Faulschlick

### Verursachter Schaden

Hieb (Nahkampf; 6d4+10 Schaden plus 2d6 Säureschaden; 1 RP Rüstungsabzug); Verspritzen (Fernkampf; 10d6 Säureschaden; 1 RP Rüstungsabzug)

### Spezielle Fähigkeiten und Talente

Blindgespür, Immun (Geistesbeeinflussende Effekte, Betäubung, Gifte, Lähmung, Schlafeffekte und Verwandlung), Resistent (Elektrizität, Feuer)

## Besondere Fähigkeiten

**Stinkende** **Säure** –
Ein Faulschlick sondert eine Verdauungssäure ab, welche organisches
Material und Metall schnell zersetzt, Stein aber nicht beschädigt.
Wenn eine Kreatur Schaden durch die Säure eines Faulschlicks
erleidet, erleidet Kleidung und Rüstung ähnlichen Ätzschaden. Die
Rüstung erhält pro erfolgreichem Treffer des Faulschlicks einen
Abzug auf Rüstung, während die momentane Waffe bei jedem Treffer,
den sie gegen den Schlick ausübt, sollte sie aus einem Metall sein,
dauerhaft 2 Fixschaden verliert, mit einer Chance von 50% (1d2, 2 =
Ätzen). Sobald der Fixschaden gleich null ist, ist sie Waffe
gänzlich verätzt und unbrauchbar. Projektile, die in den Schleim
geschossen werden, werden zersetzt und gelten als verloren.

**Verspritzen** – Als
volle Aktion kann ein Faulschlick einen Teil seines säurehaltigen
Schlammes auf einer maximal 9m weit entfernte Kreatur schleudern.

## Nähere Beschreibung der Kreatur

Faulschlicke
bestehen hauptsächlich aus organischem Schlamm, welcher von
abyssalen Energien lebt. Diese Kreaturen können in der Nähe von
Rissen, Übergängen und Portalen zum Abyss existieren. Sie ätzen
sich in ihrem bösartigen, wenn auch geistlosen Hunger durch
sämtliche Tiere und Pflanzen, welche sie sehen. Sie sind
insbesondere dafür bekannt, zerstörte Opfer in ihre gelatineartigen
Leiber aufzunehmen. Faulschlicke sind in der Regel eine Kombination
aus brodelnden grauschwarzen Wirbeln ähnlich Teerbrocken, welche mit
feuchter Erde vermischt werden, wobei noch unverdaute Teile
verzehrter Kreaturen hinzukommen. Zu jeder beliebigen Zeit befindet
sich zwischen dem unterschiedlichen Arten von Schlamm, aus denen ihre
Leiber bestehen, noch verwesende Gliedmaßen, abgetrennte Köpfe und
verknotete Eingeweide, Faulschlicke verhungern nur sehr selten –
und jene, die vom Hunger geschwächt sind, legen sich in Schluchten
und Erdspalten auf die Lauer und warten auf vorbeikommende
Mahlzeiten. An diesen dunklen Plätzen verfallen sie in einen
Ruhezustand und existieren als schlammige Pfützen klebriger Säure,
bis sich ihnen eine lebende Kreatur nähert. Dabei genügt eine
einfache Berührung, um sie aus ihrer Starre zu wecken. Da aktive
Faulschlicke aber einschüchternd und eklig anzuschauen sind, fällt
es ihnen meist schwer, jemanden zu überraschen. Im Gegensatz zu
anderen Schlicken pflanzen Faulschlicke sich nicht mittels Mitose
fort, indem sie sich in zwei identische, kleinere Schlicke aufteilen.
Stattdessen entstehen sie spontan aus den verderbten Rissen welche in
den Abyss führen, Kultanhänger des Jubliex, des depravatischen
Herrschers der Schlickmonster, experimentieren mit der Erschaffung
von Faulschlicken, indem sie eklige, schleimige Mischungen herstellen
und diese den übel Energien der abyssalen Klüfte aussetzen. Die
Kultanhänger erachten die spontane Entstehung dieser Schlicke als
Manifestationen ihres gesichtslosen Herren.
Wenn Faulschlicke
hinreichend Schaden nehmen, welcher sie zerstört, zerschmelzen sie
wie andere Schlicke zu leblosen Matschpfützen. Ob sie sich davon
erholen und neu formieren, ist unbekannt. Manche behaupten, dass das
Sonnenlicht die Schlicke weiter auflöse, bis sie wirklich vernichtet
seien. Ein Faulschlick bedeckt meistens einen Bereich von 3.6x3.6
Metern und erreicht eine Höhe von maximal 2.4m. Er wiegt grob 20
Tonnen.