Gwynn

## Gwynnderyn Garedd Yazru z Rilu - alias vzdělanec Gwynn

### Background

Do vínku bylo Gwynnovi naděleno mnoho. Jako v každé běžné krollí rodině se novorozenec pojmenovává dle požadovaných vlastností, případně dle jmen bohů. Krollí jazyky ovšem dokáží několik vlastností vyjádřit jediným "Hrúr", což je také nejčastější krollí jméno. I Gwynn byl pojmenován dle této tradice, ovšem protože jeho otec Jared byl člověk z Přímořska a navíc silně věřící v Pět bohů, byl pojmenován v přímořštině. Jeho jméno odkazuje na Gwynnfora, boha síly, dále na Aderyna, boha klidu a umění, na Jareda, na Torien Yazru Ilvaenskou (což byla v dobách před Záplavami její magnificence, spectabilis archmagister magikus Ilvaenského kruhu magie čarodějné a Vysokého učení theurgického) a též na Rilský incident. Jared chtěl ze svého syna vychovat silného vzdělance, který jednou vyvrátí a pomstí lži a způsobené Kargou.

Z raného dětství si toho Gwynn moc nepamatuje. Dokonce si nevzpomíná na jméno matky ani svého bratra, jen ví, že všichni byli příslušníky Medvědího klanu, který Jareda po několika letech společného soužití přijal za svého. Jenže tento poklidný klan byl - podobně jako několik dalších - zfanatizován Roch'gkchnem Drakobijcem a jeho novým Kmenem draka. Jared otevřeně protestoval proti Roch'gkchnově paktu s trolly z Mrazin a proti zbytečné válce s lidmi, jeho klika ale v názorovém střetu prohrála. Jaredovo manželství bylo shledáno neplatným, byl mírně zlynčován a vyhnán. Matka s bratry byla odvlečena směrem k Mrazinám (tj. na sever). Předškolák Gwynn se ale nějakým způsobem ztratil a šťastnou shodou náhod (nebo na něčí popud?) jej našel právě otec. Spolu vyrazili do Vzdálených krajů za oblevou, tj. do Přímořska. Matku ani bratra již Gwynn nikdy neviděl.

Společně chvíli pobyli u Jaredova přítele, mistra Waltra Šturma z Bardisjernu, který byl theurgem žijícím v osamocené opevněné věži v odlehlé části Divoké výspy (nebo i západněji, třeba někde u Orlové). Protože Jared dlužil mistrovi velkou službu z dávné minulosti, nechal mu malého Garedda jako učedníka. Sám totiž vyrazil za Chladný les a pokusil se zastavit krollí válku. Během svých cest zjistil podrobnosti ohledně Rilského incidentu. Též si krollí nenávist k lidem dával do souvislosti s kupcem jménem Vitus. Jared si dobře pamatoval, jak k Medvědímu klanu kdysi přijel tento kupec z Divoké, a lacině prodával šperky a zbraně s elfí magií. Jared si tehdy koupil jen náramek z almaenských slz, který později věnoval Gwynnovi. Před podezřelým prodejem své bratry z kmene varoval, kvůli čemuž se s nimi dost pohádal. Po letech Jared zjistil, že Vitus byl krátce před krollí válkou zaplacen skupinou elfů, aby prodal tyto věci různým krollím kmenům…

Jared se ke svému synovi v učení a mistrovi často vracíval (někdy i na několik týdnů) a sděloval jim aktuality z cest. Jednou, to bylo již po Záplavách, se vypravil vyhledat matku. Protože Gwynn nejevil o svou matku zájem, ztratil tímto zájem i o Jareda.

Záplavy proběhly u mistra Waltra poměrně klidně. Mistr sice ztratil svou theurgickou moc, ale měl mezi démony takový respekt, že se s nimi přátelil. Proto i Gwynn nasákl přesvědčením, že démoni nemusí být nutně zlí, a že se s některými z nich dá poklidně obchodovat a využívat je pro své cíle. Pro okolní vesnice ale byl mistr čím dál podivnější, dokonce si vysloužil přezdívku Pekelník. Jak se krajem šířila hloupost a pověrčivost, musel Gwynn stále častěji namísto učedníka vykonávat službu tělesného strážce. Z Gwynnova zjevu totiž měli pověrčiví lidé strach (neprávem) více než z tajemného mistra. A právě proto byl Gwynn při svých příležitostných cestách do okolních vesnic terčem opovržení.

