Eide, Versprechen & Visionen

"Eide, Versprechen & Visionen" ist das achte Kapitel der Chronik "World of Warcraft: Legends", die auf dem Regelwerk World of Warcraft 5e RPG basiert.

Der große Tag ist gekommen und Nathia wird in die Kathedrale des Lichts berufen, um vor einigen der größten Champions Ihres Ordens, Ihrem Meister und Ihren Freunden den Eid der Paladine zu schwören und ein vollwertiges Mitglied der Silberhand zu werden. Es ist ein glorreicher Tag für die Paladina und um Ihr diesen nicht zu beschädigen, berichten Harkyn, Zaros und Gordin Ihr zunächst nichts von der Erscheinung der Todesritterin Lady Caroline, die kurz nach der Zeremonie vor den Toren der Kathedrale erscheint und den Ruch des Bösen und der Finsternis in Sturmwind hinterlässt.

Doch nur einen Tag nach dieser Atempause überschlagen sich die Ereignisse. Harkyn wird mit dem lockeren und schrulligen Meister Davos Scorn ein neuer Meister zur Seite gestellt, der Ihm helfen soll, seine Prüfungen abzulegen, es werden Pläne geschmiedet, wie der Weg nach Karazhan für die Gemeinschaft aussehen wird und die Gruppe erhält einen neuen Auftrag, der keinen Aufschub duldet: In einem Fischerdorf, an der Grenze zum Rotkammgebirge, soll eine Agentin der untoten Geißel festgesetzt worden sein und sofort geht die Gemeinschaft davon aus, dass es sich nur um Lady Caroline handeln kann. Sie brechen sofort auf, denn Nathia ist bestrebt, Ihre erste Mission als vollwertiges Ordensmitglied zu meistern. Doch Harkyn vermutet bereits, dass etwas nicht stimmt und als die Gruppe das Dorf erreicht, sind die Dinge tatsächlich gänzlich anders, als Jeder es sich hätte vorstellen können...

## Handlung

Nach den Ereignissen der vergangenen Nacht erwacht die Gruppe in der Taverne und Alle stehen früh auf, um die letzten Vorbereitungen für die Zeremonie von Nathia zu treffen, die bereits am Vormittag stattfinden wird. Harkyn und Zaros begeben sich in den Handelsdistrikt von Sturmwind, wo der Nachtelf seine Edelsteine verkaufen kann und die Beiden bei der Wachstube von Sturmwind den Kopf von Jauler abliefern, um die ausgeschriebene Belohnung in Höhe von 15 Goldmünzen zu erhalten. Anschließend machen sich die Beiden daran, jeweils ein Geschenk für Nathia kaufen zu wollen. Dabei stellt Harkyn rasch fest, dass Er sich keinen Schmuck oder Edelsteine leisten kann, da Er finanziell nicht gut aufgestellt ist und entscheidet sich schließlich für einen noch leeren Buchband, in den Er für Nathia auf die erste Seite einen Sinnspruch schreibt, der Sie stets an den richtigen Weg und Ihre Freundschaft erinnern soll und wo Er selbst, als auch Zaros, Gordin und Dorak unterzeichnen lässt, wobei Letzterer eher einen Fingerabdruck hinterlässt. Zaros dagegen gibt bei einem Schneider einen Umhang in Auftrag, der das Wappen der Allianz als Stickerei und Verzierung tragen soll und erfährt, dass Er diesen im Lauf des Vormittags abholen kann, weshalb Er hofft, dass Er während der Zeremonie einen günstigen Zeitpunkt dafür abpassen kann.

Schließlich machen sich die Beiden, begleitet von Gordin, auf den Weg zur Kathedrale. Dorak, der zwischenzeitlich von seiner persönlichen Mission aus Goldhain zurückgekehrt ist, verbleibt dabei in der Stadt und schließt sich nicht an, da Er unschöne Auseinandersetzungen und Begegnungen lieber vermeiden will. Die Drei betreten die Kathedrale, die sich bereits mit einigen Paladinen und Priestern füllt, wobei Harkyn schnell merkt, dass Einige davon Veteranen aus Lordaeron sind, deren Erscheinung Er noch von früher kennt, aus der Zeit, als Er an einem der Adelshöfe als Sohn des Waffenmeisters lebte. Gordin setzt sich neben einen zwergischen Paladin und es dauert nicht lange, bis die Beiden in anregende Gespräche über Bier verwickelt sind. Zaros fühlt sich unwohl bei dieser Zeremonie, deren Bedeutung und Ablauf Er nicht kennt, doch Nathia zuliebe nimmt Er daran teil.

Die Zeremonie beginnt und wird geführt von Lord Aurius Agamand, der feierlich die Heldentaten seiner Schülerin verkündet und dass Sie stets eine stoische und loyale Anhängerin des Ordens gewesen ist, weswegen Ihr nun die Ehre zuteil werden soll, dem Orden offiziell und vollwertig beizutreten. Danach spricht Nathia vor den versammelten Paladinen den Eid, den Sie zusammen mit Harkyn geschrieben hat und wird schlussendlich feierlich in den Rang einer Paladina erhoben und von den anwesenden Rittern geadelt, indem Sie in Licht gebadet wird. Für den Bruchteil einer Sekunde erscheinen engelsgleiche Flügel aus Licht an Ihrem Rücken und Ihre Augen schimmern golden, als das Heilige Licht Sie erfüllt und Ihren Eid akzeptiert.

