Hécate

* Hécate
* Hécate (masque)

***L'Ancienne à l'origine de l'âme d'Alice.***

## Apparence

Comparée à ses pairs, Hécate est à peine plus grande qu'une adolescente. Sous son masque blanc, elle cache des yeux d'un bleu profond, pas tout à fait rare chez le peuple Ancien. Ses cheveux longs et lisses oscillent du gris au blond cendré selon la luminosité. La rondeur et la douceur de ses traits attirent confiance et sympathie, ce qui l'aide parfois dans son rôle de sous directrice.

## Personnalité

D’ordinaire joviale, attentive et attentionnée, Hécate peut parfois se montrer caractérielle sous certaines conditions. Parfois qualifiée de "sauvage", elle surprotège les êtres qu’elle tient le plus proche de son cœur telle une louve. Lorsqu'elle se trouve isolée, elle se laisse parfois aller à la mélancolie, aux doutes et à de profonds regrets. Sa compassion pour toute chose ne lui apporte pas toujours de bons échos. Pour couronner le tout, Hécate est une très mauvaise menteuse.

## Fonction

En tant que directrice adjointe, Hécate soulage le directeur d’Elpis d’une partie de ses responsabilités. En pratique, elle joue les couteaux Suisse, faisant elle-même bon nombre de transferts de concepts entre le Bureau des créations et le centre de recherches, ainsi que les différentes infrastructures d’Elpis. Elle essaie autant que possible de prendre la responsabilité d’accompagner les concepts jusqu’au Lethe pour les renvoyer à la planète, voulant épargner cette mission qu’elle sait douloureuse pour Hermès. Meilleure oratrice que lui, il n’est pas rare qu’elle prenne la médiation des échanges internes.

Ses pairs reconnaissent Hécate comme une spécialiste et référente dans le domaine de la multiplication des concepts. Elle étudie tous les procédés de gestation, de mise bas et de croissance des jeunes créatures dites "animales". Il n'est pas rare qu'on la mentionne comme "la mère des concepts" à Elpis. Ses talents lui ont d'ailleurs déjà permis d'agir en qualité de sage femme auprès d'autres anciennes.

## Histoire

### Enfance

Hécate a grandi à proximité de la magnifique Amaurote. Inspirée par l’effervescence de la ville, les figures du Concile dont elle entendait beaucoup parler et les adultes qui l’entouraient, elle se languit très tôt de contribuer à un monde parfait à travers la magie créatrice. Bien qu’encore juvénile, elle plancha seule sur un premier concept. Celui-ci répondait évidemment à des impératifs enfantins : lui tenir compagnie, être sociable, loyal, joyeux et câlinable. Tout ce qui pourrait en faire un jouet d’exception pour une enfant de son âge. Il en résulta un canidé court sur patte, au pelage doux et flamboyant, avec de grandes oreilles et une démarche amusante.

Ravie de sa création, elle l’invoqua durant de longues sessions de jeux avec son ami d'enfance Artémis, à la surprise générale - un enfant étant peu à même d’alimenter un familier en éther sur une longue durée -. La fierté s’empara du père d’Hécate qui nourrit bientôt les fantaisies de sa fille. Il lui distilla d’abord des connaissances sur la théorie de la création, puis l’encouragea à exploiter son imagination. Bordée par ces louanges, Hécate désira plus que tout que son petit compagnon - auquel elle s’était attachée - soit reconnu aux yeux de tous. A force d’insistance, elle parvint à convaincre son père de l’emmener au Bureau des Créations pour faire valider le concept de son familier. La demande plus qu’incongrue suscita l’amusement et la tendresse d’une employée. Bien qu’elle n’aurait probablement pas dû, elle prit en compte la demande de l’enfant et autorisa exceptionnellement Hécate et son père à suivre les observations menées sur le canidé à Elpis. Dès l’instant où elle franchit les portes du Propylée, Hécate tomba sous le charme du centre de recherches. Tout l’émerveilla. La vue, les concepts vivants librement dans des environnements dédiés, la passion des chercheurs, des observateurs et des nommeurs. Elle n’eut dès lors plus qu’une seule envie : retourner à Elpis.

