Меню

<tabber>
**Меню** (анг.Menu) — начало при открытии игры Minetest.

Меню Minetest имеет 6 разделов:

* Одиночная игра
* Клиент
* Сервер
* Настройки
* Моды
* Благодарности

## **Одиночная игра**

**Одиночная игра** (англ.Single game) — первый раздел меню Minetest.

В одиночной игре есть уже созданные карты:

* World 1
* World 2
* World 3
* World flat
* World menge sponge

## Режимы

**Режим творчества** (англ.Mode of creativity) — свободный режим без добывания ресурсов.

В этом режиме вы можете все и без добывания нужных ресурс. Стройте, творите и развлейкатесь с помощью этого режима!

**Режим увечья** (англ.Mode of injury) — режим в одиночной игре с увечьями.

В режиме увечья будет доступна жизнь как в выживании (несколько сердечек над инвертарем). Вы можете быть как в режиме творчества с режимом увечья.

## Создание карты

**Создание карты** (англ.Creating maps) — способ создания новой карты. Для того, чтобы создать карту, нужно нажать в меню «Новый».

**Название мира** (англ.The title of the world) — название новой карты.

Для того, чтобы создать карту, нужно ввести название латинскими буквами.

**Сид** (англ.Seed) — сид места на карте.

Чтобы ввести сид, достаточно ввести любые цифры. Или есть специальные сиды.

## Настройка карты

**Настройка карты** (англ.Configuring maps) — настройка модов на вашей выбранной карте.

Чтобы настроить карту, нажмите на любую вашу карту, которую хотите настроить, затем кликните на кнопку «Настроить». Выбирайте любые моды, устанавливайте и играйте!

## Факты

* В одиночной игре невозможно написать своё имя и пароль, а в Майнкрафте ввести ник можно.
* Как не странно, установленные моды на карте в мобильной версии могут не отражаться.

**Меню** (анг.Menu) — начало при открытии игры Minetest.

Меню Minetest имеет 6 разделов:

* Одиночная игра
* Клиент
* Сервер
* Настройки
* Моды
* Благодарности

## **Клиент**

**Клиент** (англ.Client) — многопользовательский режим с различными картами.

**Список публичных серверов** (англ.List of public servers) — список доступных многопользовательских серверов.

Если поставить галочку, вам высвятятся доступные сервера. Если галочку убрать, то будут доступны сервера, на которых были вы.

**|\*Правая колонка заполнения\*|**

**Адрес/порт** (англ. Adress/Port) — места для заполнения адреса и порта.

Адрес и порт обязательны для серверов. Чтобы попасть на нужный сервер, достаточно знать адрес и порт сервера, или найти сервер в списке.

**Имя/Пароль** (англ. Name/Password) — обязательное заполнение для игрока в многопользовательской игре.

Введите в строку свой псевдоним латинскими буквами. Также введите в строку рядом пароль, но запомните его. Если вы никогда не заходили на любой сервер, но когда зашли и выскачило окно с надписью Invalid password, значит на том севере уже есть игрок с таким псевдонимом. Введите новый псевдоним, а пароль менять не нужно.

**Описание** (англ.Description) — описание сервера, на который вы кликнули. Описание находится снизу «Имя/Пароль».

Описание сервера описывает карту, какая и т.д. Но если вы не админ карты с описанием, то вам поменять описание будет **невозможно**, а если вы создатель или админ той карты с описанием, то описание поменять будет **возможно**.

**Дополнительно**

* Значок сердца рядом с сервером обозначает, что на сервере есть увечья. Если этого значка нету, то на сервере увечьев нет.

* Значок двух мечей обозначает, что на сервере явно можно убивать игрока (PVP). Если значка нету, значит убивать игрока на сервере невозможно (PVE).

* Значок планеты Земли обозначает,что сервер **не свободный**. То есть, на сервере нельзя строить и ломать что-либо, пока админ не припишет вам команду, чтобы вы могли ломать и строить (Большинство, это те сервера с творческим режимом). Если значка нету, значит сервер **свободный**, и на нем можно вам строить.

## Факты

* На многих серверах порт 30000, или просто начинающий на цифру 3.

**Меню** (анг.Menu) — начало при открытии игры Minetest.

Меню Minetest имеет 6 разделов:

* Одиночная игра
* Клиент
* Сервер
* Настройки
* Моды
* Благодарности

## **Сервер**

**Сервер** (англ.Server) — раздел для создания публичного сервера.

В этом разделе есть уже созданные карты:

* Pixture 1
* World 1
* World 2
* World 3
* World flat
* World menge sponge

Если вы хотите создать свою, нажмите «Новый»
Также вы можете настроить моды (информация в разделе «Одиночная игра»)

**|\*Левая колонка заполнения\*|**

**Публичные** (англ.Public) — обозначает выбранную карту публичной или не публичной.

Если поставить галочку на выбранной карте, то карта будет опубликована (лучше это делать, когда карта готова к выпуску). Если галочку убрать, то карта не будет опубликована.

**Порт сервера** (англ.Port server) — порт вашего сервера.
Порт можно изменить или оставить, это ваша фантазия!

Когда вы заходите на не опубликованный сервер, необязательно вводить пароль.

**Меню** (анг.Menu) — начало при открытии игры Minetest.

Меню Minetest имеет 6 разделов:

* Одиночная игра
* Клиент
* Сервер
* Настройки
* Моды
* Благодарности

## **Настройки**

     **Настройки** (англ.Settings) — настройка игры, например: громкость, уведомление и т.д.

**Разделы настроек**

•Клиент

••Управление

•••Возможность строить внутри игрока

•••Полет

•••Быстрое движение

•••Noclip

•••Кинематографический режим

•••Сглаживание камеры

•••Сглаживание камеры в кинематографическом режиме

•••Перевернуть мышь

•••Чувствительность мыши

•••Ключевое использование для взлетания/спуска

•••Полёт по двойному прыжку

•••Всегда включён полёт и ускорение

•••Щелкать правой кнопкой мыши для интервала

•••Случайный ввод

•••Непрерывная кнопка «Вперед»

••Сеть

•••Адрес сервера

•••Удаленный порт

•••Сохраненять карты, полученные от серверов

•••Подключение к внешнему серверу

•••Список публичных серверов

•••Файл списка серверов

••Графика

•••В игре

••••Базовый

•••••Туман

•••••Новый стиль воды

•••••Стиль листьев

•••••Стекла без швов

•••••Мягкое освещение

•••••Облака

•••••3D облака

•••••Подсветка нот

••••Фильтрация

•••••Мир-текстурирование

•••••Анизантропная фильтрация

•••••Билинейная фильтрация

•••••Трилинейная фильтрация

•••••Чистые прозрачные текстуры

•••••Размер минимальных текстур для фильтров

•••••Предзагрузка текстур

•••••FSAA (Полносценный анти-алиасинг)

••••Шейдеры

•••••Тон отображения

•••••Рельефное текстурирование

•••••Параллакс включения