A Vingança de Junkenstein

## **Citações**

**A Vingança de Junkenstein** é uma contenda exclusiva do Evento de Temporada Terror de Halloween. É uma missão cooperativa PvE (JxA, Jogador contra o Ambiente) de quatro jogadores que acontece na terra fictícia de Adlersbrunn. É baseado nos quadrinhos Junkenstein e O Retorno de Junkenstein.

## Detalhes do Modo

A Vingança de Junkenstein é uma missão cooperativa de quatro jogadores, que deverão escolher entre os doze personagens disponíveis:
* Alquimista *(Ana)*.
* Arqueiro *(Hanzo)*.
* Condessa *(Widowmaker)*.
* Dama Escudeira *(Brigitte)*.
* Espadachim *(Genji)*.
* Fogo-Fátuo *(Tracer)*.
* Fora da Lei *(Ashe)*.
* Monge *(Zenyatta)*.
* Pistoleiro *(Cassidy)*.
* Renegado *(Baptiste)*.
* Soldado *(Soldado: 76)*.
* Viking *(Torbjörn)*.

O modo é uma batalha de ondas, que ficam progressivamente mais difíceis ao longo do tempo. O principal objetivo é defender os portões do castelo de Adlersbrunn do temível Dr. Junkenstein, de suas criações e de seus aliados. Caso todos os jogadores sejam eliminados, o jogo termina automaticamente.

Existem quatro opções de dificuldade, nomeados como "História", "Difícil", "Especialista" e "Lendário". Durante a partida, os jogadores recebem uma classificação de desempenho, indicado pelas estrelas no topo da HUD. O modo História pode ir até 3 estrelas, a dificuldade Difícil vai até quatro e todas as estrelas estão disponíveis nas dificuldades Especialista e Lendário.

Na parte superior da tela, um cronômetro mostra o tempo restante até a onda final. Abaixo do cronômetro há o indicador de vida dos portões. A vida e a Habilidade Suprema dos jogadores são exibidos no canto inferior esquerdo da tela.

## Inimigos

Nesse modo, os inimigos principais são os Zômnicos, criações do Dr. Junkenstein.

### Zômnicos

Zômnicos básicos estarão indo em direção aos portões do castelo, onde eles explodem e danificam qualquer coisa ao seu redor. Eles não atacarão os heróis diretamente, mas podem causar dano ao explodirem. Os Zômnicos aparecem em grandes grupos, mas são relativamente fáceis de matar.

### Zombardeiros

Zombardeiros são mais resistentes que os Zômnicos comuns, mas se movem muito pouco após aparecem. Eles disparam projéteis de energia, que se parecem e se comportam de forma similar ao disparo secundário da Zarya. Eles possuem mais vida do que um Zômnico normal e podem atacar diretamente, mas são mais fáceis de derrotar devido a serem quase estacionários. Seus tiros causam 60 de dano, tem raio aproximado de 2 metros e não podem danificar a porta diretamente.

### Pneus de Choque

Os Pneus de Choque são uma versão modificada do  Pneu da Morte do Junkrat e que atingem apenas os portões do castelo. Eles causam menos dano e não são capazes de matar um herói com a vida cheia, mas irão machucar gravemente. Um Pneu de Choque é extremamente difícil de acertar devido ao seu movimento imprevisível e, pela possibilidade, de existir mais de um no mapa. Assim como os chefes, os Pneus de Choque possuem momentos definidos para aparecerem.

## Curiosidades

* Diversas mudanças aconteceram durante os anos:
	+ Originalmente, em 2016, apenas quatro heróis estavam disponíveis e existiam apenas três dificuldades: "Fácil", "Médio" e "Difícil".
	+ A Invocadora só foi adicionada ao modo em 2017. Nesse mesmo ano, Junkenstein Sem Fim foi adicionado com novos quatro heróis.
	+ O Ceifador trocou de aparência duas vezes, de Abóbora para Drácula, em 2017, e de Drácula para Abóbora em 2022.
	+ A Invocadora trocou de Habilidade Suprema, começando a utilizar a  Barreira de Fótons ao invés do Gerador de Escudos. Isso ocorreu pelas diversas mudanças que a Symmetra sofreu em 2018.
	+ Apesar da Mercy também ter sofrido diversas mudanças, A Bruxa não sofreu com nenhuma de suas mudanças de jogabilidade.
	+ Em 2018, os quatros heróis de Junkenstein Sem Fim ficaram disponíveis no modo e uma nova dupla foi adicionada em ambos.
	+ Em 2020, uma nova dupla de heróis foi adicionada.
	+ Com a transição para o Overwatch 2, as cinemáticas do Ceifador e da Bruxa sofreram pequenas alterações.
* Durante Overwatch 1, apesar de estar disponível apenas pelo Jogo Personalizado, o  Hackear e o  PEM da Sombra foram programados para funcionar com os Zômnicos e Zombardeiros. Hackear um Zombardeiro faria com que ele parasse de atirar, hackear um Zômnico fazia com que ela ficasse temporariamente incapaz de se autodestruir e o PEM impedia que todos os Zômnicos ao alcance se movessem até que o efeito acabasse.
	+ Provavelmente, essa interação foi perdida devido aos seus retrabalhos de Overwatch 2.
		- Apesar disso, também é possível que seja intencional, já que Sombra ficou disponível nas Provações de Santuário e não retornou com essas interações.