recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Maiko Li

**Maiko Li** ( リー 舞子, *Ri Maiko* ) is an elementary student and one of the participants chosen to play in the Death Game.

## Identification

### Aliases

• Mako (in reference to the shortfin mako shark)
• Scrawny boy

## Personal Status

### Date of death

Chapter 2, Part Two, during the second Main Game

### Cause of death

Gained the most votes during the second Main Game
Forced poison consumption, internal bleeding

## Appearance

Maiko is a visibly vibrant person, someone with a bright aura despite his plain looks. He has choppy black hair, a mole on his chin, and a toothy smile.

Maiko wears an oversized hoodie with an outlined star across the chest and a sizable pair of khakis. He wears chunky white sneakers with off-white high socks. He has a lucky coin necklace tucked under his hoodie, and as a participant in the death game, he wears a collar device.

Having been a hockey player, his hoodie has an obnoxiously bright red number 6 on the back.

White bandages are scattered across his legs and face. Attached to his pant loop, he has a small star-shaped purse with glass blown bugs in it.

## Relationships

### Roteki Ming

Maiko finds Roteki to be an intimidating person due to her silence, and will often become silent as well when she’s around. He tends to fidget and look down at the floor when he is near her.

*“I’m scared of her. It’s not that she’ll ignore me if I try to talk to her, I’m just… scared. Maybe she’s not mean, I don’t know, but I won’t get close enough to find out.” -Maiko Li about Roteki Ming*

### Miran Sekino

Maiko admires Miran’s ‘bold looks’, and upon meeting him for the first time, asked to touch his hair. He sticks close to Miran.

*“I gave him one of my bugs in exchange for him being nice to me. Usually, I’m scared of teenagers, but he isn’t scary to me— now that I know him, that is." -Maiko Li about Miran Sekino*

### Hana Ito

Maiko was immediately comfortable around Hana, quickly beginning to ask her questions about her uniform before asking her name.

## Appellations

* Game participants
* Participants B
* Organization members
The World of Tilea Wiki

**Welcome to the World of Tilea**
A wiki for a private table top RPG

Tilea is a world of high fantasy consisting of many nations and people built primarily around the world of Dungeons and Dragons 5e.

Ideas have been drawn from many sources and repurposed to our current game. Thank you to D&D, Middle Earth, The Elder Scrolls, The world of Dragon Age, Critical Role and many others for the inspiration and ideas.

## Table of Contents

* Rhiamon
* Andervaan
* Astravia
* The Eelian Empire

**Nations of Elves**
* Suin'ai
* Te'luri

**Other Nations**
* The Teluri Alliance
* Azghor
* Xin
* The One who Dreams
* The Fade
* The Fey Wilds
* The Material Plane
* The Devine Schism
* The Rise of the Arcane

**The Age of Arcanum**
* The First Council
* The Rise of the Arcanum
* The War of the Mages
* The Pacts
* The Second Mage War
* The Common Revolt
* The Third Mage War
* The Devine Gate
* The Divergence

**Post Divergence**
* The Recovery
* The Discoveries
* The Consolidation (The Current Age)
* The Cobalt Soul
* The Circle of Magi

**Guilds**
* Anu
* Padomay
* Mundus

**The Nine Devines**
* Pelor
* Savra
* Bahamut
* Balinor
* Moradin
* Talos
* Tyr
* Olidmara

**The Betrayer gods**
* Be'Shaba
* Lolth
* Takhisis
* Hidduk
* Vecna
* Tiamet
* Cheosh
* Zeboim
* Grummush
* Asmodeus

**Other Deities**
* Ukhatoa
* Phizerit
* Arawai

**Out of Game.**
* Game Log
Three Papers

On the Three Papers are the survival percentages of 18 out of the 21 participants in the game. The three that are not listed on the papers are Ali Ayumi, Tsuki Hoshiko, and Yasu Konya because they are not candidates who qualify for the reason ASU-NARO kidnapped them.

The percentage numbers were calculated with complicated AIs.

## The Three Papers

The Three Papers read like this: (*Percentage - Name - Occupation*)

 9.8%
 8.9%
 7.9%
 7.6%
 7.4%

 6.4%
 6.2%
 5.8%
 5.1%
 4.7%

 4.4%
 3.3%
 1.5%
 1.0%
 0.9%
See also (disambiguation)

Disambiguation page for See also (disambiguation)The following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
About (disambiguation)

Disambiguation page for About (disambiguation)The following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
Arulgrip

**Arulgrip** is a rune that’s primarily used by Alexandra Petman. It is one of the few runes of The Ultimate Fighter of the World that still exists today.

## Abilities

Arulgrip itself turns the user's body into a brass material, as well as a pair of brass wings on their back. The user also uses fire which comes out of the user's forehead as well as their armed gear, which is a firearm.

## Holy Chant

 Unleash the power of Arugrip
 Unleash the power of Arugrip
 Unleash the power of Arugrip

## History

### Origin

The origin of the first ancient user that used to have the rune Arulgrip is currently unknown, but the author of the rune, Justin Petman mentions that he originally had posted this article on his blog.

## Trivia

* Arugrip is the first rune to be used in the series overall.
Foo (disambiguation)

Disambiguation page for Foo (disambiguation)The following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
Riley (1/43)

Riley is one of Thunder's 43 cousins and she is a female. Riley is 8 years old and she loves to cause trouble and play with her friends. She is part of the royal lineage because her aunt is Great Princess Sierra and her cousin is Princess Thunder. Her mother is Yellow Pear and her father is Josh. Her siblings are Maddy, Zoe, Leah, and Paisley.
The Ultimate Fighter of the World Wiki

**Welcome to the The Ultimate Fighter of the World Wiki!**
We're a collaborative community website about The Ultimate Fighter of the World that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
SCP C-1987: Moss Dragon

## Legend

Legend has it that the Moss Dragon was born from the very earth itself, rising up from deep within the forest floor. Its body is said to be made of living moss and vines, imbued with magical energy that gives it life.

