recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kamin

**Kamine** tauchen in jedem Level im Spiel auf und dienen als eine Art Rücksetzpunkt oder Checkpunkt. Im ganzen Spiel (außer in den Bossleveln 2, 3 und 4) finden sich erloschene Kamine, welche man mit einer aktiven Lichtquelle anzünden muss. Sobald ein Kamin entzündet wurde, spendet er dem Spieler einen sicheren Bereich vor Gegnern und heilt ihn/sie langsam. Sollte man im Spiel sein Befinden verlieren (Mit anderen Worten "sterben") wacht man an dem Kamin auf, welchen man zuletzt entzündet hat. Sie können auch in einer gewissen Weise als Lichtquelle angesehen werden da sie den Raum, in dem sie stehen, bis zu einem gewissen Grad erleuchten.

### Varianten

Es gibt genau 2 Varianten von Kaminen: den **Kamin** und den **Muffelofen**.

Der reguläre **Kamin** besteht aus einer großen Steinplatte mit 2 geziegelten Pfeilern an den Seiten und einem großen Sims auf der Oberseite. Es ist ein rustikaler Kamin wie er in alten Häusern zu finden ist.

Der **Muffelofen** besteht aus einem Halbrohr-ähnlichen Fuß und einem Stein-Sims oben drauf mit seltsam geformten Fingern an der Seite. Der reguläre Kamin taucht hauptsächlich im Spukhaus, auf dem Dachboden und vereinzelt im Keller auf und der schaurige taucht nur im Keller und in den Katakomben auf. In der Asche des Ofens liegen Schädel, welche naheliegen dass es sich hierbei um die Öfen zur Einäscherung (Muffelofen) handelt, welche in Krematorien verwendet werden.

### Trivia

* Kamine können auch mit einem Handy entzündet werden. Dies ist normalerweise unmöglich.
Jacob Silverspring

**Jacob Silverspring** ist der 1. Protagonist im 2. Spiel der Serie. Er ist der Enkel von Mr. Silverspring und der Bruder von Silvia. Er findet seinen Großvater im 2. Spiel und rettet ihn (alleine oder mit seiner Schwester im Mehrspielermodus).

### Aussehen

Jacob ist ein junger Mann in seinen 30er Jahren. Er hat blonde Haare und blaue Augen. Er trägt ein Braunes T-Shirt und eine Olivgrüne Armeejacke, eine Blaue Jeans und braune Schuhe.

### Trivia

* Im Spiel sagt er ab und zu "Here is Jacob!" was übersetzt "Hier ist Jacob!" bedeutet. Vermutlich ist dies eine Referenz auf den Film "The Shining" in dem Jack Nicholson die Rolle des "Johnny" übernahm und denselben Satz mit seinem Namen verwendete.

### Galerie

Ein Entwicklerscreenshot von Jacob. Solch eine Kameraeinstellung kann unmöglich im Spiel vorgenommen werden.Jacob (links) und Silvia (rechts) auf dem Cover.
Zachary Graves

**Zacharias "Zachary" Graves** oder kurz nur **Graves** genannt ist der Primäre Antagonist in beiden Spielen. Er war zu Lebzeiten der Hausherr des Graves Anwesen, der Ehemann von Amanda und der Vater von Maribelle und David. Er war auf der Suche nach der magischen Urne um seine verstorbene Tochter aus der Welt der Toten zurückzuholen. Man erzählte sich dass er schon immer ein großer Interressent vom Okulten und Übernatürlichen galt.

### Haunted House (1982)

Er wird als weißes Gespenst mit 2 schwarzen Augen dargestellt. Sein Aussehen bildet die Grundlage für den Geist im 2. Spiel. Man muss ihm aus dem Weg gehen indem man so schnell wie möglich in einen anderen Raum flüchtet bevor man von ihm berührt wird. Er kann nicht besiegt werden.

### Haunted House (2010)

Er wird als Skelett dargestellt. Seine Augen leuchten in einem hellen Violett. Man muss seine Sensenmänner mit Lichtquellen fernhalten und die gedroppten Sakralgranaten nehmen um ihm Schaden zuzufügen. Sobald er besiegt ist bricht er auf dem Boden seines Podestes zusammen. Im ganzen Haus sind seine Tagebucheinträbe verstreut.

### Trivia

* Sein wahres Aussehen ist unbekannt.
* Er war das letzte Graves-Mitglied welches verstarb und wurde kurzzeitig zum Leben erweckt nachdem die Urne wieder zusammengesetzt wurde.
* Während Zachary Graves im 1. Spiel ein Gespenst ist. ist er im 2. Spiel ein Skelett. Dafür sind im 2. Spiel viele Gespenster zu finden.
* Graves wurde in einem Tagebucheintrag von Grandpa als Einsiedler bezeichnet. Einsiedler bedeutet so viel wie "Einzelgänger".

### Galerie

Graves als Bossgegner.Graves nachdem er besiegt wurde.Graves als Skelett auf seinem Podest.Zachary Graves auf dem Ladebildschirm im letzten Bosskampf.Sein Gesicht in einer Zwischensequenz.Der wiederauferstandene Graves in einer Zwischensequenz.
Amanda Graves

**Amanda Graves** ist ein Nebencharakter im 2. Spiel. Sie war zu Lebzeiten die Ehefrau von Zachary Graves und Hausherrin. Sie war außerdem die Mutter von Maribelle Graves und David Graves. Sie ist diejenige die die Urne zerteilte und in dem Haus versteckte. Sie wurde danach von Zachary Im Turm gefunden und umgebracht. Ihre Tagebucheinträge sind im ganzen Haus verstreut. Sie wird im Spiel nie gezeigt, nur erwähnt.