Když se jednoho dne Gwynn vracel z nákupu (zrovna měl vozík plný starých ryb, které měly posloužit coby oběti démonickým přátelům), nalezl "Bardisjernskou věž" v ruinách. Rozzuřený dav vesničanů s pochodněmi udělal své. Démoni sice svého mistra nedokázali ochránit, ale z davu vesničanů zbyly jen… kusy. Tehdy se Gwynn poprvé v životě bál - jednak zbylých vesničanů v okolí, jednak démonů. Ti se totiž přátelili s mistrem, ale už ne s Gwynnem. Naopak si některé z nich Gwynn dříve dobíral, a když by teď nikomu nevadilo toho krollího kluka trochu ohlodat… Gwynn nový pocit vzal jako výzvu, a tehdy pochopil, že právě nebezpečím se chce začít živit. Je přesvědčen, že svou moudrostí veškerá nebezpečí porazí. Vždy si totiž může říct - jsem chytřejší než ty… tak budu dýl živej.

Gwynn pohřbil svého mistra i ohořelé kusy vesničanů, vzal něco málo cenností ze zničené věže, a co nejrychleji zmizel se svým vozíkem z nyní již téměř vylidněného kraje. Putoval dnem i nocí a nejedl nic jiného než mrtvé ryby. Od té doby již ryby nemůže ani cítit.

Kam by chtěl směřovat dál? Bude šířit vzdělanost a víru v Pět bohů, a to i za cenu svého ohrožení. Chtěl by zrušit otrokářství a zastavit krollí válku. Chtěl by někdy vidět (možná bývalá) centra moudrosti - Ilvaenskou univerzitu, Nový Almaen (však má po otci novoalmaenské slzy…), druidy. Poblíž Ilvaenu by chtěl uprostřed jedovisek najít Ztracence - město, které zmizelo v bažinách dávno před Záplavami - a poklonit se před Padragynovým sloupem, před sloupem Nejmoudřejšího z Pěti. Chtěl by přijít na kloub tomu, proč do Přímořska vtrhli krollové a proč přišly Záplavy. Chtěl by zrušit klan Draka a vyhnat trolly zpět do Mrazin (když bylo možné zrušit Mramorové poutníky, proč by nešlo zrušit klan). Zejména ale touží po dalším poznání nejvyšších pravd. Není v Přímořsku tajuplného místa, o němž by v minulosti něco nečetl či neslyšel. Tato místa by rád prošel a prozkoumal. Též by rád poznal, případně sestavil, některé zázraky techniky (kuše, střelný prach, Wufejský hodinový stroj a další udělátory, které zná jen z Cestopisů pana Kilijána)).

### Pravidlový popis postavy

* Tělo cca 2-4, Duše cca 5-7, Vliv cca 4-6
* Povolání: 2 Zaříkávač, 1 Mastičkár
* Povahový rys: "Jsem chytřejší než ty!" - doplní si zdroj, když někomu přílišně dává najevo svou moudrost, a způsobí tím problémy sobě či družině
* Zvláštní schopnosti: zatím nevím, ale určitě budu někdy chtít "Hračičku" :)

**Na pohled:** ošklivý i na krolla - shrbený, pokroucený, šourající se - tedy ideální pomocník mistrův (je to Igor); nicméně je velmi civilizovaný, byl zvyklý se oblékat jako člověk a uměl se i chovat, ale bývá velmi drzý. Nevím, jak vysoký vliv skloubit s tím, že je fakt ošklivej (mnohem ošklivější než Smajl) - asi tak, že když chce, může vypadat jako člověk v róbě…

**Charakter**: odvážný, mírumilovný, spravedlivý, idealistický, povýšený, přechytralý až arogantní, nepoučitelný.

Pohrdá penězi ("co si za ně můžu koupit? Knihu sotva…"), hlupáky a bigotními fanatiky.

Nečiní přílišných rozdílů mezi pohlavími nebo rasami.

