recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
פייר אמבלם: שלושה בתים

***פייר אמבלם: שלושה בתים*** (ביפנית: ***ファイアーエムブレム 風花雪月***, באנגלית: ***Fire Emblem: Three Houses***) הוא משחק וידאו מסוגת תפקידים טקטי אשר פותח על ידי אינטליג'נט סיסטמז וקואיי טקמו והופץ על ידי נינטנדו עבור קונסולת הנינטנדו סוויץ' בשנת 2019. זהו הכותר השישה-עשר בזיכיון *פייר אמבלם*.

*שלושה בתים* מתרחש בפודלן, יבשת שמפוצלת לשלוש ממלכות ובמרכזה מנזר גארג מאך, אשר מאכלס את הדת השלטת בפודלן ובמקביל משמש בית ספר שאליו מגיעים אצילים משלוש הממלכות ונספחיהן. דמות השחקן, ביילת', שכיר חרב בעל עבר מסתורי שהשחקן יכול לבחור את מינם, נהפך למורה במנזר, וצריך להנהיג תלמידים ושאר בעלי ברית במהלך קרבות. בתחילת המשחק, השחקן יכול לבחור בין שלושת הבתים הממומנים על ידי כל אחת משלוש הממלכות; דבר זה יוביל לשינויים במהלך החצי הראשון של המשחק, ורצף אירועים יחודי לבית הנבחר במהלך החצי השני. *פייר אמבלם: שלושה בתים* נבנה על משחקיות דומה למשחקים קודמים בסדרה, אך מוסיף מאפיינים של משחקי סימולציה חברתית וניהול זמן מחוץ למערכת הקרב.

אינטליג'נט סיסטמז החלה לעבוד על משחק מקורי חדש לאחר השקתו של *פייר אמבלם: גורלות* בשנת 2015. למרות שבתחילה המשחק נועד לנינטנדו 3DS, המשחק עבר לפיתוח עבור הסוויץ' לאחר שאינליג'נט סיסטמז למדה על דבר קיומו. קואיי טקמו, אשר עבדה עם אינטליג'נט סיסטמז על *לוחמי פייר אמבלם* (2017), נשברה על ידי נינטנדו כדי לעזור לפתח את המשחק, ובין היתר הייתה אחראית לכתיבת הסיפור והדמויות. הטון ומאפיינים מסוימים של *שלושה בתים* כמו מערכת האוניברסיטה ומעבר הזמן בחלק השני של הסיפור, הושפעו מאלמנטים ב*פייר אמבלם: גאונולוגיית המלחמה הקדושה* (1996), שנודע בטון האפל והדרמטי שלו. נינטנדו הודיעה על כוונתה להשיק כותר *פייר אמבלם* חדש בינואר 2017, והמשחק הוצג לראשונה ביוני 2018, ויצא בשנת 2019.

*פייר אמבלם: שלושה בתים* זכה לביקורות חיוביות במיוחד, ומספר מבקרים החשיבו אותו לאחד המשחקים הטובים ביותר לשנת 2019. המשחק התקבל בשבחים על עלילתו, נושאיו, דמויותיו ועיצוביהן, מערכת בית הספר והמיזוג בינה לבין הסיפור והמשחקיות, והפסקול. למרות שהמשחקיות ומערכת הקרב התקבלו בחיוב, *שלושה בתים* ספג ביקורת מועטה לגבי רמת הקושי הנמוכה שלו לעומת משחקים קודמים; גם הגרפיקה התקבלה בביקורות מעורבות. *פייר אמבלם: שלושה בתים* מכר מעל ל-4.12 מיליון עותקים, מה שהפך אותו למשחק הנמכר ביותר בסדרה. משחק ספין-אוף, *לוחמי פייר אמבלם: שלוש תקוות*, יצא בשנת 2022.
קירבי (סדרה)

***קירבי*** הוא זיכיון מדיה יפני אשר נמצא בבעלות נינטנדו ומרוכז סביב משחקי וידאו שמפותחים לרוב על ידי מעבדות HAL.

## כותרי הסדרה

### כותרים ראשיים

* *קירבי: דרים לנד* (1992)
* *ההרפתקאה של קירבי* (1993)
* *קירבי: דרים לנד 2* (1995)
* *קירבי: סופר סטאר* (1996)
* *קירבי: דרים לנד 3* (1997)
* *קירבי 64: רסיסי הקריסטל* (2000)
* *קירבי והמראה המדהימה* (2004)
* *קירבי: יחידת ציוץ* (2006)
* *קירבי: החזרה לדרים לנד* (2010)
* *קירבי: דלוקס משולש* (2014)
* *קירבי: כוכב רובובוט* (2016)
* *קירבי: בעלי ברית הכוכב* (2018)
* *קירבי והארץ הנשכחת* (2022)
פייר אמבלם: התעוררות

***פייר אמבלם: התעוררות*** (ביפנית: *ファイアーエムブレム 覚醒*) הוא משחק וידאו תפקידים טקטי אשר פותח על ידי אינטליג'נט סיסטמז והופץ על ידי נינטנדו עבור קונסולת הנינטנדו 3DS; המשחק ראה אור לראשונה בפאריל 2012 ביפן, והושק בשאר רחבי העולם בשנת 2013. זהו הכותר ה-11 במספרו בסדרת *פייר אמבלם*, והמשך מרוחק למשחקי הסדרה אשר התרחשו ביבשת ארכיאה.

עלילת המשחק מתרחשת כ-2000 שנה לאחר עלילת המשחק הראשון, ומתמקדת בדמותו של כרום, נסיך של ממלכת ייליס, ושל צבאו האישי, "הרואים".

אינליג'נט סיסטמז החלה בפיתוח המשחק בשנת 2010, ומרבית חברי צוות הפיתוח ההפקה היו ותיקים של הסדרה. בעקבות המכירות הדועכות של מספר כותרים הקודמים לו, *פייר אמבלם: התעוררות* עוצב והופק ככותר האחרון לזיכיון *פייר אמבלם*, ואינטליג'נט סיסטמז הוסיפו אלמנטים שונים שהופיעו לאורך הסדרה במהלך פיתוחו של *התעוררות*.

למרות ציפיותיהם הנמוכות של יוצרי המשחק, *פייר אמבלם: התעוררות* זכה לביקורות משבחרות ולמכירות חזקות; נכון ל2017, המשחק מכר כמעט 2 מיליון עותקים ביפן ושאר רחבי העולם. מבקרים רבים שיבחו את שלל מערכות המשחקיות, תוספות חדשות לתבנית הסדרה ורמת הנגישות לשחקנים חדשים; מבקרים רבים שיבחו את *פייר אמבלם: התעוררות* כשאחד המשחקים הטובים ביותר עבור ה-3DS, והצלחתו הרבה הצילה את הסדרה מביטול.
אינטליג'נט סיסטמז

**אינטליג'נט סיסטמז** (ביפנית: 株式会社インテリジェントシステムズ, באנגלית: Intelligent Systems; "מערכות חכמות") היא חברת פיתוח משחקי וידאו יפנית הממוקמת בטוקיו. למרות שהחברה עצמאית, אינטליג'נט סיסטמז ידועה כשותפה מרובת-שנים של ענקית המשחקים נינטנדו החל משנות ה-80 המוקדמות, ומרבית משחקיה מופצים על ידי נינטנדו. אינטליג'נט סיסטמז ידועה בעיקר בזכות סדרת הדגל שלה, *פייר אמבלם*, וכן סדרות המשחקים *מלחמות נינטנדו*, *פייפר מריו* ו-*ואריו-ווייר* כאשר השתיים האחרונות משויכות לזיכיון-העל *מריו*.
Elmo

File:ElmoFX's Super form.pngThat is private property!!!**This article is semi-protected. You must wait for 4 days and have made at least 10 edits since you joined this Wiki to be able to edit this page.**
**Meanwhile, feel free to explore & edit other pages!**Oh boy… seems like we gonna need more words for Elmo*This article or section contains unfinished information*

## General Info

### Enemies

Getting sued by sesame workshop,Vivian virus

## Movie Info

### Last Apperance

The scratchers oniverse movie

Elmo is a minor hero living in blockyland city in Western Scratch world

 Villains/Antagonist
 Upcoming Characters
סופר מריו

***סופר מריו*** (באנגלית: ***Super Mario***) היא סדרה של משחקי פעולה-פלטפורמה אשר מופצת על ידי נינטנדו. היא נמצאת בפיתוח של יחידת הפיתוח המרכזית של נינטנדו, נינטנדו תכנון ופיתוח. בעברה הסדרה פותחה על ידי קודמתה, נינטנדו ניתוח ופיתוח. *סופר מריו* היא הסדרה במרכזית בזיכיון *מריו* הרחב יותר, ומתחלקת למספר תת-סדרות וזמנים בעצמה.

