recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Satan

* Forme divine
* Forme guerrière
* Forme bestiale
* Forme mortelle

## Summary

**Satan** ou Le Diable est le seigneur du royaume des Enfers. Il incarne la figure du mal, et est souvent assimilé au "frère jumeau" de Dieu. De nature impitoyable et purement machiavélique, le Diable demeure la divinité du Mal. Il mène une double vie sur Terre sous une forme mortelle, dans laquelle il demeure également propriétaire et serveur au 666 Devil's Club, célèbre bar nocturne de Moonview.

## Powers and Stats

**Tier:**

**Name:** Satan, le Diable

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Classification:** Divinité, Souverain des Enfers

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physique de Super humain, Pyrokinésie/Manipulation du feu, Manipulation thermique (chaleur), Transmutation, Magie (sortilèges), Apparition d'objets, Super-intelligence, Manipulation de la taille, Manipulation énergétique, Contrôle de la pensée/volonté, Régénération, Changement de forme, Invocation d'entités, Annulation de pouvoir.

**Standard Equipment:** La Fourche

* **Possession**
* **Vol**
* **Chaînes**
* **Sorcellerie**
* **Rayon de feu**
* **Portail démoniaque:** créé des portails à travers lesquels il attaque avec des poings géants.
* **Transformation bestiale**
* **Créer des jeysers de feu**

**Super techniques**

* **Flammes éternelles:** des flammes surgissent du sol et qui infligent des dégâts
* **Cuir démoniaque:** s'entoure de démons qui le protègent contre les attaques
* **Grand Châtiment:** un cercle satanique apparaît sous les pieds de la victime.
Mario (Saga Univers)

## Summary

**Mario**, né au royaume champignon, est le principal protagoniste de la série *Mario Ninja*.

Mario a finalisé son initiation et possède désormais le pouvoir de Sensei Yang. Il doit à présent faire face à des menaces d'une toute nouvelle envergure.

## Powers and Stats

**Tier: 4-C**

**Name:** Mario

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 27

**Classification:** Humain**,** Ninja, Héros

**World:** Royaume Champignon

**Dimension:** 3D

**Power level: Star level**

**Speed: ?**

**Durability: ?**

**Stamina: ?**

**Standard Equipment:** Power-ups et items

**Intelligence:** Moyenne.

**Weaknesses:** ?

**Key:** Base

**Notable Attacks/Techniques:**

**Martial Arts:** Mario maîtrises les bases de l'art martial tel que les low kicks, high kick, upercut, etc. Un coup de poing est capable de mettre K.O un ninja Koopa.
**Jump:**

* **Super Saut Punch**

* **Charge rodéo après le saut**

**Pyrokinesis:**

* **Boule de feu** (Mettre K.O Herbet en 1 coup)
* **Poing de feu**

* **Coup de pied de feu**
* **Barrière de feu**
* **Lame de feu**
* **Interaction à distance**
* **Vol**
* **Feu doré:** après avoir assimilé le pouvoir de Maître Yang, il possède dorénavant la puissance du feu doré, l'incarnation la plus puissante du feu authentique.

**Autres:**

* **Téléportation** (Pour se téléporter, Mario doit croiser ses deux bras pour avoir le contrôle de son âme, et déplacer celle-ci dans le lieu où l'utilisateur veut se téléporter.)

**Power-ups:**

* **Fleur de feu:** Maîtrise du feu avancé. Pouvoir de voler.
* **Fleur de glace:** Maîtrise poussée de la glace, pouvoir de voler et de geler ses adversaires.
* **Etoile jaune:** Mario connaît un sursaut d'énergie à chaque fois qu'il est en contact direct ou indirect d'une étoile jaune. L'Etoile jaune accroît également sa puissance.

* **Double cerise:** Ce power-up duplique son détenteur.
* **Chat**

**Super techniques:**

* **Cercle de feu**
* **Soleil de feu**
* **Charge (Charge enflammée , Uppercut brulant)**
* **Attaque Stellaire:** Il s'agit de la technique qui a vaincu Bowser. (C'est le final smash de mario dans ssb4.)
* **Poing du colosse:** Mario puise l'énergie de son coeur en se retournant, paume gauche sur sa poitrine, puis manifeste le colosse avant de faire le poing (même style que le truc de Mark Evans).
* **Attaque du colosse (aussi nommé parfois Poing du colosse):** Le colosse ne se contente pas seulement d'envoyer son poing, mais peut se déplacer et faire toute sortes d'attaques avec ses mains.
* **Véritable attaque du colosse:** Idem mais le colosse change d'apparence et possède la tenue du premier soldat de feu.
* **Morsure du Serpent:** 9 coups rapides de l'index et du majeur sur les poings vitaux de l'adversaire pour le paralyser.
* **Vision thermique:** Mario concentre la chaleur au niveau de ses yeux qui brûlent jusqu'à projeter un rayon thermique. Ce rayon va à la vitesse de la lumière.
* Griffes en feu: Mario se projette avec son item chat vers son adversaire, avec ses griffes acérées.

**Super techniques duo:**

* **Tornade cosmique** (Avec Luigi)

**Super transformation:**

* Tenue Samurai (feu authentique)
Maître Tsé

## Summary

Maître Tsé est l'un des 9 senseis du Conseil des neuf sages. Il est l'un des plus anciens maîtres en art martiaux qui existent. Il maîtrise et enseigne les anciens arts martiaux représentés par des techniques ancestrales et peu connues du monde du combat. Il dirige l'Ancien Dojo. Tsé est un individu très nostalgique et s'avoue être fidèle aux traditions anciennes. Il éprouve un profond mépris pour la modernité.

## Powers and Stats Edit

**Tier: Star level**

**Name: Maître Tsé**

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Inconnu. Très vieux.

