Альбіон

Країна

Альбіон (в ор. - Albion) - це назва країни представленої у іграх Байка, Байка: Втрачені Розділи, Байка Річниця, Байка ІІ і також Байка ІІІ

*Для лору Альбіону перегляньте Історії Альбіону.*

## Географія

Альбіон - це дуже зелена земля, оточена багатими морями з заходу і півдня. На півночі Альбіон обмежений Залізопромивальною річкою, за якою лежать Крайземлі. Кордони Альбіону на сході незрозумілі. Країна розташована безпосередньо на півночі від Аврори (заморська територія Альбіону, яка може бути поглинена) і приблизно на півночі від Південних Островів, і є припущення, що на сході Західних Міст, на заході Самарканду і півдні Крайземель. І на протилежному боці неназваного світу від Альбіону знаходиться Східне Королівство. Пейзаж всипаний руїнами Старого Королівства, але більшість з них це просто брили каменю, що заросли зеленню поза межами сучасних міст. Найбільш вцілілі руїни лежать під землею, наприклад Виючі Зали. Найтемніші з цих руїн - Тінесвіт.

Північні землі Альбіону надзвичайно родючі і добре пристосовані для фермерства, ще можна добре прослідкувати на територіях Дубового Долу і Сланцепіллі. Залізопромивна річка пересікає Біловерхі Гори (в Крайземлях) і Пагорби Ехо (північ Альбіону) відділяючи цей регіон від більш процвітаючих південних регіонів. Щодо південної частини Альбіону, вона має декілька лісів, включаючи Великолісся, Світлолісся, Срібні сосни. Далі на південь знаходяться величезні болота і болотиста місцевість Темнолісся і Мароболоття, де небезпечні створіння такі як пусті люди і нишпорять бовкулаки. По східний бік Альбіону лежать Туманноверхі гори, в яких розташований Табір Поселенців. Гора Руон - найвища вершина Альбіону, але де розташована невідомо, так як її нема на відомих гірських хребтах або локаціях.

Під землею простягаються великі печери, багато з яких - це руїни Великого Королівства, інші природні, а деякі мають спільне походження, такі як Діра, через яку був побудований Тумановерхий монорельс. Під Котеджкаменем також пролягає величезка менежа катакомб, про що свідчать Гробниці Ферфакса, Гробниця Леді Сірої і могила Гаргуйлі в Байці ІІ, або Вигрібні ями в Байці ІІІ, розгалужена каналізаційна система, Схованка, і місто Підкамінь, побудоване приблизно під час подій Байки ІІ. Також в околицях міста Млинопілля є копальні і невеликі печери.

Кілька островів оточують Альбіон. Але є кілька більших островів: Відьмолісся і Берег Гаку, але більшість невеликі і безлюдні, такі як Левоголовий Острів, але є виняток Вузловий острів. Заводний острів, Маєток Богопереможного і Фортеця Шрамоврана були заселені, хоча і перші два пізніше покинуті.

На крайній півночі за Сірим Морем лежать Північні Пустки, малозаселена, субполярна тундра що складається з села Сніжношпиль і покинутого поселення нині відомого як Некрополь. Найбільш північною відомою точкою Північних Пустошей є Аргонтове Безумство.

Як тільки Аврора стала частиною Альбіону під проводом Героя Світлостін, кордони Альбіону включають більш посушливі території. Південний кордон позначений великими дверима в закритій долині, одна з багатьох руїн давноминулої Аврори.

## Аврора

*Основна стаття: Аврора*
Аврора - це заморська територія Альбіону, що стала частиною королівства, під проводом Героя Світлостін. Вона служить важливим географічним портом, для Альбіону. Аврора культурно різноманітніша від іншої частини Альбіону, більшість жителів Аврори живуть простим життям в глиняних будинках, що відрізняються від осель Альбіону. Альбіон більш технологічний і більш заселений за Аврору, так як землі Аврори покрити великими пустелями.

