla studentów, którzy nie są zainteresowani wyborami, mogą one służyć do zarabiania pieniędzy.

Aby wymienić monety na głosy, przestrzegając zasad wyborczych, gracz celowo przegrywałby z emitentem grę taką jak Kamień, Papier, Nożyce.

Mary zauważa jednak, że skoro nie ma nadzoru nad Scumcoinem, nic nie stało na przeszkodzie, aby emitent po prostu zabrał wszystkie głosy i pieniądze.

## Historia

Podczas gry w Gin Rummy przeciwko Ririce, Nozomi Komabami przedstawiła te monety i wyjaśniła je jej. Mary natychmiast zdaje sobie sprawę, że to wszystko jest wielkim oszustwem. Ririka wnioskuje, że to Rin i rzuca mu wyzwanie, aby zademonstrować swoją moc. To prowadzi do gry w Wojnę.

Komisja Wyborcza usłyszała o tym, ale zdecydowała, że nie łamią one żadnych zasad i są również dobrą rzeczą, ponieważ tworzą więcej gier. Podczas końcówki wyborów, niektóre osoby zebrały dużo głosów, więc i tak nie dzieje się dużo hazardu. Inaho również uważa, że to zabawne, co ludzie wymyślają.

Rin wykorzystał je do zdobycia wielu głosów i naśladowania ze strony ciała uczniowskiego. Po tym jak Rin został pokonany przez Ririkę i jego kłamstwa zostały zdemaskowane, nikt mu już nie ufał, a co za tym idzie Scumcoiny straciły swoją wartość i nie krążyły już w obiegu.

## Ciekawostki

* Scumcoin rozpoczynały początkową wymianę głosów na pieniądze w późniejszych etapach Wyborów.
Klub Biblioteczny

Ouri, układając książki w bibliotece

**Klub Biblioteczny** zajmuje się utrzymaniem biblioteki szkolnej.

## Członkowie

* Ouri Shimotsukiuri
* Sayaka Igarashi (dawniej)

## Kakegurui Twin

W serii Twin, Ouri Shimotsukiuri wpada na Mary Saotome i Tsuzurę Hanatemari, które uczą się do egzaminów, i mówi im, że jest na służbie.

W dalszej części serii, Ouri odkłada książki na półki, kiedy przerywa jej Aoi Mibuomi, który zaprasza ją do przyłączenia się do Full-Bloom.
Poker

### Stawki

Nie są wspomniane, jednakże prawdopodobnie to były: przegrany zostanie zwierzęciem domowym (Ryota vs. Mary) i stanowisko przewodniczącej i/lub wysokie stawki, zmuszające drugiego gracza do odejścia z gry (Kirari vs. Była przewodnicząca)

**Poker** jest pierwszą ukazaną grą w Kakegurui. Po raz pierwszy grają w niego Mary Saotome i Ryota Suzui na początku tomu 1. Później wspomniano, że ta gra była rozgrywana między Kirari Momobami a byłą przewodniczącą.

## Zasady

Zasady nie są ukazane w mandze, ani w anime. Wiadomo jest jedynie, że stawka wynosi 10 000 jenów za żeton.

## Przebieg gry

### Mary i Ryota

Ukazano, że gra zbliża się ku końcowi. Ryota stawia wszystko na jedną kartę, próbując pokonać Mary i odzyskać swój ludzki status. Mary jest jednak bardzo wyluzowana i beztroska, bo wie, że ma niesamowitą rękę. Dochodzi do ostatecznej rozgrywki i pomimo zagrywki Ryoty, Mary wygrywa z królewskim pokerem. Następnie Ryota oficjalnie przegrywa, jest zadłużony i zmuszony do zostania osobistym zwierzęciem Mary.

### Była przewodnicząca i Kirari

Nic poza tym, że Kirari pokonuje byłą przewodniczącą, nie jest wspomniane.
Bows

## Long Bow

Damage: 0 - 0

Delay: 3

Used by: Orion, Dark Elf, Light Elf

Enchantments: None

Enchanted Times: +0

Requirements: Skill 30

Dropped by: None

You can buy: Yes, Muka shop

## Accuracy Bow

Damage: 0 - 0

Delay: 2

Used by: Orion, Dark Elf, Light Elf

Enchantments: If you have a target in view, then the arrow shot from this will follow it

