recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Potęga Liścia (Krzak)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Itemy potrzebne do misji

300 liści akacjowych1000 liści tropikalnychskórzana tunika

### Ruch do otrzymania

Krzak Strzał z liścia

Quest rozpoczynamy u **Florysty** który znajduje się obok **Wioski Chin** na kordach **(X:560 Y:128 Z:1264)**, chcę on pierw abyśmy mu przynieśli **300 liści akacjowych**.

Po przyniesieniu itemów, chcę żebyśmy mu przynieśli **1000 liści tropikalnych (junglowych) oraz skórzaną tunikę.**

Gdy wrócimy z przedmiotami zacznie on nas uczyć **Magii Liści** oraz dostaniemy wtedy ruchy  **Krzak oraz Strzał z liścia.**
Błąd na wiki

Jeśli znajdziemy błąd na wiki, sami możemy go zedytować, jeśli posiadamy konto na wiki. Jeśli jednak jesteśmy zbyt leniwi, lub jest to błąd, którego nie możemy naprawić, typu zły obraz, niedziałający film/gif to zgłaszamy na Discordzie, zakładka #wikipedia-avatarserv lub na priv:

* **Elex**
* **zabijaka42**
Rusz ta Ziemie (Katapulta)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Gdzie będzie trzeba się udać?

BaSingSe - Środkowy PierścieńJaskinia Dwojga Kochanków

### Ruch do otrzymania:

Katapulta

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei!                                                                       Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Szmaragdowy Sen**

**Rady:**

* Ustaw /sethome przy Strażniku
* By szybko się dostać do Jaskini Dwojga Kochanków skorzystaj z komendy /warp ziemia gdzie też jest npc który za małą kwotę może cię tam przeteleportować.

Misję magiczną zaczynamy u **Strażnika Buna** który znajduje się w **Ba Sing Se** na **Koordynatach (X:3142 Y:70 Z:-1338)**.

Jest on strażnikiem, prosi nas o znalezienie przyjaciela dowódcy straży który zgubił się gdzieś w **Jaskini Dwojga Kochanków**.

Udajemy się więc przed wejście do jaskini które znajduje się na **Koordynatach (X:368 Y:31 Z:-170)**.

By dostać się do **Minousa** który znajduje się na **Koordynatach (X:513 Y:27 Z:457)** musimy iść w następujący sposób:

Na wprost, w lewo, w lewo, w lewo, prosto i schodami do góry, w lewo oraz w prawo.

Mówimy mu o tym że jeden ze Strażników się o niego martwi, **Minous** każde nam więc przekazać że nic mu nie jest.

Wracamy do **Strażnika Buna**, ten w zamian za udzieloną mu pomoc uczy nas ruchu **Katapulta**.
Festiwale Żywiołów

Festiwale żywiołów - to zbiór eventów i updatów, skupionych wokół jednego z żywiołów, przykładowo dodanie nowych lokacji, ruchów, itemów, misji z danego narodu. Eventy noszą nazwy świąt, które obchodzone były w świecie avatara, i są obchodzone w porę roku dedykowaną danemu żywiołowi: Woda - zima, Ziemia - wiosna, Ogień - lato, Powietrze - jesień.

Na serwerze występują następujące Festiwale:

Festiwal Yangchen

Święto Nowego Księżyca

Dzień Avatara/Dzień Kyoshi

Festiwal Ognia
Ciezka Praca (Odepchniecie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Gdzie będzie trzeba się udać?

Zachodnia Świątynia PowietrzaWschodnia Świątynia Powietrza

### Konieczne Itemy

10 glowstone (bloki)15 chleba

5 emeraldów

### Ruch do otrzymania:

Odepchnięcie

Idziemy do **Trenera** w **Zachodniej Świątyni Powietrza**. Dokładne kordy: x -2902 y 5 z -2138.

Musimy przynieść mu **10 glowstone**. (Chodzi o **bloki, nie proszek**).

Następnie odsyła nas do **Mędrca** przy enchancie we **Wschodniej Świątyni Powietrza** (główna wieża) Dokładne kordy: x 4179 y 151 z 871.

Musimy przynieść mu **15 chleba** i **5 emeraldów**.

Gdy oddamy **Mędrcowi** potrzebne przedmioty, wracamy do **Trenera** i otrzymujemy ruch **Odepchnięcie**.
Aktualizacja 3.7.4

**Aktualizacja 3.7.4**

Z racji zbliżającego się Halloween przygotowaliśmy dla was **Eventowe Questy Halloween**, które pozwolą wam się trochę wzbogacić.

**Pierwszy Quest** - Polega na uzbieraniu danej liczby *Piór Wan Shi Tonga* poprzez zabijanie graczy na pvp i wymienianie ich na nagrody u Profesora Zei na spawnie.

**Drugi Quest** - nie zdradzam co w nim się znajduje ani gdzie jest jednak mała podpowiedz: *Szukajcie przy jednej z siedzib Gangowych*.

Dodatkowo dodaliśmy nowy **Spawn Halloween**!

Całość będzie trwała **2 tygodnie** więc czasu macie nie wiele, a nagród ponad to.

Powodzenia Wszystkim i Miłej Zabawy!
Listy Omy i Shu

Listy pisane przez dwóch zakochanych w sobie pierwszych magów ziemi - Omę i Shu, twórców Wielkiego Miasta Omashu i ogromnych Jaskiń Kochanków. Ich listy spoczywały spokojnie schowane w Jaskini Kochanków. Jednakże po wybuchu wojny doszło do splądrowania świętych komnat Jaskini, i listy, razem z innymi artefaktami dostały się na świat bezprawia, gdzie znaleźć je można do dziś.
Oddech

Oddech *ang "AirBreath" jest ruchem defensywnym oraz mobilnym. Oddechem możemy zarówno odrzucić od siebie gracza jak i siebie samego.*

* Trzymając shift na ruchu zaczynamy odpychać przeciwników blisko nas, a jeżeli spróbujemy odepchnąć blok zostaniemy sami odepchnięci co możne posłużyć do szybkiej ewakuacji.

Ruch otrzymujemy za wykonanie misji Ulotne Piękno
Mistrz rybolowstwa (Polow)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Gdzie będzie trzeba się udać?

Jung Hui,Północne plemię wody,

Ba Sing Se,

Wschodnia świątynia powietrza,

Stolica ognia

### Konieczne Itemy

32x Dorsz32x Łosoś

32x Błazenek

7x Rozdymka

### Ruch do otrzymania:

Połów

Quest zaczyna się we **Wiosce Yang** która znajduje się na kordach **(X:-3859 Y:62 Z:672)**.

Tam znajduje się **Organizator** konkursu łowieckiego który dokładnie znajduje się na kordach **(X:-3860 Y:62 Z:669)**.

