Dead by Daylight

**Dead by Daylight** (или *"Мертвы к рассвету"*) — игра в жанре Survival horror, разработанная компанией Behaviour InteractivePD на игровом движке Unreal Engine 4. Издана компанией Starbreeze Studios. С 14 июня доступна для покупки и загрузки через Steam. Спокойствие игроков находится под охраной приложения Easy Anti Cheat. В последующие годы игра была портирована на:

* "PlayStation 4" и "Xbox One" (20 июня 2017)
* "Nintendo Switch" (24 сентября 2019)
* "Android" и "iOS" (16 апреля 2020)
* "Xbox Series X/S" (10 ноября 2020)
* "PlayStation 5" (12 ноября 2020)
* "Steam Deck" (10 мая 2023)

В марте 2022 года, ввиду происходящих в мире событий, руководство BHVR решило прекратить продажи своих игр на территории РФ и РБ, а также сделать недоступным внутриигровой процессинг игры "Dead by Daylight", связанный с покупкой игровой валюты за реальные деньги.

## Геймплей

*О том, как играть*: Правила игры
Dead by Daylight - многопользовательская игра, в которой убийца для победы должен убить или принести в жертву всех выживших на карте. Выжившие победят тогда, когда включат все генераторы и покинут локацию через ворота. Во время игры выжившие могут прятаться от убийцы в тёмных углах, шкафу или в высокой траве, а также замедлять убийц, преграждая им дорогу интерактивными предметами.

* В игре имеются специальные достижения, которые можно получить за выполнение определённых условий.
* Крюк - одно из ритуальных орудий убийств, которые могут применяться убийцами. При этом у выживших есть шанс соскочить с крюка или быть спасёнными другими выжившими.

## Системные требования

Перед запуском игры настоятельно рекомендуется проверить скорость вашего интернет соединения.

* Windows
* Console
* Mobile
Минимальные:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

**ОС**: 64-разрядные операционные системы (Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1)

**Процессор**: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8120

**Оперативная память**: 8 GB ОЗУ

**Видеокарта**: поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce GTX 460 1 ГБ или AMD с HD 6850 1 ГБ

**DirectX**: Версии 11

**Сеть**: Широкополосное подключение к интернету

**Место на диске**: 25 GB

**Звуковая карта**: совместимая поддержка DX11

**Дополнительно**: *Данные требования сформированы с учетом того, что Вы будете играть на низких графических настройках игры*

Рекомендованные:

Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

**ОС**: 64-разрядные Операционные системы (Windows 7, Windows 8 и в Windows 8.1)

**Процессор**: Intel Core i3-4170 или AMD FX-8300 и выше

**Оперативная память**: 8 GB ОЗУ

**Видеокарта**: поддержка DX11, совместимая видеокарта GeForce 760 или AMD HD на 8800 или выше c 4 Гб оперативной памяти

**DirectX**: Версии 11

**Сеть**: Широкополосное подключение к интернету

**Место на диске**: 25 GB

**Звуковая карта**: совместимая поддержка DX11
PS4:

**Сетевая игра**: требуется подписка PlayStation® Plus

**Место на диске**: 15GB

Xbox One

**Сетевая игра**: требуется подписка Xbox Live Gold

**Место на диске**: 22.38GB
Apple:

**ОС**: iOS 11 или новее

**Железо**: iPhone SE, 6S или новее

Android:

**ОС**: Android v7.0 (Nougat OS) или новее

**Железо**: Samsung Galaxy S7 или новее

## История создания

*Основная статья*: История создания игры
Бета-тестирование игры завершилось 12 июня 2016 года. После окончания тестирования прогресс был сброшен. Достижения, стим-карты и т.д. были не доступны во время беты.

### Команда проекта

Часть команды, представленная на стримах:

* Dave Richard, creative director
* Mathieu Cote, game director
* Stefan Beauchamp-Daniel producer
* Gabrielle Murphy, community manager
* Bianca Lavric, QA tester
* Patricia Brochu-Gagne QA tester
* Stefan Horvath, game designer
* Janick Neveu, game designer
* Philippe Ivanovic, art director
* Louis McLean, gameplay programmer
* Isabelle Mocquard, product manager
* Mat Walker, level designer
* Sarah Robinson UI designer
* Dominic Aube - QA
* Andre Laniel - Map Designer
* Jeffrey Melo - QA

## Примечания

* Sarah Robinson, помощник арт-директора: "*В создании Dead by Daylight задействовано много отделов: дизайнеры игры, художники, аниматоры, программисты. Но нельзя забывать и героев из отдела контроля качества, службы опыта игроков и маркетинга, которые помогают делать эту игру лучше и лучше!*".
* Mandy, ведущий менеджер по работе с сообществом - охват: "*Начав играть в эту игру, я и представить не могла, как далеко она заведет меня по жизни. Я по гроб жизни благодарна людям, с которыми познакомилась на этом пути.*".
* MistleT0e, технический директор: "*Мне нравится бегать по утрам в Dead by Daylight*".

## Сноски

1. ↑ Цитаты разработчиков с экрана загрузки игры в период празднования 7й годовщины.
2. ↑ Цитаты разработчиков с экрана загрузки игры в период празднования 7й годовщины.
3. ↑ Цитаты разработчиков с экрана загрузки игры в период празднования 7й годовщины.