Kargh

Herb rodu Gustaw

Kargh, wielkie miasto portowe należące do rodu Gustawów położone na południu w Księstwa Graniczne. Miasto jest przecięte przez rzekę Kell i jest otoczone wielkimi polami zboża. Dalej na południe na brzegu morza stoi główny port miasta ufortyfikowany osobnym murem. Niegdyś stanowiło to osobny twór dziś jednak są one połączone ulicami pełnymi domów. Miasto jest główną kwaterą rodu Gustaw od kilkuset lat oraz samozwańczą stolicą regionalną południa. Miasto było jednym z pierwszych w regionie i szybko stało się stolicą wielu następnych watażków po odkryciu złoża żelaza położonego płytko pod miastem. Dziś jest kwitnącym ośrodkiem kultury, sztuki i muzyki. Monarchowie przekładają olbrzymie sumy na patronat żeby utrzymać miasto w jak najlepszej formie. W centrum miasta stoi wielki Pałac, niegdyś zamczysko dziś jednak zostało pozbawione wielu ufortyfikowań na rzecz ogrodów i teatrów.

## Historia

Kargh było nazwą nadaną przez barbarzyńców zamieszkujących krainę tysiące lat temu. Podobnie jak wiele innych miejscowości w tej krainie, Kargh zwyczajnie przyjęło swoją historyczną nazwę i nigdy jej nie zmieniło. Osada położona była na brzegu rzeki gdzie mieszkańcy zajmowali się łowieniem ryb. Miała charakter strategiczny, była wówczas jedynym mostem pozwalającym przekroczyć rzekę. Korbrein krwawy przybył do osady wraz z niewielką armią wyposażoną w pierwsze żelazne pancerze i broń. Szybko odkryli że miasto stoi na wielkim złożu metalu co pozwoliło Korbreinowi na udoskonalenie swojego wyposażenie i ruszenie w wieloletnią kampanię w skutek której kolejne osady dołączały do jego księstwa. Populacja Kargh rosła o kolejnych niewolników z podbitych ziem. Po śmierci Korbreina niewolnicy zbuntowali się i dokonali mordu na rdzennej populacji miasta, która była nie winna i też stanowiła jedną z ofiar krwawych podbojów. Wśród niewolników do rangi wodza wyrósł jeden z silniejszych wojowników. Napędzany chęcią zemsty i odzyskania wolności ruszył tą samą drogą co Korbrein "Odbijając" te same miasta które kilka lat wcześniej były zajęte. Osady stawiały opór jednak znów zostały zdobyte a populacja zniewolona. Błędne koło ciągnęło się przez dziesiątki lat z niewielkimi zmianami i ewolucjami. Kargh wciąż jednak rozrastało się dzięki nowym łupom i zdobyczom. Kolejni wodzowie wydobywali i używali złóż żelaza pod miastem. Sytuacja zmieniła się gdy w końcu kopalnie zostały opustoszone. Wraz z rozprzestrzenieniem się plotki Watażkowie zaczęli rzadziej patrzeć na Kargh jak na cel warty krwawej wojny. Nowe miasta i coraz większe twierdze stały się głównymi celami wojen. Mniej więcej w tym samym czasie Kargh otworzyło swój port na handel z podróżnikami z dalekich krain. Te częste interakcje poszerzyły horyzonty prostych watażków. Za namowami kupców chcących zwiększyć swój wpływ i ustabilizować krainę pierwsi baronowie Kargh rozpoczęli wojny mające na celu wprowadzić sąsiadów w system feudalny pod ich władzą. Konflikt nie trwał długo, po pierwszych wojnach z sąsiadami dalsi watażkowie dołączyli pod Kargh dobrowolnie. Doradcy z innych krain pozostawieni jako agenci Gildii kupieckich dbali by żadne wewnętrzne konflikty nie przerywały wydobycia niezwykle twardego drewna i innych minerałów i materiałów z okolicznych ziem. Kargh rozkwitało pod nowym zarządem wznosząc coraz więcej budowli z kamienia, w tym wielką światynię na część założyciela miasta, Zamek władcy i wielki port w którym rozpoczęta została budowa prostej floty. Konflikty i wojny nie omijały miasta, nowa kultura, technologia i sposób życia zaczął tworzyć nowe wewnętrzne zagrożenia. Dziś Miasto jest skupione na rozwoju kultur i stara się stworzyć swoją historię na nowo, gloryfikując inne jej elementy a nie tylko wojnę.

## Gospodarka

Od swoich najskromniejszych początków Kargh specjalizowało się w sprzedaży ryb i drewna. Te proste produkty nie zapewniały wielkiego