recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Paige

## Paige Fenris

Paige is a half drow, half human who joins up with Charm while she is attempting to go to Voidstone. Paige knows basic herblism and is a golem creator by trade, however she works odd jobs at the guild in order to better her standing in the community. Paige has lived in Voidstone for a little under 6 years, she is originally from the snowy taiga, a harsh place well suited for half breed drows much like her which resides on the borders of Elswere.

Paige helps Charm track down Neer while searching for the stolen Golem heart that Neer took during his attack on Voidstone, together with Malish the three set out across the harsh desert to find information on the mysterious box found in the underground cave and to find leads on Neer.

## Appearance

Paige has light grey hair, she wears her hair in a pony tail, she has pointy long ears, soft blue eyes and large scars across her chest and shoulders. Paige is slightly above average height for a Drow (6ft 3in) and tends to wear clothing exported from the Drow capital.

Paige's appearance is very feminine but on second glance its clear how rough around the edges she can appear, she tends to choose light clothing so she can be agile.
Jason

## Jason Ragnok

Jason is a full blooded Demon who is the guild master of
Voidstone. Jason was born into a poor family in the slums of a human city,
there he mixed in with numerous races, learning about their traditions and what
makes them unique. He associated himself with a group of thugs, stealing what
he wanted and beating down those he didn’t like. He caught the guilds attention
when he killed someone unintentionally, the situation wasn’t supposed to turn
the way it did and he regretted what happened. The gangs were actions began to
become worse and the guild sent someone to put them down but by the time she
arrived Jason had already done the job. Jason was hired by the guild for
rehabilitation, travelling to different guilds across Elswere, making himself
useful. Finally, Jason settled down in Voidstone and eventually to everyone’s surprise
rose to the role of guild master when the previous master retired. Jason now delegates
jobs outside the town to guild members and handles inside jobs himself.

### S1 Events

The group meet Jason when Paige introduces Charm to the
Voidstone guild, Jason is a rather odd person, it’s unknown how he managed to
keep the job as long as he has but throughout S1 Paige hints that it probably won’t
always be the case. Jason often skims on paying guild members, he often tries
to find loop holes so he doesn’t have to pay guild members, causing the number
of members at Voidstone to be rather low. Jason gives the heroes various tasks
before finally the mine is attacked, he claims to have met with Neer briefly
before hand.

Within the mine they find artifacts of the past, Jason takes
a sword from the room, he then instructs them to take one of the artifacts to
the old elf living in the desert.

(Voiced by Atlas)
Rayina

Rayina is a full blooded Demon who works at the Voidstone guild as a secretary, although some question why she isn't in charge of the guild instead of Jason, she prefers her current role more. Rayina is the glue that has been holding Voidstone together for quite awhile, she is a humble women who does not disobey her superiors.

Rayina constantly puts up with Jason's advances and while she is very formal and seems to care about the guild a lot, she has been seen around town relaxing with Jason from time to time. Some people would often describe Rayina as a buisness women, shes kind and very polite, the opposite of Jason.
Malish

## Malish Tarr

Malish Tarr is a demon that accompanies Paige and Charm on their adventures beyond Voidstone. She is a special demon, one of few with wings, this is mainly because she wasn't born in Elswere, instead on a distant continent that is less advanced in technology.

While her wings are a rare sight in Elswere it is not unnatural for a demon born in Elswere to have wings, demon appearances may vary depending on their birth continent but occasionally demons will be born with unusual features outside of their family tree.

Malish lives a simple life tending to her farm and occasionally doing the odd job for the guild before she met Charm and Paige, little is known about her past, family or why she chooses to venture with the group.

## Appearance

Malish has medium dark gray hair and orangy amber eyes, she has claws on her feet along with sharp claw like nails on her hands. While Malish does not have any horns she has a tail and small red and black wings which are more common in demons outside of Elswere.

Malish wears a thick armor, she is an unnatural height (7ft 1in) making her appear rather intimidating to smaller foes. Malish has wavy hair, despite her size she is actually quite pretty, if you ignore her fangs that is.

## Fun Facts

Malish is only able to fly for a small period of time as her wings are smaller she is easily exhausted, due to her large size it puts a drastic strain on her wings while she flies.

It is well known Malish likes eating creatures such as rats, this is seen as acceptable where she is from but isn't a common sight in Elswere.
Charm

## Alice Charmentine

Charm is an angel who has set out to find her friend Zero, after an attack on her home town Dale, Charm is left alone. After venturing to Voidstone and meeting Paige and Malish she finds clues on her missing friend which eventually leads her on a journey to find the skyrates responsible for the attack on her home.

Charm was born to a well off family but after rebelling against her family and setting herself down a road of troubles she eventually started fresh in Dale. Charm became a school teacher and a guild member in Dale, however she lived outside of Dale, in a small tree house not far from the town.

## Appearance

Charm has dark red hair, she wears it up in a short pony tail underneath her hood, she wears thick blue robes with a green outlining around the edges. Charm has blue eyes and is rather short, she has long white wings with a faint blue tinge.

## History

Charm was born to a noble family but always longed for more, during a festival Charm witnessed a Grim escape and chased after it to watch the action, during this she met Rome. Charm began to rebel against her family, joining Rome for fun at the local tavern, this distressed her family and after a fight she left the Angel Island with Rome.

After stealing for Rome and finding out she was just using her they had a fight and Rome kicked her out, Charm ventured out on her own and was attacked by bandits.

