Elisabeth

Elisabeth Von Almyra fue la Emperatriz del Imperio de Askr desde el año 1.087 d.C hasta el año 1.192 d.C para el momento de su muerte. Ostentaba el título de Pilar del continente de Ketunia y era una firme opositora del Imperio Daevita y sus ideales. Tras su muerte su única hija, Leonor Von Almyra, la sucedió en el trono Imperial. Poco después de su muerte fue Ascendida a Ángel por Nabucodonosor II, el Gran Celestial del Segundo Cielo, y transformada en una de las ejecutoras del Reino Celestial de Polaris junto a otros grandes reyes de la existencia. Aún no ha hecho presencia en Legenis después de su ascensión, pero se dice que protege con su nuevo poder a todo el Imperio de Askr.

## Apariencia

Gracias a su ascensión Elisabeth tomó una apariencia mucho más joven, más acorde a la época de su vida donde más poder y gloria acumuló. Mide 2.10 metros, altura influenciada por su condición ascendida y relación con los Nefilim. Es de tez caucásica, algo pálida, que carece de cualquier imperfección o cicatriz. Tiene largos cabellos plateados recogidos por una trenza y ojos morados que brillan con intensidad. Usa una corona plana con picos de color dorado como ornamento. A pesar de ser un Ángel carece de alas, aureola, o cualquier elemento distintivo que la diferencie de un mortal.

Su vestimenta es un tanto peculiar. Consta de una armadura ajustada y ligera plateada algo elegante y con una falda corta de hierro, acompañada de una largas botas metálicas. Toda esta vestimenta cuenta con motivos de alas, tanto en las piernas como en el pecho y las hombreras, y está acompañado de ornamentos y una capa rojiza. Usa en sus manos guantes negros y se puede ver que debajo de su armadura usa un traje militar rojizo.

## Personalidad

A diferencia de su estado antes de morir y durante gran parte de su vida se muestra como una persona alegre, algo sombría por su pasado y las cosas que dejó inconclusas en su vida pero decidida a cumplir su nuevo objetivo de vida. Está esperanzada y busca un futuro mejor tanto para su gente como para ella misma. Tiene muchas ganas de reunirse con su hija Leonor pero es consciente que en estas circunstancias no es la mejor idea y también que no tiene la oportunidad de hacerlo. Es una guerrera fiera que no ve hacia atrás por nada en el mundo y está imbuida por el honor y el orgullo de todos los grandes reyes que la acompañan en sus cruzadas en Polaris.

Se nota que ha dejado atrás todo su pasado y los traumas que, aunque aún la persiguen, ya no tienen tanto poder sobre ella. Es casi tan impetuosa como sus primeros años de vida y es mucho más bruta y directa que su hija. Lo que más le afecta ahora mismo quizá es la nostalgia y el dolor de estar tan separada de su tierra natal y saber que jamás podrá enmendar sus errores o vivir una vida normal, pero eso no la desilusiona ni mucho menos. Por el contrario, quiere asegurarse que nadie de las personas que antaño amó y estuvieron a su lado tengan un destino igual al suyo y aprovechar esta segunda oportunidad para no caer en los mismos problemas.

## Resistencias

### Hielo

C
C

### Veneno

C
EX

### Maldiciones

A
EX

### Ácido

EX
C

### Enfermedad

A
EX

### Magia

EX
E

Aunque alguna vez Elisabeth fue una mujer mortal ahora ha ascendido hasta ser un Ángel. Aunque su alma nunca será tan poderosa como la de un Ángel de verdad a efectos prácticos no existe ninguna diferencia entre ella y uno de estos. Cuenta con total corruptibilidad e inmunidad a venenos, enfermedades, maldiciones y corrupciones. No envejece ni tiene necesidades básicas, también puede volar a un 25% más que su velocidad. Es inmune a ataques de distorsión temporal y todos los poderes de afinidad oscura tienen sus parámetros reducidos a la mitad sobre ella. Su mente tampoco es corruptible pues está conectada a la gran mente colmena de los Ángeles. En el caso de que muera y su Esfera de Vitalidad, o el Alma Cristalizada, no sea destruida podrá revivir a los tres turnos de morir.

### Regeneración EX

Elisabeth puede regenerar cualquier parte de su cuerpo instantáneamente con un costo del 500% de su Esencia, sin contar su cabeza, mientras que heridas profundas y superficiales sanan al instante con un costo del 100% de la Esencia

### Percepción B

Gracias a su Percepción Celestial Elisabeth puede ver a través de cualquier ilusión visual o sonora y detectar las verdaderas intenciones de una persona mirando directamente a su alma, eliminando así cualquier intento de engaño en ella e incluso anticipándose a algunos movimientos.

