Архимастер

**Архимастер**: Маг, который достиг предполагаемой шестой степени (6 точек) или выше знаний в *Таинстве*.

## Описание

Пробужденная магия может показаться бесконечной по масштабу, но тринадцать Практик оставляют пробелы, которые гложут даже мастеров с несколькими степенями. Ни один мастер не может создавать души, строить Артефакты, изменять источники сил различных сверхъестественных существ, накладывать заклинания, которые реагируют, изменяются и выходят за рамки первоначального Образа, или — что самое неприятное — входить в Высшие Сферы. И все же, с момента своего основания Ордена собрали доказательства того, что некоторые маги *могут*; что, даже обладая невероятным могуществом, мастера только начали открывать Тайны.

**Архимастер** (также называемый архимагом, Имперским Мастером, Искателем, Бодхисаттвой, Безупречным или десятками других почетных званий) - это маг, который преодолел ограничения Пробужденной магии, чтобы получить доступ к Имперским Практикам за пределами Создания и Разрушения. Те, кто достиг превращения из мага в архимага, не афишируют, как это достигается, но скажут, что многие, кто предпринимает попытку, уничтожены, или намекают, что существующие архимастеры принимают меры, чтобы помешать тем, кого они считают недостойными, присоединиться к ним. Намек на аморальность типичен для Имперских Мастеров, которые в преданиях Орденов характеризуются как одержимые возвышенными, космическими Одержимостями, недоступными пониманию низших магов.

Пентакль запрещает архимагам занимать должности в своих Собраниях, Созывах и Консилиумах и рассматривает тот факт, что некоторые Тетрархи и Пастыри Видящих открыто являются Искателями, как признак того, насколько обычные Видящие порабощены своим Орденом. Большинство мастеров довольствуются тем, что накапливают свои знания о Тайнах и направляют свои Ордена, но почти каждый маг знает по крайней мере одного мастера, который чувствует себя готовым попробовать совершить этот прорыв. Подавляющее большинство из них умрет от старости в погоне за малоизвестными Гримуарами и знаниями, которые никуда не ведут, но даже в этом случае, если маг Пентакля отчаянно нуждается в чуде, которое не может совершить Пробужденная магия, и он спрашивает нужных людей в своем Ордене, он может последовать за хлебными крошками к двери архимастера.

Как бы ни была достигнута трансформация, она глубока. Архимастер преодолел свой Путь, установив свою собственную, личную связь с Высшими Царствами, называемую **Золотой Дорогой**. Она проявляется как мерцающее Астральное Царство, отдельное от всех известных Внутренних Царств, и является, как показала горстка архимастеров, наполовину Вознесенной душой архимастера. Вместо того, чтобы медитировать в Астрале, архимастеры медитируют *из себя*; кажущееся физическим тело архимага для него не более важно, чем сноформа мага. Архимаг может пойти дальше и использовать одну из неизвестных Имперских Практик, чтобы построить **Часовню**, личное Царство Эманации внутри себя, населенное Высшими сущностями и любыми существами, созданными или импортированными архимагом.

Архимаги формируют Зрачки из своих Золотых Дорог и Часовен в царства, которые они находят интересными, и именно эти двери во владения Имперского Мастера должен найти маг, ищущий их внимания. Когда архимастер умирает, его царство не исчезает; **Стезя** - это незанятая Золотая Дорога, нестабильная без своего создателя, но ценная Тайна и связующее звено между множество Зрачков, которые могут предложить короткие пути во многие миры магам, достаточно смелым, чтобы исследовать их.

Если живой архимастер принимает посетителя, он обычно неохотно говорит о тонкостях своих исследований. Это не просто высокомерие или нетерпение по отношению к магам, неспособным быть на его уровне; Ордена шепчут о **Пакс Арканум**, пакте о ненападении или соглашении между архимагами (и, по слухам, Экзархами), что они не будут грубо вмешиваться в Падший Мир, используя всю мощь своих сил. Архимаги, нарушающие Пакс, исчезают или убиваются Охематами. Когда архимастер соглашается использовать Имперскую магию от имени другого, он неизменно дает задание просителю. Ордена считают, что Имперские Практики требуют уникальных Янтр, называемых **Квинтэссенцией**, каждое трансцендентное заклинание является кульминацией месяцев или лет работы.

Архимаги используют свои загадочные силы для достижения цели, которую может понять даже самый глупый ученик; каждый Искатель исследует глубочайшие Тайны и совершает тонкие манипуляции с Падшей реальностью, чтобы найти свое Восхождеие, что для архимагов не несбыточная мечта, а достижимая (хотя и после десятилетий или столетий работы) цель.

## Система

Полные силы и возможности архимагов выходят за рамки этой книги, но в качестве основы относитесь к ним как к магам, которые рассматривают все десять Таинств как Правящие и всегда используют все десять Таинств в Зрении Мага без каких-либо затрат. Архимаги автоматически выигрывают любое Столкновение Воль против низших существ. Их заклинания из известных практик нарушают ограничения факторов заклинаний и не могут быть рассеяны или отменены Контразаклинанием. Если маг исследует миры в душе архимастера, относитесь к Золотой Дороге как к Онейросу в целях магии, применяйте колеблющиеся бонусы и штрафы Парадокса на Стезе и относитесь к Часовне как к Эманации.

## Источники

* **MtA**:
	+ Mage: The Awakening Second Edition Rulebook (2016).