凛海王国

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**凛海**（**Hlermark**; 凜海, *hlervang*），正式名称为**凛海王国**（**Kingdom of Hlermark**; 凜海王國, *hlervanggenguosumark*），是一个平行世界中的虚构国家，由来自盖亚（即人类的母星地球。Earth; 舊地<(ᚷᛖᛃᛆ)>, *geja*）的种舰中最初5万名殖民者的后裔在海洋行星凛海唯一的岛屿群上建立。凛海由766座大小各异的岛屿组成，其中最大的岛屿是永远岛、乐土岛和冬栖岛；在凛海星系中，总共有另外4颗超级宜居行星、矮行星及卫星被掌握了初步航天技术的凛海所殖民，包含了12,191,364平方公里的地球化改造土地，主要用于资源产出。凛海王国在凛海星的领土面积为648,810平方公里，该国的特点是极为多元的地形、沙质海岸和温带海洋性气候。
凛海王国人口约为1145万，其中居住在星系殖民地者共计82万。凛海人的民族多样性主要来自最初的种舰殖民者，但经过凛海星本地自然环境的塑造后产生了全星球人类共有的特征，因而根据特征差异大致形成了约占总人口65%的暮光之民（暮光ᚷᛟ 民, *skūmilūkgo flēka*）和35%的冬栖之民（冬栖ᚷᛟ 民, *vōndraleipgo flēka*）。本土之外，殖民者受到不同星球上的环境影响也逐渐形成了新的特征，因此凛海王国人类学界的主流看法认为，凛海将在未来数百年后诞生新的殖民地民族。

在今日的凛海星上，人类存在的最早可靠证据可以追溯到大约1万年前的种舰时代。该国早期历史的特点是交替出现的探索和扩张阶段，以及因宗教与文化差异导致的分裂和内战时期。详细的历史记载形成于所谓中世，扩大的人类聚落快速形成了行政系统，并招致了三次农渔业革命。来自种舰遗址的旧地<(地球)>技术文档被永远中心的技术协会参透，并被翻译成了斯堪蒂亚语，在此基础上凛海王国的科学技术快速追平了种舰殖民时期的地球，带来了作为殖民太空条件的航天技术、以生物化学为基础的地球化改造科技和不稳定的时间科技。这段时期是中世最为繁荣的时期，史称黄金时代。

中世的终止为位于星野岛的种舰科技研究中心对时间逆流技术研究的事故造成的地质灾害。凛海星的部分岩石圈快速逆时光前进，回到了21亿年前早期凛海星的状态，地质变动因而催化了大规模的海底火山爆发，赤道附近新增了以乐土岛为首的三个岛群。此后应用科学取得了革命性的进展，使凛海人有条件对星系中的离岸星（Lape-heepero; 離岸, *leipuhēpero*）、华海星（Bleevang; 華海, *blēvang*）、虎鲸星（Orca; 虎鯨, *tigrikēkle*）的卫星暗玉星（Meergealda; 暗玉, *mergjalda*）以及外围矮行星以太星（Aether; 以太<(ᛁᛏᛖᛖᚿ)>/伊甸<(ᛁᛏᛖᛖᚿ)>, *itēn*）进行殖民及初步环境改造。未來都的政府采取了以人工智能集群为内核的数字化社会政体，凛海的经济实现了飞升，并几乎达到了全民富裕的状态。

斯堪蒂亚语（Scandmic language; 凜海語, *hlermarkmo*）是全凛海王国通行的主要语言，所有凛海人类均能熟练掌握，并有93%作为第一语言采用。凛海实行学院型君主立宪制，遵从技术官僚主义，国王无实权，人工智能集群为政府首脑，国相为执行官。全国行政区划分为八道六十六州。

凜9822年，凛海全国生产总值为47,282亿信用点（人均2,844,000信用点），被认为是全世界树最富裕的国家之一。财富主要产生于制造业及旅游业。

词源
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「凜海」一词的汉字表达起源于旧地的最大政权之一对该行星的称呼。「凜」取「凛冽」义，因环境改造前的凛海星时值远日点的间冰期，表面大半为冰封的海洋所覆盖；「海」则因星球表面九成以上为一氧化二氢而得名。

现代规范斯堪蒂亚语的“凜海”读音为*hlervang*，赋有作为专有名词的独特读音。此读音遵循前中世凛海人类对自己世界的普遍称呼，来自于中古斯堪德尔萨语ᚴᛚᛆᛁᚱᚯᛈᛆᛆᚿᚷᚢᛋᚳ, *klairøpånguz*（海洋世界），来自ᚴᛚᛆᛁᚱᚢᛋᚳ, *klairuz*（海洋）和ᛈᛆᛆᚿᚷᚢᛋᚳ, *pånguz*（世界）；又分别来自原始蒂棠语*\*kiuos*（水）和*\*laeiris*（大片）以及原始林奈语*\*panaka*（世界）。

地理
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凛海王国全域（）覆盖凛海星以及经环境改造后适宜人类居住的离岸星、华海星、暗玉星和以太星，它们之间的地理条件互不相同。凛海王国实际控制12,840,174平方公里土地，其中包含尽数凛海星上的陆地（648,810平方公里）和四颗殖民地行星上地球化改造后的陆地（12,191,364平方公里）。凛海王国本土（）指凛海王国在凛海星的裸露陆地上的领土。

凛海星是一颗距太阳系10.36光年的类地行星，是围绕一颗主序星旋转的第五颗行星。凛海星表面绝大部分由液态的淡水海洋覆盖，陆地仅为数千岛屿组成。因其丰富的水资源和水圈，类地行星学将凛海星划为海洋行星类别。凛海星处于母恒星的宜居区内，拥有一个强大的行星磁层，由也许是迄今为止人类所探测到的最强大的磁场驱动，因此其大气本身不受恒星风质量损失的影响，并在漫长的地质时间尺度上保留了液态水。种舰的历史数据表明，凛海星的大气在人类的环境改造前后存在非常大的区别；环境改造前，凛海星便已存在本地植物和微生物，其影响本质上一直持续至今。此外，环境改造前的数据表明，凛海星曾具有相对于目前而言0.82倍的表面压力。

凛海王国是一个岛屿国家，其在凛海星上的领土由斜跨赤道的766座大小各异的岛屿组成，一般划分为以其最大岛屿命名的永远列岛、乐土列岛和冬栖列岛，以及向南延伸的星野诸岛、向北延伸的雪华诸岛和向西延伸的翡浪诸岛。除了传统意义下的岛屿和陆地之外，凛海星生态下演变出来的奥尔卡列掠食藤壶游群会在浅海聚集为面积足有数平方公里的岛状平台，形成该星球独有的移动岛屿。与旧地不同的是，凛海星表面的海洋均为淡水海洋。凛海王国全境分为赤道以北的冬栖气候和赤道以南的翡浪气候，二者之间的差异造就了数种不同的生态环境。虽然同属岛屿状陆地，但是凛海各岛内陆拥有极为多样化的地貌和数量众多的自然景观。

凛9822年，凛海星上常住人口共计1063.56万人，其中42%的人口居住在永远列岛，17%在乐土列岛，14%在冬栖列岛，11%在星野诸岛，8%在雪华诸岛，7%在翡浪诸岛，另外约莫1%的人口常住移动岛屿。

### 地质（本土）

凛海王国诸岛的景观主要由环境改造时期的临时性冰川塑造的：所有裸露出海面的岩基彼时都为冰川所覆盖，而其退去时带走了许多岩石，形成了广泛的冰碛地貌，而这些地貌又被融水重新塑造。典型者有侵蚀后产生的圆形驼峰，遍布大型岛屿内陆的丘陵地带；冬栖诸岛保留了壮观的冰碛山脊，冰川沉积物的厚度有时可达200米以上。冰川融水形成了大型岛屿内陆常见的内湖。

绝大多数岛屿都具有花岗岩地表，广泛存在的畋猎也是冰期的沉积物遗产。由于冰川沉积物往往不含石灰石，因此由此产生的土壤往往会酸化。在某些濒海低洼地区，粘性的土壤富含碳酸盐，其中相对温和气候覆盖的地区集中了凛海王国农业的大部分谷物种植产业。在内陆地区，土壤酸化和泥炭化使得土壤不适宜耕种，历史上曾经采用肥料石灰，而这些石灰来自于几个石灰石采石场的提取，比如帕加斯和拉尔加德。

### 气候

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凛海本土的所有大陆系温带~亚热带海洋性气候，又统一作凛海气候以便于将本土和殖民地各异的气候作区别。由于东半球风带在南北方向上的位置不同，赤道以北和以南地区的气候均存在差别，故而气象学中前者称为冬栖气候，后者称为翡浪气候。在移动岛屿的集合影响下，中北纬度地区的向西气流和温暖洋流影响了以冬栖列岛为中心的赤道以北陆地，便使得夏季和冬季的温差较小；而在更南边，因为没有显著的风向和洋流变化，因而冬夏温差较大。最南边的零星岛屿在东风影响下会出现持续数日的冻土期，附近的海洋也会大规模结冰。

凛海的气候并非一成不变。最为剧烈的气候变化发生在种舰登陆凛海星并开展环境改造工作的约莫10,000年前，以及斯堪德尔萨王国在凛8444年的星野岛地质灾害。凛海王国皇家气象省从凛8910年开始完善对长期气候变化趋势的系统化勘测，参数一般来自于每30年的测量值，如温度、降水和湿度。

全本土范围内的平均气温为21摄氏度。凛海星有史以来测得的最低温度是-49.11℃。该记录来源于斯堪德尔萨王国时期星野诸岛的亚罕，漫长的冬季极夜使得极为寒冷的空气形成在没有排水洼地的雪毯上。凛海皇家气象省给出的最低温为-45.14℃，于凛9752年冬在星野诸岛塔尔索的官方测量站测出。有史以来测得的最高温度来自气象省在凛9800年夏季的移动岛屿飞浪岛滩涂上的一次气象考察，测得44.2℃。

