Секреты и пасхалки

В некоторых версиях игры есть секретные или не создаваемые вещи. Они генерируются самой картой или через особые действия. При удалении некоторых нижеперечисленных вещей загруженная карта исчезала. На данный момент часть пасхалок была удалена.

## Рабочие пасхалки

### Синий телевизор (Версия 1.2.3)

С 0:00 по 3:00 каждый телевизор, который вы создадите, будет иметь тёмный окрас и транслировать тайный шифр. Подробнее: Синий телевизор.

### Дух при разрушении тыквы (Версия: 1.2.4)

С средним шансом при разрушении тыквы может вылететь дух чёрно-фиолетового цвета с криком. Крик духа в файлах игры названа как: pink (русс. Розовый).

### Тайна Дисплеев (Версия 1.2.7)

Иногда при создании дисплея вместо стандартной надписи "hello world!" может появиться пустой экран. Подробнее: Тайна Дисплеев.

### Портал и Неизведанная территория (Версия 1.9.5)

Это специальный механизм при помощи которой можно попасть на секретную карту тем самым получив секретное достижение. Карта похожа на коридор, где на правой стороне карты находится голографический дисплей с надписью "Admin @f^Z8AqbEPuaPa". Эта надпись используется для специального сайта, при заходе на сайт будут спрашивать логин и пароль (логин: admin Пароль: @f^Z8AqbEPuaPa), после всех действий и входа перекинет на прямую трансляцию на которой видна комната которая похожа на музей. Раньше вместо голографического дисплея были два радио eng и bubbel. Подробнее: Портал.

### Неисправность Фарадея (Tower) (Версия 1.14)

Это секретное достижение которое можно получить лишь построив специальный механизм на третий левой части карты Tower, после всех действий, можно услышать помехи, а стержень начнёт генерировать электричество. Подробнее: Неисправность Фарадея.

### Телевизор с радиусом (Tower) (Версия 1.15)

Если разместить телевизор на третий левой части стороны Tower, то будет ролик в котором показан радиус круга, обозначенный как **1** , со слабой серой линией, окаймляющей его, и над ним раздается тревожный звон. Подробнее: Телевизор/Обратная телепортация.

### Панель для ввода кода (Abyss) (Версия 1.15)

В правом нижнем углу карты есть панель для ввода кода, её нельзя выделить/удалить/уничтожить. В неё можно ввести 14-значный код цифрами от 0 до 9. Для ввода числа нужно курсором нажимать на кнопки на панели. При вводе кода "**62831853071795**" появляется надпись файла "**modulo2.jpg**" и создает его в директории игры как закодированное изображение в формате jpg. На декодированном изображении видно механизм, который нужен для получения секретного достижения "**Inverse teleportation**". Текстура панели для ввода кода в файлах игры назван как: pe. Подробнее: Обратная телепортация.

Внешний видДекодированное изображение, полученное после ввода кода
### Обратная телепортация и пистолет нормального размера (Версия 1.15)

В игре существует секретное достижение и оружие, получить которые можно лишь построив специальный механизм. Подробнее: Обратная телепортация.

### Звуки скрежета (Hybrid) (Версия 1.15)

В левом нижнем углу водяной цистерны карты **Hybrid** можно услышать звуки, похожие на смесь скрежета металла и электронного писка. Если выставить температуру больше 200 при которой вода испаряется, то звук пропадет. В файлах игры звук назван как: C.

### Подсобка (Hybrid) (Версия 1.19 Preview)

Если в настройках выкрутить яркость на максимум то под туннелем на карте гибрид можно будет увидеть комнату. В ней ничего нет кроме огромного количества 0труб и одной вентиляции. При нормальной яркости в ней нулевая видимость. Телевизор и другая техника работает нормально.

