recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bernard Merrick

**Bernard Merrick** – główny antagonista w filmie *Wyspa* z 2005 roku.

## Biografia

Doktor Merrick jest założycielem i twórcą Merrick Biotech, potężnej mega-korporacji, która potajemnie hoduje klony znanych celebrytów. Kiedy celebryta potrzebuje konkretnego organu, Merrick pobiera ten organ ze swojego klona i sprzedaje organ celebrycie. Klony żyją w obrębie kompleksu bez wiedzy o seksie i świecie zewnętrznym, ponieważ Merrick sprawia, że ​​wierzą, że świat był skażony dawno temu i są jedynymi, którzy przeżyli. Merrick uruchamia także system loterii, który pomaga mu kontrolować klony i unikać podejrzeń. Kiedy potrzebuje konkretnego klona, ​​sprawia, że ​​wierzą, że wygrali na loterii i zamierzają udać się na Wyspę, rzekomy raj poza kompleksem, na który nie ma wpływu światowe zanieczyszczenie. W rzeczywistości te klony są zabijane, a ich pożądane narządy są oddawane.

Kiedy dwa z klonów, Lincoln Sześć Echo i Jordan Delta, stają się podejrzane wobec Merricka i uciekają z Merrick Biotech, Merrick wysyła swoich ludzi, aby ich znaleźli. Lincoln spotyka się ze swoim prawdziwym odpowiednikiem, Tomem Lincolnem, podczas gdy Merrick planuje wyeliminować resztę klonów, aby zapobiec odkryciu prawdy. Prawie mu się to udaje, ale Lincoln i Jordan wracają do kompleksu i uwalniają wszystkie klony.

Lincoln zostaje odkryty przez Merricka i para walczy. Po krótkiej walce, Lincoln owija sznurek wokół szyi Merrick, a ich para zostaje przewrócona przez półkę. Lincolnowi udaje się zapobiec upadkowi, a Merrick powoli wiesza się i umiera.
Acronix

**Acronix** – władca czasu. Jeden z dwóch głównych antagonistów siódmej serii *Ninjago: Mistrzowie Spinjitzu.* Kiedyś walczył u boku dawnych Mistrzów Żywiołów, by potem ich zdradzić i wraz z bratem usiłować przejąć władzę. Utknął w próżni czasowej na 40 lat przez co nadal wygląda dość młodo. Brat bliźniak Kruxa.

## Cechy

Acronix jest z reguły bardzo pewny siebie i arogancki; nie przyjmuje informacji, że jakimś cudem mógłby przegrać. Mimo swoich negatywnych cech jest doskonałym wojownikiem o niezrównanych umiejętnościach taktycznych. Uwielbia nowe technologie i gadżety, które go ominęły przez czterdzieści lat, bo wcześniej nie było takich urządzeń. Podnieca go każdy nowy gadżet, a jego ulubionym jest BorgWatch.

## Wygląd

Kształty ma jak wszystkie inne minifigurki LEGO. Jego uderzającą cechą są charakterystyczne tatuaże na twarzy, występujące też u brata. Ma czarne włosy średniej długości z kitką związaną z tyłu i szare albo piwne oczy (najprawdopodobniej cierpi na heterochromię).

## Cytaty

Stary, powolny, pozbawiony ambicji.
—Acronix do Wu

Urodził się trzy minuty przede mną.
—Acronix przyznaje, że jest młodszy od brata
Armia Hunów

**Armia Hunów** – mniejsi, wspierający antagoniści w filmie *Mulan*. Armia składa się z Hunów i jest dowodzona przez Shan Yu.

## Historia

Shan Yu jest przywódcą Hunów. Istnieje również grupa Hunów zwana Elitarnymi Hunami.

Hunowie po raz pierwszy widziani są z Shan Yu po spalaniu wioski (chociaż na ekranie pojawia się tylko po spaleniu jej). Podczas inwazji na Chiny armia Hunów zniszczyła całą armię cesarską pod dowództwem generała Li w kolejnej poza ekranowej bitwie. Prawie wszyscy Hunowie i wszystkie ich konie zginęli podczas lawiny, podczas gdy ścigali Mulan, Shanga i jego elitarnych żołnierzy, w tym Yao, Linga i Chien Po. Jednak Shan Yu i pięciu jego elitarnych żołnierzy przetrwało, wyskakując ze śniegu i udając się do Chin, aby pokonać Cesarza, co im się nie udało.
Axel (Rayman)

### Cele

Ochronić Pierwszą Maskę Polokusa przed złodziejami i Raymanem (przez większość czasu udane do momentu przybycia Raymana).

### Zdolności

Niesamowita siła
Lewitacja
Władza nad wodą i lodem
Rzucanie soplami lodu

## Pozostałe dane

### Typ złoczyńcy

Strażnik Żywiołak

Kto ośmiela się zakłócać spokój tego miejsca?
—Axel kiedy widzi Raymana wchodzącego do miejsca gdzie ukryta jest 1 Maska Polokusa.

**Axel** (znany również jako **Strażnik Świątyni Wody I Lodu**) to pomniejszy antagonista występujący w grze *Rayman 2*. Jest to Strażnik Żywiołak władający wodą i lodem chroniący Pierwszej Maski Polokusa znajdującej się w lodowej i zimnej Świątyni Wody I Lodu na Zaginionej Wyspie.

## Historia

Axel nie jest zły ani dobry - jest bardziej neutralny. Nie jest wiadomo czy Wróżka Ly próbowała skontaktować się z jego duchem przed przybyciem Raymana ale sądząc, po dialogu z nim możliwe, że Ly albo nie udało się z nim skontaktować lub po prostu zignorował jej prośby mówiąc, że sam oceni jego intencje.

Kiedy Rayman przybywa na Zaginioną Wyspę a następnie wchodzi do Świątyni Wody I Lodu aby pozyskać Pierwszą Maskę, bohater musi ostrożnie przejechać przez śliskie posadzki wewnątrz świątyni. Wewnątrz rozległego pomieszczenia z wodospadem Rayman spotyka Axela. Axel pyta się go o imię i domaga się wiedzieć, czemu Rayman śmie zakłócać spokój świątyni. Kiedy Rayman wyjaśnia mu sytuację i fakt, że potrzebuje Pierwszej Maski aby obudzić Polokusa, Axel odpowiada, że nie może tak sobie ocenic czy mówi prawdę czy kłamie i tylko jego odwaga będzie w stanie go przekonać po czym rozpoczyna walkę. Walka nie jest trudna ponieważ Axel przyjmuje na siebie jedno uderzenie w przeciwieństwie do innych bossów. Axel atakuje poprzez rzucanie wielkimi soplami lodu w stronę Raymana, który musi podejść do niego na tyle blisko by strącić mu na głowę zwisający sopel. Jego los różni się zależnie od wersji. Zazwyczaj wybucha i rozpływa się w powietrzu ale w wersji na PlayStation, powoli topi się w fontannę pod nim.

Axel nie jest całkowitym złem - tak jak inni Strażnicy powierzono mu zadanie chronienia Pierwszej Maski przed złodziejami. Według cutscenek z wersji na PlayStation gdzie Rayman rozmawia z Axelem, Umberem i Foutchem, Axel uważa Raymana za złodzieja który chce ukraść Maskę. I dla niego tylko siła i odwaga są wystarczające by go przekonać.

