recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Mithril 2

Mithril 2 é um metal com propriedades magicas com diversos usos encontrado comumente em minas anãs de emetikita

## Historia

Originalmente descoberta nas minas de Gario, Mithril 2 foi inicialmente confundido com Mithril e usado em armaduras e armas, até que em 187 AK o alquimista Agustus Limial descobriu acidentalmente por meio de experimentos as propriedades de reflexão magica e conservação de energia do metal. Desde então, a comunidade anã de Brazilicus prosperou no mercado de mineração e refinação de Mithril 2;

Após as guerras elficas em 388 AK, a comunidade de Brazilicus foi dominada e as minas de Mithril 2 foram tomadas pela União Elfica Internacional e sua produção se tornou um negocio comum entre os diversos povos elficos, geralmente utilizando-se de mão de obra de legalidade questionavel.

Em 977 AK Mithril 2 foi pela primeira vez utilizado em combustivel de Speeljammer, levando a sua disperção pelas diversas uniões elficas pelas diversas esferas, incluindo a União Elfica Inter-esferal.

## Propriedades

Mithril 2 é uma forma alotropica de Mithril com 2 Magictrons na camada de valencia, comumente encontrada na natureza em minerios de Emetikita 2.

A propriedade mais conhecida de Mithril 2 é sua capacidade de armazenar e amplificar energia imbuída magicamente, capaz de libera-la em impacto ou em contato com outras substancias magi-covalentes. por sua capacidade de amplificar energia o metal é comumente utilizado como combustivel e munição. Um uso comumente feito pela comunidade elfica de Rolsetta Telcatrha é em produzir Spadonas.
Edward Smith

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Tetrix

Tetrix é uma das quatro Bestas Primordiais de Walspace

Unica interpretação artistica existente

## Descrição

A Besta do Caos é caotica mesmo em sua origem, dito como Divindade da Paixão e da alma por Vitches, ou como tipificação da Agua por Anur, nenhuma outra religião sequer cita a existencia da quarta besta.

Uma criatura de Decima Nona dimensão como suas Bestas Irmãs, Tetrix é incompreensível pela mente mortal, porém diferentemente das outras Bestas, a forma aparente de Tetrix para os mortais é um mistério, visto que o unico registro de sua aparencia a apresenta como uma abominação de tentáculos disforme.

Esse mesmo texto ainda não totalmente traduzido só deixa uma coisa clara: Tetrix talvez nem mesmo exista, E se existir todos desejariam que não.

Diferentemente das outras bestas, não há nenhum Clérigo ou Seguidor de Tetrix, ou registros de estes terem existido. É dito, porém, que a essência de Tetrix corre em todas as almas, e todo uso de magia pelos mortais são estes se tomando de parte da essência caótica da quarta besta...

## Historia

Enquanto as outras Bestas criavam seus planos, Tetrix espalhava-se no vazio, expandindo sua essência caótica. Quando esta atingiu os 3 planos das outras bestas, Tetrix aparentemente cessou sua expansão quando Valui e Arhtom impediram a contaminação de seus reinos. Zalgus a ignorou totalmente e deixou a essência de Tetrix contaminar seu plano, mas este parou de tentar expandir em Abis mesmo assim.

A parte já contaminada do vazio se tornou o plano de Oz, que Tetrix aparentemente abandonou.

Tetrix se juntou as outras Bestas e separou parte de Oz para impedir a ascensão de Dark Pyrus. Este fragmento, agora conhecido como Sethek, foi abandonado igualmente por seu criador.
Cannabis Catus

Cannabis Catus (vulgo, Gato makonha \_v\_ ) é uma especie nativa do planeta de Caileach na esfera de Walspace.

Eles possuem um cheiro estranho e com seus ataques conseguem causar um efeito alucinógeno, resultando em efeitos similares aos da planta, também nativa, Maconha 2.

## Walpurgisnatch

Durante uma aventura, os aventureiros em busca dos monolitos se deram de encontro com uma ninhada de Canabis Catus, provavelmente pertencentes a bruxa Nancy, derrotando-os.
Satomi Yuu

## Background

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Dark Pyrus

Dark Pyrus foi um lendario Lich, um feiticeiro necromante que tomou o controle de toda região de Vitches

## Historia

Na noite em que as estrelas queimavam e os sois apagavam, no monte de Mt Ebbot nasciam dois irmãos, dois lados de uma moeda manchada de sangue e fogo.

Dark Pyrus usou sua energia mistica para reativar os Monolitos proibidos e canalizar seu poder durante a noite de Walpurgisnatch do ano 43 DK. A energia deteriorou seu corpo humano, mas o deu poderes além de tudo já visto. Pyrus dominou a região de Vitches, a moldando em sua imagem e semelhança, e seu plano se extendia a toda a Walsphere.

Vendo o destino do mundo em suas mãos, a comunidade das bruxas do Monte das Bruxas pediu a unica força capaz de dete-lo: seu irmão, Lyght Pyrus

Enquanto os irmãos travavam uma epica batalha, as bruxas selaram os Monolitos que recarregavam o poder de Dark. Lyght usou a oportunidade para drenar os poderes de Pyrus e sela-los dentro do Monolito Supremo. Sem as energias misticas para mante-lo vivo, o corpo decrepido de Dark Pyrus se decompõe.

