Gardonam

Gardonam ist ein Dungeon in einer Krypta in der Nähe von Nordruh. Im Eingangsbereich liegen folgende Personen begraben: Leimund, Moritz, Lukas, Harald Schwammmann, eine Bergsteinwache, Targnar Runar, Helmer und TESTIFICATE.

Er beinhaltet drei Bosse und einen Geheimen Boss: Regon, den Buntoten

## Bosse

### Regulär

* Braggus
* Skaldon
* Arkasus, der Totenbeschwörer

## Verlauf

### Eingangsraum

Im ersten Raum bietet es sich an möglichst schnell durchzurennen und den Knopf am Ende des Korridors zu drücken, um in den nächsten Raum zu fallen.

### Leiterhalle

Auch der zweite Raum füllt sich schnell mit Zombies, vor allem, wenn Necromancer dort anwesend sind. Daher sollte man hier ebenfalls schnell die Leiter erklimmen und durch den schmalen Gang links oben in den nächsten Raum fortfahren.

### Säulensaal

Der Säulensaal ist der dritte Raum infolge, bei dem Geschwindigkeit alles ist. Um ein Überfüllen mit Zombies zu vermeiden sollte man möglichst schnell hinten in die Mitte des Saales laufen und dort über eine Stufe in den oberen Gang springen. Die dort lauernde Kiste sollte man nicht öffnen, da man dadurch zwei Zombies spawnt, erst recht, da sich dort nur ein Buch mit dem Titel *Tod* drin befindet. Über einen etwas trickreichen Sprung über die Vorsprünge an der Seite kann man die Leiter über der Kiste erreichen und fortfahren.

Die LeiterhalleDer erste Teil des SäulensaalsDer Truhenteil des Säulensaals
### Braggus' Anwesen

Hier findet der erste Bosskampf des Dungeons gegen Braggus statt. Das gefährliche ist, das Braggus stets Zombards zur Unterstützung beschwört, weswegen Crowd-Control Abilities ratsam sind. Der Bosskampf kann durch den Knopf am Ende des Raumes übersprungen werden, man entgeht aber auch so dem Loot, das Braggus dropt.

### Magma Lauf

Im nächsten Raum sind Geschick und Geschwindigkeit gefragt, denn man muss einen Knopf am einen Ende des Raumes drücken, um die Tür am anderen Ende zu öffnen. Doch der Raum ist nicht nur mit Magmablöcken, sondern auch mit Enhanced Bones gefüllt, deren Schüsse besonders hohen Rückstoß aufweisen. Alternativ besteht die Möglichkeit, mit guten Heilungsfähigkeiten einfach durch das Magma zu laufen.

Braggus AnwesenDer Magma Lauf
### Labyrinth

Noch vor dem Labyrinth befindet sich ein schmaler Pfad an dessen Anfang das *Rätselobjekt?* hängt. In den folgenden Räumen sind drei Hinweise versteckt, die darauf hinauszielen, dass das Rätselobjekt nach rechts unten zeigen muss, um den Pfad zu Regon, den Buntoten zu öffnen. Das Labyrinth erstreckt sich über zwei Etagen und ist mit InviciBones, die den Spieler abschießen und unverwundbar sind. Wenn man auf der unteren Etage direkt nach links geht, links, rechts, links, rechts, rechts, rechts abbiegt, gerade aus bis zur Wand geht, links, links, links\*, links und am Ende rechts abbiegt, erreicht man die Leiter zur zweiten Etage.

*\*biegt man hier stattdessen rechts ab und dann links und nocheinmal links, erreicht man das zweite Rätselobjekt?, das nach rechts, also zum Weg zurück zeigen muss.*

Auf der zweiten Etage muss man gerade aus gehen, gerade aus gehen, gerade aus gehen, rechts, links abbiegen, gerade aus gehen, an der zweiten Möglichkeit rechts, links, rechts, rechts, links, links abbiegen, gerade aus\* gehen, um das Ende des Labyrinthes zu erreichen.

*\*biegt man hier stattdessen links und darauf rechts ab, erreicht man das dritte Rätselobjekt?, das nach links, also zum Weg zurück zeigen muss.*

Das erste RätselobjektDas zweite RätselobjektDas dritte Rätselobjekt
### Skaldons Thronsaal

Hier wartet Skladon, der zweite Boss des Dungeons. Er spawnt zahlreiche Normal Bones, Skeleton Assassins und Skeleton Warrior und verfügt über eine Drehattacke, der man dringend ausweichen sollte. Zudem befinden sich fünf Türme in seinem Thronsaal,auf dem jeweils ein Enhanced Bones steht. Sein Bosskampf lässt sich ebenfalls skippen, wobei abermals auf Loot verzichtet werden muss.

### Skelettkorridor

Der Skelettkorridor beginnt mit einem Raum voller Zombies, den man am besten schnellstmöglich durchläuft und die Treppen aufsteigt. Dort warten ein Gang mit InviciBones und einem Hinweisschild auf den geheimen Boss.

### Metallirrgarten

Der Metallirrgarten ist der Raum, in dem sich durch Ausrichten der Rästelobjekte die Tür zu Regon, dem Buntoten, öffnet. Hält man sich weitesgehend links, erreicht man das reguläre Ende des Raumes, wobei auf die Zomabrds und Enhanced Bones geachtet werden müssen, die hier spawnen.

Skaldons ThronsaalDer Vorhof zum SkelettkorridorDer SkelettkorridorDer Metallirrgarten
### Arkasus' Kerker

Arkasus ist der dritte und finale Boss von Gardonam. Er spawnt von Anfang an Zombards, Ninja Zombies, Necromancer, Enhanced Bones zur Unterstützung. Hat er nur noch 80% seiner Lebenspunkte beschwört er Helmer zur Unterstützung herauf. Bei 60% Lebenspunkten spawnt ein TESTIFICATE und bei 50% erscheint Targnar Runar und unterstützt den Spieler im Kampf. Bei 40% beschwört Arkasus eine Bergsteinwache herauf und zuletzt bei 20% Harald Schwammmann.

Arkasus' Kerker
### Regons Atelier

Hat man die Rätselobjekte im Labyrinth alle korrekt gedreht, so kann man anstelle von Arkasus Regon, den Buntoten bekämpfen, wenn man den geöffneten Geheimpfad im Metallirgarten nimmt. Regon beschwört während des Kampfes durchgehend Buntote Soldaten und Buntote Schützen, die das Atelier schnell füllen, wenn man sich ihner nicht annimmt. Insgeamt ist Regon ein wesentlich schwererer Boss als Arkasus, weswegen es ratsam ist, ihn erst auf einem höheren Level zu bekämpfen.

Regons Atelier