After a short fight with the bandits, Charm was left injured in the middle of the woods, until a strange elf came to her rescue and took her back to Dale.
Charm's House

Charm's house is literally a tree house. There seems to be two main parts to it, firstly a part on the bottom on the trunk then on the top in the leaves. At the bottom of the tree house there's a ladder that connects to a trapdoor that opens into what looks like a living room, then there's another ladder that goes up into a central hallway then to Charm's room.
Liara Syphere

## Liara Syphere

Liara grew up in a
small hybrid town with her younger siblings she was the oldest, her mother was
a Cat hybrid who worked for the guild and her father was a bunny hybrid who
worked in taverns. Her parents separated from one another and during this time
Liara became angry and confused, she ran away from home and joined the skyrates
at a fairly young age.

Liara became an engineer and worked on Airships, constantly
repairing damaged ships for the skyrates she became a useful asset in her own
way as combat never really suited her.

Never once did she regret her choices, eventually when Neer
returned to the skyrates she began to develop feelings for him, seeing the
strong man he had grown up into.

### S1 Events

Liara remained loyal to the skyrates, remaining by Neer’s
side she assisted best she could even after he burnt down Dale and attacked
Voidstone, her loyalty remained unwavering. However she did feel bitter and
confused the more Neer continued his rampage and discarded Altava and Regina,
two people who she had looked up to greatly.

### S2 Events

After the attack on the Skyrate Den, Liara fled with Neer as
combat wasn’t her field.
Felicity

## Felicity Kuruma

Felicity was the guild master of Dale, she took over when she became
old enough, following in her mother’s footsteps. Felicity’s mother was killed
by a Grim, during this time she spent a lot of time with Zero until eventually
she began to travel and learn more about being a guild leader.

When she took over as the guild master she managed to grow
the members and slowly it was restoring to how it was formerly when her mother
in charge.

### S1 Events

Felicity was in possession of a book that was left to her by
her mother, the book contained knowledge of the Dragons. Felicity knew that
someone was going to come for the book, she knew exactly who it would be,
someone she had met many times before, one of the few people who knew she
possessed it. Felicity burnt a few of the pages in the book, in hopes that
should the book be stolen, they would never be able to complete the Dragon.

When Neer arrived at Dale she fought with him about the
book, the two were interrupted by Charm and Zero. Later on Neer returned,
requesting the book for the final time, when she refused Neer began to set the
town alight. In a fierce battle against Neer, Charm and Zero arrived on the
scene, she told the two to run, she lunged at Neer and was stabbed. Neer
forcefully took the book, leaving her a memento from the past.

(Voiced by 12Bitcat)
Samuel Altava

## Samuel “Clockeye” Altava

Samuel was raised as a skyrate and was meant to become the
next Captain but he refused and left, during his travels he was often met with discrimination
and during an assault he lost his eye and half his tail. His life was saved by
an old lady who lived in the Voidstone Clocktower, after she died he repaired
the clock tower and remained in order to preserve it. Samuel adopted the
persona “Clockeye”, people avoided the clock tower as they believed he was some
kind of mad man.

He was often visited by his childhood friend, Neer, who over
time his personality began to become darker and more menacing. At some point
Clockeye met with Paige, a skilled yet strange golemancist who was incredibly temperamental,
but despite that they managed to become friends and eventually they started a business
together, however Clockeye kept to his tower as he hated crowds and did not
wish to interact with the workers as the business expanded.

### S1 Events

After the attack on Dale rumours began to spiral around
Voidstone about Clockeye being a former skyrate, people began to turn their
attention towards him, including the annoying guild master Jason. However Paige
continued to defend him, the two would often drink and talk every so often,
however it wasn’t long after these events that Neer turned up. After Neer’s
appearance things began to spiral out of control and eventually Neer returned
once more, this time with a bigger task then ever for Clockeye.

Clockeye began manufacturing Golems for Neer, using Paige’s
golem heart he would build a small army for Neer. During his time in the Skyrate
Den he would often talk with Zero, a prisoner of Neer’s, encouraging Zero to
eat to stay alive the two grew a strange friendship.

### S2 Events

Clockeye continued on with Neer, continuing to manufacture
golems and assist in building the Dragon Heart.
Dale

Dale was founded 60 years ago, it was built after the war, and
it was mainly inhabited by Hybrids and humans. Dale was built in a large crater that was made during the war, it was once a battle ground, and left in
ruins after a dragon launched a devastating attack on nearby angel islands.

The guild was established early on in Dale’s development;
the guild in Dale was founded and run by Amelia Kuruma, a red haired fox
hybrid. After Amelia’s passing eventually her daughter Felicity became the new
guild master.

Dale unlike quite a lot of Hybrid towns had an air dock,
which could be accessed through a bar built into the side of the mountain. Dale

held yearly festivals to celebrate the end of the war and the birth of Dale.

Dale from path (Zero's POV)Dale 1 (Zero's POV)Dale 2 (Zero's POV)Dale 3 (Zero's POV)Dale 4 (Zero's POV)Dale Guild Hall
Кормушка

Животные, как правило, остаются рядом с источником пищи и меньше блуждают, если у них есть кормушка.

## Общая информация

Автоматически раздаёт пищу голодным животным.

### Декор

-15 (3 клетки)

**Кормушка** *(Critter Feeder)* — тип хранилища, который может содержать весь рацион указанного животного. На данный момент, использовать кормушку могут животные, питающиеся твёрдыми ресурсами — хатчи, светлячки и ройки.

## Применение

Кормушку желательно ставить в загоне с животными, чтобы они, когда проголодаются, могли поесть и не умереть с голода.

