Tharon

# Gran Tharon

Gran Tharon, também conhecida como Alfhren ou a Província Consagrada, constitui o epicentro diversificado e miscigenado de Erida. Localizada no coração do continente, faz fronteira com a maioria das outras províncias e regiões. Gran Tharon destaca-se como a nação mais economicamente rica e influente, emergindo como o centro político da Confederação.

## Gran Tharon

A bandeira de Gran Tharon, uma junção da fênix do brasão da família real de Tharon com a relíquia Trillumina.

## Fundação

A fundação de Tharon marcou o culminar de eventos significativos, ocorrendo após a Guerra dos Sete Reinos e a unificação Thária liderada por Eleris de Tharon, com o apoio crucial da Dawnbringer, após a Guerra de Libertação Eridana. Esses eventos resultaram na união de todos os pequenos reinos da província sob uma única bandeira, elevando assim o status do modesto reino liderado pela casa de Tharon para a posição de grande reino e capital da nação.

Eleris de Tharon, uma elfa que foi escolhida pelo próprio Sol para portar sua relíquia, ascendeu ao título de Rainha de Tharon, respaldada pelo apoio da respeitável Ordem Sagrada do Invicto Sol Trismegisto. No ano 203 da Era da Calamidade, apenas três anos após a queda de Devok e com a unificação Thária, foi declarado o ano 1 da Quarta Era, marcando o início de uma nova fase na história da região.

## Geografia e Clima

Tharon se destaca como a região de maior extensão territorial de todo o continente, fazendo fronteira com Salimari, Júvia, Siltra, Perennia, Cynthia e o Gáltamo. Essa vasta extensão proporciona uma notável diversidade de climas, geografias e ecossistemas.

A maior porção da província, especialmente em seu centro, consiste em extensas planícies, pontuadas por algumas florestas esparsas e vastas pradarias. Essa área abriga grande parte das fazendas que sustentam a província. Ao norte, fazendo fronteira com Perennia e o Gáltamo, pequenos bosques e terras altas caracterizam a região. O oeste-sul, próximo da Messália, é marcado pelo Grande Planalto, terras altas compostas por densas florestas, colinas e uma majestosa montanha nevada. No leste, confrontando Siltra e Júvia, encontram-se diversos lagos, colinas, rios e pedreiras expansivas. Ao sul, destaca-se um dos maiores lagos do continente, uma região costeira com acesso direto ao Oceano Délfico e savanas nas proximidades de Salimari.

Apesar das variações regionais, o clima geral em Tharon é temperado, com temperaturas que normalmente oscilam entre 0°C e 8°C no inverno e de 16°C a 24°C durante o verão.

## Organização Governamental

Gran Tharon é uma província feudal e monarquia teocrática, ou seja, uma província composta por vários outros reinos menores que servem diretamente ao reino suserano. É nação mais rica em diversidade e riquezas, sendo o principal ponto de comércio e conversação entre todas as outras províncias entre si, além de ter sido escolhida como a capital da Confederação Eridana.

Gran Tharon é composta por vários reinos menores que dominam regiões distintas da província que por sua vez é dividida em ducados, condados e outras divisões de terras. Todos eles mantém uma certa autonomia quanto as leis e as escolhas, porém todos obedecem diretamente a ordem de Tharon, o reino suserano, e seguem a constituição imposta por eles. Decisões que afetam o funcionamento interno da província como um todo são discutidos em reuniões representativa feitas pelo Conselho dos Sete, onde cada líder de cada um dos sete reinos vão para apresentar seus interesses sob a corte real e votações sendo feitas entre eles, porém com a regente de Tharon tendo o poder de veto. Os sete reinos que compõe Gran Tharon são:

### Tharon

Ao norte da Confederação, ergue-se um reino soberano honrando o nome da família real que não apenas lidera a província, mas também toda a Confederação. Ostentando o título de maior cidade do continente, esta metrópole abriga uma população diversificada, composta por várias raças e estratos sociais. A prosperidade da região é evidente devido ao vibrante comércio que flui incessantemente de diversas partes do continente.

No coração deste reino, encontra-se o imponente Palácio da Alvorada, um dos maiores e mais antigos castelos conhecidos, datado desde a Segunda Era. Este majestoso edifício não apenas serve como a residência da respeitada família real de Tharon, mas também como o Quartel-General da Dawnbringer, uma instituição de grande importância. A governança deste próspero reino é confiada aos membros da distinta família real de Tharon.

### Tydas

No coração de Gran Tharon, encontra-se um reino que serve como ponto de referência geográfico para o calendário e fuso-horário Eridano. Sua economia robusta é centrada na agropecuária, destacando-se por vastas pastagens e plantações que desempenham um papel crucial no abastecimento de toda a província. Este reino é notável por abrigar o maior número de ducados em toda a província, com diversas cidades e vilas pontilhando suas amplas planícies. A governança desta região é confiada à proeminente família Stedgras.

