Mario Party 11/Nouveaux mini-jeux

## Mini-jeux 4 VS.

Les mini-jeux 4 VS. sont les mini-jeux les plus normaux. Tout comme dans **Mario Party 10**, son précesseur, il y en a 35. Dans ces mini-jeux, chaque joueur joue pour lui-même.

Voici la liste:

* Le bon tuyau: Dans ce mini-jeu, chaque joueur doit choisir un tuyau. Attention! Certains tuyaux mênent dans la lave! Celui qui choisit le bon tuyau après 3 manches gagne.

* Bowser Ball: Dans ce mini-jeu, les 4 joueurs doivent éviter les balles crachées par les statues de Bowser. Le dernier joueur qui est en vie gagne.
* Karting: Dans ce mini-jeu, les joueurs font une course de Karts. Celui qui atteint l'arrivée en premier gagne.
* Une pluie de Bob-ombs: Dans ce mini-jeu, les joueurs sont dans une sale où il pleut des Bob-ombs. Ils doivent éviter de se faire toucher. Sinon, ils meurent. Le dernier joueurs à être en vie gagne.
* Roulette Chomp: Dans ce mini-jeu, les joueurs sont dans une roulette. Si ils tombent sur le Chomp, ils perdent. Le dernier joueur à se faire toucher par le Chomp gagne.
* Gare aux Twhomp!: Ce mini-jeu est très difficile. Il faut sauter sur des Twhomp en éspérant d,atteindre l'arrivée avant les autres. Mais s'ils se font écraser, ils doivent recommencer du début.
* Boîte à hélices: Dans ce mini-jeu, les joueurs ont chacun des boîtes à hélices avec une manette. Ils doivent la faire tourner le plus de fois possible en l'espace de 30 secondes, mais pas trop vite, sinon la boîte à hélice ne menera pas haut. Les joueur qui va le plus haut gagne.
* Le bon bloc: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent frapper un bloc. L'un des blocs contient un Champi ordinaire (+1 point), un autre contient un Méga Champi (+2 points), un autre contient un Champi Doré (+3 points), et le dernier contient un Champi Poison (-1 point). Le joueur qui a le plus de points après 10 rounds gagne.
* Bataille de Bob-ombs: Dans ce mini-jeu, les joueurs ont chacun un Lance-Bob-ombs. Ils doivent lancer des Bob-ombs sur leurs adversaires pour les vaincre. Le dernier joueur à être en vie gagne. Chaque joueur à 3 vies.
* Attention aux tuyaux!: Dans ce mini-jeu, les joueurs sont sur des tuyaux. Attention! De certains tuyaux surgissent des plantes piranha ou des topi-taupes. Chaque joueur à 3 vies. Le dernier joueur à être en vie gagne.
* Les chasseurs de Boos: Dans ce mini-jeu, chaque joueur possède un Ectoblast 6000. Ils se promènent dans des manoirs et doivent aspirer les plus de Boos possible. Le joueur ayant aspiré le plus de Boos gagne.
* Où est la pièce étoile?: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent trouver des pièces étoile. Il y a aussi une rivière où il est possible de chercher, ce qui complique le jeu. Le joueur ayant trouvé la pièce étoile gagne.
* Spike où Bill Balle?: Dans ce mini-jeu, les joueur courent. Ils doivent sauter lorsqu'ils voient des barres à épines, mais se baisser lorsqu,il y a des Bill Balles pour les éviter. Si un joueur se fait toucher par une barre à épines où un Bill Balle, il est renversé. Le premier joueur ayant atteint l'arrivée gagne.
* Un jeu des quilles: Dans ce mini-jeu, les joueurs jouent aux quilles, mais les quilles sont des Kiclowns. Le joueur ayant renversé le plus de Kiclowns (de qu Ajouter un lienilles) gagne.
* Labyrinthe: Dans ce mini-jeu, les joueurs se promènent dans un labyrinthe. Attention! Il se peut qu'il y ait des Bobn-ombs en chemin. Le premier joueur ayant atteint l'arrivée gagne.
* Course d'obstacles: Dans ce mini-jeu, les joueurs font une course d'obstacles. Le premier joueur ayant atteint l'arrivée gagne.
* Charge au sol sur les boutons: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent faire des charges au sol sur le plus de boutons possible. La partie se termine quand tous les boutons ont une couleur et le joueur ayant le plus de boutons de sa couleur gagne.