Enchanted Times: +0

Requirements: Skill 38

Dropped by: None

You can buy: Yes, Twon shop
Forging Armor

## Iron Helmet

Armor Class: 4

Effects: None

Minimum Forging level: 17

Ingredients: 6 Iron Ore, 2 Sapphires

Requirements: None

Classes: Orion, Demon, Dark Elf

## Ruby Armor

Armor Class: 10

Effects: None

Minimum Forging level: 18

Ingredients: 2 Iron Ore and 4 Rubies

Requirements: None

Classes: All

## Sapphire Armor

Armor Class: 8

Effects: In creases Max HP and SP by 60

Minimum Forging level: 19

Ingredients: 2 Iron Ore and 4 Sapphires

Requirements: None

Classes: All

## Battle Helmet

Armor Class: 14

Effects: Increases Weaponry by 150, Hand to Hand by 100 and Archery by 100

Minimum Forging level: 20

Ingredients: 3 Silver Ore, 3 Blood Drain Runes and 3 Scorpion Tails

Requirements: None

Classes: Orion, Demon, Dark Elf

## Emerald Helmet

Armor Class: 10

Effects: None

Minimum Forging level: 22

Ingredients: 4 Emeralds and 2 Silver Ore

Requirements: None

Classes: All

## Horned Helmet

Armor Class: 18

Effects: None

Minimum Forging level: 24

Ingredients: 5 Silver Ore, 3 Gold Ore and 3 Behemoth Horns

Requirements: None

Classes: All

## Gold Legs

Armor Class: 11

Effects: None

Minimum Forging level: 28

Ingredients: 9 Gold Ore and 1 Silver Ore

Requirements: None

Classes: All

## Gold Armor

Armor Class: 15

Effects: None

Minimum Forging level: 29

Ingredients: 12 Gold Ore and 2 Silver Ore

Requirements: Level 12

Classes: Orion, Demon, Dark Elf

## Emerald Armor

Armor Class: 25

Effects: Increases Agility by 5 and Knowledge by 14

Minimum Forging level: 35

Ingredients: 8 Emeralds and a Ruby Armor

Requirements: Level 15 and at least 35 Endurance

Classes: Orion, Light Elf

## Great Shield

Armor Class: 13

Effects: Increases Weaponry by 80, Hand to Hand by 50, Archery by 60 and Criticality by 20

Minimum Forging level: 37

Ingredients: 8 Gold Ore and 2 Wooden Shields

Requirements: None

Classes: All

## Beetle-Plate Armor

Armor Class: 39

Effects: None

Minimum Forging level: 38

Ingredients: 8 Beetle Plates and 9 Emeralds

Requirements: Level 26 and at least 25 Intelligence

Classes: All

## SandWorm Scalemail

Armor Class: 65

Effects: Imbues armor with Wind Refraction enchantment

Minimum Forging level: 50

Ingredients: 1 Gold Armor, 4 Scorpion Tails and 6 SandWorm Scales

Requirements: Level 38 and at least 75 Skill and 55 Strength

Classes: All
Nałogowe hazardzistki: Powrót

**Nałogowe hazardzistki: Powrót** to pierwszy odcinek drugiego sezonu serialu animowanego Kakegurui i trzynasty odcinek ogółem. Jest produkowany przez MAPPA i wyemitowany w Japonii 8 stycznia 2019 roku.

## Streszczenie

Midari i Yumeko zostają zaproszone do niebezpiecznej gry przez członka rodziny przewodniczącej. Obie zgadzają się i zaczynają grę. W końcu nawet osoba proponująca grę zaczyna się denerwować. Wcześniej Kirari przyjęła do szkoły także dalekich krewnych, z których wszyscy są zaciekłymi hazardzistami.

## Fabuła

Erimi Mushibami oferuje Yumeko Jabami i Midari Ikishimie okazję do hazardu w grze, obserwowanej przez Inaho Yamato. Cieszą się wyzwaniem, ale Ryota myśli, że pomysł jest szalony, a nawet Erimi myśli, że nie doceniają ryzyka, które podejmują. Niecierpliwa Midari idzie pierwsza, następnie przecina sznurek, ale gilotyna nie spada. Erimi wyjaśnia, że jest to maszyna tortur jej rodziny, która używa jejdo wyciągania informacji. Podczas drugiej rundy, Yumeko pyta Yamato o ustawienia, powodując Erimi obawy, że jej palec może być również w niebezpieczeństwie. Z 6 strun cięcia, trzecia runda rozpoczyna się, a po Midari i Yumeko wycinają 2 nitki więcej, ryzyko wzrasta, powodując Erimi jeszcze bardziej niespokojną. Tymczasem Kirari przedstawia członków jej Rodziny do Samorządu Uczniowskiego; Terano i Yumi Totobami, Sumikę Warakubami, Miyo Inbami, Miroslavę Honebami, Nozomi Komabami, Rina i Ibarę Obami, Miri Yobami, Erimi Mushibami i Rei Batsubami, którzy są częścią klanu Momobami.