Внешний видМестоположение внизу
### Редактор карт (Версия 1.21 Preview)

Если в файлах игры (Папка игры - People Playground\_Data) переименовать level0 в level4, а level2 в level0, вы попадёте на секретную карту. Подробнее: Редактор карт

### Хор (Substructure) (Версия 1.23 Preview)

Это звук можно случайно услышать в любом месте на карте Substructure. Звук в файлах игры назван как: choir (русс. Хор).

### Стук за дверью (Reactor A5) (Версия 1.27 Preview)

Если направить камеру на любую дверь, то с шансом 0,2% можно услышать звук стука/хлопанья который будет издаваться каждую секунду. Звук в файлах игры назван как: there\_is\_nothing\_behind\_me (русс. Позади меня ничего нет).

### Музыка на компьютере (Reactor A5) (Версия 1.27)

В офисе, на подвесных платформах, на компьютере среднего стола будет играть музыка при активации компьютера. Музыка в файлах игры назван как: radioman.

### Дверь Exit (Reactor A5) (Версия 1.27)

Под левыми командными станциями над водой может появиться дверь. Получить можно если постепенно нажимать на кнопку Clear Everything. С ним нельзя взаимодействовать. В файлах игры дверь назван как: exit (русс. Выход).

### Символы в зеркале (Substructure) (Версия 1.27.5)

Во втором зеркале сверху в душевой можно найти странные символы. Символы - это дата матрикс код. Расшифровав эти коды, можно получить цифры 95 179 158 201, через точку это будет IP адрес, который является частью ссылки этого сайта.

### Распределительный щит (Hybrid) (Версия 1.27.5)

На карте Hybrid в подсобке есть Распределительный щит, если оторвать серую плитку то он будет издавать звук, который если прогнать через спектрограмму, появится штрих код. Расшифровав его, получится stream/main1/, что является частью ссылки этого сайта. В файлах игры Распределительный щит назван как: fusebox (русс. Распределительный щит).

Закрытый распределительный щитОткрытый распределительный щитСпектрограмма
### Кабина "Тардис" (Hybrid) (Версия: Неизвестно)

В правом конце коридора может появится кабина "Тардис" из Доктора Кто. Кабина может появится, если постепенно нажимать на кнопку Clear everything. Советуется находить с паузой, потому-что после появления кабина будет быстро пропадать. Кабина "Тардис" в файлах игры назван как: policebox (русс. Полицейская будка).

Внешний видМестоположение
### Надпись People Playground при взрыве фейерверка (Версия: Неизвестно)

C очень маленьким шансом при взрыве фейерверка может появиться надпись People playground. Из за того что надпись появляется с маленьким шансом лучше всего заспавнить много фейерверков и запустить их всех в паузе.

### Дух при убийстве зомби (Версия: Неизвестно)

С маленьким шансом при убийстве Зомби может вылететь дух/дым серого цвета.

### Телевизор 5 декабря (Версия: Неизвестно)

5 Декабря под новый год по телевизору показывают праздник в чёрно-жёлтом оттенке. Где столпился народ вокруг Голландского Санты Клауса. Подробнее: Телевизор.

### Большой взрыв фейерверка (Версия: Неизвестно)

Если увеличить фейерверк с помощью **Resize** в контекстном меню и запустить его, то при взрыве появится большое разноцветное облако и по мощности чуть менее слабее чем взрыв атомной бомбы.

## Удалённые пасхалки

### Радио eng (Small) (Версия 1.2**.**0)

На карте Small в левом верхнем углу можно найти тёмную комнату в которой лежит радио, если это радио удалить то удалится вся карта, каждую секунду есть шанс 0,1% что радио издаст страшный непонятный звук

### Ваза wormhole1 (Blocks) (Версия 1.2.0)

В правом верхнем углу на правом верхнем блоке на правой части можно найти фиолетовую вазу, каждую секунду есть шанс 0,2% что ваза издаст искаженные крики. Она также имеет свойства обычного предмета, с ней так-же ничего нельзя сделать, но её можно удалить. Если её удалить, то удалится вся карта.

