recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pusta puszka

**Pusta Puszka** - fikcyjny obiekt z gry Bendy and the Ink Machine. Jest po prostu pustą puszką po bekonowej zupie, ale w przeciwieństwie do niej, nie służy już tylko jako dodatkowy przedmiot do zbierania, lecz do odwracania uwagi przeciwników lub nawet walczenia z nimi.

## Rozgrywka

### ***Rozdział 4: Wielkie Piękności***

W pomieszczeniu Badanie i Projektowanie Henry spotyka grupę Rzezimieszków, jednak ze względu na brak broni jest pozbawiony możliwości walczenia z nimi. Aby dotrzeć do dźwigni, używa Pustych Puszek. Rzezimieszki, zaintrygowane dźwiękiem, podążają do miejsc, w których upadają przedmioty. Pozwala to Henry'emu bezpiecznie przejść obok.
Poziom 11

**Poziom 11** - lokacja z Rozdziału 3. Znajduje się w podziemnej części Joey Drew Studios, pod poziomem K a nad poziomem P. Poziom 11 należy do jednego z mniejszych i został w całości przeznaczony na utworzenie podziemnej stacji kolejowej. Nie wiadomo, czy cel został osiągnięty, ponieważ Joey słynął z ciągłego porzucania dawnych planów na rzecz nowych, Sillyvision borykała się z problemami finansowymi, a jak dotąd nigdzie nie udało się znaleść żadnego pojazdu. (pomijając atrapy lokomotyw w Pokoju Konserwacji)

Na Poziomie 11 położone są następujące pomieszczenia:

* Poczekalnia

* Dworzec

## Galeria

****Poziom 11**:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Allison Pendle

**Allison Pendle** - aktorka głosowa,żona Thomasa Connora i postać wspomniana w Rozdziale 3. Zastąpiła Susie Campbell jako nowa aktorka dla Alice Angel.

## Pojawienia

### *Rozdział 3: Wzlot i Upadek*

**Allison** zostaje wspomniana przez Susie, kiedy wybierzemy Ścieżkę Anioła.

## Cytaty

#### **Rozdział 5, list**

Oryginał:

Sorry, it`s been quite a while since my last letter. Been busy with work at Archgate Films. The studio ordered another sequel! So I have spending many hours in the recording booth again! It`d fine thought.
Tom is doing good, thanks for asking. His always tinkering on something. Mostly he`s still sad about someone stealing one of his dusty inventions from your old studio. He`ll get over it.
Have a good New Year, Joey.
I`ll send you another recipe soon.
Warm Regards,
Allison Connor

Tłumaczenie:

Przepraszam, że od mojego ostatniego listu minęło trochę czasu. Byłam zajęta pracą w Archgate Films. Studio postanowiło nagrać kolejną część! Znów spędzam wiele godzin w studiu nagrań, ale nie przeszkadza mi to.
Tom trzyma się nieźle, dzięki, że pytasz. Bez przerwy coś majsterkuje. Wciąż przeżywa kradzież jednego z jego wynalazków z twojego starego studia. Dojdzie do siebie.
Życzę Ci szczęsliwego Nowego Roku, Joey.
Wkrótce prześlę Ci następny list.
Serdeczne Pozdrowienia,
Allison Connor

## Ciekawostki

* **Allison** jest jedną z dwóch postaci ludzkich, które nie mają własnej kasety, drugą jest Linda
* Możliwe, że Allison Angel jest jej atramentową wersją
* Kiedy zaczęła pracę w Joey Drew Studios, była niezamężna, ale potem wyszła za Thomasa Connora
* Pendle to jest jej panieńskie nazwisko. Podczas gry jej nazwisko to Connor,można to zobaczyć pod koniec listu pisze Serdeczne Pozdrowienia, Allison Connor

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Projektor

**Projektor** - przedmiot obecny we wszystkich częściach gry Bendy and the Ink Machine. Kiedy Joey Drew Studios służyło jako siedziba jeszcze działającej Sillyvision, za obsługę projektorów odpowiadał Norman Polk.

## Rozgrywka

Chociaż projektor pojawia się w grze stosunkowo dość często, to jednak zazwyczaj służy tylko jako urozmaicenie tła. W Rozdziale 1 w Pracowni znajduje się projektor, do którego podejście skutkuje pojawieniem się utworu muzycznego "Szaleństwo Ognia Piekielnego". Za pomocą klawiszu "E" projektor można włączać lub wyłączać, choć nie ma to żadnego wpływu na rozgrywkę. Uruchomiony rzuca snop światła na przeciwległą ścianę. Kiedy na piedestałach w Pokoju Mocy leżą już wszystkie potrzebne przedmioty, po wejściu do Teatru samoistnie włączy się obecny tam projektor, wyświetlając fragment kreskówki "Show Bendy`ego" przy akompaniamencie "Muzyki z Kreskówki Bendy`ego". W Rozdziale 2 projektor w Budce z Projektorem jest niezbędny aby rozwiązać muzyczną zagadkę. W Rozdziale 3 projektory w Atramentowej Otchłani wyświetlają sceny z kreskówki "Piknik na Cmentarzu". Dla postaci Projektatora, który pojawia się zarówno w Rozdziale 3 jak i 4, projektor służy jako głowa. Pozostałe projektory w grze są zawsze wyłączone i nie da się z nimi wejść w jakąkolwiek interakcję.

## Ciekawostki

* Dawniej zamiast "Szaleństwa Ognia Piekielnego" pojawiał się utwór "Porzuciłeś Mnie w Mgnieniu Oka"
S3 Vault

**S3 Vault** - Pomieszczenie z Rozdziału 2 Bendy and the Ink Machine. Można w nim spotkać Borisa.

## Gameplay

W tym pomieszczeniu spotkamy Borisa i kończy się Rozdział 2.

## Galeria

Wejście do S3 VaultStartowe pomieszczenie BorisaS3 Vault oczami BorisaGracz obok BorisaBoris w zakończeniu

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Ode to Bendy

## Audio

**Oda do Bendy`ego** - podkład muzyczny w Rozdziale 1. Zajmuje ósme miejsce na ścieżce dźwiękowej, za Wciągniętym w Ciemność i przed Poszukiwaczami. Słyszymy go gdy Henry przechodzi obok zamkniętych drzwi Małego Biura, o ile miejsca na piedestałach nie są jeszcze w całości uzupełnione.

## Ciekawostki

* Oda do Bendy`ego jest jednym z trzech utworów z Bandcamp
Dom Strachu

**Dom Strachu** - pomieszczenie pojawiające się w Rozdziale 4. Znajduję się na poziomie S w Joey Drew Studios. Łączy ze sobą Magazyn 9 i Salę Balową.

