AR3300 - Beregost

Červené kaňony

* kapitola 3

### Zajímavosti:

Beregost (výslovnost: /ˈbɛɑːrɛgoʊst/ BEAR-eh-gost) bylo město na Pobřežní cestě, na půli cesty mezi Baldurskou bránou a Amnem. Bylo oblíbenou zastávkou mnoha hostujících kupeckých karavan, zejména těch, které směřovaly do Waterdeepu na severu nebo k Moři padlých hvězd na východě.

#### Vláda

V roce 1368 DR byla sice oficiální vládou Beregostu pětičlenná městská rada, ve skutečnosti však město řídil guvernér Kelddath Ormlyr, který je zároveň veleknězem Písně jitra, hlavního Lathanderova chrámu.  V roce 1372 DR bylo zaznamenáno, že Beregost nemá žádnou "oficiální vládu", ačkoli Nejzářivější Ormlyr byl stále ve vedení města, které střežili strážci z chrámu a také Plamenná pěst z Baldurovy brány.

#### Historie

Beregost začínal jako malá zemědělská vesnice, založená někdy po roce 1026 DR, aby podporovala školu magie, kterou vedl čaroděj Ulcaster na protější straně Pobřežní cesty, škola byla roku 1106 DR zničena mágy z Calishitu a zůstaly z ní jen ruiny. Pověsti o duchách, kteří strašili v ruinách školy, způsobily, že se město dále rozvíjelo na západní straně Pobřežní cesty a kopce na východě zůstaly volné pro dobytek.

Navzdory ztrátě školy a světských cestovatelů, které mohla přinést, osada Beregost vzkvétala a rozrostla se ve velké město a důležité obchodní centrum.

### Mapa oblasti

#### Legenda:

Vysvětlení aneb trocha angličtiny, jména postav jsou snad jasné. ;-)

* House 11 - rodina Qolcetlových
* Marianne, Firebead, Garrick - jména postav
* House - Dům
* Travenhurst Manor - Travenhurstovo panství
* Store of Kagain - Obchod Kagaina
* Town Crier - Městský vyvolávač
* Servant's Quarters - Ubikace sloužících
* Burning wizard - Planoucí čaroděj
* Red Sheaf - Rudá otep
* Thunderhammer Smithy - Kovárna Thunderhammera
* Spiders - Pavouci
* Jovial Juggler - Veselý kejklíř

### Postup:

**Past na reputaci**

Pokud je vaše reputace nižší než 3, budete napadeni skupinou strážců Ohnivé pěsti složenou z 3 bojovníků, 1 průzkumníka a bojového mága. Těmito skupinami budete napadeni na ulici i ve všech hostincích.

> Kořist: 1550xp, cep (3), skládaný luk (2), šípy, šípy +1, šípy odčarování, helma (3), malý štít, plátová zbroj (3)
>
>

#### Q-1: Náhrdelník Quolcetlů

Hned kousek na jih od Beregostu na cestě do Nashkelu najdete podřezanou rodinku, jedinné, co mají u sebe je náhrdelník Quolcetlů, když jej vezmete a odevzdáte do domu 11 (house 11) tak tam bydlí rodina Quolcetlů. Dostanete 250 xp a +1 reputaci. Pokud mu řeknete, že mu ho prodáte dostanete stejné xp, ale -1 reputace a to samé v případě, že mu ho nevydáte vůbec.

#### Q-02: Kagain

Vstupte do obchodu AR3353 a promluvte si s trpasličím bojovníkem záknonně zlého přesvědčení. Potřebuje pomoct s nalezením ztracené karavany. Můžete ho naverbovat nebo jej propustit. Pokud jej nechcete v družině oberte jej o všechny věci, co má a pak jej propusťte z party. Pokud chcete, aby s vámi zůstal na trvalo, musíte mu pomoci najít karavanu, která se nachází na mapě AR2800 - Pobřežní cesta. Je vysoká šance, že Kagain zaútočí na Yeslicka, pokud budou spolu v družině.

> Naverbování: helma, bojová sekera, střední štít, pobitá kožená zbroj
>
>

#### Q-03: Bassilus a Kelddath

**část 1** | část 2 | část 3

Promluvte si s městským vyvolavačem. Ten vám řekne, že je odměna 5000 zl. za přinesení Bassilusova symbolu do chrámu Měsíční písně v lokaci Chrám. Vydejte se na mapu AR3700 - Rudé kaňony, kde zabijte Bassila.

#### Q-04: Marl a Dunkin

Vstupte do Feldepostova hostince AR3351, kde k vám jistě přistoupí Marl. Můžete jej buď zabít nebo se snažit vysvětlovat. Pokud si zvolíte variantu bez boje použijte tyto odpovědi: 1,1,3,3,1. Poté, co jej uklidníte, ho už nemůžete zabít, aniž byste neztratili reputaci.

