Дополнительные боевые маневры

* **Широкий удар:** *1 атака + 1 бонусное действие.* Ваше оружие описывает дугу, нанося повреждения всем противникам в 3 клетках перед вами. Совершите один бросок атаки и сравните его с КД каждой цели, попадающей под удар. Каждая следующая цель после первой, получает +1 КД против этой атаке, а вы +2 к общему урону. Урон равномерно распределяется между целями, не зависимо от попадания.

* **Удар в прыжке:** *1 атака.* Вы совершаете прыжок на дистанцию не менее 5 футов с разбега. Не зависимо от успеха вы теряете реакцию на этот ход. Все атаки по вам в течение этого и следующего хода совершаются с преимуществом. При успехе вы наносит максимальный урон костей. Цель совершает спасбросок силы (сложностью 8 + ваш модификатор характеристики + бонус мастерства, если владеете оружием) и если проваливает, то падает ничком. Критический успех не увеличивает урон, но атаки по вам не получают преимущество.

* **Удар во вращении:** *1 атака + 1 бонусное действие.* Ваше оружие описывает полую дугу, нанося повреждения всем противникам в 6 клетках вокруг. Совершите один бросок атаки и сравните его с КД каждой цели, попадающей под удар. Урон равномерно распределяется между целями, не зависимо от попадания, а вы получаете +1 к урону за каждую цель. Цель должна совершить спасбросок силы (сложностью 8 + ваш модификатор силы + бонус мастерства) и при провале отступить на одну клетку.

* **Натиск (х):** *1 атака + 1 бонусное действие*. Вы совершаете серию молниеносных выпадов по противнику. Урон составляет: (х ударов 1к4 / 2) + модификатор силы или ловкости. Все атакующие вас, кроме вашей цели, получают преимущество, когда атакуют вас.

* **Резкий удар снизу:** *1 атака + 1 бонусное действие.* Вы совершаете несколько шагов к цели, не менее 5 футов, и совершаете сильную атаку, снизу вверх нанося обычный урон. Цель должна совершить спасбросок силы (сложностью 8 + ваш модификатор характеристики + бонус мастерства, если владеете оружием) и при провале теряет 2 КД до следующего хода.

* **Пронзание:** *1 действие.* Вы начинаете свою атаку по цели с расстояния не менее 10 футов и, потратив все единицы скорости этого хода, насаживаете противника размером не больше вас на 1 категорию на ваше оружие. Цель получает обычный урон, но вы можете каждый следующий ход удерживать её на месте, тратя действие. Любая атака по такой цели и по вам совершается с преимуществом. Цель может освободиться, выиграв соревнование в атлетике. Если существо больше вас, то оно совершает проверку с преимуществом. Удержание также заканчивается, если вы начинаете двигаться.

* **Выпад:** *1 атака.* Вы начинаете свою атаку по цели с расстояния не менее 10 футов и, потратив все единицы скорости этого хода, делаете резкий выпад. Вы прибавляете 2 + модификатор характеристики к урону оружием. После рывка нельзя совершать реакцию. Урон меняется на колющий.

* **Удар ногой в щит:** *1 бонусное действие.* Вы наносите сильный удар ногой в щит противника. Проведите состязание атлетики против атлетики / акробатики противника. При успехе КД щита противника считается 0, до начала его хода.

* **Удар щитом:** *1 атака.* Один раз за ход вы наносите удар щитом и пытаетесь сбить цель с ног. Урон составляет 1к4 + модификатор силы. Цель совершает спасбросок силы (сложностью 8 + ваш модификатор характеристики + бонус мастерства, если владеете оружием) и если проваливает, то падает ничком на землю. До конца следующего хода вы не получаете КД от щита.

* **Сковывающий удар:** *1 атака.* Вы атакуете со штрафом -3 и в случае успеха оставляете оружие в противнике. Противник получает помеху на атаку и спасброски ловкости пока не вытащит оружие. Если цель извлекает оружия, она совершает проверку атлетики (сложностью 10 + ваш модификатор силы или ловкости) в случае успеха она теряет только бонусное действие, при провале действие и бонусное действие.

* **Сбить щит:** *1 атака.* Раз в ход вы можете совершаете атаку и если она успешна, нанесите урон и проведите состязание атлетики против атлетики / акробатики противника. При успехе КД щита противника не учитывается, до начала его хода.

* **Удар древком:** *1 атака + 1 бонусное действие.* Вы наносите половину урона цели стоящей перед вам и половину урона цели стоящей позади вас. Такая неожиданная атака заставляет противника за вашей спиной отступить на 1 клетку, если он не пройдёт спас силы/ловкости, не провоцирую реакцию с вашей стороны.

* **Быстрые удары:** *1 атака.* Вы атакуете со штрафом -2 к атаке и если попадаете, то бонусным действием вы можете нанести второй и третий удар со штрафом -1 к атаке, прибавляя модификатор силы или ловкости к урону.

* **Апперкот:** *1 атака.* Вы атакуете со штрафом -3 к атаке, наносите при попадании обычный урон и цель должна пройти спасбросок силы (сложностью 8 + ваш модификатор характеристики + бонус мастерства)сбиваете цель с ног.

* **Стабильность:** *1 реакция.* Вы можете прибавлять КД щита к броску Силы или Ловкости против сбивания или отталкивания до конца хода.

* **Калечащий удар:** *1 атака.* Вы атакуете со штрафом -3 к атаке и при попадании, кроме обычного урона, снижаете скорость цели вдвое на 1 раунд (не складывается).

* **Тихий выстрел:** *1 атака.* Вы атакуете из скрытности со штрафом -3 к атаке и при любом исходе бросаете скрытность. При успехе ваше положение не раскрывают.