Arizona V

* Etoile : Géante Rouge
* Satellite(s) :

1 Lune

Bouclier de miroirs

* Stabilité du Warp :

## Géographie

### Port Elizabeth

Nommée selon la fille cadette du couple dynastique de l'époque, l'ile de Port Elizabeth abrite une seule et unique structure de dimensions formidable puisqu'il s'agit de l'astroport planétaire. Il dispose de tous les équipements de pointe nécessaire au bon fonctionnement d'un astroport destiné à recevoir la noblesse du secteur. On ne compte plus les noms prestigieux qui au cours de l'histoire du Cocyte ont foulé le sol d'Arizona V. La circulation y est aisée et confortable, des véhicules peuvent y circuler sans encombre et la sécurité est à son plus haut niveau.

* L’hôpital
* Le complexe carcéral
* l'Enginarium αʹ
* La tour astropatique :C'est également sur l'ile de Port Elizabeth que l'on trouve la tour astropathique. La planète dispose de deux astropathes capables de se relayer qui résident à la tour. La clientèle bien née qui vient en villégiature sur Arizona V doit pouvoir poursuivre ses affaires en garder le contact avec le reste du secteur.

#### Columbia

* Le camp mercenaire
* Les dock
* Les pontons d'amarage

### Johanna

Nommé d'après le prénom de la troisième fille du maitre de dynastie à l'époque de la colonisation c'est la capitale et la seule véritable cité de la planète. Johanna est la capitale d'Arizona V et sa seule cité Impériale technologique.

Elle se compose de villa, de palais, d’hôtel particulier, de théâtre et autres complexes de divertissement. La cité est peuplés principalement des invités qui y résident, des administrateurs des adepta et du personnel qui travaille sur place : groom, cuisiniers, petit personnel de maison, femme de chambre, serviteurs et tout genre...

* **Le palais du Gouverneur** ou palais Van-Pelt. Il est à la fois le plus beau, le plus grand et le plus ancien des palais de Joahnna. Il fut construit lors de la conquête de Victor Ier Van Pelt. C'est la résidence personnelle du gouverneur et le centre administratif. L'édifice colossal s'étend sur plusieurs ailes et une dizaine d'étages. Ses dépendances et jardins requière un personnel s’entretient permanent pour le bon fonctionnement de l'ensemble en plus des divers clercs et scribes de l'Administratum ainsi que des membres administrateurs de la dynastie dédiés exclusivement à la bonne tenue de la gouvernance d'Arizona V.
* **Central Ouest** est le quartier des artiste et se caractérise par ses places aux expositions permanentes, cabaret, cafés, galeries d'art, salles de spectacle en tout genre, fumeries et bordel jalonnent les rues pavées aux hautes colonnes blanches.
* **Le grand théâtre** est un édifice superbe et un haut lieu du divertissement raffiné. Des spectacles y sont donnés pour plaire au invités de marque et surtout, afin que ceux ci puissent se rencontrer au milieu des mondanités pour gérer les affaires des maisons de façon moins officielle.
* **Les halles des trophées** : véritable ode à Victor Van-Pelt premier du nom et à ses exploit de chasse, c'est un musée formidable aux allures de parc d'attraction ! On peu y contempler l'éloge faite au patriarche dynastique et à son loisir préféré. On peut aussi y découvrir de l'équipement utilisé par Victor premier du nom et un bon nombre de ses exploit peint ou naturalisés. En outre beaucoup de spécimen rares et impressionnant issus du secteur Barbarus sont exposés en exclusivité. Au pinacle de cette exposition pour des visiteurs triés sur le volet : des trophées arrachés à des race xénos ennemies de l'Impérium.
* La cathédrale de Joahnna, dédiée à Saint Sagamor et sans aucun doute un édifice impressionnant. A l'époque de sa construction la dynastie souhaitait brosser l'ecclésiarchie dans le sens du poil et gagner en influence auprès du synode. Par ailleurs, il est toujours bon pour des spatiens de tenter de s’attirer la bienveillance d'un saint en lui rendant hommage. Un reliquaire béni conservé avec un grand soin qui contient une dent du saint y est exposé et aide à recueillir les donations des fidèles...

