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エリー・サトラー

概要
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エリー・サトラーは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する主要人物の1人。

有料DLC「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」でのみ登場する。

経歴
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グラント博士の助手として働く女性。 当然ながら彼女も学者である。 仕事柄彼とつるむことが多いため、彼女も古生物学者と思われがちだが、専門は古植物である。

ジョン・ハモンドの依頼によりジュラシックパークがあるイスラ・ヌブラル島へと旅立ち、そこで飢えたラプトルに食われかける。 しかしグラント博士らと協力して辛くも島からの脱出に成功した。

ジュラシックパークⅢでは、マーク・デグラーという国務省に勤める人物と結婚しており、エリー・デグラーと姓を改めている。

## ゲームでの役割

通常のキャンペーンモードでは、インジェン・データベースのトピックス内でしか名前が出ない。 だが有料DLC「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」でついにご本人様が登場した。

ゲーム内ではプレイヤーに契約を持ってくる3バカの役割を担っており、評価を上げることで発掘チームやクリエーション・ラボのアップグレードなど恐竜に関するご褒美を渡してくれる。

映画通りパークを運営したいというハモンドの考えには共感していないものの、イスラ・ヌブラル島やソルナ島に生息する恐竜のことを人一番案じており優しい一面が垣間見える。 そしてゲームが後半に差し掛かってくると同時に彼女の考えにとある変化が訪れる。 ~~やっぱお前も同じ穴のムジナだったのかというオチ~~

## 関連項目

* 登場人物
* アラン・グラント
* イアン・マルコム
* ジョン・ハモンド
* カボット・フィンチ
ディプロドクス

> ディプロドクス。いいですよね、ディプロドクス。 この名前の響きがいい。声に出して言いたい単語です。
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
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ディプロドクスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

「モリソン累層」「ガーデン・パーク」「ダイナソー国定公園」を調査することで化石が入手できる

以下はその条件である

 チャレンジ

## 恐竜データ

ジュラ紀後期に北アメリカに生息していた竜脚類の1種で、首と尾が異様に長かった。

響きが良いと評判の名前の由来は「二重の梁を持つもの」という意味のラテン語で、日本では「梁竜(リョウリュウ)」と呼ばれるらしいが、正直聞いたことがない。

体はとかく大きいが、デブッチョだったわけではなく竜脚類の中ではかなりスマートな部類だった。 代わりに色々な部位が長く、顔も長くて首も長い、そして尻尾も長かったという長いもの尽くしの恐竜だった。

1878年に初めて発掘されてから現在に至るまで、非常に保存状態のよい化石が発見されており、研究の進んだ一種として知られる。

かつて33メートルというジュラ紀最大級の体躯を持ち合わせたセイスモサウルスという恐竜は、ディプロドクスのシノニムだったとされている。

ちなみにドラえもんの作者でおなじみの藤子・F・不二雄は、かつてこの恐竜の化石を所持していた。

## 飼育時のいろは

初めてプレイヤーの前に姿を現すのはイスラ・ムエルタ島からで、本格的に飼育が可能となるのはイスラ・タカニョ島から。

人気と飼育のしやすさの両方を兼ね備えた恐竜で、単独の飼育も可能。 さらに天敵は現状インドミナス ・レックスしかいないため、非常に多くの恐竜と共存できる点も強み。 序盤に飼育すれば客寄せパンダならぬ客寄せディプロと言わんばかりに観客を呼び寄せてくれる。 当然資金もがっぽり儲かる。 攻略において非常に頼りとなる存在である。

唯一の欠点はその巨体を維持するだけの餌と、敷地面積でそれなりのスペースを削られる。 だがこれでも竜脚類の中では比較的ゆるい条件なため、そこまで臆することはなかったりする。 むしろこの恐竜より後に来る連中の本性がわかれば、この恐竜がいかに優しいかが実感できるだろう。

## シリーズとの関わり

高いネームバリューの割にシリーズへの登場は叶っていない。

一応1作目において、ハモンドがグラント博士たちをパークへ招待しようとするシーンにおいて、フィギュアがチラッと登場したり、「炎の王国」で子供の個体が模型としてロックウッド邸に展示されていたので、見方によっては登場しているといえる。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**ツンドラ**

```

```
**ステップ**

```
**乾燥帯**

```

```
**沿岸帯**

```
Update 1.8.3

概要
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アップデート1.8.3とは、「ジュラシックワールド・エボリューション」向けに配信されたパッチのことである。

内容はプレイヤーから熱望されていたイスラ・ヌブラル島に砂のグラデーションがかけられるようになることと、各種バグ取りである。

## アップデート内容

### ・ゲームの内容

**1 -** イスラ・ヌブラル島で砂地のグラデーションがかけられるようになる

**2 -** レンジャー基地でタスクの依頼をする際に発生するクラッシュを修正

**3 -** 古いセーブデータをロードする際に発生するクラッシュを修正

**4 -** オートセーブの遅延で発生するクラッシュを修正

**5 -** 実績「エクゼクティブな治療」が正攻法で解除出来るように修正

**6 -** チャレンジモードのメニュー画面におけるフォーカスの問題を修正

**7 -** 契約の表示を修正

**8 -** レンジャー基地/ ACUセンターの名称がUIから流出する問題を修正

**9 -** インドラプトルが時々肉食獣フィーダーからエサを食べない不具合を修正

**10 -** 肉食恐竜が自ら狩っていない屍肉を捕食するように修正。

**11 -** 恐竜が屍肉を食べる際に間違ったモーションをする不具合を修正

**12 -** 温室から視認性の要素を削除
アルバートサウルス

> *アルバートサウルスが無事孵化できたわ。 あなた、さすがね。 さあ、あまりお腹をすかせていないことを祈りましょう。*
>
>

~ クレア・ディアリング ~

概要
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アルバートサウルスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

有料DLC「クレアのサンクチュアリ」に収録されている恐竜の1種で、該当コンテンツを購入すると「ダイナソーパーク累層」、「ホースシュー・キャニオン累層」で化石が入手できる。

以下はその条件である。

 チャレンジモード
 クレアのサンクチュアリ

## 恐竜データ

白亜紀後期の北アメリカに生息していた大型肉食恐竜で、かの有名なティラノサウルスのご先祖さま。 比較的シャープな体つきながら当時の環境においては史上最大捕食者だったものの、特別最強だったわけではないようだ。 何故なら同じ土地には史上最大級のワニとして名高いディノスクスが生息しており、現に噛み付かれたであろう化石も発見されている。 数十メートル級の生物が陸に水にうろついていた時期があったと考えると、つくづく現代に生まれてよかったと思える。

名前のアルバートはキャンディキャンディに出てくるあの人・・・ではなく、化石が発見されたカナダの『アルバータ州』から取られている。 チュンキンゴサウルス同様、地元愛に溢れる恐竜らしい。

ティラノサウルス科の恐竜としては非常に多くの化石が発見されており、それらに属する一族の中では最も研究が進んでいた恐竜であった。 というか**あのティラノサウルス以上に色々なことがわかっていた故に、研究データの一部を流用したほどである。**

## 飼育時のいろは

一言で言えば、ティラノの小型版である。 非常にスマートになった故か同種を2頭まで許容するようになるなど、攻略においては多少扱いやすい形にはなった・・・のはいいが、それ以外のスペックは**何も変わっておらず**、嵐に見舞われるとすぐにブチギレ、檻をぶっ壊そうとする。 ペナ島やソルナ島には絶対いてほしくないタイプである。

目の上にたんこぶのような突起があるが、これは実際に化石から発見されている特徴である。 体色が妙に鮮やかなのも研究データから得られたものを反映している結果であり、「これだけ謎めいた突起があるんだから生きてた頃は相当着飾ってたんだろう」という~~謎の~~自信を裏付けたものであると言える。 とは言えカエルみたいな体なのはどうなのだろうか？ メスはこういう色が好きだったのか、丘の上にいるあなた教えてくださいな。

## シリーズとの関わり

初デビュー作は「Jurassic Park: Trespasser」というPCゲームであった。 映画登板のチャンスは残念ながら来なかったものの、ゲーム作品には次々とお呼びがかかり出演しまくった。

## カラーバリエーション

```
基本

```

```
アルプス

```
ツンドラ

```

```
熱帯雨林

```
ジャングル

```

```
ステップ

```

※「アルプス」のカラーパターンはチャレンジモード「サンクチュアリ」を**難易度ジュラ紀でクリア**、「ジャングル」のカラーパターンはチャレンジモード「ヌブラルノース」を**難易度ジュラ紀でクリアする**と解禁される。

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* スコミムス
* バリオニクス
* アロサウルス
* ケラトサウルス
* スピノサウルス
* ギガノトサウルス
* ティラノサウルス
* マジュンガサウルス
* アクロカントサウルス
* カルカロドントサウルス
* メトリアカントサウルス
* クレアのサンクチュアリ(DLC)
* ヌブラルノース(初登場)
* サンクチュアリ
レンジャー精度

概要
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**レンジャー精度**は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場するアップグレードの一種である。

レンジャー基地に常駐するバギーの狙撃手の命中率を上げる効果がある。 ただしこの効果が発揮されるのはセルフで射撃した時はなく、**タスクで命令した時限定なのでそこだけ注意。**

一応命中率はアップし、レンジャー精度3.0を設置すれば的が小さい小型の恐竜を簡単に仕留めてくれる。(体感だがヴェロキラプトルを狙った際、補正なしは20秒ほどかかったが、こちらは13秒ほどで仕留めるようになった)

やはりというかなんというか、これのACUバージョンが存在し、その名もズバリ「ACU精度」である。効果もアイコンも全く同じで、何故か電力を食うところまで一致している。

## グレード一覧

 レンジャー精度2.0
 レンジャー精度3.0

## 関連項目

* レンジャー基地
* アップグレード一覧
アイランド/イスラ ヌブラル島

このページではジュラシックワールド・エボリューションに登場するアイランドのひとつ**「イスラ ヌブラル島」**に関する情報をまとめています。

概要
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## アイランドナビ

イスラ・ヌブラル島は、ジュラシックパークとジュラシックワールドの所在地であり、1993年と2015年に起きた痛ましい事故の舞台となった。 名前の由来は『**曇った島**』を意味する。 ちなみにここはラス・シンコ・ムエルテス諸島内の悪魔の島に含まれていない。

所在地はコスタリカ西岸から120マイルの人里離れたところで、表面積は22平方マイル。多数の尾根がさまざまな生態的地位を作り出しているが、パーク運営のために使われる場所は比較的平地である。

解説
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* イスラ・マタンセロス島で島評価で星4を達成すると解除される。
* いわゆるサンドボックスであり、無限の資金に加えて様々な設定を付加して楽しむことができる。 (災害が発生する頻度を増減させたり、恐竜の個体数上限を無限にしたりなど、ここに書き切れないくらいに色々できる)
* 後のアップデートでサンドボックスモードが出るまで、ここが唯一の自由にパーク運営ができる島であった。

* 山に囲まれた広い平地があるのみで、他にはなにも無い。**映画ジュラシック・パークやワールドの完全再現は出来ないものの、**それっぽいパークを作ることができる。
発掘速度

概要
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**発掘速度**は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場するアップグレードの一種である。

調査センターにおいて、発掘場に派遣したチームの作業スピードを早めることができる。 つまり付ければ付けるほど化石を素早く掘ってくれるというである。

一見役立ちそうなアップグレードではあるものの、キャンペーンモードは仕様上**発掘、抽出、研究全ての時間が長く取られる傾向があり、中でも発掘はその影響をモロに受けてしまっている。** つまりどれだけアップグレードしようと目に見えて早く発掘できるわけではない、あくまで気持ち程度である。

ただしチャレンジモードにおいては一転、その名に恥じぬ素早さで化石を掘り上げてくれる優良アップグレードと化す。 ただしあまり調子付いて掘り続けると化石センターのインベントリー容量が足りず発掘チームが現地待機するなど根詰まりする現象が発生する。 さらにそのチームが鉱石をたんまり掘っていた場合、他のチームがプラチナといった資金源を掘れなくなる謎の仕様が発生し、難易度によっては**資金難で詰む場合もあるので**そこだけ注意しよう。

