recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Deerstead CSMP Wiki

## News

Series 1 of the saga has wrapped up with a heart wrenching end to an epic finale. As the episode ends, we say goodbye to Flinn as the character dies warding of Vanessa and giving our heroes a fighting chance, more time and a little bit of hope. Actors of Flinn, Pedro Pascal and Finn Burridge, have both said that this will not be their last time working on the Deerstead expanded universe, as there have been murmurs of a possible Flinn spinoff focussing on where he was during his break between series 3 and 4, and finally explaining his time skip.

## Upcoming series

This phase of the DEU is almost up, with only three more seasons of shows left finish. The remaining shows left to air are; Dylan Verse seasons 1 and 2 and What if season 2. Deerstead is having a break from airing while head CEO and Over-seer of all Projects Dexter Legget is having a one week that will end once he is home on Monday, after that Deerstead projects will resume and this phase of the DEU will finish.

## Important articles

How it all started

Timeline

The Four Founding Fathers

Characters

Spinoffs

Colections
Owen

Owen is an Actor in the SMP with a total 23 characters! he was the previous owner of the last world. He may be the youngest of us all but he is crucial to us continuing on the story.

## Physical description

### Gender

male

Owen, Orpheus, God Of Martial Arts

The Green Poncho

Mephisto

Finroe

Flinn

isaac

Timmy

GORG PAG

Amphitrite

Merin

Nami

Xavier

Zetas

Creation Owen

Annika-Rose

099 Finroe

099 Nigel

Gene

Obi

Skara

Anti-Venom

Kasaavin
Spinoffs

With the DEU vastly expanding, Deerstead content has been spread into series of events that all intertwine with the main show. They focus on (a) character(s) on a plotline that creates a thread that will be addressed in other shows.

So far there have been a total of Eight Spinoffs that have been announced. They consist of;

* The backstories
* Britannia
* Rouge warrior
* What If ...?
* Fragmented Creation
* TVAgents
* Adventures of the Adolescents
* Unlikely Antics
* Charlotte and Timelapse
* The Dylan-Verse
Flinn

Flinn is a Half Timelord genius inventor and cosmic traveller who works with Gods them selves. He was born on a small Island that was formed by a troll staying out in the sun. the water surounding the island was boiled by the Troll's decomposing heart. Before he became a legend, he was a regular man that had a family and an average wage job. But one day tradgedy struck as Flinn lost his only son to a work related accident. One thing lead to another, as with his connection to the God of Marticial arts he joined the Defenders of the Multiverse.

## Flinn

### Affiliation

The crusaders, The G3 Rebellion, The Defenders of the Multiverse

### Occupation

Criminal, rebel alliance leader, inventor

## Appearance

##### Body

Flinn, like many of his past incarnations was born out of a bright burst of energy. He is 6'4, and is a British male. Although later in life he sports a growlier, more western voice. He started off with whiteish blonde hair, which was strange for a member of the Maruuvian Clan. His eye colour has not been too clear, as he has had Red, Grey, Black and Green eyes, with in the recent episode them flashing white. He was also had blue eyes when partly using E1-280 (The Elk). Flinn has a multitude of different facial hair styles with his most recent being a scruffy, Greyish beard.
Acrobacias

## **Sumário**

Acrobacia é definida como a técnica de realizar manobras de equilíbrio, destreza, agilidade e coordenação. Na ficção, os níveis de acrobacia podem variar entre simplesmente realizar movimentos humanos extraordinários e desafiar as leis da gravidade e do movimento.

## **Tipos**

* **Hipermobilidade:** O usuário é capaz de realizar movimentos extremamente ágeis com o corpo que podem causar dor ou até lesões notáveis ​​à grande maioria das outras pessoas nas mesmas condições, incluindo sobreviver a quedas simplesmente manobrando.
* **Mobilidade (Todos os Terrenos):** O usuário não sofre nenhum efeito negativo ao se mover em diferentes tipos de terrenos: espaços fechados, superfícies escorregadias, estruturas em colapso. O usuário dificilmente perderia o equilíbrio e a velocidade em tais terrenos.
* **Momentum Automático:** O personagem controla seus próprios movimentos, sendo capaz de acelerar e desacelerar rapidamente sem problemas, por meios físicos, como empurrar contra uma superfície ou agarrar um objeto no ar, para mudar de direção.
* **Corrida na superfície:** pisando em qualquer superfície sólida (ou mesmo líquida) e continuando a se mover, o usuário é capaz de se mover em paredes, tetos e outras superfícies irregulares. Ao contrário do Surface Scaling, um usuário precisa manter sua velocidade para continuar se movendo pela superfície, retrocedendo assim que perder o ímpeto.

## **Exemplos de Usuários**

* Assassinos de Assassin's Creed
* Homem Aranha e Demolidor (Marvel)
* Shinobis de Naruto
* Prince of Persia
* Talion
Agatha

Agatha Harkness was the Godess of Creation but after the first MindWipe she became the Godess of Magic. With each MindWipe the barrier between Universes were being damaged and eventually they had the strength of a paper when it's wet. So Agatha harnessed the power of an Astral Regulator and some God sacrafices to completely erase the multiverse from our being of exsistance.
Featherine Augustus Aurora

## **Sumário**

Aqui você vai editar e fazer uma breve descrição do personagem, ou seja "quem é ele" e "o que ele faz" no universo dele... Um pequeno resumo sobre ele.

## **Informações do Personagem**

**Nome**:

**Idade**:

## **Poderes e Habilidades**

Adicione os poderes e habilidades do personagem, por exemplo: Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade, Manipulação da Matéria...

## **Parafernália:**

Obs: área dedicada aos equipamentos e acessórios do personagem, não é necessariamente obrigatório.

## **Técnicas Notáveis:**

Obs: se o personagem não tiver uma técnica definitiva, não é necessário preencher.
Dexter

Dexter is the current owner of Deerstead, the writer for the lore and actor of many charecters.

**Dexter, Doctor, God of Creation**

Agatha

Noranti

Nami

Celatide

Rose

Xavier

Timmy

Amphitrite

Feather

Zetas

Mephisto

Hela

Uatu

Ultron

GORG PAG

Mr. Gladiator

Supreme Isaac

Creation Owen

Annika-Rose

099 Finroe

099 Nigel

Steven

Joyce

Autumn

Lily

Izzie

Monika

Knull

Caleb

Kasaavin
友情链接

* https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 后室中文站（/zh）
	+ https://backrooms.fandom.com/wiki/ Fandom 后室英文站（**/en**）
	+ https://brsandbox.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 后室中文沙盒站（/zh）
* https://kanepixelsbackrooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom **Kane Pixel版**后室区（/zh）
	+ https://kanepixelsbackrooms.fandom.com/wiki/ Fandom **Kane Pixel版**后室区英文站（**/en**）
* https://backroomsaleph.fandom.com/wiki/ 后室**Aleph集群**区（**/en**）
* https://backroomsd.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 后室**D集群**区（/zh）
* https://backroom.fandom.com/zh/wiki/Fandom M版后室站（/zh）
* http://darkrooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 暗房区（/zh）
	+ https://darkrooms.fandom.com/wiki/ Fandom 暗房英文区（**/en**）
* https://confusion-rooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 混乱室区（/zh）
* https://httperrorrooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 错误室区（/zh）
* https://antirooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 反室区（/zh）
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* https://saferooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 安全室区（/zh）
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* https://blockrooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom （Minecraft）块室区（/zh）
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* https://blackroom.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 黑室区（/zh）
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* https://wikfdchfhnuwyxuhs.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 底室区（/zh）
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* https://freewriting-backrooms.fandom.com/zh/wiki/Fandom 后室Freewriting区（/zh）
* https://xuwu.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 后室·虚无区（/zh）
* https://weird-rules.fandom.com/zh/wiki/Fandom 规则怪谈区（/zh）
* https://crooms.fandom.com/zh/wiki/Fandom C语言后室站（/zh）
* https://heaven-detective-agency.fandom.com/zh/wiki/Fandom 天堂侦探社数据库（/zh）
	+ https://operation-avenue.fandom.com/zh/wiki/Fandom 大道计划官方网站（/zh）
* https://negrooms.fandom.com/zh/wiki/Fandom 负室站（/zh）
* https://bedrooms.fandom.com/zh/wiki/Fandom 床室站（/zh）
* https://warmafans.fandom.com/zh/wiki/Fandom 沃室区（/zh）
* https://googologyrooms.fandom.com/zh/wiki/Fandom 大数室站（/zh）
* https://middlerooms.fandom.com/wiki/Fandom **另一个**中室站（**/en**）
* https://florrio.fandom.com/zh/wiki/二/Florrooms（Florr.io站二创）花室站区（/zh）
* https://newrooms.fandom.com/zh/wiki/ Fandom 新室站（/zh）
Nami

Nami was the God of Space up until The death of Noranti the God of Time, and then he Became the Master of Space Time. While Noranti was still alive, they both accidently started The Galactic War between their two rivalling species. In the !800's the war came to Earth ( Terra ) and with help from the gods

## Section Header

### Label

Home Time temple in a Mealstrom in the
```
                       galaxy Canes Venatici.
```

### Label

Allies Zetas
```
                     Docter                     Rose                     Amphitrite                     Feather                     Owen                     Flinn                     Noranti
```

### Label

Enemies Vanessa
```
                            Agatha [formerly]                            D'akuza
```

### Label

Likes Peace
```
                     Order                     Life
```

### Label

Dislikes Corruption
```
                          Death                          Unblance
```
中室 Wiki

序言
--

**“如果你不小心，在特殊的地方从那个宇宙中脱离，你就会来到中室，那里除了静谧，梦幻，永恒，以及被无数楼层的几乎无限大的空间以外什么都没有。”**
***“如果你来到这里，那你就只能在这里了。”***

***“这里是中室，一个独立于所有地方的宇宙系统。”***

你好，研究者。

这里叫做中室，一个将特殊集合起来的未知空间。当然，穿过那条黑色通道才叫“到达此地”。

以Index 1.1（或者-1.1）结束你与现实的最后一段关系吧，趁离现实宇宙还不远，尽力而为吧！

尽管已不是那个人。

此Wiki上的所有页面均由对于这个地方感兴趣的人编写及维护。

目前站内有1 名活跃的研究者，他们共同创建了33份文档（共 260 份资料）和23份多媒体文件。

## 这是哪？？？

这里是离现实宇宙极度遥远的地方，以至于你不可能到达这里。

在这里，总会出现一些特殊的错误。

**如果你误入此地，很幸运，你居然活下来了；很不幸，你无法再回去了。**

## 你是谁？？？

既然来到了这里，你应该有个名字。

**你叫研究者，一位探索这里的一位研究人员。**

你可以不知道你为什么来到这，但是，他们会帮助你的。

## 要做什么？？？

既然是"研究者"，你应该试着探索和研究你所在的地方。

为那个遥远的地方做贡献，就从你来到这里开始。
现实宇宙

***“这里是现实宇宙，研究者的过去的家，一个很遥远的家。”***

空间
--

**生存难度:**

*LWE 空间多变*

**》安全性多变**

**》认知随空间变化**

**》非中室实体区域化多变**

现实宇宙是除了中室以外的一个很远的地方。

现实宇宙表现为一个球体。经研究，此地区具有接近无限大的空间，且还在快速膨胀，但于中室一直保持着一定的距离。

此地区属于一个复杂环境，且并非稳定。但是在其之中，有一个很稳定且很目前很安全的地方，这就是地球，也是大多数研究者在脱离中室所在的超集群后，极小概率会到达的地方。

在地球的某些地方，那里有着同Index 9999.1一样的并非虚假的绿色，且极为茂密。而又是某些地方，会发现一堆长方体，表面粗糙，有点搭成了墙，一些很坚硬、很高或者较高的墙。这些墙有时会搭在一起，再搭上不受控制的顶部，形成了楼又或者是房屋。