### Le Complexe ιώτα 0.1

* L'enginarium αʹ
* Les enginaria βʹ et γʹ
* Le centre R²OPAF². (*Recherches, Régulation, Observation et Préservation d'ArizonaV pour la Faune et la Flore*)

### Les savanes

Tous les espaces naturels sont restés vierges ou presque et son entièrement dédiés aux parties de chasse de la noblesse. Ces vastes étendues de savanes sont compartimentées en zones de répartition afin que la dangerosité de la faune correspondent aux attentes de la noblesse.

* Zone bleue

La zone bleue est une zone sécurisée et civilisée. Elle inclue l'astroport, le port d'agrément de Captown et la capitale Johana. Ce secteur dispose d'un accès total au confort et à la technologie impériaux dédiés à la noblesse. de grandes villa, des palais, des théâtres, des hôtels particuliers compose le paysage urbain. Au dehors de la cité de Johanna, des vastes paysage paisible et des plages de sables fins permettent des balades en véhicule ou en montures ou des pick-nic bucoliques sous un soleil chaud et hospitalier ; ou encore de longue baignades sur les placides et sublimes plage de sable blanc .

* Zone Jaune

Derrière les premières clclôtures une nature domptée et régulée avec soin offre assez de dépaysement sans pour autant représenter un danger pour une noblesse en recherche d'exotisme. ici on chasse si on est débutant ou qu'on cherche une prise facile.

* Zone Orange

La chasse dans ces zones est à la portée d'invité équipé et aguerri, accompagné d'assez de guides et d'aides de camps pour des safari plus sportifs. La nature sauvage est plus hostile et le terrain moins balisé. On trouve néanmoins encore quelques campements de chasse, vigies ou check-point s qui jalonnent le territoire.

### La Réserve

La réserve est un district de haute sécurité de plusieurs centaine de kilomètres où les animaux locaux constituent les proies les plus dangereuses pour les chasseurs en quête de sensation fortes ! La clôture électrifiée est un véritable mur de cérabéton, haut de plusieurs dizaines de mètres, épais de plusieurs mettre et flanqué de dispositifs électrifiés de très haut voltage. Elle dessine une frontière quasi imprenable visible depuis l'espace !

De l'autre côté, la faune locale vit en totale liberté à l'état sauvage et les vaste territoires se disputent entre les prédateur locaux et leur proies.

* Zone Rouge

Aussi appelé La Réserve, c'est la zone sauvage de la planète préservée par tradition depuis que Victor Van Pelt premier du nom a décidé d'en faire son terrain de chasse favoris. L'endroit est peuplé de la faune locale à l'état naturel et les plus redoutables prédateur d'Arizona V se partage le quarte des terre émergée en totale liberté. Seule la dernière clôture, théoriquement à toute épreuve, sépare les créature les plus dangereuses de la planète des visiteur. Les chasseurs les plus aguerrit seulement osent engager des parties de chasse dans La Réserve lors d'expédition durant parfois plusieurs semaines de traque acharnée en territoire sauvage ! Seuls les amateurs de sensations fortes et les chasseurs émérite tentent l'aventure et jamais en solitaire.

### Faune & Flore

* Equis d'Arizona

Musculeux et élancé, on le trouve à l'état sauvage mais aussi dressé. Ici, contrairement à son cousin d'Ignatius qui est plus trapus et utilisé en montagne, dans les mines ou dans les travaux de trait et de charge, l'equis d'Arizona est utilisé pour la monte d'agrément et les déplacements de brousse sur Arizona V. Il fut importé surArizona VI et VII à l'époque de la colonisation comme moyen de locomotion pour les pionniers et comme animal de ferme au même titre. A l'état sauvage il vivent en troupeau nombreux et organisés. Ces troupeaux sont nomades et exercent des transhumances selon les périodes de l'année, suivant les climats doux et les saison humides. En captivité, l'animal, bien que têtu, est docile, amical facile à domestiquer et à dresser en raison de son instinct sociable. Il existe aux abords directes de Johanna plusieurs ranchs et c'est un moyen de transport prisé pour son "authenticité rustique".

