Кровавое племя

**Кровавое племя** - кошачье племя, которое живет на окраине леса. Коты этого племени жестоки, хитры, сильны, а так же мастера боя в темноте и на деревьях. Племенем правит кошка по имени Когтистая Звезда. Раньше племя называлось Лучистым, там были не строгие законы, добрые коты, но с приходом на пост лидера одного жестокого кота, имя которого осталось неизвестным, законы круто поменялись, как и название племени.

## Внешность членов племени

Коты племени обычно крепкие и коренастые, с острыми когтями и мощными лапами. Окрас шерсти преимущественно темный.

## Территория

Кровавое племя обзавелось лесом, рекой и темной поляной. У них так же имеется тропинка, ведущая по их территории на земли распавшихся племен, которые стали никому не нужны, но Кровавые коты присвоили их себе, поэтому их владения одни из самых обширных.

### Лагерь

Лагерь расположен в очень темном лесу. Лучи солнца почти не освещают лагерь, и даже днем здесь будто ночью. Палаток тут нет, все коты спят в кустах, сверху накрытых большими ветвями-потолками. Звездоцап обращается к племени с ветки громадного дуба.

### Лес

Очень темный лес. Он густой, в нем трудно бегать, зато легко охотиться, так как тут обилие дичи. Обитают лисы, барсуки, а так же одиночные волки, но последние очень редко заходят на территорию, а из-за того, что это тоже собаки, коты с легкостью отговаривают их находиться здесь, как и лис. Наибольшую опасность представляют барсуки, языка которых коты не знают.

### Гремящая тропа

Гремящая тропа находится далеко в лесу, на западе от тропы. Коты редко здесь бывают, но если совсем нет дичи, они охотятся здесь. Сюда ни в коем случае нельзя приходить котятам и оруженосцам младше 10 лун.

### Река

Это огромная, широкая река, которая течет через все земли Кровавого племени. Там очень легко утонуть, поэтому надо быть осторожным. Река окружена с обеих берегов соснами и дубами. Можно половить рыбу. В целом в реке каменистое дно и кристально-чистая вода, но если пройти за высокую сосну, то увидишь там песочное дно и уже не такую чистую воду. Чем ближе ты приблизишься к лагерю, идя вдоль реки, тем выше будет берег над водой.

### Нагретые камни

Это единственное место на территории Кровавого племени, которые почти все время освещены солнцем, из-за чего они и получили свое название. Испокон веков эти земли принадлежали племени Зыбкой Реки, но Кровавое племя отобрало эту территорию. Впрочем, коты Зыбкой Реки не пытаются их вернуть, так как живут далеко от камней.

### Тропинка

Узкая тропинка в темном лесу. Так как лучи солнца почти не проникают в лес, место кажется очень жутким, и коты редко ходят здесь в одиночку. Здесь очень много барсуков, а так же, по поверьям котов племени, обитает дух, который может с легкостью убить кота, поэтому воители редко ходят здесь в одиночку. Оруженосцам младше 10 лун ни в коем случае нельзя ходить здесь без наставника.

### Территории распавшихся племён

Когда выходишь из леса, красивые места сразу прогоняют страх. Это очень большая местность, состоит из снежного леса, соснового бора, дубового леса, смешанного леса, а так же городской территории. Все это принадлежало племени Льда, Мрачному племени, племени Дождя, племени Тьмы, Костяному племени соответственно. Сейчас это все земли Кровавого племени.

## Традиции

* В племени проводятся так называемые "гладиаторские бои", то есть, дерутся два и более кота (с когтями), а "зрители" делают ставки - то есть, один кот ставит на одного из бойцов свою мышь, а другой на другого - дрозда, и так далее. На боях запрещено убивать противника, и, когда один из бойцов обессиливает, его утаскивают с поля боя. Если оруженосец победил воина в бою, его моментально делают воином, но только если оруженосец старше 10 лун. Иногда случается так, что один противник случайно убивает другого, в этом случае его понижают до статуса оруженосца на четверть луны.
* Котов и кошек, которые многократно побеждали на боях, называют гладиаторами. Такие коты очень уважаемы в племени.
* В племени коты часто ругаются, обычно что-то наподобие "пасть порву", "глаза выдеру", "язык в горло затолкаю", и даже при котятах это не запрещено.
* Два раза в неделю по объявлению предводителя проводится День влюбленных, когда пары уходят в лес гулять. Если кот влюблен безответно, он обязан в этот день признаться в любви объекту вожделений.
* Коты племени умеют разговаривать с собаками и лисами.
* Котят воспитывает все племя.
* Если котенок родился слабым, то с ним поступают, как поступали со слабыми детьми в Древней Спарте - убивают, т.е. сбрасывают со скалы в реку. Котенка могут оставить, если мать умерла - то бишь как напоминание о ней, или если она свято обещает воспитывать его одна (за исключением отца, конечно).
* Целители могут иметь пару и котят.
* Каждый реальный вторник, каждую реальную среду и каждую реальную субботу коты устраивают "пижамную вечеринку" - гуляют, веселятся, придумывают и рассказывают жуткие истории.
* После посвящения в воины коты не несут бдение.
* Если воин решил стать глашатаем, он может бросить вызов нынешнему глашатаю и в случае победы занимает его пост, а проигравший становится старшим воином вне зависимости от возраста. С предводителем и его постом такое не прокатит.

## Правила

* Никогда, ни при каких обстоятельствах, нельзя встречаться с котом или кошкой, не принадлежащим племени. Если вдруг кот влюбился (но еще не встречается), и его чувства взаимны, то он может попросить предводителя принять его возлюбленную\ого в племя.
* Предводителю можно отказать только в любви.
* Соблюдать законы.
* За нарушение следуют определенные наказания. За убийство - убийство\изгнание, за встречи с котом\кошкой из чужого племени - изгнание, за покушение на другого соплеменника - убийство\изгнание, за запугивания - изгнание\лишение статуса навсегда и так далее.
* За покушение на целителя кота изгонят. Целители неприкосновенны, как и королевы с котятами.
* Котёнка могут посвятить в оруженосцы в 5 лун, но только если он как-то выделится на фоне остальных ровесников.
* Родители не могут обучать своих детей, а вот дедушка/бабушка, брат/сестра, дядя/тётя и т.д. - могут.
* Если оруженосец проявил отвагу, тем самым спася жизнь не одному, а нескольким котам, его могут посвятить в воители даже в 7 лун. Так же раннее посвящение разрешено, если кот имеет важное место в пророчестве, которое повлияет на жизнь племени.