recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Roserade

Roserade is part of the team of Pokemon Diancie sent to Contract with humans.

 Human
 Type(s)
 Gender
 Orientation
 Ability
 Moves

## Bio

Roserade is the kind of Pokemon that prefers to avoid conflict (and others) whenever possible, relying on her poison to convince foes to not mess with her. She loves being flashy, though she can be selfish at times without even realizing it and hates criticism. Like most Pokemon, she distrusts humans, and wouldn't have gotten involved in the whole Jirachi mess if it weren't for her sense of loyalty towards Diancie, which prevented her from having peace of mind if she didn't try to help. After some thought, she decided to head to Hillside Park and observe potential partners from there. If she found a suitable one, then fine. If not, she had at least tried.

## Before the Comet

Not much is known at this point. Wasn't there a female Roselia helping with Jirachi that didn't like being touched?

## Contract

Out of all the humans she saw, Sam was the one who caught her attention the most. Someone who looked beautiful and delicate, but with a manipulative streak that resembled her own. And a few days later when she recognized him in actual boy clothes, she decided she wouldn’t be bored if the young one was to be her companion. Roserade likes to stay in the Friend Ball and let Sam handle things, as she considers that less of a hassle than to have to be careful of who sees her. The only exception is when they're in a place without anyone she has to hide from.

## Ability Details

Poison Point makes it so that every time someone makes physical contact with Roserade they have a 30% chance of being poisoned. The effect transfers to her partner when transformed. Multi-strikes moves like Fury Attack have an independent chance to activate Poison Point each time they hit.

## Moveset

Petal Blizzard’s there to look flashy and cause Roserade refuses to live without an attack that covers everything in roses. She uses the double threat of Toxic and Poison Point to deter others from approaching, message being ‘near or far I’m gonna poison you if you mess with me’, and both recovery moves to heal herself after trouble and be fresh as a rose.

## Trivia

* Roserade is PD's experiment to see how long can she hide a character without giving up and blabbering about it. As such, the only information available is what she sent for approval until Roserade's properly appeared in the RP.
Jirachi

Human
 Type(s)
 Gender
 Orientation

Ah, yes. Jirachi. The hostage. The MacGuffin. The extremely overused plot device. Let's grab him before he screws up, okay?

## Personality

Jirachi is kind of an ass.

He's ageless, extremely powerful, and borderline immortal - but he's also been awake for only a few months of his existence. When he goes to sleep at the end of each week, everyone he talked to last time dies and he's presented with an entirely different world when he opens his eyes again. Caring about the mortality of others would be pointless and depressing and his own survival is pretty much guaranteed as well. The only option left is his own amusement, and so he does absolutely everything to maximize this.

He's surprisingly fair within the rules of his own games (wouldn't be fun otherwise), but this just makes him more dangerous. He hasn't granted Luxray any wishes yet, but if she manages to wake him up and win a game, he'll consider it his duty to grant her whatever wish she wants. Even if it ends up screwing himself and the rest of the universe over.
GTA Advance

**Grand Theft Auto Advance** – gra z serii *Grand Theft Auto*, jedyna wydana na przenośną konsolę Game Boy Advance. Wyprodukowana przez Digital Eclipse, wydana przez Rockstar Games, jest (licząc dodatki) ósmą grą z serii. Została wypuszczona na rynek 26 października 2004 roku w Ameryce Północnej i 29 października w Europie.

 nazwa
Darth Nasme Greywing

Age
 Status
 Weight

> *"I am a Diplomat. I don't make things easy for anyone."* - Darth Nasme Greywing in regards to negotiations.
>
>

One of the very few diplomats in the Sphere of Expansion and Diplomacy, her abilities are called upon on a regular basis. She is a human Darth who sits in the 7th Council seat for the brotherhood.

## Biography

### Early Life

> *"What'll ya have? A Corellian Crasher? Must have had one hell of a day..."* - During Nasme's bartending days
>
>

Nasme Greywing was born on Tatooine to Tynkale and Khatora Greywing. Far away from the politics of the Empire and Republic, her life started off as an incredibly simple one. When she was two, her parents gave birth to another daughter, named Sian'ka Greywing. Within the following years, Sian'ka and Nasme became inseparable, with Nasme being the ever vigilant protector of her younger sister.

Though farming was always a bit of a pain on Tatooine, Nasme's family maintained an underground farm, with water provided from the moisture farming they had on property. Many of the crops and water were sold to the nearby city of Mos Ila through monthly trips by her parents. On one said trip, however, Nasme's parents didn't return due to being caught in a sandstorm, and ended up dying while attempting to find shelter. With Nasme being fifteen by this point, and her sister at thirteen, she sold off the farm and took the money to Mos Ila to start up a new life. Nasme became a bartender at the local Cantina, while Sian'ka started off as an apprentice, of sorts, to a nearby tech.

Eventually, Sian'ka joined Nasme to work at the bar as a waitress due to the tech she was learning from passing away. While Nasme was completely comfortable around aliens by this time, Sian'ka was not, and was frequently scared to serve drinks to them due to potential backlash or being unable to understand what they were saying. This eventually led to another problem later on down the line...
Colin & Greg Live

Colin & Greg Live is the daily morning show, broadcast on Twitch, in which either Greg & Colin or guest presenters discuss the day's news and events. It has a very similar format to Podcast Beyond! but is for gaming, movies, TV, science and current events news (baisically whatever Colin wants to talk about). Each episode begins and ends with a short, funny clip. So far the clips used have been "Geraldo", "The Mooninites" and "Teen Witch".

