Milton Lalas

Illustration réalisée par Buldenej

### Entourage

Helena Courtepoigne ; Acadi Jonas ; Isho Dart ; Mayaela Jhin (†) ; Kocka Col'Ha ; Lynda Deker ; Xilae Cartel ; Morgat ; Ona ; Midohka Séraphin ; Uther Gëst ; Shakila ; Sigarme ; Dëa Harimella

### Affiliation

Ceux qui marchent ; ancien membre des Bananas Pirates ; ancien membre des Grelots ; ancien membre de la Maraas Qharkas

### Famille

Parents : Isaac Lalas (père) ; Margot Lalas (mère, †)Fratrie : Ola Lalas ; Mirko Lalas

## **Informations HRP**

*Milton Lalas* est un personnage RP sur le serveur Pandora (initialement Aerafal) joué par SpringPain.

Il est le personnage principal du rôliste SpringPain, depuis 2015. Le niveau maximum atteint par le personnage est 204. Il n'est plus joué en jeu à l'heure actuelle.

## **Étymologie**

Le joueur s'est inspiré de noms de joueurs de football piochés au hasard pour composer le nom du personnage. Ainsi, Milton provient de *Milton Casco* et Lalas de *Alexi Lalas*.

## **Caractéristiques**

### Physique

Milton Lalas est un disciple d'Ecaflip. Il mesure environ 1m75 et pèse environ 80kg. Il profite d'une corpulence affûtée mais néanmoins assez classique. Son pelage est brun clair et plutôt court. Il porte des cheveux longs qu'il garde souvent attachés en chignon jusqu'à la fin de la saga "des Grelots" (il laisse ensuite pousser sa chevelure et privilégie une longue natte au chignon).

Il porte d'abord une tenue traditionnelle Ecaflip (costume de classe), durant son passage chez les Bananas Pirates. Lors de son passage chez la Maraas Qharkas il adopte un style plus "désertique" (un clint, un poncho troolgrodyte, une veste légère du chasseur).
Il lui arrive de porter des tenues typiques de mercenaires lorsqu'il exerce cette activité au sein des Grelots. Depuis son intégration chez les "marcheurs", il délaisse les chapeaux tape-à-l'œil pour une coiffe traditionnelle de marcheur.

Durant une longue période de sa vie, il s'est mis à mâcher du gum-gum (ou tout autre chose qui se mâche) dès qu'il en avait l'occasion.

### Psychologie

Le trait de caractère le plus évident chez Milton est sa vantardise exacerbée. Imbu de lui-même et prétentieux, il s'auto-proclame fréquemment comme étant "le plus bel homme que le Monde des Douze a jamais porté". Combattant aguerri, il n'hésite pas à affirmer qu'Ogrest "ne ferait pas le poids face à lui". Ses envolées vaniteuses sont parfois si absurdes qu'il est difficile de savoir s'il s'agit du premier ou second degré.

Joueur invétéré comme le veut sa religion, il est très mauvais perdant. Il refuse rarement un pari, quel que soit l'enjeu, quitte à y perdre de grosses sommes d'argent ou pire, mettre en souffrance son égo surdimensionné. Il se démarque également par sa tendance à charmer (ou du moins essayer) la gente féminine dès que l'occasion se présente. Selon ses dires, il aurait eu des relations avec "des centaines de femmes" au cours de sa vie. Pour autant, il entretient et a entretenu des relations sans ambiguïté avec plusieurs femmes.

Il voue une haine irréfléchie envers les disciples d'Ouginak et ne supporte pas leur présence.

C'est son ambition et sa volonté de briller qui sont principalement mises en avant à ses débuts en RP. Au fil des années, des rayons d'humilité perce le ciel de zèle et lui permettent de se lier plus profondément à certains personnages.

## **Rôleplay sur Wakfu MMORPG**

### Début chez les Bananas Pirates

Milton Lalas apparaît dans le RP sur Aerafal en 2015. Personnage vaniteux aux objectifs flous, il présente sa candidature pour intégrer l'équipage des Bananas Pirates en leur adressant une lettre, comme ces derniers l'exigent. Il fait la connaissance d'Isho Dart, l'éternel capitaine de l'équipage, quelques jours plus tard et intègre les rangs des pirates assez facilement.