### Trivia

* Nach dem Tot von Maribelle redet Amanda in ihrem Tagebuch immer noch von "den Kindern" was bedeutet dass neben David auch andere Kinder lebten welche aber nie namentlich genannt worden.
* Amanda Graves hat sich im Turm versteckt. Im Spiel selbst kann man aber nie in einen Turm hineingehen.
* Ihr Aussehen kann nur vermutet werden da im ganzen Haus Porträts aufgehangen sind.
Münzen

Münzen sind ein Sammelobjekt im Spiel. Es sind goldene, recht große Münzen mit dem Buchtsaben "H" (2x) drauf. Sie tauchen nur auf wenn der Spieler Möbel durchucht. Sie geben ein gold-gelbes Schimmern von sich wenn sie auf dem Boden liegen. Man kann sie im Trophäenraum begutachten.

### Trivia

* Sie hat auf beiden Seiten 2 mal den Buchstaben "H" stehen. Dies steht für "Haunted House", den Titel des Spiels.
* Die Münzen haben keinen Nutzen. Sie können nur gesammelt werden, mehr nicht.
Auge des Sour-On

Das **Auge des Sour-On** ist ein Artefakt und eine magische Lichtquelle im Spiel (2010). Es ist die erste magische Lichtquelle welche man im Spiel findet.

### Aussehen

Es sieht aus wie das Auge eines Tieres wie einer Katze, brennt unaufhörlich und leuchtet.

### Fundort

Es wird als erstes im 4. Level des Dachbodens gefunden. Ab dann kann man es bei der Levelwiederholung in den Bossleveln (2-4) wiederfinden.

### Nutzen

Wenn man das Auge in der Hand hält, gibt es ein schwaches Leuchten von sich, welches die Spielfigur und einen winzigen Umkreis erleuchtet. Wenn man die Aktionstaste drückt, erzeugt das Auge einen Feuerball aus orangenem Licht um den Spieler herum und verletzt und besiegt jedes Monster im Umkreis. Dabei gibt es ein löwenartiges Brüllen von sich. Danach muss es sich für einige Sekunden aufladen bis es erneut eingesetzt werden kann.

### Trivia

* Das Auge des Sour-On basiert auf das "Auge des Sauron" aus "Herr der Ringe".
* Das Auge selbst ist kein Objekt sondern nur eine Projizierung. Die Spielfigur hält tatsächlich eine Streichholzschachtel in der Hand wenn das Auge ausgerüstet ist. Sichtbar wird dies in den ersten Momenten wenn das Auge ausgerüstet wird bzw. bei einem Bug bei dem das Auge nicht in der Hand erscheint.

### Galerie

Das Auge im Inventar.Das Auge als Drop auf dem Boden.Der Bug. Wenn man genau hinsieht erkennt man die Streichholzschachtel.
Flammen

Flammen sind eine besondere Lichtquelle. Sie selbst erzeugen nur ein schwaches Licht welches gerade einmal ausreicht um den Spielerr zu beleuchten. Wenn man sie zündet wird um sie herum ein starker roter Lichtschein projiziert welcher 15 Sekunden lang brennt Gegnern schaden zufügt. Als Lichtquelle jedoch sind sie ziemlich nutzlos da sie kaum Licht erzeugen und mit ihnen keine Kamine entzündet werden können.

### Trivia

* Flammen können (genau wie die Sakralgranate) nicht im Trophäenraum betrachtet werden.
* Ihr roter Lichtschein sorgt dafür dass die Spielerfigur im Radius sichtbar wird.

### Galerie

Der Spieler hält eine Flamme in der Hand.Der Lichtschein einer Flamme. Es reicht um den Spieler sichtbar zu machen.Eine gedroppte flamme projiziert Licht sodass die Augen des Spielers eine Schatten werfen.
Haunted House (Spiel) Wiki

Haunted House (Spielserie)
Unter dem Namen "Haunted House" erschien eine 2-Spiele-Serie, welche 1982 auf dem ATARI 2600 debütierte und 2010 auf der Wii, XBOX 360 und dem PC fortgesetzt wurde. Es handelt um eine magische Urne welche im 1. Spiel gefunden werden muss. Das 2. Spiel handelt von der Rettung des Protagonisten aus dem 1. Spiel. Die Spiele sind Stealth-Puzzle-Horror-Adventure Spiele bei denen man Rätsel lösen, sich um Monster schleichen und das Ende des Levels erreichen muss.

ACHTUNG, DIESES WIKI IST NEU UND NOCH IN BEARBEITUNG!

## Hauptartikel

* Geschichte
* Spielobjekte
* Charaktere
* Gegner
Lichtquellen

**Lichtquellen** sind primäre Hilfsobjekte in Haunted House. Sie spenden Licht mit welchem man die Umgebung besser sehen und Monster bekämpfen kann. Sie haben eine unterschiedliche Brenndauer und Wirkung auf die Monster.

## Haunted House (1982)

Während man durch das Haus streift hat man nur Streichhölzer zur Verfügung, dafür aber eine unbegrenzte Menge. Eins davon brennt ungefähr 20 Sekunden und erleuchtet einen kleinen Umkreis der Spielfigur. Gegenstände wie die Urne oder Schlüssel können nur gesehen werden wenn man vorher ein Streichholz angezündet hat und ab Level 2 braucht man es sogar um die Wand zu sehen, da diese ab dann schwarz ist.

## Haunted House (2010)

Man kann insgesamt 14 verschiedene Lichtquellen finden. 3 davon sind passiv, 2 sind offensiv, 5 sind magisch und 2 sind Lichtwaffen. Passive Lichtquellen dienen nur zum erleuchten der Umgebung und offensive Lichtquellen können Gegnern Schaden zufügen. Magische Lichtquellen sind am seltensten und meist nur 1 mal zu finden. Lichtwaffen erzeugen kein Licht und werden nur zur schnellen bekämpfung von Monstern eingesetzt. Man findet sie beim Durchsuchen von Möbeln und anders als im 1. Spiel kann man hier Objekte auch dann aufheben wenn man keine Lichtquellen angezündet hat. Man kann mit jeder Lichtquelle einen Kamin entfachen, vorausgesetzt die Lichtquelle selbst ist angezündet (ausgenommen sind die Lichtwaffen).