Organizator opowiada o konkursie na ruch połów kto zgarnie więcej ryb wygrywa by wygrać należy przynieść mu **32 Dorsze, Łososie, Błazenki oraz 7 Rozdymek**. Kiedy oddamy my te ryby będziemy musieli udać się do uczestników konkursu by powiadomić ich o naszej wygranie.

uczestnicy znajdują się w następujących miejscach:

**Północne Plemię Wody**: x: -548 y: 61 z: -3701

**Ba Sing Se**: x: 3025 y:69 z: -1414

**Wschodnia Świątynia Powietrza** x: 4123 y: 74 z: 853

**Stolica Ognia**: x: -4003 y: 132 z: -166

Po udaniu się do ostatniego uczestnika wracamy do **Organizatora** i otrzymujemy ruch **Połów**
Misje Ziemi

Plik:Il 570xN.620437611 fnsk.jpg
#### **ZIEMIA**:

1. Szmaragdowy sen (Pocisk)
2. Rusz ta Ziemie (Katapulta)
3. Historia Dwoch Serc (Miazga)
4. Jaskinia przepychu (Serfowanie)
5. Labirynt Zakochanych (Chwyt)
6. Twardy jak skala (Zbroja)
7. Szalenstwo Bumiego (Trzesienie Ziemi)
8. Mistyczny i potezny (Krag)
9. Palcie sie magowie (Flux)
10. Metalowy Chrzest (Odłamki)
11. Zaskakujące Wieści (Pierścień Ziemi)
12. Podmurowana (Barykada)
13. Błotniste problemy (Zawal)
14. Goraca sprawa (Dysk Lawy)
15. Zasadzka piasku (Piaskownica)
16. Nurek stopiny (Strumien Lawy)
17. Najpierw Fundamenty (Błotnista Nawałnica)
18. Żelazna pasja (Metalowe Kable)
19. Tajemniczy fetysz (Kret)
20. Żelazny chwyt (Zacisk)
21. Turniej 4 Żywiołów (Dysk Ziemi)
22. Mistrzostwo Magii Ziemi (Kopniak)
23. Magmowy Zapis (Manipulacja Lawy)
24. Miłość Do Zwierząt (Linia)
Aktualizacja 3.6.8

**Data wprowadzenia: 26.03.2020**

**Co dodano:**

- Cztery nowe zadania magiczne do Wody, Ognia, Ziemi, Powietrza, które będą dawać nowe ruchy. Podpowiedzi są już umieszczone w księgach z /spawn.

- Jedno nowe zadanie z CHI.

- 7 Lecie AvatarServ z zadaniem pokazującym jak wyglądał kiedyś serwer. Pojawi się portal obok /pvp przenoszący do serwera znanego szerzej jako 2.0. Wejściówka do tego świata będzie kosztować jednorazowo 10.000 Yuan, a samo zadanie jak i serwer będzie obecny przez ok. 1 miesiąc.

- Nowy plugin na obrazki - AnimatedFrames. Obecne stałe obrazki zostaną przerzucone na ten plugin. - Nowy plugin na stackowanie zwierząt, który znacznie poprawi wydajność serwera.

- Dodaliśmy Karnet Bojowy! Pierwszy, czyli Karnet Festiwalu Ognia, będzie na serwerze przez 3 miesiące. Zawiera on aż 100 tierów, co oznacza aż 100 nagród! Zawiera on wersję darmową oraz premium. Wersję premium można zakupić na stronie trollcraft.pl za 20 złotych.

- Nowe mapy (Gaoling, Wioska Chin, Plemie Wody), lobby oraz zaktualizowane ruchy na trybie Igrzysk Avatara!

- Usuneliśmy plugin na listy gończe (BountyPlus) ponieważ nikt z niego nie korzystał.

- Dodaliśmy "Czarny Rynek", który jest dostępny po wykonaniu prostej misjii.

- Lekkie zmiany na mapie PvP, na przykład nowy spawn. - Kilka zmian w configu czarów, więcej będzie na kanale #zmiany-w-czarach

- Bloki emeraldów i zlota do kupienia oraz masowej sprzedazy w /sklep, plus wiele drobniejszych zmian. Sprawdź sam!

- Dodaliśmy kolejne frazy do naszej automatycznej sekretarki.

- Nowe skrzynie do kupienia na /warp skrzynie .

- Odnowienie na /wiki pierwszych 10 misji z każdego żywiołu.

- Dodanie tanich blokow kwarcu u NPC "PRZYDATNE". Do tego sztabki żelaza maja o wiele większą szansę na wypadnięcie z pokonanych graczy.

- Wprowadzenie rangi YouTuber, ma te same rzeczy co VIP oraz możliwość wbijania mimo pełnego serwera.

-Nowa lokacja: Prison Rig (Więzenia kolonii ognia)

**Co porzucono:**

- Niestety system tasków oraz punktów prestiżu dla wiosek okazał się zbyt skomplikowany oraz rozbudowany, dlatego przełożyliśmy go na następną aktualizację

- Wielkie, cotygodniowe dungeony, także na przyszłe aktualizacje

- Kolejne zadanie z Chi dorzucimy w dodatku do aktualizacji

- Galeria serwerowa będzie dorzucona również w dodatku do aktualizacji i będzie wprowadzana stale
Sekretna komnata (Wyskok)

**>>>>Następna Misja>>>>**

Zaczynamy w **Południowej Świątyni Powietrza** u **Posanga**. Dokładne Kordy: **(X:-1397 Y:93 Z:2496)**

Nastepnie udajemy się do **Sanktuarium** - **(X:-1365 Y:114 Z:2466)**. Tam rozmawiamy z duchem **Avatar Yangchen**.

Po rozmowie z nią teleportujemy się do **Posanga,** kończymy misję i otrzymujemy ruch **Wyskok**.
Podmurowana (Barykada)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Barykada

Quest zaczyna się w **wiosce Lee** u **Mitry** **(X:1447 Y:68 Z:1071)** Opowiada nam ona o okrucieństwie wojny, która zabrała jej brata na front. Po rozmowie z nią musimy dać jej **10 Nieśmiertelników** aby się nie martwiła o swojego brata.

Po oddaniu nieśmiertelników otrzymujemy ruch **Barykada**.
Ostrze

Ruch Ostrze Wiatru *ang. "AirSlash"*, jest ruchem **Ofensywnym** Magii Powietrza. Tym ruchem możemy zadawać obrażenia graczom.

Ostrze Wiatru ma **jedną opcje użycia:**

* Klikając Lewy Przycisk Myszy, tworzymy szybki oraz potężny podmuch powietrza, który może zranić nawet kilka osób gdy będą odpowiednio ustawione.

Ruch otrzymujemy z misji "Rozdmuchane ognisko".
Mrozny poranek (Zmiana Stanu)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Kontrola Wodna

Questa bierzemy od **Rybaka** w **Północnym Plemieniu Wody** na kordach **(X:-379 Y:60 Z:-3815)**.

Następnie idziemy do **Wiedźmy** obok **Północnego Plemienia Wody** na kordach: x -524 y 197 z -4165.

Musimy przynieść jej 25 litrów krwi. (25 szt.)

Wracamy do **Wiedźmy**, oddajemy Questa i otrzymujemy ruch **Zmiana Stanu**.
Tajemne Drzwi (Cięcie Wiatru)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania

Ciecie wiatru

Quest zaczynamy u **Zamisa**, znajduję się on w **Wschodniej Świątyni Powietrza** na kordach **x: 4294 y: 107 z: 892**

Chcę on abyśmy mu przynieśli **200** **Prochu oraz 20 bloków żelaza** aby mógł zniszczyć żelazne drzwi i zobaczyć co kryję się za nimi.

Gdy wrócimy z przedmiotami to prosi on nas abyśmy poszli wgłąb jaskini, która znajduję się za drzwiami oraz znaleźli coś wartościowego. (jest tam skrzynka w której znajdują się **Zwoje Nomadów Powietrza**)

Gdy wrócimy z **Zwojami Nomadów Powietrza, Zamis** zaczyna je odczytywać a następnie uczy nas ruchu nazwanego **Cięcie Wiatru**
Miazga

Plik:Miazga-0.gif  Ruch Miazga jest ruchem Ofensywno-Defensywno-Mobilny. Tym ruchem można zadawać graczom DMG/Bronić się nim oraz używać go do podróży.