地球目前有着很多友善的生物，这些生物这在现实宇宙和中室不多见或者根本没有。在上述提到的高楼旁，研究者普遍会发现这些生物。这些生物或者是中等身高，或者是很小但能看得见。至少相同的是，你看起来和他们都差不多，但又显得突兀。

在地球之外，有着比地球大多的球体，比如那个天体发着很亮的光，那个天体很小但实际上和太阳差不多大。不过除了“月球”，一个围绕着地球的天体。在这些球体之中会出现黑色。这些黑色不是虚空，没有氧气，因此研究者很难在这些黑色中存活。

如果把现实宇宙内部所有的物质相加，那这比地球大了很多很多。此地区内部有着很多的物质，种类极多，因此，此地区的物质比中室的物质还要复杂。

时间
--

**生存难度:**

*LWE 时间多变*

**》安全性未知**

**》认知随时间变化**

**》非中室实体随时间变化**

现实宇宙同样有着很久的历史。

此地区甚至比中室出现的还早。但是，现实宇宙发展得比中室还慢。在很久很久以前，现实宇宙还是一个点，叫做“奇点”。后来在某个时刻，这个点突然爆发，爆炸又突然使中室出现。

之后，此地区就陷入了一片死寂，但偶尔，这里会出现细微的声音,无数的物质在一系列的分裂和一系列的结合，聚合为最初的宇宙。此时还没有任何一个生命，太寂静了。

在某个时期，类似于上述的那些发着亮光的天体消失了，取而代之的是几个非常黑的东西。这个东西要么消失，要么更大，而且会吸引周围的东西。然而，这个不知名天体吸引的东西越来越多，把周围的更多的物质吸引过来，这些物质在周围碰撞，逐渐形成更多的天体。

此时很热闹了。在此之中，上述的地球和发着亮光的天体也出现了。
在很长一段时间内，地球开始出现起伏，表面上的红色消失了，接着是好几次撞击，出现了上述的“月球”和表面上的新的蓝色。这种蓝色不属于中室的任何一类蓝色。

又是很长的时间，地球上的生物生存、灭绝、又复兴，最后形成了现在能在此地区所看到的生物。而那些植物在非人为的情况下开始茂密地生长，这些植物长得很快，以至于现在看到的绿色很广泛。

可悲哀的是，现实宇宙和中室乃至中室所在的超集群的时间完全不同，因此出现了时区。并且，随着时间的演变，上述的地球将会出现巨大的改变，比如水源的物质会增多，天气的变化使有些时候不会有东西裸露在外。

实体
--

现实宇宙里没有中室的实体。不过，在这里面的有着思想和行动的东西，叫做“生物”。这些生物有大的，有小的，有单纯的，也有高级的。它们的目光不太可能会放得开。

### 人类

有一种生物，叫人类，他们随着不同时间的变化，外观也会变化。

他们和研究者差不多，都是中等身高，只不过他们的精神很好。

他们有智慧，也主宰了整个地球，可是，他们所处的地方在一天天的毁灭，他们却置之不理，甚至想加剧这种变化。

资源
--

在最好的情况下，研究者能来到上述的地球。那里会出现不是中室的东西，有些有用，也有不能用的。

## 据点/前哨站

### 人类文明

* 普遍居住在此地区的“地球”上，已上十亿
* 他们似乎已经控制了“地球”。可是，他们好像还没有探索地球上的一些地方
* 他们居然还知道一些知识，比如“a²+b²=c²”。

### 入口

* `如果你够幸运，在Index 9999.1找到了一个露天的过道，前方是一扇门，走入其中，你就会昏迷，醒来后就回到了此地区。`
* `如果你够幸运，在Index -1.1找到了一个低矮的空间，空间内有架子、点亮的电灯和一扇门，打开门，就会来到此地区中的你来到这里的地方（仅限于从此地区来到中室的研究者）。`
* `如果你够谨慎，在中室乃至中室所在的超集群卡出，有很小的概率到达此地区。`
* `如果你够快速，在Index Run或者Index 621.1中在被实体抓住前跑到终点，就会来到此地区。`

### 出口

* `如果你很不幸，在此地区看到了一个黑色的纯黑色矩形方框，愿你的亲人和朋友保佑你吧，因为那是通往中室的入口。`
* `如果你在这片地区停留过久，就会来到一片新的地方。那个地方也不是我们能想出来的，没有人知道是什么。`

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User:Mlegove << **作者**
来自互联网 << **图像来源**
无 << **音频来源**
作为本站设定，请忽略名字。 << **附注**
Janemba

* Janemba
* Super Janemba

## **Sumário**

Janemba se incarnou no Outro Mundo após possuir Psych Oni, um ogro adolescente responsável por cuidar da Máquina Lavadora de Almas, quando ele se descuida e causa a máquina a explodir.

## **Informações do Personagem**

**Nome**: Janemba

**Idade**: Tão antigo quanto o próprio Mal

**Espécie:** Demônio

**Gênero:** Masculino

**Classificação:** Espírito

**Obra:** Dragon Ball Z

## **Poderes e Habilidades**

Absorção (Seus cristais mágicos e barreiras absorvem passivamente a energia de um ataque).

Distorção da Realidade.

Regeneração.

Tamanho Grande (Tipo 0, mas apenas em sua primeira forma).

Criação de Portal.

Duplicação(De si mesmo ou do oponente junto com sua técnica ).

Possessão.

Telecinese.

Transformação.

Radiações Cósmicas.

Manipulação da Alma.

Imortalidade (Tipos 1 e 3).

Manipulação de Ki (Pode ser usado defensivamente e ofensivamente).

## **Ficha de Combate**

**Tier: 3-A** | **Baixo 2-C**

**Dimensionalidade: 3D**

**Potência de Ataque:** ***Pelo menos Universal*** (Transformou o Inferno em seu próprio paraíso) | ***Universal+*** (Não só alterou o inferno mas como estava afetando todo macrocosmo, como fazendo os mortos ressuscitar e alterando a realidade do paraiso também)

**Potência de Defesa: *Universal+***

**Velocidade: *MFTL+*** ([1]Muito superior ao goku ssj3 e vegeta ssj2).

**Força de Elevação:** Em sua forma gorda**,** apenas sabe falar o seu nome e não age de forma muito racional. Já em sua forma evoluída ele raciocina como uma pessoa normal

**Vigor:** Normal

**Alcance: *Universal+*** (Sua alteração de realidade afetou todo o macrocosmo)

**Inteligência:** Em sua forma gorda, apenas sabe falar o seu nome e não age de forma muito racional. Já em sua forma evoluída ele raciocina como uma pessoa normal

**Fraquezas:** Janemba sofre dano físico ao ser insultado

**Chaves: Filme/Daizenshuu**

## **Técnicas Notáveis:**

* **Telecinese**: Pode mover objetos através de telecinese.
* **Espada Dimensional**: Uma espada criada por Janemba através de um objeto que ele achou no chão. Serve para cortar o espaço-tempo e criar portais dimensionais.
	+ **Desconstrução corporal**: Janemba pode desconstruir o seu corpo para evitar receber ataques.
* **Portais**: Pode usar portais combinados com golpes pra surpreender o adversário. Também já usou pra enviar ataques de um adversário contra ele.
* **Esticamento**: Pode esticar os braços para acertar adversários de longe.
* **Mini Janembas**: São pequenas cópias de Janemba, que possuem poder inferior ao dele. Os usou para atacar Goku.
	+ **Disparos de energia**: Pode lançar rajadas através de diversos locais do corpo.
* **Clonagem**: Pode clonar Goku na palma de sua mão. O mesmo usou um kamehameha mais potente que o do original em base.
关于雾灵的自述

* 我们是雾灵，一个只会存在于Index 4.1的特殊生物。
* 准确来说，我们也算是这个楼层的原住民了。只是因为特殊的原因，我们变得梦幻起来。这是我们没想到的，因此在第一个研究者没有来到这里前，就已经变成了现在这个样子。

现在说几句吧。

* 很久很久以前，Index 4.1还是一个生机勃勃的楼层。那时，天空是蓝的，市区的电力正常运转，没有雾。
* 不过那时没有雨，但彩空花长得很好。
* 我们就在这里生活着。我们都不用担心食物，因为我们不会轻易感到饥饿；我们可以走到任何一个大楼里面，查看风景；我们不用工作，不用上学，因为我们都有着共同的知识和文化，这在生活中够用了。
* 我们有独属于我们的文字和语言，虽然说只有我们才知道意思。
* 我们不会探寻楼层的出入口，偶尔的，一些同类不小心离开了楼层，也没见到他们回来。我们也不在乎他们的存亡。
* 可突然有一天早上，下雨了。
* 这场雨好像是酸雨，虽然对房屋没有太大的影响，但在路边的彩空花和树，因为雨的缘故，大片大片地消失了。
* 但更可怕的是，雨之后出现了雾。我们第一次见识到了茫然。我们在雾中行走，试图清楚这些是什么。可是，这些是酸雨的雾啊。
* 我们在雾中慢慢的消失了。那些电力还存在，只不过不是对我们的。没有人知道我们在哪，又为什么若隐若现。

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User:Mlegove << **作者**
无 << **图像来源**
无 << **音频来源**
这是第二篇故事文，质量稍差 << **附注**
荔枝汁

描述
--

* 荔枝汁是中室中一种很常见的物品。一般来说，在大多数楼层都有可能见到荔枝汁，并且已成为大多数研究者的交易物品之一。至今为止
* 荔枝汁外观大多为瓶装。不过荔枝汁也可能被其他容器装载，就比如罐装、杯装，甚至是桶装。而且，这些荔枝汁包装大多也不同，或者没有包装。但是毋庸置疑的是，这些包装都为英文，且没有生产日期和生产地。
* 荔枝汁所装载的液体为红色，颜色偶尔为橙色或者棕色。荔枝汁味道具有淡淡的荔枝味，并且顶部可能会浮出白色，这是正常现象。荔枝汁液体微为粘稠。荔枝汁也有保质期，一般来说有1~2年，因为荔枝汁没有生产日期，所以在不看其液体的情况下很难知道是否过期。
* 目前来说，荔枝汁在楼层的分布仍是个迷，尽管已经可以量产。