### Passive Lichtquellen

* Streichholzschachtel
* Kerzenhalter
* Handy

### Offensive Lichtquellen

* Fackel
* Laterne (Es gibt 4 verschiedene Arten)

### Magische Lichtquellen

* Auge des Sour-On
* Brennender Zweig
* Stab des Richters der Weisen
* Schädel der Erleuchtung

### Lichtwaffen

* Flammen
* Sakralgranate

## Brenndauer und maximale Menge

 Kerzenhalter
 Handy
 Fackel
 Flamme
 Laterne
20 Sekunden

## Blitzeinschläge

Wenn man im 1. Spiel von einem Gegner getroffen wird hört man Donnerschläge und der Bildschirm blitzt für einige Zeit in weißen Blitzen auf wodurch man die Wände kurzzeitig sehen kann

Im 2. Spiel sind Blitzeinschläge ein Zufallsereignis welches in unregelmäßigen Abständen auftritt. Durch die Blitze wird die Umgebung kurzzeitig erhellt wodurch man den Boden sehen kann. Blitzeinschläge sind selbst in den Katakomben zu sehen obwohl es dort keine Fenster gibt.

## Trivia

* Manchmal gibt es den Fehler dass der Lichtschein nur zur Hälfte sichtbar ist.
* In jedem Stockwerk ist der Boden so gut beleuchtet dass man normalerweise keine Lichtquellen einsetzen muss.
* Manche Monster können nur mit magischen Lichtquellen und mit Kaminen bekämpft werden.
Magische Urne

Die **magische Urne** oder schlicht **Urne** genannt, ist der primäre Zielgegenstand der Haunted House Serie. Sie wurde von Zachary Graves gefunden und von Mr. Silverspring sowie seinen Enkelkindern aufgespürt und zusammengesetzt. Nach den Ereignissen von dem 2. Spiel wurde die Urne zerstört.

### Aussehen

Die Urne sieht aus wie eine normale Urne oder Blumenvase ohne Deckel. Sie ist weiß und hat an jeder Seite einen Henkel. Im 2. Spiel ist sie Gold-Gelb und glänzt.

### Nutzen

Die Urne besitzt magische Kräfte und hat die Fähigkeit, verstorbene wieder auferstehen zu lassen.

### Auftritt im 1. Spiel

Mr. Silverspring findet die 3 Teile der Urne in Graves Villa und setzt sie zusammen um am Ende das Haus zu verlassen.

### Auftritt im 2. Spiel

Jacob und Silvia finden die Urne im Haus verstreut wobei sie am Ende jedes Bosskampfes ein Teil der Urne bekommen. Beim letzten finalen Kampf gegen Zachary Graves wird die Urne zurückgelassen und zerstört.

### Hintergrund

Zachary Graves interessierte sich schon immer für das Übernatürliche. Eines Tages starb seine kleine Tochter Belle und er verfiehl in Depression. Er erfuhr von der Urne die magische Kräfte besitzen sollte und schaffte es sie in seinen Besitz zu bringen. Er bereitete alles darauf vor seine Tochter von den Toten zurückzuholen. seine Frau Amanda sah in der Urne den Urquell seiner immer schlimmer werdenden Art und zerteilte die Urne in 3 Teile und verteilte sie im Haus. Zachary Graves brachte seine Frau daraufhin um. Mr. Silverspring wollte die Urne aus dem Haus bergen und schaffte es im 1. Spiel auch. Jacob und Silvia finden bei ihrer Suche nach ihrem Großvater die 3 Teile der Urne zufällig. Nach dem Kampf gegen den Geist von Graves wird die Urne bei der Flucht verloren und wird von den Trümmern der einstürzenden Katakomben zerstört.

### Trivia

* Die Urne verschwindet nach dem Ende des 2. Spiels spurlos. Vermutlich wurde sie zerstört als die Katakomben einstürzen oder sie wurde schlicht und einfach auf der Flucht verloren.
* Die genaue Herkunft der Urne ist unbekannt.

### Galerie

Der 1. Teil der Urne.Der 2. Teil der Urne.Der 3. Teil der Urne.
Streichholzschachtel

Die **Streichholzschachtel** ist eine Lichtquelle in Haunted House und wird wohl am häufigsten angetroffen, ganz besonders am Anfang des Spiel. Sie zählt zu den passiven Lichtquellen. Im Spiel wird sie als Blechdose bezeichnet und führt immer 5 Streichhölzer mit, obwohl sie auf dem Bild weit mehr Streichhölzer mit sich führt. Maximal kann man 50 Streichhölzer mitführen. 1 Streichholz brennt für 10 Sekunden und sollte es frühzeitig ausgepustet werden wird das komplette Streichholz verbraucht da man es nicht erneut anzünden kann, wie in der Realität. Sie geben den kleinsten Lichtschein ab welcher einen kleinen Teil des Bodens, um den Spieler herum, beleuchtet.

### Beschreibung im Spiel

"Eine kleine Blechdose mit Streichhölzern... endlich ein wenig Licht."

### Galerie

Jacob in einem Entwicklerscreenshot mit einer Streichholzschachtel in der Hand.Eine Streichholzschachtel auf dem Fußboden.Jacob mit einem entzündetem Streichholz.Die Streichholzchachtel im Inventar.
Элдия

## Прочая Информация

### Города

Ромапуновка, Сиракава, Нью-Василевка, Дуткаштайн, Сондистандт, Дорфторамана, Батуми, Тбилиси.

## Элдия

Элдия - страна на Кавказском регионе основанная беженцами из Римской Империи, на территории Азербайджана.

### История создания

После краха Римской Империи 27 сентября 2014, В которой польские агенты убили царскую семью и поставили на место регента Пина. Тер. Организация "Дети Фермеров" захватившие власть анексировали Азербайджан.