## 関連項目

* 調査センター
* アップグレード一覧
スピノラプトル

概要
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スピノラプトルは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場するハイブリッド恐竜の1種。

有料DLC「ウー博士の秘密」に収録されている恐竜で、スピノサウルスとヴェロキラプトルのゲノムデータを100%集めることと、以下の条件を満たせば飼育が可能となる。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

スピノサウルスとヴェロキラプトルの遺伝子を混ぜ合わせて創られたハイブリッド恐竜。

その結果、スピノサウルスの子供のような体躯の生物が生まれ、事実ラプトル要素は足の鉤爪くらいしかない。 知らない人に見せたら間違いなくスピノのご子息だと思うだろう。

見た目はほとんどスピノサウルスだが、生態はラプトルの要素を色濃く受け継いでおり、小規模な群れで生活することを良しとしている。 仲間内でコミュニケーションをとっている姿はまさしくあのずる賢いラプトルそのものである・・・。

だがそれも過去の話になりつつあり、アプデによって湿地を求め魚を食べるようになった結果、せっかくの生態部分の要素もスピノに侵略されつつある。 どんどん薄くなっていくラプトルの遺伝子の明日はどっちだ？

## 飼育時のいろは

評価値がとても高く、最大で4頭飼育出来るのが最大の強み。

こいつを10頭ほど島に放り込むだけで、**序盤の島は簡単にクリア出来てしまうほど**この恐竜の人気は高い。

そんなスピノラプトル最大の欠点は寿命が短いことで、なんと『**17歳**』の誕生日を迎えた途端に**死んでしまう。** これは実装されている恐竜の中でワースト1の短命っぷりで、実時間で約1時間経っただけで天に召されてしまうということを意味する。 ここまで極端な寿命の恐竜はスピノラプトルのみである。

遺伝子操作で寿命を伸ばすことは出来るものの、ナチュラルの状態でなかなかのお値段がかかるこの恐竜に何かを混ぜ合わせただけで馬鹿にならないコストがかかってしまう。 終盤なら良いが、序盤は資金の都合上なかなかに辛いものがあるため、実質この要素が足を引っ張りまくっている。

とはいえ環境さえ整っていれば、これほどまでに攻略の助けとなってくれる恐竜はいないため、もしDLCを購入して攻略に詰まったプレイヤーがいれば是非オススメしたい１頭である。

なお嵐への耐性はギリギリないため、飼育する際は最低でも電気重鉄フェンス以上の檻で囲むこと。

## シリーズとの関わり

デビュー作は「Jurassic World : ザ·ゲーム」で、同期にはアンキロドカスがいた。

上記のゲームでは羽毛が生えた個体が登場していたが、今作では総員ツルッパゲで登場する。 脱毛エステにでも行ったのだろうか？

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**ツンドラ**

```

```
**森林**

```
**ステップ**

```

```
**乾燥帯**

```

※「乾燥帯」のカラーパターンはチャレンジモード「タカニョ研究施設」を**難易度ジュラ紀でクリアする**と解禁される

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* アンキロドカス
* インドラプトル
* ステゴケラトプス
* インドミナス・レックス
* タカニョ研究施設(初登場)
* ウー博士の秘密(DLC)
施設/飼育エリア

このページではジュラシックワールド・エボリューションで建設できる**飼育エリア**に属する施設に関する情報をまとめています。
※誰でも無料で閲覧・編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

概要
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## 施設ナビ

飼育エリアに属する施設は、パークの要となる恐竜を飼育するために建設される。

映画でおなじみの電流の流れるフェンスや、エサやり場、恐竜を成体になるまで育成するラボに加え、恐竜を観察するためのアトラクションも全てこのカテゴリー内にまとめられている。 まさに恐竜のことならなんでもござれの施設が名を連ねており、**ゲームを攻略する上では絶対になくてはならない存在である。**

使い方が特殊なものも多々あるため、是非とも仕組みを学んでパークを建設していきたい。

## 飼育エリアの施設一覧

* ハモンド・クリエーション・ラボ
* フェンス
* ゲート
* 草食獣フィーダー（地上用）
* 草食獣フィーダー（高所用）
* 肉食獣フィーダー
* 生き餌フィーダー
* 古植物フィーダー
* 魚食フィーダー
* 観察ギャラリー
* 観察プラットフォーム
* ジャイロスフィア乗り場
* ジュラシックツアー
* ヴェロキラプトルの檻
* パークツアー

## 全共通

 **コスト**: 💰4,000,000
 **解放条件**: 初期から解放済み

 **解放条件**: * 軽鉄: 最初から解除済み。
* 重鉄: ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で2つ以上の研究センターを可動し、解除された研究を行う。
* コンクリート: ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で4つ以上の研究センターを可動し、解除された研究を行う。
* 電気柵式軽鉄: ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で1つ以上の研究センターを可動し、解除された研究を行う。
* 電気柵式重鉄: イスラ ムエルタ島でセキュリティー部門のミッション「???」をクリアし、解除された研究を行う。
* 電気柵式コンクリート: イスラ ペナ島でセキュリティー部門の評判を第二段階まで上げ、解除された研究を行う。
* 軽量ケーブルフェンス(RJのみ):最初から使用可能
* ケーブル帯電フェンス(RJのみ):ミッション1を進める過程で解禁。
* 重量ケーブル フェンス(RJのみ):ジョン・ハモンドからの評価報酬として4つ目にもらえる。

 **コスト**: 💰80,000
 **解放条件**: 初期から解放済み

 **コスト**: 💰150,000
 **解放条件**: 初期から解放済み

 **コスト**: 💰300,000
 **解放条件**: 初期から解放済み

 **コスト**: 💰250,000
 **解放条件**: 初期から解放済み

 **コスト**: 💰200,000
 **解放条件**: 初期から解放済み

 **解放条件**: 初期から解放済み

 **コスト**: 💰250,000
 **解放条件**: 初期から解放済み

 **解放条件**: 初期から解放済み

 **解放条件**: ラス・シンコ・ムエルテス諸島に合計で2つ以上の研究センターを可動し、研究を行う。

 **解放条件**: イスラ タカニョ島でセキュリティー部門のミッション「???」をクリアし、研究を行う。

 **解放条件**: イスラ タカニョ島でセキュリティー部門のミッション「???」をクリアし、研究を行う。

 **コスト**: 💰1,000,000
 **解放条件**: リターン・トゥ ジュラシックパークをクリアした後、全島に研究所を設置する。

## リターン・トゥ ジュラシック・パークのみ

 **解放条件**: 最初から使用可能(条件あり)

 **解放条件**: 最初から使用可能
アイランド(DLC)/サンクチュアリ

概要
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## アイランド(DLC)ナビ

**サンクチュアリ**とは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する島の1つである。

有料DLC「クレアのサンクチュアリ」を購入することで追加される島で、通常プレイでは登場しない。

## 島の特徴

クレアが探し出した無人島で、ラス・シンコ・ムエルテス諸島から離れた場所に存在するらしい。

非常に広い島だが特に起伏などは存在せず、異様に狭い通路も一切存在しない。 表面積が広いくせして自由度が低かったヌブラル ノースと比べれば非常に清々しい地形となっている。

なおこの島は、実装されている島の中で唯一所在が明らかになっていない場所である。 確かに秘匿にしておいたほうが密猟などが発生するリスクが減るため正しい選択かもしれない~~が、フィンチに知られてる以上大丈夫なのかという気もしなくはない。~~

## 攻略のススメ

この島では今までチャレンジモード(とサンドボックスで任意)でしか登場しなかった**ハモンド財団の手数料が存在する。** 楽園がインジェン社にバレちゃってるじゃないか...

## ミッション一覧

### **・ミッション2(古植物学)**

新恐竜エウオプロケファルスとオウラノサウルスも登場するので、頑張ってクリアしよう。

余談
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* 元ネタはジュラシックワールド・炎の王国の恐竜移住計画における恐竜たちの新しい住処として提示された島であると思われる。

## 関連項目

* アイランド(DLC)
* ヌブラル ノース
* クレアのサンクチュアリ
* エウオプロケファルス(初解禁)
* オウラノサウルス(初解禁)
フィールドテスト

概要
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**フィールドテスト**とは、イスラ・ペナ島で解禁されるセキュリティー部門のミッションである。

## 攻略の手順

まずは『骨密度向上』遺伝子を適応したメトリアカントサウルス、『凶暴性』の遺伝子を入れたケラトサウルス 、そして『歯牙硬度』の遺伝子組み合わせたしたティラノサウルス・レックスを孵化させる。 この時出した恐竜たちは必ず別々の柵に入れておくこと。

次にACUセンターの輸送チームを使って、各恐竜の**貸し出しを行う**。 やり方は恐竜を沈静化させて売却のコマンドを入力するだけである。(この時限定で『**輸送**』の表記が『**貸し出し**』に変わる）

全ての恐竜を輸送し終え、しばらく待っていると恐竜が戻ってくるため、恐竜を囲いに入れて、エサと水、そしてなぜか貸し出し先から病気を貰ってくるため治療してやる。 どんな管理してたんですかね...？

それらを全て終えてやるとクリアとなる。

## 攻略のコツ

ハードでマジキチの二拍子が揃うセキュリティー部門のミッションでは一番簡単かつマトモな内容である。

唯一『貸し出す』というアクションに戸惑うかもしれないが、実態は輸送と大差ないので必要以上にビビる必要はない。

## 関連項目

* ミッション/セキュリティー
* イスラ・ペナ島
アイザック・クレメント

概要
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アイザック・クレメントは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する人物の1人。

経歴
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クレメント家の長男として育ったらしい、ちなみに一人っ子とのこと。

幼い頃から機械仕掛けのおもちゃやミニチュア、ロボットetc...で遊ぶのが好きだったようで、動くものになんでも興味を示したらしい。特に何かを作ることには人一番関心を示したようで、誕生日プレゼントにはブロックや電気回路キットをもらって一人でしこしこ何かを作っていたらしい。

マサチューセッツ工科大学に入学し経営学を専攻した彼は、とある遊園地でインターンをすることとなり、その時~~忙しく動き回るジェットコースターやコーヒーカップを見て~~エンターテイメントの魅力に取り憑かれたらしく、ツアーガイド、アトラクションのデザイナーを経てハモンド財団が経営するジュラシックワールドのスタッフに成るに至った。

パークで働き始めて3年ほどらしく、かつてこの遊園地で起きたことは一切話さないので、映画「ジュラシックワールド」の時はまだいなかったものと思われる。

## ゲーム内の役割

エンターテイメント部門の主任だけあって、やたらエンターテイメントがどうとかショーを盛り上げようだの色々言ってくる。 元が明るく単純な性格なためか契約やミッションを成功すると他の2人とは違い端的かつ絶妙にウザい褒め言葉を投げかけてくる。

その一方で自身の部門に仇なす人物には**相当手痛い報復をしてくる。** 例えばついさっきまでプレイヤーの仕事ぶりを見て「さっすがぁ！(高揚)」となっていたのが、ちょっと他の部門に肩入れした途端に「**やる気はあるよね？**(威圧)」と脅してくる。 ひどい時は発電所を停電させたり、**恐竜のいる檻に直結するゲートを全て開けてくることもある。** ゲーム本文には「問題を論理的に解決し、パークのゲストに最高の体験ができるよう最大限に尽くす人物」と紹介されているのだが、前述の行いを見る限り**とてもそうとは思えない。**

余談
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* 本文ではだいぶ端折ったが、この人だけ**過去の記述が妙に充実している。** (平均15行ほどで収まっているキャラ紹介で、この人は25行も経歴を記述されている)

## 関連項目

* 登場人物
* ジュラシックワールド・エボリューション
アイランド/イスラ ペナ島

このページではジュラシックワールド・エボリューションに登場するアイランドのひとつ**「イスラ ペナ島」**に関する情報をまとめています。
※誰でも無料で閲覧・編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。
## アイランドナビ

