recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Бесконечный поезд

**У этого термина существуют и другие значения, см. Бесконечный поезд (значения).**

## Общая информация

### Население

Корги (Аттикус, Вестник корги);
Раз-Раз Черепахи

## Появления

### Последний эпизод

Сетчатый вагон

**Бесконечный поезд** (англ. *Infinity Train*) — место, в котором происходят главные события Бесконечный поезд (мультсериал).

## Описание

Хотя поезд и называется бесконечным, у него по крайней мере есть начало, то есть головной вагон, который и движет все остальные. Он состоит из множества вагонов различных видов, будь это головоломки, препятствия или даже целые миры. Миры внутри вагонов не ограничены размерами, потому часто они больше допустимого места внутри вагонов.

## История

Тюльпана попадает в этот поезд после заката, в день своего побега из дома, обиженная на родителей и захваченная мечтой попасть в лагерь игрового дизайна в Ошкоше. Пробежав достаточно, она оказывается у железной дороги, где к ней подъезжает поезд с направлением до Ошкоша. Когда она открывает дверь вовнутрь, она встречает жёлтую ауру, мгновенно захватывающую её. Вполне возможно, сам поезд является иллюзорным.

Сам поезд ведёт через неизвестную пустыню, где обитают такие опасные существа, как гомы, потому выходить из поезда крайне не рекомендуется.

## Вагоны

* Шахматный вагон;
* Вагон равновесия;
* Пердёжный вагон;
* Коргиния.
* Сетчатый вагон.

## Факты

* В ранних рисунках поезда, каждый вагон должен был быть обозначен эмблемой поезда, но впоследствии эти символы были убраны в пилотном выпуске. Этот символ — свёрнутый в виде символа бесконечности уроборос, над которым убывающая красная луна.
* Хотя содержимое некоторый вагонов значительно превосходит по размеру сами вагоны, бывают обратные ситуации. Так, например, внутренние помещения вагона равновесия занимают лишь малую часть всего вагона. Можно только предполагать, что располагается в оставшемся пространстве.
* Ссылаясь на слова автора мульт-сериала Оуэна Дэнниса, поезд появляется в жизни людей тогда, когда они находятся на "перекрестке" жизни, когда они могут пойти разными путями.
Cartoon Network

**Cartoon Network** (CN, буквально с англ. «сеть мультфильмов») - американский мультипликационный телеканал, в настоящее время являющийся крупнейшим в мире телеканалом для детской аудитории. Вещал такие шоу и мультсериалы, как "*Кураж — трусливый пёс", "Обычный мультик", "Вселенная Стивена" и другие.* 2 Ноября 2016 года на официальном youtube-канале CN был выложен пилотный выпуск Беконечного Поезда. Позже, 11 февраля 2017 года пилотный выпуск был показан на телеканале CN.
Minerva

**Minerva** (jap.ミネルヴァ) to sztuczna inteligencja stworzona przez dziadka Haru, Den'emona. Jest twórcą Appli Drive,oraz samych Appmonów, jej imię figuruje również na Seven Code PADZIE.

## Historia

Minerva miała być programem pomagającym ludzkości. Den'emon zaprojektował szereg ograniczeń, żeby Minerva nie mogła wymknąć się spod kontroli. Niestety, część Minervy nie zgadzała się z ograniczeniami i oddzieliła się od niej, tworząc Leviathana. Leviathan pokonał Minervę i uciekł do Deep Web, skąd zaczął działać na szkodę ludzkości. Sama Minerva również uciekła i wysłała bohaterom Appli Drive'y, będące kluczem do pokonania Leviathana.
Powers

While magic exist throughout the world, it is not as concentrated as in
Streitstadt. The existence of magic & monsters may not be common knowledge or even believed by newcomers.

The area's strange attributes may also heighten a person's latent powers.

Powers are still WIP. Any thoughts can be expanded on/work-shopped with the group!

## **Types of Powers**

### **Creature Specific**

* Go to your character's respective creature page to find out more.

### **Summoning**

* Certain people can summon Angels & Demons to make contracts or other reasons. It is the only way those entities can come to this plane.

### **Possession**

* A ghost specific power related to souls, could possibly used by other species if done thoughtfully.

### **Holy Powers**

* Mainly for the clergy, but any character of any strong faith & religion could potentially use them.

#### **Knight**

* Uses magical blades or long-range holy magic magic techniques from their blades.

#### **Dragoon**

* Uses ranged weapons, (handguns, machine guns, etc). Weapons themselves or specific weapons/ammunition could exploit monsters' weaknesses.

#### **Doctor**

* Treats and heals wounds through faith powers *(could possibly be used to hurt undead, rpg style where cure spells damage zombs)*. Typically users also possess knowledge of basic & emergency first-aid, and the ability to treat ordinary injuries.

#### **Tamer**

* Summons and controls other-worldly beings. It is a natural talent that few people possess, and a shadier power usually frowned upon by many in the Church. Being tied to hell & demons can do psychological damage; most tamers are slightly mad from talking to demons all day.
*(Given the nature of monsters in Streit, tamers may work better if it is less of a friendly contract and more of DOMINATE THE EVIL & BEND IT TO GOD'S WILL*.)

#### **Aria**

* Fights by reciting verses from the Bible or other sacred scriptures.Aria can specialize in particular verses which exorcise specific Demons
Dinamite

A Dinamite pode ser encontrada nas profundezas de um planeta ou,mais comumente, nas Mochilas de cosmonautas mortos. Em circunstancias raras, ela também pode ser encontrada na superfície do planeta Exótico. Ela também pode ser pesquisada e fabricada na impressora da Mochila usando 1 Alumínio.

## Uso

Quando colocada, um botão de ignição ira aparecer acima da Dinamite que, quando clicada, começa um pequeno temporizador e explode após isso. As explosões podem ser fatais para os jogadores, incluindo aqueles que estão no multijogador.

* Ela destrói qualquer módulo, plataforma, arvores, e qualquer outro objeto do jogo, com exceção do Habitat.

* O terreno e recursos dentro da pequena esfera de explosão, vão ser limpados imediatamente e isso não te da nenhum recurso. Não é recomendado o uso dela para coletar os depósitos de recursos raros, tais como, Lítio , Titânio e Carvão.