### Adolescence

Son objectif bien en tête, Hécate étudia d’arrache-pied. Elle observa le monde d’un œil à la fois attentif et critique, réfléchissant à des créations qui rempliraient parfaitement un rôle encore vacant. Elle fut rapidement admise à l’Akadaemia Anydre, où elle fit notamment la connaissance d'une précieuse amie : Séléné. Avec Artémis, ils formèrent un trio inséparable.

Hécate tenta au mieux de s’intéresser à toutes formes de vie et de concepts, passant d’un institut à un autre. En parallèle de son dévouement pour ses études, elle trouva tous les prétextes pour se rendre à Elpis. Ce fut à cette période qu’elle rencontra pour la première fois Fandaniel et son élève de l’époque : Hermès. Elle se prit d’admiration pour les créations de ce dernier, qu’elle trouvait à la fois gracieuses et majestueuses. Elle qui n’avait encore jamais créé d'être ailé, Hécate se laissa transporter par l’inspiration d’Hermès. Avec son aide, elle parvint à façonner un oiseau d’envergure aux plumes turquoises et aux ailes parsemées d’étoiles, qu’elle baptisa Alicanto (sous les conseils de Séléné).

Tandis qu'Alicanto sommeillait à Elpis en attendant l'heure de son évaluation finale, Séléné vint un soir trouver refuge chez Hécate. Après une longue discussion, l'étudiante avoua avoir été abusée par une autorité supérieur de l'institut d'Halmarut, la mettant de fait enceinte. Bouleversée, Hécate hébergea son amie et la cacha aux yeux du géniteur (qui cherchait visiblement à "lisser" son méfait) jusqu'à la naissance du bébé. Après plusieurs jours, Séléné accoucha finalement d'une fille, petite et fragile. Malheureusement, au vu des circonstances, la jeune mère n'éprouva aucune sympathie pour la vie qu'elle venait de créer naturellement. Séléné se sentit souillée, dépouillée, une honte pour les Anciens à la constante recherche de perfection. Elle ne souhaita même pas nommer son propre enfant, confiant cette mission à Artémis et Hécate. Lasse et épuisée par l'accouchement, Séléné se laissa mourir, forçant ses deux amis à renvoyer son éther à la planète.
Durant les semaines qui suivirent, Hécate prit soin de la petite qu'elle baptisa Koré. Artémis veilla sur elles comme il le put tout en cherchant une solution, une maison d'accueil pour le nourrisson que deux adolescents en pleines études ne pouvaient décemment pas garder. Il se souvint de la Maison des Enfants, un établissement à l'extérieur d'Amaurote consacré à la sécurité et à l'éveil des jeunes enfants. Il comptait s'y rendre confier le bébé à Déméter, la directrice des lieux, cependant le père de Koré devint de plus en plus oppressant avec lui. L'absence prolongée de Séléné et Hécate à l'Akadaemia Anydre éveilla ses soupçons. Hécate fut alors forcée de gérer la situation seule.

Masquant Koré sous son emprunte éthérée, elle parvint à entrer à Elpis avec le bébé pour récupérer son concept Alicanto. Elle s'en servit comme monture pour se rendre rapidement à la Maison des Enfants. Gardant sous silence la majorité des détails, Hécate implora Déméter de prendre soin de l'enfant. Elle l'enjoignit également de la renommer, sans jamais vouloir connaître le nom qu'elle porterait désormais. Après quoi, elle retourna à Elpis avant qu'on ne remarque l'absence de son concept.

