Mglisty Ninja

## Mglisty Ninja z Rokan

Uwaga: ta klasa posiada 10 poziomów (brak rozwoju epickiego).

*Wielu mnichów szuka oświecenia. Innych kusi mrok. Mgliści Ninja to
klan najemników, którego członkowie specjalizują się w sabotażu i
tajnych misjach. Domagają się dziwacznej opłaty, a zadanie podejmują
tylko wtedy, gdy odpowiada wymogom ich kodeksu. Ninja są solą w oku
zarówno złych tyranów jak i zwykłych arystokratów. Nikt - z wyjątkiem
stojących na samym szczycie hierarchii zakonu - nie wie, jakie są
prawdziwe cele tej sekty.Baza i kryjówki Mglistych Ninja od dawna są
tajemnicą dla wszystkich, poza oczywiście członkami organizacji.
Przyszli zleceniodawcy kontaktują sięz nimi poprzez długi łańcuch
pośredników. Wynajęty ninja niemal zawsze wykonuje zadanie przed
następnym nowiem. Ów ubrany na czarno osobnik, zwykle śledzi cel,
atakuje znienacka i rozpływa się niczym mgła. Większość ninja to mnisi,
którzy zapragnęli odkryć ezoteryczne tajemnice. Z ciekawości poszukiwali
 na wpół zapomnianych legend o Mglistych Ninja, aż w końcu docierali do
ich źródła. Każdemu mnichowi (ewentualnie łotrzykowi lub wojownikowi),
który odnajdzie zakon oferuje się współpracę. Ci którzy odmówią zwykle
znikają bez śladu.*

**Wymagania**:
- Bazowy atak: +6
- Atuty: Odbicie strzał, Ul. Walka bez broni. Odskok
- Umiejętności: Ciche poruszanie się 10, Ukrywanie się 10

Dodatkowo trzeba przejść pozytywnie autoryzację (wymagane jest przesłanie historii postaci na minimum 2 strony A4).

**Kostka wytrzymałości**: k8

**Umiejętności klasowe**: Cichy Chód, Ukrywanie się, Nasłuchiwanie, Upadanie, Wiedza, Spostrzegawczość, Blefowanie
**Punkty umiejętności**: 4 + modyfikator z int na poziom

**Premia do ataku**:
Średnia

**Premia do rzutów obronnych**:
Wytrwałość: Niska
Refleks: Wysoki
Wola: Niska

**Zdolności:**

1. Atak Śmierci +1k6
2. Kuji-kiri\*, Ul. Odskok
3. Stosowanie trucizn, Atak Śmierci +2k6
4. Uciszanie\*, Uniki
5. Atak Śmierci +3k6
6. Niewidzialność, Oportunista
7. Mglista postać\*, Atak Śmierci +4k6
8. Potężniejsze kuji-kiri
9. Atak Śmierci +5k6
10. Spacer we mgle\*, Cichociemny

Kuji-kiri - Wykonując tajemnicze znaki reką (standardowa akcja), ninja
moze sprawić że przeciwnik będzie bezradny, analogicznie do rzucenia
zaklęcia powodującego paraliż. Ofiara wykonuja rzut obronny na Wolę o ST
 10 + modyfikator Roztropności + 1/2 poziomu w klasie. Moc działa 1k3
rundy.
Można użyć tej zdolności raz dziennie na dwa poziomy w tej klasie.

Uciszanie - Nieprzygotowany przeciwnik trawiony w walce wręcz przez
ninja nie jest w stanie wydać z siebie głosu. Uniemożliwia rzucanie
zaklęć wymagajacych werbalnych komponentów a także krzyk czy podobne
wszczęcie alarmu. Działanie jak zaklęcie cisza o ST 15 + modyfikator
Roztropności + 1/2 poziomu klasy. Moc działa 1 turę.

Mglista postać - Ninja może raz dziennie przybrać stan lotny. Działanie
czaru analogiczne do rzucenia zaklęcia Większe Sanktuarium, czas trwania
 runda na dwa poziomy w klasie ninja.

Spacer we mgle - Ninja może stać się na kilka chwil eteryczny, trzy razy
 dziennie może wykonać w akcji darmowej eteryczny spacer. Zapewnia mu to
 50% zasłony na czas 5 rund.

Potężniejsze Kuji-Kiri - Zdolność ulega wzmocnieniu ST zmienia się i
wynosi 15 + modyfikator Roztropności Ninja + 1/2 poziomu ninja. Moc
działa 1k6 rund.