## Bugs

* A Dinamite pode grudar nos jogadores e a sua remoção pode ser bem difícil sem nenhuma assistência de outro jogador.
* Segurar uma Dinamite que foi explodida por outra, pode fazer seu personagem ficar segurando o nada.
Неизвестная пустыня

скриншот из Пилотного выпуска

**Неизвестная пустыня** — местность, по которой едет Бесконечный поезд в пилотном выпуске и в основном мультсериале.

## Вид

Это широкая и голая пустыня, единственные известные там растения — лишь несколько чёрных деревьев, на которых нет и листа. Почва каменистая и растрескавшаяся, красная и оранжевая. Через пустыню проведена железная дорога. Вдалеке видны пурпурные горы, небо окрашено в чёрные, красные и жёлтые цвета.

## Предположения

### Версия из tumblr Оуэна Денниса

​В одном из постов на tumblr Оуэн Деннис отвечал на интересный вопрос - находится ли Тюльпана в чём-то наподобие чистилища. Оуэн ответил, что это довольно близко - Тюльпана находится на Марсе и там открылся портал в ад, который ей предстоит закрыть.

Один из фанатов обратил внимание на несостыковку - почему же тогда Тюльпана не задыхается, когда переходит из одного вагона в другой - ведь в атмосфере Марса почти нет кислорода. Тогда Оуэн назвал новую версию - события Бесконечного Поезда происходят на Земле, но в будущем, а портал на самом деле привёл на планету пришельцев, которые и вызвали опустынивание. Тюльпа же должна понять, как покинуть поезд и закрыть портал.
Comic-Con International

## Comic-Con International: San-Diego

**Comic-Con International: San-Diego** (кр. *Comic-Con*) — международный ежегодный мультижанровый фестиваль, проходящий в городе Сан-Диего с 1970 года.

Изначально задумывавшийся как выставка комиксов, затем фестиваль стал охватывать большую часть поп-культуры, включая видеоигры и мультфильмы. Фестиваль посещает рекордное число человек, которое несколько раз было занесено в Книгу рекордов Гиннеса (в 2015 году это число составило 167,000).

## Infinity Train

```

```

В субботу, 20 июля 2019 года, с 20:00 по 20:50 МСК на данном фестивале прошла презентация Infinity Train. На ней был представлены первый эпизод, трейлер к мультсериалу и актёры озвучивания (которые сохранились с пилотного эпизода).
Зимний вагон

**Зимний вагон** (англ. Snow Car) — первый встреченный Тюльпаной вагон.

## Описание

Вагон, в котором очнулась Тюльпана. Именно здесь она встретила Раз-Раза, который провёл в этом вагоне 33 года.

## Внешний вид

Внешне вагон выглядит как бескрайняя заснеженная пустошь. В нём постоянно идёт снег и изредка встречаются ели. В вагоне есть множество снеговиков (в фетровой шляпе, с шарфом и без головы). Один из снеговиков намного больше других и в нём установлена дверь.
Алан Дракула

**Алан Дракула** — главный персонаж второй книги сериала «Бесконечный поезд». Внешне он выглядит как олень, хотя обладает огромным набором способностей, что отличает его от обычного животного. Имя оленю дал Джесси.

## Способности

* **Хамелеон.** Алан Дракула может менять цвет своего тела, включая камуфляжную раскраску, которая позволяет ему сливаться с фоном. Другие персонажи могу прятаться за ним в этой время.
* **Эластичность.** Алан Дракула может растягивать части своего тела. Например, чтобы добраться до листьев, растущих высоко на дереве, он может растянуть свою шею.
* **Лазеры из глаз.** Алан умеет стрелять фиолетовыми лазерными лучами из глаз.
* **Неуязвимость.** По-видимому, Алану Дракуле почти ничего не может повредить. Он не испытывал боли, когда он упал с дерева или оказался под воздействием электрического тока.
* **Присоски.** Алан Дракула умеет превращать свои копыта в присоски, чтобы передвигаться по вертикальным плоскостям.
* **Превращение.** Алан Дракула умеет превращать своё тело в предметы. Например, он превращался в гору подушек.
* **Ледяное дыхание.** Когда Алан Дракула чихает, из его ноздрей вырывается ледяной ветер.
* **Регуляция температуры.** Алан Дракула может манипулировать температурой своего тела без вреда для себя.
* **Щит.** Рога Алана Дракулы могут вырастать многократно, создавая шар наподобие перекати-поле, который почти невозможно пробить.
* **Ракета.** в его ногах могут появиться реактивные двигатели, благодаря которым он способен перемещаться как ракета.

## Интересные факты

* То, что олень принял имя, которое дал ему Джесси, говорит то, что когда Алан превратился в банку с огурцами, на боку банки была надпись «Alan Dracula Pickles».
* Алан Дракула не разговаривает и его глаза более детализированы, чем глаза других компаньонов.
* Имя оленю было выбрано когда Оуэн Деннис и Алекс Хораб спорили о том, как лучше его назвать и одновременно сказали «Алан» и «Дракула».
* Алан Дракула — сильнейшее существо на поезде, но при этом он обладает разумом обычного оленя.
Powstanie Światów

## Era Początku

Na początku był Chaos, z którego narodziło się Światło i Ciemność, władające na przemian Niebytem. Z Ciemności powstały Złe Istoty, które powołały Czas i w siedem cykli uformowały Insygnia.

**Cykl 1** - Jako pierwszy artefakt powstało Oko Umysłu, które pozwoliło Złym Istotom ujrzeć drogę do stworzenia innych Insygniów.

**Cykl 2** - Złe Istoty pragnęły znać tajemnice wszystkiego. Więc stworzyły Księgę Czasu, dzięki której poznały cel istnienia wszystkiego co jest i co będzie.

**Cykl 3** - Złe Istoty umierały pod wpływem Światła. Dlatego stworzyły Kielich Życia, by skosztować resztek Światła pozostawionych w Niebycie i posiąść ochronę. Wszystkie Złe Istoty umierały po wypiciu esencji, dlatego te, które nadchodziły później, posilały się pozostałościami martwych Złych Istot.