Seus restos foram enterrados no Monte das Bruxas, e os monolitos foram guardados pelas Bruxas por longos anos.... até agora.
Double-Barrel

The **Double-Barrel** is a shotgun that appears in BlastGen, it appears in all modes.

## Campaign

It is commonly found off of Czech Militia shotgunners. It deals very high damage per shot, even being able to kill armored enemies with a single shot, and has a tighter spread when aiming down the sights. However, it only carries 2 shells. Despite its power, many players avoid the weapon and use other weapons, such as the MAC-12 or AK-47.

## Multiplayer

It is unlocked at Rank 3, and is the first shotgun unlocked. The weapon fires 8 pellets per shot, with each pellet dealing 30 damage, requiring only 4 pellets to kill an enemy. It is unique that it has a much tighter spread while aiming down the sights, the other 2 shotguns do not have this trait, making it suitable for much further ranges. However, its one shot kill range only extends up to 60 metres, and at any range further than that, the Double-Barrel will cease to do any damage.

Many players dislike the Double-Barrel, since it only carries 2 shells, and will immediately replace it with the Mossberg 500A once it's unlocked. However, it can be a very powerful weapon in the right hands.

## Zombies

The Double-Barrel appears in Zombies. It is simply referred as the **DB Shotgun** and can be bought off the wall for 200 points on all maps, as well as appearing in the Strongbox**.** The barrel is noticeably shorter than its multiplayer counterpart, and it does not feature the tighter spread while ADS. The DB Shotgun does a whopping 500 damage per shot, one shot killing almost every zombie until round 25, to which it becomes a 2 shot or 3 shot kill. It is the most popular weapon in Zombies because of its high damage profile, and the most commonly purchased weapon in the beginning. When upgraded via the Upgrade Machine, it becomes the **Fire Dragon**, dealing even greater damage, gains special Incendiary Shells, and a larger magazine. The incendiary shells the Fire Dragon utilizes have the ability to burn zombies that are shot with it, and are effective until round 40, where it will requires multiple shells just to burn one zombie.
Simon

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Gerações de Cavaleiros

## Geração Mitológica.

Foram os primeiros cavaleiros de Atena, lutaram durante as primeiras guerras galáticas ainda na era dos deuses. Pouco se sabe sobre eles, apenas os cavaleiros de ouro (com exceção de Cassandra) tem um raso conhecimento sobre eles.

## Primeira geração moderna. (2010 - 2014)

A primeira geração consiste nos primeiros cavaleiros do santuário após o ataque de Ares em 2008.

### Cavaleiros de Ouro

* Albert de Áries
* Marcus de Touro
* Amélia de Gêmeos
* Tyler de Câncer
* Epslon de Leão
* Faith de Virgem
* Inazuma de Libra
* Edward de Escorpião
* Lucas de Sagitário
* Catherine de Capricórnio
* Nicholas de Aquário
* Nathan de Peixes

### Cavaleiros de Bronze

* Akira de Dragão
* Cassandra de Leão Menor
* Morgana de Cisne

## Segunda geração moderna. (2015 - Dias atuais)

A segunda geração consta nos cavaleiros que entraram no santuário a partir de 2015.

### Cavaleiros de Ouro

* Albert de Áries
* Marcus de Touro
* Amélia de Gêmeos
* Tyler de Câncer
* Epslon de Leão
* Faith de Virgem
* Inazuma de Libra
* Cassandra de Escorpião (pós 2017)
* Lucas de Sagitário
* Catherine de Capricórnio
* Nicholas de Aquário
* Nathan de Peixes

### Cavaleiros de Prata

* Cassandra de Orion (pré 2017)
* Akira de Sagita
* Morgana de Águia
* Samanta de Perseu
* Emerald de Ofiúco
* Lilith de Corvo

### Cavaleiros de Bronze

* Sirius de Pégaso
* Olivia de Dragão
* Simon de Cisne
* Tatsuya de Andrômeda
* Diana de Fênix
* Hunt de Lobo
* Vladimir de Urso
* Jo de Leão Menor
* Alexios de Hidra
* Felix de Unicórnio
* Satomi de Camaleão
Zalgus

Zalgus é uma das quatro Bestas Primordiais de Walspace

Interpretação artística

## Descrição

Besta primodrial das Trevas, criador de Abis e Deus da Noite, Divindade da guerra e do tempo na mitologia de Vitches, Tipificação do Fogo segundo Anur.

Zalgus é uma criatura de decima nona dimensão, incompreensível para meros mortais, sua forma é dita se apresentar como um monstruoso lobo de três cabeças segundo seus seguidores.

Zalgus é considerado malevolente e destruidor para todos exceto seus sacerdotes, que o consideram seus atos experimentos divinos além de compreensão terrena.

## Historia

Os textos mais antigos apontam Zalgus como criador do submundo infernal de Abis, para onde as almas condenadas são enviadas. Zalgus criou seu plano unicamente como experimento, e o observou até a disperção de energia caotica de Tetrix, que contaminou seu plano e o distorceu ao mundo caotico e instavel que atualmente é.

