TERRARIA CLASES

CLASES DE ARMAS Y ARMADURAS

En **Terraria** existen distintas armas que se acoplan a la jugabilidad del jugador. Debido a la gran cantidad, estas se categorizan en. Armas a distancia, armas a de invocación, armas mágicas y armas cuerpo a cuerpo. Además, hay armaduras y accesorios que potencian las características de estas armas haciendo posible al jugador, elegir un mejor conjunto para aprovechar al máximo estas cualidades.

Primero vamos a comenzar con la clase de Guardián (**Armas a distancia**)

Esta clase se enfoca en aportar mucho daño desde una gran distancia a cambio de ser medianamente vulnerable debido a que sus estadísticas no se centran tanto en defensa sino que lo hacen en el daño. Es por esto que sus mejores aumentos en los accesorios son: Amenazante y/o Afortunado ya que le proporciona al jugador la estadísticas de +4% daño y +4% probabilidad de golpe crítico.

Lo recomendable para esta clase, es que el jugador se mantenga alejado del enemigo, aporte daño y esté en constante movimiento para no recibir daño letal.

La mejor modificación de las armas a distancia es "irreal"

La segunda clase que vamos a ver es la Invocador (**Armas de invocación**)

Esta **clase** se basa en aportar daño mediante báculos que generan súbditos que siguen al jugador y harán daño al enemigo hostil mas cercano y con látigos, armas capaces de atravesar enemigos y generar una maraca en el primer enemigo que sea golpeado con el látigo. proporcionado daño adicional a las invocaciones que lo golpeen. Sus accesorios armaduras aumentan la cantidad de súbditos invocados a la vez. No existen modificaciones clave para los accesorios de esta clase pero se recomiendan: **Defensivo**, ya que sus armaduras no aportan mucha defensa, y **Amenazante**, ya que esta clase se utiliza muy poco maná, ni **Preciso/Afortunado** debido a que la mayoría de los súbditos no aportan daño crítico.

La mejor modificación de los básculos es "mítico"

Los látigos tienen las mismas modificaciones que las armas melee, por lo tanto su mejor modificación es "legendario"

La tercera clase que vamos a ver es la de Mago (**Armas mágicas**)

Esta clase se dedica a aportar daño a distancia con armas que utilizan maná, lo cual se recargan naturalmente. Así mismo, sus diferentes conjuntos consiguen que estas armas apliquen mas daño y utilizasen menor cantidad de maná. Las mejores modificaciones para sus accesorios podrían ser Arcano, ya que le proporciones maná, y Amenazante debido a que aumenta el daño mágico.

Al igual que los basculos de invocación, la mejor modificación para estas armas es "mítico"

Esta es la última clase que se puede elegir en Terraria "Guerrero" (**Armas cuerpo a cuerpo**)

Esta **clase** se centra en aportar daño a corta y/o mediana distancia. Porta espadas, lanzas, yoyós y flagelos. Sus armaduras y accesorios le otorgan muchos puntos de defensa y mejoras en el ataque cuerpo a cuerpo. Las mejores modificaciones para sus accesorios son: **Defensivo**, ya que recibe daño constantemente, Violento, para aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo, y **Amenazante y/o afortunado**, para aumentar el daño y/o daño crítico.

La mejor modificación para las armas para las armas cuerpo a cuerpo es "legendario"