种类
--

荔枝汁的种类多样，包括但可能不限于以下几种：

### 煮熟的荔枝汁

如果把荔枝汁煮熟，荔枝汁将会更为粘稠，并且香气会更加强烈。

煮熟的荔枝汁保质期更长。

### 过期的荔枝汁

荔枝汁过期以后，香气将逐渐为腐臭，味道稍苦，颜色会逐渐变为暗红色。

若时间过长，荔枝汁最后还会变为黑色，且味道极苦。

不过有趣的是，过期的荔枝汁内部的液体在灯光下呈现蓝色。

作用
--

1. 正常的荔枝汁对研究者人体具有治疗作用。当然，在实体身上也同样适用。
2. 一些都喜欢正常的荔枝汁的液体，这对于抓捕实体以作研究有着重要的帮助。
3. 若将煮熟的荔枝汁放置于冰箱很长一段时间，那么这将是一个很好的粘合剂。
4. 如果喝下过期的荔枝汁，将会出现反胃、呕吐、神志不清、晕倒、甚至死亡，随荔枝汁的过期时间而定。且对于实体也是如此。

### 配料

* 荔枝果肉 约140克
* 红色可食用颜料 约25毫升
* 麦芽糖 约15克
* 绿色的薄荷 2~3个
* 过滤器 1个
* 搅拌机 1个
* 擀面杖 1个

### 制作方法

1. 将荔枝果肉放入冰箱，等待6小时后放进搅拌机，并配合红色可食用颜料搅拌
2. 将麦芽糖和上述混合物的部分混合，然后用过滤器过滤
3. 同时将绿色的薄荷洗净，然后混合第1步的完成品用擀面杖反复按压
4. 将第2步的完成品搅拌进上述完成品，并再次过滤
5. 将最后的完成品收入瓶中，之后摇匀

## 其他信息

荔枝汁加上中室的水后，将会无味且无香气，颜色会转为灰色甚至是白色。喝下后会产生强烈的幻觉和意识模糊。

荔枝汁可以加上白糖，带有甜味的荔枝汁更会收实体吸引。

有研究者计算出了制作1瓶荔枝汁（标准为350毫升）的成本为5元人民币。

从现实宇宙来到中室，其身上的水会变为同等质量的荔枝汁。相反，如果研究者回到现实宇宙，其身上的荔枝汁会变为同等质量的水。

【已证实】彩空花主要依靠荔枝汁生长。
Index First

**生存难度:**

*LWE 1*

**》常态化安全**

**》认知完整**

**》有害实体较少**

## 楼层描述

此楼层是中室的第一个异常楼层，也是悲伤者聚集的地带之一。

此楼层表现为一个长度为2千米的走廊，其高度和宽度不变，均为高5米，宽6米。

此楼层的地面覆盖了白色的地毯，其下为灰白色并且连续分割的的地板。这些地毯具有较为密集的白毛，并且较为潮湿。地毯可以吸收脏东西，即使穿着沾有泥水的鞋子，地毯也会在极短时间内吸收这些泥水。地毯上没有任何物品和东西，研究者甚至可以躺在地毯上。

此楼层唯一的光亮来自天花板上的电灯。这些灯泡每隔不远就会出现一个。钢制的钉子和钩子固定了电灯泡和电线，并且电线无法剪断或者断裂。电线会固定在墙上，最终会到达墙壁的一些小角落里，不知去向。一般来说，这些灯泡都是永远亮起来的，偶尔会熄灭或者毫无规律地闪烁。

左手边的墙壁为现实宇宙的水泥和混凝土混合的特殊墙壁。墙壁很干燥，泼一瓶荔枝汁甚至会再其留下较深的印记。墙壁偶尔会出现彩色或者灰白色的涂鸦。

在此楼层，可能会出现一些杂物靠着左手边的墙壁。这些杂物不会与地毯有任何接触，并且地毯在在杂物旁完美地分割了，露出地板。且大多为桌子和柜子。

柜子的材质是中室银棒，很坚硬，但还可以移动和破坏，并且击打它还会发出较小的声音。柜子大多不会上锁，有些会上锁。不过，这些柜子可能会突然上锁或者突然解锁，没有规律。

走廊上的桌子为木质，并且涂上了灰色或者白色的油漆，目前并未掉漆。桌子高1.2米，目前不会有什么在上面。

此楼层两边都有可能出现“房间”。

左手边的房间没有门，但有着数字上的编号，并且可以知道墙体厚1米。房间内整齐摆放的桌子和椅子，均为木质，可以破坏和移动，但不能移出房间。并且，一个房间里的东西如果已被弄乱，也会在研究者视线之外重新复原其位置。除此之外，房间内还有木质的很像走廊上的柜子，并且永远不会上锁。左手边的房间有着荧光灯，可以开关控制，但电源仍是未知。

右边的房间有着铁门，这些铁门有一部分已经生锈，导致部分门已无法打开或者倒在墙壁上。这些房间内有着废弃的东西，也有着属于其他楼层的东西。因此，这些房间的门前有着楼层编号，深入房间会到达其他楼层。目前已知的楼层房间如下：

* Index -1.1
* Index 4.1
* Index 102.1
* Index 8.1

### 楼层特殊点

当研究者来到此楼层时，会出现在此楼层的同一个地方，那里被称为“起始点”。此楼层的最远处被称为“终末点”，那里会出现一个电梯。

实体
--

此楼层没有有害实体，只要不招惹。

### 0084 悲伤者

在此楼层的部分左手边的房间。具体编号为103至109。

他们在此楼层很友好，有时会帮助研究者找到这个楼层的据点和出口。

*目前他们在讨论一件事，不要打扰。*

### 0003 电梯

在此楼层的终末点，并且只有一个。

可以去往其它楼层，但时间会很久，并且不要尝试在这里卡出。

资源
--

* 此楼层的任何柜子都有可能出现荔枝汁。
* 此楼层的左手边的房间内的桌子和椅子。
* 此楼层地毯里的液体可以饮用，不过可能不太干净。

## 据点/前哨站

### K.T.E.据点 “alpha基地”

* 有35个人常驻
* 控制此楼层全部区域，并且定时巡逻此楼层
* 位于此楼层左手边的编号114至191号房间
* 目前经常和悲伤者合作

### 前哨站 “悲伤者基地1号基地区”

* 由13个悲伤者和6个研究者组成
* 不控制此楼层
* 位于此楼层左手边的编号为243号的房间
* 正在尝试探索此楼层的特殊性质

## 出入口

### 入口

1. 在First Index中走到一扇有着凭空出现的门，会来到此楼层。
2. 在其他楼层的电梯中输入“INDEXFIRST”，会最后会到达此楼层。

### 出口

1. 深入带有编号的右手边的房间，会来到相应的楼层。
2. 在电梯内输入楼层群One中LWE≥2的楼层的编号，会在很长的时间后来到其楼层。不过，如果输入此楼层或LWE=1或宜居楼层的编号，将会来到虚空。

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User:Mlegove << **作者**
无 << **图像来源**
无 << **音频来源**
字数是有点多，只不过怎么还在挖坑啊 << **附注**
First Index

**生存难度:**

*LWE 1*

**》常态化安全**

**》认知完整**

**》实体已无**

## 楼层描述

* 此楼层表现为一个巨大并且典型的三维有限空间，地面面积为长宽都相等的1平方千米，高度保持在8米。
* 在同一时间内，只能有一位研究者进入此楼层，而其他研究者会分配到此楼层的“副本”，且“副本”数量无限。并且，一位研究者只有一次机会来到这里。
* 此楼层地面都铺满了灰白色的地板，这些地板之间具有很小的缝隙。每个地板都一样，并且能刚好铺满此楼层。此楼层的一块地板为标准的1平方米，并且都有着同样的花纹，连续但其意义不明。
* 墙壁略微粗糙，其上被刷了灰色的油漆，并且闻起来与荔枝汁相近。除此之外，还可能会贴上破碎的旧墙纸，这些墙纸闻起来略微腐臭，与Index -1.1的墙纸一样。
* 在罕见的情况下，此楼层会出现几个随机分布的柱子，这些柱子从底部贯穿到顶部，占地面积约4块地板。柱子比墙壁更为粗糙，其上有着比地板和墙壁更灰的灰尘，研究者一摸就会沾染灰尘。
* 此楼层的顶部不仅有着与地板相近的天花板，还有白炽灯。这些灯规律分布，并且会因为研究者的走动而开关。这似乎是声控灯。
* 偶尔，此楼层的地面也会随机分布5~10个木质的箱子。这些箱子有可以打开的，也有被上锁的而无法打开的。箱子很干燥，其内部装有荔枝汁和少量的断开的中室银棒，还可能会出现其他东西，比如有可能会出现一个文件夹，其上布满灰尘且内部的文件被打湿，无法知道其内容。并且，这些东西无法带出此楼层，离开此楼层后会消失。
* 此楼层的四角会有关于Index -1.1、Index 1.1、Index First、Index Fun的物品，不过摆设会有微小的不同。

### 楼层特殊点

研究者进入此楼层时一定会出现在此楼层的中心，中心残缺了四块地板，但被未知物质填充并且与地板齐平。这些物质不是水泥，并且较为粗糙。

此楼层的声音传播被大大的扭曲，若研究者喊出大的声音时，声音会一高一低持续较长，但其他类声音仍为正常传播。

实体
--

此楼层没有任何实体，只有研究者一人。

资源
--

此楼层的箱子里会有很多可以用的资源，比如荔枝汁。

如果可以，墙壁上的墙纸也有用。

## 出入口

### 出口

* 当研究者走到此楼层的有彩空花的一角时，会伴有强烈的眩晕感，之后周围的场景会有一定概率逐渐变成Index 1.1的场景。
* 当研究者走到此楼层的有黄色的一角时，那里会出现一个黄色的小迷宫。如果深入其中，会伴有强烈的眩晕感，之后周围的场景会逐渐变成Index -1.1的场景。
* 当研究者走到此楼层的有着会发光的凭空出现的门时，走入其中，会来到Index First。
* 当研究者看到有着黄色气球的一角时，走入其中，研究者会后悔的。
楼层

研究者，这里是K.T.E.的档案库。

你可以在这里找到一般的楼层记录，尽力而为。

前言
--

1. 此界面放弃保护。
2. 请先去看中室 Wiki:本站规则汇总后再想好创作。
3. 此wiki上的命名方式不同于其它wiki（比如Backrooms，Darkrooms等），不要胡乱套用。

