Magie

**Concept de la magie**

La **magie** est une pratique fondée sur la croyance en l'existence d'êtres, de pouvoirs et de forces occultes et surnaturels, permettant d'agir sur le monde matériel par le biais de rituels spécifiques.

## Description :

### Étymologie :

Le mot de ''magie'' évoquent des connotations négatives, notamment pour les non-pratiquants, ou possible. Ses détracteurs parlent également de sorcellerie.

### Définitions :

Le mot ''magie'' désigne tantôt une technique (les arts magiques), tantôt des procédés, des opérations, tantôt une action, un effet, mais cela n'est pas si gênant.

La Magie est la Science et l'Art d'occasionner des Changements en accord avec la Volonté.

La magie est l'action efficace sur un objet réel ou mental, par la parole, le geste, l'image ou la pensée, indépendamment des catégories de l'être (espace, temps, causalité), mais conformément à des correspondances soit analogiques [par exemple, rouge = le fer, le mardi] soit mécaniques.

Définition du dictionnaire Hachette : ''Science occulte qui permet d'obtenir des effets merveilleux à l'aide de moyens surnaturels.'' L'idée de magie requiert d'admettre l'existence de forces surnaturelles et secrètes, contraindre les puissances du ciel ou de la nature, recourir à des moyens d'action occultes.

Le magicien réalise des merveilles.

Le sorcier cherche à faire du mal, par diverses techniques magiques. ''La puissance du magicien est merveilleuse, celle du sorcier diabolique et infernale''.

La magie par l'amour. ''Les merveilles de l'art magique ne s'accomplissent que par l'union et l'actualisation des choses qui sont latentes ou séparées dans la nature.''.

## Fonctionnement :

Chaque tradition ou culture possède ses propres définitions des catégories magiques.

### Intention : magie noire, magie blanche :

La magie se distingue entre deux sortes de pratiques, en fonction de leurs buts moraux : la **magie noire** et la **magie blanche** :

.La magie noire a des effets négatifs du fait même du magicien, de sa personne, et la sorcellerie a des buts consciemment maléfiques et des moyens intentionnellement négatifs. Les sorciers noirs passent pour être néfastes à la société, ils empoisonnent, ensorcellent, lancent des imprécations, invoquent des diables ou démons et provoquent des orages, etc. Également pour faire du mal à autrui, se venger, pour des sortilèges d'amour, pour atteindre l'immortalité, améliorer sa santé ou communiquer avec les morts.

.La magie blanche, elle, concerne une utilisation de la magie à des fins altruistes, ou préventives, avec des moyens presque toujours positifs, bénéfiques. Elle guérit, protège, exorcise, renforce, réconcilie… Elle invoque les ''esprits bons''.

La distinction magie noire/magie blanche recoupe presque la distinction entre magie du mal et magie du bien, entre magie illicite (prohibée) et magie licite, mais aussi la distinction entre magie diabolique (qui repose sur l'aide de mauvais démons) et magie naturelle (reposant sur un agencement adéquat des causes physiques). ''Il y a une double magie. L'une relève tout entière de l'activité et de l'autorité des démons […]. L'autre n'est rien d'autre que l'achèvement absolu de la philosophie de la nature''.

.La magie rouge : La plupart des définitions de la magie rouge l'associent à la sexualité, à l'amour, à la séduction et au plaisir amoureux ou charnel.

.La magie verte ne concerne que l'ordre naturel végétal (voire animal, si les bêtes sont sauvages).

.La magie bleue désigne parfois toutes les magies de protection.

### Méthode : magie opératoire, magie naturelle :

Une deuxième opposition met face à face deux magies, l'une rituelle, l'autre physique : la magie opératoire et la magie naturelle.

. La magie rituelle, au niveau le plus simple, est une magie opérative, c'est-à-dire faite d'actes réfléchis et efficients. Il suffit d'émettre un son, de poser un objet près d'un autre… Il faut aussi quelques conditions, dont les plus importantes sont, dit-on, ''le respect scrupuleux des règles'' et ''la force magnétique de l'opérateur'', ainsi que le choix de l'heure propice, du lieu consacré, de l'objet approprié. Le rite du cercle magique est célèbre : Le magicien ou la magicienne, avec une épée ou une baguette, trace autour de lui un cercle, pour se protéger d'influences négatives, à l'extérieur, et pour attirer à l'intérieur des puissances positives. Les rites magiques les plus courants sont, quant à la fonction, les rites de renforcement de puissance, de protection, de guérison, de divination, et pour la forme, les incantations, les gestes, les sacrifices…

. La magie naturelle est presque une science ordinaire. Les faits existent depuis toujours. ''Naturelle, cette magie, douée d'une plantureuse puissance, abonde en mystères cachés et donne la contemplation des choses qui gisent sans être appréhendées, et la qualité, propriété et connaissance de toute nature comme sommet de toute philosophie.'' En d'autres termes, c'est de la science physique, mais elle porte sur des phénomènes mal connus ou elle crée des phénomènes qui semblent des miracles sans en être, par exemple les feux grégeois, l'attraction du fer par l'aimant, les monstres, les illusions d'optique, la prestidigitation.

### Usage :

Il existe différentes sortes de magie :

. Il s'agit d'interroger occultement le passé, le futur, les secrets, les cachettes. Le cas le plus violent est la nécromancie, où le magicien interroge un mort.