Желательно также выставить высокий приоритет на кормушку, чтобы дубликанты не забывали её периодически пополнять. Либо можно разместить рядом с кормушкой обычный склад и манипулятор, чтобы он пополнял кормушку без участия дубликантов.

## История изменений

Ranching Upgrade Часть 1
* Добавление в игру.
* В обновлении 261394 емкость кормушки была увеличена с 200 кг до 2000 кг.
КПП ракетокостюмов

Контрольный пункт должен быть построен на противоположной стороне от док-станции ракетокостюмов, куда указывает стрелка.

## Общая информация

Помечает место, где дубликанты должны надевать или снимать ракетокостюмы.Должен быть построен рядом с док-станцией ракетокостюмов.

Может быть повёрнут перед постройкой.

### Декор

+10 (2 клетки)

**КПП ракетокостюмов** *(Jet Suit Checkpoint)* — постройка, которая обозначает место, где дубликанты должны одевать и снимать ракетокостюмы.

Перед установкой может быть зеркально повёрнут на англ. клавишу **O**.

Имеется аналог для атмокостюмов.

## Применение

Особенность КПП ракетокостюмов заключается в том, что через него дубликанты могут проходить только в ракетокостюмах в выбранном направлении, которое указывает стрелка сверху.

Для правильной работы, вплотную к КПП должны быть установлены одна или несколько док-станции ракетокостюмов, со стороны, противоположной направлению стрелки.

При прохождении КПП в направлении стрелки дубликанты надевают ракетокостюмы, при прохождении в обратном направлении снимают и возвращают на док-станцию. Если на док-станциях отсутствуют доступные ракетокостюмы, или они не заряжены кислородом и керосином — проход дубликантов в направлении стрелки запрещён.

Так же можно выбрать, при каком условии дубликанты будут снимать ракетокостюмы:

* **Открыт: Всегда** *(Set Clearance: Always)* — при возвращении дубликанта, если все док-станции будут заняты, дубликанты снимут ракетокостюм и положат его на пол рядом с КПП.
* **Открыт: Назначение** *(Clearance: Vacancy)* — при возвращении дубликанта, если все док-станции будут заняты, дубликанты не будут снимать ракетокостюм и не смогут пройти через этот КПП.

## Особенности

КПП ракетокостюмов не полностью совместим с атмокостюмами. Дубликант в атмокостюме без препятствий пройдет через КПП ракетокостюмов, но при возвращении возможны два варианта: в режиме **Открыт: Назначение** дубликант не сможет вернуться через этот КПП, в режиме **Открыт: Всегда** дубликант снимет атмокостюм и оставит его на полу.

Для решения этой проблемы можно построить комнату переодевания экзокостюмов.

## История изменений

Space Industry Upgrade
* Добавление в игру.
Графит

Эта статья описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.
Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

## Графит

### Описание

Графит — наиболее стабильная форма углерода.
Он имеет высокую теплопроводность, и полезен в качестве строительного материала.

## Физическая информация

### Твёрдость

276.9°C → Очищенный углерод
0 (Очень мягкий)

### Теплопроводность

0.71 ДТЕ/(г⋅°C)
8 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

100.0 %

**Графит** *()* -
Жидкостный топливный бак

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

Хранение дополнительного топлива увеличивает расстояние, которое ракета может преодолеть перед возвратом.

## Общая информация

Хранит жидкое топливо, подаваемое в него для запуска ракетных двигателей.Тип хранимого топлива определяется двигателем ракеты, на котором он построен.

### Декор

0

**Жидкостный топливный бак** *(Liquid Fuel Tank)* — модуль космической ракеты, предназначенный для хранения жидкого топлива для двигателей ракеты. Имеет емкость в 0.9 тонн.

## Применение

Для работы требуется подключение к жидкостной трубе и наличие в ней топлива. Можно настроить процент заполнения резервуара. Местоположение роли не играет.

## Баги

Ограничение, выставленное на бак, после загрузки не применяется. Чтобы бак не переполнялся, надо сразу после загрузки, не отпуская паузы, выбрать бак. Но если в баке уже больше топлива, чем ограничение, топливо выпадет из бака в бутылке или канистре.

Индикатор наполненности меняется только при изменении количества вещества в баке, после загрузки индикатор показывает пусто.

## История изменений

Rocketry Upgrade
* Добавление в игру.

Space Industry Upgrade
* Доработан внешний вид  →
Каучук

Эта статья описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.
Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.
* Ресурс
* Жидкость

## Физическая информация

### Твёрдость

20.0°C
10 (Мягкий)

### Теплопроводность

1.3 ДТЕ/(г⋅°C)
0.17 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

## Физическая информация

### Поглощение света

80.0 %

**Каучук** *(Resin)* - редкий материал, доступный только в DLC Spaced Out! Является единственным источником получения изорезина в дополнении.

## Получение

Единственный способ получить каучук - прилететь на болотный планетоид (отличительной чертой которого является наличие вольфрамовых вулканов), найти на нём Эксперимент 52Б, который выглядит как огромное дерево, и покормить его любой едой. В зависимости от того, чем и в каких количествах дерево было накормлено, оно будет выделять жидкий каучук температурой 30°C с разной скоростью и количестве.

Следует соблюдать осторожность, поскольку Эксперимент 52Б имеет неприятную привычку бить всех, кто находится непосредственно под ним.

## Применение

Основным применением каучука является производство изорезина. Для того, чтобы каучук превратился в изорезин, его нужно "выпарить" - нагреть до 125°C. При этом 75% каучука превратится в пар, а 25% - в изорезин, который выпадет твердым ресурсом на пол.

