Vantagens

## Vantagens Físicas

#### **Assassinato**

Qualquer movimento bem-sucedido que resulte na morte de alguém também não deixa nenhuma evidência de que você cometeu o ato.

#### **Autoridade**

Sempre que você estiver em uma posição de clara superioridade sobre um grupo de NPCs, você pode comandar esses NPCs mesmo que a ordem vá contra suas próprias características, lealdades e boa vontade

#### **Criminoso**

Qualquer movimento bem-sucedido que envolva roubo, contrabando, extorsão ou crimes semelhantes também não deixa nenhuma evidência que possa indiciá-lo.

#### **Contatos**

Você tem conhecidos e contatos por toda a galáxia. Ao chegar a algum lugar civilizado, introduza um contato. Esse NPC opera aqui.

#### **Dedução**

Quando você testemunhar uma situação pela primeira vez, você pode fazer uma das seguintes perguntas, o Narrador responderá honestamente. Quem ou o que...

* é mais vulnerável nesta situação?
* é mais perigoso nesta situação?
* causou esta situação?

#### **Diplomacia**

As facções irão ignorar fronteiras políticas, jurisdições, seu relacionamento pessoal e até mesmo seus próprios preconceitos quando você pede um Favor.

#### **Educação**

Quando você ganha Informações sobre um assunto, cada aliado que estava presente ou envolvido também ganha Informações sobre o assunto.

#### **Fama**

Decida pelo que você é famoso / infame. Facções, grupos e pessoas importantes sempre sabem quem você é quando os encontra. Aliados podem usar sua + Influência se falarem em seu nome, mas você sofrerá com qualquer gafe.

#### **Furtividade**

Sempre que você puder se mover livremente e não for observado, poderá optar por desaparecer sem deixar rastros. Enquanto estiver ausente, você pode aparecer no meio de eventos, desde que possa explicar como chegou lá.

#### **Hacking**

Capaz de Hackear sistemas eletrônicos e acessar sistemas.

#### **Identidade Falsa**

Você mantém uma série de identidades falsas que têm posição neutra com todas as facções. Enquanto uma identidade escolhida for mantida, suas ações não incorrem em Dívidas ou ganham Favor.

#### **Interrogatório**

Quando você questionar alguém que está à sua mercê, ganhe informações sobre ele: suas vidas, seu trabalho, suas transações, seus amigos, sua família, sua culpa, sua vergonha, etc.

#### **Levantamento de Peso**

Ignore a característica "Desajeitada" por armas pesadas, armaduras pesadas, estorvo e alta gravidade.

#### **Mecânica**

Capaz de fazer a manutenção de máquinas e auxiliar em reparos e revisões.

#### **Mentiroso**

Quando estiver encurralado, você poderá contar mentiras e enganar os seus inimigos. Mas isso só será útil uma vez contra o mesmo inimigo.

#### **Suborno**

Você pode usar dinheiro para comprar o seguinte:

* Poder político
* Decisões legais
* Envolvimento da facção
* Imunidade diplomática

#### **Treinado**

Você passou muitos anos treinando em uma variedade de técnicas e ofícios. Ganhe +5 pontos de habilidade para usar a sua escolha.

#### **Vigilância**

Depois de acessar a rede pessoal de alguém, os movimentos públicos dessa pessoa podem ser rastreadas por você a partir de então (localização geral, interações, transações, etc). Você só pode ter um assunto de vigilância por vez.

## Vantagens para Armas

#### **Atordoante**

Não letal. Atordoa, armadilha ou deixa inconsciente.

#### **Bloqueada**

Só pode ser disparado pelo dono, a menos que você o desbloqueie.

#### **Cabo Duas mãos**

Longo alcance. Ataques fortes. Alcance: corpo a corpo, adjacente.

#### **Cinética**

Força cinética pesada que quebra ossos e derruba pessoas.

#### **Cortante**

Costeletas, cortes, causa sangramento e pode cortar membros.

#### **Choque**

Eletrocuta, causa mau funcionamento em eletrônicos e robôs.

#### **Desajeitado**

Pesado e desajeitado, precisa de força para ser empunhado.

#### **Destrutivo**

Causa danos materiais, danifica máquinas e veículos.

#### **Energia**

Brilha com energia incandescente, derrete, queima, cauteriza.

#### **Empalador**

Pode fixar alvos, perfurar materiais finos e perfurar com grande precisão.

#### **Estripador**

O alto movimento mecânico rasga, rasga, tritura ou estilhaça.

#### **Estilhaços**

Causa amputação, sangramento e desfiguração em um raio amplo.

#### **Flexível**

Comprimento do chicote capaz de amarrar e amarrar. Faixa ideal: adjacente.

####  **Fogo rápido**

Desencadeia suprimindo o fogo em vários alvos.

#### **Hacker**

Interrompe sistemas eletrônicos, scanners e armamentos avançados.

#### **Impressionante**

Distinto, intimidante, com enfeites e acessórios.

#### **Intimidador**

Causa medo nos inimigos, diminuindo a sua moral

#### **Laser**

Projeta feixes de energia focados que podem cortar ou derreter materiais.

#### **Mão única**

Apenas uma mão é necessária para se empunhar a arma

#### **Oculto**

Discreto, facilmente oculto, não aparece nos scanners.

#### **Parábola**

Dispara projéteis em arcos em direção a um alvo em movimento.

#### **Perfurante**

Ignora Armadura. Útil contra inimigos de alta defesa mas com pouca vida.

#### **Plasma**

Dispara raios brilhantes de energia superalimentada e ardente.

#### **Químico**

Cria uma reação química duradoura. Ex: fogo, corrosão, geada, fumaça, etc.

#### **Ruptura**

Danifica naves estelares e estruturas reforçadas.

#### **Supressivo**

Desencadeia um fogo de supressão constante em vários alvos.

## Vantagens Naves

#### **Ágil**

Espaçonave rápida, manobrável, capaz de realizar acrobacias.

#### **Área de Carga**

Área de carga disponível, útil para transporte de mercadorias.

#### **Blindado**

A espaçonave é blindada, possui resistência a disparos do tipo Explosivo e A.S.A.

#### **Dormitórios**

A espaçonave possui área para descanso dos tripulantes e passageiros.

#### **Escudo**

A espaçonave possui escudos, alta resistência a disparos Lazer e elétrico.

#### **Motor a Plasma**

A espaçonave possui motor a plasma, aumentando a sua velocidade no espaço em 50%

#### **Selado**

Espaçonave totalmente fechada com fonte de oxigênio.

#### **Sensores**

O veículo coleta diversos tipos de informações.

## Vantagens Raças

#### **Línguas antigas**

Capaz de ler línguas antigas dos Invictus, mesmo sem nunca ter lido outras mensagens antes | Glorian (Espécie)

#### **Respiração Anfíbia**

Capaz de respirar tanto na terra como na água. | Watar (Espécie)