recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Void Elfin

**Location:**  Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Corvette

Back Story

"One begets two; two begets three; and three begets the myriad creatures." --Terran Proverb

## Void Elfin - Offensive Type (variant A)

* Holographic
* System
* Schematic

## Cost

###

8220

###

570

###

110

###

00:14:50

* Category:
* Advantage: Evasion
* Disadvantage:
* Game description: A full-stealth attack missile corvette. Its streamlined body and a specially designed engine coupled with an information jamming system drastically reduce the chance of it being detected and hit. It is equipped with a small missile launching system and an assault cannon, enabling it to mount effective attacks on small ships.

Missile Launching System
 (self) CG-1132D
Rapid-Fire Cannon

## Updates

### Patch on 2022-05-25: Armor/Hit Points

* Source link: Patch notes

In this patch, all of the corvettes had their hit points increased and all of the corvettes with 0 armor saw their armor increase to 2.

"Adjusted the basic HP of the Void Elfin - Stealth Missile Corvette to 4750 from 4100, and its basic Armor to 2 from 0."

Also, corvettes and fighters now have an altered appearance when they reach full enhancement:

"6. Added the new appearance of the models of fighters and corvettes after their blueprints' version number reached a certain amount."
Отряд "Браво 7" (ССИЛ)

**Отряд "Браво 7"** - военное формирование на территории организации ССИЛ. Создано для своевременной локализации и устранения разных аварий, в том числе связанных с биологическими угрозами (вирусы, мутанты и т.д.).

## Описание

Отряд в штатном режиме состоит из 5-7 Морпехов, в чьи задачи входит оперативное реагирование в случаях чрезвычайных ситуаций на территории ССИЛ. В их задачи входит как нейтрализация вспышек/утечек вирусов из исследовательских лабораторий, так и устранение их последствий (заболевшие и/или мутировавшие люди, очаги распространения вирусов, спасение уцелевших). Однако данный отряд не ограничивается вылазками лишь при авариях или инцидентах в лабораториях. В их задачи также входит охрана высокопоставленных лиц организации, патрулирование различных государственных объектов, в том числе и исследовательских станций.

На данный момент существует 12 опергрупп, которые входят в состав ПВК, включая "Браво 7".
Черный рой

**Черный рой** (**демон**) - существо в мире New world.

## Описание

Черный рой, или же в простонародье демон. Представляет собой черные клубы дыма, парящие над землей. В отличие от своего белого собрата, у черного роя движения гораздо более быстрые и хаотичные, что делает его намного опаснее. При попадании в дыхательные пути из жертвы немедленно начинает высасываться жизненная сила, как будто процесс старения ускорился в 1000 раз, помимо этого, дым попадет в глаза, вызывая приступ слепоты, а сами зрачи становятся черными, словно сама смерть.

В обычном, левитирующем виде встречается редко, поскольку долго существовать на открытом воздухе черный рой не может, вместо этого он появляется из давно гниющих трупов, когда к нему подходят живые люди, моментально выходя из покойника и набрасываясь на новую цель. Также, в процессе боя, черный рой активно призывают к себе на помощь личи.

## Повешенный труп

Изредка на просторах мира можно встретить висящие трупы, будто бы человек решил покончить с собой и повеситься, однако, это совсем не так. Таким способом личи создают сосуд, чтобы в него мог вселиться черный рой, они колдуют над телом, после чего вешают его. Вероятно, таким способом создаются новые личи, но на этот процесс могут уйти десятилетия, если же побеспокоить рой до превращения в лича, то он незамедлительно вылетит из покойника и попытается атаковать путника.

## Версии происхождения

Научная версия уверят, что скорее всего черным роем является мутировавшая саранча, отсюда исходит и его огромная живучесть, из-за которой данный тип роя практически неуязвим для оружия.

Суеверная версия гласит, что черный рой является олицетворением душ грешников, которые явились в этот мир в виде темных демонических облаков.

> *И из дыма вышла саранча на землю, и дана была ей власть, какую имеют земные скорпионы. И сказано было ей, чтобы не делала вреда траве земной, и никакой зелени, и никакому дереву, а только одним людям, которые не имеют печати Божией на челах своих.* - откровение из Библии.
>
>

## Ареал обитания

Достоверных мест обитания найдено не было, наиболее явным подтверждением роя является наличие в этом месте личей.

## Факты

* Существует еще два вида роев: Белый и Мховый. Черный к ним никакого отношения не имеет.
Utility Ship Dockyard

**Location:**  Infinite Lagrange Wiki -> Base -> Expansion zone 1

* Start
* Final

### In-game description

Unlocks small utility ship production and improves the repair speed of small utility ships.

## Total Cost

###

18,800

###

90

###

40

###

01:12:00

This Base upgrade is part of Expansion zone 1 and is required for the player to build small utility ships.
User Interface

**Location:**  Infinite Lagrange Wiki

**Note that this initial version is based entirely on the iOS application, please feel free to add details about the Android or PC version.**

The game's user interface consists of the Startup screen and two main views, the Expanse View and the Base View, each of which have a number of sub-views and dialogs.

For purposes of describing and explaining the user interface:

* A "view" occupies the entire screen and will contain other user interface elements
* A "popup" is a temporary element that occupies only a portion of the screen.
* Many of the information display elements are also buttons or can be interacted with

## Expanse View

This view is where the player can see the space in which their faction is operating. It can be zoomed in and out by several orders of magnitude and the system will filter what is shown, depending on the exact scale.

### View Elements

On the top row, from left to right:

* Mission view button
* Event popup button
* Resource status bar, which gives access to
	+ Detailed status popup
	+ Chu-Coin view
* Position and time indicator
* Extreme zoom-out view button

The far left of the screen is where the Operation popup or Build popup will be displayed

The main portion in the center is for the display of space and objects in space.

