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South Westward

Westward South is a suburb located in Westward city, and one of the other most affluent areas of the city. It is located on the borders of both West Westward, Westward East, and The Cluster. The topography of this area of the city is very mountainous and hilly, with snaking, winding roads through the grooves of the mountains. It is also very cold due to the harsh winds that blow over the area.

Residents of Westward South are typically well-to-do or middle class, but not to the extreme levels of wealth as those in West Westward.

Historically, Westward South has a very scarce recorded history due to the difficult terrain which has made habitation for most residents to overcome. Many ancient residents, who were typically mages, wizards, witches, elves, goblins, vampires, etc. created dwellings out of caves, some of which were rather exquisite and impressive in both size and design. Yet, in recent years with the rapidly expanding population and developing technology, the terrain has become less of an obstalce as time passes, leading to South Westward to be one of the most sprawled out, suburban areas of Westward City. Today, residents are typically bothered by the harsh, cold winds that blow over the suburb and frequent rain it recieves, more so than other parts of the city, especially North Westward and The Docks.

## Education

A lot of day students who attend Westward Academy (WA) commute from here, as well as other districts and suburbs of the city, however South Westward has the highest percentage of commuting students.

Westward South High School (WSHS) is one of the other affluent public schools, aside from WWHS. For students under high school age, Westward South Grade School (WSGS) is the only school in the suburb that serves students in these age ranges. Alongside WWHS, WSHS is in direct competition with WA, but they are also in competition with WWHS too as both schools are very similar with student demographics and education provided. Like all schools excluding the specialist schools, both WSHS and WWGS have enrolment zoning to prevent excess overcrowding, and strictly only accept students living in the suburb, regardless of income and status.

Preschools and Kindergartens in the area tend to be privately owned and operated, with some supervision from the Westward Education Board (WEB).
Limpet Controller/Prospector

> "*このモジュールで制御された Limpet は採掘可能な小惑星の表面に発射され、その組成を調べて効率的な採掘を支援する。アステロイドに貼り付き展開すると、Limpet をターゲティングすることで組成に関する情報がコックピットのインターフェースに表示される。*"
> ― ゲーム内解説
>
>

**Prospector ドローン**は、小惑星の構成をスキャンするために使用する。小惑星に取り付けられたドローンをターゲティングすることで、小惑星の構成や残っている資源の量を確認することができる。1つの小惑星内には、2つまたは3つの異なる鉱石が存在する可能性がある。

Prospectorドローンは小惑星から得られる鉱石破片の量を増やし、この影響の大きさはそのモジュールのアルファベットの等級(数字のクラスではない)に依存する。（予想通りAランクが最も強力）。任意の数のクラス(1、3、5、7)の A レートの Prospector Controller では、破片の収率が同じ増加になる。この効果は遡及的には適用されない。たとえば、小惑星が正常に 10 個の破片をつくることができ、最初から予測すると、20 個の破片ができることになる。同じ小惑星を探査機を使う前に 5 個の破片を採掘したとすると、残りの 5 個の破片は倍増して10個の破片になり、合計 15 個の破片が得られる。小惑星は 20 から 40+ の破片の含有が予測されるが、これはドローンを使わなかった場合の量とはかなり異なる。

## Engineer Modifications

Engineers は、このモジュールを強化するために、次の変更を適用できます:

* Lightweight
* Reinforced
* Shielded

## References

このページは英wikiの同ページを **2019/9/7** の内容で翻訳したものです。「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。
Conductive Ceramics

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/12/8 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

Clean Thrusters;
Focused Weapon;
Lightweight Armour;
Lightweight Hull Reinforcement Package;
Lightweight Module;
Lightweight Sensors;
Lightweight Weapon;
Overcharged Power Plant;
Overcharged Weapon;
Reinforced Shield Generator;
Resistance Augmented Shield Booster

```

```

}}

> "*船舶に見られる部品:貨物船によく用いられる。破壊された貨物船は、輸送レーンでの戦闘跡から見つけることができる。アナーキー系の信号源から回収されることが知られている。
>
> 導電性セラミックは、セラミック内に電気回路を構築することを可能にする。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Conductive Ceramics** are a material used by Engineers introduced in v2.1.

### Known Sources

* Ship salvage (Transport ships)
* Signal sources (Anarchy systems)
	+ Encoded Emissions
Drag Munitions

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2019/1/25 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

**Drag Munitions** は、weapon に適用される special effect です。

これらは、ターゲットのエンジン排気を妨害し、ENG power distribution が推力を増加させるのを一時的に妨げる実験的な兵器である。

## Applicability

This effect is available to the following weapons:

* Fragment Cannon
* Missile Rack (Seeker only)
編集方法

このwikiは基本「**英語版Wikiの翻訳版**」を作るのが目的です。

ですので、編集の流れとしては

基本
--

1. 翻訳したい元記事と**同じページ名**で記事を作る
（同じページ名にすることで英Wikiとの相互リンクの形をつくるためです。）
2. 元記事のソースをコピーして先程作ったページに貼り付ける
（ビジュアルエディタは使えません）
3. 記事の上部に
```
{{Translate|YYYY/MM/DD}}
```
 とコピーしてきた日付を記録
4. 英語本文を翻訳し、翻訳し終えた文は
```
<!-- 終わった英文 -->
```
 とする。
（これはソースコードには残りますが、ブラウザで表示されなくなります。誤訳がないか確認しやすいように）
5. ソース下部に
```
[[en:{{FULLPAGENAME}}]]
```
 と記述。
（これだけで英語wikiの同じページ名記事へのリンクになります。他言語には対応してません。）
6. 翻訳が終わったら、英Wikiへのリンクの上に
```
{{Translated|YYYY/MM/DD}}
```
 と英Wikiの記事をコピーしてきた日付を記録。翻訳が終了した日付ではありません。
（この日付が古かった場合に、英Wikiでの更新がないか確認しやすいようにするためです）

## テンプレートがあった場合

英Wikiから持ってくればいいんですが、まぁややこしいのでわからなければ放置で結構です。

そんなに量もないので、見つけたら出来る人がやればよいかと。

## その他

### 日本語のページ名にしたい

ページ名は英Wikiに合わせるため駄目です。ですが、転送用のページを作ることは可能ですので、例えば「コロニア」という文字で検索した人が「Colonia」のページに移動するような形にすることは可能です。

その場合「コロニア」で記事を作り、記事内には転送用の

```
#redirect [[Colonia]]
```
 と書いてください。
Kongga Ale

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/10/25 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:
}}

> "*Kongga のホップ は、地元で醸造されたエールに深く満足のいく味を与えているが、本来の気候から離れると急速に衰えてしまうようである。このため、本場の味と伝統的な製法で有名だ。飾り傘付きで常温でお召し上がりいただけます。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Kongga Ale** は、Elite Dangerous の世界における特別な 合法ドラッグ です。

希少品は、購入した時点から遠くに行けば行くほど価値が上がる。

Kongga Aleはエンジニアの Lori Jameson のアンロックに必要なアイテムです。25個必要です。

## External links

* EDSM.NET: Stations where you can buy **Kongga Ale**
* EDSM.NET: Stations where you can sell **Kongga Ale**
Focused Weapon

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/13 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

**Focused Weapon** is an engineer modification that can be applied to weapons. これは、全体的な射程距離および装甲貫通ダメージを増加させるが、連射速度の減少と熱負荷の増加を伴う。

5段階あり、最高グレードでは最大100%の範囲拡大、最大60%のアーマー貫通ダメージの増大が可能です。

Applying this modification can sometimes result in a special effect also being applied.

