Minecraft

**Minecraft** – ~~sra kąkuterowa~~ gra komputerowa, która dzięki powiększonym pikselom posiada zaszczytny tytuł Terrarii 3D. Jest to gra, w której możesz wszystko, a nie robisz nic. W grze bawisz się stawianiem klocków oraz tępieniem potworów.

## Wersje gry

* **Classic** – stara i nieaktualna, lecz darmowa wersja gry. Idealnie spełnia swoje zadanie – odpędzanie potencjalnych klientów swoją topornością i brakiem funkcjonalności. Jest jednak lepsza niż kolejne wersje, ponieważ jest tutaj mnóstwo noobów, którzy tylko wzbogacają akcję gry. Krążą słuchy, że istnieją ludzie, którzy mimo posiadania konta premium dalej grają w Classica;
* **Indev** – trochę ulepszony Classic, nieliczni ludzie mają tę wersję. ~~Tutaj też występują nooby~~. Tu nie ma multiplayer;
* **Alfa** – poprzedniczka Bety, a tak naprawdę to ona sama, tylko twórca inaczej ją nazwał.
* **Beta** – uprzejmość autora i publiczne wydawanie testowych wersji spotkało się z wdzięcznością graczy w formie ciągłego narzekania na to, że oprogramowanie w fazie tworzenia niedopuszczalnie zawiera błędy i niedociągnięcia. Tak naprawdę to została stworzona tylko po to, aby autor mógł sobie więcej zarobić, bowiem od kiedy gra weszła do bety więcej kosztuje;
* **~~Nie~~Pełna** – wersja gry, która mimo ciągłych aktualizacji została uznana za jej ostateczną wersję. Co ciekawe zmian w stosunku wersji 1.0.0 do ostatniej edycji jest tyle, co kot napłakał. Najważniejszą zmianą jest natomiast podwyższenie ceny za Konto Premium.

### Historia wersji

Od ~~nie~~pełnej wersji Minecrafta aż po dziś mamy ~~kupę~~ masę nowych aktualizacji:

* **1.0** – niby pełna wersja, a mamy już dużo więcej nowych. Od tej wersji mamy nowe ~~wkurzające~~ dźwięki;
* **1.2.1** – dużo się zmieniło pomiędzy tymi wersjami, gdyż mamy już koty, które są tak głupie, że nikt ich nie ma;
* **1.3.1** – mamy już świątynie: pustynną i dżunglową, ale jeszcze nikt ich normalnie nie znalazł. Oprócz tego można handlować z wieśniakami.
* **1.4.2** – MARCHEWKI! ZIEMNIAKI!
* **1.4.6** – f~~r~~ajerwerki dodane z okazji Bożego Narodzenia.
* **1.5.2** – kwarc używany przez część graczy do paneli słonecznych.
* **1.6.1** – KONIE! Ale i tak są tylko do kolekcjonowania. Nigdy się nie sprawdzają, nie umieją z tobą pływać, wspinać się itp., dlatego i tak tracisz 30 minut na powrót do domu, by go odstawić. Od tej aktualizacji wszystko się jednak zmieniło, ponieważ mamy nowy launcher, dzięki któremu możemy grać nawet w classica!;
* **1.6.9** – ERROR! Nie znaleziono takiej wersji. Jeżeli to przeczytałeś\łaś to zaraz wyjdę z ekranu i zjem ci chomika.
* **1.7.2** – kwiatki, ryby… ~~powolne zmienianie się Minecrafta w Fortnite~~.
* **1.7.4** – dodawanie aktualizacji, aby dzieci się odczepiły, że nie ma nowych wersji;
* **1.8** – Mojang zrobił kilka nowych kamyczków, a płotki i drzwi różnią się w zależności od użytego drewna;
* **1.8.3** – wersja, która ~~pogarsza~~ poprawia niektóre błędy;
* **1.8.7** – ta wersja tylko g\*wno daje;
* **1.9** – fioletowe klocki i dziwne kwiatki jako nowe elementy skąpej dotychczas infrastruktury Endu. Poza tym, możesz coś teraz wziąć w lewą rękę;
* **1.9.1** – wersja, która ~~pogarsza~~ poprawia niektóre błędy. Poza tym dodali kilka języków;
* **1.10** – od teraz możesz spotkać niedźwiedzie, ale tylko zimą. Poza tym dla leniwych jest funkcja auto skakania.
* **1.11** – dodali lamy i dziwnych osadników z szarym ryjem.
* **1.12** – kolorowy beton, papugi i inne g\*wna
* **1.13** – dodali nowe typy powietrza i koralowce w wariantach tube, brain, bubble, fire, horn czyli tuba, mózg, bąbelek, ogień i trąba ~~słonia~~
* **1.14** – kusze, bambusy i nowe wioski. Dodano także czołganie, przez co teraz możesz wejść w czyjąś d\*pę.
* **1.15** - pszczoły, ule, nowe po ch\*\* potrzebne texturki.