**Cykl 4** - Z Ciemności wypełzła Dziwna Istota, pożarła kilkoro Złych Istot a następnie stworzyła Amulet Dusz. Światło padło na Dziwną Istotę, pieczętując ją w Amulecie.

**Cykl 5** - Złe Istoty stworzyły Miecz Imienia, aby móc zaatakować Światło, lecz ono przestało akceptować to, co Ciemność próbowała osiągnąć. Powstała Dobra Istota, skaziła Miecz a Złe Istoty porzuciły go.

**Cykl 6** - Złe Istoty bały się Światła. Toteż stworzyły Zbroję Ciemności, aby całkowicie ochronić się przed Światłem. Ale nawet i ta ochrona nie pomogła, a Dobra Istota wstąpiła w Ciemność i ukradła Zbroję. Jasność jaka emitowała z Dobrej Istoty zabiła kilka Złych Istot.

**Cykl 7** - Dobra Istota wykorzystała pozostałości martwych Złych Istot i stworzyła Pierścień Władzy. Użyła mocy Insygniów aby wygnać Złe Istoty do Ciemności. Wtedy Dobra Istota użyła powstałej magii i przeistoczyła się w Boga Adanosa.

## Wierzenia

* Religia Legionu
* Religia Ignisnia
* Religia Stworzenia
* Deizm
* ...
Бесконечный поезд (мультсериал)

**У этого термина существуют и другие значения, см. Бесконечный поезд (значения).**

## Общая информация

### Статус

4 сезона

**Бесконечный поезд** (англ. *Infinity Train*) — мультсериал, созданный Оуэном Деннисом. Пилотный выпуск мультфильма был показан 3 ноября 2016 на официальном YouTube-канале Cartoon Network, а затем был показан по TV-каналу 11 февраля 2017. первый сезон мини-сериала вышел в период с 6 по 10 августа 2019, в 02:30 по МСК (хотя первый эпизод был показан ещё 20 июля 2019 на SDCC, а спустя 7 часов на их YouTube-канале).

## Сюжет

Первый сезон мультсериала повествует о 13-летней девочке Тюльпане, её роботе-напарнике Раз-Разе и корги Аттикусе, путешествующих по Бесконечному поезду со всевозможными вагонами, чтобы найти путь домой. Во втором сезоне действующие лица сменяются на Лэйк - отражение Тюльпаны из Хромированного вагона, пассажире поезда, юноше Джесси и, волшебного оленя Алана Дракулу. Они пытаются выбраться из поезда, параллельно спасаясь от зеркальных полицейских. Третий сезон вновь меняет главных персонажей. На этот раз антагонисты второго сезона сериала - Грейс и Саймон, члены группировки "Апекс", пытаются вернуться в Вагон Торговый Центр и избавиться от гориллы Тубы, забрав с собой только девочку по имени Хейзел. Четвёртый и заключительный сезон рассказывает о музыкантах Райане и Мин-Ги. Их числа связаны и они должны решить общие проблемы, прежде чем сойдут с поезда.

## Сезоны сериала

* Книга 1
* Книга 2
* Книга 3
* Книга 4

## Задумка

**Бесконечный поезд** был впервые задуман Оуэном в 2010, когда он был в самолёте во время рейса из США в Китай. Сначала он думал насчёт девочки, запертой в самолёте, но вскоре отверг эту идею, подумав, "что в самолёте мало что можно исследовать". Вскоре он сменил обстановку на поезд. По словам Оуэна, ничего больше о происхождении идеи мультсериала он не может раскрыть, т.к. эти факты испортят интерес к мультсериалу.

В начальном этапе создания мультсериала, руководство Cartoon Network опасалось близкого сходства мультсериала с другим их мультфильмом, *По ту сторону изгороди*, тогда известным, как *Том неизвестных*. Вскоре идеи обоих мультсериалов достаточно отдалились, и Оуэну выдали разрешение на создание пилотного выпуска. Идея ещё раз подверглась изменениям, когда Оуэн просмотрел весь мультсериал *По ту сторону изгороди*.

Кроме этого, Оуэн на начальных этапах боялся любых совпадений мультсериала с другими фильмами, как вышедшие во время создания мультфильма *Галактический экспресс 999* и *Сквозь снег*. Среди других подобных случаев был эпизод *Времени приключений*, где был поезд с символом бесконечности на нём, который заставил Оуэна "вывернуть", как подметил аниматор из Cartoon Network Кол Санчез. Вскоре Оуэн перестал бояться этих совпадений.

## Примечания

1. ↑ "5-Pizza Party Podcast - FT: Owen Dennis INFINITY TRAIN Creator" (2:18)
2. ↑ "5-Pizza Party Podcast - FT: Owen Dennis INFINITY TRAIN Creator" (2:33)
3. ↑ "5-Pizza Party Podcast - FT: Owen Dennis INFINITY TRAIN Creator" (2:53)
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 http://oweeeeendennis.tumblr.com/post/153241676752/there-was-one-episode-in-adventure-time-about-a
Оуэн Деннис

**Оуэн Деннис** (англ. *Owen Dennis*) — создатель, сценарист и актёр озвучки *Бесконечного поезда*. Также известен за работу над раскадровкой многих серий *Обычного мультика*.

## История

По вероисповеданию атеист. Имеет сестру, чей рост 177 см.

Сразу после того, как выпустился из колледжа, Оуэн проработал в Китае три года как учитель устного английского, сначала преподавая в Шэньчжэнской школе иностранных языков, а затем в шанхайском колледже.

В 2012, ещё пребывая в Китае, Оуэн сделал пробную раскадровку для *Обычного мультика*. Впоследствии его наняли, и он вернулся назад в Миннесоту, откуда он вскоре отправился в "пяти- или шестидневную поездку" в Калифорнию, где в конце концов поселится. Первый эпизод, над которым он работал, является "*Последняя трапеза*".

На тот момент, когда Оуэн подавал на художника раскадровки, он посмотрел лишь пилотный эпизод, который и подвигнул его подать заявку. После этого Тоби Джонс дал ему посмотреть некоторые "классические" эпизоды, чтобы помочь ему в пробной раскадровке. Он также проходил уроки рисования, чтобы улучшить навык в рисовке персонажей и сцен.