**Classification:**Sensei de l'Ancien Dojo

**Attack Potency: 4-C** (de niveau similaire à Phénix)

**Speed:**Inconnu

**Lifting Strength:**Inconnu

**Striking Strength:**Inconnu

**Durability:**Inconnu

**Stamina:**Inconnu

**Standard Equipment:**Aucun

**Intelligence:**Haut (très bon martial artiste)

**Weaknesses:** Aucune

**Notable Attacks/Techniques:**

**Piège du Tonnerre**

**Dakushi**

**Manipulation des nuages.**

**Clônes**

**Super-techniques:**

* **Distorsion**
* **Brume illusoire** **du néant** (l'utilisateur invoque un champ illusoire où il peut apparaître des avatars intangibles factices de lui-même).
* **Sceau trappeur inévitable** (l'utilisateur piège son adversaire dans une excavation, un entonnoir aspirant qui emprisonne l'adversaire à tout jamais).
* **Venin du Serpent** (l'utilisateur annule les pouvoirs de son adversaire pendant un certain temps)

Super-transformation:

* d
Brand

## Summary

**Arnold Brand** apparaît pour la première fois dans la saison 2 de Mario Ninja comme un officier, puis un commissaire de la police municipale de Toad City. **Brand** se révèle comme étant Anti Team. En effet, pour lui, les vrais héros sont les policiers et non les justiciers de la Team. Il est déterminé et est prêt à prendre des risques pour sauver la ville du danger.

## Powers and Stats

**Tier: 9-C**

**Name:** ArnoldBrand

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 40

**Classification:** Toad, Officier puis commissaire

**World:** Royaume champignon

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super humain, Maîtrise de l'arme à feu, du tazzer (éléctricité), agilité, rapidité, capacité de s'adapter aux situations avec les gadgets

**Attack Potency: Street Level**  (avec armes)

**Speed: Super humain**

**Lifting Strength: Athlete Class**

**Striking Strength: Athlete Class**

**Durability: Street Level**

**Stamina:** Haut

**Standard Equipment:** Tazzer, matraque, mitraillettes, toute sorte de pièges et gadgets

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:** Il n'a pas de super pouvoirs, n'est pas un super humain. Il a la même force et durabilité qu'un Toad entrainé.

* **Art martiaux**

* **Tazzer**

* **Tirer des balles**

**Pièges:**

* **Piège à Ours**
* **Piège éléctrique**

## Others

**Notable Victories:**

* Vector le crocodile
Knuckles

* Knuckles
* Hyper Knuckles
* Mother Knuckles

<nowiki>

## Powers and Stats

**Knuckles**

**Knuckles (Aura du Chaos x10)**: Multiplie sa force physique brute par 10.

**Hyper Knuckles:** Aura du chaos x100 qui multiplie sa force physique par 100, et augmente sa rapidité (FTL), ses réflexes, sa défense, son endurance, et son pouvoir du chaos.

**Hyper Knuckles (Aura du Chaos x2):** Multipie sa force physique par x200 (2\*100) et conserve la rapidité (FTL), réflexes, défense, endurance et pouvoir du chaos de la transformation hyper.

**Maximum Hyper Knuckles (Aura du Chaos x100):** Multiplie sa force physique par 10 000 (100\*100) et conserve la rapidité (FTL), réflexes, défense, endurance et pouvoir du chaos de la transformation hyper.

**Mother Knuckles:** Fusionne avec l'essence de l’Émeraude Mère. Une version du futur de l'année 2000. Devient presque omnipotent.
Bushido Kong

## Summary

**Bushido Kong** est l'un des disciples de maître Tsé. A l'instar de ses camarades, il utilise des techniques interdites lors de ses affrontements.

## Powers and Stats

**Tier: wow**

**Dakushi:** capable d'augmenter ses capacités à volonté

**Super-techniques:**

* **Exécution:** enchaînement/parade de coups.
* **Projection sinistre:** ombre qui est projeté et attaque

## Others

**Notable Victories:**

* Shin

**Notable Losses:**

* Frost

**Inconclusive Matches:**

* Mario et Yoshi (duo)
Bonnie

* version initiale
* version finale
* post fusion

## Summary

**Bonnie** est un tronic ayant l'apparence d'un lapin. Il s'agit d'un vieil ami de Toad. Dans le passé, Bonnie a subit un accident qui l'a obligé à suivre des opérations dans un hôpital. Des années après, Bonnie est devenue suite à son reveil chez Gary un cyborg: Il garde une part de chair, mais il possède à présent également une autre part robotique métallique. Furieux, il ne pense qu'à se venger de Toad pour l'avoir abandonné et pour n'avoir rien fait afin de l'aider lorsqu'il était à l'hôpital.

Contrairement aux autres tronics, Bonnie a une partie humaine en lui. Il n'éprouve aucune haine particulière contre les tronics bien qu'il souhaite maintenir une indépendance vis à vis de ces derniers. Il n'aime pas se mêler dans une équipe et préfère jouer au soldat solitaire aux ordres de son chef Gary. Sa seule ambition est de se venger de la manière la plus dure qu'elle soit de ce que Toad lui a infligé. Pour lui, la Team c'est Toad. Bonnie possède une personnalité instable, il a souvent des pics de colère, pris par des pulsions incontrôlables, en particulier lorsqu'il rencontre son ennemi juré qui est en même temps son ami d'enfance.

## Powers and Stats

**Tier: 6-A | 5-B | 5-B**

**Name:** Bonnie

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 17

**Classification:** Lapin, cyborg.

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super humain, agilité, vol, enregistrer des données, imiter les techniques et les super-techniques, envoyer toute sortes de projectile, absorber de l'énergie.

**Attack Potency: Continent Level** (Sa bombe atomique pouvait détruire le monde de la jungle en entier) **| Planet Level** (Devient beaucoup plus puissant que Toad) **| Planet Level**

**Speed: Relativistic+** (Aussi rapide que Larry**) | Relativistic+ | Relativistic+**

**Lifting Strength: Inconnu | Inconnu | Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu | Inconnu | Inconnu**

**Durability: Au moins Planet Level | Planet Level | Planet Level**

**Stamina:** Moyen

**Standard Equipment:** Rien de notable

**Intelligence:** Normal

**Weaknesses:** Il doit souvent recharger son énergie après en avoir dépenser (+ souvent que les autres tronics).

**Notable Attacks/Techniques:**

**Multiplication**

**Super-techniques:**

* **Bombe Atomique**
* **Charge enflammée**
* **Attaque stellaire**
* **Trou de verre**
* **Toutes les super-techniques qu'il a enregistré**
* **Marteau verouillé**
* **Tire snipe**

## Others

**Notable Victories:**

* Teddy version beta
* Jack version beta
* Chris
* Diddy Kong
* Vector

**Notable Losses:**

* Bowser
* Donkey Kong
* Omega Teck

**Inconclusive Matches:**

* Toad
* Larry Koopa (domination remarquable de Bonnie, quasi victoire)

