recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Rainbow Rat

### Description

Move yourself 1 space for each different status effect on your character. Each space moved is treated as its own separate movement, but all movements must be used.

## Description

The Rainbow Rat is a bonus card with a range of self and a cost of 0. This card allows you to move an amount of spaces equal to the amount of unique status effects you have, each space is its own movement (Can be made in any direction), but all movement needs to be used.

## Art

The art for this card is, as expected, a multicoloured rat.

## Usage

This card has some interesting potential due to it's unique ability to make individual movements. However, it can be somewhat difficult to inflict enough status effects to get proper value. The best way to succeed with this card is by taking it alongside cards like ritual altar or a status afflicting archetype like rage.
Midnight Saxophone

### Description

Crack out your sax skills from back in ‘86. The smooth blanket of jazz covers a target, giving them 2 stacks of slow.

## Description

Midnight Saxophone is a 0 cost action card with a range of two, it gives the target two stacks of slow.

## Art

The art for this card is a saxophone with a nighttime cityscape in the background.

## Usage

This card can be good for setting up a quick slow to limit some of your enemies options or to allow your allies a chance to escape a hairy situation.
Chemical Concoction

### Description

Become the mad scientist you always wanted to be by hurling chemicals at your enemies! Afflicts the target with 2 stacks of poison and 2 stacks of burn.

## **Description**

Chemical Concoction is a 2 cost, 2 range card which applies 2 stacks of both burn and poison.

## **Art**

The art for this card depicts two vials pouring into a center beaker, the vial on the left is filled with a red liquid, the vial on the right filled with green. The center beaker is filled with a brown liquid and has a cloud of steam coming from it. Made by guest artist Tacomonster12.

## **Usage**

This card is incredibly versatile and useful despite doing 0 damage on use, the fact that it applies both burn and poison from range means that you'd be hard pressed to find a deck that this card doesn't work with.

## **Trivia**

* Chemical Concoction was actually made using vector art, which was then roughly pixelated.
Healing Chant

### Description

Heal every ally within 2 spaces of you 5 health using the power of your beautiful voice. Also heal yourself 5 health.

## Description

Healing Chant is a 1 cost action card with a range of self. When played it heals 5 health to every ally within 2 spaces of you, it also gives you 5 health.

## Art

The art shows a person happily singing into a microphone, to the right of the person there are music notes as well as red plus signs to represent the healing.

## Usage

If you're building a deck around being close to your allies, maybe with cards like Get em' Boys!, then this card could definitely see some use as a cheap boost to your team's health. 5 health may not seem like a lot, but you never know what'll make the difference!
TTS Version

Jack's Ragtag Rumble now has it's very own online version! Available for free on the Tabletop Simulator Steam workshop.

This version is constantly updated, and it's updates are reported in the Discord server's changelog channel.

Right now Jack's Ragtag Rumble on TTS contains all the released cards, status effect counters, and 3 unique maps.
Armed And Gangrenous

### Description

Deal 15 damage as well as 5 damage and 1 stack of poison to yourself. Because nothing hits harder than diseased and discoloured limbs.

## **Description**

Armed And Gangrenous is a 1 range, 1 cost, action card that deals 25 damage to a target. It also gives yourself 1 stack of poison and 10 damage.

## **Art**

The art depicts a sickly green arm with bone sticking out. It is bleeding a little and the fingers are in odd positions. Made by guest artist Gragalnolfish.

## **Usage**

Armed And Gangrenous does 15 damage for 1 point. This is of course balanced by the 10 damage overall that you take from using it. This card is good for using a rush down deck where you don't have to care about your health as much. Additionally, the 5 poison damage can be mitigated if you take the passive Slight Poison Tolerance and keep a copy of antidote in your deck. If that's all the poison you have, the antidote will heal you 2 as well. With this employed, you can take only take a net loss of 8 health.

## **Trivia**

* The name "Armed And Gangrenous" is a play on the common phrase "armed and dangerous".
* The art is a reference to the "zombie arm" item from Terraria.
Get Gooped!

### Description

You absolute fool. You utter buffoon. You, like all those who came before you, have been gooped. Now you’ve been inflicted with 3 stacks of slow.

## Description

Get Gooped! Is a 2 range action card with a cost of 1 that inflicts 3 stacks of slow on the target.

## Art

The art for this card is a person with goop on their hand laughing at a person behind them who is completely covered in goop. Made by guest artist Grimmetal.

## Usage

This card is a simple yet necessary piece of any deck that works around the slow archetype, similar to the way cards like Broken Bottle Bash or Filthy Chomp are needed in their respective archetypes.
Jitterz

### Description

Gulp down some Jitterz! The diabetic demolishing drink that would be fun for the whole family… if you had any anymore. Give yourself 2 speedy. After your next 2 turns, give yourself 3 poison.

## Description

Jitterz is a bonus card with 0 cost and a range of self, it gives you 2 stacks of speedy, but after two turns, you gain three stacks of poison.

## Art

This card has an image of a beady-eyed and unhealthy-looking man holding a green cup with a lightning bolt on it.

## Usage

This card is mainly used in decks where you have some way to either remove the poison with a card like antidote or play off of it with a card like The Rainbow Rat. But even without cards like those that stack of speedy can be massively valuable in the right situation.
E A T T H E F L O O R

### Description

CONSUME THE DIRT!!!Pick an unoccupied space. Create an “Eaten floor” site that cannot be occupied by characters or placeables and disappears after 2 turns. Then heal yourself 10 health. This cannot be replaced with other sites.

## **Description**

E A T T H E F L O O R is a 1 range, 2 cost, action card that creates an indestructible site for 2 turns. It also heals you for 10 health.

## **Art**

The art shows a bald man shoveling a pile of dirt and worms into his mouth. His eyes are facing different directions.

## **Usage**

E A T T H E F L O O R can be used to create an untargetable and indestructible blockade. Unlike rocks or other placeables, E A T T H E F L O O R is a site that cannot be stepped on. Unlike placeables, however, it does not block line of sight. It's healing is also a nice bonus, although it shouldn't be depended on as a main source of recovery.

## **Trivia**

* E A T T H E F L O O R was the first card to be able to create a site.
* This card was the first to have unique work done with the text, having the letters all capitalized and spaced out.
Status Effects

In Jack's Ragtag Rumble, you can be inflicted with various status effects. These can do anything from dealing damage over time, increasing incoming and outgoing damage, powering certain attacks, or even stopping people from playing next turn. The proper usage of these effects can easily make some pretty powerful decks.

## Priority

Status effects such as burn or poison have effects that seem to overlap with each other. This is the order in which they activate and when. By default, status effects activate before card effects.

 Poison

These effects activate before you draw or gain points.

 Stun

These effects activate before you would discard any cards from overflow.
Logging

### Description

Deal 20 damage to up to 3 targets. Each target must be within 1 space of another target and yourself. Show em you’ve got as much bite as your bark!

## **Description**

Logging is an action card with 2 cost and 1 range. It's use relies on being able to attack up to 3 enemies in an arc.

## **Art**

The art shows a leafy humanoid with a stump for a head brandishing an axe.

## **Usage**

Logging has the capabilities to deal great damage for a 2 cost card. The damage has to be split between targets, though. Because you have to attack all of the enemies in the same arc, having 2 enemies 1 space apart means that you would have to choose between them. This can actually be fixed by putting a targetable placeable in between the two (Chameleon Shaped Rock works well for this because it's a bonus).

## **Trivia**

* Logging was the first card added that is capable of targeting multiple enemies at once (Out With A Bang! doesn't count because it's an AoE attack).
Antidote

### Description

When inflicted with poison, remove up to 3 stacks of poison on yourself. If you removed 2 or less stacks of poison heal yourself 2 health.

## **Description**

Antidote is an reaction card with 0 cost and a range of self. Using this card removes up to 3 stacks of poison from yourself. If you have less than 2 poison, it also heals 2 health.

## **Art**

The art for Antidote shows a vial of a green liquid that's yellowish at the bottom.

## **Usage**

If you know you're fighting someone with poisoning moves, or some of your cards have poison side effects, Antidote is a definite pick. It's added 2 health side effect is nice if you're only inflicted with a 1 or 2 poison, but it's nothing to write home about. It's reaction ability lets you clear poison immediately, although any lasting poison can't be cleared unless you're inflicted with poison again.
Heavy Hitter

Heavy Hitter is a community created 20 card deck composed of point gain cards to build up to big damage, with a couple card in there to inhibit opponents. Simple as that. Made By Darkvolcano and Spud.

## Card List

### Damaging Cards:

* Skull Splitter
* Mega Punch
* Get Em' Boys!
* Meat Lawsuit
* Execute
* Logging
* Out With A Bang!
* See You Tomorrow!!!

### Point Gain:

* Light Up
* Loan Shark's Deal
* Oil Flavoured Lollipop
* Reverse Engineering
* Warm Up Stretches

### Restriction:

* Binding Roots
* Lord Of Darkness' Favour
* The Snail (also big damage but it acts as a deterrent as well)

### Other:

* Glorious Saturday
* Dumpster Diver
* Healthy Salami x2
Slime Trail

### Description

Any spaces you move over this turn become “Slime Puddle” sites. When a character or placeable occupy a space with Slime Puddle, remove the Slime Puddle and give them 1 stack of slow if possible.

## **Description**

Slime Trail is a 1 cost bonus card with a range of self. By using it, any spaces you move over for the rest of your turn become "Slime Puddle" sites. Whenever a character or placeable occupy a space that has a slime puddle (meaning that they stop on that space), they gain a stack of slow and the puddle is destroyed.

