Belle

## Activités

**00h00** : Chez Rémy.
 **01h00** : Se balade dans la vallée.
 **05h00** : *(Indisponible)* Dort au Château.
 **09h00** : Se balade dans la vallée.
 **11h00** : Chez Rémy.
 **13h00** : Se balade dans la vallée.
 **23h00** : Chez Rémy.

Vous libérez Belle après les avoir aidé dans le Royaume de La Belle et la Bête en terminant la quête Un prince déguisé.

Pour débloquer le Royaume de La Belle et la Bête, vous devez débloquer le Château et dépenser 12,500  Dreamlight.

## Parcours de récompenses

* *Récompense de quête : Chroniques des Anciens.*

## Histoires & Quêtes

###  Dans l'aile ouest !

> En entrant dans le royaume, tu trouves un château vide. Il faudra l'explorer pour voir s'il y a quelqu'un à l'intérieur...
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> Tu trouves Belle dans la bibliothèque, entourée d'une tempête de livres volants. Elle te demande de l'aider à les rattraper et à apaiser la situation.
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> Belle explique qu'elle s'est disputée avec la Bête parce qu'elle s'est faufilée dans l'aile ouest. Tu te portes volontaire pour trouver le passage secret dans la bibliothèque afin d'aller le voir dans sa chambre.
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> Tu trouves la Bête en train de broyer du noir dans l'aile ouest. Il est contrarié parce qu'il a surpris Belle en train d'essayer de réparer son vieux portrait. Pour l'aider, Belle et toi décidez de lui faire un nouveau portrait en utilisant la magie de Dreamlight.
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> Lorsque Belle a évoqué le souvenir de la Bête nourrissant les oiseaux, la toile a pris vie. Malgré vos craintes de le voir se mettre en colère, la Bête adore le tableau et vous remercie. Tu dis à Belle que tu essaieras de le convaincre de visiter Dreamlight Valley.
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###  Chasse aux livres

> Belle vient te voir avec un problème un peu particulier. Elle voulait emprunter des livres dans la Bibliothèque de Dreamlight, mais Merlin a refusé, car trop de livres empruntés ont disparus. Belle décide de partir à la recherche de certains d'entre eux et te demande de l'aide.
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> Tu as demandé aux Villageois de ta liste où se trouvent les livres qu'ils ont empruntés et c'est maintenant à toi de retrouver certains d'entre eux.
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> Tu as réussi à retrouver tous les livres pour la bibliothèque. Il est temps de les donner à Belle.
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> Belle veut parler à Merlin des livres et te demande de l'accompagner.
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> Merlin est heureux que Belle et toi ayez réussi à récupérer les tomes manquants. Il vous nomme bibliothécaires honoraires et te met au défi de trouver les emplacements appropriés pour chaque volume.
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###  Décodage

> Belle veut pouvoir lire le livre mystérieux qu'elle a trouvé dans la Bibliothèque de Dreamlight et te demande de l'aider à obtenir un plan pour une machine de traduction provenant du Royaume de La Belle et la Bête.
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> Après avoir discuté des plans de Maurice avec Belle, tu réalises que la seule chose dont Maurice avait besoin pour compléter sa machine de traduction était une carte mère et tu décides d'en demander une à WALL-E pendant que tu cherches le reste des matériaux.
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> Maintenant que la machine de traduction est prête, il est temps de la donner à Belle.
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###  L'ultime perce-mystère de Dreamlight Valley

> La machine de traduction a fait son travail et Belle a appris que le livre étrange appartenait à l'ultime perce-mystère de Dreamlight Valley. Elle est déterminée à dévoiler l'identité de ce mystérieux personnage et te demande de l'aider en examinant de plus près une page du journal mystérieux qu'elle ne peut toujours pas lire malgré le décryptage.
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> La page s'est transformée en Souvenir, te mettant sur la piste d'un objet perdu sous l'eau près de ruines. Tu décides de partir à sa recherche.
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> L'objet perdu était en fait un chapeau de pêche, qui s'est avéré être encore un autre Souvenir te montrant un tableau dans une pièce mystérieuse que tu dois maintenant localiser.
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> Belle se souvient que c'était elle, l'ultime perce-mystère de Dreamlight Valley, et qu'elle avait un bureau dans sa Maison. Tu décides de l'aider à tout remettre en place.
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> Son bureau étant à nouveau installé, c'est l'occasion rêvée de prendre un selfie pour se souvenir de ce moment.
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> Maintenant que Belle est prête, tu te demandes peut-être quels sont ses projets pour ses prochaines aventures, et le meilleur moyen de le savoir est de lui poser la question.
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###  Chroniques des Anciens

> Belle vient te trouver avec une requête. Elle est sur la piste d'une chose appelée Chroniques des Anciens et elle est sûre que les informations concernant sa localisation se trouvent quelque part dans son journal. Cependant, certaines parties sont étrangement illisibles. Elle te demande d'y jeter un coup d'oeil pour voir si tu parviens à les comprendre.
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> Le journal de Belle contient un extrait du journal du Monarque, expliquant que les Chroniques des Anciens sont cachées sur une île loin de Dreamlight Valley. En parlant à Belle, tu réalises que tu dois aller demander de l'aide à Ariel.
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> Ariel confirme ta théorie et, avec l'aide de la Bête, tu parviens à découvrir un parchemin et un coffre.
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> Tu découvres que pour l'ouvrir, quelqu'un doit prendre des photos des symboles disséminés dans la vallée. Tu décides d'utiliser ton appareil photo pour y parvenir.
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> Tu parviens à trouver tous les symboles, à ouvrir le coffre et à obtenir les Chroniques des Anciens pour Belle, mais il y a un problème. Le dispositif refuse de s'allumer. Belle est déçue et tu décides d'aller voir Marraine la Fée pour lui demander de l'aide.
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> Marraine la Fée t'informe que les Chroniques des Anciens sont simplement désactivées et elle t'indique la manière de remédier à la situation.
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> Alors que tu rapportais les Chroniques des Anciens à Belle, la jeune femme a décidé que tout le monde devrait pouvoir en profiter.
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> Avec les Chroniques des Anciens placées dans la vallée, Belle devrait avoir tout ce qu'il faut pour être heureuse.
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## Styles de rêves

Belle défaut.pngApparence par défautVoie des Étoiles Royale de l'Hiver
 Coût : 50