Before they sign off, the presenters add a prize to their prize-pack, which accumulates and is given away in the Friday episode. The show runs Monday - Friday at 11am Pacific time.
Weapons

In Reason 2 Die, there is a variety of weapons available for usage, the mesh and textures are differentiated and the stats of each weapons are more unique than the other firearms and melees. They are used only by the survivors and are crucial for the game due to the necessity of having it to survive a round as as Survivor. There are multiple kinds of weapons, from pistols to high-tech arsenal. They deal damage only to zombies and zombie AIs, but they can also deal damage to survivors on gamemodes such as FFA. The weapons uses a mesh and a texture in appearance, altho some of them are fully made out of detailed bricks, such as the RPG-7. Without the weapons, the survivors wouldn't have a minimal possibility of surviving any map. They are often used by both aggressive and defensive terms. The stats of the weapons are differentiated in damage, ammo, reload speed, firerate, and the list goes on. Most of the weapons in Reason 2 Die are based on real life weapons! But, these are **suggested** weapons. If it has a "**(SUGGESTED)**" on it, it's made by another user. If it doesn't have it, it's made by a staff.
Alfredo Diaz

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 College
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 Quotes

The King of Twitch is the long time best friend of Tim Gettys, they first crossed paths in High School where they formed an instant rivalry when sitting behind the hottest girl in class. The rivalry quickly turned to friendship through the shared love of video games.

In April 2015 Alfredo left IGN to become a full time Twitch Partnered Streamer. You can catch him Monday through Friday from 9am-2pm and 6pm-10pm Pacific at twitch.tv/AlfredoPlays; be sure to follow and subscribe to support him. He is also a regular guest on the Kinda Funny Gamescast and Twitch Channel.

In 2017, he was hired by Rooster Teeth to run Achievement Hunter's streams. He is currently Achievement Hunter's streaming head and part of their talent roster.
Kinda Funny Reacts

Kinda Funny Reacts was introduced as part of the new line-up when Greg, Colin, Tim and Nick quit their jobs at the beginning of 2015 to do Kinda Funny full time. In the show usually two of the team sit down and talk about a new trailer being dropped, an important piece of news or have a review discussion about a game or movie.

*Please could somebody add a playlist of the Kinda Funny Reacts episodes. Thank you.*
The Gamescast

"Welcome to the first and last ever episode (--) of the KindaFunny Gamescast."

*The KindaFunny Gamescast* is an audio/video podcast of the Kinda Funny Games, the sister Patreon of Kinda Funny. The podcast debuted alongside the launch of the Kinda Funny Games's Patreon page on January 5th, 2015 on Kinda Funny Games's Youtube channel.

This podcast is hosted by Tim Gettys. Greg Miller and Colin Moriarty join the podcast as permanent guests and provides insights on current gaming atmosphere and knowledge on past gaming experience.

## Production

The current video schedule of the *KindaFunny Gamescast* is the same as *The GameOverGreggy Show*. There are weekdays posting of topic breakouts and a full video version of the episode posted on following Friday of the recording week on Youtube. The early audio and video version of each episode was made available on Kinda Funny Games's Patreon from its launch. The audio version of the podcast was also made available on iTunes.

The Kinda Funny Games's Patreon also has exclusive monthly episodes similar to Kinda Funny's Patreon, available to Patreon supporters. The episode guide of the Patreon-only *KindaFunny Gamescast*  is not created to maintain the exclusivity of the episodes.

As of May 16, 2015 (Kinda Funny Live), 20 episodes of the *KindaFunny Gamescast* have been uploaded. It is currently in the first year of production. There is 1 unnumbered episode dedicated to the discussion of the best games on each PlayStation systems. This episode is uploaded on the following Tuesday after Greg and Colin's departure from Podcast Beyond.

There are special episodes of the *KindaFunny Gamescast.* There are 3 episodes dedicated to one guests for the whole episode. The guests are Erin Fitzgerald, Roger Craig Smith and Koji Igarashi.

## Special Guests

There are occasional guests on the podcast. Alfredo Diaz, who is a recurring guest, gives some additional understanding of the Xbox platforms and multiplayer gaming, given that both permanent guest have more appreciation for the Playstation platforms. Andrea Rene, who has join the podcast twice, sides with Tim's preference of the current Nintendo systems.

One notable guest of the podcast is Trevor Starkey, owing his appearance to his substantial contribution on the Kinda Funny Games's Patreon.

(Note: The order of the guests is in accordance to their first appearance in the podcast. **Bolded names** are recurring guests. The bracketed numbers indicates the number of the episode.)

* **Andrea Rene (#5, #15)**
* Ryan Payton (#9)
* Keza MacDonald (#10)
* **Alfredo Diaz (#12, #13, #14, #17)**
* Dan Ryckert (#13)
* Danny O'Dwyer (#18)
* Trevor Starkey (#21)
Meharas

## Fiche

*Nom - Nom Elfique :* Meharas - *Meharas.*

*Habitat :* Territoires des Hommes et des Nains.

*Type :* Mammifère équidé.

*Taille et âge :* Entre un mètre cinquante et un mètre soixante dix au garrot, à l'âge adulte. Leur longévité est plus forte que celle d’un cheval banal, environ 30 à 40 ans.

*Densité dans la nature :* Moyenne, voire faible pour ceux ne connaissant pas bien la race. Très sauvages, ils sont plutôt localisés dans les endroits où la nature se fait la plus pure possible.

*Mode de défense :* Semblable à celui d’un cheval.

*Domptable :* Uniquement pour les Elfes.

## Description

Il possède les mêmes caractéristiques qu’un cheval de combat. Connus pour leur fidélité et leur intelligence chez les elfes, ils vivent en communauté. Le Meharas est cependant une race dont l’existence n’est sue que des érudits.

Orgueilleux, surnommés « Princes des chevaux », ces équidés peuvent parfois se mettre en travers de votre chemin, vous jugeant alors nuisible. Leur commuauté s’établit selon une hiérarchie honorifique précise. Un roi gouverne la totalité de la race et les plus valeureux sont de sa troupe. Le second est entouré des valeureux sous l’honneur des premiers Les juments sont privilégiées, tandis que les enfants sont coupés de tout lien parental. Les disputes entre membres se règlent par duel, qui généralement, se conclut par la mort du perdant.