Aby użyć miazgi musimy:

**Przytrzymujemy Shift aż do ujrzenia dymu. Następnie puszczamy Shift i tworzy nam się miazga następnie używamy jedną z trzech opcji:**

* Trzymając Shift na Miazdze możemy nią kierować ruchem myszki.

* Trzymając Shift na miazdze i klikając LPM Strzelamy miazgą.

* Trzymając Shift na miazdze i klikając PPM na miazgę możemy na niej latać.

Ruch Miazga dostajemy z misji Historia Dwóch Serc
Dlaczego tak wysoko? (Lewitacja)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Gdzie będzie trzeba się udać?

Południowa Świątynia PowietrzaWschodnia Świątynia Powietrza

### Ruch do otrzymania:

Lewitacja

Zaczynamy u **Ucznia Powietrza** w **Południowej Świątyni Powietrza**.

Dokładne Kordy: x -1320 y 99 z 2475.

Następnie idziemy do **Guru Tyronga** znajdującego się we **Wschodniej Świątyni Powietrza**,

Dokładne Kordy: x: 4187 y: 151 z: 866.

Musimy mu przynieść **5** Chleba (Chleb można kupić na **/Piekarz**).

Wracamy do **Guru Tyronga**, oddajemy chleb a nastepnie **WRACAMY DO UCZNIA** I otrzymujemy ruch **Lewitacja**.
Misje Magiczne

Misje pozwalające po ich wykonaniu nauczyć się kolejnego ruchu z żywiołu Wody, Ognia, Ziemi, Powietrza Avatara, Chi lub Duchów. Nie licząc misji chi musisz je wykonywać po kolei czyli w kolejności od 1 do ostatniej.

Jak dotąd na serwerze jest po 24 misji z każdego żywiołu, kilka misji Chi, duchów oraz Avatara. Można na /spawn zdobyć odpowiednie księgi u NPC zawierające podpowiedzi do każdej z misji. Ogólnie misje nazwane są w sposób taki: Nazwa misji (czar za tą misję). Jeżeli chcesz być coraz silniejszym magiem musisz wykonywać właśnie owe questy.

Lista misji magicznych:

* **Misje Wody**
* **Misje Ognia**
* **Misje Ziemi**
* **Misje Powietrza**

Poza żywiołami:

* ****Misje Avatara****
* **Misje Chi**
* **Misje Duchow**
Pułapka

Pułapka jest ruchem **Ofensywnym.** Tym ruchem możemy okrążyć przeciwnika kręgiem elementów każdego żywiołu.

Pułapka ma **jedną opcję użycia:**

* Patrząc na gracza trzymamy klawisz "Shift", powoli dookoła niego będą się pojawiać cząsteczki czterech żywiołów. Gdy się pojawią przejmujemy nad graczem kontrolę i możemy nim kontrolować jak w przypadku Magii Krwi. Patrząc na gracza trzymając klawisz "Shift", a następnie klikając Lewy Przycisk Myszy możemy go uśmiercić natychmiastowo.

Ruch otrzymujemy z misji "Zaufaj zmyslom".
Krwawy Ksiezyc (Magia Krwi)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Konieczne Itemy

10 lili wodnych10 pnączy

3 wiadra wody

75 emeraldów

15 diamentów

400 litrów krwi

100 jajek

### Ruch do otrzymania:

Magia Krwi

Zaczynamy u **Hamy**, która znajduję się na **Wyspie Haman**. Dokładne Kordy : **(X:-2610 Y:82 Z:-277)**.

Misja ta podzielona jest na 3 Etapy:

#### 3. Musimy dać jej: **400 litrów krwi**, **100 jajek**. (Jajka i krew muszą być dostarczone w nocy podczas pełni.)

.

UWAGA!!! *Pełnia jest wtedy, gdy księżyc będzie dokładnie na samej górze nieba.*

 Po rozmowie w **Hamą** podzas pełni oddajemy questa i otrzymujemy umiejętność tkania sub-elementu Wody - **Magii Krwi**.
Lodowe Szpony

Ruch Lodowe szpony jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem strzelamy szponami z lodu w przeciwnika, dzieki czemu zadajemu mu obrażenia i spowalniamy go.

Lodowe szpony mają **jedną opcję użycia:**

* Trzymając Shift klikamy "Lewy Przycisk Myszy" w stronę wroga, aby wystrzelić szponami.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "W szponach lodu".
Najpierw Fundamenty (Błotnista Nawałnica)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Itemy potrzebne do misji

50 bloków gliny50 cementu każdego koloru

200 drewna (wszystkie które można zakupić w /sklep)

### Ruch do otrzymania

Błotnista Nawałnica

Quest zaczynamy u **Citera**, który znajduję się w **Wiosce Farmerskiej** na kordach **(X:-222 Y:75 Z:-1718).**

Chcę on abyśmy przynieśli mu najpierw **50 Bloków Gliny.**

Po powrocie z gliną, chcę on **50 cementu każdego koloru**, a następnie **200 drewna (wszystkie które można zakupić w /sklep).**

Otrzymujemy wtedy ruch Błotnista Nawałnica
Old ava Wiki

## **Witamy na Old ava Wiki**

Stworzyliśmy tą Wiki z myślą o graczach serwera Minecraft **AvatarServ** opartego na popularnym uniwersum Avatar: Legenda Aanga. Dowiesz się tutaj wiele ciekawych rzeczy, jak wykonać niektóre misje, opisy miejsc, przedmiotów oraz krótkie poradniki. Dziękujemy, że jesteś z nami!

AvatarServ od teraz ma własnego facebooka. Będą tam pojawiać się wszelkie informacje oraz teasery dotyczące serwera.
 **Aktualizacja 3.7.6** już dostępna! Wraz z wersją 3.7.6 dodano wiele nowości i zmian!
 **Już teraz rozpoczęła się nowa seria pokazująca grę na serwerze od strony gracza! Wskakuj do świata magii razem z MrMaxim3!**
**>>Link do serii>>**

## Nowa Lokacja: Klif Tienhai

.

Artykuły

* Misje
* Czary
* Lokacje

**Support**
* Tutorial
* Ogólna Pomoc
* Administracja

**Ciekawostki**
* Historia Serwera
* Kanały YouTube
* BOSSY
* Eventy
* Ostatnie Aktualizacje
* System Płatności
* Itemy unikatowe oraz do misji
* Item Shop (Bony i nie tylko)
* Handlarze
* Artefakty

**Użytkowe:**
* Komendy
* Siedziby Gildyjne
* Strefy Wpływu Gangów
* Zestawy
* Tytuły
* Światy
* Mieszkania

## **Pomóż nam w rozbudowie!**

Wiki została ukończona, lecz nadal jest edytowana i ulepszana. Także Ty możesz pomóc nam w rozbudowie. Wystarczy utworzyć konto na Wiki, i możesz swobodnie edytować! Wszelkie błędy i bugi zgłaszaj na naszego Discorda w zakładce #pomoc-gracze lub #pomoc-ticket

Ostatnie zmiany

**IP SERWERA:**
TrollCraft.pl
(Wybrać w kompasie AvatarServ)

**Wersja serwera:**
1.12 - 1.12.2

.

Jak pomóc?

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.
Ogniste Ostrze

Ruch Ogniste Ostrze *ang. "FireSword"*, jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia. Tym ruchem można atakować graczy. Ogniste Ostrzema **jedną opcje użycia:**

* Klikając klawisz "Shift" w wolnym slocie ekwipunku, powstanie drewniany miecz z efektem *Zaklętego Ognia*. Atakując gracza mieczem zadajemy mu obrażenia oraz podpalamy go.

