CV Cygrid : Personnage , Gris - Ambassadeur Démoniaque

Rp lié : RP Ambassade Noire , RP Le Conseil des Capitaux

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 Prénom
 Age
n'ont pas réussi a trouver : personne n'a souvenir de lui. et pourtant, sa connaissance des enfers
 Race
particulière : sa forme Originelle mélange plusieurs caractéristiques complètement opposées - sabots terrestre , mais filament aquatique -
 Personnalité
Le pragmatique et le calculateur. L'emporté et le Diplomate. Il est ce genre de Démon a avoir trois coup d'avance lorsque vous en avez un. Il est impitoyable, sans aucun remord ou scrupules, mais tiens ses promesses et ses engagements.
C'est ce qui fait de lui l'Ambassadeur qu'il est, et les Démons respectent sa clairvoyance.
Il sera d'un calme parfait, ne laissant jamais éclater une humeur autre que celui qui écoute, répond , agis.
Il est a noter cependant que la nuance de sa voix prends des proportions d'écho
 Physique
l'humaine, illusoire qu'il utilise généralement pour ses activités diplomatique, et ce qui semble être sa forme Originelle.

   Difficile de dire grand chose sur sa forme humaine :
Gris semble en permanence entouré de vêtement serrés qui l'enveloppent des pieds a la tête.
Celle de l'Ambassade Noire est rouge vive avec un crane noir dessus. Il revêt également souvent la
bure de la Secte de Janus, révélateur de l'Ante-Christ, bure noireatre aux bordures rouges ,
surmontée d'une crois inversée dans le dos. Il revient souvent à l'Ambassade ainsi affublé,
sans que l'on sache trop pourquoi ni comment il les a rejoint.
Il en va tout autrement de sa forme Originelle : le corps de Gris a muté d'une façon assez étonnante, et quoique ses apparitions sont rares, les quelques témoins ont pu lever les observations suivantes :
* Gris possède des jambes arquées sur sabot , faites pour la vitesse, le saut et le changement de trajectoires. La pose est ferme, les cuisses sont puissantes et le sabot large et solide rend Gris très agile et souple, fait cependant pour un combat de mouvement plutôt qu'un combat frontal musclé.
* Il a plusieurs yeux sur son corps en plus de ce visage métallique.     Chacun d'eux semble indépendant des autres, cependant que trois d'entre eux , rouges contre ses cornes semblent travailler de concert. Cette façon de regarder partout lui permet d'avoir une vision globale agrandie du champ de bataille et d'aligner

plus d'infos.
* Sa peau semble miroiter en permanence, et son ossature est parfois changeant , tantôt dehors ,tantôt dedans, entremêlant ainsi carapace partielle externe comme interne .
* Il a une queue très fine , semblable a un aiguillon. elle est flexibles , extrêmement solide et il sait s'en servir.
 Capacité
S'il a un pouvoir , il en est un qui le compose de tout son être. Un pouvoir qui un jour fut dénommé comme suit :

Multiréalisabilité psycho-kinétique
C'est peut être la plus intrigante chose qui caractérise Gris lorsqu'on le rencontre : sa propension a gérer plusieurs chose à la fois dans un environnement proche. C'est quelque chose qui le caractérise, à un degré tel que cela ne saurait se limiter a une description purement physique ou cérébrale : Cela ne peut être décrit comme de la vulgaire télékinésie; Ce n'est pas non plus de la construction mentale télépathique. Cela ne pourrait être décrit simplement par des effets visible ou invisible, et pourtant c'est la seule approche qualitative qui sera possible de décrire.
Lorsqu'on lui a posé la question, Gris répondit en trois mots : " Savoir, Vouloir, Pouvoir". C'est dans cet ordre que sera décrit les observations qui ont été relevées par d'autres que lui sur lui même :

- SAVOIR
Il a été observé que Gris a pu tenir plusieurs conversations à la fois. Pas seulement en écoutant et répondant : il est capable d'étudier plusieurs personnalités en même temps et d'adapter discours, contexte, humeur. Ses connaissances sont multi-domaines et sont extraordinaires. Il semble notamment très bien connaitre l'Histoire des Enfers, ainsi que les Lois Noires qu'il a rédigé avec les autres Ambassadeurs , ce qui laisse à penser qu'il est la depuis extrèmement longtemps. Il est capable d'adapter la langue parlée comme son langage a son-ses auditeurs. Il a une capacité d'étude et d'analytique le rendant capable d'adapter et de comprendre ce qu'il étudie, comprendre un fonctionnement ou un concept par simple déduction et retrouver rapidement d'ou il provient et pourquoi il est pensé ainsi.

