Chapitre 17 : Séparations

L’épais feuillage des arbres ne laissaient passer que quelques rayons lumineux aux travers de menus sillages, éclairant tous de même la troupe abasourdit et épuisée. Leur échec était total : non seulement ils n’étaient point parvenu à récupérer la relique, mais ils venaient de perdre leur meneur. Gabriel restait debout à haleter et à observer un brin d’herbe qui virevoltait au gré du vent. D’innombrables choses se bousculaient au sein de son esprit tourmenté, des images de Dragons, de flammes, de l’Usurpateur Chester Maletta qui s’enfuyait avec la relique. Des souvenirs de sa rencontre avec Maltor ainsi que des voyages qu’il avait fait. Il se questionnait sur ce qu’il allait se passer à présent, s’il allait être capable de continuer ou bien s’il retournerait chez lui à sombrer dans la fatalité de n’avoir point pus achever la quête qui lui était destiné. Il revoyait son Maître au sein du désert de sable s’éloigner à mesure que le Dragon Vert fusait en sens inverse. Il le revoyait lui dicter ses dernière paroles : « Continue sur ta voie, ne te retourne pas et empoigne ta destinée. Tu es le seul à pouvoir l’arrêter. ». Après tant d’entrainement, tant de parcours pour parvenir jusqu’ici, son mentor et Maître l’avait finalement laissé à son propre sort. Le jeune homme serra les poings et frappa le sol de rage. Il se sentait responsable de ce qu’il s’était passé. Il aurait dû rester à terre pour l’aider. Une larme de rage et de détresse coula le long de sa joue, il l’essuya d’un mouvement brusque, se coupant la joue.

Agrid vint déposer sa main sur son épaule. Il sembla deviner ses pensées et lui assura qu’il n’aurait rien pu faire pour l’aider. S’il était resté auprès de son Maître, il serait certainement mort à l’heure qu’il est. Il lui assura qu’il ne fallait point désespérer, qu’il devait continuer la quête que lui avait confiée Maltor et la mener à bien. Maïmoù était assis non loin, tête baissé et plongé dans ses pensées, ne disant point mots. Le Dragon vert observait les alentours ainsi que les cieux, s’assurant que les Draconiens ne les avaient point retrouvé. Eux même semblaient se camoufler sous d’épais nuage, projetant une image de deuil de la part du firmament. Le reptile se tourna enfin vers le groupe et patienta quelques instants, les laissant absorber le choc de la perte de Maltor Bornos. Gabriel resta silencieux écoutant les paroles du vieux sage sans vraiment les comprendre. Son esprit était encore trop tourmenté par ses questionnements. Le Dragon vint enfin à parler. Tous levèrent la tête vers lui et l’écoutèrent. Il leur affirma ses condoléances et leur expliqua la raison pour laquelle lui et son confrère étaient venues jusqu’à eux.

Selon ses dires, ils avaient eu vent de leur quête et souhaitaient apporter leur aide pour racheter les fautes du grand Dragon Vert Shaftarius. En effet par le passé, l’Immortel avait guidé le père de Gabriel au travers d’une quête visant à affaiblir le Cauchemar. Hors, le Dragon avait manipulé toute l’entreprise de l’homme, l’accablant d’un sombre et malheureux destin. Cependant, l’attaque direct sur le Cauchemar par le biais des reliques avait permis de l’affaiblir un temps et grâce à cela, de nombreux Druides prisonniers par la malédiction purent s’éveiller ; L’Archidruide Malfurion Hurlorage faisait partie des libérés. Pour récompenser le clan Belmont, les Dragons vert voulurent aider la troupe à sauver le père de Gabriel. Malheureusement, alors qu’ils se rendaient là où le jeune homme se trouvait, ils furent pris en chasse par celui qu’ils nomment en langage Draconien, Dora’khor, le Tueur de Dragons, qui n’était autre Richter Belmont corrompus par une sombre malédiction provoquée par l’essence même des Dragons Noir.

