Augment System

**Augment**

Los Augments son atributos adicionales que puede tener un objeto haciendolo de mayor potencia, sin embargo al obtener estos atributos adicionales el objeto se convierte en **INTERCAMBIABLE PERMANENTEMENTE**. Incluso los objetos Necroxia despues de haber adqueridos estos augments perderan sus trades y no podras usar trading stone en ellos.

Para añadir los augments en tu equipo debes usar el **Augment Tear** sobre el objeto. Al usarlo tu objeto se convertira en intercambiable y obtendra 3 distintos tipos de augments.

Cada objeto puede adquirir 3 augments de diferente tipo pero no puede obtener 2 del mismo tipo, por ejemplo: un plate armor con augments de (sword +1, axe +1, club +1) no puede obtener (sword +1, sword +1, sword +1).

**Existen 4 Rangos** diferentes de Augments: **Regular**, **Advance**, **Epic**,**Legendary**. Entre mas alto el rango, mas poderoso puede ser el tipo del augment, por ejemplo:

**Plate armor** con **Regular augment**:
**Sword** +1 a +2
**Club** +1 a +2
**Axe** +1 a +2

**Plate armor** con **Advance augment**:
**Sword** +1 a +3
**Club** +1 a +3
**Axe** +1 a +3

**Plate armor** con **Epic augment**:
**Sword** +1 a +4
**Club** +1 a +4
**Axe** +1 a +4

**Plate armor** con **Legendary augment**:
**Sword** +1 a +5
**Club** +1 a +5
**Axe** +1 a +5

Cada vez que usas los Augment Tears en tus objetos, los augments pueden aumentar de rango. Al aumentar de rango podras ver la palabra**Rank Up!** sobre tu personaje.

Los posibles tipos de augments que puede tener un objetos y sus valores son los siguientes:

**Skills**:

**Magic Level****:** 2, 4, 6, 8, 10 (+2 hasta +10)

**Fist Fighting**: 1, 2, 3, 4, 5 (+1 hasta +5)

**Club Fighting**: 1, 2, 3, 4, 5 (+1 hasta +5)

**Axe Fighting**: 1, 2, 3, 4, 5 (+1 hasta +5)

**Sword Fighting**: 1, 2, 3, 4, 5 (+1 hasta +5)

**Distance Fighting**: 1, 2, 3, 4, 5 (+1 hasta +5)

**Fishing**: 5, 10, 15, 20, 25 (+5 hasta +25)

**shielding**: 1, 2, 3, 4, 5 (+1 hasta +5)

**Heal/Mana**:

**Max Health**: 200, 400, 600, 800, 1000 (+200 hasta +1000)

**Max Health**: 0.2%, 0.4%, 0.6%, 0.8%, 1% (0.2% hasta 1%)

**Max Mana**: 200, 400, 600, 800, 1000 (+200 hasta +1000)

**Max Mana**: 0.2%, 0.4%, 0.6%, 0.8%, 1% (0.2% hasta 1%)

**Heal/Mana Regeneration**:

**Health Regeneration**: 10, 50, 100, 150, 200 (+10 hasta +200 por seg)

**Health Regeneration**: 0.1%, 0.1%, 0.2%, 0.2%, 0.3% (+0.1% hasta +0.3% por seg)

**Mana Regeneration**: 10, 50, 100, 150, 200 (+10 hasta +200 por seg)

**Mana Regeneration**: 0.1%, 0.1%, 0.2%, 0.2%, 0.3% (+0.1% hasta +0.3% por seg)

**Misc**:

**Citrical Rate**: 1%, 1%, 2%, 2%, 3% (+1% hasta +3%)

**Speed**: 10, 30, 50, 70, 90 (+10 hasta +90)

**Experience**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta 3%)

**Drop**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta 3%)

**Elements protection**:

**Protection Energy**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

**Protection Earth**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

**Protection Fire**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

**Protection Life Drain**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

**Protection Mana Drain**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

**Protection Drown**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

**Protection Ice**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

**Protection Holy**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

**Protection Death**: 1%, 1.5%, 2%, 2.5%, 3% (+1% hasta +3%)

## Transfer Augments

Es posible transferir los augments de un objeto a otro, asi si tienes buenos augments en un tu equipamento y consigues otro equipo mejor podras transferirlos sin perder lo que has invertido en estos augments!!