Some say that the Moss Dragon was created by ancient druids, who sought to harness the power of nature to create a protector for their sacred groves. Others believe that it was the work of dark sorcerers, who sought to use the dragon's power for their own selfish ends. Whatever its origins may be, one thing is certain: the Moss Dragon is a force to be reckoned with.

## Powers

One of the most fascinating abilities of the Moss Dragon is its control over nearby plants. It can manipulate them to grow in certain directions or even use them as weapons against potential threats. This power has been studied extensively by researchers, but they still don't fully understand how the Moss Dragon is able to achieve such a feat.

In addition to its plant manipulation abilities, the Moss Dragon also possesses incredible regenerative powers. It can heal wounds and regenerate lost limbs at an astonishing rate, making it incredibly difficult to contain. It's no wonder that the Foundation has classified this SCP as Euclid.

## Containment

The Moss Dragon may seem harmless at first glance, but make no mistake - it poses a serious threat to both humans and the environment. Its ability to control nearby plants allows it to create dense, impenetrable barriers that can trap unsuspecting individuals or vehicles. In addition, the Moss Dragon's spores are highly toxic and can cause severe respiratory distress in those who inhale them.

Containment of the Moss Dragon is imperative to prevent its spread and potential harm. Specialized teams must be deployed to monitor and maintain its containment area, ensuring that the SCP remains secure and unable to escape. Failure to do so could result in catastrophic consequences for both local ecosystems and human populations.

The containment procedures for the Moss Dragon are of utmost importance, as any breach could result in catastrophic consequences. The SCP is kept in a specialized chamber with controlled temperature and humidity levels to ensure its survival, but also to prevent it from spreading beyond its designated area.

In addition to the physical containment measures, all personnel must undergo rigorous training on handling and interacting with the SCP. Any unauthorized contact or breach of protocol could result in severe disciplinary action, up to and including termination. It is imperative that everyone involved understands the gravity of their role in keeping the Moss Dragon contained.
Daggerfall

Daggerfall is an inland city in Evanwyn. And is built primarily out of timber and stone. It is somewhere around a large village to a small city. The city does have timber palisades around the majority of it. There are three districts to the city, the Flats, the poorer area of the city, the Main, the largest section of the city where most of the workshops, shops and larger homes. The Rise, the Noble section of the city. Here is where the higher end shops, taverns and home will be found.

Primary Industry is mining and timber

Population, a few thousand

Primary Races: Humans, Halflings

Secondary, but common enough races: Half Orc, Gnomes, Elves, some Dwarves

outlying towns

Timberfall, a timber and farming town
Cloudy

Cloudy is a smokey black Missouri Fox Trotter mare with one hind sock marking. Cloudy is the mate of Bucephalus, one of eight little sisters of Great Prince Storm, the daughter of Prince Xerxes and Princess Hafa, and the mother of Koa, Niko, and Micah. Cloudy is sassy, stubborn, and fiery but she can be caught in good moods on certain times and places.
SCP Foundation Site 1986 Wiki

**Welcome to the SCP Foundation Site 1986 Wiki!**
SCP Site 1986 is a place of great mystery and danger, now under the control of the enigmatic Serpents Hand. The site has been left to decay for years, with rusted metal doors and broken windows creating an eerie atmosphere of neglect and abandonment.

Inside, the air is thick with the musty scent of old machinery and decaying materials. The corridors are dimly lit, with flickering fluorescent lights casting long shadows along the walls. Strange noises echo through the empty halls, giving the impression that something is watching from the shadows.

It all started with a rumor, whispered among the underground circles of the paranormal community. A secret SCP site, long forgotten by the Foundation, left to rot in the shadows of history. But this wasn't just any SCP site, no. This was one that held secrets so dangerous, so powerful, that even the Foundation feared it. And now, it was abandoned, ripe for the taking.

That's where the Serpents Hand came in. They were always on the lookout for artifacts and anomalies that could help them in their fight against the Foundation. And when they heard about this site, they knew they had to have it. It wasn't an easy task, infiltrating the heavily guarded facility, but they managed it. And once inside, they found what they were looking for. Artifacts that could change the course of history, if used correctly. The Serpents Hand had taken control of the abandoned SCP site, and they weren't going to let anyone take it away from them.

*The lists of Characters and SCP’S that can be located in Site 1986:*

* SCP List
For (disambiguation)

Disambiguation page for For (disambiguation)The following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
Inn of the Glade

The Inn of the Glade is a major stopover point in the western half of Evanwyn, it has proven especially useful for travelers coming back and forth between Mora Dune and the southern coast.

It is owned by Twilin and Constance Briabuck and is home to a number of employees and families, many of whom live in a small complex just to the north. The Birarbucks had five children, three of whom still live and work the Inn including Derry, Strom and Lavender.

The Inn is divided into five separate buildings, the original Main House which houses a number of rooms, a kitchen and large dining tavern. It also has two other houses, each with several rooms, the General Store which stocks general traveling supplies and food stores and the Smithy and Letherworks which offers limited custom work and repairs of all manner.

Tavern: Constance, Strom and Lavender Briarbuck

General Store, Derry Briarbuck

Smithy: Gro Bur'gra (Large, greyish skinned half orc)

Leatherworks: Orin Dill (An older, red and grey haired human with a thin beard)
Бильярд

* Иконка

**Бильярд** - мини-игра в 2, 3, 4 player games.

## Геймплей

Рандомом определяется, кто будет ходить первый. Потом в центре появятся 3\*кол-во игроков шариков, из них 3 - вашего цвета, и один белый. Поле - равнобедреннный шестиугольник со всеми углами в 120o, по которым расставленны лунки. Поле окрашено в цвет того, кто ходит. Он должен потянуть за белый шарик - в противоположную сторону пойдёт его траектория. Когда палец будет отпущен, Ваш мячик полетит по траектории. Ваша задача - направить его так, чтобы он затолкал ваши шарики в лунки. Вы победите, если затолкаете их все.

В конце игры вы получите 50, 75 или 100

### Физика

1. Отскок мяча от стенки
	* Угол, образованный от прямой траектории мяча до солкновения со стенкой и прямой стенки, от которой отталкивается мяч, равен углу, образованному от прямой траектории мяча после солкновения со стенкой и прямой стенки.
	* По такому же правилу отталкивается **летящий** мяч от другого мяча и свет от зеркала в реальной жизни.

