recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wiki Naciones-Alternativas-1812

**¡Bienvenidos a Wiki Naciones-Alternativas-1812!**
Esta wiki se basa en la posible evolución del mundo tras una victoria de Napoleón Bonaparte en 1812 como consecuencia del asesinato del todopoderoso zar Alejandro I de Rusia antes de que pudiera formar la sexta coalición que derrotaría a Napoleón en 1814.

Somos una comunidad web colaborativa sobre Naciones-Alternativas-1812 en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

## Artículos importantes

ImagenUna página sobre el tema del wikiImagenUn personaje principalImagenEl primer episodioImagenUna ubicación importanteImagenUn evento claveImagenUn objeto crucial

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

*Fundadores de la comunidad*: Escribid un buen párrafo describiendo el tema de la comunidad aquí. Permitid que vuestros lectores sepan más del tema sobre el que trata este wiki y algo de información general sobre el mismo. Luego visitad el panel de administración para más consejos.
RouxnoBlue eXtras Album

RouxnoBlue eXtras Album | PadTM, RS Studios, ItsameKITE, Av1dash20 | padtvshow (bandcamp.com)

RNB eXtras Album | Padmusic (padtmsite.wixsite.com)

RouxnoBlue eXtras Album by PadTM, PadtvShow, ItsameKITE, Av1dash20: Listen on Audiomack

## Songs

1. Electric Piano 00:39
2. I'M NOT NIDEHO, I'M NASS! (Beta Mix) 02:11
3. BeepBox-Song 00:48
4. I'm ........ handsome, huh? 00:43
5. It's time to suffer 01:01
6. YEEEEZ, YOU ARE ON 【RS Studios】 01:42
7. PadTalki 00:18
8. Vs. Padtv Show 01:55
9. YOU LOSE! lol 00:44
10. ？？？ 00:51
11. ？？？ 🅱 🅰 Ţ Ţ L Ē !!1!1! 00:51
12. bUY bOT-cOINS!1!1! 02:46
13. Todo acabara bien (V2 Teaser ver.) 01:55
Reino de Ucrania (1815-

El Reino de Ucrania (ucraniano: Королівство Україна) fue un estado europeo existente de 1815 a 18.

## Reino de Ucrania (1815-

### Himno oficial

Shche ne Vmerla Ukrainy i slava, i volia(Oficial desde 1863)

### Sistema de Gobierno

Monarquía constitucional* Absoluta hasta 1848

### Rey

* Jerónimo I de Ucrania: 1815-1860

```
(Regencia desde 1848)
```
* Jerónimo II de Ucrania: 1860-1877

### Religión

Catolicismo* Fe ortodoxa (mayoría en el este, protegida por el estado)
* Judaísmo (gran presencia en Ucrania)

### Moneda

Franco ucraniano (1815-1848)Hryvnia ucraniana (1848-

### Estados Precursores

* Imperio ruso

El estado nació como resultado de la firma del Congreso de París

El estado fue regidopor Jerónimo I
RouxnoBlue: "DEMO"

# Spoilers:

The history start in Roux House were Roux, Masumi and Marth preparate for go to the school, were found Cat-mo and he's fight with you in the Tutorial Battle.

```
Trailer:

```

# **Play Online!!**

* RouxnoBlue: "Demo" by Padtv Show (RS Studios) (itch.io)

* RouxnoBlue: "Demo" (newgrounds.com)

# **Download!!**

* RouxnoBlue: "Demo" - Game Jolt (Windows)
Missandei

Missandei is a young woman who serves as handmaiden and chief advisor of Daenerys Targaryen, and has quickly become the second-in-command of the Queen's forces on Dragonstone. Hailing from the lands of Naath, she has proven herself to be an expert of language and an invaluable aid in Daenerys' travels across Essos.

## Appearance & Personality

Missandei has a round flat face, dusky skin, and eyes like molten gold. Though young, she is very strong-willed and intelligent. She has a sweet, strong voice. Missandei was taught to refer to herself as "this one" instead of using first-person pronouns, a habit she tries to overcome since her freedom from slavery.

Fiercely intelligent, loyal, and principled - she has quickly shown herself to be one of the most skilled in the realms with her tongue, a talent often put to use by Queen Daenerys.

## Allies & Organizations

* Daenerys Targaryen
* Doreah
Daenerys Targaryen

Daenerys Targaryen is one of the many claimants to the Iron Throne and to all of Westeros. Since the disastrous War of Five Kings she has retreated to Dragonstone with her retinues to rebuild her strength and ready for a final conquering of Westeros.

## Physical Appearance

Daenerys has been graced with the classical Valyrian look; She has violet eyes, pale skin, and long, pale silver-gold hair. Daenerys is slender of frame, with small breasts. She is said to resemble Queen Naerys Targaryen, though Daenerys is taller. Daenerys has been described as fair, and beautiful.

## Personality

Daenerys grew up terrified of and abused by her brother Viserys, and was regarded as fearful and furtive by Magister Illyrio Mopatis. This fear quickly changed into confidence and surety after the death of her brother and her own assumption as leader of her deceased husband's Khalasar, and her followers generally regard her with great respect and love.

Yet confidence and surety may quickly overextend themselves, and to some Daenerys has done so quickly enough. She is quick to impose her own values upon those she is around, even if it means upending society and breaking the wheel to do so. She shows no mercy to those who oppose her in her desire to become Queen, and expects others to treat her as the Queen she sees herself to be -- or suffer the fate of meeting her dragons.

Some begin to whisper that she may be as mad as her father was...

## Allies & Organizations

* Missandei
* Doreah
RouxnoPedia Wiki

**Welcome to the Official RouxnoBlue Wiki!**
The Official RouxnoBlue Wiki

This Wiki have 99 articles and 226 files, soon there will be more!

Would you like to help complete the wiki? You can see the rules here to be able to create articles

## Important articles

RouxMasumiMarthOmi (Specie)VideoGameMangaBattle SwordThe Movie
## Comics Series:

Beta SeriesBattle SwordRouxnoBlue (Stories)
## WebSeries:

RouxnoBlue Animation SeriesRouxnoBlue Animation Series Season 2The RouxnoBlue Movie: Cat or Ro s te r?**Associated Wikis**

*PadTM Studios Wiki*

# Feature Article:

RouxnoBlue is a series created for PadTM, where a boy (Roux, The First Legend) meets an Omi (Cat-mo) and they save the Omi World
The Iron Islands

Off the western coast of Westeros lies the archipelago of the Iron Islands. Home to the Ironborn, fierce raiders and reavers that worship a deity called the Drowned God, it has been the subject of nightmares and legends since the Age of Heroes.

Once the rule of these sea-faring folk extended to the Arbor in the south, Bear Island in the north, and swept over the entirety of the Riverlands up to the shore of Blackwater Bay. Over time these vast holdings were lost to nearer kings, and the once fabled rule of the Ironborn declined. Where they had once held sway over everywhere the sea could be heard, they ruled only the lands of the Trident when Aegon the Dragon first landed.

