Навыки

## Список всех навыков в игре:

Особенности: навыки работают только если вы деретесь один.

- Если игрок дерется один, он получает по одному ОД в ход за каждого живого врага в бою.

### • \*\***Мастер меча**\*\*

- \**Малый навык.*\*

- Если игрок дерется один, он получает по 2ОД за каждого убитого врага на этом же ходу.

• \*\***Град ударов**\*\*

- \*Профессиональный.\*

- 2ОД.

- Вы бьете противника шесть раз подряд, где каждая атака сильнее прошлой на 50.

### • \*\***Неожиданный удар**\*\*

- \*Профессиональный.\*

- 1ОД.

- Передвиньтесь на 30 клеток вперед, ударив противника и получив бонус за соответствующий разгон.

### • \*\*Храбрый\*\*

- \*Мелкий.\*

- Вы не страшитесь своего врага. Если ваших противников больше двух, вы получаете бонус к броскам атаки +50. Также на вас невозможно повлиять навыком **Правитель.**

### • \*\***Герой**\*\*

- \*Мелкий.\*

- Вы имеете 25% шанс не потерять героизм при его использовании.

### • \*\*Великий воин\*\*

- \*Мелкий.\*

- Все ваши атакующие характеристики становятся равными вашей самой высокой атакующей характеристике.

### • \*\*Сила игрока\*\*

- \*Профессиональный.\*

- Получите дополнительную единицу выносливости и концентрации.

### • \*\*Мгновенные удары(Л)\*\*

- Атакуя одного врага за другим, вы ускоряетесь и становитесь непредсказуемым. Каждая ваша успешная атака по врагу увеличивает наносимый урон вдвое по другому врагу. Эффект копится.

## Изгой(основатель - Заггот-Дур)

### **• \*\*Прыжок за спину\*\***

- 0ОД.

*- \*Профессиональный.\**

- Игрок разгоняется, пробежав три клетки, и прыгает за спину противнику, нанося ему в воздухе удар из своего оружия.

### **• \*\*Рефлексы\*\***

*- \*\*Профессиональный навык\*\**

- Получите одно очко действий на этот ход, но потеряйте одно на следующий.

### • \*\*Пересмешник\*\*

*- \*Профессиональный.\**

- Вы получаете ОД за каждый полученный ОД врагом, если враг получил эти ОД не за начало хода(а с помощью навыка, например).

### • \*\*Мобильный\*\*

*- \*Малый.\**

- Вы получаете одну бесплатную клетку для движения на ход.

### **• \*\*Мертвый вопль\*\***

*- \*Малый.\**

- Когда вы убиваете противника в бою, энергия его смерти переносится на противников, нанося им урон, аналогичный вашему оружию.

### **• \*\*Призрак\*\***

*- \*Малый.\**

- Вы можете войти в нематериальную форму, обернувшись в темный дым, перемещаясь сквозь обьекты и паря. Урон по вам могут нанести только магический. Из этой формы вы не можете атаковать.

### **• \*\*Бой двумя клинками\*\***

*- \*\*Профессиональный навык\*\**

- Игрок с этим навыком не будет получать штрафа к бою двумя клинками.

### **• \*\*Ты отправишься со мной\*\***

*- \*Мелкий.\**

- Получив смертельное ранение, вы выхватываете свой кинжал и перерезаете горло противнику с модификатором x3, если находитесь от него в расстоянии \*\*близко\*\*.

### **• \*\*Тень\*\***

- \*Мелкий.\*

- Когда рядом с вами находится жрец Культа Тени, вы получаете способность переходить из одной тени в другую. Когда Вы находитесь в области тусклого света или темноты, Вы можете магически телепортироваться в видимое Вами в пределах 40 клеток свободное пространство, которое тоже находится в области тусклого света или темноты.

### **• \*\*Убийство изподтишка\*\***

*- \*Мелкий.\**

- Игрок убивает любое призванное существо игрока, если он может дотянуться до него.

### **• \*\*Гнев(л)\*\***

- 2ОД.

- Вы телепортируетесь за спину каждому из противников и наносите по одному удару, после чего возвращаетесь на свое место.

## Храмовник(основатель - Кантас)

### **• \*\*Не сломлен\*\***

*- \*Малый навык\*.*

- Если у вас осталось минимальное количество выносливости или концентрации, вы получаете \*2 к защите.

**• \*\*Оглушение\*\***

*- \*Малый.\**

- Характеристика "Мгновенное убийство" заменяется на "Оглушение", а ее показатель удваивается.

**• \*\*Борьба со злом\*\***

*- \*Малый.\**

- Вы получаете бонус к защите, исходя из вражеского счетчика убийств. Максимум: 250.