Neuznává žádné kulty kromě pentarchie (Pět bohů a jejich potomci), dokonce i většinu Dechejovců viní z toho, že svou bigotností bránili pokroku a způsobili Záplavy.

S oblibou hledívá do zapadajícího slunce a vzpomíná, jaké to bylo před Záplavami… jó, to tehdá byla theurgie! Ne všichni démoni jsou špatní, ale kdyby jich v Přímořsku nebylo, to by bylo pěkně!

### Charakterník

**Postava a její historie**

Jméno a příjmení postavy: G.G.Yazru z Rilu

Rasa: Kroll (jiný kroll určitě pozná, že je to míšenec; lidé to už tak jistě poznat nemusí)

**Jak je stará, kdy a kde se narodila?**

Narodil se pár let před krollími válkami. V období Záplav již byl učněm u mistra Pekelníka, to mu mohlo být něco pod deset let. Takže dnes mu bude něco okolo třiceti let.  Přesný věk ale nezná.

**Rodina a její původ:**

K Jaredovi vždy vzhlížel, protože mu Jared hodně vyprávěl o světě, o životě mezi krolly i lidmi v západních koutech Přímořska. Dodnes ho má za vzdělaného - ale spíš než učenec to byl prakticky zaměřený dobrodruh, takový Jorah Mormondt. Matku ani bratra si nepamatuje.

Věž mistra Šturma leží někde, kde se to hodí - možná Orlovo, nebo někde v jižní části Divoké výspy, někde u Barbaří nebo u Smutku. Poblíž věže bylo menší opevněné hradiště jménem Bratřín, při jehož opevňování prý pomáhali někteří přeživší z Řádu mramorových poutníků, za což zde pak měli povoleno veřejně působit. Bratřín GG moc dobře nezná, jezdil sem jen občas na trhy prodat mistrovy výrobky a nakoupit zásoby, případně popít do hostince U Sardeka.

**Jak se dostala ke svému povolání? Má učitele?**

Mistra Šturma považoval částečně za vlastní rodinu, ačkoliv první učednické roky byly pro GG velmi krušné. Tehdy mistra často proklínal pro jeho neutrálnost a přehnané nároky. GG byl často před jídlem zkoušen z historie, botaniky či obdobných zaříkávačsko-mastičkářských oborů, a když GG nevěděl, nejedl. Někdy byl o hladu i několik dní, než v Anakobenových Dějinách západních říší  dohledal v jazyce kléru (a naučil se mistrovi nazpaměť odříkat), že "… stavba geniálního obranného mechanismu zvaného Zeď trvala necelých čtrnáct let, ale jeho odkaz překonal téměř celé tisíciletí. Zeď sestávala ze Stěny blesků, která chrlila monstrózní blesky na veškerý život v okolí (ach, skvostná to myšlenka čarodějů z Y'Banu, a skvostné to provedení), mořské úžiny, a komplexu pevnůstek se stálou vojenskou posádkou. Vpády divokých kmenů do Rantanrilu tak měly být navždy zastaveny. Nejednota nedechejských říší ale vedla k tomu, že pouhých jednatřicet let po dostavení Zdi vstupuje noha barbarova do Deskalbahu, což je začátek konce celé této epochy dějin Západu…"

GG si dodnes pamatuje další velmi záludnou odpověď, kvůli které GG musel několik dní potají okusovat v zahradě syrové cibule. Mistr Apofyz v Opravdových, nikoliv jen pravých dějinách, uvádí, že "… Dennikus byl možná výstřední až nebezpečný šílenec s fantasmagorickými představami o společné říši obrů a minotaurů, ale není pochyb o tom, že jeho pátá kniha Předkoloniálního období je historicky zcela odpovídající. Říše černých a bílých elfů zde skutečně mohla existovat a jejich potomci zde dodnes mohou být vězněni. Jedno z těch vězení (avšak musí se jednat o vězení?) leží u hory Barúnil v Altaburru, což je pradávné označení pro oblast mezi Přímořskem a Sondosií, několik dní cesty jižně od Barbaří a Smutku - přesně v místech, kde žijí tzv. Krkavci. Můj další průzkum těchto míst jistě přinese své plody. Dennikus dále tvrdí, že aktivita čarodějů v okolí Barúnilu vdechne vězněným černým a bílým život - to ale již považuji jen za další z Dennikových neuvědomělých a nepodložených výkřiků."