## Postacie

* Yumeko Jabami
* Ryota Suzui
* Midari Ikishima
* Inaho Yamato
* Kirari Momobami
* Ririka Momobami
* Członkowie Samorządu Uczniowskiego
* Erimi Mushibami
* Klan Momobami

## Różnice pomiędzy anime, a mangą

* Pierwszy odcinek sezonu drugiego zaczyna się nie w kolejności z gilotyną do cięcia palców wprowadzoną przed pokazaniem klanu Momabami. Manga jest w porządku chronologicznym.
* Kiedy Inaho mówi Erimi o neutralności Komisji Wyborczej, w anime, robi to kiedy zmienia struny na gilotynie. W mandze, robi to krótko po tym jak zostaje wprowadzona, zanim jeszcze gilotyna zostanie ujawniona (Rozdział 35).
* Jedną z najbardziej znaczących zmian w anime jest Rei Batsubami, która obejmuje wiele rzeczy. Jedną dużą różnicą jest to, że prawie wszystko co bezpośrednio dotyczy Rei nie jest kanonem, ponieważ jest ona oryginalną postacią z anime. Ponieważ nie ma jej w mandze, albo wszystkie rzeczy, które robi nie istnieją w historii, albo zostały zrobione przez kogoś innego. Na przykład w mandze, kiedy rodzina Momabami wchodzą do pokoju Samorządu Uczniowskiego, to Sayaka, a nie Rei, wprowadza ich. To pokazuje nam, że Sayaka jest dobrze poinformowana o życiu osobistym Kirari, ponieważ anime uczyniło ją nieświadomą Klanu Momobami. Ponadto, jest moment, w którym Rei zaprasza Yumeko do gry w Gilotynę, kiedy to faktycznie Erimi w mandze, która bezpośrednio ją wyzywa. Są też inne tego typu momenty. Ponadto, Aukcja Stu Głosów, jak również Rzut Monetą Losu nigdy nie wydarzył się w mandze.
Innu

**Innu (犬)** jest psem Nozomi Komabami. Został nazwany *Innu* przez Runę Yomozuki w rozdziale 202 tomu 8 (Kakkokari).

## Wygląd

Jest to pies rasy Saint-Bernard, którego właścicielem jest Nozomi.

## Osobowość

Jest przyjaźnie nastawiony do obcych (przynajmniej do Runy). Jest bardzo lojalny wobec Nozomi.

## Profil

### *Kakegurui XX*

* Nałogowe Hazardzistki: Powrót
* Te z klanu Momobami
* Ta, która jest zawsze obok
* Ta, która nosi znak X
* Pusta dziewczyna

## Ciekawostki

* Innu (犬) to tak naprawdę japońskie słowo oznaczające "*psa*"
Horo Jomaru

* Anime
* Manga

**Horo Jomaru** jest poboczną postacią w Kakegurui. Grał przeciwko Kirari Momobami i przegrał z nią, przez co stracił wszystkie swoje głosy.

## Wygląd

Horo jest opalonym młodym mężczyzną z czarnymi włosami do ramion, które są zaczesane na prawą stronę, z pojedynczym kosmykiem zwisającym po prawej stronie twarzy, ciemnymi oczami, krzaczastymi brwiami i dołeczkiem w brodzie.

Nosi standardowy męski mundurek wydany przez Prywatną Akademię Hyakkaou, jednak ma rozpiętą koszulę, która odsłania jego owłosioną klatkę piersiową oraz białą różę w lewej kieszeni marynarki. Zauważono, że jest jednym z najprzystojniejszych chłopców w całej szkole.

## Osobowość

Horo zachowuje się bardzo podobnie jak Casanova i jest dość krzykliwy, który wydaje się być zainteresowany Kirari Momobami, ale ona jest nim zupełnie niezainteresowana. On również zachowuje się czasami przesadnie dramatycznie i mówi o rzeczach nieco poetycko, a także widzi siebie jako nieodpartego.

## Profil

### Kakegurui XX

Kirari Momobami czekała na nowego przeciwnika, gdy Horo szczęśliwie dołączył do gry przeciwko niej. Był pewny wygranej, ale podczas pokazu kart przegrał z powodu różnicy jednego punktu. Mówi o tym, jakie to niefortunne. Ale nie był zły i powiedział jej, aby zapamiętała jego przysługę i ma nadzieję, że jego głosy się przydadzą.