### Ultra Instinto EX

El Ultra Instinto es una Doctrina Celestial que los Ángeles desarrollaron gracias a su Percepción que les permite eliminar sus emociones y permitir que el cuerpo se mueva por mero instinto, desarrollando un Sexto Sentido que no pueden controlar y avisa al cuerpo de cuando un peligro se acerca incluso cuando el propio cerebro no es consciente de los ataques, aumentando permanentemente su velocidad en un 25% y provocando que el cuerpo esquive automáticamente. Esto también es bastante útil para Elisabeth pues libra de tener que preocuparse por evadir ataques.

### AT-Field A+

El AT-Field es la habilidad básica que todo ser con un mínimo de divinidad puede manifestar. Es un campo del Alma, las barreras santas que no deben ser perturbadas y separa a todos los seres vivos permitiendo la existencia de la individualidad. Elisabeth lo manifiesta como un escudo anaranjado de hexágonos concéntricos capaz de aguantar cualquier ataque mientras que el oponente no tenga una fuerza 50% superior a su resistencia. Este AT no puede ser atravesado por ninguna habilidad que permita romper barreras, absorberlas o ignorarlas.

### Luz Celestial A+

El poder de controlar la Luz es algo casi exclusivo de los Ángeles. En su tiempo de vida Elisabeth jamás fue capaz de empuñar la Luz aún siendo la campeona de los Celestiales en Legenis. Después de Ascender a su estado actual ganó el poder necesario para usarla. Normalmente Elisabeth prescinde de este poder a pesar de su gran utilidad, puede utilizarlo para crear armas de Luz que envuelvan su cuerpo y lanzar ondas o rayos de luz de sus armas o puños. Tiene un rango máximo de 30 metros en su dominio. Esta Luz tiene una temperatura de 10.000ºC y no puede ser repelida, absorbida, destruida o detenida. Su efectividad le permite ignorar el 50% de la resistencia de los Demonios y acabar con ellos con una gran facilidad.

### Sello de Armisael A++

Aquello que la llevó ultimadamente a la decadencia y la muerte fue la apócrifa fusión que la Autoridad Tabris llevó a cabo, intentando fusionar a Elisabeth y el Sello de Armisael creando una abominación que no debería existir. Aunque Armisael y el resto de Autoridades ya no estén y se reúnan en la Esencia de Ezequiel los vestigios de este aún se manifiestan en Elisabeth, mucho más controlada por su nueva naturaleza. Suele manifestarse como una suerte de miasma negro que exuda Elisabeth por sus manos y portan consigo una aura morada.

El Sello no representa el verdadero poder de la Autoridad que pisó Legenis por primera vez, es una versión retorcida de lo que alguna vez debió representar, marcado como un tatuaje oscuro en la espalda de la antigua Emperatriz. El miasma que emite corroe cualquier material y lo deja inservible, nutriéndose de la energía que lo rodea, capaz de oxidar armas mágicas y eliminar sus propiedades. Tanto el miasma como el aura circundante que lo rodea buscan nutrir el Sello de una energía que solo un ser de la talla de un Gran Celestial puede producir para estabilizarlo en una tarea fútil que Elisabeth aprovecha, pues el aura de esta sustancia negra que abarca alrededor de dos metros desde el origen es capaz de reducir a la mitad las estadísticas y parámetros de poderes de otras personas. El área de efecto es de dos metros.

#### Empress A+

Liberando parte del Sello y aprovechando su naturaleza angelical Elisabeth puede amplificar el poder de este y por tanto el suyo utilizando su Esencia como un sustento temporal. Esto amplifica sus estadísticas en un 50%, además de aumentar también todos los parámetros de sus habilidades en un 50% y liberando el Miasma por encima de sus limitaciones. La mitad de su cuerpo se cubre en esta capa viscosa morada incluyendo su brazo, transformando toda esta porción de su cuerpo en una zona muerta para los enemigos, pues atacarlo puede ser fatal. Esto no acaba aquí, pues puede deformar esta peste creando armas o tentáculos con un tamaño máximo de 5 metros o disparándolo con un rango máximo de 20 metros. De la misma forma su cuerpo sirve como un emisor del aura oscura del Miasma, causando que todo el que se acerque a ella pierda el 50% de los parámetros en sus poderes en un área de diez metros.

