recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Красти

Скамз и Джина

**Красти,** или **Панки Красти -** Это различные люди, путешествующие по и за пределами Поссум Спрингс, запрыгивая на вагоны поездов.

## Описание

Красти могут быть любого пола и вида, они могут появляться абсолютно по-разному. Обычно они носят поношенную одежду и иногда могут иметь при себе собаку.

Многие Красти не имеют какой-то части тела, включая руки, колени, стопы, целые руки или ноги.

## Члены

* Скамз (Кот)

* Джина (Волк)

* Билл Дон (Птица)

* Энджел (Коза)
Квартира семьи Сантелло

> "*Я помню, когда у семьи Би был дом, а не маленькая и убогая квартира*."
>
>

> — Мэй
>
>

Мэй и Би, входящие в квартиру

**Квартира семьи Сантелло** - место, где проживает Би вместе с её отцом после продажи семейного дома из-за смерти Миссис Сантелло. Мэй приходит суда, чтобы провести время с Би во время третьего квеста, 'ужин у Би'.

## Описание

Здание, в котором располагается квартира, было возведено в 1910 году как библиотека, которая была подарена городу Арнольдом А. Эпплбаумом, но позже было перестроено в многоквартирное здание Оно находится на Кленовой улице в двух домах от Сэлмерс, но войти внутрь нельзя.

Семья Сантелло проживает на третьем этаже здания, там, где снаружи была возведена статуя Арнольда Эпплбаума, напротив окна спальни Би.

## Night in the Woods

Мэй может посетить квартиру во время Части 3, на третий день, если она сделает выбор провести время с Би, во время квеста 'ужин у Би'. После того, как она поможет выбрать ингредиенты в Ветчине Пантеры, Мэй войдет в квартиру и сядет рядом с Би и её отцом, Мистером Сантелло, чтобы поужинать. Качество ужина зависит от того, какие ингредиенты были выбраны в магазине, и от этого зависит достижение Accidently Good Dinner.

После ужина, они будут смотреть телевизор в гостиной, где между Би и её отцом начнется спор по поводу работы в Старой кирке. Это побуждает Би отвести Мэй в её комнату, чтобы они провели свободное время там.

В комнате Би, Мэй сделает замечание, что большая часть вещей её подруги до сих пор запакованы в коробки,

однако в это же время её комната гораздо менее захламлена, чем в их старом доме. Мэй так же упомянет про проигрыватель пластинок, который принадлежал Миссис Сантелло.

В конце концов, Мэй упомянет спор между Би и её отцом и насколько не честно он ведёт себя по отношению к своей дочери. Это приводит к тому, что Беа выплескивает все свои эмоции на Мэй, вводя её в неловкое положение и заставляя Мэй уйти прочь.
Мистер Твигмейер

**Мистер Твигмейер** - ближайший сосед Мэй в Поссум Спрингс.

## Внешность

Мистер Твигмейер - козёл светло-серого окраса с двумя загнутыми назад рогами и седой бородой. Цвет глаз - бирюзовый. Он носит синюю рубашку в клеточку вместе с темно-коричневыми штанами и черными ботинками.

Мэй впервые встречает Мистера Твигмейера в первый день приезда по левую сторону от своего дома, когда он убирает у себя граблями в саду.

## Личность

Мистер Твигмейер - доброй души человек и приятный сосед, в отличие от Мистера Пендерсона. Не смотря на сложный характер Мэй, он все равно привык видеть её как свою дочь. Он так-же посоветовал ей двигаться дальше по жизни и совершать великие поступки, или ничего не делать вовсе.
Кэнди Боровски

**Кэнди Боровски** - мать Мэй Боровски и жена Стэна Боровски. Подразумевается, что в прошлом у них были каменистые отношения.

## Внешний вид

Кэнди выглядит почти как Мэй, но старше, у нее темно-синий мех с участком голубого меха на макушке головы, имеет красные глаза. Она носит зеленое пальто с светло-красной рубашкой под ним, а так же бирюзовые брюки и белые туфли.

## Личность

Кэнди действительно хороший, добрый сердцем человек, который хочет выглядеть такой для всех. Она слишком много заботится о Мэй и постоянно хочет убедиться, что с ней всё в порядке.

