(2016-08) Pequeña Samurai

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**Una pequeña samurai**

## Presentando el evento

Tipo de Evento:| * Boss Drop
* Canje de puntos

**Invocación Premium**

Las cartas nuevas son especiales

El tajo inexperto de una espada

Cartas Especiales:| * Issunboushi
* Seiryuu

Rompiendo la estela de eventos de colaboración, llega un nuevo evento original de Kakotama basado en una obra clásica japonesa de nombre "Issunboushi". El evento tendrá una corta duración de una semana, del 26 de agosto al 02 de septiembre, pero se trata de un evento completo con una carta drop, dos cartas especiales de la gacha premium, puntos de evento y una carta de canje que también será especial.
Las dos cartas especiales son personajes nuevos que se agregan a los personajes comunes de Kakotama: Issunboushi es una nueva carta VUR con arte de Kobuichi (Yuzusoft) de agua, y Seiryuu nombre del dragón azul y que junto a Suzaku, Genbu y Byakko son los guardianes de los 4 puntos cardinales. La carta parece contar con arte de Zinno  (Suiko, Awashimanokami).

### **Issunboushi**

La carta de Issunboushi, está basada en el protagonista de una obra clásica japonesa del mismo nombre que significa "el monje diminuto" o "el monje de un 'sun'". Es una historia que relata las aventuras del protagonista, un niño diminuto del tamaño de un "sun" (medida japonesa antigua de aproximadamente 3.03cm), en su camino para convertirse en un samurai. En resumen, es una historia de superación de cómo una persona, sin importar sus deficiencias, puede llegar a ser lo que se propone. La obra fuera de Japón se le conoce mejor como "El samurai de una pulgada", ya que una pulgada mide cerca de 3cm (2.54cm).

Cuenta la historia que el niño quizo ir hasta Kyoto para convertirse en un samurai. Sus padres intentaron persuadirlo, pero al ver su determinación, la madre le dio la aguja que era herencia de su abuela como espada y el padre un tazón y palillos que le servirían como bote para cruzar el rio. Al llegar sano y salvo a Kyoto, Issunboushi comenzó a buscar castillos donde le enseñaran a ser samurai, pero en todos los castillos se burlaban de él y le negaban la enseñanza por su altura. Desesperado, fue al último castillo y el más imponente de todos, donde el señor feudal se rió de él pero le aceptó la entrada.

Tiempo después, la princesa del castillo tenía que viajar muy lejos, pero en la ciudad había una banda de demonios que estaban causando destrozos y el señor feudal buscaba a los mejores samurais para hacerles frente. Issunboushi se ofreció y él aceptó solo para que abandonara su sueño de una vez por todas. Al final, de entre los samurais, Issunboushi fue el único que hizo frente a los demonios haciendo que se retiraran dejando tirado un objeto que cumplía deseos. El deseo de Issunboushi fue "Tener un físico fuerte" y el objeto le transformó en el guerrero más fuerte y alto de todo Japón. A su regreso al castillo, el señor feudal le convirtió en su oficial más alto y le ofreció la mano de su hija.
### Notificaciones del evento

**Activación de Febrero 2017**

Solo han vuelto las misiones de nivel bajo y la gacha como cuando fue estrenada. No es posible ganar Puntos de Evento de las misiones por lo que tampoco hay cartas especiales.

**Activación de Agosto 2016**

La duración del evento se extendió una semana, pero el tiempo límite para el canje de Yukinko y el evento de "La tore del gato azul" permanecen sin cambios. La torre del gato terminará el 2 de septiembre como estaba planeado, mientras que el canje terminará el mismo 9 de septiembre.

Las misiones de nivel infinito darán una cantidad extra de puntos de evento al alcanzar el nivel 30.
### Historial de activaciones

* Plantilla:(2016-08)PequeñaSamuraiInfobox
* Plantilla:(2017-02)PequeñaSamuraiInfobox

## Objetivos del evento

* Obtener la carta de Hiruko por boss drop.
* Obtener la carta de Yukinko por canje.
* Superar el nivel 30 en las misiones de nivel infinito.

## Misiones del evento

### Primer grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Una pequeña espadachina
* Nombre en japonés: 小さな剣客
* Cantidad de misiones: 5
* Tipo de dungeon: Cadena de Misiones, Boss Drop.
* Nivel: Fijo, ascendente.

 Ninguno

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Curso de introducción
 (入門級)

 5   2   Boss de fuego.
Secundarios, todos los elementos.

 Nivel Principiante
 (初級)

 10   2   Boss de fuego.
Secundarios, todos los elementos.

 Nivel Medio
 (中級)

 15   2   Boss de fuego.
Secundarios, todos los elementos.

 Nivel Alto
 (上級)

 20   2   Boss de fuego.
Secundarios, todos los elementos.

 Nivel Especial
 (特級)

 30   2   Boss de fuego.
Secundarios, todos los elementos.

### Segundo grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Una pequeña espadachina: Viaje de entrenamiento
* Nombre en japonés: 小さな剣客
* Cantidad de misiones: 2, se activan al terminar el primer grupo.
* Tipo de dungeon: Boss Drop.
* Nivel: Nivel Infinito.

 300,000 Pts. Ev. al alcanzar el nivel 30.

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 El camino de la espada
(剣の道)

 40   2   Boss de fuego.
Secundarios, todos los elementos.

 El camino de la espada, aspirando más alto
(剣の道
・さらなる高みへ)

 40   2   Boss de fuego.
Secundarios, todos los elementos.