## Ciekawostki

* Francuskie imię Axela, Agagl, to onomatopeja na czucie zimna.
Akihiko

**Akihiko** – mniejszy antagonista w filmie *Avengers: Koniec Gry*. Jest szefem Yakuzy.

W jego role wcielił się Hiroyuki Sanada.

## Biografia

Akihiko przeżył pstryknięcie palcami Thanosa, który zabił połowę ludności wszechświata. Z powodu tego wydarzenia, ten spędza następne pięć lat, budując władzę w Tokio, a jego działalność odkrywa Hawkeye. Zastanawiając się nad tym, jak stracił swoją niewinną rodzinę na fali śmierci i że kilku złych ludzi, takich jak Akihiko, nie zasługiwało na przetrwanie takiego wydarzenia, rozwścieczony Hawkeye postanowił zabić Akihiko i jego ludzi. W tym celu Hawkeye udał się do Tokio, gdzie zmasakrował wszystkich jego ludzi przed konfrontacją z nim na ulicach. Obaj zaczynają walczyć ze sobą. Barton podcina mu gardło. Umierający szef błaga o litość, pytając Hawkeye, czego chce. Jednak on odrzuca jego prośby, mówiąc, że nigdy nie może dać tego, co chce: swojej rodziny. Hawkeye wykańcza Akihiko, dźgając go w pierś.
Berkley

### Cele

Wyeliminowanie zarówno Zero, jak i Carla Johnsona, aby powstrzymać ich przed zakłóceniem jego działalności (nieudane).

## Pozostałe dane

### Przestępstwa

Sabotaż
Próba zniszczenia
Usiłowanie morderstwa

### Typ złoczyńcy

Rywalizujący biznesmen

Cholera z tobą Berkley, cholera!
—Zero do Berkleya po tym, jak ten ostatni zsabotował napad na kasyno.

**Berkley** - niewidoczny antagonista w *Grand Theft Auto: San Andreas*, będącym głównym antagonistą misji Zero i drugoplanowym antagonistą w misji „Rozbijanie banku u Caliguli”.

## Biografia

Berkley jest rywalem eksperta elektronicznego Zero z San Fierro. Każdy z dwóch rywalizujących ze sobą sklepów hobbystycznych (Berkley's RC Shop i Zero's RC Shop). Rywalizacja Berkleya z Zero początkowo wywodzi się z wcześniejszych doświadczeń, kiedy Zero zdobył pierwszą nagrodę na poprzedzających go konkursie naukowym. Lokalizacja sklepu Berkleya jest nieznana.

W 1992 roku Berkley i Zero rozpoczynają ze sobą wojnę za pomocą zdalnie sterowanych pojazdów. Berkley, który właśnie wrócił do San Fierro, przeprowadza „atak na pełną skalę” na sklep i nadajniki Zero. Dostawcy i pojazdy Berkleya są następnie celem Carla Johnsona, a następnie pokonani w zdalnie sterowanej bitwie. Po przegranej bitwie, w wyniku wyzwania rywali, Berkley otrzymuje polecenie spakowania swojego interesu i opuszczenia San Fierro.

Miejsce pobytu Berkleya jest nieznane, chociaż zdecydowanie kontynuuje on rywalizację z Zero, mimo że jego działalność biznesowa została znacznie osłabiona poprzez działania Carla i Zero. Później Zero informuje Berkleya o napadzie na kasyno planowanym przez Carla Johnsona, Wu Zi Mu i Triady z San Fierro w kasynie Caliguli w Las Venturas. Berkley następnie ostrzega władze, które szturmują kasyno, gdy Carl ucieka. Podczas ucieczki władzom udaje się przywrócić system oświetlenia kasyna, po tym jak Carl wcześniej go wyłączył, aby pomóc w swojej infiltracji. Niezależnie od interwencji, Berkleyowi ostatecznie nie udaje się zsabotować napadu, o czym świadczy Carl i jego zespół, którym udało się uciec z jednostek reagowania SWAT wysłanych w ten obszar. Carl i jego zespół w końcu bezpiecznie wracają na lotnisko Verdant Meadows z pieniędzmi, które ukradli podczas napadu na kasyno. Na pasie startowym Carl uderza Zero w twarz za poinformowanie Berkleya o napadzie. To ostatnia wzmianka o Berkleyu.
Ayesha

*Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Złoczyńcy Wiki, **rozbudowując ją**!*

## Ayesha

### Zajęcia

Myślenie o sobie i swoich ludziach jako o wyższej rasie

### Cele

Zniszczyć Strażników Galaktyki za lekceważenie jej ludzi i kradzież baterii (nie powiodło się)

## Pozostałe dane

### Wystąpienia

Strażnicy Galaktyki vol. 2

**Ayesha** – drugorzędna antagonistka w filmie *Strażnicy Galaktyki vol. 2* z 2017 roku oraz wspierająca antagonistka w filmie *Strażnicy Galaktyki: Volume 3* z 2023 roku.

Jest Najwyższą Kapłanką Suwerennych, dumnego i genetycznie udoskonalonego gatunku, który postrzega wszystkie inne gatunki jako gorsze. Po zatrudnieniu Strażników Galaktyki do pracy i wkrótce dowiedziawszy się, że Rocket Raccoon skradł jej ludowi baterie, Ayesha nakazuje eliminację Strażników.
Anarky (Arkhamverse)

### Cele

Uratować Gotham City, używając bomb, aby wyeliminować „skorumpowane” korporacje i rządy.
Pracowanie z Batmanem lub zabicie go, jeśli odmówi (oba nieudane).

### Zawód

Aktywista polityczny
Przywódca jego gangu
Terrorysta

### Zdolności

Umiejętności wykładowe
Inteligencja
Przywództwo
Charyzmatyczny wpływ
Walka

## Pozostałe dane

### Przestępstwa

Próba masowego morderstwa
Terroryzm
Propaganda
Próba masowego zniszczenia
Wandalizm
Hakerstwo
Podpalenie

### Typ złoczyńcy

Mający urojenia anarchista

Mieszkańcy Gotham! Wasz krzyk o pomoc nie został bez odezwu! Jestem Anarky - głos ludzi. Przybyłem, aby uwolnić was od plagi korupcji, która zżera to niegdyś dumne miasto!
—Anarky

**Lonnie Machin** znany jako **Anarky** – pomniejszy antagonista w grze *Batman: Arkham Origins*.

Jest anarchistą, terrorystą i działaczem politycznym w Gotham City, którego celem było obalenie systemów rządowych i korporacyjnych miasta, postrzegając je jako jedyną przyczynę długiej historii korupcji i zorganizowanej przestępczości w mieście. Jego ekstremalne metody, w tym nielegalne zamachy bombowe i usiłowanie masowego morderstwa, stawiają go przeciwko Batmanowi.

Głosu udzielił mu Matthew Mercer, który udzielił także głosu Ganondorfowi, szefowi ochrony Atlasowi, Lucyferowi, Księciowi Diamondowi, Gangplankowi, Kiritsugu Emiyowi, Kilroggowi Deadeye, Goro Majimie i Zato-1.

## Cechy charakteru

Anarky chce oczyścić Gotham z korupcji, jednak stosowane przez niego metody wiążą się z bezsensownym zniszczeniem.

Jego idealizm i wysokie mniemanie o sobie praktycznie uniemożliwiają dyskusję.