* Sauter sur les plate-formes: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent sauter sur des plate-formes pour atteindre l'arrivée. Mais ce n'est pas facile, car les plate-formes sont invisibles! Le premier joueur ayant atteint l'arrivée gagne.
* Combat!: Dans ce mini-jeu, les joueurs se battent. Ils ont un PV et lorsqu'il est à zéro, ils perdent. Le dernier joueur à être en vie gagne.
* Les récolteurs de pièces:Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent récolter le plus de pièces possibles sur la plaine. Le joueur ayant le plus de pièces gagne.
* Zones de lave: Dans ce mini-jeu, les joueurs sont sur des grilles. ils doivent éviter de se faire toucher par les Podoboo qui sautent des fois pour toucher les joueurs.
* Ondes de choc Twhomp: Dans ce mini-jeu, il y a un Twhomp géant qui crée des ondes de choc en tombant. Les joueurs doivent sauter pour les éviter.
* Les récolteurs de pièces: Dans ce mini-jeu, les joueurs sont sur une plaine.Ils doivent récolter le plus de pièces possible qui apparaissent pendant 1 minute.
* Trouvez le Galoomba!: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent trouver le Galoomba parmi un endroit où il y a beacoup de Goombas. Les joueurs qui trouvent le Galoomba gagnent.
* Tirs sur cibles: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent tirer sur des cibles. Attention! Si ils tirent sur des cibles qui réprésentent eux-même, ils perdent des points.
* Charge au sol sur les Interrupteurs P: Dans ce mini-jeu, les 4 joueurs sont sur des plate-formes. Chaque plate-forme a un Interrupteur p et les joueurs doivent sauter dessus pour que la plate-forme avance vers l'arrivée. Le premier joueur qui atteint l'arrivée gagne.
* Château à plate-formes: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent sauter sur les plate-formes d'un château pour atteindre l'arrivée. Attention1 Les plate-formes apparaîssent et disparaîssent! De plus, il est possible de frapper ses adversaires pour les faire tomber! Le premier joueur qui atteint l'arrivée gagne.
* Arrêtez la roulette!: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent arrêter une roulette au bon moment. Sinon, ils perdront. Le mini-jeu dure 2 rounds.
* Gare aux Topi-Taupes!: Dans ce mini-jeu, les joueurs sont dans un jardin. Il y a des Topi-Taupe qui forment des trous en sautant hors de la terre. Si un joueur tombe dedans, il perd. Le dernier joueur à être en vie gagne.
* Invasion mécanique: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent éviter de se faire toucher par des Méca-Koopa qui attaqueront en groupes. Le dernier joueur à être en vie gagne.
* Fuite de l'avalanche: Dans ce jeu, les joueur sont sur des Surf de neige. Ils doivent fuir une avalanche. Le dernier joueur à être en vie gagne.
* Grimpez!: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent grimper sur des plantes piranha pour atteindre l'arrivée. Attention! Il arrive que des Bill Balles tombent!
* Évitez les Ted Torpille!: Dans ce mini-jeu, les joueurs sont dans l'eau. Ils doivent fuir les Ted torpille. Le dernier joueur à être en vie gagne.
* Course de Plessies: Dans ce mini-jeu, les 4 joueurs sont sur de Plessie. Ils font une course sur une rivière. Le premier joueur qui atteint l'arrivée gagne.
* Attention aux plate-formes brunes!: Dans ce mini-jeu, les joueurs sont sur des plate-formes brunes. Elles s,effondrent après quelques secondes et laissent des trous. Si un joueur tombe dans un trou, il meurt. Le dernier joueur à être en vie gagne.

## Mini-jeux 1 VS. 3

Dans les mini-jeux 1 VS. 3, l'un des joueurs est seul, et les 3 autres sont en équipe. Même s'il est seul, le joueur en solo a l,avantage dans la plupart de ces mini-jeux. Il y en a 10.