## משחקים

### משחקים הקודמים ל*סופר מריו*

* *דונקי קונג* (1981)
* *האחים מריו* (1983)

### משחקים ראשיים - עידן הדו-מימדי

* *האחים סופר מריו* (1985)
* *האחים סופר מריו: השלבים האבודים* (1986)
* *האחים סופר מריו 2* (1988)
* *האחים סופר מריו 3* (1988)
* *סופר מריו עולם* (1990)
* *סופר מריו עולם 2: האי של יושי* (1995)

### משחקים ראשיים - עידן התלת-מימדי

* *סופר מריו 64* (1996)
* *סופר מריו סאנשיין* (2002)
* *סופר מריו גלקסי* (2007)
* *סופר מריו גלקסי 2* (2010)
* *סופר מריו 3D לאנד* (2011)
* *סופר מריו עולם 3D* (2013)
* *סופר מריו אודיסאה* (2017)

### משחקים ראשיים - *האחים סופר מריו החדשים*

* *האחים סופר מריו החדשים* (2006)
* *האחים סופר מריו החדשים ווי* (2009)
* *האחים סופר מריו החדשים 2* (2012)
* *האחים סופר מריו החדשים U* (2012)
* *האחים סופר מריו וונדר* (2023)

### כותרי משנה

* *סופר מריו לאנד* (1989)
* *סופר מריו לאנד 2: 6 מטבעות זהובים* (1992)
* *סופר מריו מייקר* (2015)
* *סופר מריו ראן* (2016)
* *סופר מריו מייקר 2* (2019)

### כותרי ספין-אוף

* *סופר מריו לאנד 3: ואריו לאנד* (1994)
* *סופר נסיכה פיץ'* (2005)
* *קפטן טואד: גשש אוצרות* (2014)
* *האחים סופר מריו 35* (2020)
* *הנסיכה פיץ': זמן ההצגה* (2024)
האגדה של זלדה: דמעות הממלכה

***האגדה של זלדה: דמעות הממלכה*** (יפנית: , אנגלית: ***The Legends of Zelda: Tears of the Kingdom***) הוא משחק וידאו פעולה-הרפתקאות אשר פותח על ידי נינטנדו תכנון ופיתוח והופץ על ידי נינטנדו עבור קונסולת הנינטנדו סוויץ' בשנת 2023. בתור הכותר התלת-מימדי השביעי בסדרת *האגדה של זלדה*, *דמעות הממלכה* מהווה המשך ישיר ל*האגדה של זלדה: נשימת הפרא*, וסך הכל הכותר ה-20 בסדרה.

*דמעות הממלכה* מתרחש מספר שנים לאחר מאורעות *נשימת הפרא* ועוקב אחר אותם לינק והנסיכה זלדה אשר הוצגו לראשונה באותו משחק; לאחר התעוררותו המחודשת של מלך השדים גאנונדורף, על לינק לעצור אותו ולהציל את זלדה לאחר שזו נעלמה. *דמעות הממלכה*, בדומה ל*נשימת הפרא*, הוא משחק פעולה-הרפתקאות מגוף-שלישי שמתרחש על גבי עולם פתוח שהשחקן בתור לינק יכול לחקור ולטייל בו. המשחק משתמש במפה מורחבת הכוללת איי שמיים שהצפים מעל שמי היירול, ואזור הנקרא "המעמקים". אלמנט מרכזי של המשחקיות הוא היכולת לבנות כלים, מוצבים, רכבים ונשקים, שפועלים על פי אותו הגיון פיזיקלי וכימי שנראה לראשונה ב*נשימת הפרא*.

תכנון הפיתוח של *דמעות הממלכה* החל בשנת 2017 לאחר שנינטנדו הפיצה את *נשימת הפרא* ויצרה מספר תכני הורדה והרחבות עבור המשחק. לנינטנדו היו תכניות נוספות להרחבות סביב *נשימת הפרא*, אך מנוכח שלל הרעיונות, הוחלט להפיק משחק נוסף שיוכל לכלול אותם. "ידיים" היוו נושא מרכזי עבור הסיפור והמשחקיות עם דגש על חיבורים בין הדמויות והיכולת לבנות כלים חדשים עבור השחקן. צוות הפיתוח החליט כבר בשלבים מוקדמים שמשחק ההמשך ישתמש באותו עולם פתוח כמו *נשימת הפרא* כדי לשמר יסודות שהושגו במשחק הקודם. יסודות משחקיות חדשים גרמו לקשיים במהלך פיתוח המשחק, ונינטנדו דחתה את יציאתו בשנה שלמה כדי להבטיח שחלקי המשחק יעבדו כמצופה. נינטנדו אישרה את דבר קיומו של *דמעות הממלכה* בשנת 2019, והמשחק יצא לבסוף במאי 2023 לאחר שתוכנן במקור לצאת בשנת 2022.

בדומה לקודמו, *האגדה של זלדה: דמעות הממלכה* זכה לשבחי המבקרים. שבחים רבים הופנו כלפי הגודל והשאפתנות של העולם הפתוח, והדגש הרב על ניסויים עם מאפייני המשחקיות החדשים והעומק של המפה. ביקורת מועטה הופנה כלפי בעיות טכניות במשחק. *דמעות הממלכה* מכר למעלה מ-10 מיליון עותקים בשלושת ימי מכירתו הראשונים, ומעל ל-19.5 מיליון עותקים תוך חמישה חודשים.
האגדה של זלדה: נסיכת הדמדומים

***האגדה של זלדה: נסיכת הדמדומים*** (ביפנית: ***ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス***; באנגלית: ***The Legend of Zelda: Twilight Princess***) הוא משחק פעולה-הרפתקאות אשר פותח והופץ על ידי נינטנדו עבור קונסולות הגיימקיוב וה-ווי בשנת 2006. הוא המשחק הוא ממשיך דרכו של *האגדה של זלדה: מעורר הרוח* (2002), הכותר הרביעי בזיכיון *האגדה של זלדה* עם גרפיקה תלת-מימדית, והכותר השלושה-עשר סך הכל בסדרה.

*נסיכת הדמדומים* מתרחש כמאה שנה לאחר מאורעות *אוקרינת הזמן* (1998) ו*מסכת מג'ורה* (2000), בקו זמן חלופי לזה של *מעורר הרוח*. עלילתו של *נסיכת הדמדומים* עוקבת אחר הגיבור לינק, אשר מנסה לעצור את כיבושה של ממלכת היירול על ידי מימד מקביל שנקרא ממלכת הדמדומים; במסעו, לינק חובר לשדונית מסתורית בשם מידנה. *נסיכת הדמדומים* משתמש בסגנון ועיצוב דומה לזה שהוצג לראשונה ב*אוקרינת הזמן*, המשלב אלמנטים של משחקי פעולה-תפקידים עם פתרון פאזלים וחקר מבוכים. ממלכת הדמדומים משמשת כמפה מקבילה לזאת של היירול, שלינק יכול לחקור. מאפיין משחקיות מרכזי במשחק הוא היכולת להפוך לזאב, אשר מקנה ללינק מהירות רבה יותר והיכולת לחפור דרכים חדשות או למצוא אוצרות.

נינטנדו הכריזה על משחק *זלדה* חדש לאחר יציאתו של *מעורר הרוח* במערב, בשנת 2003. במקור תוכנן להיות משחק המשך ישיר תחת שם הקוד *מעורר הרוח 2*. התגובות המעורבות לסגנון הגרפי של *מעורר הרוח* גרמו לשינויים רבים אצל צוות הפיתוח, הרעיונות להמשך ישיר ל*מעורר הרוח* נדחו עבור כותר שעומד בפני עצמו. *נסיכת הדמדומים* פותח להיות משחק בוגר ואפל יותר, עם גרפיקה ריאלסטית שהושפעה מטרילוגיית סרטי *שר הטבעות* של הבמאי פיטר ג'קסון. מפיק המשחק שיגרו מיאמוטו חשש שהמשחק יתרכז יותר מדי בגרפיקה, ואיתגר את צוות הפיתוח להוסיף מאפייני משחקיות שנינטנדו לא הצליחה להכניס למשחקים קודמים, כמו לחימה על גבו של סוס.
Gear

Gear slots are used to equip various microchips and upgrades.

4 slots are available at the start of the game. More gear slots can be unlocked by crafting an Exoskeleton

   Equipment is made at Craft Stations.

