recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
BlockLevel 822

**生存难度:**

*Class 2*

**》不安全**

**》可持续社区**

**》实体分布不均**

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}

**BlockLevel 822**是块室的第823层。

描述
--

**BlockLevel 822**被描述为一个巨大的建筑集合体，因此得名“最大者”。

和BlockLevel 3999相似，它由数百个不同的区域组成。

这些区域均是由不同的建筑风格构成，具体参见[数据删除]文档，可以通过区域中的命令方块前往不同区域。

***数据正在收集中...***

### 基地效应

这些似乎是在此域层设立的已经废弃的基地有时会突兀的出现在玩家面前。

目前记录在案的有16种基地，分别出现在以下区域：

* 区域1 基地：最常有玩家出现的一个基地区域，表现为一个标准的大型混凝土仓库，有数个村民在此。
* 区域2 基地A：没有任何特殊物体存在，包括村民，设施等。
* 区域2 基地B：有许多村民在此处，但是此处也是玩家最少的基地之一。
* 区域3 基地：仅有少量村民。
* 区域4 基地：与基地2A一样，没有任何特殊物体存在，包括村民，设施等。
* 区域5 基地：最有用处的基地之一，这里有大量村民与可乐机。
* 区域11 基地：大量建筑群，有少量村民。
* 区域16 基地：仅有一栋几乎是空的实验大楼，可以看到放有已经泄露的[数据删除]的罐子。
* 区域23 基地：与基地2A，基地4一样，没有任何特殊物体存在，包括村民，设施等。
* 区域29 基地：最大的基地，表现为一个村落。
* 区域42 基地：数个村民在此，售卖大量珍贵物品。此处后方的基地人数明显减少。
* 区域48 基地：野外的临时基地，但村民售卖非常珍贵的物品，同样，价格不菲。
* 区域52 基地：[数据删除]
* 区域125 基地：开阔的公路样式基地，具有谷仓等。
* 区域155 基地：一个巨大的石砖制空间，没有任何有用资源。
* 区域399 基地：有与后室Level 399非常相似的建筑风格，没有任何资源。

实体
--

本层存在僵尸，骷髅，恼鬼，凋零骷髅等诸多实体。

但它们仅在少量区域出现。

## 据点和前哨站

### B.M.E.G.监控者

* 负责监控这一层的社区与玩家。
* 不开放交易。

### 紫色莲花

* 小团体，开放贸易，欢迎新玩家加入。
* 目前有不到50人。
* 时常探索此域层，最远到达了一百二十五号区。

### 绿色莲花

* 小团体，一般开放贸易，欢迎新玩家加入。
* 目前有不到20人。
* 它们非常深入探索了此域层，最远到达了三百九十九号区，这也是目前的终点。

## 入口与出口

### 入口

* 在BlockLevel N的租赁服务器页面时有中等概率来到**BlockLevel 822**。
* 在任何域层打开交流论坛都有极小可能进入**BlockLevel 822**。
* 在BlockLevel 303中运行Backrooms Maximizer.exe会来到**BlockLevel 822**。

### 出口

* 在本层对应区域卡出，就会到达对应域层。
* 在本层级尝试关闭游戏窗口或断开连接将会使玩家遭受严重的精神伤害，并回到BlockLevel N。

**您有新的邮件(1) <点击查看>**
BlockLevel 909

**生存难度:**

*Class 6e*

**》炎热**

**》流沙**

**》狂风**

**BlockLevel 909**是块室的第910层。

描述
--

**BlockLevel 909**外观为一片十分炎热的沙漠，玩家在其中会因为太阳毒辣的照射而感受到非常炎热，带入此域层中的任何食品(或饮品)物资都将变成沙子方块，并且在卡出本域层后也不会恢复。如果玩家不想在本域层渴死，就需要在沙漠中走上一小时多，才可能找到一些杏仁奶桶；在饮用这些杏仁奶桶时，一定要小心被烫伤！

**BlockLevel 909**中的玩家可能会遇到一种**BlockLevel 909**的特有的自然灾害：“狂风”。“狂风”会吞噬附近10~25格的所有生物，生物在其中会受到每0.2秒1格生命值的伤害。当然，被吸入“狂风”也不一定是坏事，它可能会直接把你送去那个濒临崩坏的岛屿。

**BlockLevel 909**中行走时也并不安全，因为在此域层中会出现流沙，流沙外观类似普通的沙子，隐藏在沙丘之中。如果踏入流沙，玩家会逐渐陷入其中，而它的下面是滚烫的岩浆。在**BlockLevel 909**中往下挖掘也并不安全，因为往下挖等待你的可能是崩毁的电玩厅，也可能是触发的TNT。

**BlockLevel 909**的玩家摄像机视角会被沙子遮住，这使得玩家看不清一些事物，行走时可能会一头扎上域层内的仙人掌而受伤。所以，在此域层中探索要小心地走，这就是我们建议你行走而不是奔跑的原因。

### 水分条

进入**BlockLevel 909**后，在饥饿条的上面会出现水分条，在此域层每1分钟就会消耗一格水分值，行走或奔跑会加快水分条的消耗。水分值掉完后，玩家会因口渴而死。切出此域层后，水分值便会消失，只要喝水便可以恢复水分值。

资源
--

本域层中只有极小概率会随机刷新一些杏仁奶桶。在饮用时一定要小心烫！

生物
--

**BlockLevel 909**没有任何敌对或友好生物存在。

## 入口与出口

### 出口

* 往下挖掘可能会去到BlockLevel 399.1。
* 被狂风吹走可能会被吹到BlockLevel 999。

引用
--

1. ↑ 1.0 1.1 本域层中的杏仁奶桶带有特有的“hot=true”的NBT标签，在游戏中玩家饮用带有这种NBT标签的杏仁奶桶时，在切出之地的操控者会感受到如喝200℃开水般的疼痛。

<< 查看作者与附注内容>> 收起作者与附注内容

站长签名——**QLore** **<<** 作者 **没有 <<** 图像来源 **有人再帮我改一下吗？ <<** 附注
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F.L.D.

描述
--

**F.L.D.***（全称**Fl**oating **D**reams Explorer Group）***，创立于2022年，目前该组织有6位管理员以及千位成员(约400个活跃成员)，致力于在块室各大层级中售卖一种名为*浮梦模拟器*的装置并以此获取物资。**

## 成员列表与分工

该组织的分工如下:

* **[数据删除]**该组织的创立者，拥有决断权，组织内所有收入均归其所有
* **fdmzb**高级管理员，统筹安排其他人员工作
* **jesuzi,silence**以及其他两位未知姓名的管理员，时常游荡在各大域层中宣传**FLD模拟器**装置
* 其他普通成员同时从事宣传和研发工作

基地
--

**F.L.D**的基地位于BlockLevel 303，外观为一间狭小的杂物房，面积约15平方米。其内部布满红石以及类似于命令方块的装置，
尚不清楚其具体功能，推测可能为*FLD模拟器*的驱动装置。值得注意的是，玩家无法破坏房间内任何物体，此现象仍在调查中。

### FLD模拟器

**FLD模拟器**是一种头戴式交互设备，其外观类似于下界合金头盔，但并无任何盔甲，盔甲韧性，击退抗性类的属性。尝试穿戴将会导致玩家立即获得失明效果(持续时间不定,一般在2分钟左右)，复明后玩家视角将会显示切入**块室**
前一刻的场景，起初绝大多数玩家会认为自己逃离了**块室**并回到了正常的Minecraft游戏中，直到他们发现自己无法与方块交互。试图移动到距切入点100m以外的范围会导致玩家立即被传送回原点。约3游戏日后，玩家将获得短暂的失明效果(大约5s)，效果结束后玩家将会发现自己回到了使用此装置时的地点。已经证实*FLD模拟器*不会将玩家传送或切入至特定位置或域层，而是将镜像投放到玩家的游戏画面中。从他人视角观察使用者，将显示其在原地不动。每次使用会使模拟器减少1点耐久，使用约10次后模拟器将因耐久不足而失去效果，有关该装置成瘾性的研究尚在进行，B.M.E.G.暂不建议玩家使用该装置。

可以通过50个杏仁奶桶购买该装置。

## 与其他组织的关系

* 合作/中立关系:
	+ B.M.E.G.
	+ W.S.G.
* 敌对关系:
	+ “大唐盛世”(存疑)
BlockLevel 1000

> 匿名：主世界？是主世界？我完成了终点的任务，回到了Minecraft？还是......**新的起点**？
>
>

## **版本1.0**

**生存难度:**

*Class Habitable*

**》安全**

**》可持续社区**

**》无怪物生成**

BlockLevel 1000是块室的第1001层。

### 描述

当你完成了BlockLevel 999的任务后，你会到达**BlockLevel 1000**，一个类似于主世界的域层。所有逃离集群1的玩家都会聚集在此。你可以像在正常的Minecraft中一样进行挖矿、交易、PVP等活动。

**BlockLevel 1000**中的下界传送门或末地传送门均无效。

### 实体

这里会生成Minecraft和平模式时在主世界生成的所有生物。中立生物在该域层总是保持友好。

### 入口和出口

#### 入口

当你完成BlockLevel 999的任务后会到达**BlockLevel 1000**

## **版本1.1**

根据最新调查结果，这里并不属于BlockRooms。这里被认为就是一个普通的Minecraft服务器。随着时间的推移，许多玩家都下线了，或者......

## **版本2.0**

**生存难度:**

*Class Time*

**》安全性随时间变化**

**》不稳定**

**》分阶段生成生物**

BlockLevel~~100~~0是块室的第~~100~~1层

### 描述

当你完成了BlockLevel 999的任务后，你会到达**BlockLevel 1000**，一个类似于主世界的域层。所有逃离集群1的玩家都会聚集在此。你可以像在正常的Minecraft中一样进行挖矿、交易、PVP等活动。

**BlockLevel 1000**中的下界传送门或末地传送门均无效。

**当你在BlockLevel 1000中逗留足够久时，你会发现眼前的景物正在变化，然后......**

你进入了......