南极圈以南的诸岛，夏季和冬季会分别出现极昼和极夜。由于强大的磁场，凛海星全域上空都能在冬季看到极光，尤其是在南端，常常亮如白昼，在极夜的日常生活无需照明设施。

### 自然环境

凛海星目前共发现了约50000种动物、植物和真菌，包括140种哺乳动物。所有生物多样性都建立在种舰带来的旧地物种基础上，凛海星独有的环境因素相当程度地将之影响，此外有11%左右的物种经证实受到了环境改造前凛海星原生原核生物及植物的遗传学影响。凛海星表面覆盖的大量淡水海洋使得许多动植物都具备两栖生存的能力，且大量植物根系漂浮于海面之上，形成了随洋流季节性迁徙的移动岛群。从地理分布来看，赤道以北具有数量巨大的农渔业动植物，而赤道以南则为高多样性，复杂的海底和内岛地形为许多其他地区很少见的动物提供了栖息地。

对自然界的保护是凛海王国的热议话题之一。目前，每个人享有在本土自然界自由活动的权力，也允许采摘浆果和蘑菇。除此之外，狩猎和捕鱼是凛海王国本土普遍存在的职业，5.12%的本土人口持有狩猎执照。

凛海王国本土分为6个主要景观区：

* 永远列岛
* 乐土列岛
* 冬栖列岛
* 星野诸岛
* 雪华诸岛
* 翡浪群岛

[...]

### 動物羣

历史
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根据凛海王国皇家历史学会的历史划分，凛海人类的历史共可分为三个阶段：前中世、中世和近世。

### 前中世（凛0~凛7000）

「前中世」在古典时代的历史研究中作「上世」，而现今学界主流认为「上世」的定义则代指旧地历史。

凛海星共有20亿年的地质史。公元2317年，陷入了恒星际探索热的旧地人类向太阳系方圆50光年的确认宜居星球发射了数十艘种舰舰队，每个舰队由12艘种舰构成，由人工智能实行完全控制，并每隔7太阳日返送超光讯息。根据考古学家的调查，抵达凛海星的12艘种舰中，6艘为搭载休眠舱的运输舰，其中冷冻的2000名乘员成为了最初踏足凛海星的人类；另6艘为对凛海星实行环境改造的多功能种舰，其中3艘在近地轨道停留了数百年，收集数据并指挥另3艘执行海洋勘探、大气改造和环境保护的任务。最终停留在近地轨道的种舰在永远岛附近的浅海处软着陆并休眠，而其余则航行至星野岛附近，搭建超光通讯器定期向旧地传送数据。

关于最初登陆的种舰乘员，已无可信的详实资料记载其扩散方式。总体上来说，携带旧地知识和信息的一代并未成功建立完整的教育体系，其后果便是凛海科学技术的倒退。以3艘运输舰为中心的早期聚居地很快被荒废，并为密林所掩盖，而凛海人在群岛各处分别定居，组建了约300个自给自足的小型农业聚落，互相之间凭借航道有频繁的商业往来。凛海人类文化的多样性在这一时期抵达顶峰。

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由于旧地文化之间的历史争端，大部分聚落之间时常出现摩擦以及小规模武装冲突：海战是最主要的战争形式，不过战争双方都会竭力避免死伤，因此基本都不成文地约定，只要达成了军事目标便会停火。早期凛海战争中最常见的兵器是连弩、火铳、蝠鲼牵引的木制战船和载有潜水战斗员的驯海豚骑士。凛海星独特的磁场谐波也通过战争首次得到发现及应用，凭借相当原始的科学便可以产生巨大的力，并对热源和液体进行操纵。因为其应用的效果与旧地的「魔法」这一概念极为相近，早期凛海人便将磁场谐波称为「魔法」，而对热源和液体的操纵称为「元素魔法」。总体来看，中世以前的科学和技术进步主要由战争推动。

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虽然科学的传承并未起到效果，但是早期凛海聚落中已经广泛存在使用电磁力的物证。居民在冬栖岛的峭壁边修建巨大的水车发电机和磁场感应站，以使自己的聚落在夜晚灯火通明；每个聚落都常会使用不同的磷光颜色，用来给轮渡和渔船指示归处。这一时期的建筑通常为单层木结构，民居以偌大的会客厅为主体建筑，向四面八方布设通向邻近副楼的带顶开放通道，副楼多为卧室、书房、仓库或多功能楼。建筑间的空隙主要用作种植作物，绝大多数聚落民众都以此作为副业。凛海聚落的凝聚力还体现在公共设施的建设和维护上，居民经常无偿参与诸如水库、河渠、公共泳池、公共厕所、集市等公共场所的建设中，且聚落都设有专职维护、看管这些公共区域；相当一部分的早期聚落遗址表明，公共场所的总面积偶尔甚至大于所有居民私有的民居面积。

聚落内部多采用直接民主制，全员参与对首长的选举及各决策的投票。各聚落之间保有一定距离，只有在危机时期或战时，才会出现多个聚落由同一人领导的临时同盟，多由共同利益驱使。

前中世以系统化历史记载的出现而告一段落。彼时的早期凛海人类已经形成了足够庞大的政治实体，并规范了完善的货币制度，系统化地建成了高效的农场和渔场。

### 中世（凛7000~凛8444）

中世首次建立了跨越两个及以上岛屿的国家或巨型聚落，国力最为强大的斯堪德尔萨（ᛋᚴᛆᚿᛞᛖᛚᛋᛆ, *skandelsa*）领土跨越永远岛和冬栖岛的时期称作古典时代。次于斯堪德尔萨的聚落按照领土面积排序有蒂棠（ᛏᛁᛏᛆᚿᚷ, *tītang*）、诺德兰（ᚿᛟᚱᛞᛚᛆᚿᛞ, *nordland*）、林奈（ᚱᛁᚿᚿᛖ, *rinne*）、乌斯蒂（ᚢᛋᛏᛁ, *ūstī*）、兰德海姆（ᛚᛆᚿᛞᚺᛆᛁᛘ, *landhaim*）、亚达（ᛆᛞᛆ, *āda*）和珂朵莉乌斯（ᚴᛏᛟᛚᛚᛁᚢᛋ, *ktolliūs*）。

 File:Tiitangs ethnisches kleid.png
从中世开始，由斯堪德尔萨引领的科学潮流本质上持续至今。复杂且足够庞大的政治实体大量拨款至对于现存技术的科学研究之中，尝试探寻电力和「魔法」背后的自然规律。在另一面，蒂棠的潜水器发现并考察了位于浅海的种舰遗址，并向世界群岛宣称「远古超文明」的假说，随之而来的便是对人类起源的各种探求和议论。中世晚期斯堪德尔萨科学家对遗址的研究取得突破之前，科学研究并没有取得重大突破，而应用科技则着重于发展蒸汽机，其成果类似于旧地的「蒸汽朋克」艺术。各式各样由齿轮组成的精巧玲珑的机器和机械装置走进了人们的生活中，凛海人类也因此得以创造宏伟的建筑物和纪念碑。位居永远岛中心的斯堪德尔萨首都永远中心便竖立了一系列堪比工业时期摩天大楼的塔楼和写字楼，但人们仍倾向于居住在旧式的单层民居中。

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随着人类所属实体的壮大，零星爆发的战争也得到了越来越大的规模。蒸汽机械最初便和魔法一并采用在战争机器上，比如铁皮的两栖装甲车搭载了沉重的燃煤发动机组，并进行了魔法的密封处理以防止在水面航行途中渗水。炮兵取代了火铳使，能够快速移动的单兵机甲被用于战场上的快速突破以及反装甲车机能，而投掷燃烧弹的飞艇用于骚扰敌方固定目标，弩炮兵则可以挫败飞艇，向空中发射初速极高的钢矢以穿透飞艇内部脆弱的轻质金属龙骨。在两栖作战的兵器和策略的完善下，海战往往会被推进为残酷的登陆战。

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亚达王国最早实现了与海民真正意义上的共存，此前海豚仅被驯养为半自动的交通工具或兵器。此外该国也首先意识到停止对自然界不可逆损害的重要性，并主张倡导维护凛海岛屿和浅海的生态圈。在凛海历史上，此举有举足轻重的地位：如果在这个时期没有该主张的出现，之后接踵而至的工业革命便很有可能会给脆弱的凛海生态圈造成毁灭性的打击。

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凛8012年，凛海星的所有陆地几乎都处在斯堪德尔萨王国的掌控下，各大派系的文化被统治者包容并独立存在于各个自治辖区下。从此时起，凛海星上的一切战争便完全消失。为了治理复杂且多元的臣民，斯堪德尔萨王国对原属于各个聚落和王国的人口和土地都采用了绥靖主义。虽然对各个文化都尽可能保护、记录以及持续注入新鲜血液的尝试，但是斯堪德尔萨文化对其他文化的压倒性优势使得凛海星的人类文化一统的过程虽相当缓慢，却已然势不可挡。首先，斯堪德尔萨人所操用的斯堪蒂亚语——原意为「暮光之民的语言」，也是现今同名复兴语言的古典原版——成为了凛海世界的通用语言，占领了文学和科研的绝对地位；其次，在科学技术狂潮的不断冲击下，原始的泛灵论和盖亚崇拜被诞生于斯堪德尔萨启蒙时代的无神论和唯物论快速取代，部分这些宗教的狂热皈依者对异端文化的瑰宝动用私刑，更是加速推进了文化的一统进程，而此举仅受少数斯堪德尔萨的上层贵族在媒体上指责，实际劝阻者式微。

