Государства

# Государства Альянса систем

## Земное Содружество

**Столица: Марс**

Сердце человеческой цивилизации, включающее большинство территорий на 30-50 световых лет вокруг Солнца. Её также называют «Ключом» по форме 2-D проекции карты, а жителей этого государства – ключниками. После Утренней Войны Земля как таковая является заповедником. Большая часть уцелевших городов – утопические оазисы. За пределами мест обитания большинства находятся обители редких отшельников и эстетов. Владения на Земле невозможно купить. Здесь также производится чеканка довоенных валют, но они имеют хождение только на территории самой планеты-прародины (а также представляют немалую ценность для коллекционеров).

Настоящая планета-столица – Марс, на котором более сотни мандал назад были случайно обнаружены и активированы устройства терраформирования внеземного происхождения. Первые марсианские колонии были уничтожены «Гневом Олимпа» - извержением крупнейшего вулкана, ознаменовавшего возвращение ядра планеты к жизни. Цепная реакция, вызванная этим событием, погрузила планету в парниковый эффект. В настоящий момент Марс обладает разреженной атмосферой, пригодной для дыхания.

Земное Содружество с трудом возродилось после Корпоративного Века и теперь является локомотивом научных достижений Альянса Систем.

## Аль-Мирихское Соглашение

**Столица: Новая Мекка**

Целый ряд религиозных и около-религиозных формаций, близких к Исламу (а также десятков других религий ближневосточного происхождения), заключили аль-Мирихское (Марсианское) соглашение в самом начале нового Гобелена, чтобы остановить цепочку кровопролитных конфликтов, вспыхнувших на религиозной почве. Аль-Мирихское Соглашение стало первым государством-наследником, признанным Земным Содружеством, первым подписантом Утреннего Конкордата и первой победой дипломатической ветви, тогда ещё зарождавшейся Пси-Схолы. В настоящее время это надёжный, пусть и несколько склочный союз множества миров, объединённых общим стремлением преодолеть кровавое прошлое и избавится от остатков фанатичных армий, глубоко укоренившихся в астероидных поясах и межзвёздном пространстве. Жители Соглашения известны как яростные приверженцы религиозной свободы и, как не парадоксально, свободы распространения информации. АМС культурно состоит, прежде всего, из жителей Северной Африки, Индонезии и Средиземноморья. В ходу варианты арабского, берберского, ряда африканских языков и наречий Юго-Восточной Азии.

Солярные регионы - основа Аль'Мириха - это технологически продвинутое пространство где псионика и биотехнологии преобладают над техникой на стандартных физических принципах. Основное население Аль' Мириха это потомки бывших североафриканских народов и культур Плодородного Полумесяца. Большую роль здесь играет мутировавший до невозможности ислам, особенно его гностические секты (друзы, езиды), иудейские, зороастрийские, восточнохристианские общины, отделенные от известных нам верований 1500 годами развития.

## Новый Аирьяман

**Столица: Покой Дария**

Ядром этого государства-наследника выступают многочисленные, сплочённые общины выходцев из России, Индии и Ирана, а также ряда некогда советских государств и бывших африканских колоний. В центре лежит идеология равенства, приведшая к постепенному образованию стратифицированного общества с лёгкими кастовыми чертами. Пожалуй, это самое стабильное и надёжное государство-наследник. Развязав минимум воин, аирьяманцы умудрились косвенно поучаствовать в большинстве бывших и текущих конфликтов. Они обладают устрашающими образцами военной техники и выступают вспомогательными миротворческими силами «на подхвате» у не столь многочисленной Галактической Стражи. Аирьяманцы чаще всего говорят на русском, персидском, ряда индийских и африканских наречий.

## Системы Людей Нок

**Столица: Мадиба**

Пёстрый карнавал радости, ритуального насилия и глубоко укоренившихся племенных традиций - краткое описание любого мало-мальски населённого мирка в пространстве Людей Нок, заповеднике анархо-синдикализма. Этнокультурный хаос из целого ряда африканских, азиатских и европейских народностей, крепко вцепившихся в возможность бесконечных путешествий. Дух авантюризма окружает каждого выходца из СЛН. Здешние правительства наиболее лояльны к самым разным, даже очень жестоким обычаям. Уроженцы Людей Нок – отличные войдсманы, а корабельные системы, производимые СЛН, ценятся по всему Альянсу за свою долговечность и дешевизну. Сложно перечислить все наречия, распространённые здесь, но зулу и африкаанс традиционно выступают как языки межпланетарного общения.

