Jurášek

**Jurášek** byl ochočený terentatek Šošonského krále. Ačkoliv budil strach, byl zvyklý na život s Wookii a nebyl hrozbou pro nikoho, koho Kanry neoznačil jako cíl. Mazel se nechal rád drbat od dětí a pro terentatenčí pamlsek byl schopný i panáčkovat. Jeho vrozenou krvežíznivost po jedincích nadaných v Síle se Kanrymu podařilo ovládnout.

## Historie

### Před rozkazem 66

Jurášek se narodil roku 23 BBY, ale dřív, než se o sebe dokázal sám postarat, ulovili jeho matku tradoshanští pytláci. V hnízdě zůstal sám a byl by zemřel hlady nebo byl sežrán nějakým predátorem, nebýt Kanryho, který šel se skupinou myslivců po stopách pytláků a Juráška v opuštěném hnízdě našel. Navzdory radám starších myslivců mládě vzal s sebou, pojmenoval a rozhodl se ho zachránit a zkusit vycvičit. Zpráva o tom, že v Tyrvrarru mají mládě terentateka, se rychle rozšířila a z Kanryho se stala v jistém smyslu celebrita.

Výcvik pokračoval dobře a vše se zdálo v pořádku, než na začátku roku 22 BBY přiletěl domů Chlouppek. Jurášek ucítil kouzelnou krev místního šamana, proběhl mřížemi kotce a vzal to ztečí, nejkratší cestou ke svému cíli. Chlouppek slyšel jen zděšený křik lidí, kterým Jurášek proběhl domem, plotem nebo katamaránem, a než se stihl vzpamatovat, Jurášek mu klem rozpáral břicho, chytnul ho tlapou a začal okusovat. Šaman s hlavou a jednou rukou v tlamě zkusil Juráška praštit do mandlí, ale nepomohlo to, a tak mu Silou zvedl žaludek a Jurášek se poblil. Než se oklepal a Chlouppka dojedl, Kanry ho stihl pokropit uspávacími šipkami. Chlouppek dostal protijed, Rradcara ho sešila a spíš se chechtal, než byl nasraný, ale Kanrymu do smíchu nebylo a dostal od náčelníka ultimátum, že pokud ho nezkrotí, bude se ho muset zbavit.

Kanry to ale s Juráškem nevzdal, nechal si od Chlouppka nabrat několik ampulek krve a Jurášek se na nich v kontrolovaném prostředí učil ovládnout své pudy. Rostl jako z vody a intenzivní trénink začal přinášet své ovoce. Bylo to vidět i na tom, když se doma objevil Wyrrgy a malér se neopakoval.

Roku 19 BBY, těsně před bitvou u Kachirha, byl Jurášek nasazen při obraně Tyrarru proti nájezdu otrokářů a díky němu se podařilo vystopovat Chlouppka a s ním i celý otrokářský tábor.

### Občanská válka

Po vyhlášení Impéria a založení Kashyyyckého odboje se Jurášek stal spolu s Kanrym ikonou vzdoru vůči Impériu. Vyjel i do bitvy u Krákavé skály, kde byl Kanryho válečným ořem a jako jeden z mála bitvu přežil. Několik let prožil společně s Kanrym v boji proti šmejdu z vesmíru nebo na palubě Katárnka, ve kterém prováděli přesuny po Iwrropě.

Od roku 12 BBY měl vlastní stáj na Pevnosti Boyarr. Karrazin se ho páníčkovi pokusil odlákat na kolečko cukru, ale měl smůlu.

Dne 28. 3. 0 ABY byl v čele dragounů při osvobozování Tábora 52, sežral mimo jiné Lukkse, bitvu i záplavu po zničení jezera Varf přežil a po čtyřech dnech v lese se vrátil na základnu. Od té doby přebýval v mlhovině Tyyyn a čekal na svou další šanci.

Proběhnout se stihl ještě několikrát, ale osudným se mu stal 11. říjen roku 1 ABY. Pevnost Boyarr byla napadena agenty HydraCorpsu a i Jurášek se nadýchal boyarritu. Ovlivněn airurubou se promlátil ze svého kotce a začal lítat po stájích a zabíjet bizonomuty. Při tom si ani nevšiml, že se mu pod nohy přimotal Krryshrrak a s ním i pár dalších Wookiů, které rozdupal.

I když boyarrit přestal stanicí proudit už o několik minut později a účinky airuruby z Juráška vyprchaly, zamíchalo mu to hlavou tolik, že poškození jeho mozku bylo nezvratné. Od srdceryvného kňučení a hmatatelného utrpení ho brzy vysvobodil Kanry, který mu se slzami v očích dal ránu z milosti. Byl úplně první, kdo byl Chlouppkem rituálně pohřben, aby jeho duše odešla svobodná do věčných lovišť. Jeho ostatky byly ale využity jak v kuchyni, kde z jeho masa Ramarrish za asistence šamana uvařil vindaloo, skrze které bojovníci převzali Juráškovu sílu, tak k výrobě zbrojí a zbraní z jeho otrávených klů a drápů.

## d20

Master hunter predator 11

STR 29 / DEX 11 / CON 29 / INT 5 / WIS 19 / CHA 11

Spot +12, Climb +10, Hide +10, Intimidate +10, Jump +10, Survival +6, Balance +5, Listen +5, Move Silently +4

Power Attack, Track, Dodge, Mobility, Spring Attack, Improved Critical (bite), Stamina, Shadow, Steady

1. ↑ Simbacca 2651 http://ecliptica.4fan.cz/index.php?topic=3302.msg20095#msg20095