Asriel Dreemurr (Flowey)

* Pre-Muerte
* Flowey
* ¡El DIOS Absoluto de la Hipermuerte!

* Normal
* Photoshop Flowey

* Asriel Dreemurr con una fracción de su autentico poder
* Asriel Dreemurr con todo su poder

## Resumen

**Flowey, la flor** Aparece por primera vez en las Ruinas, intentando matar a Frisk por su alma antes de ser perseguido por Toriel. Después de este evento, la flor acechará a Frisk a través del Underground, algo que parece burlarse de ellos antes de culminar con él tomando las Seis ALMAS humanas para sí mismo y convirtiéndose en un ser casi divino, Photoshop Flowey.

Eventualmente se revela que Flowey es una flor que cobra vida al inyectarle Determinación que contiene sus recuerdos como **Asriel Dreemurr**, el hijo fallecido del Rey Asgore y la Reina Toriel, quien es mencionado repetidamente en la historia de fondo y por otros personajes que encuentras en el Bajo tierra, eventualmente haciendo su aparición durante el verdadero final del juego. Hace muchos años, no mucho después de que la humanidad obligara a los monstruos a entrar en el subsuelo, Asriel fue quien descubrió a Chara, el chico caido original, y se los llevó de vuelta a sus padres. El Rey y la Reina acogieron al niño y lo criaron como si fuera suyo. Muy pronto, Chara se convirtió en la única y más cercana amiga de Asriel. Sin embargo, el príncipe pronto notó el vehemente odio de su hermano adoptivo hacia la humanidad, y aunque hizo la vista gorda en ese momento, especuló que las razones del niño para huir de casa en primer lugar no eran exactamente las más agradables, claramente. dejando una herida profunda en su psique que nunca sanó.

## Poderes y Estadísticas

**Nombre**: Asriel Dreemurr | Flowey, Photoshop Flowey

**Verso**: Undertale

**Género**: Masculino. | Se denomina auto denomina Masculino. | Masculino.

**Edad**: Desconocido. (Era preadolescente cuando lo mataron, no existía en el momento en que los primeros 6 humanos fueron asesinados en el subsuelo y luego existieron como una flor por un tiempo desconocido antes de aburrirse y usar sus poderes para restablecer el tiempo muchas veces)

**Clasificación**: Monstruo jefe, Príncipe del Underground | Flor consciente, Ser sin alma imbuido de determinación, Ex-Príncipe del Underground | Monstruosidad con forma de flor, Ser sin alma imbuido de determinación, Ex-Príncipe del Underground | Monstruo jefe, Ex-Príncipe del Underground, *¡El DIOS Absoluto de la Hipermuerte!*

**Poderes y Habilidades:**

* Pre-Muerte
* Alma de Chara absorbida
* Flowey
* Photoshop Flowey
* ¡El DIOS Absoluto de la Hipermuerte!

* **Características Físicas Sobrehumanas**
* **Inmortalidad** (Tipo 1, Los Monstruos Jefe solo envejecen cuando lo hacen sus hijos.)
* **Armamento Natural** (Cuernos y dientes)
* **Fisiología Inorgánica** (Se dice que todos los monstruos están hechos de magia)
* **Interacción no Física** (Se muestra que la magia es capaz de dañar a los fantasmas, como se muestra en la pelea Mad Dummy donde los ataques mágicos son la única forma de dañarlos en lugar de ataques físicos)
* **Magia**, **Danmaku**, **Absorción** y **Manipulación de Almas** (Puede dañar el ALMA al dañar el cuerpo con sus ataques regulares o lluvias de ataques, Si un monstruo derrota a un humano puede tomar su alma y obtener un poder enorme)
* **Posible Manipulación del Fuego** (Se ha demostrado que tanto Toriel como Asgore Dreemurr utilizan magia de fuego, por lo que es probable que también tenga esta habilidad)

**Resistencia** a:

* **Manipulación de Almas** (Puede resistir ataques al alma)
* **Manipulación de la Radiación** (La bebida energética Gamerblood es una bebida energética que contiene desechos radiactivos, se considera un producto normal en el subsuelo)
* **Calor** y **Fuego** (Puede soportar elcalor y fuego de una explosión, Puede soportar el ambiente de Hotland donde hay rios de lava, hace tanto calor el agua se evapora en menos de un segundo por un rato pero se debilitara rapido sin agua)
* **Frió Extremo** (Puede estar tranquilamente por tiempo indeterminado sin que lo afecte el clima helado)