列表
--

First Index “地点，又是选择”

### 楼层群One. （初始16层） Index 1.1~16.1

* Index 1.1 “新大陆”
* Index 2.1 “镜之迷宫”
* Index 3.1 “向阳花”
* Index 4.1 “雾市”
* Index 8.1 “大厅”
* Index 9.1 “图书馆”
* Index 12.1 “宜居地带”
* Index 14.1 “已摧毁”

### 楼层群Four. Index 1000.1~9999.1

* Index 3999.1 “水淹商城”
* Index 9999.1 “终点区”

### 楼层群Five. Index 10000.1~<nodata>

* Index 18446744073709551616.1 “终末之地”

未完待续...有待开发...
Index 1.1

**生存难度:**

*LWE 1*

**》常态化安全**

**》认知完整**

**》实体消失**

## 楼层描述

此楼层表现为一个未知的封闭空间。

此楼层空间巨大，高度表现于4米左右。此楼层分为了“一楼”和“二楼”两个部分。

在一楼，此时会发出亮光，但没人知道光亮如何产生。地面平整且富有深绿色的草，这些草无法拔掉，也不知道这些草为何出现。柱子很硬，表面具有强烈的粗糙感，浅灰色且分布极多。在此楼可能会出现其他物资，当然，研究者也可以看到少量的彩空花，高度大多超过头顶，分布较广，但也是无法拔掉的。此楼也会分布水管，有时会横或纵列分布，有时会以很高的高度堆叠。

研究者可以在一楼找到一个楼梯。从楼梯向上走即可达到二楼。在二楼，光亮会由近到远越来越暗。在这里，地板不再有草，且柱子开始有规律地分布。研究者如果在黑暗中行进过久，身旁会出现1~2瓶荔枝汁，且在研究者不远处出现未知亮光。亮光的类型有但可能不限于以下几种：

* 纯白色亮光，靠近后身边的荔枝汁会慢速干涸。
* 浅蓝色亮光，靠近后所有电子设备都将失灵一段时间。
* 红色亮光，靠近后会到达First Index，但概率极低。
* 紫色亮光，靠近后精神会快速崩溃。
* **不要靠近黄色亮光！那是快乐者布下的陷阱！**

二楼也有楼梯，但已封锁以至于无法通过。

### 楼层特殊点

1. 此楼层的“一楼”和“二楼”面积不等。一楼面积接近一个无限大的面积，而二楼虽也可能无限大，但有报告说有研究者走到了二楼的终点。因此，在一楼极度遥远的地方打破天花板，可能不是二楼。但一楼天花板及二楼地板都极为坚硬，很难证明。
2. 此楼层一楼的地板、二楼的墙壁都极厚，达到了惊人的200米。其中，表面5厘米左右是“土”，再里面就都是特殊物质，且无法证明这些都由哪些构成。
3. 在此楼层，研究者很难遇到同伴，因为这个在巨大的空间中近乎无限的事物都能让研究者迷失方向。
4. 据多名研究者说，此楼层一楼有多个楼梯，但二楼只有那个已被封锁的楼梯。

实体
--

据部分研究者说，此楼层二楼极度黑暗的地方有部分黑蛆，但未经证实。

资源
--

彩空花在此楼层可以食用，但效果不明。

在此楼层，可能会出现荔枝汁。

## 据点/前哨站

### 据点 K.T.E. “起点”

* 在此楼层已有23人
* 已控制此楼层一楼大部分地方，二楼少部分地方。控制着此楼层的运输和实体分布
* 二楼的一个用木板搭成的小据点，距离不远且有指向标和灯
* 此据点给每个到达此楼层的研究者物资，且提供住宿服务

### 据点 M.E.G. “1号据点”

* 据其他人员说，此据点已有14人（现实宇宙时间2023年5月24日更新）
* 已控制此楼层二楼部分地区，无法控制一楼
* 此据点在此楼层二楼的一个超级远的边缘，距离无法可视化
* M.E.G.的全名叫“Middlerooms Explore Group”

### 前哨站 “运输者”（目前已废弃）

* 已无研究者在位
* 已无法控制此楼层
* 正在此楼层一楼的一个用水管搭成的小地点（目前已无法找到）
* 其主要物品储存在一楼的一个用水管搭成的小房间。经证实，此前哨站由于未知原因废弃，部分物资还在那里，后来已被抢夺

## 出入口

### 入口

1. 当研究者走到First Index的有彩空花的一角时，会伴有强烈的眩晕感，之后周围的场景会有一定概率逐渐变成此楼层的场景。
2. 在Index -1.1找到一面写着“1”的墙，卡入它即可来到此楼层。

### 出口

1. 在“运输者”前哨站中睡一觉，醒来后会发现一扇上锁的门。如果用在此楼层二楼发现的钥匙打开此门，将会来到Index 101.1（天际线）。
2. K.T.E.据点附近可能有一扇凭空出现的门，打开它将会来到一个黑暗的走廊。如果走到尽头，打开门，你会来到Index 1.3；如果在途中卡出，恐怕只能到达虚空。
3. 在一楼的一个地方找到一面镜子，若研究者照到这个镜子，将会来到Index 2.1。
4. 靠近二楼的浅蓝色亮光，有小概率到达其他楼层（包括可能从来未探索过的）。
5. 靠近二楼的红色亮光，也可能到达其他关于红色的区域。
6. 靠近二楼的黄色亮光，会到达Index Fun（公园野餐派对）或Index Run（正式玩乐）。

署名
--

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User:Mlegove << **作者**
无 << **图像来源**
无 << **音频来源**
此楼层为官方楼层之一，此站第一个正式界面 << **附注**
Index 1.3

此楼层是Index 1.1的中数楼层。

**生存难度:**

*LWE 2*

**》较为安全**

**》认知较多完整**

**》实体较少**

## 楼层描述

此楼层空间小多了。但是这个楼层似乎和上述的Index 1.1没有特别实质性的连接，不过环境相近。

此楼层也是封闭空间，高度表现在5米。此楼层也会分布像Index 1.1中“二楼”一样规则分布的柱子，但柱子表面为白色，有着灰色的粉尘，且更不为平整。柱子在此楼层变得较为脆弱，但即使柱子倒塌，它也会在几分钟内神奇地变为原样，不过粉尘会散落一地。

在此楼层会出现像Index -1.1的荧光灯，白色且分布均匀。这些荧光灯也会发光，目前尚未发现其电源的来源。正在发光的荧光灯会也会出现“嗡嗡声”，只不过微弱多了。研究者可以在此楼层发现已熄灭或者被损坏的荧光灯，这些荧光灯的表面温度低多了，表现出温热，仍不希望触摸。

此楼层有着灰色的地毯，其上干燥但无法揭开和剪开，所以地毯下面的物质无法探究。地摊上有着规则分布的彩空花，但这些彩空花正在快速生长，并且已经长到了此楼层顶端，但因为天花板而停止生长。这些花同样无法拔掉或者剪掉，即使弄弯也会在几分钟内恢复。这对研究者在此楼层的考察造成了很大的困难。

### 楼层特殊点

1. 此楼层具有边缘，目前收到了几份关于研究者走到此楼层边缘的报告。但是，此楼层大概率具有后室的Level 0一般的扭曲的线性空间。研究者很大概率会走到与之前具有相同特征的地方，还可能走到原点。
2. 同样的，此楼层的地板、天花板和墙壁都很难打破，且厚度同样未知。
3. 此楼层的彩空花间距相等，并且还会“感染”，即以相同的距离生长在此楼层的新的东西上，除了柱子。

实体
--

### 0002 黑蛆

* 出现在地毯上，部分会吸附在彩空花上
* 对研究者保持中立，除非研究者惊动到了它们所在的彩空花
* 目前数量未知

资源
--

因为此楼层的特点，此楼层将不会出现物资，请自备。

## 据点/前哨站

### ~~据点 “第三层的帮助”~~

* ~~有5名研究者在这里~~
* ~~不控制此楼层~~
* ~~据部分研究者说，此据点在此楼层的一个边缘~~
* 因为彩空花的“感染”过多和此楼层的物资过少，已废弃

## 出入口

### 入口

1. 卡入Index -1.1的荧光灯有概率来到此楼层。
2. 在Index 1.1中的“K.T.E.据点”附近可能有一扇凭空出现的门，打开它将会来到一个黑暗的走廊。如果走到尽头，打开前方的一扇门，将会来到此楼层；如果在途中卡出，恐怕只能到达虚空。并且来到此层后，那扇门会在背后，已被上锁。

### 出口

1. 如果卡入此楼层的荧光灯，也有概率回到Index -1.1。
2. 卡入地毯，也可能回到Index 1.1。
生存难度

前言
--

1. 不要滥用。
2. 现在，LWE将会改变。
3. 不要离谱/不正常。
4. 这些LWE（生产难度）的值都可以修改，请自行编辑

## 生存难度·正常

**生存难度:**

 *LWE 0*

**》安全**

**》认知完整**

**》较少实体/已被控制**

[这是一般情况下，**但在此站不能实际应用LWE 0难度！]**

然后...