**• \*\*Сосредоточение\*\***

*- \*Профессиональный.\**

- 0ОД

- Вы сосредотачиваетесь на битве, получая второй кубик при броске на три хода.

**• \*\*Встань!\*\***

*- \*Малый.\**

- 2ОД

- Вы кричите на своего павшего товарища, заставляя того подняться. Он восстановит свои ранения, но до конца фазы получит негативный эффект -1 к выносливости и концентрации.

### **• \*\*Восстановление сил\*\***

*- \*Малый.\**

- 0ОД.

- Восстановите 1 выносливость.

### **• \*\*Печать силы\*\***

*- \*Малый.\**

- Вы проводите в воздухе пальцами, уплотняя воздух перед собой и гарантированно отбивая вражескую магическую атаку.

### **• \*\*Стена света\*\***

*- \*Малый.\**

- 1ОД.

- Вы создаете перед собой стену, излучающую яркий свет и поглощающую любые магические действия и артефакты в течение одного хода. Можно использовать в ход противника.

### **• \*\*Непогрешимый\*\***

*- \*Малый.\**

- 1ОД.

- Вы молитесь Веросе, и он награждает вас, увеличивая все ваши характеристики на 100 до конца боя.

**• \*\*Провокация\*\***

*- \*Малый.\**

- 1ОД.

- Вы провоцируете любую цель атаковать вас. Спровоцировать можно только одну цель одновременно.

**• \*\*Прикрытие\*\***

*- \*Малый.\**

- Во время хода противника, если тот успешно атаковал вашего товарища, вы отпихиваете союзника, получая урон на себя.

### • \*\*Скоростная атака(л)\*\*

- Вы проводите серию ударов, атакуя каждого противника на поле боя, несмотря на его дальность от вас. Вы можете выбрать последовательность атаки сами. Вы остановитесь у последнего атакованного врага.

## Друид(основатель - Релла)

Особенности: нельзя атаковать разумных существ первым.

### **• \*\*Друг животных\*\***

*- \*Малый.\**

- Обладатель навыка способен разговаривать с животными.

### **• \*\*Повелитель зверей\*\***

*- \*профессиональный.\**

- Вы способны подчинять себе любое животное, которое станет вашим фамильяром(максимум: 2). В зависимости от самого животного, оно будет иметь уникальные способности.

### **• \*\*Природная стихия\*\***

*- \*малый.\**

- Вы наделяете свое животное силой любой стихии.

### **• \*\*Путешественник по снам\*\***

*- \*Малый.\**

- Прикоснувшись к игроку, вы можете проникнуть в его сон. Во сне вы можете принимать любую форму, а также изменять любые обьекты вокруг. Навредить игроку во сне нельзя.

### **• \*\*Дух-защитник\*\***

*- \*Малый.\**

- 1ОД.

- Призовите Духа-защитника, который будет защищать вас от любых атак в бою. Он имеет такие же характеристики, но его здоровье снижено до 1.

### **• \*\*Любитель леса\*\***

*- \*Малый.\**

- Вы отлично ориентируетесь в лесах. Во время битвы в лесу вы будете получать +50 ко всем характеристикам.

### • **\*\*Изменение сущности(Л)\*\***

- Вы добавляете себе один дополнительный атрибут(воля, разум, телосложение, ловкость).

## Некромант(основатель - Харсей)

### • \*\*Посмертие\*\*

*- \*Малый навык\**

- После смерти игрок взрывается, нанося всем на расстоянии \*\*недалеко\*\* критическое ранение. Если игрок убил кого-нибудь этим взрывом, он возродится.

### **• \*\*Марионетка\*\***

*- \*малый.\**

- 2ОД.

- Вы можете силой мысли поднять любого упавшего противника и ударить его о землю или о любую иную твердую поверхность 3 раза, ранив его каждый раз мелкими или критическими ранениями(1 на кубе - мелкое, 2 на кубе -критическое).

### **• \*\*Взрыв трупа\*\***

*- \*Малый.\**

- За 1ОД вы можете пометить любой труп на поле боя. За еще 1ОД вы в любой момент боя можете взорвать все помеченные трупы, нанеся всем на расстоянии \*\*близко\*\* критический урон. За трупы считаются даже прах игроков.

### **• \*\*Жатва\*\***

*- \*Малый навык.\**

- Вы получаете возможность собирать жизненные силы существ, которых Вы убиваете своими заклинаниями. За каждое убитое вами существо в бою вы восстанавливаете любое ранение. Не работает с нежитью.

### **• \*\*Поднятие нежити\*\***

*- \*Малый навык.\**

- Вы можете поднять любое погибшее не более пары секунд назад существо. Не работает с игроками.