The people of this region are known as cruel, unyielding, and murderous, worshiping a god that demands sacrifice by drowning, and engaging in raiding and reaving as a way of life. Though their fleet is mighty, they are the smallest of all the regions of Westeros, and have oft been defeated and sacked by neighboring foes. Beneath the rule of the Iron Throne these ironmen often chaffed, but it was not until King Robert that they first truly attempted to revolt. Time and time again they have been cast down, only to prove their common saying - that what is dead may never die, but rises again, harder and stronger.

## Locations

* Pyke
	+ **Power:** 3
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Encounters of Okay+ grant use of the Ships trait.
* Blacktyde
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Encounters of Okay+ grant use of the Ships trait.
* Lordsport
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Encounters of Okay+ grant use of the Ships trait.
* Old Wyk
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Encounters of Okay+ grant use of the Ships trait.
* Orkmont
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Encounters of Okay+ grant use of the Ships trait.

## Special Locations

* The Seastone Chair
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** +2 perm.
	+ **Notes:** Gain 1 use of the Pirates trait each turn.
* Barren Isles
	+ **Power:** 1
	+ **Luck:** -1
	+ **Notes:** -1 to rival rolls in the Isles. Inrease by 1 each turn if they do not control a holding.
* Reaving
	+ **Power:** 1
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Can choose to reave during an encounter in The North, The Riverlands, the West, or the Reach. Conquering a holding using this turns it independent, the next enemy to visit has a 50% chance of being captured as a Thrall.
* Shipworks
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Each turn gain one Ships trait.

## Noble Houses

* House Blacktyde of Blacktyde
* House Botley of Lordsport
* House Codd
* House Drumm of Old Wyk
* House Farwynd of the Lonely Light
* House Goodbrother of the Hammerhorn
* House Greyiron of Orkmont
* House Greyjoy of Pyke
* House Harlaw of Grey Garden
* House Harlaw of Harlaw Hall
* House Hoare
* House Kenning of Harlaw
* House Merlyn of Pebbleton
* House Myre of Harlaw
* House Orkwood of Orkmont
* House Saltcliffe of Saltcliffe
* House Sparr of Great Wyk
* House Stonehouse of Old Wyk
* House Stonetree of Harlaw
* House Sunderly of Saltcliffe
* House Tawney of Orkmont
* House Volmark of Volmark
* House Wynch of Iron Holt
House Arryn

House Arryn is a Westerosi House of Andal descent. They have ruled over the Vale of Arryn for centuries, secluded away in their mountain fortresses. They remained largely neutral during the War of Five Kings, and the world now waits with baited breath to see what the Vale's unofficial ruler, Lady Lysa Arryn, will do now that the claimants have returned to quest after the Iron Throne.

## Traits & Customs

The members of House Arryn are proud of their heritage and roots, which reach all the way back to the Andal Invasion. Many of their smaller cadet branches cling proudly to their name, and the family as a whole has a reputation for chivalry and heroism. The Knights of the Vale are still considered some of the most valiant in the realms, passed in chivalry only by the knights of The Reach.

## House Members & Allies

* House Members
	+ Lysa Arryn
* Allies
	+ Rhialta Royce
	+ Wylla Waxley
Lysa Arryn

Lady Lysa Arryn is the current regent of The Vale, ruling the realm in truth - though nominally in the name of her son. She is the sister of Lady Catelyn Stark and the widow of the late Lord Robert Arryn. Controlling and protective, some whisper that she may be slightly mad.

## Physical Appearance

Lysa was a pretty, slender, high-breasted girl in her youth, dimpled and delicate. She has grown thick of body since the War of Five Kings as a result of her many pregnancies, miscarriages and stillbirths. Despite being two years younger than her sister Catelyn, Lysa looks ten years older; her face has become pale and puffy, and she now paints and powders it. She has the blue eyes of House Tully, but they are pale and watery. Lysa has a small, petulant mouth, and her beautiful auburn hair falls thickly down to her waist.

Lysa prefers rich silks, satins, velvets, furs, samites, and linens. She likes Myrish lace and is fond of wearing cream-colored gowns with necklaces of sapphires and moonstones. Lysa's mourning clothes include black silk, with the moon-and-falcon of House Arryn sewn in pearls. She also has a blue velvet robe trimmed with fox fur. The Lady of the Eyrie is fond of singers. Lysa's apartments at the Eyrie are located above the garden which passes for the castle's godswood.

## Personality

Lysa wanted nothing more than to marry the man of her dreams as a young girl at Riverrun. She idolized her older sister Catelyn for her betrothal to the heir of Winterfell, Brandon Stark, and hoped to one day marry a man as noble and handsome as him. Her marriage to Lord Jon Arryn, however, was purely political, and while he was dutiful and kind to her, the marriage lacked the warmth Lysa required.

Lysa had been a soft, shy, and timid girl in her youth, prone to tongue-tied silences and fits of giggles. Her years at King's Landing changed her significantly, however, turning her into a woman who is by turns proud, fearful, cruel, dreamy, reckless, impulsive, timid, stubborn, vain, and inconstant. Lysa had never been brave in her youth, which did not change during adulthood.

## Allies & Organizations

* Rhialta Royce
* Wylla Waxley
RouxnoBlue Medley: Virus Problems in your PC

### Label

Routenote Ltd. © 2023 Composed by Padtv Show. Songs from the PadTM Studios videogame ℗ 2023 PadTM Studios

### Producer

PadTM Studios Sound Team

```
Links:

```

* Youtube
* Audiomack
* Bandcamp
* Amazon Music
* Deezer
* Spotify
* iHeart Radio
* Napster
* Line Music

## Songs:

1. RouxnoBlue Ep 2: Virus Problems in your PC (Original Game Soundtrack) 09:00
A RouxnoBlue Oficial Music

A RouxnoBlue Oficial Music | PadTM, RS Studios, ItsameKITE | padtvshow (bandcamp.com)

RNB OST VOL1 | Padmusic (padtmsite.wixsite.com)