Anschließend treten nacheinander die Paladine und Priester vor und beglückwünschen Nathia zu Ihrem Eid, geben Ihr Ratschläge mit auf den Weg oder schwelgen in Erinnerungen. Zaros nutzt diese Gelegenheit und eilt in den Handelsdistrikt, wo Er den Umhang abholt, den Er hat anfertigen lassen. Danach will Er sich in die Reihe der Wartenden einfügen, doch Harkyn hält Ihn davon ab, wohl wissend, dass der Anstand gebietet, zu warten, bis alle Würdenträger Vortritt hatten. Erst nachdem alle Paladine und Priester Ihre Glückwünsche erteilt haben, treten Ihre Freunde vor und überreichen den Buchband, den Umhang und in Gordin's Fall eine selbst gemeißelte Halskette, die wahrhaft ein Unikat darstellt. Nathia ist gerührt, dass Ihre Freunde zur Zeremonie gekommen sind und freut sich bereits darauf, mit der Gruppe zu feiern. Nachdem der offizielle Teil endet, will Sie sich umziehen und begibt sich für einen Moment in Ihre Gemächer. Auch Aurius Agamand und der Hohepriester ziehen sich zurück und die Kathedrale leert sich langsam. Am Ende bleiben nur Harkyn, Zaros und Gordin zurück, die auf Nathia warten.

Die Drei begeben sich zu den Flügeltüren, darüber sprechend, dass Sie in der Taverne "*Zum Pfeifenden Schwein*" das beste Essen erhalten werden, um die Zeremonie gebührend zu feiern. Doch dann, als Sie die Türen erreichen, sehen Sie am Treppenabsatz plötzlich eine Gestalt stehen, die Harkyn sofort erkennt: Lady Caroline, jene Todesritterin, die Galathor befehligt hat und im Hintergrund der Invasion von Westfall die Fäden zog. Sie, die einen Fleischgolem aus den Überresten der gefallenen Bauern erschaffen hatte. Harkyn hält seine Begleiter sofort auf und ehe die dunkle Elfe auch nur ein Wort sagen kann, gibt Er den Befehl zum Rückzug in die Kathedrale. Gemeinsam mit den beiden Anderen, die seine Aufregung gar nicht verstehen können, schließt Er die Flügeltüren und erkauft so einen Moment Zeit. Er erzählt den Beiden, wer die dunkle Frau ist, die Er gerade gesehen hat und während Zaros sofort loseilt, um Lord Agamand in Kenntnis zu setzen, will Gordin Sie angreifen, da Sie indirekt für den Tod von Liana verantwortlich ist, da Sie den Fleischgolem erschuf, der die Hochelfe tötete. Harkyn hält Ihn davon ab, wohl wissend, über welche enorme Macht diese Ritterin verfügt.

Lord Agamand eilt sogleich herbei und befiehlt das Öffnen der Flügeltüren. Die Gruppe tut, wie befohlen, doch als sich die Türen erneut öffnen, ist Lady Caroline nirgends mehr zu sehen. Doch Lord Agamand kann spüren, dass sich der Ruch des Bösen noch in der Luft befindet und glaubt der Gruppe, dass die dunkle Ritterin gerade eben noch hier gewesen sein muss. Dies macht die Sache umso beunruhigender, denn es sollte Ihr eigentlich nicht möglich sein, sich einfach nach Sturmwind hinein und wieder weg zu teleportieren. Harkyn spekuliert, dass irgendwo in der Stadt ein Teleportationszirkel sein muss, der Ihr das ermöglicht, was wiederum darauf schließen lässt, dass es Anhänger vom Kult der Verdammten mitten in in der Bevölkerung geben muss. Er warnt Lord Agamand eindringlich, dass dies höchst gefährlich ist, denn so hat es in Lordaeron auch angefangen. Aurius erwidert daraufhin, dass Ihm dies bewusst ist, denn Er war dort. Harkyn macht diese Aussage stutzig und erstmals kommt Ihm der Gedanke über eine spezielle Verbindung, die Er mit Lord Agamand teilt.

Harkyn nutzt seine Arkane Magie, um seine Sicht zu schärfen und Magie zu erspüren, in der Hoffnung, die nekromantische Energie in einem der Häuser am Platz wahrnehmen zu können. Die auf dem großen Platz befindlichen Bewohner haben nichts gesehen und daher spekuliert Er, dass die Todesritterin aus einem der nahen Gebäude gekommen sein muss und sich dort vielleicht das Nest der Kultisten befindet. Er sieht auch sogleich Frostmagie an der Stelle, an der Lady Caroline zuvor gestanden hat, so als hätten Ihre Stiefel magischen Raureif hinterlassen, doch sieht Er keine Fußabdrücke, die an diese Stelle führen. Er geht die Häuser ab und bemerkt, dass an einem davon magische Frostrunen angebracht sind. Als Magier weiß Er, dass die Geißel durchaus Frostmagie verwendet, jedoch auch, dass deren Einsatz nicht verboten ist und damit kein Verbrechen, sondern dies höchstens eine Spekulation darstellt. Er klopft, doch der Mann, der öffnet, gibt Ihm keinen Verdacht, dass etwas nicht stimmen könnte. Er ist ein einfacher Beamter, der Gilden einträgt und nicht einmal weiß, dass sein Haus mit Frostrunen markiert wurde. Harkyn bittet Ihn, sofort zu melden, wenn Ihm etwas komisch vorkommt, was der Beamte Ihm zusagt.