### Радио bubbel (Abyss) (Версия 1.2.1)

В правом нижнем углу впадины, чуть-чуть повыше самого угла находится неосвещённая комната в котором есть радио, который проигрывает музыку. Если радио удалить каким либо образом, то свет на карте станет тусклее, а эмбиент полностью пропадёт. При нажатии правой кнопкой мыши появится контекстное меню где внизу будет находится кнопка с квадратиком, при нажатии на квадратик радио будет бесконечно издавать звук похожий на пищание, если прогнать звук через спектрограмму, то будет изображение с 9 головами человека и посередине будет написано "niet te ver gaan", что переводится с голландского как "не заходи слишком далеко". Если навестись на квадратик, то в описании будет написана зашифрованная фраза Base64, при расшифровке получится фраза на нидерландском которая переводится как: "Черт возьми, они меня не слышат".

Внешний видКвадратик в контекстном менюВ спектрограмме
### Wormhole2 (Blocks) (Версия 1.2.4.1)

На карте Blocks можно найти непонятный объект, если его удалить то удалится вся карта, объект стоит на одном месте и не падает, хотя он и не заморожен, если сильно дернуть объект, его можно будет свободно перемещать. Каждую секунду есть шанс 0,2% что объект издаст звук похожий на рёв какого-то зверя. Звук в файлах игры назван как: DAVID\_APPLE. **Внимание: Звук ниже очень громкий, рекомендуется убавить громкость**.

Внешний видМестонахождение

### Радио eng (Tower) (Версия 1.2.6)

На карте Tower на правой стороне башни можно найти радио, взаимодействовать с этим радио никак нельзя, но оно осязаемо к предметам, каждую секунду есть шанс 0,1% что радио издаст искаженные крики.

Внешний вид
### Радио ogpat (Sea) (Версия 1.5)

На середине под водой можно найти радио, если засосать радио в черную дыру или удалить его с помощью дециматора, то радио удалиться вместе с картой. Если бить это радио чем угодно, то оно с очень маленьким шансом проиграет музыку. Он деревянный и если стрелять в него то будут появляться опилки. Он закопан в земле и его нельзя свдинуть с места

Внешний вид под водойВнешний вид на суше
### Музыка (Humongous) (Версия: 1.5)

С редким шансом на карте Humongous можно было услышать писк и сразу проигрывалась музыка длиной практически до 2 минут в конце снова звучал писк и всё стихало. Музыка в файлах игры названа как: Little prelude. Музыка является отсылкой на музыку из Portal 2 под название Machiavellian Bach.

### Табличка (Tower) (Версия 1.10.2)

На третий левой части стороны есть неуничтожимый голубой объект, на нём написано "inspectie", что переводится с нидерландского как "осмотр". Табличка в файлах игры названа как: inspectie 2.

### Радио eng (Hybrid) (Версия 1.21 Preview)

На карте **Hybrid** под водой в правом нижнем углу было радио похожее на радио которые были на карте Small и Tower. Радио очень легкое и у него очень маленькие хитбоксы и в паузе нельзя передвигать. Отличие от радио из карты Small и Tower тем что он не издаёт звук/крик в случайный момент. Его можно удалить дециматором. Раньше при удаление радио через backspace в правом нижнем углу появлялся текст "Eng removed" при том что радио не удалилось. Это радио являлся самым долгоживущим из всех других радио.

### Кусок карты (Blocks) (Версия 1.23.7)

На карте Blocks на изображенном блоке была небольшая лазейка слева в низу, если вырвать блок то сработает сирена, свет отключится, и перекинет в главное меню. В папке с игрой появиться текстовый файл под название "end-result" на языке base64, но переведя его будет лишь непонятный текст с символами. Эта загадка по сей день не решена сообществом.

### Якорь под водой (Reactor A5) (Версия 1.27)

Под правыми командными станциями под водой был якорь. Этот якорь отличается от обычного тем что если поставить его в любое место и после этого отвести взгляд то якорь появиться в том же самом месте что и в начале.