recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Кровавая королева

## Bloody Queen

* Изображение
* В игре

**Кровавая королева (Bloody Queen) или Мэри (Mary)** - является одной из 28 охотников, добавленных в игру Identity V. Мэри можно приобрести после завершения пролога.

## Внешний вид

У Мэри бледная кожа цвета слоновой кости с серовато-фиолетовым оттенком и серовато-светлые волосы. Ее глаза тускло-черные, а губы кроваво-красные.

Мэри одета довольно точно в соответствии со своим периодом времени. Платье красное, с коричневым поясом с пряжкой вокруг талии, а сзади к поясу прикреплена длинная красная лента. Воротник высокий и рваный, а платье украшено оборками вдоль верхней юбки и лифа. Рукава длиной до локтя с красными оборками на манжетах, а на локте закреплены ленты.

## Предыстория

Рожденная с властью и богатством, Мэри стала королевой. Управляла своим королевством как сама хотела. Пока горожане голодали, она ходила по балам и званым вечерам. Крестьяне говорил ей, что у них нет хлеба. На что она думала, "*Если у них нет хлеба, то почему бы им не есть сладости?*", не понимая их голода. Так её народ устроил против неё бунт, обвинив ужасной королевой и отправили её на эшафот. Мэри не понимала их обвинения, ведь она думала, что её все любили и почитали. И вся жизнь свелась к гильотине, которая оборвала её жизнь. Мэри смотрела на себя в зеркало и видела, как её белое дешевое платье окрашивалось в красный. Только после этого, она поняла, что была глупа и слепа.

## Интересные факты

* Голова Мэри пришита к ее шее, чтобы она не отвалилась.
	+ Это видно, когда ее бьют палетой, так как ей приходится поправлять голову. На ее шее также видны швы, которые можно увидеть.
* Она основана на Марии-Антуанетте, последней королеве Франции. Это особенно заметно в ее предыстории, потому что они обе королевы и казнены на гильотине.
* День персонажа - 2 ноября, это настоящий день рождения Марии-Антуанетты.
* Возможно она также основана на городской легенде Кровавая Мэри, отсюда и зеркало, где её призывают напротив зеркала. Эту легенду связывают с Марией I, королевой Англии, возможно отсюда и связь с королевой.
* У Мэри изначально были длинные волосы, но ее подстригли перед тем, как отправить на гильотину.
First to Enter Curse

The **First to Enter Curse** refers to the pattern in which no houseguest from Sims Big Brother (The Sims™ 4) who was the first person to enter the house through the front door has then gone on to win the game during that season. The only exceptions are Vivian Pinhosa (*Big Brother 2* winner), and Ben Schiffer (*Big Brother: Over The Top 1* winner).

## Victims

### United States

#### Civilian

**Derek Williams** | 3rd/14

 3

**Sophia Li** | 16th/17

 5

**TBD** | TBD

#### Digital

**Ben Schiffer** | 1st/16

**TBD** | TBD

## Trivia

* Vivian Pinhosa and Ben Schiffer were currently the only HouseGuests to go on to break the curse and win their seasons.
Быстрый матч

* Основы
* Контент

**Быстрый матч (Quick Match)** - обычный режим в Identity V.

## Игровой процесс

В матче участвуют 4 Выживших и 1 Охотник. Нет распределения между рангами (как в Ранговый Матч — 5 Игроков и Ранговый матч).

Для победы Выживших нужно чтобы три или более Выживших сбежали через ворота, либо люк. Для побега нужно расшифровать 5 машинок из 7 имеющихся на карте. Охотникам для ничьи необходимо посадить на стулья 2 Выживших, а для победы - от 3 до 4.

* См. так-же Игровые объекты и Предметы выживших

## Интересные факты

* Все остальные режимы отчасти основаны на этом.
Вор

## Thief

* Изображение
* В игре

**Вор (Thief) или Кричер Пирсон (Kreacher Pierson)** - является один из 42 выживших, добавленных в игру Identity V. Также является одним из 5 начальных выживших в игре. Вора можно приобрести после завершения пролога.

## Внешний вид

Кричер имеет стройное телосложение с персиковым оттенком кожи. У него короткие каштановые волосы, которые переходят в бороду, закрывающую нижнюю часть лица.

Он надевает белую рубашку на пуговицах, коричневые брюки, коричневые ботинки, черный галстук и коричневую шляпу газетчика. Считается, что с одной синей пуговицей на левом глазу и коричневой пуговицей на правом у него была бы гетерохромия.

## Предыстория

Когда церковь хотела открыть детский дом на улице Вайт Сэнд, то Мистер Пирсон щедро вложил свои деньги и остался работать в церкви.

Вложение было значительным, но для Мистера Пирсона оказалось это недостаточно для создания нового детского дома. Похоже, он должен каким-то образом изменить ситуацию. Может быть, сначала он должен стать хорошим партнером?

## Интересные факты

* У Кричера гетерохромия.
* Кричер был основан на Джордже Мюллере, который, прежде чем стать христианином, имел репутацию лжеца и вора. Он основал школы и детские дома, служа миссионером.
* Фамилия Кричера была основана на друге Джорджа Артура. На Таппане Пирсоне, который и написал его биографию.
Крылья звёздного неба (Пилот)

* Карточка
* В игре

3888 /1068

**Крылья звёздного неба (Hangover)** - легендарный костюм пилота который можно получить через магазин Зала Иллюзий. Первоначально он был доступен для покупки с 27 июля 2023 года по 23 августа 2023 года.

## Внешний вид

Пилот носит золотисто-серые летные очки, ветер придает его волосам элегантную форму, а из черно-золотой трубки во рту выходит дым, придавая ему небрежный и непокорный вид. На двойном ошейнике выгравирован узор звездного неба из темного золота, а металлическое колесо украшено крупными драгоценными камнями, которые отражают темно-фиолетовое мерцание на поверхности драгоценных камней. Кожаные ремни плотно обхватывали его руки, как будто он был готов в любой момент пуститься в путь.

Надпись "Autour de la Lune", нанесенная аэрозолем позади него, воплощает мечту о полетах в дальние страны. Правая рука пилота и механический скелет, торчащий из-под порванной штанины, указывают на то, что он дорого заплатил за неудачный испытательный полет. На левой руке черная кожаная перчатка, а металлический кулак очень бросается в глаза. Крылья самолета за его спиной - это его стремление к звездному небу.

