Sixse Lym

Atributos:

VIDA: **20**

ARMADURA: **16**

MANA: **10**

FUE:**1** /DES:**1** /CON:**1** /POD:**4** /INT:**3** /CAR: **2**

Experiencia de nivel: 1/550

## Personalidad

de niño siempre fue un rebelde, con apenas 5 años ya discutía fuerte con sus padres y se salia de su casa para jugar con sus amistades a escondidas.

Actualmente es un joven muy divertido, temerario y muchas veces hace cosas sin pensar en las consecuencias.

## Equipo

***DINERO:*** 500 MO

***ROPA:*** Tapado roto.

Armadura Básica de cuero.

***OBJETOS:***

2 Poción Media

4 Poción grande

3 Grimorios.

5g de Gator.

***VEHICULO:***

 Ninguno.

***MASCOTAS:***

*Teropse:* Chokoreptil.(Montura terrestre).

## Armas

Vara-Hacha:

FUE+1d8(Al no saber usar armas tira con desventaja -3)

*Habilidad:*

 Lanza rayos de energía causando POD+1d4(Al no saber usar armas tira con desventaja -3)

## Habilidades

-al ser de dia, crea bolas de luz con la que daña a distancia de 25 Pies causando INT+1d4.

-al ser de noche, crea bolas de sombra con la que daña a distancia de 15 pies causando POD+1d4.

***Magia Elemental:** Luz.*

*Rayo Final:*Crea un rayo de 1\*7 que daña a todos los objetivos dentro de el, causando INT+1d8. **5de maná.**

*Prisma de Luz:* Selecciona a un aliado, curandolo con un rayo de luz proveniente de sus manos INT+1d12. **4 de maná.**

*Singularidad Brillante:* Una area de 4 pies se crea con una luz brillante dañando a todo lo que se encuentre dentro. INT+1d12+1d6. **9 de maná.**

***Magia Elemental:** Sombra.*

???

## Historia

### **La gran capital**

en los primeros días del 818, de una pareja de cultistas, ella, una maga de la noche llamada Phia Malle y el, un brujo de la luz llamado Loel Lym nació un pequeño bebé mitad elfo, mitad humano. Ellos ya habían tenido un niño, el cual debido a la magia a la corta edad de 13 años se escapó por no tolerar todo lo que no podía entender, decidieron dejar su poder para criar a su hijo al cual llamaron Sixse.

El niño creció sus primeros años de vida con mucho amor y muy sobreprotegido con sus padres, esto lo volvió un nene malcriado y rebelde donde solía discutir y enojarse mucho con sus padres, escapando de casa para jugar con sus amigos por mas que no lo hayan dejado. Por más que no le hayan enseñado ni permitido aprender nada de magia, una noche clara de luna llena, en un enojo con su madre a los cortos 5 años de edad, empieza a subir la voz donde la tierra empieza a temblar, la voz cambia a un tono diferente y el clima se torna ventoso, un aura violeta rodea al niño donde luego de pegar un gran grito, se ve una explosión enorme la cual destruye la mitad de la ciudad.

### **Absolución**

Luego de apenas unas horas de la explosión que aniquiló media capital, llego un monje por la presencia de magia oscura, donde él era el más famoso por dominar las artes elementales. Descubre a un joven niño llorando en el medio de donde seria el núcleo de la explosión según el, al verlo y notar que fue culpa de el todo esto, ver su sufrimiento hizo que el monje llamado Seru se apiade de el, comunicando al resto de la gran capital que fue un atentado y que no hubo sobrevivientes, refugiando a Sixse en su templo en lo alto de la "Montaña del Rey Muerto".

### **Templo de Seru**

Seru se convirtió en un padre para Sixse, criando y educando de todas las formas posible al niño.

Cuando llegaron al tempo, al poco tiempo descubrió que el niño poseía demasiado poder dentro, un poder tan fuerte que debía ser controlado... o encerrado, haciendo un "sello de Edad" en la frente de Sixse y quitando toda la posibilidad de realizar magia oscura.

Pasaron los años y Sixse aprendió a usar magia lumínica al mismo estilo que Seru, pero a la vez el pasar del tiempo le fue desbloqueando la posibilidad de generar oscuridad, lo que empezó a preocupar al monje.