> 由单一的砂岩、橡木木板上时不时断开连接的棕色地毯、石头铺的天花板与天花板上的一些红石灯建成的空间，不断地出现一些活塞推拉的声音，对玩家造成略微的精神影响。
>
>

你可能已经听过成百上千遍这句话了。在这几天、几个月甚至几年中，你浏览了无数遍块室wiki，就是为了回到你原来的服务器，是吗？

你还记得你进入块室的第一个房间吗？和这里几乎一样，但不同的是：

**只有你。**

但不要灰心，这里不是BlockLevel0，这说明你没有前功尽弃。**这是新的起点**。

### 入口和出口

#### 入口

当你完成BlockLevel 999的任务后会到达**BlockLevel 1000**

#### 出口

未知

> 20年之后，更令你失望的不是你做了什么，而是你没做什么。所以解开帆脚索，离开安全的港湾，赶着航程中的信风，去探索，去梦想，去发现。
>
>
BlockLevel 1

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》已勘探完全**

**》无怪物生成**

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**BlockLevel 1**是块室的第2层。

描述
--

一张**BlockLevel 1**的图片。

**BlockLevel 1**主要由石英构成，墙壁上插着火把，天花板上有一些由阳光传感器供能的红石灯，这也构成了本层基本的“昼夜循环”。**BlockLevel 1**中会随机生成一些补给箱，里面通常会有一些食物与补给，也会少量出现杏仁奶桶。

由**BlockLevel 1**无实体的情况，造就了本层绝佳的建立基地的环境；意外卡入块室的玩家们通常会在这里交换一些资源、或是建立据点或前哨。

### 石质密室

**石质密室**通常由石头作墙与地面，天花板上有一些固定亮起的红石灯，地面上铺着青色地毯。**石质密室**会在**BlockLevel 1**中随机生成，且补给箱生成在**石质密室**中的概率似乎更大。

生物
--

此域层无任何生物生成。

## 据点与前哨站

### B.M.E.G.石英基地Beta

* 一个十分安全的基地。
* 有着几千名玩家。
* 友好，开放交易，欢迎新玩家加入。

## 入口与出口

### 入口

* BlockLevel 0一扇上面有一个写有“EXIT”的告示牌的橡木门可以通往这里。
BlockLevel 950

**欢迎在此页面添加更多内容**

该页面仍在建设中，作者需要你的帮助。

**生存难度:**

*Class Unexplored*

**》未知域层属性**

**》无法勘探**

**》版本错位**

File:Class Unexplored Background.png

**BlockLevel 950**是块室的第951层。

描述
--

**BlockLevel 950**表现为一处似乎无边界的，拥有各种生物群系的世界。该世界上存在大量的错误和不属于这个版本的方块、特性、生物和物品，或者是一些Minecraft中没有的东西。由于其的不稳定性，导致距离出生点超过100格的区域开始表现出破碎性。在此域层，只有出生点是最安全的，因为出生点始终保持着稳定性。玩家打开F3将不会显示坐标和实体数量。并且在右上角的版本号在每次打开后都会出现不同，甚至是出现乱码现象。目前发现仅1.7.10未出现过。根据主要的特性和特点，推测该域层的版本为Java版1.7.10，与前面的观察记录相差惊人。**BlockLevel 950**可以被建造或破坏，但伴随着每一次破坏和建造都会出现更多的错误方块并会出现“重塑效应”。目前B.M.E.G.已禁止任何玩家在此地建造和破坏。

**BlockLevel 950**不仅拥有Java版的任意版本中的物体，甚至还存在基岩版、教育版、中国版、树莓派版、甚至还拥有《我的世界：地下城》中的内容。

因为**BlockLevel 950**存在本不属于此版本的物体，所以B.M.E.G.进行了统计。目前发现了如下物体。

进入该域层的玩家的模式将锁定为生存模式，游戏难度可能为任意一个。但没有任何数据表明，怪物的生成机制和游戏难度有关。目前为止暂未观测到任何物品和非怪物NPC的存在。村庄等建筑不存在，并且也不存在下界和末地。由于该域层的特殊效应，导致玩家无法遇到另一名玩家。有传言说玩家距离超过三十万格后，将会卡入基岩版的后室；目前暂未有任何证据证明这一流言。

### 重塑效应

因为该域层的特殊性和不稳定性，在该域层每放置和破坏一个方块，都有可能导致这个效应的发生。该效应发生后，会出现大量的实体和方块漂浮在半空中，然后玩家视角将会出现黑色粉尘。目前暂未知道如何清除粉尘和粉尘的具体成份；之后，玩家的电脑将会传来大量噪音。过了30秒，粉尘消失，并且地形重组、对话框弹出大量乱码。接着玩家会被传送到出生点，但是玩家已经不能够移动。

生物
--

该域层存在与正常Minecraft世界相一致的生物。由于版本错位的原因，会出现同一种生物出现不同材质或特性，例如12w21a的村民可交易，Beta1.9-pre1的村民不可交易。

## 入口与出口

### 入口

* 在不同的域层卡出至另一个域层过于频繁时会卡入。
* 在正常Minecraft游戏里用高版本访问低版本的存档或用低版本访问高版本的存档时可能会崩溃，接着玩家就会进入此域层。
BlockLevel 2

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》中量怪物**

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**BlockLevel 2**是块室的第3层，也是玩家通常在块室中最先经历的挑战。

描述
--

**BlockLevel 2**的一张图片。

**BlockLevel 2**为多条由单一的石砖与陶瓦构成的隧道所组成的迷宫，在一些隧道的旁边会有一些铁块，它们无法挖掘，但上面会有一些随机生成的花盆，但并不建议呆在花盆旁边，因为它们通常插着的都是凋零玫瑰。隧道其中通常充斥着各种怪物，其经常潜伏在黑暗之中等着玩家们自投罗网。这里唯一的光源是墙上的红石火把，在有红石火把的地方是安全的，并且会生成少量物资，存放在箱子或潜影盒内，没有红石火把的地方通常拥有较为丰富的物资；但在暗处潜伏着一些怪物，所以在进入前请三思而后行。在本域层内一些非常隐蔽的地方会有着未知用处的机器，它们由红色材质的铁块组成，B.M.E.G.尚未清楚机器的作用。一说称：机器支撑着整个域层的红石火把能量供应，但这种说法尚未被证实。除此之外，**BlockLevel 2**内的一些封闭的地方可能会导致处于现实世界中的玩家感到危险即将来临的感觉，而一般的区域则没有这种效果，尚未清楚其原因。

**BlockLevel 2**中也会出现一些虫蚀石砖，在玩家靠近时会放出几只僵尸并恢复成普通石砖，它们被B.M.E.G.认为是一种块室独有的特殊的强大怪物所造成，但这种怪物至今在块室还没有目击现象。有一位匿名玩家报告称，在**BlockLevel 2**中存在一个可供玩家休息的休息室，外观为由石砖楼梯构成的桌子上放着几桶杏仁奶桶；但这个休息室至今还未被B.M.E.G.发现并证实存在。因此认为这位匿名玩家提供的信息可能只是恶作剧，亦或者是**BlockLevel 2**内怪物制造的幻像；值得注意的是，该匿名玩家提供完信息后便再也没有编辑过文档或在讨论版中提出问题，B.M.E.G.推测该玩家已死亡。

### 温度

在**BlockLevel 2**，存在着温度的特性。**BlockLevel 2**内的温度较为舒适，接近人体的温度37℃。在一些封闭的地方会出现温度为45℃的现象。温度如果超出40℃，玩家便会持续消耗生命值，消耗频率由温度决定。所以，玩家如果在机器半径400格内，便会受到持续伤害，在切入之地的玩家也会同步烫伤的效果和感受。
由于这个原因，B.M.E.G.强烈建议在**BlockLevel 2**探索时穿上隔热套装，以避免在探索时发生不必要的伤亡。

## 据点与前哨站

### B.M.E.G.黑暗隧道哨站

* 有30人左右。
* 友好且开放交易。
* 可以在这里面避难。

生物
--

这里充斥着许多敌对怪物，且十分聪明，会潜伏在黑暗中偷袭玩家，僵尸、凋零骷髅、溺尸等普通怪物将会普遍地生成在这里，所以在进入此域层前应携带铁质盔甲及铁剑以上的武器，避免受伤，因为温度原因，有着伤口且暴露在**BlockLevel 2**的37℃以上的空气中的玩家将会受到1.25倍的生命值消耗。

## 入口和出口

### 入口

* 在BlockLevel 1中穿过一条混凝土隧道会来到这里。
* 在BlockLevel 4中找到一个陶瓦房子，打开房子内的灰色潜影盒会来到这里。
* 在BlockLevel 30选择进入灰色混凝土隧道会来到这里。

### 出口

* 进入隧道两边随机出现的云杉木门有几率去到“不想死就快建！”，但也可能是坠落进无尽的虚无。
* 拉下一个异常材质的拉杆会去到BlockLevel 3。
* 进入一个石英材质的门会来到BlockLevel 1。

引用
--

1. ↑ 其为块室补充设定，并不代表游戏实际。
W.S.G.

描述
--

**W.S.G.***（全称Weapon Seller Group）***，创立于1899年，是一个行走于非常多室的组织，他们有着一种可以穿越各种室的物品，名为“切入签条”，只需要在上面写上你要去的室，例如后室，然后将它贴在随便哪个地方，10秒后就会传送到后室的安全楼层。**

发展
--

我们不清楚其是如何发展的，但他们有着非常多的武器，例如猎枪、剑、斧、弓等武器。它们的价格都非常贵，一把铁剑需要20桶杏仁奶桶。但是他们的武器或装备上都有着一些随机的高级附魔，超出了普通生存模式能获得的附魔，例如锋利VI、耐久IV、火焰附加III、亡灵杀手VII、保护V等附魔。所以我们B.M.E.G.已向他们建立了交易关系。

### 交易部

W.S.G.负责售卖武器的部门，他们有着非常多的存货，在很多域层都有售卖的基地或前哨站，我们B.M.E.G.也有一些供他们售卖武器的前哨等。

### 制造部

W.S.G.负责制造武器的部门，这是一个非常神秘的部门，他们从来没有在玩家面前露过面。他们似乎有着非常多的材料存储，尚未清楚材料的来源。一说材料采集于BlockLevel 8，但并未被证实。

### 后勤部

W.S.G.负责后勤保障和运送材料的部门，拥有着非常多的“切入签条”。

物品
--

### 切入签条

**切入签条**是一种可以穿越各种室或层的物品，只需要写上你需要去的室或层，贴在随便的地方就可以了，10秒后就会传送到那里。我们曾询问过W.S.G.是否可以出售这种物品，但是被拒绝了
Me gusta esto

**Me gusta esto** (**Taste Buddies** en inglés) es el undécimo episodio de la primera temporada

## Sinopsis

Jesse y Zander son papilamigos, les encantan las mismas comidas. Pero cuando el Pueblo Silbato es casi destruido por las orillas de pizza, la sustancia más fuerte de toda la Tierra feliz de los cumpleaños , Jesse se disgusta.
Blockrooms Wiki