Par le passé, les Meharas ont déjà aidé le peuple elfique. Ce sont les seuls êtres avec lesquels ils peuvent se lier ; et les elfes le leur rendent bien, que ce soit par des offrandes ou des coutumes.

Enfin, bien que les Meharas femelles sont plus sages et tempérées que leurs homologues mâles, ces animaux restent d’un courage certain. Indépendants les uns envers les autres en cas de danger, ils inspirent de nombreux hommages. La Reine des Elfes était autrefois généralement initiée, en effet, à pouvoir communiquer avec les Meharas par l’esprit, et beaucoup d’êtres sylvains croient aux histoires et légendes portant sur ces mammifères.
Brotherhood of Raiskus Wiki

## Welcome to the Brotherhood of Raiskus Wiki

The Brotherhood of Raiskus is a coalition of Sith and their power bases, working to destroy the Republic and end the Jedi Order. The Brotherhood of Raiskus strives to be free of the infighting that plagues the rest of the Sith Empire, all the meanwhile defending itself from powermongers outside of the Brotherhood.
The Brotherhood consists of many power bases and villains seeking glory, power, and the death of the Jedi.

The Brotherhood of Raiskus is an RP guild on Star Wars The Old Republic MMO.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Alex Trenton

Part of the group of Victor's friends, Alex is a resident of Hillside Heights.

 Gender
 Orientation
 Age
 Birthday
 Blood Type
 Height
 Weight
 Family
 Friends

## Appearance

Alex has green eyes and blonde hair he keeps short by cutting it himself. He's no expert though, so that gives it a unique irregular look (don't laugh at it or the rest of the group WILL pick a fight with you). He's well known around Hillside Heights due to the sheer quantity of odd jobs he has been doing for everyone since he was a kid. Lawn mowing, babysitting, petsitting, help in moving stuff, deliveries; basically anything simple that any teen could do.
Currently he's taking a sabbatical year to both think about what he wants to do and save up money in case he decides to go to college, and is working full time in the same auto repair shop as Victor.

## Personality

Pretty laid-back and immature, but has good instincts and is responsible when he needs to be. His friendly demeanor makes it really easy to talk to and get along with him too. He's pretty good with kids and animals, and his favorite side-work before was babysitting children. Him and Victor are best friends, and Victor sometimes crashes on his couch when his brother's friends are spending the night at the Blaisdell house and he doesn't want to deal with them.

He met Brian and Drew back when he was 9. He and his father had just moved to the town because it was where his father got a job, and it was Alex's first day at school. He was nervous and distracted since he didn't know anyone and it was obvious by his clothes his family didn't have much money, and ended up bumping into Brian, making him drop everything. Alex got so scared *he* dropped everything too and started apologizing in a very exaggerated manner, which made Brian and Drew laugh their asses off (the encounter ended with Brian patting him on the back strong enough to send him into the ground, which made them laugh even more). After that they started hanging out, and those two gave Alex the confidence he needed to loosen up and be himself in class.

## Trivia

* His motorcycle is a black and silver Harley-Davidson FXSTS Softail Springer that was originally red and belonged to his father. It's older than Alex himself and needs extra maintenance, but still works fine. He was technically the first in the group with a bike since it was his thirteenth birthday gift (with a clear prohibition to use it until he had a license). In fact, it was what gave the others the idea of getting their own bikes.
* While he's physically the weakest of his group, he's the fastest and the one with the most stamina.
* He hasn't decided it yet, but he's seriously considering studying to be a teacher.
Darth Morek

Age
 Status
 Weight

> *"True strength in the Force is found in conviction."* - Darth Morek
>
>

Darth Kazadin Morek IV (Darth Morek) is a male human Dark Lord of the Sith. He serves as the current leader of the Brotherhood Council, the ruler of the planet Delasys, and the patriarch of House Morek. Despite a eccentric and mercurial personality, Darth Morek has shown charisma, strength, and cunning that earned him the place of the First Seat of the Brotherhood Council.

## Behind the Scenes

Darth Morek was originally created as an NPC for the Battle of Delasys during All Stars Burn as One. Darth Morek, Delasys, and the rest of House Morek draws heavily from my own homebrew pen and paper campaign setting, Kingdoms of Valadon. In Kingdoms of Valadon, Dark Emperor Kazadin Morek IV is the leader of the Empire of Kammerech.

Darth Morek's appearance is based on Donald Sutherland. His original clothing is inspired by Dracula, and his current red robes are based off Ronan the Accuser.

Darth Morek is considered to be red, white, and black in terms of Magic the Gathering colors. Darth Morek would be a Skald if he were played in a Pathfinder Campaign.
Tim Gettys

Born
 College
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 Quotes

As Business Operations Lead and Co-Founder of
Kinda Funny, Tim is a pioneer in long-term income crowdfunding, fundamentally innovating
how games media is produced, distributed, and monetized to support a thriving
business with salaried employees. Formerly a popular Host/Producer
at IGN, he now focuses on closing progressive sales deals, leveraging an
industry-defining production studio to deliver seamless advertising to millions
of monthly viewers in some of the world’s most popular podcasts.
Kevin

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 Quotes

A mystery, wrapped in an enigma, wrapped in a swath of insults and abuse is Kevin, AKA Not-So-Solid Snake. Does he exist or do the other guys just pretend he does? Some question the validity of his status as a homosapien, as it is known that while being effectively useless on dry land, he moves with a graceful beauty rarely seen when submerged in water, which some experts have theorized to be his natural habitat. No one knows who or what he really is other than that he is the first official non-founding member of Kinda Funny. He is getting Nick coffee as we speak.