## Postacie

**Ty** – jesteś jakimś człowieczkiem (Steve albo Alex (od 1.8)) wyrzuconym gdzieś w przestrzeń. Wokół siebie masz drzewa i trawę.

#### **Przyjazne**

**Bałwan** – śnieżny golem. Jest ze śniegu (sic!) i ma dynię na głowie. Służy głównie do atakowania wściekłych potworów, ale mu się nie udaje, dlatego może atakować samego siebie i zginąć;

**Pies** – oswojony wilk. Dajesz dzikiemu wilkowi od cholery kości lub mięsa, aż ten ~~dostanie choroby układu trawiennego~~ jest oswojony, i będzie chodził za tobą do usranej śmierci, lub dopóty nie każesz mu „siąść”.

**Kot** – ewolucja ocelotów. Do gry dodany dzięki protestom graczy przeciw wywyższaniu psów, które były w grze przed kotami. Wydają odgłosy zarzynania świni, wielbiciele kotów są jednak zadowoleni, a zyski ze sprzedaży wzrosły o ok. 1,5%.

#### **Pasywne**

**Świnia** – różowe zwierzątko, które chodzi w tę i wewtę bez żadnego celu. Podpalając świnkę, możemy zdobyć od razu upieczone schabowce.

**Owca ~~terrorystka~~** – gdy ją pogłaszczemy wypada nam wełna. Owca szczególnie lubi chodzić po twoim zbożu i gnieść je, aż zrobi się mąka.

**Krowa** – mlekodajny mob. Możemy podejść do niego z wiadrem i wydoić. Jeżeli go utłuczemy to wypada skóra, z której można zrobić sobie buty, oraz steki, które powodują ~~przyrost masy~~ zaspokojenie głodu;

**Grzybowa krowa** (*Muuuchomor* lub *Mooshroom*) – zupogrzybowodajne zwierzę, które pożera wszystkie miski i daje jedną zupę grzybową. Kiedyś były krowami, które zjadły za dużo grzybków. Na niej rosną muchomory - jeśli się je obetnie nożycami, wybucha i zamienia się w zwykłą krowę. Bardzo lubi się rozmnażać;

**Kura** – na pierwszy rzut oka przypomina biały, latający karton. Wypada z niej jeden surowy kurczak i piórka, których możemy użyć do robienia strzał. Na dodatek kura składa jajka, których można użyć do robienia ciasta, albo po prostu nimi w coś rzucić.

**~~Ośmiornica~~ Kałamarnica** – pływa w wodzie, a czasem – gdy ma ochotę – w powietrzu. Jej piękna, wyposażona w rzędy ostrych jak brzytwa zębów buzia ma skłonność do straszenia młodszych graczy bardziej, niż wszystkie potwory. Pomimo nalegań graczy, by przerażającą kałamarnicę dodać do grupy potworów agresywnych, Mojang uparcie został przy swojej koncepcji;

**Wieśniak** – ludzie-nosacze. Mieszkają w wiosce, w pustych, małych na 2x2 lub 3x3 bloki domach z podłogą z dirtu oraz fotelami ze schodów. Nie martwią się, że zwierzęta zniszczą im wszystkie uprawy lub zostanie zabita połowa wioski. Gdy grafik na nich popatrzy, ma ochotę zrobić teksturę z nimi jako Skalmarami ze spanczboba.

**Nietoperz** – stworek, który wkurza niesamowicie. Lata tu i tam, piszczy nam nad głowami, ale za to jest jedynym mobem z możliwością snu. Wisi wtedy jak debil na dole klocka i wygląda jak przyklejone g\*wno. Gdy podejdziemy, wie kto tu rządzi i zwiewa od nas;

**Koń** – mob, którego nie dość, że najpierw musimy karmić żeby urósł i sprawić mu ładne siodło, to nas zrzuca i nie da się ujeżdżać. Po 10 zrzuceniach trochę się męczy i już nas nie zrzuci, ale będzie stał w miejscu. Nic dziwnego – tyle się nażarł, że teraz nie może chodzić;

**Osioł** – uparte bydlę mające takie same cechy co koń;

**Muł** – hybryda osła z koniem.

**Królik/Zając** – ot, kicak, żeby „gra była żywsza”. Jeden na tysiąc jest wściekły, w dodatku dwa razy silniejszy od zombiaka.

**Papuga** – kolorowy ptaszek występujący w dżungli. Gdy go walniesz – nic nie robi, gdy dasz mu ziarenka – łazi za tobą i może wejść ci na ramię.

**Oceloty** – dzikie koty biegające po dżungli. Uciekają przed nami. Do wersji 1.13 po oswojeniu stawały się kotami domowymi, ale teraz są nie do oswojenia.

