Exodus SDK - CLUF

+ Exodus SDK

* Documentation de l'Éditeur
	+ Pour Commencer
		- Comment démarrer
		- Lancement de l'éditeur
		- Personnalisation du Exodus SDK
		- Fenêtre de visualisation 3D
		- Configuration de personnage du joueur
		- Placement des objets
	+ Modes d'Édition
		- Navigation
		- Scène
			* Barre d'outils (Éditeur)
				+ Principal
					- Outil Scène
						* Properties (Éditeur de niveau)
							+ Object
						* Level Errors
						* Selection Info
						* As Stats Info
						* Objects List
						* Entity List
							+ cover
							+ Decal
							+ dummy
							+ Edit Geom
							+ Effect
							+ Entity Objet
							+ env
								- env zone
								- env game
							+ Groups
							+ Helper
								- text
							+ HUD Object
							+ Lamp
							+ NPC Objet
								- NPC / Enemy
								- NPC / Friend
							+ patrol point
							+ Prefabs
							+ Proxy
							+ Restrictor
							+ static
								- lightmap
								- portal
								- sector
								- Static Baked
							+ Static Movable
							+ Static Prop
							+ Terrain
								- Decal (Terrain)
								- Rabbit Hole (Terrain)
								- Terrain Objet
							+ Visual Script Objet
							+ Wallmark Objet
							+ Weather Zone
							+ AI Objects
								- Obstacle Shape
								- Obstacle Area
						* Entity Filtrer
						* Exposed Properties
						* Vegetation Tool
						* Layers
						* Log
					- Outil
				+ Debug
				+ Utilitaires
					- Summary Info
				+ Entités (Barre d'outils)
				+ Optimiser
			* Utilitaires RMB
		- Modèle
			* Préréglage des matériaux
			* Fenêtres Modèles
				+ Properties Modèle
				+ Level Errors Modèle
				+ Selection Info Modèle
				+ AS Entity Stats
				+ Models List
				+ IK Chains
				+ Bone Parts
					- Ajouter des parties d'os aux PNJ
				+ Bone List
				+ Motions Modèle
				+ Materials Modèle
				+ Motion Bone Curve
				+ Model Explorer
			* Outils de Physique
			* Calcul AO Statique
			* Préréglage de Texture
			* Vertex Paint
		- Particules
			* Particle Tool
		- Flares
		- Éditeur de menu (IU en jeu)
	+ Outils de l'éditeur
		- Outil Terrain
		- Texture Editor
			* Select Texture
		- Material Editor
		- Color Animator
		- Sound Editor
			* Sounds
			* Schemes
			* Speech
			* Types
			* Effects
			* Music
			* Attenuations
		- Localization Manager
		- Foliage Manager
			* Foliage Painter
		- Weather Editor
		- Super Static Tool
		- Track Editor
	+ Éditeur VS
		- Fenêtres de l'éditeur VS
			* Fenêtre principale
			* Object List
			* Scripts
			* Add List
			* Properties (VS Editor)
			* Exposed
			* Debugger
			* All Blocks
			* Nodes
		- Blocs de l'éditeur VS
			* Actions
				+ activate-deactivate
				+ Engine
					- apply tpreset
					- clone
					- clone attaches
					- signal
					- swap model
				+ Entity (actions)
					- play
						* motion
						* motion control
						* motion ex
						* play particles
						* play particles ex
						* play sound
						* play sound ex
					- attach
					- attach vs
					- destroy
					- detach
					- hit (action)
					- model track
					- move
					- override-material
					- set aux value
					- set name
					- xz rotation mode
				+ human
					- active item
					- combat behaviour
				+ npc
					- auto interest group
					- cancel vs
					- choose priority target
					- cover anchor
					- cover group
					- cover task params
					- dispersion\_props
					- goto target
					- play cover path
					- play patrol path
					- queue params
				+ physics (actions)
					- p-force
					- set physics props
				+ play (actions)
					- coloranim
				+ player (actions)
					- lock camera
					- play camera-effect
					- set\_ammo
				+ toggle
				+ Zone (Actions)
					- type
			* Checker
				+ Entity
					- compare distance
					- has refs
					- height
					- is between
					- state
					- visible
				+ game material
			* Covers
				+ invisible
			* debug (VS blocks)
				+ text splash
			* Entities (VS Blocks)
				+ name
				+ player (ref)
				+ ref
				+ self
				+ Filters
					- is alive filter
					- weapon types filter
				+ labeled
				+ active weapon
			* Logic
				+ delay
				+ random
					- random (logic)
					- random-chooser
					- randomex
				+ chooser
				+ lockers
					- easy (lockers)
					- heavy (locker)
				+ select
					- select (logic)
				+ hub
				+ counter
					- counter (logic)
					- ref (counter)
					- sel
				+ switch
					- switch (logic)
				+ BOOL OPS
					- and-2
			* subscript
			* Trade
				+ purge slot
				+ take item
			* Triggers
				+ Engine (Triggers)
					- signal (trigger)
				+ Entity (Triggers)
					- after cloned
					- die
					- hit
					- orientation
					- use (triggers)
				+ Event
					- anim
					- camera-track
				+ Game
					- loaded
					- start
				+ npc (triggers)
					- active state
					- body posture
					- mental state
					- pass cover
					- weapon active state
				+ Player
					- active item (player)
					- binoculars
					- input
					- object is close
				+ vehicles (triggers)
					- check player
				+ Zone
					- generic
					- object (zone)
					- zone/player
				+ Zone Spec
					- generic (zone spec)
	+ Éditeur AS
		- Mode d'emploi de l'Éditeur AS
		- AS Blocks
			* chooser (AS)
				+ random (AS)
			* empty
				+ delta
				+ not\_delta
			* process
				+ blender
				+ bone part
				+ double
				+ filter
				+ fixed blender
				+ gesture\_redirect
				+ IKs
				+ multi\_blender
				+ signal\_blender
			* source
				+ cover\_motion
				+ gesture\_motion
				+ motion (AS)
				+ NN\_motion
				+ one bone motion
				+ param\_motion
				+ pausable\_motion
				+ signal\_motion
				+ subst\_motion
			* state (AS)
				+ detached state
				+ dg\_transition
				+ lock movement
				+ locomotion state
				+ param time transition
				+ placeholder
				+ placeholder
				+ redir
				+ ref (AS)
				+ state (state)
				+ transition
		- Fenêtre AS
			* Main window (AS Editor)
			* Properties (AS Editor)
			* Blocks
			* States
			* Params
			* Requests
			* Preview
			* Motions
			* Bookmarks
		- Debug AS
	+ Animation
		- Plugins
			* Installer des Plugins
				+ Maya (Install)
				+ Motion Builder (Install)
			* Fenêtre d'exportation par lots
				+ Maya
				+ Motion Builder
			* Exporter du contenu dynamique
				+ Maya (Export)
				+ Motion Builder (Export)
	+ Physics
		- Essentiel
			* Options PhysX pour les objets de jeu
		- Collision Groups
		- Joints
		- Advanced
			* Force Fields
			* Friction et restitution
			* Véhicules
				+ Vehicle Tuning Guide
					- Vehicle Telemetry
* Editor Pipeline and Tutorials
	+ Artificial Intelligence
		- Bait Reaction Design
		- Combat Tune
		- Monsters Mental States
		- Movement
		- NPC Combat
		- NPC Mental States
		- Sound AI Types
	+ Importer/Exporter du Contenu
		- Exporter un Modèle
		- Exporter des Textures
		- Importer un Prop statique
		- Importer des Audios
		- Importer des Textures
	+ Configuration du niveau
	+ Guide des petites interactions entre joueurs
	+ Guide des joueurs qui prend l'arme
* **CLUF**