Schließlich fasst Lord Agamand den Entschluss, dass Er sofort mit Tirion Fordring über den Verdacht sprechen muss, dass der Kult der Verdammten bereits innerhalb von Sturmwind's Mauern Fuß gefasst hat und die Möglichkeit besteht, dass Sie die Hauptstadt der Allianz infiltrieren. Er bittet die Gemeinschaft, sich zu seiner Verfügung zu halten, da Er wahrscheinlich in Kürze bereits erneut deren Hilfe in Anspruch nehmen muss. Zunächst aber sollen Sie Nathia nichts davon erzählen, denn seine Schülerin verdient es, Ihren Ehrentag zu genießen und zu feiern und sich erst am folgenden Morgen wieder mit den Problemen zu beschäftigen, die einen Paladin plagen. Während Er sich auf den Weg macht, um mit den Oberhäuptern seines Ordens zu sprechen, lassen sich Harkyn, Zaros und Gordin nichts anmerken, als kurz darauf Nathia erscheint und die Vier zum Feiern aufbrechen. Ehe Sie "Zum Pfeifenden Schwein" aufbrechen, sammeln Sie noch Dorak ein und auch Cèlia schließt sich an, die die Gruppe kennenlernen möchte, ehe Sie darüber entscheidet, ob Sie Zaros Angebot annehmen und die Gruppe bei der bevorstehenden Reise ein Stück, bis in den Dämmerwald, begleiten möchte.

Im Pfeifenden Schwein feiert die kleine Gemeinschaft dann ausgelassen und verbringt einen feuchtfröhlichen Abend. Alle Probleme scheinen für einen Abend vergessen und es wird einfach nur gegessen, getrunken und gelacht. Zaros zeigt sich dabei großzügig, indem Er die komplette Zeche übernimmt und somit alle auf die Kosten des Nachtelfs trinken und feiern. Im Lauf des Abends lernt Cèlia die Gruppe ein wenig besser kennen und es entsteht der Eindruck, dass Sie durchaus gerne mit Ihnen reisen würde, dies allerdings maßgeblich davon abhängen wird, wann die Gruppe aufbricht. Sie hätte eigentlich schon lange in Beutebucht sein wollen und hat durch Ihre Rettungsaktion gegenüber Zaros viel Zeit eingebüßt. Nathia erklärt, dass Sie noch nicht weiß, was Ihre nächsten Schritte sein werden, denn auch, wenn Sie nun nicht mehr Lord Agamand untersteht, so ist Sie dennoch eine Paladina der Silberhand und nun umso mehr an die Anweisungen des Ordens gebunden.

Dorak derweil, der von seiner "*Mission*" in Goldhain zurückgekehrt ist erklärt, dass Er nun ein Wanderer ohne Ziel ist, denn Er hat seine Aufgabe erledigt. Als die Gruppe nachfragt, woraus diese Mission bestand, berichtet Er, dass seine Mutter ein Orc war und sein Vater ein Soldat der Allianz. Er hatte Sie aus der Sklaverei befreit und Ihr das Leben gerettet, worauf die Beiden sich auf ungewöhnliche Art und Weise ineinander verliebt hatten. Die Zuneigung seiner Mutter war so groß, dass Sie sogar die Horde verließ und sich den Streitkräften der Allianz anschloss, um das Reich zu schützen, dass Ihrem geliebten Ehegatten so viel bedeutete. Doch Dorak betont auch, dass diese Loyalität nicht anerkannt wurde. Sein Vater fiel eines Tages in einer Auseinandersetzung und nach seinem Tod gab es nichts mehr, dass die Soldaten davon abhielt, den Orc in Ihrer Mitte auszuliefern. Sie wurde gesteinigt und umgebracht und Ihre Knochen in einem namenlosen Massengrab verscharrt. Dorak, der abseits von all dem aufgewachsen war, zog als Erwachsener aus, um Ihre Überreste zu finden, was Ihm auch gelang und Er brachte Sie nach Goldhain, wo sein Vater bestattet ist. So konnte Er dafür sorgen, dass die Gebeine der Beiden gemeinsam ruhen, auf dass Ihre Seelen nun zusammen ewigen Frieden finden mögen.

Als Er mit seiner Geschichte endet, sind insbesondere Harkyn und Nathia bestürzt, dass die Menschen, Ihr eigenes Volk, so etwas Schreckliches getan haben. Dorak jedoch betont, dass Er keinen Groll gegenüber den Menschen hegt, da Er nicht in Absoluten denkt und weiß, dass nicht alle Menschen schlecht sind. Er kämpft noch immer für die Allianz, da seine Eltern diese Fraktion Ihr Leben gewidmet hatten und auch Er eines Tages ein edler Streiter dieser Armee sein will. Er ist daher bereit, sich der nächsten Mission von Nathia anzuschließen, denn Er weiß, dass es durchaus ruhmreich sein wird.

