Мана

**Мана**, **магическая энергия** или **катриевое поле** – особое энергетическое поле, порождаемое свободно парящими в пространстве сущего элементарными частицами магии – мана-частицами или катринами.

## Описание

Кванты, что порождают магическое поле, называют частицами творения или мана-частицами. Им свойственны непостоянство формы и размера в рамках микромира, хаотичное поведение и податливость к определенным внешним воздействиям, в том числе ментальным.

Мана-частицы не способны подменять собой другие микрочастицы сущего, однако могут скапливаться вокруг них. Изменяясь сами, частицы творения меняют свойства своего поля, которое в свою очередь оказывает то или иное воздействие на материю и пространство вокруг себя. Именно так творится магия.

Некоторые вещества и особенности окружающей среды способствуют скоплению мана-частиц в определенном месте или в определённом веществе. Стимулировать накопление частиц творения можно и искусственным путем, воздействуя на ману различными способами. Особенно часто мана концентрируется в кристаллических структурах, преобразовывая их в мана-активные кристаллы. Самым известным и распространенным кристаллом является катрий.

Некоторые технически развитые цивилизации ведут исследования маны и магии посредством изучения катриевых кристаллов. Это способствовало появлению альтернативной терминологии в рамках общей магической теории. Мана и мана-поле иногда называют катриевым полем или катриевым излучением, а мана-частицу – катрином.

Скопившись в достаточном количестве, при определенных окружающих условиях, мана-частицы способны воспроизводить себя. Это явление называется природным восполнением маны или мана-генерацией. Изредка, из-за особых уникальных условий, частицы творения могут восполняться очень быстро, создавая источник маны.

Изначально мана была рассеяна по вселенной равномерно, но из-за неоднородности вселенной и слоев Сферы Всемирья, действий некоторых народов и младших богов, а также естественных явлений и воздействия Потока или MRU-частиц, она хаотично распределилась по вселенной. Сейчас мана пребывает в разных местах в виде полей разной степени интенсивности.

Где-то магической энергии мало или не осталось вовсе. Миры без маны, как правило, развиваются посредством технологий. Где-то наоборот, маны было очень много и там расцвели цивилизации, построенные на волшебстве. И самое интересное – в зависимости от свойств и особенностей миров, а также намеренных действий разумных существ и богов, мана-поле может обретать уникальные свойства и влиять на сами миры. К примеру, ядро Мистериума притягивало ману как магнит и образовало ауру, окутывающую планету. На Карадуме мана осела в редкий кристальных жилах, обратив их не в катрий, а в более совершенный магический минерал, способствующий самовосстановлению маны – карадиум.

Магическое поле в большинстве случаев инертно, но при воздействиях на него, оно может видоизменять материю и даже другие виды энергии. Более того – посредством маны можно создавать материю и энергию и искривлять пространство и время. Искривляя пространство, маги могут, к примеру, открывать порталы. Со временем все куда сложнее – понять, как использовать магию для искривления времени смогли только драконы. Для других народов эта концепция пока остается слишком сложной и непостижимой.

Некоторые живые существа могут притягивать и накапливать ману, которая вызывает необратимые физиологические изменения, проще говоря – мутации, иногда даже на генетическом уровне. В результате таких изменений появились существа, способные прямо или косвенно взаимодействовать с магическим полем и в той или иной мере восстанавливать мана-частицы - маги.

## Свойства маны

Источник магии, а иначе говоря – определенные условия, при которых мана-частицы начинают самовоспроизводиться или накапливаться, влияет на их свойства. Сам по себе катрин, как квант магии, не претерпевает серьезных структурных изменений – меняется лишь несколько внешних свойств, которых, однако, достаточно для того, чтобы в корне изменить принципы работы волшебства. Эти все закономерности изучил и подробно описал митрианский алхимик Саннар Тихий Отзвук.

Пытаясь охарактеризовать и выделить меняющиеся свойства мана-частиц, Саннар в своей работе "О свойствах маны" ввёл два условных понятия – поведение маны и цвет маны. Автор подчеркивает, что эти определения абстрактны и призваны лишь облегчить понимание его теорий для практиков магии из разных миров.

### Традиционная магия

Традиционная магия – самое известное и распространённое общее направление в волшебстве. Чаще всего именно оно лежит в основе обучения магии как таковой. Причина распространенности магов-традиционалистов стала более ясна благодаря исследованию Саннара. Поведение мана-частиц в традиционной магии наиболее понятное при наблюдениях, спокойное и размеренное. Маги-традиционалисты часто сравнивают потоки магии с текущей с разной скоростью водой, а её скопления – с водоёмами разной глубины и ширины. Такое восприятие маны отражается и на принципах обучения колдовству – кропотливое, неспешное изучение вкупе с долгой вдумчивой практикой. Используя свое чутьё, маги-традиционалисты обычно видят чистую ману в ярко-голубых, синих или сиреневых цветах.