## Интересные факты

* Этот костюм вдохновлен французским романом Жюля Верна "Путешествие по Луне", это роман-предвкушение, который является продолжением романа "De la Terre à la Lune" ("С земли на Луну").

## Галерея

* Анимации
* Постеры
* Другое
Марта Ремингтон

**Марта Ремингтон,** ранее **Марта Бек** и **Марта Райли**, является второстепенным персонажем, упомянутым в дневниках Эммы Вудс и Фредди Райли. Она бывшая жена Лео Бека и Фредди Райли, а также мать Эммы Вудс (Лизы Бек).

Марта Ремингтон вышла замуж за Лео Бека 14 марта 1874 года. Два года спустя, 21 декабря 1876 года, Марта родила дочь, которую они назвали Лизой. Какое-то время они были счастливой и стабильной семьей.

В первые годы их брака текстильная фабрика Лео, казалось, процветала. Сам не разбираясь в деньгах, Лео нанял Фредди Райли. Фредди сразу же влюбился в Марту, как только увидел ее, и начал ухаживать за ней, несмотря на то, что она была замужем. В рамках своего плана Фредди завел тесную дружбу с Лео и даже был приглашен на первый день рождения Лизы в 1877 году.

Когда ее муж Лео подумывал о покупке оружейной фабрики Minerva в качестве инвестиции, Марта поспорила с ним, что это плохая инвестиция, поскольку "Конкуренция среди ткацких фабрик жестокая, я знаю. Но, пожалуйста, поверьте мне, винтовки - это не предметы первой необходимости ". Этот аргумент вызвал раскол между ними. Поскольку Лео также начал склоняться к алкоголизму, их отношения еще больше ухудшились. Она постепенно становилась все более близкой с Фредди, который продолжал посылать ей любовные письма.

Марта в конце концов ушла от обремененного долгами Лео Бека и приняла предложение руки и сердца Фредди, переехав к нему на Уайт-Сэнд-стрит, в то время как Лиза осталась в приюте. Будучи замужем за Фредди, Марта забеременела еще одной дочерью, которую они планировали назвать Анси. Во время беременности она посещала конкретную больницу, в которую Фредди вложил деньги, и начала беспокоиться и впадать в паранойю. Однако, когда Оружейный завод сгорел дотла, в газетах появилось сообщение, а также подробности о том, что Лео купил фабрику, в то время как у нее также был огромный долг. Она быстро поняла, что Фредди уговорил Лео купить его, поскольку "даже самый тупой человек знает, что не стоит тратить деньги на лишние долги".

После этого разоблачения планов Фредди Марта оставила ему одно-единственное письмо и не сказала, куда направляется. Однако во время несанкционированной операции, проведенной доктором Лидией Джонс, Марта и нерожденная Анси умерли.

## Дальнейшие возможные подробности

* Она, кажется, образованная женщина в том, что касается финансов, поскольку была единственной, кто посоветовал Лео Беку не покупать Оружейный завод, а позже поняла, что означала сумма долга, связанная с ним, и что Фредди сделал с ее бывшим мужем.
* Поскольку она не сразу сообщила Лео, когда была замужем за ним, что Фредди ухаживал за ней и посылал ей любовные письма, возможно, она не самая честная и верная.
* В некоторых теориях операция считается абортом, в то время как в других это была экспериментальная операция в целом, возможно, связанная с трудными родами во время родов.
Identity V вики

**Добро пожаловать на**
**Identity V** — асимметричная многопользовательская игра в жанре survival horror, разработанная китайской компанией NetEase Games. Изначально была выпущена в июле 2018 года для мобильных устройств, и в последующем времени была оптимизирована для Windows.

В настоящее время на нашем википроекте создано **532** статьи, загружено **4090** файлов и сделано **18 404** правки, и мы всё ещё нуждаемся в вашей помощи! Если вы хорошо разбираетесь в игре, заметили ошибку в тексте или не точность, хотите исправить или дополнить страницу, то смело редактируете её, нажав на кнопку «Править» в верхней части страницы. Помните, что любая ваша правка вносит частичку вклада в наш проект и поэтому мы всегда рады видеть новых пользователей и очень надеемся, что вы хорошо проведёте здесь время и принесёте пользу нашему проекту!

**Будущие события**
Кроссовер с аниме "Боги и духи" (Китайский сервер)

**Персонажи**
* Выжившие
* Охотники

**Скачать**

**Анонсированные персонажи**
* Кукловод
* Энтомолог (Охотник)

Скоро новый выживший — Кукловод прибудет в поместье!

Скоро новая личность — Энтомолога прибудет в поместье

**Последнее событие**
* Китайский Новый Год 2024

Китайский Новый Год сейчас проходят в поместье!

**Помощь**
Дополните **короткие** страницы.
Напишите **недостающие статьи**.
Сделайте ссылки на **страницы-сироты** и в **тупиковых страницах**.
Добавьте категории **страницам**.
Загрузите и вставьте в статьи новые изображения! Это можно сделать на **странице загрузки файлов**.

## Ссылки

1. ↑ https://twitter.com/GameIdentityV/status/1564523318085951488
Адвокат/Способности

## Игровой процесс

Адвокат - выживший для расшифровки или для спасения, но может быть гибким для других ролей, главным образом из-за того, что он не может быть потрясен ужасом. Это означает, что он не будет немедленно сбит, находясь у шифровальных машин или выходном шлюзе, прыгая или спасая товарища по команде из ракетного кресла.

## Внешние Черты

Каждый раз, когда Юрист проходит 18 метров, скорость его передвижения увеличивается на 0,2% и достигает 5%.
Каждый раз, когда Юрист перепрыгивает через новый поддон или окно, его скорость преодоления препятствий увеличивается на 1,5% и достигает 12%.