For more Kevin listen to the KevinKast, the #1 source of Kevin news, each week.
Colin Moriarty

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 College
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 Quotes
"Between our two generations I think we're pretty much fucked...
...but the sex is good"

Hailing from Port Jefferson, The Pride of Long Island is a loyal supporter of the New York Jets, New York Islanders and the American Republican Party. Colin attended Northeastern University and graduated with a B.A. in American History.

While attending Northeastern, Colin authored many strategy guides on the GameFAQs forum and did some freelance work for IGN. After graduating college, Colin was one of the select few people that were offered a position at IGN without ever having to apply; a feat for which he is incredibly proud. Colin spent a number of years working as an editor for IGN's PlayStation channel alongside PlayStation Editor-in-Chief, Greg Miller. Colin had many notable works at IGN including Podcast Beyond and his highly regarded 'A History of' series where he took readers into the deep reaching history of some of the industry's most prolific development studios such as Insomniac and Naughty Dog.

After founding Kinda Funny and leaving IGN, Colin now hosts a new show with Greg called Colin and Greg Live every weekday on Twitch.
Greg Miller

Born
 College
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 Quotes

Originally from Glen Ellyn, Illinois, The Unsung Hero grew up with a fierce love of video games, comic books and collectibles and from a young age was determined to become a video games journalist.

After attending his beloved University of Missouri as a journalism major, Greg snatched up a position at the Columbia Tribune, where he began his career as a journalist. Following many persistent applications, Greg got his dream job, PlayStation Editor at IGN.com. Greg's large personality and driven work ethic would propel him to become one of the lead personalities on the website, moving on from an editor, to become one of its main hosts.

On August 9, 2012 Greg announced on IGN that he had been diagnosed with Hodgkin's Lymphoma. During the months following his announcement, Greg received treatment while maintaining his public facing internet presence as a figurehead and host for IGN. Greg was very public about his effort to stay positive in his struggle with cancer and once even recorded himself playing his PlayStation Vita while receiving chemotherapy. On December 3, 2012 Greg officially announced that his cancer had gone into remission.

Craving a creative release and a distraction from his battle with cancer, Greg teamed up with his roommate, Colin Moriarty, to create the show "A Conversation With Colin" on YouTube in August 2012. After the success of this show, Greg added new shows, like "Oreo Oration" and "Gregway" to his YouTube Channel among other experiments. As the channel grew he started involving his Producers and Cameramen Nick and Tim in a new Podcast called "The Gameovergreggy Show".

Building upon their success, Greg founded Kinda Funny along with Colin, Nick Scarpino, and Tim Gettys in September 2014, launching a Patreon.com page for fans to help support their content. In January 2015, after the Patreon page proved a huge triumph, Greg and company officially left IGN.com and expanded Kinda Funny to included a gaming channel called Kinda Funny Games. Greg now works full time for Kinda Funny and occasionally makes guest appearances at various video game related events and online YouTube shows.

Greg currently lives in San Francisco, CA with his dog Portillo, and his roommate Colin.
FAQs

## What Is Kinda Funny?

Kinda Funny is a YouTube and Twitch based internet company who discuss everything from games, movies and TV to science, technology and, most importantly, is a hotdog a sandwich? They have two avenues for content; Kinda Funny and Kinda Funny Games - for more information than you can handle about them this is the wiki for you!
Aura Gurdian Crew

## Members (The Aura Guardians)

* Wildlife
* Magic Roundabout Characters
* Speckles
* Little Baby Bum Characters
* Mark (Starfall

### Possible members

* Lizard
* Alligator
* Cassowary
* Flipjack
* Patchi
* Juniper
* Alex
* Aladdar
* Neera
* Eema
* Url

## Honorary Members

* Godzilla
* Kiryu
* Dipper Pines
* Mabel Pines

## Villains

* Common Vampire Bat
* African Lion
* Grizzly Bear
* One Eye Tyrannosaurus Rex
* Zeebad
Nick Scarpino

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 College
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 Quotes

The Producer/Seducer comes from Riverside, CA and has years of industry experience and official Shadowboxing training.

Nick grew up part of an Italian family. He has one older brother who had a great deal of influence on him early on. Passionate about movies as a child he would frequently visit video stores to see when certain movie rentals would be released. While attending school Nick was in band and was subsequently offered drum major where the need for him to fit in the uniform lead him to shadow boxing. Originally attending UC Irvine for Computer Science, he followed his passion for video production, which eventually took him to IGN, where he worked as a producer for roughly 9 years.

In 2015 Nick decided to Join Greg, Colin and Tim in leaving IGN to strike out on their own with Kinda Funny.
Lets Play...

Kinda Funny Lets Plays run Monday - Friday and are uploaded to the KF Games channel. The Lets Plays launched as part of the Kinda Funny Games launch when Greg , Colin , Tim  and Nick quit their jobs at IGN to pursue KF full time.

Specific themes are used by the team, and a (hopefully) up to date list is below. However sometimes themes are dropped for a week to play a specific game (ie. the Bloodborne Lets Play).

 Tuesday
 Wednesday
 Thursday
 Friday
Eclaireurs elfes

*« Nul ne nous remarque jamais, pas plus nos ennemis que nos camarades, et si jamais nos supérieurs nous accordent un peu d'attention c'est que nous apportons de mauvaises nouvelles. Pourtant sans nous toute initiative militaire serait un véritable suicide. Nous sommes les* hendalarca*, les yeux agiles et furtifs de l'armée elfe, et quelquefois aussi, sa terrible main. »*

Meigewen, capitaine des éclaireurs elfes – guerres des deuxième et troisième cycles

## Histoire

Les éclaireurs sont, avec l'infanterie et l'archerie, une des sections les plus anciennes de l'armée. Nombreux sont ceux en effet qui ne se sentant pas la force d'aller jouer de l'épée au milieu des nains, avaient néanmoins le courage de chercher à épier discrètement l'ennemi. La tâche était à l'époque relativement aisée, les elfes étaient encore extrêmement proches de la nature et les nains craignaient cette forêt qu'ils ne connaissaient que trop peu.