**ACCORD DE LICENCE POUR L'UTILISATEUR FINAL DU EXODUS SDK**

Veuillez lire attentivement le présent accord.

En téléchargeant ou en utilisant le SDK Exodus et son contenu (collectivement le "SDK") fourni par Saber Interactive Inc. et sa filiale, 4A Games Limited (ensemble, "Saber"), vous acceptez d'être lié par les termes de ce contrat. Si vous n'acceptez pas ou ne pouvez pas accepter les termes de cet accord, ne téléchargez pas et n'utilisez pas le SDK. Le Contrat entre en vigueur à la date à laquelle vous téléchargez le SDK.

Si vous concluez le présent accord au nom d'une personne morale, vous déclarez que vous avez l'autorité légale pour lier cette entité au présent accord et, aux fins du présent accord, le terme "vous" désigne l'entité que vous représentez.

NOTE : CE SDK N'EST PAS UN LOGICIEL AUTONOME - IL NÉCESSITE L'INSTALLATION DES JEUX METRO EXODUS 2019 OU METRO EXODUS ENHANCED VERSION AFIN D'UTILISER LE SDK OU TOUT CONTENU CRÉÉ AVEC CELUI-CI. EN OUTRE, IL PEUT VOUS ÊTRE DEMANDÉ D'AVOIR UN COMPTE MOD.IO AFIN D'ACCÉDER À TOUT CONTENU CRÉÉ AVEC LE SDK.

# CONDITIONS DE LA LICENCE

Saber vous accorde par la présente une licence non exclusive, non transférable et ne pouvant faire l'objet d'une sous-licence pour utiliser, afficher, exécuter et distribuer le SDK à des fins personnelles et non commerciales uniquement (la "Licence"). L'utilisation, l'affichage, l'exécution ou la distribution de ce SDK à des fins commerciales ou "à but lucratif" ne sont pas autorisés par la licence et sont strictement interdits sans l'autorisation écrite expresse de Saber. La licence du SDK est destinée à un seul utilisateur final. Par conséquent, bien que vous puissiez stocker une copie du SDK sur n'importe lequel de vos ordinateurs, vous ne pouvez pas partager le SDK avec d'autres personnes, sauf dans les cas décrits dans le présent accord.

