Cofre del Tesoro Subterráneo 4

El evento Cofre del Tesoro Subterráneo (地下に眠る千両箱) invita a que explores el gran terreno que se encuentra bajo el castillo Osaka y acumules koban. Para entrar, pulsa el banner del evento que aparece en el menú del Frente.

**Duración:** 12 de abril de 2016 (martes) 16:00 hasta 26 de abril de 2016 (martes) 14:00 hora estándar de Japón.

 El evento ha terminado!

**Eventos relacionados:** Otros Cofre del Tesoro Subterráneo

## Cómo jugar

* Los pisos 1 a 50 están diseñados para que sean accesibles para todos los jugadores. Puedes recolectar Koban superando el nodo del jefe en cada piso y también pisando los nodos normales del mapa. La recompensa por superar el piso 50 es la nueva espada Shinano Toushirou.
* El piso 51 en adelante es la etapa de desafío. Los enemigos a partir de ahora son más fuertes, por lo que debes intentar estos pisos de acuerdo con el nivel de tu equipo.
* Se otorgará un modesto obsequio de conmemoración del evento por superar el piso 100.
* Una vez que se hayan despejado todos los pisos, solo podrás volver a jugar el piso 100 durante el resto del evento.
* En raras ocasiones, puedes obtener Shinano Toushirou, Hakata Toushirou o Gotou Toushirou derrotando al jefe en el piso 100.

## Notas

* No hay límite de nivel para ganar experiencia.
* Kebiishi no aparecerá.
* No es posible volver a un piso anterior una vez que se ha despejado.
* Todas las recompensas se enviarán directamente a su bandeja de entrada. Tenga en cuenta la fecha de caducidad.
* Si regresas a la ciudadela en medio de un mapa, reiniciarás desde el principio de ese piso.
* **Tener a Hakata Toushirou en tu equipo aumentará el koban en 1,5 veces.** Cualquier recompensa koban recibida debido a Hakata estará en texto verde.

## Consejos

* Después de derrotar al jefe de cada piso, pasarás automáticamente al siguiente piso.
	+ El recuento de tropas se restablece al final de cada piso, como si uno hubiera regresado a la ciudadela al final de un mapa.
	+ La fuerza del enemigo y la dificultad del piso aumentan cada 10 pisos.
* Las espadas acumulan fatiga a medida que avanzan por los pisos.
	+ Dado que no es posible confirmar los niveles de fatiga durante la salida, se recomienda regresar a la ciudadela a intervalos regulares para controlar la fatiga.
* Todos los pisos dentro del evento son mapas diurnos normales. Ootachi y Naginata tienen una ventaja, sin embargo, poner a Tantou en tu equipo aumentará ligeramente las posibilidades de pisar nodos de recursos.

## Recompensas

Las siguientes recompensas se otorgan por superar cada piso del mapa del Cofre del tesoro subterráneo.

※Nota: Los 10,000 Koban y el fondo, solo se pueden obtener al superar el piso 100 por primera vez.

## Pisos

* Pisos 1-50
* Pisos 51 - 100

Pisos 1-10⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 100
Nodo jefe : 360

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B
Tener una Tantou en el equipo aumenta ligeramente las posibilidades de llegar al nodo B.

→   C

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**
Recursos:  **x 10**

**C**

**D**
Recursos:  **x 10**

**E**

**F**

****G (Jefe)****

Pisos 11-20⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 110
Nodo jefe : 420

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

{{Branchrules Area 2

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 10**

**D**
Recursos:  **x 10**

**E**

**F**

**G**

Pisos 21-30⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 120
Nodo jefe : 510

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   D

**B**

→   C
Tener una Tantou en el equipo aumenta ligeramente las posibilidades de llegar al nodo C

→   H

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 15**

**D**
Recursos:  **x 15**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 15**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

Pisos 31-40⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 130
Nodo jefe : 600

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 20**

**E**
Recursos:  **x 20**

**F**

**G**

**H**

**I**

****I (Jefe)****

Pisos 41-50⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 140
Nodo jefe : 690

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**C**

→   D

→   E

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 25**

**H**
Recursos:  **x 25**

**I**
Recursos:  **x 25**

**J**

****K (Jefe)****

Pisos 51-60⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 150
Nodo jefe : 750