在另一方面，宗教禁忌和戒律的废止也允许科学组织对曾经的宗教圣地进行科研考察行动：对于种舰承载信息的破译工作在各个文明的努力下已经持续了上百年并取得了相当成果，而斯堪德尔萨王国的工作正如巧妙组合残损的拼图，首个对凛海全人类都代表着重大意义的考古学术论文发表于凛8172年，从科研的角度真正意义上揭示了人类的起源——旧地繁复纷杂的历史以及向银河各处派遣殖民种舰的壮举，这革命性地改变了凛海主流的世界观并推翻了沿用近千年的”远古超文明“假说。

对旧地技术文献的研究至少持续到旧世结束，使得斯堪德尔萨王国的科学技术得到突飞猛进的提升，随之带动了经济的高速发展和文化的欣欣向荣。古典时代或曰中世的后300年被称之为黄金时代。随着各领域的进步，斯堪德尔萨王国的政体由原先沿用的君主制改为君主代议制，又改为君主立宪制，后由进而成为现今学院型君主立宪制，因为学者随着科技的进步掌握了更多的政治话语权。

此外，政府由单一议会扩展为双议会，由代表斯堪德尔萨传统旧有贵族利益的上议院和代表下辖自治领利益的下议院构成，后又新增皇家学会，主要参与各类政府决策。皇家学会提出的相当一部分政策纵观凛海历史都相当举足轻重：比如凛8294年出台《交通管理条例》，首次将全凛海星球的航线进行系统化的管制，并在陆地上修建了健全的、符合标准的道路及铁路网；凛8311年出台《全民保险体制》，除了完善了斯堪德尔萨王国的全民保险系统之外，还将各个疗养院和医院由国家重新分配和收编，大幅度地提升了效率和机能，并间接地卓越减少了因就医不及时或缺乏系统管理而导致的病死率。

古典时代最大幅度的科学跃进主要集中在凛8400年前后。首批进入外太空的凛海宇航员于凛8414年夏搭载火箭从永远岛北的航空航天中心升空；次年年末，人类首次踏足最近的卫星晨海星。这两次航天探索都通过磁场谐波实时传递到每家每户的全息投影中。互联网技术的成熟带来了快递业和移动支付业，表明彼时的应用科学水平已经近乎平行于旧地。

中世以星野岛发生的毁灭性事故于凛8444年结束。星野岛附近的海底火山大规模喷发，导致了持续数月的火山灰和一系列板块活动，并进而使乐土列岛浮出水面。这也是有史以来唯一一次凛海星球的大规模地质活动。因得到提前预警，斯堪德尔萨王国各地都开始建造承载全体居民避难的移动岛屿「方舟」，保全了凛海星上人类的存续；但因为完全不存在强烈地震的先例，所有凛海建筑物都未作抗震处理，因此城市和聚居地在火山爆发后的余震中几乎完全沦为废墟。该事件完全基于人为因素：其始作俑者为斯堪德尔萨王国位于星野岛直属的种舰科技研究中心，具有斯堪德尔萨王国学术界的顶点意义。在对「魔法」磁场谐波的分析中，研究人员发现「波」不仅可以影响粒子动量和可塑型结构，而且在一定能量基础上还可以对时空产生扰动。对这类扰动的规则控制可产生「逆熵场」，改变粒子运动的方向以实现相对于外界时间流逝速度的加速、减速乃至倒流。该发现缔造了一个专门研究操纵时间的学科。凛8444年，研究人员得到了通过操纵星球整个磁场，实现对超大质量物体的粒子向量控制的理论，并「迫不及待」地将之付诸实践，结果造成了几乎囊括所有凛海大陆的星球部分地下岩石圈的时光逆流。因为时光逆流需要数月过程，因此斯堪德尔萨全境都得以收到警报并匆忙撤离。

对于大多数科研资料和文化记载的回收并未得到足够时间，因而凛8444年的撤离和城市的尽毁直接导致了凛海人类文明的断层，使得之后的近世需要重新从早期阶段重组政体、科技和文化。

#### 商人国度

商业国度（凛语：商人國度）是凛海前中世～近世的一段持续时间相当之久的文明发展阶段，如名所示是海上贸易从萌芽趋近于成熟的时期。

在商业国度之前是散布在凛海星各岛屿的聚落航海探索、相互接触并初步形成世界格局的前中世晚期。与旧地历史相同，当聚落的技术发展到一定程度时，便注意到了交换地方特产资源的重要性，此时便出现了基于货币的贸易，以及赖以为生的商人阶层。该阶层实际上与土地耕种、手工业繁荣且渔业发达的彼时诸国社会格格不入，站在直接民主体系的习俗以及管理金钱、服务和实物生产的土地制度之外；它既无海上领主社会规则的约束，又不为农民及海上牧民所固化。然而商人群体以保护换取个人服务来维持给予者和欠债者之间相互，却不平等的平衡。这在凛海历史上绝无仅有。

中世的各国发展出了高度发达的特权。一个详尽的例子如下：冬栖共和国的国都茂野是凛海首个基于商业特权运作的繁荣首都，它设立在三条内河的平坦交汇地带而不是一贯首都会选择的良港；共和国政府给予茂野各商会沿线所有内河航线经过的本国城市、自由城市和外国城市的商业垄断特权——以现在的眼光可理解为金融中心——换句话说，涉及到城市的商人都必须建立一个「茂野关系」，即与一个茂野市民或多或少建立一些担保关系，从而在不承担任何风险的情况下相较于没有「茂野关系」的竞争者而言，获取少量利润。

尽管特权在不同地方独立产生，但往往都具相同的「会社」形式，为本地商人提供凝聚力和法律担保。然而「特权」在商业国度并不意味着「好处」，而是「秩序」：每个人被置于其被分配的社会位置上，跳出这个位置则意味着违反公共秩序；即便是名门望族，甚至是一个王子破坏或允许破坏这种秩序的话，就会失去他自己行使固有特权的社会共识。

特权意味着法律的保护。商业法律的唯一基础就是公共权力自发授予的特许权。这样的特许权其实在商业国度之前便已经存在，但规范则通常认为是在中世。一个显著的例子是中世斯堪德尔萨王国颁发给前往王都中央集市行商的「安全通行证」，不仅携有此证的商人可以免除繁杂的通关程序，以及行程中各类事件会提供的可靠司法，而且袭击他们、掠夺货物就意味着对国君本人的冒犯。

特权的重点无法离开税收，国家决定了税收的水平以及个人或团体的豁免。对特定行商的豁免实际上是为了吸引或巩固任何有益于公共利益的贸易。国家可以基于长远利益的考量来藉此进口特定的资源和货物。

中世后期各国为了迎合国际化海路贸易的大势而废止了「没收法」——没收意外死亡商人货物的权利。该法可追溯至前中世人口和贸易都相当稀少的时期，此时一个陌生人在外地身亡留下的财物能够成为当地聚落享有的小福利，也一定程度上补偿了聚落成员遗留到外地的损失。各国陆续达成共识：扣押旅途中死亡的商人之货物，直接意味着商路的死亡，因为没有商人会接受任何不确定的征税形式。

因为海路占凛海贸易路线的绝对多数，所以关于「打捞权」也达成了类似协议，允许岸上的居民占有任何来自于船难的货物：船难的已证实受害者如不认为船只和货物已经丢失，便有权寻回以及拥有可供证实的捞上物。与之相对，达成协议的各国下属执法吏则必须在发生海难的情况下保护、捍卫受害者、船只和所有财物，对其的烦扰和抢劫将按罪行和过失的严重程度予以处罚。

凡是海外商业活动地点，都会组织各国行商的团体。冬栖共和国任命了足有23名海外特别领事。在莫妮卡城等自由城市，各国纷纷设立起了自己的中心，以保护和代表其成员；自凛7166年起，雪华行商便在莫妮卡城拥有指定的保护者，称之为领事或商会会长。自由城市则会给予这些保护者以适当特权。翡浪诸岛的自由城市在凛73世纪施行严格的区别政策，将居民分为三类人：

真正的自由城市本地人授予了领主认证的市民权，享受所有公共的好处以及行动的自由，但也承担着各类赋税，尤其是战乱期间保卫城市利益的血税——当兵义务。

第二类则是长期定居在城市中并为社会提供切实利益的外地人，他们一般是具有很深资历的外地行商，往往已经担任起其同乡的保护人职位，或是归化本地的务工。外地人享有与本地人同样的好处和自由，但无权干涉自由城市的内政；他们在城内的固定资产购置受到政府的严格限制，且必须在一定时间内上报收入等信息。外地人与本地人的子女在完整接受本地教育并通过审核后可被授予完整市民权。

第三类是临时居住的外地人，包括暂留行商和未归化的务工等。这个群体在一定程度上被视为异质，要是他们欲想在城中谋求发展，则当努力进入各个行会。在偶尔的特定时期内，这个群体受到了极为高压的限制，甚至住处都会被限制在一个以客栈、旅店为主体的贸易城区内。

此外，相当一部分商人一直处于居无定所的状态，即旅行商人——行商，并构成了商业国度的一大标志。自凛7982年以来，他们便从事各类货物的贸易，在世界各地寻找商机。随着货物种类的增加和海上贸易的空前繁荣，这类贸易便扩展得极为迅速，一时遍及绝大多数住人岛屿。行商参与任何不受限制的贸易，并通常作为独立的个体而存在。行商有时也被称作冒险者，因为他们往往勇于在不太顺利的商路上承担风险。最终，行商工会实际上占据了商业国度的重要地位，成为了后来近世的巨大金融力量之一。

### 近世（凛8444~凛9522）

方舟游群回归陆地以及灾后重建工作被视为近世的起始。此过程消耗的时间高过斯堪德尔萨当局的推断，而混乱中也没能重组一个新的斯堪德尔萨王国政府，取而代之的是自治领组成的学院代议制凛海联邦，从凛8451年临时政府的组成一直持续到凛8662年。