## **Art**

This card's art shows a large Gloopy leaving a trail of slime with 2 people are stuck in it.

## **Usage**

This card would be more useful if it could be used on subsequent turns, but as it stands Slime Trail can still work as a decent card for getting away, but only if accompanied by action movement cards like Desperate Dash or The Rainbow Rat. Enemies that try to chase you will have to either take the slow effect or try to move around it. The Slime Puddle sites can also be a useful way of getting rid of annoying sites like Crystolite.

## **Trivia**

* Slime Trail features a character named Gloopy. Gloopy was a creature card in JRR's predecessor: Phistizeo.
Broken Bottle Bash

## **Description**

Broken Bottle Bash is a 1 range, 0 cost, action card that applies a stack of bleed.

## **Art**

The art in this card shows a green bottle with it's base shattered, leaving jagged glass. Made by guest artist UncleNeezam.

## **Usage**

Broken bottle bash is a good card for quickly inflicting bleed for no cost. If you or an ally are about to use Blood Bathe, getting 10 more health regen for 0 points is a pretty good deal. If you're looking to use Perpetually Bleeding Mannequin to power a big attack using Scarlet Steel, this is a great option. You can build up bleed even while saving up for other cards such as Gut Shank or Skull Splitter.

## **Trivia**

* Broken Bottle Bash used to cost 1 point, but it was changed due to being too underpowered.
Get Em' Boys!

### Description

We are going to beat you to death.Deal 5 damage and an additional 15 damage for each ally within 1 space of your target. This card gains 1 cost for every ally counted.

## **Description**

Get Em' Boys! is a single target, 1 range, 1 cost (kinda), action card. For each ally within a space of your target, you increase it's damage by 15 and it's cost by 1.

## **Art**

The art shows various characters brandishing weapons. This includes a bald purple man with a club of sorts, a green alien firing a ray gun, a blue person brandishing a sword, and a monkey holding up a banana.

## **Usage**

Get Em' Boys! is only useful if you have allies to increase it's damage, otherwise it's just a bad 1 cost attack card. It's use revolves around having allies within spaces of your target, increasing it's damage as well as it's cost proportionately. This can be done if you are on a team with a bunch of others surrounding a target, or using ally placeables such as lobsters.

## **Trivia**

* This card used to have a base damage of 10, making Slap To The Face redundant.
Ritual Altar

## Description

### Description

Blood for blood. It’s only fair. Take 10 damage, 2 stacks of bleed and 4 rage. Your target takes 20 damage, 4 stacks of bleed, and 8 stacks of rage.

### Cost

3

Ritual Altar is a range 4, 3 cost, action card. It does 20 damage and gives the target 4 stacks of bleed, and 8 stacks of rage. You take 10 damage and gain 2 stacks of bleed and 4 rage.

## Art

The art depicts an altar with a corpse having been cut open while magic flows up from behind the altar. Made by guest artist LegateTheAnime.

## Usage

An expensive card, Ritual Altar needs help of point making cards to not break the bank. It's best used to weaken a target before they get attacked. You taking damage, bleed, and rage is a mixed bag. The rage can be useful or dangerous. The bleed and damage can be mostly avoided with other cards to help, but it's going to leave you with almost no points left. It's also a very good with the other ritual cards to cause lots of bleed and rage, at the cost of your health.
Execute

### Description

Can only be used if your target has no allies within 2 spaces of them and has 40 health or lower. Deal 50 damage. This card cannot have its cost reduced. When drawn, reveal this card.

## Description

Execute is a 1 range action card with a cost of 4. This card deals 50 damage, however, it can only be used on a target that is below 40 health and has no allies within 2 spaces. Also, this card cannot have it's cost reduced and must be revealed when drawn.

## Art

The art for this card is a Company Co. worker executing a bloodied person wearing all gray.

## Usage

This card has one of the highest individual damage outputs in the game, but if you want to pull it off you either need to get lucky or have several control cards that allow you to be in the right place at the right time.
丝蛾

File:丝蛾.png
简介
--

噩梦域领路者，由许多不同种类的蛾群构成的一个整体。

## 详细介绍

丝蛾使用噩梦的能量勉强维持人形。

第一人称使用“我们”，与其有交集的人也会尊重他们的这种说法。丝蛾说话时可能声音比较饱满，不像单独一个个体发出的声音。

他们的身高时高时低，外面看上去是漂浮前进的。

将其脸上的绷带拿开，会发现丝蛾的整个脸其实是一只比较大的蛾的翅膀表面。

丝蛾受到攻击会散开人形，若攻击速度过快会损伤一部分体表，透过伤洞可以看到体内无数蛾的存在，他们会迅速填满受伤的地方并在表面制丝。

对于死去的同伴他们并不心怀悲痛，因为“没能力就该死”。

不要拿衣物与丝蛾的表面接触，有可能不久之后接触部分的布料就开始破洞。他们曾经因为偷吃了噩梦域领主的衣服而被惩罚过，但好像屡教不改。

虽然都与蛾有关，但是丝蛾与李建国基本没有关系。
索斯纳

简介
--

索斯纳，如同都市传说的一种神秘存在，自称是邪灵。

这不是某个个体的名字，而是一种存在的统称——在这个世界上有很多以“索斯纳”为名的邪灵。

实际上，有一部分索斯纳是睡神的神使。有一部分索斯纳对齐朝图鲁并无好感，他们被禁止进入梦域。

## 有关索斯纳的线索

* “索斯纳”这个名字是很多普通人类常用的名字，他们认为*（或者只是口头上这么说）*“叫这个名字会让人感觉亲近”。
* 用普通的魔法和物理攻击都无法伤害到他们。
* 某一个索斯纳自称自己拥有几乎所有异能，包括读心术。
* 索斯纳懂得所有生物的语言，能力类似强大的通灵师。但是，这种特殊能力需要索斯纳知晓自己的身份后才能主动运用。
* 索斯纳会追杀没有与李建国交易的“守夜人”。*守夜人失去李建国的身体的控制权之后会被附近的索斯纳追杀。*
* 索斯纳的行动受某种非常确定的准则的约束。一旦触犯，这个索斯纳将不再被同伴承认并失去索斯纳的身份。
* 索斯纳与齐朝图鲁有某种联系。索斯纳无法在梦域中久留，~~除非被齐朝图鲁钦点~~。
* yishan

个体
--
Cheapskate

Cheapskate is a 20 card deck focused on playing lots of 0 and 1 cost cards. You also build up to a higher cost card or two. Cheapskate is good for applying continuous pressure, and using placeables/sites to block opponents.

## Card List

### 0 Cost Cards:

* Acorn Throw x2
* Reel 'er In!
* Prophecy
* Brace
* Boring Book
* Leapfrog
* Double Take
* Sweep
* Fluff Guard

### Higher Damage Cards:

* Bouncy Ball
* Logging
* Filthy Chomp
* Ghosts Of Gloopy Past

### Placeables and Sites:

* Inconvenient Rock (also 0 cost)
* E A T T H E F L O O R
* Crystolite

### Other:

* Tussleberry Pie
* Glorious Saturday
* Phase Out Of Reality
悦

简介
--

 File:臧悦.jpg
臧悦，米特哀尔队伍的一位镖师，在占卜方面颇有本领。
究竟是梦还是几百年前还是……她真的存在过吗？

## 详细介绍

* 高级治愈系水系法师，善引柔水，同时是一名占卜师。通晓占卜之术，一般会用骰子进行占卜。不过也会测字算命看相观天象，但不常用。
* 自幼被图南朗镖局现任镖头领养，自称小时候被某臧姓家庭遗弃，因此也被叫臧悦。总镖头对此没有什么看法，不过在联盟登记名字的时候臧悦后面带上了他的姓。
* 虽然她没有表现出来，但是其实会很多种乐器。
* 特别喜欢自己的小妹妹，也就是镖局的亲女儿。问起原因她会说“因为她和我小时候长得很像。”
* 实际是梦神齐朝图鲁的某个梦境创造的人物。这个梦境对应一个新的世界，天地分，八卦生，而臧悦——或者“悦”，对应其中兑卦。*不知为何齐朝图鲁只创造了两个卦象的灵体。*悦在初现是一只小羊的形态，与自己的弟弟限一同游历山水。最后二者被齐朝图鲁赋予人形离开梦域，在实界生活。
* 刑祚曾提到，时间法师必须遵守“时间的法则”。悦拥有梦神赋予的过强的能力，但却并不了解时间法则，因此其在实界的活动可能干扰世界线。

## 人物关系

 米特哀尔小队成员
 阿格涅斯
此语惊扰悦，令其发动法术抹去查珥鲁布客小队的痕迹。
Desperate Dash

### Description

Move 4 spaces in a straight line. Take 15 damage if you can’t move the full 4 spaces. Can only be used if below half health.

## Description

Desperate Dash is a 1 cost card with a range of self. While you are below half heath, you may play this card to move four spaces in a straight line from your location(See: Rules section 3.1 for movement rules). If you cannot move 4 spaces after playing this card, you must take 15 damage and move as many tiles as possible.

## Art

The art for this card shows a man running away from a tentacle, a hand holding a knife, and a vine.

## Usage

This card can be a useful addition to almost any deck, but where it's best used is in a long range deck where you want to keep everyone at an arms length or two. Although leaving your allies as the only targets isn't always the best move!
Upkeep

### Description

Gotta keep your weapons clean. For your next 2 turns all damage dealing cards you play deal an additional 4 damage to each target.