Inmitten dieser unverfänglichen Konversation und den Planungen für die Zukunft ist es der angetrunkene Gordin, der ausplaudert, dass auch Harkyn bereits Pläne für eine neue Mission gemacht und Zaros und Ihn selbst dafür bereits rekrutiert hat. Er erzählt freimütig von der geplanten Reise nach Karazhan, was Nathia schockiert. Als Bürgerin von Sturmwind weiß Sie, wie gefährlich der Turm ist und ist entsetzt, dass der Magier dorthin will. Harkyn, der nun keine passende Gelegenheit mehr abwarten kann, lenkt eilig ein und erzählt die Umstände, die zu dieser geplanten Mission geführt haben, lässt dabei aber erneut seine persönlichen Pläne in Bezug auf Zaenya aus den Erklärungen aus. Daraufhin ist Dorak sofort bereit, sich ebenfalls anzuschließen, da dies nach einer ruhmreichen Mission klingt und Ihm vielleicht die Möglichkeit eröffnet, eines Tages die Scherbenwelt aufzusuchen und dort nach seiner Familie mütterlicherseits zu suchen, die Er noch nie kennengelernt hat. Nathia bleibt skeptisch, lehnt es aber auch nicht kategorisch ab und lässt vorerst offen, ob Sie einem solchen Selbstmordkommando folgen könnte.

Nachdem der Abend spät endet und Dorak, zusammen mit Zaros, letzten Endes die schwer betrunkenen Harkyn und Gordin zu Ihrer Unterkunft zurücktragen musste, bricht ein neuer Morgen an und die Gruppe versammelt sich abermals in der Güldenen Rose, um ein Frühstück einzunehmen und Pläne zu schmieden. Dann jedoch öffnen sich überraschend die Türen der Gaststätte und Erzmagier Loramus Hoarfrost persönlich betritt den Schankraum. Er tritt an den Tisch zu Harkyn und Zaros und enthüllt, dass die Kirin Tor entschieden haben, dass ein neuer Meister die Ausbildung von Harkyn beenden und dafür sorgen soll, dass Er zu den Prüfungen zugelassen und so ein vollwertiges Mitglied des Ordens werden kann. So wird Ihm Meister Davos Scorn vorgestellt, der in der Gefolgschaft von Loramus den Schankraum betreten hat. Dieser ist ein Feuermagier und damit eigentlich das genaue Gegenteil von Harkyn, was jedoch nicht dramatisch ist, da der junge Magier nicht von der Pike auf alles erlernen, sondern nur sein vorhandenes Wissen ausbauen und vertiefen muss, wobei sein neuer Meister Ihm dennoch helfen kann. Loramus lässt die beiden Zauberer allein, um sich kennen zu lernen und zieht sich zurück. Kaum ist Er weg, entspannt sich der zuvor ernsthaft und pflichtbewusst auftretende Davos erheblich und bestellt sogleich eine Runde Bier, trotz der frühen Stunde. Harkyn ist erleichtert, dass der Magier scheinbar keiner der verbohrten und engstirnigen Personen ist, die in seinem Orden so häufig anzutreffen sind.

Davos erzählt von sich und lässt sich von Harkyn auf den aktuellen Stand von dessen Ausbildung bringen. Im Anschluss erzählt Er, dass Er einen alten Wachturm am Rand des Gebirges, nahe des Steinhügelsees, bewohnt. Er schlägt auch sogleich vor, dass Harkyn Ihn dorthin begleitet, was Der jedoch ablehnen muss, da Er sich noch für Lord Agamand zur Verfügung halten muss. Er schlägt aber vor, den Turm zeitnah aufzusuchen, sobald sich die Gelegenheit bietet, womit Davos einverstanden ist. Bis dahin soll Harkyn seine Studien eigenständig weiterführen. Er beschreibt den Anwesenden den Weg zum Steinhügelsee und seinem Turm und verabschiedet sich dann, jedoch nicht ohne noch einmal eine Flasche zu Trinken an der Theke zu bestellen.

Harkyn und Zaros haben kaum Zeit, Ihre Eindrücke zu verarbeiten und festzuhalten, dass der Erzmagier genau die Art von Mentor ist, die Harkyn benötigt, als sich die Türen der Taverne erneut öffnen und Nathia in Begleitung von Aurius Agamand eintritt. Wie angekündigt benötigt der Paladin erneut die Hilfe der Gruppe und lässt diese zusammenkommen, um sein Anliegen zu erklären. Er erzählt, dass der Orden der Silberhand im Moment nicht viel tun kann, denn zwar sind sich alle einig, dass der Kult der Verdammten aufgestöbert werden muss, doch darf die Bevölkerung davon vorerst nichts merken, um eine Panik zu vermeiden. Die Paladine wollen daher die Zugänge in die Stadt weihen und so dafür Sorge tragen, dass untote Kreaturen und Jene, die vom Ruch des Bösen berührt wurden, die Stadt nicht betreten und verlassen können. Anschließend werden Sie damit beginnen, verdächtige Individuen aufzuspüren und zu beschatten und dafür sogar das SI:7, den Geheimdienst der Allianz, mit an Bord holen. Nur so kann gewährleistet werden, dass mit genügend Diskretion und Stillschweigen die Suche nach den Kultisten begonnen wird.