Zalgus era incapaz de criar vida, porém de alguma forma vidas de Dyus e Terra acabavam caindo em seu mundo de formas misteriosas, sendo deformados pelo mundo instável e evoluindo em criaturas demoníacas no ambiente mortal.

Durante a ascenção de Dark Pyrus, Zalgus se aliou as outras bestas para separar a fracção de seu mundo onde Pyrus mantia poder, criando o subplano de Henusius. Após Pyrus ser derrotado, Zalgus abandonou Henusius, que sem a observação e intervenção de seu mestre, se tornou uma constante guerra por poder e dominio do que para seus habitantes é todo um plano.
Alexia Thea

## Background

Alexia é a atual reencarnação de Atena no mundo dos humanos. Nascida e criada no santuário, teve uma infância pacífica ao lado de suas sacerdotisas e dos poucos funcionários que faziam parte do santuário no inicio nos anos 90. Quando chegou a sua adolescência, recebeu as devidas instruções sobre os seus deveres como protetora da Terra, mas pelo fato de estar acomodada ao fato de que o perigo nunca retornaria, ela não deu a devida importância.

Quando fez 18 anos ela resolveu deixar o santuário para conhecer o mundo, atitude que foi duramente criticada por suas sacerdotisas, pois suas últimas reencarnações nunca haviam feito isso. Impotentes aos desejos da Deusa, Atena assumiu o seu nome de batismo, Alexia, e passou 3 anos fora do santuário.

Visitando todos os tipos de lugares, ela conheceu os mais variados tipos de pessoas e paisagens que ela só havia visto em livros. Ela pôde ver todas as facetas dos humanos, seus lados bons e ruins, e re-adquiriu uma admiração pela humanidade que ela havia esquecido há muito.

De volta a ilha, Atena descia de seu templo constantemente para visitar as cidades de sua ilha, chegando a realizar grandes festivais para celebrar as pessoas e a prosperidade da ilha. Usando a alcunha de ser uma milionária antropóloga, ela conseguiu esconder o fato de que era, na verdade, a própria Atena.

Infelizmente, as coisas não seguiram assim para sempre. Durante uma noite, Atena viu em seus sonhos que Ares estava retornando ao plano dos mortais para ter a sua vingança. Assustada e sem saber o que fazer, ela temeu pelas vidas que Ares tiraria apenas para saciar a sua sede de sangue. Decidida a proteger aquela ilha, e por extensão, o mundo. Ela ordenou as armaduras de ouro que escolhessem 12 humanos que elas considerassem dignos de as vestirem.

Se sentindo mal por forçar pessoas que estavam alheias no meio disso tudo, mas sem nenhuma vontade de deixar Ares fazer o que quisesse com o planeta, ela foi apresentada aos seus novos cavaleiros de ouro. Ela os informou sobre o que estava acontecendo e disse que se eles conseguissem derrotar os inimigos e sair com vida, eles não precisariam continuar como cavaleiros de ouro.

Para a felicidade de Atena, os cavaleiros de ouro não só derrotaram as forças de Ares e sobreviveram, como resolveram permanecer no posto de cavaleiros de Atena. Ela sabia que aquela era só uma pequena demonstração do que estava por vir, e então, re-abriu o santuário para o treinamento de novos cavaleiros.

Nos dias atuais, Atena permanece no santuário sobre a proteção de seus 12 guarda-costas, mas ela continua indo até as cidades da ilha para interagir com os humanos
Catherine Duboc

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Johanna Calisto

Johanna Calisto é uma paladina muito odiavel do mundo de Blight

## Personalidade

Focada em seu ideal a ponto de fanatismo, Johanna acretida que os fracos devem ser eliminados do mundo, e os fortes devem prevalecer. Os fortes devem ser desafiados para provar se ainda estão fortes, e o ciclo da guerra e conflito é o que fortalece e evoluiu a humanidade.

Os hobbies de Johanna incluem afiar espadas, testar espadas e lutar com espadas. Rapieiras são suas preferidas.

## Curiosidades

* Os olhos de Johanna são estranhamente sem reflexo, como se não tivessem vida.
Sakura Zetsu

**Sakura Zetsu** é o Best Boi de Cavaloiros CONFIRMADO

## Personalidade

Impulsivo e Aventureiro, Sakura acredita que tudo se resolve na base da força bruta ou do charme, sem meio termo. Sakura busca emoção na vida e pouco mais, não se importanto muito com consequencias.

Sakura é conhecido por seu senso de justiça e odiar crimes com paixão e fervor, não deixando um ato vil passar despercebido. Traição é o maior crime possivel para ele. Porém, Sakura esta sempre disposto a oferecer uma segunda chance aos que se arrependem de seus meios ruins

Sakura é notavelmente meio maluco e diz coisas que ninguem sabe se são serias ou não, como quando oferece tirar a roupa quando questional seu genero.