概要
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-- 公式の紹介文--------------

イスラ・ペナ島は、『５つの死』の中で最小の島で、諸島の再東端に位置している。インジェン社のオペレーションが実施されたことはない。

この窮屈な島は恐竜オペレーションに大きな困難をもたらし、壊滅的な嵐が襲う。

イスラ・タカニョ島で、パークの評価を星3にすると解除される島。 前述の通りアホみたいに狭い敷地とバカみたいにくる嵐のせいで、経営がとても面倒臭い島である。

土地面積がとにかく狭いため、施設１つ建てるのにも難儀してしまうのが、この島でパーク運営する際の最初の障壁となる。 ただでさえ満足に施設が建てられず陰鬱な雰囲気が漂う島なのに、デフォルトの気象が曇り空の夜という事実が、これまた雰囲気を暗くする要因となっている。 まぁ夜だしね

それだけだと人によっては「あら幻想的♪」で済むだろうが、恐らくそんな方でも一気に青ざめてしまう事実がこの島には存在する。 それが急激な天候の変化で、イスラ・ムエルタ島を襲った嵐がことあるごとに襲来してくる。

だが、ここまでやって来た経営者であれば「ムエルタ島の嵐ぐらいなんだってんだい、ふざけるんじゃねぇよ」と軽く笑い飛ばせるかもしれないが、この島にやってくるのは風がピューピュー吹くヤワな嵐とは大違いである。 その新たなる脅威の正体こそが**竜巻である。**

竜巻は通り過ぎた場所を徹底的に破壊する能力を持っており、通路とゲートとルートとエントランス以外の施設を**根こそぎ吹き飛ばしてしまう。** さらに厄介なのが恐竜を囲ったフェンスまでもを徹底的に破壊してしまうため、壊れた箇所から恐竜が脱走しビジターに危害を加えることも結構ザラに起こってしまう。 レンジャー部隊が修理に駆けつけた時、すでに肉食恐竜は我が家を離れてビジターを4・5人食ってたという光景は、この島では日常茶飯事である。 ホントよく潰れねぇなあの会社...

このパークに甚大な被害をもたらしてしまう竜巻だが、あろうことか**これを防ぐ術は全くない。** いくら嵐災害対策所を作ったところで効果はないどころか、たちまち返り討ちにされて要修理案件になるだけである。

つまりこの島は日々、竜巻(+嵐)の恐怖に怯えながらパーク運営をしなければならない恐怖の場所である。

## 攻略のススメ

まずはブラキオサウルスやディプロドクスを中心に生み出していき、3部門のミッションをこなしていくと良い。 前述の通り嵐がわんさかやって来て恐竜の柵をぶっ壊すということが常態化しているので、柵が壊れてもそう簡単に逃げない恐竜で人気の高い竜脚類を育てて客寄せすると、労力が少なくて済む。

オススメの研究項目は「**出力増加3.0**」と「発電所（大）」で、前者は科学、後者はセキュリティー部門の評判を高めることで解除される。 出力増加はこの島で使えると何かと便利なアップグレードだが、発電所(大)はそこまで使う機会はない、それでも次に訪れることになるイスラ・ソルナ島ではあると便利なので、ここで解禁しておいた方が後々攻略がラクとなる。

とにかく小さい島なので、それに付随する形で必要となる施設の量も少なめに設定されている。 例えばホテルは1つあれば十分訪れるビジターたちをカバーできるし、各種需要を満たすための施設も最大でも2くらいあればそれだけでも事足りてしまう。 建物に気を使うよりかは、管理しやすい恐竜を使って手早く客寄せし、さっさとトンズラしてしまうのが、この島と付き合っていく良い方法である。

## 評判により解除される項目

### 科学部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「出力増加3.0」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「恐竜のニーズ」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「集中回復2.0」が解除される。

### エンターテインメント部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「バー」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「スターアトラクション」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「湿潤帯」が解除される。

### セキュリティー部門

* **第1段階を達成**
	+ **報酬**：ミッション「フィールドテスト」が解除される。
* **第2段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「電気柵式コンクリート」が解除される。
* **第3段階を達成**
	+ **報酬**：研究アイテム「発電所（大）」が解除される。
オウラノサウルス

*ラボから連絡がきたわ。 新しいオウラノサウルスよ。 やったわね、私たち。*

~ クレア・ディアリング ~

概要
--

オウラノサウルスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

有料DLC「クレアのサンクチュアリ」に収録されている恐竜の1種で、該当コンテンツを購入すると「テガマ累層」で化石が入手できる。

以下が、その条件である。

 チャレンジ(JW)
 サンクチュアリ | サンクチュアリ、ミッション2の過程で解禁

## 恐竜データ

白亜紀後期のアフリカ大陸に生息していた鳥脚類の1種。 カモの様な顔をしているのでパラサウロロフスなどでおなじみのハドロサウルス科と思われがちだが、実際はイグアノドンの仲間。

名前の意味は『勇敢なトカゲ』で、当時の環境に生息していたスピノサウルス、カルカロドントサウルスといったビッグネームたちの血となり肉となっていたと考えられる。 ウサギみたく身を捧げるその姿は確かに勇敢といえるかもしれない。

背骨が大きく伸びていたため、この部位に帆のようなものがあったと言われている。 役割としては体温を調整するラジエーター、雌の気を惹くディスプレイ説があげられるが、図鑑などの文献では前者があげられる。

## 飼育時のいろは

他の鳥脚類同様、仲間が必要で許容頭数が多めという典型的なステータス。 **もうこれで喋ることがなくなってしまった**・・・とするのはアレなのでもう少し解説する。

発掘地である「テガマ累層」は1回採掘するのに10,500$かかるお高い場所であり、鳥脚類が掘れる発掘地でこれだけの金額を要求するのはムッタブラサウルスが眠る「マックンダ累層」のみ。 この溢れんばかりのお高く止まってる感は流石は有料DLCというところ・・・**もうこれ以上話す事はないです。**

攻略以外の点を見るならば、ラボから解放した際のアニメーションが新規で作成されており、それを見るのはなかなか感動する。 とはいえ勢いよく出てきて『ブオーッ！』と雄たけびを上げた後に上下に荒ぶるその登場の仕方は何となくプレイヤーに『コイツ大丈夫なのか？』と思わせること間違いなしである (実際はとてもおとなしいのでご安心を)

ちなみにその体形は実装されている鳥脚類の中ではトップクラスの肉体美で、イグアノドン以上に**マッチョである。** だが当然のように**戦闘は出来ない**。 多分ワンパンでプロケラトくらい殺せる体だと思うから自信を持ってほしいのだが・・・

## シリーズとの関わり

「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」、「経営シミュレーションジュラシックパーク」に出演したことをきっかけに、シリーズに顔を出すようになる。

主にゲーム作品で活躍しており、アクロカントサウルス、ケントロサウルスらと並ぶ業界の重鎮といえるかもしれない。

ちなみにデビュー作は漫画だったらしく、若干スピノサウルスが混ざっている感じの初々しい彼女が見られる。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**熱帯雨林**

```
**ジャングル**

```

```
**ステップ**

```
**乾燥帯**

```

```
**湿潤帯**

```

※「熱帯雨林」のカラーパターンはチャレンジモード「ヌブラルノース」を**任意の難易度でクリアする**と解禁される。

## 関連項目

* 恐竜/一覧

* イグアノドン
* マイアサウラ
* コリトサウルス
* オロロティタン
* パラサウロロフス
* チンタオサウルス
* エドモントサウルス
* イスラ・タカニョ島(初登場する島)
カスモサウルス

概要
--

**カスモサウルス**はジュラシックワールド・エボリューションに登場する恐竜の一種。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

白亜紀後期に北アメリカに生息していた角竜、トリケラトプスより前の時代を生きていた。同時代に生息していた恐竜としてこのゲームに登場するアルバートサウルス、パラサウロロフスがいた。

名前の由来はコメントにも書いてある通り穴のあるトカゲで、フリルに巨大な穴が開いていたことに由来する。 恐竜図鑑などで目玉のような模様が描かれている部分にポッカリと大きな穴が開いていた。 彼らの心は頭の上に付いていたのだろうか。

とにかく最大の特徴であるそのフリルは角竜の中でもトップクラスに大きく、その幅の大きさは優に1メートルを超えていた。 そのくせ体はとても小ぶりで、角竜のシンボルマークである角すらも小さかったため、捕食者に襲われた際は前述の巨大なフリルを使って相手を威嚇したり、群れを作って互いを守りあっていたのだと思われる。

個体数は全盛期の頃は大量にいたようで、集団でお亡くなりになっているボーンベッドなどが発見されている。 さらに子供の化石や青年期、はたまた老齢期など様々な成長過程が確認できる化石なども発見されているなど、角竜の中ではかなり研究が進んでいる種類である。

これはカスモサウルスに限った話ではないが、彼ら恐竜には姿形が似ているにも関わらず、微妙に違う特徴を持つことから別種と判断されたものが存在する。 (人間で例えるなら日本人とアメリカ人の違いみたいなもの) このカスモサウルスにもかつて色々な種族がいたものの、化石が断片的すぎて「そもそもこれホンマに別種なんか？」と疑問を持たれた結果、新種が現れては消え現れて消えを繰り返していた。 現在カスモサウルスの一族として認定されているのは3種類くらい存在し、このゲームに実装されているカスモサウルスは恐らく『カスモサウルス・ベリ』という種を意識して作られたものだと思われる。

## 飼育時のいろは

仲間の数は最低でも3頭必要なため、造りたてのアップデートなしクリエーションラボで生み出すと機嫌が下がり続ける。孵化容量を忘れずに付けておこう。

同種は最低5体まで許容する、トロサウルスとさほど変わらないどころか、多種を含めた頭数に至っては11体にまで落ちてしまった。 やはり一筋縄ではいかない様である。

序盤においては資金が少ないこともあってか手が出しづらいが、ある程度融通が利く中盤あたりになると懐を気にせず作れるようになるので恐竜評価値が足りない時の頭数にすると良いだろう。

恐竜データで述べた通りツノがえらく小さいが、しっかりと戦闘することが出来、**トドメとして相手の頭を串刺しにしてくれる。** 見ていてもあまり痛くなさそうだが、相手がお亡くなりになるところからしてそれなりに効果はあるようだ。

ただ、ツノが短いからか、攻撃力は割と低め。

## シリーズとの関わり

初登場したのは「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」である。 何故だかわからないがこのゲームは、「あいにいこう」に出演した恐竜が多く実装されている気がする。

その後は当ゲームが発売するまで全く登場していなかったらしい。 割と有名な恐竜ながら、あの古生物ごった煮ゲーム「Jurassic world the game」にも出ていないのは驚くべきことである。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**ツンドラ**