## Availability

This modification can be applied to the following weapons by certain engineers up to the maximum specified grade:

* Burst Laser
	+ Broo Tarquin (Grade 5)
	+ The Dweller (Grade 3)
* Plasma Accelerator
	+ Bill Turner (Grade 5)
	+ Zacariah Nemo (Grade 2)
* Pulse Laser
	+ The Dweller (Grade 4)
	+ Broo Tarquin (Grade 5)

## Grade 2

### Materials Required

* 1 x Conductive Components
* 1 x Iron

## Grade 3

### Materials Required

* 1 x Chromium
* 1 x Conductive Ceramics
* 1 x Iron

## Grade 4

### Materials Required

* 1 x Focus Crystals
* 1 x Germanium
* 1 x Polymer Capacitors

## Grade 5

### Materials Required

* 1 x Military Supercapacitors
* 1 x Niobium
* 1 x Refined Focus Crystals
Thermal Spread

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/10/31 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*モジュール全体に統合された追加の熱導管および放熱器ソリューションは、わずかな質量増加を犠牲にして、熱負荷のバランスを取り、冷却能力を高めるのに役立ちます。* "
> ― ゲーム内説明
>
>

**Thermal Spread** is an Experimental Effect which can be applied to a module. It decreases thermal load by 10%.

This upgrade is useful for Silent Running builds, ships with heat problems, and explorers prone to overheating during fuel scooping.

To apply this effect, you'll need:

* 5x Grid Resistors
* 3x Vanadium
* 1x Heat Vanes

## Applicability

This effect is available for the following modules:

* Power Plant
* Frame Shift Drive
* Thrusters
Railgun

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/8 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*Railguns require the trigger to be held to charge the weapon before firing. The weapon will fire automatically when the charge is complete, but fail to fire if the trigger is released early. Rail slugs are effective at ship hull penetration.*"
> ― In-Game Description
>
>

A **Railgun** is a very powerful electromagnetic projectile weapon. Therefore it deals mixed thermic-kinetic damage. It requires a large amount of power to use it and generates a large amount of heat in the process, compared to other weapons but can cause severe damage to the target.

However, its exceptional penetration allows it to hit subsystems even when striking through the opposite side of a hull in most cases. The effective damage of this weapon varies considerably based on shot placement.

In the right hands, the rail gun is a potent weapon, especially on small ships. Both Diamondback ships are great for using this weapons, especially the Scout, due to excellent heat efficiency and maneuverability to stay on target.

## Munition

Each shot costs 75 CR. The clip size is only a single shot, which takes 1s to reload. The total capacity is 80 shots which can be altered by engineering.

As of version 2.2, the "Plasma Slug" can be added to the weapon by engineers as an experimental effect. A railgun with this effect does significantly less damage and draws a small but noticeable amount of fuel from the active reservoir (22kg class 1, 25kg class 2) to generate ammunition on demand rather than using the normal magazine.

## Specifications

Damage begins to fall off at 1000m with a total range of 3000m.

Another vaiant is the Imperial Hammer Railgun.

* All railguns divide damage as follows:
	+ Thermal: 66.6%
	+ Kinetic: 33.3%

## Engineers

This weapon can be modified by Engineers to enhance it's abilities.

### Modifications

The following modifications can be applied to this module:

* High capacity
* Lightweight
* Long range
* Short range
* Sturdy

### Possible Experimental Effects

Modifying this module can sometimes result in any one of the following special effects also being applied:

* Feedback Cascade
* Plasma Slug
* Super Penetrator

## Gallery

Railgun1sheet copy.JPGConcept ArtWpn c1 rail.pngClass 1 RailgunWpn c2 rail.pngClass 2 Railgun
## References

1. ↑ Truesilver's Tests, No.2: Rail gun thermic-kinetic damage split
Increased Range Frame Shift Drive

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/12/31 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

**Increased Range Frame Shift Drive** は、Frame Shift Drive に適用できるエンジニアによる改造である。ボーナスが適用される最適化質量（Optimised Mass）を増加することにより、最大ジャンプ範囲を増加させる。そのため、整合性が低下し、質量（Mass）と 消費電力（Power Draw） が増加するデメリットがある。

5段階のグレードがあり、最も高いグレードではジャンプ範囲が最大 50% 増加する。

## Availability

この変更は、次のエンジニアが、(　)内の最大等級まで適用できます:

* Colonel Bris Dekker (Grade 3)
* Elvira Martuuk (Grade 5)
* Felicity Farseer (Grade 5)
* Professor Palin (Grade 3)

## Grade 2

### Materials Required

* 1 x Atypical Disrupted Wake Echoes
* 1 x Chemical Processors

## Grade 3

### Materials Required

* 1 x Chemical Processors
* 1 x Phosphorus
* 1 x Strange Wake Solutions

## Grade 4

### Materials Required

* 1 x Chemical Distillery
* 1 x Eccentric Hyperspace Trajectories
* 1 x Manganese

## Grade 5

### Materials Required

* 1 x Arsenic
* 1 x Chemical Manipulators
* 1 x Datamined Wake Exceptions

## Experimental Effects

### Deep Charge

ジャンプあたりの最大燃料が10%増加する。

この効果は、クラス4以下の Frame Shift Drive に最も効果的である。（FDL、Keelback、Mamba、Type-6は中型艦でも対象）

* 5 x Atypical Disrupted Wake Echoes
* 3 x Galvanising Alloys
* 1 x Eccentric Hyperspace Trajectories

### Mass Manager

Optimized Mass（最適化重量）が4%増加する。これは、設計図の質量最適化分で乗算される。

この効果は、クラス5以上の Frame Shift Drive に最も効果的である。

* 5 x Atypical Disrupted Wake Echoes
* 3 x Galvanising Alloys
* 1 x Eccentric Hyperspace Trajectories

### Double Braced

モジュールの整合性が25%向上する。

* 5 x Atypical Disrupted Wake Echoes
* 3 x Galvanising Alloys
* 1 x Configurable Components

