Les Ténèbres Au-Delà

*"Les Ténèbres Au-Delà est l'espace sans fin. C'est là que résident les colossaux Célestes, d'où viennent les pieux Créateurs, et c'est le lieu de naissance à la fois de l'existence et du néant.*

*Dans les Ténèbres Au-Delà, la première lumière a brillé de la source, et l'obscurité du vide de tout a été rejetée pour révéler le cosmos vivant. Les Célestes, à l'esprit simple, jouent avec les étoiles incommensurables de l'au-delà, et leur nature destructrice et chaotique n'est tenue en échec que par les Créateurs, dont le devoir envers l'équilibre éternel s'estompe lentement, en l'absence des conseils de leurs initiateurs, les Façonneurs.*

*Les Ténèbres Au-Delà est bien au-delà de l'imagination, et il est possible qu'il contienne bien d'autres mondes, à la fois similaires et différents de ceux de Mélérys. Personne ne sait vraiment ce que l'obscurité recèle, ni quelle est son origine ou son but véritable. Tout ce que l'on peut dire avec certitude, c'est que l'au-delà des ténèbres est le grand contenant de tout ce qui existe et n'existe pas.*

*Ardali nous le dit, et cela doit donc être la vérité."*

- Tennor, Grand Prêtre d'Ardali

## La Source

La Source est l'endroit où tout a soi-disant commencé, au centre inconnu de les Ténèbres Au-Delà, où la première lumière a étincelé et révélé un univers d'étoiles. C'est un vortex tourbillonnant, de la taille de milliers de mondes, qui attire l'espace autour de lui, comme une goutte d'eau sur du papier sec.

On dit que tout ce qui a toujours existé et existera vient de la source, où les énergies universelles convergent et se déploient. C'est aussi là que tout se terminera, lorsque l'univers et tout ce qu'il contient se rassemblera, lorsque le Vide de Tout récupérera tout dans les Ténèbres Au-Delà.

## Le Vide de Tout

Le Vide de Tout était là avant que tout n'existe. C'est le lieu où rien n'existe, et en même temps, c'est tout. C'est l'endroit de les Ténèbres Au-Delà où personne n'a été et où tout le monde a été, où personne ne sera et où tout finira. Le Vide de tout n'a pas de véritable explication, car c'est un lieu, une existence et un état d'être qui se plie et se transforme à son observateur.

Les Créateurs le craignent, car il a le potentiel de tout changer pour devenir insignifiant et rien. Mais le Vide de Tout est une fatalité, car il devient toujours plus grand et plus fort, jusqu'à ce qu'il n'ait plus rien à consommer et à couvrir. À mesure que le Chaos Universel du terrain, la force du Néant de tous continue de s'accroître.

En clair, le Vide de Tout est toujours autour de nous, retenu seulement par les pouvoirs de l'existence et la Lumière Astrale. Quand il n'y a plus rien d'existant, et que les vestiges de la Première Lumière ont tous disparu, le Vide de Tout couvrira toutes choses une fois de plus, comme il l'avait fait avant que tout ne commence.

## La Lumière Astrale

Là où il y a des étoiles, il y a de la lumière. La lumière astrale est l'incarnation des étoiles et de leurs énergies, et elle nourrit l'univers et ses habitants par le biais des fils des arcanes. Elle est ce qui reste de la Première Lumière et a contribué à la création des Célestes et des Façonneurs pendant sa petite enfance. Au fil des éons, la Lumière Astrale s'est lentement éteinte, avalée à nouveau par le Vide de Tout. Une nouvelle Lumière naît toujours, mais on ne sait pas pour combien de temps encore. Pour chaque étoile brisée ou éteinte par les Célestes, la Lumière Astrale s'affaiblit, et le Vide de Tout reprend davantage des Ténèbres Au-Delà.

## Les Fils d'Arcane

Les fils des arcanes tiennent l'univers ensemble. Ces fils d'une puissance immense et puissante maintiennent les étoiles en place et transfèrent la lumière astrale entre elles en utilisant les énergies des arcanes. Avec la Lumière Astrale, les Fils des Arcanes ont joué un rôle dans la formation des Façonneurs, et à leur tour des Créateurs.

Depuis la naissance des Célestes, les Fils des Arcanes ont subi des déchirures et des abus, car les Célestes jouent avec eux et les déchirent sans trop se soucier de leur importance ou des conséquences de leurs actions. C'est pourquoi toutes les étoiles ne sont pas reliées par les Fils, et les Fils brisés laissent échapper des énergies magiques obscures et chaotiques dans les Ténèbres Au-Delà, déstabilisant encore plus l'équilibre éternel et alimentant le Chaos Universel. Ces fuites d'énergie se rassemblent parfois en courants condensés qui voyagent dans les Ténèbres Au-Delà, appelés courants des arcanes.