## Opis

Pomimo nazwy nie jest to atrakcja mieszkalna, ale kolejka górska do innych nieznanych miejsc, by Henry mógł ją wkrótce odkryć.

## Rozgrywka

Po przywróceniu zasilania w Domu Strachu, Henry wsiada do wagonika by jak najszybciej dotrzeć do Borisa. Przez całą drogę słyszy "Alice", która nie może się doczekać, by pokazać mu swoją niespodziankę. Wyjście z wagonika ani późniejszy powrót do Domu Strachu nie jest możliwy, pasażerowi wolno jedynie rozglądać się po pomieszczeniu. Koniec końców, wagonik opuszcza Dom Strachu i wjeżdża do Sali Balowej, gdzie następuje dalsza część rozgrywki.

## Ciekawostki

* Wspomniano, że przywrócenie mocy dla Domu Strachu odblokowuje osiągnięcie "**Strachy na Lachy**".
* Nawiedzony Dom może nawiązywać do Disney Haunted Mansion
* Wygląd wagoników nawiązuje do jednego z odcinków Show Bendy'ego: "Bendy i Boris jadą do piekła w koszyku piknikowym"
Jack Fain

**Jack Fain** – fikcyjna postać z uniwersum Bendy'ego. W Rozdziale 2 gry Bendy and the Ink Machine zaznacza swoją obecność jako przeistoczony w atramentowego stwora Opuchły Jack. W tym samym rozdziale, jak również w grze Boris and the Dark Survival istnieje możliwość odnalezienia kaset z jego nagraniami głosowymi. Jedno z jego nagrań zostało również udostępnione poprzez kanał na YouTube.

### ***Rozdział 2: Stara Piosenka***

W zatopionych kanałach znajduje się nagrana przez niego wiadomość na kasetę. Jack Fain pojawia się tam również jako jego potworna wersja - Opuchły Jack.

Boris and the Dark Survival

W świecie gry można odnaleźć nagranie głosowe Jacka.

## Historia

Jack Fain został zatrudniony przez Joey'go Drewa w Dziale Muzyki założonej przez niego wytwórni kreskówek Joey Drew Studios. Do jego specjalizacji należało tworzenie tekstów piosenek które następnie wykorzystywano przy produkcji animacji. Za kompozycję muzyki odpowiadał Sammy Lawrence, dyrektor Działu Muzyki. Jeden z ich utworów zdobył nawet nagrodę, jednak sukces muzyków przypisano właścicielowi studia. Jack Fain chcąc wykonywać swe zadania bez żadnych zarzutów, w czasie pracy wymagał szczególnej ciszy, aby móc osiągnąć odpowiedni poziom skupienia. Ponieważ niespełniające tych kryteriów studio nie było w stanie zaoferować mu odpowiednich warunków, przerwy traktował jako czas, w którym jest w stanie osiągnąć najlepsze efekty w pracy. W końcu jednak gdy nastąpiła kulminacja powszechnego harmider wywołanego przez zabieganych pracowników, motywowany poczuciem obowiązku wobec pełnionej funkcji podjął decyzję o przeniesieniu stanowisku pracy do infrastruktury kanalizacyjnej. W czasie gdy przebywał w swoim nietopowym biurze, stał się świadkiem poufnej rozmowy Joey'go Drewa z pracownikiem GENT, podejrzewając ich o szemrane działania ze względu na specyficzne miejsce spotkania. Tak jak wielu innych zatrudnionych w Joey Drew Studios, Jack stał się ofiarą rozgrywających się tam niezwykłych wydarzeń, w wyniku których przeobraził się w istotę składającą się z atramentu.

## Wygląd

Jack Fain występuje w grze jedynie jako Opuchły Jack, dlatego o jego wyglądzie wiemy tylko tyle, że nosi na głowie charakterystyczny dla niego melonik.

## Osobowość

Jack wydaje się bardzo poważnie traktować swoją pracę. Aby móc się skupić, schodzi nawet do kanałów. Nie przepada za zbytnim harmidrem, ponieważ utrudnia mu to pisanie tekstów piosenek. Poza odrobiną spokoju ceni sobie muzykę komponowana przez Sammy`ego.

### Rozdział 2

Poza produkcjami

Boris and the Dark Surival

## Ciekawostki

* Jack Fain występuje w grze dopiero od aktualizacji
* Za głos Jacka Faina odpowiada Bookpast, dyrektor marki Kindly Beast
* Nazwisko Fain można przetłumaczyć jako "daremny"
* Imiona Jacka Faina i Sammy'ego Lawrence'a najprawdopodobniej nawiązują do Sammy'ego Faina oraz Jacka Lawrence, kompozytorów muzyki

**Poszukiwacze:** Poszukiwacz • Opuchły Poszukiwacz • Opuchły Jack • Poszukiwacz Górnik • Wielki Poszukiwacz • Gigantyczny Poszukiwacz • Poszukiwacz Sammy
**Gang Rzezimieszków:** Rurarz • Wędkarz • Młotkarz
**Hello Bendy:** Sąsiad
Sammy Jam

## Audio

**Hit Sammy`ego** - podkład muzyczny w Rozdziale 2. Zajmuje dziesiąte miejsce na ścieżce dźwiękowej, za Poszukiwaczami i przed Myślę o Tobie. Słyszymy go na Korytarzu Muzycznego Departamentu, podczas pierwszego starcie Henry`ego z Poszukiwaczami.

## Ciekawostki

* Hit Sammy`ego jest jednym z trzech utworów z Bandcamp
Szyby Wentylacyjne

**Szyby Wentylacyjne** - lokacja z Rozdziału 4. Znajduje się na poziomie S w Joey Drew Studios i łączy Salon z Centrum Planowania.

## Opis

Szyby Wentylacyjne przypominają labirynt długich, ciemnych tuneli. Nie znamy jego rzeczywistych wymiarów, ponieważ mamy możliwość zobaczenia tylko jego części. Udostępniony fragment składa się na główny kanał wentylacyjny biegnący od Salonu do Centrum Planowania oraz jego dwie odnogi. Wewnątrz szyby został w całości pokryte metalowymi płytami, wraz z zauważalnymi na nich plamami. Raz po raz napotyka się w nim kratki wentylacyjne, ale (nie licząc zdjętych kratek) tylko w trzech przypadkach można zobaczyć znajdujące się za nimi pomieszczenia i niedosieżny kanał wentylacyjny wyjątkowo biegnący pionowo w dół.

