DISTRUST (prototipo perdido de Danganronpa: Trigger Happy Havoc; 2007-2009)

Concepto para la caratula del juego.

**DISTRUST** (ダンガンロンパ *DISTRUST*) fue el nombre de un videojuego prototipo desarrollado por Spike entre el año 2007 y 2009, destinado a salir para la PSP. Se trata de la primera versión de lo que terminó siendo *Danganronpa: Trigger Happy Havoc*. El videojuego se terminó cancelando, según Kazutaka Kodaka, porque era muy violento.

## Información

*DISTRUST* fue desarrollado por Spike Co., desde octubre de 2007 a octubre de 2009. La premisa se basa en la idea original de Kazutaka Kodaka, de un juego de investigación donde un grupo de estudiantes tratan de descifrar la verdad detrás de distintos asesinatos sucedidos en su escuela.

A diferencia de lo que terminó siendo *Danganronpa*, *DISTRUST* presentaba una historia más cruda y realista, alejándose de los momentos de comedia negra y personajes expresivos que presenta *Danganronpa: Trigger Happy Havoc*. El prototipo destacó por ser más violento y grafico en cuanto sus ejecuciones, llegando a mostrar en pantalla sangre roja y muertes más realistas. Esto también se vio reflejado en su estética, ya que los escenarios eran mucho más oscuros y sucios, ambientándose en una academia en completo desorden, en contraste con *Danganronpa: Trigger Happy Havoc*, donde los ambientes pasaron a ser más coloridos y limpios.

### Jugabilidad

A pesar de que se han lanzado una gran cantidad de capturas del juego, poco se ha revelado sobre su jugabilidad. No obstante, a juzgar por las capturas existentes, la jugabilidad no aparece haber cambiado mucho comparado con lo que terminó siendo *Danganronpa*, con excepción de que este juego iba a ser una novela visual neta, por lo que carecía de los momentos de exploración y mapa abierto que están presentes en la versión final.

A cuanto a los Juicios Escolares, estos presentaban dos grandes cambios. En primera, es que los juicios en este juego giraban en torno a una estadística llamada "*Trust/Distrust"* (Confianza/Desconfianza) la cual fue descartada durante el desarrollo y se desconoce su propósito. El segundo cambio destacable es que en esta versión los juicios contaban con múltiples elecciones de culpables, y por consecuencia, con finales alternos, lo que quiere decir que la historia de este juego no era lineal, sino que tenía distintas rutas. Este es un cambio muy grande si tomamos en cuenta de que en *Danganronpa: Trigger Happy Havoc* sólo existe un final predeterminado para cada juicio, y cualquier intento de inculpar a otro alumno lleva a que la partida se pierda.

### Historia

Se tiene mucho menos información sobre la historia del juego. De lo que sí se puede estar seguro es que el concepto principal, el de los 15 alumnos encerrados en una escuela donde son obligados a matarse e investigar sobre dichos asesinatos, se encontraba presente. De igual forma, todos los personajes presentados en este prototipo terminaron apareciendo en *Danganronpa: Trigger Happy Havoc*, aunque con algunos cambios en cuanto sus apariencias y nombres.