PadTM 【公式チャンネル】 | A RouxnoBlue Oficial Music | SoundCloud

A RouxnoBlue Oficial Music by PadTM, RS Studios, ItsameKITE: Listen on Audiomack

## Songs

1. Input Theme 01:38
2. Do not Worry (VER. PIANO) 02:24
3. FIGHT TO WIN 00:30
4. Go! Dog-mo! 01:09
5. DAN DAN SONG 00:44
6. Transform to Ruroyo 00:09
7. Jungnu Theme 01:02
8. Good Stories 00:47
9. Vs. Horrer 01:50
10. Coffee time! 01:01
11. Milkshake time! 01:00
12. Ruroyo. 00:40
13. A Square 00:25
14. Bones of Dead 02:13
15. The First dog in the battle 00:55
16. Ultimate Kill 02:25
17. Goigo City 00:37
18. Do not worry (2) 01:06
19. Do you really want to do this? 01:32
20. I will not give up! 01:59
21. Come on, there's n🅾thℹng to do! 00:45
22. Ai, Ooh 01:00
23. Vs. AiOoh 01:06
24. The Legend of the Hero! 02:19
25. Masumi Theme 01:12
26. Bitooh 00:51
27. Por la Victoria! 01:18
28. BoOhoho 03:49
29. New Hope 02:51
30. RAP BATTLE 01:04
31. RAP BATTLE REMIXED 01:42
32. Go! 01:09
33. Bones of Dead Neo. Transformation 02:19
34. Mysterious Goigo 02:00
35. OSCURIDAD 01:48
36. Todo acabara bien (Main Theme) 02:54
37. This is kill or be killed. 02:33
38. Your Power 01:48
39. Loop (Wive) 00:19
40. Vs. Horrer (In-Game Version) 01:50
The North

The North is one of the constituent regions of Westeros and was a sovereign nation ruled by Kings in the North before Aegon's Conquest. The largest region of the Seven Kingdoms, the dominion of House Stark extends from the border of the New Gift, which is controlled by the Night's Watch, to the southern edge of the Neck far to the south.

The north has been ruled by the Starks for thousands of years from the castle known as Winterfell.

## North Characters

* Catelyn Stark
* Sansa Stark
* Arya Stark
* Lyanna Mormont
* Stylla Flint

## Locations

* Winterfell
	+ **Power:** 4
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* Flint's Finger
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* White Harbour
	+ **Power:** 4
	+ **Luck:** 1
	+ **Notes:** Encounters of Okay+ grant use of the Ships trait.
* Bear Isle
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* Moat Cailin
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* Widow's Watch
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* The Dreadfort
	+ **Power:** 3
	+ **Luck:** -1
	+ **Notes:**
* Last Hearth
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**

## Special Locations

* The Wall
	+ **Power:** 3
	+ **Luck:** -1
	+ **Notes:** If a rival does 'Poor' or 'Terrible' on a mission in a holding you control, exile them to the Wall.
* Thenns
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** -3 (-1 perm)
	+ **Notes:** 2 Free Successes when trying to sway or take a holding - If successful, the holding becomes independent. Lose sway over Thenns, then.
* Skagos
	+ **Power:** 1
	+ **Luck:** -1
	+ **Notes:** Greater chance to encounter rare and majestic creatures.
* Tundra
	+ **Power:** 1
	+ **Luck:** -1
	+ **Notes:** Enemies within the North have roll requirements for encounters increased to 4 instead of 3.

## Noble Houses

* **House Blackwood** of the Wolfswood
* **House Bolton** of the Dreadfort
* **House Burley**
* **House Cassel**
* **House Cerwyn** of Cerwyn
* **House Condon**
* **House Crowl**
* **House Dustin** of Barrowton
* **House Fenn**
* **House Flint** of Flint's Finger
* **House Flint** of the mountains
* **House Flint** of Widow's Watch
* **House Forrester** of Ironrath
* **House Glover** of Deepwood Motte
* **House Harclay**
* **House Hornwood** of Hornwood
* **House Ironsmith**
* **House Karstark** of Karhold
* **House Lake**
* **House Liddle**
* **House Lightfoot**
* **House Locke** of Oldcastle
* **House Magnar** of Kingshouse
* **House Manderly** of White Harbor
* **House Marsh**
* **House Mollen**
* **House Mormont** of Bear Island
* **House Moss**
* **House Norrey**
* **House Overton**
* **House Poole**
* **House Reed** of Greywater Watch
* **House Ryswell** of the Rills
* **House Slate** of Blackpool
* **House Stane** of Driftwood Hall
* **House Stark** of Winterfell
* **House Stout** of Goldgrass
* **House Tallhart** of Torrhen's Square
* **House Thenn**
* **House Umber** of the Last Hearth
* **House Waterman**
* **House Wells**
* **House Whitehill**
* **House Woolfield**
* **House Wull**
House Targaryen

House Targaryen are a Westerosi house of Valyrian descent. They once ruled over the entirety or Westeros from their perch on the Iron Throne. After Robert's Rebellion they were deposed, and thought to be completely killed off. Yet unbeknownst to many, Daenerys Targaryen and her sibling managed to escape to Essos, and it's rumoured other members of the family may still be alive and in hiding. Despite being overthrown by House Baratheon there remained many loyal supporters in Westeros, waiting to answer the Targaryen call.

## Traits & Customs

The phrase "blood of the dragon" refers to the Valyrian descent of the Targaryens, and more specifically to the fact that they were one of forty dragonlord families of Valyria. The typical Targaryen features remind strongly of the typical Valyrian features: pale skin, silver, platinum, or gold hair and eyes in a variety of shades of purple, or light blue.

The Targaryens can tolerate a bit more heat than most ordinary people; However, they are not immune to fire.

Another trait typical to Targaryens is the ability to have premonition-like dreams. The trait has been in the Targaryen family since before they relocated from Valyria to Dragonstone in 114 BC (and in fact, is what caused them to relocate).

The Targaryens are seen as prone to madness, presumably caused by their inbreeding. According to King Jaehaerys II, *"madness and greatness are two sides of the same coin. Every time a new Targaryen is born the gods toss the coin in the air and the world holds its breath to see how it will land"*

## House Members & Allies

* House Members
	+ Daenerys Targaryen
* House Allies
	+ Missandei
	+ Doreah
Doreah

A Lysene Handmaiden given to Daenerys upon her marriage to Khal Drogo to help 'instruct' her on the womanly arts of love, Doreah has since become a close advisor and on-and-off again lover to the Queen.

## Appearance & Personality

Willowy and slender, Doreah has all the beauty that is required of a former bedslave. Yet since he freedom given to her by Daenerys she has become headstrong and opinionated. Never will she hesitate to speak her mind and say what she thinks, and it's gotten her in trouble in the past. Yet for some reason Daenerys never seems to stop her...

...Perhaps it's due to the rumours of the Lysene sharing the Queen's bed.

## Allies & Organizations

* Daenerys Targaryen
* Missandei
The Riverlands

The center-most region of Westeros, and the crossroads between several kingdoms, the **Riverlands** consists of rich, fertile, and populous areas around the Three Forks of the Trident and the northern Blackwater Rush. Despite it's prosperous nature in peace time, the Riverlands have been a frequent battleground due to a lack of natural defenses and it's central position.

Some argue that the Riverlands always suffers the most when Westeros falls into conflict, and the fallout of the War of the Five Kings had created several roaming bands of outlaws and thieves, which look to take years to root out.

The Riverlands is ruled by House Frey of The Twins.