1. Подталкивание мяча
	* Траектория полёта мяча, который подтолкнули, проходит через две точки - центр этого мяча и точка соприкосновения мяча-толкуна с данным мячом.
	* Простыми словами - из точки соприкосновения проводят диаметр - получена траектория.

## Командная игра

Здесь то же самое, но только спаунится не по 3, а по 5 на команду. Команды и игроки в них ходят по очереди.

## Турнир

Геймплей в турнире не отличается. Вы получаете очки в зависимости от места и количества игроков:

 2
 3
 4

## Советы

* Если ваш мяч оказался прямо между вами и лункой, бейте так, чтобы траектория летела ровно на мяч
* Если опустить на ваш мяч траекторию, и её конец падает, допустим, левее лунки, то надо отвести траекторию чуть левее шарика.

Навигация по вики
Таймер

* Иконка
* Геймплей

 Надо: подправить геймплей, объединить разделы "Прибор" и "Геймплей", написать про турнир и советы

Таймер - игра в 2, 3, 4 Player mini games.

## Геймплей

На главном табле появляется число. Задача игроков отчитать это значение в секундах и нажать в нужный момент на кнопку своего прибора. Список победителей выстраивается на основе точности попадания, чем меньше диапазон отставания от значения по сравнению с другими игроками, тем больше место. Чтобы игроки поймали ритм подсчёта секунд первые четыре секунды на их приборах будет отображаться секундомер.

## Прибор

Здесь указаны функции прибора

Difference (рус. Разница) - показывает на сколько секунд вы ошиблись.

Target time(рус. Установленное время) - значение времени к которому нужно стремится

При нажатии на кнопку вверху, вы останавливаете таймер.

Табло посередине отображает ваше финальное значение
Куриные бега

* Иконка

**Куриные бега** - мини-игра в 2, 3, 4 player games.

## Геймплей

Слева появятся 4 курочки. Ваша курица вашего цвета. Она бежит по карте, подчиняясь гравитации. При нажатии на кнопку она перевернётся и поменяет гравитацию, но только в следующих случаях:

* Курица ногами ходит по чему-либо;
* Курица изменила гравитацию, из-за чего она оправилась в полёт, коснулась какой-либо стенки и не касалась их в момент нажатия;
* Курица падала, не изменяя гравитацию.

Во всех остальных случаях, сколько не кликай, гравитация не изменится. Вам нужно пройти карту до конца. Вы умрёте, если вы коснулись шипа, пилы, лазера или если ваша курица ушла за пределы карты (но не спереди). Ваша курица будет всегда идти вперёд, если препятствий нет, иначе она будет упираться в стенку, "стопиться". Если ваша курица коснулась стрелочек, она продвинется вперёд на небольшое расстояние, "ускорится". Если ваша курица коснулась финиша первой или вы остались один, вы победили!

В конце игры вы получите 50, 75 или 100

## Командная игра

Здесь меняется условие победы - для победы по дохождению до финиша достаточно, чтобы финишировал один игрок вашей команды. Чтобы выиграть унистожением, нужно, чтобы оба противника умерли.

## Одиночная игра

Здесь вы выиграете только в случае полного прохождения уровня.

Миссии:

1. Complete the level (1)
2. Complete the level (1)
3. Complete the level (1)
4. Complete the level (1)
5. Complete the level (1)
6. Complete the level (1)
7. Complete the level (2)
8. Complete the level (2)
9. Complete the level (3)

С каждым разом карта становится труднее

1 уровень2 уровень3 уровень4 уровень5 уровень6 уровень7 уровень8 уровень9 уровень
## Турнир

Геймплей в турнирной игре не отличается. Вы получаете баллы в зависимости от места и количества игроков:

 2
 3
 4

Также есть специальный кубок курочек (3 раунда) на 2-4 игроков.

Курочки могут попасться в турнирах на раунды с ботами.

## Советы

* Нажимайте заранее, т. к. курочке нужно время, чтобы долететь до нужной вам точки
* Не упускайте возможность "застопить" ваших противников - прижать к полу так, чтобы он не мог сменить гравитацию, а потом целенаправленно не нажимать, чтобы вы оба прижимались к стенке, а потом нажать, чтобы выйти из положения. Так вы будете идти первее его.
	+ Но, увы, так можно отстать от остальных соперников. Впрочем, это не принципиально - иногда выгоднее потерять место, только чтобы ваша цель проиграла. Особенно ценится самопожертвование в командной игре, когда вас двое, а противник один

## Интересные факты

* Механика игры похожа на игру Gravity guy
* Курочки - символ 2, 3, 4 player games
* Курочки были добавлены только в обновлении 2.0.0
* Курица - одна из трёх, на кого можно купить скин в магазине
	+ Также это одна из двух мини-игр, получившая возможность покупать скины на персонажей

Навигация по вики
Управление и игроки

Здесь рассказано о важных частях игры: управление и игроках

## Управление

### Кнопка

Самый частый тип управления в игре. Подаёт 2 значения: 0 если отпущена и 1 если нажата. Персонажи могут выполнять действия во время перехода между двумя значениями или пока значение неизменно

Пример: В обоих мини-играх "Танки" танк стрельнёт вперёд единожды, если значение кнопки изменится с 0 до 1, он будет ехать вперёд, пока значение равно 1, остановится, когда значение изменится с 1 на 0 и будет поворачиваться, пока значение равно 0.

### Руль/стрелка

Этот тип управления поворачивается за пальцем, когда он нажал в районе области руля или стрелки, и подаёт направление как значение. Чаще всего используется в гонках/машинках.

Пример: В мини-игре "Гонки" машинка поворачивает ровно в том же направлении, в каком повёрнут руль.

### Джойстик

Данный тип управления идентичен прошлому, но помимо направления он передаёт ещё и расстояние до пальца. Используется в Лягушках.

### Элементное

В этом управлении нет ни кнопки, ни джойстиков. Чтобы взаимодействовать с игрой, нужно нажимать на конкретные элементы игры.

