Erindil Pena-Cinzenta

- Erandal Pena-Cinzenta (Irmão)

- Einar de Sameratam

- Bárbara da Floresta do Norte

- Arnun Asrieth de Luminalma

- Ally Danmar de Outrobosque

- Klaus Thauror Marfim-Negro

- Sindalor Valsalor

- Roniratsismós Todeliwumin de Finguindon

A energética e otimista Erindil é uma elenai que constantemente busca novos conhecimentos e mistérios, e nunca se mantém estática, complacente ou ociosa. De seu próprio jeito, ela honra os preceitos dos Andurianos, a religião-mãe de sua família, e dos Iavyre, a casta da qual os Pena-Cinzenta se originaram.

## Aviso

Esse personagem pertence a um jogador da Campanha da Colina Uivante, e algumas das seções dessa página podem conter spoilers ou informações que eventualmente se revelarão incompletas ou incorretas.

Mas não se preocupe, avisaremos quando páginas como essa contiverem possíveis spoilers.

## Personalidade

Erindil possui um coração bondoso e uma conduta delicada, sempre fazendo boas primeiras impressões e se tornando amigas de estranhos (quando estes tem boas índoles, pelo menos) sem dificuldade alguma.

Apesar disso, ela é relativamente ingênua, um traço oriundo de sua natureza branda e calma que é agravada pelo quão jovem ela é.

## História

Desde jovem, Erindil sempre foi obcecada por fazer novas descobertas em todos os campos do conhecimento, mesmo aqueles que não fossem de seu interesse imediato. Não era simplesmente uma questão de erudição, e sim de curiosidade. Ela precisava saber mais sobre o mundo e desbravá-lo!

Seus pais, naturalmente, sempre a estimularam a acatar os princípios de sua cultura dual e sempre buscar a expansão de seus conhecimentos, assim como sua própria melhora, estimulando-a e a moldando na estudiosa que ela é hoje.

Quando jovens, ela e seu irmão gêmeo, Erandal, se aventuraram a alguns poucos quilômetros da caravana de sua família, que havia partido de Andowe, o berço dos andurianos, como são conhecidos os devotos do deus Andus, a poucas quinzenas. Num acidente ocorrido durante a peripécia, Erindil eventualmente se viu pendurada na beira de um precipício, e incapaz de levantá-la com sua força, Erandal partiu em busca de ajuda, eventualmente sendo ouvido por Wulfric Aelur, um mercenários solitário que passava pela região.

Sem pensar duas vezes, Wulfric salvou Erindil da morte certa, e quando os irmãos perguntaram o nome de seu salvador, ele se apresentou brevemente, mas abandonou o local antes que eles pudessem encontrar uma forma de retribuir o favor. De uma forma ou de outra, suas vidas continuaram, até que seu destino, sutilmente, chamou por seus nomes.

Quase uma década depois, Erindil havia descoberto a existência de rumores que apontavam para o desaparecimento de Wulfric Aelur do olho público. Ele era, no entanto, o herói da sua infância, e ela não poderia simplesmente dar de ombros e seguir em frente, e para complementar seu desejo de ir em busca de Wulfric, seus pais haviam recentemente começado a estimulá-la a sair de casa e, como todo anduriano que chega à maioridade, começar a trilhar seu próprio caminho. Após convencer um Erandal relutante a partir para o Extremo-Norte, os dois alcançaram a taberna dos Mercenários da Colina Uivante.

Foi lá que eles descobriram, entretanto, que os rumores eram não só verdadeiros, como subestimavam os fatos. As coisas estavam muito piores do que o esperado.

### Mercenários da Colina Uivante

Muito pouco havia sobrado da Colina Uivante. Quase nada. A antiga sede da companhia mercenária estava tão deserta quanto se podia estar, e o único semblante de vida no local se resumia a Einar, um taberneiro adoentado, e Bárbara, uma meia-elfa selvagem. Inicialmente, Erindil suspeitou que Einar fosse o próprio Wulfric, devido à sua semelhança física, mas aparentemente, o taberneiro sofria de uma amnésia grave. Aos poucos, Erindil descobriu que Wulfric não só estava desaparecido, como os danos à taberna eram extensos.

Embora não pudesse encontrar Wulfric de imediato, Erindil sabia que podia pagar sua dívida com o mercenário adquirindo fundos para reparar sua taberna, e enquanto fazia isso, poderia ir em busca de pistas a respeito de seu paradeiro. Assim ela o fez por várias quinzenas, criando novas amizades e inimizades, e vindo de encontro com a morte diversas vezes, mas sempre a superando ao lado de seu irmão.