Jak je vidno, GG studoval spíše obecné mudrcování než skutečné čarodějnictví, takže za těch zhruba dvacet let studií se nenaučil téměř nic praktického (tj. bojového). Jazykem kléru se dnes těžko domluvíte… Přes to všechno dnes GG vnímá mistra Šturma jako velmi vzdělanou osobnost a GG je rád, že studoval právě u něj.

**Kde se postava naučila jednotlivé dovednosti?**

Jedná se v podstatě o vědomosti načerpané z knih (zejména dlouhým googlováním při kručení v břiše). Samozřejmě ale nedosáhl na vzdělání z klášterní školy a podobně… Kromě toho se umí několik praktických záležitostí, neboť byl vůči mistru holkou pro všechno - umí pěstovat bylinky a zeleninu, drobné i větší domácí práce, vykydat prasatům, usmlouvat lepší cenu při prodeji mastiček… Velmi rád jí bohatá jídla a umí o nich hezky vyprávět, ale ve věži vždy vařil mistr. GG tak v kuchyni umí snad jen loupat brambory.

**Jak vypadá a jaké nosí oblečení?**

Je to vychrtlý, neustále shrbený kolohnát.  Má velmi dlouhé a hubené ruce. Kdyby se narovnal, měří něco přes dva metry, ale protože chodí shrbený, má vcelku běžnou lidskou výšku. Kůži má pokrytou výběžky a hrbolky. Vlasy… no, spíš srst… má krátké, černé a ježaté, a přecházejí mu z hlavy rovnou v huňatý svetr na zádech. Ovšem i na zádech má tuto srst ježatou. V obličeji má pod obrovským rozhrbolkovaným nosem (ne, nemá knír, jako každý půlčlověk, kterého já vymýšlím) výrazně vystouplé špičáky (až tesáky). Zuby ale má dokonale rovné a bílé, neboť je navyklý na vysokou kulturu stolování a dentální hygiena k tomu patří.

Oblečen je spíše zdobně. Divocí krollové se dnes často oblékají do zdobených šatů porobených šlechticů (spíše ovšem do šatů nahrubo spíchnutých z vícero kusů), toto ale není ten případ. Od mistra fasoval zdobené róby střižené dle nedávné bardisjernské módy, dokonce i v drahé fialové barvě. Tu má právě na sobě, s výraznými rudými runami (kdo se trochu vyzná v okultních vědách, ten dokáže přečíst "Sloužím mistru Walterovi"). Róba už je ale z cestování s rybami poněkud ošuntělá a z run zbývá už jen "loužím mistru Watrovi". Róba je střižená na vysokého člověka, takže je na něm trochu upnutá a je kratší - zpod róby čouhají obrovské sandále se zdobenou sponou (je-li léto; jinak huňaté sněhule bez zdobení).