**Certains de ces mini-jeux nécéssitent l'utilisation d'un gamepad pour le joueur en solo.**

Voici la liste:

* Un jeu de cache-cache: Dans ce mini-jeu, le joueur en solo doit choisir une maison de Toad pour se cacher. Les 3 autres joueurs doivent le trouver. Si, dans l'espace de 40 secondes l'un des 3 joueurs trouve le joueur en solo, l'équipe des 3 joueurs gagne. Sinon, c,est le joueur en solo qui gagne. Le joueur en solo peut changer de maison pendant la partie, mais c'est risqué car s'il est surpris, il perd.
* Combat de tanks: Dans ce mini-jeu, le joueur en solo se retrouve dans un tank géant. Les 3 autres joueurs sont dans des tanks plus petits. Le joueur en solo doit détruire les tanks de ses adversaires avant que le sien soit détruit. Le tank du joueur en solo est plus puissant et ses projectiles sont plus dangereux que ceux des joueurs en équipe.
* Train Bill Ball: Dans ce mini-jeu, le joueur en solo se retrouve dans un train Bill Ball. Les autres sont dans des trains plus petits. Les 3 joueurs doivent atteindre l'arrivée avant que le joueur en solo les rattrape.
* L'homme au marteau: Dans ce mini-jeu, le joueur en solo a un marteau. Il doit frapper tous ses autres 3 adversaires avec le marteau dans l'espace de 30 secondes pour gagner.
* Un jeu de cartes: Dans ce mini-jeu, les 3 joueurs doivent choisir une carte qui les représentent. Le joueur en solo doit alors piger 2 cartes. Si il trouve une carte representant l'un des 3 joueurs, le joueur en équipe est éliminé. Si après 3 tours le joueur en solo ne pige pas toute les cartes, il perd.
* Blocs à frapper: C'est l'un des rares mini-jeux 1 VS. 3 où le joueur en solo est en désavantage. Le joueur en solo se retrouve sur des blocs ?. Les 3 autres joueurs sont sur une plate-forme en dessous des blocs. Si les 3 joueurs réussissent à frapper le bloc sur lequel se trouve le joueur seul en l'espace de 30 secondes, ils gagnent.
* Cases dangereuses: Dans ce mini-jeu, les 3 joueurs en équipe se retrouvent dans une salle où il y a des carrés. Le joueur en solo doit cliquer sur les carrés où se trouvent ses adversaires en l'espace de 30 secondes pour gagner.
* Tapis roulant: Dans ce mini-jeu, les 3 joueurs en équipe se retrouvent sur un tapis roulant. Si ils s'arrètent, ils tomberont dans une fosse. Le joueur en solo doit les faire tomber dans l'espace de 40 secondes en faisant accélerer le tapis.
* Gare aux Bob-omb!: Dans ce mini-jeu, les 3 joueurs sont dans une salle. Le joueur en solo possède un canon à Bob-ombs et doit en tirer 3 fois sur chacun de ses adversaires en l'espace d'une minute pour gagner.
* Le fusilleur coloré: Dans ce mini-jeu, le joueur en solo doit tirer avec un fusil à peinture sur tous ses adversaires en l'espace de 40 secondes pour gagner. Ses adversaires ne peuvent que tourner en rond et ne peuvent pas sauter.

## Mini-jeux 2 VS. 2

Les mini-jeux 2 VS. 2 sont des mini-jeux où les joueurs sont en équipe. Il y en a 10.