### Thermal Spread

熱負荷を10%低減する。

* 5 x Atypical Disrupted Wake Echoes
* 3 x Galvanising Alloys
* 3 x Grid Resistors
* 1 x Heat Vanes

### Stripped Down

モジュール質量を10%削減する。

* 5 x Atypical Disrupted Wake Echoes
* 3 x Galvanising Alloys
* 1 x Proto Light Alloys

## References

1. ↑ 1.0 1.1 Frontier Forums: Mass Manager vs Deep Charge
The Conduit (Megaship)

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2019/5/14 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

*The Conduit との混同に注意。*

{{#infoboxbuilder:
Refuel
Repair
Restock
Outfitting
Pyrophyllite
Rutile
Synthetic Meat
Resonating Separators
Combat Stabilisers
Tobacco
Narcotics
Slaves
Imperial Slaves
}}

**The Conduit** は Flight Operations Carrier Megaship である。姉妹船の Sadler's Song とともに、Zende と Synuefe EN-H d11-96 の間のフェリーサービスのための船である。Core Systems と Guardian宙域の間の交通量を増やすために Zende Partners によって作られた。

## フライトプラン

毎週木曜日の 07:00 Universal Galactic Time に、Conduit と Sadler's Song はフェリーサービスのターミナル、Zende または Synuefe EN-H d11-96 から、もう1つのターミナルへとジャンプする。ジャンプ前にハンガーに格納されているすべての船は、ジャンプ中に一緒に移動することになる。

## References

1. ↑ 1.0 1.1 Frontier Forums: Bridging the Gap - Phase One - Results
2. ↑ GalNet: Zende Partners Announces Transport Service
3. ↑ GalNet: Zende Partners Transport Service Operational
Core Systems

**コアシステム**は、 「**コアワールド**」 としても知られており、俗に 「**バブル**」 とも呼ばれている。この球体は、約150Lyの半径を持ち、Solの周囲には、銀河内の人類の文明の大部分が存在する。ここでは、連邦、帝国、同盟、その他の勢力が、影響力、資源、領土、支配権を争っている。この宙域の容積は約13.8M立方Lyで,66,000以上のStation、StarportおよびOutpostを有する20,000以上の有人星系を包含する。

コアシステム以外では、人類による居住施設はまれである。何十もの孤立したAsteroid Base（小惑星基地）がDeep Space（深宇宙）のNebula（星雲）に存在する。Pleiades Nebulaと遠く離れたColonia地域は、近年では拡大の主要な中心地となっている。

コアシステムは、Colonia Connection HighwayによってColoniaと経済的に接続されている。これはメインルートに沿って星雲の中に設置された一連の惑星のOutpostである。

## 関連項目

* California Nebula
* Colonia地域
* Pleiades Nebula

このページは英wikiの同ページを **2018/10/9** の内容で翻訳したものです。「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。
Thermal Conduit

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/12/8 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

**Thermal Conduit** は、武器に応用できる 特殊効果 である。特殊効果を適用するには、エンジニアのワークショップに直接行く必要があり、リモートワークショップでは実行できないことに注意。

これは、撃った船の熱レベルに基づきダメージを増加させる実験的アップグレードである。

## Applicability

This effect is available to the following weapons:

* Beam Laser
* Plasma Accelerator

## Materials Required

* 5x Heat Dispersion Plate
* 5x Sulphur
* 5x Tempered Alloys
Nanomam/Hahn Gateway

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2019/2/1 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:
Refuel
Repair
Re-arm
Outfitting
Shipyard
Blackmarket
Aquaponic Systems
Biowaste
Fish
Algae
Tobacco
Combat Stabilisers
Imperial Slaves
 Slaves
Personal Weapons
Battle Weapons
Toxic Waste
Bootleg Liquor
Landmines
Nerve Agents
Thargoid Scout Tissue Sample
}}

**Hahn Gateway** は、Nanomam星系の Orbisステーションである。
Reactive Surface Composite

> "*熱ダメージに対する耐性を犠牲にして、物理ダメージに対する優れた耐性を提供する。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Reactive Surface Composite** は、船体用の特殊な補強材である。熱による損傷に対する脆弱性を犠牲にして、Multi-cannon や Railgun などの実弾兵器に対して最高の防護を提供するように設計されている。

## Specifications

すべての装甲と同じように、**Reactive Surface Composite** の価格と重量は船のサイズに比例する。

このページは英wikiの同ページを **2018/11/24** の内容で翻訳したものです。「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。
Power Plant

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/1019 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*すべてのモジュールに電力を供給するため燃料を消費します。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Power Plant** は、船にエネルギーを供給する核融合炉です。それらは燃料(水素原子)を消費し、熱の形でエネルギーを放出する。このエネルギーは電気に変換され、ワットで測定される。Power Plant は、核融合熱の電気変換する効率が100%ではないため、一部のエネルギーは排熱として、放熱板を通し排出されなければならない。

融合プロセスは、高エネルギープラズマ状のヘリウムも生成し、このプラズマを排気して推力を発生させる。高クラスな Power Plant はより多くのエネルギーを生むことができ、高レーティングの Power Plants はより効率的である。戦闘中に舶の Power Plants が停止した場合、その出力は半分になる。

3304年2月27日の Guardian Hybrid Power Plant の導入に伴い、全ての標準的な Power Plant の基準価格は、人間技術の減価償却費を考慮して下げられた。

## エンジニアカスタマイズ

エンジニアは、このモジュール機能を強化するために、次の修正を適用できます:

* Armoured
* Low emissions
* Overcharged

## 購入場所例

* Class 2
* Class 3
* Class 4
* Class 5
* Class 6
* Class 7

 Shinrarta Dezhra

 LHS 3577

## ギャラリー

Everything you need to know about Power Plants - Elite Dangerous Internals Guide
## リファレンス

1. ↑ Frontier Forums: \*SPOILER\* Guardian Module Pricepoint Error and Fix
Ranks

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**Ranks**は銀河での活動によって獲得される。パイロット連合は、戦闘、交易、探索、CQCのすべてのパイロットをHarmless（無害）からElite（エリート）にランク付けします。特別な任務・宇宙船・星系への許可を得るために、連邦軍連邦軍および帝国軍との間で別なランクを得ることもできる。

## パイロット連合ランク（Pilots Federation Ranks）

*メイン記事:パイロット連合*
**パイロット連合**は、銀河系のすべてのパイロットを、無害なパイロット（harmless）からエリートパイロット（elite）までランク付けしている。パイロットのランクは、交易、探索、戦闘、CQCを通じて向上させることができ、すべてのプレーヤーは、デフォルトでパイロットの連合に所属している。

## 連邦海軍ランク（Federal Navy Ranks）

*メイン記事:連邦海軍ランク*
**連邦海軍**には14の階級がある。上位ランクのプレーヤーは、特別な連邦ミッションおよび船舶購入へのアクセスを許可され、制限された星系へのアクセスを許可される。