## Історія

### Двір

#### Правління Двору

Історія Альбіону постійно перековується в крові та революції. Ранні згадки про Альбіон є не більш ніж легендами, які стоять на тому, що це місце краси та спокою. Але потім трійця прийшла з Порожнечі: Лицар, Валет і Королева Клинків. Вони були відомі як "Двір" і вимагали щоб всі люди падали ниць перед ними. Коли ж жителі Альбіону повстали, Двір втопив світ в вогні, що вся земля стала чорна від пилу, а повітря змішалося з димом.

Двір вимагав послуху вдруге, але отримав відмову вдруге; і як нове покарання, вони підняли океан в небо, а землю втопили. Після цього Двір вимагав знову від людей поклоніння, обіцяючи подарувати епоху миру та чудес, але декілька людей залишилися стояти на своєму, і виступили проти Двору втретє, тож, Двір затуманив їх розуми, що брат пішов на брата, батьки на дітей, а друг на друга. В кінці кінців, жителі Альбіону поклонилися Двору. Таким чином, царство Двору почалося, де декілька тих що вижили (і їх нащадки) трудилися багато років, зводячи будівлі і пам'ятники на славу Двору.

#### Народження Вільяма Чорного

В дні жорстокого царства Двору, скромний коваль і його дружина народили хлопчика Вільяма, який став ключем до спасіння Альбіону. Мало що відомо про дитинство Вільяма, але будучи дорослим, він вразив багатьох силою свого розуму, яким він зміг захистити своє село і вражав своїми подвигами з якими не могла зрівнятись і десяток чоловіків. Це стало відомо як Сила Волі.

Вільям зрештою виріс одержимий ідеєю повалити Двір і знищити їх тиранічні закони. Однієї ночі, коли він вивчав стару містичну книгу, він раптово перенісся в Порожнечу. Там він зустрів Валета, що сидів на троні оточений жахливими фігурами. Джек спробував поневолити Вільяма силами витіюватого меча, але Вільям в боротьбі викрав меч, і безпечно втік з потойбіччя. Меч говорив до Вільяма, називаючи себе Меч Еонів, і пообіцяв допомогти йому знищити Двір, але тільки якщо він пообіцяє пов'язати їх душі. З Мечем Вічності, Вільям відправився на пошуки Двору. Він знайшов Двір, після років пошуків, але ніхто не знає, чи саме він його знищив.

#### Падіння Двору

Вільям піднявся на пік Руон (найвища точка Альбіону) і кинув виклик Двору. Лицар Клинків був першим хто з'явився, і з Мечем Вічності, Вільям остаточно його знищив. Валет був наступним. Вони люто бились один з одним, доки Вільям не зламав його тіло. Валет втік в порожнечу, щоб атакувати як-небудь знову. Королева з'явилась останньою. Тижнями їх битва звучала по всьому Альбіону. Вставали гори і розстелялись долини, під їхніми могутніми ударами. І нарешті Вільям убив Королеву, звільнивши людей Альбіону від ярма Двору. Після цього вони визнали Вільяма своїм королем, і він прийняв звання Архонта.

### Королівство

#### Становлення Королівства

Після падіння Двору, Архонт використав свій розум, щоб об'єднати Альбіон в велике королівство. В цей його час Сила Волі була такою великою, що, здавалося, світ змінювався за його бажанням. Міста будувалися, буквально, за тижні, і дивовижні машини створювались і працювали тільки на волі. Так тривали тисячі років миру, Альбіон став найбільшим центром торгівлі і філософії, який будь-коли бачив світ. Це була золота доба, коли території простягалися на невідомі далі півночі, до Крайземель, і економічно співпрацював з Самаркандом і Містами Заходу.