Les droits que Saber vous accorde en vertu de la licence sont soumis aux termes de cet accord, et vous ne pouvez utiliser la licence que si vous vous conformez aux termes de l'accord.

En outre, vous reconnaissez et acceptez que la licence ne vous accorde aucun titre, droit d'auteur ou propriété sur le SDK, et qu'elle ne vous accorde pas explicitement de droit d'auteur, de titre ou de propriété sur tout contenu produit à l'aide du SDK.

# DISTRIBUTION ET UTILISATION DU SDK

Vous ne pouvez distribuer le SDK que sous une forme non modifiée (telle que Saber l'a fournie à l'origine), et toute distribution doit être gratuite, sans paywall ni autre exigence de paiement. Vous pouvez distribuer le contenu que vous avez créé à l'aide du SDK (votre "contenu") à d'autres utilisateurs, à condition que le contenu soit distribué gratuitement sans aucun paywall ou autre exigence de paiement. Vous ne pouvez utiliser le SDK que pour créer du contenu pour certains logiciels de jeux vidéo explicitement autorisés par Saber (les " Jeux ").

Vous n'êtes pas autorisé à modifier, altérer, décompiler, désassembler, faire de l'ingénierie inverse, de la compilation inverse ou réduire de toute autre manière à une forme lisible par l'homme toute partie du SDK, sauf et uniquement dans la mesure où une telle activité est expressément autorisée par la loi applicable, nonobstant la présente limitation. Vous ne pouvez pas obtenir ou tenter d'obtenir des documents ou des informations par des moyens qui ne sont pas intentionnellement mis à disposition par le SDK. Vous ne pouvez pas utiliser ou tenter d'utiliser le SDK pour créer, fournir, documenter, instruire ou distribuer des méthodes de contournement de la protection contre la copie, des DRM ou d'autres protections similaires du SDK ou de tout autre logiciel lié au SDK.

Si vous incluez un logiciel, un contenu ou un actif supplémentaire ou tiers nécessaire pour que d'autres utilisateurs puissent utiliser ou afficher votre contenu, vous êtes seul responsable du respect des conditions de licence de ce logiciel, de ce contenu ou de cet actif supplémentaire ou tiers.

Vous n'êtes pas autorisé à créer ou à distribuer du contenu créé de quelque manière que ce soit à l'aide du SDK, qui enfreint un droit d'auteur ou une marque déposée, ou qui est diffamatoire, harcelant ou menaçant pour autrui, ou qui viole les droits de propriété intellectuelle de toute autre partie, y compris Saber, et vous vous conformerez à toutes les lois applicables en ce qui concerne la création ou la distribution du contenu.

Saber n'est pas responsable de votre contenu ou de son contenu, ni de la licence de tout logiciel, contenu ou actif supplémentaire que vous incluez, et les conditions de la section Indemnisation du présent Contrat s'appliquent.

# RESTRICTIONS

Vous vous engagez à n'effectuer aucune action en rapport avec le SDK ou votre contenu qui :

* est menaçant, intimidant, diffamatoire, abusif, obscène, lubrique, sexuellement provocant ou suggestif, pornographique, ou qui, d'une manière ou d'une autre, pourrait donner lieu à une responsabilité civile ou criminelle en vertu de la loi applicable ;

* est ou pourrait être considéré comme une insulte, un discours de haine ou une attaque contre des personnes ou des groupes sur la base de la race, de la couleur, du sexe, de l'âge, de la religion, de l'origine nationale, du handicap, des préférences sexuelles ou de l'identité de genre ;

* encourage ou constitue un comportement qui ne favorise pas un environnement sûr et confortable pour tous les utilisateurs, ce comportement pouvant inclure, sans s'y limiter, l'intimidation, l'autodéfense, toute conduite ou activité menaçante, nuisible, harcelante, abusive, vulgaire, haineux, diffamatoire, obscène, sexuellement provocant, suggestif ou explicite, incendiaire, blasphématoire, racialement ou ethniquement répréhensible ou discriminatoire, religieux ou politique, ou encourageant de quelque manière que ce soit un comportement inapproprié, irrespectueux, abusif ou illégal ;

* restreint, empêche ou décourage tout autre utilisateur d'utiliser les jeux ou contient un virus ou un autre élément nuisible ;

* pirate, modifie ou utilise de toute autre manière des tricheurs, des mods, des logiciels d'automatisation (bots) ou tout autre logiciel tiers non autorisé conçu pour modifier l'expérience des jeux ;

* viole les lois locales, nationales, fédérales ou internationales ou donne lieu à une responsabilité civile ;