### LWE 1

**生存难度:**

*LWE 1*

**》常态化安全**

**》认知完整**

**》实体较少**

这里很好！

此类楼层可以具有多组织的充足档案。这里实体大多已被控制/研究，不会对你造成影响。通常情况下，此类楼层的据点/前哨站很多，且全方面的保护研究者。

资源可以寻找，也可以向其他流浪者索要。

### LWE 2

**生存难度:**

*LWE 2*

**》较为安全**

**》认知较多完整**

**》实体较少**

放心了，此类楼层具有充足的档案，很难遇见实体。

资源可以很多，且楼层适合二创。

### LWE 3

**生存难度:**

*LWE 3*

**》非正常安全**

**》认知中等完整**

**》实体中等**

这类楼层档案充足，此类楼层里的实体可能较多，但流浪者只要掌握一些技巧，可以避开这些实体而建立据点/前哨站。

资源可能较少，建议自备物品。

### LWE 4

**生存难度:**

*LWE 4*

**》不正常安全**

**》认知微不完整**

**》实体较多**

这类楼层档案可能不够充足。在这里，你会发现很多实体游荡着，嘶吼着，我们希望你必须尽快离开。

资源很少很少，希望你没出什么事。

### LWE 5

**生存难度:**

*LWE 5*

**》极度不安全**

**》认知不完整**

**》实体很多**

研究者，这里的档案甚至是不够充足的，不要前去此楼层。

这里实体很多，如果你在30分钟后还在此楼层，谢天谢地，你所在的方位暂时安全，但据点/前哨站很难建立。

这里是没有资源的！小心！

### LWE 6 仅在试用中，不能直接使用

**生存难度:**

*LWE 6*

**》完全已不安全**

**》认知完全不完整**

**》实体开始遍布此楼层**

表明整个楼层已经成为LWE 死区 一般的存在了。

可用的前提：

* 很难生活超过10分钟
* 有充足的档案记载，或许是楼层的特殊变动而这样
* 楼层的某个方位可以是单一颜色
* 经审核

## 生产难度·变种

上述生产难度可以出现变种。

比如：

* 环境危害
* 潜在威胁
* Error变体（慎用）

**生存难度:**

*LWE 1-环境危害*

**》常态化安全**

**》认知完整**

**》非实体威胁较少**

**生存难度:**

*LWE 1-潜在威胁*

**》常态化安全**

**》认知完整**

**》特殊威胁较少**

**生存难度:**

*LWE 1-Error\_*

**》常态化安全-Error**

**》认知错误完整-Error**

**》实体较少-Error**

## 生产难度·特殊

* `{{LWE 宜居}}`

**生存难度:**

 *LWE 宜居*

**》绝对性安全**

**》认知非常完整**

**》实体已同化为研究者**

此类楼层适合研究者居住。通常来说，此楼层有很多的资源、据点/前哨站，而实体……已被控制，这是好的。

* `{{LWE 死区}}`

**生存难度:**

 *LWE 死区*

**》不安全**

**》认知匮乏**

**》实体未知分布**

此类楼层能避免就避免吧，在你都不能确定档案是否可信的情况下，应不惜一切代价避免！

* `{{LWE 多变}}`

**生存难度:**

 *LWE 多变*

**》楼层总体安全**

**》认知因区域不同**

**》实体区域化**

此类楼层具有多样的区域。可能一个地方算宜居地带，另一个地方就是LWE 5地带……

* `{{LWE 未知}}`

**生存难度:**

 *LWE 未知*

**》未知安全**

**》认知无法确定**

**》实体分布已成谜**

此类楼层的档案会异常少。因为特殊原因而暂未定出LWE。研究者尽量避过此楼层。因为这里的一切在未公开之前都算“未知”。

更多
--

你想编写更多的LWE？

可以去Templaye:LWE看看了。

可根据这些进行你自己的喜好进行修改。

其他可以有待补充……
Index 4.1

**生存难度:**

*LWE 3-潜在威胁*

**》非正常安全**

**》认知中等完整**

**》非实体威胁中等**

描述
--

此楼层表现为一个接近于无限大的市区，并且永久被雾色笼罩。

此楼层的房屋大多为二楼且没有阁楼。这些房屋大多都不是整齐排列着的，但是间距大多都较远。这些房屋外观为白色，尖顶且顶部为暗灰色。至今为止，房屋里面都没有雾，因此很清晰。房屋里面几乎都是同样的装饰：一个柜子，里面只有衣架但没有衣物；两扇窗；一个桌子和2~3个椅子；一幅同样大小但内容不一样的画。有一盏类似于上个世纪40年代的悬挂着的灯。灯可以通过开关控制，但偶尔会莫名打开或者闪烁。还有一个时钟，指针永远指向下午6时25分。

房屋的二楼有一张床、一扇窗和一盏灯。这个灯则是永远开着的，也不会闪烁。

房屋外有用鹅卵石搭成的小道，连接着每个房子。在外面可能会出现电线杆，其上面的电线连接着这些房屋的未知地方。经证实，电线杆普遍连接着整个市区的电力，虽然说不知道这个市区的电力从何而来。

此楼层的小道旁可能会出现路灯，但灯已熄灭。

此楼层偶尔会出现汽车和小型的喷泉。汽车为上世纪的50年代的风格，汽车是灰色的，并且。每辆汽车大小基本一致。汽车可以移动，但车门无法打开，即使打开了也无法启动。而喷泉所流出的水证实为未加上红色颜料的荔枝汁。

此楼层也有树。但是这些树普遍为没有树叶且为2米左右高。如果研究者见到了有着树叶的树，请上报给K.T.E.。

### 楼层特殊点

* 此楼层的研究者可以很容易被找到，因此可以结伴探索此楼层。
* 此楼层的地面较为平整，地下不会长出草，但是能在此楼层看见地上的彩空花，并且格外突兀。
* 此楼层似乎是没有太阳的，因此这个楼层看起来很灰暗。
* 此楼层有着或多或少的雾，关于此楼层的雾，请参考下文。

## 此楼层的雾

此楼层的各个地方都会出现白色的雾，因此此楼层的名字叫做“雾市”。

关于此楼层的雾，可以分为以下两种：

### 淡雾

淡雾在此楼层基本上是很常见的。在有着淡雾的地方，研究者可视范围为半径15米，且在此之内的物体较为清晰。

淡雾表现为白色偏灰色的区域，在这片区域内研究者呼吸顺畅且较为安全。

### 浓雾

淡雾有一定概率变为浓雾，或者一些区域本身就有浓雾。在有着浓雾的地方，研究者可视范围大大降低，且物体基本看不见甚至没有物体。

浓雾则表现为淡灰色甚至全灰色。在此区域，流浪者会因为环境所产生的恐惧和不安而呼吸不顺畅。**因此，请不要在浓雾里走动！**

实体
--

### 0004 雾灵

* 在此楼层中具有浓雾的地方更有可能出现
* 通常对研究者威胁不大，除非研究者在浓雾中

资源
--

由上文整理可得：
此楼层的房屋中可能会出现荔枝汁，但分量极少。

此楼层的喷泉流淌的是透明的荔枝汁。

彩空花在此楼层可以食用，但及其稀有且效果不明。

如果你够幸运，可以在衣柜里找到其他东西。

## 据点/前哨站

### 前哨站 K.T.E. “雾区”

* 已有38人
* 控制了此楼层部分地区
* 在此楼层的一个喷泉旁
* 本来想用颜料把那个喷泉染红的，然后失败了

## 出入口

### 出口

* 卡入或者跳入此楼层的喷泉，会来到Index 101.1。
* 卡入雾中，有一定概率会来到Index 8.1。

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User:Mlegove << **作者**
无 << **图像来源**
无 << **音频来源**
这是一篇稍微长的文。 << **附注**
实体模板

同楼层模板。

`你可以根据此模板进行创作实体。当然，我们鼓励更多非此实体模板的文章进行创作。`
`此页面也是根据中室 Wiki:本站规则汇总进行创作的，建议先看那个页面。`

`{{DISPLAYTITLE:Entity [实体编号] [实体名称]}}`

实体难度或Template:Entity Difficult，在那些页面中找。

## 生理结构

[生物的**内部生理结构**。如果没有对生物内部进行研究，请填写 `此生物内部生理结构暂时性未知。`]

行为
--

[此生物的行动。行动包括行为和环境变化]

## 其它信息

[如果还有信息不属于上述所有标题，请统一写于这里]

署名
--

[同楼层模板]
例：

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User:Mlegove << **作者**
无 << **图像来源**
无 << **音频来源**
暂无 << **附注**
（指引结束）
快乐者

快乐者 *实体编号 0083*
 **实体等级:** ATW 5-逆形态
 **实体类型:** 敌对
 **安全性:** 非常不安全
 **栖息地:** 大多聚集于Index Fun，其它流动

## 生物描述

快乐者属于中室内很常见的敌对实体，也是整个边群内势力最邪恶的实体。

它是一个身高为1.5米~1.7米的怪物，它们具有极强的攻击力和防御力，使得目前为止没有准确消灭快乐者的办法。

在研究者视野时，快乐者通常穿着黄色的袍子，并且袍子覆盖全身。可以知道的是，袍子由一种特殊的布料组成，很难剪开，其上涂抹了类似于唾液的微粘稠物，并且较厚但重量较轻。并且，这些袍子上可能有着橙色的花纹，可能还有喷射状的血迹，与Index -1.1的纹理和Index Fun的血迹相似。

快乐者有着类似于研究者的“头部”，但头部被一个纸袋子套住，并且在袍子和纸袋的保护下无法看出露出来的部分。事实证明，这些袋子无法扯开，也无法被火烧。并且，袋子上用鲜血画上了树立的“**=)**”，并且“**=**”上各有大小不一的洞，但研究者在其中不能看见什么。而且纸袋子上没有标签，上面也有血迹。

快乐者有着及其发达的四肢，并且这些四肢在必要时刻会神奇地伸长，直至抓住研究者。

## 生理结构

此生物的生理结构已加密，请查看以下。

输入密码
########################
密码已正确填充，欢迎研究者。

来自Index ■■■■的快乐者生理研究报告，时间为■■■■年■■月■■日：

1. 快乐者的袍子没有和腿部相连，但纸袋和头部和部分颈部相连
	1. 如果将狍子和身体分离，快乐者会在极少的时间内在表面分泌出黏性物质，并且组成新的“袍子”，与之前的袍子形状完全吻合
2. 快乐者内部具有少量的骨头，而四肢只有两块骨头，可以通过其他物质较小幅度地拉伸
3. 快乐者的左边没有手，而右边有
	1. 在“左”中，原本有手的地方有着4~5个细长的触手，并且触手即使被切断，也会很快长出来。并且，原本的手心处变为一个小坑，里面被涂满黄色粘稠物质
4. 将快乐者的头部和纸袋分离，我们发现快乐者没有头发，具有比研究者大一些的眼睛和并不突出的鼻子，嘴巴处已闭合并连在一块
	1. 将快乐者的嘴巴撕开，里面没有牙齿和舌头等一系列口腔组织，里面是空的
5. 快乐者的大脑比研究者本身小一些，但其神经元比研究者多得多
6. 它们也是一种高等生物，并且可能比研究者还要聪明。它们具有愈合和治疗的作用，使得它们在中室的势力最大

\*记录结束\*

行为
--

### 1 追赶

快乐者在锁定一个研究者后，会想尽一切办法追上他并杀死。它们可能在某个楼层的拐角处潜伏，又或者在研究者的身前或身后快速消失，称为“捉迷藏”。

### 2 杀死

快乐者抓住了与它敌对的实体或人员后，会用一种很残忍的方式进行杀死。其表现不限为：将触手刺进身体，然后在蠕动中抓住器官，最后直接拽出。经证实，这些器官最后被送到Index Fun的餐桌上。

## 其它信息

### 能力

快乐者的能力很强大，但是还未适应K.T.E.数据库的网络特点。

快乐者有着入侵数据库的能力，在以前，快乐者曾篡改了数据库的部分文档，并且目前也有可能。它们可能会在档案内加入一些非正常的字眼，诱导研究者来到它们准备好的楼层，称之为“感染”。以下是一段话：

此楼层是一个及其危险的楼层。此楼层在一般情况下只允许一位研究者进入。此楼层的天花板随时可能掉落，随之掉落的还有部分黑蛆，使研究者感到害怕。此楼层没有过多的资源，并且没有组织在此楼层扎根。目前，K.T.E.并未封锁此楼层的出入口，请广大研究者禁止出入此楼层，你会后悔的！
而这段话被感染后如下：