## Riverlands Characters

* Roslin Frey
* Janei Blackwood
* Bethany Bracken

## Locations

* The Twins
	+ **Power:** 4
	+ **Luck:** -1
	+ **Notes:**
* Riverrun
	+ **Power:** 4
	+ **Luck:** 1
	+ **Notes:**
* Seagard
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Encounters of Okay+ grant use of the Ships trait.
* Maidenpool
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* Pinkmaiden
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* Stone Hedge
	+ **Power:** 3
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* Raventree Hall
	+ **Power:** 3
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**
* Fairmarket
	+ **Power:** 2
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:**

## Special Locations

* Harrenhal
	+ **Power:** 10
	+ **Luck:** -4 (-1 perm.)
	+ **Notes:** Each turn the DM gets a -1 they can apply to the holder's rolls, stacking.
* Quiet Isle
	+ **Power:** 1
	+ **Luck:** 1 perm.
	+ **Notes:** 1 free success vs. common-folk encounters. +1d4 rep to 2 Riverlands holdings you do not control each turn.
* Oldstones
	+ **Power:** 0
	+ **Luck:** 0
	+ **Notes:** Spend an encounter to start rebuilding Oldstones (Power 10). Earn 4 points to rebuilt Oldstones and gain loyalty of all Crownlands & Riverlands holdings. +0.5 (Great Scenes), +1 (Perfect Scenes)
* Gods Eye
	+ **Power:** 0
	+ **Luck:** 3 or -3 (Old Gods vs New Gods)
	+ **Notes:** Gain +3 to apply to a luck roll of your choice (Faith of the Seven), or -3 to be applied to a luck roll of the DM's choice (Old Gods) once a turn. This can be used on rivals/allies.

## Noble Houses

* **House Blackwood** of Raventree Hall
* **House Blanetree**
* **House Bracken** of Stone Hedge
* **House Butterwell** of Whitewalls
* **House Charlton**
* **House Cox** of Saltpans
* **House Darry** of Darry
* **House Erenford**
* **House Fisher** of the Misty Isle
* **House Frey** of the Crossing
* **House Goodbrook**
* **House Grell**
* **House Haigh**
* **House Hawick** of Saltpans
* **House Justman**
* **House Keath**
* **House Lolliston**
* **House Lychester**
* **House Mallister** of Seagard
* **House Mooton** of Maidenpool
* **House Mudd**
* **House Paege**
* **House Piper** of Pinkmaiden
* **House Roote** of Lord Harroway's Town
* **House Ryger** of Willow Wood
* **House Shawney**
* **House Smallwood** of Acorn Hall
* **House Teague**
* **House Terrick**
* **House Tully** of Riverrun
* **House Vance** of Atranta
* **House Vance** of Wayfarer's Rest
* **House Vypren**
* **House Wayn**
* **House Wode**
Monstros

**Zumbi de Sangue**

Tipo: Bestial

Aparições:

Casa Abandonada de Braga

Criado: (???)

Perigo: D (Foi morto rapidamente)

-Talvez tenha envolvimento com companhia de água-Motivos/Provas: Pessoas trabalhando no feriado, Apolo perdido no esgoto e Casa pegando fogo num tempo de 7 minutos, tempo o suficiente para correrem 500 metros

**Zumbi Titã**

Tipo: (???)

Aparições:

Casa Abandonada de Braga

Criado: (???)

Perigo: B (Quase matou Uruguaio)

**Sombra**

Tipo: Inteligente (?)

Aparições:

Esgoto de Braga

Criado: (???)

Perigo: A (apresentou inteligência, o que por si só é perigoso, foi capaz ainda de manejar armas de fogo e de usar poderes relacionados as sombras.

**Zumbi Carniçal**

Tipo: Bestial

Aparições:

Floresta do Triângulo de Grama

Criado: (???)

Perigo: A (Quase matou Nickolas e Miguel, além de apresentar uma luz vermelha na testa, podendo estar sendo controlado por alguém inteligente, ou quem sabe tratava-se de alguma habilidade.

Obs: pode ter sido invocado pelo triângulo encontrado na floresta, ou ainda ter sido atraído por esse.

**Guardião das Sombras**

Tipo: Inteligente

Aparições:

Sala Branca

Criado: (???)

Perigo: fodasemundodassombraskkkk

Tipo: Inteligente (??)

Aparições:

Reino das Sombras

Criado: Por um Ritual do Rei

Perigo: SS (apresentou uma resistência sem igual, além de uma escala de força nunca vista pelos personagens, era inteligente e provavelmente contém algum poder sobrenatural. Por fim, matou Nickolas Almadaz.)

Raça: uma entidade sobrenatural poderosa (???)

Objetivo: o rei queria invadir o mundo real, talvez essa fosse a intenção da criatura (??)

Frase: “Eu sou seu pior pesadelo”

**Perturbado**

Tipo: Bestial

Aparições

Orfanato

Criado: pelo Encapuzado

Habilidades: extremamente rápido

Perigo: C (William foi quase morto)
Gabriel Alencar

**Gabriel Alencar** é um adolescente de 16 anos que trabalha no Supermercado Rondon, com salário de 25 reais por dia, com um total de 750 por mês, Gabriel vive com seus pais **Rodrigo Alencar** e **Amanda Alvez**. Gabriel viveu grande parte de sua vida no **Orfanato Nossa Senhora**, e foi adotado com 14 anos, nada se sabe sobre o que aconteceu com seus pais biológicos. Hoje, está atuando como agente paranormal da **Ordo Capellaris**

Usuário do Ritual de Morte: Desintegração
Miguel Pereira

**Miguel Pereira Santos** é um escritor de contos paranormais, tendo escritos os grandes livros **"O Uruguaio"** , **"Fernando Paes: o Deus"** e **"Minha vida paranormal"**. Também atua como agente da **Ordo Capellaris**.

**Miguel** mora em um apartamento na cidade de **Araçatuba** com seus dois gatos: Dark e Shadow. Atualmente ele está morando com **Yoshida**, após de sua saída do **mundo** **das sombras** ele o abrigou em seu apartamento juntamente a seu cachorro.

Ele adora ir para o **Bola 7**, onde passa boa parte a maioria de suas refeições. Apesar de ser fechado **Miguel** acaba se importando com seus amigos, sempre com seu cigarro na boca e fazendo anotações que podem a ser importantes nas missões posteriores.

Seu interesse paranormal vem desde sua infância, após encontrar uma entidade misteriosa junto a seu irmão **Jorge Pereira Santos,** **Miguel** adquiriu uma cicatriz próxima a seu olho. Depois de alguns anos seus pais **Lilith Pereira e Samael dos Santos** morreram de alguma causa desconhecida, sobrando apenas ele e seu irmão.
Arm Attack Inc. Wiki

**Welcome to the Arm Attack Inc. Wiki!**
Hello all! Welcome to the official Wiki about all things Arm Attack Inc.! I hope you can find everything you could possibly need to live in this world that has been formed by Arm Attack. If you come to read up on The Arm of Power, Yet Another Adventure Game, or this thing I've been informed is named the "The Arm of Power Friday Night Funkin' Mod"? And this "The Arm of Power Sword Pack for Battle Talent"? Whatever those may be, we have them here!

