recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Картофельное поле

**Сложность выживания: Класс 5****>> Небезопасен****>> Стабилен, наверное****>> Только царь Леонид, бойтесь его**

## Природные данные

### Свойства

При попадании на уровень, вы теряете все свои вещи, весь ваш инвентарь забит алмазными лопатами и на вас надеты кожаные штаны

### Ресурсы

Картофель, факела, земля, вода, кварцевые и золотые блоки

### Основная жидкость

Вода

**Картофельное поле** – загадочный уровень Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Уровень представляет собой бесконечное во все стороны картофельное поле, разделённое на ряды. Один ряд состоит из двух рядов картофельных грядок и одного ряда факелов, сами ряды разделены линиями с водой. Глубина уровня составляет 4 блока, а на его дне отсутствует коренная порода. Довольно редко на уровне генерируются большие храмы из кварца в греческом стиле. На Картофельном поле отсутствует механика голода и здоровья, здесь эти показатели просто исчезают из хотбара. Время на уровне вечно утреннее.

При попадании на уровень все вещи, которые вы несли за собой в инвентаре, исчезают, заменяясь на алмазные лопаты, которые восстанавливаются после разрушения, а вся ваша броня ограничивается одними лишь кожаными штанами с бесконечной прочностью. Если покинуть уровень, то все ваши вещи вернутся.

## Биологические данные

### Свойства

Моментальное убийство игрока, телепортация

### Отношение

Сущность агрессивна.

На уровне присутствует лишь одна сущность – Леонид, характерная лишь для этого уровня. Внешне похожа на игрока со скином правителя Спарты Леонида. При ударе сущность убивает игрока моментально, после чего тот возрождается в случайном месте на уровне, даже будучи под эффектом 11 уровня. Леонид появляется лишь тогда, когда игрок не копает и не сажает картофель в течении более чем 5 минут. Большую часть времени сущность проводит в невидимости.

Помимо этого, на уровне иногда могут появляться обычные мобы из Майнкрафта, например коровы.

## Предметы, которые можно найти

На уровне можно найти неограниченное число картофеля, факелов, земли и воды, а также кварцевые и золотые блоки в храмах. В инвентаре у вас есть алмазные лопаты и кожаные штаны. К сожалению, ни один из предметов нельзя вынести за пределы уровня.

## Поселения

На уровне отсутствуют какие-либо поселения, а всё из-за его чрезвычайной опасности.

## Входы и выходы

### Входы

* Если утопиться в воде на любой картофельной грядке, то вы возродитесь здесь.
* Некоторые чанки-ловушки с картофельными грядками на уровне 16.1 могут привести сюда.
* С очень малым шансом падение в пустоту может привести вас сюда.

### Выходы

* Если прокопать яму и прыгнуть в пустоту под уровнем, то вас перенесёт на уровень 42. Однако, сущность присматривает за многими странниками, из-за чего покинуть уровень таким способом становится довольно сложно.
* Если бежать по уровню далеко и долго, то есть малая вероятность провалиться за текстуры на Уровень 16.1.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: KiriLLAdMiN253
Фрост легенда
Бойскауты

## Описание

**Бойскауты** - Это клан странников, которые каким-то образом смогли создать свой уровень-базу и теперь помогают странникам, пришедшим на него.

## Традиции клана

Неизвестно, когда были созданы бойскауты, однако, известны их традиции и правила принятия:

* Вы должны быть под Эффектом 11 уровня.
* Вы должны были хоть раз побывать на уровне 184.
* Если вас или кого-либо другого приняли в клан, то самого активного участника клана отпускают в реальность.
* Всю жизнь, пока вас не отпустили в реальность, вы должны жить под Эффектом 11 уровня

## История клана

История клана не особо известна, однако она довольно интересна. Уровень 184 не был создан Бойскаутами, а появился через время с другими уровнями. При проверке через все системы создателем клана указан SystemAccount01, который является системным аккаунтом, возможно пренадлежащим NullSoul, и имеющий все права во всех кланах, и может даже создавать сущностей и уровни. Первым системным названием клана было Empire of System (Империя Системы), но неизвестный игрок (Или сущность?) пришёл и поменял название клана, где по сути не было лидера.

## Факультеты клана

В клане есть три факультета, которые являются основными ветками развития клана. При вступлении, каждый участник обучается на деятельность определённого факультета:

* Торговля - некоторые участники клана имеют разрешение от верхушки на хождение между уровнями и торговлю с другими игроками
* Освоение - участники, занимающиеся освоением делятся на 2 группы: одни осваивают и расширяют познания об уровне 184, а другие ходят по другим и приносят сведения о них
* Помощь - участники, не имеющие разрешения на переходы между уровнями ищут странников на уровне 184, проводят их и помогают им выйти с уровня. Участников, занимающихся Помощью больше всего, так как не всем доверяют переходы.

## Интересные факты

* Клан мог начать войну с Ассоциацией Торговцев из-за того, что Бойскауты продают больше товаров, чем Ассоциация
* В клане до сих пор числится SystemAccount03
* Игрок Never13 был изгнан из клана за слова о том, что он видел Хиробрина.

## Отношения

* Ассоциация Торговцев - Натянутые, были близки к войне
* Voidly Clan - Факультет освоения их недолюбливает, факультет торговли

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: MrHaliker
Переписал: Raydexov
Ответственен: Нежилец с Полежаевской

 Рейдерские
Передвижная лаборатория

**Передвижная лаборатория** – особая база в Закулисье Майнкрафта.

## Описание

Внешне лаборатория выглядит как дом на колёсах из неразрушимых железных блоков, оформленный таким же неразрушимым оранжевым бетоном. Размер структуры составляет 20x7x5 блоков, однако она работает по принципу тардиса и внутри является просторнее, чем кажется. Внутри базы находится комната с кроватью, верстаком, печками и сундуками, а всё остальное пространство занято котлами и воронками. У кабины водителя находится Консоль, закрытый кварцевый люк в Лабораторию и выход из базы.

Передвижная лаборатория имеет свойство каждые 2 часа телепортироваться на случайный положительный уровень 1ого кластера, если уровень не задан в Консоли. При телепортации структура телепортирует с собой всех и всё, что находится внутри, даже если игрок оффлайн.