## Description

Upkeep is a 1 cost bonus card with a range of self, for 2 turns after you use this card all damage dealing cards you play deal an extra 4 damage.

## Art

The art for this card appears to be person cleaning out a weapon of some sort, but you might want to ask guest artist VictorH for some clarification.

## Usage

This card may feel negligible in output, but considering it can net a total of 12 damage for only 1 cost it is definitely worth considering for any deck that needs another card.
异能

概念
--

异能是大多数普通人无法感知也无法操控能量。

某些能量普通人也许可以隐约感知到，但无法调动它，也不能算是异人。

异人的异能多是使用普通人无法调动的力量/能量。常见的几种力量有

精神力

法力

魔力

巫术

灵力

神力

技能
--

异能有很多种类型，常见的有以下几种：

法师操纵某种或某些特定元素的**法力和魔力**进行战斗。这两种异能的本质类似，一般统称法力，不过严格意义上应该叫它们为魔法。

典型的角色：埃科斯希、臧海洺

### 傀儡术

傀儡术是一种特殊的法术，一般来说是**木系和水系法术**的结合变种。木系法师会将自己的一部分生命力赋予傀儡，使他们听从自己的使唤。而水系法师使用的傀儡则是特制而成，其体内含有一定量是易被人操纵的水分。他们直接通过水元素的操纵达到控制傀儡的效果。不过，同时拥有木系和水系双法术的傀儡师表示，这两种法术施行起来有非常相似的体验。所以，后来人们把傀儡术称之为这两种法术结合的变种。

理论上来说，木系法师和水系法师都能学会傀儡术，但技巧难掌握。也存在通过驱散活人意识、削减活人的生命力达到控制效果的，这并不是广义上的傀儡术，而是**巫术**。

### 巫术

巫师使用的异能。巫师可以与动物或植物交流，也可以使用巫术沟通实界（人界）与灵界。使用的大部分并不是施术者本人的力量而是稀释的神力，施术者本人更类似于一种媒介的状态。

巫师使用的同等级诅咒一般比通灵师强大。

典型的角色：玛格末

### 通灵术

通灵师使用的异能。

通灵师是巫师的一种分支，大体与巫师类似，但是他们的肉体更虚弱，而精神力更加敏锐。如果不兼修肉体完全不擅长战斗。

典型的角色：弗可艾诺

### 幻术

幻术师使用的异能。幻术师运用灵力和一部分法力制造幻术的。

典型的角色：诺贡萨汀

（待补充）
Demoralize

### Description

Lower their self esteem with rude comments and unflattering conjecture. Lowers the amount of points the target has by 1.

## **Description**

Demoralize is a 1 cost, 2 range bonus card with the ability to remove a point from it's target.

## **Art**

The art for Demoralize shows a grotesque looking blue head pointing at a blue man. The other blue man is pretty sad.

## **Usage**

Demoralize can be used to inhibit an enemy's point gain. It's best used when you know someone wants to use an attack that can be prevented if they don't have enough points. Because of this, it can be a great counter to called attacks through Prophecy or high cost cards like See You Tomorrow!!!.

## **Trivia**

* People have pointed out that the blue head has similarities to the Troll Face.
Cards

> *"You can do almost nothing without these!"*
>
>

The cards of JRR are the main meat of the game. You wouldn't be able to do much without them. Almost exclusively through their use are you able to damage your opponents and heal your allies.

Here is a link to a drive folder containing all the cards in the game

## The Cards

Listed below are all of the cards currently in the game. These are listed in order of creation, not archetype or costs.

The stats of cards shown here are subject to change dependent on patch notes and balancing changes.
死域

简介
--

 File:死域，图像由Stableai生成.jpg
实界生命的灵体死后的世界。生命的灵体死后都会进入死域，在死域的轮回井中投胎转世。

## 其他介绍

* 死域被黄沙覆盖，且天上覆盖同心圆状乌云。偶有阳光透过乌云射向地面，温度极高。乌云的圆心为轮回井所在。
* 死域一开始是属于神界的，名为“轮回地”，但是死神云九霄与生神云游天战斗后此地被死气覆盖，逐渐成为现在的样子。
* 不完整的人类灵魂转世后可能变成动物或身有残疾之人。
* 灵体在此处会以透明形式存在。穿过今世的灵魂可以见到前几世的灵魂以半透明的形式叠加。
* 死域中有理智的存在除死域领主云九霄之外，还有他的神使小红小蓝和大红大蓝。误入此地、阳寿未尽的灵体可以向神使求助。
人类（旧）

简介
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 File:“我们面对天灾”，图像由Stableai生成.jpg
即旧人，与现在的人类除了外貌类似之外几乎没有任何关系。

以下内容有**严重的**剧透，请谨慎阅读。
分类
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由于纪元更迭，文明的掌控者由霜冻向焚风演化，这其中诞生了不同种类的旧人。

### 人类

最开始的人类。此时寄生者还未与文明联系，是纯粹的灼日星球本土文明。

他们称呼自己为人类，称呼新的人类为“新人”。这是最初始的人类，虽无异能却创造了一代代繁荣的文明。后受到灼日之灾的影响几乎绝迹。

后被新人称为“垂宇”，但这是带歧视性的称呼。若叫其“垂宇族人”则无歧视意味。

现在的垂宇族人已和最初的旧人不同，因其遗传信息被贤洪天帝更改以更能适应现代生活。现在的垂宇族人几乎人人拥有强大的土系法术，并且肉体异常坚硬难以被破坏。

### ”罪人的后代“

旧人的叛逃罪人的一支的后代繁衍而成，带走了部分科技继续发展。此时霜冻已经与文明共生。

一部分进入水中，献祭一部分器官予海神，拥有能在水里生活的能力。这些人被称为“海民”。

### ”沾染魔法之风者“

科技没落，魔法之风掀起。焚风的控制取代霜冻。

这些人是部分沾染魔法之人，虽为旧人，却也能使用异能。
谲言

「哦！你来见我了！

「很少有人类到达此地，请坐请坐，找个舒服的地方放松下！你不认识我？你没听说过我？那请听好——我是秩序亦是混乱，我是叛逆亦是准则，我是莫测之神谲言，曾经有人类称呼我为『三足神』。听着怪怪的，对吧？不过我很喜欢！

「欢迎你来到我的灵界——你需要什么服务？哦！你也认识齐朝图鲁？我的力量因他强大，我很感谢他！」

谲言，非人形之神，其更愿意别人称之为“牠”。牠完全无法平静下来！因此也无法化出真正的人形——在神界或灵界的每一个角度看牠，谲言都像是一个抽象的平面画，你无法找到谲言的侧面和背面，那似乎是人类看不懂的角度。 谲言拥有在梦境将人引入疯狂的能力，牠的力量在子夜异常强大。不过如果目标的精神极度虚弱，就算在正午时分牠也能让其出现幻觉并震碎对方的理智。

当然相对地，牠也能让精神失常的人恢复正常。 谲言是个很外向的神祇，似乎有些过于外向以至于有些神祇对其敬而远之。牠也因此略感烦闷，只能把过分的热情献给到神界拜访牠的人——不过这很少很少。

相关角色：齐朝图鲁
埃科斯希

File:埃科斯希.jpg
简介
--

本作主角，死前隶属西尔拉联盟。曾被人诬陷而被判叛国罪处以斩首，在复活之后开启了故事篇章。

是高级火系法师、中级（七阶）水系法师，同时也是战士。红衣会普通成员。西尔拉的非法复活者、逃犯。

## 详细介绍

* 埃科斯希是臧海族人，幼时假死离开族群，但并没有觉得把自己排除在臧海族人之外。
* 性格比较孤僻，但正在逐渐与周围的人建立联系。
* 埃科斯希同时是法师和战士，也拥有很大的知识储备。他会说西尔拉通用语语区的各地方言，和一些较大的郡的独立语言。还掌握了丰富的魔法学理论以及星相学、地理学的知识。此为他早期在西尔拉的库兹训练营中习得。
* 法力大部分来自于他的武器（西河、索酒、小明）所储存的后者的前任持有者留下的法力，在换主之后，兵器可以将前任持有者留下的能量给后任持有者，因此埃科斯希在成年（5灼日年，约15地球岁）之后法力突飞猛进。他本身的水平在同龄人中属于中上（十分之三到四），并不是非常非常强大。
* 他拥有很强的推理能力，但有时脑子短路会影响思考。这是因为他的灵魂质头颅长期暴露在肉体外，已经受到损伤。
* 早年听信无悲僧的修行之法抛却情感以求更强大的战斗力，复活后醒悟此举不妥。返还的多余的感情有时会让他出现冲动和混乱的想法而影响行动，但要作为一个正常人类必须拥有这些，他在试着接纳。他喜欢独行，无论醒悟前后，但如果有朋友和他说几句话他也挺开心。不过过久地与人聚集在一起会让他觉得不舒服

