Spooky

Especie
 Genero
 Idade

**Spooky** é o principal antagonista de *Spooky's House of Jump Scares*. Ela é o fantasma de uma menina de 12 anos que parece ter uma enorme quantia de poder e impacto sobre os eventos que têm e vão acontecer na mansão.

## Aparência

Spooky é um flutuante, fantasma de pele clara com cabelo azul longo e escuro, attiring um vestido azul esfarrapado. Ela tem uma aparência um pouco caricatural (por exemplo, os olhos em forma oval, forma chibi-esque, etc).

Assustador também pode ser visto em vários Mini-games como sprites, mas ela segue essencialmente a mesma aparência básica. Às vezes, porém, ela aparece para brandir uma faca Bowie de grandes dimensões.

## Gameplay

Ela cumprimenta o jogador sobre o início do jogo, e Visitou-os a cada 250 quartos. Ela não é visto em quaisquer outros quartos do jogo, e é muito possivelmente o único que enchia a mansão com os fantasmas, monstros e papelão, Spooky em primeiro lugar. Ela age como uma espécie de antagonista / alívio cômico.

Spooky aparece pela primeira vez no início da mansão perguntando o jogador se eles podem sobreviver mil quartos, ou se há mesmo um fim na casa assombrada.

No quarto 250, ela aparece de visitar o jogador, sarcasticamente. Ela deixa presente que, após a abertura, lê "Olhe atrás de você" para dentro. Se o jogador olha para trás, as paredes de repente entrar em erupção em Specimen 1, embora inofensiva.

Ela aparece mais tarde no quarto 500 para comentar novamente sobre o progresso do jogador, e informa que a próxima porta foi "fixa-se" para eles.

Spooky aparece no quarto 750, e vê que o jogador tem um machado, que é obtido a partir da sala de floresta. Ela dá ao jogador "Infinite Stamina" como recompensa, o que torna o jogador incapaz de sprint (embora Specimen 1 ainda vai saltar o jogador se a tecla shift é realizada), o que é muito ruim quando uma amostra pode perseguir o jogador. Depois de alguns quartos, o "Infinite Stamina" vai embora eo jogador pode correr novamente.

Na sala 1.000 o jogador é levado a acreditar que eles fugiram. Depois disso, as falhas de "céu" e assustador aparece antes de o jogador, olhando triste desde que o jogador sobreviveu. Espécime 9 do grito é ouvido, e os estados assustadores que "você precisa para completar um último desafio antes de escapar."

Se você usar seus balanços machado sabiamente durante a batalha de chefe, o teto desaba sobre você quando o chefe termina, e Spooky aparecer novamente, alegando que morreu tragicamente que você agora é um fantasma. Depois disso, o jogador eo flutuador assustador do chão e aparecer na TV ao lado do jogador. Spooky vai finalmente afirmar que ela está levando seu exército para impedir que as pessoas chamando fantasmas "bonito" ou "adorável". Depois disso, o jogo termina. No entanto, se você vencer o chefe enquanto você balançou seu machado por aí sem rumo para a maioria da luta, você vai ter outro final. Em vez de ser esmagado pelo teto, o jogador mantém balançando o machado no chefe, com cada balanço fazendo a tela mais vermelho. Aparece então assustador de uma forma semelhante de como ela apareceu na outra final, só que desta vez, o diálogo é diferente. Ela parabeniza o jogador e diz que foi interessante ver alguém balançando o machado ao redor desorientada. Ela então diz que ela acha que você vai fazer um belo exemplar. Depois disso, o jogador é mostrado, arrastando um machado sangrento atrás dele / dela, a tela diz "bad ending", e o jogo termina.

No DLC, Karamari hospital, Spooky Comenta sobre o novo quarto e menciona que ela não se lembrava de que a mansão incluiu estes quartos, e depois deixa o jogador a explorar o hospital. Ela reaparece mais tarde e diz ao jogador que o hospital é muito maior do que ela pensava que seria, chama-lo interessante, e deseja o jogador sorte e afunda no chão. Ela aparece pela última vez quando você sair do hospital e observa que você se esqueceu de encontrar algumas coisas dentro do hospital, e desaparece novamente.

## Trivialidades

* A autoalização de Dezembro de arte na página de download do jogo apresenta-lhe sorrindo para o cadáver de Papai Noel, de ter roubado seu chapéu, o que indica ainda mais sua natureza sinistra.
	+ Em um dos Minigames (Mall of the Spook), Spooky é mostrado alegremente assassinar pessoas com uma faca, confirmando sua natureza sinistra. Ela também é mostrado para ser egoísta, como todos os nomes na tela de alta pontuação são alteradas para "Spooky", incluindo o Protagonista.
	+ Em ainda outro Minigame (Sra Spook), assassinatos brutalmente Spooky Pac-Man usando um enorme prego que lhe espeta. Neste minigame, como o anterior, serve como um despertar para a verdadeira personalidade torcida de assustador.
* Spooky quer que os outros a temer ela e gosta de ser chamado adorável ou bonito.
* Spooky é canhoto, que serve como uma pista para sua personalidade desde canhotos é classicamente visto como mais mal (do latim "sinistre", lit. "canhoto").
* Ao iniciar o jogo, o rosto de Spooky às vezes pode piscar na tela.
* Spooky é chamado de "Spooks" pelos assistentes de laboratório genérico em GL Labs.