Типы и подтипы существ

## Гуманоид

Для гуманоидов часто характерны человекоподобный торс, руки и голова. Руки у них при этом, как правило, две, а голова одна. У гуманоидов в большинстве своем отсутствуют сверхъестественные или экстраординарные способности, но при этом способны разговаривать и имеют хорошо развитый общественный институт. Они обычно Небольшого или Среднего размеров (за исключением гигантов). Каждый гуманоид также имеет подтип, который соответствует его расе, будь то человек, темный или гоблиноид.

Гуманоиды, имеющие благодаря своему происхождению только одну Кость Здоровья, обменивают ее на таковую своего играбельного или неиграбельного класса. Обычно такими гуманоидами являются воины первого уровня, что и плохие броски испытаний. Гуманоиды с большим количеством Костей Здоровья (например, гиганты)являются единственными представителями своего типа существ, которые получают бонусы от своего типа существа.

### Особенности

Гуманоиды имеют следующие особенности (если иного не указано в описании существа)

* d8 Кости Здоровья или же соответственно классу персонажа.
* Базовый модификатор атаки равен 3/4 Костей Здоровья (средняя прогрессия)
* Один хороший показатель испытания, обычно Реакции
* Очки навыков равны 2 + модификатор Интеллекта (минимум 1) за Кость Здоровья или класс персонажа. Следующие навыки являются классовыми для гуманоидов без класса персонажа: Лазание, Ремесло, Дрессировка, Лечение, Профессия, Верховая езда и Выживание. Гуманоиды, имеющие и Кости Здоровья своего типа существа, и класс персонажа, добавляют эти навыки к своим классовым.

### Черты

Гуманоиды обладают следующими чертами (если иного не указано в описании существа)

* Умеют обращаться с простым оружием и оружием, присущим классу персонажа, если таковой имеется.
* Умеют обращаться с любым типом брони, который они активно используют, или же с тем, который соответствует классу персонажа, если таковой имеется. Если гуманоид не имеет класса и носит броню, он умеет использовать носимую броню и всю более легкую. Кроме того, если гуманоиды способны обращаться с броней, они также способны использовать щиты.
* Гуманоиды дышат, едят и спят.

## Животное

Животные - живые, неразумные существа, как правило - позвоночные. Обычно не имеют магических способностей и предрасположенности к созданию собственного языка или культуры. Также в большинстве случаев в описании того иного существа этого типа имеется информация о том, каким образом оно предстает в качеcтве спутника.

### Особенности

Животные имеют следующие особенности (если иного не указано в описании существа)

* d8 Кости Здоровья.
* Базовый модификатор атаки равен 3/4 Костей Здоровья (средняя прогрессия)
* Хорошие испытания Стойкости и Реакции
* Очки навыков равны 2 + модификатор Интеллекта (минимум 1) за Кость Здоровья. Следующие навыки являются классовыми для животных: Акробатика, Лазание, Полет, Внимание, Скрытность и Плавание.

### Черты

* Животные обладают следующими чертами (если иного не указано в описании существа)
* Значение Интеллекта равно 1 или 2 (существо с Интеллектом, равным 3 или более, не может быть животным).
* Сумеречное зрение
* Мировоззрение: всегда нейтральное
* Сокровище: нет
* Умеют обращаться только c естественным оружием. Травоядные, не расположенные к сражениям, используют свое естественное оружие как второстепенные атаки. Такие атаки совершаются со штрафом -5 к проверкам попадания, а также получают лишь 1/2 усиления от модификатора Силы.
* Не умеют обращаться с броней, если не натренированы для войны (см. ЧаВо и Дрессировка)
* Животные дышат, едят и спят.