Sa prétention et son charme (discutable néanmoins selon certains personnages) lui permettent de très vite s'intégrer au sein de l'équipage et de s'adapter à la vie de marin hors-la-loi. Au sein d'une bande restreinte, il gagne peu à peu la confiance de ses pairs et du capitaine jusqu'à accéder au grade de quartier-maître. En l'absence de second (Isho n'accordant cette distinction qu'à de très rares élus), Lalas devient par définition le plus haut gradé chez les Bananas, derrière le capitaine.

Homme de main fidèle et discipliné, il s'impose comme l'un des meilleurs combattants du groupe et pèse dans les abordages et batailles que livrent les matelots. Proche de ses hommes, il se lie d'amitié avec nombre d'entre eux, parmi lesquels figurent notamment Valen, Sohoawa, Cruce, Acadi, Njall, Shakila ... Il fait également la connaissance de Kocka Col'Ha, steamer au tempérament tumultueux et belliqueux. Si les deux pirates tissent des liens de camaraderies indéniables, ils entrent aussi en conflit à de nombreuses reprises.

Bien que certains moussaillons soient assignés au recrutement, Milton Lalas a contribué à l'enrôlement de plusieurs recrues. La plus notable d'entre elles demeure **Helena Courtepoigne** qui rejoint l'équipage à sa demande. La disciple de Sram s'avère très vite rôdée aux mœurs de la piraterie et son caractère cinglant provoque des étincelles avec les autres marins, en particulier avec Col'Ha. Coureur de jupons invétéré, la rencontre avec Helena constitue un tournant dans la vie de Milton. Bien qu'il compte d'innombrables aventures, il admet à demi-mot que la sram est la seule femme dont il soit jamais tombé amoureux.

Si ses relations avec ses hommes sont bonnes, c'est autre chose quand il s'agit des équipages étrangers. Les Bananas sont notamment alliés aux Steamulants. Même si Lalas entretient une relation cordiale avec Midohka Seraphin, une des steamulantes, il se montre très critique envers le reste de l'équipage. Il fait souvent part de son mépris pour Bloody le Mornand, l'expérimenté capitaine des Steamulants, et Emporio Dragon, l'un des matelots. Il dira de Bloody qu'il "ne comprend pas comment un débris comme lui peut être capitaine".

Quelques années après son entrée chez les Bananas Pirates, Lalas et certains membres de l'équipage font fréquemment part de leur mécontentement. En cause, de longues absences du capitaine, trop peu de sorties en mer et donc trop peu de kamas à la clé. D'un autre côté, il apparaît que certains matelots se satisfont de la situation. Le contraste donne souvent lieu à des réunions houleuses entre les pirates. Excédé par la situation et guidé par son ambition personnelle, Lalas lance une mutinerie pour destituer Isho de son titre de capitaine. En réalité, la majorité de l'équipage y est défavorable. Cependant, Isho propose à Milton un duel pour décider du capitaine de l'équipage, plutôt qu'un vote. Traditionnellement chez les corsaires, le duel se veut mortel mais Dart demande à éviter d'en arriver là. Le disciple de Sacrieur et celui qui sera surnommé plus tard "le mutin" s'affrontent dans l'arène du Fort pirate, sous les yeux de Kocka Col'Ha. Il s'agit du premier véritable affrontement entre Isho et Milton, qui étaient tout deux désignés comme les meilleurs combattants de l'équipage durant un temps. L'issue du combat est incertaine jusqu'au dernier moment, mais c'est le félin qui décroche la victoire et s'adjuge le titre de capitaine. Paradoxalement, cet évènement marque la fin de l'aventure chez les Bananas pour Milton. Jugé illégitime et désapprouvé par la majorité de l'équipage (y compris ses compagnons les plus proches comme Valen ou Shakila), Lalas quitte le fort le lendemain, confiant à Col'Ha le commandement qu'il vient d'acquérir.

### La Maraas Qharkas

Quelques mois après avoir quitté le Fort pirate la queue entre les jambes, "le magnifique" fait de nouveau parler de lui dans le milieu du banditisme. Il rejoint l'organisation criminelle Maraas Qharkas, située sur Saharach. Ses membres étaient d'ailleurs connus des Bananas Pirates pour avoir attaqué le Fort par le passé. Il intègre les rangs de la Maraas en compagnie d'Acadi, elle aussi une ancienne de l'équipage. L'alchimie ne prend pas et l'expérience est de courte durée.