**丨欢迎来到块室！丨**

*……接上信号了？不错，能看到这个网站就代表着您在这里生存的概率又高了一些，而且您是一个在这种奇怪地方都有心思再看一眼手机的人，相信您的抗压力和生存能力足以让您能遵循我们的指示顺利与其他玩家安全汇合。手机不离身倒的确有点道理。*

*首先，不要说话，你目前所处的地方没有多少玩家，您自己内心的空虚和恐惧才是会给您带来危险的东西，但请尽快离开这里吧 —— 这里没有物资，没有矿物，尽管有其他玩家但你几乎不可能见到，只有那一闪一闪的红石灯，令人发疯的砂岩墙。好消息是饥饿值的减少速度在这里被减慢了脚步，你在看到这个网站后应该有足够的时间来尝试离开这里，或者多看点其他界面来多了解一下这个地方以作好充足准备。*

**丨这是什么地方？丨**

*欢迎来到块室，一个脱离于我们正常的主世界的地方，可以理解为Minecraft版的后室。您所目前所处的地方，被称之为BlockLevel 0。这是一般情况下像您这样不小心脱离了Minecraft世界，或者说，“卡出”了Minecraft世界的人来到块室的第一站。块室就是一个由不同空间，我们一般称之为“BlockLevel”，也就是“域层”，所组成的迷宫，每个域层都有它自己奇怪的特性，并以一种诡异而复杂的方式连接在一起。有些域层是相对安全的，比如你现在所在的BlockLevel 0，和接下来您会来到的BlockLevel 1，另一些域层则是危险的，程度各不相同，但几乎每个域层都会有生物存在，这里可不如你以前所在的Minecraft世界安全，连一些游戏中的特性都可能被篡改，还有各种被强化的，在Minecraft被我们称之为“怪物”的块室生物存在，也就是进入块室的玩家与其他Minecraft中的生物。在这里需要时刻保持警惕，否则一不小心就会被怪物杀死，或是被域层中的特性影响致死。*

**温馨提示**>>

本Wiki的部分内容在移动设备上可能不会显示，建议切换至电脑查看。
**请各位写手注意，写文之前必须先查阅块室总写作规范，并完全遵守其内容。**

**创作要求**
1. 付诸精力。
确保您的页面包含适当的信息，且阐述基本符合现代汉语结构及语法。
2. 遵循规则。
页面内容应与Minecraft相关，且符合本站写作规范并国家法纪法规，块室不是法外之地，切勿以身试法，严重者将处以封禁。
3. 不要剽窃。引用原作的内容首先要征得同意。
抄袭其他页面（或其他社区）的内容将导致您的文章会被删除，严重者会被封禁，请想出原创的想法。另外，我们鼓励在不破坏对方文章内容逻辑与结构布局的情况下进行出入口联动或开设据点。
**▲ 请确保您已完整阅读并遵循块室总写作规范、域层写作模板、怪物写作模板等。**

**△ 你可以通过下面的输入框创建沙盒页。**

 注意：若您创建的页面已有内容，则说明该页面名已被他人预先占有。

**丨B.M.E.G.块室数据库丨**

**块室总写作规范**

丨域层列表丨

丨生物列表丨

丨合成列表丨

丨物品列表丨

丨组织列表丨

丨生存攻略丨

丨效应列表丨

### 指南索引

* 块室总写作规范：请各位写手都**务必**阅读。
* 域层写作模板：创作域层所需要的基本内容。
* 怪物写作模板：创作怪物所需要的基本内容。
* 物品写作模板：创作道具所需要的基本内容。
* 组织写作模板：创作组织所需要的基本内容。
* 生存难度列表：块室的生存难度一览。你可以在这里选择你的域层需要的生存难度。
* 测试页面：可供代码测试的公共沙盒。
* 代码教程：在这里写文的代码教程。

* >>**见最近更改**

- **在这里查看最近更改**
BlockLevel列表

域层是块室的重要组成部分，有些域层能作为长期运转的社区的选址，而有些则极其危险，让身处其中的玩家浑身颤抖。
B.M.E.G.警告：不要在任何未探索的域层里徘徊，除非有文档证明其安全性。域层可能随着时间的推移而改变，甚至消失⸺每当这种情况发生时，一个完全不同的空间将取代旧的域层，先前的域层将不再存在于这个数据库中，但可以在我们的旧档案中找到。

为了防止玩家进入危险域层，B.M.E.G.会把已发现域层都整合在这个页面，并标注哪些是危险域层，哪些是安全域层。若玩家发现了从未探索过的域层，请与我们联系。

异常域层列表 - 负数域层列表

常规域层列表

## 集群I (BlockLevel 0~999)

### 块室九大层

* BlockLevel 0: “块室之始”
+ BlockLevel 0.01: “诀别之前”
+ BlockLevel 0.1: ~~“块块室室之始之始’~~“循环调用”
+ 画廊

* BlockLevel 1: “石英大厅”

* BlockLevel 2: “隧道”

* BlockLevel 3: “远古红石系统”

* BlockLevel 4: “平原村庄”

* BlockLevel 5: “丛林”

* BlockLevel 6: “下界要塞”

* BlockLevel 7: “温水海洋”

* BlockLevel 8 (编号冲突)
+ BlockLevel 8/en: “地下洞穴”
+ BlockLevel 8/zh: “地下矿洞”

### 域层 9~99

* BlockLevel 9: “繁花森林”
+ BlockLevel 9.1: **繁花尽落**

* BlockLevel 10: “荒芜农田”

* BlockLevel 11: “林地府邸”

* BlockLevel 12: “雪原”

* BlockLevel 13: “世外桃源……”

* BlockLevel 14: ~~“安抚”~~ “岩浆之海”

* BlockLevel 15: “远古城市”

* BlockLevel 16: “金合欢森林”

* BlockLevel 17: “极端转变”
+ BlockLevel 17.4: ~~“青翠高原”~~ “紫黑交错之虚空”

* BlockLevel 18: “日落”

* BlockLevel 19: “腐化”

* BlockLevel 20: “冰冷仓库”

* BlockLevel 21: “丛林神庙”

* BlockLevel 22: “基岩之下”

* BlockLevel 23: “关门放狗”

* BlockLevel 24: “沙漠神殿”

* BlockLevel 25: “沙漠”

* BlockLevel 32: “街机厅”

* BlockLevel 49: “无尽沙漠公路”

* BlockLevel 91: “单调大楼”

### 域层 100~199

* BlockLevel 100: “永夜尸潮”

* BlockLevel 114: “沼泽”

* **BlockLevel 171: “逃亡之旅”**

### 域层 800~899

* BlockLevel 821: “**红石迷宫**”

* BlockLevel 822: “**最大者**”

### 域层 900~999

* BlockLevel 909: “**狂风之噬**”

* BlockLevel 924: “**遗忘之墟**”

* BlockLevel 950: “版本错位”

* BlockLevel 999: ***“濒临崩溃的终点”***
+ BlockLevel 999 (归档): **“终末之空”**
+ BlockLevel 999.999: “**无法跃出的一步**”

### 域层 1000~1099

* BlockLevel 1000: “新的起点”
+ BlockLevel 1000.1: “亦为终点”

## 集群III (BlockLevel 2000~2999)

### 域层 2300~2399

* BlockLevel 2359: “彻夜未眠”

* BlockLevel 2360: “不再有梦”

## 集群IV (BlockLevel 3000~3999)

### 域层 3900~3999

* BlockLevel 3998: “终界之影”
+ BlockLevel 3998.1: “虚实裂隙”

* BlockLevel 3999: “结局之路”

## 集群V (BlockLevel 4000~32767)

**目前创建编号大于3999的域层是被禁止的，请选择更小的编号进行写作。**
* **BlockLevel 13188: “紊乱昼夜”**
BlockLevel 2359

**！！此页面不存在！！**

**BlockLevel 2359** 已被删除或移动至其他页面。
如要再次创建此页面，请确保你遵循写作规范之规定。
如需恢复原内容，请联系本页面删除者提出申请，并说明申请理由。

* 2022年4月27日 (三) 09:47 Zzzyyylll（留言墙│贡献）删除页面BlockLevel 2359 （不存在的域层）

**！！此页面不存在！！**

**BlockLevel 2359** 已被删除或移动至其他页面。
如要再次创建此页面，请确保你遵循写作规范之规定。
如需恢复原内容，请联系本页面删除者提出申请，并说明申请理由。

* 2022年4月27日 (三) 09:47 Zzzyyylll（留言墙│贡献）删除页面BlockLevel 2359 （不存在的域层）

Blockrooms Console

r
**1**
0

`Minecraft Blockrooms [版本 0.05]

(c) Blockrooms Major Explore Group。保留所有权利。

C:\Users\无名的Minecraft玩家> bmegdb resume -doc blocklevel-2359\_\*

[##:##:## SUCCESS]: 文档调用成功。点此访问！`

写在世界观之外：

做这么一段被删除的原灵感来源于后室的Level 799。
Object 88 (Joke)

**欢迎在此页面添加更多内容**

该页面仍在建设中，作者需要你的帮助。

**B.M.E.G.物品分类系统**

**编号：**

**88**

**名称：**

***瑞典原...本是游戏的一个东西***

**稀有度：**

独特

**出现域层：**

*任何域层*

**物品用途：**

*用来玩*

***声明：本文仅供娱乐，请勿代入现实或过度解读***

描述
--

**Object 88**根据其性质暂被命名**瑞典原...本是游戏的一个东西**。此物品的外型类似于一台笔记本电脑，但其不受电量限制，从始至终只能运行一个名为"麦恩克拉夫特 1.145.14"的程序，无法休眠，运行其他软件或是关机。

其上贴有一张便利贴，写有以下内容：

* `由 "ojng"(有时是Bugjump) 基于 Windose 11.4514.1919810 天-下-第-一！运行的IDEA框架开发的《麦恩克拉夫特》`
* 开放世界
* 高自由度
* 梗制造机
* 遗(1!)物(5!)
* 元素反应(药水效果)
* 风之翼(鞘翅)
* 抽卡(钓鱼佬)
* 传送锚点(/tp or mod传送石碑()更加还原！))
* 跑图
* BOSS战(末影龙/凋零)
* 古城(远古城市)
* MOD椅子/矿车能坐
* 前面的区域以后再来探索吧(边界/边境之地)
* 瞎jb跳票的开发者
* 折磨人的阴间代码(IDEA，启动！)

以及最重要的...