凛海联邦定都乐土中心，该城市只负责政治功能，人口始终保持在8000左右，在所有联邦城市中属于小规模者。凛海联邦分一都（都<(ᚴᚠᛁᛋᛆ)>, *kfisā*）、八十领（領<(ᛟᚹᛖᛖᚿᛋ)>, *ovens*），因交通重建速度缓慢，每个领都有自己独特的政体并实行自主治理。凛86世纪20年代，凛海联邦的经济实力大约复苏至凛84世纪时的巅峰时期，此时的联邦最大自由城市未来领通过铺设学术中心开始崛起，汇聚了联邦的大多数学者和有权有势者。

凛8662年的政府改组也被称为「和平革命」，因为在旧斯堪德尔萨王族的影响力号召下，皇家学院对议院位置的接替并未激起大量抗议。此时权力大抵集中在未来领，且该领也是皇家学院的所在地，因而凛海联邦迁都至未来领，改其名为未来都。政府改组后另一项重大举措便是恢复了古典时代的集中治理，将八十领改为八十县，并有三道和三府作为上级行政区划。凛海联邦于年末改名为凛海王国，改名一直沿用至今。

与古典时代的蒸汽朋克形成鲜明对比的是，凛海王国着重于大规模地缩减对自然界的影响，这一举措进一步缩减了全国的工业规模。农业、渔业和各种文化产业出现了长足的进步，奠定了今日的凛海文化。娱乐的繁荣以及对未来的热情刺激了凛海人口的增长：凛8460年，凛海人口为70万；凛8692年，凛海人口则增长到了242万；到了8783年，凛海全境突破了360万人口。城市的形式在这个过程中发生了相当大的改变：在凛85世纪，一个2万人口的聚居区便可定义为大都会；到了86世纪，5万人口的聚居区也仅为中等城市。为了缓解城市中心日益严峻的交通阻塞问题，凛海城市的规划省开始推广适合市区年轻人的公寓式高层住宅，代替传统的单层家庭住宅。城市的功能区划也增加了市区居民和郊区居民之间生活方式的差异：商业区和工业区住民的绝大多数生活需求都完全可以局限于所在的市区内部，且长航线的私人汽艇也被属于公共交通的短程轮渡大规模地取代。

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凛88~89世纪，凛海王国的城市化达到顶点，产业结构同时趋近成熟。娱乐主义和消费主义加深了社会阶层之间的沟壑，使得凛海王国政府致力于应对各种大城市常有的社会问题。金融危机大约每15~30年爆发一次，但即便存有萧条的情况，凛海王国此时的经济实力也要完胜凛海人类历史上的任何阶段。

从现代历史经济学的角度看，凛85~95世纪是凛海人类的停滞期。凛海王国的发展方针极为趋近于古典时代，甚至在文化上出现了文艺复兴的风潮：仿古艺术家组成的仿古艺术协会成为了未来都的象征性标志，斯堪德尔萨王国时期的古典音乐史无前例地被大众看作为流行音乐，并且以星野道境内为首，建立了蒸汽朋克风格建筑物为主的一系列卫星城市。普遍认为该停滞期的原因在于魔法工业带来的充足能源，这为后来的一批行星际殖民计划提供了重要的社会模型参考。

凛94~95世纪，磁场谐波科学导向的计算装置产业有了巨大突破。利用凛海星球磁场共振的特性，研发并普及了带有高适应性神经网络的计算机以及对神经网络进行适应催化的磁培养皿。

### 现代（凛9522至今）

凛9522年的凛海王国第166号决议赋予独立于人类之外的人工智能集群实行最高政府决策的实际权力，此人工智能的运行基于高适应性机器学习，且为了使其脱离更高权限用户组的强制管控，程序不单一地建档于任何计算机，而是完全并入了已经极度成熟的凛海王国伺服网络中，这根本地改变了凛海王国的政治权力分层和国家结构，是迄今为止凛海人类历史上最重大的事件，也是全人类历史上的一次划时代性质的变革。

一般认为该决议的普遍实行是划分凛海王国近代和现代历史的分界线。政府和官僚成为了仅具备执行技能的组织，最高首脑改称为执行官。第166号决议在彼时的社会上招致了数量众多的社论批评，但是相当一部分社会群体对人工智能保有极为欢迎的正面态度。人工智能的上台对凛海王国政治的主要干涉符合皇家学会的期待，即保证社会的稳定性以及资源的合理且有效分配。在需要举国投入资源推动的离岸星环境改造及殖民计划中，人工智能的调配极大幅度地提高了计划的效益，基本完全平息了社会上依然反对人工智能的异议。大约在这段时间里，凛海王国的社会主流习惯并适应了通过人工智能增强国家机器运转效率的举措，甚至很多学者认为至今凛海王国民众的高舒适度和发展潜力完全离不开人工智能集群的协助。

随着该决议的实行，国内的反对者在大约凛9519至9550年的时间内进行了「流放计划」，这与决议本身一并归于凛海人类历史上最重大的事件中。这项庞大的计划旨在将大约8万决议反对者通过乐土列岛北端的航天基地发射到近地轨道上建设中的「凛心」太空城舰中，其被赋予了封闭的生态闭环、超光通讯系统以及著名的逆熵引擎，在凛海科学界的角度来看乃是一大壮举。该计划受到了国家的支持，在一定程度上避免了因变革可能所致的流血事件。凛9550年，所有意图离开的市民均已抵达，因此「凛心」离开近地轨道，向凛海星系外围的柯伊伯带加速前进。「凛心」的最终计划是寻得人类的母星——旧地。在约凛9682年时，「凛心」加速至光速的96%并陆续启动全部的逆熵引擎，彼时整艘城舰便已开始逆时空而行，耗时9867年抵达了2022年疫情肆虐的地球。城舰内的同步时间约为300年，即凛9822年向凛海星传达了最后的超光讯息；此后若想再次接收任何讯息则须等到未来的地球上研发出超光发射站所需的科技。

凛9526年，四项环境改造及殖民凛海星系内宜居星球的计划和法案被通过，随后凛海人类对离岸星的殖民行动轰轰烈烈地拉开了帷幕。该计划的复杂程度起初远高于皇家学会的估量，因此成为了首个大部在人工智能的统筹安排之下实行的严谨计划。离岸星的环境改造计划动用了3艘进入该星近地轨道以执行计划的城舰，以及350个位于虎鲸星环带的小型能源基地。凛9547~9549年间，大约18万名自愿的垦荒者离开本土并动用机械设备殖民环境业已适宜人类居住的离岸星；「离岸」这一名称也在此时被这些最初的行星际殖民者确立下来，并成为了该行星的官方称呼。离岸星的人口至今保持在20万人左右，多半世代居住在广袤的改良农田间，使得邻里之间相距甚远；唯一的聚居区位于南极的太空电梯一端，殖民者在凛9553年在此建立了相当规模的商贸中心和旅游区，这些功能一直持续至今。

#### 与地球（旧地）的联系

凛9822年，来自「凛心」的超光讯息从2022年的旧地抵达本土，证实「流放计划」已经达成了初步目标，即「凛心」城舰通过逆熵引擎，在免于时间损耗的情况下逆时间跨越数十光年试图飞抵遗迹中存留的旧地坐标处。最终「凛心」降落在2022年的太平洋中央，并转入了可以在地球海洋中航行的移动岛屿形态。「凛心」彼时约9万名随舰人员的目标是对地球进行考察，以及建立地球与凛海星的连接，即所谓「世界树计划」。

凛海王国尚未得知的信息，截至目前为止主要是：凛海人类在经历近万年的演变后并未与地球人类产生生殖隔离。

人口
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凛海人类均为5万名种舰殖民者的后裔，但其旧地的种族特征已经融合到几乎无法辨别的地步。

### 語言

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 File:System naturae.png
凛海王国目前尚无官方语言。斯堪蒂亚语（凜海語, *skandimo*），非官方简称为凛语，是全境最为普遍的通用语言，且《民事诉讼法》规定斯堪蒂亚语为法院的语言。93%的人口将斯堪蒂亚语作为第一语言使用（通常略带区域色彩）。余下的语言在斯堪蒂亚语普及的过程中重要性逐渐降低，以至于学术界现今往往以方言称呼它们。现在通用的斯堪蒂亚语是为了让凛海王国各地区的民众无障碍地互相交流，而将古典时代斯堪德尔萨文明所持斯堪德尔萨语复兴以创立的辅助语。为了区分复兴斯堪蒂亚语和古典斯堪蒂亚语，前者便一般写作凜海語。斯堪蒂亚语在接近完整地继承了古典语言的文法以外，还通过旧有构词法适应了新时代，并吸收了许多地方语言词汇来表述许多概念。

在凛海王国全域，斯堪蒂亚语是最具重要地位的行政语言；原则上，每个道级行政单位保有各自文化主权，它们使用统一的行政语言不仅原因在于斯堪蒂亚语不断扩散的使用场景，也在于确保顺利完成各自的行政任务。为了保护数百年来呈日益减少、衰落趋势的方言，事实上均被官方视为完整主权的语言，且设立了凛海方言保护省对它们进行系统化的管理和普及教育，此外也有少数地区因其保守的传统，或因相对闭塞的地理位置，仍在日常上偏向于使用方言，而因此产生的方言节目和戏剧被视为凛海古典文化的瑰宝，随时间越来越受全国民众的欢迎。随着《残疾人平等法案》出台，聋哑人使用的基于斯堪蒂亚语创制的凛海通用手语本身亦被承认为一门语言，但随残疾人因不断进步的医疗科学而日益减少的数十年间逐渐不再使用兴盛的行星际殖民地居民基于标准斯堪蒂亚语和当地多数群体所操的方言而形成一些独有的口音，随后根据这些口音演变出较斯堪蒂亚语相比而言的更大差距，凛海官方又将大多数口音承认为方言，作为各殖民地当地的标准语言。