Вход в лабораторию невозможен, если у вас нет с собой специального ключа, который открывает особую закрытую железную дверь.

## Генерация

Структура существует лишь в единственном экземпляре и появляется и исчезает каждые 2 часа. Чаще всего структура находится в случайном месте на Уровне 77.

## История создания

Передвижная лаборатория была создана совместными усилиями странника Heisenberg и клана О.И.В.З.. Изначально планировалось, что база должна полностью зависеть от странника, однако из-за неизвестной ошибки она стала перемещаться сама по себе.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: KiriLLAdMiN253
Breaking Bad reference
Отчёт 25

**Отчёт 25** - странные радиосигналы от одного сотрудника О.И.В.З., который начал очень странно себя вести.

## Документ 25

<---- Перед вами Документ Отчёта 25, который был по неизвестным причинам стёрт, но что же на нём происходит? Сейчас разберём!

## Тайны документа

Мы будем здесь все рассказывать в формате айсберга: от самого обычного до самого странного.

### Чёрные квадраты

Это заблюренные чёрными квадратами ники. А вы что думали? Очевидно, перейдём к другому.

### Человек с вопросами вместо ника

Данный человек везде задаёт вопросы. На следующих документах он пропадает.

### Venar23

А вот тут уже поинтереснее. Загадочный человек, который появился на файлах отчёта 25. Вся информация о нём засекречена и узнать о нём мы мало чего можем.

### Жуткое значение слов Venar23

Что с ним стало? Он написал шифром цезаря 2 реплики: "EF EF EF EF EF (NO NO NO NO NO)" и "qxhb jb xtxv!" (take me away!).

Пугающий смысл и примерный сюжет: Venar23 был на странном чёрном уровне, где ему стало страшно и он попросил Genry54 (????) вытащить его с уровня, но что-то пошло не так и загадочное существо начало догонять его и в конце концов догнало, на что он успел в спешке ответить "NO NO NO NO NO". Он, однако, смог выжить и решил пойти на уровень 3b (документ 25.1). Он попросил загадочного игрока с ником "####" вытащить его оттуда, но из-за взрыва его, скорее всего, завалило. Сам уровень является подобием шахты.

### Связь 25 документа и 25.1 документа

Она безусловно есть, там такие же люди, только разные уровни, что означает, что его конец был на документе 25.2.

### #### видел смерть Venar23

В документе 25.2 он написал **23 is die( it's really problem**

### Цензура документов

Они все подверглись цензуре и были засекречены О.И.В.З. По какой причине - доподлинно неизвестно.

### Жуткие теории

От того, что всё это подделка О.И.В.З. ради того, чтобы незаметно его убить, но эта смерть с 25 документа рушится 25.1 документом, где он реально умер из-за завала или другой причины и до того, что это убийца в чёрной одежде.

### Отчёт 25.3

**Алё кто инфу про это удалил, а лан уже бесполезно искать, что же я тут написал.**

## Итог

В данных документах можно покопаться и нарыть полезной информации о странных уровнях и связи Сущности 3 с данными документами.
О.П.С.

Логотип клана.

Флаг О.П.С.

## Описание

**О.П.С. (Организация Помощи Странникам)** - это клан, помогающий странникам с едой, ресурсами, домами, а также советами по Закулисью Майнкрафта. Имеет маленькое количество участников. Имеет, в основном, русскоязычных игроков. Откуда они берут эти ресурсы - доподлинно неизвестно. Сама группа закрыта от всего мира. Проявляла себя всегда либо дружелюбно, либо нейтрально. Никто не знает, кто её создал и когда она появилась. Однако мы знаем, что, скорее всего они, имеют свой личный архив о почти всех уровнях и создали некоторые уровни, однако неизвестно сколько таких они создали. Даже есть вероятность, что они создали многие другие уровни. Единственное, что мы точно о них знаем, так это то, что они очень скрытные, они организовали Рынок и они первыми открыли уровень 22.

## Отношения с другими кланами

* О.И.В.З. - Нейтрально;
* Мифологи - Нейтрально;
* А.Р.Р. - Неизвестно;
* Ф.О.З. - Дружелюбно;
* С.А.Д.П. - Дружба;
* И.Г.З.М. - Объявили им войну.

С остальными не пересекались.

## Базы

* Маленькая база находится на Уровне 13.1
* Главная база находится на Уровне 22
* Рынок.

## История создания и конец клана

**Внимание, данный материал не полон и полностью не изучен!**

В 2022ом году с 10-20 людьми некий человек создал одну из самых сильных группировок в Закулисье Майнкрафта, пригласив самых лучших в разных его областях. Некоторые исследовали, другие творили, а некоторые проводили эксперименты. К сожалению, в 2023ом году клан распался по причине потери интереса большинства участников. Некоторые разошлись по другим кланам или же попытались создать свой собственный большинство же ушло из исследований Закулисья в принципе. Однако остатки клана решили объявить войну И.Г.З.М. и разрушить их клан изнутри чтобы переманить бывших участников И.Г.З.М. в C.I.B.G..

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Anhat87

 Рейдерские
Сущность 21

**Сущность 21** *(также "Человек без лица", "Безликий")* - существо, которое внешним видом напоминает стандартного игрока Майнкрафта, но без лица. Он не агрессивен по отношению к страннику, нашедшего его, но агрессивен к Безликим жителям. Происхождение существа неизвестно. Другие существа, в том числе агрессивные, не нападают на странника в присутствии Сущности 21. На него самого они также не нападают, что указывает на то, что эта сущность, скорее всего, не человек.

## Первое обнаружение

Впервые был обнаружен странником PointNine на Уровне 15. Однако затем стала поступать информация о том, что он замечен на Уровне 12 и Уровне 18.

## Поведение

Ходить около странника, защищать его. Находить разные ресурсы, нападать на безликих жителей.

## Советы и запреты

### Советы

* Обменять у Сущности 21 ваши ресурсы на имеющиеся у него.

