Chasse (Système)

La chasse est une des bases de la vie au Moyen-Âge, permettant aux différents membres de la société de se nourrir ou de s'amuser pour les parties nobles de la société. En tous cas, la chasse sur Alzigo va être une partie du gameplay si vous souhaitez traquer les monstres ou vous faire un peu d'argent. En tous cas, nous vous conseillons de chasser à plusieurs, car certains animaux seront des plus... inamicaux.

## Système général

Notre système de chasse se veut le plus possible dans le rp, plus que dans les jets. Les jets sont en effet bien plus dans la logique et la dynamique du combat plutôt que dans la traque ou la découverte des créatures.

Dans un premier temps, vous allez choisir une des zones de chasse d'Alzigo. Chacune des zones de chasses est constituée d'un carré de 80km de côté (8 heures de trajets dans une charrette tirée par un cheval), contenant chacune des animaux. Bien sûr, plus vous vous éloignerez d'Erryrania, plus cela sera dangereux si vous êtes blessé, parce que le trajet de retour sera plus long, mais en plus, les créatures que vous croiserez seront bien moins sympathique.

En arrivant dans une zone, vous pourrez directement utiliser la commande .chasse\_*biome.* Pour le moment, seule la commande .chasse\_foret est disponible. Elle vous donnera les traces de l'animal que vous avez trouvé, ainsi que la difficulté du jet que vous devrez accomplir pour traquer l'animal.

Lorsque vous avez trouver l'animal, vous lancerez la commande .chasse\_event, qui vous donnera une modification pendant votre chasse, une conditions spécifique à celle-ci.

Si vous faites un 20, lancez la commande .chasse\_ec qui vous donnera un évènement alors que vous échouez votre traque.

Après la chasse, si la créature n'a pas fui, et que vous n'êtes ni mort, ni en fuite également, vous pourrez dépecer la bête et récupérer sa peau ou ses organes intéressants.

Parfois, il vous faudra fuir, puisque les créatures d'Alzigo sont des plus féroces et des plus fortes.

Afin de fuir, il vous faudra, lors de votre tour, amorcez un départ de fuite en quittant la zone de frappe de l'animal et en annonçant clairement votre intention. Par la suite, vous devrez accomplir, au cours des tours qui suivront, 2 jets d'agilités afin de considérer comme ayant fuit. Une fois ces deux jets réussis, vous aurez fuit la zone et l'animal aura cessé de vous suivre. Attention, tant que les 2 jets ne seront pas réussis, l'animal pourra vous attaquer.

## Le voyage à travers les zones de chasse

Pour voyager à travers les zones de chasse d'Alzigo, vous devrez donc faire le trajet afin d'atteindre la zone que vous vouliez. Durant votre voyage, vous lancerez un D6 et appellerez un animateur, qui en fonction de votre chance vous donneront une petite animation surprise, en fonction de leur inspiration. Bivouac, attaque sur le trajet, rencontre impromptue... Ce sera en fonction de l'animateur.

## Chasse légendaire

Certaines chasses vous feront affronter des créatures puissantes, étranges et dangereuses et seront des combats de boss à part entière. C'est ce qu'on appelle une chasse légendaire. Ces chasses, bien plus dangereuses que la moyenne, vous permettront d'affronter une créature inconnue ou un alpha d'une meute d'animaux que vous connaissez, en plus de vous permettre de récolter des matériaux rares, que vous pourrez utiliser afin de fabriquer arme et armures, voir invention spéciale.

## Niveau de dangerosité

Chaque créature possède un niveau de dangerosité représenté par un nombre d'étoile, vous indiquant la difficulté de la bête à vaincre.

**Niveau 1 :** Physique faible, peut se tuer facilement et sans danger

**Niveau 2 :** Animal qui peut se tuer au bout de quelques coups d’armes, mais qui peut se défendre

**Niveau 3 :** Animal qui peut vous faire très mal, surtout si vous êtes seuls

**Niveau 4 :** Animal qui, même seul, peut tuer un petit groupe d’aventuriers/chasseurs moyens. Oui agrougrou il est bien dangereux, faites attention

**Niveau 5 :** Animal qui, même seul, peut tuer un groupe composé des meilleurs guerriers/aventuriers/chasseurs avec peu de difficulté

**Niveau ??? :** On ne connait pas assez l’animal pour connaître sa dangerosité

## Carte d'identité

Les statistiques des animaux seront présentés comme-ci :

Nom de la créature