1.3.1

1.3.1

 Releasedatum
 Ontwikkelingsversies | Alles tonen

**Snapshots**

* 12w15a
* 12w16a
* 12w17a
* 12w18a
* 12w19a
* 12w21a
* 12w21b
* 12w22a
* 12w23a
* 12w23b
* 12w24a
* 12w25a
* 12w26a
* 12w27a
* 12w30a
* 12w30b
* 12w30c
* 12w30d
* 12w30e

**Pre-releases**

* 1.3-pre
* 1.3.1-pre
 Download
Server
 ◄◄ 1.2.1◄ 1.2.5

 Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
**1.3.1** is een update waarin ruilen, de spelmodus Adventure, nieuwe gegenereerde structuren (jungle- en woestijntempels) en nieuwe blokken en voorwerpen werden toegevoegd, waaronder smaragd, boek en veer, geschreven boek, struikeldraad en Enderkist. Het verbeterde ook het betoveren en maakte het vechten met de Creeper moeilijker.

## Toevoegingen

### Algemeen

Demomodus
* Duurt vijf speldagen.
* Alleen singleplayer.

Instellingen
* Chatinstellingen
	+ Verander welke delen van de chat zichtbaar zijn en de transparantie.
	+ Chatkleuren kunnen worden verandert en er kan op links worden geklikt.
		- Als er op een link wordt geklikt, verschijnt er een waarschuwing.
	+ Instelling om de commandotoets te veranderen. Is standaard `/`.
* Dataverzameling...
	+ Staat toe dat spelers anoniem data verzenden naar Mojang.
	+ Toont welke data er wordt verstuurd.
* Video-instelling
	+ Kan voor nu alleen in `options.txt` worden verandert.
	+ Verticale synchronisatie.
	+ De modus 'Volledig scherm' kan bij het opstarten al worden ingeschakeld.
* Een instelling toegevoegd om bronpakketten van servers niet te gebruiken.

Wereldtype grote biotopen.
* Wordt gegenereerd als een normale wereld, maar de klimaten zijn zestien keer groter.
* Stranden lijken op die van Beta 1.7.3 en eerder.

### Spel

Adventure
* Kan alleen worden gebruikt via opdrachten.
* Bouwen, dingen in brand zetten en het gebruiken van emmers kan niet.
* Spelers kunnen alleen omgaan met mobs en de omgeving.
* Spelers kunnen voorwerpen in kisten, ovens en Dispensers plaatsen en er weer uit halen.

Ruilen
* Dorpelingen ruilen met de spelers voor willekeurige dingen die gebaseerd zijn op hun beroep.
	+ Smaragden worden gebruikt als valuta
* Er zijn drie soorten ruilopties: Verkopen, kopen en betoveren.
* Dorpelingen vragen één of twee dingen en geven iets terug.
* Na het ruilen verschijnen er soms paarse partikels om aan te geven dat hun ruilopties zijn verandert.
* Flessen der Magiërs en maliënharnassen kunnen via ruilen worden verkregen.

Opdrachten
* `/seed`
	+ Laat de seed van de wereld zien.
* `/defaultgamemode`
	+ Kies de standaardspelmodus waarin de speler start.
* `/debug`
	+ Start en stopt het debugproces.
* `/gamemode`
	+ Verandert de spelmodus van de speler.
* `/toggledownfall`
	+ Wisselt tussen regen en sneeuw.
* `/time`
	+ Verandert de tijd in de wereld.
* `/give`
	+ Geeft een voorwerp aan een speler.
* `/xp`
	+ Voegt ervaring toe aan een speler.
* `/kill`
	+ Doodt een speler.
* `/help`
	+ Geeft hulp voor opdrachten.

### Wereldgeneratie

Bonuskist
* Optionele 'starterskit' voor werelden die geen Hardcore-wereld zijn.
* Kan de volgende dingen bevatten:
	+ Houten en stenen gereedschap
	+ Brood
	+ Appels
	+ Hout
	+ Houten planken
	+ Stokken

Woestijndorpjes
* Dorpje dat alleen in de woestijn genereert.