## Rozgrywka

Aby móc przejść do Centrum Planowania i tym samym kontynuować dalszą część gry, Henry najpierw musi przeczołgać się przez ciemne Szyby Wentylacyjne. W środku znajduje latarkę, którą oświeca sobie drogę a po odwróceniu się zdaje sobie sprawę, że wejście zostało zablokowane przez dwóch Straceńców. Zostaje mu tylko ruszyć przed siebie, gdzie po dotarciu do znajdującej się naprzeciwko kratki po raz kolejny ma okazję zobaczyć "Bendy`ego". Stwór doskakuje do kratki wentylacyjnej, a następnie wykonuje ręką gest, poprzez który prawdopodobniej każe Henry`emu zachować ciszę i ruszać dalej. Nstępnie na protagonistę czekają dwa ślepe korytarze, w tym jeden z nich z kolejnym niecodziennym widokiem. Za kratką wentylacyjną znajduje się Pokój Samobójcy, w którym Straceniec ustawicznie uderza głową o ścianę. Po ominięciu ślepych korytarzy, Henry już bez większych niespoodzianek dociera do końca kanału wentylacyjnego. Po wyjściu z niego znajduje się już w Centrum Planowania, gdzie od razu upuszcza latarkę bez ponownej możliwości podniesienia jej czy wejścia do szybu.

## Ciekawostki

* Udostępniona część Szybów Wentylacyjnych poza łącznikiem nie spełnia i nie spełniała żadnych funkcji:
	+ Są one poprowadzone poziomo, co skutkuje nieskuteczną wentylacją (prawidłowo odchylenie od pionu powinno być nie większe niż 30 stopni)
	+ Oba końce głównego kanału znajdują się nietypowo nisko, niemal tuż nad podłogą

## Galeria

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Cudowna Stacyjka

**Cudowna Stacyjka** - obiekt pojawiający się w Rozdziale 3 i 4. Prawdopodobnie pojawiła się w Joey Drew Studios dopiero po tajemniczym incydencie, aby móc bronić się przed atakiem niektórych atramentowych istot.

## Opis

Cudowna Stacyjka jest małą, wykonaną z drewna i metalu budką, przypominającą szafę. Kiepski stan oraz liczne niedociągnięcia powodują wrażenie, że powstała poprzez połączenie przypadkowo znalezionych części. Ściany utworzono z metalowych płyt, połączonych ze sobą deskami. Od wewnątrz spód pokrywa blacha trapezowa. Drzwi są bardzo poniszczone i wyraźnie za małe, zamiast klamki posiadają skromny uchwyt, a rolę wizjera pełni zwykły prostokątny otwór. Od zewnątrz narysowano na nich tuszem aureolę. Nad drzwiami wisi czarna tabliczka z napisem "Stacja Małych Cudów" i kolejną, mniejszą aureolą nad literami. Wszędzie widoczne są kawałki drewna i metalu, najwyraźniej przymocowane z obu stron do budki w formie "uszczelniaczy".

## Rozgrywka

Cudowna Stacyjka stanowi bezpieczną kryjówkę przed przeciwnikami. Wyjątek stanowi "Bendy", który może zabić Henry'ego "na odległość", jeżeli nie schowa się wystarczająco szybko. Po wejściu do środka należy tylko cierpliwie czekać, aż minie zagrożenie i wrócić do przerwanych zadań.

## Ciekawostki

* Aureola nawiązuje do powszechnego wyobrażania sobie anioła stróża jako ludzkiej istoty z skrzydłami i aureolą na głowie. Wzkazuje ona na podobną funkcję pełnioną przez Cudowna Stacyjka i anioła stróża, który nieustannie czuwa nad ludzką duszą.
Zabawkowy Aeroplan

**Zabawkowy Aeroplan** - przedmiot wielokrotnie pojawiający się w Rozdziale 3 i 4. Wytwarzaniem minaturowych pojazdów zajmowała się firma "Niebiańskie Zabawki" z fabryką znajdującą się w Joey Drew Studios. W tym samym budynku mieści się wytwórnia Sillyvision, dlatego można przypuszczać, że w jednej z jej kreskówek pojawia się aeroplan, do którego mogłaby nawiążywać zabawka.

## Opis

Zabawkowy Aeroplan stanowi drewnianą miniaturkę realistycznego pojazdu. Przedstawia dwupłat z śmigłem z dwoma łopatami. Wydaje się jednak małoprawdopodobne, by miał możliwość latania.

## Rozgrywka

Zabawkowy Pociąg nie odgrywa w grze żadnej znaczącej roli, nawet nie można wejść z nim w jakąkolwiek interakcję.

## Ciekawostki

* W niektórych miejscach Zabawkowe Aeroplany zwisają z sufitu, co wydaje się nieco zastanawiające. Ze względu na trudny dostęp nie można powiedzieć, że ich nietypowe położenie jest jedynie orginalnym sposobem magazynowania. Najwyraźniej miały pełnić w studiu funkcję dekoracyjną, lub zostały tam umieszczone dopiero po incydencie, z nieznanych nam powodów
Oś Czasu

Ten artykuł zawiera informacje o oficjalnej osi czasu gry Bendy and the Ink Machine oraz Joey Drew Studios Inc.

## 2017

* **Styczeń:** Rozpoczęło się tworzenie rozdziału 1.
* **30 Styczeń:** Wyszedł zwiastun do rozdziału 1.
* **9 Luty:** theMeatly zapowiedział, że rozdział 1 wyjdzie jutro.
* **10 Luty:** Rozdział 1 wyszedł na GameJolt.
* **14 Luty:** Rozdział 2 jest w fazie rozwoju.
* **16 Luty:** theMeatly zapowiedział konkurs fanart'ów.
* **20 Luty:** Wyszedł pierwszy teaser do rozdziału 2.
* **21 Luty:** Oficjalny Twitter Bendy'ego dla zapowiedzi gry został stworzony.
* **22 Luty:** Wyszedł drugi teaser do rozdziału 2.
* **23 Luty:** Oficjalne gadżety z gry są w sklepach Red Bubble.
* **24 Luty:** Gra przyszła do Steam Greenlight.
* **25 Luty:** Została stworzona oficjalna strona gry.
* **26 Luty:** Wyszedł trzeci teaser do rozdziału 2.
* **28 Luty:** Rozdział 1 trafił do Steam Greenlight.
* **2 Marzec:** Konkurs fanart'ów wygasa.
* **15 Marzec:** Informacje na temat rozdziału 2 zostały ujawnione.
* **27 Marzec:** Wyszedł zwiastun do rozdziału 2.
* **30 Marzec:** Zwycięzcy konkursu fanart'ów zostali ujawnieni.
* **4 Kwiecień:** Podgląd wideo do rozdziału 2 na CGX został wrzucony na YouTube.
* **9 Kwiecień:** Wyszedł czwarty teaser do rozdziału 2.
* **11 Kwiecień:** Wyszedł drugi zwiastun do rozdziału 2, ujawniając datę wydania.
* **17 Kwiecień:** theMeatly zapowiedział, że rozdział 2 wyjdzie jutro.
	+ Tego samego dnia, theMeatly wrzucił wideo o tym.