Mais au fil des siècles et lorsque notamment les humains apparurent, l'ennemi se fit plus habile en même temps que les elfes tendaient à s'éloigner de la nature et que celle-ci également souffrait chaque fois plus des assauts extérieurs. La reconnaissance devint alors un art au même titre que le maniement de la lance, l'épée ou l'arc, les éclaireurs suivaient désormais un entraînement complet qui faisaient d'eux des espions pratiquement invisibles, parfaitement à l'aise dans la plupart des environnements.

## Tactique générale

Même aujourd'hui, ils continuent de surpasser leurs homologues de toutes les autres races, et sont en plus davantage polyvalents, en effet, là où par exemple les humains séparent généralement les éclaireurs des véritables espions ou des assassins, les *hendalarca* englobent en revanche tous les métiers liés à la discrétion : reconnaissance aussi bien qu'infiltration, jusqu'au sabotage voire même l'assassinat, bien que ces derniers cas soient moins fréquents.

Ils peuvent aussi éventuellement servir à transporter des messages mais ça n'est pas là leur premier rôle. Depuis les premières attaques humaines, ils se séparent même clairement d'un groupe de messagers d'élite appelés les Éperviers.

## Équipement

Les éclaireurs n'ont pas d'équipement prédéfini à proprement parler, néanmoins des habitudes se retrouvent au sein de la section.

Un semblant d'arme pour la défense est presque toujours de mise. Il arrive que quelques menues protections soient utilisées, mais jamais rien de trop encombrant ou bruyant ; les légendaires capes de voyage elfiques aux couleurs sombres sont assez appréciées pour le camouflage qu'elles apportent, mais sont parfois délaissées si elles risquent de s'accrocher dans un environnement broussailleux.

Le seul élément qui pourrait éventuellement se voir imposé est un signe distinctif, le plus souvent un petit écusson aux emblèmes des elfes, mais rien ne devant nuire à la discrétion de l'éclaireur, il est également laissé au libre choix de celui-ci voir cousu à l'intérieur d'un vêtement ou de la cape.
Calendrier

Le calendrier miradelphien trouve ses racines dans le peuple elfique, même s'il a reçu quelques modifications au court du temps, afin de permettre entre autre la vénération des autres Dieux du Panthéon des Cinq.

Pour exemple, chez les elfes et les nains, on parlera de la 845e année du 7 cycle, alors que les humains parleront plutôt de l'an 845.

*Remarque : la saison, le mois et l'année courante sont donnés sur le Panneau d'Affichage du Forum.*

## Durées

Chaque mois comporte 9 ennéades de 9 jours.

Une semaine de 9 jours s'appelle une ennéade sur Miradelphia.

Le cycle de saison s'étend sur deux années complètes. L'agencement du calendrier a fait que le changement d'année intervient le deuxième mois de l'hiver et le deuxième mois de l'été.

Un cycle entier compte 999 années, généralement arrondies à un millénaire.

## Mois et passage des saisons

L'année se découpe en 4 mois:

* Karfïas
* Favriüs
* Bàrkios
* Verimios

## Jours de l'ennéade

* Kÿrianos 1er jour de la semaine, Kÿria déesse de la nature et de la terre est vénérée
* Julas 2e jour
* Calimehtarus 3e jour, Calimehtar, Dieu du feu et de la guerre est vénéré.
* Panahos 4e jour, vénération de tous les Dieux
* Arkuisa 5e jour
* Elenwënas 6e jour, Elenwë Déesse de l'air et de la vie est vénérée
* Oglicos 7e jour
* Arcamenel 8e jour, Arcamenel Dieu de l'amour vénéré
* Tariho 9e jour, Tari, Déesse de l'eau et de la mort est vénérée

## les Voiles

Le rayonnement culturel des elfes et leur position d'aînés des Races leur ont permis, pas forcément volontairement, d'imposer au reste des habitants du continent leur chronologie. Fort d'une connaissance astrologique poussée, ils ont inventé le calendrier de telle sorte que chaque nouveau millénaire corresponde à une éclipse, qu'il nomme "le Voile". Chaque nouveau Voile est l'occasion de grandes réjouissances dans le monde elfique, nain et humain, qui accueille alors un nouveau cycle.

## HRP: Calendrier et RP

Il est bien évident qu'il est préférable que vous suiviez un peu le passage du temps du forum. Bien sûr, si en été vous terminez juste un RP se déroulant en printemps et que vous commencez un nouveau sujet se déroulant le lendemain, lui aussi se passera en printemps, mais ce genre de chose est tout de même à limiter. Pour ce qui est du changement des saisons/des mois, la chose est simple : tous les **deux mois IRL, on change de mois IRP**.

*Remarque : Pour des raisons exceptionnelles, comme par exemple un Scénario qui dure plus longtemps que prévu, le temps peut-être "gelé", pour que le forum ne prenne pas d'avance sur sa propre trame*
Makragnos

**LE MAKRAGNOS**

*Nom - Nom Elfique :* Makragnos - *Velthrin.*

*Habitat :* Partout, mais plus généralement sur le Territoire des Hommes, des Nains et des terres stériles.

*Type :* Reptile carnivore.

*Taille et âge :* Jusqu'à 7 mètres de long en âge adulte.

*Description :* Sa tête, munie de trois cornes, pourrait charger un dragon. Malheureusement, son intelligence est très primitive. Il reste hostile lorsqu'il se sent menacé. Pour le tuer, il faudrait partir avec une escouade d'une dizaine d'homme. 5 pour servir d'appât, et 5 autres pour l'abattre. C'est un animal qui peut très facilement s'adapter à n'importe quel milieu.