Don't be afraid to ask for help!
~ The Master Guide
  **Important Articles**
Dino-PacksUniversesPlaceholderThe Arm of Power (Series)Yet Another Adventure GameYet Another Adventure Game - Murder Mystery EditionYet Another Adventure Game (Series)
  **Other Content**

* Arm Attack Inc.
* YAAG - Combat Demo
* L Scroll
* Mods
* Power Arms

  **Featured Article**

YAAG - MME Classic
Yet Another Adventure Game - Murder Mystery Edition Classic is the first game released in the YAAG series. It follows the adventure of Reclid as they take part of the first multiplayer test of Arm Attack Inc.'s dungeons.

**YAAG - MME Classic** takes place in Universe 10, and takes place after YAAG (+ Combat Demo).

**Arm Attack Inc.** is a fictional company created by Dino-Pack. Arm Attack Inc. is responsible for the in-multiverse events of The Arm of Power and Yet Another Adventure Game.

  **Come Help Out!**
There are many things we need, and **you** could be the one to add them!

* Wanted Pages.
* Expand Short Pages.
* Expand Stubs.
* Add Links.
* Add Images.
* Add Categories to pages.

  **The Arm of Power Updates**
* - The Arm of Power Sword Pack for Battle Talent has been released!
* - The Arm of Power is being edited currently!
* - The Arm of Power: Universes Clash is being started!

Check it out!

  **YAAG Changelog (v1.0)**
* - Released the alpha version of the game.
* - Released the Combat Demo.

And more (and even more)... (Read at your own risk! Potential spoilers ahead!)

  **YAAG - MME Changelog (v1.0 - v1.1.1)**
* - Released the game.
* - Fixed the Chosen Hero not showing up properly in the Epilogue.
* - Fixed a softlock.
* - Fixed party members reviving themselves.
* - Fixed a fix that would crash the game.

And more... (Read at your own risk! Potential spoilers ahead!)
Hubuyashiky "Dango

**Dango** é um agente militar especial da JSS, uma agencia militar internacional que compreende países como o Japão e nações da União europeia, como a Ucrânia e Polônia. **Dango** recebe 8000 reais por mês e vive atualmente na casa de **Mikael Min**, que fica numa cobertura do prédio "Comedores de mamão"
A World of Westeros Wiki

Welcome to the Wikia for the **A World of Westeros**, a roleplay based on the world of, well - Westeros!

This setting is an alternate history for the world we all know and love, and you're invited to come along and join in on the fun. This is the Wikia which details the lore, characters, events, locations - essentially anything relating to the setting and its histories!

Not all of the characters and ladies listed here have to exist within the same roleplay!

* The CrownlandsGo to The Crownlands
* The ValeGo to The Vale
* The NorthGo to The North
* The RiverlandsGo to The Riverlands
* The Iron IslandsGo to The Iron Islands
* The WesterlandsGo to The Westerlands
* The ReachGo to The Reach
* DorneGo to Dorne
* The StormlandsGo to The Stormlands
1/9
O mistério em braga

O Mistério em Braga conta a história do primeiro arco de Ascenção RPG, que conta a história de Miguel, Nickolas e Mel, que são recrutados para a Ordo Capellaris e são mandados para uma cidade pequena no Rio Grande do Sul, Braga, lá, eles lidam com o grande mistério de uma pessoa brutalmente assasinada e com marcas de triangulos na pele, seu nome era Nathalia Goulart.
The Journal of the Journey Down

The Journal of the Journey Down is a book written by Kaonandod during his expedition to the Underland.

## Contents

**The Journal:** *And so the mighty elephant, the tall giraffe and the tricky monkey became friends again. And soon all of the fantastic creatures of the Underland were living in peace.*

The journal contained many sketches by Kaonandodo from his expedition with Barlow. It also contained several stories set in the Underland.
Ultrafiolet

**Ultrafiolet** (inaczej *nadfiolet*, *promieniowanie pozafiołkowe*) – promieniowanie elektromagnetyczne o fali krótszej niż światło widzialne, szerszej niż fala Bałtyku i grubszej niż typowy Amerykanin.

## Zakresy promieniowania ultrafioletowego

Wyróżnia się dwa schematy podziału promieniowania ultrafioletowego na zakresy:

* techniczny

1. Bardzo daleki ultrafiolet
2. Daleki ultrafiolet
3. Bliski ultrafiolet
4. Ciut ciut bliziutki ultrafiolet
5. Przed twoim nosem, baranie, ultrafiolet

* ze względu na działanie na człowieka

1. Anulujący zdrowie człowieka
2. Bezczeszczący ludzkie ciało
3. Chorobotwórczy, że hej

* ze względu na stopień szkodliwości

1. Absolutnie niezdrowy
2. Bardzo szkodliwy
3. Całkowicie niebezpieczny

## Zastosowanie

Ultrafiolet typu UV-B ma szerokie zastosowanie, np. w piekarnikach nazywanych solariami, produkowanych dla mieszkańców niektórych krajów Trzeciego Świata z nieznanych powodów nazywanych kanibalami.

Poza tym produkuje się długopisy napełnione bladożółtym tuszem z dołączoną niebieską lampką, pod wpływem której tusz robi się bladozielony.
Ascenção RPG/CoC Wiki

**Ascenção RPG**
Ascenção RPG é um universo ficcional criado por Felipemito210, e protagonizado por Felipinfds, Japonês, Guizada, Baiano, Rafoneis e Mateus(Random)

*Investigadores são recrutados pela Ordo Capellaris, na qual são enviados por missões, as mais marcantes sendo O Mistério em Braga, Academia de Batalha e Ascensão*

Arcos:

* O Mistério em Braga

Arquétipos
**Rituais**

## **Protagonistas de Ascenção RPG**

DangoMiguel Pereira SantosGabriel AlencarWilliam SnyderYoshida KyuAsuna**O Mistério em Braga**

*Precisa de ajuda para construir esta comunidade?*

* Regras de wiki
* Começando
* Como contribuir
* Gerenciando sua nova comunidade
* Guias
* Todos os artigos de ajuda

Você também pode fazer parte de uma grande família de comunidades Fandom. Visite Central da Comunidade no Fandom!
Roentgen

**Roentgen (Rg)** – sto jedenasty pierwiastek chemiczny, metal przejściowy, który do 2004 roku nazywany był *unununium* i posiadał wymowny symbol (*Uuu*). Podobny dźwięk wydać można zapoznając się z danymi na temat owego pierwiastka. Zaobserwowano wyłącznie trzy jego atomy, które gościły na Ziemi przez 23 sekundy. Można z tego wywnioskować, że pierwiastek ten nie jest zbyt towarzyski. Jego nazwa pochodzi o nazwiska słynnego, szwabskiego fizyka, który z chemią nie miał absolutnie nic wspólnego, a mimo to, 111 pierwiastek nazwano jego nazwiskiem. Jeżeli kiedykolwiek nazywać będą kolejne, to możesz napisać list do IUPAC. Być może ci się poszczęści i będziesz mieć swój własny pierwiastek.