Todas las habilidades anteriores mejoradas

* **Múltiples yo** (Tipo 2. Cuando Asriel absorbió el ALMA de Chara, el control del cuerpo se dividió entre ellos)
* **Percepción Extrasensorial** (Era consciente de las intenciones asesinas del alma de Chara, así como del conflicto entre ellos)
* **Fuerza de Voluntad Sobrenatural** (Tiene la determinación de un alma humana conocida por su gran nivel de determinación a no morir)
* **Transformación** (Los monstruos que absorben un alma humana se transformarán en una "bestia horrible")

- **Características Físicas Sobrehumanas**

- **Armamento Natural** (Dientes)

- **Fisiología Inorgánica** (Se dice que todos los monstruos están hechos de magia)

- **Interacción no Física** (Se muestra que la magia es capaz de dañar a los fantasmas, como se muestra en la pelea Mad Dummy donde los ataques mágicos son la única forma de dañarlos en lugar de ataques físicos)

- **Magia**, **Danmaku**, **Absorción** y **Manipulación de Almas** (Puede dañar el ALMA al dañar el cuerpo con sus ataques regulares o lluvias de ataques, Si un monstruo derrota a un humano puede tomar su alma y obtener un poder enorme)

- **Manipulación de las Plantas**

- **Fuerza de Voluntad Sobrenatural** (Posee determinación suficiente como para tener el SAVE antes de la llegada de Frisk)

- **Control Corporal** (Capaz de deformar su rostro en una variedad de formas y tamaños a voluntad)

- **Acausalidad** (Tipo 1, Flowey es capaz de retener sus recuerdos a lo largo de los RESETS, un ejemplo de esto está aquí. Con su "control sobre la línea de tiempo"/Manipulación del tiempo emparejado, las muertes repetidas hacen que su agarre en la línea de tiempo se escapa, lo que eventualmente puede resultar en que olvide todo lo experimentado poco a poco)

- **Tamaño Pequeño** (Tipo 0, Es una flor de aproximadamente la mitad del tamaño de Frisk)

- **Manipulación del Tiempo** e **Inmortalidad** (Tipo 2, 4 y 7 después de morir. Si tiene control sobre la línea de tiempo, obtiene estas capacidades con el SAVE, puede decidir si regresar o no al mundo a través de su punto SAVE, Sin embargo, debe tenerse en cuenta que si un individuo está lo suficientemente determinado, puede anular la capacidad de Flowey para hacer esto, lo que hace que Flowey pierda estas habilidades)

**Resistencia** a:

* Inmunidad a **Manipulación de Almas** (No tiene alma)
* **Manipulación de la Radiación** (La bebida energética Gamerblood es una bebida energética que contiene desechos radiactivos, se considera un producto normal en el subsuelo)
* **Calor** y **Fuego** (Puede soportar el calor y fuego de una explosión, Puede soportar el ambiente de Hotland donde hay ríos de lava, hace tanto calor el agua se evapora en menos de un segundo por un rato pero se debilitara rapido sin agua)
* **Frió Extremo** (Puede estar tranquilamente por tiempo indeterminado sin que lo afecte el clima helado)
* **Manipulación Empática** (Carece del poder de amar a otras personas y, por lo tanto de compasión aunque su miedo a ser asesinado por Chara superó esto, para su sorpresa)

Todas las habilidades anteriores en mucha mayor medida, menos su **Inmunidad** a la **Manipulación del Alma** y **Resistencia** a la **Manipulación Empática**.