皇家语言学会认可的地区语言为：

* 永远方言
* 乐土方言
* 冬栖方言
* 殖民地方言
	+ 离岸方言
	+ 华海方言

虽然名义上称之为方言，但是这些地区语言大多与通用的斯堪蒂亚语并无亲属关系，且互相之间也常常缺乏联系，甚至在语法范畴的系属都均有差异。斯堪蒂亚语和乐土方言都是黏着语，但它们之间的词汇具有较大差异；永远方言是内部屈折语，而冬栖方言则为通过语序来表达语素之间的语法关系的孤立语：比如比较各个主要方言和斯堪蒂亚语表达「我爱你」的单句：

斯堪蒂亚语直接起源于斯堪德尔萨语，而斯堪德尔萨语的起源则众说纷纭。主流观点认为，斯堪德尔萨语的词汇和概念直接来源于旧地，它们在句子中通过黏着其后的语法后缀来表述对应的逻辑关系。由于仅仅表音的符文字母常显得过于冗长，因此许多发音所表述的概念便采用了旧地遗留的汉字以缩短句子长度、提升阅读效率。起初，复兴斯堪蒂亚语的倡导者将汉字的字形标准视为一大难题，经屡次商议后决定采用标准化的传承字形，并沿用至今。

### 教育

凛海王国全域教育主要由凛海王国教育省负责，由教育大臣领导。本土和行星际殖民地的教育体系因社会结构的差异而具有相当程度的不同：在各行星际殖民地，教育省仅起到监督作用，具体事项的负责和组织者为各星球的殖民地政府。凛海教育体系总体可分为五个阶段：学前阶段（托儿所及幼儿园）、初级阶段（小学）、中级阶段Ⅰ（初中）、中级阶段Ⅱ（高中）、高级阶段（学院）和成人阶段（继续教育）。1~6岁儿童选择接受学前阶段的教育后，便具有上学的义务。现行的教育方针注重消弭因过多竞争而可能出现的欺凌现象和学生对失败的恐惧感，并强调阅读能力、创造力和科普的重要处。目前凛海王国的劳动力受教育程度位居历史高点，并处于平稳进步之中。

学前阶段，如上所述，是可选的：监护人可以将1~6岁的子女送入受教育省半监管的托儿所和幼儿园，也可以居家自行培养或教育。越来越多的社会反响强调学前阶段对孩子未来性格和兴趣塑造的重要性，因此常出现有关是否将幼儿园义务化的讨论和辩论。

初级阶段，即小学，旨在帮助学生发现自己的兴趣和能力所向并将之推荐至适合的中级阶段接受教育，故而本土各地小学之间没有本质上的差异。初级阶段受教育者为6~9岁，持续四个学年。小学往往具有较短的课程时间和各种各样的课后活动。各基本课程科目不通过考试得到具体的绩点，而一般以等第的方式进行评估。基本课程之外的可选扩展课程均以社团形式授课，其中有基本课程之外的新科目，如木工、自然科学等；也有基本课程的扩展分支，如专项运动、诗歌、乐理、速写等。竞争性的项目在初级阶段是受提倡的，比如体育竞赛、程序算法大赛、航模大赛等。

中级阶段实现了两次初步分流。中级阶段Ⅰ（初中）和中级阶段Ⅱ（高中）各有四个学年，从9岁持续到17岁。在中学阶段Ⅰ里大致教授相同的基本课程内容，学生可以像初级阶段那样选择不同的扩展课程。绩点将被量化计算，以在中学阶段I结束时评估学生的能力偏向，其中最为注重的是天赋和创造力。根据评估结果，学生选择适合的中学阶段Ⅱ就读位置：共有6种高中被设立，以将学生向6个不同的高级阶段发展方向进行分流。文科高中注重文学素质，教授扩展的凛海语言以及历史、写作等知识。理科高中多教授数学、物理和化学的理论和应用。工科高中要求学生掌握各方面的手工和DIY知识。体育高中在基础课程之余训练未来的运动员。艺术高中可选平面艺术、立体艺术、乐理和影剧。政经高中不仅注重于社会学和经济学的学术性引导，也将后端编程能力作为重点培养，因为政治的趋势是执行与维持全域计算机系统的平稳运行。

高级阶段是可选的。少数殖民地学生愿意提前掌握工作能力，并会在一定程度上参与所谓成人阶段（继续教育）；本土总体而言具有极为浓厚的学术气息，因此绝大多数毕业中级阶段的学生都选择进一步进入学院：凛9801年的一项调查揭示，约有99.7%凛海王国本土学生选择进入高级阶段。凛海历史中曾经有综合性大学，但为了消弭潜在的恶性竞争或会致使的学术功能损耗，于是便按照专门科目划分，在凛海王国全域各地设立交通便捷的学术中心，即学院。学院本身仅为教学楼及配套设施的聚合建筑物，其外设有各不同专业学生都居住于此的学术城市及蓬勃发展的配套产业。创新性或激进的科技和社会提案一般在这类年轻人占多数的城市中首先得到实践。高级阶段学生根据专业学院的分布而就近选择政府补贴的学生宿舍或入租房屋。各个专业科目所需的培训时间互不相同，学生自身的能力水平也是决定其受教育时间长度的一大因素，另外学分引导的毕业门槛被设置为学生必须至少选择3~4门专业并得到精通评级。一般而言，每个学科有四个学年内容的浅入评级，达成此项学生便可在该方向参与协助性的实习工作；额外四个学年内容的精通评级可以让毕业生执行该方向职业的绝大多数技术类工作（排除部分专业的目的便是管理型职业）。在毕业之前才允许参与非实习的工作。

政治
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凛海王国自凛8444年采用学院型君主立宪制，其政体主要遵循技术官僚主义。凛海王国拥有两部宪法，分别为适用于凛海星（本土）的《凛海王国宪法》（凜海王國ᚷᛟ憲法）和适用于所有行星际殖民地的《行星际凛海联邦宪法》（行星際ᚿᛖ凜海聯邦ᚷᛟ憲法），现今的宪制由凛9117年的全民公投通过，决定王国的国家政体运作方式。宪法经历屡次修订，大幅增强了皇家学会和执行机关的联系。

终身国君凛海氏·华束（Hlermark Ei Plōsreig; 凜海氏 華束, *hlermarkei plōsreig*）为国家元首，但其权力仅具象征意义。人工智能集群御/阿克谢尔森（Axelsen; 御, *akseelsen*）为国家最高权力机关和立法机关，皇家学会对人工智能集群负责，以国相河矶氏·光流（Dānurōbi Ei Lekusormo; 河磯氏 光流, *dānurōbiei lekusormo*）为首的内阁为行政机关和执行机关。

国君是凛海王国的国家元首，保有主持内阁会议和名义通过宪法修正案的权力，由亚希拉兰斯家族王室成员继承。自凛8444年起，亚希拉兰斯家族便仅保留了在凛海王国的虚位元首名义，无政治实权，只被允许进行礼仪性的事物。

国相是凛海王国的政府首脑，兼凛海王国皇家学会的直接代理人和国家军队的最高司令，系由全民公投推举而来。国相任期为五年，并最多可连任两次。

### 軍事

凛海王国的武装力量受到人工智能顾问理事会和凛海君主的制约，总体而言是一支应对罕有天灾人祸或其他任何威胁到凛海局部稳定性危机的常备特遣部队，受宪法规定以遵守严明军纪的义务。囿于凛海全境数百年来未曾再次遭遇战乱，现时凛海星陆军的同时现役和预备役人员之和已经缩减到不到2万人，而凛海星外各个殖民地常备军与太空军则因莫测的外星及外层空间环境而仍拥有共计15万左右的现役人员，且殖民地人员中接受基本生存与战斗训练者为众。依照凛海王国宪法，凛海王国军队的实际总司令一职由凛海君主担任，其实主要事务为国防大臣掌管，且凛海星外武装力量受人工智能理事会的决议间接制约，直接操控权由各殖民地军队司令持有。根据兵种的职能差异，凛海王国军队由皇家直属陆军、皇家直属海军、皇家直属太空军、殖民地陆军和殖民地太空军共五个部门组成。

所谓「凛海武装力量」的历史从凛海人类历史上首个全球统一的武装力量为起始，即古典时代的斯堪德尔萨王国军队。彼时真正意义上奠定了传统的凛海军职划分，囊括战斗兵种和后勤人员。系统化的战略和军事学说则诞生于近世之前。凛海星以海洋为主、岛屿为辅的地理条件奠定了各个武装力量的以海军和海军陆战队为主的海权型作战思维。

源于传统的武器技能现今仅为观赏性的艺术表演（如剑术比赛）所用，相较之下不仅仅只有环境险恶、危险丛生的行星际殖民地中，而且整个凛海王国的教育体系在近年来都更加注重普及全民以军事基础知识、防身能力和野外生存技能的重要性。

凛海武装力量的很大一部分被委以国家安全的辅佐任务，在制度上这些辅佐军事人员被化为一个单一的机构体现出来。凛海的武装部队在很大程度上融入了各类民用及政府机构，有一个统一的凛海皇家信息省集中处理在各个机构收集而来的情报材料，并准备供军事决策者使用；一般认为这有助于高效应对凛海国内的紧急事件，并且以前并不少见的个别信息部门之间的平行工作和权限冲突在统一的信息省下得以纠正。为了满足武装部队尽可能多的民事信息需求，国防省和信息省还设有其他服务部门，专门负责信息采购的个别方面，尤其是太空君侦察省的地理侦察领域。在法律上，信息省由皇家而非国防省直辖，其成员在自愿的基础上工作，不具有战斗员身份，即亦不能部署于战斗任务中。