## Éclats d'Origine

L'Éclat d'Origine est une création aethosienne. Son but était de créer une source d'énergie cosmique, qui pourrait nourrir et soutenir l'univers entier en créant un réseau de fils d'arcane et d'étoiles astrales qui ne pourrait pas être altéré par les Célestes. Il a été conçu à partir d'étoiles et de fils brisés, et imprégné d'énergies, de souvenirs et de fragments d'âme fournis par les créateurs aéthosiens. Avec le temps, l'Éclat d'Origine aurait pu devenir assez fort et large pour retenir le Vide de Tout aussi bien, et peut-être pour toujours. Malheureusement, il a été brisé par Var'Zon le Briseur, et ses nombreux éclats ont volé dans tous les coins de l'Au-delà.

## Les Éclats Mondes

Les Éclats Mondes sont des fragments de l'éclat d'origine. Ces tessons se sont retrouvés dans les nombreux coins des Ténèbres Au-Delà, et certains voyagent encore dans l'obscurité jusqu'à aujourd'hui. Les éclats-mondes sont extrêmement puissants, et beaucoup d'entre eux portent les souvenirs de Créateurs qui ont infusé leurs propres énergies avec l'Éclat d'Origine. Si l'on y prend garde et si les conditions sont réunies, un éclat de monde peut être transformé en un monde vivant, et ses souvenirs stockés créeront un modèle de vie pour la naissance. L'Œil de Mélérys est la première preuve de cette idée.

## La Sphère de Mélérys

Lorsque la Mélérys céleste a péri après sa bataille avec Var'Zon, son héritage a survécu. Sans corps pour la soutenir, son énergie astrale s'est déplacée dans son manteau, qui avait été projeté au loin à travers de nombreuses étoiles. Nous appelons cet espace la Sphère de Mélérys, parfois aussi appelée Corps de Mélérys ou Manteau de Mélérys.

Il s'agit d'un vaste espace dans les Ténèbres Au-Delà, et personne ne peut dire avec certitude ce qui s'y trouve. Cependant, ce que nous connaissons comme des mondes, vivables ou non, existent dans la Sphère de Mélérys, bien que nous n'ayons jamais vraiment connu que notre propre monde. Les autres mondes sont si éloignés qu'il serait impossible de les visiter, même pour les créateurs de l'Œil de Mélérys, qui sont liés à l'Âme des mondes par l'intermédiaire de l'Âme d'Eyral.

Var'Zon se trouve également quelque part dans la Sphère de Mélérys. On ne sait pas exactement où, mais son absence depuis sa bataille avec Mélérys donne du poids à l'histoire de la façon dont elle l'a piégé dans son manteau.

Tout ce qui réside dans la sphère de Mélérys ne peut pas sortir de ses limites, car ses fils emprisonnent presque tout ce qui y pénètre. D'après les spéculations et les théories, on pense que peut-être seules deux entités que nous connaissons peuvent quitter et entrer dans la sphère de Mélérys à volonté : l'Eoth céleste, le voyageur, et Eyral.

## Les Sphères Mondes

Les sphères mondes sont ce que nous appelons des mondes vivants, semblables aux nôtres, et ce sont des sphères mineures où existent au moins un ou deux mondes. Tout comme notre propre Sphère, l'Œil de Mélérys, les autres sphères sont probablement construites et conçues de manière commune. Cependant, il est impossible de le prouver, et seules des théories développent l'idée. Selon la définition typique, toutes les sphères mondiales sont des mondes qui existent dans la sphère de Mélérys, et une sphère mondiale n'est pas nécessairement limitée à un seul monde planétaire réel.

Parmi les sphères mondes connues, il y en a sept au total ; leur existence a été révélée pour la première fois par Eyral, qui prétend avoir visité les autres mondes, mais n'en a pas révélé plus à ses collègues créateurs avant l'arrivée de l'Esprit. À son tour, Ardali a transmis le récit d'Eyral à nous, les mortels.

Les astronomes repèrent parfois les sphères de l'autre côté du Voile lorsque celui-ci est affaibli par le Réveil et les Marées de la Lune. Catégoriquement, nous numérotons les sphères monde dans l'ordre du voyage d'Eyral, et de ses revendications sur les mondes qui ont été créés en premier.

L'âme de Mélérys est le premier monde, et il est le dernier à avoir été découvert par les astronomes, mais il est supposé être le premier à avoir été créé dans la sphère de Mélérys.

La colonne vertébrale de Mélérys, notre plus proche voisine, est le deuxième monde.