## Curiosidades

* Sua banda preferida é Judas Priest e seu cantor preferido é Ricky Martin. Não pergunte.
* Ninguem sabe porque ele se veste de mulher.
M4A1

The **M4A1** (called the **Carbine** in game files) is an assault rifle that appears in BlastGen. It appears in all modes.

## M4A1

### Weapon Class

Assault Rifle

The M4A1 is a common weapon in the Campaign, being the signature weapon of the Marines. A unique variant called the **M4A1 SOPMOD,** fitted with an ACOG Sight, Foregrip, Suppressor, and a Laser Sight is Michael Hicks's starting weapon in most missions, except for Prison Break, where he instead uses an AK-47.

Another variant of the M4A1 is the **M4A1 Grenadier**, which is fitted with a Reflex Sight and a M203 grenade launcher. This particular variant is used exclusively by Emerson, Vaughn, and Oscar Thomas, and thus cannot be obtained. It is a well rounded weapon, being able to kill most enemies with 2 shots at virtually any range. However, it does have visual kick when aiming, so it's recommended to hipfire often, specifically in close quarters.

## Multiplayer

It is unlocked at the start, along with the Colt. It is a well rounded weapon, dealing about 40 damage per shot, resulting in a 3 shot kill. It has a 30 round magazine, carry handle iron sights, and a permanently attached vertical grip. It has a large assortment of attachments, like all assault rifles in its class. If the player dislikes the iron sights, the Reflex and Holographic Sights are available. If a player wants to engage enemies from further ranges, then they can attach the Sniper Scope. The M4A1 is a perfect weapon for new players, and is the only primary weapon the player starts with, as other rifles are unlocked much later.

Some players dislike the M4A1, and prefer to use the AK-47 once its unlocked. This is understandable, as the AK-47 deals much more damage per shot, however it has much more recoil than the M4A1, while the M4A1 has virtually no recoil whatsoever, but it does have idle sway. Sniper oriented players see this weapon as a reliable sidearm in case an enemy tries to rush them, but others prefer submachine guns or even shotguns. Nevertheless, the M4A1 is a good weapon.

## Zombies

The M4A1, simply called the **M4 Carbine**, appears as a wall buy in the map Townhouse for 1500 points, and is available in the Strongbox on the other maps. It recycles the M4A1 model from the Campaign, and thus lacks the Foregrip the multiplayer variant has. It deals 45 damage per shot, which results in a 3 shot kill or a 1 shot kill to the head on the early rounds. However on Round 20 its effectiveness is strained, requiring at least 5 or even 7 shots to kill a zombie, even when aiming at the head. When upgraded, it becomes the **Skeeter**, with increased damage, a larger magazine, and gains a Holographic Sight. It remains effective even through the much later rounds, up until Round 40, where it becomes much weaker. It is the most popular assault rifle in Zombies, along with the M16 and AK-47.

## Trivia

* The word 'skeeter' is an informal term for mosquito.
* The M4A1 has a permanently attached foregrip, but it is not held unless the Foregrip is attached.
* The M4A1 SOPMOD's ACOG Sight in the Campaign has the zoom of a Reflex Sight.
Os Suseranos de Darius

**Os Suseranos de Darius** são um misterioso grupo de 10 individuos que dominaram o continente proibido de Darius

## Membros

### Jovi Walpurgis, O Andarilho do Azul

Membro mais novo dos suseranos, foi convencido por sua irmã para entrar sobre promessa de poder ajudar a prosperidade do povo, na verdade seu proposito era só para completar a linha. Era o Sultão de Paradiso

### Nerfeti Mandiaz, A Imperatriz Dourada

Obcecada por ouro, Nerfeti buscava poder e controle absoluto como faraó de Shandria. Era também um membro despojavel perante o grupo

### Zelkova Cicula, O Mestre da Floresta

Druida e Ancião de Condoriano. Conhecido por sua cartomancia, Juntou-se aos suseranos puramente por divinar que este era o destino, sem ter desejos por poder.

### Calico Cutlass, A Açoiteira dos Mares

Mercenaria oriunda de Loznet, Traficava Pedras de dragão como parte do plano dos suseranos.

### Visconde Maldito, O Duque do Sangue

Conde de Epoch, Representava os suseranos nas assembleias politicas, a fim de impedir qualquer empecilho aos seus planos. Após o domínio do continente ser assegurado, Visconde dissolveu a assembleia e concedeu poder total a família Maldito sobre Epoch e Ariastro.

### Valoria D'ark, O Cavaleiro de Mármore

Cavaleiro lendairo de Ariastro, Seu renome e lenda trazem terror a toda a terra. Acreditava que o mundo não tinha espaço para a ordem dos dragões, e assim dedicou sua vida a eradica-los. Apesar de tido como morto por anos e prestes a se tornar somente uma lenda, Valoria ressurge como membro dos susseranos repentinamente.

### Muertissima Mayo, A Sombra das Lapides

Misteriosa necromante do terreno amaldiçoado de Sangria, Era a importante membra dos suseranos a controlar seu acesso ao submundo.

### Albert Azimov, O Ferreiro Demoníaco

Cientista louco de Capitolia, Desvendou os segredos das Pedras de Dragão por meio de experimentos sinistros. Suas pesquisas e inventos são a base para o plano dos Suseranos.