После смерти Пина, новым правительством была установлена попытка смена власти в Республике Азербайджан на что лидер ответил протестом и вышел из состава Новой Римской Империи, в это время через Грузию на границе Армении и Грузии регулярные войска НРИ которые получили приказ установить власть Фаллондо на территории Азера, устроили восстание 29.09.14 состоялся марш на столицу Баку, армия Азербайджана не смогла дать отпор и сбежала в Армению.

После установления власти Фаллондо, Маршалом Сонди был совершен переворот против вступление обратно в состав НРИ.

### Межвоенный период

Спустя несколько месяцев 2 Января 2015 был подписан договор "Грузия-Андерграунд" об создании единого Государства Элдиских Народов Антон, позже переименованая в Элдию.

Элдия провела полную декоммунизацию Азербайджана переименовала Баку в Ромапуновку. После военная Элдия за щет географиеского положения, крупных экономических ресурсов полученых в наследние от Черноморской Федерации и Римской Империи быстро отстроила Баку, АЭС, и пару тройку заводов.

### Война с Великой Арменией

3 февраля 2015 года власти Элдии получили данные про подготовку маштабных учений на границах с Элдией от Великой Армении, которые должны были перерости в войну.

> Дорогие граждане Элдии, Прошло уже много времени с момента оккупации Карабаха Армянскими Вооружёнными Силами, и оккупацией западного Азербайджана силами Римской Империи, мы уже неоднократно предупреждали армянскую сторону что любые намеки на нашу суверенность и независимость будут покараны силовыми методами, к сожалению наши угрозы не были услышаны. Жалкие коммунисты которые загнали страну в такое положение были изгнаны на земли своих врагов и теперь сотрудничают с ними, чтобы разгромить нас, нашу великую Элдию, уничтожить нашу новую нацию, мы не будем терпеть любые угрозы, вы вынудили нас принять полные меры, мы объявляем войну Великой Армении. Не будет никаких трудностей для Элдийцев, которым бы не подвергался и я. Вся моя жизнь принадлежит моему народу — более, чем когда-либо. Отныне я — первый солдат Элдии. Я снова надел форму, которая была для меня дорога и священна. Я не сниму ее до тех пор, пока не будет одержана победа, ибо поражения я не переживу. - Выступление лидера Элдии Сонди за 4 февраля 2015 года.
>
>

Великой Армении была объявлена трехдневная война. Вооруженный конфликт закончилася безоговорочной победой Элдии, а Армения была полностью анексированная.
Tagebucheinträge

**Tagebucheinträge** sind spezielle Sammelobjekte in Haunted House (2010).

### Aussehen

Sie erscheinen als aufgeschlagene Bücher. Im Trophäenraum haben sie, je nach Eigentümer, verschiedene Farben:

* Großvater: Weiß
* Amanda: Rosa
* Zachary: Lila

Wenn die Einträge als Drop auf dem Boden liegen, haben sie alle die gleiche Farbe.

### Vorkommen

Sie können beim Durchsuchen von Möbeln auf den Boden fallen. Sie tauchen in jedem Level, außer in den Bossleveln, auf.

### Nutzen

Die Tagebucheinträge dienen als Aufklärung über die Geschehnisse des Spiels und der Vorgeschichte. Jedes Tagebuch erzählt einen Bruchteil der Erlebnisse der Charaktere.

### Inhalte

Diese Tabelle führt die jeweiligen Inhalte der Tagebücher:

### Galerie

Großvaters Tagebuch.Amandas Tagebuch.Zacharys Tagebuch.
The dungeon

## Description

**The Dungeon** is the setting of the game. It consists of multiple rooms that are combined randomly. There are a few things that are always the case though:

There's always a Starter-room, a Shop-room, a Boss-room and 8 Standard-room. These rooms are connected by corridors.

## World-generation

The 10 rooms of the dungeon are connected randomly in a "virtual" mini-map first, when this is done the game has not yet decided, if a room is going to be a Standard-room or a Shop-room. The only thing it knows is, how they lie in relation to each other and where the Starter-room is going to be set.

After it created the mini-map, the game spawns you into the Starter-room. Then, all the adjacent rooms are spawned in and only then the game decides what kind of room it is going to be. It always chooses a Standard-room unless the number of spawned-in rooms is 9, then it spawns in the 10th room as the Shop-room, guaranteeing for the Shop-room to only show up relatively late into the run.

### Additional notes

* Spawning rooms means that only when the player enters an adjacent room, the room is actually created, meaning if you were to teleport to the position of the room, before entering the room that is connected to it, you would find empty space.
* If a room has multiple connections to adjacent rooms, it spawns them in a clockwise fashion, starting with the top room. Since the shop-room is always the last room to be spawned, for speed-running it would make sense to prioritize the rooms the other way around. So, if the left room is available you should enter it, since the Shop-room will always be in the most counter-clockwise position.
* The interior is independently generated from the rooms walls. This means you can't say how many doors a room has, just by looking at it's pillar structure.

## Enemy waves

On entering a Standard-room, the game closes all doors and spawns between 1 and 3 waves of Enemies, which can consist of up to five Enemies. Only after defeating all Enemies in all rooms, do the doors open again.
The Trashcan

## Description

**The Trashcan** is animate trashcan. Unlike the other Enemies it does not have a gun and instead hops after you, to inflict damage. The best way to dodge them is by keeping your distance. When they spawn, there is a good chance they will encircle you. To avoid taking large amounts of damage, focus fire on one of them, to create a gap in there formation.

## Stats

 Defense
 Speed
Boss-room

## Description

The **Boss-room** is the room where Ratguy can be found. It consists of a smaller "pre-room" with a corridor which leads to the main hall, which is 14x14 tiles large. After crossing a certain line in the main hall, the boss can be hit and, a door in the corridor closes and the boss starts it's attack-cycle. Apart from the boss, the room is empty.
Wending-machine

## Description

The **Wending-machine** is an object in the top-left of the Shop-room. At it, you can buy the different Items of the game, always one Gun, one pair of Shoes, one piece of Jewelry and one Potion. The prices range form 20-30 coins per item.