### Запреты

* Нападать на Сущность 21.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Викикот
Белая Дыра

**Сложность выживания: Класс X****>> Неизвестные свойства****>> Отсутствует информация****>> Нет сведений о сущностях**
**Белая Дыра** - массивный объект Закулисья Майнкрафта, созданный EUD-ом для поддержания себя и Закулисья энергией.

## Описание

Как было сказанно выше, белай дыра это массивный объект Закулисья, имеющий колоссальную гравитацию, искажающую континум. Данный объект является полной противоположностью Чёрной Дыры. Истачает из себя весь спектор электромагнитного излучения, различных видов радиации а так же иные материальные объекты. Так же, как и с чёрной дырой не удаётся установить точное местоположение данного объекта, но можно уловить излучение, источаемое им.

## Теория

Теория гласит, что данный объект действует в круговороте материи в лиминальном пространстве. А действует он следующим образом: материя разбивается на элементарные частицы и поглащается чёрной дырой и переходит в другой континум. Там каким-то образом перерабатывается и складывается в необходимые для EUD-а атомы, выходит из белой дыры и передаются ему. Таким образом, ненужное или сломанное перерабатывается во втор. сырьё для построения новых объектов или иных целей.

## Взаимодействие с Чёрной Дырой.

Теоритический, взаимодействие сингулярностей чёрной и белой дыр вызовет процесс аннигиляции, что в свою очередь, приведёт к аннигиляции всего остального лиминального пространства. **Теоритический**, этого никогда не произойдёт, т.к. сингулярности находятся в разных точках пространства, а значит никогда не сблизятся, если, конечно, не перестанут быть зафиксированнымим, но и этого, **вероятно**, никогда не произойдёт, т.к. сингулярности удерживаться своей же гравитацией и не движутся, как и места, где они находятся.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: RomanDonw

2. ↑ А значит, никогда не встретятся, пока они, конечно, не начнут двигаться друг к другу.
Призмариновые лестницы

**Сложность выживания: Класс Ошибка****>> Очень опасен и испорчен****>> До предела искажён и нестабилен****>> Нет сущностей**

## Природные данные

### Сущности

Отсутствуют

**Призмариновые лестницы** - загадочный уровень Закулисья Майнкрафта, взаимодействующий с 4D пространством.

## Описание

Уровень представляет из себя сеть туманных спусков и подъёмов из призмарина. Всё на уровне постоянно плавно меняет оттенки. Сначала уровень покажется довольно стабильным, однако со временем вы поймёте, что это далеко не так. Каждый чанк здесь является Зоной 4D нестабильности, из-за чего вас часто будет перебрасывать по оси w, и местность вокруг будет постоянно меняться. В следствии этого всегда есть шанс упасть и умереть.

Данный 4D уровень не имеет точной координаты на оси w, так как он пронизывает всю эту ось **ПОЛНОСТЬЮ.** Всё пустое пространство на этой оси, не занятое другими уровнями, занято Призмариновыми лестницами. Из-за этого по данному уровню можно перемещаться не только по знакомому нам Закулисью Майнкрафта, но и по другим его слоям, уходя всё дальше вглубь оси w.

Отсюда можно попасть на **АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ** уровень, однако попасть сюда можно из немногих. Обычно уровни, имеющие вход сюда, помечены знаком "/" вначале.

## Входы и выходы

### Входы

На всех уровнях, помеченных "/", можно встретить порталы, ведущие сюда. Вот список найденных входов:

* Уровень /0.
* Уровень /0.1.
* Уровень /0.2.
* Также сюда можно попасть через Уровень 0.000...1.

### Выходы

Отсюда можно случайно попасть на **АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ УРОВЕНЬ**, используя Ноуклип. Однако чаще всего странники попадают на малоизученные или ещё не задокументированные уровни, *а иногда попадают на столь далёкие уровни, что они вряд ли будут задокументированы в ближайшее десятилетие...*

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано:Washer228
Другие статьи от Washer228
Сборник "О чём молчат первопроходцы"

***"О чём молчат первопроходцы..."*** — это сборник уровней и рассказов, автор которых — Нежилец с Полежаевской.

### Что входит в сборник:

* Уровень 190 (читать)
* Уровень 107 (читать)
* Рассказ "Цена прорыва" (читать)
* Рассказ "Ошибка" (читать)

## Аннотация

Сборник повествует о событиях и вещах, о которых исследователи-первопроходцы, стоящие на передовой науки, предпочитают умалчивать. Цена за новый рубеж, жуткая правда или личные грехи самих авантюристов... Что угодно из этого может стать причиной тайны, которую легче унести с собой в могилу, чем признаться остальным, дав им правду.

Каждый уровень несет в себе одновременно и отдельную историю, и фрагмент одного, глобального, сюжета. Точной последовательности прочтения нет, ибо сборник специально заточен под то, чтобы его могли читать без контекста. Каждая статья написана особым стилем автора; все они имеют схожую тематику и образ.

## Интересные факты:

* Дополнительную информацию о персонажах сборника можно узнать на других статьях. Например, Г.И.Н.З., Уровень 81 и Кастомные пластинки.
* Плачущий особняк, который фигурирует в конце "Цены прорыва" должен был стать второй статьей от Нежильца (июнь 2023), но так и не был реализован.
* Рабочее название "Цены прорыва" — "Цена того, что имеем".
* Всё же примерная последовательность прочтения: Уровень 190, Уровень 107, "Цена прорыва", "Ошибка".
* Права на Уровень 190 были обменены у пользователя Леочиякщ на Орихалк.
* Возможно, будет вторая часть сборника, где подробнее опишутся уровни 3-его кластера, и будет применен Уровень -27.
* ILA M'it была награждена Знаком голубой звезды (награды).
* Изначально дата выхода была 20.09, однако в этот день выход был перенесен на 25 число (инфа была опубликована в Обсуждениях Вики и в канале "Публикации-статей" в Дискорд-сервере ЗМВ).

Дата публикации: 25 сентября 2023 в 18:30 по МСК

Дата начала написания: 5 сентября 2023

Дата анонса: 10 сентября 2023 (анонс был в Обсуждениях Вики и в канале "Творчество" в Дискорд-сервере ЗМВ).

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Нежилец с Полежаевской
О.Б.С.В.