### Комплексное

Мини-игра с таким типом управления сочетает в себе несколько типов управления. Такое управление есть в хоккее и в командных гонках.

## Игроки

### 1 игрок

Расположен в левом нижнем углу относительно низа ориентации экрана. Фирменный цвет - красный. Присутствует везде.

### 2 игрок

Расположен в правом верхнем углу относительно низа ориентации экрана. Фирменный цвет - синий. Присутствует в игре на 2-4 игроков и командной игре.

### 3 игрок

Расположен в правом нижнем углу относительно низа ориентации экрана. Фирменный цвет - зелёный (голубой в командной игре на 4 игроков и синий в игре на 6 игроков). Присутствует в игре на 3-4 игроков и командной игре.

### 4 игрок

Расположен в левом верхнем углу относительно низа ориентации экрана. Фирменный цвет - жёлтый (розовый в командной игре на 4 игроков и красный в игре на 6 игроков). Присутствует в игре на 4 игроков и командной игре.

### 5 и 6 игроки

Расположены в правом и левом центрах относительно низа ориентации экрана. Фирменные цвета - красный и синий. Присутствуют только в командной игре на 6 игроков.
Hatnote (disambiguation)

Disambiguation page for Hatnote (disambiguation)The following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
Светофор

* Иконка
* Геймплей

Светофор - игра в 2, 3, 4 Player mini games.

## Геймплей

Перед началом раунда игроков просят задержать кнопку. После этого игра начнётся (не отпускайте). Поочерёдно 5 лампочек начнут включаться, а затем через некоторое время резко все погаснут. В этот момент игроки должны отпустить свои кнопки. Чем раньше игрок отпустил кнопку по сравнению с другими, тем больше он получает очков. Если игрок отпустит кнопку раньше, чем погаснут лампочки, то он получит статус Failed, в результате чего не получит очков.

Таким образом происходит 3 раунда, игрок набравший больше всего очков побеждает.

## Турнир

В турнире геймплей не отличается. Вы получаете баллы в зависимости от места и количества игроков:

 2
 3
 4

В случае ничьи игроки получают полные баллы за место которое делят. Обратите внимание, что если 3 человека заняли первое место, четвёртый займёт четвёртое место, а не второе.
Настройки

**Настройки** - элемент игры, позволяющий изменить игру под ваш вкус. Чтобы зайти в настройки, нужно нажать на  в главном меню.

## Параметры настроек

В настройках есть следующие параметры:

1. **Музыка** (англ. **Music**) - если параметр включён, все треки с фоновой музыкой будут включены.
2. **Звук** (англ. **Sound**) - если параметр включён, все треки с звуковыми эфектами будут включены.
3. **Политика конфиденциальности** (англ. **Privacy policy**) - если его отключить, то вас перекинет на окно, где вас просят ставить галочку на "Я принимаю политику конфиденциальности".
4. **16:9 - 4:3** - выбор между разрешением картинки игры. При нажатии на галочку разрешение изменится.
5. **Полный экран** (англ. **Fullscreen**) - при включении этого параметра игра растянется на весь экран
6. **Режим на 6 игроков** (англ. **6P Mode**) - если параметр включён, вам будет доступна игра на 6: вместо  будет

Навигация по вики
Правила

Здесь располагаются правила вики. Их также можно найти на главной (они там были изначально очень давно)

1. Будьте вежливы друг к другу, не используйте грубые слова по отношению к другим, иначе это сделают по отношению к вам.

2. Запрещёно шантажировать суицидом, назойливо просить скинуть ню-фотки, как заевшая пластинка писать в каждой теме "Админ лох". (Шантаж, назойливость)

3. "Ария скатилась", "Я пивозавр", "Какие они у тебя большие", "Автор идиот, если считает, что это смешно" и прочий оффтоп запрещён.

4. Попытки выдать себя за Джеки Чана, Адольфа Гитлера, Барбару Стрейзен и прочих интересных личностей будут пресечены.

5. Спам, троллинг, вандализм и прочие проявления великого созидания будут караться его удалением и блокировкой учётной записи великого творца.

6. Запрещено обсуждать название страницы (player234.fandom.com/ru/wiki/Роллы). Нам абсолютно плевать суши это или роллы.

7. Запрещено высылать сосание молочка.

А так делайте что хотите. Эта вики ваша. А эти правила нахер никому не нужны.
Кольца

* Иконка
* Геймплей

**Кольца** - мини-игра в 2, 3, 4 player games, добавленная в обновлении 4.1.8.

## Геймплей

Ваше кольцо вашего цвета. По нему будет передвигаться белый шарик. Одна из частей кольца более тёмная, чем остальное кольцо. Если вы нажмёте на кнопку, когда белый шарик будет в затемнённой области, вы получите очки, а затемнённое место изменит своё местоположение. В противном случае ваш шарик остановится на 1 секунду. Чем больше раз подряд вы попадёте, тем больше очков вы заработаете. Игра заканчивается по истечению таймера. Побеждает игрок, набравший больше всего очков

## Турнир

В турнире геймплей не отличается. Вы получаете баллы в зависимости от места и количества игроков:

 2
 3
 4

В редком случае ничьи игроки получают очки за место, которое делят. Обратите внимание, что если 3 человека заняли первое место, четвёртый займёт четвёртое место, а не второе.

## Советы

* Нажимайте немного заранее. Пока ваш палец дойдёт до кнопки и пока импульс мозга дойдёт до руки, ваш шарик может успеть уйти.

Навигация по вики
Советы

На этой статье вы найдёте советы по игре и можете сами поделится опытом.

Не ограничивайте себя - пишите всё, что, по вашему мнению, поможет другим в игре.

## Общие советы

* Игра - не единственое увлечение. Не забывайте и про реальную жизнь - догонялки, уроки, сон.