* **18 Kwiecień:** Rozdział 2 wyszedł na GameJolt.
	+ Rozdział 1 został zaaktualizowany z całkowicie odnowioną grafiką i nowymi rzeczami.
	+ Rozdział 3 w tym czasie jest przemyślany.

* **21 Kwiecień:** Album muzyczny do rozdziału 2 został udostępniony na Bandcamp.
* **22 Kwiecień:** theMeatly zapowiedział drugi konkurs fanart'ów.
	+ theMeatly wrzucił wideo aktualizacji. (?)

* **24 Kwiecień:** Pojawiła się strona gry na Steam'ie.
* **26 Kwiecień:** Wyszedł zwiastun do wydania gry na Steam'ie , informując, że gra zostanie wydana jutro na Steam'ie.
* **27 Kwiecień:** Gra wyszła na Steam'ie z tylko jednym darmowym rozdziałem i z czterema innymi do kupienia jako DLC.
	+ Tego samego dnia, nowe gadżety zostały udostępnione na RedBubble.

* **8 Maj:** Wyszedł do gry patch 0.2.
* **9 Maj:** Zwiastun Rozdziału 3 w produkcji został udostępniony.
* **18 Maj:** theMeatly przesłał film, zachęcając do zadawania pytań na temat gry.
* **24 Maj:** Ogłoszono, że wkrótce pojawią się gadżety od PhatMojo.
* **3 Czerwiec:** Pierwszy teaser rozdziału 3 został udostępniony.
Sekretna Klatka Schodowa

**Sekretna Klatka Schodowa** - jedno z pomieszczeń w grze.

## Wygląd

Jest to zamknięty deskami pokój, posiada 4 ściany oraz schody prowadzące do góry, z których wydobywa się jasne światło.

## Gameplay

Pokój pełni raczej funkcję dekoracyjną. Do pokoju nie możemy się dostać w normalny sposób, oprócz w przed-flashbacku.

## Ciekawostki

* Do pokoju da się dostać za pomocą cheatów, a konkretniej teleportacji, lecz na górnym piętrze nie ma nic, poza ciemną pustką i widokiem mapy z góry.
* W pierwszej wersji  Rozdziału 1 zamiast klatki schodowej były drzwi, których nie dało się otworzyć.
* Znajduję się tuż obok Biura Henry'ego
* Podczas jednego z flashbacków znajdujemy się za deskami na klatce schodowej, i patrzymy na biuro Henry'ego, obok którego stoi "Bendy".

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Wiki Justice league Action

## Bienvenue sur le wiki

Ce wiki se focalise sur la série d'animation basé sur une équipe de super-héros du même nom. Tu peut nous aider à contribuer au wiki. Pour cela, clique sur la fenêtre " Participer " en haut à droite.

## Description

La série suit Batman, Superman et Wonder Woman dans de fantastiques aventures. Avec tous les autres membres de la Ligue pour les accompagner.
Old Light Head

## Audio

**Stara Świecąca Głowa** - podkład muzyczny z Rozdziału 2 i 4. Zajmuje dwudzieste dziewiąte miejsce na ścieżce dźwiękowej, po Wielkich Pięknościach i przed Potwornym Walcem. W Rozdziale 2 słyszymy go, gdy Henry wejdzie do zaciemnionego Korytarza Muzycznego Departamentu. W Rozdziale 4 pojawia się po wejściu do Pokoju Konserwacji, gdzie znajduje się Projektator.
Pokój Mocy

>
> Czy nie szukałeś Main Power?
>
>

**Pokój Mocy** - Pomieszczenie w Joey Drew Studios z pierwszego rozdziału gry.

## Gameplay

Jest to pomieszczenie włączające i wyłączające prąd w całym Joey Drew Studios. Gdy zbierzemy wszystkie 6 przedmiotów, oraz włączymy Ink Pressure, będziemy mogli włączyć Main Power.

## Wygląd

W pokoju leży 6 przemiotów, 2 rury oraz 6 ramek.

## Ciekawostki

* By zebrać jakikolwiek przedmiot, najpierw musimy wejść chociaż raz do tego pokoju w grze. Inaczej kliknięcie ,,E" na przedmiot nic nie da.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Zatopione Schody

**Zatopione Schody** - lokacja pojawiająca się w Rozdziale 2. Znajduje się w piwnicy Joey Drew Studios i można się do niej dostać poprzez Korytarz Muzycznego Departamentu.

## Opis

Zatopione Schody to małe, wąskie pomieszczenie. Ze względu na schody oraz rury, sufit znajduje się bardzo wysoko. Większość przestrzeni zapełniają drewniane schody, które prowadzą do położonego niżej skrawka podłogi. Na widocznych tam drzwiach wisi tabliczka z napisem EXIT (w tłum. z ang.: WYJŚCIE). Światło zapewnia lampa ścienna nad drzwiami. U góry znajduje się kilka grubych rur, a wyciekający z nich tusz częściowo zalewa pokój.

## Rozgrywka

W nadziei na wydostanie się z budynku, Henry próbuje przejść przez drzwi, ale uniemożliwia mu to zalegający w pomieszczeniu tusz. Zmusza go to do odnalezienia włącznika pompy, dzięki której pozbędzie się nadmiaru cieczy. Po osuszeniu pokoju, kieruje się z powrotem do Zatopionych Schodów, lecz niespodziewanie zostaje ogłuszony przez Sammy`ego.

## Ciekawostki

* Biorąc pod uwagę bardzo niskie położenie piwnicy, drzwi na końcu schodów nie mogą stanowić bezposredniego wyjścia z budynku. Prawdopodobnie są tylko przejściem do kolejnego pomieszczenia, w którym schody prowadzą w górę, lub, zwracając uwagę na to, że istnieje już jedno wyjście, a prowadzenie schodów w dół tylko po to, żeby potem poprowadzić je w górę jest conajmniej bezcelowe, możliwe, że Sammy umieścił nad drzwiami fałszywą tabliczkę, aby łatwiej "złapać owieczkę" (druga wersja tłumaczyłaby również, dlaczego Sammy tak późno zdecydował się zaatakować Henry`ego: działał według planu)
* Dzięki hackowaniu można zauważyć, że nawet po uruchomieniu pompy w pomieszczeniu i tak jest tusz

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Justice League Action

Justice League Action est une série animée basée sur les Super Hero de Dc Comics ( La Ligue des Justiciers ). La Série est produite par Jim Kreig, Butch Lukic et Alan Burnett.