* **Tamaño Grande** (Tipo 1, ocupa toda la arena en la que se desarrolla la pelea)
* **Proyección de Energía** (Capaz de disparar balas en forma de X desde sus ojos y un gran láser desde su boca)
* **Manipulación del Fuego** (Tiene lanzallamas en su cuerpo)
* **Deformación de la Realidad**, **Manipulación de Datos** y **Manipulación de Textos** (Puede manipular los archivos del juego, cambiando así la introducción del juego, sobrescribiendo el título a "FLOWEYTALE" y reemplazando los datos de Frisk en el archivo SAVE con los suyos)
* **Manipulación de la Luz**
* **Manipulación del Tiempo Mejorada** (Puede volver a cargar su multitud de archivos guardados a voluntad)
* **Manipulación de la Electricidad** (Puede usar electricidad para inmovilizar y hacer sufrir a sus enemigos)
* **Anulación de Poder** e **Interacción no Física** (Con el poder de las almas humanas, fue capaz de destruir completamente el archivo SAVE de frisk, puede quitarle los poderes al usuario y su control sobre ellos cuando un ser posee suficiente Determinación y siempre que el usuario no tener un alma extra humana o el equivalente de un alma humana)
* **Manipulación de Explosiones** (Puede crear una gran lluvia de bombas)
* **Creación** y **Probable Manipulación de la Vida** (Capaz de crear abominaciones de plantas voladoras a voluntad)
* **Múltiples yo** (Tiene 6 almas humanas con voluntades diferentes en su interior a el)

**Resistencia** a:

* **Manipulación de Almas** (Puede resistir ataques al alma)

* Asriel Dreemurr
* Toda la magia de los monstruos del Underground

Las mismas habilidades que su yo con un Alma Humana y Photoshop Flowey a una escala insondablemente más alta, ahora sin la debilidad del conflicto con las almas y las diferencias de tamaño.

* **Percepción Extrasensorial Mejorada** (Puede sentir la compasión de otros monstruos cuyas ALMAS absorbió. Podía sentir todos sus corazones latiendo como uno con el mismo deseo)
* **Inmortalidad** (Tipo 2 y 3) y **Regeneración** (Divino-Bajo. Debería ser lo mismo que Frisk debido a que tienen la misma cantidad de DETERMINACIÓN, ya que ninguno de ellos pudo tener control sobre la línea de tiempo debido a que su DETERMINACIÓN se anula entre sí)
* **Autosuficiencia** (Tipo 1, puede seguir luchando mientras se destruye la línea de tiempo en la que se encuentra)
* **Anulación de Poder Mejorado**, **Inducción de Efectos de Estado** e **Inducción de Parálisis pasiva** (Cuando usa su verdadero poder y su sola presencia es capaz de inmovilizar a Frisk al punto de no dejarlo usar ninguna capacidad)
* **Fuerza de Voluntad Sobrenatural** y **Realidad Subjetiva** (Tiene cantidades extremas de DETERMINACIÓN que rivalizaba con la de Frisk, la DETERMINACIÓN es la fuerza extrema de la voluntad para seguir viviendo, permite al usuario sobrevivir a los ataques que normalmente no haría, alterando la realidad misma o haciendo realidad lo que quiere)
* **Creación de Armas** (Puede crear dos sables grandes con los que atacar)
* **Manipulación de la Electricidad** (Puede disparar rayos)
* **Vuelo**
* **Creación de Imágenes Residuales**
* **Múltiples yo Mejorado** (Tipo 1, Tienen miles de almas de monstruos y 6 almas humanas, pero el control total lo tienen Asriel)

Absorbió todo el poder de los monstruos del Underground y puede usar sus capacidades al usar sus almas para atacar cuando lo atacan.

* **Manipulación de Huesos**
* **Manipulación de la Gravedad**
* **Manipulación de Explosiones**
* **Manipulación de Hilos**
* **Manipulación de Animales** (Arañas y moscas)
* **Ataque Guiado**
* **Manipulación del Sonido**
* **Amplificación de Estadísticas** (Con flexiones puede aumentar sus estadísticas)
* **Manipulación de Vibraciones**
* **Manipulación del Calor**
* **Manipulación del Magma**
* **Manipulación del Agua**
* **Duplicación** (Sus ataques pueden duplicarse)
* **Elasticidad**
* **Clarividencia**
* Posiblemente **Evolución Reactiva** (Sus estadísticas siempre serán las de su oponente, más 10 puntos)
* **Manipulación de la Memoria** y **Negación de Resistencia** (Puede infligir una "mala memoria" en su oponente, obligándolo a recibir daño si la consume. Tampoco se puede olvidar)
* **Manipulación del Hielo**
* **Teletransportación**
* **Intangibilidad**
* **Cambio de Forma**
* **Telequinesis**
* **Manipulación de la Tierra** (Puede generar meteoritos)

* Pre-Muerte
* Alma de Chara absorbida
* Flowey
* Photoshop Flowey
* ¡El DIOS Absoluto de la Hipermuerte!