## 帝国海軍ランク（Imperial Navy Ranks）

*メイン記事:帝国海軍ランク*
**帝国海軍**には14の階級がある。上位ランクのプレーヤーは、特別な帝国ミッションおよび船舶購入へのアクセスを許可され、制限された星系へのアクセスを許可される。

## CQC Ranks

*メイン記事: CQC Championship*
The **Close Quarter Combat Championship** is an arena combat game within Elite: Dangerous, with team, deathmatch, and capture the flag modes, and is separate from the shared galaxy gameplay. By participating in CQC matches players can gain experience to rank up within CQC and also, separately, increase their Pilots Federation CQC rank.
Merope

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/24 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:

}}
**Merope** は Pleiades 星雲内に存在する星系であり、Thargoids にまつわる謎や出来事に関する中心的な場所である。例えば、Barnacles としても知られている Alien Structures など。

最初の Alien Structure は CMDR Octo86 によって発見された。 Merope planet 5 C, coordinates -26.35, -156.40 on Jan. 15, 3302.

## References

1. ↑ https://eddb.io/system/21120
2. ↑ Alien 'Barnacles' Discovered in the Pleiades, GalNet, 15 Jan 3302
Overcharged Power Plant

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/4 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

**Overcharged Power Plant** は Power Plant に適用できる エンジニア の改造である。整合性と熱効率を減らしながら、発電量を高めます。

5段階で利用でき、最高のグレードでは発電量が最大40%向上します。

## Availability

この改造は、（ ）のグレードまで、次のエンジニアによって可能です:

* Felicity Farseer (Grade 1)
* Marco Qwent (Grade 4)
* Hera Tani (Grade 5)

## Grade 2

### Materials Required

* 1 x Conductive Components
* 1 x Heat Conduction Wiring

## Grade 3

### Materials Required

* 1 x Conductive Components
* 1 x Heat Conduction Wiring
* 1 x Selenium

## Grade 4

### Materials Required

* 1 x Cadmium
* 1 x Conductive Ceramics
* 1 x Heat Dispersion Plate

## Grade 5

### Materials Required

* 1 x Chemical Manipulators
* 1 x Conductive Ceramics
* 1 x Tellurium
Conductive Polymers

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/12/24 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

Long Range Weapon;
Overcharged Weapon;
Reinforced Shield Generator;
Short Range Weapon

```

```

}}

> "*Component found in ships: frequently used by haulage vessels. Destroyed haulage vessels can be scavenged from the aftermath of combat in shipping lanes. Known to be salvaged from signal sources in anarchy systems.
>
> Conductive polymers are organic polymers that can be used to conduct electricity.*"
> ― In-game description
>
>

**Conductive Polymers** are a rare material used by Engineers. It was added to the galaxy in update v2.1.

### Guide

You can find them in an Anarchy system with an outbreak state. In anarchy systems you won't get a wanted status. When you’re there search for a convoy beacon. Now finish the Type-9 ships. It's possible to get 20/30 conductive polymers in about 20 minutes.

The materials that you can find in Convoy beacon are: **Conductive Polymers**, Chemical Manipulators, Conductive Ceramics, Conductive Components, Heat Dispersion Plate, Heat Exchangers.

### Known Sources

* Ship salvage (Transport ships)
* Signal sources (Anarchy systems)
* Mission reward
The Dweller

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/18 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:
PSM

```

```

}}

> "*The Dweller is a mysterious contact in the Aganippe underworld. No-one knows his background, and he and his small group of mysterious like-minded individuals closely guard his identity, and that of their best customers. He is renowned for custom modifications for local criminal elements. He is known to help outsides who have the right contacts and operates an extensive workshop facility. They are also said to grow their own variant of Onionhead for private consumption. Rumour has it they did a deal with Georgio Algeria or one of his entourage to help them in their fight against the Federation. Develop your relationship with him to discover another engineer.*"
> ― In-game description
>
>

**The Dweller** is an engineer who specialises in thermal weapons and Power Distributors. You can use his skills to modify your ship's modules beyond their standard levels.

His allegiance is independent and his base is Black Hide, located in the Wyrd system.

## Access Requirements

Before you can take advantage of The Dweller's services, several requirements must first be met:

### Discovery

There are no special requirements to learning about The Dweller - his whereabouts are public knowledge.

### Meeting Requirements

Sell goods to at least 5 different black markets. You will then be invited to meet The Dweller.

### Unlock Requirements

Pay 500,000 credits to gain access to his services.

### Reputation Gain

Craft modules to increase your reputation with him (up to grade 5 access). Alternatively, sell commodities to Black Hide.

## Modifications Offered

The following modifications to modules are available from this engineer:

### Beam Laser (Grades 1-3)

* Efficient
* Lightweight
* Long range
* Overcharged
* Short range
* Sturdy

### Burst Laser (Grades 1-3)

* Efficient
* Focused
* Lightweight
* Long range
* Overcharged
* Rapid fire
* Short range
* Sturdy

### Pulse Laser (Grades 1-4)

* Efficient
* Focused
* Lightweight
* Long range
* Overcharged
* Rapid fire
* Sturdy

### Power Distributor (Grades 1-5)

* Charge enhanced
* Engine focused
* High charge capacity
* Shielded
* System focused
* Weapon focused

## Gallery

The Dweller's base - Black HideThe-Dweller-Engineer-Base-2.pngThe Dweller engineer base
Rackham Capital Investments

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/10/17 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

## Rackham Capital Investments

### 製品

投資サービス

**Rackham Capital Investments** は、億万長者 Zachary Rackham が所有する投資会社で、Rackham Ultratech Expo のスポンサーである。

3304年6月20日、Rackham氏は、Colonia地方の新しい造船所の開発資金を提供するために多額の慈善寄付を行ったことを明らかにした。この動きは、金融ジャーナリストの Bryanna Blanco氏が指摘したもので、Rackham Capital Investments の全社監査と一致している。

8月16日、Rackham氏は Federal Grand Lottery の、Galactic Jackpot 10億クレジットの当選者であると発表された。Rackham氏はこの資金が複数の慈善団体に寄付すると発表したが、Bryanna Blanco氏は、Rackham Capital Investments の巨額の未払税金請求書の支払いに使われる可能性が高いだろうとコメントした。

Rackham Capital Investments began providing funding for Herculean Machines to produce the Duradrive personal computer following the device's successful debut at the Rackham Ultratech Expo on October 3, 3304. By October 12, Herculean Machines began mass production of the Duradrive.