## Игровые характеристики

* Передвижение
* Расшифровка
* Взаимодействия
* Лечение
* Остальное

 Скорость ходьбы
 Скорость ходьбы на корточках
 Скорость ползанья

 Откат прогресса расшифровки
 Невозможность расшифровки после удара током
 Открытие ворот

 Взаимодействие с доской во время бега
 Взаимодействие с доской во время ходьбы
 Взаимодействие с доской во время ползанья
 Взаимодействие с окном во время бега
 Взаимодействие с окном во время ползанья
 Открытие сундуков

### Лечение

 Лечение самого игрока другими выжившими
 Само-лечение после падения

 Время баффа к скорости после удара
 Время сопротивления, нужное для спасения с шариков
 Сопротивление ракетному креслу
 Время спасения с ракетного кресла
Доктор/Способности

## Игровой процесс

Доктор - выжившая с самым быстрым исцелением в игре, и её рекомендуется использовать, если в команде есть Фиона Гилман (которая увеличивает скорость исцеления для других) или персонаж, у которого есть дебафф исцеления (например, Наемник). Исцеляющие способности Доктора позволяют ей быстро исцелять раненых Выживших, и она может исцелить 0,5 урона, нанесенного некоторыми Охотниками, такими как Виолетта, Бейн Перес, Галатея Клод, Джозеф Дезольнье, Кейган Николас Кио и Берк Лападур.

## Внешние черты

**Примечание:**
* Доктор может быстро лечить смертельные раны. Всякий раз, когда шприц используется для самолечения, её радиус страха уменьшается на 25% и время необходимое для самолечения уменьшается на половину.

## Игровые характеристики

* Передвижение
* Расшифровка
* Взаимодействия
* Лечение
* Остальное

 Скорость ходьбы
 Скорость ходьбы на корточках
 Скорость ползанья

 Откат прогресса расшифровки
 Невозможность расшифровки после удара током
 Открытие ворот

 Взаимодействие с доской во время бега
 Взаимодействие с доской во время ходьбы
 Взаимодействие с доской во время ползанья
 Взаимодействие с окном во время бега
 Взаимодействие с окном во время ползанья
 Открытие сундуков

### Лечение

 Лечение самого игрока другими выжившими
 Само-лечение после падения

 Время баффа к скорости после удара
 Время сопротивления, нужное для спасения с шариков
 Сопротивление ракетному креслу
 Время спасения с ракетного кресла
Могильщик/Косметика

## Аксессуары

*Что-бы увидеть список общих аксессуаров для всех выживших, включая Эндрю, смотрите здесь.*

## Поведение

### Эмоции

*Что-бы увидеть список общих эмоций для всех выживших, включая Эндрю, смотрите здесь.*

*На данный момент у этого персонажа нет особых эмоций.*

### Граффити

*Что-бы увидеть общие граффити на всех Выживших, включая Эндрю, смотрите здесь.*
Дикарь

## Wilding

* Изображение
* В игре

**Дикарь (Wilding) или Мурро (Murro)** - является один из 42 выживших, добавленных в игру Identity V. Дикаря можно приобрести после завершения пролога.

## Внешний вид

Мурро кажется мужчиной средних лет, худощавого телосложения. Его биологические особенности включают светлый оттенок кожи, пару карих глаз, раскосых и нестриженые каштановые волосы, которые седеют и украшены листьями. Его наряд выполнен в основном в цветовой гамме цвета хаки и включает в себя тренч, рубашку, брюки на подтяжках и пару ботинок. Он также носит красный аскот, повязанный на шее. Мурро держит яблоко на палочке и его сопровождает напарник.

## Интересные факты

* Он является 1 из всего 4 персонажей, которых сопровождает животное в матчах вместе с Илаем Кларком, Виктором Гранцем и Энн.
* Мурро — единственный выживший, который может принять более 3 ударов, если он едет на своём кабане.
* На карте Вечно Спящий Город Мурро — единственный выживший, который может выжить, попав под трамвай, если он едет на своём кабане.
* Он самый медленный бегущий выживший, но уравновешивается своим кабаном, который может обогнать большинство охотников, исключение составляют Джек и Джокер
Бета тестирование/Ранняя бета

## Карты

### Оружейный завод

Единственная играбельная карта того времени, во время беты она была темнее. Было замечено, что карта была больше окончательной версии.

## Лобби

В бете не существовали Настраиваемые комнаты. Как и в окончательной версии, игрок использовал Орфея для перемещения по комнате, помимо, был период, когда вместо него использовался счастливчик с человеческими глазами.

## Выжившие

### Девушка с кладбища

Название Девушка с кладбища появилось благодаря официальной иконке персонажа. Она является полностью удалённым выжившим, чей дизайн был использован при создании Алисы - пропавшей девочки.

### Счастливчик

Он так-же появлялся в Бете как игровой персонаж

### Незнакомец 1

Имя взято из Портрета в современной версии игры. Раньше использовался в обучении.

### Другие

Модели персонажей были взяты из файлов игры.

## Охотники

### Мясник

Бывшее название Адского угля. Изначально его именем было Кен (Ken). В игре его дизайн претерпел некоторые изменения, включая смену оружия, удаление крови и добавление железной маски в оригинальный костюм (скины класса C в глобальной версии всё ещё с оригинальным лицом персонажа).

Его изначальным оружием была Бензопила.

 Крик
 Извергание чёрного дыма

## Игровой процесс

### Косметика

В бете была замечена возможность менять костюмы персонажей.

### Петли

Старый аналог Ракетных кресел. Заменены из-за цензуры.

### Перенос выживших

Старый перенос на некоторых персонажей был добавлен через аксессуары: Гипнотическое устройство (Весёлый клоун), Пожиратель душ (Потрошитель) и Звенящий колокольчик (Егерь)

Охотники - старый перенос.gifПотрошитель - старый перенос.gif

### Смена оружия

Перед матчем охотник мог выбрать оружие с различными характеристиками. Данная система была связана с нынешней Системой очков дедукции, однако неизвестно как именно. Оружие наделяло охотника разными способностями.

## Интересные факты

* На глобальной версии игры всё ещё можно сыграть на старых версиях карт.
* В одном из Q&A разработчики подтвердили что наработанные персонажи не будут реализованы.
Ночной дозорный/Способности

## Игровой процесс

Ночной дозор - охотник, который специализируется на преследовании выживших, способный делать рывки и увеличивают скорость передвижения, способный преодолевать большие расстояния между убегающими выжившими. Он также способен разблокировать мощную способность к броску, наряду с увеличенной энергетической емкостью и контролем ветра, что позволяет ему притягивать выживших к себе, не давая им набрать дистанцию или прыгнуть, и легко сбивать их с ног.