**Death:** Suicide
Mario (Pre-Reboot Comics)

## Powers and Stats

**Tier: 4-C, jusqu'à 3-C**

**Name:** Mario

**Origin:** Mario Ninja, Pre-reboot

**Gender:** Male

**Age:** 20-23

**Classification:** Humain, Ninja

**Powers and Abilities:** Capacités physiques super-humains, Super sauts, Rayons lasers, Pouvoir cosmique

**Attack Potency: Star level** (Selon l'expertise de Toad et sa science infuse, Mario peut détruire une étoile en un seul coup), **Galaxy level** (Il a le pouvoir d'une galaxie)

**Speed: Massively FTL+** (Parcours le diamètre de la galaxie en 10 secondes)

**Lifting Strength: Au moins Class Y** (Selon l'auteur, il peut soulever une grande planète en usant de toute sa force)

**Durability: Galaxy level**

**Intelligence:** Voir Post-reboot

**Weaknesses:** Il ne survit pas dans l'espace plus de 30 secondes.

**Notable Attacks/Techniques: WOW**

## Others

**Notable Victories:**

* Bowser
Cleed

## Summary

**Cleed** l'assassin est un prisonnier connu de Stalagmite 18. Il entreprends régulièrement des duels de corps à corps en prison. Avec un millier d'assassins à son actif, il est le plus grand meurtrier de Terra.

## Powers and Stats

**Tier: 9-C**

**Name:** Cleed

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Inconnu

**Classification:**Tortue, Prisonnier, Assassin

**World:** Koopapolis, Stalagmite-18

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physique athlétiques jusqu'à élevées. Manipulation d'armes tranchantes (couteaux, dagues,...). Capable de faire apparaître des épines sur sa carapace.

**Attack Potency: Street level**(capable de rivaliser avec Mario en corps à corps. Il est bien plus fort qu'un koopa ordinaire).

**Speed:**Athlète

**Lifting Strength:**Humain normal

**Striking Strength:**Street level

**Durability:**Street level

**Stamina:**Moyen

**Standard Equipment:**Couteaux, dagues, chaussures tranchantes, carapace à épines.

**Intelligence:**Sûrement élevée (capable de manier des armes à la perfection, connait chacun des points vitaux de son adversaire, il est tacticien).

**Weaknesses:**Aucune de notable.

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Martial Artist**

**Super-techniques:**

* **Les 1000 couteaux**

## Others

* **Mario**
Amulette

## Summary

**L'amulette** est un talisman mystique qui prend la forme d'un collier. Cet objet apparaît dans le préquel *Mario Ninja: Legends*.

Lorsque les trois gemmes de la Trinité Élémentaire (feu, eau, neige) sont réunies, l'amulette garantit à son porteur un pouvoir incommensurable que nul être a encore possédé sur les éléments. En effet, les gemmes contiennent l'essence primaire des éléments qu'elles représentent, et c'est cette particularité qui donne à ces gemmes cette puissance exceptionnelle. De ce fait, le talisman complet est l'une des armes les plus puissantes qui ont jamais existé sur Terra.

L'amulette avec les gemmes des éléments a été porté pour la première fois par le Maître des Eléments, qui apprit à maîtriser les trois éléments primaires avant de contenir leur essence première dans les gemmes: le feu authentique, l'eau authentique et la neige authentique. Grâce à celle-ci, il parvint à défaire le Maître des Ombres. , A la mort du maître des Eléments, l'amulette fut déposée dans le sanctuaire de Rhodes. Les trois gemmes furent dispersées et gardées chacune par un dragon.
Luigi le Magnifique

## Summary

**Luigi le Magnifique** est une version wanké et over-powered de Luigi. Ce personnage a été créé de toute pièce par l'imagination de Luigi. En effet, il s'agit d'un personnage imaginaire modelé dans le but d'être cheaté et impressionner Mario. **Luigi le Magnifique** aurait accompli de nombreux exploits extraordinaires. On ne connait pas les limites de son pouvoir.

## Powers and Stats

**Tier: 4-C**| **Inconnu**

**Name:** Luigi "le magnifique"

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 14

**Classification:** Humain, Ninja, Hero

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super humain,télékinésie, pyrokinésie, vol, capacité de transformation (pour se camoufler)

**Attack Potency: Star Level** (Il est dit qu'il a déjà détruit une étoile facilement sans effort). **Inconnu** (On ne connait pas les limites de son pouvoir, il semble pouvoir tout faire facilement. Il a battu Bowser. Il s'est déjà tapé une quarantaine de Bowser)

**Speed: Speed of Light** (Il est dit qu'il a voyagé en vitesse lumière à travers la galaxy dans le but de battre le Dieu des Taupes)

**Lifting Strength: Class Z** (Il aurait porté une lune)

**Striking Strength: Moon Class** (Il aurait détruit avec son doigt une météorite capable de détruire Terra) **| Star Class**

**Durability: Non Mesurable**

**Stamina:** Inconnu

**Intelligence:** Super Génie

**Weaknesses:** Aucun

**Notable Attacks/Techniques:**

**Super technique:** **Attaque de la mort qui tue**

## Others

**Notable Victories:**

* Bowser

Remarque: Luigi le Magnifique est un personnage imaginaire inventé par Luigi. Il est purement fictif vis à vis de la série.
Golden Mario (explication)

## Summary

**Golden Mario** est la transformation ultime de Mario dans Mario Ninja. A son apogée, Mario est capable d'absorber **la Grande Etoile**. Il devient invincible et surpuissant, au delà de tout ce qui est imaginable: C'est un véritable dieu. Son énergie devient illimité, et sa vitesse se multiplie à l'infini. Au delà de la force, cette grande étoile donne également à Mario une intelligence hors pair

## Conditions pour acquérir cette transformation

Pour acquérir cette transformation, quatre conditions ont du être remplis:

1. **Réunir les 9 étoiles:** La base pour devenir doré est d'assembler les 9 étoiles. Si une étoile manque, cette métamorphose ne sera pas réalisable.
2. **Former la Grande Etoile:** Une fois les 9 étoiles jaunes réunis, il faut que ces étoiles ne fassent plus qu'un pour former ainsi une grande étoile. Cette Grande Etoile contient en lui une puissance impossible à mesurer, et une énergie qui dépasse l'entendement.
3. **Etre assez puissant:** Le combattant doit absorber la grande étoile dans son corps pour pouvoir exploiter sa puissance. En revanche, si l'utilisateur n'est pas assez puissant, il sera trop faible pour résister à une telle énergie concentrée dans son propre corps.
4. **Prendre la fleur de métal:** En effet, l'or c'est du métal. Il faut donc aussi utiliser le power-up fleur de métal pour achever la transformation.
Temple du Milieu

## Summary

Le **Temple du Milieu** est un dojo d'arts martiaux de la Cité de la Muraille. Il apparaît pour la première fois lors du troisième arc de la saison 3.