以下内容有**严重的**剧透，请谨慎阅读。
* 埃科斯希曾化名**休**，以战士和刺客的身份进入十小队。他在入队时隐藏自己会异能的情况，但却不知联盟高层觊觎他的兵器日月圣镰才任用他。在判处他死刑后联盟曾尝试找到他携带的日月圣镰，但此时兵器已转变形态隐藏于其体内。
* 埃科斯希的兄长臧海趐珅的灵魂实为斯布拉瓦通灵师弗可艾诺，其本体灵魂被夺舍后被埃科斯希吸入体内，导致他**拥有两个灵魂**。这也是他被斩首而不死的原因之一。
* 作为小说主角，他似乎本身意识到了自己不是现实存在的的这一点。他曾多次寻求答案未果，后遇见齐朝图鲁，这位梦神清楚地告诉他这一切并非真实。这对他的世界观造成一定的冲击。但他早有预感，因此冲击力不是那么大。

（待补充）
莫夫麦格纳

简介
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 File:莫夫.png
生活在定尔海域的孤儿，身手敏捷，以行窃和靠人接济为生。

## 详细介绍

* 虽然不知道自己的出身，但他很确定自己不是人类。他的双手曾因盗窃被砍断，但之后又长出。*“人类的身体应该无法办到吧？”*
* 他的头上也有因行窃被打上的烙印，但是被绷带遮住了。
* 他曾被当地一户疑似无法生育的人家收养，但当其养母怀孕后被赶出家门。
* 因为年纪太小无法得到正经的职业，而当地政府几乎没有对他这类人提供任何经济援助，而长久以来提供资金的好心人因病逝世，只得行窃以获取食物。如此生活也让他的思维不像普通孩子一样单纯。
* 他曾认森瓦为义兄，但具体故事尚未知晓。

## 人物关系

 林清芸 | 盗窃
 万砾 | 相遇
 姆纳勒 | 认识
Boring Book

### Description

A boring but educational read. See the next 3 cards in your draw pile. You can choose to spend 1 point to reorganize them.

## Description

Boring Book is a bonus card with a range of self and 0 cost. It lets the player look at the next 3 cards in their draw pile. They can opt to spend a point to reorganize them.

## Art

The art for boring book shows an open brown book with a red bookmark. The word "book" is printed on it's cover, although the K is below the rest of the word because it won't fit. Made by Duck.

## Usage

Boring Book can be a useful resource to decide on what moves to make. It's also very useful to take a specific card you might need. Because Boring Book costs 0 points to play initially, and the point spending is an optional side affect of it's use, this card counts as a 0 cost and not a 1 cost.
贤洪天帝

简介
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天祚帝国的帝王，世界上所有的**正统**垂宇族人都归他统治。

性格古怪，喜怒无常，对外人的来访抱有一定程度上的敌意，但是也并非完全不可接触？

## 详细介绍

此人住在远离迷雾森林的一处独立空间之中，用*疑似*从外来者身上取下的通讯设备联系各个部族。

脾气古怪，难以揣测他的思维。如果被认为所说的话“犯上”，说话者很有可能在瞬间被复身杀死，甚至没有思考的机会。

他对法术的钻研达到了顶峰，是世界上土系法术的最强者。他的土系法术已经突破了人类的极限，甚至掌握了延伸出的另外的异能。只要他所在的空间与灼日星正常的陆地连接，他甚至可以随意控制这个世界上所有地方的土地。 其实**本体**已经掌握了所有的魔法，现有的复身也至少是高级土系法师的水平。被他的思维占据的复身至少达到土系转金系的水平。

以下内容有**严重的**剧透，请谨慎阅读。
实际上是原本的贤洪天帝与煌樊意识的结合体。煌樊占据主要意识，但是受原本的贤洪天帝的思维影响，他展现出了一定的残暴的冷血。但是他性格中很大一部分的“怪异”是因为千万年岁月的流逝导致的。

煌樊与择塄纳亚的交易延续到此人身上。

## 人物关系

但是他们都很清楚这样的仁慈并不会很长久。
 复身
 承 | 击杀
 应木塔 | 亦敌亦友？
 "迪亚"
 索斯纳
斯壁里欧第三共和国

简介
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齐震·泰普勒尼·斯皮李亚·菲列喀斯所在的古代势力。现已灭亡。

## 简要历史

### 前斯壁里欧时代

在斯壁里欧存在之前，有一个广阔而强大的统一帝国天祚帝国。这个帝国统治着一个广阔的地区，以其军事实力、文化丰富和当时先进的技术而闻名。一次灼日之灾导致了帝国的崩溃。这场灾难造成了广泛的破坏、社会崩溃，并导致帝国分崩离析。

### 流亡时代和斯壁里欧的形成

在灾难后，一群幸存者被流放或选择逃离这个帝国残余的混乱。这些流亡者在一个遥远的土地上寻找了庇护所，他们在那里建立了斯壁里欧。借鉴他们多样的背景和从统一帝国的崩溃中吸取的教训，他们建立了一个新的社会，旨在创造一个更和谐和可持续的文明。

### 古代王国和贵族统治

初期王国时期：斯壁里欧的早期统治是单一君主制，可能受到统一帝国传统的影响。这个时期以稳定新社会和从废墟中重建为特征。

向贵族制的过渡：随着时间的推移，权力从君主制转移到了一群有影响力的家族手中，导致了一个贵族统治时期，让人联想到旧帝国的封建制度，但重点是避免过去的错误。

### 共和国和“霜冻”的影响

第一个共和国的形成：对民主统治的渴望导致了第一个共和国的建立，这是一次重大的转变，脱离了过去的等级制度。

第二共和国和“霜冻”的到来：在“霜冻”这个外星实体的影响下，第二共和国应运而生。“霜冻”的到来带来了先进的技术指导，极大地改变了斯壁里欧社会。

第三共和国 - 现在的时代：第三共和国代表了故事中的当前时代，社会已经稳定下来，将新的理念与“霜冻”提供的智慧结合。

概况
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### 政府和意识形态

斯壁里欧由一群以“智慧、勇气和节制”为特征的智者领袖组成的委员会统治，他们是因这些品德而被选中的。他们受到人工智能算法的建议，以做出明智的伦理决策。政府的主要关注点是培养市民的这些美德。智者领袖委员会也负责解释“霜冻”的教导，并确保政策与这些神圣的指示一致。他们的决策通常被看作是受到“霜冻”的指导，为他们的统治增添了一层精神合法性。

### 信仰

斯壁里欧人崇拜“霜冻”为一个神圣的存在，认为“霜冻”赐予了他们先进的知识和技术。这种信仰深深植根于他们的文化中，构成了他们技术进步的基础。“霜冻”的教导和指示被视为神圣的，并融入到国家的法律、教育和日常生活中。

### 经济体系

经济高度发达且自动化，机器人负责大部分劳动密集型任务。这种自动化使市民更多地参与创造性、智力或休闲活动。财富分配公平，*“确保所有人都享有高水平的生活标准。”*

### 社会结构

社会分为固定阶层，主要由才能和教育决定。虽然社会流动性有限，但每个阶层都受到尊重，发挥着社会中的重要作用。他们强调是集体和谐，而不是个人野心。

### 文化生活

宗教仪式和文化活动通常涉及对“霜冻”的敬意，可能通过音乐、艺术或公共集会来表达。专门为“霜冻”而设的寺庙或纪念碑很常见，可能会有庆祝“霜冻”的到来或祝福的特殊日子或节日。斯壁里欧拥有丰富多彩的文化场景，以鼓励活力和力量的高亢音乐为主导。悲伤或沉郁的音乐很少见，因为人们认为它会削弱公众的精神。艺术和音乐在日常生活中起着重要作用，既用于娱乐，也用作传播社会价值观的工具。

### 日常生活

教育备受重视，重点是从小培养美德。技术和道德是课程的关键组成部分，为市民积极参与斯壁里欧先进社会的建设做好了准备。技术已经无缝融入日常生活，机器人和人工智能在各种任务中提供帮助。这种融合使市民能够专注于个人成长、社区参与和休闲活动。教育也包括关于“霜冻”的教义，融合了科学、技术和精神层面。“霜冻”的故事可能被用作加强团结的工具，强调斯壁里欧的“被选定地位”。

### 法律体系和公民权利

所有居民都是享有平等权利的公民。法律体系旨在公平和公正，注重教化而非惩罚。法律得到严格执行，反映了社会对“节制和秩序”的承诺。

### 外交关系

斯壁里欧在一定程度上是孤立的，但他们很强调和平并专注于内政事务。斯壁里欧与周边国家进行有限的贸易和文化交流，但对分享其先进技术持谨慎态度。

（待补充）
十小队

File:“十小队”徽标，图像由Stableai生成2.jpg
隶属于西尔拉的特殊机构，是类似于特工的神秘组织。共有十个小队，以小队编号命名。每队由3-6名成员构成，成员皆为能力顶尖或拥有特殊技能的精锐人员。一般情况下成员均为异人。十小队负责执行西尔拉的各类重要或机密任务，包括但不限于以下职能：

1. 特殊作战任务：执行高风险和难度的战斗任务，如暗杀、破坏和特殊搜救行动。
2. 潜入渗透和情报分析：秘密潜入敌对势力，获取情报或破坏设施。搜集关于外部势力和潜在敌人的信息。
3. 魔法研究：研究先进的魔法知识，以提升联盟实力。某些禁术也在研究许可范围之内。
4. 内部安全：确保联盟安全，防范内部和外部的威胁。
5. 犯罪调查与防范：打击某些性质特殊的犯罪活动。