### **El viaje**

Se escuchan rumores de que en el este, se desarrolla una gran guerra, corre el año 829, y con tan solo 11 años de edad, Seru manda a Sixse a buscar un objeto en el medio del bosque.

Luego de pasar una semana solo alimentándose de lo que caza, Sixse da con el objeto, pero este es protegido por un golem de piedra el cual comienza una batalla contra el. todo iba bien hasta que su sello en la frente empezó a brillar y de sus manos se crearon dos especies de brazos mas grandes, los ojos del joven brillaron del mismo color que el sello y en cuestión de segundos destruyo al golem, al objeto y una gran parte del bosque.

al regresar con el monje y contarle, este decidió contarle un poco de su pasado y enseñarle las cosas que se iban desbloqueando a medida que iban pasando los años, al ser un Sello de edad, este desaparecía un poco con cada año pasado hasta ser liberado en la edad del numero que esta escrito en la frente.

### **La muerte, el principio**

a los 15 años de edad, llega luego de cazar una liebre junto a un compañero y encuentra al Monje muerto, este sufría de una extraña enfermedad la cual fue mortal muy rápidamente. Esto hizo sufrir mucho a Sixse el cual decidió dejar el templo y empezar de nuevo, en el circulo mundano en el cual Seru lo preparo para vivir.

Durante un año paso solo con ropa sucia del templo y la capa de su difunto Monje el cual considero un padre, luego de deambular solo llego a una granja donde se puso a trabajar durante un tiempo, aquí se había hecho muy amigo de la hija del granjero, pero un dia entraron a robar y estos hecharon la culpa al joven Sixse que nada habia tenido que ver, lo iban a linchar y para evitar esto, la chica llamada Lara le da chokoreptil, el Teropse que mas habían armado una conexión, ya con la montura y la mochila equipadas, para que se escape antes que lo asesinen.

### **Desafortunado**

dos años junto a su amigo haciendo trabajos de medio tiempo y viajando por el continente, cuando se encuentran a unos cazadores que le exigen que le entregue al Teropse, Sixse se niega y empiezan una batalla, luego de derrotar a 3 bandidos, uno de ellos ataca a Chokoreptil cortandole la cola y este sale a correr, antes de irse Sixse pega un salto sobre el y escapan.

Unos dias despues se vuelven a encontraro con estos vandidos, dispuestos a vengarse por lo que hizo, empiezan a perseguirlos y hasta llegar a un pueblo donde luchan muy fuerte mente, la ropa de Sixse habia quedado destruida, donde toma un mantel de un patio y sigue huyendo por sentirse cansado al utilizar tanta magia.

Escapando sobre Chokoreptil, recibe varios golpes mágicos, los cuales queman la espalda de Sixse dañandolo muy fuertemente, al recibier daño el y su mascota, se enoja y su sello y ojos empiezan a brillar, del cual genera una esfera oscura en medio de su pecho y lanza un rayo hacia los enemigos perdiendo el rastro, todo en movimiento donde luego de esto, cae de espaldas sobre Chokoreptil que sigue corriendo durante una hora hasta que termina cayendo al piso y es encontrado por una persona desconocida...

### **Extraños**

Al despertar se encuentra en una habitación, desconcertado Sixse sale rapidamente queriendo irse de la casa pero se encuentra a la persona que lo halló desmayado, el cual se presenta como Christopher, luego de no entender bien lo que había pasado, ya que no recordaba el último tiempo que había vivido, decidió irse y aunque chriss le insistió que no se vaya, lo hizo de todas formas.

a varios metros de la casa fueron atacados Sixse y Chokobo por un Oso Pardo Gigante el cual ataca sin piedad a Sixse, este fue rescatado por Chriss y el joven Monster por lo que se dispone a escuchar a Chriss en el pedido de quedarse. Fueron al pueblo mas cercano para hacer unas compras. En el pueblo, Monster le regalo a Sixse una armadura de cuero. En el pueblo toman un recado juntos, buscar el gato de una niña, buscan en toda la ciudad hasta encontrarlo, al llevarlo al hogar de la niña, descubren que el padre la golpeaba y abusaba de ella, Aunque Sixse se habia quedado en la casa de un sospechoso, donde empezó a Drogarse con Gatox. Luego de encontrarla, se van hacia la casa-movil donde se quedan a descansar y descubren que "Gato" solo era un apodo, porque era en realidad otra criatura con un medallón de ilusión.