## References

1. ↑ Computer Firms Promote New Designs
2. ↑ GalNet: Investor Funds Colonia Shipyards
3. ↑ GalNet: Billionaire Wins Lottery
4. ↑ GalNet: Duradrive Enters Production
Sensor Fragment

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2019/3/17 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

}}

> "*以前は「不明なフラグメント 」として知られていたこのセンサーは、Thargoid センサーの一部だ。銀河間貿易機関の指定を受けていないため、合法的な売買は不可能である。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

以前は **Unknown Fragment** として知られていた **Sensor Fragment** は、v2.3 で導入された非常に稀な Manufactured Material である。

※Thargoid Sensor を破壊すると1～2個の Sensor Fragment を取り出すことが出来る。

## 既知の入手先

* Non-Human Signal Source（Threat 5以上）
* Thargoid Sensor を破壊することで取り出せる。
* Thargoid Surface Site の Scavenger を破壊することで取り出せる。
* Alien Crash Site

## Videos

HOW TO FIND UNKNOWN FRAGMENTS AND UNKNOWN ARTIFACTS ELITE DANGEROUSElite Dangerous - How to Find Unknown Fragments?
Technology Broker

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/19 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

A **Technology Broker** is a dealer in new and rare technologies and items. These contacts appear in various stations across known human space and can generally be found in highly populated systems with a high security level. There are two types of Tech Brokers distinguished by the type of technology they offer: Human and Guardian.

Visit Tech Brokers to see what items they currently have available and complete set requests to unlock these items by handing in the required commodities and materials. You need the materials to unlock it only once. After that it will be available for purchase in outfitting at any station with a tech broker.

The addition of Technology Brokers allows pilots to acquire new items based on their personal narrative giving even more ways to do things your way. Each Tech Broker has a different selection of items per station.

Note: You cannot donate portions of the required resources and so you must have all items ready to hand in simultaneously. Therefore it is suggested that you make sure you have all other materials first before bringing commodities to a Technology Broker, as hauling commodities (Meta-Alloys) long distances or when hunting for materials can be frustrating due to a decreased jump range and frequent interdictions.

## Videos

Tutorial- Unlocking the Guardian Power PlantTutorial- Unlocking the Corrosion Resistant Cargo RackUnlocking the Enzyme Missile RackTutorial- Unlocking the Guardian Shard CannonTutorial- Unlocking the Guardian Plasma ChargersTutorial- Unlocking the Guardian Power DistributorTutorial- Unlocking the Guardian Gauss CannonTutorial- Unlocking the Guardian FSD BoosterTutorial- Unlocking the Remote Release Flechette Launcher

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Content Recap - Beyond Chapter One Livestream (18.01.2018) - Part 2 Recap

## External links

* Inara.com: Technology Broker List
* EDSM.net: Technology Broker List
MetaDrive Inc.

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## MetaDrive Inc.

### 主要人物

Femi Dakarai (社長)
Rosaline Merden (会長代行, 総務部長)
Bill Turner (構成員)
Raan Corsen (従業員)

### 製品

ハイパードライブ技術

**MetaDrive Inc.**は、ハイパードライブの研究を専門とする新興企業でした。3302年にSirius Corporation社に買収されました。

歴史
--

MetaDrive Inc. was founded by Femi Dakarai to develop new hyperdrive technologies. The company first came to galactic attention on August 12, 3302 in a GalNet report on possible imminent economic turmoil, in which it was mentioned that MetaDrive was seeking investment. MetaDrive's fortunes took a sharp downturn in the following weeks. Independent auditor BigSix discovered systemic financial mismanagement that resulted in MetaDrive being placed in receivership, and the company's shares plummeted. Unexpectedly, Sirius Corporation then announced that it was interested in assisting the company to further its research.

On September 23, Chairman Dakarai passed away after a short illness seemingly brought on by long working hours and stress from the company's ongoing audit. Company Secretary Rosaline Merden and MetaDrive's board of directors expressed their condolences and donated a generous sum to the Dakarai family on the company's behalf. Merden became MetaDrive's acting chair, and on October 22, she and the board announced MetaDrive's acquisition by Sirius Corp. BigSix completed the audit by November 19, allowing the acquisition to be finalized.

Records of MetaDrive's audit were leaked by an unknown party on February 17, 3303. While most of the data was unremarkable, one entry mentioning "wake suppression" sparked speculation about the nature of the company's research. A spokesperson for Sirius Corp denied that this implied any sort of experimental hyperdrive project, insisting that "wake suppression" only referred to "sleep-management technology for long-haul travel".

Unknown to the general public, the events reported by GalNet were a veneer concealing much more sinister dealings. Sometime before its acquisition by Sirius Corp, MetaDrive Inc. had somehow obtained a Thargoid ship drive and had been reverse-engineering it to create technology that would conceal Frame Shift Drive wakes, which would allow ships to pass through territories undetected. The Club learned of this and arranged for MetaDrive's board of directors to be bribed or coerced into selling out to Sirius Corporation, which maintained a monopoly on other drive technologies. Femi Dakarai alone was opposed to the acquisition, and consequently he was quietly assassinated, with his death publicly attributed to illness. MetaDrive's research was given to Bill Turner, an Engineer and Club operative, to complete.

## リファレンス

1. ↑ Galactic News: Economic Turmoil Ahead?
2. ↑ Galactic News: Problems at MetaDrive?
3. ↑ Galactic News: Chairman of MetaDrive Inc. Passes Away
4. ↑ Galactic News: MetaDrive Acquired by Sirius Corporation
5. ↑ Galactic News: MetaDrive Audit Complete
6. ↑ Galactic News: Speculation over MetaDrive Technology
7. ↑ *Elite Dangerous: Premonition*
Enzyme Missile Rack

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/19 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*Missile rack with ordnance capable of inflicting caustic burn. There is a limit of 4 experimental modules per vessel*"
> ― In-Game Description
>
>

The **Enzyme Missile Rack** is a dumbfire missile rack that can be unlocked through a Technology Broker. The missiles cause low damage on impact but corrode the targets hull over time. This effect is called a caustic burn and is created by the enzymes.

## Specifications

> "*Enzyme missiles are a first attempt at replicating the Thargoids' organic hull corrosion weaponry. Although not as dangerous as the alien version, this newly created enzyme does effectively catalyze all types of human hull armour at point of contact. Tests on alien hulls have proven ineffective with the enzyme being immediately neutralised by the "skin" of the ships, even on long dead hulls. The missile does not penetrate shields, only applying the caustic burn when dealing damage to the hull.*"
> ― Additional In-Game Description
>
>

## Purchase Locations

The Enzyme Missile Rack is available for purchase at all stations where a Human Technology Broker is present after the module has been unlocked.
Force Shell

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/10/26 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

**Force Shell**は、武器の改造を適用した結果、武器に適用することができる特別なエフェクトです。

It is a modification to allow firing of low explosive shells, designed to generate a propelling blast. Strikes to a target are capable of forcing ships off course, at the cost of shot accuracy.