## How to use

On coming close to the wending-machine, you can press the "E"-button, to open a window, which shows the Items it sells. The four buttons on the left correspond to the Items being sold.The number next to the buttons show the price and can be pressed to buy the Items, which throws them out and let's you pick them up. After an Item is bought, the next Items will land further down, than the previous one, avoiding unwanted pickups from Items being to close to each other.
Schätze

ACHTUNG, DIESE LISTE IST NOCH NICHT VOLLSTÄNDIG! 2 OBJEKTE FEHLEN NOCH.
Im ganzen Haus verstecken sich **Schätze** welche der Spieler einsammeln und im Trophäenraum bewundern kann. Man findet sie in Möbelstücken und die Schätze werden dann, genau so wie Lichtquellen, auf den Boden fallen und man kann sie aufsammeln.
Ratguy

## Description

**Ratguy** is the final and only boss-enemy of the game. He is located in the Boss-room which can be found by entering the Manhole-cover in the Shop-room. As the name suggests he is a humanoid rat, he carries a mini-gun with which he shoots at the player. Once he is defeated the game is won and 10'000 points are added to your score.

## Stats

 Defense
 Speed

## Attacks

Ratguy has two attacks which he uses throughout the fight.

### *Attack #1*

While spinning like a tornado, Ratguy uses his mini-gun to shoot incredibly quickly, while slowly turning 360°, creating an almost constant line of shots, which can only be dodged by walking around the boss. While using this attack, Ratguy doesn't move in any direction and since the attack itself is fairly easy to dodge, this phase can be used to deal a high amount of damage.

### Attack #2

While spinning like a tornado, Ratguy uses his mini-gun to shoot incredibly quickly in random directions, creating a rain of shots. He also moves randomly up, down, left, and right, which makes this attack a lot harder to dodge than the other one, since you also have to be more careful about not running into the boss, which would also deal 10 damage (- defense).

Sometimes he combines both attacks, which can be very hard to dodge.

Between attacks he rests and doesn't move for a few seconds.
The Frog

## Description

**The Frog** is a weird looking, green character. It carries a shotgun, which can fire three projectiles at same time, with random spread at the player. The best method of dodging this attack is by keeping your distance and either hiding behind a wall, standing in a gap between the shots or dodging the entire burst.

## Stats

 Defense
 Speed
Inventory

## Description

The **Inventory** consists of four slots, which hold one of the four different Item-types. The first one holds Guns, the second one Shoes, the third one Jewelry and the forth one Potions. Each slot can only hold one item and if a new item is picked up, the old one is dropped.

## Functions

When using the cursor to hover over an Item a small window appears under the Item, showing you it's stats.
Stats

## Description

There are 6 different types of **Stats** in the game:

* Health; which is a metric for measuring the amount of damage an entity can take before dying.
* Strength; which is a metric for how much damage an entity can inflict on Enemies.
* Defense; which is the amount of damage that is subtracted from the amount of damage an Enemy can inflict. For example; a Frog inflicts 10 damage and the Army-boots have 5 defense, which would result in 5 points being subtracted from The Players health.
* Speed; which is a metric for how fast an entity can move.
* Attack-speed; which is a metric for how many times something can attack in a second.
* Duration; which is a metric for how long a Potion effect can last.
Log's World O' Wacky Wiki

**Welcome to the Log's World O' Wacky Wiki!**
Log's World O' Wacky is a Terraria mod created by LogLog. It is being worked on and will probably not be finished for a while to be honest. Some other contributors to the mod are Ridley1310, SharpyPoky, and JimDaPenguin, for support.

Not much has been made of it at the moment, as it is in progress, but this Wiki is supposed to act as a way to create and use ideas.

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Birdgame Wiki

**Welcome to the Birdgame Wiki!**
This wiki is a collection of all knowledge of birdgame.ch.

You should find all there is to know about birdgame.ch such as stats, enemies and even concepts that can be used for speed-running!

Don't criticize my spelling though.

## Important articles

* The Player
* Enemies
* Stats
* Items
* The dungeon
Items

## Description

**Items** are found in Chests and the Wending-machine. They are used for improving the Stats of the Player. Items can be picked up, by pressing "E" when you are close enough, if the corresponding Inventory-slot is full, the held item is dropped to the position of the newly picked-up item. This can unfortunately lead to a bug, where multiple items can be picked up at the same time, if they are too close to each other . If the items are of the same type, one of them is overwritten and deleted.

There are four different types of items:

* Guns
* Shoes
* Jewelry
* Potions
Highway Cookies (Episode)

*This article is about the episode. If you're looking for the food, see Highway Cookies (Food).*

## Highway Cookies

### Next episode

"Stupid Street Signs"

**Highway Cookies** is the second episode of the second series of Microsoft Sam's Misadventure Flavoured Taco and the seventeenth overall.

## Synopsis

Microsoft Sam declares war on the IWAY Cookie Factory after eating a Highway Cookie that accidently slipped into one of the packets.

## Appearances

* Microsoft Sam
* Microsoft Mike
* Radar Overseer Scotty
* Person on the Phone
* The CEO of the IWAY Cookie Factory
* Microsoft Will
* Jen'Eric Noos-Ree Porter
* Microsoft Mary
* Microsoft Anna
* IWAY Cookie Factory Co-Worker
* Brutus

## Reception

The episode gained 99 views during its first week since it was published.
Log

Unadded Content***ATTENTION!**
THE CONTENT IN THIS ARTICLE HAS NOT BEEN ADDED TO THE GAME YET. INFORMATION IS SUBJECT TO CHANGE.*

## General

### Conditions

Hardmode, Blob Biome Exists, Mechanic Is Alive

## Relationships

### Hates

Angler

Log is an NPC that you can get to your town after you enter hardmode, when the mechanic is alive, and the Blob biome still exists.

## Comments

Here are all the different things Log will say when you talk to him.

> "Hey. Need something fire-y? You've come to the right place."
> "Yo. I found some weird berries growing somewhere, and I think they might be strawberries."
>
>

When you query Log on his happiness, he will say this.

