Siegfried Sellzen

Tirano

Asesino de Dioses

Asesino de Dragones

Punto Limite

Sigurd (artificialmente) †

Lint Sellzen (artificialmente)

Sigmund Sellzen (artificialmente)

Freed Sellzen (artificialmente) †

Sighart (artificialmente)

Valkyrias

Facción de los Héroes

**Siegfried Sellzen** es un humano artifical creado por la Institucion Sigurd, en sus esfuersos para tratar de crear al "*Verdadero descendiente de Siegfried*". fue uno de los dos mejores espadachines de la Facción de los Héroes junto a Arthur Pendragon del Equipo Vali y era conocido como " *El verdadero heredero de Siegfried* ".

Sieg es un miembro fundador de la Facción de los Héroes y parte de la familia Sellzen formada por los descendientes modernos del legendario heroe Siegfried que recibieron su herencia. El también es el poseedor de la espada sagrada Balmung convirtiendolo efectivamente en el sucesor legitimo de Siegfried.

Además, es el lider del equipo *Asesino del Demonio Celestial* en el juego de clasificación en equipo de la Copa Azazel.

## Apariencia

Siegfried es un chico alto, guapo y delgado de quince años con cabello castaño despeinado que sobresale en todas las direcciones y ojos verde claro. Después de pasar un año en la barrera junto a Brunhilde para el Contrato de Dios, su cabello ha crecido un poco más, además de ser más alto y más musculoso. Durante la reunion de las facciones en Kouh, se ha descrito que Siegfried tiene una gran constitución y brazos corpulentos.

También tiene cicatrices que cubren la mayor parte de su cuerpo, lo que es el resultado de que su Desterro de Desplazamiento se descontrole, sin embargo, solo le dice a la gente que estuvo involucrado en un accidente automovilístico cuando era niño.

A lo largo de la serie, a menudo se lo ve vestido con una chaqueta blanca, larga sobre una sudadera purpura delgada con capucha y una camisa negra debajo, junto a unos pantalones negros y botas de combate del mismo color. Sin embargo, cuando está fuera de la escuela, Siegfried se viste con ropa más informal.

Cuando activa su punto limite, su antebrazo derecho manifiesta una armadura plateada con algunos grabados verde esmeralda, al profundizar más en su conexion con el espíritu heroico del Siegfried original la armadura plateada cubre la totalidad de su brazo, los grabados y lineas esmeraldas se profundizan y se extienden por toda su longitud e incluso una parte de su cabello se torna de color plateado.

Asi mismo, sus ojos sufren una transformacion puesto que se vuelven mas nitidos y afilidos, pasando a brillar con siniestro resplandor similar a una llama esmeralda.

## Personalidad

En general, Sieg ha demostrado ser relajado y recogido una gran cantidad de veces similar a su ancestro, pero hay momentos en que también puede perder la compostura en situaciones incómodas o embarazosas la mayor parte de su tiempo en su vida diaria, mostrando una gran conmoción, molestia e incluso a veces ira.

A pesar de mostrar calma la mayor parte del tiempo, hay momentos en que entra en un estado frenético si alguien a quien le importa podría ser asesinado en el proceso, como se muestra cuando pensó que Shiba había matado a todos los importantes para él usando Kouryuu. Al igual que su ancestro, Sieg no tiene miedo de ir contra el inframundo e incluso contra los dioses mismos para proteger a los suyos.

A menudo Sieg es descrito como un maniatico de las batallas lo cual no esta tan alejado de la verdad, lo cierto es que desde su infancia Sieg siempre a tenido una vena muy violenta y agresiva, esto se debe a un impulso muy arraigado dentro de el transmitido por su ancestro Siegfried, a menudo llamado como "instinto de batalla" es un rasgo muy comun en los dragones y otras razas bestiales. El cual fue reforzado con la sincronizacion completa de su espíritu heroico.

Además, de sus extraordinarias habilidades de combate, Sieg también demostró ser calmado y analítico utilizando cualquier medio posible para hacer que una situación les favorezca durante las situaciones políticas, lo que se muestra principalmente durante la batalla contra el la Faccion de los Viejos Satanes y las otras facciones de la Brigada Khaos cuando mató Belphegor antes de que comenzara su combate, entonces también planeó matar a los otros miembros lideres durante el caos causado por la llegada tanto del Caos como de las otras facciones alidas. Luego, durante el conflicto causado por la faccion Héroe que lo veía a él y a los demás como una amenaza excesiva, decidió controlar el nivel de corrupción que los héroes tenían con los espíritus y los Demonios a su favor.