### Nemuri Fukoku, A raposa da Cerejeira

Samurai-Mor de Sakura. Após tornar-se o guerreiro mais poderoso de Darius, Ficou entediado e se juntou aos susseranos.

### Santa Walpurgis, A Bruxa da Aurora

Lider dos suseranos, Santa elaborou seu plano complexo a fim de assegurar o Poder Fatal. Observa as ações dos suseranos e seu progresso de sua fortaleza em Monte Hallow

## Benefatores

Ittoou Orohci

Nishiryuu
James Hunter

## Background

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Nam eros metus, sagittis placerat feugiat vel, semper et augue. Fusce pellentesque hendrerit ipsum quis laoreet. Sed malesuada augue nec aliquam porttitor. Donec pretium vel massa at venenatis. Aliquam fringilla sapien in porta euismod. Nunc porta rhoncus urna, et rutrum eros ornare vitae. Proin ac posuere sapien, et consectetur orci. Sed diam tortor, scelerisque a ullamcorper sit amet, rhoncus vitae lorem. Cras consectetur, nunc sit amet tincidunt commodo, libero elit lobortis orci, quis eleifend sapien nisl ut est. In nec ante scelerisque turpis luctus euismod. Donec nec ligula eu mauris aliquam commodo sed pulvinar nunc. Donec vitae risus vel tellus pharetra cursus vel ac tortor. Curabitur eu turpis vel libero lacinia malesuada. Pellentesque luctus risus dignissim sagittis efficitur.
Cassandra Esteves

Cassandra é a segunda e atual Amazona de Escorpião da 1° geração dos novos cavaleiros. Nascida na Espanha, ela foi descoberta e levada ao santuário por Nathan. Ao chegar no local, a sua tutela foi repassada ao cavaleiro de ouro de Escorpião, Edward.

Antes de se tornar a amazona de Escorpião, ela foi a portadora da armadura de bronze de Leão Menor, e da armadura de prata de Orion, sendo uma das poucas pessoas a ter a oportunidade de trajar as três classes de armaduras.

Ao final de 2017, ela deixou o santuário com o seu mestre para passar pelo treinamento para se tornar a nova amazona de escorpião, voltando ao santuário em Julho de 2018 em posse da armadura de Escorpião.

Cassandra é a primeira pessoa a substituir um dos cavaleiros de ouro desde que o santuário se re-estabeleceu.
Carlos Clover

Carlos Clover é um enigmatico individuo presente em multiplas esferas do Multiverso BDPR, conhecido como Mestre dos Veículos e arqui-rival de Marcos Vieira.

## Historia

Os primeiros relatos de Carlos Clover vem das escrituras de Tutacamonda, onde é descrito como engenheiro responsavel pela construção das piramides.
Após seculos de anonimato, Carlos Clover retorna descrito nas obras *Orlando Enamorado* e *Orlando Furioso*, onde é chamado pelo codenome "Charle Magne". Nesta obra, a nobreza de Carlos Clover é exaltada em seu comando dos 12 Paladinos em busca do santo graal para livrar o mundo do perigoso Doutor Verneck. Nesta Obra também é descrita pela primeira vez sua rivalidade com Marcos Vieira, que buscava o santo graal por motivos proprios.
Após seu reinado como Charlemagne, Carlos Clover se aliou ao SBT sobre o nome de Carlos Massa, tendo um programa onde expõe o caos e absurdos da sociedade.

## Abilidades e Equipamentos

Carlos Clover é um engenheiro e designer poderossisimo. Suas principais criações são:

### Piramides de Gizé

As piramides foram construidas por Carlos Clover como centros de armazenamento de energia cosmica, que eram utilizados para dar poder a Esfinge, o maior zord do antigo Egito

### Joyeuse

A lendaria espada de Carlos Magno, conhecida por mudar de cor 12 vezes ao dia e conter o poder dos 12 paladinos, foi usada no confronto final contra o maligno Doutor Verneck, onde foi destruida durante o combate.

### Escort XR3 Conversivel

O lendario veículo de Carlos Clover, dito fazer successo entre as mulheres.

## Atualmente

Carlos Clover foi visto pela ultima vez em seu Escort no ano de 1987. Exitem boatos de que a suposta Hacker do Mouro, também maior Uber do Brasil, seja na verdade Carlos Clover em um mais novo alter-ego.
Valui

Valui é uma das quatro Bestas Primordiais de Walspace

Interpretação artistica

## Descrição

A Besta da Ordem é a mais conhecida pelas religiões da Terra, visto que é o criador de seu mundo. Conhecido como Deus da Vida, Divindade do conhecimento e do ciclo de reincarnação segundo Vitches e Tipificação da terra nos mitos de Anur.

Uma criatura de decima nona dimensão, A forma real de Valui não é compreensivel para mortais, que somente veem a imagem de uma tartaruga divina.

Valui outrora foi conhecido por toda a Terra, mas atualmente seus contos de um Deus sabio e guardião justo foram perdidas para os mitos

## Historia

O Inicio de toda vida conhecida na terra vem de Valui, que criou o plano mortal e toda sua vida (a unica outra besta capaz de criar vida era Arhtom).