> "Having a place of my own is nice, even though I already had one in another world. It's no use now though after i was transported through that portal here."
>
>

### Biomes

When placed in the snow biome, at the end of that string he will say:

> "The snow biome is nice and cozy, especially because the only clothes I have here is this jacket."
>
>

On the other side of the spectrum, when in the desert, Log will say this at the end:

> "I hate the desert. It's so dry and bland, and I'm all hot and sweaty - not that i have any clothes other than this jacket, that is."
>
>

### NPCs

When placed near the Mechanic, Log will comment with something... interesting.

> "Don't tell her i said this, but [Mechanic Name] is fuckin' HOT. I'd DEFINITELY smash."
>
>

Next, when placed with the Dryad, he will also comment on her.

> "[Dryad Name] is cool. Sure, she's hot, but she's like, old as HELL!"
>
>

When Log is placed near Delta, he will say this.

> "Delta's cool. A bit... odd, but cool."
>
>

If he's placed with the Goblin Tinkerer, Log will make some rude remarks on him.

> "[Goblin Tinkerer Name] the GOBLIN TINKLER over there pisses me off. He's annoying, has way too high prices, and is stealing those mechanic titties all for himself!"
>
>

Lastly, upon being placed with the Angler, Log immediately hates him.

> "[Angler Name] sucks. He's bitchy, demanding, and shorter than the goblin tinklers DICK."
>
>

## Items

Here's a list of the items that Log sells when you look at his shop.

* Scorching Arrow
* Scorching Bullet
* Arsonist's Bane
* Red Charm
* Corn Niblet
* Life Crystal
* Strawberry
Version 0.0.2

## 0.0.2

* Added Immense Healing Potion
* Added a crafting recipe for Immense Healing Potion

## 0.0.2.1

* Added Ultimate Healing Potion
* Added a crafting recipe for Ultimate Healing Potion
* Fixed Immense Healing Potions not having a cooldown

## 0.0.2.2

* Fixed Ultimate Healing Potions not having a cooldown
* Fixed crafting recipe for Ultimate Healing Potion

## 0.0.2.3

* Added Ultimate Healing Potion (Supreme)
* Added Ultimate Healing Potion (Perfect)
* Added a crafting recipe for Supreme Healing Potion
* Added a crafting recipe for Perfect Healing Potion

## 0.0.2.4

* Fixed Supreme Healing Potion to actually be called Supreme Healing Potion
* Fixed Perfect Healing Potion to actually be called Perfect Healing Potion

## 0.0.2.5

* Added Healing Glass
* Added a crafting recipe for Healing Glass
* Fixed crafting recipe for Ultimate Healing Potion
* Fixed crafting recipe for Supreme Healing Potion

## 0.0.2.6

* Removed Healing Glass
* Fixed the "1 minute duration" tag for all new potions.

## 0.0.2.7

* Added Overheal Potion
* Added Greater Overheal Potion
* Added Overheal Buff
* Added a crafting recipe for Overheal Potion
* Added a crafting recipe for Greater Overheal Potion

## 0.0.2.8

* Attempted to fix all healing potions being auto-used at a 30 stack.

## 0.0.2.9

* Continued to try to fix all healing potions being auto-used at a 30 stack.
Unholy Test

Stub*"...shorter than the goblin tinklers DICK."
This article is looking a bit stubby. You can help Log's World O' Wacky Wiki by uh... lengthening it..*Old Version*"...old as HELL!"
This page is about an item in the old versions of the mod.].*

## Tool Info

### Critical Hit Chance

69%

The unholy test is a weapon added in the preAlpha 0.1 update, which is overpowered. It swings insanely fast and deals an inhumane amount of damage.
Delta

Friend-Made Content*The content on this page was made by one of my friends.*
Delta is an NPC that you can get to your town after you defeat a certain boss. His foxlike appearance makes him stand out amongst almost every other NPC. He didn't always look like that though, as he, surprisingly enough, used to be human.

Here are all the different things Delta will say when you talk to him.

> "You know, I used to be like you. Adventuring around a world you don't recognize, meeting new people around the way. Sure, this life of tranquil is nice, but I would like to go out and kill a giant ass worm sometime soon."
> "Talk B (optional)"
>
>

When you query Delta on his happiness, he will say this.

> "It's nice living the life of a resident. A big difference from before I ended up... there. It gets boring though, since all the monsters that make it in are those stragglers."
>
>

### Biomes

When placed in the forest or snow biome, at the end of that string he will say:

> "Forest: "The forest is nice and open, perfect for hiding in trees for games."
> "Snow: The snow is nice and cool. My fur acts as a blanket, which is nice."
>
>

On the other side of the spectrum, when in the desert or ocean, Delta will say this at the end:

> Desert: "The desert is too hot! Plus, the sand is annoying to deal with."
> Ocean: "The ocean has too much sand. It gets in my fur and is tedious to get out. The water tastes bad too."
>
>

### NPCs

When placed near the Zoologist, Delta is quite fond of her.

>
> "[Zoologist name] is the only other part-animal resident I've seen here. It's nice to know that I'm not the only fox in this world."
>
>

When placed near Log, Delta will say:

> "Log is fun to hang out with. Although, his attraction to the mechanic is... interesting, to say the very least."
>
>

Next, when placed with the Princess, he will also comment on her.

> "[Princess name] is cool. Although, everyone likes her, so I guess it's just a thing."
>
>

If he's placed with the Angler, he says this:

> "[Angler name] just doesn't care about anyone. All he wants is just more and more fish every time. You know, I used to do quests for him before I became... this."
>
>

When Delta is placed near the Goblin Tinkerer, he isn't too fond of him.

> "[Goblin Tinkerer name] is a gamble. You'll end up with nothing to show for your spent platinum on trying to get the reforge you want. Although, if you're lucky, you won't have to spend too much. Stealing from him isn't too hard though, but I should probably refrain from that."
>
>

Lastly, upon being placed with the Cyborg, Delta hates him.