### List of Gear

* Microchip - Construction
* Microchip - Deconstruction
* Microchip - Torch
* Microchip - Mining Speed
* Backpack
* Oxygen Tank
* Exoskeleton
* Agility Boots
* Jetpack
* Water Filter
האחים סופר סמאש

***האחים סופר סמאש*** או ***האחים סופר ריסוק*** (ביפנית: ***大乱闘スマッシュブラザーズ***, באנגלית: ***Super Smash Bros.‎***) היא סדרת משחקי לחימה אשר נוצרה על ידי מסאהירו סאקוראי ומופצת על ידי נינטנדו. משחקי הסדרה פותחו בהתחלה על ידי מעבדות HAL, ולאחר מיכן על גיים ארטס. מאז שנת 2012, משחקי הסדרה מפותחים על ידי אולפני המשחקים של בנדאי נאמקו, תחת הגשחה מצד סורה בע"מ, חברה הנמצאת תחת הנהגתו של סאקוראי.

לעומת משחקי לחימה אחרים אשר לרוב מציגים דמויות מקוריות, *האחים סופר סמאש* היא סדרת קרוסאובר שמאגדת בתוכה מספר רב של דמויות, שלבים ואלמנטים נוספים משלל זיכיונות נינטנדו כגון *סופר מריו*, *האגדה של זלדה*, *פוקימון*, *מטרויד*, ו*קירבי*. מאז שנת 2008, משחקי הסדרה כוללים גם דמויות ואלמנטים ממשחקים של חברות ואולפני משחקים אחרים, כגון *מטאל גיר* ו*קאסטלווניה* של קונאמי, *פיינל פאנטזי* ו*דרגון קווסט* של סקוור אניקס ו*סוניק* של סגה. *האחים סופר סמאש* ידועה גם במשחקיות הייחודית של כותריה, אשר משלבים אלמנטים של משחקי פלטפורמה ומתרכזים בהשלחת השחקנים היריבים מהפלטפורמה במקום לרוקן את מד החיים שלהם.

משחקי *האחים סופר סמאש* זכו להצלחה גדולה בקרב מבקרים ומעריצים, עם כמעט 75 מיליון עותקים שנמכרו נכון לספטמבר 2023. מבקרים רבים שיבחו את הרעיון המרכזי של הסדרה לשלב מספר דמויות רב מסדרות משחקים שונות.

## כותרי הסדרה

* *האחים סופר סמאש* (1999)
* *האחים סופר סמאש מייליי* (2001)
* *האחים סופר סמאש ברול* (2008)
* *האחים סופר סמאש 4* (2014)
* *האחים סופר סמאש אולטימייט* (2018)
זינובלייד

***זינובלייד*** (ביפנית: ゼノブレイド; באנגלית: Xenoblade), ידוע מחוץ ליפן בתור ***עלילות זינובלייד*** (באנגלית: Xenoblade Chronicles) הוא זיכיון משחקי פעולה-תפקידים אשר נוצר ומופק על ידי מונולית' סופט. משחקי הסדרה מופצים על ידי נינטנדו, אשר משמשת גם כבעלת הזיכיון. הסדרה קיימת על מספר קונסולות נינטנדו, כולל ה-ווי, נינטנדו 3DS, ווי-U, ונינטנדו סוויץ'.

הסדרה יצאה לראשונה בשנת 2010 ביפן בלבד, עם המשחק *זינובלייד*, אשר הופץ בטריטוריות אירופאיות ואמריקאיות בין השנים 2011 - 2012 לאחר מבצע רחב-היקף מצד שחקני נינטנדו. הצלחתו של המשחק הובילה למספר המשכים. *זינובלייד X*, המשך רוחני עם עלילה עצמאית, יצא בשנת 2015. המשך ישיר למשחק המקורי יצא בשנת 2017 תחת השם *זינובלייד 2*. המשך שני, *זינובלייד 3*, יצא בשנת 2022 וחתם את "סאגת קלאוס" שהחלה עם המשחק הראשון.

משחקים בסדרת *זינובלייד* זכו לביקורות חיוביות בקרב מבקרים, והזיכיון פיתח קהל מעריצים חזק; העיצוב האומנותי, העולם הפתוח, הדמויות, הסיפורים והפסקול זכו לשבחים רבים. נכון ל-2023, לפחות 8.2 מיליון עותקים נמכרו.

## כותרים

### כותרים ראשיים

* *זינובלייד* (2010)
* *זינובלייד 2* (2017)
* *זינובלייד 3* (2022)

### ערכות הרחבה

* *זינובלייד 2: טורנה - הארץ המוזהבת* (2018) - עבור *זינובלייד 2*
* *זינובלייד 3: עתיד נגאל* (2023) - עבוד *זינובלייד 3*

### מהדורות מחודשות

* *זינובלייד 3D* (2015)
* *זינובלייד: המהדורה המוחלטת* (2020)
נינטנדו

**נינטנדו** (ביפנית: **任天堂株式会社**; באנגלית: **Nintendo**) היא חברת משחקי וידאו יפנית אשר הוקמה בשנת 1889 וממוקמת בקיוטו. במרבית שנותיה המוקדמות החברה עסקה במספר עסקים שונים כגון כלפי *האנהפונדה* ובתי מלון; החל משנות ה-70 של המאה ה-20 החלה נינטנדו לפתח ולשווק משחקי וידאו וקונסולות משחק. נינטנדו היא אחת החברות העשירות ביותר ביפן, ואחת מחברות משחקי הווידאו הגדולות בעולם בשווי של מעל ל-60 מיליארד דולר אמריקאי.

מאז שנות ה-80 של המאה ה-20 נחשבת נינטנדו לאחת מחברות משחקי הוידאו המצליחות ביותר עם שלל מוצרים וכותרים בעלי היסטוריה ענפה ועשירה עם השפעה מכרעת על התפתחותם של משחקי מחשב וקבלתם בחברה. נינטנדו יצרה ומכרה מספר קונסולות מצליחות הכוללות בין היתר את הגיימבוי, הנינטנדו די אס, הווי והנינטנדו סוויצ'. בין שלל כותריה מחזיקה נינטנדו במספר רב של זיכיונות מרכזיים בעולם משחקי הוידאו הכוללים את: *מריו*, *האגדה של זלדה*, *פוקימון*, *סופר סמאש ברוס*, *קירבי*, *אנימל קרוסינג*, *ספלאטון*, *סימן האש*, *מטרויד*, *סטאר פוקס*, *זינובלייד*, *פיקמין* וכן מספר תת-סדרות שמקורן ב*מריו*: *סופר מריו*, *מריו קארטינג*, *דונקי קונג*, *יושי*, *ואריו* ו*האחוזה של לואיגי'*.

## מבנה החברה

### חברות-בת

* **אולפן 1-Up** (**1-Up Studio**): אולפן לסיוע ועזרה בפיתוח משחקי וידאו אשר עובד ביחד עם צוותי המפתחים של נינטנדו תכנון ופיתוח. נוסד בשנת 2000 ונרכש בשנת 2013.
* **אולפני רטרו** (**Retro Studios**): אולפן משחקי וידאו אמריקאי שעובד על תתי-הסדרות *מטרויד פריים* ו*דונקי קונג קאנטרי*.
* **מונולית' סופט** (**Monolith Soft**): אולפן משחקי וידאו יפני שמתרכז במשחקי תפקידים, אחראי לזיכיון *זינובלייד*.
* **נינטנדו טכנולוגיית תכנה**: אולפן משחקי וידאו ופיתוח תכנה אמריקאי, אחראי למשחקים כמו *מריו נגד דונקי קונג*.
* **נינטנדו מחקר ופיתוח אירופאי**: מפתחת תכנה ותווכה צרפתית, עובדת על קונסולות נינטנדו.
* **נינטנדו פיתוח טכנולוגיה**: מפתחת תכנה וחומרה.
* **נקסט לבל גיימס** (**Next Level Games**): אולפן משחקי וידאו קנדי, אחראי לתת-הזיכיון *האחוזה של לואיג'י* ומפתח את משחקי *מריו סטרייקרז*.
* **iQue**: אחראית לדיבוב משחקי וידאו וקונסולות נינטנדו עבור הקהל הסיני. מאז 2018, מסייעת לפתח משחקי נינטנדו. נוסדה בשנת 2002.
* **NDCube**: אולפן משחקי וידאו שהחל כמיזם משותף עם חברת דנטסו; אחראי לזיכיון *מריו פארטי*. נוסד בשנת 2000.
* **SRD**: מפתחת תכנה וחברת סיוע לפתיוח משחקי וידאו. נוסדה בשנת 1979 ונרכשה בשנת 2022.
Arian Lanaur

> Arian took to the skies wreathed in flame, transformed into a beast of fire and smoke. All those in witness dropped to their knees in awe, as the Firebird released a cry so piercing the very cliffs of the Gilded Coast shook and splintered in two, revealing a hidden bay. With a path cleared to the place Arian had foreseen for his great city, he roosted atop the highest peak he could find, and waited.
>
> 'A History of Arian's Wings: The Story of Arian Lanaur, the Flame-Flown'

**Arian Lanaur** is the founder of House Lanaur, the builder of the great city of Arian's Wings, and said to be a host for the Firebird. A legendary warrior, Arian was thought to be the most honourable man in all of Talamhor, and earned the eternal friendship of the Elven Realm of Avalyn after he demonstrated his kinship with the Firebird, a spirit sacred to the fey and by extension, the Elves. It was through this friendship that Arian was able to construct Arian's Wings into the greatest city in the Kingdom of Talamhor, outpacing even that of the First City.