```

```
**熱帯雨林**

```
**乾燥帯**

```

```
**沿岸帯**

```
研究(RJ)/施設のアップグレード(RJ)

概要
--

## 研究ナビ

ここでは「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」、もといジュラシック・パーク仕様のモードを選んだ際に研究できるアップグレードについてまとめていく。

様々な要素がオミットされているジュラシック・パークの研究の中でも、ここはACUセンターを除いた全てのアップグレードが実装されている。 ~~なので他のカテゴリーよりかはお得感が得られるかもしれない。~~

## 研究一覧

### 電力アップグレード

 * 1.0: 💰 30,000(出力14%増 停電リスク5%)
* 2.0: 💰 90,000(出力18%増 停電リスク10%)
 1.0の解放条件* 初期から使用可能。

2.0の解放条件

 * 1.0: 💰 30,000(停電リスク10%減)
* 2.0: 💰 90,000(停電リスク10%減)
 1.0の解放条件* イスラ マタンセロス島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

2.0の解放条件* 島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

3.0の解放条件* 島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

 * 1.0: 💰 30,000(維持費4%削減)
* 2.0: 💰 90,000(維持費8%削減)
 1.0の解放条件* イスラ マタンセロス島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

2.0の解放条件* 島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

3.0の解放条件* 島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

### 化石センター

 1. ミッション4をクリア
2. グラント博士1つ目の評価報酬として解禁

 1. ミッション4をクリア(キャンペーンのみ)
2. サトラー博士3つ目の評価報酬として解禁

### 孵化場

 * 1.0: 💰 30,000(孵化速度5%増)
* 2.0: 💰 90,000(孵化速度10%増)
 1.0の解放条件
2.0の解放条件

 * 1.0: 💰 30,000(生命力10%増)
* 2.0: 💰 90,000(生命力20%増)
 1.0の解放条件
2.0の解放条件

### 調査センター

 1. ミッション4をクリア(キャンペーンのみ)
2. サトラー博士1つ目の報酬として解禁

 1. ミッション4をクリア(キャンペーンのみ)
2. グラント博士2つ目の報酬として解禁

 1. ミッション4をクリア(キャンペーンのみ)
2. サトラー博士2つ目の報酬として解禁

### レンジャー基地

 * 1.0: 💰 30,000
* 2.0: 💰 90,000
 1.0の解放条件*

2.0の解放条件*

3.0の解放条件*

 * 1.0: 💰 30,000
* 2.0: 💰 90,000
 1.0の解放条件* 島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

2.0の解放条件* 島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

3.0の解放条件* 島に稼働している研究センターが存在する。
* 研究が解放される条件を追記してください。

### 研究センター

 1. ミッション4をクリアする
2. ジョン・ハモンド2つ目の評価報酬として解禁

 1. ミッション4をクリア(キャンペーンのみ)
2. ジョン・ハモンド3つ目の評価報酬として解禁
レンジャー基地

**レンジャー基地**はジュラシックワールド・エボリューションに登場する施設。

概要
--

主に恐竜の世話をすることを仕事にしている。

フィーダーの供給や、病気やケガの治療などはすべてこの基地の職員が行なっている。

基地には専用のジープが待機しており、初期では1台のみだが、資金を使えば最大3台まで増やすことが出来る。 (ジープについては後述)

## 施設のあれこれ

設置しなくてもパークの評価には影響しないが、前述の事態が発生した時に対応できないため、結局島に1つは作ることになる。

そこそこ広い面積と電力を食うため、注意が必要。 あまりにも仕事がない時は施設の電源を切るなどした方がコスト削減になる。

恐竜の治療や健康の回復、フィーダーの補給を行う際はプレイヤー自らが赴く方法と、オートで仕事を依頼する方法(いわゆるタスクの追加)の2種類が存在する。

オートで行うと、その間他の作業が出来るが恐竜によってはやけに手こずる場合があるので、手動でやった方が良い場面もあったりする。 (特にチャレンジモードジュラ紀においては)

また、レンジャー施設が故障したり、電力供給が絶たれた場合は、オートを使用することができないため、自分でジープを操作する必要がある（ムエルタ島スタート直後もこの状態）。

ちなみにレンジャー部隊が使う治療薬はライフル銃から発射されるが、上に弧を描くような軌道で飛ぶため、遠くの恐竜を狙撃する際はやや上方向に打たなければ永久に当たらない。

## ジープ

レンジャー基地の職員が操縦する専用のジープ。 映画「ジュラシック・ワールド」に登場したものとデザインが似ている。 自身で操縦すること可能であり、運転席に座るとゴキゲンなカントリーミュージックが流れる。 部隊の方の趣味なのだろうか？

基本的には無敵で、恐竜に跳ね飛ばされたりしても破壊されることはなく、肉食恐竜から格段襲われたりもしない。 むしろ恐竜たちはジープの存在を極端に恐れており、近くを全力疾走しただけですべての恐竜はパニック状態に陥る。 クラクションも鳴らせるので、目の前に邪魔な恐竜がいた場合はアイドリングか暴走族よろしく立ち退き願おう。

ただし横転したり、フェンスに挟まったり埋まったりすると運転を解除され、車は魔法のように消えてしまう(そして何故か基地に戻っている) 鬱蒼と茂った木々の中には入れないため、パニックを起こした恐竜がそこに逃げ込まれると、たちまち無力になってしまう。 水面においても機動力が鈍るため、場合によっては煩わしい目に合うことも

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と言われていたのも昔の話、発売から1年ちょっと経ったある日、フロンティアからこのような通告が届いた。 それは経営者たちを震撼させる事実だった...。

## 現在のジープ

### DANGER!​

>
>
> Be careful when you enter your dinosaur exhibits, they're not safe for anyone to be in; including your Ranger Teams!
>
>

**アップデート 1.12**から恐竜に近づきすぎると、**ジープが攻撃されるという機能が追加された。**

ジープに体力の概念が登場し、恐竜から攻撃を受けたり建物にぶつかったり高いところから落ちたりするとダメージを負う。 体力がゼロになるとジープは一切機能しなくなり、運転することが不可能となる。 復旧するには10,000ドルを支払ってジープを買い直す必要がある。 地味にレンジャー部隊拡張時の資金と同じくらいの金を持っていかれるので、キャンペーンモード序盤やチャレンジモードでは相当な痛手となる。

攻撃してくる対象は全恐竜で、ストルティオミムスやパラサウロロフスにちょっと小突かれたり、体当たりされただけでもダメージが通ってしまう。 だがそれはほんの序の口で、戦闘能力がある恐竜はある程度の距離にジープが来ただけで相手を敵と認識し、**シッポや頭を駆使してぶっ飛ばしてくる。**

ジープの元に不自然に寄ってくる恐竜がいれば、それは襲ってくる数秒前という合図で、肉食恐竜の場合は1回咆哮することが多い。 攻撃をしてきてもうまく避けられればダメージを負うことはないが、リーチはジープ1台分くらいとそれなりに広いため、避けたと思ったら攻撃を食らってたということはザラにある。 この体勢になっていると**麻酔弾や治療薬を打ち込んでも一切怯まない**ため、さっさと逃げた方が吉である。

ちなみにタスクで命令を下したジープでも恐竜は襲ってくるため、チャレンジモードクリアにおいては相当な枷となってしまう。 しかもレンジャーのA.Iはお世辞にも賢いとは言えないため、フィーダー補給にまごつきトリケラトプスやケラトサウルスに小突かれて虫の息ということが**毎回起きる。**

一応救済処置として以下のシステムが投入されたが、正直役に立っているとは言い難い。しかも後者の麻酔弾に至っては、**ゲームの最後の最後、イスラ・ソルナ島で解禁される。**(とは言えヘリコプターだと狙いにくい恐竜(コンピー等)なんかの捕獲の際はまだ狙いやすい)

 麻酔弾
RJにおいてはレンジャー基地しか登場しない手前、このシステムに頼らざるを得ない。

## 関連リンク

* https://forums.frontier.co.uk/threads/feature-focus-ranger-functions.531040/

## 関連項目

* 施設/オペレーション
* ACUセンター
ハモンド・クリエーション・ラボ

**ハモンド・クリエーション・ラボ**はジュラシックワールド・エボリューションに登場する飼育エリアに属する施設の一種。

概要
--

ハモンド・クリエーション・ラボでは、恐竜の孵化や遺伝子の組み替え、パーク内へ解放することができます。囲いフェンスと直通させることが可能です。

恐竜を孵化させるための施設で、最大5頭まで育成することができる。

一定時間が過ぎると恐竜が成体に成長し、解放することができる。 それら一連の作業を得て初めて恐竜を展示することができる。

ただし恐竜を完全に孵化させるためには、各恐竜の生命力が影響する。 数値が100%であれば問題ないものの、これが90%、80%と減っていくたびに孵化に失敗する率が高くなってしまう。 それを阻止するためには恐竜のゲノムデータを100%にすることと、成功率のアップグレードを設置する必要がある。

施設のアップグレードに対応しており、「孵化速度」、「成功率」、「孵化場容量」を適応することで利便性をあげることができる。

## 使用の際の手引き

非常に大きな建物なため、1つ造るごとに大量の電力と土地面積を消費してしまう。柵に取り付けて使うことが前提とされるため、大概は一家に一台といった具合にそれぞれの檻に造ってしまうものだが、それだとあまりにも無駄なので1台で何個かの檻を管理するような設置の仕方をするのが望ましい。

この施設はアップグレードの設置スロットがとにかく少なく、最大で3つしか適応できない。だがこのシステムには**とある裏技が存在する。**

例えば成功率のアップグレードを適応した状態で恐竜を孵化させる、そしてその後に孵化速度を適応した恐竜を孵化させると**1つのラボで成功率と孵化速度を適応した恐竜が誕生させることが可能である。**

 上手く使えば、孵化速度が遅い恐竜と遺伝子操作した恐竜、そして仲間が多数必要な恐竜を効率よく孵化させることができる。 覚えておくと何かの役に立つかもしれない。

ちなみに檻に取り付けなくとも道路と電力さえ繋がっていれば**しっかり稼働する。** つまりゲストがいる場所にこれを設置して恐竜を放つという悪い遊びも可能というわけだが、あまり真似はしないように。

## 孵化場

### 概要

ジュラ紀からジュラシック・パークへ恐竜を生き返らせます。
孵化場では、恐竜の孵化や遺伝子の組み替え、パーク内へ解放することができます。囲いフェンスと直通させることが可能です。

## アップグレード

### アップグレード項目

* 孵化速度
* 成功率
* 孵化場容量

有料DLC「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」に収録されている、ハモンド・クリエーション・ラボの代わりとなる施設である。 正式名称は**孵化場**という。

ジュラシック・パーク仕様の恐竜園を作る時のみ登場し、形が少々違うだけで値段が少々違うだけで、性能自体はワールドで建設できたラボと変わらない。 アップグレードも上限3つまで付けられる。

ただしキャンペーンモードにおいては少し事情が違っており、何故かイスラ・ソルナ島でしか建設することができない。 わざわざ遠く離れた島で恐竜を作り、それを運ぶという二度手間を強いられてしまう。 尤もこのような面倒臭い仕様はチャレンジモード、サンドボックスモードには存在しないため、そこだけは安心してもいい。

## アップグレードの詳細

* 孵化速度 - 孵化速度を上げることが出来る。 通常プレイでは3.0が最高だが、「ウー博士の秘密」を購入すれば最大4.0まで上げられる。
* 成功率 - 孵化の成功率を上げることが出来る。 遺伝子操作やゲノム不足によって生命力の弱まっている恐竜を孵化する際に効果を発揮する。 通常プレイでは3.0が最高だが、「ウー博士の秘密」を購入すれば最大4.0まで上げられる。
* 孵化場容量 - 孵化できる恐竜の上限が増える。 フル装備することで最大５頭までの孵化が可能。

余談
--

* コンプリート・エディションにおけるラボは、恐竜を放出する際に開かれる扉部の鉄格子が一部オミットされているなど、デザインが簡素化されている。
カマラサウルス

概要
--

カマラサウルスは、「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

発掘場「モリソン累層」、「クリープランド・ロイド発掘地」、「ダイナソー国定公園」で化石が手に入る。

以下がその条件である。

 チャレンジモード

## 恐竜データ

ジュラ紀後期の北アメリカに生息していた竜脚類の一種。

非常に多くの化石が発見されることから、当時の環境において最も数多く分布していた恐竜だといわれている。

同郷のブラキオサウルスらと比べると体が小さく、彼らから見ると、カマラサウルスは赤子のようにミニマムな体系だった。 それでも全長は最低でも9メートルほどであり、ジュラ紀最強の肉食恐竜であったアロサウルスから見れば電柱のようにデカい存在であったことには変わりなかったため、大きすぎず小さすぎないちょうどいい大きさが、ジュラ紀後期の風土にマッチしたことが、広く繁栄できた由縁だったのではないかと言われている。

## 飼育時のいろは

　小柄な体格ゆえか、あまり広い草原でなくても苦にはならない。 だが代わりに非常に多くの森林を欲するため、結果的には広い柵の中で飼育しなくてはならない。

　動きがかなり遅く、個体数限度での飼育下では餌や水飲み場が見つからず飢え始める個体が現れるので、フィーダーや水場は多めに取った方がよい。

　 体格の割に飼育環境が緩めのディプロドクス、ペナ島攻略後にイスラ・ソルナ島で解禁される飼育条件・評価値ともに優秀なアパトサウルスと比べると、なかなか人を選ぶ恐竜である。

　以上のように、他の竜脚類と比べると少々飼いにくいきらいがある。 だが評価値はなかなかのもので許容個体数も多めなので、パーク評価を上げるために投入しても問題はない。

　 またチャレンジモードにおいては、不足しがちな恐竜評価値を稼ぎやすいこともあってか非常に重宝する恐竜である。

　実は**デフォルトのステータスだと一番長生きな恐竜**で、なんとその生存期間は**121**歳。

　たった17歳で死んでしまう儚いスピノラプトルの人生…もとい竜生で換算すればなんと**7**周分だ。

　さらに遺伝子操作で生存期間が伸びる遺伝子を全てぶちこめば、**292**歳まで生きる。

　だがしかし、上には上がいるのだ…

## シリーズとの関わり

ゲームにはときたま出演していたものの、本編登場は果たしていなかった。

初期プロットによると「炎の王国」に出演する予定だったものの、結局没となった。 ヌブラル島にも生息していなかったようなので、ネームバリューの割に今のところ映画の世界では蘇っていない恐竜らしい。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**サヴァナ**