Horo próbuje z nią flirtować, co ona całkowicie ignoruje. Gdy znalazł się zbyt blisko niej, Sayaka Igarashi zagroziła mu swoim paralizatorem, powodując, że ucieka, gdy życzy Kirari powodzenia w wyborach, po czym nie udało mu się już wrócić na listę liderów.

## Ciekawostki

* Imię **Horo** oznacza "*ziarno*" (穂) (**ho**) i "*rosę*" (露) (**ro**).
* Nazwisko Horo - **Jomaru** oznacza "*zamek*" (城) (**jo**) i "*okrągły, koło, pigułki, czystość, przyrostek dla nazw statków, kompletny*" (丸) (**maru**).
* Umiejętności hazardowe Horo są na dobrym poziomie.
* W anime, Horo został zastąpiony przez Sumikę Warakubami w pierwszej dziesiątce.
	+ Jednak w mandze pokazano, że miał 14 głosów, więc znalazł się tuż nad Yumeko Jabami.
Aukcja Tysiąca Głosów

**Aukcja Stu Głosów (100票オークション)** to rozgrywka ekskluzywna dla anime. Był to tajny plan Rei Batsubami, która chciała zostać przewodniczącą. Inaho Yamato była obserwatorem. Grali w nią Yumeko Jabami, Ryota Suzui i Mary Saotome. Mimo że zaproszono cały Samorząd Uczniowski, pojawiły się tylko Yuriko Nishinotouin, Midari Ikishima i Ririka Momobami. W tajemnicy przed nimi obecni byli również przedstawiciele Stu Pożerających Rodzin, którzy obstawiali.

## Zasady

Jako aukcja, w każdej rundzie 100 głosów jest do wylicytowania przy minimalnej ofercie 1 głosu. Każdy gracz może licytować tyle, ile chce, jednak wszystkie złożone oferty zostaną automatycznie wypłacone prowadzącemu aukcję, niezależnie od wyniku. Na przykład, jeśli jeden gracz wylicytuje 30 głosów, a drugi zwiększy licytację do 80 głosów, aukcjoner otrzyma łącznie 110 głosów, pierwszy gracz straci 30 głosów, a drugi zyska 20.

Oferta każdego gracza jest anonimowa i gracze nie mogą koordynować ze sobą planowania ofert.

### Oszustwo

Rei na początku potajemnie brała udział, aby zawyżać oferty głosów. Po tym jak grupa odkryła, że doszło do zakładu, za który żaden z nich nie był odpowiedzialny, została zdemaskowana i obiecała, że przestanie.

Jednak później okazało się, że gracze w innym pokoju również uczestniczyli w wojnie licytacyjnej, co jeszcze bardziej zachęcało do zawyżania ofert.

## Rozgrywka

Wszyscy gracze obstawiali i każdy wygrał kilka razy. Jednak tracili dużo głosów i tylko Rei naprawdę dużo zarabiała. Mary ogłosiła, że postawi 100 głosów bez względu na wszystko. Ponieważ wszyscy obawiali się, że mogą postawić cokolwiek, nikt się nie wtrącał i Mary mogła wygrać. Ale ponieważ wciąż był jeden zakład, domyśliła się, że ktoś inny musi uczestniczyć w nim potajemnie. To doprowadziło ich do odkrycia pozostałych graczy.

Yumeko następnie poprosiła Inaho o przyniesienie na scenę 3 milionów jenów. Zaoferowała je Rei i chciała z nią zagrać. Rei wtedy zrzuciła swoją fasadę i ujawniła swoje prawdziwe ja i dlaczego przybyła do akademii. Yumeko wtedy nadal chciała kontynuować aukcję. Rei nadal czerpała zyski, a wszystkie Momobamis uważały się za głupie, że nigdy nie pomyślały o tym, że Rei może je ruszyć. Wszyscy stopniowo przegrywali.

Ale wtedy Yumeko zaczęła za każdym razem stawiać 101 głosów. Pozostali gracze nie wtrącali się, bo to byłoby bez sensu. Jednak tymi nieracjonalnie ogromnymi zakładami Yumeko próbowała im coś powiedzieć. Stawiając naprawdę małe kwoty i nikt się nie wtrącając, mogliby wszyscy zyskać i że muszą współpracować, a nie rywalizować ze sobą. Rei wpadła w panikę i nazwała to oszustwem, ale Inaho nie pomyślał o tym w ten sposób, ponieważ żadne z nich nie mówiło. Tak więc każda z nich zdobyła się na wygraną raz, jedna po drugiej, aż Rei Batsubami straciła wszystkie głosy. Była zdesperowana, więc Yumeko wyzwała ją do ostatniej rozgrywki, w której obie postawią wszystko.