Os contratos da Colina que mais a interessaram, naturalmente, envolviam buscas por locais históricos perdidos e artefatos, ou quaisquer que envolvessem o paradeiro ou obras de pesquisadores e indivíduos eruditos de renome. Ela podia ter se tornado uma mercenária, mas isso não a impediria de fazer o que ela amava: aprender e descobrir.

### Darthan

Durante um contrato a serviço de um pesquisador chamado Lanthus, Erindil e Erandal conheceram Darthan, um jovem mercenário empregado por suas habilidades de combate e conhecimentos acerca de runas, que faziam dele uma escolta mais do que capaz de mantê-los a salvo caso fosse necessário.

Pelo desenrolar do contrato, Darthan fez diversas investidas românticas a Erindil, e devido a uma falta de recíproca positiva de sua irmã, Erandal logo mostrou desaprovar as tentativas do rapaz, constantemente insistindo em mantê-lo afastado. Eventualmente, entretanto, eles se viram em várias situações que puseram suas vidas em grande risco, e situações que não seriam solucionáveis se não fosse por Darthan, que já demonstrava lealdade e simpatia por seus novos conhecidos.

O contrato terminou em um confronto, culminando em Lanthus, Erandal, Erindil, Darthan tentando se desvencilhar Zigmund Starr, que havia anteriormente financiado a expedição e os ajudado no trajeto, mas agora voltava-se contra ele por interesses pessoais. Graças ao seu trabalho conjunto, eles conseguiram escapar de Zigmund, e finalizar seu contrato sem mais problemas.

A partir daí, o laço entre Erindil e Darthan se tornou mais íntimo, abrindo o precedente para que os dois participassem de um encontro, embora os termos exatos de seu relacionamento sejam incertos. Darthan se tornou uma figura recorrente entre os Mercenários da Colina Uivante, realizando vários contratos ao lado de seus novos aliados e se tornando uma figura querida, embora não integrasse a companhia oficialmente. Apesar disso, o motivo pela estadia de Darthan nunca se tornou claro. Os membros da Colina sempre o perguntavam por que ele permanecia com eles apesar de não querer se tornar um membro, um tópico que ele sempre defletia, e que só veio a ter suas ramificações destrinchadas muito depois.

Numa expedição em busca do Barão Odyr Coruja e sua comitiva de exploradores e cientistas, Erindil, Erandal, Darthan e Ally descobriram que Odyr havia encontrado a Lâmina do Soberano, uma poderosa relíquia capaz de fazer seu portador convergir com o plano dos espíritos. Esse achado, assim como o resgate do Barão Coruja, marcaria o começo do fim da permanência de Darthan entre os membros da Colina Uivante.

Em um determinado encontro entre os membros da Colina nas montanhas do Extremo-Norte, Erindil testemunhou a execução de um ritual espiritual por Darthan, que roubou a Lâmina do Soberano de Odyr e a ativou, usando-a para tentar trazer Wulfric de volta à vida, e assim, descobrir se ele estava vivo por todo esse tempo ou não. Em sua prece ao espírito de Carven, o possuidor original da Lâmina, Darthan revelou que era filho de Wulfric, mas logo foi declarado a ele por Carven que Wulfric não estava entre os residentes dos Planos Superiores. Ao invés disso, então, Darthan rogou pela vida de Sindalor, um dos membros da Colina que havia falecido recentemente. Com a finalização do ritual, Sindalor estava entre eles novamente, nu e inconsciente.

Darthan, entretanto, havia desaparecido do sítio do ritual, deixando todos alarmados e com a suspeita de que ele houvesse morrido. Durante um encontro posterior, porém, Darthan entrou em contato com Erindil, revelando a ela que ele preferiu desaparecer ao invés de lidar com o choque de seus aliados e amigos, especialmente por não possuir as respostas para muita de suas perguntas.

Erindil compreendeu sua escolha, e brevemente após isso, os dois se despediram, e o jovem humano desapareceu novamente, a deixando com o coração partido e com mais perguntas sobre o verdadeiro paradeiro de Wulfric.

## Habilidades

* Erindil é uma estudiosa dedicada, se especializando em fatos históricos, fisiologia e comportamento humanoide.
* Como uma maga habilidosa, Erindil se especializou em disciplinas mágicas que se combinassem bem com seus estudos, usando seu conhecimento de fisiologia e comportamento humanoide através de Fisicismo e Mentalismo.
* Erindil é uma espiritualista em desenvolvimento, tendo se sintonizado com o espírito de Irina, uma das heroínas que marcou o início da 4ª Era. O espírito de Irina restaura seus aliados e os mantém no campo de batalha por períodos prolongados de tempo, uma ferramenta estratégica vital.
* Erindil possui uma raposa arcana chamada Miranda, que embora seja pequena e frágil, é capaz de projetar rajadas poderosas de arcano ou iluminar cômodos com a luz da chama mágica sobre sua testa.