```
**森林**

```

```
**熱帯雨林**

```
**ジャングル**

```

```
**ステップ**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* アパトサウルス
* ディプロドクス

* ブラキオサウルス
* マメンチサウルス
* ドレッドノータス
* ニジェールサウルス
* イスラ・ペナ島
ジュラシックワールド・エボリューション/実績・トロフィー

「**ジュラシックワールド・エボリューション**」の実績(トロフィー)は、3つのプラットフォーム共通で解除の方法も同じである。

このページでは各実績の解除方法と攻略情報について簡単にまとめる。

## 実績一覧（全51種）

ゲームに最初から実装されている実績。

名前の由来はほとんど映画のセリフから来ている登場人物のセリフから取られている。

 メモ

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エドモントサウルスを沈静化するミッションで入手できる。

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 メモ

 メモ
狙うと良い

 メモ

 メモ

 メモ

 メモ
これを行うと、車両のカラーも解禁される

 メモ

 メモ

 メモ

 メモ

 メモ

賢い娘だ
ヴェロキラプトルを１頭放つ

 メモ
タイトルの元ネタは「ジュラシックパーク」より、グラント博士の一言

 メモ

 メモ
野生のものでは実績解除とならないので注意

 メモ
野生のものでは実績解除とならないので注意

 メモ
写真撮影は焦らずに

 メモ
写真撮影は焦らずに

 メモ

 メモ
その瞬間を逃さないように

 メモ
維持する必要がある

 メモ

 メモ

 メモ
スピードを抑えつつ、ヤギを尾行すると良い

## チャレンジモード実績一覧

 メモ
時間はどれだけかかってもOK。

 メモ

 メモ
ハード、ジュラ紀で達成するのは難しい。 というかやれる人がいたら国宝級の偉業である。

## ウー博士の秘密

 メモ
鎮静と書いてあるが、殺さないといけないので注意。

 メモ

 メモ

 メモ
中毒症状で死ぬ寸前の写真や、その後の死体を写しても効果はない。

## 白亜紀チャレンジ

 メモ

 メモ
ジュラ紀はペナであれば理論上はクリア可能。

 メモ
不足分は竜脚類を狩らせて悪名をあげれば良い。

## クレアのサンクチュアリ

 メモ

 メモ

 メモ
ありったけ解放すれば達成できる

 メモ
なお治療途中に恐竜が死んだ場合は、ノーカウントとなる。

 メモ
面倒くさくてもやってあげよう、どうせプレイヤーの本音なんて分からないのだから。
登場人物の一覧

###

概要
--

「ジュラシックワールド・エボリューション」には、映画で登場した人物が数多く登場する。 懐かしの人物から最近登場した人物、はたまたゲームオリジナルの新キャラまで幅広く出演する。

当項目ではそれら登場人物についてまとめていく。

## 登場人物一覧

* **イアン・マルコム**(CV:大塚芳忠)

原作小説および映画『ジェラシックパーク』の登場人物で第2作目の主役。『ジェラシックワールド』では彼の著書が登場する。英語版の声優はジェフ・ゴールドブラムが担当している。
* **クレア・ディアリング**(CV:林真理花)

映画『ジェラシック・ワールド』の登場人物でメインヒロイン。
ジュラシック・ワールドの元管理責任者で、『炎の王国』では恐竜保護活動家となっている。
今作ではパークを運営していた身としてプレイヤーにアドバイスをするサポーター役に留まっている。
なお、英語版の声優はブライス・ダラス・ハワードが担当している。
* **オーウェン・グレイディ**(CV:小松史法)

映画『ジュラシックワールド』に登場する恐竜管理の責任者で、ヴェロキラプトルの研究者。
ブルーを含めた4頭のラプトルを育てていた経緯から、恐竜の育成について色々と教えてくれる。
ちなみに、こちらの英語版声優はクリス・プラットではない。
* **ヘンリー・ウー**(CV:近藤浩徳)

映画『ジュラシック・パーク』の登場人物で恐竜を現代に復活させた天才遺伝子学者。
続編である『ジュラシック・ワールド』でもインジェン社にチーフエンジニアとして雇われている。
英語版の声優はB・D・ウォンが担当している。
* **カボット・フィンチ**(CV:ふくまつ進紗)

パークの経営コンサルタントを務める人物、
* **カジャル・ドゥア**(CV:木下紗華)

化学部門の主任を務める人物。
相当気難しい性格だが、信頼を得ればデレてくれる。
* **アイザック・クレメント**(CV:佐藤せつじ)

エンターテインメント部門の主任を務める人物。
テンションが高めのアフロくん。
* **ジョージ・ランバート**(CV:間宮康弘)

セキュリティ部門の主任を務める人物。
恐竜という恐ろしい存在を相手にするためか、ゴツくてハゲてる。

## リターン・トゥ ジュラシック・パークのみの登場

* **アラン・グラント博士**

モンタナを中心に活動する古生物学者で、何だかんだあってジュラシックパーク事件に巻き込まれた。
* **エリー・サトラー博士**

グラント博士の助手で古植物学者。 こちらもジュラシックパーク事件に巻き込まれたが色々あって生還した。
* **ジョン・ハモンド**

インジェン社・ハモンド財団の創始者であり、ジュラシックパークを作った張本人。 老いてなお夢多きジジイ。
## インジェンデータベースでのみの紹介

* アジャイ・シドゥ
* アマンダ・カービー
* バリー・センベーヌ
* ベン・ヒルデブランド
* ベンジャミン・ロックウッド
* ビリー・ブレナン
* デニス・ネドリー
* イーライ・ミルズ
* エリック・カービー
* フランクリン・ウェブ
* ゲリー・ハーディング
* グレイ・ミッチェル
* グンナー・エヴァーソル
* アイリス・キャロル
* カレン・ミッチェル
* タカシ・ハマダ
* ケリー・マルコム(カーティス)
* ケン・ウィートレー
* ルイス・ドジソン
* レックス・マーフィ
* ローリー・クラウザー
* M・B・ナッシュ
* メイジー・ロックウッド
* ミスター・DNA
* ニック・ヴァン・オーウェン
* ポール・カービー
* ピーター・ラドロー
* レイ・アーノルド
* ロバート・バーク
* ロバート・マルドゥーン
* ローランド・テンボ
* サラ・ハーディング
* スコット・ミシェル
* ティム・マーフィー
* ユデスキー
* ヴィック・ホスキンス
* ビビアン・ケリー
* ザック・ミッチェル
* ザラ・ヤング
* ジア・ロドリゲス

余談
--

* 過去のシリーズに登場した人物に関しては、インジェンデータベースでザックリとした解説が読める。 イメージ画像があるのだが、肖像権の都合なのか本人(というか俳優)の画像が貼られているものはほぼ存在しない。代わりにその人物に関連するような画像が貼られているだけである (例えばジェナーロ弁護士のイメージ画像はトイレである。 理由は言わずもがな)

## 出典情報

1. ↑ http://ew.com/movies/2018/03/13/jurassic-world-evolution-jeff-goldblum-exclusive/
2. ↑ http://uk.ign.com/articles/2018/04/25/more-jurassic-world-actors-join-the-cast-of-jurassic-world-evolution
3. ↑ http://uk.ign.com/articles/2018/04/25/more-jurassic-world-actors-join-the-cast-of-jurassic-world-evolution
レストラン

概要
--

**レストラン**はジュラシックワールド・エボリューションに登場するゲストに属する施設。

その名の通り、来園者用のお食事どころであり、説明文を読むとファストフードより豪華な食事を楽しむことができるらしい。 ~~本当かどうかは知らないが~~

店では3つの異なる商品を選び、販売することができる。 以下がその商品である。

 ジュラシックプレート
 ギガント ステーキ

## 建設のコツ

食事と飲料の欲求を満たすことができる施設・・・で終わらすことができないほど**優秀な施設である。** ゲーム攻略において最も重要な欲求を2つも満たせる上に、なんと序盤のマタンセロス島から登場するため、最初から最後までチートな能力をフル活用することができる。

その働きはペナ島に最低でも2つ、最大の敷地面積を誇るソルナ島ですら、適所に5つほど作ってしまえばゲストは一言たりとも文句を言わなくなるほどで、唯一満たせない娯楽ショッピング飲料の部分は、近隣にブティックかゲームセンター、ボウリング場を設置してやることで一気に解決してしまうため、**実質弱点がない。** 似たような特徴を持つファストフードを一瞬でゴミ箱行きにさせてしまうほど、この施設の持つ力は底知れないのである。 ~~その分ファストフード店は草葉の陰で泣いてるだろうが~~

余談
--

* レストランの入り口前にスピノサウルスの頭骨が置かれている。 時系列的にワールドの後なので、レクシィにぶっ壊された標本を再利用している可能性がある。

## 関連項目

* 施設/ゲスト
* ファストフード
* ブティック
恐竜/動画

## 恐竜ナビ

このページではジュラシックワールド・エボリューションに登場する恐竜に関する動画をまとめています。

※誰でも無料で閲覧・編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 恐竜紹介動画動画

Species Profile - TriceratopsSpecies Profile - CeratosaurusSpecies Profile - AnkylosaurusSpecies Profile - StegosaurusSpecies Profile - BrachiosaurusSpecies Profile - ChasmosaurusSpecies Profile - GallimimusSpecies Profile - ParasaurolophusSpecies Profile - EdmontosaurusSpecies Profile - VelociraptorSpecies Profile - PachycephalosaurusSpecies Profile - \*\*ERROR\*\*Species Profile - MetriacanthosaurusSpecies Profile - ApatosaurusSpecies Profile - TsintaosaurusSpecies Profile - KentrosaurusSpecies Profile - Dilophosaurus
ヘンリー・ウー

概要
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ヘンリー・ウーは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する人物の1人である。

このページでは、映画版のヘンリーウーを中心に解説していく。 小説版の彼について知りたい方はWikipediaなどを各々読んでください。

経歴
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ジュラシックパーク設立時は、遺伝子学者として恐竜の復活に尽力していた。 この頃は若かったからか、~~ただのモブキャラとして扱われていた為、キャラがしっかり作られていなかったのか~~は不明だが、真面目な好青年として登場しており、生まれたばかりのラプトルの孵化に立ち会っていた。その後は島に嵐が来た影響で本土へと帰ってしまったため、恐竜に襲われることはなく命拾いしたが、その代償として**存在を忘れ去られてしまった。**

世間の人々が彼の存在を完璧に忘れていたその頃、彼はめげることなく遺伝子工学の研究を進め、古代の様々な植物を組み合わせた「ウー・フラワー」なる新種を完成させるなど、非常に素晴らしく欲張りな成果をあげた。 マスラニ社のトップである「サイモン・マスラニ」の目に止まったのもこの研究を発表した頃である。

その後ジュラシック・ワールド建設の際に、彼は遺伝子学者の責任者として抜擢され、恐竜復活の業務に尽力することとなった・・・で終わればまだ良かったのだが、実は彼にはもう1つ裏の顔が存在しており、それこそが**ハイブリッド種研究の第一人者**という肩書きである。

実は彼、ウーフラワーを発表する以前に一度パーク崩壊後のヌブラル島を訪れており、そこで暮らしていた恐竜を目の当たりにした際、同行していたお偉方に向かって「僕、ここにいる恐竜の遺伝子使ってハイブリッド作れますよ」と言ってのけたとされている。 そこから彼の飽くなきハイブリッドへの研究が始まったとされており、その研究結果こそがインドミナス・レックスとインドラプトル、そしてゲームオリジナルのアンキロドカス、ステゴケラトプス、スピノラプトルといった新種の恐竜達である。 ハイブリッドを作り上げるためならば、自身を拾ってくれたマスラニにすら牙を剥き、軍事産業の息がかかっているであろうインジェン社のセキュリティ部門幹部と手を組むなど、自身の研究のためならばどんな手段でも厭わない狡猾な性格をしている。 この変貌ぶりにはジュラシックパークの頃、笑顔でグラント博士の質問に答えた彼はどこいった？と言わざるを得ない。

現状、彼はいわゆるマッドサイエンティストそのものという評価を下さざるを得ない人物ということになるだろう(現にゲームの説明文にも、モラルに欠けた人物と明記されている。 ~~フロンティアもそう思ってるんだね~~)

## ゲーム内の役割

時たま現れては、含みある一言を言って去っていくという謎めいたキャラとして登場。 ゲームを進める上で特に何かしてくるわけでもないが、不気味なのは間違いない。

彼が執着しているハイブリッド種の研究に取り掛かろうとすると、異様に食いついてくることから自尊心は相当高いものと思われる。 ちなみにゲームには前述した5種類のハイブリッド種が存在するが、そのどれもを「美しい」と~~自画自賛~~評価している。 自惚れるなこの野郎と言いたくなる人もいるやもしれないが、実際のところどの恐竜も客受けはいいので、そこまでズレたことを言っているわけでもなかったりする。(現にインドラプトルはゲームで一番評価値が高い)

有料DLC「ウー博士の秘密」では、彼が秘密裏に新たなハイブリッド種を研究していることが判明し、その手伝いをプレイヤーに無理やりさせることとなる。 ただし見返りは相当なものなので、この時ばかりは道徳心をかなぐり捨てて尻尾を振った方が吉である。

ちなみに当ゲームにおける彼の地位は相当高いものらしく、自尊心の塊のような~~女版ウー博士こと~~カジャル・ドゥアでさえも彼が現れるや否やペコペコするところからそれが伺える。 とはいえ本心ではいけ好かない人物とみなされているようで、尊敬の言葉が一切出ないところを見る限り、人望は全くないものと思われる。

余談
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* 原語版の声優は、映画で演じていた本人が担当しており、日本語吹替版はソフト版で同役を演じられた声優が担当されている。

## 関連項目

* 登場人物
* ジュラシックワールド・エボリューション
アクロカントサウルス

> *ゲストに人気の高いこのアクロカントサウルスは、史上最も大きなセラポッドの一種だと言われています。*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
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アクロカントサウルスは、「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種である。

2019年4月17日配信のアップデート1.7において、追加DLC「肉食恐竜パック」として実装された。

これによりゲーム中で飼育可能な恐竜の数は58頭となり、アロサウルス科として見れば2頭目、カルカロドントサウルス科としては3頭目の実装恐竜となった。

「アントラー累層」、「ツイン山地累層」調査で化石が入手できる。

以下はその条件である。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

白亜紀前期の北アメリカに生息していた肉食恐竜。

当時の環境においては最大級の獣脚類であり、同時に頂点捕食者だったと考えられている。 その証拠として大型竜脚類(アストロドンかサウロポセイドン)を追跡したと思しき足跡の化石が発見されている。

最大の特徴は巨大な背びれであり、これによって体温を調節していた説と、異性へのアピールポイントにしていた説、身体中の筋肉を支える役割を担っていたなど色々な説がある。

## 飼育時のいろは

大型肉食恐竜ゆえに人気は高く、評価値もアロサウルスを超えている上にティラノサウルスの数値をわずか4つ下回る程度の差しかなく、おまけに2頭飼育が可能なため星稼ぎにはうってつけの個体である。

ただし心地よさの閾値が85%しかないため、嵐が来ると高確率で機嫌が悪くなり檻を壊そうとする。飼育する際は電気式コンクリート壁で取り囲むのが望ましいだろう。

食欲や狩りを行うとき以外はあまり走らず、常に歩き回っているのが特徴。また足元をよく噛む、体を小刻みに震わせるなど独自のモーションが施されている。

肉食恐竜との戦闘時は噛みつきではなく、相手に頭突きをしてダメージを与えるスタイルをとっている。 石頭竜かお前は

## ジュラシックパークシリーズとの関わり

「Warpath: Jurassic Park」というPlayStation専用ゲームでデビューを果たす。(海外のみリリース)

その後、数多くのJPシリーズのゲームに登場するが未だに映画本編では未登場。 小説版でも一切名前は出てこない。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**ジャングル**