Lord Agamand erklärt außerdem, dass Er eigentlich vorhatte, Nathia als erste Mission nach Ihrer Ernennung in Richtung Seenhain zu schicken, um der Bedrohung durch die Schwarzfelsorcs zu begegnen, die sich in immer größer werdender Zahl dort ausbreiten. Nun aber will Er einige Rekruten dorthin schicken, da Er für seine ehemalige Schülerin und Ihre Gefährten einen anderen, wichtigeren Auftrag hat: Er hat Meldung aus einem kleinen Fischerdorf am Fluss zwischen Elwynn und dem Dämmerwald erfahren, die gemeldet haben, dass Sie eine Anhängerin der Geißel, eine Elfe, gefangen genommen haben und festhalten. Es gibt nun Spekulationen, dass es sich dabei um Lady Caroline handelt und die Gruppe soll sofort aufbrechen, dies überprüfen und die Todesritterin nach Sturmwind bringen, damit Sie verhört werden kann. Nathia, begierig darauf, sich zu beweisen und Ihre erste richtige Mission als vollwertige Paladina anzugehen, willigt sofort ein und die restliche Gruppe ist natürlich bereit, Ihr bei dieser Aufgabe zur Seite zu stehen. Zufrieden will sich Lord Agamand wieder seinen Aufgaben widmen, doch ehe Er geht, wird Er noch von Harkyn darauf angesprochen, ein Spross von Haus Agamand zu sein, denen Harkyn's Vater, Darius Cassel, einst als Waffenmeister diente. Tatsächlich kennt Aurius den Vater von Harkyn und erinnert sich sogar an dessen Sohn, der nun als Erwachsener vor Ihm steht. Er betont, sich zu freuen, dass die Cassel's nicht alle ausgestorben sind und einer von Ihnen Ihm nun erneut helfen kann.

Da unklar ist, wie lange eine einfache Dorfmiliz eine Todesritterin festhalten kann, plant Nathia noch in derselben Stunde den Aufbruch der Gruppe. Sie lässt Alle im Schankraum versammeln und nach kurzer Vorbereitung soll es losgehen. Cèlia bekommt mit, dass die Gruppe aufbricht und Ihr wird die Frage gestellt, ob Sie Ihre neuen Kameraden begleiten möchte, was Sie aber ablehnt, mit der Begründung, dass Sie diese Angelegenheit nichts angeht, weshalb Sie zurückbleibt und die übrigen Streiter allein aufbrechen. Der Orden der Silberhand stellt der Gruppe Pferde zur Verfügung und so können Sie aufbrechen und binnen eines halben Tages das Fischerdorf erreichen. Doch während des Ritts macht sich Harkyn Gedanken und Ihm kommt es komisch vor, dass eine einfache Dorfmiliz in der Lage sein soll, eine Todesritterin der Geißel gefangen zu nehmen und festzuhalten, vor allem, da Er bereits gesehen hat, über welche machtvollen Fähigkeiten Lady Caroline gebietet. Er teilt seine Bedenken mit Nathia, die Ihm zwar zuhört, aber Ihre Mission unbedingt ausführen will und keine Alternative sieht. Die Gruppe muss der Meldung nachgehen, denn eine gefangene Todesritterin könnte die Pläne des Kults der Verdammten oder der Geißel enthüllen, eine Sichtweise, die auch Harkyn nicht leugnen kann.

Nachdem die Gruppe den halben Weg in Richtung Fischerdorf absolviert hat, bemerkt der junge Magier plötzlich Bewegung entlang der Straße vor Ihnen und warnt seine Kameraden, die daraufhin anhalten. Es zeigt sich, dass eine Plündergruppe Orcs sich im Gebüsch versteckt hat, um Reisende zu überfallen. Es handelt sich dabei, wie unschwer zu erkennen ist, um Angehörige des gefürchteten Schwarzfelsclans und Nathia findet es zutiefst bedenklich, dass die wilden Orcs bereits bis in den Wald von Elwynn vordringen konnten. Die Silberhand und die Allianz müssen dieser Bedrohung schnellstens Einhalt gebieten, denn einen Zwei-Fronten-Krieg mit den Orcs und den Untoten können die unterbesetzten Streitkräfte nicht führen.

Zunächst aber muss die Gruppe nun beraten, wie Sie dem Hinterhalt begegnen wollen. Harkyn trifft schließlich die Entscheidung, die Orcs im Namen der Kirin Tor und der Allianz dazu aufzufordern, Ihre Deckung zu verlassen, sich zu ergeben und der Gerichtsbarkeit Sturmwind's zu unterwerfen. Zwar kommen die Orcs, die merken, dass Ihre Tarnung aufgeflogen ist, aus Ihren Verstecken, doch sind Sie nicht bereit, aufzugeben und machen sich kampfbereit. Dorak jedoch ist es, der die Situation schlussendlich entschärft, indem Er auf Orcisch spricht und eine Tirade von Bedrohungen und Beschimpfungen auf seine Gegenüber loslässt. Obgleich nur ein Halb-Orc wirkt Er nicht weniger einschüchternd als seine Gegenüber und es gelingt Ihm tatsächlich, eine derartige Präsenz und Stärke auszustrahlen, dass die potenziellen Angreifer Ihre Waffen wegstecken und den Rückzug antreten, sodass die Gruppe ungehindert weiterziehen kann.