Just above the bottom row:

* Battle Report List button
* Game mail button
* Blueprint button

On the bottom row, from left to right:

* Base indicator/button
* Chat indicator/button
* Operation count/popup control
* Build count/popup control
* Create operation button, with operation status indicator
* System position indicator
* Panel with slide-out control with buttons for accessing:
	+ Galactic events/Occupancy/Rating Critera view
	+ User information popup
	+ Union view
	+ Archives view
	+ Spaceflight guide view
* Research view
Vitas-B010 - Bomber

**Location:**  Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Fighter

Back Story

"The act of formulating a plan is more important than the plan itself."

---Istvan, Project Vitas Investor

* Holographic
* Systems
* Schematic

## Cost

###

9260

###

880

###

270

###

00:19:40

* Requires Large Hangar
* Category: Damager dealer
* Advantage: Energy weapon, Very high anti-ship damage (likely the best amongst aircraft)
* Disadvantage: Slow firing (also slow lock on)
* Game description: A special tactical bomber from the Vitas Workshop. It is able to perform short-range plasma bombardments, dealing massive energy damage to enemy ships. It is mostly used to attack ultra-large enemy targets. Its special camouflage armor also provides it with high survivability.

Airborne Plasma Bombardment System
RedBeast 7-13

**Location:**  Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Corvette

Back Story

"A missile corvette always has right of way." --Order 313 of the Eagle Guard, Gore, Commander of the 3rd Fleet

## RedBeast 7-13 - Offensive Type (variant A)

* Holographic
* System
* Schematic

## Cost

###

3690

###

220

###

50

###

00:06:20

* Category:
* Advantages: Moderate per-missile damage; damages up to cruisers efficiently; has anti-cruiser strategy. Has physical armor.
* Disadvantages: Slow firing weapon; air superiority aircraft that threaten it do energy damage.
* Game description: Cluster missile launchers are fitted on both sides of the ship, enabling it to output sustained damage at short-range targets and deal massive damage to medium ships. It is an outstanding attack corvette.

Assault Missile Launcher

## Updates

### Patch on 2022-05-25: Armor/Hit Points

* Source link: Patch notes

In this patch, all of the corvettes had their hit points increased and all of the corvettes with 0 armor saw their armor increase to 2.

"Adjusted the basic HP of the RedBeast 7-13 - Missile Corvette to 4750 from 4100, and its basic Armor to 2 from 0."

Also, corvettes and fighters now have an altered appearance when they reach full enhancement:

"6. Added the new appearance of the models of fighters and corvettes after their blueprints' version number reached a certain amount."
Вирусы

Пост-ядерный мир таит в себе множество опасностей, одной из которых является наличие в нем опасных грибковых организмов, в обиходе названными "вирусами". Наиболее известными являются 5 представителей

## Виды

**Зеленый вирус** - грибок, являющийся прародителем для большинства других вирусов. Был найден людьми, которые смогли пробуриться до мантии земли, после соприкосновения с воздухом пошла цепная реакция, и он начал распространяться, позже дойдя до поверхности. Боится солнца, поэтому его размножение остановилось вплотную к земной коре.

**Лихорадка Майнера** - грибок, за основу развития которого был взят Зеленый вирус. Должна была использоваться в военных целях, однако эксперимент был признан неудачным и все данные об этом проекте были засекречены. Уже после ядерной войны резервуары с лихорадкой были повреждены и вирус вырвался на свободу. Обладает иммунитетом к Солнцу, однако, в абсолютной темноте ее развитие сильно замедляется.

**Вирус Эндера** - еще один грибок, разработанный уже учеными Эксальта. Наиболее опасный образец, практически неуязвим для внешнего воздействия, активно использовался эндерами для создания атмосферы, наиболее пригодной для их существования.

**Подводный вирус** - наименее достойный упоминания грибок, являющейся обычным зеленым вирусом, но находящийся длительное время в воде.

**Сива** - ???
Стервятник

**Стервятник** - мутировавшая птица, обитающая в пост-ядерном мире.

## Описание

Представляет собой крупную изуродованную птицу, средний размер которой может сравниться со взрослой собакой. Чаще всего обитают в холмистых и горных местностях Вашингтонской пустоши, отдельные особи были зафиксированы в других частях Северной в Южной америки. Помимо этого, существуют отдельные стервятники, достигающие в размерах целые самолеты, одного такого встречает отряд Красного союза во время своей экспедиции.

Стервятники летают на огромной высоте в поисках добычи, заметив которую, они стремительно пикируют на нее и начинают заклевывать, издавая пронзительный вопль. Несколько особей могут запросто убить свою жертву, особенно неподготовленную. Солдаты ВОА с детства обучаются борьбе со стервятниками, поэтому они для них осбой опасности не представляют. Замок ВОА защищен от стервятников ультразвуковыми спутниками, которые были уничтожены во время его осады, после чего небо незамедлительно заполонили эти летающие твари.

Со стервятников добывают мембрану, которая высоко ценится у выживших Вашингтона, особенно ее любит Том, оружейник ВОА, который использует ее для создания брони.

## Тактика боя

Огнестрельное оружие - ваш лучший товарищ в борьбе с ними, однако, особо одаренные могут во время пикированияя стервятника успеть отрубить ему голову топором.

## Факты

* Обычно стервяники активны в дневное время, ночью же их количество резко сокращается
Манекаде

**Манекаде** (романские яз. *Manecade*) - столица округа Иль Жун (франц. *Ile Jaune*), вольных территорий Клыка, расположен на территории бывшей Болгарии.

