Roupa inteligente

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*Essa página fala sobre os aspectos tecnológicos das roupas de Icetown, para saber sobre os seus aspectos visuais e culturais, veja Moda de Icetown*

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As roupas de Icetown são criadas por meio da automontagem molecular no Steel Noir NanoDresser. O usuário pode conceber diversos looks através do autodécor e do neurostream, onde suas imagens mentais imaginativas transformam suas ideias em realidade, ou apenas seleciona um conjunto de designs disponibilizados na rede UG na interface de seu neocórtex sintético.

É possível pré-visualizar o moleculayout da roupa ou caçado no corpo antes de se usar no autodécor ou no Steel Noir NanoDresser, como uma projeção fotorrealista de realidade mista do avatar 3D da pessoa gerada pela sua bioprojeção corporal no metaview, também podendo realizar uma holoselfie. Graças a nanotecnologia de matéria programável (também conhecida como argilotrônica), as roupas de Icetown podem se transformar em vários modelos, tornando obsoleta a existência de lojas de roupas e a prática de tecelagem. Para os padrões atuais, as roupas são tão ligadas ao corpo e mente, que elas atuam como uma segunda pele.

Uma roupa de Icetown pode fazer diversas coisas. Seus recursos podem ser controlados tanto pela I.A assistente pessoal ou pelos pensamentos, memórias e emoções no exocórtex ou por uma interface a ser exibida na manga da blusa.

## Recursos

**Autenticação bio-link |** Permite que os nanobôs da roupa reconheçam seu usuário e adaptem ou importem todos seus dados pessoais de configuração e customização na rede UG.

**Coleta de biodados |** Usado para se comunicar com o sistema médico hiper personalizado da Automed, além de otimizar a prática de exercícios físicos.

**Ajuste anatômico |** Remodela a vestimenta para se encaixar no corpo da pessoa.

**Remodelagem argilotrônica |** Altera seu formato, espessura, cores e tecido para corresponder ao modelo de roupa selecionado no autodécor.

**Desmontagem automática |** Desintegra o tecido modular parcialmente ou por completo. Isto é realizado na hora de ir ao banheiro ou quando a pessoa quer tirar a roupa.

**Controle de temperatura |** Define a temperatura da vestimenta, isso costuma ser feito de acordo com os biodados de temperatura corporal em relação a temperatura ambiente no metaview, mas é possível realizar o ajuste manual. É comum que temperaturas muito baixas ou muito altas faça com que os nanobôs alterem a espessura da roupa para ficar de acordo.

**Hidrofobicidade |** Tecido que repele a água e outros líquidos.

**Compartimento para omnishader |** Guarda o guarda-chuva Steel Noir Omnishader quando não está chovendo. Assim que a previsão do tempo do TeraPhaton apontar que faltam minutos ou segundos para chover, o omnishader é ativado automaticamente, voando para fora de seu compartimento na roupa.

**Projeção animada |** Exibe vídeo e palavras por neurostream, tornando o tecido da roupa animado. Isto é feito no autodécor.

**Iluminação externa |** Ativa luzes decorativas pelo tecido. Isto é feito no autodécor.

**Privattire |** Sobrepõe modelos virtuais de roupa sobre a vestimenta real para que somente pessoas escolhidas possam ver estes modelos.

**Autolimpeza antibacteriana |** Elimina a matéria orgânica acumulada quando exposto a luz.

## Preferências de reconfiguração visual, textural e funcional automática

**Não adaptar |** Bloqueia total ou parcialmente as funcionalidades de ajuste automático inteligente. Com esta configuração no total, qualquer alteração (exceto a ativação do omnishader) precisa ser feito mediante um comando mental consciente.

**Adaptar conforme humor |** Define o modelo, cor, textura ou espessura conforme a coleta de neurodados relativos as emoções da pessoa, utilizando a psicologia das cores de base.

**Adaptar conforme contexto |** Define o modelo, cor, textura ou espessura conforme uma análise da I.A assistente em relação a rotina, local ou situação da vida da pessoa. É um recurso muito abstrato, que depende de uma avaliação por parte da inteligência artificial. Um exemplo mais concreto é a roupa ficar um pouco mais extravagante automaticamente ao ir em uma festa, por exemplo.