Voici la liste:

* Tennis explosif: Dans ce mini-jeu, les équipes jouent du Tennis double. Mais ce n'est pas une partie normale, car la balle est un Bob-omb!
* Pêche aux Cheep-Cheep: Dans ce mini-jeu, les 2 équipes sont dans des cannots. L'un des joueurs de chaque équipe tient un filet et doit attraper le plus de Cheep-Cheep possible en l'espace de 50 secondes.
* La tour Goomba la plus haute: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent créer une tour Goomba, mais qui soit la plus haute possible. Mais les joueurs doivent prendre les Goombas de leur couleur, sinon ça marchera pas.
* Tir sur les Goombas: Dans ce mini-jeux, les 2 équipes doivent tirer sur des Goombas pour les éliminer. Attention! Ils doivent tirer uniquement sur les Goombas qui ont la couleur de leur équipe, sinon ça sera des points pour l'équipe adverse.
* Descente givrée: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent descendre une montagne en motoneige. Ie deuxième joueur qui est sur la motoneige utilise des objets.
* Capturez le drapeau!: Dans ce mini-jeu, les 2 équipes doivent trouver le plus de drapeaux possibles et les apporter dans la zone de leur équipe. Pas dans la zone adverse, sinon ça sera des points pour les adversaires! Et une fois dans une zone, on ne peut plus les retirer!
* Les bon Boos: Dans ce mini-jeu, les jouers doivent attraper des Boos avec leurs filets. Mais attention! Ils doivent attraper uniquement les Boos de leur couleurs, sinon c'est point pour l'équipe adverse!
* Duel au sommet: Dans ce mini-jeu, les 2 équipes se battent au sommet d'une montagne. L'équipe qui vain ses adversaires gagne.
* Cerise sur le gâteau: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent prendre des cerises et les mettre au sommet de leur gâteau, pas au gâteau de l'équipe adverse.
* Football: Dans ce mini-jeu, les 2 équipes jouent du Foot. Les 2 équipes sont composés d'un gardien de but et d'un joueur, l'équipe qui a marqué le plus de buts jusqu'à la fin du temps gagne.

## Mini-jeux duel

Si un joueur tombe sur une «case duel», il devra se battre dans un mini-jeu duel, aussi appelé **Mini-jeu 1 VS. 1**. Ces types de mini-jeux sont spéciaux et ne peuvent se jouer qu'à 2. Il y en a 10.

Voici la liste:

* Duel coloré: Dans ce mini-jeu, les joueurs font un duel comme ceux dans le western, sauf que les fusils sont remplacés par des fusils à peinture.
* Duel en Clowns Koopa: Dans ce mini-jeu, les 2 joueurs se battent dans des Clowns Koopa.
* Tennis: Dans ce mini-jeu, les 2 joueurs jouent du Tennis.
* La guerre des Goombas: Dans ce mini-jeu, les 2 joueurs se battent avec des Goombas comme soldats.
* Cartes à jouer: Dans ce mini-jeu, les 2 joueurs doivent piger une carte. L'une contient la marque de Bowser, qui n'est pas bonne, et l'autre contient un champi.
* Tu es le Bob-omb: Dans ce mini-jeu, il faut lancer de Bob-ombs sur son adversaire pour l'éliminer.
* Gare au Grand fantôme!: Vous devez libérer le grand fantôme sur votre adversaire!
* Jeu de cartes: Dans ce mini-jeu, chaque joueur doit piger une carte à son tour. Si il pige une carte représentant son adversaire, il gagne 1 point, Si c'est l'autre carte, c'est son adversaire qui marque des points.
* Course d'obstacle: Vous faites une course d'obstacles, en éspérant d'être plus rapide que votre adversaire!
* Attention à la Goomballe!: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent éviter de se faire toucher par la Goomballe, qui rebondit sur les murs.

## Mini-jeux bonus

Les mini-jeux bonus sont des mini-jeux spéciaux qui, comme leut nom l'indique, son bonus. Il y en a 4.

Voici la liste:

* Virus en attaque: Dans ce mini-jeu, le joueur doit éliminer le plus de virus en lançant des mégavitamines de la bonne couleur sur eux.
* Puzzle: Dans ce mini-jeu, le joueur doit résoudre un puzzle.
* Le bon chemin: Dans ce mini-jeu, le joueur doit agencer des paneaux pour former le bon chemin qui mène jusqu'à la fin du labyrinthe.
* Le mini-jeu de la générique: C'est un mini-jeu spécial qui se joue dans la générique. Les joueurs doivent sauter sur des boutons pour faire disparaître le plus de mots.