## Histoire

Le **Temple du Milieu** est apparu au sein de la Cité de la Muraille vers les années 500 après C-J. Son nom viendrait du fait qu'il fut apparu au centre de la cité, par opposition aux autres dojos situés à la périphérie. Dès son apparition, ce temple suivit ses désirs de conquête en annexant territoires en territoires, jusqu'à posséder la moitié de la superficie de la Cité, démontrant ainsi sa suprématie sur tous les autres temples. Après ses conquêtes, elle entreprit une phase de paix où elle cessa toute campagne guerrière.

Toutefois, après cent ans de domination totale, elle connut une période de crise marquée par la perte de certains territoires. Les bellicistes accusèrent les pacifistes d'avoir affaibli le temple du Milieu, tandis que ces derniers accusèrent les bellicistes de vouloir empirer la situation. Les tensions s'aggravèrent au sein du Temple, le laissant vulnérable face aux attaques extérieures et autres désirs de conquête de dojos ennemis. Les bellicistes, dont le chef de file fut Shaokhan, furent ainsi excommuniés du temple par ses grands représentants, majoritairement pacifistes. Ainsi, pendant 70 ans jusqu'à aujourd'hui, le temple perdit son hégémonie et un grand nombre de quartiers, jusqu'à être affaiblie au point d'être réduit au cinquième de sa superficie initiale. Le Temple devint ainsi une proie plus vulnérable face aux autres dojos. Durant cette funeste période, les bellicistes, dégoûtés de la décadence que subit le Temple, se regroupèrent en reclus autour de Shaokhan, au sein d'un clan nommé le Poing du Milieu, afin de se préparer à une future reprise légitime du Temple.
Tryton

* Réveillé
* Full Power

## Summary

**Tryton** est le souverain du Royaume d'Atlantis. Il apparaît durant la saison 3 de Mario Ninja.

Autrefois, Tryton fut un souverain bienveillant, alors chargé de protéger les mers et les océans de Terra. Mais peu à peu, il se laissa corrompre par la quête de joyaux et de trésors, et conquit de nombreux territoires, jusqu'à ce qu'il tomba par hasard sur le trident des septs mers. C'est ainsi qu'une malédiction terrible s'abattit sur lui, ce qui condamna son royaume à être submergé sous les océans, alors interdit de fouler le pied sur la terre ferme. Lors de son séjour sous les eaux, il apprit à maîtriser le pouvoir des eaux grâce au trident. Il utilisa cette puissance pour submerger d'autres cités sous les océans pour les conquérir. Alors qu'il tenta de submerger la Boucle Océane, le peuple se révolta et parvint à sceller Tryton et son royaume dans les profondeurs des océans grâce au trident qu'il lui confisqua. Plus tard, Tryton est libéré de sa prison, et resurgit des eaux afin d'assouvir ses désirs de conquête et de vengeance.

## Powers and Stats

**Tier: Au moins 6-A | 5-C**

**Name: Tryton**

**Origin:** Créature sous-marine

**Gender:** Male

**Age:** Inconnu

**Classification:** Roi d'Atlantis

**Powers and Abilities: Caractéristiques physiques super-humaine, manipulation de l'eau, manipulation du vent, contrôle d'êtres vivants, contrôle des océans, de la nature et des corails.**

**Attack Potency: Au moins Continent level** (capable de submerger la Boucle Océane en entier, et domine Toad), Planet level max (rivalise avec Toad et Wario) **| Planet level** (rivalise avec Toad et domine Ultra Wario).

**Durability: Continent level | Planet level**

**Stamina:** Moyenne | Haute

**Range:**

**Standard Equipment:** Trident, Léviathan

**Intelligence:**

**Weaknesses:** Interdit de poser le pied sur la terre ferme

**Notable Attacks/Techniques:**

## Others

* Toad

**Inconclusive Matches:**
R.O.B

* Origine
* Piraté
* Normal

## Powers and Stats

**Tier: 4-C**

**- Toupie**

**- Mini toupies explosives**

**- Rayon rouge (plus puissant quand la lumière rouge clignote: Niveau 0, Niveau 1, Niveau 2, Niveau 3)**

**- Vol**

**- Moteur haut**

**- Moteur de feu**

**- Peut détacher sa tête pour espionner**

**Super-techniques:**

**- Tir de barrage**

**- Alerte Incendiaire**

**- Haute Tension**

**- Hyperblast**

**- Protectobulle**

**- Lame holographique**

**Super-transformation:**

**- Tour mirador**

## Others

**Notable Victories:**

* Boom Boom
* Waluigi

**Notable Losses:**

* Frost et Donkey Kong (bataille royale)

**Inconclusive Matches:**

* Yoshi
Shay

## Summary

**Shay** est un anti-héros apparaissant lors de la saison 4 de Mario Ninja.

Peu de choses sont connues de son passé. Actuellement, il endosse le rôle d'un mercenaire, réglant des différends à travers la galaxie. Ses objectifs se concentrent sur les membres importants de l'académie Astrale, des éliminations qu'il s'est solennellement engagé à accomplir...
Davy Jones

## Summary

**Davy Jones** est le capitaine du Hollandais volant. Son passé reste flou, mais son rôle est de veiller dans l'entre de Davy Jones, zone des morts. Il s'agit du chef de cette zone. Il n'hésite pas à faire des marchés avec les morts en faisant des échanges de vie.

En apparence il s'agit d'un squelette dont on ne connait l'origine. Il porte un chapeau de pirate et possède 4 membres, avec 2 épées, un sabre et un crochet.