#### Personajes

* **Makoto Naegi**: En su versión más temprana tenía un pelo diferente de color negro y vestía con un conjunto escolar compuesto por un saco negro, camisa blanca y corbata celeste. En otra captura de una versión más avanzada ya se lo ve vistiendo la ropa que terminó usando en *Danganronpa*. En un principio era un simple avatar en lugar de un personaje con personalidad, por eso en esta versión es simplemente llamado **Shujinkō**, que en español significa literalmente *Héroe*.
* **Sayaka Maizono**: En su diseño más temprano se parecía a Touko Fukawa. Vestía con un conjunto escolar diferente al de la versión final, llevaba un peinado negro con dos coletas y tenía lentes. En otra captura de una versión más avanzada ya se la ve con la apariencia que tuvo en la versión final, pero con un leve cambio de color.
* **Junko Enoshima**: En esta versión su pelo era de un tono un poco más castaño, además de que sus coletas eran más enruladas y cortas, y vestía con una camisa amarilla. En la versión más temprana también se nota que tenía los labios pintados.
* **Leon Kuwata**: En su versión más temprana viste con una camisa blanca, su pelo es corto y rubio, y carece de su barba. En otra captura ya se lo ve más aparecido a su diseño de la versión final, aunque sigue siendo rubio en lugar de pelirrojo. Su nombre en esta versión era **Kazuo Matsuzaki**.
* **Chihiro Fujisaki**: En su primera versión llevaba un conjunto escolar como los demás alumnos, compuesto por un saco negro, camisa blanca y listón rojo, además de tener un pelo con corte tazó. En otra captura se lo ve vestido de la misma forma, pero con pelo castaño, además de que llevaba una capa.
* **Mondo Owada**: Tenía pelo negro y peinado hacia atrás; vestía con el mismo saco negro con cuello alto que usa en la versión final, aunque su remera era de color celeste y no blanca. En una captura más avanzada se lo ve igual, con excepción de que parece llevar una corbata. Su nombre en esta versión era **Kazuo Kurosaki**.
* **Kiyotaka Ishimaru**: Su cara se veía más juvenil y sus cejas era más pequeñas, además de que su palo tenía un flequillo corto. Vestía con el conjunto escolar de los hombre, el cual es un saco negro, camisa blanca y cortaba roja. En otra captura de una versión más avanzada se lo ve usando su saco militar de la versión final, sólo que era de color negro, y al parecer su pelo era más largo y peinado hacia arriba. Su nombre en esta versión era **Kiyotaka Ishiru.**
* **Hifumi Yamada**: Fue uno de los que tuvo el cambio físico más grande. En esta versión se ve como alguien mucho más mayor, su piel era más pálida y cuenta con facciones más realistas. Vestía con el conjunto escolar, el cual es un saco negro, camisa blanca y corbata negra, y no parece llevar su mochila a cuestas. Su nombre en esta versión era **Yuji Ando**.
* **Celestia Ludenberg**: En su versión más temprana tenía coletas más cortas y atadas con listones morados, vestía con el conjunto escolar, además de tener un listón del mismo color en su cuello. En otra captura de una versión más avanzada se la ve más aparecida a su versión final, sólo que su peinado no había cambiado con excepción de que usaba los listones eran rojos. Tampoco llevaba su corbata todavía, sino un listón rojo. En ninguna de las capturas se la ve usando la tiara blanca que lleva en la versión final. Su nombre en esta versión era **S. Rudenberg**.
* **Sakura Ogami**: No tenía cicatrices en su cara, su piel era blanca y su pelo estaba recogido en una cola de caballo, además de ser de color negro y no blanco. En ambas capturas se ve que viste una simple camisa blanca. En su segundo diseño ya llevaba una cicatriz sobre su ojo izquierdo.
* **Yasuhiro Hagakure**: En su versión más temprana era pelirrojo, su abrigo era de color negro y debajo llevaba una remera de tirantes de color blanco. En la segunda captura su pelo era negro y su abrigo era amarillento. En ambas capturas se ve que su cara era más cuadrada y alargada.
* **Aoi Asahina**: En su versión más temprana vestía una campera deportiva naranja, y su pelo parece ser corto en lugar de estar atado con una cola de caballo, además de ser de color negro. En otra captura se la ve con pelo color castaño, y vestía con una campera color negro con encajes rojos, además de que parece llevar una falta corta de color negro. En ambas versiones su piel es blanca, mientras que en la versión es oscura.
* **Touko Fukawa**: En su versión más temprana tenía una apariencia menos juvenil, su cara era más redonda, sus lentes eran diferentes y su pelo tenía una sola coleta. En la segunda captura viste con un saco negro, sus lentes seguían siendo cuadrados y su pelo tenía una cola de caballo larga que le llegaba hasta las rodillas.
* **Byakuya Togami**: En la primera captura su pelo era un poco más rojizo, sus lentes eran celestes y vestía con el conjunto escolar de los hombres. En la segunda captura vestía con un traje negro, su cara era más cuadrada y no llevaba sus lentes. Esta última apariencia concuerda con unos sprites que se encuentran en los archivos del primer *Danganronpa*, donde no lleva lentes, por lo que la decisión de colocárselos se tomó a último minuto. Es el único personaje cuya apariencia final se parece más a su versión más temprana que la mostrada en la segunda captura.
* **Kyoko Kirigiri**: En su versión más temprana su pelo era rubio y vestía con el conjunto escolar con una corbata roja. En la segunda captura su pelo ya es blanco, pero sólo cuenta con una trenza y vestía con un conjunto escolar de dos tirantes y falda negra.
* **Monokuma**: En la versión más temprana Monukuma no era un oso, sino un humano cuya mitad izquierda eran sus órganos visibles. A pesar de su apariencia humana, Yoshinori Terasawa afirma que se trataba de un robot.