*Densité dans la nature :* Moyen.

*Mode de défense :* Cornes, pattes gigantesques (sabots).

*Domptable :* Non.
A Conversation With Colin

*"Sometimes Colin says crazy stuff, so every Tuesday and Thursday, I(Greg) reach into my topic pile, pick one up, toss it at him(Colin) and we talk it out."*

A Conversation With Colin was the first show on the GameOverGreggy YouTube channel. The show debuted on August 26, 2012. The first episode was the fourth video ever uploaded on the channel.

The show is hosted by Greg Miller. Colin Moriarty is the eponymous guest of the show and provides weird and crazy viewpoints on random topics in Greg's topic pile.

This show would eventually lead to Nick Scarpino & Tim Gettys' involvement in the formation of Kinda Funny. Tim and Nick initially work on the production of the show from behind the camera and still work on the show in the latest season.

## Production

The original schedule of the show is that each episodes would be live on Tuesdays and Thursdays of every week of the season. The schedule changes to every Wednesday of the week for the fifth season.

The title card (shown on the right) only changes once throughout the run of the show. The show originally opened with quotable snippet of the show, then followed with the title card with one note. The fifth season changed the title card (shown on the top of the page) by animating the title of the show with a music overlay. The fifth season also changed the location of the recording from their house to a bar in San Francisco.

The show originally ended with the fourth season due to time restraint, attributed to their jobs at IGN, *The GameOverGreggy Show*, *Oreo Oration*, and *Gregway*. In September 2014, the original GameOverGreggy YouTube channel transitioned into Kinda Funny, alongside the launch of the Patreon subscription service for Kinda Funny. The production of a fifth season was added into Kinda Funny's Patreon page as a Patreon Milestone because of fan demands.

   The fifth season was also planned to be the last season of the show, but once again the fans rallied against the cancellation. A few weeks after the fifth season premieres, it was revealed that *A Conversation With Colin* would live on.

As of March 25, 2015, 115 episode of *A Conversation with Colin* has been uploaded, excluding the exclusive Patreon episode. It was on the fifth season. The show is currently on an indefinite hiatus until further notice.

## Guests

The show almost never had guests due to the show's focus on insights from Colin Moriarty. Sometimes, Tim Gettys or Nick Scarpino talked behind the camera, either to react to Colin's answer or to direct Greg and Colin.

Regardless, the show had been crashed by two people, Brian Altano and Tim Gettys. Brian Altano appeared on the show, pushing Greg out of the shot, to host the Mighty Ducks topic. Tim had once vetoed the topic selection to talk about the crazy tales of Nick Scarpino.

## Season Guide

(1)Season 2 Announcement video

(2)Exclusive Patreon episode
Bearog

**LE BEAROG**

*Nom - Nom Elfique :* Bearog - *Rothvilen.*

*Habitat :* Territoire des Nains.

*Type :* Mammifère carnivore.

*Taille et âge :* 3 mètres de haut en âge adulte, lorsqu'il se tient debout. Peuvent vivre jusqu'à 60 ans.

*Description :* C'est un ours au poil rêche, très agressif envers n'importe quel autre animal ou humanoïde. Il chasse énormément, aussi bien pour le plaisir que pour se nourrir lui et sa famille. Très mobile, on peut le retrouver n'importe où dans la montagnes. Des bois poussent sur leurs tête vers l'âge de 2 ans et leur permettent de charger leur proie afin de les embrocher.

*Densité dans la nature :* Moyenne.

*Mode de défense :* Griffes, dents, défenses.

*Domptable :* Difficile.
Hanglyosi

**LE HANGLYOSI**

*Nom - Nom Elfique :* Hanglyosi - *Sorgal.*

*Habitat :* Commun.

*Type :* Type : Mammifère herbivore.

*Taille et âge :* 8 mètres de haut âge adulte. Peuvent vivre jusqu'à 150 ans.

*Description :* Très intelligents, ces animaux sont complètement inoffensifs, à moins que leur troupeau ne soit menacé. Ils passent leur temps à brouter paresseusement l'herbe.

*Densité dans la nature :* Moyenne.

*Mode de défense :* Corne.

*Domptable :* Non.
Frakar

**LE FRAKAR**

*Nom - Nom Elfique :* Frakar - *Velgorath.*

*Habitat :* Territoire des Nains, Ithri'Vaan et îles.

*Taille et âge :* Jusqu'à 8 mètres de long en âge adulte.

*Description :* Cet animal gigantesque est très difficile à débusquer de par sa très faible densité sur Miradelphia mais aussi très dur à abattre. Cependant, lui n'aura aucune difficulté à vous réduire en charpie. Piétinant et labourant la terre de ses griffes colossales, il ne fait aucune différence entre fougère et humain. Sa bouche est ornée d'une couronne de crocs dont les chefs de file sont deux dents de 30 centimètres de long.

*Densité dans la nature :* Faible.

*Mode de défense :* Crocs, griffes.

*Domptable :* Non.
Bélier de Guerre

**LE BELIER DE GUERRE**

*Nom - Nom Elfique :* Bélier de Guerre - *Andaer Morohtar.*

*Habitat :* Territoires des nains, régions montagneuses – environ 850 mètres d’altitude -.

*Type :* Mammifère herbivore.

*Taille et âge :* Environ 1 mètre 40 au garot, 1 mètre 70 au niveau du crâne ; peut vivre jusqu’à 50 ans.