## Баги, которые могут помочь

* Мини-игра танки с коробками:
	+ Если подъехать к турели, стреляющей в 2 стороны так, чтобы её патрон заспаунился в вас и не касался свободного пространства, вы не умрёте, а патрон просто исчезнет
	+ Если вы умрёте прямо в момент, когда вы забрали флаг, вы можете переместится вместе с флагом в своё закрытое пространство

Навигация по вики
Змейки

* Иконка
* Геймплей

### Цель

Остаться последним выжившим/Набрать 3 очка/Набрать наибольшее кол-во очков к концу игры

### Очки

Турнирная игра: Да. Заработанные очки начисляются.Обычная игра: При включённом point system

**Змейки** - мини-игра в 2 3 4 player games. Можно встретить в одиночной игре и в игре "каждый сам за себя".

## Геймплей

Вы играете за змейку вашего цвета. Она крутится по часовой стрелке, описывая круг. При нажатии на кнопку она сменяет направление движения. При соприкосновении головы вражеской змейки о ваше тело противник выбывает. При столкновении вашей головы с чем-либо вы выбываете. Игра заканчивается, когда все змейки выбывут. Побеждает тот, кто набрал больше очков.

Если вы не будете играть в змейки в турнире, внизу при выборе режима вы заметите параметр point system. Если он включён, добавятся звёздочки, которые дают вам 1 очко. Также можно заработать очки за столкновение противников о ваше тело. Игра может закончится досрочно, если кто-то заработает 3 очка.

После окончания вы получите 50, 75 или 100

## Турнир

В турнире параметр point system всегда поставлен на ON. После окончания игры вы получите столько баллов, сколько очков вы заработали.

## Карты игры

У змеек 2 карты для 2-4 игроков:

ВосьмиугольникПрямоугольник
и пять карт для 1 игрока.

1-й Уровень2-й Уровень3-й Уровень4-й Уровень5-й Уровень
## Одиночная игра

В одиночной игре геймплей не отличается.

Миссии:

1. Collect all the stars (1 кристалл)
2. Collect all the stars (1 кристалл)
3. Collect all the stars (1 кристалл)
4. Collect all the stars (2 кристалла)
5. Collect all the stars (3 кристалла)

С каждым разом карта становится сложнее.

## Советы

* Подождите, когда змейки сами станут атаковать друг друга. Чем меньше змеек, тем проще передвигаться на поле.
* Уклоняйтесь от атаки, вовремя развернувшись.
* Если вы видите, что змейка противника крутится на месте, попробуйте подставить хвост ей под голову.
* Если вы остались один, игра будет продолжаться дальше! Помните об этом, если у вас меньше 3х очков. Постарайтесь в этот момент собрать как можно больше звёзд.
* Спам - не лучшее решение для движения вперёд. Лучше отпускать и зажимать подольше, но зато контролировать движение.
Голуби

* Иконка
* Геймплей

**Голуби** - мини-игра в 234 player games. Можно встретить в одиночной игре и в игре "каждый сам за себя".

## Геймплей

В центре каждый раунд будет прорисовываться белая линия, начинающаяся и заканчивающаяся за пределами экрана. Это - траектория полёта голубя, который полетит по ней через секунду после появления линии. Ваша задача - накормить его с помощью рогатки. Ваша рогатка - ближайшая к вашему местоположению. У вас 5 кормов. Когда вы оттянете рогатку и отпустите палец, корм полетит в противоположном направлении. Если он коснётся голубя, то вам будет зачислено 1 очко. Игра заканчивается после 5 раундов. Побеждает игрок, набравший больше очков

В конце игры вы получите 50, 75 или 100

## Режим кубка

После окончании игры игроку зачисляют столько баллов, сколько игрок набрал очков.

## Одиночная игра

В одиночной игре отсутствуют рогатки других игроков.

Задания:

1. Feed 1 pigeon (1)
2. Feed 2 pigeons (1)
3. Feed 3 pigeons (1)
4. Feed 4 pigeons (2)
5. Feed 5 pigeons (3)

С каждым разом вам требуется заработать на 1 очко больше.

## Интересные факты

* В этой мини-игре можно заработать самое большое количество баллов и кардинально изменить ход игры.

## Советы

* Чем ближе к вам голубь, тем быстрее корму долетать до него. Старайтесь выпускать снаряд, когда голубь максимально близок к вам.
* Старайтесь попадать - чем больше вы промахиваетесь, тем меньше вы очков заработаете.
* Очень рискованно будет кидать хлеб дважды одному голубю - велик шанс промахнуться. Если у вас получится данный трюк, вы получите право пропустить 1 раунд.

Навигация по вики
Крокодил

* Иконка
* Геймплей

Крокодил - мини-игра в 2 3 4 player games.

## Геймплей

В центре находится крокодил. Случайным образом выбирается первый игрок. После этого крокодил поворачивается к нему и открывает пасть. Там находятся 9 зубов - 8 безопасных и 1 неправильный. Вы должны нажать на любой зуб. При нажатии на безопасный зуб он загинается, а ход передаётся. При нажатии на неправильный зуб игрок выбывает, проигрывается анимация съедания, а все загнутые зубы обратно работают. Неправильный зуб перевыбирается, а игра продолжается, пока в живых не останется 1 игрок. Он и побеждает

Отношение количества зубов и шанса смерти

## Турнир

В турнирной игре геймплей не отличаетчся. Вы получаете баллы в зависимости от вашего места и количества игроков

 2
 3
 4

## Советы

* Не пытайтесь определить неправильный зуб по текстуре, они одинаковы. Здесь даже советы не помогут. Чистая случайность.
* При игре вчетвером и втроём намного выгоднее ходить первым, а при игре вдвоём - вторым.

## Интересныеные факты

* Даже если долго не умирать, то рано или поздно всё равно один из игроков проиграет, т. к. останется один зуб.
* Данная мини-игра является копией настольной игры "Крокодил-дантист".

Навигация по вики
Площади

* Иконка
* Геймплей

 Надо: подправить геймплей, написать про турнир, советы

**Площади** - игра в 2, 3, 4 Player mini games.

## Геймплей

Каждый раунд главное табло делятся на четыре разные части. Каждая часть занимает определённое количество квадратов, не разрываясь. Всего табло состоит из 60 квадратов.

