0.13.5

В этом небольшом обновлении мы предлагаем вам опробовать новый PvP-режим «Диверсия», в котором команды примерят на себя роли подрывников и защитников. Ознакомьтесь с основными правилами и особенностями и вперед!

# Событие

### PvP-потасовка «Диверсия»

Внимание! Режим будет доступен с 7-го по 20-е октября включительно!
Основные правила и особенности:

* «Диверсия» — командное PvP-сражение в формате «6 против 6».
* В сражении могут принять участие бронемобили от 6000 до 7000 ОМ.
* Сражение состоит из 3 раундов. Победа в сражении достается той команде, которая выиграла 2 из 3х раундов. С каждым раундом команды меняются ролями.
* Одна команда выполняет роль защитников. Их цель — помешать команде противника и не дать им установить и взорвать бомбу на одной из баз.
* Целью атакующей команды является установка и взрыв бомбы на одной из двух баз.
	+ С началом боя бомба появляется рядом с местом появления атакующей команды.
	+ Любой игрок из атакующей команды может подобрать бомбу или выложить ее обратно для того, чтобы передать сокомандникам.
	+ Если этот игрок уничтожен, то бомба остается на месте его гибели, и другие участники команды могут ее подобрать.
	+ Бомбу можно установить только на территории одной из баз.
	+ После установки бомбы запускается таймер, до истечения времени которого защитники должны ее обезвредить.
	+ Бомбу может обезвреживать только один игрок за раз. Для всех остальных защитников такая возможность недоступна до тех пор, пока игрок не прервал обезвреживание или не был уничтожен.
	+ Машина игрока, который обезвреживает бомбу, нагревается и становится максимально уязвимой. Задача сокомандников — обеспечить защиту сапера на это время и не дать соперникам уничтожить или оттолкнуть его от бомбы.
* Есть несколько вариантов завершения сражения:
	+ Если бомба не установлена, а игроки одной из команд полностью уничтожены, то побеждает та команда, в которой остались живые игроки.
	+ Если бомба не установлена, а время раунда закончилось, то побеждает обороняющаяся команда.
	+ Если бомба установлена и не была обезврежена за отведенное время, то победа достается атакующей команде.
	+ Если бомба была установлена, но ее обезвредили, то победа достается команде защитников.
	+ Если бомба была установлена, все атакующие были уничтожены, но бомба взорвалась, то победа достается атакующей команде.
* Сражения проходят на специально подготовленной версии карты «Фабрика».

# Разное

* Добавлен новый анимированный ролик в тематике сезона «Враг моего врага», который проигрывается при входе в игру.
* Доработана физическая модель пушки ЗИС-33 Верзила.
* Доработан внешний вид дробовика Парсер.
* Доработана модель детали Бэкенд.

# Работа над ошибками

* Исправлена ошибка, при которой колпак «Заглушка» мог проваливаться в поворотные и неповоротные «Колеса багги».
* Доработан ряд текстов, описаний и иконок.

* Mr. Twister
* От винта!
* Северное сияние
* Операция Сияние
* Дронопокалипсис
* Весенний замес
* Дорога к сингулярности
* Секреты Фокси
* Под знаком дракона
* Глубины Пустошей
* Новая Высота
* Фестиваль огня
* Меж двух огней
* **0.13.5**
* 0.13.10
* 0.13.20
* 0.13.25
* 0.13.30
* 0.13.35
* 0.13.40
* 0.13.50
* 0.13.60
* 0.13.65
* 0.13.70
* 0.13.80
 *0.12* | * 0.12.0
* 0.12.5
* 0.12.10
* 0.12.20
* 0.12.30
* 0.12.40
* 0.12.45
* 0.12.50
* 0.12.50±5
* 0.12.60
* 0.12.65
* 0.12.70
* 0.12.80
 *0.11* | * 0.11.0
* 0.11.5
* 0.11.10
* 0.11.20
* 0.11.2000 1/33
* 0.11.30
* 0.11.40
* 0.11.45
* 0.11.50
* 0.11.60
 *0.10* | * 0.10.0
* 0.10.10
* 0.10.15
* 0.10.20
* 0.10.25
* 0.10.30
* 0.10.35
* 0.10.40
* 0.10.4000 1/33
* 0.10.45
* 0.10.50
* 0.10.60
* 0.10.70
* 0.10.80
* 0.10.85
* 0.10.90
* 0.10.90 - Дополнение
 *0.9* | * 0.9.0
* 0.9.5
* 0.9.10
* 0.9.20
* 0.9.25
* 0.9.30
* 0.9.40
* 0.9.400 1/33
* 0.9.50
* 0.9.55
* 0.9.60
* 0.9.65
* 0.9.70
* 0.9.75
* 0.9.80
* 0.9.90
* 0.9.95
* 0.9.110
* 0.9.120
* 0.9.130
 *0.8* | * 0.8.0
* 0.8.5
* 0.8.10
* 0.8.20
* 0.8.25
* 0.8.30
* 0.8.40
* 0.8.45
 *0.7* | * 0.7.0
* 0.7.10
* 0.7.20
* 0.7.30
* 0.7.40
 *0.5* | * 0.5.0
* 0.5.1
* 0.5.2
 *0.3* | * 0.3.0
* 0.3.1
* 0.3.2
* 0.3.3
* 0.3.6
* 0.3.7
* 0.3.8
* 0.3.9
* 0.3.10
* 0.3.11
* 0.3.12
* 0.3.13
* 0.3.14
* 0.3.15
* 0.3.16
* 0.3.33 1/3
 *0.2* | * 0.2.8
* 0.2.9
* 0.2.9.1
* 0.2.9.2
* 0.2.10
* 0.2.11
* 0.2.12
* 0.2.13
* 0.2.14
* 0.2.15
* 0.2.16
* 0.2.17