## Synopsis

La série parle des aventures de Superman, Wonder Woman et Batman et tous les autres membres de La Ligue des Justiciers.

## Casting

* Kevin Conroy : Batman, Plastic Man
* Mark Hamill : Le Joker, Swamp Thing
* Diedrich Bader : Booster Gold
* James Woods : Lex Luthor
* Carl Reiner : The Wizard
* Brent Spiner : The Riddler
Poziom K

Poziom K jest lokalizacją Rozdziału 3 Bendy and the ink machine.

## Opis

W pokoju znajdują się dwie zamknięte drzwi do toalety, Mała Stacja Cudów i piętnaście wycinanek Bendy'ego. Schody prowadzą do drugiego pokoju, w którym znajduje się winda.

## Rozgrywka

"Alice" najpierw wysyła Henry'ego, żeby znalazł skrzynie biegów, a później zniszczył wycinanki Bendy'ego. Jednocześnie unikając Bendy'ego w tym samym czasie. Rurarz może się pojawić w tym miejscu, podczas gdy Henry zaczyna rozwiązywać zadania dla "Alice".

## Ciekawostki

* Znaki na drzwiach do łazienek, które pojawiają się na tym piętrze, są zwycięskimi fanartami z "**Fan Art Contest**"

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Studio Nagrań

**Studio Nagrań** to Lokacja z Rozdziału 2 Gry Bendy and the Ink Machine.

## Wygląd

W Pokoju znajdują się Dwa Pulpity na Nuty z Arkuszami oraz Mikrofon zwisający z Sufitu. Znajduje się obok Pokoju Orkiestry, ale drzwi do pokoju są po przeciwnej stronie. Pod ścianą widać Kasetę Susie Campbell.

## Ciekawostki

* Ten pokój jest dostępny tylko przy użyciu "teleportów", a po Drugiej stronie drzwi można zobaczyć zakończenie Rozdziału 2.

## Galeria

Wkrótce..

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Shigra

## Description

Shigra is the eldest of Shelka's hybrid twins. She is a talented and ruthless warlock with little to no emotional capacity and an apparent unwavering loyalty to the Burning Legion, specifically within the scattered remnants of the original Shadow Council. Her current status and whereabouts are unknown, as both she and her sister Griya seemed to vanish completely after passing through the Dark Portal. Shigra is proficient both in fel magic and hand-to-hand combat, making her a formidable foe with a great number of kills under her belt. Like Yreine, she is to be considered a "raid boss level" enemy within Hordecraft canon, in which she will be appearing. She also makes a very brief appearance in the story Shelka the Shadowmoon Exile.

## Appearance

Shigra is enormous by both orc and draenei standards, standing as tall, if not slightly taller, than most draenei males. Her skin is green and she has a typically orc-like nose, but has a crested forehead ending in two long, pointed horns. Tendrils hang from behind her ears, and two needle-sharp tusks protrude from her lips. Her hair is brown and matted. Her eyes are typically draenic, but bear the slightest green tinge from her use of fel magic.

## Relationships

#### Griya

Shigra despises her twin sister, considering Griya to be too weak to be allowed to live. Shigra has attempted to murder her on a number of occasions, and each failure only added to her burning desire to see the younger twin dead.
Sala Niebiańskich Zabawek

Sala Niebiańskich Zabawek jest ogromnym pomieszczeniem z Rozdziału 3 gry Bendy And The Ink Machine.

## Opis

Sala Niebiańskich Zabawek jest jednym z największych ze wszystkich pomieszczeń w tej grze. Znajduje się ogromny znak z przeciekającym atramentem, duża aureola na górze, i pluszaki Bendy'ego, Borisa, i Alice w różnych rozmiarach. Z sufitu zwisają dwa olbrzymie modele samolotów. Za dużym znakiem znajduje się ogromna sylwetka Bendy'ego. Można zobaczyć w górnej części z tyłu pokoju napis **Marzenia się spełniają** (spolszczenie: Marzenia się spełniają). W tym pokoju znajdują się też Małe Stacje Cudów.

## Rozgrywka

Po wejściu pierwszy raz do Sali Niebiańskich Zabawek, Henry czuje się zdumiony tym widokiem. Kilka sekund później, "Alice" nuci piosenkę "Lonely Angel" (chociaż to jest słabo słyszalne). Później podczas wykonywania zadań dla "Alice", mogą się tutaj pojawić wrogowie, w tym Poszukiwacze, Rurarz, i Młotkarz. Jest to jeden z pokoi, w których Henry może zniszczyć wycinanki Bendy'ego do jednego z zadań "Alice". Po zebraniu siekiery z pokoju, w którym się znajduję się audiolog Granta Cohena, Henry może zniszczyć niektóre drewniane panele z pokoju Maszyny Zabawek, dzięki czemu można aktywować przełączniki, które powodują odradzanie się wrogów w Sali Niebiańskich Zabawek w kolejności - Poszukiwacze minibossy, Gang Rzezimieszków i Gigantyczny Poszukiwacz.

## Ciekawostki

* Napis **Marzenia się spełniają** jest odniesieniem do jednego z napisów zrobionego atramentem w Rozdziale 1

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Sanktuarium Sammy'ego

*Ten artykuł to zalążek artykułów. Pomóż **Bendy and the Ink Machine Wiki** edytując i powiększając to.**Dziękujemy!*

## Podstawowe

### Pojawienia

Rozdział 2

**Sanktuarium Sammy'ego** - Pomieszczenie z Rozdziału 2 gry Bendy and the Ink Machine.

## Wygląd

Jest to wąskie pomieszczenie z pułkami po bokach i dźwignią na końcu korytarza.

## Gameplay

Po tym jak zagramy ulubioną piosenkę Sammy'ego otworzy się przejście do sanktuarium, gdzie musimy pociągnąć dźwignię, aby móc się dostać do biura Sammy'ego. Po włączeniu dźwigni i wrócenia, obok ściany wysuwa się Bendy, podobnie jak w Rozdziale 1.

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
End Credits

## Audio

**Napisy Końcowe** - podkład muzyczny z gry Bendy and the Ink Machine. Zajmuje siódme miejsce na ścieżce dźwiękowej, po Małym Kochanym Diabełku i przed Odą do Bendy'ego. Jak można to łatwo wywnioskować z nazwy, utwór towarzyszy napisom końcowym, pojawiającym się po zakończeniu każdego z rozdziałów.