Важно: изорезин плавится при температуре 200°C, так что по достижению этой отметки существует риск превращения полезного и редкого изорезина в куда более обычный и доступный лигроин.

Можно кипятить каучук на месте, поскольку на планетоиде имеется несколько вольфрамовых вулканов, но если понадобится его перевозить на ракете, то следует помнить, что температура кристаллизации жидкого каучука - 20°C, что требует либо охлаждения на месте (весь планетоид имеет температуру выше 30 градусов, охладить об окружающую среду не получится), либо не останется иного выбора, кроме как перевозить его как жидкость. Кроме того есть еще один вариант: использовать межпланетный отправитель. Да, он требует производства высокоэнергетических частиц на месте, но планетоид имеет довольно высокий уровень космической освещённости, плюс три вольфрамовых вулкана могут стать отличным источником энергии для обеспечения стабильной работы межпланетного отправителя.
Известь

Потребляемая руда CaCO3 Полезна в качестве строительного материала.CaCO3

Полезна в качестве строительного материала.

**Известь** *(Lime)* — расходный материал промышленного происхождения, производимый путём дробления яичной скорлупы, панцирей краба-щипача и ископаемого в камнедробителе. В чистом виде на карте отсутствует.

## Применение

Известь является необходимым компонентом для выплавки стали в металлургическом заводе.

## Агрегатные состояния

При температуре 1056.8°C известь расплавляется в магму, которая при данной температуре почти мгновенно застывает в магматический камень.
Генератор льда

Генераторы льда могут использоваться в качестве небольшого возобновляемого источника льда.

### Тепло

+16 кДТЕ (Дубликантская Тепловая Единица. 1 ДТЕ = 1055.06 Дж)/с

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Да

**Генератор льда** *(Ice Machine)* — постройка, предназначенная для замораживания жидкой воды в её твёрдую форму — лёд.

## Применение

Генератор льда для работы требует подключение к энергии и доставку чистой воды вручную дубликантами.

Когда дубликант принесёт в него бутылку воды массой **30** кг, генератор начнёт работать. Он охлаждает воду, отбирая у неё тепло в количестве **20** кДТЕ/с, после замерзания воды продолжает охлаждать лёд до достижения температуры -20°C, затем готовый лёд выпадает на пол рядом с постройкой. Далее процесс повторяется.

Чем горячее была вода, тем больше времени потребуется для замораживания каждой порции. Отобранное у воды тепло(4 кДТЕ) просто уничтожается.

Полученный лёд можно использовать для охлаждения, например с помощью лёд-о-дуя, либо перенести в определённый склад с помощью дубликантов или манипулятора, либо загрузить на конвейер и сбросить в нужном месте (например, в бассейн с водой для её охлаждения).

## История изменений

Quality of Life Upgrade Часть 3
* Добавление в игру.
X-Team

The X-Team was a group of fighter pilots that grew famous later in the Groomshi Wars due to their death-defying stunts, ability to beat the odds and destroy vastly superior forces through unconventional methods, and their flippant attitude and often flagrant disregard for superiors, regulations, and the military.

They were largely formed from the survivors of Bedrock and Forflap's Rock.

## Known Members

* Forflap Konaan (MILKMAN)
* Ploob Mallarp (SPARKY)
* Yosar Dax (SCREWTOP)
* Alwiff Fribbal (ZIPLINE)
* Zorzl Shlaneep (BOXCARS)
* Michingan Krark
* WIGS
* REX
Водородный двигатель

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

Ракеты на водородных двигателях летят дальше, чем на паровых или керосиновых двигателях.

## Общая информация

Сжигает водород для запуска ракет для освоения космоса.Двигатель ракеты должен быть построен первым, прежде чем добавлять больше ракетных модулей.

### Декор

0

**Водородный двигатель** *(Hydrogen Engine)* — лучший из доступных ракетный двигатель, позволяющий даже крупным ракетам долететь до далёких космических тел.

Имеет эффективность в 60 километров за килограмм топлива.

## Применение

Для работы требуется наличие в топливных баках жидкого водорода, и окислителя, желательно жидкого кислорода. А для активации требуется подключение к работоспособной ракете.

При взлёте водородный двигатель оставит за собой большое количество раскаленного пара. Поэтому следует соблюдать осторожность при взлете ракеты: высокие температуры могут навредить дубликантам и постройкам. Подробнее о работе этого двигателя и выделении тепла можно прочитать здесь.

## История изменений

Space Industry Upgrade
* Добавление в игру.
Инструменты дубликантов

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.**Инструменты** используются дубликантами для выполнения различных работ, например, добыча ресурсов, строительство, рисование картин и т. д. Дубликанты автоматически выбирают для выполнения работы наиболее подходящий инструмент.

Инструменты являются неотъемлемой частью дубликантов и не могут существовать отдельно от них.

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.

Outbreak Upgrade
* Удалён водяной инструмент.

Launch Upgrade
* Добавлена солонка.
Доска навыков

Эта статья об удалённом элементе игры.Элемент, о котором идёт речь в статье, ранее присутствовал в игре, но позже был удалён.
Информация о нём дана для справки.
Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её следующей информацией: *Больше информации в истории версий*.

## Доска навыков

По мере того как дубликанты становятся более опытными, на них могут возлагаться новые обязанности.

## Общая информация

Позволяет дубликантам учить новые навыки.