> "Oh, [Cyborg name]. Too much metal. Plus, the stuff he sells is useless. He's only useful for making the Clentaminator and it's solutions cheaper when you buy stuff from [Steampunker name]"
>
>

## Items

Here's a list of the items that Delta sells when you look at his shop.

* Happy Map
* Item 2
* Item 3
* etc
Corn Niblet

Unadded Content***ATTENTION!**
THE CONTENT IN THIS ARTICLE HAS NOT BEEN ADDED TO THE GAME YET. INFORMATION IS SUBJECT TO CHANGE.*
The Corn Niblet is a pet bought from Log, which summons a mini peepo! It is a pet that follows you around and stuff. Yeah, i really have no idea what to put here. The corn song sucks and is annoying.
Test

Old Version*"...old as HELL!"
This page is about an item in the old versions of the mod.].*Stub*"...shorter than the goblin tinklers DICK."
This article is looking a bit stubby. You can help Log's World O' Wacky Wiki by uh... lengthening it..*

## General Info

### Description

A strange face made of a red, plastic-like material.\nWeird.

### Price

1 Copper

The test is the first ever added item to LWOW, being added in version 0.0.1. It does literally nothing, and costs a single copper coin.
Kerzenhalter

**Kerzenhalter** sind die 2. Lichtquelle im Spiel und werden seltener gefunden als Streichhölzer. Sie zählen zu den passiven Lichtquellen. Ein Kerzenhalter brennt 20 Sekunden lang, doppelt so lang wie ein Streichholz aber dennoch ziemlich kurz, dafür aber auch heller und man kann maximal 3 von ihnen mitführen. Sie haben das Erscheinungsbild einer Schlange auf dessen Kopf die Kerze steht.

### Beschreibung im Spiel

"Was für ein komischer Kerzenhalter. Finde ein paar Kerzen, dann brennt das Licht länger und heller."

### Trivia

* Die Beschreibung im Spiel ist fehlerhaft. Sie deutet darauf hin dass man für den Kerzenhalter einzelne Kerzen finden muss um das Licht "länger und heller" brennen zu lassen. Dies stimmt nicht. Der Kerzenhalter kann nur als solcher gefunden werden (man findet keine einzelnen Kerzen) und brennt lediglich länger und heller als das Streichholz. Dies ist vermutlich auf eine falsche Übersetzung zurückzuführen.

### Galerie

Silvia mit einem Kerzenhalter in der Hand.
Irda

**Irda** [ˈɚdə] (Irdan: *Írda* [ˈiːrda]), officially the **Irdan Republic** (Irdan: *Írappús Írde* [iːrˌap.puːs ˈiːrde]) is a country in Northwestern Tieria. It is one of the 3 countries that contain the Izcal Mountains. It borders the Thigran Sea. Yohto [ˈjoʊtoʊ] is the nation's capital and largest city, followed by Hithoca [ˈhɪðʌkə] and Ceidyerk [ˈseɪdjɚk].
Vomqal

**Vomqal** [ˈvʌŋkæɫ] is an island continent on Irnola. It was originally a single country, but after the War of the Vomqalis, it split into seven regions.

## Etymology

The name "Vomqal" means "good island", from the Proto-Vomqali words *\*wom* "good", and *\*qal* "island". The name for Vomqal is similar in all the Vomqali languages.
The Sludge Cannon

The Sludge Cannon is a weapon that when hit by that weapon, it becomes like a poison effect from minecraft, it lingers and takes 5 health for 30 seconds. I hate colored people. No matter how much i try i hate them into oblivion.

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Qoard

**Qoard** [ˈkɔɹd] (Bunqua: *Qóard* [qóɒ̯ʈ]), officially the **Qoardi Republic** (Bunqua: *Bexxëqó Qóard* [ᵐbeç.çɜqó qóɒ̯ʈ]) is a country in Northwestern Tieria. It is one of the 3 countries that contain the Izcal Mountains. It borders the Thigran Sea. Deras [ˈdɛɹəs] (Bunqua: *Déhrës* [ⁿdér̥ɜs]) is the nation's capital and largest city.
Irnola Wiki

**Welcome to the Irnola Wiki!**
Irnola [iːɹˈnoʊɫə] is my fictional world.

We're a collaborative community website about Irnola that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

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Handy

Das **Handy** ist eine Lichtquelle im Spiel und gehört zu den passiven. Wie bei dem Kerzenhalter kann man nur 3 davon tragen. Ein Handy brennt in einem etwas dunkleren Licht als der Kerzenhalter, dafür aber wesentlich länger (35 Sekunden) und in einem angenehmen blauen Licht. Sie ist auch die einzige Lichtquelle welche nicht "entzündet" wird. Es wird mit einem simplen Piepen aktiviert und leuchtet bis der Akku leer wird. Das Licht des Handys kann auch nicht erlöschen wenn man von einem Monster erschreckt wird.

### Beschreibung im Spiel

"Kann man nie ausblasen stimmts? Nichts erhellt die Dunkelheit so zuverlässig wie mein treues blaues LED."

### Trivia

* Am Anfang des Spiel ist der Spieler bereits mit einem Handy ausgestattet. Dieses brennt auch endlos. Allerdings wird es einem recht früh von einem Geist gestohlen.
* Wenn man genau hinsieht, erkennt man, am unteren Teil des Handys, Blutspuren.
* Wenn der Geist am Anfang das Handy stiehlt und es dabei angeschaltet ist, wird die Spielerfigur weiterhin sichtbar bleiben, obwohl man hierbei normalerweise nur die 2 Augen sehen würde. Es handelt sich hierbei um einen Bug. Dieser kann behoben werden indem man die Taste zum wechseln der Lichtquelle drückt.
* Kamine können mit dem Handy entzündet werden. Dies ist in der Realität unmöglich aber im Spiel kein Problem.

### Galerie

Jacob mit dem Handy.Der Moment in dem das Handy von einem Geist gestolen wird.Der Bug. Ab hier würde man normalerweise nur die 2 Augen sehen.
Series 2

Digital purchase image featuring Microsoft Mike holding a dress, looking displeased.