## Предыстория

Весьма вероятно, что Кенди выросла в Поссум-Спрингс или близлежащем районе, поскольку она обычно зависала на Поле Дженни, когда она была молода как Мэй. Она никогда не ходила в колледж.

Где и когда она познакомилась и вышла замуж за Стэна, неизвестно.

Кэнди упоминает, что у нее было несколько выкидышей до рождения Мэй, и она называет свою дочь «чудо-ребенком».

У Кэнди есть работа, она администратор в церкви. Она устроилась на работу, потому что семья впала в большие долги и взяла вторую ипотеку, а так же чтобы поддержать Мэй после инцидента в софтболе за 6 лет до начала событий в игре.

## Отношения

Мэй Боровски: отношения Мэй и Кэнди в игре - любящие, они очень заботятся друг о друге.Однако, это было не всегда так, когда Мэй была подростком, у них были натянутые отношения.

Стэн Боровски: Кэнди и ее муж редко встречаются друг с другом, так как их графики работы не совпадают. Нет никаких док-во, что их брак в настоящее время не здоров, хотя Мэй (напившись) рассказывает Греггу и Ангусу, что Стэну пришлось бросить пить, потому что он был угрозой для семьи.

Тётя Молли: у Кенди хорошие отношения с сестрой, они остаются в контакте друг с другом. Кэнди очень уважает решительность Молли быть полицейским.
Кабинный волк

**Кабинный волк** — это безымянный волк, который жил в лесу в своей маленькой кабине и, по-видимому, способный жить в одиночку. Как вскоре оказывается, он управлял фиктивным бизнесом — убеждал путешественников купить гроб, ведь по легенде, если кто-либо умрёт в лесу, то их призраку придётся остаться на его территории, только если у него не купили гроб и при соглашении, что он подберёт их тело. Вскоре, как выяснила Адина, оказывается, что волк никогда не выполнял свою часть сделки — лес был полон призраков несчастных жертв, что указывает на довольно скупое и эгоистичное отношение к этому делу. Также он размышлял, должен ли он взимать плату за то, что Адина входит в его дом.
Автостоянка

> Мэй: *"Просто куча асфальта, травы, и побитого стекла".*
>
>

> Герм: *"Это все так красиво. Мне нравится".*
>
>

Мэй и Герм, стоящие посреди парковки

**Автостоянка** или **Парковка** - это большое, пустое пространство на запад от Таун центра. Мэй часто проводит здесь время вместе с Гермом во время его первого дружеского квеста.

## Описание

Большая часть автостоянки это обширная и пустая площадка, откуда любой может легко наблюдать весь небосвод. Ранее здесь парковалось гораздо больше машин, однако сейчас стоянка представляет собой неиспользуемую площадку. Однако, на ней находится брошенная машина, которую Мэй и Грегг сломают и из которой вытащат автомобильный аккумулятор.

По утрам, туман имеет свойство сползать на парковку, что может выглядеть как океан, если смотреть сверху вниз с окрестных холмов. Герм заявляет, что обычно в это самое время на парковке пасутся олени.

## Предыстория

Автостоянка была построена очень давно, во времена, когда Поссум Спрингс был на экономическом подъеме а множества ныне закрытых фабрик и заводов все еще работали, в том числе заброшенная стекольная фабрика и пошивочная мастерская. Парковка так же выделяла место для Food Donkey, старого магазина поддержанных товаров, магазина обуви, и музыкального магазина, всё из которых сейчас закрыты и заброшены из-за резкого ухудшения экономической ситуации в Поссум Спрингс.

## Night in the Woods

### Часть 2: Странная Осень

#### День 1

Впервые автостоянку можно увидеть, когда территория вокруг Food Donkey становится доступной для посещения или через обычную прогулку или через первый дружеский квест Грегга, однако автостоянку можно будет увидеть лишь издалека.

#### День 2

На второй день, парковка доступна для посещения во время второго дружеского квеста Грегга, 'механики', во время которого Грегг найдет брошенную машину на стоянке, из которой потом попытается вытащить аккумулятор.