Ce le rend extrêmement redoutable lorsqu'il s'agit de marchander ou de négocier avec lui. S'il ne montre aucune agressivité lorsqu'on tente de le tromper, il remet très vite les choses à plat pour que cela aille dans les deux sens. Étrangement il ne tente pas de mettre à profit ses puissantes capacités pour tromper ou abuser l'autre : Il semble uniquement tourné vers ce dont il a besoin. Ce qui le rend plutôt respecté et crains des marchands démoniaques qui finissent par le côtoyer, dont le Djinn avec qui il semble travailler régulièrement.
- VOULOIR
L'esprit de Gris est un vrai coffre fort : bien des démons avec des capacités psychiques ont tenté de perçer ses pensées ou sa volonté pour l'influencer ou tirer des informations de lui. Personne n'a jamais réussi. Ni pensée, ni intention, ni émotion. seulement du gris, lisse et glissant comme de la pierre lustrée - ce qui a pu lui valoir son surnom. Si Gris le perçoit , il ne semble pas s'en soucier et n'a jamais montré de réaction à ces agressions.
Sa volonté n'est cependant pas seulement impénétrable: Gris est capable d'injonction coercitive instantanée.

    Ca a été largement prouvé sur les diablotins messagers qui grouillent par centaines dans les toits de son Ambassade : il semble en contrôler les pensées et les comportements, sans que la distance ne le gène outre mesure. Ces mêmes diablotins ne semblent cependant pas s'en émouvoir et possèdent toute leurs facultés diaboliques, ce qui prouve que l'esprit de Gris ne les brise pas outre mesure. Cependant ils lui obéissent aveuglément, et on en a vu plus d'un s'acharner jusqu’à mourir pour livrer son message plutôt que d'abandonner ou de se laisser corrompre, même sous domination d'autrui.
Il n'a jamais été constaté de démon "majeurs" dominé mentalement par Gris. Soit parce qu'il ne le peut pas , soit parce qu'il ne le veut pas. Le manque de preuve établi et le silence mesuré de Gris - éludant la question lorsqu'on la lui pose - fait que personne ne s'est risqué de lui donner l'occasion d'y répondre. Pour l'instant.

- POUVOIR
Peut être l'approche la plus simple à décrire sur Gris, sans être la plus facile : il est capable d'imposer sa volonté a l'environnement qui l'entoure, d'une façon qui semble lui donner vie.
C'est une télékinésie fondamentale qui dépasse le simple déplacement physique pour en obtenir un contrôle beaucoup plus complexe et total : les ambassadeurs qui ont travaillés avec lui ont déjà pu décrire le merveilleux spectacle de la bibliothèque de l'Ambassade lorsque Gris Travaille ,des livres changent tout seul quotidiennement de place, les plumes volants toutes seules dans les encriers maintenues dans les airs pour mieux écrire sur des livres gardés ouvert et changeant tout seul de page.
Quelques Démons théorisèrent qu'il était en fait capable de force kinétique très construite du fais de ses facultés psychique : il dessine un plan schématique de "Force brute" , d'infini précision, et le modélise instantanément. il entoure , emprisonne alors la manière qu'il veut maîtriser, et s'en sert ainsi pour modéliser ses desseins. Ca expliquerait aussi ces troubles de vision qu'on a de lui lorsqu'on le regarde de prêt, troubles semblant donner un effet de reflet sur sa propre position comme s'il se reflétait dans une eau permanente.
Une théorie qui aurait du sens , si ce n'était le fait qu'elle n'expliquait pas cette impression bizarre que chaque objet semblaient avoir leurs vie propres : Les plumes n'écrivent pas les mêmes chapitres, les encres semblent s’entremêler pour en optimiser la quantité. Les livres se rangent par tri convenus et se déplacent d'eux même pour laisser passer leurs voisin.
Il n'a enfin jamais été vu Gris en combat singulier contre un autre Démon. Et s'il est bien des histoires concernant Le Corbeau , le fait que Gris soit toujours vivant tend a penser que le combat , soit n'a jamais eu lieu , soit qu'il ait été assez résistant pour survivre aux balles saintes de ce mortel mercenaire.
Si cela était vrai , l'ensemble de tout ces faits mélangés pourraient faire de Gris un adversaire redoutable dans l'affrontement directe, en plus d'être extrêmement difficile a tuer.