Woestijntempels
* Gebouwd van verschillende soorten wol en zandsteen.
* Inclusief een verstopte schatkamer met een val van TNT erin. De buit kan uit de volgende dingen bestaan:
	+ Bedorven vlees
	+ Botten
	+ IJzerstaven
	+ Goudstaven
	+ Diamanten
	+ Smaragden

Jungletempels
* Gemaakt van verschillende soorten keisteen.
* Bevat meerdere vallen gemaakt van struikeldraad die Dispensers triggeren.
* De buit kan uit het volgende bestaan:
	+ Bedorven vlees
	+ Botten
	+ IJzerstaven
	+ Goudstaven
	+ Diamanten
	+ Smaragden

### Blokken & voorwerpen

Smaragderts
* Laat smaragd vallen.

Smaragd
* Wordt gebruikt om te ruilen met dorpelingen.

Smaragdblok
* Gemaakt met negen smaragden in een werkbank.

Enderkist
* Gemaakt met een Enderoog en acht obsidiaan.
* Slaat alle voorwerpen die in de kist zijn op voor spelers in alle dimensies.
* Inhoud wordt bewaard, zelfs als alle Enderkisten vernietigd zijn.
* Kan tegen explosies.
* Geeft licht af en heeft partikels.
* Als het niet wordt gehakt met Zijden Streling, laat het acht obsidiaan vallen.

Struikeldraadhaak
* Draad moet er met de hand tussen worden geplaatst.
* Het breken ervan geeft een Redstone-signaal af, doorknippen met een schaar niet.
* Entiteiten zoals bijvoorbeeld boten, mobs, pijlen en de speler triggeren een Redstone-signaal.
* Het draad kan maximaal 40 blokken lang zijn.
* Gemaakt van een ijzerstaaf, stok en een houten plank.

Houten platen
* Alle houttypen toegevoegd.
* Houten platen die na de update zijn gemaakt, zijn ook van echt hout gemaakt.

Zandstenen trap
* Verwerkingsrecept is hetzelfde voor alle andere trappen en gebruikt zandsteen als materiaal.

Houten trap
* Alle houten trap-typen toegevoegd.
* Contactveld aangepast.

Boek en veer
* Op de gebruikstoets drukken en je kunt tot maximaal 50 pagina's bewerken en lezen.
* Klik op 'Gereed' om het boek op te slaan en op 'Signeren' om het boek af te maken.
* Wordt gemaakt van een inktzak, veer en boek.

Geschreven boek
* Kan alleen worden verkregen door een boek en veer te signeren.
* Kan worden verkocht aan dorpelingen.

Gouden appel
* Heeft nu twee verwerkingsrecepten
	+ De nieuwe is beter, maar wordt gemaakt van goudblokken in plaats van goudklompjes.
* De nieuwe geeft het volgende:
	+ Regeneratie IV (0:30)
	+ Weerstand (5:00)
	+ Vuurbestendigheid (5:00)
* Alleen de nieuwe appel heeft het effect alsof het betoverd is.
* Heeft de effecten die de 'normale' gouden appel ook had in 1.1.

## Veranderingen

### Algemeen

Launcher
* Heeft een demomodus. *Opmerking: Klikken op de demomodus zonder dat het spel is geïnstalleerd werkt niet en zorgt ervoor dat de Launcher bevriest bij het updaten van het spel en download het dan niet.*
* Het bericht dat toont dat de Launcher nieuws laadt, ziet er nu beter uit dan hiervoor.

Prestaties
* Verminderde CPU, RAM en bandbreedtegebruik.
* Het laden van chunks is sneller.
* *Lagspikes* vermindert.
* Minder lag in de Nether.
* Onnodige wereldupdates vermindert.
* De chat is nog steeds vloeiend als de server lagt.
* Het aantal pakketten dat wordt verstuurt tussen de speler en de server vermindert.