#### Відхід Архонта

Не маючи ворога для перемоги, діти Архонта, що звали себе "Героями", росли дріб'язковими і жорстокими. Вони використовували сили Волі, успадковані від батька, щоб знущатись над жителями Альбіону. Молодший Архонт можливо мав зупинити їх, але його час і Порожнечі і його битва з Королевою заразила його тіло і розум виснажливою хворобою. Зіткнувшись з розладом, Архгонт відправився назад в Порожнечу і очистив від більшості захворювання своє тіло, відчайдушно прагнучи переконатися, що хвороба не поглине його тіло і розум. Це захворювання з'явилося в Тьмі і Загниванні, протидіючі сили під проводом Загнивача продовжували атакувати Альбіон ще століттями. Залишки хвороби продовжили впливати на Архгонта, доки він не заховав своє тіло в золоті лати і королівський блакитний плащ, доки не зник. Так і почалося загнивання Королівства.

#### Загнивання

З відходом Архонта, Альбіон скотився в хаос. Три з чотирьох людей були вбиті в війнах або вмирали від хвороб і/чи голоду. Тим часом більшість Архонтових нащадків змагалися за владу і королівство. Ці нові правителі не були такі ж добрі як перші. Кожен Архонт під страхом бути скинутим будував нову тиранію на Альбіоні. Гігантські стіни будувались навколо міст, щоб тримати містян і не впускати небажаних досередини.

Особиста гвардія Архонта, яка була закована в броню з народження, виконувала їхні суворі і параноїдальні накази: не випускати містян після настання ночі, кожен містянин мусить з'явитися після дзвону тривоги, і кожен хто висловиться проти правил Архонта, буде вбитий разом з сім'єю. Люди, стаючи свідками цієї жорстокості, з-поза статусних масок, приховували свій страх.

#### Падіння Королівства

На вершині Королівства, де воно постало і розрослося, останній Архонт вирішив побудувати Шпиль - гігантську вежу призначеної для концентрації всієї Волі світу, щоб виконати одне бажання власника шпилю. Після завершення "Шпилю", відкрилась щілина, яка об'єднала Порожнечу і Альбіон, яку використав Загнивач, для відправки своїх найсильнішого заступника - Плазуна, до Альбіону. Найсильніша Трійця Героїв Старого Королівства: Пожежа, Камінь і Світоч - зійшлись лицем до лиця в битві об'єднавши сили для закриття щілини. Трійці вдалося закрити щілину, але вони змогли тільки полонити Плазуна, і їхніх сил було забагато для для Шпиля. Наступного ранку башта пропала, і Старе Королівство лежало в руїнах, а всі жителі зникли, залишились тільки ті, хто жив за стінами.

### Темні Часи

#### Ізоляція

Після падіння Старого Королівства, декілька сіл, що вижили виявились в ізоляції і Альбіон впав в анархію. Без централізованого правління, поселення виживали окремо і ставали самодостатніми спільнотами і управлялись місцевими ватажками чи герцогами. Торгівля з народами за кордонами стала далеким спогадом. Регіони між містами-державами включаючи ті, що стануть Крайземлями, Великолісся і Відьмолісся, містили велику кількість споруд і руїн Старого Королівства, де падальщики знаходили і продавали стародавні речі ніби якісь дрібнички. З часом ліси поглинули більшість руїн, і спадщина Старого Альбіону зникла, ніби її і не було.

#### Кровопролиття

Коли населення зменшилося, і ті хто вижив прокидалися щодня в темному світі. Відстань викликала підозру між людьми, що переростала в кровопролиття. Селяни бились за їжу, землю, худобу і свіжу воду. Скоро вони почали битись за жінок дітородного віку. Найманці продавали свої мечі за кращу ціну і бились в мілких чварах. Якщо їм не подобалась ціна, вони брали її погрожуючи селянам. Війна за Перелоги почалася в еру тьми і крові, що підвело Альбіон майже до вимирання.

### Аво і Скорм

#### Заснування Храмів

За чотири століття до пригод Байки, торговець відкрив дві місцини де Сила була виключно сильною. Одне місце, здавалося, зцілювало людей, які його відвідували; інша ж, навпаки, завдавала болю вселяло кровожерність. Торговець вирішив створити два протиставлені храми і збирати десятини з людей що приходять з пожертвами. Зрештою, люди почали і справді вірити в Аво і Скорма, як в справжні божества. В Страчених Розділах Оракул Сніжношпиля розкриває що Аво і Скорм яквляючь з себе "нічого більше ніж фальшиві ідоли". Незважаючи на заяви Оракула, можна почути безтілесний голос, якщо гравець вб'є послушників Аво і Скорма в їх храмах.

