Оружие и оборудование

**Основное** **оружие**, с которым появляются солдаты, доступно в арсенале (в т.ч. и то, которое вы разблокировали). Обычные солдаты всегда появляются с разблокированным основным оружием, с неограниченным количеством боеприпасов к нему.

**Дополнительное оружие/вспомогательное оборудование** имеют свои особенности. Например, у базуки есть только один выстрел. Пистолеты хоть и имеют неограниченное количество боеприпасов, но если вы не являетесь не обнаруженным, то вероятность убийства с пистолета крайне низкая.

**Метательным оружием** являются гранаты, мины, взрывчатые вещества, которые могут быть брошены или заложены с помощью горячей клавиши, которая отвечает за это (по умолчанию "G"). Количество переносимого метательного оружия зависит от вашего ранга.

**Монтируемое** на месте **оружие** используется на огневых точках игроками в том случае, если они не могут продвинуться дальше. Некоторые из них сооружены из оборудования игрока, некоторые установлены на транспортных средствах.

**Бронежилеты** изменяют то, как на вас действуют пули.

**Оборудование** (такое как мешки с песком, стационарные пулемёты и ПТРК) остаётся на том месте, где было развёрнуто, до тех пор, пока не будет уничтожено. Может использоваться как своими, так и чужими.

Если солдат погибает с оружием или с дополнительным оборудованием, относящимися к своей фракции или с каким-либо другим оружием, которое уже разблокировано для фракции (не редким), он будет возрождаться с ним.

После гибели солдат такое оружие или дополнительное оборудование остаются на земле в течение 45 секунд, после чего исчезают.

**Редкое оружие** используется элитными солдатами (офицерами) вместо обычного оружия, используемого простыми солдатами.
После гибели редкое оружие остаётся на земле в течение 90 секунд, а затем исчезает. Для сравнения, обычное оружие лежит на земле не более, чем 45 секунд, а игровые ценности 120 секунд.

*Оружие влияет на скорость игрока: вы будете передвигаться медленнее со снайперской винтовкой, чем с дробовиком.*

Все виды оружия, оборудования и предметов могут быть получены путём покупки их в арсенале, получением из тайника (если вы туда заранее что-то спрятали) или подбиранием на поле боя с разбивающихся ящиков и убитых солдат

### Объяснение названий колонок в таблицах

* **Изображение, название, класс** - понятно.
* **Фракция** - какая фракция появляется с этим. Разблокируемое оружие может быть использовано любой фракцией после того, как будут выполнены определённые задания.
* **Цена** - стоимость покупки или продажи оружия.
* **Размер магазина** - количество выстрелов, которое может быть совершено без перезарядки.
* **Скорострельность** - количество выстрелов в минуту, которое было бы, если магазин был бесконечным.
* **Коэффициент точности** - чем больше, тем лучше. Шанс попасть больше, если перекрестье прицела в момент выстрела находиться прямо над целью. Коэффициент 1 предполагает идеальную точность, 0 - никакую.
* **Отдача** - чем меньше, тем лучше. Каждую секунду огня это отрицательно, по возрастающей, влияет на коэффициент точности.
* **Восстановление точности** - чем больше, тем лучше. После того, как вы прекратили стрелять, каждую секунду без огня отдача оружия уменьшается.
* **Вер-ть убийства** - чем больше, тем лучше. Вероятность убийства при попадании в кого-либо. Например: 1 значит 100% вероятность убийства при попадании, 0.50 - 50%.
* **Снижение убойности** - чем больше, тем лучше. Эффективное расстояние для точной стрельбы. Снижение убойности - это расстояние, до которого у оружия остаётся неизменным параметр вероятность убийства. Дальше этой границы вероятность убийства линейно снижается, пока не достигнет 0% на максимальной дальности.
* **Максимальная дальность** - чем больше, тем лучше. Это расстояние, до которого у оружия параметр "Вероятность убийства" ещё не равен нулю. После прохождения этой границы вероятность убийства равна 0%.
* **Модификатор скорости** - чем больше, тем лучше. Влияет на скорость передвижения в то время как солдат держит оружие или оборудование в руках. Модификатор скорости для бронежилета, надетого на солдата, складывается с модификатором скорости при ношении оборудования в руках.
* **Вер-ть возврата** - чем больше, тем лучше. Параметр, не влияющий на работу оружия. Это вероятность того, что погибнув с редким оружием в руках солдат возродиться с ним, а не с обычным оружием, которое было у него до этого.

### Дополнительное ручное оружие

*Примечания:*

\* Имейте в виду, что если на территории не объявлена боевая тревога, вероятность убийства 1.0, то есть 100%.

\*\* ИИ не может появляться с этим оружием, оно доступно только игрокам.

### Другое

радиус поражения

Ресурсы

**Оружие и оборудование** • Транспортные средства • Радиосвязь • RP или Resource points • Ценности • Комбо и жетоны