Sneaky Escapist

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*Para más información, veáse Henry Stickmin Wiki:Proyecto de Renovación y Adición de Artículos.*

## Sneaky Escapist

* Remasterizado
* Original

## Información del Final

### Camino para lograr

Fichero -> Puerta de la Celda -> Clic! (Izquierda) -> Clic! (Derecha) -> Silla -> Derecha -> Émbolos

### Tipo de Final

Bueno

**Sneaky Escapist** (en español *Escapista Sigiloso*), es uno de los tres finales del juego Escaping the Prison. En dificultad, está entre Badass Bust Out y Lawyered Up.

## Trama

Recuperando un **fichero** del misterioso pastel que Henry Stickmin recibió de los guardias, localiza dos puertos de salida de la celda.

* **[X] Ventana** - Henry corta una barra de metal que obstruye la abertura de la ventana. Sube a la abertura, pero luego cae a su muerte fuera de la prisión. (*Mensaje de falla: Consejo: Mira antes de saltar.*)
* **Puerta de la celda** - Una barra de metal que forma parte de la puerta de la celda es cortada por Henry usando el fichero.

Henry deja su celda mientras sostiene la barra de metal, alertando a Rupert Price. El oficial de policía entonces corre hacia el prisionero que escapa, dejando a Henry poco tiempo para actuar:

* **[X] Tiempo fuera** - Rupert tira a Henry al suelo. (*Mensaje de falla: Tienes los reflejos de una estatua... Sugerencia: Tú puedes defenderte pulsando la alerta.*)
* **Clic! (Izquierda)** - Henry usa la barra de metal para derribar a Rupert.

Dave Panpa también está alertado.

* **[X] Tiempo fuera** - Dave usa su pistola eléctrica en Henry, lo que hace que deje caer la barra de metal. (*Mensaje de falla: ¡Oh sí, olvidé decírtelo! ¡Viene otro guardia!*)
* **Clic! (Derecha)** - Henry utiliza la barra de metal para atacar a Dave antes de que sea capaz de usar su pistola eléctrica.

Con ambos policías caídos y fuera, Henry se dirige al ascensor, pero los oficiales de policía que ya estaban en él lo ven escapando. Henry luego se encierra en un armario, donde encuentra dos objetos:

* **[X] Cinturón de Granadas** - Tirando de una granada del cinturón, Henry abre brevemente la puerta y se la lanza a los oficiales, con la intención de explotarlos. Sin embargo, la granada rebota en el armario antes de que Henry cierre la puerta, y explota. (*Mensaje de falla: Uhh... ni siquiera sé qué decir sobre eso...*)
* **Silla** - Henry usa una silla para entrar en un ducto encima de él. El ducto es de dos vías.
	+ **[X] Izquierda** - Gateando a la izquierda, Henry escucha a varios agentes de policía en una reunión sobre más rosquillas. Poco después, la parte inferior del ducto de ventilación se derrumba, llevando a Henry a la reunión. Los oficiales inmediatamente lo capturan. (*Mensaje: Gordito.*)
	+ **Derecha** - Gateando a la derecha, Henry es capaz de llegar al techo de la prisión.

Henry localiza una caja de madera en el techo. En el interior, encuentra una herramienta que le ayudaría a escapar del centro penitenciario de gran altura.

* **[X] Cordón** - Henry usa una cuerda para descender al suelo, pero la fricción entre sus manos desnudas y la cuerda finalmente lo quema y Henry cae al suelo. Es capaz de sobrevivir al aterrizaje, pero pronto muere cuando es golpeado por un camión de dinero a toda velocidad. (*Mensaje: Esto me parece muy familiar...*)
* **[X] Paracaídas** - Henry tira del paracaídas y cae del edificio. Cuando intenta desplegarlo, todo lo que sale son un montón de objetos al azar. Al caer en la arena, Henry sobrevive, pero es inmediatamente asesinado cuando una bola de bolos almacenada en el "paracaídas" se golpea en su cabeza. (*Mensaje de falla: Creo que era una mochila normal. ¿Ves lo que pasa cuando asumes?*)
* **[X] Jetpack** - Henry intenta usar el jetpack para salir de la prisión, pero los motores inicialmente se acortan. Después de una pantalla de fracaso inicial, el jetpack comienza a impulsar a Henry en el aire. Sin embargo, es incapaz de controlar su curso, y termina chocando en la misma celda en la que estaba encerrado mientras la barra de metal está siendo reemplazada.(*Mensaje de falla: Se necesitan muchas horas de entrenamiento antes de poder operar uno.*)

* **Émbolos** - Utilizando un juego de émbolos gemelos, Henry es capaz de reducir la escala de la pared de la prisión de forma segura y sigilosa.

Ahora siendo un hombre libre, Henry corre hacia el atardecer, lejos de la prisión en la que una vez estuvo encerrado.

## Notas

1. ↑ Mensaje de falla falso:
**Wow... Esa fue la cosa más patética que he visto. El animador debe haberse vuelto realmente perezoso o algo así. Quiero decir, honestamente, que fue probablemente el más tonto FRACASO que he visto en toda esta película! Así que de todos modos, ¿qué piensas de la película hasta ahora? Disfrutando de ella? Ha llevado bastante tiempo, y como estoy escribiendo esto aún no se ha completado. Dudo que seas capaz de leer tan lejos a menos que descubras una manera de hacer una pausa o hacer alguna otra cosa furtiva. Patéticooo!**

En la versión remasterizada, el viejo sonido de fracaso todavía se reproduce en el falso fracaso, y cada vez que dice "película", se sustituye por "juego".