## Навыки

* 0 - Буря
* 0 - Поток ветра
* 1000 - Управление ветром
* 1000 - Буря - Циклон
* 1000 - Поток ветра - Заряд
* 2500 - Дитя ветров

### Буря (Tempest)

Итаква перенаправляет поток воздуха в свою сторону, образуя бурю на 5 секунд. С течением времени сила ветра будет постепенно увеличиваться вплоть до 3 метров в секунду. Выжившие, находящиеся в Зоне ветра, будут притягиваться в сторону Итаквы.

### Поток ветра (Windwalk)

Использует 1 заряд Энергии Ветра, чтобы окутать свое тело ветром, позволяя быстро преодолевать опрокинутые доски и окна, а также передвигаться на 24% быстрее. Эффект длится 5 секунд.

### Буря - Циклон (Tempest - Cyclone)

Итаква контролирует поток воздуха издалека, чтобы создавать Зону ветра в небольшом радиусе на короткий период времени. Выжившие, находящиеся в Зоне ветра - Циклон, будут притягиваться в сторону Итаквы с огромной силой.

### Поток ветра - Заряд (Windwalk - Charge)

Использует один заряд накопленной Энергии ветра, получая возможность совершить мгновенный рывок вперед на небольшое расстояние.

### Дитя ветров (Spawn of the Winds)

Максимальное количество Энергии ветра увеличено до 4 зарядов. При активации Бури Итаква получит 2 заряда Энергии ветра за одно использование.
## Игровые характеристики

* Передвижение
* Обычная атака
* Заряженная атака
* Полеты на воздушном шаре
* Остальное

 Скорость движения
 Скорость поворота
 Продолжительность прыжка через окна
 Продолжительность уничтожения поддонов
 Продолжительность оглушения

 Эффективная дальность обычной атаки
 Продолжительность действия по восстановлению после пропущенных обычных атак
 Продолжительность действия по восстановлению после обычных атак

 Эффективная дальность заряженной атаки
 Продолжительность действия по восстановлению после пропущенных заряженных атак
 Продолжительность действия по восстановлению после заряженных атак

 Продолжительность оглушения после побега выживших
 Запуск действия для полета на воздушном шаре
 Эффективная дальность полета на воздушном шаре

 Продолжительность действия по восстановлению после попадания в объекты сцены
Девушка с кладбища

## Graveyard Girl

* Изображение
* В игре

**Девушка с кладбища (Graveyard Girl)** - нереализованный персонаж, впервые появившийся в Бета версии игры. Помимо этого, она появляется на некоторых концепт артах того времени.

## Интересные факты

* Под официальными иконками и скриншотами она появлялась как 墓地女郎, что можно перевести как Девушка с кладбища.
* Помимо этого названия, существует имя Девушка с хвостиком (Ponytail Girl). Оно появилось в ныне удалённом посте Nekooxi - концепт артера, учавствовавшего в ранней стадии разработки Identity V.
* Ранее в старых версиях игры существовал баг, который заменял модель игрового персонажа на низко полигональную Девушку с кладбища при использовании Шкафчиков. Позже он был исправлен.
* В коде игры существует модель Потрёпанной одежды этого персонажа.
* Отчасти в дизайне Пропавшей девочки был использован дизайн Девушки с кладбища.
* Она присутствует в концептах Красной церкви, хотя данная карта появилась значительно позже беты и также после официального релиза игры.
* Официально подтверждено что Девушка с кладбища никогда не будет реализована в игре.
Клерк

## Clerk

* Изображение

**Клерк (Clerk) или Кейган Николас Кио (Keigan Nicolas Keogh)**  - является одной из 28 охотников, добавленных в игру Identity V. клерк можно приобрести после завершения пролога.

## Внешний вид

Кейган — высокая, довольно непропорционально полная женщина со светло-серой кожей, обвисшей головой с обвисшими щеками и двойным подбородком, полностью скрывающим шею, большой грудью, широкими бедрами, резко костлявыми, угловатыми руками и ногами, а также маленькими кистями и ступнями. У нее маленькие, бусинки, широко открытые глаза с крошечными черными зрачками, заостренный нос и большой рот, вытянутый в глубокую гримасу. Ее белые волосы редкие и растрепанные, с завитыми прядями, торчащими под странными углами и слегка обрамляющими ее лицо.

На ней темно-серый халат с тремя серебряными пуговицами, причем застегнута только первая, поверх простого черного платья длиной до колен с длинными зауженными рукавами, завязанного белым галстуком с аккуратными оборками и блестящими острыми черными каблуками. На голове у нее крошечная черная шапочка в форме коробки, а отполированные ногти выкрашены в черный цвет. На переносице у нее крошечные очки в бронзовой оправе. Под левой рукой у нее три свитка, а в правой она сжимает деревянный посох с изогнутым острым навершием, вырезанным в форме птичьего клюва.
Мисс Найтингейл

**Мисс Найтингейл (Miss Nightingale)** - не игровой персонаж, который находится в Зале иллюзий.

Владелица внутри игрового магазина, который называется Зал иллюзий. Периодически спрашивает игроков об их мнении об Identity V  и иногда проводит мероприятия.

Если листать дневник в лобби, то можно найти эту запись Орфея
"*Эта фигура, которая постоянно появляется в моем сознании...будет ли она продолжать охранять меня из глубин моей памяти?*" и изображение Мисс Найтингейл.

## Интересные факты

* Найтингейл (Nightingale) - в переводе означает соловей.
* Она также доступна как питомец для выживших в виде птицы.
* Ходит слух, что она является аллюзией на разработчиков игры.
* Портрет Мисс Найтингейл можно приобрести во внутриигровом магазине для своей комнаты.

* При пролистывании колеса в гардеробной будет заметна подпись Мисс Найтингейл.
"Психолог"/Способности

## Игровой процесс

"Психолог" - это выжившая поддержки, которая может использовать свой свисток для исцеления товарищей по команде на расстоянии, перенося урон от товарища по команде на себя, но увеличивает время своего исцеления с каждым использованием. Она способна уменьшить свой собственный ущерб наполовину, один раз подвергнувшись стрессу. Если она будет повержена до того, как закончит уменьшать урон, эффект продолжит действовать, как только она не будет выведена из строя. Она также может броситься к пациенту.