A I.A assistente pessoal costuma replicar os traços de personalidade em relação ao que o individuo mais prefere ou odeia, bem como suas ideologias de vida através do metaview e dos nanobôs neuronais, que usa para diversas funcionalidades de auxilio ou a criação de uma autocata, nesse caso, ela usa para garantir que a roupa seja a mais agradável em determinada ocasião, da forma que a I.A assistente pessoal se funde tão bem a mente dos transumanos, que em muitos casos, a consideram como uma das partes de 'si mesmo'.

**Adaptar conforme clima |** Define o modelo, cor, textura ou espessura conforme a coleta dos dados da BioNet relativos ao estado do clima e temperatura. Por exemplo, em dias frios, a vestimenta tende a sofrer uma remodelagem argilotrônica para ficar mais grossa e aquecida, ou mesmo realizar a automontagem de um capuz.

**Adaptar conforme pessoa (Privattire) |** Define o modelo, cor, textura ou espessura de acordo com o psicograma (personalidade) de outra pessoa, como um amigo, parceiro romântico ou conhecido. Podem ser múltiplos indivíduos em específico ou apenas um. Um privattire também pode ser autoconfigurado para abrigar o look por inteiro.

## Curiosidades

* Atualmente, as roupas inteligentes são as únicas tecnologias vestíveis (wearables) utilizadas em Icetown. A maioria dos wearables, muito populares em décadas passadas, são desnecessários para transumanos, que já possuem todos estas e ainda mais funcionalidades tecnológicas, implantadas neles mesmos, mescladas a sua psique.

* Embora as roupas inteligentes possam se transformar em outros designs e modelos mesmo fora do Steel Noir NanoDresser ou mesmo de casa, há limitações que a lei da física de conservação de massa as torna suscetíveis: por exemplo, na rua uma camiseta não pode virar um vestido sem que isso implique em desintegrar total ou parcialmente as calças da pessoa para obter matéria-prima, a menos que esta volte para seu quarto para que o NanoDresser supra essa escassez.

* No passado, as roupas tinham seus recursos inteligentes alimentados por baterias compactas e flexíveis carregadas em casa e/ou com energia solar. Com o advento dos supercondutores a temperatura ambiente, isso se tornou mais fácil. Mas bem mais tarde ao longo do século, as roupas de matéria programável passaram a se alimentar diretamente da energia do corpo. Ou seja, os nanobôs entram quimicamente em contato com a bioeletricidade do organismo pela pele. Isso destaca a linha tênue entre nanotecnologia molecular e biotecnologia.

* Outro exemplo de uso do recurso "**Adaptar** **conforme contexto**" pôde ser visto na cena em que Egíria Stela estava checando o painel de distribuição de energia sem fio do Glass Palace um dia antes do Incon DDC, o metaview previu sua necessidade naquele momento e fez os nanobôs da manga de sua roupa construírem luvas automaticamente para fins de segurança. Isso mostra que as roupas inteligentes podem se adaptar as mais variadas situações.

* Em uma outra cena memorável, o uso de computação retrocognitiva ajudou Egíria Stela a encontrar a misteriosa localização do Átrio de Biologia Sintética, no entanto ela percebeu que a porta poderia estar escondida em algum lugar invisível e longínquo no metaview do Hub 5 da Underground Workstation, fazendo com que ela tivesse que escalar as paredes. Para isso, ela utilizou o recurso de neurostream para transformar suas imagens mentais imaginativas de sapatos e luvas de escalada em moleculayouts compatíveis com sua roupa inteligente, no entanto, ela descobriu que seu primeiro design era falho no mundo real, fazendo ela cair. Então pensou novamente em fazer com que a remodelagem argilotrônica crie pregadores maiores para escalada, mas o A.D.H.I.S a alertou de que isso violaria a lei de conservação de massa. Na terceira tentativa, conseguiu chegar a um design funcional. A medida que escalava, projetou o modelo 3D daquele local do metaview para que possa comparar e enxergar o destino em outras perspectivas.

* Alguns cidadãos gostam de encaixar uma longa ponta de cabelo na roupa por um prendedor magnético que a vestimenta cria, um conceito popular na moda de Icetown.

* É possível importar um design de roupa de seu avatar da realidade virtual para o mundo real (e vice-versa) utilizando o recurso de materializador trans-realidade.

* As propriedades autolimpantes dos nanobôs eliminam a necessidade de uma máquina secadora/lavadora de roupas. Assim como o Steel Noir NanoDresser fez a máquina dobradora de roupas ficar ultrapassada.