#### **Neutralne**

**Żelazny golem** – tylko nieliczni wiedzą, że można go stworzyć z bloków żelaza i dyni. Wielki, stalowy golem obrośnięty mchem, chroniący swoich nosatych kolegów opisanych wyżej. Panicznie boi się wody, lecz za to nie ma lęku wysokości.

**Pigman** (od najnowszej wersji Piglin) – łazi sobie ze złotym mieczem i cieszy japę. Gdy go uderzymy, to woła swoich kumpli i sprintuje na ciebie. Jak odejdziesz na dużą odległość, to staje się znowu neutralny.

**Enderman** – hałasuje, nie utrzymuje kontaktu wzrokowego i zabiera znalezione przez niego rzeczy.

**Pająk (w dzień)** – zachowuje się jak zwykły pająk.

**Wilk** – każdy wilk jest na początku dziki. Ma w czterech literach, czy obok niego przejdziesz, czy dasz mu kawałek mięcha. Reaguje dopiero, gdy dasz mu w mordę - momentalnie dostaje nagle jakiejś odmiany jęczmienia (oczy świecą mu się na czerwono), a dodatkowo zamienia się w jeszcze gorszego brudasa niż przedtem. Takowemu najlepiej rąbnąć w ryja, zanim on rąbnie ciebie.

**Lama** – ~~gracz który jest w czymś beznadziejny~~ zwierzę dodane do gry w 1.11.

**Niedźwiedź polarny** – dodany w 1.10. Atakuje ciebie tylko, gdy go pieprzniesz lub podejdziesz do jego młodego. Gdy atakuje Ciebie, jest wyższy niż ty, co powoduje depresję co u słabszych jednostek.

**Delfin** – morskie zwierzę, dodane w 1.13. Jeżeli nakarmimy go rybą, on wskaże ci miejsce zatopionego wraku czy podwodnych ruin. Jeżeli rzucimy mu jakiś przedmiot, on zacznie się nim bawić. Gdy znajdą się na lądzie, po paru minutach zaczną umierać.

**Pszczoła** – neutralne zwierzę do momentu kiedy jej nie wkurzymy. Kiedy ukradniesz jej miód, natychmiast spier\*alaj, w przeciwnym wypadku skończy się to źle

#### **Wrogie**

**Shulker** – klocek–niespodzianka. Strzela rakietami, które unoszą nas miliard metrów w górę, po czym spadamy. Spawnuje się w Kresie;

**Zombie** – według niektórych jest to człowiek co przedawkował brokuły, które zawładnęły jego umysłem i spowodowały, że stał się zielony i dostał bzika. Od najnowszej wersji zombie wykrywają gracza z odległości 40 kratek. Pół biedy, są w stanie nawet przejść labirynt, aby się do ciebie dostać. Dodatkowo, kiedy uderzysz jednego, zwołują ziomów, więc nie zdziw się, kiedy nagle zorientujesz się, że nadchodzą z każdej strony i przypomina to scenę z filmów o apokalipsie.

**Szkielet** – wielka, ruchoma skamieniałość, która w jakiś magiczny sposób umie posługiwać się łukiem z nieskończoną ilością strzał.

**Czarny szkielet** – netherowa odmiana. Czarny jak murzyńska… hmmmm… co to było?. Z jego głowy można zrobić bossa.

**Pająk (w nocy)** – chodzą pogłoski, że takie pająki pojawiają się w Czarnobylu, więc Notch po wycieczce z pięknej ukraińskiej elektrowni postanowił dodać te pajączki do gry. Łażą po ścianach i wypada z nich nitka do czyszczenia zębów.

**Pająk jaskiniowy** – podobny do poprzedniego, tylko że bardziej niebieski i jak cię ugryzie, to co jakiś czas tracisz serduszka. Najdziwniejszym faktem jest to, że występuje w biomach podziemnych;

**Creeper** (także **Clipper**) – mob, który przypomina wielkiego zielonego… ogórka (a myślał\*ś, że co?). Bardzo lubi się tulić (niczym Teletubisie), ale kiedy go przytulisz za mocno, wybucha (jak za słabo, to też);

**Naładowany Creeper** – powstaje wtedy, gdy zwykły Creeper zostaje pierdyknięty przez piorun. Wtedy stwora otacza prąd, a gdy wybuchnie, możesz się spodziewać natychmiastowej śmierci, twojej i otoczenia, w zasięgu 10+ klocków;

**Szlam** – zielony, kwadratowy glut. Legenda głosi, że twórca tej gry podczas tworzenia jadł galaretkę agrestową i nagle wypluł zawartość ust na monitor. Co było dalej, chyba każdy się domyśli?.