此楼层是一个及其安全~~危险~~的楼层。此楼层在一般情况下只允许一位研究者进入。此楼层的天花板不太可能掉落，可能会掉落部分美味的食物，使研究者感到害怕。此楼层有着过多的很好的=）资源，并且已有组织在此楼层扎根，你可以在此索要物资=)。目前，K.T.E.并未封锁此楼层的出入口，请广大研究者赶快出入此楼层，快来吧！
### 所带物品

快乐者会随身携带一个红色的有着细线的气球，其内部物质为氢。红色气球上往往有着血迹和竖着的“=)”。它们可能会把气球系到某个楼层的某一处地方，甚至假扮为气球。如果研究者触摸到气球本身，快乐者会迅速冲出并杀死研究者。

### 种族

快乐者和悲伤者都属于一个种族，并且它们和悲伤者的种族程度都很高。它们在边群广泛存在，甚至连其他地方也有它们的变体。它们总是称悲伤者是“戴着面具的友好实体”，不过相对于悲伤者来说，它们的GEL（“组织”探索度）为：

**组织探索度:**
*GEL 邪恶*
 **》档案非充足且具有特殊因素**
**》楼层占领度-非较少**
**》广泛度-已暂时被控制**
**》与其他组织的关系-超敌对关系**
**》领导-好战类组织**

作者：User:Mlegove

附注：其实我也不知道这篇文章好不好...
虚空

这里似乎有什么相同或类似的地方这个界面所代表的和某个映像文章有点类似，或者说完全相同。

**生存难度:**

*LWE 虚无性未知*

**》安全未知**

**》认知虚无**

**》实体未知化**

描述
--

**“那里……一片漆黑……”**

虚空不是一个楼层，也不是一片地区，它是属于各个楼层之外的黑色地带。虚空没有准确的高度及准确的宽度，也没有研究者探查过虚空的高度和宽度，无边无际。

一般来说，虚空总共分为两片程度不同的样子，称为“浅虚空”或者“深虚空”。

浅虚空处于楼层之外的不远处，其温度比楼层本身和以下的深虚空无关，都是18.3摄氏度。在浅虚空内，部分声音会经过很大的音调和音色的处理，并变化不稳定。经证实，中室中大部分的声音再此基本微弱，有时甚至会很低很低。在浅虚空内，研究者只能看到楼层本身的外部，有可能是地板以下，也可能是有限楼层的墙壁之外，随卡入/卡出的位置而定。除此之外，研究者只能看到近乎全黑的黑色，在研究者的周围。在浅虚空内，研究者可以自由移动，重力会大大减小。

**空虚……**

而深虚空是浅虚空的深化版。一般来说，靠卡出到另一个楼层的途中大多会经过深虚空，在两个楼层的中间。深虚空的温度似乎为21.0摄氏度，且研究者没有任何感觉。在深虚空，研究者的声音将无法在两楼层听到，其他楼层也是。当研究者来到深虚空时，基本上可以宣告死亡，因为在这里将无法逃离。深虚空内不可能出现光线，所有研究者的视野内不可能看到一切事物，包括原先的楼层。在虚空中，研究者无法做出其他事，只能被黑暗吞噬，最后永远消失在深虚空之中。并且在一定时间后，研究者身上的无线电波会因为距离过远而逐渐微弱，直至消失。

**“最后……永恒……”**

### 特殊点

1. 研究者在虚空中会表现出强烈的思念、幻想和孤独。
2. 研究者在来到深虚空后，其位置会变化，但未知，称为“传送”。
3. 研究者在其中已被完全隔绝，即使遇见其他研究者或者实体，甚至是物体，也无法以任何形式交流。
4. 研究者在虚空中似乎是永恒的，尽管无法证明。

实体
--

当研究者出现在虚空时，实体都不会出现，或者和研究者没有什么关系。

资源
--

* 因为在虚空会处于永恒状态，不用自备。
* 此楼层也将不会出现物资，请自备。

## 出入口

### 入口

1. 同上述，如果错误地卡出一个楼层会来到这里。
2. 如果在某些楼层的地面发现了洞，且洞下面是黑色的，跳入其中也会来到这里。

### 出口

如果在虚空停留过久，可能会来到超集群中的“外室”。除此之外就别想了，虚空之外恐怕没有什么了。

## 其他信息

有人认为，在虚空下面有一个更为无限大的地面，研究者、实体和其他生物最终都会到达此地。但无从考证。

许多研究者一致认为虚空是一个不好的地方，因为虚空在重要的时刻会发挥出不好的作用——比如在回到现实宇宙时被强行带入。

`**请以正确的方式或姿势卡出一个楼层。**`

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User:Mlegove << **作者**
背景图：自制（太简单了） << **图像来源**
无 << **音频来源**
这篇文挺少的。 << **附注**
1. ↑ 在大多数档案里，说明的虚空都是深虚空。
Noclipping

这里似乎有什么相同或类似的地方这个界面所代表的和某个映像文章有点类似，或者说完全相同。
## 什么是Noclip？

“Noclip”意思是“穿墙”，本土名为“卡入/卡出”。在中室，这个动作是一个不错的选择。

在现实宇宙，固体、液体和气体都无法正常地穿过饱满的固体物质。而在中室，只要速度足够快，即可穿过这些物质。

一般来说，一片足够薄的区域内只要速度够快，即可借用其特殊的力量，在这个区域不受任何损害的情况下穿过此区域。这段时间可以很长，也可以很短，随到达的目的地的距离而定。

## Noclip的注意事项？

首先，这片区域要有正确的厚度。如果一堵墙很厚很厚，那就不是很好的事了。因为研究者卡入这堵墙，有一定概率会完全处于墙中，其内部会被墙中的物质瞬间填充以达到死亡的目的，或者部分部位卡在墙中，这也是不好的。相反，如果一个楼层的边缘的墙壁太薄，很可能就进入到两个楼层之间的地带了。

其次，速度要快，姿势要对。如果速度够慢但又卡出一个区域，这个区域的物质会在研究者人体内部。这会对身体产生副作用，比如短暂的喘气。

还有，不要多次尝试这样。多次卡入/卡出所带来的不成功的表现可能会对研究者产生创伤。

最后，不要多人这样做。如果很多人在同一个楼层的同一段时间卡出一个楼层，虽然可能会到达不同的区域，但部分研究者可能也会被永远的留在黑色地带了。

## 如何去Noclip？

尝试以很快的速度跑向一个脆弱的物体跑去。如果研究者成功地完成了，将会在几秒乃至几分钟的时间内进入到另一个地方。不过，这个地方既可能是另一个楼层，也可能是那无尽的黑暗。

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User:Mlegove << **作者**
无 << **图像来源**
无 << **音频来源**
设定之一 << **附注**
Index Fun

**生存难度:**

*LWE 5*

**》极度不安全**

**》认知不完整**

**》实体很多**

描述
--

此楼层是一个极度危险的楼层之一，也是快乐者聚集的楼层之一。

此楼层表现为一个无限大的公园，并且永远处于正午时分。此楼层内光照充足，研究者在此楼层只能感受到温暖。但是，此楼层没有任何照明物体，光似乎是从天上照下来的。此楼层的天空为蓝色，天上有着静止的云，但对于每个研究者来说都不一样。

此楼层的地面被草覆盖。这些草的绿色很虚假，高度很低，并且很难拔掉。如果拔掉，这些草的根部就会连着泥土以极快的速度附着到研究者身上，后果不堪设想。

此楼层没有房屋，但研究者能看到很远的地方有着颜色很淡的大楼围绕着公园，但是研究者都无法触及，也不可能触及。这些“大楼”可能为460~580米高，能隐隐约约地看到一些窗户，窗户内好像有红色、紫色、橙色或黄色的光亮。人们认为，这些大楼存在于很远的地方，且真实高度为4600~5800米，但未经证实。

此楼层有着小道和树。小道上铺着鹅卵石，长度为2米，穿插于整个楼层之间。而树都是5米高，上面的叶子和下面的根都无法破坏，且不利于攀爬。此楼层的小道旁有着椅子，上面通常会附着明显的黄色黏性液体，并且当研究者经过时，会有着很强的意愿想坐上去。小道旁有着橙色的路灯，间距为9米左右，且灯不会发出光，但摸起来很烫，但对其他物体和实体不起作用。

此楼层偶尔会出现与现实宇宙类似的公园中心，并且有好几个。中心铺有Index 1.1天花板的地板，并且中央具有喷泉，但是喷泉喷出的液体为荔枝汁和血的混合。

当研究者在此楼层时，首先没有声音，然后在10秒钟后出现大量的嘈杂声。

最后……来到派对……

此楼层的大部分地方都会有着黄色的横幅，夹在两个路灯的中间，其上以血写出以下内容：
* 你逃不掉的 **=)**
* 欢迎来参加我们的派对 *=)*
* 现在来做游戏吧，我们会找到你的 **=)**
* 不要尝试逃离这里，我们永远会找到你的 *=)*

并且在上述的公园中心中的喷泉周围，会出现一些白色的桌子和3~4个灰色的椅子，并且桌子上会出现一些盘子和杯子，并且盘子里装有实体或人体的器官，杯子里装有血。并且，这些东西旁边有着铁质的叉子和木制的筷子，偶尔有包着实体的包子。

还有，此楼层有着很多黄色的气球，有的漂浮于空中，并且漂浮的高度不一；有的系在树的树枝上，格外鲜艳；还有的会陆陆续续放飞，但无论多高都能看见。并且还有一些气球上面会用血写上“=)”或带有“欢迎参加派对”的纸条。
实体
--

### 0083 快乐者

* 在此楼层广泛分布
* 对研究者威胁程度很大
* 它们会不惜一切代价找到在此楼层的研究者

### 0002 黑蛆

* 藏匿于此楼层的“包子”之中
* 对研究者威胁不大
* 可能会对研究者产生精神危害

记录
--

* 第一个已知记录
* 第二个已知记录

（记录开始）

* 研究者a：现在可以联系吗？
* 总台N3914：可以的。请问有什么事吗？
* 研究者a：我刚刚被一个实体抓住了，但是来到了一个新的楼层。
* 总台N3914：请描述实体的模样。
* 研究者a：实体穿着黄袍，还有个笑脸……它们来了！
* 总台N3914：完了，你刚刚被快乐者抓住了，请迅速逃离。
* 研究者a：什么？（跑了起来，远离快乐者）
* （又过了2分钟）
* 总台N3914：喂，还在吗？
* 研究者a：（喘气）没事……完了……
* 总台N3914：什么？
* 研究者a：它们在我前面……
* 总台N3914听到了一声惨叫，记录结束。

