Сник Пик №2

**Сник пик №2** - это второй сник пик выпущенный разработчиками в Steam 16 мая 2022 года. В этом сник пике разработчики поделились прогрессом над переработкой Asylum, показали новый дизайн главного меню и лобби, немного изменили ID карточку и показали нашивку престижа первого уровня, объявили о создании системы жалоб на игроков, а также их команда пополнилась ещё одним художником.

## Вступительная речь

*С возвращением, у нас есть для вас новости!*

*Мы хотели бы выразить всем огромную благодарность за поддержку и отзывы о Сник Пике #1. Это то, что мы будем продолжать! Теперь о новинках:*

> *Любая информация и изображения находятся в стадии разработки (WIP) и могут кардинально измениться перед выпуском.*
>
>

## Kinetic Games

*Сначала немного новостей Kinetic Games!*

*Как вы, возможно, знаете, до июля прошлого года Phasmophobia создавалась исключительно Dknighter'ом. Затем к команде присоединились Кори (cjdxn) и Бен (Lavender), чтобы помочь ускорить разработку.*

*Хорошая новость: мы только что наняли еще одного художника, Джека (Skinner)! Это позволит нам создавать карты параллельно с другим контентом, а также ускорит работу с большими объемами!*

## Главное меню

*Пользовательский интерфейс главного меню наконец-то полностью переработан!*

*Основная цель этого — сделать навигацию более простой, последовательной и эстетически приятной.*

*Новый дизайн главного меню*

*Так что нового? Как вы можете видеть, у нас есть новая ID карточка, расположенная в правом верхнем углу, включая ваши средства и уровень, а также как далеко вы находитесь от следующего уровня!*

*Верно, еженедельные испытания скоро станут чем-то особенным. Мы добавим несколько с пользовательской сложностью и многие другие с обновлением «Progression Update». Выполнение этих задач даст вам прирост средств, а в будущем и дополнительные вещи.*

*Пример многопользовательского лобби*

*На новом экране лобби каждый игрок сможет проголосовать за место для игры. Если голосование одинаковое между несколькими картами, то игра выберет случайный из тех, за которые проголосовали.*

*Кроме того, мы добавим опцию «Случайная локация» для тех, кто любит дополнительные развлечения! Мы позволим вам подождать и посмотреть, как это будет выглядеть, пока не будет выпущен Custom...*

*Игроки, не являющиеся организаторами, увидят кнопку «Просмотреть» вместо кнопки «Изменить» для параметров сложности. Это означает, что другие игроки в лобби могут проверить, какие пользовательские настройки сложности используются в следующей игре!*

## ID карточки

Нам понравились все ваши отзывы о грядущих ID карточках, и мы согласны с тем, что карта по умолчанию нуждалась в некоторой любви, поэтому мы немного изменили её.

*Мы также хотели показать вам карточку первого уровня престижа*

*И напоследок, вот предпросмотр того, как может выглядеть значок первого престижа на куртке вашего персонажа!*

## Солнечные луга

*"Солнечные луга" все еще находится в разработке и скоро появится в обновлении "Custom Difficulty".*

*Возможно, вы заметили, как темно внутри, это потому, что многие светильники заброшенного объекта упали с потолка или сломались, добавляя дополнительный уровень сложности в некоторые области карты.*

*Ванная комната и дверь дневной комнаты мужского крыла*

*Одна из самых чистых экспериментальных лечебных комнат, куда пациентов брали для некоторых интересных процедур. Кто знает, что скрывается за камерой...*

## Система жалоб

*Вы будете рады услышать, что для игры наконец-то создана система жалоб! Вы сможете пожаловаться на игроков, указать причину жалобы и опубликовать её нам прямо через игру. Затем мы можем просмотреть и принять необходимые меры.*

*Надеюсь, это нанесет большой урон хакерам, с которыми некоторые из вас столкнулись в нескольких публичных лобби! Эта система также должна быть добавлена ​​как часть обновления Custom Difficulty, которое скоро появится…*

*На этом второй сник пик себя исчерпывает. Мы скоро поймаем вас с еще несколькими тизерами!*

## Сноски

1. ↑ https://store.steampowered.com/news/app/739630/view/5524239301852390164