recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Attack

Menu **Attack** to miejsce, w którym Kapitanowie mogą otrzymać dostęp do większości zawartości gry. Ma trzy zakładki z lewej strony: **AttackEvent**, **ChallengeEvent** i **EventEvent**.

## Pierwsza zakładka - Attack

W pierwszej zakładce można zobaczyć treści ogólne/dotyczące historii.

* Po lewej stronie znajduje się przycisk Open World. Naciśnięcie go przeniesie Kapitanów do ostatniej mapy Otwartego świata, którą odwiedzili. Po załadowaniu OŚ, Kapitanowie mogą przełączać się między mapami, jeśli chcą odwiedzić inną z menu OŚ.
* Na środku znajduje się przycisk Story na górze i przycisk Chronicles na dole. Ilustracja przycisku historii będzie się zmieniał w zależności od tego, którego rozdziału menu było ostatnio odwiedzane.
* Z prawej strony są przyciski Co-op Raid i Material Events.

## Druga zakładka - Challenge

Tak jak sugeruje nazwa, w drugiej zakładce można zobaczyć bardziej wyzwaniową zawartość. Jest to chleb powszedni gry jak i to, co daje jej najprawdopodobniej najwięcej pieniędzy, jako że osiągnięcie wyższych wyników w tych trybach gry, by zdobyć lepsze/więcej nagród, często wymaga nowego i błyszczącego płatnego sprzętu zdobywanego z Supply lub użycia specyficznych postaci, które pasują do wymagań poziomu.

Lista zakładek kolejno od lewej do prawej:

* Superstring Dimension
* Memorial Arena
* Universal Mirage
* Elysian Realm
* Character Trials
* Deep Archives

## Trzecia zakładka - Event

Zawiera Tactics Class i Trial Play z lewej oraz banery wydarzeniowe z prawej. Sim Battle zawsze będzie ostatnim banerem wydarzeniowym i umieszczonym na samym dole.
Susannah Manatt

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi

**Susannah Manatt** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*.

## Inne języki

1. ↑ **KO:** Brakujące informacje o nazwisku.
2. ↑ **TH:** Sic!

## Odniesienia

1. ↑ https://bbs.mihoyo.com/bh3/wiki/content/2139/detail?bbs\_presentation\_style=no\_header
2. ↑ https://twitter.com/houkai3rd/status/1636700156455452674
Midnight Absinthe

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

Ultimate pokrywa duży obszar dymem, który zwiększa ognisty DMG otrzymywany przez wrogów.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Midnight Absinthe Fragment ×350 (Łączna kwota)

### ⇾

 Midnight Absinthe Fragment ×200

**Midnight Absinthe** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Valkyrie Bladestrike

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

**Valkyrie Bladestrike** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.

## Umiejętności

Niektóre umiejętności są  dzielone z Flame Sakitama.

**Przywódcy**

Bonus Lidera: Drużyna zyskuje **25%** DEF w walce. Postacie typu BIO zyskują **5%** maksymalnego HP.
Drużyna zyskuje 40% DEF w walce. Postacie typu BIO zyskują 9% maksymalnego HP.

**Specjalne**

Atak nawałnicą cięć.
Każda sekwencja: **210%** ATK obrażeń fizycznych.
Nieuchronne cięcie: **260%** ATK obrażeń fizycznych.
Wejście po przełączeniu uwalnia Nawałnicę Ostrzy. Nawałnica Ostrzy zyskuje 30.0% Crit Rate kiedy atakujący przeciwnicy są wyrzuceni w powietrze
Naciśnik przycisk [ATK] podczas Nawałnicy Ostrzy, aby kontynuować wyzwalanie Nawałnicy Ostrzy (limit: 6 razy).
QTE: Wyzwala się, gdy wróg zostanie dotknięty Spowolnieniem Czasu, zadając **250%** + 550% ATK obrażeń fizycznych.

**Pasywne**

Bonusy pasywne są nakładane automatycznie.
Zyskuje 40% mnożnika obrażeń całkowitych przeciwko wrogom ze zniszczoną Elitarną Tarczą.
Ignoruje przerwanie combo jeden raz. Może zostać wywołane raz na 30.0s. Dotyczy całej drużyny
Kiedy aktywna postać osiągnie maksimum SP, rozdziela 50.0% przyrostu SP na postacie nie znajdujące się na polu.

**Ultimate**

Aktywuje tryb impulsowy Walirii i pochłania SP.
impuls: W sposób ciągły pochłania SP, aby wzmocnić wszystkie formy ataku.

Przy ponad **100** SP, pochłania **20** SP do aktywacji i **10** SP/s aż do wyczerpania SP; maksymalny czas trwania: **60s**.
Skupia energię podczas Impulsu. Postacie poza polem walki zyskują 2.00 SP/s.
Zwiększa Crit Rate o 10.00% i Crit DMG o 75.0% podczas Impulsu.

**Uniku**

Szybki zryw w celu uniknięcia ataków wroga.
Załamanie czasu: Wyzwala się przy Ultimate Evasion i trwa przez **3s**. CD: **15s**.
Naciśnij przycisk [ATK] po Ultimate Evasion, aby uwolnić Nawałnicę Cięć. Nawałnica cięć zyskuje 40.0% Crit DMG, kiedy atakujący przeciwnicy są wyrzuceni w powietrze.
Skraca CD =Załamania czasu o 2.5s.
Podczas Ultimate Evasion postać zyskuje 60.0% prędkości ataku na **3s** + 1.0s. Czas trwania Załamania czasu wywołanego przez Ultimate Evasion jest wydłużony o 1.0s, a na jego końcu przeciwnicy zostaną wyrzuceni w powietrze i zostaną im zadane obrażenia fizyczne w wysokości Licznik Trafień Combo (maksymalnie **200**) ×50).

**Podstawowe**

Obszarowe pięciokrotne cięcie.
1. sekwencja: **80%** ATK obrażeń fizycznych.
2. sekwencja: **80%** ATK obrażeń fizycznych.
3. sekwencja: **100%** ATK obrażeń fizycznych.
4. sekwencja: **100%** ATK obrażeń fizycznych.
5. sekwencja: **250%** ATK obszarowych obrażeń fizycznych.
Podstawowe ataki zyskują 30.0% prędkości ataku.
Zyskuje większą Ignorancję na przerwanie podczas Podstawowych ataków lub Combo ataków. Redukuje otrzymane obrażenia fizyczne o 30.0%.
Podstawowe i Combo ataki zyskują 30.0% odnowienia SP.

※Wszelkie ukazane liczby są dla maksymalnych poziomów umiejętności.

## Odniesienia

1. ↑ (en: Blade Flurry)
2. ↑ (en: Time Slow)
3. ↑ (en: Ignore Interrupt)
Battle Storm

## Battle Storm

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy Murata Himeko dodany w wersji 1.8.
Antytarczowy DPS na średni dystans.
Dobry "tłumik" na wrogów.
Uzyskaj wysoką redukcję obrażeń podczas używania Naładowanych ataków.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Battle Storm Fragment ×370 (Łączna kwota)

### ⇾

 Battle Storm Fragment ×200

**Battle Storm** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Seele Vollerei/Fabuła

## Wygląd

Seele jest niską i drobną młodą dziewczyną o jasnej cerze, której czarne włosy z granatowymi tonami są ścięte na krótkiego boba sięgającego jej do podbródka i są podobnego odcienia, co jej oczy, które również są koloru głębokiego niebieskiego. W okolicach jej mostka odznacza się na jej skórze prawdziwy stygmat, który jest praktycznie identyczny do symbolu Herrschera Śmierci (i prawdopodobnie od niej pochodzi).