* viole ou enfreint les droits de tiers (y compris, mais sans s'y limiter, les droits d'auteur, les marques commerciales, les droits à la vie privée ou à la publicité, la diffamation ou tout autre droit de propriété) ;

* impose une charge déraisonnable ou disproportionnée sur les jeux ou interfère d'une autre manière avec les jeux ;

* prétend être affilié à Saber alors que ce n'est pas le cas ;

* demande des informations de connexion à un compte à d'autres utilisateurs ;

* utilise ou possède des programmes permettant de "craquer" les Jeux ou le SDK ;

* télécharge, distribue ou contient des fichiers contenant des virus, des chevaux de Troie, des vers, des bombes à retardement, des robots d'annulation, des fichiers ou des données corrompus, ou tout autre logiciel ou programme similaire susceptible d'endommager ou d'entraver le fonctionnement du SDK, du Contenu ou des Jeux ;

* restreindre ou empêcher tout utilisateur d'utiliser et de profiter du SDK, du contenu ou des jeux ; ou

* toute autre chose que Saber, à sa seule discrétion, juge nuisible au SDK, au contenu ou aux jeux, ou à l'intégrité ou à l'activité de Saber.

# MOD.IO

Saber peut utiliser Mod.io ou un service similaire pour gérer l'hébergement et la distribution du contenu créé à l'aide du SDK. Afin d'accéder à tout contenu sur Mod.io ou de mettre votre propre contenu à la disposition des autres pour qu'ils le téléchargent par l'intermédiaire de Mod.io, il peut vous être demandé de créer un compte Mod.io. Votre compte Mod.io et votre utilisation du service Mod.io sont subordonnés à votre consentement et au respect des conditions du contrat de licence d'utilisateur final et de la politique de confidentialité de Mod.io. Vous pouvez gérer votre compte, vos paramètres de confidentialité, ou supprimer et modifier vos données personnelles à tout moment en visitant https://mod.io/members/privacy .

Si vous êtes un détenteur de droits d'auteur ou son agent, et que vous pensez qu'un contenu sur Mod.io enfreint vos droits d'auteur, vous pouvez soumettre un rapport par l'intermédiaire de Mod.io ici.

# GARANTIES

SABER REJETTE EXPRESSÉMENT TOUTE GARANTIE RELATIVE AU SDK ET À SON CONTENU. LE SDK EST FOURNI "EN L'ÉTAT" ET "LÀ OÙ IL SE TROUVE" SANS AUCUNE GARANTIE EXPRESSE OU IMPLICITE DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT. SABER REJETTE EXPRESSÉMENT TOUTE GARANTIE DE QUALITÉ MARCHANDE, D'ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER, D'ABSENCE DE CONTREFAÇON OU DE FONCTIONNEMENT CONTINU.

Vous assumez l'intégralité des risques liés à l'utilisation du SDK. Saber ne garantit pas et n'assume pas la responsabilité de l'exactitude ou de l'exhaustivité des informations, textes, graphiques, liens ou autres éléments contenus dans le SDK. La Saber n'offre aucune garantie quant aux dommages pouvant être causés par la transmission d'un virus informatique, d'un ver, d'une bombe à retardement, d'une bombe logique ou de tout autre programme informatique de ce type. En outre, Saber décline expressément toute garantie ou déclaration à l'égard de tout tiers susceptible d'exploiter ou d'utiliser de toute autre manière le SDK ou votre contenu. Saber ne peut garantir l'intégrité du SDK ni qu'il sera exempt d'attaques par des tiers susceptibles d'entraîner des résultats incomplets ou erronés, ou d'endommager les dispositifs matériels dans lesquels le SDK est chargé et fonctionne.

# LIMITATION DE LA RESPONSABILITÉ

NI SABER, NI SES DIRIGEANTS, ADMINISTRATEURS, EMPLOYÉS, AGENTS, CONTRACTANTS, FOURNISSEURS OU DÉTENTEURS DE LICENCE NE SONT RESPONSABLES DES DOMMAGES INDIRECTS, PUNITIFS, SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU CONSÉCUTIFS (Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LA PERTE D'ACTIVITÉ, DE REVENUS, DE BÉNÉFICES, D'UTILISATION, DE DONNÉES OU D'AUTRES AVANTAGES ÉCONOMIQUES), QUELLE QU'EN SOIT LA CAUSE, QUE CE SOIT DANS LE CADRE D'UNE ACTION CONTRACTUELLE, D'UNE NÉGLIGENCE OU D'UNE AUTRE ACTION DÉLICTUELLE, OU DÉCOULANT DE L'UTILISATION OU DE L'INCAPACITÉ D'UTILISER LE SDK OU TOUT CONTENU, MÊME SI SABER A ÉTÉ PRÉALABLEMENT INFORMÉE DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES.

Étant donné que certains États ou juridictions n'autorisent pas l'exclusion ou la limitation de la responsabilité pour les dommages consécutifs ou accessoires, dans ces États ou juridictions, la responsabilité de Saber et de ses filiales sera limitée dans toute la mesure permise par la loi.