> Zabití Marla: 650xp, kožené brnění, andarský drahokam, 25zl.
>
>

> Uklidnění: 900xp
>
>

#### Q-05: Feldepostův hostinec

Navštivte barmana ve Feldepostově hostinci. Prodává základní zbraně a také nějaké magické předměty. Také u něj můžete prodávat skalpy banditů.

#### Q-06: Algernon a Pheirkas - část 1.

**část 1** | část 2

Vstupte do Feldepostova hostince a běžte do druhého patra AR3352. Uvidíte velkého může jménem Algernon, který se potlouká kolem. Ukradnite mu jeho plášť, ale raději si předtím hru úložte pro případ, že by vás u krádeže chytil. Plášť si poté můžete nechat nebo jej v 5.kapitole donést Pheirkasovi na mapě AR0100 - Baldur's Gate - Severozápad.

> Krádež: Algernonův plášť
>
>

#### Q-07: Firebead Elvenhair a Příběh osudové mince

Vstupte do domu AR3333, kde bydlí Firebead a promluvte si s ním. Bude po vás chtít obstarání kníhy zvané Příběh osudové mince. Můžete ji koupit ve Feldepostově hostinci nebo ji ukrást z knihovny v domě přímo na jih. Dejte mu knihu a dostanete odměnu. Pokud hrajete enhanced edici, přidá k vám ještě Pouzdro na svitky. Pokud si promluvíte s Firebeadem 30x, dá vám nějaké zlato.

> Odměna 300zl. reputace +1, historie mrtvé trojice (kniha), pouzdro na svitky (enhanced edice)
>
>

> Finta na zlato: 300zl.
>
>

#### Q-08: Landrin a pavouci - část 2.

část 1 | **část 2** | část 3

Pokud jste družina na nízké úrovni, ujistěte se, že máte s sebou nějaké protijedy. Nějaké můžete koupit v chrámu Jitřní písně na mapě AR3400 - Chrám. Vstupte do Landrina domu AR3315 a pozabíjejte všechny pavouky. Seberte tělo pavouka, vyrabujte truhlu a z ní vemte Obnošené boty a Láhev vína. Vraťte se zpět za Landrin do 3. patra Přátelské náruče (AR2300 - Přátelská náruč).

> Získané předměty: tělo pavouka, obnošené boty, láhev vína
>
>

#### Q-09: Bjornin - část 1. a 3.

**část 1** | část 2 | **část 3**

Vstupte do hospody Veselý kejklíř a tam si promluvte s Bjorininem. Řekne vám, že se touží pomstít nějakým půl-zlobrům nacházejících se u rybářského jezera (AR4200 - Rybářské jezero). Zamiřte si to k jezeru a jakmile zabijete všechny půl-zlobry, vraťte se za Bjorninem.

> Odměna: 400xp, reputace +1, střední štít +1
>
>

#### Q-10: Gurkeho Plášť nezjistitelnosti - část 1. a 3.

**část 1** | část 2 | **část 3**

Vstupte do hostpody Veselý kejklíř AR3304. Když budete uvnitř a půjdete do zadní části 1.patra hostince uvidíte tam Gurkeho, který k vám přistoupí. Poví vám, že mu byl ukraden plášť. Jakmile se dostanete ve 4. kapitole do zahaleného lesa se srubem (AR2200 - Zahalený les - srub), najdete tam zlodějského tasloie. Ten má u sebe Gurkeho plášť nezjistitelnosti. Jakmile ho budete mít vraťte se zpět za Gurkem, který vám ho pak přenechá.

> Odměna: 300xp, plášť nezjistitelnosti
>
>

#### Q-11: Thunderhammer Smithy

Vstupte do kovárny U Hromového kladiva (AR3301) a tam si promluvte s Taeromem Fuiruimem. Prodává základní i magické zbraně. Pokud máte s sebou nějaké krunýře ankhega, odkoupí je od vás za 500zl nebo jej můžete požádat, aby vám z jednoho krunýře udělal brnění (AC1) za 4000zl. Zabere to kolem 10 dní, než vám ho udělá. Za nějaký ten příplatek vám udělá brnění dříve. Musíte mu prodat krunýř ankhega do deseti dnů, pokud jej odmítnete, jinak o něj přestane mít zájem.

#### Q-12: Dopis pro Miriann - část 1. a 3.

**část 1** | část 2 | **část 3**

Vstupte do domu AR3313 a promluvte si s Mirianne. Očekává novinky od svého muže. Zamiřte na jížní beregostskou cestu (AR3800 - Jižní beregostská cesta), abyste mohli najít ogrillony, kteří zavraždili Mirrianina manžela. Vezměte dopis z jejich mrtvol a vraťte se s ním k Mirianne.