**Potencia de Ataque:** **Desconocida**, Posiblemente **Nivel Estructura** (Es un monstruo jefe a pesar de ser un niño, lo que lo coloca por encima de la mayoría de monstruos [0,31 Toneladas de TNT]), Ignora resistencia con Soul Magic

**Velocidad:** **Desconocida**, Posiblemente **Masivamente Hipersonica+** (Debería estar por encima de la mayoría de monstruos [Mach 3848,4])

**Fuerza de Levantamiento:** **Desconocida**, Posiblemente **Clase 25** [11,9 Toneladas]

**Resistencia:** **Desconocida**, Posiblemente **Nivel Estructura**

**Durabilidad:** **Desconocida**, Posiblemente Alta.

**Alcance:** Cuerpo a Cuerpo, Posiblemente Decenas de metros con magia de fuego.

**Armamento:** Ninguna Notable.

**Inteligencia:** Promedio.

**Alineación**: Legal Bueno.

**Debilidades:**

* Si no está decidido a matar a sus enemigos y se enfrenta a un enemigo con un ALMA fuerte y con intenciones asesinas, sus defensas se debilitarán.

**Potencia de Ataque:** **Nivel Pueblo Pequeño** (Absorbió el alma de chara, volviendose un ser por encima de los monstruos, pues una sola alma humana igual a toda la población de monstruos combinados. Debido a esto, ganó suficiente poder para exterminar fácilmente a toda una aldea humana si quisiera, como un monstruo con un ALMA humana se describe como una "bestia horrible con un poder insondable". [2,33 Kilotones]), Ignora resistencia con Soul Magic

**Velocidad:** Al menos **Masivamente Hipersonica+** (Superior a Asgore Dreemurr [Al menos Mach 5302]), Posiblemente **FTL** (Debería ser superior a Napstablook)

**Fuerza de Levantamiento:** Al menos **Clase 25** [Al menos 11,9 Toneladas]

**Resistencia:** **Nivel Pueblo Pequeño**

**Durabilidad:** Muy Alta.

**Alcance:** Cuerpo a Cuerpo, Posiblemente Decenas de metros con magia de fuego.

**Armamento:** Ninguna Notable.

**Inteligencia:** Promedio.

**Alineación**: Legal Bueno.

**Debilidades:** Ninguna Notable.

**Potencia de Ataque:** **Variado** de **Nivel Muro** hasta **Nivel Estructura** (La cantidad de fuerza de Flowey varía con su LV, que aumenta cuando mata a los enemigos, con él en LV 1 que ya puede fácilmente dejar casi muerto un Frisk en LV 1 con Determinación mínima. Al obtener suficiente LV, podría matar a todos en el Underground, lo que le permitiría dañar y eventualmente matar también a Undyne y Mettaton EX, aunque LOVE mide principalmente la violencia y la voluntad de lastimar, lo cual es extremadamente efectivo contra monstruos, aunque él todavía no pudo derrotar a Asgore ni una sola vez. Su LV vuelve a 1 cuando se reinicia) [40,8 Kilojoules a 0,74 Toneladas de TNT]), Ignora resistencia con Soul Magic

**Velocidad:** **Variado** de **Subsonica+** hasta **Masivamente Hipersonica+** (Comparable a Frisk hasta se compara a Undyne the Undying [194,4 m/s hasta Mach 3848,4])

**Fuerza de Levantamiento:** **Variado** de **Desconocida** hasta **Clase 25** [11,9 Toneladas]

**Resistencia:** **Variado** de **Nivel Muro** hasta **Nivel Estructura**

**Durabilidad:** Muy Alta.

**Alcance:** Cuerpo a Cuerpo, Varios metros con magia.

**Armamento:** Ninguna Notable.

**Inteligencia:** Al menos Aprendido. (Debido a que tiene la capacidad de retener sus recuerdos a través de RESET, Flowey es increíblemente inteligente, puede manipular a muchos de los personajes del juego para que hagan exactamente lo que quiere (incluso en diferentes líneas de tiempo), debido a que vive casi todos los resultados posibles y sabe exactamente lo que ciertos individuos harán. Tiene una experiencia de combate decente, ya que ha matado a casi todos en el subsuelo, si la mayoría de ellos fueran blancos fáciles.)