Ruch otrzymujemy z misji "Ah te przeklęta wrota".
Celny Strzał

Ruch Celny Strzał *ang. "FireBall",* jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia. Tym ruchem można atakować graczy.

Celny Strzał ma**jedną opcje użycia:**

* Używając przycisk "Lewy Przycisk Myszy" strzelamy pojedynczym ognistym pociskiem przed siebie, który po trafieniu w gracza zadaje obrażenia oraz go podpala.

Ruch otrzymujemy z misji "Wojna nigdy się nie zmienia".
Kumulacja

Plik:Tumblr meusibyFcu1rzu2kuo1 500.gif  Kumulacja *ang "AirBurst"* jest ruchem defensywnym. Pozwala na odepchniecie przeciwnika na niemały dystans.

Ruch ten ma 2 opcje użycia:

* Opcja 1: Kumulujemy powietrze z otoczenia trzymając shift, gdy pojawią się cząsteczki wtedy puszczamy shift i wokół nas robi się kula powietrza, która odpycha wrogów oraz zadaje im obrażenia jeśli wrzucimy ich tym ruchem na ścianę.

* Opcja 2: Jak w poprzedniej opcji ładujemy kumulacje, tylko tym razem możemy ją wypuścić w jednym kierunku tworząc przy tym ogromną pięść powietrza którą również możemy zadać obrażenia rzuceniem przeciwnika w ścianę.

Spadając z wysokości, mając wybrany ruch przy uderzeniu w podłoże aktywujemy 1 opcje użycia.

Ruch otrzymujemy za wykonanie misji '**Niewidzialny Labirynt'**
Aktualizacja 3.7.0

- Od teraz informacje o każdym ruchu możecie sprawdzić na chacie! Sprawdź pod komendami: /lista-woda /lista-ziemia /lista-ogien /lista-powietrze

- Dodaliśmy 4 nowe ruchy, 1 do każdego żywiołu!

- Odświeżyliśmy Senlin w Królestwie Ziemi (jest to lokacja, która wygrała w ankiecie Armii China)

- Dodaliśmy nowy dungeon oparty na historii HeiBai - będzie on dostępny po evencie, ponieważ musimy dostosować bossy do mniejszej liczby graczy)

- Od teraz możecie używać łódek i wagonów w Omashu i BaSingSe. Wystarczy skoczyć i kliknąć shift nad torami, aby pojawił się wagonik, lub podczas przebywania na powierzchni wody kliknąć shift aby wezwać łódkę (musisz mieć dębową łódkę w ekwipunku)

- Umożliwiamy rozgrywkę graczom z zagranicy - przetłumaczyliśmy na język angielski tutorial oraz kilka pierwszych misji z każdego żywiołu.

- Dodaliśmy zabezpieczenia do skrzynek. Aby zabezpieczyć swoją skrzynkę, wystarczy popatrzeć na skrzynkę i wcisnąć PPM mając w łapce tabliczkę

- Zaktualizowaliśmy wszystkie artykuły z misjami magicznymi, oraz opisy wszystkich czarów, a także opisy comb na wiki

**Naprawione błędy i bugi:**

- Dodaliśmy brakujące teleporty do szybkich podróży (między innymi na Wyspę Półksiężyca)

- Naprawiliśmy błąd z 3 mistrzem w misji powietrza "Nowy Skryty Mistrz"
Ogólna Pomoc

Na Avatarserv często spotkać się można z różnymi problemami, bugami, błędami itd. Co zrobić, gdy jakiegoś znajdziemy? Napewno nie należy panikować. Oto lista najczęstszych problemów, i co z nimi należy zrobić:

* Zbugowany Żywioł
* Brak otrzymania bonu po jego zakupie
* Wywaliło Serwer
* Bug w Queście
* Zakup Domku
* Cheaterzy/Wulgarni Gracze
* Błąd w Mapie
* Zły skin NPC
* Błąd na wiki
* Błędne dane w Queście
Promień Duchowy

Promień Duchowy jest potężnym ruchem Avatara, można nim zadawać obrażenia oraz powodować destrukcję w otoczeniu. Ten ruch jest ruchem **Ofensywnym**.

Promień Duchowy ma **jedną opcję użycia**:

* Trzymając klawisz "Shift" wypuszczamy potężny Promień Duchowy który zadaje ogromne obrażenia przeciwnikom oraz niszczy bloki z którymi się zderzy.

Ruch dostajemy z misji "Połączenie ze światem duchów ".
Lekki Jak Duch (Zwinność)

Na początek udajemy się do **Makapu** do **Wróżki**. ( -682 83 -1832) Potrafi ona przewidywać przyszłość, i obiecuje nam, że zdradzi nam nasze przeznaczenie za 5 Sztabek złota. Karze nam ona udać się do wysokich szczytów, na południe od **Wschodniej Świątyni Powietrza**, by odnaleźć osobę, która będzie w stanie nas dalej poprowadzić. I rzeczywiście - na koordynatach x 4046 y 223 z 1362 odnajdujemy **Guru Atmę**. Jednakże ona odrzuca nasze prośby i nie zgadza się, by nas uczyć. Udajemy się z powrotem do Wschodniej Świątyni Powietrza, by odnaleźć kogoś, kto zna Guru Atmę i może nam pomóc. Odnajdujemy **Havę** (x 4268 y 126 z 931) - siostrę Atmy. Opowiada ona nam jej historię. Mówi nam, że jedynym sposobem, by przekonać Atmę, jest danie jej **Talizmanu Żywiołów** - znak poświęcenia i wytrwałości. By tego dokonać musimy się udać do 4 kowali rozsianych po całym świecie, by zdobyć fragmenty talizmanu:

* **Południowe Plemię Wody** (kowal wody) x-1076 y 67 z 3744
* **Senlin** (kowal ziemi) x -60 y 70 z -568
* **Pohuai** (kowal ognia) x -440 y 72 Z -1459
* **Wschodnia Świątynia Powietrza** (kowal powietrza) x 4062 y 81 z 918

Każdy z nich kosztuje 5 **drogich minerałów**, które możemy kupić na /bazar za 50 szmaragdów.

Następnie z czterema fragmentami udajemy się do Havy, która karze nam udać się do **YuDao** - wielkiego miasta zajętego przez Naród Ognia - do kowala **Taroko** - jednego z najlepszych rzemieślników na świecie, który będzie w stanie wykuć nam talizman. (-1303 70 -1836) Do wykonania Talizmanu oprócz **4 fragmentów** Taroko potrzebować będzie:

* **25 diamentów**
* **25 złota**
* **5 wiader lawy**
* **20 bloków węgla**
* **100 szmaragdow**

Wracamy do Havy i pokazujemy jej naszyjnik, ta poleca nam udać się z nim do jej siostry Atmy.

Z tym talizmanem wracamy do Atmy. Przekonujemy ją, a ona pozwala nam pobierać u niej nauki. Mówi, że będziesz podążał ścieżką Pradawnych Mędrców Powietrza - każe udać Ci się na 4 szczyty - każdy przy innej Świątyni Powietrza:

1. **Północna Świątynia Powietrza** 982 197 -2958
2. **Wschodnia Świątynia Powietrza** 4060 256 1728
3. **Zachodnia Świątynia Powietrza** -3769 142 -1697
4. **Południowa Świątynia Powietrza** -1795 171 2463

Po Medytacji znów udajemy się do Atmy, która stwierdza, że nadszedł czas, by spotkać Jego... Ale kogo, to już zobaczycie sami. Po tym spotkaniu kończymy misję i otrzymujemy ruch **Zwinność**.
Lot

Plik:AcademicDenseBaiji-size restricted.gif  Starożytna sztuka Lotu, pozwalająca magowi lewitować bez ingerencji powietrza. Niewielu dotąd zdołało ją opanować. Jej twórcą jest słynny Guru Laghima, który poprzez medytację odciął się od świata fizycznego i osiągnął ten stan.