* **瑞典原...本是游戏的一个东西**，启动!

依据B.M.E.G.的推测，该物品呈现的画面是前厅的游戏"Minecraft"，所以命名为**"瑞典原...本是游戏的一个东西"**，没错，这很合理。

据传，该物品有一个分支--"ERROR 422"，正在调查中！

该物品在流浪者称其为"安慕希"的时候，会出现以下字幕，并且流浪者会立即死亡：

`你说得对，但是《麦恩克拉夫特》是由 ojng/Bugjump 自主研发的一款全新开放世界冒险游戏`

`游戏发生在一个被称作「 方块大陆 」的幻想世界，在这里被 Notch 选中的 玩家 将被授予「 权限 」，引导 方块 之力。你将扮演一位名为「Steve/Alex」的神秘角色，在自由的 世界 中邂逅性格各异(???)、能力独特的 材料 们，和它们一起击败 末影龙 ，找回(???) 在游戏尽头的城市 的同时，逐步发掘「 麦恩克拉夫特 」的真相!`

用途
--

此物品用于让块室的流浪者们放松心情，并治疗流浪者。

使用时，可以获得以下效果：

* 生命恢复 II (即时)
* 伤害吸收 II (至少使用10分钟)
* 抗性提升 I (至少使用两个小时半)

使用*单人游戏* 游玩连续1个小时，后盖上会喷出"啤酒"，这些啤酒有镇静作用，被B.M.E.G.称呼为"原啤"。

使用*多人游戏* 游玩连续1个小时，后盖上会喷出黑色物品，可能为黑色羊毛，也可能为普通的黑色染料等任意黑色物品。这些液体被B.M.E.G.总称为"原黑"

注意，本物品不能使用过多，一旦使用*单人游戏* 游玩超过2.5月，会开始~~*失去荔枝*~~ 精神失常。

游玩*多人游戏* 没有影响。

下面是几个 典 型 案 例 (欢迎添加)：

此外，当开发者尝试给游戏安装模组，数据包等非游戏原本内容时，有100%甚至90%概率不成功，需要进行debug，并且根据B.M.E.G.的统计，这些错误通常是由此物品内游戏的阴间代码导致的。

```
NMD都把这玩儿搬到块室了就不能优化一下代码???ojng真有你的，我*****

-- 某位Mod开发者

```

获取
--

**瑞典原...本是游戏的一个东西**可以在所有的域层获得，在任意位置 大 喊 大 叫 **瑞典原...启动！！！！**有极少概率会得到一个**Object 88**.

除此之外暂无别的获取方法。
AspenGraceLive

Aspen, or AspenGraceLive, is a Twitch streamer, writer, greek mythology enjoyer, and avid fanfic reader. They are currently a faceless streamer with no plans to face reveal as of right now. Aspen uses he/they pronouns and any neopronouns (call him a she and you will be banned-- you have been warned). Love has been a part of several SMPs, including Sleeperhead SMP , Ducky SMP, and Seasons SMP. Aspen is known for danger's hatred of mangroves, being a simp for their platonic partner, and being the "resident lore expert" (according to Apollo). They were the first member of the smp, as well as one of the three original creators. Bubble was the one to come up with the idea of this SMP. Aspen plays Ennarea and Echo.
Noclipping

**卡出**(**Noclipping**)是块室中的一种基本操作。

## 操作方式

一般情况下，卡出的快捷键被设置为**左Shift键**与**N键**；它们也可以在游戏设置中调整。仅在你面对墙面时卡出才会有效果，反之只会出现潜行的特效。

效果
--

在你成功卡出后，你会像开启了旁观者模式那样向着墙面穿模坠落，在下落一段时间后世界变黑，最终摔落至卡出的目的地。卡出是不造成伤害的，但是每次卡出均会导致玩家减少2点饥饿值。

卡出的目的地是不定的，虽然绝大多数域层的文档中均有标注本层卡出后的目的地，但理论上卡出后的目的地可能是任何地方：或许是正常Minecraft游戏，或许是其它域层，亦或许是无尽的下落与死亡。

## 相关理论

卡出操作为什么会在块室生效而不在正常Minecraft游戏中生效至今都有许多争议。
一般认为，卡出操作的原理是利用暂时去除碰撞箱的方式来穿过一个物体，而后玩家摔入虚空；但由于正常Minecraft游戏中的虚空只会对玩家造成伤害，不会使玩家穿越维度，因此也有玩家认为实际上这只是摄像机显示的效果。

### 维度串联论

**维度串联论**是对于卡出操作的一种理论。这种理论认为，Minecraft中的主世界、下界、末地，包括块室中的各个域层都通过一种特殊的通道串联起来；这种通道通常被称为‎**卡出通道**，而进行卡出操作就是通过将玩家的实体碰撞箱消失，直到玩家处于虚空上方卡出通道的位置；而后玩家在卡出通道中穿行，最终到达卡出的目的地。理论中提到，实际应该拥有上亿条卡出通道，有些地点被连接的多，有些地点则少，且部分维度中会连接着多条卡出通道；这也解释了为什么在大部分域层中进行卡出更多会到达一个固定的地点，而不是一个随机的地方。

参考
--

1. ↑ 特殊的，使用**N键**卡出时不会出现特效。用其他键位也不会出现。
2. ↑ 实际应为**Noclip通道**，需要一个更好的翻译。
BlockLevel 9.1

**生存难度:**

*Class Unclassified*

**》神秘属性域层**

**》安全等级未知**

**》实体数目未知**

**BlockLevel 9.1**是BlockLevel 9的亚域层。

描述
--

**BlockLevel 9.1**是一片疑似无限的橡树森林。这个域层的地面不同于常规森林的草方块地面，该域层的地面为圆石，砂土组成，且这些橡树的树叶有小部分缺失，树叶也会以不正常的速度凋零，即使周围存在原木仍会凋零。该域层似乎为BlockLevel 9的镜像亚域层。在同样的位置，该域层与BlockLevel 9的地形保持高度相似甚至一致。

该域层的天空为纯黑色，无天空光源或是“日月”存在，因此该域层极度黑暗。出于未知效应，任何照明工具或是夜视药水都无法对消除黑暗起到任何作用，该现象直至玩家退出该域层后停止。但该域层因未知原因不会生成怪物，且暂时未发现任何生物。

生物
--

此域层无任何生物生成。

## 入口与出口

### 入口

* 在BlockLevel 9找到一个凋零玫瑰并切入，你会来到这里。
* 在**“遥远的至高穹顶”**中跨入虚空，你会来到这里。

### 出口

* 在此区域中找到一片正常的花丛并切入，你会回到BlockLevel 9。

Blockrooms Console

r
1
0

`Minecraft Blockrooms [版本 0.05]

(c) Blockrooms Major Explore Group。保留所有权利。

C:\Users\无名的Minecraft玩家> restore blocklevel-9.1 -name:Minecraft服务器 -ip:mc.######.###

[##:##:## INFO]: 对象已被成功创建。

C:\Users\无名的Minecraft玩家> setUsername 无名的Minecraft玩家

[##:##:## INFO]: 游戏名称已设定:无名的Minecraft玩家.

C:\Users\无名的Minecraft玩家> launch

[##:##:## INFO]: 正在启动游戏...

[##:##:## INFO]: 已启动游戏.

C:\Users\无名的Minecraft玩家> connectserver -ip:mc.######.###

[##:##:## INFO]: 正在连接到服务器...

[##:##:## INFO]: 登录中...

[##:##:## INFO]: 加入世界中...

[##:##:## INFO]: 加载地形中...

回到游戏断开连接`

请输入/reg <密码> <确认密码>以注册。

请输入/l <密码>以登录。

**BlockLevel 9.1**。它是BlockLevel 9的镜像，却也是许多年后的BlockLevel 9。

每棵BlockLevel 9中的花都代表着一个Minecraft服务器。每个服务器或许好，或许坏。但不管怎么样，这都是每个你心中的回忆。这些服务器公益也好，快餐也罢。优质也好，劣质也罢。这些服务器终究承载了一部分玩家珍贵的回忆。你来到这里，寻求一份快乐，寻找一个新朋友，或是老朋友，或许是找回新鲜感。也许不是，你只是厌倦了其他服务器罢了，但你仍然可以提供欢乐与宽慰。只要你不冒犯任何人。

同样，这里也是。每个用户都在这里团聚。绝大部分都是友善的。每个人或是浏览一番，或是创作优秀的作品，发人深省或是让人会心一笑。

然而每个地方终将有走到尽头的一天。从这里，那里，到Minecraft甚至我们正在，或是曾经生活过的地方，无一例外，终将走向消亡。

我们或许可以延缓圈子，社区的衰老，但它们的寿命不是无限的，50年？100年？

C418 - Floating Trees
…

……

那我们能做什么呢？

答案很明确。

创作更多优质的内容，延缓它们的衰老与变质，守护我们每个人心中的净土。

自Minecraft发布以来，很多的服务器都已经消亡，或是已经名存实亡。它们恰如BlockLevel 9中的花朵一样，终将有走向凋零的那一天。

对每个在这个服务器走过的玩家来说，这可能无所谓，但更多的，这是一场梦境的落幕，一份快乐的消逝，数份，甚至数十份友情的淡出。

还记得吗？当你在探索服务器中的遗迹，参观他们的石英建筑，走过一个个隧道，去矿坑挖矿，出门去村中探索，又因遇到了丛林而为幸运欣喜，来到温暖的堡垒探索，游过海洋，探索地下，看遍繁花，为离开服务器的朋友的荒芜农田而悲伤，换取地图，前去府邸打败怪物们，也走过一望无际的雪原，回到你曾踏足的“世外桃源”，即使是岩浆之海，你也仍不畏惧；探索了那历史悠久的城市，发现别有一番风趣的金合欢森林，为地形的极端转变而感慨，穿过单调的大楼，驶过沼泽；也许还进行过一场逃亡之旅，经历过游戏崩溃，去过令人安心的大楼，也曾经勇闯过深邃古城；被服务器内的一场场风暴掀翻过，回忆过昔日的旧事；经历过心情的崩溃，又启程奔向新的开始，技术到达顶峰。

也许是在某一天，你彻夜未眠的尝试进入你钟爱的服务器，却发现那场梦，已经消散的无影无踪。

也许我可以介绍一下我的那场梦？我在数年前玩过一个服务器，已经在那里扎稳了脚跟，一切都走向繁荣。但最终，家长把游戏删掉了，元旦前都不许玩。我只能日思夜想的盼着元旦归来。元旦到了。我打开游戏。

Blockrooms Console

r
1
0

`Minecraft Blockrooms [版本 1.21]

(c) Blockrooms Major Explore Group。保留所有权利。

C:\Users\无名的Minecraft玩家> setUsername 无名的Minecraft玩家

[##:##:## INFO]: 游戏名称已设定:无名的Minecraft玩家.

