Alvarus Teldanis

### Métier(s)

Alchimiste, Herboriste, Archéologue, Paléontologue, Professeur de sciences naturelles et magiques.

### Parenté(s)

Shelnadrith Blancmatin (Femme, Morte), Valdia Teldanis (Soeur, Vivante), Gilgalon d'Anastasïe ( Beau-frère, Mort), Eloria d'Anastasïe (Belle-soeur, Vivante), Jilius de Triste-Vent (Arrière petit-fils, Vivant).

### Statut

Vivant

> ***"Le passé est un flot incessant de remords, de regrets et de souffrances. Même en pensant aux meilleurs moment, la nostalgie, mélange de tristesse et de joie, nous empêche d'être vraiment heureux. Et cela fait des millénaires que j'ai oublié de regarder le futur.***
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> ***-Alvarus Teldanis"***
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## Le poids du passé

Alvarus Teldanis est le fils aîné de sa fratrie. Il naquis à peu près il y a dix-neuf millénaires. Il est connu chez les elfes pour être un ancien solitaire, associable des fois, mais comme quelqu'un de particulièrement instruit. C'est un érudit sur le monde d'Azéroth qui n'a que peu d'égaux, du fait du son âge et de l'expérience qu'il en a tiré au fil des années.

De ce que l'on sait, Alvarus n'a jamais parlé de ses parents, si ce n'est à sa femme. Laïna Teldanis, la fille d'Alvarus, n'a jamais su pourquoi elle n'avait pas de grand-parents, et sa tante elle-même n'a jamais su quoi répondre. Le début de la lignée des Teldanis est un mystère qui appartient à l'histoire.

Son histoire connue commence il y a très longtemps. A l'époque de la fin de son premier millénaire, vers 900 ans. Alvarus était un grand magicien, qui se spécialisait dans la botanique. Il aimait les fleurs, le romantisme et la délicatesse. C'était un jeune elfe rangé, délicat, sûr de lui. Il n'y avait rien de plus grand que son rêve d'être le botaniste le plus talentueux du monde.

Mais un jour, il rencontra une certaine Shelnadrith Blancmatin, une belle jeune femme qui fit chavirer son coeur, autant par son élégance que pour son intelligence. C'est pour lui la femme parfaite. Il n'avait encore jamais rencontré quelqu'un capable de répondre à absolument toutes ses questions, exclamations, ou capable de simplement rebondir sur ses phrases, ce qui le faisait se sentir particulièrement seul.

Le temps fit son office, et vers ses 1200 ans, Alvarus demandera Shelnadrith en mariage sous les feuilles tombantes d'un saule pleureur de Suramar. Le mariage eu lieu dans l'année, et rien n'était plus beau que l'amour qui brillait entre les deux.

Suite à leur mariage, ils se lancèrent dans un projet fou : défier depuis le bas de la pyramide social, le système social de la Reine Azshara. Ainsi naquis les Sindorils, une organisation d'elfes transcendant les rangs sociaux et les genres. Ils développèrent le Sindoril, une langue qui serait le résultat d'un développement de la langue principal muté de façon à la rendre difficile à comprendre pour ceux qui voudraient nuire à l'organisation. Les messages, les lettres, les livres et même les parchemins, tous les écrits sont cryptés dans cette langue aussi intéressante que mystérieuse.

Les Sindorils ont participé à l'évolution des systèmes de protection, et plus largement, aux infrastructures de Suramar et de Zin-Azshari afin de rendre la vie des petites gentes plus sûr et plus facile. Mais, les meilleurs choses ont une fin : Après sept millénaires de mariage, une fille, un petit fils et deux arrière petit enfants, la vie d'Alvarus bascule.

Shelnadrith est retrouvée morte, poignardée à plusieurs reprises, dans un canal près du palais de la Reine Azshara. Alvarus fût dévasté. Azshara avait tué l'amour de sa vie car elle avait découvert qu'elle enquêtait sur ses actions en secret, depuis sa position de suivante. Elle était très proche de trouver le fin mot de l'histoire sur une puissante magie qui intéressait un petit peu trop la Reine Azshara. Alvarus fût ainsi condamné à souffrir pour l'éternité, continuant seul l'oeuvre de deux vies.

Des millénaires il resta sous le bouclier de Suramar après avoir fuit Zin-Ashari, et les petites gentes qu'il n'avait pas pu protéger. Il fit en sorte de garder les Sindorils en vie, bien que Suramar était la seule ville qui avait décidée de se dresser contre Azshara. Mais dix millénaires plus tard, avec le retour de la légion ardente, il profita d'un moment de faiblesse des défenses de Suramar pour créer un portail qui lui permis d'entrer et sortir à volonté, se créant des liens d'abord avec Shal'aran, puis avec les différentes races d'elfe. Il décida alors d'ouvrir le Sindoril à ces derniers, créant une nouvelle génération : Les Sindorils.