*Description :* Il s’agit d’un mammifère d’environ 400 kilos, robuste, pouvant tracter des charges assez Lourdes et massives. Alliés fidèles et obéissants lorsqu’ils sont bien dressés, leur carrure s’adapte davantage à un cavalier nain qu’humain. Cependant, le galop est insoutenable au bélier de guerre qui ne peut maintenir cette cadence que 20 minutes ; le bélier est un animal d’endurance.
Le bélier de guerre est un animal capricieux, qui vit au gré de ses propres humeurs. Facilement agressif, que ce soit en période d’accouplement face aux autres mâles ou pour protéger leur progéniture, le bélier de guerre n’est jamais à l’abri d’un combat menant jusqu’à sa mort. Ces combats se raréfient avec l’âge, gagnant cependant en violence – il peut parfois arriver d’observer de curieux regroupements de béliers de guerre se finissant mal -.

Menant une vie en groupes de six à sept mammifères, chaque bélier agit sous la houlette d’un chef, reconnaissable à ses cornes noircies. Ce chef est élu et reconnu par sa force, et marqué d’un coup de corne en signe de reconnaissance. Il est le seul à pouvoir choisir sa femelle, les autres devront attendre d’être sélectionnés par ces dernières. Les couples formés ne sont cependant pas éternels, et changent à chaque cycle de huit saisons.

A noter que le bélier de guerre dégage une odeur assez repoussante pour les nez les plus fins.

*Densité dans la nature :* Moyenne, car il faut savoir que le bélier de guerre a une portée d’environ deux individus, qui fonctionne par cycle de huit saisons. On n’en trouve donc qu’un demi millier.

*Mode de défense :* A l’aide de ses cornées enroulées sur elles-mêmes, très proéminentes et aussi résistantes que de la roche, le bélier de guerre peut charger sa cible, jusqu’à l’embrocher ; ses attaques sont d’ailleurs quasiment inarrêtables une fois lancées.

*Domptable :* Oui, majoritairement pour les nains.
Gorloc

**LE GORLOCK**

*Nom - Nom Elfique :* Gorlock - *Ghethloren.*

*Habitat :* Terres stériles.

*Type :* Type : Mammifère Carnivore.

*Taille et âge :* 1 mètres 83 de haut en âge adulte, lorsqu'il se tient debout. Peuvent vivre jusqu'à 100 ans.

*Description :* Cette figure altière et gâtée par Kÿria cache un tempérament extrêmement dangereux et agressif. Lorsqu'il charge, il peut être dévastateur. Ses sens sont très développés et ses crocs d'une longueur non négligeable. Cependant, il a une phobie de l'eau et lorsqu'il est mouillé, devient aussi peureux qu'un chiot devant un frakar.

*Densité dans la nature :* Moyenne.

*Mode de défense :* Dents, bras.

*Domptable :* Non.
Bataille d'Uraal

Bien s'existant depuis déjà plusieurs cycle, les drows ne retournèrent en Anaëh qu'au 10e Cycle. La première bataille qui les opposa aux elfes se déroula sur les rive du Lac Uraal.

## Situation des elfes

Golradir succéda à son père, Glorfindel, tué par un elfe étrange à la peau sombre que l'on avait surnomé drow. Il passait beaucoup de temps avec Beren Telperiën, l’apprenti de son conseiller et ancien régeant  Caranthir, et celui-ci devint rapidement son meilleur ami. Le fait d’avoir le même âge aida beaucoup, assurément. Les deux jeunes hommes possédaient le même maitre, mais dans des disciplines différentes, et cet état de fait les rapprochait encore.

Caranthir était, dans les faits, le véritable Maître d’Alëandir, laissant ainsi le temps à Golradir de se former afin de pouvoir faire face aux enjeux qui se dressaient devant lui. Le pire restait la question des drows, dont tous ignoraient la véritable nature.

## Attaque au Lac d'Uraal

Le Capitaine de l’Armée du Sud, Marquis de l’Epine Dorée, remarqua un mouvement vers le lac d’Uraal, qu’il associa au déplacement d’une troupe militaire. Caranthir y partit, laissant le palais à Beren Telperiën, qui avait la mission de protéger le roi. Lorsqu’ils rejoignirent les lieux, alors qu’une équipe s’apprêtait à passer de l’autre côté de la rive, ils tombèrent dans une embuscade tendue par des… drows. Un carnage sans nom, dans les deux camps, qui s’acheva par la mort tragique de Caranthir.

## Siège d'Alëandir

Pendant ce temps-là, au palais, une autre troupe attaqua la Cité Eternelle, le lac n’étant qu’un prétexte, une diversion consistant à éloigner l’armée du palais.

Comme une armée assez importante pour assiéger la Capitale des Elfes put passer inaperçu ? Aucune réponse satisfaisante ne fut apportée à cette question. Mais si les drows crurent pendant un temps pouvoir prendre la Merveille Sylvestre, c’était sans compter sur l’Amour des Elfes pour leur Cité, qui parvinrent à repousser l’attaque de peu.

Les dégâts furent minimes, mais bien trop grand aux yeux des assiégés qui se rendirent compte qu’ils ne pouvaient plus refaire ce qui avait été détruit.
Conseil des Protecteurs

Le Conseil des Protecteur ( ou Conseil d'Alëandir ) est la Chalbre qui réunie les Protecteurs de chaque Cité pour prendre les décisions graves et conseiller le Souverain d'Anaëh.

## Histoire (2e Cycle)

### ***Un pouvoir unique***

Jouissant d’une influence jamais atteinte et encore de notre jour inégalée, le Roi Lyra'Suan centralisait tous les pouvoirs, et l’on dit que pour faire ce qu’il faisait, il devait forcément user de puissances occultes, ne serait-ce que pour se passer du sommeil. Plusieurs faits viennent conforter cette théorie, comme le fait qu’approchant du millénaire de règne, il commença à envisager sa descendance.