> Odměna: 300zl., prsten ochrany +1
>
>

#### Q-13: Karlat nájemný vrah

Ihned jakmile vstoupíte do hostince Rudá otep (AR3357), budete napadeni Karlatem. Zabíjte jej.

> Kořist: 270xp, bojová sekera, střední štít, kroužkové brnění, svitek (s vypsanou odměnou), 38zl.
>
>

#### Q-14: Perdueeho krátký meč - část 1. a 3

**část 1** | část 2 | **část 3**

Vstupte do hostince U Rudé otepy (AR3357) a tam si promluvte s Perduem. Z rozhovoru s ním usoudíte, že mu jej sebrali gnollové. Pro úspěšné přijetí úkolu je postup v rozhovoru takovýto: 1, 2, 1, 1. Běžte poté do Vrchoviště (AR3200 - Vrchoviště), kde najdete zlodějské gnolly. Dávejte si pozor, abyste Perduův meč neprodali, protože totiž vypadá jako běžný krátký meč. Běžte zpět za Perduem a meč mu vraťte.

> Odměna: 500xp, 50zl.
>
>

#### Q-15: Silke a Garrick

Promluvte si s Garrickem bardem s přesvědčením CHAOTICKÝ NEUTRÁL. Bude si přát, abyste jej doprovodili za paní Silke. Jeho přání vyslyšte a běžte s ním. Pokud hrajete za "dobráky" obkličte Silke vašimi bojovníky předtím, než si s ní promluvíte. Bude po vás chtít, abyste zabili "zloděje" (Faltis, Glayde, Tessilan). Odměna, kterou vám dá závisí na vaší reputaci. Jakmile na to dojde a objeví se takzvaní "zloději", můžete se postavit na jejich stranu, načež vás Silke napdane nebo na ně zaútočíte. Pokud zabijete Silke, promluvte si s Faltisem a poté s Garrickem. Toho můžete buď přibrat do družiny. Pokud jej nebudete chtít, oberte jej o všechny jeho věci a propusťte ho. V každém případě jej najměte i přesto, pokud ho nebudete chtít v partě, protože pokud jej ihned odmítnete, odejde a už jej nikdy nebudete moci nabrat zpět. Pokud jste zabili zloděje, promluvte si se Silke. V tomto případě se k vám ale Garrick do družiny nepřipojí.

> Zabití Silke: 900xp, čtvrteční hůl +1, lektvar obrany, lektvar nezranitelnosti, 400zl.
>
>

> Zabití zlodějů - reputace 15-20: reputace-2, lektvar obrany (3), 400zl.
>
>

> Zabití zlodějů - reputace 8-14: reputace-2, lektvar obrany (3), 300zl.
>
>

> Zabití zlodějů - reputace 1-7: reputace-2, lektvar obrany (3), 200zl.
>
>

> Okradení zlodějů: lektvar obrany (3)
>
>

> Garrickovy věci: lehká kuše, kožené brnění, krátký meč, šipky (20)
>
>

#### Q-16: Zhurlongovy boty ukrytí - část 1. a 3.

**část 1** | část 2a nebo část 2b | **část 3**

Vstupte do hostince U Ohnivého čaroděje (AR3307) a tam si promluvte se Zhurlongem Ten vám poví, že mu byly ukradeny boty, samozřejmě on je také zloděj a ukradne vám u té příležitosti nějaké zlato. Jsou dvě možná místa, kde můžete najít jeho boty. Prvním místem je jižní beregostská cesta (AR3800 - Jižní beregostská cesta), kde padají ze skuruta a druhým místem je Ulcaster (AR3900 - Ulcaster). Vraťte se zpět za Zhurlongem pro odměnu a pro své ukradené peníze. V jiném případě si můžete jeho boty nechat. Můžete mu také jeho boty vrátit, vzít si odměnu, zabít jej bez ztráty reputace a pak si z mrtvoly boty vzít.

> Odměna: 300xp, vrácení ukradených zlatých, 100zl.
>
>

> Nesplnění úkolu: boty ukrytí
>
>

### Loot v městkých domech

V případě zájmu o vyrabování všech domů se podívejte na server Duddleville, kde jsou vypsány veškeré předměty, ke kterým se můžete v různých částech města dostat.

1. ↑ Text zajímavostí byl přeložen z článku Přátelská náruč z anglické Forgotten realms wiki.
2. ↑ Tento návod byl se souhlasem převzat z původního webu https://infinitygames.cz
3. ↑ Dále byl tento návod inspirován anglickým serverem Duddle DUDLEYVILLE