## Описание

Манекаде был основан большой группой переселенцев из юго-западной Европы в ходе Европейского исхода в 2088 году, его история и положение схожи с Десерт-Сити. Название города происходит от слова "манекены", что вероятнее все было вызвано особенностями здешних зараженных, покрытывшихся песком казахских пустынь и как следствие полностью заторможенных, но живых, что в некотором роде повлияло на культурные и религиозные особенности всего региона. Поселение довольно быстро попало под влияние Клыка, став одним из его форпостов на водных границах с ФСБ и Exalt. Вероятно, место рождения Де-Пауло и Генералиссимуса.
Taurus

Location: Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Destroyer

Back Story
"It's not the wise who take on difficult challenges, but those who lack solutions." - Earth-Centauri Economic Circle Proverb

A model of Destroyer with three variants. The main variant is a balanced Capital ship.

## Taurus, Pulse Cannon type (variant A)

* Plain
* Systems
* Schematic

## Cost

###

27,440

###

2690

###

610

###

01:01:30

* Roles: Front Row, Against Ships, and High Hit Rate
* Advantage: Energy Weapons, evasion engine upgrades
* Disadvantage: Front Row
* Game description: The integrated pulse cannon destroyer has high survivability with a complement of energy weapons. A large pulse turret is fitted at the bow of the ship with a large mechanical aiming system, enabling it to cause devastating damage to all types of targets. It is also equipped with a small anti-aircraft pulse cannon system.

The Taurus Pulse Cannon Destroyer is a front line damage dealing ship. The Taurus deals immense damage against most ships, at the cost of being a front line ship that is often times one of the first to be shot down. The Taurus has an additional damage and cooldown upgrade which can be found on its energy system. These extra upgrades allow the Taurus to reach damage numbers rivaling that of cruisers.

## Taurus, Assault Destroyer type (variant B)

* Plain
* Schematic

## Cost

###

29720

###

2870

###

660

###

01:06:10

* Roles: Front Row, Against Ships, and Reinforced Armor
* Advantage: Energy Weapons, Armor, Anti-heavy ship (Cruiser+?) strategy, evasion engine upgrades
* Disadvantage: Front Row
* Game description: Its thickened armor and rapid-fire pulse cannons are most effective in combat when it rushes in the front of the formation and concentrates fire on hostile ships. The pulse turret installed on its bow has added a 3-burst firing mode, and its aiming system is removed to compensate for the lack of firepower.

Often considered to be a direct upgrade to the Taurus Pulse Cannon Destroyer, the Taurus Assault Destroyer is padded with additional armor, and does even more damage. It additionally targets large ships such as Battlecruiser, Cruiser and Carrier first, allowing it to focus on large profile targets.

## Taurus, Defensive Destroyer type (variant C)

* Plain
* Systems
* Schematic

## Cost

###

32,660

###

2690

###

520

###

00:56:30

* Roles: Front Row, Anti-Missile, and Reinforced Armor
* Advantage: Air defense, Energy Weapons
* Disadvantage: Front Row, Reduced anti-ship for anti-air, no evasion
* Game description: It utilizes its formidable defensive capability to create an anti-missile barrier in the front row while attacking hostile ships and intercepting incoming aircraft and missiles.

The Taurus Defensive Destroyer retains the raw damage dealing prowess of the other Taurus variants, and directs more attention to its tanking role. The Taurus Defensive Destroyer comes padded with additional HP and Armor compared to the original variant, and also comes with anti air weapons. It has been observed that enemy ships seem to prefer targeting the Taurus Defensive Destroyer compared to similar ships.
Thunderbolt Star - Multirole Arsenal Ship

**Location:** Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Battlecruiser

Class: Battlecruiser

This ship is the battleship made to deal the highest amount of damage as fast as possible. It also comes equipped with an active air-defense system allowing it to protect itself and other mid-row ships against fighters and corvettes.

The Thunderbolt Star is a powerful battlecruiser designed to deal powerful damages, sacrificing its own durability at its cost. Moreover, it is also the only battlecruiser with an active air-defense system by default, allowing it to offer some protection against fighters and corvettes.

Despite its incredible damage, it suffers from some critical flaws that might make using it much harder. Not only does it have less armor than any other battlecruiser (With 120, 40 less than the second worst in terms of armor, the Constantine the Great, having 160 armor), but its upgrades don't provide much help : The armor module has 2 armor upgrades, each increasing the armor by 6, while every other battlecruiser's equivalent upgrade grants 15 armor. This means that the highest armor that can be reached by the Thunderbolt Star is 180 - Barely at the same level as an unupgraded Eternal Storm. What doesn't help either is the fact that if the main cannon were to be disabled, the ship itself would suffer crippling damage, alongside losing its damage-enhancing properties. Moreover, the positioning of the ship (Middle Row) makes it an easy prey to Type-B Callisto and Torpedo Quaoar. And unlike the other battlecruisers, it doesn't have enough armor to significantly reduce the damage taken

All in all, the ship is a heavy damage-dealer with nearly no way to truly protect itself, making it way more efficient in a flanking fleet rather than in a main fleet. However, its flagship ability (allowing its fleet to fire back at a flanking fleet) seems way more suited for defense

I think Chimera, Taurus, Carilion C Variant good for tanker (my opinion).

The damage will be huge if someone unlocks all the ship's modules, in my opinion this configuration is the best for firepower and anti aircraft:

Weapon Modules: M3 + A1 + B1 + C1 + E1 + F1.
Rager

**Location:**  Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Frigate

Back Story

"Wherever you set foot is my land and the mortals who live there are my people."
---Emperor Chu of the Sacrum Chu Imperium

## Cost

###

9,210

###

680

###

130

###

?

###

00:17:40 (NA)

* Game description: A Sacrum Chu Imperium Navy frigate that once played a leading role in defensive missions. Its port-side main cannons have been replaced with torpedo tubes, making it a viable tactical asset that can mount attacks on enemy capital ships while roaming the battlefield.

Cannon
 (self) FG-283
Battery

## Cost

###

10,910

###

900

###

150

###

?