## ИтаФраГерия

**Столица: Трёме (Мечты)**

Декадентское сообщество уцелевших пост-европейских колоний, держащиеся за строгие архокорпоративные и околорелигиозные порядки, частично унаследовавшие обесценившиеся капиталы гигантских компаний прошлого.. Местные жители, по большей части потомки европейских колонистов, считаются наиболее нелюдимыми и замкнутыми людьми среди всех государств-наследниц. Здесь сохранилось множество застарелых рыночных традиций, а условия для развития официально зарегистрированный компаний, пожалуй, наиболее лояльные. Проблемы начинаются тогда, когда опускаешься на уровень местных жителей. За прошедшие десятилетия планеты Итафрагерии медленно погрузились в сковывающий нео-феодализм. Бунты и народные выступления – дело столь естественное, что правительство Альянса Систем вынуждено держать постоянные гарнизоны миротворцев и, постепенно, отделять часть территорий Итафрагерии, «передавая» их в руки более гуманных правительств. Огромное количество уроженцев Итафрагерии отправляются искать лучшей доли на пространствах Альянса или же за его пределами в качестве наёмников, финансовых консультантов или переговорщиков.

Пожалуй, наиболее распространёнными являются языки-потомки европейских наречий: пост-тевтонский, ультра-латынь, тюркине, гаэль.

## Конфедерация Лос-Астрапада

**Столица: Науа**

Изысканное полотно из целого ряда бывших латиноамериканских и индейских колоний, объединённых в ходе распада Корпоративных Секторов полурелигиозной организацией «Звёзды и Меча». Здесь столь сильно укоренился соревновательный дух, что обитатели более спокойных миров шёпотом называют КлА «галактическим ристалищем». В этом государстве-наследнике официально разрешены дуэли между частными лицами, и исповедуется целый ряд традиций, связанных с ритуальными состязаниями – от игры в мяч до каньонных гонок на аэрокосмических истребителях. Здешние жители полноправно считаются лихачами, заносчивыми романтиками и, пожалуй, самыми верными друзьями на сотни световых лет окрест. Также поговаривают, что правительства КлА готовятся официально признать существование некой нечеловеческой цивилизации. Стоит ли говорить, как популярны тут португальский, испанский и коренные американские языки.

## Псевдазийская Федерация

**Столица: Северная/Южная**

Самое молодое из государств-наследников, Псевдазийская Федерация появилась в ходе масштабного государственного переворота и кровопролитной гражданской войны, в ходе которой силы псевдо-коммунистической Второй Доктрины (реинкарнации Союза Прогрессивных Народов) были разгромлены нео-феодальными и полу-религиозными группировками при поддержке крупных капиталов. Официально кровопролитие продолжалось более десяти лет, пока Галактическая Стража в ходе массового рейда не арестовала лидеров большинства фракций, доставив их в столицу Альянса и вынудив подписать мирное соглашение. Неофициально, конфликт с Третьей Доктриной – осколком Второй, - так и не завершился. Местные жители только начинают привыкать к солярному уровню технологий, а политические механизмы Федерации формируются на ходу. ПФ несколько лет балансировало на грани краха, и только усилия трудолюбивых жителей удержали государственную систему на плаву.

## Третья Доктрина

**Столица: форт Тянь-Шань**

Пожалуй, будущее этой космической силы наиболее туманно. Когда-то Вторая Доктрина была процветающим государством, основанном на близким к коммунистическим идеям и вдохновлённая конфуцианским, даосским и буддистским философским наследием. Среди граждан невозможно было выделить самый распространённый язык – в составе Доктрины встречались как русскоговорящие, так и кореязычные образования. К сожалению, варварское правление Верховного Председателя Чхве Чон Хона привело к распаду Второй Доктрины с последовавшим за этим крупнейшим межзвёздным конфликтом со времён распада Корпоративных Секторов. Сформированная сыном Чхве Чон Хона Третья Доктрина существует лишь номинально, на практике представляя из себя ряд изолированных миров, укреплённых пунктов, астероидных баз и тайных колоний, где обитается уцелевшее воинство Чхве Чон Хона. Официально Альянс Систем признаёт Третью Доктрину участником Утреннего Конкордата, «передающим территории наследному государству», но на практике Третья Доктрина – столь же враждебное образование, как «дикие» Братство или Кавалькада.

