Kotal Kahn/Dios del Sol

**Kotal Kahn Dios del Sol** es un personaje de oro regular que se puede encontrar en Packs de Oro o en la tienda de personajes por el precio de 250 almas. Es la contraparte de oro de Kotal Kahn/Dios de la Sangre y la contraparte del Mundo Exterior de Scorpion/Ninjutsu ya que poseen la misma pasiva pero para distintas clases.

## Estrategia

Kotal Kahn es un soporte universal de Mundo Exterior, es decir, que su pasiva beneficia a todos los personajes de dicha clase por igual, y no tiene mucha habilidad por la que valerse por sí mismo.

A pesar de favorecer el ataque, no es un buen luchador por sí mismo, por lo que es mejor dejarlo de lado como mero soporte para otros personajes de su clase con mejores dotes ofensivos como Erron Black/Pistolero o Mileena/Voraz por dar algunos ejemplos. En caso de necesitar que él dure algunas rondas peleando, es mejor equiparle su cuchillo personal junto al Vial de sangre infinita, ya que ambos se complementan muy bien al estar maximizados.

Su Special Attack 2 es un agarre imbloqueable, único entre todas sus variantes ya que las otras tienen algún efecto particular de habilidad pasiva en ese ataque especial.

Desde la Actualización 3.3, el Special Attack 1 de Kotal Kahn puede noquear al oponente, haciendo de este Kotal Kahn una de las armas más letales para equipos del Mundo Exterior, ya que aumenta el ataque del equipo en conjunto y Kotal puede salir de sus apuros gracias al buff en su SP1.

## Interacciones

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra **Kotal Kahn**. Tener una carta que "contrarresta" a Kotal Kahn no significa que siempre sea una buena opción.

### Bueno con

* **Personajes del Mundo Exterior**, especialmente:
	+ Reptile/Principal, Osh-Tekk, Sauriano, Kotal Kahn/Principal y Reptile/Ágil: estos personajes proveen a Kotal un aumento de atributos base.
	+ Kitana/Afligida, Ermac/Señor de las almas, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas proporcionan barras de poder adicional para Kotal, y al ser este del Mundo Exterior, provee a Ermac una barra adicional para llegar al X-Ray.
	+ Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn puede lanzar su martillo cuando Kotal entra al combate.
	+ Kitana/Día de los Muertos: Kitana otorga regeneración a Kotal por ser del Mundo Exterior.

### Bueno contra

* Kintaro/Guerrero shokan, Kenshi/Ronin y Kung Jin/Bojutsu: estos personajes tienen habilidades únicas al bloquear ataques, tarea imposible ya que el SP2 de Kotal Kahn es un agarre.

### Confrontado por

* Kitana/Ronin y Katana: este personaje y arma causan daño adicional a personajes del Mundo Exterior, incluído Kotal.

## Habilidades

Las siguientes son las habilidades de Kotal Kahn:

## Cartas exclusivas

30-50% de aumento del daño de los ataques básicos.
[KOTAL KAHN] 30-50% de oportunidad de extraer 33% de poder con Special Attack 2.25% de mejora de daño contra enemigos afectados por sangrado o veneno. (disponible en nivel de Fusión X)

## Trivia

* El nombre y efecto de su habilidad pasiva es idéntico al de Kotal Kahn/Principal, con una diferencia del 15% de potencia.