**Ghast** – wielki, latający biały glut z mackami, który jedyne co robi, to strzela w ciebie kulkami które o dziwo płoną i eksplodują w kontakcie z gruntem bądź innym stworkiem. Wydaje dźwięki podobne do tych, które wydaje kastrowany kot;

**Rybik** – wbrew pozorom nie jest rybą. Gdy zniszczysz jego domek, rzuci się na ciebie w odwecie, przy okazji wzywając po drodze kumpli.

**Endermite** – czyli to co wyjdzie ze spółkowania Endermana z rybikiem. Pojawiają się tam, skąd zniknął Enderman, albo tam, gdzie użyto perły do teleportacji.

**Płomyk** – żółty brat Ghasta z mackami krążącymi wokół niego. Ma piękną Netherową willę. Rzuca ognistymi kulami, których ma ∞.

**Kostka magmy** – najbliższy krewny Slime'a, ale jest brązowo-czarny i podczas skoku rozdziela się na kotlety.

**Wiedźma** – powstała od ~~Skalmarów~~ wieśniaków, jednak nie czuje się dobrze w towarzystwie klonów, dlatego mieszka na bagnach. Od wieśniaków różni się posiadaniem pryszcza na nosie. Chodzi w szlafroczku i posiada czarodziejską czapkę. Straszy cię, ~~machając nosem~~ obrzucając cię miksturami, gdy zrobisz jej wjazd na chatę;

**Smok** – potwór składający się z większej ilości sześcianów niż reszta. Zamieszkuje z Endermanami na końcu świata. Jeden z mobów, który ma pasek życia. Niszczy wszystko, oprócz skały macierzystej, obsydianu i Kamienia Kresu. Jest nie do pokonania, nawet w trybie Creative, ze strzałami i diamentowym mieczem. Po jego zniszczeniu zaczyna się świecić i gnije w powietrzu. Potem wysypują się punkty doświadczenia i pojawia się fontanna z portalem i jajem na szczycie. Gdy wskoczysz w portal, automatycznie kończysz grę.

**Wither** – trójgłowy latający szkielet, który lubi dawać wszystkim wpie\*\*ol. Można go stworzyć z czterech sztuk piasku dusz i trzech głów czarnego szkieleta. Drugi mob z paskiem życia.

**Strażnik** – mechaniczna ryba. Nienawidzi kałamarnic i ma laser w oczach. Jak podpłyniesz za blisko to wysunie kolce i cię pokłuje;

**Starszy Strażnik** – srebrna ryba, większa od normalnej. Może cię zaatakować duchem, przez co ~~dostajesz zawału~~ wolniej kopiesz. Po śmierci upuszcza gąbki;

**Posuch** – Mob przypominający zombie, aczkolwiek respiący się tylko i wyłącznie na pustyni.

**Tułacz** – wypuszczony w 1.10 mob. Potrafi strzelać z łuku tak jak zwykły szkielet. Poza tym potrafi cię otruć spowolnieniem. Respi się na śniegu[37]

**Kurzy jeździec** – połączenie małego zombiaka z kurą. Kura – mimo ciężaru – nadal potrafi znosić jajka, a zombiak od czasu do czasu je podniesie.

**Vindicator** – szary, dziwny wieśniak z siekierą, dodany w 1.11 występujący w Leśnych Posiadłościach (tak, również dodanych w 1.11). Jak nazwiemy go "Johnny" to ten będzie rżnął wszystkich równo.

**Evoker** – taki sam co ten na górze tylko że jak nas zobaczy to przyzywa dręczycieli. Nie ma siekiery ale jest dużo bardziej przerażający.

**Dręczyciel** – malutki duszek atakujący nas z żelaznego miecza (dobrze że nie z diaxowego…) oraz mogący zrespić się tylko i wyłącznie poprzez tego gościa powyżej.

**Rozbójnik** – taki zły ludź, co lata z kuszą i próbuje zamordować dobrych handlarzy. Spawnuje się w swoich posterunkach jak i czasami z dupy obok twojego domu, żeby ci wpie\*olić. Jeżeli zabijesz ich ~~prezydenta~~ przywódcę, wkurzą się i jak tylko wejdziesz do wioski, rozpocznie się bitwa pomiędzy tobą a pierdyliardem rozbójników (ewentualnie może pomóc ci golem, jeżeli akurat nie wpadł do wody i nie utonął).

**Herobrine** - Według legendy wymyślonej przez pewnego nooba, który nie zauważył, że ma podmienioną teksturę drzwi, jest to jakiś duch, rzekomo zmarły brat Notcha, który stalkuje cię nie wiadomo w jakim celu. Wspomniana legenda to kłamstwo i powód zarówno do powszechnej paniki, jak i robienia nieskończonej ilości fotomontaży z tym gościem związanych - fanatycy robią o nim mody i zmieniają skórki gracza na jego wygląd.