# Государства дикого пространства

## Новокорпоративные территории

**Столица: Отсутствует**

Эти пространства принадлежат десяткам разнообразных архокорпораций, многие из которых являются наследниками воротил Корпоративного Века. Большую часть принадлежащих им секторов защищают частные армии, а населяют законтрактованные рабочие, по сути дела рабы, лишённые самостоятельности. Космос, контролируемый НКТ, представляет собой финансовый центр Диких Пространств. На богато обустроенных космических станциях можно приобрести товары солярного уровня если, конечно, вы не опасаетесь неожиданно свалившихся на вас долговых обязательств, беззакония местных ЧВК или произвола со стороны архокорпоративных сотрудников. На карте НКТ обозначены одним цветом, но на деле эти формации не выступают ни в каком, даже сколько-нибудь оформленном союзе. В них сохраняется древний (и весьма затхлый) дух эпохи W-Y, когда недовольный взгляд агента А-ранга развязывал войны и обрушивал экономики целых планет.

## Кавалькада

**Столица: Лос Амигос**

Центральной частью идеологии Кавалькады является стремление к неограниченным космическим путешествиям. «Обитатели» этого кочевого образования разделены на странствующие кланы, обычно привязанные к «стойлам» - космическим станциям и астероидным базам. Они не признают никаких границ и считают космос открытой зоной, игнорируя установленные правила межзвёздных путешествий. Религиозные лидеры Кавалькады считают свою «паству» «аватарами могучих всадников металла» и призывают их «вторгаться в изнеженные регионы, чтобы нести дух свободы, ярости и солнечного ветра оседлым народам». «Всадники» обожают высокие скорости. Они мнят себя Дикой Охотой, спустившейся с небес, и обожают заигрывать с католической и германской стилистикой. Из них выходят самые лучшие – и самые взбалмошные – пилоты Дикого Пространства.

## Меркурианская Лига

**Столица: Трисмегист**

Активное политическое образование объединяет целый ряд торговых организаций, гильдий, компаний и трастов, ратующих за беспошлинную торговлю, борьбу с пиратством и снижение волатильности товаров Диких Пространств. Эту борьбу Лига ведёт совместно с изредка посещающими её территорию флотами эмиссаров Альянса Систем. В настоящий момент — это «государство»-кандидат на включение в Лимес и его лидеры изо всех сил стремятся подавить сепаратистские настроения, жёсткими методами объединяя под одно крыло независимые этно-религиозные колонии и малые космические поселения. Всё это приводит как к росту социальной напряжённости, так и к постепенному увеличению благосостояния граждан. Меркурианцы известны своими компаниями доставки, а также путь своеобразным, но торговым кодексом чести. Они единственные имеют право на транспортировку товаров через звёздные системы членов АС – уникальный прецедент, ставший поводом для зависти соседних «государств» Дикого Космоса. Уроженцы Лиги никогда не бросают товар, никогда не ведут переговоров с пиратами и никогда не отступают. По крайней мере, такие слухи ходят вокруг них.

## Братство

**Столица: Колыбель святого Христофора**

Пожалуй, из всех пугающих сект, щедро рассыпанных по границе обитаемого пространства, Братство – самая ужасающая. Этот воинственный религиозный орден посвятил себя уничтожению привычных человеческих ценностей и организации нового мира, общества, лишённого индивидуальности и свобод. В учении, проповедуемом Братством, нету и следа былых христианских догм, а только яростная ненависть, рождённая в пустоте между звёзд. Официальное население Братства состоит исключительно из клонов некоего мужчины, предположительно – основателя учения. Стандартные «граждане» Братства - двухметровые, тощие индивиды с бледной кожей и короткими медными волосами. Они разделены на «своры», возглавляемые «альфа-сосудом», чрезвычайно аугментированным «братом». Своры могут включать себя до тысячи индивидов. Они имеют поразительно качественное оснащение и в своих очистительных походах часто прибегают к тактическому ОМП. «Братья» обожают волчью символику. На поверхности планет они часто надевают головные уборы в виде волчьей или собачьей морды. Клоны предположительно не стерильны и способны мыслить индивидуально, но взять хотя бы одного брата в плен чрезвычайно тяжело – неизвестные механизмы активируют быструю деградацию тканей, и они растворяются, гниют заживо, оставляя после себя чистый скелет.