Servers
* Een singleplayerwereld gebruikt een interne server.
* De interval tussen het opslaan van een wereld vermindert.

Debugscherm (F3)
* De coördinaten worden in vijf decimalen weergegeven.
	+ Als de speler bijvoorbeeld op X= 11,427.276 is, laat het spel 11,427.276 zien in plaats van 11,427.276.483E7.
* De Y-coördinaat wordt weergegeven voor de voet- en ooghoogte.
* De grafiek voor de rendertijd verwijdert.
* Drie nieuwe waarden:
	+ `ws`: Loopsnelheid.
	+ `fs`: Vliegsnelheid.
	+ `g`: Booleaanse waarde, `true` als de speler de grond raakt.

Taalbestanden
* *Tooltips* toegevoegd voor alle typen monsternesten en het Endportaalframe.
* *Tooltips* beschrijven nu wat voor type hout, zandsteen of blokstenen het zijn.
* Het antwoord van de server gelocaliseerd.
* Missende regels voor opdrachten toegevoegd.
* De missende GUI-titel van de dubbele kist toegevoegd.

Wereldtype supervlak
* Respawnen is niet langer willekeurig.

### Spel

Creative-inventaris
* Er zijn categorietabs voor elke soort groep blokken.
* Een zoektab toegevoegd die automatisch dingen zoekt als er op de chatknop wordt gedrukt.
* Een Survivalinventaristab toegevoegd, met een knop om voorwerpen te vernietigen, harnasvakjes, een voorbeeld van de speler en een verwerkingsgrid dat 2×2 is.
* Voorwerpen kunnen uit de inventaris worden verwijderd door op `⇧ Shift`+klikken te drukken.
* De sneeuwlaag, monsternesten, Endportaalframes en alle drankjes toegevoegd.
* Laat nu het drankeffect en de tijd dat het nog duurt zien, net zoals in Survival.
* Je kunt met een lege inventaris starten in Creative.

Ervaringspuntenverzameling
* Het aantal ervaringspunten dat wordt verkregen van erts hangt af van het ertstype.
* Het halen van gesmolten voorwerpen uit een oven geeft ervaringspunten.
* Het vernietigen van monsterkooien geeft ervaringspunten.
* Het aantal ervaringspunten dat nodig is per level verandert:
	+ Levels 1-15 zijn 17 ervaringspunten.
	+ Levels 16-30 kosten 3 meer ervaringspunten dan het vorige level (aantal = 17 + (level - 15) \* 3)
	+ Levels 31-80 kosten 7 meer ervaringspunten dan het vorige level (aantal = 62 + (level - 30) \* 7)

Betoveren
* Het nieuwe maximumlevel is level 30.
	+ Hiervoor zijn maar vijftien boeken kasten nodig.
* De derde betovering is de hoogste betovering die mogelijk is.
* De kans om meerdere betoveringen te krijgen is verhoogd.
* Betoveringen aangepast zodat ze in het nieuwe level 30 passen.

Opdrachten
* Serveropdrachten beschrijven meer.
* `/ban`
	+ De parameter *reden* toegevoegd.
* `/kick`
	+ Kan nu '\n' bevatten om een nieuwe regel te beginnen.
* `/tp`
	+ Kan worden gebruikt om naar specifieke coördinaten te teleporteren.

Multiplayer
* De instelling LAN toegevoegd.
	+ Je kunt in kiezen welke spelmodus spelers zijn en of ze cheats mogen gebruiken.
* Entiteiten glitchen minder door blokken.
* Automatisch downloaden van bronpakketten van servers bij het inloggen.
* Blokken die andere spelers hakken laten de breekanimatie zien.
* De serverlijst kan opnieuw geordend worden: `⇧ Shift`+klikken of `⇧ Shift`+pijltjestoetsen verplaatst de geselecteerde server.
* Serverlijst kan zoeken voor LAN-werelden.
* Hardcore toegevoegd.
	+ Spelers kunnen, nadat ze doodgegaan zijn, niet meer op de server.
* De verbinding is nu versleuteld om afluisteren te voorkomen.
* *SRV Record Lookup*-ondersteuning toegevoegd.
	+ Verschillende subdomeinen van één domein kunnen verschillende servers bevatten via verschillende poortnummers.
	+ De servicenaam moet `minecraft` zijn; bijvoorbeeld `_minecraft._tcp.example.com`.