## Applicability

この効果は以下の兵器で利用できる:

* Cannon
Configurable Components

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{{#infoboxbuilder:

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

Dirty Thrusters;
Double Shot Weapon;
Rapid Fire Weapon;
Reinforced Shield Generator;
Short Range Weapon

```

```

}}

> "*Component found in ships: frequently used by haulage vessels. Destroyed haulage vessels can be scavenged from the aftermath of combat in shipping lanes. Known to be salvaged from signal sources in low security systems.*
>
>
>
>
>
> These are common components whose purpose can be defined after manufacture.*"*
>
>
>
> ― In-game description
>
>

**Configurable Components** are a rare material used by Engineers introduced in v2.1.

### Known Sources

* Ship salvage (Transport ships)
* Signal sources (Low security systems)
Pacifier Frag-Cannon

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/10/21 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*A frag-cannon with tighter spread pattern to deliver it's damage at a greater range.*"
> ― In-Game Description
>
>

The **Pacifier Frag-Cannon** is a large Fragment Cannon with tighter spread and longer range but at the cost of dealing less damage per shot. This weapon type is power-specific for Zachary Hudson supporters.

## Purchase Locations

The Pacifier Frag-Cannon is available for purchase at all stations after the module has been unlocked. As usual, unlock is temporal, it lasts while you maintain rank 3 every week.

Discounts might or might not apply.

Price of the module might fluctuate, e.g. in Kobayashi City (Anlave system) price might be 1365812 Cr (observed on 2018-07-17) or it can be 1451175 Cr for first 3 modules and decrease to 1365812 Cr since 4th+ module (observed on 2018-07-19).

 All
 All
Guardian Shard Cannon

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/10/21 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*Guardian技術をベースにした固定式短距離兵器。4モジュールの制限がある。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Guardian Shard Cannon** は Guardian の技術を利用した武器だ。Fragment Cannon と同じように機能する。Guardian Shard Cannon を購入するには、まず Technology Broker を通じてアンロックする必要がある。

## Engineer Modifications

現在のところ、Guardian Plasma Chargerのエンジニアカスタマイズはありません。

## Purchase Locations

The Guardian Shard Cannon is available for purchase at all stations where a Guardian Technology Broker is present after the module has been unlocked.
AX Multi-cannon

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/16 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*Fixed mount, rapid fire, small-calibre projectile tipped with a compound that damages alien vessels. There is a limit of 4 experimental modules per vessel.*"
> ― In-Game Description
>
>

The **AX Multi-cannon** is a multi-cannon created by Aegis. Released on October 5, 3303, the AX Multi-cannon is capable of damaging Thargoid Interceptors when used in conjunction with AX Missile Racks to expose Thargoid Hearts. Class 2 versions can be purchased at military, high-tech, industrial, and refinery planetary bases, while Class 3 versions can be purchased only at military planetary bases.

The AX Multi-cannon is designed primarily for combat against Thargoid ships, and consequently deals less damage against conventional human ships than a standard Multi-cannon.

## Engineer Modifications

There are currently no Engineer modification options for the AX Multi-cannon.
Sulphur

{{#infoboxbuilder:

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

SRV Ammo Restock;
SRV Repair;
Plasma Munitions;
Explosives Munitions;
Small Calibre Munitions;
Large Calibre Munitions;
Clean Thrusters;
Efficient Weapon;
Engine Focused Power Distributor;
High Charge Capacity Power Distributor;
Long Range Weapon;
Overcharged Power Plant;
Rapid Charge Shield Cell Bank;
System Focused Power Distributor;
Weapon Focused Power Distributor

```

```

}}

> "*惑星表面および小惑星から収集。
>
> 硫黄、S、原子番号16。融点388K。硫黄は主に硫酸のような他の化学物質の前駆体として用いられる。また、肥料を含む多くの生物学的・化学的用途においても重要な要素である。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Sulphur**（硫黄）はありふれた material である。これは v2.0 で導入された。

### 既知の取得場所

* 地表探査 :
	+ Outcrop
	+ Bronzite Chondrite
	+ Mesosiderite
	+ Metallic Meteorite
	+ Meta-Alloys が生成されている場所
* Asteroid Mining

このページは英wikiの同ページを **2018/11/27** の内容で翻訳したものです。「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。
Guardian Gauss Cannon

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/10/21 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*Guardianの技術をベースにした固定式高エネルギー兵器。4モジュールの制限がある。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

The **Guardian Gauss Cannon** is a weapon that utilizes Guardian technology. It can be unlocked through a Technology Broker.

Compared to a conventional Railgun, the Gauss Cannon draws more power, generates more heat, penetrates armour more effectively, deals somewhat more damage, and has a longer range before damage falloff begins. Unlike AX weaponry it's still highly effective against human ships, though its armour penetration is excessively high for most man-made ships, and a well-Engineered Railgun of the same class will likely outperform a Gauss Cannon against human vessels.

When powered and deployed, Gauss Cannons will emit a cyan glow from their core. This effect is altered by the use of custom Weapon Colours.

The Gauss Cannon is currently available in Class 1 and Class 2 Fixed versions, and can be unlocked at a Guardian Technology Broker.

## Engineer Modifications

There are currently no Engineer modification options for the Guardian Gauss Cannon.

## Purchase Locations

The Guardian Gauss Cannon is available for purchase at all stations where a Guardian Technology Broker is present after the module has been unlocked.

## Gallery

Guardian Gauss Cannon concept/render previewGGC on Krait MkII.jpgTwin Gauss Cannons on the Medium mounts of a Krait Mk II
Матушка Гусыня

Матушка Гусыня - Участница отряда "Весты", бабушка Гусей - Серого и Белого.

Спойлер

На дальнюю-4 прилетела выслеживая Других Вест. Пряталась на окраинах готовясь их уничтожить из-за событий прошлого.

В одном из перезапусков Стала во главе АнтиВест, когда пятерка явила свои сущности миру.

Её способностью является убеждение, позволяющее склонить людей на свою сторону или убедить выполнять её приказы.