## Biografia

### *Batman: Arkham Origins*

W noc wigilijną, Anarky podłożył trzy bomby pod miejsca, które uważał za symbol korupcji - Gotham Merchant's Bank, Gotham Casino oraz budynek GCPD. Następnie przekazał tą wiadomość Batmanowi.
Nietoperz zdołał rozbroić wszystkie ładunki, po czym został wyzwany przez niego na pojedynek w Sądzie Solomona Wayne'a, z którego zrobił swoją siedzibę.
Anarky powitał Batmana i zaproponował sojusz, jednak bohater zdecydowanie odmówił. Uzbrojony w paralizator, Anarky i jego ludzie stoczyli z nim walkę.
Batman ostatecznie pokonał wroga, a na koniec ściągnął mu maskę - jak się okazało, Anarky był jedynie nastolatkiem o imieniu Lonnie Machin.
Chwilę potem został aresztowany przez GCPD.

## Ciekawostki

* Jest kilka razy wspomniany w grze *Batman: Arkham Knight*. Ponadto, jego maska i kurtka jest zamknięta w Pomieszczeniu Dowodowym.
* Nie wiadomo, dlaczego nie znalazł się w Arkham City, skoro umieszczeni tam zostali wszyscy z kryminalną przeszłością. Być może został zabrany przez rząd.
Baron Mordo (Marvel Animated Universe)

**Baron Mordo** — powracający antagonista w serialu *Spider-Man: The Animated Series*. Pojawia się jedynie w trzecim sezonie.

Jest to czarnoksiężnik, sługa Dormammu i śmiertelny wróg Doktora Strange'a.

## Biografia

### Wczesne życie

Dawniej, Mordo był uczniem mędrca Przedwiecznego. Pewnego razu postanowił go zgładzić. Stephen Strange, który wtedy złożył wizytę starcowi, próbował zaalarmować go przed atakiem, ale jego ostrzeżenia zostały stłumione przez Mordo.

Przedwieczny wyczuł zdradę i był już na nią przygotowany. Po nieudanej próbie zamordowania mistrza, Mordo uciekł i zaczął studiować czarną magię. W tym czasie, Strange stał się mistrzem sztuk magicznych.

Doktor Strange był jego największym wrogiem. Niedługo potem, przyjął imię Baron Mordo i został jego akolitą. Ich celem było sprowadzenie Dormammu do ziemskiego wymiaru, wydostając go z Mrocznego Wymiaru.

## Wystąpienia

### Spider-Man: The Animated Series

* *Doktor Strange* (sezon 3)
* *Venom powraca* (sezon 3)
* *Carnage* (sezon 3)

## Relacje

### Sojusznicy

* Dormammu
* Carnage
* Venom (dawniej)
* Centrum Ponownego Zjednoczenia

### Wrogowie

* Doktor Strange
* Spider-Man
* Iron Man
* War Machine
* Venom
* Dr. Ashley Kafka
* Przedwieczny

## Ciekawostki

* Głosu użyczył mu Tony Jay, zaś w wersji polskiej Wojciech Paszkowski.
Azar Javed

Tym razem wysikałeś się na tornado... Zabić go!
—Azar do Geralta

**Azar Javed** jest ludzkim czarodziejem-renegatem władającym ogniem i jednym z dwóch głównych antagonistów w grze *Wiedźmin*. Jest także najwyższym przywódcą organizacji przestępczej Salamandra.

W polskiej wersji językowej głosu użyczył mu Jacek Mikołajczak, a w wersji angielskiej Stanley Townsend.

## Biografia

### Przeszłość

Urodził się w Zerrikanii, egzotycznej krainie na południu. Studiował magię w Szkole Czarodziejów w Ban Ard, ale nigdy jej nie ukończył. Musiał zostać ukarany przez swojego nauczyciela za praktykowanie zakazanej magii, ale zamordował go i uciekł. Później założył organizację przestępczą Salamandra i zwerbował wielu ludzi do swojej sprawy. Jego życie było pełne nadużywania magii ognia, pożądania seksualnego i narkotyków.

### Wiedźmin

W pewnym momencie zawarł sojusz z Jakubem de Aldersberg i zaatakował Kaer Morhen wraz z Magistrem, Savollą i jego przerazą oraz kilkoma innymi bandytami z Salamandry. Atak zakończył się sukcesem i Javedowi udało się wykraść tajemnice wiedźminów.

Później w Wyzimie zauważył, że Geralt zaczął współpracować z detektywem Raymondem Maarloeve, z którym miał już na pieńku, więc wysłał kilku zabójców, aby przestraszyli Raymonda i zmusili go do ukrycia się na chwilę, a jakiś czas potem zabił detektywa i przebrał się za niego, próbując manipulować Geraltem. Następnie dał wiedźminowi ostatnią sefirę, której potrzebował, aby otworzyć drzwi do wieży na bagnach, żeby zabrać z niej starą księgę.

Następnie obaj zaczynają walczyć, ale będąc na bagnach i będąc magiem ognia, Azar wezwał na pomoc magistra, który powalił Geralta trucizną stworzoną z jadu Zerrikańskich skorpionów, zanim obaj uciekli z pola walki.

Azar i Geralt później skonfrontowali się ponownie, gdy wiedźmin odkrył jedną z kryjówek Salamandry, ale Azar ponownie uciekł.

Azar następnie zaczął ukrywać się w głównej kryjówce w Starym Dworzyszczu, ale wiedźmin wkrótce potem go tam wyśledził i obaj mieli swoją ostateczną konfrontację, która skończyła się śmiercią Azara.

## Ciekawostki

* Azar Javed oznacza „Wieczny Ogień” po persku.
Aurra Sing

*Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Złoczyńcy Wiki, **rozbudowując ją**!*

## Pozostałe dane

### Wystąpienia

Gwiezdne wojny

Nie ma nikogo takiego jak ja w galaktyce! Jestem sprawiedliwością! Jestem zmorą Jedi! Nawiedzam sny ich Padawanów! Wypiję twój strach i rozleję ci krew, a moja nienawiść będzie blizną galaktyki! Jestem Aurra Sing!
—Aurra Sing

**Aurra Sing** jest antagonistką z uniwersum Gwiezdnych wojen. Po raz pierwszy pojawiła się przez chwilę w *Gwiezdne wojny: część I – Mroczne widmo*. Ze względu na popularność postaci, pojawiła się również w innych mediach Gwiezdnych wojen, w tym w różnych książkach i serialu animowanym *Gwiezdne wojny: Wojny klonów*, jako powracający antagonista.

Pojawiła się jako główny antagonistka w finałowych odcinkach 2 sezonu razem z Boba Fettem, z którym razem próbowała zabić Mistrz Jedi Mace'a Windu.
Abram Tarasov

Czy taki człowiek jak ty może zaznać spokoju?
—Abram Tarasov do Johna Wicka.

Życzę miłej emerytury, panie Wick.
—Abram domyślnie grozi Johnowi Wickowi.

**Abram Tarasov** - pomniejszy antagonista filmu akcji *John Wick 2* z 2017 roku. Jest bratem Viggo Tarasova i wujem Iosefa Tarasova, który prowadzi dziuplę.

W jego rolę wciela się Peter Stormare, który grał także Gaeara Grimsruda, Shayesa, Wernera Zytle'a, Torstena, Dino Velveta, Dietera Starka, Lucyfera Morningstara, Ducha, Niemieckiego Oficera, Ernsta Rohma i Drakulę.