C:\Users\无名的Minecraft玩家> launch

[##:##:## INFO]: 正在启动游戏...

[##:##:## INFO]: 已启动游戏.

C:\Users\无名的Minecraft玩家> connectserver -ip:mc.######.###

[##:##:## ERROR] 无法连接至服务器。

[##:##:## ERROR] Connect refused:no further information`
返回到服务器列表
Object 2015 (Joke)

**欢迎在此页面添加更多内容**

该页面仍在建设中，作者需要你的帮助。

**B.M.E.G.物品分类系统**

**编号：**

**2015**

**名称：**

***由Jvav开发的……外挂***

**稀有度：**

独特

**出现域层：**

*我不到啊*

**物品用途：**

*块室外挂，启动！*

***声明：本文仅供娱乐，请勿过度解读代码***

描述
--

**Object 2015**根据其性质暂被命名**由Jvav开发的……外挂**。此物品没有外形，当玩家拥有**Object 2015**，且按下`Left Shift`+`Left Ctrl`+`V`或大喊**“块室外挂，启动！”**时，会弹出一个界面，B.M.E.G.暂时将其命名为**外挂界面**。其上有一个描述框，写有以下内容：

* `**本外挂由我国著名信息学博士张浩杨博士(Doc.HaoYang Zhang)开发的Jvav程序语言编写而成。
点击此处查阅源码。**`

`在这个描述框的左边有着一个列表，玩家可以打开这个列表，这上面写着一些外挂名称，类似**Killaura**、**BoatFly**等外挂，B.M.E.G.暂且将其命名为**外挂列表**。这些外挂各有各的作用，例如**Killaura**外挂，在外挂被开启后，这个玩家会开始无差别攻击20格半径内的生物，造成范围伤害，伤害取决于玩家的攻击伤害。``用处
--``**由J……vav开发的外挂**会在玩家用外挂玩Minecraft时卡入块室后，有0.1145141919810%的几率获得。

除此之外暂无别的获取方法。`
Almond Milk

**物品信息**

**编号：01**

**名称：杏仁奶桶**

**稀有度：常见**

**出现域层：多数域层**

描述
--

**杏仁奶桶**是一种在块室中十分常见的物品，它们通常在大多数域层中随机出现的箱子里出现。

用途
--

**杏仁奶桶**在块室里是一种治疗类食物，喝下杏仁奶桶后的玩家会立即回复9点饥饿值，且会获得以下药水效果：

* 生命恢复 II (0:30)
* 伤害吸收 II (0:30)
* 察色 I (2:10)

同时，你在切入之地中获得的疾病也会得到治疗，如感冒，发烧等病会痊愈；且玩家的理智值也会提高，以应对块室中的各种精神危害。

**杏仁奶桶**通常也被用于当作货币，例如在BlockLevel Play!中可以用来开启街机，在Living Load中在不违反规则的情况下可以用来和绿色工作人员交换其他物品等；除此之外，许多组织也会使用**杏仁奶桶**作为交易货币。

### 杏仁奶块

**杏仁奶块**是在23w13a\_or\_b版本中的一种块室特有方块。

**杏仁奶块**类似于芝士，但在被玩家使用后会出现类似于较弱的**杏仁奶桶**的效果：立即恢复5点饥饿值、获得与杏仁奶桶可获得的状态效果等级一致但时间减半的状态效果、治疗在切入之地中的玩家等。与芝士一样，**杏仁奶块**一次会被使用其⅛。
获取
--

**杏仁奶桶**的生成范围几乎包括全块室任意有补给箱的域层，其通常生成于域层的补给箱中。

轶闻
--

* 如果玩家在版本23w13a\_or\_b中卡入块室，则其有极小概率在BlockLevel 1中发现一些自然生成在石质密室中的**杏仁奶块**。
	+ 在此版本中，玩家也可以手动通过4瓶**杏仁奶桶**合成一个**杏仁奶块**。
* 点此展开**杏仁奶块**的介绍。点此收回**杏仁奶块**的介绍。
BlockLevel 790

**生存难度:**

*Deadzone*

**》极度不安全**

**》稳定**

**》存在可被召唤的极强大实体**

**B.M.E.G警告：本层过于危险且不存在流浪者可抵达的稳定出口，在任何情况下都不要靠近深邃古城！**

BlockLevel 790为一个大小约9600\*9600的地下黑暗古城，能见度大约为3~5米古城内散布着毫无规律且破碎的道路，这些道路往往由黑蓝色的石头组成。除此之外，古城内也有着许多残碎或已被破坏的墙壁并绕成回路型。在某些时候，则会发现一些木板上挂着一些向上的楼梯，这会使得流浪者抵达一个哨塔，相比危险又黑暗的地下，哨塔内部可观测的范围更大，在做出应急反应以及做出行动时更加方便且不会被下方道路上的实体攻击。

道路上可能会出现少许的水坑。这些水坑将会使得流浪者被拖行之应激反应点，这可能会导致流浪者触碰到幽匿感测体和幽匿尖啸体而发出信号波以至于召唤出[已编辑]。因此流浪者需避开任何疑似水坑的地点。在古城内部可发现一些被灰蓝色羊毛地毯所铺成的道路，这些道路建议在非必要情况下不触碰，因为在地毯下可能隐藏着幽匿触发器和幽匿尖啸体等极度危险的物品，和水坑类似，除此之外遇到羊毛所组成的方块也必须远离。
一张曝光过度的古城照片

深邃古城的中心部分存在着一座高大的环型结构，流浪者在刚切入该楼层时会传送至顶端，此刻只能由末影珍珠来传送至环形结构下方，因为流浪者可能会冒着探险的好奇心而直接用落地水的方法跳下去，这显然是不可能的，据第[保密]号人员的描述，当他命令另一个人员用落地水的方法尝试下落到古城内部的时候，那个人员将会直接卡住不动，如果在此尝试切出则直接掉入了虚空。整个环形结构由深层石板岩组成，环形结构内部镂空，四周有更深色的颜色组成的围墙。它形似[已编辑]的头部熔炉，嘴部有一圈强化深板岩框架，基座下是灵魂沙与燃着的灵魂火，具体不得而知。
深邃古城的内表面遍布由幽匿脉络环绕的幽匿斑块，每种方块都会以传声的方式互相传递消息以及生物的位置。这些传感器十分危险。可能会招惹出[已编辑]并循着声音来击杀流浪者或其他实体。幽匿方块被分为五种，由他的危险性从小到大排序：

### 幽匿脉络

幽匿脉络是该楼层的幽匿方块中最稳定的一种状态。该方块呈现出藤曼状态的效果且呈黑青色，上方还布满着许多类似脉络的条纹状物体。该物体不会向[已编辑]传播声波，且只能由幽匿催发体形成。

### 潜声

潜声是一种最常见的幽匿方块，该方块呈现带班点状的黑青色。该方块会自然形成在古城街道周围。当幽匿催发体方圆8米内有流浪者玩家或实体死亡以及被[已编辑]的声波杀死的生物时，该位置周围接触空气或水且带[已编辑]标签的方块会转化成幽匿块，每次转化消耗1点经验。当一个潜声与另外一个相邻的潜声方块连接时，流浪者踩上潜声，潜声会发出一种微弱的光波并被[已编辑]接收。

### 幽匿感测体

幽匿感测体方块为一个类似潜声的方块被切除顶部，并存在着一些类似黑青色浮动的藤曼状物体。该物体可以直接激活附近的幽匿尖啸体并发出信号，此时[已编辑]将会生成或警告流浪者。幽匿感测体会在地面上零散生成。

### 幽匿催发体

幽匿催发体为一个骨质和潜声相结合的方块，而被直接生成在地面上时，顶部的潜声纹路可以起到伪装效果。幽匿催发体可以吸取被害生物的经验而达到催发其他幽匿类方块或直接激活幽匿尖啸体。幽匿催发体会也在地面上零散生成，并起到伪装效果。

### ***幽匿尖啸体***

幽匿尖啸体为一个类似唤魔者尖牙与幽匿方块常见的黑青色组成。当幽匿催发体方圆8米内有流浪者玩家或实体死亡以及被[已编辑]的声波杀死的生物时，周围的幽匿块上有1%的概率生成幽匿尖啸体。流浪者直接踩上去或当幽匿感测体被流浪者激活时，会传递信号给半径8格内未被羊毛阻挡的幽匿尖啸体.其激活。在该方块被激活后，该方块将会立即发出最强辐射的光波。一位流浪者在刚切入深邃古城所拍摄的俯瞰图，该流浪者疑似死亡，但他的照片为我们们提供了非常有用的线索当幽匿尖啸体的光波传递后，流浪者将听到不断的尖啸声，随后流浪者将会出现短暂的失明，这种情况被称为：警告。当再次发出信号时，也会出现第二次警告，这一次警告的声音也更加凄惨并且失明的持续时间将会加长。第三次也是如此，当再次发出信号时，流浪者将会处于永久的失明状态，且流浪者会神志不清等状况，在第四次警告持续25秒后，[已编辑]将从流浪者的方圆11\*13\*11米的空间从最进的幽匿尖啸体内爬出来并试图杀死流浪者，此时流浪者将会感到极大的理智和肉体的痛苦后彻底溶解成潜声。
实体
--

### [已编辑]

本楼层唯一可存活下来的实体，目前并不确定该实体的长相，因为该实体不具备任何观测条件，即使使用无人机也不行。因为该实体会由流浪者自行召唤，并以最快的速度杀死流浪者。

如果有流浪者反复召唤该实体，该实体也可以重复出现。在实体已经出现的时候流浪者再进行切入该楼层。该实体将会以流浪者发出声波的信号判定流浪者的位置并找到流浪者。

## 入口和出口

### 入口

* 在BlockLevel 4的矿洞里走得太远最终会来到这里。
* 当玩家成功下穿繁茂洞穴甚至一同下穿了更危险的深邃洞穴并再往下探索时，会来到这里。
* 在后室的Level 399中玩我的世界并切入屏幕，如果该玩家曾在我的世界伤害过任何生物都会来到这里。
* 在BlockLevel 8的任何矿洞中切出或在转角处的视角突然变化都会来到已经召唤出[已编辑]的深邃古城。

### 出口

* 该楼层或许存在出口，但流浪者无法抵达。

附录
--

他，一个不幸的人。
在3小时以前，他像平常一样玩着我的世界。

他想，或许挖会矿是个不错的选择，

于是他跑到一个矿洞内，熟练的挖起了矿。

这一切，都熟悉的不能再熟悉了，

直到...