Ruch ma 3 warianty:

\*1: Ruch pozwala na latanie niczym na wiecznie zasilanej elytrze, możemy także kontrolować szybkość lotu Poprzez naciskanie LPM, opcja na 1 slocie (Soar)

\*2: Ruch pozwala na lot niczym na zwykłej Elytrze, Opcja na 2 Slocie (Glide)

\*3: Opcja Pozwalająca Lewitować, niczym na zwykłym /fly, opcja na slocie 3 (Levitate)

Korzystając z opcji Soar oraz Glide należy uważać aby nie wlecieć w nic ponieważ można się zabić.

Uruchamiamy poprzez skok i naciśnięcie LPM, działa też podczas spadania. By go zdobyć, musimy wykonać misję 'Stań Się Wiatrem'
Medytacja

Medytacja *ang "Meditate"* jest ruchem wspomagającym. Ruch po aktywacji daje nam przydatne podczas walki efekty

**Użycie:**

* Będąc na slocie z przypisanym ruchem, trzymamy shift, wtedy zaczynają pojawiać się pod nami szare cząsteczki - oznaczają one że medytujemy, gdy cząsteczki zaczną być białe, możemy wtedy puścić shift aby otrzymać efekty.

Ruch otrzymujemy za wykonanie misji '**Więzień**'
Barykada

Plik:Ściana.gif  Barykada jest ruchem Defensywnym, możemy nim zablokować ataki przeciwnika.

**Barykada ma dwie opcje użycia:**

* Klikając Shift tworzy przed nami ścianę, która blokuje ataki przeciwnika.

* Klikając LPM tworzy słup wystający ziemi, możemy się na nim wybić w górę.

Barykadę otrzymujemy z misji Podmurowana
Sztuka Cienia

Ruch Sztuka Cienia jest ruchem Mobilno-Użytkowym. Dzięki temu ruchowi możemy poruszać się jak Ninja oraz stać się niewidoczni.

Sztuka Cienia ma **dwie opcje użycia:**

* Klikając Lewy Przycisk Myszy otrzymujemy efekty *Speed III* oraz *Jump Boost III*, dzięki czemu porsuzamy się jak Ninja.

* Trzymając klawisz "Shift" przed nami pojawiają się czarne cząsteczki, czekamy aż cząsteczki będą zielone, po czym puszczamy klawisz i stajemy się niewidzialni.

Ruch otrzymujemy z misji "Wojownik Cienia**".**
Pioruny

Ruch Pioruny *ang. "Lightning",* jest ruchem Ofensywnym Magii Ognia. Tym ruchem możemy zadawać obrażenia graczowi.

Pioruny mają**jedną opcje użycia:**

* Trzymamy klawisz "Shift" do momentu kiedy pojawią się przy ręce naładowane pioruny. Celując w gracza puszczamy klawisz "Shift" i strzelamy w niego wiązkami piorunów.

Ruch otrzymujemy z misji "Energetyzująca technika".

 Plik:Latest.gif
Nowy skryty mistrz (Opadanie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Gdzie będzie trzeba się udać?

Północne Plemię WodyPołudniowe Plemię WodyWyspa PółksiężycaBaSingSeOaza Mglistych PalmOmashu

### Ruch do otrzymania:

Opadanie

Zaczynamy w **Północnej Świątyni Powietrza** u **Medytującego**. Dokładne kordy: x:1497 y:148 z:-3071.

Musimy odnaleźć **7 Mistrzów** a znajdują się oni w:

- **Północne Plemie Wody**. Kordy: x:-525 y:85 z:-3772

- **Południowe Plemie Wody**. Kordy:  x:-976 y:88 z:4106

- **Wyspa Półksiężyca**. Kordy:  x:-804 y:131 z:-807

- **BaSingSe** Kordy:  x:3506 y:69 z:-2319

- **Stolica Narodu Ognia**. Kordy: x:-3765 y:71 z:52

- **Oaza Mglistych Palm**. Kordy:  x:1486 y:65 z:611

- **Omashu**. Kordy: x:834 y:129 z:259

Wracamy do Medytującego, oddajemy questa i otrzymujemy ruch **Opadanie**.
Dusza Smoka Wodnego

Dusza, a raczej jeden z tysięcy jej fragmentów, należy do ogromnego Potwora Morskiego, który po śmierci związał się na wieczność ze światem śmiertelników, zamieniając swoją duszę w gigantyczny posąg z duchowego minerału. Wędrujące Plemienia Wody oraz Piraci odnaleźli ukrytą od tysiącleci Duszę, i odrywali kawałek po kawałku, aż w końcu nic nie pozostało. Wiele z odłamków trafiło różnymi ścieżkami na świat bezprawia. Jest pewna legenda, mówiąca, że po zebraniu wszystkich odłamków (10 staków) i oddania je adminowi, rozpocznie się Deszcz Itemów, a posąg smoka ponownie stanie na swoim miejscu.
Strefy Wpływu Gangów

### **Legenda:**

(**Nazwa Strefy) ---------> (Nazwa drogocennego specjalnego przedmiotu) (Cena)**

**1. Północne Plemię Wody i Okolice ---------> Woda z Oazy Duchów (15500 Yuan)**

**2. *Zachodnia Świątynia Powietrza i Okolice ---------> Specjalna Lekka Skała (11500 Yuan)***

**3. *Północna Świątynia Powietrza oraz Góry ---------> Płutno do Lotni (15500 Yuan)***

**4. *Północno-Zachodnie BaSingSe ---------> Porzadne Ubrania (15500 Yuan)***

**5. *Północno-Wschodnie BaSingSe ---------> Wyszlifowany Krążek (15500 Yuan)***

**6.'*Południowo-Zachodnie BaSingSe ---------> Wymoczony Papier (15500 Yuan)***

**7. *Południowo-Wschodnie BaSingSe ---------> Pyszna Herbata (15500 Yuan)***

**8. Kolonie Narodu Ognia ---------> Nieobrobiony Surowiec' *(8500 Yuan)***

**9. Kanion oraz Wężowa Grobla ---------> Wytrzymaly Piaskowiec z Kanionu *(8500 Yuan)***

**10. Pustynia Si Wong ---------> Wydzielina Myszołowo-Osy *(8500 Yuan)***

**11. Wyspy Narodu Ognia ---------> Luksusowe ozdoby *(8500 Yuan)***

**12. '*Stolica Narodu Ognia i Okolice ---------> Piękna zbroja (15500 Yuan)***

**13. OmaShu ---------> Jadalne Kryształy (11500 Yuan)**

**14. Bagna oraz pobliskie lasy Bagienne ---------> Pnacza *(8500 Yuan)***

**15. Wyspy Południowej Świątyni Powietrza ---------> Swiatynne Jablka (11500 Yuan)**

**16. Wyspy Wschodniej Świątyni Powietrza ---------> Futro Latajacego Bizona (11500 Yuan)**

**17. Południowe Plemię Wody i Okolice ---------> Zupa z Wodorostow (8500 Yuan)**
Sponiewieranie

Ruch Sponiewieranie jest ruchem **Ofensywno-Mobilnym**. Tym ruchem możemy zarówno zadawać obrażenia, jak i się poruszać.

