Skarlet/MK11

**Skarlet de MK11** es un personaje de diamante introducido en la Actualización 2.3 del juego. Es la última adición al equipo de MK11 y es la primer Skarlet en aparecer en Mortal Kombat Mobile. Su apariencia es el traje "Eritrocito" de Mortal Kombat 11. Skarlet es una de las luchadoras que tiene acceso a una **Brutality**.

## Estrategia

Skarlet de MK11 tiene por el momento la cantidad de salud **más alta** de todo el juego después de Terminator/Destino Oculto. La correcta forma de jugarla es como esponja de daño o como finalizadora de oponentes así de esta forma se activa la Lluvia de Sangre y se pueden relevar otros compañeros, o seguir utilizándola para atacar aprovechando su incremento de daño y activar su Krushing Blow oculto.

Dentro de un equipo MK11 es mejor relevar a otro compañero luego de provocar la lluvia de sangre ya que todos los otros personajes de MK11 hasta el momento tienen mejores ataques que Skarlet y pueden aprovechar tanto el Sangrado como el Vampirismo en los finalizadores de combo, que ocurre inclusive si el enemigo está bloqueando. De otra manera, Skarlet puede valerse por sí misma al noquear un adversario y utilizar la lluvia de sangre completamente a su favor, en equipos dedicados al Daño con el Tiempo de Sangrado.

### Brutality

Esta Skarlet, al ser de diamante, tiene acceso a una Brutality. Para ello, es necesario contar con dos piezas de equipamiento del Conjunto de la Maestra de la Sangre: La Finka Sangrienta y la Cortina de hierro de la Maestra de la Sangre. Si Skarlet tiene ambas piezas puestas durante el combate, obtiene una probabilidad de ejecutar un finalizador de combo y la Brutality bajo las condiciones preestablecidas.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra Skarlet. Tener una carta que "contrarresta" a **Skarlet** no significa que siempre sea una buena opción.

### Buena con

* Personajes de MK11.

* Kotal Kahn/Dios del Sol y Reptile/Ágil: estos personajes proveen a Skarlet un aumento de atributos base.
* Kitana/Afligida, Ermac/Señor de las Almas, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas proporcionan barras de poder adicional para Skarlet, y al ser Skarlet del Mundo Exterior, provee a Ermac una barra adicional para llegar al X-Ray.
* Mileena/Voraz y Reptile/Nocivo: estos personajes aumentan el daño del sangrado que provoca Skarlet.
* Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn puede lanzar su martillo cuando Skarlet entra al combate.
* Mileena/Vampiresa: Mileena dará a personajes del Infierno más daño contra oponentes cuando

 Skarlet inflija sangrado.

* Scorpion/MK11: junto a Mileena/Voraz y Skarlet, es un gran equipo de Daño con el Tiempo ya que tanto Skarlet como Scorpion infligen sus perjuicios si Scorpion releva al activarse la lluvia de sangre y Mileena duplica su daño a la vez.
* Mileena/Klásica: ella cura a Skarlet cuando noquea a un oponente.

### Buena contra

* Tanya/Traicionera: la Incapacitación del SP2 de Skarlet puede anular la parte más importante de la pasiva de Tanya.

### Confrontada por

* **Personajes que pueden resucitar a sí mismos o a sus compañeros** como Jason Voorhees/Acuchillador, Quan Chi/Hechicero, Sub-Zero/MK11, entre otros: la Lluvia de Sangre no se activará hasta que el enemigo no esté completamente noqueado, por lo que al revivir, Skarlet tendrá que poner esfuerzo extra para realizar su pasiva.
* Kitana/Día de los Muertos y D'Vorah/Principal: ambos personajes son inmunes al sangrado.
* Mileena/Perforante: Mileena gana una barra de poder con el Sangrado de Skarlet.
* Liu Kang/Klásico: Liu Kang gana daño crítico son el Sangrado.
* Jade/MK11 y Raiden/Oscuro: estos personajes regeneran salud con el Sangrado.
* Skarlet con el Vial de Sangre Infinita: otras Skarlet pueden regenerar salud con el sangrado si tienen su accesorio.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Skarlet.

Cuando Skarlet de MK11 derrota a un oponente, hace llover sangre durante 20-60 segundos. Mientras llueve sangre, Skarlet de MK11 obtiene un 20-50% de aumento de daño y los compañeros de MK11 aplican sangrado con finalizadores de combo y obtienen vampirismo liviano/moderado/pesado contra oponentes con sangrado.
 Extracción celular
 Matanza máxima
 Diversión sangrienta

## Cartas exclusivas

10% de aumento de daño por sangrado.
40% de aumento de daño. Solo Torre Guerra Fría.
[SKARLET][CONJUNTO]Si esto se equipa junto con Cortina de hierro de la Maestra de la Sangre, cualquier Skarlet de diamante obtiene un 40% de probabilidad de realizar un finalizador de combo especial que inflige una gran cantidad de daño. Si la salud del último oponente está por debajo del 25%, se realiza un Brutality en vez del finalizador de combo especial, finalizando la pelea inmediatamente.
[Fusión X]Los efectos de Daño con el tiempo pueden ser críticos.
El sangrado dura 10% más.
300% de incremento de salud máxima. Solo Torre Guerra Fría.
[SKARLET]15% de posibilidad de convertir 50% de daño en salud utilizando Special Attack 1.
[SKARLET][CONJUNTO]Si esto se equipa junto con Finka Sangrienta de la Maestra de la Sangre, cualquier Skarlet de diamante obtiene un 40% de probabilidad de realizar un finalizador de combo especial que inflige una gran cantidad de daño. Si la salud del último oponente está por debajo del 25%, se realiza un Brutality en vez del finalizador de combo especial, finalizando la pelea inmediatamente.

## Estadísticas

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

## Trivia

* Skarlet realiza su Brutality "Derretido" de MK11 como parte de su habilidad pasiva al derrotar a un oponete para comenzar la Lluvia de Sangre. Sin embargo, contrario a las Brutalities de los otros personajes del juego, este movimiento no requiere equipamiento especial y tampoco finaliza la batalla inmediatamente, siendo un factor meramente estético.