### Декор

0

**Доска навыков** *(Skills Board)* — очень полезная постройка, открывающая доступ к панели навыков.

## Применение

Постройте доску навыков, чтобы распределить накопленные дубликантами очки навыков и обучить их новым навыкам, что сделает их работу ещё более эффективной, а также придаст новые способности, такие как улучшение генераторов, копка твёрдых пород, сооружение конвейеров, пилотирование ракеты и т. д.

После изучения новых навыков дубликант подходит к доске навыков и «берёт билет».

Если в колонии есть дубликант с ещё не распределенными очками, доска навыков отображает предупреждающий статус «Доступны очки навыков».

## Галерея

Этот раздел нуждается в изображениях.Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики** добавить требуемые изображения, загрузив их.*Конкретная проблема: Добавить гифку из Q3.*
С OC по Q2 включительно — Дубликант назначен на работу и автоматически получает шляпу
## История изменений

Occupational Upgrade
* Добавление в игру под названием **Доска вакансий** *(Jobs Board)*.
* Позволяет назначать дубликантов на профессии.
* *Разблокирует шляпы.*

Quality of Life Upgrade Часть 3
* Переименована в **Доска навыков** *(Skills Board)*.
* Позволяет дубликантам изучать навыки.
* *Шляпы не включены.*
Мальва

Этот раздел описывает информацию, относящуюся к DLC.Она не имеет отношения к оригинальной игре.

## Информация

Мягкая мальва, это разновидность грибка, легко распространяемого при срезании.

### Декор

+25 (4 клеток) когда растёт-20 (2 клетки) когда засох

## Требования

### Среда

**Мальва** *(Mellow Mallow)* — теплолюбивое декоративное растение, произрастающее в биоме под названием трясина. Не плодоносит.

Пока растёт, увеличивает декор на +25 в радиусе 4 клеток, но при невыполнении условий для роста засыхает и портит декор на −20 в радиусе 2 клеток.

При выкапывании дает семя, которое можно пересадить в горшок.

Дополнительные семена можно найти при выкапывании повреждённых блоков в биоме трясины.
Гелий

Эта статья содержит информацию о запланированном элементе игры.Элемент пока ещё не был добавлен в игру официально (Добавленным официально считается тот элемент игры, который при стандартной генерации мира можно встретить без использования режима разработчика или песочницы.). Его можно получить только при помощи режима разработчика или песочницы.
* Газ
* Жидкость

## Гелий

### Описание

Гелий — атомарно лёгкий химический элемент в виде газа.

## Гелий

### Описание

Гелий — атомарно лёгкий химический элемент, охлаждённый до жидкого состояния.

## Физическая информация

### Поглощение света

80.0 %

**Гелий** *(Helium)* — один из самых лёгких газов. Пока ещё не добавлен в игру официально.

Примечательно, что на данный момент жидкий гелий — единственная жидкость в игре, которая не имеет твёрдой формы вообще, и по этой причине не может быть заморожена до твёрдого состояния.
Вольфрамит

## Общая информация

 Металлическая руда (Fe2,Mn)WO4 Является источником вольфрама и подходит для создания энергосетей.(Fe2,Mn)WO4

Является источником вольфрама и подходит для создания энергосетей.

### Описание

((Fe,Mn)WO4) Вольфрамит — крепкий металлический элемент в твёрдом состоянии.
Является источником вольфрама и подходит для создания энергосистем.

### Свойства

Материал водопровода, Универсальный строительный, Твёрдый, Металлическая руда

## Физическая информация

### Твёрдость

2926.8°C → Расплав вольфрама
150 (Почти нерушимый)

### Теплопроводность

0.134 ДТЕ/(г⋅°C)
15 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

100.0 %

**Вольфрамит** *(Wolframite)* — чрезвычайно твёрдая металлическая руда. Как и остальные металлы блестит.

Вольфрамит имеет самую высокую температуру плавления среди остальных металлических руд, самую низкую теплоёмкость и высокую теплопроводность по сравнению с большинством остальных элементов, по теплопроводности уступает только очищенным металлам, алюминиевой руде и алмазу.

Вольфрамит встречается в ледяном биоме, в ледниках при характеристике мира "Большие ледники", а также может быть привезён с блестящей планеты. Используется для получения очищенного вольфрама, который также имеет очень высокую температуру плавления.

Вольфрамит — лучший материал для освоения мест с очень высокой окружающей температурой, например, вулканов и КПП ракетокостюмов. А постройки из него лучше отдают тепло в окружающее пространство (например, обогреватель).

С помощью внешних источников тепла (Ракеты) возможно переплавить вольфрамит без затрат электроэнергии.

Вольфрамит может быть использован в качестве корма для каменного и гладкопанцирного хатчей, при этом ускоряет селекцию гладкопанцирного хатча.

* Вольфрамитовые жилы в ледяном биоме
* Крупные вольфрамитовые залежи в старых версиях игры
1/2
Док-станция ракетокостюмов

Док-станции могут наполнять ракетокостюмы воздухом и топливом или очистить их от отходов.

## Общая информация

Хранит и заряжает ракетокостюмы кислородом и керосином.Постройте рядом с контрольным пунктом ракетокостюмов, чтобы дубликанты могли надевать или снимать костюм при прохождении.

### Потребление

Энергия -120 ВтВход газовой трубы

Вход жидкостной трубы

### Декор

+10 (2 клетки)

**Док-станция ракетокостюмов** *(Jet Suit Dock)* — постройка, которая позволяет дубликантам надевать и снимать ракетокостюмы, работая совместно с КПП ракетокостюмов.

Имеется аналог для атмокостюмов.

