Teleporte

***Tipo**: Movimento • **Ação**: Movimento • **Alcance**: Graduação • **Duração**: Instantâneo • **Custo**: 2 pontos por graduação*

Você pode se mover instantaneamente de um lugar para outro sem atravessar a distância entre os dois pontos. Você pode teleportar a si mesmo e até 30 kg (graduação de massa 0) de massa adicional a uma graduação de distância igual à sua graduação nesse efeito como uma ação de movimento. Passageiros resistentes podem fazer um teste de salvamento para evitar serem levados com você.

Você só pode se teleportar para lugares que possa sentir com precisão ou que conheça especialmente bem (de acordo com o mestre). Você mantém sua posição e velocidade relativas quando se teleporta. Então, se estiver caindo quando se teleporta, você continua caindo à mesma velocidade quando chegar ao seu destino.

Teleporte foi pensado para ser usado em um planeta ou ao redor dele. Para coisas como viajar para planetas ou estrelas distantes, aplique o efeito Viagem Espacial de Movimento como um "hiper salto" ou poder semelhante.

## **Extras**

* **Acurado**: você não precisa conhecer nem sentir com precisão seu destino para se teleportar para ele, apenas deve ser capaz de descrevê-lo em linhas gerais, como "dentro do lobby do capitólio" ou "no topo da Torre Esmeralda". Caso o destino não esteja dentro do alcance de seu Teleporte, nada acontece. **+1 por graduação.**
* **Estendido**: você pode usar duas ações de movimento para fazer um teleporte estendido com uma graduação de distância igual à sua graduação neste efeito +8. Você fica tonto e vulnerável na rodada seguinte ao teleporte estendido. **+1 por graduação.**
* **Fácil**: você não fica tonto ou vulnerável quando faz teleportes estendidos (acima). **+1 por graduação.**
* **Giro**: você pode se teleportar, usar uma ação padrão e se teleportar de volta a seu ponto de origem em uma mesma rodada, desde que a distância total percorrida não exceda o alcance de seu Teleporte. **+1 fixo.**
* **Massa Aumentada**: você pode carregar uma quantidade de massa adicional quando se teleporta igual à sua graduação neste extra. **+1 fixo por graduação de Massa Aumentada.**
* **Mudar a Direção**: você pode mudar sua direção ou orientação depois de um teleporte. **+1 fixo.**
* **Mudar a Velocidade**: você pode se teleportar "em descanso" para o seu destino. Entre outras coisas, isso significa que você pode se teleportar para fora de uma queda e não sofrer nenhum dano. **+1 fixo.**
* **Portal**: você abre um portal ou passagem entre dois pontos como uma ação livre. O portal tem 1,5 metros de largura. Qualquer um tentando atravessar o portal (uma ação de movimento) é transportado. O portal permanece aberto enquanto você se concentrar, usando uma ação padrão por turno para mantê-lo. **+2 por graduação.**

## **Falhas**

* **Limitado a Estendido**: você só pode realizar teleportes estendidos. Você deve ter o extra Estendido. **–1 por graduação.**
* **Meio**: você precisa de um meio para sua teleportação, como cabos elétricos ou de telefone, raízes profundas, canais, sombras, chamas, espelhos, e assim por diante. Você só pode se teleportar de uma localização para locais em que seu meio existe. **–1 por graduação.**
* **Tempo de Transporte *(Perfil de Poder: Poderes de Teleporte)*:** Você não se teletransporta instantaneamente. Cada graduação nesta falha aumenta em 1 graduação o tempo que você leva para chegar ao seu destino, a partir da graduação de tempo -1 (3 segundos). **-1 ponto fixo por graduação.**