Онекрод. Том II

**Польза**: скелеты полезны в большом количестве, так как по отдельности крайне хрупки.

**Сложность призыва**: малая, стабильная, быстрая.

**Ритуал**: йарг должен находиться на поверхности или глубине не более 6 метров. Вблизи от костей заклинатель припадает к земле, упираясь о неё ладонями и произносит заклинание.

**Заклинания**:
*Тентрима вумокар конко патерикут* - Одиночное.
*Инфемс риптац итсемал тьогна* - Массовое.
*Тентрима вумокар* - Одиночное для мастеров.
*Итсемал тьогна* - Массовое для мастеров.

### Лич

**Йарг**: распылённая эссенция в количестве 30-300 граммов.

**Польза**: личи призываются без филактерия, поэтому от них не составит труда избавиться подготовленному бойцу с нежитью, однако для остальных заклинатель мёртвых станет проблемой чуть ли не большей, чем сам некромант.

**Сложность призыва**: высокая, стабильная, средняя (необходим сосуд с эссенцией).

**Ритуал**: в холодном месте распыляется эссенция. Некромант складывает ладони друг к другу, склоняет голову словно в молитве и произносит заклинание.

**Заклинания**:
*Тадарк адлура вантактод хагнита скёнент* - Одиночное.
*Хагнита скёнент* - Одиночное для мастеров.

### Зомби

**Йарг**: свежий труп, не сгнивший даже на 25%.

**Польза**: медлительность зомби компенсируется их живучестью и устойчивостью к огню и холодному оружию.

**Сложность** призыва: малая, стабильная, быстрая.

**Ритуал**: некромант, произнося заклинание, медленно поднимает руки устремлёнными пальцами вверх.

**Заклинания**:
*Берга ёрхат рондёгру ирм гратверг* - Одиночное.
*Блассунг сот инниш рокт энвулма* - Массовое.
*Ирм гратверг* - Одиночное для мастеров.
*Сот инниш* - Массовое для мастеров.

### Инфектор

**Йарг**: погибший от тяжёлой и заразной болезни человек или зверь.

**Польза**: гораздо медленнее зомби из-за повреждённого от болезни тела.

**Сложность призыва**: малая, нестабильная, длительная.

**Ритуал**: произнося заклинание, выпрямив руки вперёд, некромант раздвигает их в стороны, ладонями к центру.

**Заклинания**:
*Аллерав циа гюкертаг осфед акн* - Одиночное.
*Кигруд стагна ториг улкидефиц* - Массовое.
*Аллерав циа* - Одиночное для мастеров.
*Стагна ториг* - Массовое для мастеров.

### Голем

**Йарг**: срастающиеся во время призыва тела людей и зверей.

**Польза**: крупный мутант способен нести огромную опасность незащищённому люду. Может использоваться в качестве тарана или подъёмника во время штурма города, крепости.

**Сложность призыва**: высокая, стабильная, длительная (минимум два некроманта).

**Ритуал**: пока один некромант зачитывает длинное заклинание на кладбище, другой “собирает” вылезающие тела воедино с помощью магии.

**Заклинания**:
*Умдверакн зиграт гёшав ддогне* - Одиночное.
*Гёшав ддогне* - Одиночное для мастеров.

### Призрак

**Йарг**: распылённая эссенция в количестве 30-300 граммов.

**Польза**: уплотнённая до долематериального состояния душа способна проходить сквозь материальные препятствия. Не получает урон магией (кроме магии жизни) и холодным оружием (за исключением серебряного).

**Сложность призыва**: малая, нестабильная, средняя (необходим сосуд с эссенцией).

**Ритуал**: в холодном месте распыляется эссенция, после чего некромант выполняет жест Эттерхля с тремя кольцами над распылённым реагентом и произносит заклинание.

**Заклинания**:
*Нешлут зилвер пиксунт рачегса* - Одиночное.
*Рид изидж акпел цалчатмих* - Массовое.
*Пиксунт рачегса* - Одиночное для мастеров.
*Рид изидж* - Массовое для мастеров.

### Банши

**Йарг**: распылённая эссенция в количестве 30-300 граммов.

**Польза**: сила банши, оглушающий крик и способность вселяться в разумных живых существ с лихвой покрывают отсутствие неуязвимости для физического урона.

**Сложность призыва**: высокая, нестабильная, короткая (необходим сосуд с эссенцией).

**Ритуал**: после распыления эссенции и первой части заклинания, банши мгновенно материализуется. Затем некромант становится на правое колено и, смотря ей в глаза, произносит оставшуюся часть заклинания.

**Заклинания**:
*Фире асмалг чагграмих чаггра* - Одиночное.
*Фире асмалг* - Одиночное для мастеров.

## Подчинение

### Драуг

**Йарг**: тело павшего воина, героя.

**Польза**: аналогичны зомби, но крайне умелы в бою и способны восставать вновь и вновь, пока не источится остаточный след души или пока тело не будет доведено до недееспособности.

**Сложность подчинения**: средняя, нестабильная, средняя.

**Ритуал**: некромант выставляет левую ладонь в сторону драуга и зачитывает заклинание из гримуара в правой руке, не поднимая глаз на подчиняемого.

**Заклинания**:
*Ибрир топераг лам ферг ёйтрат* - Одиночное.
*Ибрир топераг* - Одиночное для мастеров.

### Упырь

**Йарг**: полусгнившее тело человека.

**Польза**: самопроизвольно восставший из мёртвых, упырь быстр, ловок, но довольно слаб, а также нуждается в постоянном питании.

**Сложность подчинения**: малая, нестабильная, быстрая.

**Ритуал**: некромант выставляет левую ладонь в сторону упыря и произносит заклинание, не сводя с него глаз.

**Заклинания**:
*Веккидр гиторла метч агмул* - Одиночное.
*Дагтард элигнита сенхарп твангри* - Массовое.
*Метч агмул* - Одиночное для мастеров.
*Сенхарп твангри* - Массовое для мастеров.

### Цзянши

**Йарг**: тело умелого при жизни мага.

**Польза**: самостоятельная нежить, использующая простые заклинания и способная восстанавливаться благодаря эссенции.

**Сложность подчинения**: высокая, стабильная, средняя.

**Ритуал**: правой рукой некромант высасывает магическую силу из земли, в которой захоронен маг, а левой постепенно поднимает умершее тело. После поднятия трупа из земли, есть вероятность вступления в схватку до полного уничтожения мага.

**Заклинания**:
*Нраттаг агерм стрист фамнун хор циист* - Одиночное.
*Фамнун хор циист* - Одиночное для мастеров.