* Choerus verruqueux

Il tient son nom de sa peau dure et verruqueuse. Cette créature est un cousin lointain du grox commun que l'on retrouve partout dans l'Imperium. Il mesure en moyenne 2m de long pour 90cm au garrot. Il est pourvu de cornes et de défenses dirigées vers le haut, atteignant 60 à 80 cm chez les vieux individus. Elles lui servent notamment à déterrer des racines ou des bulbes, et aussi à se défendre contre ses prédateurs. Le Choerus peut tenir tête à un petit groupe d'Acionix ou même à un Karnicore, et il n'hésite pas à charger s'il se sent menacé. Ils peuvent courir très vite en cas de danger, ils peuvent faire des pointes à plus de 50 km/h pour échapper aux prédateurs.

* Gazhâl

Herbivore élancé vivant en troupeau allant parfois jusqu'à plusieurs dizaine d'individus. Ils se rassemblent souvent par groupe familiaux. Ces créatures grégaires comptent souvent sur la force du nombre pour dissuader les prédateurs d'attaquer. S'ils sont d'une nature peureuses et sont souvent la proie des carnivores, ils sont rapide, agile et ont une détente redoutable. Si leur cornes servent surtout aux mâle à parader ou à se départager l'attention des femelles lors de la saison des amours, leurs sabots en revanche sont des armes dont il faut se méfier et qui briserait les os d'un humain sur une ruade.

* Le Kate Sentinelle

Petit mammifère proche de la mangouste il vit aux abords des lacs, des rivières et des trous d'eau en tout genre. Haut de 25 à 60 cm pour les plus gros spécimen il se nourrit majoritairement d'insectes et de serpents.
Il vit en larges groupes familiaux pouvant aller jusqu'à une trentaine d'individus. Il est vif et est d'une nature extrèmement sociable bien que très méfiante ! Les femelles peuvent avoir jusqu'à 4 portées par an d'environ trois petits.

* Aurok Syncerus

Il a lui aussi un cousin sur Ignatius mais l'espèce endémique d'Arizona V est plus courte sur ces pattes avants, plus agile et bien plus agressive. L'animal vit en groupe plus ou moins large et affectionne les savane et les forets. Sa taille peut atteindre 2.3 m au garrot en hauteur et 4.8 m en longueur, avec des cornes pouvant aller jusqu'à 2m d'envergure et un poids autour d'une tonne pour les individus les plus robustes. Les femelle portent leur petit près d'un an standard et mettent bas d'un seul petit pesant environ 50 kg à la naissance. Si leur pattes arrière, plus courtes en fond des coureurs médiocres, leur puissantes pattes avant et leur thorax solide sont taillés pour la charge ! il est connu qu'il peuvent sans mal renverser un véhicule et leur piétinement est mortel.

* Scapulotestus ou Tortue Loxodonte

    Ainsi nommé en raison de son apparence le Scapulotestus (*lit. Omoplate carapace*) a hérité son nom vernaculaire de ce qui le rapproche du Loxodonte de Brahma. le Scapulotestus est un animal plutôt placide par nature. Grégaires, ils vivent en troupeau parfois même en compagnie d'autres créatures comme le Loxodonte Titanicus. Son prédateur principal est le karnicore contre lequel la nature l'a armuré. cependant il n'est pas rare de voir des bande d'Acinonyx suivre les troupeaux en transhumance dans l'espoir de s'en prendre aux trainards.

