Update 7

Привет, Пионеры!

Обновление 7 вышло в экспериментальной версии. Наиболее ожидаемым дополнением в этом обновлении, вероятно, являются чертежи, но вместе с ними вы сможете насладиться и другими новинками. Мы добавили дополнительные режимы враждебности существ, потолочное крепление конвейера, балансировку разгона, изменения в генерации купонов и многое другое. Вы можете найти все подробности ниже!

Справедливое предупреждение, поскольку это экспериментальный релиз: мы все еще работаем, в частности, над многопользовательской стабильностью чертежей, и вы можете столкнуться с большим количеством проблем, чем обычно даже в экспериментальной версии. Вы можете оставить свой отзыв о чертежах, других дополнениях, изменениях и любых проблемах, с которыми вы столкнётесь, на нашем сайте: https://questions.satisfactorygame.com

Чертежи, в частности, являются очень востребованной функцией для игры, и мы будем продолжать работать над ними. Продолжайте играть и дайте нам знать, что вы думаете. ❤️

И, как всегда, будьте осторожны и создавайте резервные копии своих сохранений!

## Чертежи

### Создатель чертежей

В этом новом здании вы сможете проектировать, корректировать и сохранять чертежи для последующего строительства. Всё, что укладывается в рамку создателя(4х4 фундамента и 8 стен в высоту), вы сможете построить одним кликом мыши как чертёж.

### Строительство с использованием чертежей

Любой чертёж, сохраненный вами в создателе, добавляется на отдельную вкладку в меню строительства. Содержимое этой вкладки вы можете упорядочить по своему усмотрению. Оттуда вы можете использовать свои чертежи как любой другой чертёж, или добавить в свою панель строительства. Чертежи имеют несколько собственных уникальных режимов сборки, один из которых ориентирован на точное управление, а другой - на привязку к другим чертежам.

## Режимы Фауны

### Пассивное и Мстительное

Это два новых режима, которые мы добавили для изменения уровня враждебности фауны, которые позволяют вам отрегулировать сражения в Satisfactory. Если вы хотите иногда сражаться, но хотите сами выбирать, когда и как, - режим Мстительное для вас. Животные нападут на вас только в том случае, если вы нападете на них первыми, и это работает персонально для каждого существа. Если вы хотите сразиться с группой кабанов или других существ по очереди, сейчас вы можете сделать это.

Пассивное - это именно то, чем кажется: Существа не будут нападать на вас, независимо от того, атакуете вы их или нет. Если вы хотите наслаждаться Satisfactory без сражений, пассивное поведение враждебных существ позволит вам играть именно так.

Вы можете установить предпочитаемую враждебность фауны в главном меню, в разделе "Расширенные настройки игры".

### В будущем

Пока это все настройки для фауны. В будущем мы планируем внедрить больше игровых режимов, которые позволят вам настроить свой стиль игры в Satisfactory. Но это после обновления 7.

## Разгон

Мы уже много говорили о разгоне и, наконец, вносим в него некоторые изменения. Если вы не знаете, механика разгона позволяет вам заставить здания производить детали быстрее при экспоненциальных затратах энергии или производить медленнее, потребляя экспоненциально меньше энергии.

Базовая механика разгона остается в основном неизменной, но мы снизили экспоненциальное изменение затрат на электроэнергию. Это означает, что разгон обходится дешевле, чем раньше, а недостаточный разгон обходится не так дешево.

Генераторы являются единственным исключением из этого правила: они разгоняются полностью линейно.

## Другой контент

И, конечно, есть еще кое-что.

Добавлены конвейерные потолочные крепления. Добавлено автоматическое переключение между соответствующими строительными элементами при наведении на стену, потолок или пол. Это работает как для конвейерного, так и для трубного оборудования.

Зиплайн получил режим ускорения, который позволяет вам двигаться с опасной скоростью на свой страх и риск.

Мы исправили некоторые ошибки и работали над системными изменениями и улучшениями под капотом.

Мы надеемся, что всем вам, смельчакам в Экспериментальной версии, понравятся изменения!

## Подробности

### Чертежи

* Добавлен Создатель Чертежей на уровень 4 улучшения ХАБа.
* Добавлена вкладка Чертежи в меню строительства.

### Производство

* Добавлено крепление конвейерных лент к потолку, которое можно приобрести в ЧУДО-магазине.
* Переработаны эффекты строительства.

### Экипировка

* Добавлена функция ускорения для Зиплайна.

### Фауна

* Добавлена регулировка враждебности существ, которую можно изменить в Настройках игры.
	+ По умолчанию: Существа атакуют и исследуют игроков, основываясь на зрении и слухе.
	+ Мстительное: Существа нападают на игроков только после того, как сами подверглись нападению.
	+ Пассивное: Существа никогда не нападают на игроков.

### Качество жизни

* Опоры конвейеров и труб теперь автоматически переключаются между напольными, настенными и потолочными креплениями в зависимости от того, куда игрок нацеливается во время строительства.
* Некоторые улучшения и исправления механизма привязки фундаментов.

### Баланс

* Капсулы органических данных теперь можно отправлять в ЧУДО-утилизатор, получая очки купонов отдельно от утилизации деталей.
* Снижены энергозатраты на разгон производственных зданий (включая экстракторы) до более низкого показателя.
* Разгон электрогенераторов стал линейным.
* Вдвое уменьшен размер вертикальной сетки привязки фундаментов.

### Пользовательский интерфейс

* Обновлен список создателей игры.
* Для сохранения и загрузки игры теперь действует двойной клик мыши.
* Режим строительства теперь определяет и приоритезирует список недостающих ресурсов.
* Добавлена настройка показывать во время строительства стоимость только недостающих ресурсов.
* Переработаны надписи с именами игроков в мультиплеере (или мы это уже выпустили раньше?)
* В Настройках добавлено новое меню с названием Настройки сетевой игры, куда перенесено управление сеансом и игроками.
* Добавлена кнопка отмены во всплывающее окно “Добавить сервер” в диспетчере серверов.
* Добавлена строка поиска в список многопользовательских игр в меню Присоединиться к игре.

### Оптимизация

* Мы кое-что оптимизировали, но что именно - это секрет.

### Исправление ошибок

* Да, мы сделали некоторые небольшие исправления.

### Известные проблемы

* Чертежи в настоящее время не могут быть добавлены в список дел.