## Применение

Для работы требует подключение к энергии, вход газовой трубы с кислородом, и вход жидкостной трубы с керосином. При нажатии на док-станцию появится окно, где можно запросить доставку ракетокостюма или снять его.

Док-станция имеет два хранилища на 200 кг кислорода и на 100 кг керосина, сразу после подключения к энергии и трубам она начнет их заполнять, и будет потреблять кислород и керосин из трубы пока хранилища не заполнятся полностью.

При доставке ракетокостюм, если он до этого был заряжен не до конца (75 кг кислорода и 25 кг керосина), начнет быстро заряжаться за счет хранилища док-станции.

Док-станция потребляет энергию только когда заряжает ракетокостюм. Как только костюм зарядился, потребление энергии закончится.

Если ракетокостюм заряжен, то дубликант сможет его надеть и летать в нём некоторое время, пока не нужно будет вернуться назад или пока в нём не закончится весь керосин.

Если в док-станцию попадет не кислород и керосин, а какой-либо другой газ или жидкость, то она получит урон. Чтобы этого не происходило, можно воспользоваться жидкостным и газовым фильтрами.

## История изменений

Space Industry Upgrade
* Добавление в игру.
Камнедробитель

Песок используется в процессе фильтрации жидкостей и воздуха.

## Общая информация

Производит песок из сырых минералов.Неэффективен для производства очищенных металлов из металлической руды.

Дубликанты не будут производить вещи, если рецепт не выбран.

### Тепло

+16 кДТЕ (Дубликантская Тепловая Единица. 1 ДТЕ = 1055.06 Дж)/с

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Да

**Камнедробитель** *(Rock Crusher)* — промышленный механизм для дробления твёрдых веществ в песок, известь, поваренную соль и очищенные металлы, в зависимости от выбранного рецепта.

## Применение

Камнедробитель требует для своей работы свободного дубликанта, подключение к энергии и выбранный рецепт. Крошит сырые минералы в песок, яичную скорлупу в известь в пропорции 1:1, металлические руды в песок и соответствующие им очищенные металлы в пропорции 2:1, ископаемое в известь и осадочный камень в пропорции 20:1:19.

Все рецепты открываются только после получения необходимых ингредиентов.

Выберите рецепт и ждите доставки ресурса в машину. После окончания работы песок, металл или другие продукты дробления выпадут около постройки.

## История изменений

Automation Upgrade
* Добавление в игру.
* Рецепты производятся в порядке очереди, как были заказаны. Если не хватает ингредиентов для очередного рецепта - вся очередь останавливается.
* Заказать бесконечное производство нескольких рецептов возможно, но фактически будет производится только первый "бесконечный" заказ в очереди.

Ranching Upgrade Часть 2
* Добавлен порт автоматизации для отключения постройки.

Cosmic Upgrade
* Добавлена переработка скорлупы в известь.

Rocketry Upgrade
* Добавлена переработка ископаемого в известь.

Space Industry Upgrade
* Добавлена переработка термия в ниобий.

Quality of Life Upgrade Часть 1
* Полностью переработано меню рецептов.
* Для всех рецептов можно заказать желаемое количество или включить бесконечное производство.
* Заказанные рецепты производятся в произвольном порядке.
* Возможность скопировать настройки с одного дробителя на другие.

Launch Upgrade
* Новые рецепты: алюминий, поваренная соль, известь (из панцирей крабов-щипачей).
Casa Falwell

La **Casa Falwell** es una casa noble de las Tierras del Oeste y vasalla de la Casa Lannister de Roca Casterly. De acuerdo a fuentes semi canónicas, su emblema es un bufón de gules y oro haciendo malabares con cinco soles en campo de sable.

## Historia

La Casa Falwell dio su apoyo a la Fe de los Siete durante su rebelión contra el Trono de Hierro. Por ello, su castillo fue uno de los asentamientos que el rey Maegor I Targaryen quemó con las llamas de Balerion.

## Miembros Históricos

* Lord Rupert Falwell, cabeza de la casa durante el reinado de Maegor I Targaryen.

## Referencias

v • d • e
Базитовая порода

Минерал

**Базитовая порода** *(Mafic Rock, мафическая порода)* — очень мягкий минерал, из которого в основном состоит каменный слой, обволакивающий поверхность астероида. Также его можно найти в ржавом биоме. По мягкости сравнима с осадочным камнем, землёй и слизью. Отличается низкой теплоёмкостью и теплопроводностью по сравнению с большинством минералов. Это хороший материал для создания теплоизолированных плиток и труб, хотя и уступает керамике и изолятору.

Не рекомендуется строить из неё бассейны для хранения больших объемов жидкости, стенки могут сломаться.

В отличие от большинства минералов, базитную породу нельзя передробить в песок или скормить хатчам.

## Баги

На данный момент, базитовая порода в виде выкопанного ресурса имеет текстуру, аналогичную текстуре магматического камня.

* Залежи базитовой породы
1/1
Генератор разработчика

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.
**Внимание!** Данный генератор доступен только в режиме разработчика и активированном режиме мгновенного строительства Ctrl + F4.

## Общая информация

Производит тестовую энергию поздними ночами.

### Тепло

0 ДТЕ (Дубликантская Тепловая Единица. 1 ДТЕ = 1055.06 Дж)/с

## Дополнительная информация

### Может быть затоплено

Да

**Генератор разработчика** *(Dev Generator)* — генератор, дающий огромное количество энергии, ничего не потребляющий и ничего не выделяющий в окружающую среду: ни тепло, ни побочные ресурсы. Как ясно видно из названия, он предназначен для использования только в режиме разработчика, и недоступен в обычной игре.