## Nawigacja

Poszukiwanie skarbu • Gra w Kości Nim • Testowa gra bitewna • Poker z wątpliwościami • Ukryte zasady
Improwizowane Chinchiro • Chicken Circle • Hang Bingo • Zabij lub Umrzyj
Nadeshiko Rurichou

* Manga
* Kolor

**Nadeshiko Rurichou (瑠璃鳥 撫子)** to poboczna postać w Kakegurui Twin. Jest studentką trzeciego roku, oraz przewodniczącą Klubu Muzycznego.

## Wygląd

Nadeshiko ma jasne, długie włosy z wieloma kręconymi pasemkami, które sięgają jej za ramiona, podczas gdy reszta jej włosów jest na końcu pofalowana. Posiada ona wpiętą spinkę po lewej stronie, a jej oczy są ciemnoniebieskie.

Chociaż nosi normalny mundurek, nosi broszkę zamiast krawata, a także falbanki wokół rękawów.

## Osobowość

Nadeshiko jest dość arogancka i uważa się za lepszą od innych. Jest przebiegłą hazardzistką, ale jej postawa sprawia, że trudno jej zdobyć klientów do swojej meliny. Pomimo swojej arogancji, szybko użala się nad sobą, gdy sprawy nie idą po jej myśli i zaczyna komicznie szlochać. Wydaje się być również świadoma swojej niezdolności do zawierania przyjaźni i troszczy się o Kurumi Kurume, która jest najwyraźniej jej jedyną przyjaciółką.

Ma wielkie marzenia o zostaniu sławną pianistką i chce stać się lepsza niż Tsuzura Hanatemari, która jest dość wykwalifikowana. Bardzo chce zdobyć fortepian Steinwaya, ale jej ojciec odmawia kupna czegokolwiek poza japońskimi fortepianami, twierdząc, że i tak wszystkie są takie same.

## Profil

### Kakegurui Twin

Nadeshiko jest przyjaciółką Kurumi Kurume. Podczas szkolnego festiwalu, Kurumi zabrała do niej Mary Saotome. Gdy dotarły na miejsce, Nadeshiko grała na pianinie. Zirytowała się, że jej przerwano, ale widząc kto to jest, podekscytowała się, że może zagrać przeciwko niej. Mary zauważyła, że jest ona bardzo uzdolniona.

Nadeshiko zaprezentowała grę z wykorzystaniem różnych małych odważników i starej wagi, w której była pewna zwycięstwa. Mary obmyśliła strategię, ale Nadeshiko po prostu się roześmiała i stwierdziła, że jest głupia, bo jej doskonały zmysł słuchu sprawi, że wygra. Kiedy Mary próbowała odejść ze swoimi pieniędzmi, Nadeshiko sprowokowała ją mówiąc, że jest "pospolitym człowiekiem" i prosząc o rewanż. Mary zdenerwowała się i zaakceptowała to.

Znowu zagrały i stawka zrobiła się wyższa. Nadeshiko była pewna siebie i marzyła o kupnie nowego fortepianu po tej grze. Ale Mary oszukała ją i odkryła oszustwa Nadeshiko, pozostawiając ją złą i zdewastowaną.

## Ciekawostki

* Imię **Nadeshiko** oznacza "*kwiat goździka*" (撫子).
	+ W kulturze japońskiej słowo to używane jest w odniesieniu do bardzo pięknych i utalentowanych kobiet.
* Nazwisko Nadeshiko - **Rurichou** oznacza "*szafirowy ptak*" (瑠璃鳥).
	+ Kanji użyte w Rurichou dosłownie oznacza "*lapis lazuli*" (瑠璃) (ruri) i "*ptak, drób, ptactwo*" (鳥) (chou).
Coliseum Monsters

This isn't a one on one fair fight. They are all coming for you. Can you kill them all?

Fight until you die and then receive your reward.

## Wave 1

Level:1

Max Hp:50

Max Sp:0

Skill:40

Agility:20

Wisdom:20

Experience Given:

Armor:0

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:No

## Wave 2

Level:1

Max Hp:80

Max Sp:0

Skill:50

Agility:25

Wisdom:25

Experience Given:

Armor:3

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:No

## Wave 3

Level:1

Max Hp:120

Max Sp:42

Skill:60

Agility:30

Wisdom:30

Experience Given:

Armor:6

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Dark Flame

## Wave 4

Level:1

Max Hp:200

Max Sp:50

Skill:70

Agility:35

Wisdom:35

Experience Given:

Armor:9

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Dark Flame

## Wave 5

Level:1

Max Hp:300

Max Sp:80

Skill:80

Agility:40

Wisdom:40

Experience Given:

Armor:12

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Invisibility

## Mini Boss

Level:1

Max Hp:2500

Max Sp:250

Skill:100

Agility:50

Wisdom:80

Experience Given:

Armor:20

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Curing Shield

## Wave 7

Level:1

Max Hp:500

Max Sp:0

Skill:90

Agility:45

Wisdom:45

Experience Given:

Armor:15

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:No

## Wave 8

Level:1

Max Hp:1000

Max Sp:0

Skill:140

Agility:62

Wisdom:80

Experience Given:

Armor:28

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:No

## Wave 9

Level:1

Max Hp:3500

Max Sp:200

Skill:150

Agility:62

Wisdom:100

Experience Given:

Armor:54

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Dark Flame

## Final Boss

Level:1

Max Hp:18000

Max Sp:580

Skill:200

Agility:70

Wisdom:120

Experience Given:

Armor:120

Weakness:Neutral

Aggresive:Yes

Aggresiveness:10

Walks Randomly:Yes

Runs Away at Low Health:No

Helpful:No

Tameable:No

Spell Caster:Yes

Spells: Burn Dark Flame
Rzut monetą losu

vs

* Rei Batsubami

Rzut monetą losu (*nazwa nieoficjalna*, pierwotnie nazywana po prostu コイントス - "rzut monetą" po japońsku) to niezwykle ważna rozgrywka w drugim sezonie Kakegurui, mimo że bardzo krótka i prosta. Odbyła się ona pomiędzy Yumeko Jabami, a Rei Batsubami. Ririka Momobami była tą, która zaproponowała rzut monetą, a następnie rzuciła ją w powietrze.

## Tło

Po tym jak Rei straciła wszystkie głosy w Aukcji, była zdesperowana, gdyż cały jej plan się nie powiódł. Chciała się zemścić na Klanie za złamanie psychiczne siostry Yumeko. Yumeko przypomniała jej jednak, że jest jeszcze coś, czego nie straciła. Wcześniej Yumeko pozwoliła wnieść 3 miliony jenów, które wygrała z poprzedniej gry i podarowała je Rei, aby mogli zagrać.

Yumeko powiedziała Rei, że hazard jest jedynym celem jej życia i jak bardzo lubi ryzyko. Rei jest zaniepokojony jej szaleństwem, ale zdaje sobie sprawę, że po raz pierwszy może postawić coś, dla własnej korzyści. Postanawia podjąć wyzwanie i uwolnić się od niewidzialnych łańcuchów, które na siebie nałożyła.

## Stawki

Rei Batsubami postawiła 3 miliony jenów, które otrzymała, a Yumeko postawiła na nazwisko Jabami, ponieważ jego wartość była równa. Jeśli przegrałaby, ona również zostałaby wygnana z rodziny i stałaby się Batsubami. Jeśli Rei przegra, będzie to oznaczało, że straciła wszystko po raz kolejny i pozostanie na zawsze jako żywy inwentarz.

## Następstwa

Następnego dnia Ryota opowiada Itsuki o wydarzeniach i o tym, że Yumeko wygrała, co oznacza, że otrzymała 3 miliony jenów. Jednak nawet pomimo przegranej Rei, Kirari była bardzo zafascynowana determinacją i podejmowaniem ryzyka przez Rei. Przyjęła ją więc ponownie do klanu i po raz pierwszy jest ona człowiekiem. Dostała też możliwość wyboru nowego imienia. Pozostawiono niejasne jakie to było imię i może być tak, że jest teraz Jabami.

## Nawigacja

Poszukiwanie skarbu • Gra w Kości Nim • Testowa gra bitewna • Poker z wątpliwościami • Ukryte zasady
Improwizowane Chinchiro • Chicken Circle • Hang Bingo • Zabij lub Umrzyj
Shagatake

* Anime
* Manga

**Shagatake (舎ヶ岳)** to drugoplanowa postać w Kakegurui. Jest członkinią Rady Upiększającej i jedną z osobistych asystentek Midari Ikishimy.

## Wygląd

Shagatake ma fioletowe długie włosy, które są związane w mały kucyk przez małą czerwoną kokardę z tyłu, z grzywką zakrywającą prawą stronę jej twarzy, ciemne oczy i fioletowe paznokcie.

Shagatake nie nosi czerwonej marynarki mundurku; zamiast tego nosi białą koszulę rozpiętą, odsłaniającą swój czerwony biustonosz, nosi ona czarny choker na szyi i posiada takie same bransoletki jak Midari Ikishima.