También, hay que destacar que Sieg al igual que issei es un pervertido solo que a diferencia de issei, Sieg prefiere mantener un bajo perfil a diferencia de su amigo.

## Historia

Siegfried fue creado como un bebé probeta a partir de múltiples patrones genéticos en la Institución Sigurd , que estaban tratando de crear el "Verdadero Descendiente de Sigurd" que puede usar a Gram reuniendo a los que llevan su sangre. Los niños del instituto están hechos de diferentes patrones de genética. El instituto intentó hacer descendiente de Sigurd artificialmente, para lo que el propio Siegfried fue creado artificialmente. Él fue el único que pudo manejar a Gram y fue el maestro de Lint Sellzen en algún momento.

En el pasado, Siegfried trabajó para la Iglesia Ortodoxa y se formó en la misma institución que entrenó a Freed Sellzen, donde obtuvo sus canas gracias a varios experimentos. Fue uno de los mejores guerreros de las iglesias católica, protestante y ortodoxa, con el sobrenombre de "Chaos Edge" Sieg, pero finalmente dejó la Iglesia y se unió a la Facción de Héroes, donde había comenzado una rivalidad contra Arthur Pendragon y estaba muy molesto cuando Arthur se unió al Equipo Vali.

## Poderes y Habilidades

Desde el principio Sieg a demostrado un inmenso potencial para el combate combinado con su poco interes en su bienestar y una tendencia a presionarse a si mismo para romper sus limites, le han permitido desarrollar exepcionales habilidades de combate en un lapso relativamente corto de tiempo, que de otro modo le hubiera tomado años o inlcuso decadas obtener. Muchos de los pesos pesados de muchas diferentes facciones han concordado en que si Sieg lograra desarrollarse completmente es posible que se convierta en uno de los héroes más poderosos de la historia.

**Fuerza Inmensa:** Se vio por primera vez en el Volumen 1 cuando Sieg cortó fácilmente a través de un demonio de clase Media con un corte de espada. Debido a la fusion completa con su espiritu heroico, su fuerza se ha incrementado sustancialmente, aunque su fuerza fisica no se compara con monstrous fisicos como Sairaorg, Sigurd o Vasco.

**Durabilidad Inmnensa:** Sieg es mucho más duradero en comparación con el de los humanos normales, pudiendo sobrevivir a heridas como ser apuñalado en el mismo lugar dos veces, ambas veces despertando momentos después. Debido tanto a su entrenamiento como al fortalecimiento del Contrato Maestro-Siervo , pudo soportar los ataques de poderosos enemigos y soportó varios ataques de energia demoniaca de Sigurd, aunque habría muerto si Gabriel no lo hubiera salvado.

**Resistencia Inmensa:** Sieg tiene mucha más resistencia y vigor que una persona normal, capaz de continuar luchando durante largos períodos de tiempo, pero se volvió menor después de su expulsión de la Tribu Héroe. Después de entrenar nuevamente, Tatsumi podría continuar luchando después de sufrir heridas o agotamiento de una pelea anterior como se vio en el Volumen II, cuando comenzó a pelear contra Takashi Hayase después de pelear contra Kurumi. Debido a que se fusiono con un Cloth y recibio un Heroic Spirit, incluido el año dedicado a su entrenamiento, su resistencia y vigor han mejorado aún más.

**Velocidad Insana:** Sieg es un luchador de tipo velocidad como la base de su estilo, lo que significa que usa su velocidad para su ventaja. Su forma de batalla se conoce como un Asesino Infinito, usando su inmensa velocidad para cerrar la brecha en un instante, luego usa ataques rápidos para abrumar a sus oponentes. Él cree que la única forma de derrotar a los más fuertes que él es derrotarlos con rapidez antes de que puedan tomar ventaja. Posteriormente, su velocidad mejoró al grado que le permitió evitar todas las innumerables lanzas de Kokabiel un ser de Clase Definitiva, luego cortó y pasó por él al mismo tiempo. El mismo Kokabiel incluso admite que la velocidad de Sieg es problemática incluso para él.

* **Imágenes posteriores :** Su velocidad es tal que puede producir docenas imágenes posteriores de sí mismo para engañar a sus oponentes que, mientras están ocupados atacando donde estaba, puede atacarlos desde donde está. Esta habilidad se potencio aún más despues de haber recibido su Cloth.