## Powers and Stats

**Tier: Inconnu** | **8-C**

**Name:** Davy Jones, Le pirate fantôme

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** un millénaire

**Classification:** Capitaine, fantôme, squelette

**Monde:** l'entre de Davy Jones

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques d'un super humain, Maîtrise des épées, Téléportation, Lévitation, Vol, Faire disparaître des objets, Apparition, Regeneration

**Attack Potency: Inconnu** | **Building Level** (Bat Donkey Kong avec son épée et maîtrise Mario)

**Speed: Inconnu, teleportation** (assumption)

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability: Building Level+** (Comparable à Mario)La regeneration rend difficile à le tuer.

**Stamina:** Superhumain

**Standard Equipment:** 3 épées, un crochet

**Intelligence:** Normal

**Weaknesses:** Rien de notable

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Boule spectrale** (Capable de tuer un humain en le transformant en spectre peut importe sa durabilité)
* **Rayon spectrale** (Mêmes effets)

**Super techniques:**

* **Slash de la mort** (Fait une croix avec ses épées et son crochet et fonce vers un adversaire et le tue. Mêmes effets que la boule spectrale)
* **Hyper Slash** (Slash de la mort avec des boules spectrales autour de lui)

## Others

**Notable Victories:**

* Rocky
* Yeti
* Yoshi
* Donkey Kong

**Notable Losses:**

* Mario

**Inconclusive Matches:**
Enerjak

* Enerjak
* God Enerjak

## Summary

**Enerjak** est un ancien demi-dieu du Chaos. Il fut le protecteur originel de l'Emeraude Mère de Angel Island. Il se révèle être également un ancêtre lointain de 4 milliards d'années de Knuckles.

Il apparaît dans le film intitulé "*Mario Ninja & Sonic: Enerjak*". Ce personnage n'est **pas canon**.

## Powers and Stats

**Tier: 3-C *|* 3-A**

**Name: Enerjak the Demi-god**

**Origin:**Mario Ninja & Sonic: Enerjak
Khan

* Guerrier légendaire
* Phénix

## Summary

**Khan** apparaît lors de la saison 3 de Mario Ninja.

Khan fut l'un des plus grands conquérants de l'Histoire, mais aussi le fondateur de l'Empire Khan. Un jour, lors de la campagne du Levant du Soleil, il découvrit l'existence du Dragon du Pouvoir et du Feu. Il vainquit ce dernier et acquit le pouvoir du feu authentique: il devint alors le premier soldat de feu. Sur le lieu de sa victoire, il bâtit la Cité du Dragon, un dojo dans lequel il enseignera les arts martiaux ainsi que la maîtrise du feu à ses disciples.

Khan fut également l'un des neufs guerriers légendaires de première génération, appelé par l'étoile jaune afin de vaincre le pouvoir des ténèbres.

Dans la saison 3, il revient sous le nom de Phénix. Il enseigne à Mario, son successeur, la maîtrise de l'élément du feu authentique, afin qu'il complète l'initiation du soldat de feu.

## Powers and Stats

**Tier: 4-C | 4-C**

**Name:** Khan, Phénix

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Plus de 700 ans

**Classification:** Humain

**Powers and Abilities:** Capacités physiques super-humain, Maîtrise de l'art martial, Vol, Maîtrise du feu authentique, Absorption du feu, Absorption de la chaleur, Matérialisation de feu, Grande résistance

**Attack Potency: Star level** (Guerrier légendaire, puissance de l'étoile jaune) **| Star level** (le feu authentique est le plus fort des feux dont aura blanche, est plus fort que Mario pré-initiation qui avait maximum le niveau fin saison 2)

**Speed: Supersonic | Supersonic**

**Durability: Star level | Star level**

**Intelligence:** Elevé

**Weaknesses:** Rien de notable

* Fireblaze

* Vol
* Interaction à distance

* Absorption
* Maîtrise du feu authentique
* Matérialisation d'armes avancée
* Matérialisation de créatures

**Super-techniques:**

* **Torrent de feu**

* **Coup du brasier infernal:** fait apparaître un phénix géant avec son feu, qui déploie ses ailes et se dirige vers les cieux avant de foncer en piquée vers son adversaire.

## Others

**Notable Victories:**

* Mario
* Maître Tsé

**Notable Losses:**

* Mario

**Inconclusive Matches:**
Anti Mario

* Saison 1
* Saison 2
* Saison 3
* Saison 3 + Fragment de l'étoile noire
* Bowser Jr.

## Summary

**Anti Mario** est une transformation/version de Bowser Jr. qui lui apparente à Mario. Sous cette forme, les pouvoirs de Bowser Jr. changent complètement et sont presques similaires à ceux de Mario en terme d'agilité et rapidité. Il apparait pour la première fois au Monde Tropical, dans la Ville Delfino suite à la défaite du boss Klutzy. Sous cette forme, Anti Mario peut être confondu avec Mario (Yoshi et Toad n'ont pas fait la différence).

Selon ses dires, en plus de sa rapidité et de sa force, sa cruauté augmenterait aussi en Anti-Mario. En effet, même si Bowser Jr. semble presque "innocent" et "sympathique" dans sa vrai forme, en Anti-Mario il peut faire preuve d'un vrai sadisme et d'une vraie noirceur (en particulier dans la saison 2).

## Powers and Stats

**Tier: 9-B | 5-B | ?**

**Name:** Bowser Jr., Anti-Mario, Double de Mario

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Enfant dans le corps d'un adulte

**Classification:** Koopa, "Mario"

**World:** Royaume du Feu | Monde Tropical, Ville Delfino | Terra

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques de super humain, Agilité, Acrobate, Sauts en hauteur, Rapidité, Maîtrise de la peinture, Téléportation, Regénération | Vol, mais Absence de pinceau | Créer des portails avec son pinceau, Contrôle de corps, Imitation de corps, Intégrer un fragment de l'étoile noire

**Attack Potency: Wall Level** comme Mario | **Planet Level** (égal avec Donkey Kong, a dit qu'il peut détruire une planète avec son coup spécial, est plus fort que Ludwig et Larry, a déclaré être beaucou plus fort que Mario, rivalise avec Toad qui selon Anti-Mario est plus fort que la Vrai Team réunit, réussit à battre Sun et Moon) **|** **On verra**

**Speed: Athlète** (Légèrement inférieur à la vitesse de Mario) | **Relativistic** (Egal avec Donkey Kong, parcourt 500km en 2 minutes en jouant aux jeux vidéo durant le trajet en vol, supérieur à Sun et Moon) | **On verra**

**Lifting Strength: Inconnu,** peut-être comme Mario | **Inconnu | Inconnu**

**Striking Strength: Athlete class | Planet level | Planet level**

**Durability: Wall level | Planet level | Planet level**

**Stamina:** Haut

**Standard Equipment:** Pinceau pour lancer de la peinture, se téléporter etc, sauf pendant la saison 2

**Intelligence:** Au dessus de la moyenne

**Weaknesses:** L'eau peut effacer les traces de peintures ou effacer la transformation Anti Mario si on en projète à haute dose. Le feu semble également être une faiblesse secondaire: En effet celle ci peut coller sur la peinture.