## Zastosowanie

Jeżeli uważasz, że trzy atomy, które zniknęły po 23 sekundach mogą mieć jakieś zastosowanie, to zastanów się lepiej nad swoim życiem… O Roentgenie można natomiast dyskutować oraz pisać bezwartościowe artykuły, czego właśnie w tym momencie jesteś świadkiem.
Układ nieistniejących planet

Układ nieistniejących planet to układ gwiezdny składający się z *więcej niż dwóch* planet oraz dwóch gwiazd.

## Gwiazdy

Ta

Tamta

## Planety

Analfabetów

Bardzo

Chyba najważniejsza w całym układzie

Dwa

~~Jej tu nie ma~~

Losowa

Śmierci

Yagszę poprafna pot fsklentem łortografji

Żadna

W sumie nie planeta, ale też warto wspomnieć, bo to dzięki temu się pojawiają nowe!

1. ↑ Strzeż się, Krukonku...

Buahuahuahua!!!

Jeżeli nie wiesz, o co chodzi, możesz to zignorować.

Jeżeli jednak wiesz... Nie, że cię zmuszam... Ale szczerze zachęcam, żebyś zaczął się demonicznie śmiać.
Liczba

**Liczba** – hinduski znak, stosowany do wyrażania równań matematycznych i torturowania uczniów. Przykłady liczb: 2234, 2644, 1906, 335343. Ciągi znaków podobne do przedstawionego są używane do produkcji bomb przez islamskich ekstremistów. Takowe bomby w trakcie wybuchu emitują ciągi liczbowe, mogące uderzyć i zranić. Szczególnie niebezpieczne są liczby zawierające cyfry kanciaste, takie jak: 7, 5, 4, 1. . Trochę mniej groźne są: 2, 3, 6, 9. Natomiast niemal zupełnie niegroźne są ciągi zawierające: 0, 8.
9 (liczba)

**9** – kolejna magiczna cyfra i liczba. Powstała jako ostatnia i jej wynalazca nie miał już pomysłu na graficzne przedstawienie, więc tylko kopnął pierwszą z brzegu istniejącą już cyferkę i w ten sposób powstała *9*. Co ciekawe, w ten sam sposób powstało 6.

## Magia dziewiątki

Jeśli prześledzić wartości wszystkich kolejnych iloczynów dziewiątki (do dziewięćdziesięciu), to okaże się, że obie cyfry iloczynu dodane do siebie dadzą… no, zgadnij co? Oczywiście – dziewięć!

A jeśli prześledzić wszystkie iloczyny dziewiątki (znów – do dziewięćdziesięciu), to okaże się, że są one ułożone symetrycznie:

09 18 27 36 45

i teraz na odwrót – cyferki zamieniają się miejscami:

54 63 72 81 90

Prawda, że fajne?

A jeśli znów prześledzić te iloczyny, to okaże się, że wszystkie pierwsze cyferki są kolejno ułożone – od 0 do 9, zaś wszystkie drugie - na odwrót.

No, a jeśli… zaraz! Poczekajcie! Po co mi to ubranko? Nie jest mi zimno… Nie podoba mi się – ma za długie rękawy… Co wy robicie…? AAA!!!
8 (liczba)

**8** – liczba oraz cyfra, która wygląda, w zależności od opcji jak:

* Bałwan,
* Tyłek
* Podbródki typowego Amerykanina,
* Na kalkulatorach jako litera B,
* W pokemońskim też,
* Okulary.

Ósemka jest bardzo przydatną cyfrą, bo leży między 7 a 9 i… I w sumie to nie wiadomo. Ale jakieś zastosowanie na pewno się znajdzie. W sumie, to można ją odwrócić.

Rzymianie zapisywali ósemkę jako połowę litery W oraz trzy patyki, czyli tak: VIII.

8

* Ósemka jest jednym z nielicznych wyrazów w języku polskim rozpoczynających się od U… znaczy się Ó
* Nieskończoność – Ósemka po melanżu (prosimy nie budzić).
7(liczba)

Siedem... Siedem to jest siódma liczba

i przed nią jest szóstka, a po niej

ósemka, i niektórzy myślą, że jest magiczna, ale tak naprawdę to jest po prostu zwykłą cyfrą,

do'upną, jak wszystkie inne.

Ech, ci ludzie... Ale jakby się zastanowić, to jest trochę

magiczna. No bo jak przynosi szczęście, no to musi być trochę magiczna, no nie?

Kurczę! No, ale w sumie

Ameryki nie odkryłem, bo jak napisałem wcześniej, ludzie już wcześniej tak myśleli. Nic mi nie wychodzi. T\_T
Nie wierz tej Wiki

**Witamy na Nie wierz tej Wiki!**
Same kłamstwa!

Jesteśmy społecznością, którą każdy, wliczając w to ciebie, może tworzyć i rozwijać. Wiki takie jak ta zależą od zaangażowania czytelników oraz dodawania treści. Kliknij na przycisk „DODAJ NOWĄ STRONĘ” lub „EDYTUJ” by rozpocząć!

## Ważne artykuły

Strona o tematyce wikiNajważniejsza postaćPierwszy odcinek serialuWażna lokacjaKluczowe wydarzenieIstotny przedmiot

*Potrzebujesz pomocy z rozwojem społeczności?*

* Zasady tej wiki
* Podstawy
* Jak edytować?
* Zarządzaj swoją nową społecznością
* Zawartość
* Wszystkie strony pomocy

Możesz stać się również częścią większej rodziny społeczności Fandomu. Odwiedź Centrum Społeczności!

*Do założycieli społeczności*: W sekcji powitalnej napiszcie ciekawy akapit o tematyce tej wiki. Pozwolicie w ten sposób czytelnikom łatwiej się w niej odnaleźć i dodacie do niej kilka podstawowych informacji. Następnie odwiedźcie panel administratora po więcej wskazówek.
3 (liczba)

**3** (słownie: *trzy, trójka*) – liczba oraz cyfra powstała po wypadku 8, która spadła z tablicy zemdlona, podczas jednego z nudnych wykładów i straciła w tym wypadku twarz, tak więc 3 nie jest liczbą całkowitą.

Cyfra ta stanowi całość wraz z 1, która postawiona obok niej, tworzy tzw. *liczbę strachu i rozpaczy* – 13.

## Znaczenie i waga

* Jest 3 razy większa od 1, trzy razy mniejsza od 9;
* Jest o trzy większa od 0;
* Obecna na kości do gry, w ruletce;
* Cyfra stanowiąca część znacznej części pinów i peselów.