**Alineación**: Legal Malo.

**Debilidades:**

* Al igual que Frisk, cada vez que se reinicia, su LOVE y sus estadísticas vuelven a su base.
* Si bien es extremadamente difícil, una falla suficiente puede hacer que un usuario de Determinación se dé por vencido, aunque esto puede resultar en un reinicio mucho antes que el último GUARDAR; Es probable que esto sea lo que sucedió cuando Flowey se enfrentó a Sans, por lo que nunca obtuvo las ALMAS humanas.
* Alguien con su misma Determinación (como existe en Undertale) y mayor determinación resultará en que su habilidad para GUARDAR y CARGAR sea deshabilitada.
* Si no está decidido a matar a sus enemigos y se enfrenta a un enemigo con un ALMA fuerte y con intenciones asesinas, sus defensas se debilitarán.

**Ataques/Técnicas Notables:**

* **Perdigones de 'amistad'**: Podría decirse que es el ataque más notable de Flowey, Flowey disparará pequeños proyectiles de bala al oponente, de los cuales fue capaz de herir gravemente a Frisk de baja determinación al instante.

* **DETERMINACIÓN**: La fuente de su poder y habilidades. El usuario está empoderado por el sentimiento de determinación, lo que le permite fortalecer sus capacidades y usar ciertos poderes nuevos. En el caso de Flowey, estar infundido con DETERMINACIÓN lo convirtió de una flor normal donde el polvo de Asriel cayó en lo que es ahora, aunque, en particular, es probable que la "esencia" de Asriel viviera en esa flor.
	+ **SAVE**: cuando se determina particularmente, el usuario puede "GUARDAR" el momento actual, llenando un archivo dentro del juego con información sobre su proceso actual, LV, etc. Este archivo puede o no ser un objeto físico que existe en alguna parte, como Flowey fue capaz de destruir Frisk mientras estaba potencialmente fuera de cualquier tierra física en el Subsuelo, rompiendo la pared 4 ° y estando fuera de los lugares que uno debería visitar "normalmente" en el juego. Un usuario puede crear un SAVE cuando realmente quiera ir a cualquier lugar, no es necesario encontrar el destello amarillo que se muestra en el juego. Alguien más con el mismo uso de DETERMINACIÓN y mayor determinación resultará en que esta capacidad de SALVAR sea deshabilitada de Flowey.
	+ **LOAD**: Hace retroceder el tiempo hasta el último SAVE realizado, incluso se puede usar después de morir. Otro usuario de DETERMINACIÓN, Frisk, a menudo muere cuando su ALMA se rompe en pedazos, y aún puede CARGAR después de eso. Alguien más con el mismo uso de DETERMINACIÓN y mayor determinación resultará en que esta habilidad de CARGAR sea deshabilitada de Flowey.
	+ **RESET**: retrocede el tiempo hasta el comienzo del juego. En el caso de Flowey, es posible que esto lo lleve mucho antes, cuando se despertó por primera vez como un flowey o cuando descubrió su habilidad para GUARDAR y CARGAR.
	+ **True Reset**: como antes, pero superando la capacidad de ciertos personajes para recordar eventos después de reiniciarse.

**Potencia de Ataque:** **Nivel Multiversal** (Puede alterar el juego de undertale a placer, pudiendo tomar a la fuerza el control total de la linea temporal que tiene múltiples lineas temporales siendo que existen incontables lineas temporales), Ignora resistencia con Soul Magic

**Velocidad:** **Lumínico**, Posiblemente **FTL** (Puede capturar todas las almas del Underground a la velocidad de la luz, Debería ser superior a Napstablook)

**Fuerza de Levantamiento:** Al menos **Clase 25** [11,9 Toneladas]

**Resistencia:** **Nivel Multiversal**

**Durabilidad:** Infinita.

**Alcance:** Cuerpo a Cuerpo hasta Multiversal.

**Armamento:** Ninguna Notable.

**Inteligencia:** Al menos Aprendido. (Debido a que tiene la capacidad de retener sus recuerdos a través de RESET, Flowey es increíblemente inteligente, puede manipular a muchos de los personajes del juego para que hagan exactamente lo que quiere (incluso en diferentes líneas de tiempo), debido a que vive casi todos los resultados posibles y sabe exactamente lo que ciertos individuos harán. Tiene una experiencia de combate decente, ya que ha matado a casi todos en el subsuelo, si la mayoría de ellos fueran blancos fáciles.)