现役军人的福利在凛海国防省中一直是高度优先事项，基于此信念：良好的福利会加强士兵的积极性，尤其是在和平时期无时无刻的高度警戒。为了娱乐驻扎在星系边缘的士兵，国防省经营了数个子机构。部队娱乐部门是志愿者组织，与文娱界保持频繁来往，以此组织流行歌姬和乐团在殖民地和边际警卫站进行各类演出。部队网络是国防省直辖的媒体协会，主要目的是为凛海环网之外的士兵提供信息和联络专线，包含多样化的娱乐和新闻平台。地外部队还经营一整条由机器人负责的商业链，为常驻军基地和边际警卫站的人员提供免税购物渠道：此豁免的原因是，部队的商业链直接受到人工智能理事会的监管和凛海皇家军事预算的资助，因而不会产生任何收入，类似于旧地的PX商店。

预备役包括所有凛海皇家直辖的军事组织和人员，根据需求凛海国防省可以要求从预备役里补充现役单位作为补充的个人预备役成员，直接隶属于国防省的武装部队预备役部分。这一制度可以追溯到中世，各国在和平时期组建预备役以在战争中快速增员。现今凛海的预备役和现役一样，基本上是由志愿者组成的。

以早期军事传统的军衔等级制度为基础，凛海王国的各层级军官分为军官、准尉和士官，分别赋有不同的军事任务；除了紧急情况之外，各层级军官事实上只进行对下级的间接管理。凛海皇家国防省从各种渠道招募军官，最常见的是通过几所殖民地军事学院，或者有供大学毕业生选择参加的预备役军官训练计划，即毕业后进入现役。此处须明确现役和预备役军官的入职区别：军事学院的课程时间要比军官训练计划长得多。预备役军官训练计划培养了凛海武装部队中约70%的军官，但多数参谋长联席会议主席都来自于另外30%的军官。太空军因实际战斗任务最多，因此具有最高的军官比例。现役部队中军官的绝对数量由《武装部队服役条例》囿限，总体来说高级将领人数在皇家直属陆军限为5名，皇家直属海军限为3名，皇家直属太空军限为5名，殖民地陆军限为10名，殖民地太空军限为10名。

这些高级将领许多是为特定职位保留的。例如在皇家直属的三支部队中，参谋长和副参谋长由高级将领担任。然而，法律允许了很多例外情况，比如跨军种任职的军官不计入《武装部队服役条例》的总数，而是被单独对待。另外根据宪法，在国家紧急情况或战争状态下，以国君为首的枢密院可以无视《武装部队服役条例》和人工智能理事会的决议，改变对武装部队个别部门的限制。在担任高级将领/战斗员5年或服役共40年后，军官必须退休。由于高级将领的军衔均为临时性，军官必须担任适当的职务，否则必须在60天内退休或调到下层职位。

除了各太空军外，准尉是凛海武装部队的技术军官，享有类似于军官的特权和责任。然与军官不同，准尉不指挥部队作战，只在其特殊领域行指挥权，类似于古典时代提供军事专家服务的军官。在准尉以下的所有军衔都归为战斗员，其中高军衔者为士官，或军士长。入伍后的新兵要经过基本训练和技术特训，在服务岗位和教学课程中的培训具本土和殖民地所共同形成的规范。

凛海皇家国防省内部分工明确，许多部门还与民用卫星部门形成紧密联系，并在太空军中调用卫星系统。除了5个军事部门外，还有由文职人员领导的内阁级别决策层，这6个部门分别由其部长作为司令。

凛海武装部队在地理上分为本土总司令部和位于离岸星的殖民地总司令部，其下又有6个本土地方司令部和4个殖民地地方司令部。隶属于各地方司令部的又有各部门的区域指挥部，这些部门的共同总部都位于未来都。每个地方司令部都具备完整的后勤保障系统和技术职能，比如火箭发射台和航天飞机起降台，以及一套可随时调用的无人机/卫星系统。除了按区域划分的司令部之外，还有3个按职能划分的司令部：特种作战司令部、凛海运输司令部和凛海战略司令部。特种作战司令部在和平时代可视为特别警察，其形成一个联合司令部的措施由各军事部门之间的特种部队过度竞争的负面经验引发，辅以取得整体战略成功。一般认为后勤工作顺利运行是极为重要的环节，因而凛海运输司令部检测所有后勤相关的行动范围、能力、瓶颈和需求。因为行星际殖民地的建立导致凛海武装部队的复杂化和2个殖民地军事部门的陆续建立，而武装部队本身不再能够高效管理行星际的后勤，所以该任务也便移交给这样的中央协调机构。凛海战略司令部负责评估和监督凛海的战略能力，以及情报的协调；该司令部亦评估、测试行星际殖民地增多致使的军事转型过程及具体变化，例如新武器、战术对实战指挥结构的影响。全部地方和职能司令部通过环网专线在星系范围内相互连接，并直通未来都的国防省。NieR01.jpg皇家直属陆军武士NieR 02.jpg殖民地陆军武士Hlermark Farvetest.jpg凛海预备役武士Hlermark soldat01.jpg皇家直属陆军魔刃武士Hlermark armbrustschuetze.jpg皇家直属陆军机工士Hlermark hellebardierin.jpg皇家直属陆军枪术师
#### 装备

凛海武装部队的标准火器是奥尔加-E型魔导火枪，一系列改进使传统魔导火枪适用于空间战斗。自凛9707年以来，所有武装部队都具有统一的迷彩服（太空军分为室内作战迷彩服和空间作战迷彩服），其上绘有数字和用以区分部门的迷彩图案。皇家直属陆军和殖民地陆军具有基本相同的装甲车型号和空军飞机型号，这些装备根据武装部队的需要可从标准型号里调整出变体。自人工智能理事会适应空间作战的战略调整以来，推进军队机械化得出两种可能方案。一种方案涉及前卫武器的投入战场，但内阁中的很多政客批评国防预算中巨大的研究预算，并质疑和平时代武器改良的必要性以及相比于具备市场竞争的民用研究而言过低的边际效用，第二章方案便应运而来，旨在更迅速地实施现有的武器模块化并增加人力。

除了奥尔加-E型魔导火枪的标准型号之外，凛海战斗员还有各种各样的步兵武器供其使用。室内作战摒弃了注重中程杀伤力的奥尔加-E型魔导火枪，而更偏好于使用可供单手握持的塔莉-A型蜂巢手枪。这些武器都实现了初步模块化，可配备诸如光学瞄具、夜视、热成像和榴弹发射器等模块。善于近战的武器专家有更大的武器选择范围，不吝于易于使用的火器。根据所精通的武器，武器专家分为剑术师、斧术师、魔刃武士、格斗家、枪术师、双剑师、钐镰客和弓手；相比于装备本身，传统武器专家更注重自身的技巧，因此这些特职需要长得多的培训周期。每个战斗员还都必备有成本密集型装备，例如具备联络和导航功能的个人终端、多媒体头盔和可远程控制的多功能微型机器人，这些概念在近年来得到了更多的研发拨款。

在陆战载具方面，凛海武装力量相当趋于传统。主战装甲战车的数量制约于各个独立的地方司令部，基本上每个司令部配有5000辆重战车，一般配有不同的榴弹炮、迫击炮和高射速的机炮。现有的一些前卫作战理念认为，凛海战车应当更加注重机动性而非一贯的单独防御能力。

太空军和空军是两个不同的概念，后者已经存在了数千年而后逐渐完全从属于陆军，一些传统的飞机被改造以适配脱离大气层的空间辅助作战。空间战斗飞机可分为火力凶猛的炮艇和具有高速机动力和流线型设计的歼击/轰炸机，陆军和太空军共有相同的飞机型号和不同的使用范畴。

凛海皇家直属海军是仅限于本土的军队部门，也具有最为悠久的传统。海面舰艇单位目前总计710个，编队的战斗群以战列旗舰为核心，注重防御力和火力；护卫舰同时担任补给职责，有600艘以上，注重机动性和应变能力。本土海军具有清晰的未来图景，即将现行护卫舰和潜艇取代为更小、更易操作且可以潜入水面和登陆作战的多功能濒海战甲。

### 本土

 **四级** | 城
 城区 | 无

凛海王国本土指凛海王国在凛海星所有的领土，按级别划分为：

* 6个**道**（**道**, *skereit*）：道是最大的行政区划，由道议会管理。道议会每3年由直接普选产生，参与经济和社会领域的大多数事物。议会议长亦为道总管，以该道代理人身份参与国民议会。
	+ **都**（**都**, *bel*）：凛海王国的王室所在地**未来都**位于永远道，受中央政府直接管辖。永远都的总体量类似于城，但其政治权重相当于道。
* 60个**州**（**州**, *brētē*）：州是比道低一级别的行政区划，每个道均下属10个州。该行政区划的产生可追溯至古典时代的斯堪德尔萨王国，初衷是所有公民能够在一天内到达所属州政府所在处。与道相似，每个州都由州议会管理，议长在道议会中出面。
* 180个**县**（**縣**, *kōmeso*）或**城**（**城**, *bōli*）：县或城是比州低一级别的行政区划，每个州均下属3个县或城，分别对应一个乡镇区域或一座城市。

凛海王国本土的地方行政遵循单一制，上述的任何部分均无主权。

### 本土外

經濟
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凛海王国具有受管制的市场经济，其估量基于凛海星的全部以太储量本位。凛海财政省由财政大臣领导，制定并执行政府的公共财政和经济政策。凛海王国的最大区域经济体及实际金融中心为永远道，其中未来都拥有国内最大的城市GDP。

