Kvig

**Kvig** (\*13. Desnus 3AE857 in Belde, Cheliax) ist ein ysokischer Ermittler und arbeitet als Privatdetektiv in der dydrischen Hauptstadt Sommerfels.

### Zugehörigkeit

Privatdetektei Kvig und Schick Forschungsgruppe Druzum

## Leben

### Kindheit und Kanalisation

Kvig, der 23. Sohn von Bera und Bia, wurde in den düsteren Tiefen der Kanalisation von Belde geboren. In einer Familie von 34 Geschwistern hatte er von Anfang an einen harten Stand. Von klein auf musste er sich gegen seine Geschwister durchsetzen und lernte, sich in den finsteren Gewässern zurechtzufinden.

Wie seine Familie arbeitete er für die Stadtverwaltung und war damit beschäftigt, die Abwasserkanäle sauber und durchgängig zu halten. In den dunklen Eingeweiden der Stadt stieß er immer wieder auf ungewöhnliche Gegenstände, die oft als wertlos erachtet wurden. Doch Kvig hatte einen Blick für das Ungewöhnliche und stellte fest, dass einige dieser Gegenstände tatsächlich wichtige Beweismittel sein könnten.

Mit der Zeit entwickelte er eine einzigartige Fähigkeit. Anhand von Fundort und der Art des anhaftenden Schmutzwassers konnte er nicht nur den Ursprungsort der Gegenstände bestimmen, sondern manchmal sogar auf die genaue Straße oder das Haus zurück schließen, aus dem sie stammten. Dies brachte ihm Anerkennung bei der Stadtwache ein und er wurde zu einem unentbehrlichen Helfer bei der Aufklärung von Verbrechen.

### Neuanfang in Sommerfels

Im Jahr 3AE870 beschloss Kvig, seine Heimatstadt Belde und seine zahlreichen Geschwister zu verlassen. Er zog nach Sommerfels, wo er eine eigene Detektei eröffnete. Seine Fähigkeiten als Ermittler machten ihn schnell zu einer respektierten Figur in der Stadt.

Mit einem Büro im geschäftigen Glasbruchviertel und einem bescheidenen Leben in diesem Stadtteil etablierte er sich in Sommerfels. Sein Ruf als unkonventioneller Detektiv verbreitete sich, und gelegentlich wurde er sogar von der Fürstenfamilie herangezogen, um rätselhafte Fälle zu lösen.

### Teilnahme an der Forschungsgruppe Druzum

Im Jahr 3AE877 änderte sich Kvigs Leben erneut. Er wurde von Pilin Obaa für die Teilnahme an der Forschungsgruppe Druzum engagiert. Diese aufregende neue Gelegenheit versprach, sein detektivisches Geschick auf eine neue Ebene zu heben und führte ihn in die gefährlichen und unerforschten Gebiete von Druzum, wo er seine einzigartigen Fähigkeiten zur Lösung von Rätseln und zur Entdeckung von Beweisen einsetzte.

## Gelöste Fälle

Fall 1: "Der verschollene Schatz des Grafen Montelaine"

In diesem Fall wurde Kvig von einem besorgten Erben des verstorbenen Grafen Montelaine engagiert. Der Graf war bekannt für seine Sammelleidenschaft, doch ein wertvoller Schatz aus seiner Kollektion verschwand kurz vor seinem Tod. Kvig musste die verschlungenen Pfade der vergangenen Jahrzehnte durchqueren, um das Geheimnis hinter dem verschwundenen Schatz zu lüften. Der Fall führte ihn zu verborgenen Hinweisen in der Geschichte des Grafen und den dunklen Machenschaften eines zwielichtigen Kunstschmuggelrings.

Fall 2: "Die rätselhafte Entführung des Barons von Wellenruh"

Als der Baron von Wellenruh unter mysteriösen Umständen verschwindet, wendete sich seine verzweifelte Familie an Kvig. Der Fall enthüllte ein Netzwerk aus Intrigen und Verschwörungen, bei dem politische Rivalitäten und lange gehütete Familiengeheimnisse eine entscheidende Rolle spielen. Kvig musste sorgfältig die Hinweise zusammentragen, um die Wahrheit über das Schicksal des Barons aufzudecken und gleichzeitig die Werte und die Stabilität von Wellenruh zu schützen.

Fall 3: "Der Fluch des Verlorenen Medaillons"

Eine antike Münze von unschätzbarem Wert, bekannt als das "Verlorene Medaillon", wurde aus dem örtlichen Museum von Sommerfels gestohlen. Die Detektei Kvig wurde vom verzweifelten Museumsdirektor beauftragt, das wertvolle Artefakt wiederzufinden. Bei der Untersuchung stieß Kvig auf eine verwickelte Geschichte, die das Medaillon mit einer alten Legende über einen verfluchten Schatz in Verbindung brachte. Der Fall führte Kvig auf eine Reise durch die düsteren Geheimnisse von Sommerfels und fordert seine detektivischen Fähigkeiten aufs Äußerste, um das Medaillon zu retten und den Fluch zu brechen.