#### Imágenes

Primer diseño de los personajes (de izquierda a derecha (arriba): Byakuya Togami, Sakura Ogami, Leon Kuwata, Aoi Asahina, Hifumi Yamada, Kyoko Kirigiri, Kyoko Kirigiri. (Abajo) Makoto Naegi, Touko Fukawa, Yasuhiro Hagakure, Celestia Ludenberg, Mondo Owada, Sayaka Maizono, Kiyotaka Ishimaru, Junko Enoshima)Segundo diseño de los personajes (De izquierda a derecha (arriba): Hifumi Yamada, Mondo Owada, Leon Kuwata, Kiyotaka Ishimaru, Yasuhiro Hagakure, Sakura Ogami. (Abajo): Aoi Asahina, Touko Fukawa, Byakuya Togami, Kyoko Kirigiri, Makoto Naegi, Sayaka Maizono, Junko Enoshima, Celestia Ludenberg)Otra imagen con el primer diseño de los personajes.Primer diseño de MonokumaSegún las capturas que existen de la presentación del juego, se dice que el mismo transcurría durante 7 días (una semana) en contraste con la versión final, donde pasan 15 días, pero no se sabe de qué manera esto afectaba a la historia. Otra cosa que hay que tomar en cuenta es que en esta versión los juicios escolares tenían varios finales, por lo que la historia no era lineal como la presentada en *Danganronpa: Trigger Happy Havoc*, sino que tenía distintas rutas, aunque de esto no se tiene más información.

No se sabe cuánto de la historia de este juego se reutilizó en *Trigger Happy Havoc.*

### Cancelación

Tal como se dijo, el juego era mucho más oscuro y violento comparado con su versión final. Y, según Kazutaka Kodaka, fue este gran exceso de violencia lo que llevó a la cancelación del proyecto, ya que a él no le gusto que eso opacara tanto a la historia. Otros desarrolladores describieron las secuencias del juego como "grotescas".

Tan pronto como se canceló, los personajes y concepto se reusaron para la creación de otro juego similar, el cual terminó siendo *Danganronpa: Trigger Happy Havoc*, el cual salió a la venta en el año 2010 para PSP. Este juego terminó siendo una versión más "suave" de lo que un principio iba a ser, contando con un ambiente más colorido, personajes más expresivos, momento de comedia, y la sangre de distinto color, ya que pasó de roja a rosa. Actualmente se desconoce si el prototipo de DISTRUST sigue existiendo o si alguien lo tiene.

## Galería

### Capturas y otras imágenes

Logo del juego.Otros conceptos para la caratula del juego.Captura de los entornos del juego.Otra captura con los entornos del juego.Minijuego usado durante el juicio escolar. Parece una versión temprana de Bullet Time Battle.Juicio EscolarLos dos finales posibles en el juicio escolar.Captura del juego, donde se ve la estadística de *"Trust/Distrust"*Castigo no usado donde se ejecutaba a Junko con una guillotinaKirigiri muerta.Ejercución de Leon, similar a la de la versión final.Mapa de la academia.
## Véase también

* Danganronpa: The Demo (fan doblaje en inglés perdido; 2013)

## Referencias

1. ↑ https://www.polygon.com/2015/3/10/8176721/danganronpa-distrust-too-gruesome
2. ↑ https://dengekionline.com/elem/000/000/403/403327/
3. ↑ https://www.unseen64.net/2015/01/19/distrust-danganronpa-beta-psp-psvita/
4. ↑ https://danganronpa.fandom.com/wiki/User\_blog:Pseudobread/Danganronpa\_Producer\_Yoshinori\_Terasawa\_Community\_Interview
5. ↑ https://tcrf.net/Danganronpa:\_Kibou\_no\_Gakuen\_to\_Zetsubou\_no\_Koukousei\_(PlayStation\_Portable)#Togami\_without\_Glasses