Glitch.level.dim1

**Сложность выживания: Класс Ошибка****>> Очень опасен и испорчен****>> До предела искажён и нестабилен****>> Сломанные сущности**

## Природные данные

### Свойства

Нет текстур, нельзя ломать и ставить блоки, телепортирует на очень далёкие координаты.

### Ресурсы

Блоки эндерняка и эндер-жемчуг без текстуры (в центре уровня)

### Погода

Нет

**glitch.level.dim1** - это загадочный уровень Закулисья Майнкрафта и второй обнаруженный glitch-уровень (после уровня glitch.level.map).

## Описание

Первая часть выглядит как центральный остров Энда без текстур, на котором спавнится большое количество Эндерменов. На уровне нет Эндер-дракона, портал в центре острова будет сразу активирован, а также по краям острова будет стоять много врат Энда, с помощью которых в обычном Майнкрафте можно попасть на дальние острова.

На расстоянии больше 10 блоков от нулевых координат (на них находится портал) на вас будет постоянно наложен эффект нахождения за границей мира, т.е. вы не сможете ломать и ставить блоки, бить сущностей, по краям экрана будет красное свечение (его можно убрать, нажав F1) и т.д.

Чтобы попасть в дальнюю часть уровня, вы должны заманить эндерменов в центр острова, где вы сможете их убить, сделать это и получить эндер-жемчуг (если у вас его не был при попадании на уровень; если был, эти шаги можно пропустить), которым попасть во врата Энда (кристалловидный летающий портал у края острова).

При использовании портала странника телепортирует на очень далёкие координаты (какие именно, узнать не удаётся, в меню F3 отображаются как NaN, но, вероятнее всего, несколько миллиардов по X и Z), где отображение блоков сильно искажается, а острова разбиты на полосы, а также нет никаких сущностей.

Кроме этого, через примерно пять минут нахождения на этих островах, игра начинает сильно лагать, зависать и сильно нагружать процессор, оперативную память и видеокарту, а также будет небольшой шанс появления случайных аномалий Закулисья, как относительно безопасных или даже полезных (был зафиксирован даже один случай наложения эффекта совершенства), так и крайне опасных, включая эффект 11 уровня, поэтому рекомендуется не задерживаться в этой части уровня и вернуться назад через портал или спрыгнуть в пустоту.

Несмотря на опасность этого места, многие странники очень хотят его посетить, так как плоды хоруса, добываемые здесь, обладают уникальным свойством телепортировать не в случайное место, а туда, куда вы захотите (каким-то образом игра прочитает ваши мысли), на расстояние до 20 блоков. Так как на уровне нельзя ломать блоки, добывать плоды хоруса нужно иными методами, например, с помощью взрывов.

Удалось выяснить, что дальние острова энда начинаются на этом уровне на тех же координатах, что и в обычном Энде, никаких искажений и полос на них нет (но эффект границы мира не исчезает), но попасть на них можно только с помощью элитр или других средств для полёта.

## Сущности

По подтверждённой информации на уровне обитают только безтекстурные эндермены, у которых часто ломается ИИ, из-за чего предсказать их поведение крайне сложно.

## Входы и выходы

### Входы

* Сюда можно попасть со всех уровней, выглядящих как Энд, с очень маленьким шансом, если застрять в текстурах с обновителем чанков.
* Уровневый портал без текстур может вести на этот уровень.

### Выходы

* Прыжок в портал в центре главного острова перемещает на Уровень 59.1.
* Прыжок в пустоту под дальними островами ведёт в Серверную или glitch.level.map.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415
Первый скриншот и текстурпак взяты отсюда.