## Osobowość

Chociaż po wydarzeniach w Morzu Kwantów (Sea of Quanta) Seele znacznie się rozwinęła, nadal jest raczej nieśmiałą młodą dziewczyną. Dorosła jednak do przyjęcia wystarczająco silnej woli, by chronić innych i postępować właściwie, nawet jeśli zadanie to może ją onieśmielać. Seele jest niesamowicie miła i współczująca, wybierając raczej pokojowe środki, a nie jawną przemoc wobec jej przeciwników, co jest dalekie od jej alter ego, "Seele".

## Historia

Seele urodziła się w Republice Estonii. We wczesnym okresie życia straciła oboje swoich rodziców i od tamtego czasu wychowywała się w sierocińcu Cocolii wraz z innymi sierotami, w tym Bronyą i Sin Mal. Seele miała najmniej potencjału, by zostać wybraną do eksperymentu Cocolii. Jednak po tym, jak dowiedziała się o Próbach X-10, w ostatniej chwili pokazała swój prawdziwy stygmat Cocolii, co pozwoliło jej na zajęcie miejsca Bronyi w eksperymencie. Seele opuściła laboratorium w Deep Sea i popędziła do sierocińca, aby ponownie zobaczyć się z Bronyą. Ostatecznie zdążyła jedynie przekazać Bronyi swoje akcesoria do włosów. Zrobiła to, by chronić Bronyę, jednak porażka eksperymentu i zniknięcie Seele w Morzu Kwantów ostatecznie doprowadziło Bronyę do udziału w eksperymencie w nadziei na odnalezienie przyjaciółki. Seele, na poziomie kwantowym, nie chciała by Bronya zniknęła razem z nią w ten sposób, więc przekazała Bronyi moc "Odbudowy" w formie Przebudowanego Króliczka 19C i i odesłała go do prawdziwego świata. Ona sama pozostała tam na jakiś czas w oczekiwaniu na wypełnienie umowy w Morzu Kwantów.

## Odniesienia

1. ↑ Oficjalny Twitter gry Honkai Impact 3rd
Rozaliya Olenyeva

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi

**Rozaliya Olenyeva** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*. Dorastała w tym samym sierocińcu co Bronya i Seele, wraz ze swoją siostrą, Liliyą. W wyniku wypadku jej ciało zostało zmodyfikowane. Choć często jest ganiona za bycie obcesowo głośną i rozbrykaną, wielu zauważyło, że jej dojrzała strona prześwituje, gdy opiekuje się siostrą.

## Ciekawostki

* Jej stary profil podawał jej wiek jako od 12 do 14, a jej "trzy rozmiary" jako 72 cm / 53 cm / 75 cm.

## Odniesienia

1. ↑ https://bbs.mihoyo.com/bh3/wiki/content/33/detail?bbs\_presentation\_style=no\_header
2. ↑ https://twitter.com/houkai3rd/status/1116214559105150976?
Kostiumy

**Kostiumy** wpływają na wygląd stroju bojowego i mogą zostać podzielone na kostiumy domyślne i eventowe.

Każdy strój bojowy ma **domyślny kostium**. Ogólnie rzecz biorąc, służy on prostemu celowi, jakim jest umożliwienie Kapitanom przełączenia się z powrotem na domyślny model. Domyślne skórki określają również podstawowy zestaw efektów umiejętności, animacji i linii głosowych, które będą używane przez skórkę eventową, jeśli nie ma ona żadnych unikalnych.

**Eventowe kostiumy** muszą zostać nabyte z wydarzeń, osiągnięć, 4★ ulepszenia Rozszerzenia rdzenia, związanych z kostiumami zaopatrzeń lub kupione za  B-Chips. Wszystkie eventowe kostiumy zmieniają model 3d, większość posiada inną ilustrację, a niektóre z nich zmieniają efekty umiejętności.

* Eventowe kostiumy dla strojów bojowych z rozszerzeniem rdzenia mogą nie zawierać niektórych efektów takich jak zmiana linii głosowych. Przykładem takiego jest 8-bit Fever, który wymaga rdzenia Fervent Tempo Δ do aktywacji. Kostium może być używany na każdym poziomie ulepszenia rdzenia, co pozwala na używanie linii głosowych Fervent Tempo Δ bez odblokowywania kostiumu Fervent Tempo Δ. Oznaczałoby to, że strój Fervent Tempo Δ pomimo oznaczenia go jako "kostium eventowy" w grze, jest w rzeczywistości kostiumem domyślnym, ponieważ wyznacza standardy, których 8-bit Fever następnie używa ze względu na brak unikalnych cech.
Sanguine Gaze: Union

* 5★
* 6★

## Statystyki

* 4★
* 5★

*Kiedy długo spoglądasz w otchłań, otchłań również spogląda na ciebie". Teraz, gdy dwie odrębne osobowości odnalazły harmonię i jedność, ich wrogowie mogą tylko się modlić przed sangwinicznym spojrzeniem o zakończenie wiecznego koszmaru.*

**Sanguine Gaze: Union** to broń w *Honkai Impact 3rd*.
Disciplinary Perdition

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Disciplinary Perdition Fragment ×300 lub  Disciplinary Perdition Rank-up Stamp ×30 (Łączna kwota)

### ⇾

 Disciplinary Perdition Fragment ×50

**Disciplinary Perdition** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd* bazowany na simie żyjącym w Elysian Realm.
Kiana Kaslana

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi
* Prezenty urodzinowe

**Kiana Kaslana** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*. Jest widoczna na ikonie gry i pełni rolę jej głównej bohaterki.

Strój bojowy Kiany White Comet jest pierwszym strojem bojowym, który otrzymują wszyscy Kapitanowie po rozpoczęciu gry. Jest ona również pierwszą postacią posiadającą dwa stroje bojowe Herrscherów, które w swojej historii znane są z tego, że pozwalają na osiągnięcie nowych poziomów mocy.

## Stroje bojowe

White Comet

Valkyrie Ranger

Void Drifter

Divine Prayer

Knight Moonbeam

Herrscher of the Void

Herrscher of Flamescion

Herrscher of Finality

## Ciekawostki

* Jej stary profil podawał jej wiek jako 16 lat, a jej "trzy rozmiary" jako 84 cm / 59 cm / 86 cm.
Black Nucleus

## Black Nucleus

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy Bronya Zaychik dodany w wersji 2.2.2.
Rozproszeniowy DPS na bliski zasięg.
Dużo wzmocnień do obrażeń.
Tryb ukrycia: Zaatakuj z ukrycia z tyłu, aby zadać masywne obrażenia.

