Шар

«Выглядят они, конечно, красиво, но ты точно не обрадуешься, увидев эти шары на горизонте. Они сбрасывают бомбы, а при уничтожении взрываются, нанося урон по области.»
**Шар** - это Эпическая карта, открывающаяся на 7 арене (Королевская арена). Это летающий воин ближнего боя с довольно высоким запасом здоровья и огромным уроном по зданиям. После смерти сбрасывает бомбу, которая через 3 секунды взрывается и наносит низкий урон по небольшой области. Выглядит, как воздушный шарик, скреплённый заплатками и верёвками и управляемый Стенобоем из *Clash of Clans*. На 2-м звёздном уровне цвет заплаток становится золотым, а на 3-м и вовсе заплатки становятся чёрными и появляется корона. Высадка стоит **5**.

## Стратегия

* **Шар** очень эффективен для уничтожения башен противника, нанося им огромный урон.
* Как только противник высаживает **Шар**, его необходимо уничтожить как можно быстрее. Если он достигнет зданий, то сможет нанести большой урон.
	+ Стоит также учитывать, что **Шар** бросает первую бомбу сразу после того, как достигает здания, поэтому его не стоит подпускать к ним.
* **Шар** хорошо не только в атаке, но и в защите. Например, если противник поставил здание-призыватель, как Хижина гоблинов или Печь, по центру своего поля, то Шар разрушит это здание, впитает в себя урон и нанесёт дополнительный урон призванным войскам своей бомбой.
* **Шар** уязвим и не сможет нанести много урона, поэтому зачастую он нуждается в войсках поддержки. Таким образом можно создавать комбинации, с помощью которыми будет легче разрушать башни противника. Например:
	+ В сочетании с **Шаром** неплохо может выступать Дракончик. Он сможет принимать на себя весь урон от противника, быстро уничтожая небольшие группы воинов, наносящих большой урон **Шару**.
		- Но Мушкетёр может эффективно противостоять этой комбинации.
	+ Также отлично проявляет себя комбо, состоящее из Дровосека и **Шара**, использующееся в одноимённой колоде. Суть заключается в том, что Дровосек бежит вперёд, наносит огромный урон башням либо защитным юнитам противника, после чего разливает Ярость и усиливает и без того огромный урон по башне.
	+ Ещё одно популярное простонародное комбо, из-за которого названа целая колода - это Адская гончая с **Шаром**. Гончая принимает на себя весь урон башен, а **Шар** атакует башни. По возможности, Адские щенки могут также нанести большой урон по башне либо по защитным дальнобойным юнитам.
		- На самом деле можно совместить любого танка с **Шаром** и это зачастую приносит огромную пользу. Лучшие варианты - Гигантский скелет (он также сбрасывает бомбу после смерти, как и Шар) или Адская гончая.
	+ Неплохим вариантом будет использование **Шара** с поддерживающими заклинаниями. Лучше всего это работает с Заморозкой, которая замораживает всех юнитов противника и наносит маленький урон, которого достаточно для убийства Летучих мышей, с Яростью, которая усиляет **Шар**, создавая эффект Дровошара или с Клоном, который удваивает урон **Шара**, но это не работает против карт с уроном по области.
	+ С **Шаром** могут сочетаться маленькие хрупкие войска вроде Гоблинов-копейщиков, которые всё также могут помочь избавиться от защитных дальнобойных карт либо начать бить башню.
		- Но их почти никогда не игнорируют, используя "лёгкое" заклинание по типу Разряда для их уничтожения.

## Слабости

* Очевидно, **Шар** не сможет долететь до башни, если попадёт под обстрел дальнобойных воинов, по типу Мушкетёра или Колдуна. Также он не сможет нанести урон, при выставлении воздушных воинов, по типу Миньонов или Орды, если они не будут вовремя обезврежены.
* Для отвлечения **Шара** неплохо подойдут защитные здания. Лучшие варианты - Тесла или Адская башня, т.к. они атакуют воздушных юнитов.
* Из-за своего не очень высокого запаса здоровья **Шар** уязвим от "тяжёлых" заклинаний, как Молния и Ракета, которые, в лучшем случае, смогут справиться и с войсками поддержки.
* Из-за той же причины, написанной сверху, **Шар** стоит прокачивать как минимум до 8-9 уровня (это норма для Королевской арены - арены, на которой разблокировывается **Шар**).
* **Шар** может быть также легко остановлен с использованием замедляющих заклинаний, как Гигантский снежок или Заморозка.