Вдобавок к работе над *Обычным мультиком*, он придумал "инопланетную виртуальную банду" под названием ***Галактарон*** (англ. *Galactaron*), под именем которой делал музыку, транслировавшуюся по каналам *MTV 2* и *MTV U*.

## Внешние ссылки

* Официальный сайт
* IMDb
* Twitter
* Tumblr
* Instagram
* LinkedIn
Двери

**Двери** - места, где можно перейти из вагона в другой в Бесконечном поезде. Также есть дверь, через которую можно покинуть поезд.

## Описание

### Двери между вагонами

Это двойные двери с аркой вверху. Они красного цвета с золотыми ручками, напоминающими знак бесконечности.

Чтобы открыть двери, необходимо повернуть ручки. Однако это не всегда возможно сделать. Некоторые двери заблокированы, и чтобы открыть их необходимо дождаться определённого времени или выполнит специальное задание. Тем не менее, двери не являются неразрушимыми. Их можно взломать или уничтожить.

### Двери на выход

По форме эти двери такие же, как двери между вагонами, но они прозрачные и через них светится зелёный свет. Двери появляются тогда, когда номер на руке пассажира станет равным нулю. И только этот пассажир сможет открыть эту дверь.

## Галерея

Infinity Train Broken Door.pngДвери в пилотной серии
Апекс

**Апекс** - организация пассажиров Бесконечного поезда во главе с Грейс и Саймоном. Они являются второстепенными антагонистами второй книги и протагонистами третей книги.

## Описание

Участники Апекса считают, что Бесконечный поезд принадлежит им, а обитатели - никто. Они уверены, что все, кто не имеют номера на руке - не существуют на самом деле, поэтому их можно грабить, терроризировать и тому подобное. Все члены Апекса должны иметь большое число на своей руки и всеми средствами увеличивать его. Глава организации имеет самое большое число на руке.

Участники Апекс считают, что Раз-Раз является узурпатором Бесконечного поезда, а Амелия - настоящий герой. Поэтому знаком организации является волна со шлема костюма лжепроводника.
Вагон равновесия

**Вагон равновесия** (англ. *Puzzle Car*) — стандартный маленький вагон, содержащий в себе несколько головоломок. Представлен в Пилотном выпуске.

## Описание

Вагон состоит из маленькой комнаты, в которой есть несколько головоломок. Как показано в пилотном выпуске, Раз-Раз не мог решить пазл с весами, который Тюльпана решает очень быстро. Весы активируют механизм, который соединяет 2 части моста вместе и затем сбрасывает кубик, который катится по мосту и впоследствии падает в маленький тоннель, тем самым открывая проход в следующий вагон. Рычаг на стене и свободные белые плитки на полу намекают на то, что у вагона есть и другие пазлы, которые надо было разгадать.

## Внешний вид

Маленькая комната, из которой состоит вагон, имеет деревянные стены с зелёными обоими с узором на них. Пол же сделан из шахматной чёрно-белой плитки. На одной стороне вагона есть окна с красными занавесками, а на другой - лампы с зелёными абажурами, освещающие комнату, а также рычаг. Деревянный мост прикреплен к стене, часть его уже треснула и закреплена скотчем.
Сетчатый вагон

**Сетчатый вагон** (англ. Grid Car) — второй вагон, встреченный Тюльпаной на её пути.

## Описание

Особенностью этого вагона является то, что при нажатии на квадрат сетки из него появляется разноцветный куб с характерным звуком. Звуки могут складываться в мелодию, если были нажаты квадраты из одной линии.

## Внешний вид

Вагон с зеркальной металлической поверхностью. На неё нанесена равномерная сетка, состоящая из квадратов.
Грейс Монро

**Грейс Монро** - одна из антагонистов второй книги и протагонистов третьей, сериала "Бесконечный поезд". Она является пассажиром и лидером группы пассажиров под названием Апекс.

## Личность

Грэйс была уверена, что Раз-Раз является узурпатором поезда и специально настраивает пассажиров увеличевать число на руке. На самом же деле число надо уменьшать, поэтому у Грэйс - одно из самых больших чисел. Оно выходит за пределы ладони и поднимается вплоть до локтя.

Грэйс - социопатка. Её действия аморальны. Она оправдывает свои действия тем, что именно пассажиры являются хозяевами поездами, а всё остальное - нереально.
Asriel Dreemurr

Why even bother checking.

**Asriel Dreemurr** is the adoptive brother of Chara whom he is very protective of and the son of Toriel and Asgore Dreemurr. He takes the place of Chara from Storyshift and Sans from the original Undertale. He is around 16 to 18 years old.

## Appearence

Asriel is a small goat monster with floppy ears, floofy white hair, and emerald green eyes. He wears a white shirt, a blueish grey hoodie, and blue sweatpants. He does not wear any shoes, like most monsters in the underground.

## Personality

Asriel is a lazy goat child who is very overprotective of his sibling, Chara. He slacks off all the time, doesn't fight or train, has no hobbies (except for sleeping), and tries to smile, but is still a little crybaby. He loves flowers, as he has a golden flower as a pet. His favorite drink is milk, because it goes well with cookies.

## Powers and Abilities

### Battle Information

Since he never trains or fights, he has only 5 attack and 5 defense. Aswell as 10 HP. When he does fight, he can use his Chaos Busters to attack. He knows how to teleport.

### Chaos Buster

According to the Undertale Wiki, Chaos Busters can fire "*nine waves of bullets telegraphed by flashing lines, and finishes with a charged beam. The attack shoots in a pattern, which starts at three lines to four lines, vice versa*."

### Chaos Saber's/Swordsmanship

Asriel also knows how to fight with swords. He has been trained by his father Asgore to use tridents as well, and Undyne has taught him to wield magic spears.

### Magic

Asriel is a wielder of magic. He can use fire magic and thunder magic to attack. He will always use fire magic first, since it's the first magic ability he has ever learned from his mother, Toriel.

## Family

Asriel's mother is Toriel. His father is Asgore. And his sibling is Chara.