Valui não mantia contato com outros planos, em respeito a soberania das outras bestas sobre suas criações, até a expansão de Tetrix se expalhar pelos outros planos, Valui juntou-se a Arhtom para impedir a essencia caotica de destruir seus planos a selando nas almas mortais. Temendo que os terrenos iriam se destruir com tais poderes, Valui ensinou o que se tornaram as artes mais milenares de magia e feitiçaria.

Após a Ascenção de Dark Pyrus, Valui separou parte do plano Terreno, a região de Vitches onde Pyrus dominou e concentrou seu poder, e a carregou em suas costas a beira do Universo. Temendo seu retorno, Valui continua carregando Vitches em suas costas até hoje, mesmo após o fim de Pyrus
Albert Hoffmann

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Żenuła

**Żenuła** - spolszczony wyraz, który pochodzi od "żenua". Żenua zaś pochodzi od wyrazu: żenada. Obie formy wyrazu (żenua lub żenuła) można stosować zamiennie, ale należy pamiętać o tym, że *żenua* jest formą pierwotną i hiperpoprawną.

## Związki z innymi językami

### Brzmienie

Żenua to wyraz stylizowany. W swoim brzmieniu przypomina niektórym język francuski. W zależności od sposobu akcentowania wyrazu możemy zbliżać się do języka polskiego lub francuskiego.

### Wyraz francuski - génois.

Niektórzy dopatrują się podobieństw polskiego rzeczownika *żenua* z francuskim rzeczownikiem *génois,* które w mowie brzmią podobnie. Francuskie *génois* oznacza trójkątny żagiel, znajdujący się na przedzie jachtu. Autor nie zna tak bardzo języka francuskiego, żeby rozwijać ten wątek.

## Znaczenie

Żenua jest homonimem żenady, a więc jest sytuacją niezręczną, zawstydzającą, wprowadzających w uczestnikach uczucie zmieszania, nawet zniesmaczenia.

## Netografia

1. https://sjp.pl/%C5%BCenua
2. https://www.miejski.pl/slowo-%C5%BBenua
3. https://dobryslownik.pl/slowo/%C5%BCenua/217040/
4. https://pl.glosbe.com/fr/pl/g%C3%A9nois
Bestas Primordiais

As forças cosmicas regentes e criadoras de Walspace, as Bestas Primordiais são conjuntos os seres mais poderosos de toda esfera.

## As Bestas:

Criaturas de Decima Nona Dimensão, as Bestas são parte a essencia do universo, toda criatura, mesmo nenhuma capaz de contemplar suas verdadeiras formas, ainda tem conhecimento de seus nomes. Mesmo aqueles que nunca ouviram seus mitos, ao ouvirem os nomes serem pronunciados os reconhecem como algo além de toda sua compreensão. Em toda lingua e para toda criatura, seus nomes se mantém os seguintes:

Arhtom - Besta da Luz, criadora e guardiã de Dyus e RoniJemis.

Zalgus - Besta das trevas, criador e mestre observador de Abis, e previamente de Henusius.

Valui - Besta da ordem, criador e antigo guardião da Terra, atualmente carrega e guarda Vitches pela beira de Walspace.

Tetrix - Besta do caos, aparente criador e mestre de Oz e Sethek

## Historia

As Bestas existem desde o inicio da existencia de Walspace, e foram os criadores dos 4 planos onde a vida existe.
Segundo os mitos, Arhtom e Valui eram os unicos capazes de criar vida, Zalgus tomou vida destes e as colocou em seu plano. Tetrix não se importou em fazer vida no seu, mas de alguma forma vidas de outros planos acabavam por cair em seu plano por motivos misteriosos.

Tetrix tentava expandir seu mundo e essencia, quando este começou a alcançar o espaço dos outros planos, Arhtom e Valui se uniram para impedir sua essencia caotica de destruir seus mundos a selando em almas dos mortais, dando origem ao potencial magico presente em toda alma. Zalgus deixou a essencia prenetar e modificar seu plano, mas Tetrix não foi capaz de toma-lo para si ainda assim.

As bestas foram aclamadas de diferentes formas como deuses e entidades por varias culturas mortais, sua interferencia direta em seu plano e em planos alheios variando tanto quanto qualquer outro mito de criação.

Durante a ascenção de Dark Pyrus, As bestas uniram esforços totalmente talvez pela primeira vez, separando uma parte de seus mundos e os selando na beira de Walspace, para impedir Pyrus de atingir todo o cosmo. Após sua derrota, os fragmentos continuaram separados, Arhtom e Tetrix mantiveram-se cuidando de seus fragmentos como de seu plano de origem, Zalgus abandonou o seu e Valui abandonou seu plano original para guardar sua parte fragmentada.

## Origem

É dito que as bestas são todas partes de uma só entidade primordial, conhecida pelos esotericos como O Unico. O poder de O Unico é dito ser incomparavel a qualquer coisa compreensivel, e de nivel multi-dimensional, e sua força incomensuravel é dita ser o motivo para sua separação.