## Kultura

Obecność 3 w kulturze polskiej, jest niezaprzeczalna. Ślad jej odnaleźć można w licznych przysłowiach, czy powiedzeniach m.in.:

* **Gdzie 2** (słownie: *dwóch*) **się bije, tam 3** (słownie: *trzeci*) **korzysta** – powszechne powiedzenie złodziei szukających inspiracji w miejskich środkach transportu.
* **Co 3 głowy, to nie dwie, a co dwie, to nie jedna** – wymówka, często stosowana przez studentów, w celu wspólnej nauki, która przeistacza się w małą imprezkę.
* **Gdzie kucharki 3, tam zupa będzie za słona** – tłumaczenie, którego używa żona, by wreszcie namówić męża do kupna własnego mieszkania.
* **1, 2, 3** (słownie: *raz, dwa, trzy*) **głupi jesteś ty** – słynna wyliczanka, którą poznaje się już w przedszkolu i używa całe życie w niektórych kręgach kulturowych. Została ona zmodyfikowana w utworze Bajmu na: *Raz dwa trzy* *Teraz ty* *Szykuj się* *Na wielki dzień*.
* **Pleść 3 po 3** – używane przez miłośników szydełkowania w celu wytłumaczenia skomplikowanego wzoru.

## Sztuka

Ślady znaczącej cyfry 3 znaleźć można także w muzyce, m.in:

* 3 lata zajęło Anicie Lipnickiej napisanie listu: *To już prawie trzy lata jak piszę do Ciebie* (Anita Lipnicka – *Trzy lata później*);
* 3 ptaki pojawiają się w piosence Ilusionu, których każdy jest brzydszy niż poprzedni;
* do trzech potrafią liczyć członkowie zespołu Golden Life (*Na trzy*);
* trzy gwiazdy występują w utworze Kultu;
* a o trzech zapałkach śpiewał Marek Piekarczyk z TSA;
* wokalistka Maanamu pamięta z dzieciństwa tylko trzy imiona;
* trzy anioły pomagały pisać tekst Ziyo.

## Wcielenia i symbolika

Niezaprzeczalne są dowody istnień w trzech osobach. Wydaje się to niemożliwym, jednak potrafi to każdy, kto myśli. Sposób działania jest następujący: jedna osoba myśli, inną widać, a jeszcze inna to osobowość internetowa. Taki stwór istnieje w każdym.

Każdy szanujący się smok posiada przynajmniej trzy głowy, z czego każda posiada trzy języki. Jest to symbol trzech wcieleń ludzkich.

Domestos to również 3 w 1.

Trzy razy można coś popsuć, zanim wezwie się specjalistę, który również ma prawo do trzech błędów.

Kontrowersyjna liczba 666 również składa się zasadniczo z samych trójek.

W celu uznania dla trójki powstała gra *3 5 8*, która jednoznacznie faworyzuje właśnie trójkę.

## Historia

Trójka odegrała zasadniczą rolę w historii. Pojawia się prawie zawsze, gdy w grę wchodzą przełomowe wydarzenia:

* **Wojna trzydziestoletnia** – ;
* **Wojna trzynastoletnia** – ;
* **1939** (początek II WŚ) – ;
* **Wojna stuletnia** (wojna 100-letnia) –
Litera

**Litery** – najmniejsza, niepodzielna część słowa pisanego, oznacza jedną lub kawałek głoski. Występują najczęściej w stadach zwanych – w zależności od rodzaju – słowami, zdaniami, czy całymi księgami.

## Znaczenie liter

* **A** – najczęściej używana litera.
* **B** – ta litera jest po prostu beee, taka kiepska, brzydka i nijaka. Wysoce nadużywana przez owce.
* **C** – litera będąca początkiem nazw głównie części ciała kobiety. Wiadomo, jakich.
* **D** – denna, dupna, dziadowa litera. Szkoda mówić.
* **E** – używane głównie przez jąkały, nie potrafiące zbudować zdania bez jej użycia.
* **F** – do powstania tej litery nawet nie potrzeba aparatu mowy, wystarczy wiatr.
* **G** – kojarzy się z gaworzeniem niemowlęcia.
* **H** – pobiegaj lub wykonaj jakiś inny wyczerpujący wysiłek fizyczny, a ta litera nie zechce się od ciebie odczepić. „H” spotykamy również w różnych formach podczas śmiechu, np. „ha ha ha”, „hi hi hi, „ho ho ho”. Oprócz tego spotyka się także „hehehe”.
* **I** – strzeżcie się. To najniebezpieczniejsza ze wszystkich liter. Szkło od niej pęka, jak jest wystarczająco wysoka (chodzi o tonację) i głośna.
* **J** – nie występuje samodzielnie. Uzależniona od innych liter.
* **K** – krztusiłeś się kiedyś lub widziałeś, żeby ktoś się krztusił? Jakie dźwięki wydawał? No to widzisz...
* **L** – nadużywane przez pokemony.
* **M** – mmm… jakie to pyszne.
* **N** – ta litera zawsze mówi „nie”. Dowód? No – ang. Nein – niem. Niet – ros. No – hiszp.
* **O** – zdziwienie.
* **P** – połączone z „F” daje oznakę pogardy wobec czegoś, słyszaną jako pfff.
* **R** – ludzie mają taką tendencję do zapożyczania odgłosów od zwierząt. „R” mamy od psa.
* **S** – kolejny dowód na to, że człowiek nie różni się wiele od zwierząt. Za „S” możemy podziękować wężowi.
* **T** – nic innego, jak druga osoba liczby pojedynczej.
* **U** – litera obrzydzenia.
* **W** – bezpłciowa litera. Niektórzy piszą ją zaokrągloną i wygląda wtedy jak dupa.
* **Y** – wymawiana podczas znudzenia lub na skutek rozczarowania, również jako męski orgazm.
* **Z** – koniec wszystkiego. Koniec życia – zgon. Koniec ogółem – zakończenie. Pod koniec nauki – zaliczenie. Jakby tego było mało, znajduje się jeszcze na końcu alfabetu.
6(liczba)

6 – kolejna ~~magiczna~~ cyfra i liczba. Powstała jako ostatnia i jej wynalazca nie miał już pomysłu na graficzne przedstawienie, więc tylko kopnął pierwszą z brzegu istniejącą już cyferkę i w ten sposób powstała 6. Co ciekawe, w ten sam sposób powstała 9.

## Magia szóstki

Zero magii.

O, jakie fajne ubranko, rękawy dopasowane, jakie fajne... Co? Dajcie mi je! Zaczekajcie!
Cyfra

**Cyfra** – bezwzględne przeciwieństwo litery, element liczby. Sama w sobie nie ma zastosowania – cyfrą płotu nie wykopiesz, człowieka nie nakarmisz, starsi ludzie po niej nie przejdą. Dopiero całe ich stado coś oznacza.