**Motivace, sny a touhy:**

* Přijít na kloub tomu, proč do Přímořska vtrhli krollové a proč potom přišly Záplavy (a jestli to vůbec souvisí… ale myslí si, že asi nějak jo)
* Zrušit otrokářství (resp. jeho zbytky, asi dnes má málokdo jako krolla otroka) a zastavit krollí válku - proč byl kupec Vitus zaplacen elfy, aby prodával elfí artefakty krollům za směšný peníz? Souvisí to s válkou? (nicméně momentálně nemá jedinou stopu… mohl by třeba zjistit, že i u skřetů to bylo řešeno obdobně)
* Šířit vzdělanost a víru v Pět bohů - né teda nijak násilně, to možná až časem
* Vidět centra moudrosti - někde žili ti praví elfové (N.Almaen), ale kde to bylo, to neví (neví ani, že almaenské slzy, které má, mu pomohou dostat se skrze Mlází až do Nového Almaenu)… někde žili vzdělaní druidi, co přežili válku s druidy po "hanebném" Almaenském kompromisu, ale kde, to neví… chtěl by vidět, co zbylo z univerzity v Ilvaenu, co z univerzity ve starém Almaenu (než ji Jarogleg zakázal), co z významných knihoven (ale neví, kde ty knihovny vlastně byly - tipoval by v Ilvaenu a v Zátočině. Ale že nejrozsáhlejší knihovnu měli Mramoroví poutníci, a že ji společně s Colaboratiem vykradl vévoda Bargan a nejtajnější svazky odvezl neznámo kam, to asi neví. Nebo ví?), chtěl by navštívit i Wufejk, což je dle zápisků Kilijána velmi tajemné místo (ví ale jen, že někde u Nedaru u Kraje světa je pevnůstka tohoto jména, kde žije jakési společenství Mifreiligů (der Freiwillige) a ti vědí, jak se z tajemné pevnůstky dostat k Nub'hnserovi, jakémusi samozvanému polobohu, který toho ale hodně ví)
* Najít Ztracence, někde u Ilvaenu, a obnovit kult Padragyna u jeho sloupu
* Zrušit klan Draka a vyhnat trolly zpět do Mrazin. Nemá nic proti ostatním rasám, ani proti skřetům ne, ale trollové jsou určitě příčinou všech potíží. (nemluvě o Dračím králi heroldů, který potíže musí přímo vyvolávat)
* Další poznání nejvyšších pravd a zázraků techniky.
* Sní o tom, jak je všeobecně považován za hrozně chytrého a vzdělaného, v nejlepším případě samotným Padragynem.
* Touží nastolit původní řád (ancien régime) - tuhý feudalismus se silným vlivem pentarchie, církve Pětí bohů. Kdyby měl tu možnost, klidně by s pomocí několika chytrých a nepříliš zrádných démonů vládl světu, nebo alespoň nějaké části světa. Na porobení světa ovšem potřebuje pár ochotných týpků, jako třeba družinu… Kdyby vládl světu, skrze původní řád by jistě zavládl klid, prosperita a spravedlnost.

**Psychické vlastnosti**

**Dobré a špatné vlastnosti:**

Odvážný, celkem mírumilovný (sám bojovat jen tak nebude), asi spravedlivý, idealistický (ideál - ancien régime), někdy přehnaně citlivý, pracovitý, pečlivý.

Povýšený, přechytralý až arogantní, nepříliš spolupracující, není moc schopen ponaučit se ze svých chyb; a jeho choutky o světovládu možná v budoucnu vyústí v soustavné úsilí.

**Záliby:**

Moc koníčků nemá, je to od mala knihomol. Vášnivě pěstuje cibuli. Po vypálení věže strávil chvilku času tím, že tu nejcennější cibulku ze záhonků přesadil do velkého květináče, který vozí s sebou. Možná v čase dobrodružství už bude mít sklizeno - pak to bude převážet ve velké zamčené truhle, kterou bude přísně střežit jako největší tajemství.

Jeho citlivost v něm občas probouzí duši poéty, takže u sebe vždy nosí lejstro s několika nepříliš originálními rýmy typu "já láskou vzplál jsem k tobě, však leží dávno v hrobě". Zároveň opovrhuje lidovou tvorbou ve stylu "žena Tondy popeláře měla dneska nocleháře, žena Tondy pekaře strávila noc na faře".

Rád pije, ale za pití málokdy platí - dokáže se ovládat. Někdy se po cestě z hradiště v Bratříně stavil U Sardeka, občas ho totiž ostatní trhovci pozvali na "krollí rum" a nějaké to pivo (Starýho hlemejždě) a nechali si vyprávět drby o mistru Šturmovi. Ačkoliv se U Sardeka cítil GG vždy v bezpečí, mistr mu za tyto návštěvy a zbytečné noclehy mimo věž vždy spílal. (aby se taky ale necítil v bezpečí, když Sardek je Mramorový poutník ve výsluze… ten z Coltary, který nikdy nespal).

Váží si šlechticů z dobrých rodů. Feudalismus je zárukou návratu ke starým pořádkům.

**Nelibosti:**

Hloupí lidé, průměrně vzdělaní lidé, mírně nadprůměrně vzdělaní lidé. Nenávidí trolly, opovrhuje sektářstvím a bigotními fanatiky. Nemá rád lidi, co nejí cibuli, a lidi, co při vaření dovedou zkazit cibuli. Od svého putování zvrací po požití ryb, někdy i při kontaktu s vařenou či leklou rybou.

