Падшие

**Падшие** (англ. *Fallen*) - раса внеземных созданий, одна из доступных фракций в игре.

## Характеристика

### Физиология

Падшие обладают широкой головой, худыми руками и роговыми пластинами на всем теле. На месте рта у Падших имеется продольное образование, вмещающее несколько небольших щупалец. Имеют синюю кровь. Отсутствуют глаза.

### Способности

Падшие - могущественные маги. Помимо вызова частей своего измерения, изменения своего облика, создания порталов и разрушения множества заклятий они могут устанавливать ментальную связь с более слабыми существами, подчиняя их своей воле. Также многие Падшие являются умелыми интриганами и заговорщиками, что является признаком их развитого интеллекта. Принимая форму какого-либо человека, они пытаются манипулировать его окружением для достижения своих целей (так, Вангарат организовал восстание в Норане, выдавая себя за влиятельного лорда, а Керан смог внедриться с Совет магов без подозрений со стороны людей).

### Культура

Сооружения Падших выглядят чужими и необычными для глаза человека. Ребристые, угловатые стены из неизвестного металла темно-синего цвета, и руны, которыми очертаны все постройки, светящиеся бледным светом магии Падших крепости. Воины Падших выглядят мрачными и устрашающими, насекомые, подчиняющиеся им, зачастую окрашены в бурые, серые и черные цвета.

## История

> *«Принцесса, мы представители древней благородной расы Падших. Мы пришли из другого мира. Тысячелетиями мы скитаемся из одного измерения в другое, поглощая каждый мир, превращая его в часть нашего темного плана существования» -* Керан Кессертин принцессе Домине, говоря о Падших.
>
>

Падшие - раса существ, представляющих собой гуманоидов, обитающих в особом измерении, в которое они превращают миры, которые они встретят. Падшими руководит некий Темный сновидец, таинственная сущность, наделенная огромной энергией. Также определенную власть среди Падших имеют Живущие вечно, нечто вроде совета старейшин, помогающего Темному сновидцу воплощать его планы и контролировать их исполнение.

### Первое вторжение в Эксиго

В мирах, которые они находили, Падшие оставляли особые камни, артефакты, позволяющие сплотить мир, содержащий камень, вместе с темным измерением Падших. Один такой камень находился в мире Эксиго, который вскоре Падшие решили захватить, когда камень, Сердце бездны, пробудится и позволит начать ритуал слияния миров. Им помешал маг Руаннон, прозванный Огненным, который нашел камень и, поняв, что Падшие могут использовать его силу, возвел для его защиты башню (впоследствии названой Обсидиановой), заручившись помощью гномов, а сам дал бой Двум Прародителям Падших, заключив их в Зал криков, а также создав Три печати, дабы усложнить их освобождение. Вскоре Руаннон умер, так и не сказав никому местоположение печатей, а Падшие долго упоминали его имя с благоговением к достойному противнику.

### Второе вторжение в Эксиго

Спустя 500 лет после вышеописанных событий, Падшие, долгое время отсиживающиеся в подземном мире, решают действовать вновь, так как каждые 500 лет Сердце бездны пробуждается, позволяя выполнить ритуал объединения миров. Для данного ритуала потребовались Два Прародителя, заключенные Руанноном тремя печатями, для разрушения которых потребуется армия, поэтому Живущие вечно поручают Керану Кессертину (до этого неудачно попытавшемуся устранить Альрика Дорэя) подчинить своей воле спящих четырех королев Улья (объединение подземных насекомых чудовищных размеров). Керан, подчинивший 3 королев, отмечает пропажу четвертой. Выясняется, что её украл лорд Шайтон, властитель одного из Великих домов темных эльфов, живущих в подземном мире. Керан успешно возвращает королеву, заключив временный союз с принцессой темных эльфов Доминой.

### Три печати

Домина встречается с Живущими вечно и предлагает услугу: она разрушит врата гномов, преграждающие путь на поверхность и дознается у призрака Руаннона местонахождение трех печатей, а Падшие, в свою очередь, предоставляют ей армию Улья. Успешно выполнив свои условия сделки, Домина рассказывает Живущим вечно о местах, в которых могут быть печати Руаннона. Это земли Теонии на севере, земли ящеров на юго-западе и ничейная земля около Поля слез (где сражались Два Прародителя и Руаннон). Живущие вечно поручают Керану сломать первую печать, а Вангарату - вторую. Несмотря на отчаянное сопротивление теонийцев и подоспевшую помощь армии Империи, возглавляемой Альриком Дорэем, Керану удается сломать первую печать, а также получить в дар от Темного сновидца силу Аватара тьмы, с которой тому удается легко расправиться с силами людей. После Аватар тьмы направляется к третьей печати, в то время как Вангарат уже пробирался через силы варваров ко второй. Истребив воинов, охранявших лабиринт, Вангарат успешно ломает вторую печать. Керан же, добравшись до третьей печати, узнает от принцессы Домины, что печать была создана магией светлых эльфов, которые родственны темным, поэтому Домина и две темные эльфийки будут в состоянии сломить заклинание. Успешно отразив атаки магов Ордена Руаннона, Аватар тьмы проникает в темницу Двух Прародителей, высвобождая их, и вместе с ними направляется прямиком в Вермону, где находится Сердце бездны.

### Час Эксиго

Расправившись с сопротивлением людей Норана, Падшие начали массовый призыв своих оборонительных сооружений, а также создали барьер магии, заграждающий путь к Обсидиановой башне, пока будет проводиться Церемония. Уничтожив охрану башни, Керан и Два Прародителя уже начали проводить ритуал, как вдруг они замечают Драггу, атаковавшего их и нанесшего удар одному из Прародителей. Нападающего варвара останавливает сила магии Аватара, и Драгга остается прикованным к полу. Подоспевший Альрик, который развеивает магию и пытается изгнать Керана магией Руаннона. Но, несмотря на все усилия Альрика, тот не может причинить никакого вреда Аватару тьмы, который ослабляет силу чародея, а его беспомощное тело швыряет на пол. Пока Керан был отвлечен, Альрик незаметно рассеивает магические путы Драгги, и тот, пользуясь возможностью, повреждает Сердце бездны, из-за чего то разрушается. Колдовство предотвращено, а Падшие терпят сокрушительное поражение, благодаря подвигу предводителей людей и варваров.

## В игре

В отличие от остальных рас, Падшие не возводят постройки, а призывают их из своего измерения, так что строителю не приходится участвовать в создании сооружений. Также Падшие должны строить свои здания только на порченой земле, создаваемой искажателями. Находясь на этой земле, воины и здания Падших восстанавливают здоровье. Армия Падших ориентирована преимущественно на дальний бой. Также Падшие, в отличие от воинов Империи и Варваров, собирают коллективный опыт в Ловушке душ, который разделяется между всеми юнитами, способными получать уровни.

#### **Строения Падших**

* Тёмная башня
* Исказитель - Заряженный исказитель
* Улей
* Башня молний - Башня ярости
* Инкубатор
* Ловушка душ
* Ужасный кокон
* Зал мести
* Врата измерений
* Зал шепота
* Святилище слез
* Зал ненависти
* Астральный узел
* Окулюс

#### **Воины Падших**

* Призывающий - Скиталец бездны
* Собиратель
* Жало улья
* Плеватель улья
* Ищущий
* Страж улья
* Ночной кошмар
* Матриарх
* Мститель
* Ловчий
* Созерцатель
* Эфир
* Костяной воин - Костяной лучник