Dáinsleif

**Dáinsleif : Die Verfluchte Waffe** est le Noble Phantasm de Saber lors de la guerre du Graal de Gilgamesh.

L'épée Dáinsleit, les blessures qu'elle cause ne guérissent pas peu importe les soins appliqués, la plaie est éternelle sauf en cas d'intervention du Graal. Un servant touché par l'arme se verra cicatrisé une fois le trône des héro regagné, la douleur et les saignement aillant disparus mais la marque de son passage étant encore présente. De plus, elle peut générer des vague d'énergie en concentrant le mana sur la lame, il appelle cette attaque : Dunkler Himmel. Dunkler Himmel peut passer d'une attaque de rang E jusqu'à une attaque de Rang EX lesquelles sont terriblement dévastatrices, cette puissance brute dépend du niveaux de charge de l'arme, elle doit être enclenchée en levant l'arme dans les airs, après, cela il devra crier le nom de son Noble Phantasm ainsi que le nom de l'attaque, donc: Dainslef Dunkler Himmel.

Après 1 tour de chargement: en levant Dáinsteif dans le ciel, sa lame sera baignée d'une lumière sombre totalement instable améliorant grandement sa force de frappe permettant au servant de craindre aucun ennemi en termes de puissance brute pendant 7 tours avant d'en devoir attendre 10 autres avant de l'utiliser de nouveau. Comparable à un Noble Phantasm de rang C.

Après 2 tours de chargements : la vague d'énergie frappe sur 8 mètres de distance causant des dégâts plus au moins importants sur la zone touchée, les personnes affectées par l'attaque serons couvertes de brûlures insoignables qui causeront une grande douleur. Elle n'est pas mortelle sauf pour de simples humains ou animaux des plus banaux. Celle-ci est la version plus utilisée, équivalent à un rang B+++.

Après 3 tours de chargement: l'attaque touchera jusqu'à 30 mètres de distance, tranchant et brûlant la plupart des chose sur son chemin, les bouclier de Rang C se feront automatiquement détruire. La majorité des formes de vie touchées mourrons suite à ce coup, exceptés les mages, humains et servants avec une grande endurance. Attaque équivalente au rang A.

Après 6 tours de chargement: Ce rayon est le plus puissant que Hagen peux produire, Hagen devra sacrifier beaucoup de temps et d'énergie pour crée cette attaque, une fois à pleine puissance une énorme attaque allant jusqu’à 70 mètres de distance réduisant tout dans sa trajectoire en cendre, une fois que sa cible soit touchée elle va produire une énorme explosion suivie d'une déflagration dans une zone de 30 mètres causant une mort instantanée au victime de l'attaque. Les Servants, hors cas exceptionnels, seront aux portes de la mort si la faucheuse n'a pas elle déjà fait travail. Saber sera totalement hors-combat suite à cela, regagnant sa forme spirituelle pour 3 jours au minimum, pendant ce temps il lui est de plus impossible d'utiliser son Noble Phantasm. Cette version équivaut au rang EX. Cette attaque étant beaucoup trop dangereuse pour alliés et formes de vie dans les environs serait plus un véritable talon d'Achille pour le servant Il n'utilisera jamais cette puissance à moins que la situation lui l'oblige ou un Sceau de commandement.

À noter que si Saber prend 2 tour de plus pour charger son attaque, elle deviendra inévitable comme laisse penser sa légende qui racontait comme elle ne ratait jamais la cible, sauf par personnes possédant une capacité comme Instinct.