Seulement, son trajet de retour ne passa inaperçu.
Le jour de son évaluation finale, Alicanto ne parvint pas à convaincre l’observateur qui l’étudia. Malgré les protestations de la jeune femme, il obligea Hécate à renvoyer son concept à la planète pour "repartir sur des bases saines". Le cœur serré, l'adolescente procéda elle-même au rituel dans les eaux du Lethe mais préleva toutefois quelques plumes de l’oiseau qu’elle conserva près d'elle en permanence. Après quoi, elle erra quelques heures à Elpis dans un état second, jusqu'à croiser la route d'Hermès. Elle s'effondra presque aussitôt devant lui, incapable de lui avouer ne serait-ce que le rejet de leur concept commun. Il la réconforta autant que possible, bien qu'inquiet de ne pas savoir ce qui l'affectait. Toutefois Hécate ne parvenait toujours pas à mettre des mots pour décrire les évènements. En désespoir de cause, elle décida de lui donner libre accès à ses pensées et ses émotions. Ils fusionnèrent ainsi très maladroitement leurs âmes et purent découvrir en l'autre un écho à cette affection qu'ils portaient tous deux pour chaque forme de vie.

### Âge adulte

Malgré les difficultés rencontrées, Hécate réussit un parcours presque exemplaire à l'Acadamia Anydre dont elle ressort diplômée avec la sympathie de ses précepteurs. Elle ne tarda pas à rejoindre le centre de recherches d'Elpis où elle fut accueillie sans difficulté par le directeur de l'époque.

### L'Apocalypse

Depuis les hauteurs d’Elpis, la nouvelle directrice fut aux premières loges pour découvrir les horreurs de l’apocalypse. Le ciel se nimba d’un rouge oppressant, les étoiles se mirent à pleuvoir sur la planète et le chaos s’installa rapidement dans le centre de recherches. Avec l’aide d’Érebos et des geôliers du Pandémonium, Hécate mobilisa toutes les forces volontaires pour tenter de contenir l’agressivité des concepts effroyables qui pullulaient. En vain. Les créations belliqueuses apparaissaient plus vite qu’ils ne parvenaient à les sceller, menaçant un peu plus la sécurité de l’établissement. Le cœur lourd, Hécate ordonna donc l’évacuation immédiate d’Elpis et le rapatriement de tout concept encore en étude jusqu’au Bureau des créations. Elle orchestra cette exode du mieux qu’elle le put, n’hésitant pas à reprendre sa forme originelle pour protéger ses collègues. Hécate fut la dernière personne à fouler le sol du centre de recherches, laissant derrière elle son foyer et les travaux de multiples vies.

Désemparée, elle regagna Amaurote pour établir un rapport détaillé de cette situation inédite aux membres du Concile. Dans son dos, l’apocalypse progressait lentement vers le reste du monde. Si les Quatorze avaient déjà connaissance des premiers évènements - grâce notamment au récit de Perséphone -, Hécate leur narrât les derniers instants d’Elpis et du Pandémonium, l’avancée du chaos ainsi que tout élément survenu depuis le départ de la femme d’Hadès.

Dès lors, elle alloua toutes ses connaissances et ses efforts au service du Concile. Fandaniel s’appuya notamment sur son soutien et sa réassurance dans ses recherches. Les deux Anciens étudiaient et créaient ensemble depuis tant d’années qu’il ne doutait pas de trouver une solution plus encourageante pour leur peuple s’ils travaillaient de concert. Et c’est ce qu’ils firent. Mettant en lumière leurs études sur l’astronomie, le dynamis et les rapports de l’institut Lahabrea concernant la “bête cauchemardesque” Archaeotania, Fandaniel parvint à échafauder un plan prometteur qu’il proposa à ses confrères : invoquer une créature fantasmagorique pour rétablir l’équilibre et éradiquer les créations infernales qui menaçaient le monde. Si ce stratagème se profilait sous de bons auspices, la disparition d’Azem juste avant l’invocation du futur Zodiark changea la donne. Comme nombre d’autres civiles, Hécate proposa son sacrifice pour combler le manque d’éther mais Fandaniel s’y opposa catégoriquement, appuyé par Mitron. Elle renouvela sa proposition lorsque, temporairement libérés de l’apocalypse, les anciens se virent subjugués par l’emprise de Zodiark. Mais là encore, elle se heurta au refus de Fandaniel.

Son âme finit par être fragmentée en 14 morceaux comme le reste du monde par la puissance invoquée par Venat : Hydaelyn.