### **• \*\*Поднятие игрока\*\***

*- \*Профессиональный.\**

- Убитые игроки возле вас не сжигаются. Вы можете поднять погибшего в бою игрока. У него останется его разум, личность и воспоминания, но он потеряет всякую волю к сопротивлению и будет исполнять все ваши приказы. А также он будет получать уровни, и сможет говорить телепатически с другими игроками по вашему разрешению. Максимальное количество поднятых игроков: 1.

### **• \*\*Перехват нежити\*\***

- 1ОД.

*- \*Малый навык.\**

- Вы можете управлять нежитью, даже если она поднята другим некромантом. Для этого вам нужно бросить проницательность выше, чем у другого некроманта.

### **• \*\*Огонь некроманта\*\***

*- \*Профессиональный.\**

- Вы обучились бросать не обычные огненные шары, а зачарованные специальной магией, превращающие огонь в зеленую плазму. Эти шары наносят вдвое больше урона.

### **• \*\*Ритуал жизненной силы\*\***

*- \*Малый навык.\**

- Вы отдаете свою жизненную силу(одно смертельное ранение), получая взамен 3 атрибута разума. Обратить данное действие нельзя. Вы также можете столкнуться... с неожиданными последствиями.

### **• \*\*Порча\*\***

*- \*Малый навык.\**

- 1ОД.

- Вы насылаете порчу на любое живое существо, вокруг него начинает витать темная аура, мешающая ему сражаться в течение 3-ех ходов, уменьшая все характеристики на 100.

### • \*\*Правитель(Л)\*\*

- Взгляните в глаза жертве и бросьте проверку проницательности. Противник может попытаться спрятаться от взгляда - тогда ему нужно кинуть внимательность или координацию. Либо же принять взгляд, бросив проверку проницательности. Если вы победили в проверке - вы можете вслух приказать игроку сделать что-либо, и тот это выполнит. Чем труднее выполним приказ, тем выше шанс, что жертва сможет пройти очередную попытку сопротивления. Навык можно применять на любого игрока или существо, кроме тех, кто выше по уровню.

## Монах(основатель - неизвестен)

### **• \*\*Бездоспешный бой\*\***

*- \*малый навык.\**

~ Если на игроке нет доспехов, силы природы наделяют его сказочной живучестью и навыками. +50% ко всем характеристикам.

### **• \*\*Молниеносный бой\*\***

*- \*профессиональный навык.\**

~ Монах получает 4 дополнительных ОД на первом ходу. Но на всех следующих он получает на 1ОД меньше. Работает только на первом ходу.

### **• \*\*Точные удары\*\***

*- \*профессиональный.\**

~ Вы способны бить противника с невероятной точностью. Промахнувшись, вы можете один раз перебросить кубики.

### **• \*\*Мастер парирования\*\***

*- \*малый навык.\**

~ Спарировав атаку, вы гарантированно раните противника, а также нанесете двойной урон при этой атаке.

### **• \*\*Старые друзья\*\***

*- \*малый навык.\**

~ Если вы сражаетесь с другим игроком, следующим пути жреца **любой фракции** или храмовника **любой фракции**, то и вы, и игрок получаете +50 ко всем характеристикам в этом бою.

## Пиромант(основатель - Асшай)

### **• \*\*Магический взрыв\*\***

*- \*профессиональный навык.\**

- Пиромант поджигает всё вокруг себя, в том числе и окружение(деревья, листья и т.д) на расстоянии \*\*далеко\*\*. Если рядом находились живые существа, они немедленно подожгутся.

### **• \*\*Ignis aurum probat\*\***

*- \*малый навык.\**

- Пиромант способен поджигать свои руки и выпускать из них пламя на небольшое расстояние. Помимо этого, он получает полную неуязвимость к огню(за исключением зеленого).

### **• \*\*Испепеление\*\***

*- \*\*профессиональный навык\*\**

- Тушит горящего врага, нанося ему 3 мелких ранения.

### **• \*\*Огненный луч\*\***

*- \*малый навык.\**

- Узконаправленный луч, выжигающий любую цель. \*\*Мелкое ранение и поджигание.\*\*

### **• \*\*Ярость пироманта\*\***

*- \*профессиональный навык.\**

- Если по вам попали атакой в ближнем бою, вы автоматически наносите противнику мелкий урон огнем.

### **• \*\*Разрушение защиты\*\***

- 1ОД.

*- \*малый.*

- Вы уничтожаете все магические, физические и прочие щиты противника.

### **• \*\*Усиленная невосприимчивость\*\***

*- \*профессиональный.\**

- Вы не можете получить минусов к своим броскам, если эти минусы были насланы противником. Касается **абсолютно** всех ситуаций.