他正在挖煤矿。

突然他像发了疯似的，朝着矿石跑过去...

他黑屏了，整个人钻进了屏幕里，

两秒后，他发现原本的矿洞变得黑漆一片，

而本来被怪物杀死只需要复活的游戏，也变成为了生死抉择。

这里只有无尽的黑暗和败破的城砖。

他慌了，他想到处逃窜。

却不知，他的行踪，已经被那个实体"看"的一清二楚。

他走进了一条路，想着能从这个地方逃走。

却殊不知...“它”也将朝着这个地方袭来。

他慌忙的逃走，惊慌、恐惧...

一瞬间涌上心头，

他看见地面上的东西由藤蔓变成青色方块

青色方块变成动态的藤蔓，

动态的藤蔓再变成尖牙

他踩了上去，

尖牙变成了蓝色圆环不断放射，

他吓了一跳，

眼前展现出一个被毁的传送门

它被谁毁了？

他看了看后面，

眼前浮现出一种可怕的猜想，

“我会不会来到了那儿？”

“那我刚刚踩上的那个东西是？”

“该不会...”

他听到了脚步声

“它”也听到了脚步声。

他疯一般似得逃跑。

他知道，他要完了。

他的前方隐约出现了一些潜声，

那是他最后的存在。

"他”要来了，

两者之间互相摩擦，

越来越近了

他回头一看，看到了他终生难忘的景象...

~~熔%\* !Ⅶ—宀八一卜 炉 ^^~~

1. ↑ 幽匿块 - Minecraft Wiki，最详细的我的世界百科 (fandom.com)
生存攻略

进入
--

正如首页所说，当一名玩家在正常的Minecraft游戏中在y轴小于等于0后被砂砾埋住，就有可能会卡入块室。此外，在后室的部分楼层的特定行为可能导致进入BlockLevel 542。且如果一名玩家在多人游戏中卡入块室，那么其他在服务器中的玩家意外卡入块室的概率将会增加；暂未清楚这是块室的主要特性还是墨菲定律导致。

一般情况下，卡入块室后会到达BlockLevel 0；但在一些特殊条件下，在一般的Minecraft游戏中试图卡出可以到达一些其它域层。

改变
--

当一名玩家卡入块室后，他的游戏模式会被强制调整至冒险极限模式，且作弊会被强制关闭。部分域层拥有“备份”，会将玩家隔绝开；而其它则不会。玩家一旦进入块室，那么现实中的玩家也会进入一块异常空间(一般被称为切入之地)，对于现实中，操控玩家进入块室的人相当于“凭空消失”了；如玩家进入块室后，游戏就无法退出：尝试以任何办法关闭(或最小化及退出)或删除游戏(或存档)，游戏均会立即重启并自动进入(或恢复)旧块室的存档；如果你通过部分域层回到了正常Minecraft游戏中，切入之地就会逐渐崩塌，随后你(与你的电脑)将被传送回你(们)进入切入之地前的地方。

块室中的部分效应与特性也会导致现实中的玩家被影响(举最简单的例子，BlockLevel 0的精神影响)。

块室中的饥饿值会以一种全新的方式计算与减少：虽然饱和效果仍然可以恢复饥饿值；现在饥饿值不会自然掉落或回复，而疾跑会极快地减少饥饿值；且卡出一个域层会导致饥饿值立即减少2；饥饿值空后并不会掉血，取而代之的是会持续给予玩家缓慢I效果，直到饱和效果恢复了玩家的饥饿值。

卡出
--

主条目：Noclipping
卡出(Noclip)是在块室中特有的一种操作。一般情况下，卡出的快捷键是左Shift键；但按N键也可以进行卡出操作。理论上，卡出后会到达随机的地点，或许是正常Minecraft游戏，或许是其它域层，亦或许是无尽的下落与死亡。

## 数据库

正如首页所说，这个网站是B.M.E.G.的块室数据库。这个数据库旨在记录各个域层与生物的信息，用于帮助迷失在块室里的玩家。但是，这个数据库也不是所有页面都允许访问或修改的：有些页面会被锁定，不允许低等级的玩家修改内容；有些内容则是直接禁止了低等级的玩家访问。但是，这里一切的锁定中，都提到了一个词：**等级**。

### 等级制度

**等级**(**Level**)，又称权限，是在B.M.E.G.数据库中的一个制度，旨在保护一些关键文件。等级共有4类，又分为15级，每一级都拥有不同的权限。以下由权限高至低列出所有的等级：

* **S**: S级，又被称为“**行政员**”，拥有对数据库最高级的访问与编辑权限。目前仅有创建本数据库的B.M.E.G.成员QLore拥有本等级权限。
* **A4**: A4级，拥有比S级低一些的权限，但也拥有所有等级的锁定页面的权限，是块室内除**行政员**外的最高权限。
* **A3**: A3级，是通常被提拔为A级的最佳选择，也是可以回退编辑的最低等级。
* **A2**: A2级，是可以删除页面的最低等级。
* **A1**: A1级，拥有访问部分A级锁定文档的权限，且拥有**降职**的权限。

*E2：啥时候给我升到A级啊（厚颜无耻）*

* **B5**: B5级，拥有着一些基本的操作权限。
* **B4**: B4级，可以访问及编辑全部B级锁定文档。
* **B3**: B3级，拥有可以访问部分B级锁定文档的权限。
* **B2**: B2级，可以锁定C级加密文档，并可访问并编辑一些B级锁定文档。
* **B1**: B1级，可以访问一小部分B级锁定文档。
* **C5**: C5级，是所有C级锁定的文档所使用的最低可访问及编辑等级。也是访问锁定文档的最低权限等级。这个等级本身并没有什么特殊权限，但却特别适合分配给一些略涉密域层文档编辑者。
* **C4**: C4级，可以编辑所有页面。
* **C3**: C3级，可以移动文档。
* **C2**: C2级，可以访问文档历史页面。
* **C1**: C1级，目前块室内最低的权限，仅有编辑部分页面和创建页面的权限。

#### 已废除

* **D级**: 其为B.M.E.G.以前使用的等级，只有着最低的权限。

任意一个等级高于B1的人员都具有**升职**一位其它人员的权限，但最高只能升职至自己以下的两个等级。

参考
--

1. ↑ 与一般的极限模式效果相同，但还同时拥有冒险模式的特性。
2. ↑ 特殊的，卡出回到正常Minecraft游戏中会立即恢复满饥饿值。
3. ↑ 特殊地，按N键执行的卡出操作没有潜行动画。
4. ↑ 本制度并不实际运用在Blockrooms Wiki中，仅是世界观内的设定。
5. ↑ 仅等级高于A1的人员可**降职**其它访问者。
B.M.E.G.

描述
--

**B.M.E.G.(全称Blockrooms Major Explore Group)**是块室中玩家自主创立的组织，在2023.4.5时创建。其组织创建者同时也是本数据库的创建者：**QLore**。

主旨
--

***B.M.E.G.的主旨是：“保护更多的流浪者，探索更多的域层，发现更多的实体。”***

物品
--

### BMOS 系统

**BMOS**系统（全称Blockrooms Major explore group Operating System, 块室主要探索组织操作系统），是B.M.E.G.开发并维护的一款操作系统，可以在BlockLevel 1基地以2000瓶杏仁奶瓶或1000桶杏仁奶桶购买。内部装载有数据库、控制台、域层定位等功能，非常的全面。由通讯部和科研部维护和更新。

## 等级制度

**B.M.E.G.**拥有着自己的一套规则及等级制度：

**等级**(**Level**)，又称权限，是在**B.M.E.G.**数据库中的一个制度，旨在保护一些关键文件。等级共有4类，又分为15级，每一级都拥有不同的权限。以下由权限高至低列出所有的等级：

* **S**: S级，又被称为“**行政员**”，拥有对数据库最高级的访问与编辑权限。目前仅有创建本数据库的**B.M.E.G.**成员QLore拥有本等级权限。
* **A4**: A4级，拥有比S级低一些的权限，但也拥有所有等级的锁定页面的权限，是块室内除**行政员**外的最高权限。
* **A3**: A3级，是通常被提拔为A级的最佳选择，也是可以回退编辑的最低等级。
* **A2**: A2级，是可以删除页面的最低等级。
* **A1**: A1级，拥有访问部分A级锁定文档的权限，且拥有**降职**的权限。
* **B5**: B5级，拥有着一些基本的操作权限。
* **B4**: B4级，可以访问及编辑全部B级锁定文档。
* **B3**: B3级，拥有可以访问部分B级锁定文档的权限。
* **B2**: B2级，可以锁定C级加密文档，并可访问并编辑一些B级锁定文档。
* **B1**: B1级，可以访问一小部分B级锁定文档。
* **C5**: C5级，是所有C级锁定的文档所使用的最低可访问及编辑等级。也是访问锁定文档的最低权限等级。这个等级本身并没有什么特殊权限，但却特别适合分配给一些略涉密域层文档编辑者。
* **C4**: C4级，可以编辑所有页面。
* **C3**: C3级，可以移动文档。
* **C2**: C2级，可以访问文档历史页面。
* **C1**: C1级，目前块室内最低的权限，仅有编辑部分页面和创建页面的权限。