## Réincarnations

Les réincarnations d’Hécate se caractérisent par le bleu profond de leurs yeux, leurs prédispositions à la magie et un sentiment de vide qui les hante. Bien souvent, elles partent en quête de quelqu'un ou de quelque chose capable de combler ce manque.

### Melana, le chien de chasse

Des centaines d'années après la chute d’Allag, pendant ce qu'on appelle aujourd'hui l'Âge perdu, une modeste aubergiste vit une nuit entrer dans son établissement deux figures encapuchonnées : Mitron le châtier et Elidibus le médiateur. Celui qu’on appelait autrefois Artémis avait senti en la jeune femme les réminiscences d'une alliée. Grace aux pouvoirs intacts d'Elidibus, Melana gagna accès aux souvenirs de toutes ses vies antérieurs et de son identité originelle : Hécate. Au regard de ces révélations, elle se laissa mener par Mitron et Elidibus, devenant par la même occasion une “ascienne” à leur image.

La réunification des reflets pour ranimer ce monde qu'ils avaient tous perdu la laissait perplexe. Elle se garda toutefois de partager ses pensées, n'étant pas en position de s'exprimer ou d'être entendue par les Originaux Lahabrea, Emet-Selch et Elidibus. Elle se contenta de service comme petite main aux services de ses pairs. Elle parcourut ainsi les reflets, traquant les signatures éthérées des membres manquants de la Convocation, et permit notamment le retour de Loghrif.

Elle retrouva également une pièce manquante de son âme : Fandaniel. Toutefois, l'un comme l'autre ne partageaient de leurs anciennes vies que des souvenirs et ne s'identifiaient désormais plus comme Hermès et Hécate. Aussi se prirent-ils rapidement en grippe. L'un parce qu'il ne voyait en Melana que l'ombre d'un être perdu, une ignare, un outil tout au plus. L'autre par vexation d'avoir été abandonnée sur Aetherys, livrée à une vaine recherche de son homologue. Toutefois, l'emprunte qu'ils s'étaient laissé l'un l'autre sur leur âme les rendirent incapables de s'ignorer et les entraîna dans un cercle aussi vicieux que toxique. Lasse et amère, Melana entreprit de glaner secrètement les fragments d’âme d’Hermès sur d'autres reflets, et notamment sur le Sixième. Elle attendit patiemment que la mort vienne le faucher pour ensuite le réintégrer sur la Source par le biais de la Mer des étoiles. Tant que Fandaniel ne serait pas vaincu, elle savait que cette partie de l'âme d'Hermès lui resterait inaccessible.

Elle se laissa ensuite vaincre par des "héros de la Lumière" et le cycle de la vie reprit son emprise sur elle.

## Aptitudes

Les pouvoirs d'Hécate se manifestent principalement grâce à des sons (une mélodie fredonnée, des paroles, parfois un simple mot) appuyés de gestes si nécessaire.

* **Magie créatrice :** Hécate montre depuis longtemps un talent certain pour la magie créatrice. Si elle et son jumeau se passionnent pour les créatures ailées, c'est dans la conception de canidés qu'Hécate excelle vraiment. Depuis la fin de son apprentissage, tous ses projets arborent des couleurs sombres et ternes caractéristiques.
* **Magie temporelle :** Hécate peut altérer l'écoulement du temps à sa convenance, notamment pour accélérer la décomposition des corps et ramener leur éther à la planète. Elle a hérité de sa famille un chant rituel unique lié à cette magie.
* **Magie curative :** En lien avec sa magie temporelle, Hécate est capable de panser les plaies et de soulager les maux de ses pairs par le biais de la médecine et d’une magie curative élémentaire.
* **Dynamis :** Hécate a épaulé Hermès lors de ses recherches sur le dynamis. Ce qui lui a valu une certaine compréhension de cette énergie encore méconnue des Anciens.

