Обновление 29

## Важные изменения

### Новые вспомогательные режимы

* Continue mode - каждый раз, когда вы умираете, вы можете воскреснуть в начале биома. (это фактически уже существовало, выходя из игры, когда вы умираете, теперь это просто «официально»)
* Auto-hit mode — автоматическое нацеливание на ближайших врагов своим основным оружием ближнего боя, также автоматически использует целебную флягу даже если игрок должен был умереть или если он в воздухе.
* Регулируемый урон от ловушек, врагов и здоровье врага с шагом в процентах.
* Опция для более медленного окна парирования и скорости ловушки

### Новые настройки управления

* Удерживайте, чтобы прыгать.
* Удерживайте, чтобы перекатиться.
* Опция переключения щита вместо длительного нажатия.

### Новые настройки ввода

* Изменяйте параметры ввода для Long Interact.
* Изменяйте параметры ввода для Dive Attack.
* Назначайте функции на левый стик, правый стик и крестовину.

### Новые настройки графики

* Настраиваемая прозрачность и размер HUD'а.
* Новый вариант шрифта: Arial.
* Настраиваемые цвета брутальности / тактики / выживания.
* Отображение значков статистики в дополнение к их цвету.
* Отображение критического удара обратной связи на HUD'е.
* Отображение значков эффектов в описаниях предметов. Если два эффекта синергируют друг с другом, значки светятся.
* Контуры обезглавленных, врагов, навыков, снарядов и секретов.
* Отключение крови.
* Уменьшение количества частиц.

### Новые настройки звука

* Индивидуальная настройка категорий звуковых эффектов (активные, враги, окружающая среда и т. д.)
* Добавлена настраиваемая система приоритета звука, чтобы ограничить количество звуков одновременно.

## Баланс

* Прилипала: новое условие для критического удара по кровоточащим или отравленным врагам, чтобы сделать его менее неудобным (и плохим).
* Щупальце: Исправлены множество багов. Теперь это можно использовать.
* Монтировка: новое условие для критического удара по ошеломлённым противникам, чтобы сделать его менее неудобным тоже.
* Магнитная граната: полная переработка, вместо отбрасывания врагов теперь притягивает их.
* Biters pets: теперь более устойчивы к атакам и эффектам, которые не нацелены на них конкретно.
* Тёмная сила: бонус теперь в % вместо фиксированного. Других отличий с функциональной точки зрения нет.
* Крылья ворона: исправлены баги.
* Decoy: можно взорвать вручную через несколько мгновений (это не граната, но вам не нужно неловко ждать, пока она взорвется, если вы этого не хотите)
* Стоимость большинства предметов на начале игры была уменьшена, чтобы сделать раннюю игру менее скучной для новичков и сделать новые предметы интересным вариантом для разблокировки, пытаясь получить флягу, золото и другие полезные улучшения.

## Удобства

* Переработаны все анимации игрока для корректного отображения головы за телом, когда это нужно.

# Обновление 29.1

## Баланс

* Монтировка: отменены прошлые изменения.
* Прилипала: не наносит критический урон кровоточащим врагам.
* Мачете и револьвер: третий выстрел игнорирует боковые щиты.

## Графика и интерфейс

* Добавлена возможность переключать Crit Feedbacks.
* Добавлена возможность переключать значки синергии.
* Изменён Crit Feedbacks на HUD'е, чтобы он выглядел менее резким.
* Изменены все значки синергии, а также значки эффектов, чтобы сделать их более читабельными.
* Цвета контуров теперь можно изменить.
* Добавлена возможность переключать стиль контура для NPC.
* Добавлена возможность изменять размер текста названий предметов, описаний предметов и диалогов.
* Размер HUD'а теперь можно увеличить.
* В главное меню добавлен Assist Mode.
* Добавлена возможность увеличить размер объявления об атаке.
* Переопределение цвета брутальности / тактики / выживания теперь применяется к HUD'у, меню, значкам, оружию, предметам и т. д.
* Добавлен новый шрифт: «Adys».
* Добавлена возможность добавить цветной фильтр между фоном и передним планом. Цвет и непрозрачность фильтра можно свободно настроить.
* Полностью реорганизовано меню «Параметры» и добавлен новый раздел «Специальные возможности».
* Тексты в меню выбора характеристик больше не используют «Красный», «Фиолетовый» и «Зеленый», а используют «Брутальность», «Тактика» и «Выживание».

## Удобства

* Предложение соообщества Опция "Считать количество убийств" теперь включена по умолчанию.
* Количество жизней с включенным Assist Mode можно изменить.
* Добавлена опция, чтобы предотвратить ломание дверей авто-атакой.
* Добавлен параметр в Assist Mode для мгновенного отображения всей карты.

## Моды

* Добавлена возможность модифицировать параметры Assist Mode с помощью модов.

# Обновление 29.2

## Баланс

* Деснице Короля теперь должно быть легче поразить игрока, когда он находится в воздухе.

## Графика и интерфейс

* Добавлено множество описаний для параметров, которых раньше не хватало.
* Доработаны всплывающие окна предупреждения Assist Mode.
* Королева и Маяк теперь имеют разные двери, которые ведут к их биомам.

## Удобства

* Добавлено новое всплывающее окно уведомлений, которое показывает всю информацию об обновлении во время первого запуска игры.

# Обновление 29.3

## Баланс

* Аффикс Dive Attack Fire теперь всегда активируется, независимо от глубины погружения.

## Графика и интерфейс

* Выровнены все значки синергии и аффиксов в описаниях предметов.
* Предупреждение контроллера перемещено в главное меню, чтобы предотвратить наложение текста.
* Исправлены некоторые «параметры списка», перекрывающиеся с их заголовком.
* Удален значок маленькой стрелки, отображаемый во всплывающих окнах урона, когда активен бонус атаки. *Это было там в течение многих лет. Мы не знаем, заметил ли это кто-нибудь. Но мы сделали.*

## Удобства

* Авто-прыжок теперь не активируется, если подниматься по лестнице.