### Asriel's Mother

According to the Storyswap Wiki, Like her original counterpart, she is kind and motherly. Unlike her original counterpart, she doesn't wanna tell her children about her nerdiness.

## References

1. ↑ http://chara-storyswap.tumblr.com/post/162270174241/isnt-your-asriel-like-12-or-13-years-old-though
Кристальный вагон

**Кристальный вагон** (англ. Crystal Car) — вагон, появившийся в одноимённом эпизоде.

## Описание

Вагон населён разнообразными кристальными существа, от белок и птиц, до людей. Дверь, ведущая из вагона, находится на большой высоте. Для того, чтобы она открылась, нужно спеть вызывающую у тебя эмоции песню. После этого появится кристальный великан, который достанет лестницу и откроет дверь своим ключом.

## Внешний вид

Вагон представлен в разноцветных, пастельных тонах. В этом вагоне всё сделано из кристаллов. Почва фиолетовая и покрыта полосками. Есть множество кристальных деревьев и трав. В конце вагона расположена высокая стена из дымчатого камня.
Джесси Косэй

**Джесси Косэй** (англ. Jesse Cosay) - дейтерагонист второй книги "Бесконечного поезда". В поезде, где он является пассажиром, он познакомился с Аланом Дракулой и Лэйк, они вместе исследовали поезд и подружились.

## Внешний вид

Джесси - подросток с короткими темными волосами и оливковым цветом лица.

На нем синий пиджак леттермана с желтыми рукавами поверх белой футболки с красным воротником. Он также носит серые джинсы и бело - бежевые кроссовки. На куртке желтая буква "А", спереди права его имя. На левом рукаве у него нашивка с изображением пловца и в цветах флага штата Аризона. На спине его куртки написано слово "Куколка".

## Характер

Джесси - изворотливый, миролюбивый подросток, который утверждает, что дружит со всеми в школе, особенно с теми, кто не знакомы. Он делает все возможное, чтобы дружить со всеми и решать проблемы. Он показывается раздражающе смешным.

Он может быть слабаком, и его заставляют делать то, что он не хочет делать, например, плавать баттерфляем в команде по плаванию.

## Интересные факты

* Джесси - первый названный пассажир мужского пола, сыгравший главную роль в сериале.
* Джесси коренной американец; в частности, он из племени апачей. Его голос озвучки Робби Даймонд также является наполовину апачом.
* Джесси, на данный момент единственный пассажир, который не столкнулся с Гомом.
Выход из поезда

Выход из поезда (настоящее название пока не известно) появляется в первом эпизоде и в последнем. Этот смерч появляется сам, когда число на руке у пассажира в поезда доходит до нуля. Зайдя в него пассажир возвращается в родной мир. Также может призываться проводником Раз-Раз если он находится в панели управления, или его "мамой" (панелью управления поезда).

Сначала тучи собираются в своеобразную воронку, где от края к центру цвет становится светлее. Затем из центра бьёт яркий колеблющийся смерч, чей конец в вагоне открывает дверь в наш обычный мир. Пассажир, войдя в дверь, попадает обратно в наш мир. Со стороны этот процесс кажется, что смерч сам забирает людей. Войдя в него, со стороны видно что человек распадается на мелкие частицы и движется вверх по этой трубе. Затем смерч становится прямым и стремительно возвращается назад, к источнику. Это явление заканчивается, и небо возвращается к норме.
W.D. Gaster

the citizens' tastes at the time.

Before he was a king, he used to be the royal scientist. After becoming the king, his job became too hectic to continue being the royal scientist, so he assigned Toriel the role.

He, along with Undyne and Alphys, died because of a strange explosion in the old labs, though his ghost was never found, which confused some citizens. Some speculated that he used special magic to seperate the two's souls from their body to save them, but didn't have enough time to use the spell on himself.

## Personality

Gaster was a nice person. He built the CORE to solve the Underground's energy problem. When he died, everyone grieved.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 http://chara-storyswap.tumblr.com/post/179273086521/who-is-the-gaster
Числа

**Числа** - особая "маркировка" пассажиров Бесконечного поезда. Это своего рода счётчик, показывающий, как много "шагов" осталось пассажиру до выхода из поезда.

## Описание

Числа появляются на ладони пассажира и светятся ярким неоновым зелёным цветом. Сверху и снизу число окружено скобками. Если число очень большое, то оно может выйти за пределы руки и распространиться дальше вверх по руке пассажира.

Число уменьшается, если пассажир выполняет какое-то правильное для себя действие и/или усваивает важный для себя урок. Если пассажир неправильно решает проблему, "сбивается с пути", то числе увеличивается. При достижении нуля перед пассажиром открывается дверь на выход из поезда.

Если проблема пассажира носит парадоксальный характер или её невозможно решить, то число будет отображаться в виде случайных чисел.

Обитатели поезда не имеют чисел, но число можно спроецировать с руки пассажира на руку обитателя. Тогда, если число достигнет нуля, для обитателя поезда также откроется дверь на выход.

## Создание чисел

Числа на руке пассажиров появляются в специальном вагоне. Когда пассажир появляется в поезде, его усыпляют и доставляют в этот вагон. Здесь Раз-Раз копирует воспоминания пассажиров, превращая их в ленты памяти. Затем эти ленты вставляются в компьютер, где они анализируются. На основе этого анализа компьютер специальным лучом наносит число на руку пассажира.

## Интересные факты

* В видео "12 Things You Need To Know about Infinity Train" говорится, что изначально число Тюльпаны было равно 115. А в начале Пилотного выпуска оно равнялось 53. В конце уменьшилось до 49.
Агент Сайв

**Агент Сайв**, также известный как **Флэк** - один из главных антагонистов второй книги сериала "Бесконечный поезд". Она является полицейским и защитником в Зеркальном мире, чтобы никто не переходил барьер между ним и реальным миром.

## Личность

Сэйв - злой и безжалостный. Он готов пойти на всё ради исполнения своих обязанностей. Однако он проявляет и хитрость, умение манипулировать людьми, чтобы добиться своих целей.