Cette période voit son amitié avec Kocka et Acadi être mise à rude épreuve, l'idylle du steamer et de l'osamodas prenant un tournant dramatique. Le matou se voit contraint de s'interposer entre les deux amants plusieurs fois. Lalas doit même faire face au géant de fer pour calmer ses ardeurs, venant à bout d'un ancien camarade beaucoup plus robuste et puissant que lorsqu'il était matelot.

Peu de temps après son arrivée, Milton annonce à Hymir Sombrelune, le chef du groupe, son intention de partir.

### Echec au Fort, puis le mercenariat

#### Gouverner le Fort pirate

Toujours guidé par son ambition et sa vantardise, Lalas souhaite profiter d'une nouvelle absence prolongée d'Isho Dart (redevenu capitaine des Bananas et gouverneur du fort depuis la mutinerie) pour s'emparer du Fort. Pour se faire, il entre en contact avec certains de ses compères : Acadi, Kocka et Midohka. Ils projettent de prendre le Fort de façon pacifique, puisque selon les renseignements recueillis, ce dernier est presque à l'abandon depuis le départ de son gouverneur. Ainsi, selon leurs accords, chacun possèderait une part de responsabilité dans la gestion du Fort s'ils venaient à mettre la main dessus. Cette fois-ci en revanche, Lalas n'envisage pas de reprendre l'équipage.

Ainsi, le groupe entame de longues négociations (parfois musclées) avec le dernier représentant des Bananas et seul protecteur du Fort à ce moment-là, Xilae Cartel. Plus haut gradé d'un équipage à l'agonie, il s'oppose fermement à Milton et ses comparses mais finit par s'incliner face à la violence de ses derniers.

L'acquisition du Fort par les quatre individus intervient en même temps que le retour de Dart. De nouvelles négociations ont lieu entre lui et Lalas, lors desquelles le mutin se rétracte et abandonne son projet. Sa fraternité de longue date avec l'emblématique capitaine des Bananas l'a certainement dissuadé de poursuivre son idée.

#### Les Grelots

Ce nouvel échec signe le retrait du banditisme pour le disciple d'Ecaflip. Dans un besoin de se nourrir et de gagner de l'argent, il entreprend alors de devenir mercenaire. Trop orgueilleux pour rejoindre les rangs des mercenaires d'Astrub et ne devenir qu'un pion sur l'échiquier qu'est la cité, il monte sa propre bande indépendante. Il commence par se rendre à la banque d'Amakna pour réaliser les démarches de création de guilde. Par ce biais, les futurs membres du groupe auront chacun un insigne personnel leur permettant entre autre d'accéder au coffre de guilde si besoin. Les insignes peuvent prendre diverses formes, en particulier celles de petits objets facile à transporter ou à dissimuler. Au moment du choix de l'objet, Milton n'a qu'un vieux grelot qui traîne au fond de sa poche et c'est cette babiole qui deviendra l'insigne du groupe.

Désireux de mener à bien des contrats juteux, Lalas souhaite privilégier la qualité à la quantité au moment de choisir ses coéquipiers. Il mise au départ sur une dizaine de membres maximum. Il s'associe en premier lieu à Dëa Harimella, dite "la Bleue", qu'il rencontre par le fruit du hasard au marché de **Kelba**. Il intègre ensuite Guy Liguili à la bande, un disciple d'Enutrof typique. "Le vieux" comme certains osent l'appeler et la Bleue forment rapidement un duo complémentaire et efficace. Au cœur d'une cité d'Astrub agitée, théâtre de poursuites entre brigands et mercenaires, deux groupes atypiques rivalisent et participent à la fête : les pirates (incluant divers équipages dont les Bananas et les Steamulants) et la Caserne Crâ Indépendante. Les agents de la Caserne, sous la houlette de Clara Balakior, mettent la pression aux pirates et cherchent par tous les moyens à les mettre derrière les barreaux. Très vite, Dëa et Guy proposent leur coopération à Balakior pour arrêter les corsaires.

Milton quant à lui continue de chercher des collaborateurs prêts à renforcer les Grelots. Plusieurs nouvelles têtes rejoignent rapidement la bande : Amagiri, un disciple de Sacrieur originaire de Sberg, Hulrik Hastein, disciple de Iop et ancien pirate, Maï Gibson et Prométhes, deux Eliotropes fraîchement incarnées. D'autres membres notables font leur entrée quelques semaines plus tard dont : Helena Courtepoigne, qui avait disparue de la circulation durant plusieurs années, Garn Perido, un mystérieux roublard, Lumina Van Shërza, une sram avec qui le félin a eu une aventure, Beni, sacrieur a l'air nonchalant et Julian Devorack, qui se joint au groupe dans le cadre d'une mission sauvetage.