Пізніше зі сходу прийшла несподівана надія: бандит і найманець на ім'я Ностро. Він пообіцяв знову принести мир і процвітання в Альбіон.

### Гільдія

#### Сходження Ностро

В юності Ностро був бандитом і найманцем, якого вели амбіції залишити свій слід в історії. Однак він не був позбавлений порядності. Але він не міг розкрити свій потенціал, доки не зустрів старого на ймення Коса. Коса був тінню людини: виснаженим і жорстким. Він ніс оздоблений меч і окутаний в тепер уже пошарпаний королівський блакитний плащ і заплямований золотий обладунок, схожий на той що носив перший Архонт. Він, здавалося, з'явився нізвідки, і зацікавився Ностро.

Коса побачив в Ностро щось більше, ніж просто бандита, і відчув, що Ностро несвідомо використовує сили, що були у перших Архонтових нащадків. Він зрозумів, якщо направити Ностро, то цей бандит буде робити визначні речі. Він зможе одного разу об'єднати Альбіон знову, і прибрати шкоду завдану нащадками Вільяма Блека. І Коса почав навчати Ностро, як бути лідером людей.

#### Заснування Гільдії

Слідуючи порадам Коси, Ностро зайнявся захистом і поверненням процвітання Альбіону. Перш за все, він об'єднав жінок і чоловіків всього Альбіону, і заснував Гільдію Героїв, де вони могли тренуватись, щоб стати справжніми Героями. Тим часом, Ностро навчав Ностро шляхам Волі. Використовуючи новознайдені сили, за допомогою мудрих порад від Коси, Ностро приносив мир войовничим людям Альбіону. Однак будь-які надії на повернення Альбіону колишньої величі були марними.

Поки Гільдія же формувалася, Ностро ще декілька великих творінь. Одним з них була Відьмолісська Арена, призначена для вирішення суперечок між будь-ким публічно. В той же час, ковалі Ностро викували меч відомий як Сльоза Аво, по записах які описували Меч Вічності, який б у втрачений з першим Архонтом.

#### Падіння Ностро

Проте, з часом. Ностро все більше потрапляв під вплив владолюбної куртизанки Магдалени. Зрештою, Маґдалена розбестила Ностро до того, що Арена стала місцем розваг, а Гільдія стала не більше ніж просто домом найманців для здобуття наживи і слави. Це викликало огиду у Коси, який бачив падіння Ностро і Гільдії. Зрештою, він зник і залишив Ностро на самого себе.

#### Смерть Ностро

Ближче до кінця свого життя, Ностро побачив, як сила розбестила його, і як він віддалився від своїх ідеалів юності. Тоді, його послідовники і навіть його дружина вже давно покинули його. Покинутий, він був легкою здобиччю для вбивць, які підсипали йому отруту в їжу. Ностро знав, що помирає, тож покликав Косу залишитись з ним в останні години. Він помер в мирі з собою, на світанку, з першим промінням сонця, і був похований на Мартвопільсикому Кладовищі. Тим не менше, дух Ностро розчарований негероїчною смертю, продовжує блукати світом, шукаючи смерть яка б відповідала його героїчному духу.

Після смерті Ностро, Альбіон продовжив рости і процвітати, як і Гільдія. Гільдія продовжила існувати під проводом користувачів Волі, які були як і добрими, так і жорстокими. Гільдія ж користувалась простими правилами: виконуйте квест, беріть за це оплату, і підкоряйтесь представникам закону, якщо це не суперечить завданню.