## Ciekawostki

* Przed wydaniem Rozdziału 5 na jego miejscu pojawiał się Wciągnięty w Ciemność
Bayou Pack

The Bayou Pack is the oldest pack in New Orleans. The Graham Family were some of the first members to the pack and a male Graham always been the alpha of the pack. The pack isn't large but it alpha is not picky about the members he chooses to allow into the pack. He just prefers they have a good moral compass.

## Warriors

**Cadence Evans****Kaitlyn Evans****Christian Evans**
Schron

**Schron** jest startową lokacją w rozdziale 3 gry Bendy and the Ink Machine.

## Opis

Ta lokalizacja opiera się na rzeczywistym domu, w którym znajduje się sypialnia, kuchnia, toaleta i salon. Z korytarza pomiędzy drzwiami prowadzącymi do łazienki i salonu są szelki, kombinezon i para bokserek wiszących na ścianie. Nie wiadomo w jaki sposób Henry i Boris dostali się do schronu.

## Rozgrywka

Rozdział rozpoczyna się w tym pomieszczeniu, kiedy Henry wstaje z łóżka na tyłach schronu. Henry próbuje wyjść z kryjówki, ale zauważa brak dźwigni od drzwi i mówi do samego siebie, że powinien porozmawiać o tym z Borisem, który siedzi obok stołu w salonie. Boris trzyma w pudełku z narzędziami dźwignię do drzwi. Nie da jej Henry'emu, dopóki on nie zrobi mu bekonowej zupy. Henry musi znaleźć trzy puszki bekonowej zupy, a następnie przygotować w garnku na kuchence. Gdy to zrobi, miskę zupy można zabrać do Borisa, który odkłada skrzynkę z narzędziami na stole. Kiedy Henry otwiera skrzynkę, zabiera stąd dźwignie i dzięki dźwigni otwiera drzwi. Kiedy Henry otwiera drzwi, Boris wstaje z krzesła i podąża za Henry'm.

## Ciekawostki

* Przed wydaniem rozdziału 4, łazienka nie była zalana atramentem, a światło było jaśniejsze
* Po otwarciu drzwi, Henry może wrócić i zabrać kość, znajdującą się w skrzynce w sypialni. Kiedy da ją Borisowi, dostaniemy osiągnięcie "Piesio, do nogi"
* Co dziwne, w plikach gry do rozdziału 4, znajduje się obraz łazienki w Schronie, w którym nie ma żadnych detali
* W kuchni znajduję się fonograf, obok okrągłego stołu, przy którym siedzi Boris. Gra utwór "Myślę o Tobie"
* Efekt dźwiękowy toalety w łazience, został nagrany z toalety jednego z twórców gry: Mike'a Mooda

**Poziom 11:** Poczekalnia • Dworzec
**Poziom P:** Szklany Korytarz • Warsztat • Pokój Operacji • Zatopiony Pokój
**Poziom 9:** Zablokowany Pokój • Enklawa Alice • Zatopiona Kostnica • Pokój Tortur
Idol-Stuffed Crepes

14 castaways started the adventure of a lifetime in the Catalina Islands, where they'd fight it out for a million dollars.

On Avalon, despite a shoddy shelter, both Jake and Canadia initialized groups of alliances. Nick attempted to bait an idol clue, a play which proved somewhat successful.

On Clemente, BB was rubbing people the wrong way due to an inability to work. Barney ran off to look for an idol, but it was his pursuer, Chase, who ended up with the actual idol.

After Clemente lost the immunity challenge, Barney pondered upon voting off Batjones as opposed to BB. However, he decided to stay with the majority and unanimously vote off BB.

13 are left. Who will be voted off tonight?

### Day 4

Clemente returns from their tribal council, where they unanimously booted BB. Chase even quips that he's happy that they've now got a tribe of actual, hard-working people. Barney explains his decision to boot BB.

Everyone feels somewhat satisfied with the vote, leaving an overall lack of tension at camp. Tension, however, doesn't mean that people aren't feeling paranoid. Batjones, for examples, doesn't feel happy at all about the vote received at tribal council.
Aldragos

**Aldragos** is a blue dragon living in secret with his followers in Dragonblight. As a direct child of Malygos, he believes he should be in control of the flight rather than Kalecgos, and supported Arygos' bid to become Aspect.

Aldragos is a mean-mannered, egotistical and self-obsessed dragon with a notable superiority complex. He is known to devour mortal mages cannibalised what remained of Malygos' corpse in order to increase his own power.
Maxine Davenport

Maxine was born in Nashville, Tennessee and she is the youngest of three children. Her mom moved her and her siblings to New Orleans and that's where she was raised. For most of her life she lived a pretty normal life.

That was until she was thirteen and she received her first vision. She was touched by a boy in the hallway and she saw flashes of him being hit by a car. It freaked her out and she kept it to herself. A couple days later, he was hit by a car. Since then Max is very careful about who she touches.

Maxine was seen as pretty weird in school. She wasn't very popular and had very few friends, unlike her older sister. It's not that Maxine dislikes Megan but living in her sister's shadow always annoyed her. So she shied away from the things her sister did and she put her attention into her studies and art. She loves all mediums but her favorite would have to be pottery.

### Fetishes

If any

At fourteen, she found the Coven and the members within it began to help her control her powers. They also began to teach her other ways to use magic.

When she was 16, she was on her way home from a studio she rents when she was hit over the head. She woke up in a van with other humans. She had been brought to The Circle's hotel where she was made into a pet. She now spends her days in a cell hoping to be freed so she can be with her family once again.

## **Maxine's** Abilities/Skills

NAME's abilities/skills include.....

Go into detail about their abilities. How do they use them? Who taught them to use them? Do they like to use them.

NAME learned to control all his/her abilities by the time they turned AGE. How skilled are they at using their abilities? Does any part of them give them trouble?

## **Maxine's** Strengths/Weaknesses

Other than special abilities, is there things your character is good at? How do their personality traits make them stronger?

What are their species weaknesses? Do they have any personal weaknesses? Which of their personality traits can cause them problems?