Le groupe prend forme et commence à faire parler de lui en remplissant de nombreuses missions à travers le Monde des Douze. Ceux qui se font désormais appeler "les Grelots" interviennent dans maintes contrées et si leur aide est globalement appréciée par les populations locales, ils se font également beaucoup d'ennemis. Le plus récurrent d'entre eux sont les pirates. De nombreux affrontements entre les deux clans ont lieu : sur Astrub entre Dëa, Guy, Balakior et des membres des Bananas Pirates ; dans l'enceinte du Fort pirate où Lalas et ses hommes viennent libérer Harimella, faite prisonnière par les pirates (raid lors duquel Lalas est grièvement blessé à la jambe par Mayaela Jhin), sur Astrub encore où "le magnifique" et "la Bleue" parviennent à battre et faire arrêter Emporio Dragon (qui mourra quelques semaines plus tard dans une geôle bontarienne).

Les heures de gloire des Grelots sont de plus en plus derrière eux. Maï, qui se désigne comme la disciple de Lalas, cumule les délits jusqu'à finir emprisonnée à Brakmar. Cette situation provoque la colère d'Helena envers Milton, estimant qu'il n'a pas su protéger la jeune eliotrope. L'autre femme forte du groupe, Dëa, désireuse de se venger des pirates qui l'ont maltraitée, voit ses désirs sanglants freinés par Milton lui-même. Doucement mais sûrement, les Grelots se disloquent et font parti du passé.

### Ceux qui marchent

Suite à la lente dissolution des Grelots, Milton Lalas perd de vue presque tout ses désormais ex camarades mercenaires. Comme à l'accoutumée, il n'a pas non plus de nouvelles d'Helena, qu'il pense s'être volatilisée une fois de plus. Il la revoit pourtant, dans la capitale d'Amakna. Après une courte discussion, la sram laisse comprendre que leur histoire prend définitivement fin. De ce fait, c'est la première fois que le félin souffre d'une rupture amoureuse.

Cette déconvenue émotionnelle s'ajoute à la longue liste d'échecs qui pavent la vie du magnifique. Durant un temps, il occupera ses journées à aider son père dans son atelier de couture, sur Amakna. Hormis la compagnie de son paternel, il lui arriver de fréquenter une ancienne ennemie du nom de Lynda Deker, qu'il a rencontré quelques années plus tôt alors qu'elle était la compagne de Xilae Cartel. Malgré leur passif commun, Lalas estime beaucoup la jeune crâ et la considère comme une amie, même si l'inverse n'est pas certain.

Sans prévenir, il s'éclipse pendant quelques semaines. Son voyage le conduit jusqu'en Pandalousie où il fait la connaissance d'un disciple de Pandawa nommé Chifou. C'est par l'intermédiaire de cet homme qu'il apprend l'existence de Ceux qui marchent, une faction de philosophes, aventuriers, scientifiques notamment qui se sont distingués et se distinguent encore aujourd'hui par leur neutralité (contrairement aux autres factions connues). Les deux vagabonds s'entendent rapidement bien et Chifou confie à Lalas une tâche particulière. En effet, le pandawa prévoit de "partir au delà des confins du monde" et doit laisser derrière lui "la Citadelle", un havre-monde vieux de plusieurs siècles et autrefois fief des marcheurs. Voyant là le brin de lumière venant éclairer sa terne existence, Lalas dont l'assurance ne l'a pas abandonné, accepte la mission qui lui est donnée. Chifou dira de lui que "même si pour Ceux qui marchent tu es un néophyte, je pense que tu es un bon garçon".

De retour sur sa terre natale, il prend en main la restauration et la reconstruction de la Citadelle, manifestement laissée à l'abandon depuis de longues années. Il fait la connaissance du chef Sidoa local et de ses fidèles, qui sur ordre de Chifou, accordent une confiance aveugle à Milton. Ce dernier est responsable des travaux mais se sont principalement les Sidoas qui mettent la main à la pâte. Lalas s'appuie sur les rares manuscrits encore lisibles faisant état des lieux de l'époque (plan d'aménagement, registre). En parallèle, le nouveau marcheur semble épris de voyage et commence à mettre sur pieds une expédition sur le Mont Zinit.

