Гора улыбающихся тел (КЛ)

* В камере
* При побеге

## Гора улыбающихся тел(The Mountain of Smiling Bodies)

* Портрет
* Аномалия

*Т-01-75*
ALEPH

## Базовая информация

**Тип Атаки:**
BLACK 6-8
**Даёт**  **Э-Ячеек:**
30

  **Счётчик Клипот:**
2

## Эмоциональное состояние

 Хорошее: 21 - 30

 Нормальное: 11 - 20

 Плохое: 0 - 10

## Гора улыбающихся тел(The Mountain of Smiling Bodies)

* Первая форма
* Вторая форма
* Третья форма

*Т-01-75*
ALEPH

## Базовая информация

**Тип Атаки:**
BLACK
 **Скорость:**
40

**Имеет  HP:**
1000

## Защита

 — Вступление

**Гора улыбающихся тел (T-01-75)** — Аномалия в игре Корпорации Лоботомия.

Аномалия, имеющая форму большой чёрной сферической массы, состоящей из различных частей или мусора. Оно обладает большим ртом с видимыми зубами, покрытыми кровью, и имеет две ноги для равновесия. Часть его тела покрыта белыми масками с искривленными выражениями, все с чёрными глазами и ртами.

## Происхождение

Гора улыбающихся тел была сформирована после инцидента с аномалией, что породило несколько причин:

* Все погибшие были в одном месте, и трупы сложили друг на друга.
* Из-за графической атаки, Сефира разрешил отложить сборку тел.
* Прошло время, трупы все ещё были на месте, быстро сгнивая из-за того, что некоторые из них были в плохой форме или с проблемным здоровьем.

Спустя долгое время тела слились в текущую форму аномалии. Слияние произошло, когда трупы «улыбались», объединяя все части тел, становясь разумным, но не полностью осознающим себя, задавшись лишь одной целью: плоть. аномалия постоянно ищет трупы, становясь все больше и удовлетворяя свой голод.

В записи, по-видимому, рассказанной сотрудником компании, работающем в отделе, где произошел инцидент, и уверен, что аномалия содержалась там после ее появления. В последних записях сотрудник сообщает, что, менеджер ввел карантин в отделе, причем они единственные, кто остался в отделе после побега Горы улыбающихся тел. Один из сотрудников берет бомбу после чего говорит: "Уберите трупы остальных, а я попытаюсь задержать аномалию, пока она не взорвется.".

## Способность

Когда  счётчик Клипот достигнет 0, оно сбежит. Счётчик уменьшится на 1:

* В результате  Плохой работы.
* Когда Агент войдет в камеру содержания с неполным  HP.
* Когда Агент **умрёт** в камере содержания.
* Когда 10 сотрудников **умерли** на объекте (за исключением  Пули казни).

При побеге аномалия будет быстро перемещаться к трупам сотрудников на всём объекте. Если она пройдет мимо трупа, то она съест его. После того, как определенное количество трупов съедено(2 - 3), она отрастит «лишнюю» часть, похожую на себя и восстановит  HP, после чего её уже нельзя убить, просто понизив  HP до 0.

Всего «лишних» частей может быть две. После того, как её  HP будет исчерпано при подавлении, одна из частей будет удалена. Подавление продлится до тех пор, пока не будут удалены все наросты, после чего аномалию можно будет подавить полностью.

Аномалия будет выполнять новые атаки в зависимости от количества дополнительных частей, которыми она обладает на данный момент:

* Без дополнительных частей аномалия будет пытаться укусить ближайшую цель, нанеся  7-11.
* С одной дополнительной частью она "рыкнет", когда приблизится к цели на среднее расстояние. Рык наносит  20-27 всем целям на среднем расстоянии. С двумя частями  Скорость перемещения аномалии немного понизится.
* С двумя дополнительными частями он начнет прихлопывать цели, нанося  15-17, плевать кислоту, нанося  120-150, или кусать нанося  17-19 на близком расстоянии. С тремя частями  Скорость перемещения аномалии сильно понизится.

Она будет отдавать высокий приоритет поиску трупов и будет атаковать только проходя мимо цели не нападая на далекие цели. Даже если на объекте нет трупов, аномалия будет пытаться искать обычных Клерков и поедать их. Когда наращено три части, аномалия будет бесцельно блуждать и атаковать всех подряд, но не будет преследовать/добивать выбранную цель. При потере одной из частей, аномалия будет отчаянно пытаться нарастить её обратно и не перестанет искать трупы, пока не будут все три части.