### Манипулятивная магия

Манипулятивная магия – так же весьма распространённое направление в волшебстве. Несмотря на более высокую сложность освоения манипулятивных чар в сравнении с традиционным волшебством, магами-манипуляторами часто становятся самоучки. Они, постоянно находясь рядом и взаимодействуя с внешними источниками маны, интуитивно учатся с ними взаимодействовать. Мана из внешних источников, в том числе и живых, таких как духи или природа, по поведению схожа с традиционной, но обладает большей лёгкостью. Маги-манипуляторы видят чистые мана-частицы в светло-голубых, светло-салатовых и золотистых цветах, а потоки маны сравнивают с ветром, смерчем или даже ураганом.

### Алхимия

Алхимия – весьма специфический вид магии, для которого характерна в большей степени непрямое ее применение. Алхимик, или иначе – маг-преобразователь почти всегда работает с маной, используя инструменты, в роли которых могут выступать как хитроумные устройства и приспособления, так и заклинания той же традиционной магии. Это обусловлено не только спецификой самой алхимии и особенностями работы с эссенциями, но и необычным поведением мана-частиц. Для алхимика они выглядят как пыль, легкая взвесь, туман или даже песок. Некоторые опытные практики преобразующей магии говорят, что могут иногда они чуть ли не физически брать ману и пересыпать ее из руки в руку. Чистые мана-частицы они видят в изумрудно-зеленых, циановых и ярко-голубых тонах.

### Тауматургия

Тауматургия – одно из сложнейших направлений в магии. Тауматурги, коих часто называют жрецами, работают со сложной в восприятии магией, которая имеет божественное происхождение. Поскольку в случае тауматургии волшебство напрямую рождено силой творения, его трудно осознать и понять до конца. Как говорят сами тауматруги, на каждый божественный источник силы требуется отдельная настройка. Для этого они используют разные методы – молитвы, медитации, особые физические упражнения и психотехники, а иногда и расширяющие сознания вещества. Именно в процессе настройки они, используя чутье к магии, могут ее ощутить. Большинство жрецов видит ману в виде лучей света или светящихся огоньков белого, светло-серого или светло-золотистого цветов.

### Тёмная тауматургия

Отдельно Саннар выделил так называемых темных тауматургов – тех практиков, кто решился воззвать не к богам и близким к ним сущностям, а к самой Пустоте. Большая часть таких практиков – адепты Культа Вековечной Тьмы, но иногда встречаются и попросту безрассудно смелые исследователи. Их магия не просто сложна для понимания, а практически невозможна. Попытки понять её чаще всего приводят к безумию. Практики тёмной тауматургии используют силу интуитивно, стараясь не слишком её касаться. Все дело в особом поведении мана-частиц – они подобны слизи или грязи и буквально липнут ко всему, чего касаются, так или иначе изменяя окружение. Влияя на частицы творения, Пустота искажает их, придавая чёрный, чёрно-пурпурный или чёрно-синий цвета.

### Магия крови

Магия крови – наиболее опасное направление в колдовстве. Даже тауматургия в своём темном проявлении поначалу не так опасна, как волшебство аммок'зарах. Всё дело в источнике силы – маги крови извлекают ману через преобразования жизненной и духовной энергий. Полученные таким путем мана-частицы очень хаотичны и непослушны, потому требуют стальной воли и выдержки. Всего одна неосторожная оплошность в заклинании может убить начинающего практика. Для мага крови мана подобна потоку бушующего пламени ярко-оранжевого, багрового или черного цвета.

### Магическая инженерия

Изучая магическую инженерию, Саннар пришёл примерно к тем же выводам, что и магистр Дерек Флейр в своё время. Поскольку техномаги не обязательно являются именно магами от природы и часто используют технику для взаимодействия с катринами, они не так остро чувствуют ману и могут работать с любым видом и проявлением мана-частиц.

### Дикая магия

Из-за непостоянства дикой магии Саннар не затрагивал её вовсе.

### Древняя магия

Главным же открытием митрианского ученого стала древняя магия. В своих исследованиях он сумел найти источники, описывающие древние чары и ритуалы, появившиеся еще задолго до Мистериума - магию, которую использовали Древние и другие высокоразвитые цивилизации Эры Сотворения. Такое волшебство еще называют изначальным. Именно на него опирались мистерианские маги, создавая абсолютные заклинания. Чары Древних могут использовать любой источник маны, преобразовывая ее в так называемую изначальную форму – нечто очень неподатливое и трудное в обработке. Адепты изначальной магии сравнивают свою работу с работой скульптора, что лепит из глины или литейщика-кузнеца, что работает с жидким раскаленным металлом. Потоки маны они видят именно в металлических цветах – обычно пурпурном, бронзовом, серо-серебристом или небесно-голубом.

### Карадиум

Отдельно Саннар отметил уникальные свойства карадиума – он может выступать источником для любого типа магии.