Символом клана является восходящее Солнце.

**О.Б.С.В.** или **Организация по борьбе с вандализмом** - это небольшой клан в Закулисье Майнкрафта.

## Описание

Изначально клан ставил своей основной целью сохранение и защиту от вандалов и гриферов разнообразных знаковых мест Закулисья, как созданных игроками, например, известных баз и построек, действующих и заброшенных, так и нерукотворных. Но позже цели клана стали более разнообразными и менее узконаправленными, связанными с различной помощью другим кланам. О.Б.С.В. готов к сотрудничеству, содействию и помощи, как взаимной, так и бескорыстной, с любыми мирными кланами, помогает им восстанавливать базы после атак гриферов и вандалов, а также предупреждать и останавливать их.

## Некоторые проекты клана

* Сохранение изначального вида небольших областей, в которых появляется бóльшая часть странников, на уровнях 0, 1 и некоторых других.
* Патрулирование и ремонт некоторых крупных баз разных кланов.
* Помощь кланам в перемещении большого количества вещей между базами на разных уровнях.
* Помощь Ж.И.За. в сохранении неиспользуемой базы "Ekto" в Stone world (хотя ОБСВшникам и не очень понятно, зачем её сохранять).
* Небольшое техобслуживание Лифта и Плавильни.
* Починка Уровня 49 (редко, когда уровень по каким-то причинам не восстанавливается сам).
* В начале 2023 года клан хотел восстановить нижнюю часть Уровня 59, но, ожидаемо, у него ничего не получилось, а его действия лишь привели к ещё большей активности разрушителей острова.
* Документирование изменений на Уровне 121 и других изменяющихся без внешнего воздействия уровнях.

## Отношения с другими кланами

Почти ко всем кланам О.Б.С.В. относится хорошо (даже если сами эти кланы относятся к О.Б.С.В. нейтрально или плохо), кроме всех агрессивных воинственных кланов (таких как А.Р.Р., А.З.О. и т.п.). Одним из самых главных союзников является Ж.И.За., некоторые даже высказывают теории, что Организация полностью принадлежит ей и является её ответвлением, но участники О.Б.С.В. это отрицают и говорят, что Ж.И.За. - не более, чем друг и союзник клана.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415
*ЗМВ референс*
Вдохновлялся (помимо ОБСВ) группировками игроков с 2b2t, восстанавливающими магистрали и некоторые известные места сервера.

 Рейдерские
Библиотека К.И.В.З.

Центральный зал

**Библиотека К.И.В.З.** - объект, расположенный на уровне 105, в городе Висва. Эта библиотека содержит огромное количество книг - как имеющих отношение к закулисью майнкрафта, так и нет. Также имеет несколько компьютеров (являются важными для всех игроком под эффектом Безумцев - напомню, при нём человек становится частью игры и не имеет возможности её покинуть). Помимо огромной основной части, существует подземная часть, какие именно там документы находятся - неизвестно.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: PixaÆl
Сущность 19

Модель сущности

**Сущность 19**, также известная как **Мумия** – 19ая сущность Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Внешне сущность 19 напоминает игрока со скином кадавра, но с тёмно-красными глазами, от чего ей и было дано название мумия. Хоть сущность и похожа на игрока, ведёт она себя как обычный моб. Мумия издаёт искажённые звуки кадавра и иссушителя, когда она находится в пределах 50 блоков от игрока. Агро-радиус сущности составляет 30 блоков. Скорость передвижения существа примерно равна скорости обычной ходьбы игрока под зельем скорости второго уровня. Мумия появляется только ночью, днём она сгорает, издавая при смерти звук смерти скелета-иссушителя. Запас здоровья у сущности оценивается в, примерно, 30-40 сердец.

При ударе сущности игрок получает урон в 2-3 сердца и эффект голода, как от обычного кадавра, однако помимо него с шансом 50/50 игрок может получить эффект, которому дано название «проклятье». Иконка и частицы у эффекта отсутствуют, а его название в инвентаре – effect.curse. Даётся он, обычно, на час-два. Действие эффекта до конца неизвестно, однако на данный момент достоверно известно, что странник может испытывать постоянные неудачи и случайное наложение эффекта иссушения на две-три секунды. Снять эффект молоком невозможно.

Обитает сущность практически на всех уровнях похожих на пустыню (в том числе и на уровнях 66, 66.1 и 77). Спавнится лишь в естественно сгенерированных структурах, однако в некоторых особых случаях может спавнится в пещерах.

## Советы и запреты

### Советы

* Если вы услышите искажённые звуки кадавра и скелета иссушителя – **бегите** подальше от места, где вы их услышали.
* **Не исследуйте** пустынные уровни ночью.
* **Остерегайтесь** структур, если вы слышите оттуда какие-то звуки.

### Запреты

* **Приближаться** к сущности на расстояние ближе чем 30 блоков.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: KiriLLAdMiN253
Обнулитель Чанков

## Описание

**Обнулитель чанков**, обычно, имеет полностью чёрную текстуру с нулём или единицей (зависит от режима). Данный предмет, из-за своих свойств, очень полезен и может дать очень много ресурсов. Есть лишь 2 подтверждённых случая нахождения обнулителя чанков. Обнулитель чанков имеет два режима.

### Режим Аннулирования

Стоит по умолчанию. При активации редстоуна в радиусе 20 блоков от данного предмета, он удаляет чанк полностью, исключая сам обнулитель. Также данный режим можно использовать вечно, поэтому данное оружие очень ценится.

### Режим Копирования

Можно установить по нажатию `ПКМ`. В отличии от прошлого, данный режим можно использовать лишь 5 раз. Он заменяет чанк на указанное измерение или уровень. Таким образом можно даже создать безопасную зону на очень опасном уровне. Также, таким образом можно выйти с уровня, у которого нет других способов выхода.

## Получение

Все группы отказались говорить как они получили обнулитель чанков ибо, скорее всего боялись, что рейдерские группы могут использовать данный предмет для уничтожения уровней с помощью режима аннулирования но один способ всё-же был утёк, а именно за 50 тысяч красных алмазов у красного жителя можно купить данный предмет.