### ⇾

 Black Nucleus Soul ×600

**Black Nucleus** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Terminal Aide 0017

## Terminal Aide 0017

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy PROMETHEUS dodany w wersji 6.6.
Fizyczne wsparcie typu IMG na bliski dystans.
Miażdży obronę wroga gigantycznymi pięściami.
Ultimate i Regen: Superpartner zwiększa fizyczny DMG całej drużyny.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Terminal Aide 0017 Fragment ×660 (Łączna kwota)

### ⇾

 Terminal Aide 0017 Fragment ×400

**Terminal Aide 0017** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Przebudzenie

**Przebudzenie** (en. **Awakening**) to specjalny system przez który gra Honkai Impact 3rd wprowadza nowe Walkirie używające tej samej broni, co te starsze. Prawdopodobnym celem jej wdrożenia było zaoferowanie graczom unikalnej mechaniki do rozważenia podczas gry. Na przykład [Gyakushinn Miko] Yae Sakury jest połączone z [Crimson Impulse] Raiden Mei.

Połączone w taki sposób Walkirie dzielą ze sobą niektóre umiejętności. W grze te umiejętności są oznaczone fioletowym tłem i różowawą obwódką oraz symbolem . Zwiększenie poziomu umiejętności u pierwszej Walkirii zwiększy też poziom odpowiednika tej samej umiejętności u połączonej z nią drugiej Walkirii. Przykładem może być to, że Gyakushinn Miko i Crimson Impulse posiadają te same efekty w swoich umiejętnościach przywódcy, choć ich nazwy to kolejno ***Heart of Prajna*** i ***Spirit of Loyalty***. Więc jeśli gracz zwiększy poziom umiejętności ***Heart of Prajna*** u Gyakushinn Miko, zwiększy się również poziom umiejętności ***Spirit of Loyalty*** u Crimson Impulse. Oznacza to, że gracz musi płacić za ulepszanie umiejętności tylko raz, a nie dwa razy za obie postacie. Jednak warto nadmienić, że tylko **dzielone umiejętności** są objęte tymi wygodami - cała reszta umiejętności u obu Walkirii musi być ulepszana oddzielnie.

Gdy gracz posiada Walkirię z systemu szansa otrzymania połączonego z nią postaci z gachy wzrasta o .05%.

System ten pozwala ominąć ograniczenia rangowe w trakcie zwiększania poziomu umiejętności. Jeśli przykładowo Gyakushinn Miko awansuje do rangi S i zwiększy się poziom umiejętności współdzieloną z Crimson Impulse, która tej rangi wymaga, Crimson Impulse też będzie mogła z tej umiejętności korzystać, nawet jeśli ma tylko rangę B. Warto jednak pamiętać, że podczas eventów zwiększania umiejętności u połączonych ze sobą postaci zniżki obowiązują tylko Walkirię, której event dotyczy. Więc jeśli np. Crimson Impulse będzie mieć event ze zniżkami do podnoszenia poziomów jej umiejętności zniżki będą obowiązywać tylko ją, zaś Gyakushinn Miko nie będą one dotyczyć, nawet jeśli dzielą one ze sobą umiejętności.

Walkirie oraz ich przebudzenia są wymienione poniżej:
Stygmaty/Fabuła

**Stygmaty**, potocznie nazywane **Znakiem Wiedźmy** lub **Przeklętym znakiem**, to wzory, które tworzą się na skórze jako wizualny wskaźnik, że dany człowiek zmutował, aby umożliwić adaptację Honkai.

Pierwsze stygmaty zostały stworzone przez dr MEI i dr Mobius w Poprzedniej Erze. W ramach projektu Seed of Humanity (Nasienie Ludzkości), genom dla stygmatów został wszczepiony wielu kobietom, które miały zapaść w krio-sen, tak aby ich potomkowie z Obecnej Ery mieli możliwość rozwinięcia naturalnych stygmatów, które pomogą im uodpornić się na zagrożenie Honkai.

## Typy Stygmatów

Obecnie są 3 znane typy Stygmatów: Sztuczne Stygmaty, Naturalne Stygmaty i Prawdziwe Stygmaty.

### Sztuczne stygmaty

Opracowane przez Schicksal w celu naśladowania naturalnych stygmatów, te niedoskonałe stygmaty są tworzone poprzez pobieranie próbek DNA i sztucznego DNA zgodnej linii krwi nasyconej energią Honkai. Ta metoda pozwala na większą zdolność adaptacji energii Honkai, jednak znacznie skraca życie kandydatki, a także wiąże się z większym ryzykiem wystąpienia kaskady w miarę upływu czasu. Stosuje się je tylko u Walkirii, które nie posiadają własnych, naturalnych stygmatów.

### Naturalne Stygmaty

Te stygmaty występują naturalnie u osób o wysokich zdolnościach adaptacyjnych Honkai. Często są przekazywane poprzez linie krwi, jak np. rodziny Kaslana czy Schariac.

### Prawdziwe Stygmaty

Te stygmaty są nadawane wybranym ludziom, którzy mają potencjał, by stać się Herrscherami. Pochodzą od Bóstwa Honkai. Prawdziwe Stygmaty działają jak wizualny znacznik, ale mogą powodować ból i niestabilność emocjonalną przy wysokim stężeniu energii Honkai.

## Cechy Stygmatów

Stygmaty mają wyższy wskaźnik rozwoju u kobiet niż u mężczyzn. Jest to zgodne z możliwością adaptacji do promieniowania Honkai.

Posiadanie stygmatów wskazuje, że ten człowiek ma znacznie większe zdolności adaptacyjne Honkai niż zwykli ludzie. To czyni ich zdolnymi do niesamowitych wyczynów. Jeśli jednak człowiek jest poddany długotrwałej ekspozycji i niewystarczającej regeneracji, zdolności adaptacyjne obracają się przeciwko gospodarzowi i powodują kaskadę.

Stygmaty mogą również stracić kontrolę w wyniku erupcji lub wstrząsów wtórnych. W momencie utraty kontroli, gospodarz przejawia pierwotną furię podobną do Bestii Honkai. Obecna skuteczna metoda powstrzymywania wymaga gwałtownego obniżenia energii cieplnej, "zamrażając" cząsteczki, aby zatrzymać nieuchronną kaskadę.
Darkbolt Jonin

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

**Darkbolt Jonin** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd* bazowany na Yae Kasumi, postaci z Captainverse, po raz pierwszy wspomnianej w wydarzeniu Sanka Saga. Z raczej niskim HP, jej styl walki jest bardziej nastawiony na QTE i quick-swap'y niż stabilny DPS.

Darkbolt Jonin był pierwszym strojem bojowym SP wprowadzonym do gry, posiadając dodatkowe drzewko umiejętności z 3 podumiejętnościami, które można odblokować odpowiednio na randze S, SS i SSS.
Valkyrie Ranger

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

**Valkyrie Ranger** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.

## Umiejętności

Niektóre umiejętności są  dzielone z Sündenjäger.

**Przywódcy**

Bonus Lidera: Drużyna zyskuje **10%** prędkości ruchu. Postacie typu MECH zyskują **5%** prędkości ataku.
Drużyna zyskuje 25% prędkości ruchu. Postacie typu MECH zyskują 14% prędkości ataku.