## Смеющийся(основатель - Фарк Смеющийся)

~~аХАххахахахахахахаххахахах... ИХхихихихихихихи... Ххахахахахахахаха-охо-охохохохохо! Эй. А чего смеемся? Пути Смеющегося не существует. Вместо Фарка здесь невкусный пересоленный омлет.~~

## Забытый(основатель - Красные Глаза)

Особенности: вы получите проклятие, которое не сможете снять.

### **• \*\*Видение\*\***

*- \*Малый.\**

- Иногда вас будут посещать видения...

### **• \*\*Жажда крови\*\***

- Каждую фазу вы должны выпивать минимум литр крови разумных существ. Кровь будет давать вам силу.

### **• \*\*Стремительный\*\***

*- \*Малый.\**

- Последователь использует невероятную скорость, чтобы защититься от удара с шансом \*4.

### **• \*\*Поглощение\*\***

*- \*Малый.\**

- Вы кусаете противника с удвоенным модификатором вашей атаки и получаете 0.3 его крови.

### **• \*\*Острое зрение\*\***

*- \*Профессиональный.\**

- Вы способны видеть быстродвижущиеся объекты, будто они двигаются с замедленной скоростью. Бонусы разгона, неожиданной атаки, атаки после телепортации, и т.д. не даются противнику.

### **• \*\*Регенерация\*\***

*- \*Малый.\**

- Потратив 1.00 крови из запасов, вы способны отрастить конечность в бою или восстановить любое ранение, кроме смертельного.

### **• \*\*Приблизить к смерти\*\***

*- \*Малый.\**

- Если вы совершили успешную атаку, вы можете потратить 1.00 крови, чтобы наслать на противника проклятие, постепенно лишающее игрока сил. Каждую фазу он будет терять по 1 очку характеристик из каждой характеристики, пока не лишится их всех. В процессе лишения характеристик, он будет седеть. Через 100 фаз игрок умрет от старости. Эффект суммируется, если использовать его несколько раз. Проклятие снимется только в двух случаях - если вы пожелаете его снять или если вы умрете.

### **• \*\*Сила Хроноса\*\***

- 1ОД.

*- \*Малый.\**

- Вы способны поднимать любые объекты весом до 500 кг в воздух и швырять их. Также вы можете издалека схватить вражеского игрока, взмахнув рукой и подняв его в воздух(аналогично захвату). Стоимость: 0.20 крови.

### **• \*\*Возвышение забытого\*\***

*- \*Профессиональный.\**

- Проведите ритуал, в результате которого вы можете поднять свою ступень в иерархии игроков на 1**.** У вас навсегда останется этот навык в слоте профессиональных умений. Для ритуала потребуется: 2.00 крови и прах игрока. Смешайте кровь и прах игрока, после чего сожгите. *Это не будет считаться за обычное возвышение, душу игрока вы не поглотите, поэтому аура останется такой же.*

### **• \*\*Ощущение крови\*\***

*- \*Малый.\**

- Вы способны видеть количество крови противника.

### **• \*\*Кровавый конец(Л)\*\***

- 2ОД.

- Если у существа осталось меньше 0.7 крови и 1 смертельное ранение, вы можете щелчком пальца взорвать его тело и поглотить оставшуюся кровь. Тратит 1.0 крови. Таким образом можно убить неограниченное количество существ за раз.

## Мастер щита(основатель - Убба)

### **• \*\*Чрезвычайная концентрация\*\***

- \**профессиональный.\**

- Вы в состоянии потратить единицу концентрации для стабилизации модификатора парирования/пинка вне зависимости от стойки. Столько раз, сколько у вас хватит концентрации.

### **• \*\*Подавление\*\***

*- \*профессиональный.\**

- 2од.

- Вы навязываете противнику быстрый темп боя, от которого он не успевает хорошо размахнуться для силовых атак и успевает наносить только быстрые выпады. Длится до тех пор, пока вы не смените цель.

### **• \*\*Быстрая адаптация\*\***

- \**профессиональный.\**

- Вы игнорируете правила смены стоек. Помимо этого вы можете быстро среагировать на действия противника и сменить стойку вместе с ним в чужой ход и можете определить какие стойки выбрали противники в начале боя перед тем как выбрать свою. Вы способны выходить из дуэльной стойки до окончания боя.

### **• \*\*Предвидение\*\***

- \**профессиональный.\**

- Модификаторы внимания и парирования у вас объединяются для любых бросков защиты.

### **• \*\*Крепость\*\***

- *малый.*

- Вы обучились более эффективному балансу в работе с щитом. Он не только защищает все ваше тело, но и дает отличную устойчивость. - используя щит, бонус к модификатору невосприимчивости равный половине вашего кубика( кубик д100 - модификатор +50 и.т.д.)

## Остальное

Также в игре есть немало навыков без путей, они являются секретными.