## Славный Халифат

**Столица: Кааба Магна**

Большая часть радикально настроенных мусульманских сект, не согласных с Марсианским Соглашением, устремилась прочь, надеясь отыскать свой Рай на бескрайних просторах космоса. К общему смущению более ортодоксальной части Ислама, беглецам-раскольникам – такфири – удалось обнаружить посреди космической пустоты прелюбопытнейшую конструкцию. Её форма и внешний вид представляли собой копию Каабы, оставленной на далёкой Земле. Чернильно-чёрная, будто бы обсидиановая поверхность идеального куба, внутри которого словно пылает звезда, стала объектом почитания и поклонения среди такфири, утверждающих, что нашли «истинную Мекку» и призывающих всех мусульман устремится прочь, туда, где воздвигаются день и ночь космические станции для счастливых паломников. Пространство вокруг объявленного Славного Халифата оказалось усыпанным необычными руинами, явственно видными на поверхности цветущих миров. Более того, впечатлительные паломники, бежавшие прочь от Каабы Магны, рассказывают, что между рядов такфири ходят настоящие джинны, описывая последних в самых очаровательных и пугающих подробностях.

## Кали-лока

**Столица: Девинагар**

Самозваная обитель одного из ликов богини Парвати, Кали-лока – шаткий союз относительно независимых друг от друга теократий. Высокая концентрация пригодных для обитания миров с крайне суровыми климатическими условиями наводит на мысль о некоей межзвёздной опустошительной войне, произошедшей задолго до выхода первого человека в космос. Местные жители славятся, как суровейшие эксперты выживания, способные уцелеть на большинстве планет космоса – по крайней мере на тех, на которых вообще способен передвигаться человек. Очень защищённые храмы-поселения, по словам Ксеноискателей, скрывают немало тайн. Обитатели оплавленных вулканических вершин видят в острозубых монументах прошлого – обгорелых обломках городов - следы стоп их возлюбленного божества. Обитатели Кали-локи, как утверждают их впечатлительные соседи, напрямую общаются с целым рядом потусторонних сущностей, которые дают им советы относительно псионического развития. Официальное правительство Альянса Систем не даёт чётких комментариев по этому поводу, однако схоласты, путешествующие в эти регионы в поисках одарённых детей, часто не возвращаются.

## Союз Панславянских Миров

**Столица: Новое Слово**

Идеальное с точки зрения экономических показателей, это федеративное содружество миров, колонизированных ещё в эпоху Корпоративного Века, жаждет стать частью Альянса Систем. В отличии от Меркурианской Лиги, СПМ представляет собой единое политическое полотно, скреплённое общим сводом законов, эффективной экономикой и прикрытое относительно крепким флотом. Проблема состоит в том, что несколько десятков планет, принадлежавших СПМ, менее чем год назад разом перестали выходить на связь, прямо перед началом процедуры принятия. Местные правительства отправили ряд разведывательных групп в пограничные системы, но ни одна из них не вернулась. В соседних областях Лимеса пошли слухи о тщательно скрываемой эпидемии или опустошительной гражданской войне. Правительство СПМ бьёт тревогу, однако Альянс Систем не способен отправить на выручку крупные силы, тем более против угрозы, которая попросту не существует.

## Широхоши но Джотай

**Столица: Ямато**

Крайне милитаризированное псевдофеодальное государство, населённое преимущественно выходцами с Японии и тихоокеанских островов. Значительно населённое и обустроенное почти также хорошо, как соседний СПМ, оно ведёт себя подозрительно тихо, лишь изредка вступая в конфликты с мелкими соседними государствами и колониями. Ведение военных действий совпадает с датами некоторых плохо известных синтоистских праздников. Кроме всего прочего, правительство Широхоши в буквальном смысле слова выставляет на продажу своих солдат – подразделения их «вольных мечей» чрезвычайно популярны в большинстве диких областей космоса. Эти бойцы не задают вопросов, выполняют любые поставленные задачи, а затем возвращаются на свою родину, унося вознаграждение и трофеи с собой. Вооружение в этой стране наращивается крайне стремительно. На чёрных рынках Широхоши попадаются такие образцы, которые, по неизвестным причинам, превосходят аналоги Земного Содружества и миров солярного уровня. Мало что можно сказать об этом изоляционистки настроенном островке космоса, кроме того, что его жители готовятся к глобальной войне.