## Biografia

Abram wszedł w posiadanie samochodu Johna Wicka w pewnym momencie po tym, jak został on skradziony przez jego siostrzeńca, Iosefa Tarasowa. Trzymał samochód w swoim warsztacie i zabezpieczał go. Po śmierci brata i siostrzeńca przejął mafię Tarasovów.

Cztery dni po objęciu władzy przez Abrama na przywódcę mafii John wyśledził swój samochód aż do dziupli Abrama. Kiedy Wick przybył, szybko i brutalnie rozprawił się z poplecznikami pilnującymi garażu i jego pojazdu. W tym czasie Abram rozmawiał z jednym ze swoich asystentów o budzącej strach reputacji Wicka, wyrażając zdziwienie i niedowierzanie w związku z talentem Wicka. Rozmowę tę przerwał John, który zadzwonił na telefon biurowy Abrama; kiedy Abram odebrał, Wick po prostu stwierdza po rosyjsku, że Abram ma samochód Wicka i natychmiast się rozłącza. Po wyjściu asystenta Abrama, gangster staje twarzą w twarz z Wickiem. Wick nalał Abramowi drinka i zaoferował mu spokój, na co szef mafii po pewnym sceptycyzmie zgodził się. Wick opuścił dziuplę Abrama swoim samochodem, chociaż został on poważnie uszkodzony.

## Ciekawostki

* Abram ma na szyi tatuaż przedstawiający sierp i młot, co prawdopodobnie sugeruje powiązania ze starym Związkiem Radzieckim.
* Jest zapalonym palaczem cygar.
* Keanu Reeves i Peter Stormare pracowali wcześniej razem przy filmach *Constantine* i *Swedish Dicks*.
Animatroniki (Five Nights at Freddy's)

Zabić ochroniarzy pracujących w pizzerii Freddy'ego Fazbear's (czasami się to udawało).
Zemścić się na Williamie Aftonie (w toku).

### Przestępstwa

Prześladowanie
Zniszczenie mienia
Morderstwo (w tym morderstwo dziecka)
Porwanie
Przemoc psychiczna
Zachęta do szaleństwa
Okaleczenie
Nieświadome morderstwo
Zniszczenie
Kradzież
Gnębienie
Napaść
Przymusowe odosobnienie
Wandalizm
Sabotaż

### Typ rasy

Mordercze roboty

**Animatroniki** - roboty, wokół których dzieje się akcja gier z serii *Five Nights at Freddy's.* Są one zbudowane tak, by imitować ludzi i zwierzęta. We wszystkich częściach jest ich około 43.

## Rola i motywy

We wszystkich częściach gry pełnią rolę antagonistów (z wyjątkiem JJ), którzy chcą zabić postać gracza. W pierwszej części gry nie znane są ich motywy i gracz może tylko spekulować, dlaczego animanitroniki są takie, a nie inne. W drugiej części ich motyw nadal nie jest nie do końca znany, ale wiemy o nich nieco więcej; roboty zostały opętane przez dusze pięciorga dzieci, które zostały zabite przez Purple Guy'a i szukają zemsty.

## Lista animatroników

### Five Nights At Freddy's

* Freddy Fazbear
* Bonnie
* Chica
* Foxy
* Golden Freddy
* Endoszkielety

### Five Nights At Freddy's 2

* Withered Freddy Fazbear
* Withered Bonnie
* Withered Chica
* Withered Foxy
* Golden Freddy
* Toy Freddy
* Toy Bonnie
* Toy Chica
* Mangle
* Balloon Boy
* Marionetka
* Shadow Freddy
* Shadow Bonnie

### Five Nights At Freddy's 3

* Phantom Freddy
* Phantom Chica
* Phantom Foxy
* Phantom Balloon Boy
* Phantom Mangle
* Phantom Puppet
* Springtrap

### Five Nights At Freddy's 4

* Nightmare Freddy
* Nightmare Bonnie
* Nightmare Chica
* Nightmare Foxy
* Plushtrap
* Fredziaki
* Nightmare Fredbear
* Nightmare

#### Halloween Update

* Jack-O-Bonnie
* Jack-O-Chica
* Nightmare Mangle
* Nightmare Balloon Boy
* Nightmarionne

### Five Nights At Freddy's: Sister Location

* Circus Baby
* Ballora
* Funtime Freddy i Bon-Bon
* Funtime Foxy
* Ennard

#### Sister Location Custom Night

* Bonnet
* Electrobab
* Lolbit
* Yenndo

### Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

* Scrap Baby
* Scraptrap
* Lefty
* Molten Freddy

### Ultimate Custom Night

* Happy Frog
* Mr. Hippo
* Pigpatch
* Nedd Bear
* Orville Elephant
* Rockstar Freddy
* Rockstar Bonnie
* Rockstar Chica
* Rockstar Foxy
* Music Man
* Dee Dee

### *Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones*

* Twisted Freddy
* Twisted Bonnie
* Twisted Foxy
* Twisted Wolf

### *Five Nights at Freddy's: Security Breach*

* Glamrock Chica
* Montgomery Gator
* Roxanne Wolf
* Daycare Attendant
* DJ Music Man
* Glamrockowe Endoszkielety
* Roboty S.T.A.F.F.
* Windup Music Man
* Blob
* Burntrap

***Five Nights at Freddy's: Security Breach Ruin***

* Glamrock Chica Ruin
* Montgomery Gator Ruin
* Glamrock Freddy Ruin
* Roxanne Wolf Ruin
* Eclipse
* Glamrockowe Endoszkielety
* Roboty S.T.A.F.F. Ruin
* Windup Music Man
* Blob
* Entity
* The Mimic

## Ciekawostki

* Mówi się, że Marionetka nie jest animatronikiem. Phone Guy jednak wyraźnie podkreśla, że nim jest.
* Springtrap i Marionetka to jedynyne animatroniki, które myślą.
Archer Fordham

Kłamstwo

**Archer Fordham** - jest jednym z drugorzędnych antagonistów w grze Red Dead Redmption i postacią epizodyczną w prequelu Red Dead Redemption 2.

Głosu użyczył mu David Wilson Barnes.

## Biografia

Fordham pracuje w Biurze Śledczym i jest partnerem starszego agenta Edgara Rossa. Jest przedstawiany jako asertywny i niezmiernie zdolny w swoim zawodzie, ale bardziej gorliwy i impulsywny niż jego zimny i wyrachowany mentor.

Po znalezieniu zwłok Micaha Bella, Fordham i Ross podróżują do różnych miejsc, przeprowadzając wywiady z obywatelami, i ostatecznie znajdują ranczo Johna w Beecher's Hope, widząc, jak uczy Johna Marstona, jak szczotkować konia. Po upewnieniu się, że znaleźli zabójcę, Johna Marstona, Fordhama i Rossa skinęli sobie głowami i odeszli, by zrobić plan.

Fordham jest po raz pierwszy widziany u boku Edgara Rossa, eskortującego Johna przez miasto Blackwater w rozpoczęciu Red Dead Redemption. Fordham uczestniczył wraz z Rossem w zatrzymaniu rodziny Marstona i jego wymuszeniu w celu ścigania innych członków gangu.

Fordham nie jest widziany ponownie do czasu, gdy gracz złapie lub zabije Javiera Escuellę w Nuevo Paraiso. Fordham przybywa samochodem z Ross'em i powtarza, że ​​Marston musi poradzić sobie z Billem Williamsonem i wrócić do Blackwater.