## Исследования

**Уровень 1:**  скорость работы +3

* Разблокируется часть истории *"Лежащие тела <...> в уборке тел."*

**Уровень 2:**  шанс успеха +3%

* Разблокируется часть истории *"Ну, ту <...> всё что угодно."*

**Уровень 3:**  скорость работы +3

* Разблокируется Э.П.О.С. Дар 'Улыбка'.
* Разблокируется часть истории *"Вот так гора <...> от своих коллег."*

**Уровень 4:**  шанс успеха +3%

* Разблокируется Э.П.О.С. Оружие и Броня 'Улыбка'.
* Разблокируется часть истории *"Скоро, ты меня <...> Прощай."*

## Записи об Аномалии

* История
* Фразы во время работы

Одним обычным днём произошёл инцидент, в результате которого умерло несколько дюжин сотрудников. Причина была такой же как и всегда. Какая-то из аномалий сбежала и попытка поймать её привела к побегу другой аномалии и...
К счастью, департамент был опечатан до того, как всё могло стать ещё хуже. К несчастью, при этом все, кто там был, умерли. Там образовалась целая гора из трупов, буквально. Никто не хотел проводить очистку. Обычно, такие проблемы решаются в тот же день, но учитывая ужасную природу этого происшествия, с разрешения сефиры, ответственной за департамент, очистка была отложена. Не спрашивайте меня, что это был за департамент, я не помню деталей.

Лежащие тела начали гнить спустя пару часов. Большинство тел было в плохом состоянии и поэтому они гнили крайне быстро.
Наверно вы этого ещё не знаете, но большинство сотрудников хороши в уборке мёртвых тел. Повторяющиеся уборки из всех сделают экспертов, даже если ты этого не хочешь. Допустим, кто-то с кем ты только что разговаривал о том, что будет на обед умер ужасной смертью. Вместо того чтобы бежать и вопить, лучше поднаберись немного опыта в уборке тел.

Ну, ту гору надлежало убрать как можно быстрее, но она долго оставалась в департаменте. У природы был способ сгнить, расплавить и разъесть всё что угодно.

Вот так гора тел и появилась. Круто, да? Я вот что ещё скажу. Трупы слились воедино, при этом улыбаясь. Они стали частями друг друга; они стали своими же ногами и ртами. Но это не значит, что к ним вернулось их сознание. Единственное, что им нужно; плоть. Когда здесь объявляют о чьей-либо смерти, тебе нужно убедиться, что эта штука изолирована. Она будет быстро идти на запах. Жуткие и полные горя улыбающиеся лица.
аномалия ненасытна и чем больше тел ей достаётся, тем больше она становится.
Я рассказываю тебе всё это, потому, что скоро всё начнётся. Происшествие никак не урегулируется. Кто-то взял бы минуту молчания в момент надвигающейся смерти, но большинство бы просто сказали "Снова?" и отвернулись. Ну, мы хорошо постарались, изолируя этот департамент. Как видишь, я остался один. Ты спрашиваешь, что можно вынести из такой ужасной истории как эта? Она похожа на многие сказки. Ей мораль: не ленись. Если мой голос стихнет, у тебя будет лишь три минуты, чтобы попасть сюда и избавиться от своих коллег.

Скоро, ты меня больше не услышишь. Я собираюсь проглотить огромную бомбу. Время уходит. Здесь всё залито кровью. Я вижу улыбающиеся лица... Которые здесь не часто увидишь.
Не удивляйся, когда услышишь огромный взрыв. Ровно через 3 минуты, как я и сказал. Я уверен, что эта бомба сможет подавить её.
Ведь последнее тело будет моим. Только ещё... Обещай, что твоей улыбки там не будет. Прощай.

***Во время работы***

* *Гора улыбающихся тел ищет запах улыбающегося тела.*
* *Гора улыбающихся тел ожидает скорого появления запаха крови, храня смех всех тех, кого не могли здесь видеть.*

## Интересные факты

* Данная Аномалия представляет собой некрофобию - боязнь трупов и похоронных принадлежностей (в данном случае - трупов).
* Иногда может произойти баг, при котором аномалия будет стоять на месте и недоумевать в камере - когда умирает 10 Сотрудников счётчик понижается, но если трупы умерших Сотрудников пропадут (съедены сотрудником в Броне Аномалии или Аномалией Король жадности), то Аномалия выйдет из камеры и будет стоять на месте не двигаясь. Этот баг был замечен не единожды, но его вероятность относительно низка.

## Галерея

Камера содержания (счетчик 2, спокойна)Камера содержания (счетчик 1, разъярена)Аномалия в яростиАномалия сбежалаАномалия с одним дополнениемРыкАномалия с двумя дополнениямиПлевокПодавленаВсе детали открыты