**Specjalne**

Wystrzeliwuje Potężny Strzał po **3** kolejnych strzałach.
Potężny Strzał: **350%** ATK obrażeń fizycznych dla wszystkich celów w linii prostej.
Cios krytyczny Combo ataków ma 50.0% szansy na ogłuszenie wrogów na 3.0s.
Combo ataki zadają dodatkowe 296 obrażeń fizycznych celowi.
Podczas wykonywania Combo ataków, zyskuje Ignorancję na przerwanie i 60.0% DEF.

**Pasywne**

Pasywne bonusy są nakładane automatycznie.
Zadaje 60.0% więcej obrażeń przeciwko tarczom.
Po zniszczeniu tarczy ogłusza przeciwnika na 4.0s i zadaje 100% ATK obrażeń fizycznych.
Zyskuje 10.0% Crit DMG. Zadaje 50.0% więcej obrażeń krytycznych przeciwko zamrożonym przeciwnikom.

**Ultimate**

Przywołuje Walkirii ciężkie działo, aby wysadzić przeciwników przed nią.
Niesamowite działo: Do **1,200%** ATK obrażeń fizycznych.

SP Cost: **50**.
Ostatni cios Umiejętności ostatecznej ogłusza przeciwnika na 5.0s.
Podczas trwania Umiejętności ostatecznej naciśnij kilkukrotnie [ATK], aby zadać dodatkowe 371 Obrażenia od ognia na każde stuknięcie (maksymalnie: **15** razy).
Umiejętność ostateczna zyskuje 20.0% Crit DMG.

**Uniku**

Szybko wykonuje salto w tył, aby uniknąć ataków wroga. Może być wykonane dwa razy z rzędu.
Energy Black Hole: Aktywuje się podczas Ultimate Evasion. Trwa przez **2s**, podczas których przyciąga pobliskich przeciwników. CD: **10s**.
Po uniku lub wejściu do walki zyskuje 70.0% prędkości ruchu na 4.0s. CD: **6s**.
Skraca CD Ultimate Evasion o 3.0s.
Wydłuża czas trwania Energy Black Hole do 5.0s i rozszerza zasięg przyciągania o 6.0 meters.

**Podstawowe**

Oddaje 4 strzały w krótkim odstępie czasu.
1. strzał: **100%** ATK obrażeń fizycznych.
2. strzał: **100%** ATK obrażeń fizycznych.
3. strzał: **150%** ATK obrażeń fizycznych.
4. strzał: **250%** ATK obrażeń fizycznych.
Każdy kolejny atak przeciwko temu samemu celowi zyskuje **2%** prędkości ruchu (max: 35%). Efekt resetuje się przy nieatakowaniu przez **2s** lub zmianie celu.
Cios krytyczny ataków podstawowych ma 80% szansy na wykrwawienie wrogów, zadając 255 obrażeń fizycznych co każde **0.5s** przez 4.0s.
QTE: Uruchamia się, kiedy przeciwnik jest zamrożony, zadając **600%** ATK obrażeń fizycznych pojedynczemu celowi. Ostatni cios QTE zadaje 400.1% ATK obszarowych obrażeń fizycznych i and uszkadza cel, redukując jego DEF o **60%** na **6s**.

※Wszelkie ukazane liczby są dla maksymalnych poziomów umiejętności.

## Odniesienia

1. ↑ (en. Power Shot)
2. ↑ (en: Ignore Interrupt
Starlit Astrologos

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

Ultimate znacznie wzmacnia DPS członków drużyny i może zostać aktywowany w trybie spoczynku.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Starlit Astrologos Fragment ×660 (Łączna kwota)

### ⇾

 Starlit Astrologos Fragment ×400

**Starlit Astrologos** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd* bazowany na Zhuge Kongming, postać z Captainverse występującą również w zestawie stygmatów Zhuge Kongming.
Sirin

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi

**Sirin** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*. Wiki obecnie rozróżnia *2* godne uwagi niezależne wcielenia postaci:

* Główna linia fabularna: Sirin - dziewczyna o wysokich zdolnościach adaptacyjnych do Honkai, która po serii okrutnych eksperymentów, które sprawiły, że zaczęła nienawidzić innych ludzi, została wybrana przez Honkai, aby stać się drugim. Herrscherem Obecnej Ery i siać zniszczenie na całym świecie.
* Alternatywny Wszechświat: Magic Girl Sirin - jedna z Magic Girls, która uczyła się razem z Magic Girl Vollerei, Broboli i TeRiRi. Dołączyła do drużyny Kapitana Hyperiona, aby pomóc TeRiRi.
Luna Kindred

## Luna Kindred

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy Theresa Apocalypse dodany w wersji 2.6.
DPS na średni i bliski dystans.
Odnawia HP poprzez trafianie krwawiących wrogów.
Naładowany atak: Krwawienie i tłumienie wrogów.

### ⇾

 Luna Kindred Soul ×600

**Luna Kindred** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Seele Vollerei

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi
* Prezenty urodzinowe

**Seele Vollerei** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*. Osierocona dziewczyna, która stała się najbliższą przyjaciółką Bronyi w sierocińcu Cocolii. Tragiczne wydarzenia z ich przeszłości sprawiło, że wszyscy obawiali się, że odeszła na zawsze, dopóki nie powróciła niczym tajemniczy motyl. Jej nowo odkryte umiejętności władania kosą pochodzą z głębi duszy...

## Ciekawostki

* Jej stary profil podawał jej wiek jako 14, a jej "trzy rozmiary" jako 74 cm / 56 cm / 78 cm.
Herrscher of Rebirth

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

Dwie formy przywołują różne istoty, które skupiają się odpowiednio na atakowaniu i wspieraniu.
Forma wspierająca zapewnia członkom drużyny znaczące wzmocnienia Crit i uszkodzeń. Forma ofensywna zapewnia jej wzmocnienia Crit i zabójstw wrogów.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Herrscher of Rebirth Fragment ×300 lub  Herrscher of Rebirth Rank-up Stamp ×30 (Łączna kwota)

### ⇾

 Herrscher of Rebirth Fragment ×50

**Herrscher of Rebirth** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Cooking with Valkyries

**Cooking with Valkyries** to 2-sezonowa seria anime wydawana w latach 2019-2020. Fabuła każdego z kilkuminutowych odcinków kręci się wokół gotowania - każdy z nich przedstawia inne danie. Na końcu każdego odcinka jest przepis na ukazaną w nim potrawą.

## Lista odcinków

### Sezon 1

**Playlista Cooking with Valkyries S1 wersja chińska**

**Playlista Cooking with Valkyries S1 wersja japońska**

1. Bronya's Special Broscht
2. Kiana's Pizza Toast
3. Not Enough Cream Stew
4. Mediocre spice beef
5. Noodles of Hope
6. Super Sweet stuff wings
7. Fried Dumpling of Myself
8. Warm Onigiri
9. Summer beach BBQ 1/2
10. Summer Beach BBQ 2/2

### Sezon 2

**Playlista Cooking with Valkyries S2 wersja chińska**

**Playlista Cooking with Valkyries S2 wersja japońska**

1. Sakura Sake at Dusk
2. The Perfect Chocolate Lava Cake
3. Freestyle Tapas
4. Different ways to enjoy Nachos
5. Cherry Jam Reborn
6. Seafood Chowder for Two
7. Ageless Spring
8. Late Summer Gig & Cabbage Rolls
Crystals

**Crystals** (Kryształy) to główna waluta premium używana w *Honkai Impact 3rd*. Używane do odnawiania staminy, przyzywaniu zrzutów Zaopatrzeń lub kupowania przedmiotów premium.