Fordham niezachwianie popiera Rossa w jego haniebnych metodach. Jednakże, w przeciwieństwie do Rossa, Fordham wydaje się rozwijać szacunek dla Marstona podczas ostatnich kilku misji, w których jest. Uczestnicząc w garstce spotkań z Dutchem van der Linde, Fordham okazuje się niezmiernie zdolny w walce.

Pomimo bycia partnerem Rossa, podczas ostatniej misji gry, Fordham nie pojawia się.
Apocalypse

Jeśli zaprowadził Cię tutaj wewnętrzny odnośnik warto go poprawić żeby prowadził bezpośrednio do docelowego artykułu.
**Apocalypse**
postać z komiksowego uniwersum Marvela**Apocalypse**
postać z filmów *X-Men***Apocalypse**
postać z animowanego uniwersum Marvela**Apocalypse**
postać z serialu animowanego *X-Men: Ewolucja***Apocalypse**
postać z komiksowej serii *Age of Apocalypse***Apocalypse**
postać z gry *X-Men Legends*
Batman

Jeśli zaprowadził Cię tutaj wewnętrzny odnośnik warto go poprawić żeby prowadził bezpośrednio do docelowego artykułu.
**Batman**
postać z komiksowego uniwersum Franka Millera**Batman**
Thomas Wayne jako Batman**Batman**
postać z *DC Animated Film Universe***Batman**
postać z serialu *Liga Sprawiedliwych***Batman**
postać z serialu *Batman***Owlman**
Zły odpowiednik Batmana w alternatywnym uniwersum**Owlman**
postać z serialu animowanego *Batman: Odwaźni i bezwzględni***Owlman**
postać z filmu animowanego *Liga Sprawiedliwych: Kryzys na dwóch Ziemiach***Owlman**
postać z *LEGO DC Super Heroes***Batman Który się Śmieje**
postać z komiksów DC**Dawnbreaker**
postać z komiksów DC**Drowned**
postać z komiksów DC**Merciless**
postać z komiksów DC**Devastator**
postać z komiksów DC**Murder Machine**
postać z komiksów DC**Red Death**
postać z komiksów DC**Robin King**
postać z komiksów DC**Castle Bat**
postać z komiksów DC**Grim Knight**
postać z komiksów DC**Święty Batman**
postać z komiksów DC**Omega**
postać z komiksów DC**Batman**
postać z komiksów DC**Batman**
postać z komiksu *Superman: Czerwony Syn***Batman**
postać z filmu-parodii krótkometrażowego *Spider-Plant Man*
Armia Ghuli braci Valentine

**Armia Ghuli braci Valentine** – wspierający antagoniści w serii *Hellsing*. Są to Ghule uzbrojone w sprzęt wojskowy, które zostały wykorzystane przez Luke'a i Jana Valentine do szturmy na siedzibę Hellsing. W wyniku szturmy wszystkie Ghule zostały zabite.

## Historia

Braciom Valentine przydzielono zadanie zabicia całej Konwencji Dwunastu i zniszczenia centrali Hellsing w tym procesie. W tym celu otrzymali dowództwo nad liczną uzbrojonych Ghuli oraz kilka ciężarówek podróżnych. Udając najpierw zagubionych turystów, zaatakowali personel Hellsing przy wejściu do kompleksu, pozwalając swoim wojskom wkroczyć do kompleksu.

Ich brutalny atak zaskoczył siły Hellsing, pozostawiając większość z nich zabitych i pożartych przez Ghule pod dowództwem Jana Valentine. Pomimo postawienia odważnego oporu, wkrótce stało się oczywiste dla ludzkich obrońców, że nie mają nadziei na pokonanie znacznie większej i lepiej uzbrojonej siły Ghuli. Jednak armia Jana napotkała Waltera C. Dorneza i Seras Victorię na korytarzu prowadzącym do sali konferencyjnej. Szybkie ataki Dorneza za pomocą ostrych jak brzytwa drutów dosłownie przecinały wielu sługusów Jana, a reszta szybko zginęła pod ostrzałem broni Victorii. Podczas gdy początkowe siły bojowe zostały skutecznie zniszczone, zapewniły Janowi jedną ostateczną przewagę; żołnierze Hellsing, zabici przez Ghuli, z kolei stali się sami Ghulami.

Wykorzystując szok Waltera i Victorii jako okazję, Jan zdołał wymknąć się ostatnim obrońcom i rzucił się do sali konferencyjnej. Walter ścigał wampira, pozostawiając Seras do walki z Ghulami. Pomiędzy zdumieniem nad posiłkami i ich liczbą, ghule szybko zdołały przygwoździć Victorię. Na nieszczęście dla nich ich atak sprawił, że adeptka w krótkim czasie oddała jej żądzę krwi, angażujące moce, których nigdy wcześniej nie użyła, by całkowicie rozerwać napastników na kawałki. Podczas gdy ona ostatecznie wyrwała się z tego stanu furii, były personel Hellsing został skutecznie zneutralizowany. Integra Hellsing próbowała zmusić Waltera do pozbycia się umierających upiorów, ale sir Hugh Irons kazał jej osobiście zabić dziesiątki Ghuli za pomocą rewolweru, argumentując tym, że powinna ponieść odpowiedzialność.
Arnold Stromwell

**Arnold Stromwell** – to jeden z szefów mafii działających w Gotham City. Pomniejszy antagonista w serialu animowanym *Batman* z 1992.

## Biografia

### Wczesne życie

Stromwell już w dzieciństwie popełniał drobne przestępstwa. Często kradł jedzenie, co nie podobało się jego bratu Michaelowi, z którym spędzał dużo czasu.

Pewnego razu bracia przechadzali się torami w Gotham. Kiedy nadjeżdżał pociąg, Arnolda utknął, przez co nie mógł zejść na bok. Michael uratował go od śmierci, jednak stracił przez to nogę. Stromwell miał przez długi czas poczucie winy spowodowane tym wydarzeniem.

### *Batman*

#### *Kalkulacje Robina*

Arnold Stromwell jako dorosły człowiek był już potężnym gangsterem. Pewnego razu, jego dom odwiedził Batman, aby złapać jego siostrzeńca Tonego Zucco, który niedawno zamordował Johna i Mary Graysonów, rodziców Dicka. Arnold skłamał, że nie kryje Tonego. Kiedy Batman odszedł, Stromwell wściekł się na Zucco i pobił go gazetą.

#### *Nigdy nie jest za późno*

Wiele lat później, Stromwell stanął wobec bossa mafii Ruperta Thorne'a w wojnie gangów, ponieważ ten rzekomo porwał jego syna, Joey'a. W końcu oznajmił, że chce spotkać się z Thorne'm, aby to przedyskutować. Gangster oświadczył Stromwell'owi, że nie porwał jego syna, ale później dokonał na nim próby zamachu. Przed śmiercią uratował go Batman.

Nietoperz zabrał go na oddział odwykowy Sunrise Foundation, gdzie - jak się okazało - leżał jego syn, mający problemy z narkotykami. Tam również spotkał byłą żonę, Connie. Batman w ten sposób chciał zachęcić go do porzucenia handlu narkotykami i oddania się w ręce policji.

Arnold jednak nie chciał dać za wygraną. Kiedy zaczął grozić Batmanowi, obu zaatakowali ludzie Thorne'a. Batman pokonał ich, ale w międzyczasie Stromwell uciekł. Na torach spotkał swego brata, który przekonał go do poddania się. Nagle zaskoczył ich Thorne, który mimo wszystko chciał przejąć pozycję Stromwella w przestępczym podziemiu. Nim jednak Rupert zdołał go zastrzelić, Batman powalił go.