各小队均有官方军队支援，一般由队长指挥。这些军队提供后勤、情报和战斗支援，确保十小队有效执行任务。十小队成员根据任务需求和个人能力，可在上述职能领域内灵活调整。

**人员流动性较大，此条收录多为正文时间线前（即埃科斯希上次死亡前）的人员情况。**
应天星

简介
--

 File:应天星.png  本名废刃，是应天璇创造的“兄弟”。用特殊金属和人体制成的肉体强硬的傀儡，后获得灵体。

## 详细介绍

* 应天璇杀死敌人布莱德之后，将其肉体炼制为废刃的雏形，注入一部分自己的灵魂后，废刃获得了战斗的本能。但它此时没有人类的思维，不能正常思考。应天璇将其视为吐露心声的对象，但后者没有任何感觉。
* 灼日之灾发生时，应天璇作为半神甸星氏的后裔，认为“实际上只有他一个人类能抵御这场灾难”，并且自愿为了所有人类牺牲自己。在赴死前他把自己的理智交予废刃，后者获得自我意识后将应天璇曾经的假名**应天星**作为自己的名字。
* 由于躯体不死，他被迫在世界上存活许久。数百年后他放弃了生存的意愿，抱巨石沉入海底，让自然的力量侵蚀自己的身体直至死亡。
格敖

简介
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 File:格敖.png
格敖，人形神兵，本体长得像战斗兵器，实际上是一杆法杖。现任持有者叫他“小高”。

## 详细介绍

* 格敖与小明是旧识，为同一个锻造者所铸。二者会用某种非人类的语言交流。
* 格敖的持有者不经常出现，也不常使用它。格敖目前是半自由状态，他的性格甚至没怎么受到持有者的影响。
* 本体上的红缨流传千年没有腐坏，也许这和他神兵的特性有关。但具体特性是什么未知。已知格敖枪对影人会造成伤害。
* 头盔下其实有马的耳朵，一般不会露出来。但如果露出来后他可以听到来自远方的任何一点细微的声音。
* 黑红色的闪电其实是持有者不能完美控制的能量泄露，但是和索酒的黑烟不同，这种能量亦可用于攻击。

## 人物关系

 日月圣镰
 迪亚 | 造物
 应木塔 | 相识
艾瑟隆·希尔文

*"He shall emerge amidst the profound stillness of the forest's most hushed nocturne."*

Aetheron Sylvan, the spirit of the pine forest (Sosna's Mourn), was granted a physical form through the benevolence of Mx. Lee. He expressly requested that the vessel 'should not overly resemble a human,' possibly reflecting a volitional estrangement from that species, or perhaps due to Sosna's inherent divergence from humanity. He might wished to preserve the most primal memories.

Aetheron possesses a wealth of wisdom, derived from the recollections of the deceased Sosna. However, the Sosna have not perished in the truest sense—they do not die but instead transform into a part of Aetheron.
Stitch Head

# Голова белого стича

Голова белого стича, выпадает с белых стичей. Используется для получения профессии Наемник. Помимо этого, является аналогом статового питомца, с максимально настроенными на выносливость, параметрами.

## Особенности

* Голова является непередаваемым предметом, который, попутно, становится персональным при подборе.
* Срок годности головы — сутки.
* Голова может выпасть представителю любой профессии, как и беспрофному. Шанс выпадения головы растет с уровнем встреченного стича-альбиноса.
* Как только в бою падает голова, сервер сообщает об этом всем игрокам в общий чат. [Administration]: Похоже, [ник персонажа] удалось добыть голову белого стича!
* Голова является трофейным предметом, пока ее не занесут в город.
* Подобрать голову так же может носитель любой профессии, или безпрофный.
* Чтобы использовать голову для увеличения статов, требуется ее надеть(шифт клик), аналогично другим статовым игрушкам.

## Продажа головы стича

Как уже упоминалось выше, голова является непередаваемым и персональным предметом. Но, только если ее уже подобрали. Поэтому, чтобы её продать, приходится соблюдать определенный алгоритм.

1. Продавец, должен истребить всех монстров, и **вручную** подобрать в бою все трофеи, **кроме головы**.
2. Покупатель, пишет продавцу в приват, и они договариваются о цене.
3. Покупатель, идет на место выпадения головы, заходит в бой за группу номер 1, то есть продавца, подбирает голову, и выходит из боя.

Это **единственный способ передачи головы с сохранением ее свойств**. Иные варианты, например, убийство персонажа подобравшего голову, до того как он зайдет в город, не сработают. Голова выпадет, но ее невозможно будет подобрать. Так же следует учесть, что, хотя квест на наемника, требует безпрофности на момент сдачи, голову можно подобрать будучи кем угодно. Например, если голова добыта в шахте, покупатель может взять Старателя(желательно, 9 уровня, чтобы был перк Digger и не цепляло в шахте), подобрать ее, затем, сбросить профессию, и обучиться на наемника.
梦域

File:“梦神的神谕”，图像由Stableai生成.jpg
也被称为“梦境世界”，特指梦神齐朝图鲁位于神界之中的领土。严格意义上来说也属于神界，但是它也有一部分与实界有交集，故单开一页面。

地图
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 File:主道，图像由Stableai生成.jpg
特别针对于影人设计的，所以无论如何出错，带有任何影人特质的灵体都无法进入此地。

 File:花房，图像由Stableai生成.jpg
*需要注意的是，十二间花房对应十二个月份，但是这样的历法在灼日世界并不通用。*

花房领主一览

 File:星石守卫者，图像由Stableai生成.jpg
星石守卫者可以被他们的领导者附身。

星石守卫者一览

“娱人”

“蔷棘”

“宿惑”

“暴殄”

“暴虐”

具体情报未知。

主色调为深蓝色和荧光蓝绿色，深处为紫色。天空上有乌云*（实际上是噩梦碎片）*盘旋，破开之后会看到纯黑色的天空。噩梦域的天空没有任何天体，只能看到纯粹的黑暗。

困境女神帝莱玛、厄运之神冥殠、梦魇之神楚路隐居于此，他们暂时融合成为“厄运之神帝莱玛”。困境女神帝莱玛喜欢让手下丝蛾领来者进入此地。噩梦域深处由一棵巨大古木的枝叶构成，一棵树就组成了一片森林。森林中心树的主干内部隐居着帝莱玛，同时也隐藏着神石紫晶洞，来者往往无法得到紫晶神石。

 File:“记忆乱流”，图像由Stableai生成.jpg
### “记忆乱流”

与噩梦域平行，穿过这条路可以到达灵界。

记忆乱流即梦神的记忆，神祇的精神世界会与现实有关，所以梦域记忆乱流里的事物都是真实的，而非传统意义上的“记忆”。之所以叫乱流，是因为梦神的记忆中的时间是错乱的，也许进入了记忆乱流就会回到过去，再走几步就到了未来。**前因后果，前果后因**在这里都可能孕育。进入过去不会干涉现在，过去所做的一切都是历史，有梦神的力量作为强大的因果律武器支撑不会出现悖论。
玻妮泰特

File:玻妮泰特.png
世界之灵。

位于世界极北之地上空的某处空间，疑似与莫洛丝在同一片空间的两个不同角度。传闻在特定时间可以听到呜咽，顺着声音能找到空间所在。

人类形态有27米高，她是世界最大的神祇，本身也是世界的化身之一。和太阳女神的女儿诃利诺呼麦特年纪相当。玻妮泰特也是维持魔法火种燃烧的必要之灵。她的能力能够中和诃利诺过于暴烈的部分，维持一种均衡。

其名字意为“大地母亲”。她诞生于纯粹水流之中，流向大地沾上了污秽而有了神之身躯——只要有躯体存在便是污秽，最纯粹的灵魂才最纯洁。

在世界教信徒（主要是无悲僧教派）的教义中，她象征着和平和博爱，永远温柔感伤。她不到万不得已的时候绝对不会伤害任何生物，但其攻击破坏性巨大，她使用极地最寒冷纯粹的冰川之水作为攻击之力。她的攻击能让人的灵魂被冻结。

与开启神界之门的六物之“冰花”、“极地之息”有某种联系。
二十一

简介
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西尔拉中心实验室逃脱的产物，编号为B-021。

其本体是胸口镶嵌的绿色宝石，而被宝石操控的躯体是B-022（二十二）。

二十一与二十二结合后可以使用除读心术之外的所有人类异能，但是这种能力在实验室管理者面前会失效。

## 详细介绍

二十一为了获取更多的知识进入人类社会。
他在没有经过其他管理者的同意下操控二十二离开实验室进入迷雾森林，被路过的埃科斯希误认为是敌对势力的刺客。埃科斯希被二十一一招撂倒后又被二十一缠上，最后被迫带其一同上路。

以下内容有**严重的**剧透，请谨慎阅读。
在依次获得七情六欲之后，遇到前来收回实验体的中心实验室管理者黑金白金。在与之交手后本体破裂而死。死去的碎片被巫诺刚拾取，在经历无数个时间轮回之后复活，将自己改名为**青湖**，外貌为年轻女子。
世界教

简介
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崇拜神祇的宗教。他们对神祇的态度根据教派的不同有所区别，大抵是为了追寻某种真理。