### **已废除**

* **D级**: 其为**B.M.E.G.**以前使用的等级，仅有着最低的权限。

任意一个等级高于C1的人员都具有**升职**一位其它人员的权限，但最高只能升职至自己以下的两个等级。

## 主要部门

### 绘制部

B.M.E.G.负责绘制域层地图的部门，让玩家在探索域层时不会迷路。约有400人，居住在BlockLevel 1。

### 测量部

B.M.E.G.负责测量域层的部门，将域层整体的资料发送给绘制部。有300人左右，平时居住在BlockLevel 542和BlockLevel 20方便切出。

### 探索部

B.M.E.G.负责探索域层的部门，帮助一些被困在域层里的玩家。没有固定的居住基地。有着200人左右，欢迎有心理素质和身体素质较好的玩家加入。

### 评定部

B.M.E.G.负责评定生存难度的部门，有时帮忙文档部编辑文档。有25人左右，居住在BlockLevel 1。

### 医疗部

B.M.E.G.负责处理伤亡事件和救助玩家和友好实体的部门，有几万人左右，主部门在BlockLevel 542等待救助通知。

### 文档部

B.M.E.G.负责审定文档和编辑一些被实体或玩家恶意篡改的文档还有锁定文档的部门。行政员是此部门的部长，有着3000人左右，没有固定的居住地。
目前主要的成员有:

* QLore ———— 文档部部长
* Ghtr123 ———— 文档部管理

### 通讯部

B.M.E.G.负责联系和通讯的部门，保证部门之间的通讯不会中断。有500人左右。

### 后勤部

B.M.E.G.负责后勤保障的物资运输的部门，是探索部最给力的助力。有着5000人左右，一般居住在BlockLevel 20，BlockLevel 48和BlockLevel 303。

## 主要部队

### “运输机”运输部队

隶属于后勤部，有400人左右，拥有一些装备，主要负责运输物资。

注释
--

1. ↑ 本制度并不实际运用在Blockrooms Wiki中，仅是世界观内的设定。
2. ↑ 仅等级高于A1的人员可**降职**其它访问者。
3. ↑ 此为块室补充设定，不代表游戏实际：块室中的地图不可直接创建，需要手动绘制
4. ↑ 一些科技模组的物品。
The Error Void

**生存难度:**

*Class Unexplored*

**》未知域层属性**

**》无法勘探**

**》未知实体**

File:Class Unexplored Background.png

**紫黑交错之虚空**，又被称为**BlockLevel 17.4**，是块室的一个特殊域层。

描述
--

**紫黑交错之虚空**外观为一片材质错误的方块构成的一片超平坦大陆，身处其中的玩家将获得永久时长的瞬间治疗V效果，这导致玩家在其中几乎没有任何可能死亡。构成本域层的错误材质方块无法被破坏，这也使玩家几乎不可能通过摔落伤害死亡。本域层中也有极小的概率生成由无法破坏的红石灯替代树叶、由结构方块替代原木的树，这被B.M.E.G.认为只是域层的自我装饰作用。

实体
--

本域层无实体。***或许你可以将自己归类于实体？毕竟玩家本身也在游戏内被称为“实体”的一类啊。***

## 发现日志

>>开启日志NaN

警告：您需要**NaN级**权限以关闭本日志。

你或许听说过那个所谓的崩坏的域层BlockLevel 17。你或许会惊讶BlockLevel 17.4这个宜居域层怎么会在数据库里消失不见。你或许听说过那个所谓的编号错误域层BlockLevel 404。你或许听说过那个“危险的”实体404吧。

块室的一个正常域层是怎么过渡成崩坏的？由我来解释这一切吧。

我就是被你们称为“危险实体”的404。实际上，我的本意并不是这样的。我在块室中流浪，但由于我自己的特性，每个域层都不待见我。最终，我来到了这里，曾被称为“BlockLevel 17.4”的地方。

它不抵触我，我也很高兴和它做朋友。但是，因为我的特性，这里逐渐开始崩溃，而这个域层的意识也消散了，我控制了这个域层，就变成你们现在看到的这样。所以，这一切都拜我的特性所赐。我曾想过自尽，但仅凭我自己根本无法完成。如果你不怕死的话，可以来找我，杀死我，让这个域层回归正常。

## 入口与出口

### 入口

* ***由我带你来到这里。***
* ***或者，你也可以触碰带有我的照片？***

### 出口

* **紫黑交错之虚空**中的唯一选择是消亡。
* ***如果你有那个好运的话……杀死我，让宜居的BlockLevel 17.4回归吧。***

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/\* [[Category:用于文章的CSS]] \*/
BlockLevel 999

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》极其不稳定**

**》实体绝迹**

**BlockLevel 999**是块室的第1000层。

描述
--

**BlockLevel 999**是一片由黑白色的草方块组成的岛屿，岛屿上仅有着一块基岩，上面用深色橡木告示牌标着“CRASHING ENDING”，岛屿之外，周围的景物皆为虚空，呈现出崩坏的紫黑色；但经B.M.E.G.调查与404的陈述，本域层并不通往BlockLevel 17.4。掉入虚空只会返回岛屿上。另外，**BlockLevel 999**的每个空间是独立的：曾有两位玩家报告称它们同时卡入终点的刻着终末之诗的黑墙来到了**BlockLevel 999**，但他们并没有相遇。

**BlockLevel 999**的玩家的视角十分奇怪，摄像机通常遮挡着一些紫黑色方块，有些地方还会呈现出错乱，且任何处于**BlockLevel 999**中的玩家的坐标位置都将显示为2147483648,2147483648,2147483648即使移动或跳跃也不会改变坐标；因此，B.M.E.G.认为本域层的特殊现象是由于坐标轴超出了32位整数极限导致的。除此之外，处于本域层中的玩家的碰撞箱都将消失，这使得玩家可以在这里随意穿梭，但并不会掉入虚空；B.M.E.G.正在探究这种现象出现的原因。

**BlockLevel 999**在进入时，会在你的手上写下你要做的任务，例如：制作一些工具，挖掘10块橡木等。这些任务十分简单。B.M.E.G.推测，这里曾经可能是一片空岛，因为域层的崩溃而变成这样。

生物
--

本域层并没有任何敌对或友好生物存在。

## 入口和出口

### 入口

* 终点刻着终末之诗的黑墙会带你来到这里。
* BlockLevel 909的狂风可能会将你吹到这里。

### 出口

* 完成任务会去到新的起点。

>>你有一封新的邮件(1)

***果然，我的推测没有错，这个域层果然是被域层的自然崩溃变成这样的！***

***我在旧数据库里翻了一遍又一遍，终于是找到了这个域层的旧文档！***

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/\* [[Category:用于文章的CSS]] \*/
Super Mario 64: Slide

Super Mario 64 Soundtrack

"**Super Mario 64: Slide**" is a high quality rip of "Slide" from *Super Mario 64*.

## Jokes

The melody has been changed to "Heartaches" by Al Bowlly up until 0:48. Much like the SiIvaGunner rip "Slider - Super Mario 64", the rest of the song is unedited.

This rip was uploaded on the day *Super Mario 3D All-Stars* was discontinued, hence the rip's joke.
BlockLevel 542

**生存难度:**

*Class 0*

**》安全**

**》已勘探完全**

**》极少量怪物生成**

/\*
 欢迎使用全新版本的生存难度模板！
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 若需添加生存难度，请按以下格式在此添加您的生存难度背景图片(用您需要的文本替换<尖括号>中的文本，连带尖括号一起替换)：
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 }
 模板页面请参考[[Help:自制生存难度|自制生存难度教程]]进行操作。
 若不会操作，可参考[[Help:自制生存难度|自制生存难度教程]]与下方已有示例进行操作。
\*/

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.chain-command-block {
 background-image: url(https://static.wikia.nocookie.net/blockrooms/images/f/fe/Chain\_Commamd\_Block\_Background.png/revision/latest?path-prefix=zh);
}

**BlockLevel 542**是块室的第543层。

描述
--

**BlockLevel 542**是一栋由多种颜色的混凝土建成的居民楼，每一层的颜色都不一样，虽然外部看起来只有着几层，但内部有着许多层，已被B.M.E.G.证实共有104层。**BlockLevel 542**可以被建造，其自带的方块不可被破坏，人为的可破坏，其原因未知。现已禁止任何人员在40层中放置方块。原因是40层存在可以交易重要物品的村民。

**BlockLevel 542**每一层的正常入口及出口都被B.M.E.G.用黑曜石封上，主要是为了防范负层出现的僵尸；现在**BlockLevel 542**使用水电梯进行出入。该域层每一层有左右两边各5扇门，这些门由铜合金锭组成，打开这些门可以进入其他域层甚至其他室。

因为其奇特的性质，所以该域层常作为枢纽被流浪者所探索。这里可以通往后室的不少楼层，因此通常被当作后室与块室的枢纽通道。

## 据点与前哨站

### B.M.E.G. 枢纽前哨站

* 约有26人。
* 友好，开放贸易。
* 在40层居住。

### R.O.B.L. 542号基地

* 常驻人数30。
* 友好，开放贸易。
* 在3层居住。
* 有临时住所和从40层抓来的村民的贸易站。

生物
--

该域层的负层有极其少量的僵尸生成。需要注意的是，它们通常穿戴附魔合金质套装，因此不建议流浪者与其进行战斗。

除此之外，在40层上会有一些村民存在，它们可以交易一些普通物品和稀有物品，如需合成的杏仁水果蛋糕、苹果派、以及极其稀有的超级附魔金苹果；但普通物品需要使用绿宝石交易，稀有物品则需要通过超级杏仁奶桶进行交易。

## 入口与出口

### 入口

* 在BlockLevel 1中对着极少生成的混凝土卡出将来到这里。
* 在BlockLevel 104中对着未成熟的小麦卡出将来到这里。
* 在BlockLevel !中搭建一个混凝土传送门会来到这里。
* 在BlockLevel 4中进入一个混凝土地下室会来到这里。
* 在BlockLevel 6中进入一个地狱门会来到这里。

### 出口

* 进入1-35层的门将进入BlockLevel 0至BlockLevel 35的域层。需要注意的是，每个门都对应某个楼层。其中1-10层的门已被B.M.E.G.探索完毕并做好标记。
* 进入3609号门将进入BlockLevel 542.9。
* 进入3906号门将进入BlockLevel 3，小概率通往BlockLevel 774，因而不建议使用。
* 进入3909号门将导致现实玩家进入后室的Level ZH 369。
* 进入5303号门将导致现实玩家进入后室的Level 303。
* 进入5401号门将进入BlockLevel 540。
* 进入5410号门将导致现实玩家进入后室的终末。
* 进入36-54层的其他门将进入BlockLevel 40至BlockLevel 104的域层。
* 进入一扇写有"T3476号列车"的门会来到BlockLevel -1。
* 进入-34层的门会前往BlockLevel -5。
* 在此层级卡出会来到无尽的虚无，有0.01%的概率去到现实……?。
* 在顶层找到一扇写着"PLAY CRASH AND CRAZY!"的门会去往BlockLevel 404。
* 卡人一个沙砾堆会进入BlockLevel 20。
异常域层列表