## Zastosowanie

Weź liczbę, może być 666, 137 bądź 997. Teraz powoli podejdź do tego z nożyczkami. Szybko zaatakuj od tyłu, potnij na trzy części i *voila!* Mamy trzy cyfry. Teraz możesz zestawiać je w dowolnych kombinacjach.

Z 666 możemy stworzyć szatana perwersyjnego bądź zrobić marne 6. Następnym zastosowaniem jest produkcja alkoholu. Jak wiadomo bimber można pędzić ze wszystkiego, więc z liczb również. Wkładamy do sokowirówki, rozdrabniamy, dodajemy drożdży, zostawiamy na dwa tygodnie i destylujemy. Już niesie się po całym domu piękna woń samogonu, który wystarczy rozlać do butelek. Zadowoleni?

## Lista cyfr

* **Cyfra +** – powszechnie nielubiana za ceny pakietów kilkakrotnie wyższe niż na Polsacie oraz za emisję m. in. promieniowania UV, W, X, Y, Z, emisję programów TVP.
* **0** – cyfra oznaczająca tyle, co nic. Najgorsza z wszystkich. Również potocznie o Zbigniewie Ziobrze.
* **1** – niewiele lepiej niż zero. Dla przykładu tylko wyselekcjonowane spośród wielu egzemplarze schylą się po jednego grosza.
* **2** – niby symetria, bliźniactwo. Może doprowadzić do kradzieży Księżyca albo przejęcia Polski. Kiedyś najgorsza ocena w szkole.
* **3** – nie wiadomo czemu najczęściej używana cyfra. Byli trzej muszkieterowie, trzej królowie, Trójca Święta, trzy życzenia spełnia złota rybka… Wszystko zepsuł jeden zespół.
* **4** – do niczego nie podobna, z niczym nie kojarząca się cyfra. Tyle, że kwadrat ma tyle właśnie boków i tyle osób liczy podręcznikowa grupa muzyczna.
* **5** – liczba mająca dużo zastosowań. Po pięciu latach studiów jest się wrakiem, 5 złotych to moneta o największym nominale w Polsce, a pięciolatek… Może już nieźle zmieszać z błotem.
* **6** – najlepsza ocena w szkole, w grudniu dzień mikołajek. Pomnożona przez 111, bądź też napisana trzy razy staje się symbolem Szatana.
* **7** – cyfra według zabobonów przynosząca szczęście. Za tyloma górami, lasami i dolinami kręcona jest każda bajka.
* **8** – jedna jedenasta liczby hitlerowskiej. W stanie alkoholowego upojenia łatwo się wywraca i robi za pojęcie względne – nieskończoność.
* **9** – ostatnia z cyfr. Kopnięta szóstka, z podobnymi właściwościami, z tymże napisana trzykrotnie jest numerem alarmowym na pogotowie ratunkowe.

## Zobacz też

* liczba

1. ↑ Wiecie, Ich Troje...
Ty

*Ej, **ty**!*

Jakiś człowiek o **Tobie**
*Ja?*

**Ty** o **Tobie**
*Ej, **ty**, masz jakiś problem?*

Dresiarz o **Tobie**
*Ej, **ty**, masz może pożyczyć dychę?!*

Jakaś miła pani do **Ciebie**
*Hej, **ty** kolego, uważaj żebym ci nie pokazał gdzie piep... gdzie raki zimują!*

Jakiś facet do **Ciebie**
*Kto to **Ty**?*

Grześ, kolega Jasia, zapytany o opinię
*I hate **YOU**!*

Anakin Skywalker o **Tobie**
**Ty** – najlepiej znana **Ci** osoba na świecie. Większość osób uważa ją za grubą, brzydką lub głupią. Jak się zastanowisz, to nie jesteś w stanie przypomnieć sobie jej wyglądu.

## Fakty o Tobie

* Mało kto wie, ale to, jak ją postrzegamy, wpływa na nasze postrzeganie samych siebie.
* Jest twoją jedyną i prawdziwą miłością.
* Bez niej umrzesz.
* Jesteś w stanie poświęcić za nią własne życie.
* Jest dosłownie taka jak **ty**.
* Ogląda głupie strony, zamiast zająć się czymś pożytecznym!
* Nie potrafi stanąć przy ścianie na jednej nodze (nie próbuj, bo się nie uda).
* W tym momencie czyta ten artykuł.
* Marnujesz tej osobie życie.
* Wiesz kto się jej podoba.
* Znasz jej myśli.
* Tylko **ty** wiesz, co robi, gdy nie ma nikogo w domu.
* Nigdy nie uklękniesz przed tą osobą.
* Nigdy nie będziesz się z nią całować.
* Długość jej stopy odpowiada długości Twojej ręki od nadgarstka do łokcia.
* Teraz przykłada sobie nogę do ręki.
* Nigdy nie pójdziesz z nią na studniówkę.
* Nigdy nie będziesz z nią pisać na gjegje.
* Nie potrafi policzyć po chińsku do 100.
* Po japońsku prawdopodobnie też nie.
* Po polsku tylko z pomocą kolegów.
* Nie potrafi wymówić słowa „homoereksłoltnbmertautintaleks” (co oznacza jakiegoś homo-astronautę innego, najrzadszego gatunku).
* Nie potrafi obrócić głowy o 360 stopni.
* Znasz wszystkie jej hasła i najintymniejsze tajemnice.
* Nigdy nie urośnie do 500 m.
* Nigdy nie wepchniesz jej do basenu.
* Ten w lustrze to zawsze **Ty**. Jest jeden wyjątek, **Twoja** druga jaźń.
* Wiesz o niej więcej niż on sam.
* Czasem przypada na **Ciebie** obowiązek myślenia za tę osobę.
* Rozmowa z tą osobą zostałaby uznana za idiotyzm.
* Nigdy nie siedzisz obok tej osoby w szkolnej ławce.
* Jednak zawsze w tej samej ławce siedzieć będziecie.
* Zawsze będziecie mieli taką samą pracę.
* PKO Bank Polski jest zawsze blisko niej.
* Nie możesz zobaczyć z jej twarzy więcej niż czubek nosa. Jeśli widzisz ją w całej okazałości, to znaczy, że patrzysz na jej lustrzane odbicie.
* Nigdy też dokładnie nie ujrzysz jej tyłu, chyba, że na zdjęciu.
* Choć jest to najważniejsza osoba w **Twoim** życiu, jej imienia i nazwiska prawie nie używasz.
* Zjada **Twój** obiad nie kradnąc go.
* ZAWSZE robi to co **ty**.
* Wujek Sam chce, żeby wstąpiła do armii.
* Wie, gdzie mieszkasz.
* Mieszka w dwóch miejscach naraz: w **Twoim** domu i w lustrze.
* Miły pan ją lubi.

**Ty!** Może byś założył konto na Wiki, a nie tylko czytasz to, co inni napisali o **Tobie**?