## История изменений

Banhi's Automation Innovation Pack
* Добавлен в игру.
Anya Krulewna

## Childhood

Anya Krulewna was born on Mars, in the Sol System.

## Military Academy

Anya studied at the Burren Academy on Earth.

## UAGISV Nineveh

Anya transferred to the UAGISV Nineveh in 511.302USDT  (February 2496). In 514.373USDT  (June 2501) the Nineveh responded to a distress call from a damaged Bifnakke ship near the Earhart system and assisted in the evacuation of her crew and passengers. (UNITI Tales: "A Dream Into The Night")
Исследовательская станция

Исследовательские станции необходимы для открытия всех уровней технологий.

Производит базовые очки исследования и открывает новые технологии.

**Исследовательская станция** *(Research station)* — базовая постройка, которая позволяет создавать базовые очки исследования, и тем самым изучать и открывать новые технологии.

## Применение

Исследовательская станция требует для своей работы свободного дубликанта и подключение к энергии. После выбора технологии дубликант принесёт землю, которая является сырьём для исследования, и начнёт изучение.

Базовая скорость исследования соответствует расходу земли 1.16 кг/с, что равно примерно 14 очков исследования в цикл. Скорость исследования увеличивается на 40% за каждую единицу навыка **Обучение** дубликанта, работающего на станции. Скорость потребления земли так же возрастает, но требуемая масса остаётся прежней.

При необходимости, для ускорения исследований, можно построить несколько исследовательских станций.

## Исследования

С помощью исследовательской станции могут быть полностью изучены все технологии I и II уровня. Другие технологии требуют помимо базовых очков исследования также продвинутые очки исследования (от уровня III и выше) и межзвездные очки исследования (от уровня VIII и выше), которые создаются на суперкомпьютере и виртуальном планетарии соответственно.

## История изменений

Альфа
* Добавление в игру.
* Очки исследования нужно заказывать в меню, подобно рецептам в производственных постройках, таких как микробный преобразователь.

Agricultural Upgrade
* Очки исследования больше не нужно заказывать в меню.
* Дубликанты работают на станции автоматически если выбрано исследование.
* Стоимость базового очка исследования снижена со 100 кг до 50 кг земли.
Ил

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

Ил
--

### Описание

Смесь земли и воды.
Может быть разделена на базовые элементы при использовании сепаратора.

## Физическая информация

### Твёрдость

99.7°C → Пар 60.0%, Земля 40.0%
10 (Мягкий)

### Теплопроводность

0.83 ДТЕ/(г⋅°C)
2 ДТЕ/(м⋅с⋅°C)

### Поглощение света

100.0 %

**Ил** *(Mud, Жижа)* -
Жареная рыба

Эта статья об удалённом элементе игры.Элемент, о котором идёт речь в статье, ранее присутствовал в игре, но позже был удалён.
Информация о нём дана для справки.
Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.

## Жареная рыба

Приготовленное мясо побеждённого животного.

## Информация

### Качество

Хорошее **+3**

**Жареная рыба** *(Cooked Fish)* — рыбное филе, приготовленное на электрогриле. Ничего особенного, вполне съедобно.

## Применение

Является ингредиентом для более продвинутого блюда - сёрф-энд-тёрф.

## История изменений

Launch Upgrade
* Добавление в игру.
Газовая травка

Для улучшения этой статьи желательно:* Викифицировать статью.
* Переместить избыточную информацию из преамбулы в тело статьи.
* Проверить типографику в статье, оценку законченности статьи в целом, а также её оформление согласно другим статьям про растения.

## Газовая травка

### Время роста

16 циклов в дикой природе4 цикла на грядке

## Требования

### Орошение

Жидкий хлор -500г/цикл

Стадии роста

Однако, похоже, что она использует внешнее излучение из космоса в качестве источника энергии, быстро разрастаясь в хлоро-содержащей атмосфере.
Первоначально было опасение, что пересадка образца газовой травки на планету или земное тело с гравитацией разрушит его внутреннюю структуру. К счастью, газовая травка развила крепкие трубочки для предотвращения повреждения в случае перепадов давления между внутренним хлором и внешней средой.
 — Из базы данных

**Газовая травка** *(Gas grass)* — несъедобное растение, которое невозможно найти на стартовом астероиде. Его семена можно привезти с космического тела под названием Органическая масса.

Растение можно выращивать на фермерских блоках и гидропонных фермах или посадить в природный блок с помощью Пипа. Сложность создания фермы газовой травки заключается в том, что ей необходимо сильное освещение, которое на данный момент может обеспечиваться:

* солнечным светом на поверхности
* солнечной лампой
* огромным количеством светлячков.

При недостаточном освещении растение засыпает.

Также, при выращивании на грядке, необходимо орошение жидким хлором, что требует значительных затрат.

Основное применение растения — кормление газовой муу, которая поедает растение прямо с грядки подобно дреккону. Газовая муу выделяет природный газ, который значительно ослабляет световой поток от солнца, и необходимо регулярно его откачивать.

Газовую травку можно собрать и получить семена и собранную газовую травку, которая на данный момент в игре не используется.

Высота газовой травки: 3 клетки.

## Особенности

Несмотря на указанное значение в 4 цикла роста, необходимо помнить о том, что в период ночи или метеоритных дождей растение окажется закрытым от солнечного света и перестанет развиваться.