## Игровые характеристики

* Передвижение
* Расшифровка
* Взаимодействия
* Лечение
* Остальное

### Передвижение

 Скорость ходьбы
 Скорость ходьбы на корточках
 Скорость ползанья

### Расшифровка

 Откат прогресса расшифровки
 Невозможность расшифровки после удара током
 Открытие ворот

### Взаимодействия

 Взаимодействие с доской во время бега
 Взаимодействие с доской во время ходьбы
 Взаимодействие с доской во время ползанья
 Взаимодействие с окном во время бега
 Взаимодействие с окном во время ползанья
 Открытие сундуков

### Лечение

 Лечение самого игрока другими выжившими
 Само-лечение после падения

### Остальное

 Время баффа к скорости после удара
 Время сопротивления, нужное для спасения с шариков
 Сопротивление ракетному креслу
 Время спасения с ракетного кресла

## Галерея

### Видео

Демонстация способности - СопереживаниеДемонстация способности - СтрессДемонстация способности - Скреплённые
"Апостол"

## "Disciple"

* Изображение
* В игре

**"Апостол" ("Disciple") или Энн (Ann)** - является одной из 28 охотников, добавленных в игру Identity V. Энн можно приобрести после завершения пролога.

## Внешний вид

Энн - стройная, высокая женщина с бледной, гнилой серой кожей. Ее глаза имеют черную склеру и желтую радужку, из которой по лицу стекает черная жидкость. Она облачается в потрепанную религиозную рясу в черно-серой цветовой гамме.

Он тянется к ее ногам и открывает переднюю часть ее ног. У нее также есть повязка, обернутая вокруг ее верхнего левого бедра. Ее аксессуар состоит из ожерелья с серебряным ключом, которое привязано к ее талии.

## Предыстория

Странная болезнь поразила глаза Энн и заставила их выглядеть иначе, чем глаза обычных людей. К сожалению, с этими изменениями в город пришла чума. Эпидемия унесла жизнь ее родителей, и ходили слухи, что она была глазом дьявола, и именно она распространяла чуму. Многие злые люди стали выступать за ее казнь.

Энн начала жить в страхе, и постоянная угроза смерти потрясла ее крепкие нервы. Все это привело к тому, что она сама начала в них верить.

В безлунную ночь Энн не могла долго уснуть и хотела пойти в церковь в поисках внутреннего покоя, но когда она прибыла туда, ее сердце было пронзено деревянным колом.

Перед смертью она чувствовала, что необычные глаза наблюдают за ней, но ее угасающее сознание лишает ее возможности узнать, было ли это Спасением Господа или Дьявольским Злом.

## Интересные факты

* Она является 1 из всего 4 персонажей, которых сопровождает животное в матчах, наряду с Илай Кларком, Мурро и Виктором Гранцем.
* На данный момент, Энн является единственным охотником, которого сопровождает животное.
* Она - первый охотник, которого показывают с разорванной кожей и обнаженными мышцами.
* В то время как на официальных постах в социальных сетях ее называют «Вестником», в игре она называется «Ученик» в меню «Блокнот» и «Оформление внешнего вида».
* Энн является самым высоким женским персонажем.
* Если ей не управлять какое-то время, то она начнет играть со своей кошкой и позволять ей прыгать на руках.
* Во время игры она иногда подражает звукам кошки, издавая мяуканье и рычание.
	+ Она будет делать это только при ходьбе.

## Видео

```

```
Больница Святого Cердца

> *Больница представляет собой старый заброшенный склад, в котором хранится кое-какое хирургическое оборудование и еще несколько коек. Говорят, что в темноте его преследует странное зло.*
>
>

**Больница Святого Сердца** — одна из карт, доступных в Identity V.

## Предыстория

История началась с ожесточенного спора между врачом и пациентом. Больница, которая первоначально работала, открыла высококвалифицированного стоматолога, но после его прибытия все стало странным. В то время из больницы выписывалось все больше и больше пациентов, но количество зарегистрированных выписок не увеличивалось, и некоторые ночные посетители сказали, что видели, как дантист ночью таскал много мусора на болота.

Слухи усилились, и после странного исчезновения пациента ночью в больницу хлынули разгневанные люди. Дантист отказался признать, что он был родственником пропавшего пациента, и попросил всех позволить ему вернуться, чтобы завершить операцию. Такое отношение возмутило многих людей, поэтому он утонул в болоте и умер.
Личность охотника

## Начало

Часть Охотников являются галлюцинациями — искажёнными версиями выживших, которые появляются при использовании особых медицинских препаратов производства Кошмара. На этом основана система Личностей, хоть, скорее всего, не все охотники приобретут человеческую форму. Однако нет доказательств того что все охотники это выжившие под галлюцинациями. К таким можно отнести Короля в жёлтом и Ведьму снов. Первым Охотником который открыл систему личности стал Кошмар 11 ноября 2021 года.
Hailey Stokes

## Season History

**Hailey Stokes** is the runner-up of *Big Brother 3*.

## Biography

**Hometown:** Fort Lauderdale, FL
**Current city:** Fort Lauderdale, FL
**Occupation:** Marketing Coordinator
**Three adjectives that describe you:** Easygoing, determined, and friendly
**Favorite activities:** Windsurfing, travelling around town, walking on the beach, eating, exercising, and water skiing
**What do you think will be the most difficult part about living inside the Big Brother house?**
Sharing a bathroom/facilities. Also, being careful not to walk around naked!
**Do you have a strategy for winning the game?**
People do underestimate me as the stereotypical dumb blonde, but little do they know, I have proven myself to be a very strong competitor. London from Season 2 was my inspiration to outplay people by your hidden, strong capabilities! I would play under the game for a couple of weeks, and if I ever make it further in the game, I could make bold moves to impress the jury.
**My life's motto is...**
Do anything, but let it produce joy.
**What would you take into the house and why?**
A disposable camera to take pics, a kick-ass book, and an emergency bottle of wine.
**Fun facts about yourself:**
- I have two fears that seem unreasonable: Alleyways and chainsaws.
- I've won a poker tournament (and I don't even know how to play poker).