Le cou de Mélérys est constitué de deux mondes jumeaux, connus sous le nom de Tiers Monde et Quart Monde.

La Main de Mélérys est le Cinquième Monde, et est le monde le plus éloigné que nous connaissions.

Le Coeur de Mélérys est le sixième monde, et c'est la plus brillante des Sphères Mondes.

L'œil de Mélérys, notre propre monde, est connu comme le septième monde, et est le dernier à avoir été créé, selon le Dieu Eyral.

Il y a peut-être d'autres sphères planétaires dans la sphère de Mélérys, et les astronomes étudient avidement le voile pendant la marée et le réveil de la lune pour les trouver, bien que d'après ce que Eyral a révélé, il n'y en ait que sept au total, mais les astronomes restent sceptiques. En outre, il est toujours possible de découvrir un huitième monde ayant été créé après le nôtre.

Personne ne sait si ces mondes sont habités, car il est fort probable qu'il n'est pas encore possible de s'y rendre. S'il s'agit effectivement de mondes vivants comme le nôtre, la question demeure : quel genre de vie y existe-t-il ? Pourquoi Eyral a-t-il visité ces mondes ? Et pourquoi est-il parti pour venir dans les nôtres ?

## Les Mondes Failles

Entre les tissus qui contiennent l'univers, il y a des mondes et des dimensions étranges et sans fin qui font partie de ce que nous appelons simplement les Mondes Failles. Ces mondes qui existent et qui n'existent pas sont considérés comme l'œuvre du Vide de Tous, qui a peut-être consommé d'autres mondes dans les Ténèbres Au-Delà et les a placés dans une grande poche dimensionnelle. Les théories suggèrent que les Mondes Failles sont les univers sans fin et alternatifs ; des itérations précédentes et futures de notre univers qui ont été avalées par le Vide de Tout pour se mêler dans un seul espace, et un jour notre propre univers pourrait très probablement les rejoindre.

Les Mondes Failles n'ont commencé à apparaître comme des failles sur la planète Mélérys qu'après la convergence du monde avec le Monde Larmes d'Ibel'Ach, ce qui suggère que les Mondes Failles ont un lien avec les énergies du vide, les Eldritch. Cela signifie probablement aussi que le monde d'Ibel'Ach est constamment en proie à des failles similaires, ce qui pourrait également suggérer que les habitants d'Ibel'Ach sont originaires des Mondes des Failles.

Dans la plupart des sociétés magocratiques, il est interdit aux mages d'étudier les Mondes Failles en raison du danger de déstabiliser la réalité, mais ceux qui sont entrés dans une faille et en sont revenus parlent de mondes qui se déforment et se tordent, et réfutent toute compréhension sensée de la réalité et des diverses lois telles que les lois arcanes et cosmiques. Dans de nombreux cas, ceux qui reviennent d'une brèche ont été rendus fous, débitant des absurdités intelligibles. Ceux qui étudient secrètement et cherchent à obtenir le pouvoir des mondes des Failles sont généralement appelés sorciers, qui non seulement essaient de comprendre les mondes des Failles, mais qui en tirent aussi de l'énergie.

Dans certains cas, lorsque des failles apparaissent d'elles-mêmes dans notre monde, des êtres des Mondes Failles sont entrés dans Mélérys. Ces cas sont extrêmement rares, mais sont sans aucun doute très dangereux pour les tissus de la réalité sur Mélérys. Les sorciers pourraient apprendre à contrôler ces êtres, mais dans l'ensemble, cela est considéré comme trop risqué, même pour être tenté. Les mondes des failles qui apparaissent fréquemment dans le ciel nocturne, repérés par de puissants télescopes lorsque le Voile est faible, sont probablement trop éloignés pour nuire à l'Œil de Mélérys. Cependant, on pense que leur taille est comparable à celle d'une Sphère Monde standard, et qu'ils apparaissent comme des tourbillons d'énergie instable.

La faille la plus célèbre de notre monde est la faille de Calastar à Valaïs, qui a été créée après l'échec de la Fusion de masse des mages de Calastar pendant la première Marche Exaltée de l'Âge des Tours. Les terres autour de Calastar se sont dissoutes et se sont effondrées dans les mers, créant ainsi la Grande Baie de Calastar. La faille de Calastar se trouve toujours là où se trouvait autrefois la ville de Calastar, surveillée par les Chevaliers de la garde de Malassar. Il a connu peu d'activité depuis son apparition, mais le fait qu'il ne se soit pas encore dissipé, et que les tentatives de le fermer manuellement aient échoué, signifie qu'il constitue toujours une menace potentiellement dangereuse.