### Війна Храмів

Як показує опис Шолома Святого Воїна і Шолома Демонічного Воїна (знайдених в Північніх Пустошах), за двісті років до подій Байки, приблизно під час життя Ностро, відбувалась священна війна між храмами Аво і Скорма. Невідомо чим вона закінчилась, але під час подій гри Байка, обидва храми діяли.

### Герой Дубового Долу

Через багато років після заснування Гільдії Героїв, відома героїня відома як Пурпурова Мантія, яка, як кажуть, має кревний зв'язок з Архонтами, одружилася з Бромом, дала життя дочці на ім'я Тереза, а потім і сину, який пізніше став відомий як Герой Дубового Долу. Коли Герой був дитиною, його село було знищене розбійниками на день народження сестри; тоді здавалося, що вся родина Героя загинула. Старий герой Плутан, врятував хлопця і переконав його приєднатись до Гільдії, щоб натренувати його на Героя. Після чого, Герой починає пригоду, що розплутує загадку зі знищення села, і справжнє походження його сім'ї.

*Основні статті: Сюжет Байки; Герой Дубового Долу*
### Падіння Гільдії

Після того як Герой Дубового Долу переміг Валета Клинків (вдруге як дракона), Герої Гільдії стали ліниві та зарозумілі. Долю звичайної людини поставили другою після Героя і, тому що Герої були такими сильними і могутніми, здавалося, що неможливо їх зупинити. Але це змінилося, коли хтось винайшов крем'яний механізм. Використовуючи пороху з Самарканду і крем'яного механізму разом, народило вогнепальну зброю. В цю епоху було створено Дубовдодольський антигероїчний комітет, що привело до повстання, в наслідок якого Гільдія Героїв була спалена. І хоч це визначається як позитивна подія, це створила багато проблем для гідних героїв. Арена, де колись бились герої для розваги публіки, стала місцем страт. Там Героям дозволили бились за свою свободу, але в підсумку все одно вони були завжди вбиті. Герої спробували об'єднатись і за свою свободу біля Котеджкаменю, але в кінці-кінців битва була програна.

Незважаючи на все, це поклало початок короткої Єри Просвітництва, де знання і філософія розквітали та було досягнуто багато успіхів. І кільком Героям вдалося пережити повстання, серед яких і Герой Південноскелі, прямий нащадок Героя Дубового Долу, який скинув диктатора Південноскелі.

### Десятиліття Просвітництва

Після спалення Гільдії Героїв, відбувся десятирічний період під час якого логіка, філософія і інженерія заохочувались. В цей самий час коли було знищення Гільдії, Храми Аво і Скорма занепали, і люди почали намагатись зрозуміти світ. Навігатори винайшли секстант і почали уточнювати мапу світу. Є підказки, що на той час вони розуміли що світ круглий, в Гільдії, під час подій Байки, є глобус і зоряна мапа. Альбіон був картографічно перепозначений, що позначилось на розбіжностях мапи між Байкою і Байкою ІІ. Під кінець десятиліття Відьмоліська Арена була знесена і їй на заміну побудоване Західноскельне Горнило.

### Світло і Тінь

Незодовго після розпуску каплиці Скорма, був заснований Храм Тіні в темному соборі Старого Королівства. Початково культ був могутнім і страшним, але після невдалого призиву демона був розпущений, тому що втратив більшість прислужників. Новий Храм Тіней заснований Корнеліусом Грімом, але так і не досяг ганебної слави свого попередника. Група здебільшого складалася з багатіїв, які вважали що зло не більше ніж гоббі, але сили яким вони поклонялися були реальнішими ніж Скорм. Жертви які вони приносили варіюються від безумства, до зміни статі, перетворення людей в курей, чистого зла (перетворення когось в живу Тінь), або просто вбивства. Група працює за тижневим графіком, з такими подіями я к Катувальний Вівторок і Спалювальна Ніч П'ятниці.

