Союзы

Сплочения героев в каждом мире, где происходит действие Epic Stories. Основной особенностью союзов является то, что они - ключевые фигуры, вокруг которых крутятся самые важные события, связанные с мирами ES. Участников союзов можно считать хранителями мира и порядка, однако это не совсем так. Интересы союзов, безусловно, состоят в поддержании спокойствия и оказании помощи как простым обывателям, так и целым странам и мирам, однако личная заинтересованность каждого героя тоже имеет место быть.

Среди причин выгодности нахождения в союзе для выдающихся героев можно выделить следующие:

- Большое влияние и известность. Каждый участник союза с большим послужным списком является знаменитым, что существенно облегчает его жизнь: выпивка в трактире за счет заведения? - пожалуйста! Огромные отчисления из местной казны за то, что убил зверя, терроризирующего округи? - милости просим. Членство в военном совете страны/столицы/ возглавление гарнизона за военные заслуги перед государством в порядке вещей. Были эпохи, когда каждый член союза возглавлял город или государство. Такое сотрудничество всегда было очень плодотворным.

-Прикрытый тыл и наличие боевых товарищей, полезных в бравом деле и позволяющих поддерживать уровень своих навыков и снаряжения в должном состоянии. Герои, состоящие в союзах постоянно совершенствуются, ищут и создают новые артефакты, накапливают мудрость и конечно же, совершают подвиги, которые увековечат их в истории их мира. Все это создает элемент соперничества, хоть и не всегда заметный невооруженным глазом.

-Полная свобода выбора. Развитый, сплоченный и именитый союз является, своего рода, третейским судьей в самых масштабных конфликтах, который случаются в мирах крайне редко. Участники союза готовы разрешить конфликт как мирным способом, так и поддержав более правую, по их мнению, сторону, оказывая военную поддержку (участие в военных операциях, возглавление армий, диверсии, разведка, свержение тиранов).

-Можно по-разному относиться к союзам, но нельзя не признавать их заслуг. Каждый участник прославленного союза - легенда. Дети мечтают стать такими, как они, политики признают союзы нелегальными, а их участия в войнах - преступлениями, их действия - повод для обсуждений за обедом у простых работяг.

-Довольно печально, но большинство участников союза - некогда одинокие тигры, что ищут своей смерти в битве. Как известно, старые тигры особенно свирепы, а значит, союз из таких зверей крайне опасен для врагов. Практика показывает, что большинство героев союзов погибли в сражениях с крайне могущественными существами/в войнах/на турнирах. Очень малая часть героев испустили дух, лежа в кровати или совершив традиционный для их народа обряд.

-Участникам союзов доступно прозрение. Их деятельность на пике карьеры всегда глобальна, что позволяет им соответствующим образом мыслить. Опытные герои мудры и рассудительны. Прозрение их состоит в том, что они начинают понимать, как устроен мир, в котором они живут и даже понимают почерк создателя, постепенно приближаясь к истинной разгадке личности творца. Некоторым героям удавалось встречаться с Хозяином (ведь почти все действия ES происходят в его системе миров) и сотрудничать с ним.

- Наличие таких союзов - залог сохранности знаний и мастерства их участников. У героев союзов очень часто есть ученики или даже целые академии, где они делятся своим опытом с младшими поколениями героев, доносят до них свой образ мышления и мировоззрения. Безусловно, после смерти героев их наследство удается сохранить не в полном размере, но особо талантливые ученики не просто держат должный уровень навыков, но и открывают новое слово в магии/стиль боя или его ответвление/методики создания артефактов или механизмов и т.п.

## Классификации союзов

За все время существования подобных сплочений, можно выделить такие разновидности союзов, как:

**первичные.** Это начальные ступени большого пути недавно сформировавшегося союза. Героям приходится сталкиваться с большим количеством трудностей, так как большинство участников таких союзов являются неопытными или плохо работают в команде, а обращаться к ним за помощью нуждающиеся идут неохотно, так как ничего не слышали о них. Цели первичных союзов, как правило, не грандиозные: жажда обогатиться, получить известность, расширить влияние и прочие невысокие, с моральной точки зрения, мотивы. Но когда первичный союз окрепнет, останется костяк, тогда к его участникам придет понимание, что союз нужен для нечто большего, нежели просто для поднятия своего социального статуса.

**героические.** Самые сплоченные и дружеские. Участники таких союзов достаточно хорошо прикрывают слабые и дополняют сильные стороны друг друга. Не смотря на то, что такие союзы не являются самыми могущественными и не все их участники получают широкую известность, героические союзы можно считать самыми сбалансированными и долгоживущими.

**гранд-союзы** - специализированный союз, чья деятельность направлена, в основном, на решение глобальных вопросов, касающихся судьбы страны/группы стран или мировой безопасности в целом. Такие союзы включают небольшое количество героев, но каждый из них стоит целой армии. Среди подобных союзов можно выделить: Стражи Благочестия, Первые защитники Гиатораса - Нейридим, Зоэл, Чензур, Союз Императора.

**легендарные.** Их слава выходит за пределы мира, в котором они живут. Они удостоены чести лично общаться с Хозяином и изредка выполнять его некоторые поручения.

**союзы королей.** Участники таких союзов - грамотные стратеги и политики. Они добились своего поста не просто подвигами, но и блестящей военно-политической карьерой и признанием народом. На фоне властителей, что получают свою власть по наследству или плетя политические интриги, герои-короли ближе к простому люду. Они прошли путь от простого человека до правителя и прочувствовали всю тяжесть пройденных испытаний. Союзы королей чаще всего являются доминирующей военной силой, диктующей свои правила целому миру.

**титанический союз.** Мало нуждается в комментариях. Апогей развития союзов.

**союзы темных повелителей.** В отличии от героических и смежных с ними, союзы темных повелителей формируются уже из могущественных участников. Их объединяет идеология, стремление убрать главную преграду для достижения своих целей - союзы, жажда тотальной власти над миром, продвижение своих культов, а иногда вовсе попытки вобрать в себя всю мощь сердца мира, тем самым уничтожив его, обретя невиданные способности. Чаще всего темных владык к объединению подталкивает невозможность справиться с союзами собственными силами. Союзы темных повелителей долговечны и зачастую в их распоряжениях есть армии. Они используют все возможные методы достижения своих личных целей:манипулируют, угрожают, устраивают расправы, набеги, ведут скрытые и открытые войны.Большинство темных повелителей знают о существовании кодекса, написанного Гексатом. Кодекс является почитаемой реликвией и он гласит о необходимости постоянного просветления и самосовершенствования. Поэтому большинство темных владык жадно охотятся за новыми знаниями и фанатично тренируют свои способности, даже если это идет в ущерб их облику/психическому или физическому здоровью. Стоит отметить, что союзы темных повелителей - многоуровневые. Они могут формироваться в одном мире и включать владык с уровнем силы вплоть до титанического, а могут и носить межсистемный характер. Тут уже речь идет о темных повелителях Божественного и Легендарного божественного уровней.