Il se servit de cette nouveauté pour aider la Ligue des Bâtisseurs, menée en partie par son arrière petit-fils, Jilius de Triste-Vent. Mais l'échec était inévitable. Et a présent, les Sindorils sont quelque pas, mais personne ne saurais dire à quel endroit. Tout ce qu'on sait , c'est qu'ils cherchent Jilius, qui a disparu subitement.

## Charismatique, Unique, Culotté et Talentueux.

Alvarus Teldanis n'a jamais lésiné sur la connaissance pendant toute sa vie. Mais parmi toutes ses connaissances, il ressort sans aucun doute quatre qualités et défauts à tout les coups.

Alvarus s'inscrit comme un personnage charismatique, capable de vous faire reculer d'un pas juste en vous regardant de son regarde le plus profond. Sa prestance n'est pas des moindres, et rare sont ceux qui peuvent rivaliser avec l'énergie qu'il dégage, car son estime personnel est très haute, du fait des années.

Il s'inscrit dans sa sphère d'influence comme une pièce unique d'un vaste puzzle. Imaginez-vous être au plus proche des vingts millénaires de vie, d'avoir toujours plus de projets à tenter et à réaliser, et de pouvoir tous vous en rappeler. Alvarus a aménagé un passage vers une dimension bibliothèque dans son manoir, pour pouvoir ranger tout les livres qu'il tient et obtient depuis le début de sa vie. Il a fait des centaines de thèses sur différents êtres vivants, sur le rôle des énergies sur le développement vivant, ainsi que sur les énergies en elle-même en apprenant à en utiliser certaines.

Cependant, ce que retiennent tous ceux qui le croisent, reste sa force de caractère incroyable. Il ne lâche pas, il est piquant, précis, tranchant. Il ne passe jamais à côté d'une occasion d'agir pour le bien. Cela ne lui rend pas toujours service, mais au moins, on sait que s'il fait quelque chose, ce sera toujours dans les même intérêts, et chacun sait comment s'approprier ces préoccupations.

Enfin, le talent. La vie d'un artiste se ponctue par son talent, et Alvarus s'est toujours démarqué par un talent certain dans tout ce qu'il aime faire. Il est multitâche, autodidacte. Il n'hésite pas, il travaille prudemment. Il a été nommé dans plusieurs prix au fil du temps. Il tient dans ses mains plusieurs Doctorats, un niveau de magie suffisant pour parler d'Archimage, et un intérêt pour le vivant à tout épreuve.

Et au delà de cela, défauts ou pas, quelque chose ne passera jamais avant la science : La famille.

## Les écoles de magie d'Alvarus

Alvarus maitrîse plusieurs écoles de magies, évaluées selon ses capacités : Novice (0 pts), Adepte (20 pts), Expert (40 pts), Maître (60 pts), Grand maître (80 pts), Gardien (100 pts), Magistère (120 pts), Grand Magistère (140 pts), Archimage (160 pts), Parangon (180 pts), Haut-Parangon(200 pts).

***[Exemple] Arcane novice = 1-100 / Arcane parangon = 60-160***

**[Arcane] - Magistère**

- La magie des arcanes a été la première magie qu'Alvarus utilisa dans sa vie. Il l'étudia toute sa vie, et développa une lassitude pour celle-ci en quelques millénaires. Elle était trop simple pour lui. Cependant, il s'agit de la magie la plus modulable, et donc un indispensable.

**[Eau] - Expert**

- La magie de l'eau fût le premier coup de cœur magique d'Alvarus. Il développa son potentiel par la géomancie, et bien qu'il ai mis cette magie de côté, cela lui a ouvert les portes de nouvelles possibilités magiques encore impensables avec l'arcane.

**[Feu] - Expert**

- La magie du feu d'Alvarus est élémentaire, il s'agît de géomancie. Il a du mal à la développer de façon rigoureuse dû au côté volatil du feu élémentaire. Mais il y arrivera, et il le sait.

**[Terre] - Maître**

- La magie de la terre est encore une discipline de la géomancie. Elle apporte des protections indéniables, sans compter l'impact sur les assauts.

**[Air] - Expert**

- La magie de l'air en géomancie se manipule quasiment comme l'arcane, ce qui offre une petit avantage à Alvarus dans l'évaluation de cette magie.

**[Vie] - Maître**

- La magie de la vie est très difficile à comprendre et utiliser. Alvarus l'utilise par l'invocation, comme pour les magies élémentaires, mais s’entraîne quasiment chaque jour pour en comprendre les fondements les plus profonds.

> ***"Mon grand-père - ou plutôt arrière grand-père si l'on suit les règles - est une personne unique, qui ne trouve aucun égal dans tout ce que j'ai pu voir ou connaitre jusqu'ici. Son héritage est un don des dieux et déesses de chaque culture : ses connaissances sont un don pour les générations futures. De toutes les qualités possibles et imaginables, il doit avoir les plus controversés, mais aussi les plus importantes pour réussir. Et c'est en léguant cela à sa descendance qu'elle a survécu jusqu'ici.***
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> ***-A propos d'Alvarus, mention dans le journal de Jilius de Triste-Vent"***
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