Arian's latent gift for magical sight, the ability to detect magical objects, has been passed down his family line for many generations, however another host for the Firebird has yet to appear since his time.

A portrait of him hangs in the Silver Tower, the home he constructed for his family and the seat of House Lanaur. From it, he is known to be a tall man, with the trademark pale hair of his family, and startling amber eyes. In  *'A History of Arian's Wings: The Story of Arian Lanaur, the Flame-Flown',* written by the scholar Sundamar Zyltris, the Elven author wrote that Arian's eyes seemed to shift, like two living embers, representing the Firebird that dwelt within him.
האגדה של זלדה: מסכת מג'ורה

***האגדה של זלדה: מסכת מג'ורה*** הוא משחק וידאו פעולה-הרפתקאותאשר פותח והופץ על ידי נינטנדו עבור קונסולת הנינטנדו 64 בשנת 2000. המשחק הוא המשך ישיר עבור *האגדה של זלדה: אוקרינת הזמן* (1998), השני בכותרי התלת-מימדיים, והכותר השישי בסך הכל בזיכיון *האגדה של זלדה*.

*מסכת מג'ורה* מתרחש כחודשיים לאחר עלילתו של *אוקרינת הזמן* ועוקב אחר אותו לינק שכיכב במשחק הקודם; לינק מוצא עצמו בממלכה מקבילה להיירול הנקראת טרמינה, אשר עתידה להיהרס על ידי הירח תוך שלושה ימים מהגעתו של לינק. על לינק לעצור את האסון הקרב בעודו נלחם נגד ילד הגולגולת, אשר חובש מסכה מסתורית. *מסכת מג'ורה* מוסיף מספר רעיונות חדשים למשחקיות שהוצגה לראשונה ב*אוקרינת הזמן*, כולל מחזור זמן בן שלושה-ימים ושימוש במסכות שונות שמשנות את צורתו של לינק עבור משימות ספציפיות. אוקרינת הזמן גם היא מופיעה במשחק בצורה ותפקיד דומים למשחק הקודם. *מסכת מג'ורה* היה אחד משלושה משחקים שהיו צריכים את ערכת ההרחבה של הנינטנדו 64 כדי לעבוד.

לאחר יציאתו של *אוקרינת הזמן* בדצמבר 1998, נינטנדו החלה לפתח מהדורה מיוחדת למשחק שתשתמש בכונן 64. אייג'י אאונומה, שהיה אחד הבמאים האחראים על *אוקרינת הזמן*, לא התעניין בפרויקט, ותחת המלצתו של המפיק שיגרו מיאמוטו, הפרויקט השתנה למשחק מקורי. מיאמוטו איתגר את אאונומה ויושיאקי קוייזומי לסיים את הפיתוח תוך פחות משנתיים, והצוות הצליח להשלים את *מסכת מג'ורה* לאחר 15 חודשי עבודה. הרעיון מאחורי לולאת הזמן של *מסכת מג'ורה* הגיע לאחר שאאונומה החל לחשוב על דרכים ליצור המשך ראוי ל*אוקרינת הזמן* ולהצלחה המסחרית שהמשחק השיג. התקשורת היפנית שמעה על המשחק לראשונה במאי 1999, ומועד ההשקה נלפ לבסוף על אפריל 2000 ביפן, ותקופת הסתיו של אותה שנה באירופה ואמריקה.

*האגדה של זלדה: מסכת מג'ורה* התקבל בביקורות משבחות, בייחוד בזכות קו העלילה, הכתיבה, והנושאים שבו, שנחשבו אפלים וקודרים יותר מקודמיו. עיצוב השלבים והעיצוב האומנותי הסוריאליסטי של טרמינה גם הם זכו לשבחים, למרות שרמת הקושי הגבוהה יותר של *מסכת מג'ורה* ספגה מספר ביקורות. למרות ש*מסכת מג'ורה* לא מכר כמו קודמו, המשחק עדיין היה להצלחה מסחרית עם מעל ל-3.3 מיליון עותקים שנמכרו. משחק יורש, *האגדה של זלדה: מעורר הרוח*, יצא בשנת 2002 כהמשך אלטרנטיבי עבור *אוקרינת הזמן*. רימייק מבית גרזו הופץ בשנת 2015 עבור הנינטנדו 3DS.
מריו קארט

***מריו קארט*** או ***מריו קארטינג*** היא סדרת משחקי מרוצים-ארקייד המשוייכת לזיכיון *מריו*. מרבית משחקי הסדרה פותחו וממשיכים להיות מפותחים על ידי זרוע פיתוח המשחקים של נינטנדו, נינטנדו תכנון ופיתוח, וקודמותיה; עם השנים חברות אחרות עם קשרים לנינטנדו או בבעלותה עבדו על משחקים בסדרה, כולל אולפני רטרו, אינטליג'נט סיסטמז ונאמקו.

## משחקים

### משחקים לקונסולות

* *סופר מריו קארט* (1992)
* *מריו קארט 64* (1996)
* *מריו קארט: סופר מסלול* (2001)
* *מריו קארט: זינוק כפול* (2003)
* *מריו קארט די אס* (2005)
* *מריו קארט ווי* (2008)
* *מריו קארט 7* (2011)
* *מריו קארט 8* (2014)

### משחקי ספין-אוף ומשחקים למכשירים אחרים

* *מריו קארט תיור* (2019)
* *מריו קארט לייב: מסלול ביתי* (2020)
זינובלייד 2

***זינובלייד 2*** (יפנית: ***ブレイド2***; אנגלית: ***Xenoblade Chronicles 2***) הוא משחק וידאו פעולה-תפקידים שפותח על ידי מונולית' סופט והופץ על ידי נינטנדו עבור קונסולת הנינטנדו סוויץ' בשנת 2017. המשחק הינו המשך ל*זינובלייד* (2010) ומהווה את הכותר השלישי סך הכל בזיכיון *זינובלייד* לאחר *זינובלייד X* (2015), לו מהווה המשך רוחני.

*זינובלייד 2* מתרחש בעולם מדע בדיוני ופנטזיה הנקרא אלרסט, אשר כמעט כולו מכוסה בעננים; האוכלוסיה של אלרסט, שכוללת בני אדם וזני דמויי-אדם אחרים, מתגוררת כולה על יצורים ענקיים הנקראים "טיטאנים", אשר רובם נמצאים בשלב חייהם האחרון. באלרסט, ישנם אנשים שנקראים "דרייברים", להם יש היכולת לצרף כוחות עם יצורים רבי-כוח הנקראים "להבים", שמאכלסים קריסטלים שונים שניתן לכרות בתוך ועל הטיטאנים. עלילתו של *זינובלייד 2* עוקבת אחר מחפש אוצרות צעיר בשם רקס שהופך לדרייבר של להב בדמות אישה הנקראת |פיירה, עימה יוצא למסע למצוא את "מוצא האנושות", מקום שנקרא אליסיום. בדומה לקודמיו, *זיונבלייד 2* הוא משחק תפקידים שמתרחש על גבי עולם פתוח שמפוצל למספר אזורים עם אויבים ומשימות משלהם. מערכת הקרב של *זינובלייד 2* בונה על המערכות שהוצגו בשנים המשחקים הקודמים, אך מוסיפה לו אלמנט "זימון", ודמויות השחקן מסוגלות להשתמש בלהבים שונים, למהם יכולות ומתקפות משלהם.