###

00:21:30 (NA)

* Game description: A rapid-fire anti-ship torpedo launcher is installed on each side of the ship. It also has 3 high-speed generic turrets. It is able to launch torpedoes at small to medium capital ships while firing the turrets. It boasts an increased sailing speed at the cost of defensive capabilities and reduced survivability.

Torpedo
 (self) FG-2253
Cannon
Шиповник

**Шиповник** - существо, мутировавшее под воздействием радиации.

## Описание

Внешность шиповников поражает своей устрашающей и опасной сущностью. Они выглядят как крупные мутанты, покрытые толстым и прочным панцирем, который защищает их от большинства атак. Панцирь имеет бордово-кровавый цвет и покрыт острыми шипами, которые служат им в качестве защиты и оружия. Рост шиповников составляет примерно 2 метра, а их телосложение характеризуется мощными и массивными мышцами. Они передвигаются медленно, неспешными шагами на двух ногах, но их сила и стойкость делают их опасными соперниками. Руки как таковые отсутствуют, вероятно, давно срослись с панцирем. Для самообслуживания они используют только челюсть или ноги.

Голова шиповника практически неразличима с телом, ибо панцирь покрыл большую ее часть и она слилась с торсом. Для захвата жертвы используют огромную пасть, раскрывая ее при близком контакте с целью, обхват открытой пасти может быть более метра. Их челюсти также снадбжены острыми шипами, способными без труда перемолоть кости. Они издают глухие и ревущие звуки, напоминающие грохот или рык.

Определенных мест обитания у шиповников нет, обычно они странствуют по пустошам в дневное время, возможность встретить их ночью предстает довольно редко.

Хотя шиповники обладают силой и стойкостью, у них есть и свои слабости. Их панцирь может быть пробит взрывом или электричеством. Они также уязвимы для химических веществ. Кроме того, их медленное передвижение делает их легкой мишенью для любого оружия, кроме рукопашного, ибо зачастую при попытки ударить шиповника палка нападающего застревает в его шипах или между ними. Борьба с ними требует осторожности и подготовки. Один из эффективных способов - использование огнестрельного оружия с бронебойными пулями или взрывчаткой, чтобы пробить их панцирь. Также можно использовать яды, чтобы ослабить их защиту.
X8 - Small Utility Ship

**Location:**  Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Utility ships

X8
--

Back Story

"Society has its own metabolism. The ripples in technological developments become billows in the rise and fall of civilizations." ---Sima Yan, Modern Lagrangian Historian

## X8 - Engineer Type

* Hologram
* System
* Schematic

## Cost

###

6000

###

350

###

50

###

00:20:00

* Game description: A small generic utility ship with 2 engineering UAV pods. Engineering UAVs can be dispatched for basic resource collection and construction works. It also comes with a small shipping warehouse and basic defensive measures.

At the beginning of the game (season), the player will be able to build the X8 once they have completed construction of the first level of the Utility Ship Dockyard.

### Enhancement Strategy

Using a mining rate calculator to approximate mining performance in various scenarios, the conclusion was that most of the time, enhancements should be applied in the following order:

1. All mining rate enhancements
2. All storage space enhancements
3. Warp speed enhancements

There are cases where applying one mining rate and one storage enhancement will give slightly better results than two mining rate enhancements. Unless the vast majority of the player's ships are traveling very long distances (100Gm or more) warp speed enhancements give only marginal improvement.

## Engineering UAV System

### CET-10 Light Engineering UAV Hangar

* System HP: 1500
* In-game description: A hangar for basic engineering UAVs, which can conduct basic resource collection and construction works.

### W-100 Resource Warehouse

* System HP: 1500
* In-game description: A standard light warehouse fitted to small utility ships.

## Propulsion System

### EN-100 Generic Vector Engine

A light vector engine for frigates. It is used by small ships for sailing and adjusting ship angles in combat.

### EC-120 Generic Warp Drive

A light warp drive for frigates. It enables small ships to enter warp for fast travel in formation.

## Defense System

Due to its low rate of fire and low Damage per hit, the defense system of the X8 is almost entirely useless. Just to add insult to injury, the system has no enhancements - though it can be adjusted.

### SG-145B Generic Cannon

* In-game description: A 45mm generic cannon used in both military and civilian sectors. It is capable of mounting effective attacks on small ships and aerial targets. It is usually used by civilian ships for self-defense purposes.
* Adjustment increment: 6%
* Adjustment tech types: Cannon Tech or EM Tech
* Adjustment quantity: 1

2 x Cannon

## Command System

### XC-1000 Bridge

     A generic Navigation Control and Info Command System for light ships. It manages the operations of all weapon systems and engines.

## Energy System

### RT-150 Integrated Energy Conversion System

     An integrated energy supply system for light ships. It generates power through the core and converts the energy into different forms for the ship's various subsystems.
Эндерфикация

**Эндерфикация** - процесс превращения в эндеров людей, находившихся на территориях Exalt (Земле Эдема). Он был поделен на несколько этапов:

1. Клетки Эндер-вируса, выделяемые распылителями Exalt, меняют структуру мозга человека, вызывая сильнейшие мутации, главными признаками которых является сильное почернение кожи и увеличенные ярко-белые светящиеся глаза. Человек становится бесклановым эндером.
2. Один из Последователей Энда прикасается к обращенному, обретая частичный контроль над его волей. В религиозном понимании эндеров, таким образом Последователь передает ему маленькую частичку "души Энда". Сам же эндер преобразуется по образу данного Последователя, обретая его цвет глаз и ослабленный аналог его способностей. Таким образом определяется его принадлежность к одоному из Кланов эндеров.

За время правления Рэвви и Доминика данной организацией, процессу эндерфикации подверглись около 30 миллионов человек. "Достойными" эндерфикации, как правило, считались мужчины от 25 до 45 лет, но были и исключения.

Люди, обратившиеся в результате данного процесса, не приобретали высокий рост, а также, в большинстве своем, становились безвольными, и оттого считались низшим звеном Exalt. Они являлись военной и рабочей силой, при том, что 70% из них являлись пушечным мясом.