S'ils ne sont pas spontanément agressif, la force du nombre aussi bien que leur taille individuelle représentent un danger bien concret. Ils ne rechignent pas à se battre ou à faire front si un prédateur s'en prend au troupeau. Ils regroupent alors leurs jeunes au centre du troupeau et forment un cercle défensif presque impénétrable. L'effet dissuasif est efficace contre la plupart des prédateur de son milieu naturel se retrouvant face à un mur de bouclier vivant. Dans le cas d'un individu acculé, la charge est redoutable et l'inertie autant que le poids de l'animal a de bonnes chance de reverser un véhicule !

* Karnicore

Prédateur puissant, redouté et solitaire ce saurien sans pitié habite les savane et les forêts danse de la planète. Ces ovipare supportent difficilement la présence de leur congénères en dehors de la saison des amours. les mâles sont nomades et solitaires mais les femelle vivent en tout petit groupe familiaux de quelques individus avec leurs petits. Durant la saison de la reproduction elle acceptent en général un seul mâle dans le groupe et chassent ce dernier lorsque les petits naissent. Il arrive que le mâle tue et dévore les jeunes afin de prolonger sa présence auprès d'un groupe de femelles. Il est capable de traquer une proie sur des kilomètres et si sa morsure redoutable ne s'avère pas mortelle, alors le venin aura raison de vous et il se contentera de suivre sa victime jusqu'à ce qu'elle succombe ou s'affaiblisse suffisamment pour la tuer avec facilité. S'il est feignant de nature, l'animal est puissant, endurant et son arsenal parfaitement létal.

* Acinonyx

Ces créatures à sang chaud sont carnivore et sont d'excellent chasseurs. Proches des félidés, ils compensent leur mauvaise audition par une excellentes vue, un odorat extrêmement précis et une perception tactile très fines. Ils chassent en meute et vivent en groupe de trois à cinq individus tous sexe confondus, quoi que les mâles soient plus souvent en conflit entre eux qu'avec les femelles. Leur corps, musclé, est très aérodynamique svelte, presque maigre, avec de longues pattes fines. Ses os sont légers et sa colonne vertébrale, extrêmement flexible, lui permet de projeter ses membres postérieurs très loin et, ainsi, de courir très vite. Sa queue agit comme un balancier et un gouvernail lorsqu'il prend des virages brusques en poursuivant sa proie. Ses griffes contrairement aux autres félins ne sont pas rétractiles. L'acinonyx disposent larges fosses nasales, lui assurant une bonne oxygénation pendant sa course. Il a une petite tête et un museau court, des yeux haut placés et bien déterminés. Plus petit que bon nombres de ses proies et des autres prédateur locaux, il favorise la patience et l'embuscade. A plus d'un titre il est probablement le prédateur le plus intelligent de la planète après l'Homme. On rapporte avec circonspection ses faculté d'apprentissage et de mémoire. il apprend vite, est rancunier ; et attention, il grimpe aux arbres...

* Loxodontus Kéras

Le loxodontus keras ou loxodonte cornu est sans aucun doute une des bêtes les plus impressionnantes de la planète. Cousin en ligne directe du loxodonte brahmani ce solide et placide mammifère arpente avec inertie les vastes territoires de savane, de foret et de jungle d'Arizona V. Il vit généralement en solitaire mais il peut arriver de le croiser en petit groupe de deux ou trois individus. Du haut de ses 3,50 m au garrot en moyen c'est un véritable mastodonte. Il est herbivore exclusivement et peut consommer jusqu'à 10k de végétaux par jour pour les plus gros specimen. C'est un animal d'ordinaire placide mais mieux vaut ne pas le contrarier ! Sa charge est implacable et il a mauvais caractère.

* Gorobo

    C'est un être terriblement massif et terriblement dangereux qu'on ne trouve que dans les jungles profondes de la Réserve. Il fait du Loxodonte cornu et du karnicore son déjeuner. Heureusement c'est une créature rare qui ne montre le bout de sa queue que dans les heures les plus chaudes de la saison humide. Sa grande longévité et son métabolisme lent l'obligent à passer le plus clair de son temps à dormir de longues journées dans des mares et des étans humides mais lui permettent de rester sans se nourrir durant plusieurs semaines. Il représente une proie particulièrement difficile pour les chasseurs aguéris qui doivent se mesurer à lui. Il est mu par ses instincts primaires reptiliens, pourvu d'une carapace des plus dures et d'une force brute implacable ! Le reptile géant mesure plus de 5m de haut pour 15 de long et peut ingurgiter jusqu'à deux fois son poids en viande ! Fort heureusement il passe 95% de son temps dans la plus grande inactivité...