## Mini-jeux Bowser

Les mini-jeux Bowser sont des mini-jeux qui se jouent quand Bowser rattrape les joueurs. Ils doivent alors jouer un mini-jeu Bowser, qui détérminera le nombre de vies qui seront perdus par les joueurs. Il y en a 10.

Voici la liste:

* Course contre Bowser: Dans ce mini-jeu, les 4 joueurs doivent essayer de fuir Bowser. Si Bowser les rattrappe, les joueurs perdent une vie. Le mini-jeu dure 30 secondes.
* Mine Bowser: Dans ce mini-jeu qui dure 30 secondes, les joueurset Bowser tournent en rond. Ils doivent aller assez vite pour ne pas se faire rattraper par Bowser mais pas trop, car Bowser peut changer de direction. Si les joueurs se font rattraper par Bowser, ils perdent une vie.
* Roulette Bowser: Dans ce mini-jeu, les 4 joueurs sont dans une roulette. Si ils tombent près du marteau, Bowser les fraape avec le marteau et ils perdent une vie. Le mini-jeu dure 3 rounds.
* Gare à la boule Spike de Bowser: Dans ce mini-jeu qui dure 30 secondes, les joueurs doivent éviter de se faire toucher par une boule à épines qui sera lancée sur la plate-forme. Bowser peut incliner la plate-forme pour que la boule bouge.
* Tank de Bowser: Dans ce mini-jeu, Bowser est dans un tank. Les joueurs doivent éviter les Bill Balles qui seront lancés par le tank de Bowser. Sinon, ils perdent une vie. Le mini-jeu dure 40 secondes.
* Clown Koopa de Bowser: Dans ce mini-jeu, les joueurs doivent éviter les Bob-ombs qui seront lancés par Bowser, qui est dans un Clown Koopa. Le mini-jeu dure 40 secondes.
* Gare à Bowser!: Les joueurs tournent en rond dans une salle. Ils doivent courir pour fuir Bowser, mais pas trop, sinon il les rattrape et perdent une vie.
* Bataille de dés de Bowser: Dans ce mini-jeu, chacun des joueurs lancent un dé. Si le dé tombe sur une face champi, ça va. Si c'est une marque Bowser, le joueur perd une vie!
* Canon à Bill Balles de Bowser: Tous les 5 joueurs sont dans une salle. Le joueur qui controle Bowser doit tirer des Bill Balles sur ses adversairBowser Jr. Party es pour leur faire perdre une vie.
* Blocs mystérieux de Bowser: Dans ce mini-jeu, les 4 joueurs doivent frapper un Bloc ?. Si le bloc contient un champi, c'est bon. Sinon, gare à vous!

## Mini-jeux Bowser Jr.

Les mini-jeux Bowser Jr. sont des Mini-jeux qui se jouent lorsque les 2 joueurs rattrappent Bowser Jr. Dans le mode Bowser Jr. Party.

Voici la liste:

## Mini-jeux Maskash

Les mini-jeux Maksash sont un type de mini-jeux apparu uniquement dans ***Mario Party 3**.*Ce sont tous des mini-jeux de chance, qui ne peuvent être joués qu'à 1. Ils se déroulent dans le casion de **Maskash**, un Maskass de casino. Il y a 4 mini-jeux Maskash

Voici la liste:

* Cartes de Maskash: Dans ce mini-jeu, le joueur doit piger une carte que tient Maskash. Si c'est la bonne carte, il gagne. Sinon, il perd.
* Loto gagnant de Maskash: Dans ce mini-jeu, le joueur parie les nombres gagnants. Si le joueur a raison, il gagne. Sinon, il perd.
* Boîte à questions de Maskash: Dans ce mini-jeu, Maskash pose plusieurs questions au joueur. Si le joueur a raison, il gagne. Sinon, il perd.
* Pari de Maskash: *Description bientôt disponible*

## Mini-jeux Koopalings

Les mini-jeux Koopalings sont un nouveau type de mini-jeux. Il y a 8 mini-jeux Koopalings, 1 pour chacun d'entre eux (dans le jeu, il existe un huitième et nouveau Koopaling: Sébastien M. Koopa).