Carliotte Roselinie

Pour lutter contre cette solitude, elle s’est adaptée à cet environnement et a promu l’expérience par-delà ses sentiments. La jeune fille bien vivante d'autrefois est devenue une bijoutière fantomatique, arrogante et pragmatique, fourbe et cynique, radine et orgueilleuse. Cependant, malgré cela, Carla est capable d’une bonté juste dans les cas de besoin, et son tempérament réfléchi la pousse à prévaloir le bon dans les situations qui le demandent. Bavarde quand on lui pose une question mais capable d’un silence lugubre, elle se ravira de vous faire des blagues sur sa présence.
* Le jour
* La générosité excessive
* Les gouvernements
* Les institutions
* La joie de vivre

### Histoire

“**“Un… Deux… Trois…”**

Le voyageur se retourna avec violence. Quelqu’un venait de parler, il en était certain. Mais qui pouvait cela pouvait être ? Personne n’était avec lui - son frère était parti se bourrer au bar du coin, en compagnie de son meilleur ami. Dans cette grotte sombre et lugubre, il était livré à lui-même…

**“Nous irons, au, bois…”**

Le voyageur sursauta, sentant de l’air froid dans son dos. Cette voix, qui n’avait rien de familière, ni même d’humain, était toute proche, il le sentait - il le savait. Il regarda autour de lui avec ferveur : mais que pouvait être la source de tout ça !

**“Quatre, cinq, six…”**

Son souffle s'accélère alors qu’il sentait de plus en plus une présence lui chatouiller le corps. Son système sanguin se paralysait, ses os ne voulaient plus effectuer le moindre geste : il était terrifié. Terrifié par une simple petite voix, qui le tourmentait en plein cours d’une simple quête de nettoyage.

**“Cueillir, du, lapis...”**

Cependant, il essaya de garder son calme. Son pouls continuait à monter, sans cesse et sans arrêt - mais il savait qu’il devait vaincre sa peur chronique et trouver l’origine de cette voix.

**“Sept, huit, neuf…”**

Le voyageur avait toujours peur des fantômes. Il ne l’aurait jamais admis auprès de son frère et ses amis, mais il était très superstitieux - et maintenant, se disait-il, cette voix était la descente de ce qui viendrait le chercher. Mais s’il savait bien quelque chose…

**“Ton portefeuille, tout neuf…”**

… c’était que les fantômes étaient effrayés des humains qui leurs résistent. Il devait se montrer fort, brave, courageux, impassible, face à cette entité démoniaque. Alors, il haussa la voix…

**“Dix, onze, douze…”**

… mais rien ne sort. Il se sentait complètement vidé d’énergie, et sa voix n’était que le reflet de sa bravoure : une brise, incapable de faire peur à une mouche.

**“Sera ma, fouillouse !”**

Et silence. Un long silence s’ensuivit, où la voix ne reprit plus jamais parole. Le voyageur se sentit enfin reprendre ses esprits et sa posture. La créature… la créature s’était enfuie ? L’avait-elle laissée enfin finir sa quête ? Avait-il vaincu, à lui seul, un monstre aussi noble qu’un fantôme ?

**“Bouh.”**

“AAAAAAAH.”

Non.

L’esprit se matérialisa face au jeune voyageur, avant de lui saisir dans un sourire la bourse qui lui pendait à la ceinture. L’homme resta complètement pétrifié à la vue de cette… *chose*. Cette chose, comme il pensait, était une jeune… fille ? Complètement argenté, arborant des yeux grands comme des spatules et un sourire charmeur, ainsi qu’un air songeur, et un nez fin, bien évidemment, ainsi que…”

“Je pense qu’on aura compris.”

Le voyageur reprit une pièce de sa bourse - qui n’avait plus rien de sa couleur originelle, juste une vision hors du temps et transparente de celle-ci - et la jeta au barman, demandant de lui verser une bière, ce qu’il fit dans l’instant même.