```

```
**ステップ**

```
**湿潤帯**

```

```
**カラフル**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* スコミムス
* バリオニクス
* アロサウルス
* ケラトサウルス
* スピノサウルス
* ギガノトサウルス
* ティラノサウルス
* アルバートサウルス
* マジュンガサウルス
* カルカロドントサウルス
* メトリアカントサウルス
* 肉食恐竜パック(DLC)
* イスラ・ペナ島 (初登場)
研究(RJ)/遺伝子(RJ)

概要
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## 研究ナビ

ここでは「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」、もといジュラシック・パーク仕様のモードを選んだ際に研究できる「遺伝子」についてまとめていく。

数々の研究がオミットされているジュラシックパーク仕様において、通常プレイで実装されているものは全て網羅されている。 残念ながら有料DLC「ウー博士の秘密」で追加される遺伝子はないが、「ラプトルスクワッド スキンコレクション」はしっかりとカバーしている。 そのおかげでジュラシックパークの世界にブルーが出ているというよく分からない光景が見られるようになる。 ワールドに登場する恐竜をしっかりオミットしてる割にこういう細かい部分がガバガバなのは何故だろうか？

## 研究一覧

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* 最初から使用可能(チャレンジのみ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンモード)
* ---
* アパトサウルス、エウオプロケファルスのカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---
1. パキケファロサウルス、ヴェロキラプトルのカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---
* トリケラトプスのカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---
1. パラサウロロフスのカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---
* ブラキオサウルスのカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---
* ティラノサウルス・レックスのカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---
* ケラトサウルス、ディロフォサウルスのカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---
* ガリミムスのカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
* ---

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみの条件で、それを満たすことで自然に解除される)
* ティラノサウルス・レックス(1993パターンA)、ブラキオサウルス(1993パターンB)のカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみの条件で、それを満たすことで自然に解除される)
* ステゴサウルス(パターンB)、パラサウロロフス(パターンD)のカラーバリエーションは、チャレンジモードをクリアすることで解除される(詳しくはリンク先をどうぞ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみの条件で、それを満たすことで自然に解除される)

 1. ラプトルスクワッド・スキンコレクションを購入する。
2. ミッション5をクリア(キャンペーンモード)
* 最初から研究可能(チャレンジモードのみ)

### 特性遺伝子

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -(キャンペーン)
* 3.0: 💰 -(キャンペーン)
* 4.0: 💰 75,000
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

4.0の解放条件* ミッション5をクリア

5.0の解放条件* ---

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
* 3.0: 💰 -
* 4.0: 💰 75,000
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

4.0の解放条件* ミッション5をクリア

5.0の解放条件* ---

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
* 3.0: 💰 -
* 4.0: 💰 75,000
 ;
1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

4.0の解放条件* ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

5.0の解放条件* ---

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
* 3.0: 💰 -
* 4.0: 💰 75,000
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

4.0の解放条件* ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

5.0の解放条件* ---

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * 1.0: 💰 -
* 2.0: 💰 -
 1.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

2.0の解放条件* 最初から開放・研究済み

3.0の解放条件* ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)

 * ミッション5をクリア(キャンペーンのみ)
コンプソグナトゥス

> かわいいと思う人もいるかもしれませんが、このモンスター...失敬、コンプソグナトゥスまたはコンピーという恐竜は凶暴な肉食恐竜です。 つまり最高です。 檻の中にいて、できるだけこちらから離れている限りはね。
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
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## その他情報

### 免疫なし

コンプソグナトゥスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

有料DLC「リターン・トゥ ジュラシック・パーク」に収録されている恐竜の1つで、「カンジュール発掘地」「」を調査することで化石が入手できる。

以下はその条件である。

 チャレンジ(JW)
 チャレンジ(JP)
 リターン・トゥ | ミッション6で解除される

## 恐竜データ

ジュラ紀後期のヨーロッパに生息していた恐竜。

とにかく小さいことで知られており、全長はわずか70センチしかなく最大の物でも125センチほどのミニマムさであった。 更に体高はもっと低い30センチほどで、体重に至ってはなんと**2～10kg**。  これは近所のスーパーで売られている砂糖の袋2つ分に匹敵する重さである。

前述のように非常に小さな恐竜だったため、所謂小型恐竜が狩っていた草食恐竜には文字通り歯が立たなかった。 そのため自身より小さい虫や爬虫類を食べて生活していたようで、 事実胃のあたりにその痕跡が見つかっている。

化石が断片的にしか見つからないことが多い恐竜の中で、コンプソグナトゥスは発見された当初から全身を含む良質な標本が発掘されており、小型恐竜の研究に一役買っている。 確たる証拠は見つかっていないものの、似たような特徴を持つ恐竜から羽毛の痕跡が発見されたことにより、この恐竜もモフモフな毛を生やしていた可能性が高かったと考えられている。

## 飼育時のいろは

ゲーム中最も小さな恐竜で、コンピーが実装される数ヶ月前に参戦した**ホマロケファレ****より小さい。**

嘘だと思うのなら下図を見ていただきたい。

その小ささゆえに色々な恐竜と共存することが出来、草食恐竜全種類と大型・中型肉食恐竜とともに暮らすことが出来る。 ただし小型肉食恐竜だけは相性が悪く、**同居させた瞬間に食われてしまう。**

心地よさの閾値も全恐竜中最少の5%である、よほどのことがない限りここまで下がることはないだろうが、仮に下限値を切ってもさほど慌てる必要はない。 何故なら彼女らはいくらキレたところで**檻を壊せないからである。** 攻撃力を最高にしても**軽鉄製フェンスすらぶっ壊せない。** 壊す前に確実に餓死する上に1時間放置しても傷一つ付かないのだから、逃してしまう方が逆にすごいレベル。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**ツンドラ**

```
**森林**