В городе имеет агентов и бойцов стариков замаскированных под более молодых.
Alliance Tribune

**Alliance Tribune** は News Feed で、主に同盟関連のニュースを扱っている。彼らの記事のいくつかはGalNetでも言及されている。

個人
--

* Vanya Driscoll - 政治記者

## Timeline

3302年4月4日

* 『Alliance Tribune』紙の記者が Halsey大統領に、これほど長い間宇宙を漂っていたのはどんな感じかと尋ねた。:
* 「素晴らしかったです。すごい。今まで見たことがなかったように宇宙とその中にある銀河を見て私たちの銀河系の本当の管理者の存在を感じました。彼らの存在はパラドックス ― 小さくても巨大で、はかないが永遠 - である。彼らは私が虚空の中を漂流している時に話しかけてきた。すばらしかったです。私は彼らのメッセージを共有しなければならないと思っています。」

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Galactic News: Halsey Talks to the Media - 04 APR 3302

このページは英wikiの同ページを **2019/3/25** の内容で翻訳したものです。「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。
Guardian Plasma Charger

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/10/21 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*Guardianの技術をベースにした固定型プラズマ兵器。4モジュールまでの制限がある。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Guardian Plasma Charger** は、Guardian の技術を利用したプラズマ兵器である。Technology Broker を通じてアンロックできる。

## Specifications

> "*Plasma Launcherは 人類-Guardian のハイブリッド技術で、標準的な加速器よりも制御されたプラズマの放出が可能で、ユーザーは簡単にショットのパワーを調節することができる。引き金を引く時間が長いほど、ショットのダメージは大きくなる。トリガーを任意の時点で解除すると、ラウンドが自動的に開始されます。この武器は、人類や宇宙人の船に有効。*"
> ― ゲーム内追加説明
>
>

## Engineer Modifications

現在のところ、Guardian Plasma Chargerのエンジニアカスタマイズはありません。

## Purchase Locations

The Guardian Plasma Charger is available for purchase at all stations where a Guardian Technology Broker is present after the module has been unlocked.
Remote Release Flak Launcher

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/22 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

> "*Flak launcher capable of firing a remotely detonated flak round. Hold trigger to delay detonation of flak ordnance.*"
> ― In-Game Description
>
>

The **Remote Release Flak Launcher** is a remote release launcher created by Aegis. Released on October 12, 3303, the Remote Release Flak Launcher is effective at eliminating the Thargon Swarms released by Thargoid Interceptors. It can be purchased at military, high-tech, and industrial planetary bases.

## Engineer Modifications

There are currently no Engineer modification options for the Remote Release Flak Launcher.
Imperial Shielding

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/12/8 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

Reinforced Thrusters;
Resistance Augmented Shield Booster;
Shielded Frame Shift Drive

```

```

}}

> "*帝国星系にある高度な部品。信号源から回収されることが知られている。
>
> 帝国のシールドは、独自技術を用いた先進的なシールド能力である。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Imperial Shielding** are a very rare material used by Engineers introduced in v2.1. They can only be found in Imperial systems.

### Known Sources

* 帝国星系の High grade emissions
* ミッション報酬
PooDunnit

**PooDunnit** is the seventh episode of the series, *Nicky, Ricky, Dicky & Dawn*. It premiered on November 8, 2014 to an audience of 1.66 million viewers.

## Plot

### Summary

A water-park trip is canceled by the parents because of someone's lapse in bathroom etiquette, so the kids try to figure out who the culprit is.

### Full Plot

The Harper Quads are excited to go to a waterpark but then their parents find out that one of them used the toilet and forgot to flush. So, Anne and Tom forbid the kids from going to the waterpark until one of them admits to doing it. The quads start fighting among themselves forcing each other to admit to the crime.

At first, the quads blame each other by bringing up evidence to support their suspicions. At the end, they still don't know who did it. On realizing that time is running out, the quads realize that the only way to get to the waterparks is to confess even if they're not the ones who did it. Each one of them starts telling stories about why they think they're the ones to blame. But still a lot of things don't add up.

Out of ideas, the Harpers are shocked to see Squishy Paws go to the toilet. They realize that it was Squishy Paws all along.

## Cast

### Main Cast

* Lizzy Greene as Dawn Harper
* Casey Simpson as Ricky Harper
* Mace Coronel as Dicky Harper
* Aidan Gallagher as Nicky Harper
* Allison Munn as Anne Harper
* Brian Stepanek as Tom Harper

## Continuity

This is the first episode where Nicky, Ricky, Dicky, and Dawn want to go to a water park. The second was in Quadshank Redemption.

## Trivia

* This is part of the Whodunit night.
* The title is a reference to "Whodunit" which is a common phrase used in detective stories.
* In this episode Nicky is carrying a floati which reveals he can't swim.
Proto Radiolic Alloys

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/12/22 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

{{#infoboxbuilder:

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

```

Chaff;
Lightweight Module;
Lightweight Sensors;
Lightweight Weapon