“Bouh. Bouh. Tommy est encore effrayé parce que maman Charlotte lui a appris le respect des jeunes filles.”

“Tommy” se mit à rougir, tandis que son frère et ses amis de la buvette éclatèrent de rire.

“Et comment tu connais mon nom, de base, sale gamine ?!

- Portefeuille, sourit-elle.”

Il claqua son front contre la table du bar, et resta posé ainsi pendant quelques instants.

La bijoutière en profita pour flotter jusqu’à son dos et “s'asseoir” sur le dos du compère - avant de se décharger de son énorme sac, qui émit un lourd bruit d’objets en tout genre. Il tomba lourdement sur la table, et Carla fit signe au barman.

“Aucun problème si je fais boutique dans ton bar ?

- Aucun problème, Carla, tant que tu payes bien 20%.

- Ce n’était pas 10%..?, fit-elle, la mine triste.

- C’était 20%.”

Carla changea de tactique. Elle n’allait rien avoir du barman avec un air faussement triste. Cette fois-ci, ses yeux s'intensifient et son regard redoubla d’intensité.

“Je suis persuadée que l’on avait conclu ça à 10%.”

L’air eut l’impression de se rafraîchir dans la salle. Le barman ne perdit pas pour autant la face, tandis que les bruits de fond se turent pour laisser place au silence pesant de la discussion.

“Et je sais très bien qu’est-ce que j’avais négocié.”

Le barman se racla la gorge, et continua.

“Mais je suis d’humeur à te laisser une certaine baisse. Disons… 15%, et un objet de mon choix.

- 10% et un objet que je te laisse.

- 15% sans objet, en ce cas.

- 10%, un objet, et une histoire.

- Une histoire ? Comme si une histoire allait te payer une dette.

- Elle risquerait de t’apprendre des choses, jeunot. Je n’en ai pas l’air, mais j’en ai vu des choses, dans ma… mort-vie.”

Elle se retourna et entama une petite pose, comme pour souligner sa blague. La main devant la tête, on pourrait qualifier cela de “jojo pose” dans une autre réalité.

“... Soit, soit. Va pour 10%. Mais si tu veux ta bière et tenir ta boutique, accouche ton histoire maintenant.”

Charlotte reprit le sourire et s’installa dans un coin du bar, tandis que la cacophonie habituelle de la beuverie reprit son cours.

“Bon, bon, bon, qu’est-ce que je vais bien pouvoir dire… Vous-ai-je déjà raconté comment j’ai empêché le monde de sa destruction ? Enfin, c’est ce que j’aurais dû faire… si une charrette ne m’avait pas roulé dessus. Méfiez-vous des chevaux. Et surtout des centaures.

- Hé !

- C’est pas contre toi, Gérard, tu n’as pas fait exprès d’être un centaure ! Donc, disons…”

“Il y a longtemps, dans une famille globalement pas terrible, dans un coin pas terrible non plus, avec des gens pas terribles de même, vivait une jeune fermière aux yeux gris. Attention, c’est important… Cette jeune fermière menait une vie calme et paisible, cependant, dans une petite bourgade de Soz - oui, vous savez, l’Empire à côté - avec un nom peu important à retenir.

C’était un habitat tranquille, ne cherchant galère et ennui à personne, sauf aux créanciers qui repartaient bien rapidement en s’approchant des champs, sûrement effrayé par le propriétaire des lieux, un Humain au teint sombre et à l’air sévère.

La femme de l’Humain était couturière de génie, et nombreux sont ceux qui connaissaient ses travaux d’arts - seulement, le succès de l’oeuvre valait mieux que celui de l’artiste, et elle fut vite oubliée après la promotion de ses vêtements par un de ses escrocs du dimanche que vous trouvez au coeur de la Capitale. Oui, Benjamin, ça ne sert à rien de me regarder avec des yeux ronds comme ça, je sais que ton père traînait dans ces affaires-là.

Dû à cela, la gente préféra vivre recluse, mais en sécurité.