Później Stromwell poszedł porozmawiać z komisarzem Gordonem i oddał się w ręce policji.
Admirał Orlock

Jak senatorowie widzą, siły ISA wciąż są w rozsypce. W ciągu trzech godzin moje wojsko ich pokona. Śmierć Visariego będzie pomszczona.
—Admirał Orlock do Wysokiej Rady

To... jest skandal!!!
—Orlock widzący ujawniających się żołnierzy ISA

## Admirał Orlock

### Cele

Uchylenie Międzyplanetarnego Sojuszu Helghańskiego (udało się)Pomszczenie Visariego (nie udało się)Zabić wycofujące się siły ISA (nie udało się)Zostać autarchą (udało się)

### Zdolności

WładzaPrzywództwoKontrola nad SenatemSiły zbrojne

## Pozostałe dane

### Typ złoczyńcy

Ksenofobiczny supremacjonalista

**Admirał Orlock** (przez większość znany po prostu jako **Orlock**) – naczelny dowódca armii Helghastów i drugorzędny antagonista w grze *Killzone 3*. W przeszłości był zaufanym doradcą Visariego, a po jego śmierci sam objął rządy na Helghanie. Przewodził swojemu narodowi podczas II wojny pozasłonecznej. Stale walczył z Jorhanem Stahlem o tytuł Autarchy, co ostatecznie mu się udało. Niestety nie zdołał długo nacieszyć się nowym stanowiskiem, gdyż zazdrosny Stahl zwabił go na pokład krążownika i brutalnie zamordował.

W jego rolę wcielił się Ray Winstone, zaś w polskiej wersji głosu użyczył mu Andrzej Chudy.

## Biografia

Urodził się i dorastał w slumsach stolicy Pyrrus podczas Wielkiego Kryzysu. Ciężka sytuacja zmusiła go do zostania ulicznym wojownikiem. Pozwoliło mu to na ochronę samego siebie i najbliższych. W stosunkowo młodym wieku dołączył do helghańskiej armii. Jego zaciekłość i brutalność zjednały mu szacunek żołnierzy i dowódców. Za liczne zasługi został awansowany na stanowisko admirała, tym samym zostając zaufanym człowiekiem samego Uczonego Visariego. Podczas ataku ISA, kazał bronić planety Maelowi Radecowi. Pułkownik zginął wraz z Visarim, co doprowadziło do przejęcia władzy przez Wysoką Radę. Stahl ciągle próbował przedstawić go w niekorzystnym świetle. W pewnym momencie Orlock niemal stracił kontrolę, gdyż jego współzawodnik gromadził coraz większe poparcie. Zrządzeniem losu stracił swoją pozycje przez nieudaną egzekucję kapitana Jasona Narville'a. Admirał wreszcie zdobył upragnioną pozycję Autarchy. Jedną z jego decyzji było przejęcie korporacji Stahl Arms, a następnie zabicie Jorhana. Przemysłowiec przejrzał jego plany i nie zamierzał się podporządkować. Zwabił go na pokład krążownika i wyjawił plan zniszczenia Vekty. Orlock zginął od strzału z broni energetycznej, która pozbawiła go głowy.

## Wygląd

Ma 43 lata, łysą głowę i wąsy. Nosi czarną kurtkę pokrytą medalami i odznaczeniami oraz czarne rękawiczki. Dostosował się do atmosfery Helghanu, dzięki czemu nie musi nosić maski.

## Osobowość

Jest w pełni rozwiniętym Helghastem. Pomimo wrogiego nastawienia do żołnierzy ISA, przeraził się na wieść o planach Stahla. Nie mieściło mu się w głowie, że można zabić bezbronnych ludzi i zostawić własną planetę bez obrony w imię własnej chorej wizji.
Akasha

*Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Złoczyńcy Wiki, **rozbudowując ją**!*

## Akasha

### Pseudonim

Królowa Akasha
Królowa Wampirów
Królowa potępionych
Matka wszystkich wampirów

### Zajęcia

Czerpanie przyjemności z niszczenia całego życia, zarówno ludzi jak i wampirów.

### Cele

Podbić Ziemię i wprowadzić nową erę rządzących Wampirów.

### Zawód

Królowa i matka rasy wampirów
Władczyni Egiptu (dawniej)

### Zdolności

Nieśmiertelność
Potężne wampirze moce
Lot
Telekineza
Pirokineza
Zdolności psychiczne
Wielka siła
Duża prędkość

## Pozostałe dane

### Przestępstwa

Hemofilia
Nadużycie władzy
Masowe morderstwa
Sabotaż
Pranie mózgu
Terroryzm
Próba ludobójstwa
Próba globalnej hegemonii
Próba gwałtu
Gnębienie dzieci
Szantaż

### Typ złoczyńcy

Wampirza monarchini

Jesteśmy w domu. Mieszkamy wszędzie i gdziekolwiek się udamy. Świat jest naszym ogrodem.
—Królowa Akasha do swojego nowego pana młodego Lestata.

Dołącz albo giń.
—Akasha

**Królowa Akasha** (znana po prostu jako Akasha) jest główną antagonistką powieści z serii Kroniki wampirów Anne Rice i jej filmowej adaptacji z 2002 roku Królowa Potępionych. Jest opresyjną królową wampirów, ponieważ była pierwszym wampirem, który się urodził. Według serii powieści Kroniki wampirów, Akasha jest jednym z dwóch zagubionych starożytnych wampirów, obok jej męża i króla, Enkila, którzy oboje nazywają się Ci, których trzeba trzymać.

Została zagrana przez zmarłą Aaliyah.
Andrew Detmer

Zabić swojego gnębicielskiego ojca Richarda, Matta i każdego, kto stanie mu na drodze (wszystko nie udane).

### Zdolności

Telekineza
Lot
Tarcza energetyczna
Amatorskie umiejętności filmowania

## Pozostałe dane

### Przestępstwa

Zdrada
Masowe morderstwo
Usiłowanie ojcobójstwa
Napaść
Zniszczenie mienia
Terroryzm
Kradzież
Okaleczenie
Usiłowanie morderstwa

### Typ złoczyńcy

Tragiczny społeczny darwinista

Lew, nie czuje się winny kiedy zabija gazele. A my, gdy zgniatamy muchę. To coś znaczy. Jestem tego pewien.
—Andrew Detmer

**Andrew „Andy” Detmer** - główny antagonista filmu z 2012 roku *Kronika*. Jest uczniem szkoły średniej przepełniony telekinetycznymi mocami, jego zejście do nikczemności i zniszczenia jest głównym tematem filmu.

W jego rolę wcielił się Dane DeHaan, który zagrał też Zielonego Goblina.

## Biografia

### Wczesne życie

Andrew Detmer wychował się w małym domu w Seattle, gdzie jego ojciec pracował jako strażak, dopóki kontuzja nie zmusiła go do wcześniejszej emerytury. Z trudem utrzymując rodzinę Richard szybko popadł w alkoholizm - ostatecznie prowadząc do częstego fizycznego i emocjonalnego znęcania się nad Andrewem.

Jako dziecko Andrew był bardzo blisko ze swoim kuzynem Mattem Garetty, ale Matt ostatecznie poddał się presji i zerwał więzi z nim, aby uniknąć społecznych piętnowań, które już zaczęły podążać za jego cichym, wycofanym kuzynem. W szkole średniej Matt nadal był skłonny prowadzić Andrewa do i ze szkoły, ale ich związek był napięty, a Matt nadal publicznie unikał Andrewa.

