Markath

## Localização

Está localizada na região noroeste das Terras Distantes, logo no começo das grandes cordilheiras. A cidade foi construída na montanha, ao entrar começa uma lomba para cima que leva a uma caverna escavada a dentro da montanha, um pouco a esquerda da caverna existe uma cachoeira que forma um pequeno lago que flui por toda a cidade e deságua em um poço fora dos muros que serve como local para despejar os dejetos da cidade. Para chegar até lá existem dois caminhos, seguindo a estrada a norte de Marenos, ou vindo da estrada que atravessa o Pântano de Lorthos.

## Origem

A cidade se originou de um grupo de anões nômades que saíram da montanha Musbranddil a mais de 2300 anos atrás. Esses nômades cruzaram o que depois viria a ser as Terras Solares, e depois as Terras Sangrentas, e então chegaram às grandes cordilheiras. Eles atravessaram por elas, buscando um local perfeito para iniciar uma comunidade. Foi só depois de atravessarem as cordilheiras que eles se depararam com grandes campos ao lado de uma enorme montanha, então eles se estabeleceram por lá. No início escavaram a montanha e fizeram suas casas lá dentro, enquanto plantavam alimento nos campos de fora, porém depois de um tempo começaram a fazer suas moradias do lado de fora da caverna, e construíram muros cercando o local. A caverna deixou de ser utilizada como abrigo e se tornou somente a mina local. Com o tempo imigrantes começaram a chegar na cidade, e ela deixou de ser populada somente por anões, embora houvesse muito receio dos anões mais conservadores.

## Administração

A administração da cidade funciona através de um conselho. No passado, foi escolhido um anão para governar o local, sendo ele Izindrof Musbranddil, por ele ser da "nobreza" da cidade e possuir o sangue dos nômades que fundaram a cidade. Ele era um bom líder, porem pecava em muitos aspectos, um deles sendo o seu enorme preconceito contra os não anões que se mudavam para a cidade, por isso foi decidido eleger outro anão para governar junto dele, dessa vez sem pensar no seu sangue, e sim na sua capacidade de liderar. Foi escolhido um homem chamado Voromir Warmcloak, ele era muito carismático, e possuía um dom de cativar as pessoas ao seu redor, então todos pensaram que ele seria uma bela adição a liderança da cidade, porém ele não tinha habilidade nenhuma, e era muito preguiçoso, então enquanto Izindrof fazia o trabalho sozinho, Voromir descia as escadas do palácio para trazer as notícias para o povo, sendo ele a face do conselho. Alguns anos mais tarde, se viu a necessidade de eleger um novo conselheiro, foi realizada uma votação e dessa vez foi escolhido um anão muito jovem, considerado um adolescente dentre os anões, o nome dele era Rumpert Stonehearth. O garoto era muito sábio para sua idade, e foi uma belíssima adição ao conselho. Ele fez grandes mudanças na cidade, porém não era fácil convencer Izindrof de alguns de seus projetos. O conselho vivia em uma constante batalha entre Rumpert e Izindrof, enquanto Voromir somente aproveitava os benefícios e era amado pelo povo.

## População

A população da cidade possui 3 núcleos, os anões, os gnomos, e o resto. Cerca de 60% da população é anã, e esse número vem caindo bastante com a vinda de novas raças. 20% são gnomos, que vieram do Subterrâneo para a cidade e se adaptaram a superfície, sendo mais aceitos do que o resto das raças. Os outros 20% são uma mistura de raças que vieram a cidade, e a cada dia que passa, mais pessoas se interessam por Markath, por ela ser a maior cidade das Terras Distantes e ironicamente, a de mais fácil acesso.

### Moradores

Baldren UngartBandhor BalderkFiurna BouldershoulderGirb filho de TirbKinaldin AlebraidRhumbor IronbusterRumpert StonehearthStern LockwoodThorn UngartVoromir Warmcloak

## Economia

A economia local gira em torno da exportação de minérios, em grande parte gemas que são encontradas na mina da cidade. Essas jóias são mandadas para Marenos, de onde então vão a Carpan e são distribuídas pelo resto do continente. Algumas poucas são vendidas a pessoas que possuem dinheiro na cidade de Vaelof e de Al-Truan, porém o frete se torna muito mais caro por causa do pântano e do Subterrâneo. A cidade também serve de entreposto para os mercadores do deserto que cruzam o Subterrâneo para vender seus produtos em Carpan. Por fim, muitos aventureiros visitam a cidade em busca de adentrar na cachoeira mística, que gera mais um lucro para a cidade.

## Segurança

A guarda local é liderada por Thorn Ungart.

## Estrutura

### O porco fedido

É a taverna mais conhecida da cidade, fica na parte da montanha e entra pra dentro dela. As paredes são de rocha natural e possuem gemas decorativas grudadas. Tem uma piscina de água quente saindo diretamente da montanha, mas ela deve ser reservada. O taverneiro é Kinaldin, ele possui uma receita secreta para uma bebida vendida somente lá, a Escaldante.

### Cachoeira Mística

É a cachoeira que forma o rio que cruza a cidade. O local possui algum efeito mágico que leva aqueles que a adentrarem para uma masmorra. Sempre que alguém entra, a cachoeira cria uma masmorra nova, com tesouros e monstros. Assim que todos saem da masmorra, ela deixa de existir, junto de tudo que foi criado nela que ficou lá, porém objetos de fora deixados na masmorra serão expelidos pela cachoeira. São cobrados 15 peças de ouro por pessoa para entrar.

### Mina

Uma mina enorme ao lado da cachoeira, é habitada por vários monstros que vem do Subterrâneo já que as cavernas tem conexão com o local. Para entrar deve se pagar 5 peças de ouro e deve estar acompanhado com um anão ou um gnomo, também deve se levar o próprio equipamento para escavação. A cidade não se responsabiliza por qualquer morte que ocorra na mina.

### Conselho

É uma fortaleza que fica no topo da montanha. Ao lado da mina tem uma escadaria enorme que leva até o conselho, porém o lugar possui portões guardados. Somente os conselheiros e pessoas autorizadas podem atravessar o portão. De tempos em tempos os conselheiros descem para trazerem notícias, na maior parte das vezes é Voromir.

### Ringue

Um lugar na cidade onde a porrada é livre. Lá vários anões competem para ganhar dinheiro, mas não muito, o que a maior parte quer é a glória de derrotar o campeão. A encarregada de organizar as lutas é Fiurna. O atual campeão é Bandhor, ele enfrenta somente aqueles que ele julga digno de seu tempo.

### Biblioteca

É o lugar onde ficam todos os livros e o conhecimento anão. É a maior biblioteca das Terras Distantes, e possui tanto livros de histórias verídicas quanto livros de ficção. A biblioteca fica ao lado da escadaria que leva ao conselho. O encarregado do local é o Stern, ele é medroso porém muito rígido com quem desrespeita as regras da biblioteca. Pode-se retirar um livro por pessoa por vez e deve ser devolvido em uma semana, a multa é de 1 peça de prata.