Sponiewieranie ma **jedną opcje użycia:**

* Klikając Lewy Przycisk Myszy, wysyłamy przed siebie wiązanki DarkSpirit. Po trafieniu gracza tą wiązanką, teleportujemy się do niego oraz zadajemy mu obrażenia.

Ruch otrzymujemy z misji "Chrzest Mroku"***.***
JetBlast

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Odbicie**
* **Ognista Tarcza**

Sposób wykonania:

* 2x kliknięcie klawisza "Shift" na Odbiciu, następnie kucamy 1x raz na Ognistej Tarczy i na koniec klikamy 1x Lewy Przycisk Myszy na Odbiciu.

Wystrzeliwujemy się wtedy z Odbicia. To combo jest o wiele szybsze *(prędkość)*, niż normalny ruch.
Stan sie wiatrem (Lot)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Gdzie będzie trzeba się udać?

Zachodnia Świątynia PowietrzaGroty Powietrza

### Ruch do otrzymania:

Lot

Udajemy do Północnej Świątyni Powietrza na jeden ze szczytów do **Guru Ganghimy** x: 1353 y: 203 z: -2832. Jest on uczniem **Guru Laghimy** - ostatniego maga, który opanował sztukę lotu.

Prosi on nas o **25 bloków diamentów** i **25 bloków złota**. Następnie udajemy się do **Grot Powietrza** x:401 y32 z-2785. Po tym udajemy z powrotem do Ganghimy.

Karze nam on "stać się wiatrem" - **musimy wskoczyć do małego otworu u podnóża góry** na koordynatach x:1388 y:84 z:-2813. Możemy próbować kilkakrotnie.

Następnie wracamy do **Ganghimy**. który uczy nas ruchu **Lot**.
Palcie sie magowie (Flux)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                         >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Flux

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Mistyczny i potezny.**

Misję Magiczną zaczynamy znowu u **Mędrca Lawy** który znajduje się na **Wężowej Grobli** na Koordynatach (**X:1660 Y:106 Z:-1286**).

Wkurzają go inni magowie, każe nam więc się z nimi rozprawić a jako dowód mamy przynieść mu 100 Krwi.

Po przyniesieniu mu wymaganej ilości krwi uczy nas ruchu **Flux**
Lewitacja

Plik:256.gif  Lewitacja *ang "AirSprout" jest ruchem mobilnym. Możemy nim lewitować nad polem bitwy z przewagą wysokości.*

***Użycie:***

* Mając wybraną lewitacje, klikając lpm włączamy lub wyłączamy ruch. Włączony ruch pozwala lewitować na nie małą wysokość, można używać w czasie lewitacji innych ruchów.

Ruch otrzymujemy po wykonaniu misji '**Dlaczego tak wysoko?**'
Chmurka

Plik:Tumblr muw4ngvmij1rogcuio1 500.gif  Chmurka *ang "Nimbus"* jest ruchem mobilnym. Dzięki niej możemy swobodnie szybować przez krotki okres czasu.

Użycie:

* Aby aktywować chmurkę musimy mając wybrany ruch rozpędzić się biegnąc a następnie skacząc kliknąć lpm wtedy tworzymy chmurkę pod nami na której możemy latać przez pewien czas.

Ruch otrzymujemy za wykonanie misji '**Niczym w Dym**'
Penetracja

Ruch Penetracja jest ruchem **Ofensywnym.** Tym ruchem można zadawać obrażenia przeciwnikowi, oraz wniknąć w jego ciało jak duch.

Penetracja ma **jedną opcje użycia:**

* Przytrzymując klawisz "Shift" patrząc na przeciwnika, możemy wejść jak duch do jego ciała zadając mu obrażenia oraz nadając efekty *Spowolnienie*.

Ruch otrzymujemy z misji "Droga Ducha".
Szybka Pięść (Szybki Strzał)

35 Bloków Kwarcu

40 Szmaragdów

Misję zaczynamy u **Sarlin**, która znajduje się w **Wiosce Harru** na kordach **(X:-22 Y:74 Z:-20)**.

Chcę ona abyśmy przynieśli jej **15 jabłek, 20 drewna (debowego i nie deski), 35 kwarcu (zwykłe bloki)** oraz **40 szmaragdów** jako zapłatę.

Gdy wrócimy do niej z przedmiotami zacznie ona nas trenuję.

Po zakończeniu treningu otrzymujemy ruch 'Szybki Strzał'
Gang OstrzaFluxa

Plik:OstrzaFluxa.png

* Barti321

**Zastępca:**

* Tergadevmas
* TheSenseiPl

**Moderatorzy:**

* Katara2115
* Mikolaj\_M
* X\_xYOPER12x\_X
* Klosu\_

**Inne:**

* Serwer discord - siema (Tergadevmas)
* Zwierzchnik moderatorów - siema (Tergadevmas)
* Organizacja eventów - Barti321
* Zwierzchnik mistrzów żywiołów - TheSenseiPL
* Szef bazy dla modów - TheSenseiPL
* Zwierzchnik budowniczych - Klosu\_
* Patron senatu - Huntex (Mikolaj\_M)
* Bankier - Barti321
* Muzykpl / \_muzyk\_pl\_ - "Edytor fandomu"

* Senlin - Ratusz

**Zarejestrowany:** WYPEŁNIA ORGANIZATOR

* Wszystkie, które nie chcą wojny.
* CSA

**Gangi Wrogo Nastawione:**

* 4Elements

Taki gang że nie mieści się w głowie

### **Ciekawostki**

* Gang stara się być najmilszym gangiem na serwerze. Niestety nie wszyscy jego członkowie przestrzegają tej zasady.
* Jesteśmy jedynym gangiem w którym odbywają się lekcje używania magii. [Tak, to dlatego często pojawiamy się w dużych grupach na pvp.]
Szmaragdowy sen (Pocisk)

**>>>>Następna Misja>>>>**

**UWAGA! By mieć dostęp do tej misji musisz być magiem ziemi!**

**Rady:**

* By dostać się łatwo do Ba Sing Se użyj komendy /warp ziemia
* W kanałach podążaj za tabliczkami, doprowadzą cię one do Kryształowych Katakumb.

Misję Magiczna zaczynamy u **Gomosa** który znajduje się w **Ba Sing Se** na **Koordynatach (X:3286 Y:69 Z:-2128)**.

Wyczuwa w nas wielką moc, moc dzięki której możemy wykraść skarby z komnaty znajdującej się w kanałach. Wysyła nas więc po nie, wejście do kanałów znajduje się zaraz obok **Gomosa** na **Koordynatach (X:3307 Y:69 Z:-2152)**.

Idziemy do **Kryształowych Katakumb** gdzie też spotykamy **Ducha** który znajduje się na **Koordynatach (X:3114 Y:6 Z:-1647)**.

**Duch** daje nam coś lepszego niż bogactwo, podarowywuje nam moc tkania ziemi po czym teleportuje nas spowrotem do **Gomosa**.

W rozmowie z **Gomosem** mówimy mu o całej sytuacji, po czym prosimy go o naukę ruchu który podarował nam duch.