Para tranasferir los augments de un objeto a otro debes primero extraer los augments del objeto y luego transferirlos al nuevo objeto.

**Extraccion de Augments**:

necesitas el **Augment Transfer Tear** para utilizarlo en el objeto al cual quieres extraerle los augments. Una vez extraidos los augments, el Augment Transfer Tear quedara con los augments del objeto y el objeto quedara limpio sin augments. Puedes extraer los augments de un objeto**UNA UNICA VEZ**

**Transferecia de Augments**:

Para transferir los augments debes tener el **Augment Transfer Tear** con los augments a trasferir y usarlo en el objeto al que los deseas transferir. Para poder transferirlos a un objeto el objeto al cual se transferiran debe haber tenido augments anteriormente. Puedes transferir augments a un objeto las veces que quieras.

## **Combinaciones de Augments**

Estas combinaciones(Legendary) pueden serte de mucha ayuda ya sea para hacer buen daño o tener buen aguante en el juego dependiendo de tu vocacion:

Druid/Sorc:

[ Critical Rate +3%] /  [ Max Mana +1000 ] / [ Mana Regeneration +200 ]

[ Critical Rate +3% ] / [ Max Mana +1000 ] / [ Mana Renegeration +0.3% ]

[ Critical Rate +3% ] / [ Max Mana +1000 ] / [  Max Health +1000 ]

Dual/Knight:

[ Health Renegeration +0.3% ]  / [ Max Health +1000 ] / [ Health Regeneration +200 ]

 [ Health Renegeration +0.3% ] / [ Max Health +1000 ] / [Critical Rate +3% ]

[ Sword(tambien puede ser axe/club dependiendo de tu arma) Skill +5 ] / [ Max Health +1000 ] / [Critical Rate +3% ]

[ Sword(tambien puede ser axe/club dependiendo de tu arma) Skill +5 ] / [ Health Regeneration +200 ] / [Critical Rate +3% ]

[ Sword(tambien puede ser axe/club dependiendo de tu arma) Skill +5 ] / [ Health Renegeration +0.3% ] / [Critical Rate +3% ]

[ Sword(tambien puede ser axe/club dependiendo de tu arma) Skill +5 ] / [ Health Renegeration +0.3% ] / [Health Regeneration +200 ]

Paladin:

[ Distance Skill +5 ] / [ Max Health +1000 ] / [Critical Rate +3% ]

[ Distance Skill +5 ] / [ Max Mana +1000 ] / [Critical Rate +3% ]

[ Critical Rate +3%] /  [ Max Mana +1000 ] / [ Mana Regeneration +200 ]

[ Distance Skill +5 ] / [ Max Health +1000 ] / [ Max Mana +1000]

[ Distance Skill +5 ] / [ Max Mana +1000 ] / [ Mana Regeneration +200 ]

[ Critical Rate +3%] /  [ Max Mana +1000 ] / [ Distance Skill +5 ]

[ Critical Rate +3%] /  [ Mana Renegeration +0.3%  ] / [ Distance Skill +5 ]

[ Critical Rate +3%] /  [ Mana Renegeration +0.3%  ] / [ Distance Skill +5 ]

## Como obtenerlos

Puedes obtenerlos de diversas quest de Monturas o haciendo tasks del npc Maximo ubicado en el dp 3, dicho npc te dara como recompenza al completar sus task:

* 1 Augment tear
* 1 Crystal Coin
* 50000 Experience Points.

Estas tasks puedes hacerlas cada 30 minutos.