מונולית' סופט החלה לעבוד על *זינובלייד 2* לקראת מועד יציאתו של *זינובלייד X*, והמשחק פותח עם דגש על סיפורו ודמויותיו לאחר שעובדי החברה הקשיבו לביקורת ממעריצי המשחק הראשון לגבי הסיפור הדל והדגש הרב על משחקיות של *זינובלייד X*. זמן הפיתוח של *זינובלייד 2* היה קצר בהרבה מאלו של שני המשחקים הראשונים, ומפני שהחברה עזרה לנינטנדו EAD לפתח את *האגדה של זלדה: נשימת הפרא*, רק 40 מפתחים עבדו באופן ישיר על המשחק; עיצוב העולם שנבנה עבור *זינובלייד X* סייע למונולית' להאיץ את הפיתוח והעיצוב של *זינובלייד 2*. עיצוב הדמויות של המשחק, שנוצר בהשראת אנימה, נועד לתת לדמויות להראות יותר מלאות הבעה. *זינובלייד 2* הוכרז בינואר 2017, ויצא בדצמבר של אותה שנה.

*זינובלייד 2* התקבל בביקורות חיוביות ברובן, והיה מועמד למספר פרסים. שבחים הופנו כלפי העיצוב האומנותי של אלרסט, העיצוב והגודל של העולם הפתוח ומפותיו, הסיפור והדמויות הצדדיות, הפסקול, ומערכת הקרב. מנגד, *זינובלייד 2* סבל ביקורת לגבי הקצב האיטי של המשחק בשלביו הראשונים, הכמות הרבה של שלבי הדרכה לגבי מערכות המשחק, ובעיות טכניות שנכחו בהשקה. עיצוב הדמויות התקבל בתגובות מעורבות. נכון לדצמבר 2022, *זינובלייד 2* מכר מעל 2.7 מיליון עותקים, מה שהפך אותו למשחק המצליח ביותר בסדרה, והמשחק המצליח ביותר מבית מונולית'. הרחבה, *זינובלייד 2: טורנה - הארץ המוזהבת*, יצאה בשנת 2018. משחק המשך, *זינובלייד 3*, יצא בשנת 2022.
זינובלייד 3

***זינובלייד 3*** (ביפנית: ***ゼノブレイド3***; באנגלית: ***Xenoblade Chronicles 3***) הוא משחק פעולה-תפקידים ממוחשב אשר פותח על ידי מונולית' סופט והופץ על ידי נינטנדו עבור הנינטנדו סוויץ'. המשחק מהווה המשך ל*זינובלייד 2*, והינו הכותר הרביעי בזיכיון *זינובלייד*.

*זינובלייד 3* מתרחש על עולם פנטזיה ומדע בדיוני שנקרא איוניוס, ועליו שתי אומות עוינות הנקראות קווס ואגנוס; אומות אלה נמצאות במלחמת נצח בה חיילים הם בעלי תוחלת חיים של עשור. הסיפור עוקב אחר שני חיילים משתי האומות וחבריהם אשר מנסים למצוא שלווה מהמלחמה ומתחילים ללמוד את ההיסטוריה האמיתית מאחורי איוניוס: נואה, אשר מלווה על ידי חברי ילדותו לאנץ ויוני מקווס, ומיו, עם אנשיה טאיון וסנה מאגנוס. עלילת המשחק מתרחשת מאות שנים לאחר שני קודמיו, והיא חותמת את קשת הסיפור אשר החלה עם יציאתו של *זינובלייד* בשנת 2010. בדומה למשחקים אחרים בסדרה, *זינובלייד 3* הוא משחק תפקידים המתרחש בעולם פתוח רחב שבו השחקן יכול להתקדם בסיפור, לצוד מפלצות או להשלים משימות צד. מערכת הקרב של *זינובלייד 3* משלבת אלמנטים משני המשחקים הקודמים, ומאפשרת לשחקן להשתמש בכל ששת גיבורי המשחק בבת-אחת.

יוצר הסדרה טטסויה טאקאהשי התחיל לחשוב על המשך ל*זינובלייד 2* לאחר שקיבל השראה מהפוסטרים הראשיים של שני המשחקים הראשונים, ומהשראה זאת נוצר הרעיון הראשוני לחבר את העולמות של המשחקים הקודמים בסדרה. פיתוח המשחק החל באמצע 2018, והמשחק הוצג לראשונה בפברואר 2022 לפני שיצא באוגוסט של אותה שנה.

*זינובלייד 3* זכה לביקורות חיוביות במיוחד עם יציאתו, והיה מועמד למספר פרסי "משחק השנה" לשנת 2022. שבחים הופנו כלפי העיצוב האומנותי, העולם הפתוח, הסיפור, הדמויות והפסקול, למרות שמספר מבקרים הבחינו שהנינטנדו סוויץ' התקשה לשמר את הפן הטכני של המשחק. *זינובלייד 3* מכר כ-1.86 מיליון עותקים נכון לספטמבר 2023, והיה להצלחה מסחרית.
Food Grower T2

File:Placeholder

## Construction

* 1x Water Bottle
* 1x Super Alloy
* 1x Fertilizer

## Unlocking

The Food Grower T2 is Unlocked when you reach 35.00 t of Biomass.

## Use

The Food Grower T2 grows food based on the type of seed inserted faster than the basic Food Grower. It grows 1 item of food and 1 pack of seeds of the same food grown.

It has a base grow speed of 1.1.

It consumes 29.50 kw/Second of Energy.

It must be placed indoors.
Heater T3

File:Placeholder
## Construction

* 1x Iridium Rod
* 1x Silicon
* 1x Titanium
* 1x Aluminium

## Unlocking

Heater T3 is unlocked upon reaching 80.00 ppt of Oxygen.

## Use

Heater T3 is an upgraded version of Heater T2 and generates Heat and Pressure.

It must be placed inside and requires 17.50 kW/Second of Energy.

It produces 28.50 pK/Second of Heat and 0.60 nPa of Pressure
האגדה של זלדה (סדרה)

***האגדה של זלדה*** (ביפנית: **ゼルダの伝説**; באנגלית: **The Legend of Zelda**) היא סדרת משחקי וידאו של פעולה-הרפתקאות אשר מופצת על ידי נינטנדו ונמצאת בפיתוח על ידי יחידת הפיתוח המרכזית של החברה, נינטנדו תכנון ופיתוח. בעברה הסדרה פותחה על ידי קודמתה, נינטנדו ניתוח ופיתוח. מספר חברות עמלו על הסדרה בנוסף לנינטנדו, כולל קאפקום, גראזו, אומגה פורס וטים נינג'ה. הסדרה הופצה לראשונה בשנת 1986 עם יציאתו של *האגדה של זלדה*, ומאז כוללת עשרות כותרים, ספין-אופים וחוברות מאנגה וקומיקס.

סיפורה של *האגדה של זלדה* מתרחש על גבי מספר רב של דורות ועידנים, אך מרבית המשחקים עוקבים אחר קו עליה דומה: לינק הוא הגיבור הנבחר אשר מיועד לעצור את מזימותיו הנוראיות של העריץ גאנונדורף ולהציל את הנסיכה זלדה. דמותיהם של לינק, זלדה וגאנונדורף אינן אחידות וגרסאות שונות שלהם מופיעות במשחקים רבים בעלי סגנון מיוחד משלהם לספר את סיפורי הסדרה.

## משחקים

### כותרים ראשיים

#### כותרים מוקדמים

* *האגדה של זלדה*
* *זלדה 2: ההרפתקאה של לינק*
* *האגדה של זלדה: לינק לעבר*
* *האגדה של זלדה: התעוררותו של לינק*

#### כותרים תלת-מימדיים

* *האגדה של זלדה: אוקרינת הזמן*
* *האגדה של זלדה: מסיכת מג'ורה*
* *האגדה של זלדה: מעורר הרוח*
* *האגדה של זלדה: נסיכת הדמדומים*
* *האגדה של זלדה: חרב השמיים*
* *האגדה של זלדה: נשימת הפרא*
* *האגדה של זלדה: דמעות הממלכה*

#### כותרים ניידים ודו-מימדיים

* *האגדה של זלדה: נביאת העונות*
* *האגדה של זלדה: נביאת הזמנים*
* *האגדה של זלדה: ארבע החרבות*
* *האגדה של זלדה: הרפתקאת ארבע החרבות*
* *האגדה של זלדה: כובע המיניש*
* *האגדה של זלדה: שעון חול הרוחות*
* *האגדה של זלדה: מסלולי הרוח*
* *האגדה של זלדה: לינק בין העולמות*
* *האגדה של זלדה: לוחמי כוח השלושה*

### משחקי צד וכותרים אחרים

#### רימייקים והפצות מחודשות

* *האגדה של זלדה: אוקרינת הזמן 3D*
* *האגדה של זלדה: מסיכת מג'ורה 3D*
* *האגדה של זלדה: התעוררותו של לינק*

#### משחקים המבוססים על דמותו של טינגל

* *טינגל*
* *טינגל 2*

#### *לוחמי היירול*

* *לוחמי היירול*
* *לוחמי היירול: עידן האסון*

#### משחקים אחרים

* *אימון רובה הקשת של לינק*
* *הקידנס של היירול*
Drill T2

File:Placeholder
## Construction

* 1x Iron
* 2x Titanium

## Unlocking

The Drill T2 is unlocked upon reaching 1.20 μPa of Pressure.