### ***La descendance de Lyra'Suan***

Au contraire de son père, Lyra’Suan, fils de Tyräl, le chef qui avait unifié les tribues elfiques contre les invasions naines, n’inquiéta jamais son peuple au sujet de sa descendance. Très tôt, il trouva femme à son cœur, et leur union fut étonnement fertile. Lindàl, Gelmir, Aredhel et Tari firent la fierté de leurs parents et de tout un peuple.

Loin de ses préoccupations politiques, sa descendance entreprenait de mener une vie agréable, grandissant et, un beau jour, finissant par se marier. Quoi de plus normal, après tout ?
Lindàl, pressenti pour succéder à son père, épousa Lùthien, une fille d’un des derniers Chefs de Tribus récalcitrant au pouvoir Royal.
Aredhel eut l’occasion de laisser parler son cœur et épousa Alassë, d’Alëandir.
Gelmir, pour sa part, épousa Maeglin du Nord.
Seule l’unique fille du Roi, frêle et fragile mais ô combien belle dans sa faiblesse ne trouva pas homme à son goût.

#### Les doutes d'un père

Elfe sage, Lyra’Suan n’en était pas moins hanté par ses origines. Sa mère, Tinuviel, avait failli plonger sa Forêt dans le chaos, et la confession du vieux mage le tourmentait. Fils d’une demi-déesse maléfique, ne portait-il pas en ses veines la perversion des Dieux hostiles à l’Œuvre de la Mère ? Et ce même sang, honni, ne pervertissait-il pas son fils ? Terrible dilemme pour un père que d’hésiter à faire confiance à son fils. La réponse qu’il apporta surpris tout le monde, et bouleversa l’ordre politique d’Anaëh.

### ***La création du Conseil des Chefs***

Afin d’assurer la stabilité d’un Régime qui ne jurait que par son nom et celui de son père, il forma ce qui deviendrait le Conseil des Protecteurs, y plaçant ses Enfants et les Chefs de Tribus - qui n’avaient plus rien à voir avec ceux de l’époque de Tyräl. Commença alors à se dessiner une carte, bien différente de celle que l’on peut connaître aujourd’hui. Les terres attachées aux cités d'alors sont au nombre de 7 et appelées aujourd'hui Terres ancestrales.

La Royauté telle que nous la connaissions venait de naître.
Follow The Liter

1/8Follow the Liter - How to make Craft Cocktails feat. Master Bartender Eric Castro. Don't forget to visit one of Eric's Bar's Polite Provisions in San Diego or Boilermaker in New York City.

This show was added to Kinda Funny's lineup in November 2014 thanks to Patreon support. A second season has been confirmed to be in progress. It was the first new show after the rebrand and is presented by Greg, Colin, Nick and Tim in rotation.
L'Etude de l'Inconnu

L'Etude de l'Inconnu ou ZHO’US RAGHAR, est une branche de l'organisation magie drow, accessible après avoir suivit l'enseignement de l'Erkd'Fe Renor. Il s’agit d’un regroupement des plus puissants Drows orientés vers le civil.

## Enseignement

On pourrait dire simplement qu’il s’agit d’une partie du corps enseignant car chacun d’entre eux enseigne la magie aux élèves de l'Erkd'fe Renor mais leur rôle est plus complexe que cela.

## Etude des magies rares ou étrangères

En effet, ces mages sont souvent envoyés sur le terrain là où certaines magies inconnues sont rencontrées. Ils ont alors pour tâche de rechercher et ramener au Puy toute nouveauté pouvant servir à l'étude et la progression des connaissances magiques des drows, notamment afin de lutter contre les pratiques magiques des autres races.

## Etude sur le terrain

Il n’est donc pas rare de voir de petits groupes de la Zho’us Raghar parcourir le monde ou accompagner l’armée Drow pour étudier les magies sur le terrain.

Les mages sont alors entièrement soumis à l'autorité militaire présente et, temporairement, répondent de leurs actes comme n'importe quel élément militaire en campagne. Toute nouveauté ou curiosité magique est objet de convoitise pour ces mages, et ici civils et militaires collaborent pour favoriser l'étude d'éléments pouvant profiter à toute la race Drow.
Armurerie Naine

Les nains sont connus pour être les meilleurs forgerons du monde de
Miradelphia. Ils travaillent le métal depuis les premiers âges,
maitrisant le pouvoir du feu tel les dignes fils de Mogar. Bien que la
plus pars des armes est la même utilité chaque grande citée du peuple
nain à développer un style bien particulier dans la confection de ces
dernières. Les armures aussi sont légèrement différente en fonction des
villes. On reconnait alors aisément l’origine d’un guerrier en fonction
de son attirail. Voici une liste des armes et armures les plus courantes en circulation dans le royaume nain.

Note :
 Cette liste est non exhaustive et sert de base, en fonction de ses
besoins (et de son argent) un guerrier peut très bien commander une
arme/armure de type et de style complètement différent à un forgeron.
Les nains sont connus pour apprécier les commandes particulières.

Armurerie de Thanor

Armurerie de Lante

Armurerie d'Almia
Kerkand

**LE KERKAND**

*Nom - Nom Elfique :* Kerkand - *Nieläv.*

*Habitat :* Commun.

*Type :* Type : Mammifère Carnivore.

*Taille et âge :* 4 mètres 17 de haut en âge adulte, lorsqu'il se tient debout. Peuvent vivre jusqu'à 75 ans.

*Description :* Si vous cherchez un animal doux et attendrissant, vous vous êtes loupés. Bien que complètement abrutis, les kerkands se feront un plaisir de vous déchiqueter en morceaux avant de vous savourer toute l'après-midi. Les humains ont bon goût, parait-il. Très agressifs, ils sont à éviter. Leur taille fait qu'ils sont de créatures redoutables mais passent très difficilement inaperçus.

*Densité dans la nature :* Faible.

*Mode de défense :* Griffe, dents.

*Domptable :* Non.