## Способности

* **Прочность.** Как и тела других жителей Зеркального мира, тело Сайва может выдержать большие нагрузки и сильные удары без видимых повреждений.
* **Костюмы.** Агенты имеют специальные костюмы, что позволяет им свободно пересекать границу между Зеркальным и реальным мирами.
* **Лазер.** Агенты вооружены специальным лазером, который может разрезать двери поезда.
Стюард

**Стюард** (англ. *Steward*)- второстепенный антагонист мультсериала, прислуживающий Амелии.

## Внешний вид

Почти всё его тело состоит из проводов, нацепленных на белую маску с горящими синим пламенем глазами. Под маской расположено синее пламя (которое и проходит через маску) со множеством механизмов.

## Интересные факты

* Стюард видом похожа на Каонаси из мультфильма "Унесённые призраками"

* Может перемещаться вне поезда.

* Скрылась после того, как Раз-раз (Sad-one) заговорил, а до этого открыла стрельбу на звук его (Glad-one) голоса. Также заметно, что она не собиралась причинять вред Тюльпане, да и от Аттикуса скорее просто отмахнулась, нежели действительно ударила его.
* В пилотном эпизоде над её анимацией работал отдельный человек - Рик Фармило.
* Во втором сезоне Раз-Раз использовал Стюард в качестве силовой брони, возможено это и есть её основное предназначение.
Коргиния

**Коргиния** (англ. *Corginia*) — удивительная страна, населённая вельш-корги, существующая в пределах одного вагона.

## Описание

Вагон населён корги-кардиганами и корги-пемброками, чьим королём является Аттикус.

В Коргинии есть раздатчики еды и стада рогатого скота. Среди досуга у местных корги упоминаются солнечные ванны, а также машины для вычёсывания живота. «Теневое чудище» сломало водосточную трубу неделю назад до событий мультфильма, из-за чего уровень воды поднялся и затопил часть города.

## Внешний вид

Природа Коргинии представляет из себя пышные луга с рекой, протекающей через них. Поселение корги расположено прямо около входа в вагон и состоит из зданий, построенных в стиле классицизма. Погода солнечная и малооблачная.

За рекой находится горная система, более заросшая и дикая. За неделю до начала событий мультфильма неизвестный объект врезался в левый бок вагона ближе к концу, оставив за собой кратер и большую дыру, тем самым разрушив трубы.

## Факты и теории

* Коргинию периодически посещают или посещали и другие путешественники между вагонами, так как Аттикус заметил, что они «просто вне себя, когда кто-то проходит в двери».
* Должность короля у корги — выборная.
Гомы

**Гомы** (англ. *Ghoms*) впервые появляются в первом эпизоде. Они обитают в пустыне и пробуждаются, когда чувствуют рядом человека. Когда они настигают жертву, ртом, что они имеют с нижней стороны, постепенно всасывают душу.

## Внешность

Со внешней стороны имеют абсолютно чёрное собачье тело с крыльями, усами и головой таракана, однако брюхо больше напоминает такое у морских огурцов — рот, окружённый венчиком маленьких щупалец, которым они высасывают душу из человека.

## *Сетчатый вагон*

Когда Тюльпана решает слезть с поезда в пустыню, её замечает несколько гомов. Она успевает вернуться на поезд, однако одно из существ попадает вместе с нею в сетчатый вагон, где пытается поймать Тюльпану. От высасывания души её спасает лишь Раз-Раз.
Недоделанный вагон

**Недоделанный вагон** (англ. Unfinished Car) — странный вагон, населённый черепахами.

## Описание

В этом вагоне странная гравитация, которая может действовать в совершенно разных направлениях. Так как вагон создала Амелия, он содержит некоторые детали из её биографии. Недоделанный вагон населён морскими и сухопутными черепахами, которых объединил император Алоизис III.

## Внешний вид

Внутри вагона находится небольшой городок. Все здания в этом городе странные: у них может не хватать стены или быть перевёрнуты окна. В городе много парящих лестниц с необычной гравитацией. Черепахи используют свойства своего вагона на пользу себе: яма для доставки почты, джем для быстрого перемещения, а отсутствующая стена помогает при сушке одежды.
Книга 2

**Книга 2 - Треснувшее отражение** - второй сезон сериала "Бесконечный поезд". Он состоит из 10 серий и был показан в период с 1 по 10 января 2020 года.

## Сюжет

Зеркальная Тюльпана меняет свою внешность, чтобы скрыться от зеркальной полиции, и продолжает исследовать бесконечный поезд. Она встречает мальчика по имени Джесси и оленя.

## Главные персонажи

* Джесси Косэй - озвучил Робби Даймонд.
* Зеркальная Тюльпана/Лэйк - озвучила Эшли Джонсон.
* Агент Сайв - озвучил Бен Мендельсон.
* Специальный агент Мак - озвучил Брэли Видфорт.

## Видео

Infinity Train Book Two Official Trailer Cartoon NetworkNew Mirror Tulip Infinity Train Cartoon Network
Книга 1

**Книга 1 — Вечный ребёнок** — первый сезон сериала «Бесконечный поезд». Он состоит из 10 серий и был показан 9 августа 2019 года.

## Сюжет

Упрямая девочка по имени Тюльпан находит странный поезд, где каждый вагон — это отдельная вселенная.

## Главные персонажи

* Тюльпана Олсен — озвучила Эшли Джонсон.
* Стюард — озвучила Эшли Джонсон.
* Раз-Раз (весёлая половина) — озвучил Джереми Кратчли.
* Раз-Раз (грустная половина) — озвучил Оуэн Деннис.
* Аттикус — озвучил Эрни Хадсон.

## Промо

Grid+beachcarpromo.jpegCorgi+crystalcar.pngCorgi+crystalcar2.jpegCat’s+unfinishedcarpromo.jpegChrome+ballpitcarpromo.jpegPastcar+engine.pngPastcar+engine2.jpeg
## Видео

Infinity Train Official Clip Cartoon NetworkEpisode 1 First Minute Infinity Train Cartoon Network
Church of St John the Much-Suffering

THE CHURCH is the domain of the Priesthood of Streitstadt, located on the edge of the town of Streitstadt and the forests of Knochenwalde. It is the First and last defense against the vampires of Villa Baccanale and the supernatural forces ripe in the surrounding forests.

