Green Hill Zone

**Green Hill Zone**

**Green Hill Zone**

* Ato 1
* Ato 2
* Ato 1 (Encore)
* Ato 2 (Encore)

 Bem vindo a Green Hill Zone como você nunca havia visto antes! Explore as vistas, tirolesas, e piscinas tropicais no novo recém revelado Ato 2.
 — Descrição do Trailer

**Green Hill Zone** (グリーンヒル *Gurīnhiru*?, lit. "Green Hill") é a primeira zona de Sonic Mania. Essa zona é uma versão re-imaginada da **Green Hill Zone** do Sonic the Hedgehog para o Mega Drive.

## Visão Geral

### **Ato 1**

O Ato 1 é muito parecido com o Ato 1 original e algumas partes do ato 2 e 3 do jogo Sonic the Hedgehog, o ato tem uma área subterrânea e uma área aérea que leva para o final da fase, que termina na área subterrânea.

### **Ato 2**

O Ato 2 tem grandes diferenças do ato 1 e começa na caverna em que terminou o ato 1, O Fundo tem várias montanhas com cachoeiras e a fase tem muito mais água que o ato 1 e vários totens durante a fase. Como no ato 1 tem uma secção subterrânea e uma secção aérea em que ambos levam para o o final do ato.

## História

Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower e Knuckles the Echinidia são teleportados para a Green Hill zone pelos Hard Boiled Heavies após tentarem impedi-los de pegar o Rubi Fantasma. Eventualmente, eles encontram Dr. Eggman em seu novo Death Egg Robot e após o derrotarem eles espiam Eggman reclamando com os Hard Boiled Hevies e usa o Rubi Fantasma para teleportar Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower e Knuckles the Echinidia para a Chemical Plant Zone.

## Gameplay

Se o jogador pisar em uma Madeira com espinhos com um Escudo de Fogo, a madeira irá queimar e isso pode liberar áreas secretas da fase.

## Descrição

### **Ato 1**

A primeira zona é idêntica ao Ato 1 da Green Hill original. até que o jogador chega no final da fase que tem partes do Ato 2. Eventualmente, o jogador entra em uma caverna onde encontra o mini-boss. Se o jogador escolher o Knuckles a fase começa no subsolo.

### **Ato 2**

O Segundo Ato é completamente novo, O Jogador começa na caverna do fim do primeiro Ato.

O Ato segue uma série de gimmicks é coisas novas comparando com a versão original. Um deles é a Tirolesa e pequenas partes com água como na versão 8-bit da Green Hill Zone.

### **Modo Encore**

A **Green Hill Zone** no Modo Encore se passa no entardecer, a fase fica adaptada para a nova mecânica do modo e para os dois novos personagens. O tema da fase pode, ou não, ser uma referência á *Sunset Hill Zone* de *Sonic Advance 3*.

## Chefes

### **Ato 1**

> Artigo Principal: DD Wrecker
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O Chefe do primeiro ato da **Green Hill** é o **DD Wrecker**, São dos robôs em forma de esfera ligados por uma corrente. Um robô ativa uma espinhos e fica vermelho e se balançando enquanto o outro vai ficar flutuando pela área, depois dos dois ficarem vermelhos os dois ficam e começam a girar vermelhos com espinhos. Quando um for destruido o outro vai voar alto e ficar quicando no chão.

### **Ato 2**

> Artigo Principal: Death Egg Robot
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O Chefe do segundo ato é o **Death Egg Robot**. Quando a luta começa ele pula no chão é começa a persegui-los pela **Green Hill**, Durante a luta ele ocasionalmente lança sua garra e bombas para tentar acertar Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower e Knuckles the Ecinidia. Ele precisa ser acertado oito vezes para ser derrotado e acelera sua velocidade após o sexto acerto. Se o jogador demorar muito para derrotar o chefe, eles vão chegar em um precipício que leva a um poço sem fundo.

## Curiosidades

* Essa é a única zona de Sonic Mania originada de **Sonic the Hedgehog**.
* A Green Hill Zone de Sonic Mania apresenta alguns Easter Eggs.
	+ O Level design do Ato 1 da **Green Hill Zone** é muito similar a os primeiros dois atos do jogo original, tendo diferenças em alguns objetos, A Localização de badniks, e passagens alternativas.
	+ O Ato 1 da **Green Hill Zone** tem Pedras empurráveis assim como no **Sonic 3 & Knuckles**
	+ O Chefe do Ato 1 é baseado no chefe da **Green Hill** original.
	+ O Ato 1 e 2 da **Green Hill Zone** possuem caminhos alternativos com Looops em Espiral como os que tem na Emerald Hill de Sonic the Hedgehog 2.
	+ O Ato 1 e 2 da **Green Hill Zone** possuem lugares secretos com janelas retangulares como os que tem na Emerald Hill de Sonic the Hedgehog 2.
	+ A Inclusão de uma área subterrânea foi baseada na área subterrânea da **Green Hill Zone** de Sonic Generations.
	+ As plataformas que se movem com molas em cima foram baseadas nas que tem na Quartz Quadrant de Sonic CD.
	+ O Fundo do Segundo ato é uma referência a o senário beta da **Green Hill Zone** original que haviam montanhas.
	+ A Área onde Sonic encontra 1 Vida Extra perto do começo do ato 2 tem um layout similar ao começo do ato 3 no jogo original. O Monitor esta posicionado onde Sonic apareceria.
	+ O Uso da Tirolesa no ato 2 da **Green Hill Zone** é similar ao uso das tirolesas na Angel Island Zone de **Sonic 3 & Knuckles**.
	+ As pequenas piscinas de água nas partes inferiores do ato 2 da **Green Hill Zone** são parecidos com as piscinas da Angel Island Zone.
	+ Algumas áreas da **Green Hill Zone** onde o chão é quebrável foram baseadas nos pisos quebráveis da Hill Top Zone de **Sonic the Hedgehog 2**.
	+ As pontes ligadas no ato 2 podem ou não terem sido baseadas no level design da Bridge Zone de **Sonic the Hedgehog (8-bit)**.
	+ As Cavernas com piscinas de água foram baseadas as cavernas da Green Hill Zone do **Sonic the Hedgehog (8-bit)**.
	+ O boss do ato 2 da **Green Hill Zone** (O Death Egg Robot) é o boss final de **Sonic the Hedgehog 2**.