## Player History - *Big Brother 3*

### HOH History

 **Evicted**

 **Evicted**

## Trivia

* Hailey and Kacey Stokes, along with Darius Sherwood and Jacqueline Wolf, are the first pair of relatives to compete on *Sims Big Brother*.
* Due to being twins, Hailey, and her sister Kacey are the first two HouseGuests in *Sims Big Brother* history to share the same birthday.
* Hailey is the second HouseGuest in *Sims Big Brother* history to make it past Day 78 without ever being nominated, the first being Bob Pancakes on Big Brother 2.
* Hailey is the second HouseGuest to win HOH and POV within the same week in *Big Brother 3*, following Maximo Lambert.
* Hailey holds the record for the most rounds of not facing an eviction vote for a female, with 13.
Игровые объекты

## Ракетные кресла

Ракетное кресло (Rocket Chair) - предмет, с помощью которого охотник отправляет выживших в поместье. В режиме Двойная охота, кресел больше из-за количества игроков. В режимах Блэкджек и Погоня за тенями кресел нет.

Существует и подвальный аналог, его нельзя сломать с помощью рекомплекта.

## Шифровальные машинки

**Шифровальная машинка** (Cipher Machine) - один из важнейших игровых объектов. Для победы в быстром матче выжившим необходимо расшифровать 5 машинок, которые открывают ворота.

## Люк

Люк (Dungeon) - Альтернативный вариант побега. Открывается, когда на карте остаётся 1 выживший. За побег через люк даётся больше очков дедукции.

За 30 секунд до перемещения на экране появляется сообщение о смены местоположения люка. Нежить может менять местоположение люка в любую точку его появления.

Места появления люка смотрите на картах локаций.

## Шкафчики

Шкафчики дают возможность выжившим спрятаться в них и быть незамеченным охотником. Однако, охотник может слышать звуки игроков в шкафах и увидеть особую отметку долгого стояния на месте.

## Сундуки

Сундук (Chest) - даёт не уникальные предметы.

## Уникальные интерактивные объекты

Качели в Тёмном лесу"Мемори" качается на качеляхКанаты и Галатея.gifГалатея использует канатыПример Американской горкиПример горки в парке МунлайтСкатывание по горке.gifПример скатывания по горке (Выжившие)Скатывание по горке (Охотники).gifПример скатывания по горке (Охотники)Рабочая карусельЛифт в Золотой шахтеМониторы в Психиатрической больнице на улице Уайт СэндЛестницы в Золотой шахтеТрамвай в Вечно спящем городе
1. ↑ У каждого охотника своя особая анимация скатывания. Показывать все мы не будем.
Мальчик с топором

## Axe Boy

* Изображение
* В игре

**Мальчик с топором (Axe Boy) или Робби Уайт (Robby White)** - является один из 28 охотников, добавленных в игру Identity V. Робби можно приобрести после завершения пролога.

## Внешний вид

Робби носит на голове пожелтевший мешок с зашитым ртом , который образует плащ на его плечах и перевязан веревкой. Он также носит пару синих джинсовых комбинезонов и полосатую рубашку под ними. Он также носит одинаковые полосатые носки.

## Предыстория

Родители Робби умерли, когда ему было 6 лет. Поэтому он был помещен в детский дом вместе со своей сестрой Долорес. За одну ночь Робби потерял свой просторный дом, удобную кровать, вкусную еду... и своих родителей. За эти годы в приюте, он нашел работу по рубке дров, а его сестра просила милостыню. Робби работал не покладая рук на бесчувственного босса, но с помощью своей сестры Долорес он постепенно привык к работе во дворе, и садоводство стало его новым хобби.

Вскоре детский дом на улице Уайт Сэнд был передан церкви, и сиротам не нужно было зарабатывать себе на жизнь. Робби несколько разочаровался по этому поводу, но это потеря хобби не сравниться с тем, что его сестре не нужно будет попрошайничать. Монахини давали всем теплую еду и более менее заботились. В конце концов, его жизнь с сестрой вернулась на правильный путь. И это было последнее воспоминание, которое Робби мог вспомнить.

Приют организовал поход в лес, где они разбили лагерь на ночь. Но, на следующий день Робби был найден мертвым без головы под можжевеловым деревом с кровавым топором в руке. Когда он проснулся, то его сестры и приюта больше не существовало. Единственное, что ему досталось, - это маленькая веточка в его руке. Поэтому Робби смог продолжить заниматься своим любимым делом.

## Интересные факты

* Робби и Мэри единственные персонажи, которым отрубили голову.
* Он первый играбельный ребёнок в игре.
	+ Робби вместе с "Маленькой девочкой" являются единственными несовершеннолетними игровыми персонажами в игре.
* В китайской версии Identity V вместо настоящего топора Робби носит топор, сделанный из дерева.
* Робби называют "торжественным маленьким ангелом" в событии Хэллоуина 2020 года.
	+ Долорес также называет его "своим ангелом" и описывает его улыбку как "похожую на ангела" в своем письме 2022 года.
23 сезон

1 сфера

## 1 сфера

* Предыстория
* Контент

– «*Какое благословение вы получили? Экстраординарные силы? Телепатию?*

*Если все несчастья происходят от благословений... О, мои сестры в страдании, я обращу звезды вспять, я поверну время вспять!*

*С моим благословением я поведу вас по пути, который бросает вызов самой судьбе!*»

## События

* Осеннее письмо (22.09.2022 – 09.10.2022)
Ведьма снов/Косметика

**Внимание**

## Аксессуары

*Что-бы увидеть общие аксессуары на всех Охотников, включая Ведьмы, смотрите здесь*.

## Поведение

### Эмоции

*Что-бы увидеть общие эмоции на всех Охотников, включая Ведьмы, смотрите здесь.*

### Граффити

*Что-бы увидеть общие граффити на всех Охотников, включая Ведьмы, смотрите здесь.*

## Интересные факты

* В описании аксессуара «Кукла-тень» упоминается что Ведьма снов тоже может видеть сны. Является ли это её потребностью или просто дополнительной возможностью - неизвестно.
Настраиваемые комнаты

*См. так-же: Список мебели*

## Общее описание

Настраиваемые комнаты были добавлены <>. В них можно зайти через пианино после завершения пролога и получения 100 очков Паутины талантов Охотников и Выживших по отдельности. В таком лобби можно ходить вашим выбранным персонажем.