# INDEMNISATION

Vous acceptez d'indemniser, de défendre et de dégager de toute responsabilité Saber, ses concédants de licence, ses sociétés affiliées, ses employés, ses dirigeants et ses administrateurs contre toutes les responsabilités, pertes et dépenses, y compris les frais d'avocat raisonnables, résultant de la réclamation d'un tiers liée à ou découlant de votre création et distribution de contenu ou de votre utilisation, modification et distribution du SDK.

# MISES A JOUR ET ASSISTANCE

Pendant la durée de votre licence, Saber peut donner accès à des mises à jour du SDK. Toutefois, Saber n'a aucune obligation de fournir des mises à jour du SDK, ni de continuer à rendre toute version du SDK accessible ou téléchargeable.

Saber n'a aucune obligation de fournir une assistance concernant le SDK dans le cadre du présent accord. Pour obtenir des informations et de la documentation sur les opérations de base et initiales, veuillez consulter le site https://exodus-sdk.atlassian.net/wiki/spaces/ENG . Saber n'a aucune obligation de mettre à jour, de maintenir ou de continuer à fournir l'accès à cette documentation, et peut mettre fin à l'accès à la documentation à tout moment.

# FEEDBACK

Si vous fournissez à Saber des commentaires, des suggestions ou un retour d'information (ci-après dénommés " retour d'information "), Saber est libre d'utiliser le retour d'information comme il l'entend. Vous comprenez et acceptez que Saber n'est pas tenu d'utiliser un quelconque retour d'information. Vous acceptez que si Saber utilise votre retour d'information, Saber n'est pas tenu de vous créditer ou de vous indemniser pour ce retour d'information.

Vous déclarez et garantissez que vous disposez de suffisamment de droits sur tout retour d'information que vous fournissez à Saber pour accorder à Saber et aux autres parties concernées les droits décrits ci-dessus. Cela inclut, sans s'y limiter, les droits de propriété intellectuelle et autres droits de propriété ou droits personnels.

# LOGICIELS TIERS

Le SDK a été réalisé en utilisant et peut inclure certains composants logiciels de tiers, y compris des logiciels libres, qui sont régis par des conditions distinctes (ensemble, les "logiciels de tiers"). Si un Logiciel Tiers a des conditions de licence ou d'attribution distinctes, les conditions de licence ou autres conditions d'attribution des composants du Logiciel Tiers peuvent être trouvées dans les crédits des Jeux applicables (à la date du présent Contrat), ainsi que dans tout autre fichier de licence tiers inclus dans le répertoire d'installation du kit SDK original et officiel distribué par Saber. En concluant ce contrat, vous acceptez les termes de ces licences. Dans ce cas, les conditions du logiciel tiers régiront votre utilisation du logiciel tiers et, en cas d'incohérence, ces conditions prévaudront sur les conditions de la licence en ce qui concerne le logiciel tiers. Vous acceptez que les propriétaires des logiciels de tiers soient des tiers bénéficiaires de cet accord en ce qui concerne votre utilisation des logiciels de tiers.

# PROPRIÉTÉ

Saber et 4A Games Limited détiennent tous les titres, droits de propriété, droits d'auteur, marques, brevets et autres droits de propriété intellectuelle du SDK et du code source utilisé pour le créer.

Par la présente, vous accordez à Saber un droit et une licence irrévocables, perpétuels, libres de redevances et pouvant faire l'objet d'une sous-licence, en vertu de toutes les lois applicables en matière de droits d'auteur et de propriété intellectuelle, pour utiliser, reproduire, modifier, adapter, exécuter, afficher, distribuer et exploiter de toute autre manière et disposer de tout contenu que vous créez à l'aide du SDK, de la manière que Saber, ou son/ses représentant(s) respectif(s), jugera la plus appropriée.

Tout contenu appartenant à Saber ou à une autre partie, avant que vous ne l'utilisiez ou ne le modifiiez à l'aide du SDK, reste la propriété du propriétaire original respectif conformément aux conditions de licence de ce contenu, et vous renoncez à toute réclamation concernant ce contenu, sauf si la licence de ce contenu vous autorise explicitement à le faire. Aucune licence ni aucun autre droit non explicitement accordé dans le cadre du présent accord ne sera créé par implication, préclusion ou autre. Toute tentative de sous-licence dans le cadre du présent accord, incompatible avec ses termes, sera nulle et non avenue.

# AVIS DE PROPRIÉTÉ ET ATTRIBUTION

Dans toutes les copies du SDK ou de votre contenu, vous acceptez de conserver et de reproduire (i) les droits d'auteur, marques et autres avis de propriété de Saber et des tiers, tels qu'ils apparaissent dans le SDK ; et (ii) l'intégralité du contenu du présent accord, tel qu'il a été mis à jour ou modifié.