## Патология

Эндерфикация подвергает организм человека серьезным изменениям, частичный перечень:

* Термозрение, позволяющее эндерам различать объекты, излучающих тепло. Полезно при ночных вылазках
* Ночное видение
* Терморегуляция. Эндеры спокойно переносят холод и жару, регулируя температуру тела. Не потеют
* Повышенный болевой порог. Вероятно, пулевое ранение для эндеров не столь болезнено, нежели для человека

## Разновидности эндеров

Не всегда эндерфикация проходит успешно, изредка организм человека не подходит для нее, в таком случае он становится мертворождённым, скелетообразным эндером, чрезвычайно агрессивным и неуправляемым. Таких воинов отправляли в самые горячие точки.
Коско

**Кó‎ско** - персонаж в Project New World, основатель компании Air Strike, инженер, солдат ФСБ.

## Биография

Коско родился в 2052 году в семье инженеров, поэтому он с детства любил различные вещи, связанные с проектированием. Ближе к 20 годам он решил, что хочет связать жизнь с производством техники.

В 2075 году основал компанию Air Strike, основной задачей которой, как можно понять из названия, стало строение воздушной техники, самолетов, вертолетов, космических аппаратов. Ему даже удалось добиться внушительных результатов, акции компании начали расти, заказов становилось все больше. На одной из своих пресс-конференций он знакомится с Дэ-Два и они переодически встречаются.

В 2077 году, во время падения бомб Коско был одним из немногих, кто смог эвакуироваться в подземный бункер Деминграда. Там он, Дэ-Два, Дэмин и несколько других высокопоставленных человек берут на себя должность главнокомандующих и основывают новое ФСБ, главой которого становится Дэ-Два.

Коско, будучи инженером, сильно облегчил жизнь бункера, он чинил проводку, освещение, а также смог наладить связь с внешним миром и другими людьми на поверхности. Позже, к 2100м годам, когда ФСБ организовывало первые экспедиции, Коско смог реконструировать несколько танков и другой техники на бывшей военной базе, у ФСБ начало образовываться свое первое войско.

Во время битвы близ Конного озера с силами Exalt, Коско был сильно ранен и позже скончался. Память о нем была увековечена во многих поселениях ФСБ, граждане которого и по сей день чтут его подвиги и вклад в развитие своего государства.
Super Capital Shipyard II

**Location:** Infinite Lagrange Wiki -> Base -> Expansion zone 9
This is a base upgrade that is automatically available when the player's base is docked to the same-named docking point. While the player is docked, they can upgrade the shipyard. When the player's base becomes undocked, it is no longer available.

* **TODO: get upgrade data**
* **QUESTION: If the player has not expanded zone 9, does this show up in a different zone?**
Йозеф Майнер

**Йозеф Майнер** — ученый Анкомика, создатель Лихорадки Майнера, чье название она получила в честь своего творца.

## Описание

Имя указывает на его немецкое происхождение, вполне возможно, так оно и есть. Из периода юности можно выделить, что Йозеф выиграл в мировом студенческом соревновании по рекордному взращиванию плодов арбуза, его дите достигало в размерах целой кабины грузовика. Организация Анкомик подметила его успехи, после окончания учебы он был приглашен к ним на работу.
Первый штаб ФСБ

**Первый штаб ФСБ** (*Штаб, Главный штаб, Центральный штаб*) - Военная база ФСБ, оснащенная высокотехнологичным вооружением, долгое время первый штаб являлся центром расположения всего командования.

## История

После апокалипсиса, когда пустоши были полны опасностей, воины ФСБ совершали множество неудачных вылазок на поверхность, где их поглощала радиация или убивали многочисленные мутанты. Солдатами было примечено здание бывшего военного института, в котором вскоре был обоснован лагерь, а здешние технологии пошли на вооружение армии Дэ-Два.

Само сооружение постепенно начали восстанавливать, заделывать стены, окна, потолок, а по периметру были расставлены турели и баррикады. Инженер Коско смог прикрепить к стенам штаба боевые пулеметы и базуки, они обеспечивали безопасность всего района. Отсюда начало расти первое поселение ФСБ, вскоре были освоены все земли Северного Дарк-Сити.
Статус Индигената

Статус Индигената (он же Система Индигената) - основная политическая и финансовая система на территориях ССИЛ, поддерживающая порядок на его территориях. Его "оборот" внутри организации осуществляется Комитетом Финансов ССИЛ.

## Описание

Мильтон, будучи одним из ведущих экспертов экономического совета ZASU хорошо преуспел над реформами в системе ИОП'а. После основания ССИЛ он принялся над созданием в нем своей собственной системы гражданско-правовых отношений, которой и стал Статус Индигената.

Основная идея Мильтона заключалась в организации всеобъемлющей информационной паутине, на которой будет завязана жизнь всех граждан, начиная от банальной покупки хлеба и заканчивая разрешением на работу в высокопоставленной должности. ИОП, оказывающий влияние лишь на социальную составляющую, был изменен на тоталитарную систему, в которой каждое действие прибавляло или отнимало баллы.

Статус Индигената был крайне сложен в понимании, а зачастую использовался как карательный инструмент для ликвидации вредителей (в основном оппозиции). Баллы начислялись исключительно по текущему настроению властей, в один день за смену на заводе могли начислить сотни, а во второй не более десяти. В особом почете были местные стукачи и доносчики, за активную гражданскую позицию которых их активно поощряли дополнительными баллами. Также сумма баллов влияла на сословие, к которому мог принадлежать гражданин. Конкретное число баллов на вступление в какую-либо гильдию неизвестно, оно часто меняется в зависимости от положения гражданина, а также его связей наверху.