Mesmo separadas, as Bestas são de poder acima do Divino, e juntos são considerados as forças mais fortes de Walspace. Ou existiria algo mais forte...
Nathan Rockfield

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Walpurgisnatch

Walpurgisnatch é um epico criado por The Knuckles contando a jornada do Bonde dos Vilão em ressucitar o espirito do lendario Dark Pyrus

## Historia

No ano de 1899 AP, A Noite de Walpurgisnatch se aproxima, e o seguidor de Dark Pyrus Bojack Hemmerhaul elabora um plano para ressucitar seu mestre, para isso ele junta um grupo de aventureiros composto por Krodat, Ortus Talontus, Samael Shingon e Oof ♫♪♫♫♪, e os manda em busca dos 4 Monolitos que guardam o poder usado para selar Dark Pyrus
Arhtom

Interpretação artistica muito tosca

Arhtom é uma das quatro Bestas Primordiais de Walspace

## Descrição

Ahrtom é a Besta Primordial da luz, responsável pela criação de Dyus e considerada a deusa do Sol, Ahrtom é aclamada como a divindade da sabedoria e e do clima pelas Bruxas de Vitches, e a tipificação do Vento nas doutrinas de Anur

Sendo uma criatura de decima nona dimensão, sua forma é incompreensível para criaturas inferiores, entretanto seus clerigos e paladinos a ilustram com a forma de uma mariposa de luz, seguindo os textos antigos

Ahrtom é comumente considerada uma divindade benevolente, porém não-interferente em assuntos menores

## Historia

Ahrtom criou o plano de Dyus, que segundo as doutrinas é o plano sagrado para onde os justos são enviados. Ahrtom aparentemente não ligava para problemas dos terrenos, até Tetrix tentar contaminar o plano dos vivos com energia caotica, Ahrtom se aliou a Valui para concentrar a energia na alma dos mortais, a impedindo de destruir o mundo. Essa é considerada a origem de toda aptidão magica presente em alguns mortais, e o potencial de aprende-la contido nos demais.

Ahrtom continuou neutra nos assuntos frivolos dos mortais até a ascenção de Dark Pyrus, visto que seu poder adquirido pelos Monolitos estava pondo em risco não só o plano mortal, mas seu paraiso de Dyus, Ahrtom se juntou as outras tres Bestas Primordiais e separou parte de seus planos para conter a destruição de Pyrus. Ahrtom separou parte de Dyus junto de partes dos planos comandados pelas outras Bestas, e asselaram no outro lado de Walspace para impedir Pyrus de alcançar completo controle do plano.

Após a derrota de Pyrus, Ahrtom continuou observando Dyus, porém também manteve-se observando sua parte separada, agora conhecido como o sub-plano de RoniJemis.
KSR-24

The **KSR-24** is a submachine gun that appears in BlastGen. It does not appear in the Campaign or Zombies mode, and is only available in Multiplayer.

## KSR-24

### Weapon Class

Submachine Gun

The KSR-24 is unlocked at Rank 5, and is the first submachine gun unlocked. The KSR-24 deals 35 damage, requiring 3 shots to kill an enemy. It has a moderate rate of fire, and low recoil, and has a 42 round magazine, which is average for the submachine gun class. Despite its advantages, many players prefer other submachine guns, such as the UMP-5 and MAC-12, and prefer said weapons over the KSR-24. However, it can be powerful in the right hands.
Wesley D. Campbell

**Wesley D. Campbell** is a minor character in BlastGen. He is the CEO of Romeo Corporation and as such, serves as the commander of the Elite PMC and all Romeo Corporation security officers and soldiers. He is never physically seen until the mission Night of Terror, where Miller’s team are sent to his private estate in order to capture or kill him.

## Biography

### Early life

Next to nothing is known about Wesley prior to founding Romeo Corporation, but it is implied that he is a former Green Beret since he has some memorabilia in his office from the time he served as a Green Beret in what is assumed to be the Vietnam War.

### Assassination attempt and death

Wesley was present during an arranged meeting with the Hell’s Redeemers and Romeo Corporation at his estate to discuss a possible partnership and supplementation of weapons. However, unbeknownst to both parties, a USMC team was sent to infiltrate the estate with the intent to take Wesley’s life. However, as time goes by, the soldiers at the estate are alerted to the USMC team and escort him away to his office. By the time Miller and his team reaches the office however, Wesley is dead. It is unknown how exactly he was killed, with Anderson suggesting that the PMCs killed him in order to silence him, but Lone Wolf quickly shoots down this theory and believes that Wesley killed himself. Nevertheless, the team leaves in disappointment.

## Trivia

* Wesley’s death was often a subject of various theories, with some siding with Anderson while others siding with Lone Wolf. Travis never officially confirmed whether Wesley was killed by the PMC or himself, though it was heavily implied that he might have killed himself, thus proving Lone Wolf correct.
* Travis teased multiple times that Wesley wasn’t actually dead and would reappear in a future title, with this eventually becoming true in the form of Operation Snow Leopard.
	+ In said game, he appears as the commander of the player’s squad and gives them orders via radio.
Fletcher

Corporal **Fletcher** is a minor character in the Campaign. He is only seen in the ending cinematic for Camp Texas, where he drives a cargo truck to escape the camp, along with Baker, Emerson, and Arnett. Fletcher's appearance is randomly generated, he can have a generic USMC uniform with a helmet, or a tank top and a crew cut. His face can be seen in the rear view mirror.