## Osobowość

Shagatake jest bardzo lojalną dziewczyną wobec Midari, wykonując wszystkie jej polecenia i jest pewna siebie, lubi zastraszać innych, a ona jest pokazana jako niemiła i niegrzeczna, np., wtedy, kiedy ona popycha Ryotę Suzui wiele razy, aby się pospieszyć.

Shagatake nudzi się łatwo, że nie jest cierpliwa oraz nie obchodzi ją zbyt wiele inni ludzie, krzywdzący się w grach Midari.

## Profil

### Kakegurui: Kompulsywna Hazardzistka

Shagatake pojawia się razem z Tooame, gdy Midari Ikishima kazał im aresztować Yumeko Jabami, gdzie również wrzuciły one worek na Ryotę Suzui i zabrały ich pod ziemię, aby zagrać w ESP Game. Ona i Tooame zostali z nim, aby zapewnić, że nie zrobi nic, czego nie powinien. Pośpieszyli go, by kontynuował, podczas gdy on był wyraźnie zdenerwowany. Podczas gry została wezwana przez Midari, a następnie wykonała jej polecenia.

### Kakegurui: Midari

Midari Ikishima często spędza czas z nią i innymi, gdzie często zajmują się szemranymi grami hazardowymi. Pojawia się, gdy Midari rzuca wyzwanie Naoe Habakiri i przynosi jej pieniądze, których potrzebuje.

Później, gdy Midari postanawia pozwolić większej liczbie osób dołączyć do Rady Upiększającej, zaprasza swoich przyjaciół. Naoe jest absolutnie przeciwna temu pomysłowi, tłumacząc, że Rada zajmuje się kłopotliwymi uczniami wokół szkoły, co oznacza, że *śmieci* takie jak one, nie nadają się do tej roli. Shagatake, Tooame i Kurudo wyglądają na dość wściekłe. Ostatecznie Midari jak zwykle zmusza ich do podjęcia decyzji za pomocą gry. W końcu, chociaż Naoe jest ogłoszona zwycięzcą, ona dziękuje im za bycie odważnym i mówi, że może pozwolić im dołączyć na zasadzie próby, jeśli zmienią swoje złe nastawienie. Shagatake i inni uśmiechają się i robią sobie selfie z Naoe.

## Wystąpienie

### Kakegurui: Kompulsywna Hazardzistka

* Zaproszenie
* Odmawiające

## Ciekawostki

* Imię *Shagatake* oznacza "*dom, chatę, gospodę, dwór*" (舎) (sha) i "*góra, szczyt*" (岳) (take).

* Shagatake ma pojawia się również w Kakegurui Twin, kiedy Sakura Miharutaki odwiedza Midari Ikishimę.

* Shagatake ma znaczące zmiany w swoim wyglądzie w adaptacji anime Kakegurui- nie nosi skarpet, ale nosi czerwoną podwiązkę na prawym udzie, podobną do tej, którą nosi Toame i srebrne kolczyki w każdym uchu.
Kakegurui Yorozu

***Kakegurui Yorozu*** (賭ケグルイ公式アンソロジー) to spin-off, którym zajmuje się 32 różnych artystów ilustrujących i piszących własne historie w Hyakkaou.

## Streszczenie

Mary Saotome i Yumeko Jabami grają w papier-kamień-nożyce z głosowaniem, kiedy Yumeko losuje… niespodziewaną kartę.

Kirari Momobami ma obsesję na punkcie Yumeko, a Sayaka Igarashi ma zamiar dowiedzieć się dlaczego!

Yumemi Yumemite wraz z Yumeko, Mary i Midari Ikishimą tworzy grupę idoli i wybrała kilka bardzo... interesujących strojów do występów.

Sayaka rzuca wyzwanie Yumeko, a przewodnicząca ma już przygotowaną grę! Czy to jest Gra Pocky?!

Kirari znudziła się jej fryzura, więc wraz z Sayaką grają o nią w grze o Fryzurę?!