Vous acceptez de placer les avis suivants dans les crédits et l'écran de démarrage de tout contenu créé à l'aide du SDK (en remplaçant xxxx par l'année en cours) :

"[nom du contenu] utilise le SDK Exodus de 4A Games Limited. Exodus SDK © 2005-2022, 4A Games Limited. Développé par 4A Games®. 4A Games® est une marque déposée, et 4A Games Limited, Exodus SDK et leurs logos respectifs sont des marques déposées de 4A Games Limited. Publié par Deep Silver. Deep Silver est une division de PLAION GmbH, Autriche. Deep Silver et Plaion sont des marques déposées de PLAION GmbH. Toutes les autres marques, logos et droits d'auteur sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Tous les droits sont réservés.

Aucune autre licence ni aucun autre droit sur les marques commerciales de Saber ou de 4A Games n'est accordé dans le cadre du présent accord. Toute utilisation des marques commerciales de Saber ou de 4A Games se fera au seul bénéfice de Saber ou de 4A Games, respectivement.

Saber peut utiliser vos marques et logos utilisés avec n'importe quel contenu, ainsi que les captures d'écran et le contenu vidéo publiés à partir du contenu, dans le cadre du marketing, de la publicité et de la promotion des jeux et du SDK par Saber, dans tous les médias, sans restriction.

# CONFORMITÉ À L'EXPORTATION

Vous acceptez de vous conformer à toutes les lois, réglementations et règles fédérales et étrangères applicables, et de prendre tous les engagements requis. Vous obtiendrez toute licence d'exportation nécessaire ou toute autre approbation gouvernementale avant d'accéder, de visualiser, de télécharger, d'installer, d'utiliser, de distribuer ou de publier le SDK ou tout contenu. Vous déclarez et garantissez que vous ne figurez sur aucune liste de parties interdites ou restreintes des États-Unis ou de l'Union européenne.

# DURÉE ET RÉSILIATION

14.1. Durée de la licence. Le présent accord reste en vigueur à moins qu'il ne soit résilié selon les modalités décrites ci-dessous.

14.2. Résiliation par Saber. Saber peut résilier le contrat par notification écrite si vous violez matériellement une disposition du présent contrat et que la violation n'est pas remédiable ou, si elle est remédiable, si vous ne remédiez pas à la violation dans les 30 jours suivant la notification de la violation par Saber. Sans limiter la portée de ce qui précède, la violation d'une quelconque restriction prévue par la licence constitue une violation substantielle du présent contrat.

14.3. Résiliation pour action en matière de brevets. Le Contrat sera automatiquement résilié à la date à laquelle vous entamez une action en contrefaçon de brevet pour le SDK, ou soutenez de toute autre manière une action en contrefaçon de brevet pour le SDK de la part d'un tiers.

14.4. Effet de la résiliation. En cas de résiliation, la licence sera automatiquement résiliée, vous ne pourrez plus exercer aucun des droits qui vous sont accordés par la licence, et vous devrez détruire toutes les copies du SDK et de tout contenu en votre possession et cesser de distribuer tout contenu développé dans le cadre de cet accord.

# DROIT DE RETRAIT

Pour les utilisateurs relevant de la juridiction de l'Union européenne, les dispositions suivantes s'appliquent :

Vous avez le droit de vous retirer du présent accord dans un délai de 14 jours sans donner de raison. Le délai de rétractation expirera après 14 jours à compter de la date de conclusion du présent accord.

Pour exercer votre droit de rétractation, vous devez nous en informer (Saber Interactive Inc. 2200 N Ocean Blvd. #CU4, Fort Lauderdale, FL 33305, e-mail : legal@saber3d.com) de votre décision de rétractation du présent accord, en fournissant une déclaration claire. Pour respecter le délai de rétractation, il suffit que vous envoyiez la notification relative à l'exercice du droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.

Si vous retirez les présentes conditions, nous vous rembourserons tous les paiements reçus de vous, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant de votre choix d'un type de livraison autre que le type de livraison standard le moins coûteux proposé par nous), sans retard excessif et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où nous sommes informés de votre décision de rétractation des présentes conditions. Nous procéderons à ce remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, vous n'aurez pas à payer de frais à la suite de ce remboursement.

VEUILLEZ NOTER QUE VOTRE DROIT DE RÉTRACTATION EXPIRE AVANT L'EXPIRATION D'UN DÉLAI DE 14 JOURS, SI NOUS VOUS AVONS FOURNI DES SERVICES IMMÉDIATEMENT APRÈS L'ENTRÉE EN VIGUEUR DES PRÉSENTES CONDITIONS, SI NOUS VOUS AVONS INFORMÉ DE CETTE EXPIRATION AVANT DE VOUS FOURNIR DES SERVICES ET SI NOUS AVONS REÇU VOTRE CONSENTEMENT À CET ÉGARD.