THE CLERGY lives in a collection of cottages not far from the church, near
the outskirts of Knochenwalde. The church itself contains many items and
rooms dedicated to the ongoing war against the vampires.

### History

Shortly before the start of the RP the clergy suffered a devastating attack
from the vampires, which destroyed the local nunnery and rendered the
spiritual forces of the church in need of new allies. Tradition dictates
that the Church of Streitstadt *must* be led by a trio of Priests for well-kept reasons. The current trio counts the chemically-knowledgeable Father Eberhardt, Father Ballard and, the youngest priest of the town, Father Aberdeen. Another newcomer to the church is the experienced hunter Jonathan Hopkins.

THE GRAVEYARD is tended to by the Gravedigger and groundskeeper, Callahan. It is a mostly lonesome place, come midnight fullmoons when it is a popular spot for necromancy, werewolves and ghosts.
Лэйк

* Книга 2
* Книга 1

**Лэйк**, ранее известная как **Зеркальная Тюльпана** — эпизодический персонаж первой книги сериала «Бесконечный поезд» и главный персонаж второй книги. Она является зеркальной версии настоящей Тюльпаны. Зеркальная полиция называет её «осколком» или «треснутым отражением».

## Внешний вид

Всё тело Лэйк серебристо-металлического цвета. Первоначально выглядит в точности как Тюльпана, но затем укорачивает себе волосы. К телу Лэйк прикреплён швейцарский нож, чтобы она могла свободно перемещаться вне зеркала. В отличие от Тюльпаны, ей не нужны очки, чтобы хорошо видеть. Во второй книге она сменила свою зеркальную одежду на чёрный топ, серые брюки и высокие коричневые ботинки. Лэйк состригла свои волосы под «ёжик» при помощи колеса вагона, случайно при этом сбрив часть правой брови. Посредством бормашины она сделала себе отверстия в ушах.

## Личность

Лэйк не похожа на реальную Тюльпану, хоть и является её отражением. У неё собственный характер и собственная личность. Поначалу Лэйк переживает о том, что только отражает реального человека. Она хочет максимально отличаться от Тюльпаны. Она ненавидит программирование и лук, несмотря на любовь Тюльпаны к этим вещам. Лэйк считает, что каждый должен иметь возможность сделать выбор. В частности это проявляется в неприятии кличек, которые давал Джесси.

## Способности

Как и тела всех зеркальных людей, тело Лэйк практически невозможно повредить и тем более уничтожить. Она не чувствует боли, легко переживает падения с большой высоты и мощные удары, которые были бы смертельны для обычного человека. Также Лэйк обладает большой силой, например, она может разрубить руками толстые ветви деревьев. Она намного тяжелее обычного человека, так как состоит целиком из металла.

## Интересные факты

* Лэйк — единственный житель поезда, покинувший его, получив номер.
* В раннем сценарии второй книги она задумывалась антагонистом, которая бы использовала все средства для получения номера и конфликтовала с пассажиром.
* Волосы Лэйк могут отрасти обратно.
* Лейк правша

## Примечания

1. ↑ Могут ли волосы Зеркальной Тюльпаны отрасти обратно?
Кошачий вагон

**Кошачий вагон** (англ. Cat's Car) — личный вагон Кошки.

## Описание

Этот вагон полностью принадлежит Кошке и она хранит в нём интересные ей вещи.

## Внешний вид

Кошачий вагон представляет собой комнату с паркетным полом и голубыми обоями. По бокам комнаты стоят высокие шкафы, уходящие вверх до потолка. В вагоне хранится много разных предметов, от лазерных указок и игрушек до произведений искусства. В центре вагона стоит красное кресло и аппарат для проигрывания кассет.
Brandy Brown

### Often Seen

Serving the patrons of the  Die Forelle tavern. When she's not working behind the bar, you might find her hanging around Callahan's cabin or offering her aid to the clergy.

## History

An English girl from the West Country, Brandy was inflicted with lycanthropy in her youth. Fearing she'd only bring harm to her family, the young girl fled her home and took up life with a pack of nomadic werewolves, who aimed to live peacefully whilst traveling Europe in search of a cure. It was this very quest that drew her pack to the strange town of Streitstadt and, unfortunately, delivered them into the clutches of the local vampire aristocracy.

Whilst her companions were presumably slaughtered, Brandy was stolen away to Villa Baccanale and kept as a pet for her captors' amusement. It was only when Father Aberdeen unwittingly freed her from captivity that she was able to escape, finding sanctuary and mercy under the local clergy's protection.

She now aids the priests as best she can.

Though she believes her pack mates are dead, Brandy still holds a shred of hope that some of them may have survived.

## Physical Traits

* Her body is littered in scars, of which she is very self conscious about. She also detests having things around her neck.

## Personal Items

The clothes on her back and some small comforts that she's amassed
during her time in Streitstadt. All of her old and significant
possessions are lost, deep in the belly of the forest. She has yet to
stumble across them again.

## Character Relationships

* **Father Eberhardt:** The priest commands a lot of respect and trust from her. She values his wealth of knowledge on supernatural matters.
* **Father Aberdeen****:** She treats the priest with fond regard, eternally thankful to him for ~~accidentally~~ rescuing her.
* **Callahan:** Her relationship with the man is... an odd one. Are they friends or are they enemies?
* **Asher**: 'Loath' isn't a strong enough word to describe her hatred of this man.
* **Valeria**: She's a vampire and one of her former tormentors, thus she detests her
Karal

**Karal** (del protosasovekdés, *Karal*, bueno) es uno de los dos dioses que conforman la dualidad divina karálica, siendo él la representación de todo lo bueno, en tanto su contraparte, la diosa Nadkia, representa todo lo malo.

Es considerado una deidad suprema, omnipotente, omnipresente, omnisciente y personal, si bien en un estado especial que comparte con su homóloga maligna, Nadkia. Se le concibe como el creador y supervisor del Universo y todas sus partes integrantes: el Inframundo, el Mundo Terrenal y el Mundo Celestial.

