08. Na grzbiecie świata

**Na grzbiecie Świata** - Po pokonaniu wampira i zaniesieniu ciał Apy i Vatalisa do świątyni umarłych udaliśmy się z powrotem do karczmy Pod Ziejącym Portalem. Tam z niezwykle pilną sprawą przyszedł do nas nasz znajomy mag-onejromanta Ikelos. Pomimo tego, że mieliśmy mnóstwo na głowie postanowiliśmy mu zaufać, zwłaszcza że twierdził, że możemy pomóc sobie nawzajem. Podarował nam pomocny ekwipunek i ruszyliśmy z nim w drogę na uniwersytet.

Po krótkiej przejażdżce zaprowadził nas do portalu, który przeniósł nas w niezwykle zimne miejsce w połowie drogi na wielką górę (przynajmniej przydała się skarpetka ochrony przed zimnem Corneliusa). Tam spotkaliśmy półorka kleryka Murena i wraz z nim udaliśmy się do pobliskiej jaskini. Jaskinia była de facto świątynią wykutą w skale, aby do niej wejść należało otworzyć wrota (a na nich był napis wykuty krasnoludzkimi runami). Przed świątynią widzieliśmy duży dzwon i ogromny młot wbity w lód obok niego. Na wrogach była inskrypcja w jezyku gigantów "Musi zabrzmieć serce gór". A na dzwonie jest napis, że młot jest zakopany w lodzie.

Niestety wejścia strzegły również żywiołaki ziemi, które rzuciły się na nas gdy tylko się zbliżyliśmy. Walka była zażarta, po pokonaniu jednego ze ściany pojawiały się kolejne. Na szczęście wyciągnęliśmy młot z lodu - (rozłupaliśmy lód i po dotknięciu młota dopasował się on do rozmiaru dzierżącej go postaci), uderzyliśmy w dzwon i wtedy żywiołaki przestały być agresywne. Weszliśmy do środka.

## W świątyni Dumathoina

Ikelos mówi nam o tym, że możemy spotkać tutaj Kowala Losu, którzy może nam pomóć odnaleźć kolejny artefakt Morehaja, po zdboyciu wszystkich ośmiu można zdobyć ogromną władzę. Po wejściu do środka nie było wcale o wiele bezpieczniej. W jednej z pierwszych komnat spał Yeti. Oprócz niego znajdowały tam się również: a) cokół, a na nim miska z czymś w rodzaju złotego piasku i nożem w środku (na wprost), b) dwa stojaki z dużymi (metrowymi) krystalicznymi kulami. To znaczy kula znajdowała się w jednym miejscu, a drugą z nich trzymał śpiący potwór. Za tą komnatą nie było ściany - była przepaść, a po drugiej stronie był posąg humanoidalnej postaci.

Po krótkiej analizie sytuacji spróbowaliśmy wykraść Yetiemu kulę. Po rzuceniu na niego czaru rozkazu, udało się wpędzić Yetiego w przepaść, po przerwaniu czaru jednak zaczął wspinać się z powrotem. W tym czasie wytężoną siłą Ceres i Murena ustawiliśmy kryształ z powrotem na swoim miejscu, nie wiedzieliśmy jednak jak go uaktywnić. Po próbach i dywagacjach w końću mag-onejromanta rzucił podstawowy czar na kryształ i naładował go magiczną energią. Na dole pojawiły się starogigancie runy, a gdy ułożyliśmy je w odpowiedniej kolejności, w napis "Cena ojca za wszelką wiedzę". Po tym z piasku Ikelos zrobił znak oka Odyna, posąg rozłożył ręcę i pokazała się droga do kolejnej komnaty. Ikelos nam powiedział też że dusza mnicha może być na innym planie.

Tam znaleźliśmy martwego zielonego smoka i dwie istoty, które były odpowiedzialne za jego zabicie. Diabła i demona splątanaego łąńcuchami (Erynie). Nie mieliśmy wielkiego wyboru i stoczyliśmy z nimi walkę, na szczęście udaną (tym razem nikt nie zginął). Z ciała smoka zerwaliśmy naszyjnik z kluczem do zamka w kolejnych drzwiach i udaliśmy się dalej.

## Kuźnia Czasu

Trafiliśmy w końcu do istoty, której szukaliśmy czyli Kuźni Czasu i lodowego giganta, bardzo starego (jednego z ostatnich ze swojego rodzaju) wykuwającego powoli zapis wydarzeń na ogromnych przesuwających się ścianach. W ramach podziękowań za pozbycie się intruzów z jego świątyni na naszą prośbą sprawdził dla nas kilka wydarzeń w swojej kamiennej kronice.

- Serce Wielkiego lasu zostało skradzione z Highforest.

- Jeden z kolejnych artefaktów Mordekaja znajduje się w Waterdeep, przy ciele Agariona, który był pierwszym open lordem.

- Drugi był niedawno w Waterdeep, a teraz znajduje się we Wrotach Baldura.

- Kolejny jest w Menzoberanzan (żaden z nich to nie jest Amulet Snu).

- Biżuteria kormyrksa nie należy do artefaktów Mordekaja.