На іншому боці спектру був Храм Світла. Одинокий місіонер відправився в паломництво, і вирішив забрести в темну печеру, на очікуючи нічого знайти. Але чоловік знайшов Джерело Світла і золотий жолудь. Використовуючи чисті води з печери, чоловік посадив жолудь, з якого виріс Золотий Дуб. Дерево зробило прилягаючі землі родючими, на декілька десятиліть, допоки не народився новий золотий жолудь і дерево не померло. Чоловік, тепер відомий як Альберт Світлий, заснував біля Золотого Дуба Храм Світла і невелику фермерську общину від назвою Дубове Поле.

### Затертий Шпиль

Багато років потому, доля Альбіону була знову в руках потенційного Героя, що мав кревні зв'язки з стародавнім родом, чий шлях почався з трагедії.

*Основні статті: Сюжет Байки ІІ; Герой Котеджкаменя*
### Індустріальна Революція

Після подій Байки ІІ, Герой Кореджкаменю натхненний видіннями Терези, взявся за об'єдання Альбіону під своїм правлінням, з Котеджкаменем як столицею. Таким чином, Альбіон був єдиним вперше після падіння Старого Королівства, нащадком Вільяма Чорного і аргонтів давнини на троні. Цей період став розквітом технологій та промисловості, і розширився на північні Крайземлі. Через п'ятдесят років після подій Байки ІІ, Герой Котеджкаменю помер. На його місце став його син, король-тиран, чиє правління прискорило промислову революцію, ціною людської гідності. Великі машини збагачували вже багатих. В той же час розросталися нетрі, що змушували людей іти працювати на фабрики. Невдоволеність росла, і дух революції витав в повітрі.

*Основні статті: Сюжет Байки ІІІ; Герой Світлостін*
### Постіндустріальна Революція

Після п'ятдесяти років після подій Байки ІІІ, правлячий монарх Альбіону зник, і не було його очевидних наступників. Промисловість активно росте, і жителі північних Крайземель, відчуваючи небезпеку тікають до материкового Альбіону. Саме в цей час Тьма знову нависає над Альбіоном, загрожуючи йому новим витком загнивання. І оскільки нових героїв не народилося, треба такого зробити.

*Основні статті: Сюжет Байки: Пригода, Ґабрієль*
## Демографія

Цивілізація поширена на землях Альбіону, таких як Дубове Полі, Світлостіння, багато поселень зосереджено на західних побережжях, включаючи Західноскелля, Південноскелля, Кревокамінь, і величну столицю Котеджкамінь. Береги заселені громадами поменше: Хребет Ошуканців, Дубовий Діл і Коряга, тоді як на островах біля Альбіону можна знайти ряд поселень, таких як Сніжношпиль, Вузлова поляна і Заводний острів, і поселення знайдене на Вузловому острові. Північна частина материка являється більш підходящою для фермерства що видно з громади Дубового Долу. Далі на північ мешканці Крайземель роблять літні табори на родючих землях Сланцепілля.

## Суспільство

### Уряд і Право

У часи Байки, землі Альбіону розрізнені і не мають чіткої системи правління і законів, що призвело до політики невтручання в більшість аспектів суспільства. Гомосексуальність, одностатеві шлюби і полігамія - нормально для суспільства. Однак позашлюбний секс являється табу, і викликає суперечки серед подружніх пар.

Існує також закон який не дозволяє вам входити в місто зі зброєю наголо, оскільки вас вважатимуть загрозою. Цей закон особливо ревносно виконують в Котеджкамені; люди зі зброєю не можуть ввійти в місто. Навпаки в Вузловій поляні, його взагалі не дотримуються.

Очевидно що вбивство вважається злом, як і проникнення в дім, вандалізм, крадіжка чи напад на містян або варту, але найстрашніше покарання це штраф і вигнання з міста, на деякий час, і то для деяких Героїв. Також в Альбіоні практикується проституція, але невідомо, легальна вона чи ні.

