Final Fantasy XII

Европа/Австралия 23 лютого 2007 року*International Zodiac Job System*Япония 9 серпня 2007 року*The Zodiac Age*PlayStation 4Япония 13 июля 2017 року
США/Канада/Европа 11 июля 2017 року
Австралия 2017 год

SteamВесь світ 1 лютого 2018 рокуNintendo Switch и Xbox OneЯпония 25 квітня 2019 рокуСША/Канада/Европа 30 квітня 2019 року

### Вікові обмеження

ESRB:TeenTeen
CERO:All Ages All Ages (Original)
12 and up 12 and up (Zodiac Age)
ACB:MM
PEGI:16+16+
USK: 12+ 12+

### Платформи

PlayStation 2, PlayStation 4, ПК, Xbox One, Nintendo Switch

***Final Fantasy XII*** — дванадцята гра основної серії *Final Fantasy*, розроблена та видана Square Enix. Четверта гра у світі Іваліс. Початковий реліз на PlayStation 2 відбувся в березні 2006 року, пізніше версія [[#International Zodiac Job System|Final Fantasy XII International Zodiac Job System] була повторно випущена в Японії. Вона містила численні зміни у системі розвитку персонажа і запровадила класи персонажів. У липні 2017 року ця ж версія знову вийшла у світовий реліз на PlayStation 4, а в лютому 2018 року - в Steam, як '**Final Fantasy XII: The Zodiac Age'**, HD ремастер з новими доробками. Режисером став Хіроюкі Іто, він же розробив бойову систему і контролював роботу над The ​​Zodiac Age. Дизайнером головних персонажів виступив Акіхіко Йосіда, композитором — Хітосі Сакімото. 30 квітня 2019 року гра з невеликими змінами вийшла на Nintendo Switch та Xbox One.

Події гри розгортаються на континенті Іваліс, де Аркадійська і Розарійська імперії ведуть нескінченну війну, а Далмаска виявляється між двох вогнів і входить до складу Аркадії. Принцеса Далмаски Ашелія Б'наргін Далмаска створює рухи опору проти Аркадії, щоб помститися за своє зруйноване королівство, і згодом об'єднує зусилля з кількома союзниками, щоб знайти силу, яка дозволить їй здобути перемогу над Аркадійською імперією.

Геймплей *Final Fantasy XII* має значні відмінності від ігрового процесу попередніх ігор, найпомітнішою з яких є відмова від випадкових боїв на користь битв на активному екрані без відображення окремого екрану бою та використання бойової системи Active Dimension Battle. Керувати персонажами можна через меню команд або запрограмувати їх поведінку через систему гамбітів. Купуючи ліцензії гравець може розблокувати можливість екіпірувати нову зброю, обладунки та аксесуари, а також використовувати такі здібності як Біла, Чорна, Зелена магія, магія Часу та Аркани та Техніки. В оригінальній версії гри всі персонажі використовують однакові ліцензії, а в Zodiac версіях різні ліцензії відповідають різним класам і кожному персонажу присвоюється клас. Локації поєднує відкритий світ, а не карта світу. Гравцю доступні численні побічні завдання, у тому числі мисливські.

*Final Fantasy XII* отримала високі оцінки критиків по всьому світу, і згодом була названа однією з найкращих ігор серії. На Nintendo DS вийшов прямий сіквел до гри - "Final Fantasy XII: Revenant Wings".

1. ↑ Final Fantasy XII The Zodiac Age Arrives For PC On February 1 опубликовано на Square Enix Press Center
2. ↑ FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster and FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Available on More Platforms This April! опубликовано на Final Fantasy Portal Site
3. ↑ Ranking the Final Fantasy Games (page 2) опубликовано на IGN
4. ↑ Final Fantasy XII for PlayStation 2 Reviews опубликовано на Metacritic
5. ↑ Final Fantasy XII: The Zodiac Age for PlayStation 4 Reviews опубликовано на Metacritic