Il fait la connaissance d'Uther Gëst alors qu'il se balade dans les rues astrubéennes. Ce dernier se montre curieux envers la philosophie de Ceux qui marchent et est le premier à rejoindre le corps de l'expédition. Les préparatifs prennent plusieurs mois, Lalas et Gëst cherchant à intégrer des personnes fiables pour réaliser l'exploit de gravir la montagne. Finalement, les deux associés font la rencontre d'Anibal Barca, un jeune homme peu dégourdi mais en qui Lalas semble placer toute sa confiance : il tire à pile ou face pour savoir si oui ou non Anibal les accompagne (sans se soucier de l'avis du principal intéressé) et le hasard décide que le garçon ne viendra pas. Plus tard, à quelques jours du départ, Milton envoie pourtant un message à Anibal insinuant qu'il est attendu pour embarquer. Care Apothi intègre le groupe d'aventuriers en tant que médecin, puis se sont **Morgat**, **Gyldo** (qui se présente sous le pseudonyme de "Mercenaire") et enfin, de façon un peu surprenante, Ona, une disciple d'Ouginak qui complètent la troupe.

Le félin fait la connaissance de la jeune Ouginak (de dix ans sa cadette) alors qu'il vagabonde sur Astrub. La jeune femme semble le fixer durant de longs instants, et elle le suit pas à pas alors qu'il se rend au port. Irrité par la présence et l'insistance de l'inconnue, il s'énerve mais se heurte au calme innocent d'Ona. Il tire alors à pile ou face : si pile, la jeune Ouginak s'en va sur le champs sans poser de question, si face, elle rejoint le corps de l'expédition (à noter qu'encore une fois, Lalas ne se soucie guère de l'avis de la principale intéressée). Le sort décide d'inclure l'Ouginak au groupe mené par l'Ecaflip, dont la haine envers les canidés est pourtant aisément palpable.

Lorsque quelqu'un demande à Milton ce qui le motive à escalader la montagne la plus sinistre et dangereuse du monde, il répond souvent qu'il souhaite "y trouver quelque chose", mais qu'il "ne sait pas encore de quoi il s'agit". Le petit comité s'adresse aux matoulots du port d'Astrub, rôdés à la traversée, pour se rendre jusqu'aux berges du Mont Zinit. Le voyage dure sept jours lors desquels les membres de l'expédition font plus ample connaissance et sont confrontés à des évènements climatiques mettant en péril la vie de tout l'équipage. Le périple suit son cours, mais les aventuriers sont forcés de rebrousser chemin alors qu'ils ont atteint les bas-flancs de la montagne. Certains d'entre eux sont épuisés et ne peuvent poursuivre l'exploration. Seuls Milton et Ona restent sur place quelques jours de plus, avant de rentrer pour Astrub. Ces derniers semblent avoir noué une relation amoureuse durant le voyage, à la surprise générale. Milton lui-même ne paraît pas pouvoir l'expliquer mais affirme qu'il n'avait plus ressenti ça pour une femme depuis Helena.

La fin de cette première expérience sur le Mont Zinit permet à Lalas de se focaliser sur la Citadelle, dont les travaux avancent bien. Bientôt, les lieux deviennent habitables et accueillent leurs premiers visiteurs.

## Famille

Ses deux parents, Isaac et Margot Lalas sont disciples d'Ecaflip. Cadet d'une fratrie composé de lui-même, Mirko Lalas, et Ola Lalas, chacun des trois frères sont également disciples du Grand Taquin. Son père est tailleur et tient un modeste atelier de couture dans la capitale d'Amakna, sa mère était paysanne avant de rencontrer Isaac et consacre ensuite l'essentiel de sa vie à l'éducation de ses fils.

Milton évoque très rarement sa famille, mais il semble qu'il entretient et a toujours entretenu de bonnes relations avec ses parents. Margot Lalas meurt d'une maladie en 975. Isaac Lalas exerce toujours sa profession au cœur de la capitale. C'est d'ailleurs de lui que Milton tient son habilité en matière de broderie. Helena Courtepoigne est le seul personnage joué à avoir déjà rencontré l'un des parents de Milton. Si Lalas parle peu de ses parents, il est encore plus évasif concernant ses frères. Mirko, le plus aîné des trois, s'est toujours distingué par la distance qu'il mettait entre lui-même et sa famille. Il part voyager autour du monde alors que Milton, qui lui vouait beaucoup d'admiration, est encore jeune. Ce dernier fréquente alors Ola, beaucoup moins fiable et droit que Mirko, et décrit par ses parents comme "un aimant à problèmes". C'est de lui que Milton aurait hérité de sa tendance à draguer tout ce qui bouge.