* Irridallus Bleu

En haute mer on peut croiser le spectacle radieux de ses mammifères marins. Ils regagnent la surface avant de plonger à nouveau dans les profondeurs. Le spectacle est splendide pour tous les amateurs de navigation et de faune marine. Heureusement, il ne se nourrit que de poissons et de crustacée dont il fendent les bancs sans pitié.

## Histoire

***Date(s) de colonisation : Croisade des Marchands***

Le système Arizona fut colonisé dans son intégralité par la Dynastie Van Pelt dès le début de son implication dans le Cocyte. La prise de risque que représentait la proximité du système avec les Écueils tourmentés fut néanmoins payante tant le système était riche en ressources et en planètes exploitables par l'impérium !

Ce qui était le plus remarquable était encore la diversité de la faune, les plages de sables fins et les paysages chauds et hospitaliers faisant de ce monde aux plage idyllique un endroit de villégiature idéal.

Victor Van Pelt premier du nom fit d'Arizona V une réserve de chasse exceptionnelle y fait construire palais et pavillons et y organisa des parties de chasses pour la noblesse barbaréenne.

## Communautés & Cultures

### Fêtes Populaires :

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## Politique

### Gouvernement

***Gourverneur : Daren Goodwind, dynastie Van Pelt.***

Si une partie du système Arizona fut revendu au fils des siècles ou négocié avec d'autres factions en échange de faveurs, d'influence ou de monnaie sonnante et trébuchante; Arizona V est resté la propriété pleine et entière de la branche spatienne de la Dynastie Van Pelt.

La planète et son secteur principal d'activité sont administrés par un gouverneur nommé par le Dynastie. Depuis 781 M.41 il s'agit de Nikola Buczynski Van-Pelt.

### Adepta

* Mechanicus
* Administratum
* Adepta Sororitas
* Ministorum
* Astra Telepatika

### Économie

#### Ressources planétaires

La sécurité et l'ordre sont assurés par les enforcers de Johanna. Il s'agit d'un contingent constant, de Tunique Rouges. contrairement à Brahma, ils sont triés sur le volet pour leur état de service et leurs discrétion. Ce contingent est constitué en grande partie de spécialistes auxquels viennent s'ajouter guides et gardes-chasse indispensable sur le monde paradis peuplé d'une faune sauvage en liberté.

Les zones sous la responsabilité du mechanicus disposent de contingent de skitarii. il va de soit que les invité de marque qui séjournent sur la planète viennent en général accompagné de leurs hommes de mains et de confiance ainsi que de pléthore de garde du corps. Bien souvent, ces invités sont aussi flanqués de guides, de garde-chasse et de tout un tas d'aides de camps lorsqu'il se rendent dans les savanes et les forets pour profiter de partie de chasses.

### Trafiques & marchés noirs

#### Gangs et criminalité

* The Black Monkeys

Le fixeur le mieux renseigné de la bande s'appelle Kostah

### Hérétiques et Xénos

* Cultes genestealer
* La Chasse

### Dramatis personae

Abelard Shotwell est le meilleur tireur de la garde des Tuniques Rouge. Il s'est illustré brillamment lors de l'opération contre La Chasse.

Capitaine Jarod Becky (discret, peu aimable, consciencieux)
C'est le commandant des enforcers sur Arizona V. Il répond avant tout au gouverneur et tient ses prérogative de la Dynastie (par conséquent d'Athuro Van Pelt indirectement). Il est issu des Tuniques du le Dynastie Van Pelt. Il a perdu sa main droite à l'occasion de l'opération d'extermination de La Chasse.