大部分教派拥有能让自己与神祇沟通的阵法（无论需要异能的阵法还是凡世阵），理论可行，但是否真能沟通上另说。

除无悲僧外，教派之间相处和谐。无悲僧曾因不合理的传教被其他教派否认。

教派
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### 典雅教众

崇拜所有的神祇，以梦神为主。

他们推崇清修，讲求自然的力量，崇尚自己找到“路”。以梦为引是最佳的方法。*或许曾经他们中的哪一位见过齐朝图鲁？*

### 黵焰教会

崇拜夜与火，以通灵/邪祭为修行之法。

掌握召唤索斯纳的凡世阵。

### 虚莫教团

推崇虚幻、虚无，以幻觉*（摄入致幻物）*为修行之法。

与典雅教众有相似之处，但是虚莫教团的人给人的感觉更加诡秘。

### “无悲僧”

无悲僧侣信仰神圣的**世界**神祇，他们崇拜的是珂利婼乎麦特与玻妮泰特。也信仰自然的力量。

不止是悲，他们连其他的感情也尽量克制。 他们极少与人交流，常常集体出现，行为举止庄重严肃得可怕。
刑祚

简介
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 File:刑祚1.png
埃科斯希在诺贡制造的幻境里遇到的神秘人。
实际上是由于红石的影响，刑祚的灵界与幻境相接。他是真实存在的人物，而非幻境中人。

## 详细介绍

* 名祐字祚，被红石称作刑祐时大怒。直呼他的姓与名是很危险的挑衅行为。
* 他对外自称“时间系法师”，并且遵守“时间的规则”。拥有不止一种异能。这些异能是神祇赋予的，不到关键时刻不会使用。他同时是刺客、战士、法师和巫师。
* 他是时间之神兮甘的兵器。刑祚认时间之神为父亲，对其敬仰有加。他能够在实界控制时间，这得益于兮甘的神力，但也因为时间的原因他对周围的认知经常处于混乱状态。漫长的岁月里他拥有比一般人更多更乱的记忆，这些记忆有的时候会影响到他的判断。
* 时间之神因为影人的活动而受损，刑祚来到实界是为了寻找帮时间之神恢复正常的方法。刑祚敌视影人，见之即斩。由于齐朝图鲁的“教诲”，他觉得红石与影人有密切关系。因此他也仇视红石。
* 此人性格恶劣，难以接近——最好不要与他交往。倒不是说与他相处就会被损害利益，但是也并不会收获些什么。 他似乎很不喜欢与人有交往，但是有时候不得不如此。 他的头发是被仇人挑衅地平切的，他保留了它的状态以让自己时刻警惕。虽然仇人已经死了……
* 他的一举一动都是模仿某位人物（实际上就是在模仿时间之神的人形）的，连说话语调和外貌都如此。有时会附庸风雅似的独自进行些文雅的活动，但他实际上不喜欢这么做，却又装作喜欢这样。
* 本性被抑制。此人在战场上是万夫莫开的角色，但他很少出手。毕竟他的本体是兵器。
* 他对自己的刀喜爱有加，不知道保养了多少次了。其实那是本体。此佩刀由特异材料制成，可以伤害到灵体、影人和神祇。 佩刀上的玉坠是高阶储物石，其内拥有的空间比南宗塔尔大洲还要广阔。斗篷上的铜钱是高阶法器，但从没见他使用过，所以也无从得知其用途。

## 人物关系

 红石
 影人
 齐震 | 主客
地理环境

简介
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 File:双日，图像由Stableai生成.jpg
灼日星球，在择塄纳亚的记录中被称为行星ETP-4，位于宇宙的另一端，具体属于何星系群未知。

该行星属于双恒星星系，有两个太阳，轨道稳定，两颗太阳基本同时升落。

有一种魔法学说认为，其中的一颗太阳是“虚影”，并非真实存在。

## 自然地理

两块大陆的气候大概呈对称分布。

西尔拉大陆南北两极分布着冻原，一般把北边的成为苔原，南边的称为冰原。南北极地生活着三眼族守卫者。

以北半大陆为例：苔原往南为针叶林，生活着亘烈族。再往南气候较北边稍微温暖，出现常绿森林，开始有大面积的普通人类的城镇村落分布，生活着人类和十大古族中的五大族。**（仅在北半大陆）**这片区域的中部偏西有一片毒瘴森林，正常生物和人类很难在其中生存。再往南靠近行星中线*（类似地球的赤道）*，气候炎热，有沙漠和雨林。

(待补充)

## 特产分布（待补充）

动物

植物

矿物

食物
艾伯辛斯

简介
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艾伯辛斯曾任第四小队队长，目前职业状况未知。此人是外传人物，在正片中没有出场。

## 详细介绍

* 此人肤色惨白，不修边幅。视力极差，眼镜度数非常高，摘下之后几乎失明。
* 性格古怪，喜怒无常，也许你永远无法和她的电波对上号。此人沉迷提炼各种植物提取物——只是兴趣而已。不过这个兴趣可以为她队伍的战斗提供一些帮助。
* 她的实验室常备一对子母刀，藏在平常人根本想象不到的地方。
* 整个队伍里，只有她和派瑟丝可以进入小队空间里的禁地后山。此人身为队长却整天泡在实验室里，所以当时的第四小队相对松散，完全是靠队员们按照规定的条令自觉进行训练。最晚来的木星甚至一开始不知道这个队长的存在。 File:艾伯辛斯1.png

## 人物关系

 安迪蒙
 娜荷娅
 派瑟斯、七杀、肖木星
相关资料可见十小队。
Thermomancy

Someone with control over heat. Thermomancers are 'common', and are in many ways very similar to their cousins, the psychromancers. They can create heat, draw it into themselves, and are always comfortable in any level of warmth (although they are not fireproof). Rich homes will often have thermomancer conditioning for the brutal cold of winter nights.
杜浊贤

简介
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红衣会的清洁工，被其他人叫做“老杜”。这样的清洁工有很多，且不是人类。

他们只和认为可以信任的人说话。其中一个老杜给予了埃科斯希一个黑莲花的胸针。

## 详细设定

* 杜浊贤，人称“老杜”，在红衣会打下手。现今的红衣会成员中，几乎没人知道他的来历——似乎红衣会存在到现在他一直都在。
* 他可能与红衣会总部的敌对势力白虎帮的守门人震有一些渊源。
* 老杜是一类物种的统称而非单人。所有老杜都十分寡言，在不被信任之人之前他们不会开口。就连“谢谢”之类的口头用语都不会说，因此许多人认为其是哑巴。他的声音低沉模糊带有奇怪的口音，从声音里感觉不到感情。
* 此人身材魁梧，但是实际体重很轻，大约40kg以下。此人没有肉身，躯体由白桦木制成。
* 老杜们拥有许多能让曲居士信任某人的黑色莲花章。
* 老杜们会被杜浊贤本体控制。其本体是“实验室”的创始人之一。

## 人物关系

 杜浊贤
 曲居士 | 相识
万砾

简介
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 File:万砾1.png
在定尔海域某座山上隐居的父女之一，一个看上去年纪不大、穿着黑衣的小姑娘。

## 详细介绍

以下内容有**严重的**剧透，请谨慎阅读。
* 实际上是从影人中高度异化的高级个体，从各方面看都已经不算影人。但仍能从扩展体上单向感知到周围的影人，其他影人无法感知到她。
* 已经习惯人类的生活，思维方式基本与人类无二。
* 她能感知到生死的程度。“*近处的一个物体身上冒着死亡，我看……闻……触……尝……听…… …… ……？ 没有这个词，人类的语言里没有可以形容我的这种感觉。我能……感知到死亡，这个物体身上冒着死亡。她不再生，而是死。”*
* 其“父”万黩实际上是她的扩展体之一，他拥有基本的战斗和生存本能，但表现出人格化的情感是由万砾操控伪装而成的。如此伪装是受万砾初来实界时吞噬的人类女孩尸体中的记忆影响。

 File:万砾.png  *相关外传：存在*
## 人物关系

 莫夫麦格纳 | 相遇
后几人被万砾放归。
知识之神

简介
--

 File:知识之神.png
<掌控/代表>知识的神祇。

## 详细介绍

* 知识之神诞生的背景故事详见神祇源流。
* 知识之神是世间一切知识的化身，并且正在努力学习新的知识中。“知识之神的藏书室（厄克蒂斯）”内储存着世界上几乎一切书籍——当然，不想让人看到的独一无二的日记本之类的东西不在其内。
* 知识之神存在于位于灵界的厄克蒂斯中，因没有在实界的肉体，便制造了九个神使“未闻智者”杭沁前往实界为自己收集知识。知识之神可以通过某种方式直接操控杭沁的身体。杭沁称其为“大人”。
* 知识之神热爱知识，这似乎是一种自恋的表现。知识之神抛弃了自己的名字，其的人称代词为古语“佗”。如果有人唤起其原名，知识之神也不会不应答。
* 若持有知识之神不知道的知识，可以前往灵界的藏书室与之换取其他想要的知识。知识之神不会吝啬的。
* 知识之神手中的扇子是从芒硝处取得的，知识之神不知道上面的字的含义，只觉得是有趣的图案。

## 人物关系

 时间之神兮甘
生神喀忒玛
 （待补充）

 File:厄克蒂斯图书馆，图像由Stableai生成.jpg
应木塔

简介
--

 File:应木塔.png
红衣会成员，协助埃科斯希入会。

## 详细介绍

* 应木塔是红衣会高级会员之一。其徽章纹样为特指本人的深紫色**松球花**。
* 他是魔法学专家，精通空间系法术，并研究出将空间法术转化为其他法术的法器。
* 他自称是全西尔拉对影人了解最多的人之一。不过他的能力确实够他自吹自擂。他与其手下曾生擒一名低级向中级过渡的影人，但却没能从它口中套出什么情报。
* 此人平时十分邋遢、不修边幅，因此有许多人看他不顺眼。本人对此不以为然。
* 对研究神兵颇感兴趣。
* 应木塔曾经是一个索斯纳（是否自知在不同的世界线中有差别），但后来违背了索斯纳的规矩而不被其他同类认可，便以人类身份继续存在。有时他也会展现出索斯纳的一面，在面对贤洪天帝时甚至无心伪装。