```

```
**熱帯雨林**

```
**ジャングル**

```

```
**カラフル**

```

余談
--

* この恐竜が実装されたことにより、映画に出てきた恐竜の中で唯一参戦していないのは**モササウルスとディモルフォドンのみとなった。**(厳密にはこいつらは恐竜ではないが、それは置いておいて)

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* デイノニクス
* ヘレラサウルス
* ヴェロキラプトル
* ディロフォサウルス
* プロケラトサウルス
* イスラ・ヌブラル島(1993) (初解禁)
ビジターセンター

概要
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**ビジターセンター**(*The Visitor Center*)は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場する施設の1つである。

有料DLC「リターン・トゥ　ジュラシック・パーク」を購入することで実装される建設物である、ただしジュラシックパーク仕様でしか建設することはできず、通常のキャンペーンモードなどのジュラシック・ワールド仕様のパークではその姿を拝めない。 アプデでなんとかしてくれません？

## 施設のあれこれ

映画「ジュラシック・パーク」でお馴染みの建物、当時の記憶が薄れている方でも「あのティラノサウルスとラプトルが戦った場所」といえば分かるかもしれない。

ゲームにおける役割は1993年当時は存在していなかった調査センターと化石センター、研究センターの仕事を一手に引き受けることで、各々のモジュールを開発することでワールド仕様の時と同じく施設のシステムを使うことができる。 各種アップグレードも施すことももちろん可能である。

## アップグレード一覧

* **調査センター**

* **化石センター**

* **研究センター**

余談
--

* この施設の中に入ることは出来ないが、嵐が来た際に破損した部分から内装を覗くことができ、そこには映画のラストで**ティラノサウルスに降ってきたあの垂れ幕が落ちているのが確認できる。**

## 関連項目

* リターン・トゥ　ジュラシック・パーク
* 調査センター
* 化石センター
* 研究センター
マイアサウラ

> *トリビアをひとつ。 このマイアサウラは、初めて宇宙にいった恐竜なんです。 1985年にスペースラブという宇宙実験室に乗せられました。 パンフレットにも書いておきましたよ。 頭突きをするのも好きだったようですが、それは割愛しましたね。*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

マイアサウラは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

発掘場「エッグマウンテン」を調査することで化石が手に入る。 以下がその条件である。

 チャレンジ
 リターン・トゥ

## 恐竜データ

白亜紀後期に生息していた鳥脚類の一種である。

名前の由来は「優しい母親トカゲ」で、この恐竜の化石が発見された地ではもれなく巣の様なものも見つかっており、その中にはマイアサウラの子どもが存在していた

そのため恐竜が卵を排卵した後も、ある程度子供が大きくなるまで面倒を見ていた証拠として、オヴィラプトルとともに子育てをしてた子煩悩恐竜として知名度が高い。

とはいえ、巣にあったタマゴの殻を回収しなかったり、動物の死体を専門に食す虫が見つかるなど子育てをしている割にはガバガバすぎる育成環境だということで、この説を真っ向から否定する者も存在している。

当の本人も育成論のようなものは残してないので、本当に子煩悩だったかどうかは知る由もない。

## 解除方法

仲間が4頭必要な恐竜だが、それ以外は同時期に解禁されるパラサウロロフスやチンタオサウルスと変わらない。

これはマイアサウラのみに言えた話ではないが、鳥脚竜はその豊富な種類の割にこの恐竜だけしか持ち合わせていないという要素が**ほぼ存在しない。**

逆に言えば大量にある中からお好みの恐竜をどうぞと言っているようなものなので(というかゲーム自体がそういうスタンスで出来ている)細かい事を抜きにすれば、肉食とサウロペルタ以外の多種多様な恐竜と組めるためオススメの一体ではある。

## シリーズとの関わり

初登場は「ジュラシックパーク」の小説版で、他の草食恐竜と仲睦まじく暮らしていた。 このゲームにもおそらくその縁で参戦したものと思われる。

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**サヴァナ**

```

```
**森林**

```
**湿潤帯**

```

```
**沿岸帯**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧

* イグアノドン
* コリトサウルス
* オロロティタン
* パラサウロロフス
* オウラノサウルス
* チンタオサウルス
* エドモントサウルス
* イスラ・タカニョ島(初登場する島)
ポラカントゥス

> *この島に来るお客様は、何か非日常的な、驚くようなものが見られるだろうと期待しておられるんです。 あなたが生み出したポラカントゥスなら、その期待に応えられますよ。*
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

ダニ

ポラカントゥスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種である。

本作に登場する6種類の鎧竜の1頭で、「ワイト島」調査で化石が入手できる。

以下はその条件である。

 チャレンジモード

## 恐竜データ

白亜紀前期のイギリスに生息していた鎧竜。

見た目からしてノドサウルス科のように思われがちだが、実はアンキロサウルス科に分類されており、頭蓋骨などにその種特有の特徴が見られるという。

名前の由来である「たくさんのトゲ」が示す通り、身体中に備え付けられた大量のスパイクが特徴であり、これを使って外敵に体当たりしていたか、アルマジロのように丸まって「俺を食ってみぃや！ 噛んだらたちまち口の中血まみれやで！」と~~脅迫する~~自衛する働きをしていたとされている。

## 飼育時のいろは

ステータスはノドサウルスとさほど変わらないが、比べてみると防御力を含めた遺伝子を操作できる数が多いのが特徴。

あまり広い場所を必要としない鎧竜の中で最も多くの草原を必要とするが、それでもエドモントサウルスよりはるかに少ない量で済むので、あまり神経質になる必要はなく森林に至ってはストルティオミムスよりも少ない量でOKという省エネっぷり。

同種多種問わず、個体数の上限が厳しいのが玉に瑕だがそれを加えても飼いやすいことには変わりない。

同じ鎧竜であるアンキロサウルス、ノドサウルスと飼育すると良いだろう。

## シリーズの関わり

ゲームボーイアドバンス専用ソフト「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」で初登場。

今作はシリーズ出演第2作目となるわけだが、これとこれ同様なぜ抜擢されたのかは謎である。

## カラーパターン

```
**基本**

```

```
**ツンドラ**

```
**サヴァナ**

```

```
**森林**

```
**熱帯雨林**

```

```
**乾燥帯**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* サウロペルタ
* ノドサウルス
* アンキロサウルス
* クリトンサウルス
* エウオプロケファルス
ドレッドノータス

> 巨大なドレッドノータスは、史上最も大きな陸生生物の一種だと言われています。 <<怖れ知らず>>な恐竜として有名ではありますが、それでもあのインドミナス・レックスには近づけないほうがいいでしょう。
>
>

~ カボット・フィンチ ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

ワラビ中毒

ドレッドノータスは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

有料DLC白亜紀恐竜パックに収録されている恐竜で、該当コンテンツを購入することで「セーロフォルタレザ累層」で化石を入手することができる。

以下がその条件である。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

とある競走馬の名前として知られているが、その元ネタこそが白亜紀後期のアルゼンチンに生息していたこの竜脚類である。

名前の由来はイギリス海軍の戦艦「ドレッドノート」からで、恐ろしいものは何もないという意味である。 その通り南アメリカのみならず白亜紀後期において最も巨大な草食恐竜の1種で、こいつを襲おうとした肉食恐竜は逆にやり返されて痛い目にあっていたことだろう。

2005年に発見された比較的新しい種であるうえに、非常に多くの化石が発見されている。 その発見率はなんと70%を超えており、大型の竜脚類でここまで大量の化石が見つかることは珍しいことである(大概歯だったり、背骨の一部が見つかるくらい) そのためこの恐竜が属する種族、いわばティタノサウルス類の中ではかなり研究が進んでいる恐竜でもある。

## 飼育時のいろは

評価値は竜脚類の中ではぶっちぎりの高さで、あのマメンチサウルスより+2多い上に、孵化コストも気持ち安めという有料DLCならではのVIP特性を持ち合わせている。 竜脚類にしてはあまり森林の数が必要にならないところも魅力である。

ただし欠点もいくらか存在し、まず草原の表面積がメチャクチャ必要である。 いわば逆マメンチサウルスとでもいうべき生息域となっており、結果的にマメンチ並みにパークの領域を食ってしまうことになる。 また同種と多種の同居できる恐竜の数も少なめで、竜脚類の中では相当低い数値となっている。 (大型肉食恐竜と同じくらいといえば、その少なさが分かることだろう)

経営する島ごとに飼育するかどうかを分けると良いかもしれない。

## シリーズとの関わり

「ジュラシックワールド・炎の王国」の最後のシーンで名前だけ登場した、正しく言えば胚としての出番であるため、こいつらの後輩にあたるかもしれない。

実は「ジュラシックワールド」にも名前だけ登場していたらしいが、本当に一瞬しか写っておらず、正直見つけた人がすごいレベルの出番しかなかった

## カラーバリエーション

