Amira Leed

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> *"Ich verstehe die Leute nicht. Wer nicht kann, aber tut, ist ein Narr. Wer kann und nicht tut, soll aber grausam oder weise sein?"*
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> Amira Leed zu ihrer Meisterin Anouk Mânsâr.
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**Amira Leed**, bis zu ihrer Aufnahme in den Orden als Probandin **"36aMira"** bekannt, war eine Jedi-Ritterin während der Ära des Wiederaufbaus.

## Biografie

Amira Leed wurde im Jahr 14 VGK auf Iridionia in ärmliche Verhältnisse hineingeboren. Ihr Geburtsname ist weder ihr noch dem Jedi-Orden bekannt. Anderthalb Jahre nach ihrer Geburt wurde die außergewöhnlich machtsensitive Amira von Iridionia weggebracht, nachdem die Jedi ihre liebenden Eltern überredet hatten, dass eine Ausbildung zum Jedi Amira mehr bieten konnte als das Leben auf Iridonia.

Die vermeintlichen Jedi arbeiteten jedoch für eine Firma namens Mansell-BioEngineering. Mansell entführte seit Beginn des Großen Krieges Kleinkinder verschiedener Spezies, die bestimmte Kriterien erfüllten, eine Praxis, die erst weit nach Kriegsende bekannt wurde. Die Kinder waren wesentlicher Bestandteil des "devPSSICO"-Projektes, einer Art neurobiologischen Zuchtprogramms, welches bei erfolgreicher Vollendung die Kriegsführung revolutionieren sollte.

Von über hundert Kindern erfüllten nur vier, unter ihnen Amira, die sehr speziellen Kriterien des Programms und waren damit für die Arbeit mit ihm geeignet.

Unter dem Namen S234-36a "Mira" verbrachte Amira beinahe ihre gesamte Kindheit und Jugend in den Nährstofftanks einer Maschine, die von den Wissenschaftlern "Mass-Mind-Manipulator" (kurz: MMM) genannt wurde und erhielt ihr gesamtes Wissen über die Außenwelt durch Gespräche mit den Wissenschaftlern. Diese hielten die vier Kinder mit einer konstruierten Lügengeschichte bei der Arbeit und waren angewiesen ihre Persönlichkeitsentwicklung vorsätzlich zu hemmen. Die Wissenschaftler nannten die vier Testsubjekte liebevoll "Kogs".

Das Mansell-BioEngineering Projekt war mit der Schaffung der ersten Generation Präkognitiver zumindest teilweise erfolgreich. Im Jahr 1 VGK wurde die teilweise unterirdisch gelegene Anlage durch ungeklärte Umstände jedoch fast vollständig zerstört. Die Verheerung und der beendete Krieg richteten das Interesse der Öffentlichkeit auf die Überreste der Anlage und Mansells verbrecherische Methoden kamen zumindest teilweise ans Licht. Dies führte zur Schließung der Firma und zahlreicher, an den Experimenten beteiligter Unternehmen sowie zur Diskreditierung der potentiellen Abnehmer der ersten Generation Kogs.

Amira wurde aus den Trümmern geborgen und in die Obhut des Jedi-Ordens gegeben, der die Galaxis vor ihren Fähigkeiten schützen sollte. Neben der bewusstlosen Amira fanden die Bergungskräfte die Trümmer der Aufschrift "36aMira", ein Name, der von der Öffentlichkeit und dem Jedi-Orden für das mysteriöse Mädchen übernommen wurde. Aufgrund ihre Machtsensitiviät beschloß der Orden, Amira zum Jedi auszubilden. Anouk Mânsâr wurde ihre Meisterin und gab ihr den Nachnamen "Leed".

## Charakter

### Persönlichkeit

> *"Ich bin mir nicht sicher, ob das eine richtige Entscheidung war."*
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> -Jedi-Meister Pablo Trave nach Amiras Ernennung zum Jedi-Ritter
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Ihre fehlende Kindheit ließ Amira in einigen Belangen frühzeitig altern, während sie in anderen Punktern charakterlich eher zurückgeblieben ist. Trotz ihres Alters kann Amira eine beißende Zynikerin sein. In Kombination mit ihrer eher naiven Herangehensweise an zwischenmenschliche Beziehungen bringt sie dadurch die meisten ihrer Gesprächspartner schnell aus dem Konzept, weswegen man sie nur selten in Begleitung sieht. Amira ist grundehrlich und fühlt sich in diesem Bestreben auch nicht an die gesellschaftliche Konvention der Höflichkeit oder des Taktgefühls gebunden, weswegen sie häufig in peinliche Situationen gerät. Amira fehlt beinahe jegliche Allgemeinbildung und Erfahrung im Umgang mit anderen Menschen, weshalb ihre Handlungen oft unschlüssig und merkwürdig erscheinen. Sie hat kaum Freunde und äußert selten Unmut darüber. Sie ist schwierig zu durchschauen und manchmal erscheint es, als würde das Konzept der Empathie bei ihr nicht greifen. Trotzdem kann sie durchaus gesellig sein, wenn sie sich anstrengt.
Auf ihre kindliche Art zeigt Amira durchaus eine Art naiver Weisheit.