Licznik Kryształów nie rozróżnia pomiędzy darmowymi i płatnymi Kryształami. Jednakże, tylko płatne Kryształy liczą się do bonusów Top Up.

## Źródło

* Doładowanie - Zakup za prawdziwe pieniądze
* Rozmaite wydarzenia i aktywności w grze
* Ograniczone czasowo  B-Chip bundles.
Jaya Ansari

## Family

Ambassador Ansari (Father)
 Mrs. Ansari (Mother)
 Lahki Ansari (Sister)
 Unborn baby (Miscarried)

**Jaya Lamba** is a fictional character in the novel series, *My Life as a Royal Princess*. She is the daughter of the ambassador of Bahavia, a fictional country sharing elements of India, Turkmenistan, Uzbekistan, Tajikistan, Kyrgyzstan, Pakistan and Bolivia. She attends college in Canada. She has a younger sister, Lakhi. She is a former lover of Prince Alexander Henstridge of Moldavia.

## Trivia

* Jaya's father is the Ambassador of Bahavia and is in alliance with Moldavia.
* She attended Toronto University, where she earned a master's degree in art history.
* Her relationship with Prince Alexander had to be a secret because she knew that her father would never approve of it.
* The relationship with more of a Romeo and Juliet.
* Her sister, Lahki attended school with Princess Elizabeth, Prince Alexander's cousin.
* While in college in Canada, she suffered a miscarriage while 2 months pregnant with her first child. Prince Alexander was the baby's father.
Dimension Breaker

## Dimension Breaker

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy Bronya Zaychik dodany w wersji 1.8.
Stabilny DPS na średni dystans.
Przełączenie wywołuje Time Slow na małym obszarze.
Ultimate: Uwalnia Project Bunny aby odciągnąć uwagę wrogów.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Dimension Breaker Fragment ×300 (Łączna kwota)

### ⇾

 Dimension Breaker Fragment ×200

**Dimension Breaker** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Asuka

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi

**Asuka** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*. Jest jedną z kilku głównych postaci w collabie *Honkai Impact 3rd* i *Evangelion*. Była dostępna tylko podczas specjalnego limitowanego wydarzenia i nie można jej zdobyć w żadnym zaopatrzeniu po zakończeniu collabu.
Chronologia świata

## Prehistoria

* **1 miliard lat temu:**
	+ Mars stoi w obliczu realnego zagrożenia ze strony Ostateczności.
	+ Zniszczenie Marsa.
* **250 milionów lat temu:**
	+ Zniszczenie Wenus, ojczyzny Sa.
* **65 milionów lat temu:**
	+ Dinozaury na Ziemi.
	+ Wyginięcie dinozaurów.

## Przed XV wiekiem

* **2717 p.n.e.:**
	+ Pierwsze zwierzęta skorumpowane przez Honkai w południowej Azji.
	+ Pojawienie się Ji Xuanyuan, Żółtego Cesarza i pierwszej osoby, która korzystała w mocy pochodzących od Honkai do walki z nim.
* **554 p.n.e.:**
	+ Lier Scarlet zyskała popularność pokonując innych pięściarzy.
* **551 p.n.e.:**
	+ Lier walczyła z dziwną bestią o nazwie Qiongqi.
	+ Fu Hua zabiła Qiongqi.
* **549 p.n.e.:**
	+ Lier wspięła się na górę Taixuan, aby spotkać się z Mistrzynią, która pokonała Qiongqi.
* **~534 p.n.e.:**
	+ Prawdopodobnie wtedy Void Archives przejął pierwsze ciało.
* **V wiek naszej ery:**
	+ Kevin Kaslana inicjuje Project Stigma w Brytanii, ale zostaje powstrzymany przez Su.
* **618-907 n.e.:**
	+ Empyrea pokonuje bestie Honkai na Wielkim Murze Chińskim.
	+ Fu Hua dostaje zaproszenie i przyjmuje je na festiwal Springfest.
	+ Po kilku godzinach od pokonania bestii Honkai baterie Book Fuxi, towarzyszki Fu Hua, się wyczerpują.

## XV wiek

* **1431:**
* **1440:**
* **1446:**
* **1452:**
* **1453:**
* **1455:**
* **1458:**
* **1459:**
* **1461:**
* **1465:**
* **1466:**
* **1467:**
* **1469:**
* **1470:**
* **1475:**
* **1476:**
* **1477:**
* **1479:**
* **1481:**
* **1486:**
* **1487:**
* **1491:**
* **1496:**

## XVI wiek

* **1543:**
	+ Vera (Octavia) umiera we śnie.

## XIX wiek

* **1829:**
* **23 lutego 1848:**
* **1887:**

## XX wiek

* **1921:**
* **1934:**
* **1938:**
* **1942:**
* **1947:**
* **1 stycznia 1952:**
* **1954:**
* **20 października 1955:**
* **21 październik 1955:**
* **29-30 październik 1955:**
* **24 listopada 1955:**
* **3 lipca 1957:**
* **7 października 1959**
* **20 lipca 1969:**
* **Sierpień 1969:**
* **1972:**
* **28 marca 1972:**
* **24 grudnia 1973:**
* **1976:**
* **1985:**
* **1987:**
* **11 czerwiec 1987:**
* **1991:**
* **1 marca 1995:**
* **13 kwiecień 1997:**
* **1998:**
* **7 grudnia 1998:**
* 1999

## XXI wiek

* **2000:**
* **1 stycznia 2000:**
* **10 stycznia 2000:**
* **1 lutego 2000**
* **2 lutego 2000:**
* **16 lutego 2000:**
* **18 sierpień 2000:**
* **Kwiecień 2002:**
* **2004**
* **2005:**
* **2006:**
* **2007:**
* **2008:**
* **2010:**
* **2011:**
* **Lato 2011:**
* **Zima 2011:**
* **2012:**
* **29 lutego 2012:**
* **2013:**
* **Lato 2013:**
* **16 listopada 2013:**
* **7 grudnia 2013:**
* **Luty 2014:**
* **Marzec 2014:**
* **Kwiecień 2014:**
* **27 lutego 2015:**
* **22 maja 2015:**
* **2015:**
* **Koniec 2015:**
* **Lipiec/sierpień 2016:**

## Odniesienia

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Post na portalu X z tłumaczeniem.
Jade Knight

## Jade Knight

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy Li Sushang dodany w wersji 6.1.
Lodowe wsparcie.
Sword Array umożliwia powtarzalne ataki.
Ultimate zapewnia Elemental Breach postaciom z drużyny zadającym lodowy DMG.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Jade Knight Fragment ×300 lub  Jade Knight Rank-up Stamp ×30 (Łączna kwota)

### ⇾

 Jade Knight Fragment ×50

**Jade Knight** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Murata Himeko

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi
* Prezenty urodzinowe

**Murata Himeko** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*.

## Stroje bojowe

Battle Storm

Valkyrie Triumph

Scarlet Fusion

Blood Rose

Kriegsmesser

Vermilion Knight: Eclipse

## Ciekawostki

* Jej stary profil podawał jej wiek jako 27, a jej "trzy rozmiary" jako 94 cm / 61 cm / 92 cm.
* Strój bojowy Himeko [Kriegsmesser] wcześniej nazywał się [Arctic Kriegsmesser] i stara nazwa jest nadal zachowana w niektórych opisach.