凛海的经济总量最初由中世斯堪德尔萨王国主导的魔法工业革命推动。最初魔法工业集中于轻工业，随后是重工业，如造船、采矿和金属冶炼。凛海各个岛屿经济体之间通行的商人、托运者和银行家造就了贸易业的空前繁荣，也创造了最初的国际化。随着凛海全境由斯堪德尔萨王国统一，由重工业为首的制造业逐渐衰退，但仍旧是经济的重要组成部分。绝大多数工业收益由太空矿业和轻工业产生。

泛用载具行业是一大重要制造业部分，包含船舶和车辆制造业，雇佣了约30万人；此外航空航天业在行星际殖民地的需求下快速增长其市场份额，目前占凛海商品贸易总额的16%。

制药业是近期备受瞩目的行业，在不断增加的医药需求下带来更多的研发支出。凛海王国正在着力推动制药企业和医疗系统的国有化，而这类进程一向成为内阁、论坛和公共知识分子的热点话题。

以现代眼光来看，凛海本土仍因陆地的匮乏而行密集型农业，通过高度机械化使不到2%的劳动力解决大约92%的食物需求。约三分之二的生产用于畜牧业，三分之一用于耕地作物。渔业注重于可持续发展和对现行生态系统的维持，不被农业所包括。随洋流捕食的移动岛群是凛海渔业的最主要养殖基地，能够在不干涉海洋生态的情况下得到极高的渔获。总体而言，凛海本土拥有丰富的自然资源且对此的人为消耗和采集呈与日俱减的趋势，其中包括煤炭、石油、天然气和大量的耕地。

### 經濟結構

凛海王国通用一种通过技术官僚从而达到极高集成度的混合经济，可概括为受管制的市场经济，即市场经济与政府干预下的公共企业及经济计划相融合的经济体系。与中世自由放任的资本主义制度不同的是，全域市场受到不同程度的监管和协调，皇家下辖财政省通过财政和货币政策对宏观经济产生间接影响，以抵消资本主义的繁荣/萧条周期、失业和收入差距。凛海王国的框架内，政府提供不同程度的公共事业和基本服务；国家活动通常限于公共产品和普遍的公民需求，包括教育、医疗、物质基础设施和公共土地的管理；这与早期的斯堪德尔萨式资本主义形成对比，后者的国家活动仅限于维持公共秩序和完全、提供公共产品和服务，以及为保护产权和执行合同提供基本的法律框架。

在现行经济体系推行初期，王国内阁对其有效性提出了众多质疑。作为资本主义和社会主义的混合体，受管制的资本主义被认为是不可能稳定进行的：主导经济体的只能由市场逻辑或经济计划两者之一，经济计划和自由市场之间绝无可能存在持久的中间地带，任何朝向社会主义计划的行动都是无意中走向所谓的奴役国家。目前，凛海王国的经济体系在功能上仍然是资本主义的，因为其运作于资本积累的基础之上；任何对自由市场的干涉都只能来自于人工智能理事会，后者注重于消弭资源浪费、效率损耗及财富分配不均的市场运作问题。

### 貨幣和對外貿易

有证据表明，前中世的区域性贸易市场上有许多东西被用作交换媒介，往往包括牲畜和谷物。然而，凛海人类在史前就已存在发展成熟的区域性货币体系，有关其发源的猜测大多基于猜测和逻辑推理，一般认为是来源于最初的种舰习俗。

最为古老的实物证明是各种易于铸造的当地贵金属，这同时说明了一系列关于易货贸易系统诞生于早期货币系统的过渡。首先，未经测量的大块白铁被用于交换，目的是制作工具。其次则是预先测重的陨铁锭和陨铁硬币，它们的优点是本身携带了公认的价值，但更大的问题是各种陨铁在中世经常同时共存，这些金属的汇率随供求关系而常常变化。为了使市场稳定，各国的国家银行保证以固定汇率将各种陨铁换成白金，但实施起来相当困难。当客户在危急时刻纷纷要求把手中的钱换回白金时，国家银行便面临着金融危机的风险，而只能依靠行商的金融担保。

### 科技

 File:Hlermark Periodensystem.jpg
凛海王国的科技大幅领先于21世纪的地球。本质上前沿物理学的稳定推进便是凝聚其社会的稳定剂。不同于旧地的实验室形式，凛海的技术官僚将学院分科整合，建立了以本土为中心，各殖民地及空间研究基地起辅佐作用的严谨系统。前沿科学转变为应用科学的过程相对缓慢，一般将其归咎于凛海休闲阶级文化对全局舒适度的极度追求：高普及率的应用技术之发展势必会导致污染等副产物，且会导致凛海星自然资源的枯竭。历史中常有批评指出，不经考虑快速将应用技术普及于民危害环境并破坏社会稳固及人际关系；又有技术进步主义的言论称，持续的技术进步从长期效用来看有利于社会和人类的状况。此类哲学辩论促进了技术内核的产生，皇家学会的人工智能通过对各界认可的数据进行分析而平息了技术伦理的两难。

随着创新推动的经济增长，巨量社会资源又回流至新兴科学技术的研发。凛海王国的主要研发资金来自学会、学院、政府和非营利组织。凛9823年，前沿科学与应用科学研究费用的总和足占凛海王国全域GDP的41%。

航空科技是凛海前沿科技的核心，拥有接近500年的历史。现今，人类的足迹足以踏遍凛海星系的各处，距离凛海本土最远的载人航空体为「凛心」城舰，具实验性质的逆熵引擎推进其前进了超过30光年。凛海星系里，除了凛海本土外，共有4个形成了完备社会的行星际殖民地。主流的行星际交通工具是搭载了「霍金」亚光速引擎的航天快艇，近98%光速的实际最快速度使一段从凛海星系边缘奥尔特云的任意彗星农场或外层资源网络自动化终端到太阳表面的日冕观测站总共只需40小时，其中大多数时间消耗在接近目的地轨道时从最高速度的加速或减速过程中。

根据皇家学会近15年来的全域科研趋势报告来看，目前最具普及化潜能的前沿科技有二：来自量子力学的远距传送器和来自机器人科学的自我复制游群。远距传送器的最新科研进展已经能够将少数几种分子构成的数毫克化合物从两个远距传送器终端以极高的耗能瞬时传送。目前的趋势是，量子传送的难点在于被传送物质的信息熵密度，而非其质量。因此瞬时传送大量的工业原料在可预见的未来内被认为是能够实现的，而真正地无损传送一个活人仍需长期研究。另一方面的自我复制游群在技术上并不难以实现，其本体是基于纳米尺度的简单智能单元，数百万个单元组成一个游群。每个单元仅被赋予了中距交流的功能和利用恒星际空旷地带的基本元素（尤其是奥尔特云的实体小行星）为自身供能的采集功能——当采集所得的能源高于维持基本功能的阈值后，单元便会将自身复制；它们的编程指令即是向外扩张，并将最外沿的信息传回凛海星系，帮助凛海实现远距离的星际自动化勘查。自我复制游群一旦投放，其起初很难带来成效，但多次复制后便会呈指数增长，而预计300年后，便能够抵达附近的恒星系；3000年后，游群组成的信息交流网络的扩张速度便会抵达每年1颗恒星系，以此类推。

## 基礎設施

### 空天交通

文化
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自史前时代起，凛海的文化便在很大程度上传承了旧地殖民者的遗留以及极高比例的冒险精神，这亦反映在作为现代工业化国家的凛海王国人民普遍追求实干和效率的个性之中。

来自中世及前中世时期的考古发现证明了凛海聚落最久远的艺术和文化表达是关于海洋和海洋生态的。各个聚落的文化在本质上相互独立于彼此，它们之间随着海上交通的发达而形成的文化交融使得凛海出现了最早的装饰品产业、绘画和文学。此后很长一段时间里，凛海陷入在此起彼伏的小规模冲突和战争中，使得各个地区的文化都趋向于尚武。早期建立的工业体系因磁场能源的大规模应用而发展成熟，各式各样的魔法兵器、改革的战争策略和辅佐战争的泛灵崇拜便应运而生。

中世是一段稳定、富足的和平时期，斯堪德尔萨王国的权力整合提升了全域在各行各业的效率，带来了商业和文化上的繁荣。天马行空的幻想以及实现幻想的努力成为了彼时的时代基调，并在很大程度上持续至今。流行文化消费一直占据着内部消耗型经济的半壁江山，此领域的变故偶尔撼动整个国家机器。现代凛海王国的服装、电影、美食和建筑都建立在中世的基础上。

现在，凛海王国正经历着新一轮的文化变革，想象力丰富的新晋流行文化在行星际殖民地中产生，与本土充分积累的宫廷风格文化相得益彰。通过「凛心」与数千年前旧地文化的相互交流预计将带来新的文化冲击。

### 飲食

 File:Hlermark Food.jpg
**凛海王国的饮食**建立在旧地的东亚菜系以及南欧菜系的基础之上，由凛海星特有的食材和数千年发展而来的食谱及烹饪技术组成，而后在古典时代在全球化的影响下传播到凛海各地。随着诸岛文化之间的充分接触，以及各种地区性食材的融合，凛海饮食文化发生了长足的变化，并逐渐形成了现今受全凛海王国欢迎的数种主要菜系。

自古典时代以来，各个地区的菜系便均属于根深蒂固的传统文化。它们共有的特点是简单：菜肴的原料很少，因此凛海厨师注重于原料本身的质量，而非繁复精细的准备。数千年以来，最受欢迎的菜肴往往都为普通人所创，而非专业厨师，故而绝大多数凛海菜肴适用于普通家庭和日常烹饪，尊重各地区的特点，优先考虑菜肴原产地的原材料和配料，且保证其季节性。