## The **Relationships**

**Family:** Megan Davenport(older sister) and ??????? Davenport (older brother)

**Best Friends:** OPEN

**Romantically Interested In:** No one

**Romantically Involved With:** No one

**Past Relationships:** None

**Sexual Encounters:** None
Feldris Mistleaf

### Relatives

Ystara Mistleaf (sister), Elyfar Mistleaf (adoptive sister, cousin), Ystella Mistleaf (mother, deceased), Lerion Nightspear (father, deceased)

## Physical description

### Height

7"3 (formerly 6"10, grew more due to fel energy reverting her stunted growth)

## Description

Feldris Mistleaf is the younger sister of Ystara Mistleaf and one of the adoptive sisters of Elyfar Mistleaf. She fell ill after interacting with a fel crystal, contracting a fel poisoning that nearly claimed her life. Were it not for the combined efforts of Elyfar and her childhood friend Tharion Darksong, Feldris would have perished in her bed years ago. High Priestess Rhaelli, a draenei priestess of the Aldor, suggested that Feldris could take up the mantle of a warlock to create an outlet for all the fel energies coursing through her veins, but Ystara refused, claiming it would be better for Feldris to die than to taint the family name in such a way.

Under the cover of darkness Tharion and Elyfar worked together to sneak Feldris out of Darnassus, with Tharion bringing her all the way to The Black Temple in Outland to meet with Illidan Stormrage, hoping someone as fel-tainted as he might offer some help. Against all odds, Tharion and Feldris became demon hunters under Illidan's command. While there, Feldris grew closer to Tharion and also to a blood elf demon hunter named Eleri Emberheart. She began a relationship with both. At some stage during her time at The Black Temple, Feldris witnessed something that drove her to cut out her own tongue, and as of yet no one knows what exactly happened. Feldris developed her own sign language to communicate after that, including a specific one that only she, Tharion and Eleri could understand. She remained loyal to Illidan until her imprisonment by the Wardens, and upon her release she sided with Altruis the Sufferer, who convinced her that Illidan was too unstable to lead the Illidari further.
Face Claim

These are all the currently taken faces of WoL, they are listed alphabetically by first name. The in *italic* are on reserve.

A

**Alex Pettyfer****Amy Acker****Amy Lee****Ashley Benson****Avril Lavigne**
B

**Bella Thorne****Bradley James**
C

**Candice King****Chloe Bennet****Christa B. Allen****Chris Wood****Cole Sprouse****Crystal Reed**
D

**Daniel Gillies****Danielle Campbell****Dave Franco**
E

**Elizabeth Gillies****Emilia Clarke****Emily Vancamp**
F

G

**Gabriel Mann**
H

**Hayden Panettiere***Henry Cavill***Holland Roden**
I

J

**Jamie Dornan**
K

**Kat McNamara***Katie McGrath***Keegan Allen****Kit Harington****Ksenia Solo**
L

**Lucy Hale****Lyndsy Fonseca**
M

**Maddie Hasson****Malese Jow***Matt Lanter***Matthew Daddario****Michael Raymond-James****Michael Trevino****Michelle Trachtenberg**
N

**Nick Robinson****Nick Wechsler****Nina Dobrev**
O

P

**Phoebe Tonkin**
Q

R

**Rose Leslie****Ross Lynch**
S

*Sean Faris***Selena Gomez****Shay Mitchell****Skye Sweetnam****Sophia Bush****Steven R. McQueen**
T

**Troian Bellisario****Tyler Blackburn****Tyler Hoechlin****Tyler Posey**
U

V

**Victoria Justice**
W

**Willa Fitzgerald***Willa Holland*
X

Y

Z
Tor'far

### Relatives

Dinistrio (mate), Fen (daughter), Tazira (sister), Taz'far (father, deceased), Zujira (mother, deceased), Akazi (Amani ancestor, deceased)

## Description

Tor'far is a large troll shadow priest following the false belief that the Old Gods are actually Loa. She is married to Dinistrio and together they have a daughter named Fen. Tor'far is a strong believer that Vol'jin is not actually dead due to visions she received from "the Loa", though most others are skeptical. She is friendly with the blood elf mage Taliessin Emberheart, despite threatening to eat him most days. She enjoys the taste of night elf flesh most of all, though has not committed any acts of cannibalism since Vol'jin became Warchief. She is a proud Darkspear but also has a distant heritage with the Amani, which she believes accounts for her size. Tor'far is a talented shadow priest though does have some knowledge of the Light, which she will call upon only when absolutely necessary. She regularly has visions of a "headless Loa" by the name of Kal'rani, though whether this apparition is a real Loa or a construct of the Old Gods is up for debate.
Face Claim Ideas

This is just some ideas for certain species. The faces do not have to be use for the species they're suggested for.

## Hunters

**Adrianne Palicki****Amber Heard****Brett Dalton****David Giuntoli****Jared Padalecki****Jensen Ackles****Jesse Lee Soffer****Norman Reedus****Sonequa Martin**
## Watchers

**Danielle Panabaker****Eddie Redmayne****Elizabeth Henstridge****Iain De Caestecker****Jonny Lee Miller****Kerry Washington****Matt Bomer****Matthew Gray Gubler****Torrey Devitto**
## Slayers

**Adelaide Kane****Alexandra Daddario****Emeraude Toubia****Jacqueline Toboni****Katie Cassidy****Lauren Cohan****Shailene Woodley****Zoey Deutch**
## Mystics

**Adria Arjona****Angela Basset****Arjun Gupta****Elizabeth Olsen****Hale Appleman****Harry Shum Jr.****Jason Ralph****Jesse Eisenberg****Katerina Graham****Michael James Shaw****Olivia Taylor****Stella Maeve**
## Moroi

**Alexandra Shipp****Chris Evans****Danielle Panabaker****Kristen Bell****Lana Parrilla****Luke Mitchell**
## Vampires

**Chloe Moretz****Claire Holt****Dichen Lachman****Eiza Gonzalez****Joesph Morgan****Malese Jow****Paul Wesley****Sam Witwer****Theo James**
## Werewolves

**Charlie/Max Carver****Cody Christian****Daniel Sharman****Shelley Hennig**
## Angels

**Dominic Sherwood****Misha Collins****Paul Bettany**
## Fae

**Arden Cho**
*Kitsune***Channing Tatum**
*Incubus***Danai Gurira**
*Kitsune***Janel Parrish**
*Succubus***Jennifer Lawerence**
*Shapeshifter***Josh Dallas**
*Kitsune*
Voodoo Idols Everywhere

**Voodoo Idols Everywhere** is the 1st episode of **Survivor: Togo**

## Story

### Day 1

24 of SRorgs' best players and characters have been dumped in the middle of the Togolese forest, ready for another chance at fighting it out for 39 days to see who wins the title of Sole Survivor and the winner of the season.

Castaways are in helicopters right now, ready to be dropped off at their tribe locations. Unbeknownst to them, however, they will not be dropped off at a communal location where they would meet the host. Instead, the castaways would directly land at their camps, thus not knowing who else would be on the season with them.

