Superhéros

**Superhéros** est le leader incontesté de l'Association des super héros, il est également par extension le maire de la ville de Power City.

# Personnalité

En tant que chef de l’Association des super héros, **Superhéros** sait faire preuve d’autorité, c’est même un meneu- né. Intransigeant, il fait respecter la loi d’une fermeté sans précédent. Il est strict avec lui-même, mais surtout avec ses associés, il n’hésite pas à punir toute personne s’écartant du droit chemin. De nature plutôt calme et réfléchi, il perd rapidement son sang-froid lorsqu’on lui tient tête et ne supporte aucune insubordination.

# Histoire

## Enfance

Second fils de Super Lepat, **Superhéros** est plongé dans le monde de l’héroïsme depuis sa tendre enfance. Ayant hérité des pouvoirs de son père, il suit naturellement la route tracé par ce dernier. C’est à 16 ans qu’il rejoint l’association, il est déjà considéré comme un enfant prodige. Il effectuera quelques missions qui lui feront gagner la confiance de ses compères.

## Accession au pouvoir

Alors qu’il n’a que 21 ans, son père quitte son poste de dirigeant pour prendre sa retraite, laissant le poste vacant. S’ensuivent alors des élections, deux candidats se proposent alors à prendre la suite, **Superhéros** et Batteman, l’ancien second en chef. Grâce à sa jeunesse et son lien de parenté avec le précédent chef, **Superhéros** est élu nouveau représentant des super héros et dirigeant de la ville. Rapidement il propose des réformes pour améliorer la sécurité en ville. Ces réformes ne plaisent pas à tout le monde et il peine alors à se faire apprécier à ses débuts.

## Guerre des cyborgs

C’est lors de l’attaque de l'Organisation Secrète du Mal avec leur armée de robots que **Superhéros** gagne le respect de tous. Ses décisions tactiques et sa performance héroïque lui vaudront le titre de Grand Leader. Son pouvoir est maintenant incontesté, c’est à ce moment qu’il prend la grosse tête. Se sentant supérieur aux autres tant en puissance qu’en mérite ou autres, il ne supporte plus qu’on lui tienne tête. Il commence alors à devenir tyrannique envers ceux qui ne vont pas dans son sens et il sera alors craint de ses alliés.

## Conflit fraternel

Les seuls capables de tenir tête au leader sans trop de représailles sont ses deux frères, Capitaine France et Trololo. Ayant été prisonnier de l'Organisation O° sans que son frère ne lève le doigt, Trololo lui voue une profonde amertume. Il entre souvent en conflit avec lui, ne souhaitant pas écouter un “couard incapable de prendre des risques pour ses proches”. Le premier réel conflit qu’ils ont sera pour aller sauver le reste des cobayes de l’organisation, **Superhéros** refusant toute intervention en terrain ennemi, pour ce dernier, les informations collectées sont trop légères et l’attaque serait une mission suicide. Résulte de ce conflit une autorisation pour les volontaires de participer à cette attaque, aucune mobilisation et aucune stratégie ne sera préparée par le leader. En conséquence, en dehors des anciens cobayes, peu de super héros se mobilisèrent pour l’attaque. Comme prédit par super héros, de lourdes pertes se firent ressentir du côté de l’association des super héros, comme la mort de Batteman, malgré un sauvetage réussi. Trololo se fit sévèrement réprimander devant l’ensemble des super héros.

## Le héros du renouveau

L’arrivée de Super Ramozet viendra chambouler l’ordre des super héros. **Superhéros** verra en lui un rival dont il se passerait bien. Il tentera alors de le faire partir sans histoire, mais ce n’est pas dans le tempérament de Ramozet qui provoquera **Superhéros** en lui annonçant vouloir créer sa propre association de super héros. Voyant ici un danger pour l’ordre et l’équilibre de la justice, il prend alors la décision d’éliminer son rival. Il crée alors un mensonge prétendant que Super Ramozet part vendre des informations confidentielles à leurs ennemis. Il lance ainsi à sa poursuite l’intégralité de l'Association des super héros pour annihiler ce qui pour lui représenterait un danger pour la ville.

# Pouvoirs

## Pouvoir spécifique

**Superhéros** à la capacité de projeter des boules ou des rayons de lumière.

## Attaques spéciales

* Mera-mera : Créer un laser de lumière qui brûle l'adversaire.
* Astre d'or : Créer une boule de lumière qui explose sur l'adversaire.
* Rayonnement : Créer des rayons de lumière autour de lui comme un bouclier offensif