## Wystąpienia

### Postacie

* Mary Saotome
* Yumeko Jabami
* Ryota Suzui
* Kirari Momobami
* Sayaka Igarashi
* Yumemi Yumemite
* Saori
* Midari Ikishima
* Kaede Manyuda
* Itsuki Sumeragi
* Shinnouji
* Runa Yomozuki
* Fanklub Yumemi Yumemite
* Ririka Momobami
* Yuriko Nishinotouin

### Gry hazardowe

* Kamień nożyce papier z głosowaniem
* Rzut monetą (wprowadzone)
* Gra Pocky (wprowadzone)
* Życie lub Śmierć
* Gra o Fryzurę (wprowadzone)
* Jenga (wprowadzone)

## Rozdziały

> Zobacz również: Lista tomów Kakegurui
>
>

 Rozdział 1: Kakegulily autorstwa Kany Yoshimury
Rozdział 2: Chłopiec wykonujący ćwiczenia przed katastrofą autorstwa Kiri Wazawy
Rozdział 3: Sayaka chce odkryć sekret autorstwa Mosco
Rozdział 4: Dziewczyny tworzące grupę idolek autorstwa Makoto Fukami i Seigo Tokiya
Rozdział 5: Krzesło króla autorstwa Iro Aidy
Rozdział 6: Diabły, idole i Yumemi Yumemite autorstwa Tomiyaki Kagisora
Rozdział 7: Stroje kąpielowe dla całej grupy! Życie na bezludnej wyspie pełnej Kakegurui autorstwa Satomi U
Rozdział 8: Miejsca do uprawiania hazardu autorstwa Takashi Yagi
Rozdział 9: Love Gamble Sayaki i Yumeko autorstwa Tachi
Rozdział 10: Daj z siebie wszystko, Ryota! autorstwa Akitaki
Rozdział 11: Plany życiowe są absolutne — Hideo Takenaka
Rozdział 12: Gra o wysokim poziomie trudności w życiu Itsuki autorstwa Akuro Yoshibe
Rozdział 13: Urodziny, Katsura Saiki
Rozdział 14: Specjał Kakegurui Kakkokari: Poszukiwany spin-off Ryoty autorstwa Taku Kawamury
Rozdział 15: Dziewczyna chcąca dźgnąć - Gakukirio i Ori
Rozdział 16: Katalog włosów bijących sercem Kirari i Sayaki autorstwa Asuki Takase
Rozdział 17: Zmiana wizerunku! Bitwa królewska autorstwa Moto Shigemury
Rozdział 18: Sytuacja ze zwierzakiem, autor: Satonbo
Kakegurui Wiki

# **Witamy na Kakegurui Wiki!**

Stworzona przez fanów, dla fanów internetowa encyklopedia o mandze i anime *Kakegurui*. Jesteśmy społecznością, którą każdy, łącznie z Tobą, może budować i rozwijać. Wiki, takie jak ta, zależy od zaangażowania czytelników i dodawania treści.

# Kakegurui Twin

**„Kakegurui Twin”** - serial anime, który został zapowiedziany 8 listopada 2021 na Twitterze Netflix Japan Anime, premierę będzie miał w sierpniu 2022 roku, ponownie zostanie wyprodukowany przez Studio MAPPA.

Jest prequelem serialu Kakegurui, który skupi się Mary Saotome, uczennicy Akademii Hyakkaou nastawionej na sukces i sławę. Kiedy więc spotyka dawną znajomą z klasy, a spotkanie nabiera nieoczekiwanego obrotu, reputacja Mary zawisa na włosku. Czy jako dziewczyna, która cudem wyniosła się ponad przeciętny stan, Mary zdoła przetrwać jedynie dzięki żartom i własnemu szczęściu?

# Kakegurui

**„Kakegurui”** - adaptacja mangi w formie anime o tym samym tytule wyprodukowana przez MAPPA w lipcu 2017 roku.

W prywatnej akademii Hyakkaou uczyć mogą się jedynie dzieci z najbogatszych rodzin. To instytucja, w której obowiązuje dość specyficzny program nauczania, bowiem główną umiejętnością, którą mają przyswoić sobie studenci szkoły, jest przewidywanie ruchów przeciwnika podczas gier hazardowych. Zwycięzcy żyją tu jak królowie, natomiast przegrani muszą pogodzić się z rolą poddanych. Do akademii zapisuje się Yumeko Jabami, która postanawia pokazać wszystkim swoje niebywałe zdolności.

W drugim sezonie anime Przewodnicząca ogłasza wybory na własne stanowisko. Jedynym sposobem na zostanie najważniejszą osobą w szkole i zostanie głową rodu bami jest hazard.

Yumeko Jabami - hazardzistka o niesamowitych zdolnościach, musi zmierzyć się z nowymi przeciwnikami, których zdolności przewyższają każdego z dotychczasowych współgraczy. Akademia powoli zamienia się w bratobójcze pole bitwy, a gra o głosy - w grę o życie...

Szablon:Szał Hazardu

# Odkryj Kakegurui

PostacieOdcinkiTomyRozdziałyGry

# Jak pomóc?

Aby utworzyć nowy artykuł, wpisz tytuł w tym polu:
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.