Téléportation Qualitative
Un autre fait anecdotique qui cependant mérite qu'on s'y intéresse :Gris est doué de téléportation.C'est cependant quelque chose qu'il fait rarement , s'en contentant de l'utiliser uniquement lorsque ca s'avère nécessaire : On l'a déja vu marcher tout seul dans le désert ou les impasses urbanisée pour aller chercher quelqu'un, comme on l'a vu apparaitre soudain d'une grande distance, traversant l'Enfers d'un seul tenant sans que personne n'eut sentir la moindre émanation précurseur témoignant d'une arrivée imminente.
Il est probable qu'il y ait des conditions particulières dont seul lui en connais les tenants, et qu'il ne s'en sert - par incapacité ou par choix - qu'en cas d'extrème nécessité. Difficile a dire.

"Il est dit"
Un effet social mélangeant à la fois Gris lui même et l'Ambassade Noire qu'il administre : l'Ambassade Noire est connue pour transmettre des nouvelles et des messages un peu partout dans l'Enfers. Cela comprends une faculté de colportage d'informations et de faits sur laquelle l'Enfers s'accorde au final en son temps : les diablotins messagers ont en effet la faculté de partager par télépathie l'information voulu autour d'eux, chacun pouvant en disposer ensuite.
Ainsi, chaque fois que l'Ambassadeur commence par "Il est dit" , bien souvent sa volonté s'exprime déja sur ses marionnettes vivantes pour qu'elle aille ainsi écrire l'Histoire, ces rumeurs traversant alors les enfers pour alors gonfler et généralement devenir la Vérité que tout le monde retiens.

Relation extraordinaire
L'Ambassade Noire a eu le temps d'implanter sa toile sociale dans le temps des Enfers. Ca et le statut quo qui l'accompagne rend l'Ambassadeur politiquement intouchable.
L'Ambassadeur compte beaucoup de soutiens et d'alliés, ce qui lui a donné une réputation de démon politiquement influent et un adversaire socialement dangereux : nul ne sait ce que peut déclencher l'agression d'un ennemi dont on ne connait pas le alliés, et quel couteau se retournerait alors sur celui qui tente de trahir, de la part d'un autre auquel personne ne s'attendrait.

Corps adaptatif
On prétend que Gris serait capable de condenser son corps de facon extrème : sans s'appeler de la métamorphose, il semblerait pouvoir modifier la structure de son corps, faisant pousser des excroissances , des bras , en retirer , ou condenser son ossature ou ses muscles pour faire gonfler certains de ses membres. Il est évident qu'une telle modification ne s'opère pas sans risque et que cela influe sur ses déplacement , sa vitesse et sa manière de se battre ou de se protéger.
 Histoire
On entend parler de lui uniquement avec l'histoire de l'Ambassade Noire.
Pas de trace de lui avant cela. Depuis lors cependant, son nom revient régulièrement dans les esprits lorsqu'on entends vois passer ses diablotins partout dans les Enfers pour partager les nouvelles du jour.
L'on retrouve son nom dans beaucoup de tentative de résolutions de conflits entre les clans démoniaques. Au tout début de l'Ambassade Noire, l'aide du Corbeau lui permet de mettre en respect les réfractaires à l'Ambassade Noire , mais aussi de produires de précieuses levées de boucliers face à un appel aux armes.
C'est un démon assez présent désormais dans la géopolitique des Enfers, quoique sans participer frontalement à la Guerre du Mal Originel, Son Ambassade Noire joue un role prépondérant dans la négociation entre les différentes puissances a l'oeuvre, notamment avec celui du Cercle des Capitaux récemment émergé.
Gris n'est pas un démon ordinaire, et devrait faire parler de lui quelques temps encore.