Après les explications, le Dragon leur somma de se reposer quelques temps au sein du bosquet, ce dernier offrait un abri adéquat pour eux et leur permettrait de pouvoir se requinquer. Ils acceptèrent puis passèrent une soirée silencieuse, restant en deuil. Le lendemain, ils entreprirent de s’interroger sur la suite de leur tâche ne pouvant laisser la mort de Maltor impunie. Ils décidèrent de retrouver la dernière relique qui était en possession de Maletta, mais pour cela, il leur fallait non seulement se renforcer, mais également trouver des informations sur lui. Le Dragon les amena à l’orée d’Orneval. De là, ils pourraient prendre une direction quelconque pour parfaire leurs quête d’informations. Avant de partir, il leur promit qu’il les aiderait à arrêter Richter, n’oubliant point la faute de Shaftarius, puis il s’en alla. Le groupe décida ensuite de se séparer pour avoir un meilleur champ d’action. Maïmoù partie vers le Sud, il rêvait depuis très longtemps de se rendre au sein de la Jungle d’Un’Goro pour découvrir la chasse aux Diablosaures. Agrid expliqua à Gabriel qu’il devait se rendre auprès de son Ordre pour trouver conseils et aide et qu’il ne pouvait malheureusement point emmener le jeune Belmont. Il le conduisit jusqu’au port de Sombrerivage et lui fit ses adieux, lui promettant de le recontacter dès qu’il aurait des informations certaines. Gabriel se rendit à l’auberge du mouillage Elfe, réfléchissant à ce qu’il devait faire. Un sombre vide s’était emparé de lui. C’était la première fois qu’il se retrouvait seul au sein d’une terre qu’il ne connaissait point. Les rayons du soleil couchant éclairaient son visage, ce dernier était devenu plus mâture qu’a ses début. De toute évidence, son périple ainsi que les diverses aventures menées l’avait quelque peu changé. Il se sentit capable de se débrouiller et ne sombra point dans la médisance. Il décida de retourner au sein des Royaumes de l’Est pour ses propres recherches. Il se souvint également des paroles de son Maître, décrivant le forgeron qui avait fabriqué l’arme de Richter, la légendaire Das’shana, Tueuse de Dragons. Il se mit en tête de le retrouver pour lui demander de forger une arme capable de l’aider à vaincre Chester Maletta, de manière à lui reprendre la relique pour enfin aller affronter son père. Sa nouvelle quête était toute tracée.

Ses recherches le menèrent en Outreterre, les dernières rumeurs décrivant l’emplacement de l’artisan situé au sein de la région verdoyante de Nagrand. Gabriel parcourut l’ancienne Draenor accompagné d’un couple de Draeneï qui le guida aux travers des étranges régions bouleversées par l’ouverture de la porte des ténèbres. Ils traversèrent la désolation flamboyante de la Péninsule des Flammes Infernal, suivant un chemin tracés que les Draeneï semblaient connaitre, évitant ainsi de faire de mauvaise rencontre avec quelconque Démons sévissant dans la contrée. Seul quelques Sangliers infernaux barrèrent leur route, mais ces derniers furent rapidement défaits. Cependant, le jeune Belmont réalisa rapidement que son arme n’était point idéal pour percer la peau d’une créature démoniaque. Heureusement, Iravar, le Chaman des vents qui l’accompagnait ainsi qu’Hilu’ana, une Prêtresse de la Lumière, octroyèrent à sa lame une imprégnation de leur magie durant les combats, permettant au Guerrier de blesser leurs ennemies gangrenés. Ils gagnèrent rapidement l’humide marécage de Zangar, une région autrefois maritime, s’étant asséchée depuis la destruction du monde selon les deux protagonistes de Draenor. De géants champignons s’élevaient du sol et pointaient vers les cieux, camouflant parfois la lumière des astres qui parcouraient le ciel de la planète disloquée.

L’atmosphère de l’Outreterre était étrangère à Gabriel. D’étrange impression lui parcourait le corps à mesure qu’il s’enfonçait au sein des régions dévastées. Après avoir parcourus plusieurs kilomètres aux travers des bourbiers du marais, ils parvinrent enfin au sein d’une immense région verdoyante, emplit d’immense plaines qui s’étendaient à pertes de vue : Nagrand. Les lieux semblaient être extrêmement détachés de l’habituelle désolation du monde ravagée, comme s’ils n’avaient jamais connu le cataclysme qui bouleversa les terres. Un véritable havre de paix se présentait devant les yeux ébahit du Guerrier qui compris pourquoi le Nain avait choisis cette région comme lieux de retraite. Le couple dirigea le Guerrier jusqu’au sein d’un village situé sur une haute falaise qui dominait l’ensemble de la région, le village de Telaar. Les étranges bâtisse Draenique fascinèrent le héros, n’ayant jamais vu de telles constructions ni de tels matériaux. Il ne tarda pas à dénicher le forgeron au sein de la seule forge de la cité. De toute évidence, son talent était tout aussi respecté et admiré au sein du peuple de Telaar. Il se présentait sous les traits d’un Nain d’un certain âge, possédant des tatouages du Clan Marteau-Hardis, ainsi qu’une armure qu’il avait très certainement fabriquée lui-même.