### *Waestrom*

Situado no nordeste de Gran Tharon e compartilhando fronteiras com Júvia, este reino assume uma posição proeminente no comércio com os Tritões da região vizinha. A economia é fortemente voltada para o setor naval, destacando-se na fabricação de barcos destinados à navegação nos rios de Erida. Além disso, a região abriga extensas plantações de cultura de várzea.

Após a trágica morte da família Waypond em decorrência da Peste Cinérea em 1484, a governança deste reino passou para as mãos da família Blackwater, que assumiu a responsabilidade de liderar e administrar a região.

### Videri

Videri, situado nos planaltos ao sudoeste de Gran Tharon, ostenta o título de segundo reino mais rico da província, beneficiando-se de sua estratégica localização ao fazer fronteira com Cynthia e Salimari. Essa posição única transforma Videri em um ponto crucial para a coleta e distribuição de mercadorias provenientes dessas três regiões. Além disso, a região é reconhecida como um centro madeireiro, abrigando uma abundância de recursos naturais, tanto da fauna quanto da flora.

Diferenciando-se dos demais reinos, Videri destaca-se por abrigar o maior número de mestiços de elfos e humanos, sendo líder em números proporcionais à sua população, com exceção da capital. A governança desta próspera região está nas mãos da distintiva família Redwood, notável por ser a única composta inteiramente por mestiços.

### Eldinburg

Localizado ao sul, próximo à costa e fazendo fronteira com a selva de Kaimaak'xo, Eldinburg já foi um reino notavelmente próspero. Suas importações vinham de várias partes do mundo diretamente para Erida, através do oceano Délfico. No entanto, atualmente, a região enfrenta desafios significativos devido ao aumento do número de piratas provenientes da Península do Escorpião no mar e aos conflitos com as tribos de lagartos na selva adjacente, que buscam reivindicar as terras.

Eldinburg destaca-se como uma das regiões de Tharon com a maior diversidade de fauna. Ao leste, criaturas de origem tropical compartilham espaço com animais de savana, enquanto ao sul, animais costeiros complementam o ecossistema. Sua principal economia continua a depender da exportação e importação de bens estrangeiros de outros continentes, juntamente com a pesca marítima, em contraste com a pesca fluvial mais comum em todo o continente. Estas atividades econômicas, no entanto, enfrentam desafios decorrentes das instabilidades marítimas e dos conflitos territoriais em curso.

### Dhefyr

Situado no extremo nordeste de Gran Tharon e fazendo fronteira com Perennia e o Gáltamo, o reino de Dhefyr emerge como a região mais industrializada de Tharon. Desempenhando um papel central na produção de encanamentos e na distribuição de gás proveniente do monte Galtham, Dhefyr é uma peça-chave no desenvolvimento tecnológico da província.

Junto com a província vulcânica, Dhefyr é uma das poucas regiões com a tecnologia e as condições ideais para a fabricação do aço negro, um metal notavelmente mais durável e resistente que o aço comum, embora menos maleável. Além disso, na divisa entre a província e o reino, encontra-se a única cidade não-pokori de Perennia. Essa cidade é um centro de comércio constante, envolvendo matéria vegetal e animal raras provenientes da floresta e bens metalúrgicos do reino industrial.

Distinguido dos outros reinos, Dhefyr é governado por uma oligarquia, cujas ligações diretas com a política gáltâmica influenciam significativamente a dinâmica da região.

### Lysengarde

Lysengarde, situado nas terras altas do oeste de Gran Tharon e fazendo fronteira com Siltra, apresenta uma estrutura única em comparação com os reinos unificados tradicionais. Em vez de uma entidade unificada, Lysengarde consiste em diversas cidades muradas, cada uma controlada por líderes locais que seguem uma política semelhante à de Siltra. Esses líderes elegem um representante que adota uma postura comparável aos reis dos outros reinos thários, assegurando sua representação no Conselho dos Sete.

O que destaca Lysengarde de maneira notável é a sua população predominantemente composta por demihumanos, mestiços entre elfos e bestiais. Esta região abriga a maior concentração de demihumanos em todo o continente. A economia de Lysengarde prospera por meio da produção de artesanato e bens de consumo, juntamente com atividades agrícolas e comércio interprovincial, marcando uma diferença notável em relação aos reinos vizinhos.

## Povos, Cultura e Religião

Gran Tharon ocupa uma posição central no continente, caracterizando-se pela facilidade de acesso e um passado marcado pela expansão cultural por meio de guerras e alianças. Essa nação é reconhecida como a mais diversificada de todo o continente, abrigando humanos, bestiais, demihumanos e elfos em números significativos, todos desempenhando papéis ativos na sociedade. Apesar da notável miscigenação, a raça élfica se destaca como predominante em todos os aspectos sociais, desde números populacionais até política e cultura, devido à região ser considerada sua terra natal.