### Задание тона (выбор дворецкого)

На данный момент, в игре добавлены 6 дворецких, их можно поставить в вашей комнате или в Зале ожидания. Они появляются как дополнение к купленной полностью платной комнате.

Дворецкий тумана
Горничная тумана
Страж тишины
Горничная тишины
Дворецкий дворца
Слуга дворца

Горничная тумана
### Изменение счёта (улучшение комнаты)

Уровни позволяют добавлять больше мебели в комнату. С каждым уровнем количество нужных нот повышается.

* Нота C добавляет 30 очков
* Нота B добавляет 100 очков
* Нота A добавляет 500 очков
* Существует возможность использовать мебель, у каждого типа редкости характеристики различны.

### Добавление мелодии (расстановка мебели)

Расстановка купленной (или полученной) мебели в комнате, в игре существуют группы и подгруппы для быстрого поиска. По желанию, игрок может сделать шаблон оформления во вкладке "Планировка мебели". У мебели есть музыкальные 8 тонов, меняющие музыку в комнате.

### Сменить счёт (смена комнаты)

Смена комнаты со всеми вытекающими, так-же показывается прогресс прокачки всех 8 тонов.

## Комнаты

На данный момент существуют 5 покупных комнат, трое из которых - полностью платные.

Голос поместья
(1000 )
Призрачный замок
(3288 )
Пыльный офис
(4988  или 968 )
Дворец тишины
(3288 )
Туманная вилла
(4888 )

## Интересные факты

* "Голос поместья" - единственный предмет D класса во всей игре.
Композитор/История

## Дедукция

* Дополнительная задача 1: Пройдите 70 Калибровок Темпа.
* Дополнительная задача 2: Пройдите 80 Калибровок Темпа.
 **Омофоничность:** *Заткнись, придурок!** Основная цель: Достигните 60 Уровня Резонанса.
* Дополнительная задача 1: Достигните 70 Уровня Резонанса.
* Дополнительная задача 2: Достигните 80 Уровня Резонанса.
 **Полифония:** *Мы должны научиться слушать другой тип звучания.** Основная цель: Пройдите 5 Калибровок Темпа во время действия одной Настройки.
* Дополнительная задача 1: Пройдите 6 Калибровок Темпа во время действия одной Настройки.
* Дополнительная задача 2: Пройдите 6 Калибровок Темпа во время действия одной Настройки.
 **Соната:** *Найди свою любимую мелодию или ту, в которой ты лучший.** Основная цель: Наберите комбо из 30 Калибровок Темпа при любом движении.
* Дополнительная задача 1: Наберите комбо из 30 Калибровок Темпа при Largo или Andante.
* Дополнительная задача 2: Наберите комбо из 30 Калибровок Темпа при Andante.
 **Отклонение:** *Шумы - это звуки непригодные для мелодии.** Основная цель: Успешно пройдите все Калибровки Темпа во время действия одной Настройки 1 раз.
* Дополнительная задача 1: Успешно пройдите все Калибровки Темпа во время действия одной Настройки 2 разв.
* Дополнительная задача 2: Успешно пройдите все Калибровки Темпа во время действия одной Настройки 2 разв.
 **Минуэт:** *Какой позор, ты единственный отстающий.** Основная цель: Наберите 100% Прогресса Декодирования.
* Дополнительная задача 1: Наберите 160% Прогресса Декодирования.
* Дополнительная задача 2: Наберите 220% Прогресса Декодирования.
 **Рондо:** *Муза страстна, но скупа.** Основная цель: Наберите коvбо из 60 Калибровок Темпа при Largo или Andante.
* Дополнительная задача 1: Наберите коvбо из 60 Калибровок Темпа при Largo или Andante.
* Дополнительная задача 2: Наберите коvбо из 60 Калибровок Темпа при Largo или Andante.
 **Пауза:** *Афродита непостоянна, но щедра.** Основная цель: Оторвитесь от погони в течение 10 секунд после активации Настройки 1 раз.
* Дополнительная задача 1: Оторвитесь от погони в течение 10 секунд после активации Настройки 2 раза.
* Дополнительная задача 2: Оторвитесь от погони в течение 10 секунд после активации Настройки 2 раза.
 **Д.К.:** *Давно не виделись, идиот.** Основная цель: Откройте ворота.
* Дополнительная задача 1: Откройте ворота.
* Дополнительная задача 2: Откройте ворота.

## Примечания

1. ↑ Рондо - музыкальная форма, в которой неоднократные (не менее трех раз) проведения главной темы чередуются с отличающимися друг от друга эпизодами.
Игра Орфео

## Синопсис

"Игра Орфео" - это событие в честь 5 годовщины китайской версий игры, проходившее с 23 марта по 19 апреля 2023 года.

## Введение

*Следуйте за Детективом обратно к самому началу истории.*

*Посетите знакомую квартиру и получите приглашение в Поместье еще раз. Однако на этот раз Детектив участвует в игре под названием "Орфео", где он и многие другие странные, но знакомые гости соберутся в этом несколько ином Поместье. В этой особой игре они будут по очереди выступать в роли разных персонажей оперы L'Orfeo и работать вместе, чтобы выполнить миссию, возложенную на их личности в истории.*

## Задания на вход в игру

*Все гости прибывают с таинственным подарком. Молодая хозяйка банкета не может не задаться вопросом: от кого эти подарки?*

1. Заходите в игру каждый день, чтобы получить портрет, портретную рамку, интерактивную мебель "Стол для Реверси", аксессуар В класса "Банкетный Торт" и многое другое.
2. Как только вы откроете подарок, вы можете попробовать угадать, от какого гостя он. Как правильные, так и неправильные ответы будут вознаграждены подсказками: 10 подсказок за неправильный, и 20 за правильный ответ.
3. Период проведения мероприятия: 23 марта 2023 (после технического обслуживания) - 19 апреля 2023, 23:59
4. Возможность наверстать упущенные дни с помощью ламп: 6 апреля 2023 года, 00:00 - 19 апреля 2023 года, 23:59

Портрет
 Задание 2
 Задание 4
 Задание 5
 Задание 6
 Задание 8
Аксессуар В класса "Банкетный торт"

## Сюжет

Вы можете прочитать все диалоги события здесь:

## Награды за прогресс сюжета

Участвуйте в мероприятии и продвигайтесь по сюжету, чтобы получить костюм Романиста B класса "Орфео" и многое другое.