Сама система существует только в электронном виде, что делает ее наиболее технически развитой во всем постядерном мире, поскольку на территориях других организаций по прежнему используются бумажные финансы, такие как талоны или доллары ZASU. Стоит заметить, что доллары используются политической элитой и привилегированными гражданами.

11 сентября 2158 года (после гражданской войны в ССИЛ) Дарк реформировал Статус Индигената, а также его начисление. Теперь баллы начисляются в соответствии с закрепленными заработными платами на предприятиях и др., за исключением внутренних сделок, таких как продажа БУ вещей.
Reliat - Rapid Torpedo Frigate

Location: Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Frigate -> Reliat

A model of frigate with three variants.

Back Story

"Should you run out of ammo, even your ship can be used as a weapon of last resort." ---Transcript of the CVR recordings found in a Reliat Frigate

## Reliat, Anti-ship type, variant A

* Plain
* Systems
* Schematic

## Cost

###

12,490

###

950

###

230

###

00:28:30

* Category: Damage dealer
* Advantage:
* Disadvantage: Armor
* Game description: A rapid-fire anti-ship torpedo launcher is installed on each side of the ship. It also has 3 high-speed generic turrets. It is able to launch torpedoes at small to medium capital ships while firing the turrets. It boasts an increased sailing speed at the cost of defensive capabilities and reduced survivability.

With a base DPH of 35 on it's main weapon, this ship can be effective against aircraft, frigates, and less so destroyers, which makes it generally useful only in the early part of the game.

### CT-240A "Roland Iron Dwarf K" Cluster Torpedo

Module description: An ultra-cluster torpedo system developed by the Antonios Consortium's Roland-Carilion Spacetech Design and Manufacturing Company. It is able to provide complete covering fire against small to medium targets via its specialized combat unit.

* Adjustment increment: 4%
* Adjustment tech types: Torpedo Tech or Missile Tech
* Adjustment tech quantity: 2
* Adjustment base success: 20%

Cluster Torpedo

### AC-120 Generic Light Armor

* Module Description: Light armor for frigates to resist impacts from stellar debris and offer some protection against light weapon attacks.
* Armor: 5

### FF-100 Ship Core

* Module Description: A core structure used to construct frigates. It can adapt to the complex space environment and resist impact and radiation.
* Hit Points: 9,650

#### Armor System Enhancements

Total: 8
Total: 8
Total: 8

### EN-115B Enhanced Vector Engine

* Module Description: A light vector engine for frigates. It is used by small ships for sailing and adjusting ship angles in combat.
* Cruising Speed: 800
* Increase ship Evasion by 35%

### EC-120 Generic Warp Drive

* Module Description: A light warp drive for frigates. It enables small ships to enter warp for fast travel in formation.
* Warp Speed: 4,000

### Propulsion System Enhancements

Total: 6
Total: 6

### RT-150 Integrated Energy Conversion System

Module Description: An integrated energy supply system for light ships. It generates power through the core and converts the energy into different forms for the ship's various subsystems.

This component offers no extra abilities and cannot be enhanced.

### XC-1000 Bridge

Module Description: A generic Navigation Control and Info Command System for light ships. It manages the operations of all weapon systems and engines.

This component offers no extra abilities and cannot be enhanced.
Бычара

**Бычара** (*бык*, *быдло-бычара*) - мутировавшие коровы и быки.

## Описание

Являются видоизмененными коровами, ставшие под воздействием радиации крайне агрессивными к внешей среде, беспощадно убивающие всех, кто встает на их пути. Это чрезвычайно сильное, быстрое и смертоносное существо, которое встречается в постядерном мире.

Это огромное существо, достигающее высоты в два метра и веса до полутора тонн. Его тело покрыто жесткой броней, состоящей из костей и пластин, что делает его почти неуязвимым для обычного оружия. У него мощные ноги, которые позволяют ему быстро передвигаться и прыгать на большие расстояния. Его глаза красные и сверкающие, а зубы острые и длинные. Быки издают громкие и устрашающие звуки, которые напоминают рычание и рев. Он также может бить копытами и бросаться на своих жертв с огромной скоростью.

Бычара обитает в разрушенных городах, на пустоши и в радиоактивных зонах. Он является одним из наиболее опасных существ в постядерном мире, может проявлять агрессию как на людей, так и на других мутантов. Иногда бычары объединяются в стаи, что делает их еще более опасными. В таких стаях есть обычно один самец и несколько самок. Самец защищает свою территорию и своих самок от опасноней внешнего мира.

Существует несколько подвидов быков, среди которых можно выделить вашингтонского:

* Вашингтонский бык - разновидность бычары, встречающаяся только в окрестностях Вашингтона, опасные противники, которых смогли приручить Адепты Зеленого вируса, некоторых из которых и сопровождают быки.

## Тактика боя

Против быков рекомендуется использовать крупнокалиберное оружие, или же разрывное, ракетницы и гранатометы. Пулемет малоэффективен. Также можно использовать ловушки, чтобы замедлить его передвижение или временно ослабить его защиту.

## Факты

* Один бык из Вашингтона был перемещен в Деминград, где стал собственностью полковника Боба.
* Некоторые обитатели Вашингтона также смогли приручить быков, в частности, Пипр утверждал, как встречался на пустошах с одним путешественником, которого сопровождал бычара, при этом на его спине была скреплена самодельная сумка для переноски вещей. Попытки приручить быков предпринимались и другими солдатами ВОА, но оказались безуспешными.
Замок ВОА

**Замок Вашингтонской Освободительной Армии** - главный штаб ВОА.

## История

По всей видимости, если судить из местной картотеки, данный замок является бывшим зданием Смитсоновского института, хотя это достаточно спорное утверждение, поскольку на момент 2215 года его внешний вид сильно преобразился от его фотографий 20-21 веков.