Игрок должен попытаться выбрать самую большую часть, нажимая на кнопку и переключая табло выбора. На выбор даётся 5 секунд. После начисляются очки. После 3 раундов объявляется победитель, набравший больше всего очков.

## Распределение очков

Внутриигровые очки

Навигация по вики
Версия 1.0.6

**Версия 1.0.6** - самая ранняя версия, к которой мы имеем доступ.

## Описание версии

* Доступны только 6 мини-игр: танки с бесконечными патронами, коты, змейки, футбол, скейтеры и сумо.
* Доступен только 1 турнир: 3 раунда (рандом)
* В танках только 3 карты
* Нет карты "прямоугольник" в змейках

## Галерея

Обратите внимание, что на тот момент в игре не было настроек и все изображения **не имеют формат 16:9!**

Лого игрыВсе мини-игры и кнопка "Турнир"Выбор количества игроковКарты в танках с бесконечными патронами

Навигация по вики
Смайлики

* Иконка
* Геймплей

**Смайлики** - мини-игра в 2, 3, 4 Player games.

## Геймплей

У каждого есть свой смайлик. Ваш смайлик вашего цвета. Внимательно запомните начальное местоположение вашего смайлика! Через некоторое время все смайлики перевернутся. Их начнут менять местами по 2, каждый раз ускоряя перемещение. Когда перемещение закончится, выберите с помощью кнопки где, по-вашему, находится смайлик. По истечению 5 секунд все смайлики вскрываются. Если вы угадали, вам начисляют 1 очко. Начинается новый раунд. По истечению 3х раундов определяется победитель по количеству очков.

Смайлик 1 игрокаСмайлик 2 игрокаСмайлик 3 игрокаСмайлик 4 игрока
После окончания вы получите 50, 75 или 100

## Турнир

Геймплей в турнирной игре не отличается. В конце вы получите столько баллов, сколько очков вы заработали.

## Одиночная игра

В одиночной игре геймплей не отличается.

Миссии:

*Этот раздел не дописан.*

С каждым разом смайлики перемещаются всё быстрее.

## Советы

* Сосредоточтесь только на своём смайлике. Смотрите сверху и следите за каждым его движением.
* Здесь надо тренировать свою внимательность для достижения мастерства.
UCdevs

UCdevs es un grupo de desarroladores de video-juegos de teléfono móvil ruso, Ellos estan especializados en el desarrollo de juegos del genero rompecabezas y creadas principalmente para la plataforma Android. Sus ingresos son generados de anuncios y compras en las apps.

Plantilla:Developer

## Otros juegos

Al lado del desarrolo de Nonogramas Katana, ellos tambien desarrollaron:

* Sudoku Katana
* Zen Sweeper (buscaminas)
* Uni Tarot (8 decks+)
Машинки

* Иконка

*В этой статье написано про машинки, уходящие в дрифт. Статьи про другие машинки пока не написаны.*

 Надо: Добавить миссии

**Машинки** - мини-игра в 2, 3, 4 player games.

## Геймплей

### На 2-4 игроков

Вы играете за машинку вашего цвета. Она будет ехать в том же направлении, что и ваш руль. При повороте руля машинка тоже повернёт, но не сразу, а постепенно, как бы "уходя в дрифт". Ваша задача - проехать 3 круга по карте первее остальных.

После окончания вы получите 50, 75 или 100

### На 1 игрока

Здесь геймплей не отличается, разве что боты едят по уже начерченной траектории, но медленнее вас.

## Одиночная игра

Геймплей в игре на одного не отличается.

Миссии:

1. 1
2. 1
3. 1
4. 2
5. 3

## Турнир

В турнирной игре геймплей не отличается. Вы получаете баллы в зависимости от места и количества игроков:

 2
 3
 4

Машинки могут попасться в кубке на раунды с ботами и в спецкубке "Машинки".

## Советы

* Поворачивайте руль на больше градусов, чем нужно, а затем выравнивайте руль. Так ваша машинка будет поворачивать как надо, а скорость поворота будет максимальной.
* На многих картах есть развороты на 180o. В таких случаях приблизтесь к стенке, которая не изогнута, и на повороте разверните руль на 180o. Такой разворот будет идеальным.
* На прямых не поворачивайте руль, а лучше готовьтесь к следующему повороту - будьте как можно ближе к наименьшей по длине стене, но не переусердствуйте. Также не стоит отодвигать палец вперёд - он может выйти за пределы руля, и ваша машинка не повернёт вообще (это самый распространённый случай "ПОЧЕМУ МОЯ МАШИНКА НЕ ПОВОРАЧИВАЕТ?!")
* Мастерство не прийдёт к вам только от прочтения этих советов. Лучше тренироваться в игре с ботами или с друзьями.

Навигация по вики
Main (disambiguation)

Disambiguation page for Main (disambiguation)The following is a list of links to pages that might share the same title.Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.
Enviados por los usuarios

Esta carpeta contiene nonogramas en blanco y negro y nonogramas a color solamente hechos por los usuarios. Los nonogramas estan ordenados por tamaños, categorías, calificados por usuarios y mas. El jugador puede calificar estos nongramas por "imagen" (Shuriken), "Divertido de resolver" (Abanico) y "Dificultad" (Katana). Las recompensas por resolverlos solo pueden conseguirse si el jugador esta dentro del Gremio de aventureros primero.

 Archivo:Enviado por los usuarios.png
* **Blanco y negro** - Esta carpeta contiene todo los nonogramas en blanco y negro.
* **En color** - Esta carpeta contiene todos los nonogramas a color.
* **Lista verde** - Esta carpeta contiene nonogramas, que los jugadores no lo han puesto en el "cubo de la basura" y nonogramas que los jugadores no han puesto al autor del nonograma en el "cubo de la basura". La carpeta es personalizable y siempre filtra los nonogramas con el ultimo filtro establecido (El filtro establecido tocando en el icono de "hoja de gingko"). Esta carpeta también puede ser usada como un segundo filtro.
* **Categorias de peso** - Esta carpeta contiene los nonogramas ordenados por tamaños.
* **Categorías** - Esta carpeta contiene nonogramas, que tengan mas de 3 Shurikens y ordenado por categorías. Las categorias las asignan los mismos autores cuando crean el nonograma o por UCdevs, si es necesario.
* **Series** - Esta carpeta contiene nonogramas hechos por el mismo autor y con un nombre o tema común (Ej.: Animes, hobbies, perros, gatos, patrones, juegos, etc.).
* **Obras maestras no reconocidas** - Esta carpeta contiene nonogramas con menos de 3 Shurikens.