Veel kleine dingen toegevoegd en gewijzigd.
* Stapelbare voorwerpen die dicht bij elkaar liggen op de grond worden één voorwerp.
* `⇧ Shift`+klikondersteuning toegevoegd aan de harnasvakjes, brouwstandaarden en betoveringstafels.
* De sterren kleiner en feller gemaakt.
* De neerwaartse terugslag tijdens het verdrinken verwijderd.
* Het splashscherm 'Mojang' verschijnt voor 1 seconde in plaats van 3.
* De luchtkleur in de End verandert.
* Blokken die worden gebroken laten scheuren zien in `F1`.
* Je kunt vier blokken vallen zonder valschade op te lopen (dit kan een mogelijke bug zijn).

De toets 'Blok selecteren'
* Je kunt nu het blok krijgen.
* Je kunt nu schilderijen, boten, mijnkarren en mobs selecteren. Mobs geven hun bijbehorende spawnei.
* Het selecteren van een paddenstoelenblok geeft de oorspronkelijke paddenstoel.
* Je kunt niet langer portaalblokken selecteren.
* Als de speler in een mijnkar zit die op een spoor staat, kun je het bewegen door op de toetsen te drukken om te bewegen.

### Wereldgeneratie

Het klimaat Extreme heuvels
* Er genereert nu smaragderts.
* Tot maximaal acht smaragdblokken per chunk.
	+ Genereert in aders van 1.
	+ Genereert tussen Y=4 en Y=31.

Bergen
* De subklimaten zoals *Woestijnbergen* en *IJsbergen* hoger gemaakt.

Oerwoudbomen
* Cacaobonen kunnen genereren op kleinere bomen.

### Blokken & voorwerpen

Draad
* Kan worden geplaatst als struikeldraad.

Hout
* Kan in drie verschillende richtingen worden geplaatst.
* Plaatsen werkt zoals bij duwmachines/kleefzuigers.

Ovens
* Houten gereedschap kan als brandstof worden gebruikt.
* Geeft een lege emmer terug als lava wordt gebruikt als brandstof.

IJs
* In de Nether verdwijnt het in plaats van smelten.
* Kan worden verkregen door Zijden Streling te gebruiken.

Glazen ruiten
* Kan worden verkregen door Zijden Streling te gebruiken.

Netherportaal
* Er kunnen, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad, Zombievarkens spawnen.

Platen & trappen
* Kunnen nu ondersteboven worden geplaatst als de speler richt op de bovenste helft van het blok.
* Wanneer het ondersteboven is geplaatst, kunnen er sporen, drukplaten, hendels, deuren, fakkels, Redstone-fakkels, Redstone-repeaters, Redstone en bedden op geplaatst worden. Redstone gedraagt zich alsof het op een gloeisteen ligt; het geeft een signaal door naar boven, maar niet naar beneden. Redstone-fakkels activeren Redstone dat op een plaat of trap erboven ligt, niet.

Bladeren
* Water drupt door bladeren heen als het regent.

Ketels
* Vullen langzaam waneer het regent.

Dispensers
* Mijnkarren & boten worden geplaatst als er sporen of water voor de Dispenser is.
* In plaats van emmers uit te spugen, spuugt een Dispenser water of lava uit.
* Wanneer er een lege emmer in de Dispenser is, zuigt het water op.

Grind
* Textuur verandert

Hendels
* Kunnen aan de onderkant van blokken worden geplaatst.

Houten drukplaten
* Kunnen geactiveerd worden door pijlen.

Duwmachines/kleefzuigers
* Duurt twee Redstone-ticks (vier spelticks) om uit te schuiven.