## Odniesienia

1. ↑ 战场疾风-圣芙蕾雅档案馆-崩坏3WIKI (mihoyo.com)
2. ↑ (JP) Twitter - VA Announcement
Rozszerzenie rdzenia

**Rozszerzenia Rdzenia** to ulepszone wersje strojów bojowych, które pojawiają się w historii *Honkai Impact 3rd*. Podobnie jak stroje bojowe z Przebudzeniem, oferują one nowe, unikalne ataki i umiejętności, ale zachowują też pewne podobieństwa do oryginalnych strojów bojowych.

* Dla wyjaśnienia, kostiumy rozszerzenia rdzenia niekoniecznie są osobnymi strojami bojowymi, ale często mają tę samą nazwę.
* Pomyśl o rozszerzeniach jak o zupełnie innych strojach bojowych pod względem funkcjonalności, i odnoś się do wersji rozszerzonej poprzez jej nazwę, aby uniknąć zamieszania.

## Materiały do ulepszeń

Materiały potrzebne do odblokowania Rozszerzenia Rdzenia to odpowiadające strojowi rdzenie i Smelted Core'y.

## Odpowiadające strojom Rdzenie

Każda walkiria z możliwym Rozszerzeniem Rdzenia ma swój własny typ rdzenia.

* Fulminata Core dla ulepszania Rozszerzenia Rdzenia Valkyrie Bladestrike, Striker Fulminata.
* Kometa Core dla ulepszania Rozszerzenia Rdzenia Yamabuki Armor, Drive Kometa.
* Epiphanion dla ulepszania Rozszerzenia Rdzenia Valkyrie Ranger, Void Drifter.
* Fog Chip dla ulepszania Rozszerzenia Rdzenia Valkyrie Accipiter, Hawk of the Fog.
* Twilight Cores dla ulepszania Rozszerzenia Rdzenia Violet Executer, Twilight Paladin.
* Danzai Core dla ulepszania Rozszerzenia Rdzenia Shadow Dash, Danzai Spectramancer.
* Fervent Core dla ulepszania Rozszerzenia Rdzenia Molotov Cherry, Fervent Tempo Δ.

## Ranking Rozszerzenia Rdzenia

Strój bojowy z Rozszerzeniem Rdzenia ma inny zestaw umiejętności niż oryginalny strój. Nowe umiejętności mają swoje własne poziomy zależne tylko od rangi Rozszerzenia Rdzenia i *nie* są dotknięte przez zastąpione umiejętności w oryginalnym stroju.

Rozszerzenie Rdzenia ma 6 rang. Pierwsza ranga odblokowuje strój. Jednakże, większość ważnych umiejętności nie jest dostępnych z pierwszą rangą. Kolejne rangi odblokowują dodatkowe umiejętności. Poniżej znajdują się ilość rdzeni wymagana do odblokowania każdej rangi.
Theresa Apocalypse/Fabuła

## Theresa Apocalypse

		- Akademia im. św. Freyi
	+ HQ/Kwatera Główna (po mianowaniu jej na Nadzorcę Schicksal)

	+ Ciocia Teri
* Głupia Walkiria (przez Sirin)
* Mała zakonnica (przez Sirin)
* Dyrektor/Dyrektorka (przez nauczycieli i uczennice Akademii)

	+ Madam Dyrektor
* Nadzorca (po przejęciu stanowiska Otto)

**Theresa Apocalypse** jest byłą Walkirią klasy B i samozwańczą Najsłodszą Walkirią na Świecie. Jest jednocześnie założycielką i dyrektorką szkoły dla Walkirii, do której uczęszczały początkowo główne bohaterki - Akademii im. św. Freyi.

Została stworzona z DNA Kallen Kaslany i bestii Honkai o nazwie Vishnu przez Otto Apocalypse, który adoptował ją jako swoją wnuczkę.

## Wygląd

Gdy się na nią spojrzy, nie można odebrać jej samozwańczego tytuły, który co jakiś czas podkreśla, czyli "Najsłodsza Walkiria na świecie", zaś swoim wyglądem przypomina również Kallen Kaslanę z powodu bycia jej klonem. Ma jasnoniebieskie oczy i białe włosy, które są spięte w podobny sposób, w jaki spina je Otto i sięgają jej do pasa. Przez to, że jest owocem klonowania nie jest w stanie normalnie urosnąć i zatrzymała się na poziomie fizycznego rozwoju około dwunastoletniej dziewczynki. To sprawia również, że jest najniższa spośród postaci. Jej ubrania bardzo często są urocze i posiadają w sobie wiele dodatków, która są za takowe uważane. Czasem zmienia swoją fryzurę na podwójne koki lub kucyki spinane ozdobnymi dodatkami pasującymi do jej stroju.

## Odniesienia

1. ↑ Z poufnych akt dotyczących A3-1 i A3-2 z 28 marca 1972 roku można się dowiedzieć, że Otto podjął się nowej serii klonów A3. Adoptował Theresę po jej narodzinach oraz oszczędził Amber. Od 14 października 2017 roku Theresa ma więc 45 lat.
2. ↑ Everlasting Memory/Empty Chambers - A3-1
3. ↑ Everlasting Memory/Birth - „Obiekt testowy A-310 przebudził się. Test zakończył się sukcesem.”
4. ↑ Everlasting Memory/Empty Chambers - „A-310, twoje ramię zostało uleczone.”
5. ↑ 德丽莎·阿波卡利斯 - 萌娘百科
6. ↑ Oficjalny Twitter
Theresa Apocalypse

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi
* Prezenty urodzinowe

**Theresa Apocalypse** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*.

## Stroje bojowe

Valkyrie Pledge

Violet Executer

Twilight Paladin

Sakuno Rondo

Celestial Hymn

Luna Kindred

Starlit Astrologos

Lunar Vow: Crimson Love

## Ciekawostki

* Jej stary profil podawał jej wiek jako Sekret (wygląda na 12), a jej "trzy rozmiary" jako 70 cm / 58 cm / 73 cm.
* Theresa Apocalypse dzieli chińską aktorkę głosową z Can'em i japońską aktorkę głosową z ELF Blood Embrace oraz ELF Selune's Elegy.
Wolf's Dawn

## Wolf's Dawn

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy Bronya Zaychik dodany w wersji 2.2.2.
Dywersyjny DPS na odległość.
Autonomiczny Project Bunny odwraca uwagę wroga.
Doskonale radzi sobie z samotnymi przeciwnikami. Dobra przeżywalność.

