Informe de la cuarta misión Mundo 8

## Objetivo

Localizar a los Varke y establecer comunicación con ellos.

## La Torre

No hubo complicaciones a la hora de llegar a la puerta del mundo 8.

### Entrada Mundo 8

Hubo leves problemas con Xel y Byakko debido a la criatura que encanta con sus gemas y su efecto de control mental.

Xel y Byakko se desviaron levemente por un pequeño camino que se encontraba en la bifurcación de la derecha pero no supuso ningún contratiempo pues se pudo resolver de manera rápida.

## Mundo 8

Decidimos poner rumbo al Oeste atravesando las montañas, evitando en todo momento ser avistados por los Marduk.

### Montañas

Durante nuestro camino pudimos ver comportamientos de Rhommers de las montañas, habitando en cuevas, compartiendo comida entre otras acciones, en un momento olisquearon el cielo y se resguardaron en sus cuevas, pues un ser volador con alas membranosas y de gran magnitud como para tapar parcialmente la luz sobrevoló nuestras cabezas.

Durante una de nuestras noches en las montañas, una criatura de aspecto redondo con tentáculos por extremidades nos sumió en un sueño profundo. Haru se dio cuenta de esto y logró salir del sueño para interactuar con ella.

Es inofensiva por el momento, pues solo se alimenta de los recuerdos felices de una persona y no parece que les suceda nada a esos recuerdos una vez la criatura los usa como alimento.

Proseguimos la marcha encontrándonos por el camino una especie de animal que se alimentaba de hierbas y raíces, pero desprendía demasiado hedor como para poder acercarse a el.

### Llanuras doradas (Nombre provisional)

Una vez atravesadas las montañas, llegamos a unas llanuras de hierba alta de color amarillento parecido al color del trigo donde encontramos animales parecidos a los del Mundo 5. Reptiles grandes, pero estos no caminan a dos patas.

Son seres con tres cuernos en la frente que van en manada, se alimentan de lo que parecen ser cactus del desierto. Las crías cuando se alejan demasiado son reunidas por los adultos, juegan dándose cabezazos.

En la manda parece que hay un alfa que mantiene el orden de la misma, es un ser mas grande y rudo que los demás, con marcas de batalla en su cresta y cuernos, suponemos que para defender a los suyos de otros animales.

En ese momento divisamos a lo lejos unas figuras humanoides con estandartes de color rojo y armaduras de pieles con adornos de metal que comenzaron a darles caza a las crías y terminar con la vida del líder, llevándose consigo fragmentos que creemos que son de gran valor para ellos de los padres de estos animales, como los cuernos u órganos internos.

Eran figuras humanas de un tamaño mas grande y su piel parece que tiene pequeños fragmentos de cristal que relucen con la luz, son bastante organizados en cuanto a estrategias se trata, además de que cabalgan con lo que parecen ser reptiles a dos patas. Poseen artesanía de gran calidad, pues sus redes estaban muy bien anudadas y hechas a mano.

Desviándonos del camino que había marcado para no hacerles sospechar que éramos de Marduk, bordeamos las montañas y seguimos hacia el oeste, pues fue la ultima dirección que tomaron, pero fuimos interceptados por ellos pues habían notado que les habíamos seguido.

Entablamos dialogo con una mujer de cabello negro largo, piel pálida y brillante y armadura picuda de metal de color rojizo que se hace llamar Kaya, una de las Grandes Yagra, que tras un duelo con Haru decidió dejarnos marchar.

## Datos a considerar

Los Varke parece que también tienen creencias por un ser superior y siguen una filosofía.

Su dios es el Señor del Hierro y su ''hija'' es la que parece que les lidera. Este líder cambia y necesita tener aptitudes especificas para ser un ''Hijo del Dios del Hierro''.

Su filosofía se rige por dominar e invadir todo lo que pueda ser conquistable, pues el primer contacto que tuvimos con ellos nos exigieron sumisión. Rechazan cualquier idea de alianza.