Nur in Gegenwart ihrer Meisterin, der sie sich ungemein verpflichtet fühlt, versucht Amira ihr Bestes um sich als gelehrige Schülerin zu profilieren.

### Äußeres

Amira ist eine schlanke, beinahe dürre, Zabrak mit mahagonifarbender Haut und dunkelbraunen, wirren Haaren. Eine Besonderheit ist das Fehlen jeglicher Zabrak-Tätowierungen in ihrem kindlichen Gesicht.
Amira trägt, obwohl sie nicht im eigentlichen Sinne ungepflegt ist, dieselbe abgetragene Kleidung, die sie bei ihrer Aufnahme in den Orden bekam: Einen dunkelbrauen Tabard, der von einem einfachen Ledergürtel in Form gehalten wird.
Sie trägt zudem stets dieselbe indigene Kette, die sich bei näherer Betrachtung als purer Tand herausstellt.
Wenn sie das Pflichtbewusstsein übermannt, versucht Amira erfolglos ihre wirren Haare mit einem Kopftuch in Form zu bringen

Amira benutzt ein simples Lichtschwert mit blauer Klinge, dessen Griff dem ihrer Meisterin nachempfunden ist. Sie äußerte mehrmals Interesse daran, die Benutzung des Doppellichtschwerts zu erlernen.

### Fähigkeiten

Kurz nach ihrer Rettung waren Amiras präkognitive Fähigkeiten noch stark entwickelt und ähnelten denen von Kana Indigo. Die Präkognitivität blockierte allerdings ihren Zugang zur Macht, was ihre Jedi-Ausbildung stark hemmte: Amira wurde bestenfalls eine durchschnittliche Lichtschwertkämpferin, was sich mit ihrem Hang zur Provokation nur schlecht vereinbaren ließ.
Amira erträgt die Durchschnittlichkeit ihrer Fähigkeiten anscheinend mit stoischer Gelassenheit.
Im fortgeschrittenen Alter und ohne jeglichen Kontakt zu anderen Präkognitiven oder dem MMM, nahm Amiras präkognitive Begabung ab. Schließlich entsprachen ihre telepathischen Kräfte nur noch einem Bruchteil ihrer ursprünglichen Macht. Dies eröffnete ihr vermehrten Zugang zu ihrer Machtsensitivität, sodass sie schließlich eine respektable und aggressive Kämpferin mit dem Doppellichtschwert wurde.

Trotz der Tatsache, dass ihre telekinetischen Kräfte im Jahr 9 NGK quasi nicht-existent waren, verblieben Fragmente ihrer Begabung; so war Amira gezwungen die Gefühle ihrer Mitmenschen zu spüren und zumindest teilweise mitzufühlen. Da es große Konzentration kostete, dies zu ignorieren, wurde sie mit zunehmendem Alter menschenscheu und mied ihre Ordensgeschwister. Dies ging so weit, dass sie sich zum Schlafen in die Kanalisation unter dem Jedi-Tempel zurückziehen musste, da es der einzige Ort der Anlage war, der von allen Ordensmitgliedern gleichermaßen gemieden wurde. Außerdem wurde sie von bruchstückhaften Visionen und anderen Splittern ihrer Vergangenheit und vieler möglicher Zukunftsversionen heimgesucht.

### Trivia

* Obwohl Amira viel Zeit in den Abwassersystemen des Jedi-Tempels verbrachte, ist sie überraschenderweise sehr geruchsneutral.
* Amiras Quartier liegt an einer Schnittstelle im Rohrsystem zwischen dem eigentlichen Abwassersystem und der Regenwassersammelstelle. Das durch ihr Quartier fließende Wasser wird zur Durchspülung des Abwassersystems genutzt. Da es sich nur um Regenwasser und nicht um Abwasser handelt, riecht es dort unten besonders erdig.
* Die Aufforderung ihrer Meisterin in der Kristallhöhle zu meditieren, bis der Wille der Macht sie zu dem richtigen Lichtschwertkristall leiten würde, löste in Amira Ratlosigkeit aus. Nach mehreren Stunden ereignislosem Rumgesitze, beschloss sie, dass die Macht wohl gerade Mittagspause mache und brach den nächstbesten Kristall von der Wand.
* Amiras Lichtschwertkristall stammt von Dantooine und nicht von Ilum.
* Im Gegensatz zu den anderen Kindern des Präkog-Projekts ist Amira zu 100 Prozent ein genetischer Zabrak. Da sie jedoch nicht auf Iridonia oder einer anderen Zabrak-Kolonie aufwuchs, fehlen ihr jegliche Gesichtstätowierungen.
* Amira versucht ihre physische Nähe zuihren Mitmenschen auf ein Minimum zu reduzieren, ist aber nicht kontaktscheu und zeigt im zwischenmenschlichen Umgang auch ansonsten wenig Zurückhaltung.