## Use

The Drill T2 is an upgraded version of the Drill T1 and generates atmospheric pressure by releasing gasses trapped in the ground.

It must be placed outside and requires 5 kW/Second of Energy.

It produces 1.5 nPa/Second of Pressure
Drill T1

File:Placeholder
## Construction

* 1x Iron
* 1x Titanium

## Unlocking

The Drill T1 is unlocked when you create and equip the Microchip - Construction.

## Use

The Drill T1 generates atmospheric pressure by releasing gasses trapped in the ground.

It must be placed outside and requires 0.5 kW/Second of Energy.

It produces 0.2 nPa/Second of Pressure
Elf

> The Freehold may share our kinship with the Fey, but we are their children. Their gift to Magmell.
>
> TBA

**Elvenkind** is one of the major Mortal Races of Magmell. Hailing from the Elven Realm of Avalyn, Elves are extremely-long lived, and possess a heritage from the Feywild. As mystical as the lands they come from, Elves are latent users of magic.

## Characteristics

Elves are considered a humanoid species, sharing many traits with Humans, though Elves are unable to grow facial hair. Otherwise, they possess much of the same features of Humans, such as the bipedal shape. A noticeable difference in Elves from Humans is that they trend towards being tall, and possess large, pointed ears. Their skin colours are the same as Humans, though, with no fantastical colourings, though their eyes can be nearly any colour and trend towards being vibrant and bright.

In contrast to humans, Elves lean more towards being passive and grandiose. Their long lifespans mean that minor issues tend not to bother them, as they are almost always looking at the bigger picture. Many Elves never leave Avalyn, but those who do leave for a purpose, and it's not uncommon for them to settle down outside of the Elven Realm and found smaller Elven communities in other nations.

Elves are also one of the only species in Magmell who are genetically compatible with every other Mortal Race, just like Humanity. This means they can conceivably inter-breed with every sentient species, and their resulting offspring also have the ability to reproduce in this manner, given they still retain a dominant amount of Elven blood or genes. An example of this is the twins Jyllian Copperfall and Jude Copperfall, who are half Elf, half Dwarf.

## History

Elves are one of the native races of Magmell, meaning they were living on the plane prior to the Junction. They are known to have been from the Elven Realm of Avalyn, said to have been born as a mirror to the Feywild and the Fey. Seeing as it's conceivable the Elves are older than even the oldest-known records, the true extent of their history could be shrouded in secrecy, or unknown entirely.

## Playable Stats

> Please note this section is OOC and refers to the playable species in the Tabletop campaigns.
>
>

Though Elves are normally from the Elven Realm of Avalyn, it is not impossible for an Elf to be from a family or a small community that has settled elsewhere, such as the cities of Wythiar; the city of Arian's Wings, or even the Northern Freehold. Additionally, Elves being found in cities far from Avalyn like those on the continent of Tethryr is not uncommon, either.

### Elf Traits

 **Languages** | You can speak, read, and write Common and Elvish.
Living Compartment

## Construction

2x Iron

1x Titanium

## Use

The Living Compartment is used as the main building block of bases. Oxygen will replenish while inside provided it is not submerged in water. A Living Compartment Door is required to enter.

Can be connected wall to wall or stacked on top of other Compartments. When attempting to build, it will 'snap' to edges of already placed Compartments if feasible. An Indoor Ladder can be used to navigate up and down levels while inside the base.

Can overlap with Foundation Grids but not rock surfaces or walls.
Drill T3

File:Placeholder
## Construction

* 2x Iron
* 2x Titanium
* 2x Aluminium

## Unlocking

The Drill T3 is unlocked upon reaching 21 nK of Heat.

## Use

The Drill T3 is an upgraded version of the Drill T2 and generates heat and atmospheric pressure by releasing gasses trapped in the ground.

It must be placed outside and requires 8.50 kW/Second of Energy.

It produces 17.00 nPa/Second of Pressure and 0.25 pK/Second of Heat.
Oxygen Tank

Backpacks are a type of gear that is slotted into an equipment slot that allows you to carry more items. They do not stack and you cannot equip more than one backpack at a time.

## Oxygen Tank T1

* 2x Cobalt
* 1x Iron
* 1x Magnesium

This recipe is a default recipe available at the start of the game. It can be made on the Crafting Station in your landing pod or the Crafting Station T2 that you build in your bases.

## Oxygen Tank T2

* 1x Oxygen Tank T1
* 1x Cobalt
* 1x Silicon
* 1x Titanium
* 2x Magnesium

This recipe is unlocked upon reaching 70.00 nPa of Pressure and can be made in the Crafting Station T2.

## Oxygen Tank T3

* 1x Oxygen Tank T2
* 1x Iron
* 1x Titanium
* 1x Silicon
* 1x Magnesium
* 1x Aluminium

This recipe is unlocked upon reaching 5.00 ppt of Oxygen and can be made in the Crafting Station T2.

## Oxygen Tank T4

* 1x Oxygen Tank T3
* 3x Super Alloy
* 1x Cobalt

This recipe is unlocked by default with the Advanced Craft Station.
Construction

Construction

To build, you must have the Microchip - Construction equipped in your Gear and the required resources in your inventory.

### Base Building

* Living Compartment
* Living Compartment Door
* Living Compartment Window
* Living Compartment Glass
* Biodome
* Outside Stairs
* Outside Lamp
* Foundation Grid
* Launch Platform
* Indoor Ladder
* Biolab
* Living Compartment Corner
* Area Lamp
* Big Living Compartment

### Machines

* Crafting Station T2
* Vegetube T1
* Vegetube T2
* Vegetube T3
* Drill T1
* Drill T2
* Drill T3
* Drill T4
* Wind Turbine
* Solar Panel T1
* Solar Panel T2
* Heater T1
* Heater T2
* Heater T3
* Heater T4
* Beacon
* Communication Antenna
* Advanced Craft Station
* Nuclear Reactor T1
* Nuclear Reactor T2
* Ore Extractor
* Ore Extractor T2
* Food Grower
* Food Grower T2
* Recycling Machine
* Shredding Machine
* Atmospheric Water Collector
* Grass Spreader
* Flower Spreader
* Flower Spreader T2
* Algae Generator T1
* Algae Generator T2
* Lake Water Collector
* Gas Extractor
* DNA Manipulator
* Tree Spreader
* Tree Spreader T2
* Tree Spreader T3
* Nuclear Fusion Generator

### Information Screens

* Screen - Terraformation
* Screen - Blueprints
* Screen - Energy Levels
* Screen - Transmission
* Screen - Progress
* Screen - Mapping
* Sign

### Furniture

* Storage Crate
* Locker Storage
* Desktop
* Chair
* Bed
* Sofa
* Sofa Angle
* Double Bed
* Table
* Flower Pot
* Display Case
Ore Extractor

## Construction

* 2x Osmium
* 1x Iridium Rod
* 1x Super Alloy
* 1x Aluminium
* 1x Titanium

## Unlocking

The Ore Extractor T1 is unlocked upon reaching 155 μPa of Pressure. It’s replacement is the Ore Extractor T2.

## Use

The Ore Extractor T1 extracts ores from the ground depending on where it is placed. It does not extract rare ores. The attached storage container has 20 slots for ores, and once it is filled it must be emptied to produce more ore.

It must be placed outside on land and requires 34.00 kW/Second of Energy.

Additionally, it produces 15.00 nPa/Second of Pressure and 17.50 pK/Second of Heat.
Planet Crafter Wiki

**Welcome to the Planet Crafter Wiki!**
Planet Crafter is a survival game where you need to terraform a hostile planet with the help of machines. You can also loot wrecks, explore new biomes and much more !

We're a collaborative community website about Planet Crafter that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

ConstructionIce WallsPlaceholderItemsPlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderCrafting

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Lake Water Collector

File:Placeholder
## Construction

* 3x Bioplastic Nugget
* 1x Magnesium
* 1x Aluminium
* 1x Super Alloy

## Unlocking

The Lake Water Collector is unlocked upon reaching 50.00 MTi of Terraformation.