## Familiers

* **Skia :** Une louve au pelage entièrement noir et aux yeux d’un bleu profond, qui rappellent ceux de sa créatrice. Elle vaque généralement à ses occupations dans les différentes zones d’Elpis, veillant à d’éventuelles anomalies que les chercheurs ne remarqueraient pas immédiatement. Elle rôde cependant près de sa créatrice dès qu’elle flaire une menace.
* **Nom inconnu :** Suite à ses recherches sur le dynamis avec Hermès, Hécate travaille sur un concept pouvant servir d’intermédiaire entre les Anciens et les autres concepts (la plupart n’étant pas dotés de paroles). Elle en parle peu et n’a montré ses premiers essais qu’à une poignée de personnes, du fait de la nature "excentrique" du projet. Cependant, ses récentes avancées ont pour l’instant abouti à un résultat prometteur.

## Relations

* **Erebos :** Frère jumeau d'Hécate, Erebos est un véritable pilier pour sa sœur. Il a toujours été présent pour elle, la préservant et la couvant tel un protecteur. Ils sont comme les deux faces d'une même pièce, et ne conçoivent pas de passer une journée sans se voir.
* **Hermès :** Les sentiments d’Hécate pour Hermès n’ont fait que grandir et s’attendrir depuis leur première rencontre. Très attachée à lui, Elle est capable des meilleurs comme des pires prouesses physiques et morales pour le bien d’Hermès.
* **Météion :** Hécate considère Météion comme sa propre enfant. Elle partage ouvertement ses pensées et ses émotions avec elle, la materne, veille sur elle et l’accompagne dans de longues promenades autour d’Elpis. Elles aiment jouer, danser et préparer ensemble des surprises pour Hermès. Son premier réflexe est de toujours lui demander une étreinte.
* **Perséphone :** Plus qu'un mentor, Hécate agit comme une mère avec Perséphone. Sa voix est comme un baume sur le cœur d’Hécate, bien qu'un sentiment de culpabilité la ronge. Elle ne se lasse pas de l’écouter parler et chanter.

* **Artémis :** Amis depuis l'enfance, Hécate a beaucoup d’affection pour Artémis (même s'il peut parfois se montrer trop bavard). Elle s’émerveille souvent de ses projets et de tout ce qu’il veut bien lui raconter au sujet de son poste dans la Convocation des 14. Ils se taquinent l'un l'autre sur leurs vies sentimentales.
* **Séléné :** Un lien de sororité unissait autrefois les deux femmes. La disparition de Séléné a énormément affecté Hécate. Elle accorde encore de nombreuses pensées à son amie disparue.
* **Alètheia :** Interlocutrice privilégiée au Bureau des Créations, Hécate rencontre très régulièrement Alètheia pour lui transmettre et recevoir des concepts en voie d’approbation. Elle l’apprécie davantage que son supérieur.
* **Hythlodaeus :** Si elle l’apprécie la plupart du temps, Hécate est aussi très prompte à défendre les concepts aquatiques qu’Hythlodaeus ne cesse de critiquer sous couvert de plaisanterie. Elle se sent très vite embarrassée en imaginant les "connaissances" qu'il détient.
* **Hadès :** Hécate ne sait pas sur quel pied danser avec Hadès. Elle apprécie son côté pondéré et son intellect. Toutefois, sa conformité aux mœurs amaurotaine et sa "rigidité" d'esprit la rebutent.

* **Pan :** Ancien professeur d'Hécate à l'Academia Anydre, Pan lui inspire beaucoup de méfiance et de ressentiments. Elle s'en tient éloignée autant que possible.

## Anecdotes

* Sous le coup des émotions, Hécate a teint tout un parterre d’Elpis d’une jolie teinte de rose. Artèmis (et probablement Hythlodaeus) ne manque pas de lui rappeler ce souvenir… pétillant.
* Mitron s'est inspiré des concepts d'Hécate, et notamment de Skia, lorsqu'il a invoqué le Roi des Ombres sur le Premier Reflet avec l'aide de Loghrif.
* Sa voix est celle d'Alina Gingertail

## Galerie

Hécate renvoyant l'éther des concepts à la planète depuis le Léthé (Elpis).Réincarnation ascienneRéincarnation (sans capuche)