**Inmensas habilidades de combate:** Desde el principio Sieg demostro ser un luchador de primer nivel con una gran habilidad en el combate asi como una extraordinaria adaptivilidad permitiendo que evolucione constantemente durante cada combate. A pesar de ser humano y físicamente más débil que la mayoria de los seres sobrenaturales, Sieg puede luchar y sobrevivir batallas contra seres extremadamente poderosos como se muestra en el Volumen 7.

* **Maestro Espadachin:** Sieg es un espadachín notablemente hábil, cuando era niño, fue aclamado como un genio que podía ganar ventaja incluso contra guerreros experimentados. A pesar de no entrenar desde su destierro, cortó la bala mágica de María después de usar Banishing Shift junto a él, luego se mantuvo firme contra Lars a pesar de que ya estaba herido desde antes. Tatsumi perfeccionó sus habilidades mientras continuaba enfrentándose a oponentes poderosos, lo cual se mejoró mediante el entrenamiento con su padre. Su velocidad y habilidad le permitieron luchar contra Leohart y Celis, luego cortó a Qillin con un solo golpe.
* **Maestro combatiente mano a mano:** Entrenado por los veteranos del Instituto Sigurd, Sieg es un combatiente mano a mano extremadamente poderoso, es capaz de derrotar a Leohart un demonio de clase Satanas sin utilizar toda su fuerza. En el Volumen 5 supero facilmente a Iris Ascarid usando su Balance Breaker Orichalcos, una heroe famosa por su destreza marcial. Despues de entrenar con Adan, Sieg mejora aun mas sus habilidades de combate, al poder combatir en igualdad contra Megalos el solo, un enemigo contra el que anteriormente Sieg y Cao Cao pelearon juntos y no pudieron derrotar.
	+ **Banishing Shift:**  Un poder único que Sieg perece haber heredado de su antepasado, quien bebió la sangre de Fafnir y fue percibido por primera vez como único para él. Esto le permite enviar cualquier cosa como ataques físicos y mágicos a la dimensión cero, en otras palabras, se reducen a la nada y eliminan. Para usarlo, Basara necesita un perfecto equilibrio espiritual.

## Equipo

### Balmung

**Balmung: Phantasmal Greatsword - Caída del demonio del cielo;** Es el noble fantasma de Siegfried. Es una gran espada plateada a dos manos con una joya azul incrustada en la empuñadura que presume de una magnificencia y enormidad que hace que parezca que fue creada por manos inhumanas.

Recibió Balmung de la familia Nibelungen. Los Nibelungos, una tribu que vivía en un país clandestino, solicitaron que Siegfried dividiera y distribuyera su tesoro de manera justa e imparcial, y él aceptó la solicitud. Se planeó entregarle Balmung como pago por esto. Sin embargo, dos reyes sintieron que la asignación del tesoro se hizo injustamente y lucharon contra Siegfried, pero él los mató a cambio. El tesoro restante que ya no tenía dueño se convirtió en Siegfried, y Balmung también se convirtió en su arma. Blandió Balmung en todas las batallas posteriores. También se dice que ganó en la batalla contra Fafnir gracias a Balmung. [4] Después de la muerte de Siegfried, su esposa Kriemhildblandió Balmung como parte de su venganza, usándolo para matar a Hagen , el hombre que mató a Siegfried. [5]

Es la espada sagrada de los Nibelungos, usada para matar al dragón Fafnir. Es una espada sagrada maldita que posee los atributos de Gram , la espada demoníaca de su origen, por lo que cambiará los atributos entre espada sagrada y espada demoníaca dependiendo de quién la empuñe. Habiendo logrado la hazaña de matar dragones, aquellos con sangre de dragones recibirán daño adicional. Quizás porque era propiedad de un rey, se especializa en luchar contra ejércitos, disparando una ola de corte semicircular.

Al cantar " Oh espada, deja que te llenes ", la sostiene sobre su cabeza y comienza a brillar con una luz naranja. La joya almacena y conserva la energía mágica, el Éter Verdadero de la Era de los Dioses , y su liberación hace que emane un aura crepuscular. El crepúsculo se hincha alrededor de la espada y se libera como un destello de luz, una ola creciente con el simple propósito de destruir. En comparación con la línea recta lanzada por Clarent Blood Arthur, libera una ola de crepúsculo en un semicírculo que se centra a su alrededor.