## Use

The Lake Water Collector automatically collects water from water surfaces. Can create up to 8 Water Bottles.

It must be placed on water and requires 19 kW/Second of Energy.
Food Grower

File:Placeholder

## Construction

* 1x Iron
* 1x Water Bottle
* 1x Aluminium

## Unlocking

The Food Grower is Unlocked when you reach 12 ppt of Oxygen.

## Use

The Food Grower grows food based on the type of seed inserted. It grows 1 item of food and 1 pack of seeds of the same food grown.

It has a base grow speed of 0.6.

It consumes 15.00 kw/Second of Energy.

Must be placed indoors.
Heater T4

File:Placeholder
## Construction

* 3x Super Alloy
* 2x Iridium Rod
* 1x Explosive Powder

## Unlocking

Heater T4 is unlocked upon reaching 63.00 ppb of Oxygen.

## Use

Heater T4 is an upgraded version of **Heater T4** and generates Heat and Pressure.

It must be placed outside and requires 51.50 kW/Second of Energy.

It produces 538.00 pK/Second of Heat and 35.50 nPa of Pressure
Water Bottle

> "Fully quench your thirst."
>
>

Water Bottles are a basic craft item that has uses both for player survival and as a crafting component.

## Obtaining

Water Bottles can be obtained by crafting them in a crafting machine at the cost of one (1) piece of Ice.

## Uses

Crafting Ingredient
 Biolab
 Biolab

Construction Ingredient
 Algae Generator T2
 Flower Spreader T1
 Flower Spreader T2
 Food Grower T1
 Food Grower T2
 Grass Spreader
 Nuclear Reactor T1
 Nuclear Reactor T2
 Vegetube T3
Advanced Craft Station

File:Placeholder

## Construction

* 3x Aluminum
* 2x Titanium
* 2x Magnesium
* 2x Silicon

## Unlocking

The Advanced Craft Station is unlocked when your overall Terraformation progress reaches 175.00 kTi

## Use

The Advanced Craft Station allows you to craft more complicated endgame materials and resources.

It can be placed anywhere inside buildings and requires 12.5 Units of Energy/Second.

## Items Crafted

* Oxygen Tank T4
* Backpack T4
* Backpack T5
* Uranium Rod
* Iridium Rod
* Super Alloy
* Rocket Engine
* Water Filter
* Jetpack T1
* Jetpack T2
* Jetpack T3
Communication Antenna

File:Placeholder
## Construction

* 2x Iron
* 1x Silicon
* 1x Titanium
* 1x Aluminium

## Unlocking

The Communication Antenna is unlocked upon reaching 4.0 μPa of Pressure.

## Use

The Communication Antenna allows you to receive transmissions from outer space. It is used in combination with Screen - Transmissions.

It must be placed outside and requires 15 kW/Second of Energy.
Osmium

Osmium in inventory.

Osmium is a rare resource that can be found most commonly in caves (along with sulfur).

## Obtaining

To gather Osmium, you'll often have to heat the temperature of the planet you are on to a certain point to melt the ice that prevents you from entering caves. Once the ice is melted, it will typically open several caves which contain both Osmium, Sulfur, Containers, and other ores (depending on the cave type).

## Uses

### Machine Ingredient

 Ore Extractor
 Ore Extractor T2
 Shredder Machine
Drill T4

File:Placeholder
## Construction

* 6x Super Alloy
* 3x Osmium

## Unlocking

The Drill T4 is unlocked upon reaching 41.00 μK of Heat.

## Use

The Drill T4 is an upgraded version of the Drill T3 and generates heat and atmospheric pressure by releasing gasses trapped in the ground.

It must be placed outside and requires 45.50 kW/Second of Energy.

It produces 459.00 nPa/Second of Pressure and 25.00 pK/Second of Heat.
Planned Content

This page contains information on planned content in future releases of *Project Dinosaur*.

* 1.0.0 Release

## 1.0.0 Release

This is the current content planned for the 1.0.0 release.

### Dinosaurs

* Aphaneramma
* Australovenator
* Camarasaurus
* Compsognathus
* Scelidosaurus
* Tarbosaurus

### Blocks

* Amber Block
* Biome-Specific Fossil Block (Rock & Crystallised versions) with their encased variants.
* Petrified Wood & Wooden Derivatives

### Items

* All Fossil Specimens (Rock and Crystallised Variants)
* Amber
* Iron Chisel
* Diamond Chisel
* Netherite Chisel
* DNA Syringes For Included Dinosaurs
* Eggs For Included Dinosaurs
* Empty Syringe
* Plaster
* Rotten Egg

### Machines

* Core Station
* DNA Synthesizer
* Fossil Excavator
* Incubator
האגדה של זלדה: אוקרינת הזמן

***האגדה של זלדה: אוקרינת הזמן*** (ביפנית: **ゼルダの伝説 時のオカリナ**; באנגלית: **The Legend of Zelda: Ocarina of Time**) הוא משחק וידאו אשר פותח והופץ על ידי נינטנדו עבור קונסולת הנינטנדו 64. זהו הכותר החמישי בסדרת *האגדה של זלדה*, והראשון עם גרפיקה תלת-מימדית.

עלילתו של *אוקרינת הזמן* עוקבת אחר הלוחם הצעיר לינק והפיה העוזרת שלו נאבי, שצריכים לעצור את מלך הגנבים גאנונדורף לאחר שזה האחרון חטף את הנסיכה זלדה ומאיים לכבוש את ממלכת היירול. בתקופת יציאתו, *אוקרינת הזמן* היה המשחק המוקדם ביותר בציר הזמן של *האגדה של זלדה*, ושימוש במסע בזמן מהווה אלמנט מרכזי בסיפור; עלילתו מבססת מספר צירי זמן שבהם מתרחשים משחקים מאוחרים יותר. בתור המשחק הראשון בסדרה שמוצג בתלת-מימד, *אוקרינת הזמן* מחדש את מרבית מאפייני ומכניקות המשחקיות של קודמיו כדי שיעבדו עם הפרספקטיבה והנפח החדשים, והמשחק ממשיך לשים דגש על חקר עולם, פאזלים וכניסה למבוכים. בעת יציאתו, *אוקרינת הזמן* הציג לראשונה מאפיינים כמו נעילת מטרות אויב ומקשי משחק ספציפיים, שיהפכו לאלמנטים סטנדרטיים הן בסדרת *האגדה של זלדה* ובמשחקי תלת-מימד שיצאו אחריו.

הפיתוח של *אוקרינת הזמן* היה תחת הפקתו של יוצר הסדרה שיגרו מיאמוטו וכלל חמישה במאי משחק, כולל את אייג'י אאונומה (לימים המפיק האחראי על *האגדה של זלדה*) ויושיאקי קויזומי, שהיה עוזר הבמאי של מיאמוטו במהלך פיתוחו של *סופר מריו 64* (1996). *אוקרינת הזמן* פותח על ידי צוות של כ-200 איש ועלותו הייתה כ-12 מיליון דולר. מיאמוטו שקל מספר רעיונות עבור המשחק, כולל מצלמה מגוף-ראשון, בזמן שרעיונות אחרים שומשו עבור *סופר מריו 64*, אשר השתמש באותו מנוע משחק. עם המעבר לתלת-מימד, מיאמוטו רצה משחק שקטעי המעבר בו ייראו כדמויי-סרט, אך עדיין יחודיים. המשחק שיהפוך ל*אוקרינת הזמן* הוצג לראשונה בדצמבר 1995 כהדגמה של גרפיקה תלת-מימדית, ולבסוף יצא בדצמבר 1998 לאחר מספר דחיות מ-1997.