 30%
 50%
 70%
для Романиста "Орфео"

## Галерея

* Внутриигровые скриншоты
* Карты Личности
* Официальные иллюстрации

Кабинет ОрфеяГостиная ОсобнякХолл ОсобнякаЛестница ОсобнякаВнутриигровой постерГлавное менюМеню подарков

Карта ПосланницыКарта ПлутонаКарта ПерсефоныКарта ОрфеяКарта ЭвридикиКарта Трусливой ПастушкиКарта Высокомерного ПастухаКарта Эгоистичного ПастухаКарта Разъяренного призракаКарта Наивного призракаКарта Харона

## Дополнительная информация

* Только участники из 4 группы (Садовница, Доктор, Вор, Адвокат, Адский Уголь) имеют тематику, отличную от других участников, у которых есть тематические карточки с греческой мифологией, основанные на L'Orfeo, фаволе раннего барокко в музыке за авторстом Монтеверди.
* Игра Орфео основана на игре Мафия, также известной как Оборотень.
* Мелодия, которая звучит на титульном экране во время мероприятия, - "Dalmi permesso" , это музыка из пролога первого акта L'Orfeo.

1. ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/L%27Orfeo
2. ↑ https://ru.wikipedia.org/wiki/Реверси
3. ↑ Данный торт выглядит как торт Монблан.
4. ↑ https://ru.wikipedia.org/wiki/Монтеверди,\_Клаудио
Mitsuji Kamata

**Кроссовер Mitsuji Kamata**, также известный как "Кроссовер Kamaty Moon", - это сотрудничество между Identity V и художником Мицудзи Камата с целью создания оригинальных стимпанк-костюмов для персонажей Identity V.

Первая часть кроссовера из трех частей началась 18 января 2023 года. Следите за информацией о последующих частях.

## Основная информация

### Костюмы

Торговка игрушками - Бумажные крылья, Кровавая Королева - Эрцгерцогиня

### Нововведения

Кровавая королева - ЭрцгерцогиняТорговка игрушками - Бумажные крыльяМебель Эрцгерцогини
### Событие

*Исследование тумана — Раскройте секреты Туманного королевства*

### Галерея

ПостерКитайский постер костюма А-класса на Торговку игрушками "Бумажные крылья"Глобальный постер события А-класса на Торговку игрушками "Бумажные крылья"Китайский постер костюма А-класса на Кровавую королеву "Эрцгерцогиня"Глобальный постер костюма А-класса на Кровавую королеву "Эрцгерцогиня"
Лабиринт Пенроуза

**Внимание**

**Лабиринт Пенроуза (Penrose Maze)** - Одна из игровых механик связанная с получением костюмов.

## Описание

Лабиринт Пенроуза даёт возможность игрокам получить множество разных наград, включая: легендарный костюм Курта Фрэнка - The Lilliputian, его эпический аксессуар - Dolly, все редкие костюмы и анимации ожидания, а так-же все не лимитированные эпические костюмы игры (Список будет пополнятся).

Лабиринт располагается в Зале Иллюзий специальной иконкой.

## Правила

Получение наград выполняется бросанием кубиков за  (100  - 1 раз, 500  - 5). За каждый бросок даются 20 , а за 7000 штук можно получить костюм высочайшей редкости на Веру Наир - Mnemosyne's Dream. при 5/10/15/25/40 броске, игрок получает дополнительные благословения в этом порядке 5/10/15/25/40. Все накопленные броски сбрасываются каждый понедельник в 00:00 по времени сервера.

## Шансы получения наград

 Любой не лимитированный эпический костюм в игре и аксессуар Курта Фрэнка - Dolly.
 Любой не лимитированный редкий костюм в игре.
 Фрагменты. пазлы и пробные карты.

## Факты

* Костюм и аксессуар Курта Фрэнка будут заменены на другие награды в 2023 году.
Летний дневник День 1

Мистер турист

???

Мистер турист

???

Мистер турист

???

Мистер турист

???

Мистер турист

Мисс Коко

Мистер турист

Мисс Коко
  Предоставьте это мне!

Мисс Коко

Мистер турист

Мисс Коко

Мистер турист

Мисс Коко

Мистер турист

Мисс Коко
  Новости острова Хила: после нескольких дней облачной и дождливой погоды море наконец спокойно, а небо над побережьем сегодня чистое, что делает этот день идеальным для того, чтобы отправиться на пляж. Тропа у подножия горы окутана густым туманом, из-за чего видимость становится как никогда низкой.Сегодняшнее предсказание: если вы впервые на острове и не привыкли к местной погоде, и у вас депрессия после того, как вы намочили билет, пожалуйста, оставайтесь дома.
Егерь/Косметика

## Аксессуары

*Что-бы увидеть общие аксессуары на всех Охотников, включая Егеря, смотрите здесь*.

## Поведение

### Питомцы

*Что-бы увидеть общие питомцы на всех Охотников, включая Егеря, смотрите здесь.*

### Эмоции

*Что-бы увидеть общие эмоции на всех Охотников, включая Егеря, смотрите здесь.*

### Граффити

*Что-бы увидеть общие граффити на всех Охотников, включая Егеря, смотрите здесь.*
Денница (Ночной дозорный)

* Карточка

**Денница (Morningstar)** – легендарный костюм на Ночного дозорного. Он был представлен в 2 сфере 25 сезона.

## Галерея

* Анимации
* Постеры
* Процесс создания
* Иллюстрации и модели

### Анимации

Китайская версияГлобальная версияMorningstar - постер I.pngMorningstar - постер II.png

Morningstar - процесс создания 1.pngMorningstar - процесс создания 2.pngMorningstar - процесс создания 3.pngMorningstar - процесс создания 4.png

### Иллюстрации

Morningstar - иллюстрация I.pngMorningstar - иллюстрация II.pngMorningstar - иллюстрация III.pngMorningstar - иллюстрация IV.png
### Модели

Morningstar - спрайт.pngMorningstar - модель 1.pngMorningstar - модель 2.pngMorningstar - модель 3.png