# DROIT APPLICABLE ET JURIDICTION

L'accord est régi par les lois de l'État de Floride. Cette disposition s'applique indépendamment du fait que vous résidiez ou fassiez des affaires avec Saber, ou l'une de ses sociétés affiliées ou l'un de ses agents, dans l'État de Floride ou ailleurs. À moins qu'un litige ne soit régi par les dispositions de l'article 18 ci-dessous, vous acceptez de vous soumettre à la juridiction personnelle et exclusive des tribunaux situés dans la ville de Fort Lauderdale, en Floride, aux États-Unis.

**Pour les utilisateurs de l'UE uniquement :**
en cas de litige relatif à l'interprétation, à l'exécution ou à la validité du présent accord, une solution à l'amiable peut être recherchée avant toute action en justice. Vous pouvez déposer votre plainte auprès de Saber Interactive en envoyant un message par e-mail à legal@saber3d.com. En cas d'échec, vous pouvez, dans un délai d'un an à compter de l'échec de la demande, recourir à une procédure alternative de résolution des litiges en déposant une plainte en ligne sur le site web de résolution des litiges en ligne de la Commission européenne : https://webgate.ec.europa.eu/odr/main/index.cfm?event=main.home.chooseLanguage.

En cas d'échec de cette résolution extrajudiciaire des litiges, le litige peut être porté devant les tribunaux compétents.

# ARBITRAGE OBLIGATOIRE

Tout litige ou toute réclamation lié(e) de quelque manière que ce soit à votre utilisation du présent accord (chacun, une "réclamation") sera résolu(e) par un arbitrage contraignant, plutôt que par un tribunal (sauf que vous pouvez faire valoir des réclamations devant un tribunal des petites créances si vos réclamations remplissent les conditions requises). Vous acceptez que chaque réclamation soit introduite individuellement.

VOUS ET SABER CONVIENT QUE (i) IL N'Y A AUCUN DROIT OU AUTORISATION POUR QU'UN LITIGE SOIT ARBITRÉ SUR LA BASE D'UNE ACTION COLLECTIVE OU D'UTILISER DES PROCÉDURES D'ACTION COLLECTIVE ; (ii) IL N'Y A AUCUN DROIT OU AUTORISATION D'INTRODUIRE UN LITIGE EN TANT QUE REPRÉSENTANT OU EN TANT QU'AVOCAT GÉNÉRAL PRIVÉ ; ET (iii) AUCUN ARBITRAGE NE PEUT ÊTRE CONJOINT À UN AUTRE ARBITRAGE.

La loi fédérale sur l'arbitrage (Federal Arbitration Act) et la loi fédérale sur l'arbitrage s'appliquent au présent accord et à la présente clause d'arbitrage obligatoire.

L'arbitrage est une procédure sans juge ni jury - un arbitre examinera les arguments du litige et accordera des dommages-intérêts et d'autres réparations, comme le ferait un tribunal. L'arbitre doit respecter le présent accord comme le ferait un tribunal. Le contrôle judiciaire de la sentence arbitrale est limité par la loi fédérale sur l'arbitrage (Federal Arbitration Act).

Pour entamer une procédure d'arbitrage, vous devez envoyer un courriel à legal@saber3d.com décrivant votre réclamation et demandant l'arbitrage, ou nous pouvons faire de même en envoyant une notification écrite demandant l'arbitrage à votre adresse. La procédure se déroulera par l'intermédiaire de JAMS, selon ses règles et procédures d'arbitrage simplifiées. Vous pouvez consulter ces règles sur le site http://jamsadr.com ou en appelant le 800-352-5267. Le paiement des frais de dossier initiaux sera effectué par la partie qui dépose la réclamation, et tous les autres frais de dossier et autres frais seront répartis conformément aux règles du JAMS. L'arbitrage aura lieu à Fort Lauderdale, Floride, États-Unis, à moins que les parties ne conviennent de comparutions par vidéo, téléphone ou connexion internet.

Sauf indication contraire ci-dessous, vous pouvez demander tous les recours dont vous disposez en vertu des lois fédérales, étatiques ou locales dans le cadre d'une action d'arbitrage. Dans le cadre de l'arbitrage, vous et Saber Interactive aurez la possibilité de découvrir des informations non privilégiées qui sont pertinentes à la réclamation. L'arbitre fournira une déclaration écrite de sa décision concernant la réclamation, la sentence rendue (y compris les honoraires d'avocat et les frais accordés), ainsi que les constatations et les conclusions de l'arbitre sur lesquelles sa décision est fondée.

Nonobstant les dispositions de la présente section, l'un ou l'autre d'entre nous peut intenter une action en justice pour obtenir une réparation équitable, pour toute utilisation abusive ou violation des droits de propriété intellectuelle, ou pour toute réclamation liée à des allégations de vol, de piratage, d'atteinte à la vie privée ou d'utilisation non autorisée du service, ou découlant de telles allégations.