Gegen frühen Abend erreichen Sie dann das kleine Fischerdorf und bemerken, dass überall Wachtposten stehen und scheinbar die gesamte Bevölkerung in Alarmbereitschaft ist. Harkyn kommt es dennoch komisch vor, dass die Geißel noch keine Befreiungsaktion gestartet hat, denn obgleich gut bewacht, handelt es sich bei den Verteidigern nur um Milizionäre und keine ausgebildeten Soldaten. Einer schlagkräftigen Truppe der Geißel hätten Sie nichts entgegen zu setzen. Dann trifft die Gruppe auch sogleich auf den Hauptmann der hiesigen Miliz und zugleich militärischer Führer der kleinen Einheit hier: Sebastian Garithos. Er brüstet sich damit, dass sein Onkel, Othmar Garithos, der letzte Kommandant der Allianz von Lordaeron gewesen ist und heldenhaft im Kampf gegen die Geißel fiel, jedoch erst, nachdem Er unzähligen Untoten das Ende bringen konnte. Es zeigt sich außerdem schnell, dass Sebastian eine äußerst fremdenfeindliche Denkweise wie sein Onkel besitzt, denn Er mag weder Elfen, noch Zwerge und schon gar keine Halbwesen wie Dorak. Alle Drei will Er am liebsten sofort verhaften lassen, wogegen Er Harkyn und Nathia mit ausgesuchter Höflichkeit begegnet.

Durch diesen Umstand können die beiden Menschen erreichen, dass der Hauptmann Ihnen die Tore des hiesigen Lagerhauses öffnet, in welchem Er die Gefangene festgesetzt hat. Auch vor diesen Toren stellt Harkyn nur wenige Wachen fest und Ihm kommt immer mehr der Verdacht, dass etwas nicht stimmt, weshalb Er fest mit einer Falle rechnet. Zusammen betritt die Gruppe das Lagerhaus und Ihnen wird die Elfe gezeigt und nun wird offensichtlich, dass Harkyn Recht hatte mit seinem Verdacht, nicht aber, mit den genauen Umständen: Die Gefangene ist eine Blutelfe, die schwer misshandelt und verwundet aussieht. Sebastian, in seiner Besessenheit, seinen eigenen Ruhm zu mehren und seinen Vorbehalten gegenüber anderen Völkern, hat Sie schlicht beschuldigt, Mitglied der Geißel zu sein und die einfache Bevölkerung des Dorfes hat dies sofort übernommen. Das Gerücht, die Dorfmiliz hätte ein hochrangiges Mitglied der Geißel gefasst, verselbstständigte sich und Sebastian, überzeugt von seiner eigenen Lüge, meldete dies sogar dem Orden der Silberhand, die daraufhin Nathia beauftragt hatten. Die Paladina ist frustriert, denn es scheint nun so, als wäre Ihre erste Mission als vollwertiges Ordensmitglied ein kompletter Reinfall geworden. Harkyn überzeugt Hauptmann Garithos schließlich davon, die Gruppe mit der Gefangenen allein zu lassen um offener mit Ihr sprechen zu können, doch positioniert Dieser seine Wachen vor der Tür, da Er keinem der Anwesenden vertraut und überzeugt ist, dass die "*halbmenschlichen Tiere*", welche Nathia und Harkyn dabeihaben, eine Befreiungsaktion starten könnten.

Harkyn befreit die Elfe von Ihrem Knebel, lässt Sie aber gefesselt, während Er damit beginnt, Sie zu verhören. Sie stellt sich als Vareena Tenabris vor und ist ein stolzes Mitglied der Königsgarde von Kael'thas Sonnenwanderer, dem Prinzen Ihres Volkes, was Sie auch keine Sekunde leugnet. Harkyn, der den Prinzen namentlich kennt, da Dieser früher Mitglied im Rat der Sechs von Dalaran war, geht sofort davon aus, dass Sie eine Hochelfe ist, doch betont Sie, dass Sie zu den "*Blutelfen*" gehört und so auch angesprochen werden möchte. In der Folge berichtet Sie dem Magier, der Paladina und Ihren Begleitern von den Problemen, die die Elfen seit der Invasion von Quel'Thalas haben und dass der Prinz in die Scherbenwelt aufgebrochen ist, um Heilung für den unersättlichen Hunger nach Magie zu finden, der die Blutelfen seit der Vernichtung des Sonnenbrunnens plagt. Dazu hat Er sich mit Illidan Sturmgrimm verbündet, dem neuen Herrn der Scherbenwelt. Dieser Name wiederum sagt Zaros etwas und Er warnt seine Begleiter, dass besagter Illidan der ultimative Verräter seines Volkes ist, vollkommen süchtig nach Magie und Macht und dass ein Bündnis mit Ihm nur Tod und Verderben bringen kann.

