Guía de Demonio Infierno (Mejores héroes para Demonios Infierno)

La dificultad infierno está en un nivel completamente diferente en comparación con la dificultad extrema e inferiores. Aunque la cantidad de corazones, habilidades y patrones de ataque son muy similares a los del nivel Extremo, el poder de combate y las estadísticas de los demonios han aumentado enormemente (casi el doble). Además, solo puedes utilizar héroes con ventajas de tipo contra el demonio. La enorme brecha de poder nos lleva a ajustar ciertas estrategias y composiciones de equipo para vencerlo.

## ¿Por qué Farmear Infierno en vez de Extremo?

* **2x Botín garantizado en materiales de Romper Límite** (Cuerno de demonio rojo, Ala de demonio gris, Oreja de Bestia Demoníaca Howlex)
* **Botín garantizado de materiales de mejora de vestuario para los líderes del equipo** (Perfume seductor, Tela espléndida, Componente brillante). La caja de Oro también garantiza estos materiales (8% de caída).
* **Entrega más Oro** (Cofre de Tesoro UR)

## Demonio Rojo

**Requiere Héroes Atributo Velocidad (Azul)**

Si bien la estrategia habitual de este demonio es congelar / petrificar antes del final de tu turno, hacer esto en dificultad infierno lo hace menos eficiente porque simplemente se prolongará y prolongará la batalla. Por lo tanto, pelear cara a cara es una opción más inteligente.

Debes saber que el jefe aun así puede verse afectado por la mayoría de los debuff (excepto por Hemorragia / Veneno / Shock / Corrosión), se recomienda utilizar héroes con habilidades que pueden deteriorar el poder del demonio:

* **Cancelar Posturas** - Evita que el jefe adopte una postura que aumente sus PS en un 50% y disminuya el daño recibido en un 30%.
* **Disminuye las estadísticas defensivas:** disminuye la defensa, la resistencia, la resistencia crítica y la defensa crítica del demonio, lo que eventualmente te permitirá completar el escenario mucho más rápido.
* **Extraer** - disminuye las estadísticas del objetivo y aumenta las suyas en la misma cantidad. Ban puede extraer el ataque y la defensa del jefe, lo que te permite infligir más daño mientras tú recibes ataques debilitados.
* **Disminuye las estadísticas ofensivas** - Disminuye el ataque del demonio, la tasa de perforación, la probabilidad de crítico y el daño crítico, lo que te permite sobrevivir a sus ataques simultáneos. Es útil cuando manejas un equipo enfocado en el daño.

Los buff de equipo y los efectos de daño también ayudarán a reducir el daño entrante del jefe y te ayudarán a vencer al jefe mucho más rápido.

Aunque usar King Azul sigue siendo una opción viable para un sostenimiento adicional, ten en cuenta que petrificar eliminará todas las debuff existentes en el demonio. Si tu compañero ha aplicado Extraer y Disminuir la Defensa, usar Petrificar puede ser perjudicial.

### Mejores Héroes

#### Equipo Principal

 Nuevo rey Artuto (Azul) - Alto daño debido a los efectos de Sesgada y su habilidad exclusiva. Su habilidad también puede cancelar posturas y aturdir al enemigo.

 Ban (Azul) - Inflige un gran daño y proporciona mitigación de daños al disminuir las estadísticas ofensivas del demonio.

 Aventurero Ban (Azul) - Mejor atacante con alta defensa. Capaz de disminuir las estadísticas defensivas, cancelar posturas y extraer.

 Eastin (Azul) - Mejor bufeadora para aumentar las estadísticas ofensivas de los miembros de tu grupo. Es increíble emparejarla con el Nuevo Rey Arturo Azul y Zeldris Azul. Tiene PS y Defensa decentes debido a su habilidad exclusiva.

 Elaine (Azul) - La segunda mejor bufeadora y apoyo confiable. Disminuye las estadísticas ofensivas del demonio y puede aumentar el ataque de tu equipo (similar al buff de Gilthunder Verde). Su Movimiento Definitivo cancela posturas y aturde durante 1 turno.

 Eren (Azul) - También está entre los mejores atacantes, capaz de buffearse a sí mismo para aumentar sus estadísticas básicas y ganar Evasión. También puede cancelar posturas e infligir daño de quebrar.

 Hawk y Elizabeth (Azul) - Proporciona un sustento invaluable a tus aliados e inflige grandes cantidades de daño. Su efecto Solidificar aumenta la resistencia de tus aliados y aumenta el daño de su habilidad de Amplificar. Su habilidad de movimiento definitivo también inflige un daño significativo debido al efecto de carga.