В часи Байки ІІ, Альбіон залишався без центрального управління, будучи розділеним на малі міста-держави, Є й великі представники такого самоврядування, одні з них: Котеджкамінь, Південноскелля, Кревкамінь, Західноскелля і Дубові Поля. Вони зазвичай мають місцевого управлінця, типу мера, герцога, вождя чи ватажка. Були часи спроб об'єднати землі під проводом короля чи королеви, але ці позиції залишались символічними і не мали реальної влади. Управлінські позиції ніколи не були виборними, на них ставали або найбагатші, або найвідоміші представники громади.

    У Байці ІІІ, Альбіон був об'єднаний і уряд став більш централізованим. Позиції Королеви і Короля були відновлені Героєм Котеджкаменя з повним об'ємом політичної сили, якої не було з часів Архонтів. Це об'єднання призвело до великого розвитку технологій, досліджень і наукових розробок. Нині в країни є своя регулярна армія, яка слідкує за правопорядком, хоча віддалені регіони все ще залишаються небезпечними.

В перші роки правління Героя Світлостіння, південні території Аврори стали частиною Королівства Альбіон. Але невідомо чи Аврора додана як частина королівства, чи як ресурсна колонія.

### Культура

Альбіон дуже різноманітний, щодо культури, з великими працьовитими та багатими містами по типу Котеджкаменю, містами де контрабанда і проституція процвітають, як в Кревкамені і Західноскеллі, і ідеалічними селами як от Дубовий Діл та Дубове Поле. Мандрівники є звичним явищем на територіях Коряги і Котеджного Озера. Можливо, культура Альбіону більш незалежна на територіях Аврори, Північних Пусток, Вузлового Острова та Вузлової Поляни, що мали можливість розвивати унікальну культуру в ізоляції від материкового Альбіону і його жителів. Деякі території материкового Альбіону були також ізольовані, такі як Табір Поселенців, в Туманноверші. Райони з високим рівнем достатку, як правило, віддалені від інших територій, такі як Млинопілля, Північний Котеджкамінь, Замок Фаірфакса і найбільш віддалений Заводний Острів.

### Економіка

Економіка повністю нерегульована і першочергово заснована на агрокультурі, торгівлі і послугах з невеликою промисловою активністю, до Альбіонської промислової революції. Валютою Альбіону є золота монета, і майже кожен предмет торгівлі має "національний стандарт" своєї вартості в золоті. Але вони рідко продаються за встановленою ціною, особливо в тавернах та Гальдійському подарунковому магазині, то ж, будьте уважні, щоб не продати потрібний в майбутньому предмет.

### Релігія

В Байці, релігія заснована на вірі в двох божеств: Аво і Скорм. Аво - доброзичлива сила, якій поклоняються в храмі що знаходиться в Відьмоліссі через давання пожертв. Нагороди Аво які можна отримати за великі пожертви - це омолодження, титул і навіть зброя. Скорм же з іншої сторони, демонічна сила, яка приймає людські жертви в обмін на золото, титул та зброю. Каплиця Скорма знаходиться в Темноліссі.

За словами Оракула Сніжношпиля, ці два божества не більше ніж фальшиві ідоли. Однак Оракул також каже, що існували і справжні боги, за його словами балворни існували ще коли боги і демони як первісна сила, і була війна, під час якої боги і відьми в битві створили кракенів. Крім того, Валет Клинків заявив, що його сила співмірна силі богів і демонів яким поклонялись і яких боялись люди Альбіону.

В Байці ІІ, релігія представлялась в храмах Світла і Тіні. як і в попередників, Храм Світла приймав як подаяння золото, а в нагороду гравцю давав доброту, молодість і деколи зброю з величною силою (Сходження Сонця). Але є невелике співвідношенням між сумою і часом пожертви, та нагородою. Якщо жертвувати коли сонце стоїть у зеніті, (полудень) отримуєш більше досвіду або Сходження сонця, якщо ще не маєш цієї зброї. З іншого боку, Храм Тіней приймає людські жертви, натомість схиляє до зла, дає золото, або іншу зброю з величною силою (Вир)