**Key:** Saison 1 | Saison 2 | Saison 3

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Techniques de combat identiques que ceux de Mario**

* **Tracer des portails sur les murs**
* **Tracer des portails dans l'air**

**Super techniques:**

* **Smash K.O.tique**
* **Marteaux verouillés**

**​**

## Others

**Notable Victories:**

* Sun
* Moon
* Shadow guy
* Rockhopper

**Notable Losses:**

* Mario
* Striker

**Inconclusive matches:**

* Donkey Kong
* Bakuma
* Boom Boom
Roi Lakitu

## Summary

**Roi Lakitu** est un des boss les plus puissants de Bowser. Il apparaît pour la première fois dans le monde de l'Oeuf. Le **Roi Lakitu** est considéré, pour sa grande puissance, comme un dieu. Il a été capable d'installer l'obscurité dans une île entière en répandent des nuages noirs dans l'ensemble du territoire. Son domaine de prédilection est la foudre et le tonnerre.

## Powers and Stats

**Tier: 6-C | 6-A | 5-B**

**Name:** Roi Lakitu, Dieu Lakitu

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age: 500**

**Classification:** Lakitu**,** Koopa, Roi, "Dieu"

**World:** Monde de l'Oeuf

**Powers and Abilities:** Caracteristiques physiques Super Humain, Manipulation de l'Electricité, Envoyer des foudres avec sa main, Contrôle de la météorologie (Contrôle des nuages, de leur foudre), Voler, Levitation, Créer des ondes de chocs avec Thunder Blast. Contrôle des nuages à distance.

**Attack Potency: Island Level** (Avec une foudre normale il est capable de découper les Iles en parcelles, Selon ses dires, sa super technique Thunder Blast est capable de désintégrer le monde de l’œuf) **| Continent Level** (50% God Mode) **| Planet Level** via augmentateur de puissance (en 100% God mode)

**Speed: Inconnu.** Possiblement **Nigh Omnipresence** ("Je suis partout et nul part à la fois") Vitesse d'attaque **Sub Relativistic | Relativistic** (Aussi rapide que Sun en mode peak)

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability: Planet Level**

**Stamina:** Haut

**Standard Equipment:** Nuage, Lunettes

**Intelligence: Inconnu**

**Weaknesses:** Combat à main

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Contrôle des nuages**

* **Foudre**

**Super technique:**

* **Thunder Blast** (Avec les nuages noirs couvrant une île entière, il provoque une foudre générale simultanée pour détruire cette île. Il peut également fusionner toutes les foudres en une seule pour cibler une foudre précise)

## Others

* Shadow guy

* Yoshi (x2)

* Bowser
* Sun
* Moon
Fleur de metal

## Summary

La **Fleur de metal** est une fleur power-up qui confère à son utilisateur une résistance surélevé. Cette fleur est rencontré pour la première fois à Koopapolis. Cette fleur n'est pas une fleur comme les autres: Il s'agit d'une fleur synthétique. En opposition avec les autres fleurs naturels, celle-ci a été en effet imaginée et produite par le savant fou Gary majoritairement grâce au pouvoir de l'étoile jaune. Le but de sa création était simplement de conférer aux koopa une résistance extraordinaire dépassant l’entendement. De ce fait, rien qu'en utilisant une partie du pouvoir de la fleur un simple poing ne suffit plus pour vaincre un koopa.

Pour être exploité, l'utilisateur doit prendre la fleur dans sa main et serrer assez fort pour détruire la fleur. Son pouvoir sera alors transmis à celui-ci. Cependant, grâce à Gary il est possible de partager le pouvoir de la fleure pour satisfaire l'ensemble des koopa grâce à un générateur.

Il est très difficile d'annuler le metal d'un personnage à l'aide de la force à cause de sa résistance. En revanche, il est possible de fondre le metal avec de la lave. Un koopa en metal (n'ayant pas la fleur de metal en lui mais une partie de son pouvoir) peut être détruit avec un coup assez fort.

## Powers and Stats

**Tier: Varie selon son utilisation**

**Name:** Fleur de feu

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:** Inconnu

**Classification:** Fleur synthetique, power-up, item

**Monde:** originaire du Monde du Desert

**Users:** La Team, les koopas, Bowser Jr.

**Powers and Abilities:** Si la fleur est utilisée partiellement, elle confère à l'utilisateur une durabilité et solidité surhumaine. En revanche, si la fleur de métal est entièrement utilisée, la fleur augmente en efficacité et elle confère à l'utilisateur une durabilité et une solidité dépassement l'entendement, au point même que l'utilisateur puisse survivre à l'explosion de la planète.

**Attack Potency: Varie** selon la force de son utilisateur.(En revanche il sera plus facile pour son utilisateur de détruire un mur avec cette fleur que sans. Cette fleur est basé sur la résistance et non sur la destruction)

**Speed: Immobile**

**Durability: Average Human** (peut être détruit par n'importe qui en pressant la main)

**User's durability: Continent Level +**

**Weaknesses:** L'utilisateur se sent lourd et a des difficultés pour se déplacer au départ. La lave peut fondre le metal.

**Durée d'utilisation:** **Infinie**

* **Annulable** (s'annule au contact de la lave ou très difficilement par un choc trop important)

**Fréquence d'utilisation:** 1 fois par personne toutes les 24 heures.

**Réserve:** Unique
Shadow guy

## Summary

**Shadow guy** est un jeune justicier de Koopapolis apparaissant dans la saison 2 de *Mario Ninja*. Ce pingouin orange porte un masque bleu, costume gris avec l'insigne "SM", et une cape bleue: La panoplie ordinaire d'un super-héros. Selon lui il serait né dans une planète nommé Kryptus. Il travaille avec un acolyte nommé le Galion. Il habite dans un refuge appelé Shadow Cave, situé au sous-terrain, sous sa propre maison. Pour se rendre crédible malgré sa taille, il utilise un trafiqueur de voix, rendant sa parole plus grave. On ne connait pas son identité, son domaine de prédilection est l'ombre.