**Alineación**: Legal Malo.

**Debilidades:**

* No tiene control total sobre las seis almas que lo alimentan, y alguien tan decidido como Frisk pudo hacer que abandonaran su cuerpo.

**Ataques/Técnicas Notables:**
Debería ser capaz de realizar todos los ataques y técnicas anteriores, además:

* **Lanzallamas**: Photoshop Flowey tiene la capacidad de invocar lanzallamas para ayudar en el combate, los dispara a cada lado de su oponente.

* **Enredaderas**: Uno de sus ataques más comunes, este ataque generalmente funciona apuntando hacia donde está su oponente y enviando varias enredaderas para empalarlas.
* **Láser**: Uno de sus ataques más fuertes, Flowey puede cargar y disparar un gran rayo de energía desde su boca. \***Bombas**: Photoshop Flowey puede derribar múltiples bombas sobre sus enemigos, que explotan una vez que golpean el suelo.

* **Balas de dedo**: Photoshop Flowey invocará un montón de tallos de plantas con pistolas de dedo en un intento de disparar a los oponentes.

* **Plant Maws**: Photoshop Flowey convoca a 3 criaturas vegetales parecidas a gusanos, que rebotan en las paredes hacia los oponentes.
* **Venus Atrapamoscas**: Photoshop Flowey lanzará un Venus Atrapamoscas que convoca a un enjambre de moscas que se alojan en el atrapamoscas.

**Potencia de Ataque:** **Nivel Multiversal+** (Al absorber 7 almas humanas se volvió superior a Photoshop Flowey, teniendo estadísticas infinitas, con solo una fracción de su autentico poder devoro la linea temporal con su Hyper Goner a pesar que hay juntas muchas lineas temporales), Ignora resistencia con Soul Magic

**Velocidad:** **Inconmensurable** (Comparable a Frisk)

**Fuerza de Levantamiento:** **Inconmensurable**

**Resistencia:** **Nivel Multiversal+**

**Durabilidad:** Infinita.

**Alcance:** Cuerpo a Cuerpo extendido hasta Multiversal+.

**Armamento:** Ninguna Notable.

**Inteligencia:** Promedio.

**Alineación**: Legal Bueno.

**Debilidades:**

* Comenzará a perder sus intenciones homicidas y su locura debido a que recuperó la capacidad de cuidar y tener un alma nuevamente, eventualmente volviendo a ser un niño mucho más inocente, aunque Frisk tomó un tiempo y un cuidado especial para "SAVE".
* Tiende a contenerse y juega con los oponentes, como cuando usó una fracción de su poder durante casi toda su pelea con Frisk.

**Ataques/Técnicas Notables:**

* **STAR BLAZING**: Grandes proyectiles en forma de estrella llueven desde la esquina superior derecha del cielo en rápida sucesión, cada uno detonando en anillos en expansión de proyectiles más pequeños justo sobre el suelo, seguidos por una última estrella más grande que detona directamente arriba con un mucho mayor explosión de proyectiles.

* **SHOCKER BREAKER**: Asriel golpea el campo de batalla con rayos varias veces, que un oponente tiene que ser lo suficientemente hábil para esquivarlos. La versión regular simplemente golpea en un patrón de rayas alternadas, primero pequeños rayos, luego grandes, electrificando a un enemigo regular.

* **CHAOS SABER**: Asriel se cierne directamente sobre su enemigo y golpea el área circundante varias veces con sus sables, terminando deslizando ambos lados, dejando chispas residuales de movimiento lento que aumentan de velocidad y vuelan por el área, golpeando a un oponente desprevenido. Eventualmente se volverá más rápido más adelante en la pelea.

* **CHAOS BUSTER**: Asriel invoca un bláster y dispara varias oleadas de balas dirigidas a sus enemigos, y termina con un rayo cargado. El ataque dispara en un patrón, que comienza en tres líneas a cuatro líneas, y viceversa.

* **HYPERGONER**: El ataque final y más fuerte de Asriel antes de que comience a luchar con toda su potencia. Su poder cubre todo el campo de batalla antes de que se invoque una gran criatura que se parece a un Gaster Blaster. Luego procede a reír burlonamente y luego crea una succión que intenta atraer al oponente hacia su centro.

## Galeria

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## Referencias

* Referencias
* Notas