```
**基本**

```

```
**アルプス**

```
**ツンドラ**

```

```
**ジャングル**

```
**ステップ**

```

```
**乾燥帯**

```

## 関連項目

* 恐竜/一覧
* ディプロドクス
* アパトサウルス
* カマラサウルス
* ブラキオサウルス
* マメンチサウルス
* 草食恐竜パック
エドモントサウルス

> *この恐竜、エドモントサウルスは、もともとカナダの発掘現場で発見された。カナダに行ったことがあるなら、どこで見つかったかわかるはずだ。Tレックスの好物だったらしいぞ、ヒトにとって美味いかは知らん。*
>
>

~ カボットフィンチ ~

概要
--

## その他情報

### 免疫なし

風邪

**エドモントサウルス**は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の一種。

どのモードにおいても最初から使用することができ、「ランス累層」、「ホースシュー・キャニオン累層」で化石を発掘することが可能。

 チャレンジ(JW)

## 恐竜データ

白亜紀後期の北アメリカに生息していたハドロサウルス科の恐竜で、トリケラトプスほどではないものの、個体数は相当いたらしい。 その全長は9メートルほどだったが、種によっては13メートル以上のものもいたようで、個体差はバラバラである。

体つきはボデイビルダー並みにマッチョだったらしく、そのご自慢の筋肉をフル活用し、乗用車並みのスピードで走り回ることができたという。大型の個体であれば、筋肉の束がまとわりつく体や尻尾を使って捕食者をシバくことも出来たと思われている。

ページ冒頭に書いた通り、ティラノサウルスの好物として有名であり、同個体に噛まれたと思しき化石がいくつか発見されている。そのためティラノの同期と思われがちだが、実は彼が初めて地球に生まれ落ちる**1,000万年以上前から大地を闊歩していた恐竜**で、ティラノにとっては大先輩にあたる。
恐竜が絶滅するその瞬間まで、多くの肉食恐竜の餌係として生き続けており、このゲームでいうならティラノ以外にトロオドン・アルバートサウルスがエドモントサウルスのお世話になっている。 これらの肉食恐竜たちは彼に対して足を向けて眠れないのだが、そんなことを知ってか知らずか白亜紀の大地では数多のエドモントサウルスたちが肉食恐竜たちに狩られたのち、お腹を満たすために喰われていたものわけである、合掌。

## 飼育時のいろは

最初から飼育できる恐竜の1頭なためか、作り出す際のコストが安く、単独でも集団でも生きていけること、10メートルを超える体格の割に牛舎ほどのスペースに放り込んでも文句を言わないなど飼育条件がゆるいこともあって、とても扱いやすい。ストルティオミムス・トリケラトプスと並んで初心者向けの恐竜と言える。

その代わり評価値はダントツに低く、遺伝子操作や古植物による数値の底上げもあまり期待できない為、この恐竜だけでパークを運営していくのはオススメしない。

パークの恐竜評価値を上げるための頭数稼ぎや、恐竜の頭数が微妙に余ってしまった際の埋め合わせ役として飼育すると良い。~~(トリケラでやれとか言ってはいけない)~~

ちなみにキャンペーンモードでは、この恐竜が生まれた直後に檻を破壊して脱走しようとするミッションが存在する。最序盤な上におとなしい性格の恐竜として有名な彼女がアグレッシブに檻に向かって体当たりする様を見て驚いたプレイヤーも多いことだろう。

## シリーズとの関わり

初登場は映画「ロストワールド・ジュラシックパーク」で、ティラノサウルス・レックスの子供が貪るエサとして登場した。ゲーム以外の媒体においても好物扱いである。**しかも生体は一切登場しない。**(一応ロストワールドのシューティングゲームにおいて生体が登場、縞縞の体色が特徴で現世の肉食動物のご飯を象徴するデザインとなっていた)

その後はゲームにおいてちょこちょこ登場するだけにとどまり、映画には一切登場しなかったがついに「ジュラシックワールド」において生体が飼育されているという設定が追加、CGデザインが公開されるに至った。

それでも結局本編での出番はカットされ、次回作「炎の王国」では人知れず絶滅してしまった。凄惨な下積み時代を経験し、ヌブラル島・ソルナ島という恐竜王国でたくましく生き抜いた上でロクな出番ももらえずフェードアウトしてしまった恐竜は、後にも先にもこいつくらいしかいないのではないだろうか。

ちなみにこのゲームのエドモントサウルスにはトサカのようなものが見受けられるが、映画版には存在せずツルッパゲである。さほど意味はないかもしれないが、カッコイイのは確かである。

## カラーバリエーション

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**基本**

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**ツンドラ**

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**森林**

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**タイガ**

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**熱帯雨林**

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**湿潤帯**

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※「タイガ」のカラーパターンはチャレンジモード「イスラ・マタンセロス」を**任意の難易度でクリアする**と解禁される。
オロロティタン

*<<巨大な白鳥>>とも呼ばれるオロロティタンは、鴨のような嘴を持つ白亜紀後期の恐竜です。 あくまでドゥア博士のメモによると、ですがね...ふふ。 私からすれば、カモと白鳥じゃ大違いだと思いますが。*

~ カボット・フィンチ ~

概要
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## その他情報

### 免疫なし

風邪

オロロティタンは「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する恐竜の1種。

有料DLC「ウー博士の秘密」に収録されている恐竜の1種で、該当コンテンツを購入すると「ウドゥルチュカン累層」で化石が入手できる。

以下はその条件である。

 チャレンジ

## 恐竜データ

白亜紀後期のロシアに生息していた鳥脚類で、名前の意味である「巨大な白鳥」の通り、見る物を魅了する優美な体つきが魅力。 その所以たる特徴が後頭部に備わった扇状のトサカであり、チンタオサウルスのそれとよく似ている。 何に使われていたのかは全く持って不明だが、メスを惹きつけるためのディスプレイ、メスを骨抜きにするイケメンボイスを発するための機能を持っていたなどの説があげられている。

ロシアで初めて発見された鳥脚類の1つで、頭部を含めた多くの骨が風化せずに残っていた。 その結果北米で名をはせていたランベオサウルスと近縁であることが分かり、彼らの子孫が実はアジアを中心に繁栄した後、アメリカに渡ったものと残留したものでそれぞれ独自の進化を果たした証拠として注目された。

## 飼育時のいろは

仲間が必要で、その数は3頭とコリトサウルスより1頭多い。 誕生させる際はラボに孵化容量のアップデートを施しておこう。

基本的に他の鳥脚類とさほど変わらない性格をしており、狭い場所でもあまり苦にならない、多くの恐竜と共存できる。 エサ代が(小規模の場合)かからないなど飼育がしやすい。 ただし評価値は低いため、パークの目玉として展示することはおススメしない。 竜脚類のツマとしてお披露目するのが良いだろう。

## シリーズとの関わり

**このゲームがシリーズ初登場。** 今まで知る人ぞ知る恐竜の代名詞的な存在だったため、このゲームを機に知名度が上がってくれれば御の字である。 まぁこの恐竜が収録されている有料DLCが国内PS4にない~~時点で、それは無理な話かもしれないが~~

## カラーバリエーション

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**基本**

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**アルプス**

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**タイガ**

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**熱帯雨林**

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**乾燥帯**

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**カラフル**

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## 関連項目

* 恐竜/一覧

* イグアノドン
* マイアサウラ
* コリトサウルス
* **オロロティタン**
* オウラノサウルス
* チンタオサウルス
* エドモントサウルス
* ムエルタ東(初登場する島)
ムッタブラサウルス

概要
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**ムッタブラサウルス**はジュラシックワールド・エボリューションに登場する恐竜の一種。

発掘場「マックンダ累層」を調査することで化石を入手できる。

以下がその条件である。

 チャレンジモード

## 恐竜データ

白亜紀前期のオーストラリアに生息していた鳥脚類。

発見された当初はハドロサウルス類かイグアノドン類のどちらかと言われていたが、何だかんだで独自の進化を遂げた種であるということに落ち着いた。

他の鳥脚類の例に漏れず、この恐竜も顔にユニークなものを備え付けており、鼻筋にコブのようなものがあった。

これが何に使われていたのかは全く分かっておらず、ディスプレイや嗅覚を敏感にするためのオプション、イケボや萌え声を出すための真空管みたいなものなど色々と説が出ている。

## 飼育時のいろは

鳥脚類特有の仲間がいないとキレちゃう病にかかっている恐竜だが、その数値が極めて異常でなんと**1つの檻に6頭以上仲間をよこせと要求してくる。**

当然、ここまで同種の仲間を要求する恐竜は**ムッタブラサウルスだけである。** 飼育ラボ1つではノルマを達成できない為、もう1つ予備を作るか閾値が下がり切る前に開放するしか方法はない(ほぼ後者でなんとかなるが)

鳥脚類の中では評価が高いが、他種の許容頭数は少なめである。 それでも20匹まで同居OKと言ってのけるのは、さすがと言うべき懐の広さである。

ちなみにこの恐竜の上位互換にイグアノドンがいる。

あちらはかなり序盤で出る上に飼いやすく、評価値も鳥脚類トップ、挙句の果てに戦闘までできるため理論上評価値を無限に上げられる。

有料DLCなのが唯一の救いだが、果たしてムッタブラサウルスの明日はどっちだ？

## シリーズとの関わり

マイナー恐竜が大量に参戦しているゲーム「ジュラシックパークⅢ 恐竜にあいにいこう」がデビュー作・・・だと思われていたが、その同時期あたりに「Inkworks Jurassic Park III Premium Trading Cards」なるカードゲームがアメリカで発売されており、そこにムッタブラサウルスがラインナップされていた。

いくら調べても発売日が出てこなかったため、どちらが本当のデビュー作なのかは不明だが、とにかく2001年にシリーズの門をくぐったのは間違いないようだ。

## カラーバリエーション

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**基本**

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**ツンドラ**

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**森林**

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**タイガ**

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**ジャングル**

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**カラフル**

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## 関連項目

* 恐竜/一覧

* イグアノドン
* マイアサウラ
* コリトサウルス
* オロロティタン
* パラサウロロフス
* オウラノサウルス
* チンタオサウルス
* エドモントサウルス
* イスラ・ソルナ島(初登場する島)
ジャイロスフィア乗り場

概要
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### 概要

恐竜と一緒に遊覧できるアトラクションで、恐竜の可視性とゲストの満足度を高めます。ゲストの満足度や利益を上げるため、品揃えや価格設定を変更できます。 この施設が満足させられるゲスト数を増やすため、スタッフを追加することも可能です。

## パラメーター

### 建設コスト

💰 250,000

**ジャイロスフィア乗り場**は「ジュラシックワールド・エボリューション」に登場する飼育エリアに属する施設。

映画「ジュラシックワールド」に登場した球体型のライドアトラクション、ジャイロスフィアに乗って恐竜を間近で見ることができる。

ちなみに映画ではアンキロサウルスの一撃で瀕死状態になるほどの耐久力だったが、このゲームではいくらブン殴られても、インドミナス・レックスにカブりつかれても一切壊れない鬼のような頑丈さを得た。 なので事故ることは**絶対にない。** その件について残念とか思っちゃいけませんよ？

## 建設のコツ

アトラクションを稼働させるためにはジャイロスフィア乗り場を建設した後に、経路を設定しなければならない。 建物の両側に乗り物の射出口があるので、そこに繋がるようなルート取りをする必要がある。

下図に出ている水色の線がスフィアのルート候補を表すマーカーであり、曲線か直線のどちらかしか引くことが出来ず、直角のルートどりが出来ない。 なのでS字やU字のような蛇行したルートしか描けないため、初めてやると勝手がわからず結構まごつくこととなる。 なお水場に引くことはできない(木が生えている場所に引こうとするとそこの草木が消失する)

外見がガラス張りの見るからにオープンそうな外見の割に、可視性が**とんでもなく狭い。**乗り物を中心に半径3メートルほどの円しか可視性をカバーできないため、たまたまその範囲に恐竜がいないと、ビジターは檻に恐竜がいないと判断してしまう。 例え遠目にステゴサウルスの姿が見えたとしても見えないと言ってくる・・・どういうことなんですかね。

一番無駄のないやり方は、狭い柵にアトラクションを作り、乗り物の数を増やすといいのだが、 今のところこの弱点をカバーできるものは存在しないため、サクサク攻略するという意味ではこのアトラクションはあまり建設しない方がよかったりする(あくまでサクサク攻略を目指せばという意味であって、建ててもちゃんとクリアは出来る)

**アップグレード1.8.2**から柵をまたいでスフィアを移動させることができるゲートが追加された。 これにより2つ以上の柵にいる恐竜を1つのスフィアで見られるようになった。 利便性はさほど変わらないが嬉しい追加要素である。

## 関連項目

* 施設/飼育エリア
* 観察ギャラリー
* 観察プラットフォーム
* ジュラシックツアー
* パークツアー
フロンティアからのお知らせ

Frontier Developmentsよりコロナウイルスによる影響、今後の方針について声明が出されました。

以下は公式ホームページより引用した原文である。

全文
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**Hi everyone,**

**We’d like to take a moment to update you all on what’s happening at Frontier with regards to COVID-19, and what you can expect from us in the foreseeable future.**

**In order to safeguard the health and safety of all Frontier employees, we are implementing a work from home policy across the studio.**

**Frontier’s games and channels bring joy to the community, and we are all united in our love of these fantastic worlds and the positive impact they produce; this is why we are working hard to avoid any disruption and will do our very best to keep you updated and entertained throughout this challenging time.**

**Our games will continue to be supported (including online functionality), and at the moment we do not anticipate any major changes to our plans across all titles. However, with the situation changing daily, we will keep you informed and appreciate your patience and understanding as we continue to bring the best gaming experiences to our players. Our Communications team will continue to be active across our channels, including forums, Reddit, Discord, and social media; our Customer Support team will continue to offer help and support through our dedicated support channels, and game teams will continue their work on future updates and releases.**

**As an added precaution, we are restricting work-related travel for the time being, which means we are not attending any events at the current time.**

**Our hearts and minds are with you and your family; we will continue to monitor the global situation and will adjust our operations as necessary, and keep you posted.**

**Please stay safe and healthy, and thank you for your ongoing patience and support.**

**Take care,**

**The Frontier team.**

## 日本語訳

皆さんこんにちは。

新型コロナウイルスの影響で当社に何が起きているか、近い将来私たちに何ができるのかについて、すべての情報を公開したいと思います。

当社では全従業員の健康と安全を守るため、スタジオ全体で在宅勤務を実施しております。

フロンティアのゲームとチャンネルはコミュニティに喜びをもたらしております。それらから生み出される素晴らしい世界観と影響力を、私たちは心より愛しています。これが現状の混乱を避けつつ我々が一生懸命仕事に取り組んでいる理由であり、困難な時期を通してあなたが常に最新情報を楽しみ、楽しませられるよう最善を尽くしております。

当社のゲームは引き続きサポートされ（オンライン機能を含む）現時点ですべてのタイトルで計画に大きな変更が生じることは予想しておりません。ただし状況は日々変化しているため、予定が変更される場合もございます。 ご辛抱おかけしますが最高の体験を提供し続けるため、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

当社のコミュニケーションチームは、フォーラム、Reddit、Discord、ソーシャルメディアなど、当社の専門チャネルにおいて引き続き活動していきます。カスタマーサポートチームは専用のサポートチャネルを通じてヘルプとサポートを提供し、開発チームは今後のアップデートとリリースに関する作業を継続します。

追加の予防策としまして、当面は仕事による出張を制限します。つまり現時点でイベントなどに参加する予定はございません。

私たちの心はあなたとあなたの家族と共にいます。引き続き世界の情勢を見据え、必要に応じて業務を遂行し、情報を公開していきます。

何卒、安全で健やかな生活を送っていただき、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。

お気を付けて。

フロンティアチーム。
研究/化石

このページではジュラシックワールド・エボリューションで行える「**化石**」に関する研究の情報をまとめています。
※誰でも無料で閲覧・編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。
## 研究ナビ

概要
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* 化石に関する研究では、化石の解析や発掘に関するアップグレードが含まれる。
* サイエンスのミッションをクリアすることが研究をアンロックする要件であることが多い。
* 防壁や施設を研究することで、新しい恐竜にも対応していきたい。
* 研究を完了しても、基本的に化石が入手できる様になるだけなので、対応した発掘場へ発掘隊を送り込む必要がある。

## 化石に関する研究一覧

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## 炎の恐竜パック

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## デラックス恐竜パック

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## ウー博士の秘密

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## 白亜紀恐竜パック

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## 肉食恐竜パック

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## クレアのサンクチュアリ

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## 草食恐竜パック

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## リターン・トゥ ジュラシック・パーク

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