Ainsi fut une nouvelle rencontre entre le célèbre Rinaldo Gandolfi et un membre de la famille Belmont. Le Forgeron sembla reconnaitre les traits du jeune homme, ayant déjà croisé son père par le passé. Il accepta la demande du Guerrier sous quelques conditions : Ramener les composants nécessaires à la fabrication des objets. Une longue liste composée de nombreuses choses à récupérer fut ainsi dressée. Il devait récolter de puissantes essences primordiales sur des Elémentaires supérieurs qui peuplaient les régions, ainsi que d’Adamantite. Rinaldo ordonna à son assistant mineur d’accompagner le jeune Guerrier et les Draeneï aux travers de leur périple pour les aider à dénicher les gisements de minerais au sein de l’Outreterre. Ils commencèrent par Nagrand, où ils affrontèrent des Elémentaires d’eau au sein des cascades situé au centre de la région, récupérant une multitude d’essences qu’ils combinèrent pour en former deux primordiales. En chemin, ils récupérèrent également deux entités supérieures sur des êtres du vent qui sillonnaient les alentours d’une falaise nuageuse. Ensuite, ils se dirigèrent vers les montagnes des Tranchantes, immenses région parsemée de nombreuses et gargantuesques pointe naturelles qui jonchaient l’ensemble du territoire. Gabriel découvrit avec stupeur la région qui abritait les congénères du familier que possédait son père autrefois, les Lézard Daguequeue, une variété rougeoyante de Traqueur Dimensionnel. Il fut également impressionné par les nombreux cadavres de Dragon embrochés sur les immenses pointes au sein d’un canyon qui, d’après les dires du Gnome assistant, était le territoire d’un terrible géant des montagnes dénommé Grull, le Tue Dragons. Le géant semblait être l’auteur du massacre des Dragons Noir au sein de la région. Tout en avançant, l’assistant s’arrêtait parfois pour inspecter des falaises à la recherche de filon de minerais, piochant ses découvertes avec avidité.

Après une longue traversée, ils parvinrent aux pieds d’une colline embrasé et parcourut par de nombreux élémentaires de feu. Là, ils affrontèrent un puissant être de flamme supérieure, qu’ils terrassèrent au prix de nombreuses brûlures. Heureusement, Hilu’ana étant à leur côtés, leur blessures furent rapidement guéries. Ils récupérèrent ses essences et se mirent en quête d’élémentaires de la terre, qu’ils rencontrèrent au sein de la même région. Après avoir récupéré assez d’essences ainsi que de minerais, ils se dirigèrent vers l’une des régions les plus dévastée de l’Outreterre, Raz-de-Néant. L’atmosphère changea radicalement, lorsqu’ils entrèrent au sein des terres, devenant lourd de par l’intense magie qui parcourait l’environnement. Ils étaient à la recherche d’un être du vide qui leur offrirait le dernier composant nécessaire à la fabrication des armes, une essence primordiale du vide. Ils le dénichèrent non loin d’une faille qui semblait aspirer toute forme palpable comme non palpable. Le combat fut extrêmement rude mais la troupe parvint tous de même à vaincre l’entité du Néant. Ne voulant point rester d’avantage au sein de l’atmosphère déphasé de la région, ils s’empressèrent de récupérer les dernières essences et quittèrent Raz-de-Néant.

Le voyage de retour ce fit sans obstacles, étant d’un calme serein et reposant pour le groupe. Ils revinrent au sein de Nagrand où le couple de Draeneï fit ses adieux à Gabriel, lui souhaitant leurs encouragements et leurs vœux d’amitié éternelle. Le jeune Guerrier apporta les composants au Forgeron qui lui indiqua que la création des armes durerait une semaine, ce qui ne découragea point Gabriel, bien au contraire. Il décida même de venir en aide au forgeron, apprenant quelques bases en art de la forge. Les métaux furent fondus et imprégnés des essences élémentaires, offrant aux matériaux une capacité magique. Le forgeron usa d’un moule particulier pour la base des objets, puis réalisa lui-même leur forme. Il créa ainsi une lame dont le cœur était rougeoyant et parcourue de runes magique entouré d’un tranchant d’un blanc nacré. Son pommeau fut réalisé en cuir de draconien et sertie d’une gemme flamboyante. Un bouclier d’une forme particulière suivit l’épée. Le pavois était composé d’adamantite principalement et orné de runes argentées. En son centre, la magie des essences lui offrait une teinte orangée. Tor’doral, la lame brise-sort, capable de pourfendre toute magies connue en ce monde ainsi que le Bouclier Réflecteur, pavois miroir possédant la capacité d’absorber toute formes de magie pour ensuite le renvoyer vers l’ennemi furent créer. Pour la troisième fois, Rinaldo Gandolfi fut celui qui offrit un puissant arsenal à un membre du clan Belmont. Ce dernier pris et serra fermement le pavois en main gauche et saisit fermement la poignée de l’épée en main droite. Il fit quelques mouvements avec, constatant sa légèreté, avant de la brandir vers les cieux, baignant la lame de rayons du soleil qui se couchait au lointain. A l’orée de l’achèvement d’un jour, un nouveau héros était né.

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