. Magie érotique, magie sexuelle ou magie rouge. Des philtres et des charmes.

. Magie verte, centrée sur l'utilisation des plantes, des animaux, des phénomènes et des cycles de la nature.

### Supports extérieurs : plantes, astres, nombres, symboles… :

''Ce sont dans les plantes, les formules et les pierres que résident tout l'art et la faveur et le pouvoir magique de l'effet cherché''.

. Choses magiques. Pour un mage , le monde ''élémental'', celui des quatre ou cinq Éléments (Terre, Eau, Air, Feu, Éther), est inférieur.

. Nombres magiques. Les magiciens distinguent des supports intelligibles (sons, formes, principes) et des supports sensibles (lettres de l'alphabet, figures géométriques, nombres), et ils croient savoir que les nombres sont des principes d'organisation, des forces. On trouve également des carrés magique ou des tables de lettres magiques, associées tantôt à des planètes tantôt à des forces terrestres.

. Signes magiques. ''Les caractères [écritures et symboles occultes], les mots et les sceaux [images astrologiques] ont en eux-mêmes une force secrète en rien contraire à la nature et n'ayant aucun lien avec la superstition''.

Les magiciens puisent souvent dans des ''images sacrées'', des ''images divines''. Il s'agit de symboles graphiques (comme le pentagramme), de ''caractères'' (lettres ou hiéroglyphes, ''sceaux planétaires''), de symboles, de ''carrés magiques'', de talismans ou amulettes; pour les magiciens, agir sur ces figurations de forces équivaut à agir sur les forces figurées elles-mêmes.

### Supports intérieurs : parole, geste, imagination, volonté :

Le magicien ou la magicienne peut puiser intérieurement une force magique de différentes manières :

. La **parole** magique est supposée être efficace à condition de connaître l'intonation correcte et les mots magiques. La parole magique est, au choix, une prière, une incantation, une formule, des ''mots barbares'', un nom d'ange, une invocation, une onomatopée, une suite de voyelles…

. Le **geste** magique est un acte supposé efficace, en particulier le sacrifice. Le geste magique exige souvent des instruments. Les plus connus sont la baguette magique et le miroir magique.

. L'**imagination** magique, par visualisations, symbolisations, rêves, fantasmes, poésie, est censée changer les choses. Le magicien n'invente pas une image, il trouve en esprit la vraie image des choses.

. La **volonté** magique est une force aussi réelle que la volonté physique ou la vapeur. La magie ''n'est en soi rien qu’une volonté, et cette volonté est le grand mystère de toute merveille et de tout secret : elle s’opère par l’appétit du désir de l’être.'' La pensée unit telle chose à telle chose, selon sa volonté.

### **Supports spirituels** : **Nécromancie et chamanisme** :

. Nécromancie. Une classe de magie concerne la magie de la mort et des âmes des morts. Elle inclut, entre autres, les célèbres magies concernant les morts-vivants, les zombis, les fantômes.

. Chamanisme. Un ou une chamane peut entrer en communication avec les esprits-maîtres des animaux, qui sont ses ''auxiliaires''. La légende en fait un mage capable de se trouver dans deux lieux distincts à la fois (bilocation), qui pouvait vivre sans manger.

## Magie Additive : cette forme de magie est contrôlée par les défenseurs de la vie (ex : le Premier Sorcier, les sœurs de la lumière, leurs apprentis, les prophètes et Adie).

Magie soustractive : cette forme de magie est acquise par des sorciers et magiciennes corrompus (ex: les sœurs de l'obscurité, certains sorciers qui ont étudier au Palais des prophètes)

(La légende de la Première Inquisitrice) : les sorciers de l'époque, sous le commandant de Barracus et du procureur Lothain (entre autres) inventent de nombreuses armes pour contrer les créations de leurs ennemis venus de l'Ancien Monde :

-Les garns contre les Mriswith; le lien Rahl contre ceux qui marchent dans les rêves; les portes dans les montagnes du Nord de D'Hara pour couper Sulachan, ses demis-humains et ses morts ranimés du Nouveau Monde; les tours blanches pour contrer les tours noires qui constituent la Frontière entre le Nouveau Monde et l'Ancien.

De plus, après avoir découvert les actions de Lothain en se rendant dans le Temple des Vents et prend des mesures (le Temple est exilé dans le royaume des morts, impossibilité de naitre avec le double don, la naissance d'un unique sorcier de guerre dans 3 000 ans) avant de rentrer pour déposer sa tenue dans son enclave, disperser des indices incriminants le traître, rendre visite aux flammes-nuits et se donner la mort en jetant dans le vide. Après la mort de Barracus, Merrit dévoile l'épée de vérité à sa veuve qui accepte de servir de cobaye pour la création de l'arme permettant de confondre le traître. Magda Searus deviendra la Première Inquisitrice et Merrit sera son propre conseiller après l'exécution de Lothain et ils contribueront à mettre fin à la guerre.

(De la Première Leçon du Sorcier à Dans les Ténèbres) Au fil des années, Richard contribuera à l'extinction de nombreuses créatures créée durant la grande guerre entre l'Ancien Monde et le Nouveau (les Mriswiths, celui qui marche dans le rêve, le chapardeur, les Tours de la Perdition, la machine à Présages, les Demis-humains et les morts ranimés) et un terme définitif à celle-ci.