**异常域层**是在块室中难以发现的域层————它们无法用任何数字确切地描述。它们没有明确的特性或规则，使我们极难用一个具体的数字来明确地标示。因此，它们由符号、夸张的数值，或其最显著的特征来命名。虽然它们不一定更危险，有些甚至十分安全，但块室中常规域层的特性在这些域层往往都没有。有时这里简直像是Minecraft Mod世界的维度，而不是类似主世界、下界或末路之地的阈限空间。这些楼层有许多都会打破你对Minecraft的认知。

域层列表 - 负数域层列表

异常楼层列表

* BlockLevel !: “不想死就快建！”

* BlockLevel ε: “永堕虚空”

* 末路之地

* 无尽终章

* 假结局

* BlockLevel Null: “空值之室”

* BlockLevel β
BlockLevel 91

**生存难度:**

*Class 3*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》中量怪物**

/\*
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 若不会操作，可参考[[Help:自制生存难度|自制生存难度教程]]与下方已有示例进行操作。
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**BlockLevel 91**是块室的第92层。

描述
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**BlockLevel 91**由单调的混凝土和橡木木板组成。此域层中包含许多由橡木木板构成的房间，其中每个房间的构造都有所不同，类似于Level 0的各个房间。随着楼层越来越高，这些房间的生成会越来越少，直到91层只剩下永远一直单调的混凝土大楼。11层之后，此域层会对流浪者造成轻度的精神影响；随着楼层的升高，影响也就越大，直至91层达到最大。退出此域层后，精神影响会逐渐恢复，或也可以使用杏仁奶桶等物品快速进行恢复。

以下是对一些特殊房间的描述：

### 楼梯间

一张**BlockLevel 91**楼梯间的图片。

楼梯间外观与**BlockLevel 91**的其它房间大体相同，为联通不同楼层的重要枢纽。楼梯间中包含与其它房间类似的木板墙壁，以及一个由石砖构成的楼梯；楼梯将通向本域层的其它楼层。由于楼梯间对**BlockLevel 91**勘探的重要性，B.M.E.G.目前已经控制了9-11层已被发现的所有楼梯间。

楼梯间的楼梯有时也会损坏，包括出现陷洞、被其它方块堵塞、燃起大火、终点为墙壁等。这些事件是完全随机的，因此玩家并不能有效避免楼梯的损坏。

### 电梯

**BlockLevel 91**的电梯。

“电梯”主要由铁块建成，其中包含一系列直通9个楼层的梯子，玩家可以通过攀爬这些梯子去到其它楼层。“电梯”中不会出现任何损坏或缺失，但有时“电梯”去到其它楼层的门可能会被堵塞。“电梯”出现的概率极小，程度几乎与地牢一般罕见；电梯内有时也会出现装有杏仁奶桶的箱子。

### 花店

**BlockLevel 91**的花店。

花店为本域层中一种较常见的房间，主体外观与普通房间类似。花店中会随机出现一些花，这些花会给予接近的玩家不同的状态效果。花店中也可能随机生成一些箱子，其中包含杏仁奶桶与青金石等物品。

生物
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这一层中会随机生成僵尸，骷髅。随着楼层升高，怪物的装备越精良，数量也会越多。

另外，在19层以上会开始生成少量嗜血僵尸。

## 据点与前哨站

### B.M.E.G.**BlockLevel 91**据点

* 位于9层和11层。
* 共91人。
* 致力于探索更多的房间，搜刮更多的资源。
* 欢迎新成员。
* 驻扎在本域层一扇极为稀有的绯红木门旁。

## 入口与出口

### 入口

* 在BlockLevel 8内卡入一扇标有“楼战”的告示牌的橡木门，即可到达这里。

### 出口

* 一扇写有“CONCRETE CENTER”的告示牌的橡木门可以通往BlockLevel 542。
* 一扇写有“DEBRISWARS 3.0”的告示牌的橡木门可以通往BlockLevel 404。
* 在本层进入一扇极为稀有的绯红木门，必定会去到暗房的Ghost 91。
* 卡入电梯内的极小概率出现的红色羊毛会把你带去暗房的Ghost 91。
May 1st, 2016 Incident

On **May 1st, 2016**, Philip Burnell accidentally streamed himself masturbating on a pre-stream segment of the *Nioh Alpha Demo*. This event has retroactively been referred to as ***The Incident*** by Phil, his audience, and detractors alike.

Throughout the entire stream of the *Nioh Alpha Demo*, Phil attempted to ban people who mentioned *The Incident* in stream chat. The following day, during a pre-stream of *StarFox Zero*, Phil announced to his audience that he finds the situation hilarious and doesn't mind people joking about it.
DSPGaming Wiki

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## Important articles

Phil Burnell

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L'Appel de l'Ombre

C'est un groupe criminel mystérieux basé au Hullandre. Les membres de ce groupe cherchent à perturber le système politique et économique du pays en semant la confusion et la peur dans la population. Ils sont très bien organisés et opèrent en secret, ce qui les rend très difficiles à capturer.

Leur plus célèbre histoire fut sans conteste celle du Grand Sabotage de Thélion. En 401 ETR, l'Appel de l'Ombre a décidé de mener une attaque audacieuse contre les usines d'armement du Hullandre à Thélion. Ils ont infiltré les usines et ont commencé à causer des perturbations mineures pour tester les défenses. Lorsqu'ils ont constaté que les défenses étaient faibles, ils ont commencé une attaque massive qui a causé de gros dégâts aux installations et a interrompu la production d'armes à feu pendant plusieurs mois.

La réponse du Hullandre a été rapide et violente. Des troupes supplémentaires ont été envoyées à Thélion pour renforcer la sécurité et des investigations ont été menées pour découvrir qui était responsable de cet acte de sabotage. Cependant, l'Appel de l'Ombre était toujours un pas devant, semant confusion et doute à chaque tour.

La situation à Thélion est devenue très tendue, avec une population effrayée et des autorités du Hullandre sous pression pour découvrir les coupables et restaurer la production d'armes. L’Appel de l’Ombre à quitté la ville depuis, mais pas sans laisser une note certifiant qu’ils n'arrêteront pas les sabotages tant que le Hullandre voudra sa revanche sur le Malombre.
Scarface: The World Is Yours playthrough

The **Scarface: The World Is Yours playthrough** was a playthrough series uploaded to the DSPGaming YouTube channel.

This playthrough is notorious for Phil's rage and complaining of certain game mechanics. Phil initially rage quitted the game, but returned a few months later to finish it. He would later say that this was one of the worst games he's played.
Les Crânes Verts

Thorgar Skullcrusher est né à Port Affarche. Il grandit en observant les navires entrer et sortir du port, rêvant de devenir marin. Cependant, sa vie a pris un tout autre chemin lorsqu'un monstre appelé Krall a attaqué la ville. Krall était un dragon de rang S qui terrorisait les habitants de Port Affarche en pillant leurs réserves alimentaires. Thorgar s'est senti envahi par un sentiment d'injustice. Il a attrapé le marteau de son père, qui lui permettait de concasser les carcasses de monstres marins, et a éclaté le crâne de Krall. C'est pourquoi aujourd'hui on l'appelle Skullcrusher.

Il a commencé à s'entraîner sérieusement, passant ses journées à étudier les différents types de monstres afin de développer des connaissances extrêmement poussées. Pour aider les chasseurs de tout Monolis, Thorgar a créé son groupe de conservateurs spécialisés dans les carcasses de monstres : les Crânes Verts.

Le groupe s'appelle ainsi car les orcs y sont les bienvenus, mais pas seulement. Les Crânes Verts acceptent tout le monde tant qu'ils acceptent de se faire peindre le visage de vert, pour ressembler à des orcs. Certains appellent ça du racisme, d'autres louent le sentiment de camaraderie qui émane de ce groupe.
Mafia II playthrough

Incomplete playthrough*This article describes an incomplete playthrough. See below for more information.*

## Other information

### Console used

Xbox 360

The **Mafia II playthrough** was a playthrough series originally uploaded to the DSPGaming YouTube channel.

## Status

This playthrough is listed as incomplete due to Phil rage quitting the *Joe's Adventures* DLC.
Timeline

The **timeline** of DSPGaming roughly spans a total of 15 years.

### **October**

* **30th:** Phil was laid off from his job at Helicopter Support, Inc. in Trumbull, CT. He would later decide to pursue YouTube as a full-time career.

## 2011

### **(Unspecified)**

* Phil Burnell began dating Leanna Hangen sometime in 2011.

## 2012

### **February**

* **13th:** Phil reveals his girlfriend, Leanna, to YouTube.

### **November**

* **12th:** *THEKINGOFHATEVLOGS* YouTube channel is created.

## 2013

### **February**

* **15th:** The first ever *This Is How You DON'T Play* is uploaded by evilAJ2010, which is based on Phil's playthrough of *Metal Gear Solid 2*.

## 2014

### **June**

* Phil moved from his condo in Connecticut to a family-sized house in Washington state with his girlfriend Leanna.

## 2015

### **December**

* **17th:** The *KO Gaming* YouTube channel is created.

## 2017

### **April**

* Phil and Leanna broke off their relationship of 5 years.

## 2018

### **October**

* **31st:** Kat's last official appearance on livestream. Phil blamed Kat's early departure from the Halloween event on Tevin.

## 2020

### **March**

* **26th:** Phil's personal bankruptcy meeting & hearing was held via phone call.

## 2021

### **April**

* **21st:** Phil's partnership with Twitch was revoked. He would later reveal his plans to stick to YouTube for livestreaming services.

### **May**

* **19th:** Phil reveals the reason why he was banned from Twitch, which was due to hateful insults / racial slurs.

## 2022

### **January**

* **3rd:** Phil officially retires his *KINGOFHATEVLOGS* channel.

## 2023

### **February**

* **12th:** Phil rebrands his vlogging archive channel to *DSPReacts*.