（记录开始）

* 研究者b：我在Index Fun。
* 总台N3919：你确定？
* 研究者b：我知道，这里有着一个横幅，上面有用血写的字。
* 总台N3919：我们知道。但是这里的实体很多，你要小心点。
* 研究者b：知道了。（沿着小道跑起来）
* （过了14分钟）
* 研究者b：哎，那里有喷泉！
* 总台N3919：要小心点，旁边有着桌子和气球，请不要触碰到它们。
* 研究者b：（跑到喷泉旁边，喝了一口这种液体）呕……这什么鬼……
* 总台N3919：你……喝了？
* 研究者b：这味道怪怪的。（转身）啊！
* （总台N3919听到快乐者的声音，接着是研究者b的惨叫，记录结束）

资源
--

此楼层将不会出现有用物资，请自备。

### 前哨站 K.T.E.“公园救助”

* 原先有4名研究者建立
* 尝试控制此楼层部分地区但失败
* 位置流动
* 原本救助来到此楼层的研究者，但全员最终失联

## 出入口

### 入口

1. 当研究者看到有着黄色气球的一角时，走入其中，研究者会来到此楼层。
2. 在其他楼层被快乐者抓住，有概率会来到此楼层。
3. 在Index 1.1靠近黄色亮光会来到此楼层。
4. 在其他楼层触碰凭空出现的黄色气球会来到此楼层。

### 出口

1. 坐上此楼层的喷泉旁边的椅子，与快乐者一起完成派对，吃下这个公园中心的所有食物并喝掉杯中的液体，就可以让快乐者将你送到你想去的楼层，并且不会再进入此楼层，且快乐者永远不会抓你。
2. 卡出此楼层，只能来到虚空。
3. 在此楼层被快乐者抓住，有很小的几率来到Index Run。

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User:Mlegove << **作者**
无 << **图像来源**
无 << **音频来源**
这个异常楼层挺奇特的。 << **附注**
零值通道

你原本在现实宇宙的，对吗？

那里对你来说很美丽，很正常，对吗？

当时，你在那里或者是在做菜，还是在睡觉，还是在散步？

反正不重要了。

当然，你也不在那里了吧。

你可能是看到了一个黑色的方框，还触摸到了它，于是来到了这里。

这里一片漆黑，但你还能看得见前方，和后方。

你看向了前方。那里没有尽头，在你的视线内，遥不可及。

你看向了后方。那里……是你以前的地方，就在你背后，但你同样感觉遥不可及。

你突然发现，这是有空间的。

其边缘很光滑，打不烂也穿不出，而且四角有着一段紫色。

你走向背后，你在家。

**但你真的还在家吗？**

你记下了你手表上的时间。

然后，突然发现，你的身体出现了一道白色的周边。

你看向背后的方框，里面的景象从一片黑变成了这个黑色空间的景象。

你可以拿去家中的一切，所以你拿了一些你值得留恋的东西。

并且，你拿了水和食物，还有可以记录的本子和笔。

但是，钟表上的时间不变。

精确的三分钟后，你在了那里，强制到了那里。

手表上的指针动了！

此时，你背后变成了一到白色。

而此时，你身上也出现了一丝白光，足以照亮你的附近。

在你背后的很刺眼的白色，照亮了前方很远很远的距离。

**你无法到家了。**

你开始走向前方对你来说，前方是什么比后方有什么更重要。

你走了很远，你感到有点累。

你看向了起点。那个“点”对你来说还不算远。

你将手靠在墙上。你突然发现墙壁有点粗糙。

你睡了一会。

你醒来了。很自然地醒来了。

你再次朝前方走去。

**不管怎样，都不可能到起点去了。**

越走越远，越走越远……

你时不时看向后方，那个“点”也离你越来越远。

你感到有点渴。当你拿出刚开始带来的水的时候，你惊奇地发现：水在变黄。

你尝了一口，感到很甜。

喝了几口，你又上路了。

你看着手表上的时间，若有所思。

时间过去很久了。有两个小时了。

前方还是望不到头，紫色似乎也没那么鲜艳了。

墙壁更粗糙了。

你终于坚持不住，倒在了地上。

在失去意识前，你再次看向起点。

**你突然感觉那里是多么遥远的地方啊……**

当你醒来时，你来到了一个陌生的地方。

欢迎来到中室楼层First Index。

很无奈，你脱离了现实宇宙。

现在，该出发了。

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User:Mlegove << **作者**
自己制作 << **图像来源**
无 << **音频来源**
第一个故事文，也是本站设定的一个重要界面 << **附注**
组织探索度

这是一个单独的界面。

## 组织探索度·事例

* `{{Middlerooms_GEL}}`

**组织探索度:**
*GEL 0*
 **》档案充足且易于理解**
**》楼层占领度-无**
**》广泛度-很少**
**》与其他组织的关系-非正常关系**
**》领导-民主类组织**

以上为最初的GEL。不过很抱歉，只能改文字描述。

比如：

看字面意思都知道的。

### 须知

1. “占领楼层”指某个组织先发现了一个楼层，并超过7天居住下来/进行3天的较大的改动，则这个楼层就是这个组织的占领楼层。
2. “领导”指这个组织的规章制度。

### GEL 正常

* `{{GEL 正常}}`

**组织探索度:**
*GEL 正常*
 **》档案充足且易于理解**
**》楼层占领度-较少**
**》广泛度-可能较多**
**》与其他组织的关系-友好关系**
**》领导-民主类/共和组织**

此类组织较为平常，暂时不会参加任何战争。因此，此组织的据点都是他们所写的档案。

### GEL 邪恶

* `{{GEL 邪恶}}`

**组织探索度:**
*GEL 邪恶*
 **》档案非充足且具有特殊因素**
**》楼层占领度-非较少**
**》广泛度-已暂时被控制**
**》与其他组织的关系-超敌对关系**
**》领导-好战类组织**

此类组织容易受K.T.E.的控制，所以很难见到。但是，请避开有此类组织的楼层，他们会将你洗脑甚至杀害！

他们会与K.T.E.交战的。

### GEL 谜语类

* `{{GEL 谜语类}}`

**组织探索度:**
*GEL 谜语类*
 **》档案较少且较难直接理解**
**》楼层占领度-可能无**
**》广泛度-很少**
**与其他组织的关系-谜语性未知**
**》领导-谜语性未知**

此类组织没有充足的档案，且所用语言无法直接理解。

当然，遇见甚至存在的概率会小些。

### GEL 未知

* `{{GEL 未知}}`

**组织探索度:**
*GEL 未知*
 **》档案较少且未知化**
**》楼层占领度-可能很少**
**》广泛度-可能很少/已未知**
**》与其他组织的关系-未知关系**
**》领导-特殊/未知**

此类组织档案可能很少，**建议不要写**。

而且，在任何大型活动中（包括战争）都不会出现。除非攻击对象就是此类组织。

后记
--

对了，现在还属于前期，可以不用创作其它GEL。
楼层模板

你可以根据此模板进行创作楼层。当然，我们鼓励更多非此楼层模板的文章进行创作。

此页面是根据中室 Wiki:本站规则汇总进行创作的，建议先看那个页面。

`{{DISPLAYTITLE:Index n.x “[楼层名称]”}}`

生存难度，在生存难度中找。

[楼层描述，可以分点]

实体
--

[如果此楼层有一些“本土”生物，统一写在这里]

比如：

## 记录（可选填）

[如果有关于此楼层的记录，务必写在这里，可以使用tabber代码]

资源
--

[如果此楼层有物资（即使只是一瓶荔枝汁），也可以详细写在这里。但是，一旦此楼层为总生存难度为LWE 5及以上，这里可以写为：`此楼层将不会出现物资，请自备。`]

## 据点/前哨站

[同上，一旦此楼层为总生存难度为LWE 5及以上，这里可以写为：`此楼层很难甚至无法建立据点/前哨站。`]

如果有，可以按以下格式：

### 据点/前哨站 [所在的组织名]“据点名”

* [人数情况]（比如这些人来自什么，多少人等）
* [势力]（比如控制了此楼层的部分地方之类的）
* [位置]（可选填）
* [其它情况]

### 入口

1. 其它
2. 其它

### 出口

1. 其它
2. 其它

[注意，出入口除了Index 1.1、Index -1.1外，其它楼层都务必需要申请作者联动，除非自己写的]

## 其它信息

[如果还有信息不属于上述所有标题，请统一写于这里]

署名
--

例：

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User:Mlegove << **作者**
无 << **图像来源**
无 << **音频来源**
暂无 << **附注**
（指引结束）
Percepção Extrassensorial

## **Sumário**

**Percepção Extrassensorial**, também conhecida como detecção, sensor, ou um sexto sentido, é a capacidade de detectar assinaturas de energia, assinaturas de matéria ou algo semelhante próximo do usuário.

## **Aplicações**

* **Precognição**: Pode ser usado para prever os movimentos do oponente.
* **Visão Aprimorada**: Não necessariamente como a visão, no entanto, essa habilidade permite que o usuário detecte o oponente independentemente da habilidade ou posição, desde que o oponente esteja em raio.
* **Detecção de Vida**: Pode ser usado para ver se o oponente está vivo ou não.
* **Leitura de Poder**: Pode ser usado para ler a energia do oponente, para ver se eles são uma ameaça ou não.

## **Limitações**

* Algumas energia podem ser esmagadoras e nublar um pouco essa habilidade.
* Alguns tipos de invisibilidade podem esconder sua assinatura de energia.
* Ser muito confiante com essa habilidade, pode enfraquecer os sentidos normais do usuário.
* Pode ser capaz de sentir apenas um tipo de energia, mas não outros.