TNT
* De schade is afhankelijk van de moeilijkheidsgraad:
	+ Vredig: Geen schade.
	+ Makkelijk: ½ minder schade.
	+ Normaal: Zelfde schade als hiervoor.
	+ Moeilijk: ⅓ meer schade.

Cacaobonen
* Voorwerp heeft een nieuwe textuur.
* Kunnen worden gegroeid en geplant op oerwoudhout.
* Kan in één keer worden gegroeid door beendermeel te gebruiken.

Koekjes
* Geven  hongerpunt in plaats van .

Netherkruid
* Kan in de Overworld en de End groeien.

Boek
* Verwerkingsrecept verandert: Je hebt nu drie papier en één leer nodig.

Lege emmers
* Stapelen tot 16.

Borden
* Stapelen tot 16.
* Recept geeft drie borden in plaats van één.

Monsterkooien
* NBT-tags toegevoegd om nog meer aan te passen.
* Kan alleen worden verandert door wereldbewerkers en mods.

Boten
* Worden niet langer gebroken door waterlelies. De waterlelie wordt nu vernietigd en laat zichzelf soms vallen als vorwerp.
* Wanneer boten crashen laten ze zichzelf soms vallen.
* Glitchen minder en zijn directer.
* Maximumsnelheid verhoogd.
* Wanneer het spel wordt afgesloten, wordt de speler uit de boot gezet.
* De boot laat zichzelf vallen als het wordt gebroken door de speler.

Mijnkarren
* Wanneer ze op een spoor zijn, kunnen ze een beetje worden versneld als de speler erin zit.
* Wanneer het spel wordt afgesloten, wordt de speler uit de mijnkar gezet.

Deuren
* Deuren die worden gebroken door zombies, laten nu de breekanimatie zien.

### Mobs

Alle mobs
* Mobs kunnen nu op de bovenkant van platen en trappen spawnen als ze ondersteboven staan.

Varkens
* Laat 1 tot 3 varkensvlees vallen in plaats van 0 tot 2.

Slijmkubussen
* Spawnen minder in supervlak.

Zilvervissen
* Wanneer ze vergiftigd zijn, spawnen ze meer zilvervissen uit blokken die dichtbij zijn.

Creepers
* Terugslageffect verhoogd.
* De schade is nu afhankelijk van de moeilijkheidsgraad:
	+ Makkelijk: ~50% minder schade.
	+ Normaal: Zelfde schade als hiervoor
	+ Moeilijk: 33⅓% meer schade.

Creepers & spinen
* Worden aggressief tegen de mob of speler de ze het laatst heeft geraakt.

Skeletten, Creepers & zombies
* Worden neutraal tegen de speler na een paar seconden in Creative nadat ze zijn geraakt.

Endermannen
* Endermannen stoppen voor de speler. Wanneer de speler probeert de Enderman te raken, teleporteert de Enderman achter de speler.

Dorpelingen
* Dorpelingen die uit spawneieren komen hebben een willekeurig beroep.

## Opgeloste bugs

*Hoofdartikel: 1.3.1/Ontwikkelingsversies*

Er werden in totaal ruim 41 bugs opgelost.

## Trivia

* 1.3.1 is de versie die tot 1.8 en 1.9 veel ontwikkelingsrecords heeft gehouden.
	+ De meeste snapshots voor een release: 19 (totdat 1.9 deze verbrak met 56 snapshots).
	+ De langste ontwikkelingsfase, van de eerste snapshot tot de volledige release: 111 dagen
		- Werd later verbroken door de ontwikkelingsfase tussen de release van 1.8 en de release 1.9, met een totaal van ruim 545 dagen.
	+ De langste wachttijd tussen twee grote releases, 153 dagen na de release van 1.2.1.
		- Werd later verbroken door de wachttijd tussen 1.8 en 1.9 met een totaal van 576 dagen.

## Verdere revisies

* 1.3.2 voegde horizontale houtblokken in grote eikenbomen toe, samen met wat bugfixes.