EN ACCEPTANT CETTE CLAUSE D'ARBITRAGE, VOUS COMPRENEZ QUE VOUS ET SABER RENONCEZ AU DROIT D'INTENTER UNE ACTION EN JUSTICE ET D'AVOIR UN PROCÈS AVEC JURY.

Vous et Saber convenez que si une partie de la présente section est jugée illégale ou inapplicable, cette partie sera supprimée et le reste de la section aura pleine force et effet.

# MODIFICATIONS DU PRÉSENT ACCORD

Saber peut, à tout moment et à sa discrétion, publier une version modifiée de l'Accord en fournissant une version actualisée de l'Accord dans toute mise à jour future du SDK. Vous n'êtes pas tenu d'accepter l'accord modifié. Toutefois, pour continuer à accéder à toute version du SDK ou du contenu, vous devez accepter l'accord modifié. En téléchargeant ou en utilisant toute version mise à jour du SDK ou du contenu, vous acceptez par la présente d'être lié par l'accord modifié le plus récemment publié par Saber. Si vous n'acceptez pas l'accord modifié, vous ne pouvez pas télécharger ou utiliser une version du SDK ou du contenu. Si vous êtes une personne morale, l'acceptation d'un accord modifié par l'un de vos représentants ou utilisateurs vous liera.

# LIMITATIONS DE RESPONSABILITÉ

Vous comprenez et acceptez expressément que Saber n'est pas responsable des dommages directs, indirects, accessoires, spéciaux, consécutifs ou exemplaires, y compris les dommages pour perte de bénéfices, de biens, de clientèle, d'utilisation, de données ou d'autres pertes intangibles (même si Saber a été informé de la possibilité de tels dommages), résultant de l'utilisation ou de l'incapacité d'utiliser le SDK, le contenu ou toute autre question relative au SDK ou au contenu.

Toute réclamation découlant du SDK et du présent accord est soumise aux limitations énoncées dans le présent accord et ne peut être introduite qu'à l'encontre de Saber, comme décrit dans les articles 17 et 18.

Étant donné que certains États ou juridictions n'autorisent pas l'exclusion ou la limitation de la responsabilité pour les dommages consécutifs ou accessoires, dans ces États ou juridictions, la responsabilité de Saber et de ses sociétés affiliées sera limitée dans toute la mesure permise par la loi.

# DIVERS

Le présent contrat et tout document ou information auquel il est fait référence dans le présent contrat constituent l'intégralité de l'accord entre vous et Saber concernant l'objet du présent contrat. Toutes les autres communications, propositions et représentations relatives à l'objet du présent contrat sont exclues.

L'original du présent accord est rédigé en anglais ; toute traduction est fournie à titre de référence uniquement. Vous renoncez à tout droit que vous pourriez avoir en vertu de la loi de votre pays de faire rédiger ou interpréter le présent accord dans la langue d'un autre pays.

Le présent accord décrit certains droits légaux. Vous pouvez avoir d'autres droits en vertu des lois de votre juridiction. Le présent accord ne modifie pas vos droits en vertu des lois de votre juridiction si celles-ci ne l'autorisent pas. Les limitations et exclusions de garanties et de recours prévues dans le présent accord peuvent ne pas s'appliquer à vous parce que votre juridiction ne les autorise pas dans votre cas particulier. Si certaines dispositions du présent accord ne sont pas applicables dans votre juridiction, elles le seront dans toute la mesure du possible en vertu de la loi applicable.

Le fait pour Saber de ne pas exercer, ou de ne pas exercer ou d'exercer avec retard, l'un de ses droits en vertu du présent contrat, en droit ou en équité, ne sera pas considéré comme une renonciation à ces droits ou à d'autres droits ou recours disponibles dans le cadre d'un contrat, en droit ou en équité.

Aucune disposition du présent accord (i) ne crée un partenariat entre les parties, (ii) ne fait de l'une des parties l'agent de l'autre, ou (iii) ne donne à l'une des parties le droit d'engager ou de lier l'autre.

Sauf indication contraire dans le présent accord, si l'une des dispositions du présent accord est jugée inapplicable par une cour ou un tribunal compétent, cette disposition sera appliquée dans toute la mesure du possible et les autres dispositions du présent accord resteront pleinement en vigueur. Vous acceptez que le présent accord ne confère aucun droit ou recours à une personne autre que les parties au présent accord, sauf mention expresse.

Les obligations de Saber sont soumises aux lois existantes et aux procédures légales, et Saber peut se conformer aux demandes ou exigences des autorités chargées de l'application de la loi ou de la réglementation, en dépit de toute clause contraire dans le présent contrat.

Vos obligations au titre des articles 3, 5, 7, 13, 14, 17, 18 et 20, ainsi que des articles qui, de par leur nature, doivent survivre, survivront à la résiliation ou à l'expiration du présent contrat.

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Metro Exodus est inspiré des romans METRO 2033 et METRO 2034 de Dmitry Glukhovsky, best-sellers internationaux.

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