Na początku filmu Andrew jest samotnikiem i wyrzutkiem, odizolowany społecznie i regularnie zastraszany w szkole, na ulicach i w domu. Jedyną osobą w jego życiu, która wciąż okazuje jakąkolwiek miłość lub akceptację, jest jego matka Karen, która jest obłożnie chora na raka w stadium IV.
Ares

Jeśli zaprowadził Cię tutaj wewnętrzny odnośnik warto go poprawić żeby prowadził bezpośrednio do docelowego artykułu.
**Ares**
postać z serialu *Xena: Wojownicza księżniczka***Ares**
postać z komiksów *DC Comics***Ares**
postać z filmu *Gniew tytanów***Ares**
postać z serii gier *God of War***Ares**
postać z filmu *John Wick 2***Ares**
postać z komiksów *Marvela***Ares**
postać z greckiej mitologii**Ares**
postać z filmu *Wonder Woman*
Route 91

Existed
 West End:
* Route 7 in York
* Route 5 in York
 East End:
* Preston County

**Route 91**, **Yorkland Avenue**, is a secondary east-west route which connects Tullersville State Park to York. It was extended from the Susquehanna River in York to Tullersville State Park in 2016.

## Quakersville

Route 91 starts at the partial interchange of Route 43 and Route 24 in Quakersville, with Tullersville State Park to the west. Yorkland Avenue is a two lane road with a 50 MPH speed limit through Quakersville, until meeting with Route 9A (Eastwick Avenue). The road passes under the Quakersville Bypass and then passes by the northern border of Quakersville Municipal Park, eventually reaching Route 9A.

Route 91 then joins Route 9A, signed as a north/west and south/east multiplex. The roads curve to cross the Susquehanna River and enter York.

## York

Upon entering York, Route 91 splits into a local and express route, very briefly. Route 91 Express continues along the Route 9A multiplex and Eastwick Avenue, but Route 91 Local splits and forms Yorkland Avenue again. This split lasts about 3 blocks, when Route 9A and Route 91 split. Route 9A continues along Eastwick Avenue and Route 91 returns to Yorkland Avenue.

Yorkland Avenue continues as a two lane road with a 30 MPH speed limit through York and serves as its main commercial street, with paralleling Route 9 (Cross Preston Expressway), Route 11 (Old Gettysburg Parkway), Route 25 (Kolstad Boulevard), and Route 32 (Trenton Avenue) bypassing Yorkland Avenue.

Route 91 continues through York, intersecting with many streets through town, eventually meeting with Route 7 (Arlington Drive). The road then passes under the TheTA Capital Line, reaching the Kolstad borough line.

## Kolstad and East Scrantonville

Route 91 passes through Kolstad as a two lane road with a 35 MPH speed limit. Then, the road intersects with Route 5 (Spearsburg Avenue), with Norway Street passing above. The road then joins a massive diamond interchange involving Routes 9, 11, and 91. This interchange crosses the East Scrantonville township line, with Route 91 ending at Route 32.
WABB-TV

Slogan
 Channels
Virtual: 9
C Cable: 9
 Subchannels
 Owner
 Call letters' meaning
 Former affiliations
ABC (1951-1957 (secondary), 1989-1998)
CBS (1968-1988)

**WABB-TV**, channel 9, is Ianistan's NBC affiliate, licensed to Abbington. Its studios are located at 555 North 15th Street in Abbington and its transmitter is located at Sidereal State Park in Woodbark. The station is owned by Q Communications and is the only station which is receivable in all of Ianistan. WABB's news coverage mostly focuses on Abbington, Bozrah County, and southern Lisbon County. The station does have other news bureaus in White Sky, Walcott, and Scrantonville.

WABB was the first television station to sign on in Ianistan, on January 23, 1951, as an NBC affiliate. However, WABB was not always affiliated with NBC, being affiliated with each of the "Big Three" networks: NBC, CBS, and ABC, the only station in Ianistan to hold this distinction.

In 2006, Ianistan's PAX/ION affiliate, WIAX-TV (channel 62, Abbington) was shut down and made into a subchannel of WABB.
WSLR-TV

Slogan
 Channels
Virtual: 58
C Cable: 5
 Subchannels
 Owner
 Founded
 Call letters' meaning
 Former affiliations
NBC (1971-1995)

**WSLR-TV**, channel 58 (C Cable channel 5, Q Cable channel 8), is Ianistan's Fox affiliate, licensed to Slate Run. Its studios are located at 558 White Sky Boulevard, Slate Run. Its transmitter is located at Tollanderry State Park in Tollanderry. WSLR was Ianistan's sixth television station and fourth commercial station to sign on, in 1971, a few years after WVXV-TV. For its first 24 years, it served as a repeater of WVXV, providing that station's programming to places in northern Ianistan. In 1995, the station gained some independence as a Fox affiliate, gaining WVXV on its second subchannel in 1999, when it and WVXV turned on their digital subchannels.

In 1995, when WVXV took up Ianistan's Fox affiliation from WHNH-TV, it started Ianistan's first 10:00 newscast, *NBC 20 News at 10 on Fox 58,* changing again to *Newschannel 20 at 10 on Fox 58* in 1998, when WVXV became an ABC affiliate. This newscast brought enhanced coverage of northern Ianistan to WVXV, a station that was widely known in the country for specializing in coverage of southern Ianistan.

WSLR's second subchannel simulcasts WVXV-TV for those who cannot ordinarily receive ABC programming in northern Ianistan.
Att-lass

**Att-lass** – wspierający antagonista w filmie *Kapitan Marvel* z 2019 roku. Jest wojownikiem Kree oraz członkiem Starforce - drużyny, która służy Najwyższej Inteligencji.

W jego rolę wcielił się Algenis Perez Soto.

## Biografia

### Śledzenie Skrulli

Z rozkazu Najwyższej Inteligencji, Att-Lass miał za zadanie pomóc Yon-Roggowi i pozostałym członkom Starforce w uratowaniu szpiega Kree Soh-Larra z rąk Skrulli (dowodzonych przez Talosa). Podczas podróży Att-Lass żartował, ale Korath nie śmiał się z tego, na co Att-Lass odpowiedział, że Korath nigdy się nie śmieje. Wkrótce jednak dowiedzieli się, że to pułapka mająca na celu zwabienie Vers w ręce Skrulli, ponieważ zamierzają uzyskać dostęp do jej wspomnień. Jednak Vers udaje się uwolnić z pułapki i rozpoczyna walkę ze Skrullami. Spowodowało to samozniszczenie statku Skrulli, zmuszając Vers, Talosa i wielu Skrulli do ewakuacji na Ziemię.

Po otrzymaniu połączenia od Vers o jej obecnej lokalizacji na Ziemi, Yon-Rogg zamierza ją uratować. Jednak Vers szybko dowiedziała się, że była kiedyś pilotem Ziemi o imieniu Carol Danvers i że Skrulle stracili swoją ojczyznę przez Kree, ponieważ odmówili poddania się rządom Kree i po prostu chcą znaleźć nową planetę, aby żyć bezpiecznie przed Imperium Kree. Vers dowiedziała się również, że przed śmiercią Mar-Vell stworzyła olbrzymi statek kosmiczny (napędzany przez Tesseract), który może służyć do schronienia uchodźców Skrulli. Przypomniała sobie również, że była świadkiem zabicia Mar-Vell przez Yon-Rogga, zanim zniszczyła silnik, który wymazał jej wspomnienia. Jest nawet przerażona, gdy dowiedziała się, że Att-Lass wraz z innymi członkami Starforce są zaangażowani w fabułę przez cały czas.