 King (Azul) - Es un gran héroe de apoyo para equipos que necesitan sustento. Es bastante complicado de usar en el Demonio Infierno porque algunas composiciones de equipo no querrían petrificar al demonio ya que elimina las desventajas aplicadas. Sin embargo, con el uso adecuado, crea un gran impacto. También puede cancelar las posturas petrificando al demonio.

 Mikasa (Azul) - Una opción sólida como distribuidora de daño, capaz de aumentar sus estadísticas cuando los aliados reciben daño.

 Slader (Azul) - Distribuidor de daños confiable capaz de eliminar y deshabilitar posturas. Casi garantiza un golpe crítico cuando el demonio tiene el medidor de movimiento definitivo vacío.

 Zeldris (Azul) - Inflige mucho daño cuando el demonio está debilitado. También es capaz de recuperar PS y generar mucho daño junto a Eastin Azul en el equipo.

#### Sub

 Jenna (Azul) - La bonificación de su conjunto de vestuario le otorga la capacidad de adquirir un perfume seductor adicional después de completar el combate a muerte (se usa para mejorar los artículos del armario).

 Jericho (Azul) - Aumenta las estadísticas ofensivas de los aliados de atributo de velocidad en un 10%.

 Marmas (Azul) - Aumenta los PS de los aliados del atributo velocidad en un 30%.

### Composición de Equipo

**Equipo Full Daño**

**Equipo Balanceado**

## Demonio Gris

**Requiere Héroes de Atributo PS (Verde)**

La dificultad infierno puede requerir una estrategia diferente a la de la dificultad extrema, ya que podría ser difícil matar al demonio sin usar tus habilidades de movimiento definitivo. Esta vez, se recomienda un equipo seguro que use sus movimientos definitivos rápidamente con una combinación de buena mitigación de daños:

* **Llena el medidor de movimiento definitivo**: héroes que pueden agregar orbes a tu equipo usando habilidades / habilidades exclusivas.
* **Barrera** - proporciona una capa adicional de protección contra los ataques del demonio.
* **Curación** - el demonio es inmune a todas las desventajas, por lo que necesitas algunas curaciones para evitar que el equipo sea eliminado.

Los buff de equipo y los efectos de reducción de daños también ayudarán a tu equipo a sobrevivir mientras el demonio está en estado de vuelo, especialmente para los equipos que esperan que el demonio aterrice en el suelo para poder desatar más daño.

### Mejores Héroes

#### Equipo Principal

 Princesa Elizabeth (Verde) - Hace posible conseguir el movimiento definitivo rápidamente gracias a sus habilidades de movimiento definitivo y habilidad exclusiva. También proporciona todo el sustento necesario para el equipo con su limpieza y curación.

 Escanor (Verde) - Una gran opción ofensiva con mayor PS y Defensa en comparación con King Verde. A menudo se usa como parte de los equipos que buscan conseguir el movimiento definitivo rápidamente porque la mayoría de las veces infligirás daño con su movimiento definitivo.

 Gilthunder (Verde) - Segundo mejor amortiguador de ataques con un buen daño de movimiento definitivo. Su movimiento definitivo es bastante fácil de maximizar debido a que es un héroe SR.

 Helbram (Verde) - Es el mejor amortiguador de ataques para equipos de ráfaga. Solo se recomienda si el aliado de tu equipo va como completamente como sustento o si tu equipo tiene conjuntos de equipamiento de alto nivel.

 King (Verde) - Es el mejor distribuidor de daños. Solo asegúrate de que esté bien protegido por héroes de apoyo porque King Verde tiene una defensa general baja en comparación con otros distribuidores de daños como Escanor Verde. Su habilidad exclusiva de aumentar la probabilidad de crítico por cada orbe de medidor de movimiento definitivo le permite hacer críticos la mayor parte del tiempo.

 Merlin (Verde) - Proporciona una barrera para proteger al equipo y mitigar el daño entrante. También agrega un orbe al medidor de movimiento definitivo para que tu equipo tenga una ventaja en la batalla, especialmente cuando se ejecuta un equipo que busca conseguir el movimiento definitivo rápidamente

 Valenti (Verde) - Reduce el daño recibido gracias al efecto de su habilidad exclusiva. Asegúrate de que su collar y sus pendientes tengan estadísticas de bonificación de resistencia para maximizar su efecto.

 Zaneri (Verde) - Su bonificación de conjunto de vestuario le otorga la capacidad de adquirir una Espléndida tela adicional después de completar el Enfrentamiento Mortal (se usa para mejorar los conjuntos). También proporciona sustento a través de la curación y la eliminación de debuffs. Además, crea una barrera para proteger a tus héroes. También funciona colocándola como sub.