```

```

}}

> "*Specialist component developed during economic boom. Known to be salvaged from signal sources.*
>
>
>
>
>
> These advanced alloys use radiation to form complex materials.*"*
>
>
>
> ― In-game description
>
>

**Proto Radiolic Alloys** are a very rare material used by Engineers introduced in v2.1. They can only be found in systems in Boom state.

### Known Sources

* High Grade Emissions in Boom state systems.
Krait Phantom

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2018/11/9 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

このページに表示されるコンテンツはまだリリースされていません。詳細はリリース前に変更される可能性があり、ソースでサポートされていないものは、憶測や誤りである可能性があります。

## Specifications

### Top Speed

256 m/s (*default*)
297 m/s (*upgraded*)

### Boost Speed

358 m/s (*default*)
415 m/s (*upgraded*)

### Unladen Jump Range

12.22 ly (*default*)
36.55 ly (*upgraded*)

## Outfitting

### Hardpoints

4× Utility Mounts
2× Medium Hardpoints
2× Large Hardpoints

### Internal Compartments

2× Class 2 Compartments
2× Class 3 Compartments
2× Class 4 Compartments
1× Class 5 Compartment
1× Class 6 Compartment

**Krait Phantom** は、Faulcon DeLacy が製造する近日発売の船。Krait MkII の亜種である。

概要
--

Krait Phantom は、Krait MkII よりも合理的な設計となっており、2つのM型ハードポイントと2つのL型ハードポイントを保持しているが、MkIIの3つ目のL型ハードポイント・Fighter Hangar機能と、3つのキャノピー型だったコックピットを交換して、船体質量を削減した。

Phantom の2つのL型ハードポイントは、コックピットの後方と側面の、船の背面に取り付けられている。2つの中間ハードポイントは、船体最前部の下面、コックピットの両側わずかに前方に取り付けられる。

プライマリ・パイロットの座席は船の中心線に沿って真直ぐに位置しているが、コックピット自体は船体から伸びており、わずかに下方に傾斜しており、Asp Explorer のような Lakon Spaceways の船を思わせる広くて遮るもののない正面からの眺めを提供している。セカンダリ・パイロットシートは、プライマリ・シートの後ろに配置される。

## Outfitting

*メイン記事: Outfitting*
すべての船は、ステーションサービスの 「Outfitting」 メニューで更にカスタマイズできる。以下は Krait Phantom のデフォルトのロードアウトである。

* *(L) = Loaned*
* *[x#] = Capacity*
* *BDS = Basic Discovery Scanner*

## Notes

* Krait Phantom は、2018年第4四半期にリリースされる *Elite Dangerous: Beyond* の第4章(3.3)でリリースされる予定です。船を購入するには、DLCである *Elite Dangerous: Horizons* の購入が必要です。

## トリビア

* The Krait Phantom の存在がほのめかされたのは、*Beyond* Chapter2(3.1)がリリースされた直後に、その名前が Frontier Store に一時的に掲載されたときだった。 Beyond Chapter4(3.3)の予告編が公開されて初めて、Krait Phantomが本当に実装予定の船であることが確認された。
* Krait Phantomは、McDonnell FH Phantom にちなんで命名されたのかもしれない。

## Gallery

Krait-Phantom-Top-view.pngKrait Phantom top viewKrait Phantom top view rearKrait Phantom bottom rearKrait Phantom thrustersKrait Phantom in a nebulaKrait Phantom ventral surfaceKrait Phantom in a stationKrait Phantom deep core asteroid miningKrait Phantom in a Lagrange CloudMining laser and Krait Phantom cockpit
## References

1. ↑ Frontier Forums: Krait Phantom and Alliance Crusader
Deuringas Truffles

{{#infoboxbuilder:
}}

> "*菌類よりも地衣類に似ている。古代のトリュフに似たかび臭い味がするが、Deuringas の表面が代謝される過程であるため、食べるためにはトリュフを削らなければならない。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Deuringas Truffles** は Elite Dangerous世界における食物の特別なアイテムである。

希少品は、購入した場所から遠いほど価値が上がる。

## Gallery

Deuringas Truffle fan art

このページは英wikiの同ページを **2018/11/16** の内容で翻訳したものです。「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。
Starport

このページは翻訳が必要な箇所があります。翻訳元のデータは英wikiの同タイトルページを 2017/6/1 の内容で転載したものです。 「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。

スターポート は大きな stations である。宇宙に浮かぶ都市と考えるのに十分な大きさであり、各星系の商用ハブとして機能する。いくつかのスターポートは capital ship docks を持っている。

スターポートはゆっくりと回転し、そこに住んで働く何百万人もの人々の為に、人工重力を作り出す。 重力はコリオリタワーの各階で異なる。実際の日光は多くの住民にとっては稀な特権である。着陸ハブは大気で加圧されている。武器の発砲は許可されていないので、ドッキングハブはプレイヤーにとって安全地帯となる。スターポートは 法を守る defence turrets によって保護されている。

## スターポートの種類

現在、スターポートには3つの種類がある:Coriolis, Orbis, Ocellus.低重力は貨物の積み下ろしに役立つので、ドッキングは各ステーションの中央付近で行われる。スターポートの外側の領域は居住地域がある場所であり、標準的な地球の重力を生み出すよう調整されている。

## References

1. ↑ Official The Art of Elite Dangerous art book, August 17 2016
BigSix

**BigSix**は独立系監査会社だ。同社は主に3302年末、Sirius Corporationに買収される前の新興企業MetaDrive Inc.を監査したことで知られている。

BigSixの監査役は、MetaDrive社の財務管理に重大な問題があることや、従業員のRaan Corsen氏を取り巻く不正行為を発見したが、監査と買収はスムーズに完了した。 3303年2月17日、MetaDrive社の監査に関するBigSixのファイルが、何者かによって公開された。

## リファレンス

1. ↑ Galactic News: Problems at MetaDrive?
2. ↑ Galactic News: Chairman of MetaDrive Inc. Passes Away
3. ↑ Galactic News: MetaDrive Audit Complete
4. ↑ Galactic News: Speculation over MetaDrive Technology

このページは英wikiの同ページを **2018/10/13** の内容で翻訳したものです。「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。
Guardian Weapon Blueprint Fragment

{{#infoboxbuilder:

```

```

```

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```

```

```

```

```

```

```

```

}}

> "*軍事技術に関する Guardian の断片的な設計図。*"
> ― ゲーム内説明
>
>

**Guardian Weapon Blueprint Fragment** は、Technology Broker を通じて Guardian テクノロジーモジュールのロックを解除するために使用されるデータマテリアルである。これは、Ancient Data Terminal を起動し、そのコアをスキャンすることによってのみ得られる。

このページは英wikiの同ページを **2019/3/31** の内容で翻訳したものです。「編集」から*Elite Dangerous Wiki*を手伝うことが出来ます。
Graphics Mods

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Graphics mods は、後処理などのさまざまな方法でゲームの外観を変更します。

## ReShade

ReShade は、**crosire**が開発したゲームおよびビデオソフトウェア用の高度で完全に汎用的な**Post Process Injector**です。アンビエントオクルージョン、**被写界深度エフェクト**、**色補正**など、お気に入りのゲームを想像してみてください。ReShadeは、自動化された汎用的な方法で、フレームの色と奥行きの情報(後者はマルチプレーヤー中に自動的に無効になり、不正利用を防止する)と、それを実現するためのすべてのツールの両方にアクセスします。

### Presets

* **EDFX (by SkyPat)** - EDFX add FX graphics effects to games using ReShade Shader Framework and manage Hud color. It's a premade Reshade profile with its own launcher and some other options.
* **ICO\_hr's preset** - 3 versions of the same preset: ReShade, SweetFX and GemFX
* **Rob Viguurs's preset** - The idea of this Reshade was to make it having a fresh look with a tint for real color tones and sharpness. The biggest effect with this is that the yellow washed out screen is gone.
* **RootsExplo (by rootsrat)** - This ReShade preset gives Elite a more cinematic look, with better colours and sharpened image, however without exaggeration.
* **Dark/Colourful Reshade preset (by Son of the Desert )** - This preset makes the game a lot darker and more colourful and adds a glare effect which might be annoying to some people. You can disable it in the settings under bloom-> glarez.

For installing be careful to always follow the instructions of the preset.

## Graphic Tweaks, Dreamscape Feeling & alii

If you don't feel like using an injector like ReShade or SweetFX or EDFX, there's a few tweaks you can do to visually improve your game.. Such as Dreamscape Feeling using Bloom, Dust Clouds and Galaxy Background by TheRealPhyzz, Dust Clouds & Background Nebulae, Nebula Textures by Ozric and Moar Stars In Da Skybox. See this thread for instructions. Do this at your own risk and always make a backup of the GraphicsConfigurationOverride.xml file. If you're unsure what to do, do not try.

The GraphicsConfigurationOverride.xml file is in %appdata%\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Graphics. Remove it, copy the original GraphicsConfiguration.xml there, rename it GraphicsConfigurationOverride.xml. Tweak there. Beware that some tweaks don't work with the Override (galaxy background for example).

## Videos

Elite Dangerous - EDProfiler - Graphics Modifcation and Game Logging Features
## Gallery

EDFX graphics modReShade comparisonGemFX comparisonSweetFX comparison
## References

1. ↑ ReShade
2. ↑ EDFX
3. ↑ Graphic Tweaks, Dreamscape Feeling & alii