## Интересные факты

* Данный предмет - один из самых редких и полезных в закулисье.
* Есть лишь 2 найденных обнулителей чанков среди групп.
* Теоретически если скопировать часть уровня 46 то можно будет сделать враждебных мобов добрыми даже на самом опасном уровне.
* Один странник смог найти обнулитель чанков на уровне -5 но он так и не дал его никому.
* Есть шанс что обнулитель чанков скопирует чанк в энде с эндер драконом и он перенесется в закулисье но такого не происходило.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Anhat87
Колодец Мудрости

Твой путь к МУДРОСТИ на Уровне 43

**Колодец Мудрости** - это ~~загадочная~~ ***мудрая*** структура Закулисья Майнкрафта, редко встречающаяся почти на всех уровнях, похожих на лес со Сцены.

## Описание

Структура ***Колодец*** является единственным местом обитания одноимённой ***сущности***, и её **домом**. Если вы познаете всю мудрость ***Колодца***, это место станет и вашим **домом**.

Структура вся пропитана мудростью сущности ***Колодца***, по сути, существование этой структуры и есть одно из проявлений мудрости ***Колодца***. Если бы не было ***Колодца***, не было бы ни единой части этой структуры.

Внешне структура представляет из себя небольшое цилиндрическое отверстие[1], вырезанное в земле уровня. На самом деле, непосредственно на уровне находится только самая верхняя часть ***Колодца***, которая является порталом в настоящий ***Колодец***, находящийся где-то за пределами **~~не мудрых~~** *изученных* уровней Закулисья. Сущность ***Колодец*** находится ~~внизу этого отверстия в камере из бедрока и поджидает своих ЖЕРТВ~~ везде, в каждом блоке структуры. ***Он*** контролирует всё в *этом месте*. ***ОН*** *даёт вам **Мудрость***.

### А что дадите ***Колодцу*** *ВЫ*?

Вы должны отдать ***всё**, что у вас есть*.

***Всё**, что вам больше не понадобится*.

***Всё**, что может заменить вам **Колодец***.

Ничто не должно напоминать вам о прежней жизни.

Ничто не должно быть заменой **Колодцу**.

```
Отдай **Колодцу** ***ВСЁ***

```

### И что дальше?

Теперь ты **готов**.

*Колодец* принял **тебя**.

```
***Ты*** должен быть ***счастлив***.

```

# Ты ***счастлив***?

## **Ты**... *колодец*?

```
Теперь ***ты*** здесь ***навсегда***...

```

`***Этого** ты* хотел?`

`Ты *доволен*?
Или ты наконец **понял**?..`

```
Но теперь уже **`ничего`** не `изменишь`...

```

```
Ты всего лишь часть *колодца*...

Всего лишь *один **блок***...