После апокалипсиса, когда Вашингтон пал, некоторая часть выживших перебралась в это место, надеясь спасти от толп зараженных и радиации. Запасов продуктов резко не хватало, часть людей занималась собирательством, исследуя ближайшие руины, так в замке и образовалось первое поселение. Со временем, год за годом основной состав группы менялся, бывали и времена, когда замок годами пустовал.

В 2180 году в данном месте решает поселиться группировка ВОА, поскольку за многие годы оно стало крайне труднодоступным, проросшим сотнями метров травы и деревьев, а биомеханоиды не проводили тут своих рейдов. Вашингтонская армия частично восстановила сам замок и его окрестности, но до полного восстановления говорить не пришлось, но тем не менее, место стало достаточно уютным и безопасным.

В 2215 году, после атаки биомеханоидов и Пексора, замок был уничтожен.

## Обитатели

* Анхелика

* Пипр

* Том

* Группировка ВОА
Винтовочный паразитоид

**Винтовочный паразитоид** - существо в Project New World, искусственно выведенный мутант.

## Описание

Винтовочные паразитоиды были созданы биомеханоидами, основываясь на бывшей научной базе Exalt, которая осталась в Вашингтоне. Предназначались они для быстрой расчистки местности от всех нежелательных элементов, вроде развалин зданий или выживших людей. Способны пожирать любые радиоактивные элементы и биологическую живность, обладают возможностью переварить в своем организме разного рода токсины.

Внешность винтовочных паразитоидов представляет собой комбинацию органических и механических элементов. Они имеют миниатюрное тело, размером примерно с крысу, покрытые хитиновым панцирем, который защищает их от внешних повреждений. Паразитоиды обладают шестью рядами миниатюрных клыков, которые могут использоваться для передвижения и захвата жертв. Голова винтовочного паразитоида имеет сложную структуру, с большим количеством органов чувств. Они обладают несколькими парными глазами, которые дают им широкий обзор и способность видеть в темноте. Ротовая часть оснащена острыми зубами и жвалами, которые используются для разрывания пищи и атаки на жертву.

Винтовочные паразитоиды обладают высокой скоростью передвижения, что делает их опасными и трудными для погони. Они также обладают высокой степенью агрессии, что позволяет им неумолимо преследовать свою цель. Не обладают высоким интеллектом, предпочитают переть напролом без какой-либо оглядки на препятствия. Также, хотя они обладают превосходным зрением, их слабость - это слабая чувствительность к инфракрасному излучению, что делает их уязвимыми для скрытых врагов или ловушек, основанных на тепловом излучении. интовочные паразитоиды могут быть уничтожены с помощью специальных противорадиационных препаратов или специальных оружий, которые могут нейтрализовать их способность поглощать радиоактивные элементы.

В целом, винтовочные паразитоиды представляют серьезную угрозу для обитателей Вашингтона. Их агрессивность, скорость и способность поглощать радиоактивные элементы делают их опасными для выживших людей и окружающей среды. Однако, с правильными знаниями и подходящим оружием, они могут быть побеждены и уничтожены, что и доказали бравые воины ВОА.

## Использование

В основном используются биомеханоидами-сингуляторами в качестве оружия. Специально для этого были созданы паразитические винтовки, способные выстреливать зародышем паразита, крайне агрессивного к любому окружению. Отсюда и пошло их название - винтовочные паразитоиды.

## Ареал обитания

Обитают только в окрестностях Вашингтона, в основном неподалеку от Белого дома. Биомеханоиды-сингуляторы могут разносить их по разным частям бывшего города, выстреливая ими их специальных ружий.
Броневик Лис

## Лис

**Броневик Лис** - продавец брони и доспехов, житель Деминграда.

## Описание

Броневик Лис - брат Оружейника Волка, который также работает в организации ФСБ. Его настоящее имя и прошлое также остаются загадкой, и он предпочитает сохранять свою личность в тайне, подобно своему брату.

Его биография схожа с Волком, родившись и выросший в трудные времена после ядерной катастрофы, Броневик Лис всегда был увлечен механикой и созданием защитных средств. С самого детства он изучал различные материалы и технологии, стремясь создать надежную и прочную броню для защиты людей от опасностей постядерного мира. Когда солдаты ФСБ обратилась к Волку с предложением помочь им, Лис также решил принять участие. Его способности в области создания брони были неоценимыми для слабозащищенных воинов, и он стал незаменимым броневиком Деминграда.

Лис известен своей способностью создавать инновационную и эффективную броню. Он владеет различными навыками, включая работу с различными материалами, технологиями и баллистикой. Он всегда стремится улучшить свои навыки и ищет новые способы создания более прочной и эффективной защиты для ФСБ и их оперативников. Как и его брат, Лис также известен своей преданностью и смелостью. Он всегда готов выйти на передний край и защитить своих товарищей, используя свою броню в бою. Его кличка "Лис", по словам сослуживцев, символизирует его хитрость, быстроту и преданность своей команде.

Вне работы Броневик Лис также предпочитает скрытую жизнь, сохраняя свою анонимность. Он посвящает все свое время и усилия созданию лучшей брони, чтобы помочь обеспечить безопасность и защиту в постядерном мире.
Триумвират

**Триумвират** (англ. - *Triumvirate - троевластие*) - Секретная неформальная организация, тайно контролировавшая правительства сильнейших стран до событий Третьей Мировой Войны.

## Описание

Триумвират - то, что имеют ввиду конспирологи, говоря о "тайном мировом правительстве". Был создан в 2050 году, после того, как Рэвви стал лидером Exalt. Намереваясь добиться Апокалипсиса, Последователи Энда считали необходимым устроить большую войну между человеческими государствами, чтобы многократно облегчить последующую Эндерфикацию всего земного шара.