W ten oto sposób uczymy się ruchu **Pocisk**
Aktualizacja 3.7.2

Prezentujemy aktualizację 3.7.2 - Festiwal Ognia. Oto co nowego:

1. Dodaliśmy nowy ruch oraz nowe combo ognia, oba zrobione przez ludzi z naszego community - Hiro3 i AmonAK.

2. Przez cały festiwal wykonywać będzie można unikatową serię questów, na koniec której zdobyć można unikatowe itemy, a nawet wspomniany nowy ruch.

3. Startuje Turniej Ognia, prezentujemy 2 nowe areny. Więcej informacji już wkrótce na facebooku

4. Dodaliśmy nowy dungeon, w którym zmierzyć się możesz z Azulą.

5. Igrzyska są teraz trybem dostępnym na całym trollcrafcie. Możecie na nie wejść przez lobby. Spodziewajcie się wzrostu liczby graczy.

6. Dodaliśmy festiwalową skrzynię itemów. (juz wkrótce)

7. Z okazji festiwalu dodaliśmy unikatowe itemy i tytuły.

8. Dodaliśmy nową mapę na igrzyska - południowe plemię wody

9. Dodaliśmy nowe wyrazy do szybkiego pisania

10. Uzupełniono wiki

11. Nowy Spawn

Błędy i bugi:

1. Naprawiliśmy błąd, który usuwa ruchy po wyjściu ze świata eventowego

2. Naprawiliśmy dungeon z HeiBaiem - wszystkie bossy już normalnie dropią itemy oraz usunęliśmy błąd z npc.

3. Wszystkie dungeony zostały gruntownie zbalansowane

4. Naprawiliśmy bug z niedziałającymi arenami na Probending

5. Naprawiliśmy kupony na Igrzyskach

6. Dodaliśmy wszystkie posągi z #zapisy-avatarów

Więcej nowości czeka na Was jeszcze w najbliższych tygodniach.

Życzymy miłej gry.
Marionetka

Marionetka jest ruchem **ofensywnym**. Można nim złapać jakiegoś potwora, przykładowo zombie, by atakować nim swojego wroga

By użyć ruchu musisz trzymać shift patrząc na wroga, zaczniesz go wtedy kontrolować, można go przybliżyć do swojego wroga, by wróg otrzymywał obrażenia od ruchu.

Ruch można zdobyć w misji "**Żądza Krwi**"
Ice Bullets

Potrzebne ruchy do wykonania Comba:

* **Wodna Bańka**
* **Lodowy Pocisk**

Sposób wykonania:

* Klikamy 1x klawisz "Shift" Wodnej Bańce na wodę, a następnie przechodzimy na Lodowy Pocisk na którym trzymamy klawisz "Shift".

Wtedy tworzy się wokół nas kopuła, przez którą możemy strzelać pociskami używając przycisków Lewy i Prawy Przycisk Myszy.
Sloneczny patrol (Plomienie)

**>>>>>Następna Misja>>>>>**

**UWAGA! By mieć dostęp do tej misji musisz być magiem ognia!**

**Rady:**

- By dostać się łatwo do Stolicy Ognia użyj komendy /warp ogien

- By szybko się dostać na Wyspę Magów Słońca skorzystaj z komendy /warp ogien gdzie też jest npc który za małą kwotę może cię tam przeteleportować.

Misję Magiczną zaczynamy u **Gamollina** który znajduje się w **Stolicy Ognia** na Koordynatach (**X:-3911 Y:134 Z:-61**).

Mówi nam, że jeśli chcemy zostać lepszymi magami ognia musimy udać się do Maga Słońca znajdującego się na **Wyspie Magów Słońca** na Koordynatach (**X:-4142 Y:95 Z:-1098**).

Wyczuwa on w nas potężną magię którą możemy uwolnić poprzez Obrzęd Słonecznego Napełnienia, każe nam więc udać się na platformę obok która zwisa pomiędzy dwoma górami na Koordynatach (**X:-4200 Y:148 Z:-1096**).

Po wejściu na platformę dostajemy ruch **Płomienie**
Mroźny Oddech

Ruch Mroźny oddech jest ruchem ofensywnym/defensywnym. Tym ruchem za pomoca swojego oddechu zamrażamy pobliskich wrogów.

Mroźny oddech ma **jedną opcję użycia:**

* Trzymając Shift zaczynamy dmuchać lodowatym wiatrem, który zamraża każdego przeciwnika, którego napotka na swojej drodze.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Mroźne wiatry".
Grzmot Ziemi

Jedno z większych mistrzostw w świecie Avatara. Rozpoczęte w półświatku miasta Gaoling dziś rozpowszechnione jest na całe Królestwo, budząc wiele emocji. Biorą w nim udział najlepsi Magowie Ziemi. Mistrzostwa podzielone są na 2 etapy: podczas pierwszego dozwolona jest tylko czysta Magia Ziemi, bez subelementów, oraz obowiązuje zasada "wypchnij poza arenę, lub zabij", natomiast w drugim etapie dozwolone są wszystkie style i subelementy Ziemi, jednakże mozliwe jest jedynie zabicie oponenta, bez możliwości wypchnięcia poza ring. Tradycyjnie - jak w Świecie Avatara, na koniec jedna osoba zwycięzcy turnieju może rzucić wyzwanie - za worek złota i tytuł mistrza. W razie zwycięstwa rzucającego wyzwanie, prawowity zwycięzca może zgodzić się na współdzielenie tytułu, lub nie.

Pierwsza edycja "Grzmotu" odbyła się w 2019 roku.
Czy naprawde jestes magiem ognia? (Wspomaganie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Wspomaganie

**UWAGA! Wszystkie misje magiczne musimy wykonywać po kolei! Oznacza to że jeśli chcemy mieć dostęp do tej misji musimy najpierw wykonać misję: Słoneczny Patrol**

**Rady:**

- Ognistą Duszę możemy zdobyć ze skrzynek na /pvp, z /bazar, na /ah oraz od graczy

- By dostać się łatwo do Stolicy Ognia użyj komendy /warp ogien

Misję Magiczną zaczynamy u **Iroha** który znajduje się w **Stolicy Ognia** obok swojego domu na Koordynatach (**X:-4128 Y:135 Z:38**).

Nie wyczuwa w nas doświadczenia, chce temu zaradzić więc wysyła nas do **Rosa** który znajduje się w Stolicy Ognia przy wschodniej bramie na Koordynatach (**X:-3851 Y:134 Z:-50**).

Chce on nas nauczyć nowego ruchu, jednak nic za darmo... Musimy przynieść mu **Ognistą Duszę**.

Po przyniesieniu mu jej wyciąga z niej esencję magii dzięki której szybciej nauczymy się ruchu.

Za ukończenie misji dostajemy ruch: **Wspomaganie**
Bon Na Wieczny Dom

Bon na wieczny dom jest możliwy do kupienia przez przelew lub PSC (funkcja sms jest jeszcze niedostępna).

Bon umożliwia zakupu domu na mapie zadaniowej na zawsze lecz za jeden bon można wynająć dom na zawsze tylko do 10k yuanów, większa liczba umożliwia zakup domu po mniejszej cenie (np. jeśli dom kosztuje 12k yuanów i zostanie użyty bon, wtedy za ten dom będzie trzeba płacić 2k yuanów na tydzien.

Bon jest realizowany przez admina lub moderatora.