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B
Si va al nodo B, la ruta BCH es fija

→   D

**B**

→   C
Fijo

**C**

→   H
Fijo

**E**

→   B

→   F

**F**

→   C

→   G

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 5**

**E**

**F**
Recursos:  **x 30**

**G**
Recursos:  **x 30**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

Pisos 61-70⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 165
Nodo jefe : 840

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**B**

→   C

→   D

**F**

→   G

→   K

**G**

→   H

→   N

**M**

→   H

→   N

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 30**

**D**

**E**

**F**

**G**

**H**

**I**

**J**

**K**
Recursos:  **x 30**

**M**
Recursos:  **x 30**

**N**
Recursos:  **x 30**

Pisos 71-80⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 180
Nodo jefe : 960

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**C**

→   D

→   E

**G**

→   H

→   I

**I**

→   J
Fijo

**K**

→   **L (Jefe)**
Fijo

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**
Recursos:  **x 30**

**D**

**E**
Recursos:  **x 30**

**F**

**G**
Recursos:  **x 30**

**H**

**I**

**J**

**K**

****L (Jefe)****

Pisos 81-90⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 200
Nodo jefe : 1080

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   E

**C**

→   D

→   F

**F**

→   H
Fijo

**H**

→   I

→   K

**K**

→   L
Fijo

**L**

→   M

→   O

**M**

→   **N (Jefe)**
Fijo

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**
Recursos:  **x 15**

**E**

**F**

**G**
Recursos:  **x 30**

**H**

**I**
Recursos:  **x 20**

**J**
Recursos:  **x 30**

**K**

**L**

**M**

****N (Jefe)****

**O**
Recursos:  **x 30**

**P**
Recursos:  **x 30**

Pisos 91-99⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 220
Nodo jefe : 1170

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**A**

→   B

→   C

**C**

→   D

→   E

**D**

→   F
Fijo

**H**

→   G

→   I

→   M

**M**

→   N
Fijo

**N**

→   I

→   O

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**
Recursos:  **x 30**

**F**

**G**
Recursos:  **x 20**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

**L**
Recursos:  **x 30**

**M**

**N**
Recursos:  **x 30**

**O**
Recursos:  **x 30**

Piso 100⚔

**Dificultad**
★★★

**Recursos**

**Límite de nivel**
99

**Experiencia
Resivida**
Regulares : 250
Nodo jefe : 1170

**Condiciones de batalla & Notas**

**Condiciones de batalla**
Batallas diurnas

 Batallas nocturnas (夜戦) | * Tachis, Ootachis, Yaris, y Naginatas sufrirán importantes desventajas en combate.
* Tantous y Wakizashis recibirán una considerable ventaja.
 Batallas urbanas (市街戦) | * Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
 Batallas en interiores (屋内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
* Las catapultas y los arqueros pueden estar equipados, pero no funcionarán en la frase de ataque de largo alcance.
 Batallas en Castillo (城内戦) | * Ootachis y Naginatas solo atacarán a un enemigo a la vez.
* Los caballos pueden estar equipados, pero sus bonificaciones de estadísticas no tendrán efecto.
	+ La caballería ligera y la caballería pesada funcionarán normalmente.
 Batallas en la lluvia (雨) | * Los mosqueteros pueden estar equipados, pero no atacarán durante la fase de ataque de largo alcance.
	+ Las catapultas y los arqueros funcionarán normalmente en la fase de ataque de largo alcance.

*Para obtener información sobre las condiciones del campo de batalla, consultaDesarrollo de la batalla.*

**Bifurcaciones**

**Punto de partida → Nodo**
**Observaciones**

**C**

→   D

→   G

**F**

→   G

→   L

**N**

→   G

→   N

**G**

→   H
Fijo

**N**

→   H

→   O

**O**

→   I

→   P

**Lista de Enemigos**

**Nodo**
**Enemigos / Notas**

**A**

**B**

**C**

**D**

**E**
Recursos:  **x 20**

**F**
Recursos:  **x 10**

**G**

**H**

**I**

**J**

****K (Jefe)****

**L**

**M**
Recursos:  **x 15**

**N**
Recursos:  **x 30**

**O**
Recursos:  **x 30**

**P**
Recursos:  **x 10**