Для предотвращения утечки газов придётся установить сверху оконные плитки, которые ослабят поток солнечного света на 10 %, а также сам газ, который должен окружать растение, будет поглощать свет минимум в 3 клетках. Эти факторы дополнительно уменьшат продолжительность светового дня.

## История изменений

Rocketry Upgrade
* Добавление в игру.
Док-станция свинцовых костюмов

Эта статья не завершена.Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив её.
Эта статья содержит информацию о недоработанном элементе игры.Элемент был добавлен в игру, однако работает с ошибками, либо бесполезен.

## Общая информация

### Декор

0

**Док-станция свинцовых костюмов** *(Lead Suit Dock)* -
Молекулярная кузница

С помощью ракетных космических миссий можно достать редкие материалы.

## Общая информация

Обрабатывает редкие материалы в промышленные предметы.Редкие материалы можно добыть во время космических полётов.

Дубликанты не будут производить вещи, если рецепт не выбран.

### Тепло

+16 кДТЕ (Дубликантская Тепловая Единица. 1 ДТЕ = 1055.06 Дж)/с

### Декор

-15 (3 клетки)

**Молекулярная кузница** *(Molecular Forge)* — постройка, которая перерабатывает редкие материалы в продвинутые промышленные ресурсы с уникальными физическими свойствами. Редкие материалы добываются на других планетах и астероидах, во время запуска космических миссий.

Все рецепты открываются только после получения необходимых ингредиентов.

Молекулярная кузница потребляет больше 1000 Вт энергии. Поэтому её необходимо подключать к энергосети только высоковольтными или улучшенными проводами.

## Применение

Выберите рецепт и ждите доставки ресурсов в машину. Жидкости должны быть доставлены в бутилированном виде. После окончания работы готовые продукты выпадут около постройки.

## История изменений

Space Industry Upgrade
* Добавление в игру.
Музыкальный молоток

При ударе по разным постройкам издаёт различные звуки

**Музыкальный молоток** *(Hammer)* — механизм, предназначенный для извлечения звуков из различных построек. При появлении сигнала **1**, молоток наносит 1 удар по постройке слева от него. Объект удара не получает урона.

Может быть повёрнут кнопкой «**O**».

## Применение

Этот раздел не завершён.Он содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Oxygen Not Included Вики**, дополнив его.
Спектр применения достаточно широк: это может быть простой зуммер (если подключить молоток к генератору импульсов) или целый музыкальный автомат (если использовано множество молотков рядом с большим количеством объектов).

Звучание каждой постройки отличается друг от друга. Например, металлические постройки издают звонкий, мелодичный или «металлический» звук, пластиковые — глухой, связанные с гидравликой — булькающий, с вентиляцией — дребезжащий или свистящий, и так далее.

Особенно стоит выделить категории построек, тон звучания которых изменяется в зависимости от их длины (чем длиннее, тем ниже):

* провода
* улучшенные провода
* жидкостные трубы
* газовые трубы

## История изменений

Banhi's Automation Innovation Pack
* Добавление в игру.
Neer

## Neer Invictae

### Appearance

Neer has dark, tanned skin, as well as crack-like markings on his face, stretching down to his heart. He has smaller than average, black wings on his back, and a tail with hair on the end of it. His eyes are black and green. His height is 5ft 4in.

Neer is a half-breed between the angel Iris and the demon Joseph. When Iris committed suicide and Joseph was banished from Elswere for his biological and magical experiments on Neer as a child, Neer was dumped off in a slum, where he was eventually adopted by Reginald Altava.

### Season 1

Neer opens the season with having a loud disagreement with the guild master of Dale, called Felicity, regarding a book that she had in her possession, Neer eventually kills Felicity and takes the book from her. After the raid on Dale, the skyrate's captured a few guards and the elf Zero.

Upon reaching the skyland, Newland, Neer Captain Altava, saying that she may not be ready to take on what he has planned, and that she should remain on Newland. When Lynn refuses him, Neer stages a mutiny overnight and leaves her on the skyland, On their way to the Skyrate base, Neer pauses to let everyone know that he is now in charge as the new captain, he also takes the skyrate, Regina Straud, aside to give her a special mission to retrieve a tablet from a temple and bring it to him.

Neer decides to take some crew members to visit his adoptive brother, Samuel "Clockeye" Altava. Neer, along with a crew of skyrates, stages a raid on the mining facility in Voidstone to draw attention to the mines, Neer leads the heroes into the depths on the mine, where he finds a cursed blade, and takes it for his own. Neer makes a swift exit and caves in the entrance of the cave. Then with the skyrates he travels to Paige's estate, and starts to search for the Golem Heart.

When the heroes catch up to Neer, he already has the Golem heart in his possession. After which Neer and the skyrates make their escape. A couple of days later, Neer returns in secret to recruit Sam, although negotiations break down and Neer takes Sam by force. During this Neer is confronted by a spirit, who tells him that she is the soul of the Immortal weapon he took from the vault in the mine previously.

   Upon returning back to the skyrate den, Neer requested that Clockeye use the Golem Heart to be him an army of Golems to defend and help build the grand ship the book designed for. After which he interrogated Zero again, asking about the whereabouts of the Elven Capitol, to no avail. Neer is told of the return of Regina Straud, and told that she had failed in her mission.

When meeting with Regina, Neer confronts her about failing the retrieve the tablet he had asked for, and gives her the option of the more dangerous path. When Regina returned, Neer banished Regina into a portal and destroyed the entrance to it.

Neer realises that he would not be able to build the dragon at the skyrate den, and so he decides to begin a big move for his skyrates. Taking one last search in the graveyard, he sees an unfamiliar person lurking in it...