### Finałowa walka

Wściekła na to, że została użyta przez Imperium Kree, Vers przyłączyła się do Skrulli i pomagła im znaleźć kolejnych Skrulli, którzy schronili się w statku Mar-Vell unoszącym się wokół orbity Ziemi. Jednakże Yon-Rogg i Starforce udaje się wytropić statek i pojmać Vers oraz Skrulle.

Att-Lass obserwuje następnie, jak Vers jest przesłuchiwana przez Najwyższą Inteligencję, która szydzi z jej porażki. Vers jednak udaje się uwolnić z implantu, który został użyty do stłumienia jej mocy, pozwalając uwolnić Fury'ego, Marię i Skrulle z niewoli i ewakuować się z powrotem na Ziemię. Po tym, jak to zobaczył, Att-Lass próbował podjąć walkę przeciwko Vers, ostrzegając ją, by nie zmuszała go do zabicia jej. Jednak Vers odmówiła i pokonał Att-Lassa oraz pozostałych.

Po tym, jak Vers udaremniła atak Ronana na Ziemię, zleciła pokonanemu Yon-Roggowi przekazanie Najwyższej Inteligencji wiadomości o tym, że zakończy ludobójczą wojnę. Nie wiadomo, co stało się z Att-Lassem później, albo został zabity przez Vers, albo wycofał się z powrotem do Hali z innymi żyjącymi członkami Starforce w hańbie, prawdopodobnie potem został surowo ukarany przez Najwyższą Inteligencję.
Route 9

Eastwick Avenue (Eastwick to Abbington)
Main Street (Abbington)
Sprague State Parkway (Abbington to Tollanderry)
 Length
 Existed
* Route 4 in East Scrantonville
* Route 11, Route 32, and Route 91 in Kolstad
* Route 9A and Route 41 in York
* Route 32 in York
* Route 39 in York
* Route 9A in Eastwick
* Route 21 and Route 43 in Postington
* Route 37 in Woodbark
* Route 44 in Woodbark
* Route 8 in Woodbark
* Route 6 in Brightland
* Route 7 in Abbington
* Route 10 in Abbington
* Route 44 and Route 92 in Abbington
* Route 12 in Abbington
* Route 3 in Wilkinson
* Ianistan Turnpike in Wilkinson
* Route 27 in White Sky
* Route 41 in White Sky
* Route 3 and Route 14 in White Sky
* Route 94 in Northland
* Route 7 in Northland
* Route 5 and Route 41 in Northland
* Route 16 in Tollanderry
* Route 41 in Tollanderry and Slate Run
* Ianistan Turnpike in Slate Run
* Route 86 in Slate Run
* Route 18 in Slate Run
* Montvale County
* Bozrah County
* Norwich County
* Sprague County

**Route 9** is a major north-south highway serving portions of southeastern, central, and northeastern Ianistan.
Route 3

Leighton Boulevard (Leighton)
Norristown Avenue (Leighton)
Brightland Bridge Turnpike (Eastwick to Wilkinson)
Wilkinson Avenue (Wilkinson)
Tolland Avenue (White Sky)
Norwich Avenue (White Sky to Tollanderry)
Old Mansfield Road (Tollanderry to Mansfield)
 Existed
* Route 4 in Plattsfield
* Route 43 in Plattsfield
* Route 25 in Leighton
* Route 1 in Leighton and Eastwick
* Route 9A in Eastwick
* Route 21 in Postington
* Route 37 in Woodbark
* Route 8 in Woodbark
* Route 44 in Brightland
* Route 6 in Brightland
* Route 10 in Brightland
* Route 92 in Brightland
* Route 12 in Brightland
* Route 7 in Minahil and Wilkinson
* Route 9 in Wilkinson
* Route 41 in Wilkinson
* Route 45 in Wilkinson
* Route 5 in Wilkinson and White Sky
* Route 27 in White Sky
* Route 14 in White Sky
* Route 9 in White Sky
* Route 7 in White Sky
* Route 41 in White Sky
* Route 27 in White Sky
* Route 94 in Northland
* Route 16 in Tollanderry
* Route 96 in Tollanderry and Mansfield
* Ianistan Turnpike in Walcott
* Bozrah County
* Sprague County
* Franklin County

**Route 3** is a primary north-south highway serving various sections of Ianistan. It is the longest route in the country, at 126.7 miles.
WEPB-TV

Slogan
 Channels
Virtual: 40
C Cable: 4
 Subchannels
.2 Create (C Cable 51, Q Cable 62)
.3 PBS World (C Cable 52, Q Cable 63)
 Owner
 Call letters' meaning

**WEPB-TV**, channel 40 (cable channel 4), is Southern Ianistan's PBS affiliate, licensed to Eastwick. Its studios are located at 300 Brightland Bridge Turnpike, Eastwick, sharing a studio with Ianistan Public Radio. Its transmitter is located at Bloomford State Park in Bloomford. The station is Ianistan's "flagship" PBS member station, with fellow public television station WENO-TV in Abbington (channel 31) simulcasting some PBS programming, due to the configuration of WEPB and WENO's transmitters. WEPB has a broadcast region which only reaches as far north as Wilkinson, where WENO can only reach as far south as the Odobasic Parkway. In 2018, with the sign on of WIPR-LD / WSKY-LD, which serve Northern Ianistan, there was complete PBS service for all of Ianistan.

WEPB was the third television station to sign on in Ianistan and the first of Ianistan's public television stations.
Route 42

Existed
 West End:
* Route 24 in Gettysburg
* Route 11 in Gettysburg
* Route 41 in Scrantonville
* Route 7 in Scrantonville
* Route 5 in Scrantonville
* Route 9 in East Scrantonville
* Preston County

**Route 42**, the **Southern Ianistan Expressway**, is an east-west expressway connecting Fairmont City and Scrantonville via Tullersville State Park.
WENO-TV

Slogan
 Channels
Virtual: 31
C Cable: 3
 Subchannels
 Owner
 Call letters' meaning
 Former affiliations

**WENO-TV**, channel 31 (cable channel 3), is the PBS member station serving Central and Middle Ianistan, licensed to Abbington. The station primarily serves Abbington, Bozrah County, and Lisbon County. Its studios are located at 620 Edna Street, Abbington, at the State University of Abbington. Its transmitter is located at Sidereal State Park in Woodbark. Until July 2018, the station was not officially a PBS member, but did simulcast some PBS programming from WEPB-TV in Eastwick. This was due to the configuration of WENO and WEPB's transmitters, with WENO unable to provide broadcasts south of the Odobasic Parkway and WEPB unable to provide broadcasts north of the Brightland Bridge Turnpike in Wilkinson. In 2018, with the sign on of WIPR-LD / WSKY-LD, WENO's transmitter was no longer stressed to provide service to more isolated portions of Northern ianistan.

WENO was the fourth television station to sign on in Ianistan and was the second of Ianistan's three public television stations. In addition to standard PBS programming, WENO broadcasts more Ianistan-specific programming than WEPB, which is due in part to some of the independence that it was granted by not being an actual PBS member for several years.