## 人物关系

 贤洪天帝 | 相识
 沁希雅·拓坦帝亚 | 好友
择塄纳亚

File:择塄纳亚.png
简介
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外星人，受煌樊制造的机器吸引来到灼日星球。

## 详细介绍

择塄纳亚全名择塄纳亚·索斯纳。但他与本土的索斯纳基本无关，**或许**只是因为这个名字翻译过来是大众名。

他与煌樊达成交易，拯救了陷入危险的天祚帝国的子民。

择塄纳亚曾任提拉（意译为熵之应许）星的星际舰队提督，夜泊星系中最怪异的军事家——永远乐观到令同族甚至别的有感情概念的文明的存在都感觉匪夷所思的程度。

此人的外貌形象只是对于人类而言的投影。

他曾为了营救人质重复了84679（存疑）次时间终于勉强救了出来，但是本体也因为短时间内多次尝试流失过多的能量最终退化为类幼体状态。

*“如果他倒流时间的速度慢一点的话是不必会受这么大负面影响的……但是他并不打算停下。”一个船员如此说道，“……当我问起他发生什么事的时候，他坚称一切正常。但是很明显他看上去比之前变小了。那时我就猜到他开始退化了……”*

因为总体机能的退化，择塄纳亚各个方面丢无法胜任提督职位了，但其本人还要坚持如此……最终还是被免职了退居二线，干一些养老的活。 本着干一行爱一行的原则，总体别的任务干得也还不错。

*〈被损坏的数据〉 ？？在星际穿梭时意识？？曾经连接到■■■■之中，并且见到了其中？？的■■■，与之？？建立了■■，■■了一部分■■？？？*

## 人物关系

择塄纳亚在灼日星上的人际关系
 贤洪天帝 |  | 择塄纳亚对煌樊的承诺/交易延续到贤洪天帝上。
曲居士

简介
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 File:曲居士.png
*“万事尽还麴居士，百年常在大槐宫。”*

## 详细介绍

其本体是一朵泡在酒中的黑莲花，逍遥人界之外。他是两位酒神的酿酒滴落在神界的莲花上诞生的异神，他的气息可以吸引神明。

曲居士的外表是一个小孩，但实际年龄非常大。他拥有一片独立空间，被称为“莲池”。莲池曾被记载在不少古籍之中，但如桃花源一般可遇不可求。只有真正有缘之人才能踏足。

曲居士在很久以前曾以人类的身份在人类世界生活过，后来功成身退过起隐居生活。莲池空间里的居民大部分是他思想的投影，并非真实存在。

此人嗜酒如命，且博学多才。其掌握的智慧不输杭沁，但比起知识之神还差点。若携世间美酒踏入莲池，或许可以与其换取想了解的信息。

在莲池空间中无法使用火系法术。

## 其他相关线索

玛格马塔、玛格末和弗可艾诺曾尝试找到莲池，但失败了。*“我曾经和我的朋友去找过曲居士的莲池，我们心怀最真挚的敬重以及困扰我们许久的问题，希望能从他的口中得到答案。”男人的声音变回了先前慢条斯理的样子，“但我们至死都没能找到。”*
除害者

介绍
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 File:“紧随其后”，图像由Stableai生成.jpg
来自其他星系/维度的文明，详情未知，但其存在模式似乎难以被人类理解。

除害者以“消杀”为名捕食寄生者，声称为了确保星际间低级文明的纯粹性。详见寄生者。

目前出现的除害者只有一位，并且这个名称也是牠自称的。目前已知除害者无法感知人类感知的色彩，或者牠们是以其他非视觉方式感知——但识别出的精度远没有人类准确。除害者曾在人类面前展现人形，但过于丰富和饱和的色彩让人眼花缭乱。

最后牠选择了一个看上去勉强算是正常的形象。

 File:除害者.png
## 相关线索

*“除害者——此名称为代号，本名不明。来自异星的高级存在，这个外表是其拟态之一。比起说牠自称的“消杀员”，更像是一种遵循星际法的捕食者。牠以捕食一些文明的“寄生者”为生。这样的行为在某些星际法中是允许的，甚至是鼓励的。*

*“寄生者文明虽然也高级，但由于其存在形式特殊，与某些种族的观念相悖，遭到部分反对。*

*“此人是存在于灼日星的“焚风”、“霜冻”二人所在种族的天敌。”*
索酒

简介
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 File:索酒.png
与西河配套的斧形神兵，现持有者为埃科斯希。

## 详细介绍

* 索酒是取**月亮的能量**锻造而成的兵器，攻击型兵器。原始形态是一把黑色的斧子，当使用者没能完美控制它的时候，兵器会冒出黑色的烟雾（实为使用者注入的多余的能量泄露）。
* 常示人的形象是一个肤色苍白的黑色长发小男孩，身着黑衣。额头上的月亮图腾比西河的难以隐藏。不是所有的持有者都有能力支撑他成年的外形，难度比让西河保持成年形态还要高。
* 索酒颇为寡言，除非主动与他搭话，否则他很少主动与人说话。他时常以高深莫测的姿态示人，也是因此很难猜出他内心的想法。他很少认同一个持有者，标准似乎高到一种常人难以触及的地步。
* 索酒掌握许多禁术，包括控制血液的能力。
* 索酒拥有控制人类感情的能力。这种能力在夜深时效果极佳。索酒有时候会对持有者使用这种能力。

## 人物关系

 日月圣镰 | 同胞
 迪亚 | 造物
 埃科斯希 | 持有者
Flickbit

Flickbit is a gambling game using classic Aurogi playing cards, which are known as Flick decks; and gambling pieces, known as bits.

Each gambler is assigned a stash of bits, which are given a specific value at the start of the game (like ones, tens, or in noble places, hundreds). A player can hold seven cards at a time.

Two actions are allowed per turn. The first is to discard a card and then to draw another--it is required that it happens in this order. The next is to push chips to the middle. Whoever has the best hand at the end of the game--the game ends when someone displays their card--gets to win the money. However, they can only win as much as they staked themselves. Someone with the next best set gathers the rest, and if there's left over after that for whatever reason, then the person in third gathers it. A person will only ever lose as much as they staked.
Epics

Epics are especially powerful araneans. They are found on nearly every planet in Apaxa, though not every planet calls them by that name. Trasaes Epics, for example, are called Originals.

Epics appear for many reasons. It may be a fluke of genetics or the will of the Goddess that grants them their unusual power. It may be that a Musician rewrote their melody at a young age. It could possibly be that the Istos fluctuated strangely at their births. No matter the cause, Epics are especially strong and have specific traits depending on the world they come from.

## The Epics of different worlds

### Traesaes (Originals)

Originals are individuals who are the first to hold their particular kind of mancy. For reasons still unknown, the first time a brand of mancy manifests is always the strongest--thus, the people blessed with a new mancy are called Originals. Colloquially, people claim that their power is equivalent to a sixth or seventh-degree mancer.

#### Known Originals

* Sadler Badrickson (Pathomancy)
* Gillia (Pyromancy)
* Calas (Necromancy)
* Vetra Lynn (Electromancy)
* Enda (Gyromancy)

### Accov (gods/goddesses)

The gods and goddesses of Accov are ignorantly revered as the creators of the universe. In reality, they are lesser divinities blessed with immortality and power/influence over a certain aspect of life. Once upon a time, it was much easier to become an epic, but with the Great Split and the magic-altering events surrounding it, it now requires a massive influx of divine power in some form or another.

#### Known gods and goddesses

* Zedes Cator
* Ichabod
* Xanemir
* Cahaya
* Zareena
* Sunaryn
* Turlay
* Delicia Malum
* Astrala
* Yena (invader)
* Ozteus
* Qhubium
* Ardea
* Isasis
* Obin
* Liaru
* Vavalar
* Banrik
* Sarra Silva
* Coacoa
* Opal Light
* Mevon Andraste
* Shadow
* Phineas
* Thankius
* Elynis
The Goddess

### Aliases

Omnimancer, The Composer, Symphomancer, Her Grace, Creator, Mother of Araneans, The Master, Elina (mortal form)

## Physical description

### Eye color

Blue with icicle shard iris patterns refracting every color in the rainbow

The Goddess is the creator of the Apaxan Galaxy.

## Biography

When music began, so did the Goddess. She was born from the music and channeled it to do as she pleased. And it pleased her to create life and goodness.

She separated the void into order and chaos, and wielded the dueling forces as an artifact. With them, she arranged the music all around her to form life and light and elements; and with these building blocks, she created solar systems and planets bursting with life. As she wove it all together, the harmonies became increasingly beautiful and full of wonder. A galaxy formed. She created her children, the araneans, and was content. Her work was complete.

For a time, she was content with simply overseeing her children as they lived out their lives on their many planets, enjoying watching them grow and learn about their homes. However, she became restless as she realized that she did not truly know what it was like to live a mortal life.