El karalismo tradicional considera que, como deidad, Karal es la unión de 4 personalidades distintas, que en conjunto forman al ser divino: el Espíritu, la Naturaleza, la Esencia y el Alma. Todas son consideradas como importantes por la mayoría de los teólogos karalistas, y por lo tanto se le adoran a un mismo nivel.

## Cuatridad

   Las sagradas escrituras karálicas dan a entender que Karal como dios es el resultado de la unión de 4 personalidades únicas, cuyo pensamiento y actuar es percibido por los mortales como una sola entidad. Esta situación, conocida como la **Cuatridad** (del latín Quattuor, cuatro) es uno de los pilares de la fe del karalismo, y es defendido por la gran mayoría de los creyentes, si bien algunos disidentes reniegan de ella.

## Encarnaciones

La encarnación o reencarnación de Karal es otro de los pilares de la fe karálica, que establece que el espíritu de Karal encarnará constantemente para hacer frente a las encarnaciones terrenales del espíritu de su maligna hermana, para volverla a sellar en la Bóveda Celestial.
Evelynn Levuth

## Current Information

### Faction

Vampires, she does tend to be more on the neutral side and empathizes with humans (though this does not stop her from feeding off of them)

### Occupation

all around mechanic and inventor, toils on her automatons through the daylight hours

### Home

An old Victorian home outside of Streistadt

## History

Evelynn's human life was rocky as the daughter of a power hungry Mayor and the middle child of four brothers. She had little agency within the household and had never been encouraged to achieve much in her life besides achieving perfect manners. Her parents had instilled absolute obedience and the importance of being a proper lady throughout her youth. She grew up thinking her life was only to wed and bare children for her future husband and she grew steadily wrought with apathy for her own well being, most days she kept to herself and her books for little comfort.
A marriage was arranged for her at the young age of 16 and when her husband found that Evelynn was 'barren' he had outcasted her. Begrudgingly, Evelynn's parents took her in only to belittle her from the failed marriage as a form of mental control. Over the years the abuse had taken it's toll and she ran away hoping to start off with a clean slate. She was at this point a vagrant and lived off of the land until she was able to find work at an old watchsmith's shoppe as an assistant.

Years went on with a new passion, becoming an inventor of many mechanical wonders and oddities. Faced again with pressure to create a family she sought to make a new life again, this time within her own control. She knew that her life span was too short for what she hoped to achieve and with the growing slew of victims befalling to vampires in town she saw this as an opportunity.
She had tracked down one of the perpetrators, a radiant woman known as Althea who entranced her heart at first sight. Since she was still mortal she could not help but fall to her wiles and grow helplessly enslaved, Evelynn ultimately offered her soul and body to her. The vampire felt sympathy and decided to sirre her, mostly for her own amusement and pleasure. Althea and Evelynn's relationship was short lived however as their personal morals began to clash. Evelynn chose to turn away from Althea and learn to adjust to her new lifestyle on her own.
Hysteria had set over her by the distance away from her master, she sought refuge in an old home rotting away in in the deep forest of Knochenwalde to ease her mind. She had transformed into a ruthless monster, tearing through many victims through the nights to satiate her new hunger while staving off the addiction of Althea's aura. She was able to overcome Althea's grasp and had gained control over her innate thirst. There, she had spent decades toiling away on her creations hoping to one day create a sentient life in her automatons.
Eileen

> "Bow before me."
>
>

She is the granddaughter of the legendary Mercenary of the Dawn's leader. Eileen was a shy girl but grew up to be a strong and righteous warrior after her encounter with Rachel. She portrays herself as easy going and cool but merely a facade to benefit her ultimate goal. She united the divided mercenaries at the young age of 17 and saved Territory of Fodina from the Orcs. These actions earned her praised and the title of Empress of Fodina by the people.

## Trivia

* Eileen is 27 years old, the same age as Rachel.
* According to Seven Knights tumblr, she is 175 cm tall and weighs 65 kg.
* Eileen's older brother is Carl Heron.
* Her character owns the most costumes.
Villa Baccanale

VILLA BACCANALE, a hive of scum and villainy, etc, is the unofficial home of the vampires of Knochenwalde. The dark and foreboding manor lies outside the town of Streitstadt. It has long been a fortress of solitude and heavy partying for a congregation of vampires that has done battle with the town and The Clergy.

The head of the Villa, Asher, is a powerful vampire who remains hospitable to other vampires, to a certain degree. Most vampires can seek shelter and refuge at the castle, or might be welcomed to the regular parties hosted there. But be warned... The garden of the castle grounds is full of vampires turned stone, and is a testament to his limited patience caving to his unlimited cruelty.

A long time 'guest' made permanent fixture at the Villa is Valeria the Necromancer, who has seen fit to stay around and torment the priests for own amusement. Perhaps she might also see fit to torment the newest member of the household, the fledgling vampire Gladys.

## **Thralls**

THRALLS are humans Asher and the other vampires have captured, broken, and turned into hypnotized slaves of the Villa.

* After weeks (or even months) in the dungeons, a human's will breaks and they succumb to vampiric hypnosis.
* Thralls usually have a calm and languid demeanor. Though they remain under a constant spell, they are aware of their surroundings and are able to make their own choices to a certain extent. They have a strong desire to serve- to them, feelings of impending doom no longer exist.
* Thralls will listen to any vampire resident of the Villa, and using them as a source of food and for other services is expected. All thralls ultimately belong to Asher, and all vampires of the villa answer to him as well. It’s strongly preferred that you do not needlessly harm or kill Thralls.

## **Locations within the Villa**

* **Asher’s Wing**
* **Dungeon** - Exactly what it sounds like
* **Main Hall** - Where the parties happen
* **Organ Room**
* **Statue Garden** - A lovely green lawn littered with the petrified remains of vampires.
* **Thrall Wing** - The bustling, but eerily quiet, center of the Thrall “community.” Everything a human needs to survive, taken care of with dispassionate, robotic efficiency. Includes: communal sleeping area, kitchen, pantry, laundry.

* **Thrall Food Gardens** - Creepy hypnotized people gotta eat, too.
* **Vampire Wing** - The permanent guests “live” here.
* **Wine Cellar**
* **Library**