## **Usuários**

* Usuários de Haki em One Piece
* Usuários de Ren em Hunter x Hunter
* Muitos personagens de Nanatsu no Taizai
* Muitos personagens de Dragon Ball
* Muitos personagens de Bleach
* Muitos personagens de Naruto
雾灵

**实体难度:***ATW 3-区域化*

**》记载较多**

**》正常安全**

**》实体区域化神性存在**

## 生物描述

雾灵是中室中一个较为隐蔽的实体，且为群体出现。目前来说，此实体对研究者没有实质性危害。

雾灵只会存在于像Index 4.1一样含有雾的楼层，并且普遍存在其大雾天气的“雾”中。因为“雾”的性质，使得雾灵很害怕光亮，且研究者无法知道雾灵的真正长相。不过据推测，雾灵可能是某种高等生物，但被困在雾中使其无法出去。

不过，研究者可以根据雾灵在雾中的景象推测他们原本的长相：中等体型，身高普遍为1米45，有着黑色的多穿着灰色的不知道来源的衬衫，这些衬衫对于它们刚好适合。当然，性别未知，每一个雾灵在雾中都有着细微的变化，比如衬衫上会出现不一样的字。

雾灵似乎是没有五官的。雾灵在大雾天气通常会给研究者以不安和害怕，不过现在还没有研究者被雾灵无故袭击的报告。

## 生理结构

此生物内部生理结构暂时性甚至是永恒性未知。

行为
--

### 1 走动

雾灵在雾中可能会集体走动，并且会以未知的方式“低语”。研究者可以在雾灵附近听到一些低语。这些低语细碎且捉摸不透，而且无法识别出其原本的内容。

### 2 “诅咒”

只要出现大雾的时间够长，雾灵就可能在很长一段时间内快速生长，此时身上的衬衫会被脱掉，且在长到1米80左右时穿回衬衫，然后在雾色消失，并且在下一次雾色出现为1米45的高度，穿着同样的衬衫。如果研究者在那段时间内看着它们，研究者将无法离开那个楼层，强行离开只会进入永恒的黑暗。

其实，如果研究者在下次的雾中正确地找到了看向的雾灵并真诚地向它道歉，并且那位雾灵允许，那么研究者将不会受到任何影响；如果研究者的道歉不受雾灵的允许，研究者将会在这片雾中变为雾灵，其物品包括衣物都会出现在雾隐的地方。

## 其他信息

* 雾灵喜欢荔枝汁。如果雾中有荔枝汁，雾色隐去时荔枝汁都变为空瓶，即使装有荔枝汁的容器封闭。
* 研究者可以在雾里看雾灵，但无法出来并快速地变为雾灵。这是很危险的事，所以尽量不要去做。
* 有研究者对雾灵的情况假想出了关于雾灵的自述。

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User:Mlegove << **作者**
现在无，但可能以后有 << **图像来源**
无 << **音频来源**
本来想配图的，但效果并不理想。本站第一个有档案的实体 << **附注**
实体难度

同生存难度，这里同样要注意使用情况。

## 实体难度·正常

**实体难度:** *ATW 0*

**》有档案记载**

**》完全性安全**

**》全区域存在**

[这与LWE 0一个性质，**不能实际应用**]

然后...

### ATW 1

**实体难度:***ATW 1*

**》档案记载较多**

**》存在安全**

**》广泛性存在**

此类实体有充足的档案使研究者更好了解，且在中室中广泛存在，无敌意。

### ATW 2

**实体难度:***ATW 2*

**》档案记载较多**

**》存在较安全**

**》较为广泛存在**

此类实体也有较为充足的记载，而且流浪者有能力在每个安全楼层遇见它。事实上，这个实体就是安全的。

### ATW 3

**实体难度:***ATW 3*

**》记载中量**

**》正常安全**

**》较存在**

此类实体也有档案记载，但可能较为少，通常情况下，此类实体会中立性对待研究者，除非特别恶劣的情况下。

### ATW 4

**实体难度:***ATW 4*

**》记载较少**

**》不正常安全**

**》较少存在**

此类实体分布较少，致使关于它的档案较少。但此类实体会对中室的其它实体可以造成敌意，谨慎对待。

### ATW 5 最好别用

**实体难度:***ATW 5*

**》无太多记载**

**》绝对不安全**

**》已将灭绝**

此类实体已还能存在，但数量已不多。不过此类实体是绝对不安全的。

### ATW 6

**实体难度:***ATW 6*

**》档案自愿提供**

**》绝对性中立**

**》神性实体**

在中室中只有一位。对于高等智慧的实体是有选择的余地的。威胁程度为中立甚至友好，但不要惹到点上。

### ATW 7 还是不要用了

**实体难度:***ATW 7*

**》档案[已删除]**

**》未知**

**》已灭绝**

此类实体在所有已勘探完全的楼层内已无法出现，它很有可能为楼层特殊变动所灭绝。按理说，此类实体以前是安全的。

## 实体难度·变种

* 对于逆记录
* 区域化实体

如果一个实体数量和安全程度与这上面的完全相反（尽管这不太可能），那么就属于一个实体难度的逆形态。

比如ATW 4-逆形态：

**实体难度:***ATW 4-逆形态*

**》记载多量化**

**》不正常安全**

**》较多存在**

如果一个实体只在楼层内一块区域内出现，那么就该属于一个实体难度的区域化。

比如LWE 6-区域化：

**实体难度:***ATW 6-区域化*

**》档案自愿提供**

**》绝对性中立**

**》实体区域化神性存在**

## 实体难度·特殊

### ATW 精神性

**实体难度:***ATW 精神性*

**》档案较复杂**

**》非正常敌对**

**》精神性存在**

此类实体足以对研究者造成精神上的巨大的危害，请小心。

### ATW 多类化

**实体难度:***ATW 多类化*

**》档案较复杂**

**》随区域变化**

**》多变存在**

此类实体具有多种形态/性质，以至于有多种特殊档案，建议全部采纳。
Silly Stew

Silly Stew is a stew in Numbertimes made with normal, weird, and dangerous ingredients.

## Ingredients

* Bowl (Yes, you eat the bowl.)
* Strawberries
* Blueberries
* Blackberries
* Black’s blackberry gem in Colour Lore
* Strawberries
* Elderberries
* All berries
* Boogers
* Sugar
* Bleach
* Rubbing Alcohol
* Darts
* Cyanide
* Blood
* VX
* Any green substance
* Cookie crumbs
* Acid
* Bubbles
* Gunpowder
* Poison dart frogs
* Marbles
* Lava
超集群

## 关于超集群

超集群，即为中室世界观中各个空间的集合。除了中室本身，其他的空间的出入口都普遍是极为罕见的，这些不同的空间内部可能会出现比中室更为明显或更为梦幻的错误，，并且都会收录于时区中。这些空间大部分不会与中室关联。不过，请各位研究者校正好自己所在的空间的时区和流速，否则会造成很大的不便，并且这对你所在的地方造成良好的认知。请根据下文确定你所在的时区以及流速。

## 主要群

这里是构成这个超集群的最主要的超集群，后文所介绍的都在这些超集群之中。

 **前域** | 见下文
 **后域** | 见下文
 **现实宇宙** | 中室时间-4天12小时3分钟

## 其他室

这些室甚至不是这个网站上所记载的。这些室都是其他平台上但属于相同世界观的，收录于此网页。

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User:Mlegove << **作者**
AI绘图 << **图像来源**
无 << **音频来源**
稍微长点。对了，将鼠标指针停留在含“”的文本上会出现文字。 << **附注**
Poder da Raiva

## Sumário

Capacidade de ganhar força com a raiva.

O usuário se torna mais forte, mais rápido, mais durável, etc. por meio da fúria, raiva, ódio e vingança, sejam eles próprios ou outros, possivelmente desbloqueando habilidades relacionadas à afinidade e aprimorando seus poderes existentes. Alguns usuários podem tirar proveito da raiva ou até retardar ou parar o envelhecimento.

## Limitações

* pode ser incontrolável

* Pode não ser possível ativá-lo à vontade

* Pode ser limitado pela quantidade de raiva que eles podem aproveitar.

* Pode perder o controle quando irritado, causando danos até a aliados.

* Pode ocorrer apenas por forças externas ou por longos períodos de tempo em ambientes pacíficos.

* Pode ser difícil sair do transe cheio de raiva.

## Usuários

* Jotaro Kujo (Jojo's Bizarre Adventure)

* Muitos Guerreiros Z como Goku, Gohan e Vegeta (Dragon Ball)

* Bad (One Punch Man)

* Bruce Banner (Marvel)

* Empregados da classe Berserker (Nasuverse)
Numbertimes (One the Pegasister)

Numbertimes is a crossover Numbershow consisting of My Little Pony, Learningblocks, Numberblocks, Cyw a’i Ffrindiau, BFDI, Red Velvet, Pinkfong, Glitter Force, and sometimes Alpha’s World when Alpha Seven’s around.

## Main Characters

### Fab Four

* Tanner One
* Nickel Two
* Puppati Three
* Zerind Nine

## Minor Characters

### One-Digiters

* Pillow Four
* Llot Five
* Amethystar Six
* Alpha Seven
* Grassy Eight

### Teen Titans

* Tannerawd Ten
* Nun Twelve
* Fuchsperiwinbuzz Thirteen
* Hay Eighteen

### Roaring Twenties

* Gimel Twenty
* Yosw Twenty-One
* Shin Twenty-Four

## Episodes

### Series 1 (5/25)

1. Welcome to Time Village! (1-10)
2. Donut Baking (numbers Pi and Tau)
3. TikTok Triggers (factors of 10)
4. Colourtimes (colors)
5. Old Timeys (archaic letters)

## Canon Merged Within the Fanon

* Mane Five
* Sunny
* Hitch
* Izzy
* Zipp
* Pipp

The Mane Five is a group in Numbertimes

## Trivia

* This is the first Numbershow to have the My Little Pony characters as a lead cast.
Transformação

## Sumário

**Transformação** é a capacidade de transformar partes de um corpo ou modificar ligeiramente suas formas por meio de power-ups externos, mutações graduais ao longo de um período de tempo ou por meio de mudanças limitadas ou incontroláveis ​​na forma. Também inclui personagens com um número muito limitado de transformações de conjunto.

Para aqueles que são capazes de transformar livremente a forma de seus corpos para assumir identidades diferentes, personificar outras pessoas e modificar a totalidade de seus corpos à vontade com grande versatilidade, consulte a página Mudança de Forma (ainda não criada)

## Exemplos de Usuários

* Net Navis e EM Wave Humans (Mega Man)

* Mario (Mario Bros)

* Acacia (Toriko)

* Saiyajins e Saiyajins Híbridos (Dragon Ball)

* Thin Men / Viper (XCOM)

* Lobisomens
Fanimes Wiki

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**Welcome to the Fanimes Wiki!**
Fanimes Wiki is very similar to the Ideas Wiki, where you can send fan-content to this site, your ideas, anything's the limit. Even if it's made by a little dumb kid, then it's great overall. There are many pages, like this one.

Our first page is Numbertimes (One the Pegasister) and we have been making pages since.

## Trivia

* The logo's red triangle, yellow circle and blue square is a reference to Colourblocks.
* Even though the background is a bunch of shows, lots of them are hated by the wiki creator.
	+ One notable is Jakers.
* Tanner's first wiki appearance was his Numbertimes design instead of his Cyw OC design.
* Pixar Connected Universe and Jangl's DC are the only AU pages so far.
* There's currently one admin, which is Musicblocks.
* The name "Fanimes" comes from the wiki creator's old page of the same name from the Numberblocks Wiki, which got deleted.
	+ Fanimes takes the words "Fan" (as in you made it) and "Animes" (as in animation, even though it's also for live action) together.
* Predictions for confirmed upcoming content exists, which includes Colourblocks World and Super Mario Maker 3.
Jolt Sabre

A crystal that generates electricity with every slash. Allison's second true love (aside from Melody).

## Abilities

### Passive Effect

Replaces physical damage with electric damage

**Jolt Sabre** is a unique item for Allison, and is a upgraded version of her iconic Zircon Sable. It is obtained from completing the optional late game dungeon The Crypt.

It is the highest damage weapon in the game, and changes Allison's attack damage type to be electric rather than physical.