Членами Триумвирата можно было считать Рэвви, Юниона и Дэ-Два, влившихся в общество людей как влиятельные политики и ученые, остальные же Последователи действовали в тени, готовясь к Апокалипсису своими силами. Так Эндерстив, Юнион, Ксио и Шива были замешаны в событиях, идущих на руку Триумвирату, таких как создание вируса Энфермеды, технологий Exalt(технологии оружия, клонирования, методов эндерфикации, распылителей Exalt), всемирного распространения новейших ядерных боеголовок.

К 2070 году, под влиянием Триумвирата находились влиятельные партии России, Китая, США, Индии, Ирана, Англии, Турции, Бразилии, Восточной Африки и прочих разной степени влиятельности стран, как правило, схожих в своей ультранационалистической и милитаристской риторике.

В 2077-78 годах задачи Триумвирата были достигнуты, однако Последователи Энда с того момента никогда более не были так сплочены, борясь за власть в новом мире.
Пекло

**Пекло** - бывший военный массив Клыка, подвергнувшийся атаке ионизирующего луча, расположенного на космическом крейсере ФСБ.

## Описание

### До уничтожения

Военная база, занятая наемниками Клыка, быстро стала одним из их промышленных центров по производству техники и вооружения, а также главной научно-исследовательской лабораторией, в которой они планировали создание биологического оружия. Ресурсы, добытые потом и кровью у ФСБ, ZASU и Эксальта, сбагривались сюда, Сеньор Де-Пауло лично отчитывался перед вышестоящим руководством о прогрессе во всех делах, происходящем в этом месте.

Благодаря слитой информации Клыку удалось узнать местоположение одной из старых засекреченных баз ZASU - ZASU-Алтай, на которую они совершают нападение, благополучно заполучая технологию Сивы, после чего перевезя ее в Пекло, где им удалось воспроизвести ее патоген, создав новых убер-солдат, который в одиночку превосходил десятки обычных бойцов. Учеными Клыка была создана искусственная Сердцевина Сивы, поддерживающая жизнь и контролирующая ее распространение. Данная технология возвела организацию Клык в ряды опаснейших противников, которые очень быстро стали завоевывать земли ФСБ.

Сиве удалось материализовать двойника Дэмина, позже официально наименованным Темным Дэмином, до этого отдав приказ Генералиссимусу схватить оригинального Дэмина. По задумке вируса, Темный должен был влиться в ряды ФСБ, взяв под контроль всю их организацию, после чего Сива благополучно управляла бы ей через своего подчиненного.

Материальные ресурсы для воспроизводства Сивы были быстро исчерпаны, требовались новые источники энергии, для чего Темный решил задействовать одну из бывших разработок Exalt - Ионизирующий луч, расположенный на космическом крейсере ФСБ. Энергия, высвобождаемая при ядерном синтезе во время поражения цели, способна вывести развитие Сивы на новый уровень. Уловка Темного сработала идеально, ему удалось убедить всех, что нужно отправиться на этот крейсер для уничтожения промышленного комлекса Клыка, после успешного прибытия на который, был воспроизведен запуск луча по цели, а именно по самому комплексу.

### После уничтожения

Энергетический всплеск, сопровождающий попадание луча, был неимоверно мощный, он спровоцировал мгновенную химическую реакцию в сердцевине Сивы, после чего произошел выброс ее красных спор, заполонивших все воздушное пространство по периметру базы, которая превратилась в красную, кровавую, выжженную землю, названную Пеклом
Зомби

**Зомби** - самые распространенные обитатели постядерного мира, являются бывшими людьми.

## Описание

Живые и мертвые люди, попавшие под действие парагаза, с течением времени превращаются в диких и одичалых зверей, которые забывают о своей прошлой жизни, единственная цель, которая ими движет - голод. Вечный. Постоянный. Мучительный. Зараженных людей невозможно вылечить или провести поддерживающую терапию, до них невозможно достучаться, человеческую речь они не понимают. Единственное, что остается - убить носителя инфекции. Способны очень долгое время прожить без еды и воды, точное количество времени неизвестно, но оно может переваливать за пару месяцев, поэтому самые голодные зараженные наиболее опасные. Потерянные ими зубы способны регенерироваться.

В спокойном состоянии зомби могут ходить по округе, исследовать местность, разбивать стекла, топтать всякий мусор, драться друг с другом, подбирать различные вещи, Обычно сбиваются в группы и ходят толпой, вероятнее всего способны общаться с себе подобными, так как при обнаружении угрозы все зомби с округи быстро понимают, где находится враг.

Имеют хороший слух, чаще всего на него и ориентируются, при этом резкие громкие звуки, которые мгновенно затихают, они никак не воспринимают, что позволяет использовать огнестрельное оружие, находясь рядом с ними. Однако более продолжительные звуки по типу сигнализации, пулеметной очереди, грома от молнии, взрыва и тому подобных способны быстро привлечь их внимание.

Несмотря на отсутствие самосознания, они не так уж и глупы, во всяком случае они обходят рвы, огонь, воду и прочие опасные участки по типу фасадов крыш. Также способны подбирать с земли различные предметы и бросаться ими во врагов, например, камнями. Остатки человеческого интеллекта со временем дают о себе знать, так например, бывшие пожарные часто могут носить с собой топор и умело пользоваться им в бою, бейсболисты - пользоваться бейсбольными битами. Бывали даже случаи, когда бывшие полицейские или военные могли стрелять в жертву из своего оружия, но такие особи встречаются **крайне** редко.

Солнце оказывает губительный эффект на их кожу, поэтому днем количество зараженных значительно меньше, чем ночью. Однако, не стоит забывать, что многие люди были одеты в защитную одежду, поэтому и днем многие зомби способны передвигаться.

## Внешний вид

Действие парагаза сильно изменило внеший вид зараженных, у большинства зомби зрачки приобретают белый цвет, а кожа становится бледной, словно мел.

## Ареал обитания

Распространены по всему земному шару, единственное место, где их значительно меньше - Австралия, где благодаря политике ZASU военные быстро ликвидируют очаги заражения.