By zakupić owy bon wystarczy wejść na stronę servera trollcraft i wejść w sklep lub w ten odnośnik do sklepu link.
-MrMaxim3

### Kontent

Zapowiedzi streamy z servera, a także Robocraft, Terra Tech, galactic Junk League i wiele innych

 Plik:ZAPROSZENIE NA OTWARCIE AVATARSERV.PL SOBOTA 17-00 - SERWER RPG, PVP, MAGIA, AVATAR- LEGENDA AANGA   Plik:Sdfrg.png  Kanał jednego z założycieli serwera. Znajdziecie tutaj wiele streamów z

codziennego życia serwerowego, z eventów Probending, i zapowiedzi różnych wydarzeń, które sie odbywają na serwerze. Zapraszam również do jego innych filmów!

Kliknij tutaj, by przejść bezpośrednio na jego kanał.
Taco pool

taco pool his real name is caleb 'daniel' loewenheim he's a so-called future youtuber he a dhmis fan that's for sure but he deson't make dhmis videos but he puts dhmis source into them for eggsample, after orange peep (america) says that quack (america) is green a picture of duck guy from dhmis 1 pops up w/ taco pool laughing simaler to a man say oh no no no he's 11 years old and tries NOT to impersinate a cartoon girl
Plonie ognisko w lesie (Ognisty wąż)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Konieczne Itemy

200 Dębowych pni500 Bruku

80 Pochodni

25 szmaragdów

### Ruch do otrzymania:

Dysk

Quest rozpoczynamy u **Zandru** siedzącego **pod statuą smoka obok** **Teatru na Żarzącej Wyspie** **(X:-2758 Y:75 Z:-554)**

Opowiada nam, że podczas treningu nad nowym ruchem ognia - Dyskiem spalił swój dom, i dlatego prosi nas o **200 dębowych pni, 500 bruku i 80 pochodni**, aby go odbudować. Następnie prosi nas o **25 szmaragdów**, gdyż w domu spłonął cały jego majątek :(

Po dostarczeniu mu itemów otrzymujemy ruch Ognisty Wąż
Bestie z glebin (Osmiornica)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Ruch do otrzymania:

Ośmiornica

Zaczynamy u **Przemytnika** znajdującego się we **Wężowej Grobli** na **Koordynatach (X:1483 Y:81 Z:-1074)**.

Musimy mu przynieść **3** **Dusze Smoka Wodnego**, które można zdobyć na **/pvp** lub na **/bazar**.

Wracamy do **Przemytnika**, który uczy nas ruchu **Ośmiornica**.
Bon na Heraldykę

Bon na wieczny dom jest możliwy do kupienia przez przelew lub PSC (funkcja sms jest jeszcze niedostępna).

Dzięki niemu możesz przenieść dowolne zdjęcie na nasz serwer i powiesić je sobie na ścianę, oczywiście rozmiar zdjęcia ma też swój limit.

Bon ten może zrealizować tylko admin lub upoważniony do tego moderator.

By zakupić owy bon wystarczy wejść na stronę servera trollcraft i wejść w sklep lub w ten odnośnik do sklepu link
Bez tchu (Uduszenie)

**<<<<Poprzednia Misja<<<<                                                                                           >>>>Następna Misja>>>>**

### Konieczne Itemy

5 chleba15 sztabek złota

7 diamentów

7 bloków żelaza

100 szmaragdów

### Ruch do otrzymania:

Uduszenie

Udajemy się na szczyt **wulkanu Makapu** do **Samobójczyni** (x: -680 y: 169 z: -1922) Aby ją pocieszyć i powstrzymać od samobójstwa musimy jej przynieść **5 chlebów.**

Nastepnie mówi nam, że mieszkała w wiosce **Makapu** u stóp tego wulkanu, i tam nieznajomy sprawca zabił jej całą rodzinę, a także próbował zabić ją, lecz udało jej się uciec. Wspomniała, że czuła, jakby całe powietrze uchodziło z jej ciała i jakby nieznajoma siła zaczęła ją dusić.

Zaniepokojony tym faktem udajesz sie do wioski **Makapu**, gdzie odnajdujesz **Świadka** (x: -625 y: 73 z: -1861). On opowiada Ci, że widział podejrzaną osobę ubraną w czerń biegnącą w stronę **Opactwa**.

Niezwłocznie udajesz się tam i odnajdujesz tam **Zabójcę** (x: -873 y: 81 z:-1936). Ten grozi nam, że mamy mu zapłacić okup za nas samych w postaci

* **15 sztabek złota,**
* **7 diamentami,**
* **7 blokami żelaza**
* **100 szmaragdami**.

Następnie w nagrodę... zabija nas, a my otrzymujemy ruch **Uduszenie.**
Rozsadzenie

Ruch Rozsadzenie jest ruchem ofensywnym. Tym ruchem możemy rozsadzić żyły przeciwnika.

Rozsadzenie ma **jedną opcję użycia:**

* Patrząc na wroga trzymamy Shift i zaczynają pojawiać się cząsteczki. Po chwili klikamy "Lewy Przycisk Myszy" aby rozsadzić przeciwnika. Im dłużej trzymamy Shift, tym większe zadamy obrażenia.

Ruch otrzymujemy po zrobieniu misji "Krwawe groby".
Strażnik Sprawiedliwości (Kopniak)

SenLin

3 Refreny

1 Blok Złota

1 Blok Żelaza

Żelazny Kilof

10 Stołów Zaklęć

300 Kartek

Zadanie zaczynamy u **Mike,a** **(x: 547 y: 100 z: 1515)** w **Wiosce Chin**, który jest niedaleko wielkiej skarpy. Ma on uczucie że obserwuje go ktoś, mamy się rozejrzeć oraz potem dać mu informacje czy ktoś go obserwuje. Odnajdujemy **Skrytobójce (x: 532 y: 102 z: 1499)**, który za informacje dla kogo pracuję chcę **1 diament, 3 złota oraz 3** **refreny**, po powrocie z zapłatą mówi nam on że w **Południowej Świątyni Powietrza** znajduję się agencja która zabija osoby za opłatę. Mamy znaleźć tą agencje oraz jej szefa. W Południowej Świątyni Powietrza znajdujemy **Jaspera (x:-1381 y: 121 z: 2406)**, który jest szefem tej agencji. Jasper potrzebuję pomocy, ponieważ jego przyjaciel Frank, długo nie wraca. **Jasper** zleca nam odszukanie jego przy czym mówi nam gdzie był ostatnio widziany. (górny pierścień Ba Sing Se). Gdy odnajdujemy **Franka (x: 3393 y: 69 z: -1679)**, mówi nam on że potrzebuje pomocy iż zbił on figurkę, chcę on byśmy mu przynieśli **1 Blok Złota**, **1 Blok Żelaza** oraz **Żelazny Kilof**. Gdy wracamy do Franka z przedmiotami na odnowę figurki, wysyła nas on do **Roxianny,** która znajduję się w **SenLin**. **Roxianne** potrzebuje **10 Stołów Zaklęć**. Gdy oddamy jej **Stoły Zaklęć** mamy wrócić do **Jaspera**. Po powrocie do **Jaspera** zleca nam on misje odszukania złodzieja, **Oliviera** który znajduję się niedaleko **Fong** **(x: -146 y: 70 z: -461)**.

Po znalezieniu **Oliviera** chcemy zadać mu kilka pytań ale żąda on od nas za to **200 sztabek złota**. Po oddaniu mu sztabek złote zadajemy pytania a **Olivier** na nie odpowiada.

Po rozmowie z **Olivierem** wracamy do **Jaspera** któremu opowiadamy cała sytuacje oraz odpowiedzi **Oliviera**. **Jasper** chcę od nas ostatnia już rzecz, mianowicie **300 kartek** by mógł zapisać raport z misji.

Po powrocie z **kartkami** kończymy quest otrzymując ruch **Kopniak**