#### Hegemona A++

Liberar incluso más al Sello puede causar severas deformidades en Elisabeth a cambio de, claramente, más poder. A este forma similar a un híbrido entre un cuervo, un Dragón y una persona se le denomina Hegemona y era el estado más alto al que pudo llegar en su vida mortal utilizando su propia alma como combustible para el sello. Su altura se dobla, alcanzando los cuatro metros y desarrollando una capa de armadura oscura a modo de escamas con el aspecto de un uniforme fúnebre. De su espalda crecen alas negras y descarnadas y sus brazos se transforman en largos apéndices acabados en garras similares a los de un ave. Su rostro se cubre de una máscara similar al cráneo de un cuervo y le crecen dos cuernos dorados gigantes, los mismos que tenía en su vida mortal como muestra de su origen Tau'ri. De su nueva piel crecen ojos rojos, tanto como los de su propio rostro. Sus estadísticas crecen en un 100% y el miasma que puede generar gana otra mejora más, pudiendo nacer de cualquier superficie en un rango de 50 metros y tomando la forma que quiera con un tamaño máximo de 20 metros. Todo el cuerpo de Elisabeth pasa a actuar de la misma forma que su miasma y el aura oscura se expande hasta los 10 metros. Su poder es tal que es capaz de destrozar AT-Fields sin la necesidad de superar ninguna restricción de estadísticas, volviéndose un Anti AT-Field viviente.

#### Ángel Descarnado EX

La forma definitiva del Sello liberado en el máximo potencial que Elisabeth puede alcanzar en este estado. El estado humano desaparece por completo de la ecuación y Elisabeth se vuelve irreconocible. Sus estadísticas aumentan en un 300% y adoptará la forma de un descomunal híbrido de Dragón y Águila de 20 metros de tamaño con alas negras y unas escamas oscuras que aumentan su resistencia en un 50%. Este estado doble todos los poderes dados por la forma Hegemona pero además otorga una habilidad más: la Luz Oscura. La misma Luz que manipulan los Ángeles Oscuros, corrompida y transformada en su antítesis. El Sello es capaz de invertir la polaridad de la Esencia que intenta devorar transformándola en Esencia Oscura por un breve periodo del tiempo que le otorga a Elisabeth un aliento concentrado de Esencia Oscura que puede expulsar por su boca como un rayo descomunal unidireccional que desintegra todo a su paso y lo borra del mismo registro de la existencia.

### Gasto de Esencia

 Sello de Armisael
 Empress
 Hegemona
 Ángel Descarnado
 500% E. x Uso (Aliento Oscuro)

## Datos técnicos

### Material

* Oricalco
* Huesos de un Santo Nefilim

### Origen

Arma creada en el Reino Celestial de Polaris para que los grandes reyes del hombre la empuñen.

Absolución es un arma forjada en el Gran Reino Celestial de Polaris única y exclusivamente para Elisabeth una vez fue ascendida a Ángel, formando parte de una colección de armas otorgadas a aquellos reyes que a lo largo del Árbol de la Vida se ganan el respeto de Nabucodonosor II. Está forjada con Oricalco y los huesos de un Santo Nefilim. Su nombre resume perfectamente el significado que tiene para la otrora Emperatriz. Es un arma que representa el perdón, una muestra de que aquellos a quienes decidió seguir aún estaban de su lado y perdonan sus errores cometidos durante su vida.

Tiene el aspecto de una gran hacha de doble filo plateada con mango dorado y una pica, perfecta para Elisabeth quien a lo largo de su vida se ha caracterizado por pelear con este tipo de armas.

Su principal poder es "Absolución". Es la capacidad de usar el pecado como arma, un juicio único. Cada parte del arma tiene un efecto diferente al usarse contra un enemigo. Si se golpea con el filo derecho del hacha todos los pecados que se hayan cometido en vida repercutirán en la fuerza del arma. Cada crimen, atentado contra las leyes de Dios y los Mandamientos, cada signo de rebelión será castigado. Aunque el buff que da es a simple vista irrisorio, del 1%, es un poder que escala rápido ante un panorama donde asesinar se ha transformado en ley de vida y algo que todos hacen para sobrevivir y considerando que un mismo pecado puede cometerse varias veces y esto mismo lo tiene en cuenta el hacha se puede ver con facilidad donde recae el poder de este lado. El lado izquierdo del arma es capaz de cortar a través de cualquier barrera y poder oscuro, una forma de llegar hasta un objetivo que canaliza un poder a través de energías negativas. Incluso si el mismo poder es Anti-Mundo o no es por definición malvado si está potenciado por emociones negativas o su portador las lleva encima acabará cediendo ante el hacha. La pica, Purificación, es un fragmento de otra arma adherida a Absolución que puede cortar el vínculo de los Demonios con el Plano Físico y desterrarlos automáticamente al Infierno. En el caso de atacar a un ser que haya pacto con estos o esté en proceso de convertirse en un Demonio también tendrá el mismo efecto.