滨海饮食构成了所有凛海菜系的基础，其次区分于不同的面食、鱼类、水果和蔬菜。凛海美食的核心在于冷盘和果酒，且咖啡和茶亦属凛海饮食文化的重要部分。甜品的传统最为悠久，通常佐以高质量的茶在餐后食用；最为著名的有具凛海特色的冰激凌、刨冰和烧仙草。

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 File:Hlermark dessert.jpg
凛海的膳食结构相当严谨。在凛海王国居民的日常生活中，餐饮不仅是不容忽视的一部分，而且对每日的心情和工作效率极为重要。总体来说每日的膳食结构分为早餐（朝膳, *mergmēlom*）、午餐（先餐, *bremōshed*）和晚餐（夕切, *gellgertenn*）。在古典时代，早餐往往因通勤和快节奏的生活方式而被人们省略，而在现今则在更为进步的营养学界中赋予了越来越重要的意义。在周末，膳食常视为与家人和朋友共度的温馨时间，故而膳食时间可持续得相当长，尤其是在凛海的各种官方和地区性节日中，宴席可持续数小时。
现今，所谓的全餐（全ᚿᛖ 切, *pellne gertenn*）主要保留给特殊事件，比如婚礼，而日常用餐则保留第一或第二道菜、一道配菜和饮品。第一道菜（先盤, *brēgers*）往往用以饱腹，比如基本的米饭和细面佐以肉类、海鲜、蔬菜以及照烧、奶油和咖喱酱汁。第二道菜（首盤, *gabudgers*）则为整块的肉，比如牛腓力、烤家禽和红烧鱼。此外还有部分单道菜，比如将蛋白质和淀粉融合的肉丸和香肠。

 溶, *prē* | **餐后酒**往往是解腻的小杯果酒或凛海白兰地。

基于凛海饮食文化的传统，包含餐厅在内的各种饮食场所均坚持扮演其明确的固有角色：

 輕食, *hlenkspend* | **快餐店**是近期流行起来的品类，此类餐馆物美价廉，为了最大化缩减成本一般不提供餐桌服务及印刷菜单，服务主要以外卖和自取为主，提供烧饼、烤串、小碗凉皮、鸡翅和鸡块等。

Hlermark Speisen.png一家典型的凛海面馆Hlermark Festival.jpg节庆期间未来都街边的繁荣景象Hlermark Tea.jpg独具风格的蒂棠式茶馆
在凛海的饮食文化中，饮品是不可忽视的一环。经过长年累月的发展，凛海形成了各类独具特色的饮品：

* **咖啡**（**咖茶**）：凛海风格的咖啡以冷萃的冰咖啡为主，注重的是浓缩咖啡液与牛奶、枫糖、肉桂等配料的混合比例以及复杂的冷萃工艺。因咖啡豆的不同种类和生长环境，浓缩咖啡液在北方烤出的颜色为浅色，越往南越深；目前最受咖啡爱好者喜爱的咖啡颜色应为中等偏深。凛海咖啡的冷萃工艺最先起源于旧地的日本，在旧地东亚称作「京都式」或「荷兰式」。传统的冷萃过程基本是将烤制后粗磨的咖啡豆首先在冷水中浸泡半天至一天，然后用细金属筛将水滴过咖啡渣，持续数小时，由于过程中咖啡豆自始自终从未与热水接触，因此从咖啡豆中浸出味道的过程中便产生了与旧地传统冲泡方法相比完全不同的化学成分：一些咖啡成分避免了高温下的溶解，如咖啡因、油脂和脂肪酸，所以冷萃咖啡的咖啡因含量更高，影响口感的可滴定酸浓度也较低。凛海咖啡传统上装在马克杯中饮用，在专门的咖啡馆中亦会使用奶盖做出各种花纹或图案装饰，形成了各地独特的咖啡美学文化。
* **茶**（**茶**）：传统上分为绿茶、红茶和麦茶，而加入更多佐料进行特调的则有新近流行的奶茶和果茶。绿茶通过不同的制作工艺可分为挽茶和煎茶，也有更为复杂的、依照茶叶品种进行的分类法；红茶则多出了发酵茶叶的过程，产生了更多的芳香物质，因此具回甘的口味。麦茶、奶茶和果茶通常冷饮，且与咖啡、冰淇淋和蛋糕一并形成了凛海的冷下午茶文化。
* **奶昔**（**搖**）：一般有两种制作奶昔的方法：使用奶昔机充分搅拌冰淇淋球，或在此基础上加入新鲜果肉和茶底。前者常在家庭和日常生活中出现，而后一种奶昔因其原料的各类选取，具备很强的区域文化性质。

从凛海传统的角度来看，糕点和糖果属于同一类甜食。年代悠久的糖果包括蜜饯、坚果曲奇、牛轧糖和薄荷硬糖，所有这些来自于前中世的诺德兰传统果酱制作法，此法制出的硬果酱是凛海最早的糖果，而其他果酱因其质量在整个凛海世界中都颇具盛名，以至于诺德兰果酱成为了专用于形容高质量橘子酱和蜜饯的通用名称。

### 體育

**凛海王国的体育**在凛海文化中占有一席之地。正史记载以前，便已经萌生出了各种地方性的独立管理机构、队伍和联赛。根深蒂固的体育文化传统几乎在凛海数千年的历史中没有发生变化，各体育项目的规则亦与其旧地的起源无异。

总体来说，竞速运动和球类运动在凛海全域拥有最多观众和投资；而在另一方面，该国的体育兴趣之多样性极为引人注目，尤其涉及到历史中的精英阶层运动。几乎93%的凛海国民定期进行个人运动，包括田径、单车、赛车、赛马和赛龙。球类运动的观赏性与参与性是不同的：尽管在财务省的国家以太本位支出报告中，蹴球不论是总体量还是流通量均远超位居第二的篮球，但是凛9810年皇家体教省对各运动场所中“活跃人群”的调查显示，羽球、桌球和高尔夫球都比蹴球具有更为广泛的参与度。在这方面尚存争论。

#### 空中飞行竞技

凛海王国最具代表性的运动来源于90世纪初兴起的**空中飞行竞技**（**Flying Circus**; 飛競, *glaisirk*），这项体育运动是反重力粒子理论在交通领域的失败应用所产生的副产品。标准的空中飞行竞技比赛是男女混合的户外运动，由两人对决，使用引力靴飞行，并在5分钟的时限内得出最高分的选手获胜。两方选手均需一位副手。比赛场地须为露天，且设置于水体上空，形状为正方形，四个顶点分别设置一个浮标，分别通过顺时针方向以1-4的数字命名，四个浮标之间通常有醒目的亮色碳纤维线管连接，作为正方形赛场的轮廓。参赛者需要配备专门的竞技用引力靴和带有漂浮装置保险的竞技衣。得分方式有二：触击对方背部或按顺时针方向触击浮标。如果达到5分钟的时限时平局，比赛将增加5分钟作为加时赛；如果仍出现平局，最后一个得分者宣布为赢家。

空中飞行竞技赛场示例空中飞行竞技赛场结构
注释
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1. ↑ 2018年5月19日由User:LukasAxelsen | 人造语言 维基 | Fandom创立。
2. ↑ 「旧地」指地球。
3. ↑ 「磁场感应站」指法阵。
4. ↑ 来自于日本视觉小说《ISLAND》女主角御原凛音（日文：御原<(おはら)> 凛音<(りんね)>）/Rinne Ohara
5. ↑ 泛指旧地海豚等高智慧水生哺乳类动物。
6. ↑ 对「远古超文明」的谜之崇拜。
7. ↑ 以「古代超文明」的遗址为主。
8. ↑ 如店铺、房产和工厂等。
9. ↑ 参见《传承字形标准化文件》。
10. ↑ 见下文。
11. ↑ 离舰作战力量和空间力量。
12. ↑ 灵感来源于《尼尔·机械纪元》。
13. ↑ 灵感来源于《尼尔·机械纪元》。
14. ↑ 右侧少女的表情参考了接受采访的野兽先辈田所浩二。
15. ↑ 来自于日本视觉小说《苍之彼方的四重奏》的主要设定。

## 參考資料

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 User:LukasAxelsen
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 「凜人ᚷᛟ源」, ᛋᚴᛆᚿᛞᛖᛚᛋᛆ皇ᚿᛖ古學靜區, 凜九七九六
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9. ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 「ᛋᚴᛆᚿᛞᛖᛚᛋᛆ全史」, 樂土ᚷᛟ中世史學落, 凜九七九一
10. ↑ 10.0 10.1 「ᛋᚴᛆᚿᛞᛖᛚᛋᛆ王國ᛜ年記」, ᛋᚴᛆᚿᛞᛖᛚᛋᛆ皇ᚿᛖ史學靜區, 凜八二九八
11. ↑ 「行星際ᚿᛖ民殖」, 空航省, 凜九八七〇
12. ↑ 12.0 12.1 「數ᚿᛖ公ᛋᛘᛖ制ᚢᚷ技ᚷᛟ核」, 凜海王國ᛜ皇ᚿᛖ學會, 凜九六一七
13. ↑ 「今ᚿᛖ凜海王國ᛜ家計ᚿᛖ向」, 民生省, 凜九七九一
14. ↑ 「蘇ᛚᛟᛞ凜語ᚷᛟ (ᛋᚴᛆᚿᛞᛁᛘᛟ) 凜ᛖᛁᛋ通ᛞᛆᛏᛆ況」, 方言省, 凜九八二〇
15. ↑ 「(凜九八二二年ᛖᛁᛋ) 凜海王國ᛜ政ᚿᛖ方分」, 凜海王國ᛜ皇ᚿᛖ學會, 凜九八二二
16. ↑ 「今ᚿᛖ凜海王國ᛜ家計ᚿᛖ向」, 民生省, 凜九八二二
17. ↑ 「凜海王國ᛜ家計ᚷᛟ政計抄」, 家計省, 凜九八二二