### ⇾

 Wolf's Dawn Soul ×600

**Wolf's Dawn** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Golden Diva

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

Potrafi nałożyć Paralyze Trauma i sprawić, że Paraliż drużyny będzie bardziej efektywny.
Odnowienie SP drużyny.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Golden Diva Fragment ×660 (Łączna kwota)

### ⇾

 Golden Diva Fragment ×400

**Golden Diva** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd* bazowany na simie żyjącym w Elysian Realm.
Reverist Calico

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

Potrafi nałożyć wysoką Rime Trauma i sprawić, że zamrożenie będzie bardziej efektywne dla drużyny.
Potrafi odnawiać duże ilości SP dla drużyny.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Reverist Calico Fragment ×660 (Łączna kwota)

### ⇾

 Reverist Calico Fragment ×400

**Reverist Calico** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd* bazowany na simie żyjącym w Elysian Realm.
Durandal

* Podstawowe informacje
* Aktorzy głosowi
* Prezenty urodzinowe

**Durandal** to grywalna postać w *Honkai Impact 3rd*. Jest enigmatyczną postacią i jedną z niewielu Walkirii rangi S w Schicksal. Jej oddział znany jest jako Immortal Blades (Nieśmiertelne Ostrza), a Rita Rossweisse jest jej wicekapitanem. Obie dziewczyny łączy długa historia, ale niewiele o niej wiadomo...

## Ciekawostki

* Jej stary profil podawał jej wiek jako Nieznany/Niejednoznaczny, a jej "trzy rozmiary" jako 88 cm / 59 cm / 89 cm.
Valkyrie Triumph

## Valkyrie Triumph

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy Murata Himeko dodany w wersji 1.8.
DPS na mały dystans z ciężkimi i lekkimi atakami.
Dobry "tłumik" na wrogów.
Ultimate: Masywne obrażenia impulsu, kontrola tłumu i leczenie.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Valkyrie Triumph Fragment ×350 (Łączna kwota)

### ⇾

 Valkyrie Triumph Fragment ×200

**Valkyrie Triumph** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Wola Honkai

**Wola Honkai** jest tajemniczym bytem oraz domniemanym twórcą i przywódcą całego Honkai.

## Wygląd

Wola Honkai zazwyczaj występuje jako biały lub bezbarwny, pozbawiony cech charakterystycznych humanoid w kształcie osoby, która aktualnie z nim rozmawia

## Historia

Ponad 50000 lat temu, dr MEI z Fire Moth wysunęła teorię, że istnieje wielka gestaltowa wola Honkai i odpowiednio nazwała ją "Wolą Honkai", ale nigdy nie potwierdziła czy jest to siła materialna, świadoma siła natury, czy nawet bóg. Kiedy cywilizacja jest wystarczająco zaawansowana, Wola zaczyna wysyłać swoich zwiastunów, Herrscherów, aby zniszczyć ludzkość.

## Historia w mandze

### Second Eruption

Wola Honkai to tajemniczy byt, który Sirin, Herrscher of the Void, spotyka w 2000 roku w zniszczonych ruinach po ciemnej stronie Księżyca i obdarza ją czterema dodatkowymi klejnotami Herrschera, a także wiedzą z Poprzedniej Ery, by ją wzmocnić i wysłać na misję zlikwidowania ludzkości. Otto Apocalypse również zdołał się z nią porozumieć, pytając jak może połączyć się ze swoją miłością, Kallen Kaslaną. Wola dała mu odpowiedź: śmierć, co pokazała poprzez przyjęcie formy Otto i popełnienie samobójstwa, czego Otto w tamtym momencie nie mógł zrozumieć.

## Historia w grze

W 2017 roku Wola obudziła trzech Herrscherów tego samego dnia: Herrschera Lodu, Herrschera Gwiazd i Herrschera Świadomości. To była odpowiedź Woli na opór ludzkości i zdrady kilku Herrscherów, jako że w Obecnej Erze świat doszedł do lepszego zrozumienia, co to znaczy być człowiekiem. Emocje i instynkty są tym, co teraz definiuje ludzkość, w przeciwieństwie do racjonalizmu Poprzedniej Ery. Jednak wszyscy trzej Herrscherowie zostali wkrótce pokonani, dalej opierając się planom Woli.
Stygmaty

**Stygmat** (l. mn. **Stygmaty**) to przedmiot, który może zostać wyposażony w 1 z 3 slotów: Top (T), Middle (M) i Bottom (B). Stygmaty mogą zwiększyć siłę ataku postaci poprzez zwiększenie statystyk lub nadać jej specjalne zdolności.

Stygmaty mogą również dać postaci specjalne bonusy w walce, jeśli Walkiria będzie posiadać dwie (jeden bonus) lub trzy (drugi bonus) stygmaty z danego zestawu. Czasami jednak zdarza się, zwłaszcza przy stygmatach eventowych, że występują one pojedynczo, nie przynależąc do żadnego zestawu; wówczas nie dają one poza statystykami żadnych innych bonusów.

    Stygmaty ze względu na rzadkość dzielą się na 1★, 2★, 3★ i 4★.
Stygmat może zwiększyć swoją rzadkość tylko o 1 gwiazdkę i będzie miał mniejsze ulepszenia prowadzące do niego sygnalizowane małą ikonką iskierki po prawej stronie. Wszystkie 4★ stygmaty potrzebują 2 mniejszych ulepszeń zanim będą mogły osiągnąć 5★, z kolei reszta potrzebuje tylko 1.

Ilość i rodzaj materiałów do ulepszenia zależy od rzadkości stygmatów i nie ma na to wpływu, który slot zajmują. Pojedynczy stygmat będzie potrzebował następujących elementów, aby zwiększyć się o gwiazdkę:

* 4★★ ➞ 5★ (stygmaty z gachy) =  Fluid Alloy Block ×6 +  Phase Shifter ×23 +  Coin ×603725 + 1207450 EXP (W przybliżeniu Coin ×2268000 +  Twin Soul Crystal ×81)

Podział
 **5★ Lv1 ➞ 50** |  Fluid Alloy Block ×3 +  Phase Shifter ×12 +  Coin ×220975 + 441950 EXP (W przybliżeniu  Coin ×840000 z  Twin Soul Crystal ×30)

* 4★ ➞ 5★ (stygmaty eventowe) =  Fluid Alloy Block ×6 +  Phase Shifter ×13 +  Coin ×301900 + 603800 EXP (W przybliżeniu Coin ×1148000 +  Twin Soul Crystal ×41)

Podział
 **5★ Lv1 ➞ 50** |  Fluid Alloy Block ×3 +  Phase Shifter ×7 +  Coin ×110550 + 221100 EXP (W przybliżeniu Szablon:Wauta z  Twin Soul Crystal ×15)

* 3★ ➞ 4★ =  Fluid Alloy ×42 +  Coin ×480900 + 80900EXP (W przybliżeniu Coin ×168000 +  Twin Soul Crystal ×6)

Podział
 **4★ Lv1 ➞ 35** |  Fluid Alloy ×29 +  Coin ×19900 + 39800 EXP (W przybliżeniu Szablon:Wauta z  Twin Soul Crystal ×3)

* 2★ ➞ 3★ =  Fluid Alloy ×7 +  Coin ×10600 + 21200 EXP

Podział
 **3★ Lv1 ➞ 25** |  Fluid Alloy ×5 +  Coin ×5925 + 11850 EXP

* 1★ ➞ 2★ =  Fluid Alloy ×2

## Odniesienia

1. ↑ (Z angielskiego: góra, środek i dół)
Scarlet Fusion

## Scarlet Fusion

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

### Profil

Strój bojowy Murata Himeko dodany w wersji 1.8.
Stabilny DPS w walce wręcz.
Atakuj w specjalnym tempie dla wzmocnień do obrażeń.
Ultimate: Potężne obrażenia Impulsu i pochłanianie obrażeń.