```

```
СМИРИСЬ
## ```

```

это твоя судьба

```

```
это твой КОНЕЦ

```

## Входы и выходы

### Входы

* Иногда вы можете найти *путь к **МУДРОСТИ*** на уровнях, похожих на лес со Сцены, если будете достаточно ***мудры***.

### Выходы

* Преисполнитесь мудростью **Колодца**, и ~~сможете уйти отсюда~~ ***поймёте, что вам не надо никуда уходить!***
	+ ~~***Ты*** точно *ничего* не упустил?~~
		- ~~Здесь есть ещё что-то...~~

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViIGR31415
Другие статьи от ViIGR31415
За основу взята *моя* статья с ТМВ "Уровень Мудрости".
Сдерживающие Звёзды

Фото разрушенной Звезды на Уровне -51

### Свойства

Сдерживают Алую Луну в пределах Уровне -51 и всех его подуровней, являются главными источниками света на этих уровнях.

**Сдерживающие звёзды** - особые и уникальные структуры Закулисья Майнкрафта, созданные для сдерживания Алой Луны.

## Описание

Представляют собой структуры, похожие на Солнце, уникальные для Уровня -51 и его подуровней. На каждом из них есть как минимум один экземпляр Звезды. На всех этих уровнях Звёзды являются основными источниками света.

Эти объекты, как и Уровень -51 с его подуровнями, были созданы в качестве тюрьмы для Алой Луны (далее будет упоминаться как Голодный Глаз, так как это его настоящее имя). Её принцип заключается в том, что Голодный Глаз выполняет роль Луны на всех этих уровнях, и проходит по кругу по всем уровням по очереди: сначала Уровню -51, а затем его подуровням. Далее цикл повторяется вновь, и вновь, и вновь. По крайней мере, так было задумано.

Однажды Голодный Глаз неизвестным образом смог разрушить Звезду на Уровне -51, то, что от неё осталось, можно увидеть на фото в инфобоксе. На сам цикл это никак не повлияло, так как он завершится только когда все Звёзды будут разрушены. С тех пор Голодный Глаз смог разрушить Звёзды на Уровне -51.3 и на Уровне -51.1. Некоторые говорят, что это лишь вопрос времени, когда Голодный Глаз разрушит все Звёзды, выберется на свободу, и начнётся Алый Ужин. Однако другие говорят, что если Алый Ужин и случится, то в скором времени он будет остановлен EUDом и заключён в ещё более жёсткую тюрьму, а последствия Алого Ужина будут ликвидированы.

## Интересные факты

* На Уровне -51.8 имеются сразу 3 Звезды.
* По прогнозам следующей будет разрушена Звезда на Уровне -51.5.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Washer228
Другие статьи от Washer228
Группа Laico219

## Описание

Группа, которую основал игрок Laico219. Дата основания: ~2019 год. Цели: исследование Закулисья, веселье, слава и личные цели каждого. Группа отличилась во Всеобщей Закулисной войне, конфликте Г.И.Н.З.-Oniman.

## Состав

* Laico219 (Laico)
* RomT (Rom)
* ILA M'it
* Hr0m2v41g414 (Hr0m) - член Г.И.Н.З.
* Kasseta (пропал без вести)

## Достижения группы

1. Hr0m является создателем бота Г.И.Н.З.. Этого бота вы можете встретить в Логинах на разных страницах.
2. Hr0m и ILA M'it участвовали во Всеобщей Закулисной войне. ILA даже была награждена Голубой Звездой.

## Галерея скинов

Laico219KassetaHr0m

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Нежилец с Полежаевской
Скрижаль Потери

## Описание

**Скрижаль Потери** является блоком обсидиана странной формы, и со странными изображениями. Этот предмет является единственным в своём роде, хоть и есть артефакты заменители, но Скрижаль от них сильно отличается, ведь она имеет сильный эффект — отпугивания сущностей, что даже великие и опаснейшие сущности убегают в страхе. Артефакт существует только у клана С.А.Д.П. Скрижаль имеет странный рисунок на ней, который похож на книгу Сущности 14, и что недавно было найдено на заражённые блоки. Узоры напоминают лицо с одним большим глазом посередине. Артефакт способен не только защищать, но и атаковать, ведь если носитель хочет кого-нибудь облучить Эффектом 11 уровня, то враг не просто получит эффект, но и будет получать кучу дебафов. А если просто вы хотите защититься, то по носителю нельзя будет ударить.

## Интересные факты

* Данный предмет действует ещё психологически на окружающую среду, делая её пассивной.
* Скрижаль Потери является единственным в своём роде и поэтому все хотят его получить.
* Заменители тоже могу отпугнуть сущностей и что на удивление даже Сущность 9.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Sherril
Другие статьи от Sir Sherril
Аметистовая вода

## О торговле

**Аметистовая вода** - предмет Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Можно изготовить, если, используя котёл или зельеварку, добавить в воду аметист. Если это сделать, то вода приобретёт сиреневый цвет. Особенностями аметистовой воды является возможность перемещать странника на уровень 197, а также полностью восстанавливать здоровье. Натурально сгенерировавшуюся аметистовую воду найти очень тяжело, поэтому, если вам нужна эта жидкость, лучше купите её у торговцев.

## О торговле

Абсолютно всеми, включая любые группировки и кланы, продаются за 10, вероятнее всего, по причине довольной дешёвого крафта аметистовой воды и по причине того, что данный продукт очень распространён среди любых группировок и кланов. Довольно часто перепродается многим кланам через торговцев.

## Интересные факты

* Используя цену данного зелья можно узнать, что аметист в Закулисье Майнкрафта стоит примерно 9, а пустая бутылка - 1.
* Несмотря на то, что данное зелье является довольно редким, оно продаётся очень дешево относительно других вещей в Закулисье Майнкрафта.
* Данное зелье является очень популярной вещью среди торговцев.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: PixaÆl
Алмазный слиток

## О торговле

**Алмазный слиток** - предмет, встречающийся в Закулисье Майнкрафта.

## Описание

Представляет собой, непосредственно, слиток из алмаза. Чтобы его получить, необходимо переплавить алмаз в печке, используя в качестве топлива блок t. Переплавка одного алмаза длится относительно долго, около 3-х минут. Сам же слиток полезен и имеет несколько использований:

1. Проварив его в зелье богатства вы получите зелье алмазности.
2. Его можно обменять у некоторых Красных жителей (каждый 30-ый позволяет данный обмен) на **1**.
3. Из 9-ти алмазных слитков можно скрафтить алмазно-слиточный блок.

### Алмазно-слиточный блок

Имеет текстуру обычного алмазного блока, но обладает уникальным свойством. Если положить стак таких блоков в шалкер-бокс, то появляется возможность положить в него другой шалкер, что в ванильном Майнкрафте является невозможным. Это делает данные блоки, да и в целом алмазные слитки очень полезными.

## Интересные факты

* Из данных слитков нельзя скрафтить броню или инструменты.
* Безликие жители не имеют торгов с данным видом слитка.
* Такие слитки можно получить исключительно путём переплавки.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Washer228
Другие статьи от Washer228
Сущность 34