### Cultura

Gran Tharon, em especial sua capital, é conhecida como um caldeirão de mistura de raças e culturas diversas, onde várias comunidades coexistem e se adaptam para uma convivência harmoniosa. No entanto, a cultura élfica se destaca acima de todas as outras. A província é renomada por sua sólida teologia e práticas mágicas, refletidas em símbolos e edifícios religiosos dedicados a Santa Eleris, até mesmo presentes na bandeira nacional. Magos e Clérigos experientes são respeitados e admirados, frequentemente ocupando posições de conselheiros nas cortes reais e liderando comunidades locais.

Outra classe influente na região é a dos mercadores, que se beneficiam da localização geográfica estratégica e da economia em constante crescimento da província. Esses comerciantes prosperam ao negociar produtos provenientes de diversas regiões, com os mais prósperos facilmente ascendendo à nobreza nos diferentes reinos de Gran Tharon.

### Arquitetura

A arquitetura de Gran Tharon exibe uma notável diversidade, cada reino contribuindo com peculiaridades próprias. No entanto, há uma influência comum da capital, refletida em construções belas, grandiosas e magníficas. Muros, castelos, templos e residências mais opulentas são frequentemente construídos com tijolos de pedra, calcário e mármore, destacando-se pelo uso extensivo de arcos, pilares, abóbadas, vitrais e entalhamentos nas pedras, talvez inspirados nas construções de Cynthia. As ruas são pavimentadas com tijolos ou pedras entalhadas e fixadas com cimento. As habitações mais comuns, que não demandam tanta proteção, utilizam a técnica de enxaimel, com vigas de madeira preenchidas com materiais como tijolos e pedras revestidos com gesso. Os telhados, ao contrário da Província de Aço, frequentemente apresentam formatos cônicos ou triangulares, em contraste com os tetos arredondados ou quadrados de Cynthia.

### Culinária

A culinária de Gran Tharon é uma tapeçaria rica e diversificada, enraizada na influência de diversos povos e nações. Contudo, a tradição élfica é a que mais ressoa, caracterizada por uma dieta que coloca grande ênfase no sabor, na aparência e na socialização. Os pratos élficos são uma fusão harmoniosa de ingredientes diversos, incluindo carnes, vegetais, massas e laticínios, meticulosamente combinados para criar refeições refinadas e esteticamente belas. Essa abordagem refinada à culinária élfica é tão distinta que até mesmo as refeições mais simples preparadas por camponeses encontram espaço nos cardápios de restaurantes em todo o continente, celebrando a tradição e o deleite sensorial que ela proporciona.

Alguns pratos Thários mais famosos são:

## Exército

### Organização

As Forças de Tharon é a força militar unificada de Gran Tharon, composta por guerreiros de diversos reinos que coexistem na província. Elas podem ser divididas em três divisões:

### Guarda do Reino

A Guarda Real de Gran Tharon desempenha um papel crucial na manutenção da ordem e na redução do crime em áreas urbanas e reinos. Encarregada de patrulhar ruas, praças e outras áreas movimentadas, seus membros são treinados para lidar com diversas situações, desde conflitos civis até a prevenção de crimes cotidianos. Possuem autoridade para aplicar as leis locais, abordando delitos menores, resolvendo disputas e mediando conflitos para assegurar a justiça e promover a estabilidade nas comunidades sob sua responsabilidade.

### Exército

O Exército de Gran Tharon é a força militar convencional dedicada à defesa e proteção dos reinos desta região. Patrulhando fronteiras e áreas estratégicas, seus soldados, habilmente treinados para combater em diversos terrenos, garantem a segurança e estabilidade. Com comando centralizado e unidades especializadas, como infantaria, arqueiros e cavalaria, o exército responde a ameaças externas, assegurando a integridade das terras de Gran Tharon. Disciplina, treinamento intensivo e mobilidade estratégica são marcas distintivas desta força dedicada à salvaguarda do território, enquanto a inclusão de magos de batalha e clérigos amplia sua versatilidade, rivalizando com as legiões cinthias.

### Dawnbringer

A Dawnbringer, a elite militar e serviço de inteligência de Tharon, é a força especial encarregada da defesa intransigente da família real e da investigação minuciosa de ameaças potenciais. Atuando como a elite entre todas as forças armadas, sua presença estende-se por todo o continente de Erida, refletindo seu compromisso incansável com a segurança e estabilidade da região.

Seu papel distintivo abrange uma dupla responsabilidade: a busca, caça e eliminação de demônios e praticantes das artes negras, e a salvaguarda dedicada da família real e do reino de Tharon. A Dawnbringer não hesita em empregar métodos pragmáticos, muitas vezes controversos, para assegurar a eficácia em suas missões vitais.

A singularidade da Dawnbringer reside na sua capacidade de adaptar-se a uma variedade de desafios, desde operações secretas e investigações clandestinas até combates diretos contra ameaças sobrenaturais. Essa flexibilidade reflete-se não apenas em suas habilidades excepcionais, mas também em sua presença estratégica em diferentes áreas do continente.