* **No aprobados** - Esta carpeta contiene nonogramas, que no tienen suficientes calificaciones para ser aprobados (un rompecabezas necesita 5 calificaciones por los usuarios y menos de 48 horas de subido para poder ser aprobado).
* **Autores favoritos** - Esta carpeta contiene nonogramas que el jugador haya marcado con una "hoja de cerezo" (Se encontraran los nonogramas hechos por el autor que mas le guste al jugador.
* **Favoritos** - Esta carpeta contiene nonogramas que el jugador marco con un "corazón purpura" (Se encontrara los nonogramas que mas le gusten al jugador).
* **Iniciados** - Esta carpeta contiene nonogramas que el jugador a iniciado pero no a terminado. Si esta carpeta esta vacía no se mostrará.
* **Resueltos** - Esta carpeta contiene nonogramas que el jugador ya resolvió.
* **Aplazados** - Esta carpeta contiene nonogramas que el jugador marco con el "reloj" (Se encontrara los nonogramas que resolverá mas tarde el jugador). Los nonogramas en esta carpeta no aparecerán en el buscador(mira Filtros de busqueda, a menos que busques por la ID.
* **Cubo de la basura** - Esta carpeta contiene nonogramas que el jugador marco con el "cubo de la basura" en la parte de arriba o al lado del nombre del autor (Se encontrara los nonogramas o autores que no le gusten al jugador).
Шаблон для создания страницы про мини-игры

***Если вам надо создать статью про мини-игру, просто зайдите в редактор исходного кода (припишите к URL справа ?veaction=editsource или нажмите на три точки > Править код), скопируйте всё, кроме этой надписи, создайте статью с именем вашей мини-игры и вставьте код в статью, внося изменения. Примерная статья 1 и Примерная статья 2 @Darkmagon, это для новичков которые потом будут приходить и даже не знать как нормально писать.***

## Название мини-игры

### Стороны (не )

Каждый сам за себя или игроки как-то объединяются в команды?

### Управление

Кнопка/Руль/Стрелка/Джойстик/Элементное/Комплексное

### Очки

Есть ли система очков в мини игре? Они начисляются в турнире или определяют место?

**Название мини-игры** - мини-игра в 2, 3, 4 player games.

## Геймплей

Расскажи, как играть в мини-игру!

В конце игры вы получите 50, 75 или 100

## Командная игра

### 4 игрока

Какие изменения в геймплее происходит в режиме 2vs2?

### 6 игроков

Какие изменения в геймплее происходит в режиме 3vs3?

## Одиночная игра

Какие изменения в геймплее происходят в режиме на одного?

Миссии:

1. Миссия 1 (1)
2. Миссия 2 (1)
3. Миссия 3 (1)
4. Миссия 4 (2)
5. Миссия 5 (3)

## Турнир

Какие изменения в геймплее происходят в турнирной игре? Как начисляются баллы?

 2
 3
 4

В каких специальных турнирах может попасться мини-игра?

## Советы

* Раскажи попунктно, как стать мастером игры!

## Интересные факты

* Что интересного в мини-игре?

Навигация по вики
Магазин

Надо: вставить картинки, добавить фактов

**Магазин** - часть игры, позволяющая визуально изменить ваших персонажей.

## Валюты

Валюты - игровые ресурсы, позволяющие что-либо покупать. В игре две валюты: монеты и кристаллы.

Монеты - самая распространённая валюта. Она используется для покупки большинства курочек, игроков и всех машинок. Зарабатывается после окончания мини-игр и турниров. Для того, чтобы купить всё, что требует монет, нужно потратить 133 500.

Кристаллы - вторая валюта в игре. За кристаллы можно купить несколько скинов на игрока и куриц. Зарабатываются за прохождение миссий на 1 игрока и за победу в футбольном турнире. Всего требуется 165 для покупки всех скинов.

Также после второго захода в игру вам начислят 25 и 25 000.

## Скины

Чтобы купить тот или иной скин, нужно выбрать соответствующую вкладку сначала по носителю, а потом уже по игроку

Всего есть три носителя, на кого можно покупать скины:

* **Персонаж**. Появляется, когда держит медаль за победу в мини-игре (бывают исключения) и в турнире
* **Курочка**. Появляется в мини-игре "Куриные бега"
* **Машинка**. Появляется в мини-игре "Игрушечные машинки"

Здесь есть таблица всех скинов с названиями (даны по внешности) и стоимостью скинов.

Навигация по вики
Monedas

Las monedas son la unidad de valor más básica en el juego. Pueden ser obtenidas de todas las maneras posibles y usadas en casi cualquier parte.

### Obtenido en:

Vendiendo objetos en la tienda o haciendo misiones diarias.

### Usado en:

Mejorar edificios y aprender habilidades.

## Obtención

Las monedas se pueden obtener:

* **Resolviendo nonogramas.**
	+ *La probabilidad de aparicion es desconocida - entre mas grande y dificil sea el puzzle, sera mas probable que lo recibas y en mayor cantidad.*

* **Completando expediciones de barco.**
	+ *Intercambio: ~6.75 Monedas por segmento.*
	+ *Recompensa de compensación: 0 or 1 Monedas (Sí todos los segmentos fallan).*

* **Completando misiones.**
	+ *Rompecabezas del día: 2-14 Monedas (depende del nivel del Gremio, Onsen nvl. 1 y artefacto lampara de aceite - cada una incrementa 2 monedas).*
	+ *SE BUSCA: 3-21 Monedas (depende del nivel del Gremio, Onsen nvl. 1 y artefacto lampara de aceite - cada uno incrementa 3 monedas).*
	+ *Mision de mosaico: 300-1000 Monedas (depende del numero de mosaicos).*