#### Sub

 Allioni (Verde) -  Aumenta un 10% las estadísticas ofensivas de todos los aliados con atributo PS.

 Cain (Verde) - Tiene el mismo efecto que Allioni Verde: Aumenta un 10% las estadísticas ofensivas de todos los aliados en el Enfrentamiento Mortal.

 Jillian (Verde) - Aumenta un 30% los PS de todos los aliados con atributo PS.

### Composición de Equipo

**Equipos de Mov. Definitivo Rápido**

**Equipo Full Protección**

**Equipo de Ráfaga**

* Debe tener el mejor equipamiento y un buen apoyo de los miembros del equipo

## Bestia Demoniaca Howlex

**Requiere héroes de atributo fuerza (rojo)**

La estrategia es bastante similar a cómo se juega la dificultad extrema: RÁFAGA. En este nivel, el tiempo es más crucial porque la ventana de oportunidad se reduce. Retrasar el juego y tomar demasiados turnos puede ser desastroso porque el demonio se vuelve más fuerte a medida que avanzan los turnos: Howlex aumenta sus estadísticas defensivas y ofensivas cuando es atacado por héroes.

Para citar algunos ejemplos sobre cómo matar al demonio, una forma popular es acumular grandes cantidades de la mejora pasiva de Derieri Roja para que pueda matar de un golpe a Howlex en la Fase 3 con su Movimiento Definitivo. Otra forma es utilizar la habilidad de aumento de rango de Gowther Rojo para combinarlo con el nivel 3 de Arturo Rojo, luego usar los ataques amplificados de nivel 3 de Escanor Rojo para matar al enemigo. Los efectos de envolver en llamas del Demonio Meliodas Rojo ayudarán a tu equipo a infligir más daño.

* **Amplificar** - Escanor Rojo inflige un daño tremendo en combinación con la mejora de nivel 3 de Arturo Rojo y Gowther Rojo.
* **Aumentar los Rangos de Habilidad** - Necesitarás aumentos sucesivos de rango de habilidad para subir de nivel tus cartas al rango 3.
* **Buffs** - Funciona de la mano con la habilidad Amplificar y aumenta el daño infligido un 30% por cada buff activo en sí mismo.
* **Llamas** - Aumenta el daño infligido a los enemigos un 10% (acumulable)

**Efectos de reducción del daño** también ayudarán a tu equipo a sobrevivir el daño hecho por el demonio. Howlex es inmune al CC, lo que hace que los efectos de congelación/petrificación/aturdimiento sean inútiles.

### Mejores Héroes

#### Equipo Principal

 Arturo (Rojo) - Unidad esencial para equipos de Amplificación. Su buff se usa para aumentar las estadísticas ofensivas de tu equipo, especialmente para Escanor Rojo. Además, su movimiento definitvo inflige daño explosivo adicional.

 Aventurero Ban (Rojo) - Tiene un efecto de punto débil en su habilidad que provoca 3 veces más daño contra enemigos con desventajas. Es una buena combinación con la habilidad Llamas del Demonio Meliodas Rojo.

 Derieri (Roja) - Mejor atacante para derribar a Howlex, especialmente en la Fase 3. Acumular el buff de su habilidad exclusiva puede eventualmente matar al demonio de un golpe.

 Escanor (Rojo) - Junto al buff de Arturo Rojo y el aumento de rango de Gowther Rojo, Escanor Rojo inflige un gran daño explosivo con sus habilidades de Amplificación.

 Gowther (Rojo) - Se usa principalmente para mejorar tu bufador y las cartas del atacante.

 Demonio Meliodas (Rojo) - Inflige daño adicional con su ventaja de tipo y raza. Su mala sangre con este demonio también disminuye un 30% el daño que recibe. Tiene varios efectos de habilidad que pueden ayudarte a matar a Howlex (Llamas, Infección, Punto Débil).

#### Sub

 Elaine (Roja) - Su bonificación de conjunto le otorga la capacidad de adquirir un Componente brillante adicional (utilizado para mejorar las armas).

 Elizabeth (Roja) - Se usa como pseudo-sanadora como sub donde los aliados son curados en un 10% del PS máximo al comienzo del siguiente turno cuando reciben daño.

 Jericho (Roja) - Aumenta un 10% las estadísticas ofensivas de los aliados de atributo fuerza.

### Composición de Equipo

**Equipo de Amplificación**

**Equipo de Movimiento Definitivo Ráfaga**

## Recompensas

Se otorgan varias recompensas después de completar el Movimiento Definitivo, necesarias para Romper Límite, Despertar de Héroe, Despertar de Equipo y como materiales de mejora conjuntos.