*האגדה של זלדה: אוקרינת הזמן* התקבל בביקורות מפוארות והינו משחק הוידאו בעל הציון הגבוה ביותר באתר הביקורות מטה-קריטיק עם 99/100. מבקרים רבים שיבחו את המשחק על עיצוב העולם, המשחקיות המורכבת והחדשנית, הגרפיקה, עיצוב הסאונד והכתיבה; אלמנטים רבים ש*אוקרינת הזמן* הציג הפכו ברבות השנים לחלקים סטנדרטיים בז'אנר הפעולה-הרפקאות, והמשחק אף השפיע על עיצובם של משחקים רבים כאשר מרבית מפתחי המשחקים עברו לעצב משחקים בגרפיקה תלת-מימדית. *אוקרינת הזמן* מכר מעל 7.5 מיליון עותקים, והיה להצלחה מסחרית. המשך ישיר, *האגדה של זלדה: מסיכת מג'ורה*, יצא בשנת 2000. רימייק לנינטנדו 3DS יצא בשנת 2011.
KLQ6129GAHEVC5

KLQ6129GAHEVC5是苏州金龙海格制造的混合动力单层客车，自从2017年起投运，分为普通版和客车版，其中客车版全数为公交六公司所有，该车型已经取代上世纪的雷诺客车，成为公交总公司和巴士公司主力车型，远超宇通、比亚迪和南京金龙开沃。

## 运作原理

该车型为混合动力客车，在收车期间可以使用充电桩充电，但是车辆还是装有玉柴YC6J210N-52或锡柴CA6SL天然气发动机，该车不设置传统变速箱，车速较低的时候，电力驱动后轮，而车速过高则由发动机驱动后轮，不过，操作台上依旧设有变速箱操作按钮，以便切换D挡、N挡和R挡，因此只要10A（自动波公共巴士）就可以驾驶，另外，车长踩下制动踏板或拉下驻车制动器让车辆减速时，会触发机械制动和电机动能回收的功能，此外发动机还会带动空调和发电机，以至于车尾部的一节车窗处用作设备舱装有电气设备，而车顶从前到后设有两个大鼓包，分别是天然气气罐和空调设备。
פייפר מריו

***פייפר מריו*** (באנגלית: ***Paper Mario***, ביפנית: ***ペーパーマリオ***; "מריו נייר", "מריו הנייר", או "מריו מנייר") היא תת-סדרה של זיכיון המשחקים *מריו*, אשר התחילה כמשחקי תפקידים. משחקי הסדרה מפותחים על ידי אינטליג'נט סיסטמז, אשר אחראית גם על פיתוח משחקי *פייר אמבלם*, סדרה נוספת של מפיצת המשחקים נינטנדו. שיגרו מיאמוטו היה מפיק המשחקים בין השנים 2000-2004; מאז יציאתו של *סופר פייפר מריו* בשנת 2007, מפיק הסדרה הוא קנסוקה טנבה.

*פייפר מריו* מהווה אחת ממספר תת-סדרות של *מריו* אשר מתמקדות בסיפורת ומשחקיות של משחקי תפקידים במקום פלטפורמה, לצד *מריו ולואיג'י* ו*מריו + ראבידס* (אשר מפותחת ומופצת על ידי יוביסופט. *פייפר מריו* היא גם המשך רוחני ל*סופר מריו תפקידים*, משחק התפקידים הראשון בכיכובו של מריו, אשר פותח על ידי סקוור. |המשחק הראשון בסדרת *פייפר מריו* הופץ ביפן בשנת 2000 תחת הכותרת ***סיפור מריו*** (באנגלית: ***Mario Story***), אשר הצלחתו הובילה למספר כותרי המשך מאז.

משחקי סדרת *פייפר מריו* זכו לביקורות חיוביות, עם נקודות ציון לשבח עבור הכתיבה, ההומור והעיצוב האומנותי של המשחקים. שני הכותרים הראשונים, *פייפר מריו* ו*פייפר מריו: דלת אלף השנים* זכו בעיקר לקבלת פנים משבחת. משחקים שהופצו לאחר שנות ה-2000 התקבלו בביקורות חיוביות ברובן, למרות ששינויים במשחקיות התפקידים של הסדרה וחוסר שימוש בדמויות עבר מהכותרים המוקדמים התקבלו בביקורות מעורבות יותר. נכון לשנת 2022, הסדרה מכרה לפחות 13.5 מיליון עותקים, כאשר המשחק הנמכר ביותר הוא *סופר מריו פייפר* עם למעלה מ-4.3 מיליון עותקים.

## משחקים

### סדרה ראשית

* *פייפר מריו* (2000)
* *פייפר מריו: דלת אלף השנים* (2004)
* *סופר פייפר מריו* (2007)
* *פייפר מריו: כוכב מדבקה* (2012)
* *פייפר מריו: התזת צבע* (2016)
* *פייפר מריו: מלך האוריגמי* (2020)

### משחקים אחרים

* *מריו ולואיג'י: ריבת נייר* (2015)
* *פייפר מריו: דלת אלף השנים* (2024) - רימייק
Trainways Official Wiki

**Welcome to the Trainways Official Wiki!**
The Official Wiki of Trainways

This is the Official Wiki of Trainways, mostly contributed by the developers of the game, you can also submit any lore related to the game

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Microchip

Microchips are a type of gear that is slotted into an equipment slot that allows your Multitool to perform different functions.

## Microchip - Construction

* 2x Silicon
* 2x Magnesium

This Microchip is a default recipe available at the start of the game. It can be made on the Crafting Station in your landing pod or the Crafting Station T2 that you build in your bases.

## Microchip - Deconstruction

* 1x Silicon
* 1x Magnesium

This Microchip is a default recipe available at the start of the game. It can be made on the Crafting Station in your landing pod or the Crafting Station T2 that you build in your bases.

## Microchip - Torch

* 1x Silicon
* 2x Magnesium

This Microchip is a default recipe available at the start of the game. It can be made on the Crafting Station in your landing pod or the Crafting Station T2 that you build in your bases.

## Microchip - Compass

* 1x Silicon
* 1x Magnesium
* 2x Aluminium

This Microchip is unlocked through finding a Blueprint Microchip.

## Microchip - Mining Speed T1

* 1x Silicon
* 1x Magnesium
* 1x Aluminium

This Microchip is unlocked through finding a Blueprint Microchip.

## Microchip - Mining Speed T2

* 1x Microchip - Mining Speed T1
* 1x Silicon
* 1x Super Alloy

This Microchip is unlocked through finding a Blueprint Microchip.

## Microchip - Mining Speed T3

* 1x Microchip - Mining Speed T2
* 1x Silicon
* 1x Aluminium
* 1x Super Alloy

This Microchip is unlocked through finding a Blueprint Microchip.

## Microchip - Mining Speed T4

* 1x Microchip - Mining Speed T3
* 1x Silicon
* 1x Osmium
* 1x Super Alloy

This Microchip is unlocked through finding a Blueprint Microchip.
סטאר פוקס

***סטאר פוקס*** הוא זיכיון מדיה המרוכז סביב משחקי יריות, אשר נמצא בבעלות נינטנדו.

## משחקים

### משחקים ראשיים

* *סטאר פוקס* (1993)
* *סטאר פוקס 2* (הושלם בשנת 1995; המשחק יצא לראשונה בשנת 2017)
* *סטאר פוקס 64* (1997)
* *הרפתקאות סטאר פוקס* (2002)
* *סטאר פוקס: התקפה* (2005)
* *סטאר פוקס: פיקוד* (2006)
* *סטאר פוקס זירו* (2016)

### משחקים אחרים ורימייקים

* *סטאר פוקס 64 בתלת-מימד* (2011)
* *סטאר פוקס גארד* (2016)
Stations

**Suburban and Intercity**

Victoria

Waverley

Alpha Junction

Yonelong

Basinton

Roding Valley

Clydeson

Murrumbeena

Eaststead

Eppingsworth

Chesham

Beaconsfield

Hornsworth

Aldswich

Mount Corinda

Bowrania

Cowcaddens

Angel Bay

Beachport

Noghra

Earlington

St Pauls

Stanley

Temple

Liverpool Street

Stanwell Quay

Stanwell Square

Merinda Point

West Stanwell

Northfield

Croxley

Norland

Waringah Creek

Yarrahoo

Watershire

Racecourse

Caulfield

Rydalhurst

Carlington

Stadium Park

Swanleigh

Glenstone

Fremont

Armadale

Stanwell Airport

Arsenal

Hestonvale

Marylebone

Grafton

Dundee

Darlington Hill

Cartford

Camberwell

Paterson

Pakenham

Lawsonfield

Sheffield

Findcheyfield

Hyde Park

Charing Cross

Telford

**Abandoned or Deleted Stations**

Norrington

Sandersford

Stirlington

South Croxley

Stapwyth

Cyclops

Norland

Jacana

Wooleroo

Waringah Creek

Westford

Yonelong
Iron

**Iron** is a base item that is used in multiple crafting recipes and construction.

## **Obtaining**

**Iron** is commonly found scattered around the map on the ground and in containers. It can also be obtained by deconstructing crash site beams or through Ore Extractors.

## **Uses**

### Building Ingredient

 Living Compartment Door
 Living Compartment Window
 Living Compartment Corner
 Big Living Compartment
 Outdoor Light
 Outdoor Stairs
 Indoor Ladder

### Info Screens

 Screen - Blueprints
 Screen - Energy Levels
 Screen - Transmissions
 Screen - Progress
 Screen - Mapping