Ensemble, ils ont eu une magnifique jeune fille - la fermière du début, bravo Jacques - nommée… Carma.

Carma était une jeune fille comme les autres - du moins, c’est ce qu’elle pensait. Maigre mais en bonne santé, plutôt petite et accoutumée des efforts physiques, sa différence principale résidait dans le fait qu’elle savait quand allait-elle mourir.

… Quoi, choqués ? Ne le soyez pas, ce n’est que le début.

Carma découvre ceci lors d’un rêve plutôt agité, vers ses 4 ans. Durant un court instant, elle visualise une scène relativement barbante. Vous savez, le genre de choses que vous voyez tous les jours en entrant dans une ville, les charrettes qui passent, les trottoirs hurlant, les maisons couvertes… rien de bien spécial.

Puis Carma s’avance avec une idée en tête : les champignons ! Il manquait des champignons à la maison. Elle court donc à travers la rue pour en chercher et… silence.

…

…

…

Enfin bref ! Carma savait à quoi s’y tenir, et elle avait peur. Très peur, en effet. Que pouvait-il bien lui arriver par la suite ? Et cela, vous le saurez au prochain épisode !”

“Mais… On veut la suite !

- Il va falloir payer, en ce cas. Je n’ai jamais précisé la longueur de l’histoire.”

Carla prit son envol jusqu’au bar en jetant des sourires prétentieux aux ivres du coin, qui reprirent peu à peu leurs activités, malgré la déception qui s’en dégageait.

“Et voici pour toi.”

Elle posa avec un air sévère un diamant assez mal taillé, d’environ 4 carats, sur le bar. Il contempla l’objet, et sourit à l’esprit néfaste.

“Dis donc, la chasse te réussit bien.

- Ce n’est pas grand chose, tu en tireras assez peu. Mais ça devrait couvrir mes dettes.

- Et les 10% ?

- Tu devrais les avoir bien assez vite.”

“Je suis complètement… perdue.”

Carliotte s’élança dans les rues de la ville, enfin, “s’élancer” était un bon terme pour ce qui ressemblait plus à qui flottera la plus vite. Elle venait de semer le groupe d’ivrognes qui voulait entendre une nouvelle histoire, et bien qu’ils ne pourraient théoriquement rien lui faire, c’était tout de même très gênant de rester dans le coin se faire observer de toute part pour que vous repreniez la parole.Finalement, elle s’arrêta devant une petite boutique d’objets, qui semblait vendre des jouets. Derrière la fenêtre, une jolie poupée se dessinait, qui valait une fortune de par son ancienneté.

Cette poupée, elle la reconnaissait : c’était le dernier objet qu’elle tint de son vivant.

Elle resta là, à observer tel un plot indécis, et reprit la route bien moins vite qu’auparavant.

Elle avait voyagé à travers tout le continent, ces 100 dernières années. Elle n’était pas appréciée de tous pour ces tendances de voleuse, et pour sa vente d’objets itinérants.

Et si chacun finissait par l’oublier, elle restait cet étrange personnage, bien trop vieux pour le commun des mortels.

Une chose restait en suspens, cependant.

Quelle serait sa nouvelle destinée ?

## Statistiques

 **Endurance** | 55 | 58
 **Agilité** | 25
 **Charisme** | 20
 **Dextérité** | 50

## Magie

 **Expérience de mage**
**gagnée en lançant des sorts**
**L’xp à atteindre pour monter de niveau est égal à deux fois le niveau**
 **Limitations magiques (conséquence de l’utilisation de la magie)** | Elle se fatigue vite en utilisant la magie

## Equipement

 **Argent** | 1PP 4 739PE
* 1 PE

 **Objets divers** | Son sac, faisant la moitié de sa taille, en cuir et d’un brun profond, est un bric à brac, contenant des petits outils, des bijoux, des objets de valeur, de collection telles des poteries, des figurines, des idoles, facilement revendable.
Un tableau coloré d’un auteur probablement célèbre.
Roche argentée récupérée dans la Passe du Roi.