Fletcher can also appear in Infiltration and Desert Recon as one of the randomly generated soldiers. He wears the same uniform as every other randomly generated soldier. He can also appear in Final Fight as one of the randomly generated SAS or UKSF soldiers, but this is rare. If Fletcher does appear, he will wear either a SAS uniform or a UKSF uniform, but he will always wear the same helmet.

## Trivia

* In every mission Fletcher can appear in except for Final Fight, his rank will be Private First Class. In Final Fight, if he is one of the randomly generated soldiers, his rank will always be Sergeant.
Season 1 Episode 27 "Advanced Dungeons & Dragons"

The dads finally approach the dreaded Castle Ravenloft with an army of mercenaries in tow and engage in some creative problem solving.

## Dad Facts

Glenn Close: Glenn gets the hiccups, which sometimes affects his concerts. He once had to play a 30 minute Jingle Bell solo waiting for his hiccups to die down.

Darryl Wilson: Sunday 9pm is his and Carol's sex time and on the calendar it's called "financing.:

Henry Oak: Henry and Mercedes host a game of Oaks and Ogres each game night.

Ron Stampler: Samantha is the only person to call Ron "Daddy Flapjack Google Doc Dick."
Alexios Pazos

Alexios Passos é um jovem grego com descendência latina, sua mãe sendo porto-riquenha e seu pai europeu ele vive lá desde que se conhece por gente, tendo uma infância levemente normal.

Alexios sempre foi o "Bully" de sua escola, procurando sempre novas maneiras de assustar seus colegas, seja intimidação física ou psicológica o que o deu um bom entendimento sobre isso tudo, quando mais velho essas atitudes se provaram não tão benéficas quando o mesmo não conseguiu a vaga para a faculdade que desejava graças a notas ruins.

Hoje, Alexios trabalha como palhaço, ele gosta de alegrar as crianças em festas e diverti-las, o exato oposto do que fazia quando jovem. A noite, ele é um figurão em um clube de luta loca, onde tem seu nome como "Soco branco", um boxeador das ruas que usa uma máscara de palhaço assassino pei pei pei.
Tatsuya Fujimura

Tatsuya é um rapaz sonolento

Tatsuya era um menino atípico. Nascido no interior do Japão, o menino tinha uma estranha ligação com a natureza e tudo à sua volta, bem mais do que a maioria dos jovens contemporâneos a ele. Curiosamente desde pequeno, o rapaz tinha uma curiosa habilidade, ele podia sentir as coisas ao seu redor de uma forma que os outros não conseguiam. Essa sensibilidade apenas se aflorou com o tempo, e o causava imensas dores quando sentia energias fortes.

O menino foi levado à cidade grande e seus pais gastaram uma boa parte de suas economias em consultas médicas, mas nada dava frutos e o estranho dom do rapaz só se expandia. Um belo dia, essa mesma sensibilidade selou o seu destino.

O menino cresceu e chegou a hora de ir à escola, lá, ele não se dava muito bem com as crianças, se sentia altamente incomodado com tudo ao seu redor. Muitas energias, muitas pessoas ao redor. Por conta disso tudo o garoto não conseguia se concentrar nas aulas, sua sensibilidade aumentava, ficava cada vez mais doloroso até que um dia foi demais para ele aguentar.

Esse bizarro sexto sentido sobrepujou os outros e fez Tatsuya entrar em coma. Ele foi levado ao médico local, a causa exata não podia ser apontada mais uma vez, apenas era possível apontar que o garoto teve uma espécie de overdose sensorial e sua mente se fechou para evitar danos. Os pais de Tatsuya não conseguiam pagar por tratamentos médicos mais avançados e o menino foi mantido internado por um ano.

A história do rapaz que um belo dia desmaiou por excesso de estímulos "espirituais" se tornou um boato popular entre ocultistas e até mesmo a mídia e assim, chegou aos ouvidos de Amélia, uma mulher de uma terra distante. Ela, curiosa pelo caso veio até o garoto e sentiu uma poderosa cosmo-energia latente. Sem muito esforço, utilizando um truque para trancar um pouco desse potencial, o rapaz abriu os olhos e houve muita alegria.

Tudo parecia bem, mas Amélia contou aos pais de Tatsuya que isso aconteceria de novo. Aquela trava iria se desfazer e a menos que o rapaz aprendesse a controlar seu poder, ele iria novamente retornar ao coma. Sem muita opção, Tatsuya foi levado ao Santuário de Atena na Grécia para treinar e se tornar um cavaleiro.

No começo houveram dificuldades, o rapaz não tinha muita estamina em seu corpo, o que o fazia um pouco mais fraco que maioria. No entanto sua enorme cosmo energia somada com sua precisão eficaz, o permitiram com êxito completar seu treinamento e se tornar um  guerreiro.