**Obavy, strachy:**

Že mu dojde cibule. Že se ve jménu "pokroku" ztratí víra v Pět bohů, že vyhynou všechny významné šlechtické rody. Že někdy bude přechytračen. Rozhodně se nebojí rozličných strašidel, démonů a tak podobně. Před reálným nebezpečím ovšem dovede utéct, neponese v první linii pochodeň Byzance.

**Vystupování:**

Sebejistý, zejména mezi nevzdělanci. Mluví spíše potichu (nebude nikoho překřikovat… jeho hloupost, že mluví, zrovna když se GG chce podělit o perly moudrosti), bez zbytečných gest. Nemá rád zbytečné věty, a to ani ve chvílích, kdy by to bylo společensky vhodné. Dlouhé debaty ale nemá rád, většinou by mělo brzy být po jeho - nechtějí-li se ostatní podřídit, jejich hloupost.

**Návyky:**

Ve chvílích volna si psát verše. A možná deník. Občas se rád dívá k obzoru a dlouhé chvíle přemýšlí, jaký byl svět před Záplavami, a co teď dělají slavní šlechtici, kde jsou všichni ti Ordellové ze Sidaru a z Tyru, kde jsou zbytky Pravomyslovců, kam zmizeli Vlkolidé ze Hřívy, proč trpaslíci z královského rodu Ker'Dalenských vytáhli proti Přímořsku…

Též rád čte a od té doby, co se začal zajímat o mechaniku, i rád montuje a rozebírá různé stroje.

Často se myje i holí, dokonce i záda. Poslední životní etapa "krolla s vozem na cestách" v tomto není moc přívětivá.

**Náboženská orientace:**

Zcela jasně věří v Pět bohů, v jeho podání si zaslouží úctu zejména Padragyn se svým bratrem Angharadem, patronem cestovatelů, a otcem Erskine, ikonou obchodu i řemesel; dále múzický bůh Aderyn; a Elan, který pomáhá těm, kteří si jindy pomohou sami.

Moc nemusí Dechejce - ti stojí za vším úpadkem, kdyby neměli dementní nápady jako ilegalizovat kuše nebo pomocí řádu ignipurgů upalovat kacíře, nebyly by Záplavy. Nicméně, lepší dechejista než sektář.

Ostatní jsou kacíři, a čím novější výmysl, tím více daným kultem GG pohrdá.

**Řídí se rozumem nebo citem?**

Jak pravil moudrý Selentik (později upálen ignipurgy) - "Kde nepomůže rozum, tam nastoupí cit." Pokud GG nepřemluví rozumem, aby bylo po jeho, může se chovat iracionálně - vyrazit někam na vlastní pěst, podřídit se cizímu plánu a schválně ho kazit, a tak podobně.

**Jaké má sebevědomí?**

Jak pravil "The Hulk" v Roborallye - "Confident? You bet!" To se ale nevztahuje na tělesné výkony.

Nedává najevo svou citlivou povahu.

**Postava a okolí**

**Jak je to s přáteli?**

Má pár přátel z Bratřína (jsou to všechno vzdělanci, žádný z nich nevytáhl vypálit Bardisjernskou věž), s nimiž občas posedával U Sardeka. I Sardeka považuje za přítele, nadto velmi zcestovalého a vzdělaného, s velmi zdravým nadhledem. Nicméně žádného z přátel nezná moc dobře, a málokdo zná GGho životní příběh.

**Jaké je postavení vůči ostatním?**

Spíše dominantní. Rozhodně se nenechá vést nějakým pologramotou. Ale klidně povede ke svým cílům i pologramoty… Přátelský moc není, resp. je dost ješitný a poučující, ale ve výsledku o přátele stojí.

**Vztah k ženám?**

Je vcelku rovnostář, feministky by z něj mohly mít radost. Svůdník moc není, a asi bude ještě panic, s ohledem na svůj zjev. U krollic by ale mohl bodovat. Ale on raději knihu. Většinou.