## Party recomendada

### Aspectos generales

* El Boss es de fuego, por lo que nuestra party será principalmente de agua.
* Todas las cartas especiales del evento son de agua por lo que integrándolas todas se maximiza el daño de agua.
	+ Durante el resto del evento de Navel podremos usar sus cartas especiales. Debemos evitar las de viento, que sería el elemento en desventaja contra fuego.
	+ En el caso de integrar una party mixta debemos buscar un equilibrio entre el daño que causa nuestra party y el número de cartas especiales.
* El objetivo será maximizar el daño de agua hacia el elemento fuego, para acabar rápido con el eenemigo.

### Ciclo de regeneración de esferas

* Después de mucho tiempo tenemos una misión con ciclo de regeneración casi "normal" (no por spots de elementos).
* El ciclo de regeneración está alterado para que  aparezcan con mayor frecuencia.
	+ La regeneración de esferas de agua es más frecuente en los extremos (esquinas).
* Las habilidades de incremento de regeneración funcionan correctamente con cualquier elemento.
	+ Se recomienda utilizar alguna de incremento de regeneración de esferas de agua ().

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

* Debemos evitar el uso de cartas de viento, el elemento en desventaja.
* El Boss no hace mucho daño a niveles bajos.
	+ El daño se irá incrementando por cada carta de elemento distinto a agua que integremos en la party.
	+ Si se integra una carta de viento el daño se verá incrementado 150% de acuerdo a la pv de esa carta. (ver la fórmula de daño)
* A niveles altos lo principal será reducir las cartas de otro elemento, para aprovechar la defensa natural del elemento agua.
	+ Cuando sea necesario, se deberá introducir una carta de defensa de fuego.

### Cartas recomendadas

**Para aumentar el daño de agua:**

* Stat
* Skill

**No. carta: 042 Aobouzu**冷気の姫君**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

**水式変換術・火封 (6):**(**Voluntaria, Consume 35% de BH**), Cambia  por ;

* Stat
* Skill

**No. carta: 121 Aoandon**百話の終り**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 185 Sha Wujing**捲簾大将**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

**穿つ水神の覇気･火封 (6):**(**Automática**), Aumenta el daño

* Stat
* Skill

**No. carta: 324 Sazaeoni**妖しい水魔**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 360 Shichinin Misaki**Siete sentimientos**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 546 Tamaki Sakura**¿Yukionna...?**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 608 Orochi**蹂躙の大蛇**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 637 Amagiri Yune**La inocente Alice**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 677 Hashihime**Muerta de celos**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 710 Cthulhu**-**Elemento:** Agua**Origen:** Drop Evento

* Stat
* Skill

**No. carta: 633 Issunboushi**-**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 693 Lena Liechtenauer: Diversión**Chica extranjera**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 743 Narumi Toa: Introvertida**Hermana pequeña perezosa**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 868 Hiruko**隠された子**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 870 Yukinko**Chiquilla bondadosa**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

**Para defensa contra fuego:**

* Stat
* Skill

**No. carta: 039 Kiyohime**歪な愛情**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 160 Azukiarai**冷気の主**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 553 Shirokuma**-**Elemento:** Agua**Origen:** Login Bonus

## Tutorial del evento

* Todas las misiones son iguales, solo cambia el nivel de dificultad de los enemigos.
* En nivel infinito tenemos que tomar en cuenta que los enemigos se hacen más resistentes y golpean más fuerte por cada nivel que se avanza.
* Se explicarán las dos batallas de las que consta la misión.

### Primera batalla

* En esta batalla aparecen 5 fantasmas redondos.
* Lo más "complicado" de esta batalla es el movimiento de los enemigos, que intentarán obligarnos a recoger solo las esferas de las orillas
	+ Sincronizándonos con sus movimientos es posible recoger las esferas cercanas al centro.
* En nivel infinito debemos tomar en cuenta que el enemigo de viento nos causará más daño que los demás.
	+ A niveles bajos hacen poco daño pero debemos tratar de eliminar todos antes de que nos golpeen.
	+ La prioridad es matar al enemigo de viento.

### Segunda batalla, Boss

* El Boss está estático en el centro del área de juego.
* Lanza varios proyectiles en todas las direcciones.
	+ La cantidad y rapidez de los proyectiles se incrementa con el nivel de la misión.
	+ En nivel infinito es el mismo respecto a cada nivel, pero es más alto respecto a las demás misiones.
* Los proyectiles de todos los enemigos de Kakotama pueden destruirse encerrándolos como si fueran esferas.
	+ Por supuesto se pueden encerrar esferas al mismo tiempo que se destruyen los proyectiles.
	+ Usaremos esto para recoger las esferas, en especial las de la parte inferior de la pantalla.
	+ Necesitamos sincronizar el movimiento de chimimaru con los proyectiles y la regeneración de las esferas.
	+ Tratar de no rodear areas extensas para no estorbarnos nosotros mismos.

* Lo único molesto de este boss es su skill.
	+ Se turna con una skill y un ataque.
	+ La skill consume el 100% de la BH.
* Cuando invoca la skill se ve un letrero en rojo como en la imagen de la derecha.
* Después de rodear un número suficiente de esferas azules, de preferencia en stock, atacaremos al Boss.
* Aprovechar el turno en el que el Boss ataca para activar las skills.
	+ El turno anterior, debió habernos dejado sin BH. En ese turno se le ataca y al siguiente se activan las skills.

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