### Next series

3

**Series 2** is the current series of Microsoft Sam's Misadventure Flavoured Taco. It started on the 21st of July, 2023. It will have 15 episodes. Because of an ongoing hiatus, the rest of the episodes will release in January 2025.

## Upcoming episodes

* Ayden revealed that one episode will involve the SAPI5 versions of Sam, Mike, and Mary.

## Trivia

* This is the first series to be animated with Pivot Animator v4. Series 1 was animated with Pivot Stickfigure Animator v2.2.7.
* Originally (and similarly to Series 1), this series was going to have 22 episodes. However, because Ayden didn't have enough ideas for that many episodes, it was reduced to 15 episodes.
Революционный Союз Латвии(РСЛ)

**Революционный Союз Латвии** - Повстанцеское и Политическое Движение, созданное 11 августа 2013 года, лидером которого являлся Gend2017. Целями движения были смещения нынешней власти Латвии, а также установления гендеризкую систему власти.

## Революционный Союз Латвии

### Идеология

Гендеризм, Федерализм, Автократия, Анархизм, Прямая Демократия

## История создания

Революционный Союз Латвии был основан после обьединения правых и право-радикальных движений и партий, из-за результатов выборов 11 Августа 2013 года в Латвийской Республике и разгона протестов против результатов данных выборов. Основными основоположниками организации были некоторые члены Национал-Социалистической Латвийской Рабочей Партии(НСЛРП), Движение **Империум**, и самое крупное движение **Революционеры**, под предводительством Gend2017. Также к РСЛ примкнули некоторые министры из Латвийского правительства.

## Начало Деятельности и захват Латвии

   Официально Революционный Союз Латвии начал свою деятельность 12 августа 2013 года, тогда ими был захвачен Рижский Суд, в котором был организован **Временный Штаб Революционеров**, котором они организовали свою базу. 13 августа в 13:12 прогремели взрывы в Резекне, и РСЛ начали свое наступление на восток страны, входе которого был захвачен весь Север и восток Латвии, а в 16:30 по Рижскому времени начали свое наступление на Ригу, в ходе которого она была захвачена. 13 Августа 2013 года лидер РСЛ Gend2017 заявил о полном контроле над страной, и начале своих реформ в законодательной и государственной системе государства.

## Расформирование

После Гражданской Войны в Латвии РСЛ была переформирована в Политическую Партию, которая осуществляла управление Латвией. Во время Эстоно-Латвийской войне большенство членов РСЛ бежали за границу в другие страны, а оставшиеся остались защищать Латвию. После подписания Нарвинского Мирного Договора между РФ и Эстонией, завершающий Эстоно-Русскую войну, Революционный Союз Латвии снова начать свою деятельность в стране, однако не найдя поддержки народа, а также нехватки людей организация была окончательно расформирована, а ее члены ушли в свой вольный путь.
Fish Fingers

**Fish Fingers** is a minor antagonist in Bird Box.

## History

Fish Fingers was the co-worker of Charlie. When the suicide-causing demons came to the USA, Fish Fingers was trapped in the loading dock along with 2 other people. The windows there were open, meaning they will see the ghosts. They eventually all saw them, causing 2 people to commit suicide, but Fish Fingers did not. Once he heard people enter the store and come close to the loading dock, he started scratching on the door and asking to be let in. Tom asked who was there, but Fish Fingers continued to beg to be let in. Charlie recognized the voice and asked if thats Fish Fingers, and Lucy asked who is Fish Fingers, and Charlie revealed he was his co-worker, and that he was once to prison but was always nice to him. Fish Fingers opened the door and tried to get out, saying the creatures are beautiful. Tom, Lucy and Douglas try to hold him back. This alerts a few birds, and they start flying everywhere in the cage. Charlie accidentally looks at a demon and realized he's doomed. Because of this, he ran towards Fish Fingers forcing himself and Fish in the dock, as the survivors lock the door. Fish Fingers makes Charlie look at the creatures even more, before Charlie either killed himself or was stabbed by Fish Fingers. The other people walk away with all the things they need, as Fish Fingers again tries begging for help.

### Death?

After the incident, Fish Fingers fate is left unknown, although he might have died from seeing the creature, starving to death or being killed by someone.
(ПП) - Партия Похуистов

>
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> Партия Похуистов
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> Всем похуй чел
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>
> Основная Информация
> -------------------
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> ### Лидер
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> NzeroD8&Manfrint
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> ### Основатели
>
>
> NzeroD8, manfrint, Razdolbay228
>
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> ### Идеология
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>
> Похуизм
>
>
>
> Прочая Информация
> -----------------
>
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> ### Основано
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>
> 04.09.2022
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>
> Причина Создания
> ----------------
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>
> **(ПП) - Партия Похуистов** была основана 04.09.2022 после того как несколько (бывших Астерийских (7 сезон) похуистов) увидели выборы партий в СИ (Соединённая Империя), увы на первые она не успела, т.к было похуй и мы людей не собрали, набирая участников на похуях.
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> Выборы
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> **15.09.2022** происходили вторые выборы в парламент на которых мы уже принимали участие, хоть нам было и похуй, народу видимо тоже, так что они голосовали за нас, в итоге мы с треском разъебали всяких **Асторов**, **Горбачёвых**, **Могсамсар**, заняв первое место с большим отрывом, нихуя не делая (нам было похуй).
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>

>
> ### Участники
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>
> Бывший президент Литвы, глава детей фермеров, Норильские похуисты, Курдские восставшие, номе, торговец техникой (Lencc), 5 министров **СИ, Rfin0sMine**r и т.д.
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>
> Что случилось?
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>
>
> После смены правительства **СИ (Соединённой Империи)**, на **ССИ (Священную Соединённую Империю)**, а затем и вообще **СССР**, выборов партий не происходило, от чего похуисты как партия перестали существовать, но как идея, или идеология, осталась.
>
>