Clases Jugables de Reinos de Cristal

Las siguientes clases son clases jugables en la Setting de Rolemitas para D&D 5e de Reinos de Cristal, estas clases están o bien extraídas directamente de las reglas oficiales de la 5e, de otros recursos o Homebrew por lo que puede que no sean aptas para todas las Settings de DnD.

En total hay 157 clases y subclases jugables en Reinos de Cristal:

## Barbaros

* Guardianes ancestrales
* Kuldjargh (solo enanos)
* Bestias
* Berserkers
* Heraldos de la tormenta
* Guerreros totémicos
* Almas salvajes
* Fanáticos
* Juggernauts

## Bardos

* De la creación
* De la elocuencia
* Del glamour
* De la vida
* Satíricos
* De los espíritus
* De la espada
* Del valor
* De los susurros

## Clérigos

* Dominio Arcano
* Dominio de la muerte
* Dominio de la forja
* Dominio de la tumba
* Dominio del conocimiento
* Dominio de la vida
* Dominio de la luz
* Dominio de la naturaleza
* Dominio de la protección
* Dominio de la tempestad
* Dominio del engaño
* Dominio del crepúsculo
* Dominio de la unidad
* Dominio de la guerra
* Dominio de la sangre
* Dominio de la Solidaridad
* Dominio de la Fuerza
* Dominio de la ambición
* Dominio del extremismo

## Druidas

* Circulo de los sueños
* Circulo de la luna
* Circulo de la tierra
* Circulo del pastor
* Circulo de las esporas
* Circulo de las estrellas
* Circulo del crepúsculo
* Circulo del fuego salvaje

## Guerreros

* Arqueros Arcanos
* Portaestandartes
* Brutos
* Maestros de batalla
* Cavaliers
* Campeones
* Caballeros de los ecos
* Caballeros arcanos
* Cazadores de monstruos
* Psiquicos
* De runas
* Samurais
* Scouts
* Tiradores
* Pistoleros

## Monjes

* Cuerpo astral
* Maestros borrachos
* Cuatro elementos
* Kensei
* Larga muerte
* Misericordiosos
* Mano abierta
* Sombras
* Cuchillos del alma
* Almas del sol
* Traqnuilidad
* Almas de Cobalto

## Pladines

* Juramento de los antiguos
* Juramento de Conquista
* Juramento de la corona
* Juramento de devoción
* Juramento de Gloria
* Juramento de redención
* Juramento de Traición
* Juramento de Venganza
* Juramento de los vigilantes
* Rompejuramentos

## Exploradores

* Maestros de bestias
* Viajeros Sylvanos
* Viajeros de las sombras
* Viajeros del horizonte
* Cazadores
* Asesinos de Monstruos
* Guardianes primordiales
* Maestros de enjambres

## Picaros

* Arcanos
* Asesinos
* Inquisidores
* Mentes maestras
* Fantasmales
* Revividos
* Exploradores
* Cuchillos de alma
* Bucaneros
* Ladrones

## Hechiceros

* Mentes aberrantes
* Almas de relojería
* Ascendencia Dracónica
* Almas divina
* Almas de gigante
* Almas del fénix
* Almas psicónica
* Piromantes
* Del mar
* De las sombras
* De la piedra
* De la tormenta
* Magia salvaje
* Hijos de las runas

## Brujos

* Patrón Archfeérico
* Patrón Celestial
* Patrón Infernal
* Patrón Genio
* Patrón Antiguo
* Patrón Hexblade
* Patrón del kraken
* Patrón de las profundidades
* Patrón Gentil
* Patrón Genio Noble
* Patrón de la señora de los cuervos
* Patrón Buscador
* Patrón no muerto
* Patrón Inmortal

## Magos

* Abjuración
* Cantantes de la espada (solo elfos)
* Magia del tiempo
* Conjuración
* Adivinación
* Encantamiento
* Evocación
* Magia de la gravedad
* Ilusión
* Invención
* Maestros de la historia
* Nigromancia
* Onomancia
* Orden de los escribas
* Psionicos
* Teomagia
* Transmutación
* Magia de guerra

## Artificieros

* Alquimistas
* Armeros
* Evocadores
* Herreros de batalla

## Cazadores de Sangre

* Caza fantasmas
* Licanos
* Mutantes
* Almas profanas
* Caballeros de Chamirel

## Chamanes

* Camino de la harmonía
* Camino de la ira

## Artificieros

* Alquimista

* Armero
* Artillero
* Herrero de guerra