## Historia

### La Princesa

Elisabeth nació como la heredera del Reino de Midgard y el clan más poderoso de los Tau'ri, comprometida con el héroe Sigurd en matrimonio. Aunque su vida temprana es un misterio se sabe que fue feliz y estuvo libre de cualquier preocupación hasta que algo ocurrió. Un cataclismo de origen desconocido a día de hoy desapareció la isla con una ráfaga de destrucción que llevó a que la misma se hundiera en el océano. Elisabeth logró escapar en un bote y después de meses de viaje a la deriva, en solitario, sin divisar tierra en ninguna dirección y pensando que era la única sobreviviente de su especie acabó llegando al continente de Ketunia en barco años después.

Acabó llegando al continente de Ketunia donde tuvo una pequeña aventura por el entonces regente de Northumbria Giovanni Pendragon, pero poco después de comprometerse con él abandonaría el reino viajando por toda las tierras de Ketunia hasta el sur, hacia el continente de Arrakis hacia un recién nacido Segundo Imperio Daevita.

### La Sacerdotisa de Guerra

Llegando a Arrakis, derrotada y sin esperanza de encontrar a ninguno de los suyos, se encontró con el Faraón Goetia. Después de un breve enfrentamiento que ella perdió y una charla extensa Elisabeth acabó convencida por los motivos del emperador de las dunas convirtiéndose en Sacerdotisa de Guerra. Elisabeth ayudó en la caída de varios Reinos, entre ellos el Reino libre de Gil'ead y la Nación Libre Jaffa, ayudando con la reconquista de todo el continente de Arrakis. Sin encontrar el sentido que buscaba en sus acciones y aislándose cada vez más en su depresión y sus problemas Elisabeth cayó en una profunda depresión que apenas podía aplacar de vez en cuando hablando con el Héroe Solomon y visitando el coliseo. Durante una de estas visitas al Coliseo de Ba'al encontró a un Ahura conocido como Cortabarbas. Después de un corto combate ambos lograron entablar cierta amistad que, junto a las ideas de este, empezaron a formar el fruto de la revolución en ella.

En un momento los Ángeles, que se habían percatado de esta duda y sentimiento de rebelión, se apresuraron a pactar con ella ofreciéndole poder a cambio de servidumbre convenciéndola de sumarse a su causa con palabras dulces y promesas vacías que la Autoridad Tabris no estaba dispuesta a cumplir pero que calaron profundamente en ella.

### La Emperatriz

Tras la muerte del Rey Darkus Shadow Metállaxi de Emelian una semana después del torneo celebrado en la ciudad Daeva donde residía el Coliseo Ba'al fue enviada por los Señores del Sistema a conquistar una devastada, débil y desorganizada Emelian. La conquista fue fácil y una vez obtuvo el poder de este reino usó todos sus activos militares para llevar a cabo su revolución contra sus antiguos amos y fundar así el Imperio de Askr lo que dio inicio a una guerra civil en el recién nacido imperio entre opositores del gobierno de Elisabeth, partidarios, lealistas a los remanentes del gobierno del antiguo Rey Darkus, leales y enviados del Imperio Daeva y otras potencias interesadas en tener el control del territorio. Fue por estas fechas que tras demostrar su valor ante Exultia recibió el emblema de Armisael por la por entonces para transformarse en el Pilar de Ketunia. Este acto llevó a la guerra de los 100 años y mientras Elisabeth comenzaba a ver su salud tanto física como mental deteriorada por la influencia de la Esencia de Armisael dirigió junto a sus consejeros angélicos una reconquista de los territorios arrebatados por los Goa'ulds en Ketunia y un séquito de campañas militares en Terabithia que no llevaron a ningún lado. Durante este periodo de guerra tuvo a Leonor con su antiguo esposo Sigurd, descubriendo que los Tau'ri no habían caído y que de hecho se habían reorganizado al norte del mundo en el Continente de Terranova.

Cuando la Autoridad Tabris fue relevada por Ezequiel el Sello de Armisael se descontroló y empezó a generar rechazo en Elisabeth lo que la obligó a vivir sus últimos días variando entre su trono y su cama, siempre postrada. Su muerte se dio por asesinato en su sala del trono por un hombre misterioso de quien aún no se sabe su identidad, pero se sabe que poco después por su servicio al Elisianismo fue ascendida a Ángel por el mismo Gran Celestial Nabucodonosor

## Batallas

* **Elisabeth vs Goetia:** Derrota
* **Elisabeth vs Cortabarbas:** Victoria