**Názor na ostatní:**

Trpaslíci zbytečně vytáhli proti Přímořsku. Skřeti vždy Přímořsko plenili. Sondosia a Ealon Přímořsku nijak nepomohli. Assuriam dělá více problémů než užitku. Trollové jsou zkázou světa. Elfové jsou moudří, ale o svou moudrost se nedělí, k čemu jim potom je? Hobiti jsou fascinující a těžce zakoušenou rasou. Ale každý se může chovat jinak než jejich skupiny… kromě trollů.

**Proč se přidala postava k družině?**

"Učenec na cestách" - chce toho hodně poznat, ale dnes není moudré cestovat sám, navíc když nehodlá bojovat. Ke svým cílům se též potřebuje hodně pohybovat divočinou, sám by to nezvládl. Početnější skupinu jen tak někdo nenapadne.

Z družiny mu bude sympatická postava Smajlova (bude-li vzdělaný… jinak si ho samozřejmě bude GG dobírat) a možná Cohwizd (fasinující schopnost hobitů se přizpůsobit). Fantova se bude muset zpracovat, pokud to bude fanatický sektář, ale to jeho druidství může GGovi imponovat. Dračáček kdoví. Nicméně, na cestách se mohou hodit všichni. A pozdějšímu ovládnutí světa také.

**Vztah k penězům:**

Co si za ně koupím? Knihu určitě ne. Hodnotu mají skutečné věci, ne mince. A samozřejmě vzdělání. (GG si vyhrazuje právo tento názor kdykoliv později změnit)

**Vztah k magii:**

Tu je třeba obdivovat, a zkoumat. Zejména, proč začala fungovat tak hrozně náhodně. Mistr, skalní to theurg, tvrdil, že se spojil astrální svět s fyzickým i duševním. Takže dnes už nejde magie zkoumat tak důkladně jako dřív, a je to spíše nahodilá záležitost.

**Alkohol:**

Rád se napije, když ho někdo pozve. Někdy by si to i zaplatil. Musí toho ale vypít hodně, aby to mělo vliv. Rád pije Starýho hlemejždě a krollí rum (tj. tuzemák).

**Postava konflikty kolem ní**

**Jaká je typ?**

Konfliktní typ. Chybu vždy dělají ostatní. Není ale pomstychtivý a většinou pro něj konflikty nemají dlouhodobé následky.

**Jak se chová k soupeřům?**

Pohrdá jimi, s výjimkou těch vzdělaných, kterých si váží. Soupeřů ale moc nemá. Hm… koho vlastně? Hm, možná démonické bratry Grrlwa a Hrrla. To jsou dva troubové, které mistr používal pro drobné posluhovačské práce. GG vždy měl jedovaté vtipy na jejich oddanost a hloupost, a trochu je i mírně týral ("když na vás na odpoledne položím kbelík, dostanete se ven?") Oni toho moc neumí, maximálně tak rozpálit oheň a sfouknout prach, a jsou to dva malí roztomilí ďáblíci… ale mohou mít mocné spojence. A křivdy nezapomínají.

**Jak se staví k boji?**

Stahuje se, skrývá se, utíká. Maximálně se zoufale ohání klackem. Pokud ale je poblíž někdo ještě více bezbranný (dítě, zraněný, cenné knihy), nenechá ho v tom a bude se zoufale ohánět klackem pro jejich dobro. Později by se mohl naučit někoho požehnat Gwynnforem, ale v kletby zatím nevěří, to není žádná opravdová magie.

**Jak se staví k zabíjení?**

Určitě nechce nikoho zabíjet. Možná maximálně trolly (ale jsou to vůbec lidé jako my?). Asi by byl dost v šoku, kdyby někoho najednou zabil.

**Kdy by postava mohla porušit obecný úzus, nebo zradit přátele?**

Tak kdyby byla šance získat vědění, moc či obojí, bude klidně podlézat hlupákům. Možná by za tu cenu i ty přátele zradil… ale zase si uvědomuje, že přátelé mohou být v budoucnu věrnou součástí armády. Nevyplácí se je zrazovat.

Opustit družinu v neštěstí by už takový problém být nemusel. Vlastně družinu opustí kdykoliv, pokud to budou hlupáci a pokud s nimi nebude mít žádný společný cíl.