Vareena jedoch ist anderer Meinung und erklärt, dass die Allianz von Lordaeron und insbesondere deren letzter Kommandant, Großmarschall Othmar Garithos, Onkel des hiesigen Sebastian Garithos, der Grund dafür war, dass die Blutelfen die Allianz in erster Instanz überhaupt verlassen haben. Illidan hat Heilung vor dem Hunger nach Magie versprochen und Sie hat volles Vertrauen darauf, dass Prinz Kael'thas mit diesem Bündnis eine weise Entscheidung getroffen hat. Sie selbst hätte ebenfalls in die Scherbenwelt aufbrechen wollen, doch durch Umstände, die Sie nicht näher erklärt, konnte Sie Ihrem Prinzen nicht durch das Dunkle Portal folgen und blieb in den Verwüsteten Landen zurück. Da sich das Portal seitdem wieder geschlossen hat, konnte Sie keinen Weg in die Scherbenwelt finden und machte sich auf den beschwerlichen Rückweg nach Quel'Thalas. Sie wollte eigentlich ein Boot aus dem Dorf stehlen und flussabwärts fahren, als nächste Etappe auf Ihrer Reise, doch fürchtet Sie nun, durch einen rassistischen Hauptmann in einem belanglosen Dorf Ihr vorzeitiges Ende zu finden.

Harkyn, der von all diesen Informationen schockiert, aber auch überzeugt ist, dass Lady Prachtmeer, die eine Expedition in die Scherbenwelt plant, unbedingt davon erfahren muss, will Vareena mitnehmen und Sie dem Oberkommando der Allianz ausliefern, auch wenn Sie kein Mitglied der Geißel ist und damit nicht Teil des ursprünglichen Auftrags. Er macht Ihr das Angebot, dass Er, im Falle einer Kooperation, darum kämpfen wird, dass Sie freikommt, wenn Sie alle Informationen geliefert hat, die Sie besitzt. Als Vareena hört, dass die Allianz eine Expedition in die Scherbenwelt plant, ist Sie interessiert, sieht Sie darin jedoch eine Chance, dass das Dunkle Portal erneut geöffnet wird und Sie Ihrem Meister und Prinzen doch noch in die Ödnis der zerrissenen Welt folgen könnte. Sie willigt ein und ist bereit, der Gruppe nach Sturmwind zu folgen, um dort verhört zu werden.

Die Gruppe plant den Aufbruch für den nächsten Morgen, da es bereits spät ist und die Pferde sich ausruhen müssen nach dem eiligen Galopp. Harkyn schlägt außerdem vor, dass die Gruppe den Turm seines neuen Meisters aufsuchen und von dort den Teleportationszirkel in die Stadt nehmen könnte, um so schneller nach Sturmwind zurückzukehren und nicht erneut Gefahr zu laufen, von Orcs oder Briganten überfallen zu werden und ein Risiko einzugehen. Seine Kameraden willigen ein. Kurz darauf verbringen Sie alle die Nacht im Lagerhaus, denn Hauptmann Garithos ist nicht bereit, den Nicht-Menschen der Gruppe eine richtige Unterkunft zu bieten und so bleiben Nathia und Harkyn aus Solidarität ebenfalls bei Ihren Freunden.

In der Nacht wiederum hört Harkyn in seinem Kopf plötzlich die Stimme von Vareena, die Ihre Magie einsetzt, um telepathisch mit dem Magier zu kommunizieren, ohne dass die restliche Gruppe, die ebenfalls im Lagerhaus schlafen, es hört. In einem Nebensatz hatte Harkyn seinen geplante Reise nach Karazhan Ihr gegenüber erwähnt und Vareena macht Ihm nun klar, dass Er niemals dort ankommen wird. Sie selbst war mit der Armee der Blutelfen in den Verwüsteten Landen, nahe dem Gebirgspass der Totenwinde, wo Karazhan liegt und so hat Sie aus erster Hand erfahren, was dort los ist. Das gesamte Gebirge wird von einem übermächtigen Dämon beherrscht und seine Lakaien kontrollieren jeden Zugang in den Pass. Wenn die Gruppe einfach drauflosläuft, werden Sie alle sterben, vor allem, da Sie sehr auffällig sind und die Aufmerksamkeit der unheiligen Bestien mit Sicherheit schnell auf sich ziehen. Um das Vertrauen des Magier's zu gewinnen und zu beweisen, dass Sie keine bösen Absichten hegt, erzählt Vareena Ihm von den Tunneln der Goblins, die sich wie ein Netzwerk quer durch den Gebirgspass ziehen und mit dem man Karazhan unerkannt und unter den Augen der Dämonen hindurch, erreichen könnte. Allerdings kennen nur Wenige diese Netzwerke und neben Vareena, die davon weiß, da Sie Wochen damit verbracht hat, diese zu studieren, um einen geeigneten Weg hindurch zu finden, dürften es nur die Goblins selbst sein, die helfen könnten.

Harkyn vertraut der Elfe noch immer nicht, doch Sie betont erneut, dass Sie kein Interesse daran hat, der Allianz zu schaden, sondern nur zu Ihrem Prinzen zurückkehren will, um an dessen Seite für die Zukunft Ihres Volkes zu kämpfen. Sie deutet an, dass Sie bereit wäre, der Gruppe zu helfen, wenn Diese im Gegenzug dafür sorgen, dass Sie während der geplanten Expedition in die Scherbenwelt diese ebenfalls betreten könnte. Harkyn lässt sich auf keine Versprechen ein, doch erkennt Er, dass Er seine Reise, die ohnehin schon ein Selbstmordkommando ist, noch um einiges besser planen und detaillierte Vorbereitungen treffen muss, da alles sonst von vornherein zum Scheitern verurteilt ist. Eventuell wäre es daher ratsam, ungewöhnliche Bündnisse wie Dieses zu schließen, doch liegt das nicht allein in seiner Hand, auch wenn Er letzten Endes das Oberkommando der Allianz und seine Vorgesetzten im Unklaren lassen und mit Jaina Prachtmeer's Hilfe allein eine Mission ins Ungewisse antreten müssen wird, von dessen Erfolg vielleicht gar die Zukunft der Allianz abhängen könnte. Harkyn gefällt dieser Gedanke nicht, doch schläft Er letztlich ein, nachdem Er zu der Überzeugung gekommen ist, dass Er seine Mission nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte.