Because of this, she chose to be born as a mortal on the planet Midelas. This is why the solar system Midelas resides in is called the Regal System.
米特哀尔

介绍
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白发红眼的独眼族人，图南朗镖局的镖师，切尔克的父亲。

性格沉稳和善，业务能力强得到小队队长一职。身形高大，但近来体弱不便行动，队长职位暂时交予其队员列叶风。

在某一条世界线中，米特哀尔曾在生死攸关之时被休搭救。

### 其小队成员有：

列叶风：没有异能的普通人，待人热情友善，沟通能力强，情商高。在接替此职务前主要负责处理队内杂事项和体力活。

臧悦、臧海罗影：详见人物词条。

艾维丝丽、希思维拉：没有异能的普通人，两个灵魂共用一具身体。实际上体内还有一个灵魂舒林。

苏家三兄弟：其中两人是异人，曾经的小队队员，因家中变故离队。在某一条世界线中，在行镖道上被某神灵诅咒并吞噬。

苍术：寡言的队员，没有异能的普通人。他不会说通用语，但能听懂。此人善用弹弓和其他暗器。
齐朝图鲁

简介
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〈掌控/代表〉梦境和幻觉的神祇，一般人们直接叫他梦神。
是唯一一个同时存在于神界与实界的神祇。凡人想要进入神界，最保险的方法是通过齐朝图鲁的梦域让自己的灵体进入神界。

人类形象是一个有紫色长发的中年男子。在某条时间线中，他曾以妙龄女子的形象对帕尔剌辛帝国的某位王储展现。这个形象被他成为“作为睡神的自我”。

## 关于齐朝图鲁已有的线索

* 齐朝图鲁的形象与“蝴蝶”有关。身旁时常飘飞蓝色发光的蝴蝶。
* 齐朝图鲁将会死去，并且在神祇的维度上很快死去。因此他尝试杀死新一任梦神的萌芽，即红石。但是后者逃脱了。“*梦神的迭代机制实质上是原始梦神的能量过于强大而无法被其后世掌握的缘故。原始梦神的能量中包含了“轮回”与“混乱”，二者同时存在于一体时必将引起“自噬”与“重生”，以第三者所见即表现为〈迭代/轮换/接替〉。太青可以包容这些能量，但当其创世而转化为第二任梦神时，后者便无法控制。”*
* 齐朝图鲁与索斯纳有某些联系。
* 齐朝图鲁可能与李建国有某些联系。
* 构造二十一的生命之石来自齐朝图鲁的梦域（很有可能来自**紫晶洞**）。它本不是一个会自然存在于实界的东西。
* 齐朝图鲁辨别人类面貌的能力很差。
* （待补充）
迪亚

File:锻造者.png
简介
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拥有五种以上异能的锻造师，其锻造技能登峰造极。

## 详细介绍

* 因其已逝多年，本名未知，但现存的某些他制造的神兵可能还记得他的名字。贤洪天帝曾称其为迪亚，此处引用该称呼。
* 此人对锻造兵器的过程无限狂热，几乎巧夺造化之境，但他并不追求声誉。每当名声大振，他便前往另一个陌生的城市。
* 他知道索斯纳的存在，并且对他们没有太多好感。他的坟墓曾被索斯纳掀开，此后被迫重回人间。
* 他已知拥有剥夺别人异能的特殊能力，也掌握精神系法术。他可能是某个已经灭绝的远古氏族的末代子嗣。

## 相关角色

日月圣镰、西河、索酒、秋霁、格敖：他制造的兵器。

索斯纳：曾有一个索斯纳邀请他成为其中一员，但被拒绝。

贤洪天帝：两人曾经相识，但是记忆已经模糊。
西尔拉

简介
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西尔拉联盟，一般称之为西尔拉。与斯布拉瓦帝国对立的阵营。西尔拉联盟的存在是为了对抗斯布拉瓦大统领暮合的独裁带来的威胁。

斯布拉瓦帝国常有吞并宗塔尔南北大洲的意愿，并表现得十分明显。宗塔尔大洲的大部分政体同意组成联盟，由青霁城（原中幽青霁国）作为统治中心，不断向宗塔尔大洲的每个角落扩张，意在暂时将领土扩大到整个宗塔尔大洲，形成一个相对统一的阵营。

## 详细介绍

### 历史背景

西尔拉联盟由一场大规模的反抗运动演变而成，各个国家为了抵御斯布拉瓦帝国的侵略，决定团结起来。经过数次战役与协商，最终在青霁城（原中幽青霁国）建立了统治中心，宣告联盟正式成立。

西尔拉联盟内部各国在利益分配、权力平衡等方面存在一定矛盾，但为了共同对抗斯布拉瓦帝国，这些矛盾暂时得到了抑制。

### 政治体制

西尔拉联盟实行邦联制，各成员国（习惯上成为郡国）保留一定程度的自治权。联盟设有议会，负责协调各国间的政策与决策，共同应对外部威胁。

### 经济与资源

联盟的经济以农业、工业和贸易为主。各郡在资源与技术方面互补，形成了稳定的经济体系。

### 文化与信仰

西尔拉联盟包含多个郡国和民族，因此文化与信仰多样化。各民族和郡国保留各自的传统和习俗，形成了独特的多元文化环境。

### 军事力量

为了抵御斯布拉瓦帝国的侵略，西尔拉联盟的军事实力得到了迅速提升。联盟军队由各郡精锐部队组成，拥有丰富的战斗经验和独特的战术。

异人在军队中扮演着关键角色，虽然人数较少，但是在提升整体战斗力方面起到重要作用。

### 地理环境（待补充）

西尔拉联盟位于宗塔尔北大洲，地势丰富多样。北部为寒冷的雪原，中部有广阔的森林和平原，南部则以高山和湖泊为主。

### 行政区划（待补充）

郡：从属于联盟，原本是独立国家，并入联盟后降级为郡。典型的有由曼丝丽一族统治的东国，在并入联盟后改名为东郡。

野：与郡类似，但是规模比郡小。不从属于郡，从属于联盟。典型的有虚野。

州：从属于郡或野，一般有联盟下派的官员管理，不过也有自治的特例。

城：从属于州。

## 有关机构（施工中）

### 中心实验室

隶属于西尔拉联盟、为与斯布拉瓦帝国的装备战的试验室。试验室主要研究开发西尔拉的战争机器。详见中心实验室。

### 永冻监狱

西尔拉在极北、极南之处均建有永冻监狱，用于关押可能复活的罪犯的尸体。详见永冻监狱。

其他
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* 西尔拉联盟的公民一般使用通用语，这是西尔拉的官方语言。
* 西尔拉联盟在异能研究领域与斯布拉瓦帝国相当，异能被广泛应用于日常生活和军事领域。但是，西尔拉的巫术研究远逊色于斯布拉瓦。
* （待补充）
Allagi Blades

The Allagi Blades are a collection of swords, daggers, and other similar weapons, each of which possess the power of a specific dragon tribe. The Allagi made them as a gift for the dragon whisperers, as a way to defend themselves in a dangerous, exotic world.

When the dragon whisperers disappeared, so did most of the blades. Many were kept in the Dragon Master Palace. A few are owned by various dragons, buried in their hordes. Some are wielded by allagi. And a few are actually on Refrium, originally belonging to the dragon whisperers who decided to flee to a different planet.

The techniques and materials used to make these legendary blades are lost to time, and no allagi who knew how to make them ever spoiled the secret. Rumors state that they are made more from magic than natural materials. Though their handles appear to be made of pure jewels, they are unbreakable.

One of the deepest secrets of the True Dragon swords is that they hide a dagger within the handle. This dagger is made with dragonsbane, a secret that the allagi only told a rare few dragon whisperers.

## Blades

### Arming Swords

* Fireblade
* Lavablade
* Waterblade
* Iceblade
* Earthblade
* Glassblade
* Stormblade
* Iceflameblade
* Lightblade
* Shadowblade
* Lifeblade

### Greatswords

* Hydra blade
* Ignia blade
* Caelis blade
* Lapis blade

### Longswords

* Ruby blade
* Carnelian blade
* Topaz blade
* Citrine blade
* Emerald blade
* Peridot blade
* Sapphire blade
* Amethyst blade
* Onyx blade
* Diamond blade

### Daggers

* Steam blade
* Magma blade
* Lightning blade
* Mud blade
* Mist blade
* Dust blade

### Double sided swords

* Two blade
* Four blade
灵界

灵界是由神界杂质沉淀下来的第一个世界，与神界隔绝并再向外分裂出实界。

灵界分为两重。

## 第一重灵界

 File:第一重灵界，图像由Stableai生成.jpg
第一重灵界是一切精灵与神灵诞生的世界，智力远高于其他实界生命的灵魂复杂的人类很少能进入这个世界。灵界里的许多东西看上去与实界无差，但少了人类的烟火气。诞生后不愿前往实界的神灵们可以在这里看到实界的东西，但实界里的人类却看不到那里——拿地球语言来说，这有点像单向玻璃。

有趣的是，有的动物能看到灵界的事物，但大多数人类是看不到的。

植物在实界与灵界都存在，它们立在生死之间的特殊性质让它们有办法同时存在于两个世界上。灵界，甚至神界里也有实界中不存在的植物。

## 第二重灵界（内化灵界）

 File:第二重灵界，图像由Stableai生成.jpg
相对于第一重灵界来说，第二重灵界是一个个封闭的小世界。人类或其他灵体在第一重灵界里划分出自己的空间，并部分独立于它之外，下沉至灵界之底，成为第二重灵界的一部分，也叫“内化灵界”。文中日月圣镰带埃科斯希去探究的便是内化灵界，在人类常用的语言中，两种灵界时常混为一谈。

内化灵界需修炼才能掌握进入的方法，是强者才能到达的领域。