## Powers and Stats

**Tier: 8-B**| **5-B**

**Name:** Shadow guy

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 13

**Classification:** Pingouin, justicier

**World:** Koopapolis

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super-humain, Maîtrise des arts martiaux, Vol, Rayon laser, Maîtrise de l'énergie gamma, Vélocité super humain, Super souffle, Super bond, Super résistance, Super intelligence, Immobiliser à distance, Super vue et super ouïe, Préconnaissance grâce au Shadow Sens qui lui permet de prévoir les coups, Intangibilité en vibrant ses molécules, Télékinésie.

**Attack Potency: City Block Level** (repousse donkey kong très loin)| **Planet Level** (Coupe en deux Morton avec le rayon annihilateur, rivalise avec Mr.L qui domine Wario-man.)

**Speed: Supersonique** **|** **Au moins High Hypersonic** (Parcourt des dixaines de milliers de kilomètre, c'est à dire au moins 10 000km, en environ 10 min) **| Relativistic** (Parcourt deux fois la distance Terra-Lune et une fois la circonférence de Terra en 9 secondes lors d'une course)

**Lifting Strength: Class 25** (Soulève le vaisseau Toad), **Class Z** (Peut pousser la lune).

**Striking Strength: City Block Class**| **Planet Class**

**Durability: Building Level** (Résiste aux blasts des Koopalings pouvant détruire un batiment)

**Stamina:** Elevé

**Standard Equipment:** Cape

**Intelligence:** Genie (A créé de nombreux engins technologiques à lui-même, génie précoce)

**Weaknesses:** Rien de notable. Son Shadow Sens peut lui indiquer qu'un danger arrive, mais ce danger en question reste non élucidable.

* **Rayon Gamma**
* **Rayon annihilateur**

## Others

**Notable Victories:**

* Lemmy Koopa
* Morton Koopa

**Notable Losses:**

* Morton Koopa
* Luigi
* Jack version 5
* Bowser

**Inconclusive Matches:**

* La Team
Prometheus

* Transdualisme
* Dualisme (incomplet)

## Summary

**Prometheus** est la fusion entre Dieu, maître du paradis, et Satan, régent des enfers.

## Powers and Stats

**Tier: 4-B**

**Name:** Prometheus, Dieu

**Powers and Abilities:** Capacités physique super-humain, Maîtrise des arts martiaux, Pyrokinésie, Cryokinésie, Électrokinésie, Magie, Apparition d'objets, Régénération, Manipulation moléculaire, Immortalité, Energie divine, Télépathie, Télékinésie, Transmutation, Création de portails, Nullification de pouvoir, Super-intelligence, Vol, ...

**Attack Potency: Solar System Level**
Megabot

## Summary

Un **Megabot** est un droïde conçue par Le Directeur.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B**

**Name:**Megabot

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Non applicable

**Classification:**Robot

**World:** Royaume champignon

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physiques super humain, envoyer des projectiles, laser, reflexes rapides, vélocité, vol, contrôle du feu, super force

**Attack Potency: Wall Level**

**Speed: Subsonic**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Wall Class**

**Durability: Wall Level**

**Stamina:**Inconnu, infini par le contrôle du directeur.

**Standard Equipment:**Rien de notable

**Intelligence:**Génie(comme le directeur)

**Weaknesses:**Rien de notable

**Notable Attacks/Techniques:**

## Others

* Kevin McCarter

**Inconclusive Matches:**
Author Avatars

## Summary

Les **Author Avatars** sont des personnages conceptuelles immensément puissants. Ils représentent l'auteur et le scénariste. D'après certaines rumeurs, il s'agirait de la représentation des auteurs Pinou et Titouf. Ils ont théoriquement un total contrôle sur le megavers Seven.

Cependant, ils sont limités par le Créaverse. Les Author Avatars sont des aspect de celui-ci.

Dans la période *Final Crisis* de *Mario Ninja,* les author avatars interviennent dans le multivers Mario Ninja et donnent la Flower of Miracle à Mario afin de l'aider à en finir avec la menace Nemesis, qui menace de détruire le mégavers Seven. La fleur du miracle est donnée dans le but de battre l'ennemi final de la série et conclure celle-ci.

## Powers and Stats

**Tier: High 1-A**

**Name:** The Author Avatars, les hommes de miracle, Pinou et Titouf

**Origin:** Mario Ninja, Final Crisis, Seven

**Gender:** Male

**Age:** Inapplicable

**Classification:** Humains (Dieux humanoïdes)

**Powers and Abilities:** Caracteristiques physiques super humain, Immortalité, Invulnérabilité, Non Corporel, Immateriel, Abstrait, Modeler la réalité, Manipulation spatiale, Manipulation temporelle, Manipulation de l'âme, Manipulation de l'esprit, Manipulation de la Vie & la Mort, Annulation de pouvoir, Manipulation d'énergie, Manipulation d'information, Manipulation de la causalité, Manipulation Hautement Dimensionnelle, Manipulation de concept, Manipulation de vide, Manipulation du rien, Manipulation des lois, Manipulation du chaos, Manipulation de la dualité, Manipulation de forces cosmiques, Manipulation élémentaire, Emprisonnement, Invocation, Magie, Vol, Télépathie, Télékinésie, Téléportation, Changement de taille, de forme, Conscience cosmique, Nigh Omnipresence, Nigh Omniscience *discutable*

**Attack Potency:** **High** **Outerverse Level** (Donnent la fleur du miracle qui est capable de battre Dark Mario, ils sont des aspects nigh-omnipotentes de Créaverse. Ils contrôlent le mégavers)

**Speed: Irrevelant**

**Lifting Strength: High Outerversal**

**Striking Strength: High Outerversal**

**Durability: High Outerverse Level**

**Stamina:** Infini

**Intelligence:** Nigh-Omniscience (discutable)

**Weaknesses:** Rien de notable
Teddy

* v.bêta
* v.1 à v.8
* Aura d'annihilation
* v.9

## Summary

**Teddy** est le premier tronics de Gary. C'est un robot droit et obéissant. Si son caractère laisse transparaître une allure plutôt calme, un esprit profondément malicieux et cruel se cache en lui. En réalité, il s'agit du tronics le plus barbare et inhumain, et ne ressent strictement aucune pitié en vers ses ennemis. Il ne vit qu'à travers une seule ambition: détruire la Team.