**Сущность 34**, или же **Оскалист**, редкая сущность обитающая преимущественно в Глубине и является первым обнаруженным тамошним монстром.

## Описание

**Сущность 34** представляет собой чёрного паука с серыми глазами. Размеры сущности примерно в 2,5 раза больше размеров нормального паука. По физическим характеристикам сущность однако уступает паукам, она медленнее, наносит меньше урона и имеет меньше хитпоинтов. Однако, неизвестным образом, сущность может атаковать игрока не прикоснувшись к нему хитбоксом. Помимо этого сущность способна стрелять чёрными снарядами с физикой снежка. Также сущность компенсирует низкое здоровье увеличенной регенерацией (примерно 4 хитпоинта в секунду), которую вряд ли получится побороть в одиночку без использования источников света.

Сущность начнёт гореть находясь на солнечном свете, чего не произойдёт из-за структуры Глубины. Однако сущность начинает гореть от любого света с уровнем выше 12, в том числе от света факела. Это является крайне эффективным способом борьбы с **Оскалистами**, который используется абсолютным большинством.

В добавок к этому **Сущность 34** способна: *парализовать* персонажа и *захватывать* его, тем самым передвигая на своё усмотрение; отражать примерно 25% урона существу, которое этот урон нанесло; уходить под землю подобно вардену (без анимации, конечно же); ползать по стенам и потолку.

## Советы и Запреты

### Советы

* Используйте свет чтобы отпугнуть **Оскалистов**.
* Сражайтесь в дальнем бою.
* Если вас схватили нужно как можно быстрее поставить источник света или бить сущность мечом.

### Запреты

* Заходить во тьму.
* Атаковать в ближнем бою без источника света.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Переписал: ViolStar
Оригинал: Sherril
Другие статьи от ViolStar
Сущность 20

Фотография

**Сущность 20** - это житель, который очень похож на обычного безликого жителя, только с более красной кожей. Также имеет искажённые звуки жителя смешанные с эмбиентом незера.

## Торги

Вся торговля проходит за красные алмазы, все предметы имеют близкий к красному цвет и аномальные или полезные свойства, из-за чего данное существо - настоящее сокровище, но из-за того что данный житель думает что **1** это **41**, то все его предметы очень дорогие (но цена всё равно довольно низкая для таких аномальных и полезных предметов).

## Варианты поведения

Изученных вариантов поведения есть всего 3:

### А0

Сущность не проявляет никаких признаков разумности, ведёт себя также как обычный житель, может торговать (можно увидеть такой тип поведения только в красной лавке).

### А1

Сущность начинает разговаривать с игроком и говорит ему идти за ним. Если странник пойдёт за ним, то он попадёт в красную лавку. Если не обращать внимания на него, то он скажет "**с вами плохо вести дело**" и исчезнет.

### Б0

Сущность ведёт себя агрессивно и нападает на игрока с помощью железного топора (ведёт себя так, только если игрок попробует убить его когда он общается с ним).

## Места обитания

* Можно встретить на любом уровне.
* Красная лавка.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: Anhat87
Сущность 15

EntityVoid.Mineback или-же сущность из пустоты

### Свойства

Телепортировать игрока, менять инвентарь, как добавляя, так и убирая предметы, выкидывать предметы из инвентаря, замена блоков на некий предмет "error.voidbucket"

### Разум

Был раньше, сейчас нет

**Сущность 15** или-же **EntityVoid.Mineback** - некая сущность, появившаяся из пустоты, внешне напоминающее Void, некое существо из обычного майнкрафта. Якобы оно связано с ним. Он является пассивно-агрессивным, или непрямонападающим (Атакующим не с помощью прямой атаки, ударов оружием или выстрелов из лука). Однако его можно задобрить с помощью камня бездны, и превратить в Пустотного Торговца. К сущностям, помимо игрока, пассивно, нападает только при атаке.

## История появления

Когда в Бездне появился странник с ником NullSoul, на уровне, что необычно для него, появилась табличка "Error.EntityVoid", после чего в двух блоках от игрока, появился блок стандартной пустоты майнкрафта, после чего оттуда вылетела данная сущность, телепортировавшая игрока в куб из неких чёрных блоков, название которых не установлено, после чего все вещи из его инвентаря были выброшены в некий блок, на подобие лавы, в котором все вещи пропали. Осмотрев свой инвентарь, NullSoul заметил единственный предмет - тот самый Камень Бездны который был забран самой сущностью, после чего на его месте появился предмет со странным названием - error.voidbucket. Выглядел он как ведро, наполненное... пустотой?! После того, как игрок его вылил, он телепортировался на следующий уровень. Ныне на табличке, на которой раньше было написано Error.EntityVoid, написаны непонятные символы красным цветом.

## История сущности

Сущность появилась из пустоты в результате некой ошибки в коде, допущенной неким человеком, создавшим само Закулисье Майнкрафта, во время разработки Бездны. Сначала он хотел добавить обычную нейтральную к игроку пустотную сущность, но случайно сделал её такой, какая она стала.

### Зачем ему Камни Бездны?

После того, как сущность начала появляться, она обрела интеллект, почти равный человеку. Как-то раз, он узнал о неком "Пустотном големе", усиленной версии обычного железного голема, защитнике и помощнике, обладающем высоким интеллектом, для которого необходимы пустотные блоки и пустотная тыква. Для этого нужно очень много Камня Бездны. Сущность собирает их, продавая ресурсы, полученные от игроков за Камни Бездны, но чтобы торговать с ним, он также берёт один Камень Бездны. Возможно его форма "Пустотного Торговца" исчезнет после того, как сущность накопит достаточно Камней, для создания пустотного голема.

## Советы и запреты

### Советы

* Принести ему голову любой сущности из пустоты, за каждое использование по нему вы получите скидку на торги.
* Торговать с ними, так как ресурсы они продают хорошие.
* Обменять у него камни бездны на зелёные алмазы.

### Запреты

* Бить его в форме торговца, если его ударить, он примет обычную форму и начнёт наносить высокий урон.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Сделал: Raydexov
Блок мимикрита

Изображение истинного облика блока мимикрита.

**Блок мимикрита** - блок, состоящий из Мимикрита. Так же как и мимикрит, блок из него может копировать облик других предметов.

## Описание

Блок мимикрита, так же как и сам Мимикрит может копировать облик других блоков, но только при определённых условиях. Данный блок был найден в Лаборатории H-107, где его и производили. Данный блок так же, как и мимикрит может копировать только внешний вид других блоков. Блок мимикрита достаточно твёрдый, но его можно расплавить.

## Использование

Чтобы заставить блок мимикрита скопировать облик другого блока, нужно на блок мимикрита поставить блок, с которого будет скопирован внешний вид. Затем, оставить их в тёмном помещении на несколько реальных минут. Позже, снизу будет копия, а сверху оригинал.

## Получение

Данный блок можно получить, если спрессовать 9 кусков мимикрита в прессе и получится этот блок. Можно провернуть и обратное действие - распилить на пилораме и снова получатся 9 кусков мимикрита.