Le plus lointain ancêtre connu de la famille Lalas est Miou-Lalas, dont on ne sait pas grand-chose si ce n'est qu'il auraît parcouru le Monde des Douze à la recherche des Dofus, il y a des siècles de cela. Des pièces d'équipement lui ayant appartenu sont transmises de génération en génération au sein de la famille. Ainsi, le père de Milton a hérité des armures et du gelano de son ancêtre, puis les a confié par la suite à Milton lui-même, ses frères ainés ayant quitté depuis longtemps le cercle familial.

## Versions alternatives

### Gostof Milton

**Milton le gostof**, aussi appelé **Gostof Milton**, est une version alternative du personnage de Milton Lalas. Il n'existe que dans une réalité différente de celle où évolue le personnage joué Milton Lalas.

Alors que Milton essuie les échecs aussi bien professionnels que sentimentaux, il réalise que sa vie pourrait prendre le chemin inverse de ce qu'il a toujours espéré, à savoir, une vie de gloire et d'excès. Il s'imagine vieillir, sans ne jamais rien accomplir, tomber dans l'oubli puis finalement disparaître dans l'indifférence générale. Il prend alors la décision de mettre fin à ses jours afin de ne pas subir le supplice d'une longue vie ennuyeuse. Animé par l'envie de finir sur une note spectaculaire et remarquée, il plonge depuis la pointe du Mont Zinit jusqu'à l'océan, où il meurt sur le coup. Cependant, il est recalé à l'entrée d'Excarnam et est contraint de retourner dans le Monde des Douze. Il erre depuis dans la plupart des cimetières existants, toujours aussi vaniteux qu'avant sa mort.

### Milton le moine

**Milton le moine** est une version alternative du personnage de Milton Lalas. Il n'existe que dans une réalité différente de celle où évolue le personnage joué Milton Lalas.

Milton a mené une belle vie, pas loin de celle qu'il souhaitait avoir. Chez les marcheurs, il a finis par se faire un nom. Sous son aile, la Citadelle ne s'est jamais mieux portée. Grand philosophe et reconnu par ses pairs comme un être d'une grande sagesse en dépit d'un tempérament prétentieux, il est l'auteur de plusieurs ouvrages qui garnissent désormais les bibliothèques. Il est le maître de plusieurs disciples qui lui vouent respect et admiration. Mais le félin, de plus en plus âgé, est aussi de plus en plus rongé par les regrets. Il a vécu, et même bien vécu, mais il se rend compte qu'il n'a pas pu réparer ses erreurs passées et qu'il ne le pourra sans doute jamais. A l'aube de son soixante-dixième anniversaire, il s'exile sur l'île aux moines, autrefois lieu de rassemblement des "grelots", un groupe de mercenaire qu'il dirigeait. Il s'intégrera lentement mais sûrement à la population locale. Suffisamment en tout cas pour comprendre le dialecte complexe des moines. Au fil des années, il s'isole. Si bien que même les moines ne le côtoient plus. Il finira sa vie sur cette île lugubre, cloué sur un fauteuil roulant à cause d'un genou capricieux.

## Références

*"Rapport de Milton" ; forum Bananas Pirates*

*"Lettre de Milton" ; forum Bananas Pirates*

*"Le Fort ouvre ses portes !" ; forum Wakfu*

*"[...] une petite bande de mercenaires aurait rendu de fiers services ces derniers jours [...]" ; forum Wakfu*

*"[...] deux pirates appartenant vraisemblablement à l'équipage des "steamulants" auraient été interpellés dans les ruelles d'Astrub [...]" ; forum Wakfu*

*"[...] le lieu ferait désormais office de repaire à la petite bande "des grelots" [...]" ; forum Wakfu*

1. ↑ 1,0 et 1,1 [1]
2. ↑ 2,0 et 2,1 [2]
3. ↑ 3,0 et 3,1 [3]
4. ↑ 4,0 et 4,1 [4]
5. ↑ 5,0 et 5,1 [5]
6. ↑ 6,0 et 6,1 [6]