## Интересные факты

* **Шар** - 1 из 19 войск, которые впервые появились в Clash of Clans, остальные - это Миньоны, Лучницы, Гоблины, Скелеты, Варвары, Гигант, Валькирия, Колдун, Всадник на кабане, Ведьма, П.Е.К.К.А., Голем, Стенобои, Вышибала, Повозка с пушкой, Феникс, Адская гончая и Королева лучниц.
	+ **Шар** - 1 из 7 Эпических войск, которые впервые появились в Clash of Clans, остальные - это Ведьма, П.Е.К.К.А., Голем, Стенобои, Вышибала и Повозка с пушкой.
	+ Скин **Шара** на 3-ем Звездном уровне напоминает Воздушный Шар 3-го уровня из *Clash of Clans*, только без короны.
	+ Карта и рендер **Шара** идентичны старому рендеру Воздушного Шара из *Clash of Clans*, за исключением оболочки и другого цвета.
	+ В отличии от Воздушного Шара из *Clash of Clans*, **Шар** не наносит урон по области.
	+ В *Clash of Clans* урон при уничтожении Воздушного Шара будет наносится только наземным войскам и постройкам, а в Clash Royale **Шар** повлияет на воздушные войска. Визуально, Воздушный Шар из *Clash of Clans* рухнет, нанося урон при падении, в то время как в Clash Royale **Шар** полностью исчезнет, сбросив бомбу, которая нанесет урон.
	+ Согласно *Clash of Clans*, Воздушные Шары - это "улучшенные Стенобои". Скелет, летящий на **Шаре** на вид точно такой же, как Стенобой 1-го уровня из *Clash of Clans*.
* **Шар** - одна из 14 карт, связанных со скелетами (остальные - Скелеты, Подрывник, Надгробие, Костяные драконы, Башня-бомбёжка, Армия скелетов, Стражи, Ведьма, Гигантский скелет, Бочка со скелетами, Стенобои, Кладбище и Король скелетов).
* **Шар** - одна из 3 карт в игре, сбрасывающих бомбу после смерти (остальные - Гигантский скелет и Башня-бомбёжка).
* **Шар** - одна из 4 атакующих карт в игре, передвигающихся по воздуху (остальные - Адская гончая, Костяные драконы и Бочка со скелетами).
* **Шар** имеет самый высокий урон за атаку среди всех нацеленных на здания юнитов в игре.
* **Шар** имеет самую короткую дальность атаки среди всех карт в игре (0,1 клетка).
* Урон бомбы при смерти **Шара** составляет всего лишь ⅜ от его обычного урона.
* В каком-то смысле **Шар** является противоположностью Гигантского скелета - он наносит большой урон обычной атакой, но слабый урон бомбой после смерти, в то время как Гигантский скелет наносит небольшой урон обычными атаками и колоссальный, особенно башне - после смерти.
* Корпус **Шара** напоминает корпус Ракеты.
* Звуковой эффект высадки **Шара** аналогичен таковому у Бочки со скелетами, но с более низким тоном.
* Описание **Шара** является отсылкой к старой рекламе *Clash of Clans* "*Balloon Parade*" ("*Парад шаров*").
* В отличие от своего аналога из *Clash of Clans*, **Шар** атакует почти мгновенно, когда достигает здания, и его атаки не наносят урона по области войскам, как у Стенобоев. Помимо этого, роняемая **Шаром** после гибели бомба наносит урон всем целям в радиусе действия, а не только наземным, как в *Clash of Clans*.
* В Тачдауне, если **Шар** остался на арене после того, как уже был засчитан тачдаун (если только он не забил его сам)
* **Шар** присутствует на эмодзи.
* Переед выпуском карты **Шара**, его стоимость была увеличена с 4 до 5, здоровье увеличено на 31%, а время его развертывания было уменьшено с 3 секунд до 1.

## История изменений

* **04.01.2016:**
	+ **+****Шар** присутствовал в игре на момент тестового запуска.
* **02.02.2016:**
	+ В разделе характеристик **Шара** появился урон бомбы.
* **29.02.2016:**
	+ Дальность обзора **Шара** была уменьшена с 8 клеток до 7.7.
* **23.03.2016:**
	+ Здоровье **Шара** было увеличено на 5%.
* **03.05.2016:**
	+ Размер полосы здоровья **Шара** был увеличен.
* **15.12.2016:**
	+ Урон бомбы **Шара** был увеличен на 105%.
	+ Радиус взрыва бомбы **Шара** был увеличен с 2 клеток до 3.
* **19.04.2017:**
	+ Время детонации бомбы **Шара** было увеличено с 1 сек до 3 сек.
* **06.08.2018:**
	+ **Шар** потерял иммунитет к отбрасыванию.
* **05.09.2018:**
	+ Для всех Эпических карт были установлены рамки улучшений с 6 по 13 уровни, и для **Шара** тоже.
* **28.01.2019:**
	+ **Шар** был перемещён со 2 арены (Костяная яма) на 5 арену (Мастерская строителя).
* **15.04.2019:**
	+ **+** **Шар** получил дополнительный звёздный уровень.
* **26.11.2019:**
	+ Был добавлен рендер **Шара**.
* **30.03.2021:**
	+ Урон бомбы **Шара** был уменьшен на 27%.
* **27.10.2021:**
	+ Были добавлены 14 уровни для всех карт, и для **Шара** тоже.
* **03.02.2022:**
	+ Урон **Шара** был уменьшен на 33%.
	+ Скорость перезарядки **Шара** была увеличена с 3 сек до 2 сек.
* **26.10.2022:**
	+ **Шар** был перемещён с 5 арены (Мастерская строителя) на 7 арену (Королевская арена)