Помимо крафта, данный блок можно найти там же, где встречается мимикрит, только ещё блок можно встретить уже в поставленном виде.

## Как определить, подлен ли?

см. Мимикрит

**Остальную информацию вы можете найти на странице Мимикрита**

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: RomanDonw

2. ↑ За исключением заражённых блоков.
3. ↑ Может быть замаскирован под любой блок.
Колокол страха

Фотография колокола страха

**Колокол страха** — это предмет, который создаётся на Уровне -58. По применению его можно считать как оружие.

## Описание

Предмет выглядит как небольшой колокольчик серого цвета, может поместиться в руку. Вместо языка - кристалл тьмы. Корона колокола сделана из красного алмаза. На колоколе есть голубая лента с надписью П̶͚̠̽̏О̸͕̿̆ͅТ̶͍̺̅͆Е̴̤͆Р̵̙͖̒Я̶̮͘ ̷̡͚̓͊С̷̳̏̂Т̵͕̀Р̶̻͂͐ͅА̶͚̫͋Х̵̯͑А̴̟̾́ ̷͉̀͘Д̷͚̐̋О̴̭̆̓Л̶̘̤͐̚Ж̵̻̐Н̸̛̤̈А̶̦̪̌ ̴̬̠̈́͐В̸̧̤̋О̴͛͝ͅЗ̵͔͛̈́ͅН̵̖̅А̶̜̇͜Г̵̧̬̐̒Р̸͓̼̍̋А̸͕̙͗Ж̴̹̀Д̶̫͍̎̽А̸̨̳̎͊Т̵̬̈́Ь̵̧̒С̵̼̍̿Я̵̜̊

## История нахождения

Игрок под ником BruhMr12345 попал на Уровень -58. После двух игровых месяцев этот уровень начал преображаться в светлую комнату, а ещё через 5 игровых дней он окончательно в неё превратился. В ней находился дубовый стол, на котором лежал колокол страха. После того, как BruhMr12345 взял предмет, его телепортировало на Уровень 0.

## Использование

При использовании колокол издаёт звук, напоминающий приятную музыку. Её слышит только владелец колокола, а все живые существа (сущности/игроки) в радиусе до 30 блоков начинают видеть свой страх, кроме самого владельца колокола. Чтобы включить/выключить действие колокола, нужно нажать `ПКМ`.

## Крафт

Для создания колокола страха нужно: 4 золотых слитка, 1 кристалл темноты, 1 красный алмаз и 2 головы игрока (скин может быть любым).

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: PointTheAgain
Другие статьи от PointTheAgain
ОНО

**ОНО** - загадочная сущность Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Представляет собой ████████████████████████████████. Может развивать скорость до 100 блоков/секунду. Также при ударе нанесёт вам неисчислимое количество урона. **ОНО** бессмертно, его невозможно убить. Может откатывать действия игроков, выпивших Зелье бога. Может перемещаться по уровням и многое другое, точный спектр возможностей неизвестен.

В Подпустотном пространстве встречаются без текстурные сундуки с лутом, открыв которые **ОНО** начнёт охотиться на вас. Это не займёт много времени, обычно **ОНО** находит игроков за 5-10 секунд. Запомните, что открыв сундук вы будете обречены.

## История

По новым исследованиям, историки считают, что Зелья бога были созданы Светлыми, благодаря которым они и получили свои божественные способности. По всей видимости, они нашли способ попасть из Подпустотного пространства на Уровень 49, вероятно с помощью создания Великого Коридора, как на Уровне -50. Но они поняли, что Зелья кто-то должен охранять, причём постоянно. На сущность уровня 49 они положиться не могли, так как не доверяли ей, и решили создать универсальную сущность, у которой не будет разума, но которая будет охранять Зелья бога и другие ценные предметы от злоумышленников. Создавая эту сущность они совершили ошибку, благодаря которой получилось **ОНО**. **ОНО** стало расценивать Светлых, как воров, укравших Зелья, которых нужно устранить. Запечатав Великий Коридор и вход на Уровень 49, сущность быстро перебила большинство Светлых. Оставшиеся из них были вынуждены скрываться в тёмных уголках уровня. В результате этого события сущность перестроила пространство под себя, уничтожив большинство следов о том, что здесь раньше были разумные существа. В ходе ошибки появились без текстурные сундуки с лутом, которые сущность сочла как то, что должна охранять.

В Инциденте 07.10.2022 **ОНО** убило странника под действием Зелья бога, показывая, что **ОНО** настолько сильно, что это непостижимо человеческому сознанию.

## Советы и запреты

### Советы

* Не пытайтесь получить Зелья бога, **ОНО** покарает вас.

### Запреты

* Нельзя открывать без текстурные сундуки.

## Другие сведения

Больше об истории **ОНО** можно узнать здесь.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Washer228
Лучший мир

**Сложность выживания: Класс X****>> Неизвестные свойства****>> Отсутствует информация****>> Нет сведений о сущностях**

## Природные данные

### Сущности

Отсутствуют.

**Лучший мир** - загадочный уровень Закулисья Майнкрафта.

## Описание

Уровень не имеет чёткого описания, записать его невозможно, так как пребывание странников там занимает всего мгновение. Но полностью известно то, что происходит со странниками при контакте с уровнем.

При попадании сюда сразу срабатывает эффект 11 уровня. По словам странников, они попали в комнату, в которой они играли в Майнкрафт, но полностью сделанную из блоков Майнкрафта. В другом её конце, в отличии от реальности, была белая дверь с надписью "выход". За ней была пустота в виде телевизионного шума. Прикоснувшись к ней странник просыпался в своей кровати. Ему покажется, что это был всего лишь сон. Однако на самом деле эта пустота в тот момент "изучила" его душу, узнала, чего он хочет в глубине души.

Странник будет жить, как ни в чём не бывало, будет расти, взрослеть и проживёт долгую жизнь. Радость, эмоции, он получит всё, что подсознательно хотел. Не жизнь, а сказка! И вот он старый, готовится умереть. Закрывает глаза и открыв их попадает в то самое место, в котором он тогда играл. Сработал эффект 11 уровня (Отрицательный). Вся идеальная жизнь, все эмоции, всё это было для других людей как мгновение. Все эти воспоминания были ничем иным, как ложью. После этого люди, контактировавшие с уровнем, меняются кардинально. Это уже будет совсем другой человек.

Странник не сможет больше жить прежней жизнью, он будет тосковать, что всё это было нереально. Некоторых странников это доводило до мыслей о прекращении своей жизни. Так пройдёт неделя, если человек продержится и останется в рассудке, то к нему придёт {УДАЛЕНО} и предоставит человеку выбор: остаться в этом мире и жить дальше, либо взять от него подарок. Если странник выберет подарок, то {УДАЛЕНО} протянет ему чёрную флэшку. На ней будет файл с миром под названием "УЮТНО". Войдя в этот мир вновь сработает эффект 11 уровня и странник попадёт в Гроб.

## Предметы, которые можно найти

Можно встретить различные блоки, имитирующие вашу комнату.

## Сущности

Теоретически, телевизионную пустоту за пределом комнаты, создающую *ИДЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ,* можно считать либо сущностью, либо самим уровнем.

## Входы и выходы

### Входы

* Пройдите испытание *Запретного плода* в Дереве.

### Выходы

* Уровень сам переместит вас обратно в реальность, после окончания галлюцинации. В майнкрафте персонаж попадёт на Уровень 0. Если на чёрной флешке запустить полученный мир, то вас перенесёт в Гроб.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написано: Washer228
Другие статьи от Washer228
 <<< Дерево | **Лучший мир** | Гроб >>>