## Царство Вэй

**Столица: Новый Лоян**

Обитатели этих пространств мыслят себя наследниками древних китайских цивилизаций, и придерживаются политики стремительной экспансии. Мало кто основывает колонии с такой скоростью, как Царство Вэй – и мало кто теряет их так быстро. В большинстве территорий, осваиваемых местными жителями, недостаёт элементарных благ, отсутствует строгая система логистики, поставок продовольствия, топливных элементов и других жизненно важных ресурсов. То один, то другой регион Вэй выходит из-под контроля центра, превращаясь в очаг пиратства и внутриполитической борьбы. С чем связана такая неестественная спешка – неизвестно, однако вэйцы, наученные горьким опытом и привыкшие застраивать свои поселения с высокой скоростью, являются самыми популярными инженерами в Диком Пространстве. Поговаривают, что в густонаселённых регионах царства встречаются люди редкой степени изменённости. Это государство стремится поощрять рост биотехнологий и является полноправным лидером среди «дичков» по производству пищи и медикаментов.

## Угол Рагнара

**Столица: Фьорд Синезубого**

Для большей части человечества Угол Рагнара представляет собой образчик классической «жопы мира» или «тьмутаракани», если выражаться поэтическим языком. Местные жители, преимущественно потомки скандинавских переселенцев, угрюмы, немногословны и большую часть времени проводят в состоянии войны с парой-других соседей. У них нет постоянного правительства – скорее, это «рисунок правительства», составленный из всевозможных политических партий, преступных банд, религиозных группировок и союзов землевладельцев населённых планет. Угол получил своё название за примечательную форму проэкции на 3D-карте пространства. Какого-либо официального названия у этого космического образования нет. Его обитатели известны, как скучнейшие люди населённого космоса, а также как яростные любители абордажных схваток. Также, новостные сети Альянса Систем рекламируют Угол Рагнара как «единственную точку Вселенной, где у пива больше политических прав, чем у людей».

## Шестой Рейх

**Столица: Барбаросса**

Примечательное сборище псевдо-фашистких банд и разбойничьих шаек, это «государство» на деле – одна большая пиратская группировка, подмявшая под себя плохо защищённые территории. Верхушка Шестого Рейха старательно навязывает своим «легионам» старонемецкий язык, бывший в ходу на Земле почти пятьсот мандал назад. Большинство подчинённых выговаривают слова, как попало и используют лишь самые примечательные, броские словечки, уродуя ими и без того режущий слух старглиш. Пиратская вольница, по всей видимости, пыталась черпать вдохновение в истории немецких государств Земли, однако большинство местных даже не знает, что такое Германия, и почему их Рейх – шестой. Официальная версия Альянса Систем гласит, что при формировании единого флота была допущена серьёзная историческая ошибка, и пиратские главари- т.н. «алоизы» - задним числом приписали себе в пращуры два никогда не существовавших рейха. Территории этих пиратов, пожалуй, почти также оторваны от земных культур, как и кланы пустотников.

## Двухамериканские Соединённые Штаты

**Столица: Адамс**

Весомая часть граждан этого относительно стабильного образование возводит свой род к колонистам Объединённых Америк, недовольных засильем латиноязычных людей в государственных структурах и пожелавших основать свою собственную, англоязычную территорию. В годы хаоса, последовавшие за крушением старой корпоративной системы, массово бежавшие корпораты насытили этот регион образцами редких технологий и остатками своих богатств. Кроме того, знаменитый Корпус морской пехоты Объединённых Америк официально закончил своё существование в боях за местные территории, выступившие против беженцев из центральных миров с оружием в руках. Жителям этого окраинного пространства не достаёт сплочённости, однако они год за годом выказывают стабильное желание стать частью Альянса Систем. Примечательным является тот факт, что Двухамериканские Соединённые Штаты – единственное космическое государство, где официальным языком является новоанглийский, тогда как старглиш практически не употребляется.