В Байці ІІІ, поклоніння відходить на другий план, перед промисловою революцією та безжальною тиранією Короля Лоґана. Тим не менше, в Траурліссі ви можете знайти залишки храму невідомому божеству, відомий як Темне Святилище. Якщо Герою захочеться, він може відновити це святилище за наказом Леслі. Як і в Храмі Тіней Корнеліуса Ґріма, послушники беруть участь в темних ритуалах і в Темному Святилищі, деякі з них отримують достойні нагороди, як от Наглядач-за-Стоячими

### Розваги

Розваги представлені в тавернах з пивом, бардами та азартними іграми. Крім того в великих містах є свої бійцівські клуби, які працюють виключно під покровом темряви. Також по всьому Альбіону проводяться різноманітні змагання. В Дубовому Долі - Курчабол, змагання з риболовлі в Великоліссі і Змагання Лучників в Вузловій Поляні. Арена також проводить бої в гладіаторському стилі, розважаючи мандрівників Відьмолісся. Також найбільш відомим борделем того часу був Бордель Темнолісся.

В часи Байки ІІ, сотні років потому, Гільдія Героїв була заборонена, і Арена лежала в руїнах, але жителі Альбіону були все ще спраглі до видовищ Арени, то ж було побудоване Горнило і живій скелі Західноскелля де неГерої могли проходити змагання проти різноманітних створінь, як на оригінальній Арені. Першим чемпіоном Арени був простий фермер на ймення Молотник Джим, який започаткував нову культуру знаменитостей Горнила. Ще багато чемпіонів з'явилося, але кращим був Скажений Пес "Душитель" МакҐрав, з моменту перемоги став золотим стандартом, на послідуючих змаганнях, по якому судили всіх інших. У цьому ж районі знаходився тир Західноскелля. Барди і азартні ігри все ще поширені в містах, і в деяких темних місцях Альбіону можна знайти повій обох статей. В той же час популярні книги, особливо написані Мередіт Шкарпетт.

З настанням Промислової революції, в Байці ІІІ, на розваги розвивались разом з часом. Ігри в пабах залишились в минулому, можливо, тому що після промислової революції залишилось мало часу для них. Замість них з'явились ігри, що складалися з серії складних завдань, в які грають містяни Альбіону, наприклад тир у Таборі Найманців, курячі забіги засновані в Світлостінні, або заходи, що проводяться в Розбійницькому Колесі Нещастя. Є і менш скрадні ігри, наприклад Пусті і Гобби. Музика також стала популярніша в цю єпоху. Лютністів можна знайти по всьому Котеджкаменю і Світлостіну. Гравець теж може брати участь в грі на лютні в Місті Аврори, Магазині Котеджкаменю Таборі Поселенців і Світлостіні. Академія Світлостін охоче надає книги для читання, а п'єси Філіпта Морлі все ще популярні. Проституція також все ще доволі розповсюджена, і після отримання титулу монарха Гравець може її легалізувати.

## Дрібнички

* *Альбіон* (Αλβιών) давня назва Великої Британії. Вона була так записана грецькими мандрівниками з Масілли (нині відомий як Марсель) що подорожували Галлією і, можливо, Бретанією.
* Канада могла після заснування називатись Альбіоном.
* В Байці ІІ, ви можете почути як персонажі кажуть, "світ виглядає більшим ніж 500 років тому", це через те, що в Байці ІІ регіони стали більші ніж в Байці.
* Згідно з подіями, в Байці ІІІ, населення сягає 6 500 000.
* Згідно з Співтворцем Деном Картером, і історія і світ Альбіону в першій Байці мали генеруватись процесуально. Це означає що алгоритмічно генерували ландшафт, і для кожного гравця він був би свій. Але творці зрозуміли, що це викликало б труднощі в розширенні і продовженні гри, то ж сконцентрувались на створенні менших, але детелізованіших карт.
* За численними коментарями творців, відомо що в Байці світ Альбіону мав бути однорідним без екранів завантаження. Це підтверджується тим, що початково Відьмолісся і Берег Гаку мали бути не островами, а частиною материка.