Mystery Labyrinth

Le **Mystery Labyrinth** (謎迷宮 *Nazo meikyū*) est un lieu de *Master Detective Archives: RAIN CODE*, décrit comme un royaume où les mystères d'une affaire sont matérialisés.

## Bande-annonce

Au fur et à mesure que l'enquête progresse, un royaume où les mystères se matérialisent apparaît. Ces mystères vous attaqueront alors que vous chercherez à découvrir la vérité.
Inspirée de sites du monde entier, la scène principale se transforme sous vos yeux !

## Descriptif officiel

Le Mystery Labyrinth est un royaume où les mystères d'une affaire sont matérialisés. La conception d'un labyrinthe est influencée par le cas étudié, de sorte que l'atmosphère sera radicalement différente à chaque fois. Le gameplay à l'intérieur du Mystery Labyrinth est composé de trois éléments principaux : se déplacer dans le Labyrinthe, résoudre des énigmes sous diverses formes et le Reasoning Death Match.

Les joueurs peuvent avancer dans le Labyrinthe en résolvant des énigmes, en découvrant tous les détails de l'affaire en cours de route.

## Glossaire du gameplay

### DIEU Shinigami

 Fichier:Mystery Labyrinth - GOD Shinigami - Promotional screenshot.jpg
L'une des énigmes du Labyrinthe mystérieux. Un Shinigami de grande taille franchira des obstacles tels que des épines et des murs pour traquer le Mystery Phantom.

### Recréation de salle verrouillée

La pièce fermée à clé où le crime a eu lieu est recréée dans le Mystery Labyrinth. Déduisez la méthode et les moyens de créer la pièce verrouillée et découvrez l'astuce.

### Clé de solution

Les indices d'un cas obtenus dans le monde réel deviennent des clés de solution, essentielles pour progresser dans le labyrinthe mystérieux. Les clés de solution sont utilisées pour répondre aux questions qui apparaissent et réduire les déclarations d'un Mystery Phantom dans le Reasoning Death Match.

### Lame de solution

 Fichier:Mystery Labyrinth - Solution Blade - Famitsu.jpg
Une épée spéciale donnée par Shinigami à Yuma qui peut affecter directement le Mystery Labyrinth. La garde de l'épée a un trou de serrure pour définir les clés de solution.

### Q

 Fichier:Mystery Labyrinth - Q - Capture d'écran promotionnelle.jpg
Un être étrange qui apparaît dans le Labyrinthe Mystère. Selon Shinigami, il ne possède aucune intelligence et matérialise simplement des mystères. Tout, y compris les Mystery Phantoms, est matérialisé par des Q, on pourrait donc dire qu'ils sont le Mystery Labyrinth.

### Compétences du labyrinthe

Les compétences de labyrinthe peuvent être apprises en utilisant les points de compétence gagnés lorsque le rang de détective augmente. Utilisez les compétences en les plaçant dans des emplacements de compétences "Mémoire".
Le niveau de difficulté du jeu peut être ajusté en priorisant les compétences à apprendre. Les joueurs qui trouvent le gameplay orienté vers l'action difficile peuvent donner la priorité aux compétences d'évasion. Si résoudre des énigmes est un défi, vous pouvez vous concentrer sur les compétences de Solution Blade.
Si les joueurs se sentent à l'aise dans les éléments d'action et de puzzle, ils peuvent jouer sans compter sur aucune compétence.

 Fichier:Mystery Labyrinth - Labyrinth Skills - Promotional screenshot.jpg
##### Compétences d'évasion

Compétences qui atténuent la difficulté des éléments de jeu orientés vers l'action, comme le ralentissement des déclarations du Mystery Phantom dans un Reasoning Death Match.

##### Compétences de la lame de solution

Des compétences qui facilitent la difficulté des éléments de puzzle, comme l'élimination des choix de réponses incorrects par exemple.

##### Compétences d'endurance

Augmente la santé maximale de Yuma, ce qui réduit les risques de fin de partie.

### Raisonnement Death Match

Le Reasoning Death Match est une confrontation directe avec le Mystery Phantom essayant d'empêcher le mystère d'être résolu.

Il apparaîtra plusieurs fois jusqu'à ce que le labyrinthe soit conquis, et s'il s'agit d'un cas complexe impliquant divers agendas, plusieurs fantômes mystérieux peuvent apparaître.

Tout en évitant les déclarations d'un fantôme, trouvez la contradiction, définissez la clé de solution correcte dans la lame de solution et réfutez leur affirmation.

#### Raisonnement de base Death Match Action

##### Esquiver

Les déclarations du Fantôme s'approcheront sous diverses formes et mouvements. Esquivez les déclarations en vous déplaçant de gauche à droite, en vous accroupissant et en sautant.

##### Sélectionnez la clé de solution

 Fichier:Reasoning Death Match - Selection Solution Key - Promotional screenshot.png
Les clés de solution obtenues au cours de l'enquête sont essentielles à la victoire dans un match à mort. Trouvez la contradiction entre les déclarations du Mystery Phantom et placez la Solution Key pour la réfuter sur la Solution Blade.

##### Réfutation

Soulignez la contradiction et coupez-la avec la lame de solution pendant que la clé de solution est définie. Le faire avec succès fait avancer l'histoire.

##### Bruit de barre oblique

Le bruit (énoncés roses) sans rapport avec le sujet principal peut parfois gêner. Débarrassez-vous d'eux avec "Slash Noise".

##### Repousser

Cette action peut être utilisée pour repousser les mots d'un Mystery Phantom avec la Solution Blade et tirer plus de déclarations. Les déclarations qui peuvent être repoussées sont colorées en bleu. Remettez en question les motifs d'une déclaration avec Repel, même en l'absence de preuves.

##### Aide

Utilisez une assistance de Shinigami ou d'un détective qui l'accompagne dans un Reasoning Death Match pour lancer un bouclier autour de Yuma. Cela le rendra invincible pendant une période de temps déterminée. Utilisez Assist avec précaution, car il ne peut pas être utilisé consécutivement.

### Mystère Fantôme

Un Mystery Phantom est la volonté matérialisée de la personne essayant d'enterrer l'affaire et d'empêcher la révélation de la vérité. Il se tiendra devant Yuma et argumentera contre son raisonnement.

Bien que le Fantôme soit calqué sur la personne impliquée dans le cas du monde réel, il ne s'agit que d'une matérialisation par des Q et n'a aucun lien direct avec ladite personne.

Même si la déclaration du Mystery Phantom est détruite, cela n'affecte pas la personne dans le monde réel.

## Anecdotes

* Lors d'un livestream à la Game Developers Conference à San Francisco le 24 mars 2023, Kazutaka Kodaka a mentionné que les apparitions de Mystery Phantoms étaient inspirées par le groupe de rock américain KIϟϟ.
	+ Au sujet des inspirations pour le Mystery Labyrinth, il a mentionné vouloir un environnement changeant et quelque chose qui s'apparente à des manèges.

## Références

<références/>

1. ↑ @SpikeChunsoft\_e sur Twitter : Mystery Labyrinth
2. ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 et 2,16 /index4.html Mystery Labyrinth sur spikechunsoft.co.jp/raincode
3. ↑ *Master Detective Archives: RAIN CODE Livestream with Kazutaka Kodaka* archive on YouTube