### Przedmioty wymagane do ewoluowania stroju bojowego

 Scarlet Fusion Fragment ×350 (Łączna kwota)

### ⇾

 Scarlet Fusion Fragment ×200

**Scarlet Fusion** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.
Manga

*Honkai Impact 3rd* ma wiele tytułów mangowych, które albo uzupełniają główną fabułę, albo istnieją oddzielnie od niej, po prostu nawiązując do wcześniej ustalonego świata i postaci, nawet jeśli tylko przez ich konstrukcję.

Możesz przeczytać mangę w ***Honkai Impact 3rd* Manga Station** w https://manga.honkaiimpact3.com/book.
White Comet

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

**White Comet** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*. Jest użyty podczas pierwszego pojawienia się Kiany Kaslany w głównej historii i z czasem stał się ikonicznym obrazem samej gry.

Jako pierwszy strój bojowy otrzymywany przez Kapitanów, charakteryzuje się dość prostą rozgrywką skupiającą się na powolnych, ale potężnych combo atakach.

## Umiejętności

Niektóre umiejętności są  dzielone z Imayoh Ritual.

**Przywódcy**

Bonus Lidera: Drużyna zyskuje **10%** maksymalnego HP w walce.
Drużyna zyskuje **18%** maksymalnego HP w walce.

**Specjalne**

Atakuje wroga używając podwójnego kopnięcia, najpierw wyrzucając go w powietrze, aby potem zrównać go z ziemią.
Pierwsze kopnięcie: **50%** ATK fizycznego DMG.
Drugie kopnięcie: **275%** ATK obszarowego fizycznego DMG.
Przełączenie na White Comet w trakcie walki wyzwala miażdżące uderzenie zadające **275%** ATK fizycznego DMG. Wrogowie, których akcja została przerwana, otrzymują **6** Stun Trauma.
QTE: Możliwe kiedy wróg jest wyrzucony w powietrze. Aktywowanie zadaje **375%** ATK fizycznego DMG + **2,250.0** fizycznego DMG. Ostatnie uderzenie nakłada **3** Stun Trauma.
2. sekwencja Combo ATK i Neko Stomp dodatkowo zadają **1,125** ognistego DMG wrogom z niezniszczoną Elitarną tarczą.

**Pasywne**

Bonusy pasywne są nakładane automatycznie.
Zadaje **50.0%** więcej obrażeń tarczom.
Zyskuje **40.0%** Crit DMG jeśli HP jest powyżej **80%**.

**Ultimate**

Aktywuje tryb impulsu (burst mode) Walkirii i zużywa SP.
Impuls: Zużywa w czasie SP żeby zyskać prędkość ataku i Ignore Interrupt.

Zużywa **20** SP (jeśli postać ma co najmniej **100** SP) na aktywację, a następnie **10** SP/s do momentu wyczerpania SP; maksymalny czas trwania: **60s**.
Aktywacja impulsu zadaje **2,610.0** obrażeń fizycznych i **6** Stun Trauma wrogom w pobliżu.
Drużyna zyskuje Ignore Interrupt i **100%** DEF w czasie trwania impulsu.
Ładuje się raz na **12.0s**. Po naładowaniu, następny atak zużywa załadowanie żeby nałożyć **6** Stun Trauma.

**Uniku**

Szybko wykonuje gwiazdę, żeby uniknąć ataków przeciwników. Może być wykonana dwa razy pod rząd.
Ostateczny unik wywołuje **3s** globalne Time Fracture. CD: **15s**.
Naciśnij [ATK] po ostatecznym uniku żeby od razu wykonać Comet Fall.
Skraca CD Time Fracture o **4.0s**.
Dodatkowo odnawia **5.0** SP dla drużyny, kiedy ostateczny unik wywoła Time Fracture.

**Podstawowe**

5-sekwencjii Gun Kata.
1. sekwencja: **100%** ATK fizycznego DMG.
2. sekwencja: **100%** ATK fizycznego DMG.
3. sekwencja: **100%** ATK fizycznego DMG.
4. sekwencja: **150%** x **2** ATK fizycznego DMG.
5. sekwencja: **250%** ATK fizycznego DMG.
Fizyczny DMG zadany przez pierwsze cztery sekwencje Podstawowego ataku są zwiększone o **143.0**.
Kiedy Podstawowy/Combo atak zniszczy tarczę wroga, ten atak dodatkowo zadaje **220.0%** ATK fizycznego DMG temu celowi.
Kiedy Podstawowy atak przerywa akcję wroga, ten atak ma **40.0%** szans na nałożenie **3** Stun Trauma (CD: **7s**).

※Wszelkie ukazane liczby są dla maksymalnych poziomów umiejętności.
ELFy

**Equipment: Living Form** (japoński: 武装人形 *Busō Ningyō*), w skrócie **ELF**, to autonomiczna humanoidalna forma wspomagająca Walkirie w bitwach.

## Dostępne ELFy

Jingwei's WingsBlood EmbraceSelune's ElegyBook of FuxiBella (ELF)Tesla ZEROWater's EdgeSirin (ELF)Klein (ELF)Blade Durandal (ELF)Elf ElysiaKiana Kaslana (ELF)Project Bunny
※W kolejności wypuszczenia

## O ELFach

* ELFy mają **Podstawowy atak***,* **Ultimate**, **Umiejętność pasywną**, a czasami także umiejętności **zespołowe**. Poziom każdej umiejętności musi być podnoszony indywidualnie.
* Zdobądź wystarczającą ilość Części ELF, aby Star-Up'ować ELF. Każdy Star-Up zwiększa statystyki bazowe i odblokowuje więcej umiejętności.

### Zasady walki ELF

* ELFy będą się poruszać się, celować i atakować wrogów zgodnie z działaniami Walkirii.
	+ W walce, ELFy najpierw obierają za cel wrogów atakowanych przez Walkirię, a następnie tych w pobliżu Walkirii. Jeśli Walkirie nie atakują wrogów przez zbyt długi czas, ELF przestaje atakować.
* ELFy nie otrzymują obrażeń.
* Kapitanowie muszą nakazać ELFowi zużycie jej SP i rzucenie swojego Ultimate.
* ELFy zaczynają z pewną ilością SP podczas wchodzenia do niektórych poziomów.