*the camera pans to the **Amou** camp, where the first batch of individuals land*

*the castaways have not been given shelter-building materials, meaning that they'll have to start from scratch*

**Windo:** Anyone down to go to get some wood? We'll probably have to start building today or we'll end up losing challenges quickly.

**John:** This is pretty close to Benin, I gotta say. I'm fine with getting wood, but we probably should find where the well is too.

**Beamen:** I'll go get some water. It shouldn't be too far away.

**Windo:** Alright, I'll get the wood for the fire while John and Brian can get the building stuff.

*Windo, John, Brian!, and Beamen leave camp to look for supplies, leaving Trent and Nico behind*

**Trent:** Nobody's here.

**Nico:** Think that's quite clear, isn't it.

**Trent:** Yep. Thing with big seasons, it's usually the people who develop alliances early who go far. You wanna team up and go to the end?

**Nico:** Damn right I do! Gotta keep this under wraps in case these people wisen up.

**Trent:** Definitely. That shouldn't be too hard though. We got this in the bag.

**Nico:** Absolutely.

*John and Brian! return to camp while Beamen finds the water hole. The camera zooms into the water and zooms out onto a beach - the **Wawa** camp*

*the castaways walk on to the beach, where Andrew scours the cast*

**Andrew:** Damn good tribe here, I gotta say.

**Ashton:** Sure seems like it.

**Jacob:** Absolutely. Can't wait to play with you all!

**Andrew:** Same here. I say we just let the past be the past, start off with a clean slate, and let things play out from there. I think it's the fair thing to do out here given the importance of the season.

**Ashton:** I gotta agree here, it's definitely for our benefit.

**Nifty:** We really need a shelter. In the Dinarics it got pretty hard to build one and you saw how that season went.

**Ashton:** Then again, Iceland literally just had ice and rocks and some other materials to build stuff, and that season's the best of all time. I get your point though, we gotta find some bamboo or wood or something otherwise we're toast.
Survivor: Kazakhstan

Survivor: Kazakhstan is the 2nd Season of [blank]'s Fanon.

18 Americans fight it out for a million dollar prize, this time in the land of Kazakhstan.

This season is known for the first time rocks were used and....

After 39 Days, [blank] beat [blank] in a {#} - {#} jury vote.

## Twists

* **Hidden Immunity Idols:** Hidden Immunity Idols are in play this season.
* **Curse Employer:** The person who gets the curse employer has to curse someone at the final 11 vote. The cursed person will be ineligible to vote all tribal and will be ineligible for the next 3 immunities.
* **Rocks:** A drawing of rocks will be used to determine who goes home in case of a tie after a revote.
* **Dissolved Tribe:** At the final 14, the Alaqoli tribe will be dissolved, leading to 2 tribes of 7 of the Tengiz and Sherkal tribes.
* **Double Tribal:** The 2 lowest scoring tribes will go to tribal council on Day 9, where they will each vote out someone from their own tribe.
Blynne Mudbuttons

### Relatives

Melvil Oldham (father), Melvilla Oldham (half-sister), Yahannael Silvershade (half-brother), Brenwin Goldpike (half-sister), Maleth (half-brother), Synistria (half-sister), Wrylla Reeves (half sister)

## Physical description

### Species

Half human half goblin (don't ask how I don't know how that happened)

### Eye color

Turquoise

Blynne Mudbuttons is the youngest known child of Melvil Oldham. Her mother is an unnamed Goblin woman. Born on Kezan, Blynne now resides in Booty Bay assisting the Gilded Fist with the admin side of business. She is aware of her parentage and is currently searching for her other half siblings, believing finding them all will be the key to understanding Melvil's master plot. So far she has found Brenwin and Wrylla and is aware of Maleth and Synistria Sunseeker.
Survivor: Anatolia

**Survivor: Anatolia**, also stylized as **Survivor: Anatolia - Twist Isle** is the 49th season of the 3-Cubed ORG!

20 New castaways will battle it out over 39 days to gain the title of sole survivor.

## Twists

* **Multiple Swaps:** Multiple swaps will happen over the course of the premerge stage of the game.

* **Twist Island:** The castaways will go to an island every 5 rounds (F20,15,10 and 5) to choose a game-altering twist. This twist will be told to the castaways before their first decision.

* + **No Idols:** As part of the first decision, no hidden immunity idols will be hidden throughout the course of the game.

* + **Delayed Merge:** At the final 15, the castaways voted to have a merge after the final 11 happens, thus a delayed merge.

* + **Choice of Merge:** At the final 10, the castaways chose to merge at the final 9 as opposed to on the spot.

* + **Card Choice:** At the final 5, the castaways voted to have a delegate draw a card which would determine the final twist. The delegate drew the card which would cause a double tribal elimination (the castaways would vote once, then compete in an impromptu immunity and vote again) and a final 2.
Nomarizarna

As you look at this draenei you would see that she has raven black hair that is cropped short, part of it falling over her eyes. Her face is quite beautiful and she nearly always has a smile on her face. Her glowing eyes are coloured a pale blue colour, much like that of the sky on a sunny day.

Nomarizarna was a Vindicator but that doesn’t stop her from wearing armor in the odd times she does wear it. Her armor varies from time to time when she wears it but the thing that doesn’t change is it being made of plate armor. Usually accompanied by her armor is a large crystal mace on her back.

On days where she isn’t wearing her armor she’s usually in a long gown or casual clothes. No matter the colour of the gown or clothes it’s some variation of the colour purple as that’s her favourite colour
Solath Nightbinder

## Description

Solath Nightbinder is the last living child of Syralda Nightbinder, the matriarch of the noble elven family. He is disrespectful, rude, and boastful of his upper-class status, and wastes his time setting up pointless hunting competitions that have been rigged to allow him to win. He appears in the story *A Stormwind Conspiracy*, in which he is beaten at one of these tournaments by Wrylla Reeves, with the help of Gideon "Spoons" Spoonser. Solath bears a strong grudge against both, as well as outright hating his distant cousin Lothrin Nightbinder, who he believes to be the cause of his siblings' untimely deaths.

Solath is "engaged to be engaged" to a high elven ranger by the name of Valancia.
Survivor: Namibia

Survivor: Namibia is the 3rd Season of [blank]'s fanon.

It was well known for...

After 39 days, [blank] beat [blank] and [blank] in a {#} - {#} - {#} jury vote.

## Twists

* **Playback Idols:** Special Hidden Immunity idols that can be played before the vote. These are the only HIIs given out in the Season.
* **Tribe Swap:** At the final 12, The tribes are swapped into 2 tribes of 6
* **Give-Up:** At the first 2 immunity challenges, the winning tribe is tempted with an extreme advantage in exchange for loss of immunity. Both times, the give-up was not used.