## Charakterauftritte

### Protagonisten

* Harkyn Cassel
* Zaros Eichenblatt
* Nathia Lioncrest
* Gordin Keenforge
* Dorak Donneraxt
* Liana Dawnwalker (Nur erwähnt)

### Antagonisten

* Orcs vom Schwarzfelsclan (Erstauftritt)
* Jauler (Nur erwähnt)
* Vareena Tenabris (Erstauftritt)
* Galathor (Nur erwähnt)
* Caroline Loresong
* Der Lichkönig (Nur erwähnt)
* Kel'Thuzad (Nur erwähnt)

### Nichtspielercharaktere

* Aurius Agamand
* Tirion Fordring (Nur erwähnt)
* Cèlia Quickwhisper
* Dorak's unbekannter Vater (Nur erwähnt)
* Dorak's unbekannte Mutter (Nur erwähnt)
* Davos Scorn (Erstauftritt)
* Jaina Prachtmeer (Nur erwähnt)
* Medivh (Nur erwähnt)
* Khadgar (Nur erwähnt)
* Zaenya
* Loramus Hoarfrost
* Valathos Silverhart (Nur erwähnt)
* Darius Cassel (Nur erwähnt)
* Sebastian Garithos (Erstauftritt)
* Othmar Garithos (Nur erwähnt)
* Kael'thas Sonnenwanderer (Nur erwähnt)
* Illidan Sturmgrimm (Nur erwähnt)

## Trivia

* Während der Zeremonie in der Kathedrale des Lichts tauchen namentlich nicht näher definierte Paladine und Priester auf, die dem Eid Nathia's beiwohnen. Dabei wird ein Hohepriester als Oberhaupt der Kathedrale dargestellt, der ebenfalls nicht namentlich benannt wird. Kanonisch müsste es sich bei Ihm um Erzbischof Benedictus handeln, der zum Zeitpunkt dieser Ära noch das Oberhaupt der Kirche des Heiligen Lichts ist, doch ist dies nicht bestätigt und es könnte sich, aufgrund der Abweichungen vom Kanon, auch um einen gänzlich anderen Bischof handeln.
* Einige wichtige Persönlichkeiten, die wahrscheinlich an der Zeremonie teilgenommen haben, obgleich Sie nicht namentlich bestätigt sind heißen: Arthur, der Gläubige, Lord Grayson Schattenbruch, Katherine die Reine, Duthorian Rall, Bischof Arthur und Bischof Farthing. Deren Anwesenheit kann spekuliert werden, da es sich um jene Persönlichkeiten handelt, die kanonisch im Spiel "*World of Warcraft*" in der Kathedrale des Lichts sesshaft sind.
* Nathia schwört offiziell einen Eid der Vergeltung, weshalb Sie fortan die Schadensspezialisierung "*Vergeltung*" in Ihrer Klasse ausüben wird.
* Der Mann, mit dem Harkyn am Platz vor der Kathedrale spricht, ist ein Beamter, der Abenteurergilden erfasst und ins städtische Register einträgt. Dabei handelt es sich um eine Anspielung auf das Gründen von Gilden im MMORPG "***World of Warcraft***", da Er Harkyn sofort fragt, ob dieser einen Gildennamen eintragen will, dass Er dafür 10 Unterschriften benötigt und ob Er einen eigenen Wappenrock in Auftrag geben möchte.
* Bei dem Fischerdorf, welches die Gruppe ansteuert, handelt es sich um ein eigens entworfenes Dorf, welches im Kanon nicht vorkommt. Es besitzt auch keinen Eigennamen, bzw. wurde dieser innerhalb der Handlung nicht genannt.
* Erstmals wird in diesem Kapitel der Terminus "*Blutelfen*" benutzt, den Harkyn, Nathia und die Anderen aber noch nicht kennen. Dies impliziert, dass die Blutelfen der Horde noch nicht beigetreten sind, da deren offizieller Name sich sonst bereits herumgesprochen hätte, sondern sich die Elfen noch in Quel'Thalas befinden und versuchen, auf eigene Faust Ihr Königreich zu retten, indem Sie sich mit Illidan und seiner Armee zusammentun.
* Zum Zeitpunkt dieses Kapitel's ist der Name und die Identität des Dämons, den Vareena erwähnt und Der den Gebirgspass der Totenwinde beherrscht, noch unklar und unbenannt. Die Spieler spekulierten daher, dass es sich um Verdammnislord Kazzak handeln könnte, den mächtigsten Dämonen der Ära von "***World of Warcraft Vanilla***" der die Verwüsteten Lande unsicher machte.