## Powers and Stats

**Name: Teddy**

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Moins d'un an

**Classification:**Robot

**World:** Non attribuable

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physiques super humain, force sur humaine, vélocité remarquable, grande resistance, manipulation d'éclairs rouges, manipulation et projection d'énergie, prévision d'attaques, enregistrement, identification **|** Boule d'annihilation **|** Résistance au Heat vision

**Lifting Strength: Inconnu**

**Stamina:**Inconnu

**Standard Equipment:**Rien de notable

**Weaknesses:**Rien de notable

**Notable Attacks/Techniques:**

**Version Bêta**

* **Manipulation d'énergie**

**Version 1**

* **Pyrokinésie**
* **Prévision d'attaques**
* **Télékinésie**
* **Téléportation**
* **Super-technique:** **Boule d'annihilation** (peut désintégrer n'importe quelle matière, peu importe sa densité)
* **Métamorphose**
* **Laser**

**Version 2**

* **Résistance aux rayons thermiques**

**Version 3**

* **Vitesse améliorée** (supérieure à celle de Toad)
* **Matérialisation d'objets faits d'énergie**

**Version 4**

* **Super-technique: Anti-Zone**

**Version 5**

* **Résiste à la super-technique de Jack**

**Version 6**

* **Nouvelle matière: le Mechanium (transcende l'énergie magnétique)**
* **Régénération (à partir du squelette)**

**Version 7**

**Version 8**

* **Intangibilité**
* **Spirale de feu**
* **Boule électrique**

**Version 9**

* **Super-technique: Vague d'annihilation** (forme ultime de l'annihilation, sous forme d'un blast d'énergie)

**Notable Victories:**

* Mario
* 4 Rangers
* Rockhopper
* Sun
* Les singes
* Donkey Kong
* Rockhopper
* Shadow Guy
* Yoshi
* Toad

**Notable Losses:**

* Mario

**Inconclusive Matches:**
Clipso

## Summary

**Clipso** est la fusion entre Sun et Moon apparaissant dans l'arc Civil War, lors du combat contre Yoshi. Cette transformation additionne les forces, les vitesses, ainsi que toutes les autres capacités des deux personnes. Elle ne nécessite pas de fleure.

## Powers and Stats

**Tier: 5-A**

**Name:** Clipso, Fusion de Sun et Moon

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Jusqu'à quelques minutes

**Classification:** Hybride, Fusion de Sun et Moon, physiquement Toad

**Powers and Abilities:** Les mêmes caractéristiques que Sun et Moon en plus avancés.

**Attack Potency: Large Planet Level** (Il est dit par l'auteur que la fusion additionne les capacités en terme de force/puissance des deux personnes considérés, sachant que Sun et Moon sont chacun planet level)

**Speed: Au moins Sub-relativistic** (Idem pour la vitesse)

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Multi-Continent Class**

**Durability: Multi-Continent Level**

**Stamina:** Extrêmement élevé

**Standard Equipment:** Rien de notable

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:** Cette fusion ne dure que quelques minutes, en ajoutant qu'une fois celle-ci à son terme, Sun et Moon séparés se retrouvent très épuisés.

* **Charge magnétique**

* **Zone electro-magnétique**
* **3ème de Newton**

## Others

**Notable Victories:**

* Vector
* Ebony Maw

**Notable Losses:**

* Donkey Kong
* Espio

**Inconclusive Matches:**

* Yoshi
Striker

## Summary

**Striker** est le second protagoniste de la saison 3 de la série Mario Ninja. Il fut élevé au dojo de la Lanterne Verte par son maître afin de devenir le numéro un des guerriers. Belliciste et obstiné, ce ninja détient l'âme d'un véritable guerrier. Il rejoint l'aventure de Mario et du reste de la Team, avec lesquels il forgera petit à petit une amitié sincère. Il n'a qu'un seul objectif: devenir le plus grand des ninjas.

## Powers and Stats

**Tier: 4-C**

**Name: Striker**

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:**19

**Classification:**Koopa

**World:** Inconnu

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physiques Super Humain, Maîtrise des arts martiaux, Agilité, Rapidité, Maîtrise des armes tranchantes, Super-vitesse, Réflexes, Electricité verte.

**Power level: Star level** (détient une étoile jaune en lui).

**Speed: ?**

**Durability: ?**

**Stamina:**Haut

**Standard Equipment:**Deux sabres, shurikens, chaînes aiguisées, bombes de fumée, couteaux/lames.

**Intelligence:**Elevée

**Weaknesses:**Aucune de notable

**Notable Attacks/Techniques:**

**Arts martiaux:** Il maîtrise à la perfection les techniques d'Arts martiaux enseignés au dojo de la Lanterne Verte.

**Armes métalliques:** sabres, shurikens, chaînes aiguisées, couteaux, etc.

**Décharges électriques vertes**

**Toupie en carapace**

**Disparition furtive**

**Super techniques:**

* **Slash circulaire**
* **Attaque du sabre éclair**

## Others

**Notable Victories:**

* Sun & Moon
* Luigi
* Yoshi
* Baboons (x2)
* Bakuma
* Zap
* Jessie James
* Shadow guy
* Lancer
* Sword
* Gun
* Les pourpoints rouges (chef: Nobuo)

**Titre:** Vainqueur de la bataille royale du Colisée - Vainqueur de la bataille de Delfino

**Notable Losses:**

* Mario (plusieurs fois)
* Rao
* Frost (bataille royale)
* Donkey Kong (bataille royale)
* Espio

**Inconclusive matches:**

* Mario (x1)
* Frost
Golden Age

## Summary

**Golden Age** est un célèbre koopa à carapace dorée. Il s'agit d'un excellent joueur ayant fait fortune au prestigieux Grand Casino de Koopapolis, où il empocha grâce à ses paris plusieurs millions d'unités. Il s'agirait du koopa le plus riche de la planète.

## Powers and Stats

**Tier: 9-C**

**Name:** Golden Age

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:** 18

**Classification:** Koopa

**Powers and Abilities:** Pratiques du combat

**Attack Potency: Street level**

**Speed: Athletic human**

**Standard Equipment:** Carapace dorée

**Notable Attacks/Techniques:**