* **Completando expediciones (requiere de artefacto cráneo turquesa).**
	+ *Tesoro: 20 Monedas.*
	+ *Lingote de oro: 10 Monedas.*

* **Vendiendo objetos en la Tienda.**  (**NEEDS UPDATE)**

	+ *Rubí: 50 Monedas.*
	+ *Kimono: 39 Monedas.*
	+ *Traje ninja: 42 Monedas.*
	+ *Armadura samurai: 46 Monedas.*
	+ *Lingote de oro: 25 Monedas.*
	+ *Tesoro: 50 Monedas.*
	+ *Perla: 10 Monedas.*
	+ *Granos de café: 3 Monedas.*
	+ *Especies: 8 Monedas.*
	+ *Salmon: 3 Monedas.*
	+ *Tuna: 10 Monedas.*
	+ *Ramen: 30 Monedas.*
	+ *Curry: 40 Monedas.*
	+ *Pastel de cumpleaños: 68 Monedas.*
	+ *Mapa del tesoso nvl. 1: 10 Monedas.*
	+ *Mapa del tesoso nvl. 2: 15 Monedas.*
	+ *Mapa del tesoro nvl. 3: 20 Monedas.*
	+ *Mapa del tesoro nvl. 4: 40 Monedas.*
	+ *Artefacto nvl. 1: 50 Monedas.*
	+ *Artefacto nvl. 2: 60 Monedas.*
	+ *Artefacto nvl. 3: 70 Monedas.*
	+ *Artefacto nvl. 4: 80 Monedas.*
	+ *La cantidad de items que se pueden vender por ciclo depende de:*
		- *Tienda nvl. 1: máximo 150 Monedas.*
		- *Tienda nvl. 2: máximo 300 Monedas.*
		- *Tienda nvl. 3: máximo 600 Monedas.*
Обновление 4.1.8

***Возможно, эти изменения произошли немного раньше. Стоит уточнить информацию***

**Обновление 4.1.8** вышло примерно в ноябре-декабре 2023. Пока обновление доступно только на некоторых устройствах или через браузер с специальных сайтов.

## Изменения

* Новая мини-игра - кольца!
* Новые карты в мини-игре "Танки с коробками" на командную игру.
* В пинг-понге появился след из белых точек. Мяч при отскоке на мнгновение увеличивается.
* Новый эффект стрельбы(только для танков с коробками) и смерти в обоих видах танков.
* Теперь в режиме "Охота на рыб" коты мяукают, когда они поймали рыбу. Также в этой мини-игре изменена графика.
* Фон в змейках на карте "Восьмиугольник" теперь с более яркими звёздочками.
* Изменён внешний вид сумоистов, футболистов и турелей в переталкивании мяча.
* Теперь в режиме "Коты в нло" вместо котов бегемоты (теперь название этого режима - "Бегемоты"). Также изменены текстуры препятствий.
* 2 новых турнира для 2-4 игроков: кубок по коалам (3 раунда) и кубок по бегу с препятствиями (4 раунда).
	+ В турнире по коалам может появится сразу два усиления. В последнем раунде баллы вообще начисляются по количеству убийств.

Иконка новой мини-игрыВместо котов......теперь бегемоты.2 новых турнираНовые сумоистыНовые турелиЗвёздочки как фонГемплей мини-игры "Кольца"

Навигация по вики
Пейнтбол

* Иконка
* Геймплей

* На убийства
* Захват территорий
* На убийства (командная игра)
* Захват территорий (командная игра)
* Захват флага

 Надо: добавить советов и фактов.

**Пейнтбол** - мини-игра в 2, 3, 4 player games.

## Геймплей

Вы играете за пейнтболиста вашего цвета. Он стоит и крутится на месте. При нажатии на кнопку он выстрелит две пульки и поедет вперёд. Пули при попадании нокаутируют противника и он продолжает лежать трупом на поле. Труп поглощает вражеские пули, а пули своей команды он пропускает. Его можно двигать. Через некоторое время труп исчезает, а игрок возрождается на базе с щитом на 3 секунды.

Также иногда на карте будут появляться коробки с усиллением. При касании этой коробки с пейнтболистом он получает одно из трёх усилений: щит, скорость или патроны. Щит делает бессмертным, скорость удваивает скорость, а пули выпускают пули в 8 сторон от игрока каждые 3 секунды 4 раза.

Цель игры меняется в зависимости от режима:

### На убийства

Цель режима: первым набрать 3 очка. Очки начисляются за сделанные вами убийства.

### Захват территорий

На карте в этом режиме есть квадратики. Если пейнтболист коснётся круга вутри этого квадратика, он перекрасится в цвет пейнтболиста и игроку начислят 1 очко. Цель режима: набрать как можно больше очков по истечению таймера.

## Командная игра

В командной игре происходят следующие изменения в режимах:

### На убийства

Очки, сделанные каждым игроком команды, суммируются в очки команды. Вы побеждаете, когда очки команды достигают 3х или если у вашей команды очков больше, чем у другой команды по истечению таймера.

### Захват территорий

Очки не показываются до окончания таймера.

### Захват флага

Этот режим эксклюзивен для командной игры. На карте, обычно рядом с изначальным местом спауна игроков, есть флаги и базы команд. Если пейнтболист коснётся вражеского флага, то он возьмёт его. Если он умрёт с флагом, флаг телепортируется обратно на место. Если игрок с флагом дошёл до своей базы, его команда побеждает. Это и есть цель этого режима.

## Одиночная игра

В одиночной игре нет режимов. Ваша цель: попасть пулями по всем мишеням до истечения таймера.

Миссии:

1. Destroy all targets (1)
2. Destroy all targets (1)
3. Destroy all targets (1)
4. Destroy all targets (2)
5. Destroy all targets (3)

## Турнир

В режимах "захват флага" и "захват территорий" баллы начисляются в зависимости от места:

 2
 3
 4

В случае ничьи игроки получают очки за место, которое делят. Обратите внимание, что если 3 человека заняли первое место, четвёртый займёт четвёртое место, а не второе.

В режиме "на убийства" каждое очко принесёт 1 балл.