#### День 3

Герм пригласит Мэй посетить вместе с ним автостоянку во время его первого дружеского квеста, место, которое располагается на расстоянии одного броска камня оттуда, где Герм обычно стоит напротив от Food Donkey.
Гарбо и Маллой

**Гарбо и Маллой** (англ. *Garbo & Malloy*) — ночное телевизионное шоу, которое впервые показывается на экране автобусной станции в самом начале игры, а также при просмотре телевизора ночью вместе с папой Мэй.

## Гарбо и Маллой

**Гарбо** - желтый пёс в голубой рубашке, синей жилетке и с зелёным галстуком. Гарбо много шутит, но в основном над собой

**Маллой** - крокодил носящий белую рубашку под зеленой жилеткой, а также носящий красный галстук

Мало что известно о ведущих, но они умелы в своей карьере.

## Появление

Посмотреть шоу "Гарбо и Маллой" впервые можно на автобусной остановке, в начале игры. Позже, Мэй и её отец могут посмотреть это шоу вместе.

## Интересные факты

* Во время сцены, когда Мэй смотрит шоу дома, Гарбо и Маллой отзеркалены на изображении телевизора, означая, что Мэй и её отец смотрят отзеркаленную версию сцены. Это сделано для того, чтобы игроку было легче смотреть шоу.
Тётя Молли

> "Это моя работа, чтобы такие ребята как вы никогда больше не увидели ничего подобного, что вы видели в ту ночь".
>
>

> —Тётя Молли
>
>

## Информация о персонаже

### Вид

Кошка

**Тётя Молли**, или «Тётя Магазинный - Коп», как называет её Мэй, является второстепенным персонажем в игре. Впервые встречается в самом начале, когда Мэй возвращается в город. Она не верит в призрака, про которого рассказывает ей Мэй Боровски.

## Внешность

Тётя Молли - кошка темно-синего окраса с красными глазами, желтым носом и усами. Она носит темно-синюю полицейскую фуражку. Также на ней можно увидеть светло-синюю рубашку с темными нагрудными карманами и черным галстуком, темно-серые штаны и темные ботинки. При себе имеет пистолет или шокер Tazer в черной кобуре. Увидеть её можно исключительно в полицейской униформе.

## Предыстория

Тётя Молли - тётя Мэй по материнской линии, и в настоящее время она работает в отделе полиции Поссум-Спрингс. Мэй плохо ладит с ней из-за своей неприязни к копам, и пусть Тётя строга с Мэй, она желает племяннице лишь добра.

## Интересные факты

* Хотя у тёти Молли есть служебное оружие, она использовала его только один раз без смертельных случаев.
Рука

Мэй и её друзья находят руку у закусочной "Клик-Клак". Тыкая в неё палкой и задрав рукав, можно увидить татуировку в форме ромба. Неизвестно кому она принадлежит. Далее по сюжету рассказывается, что её случайно оставил член культа Лурв, за что был наказан.

В Lost Constellation Мэй сказала, что если найдет оторванную часть тела, то она обязательно ткнет в неё палкой. Это она и сделала.
Lost Constellation

**Lost Constellation** *(рус. Потерянное Созвездие)* - вторая дополнительная игра, выпущенная в декабре 2014 и предвещающая выход Night in the Woods. Игра расширяет мифологию и сеттинг мира NITW, также предшествуя сюжету самой игры. Эта игра является "историей внутри истории" будучи сказкой, рассказанной Мэй её дедушкой. Сказка повествует о астрономе Адине Астре и её путешествии к Замерзшему Озеру через лес и сверхъестественных личностях с которыми она встретилась по пути. Игрок может взаимодействовать с определёнными обьектами и разговаривать с различными персонажами. В игре есть мини игры, в которых игрок создаёт снеговика.

## Сюжет

История - это сказка перед сном, которую Мэй рассказывает её дедушка. Действие разворачивается в месте "откуда пришли его прародители". Адина Астра, астроном, желает отправиться на Замороженное Озеро во время Длиннейшей Ночи чтобы увидеть призрак её погибшей любовницы, а также увидеть Призрачную Звезду, на которую отправляются души, часть "Потерянного Созвездия". Так или иначе, Адине нужно пройти через лес, который контролирует Бог Леса, не разрешающий всем подряд пройти через него. Адина путешествует по лесу и встречает несколько красочных персонажей, а также оказывается втянута в вековой конфликт меж Богом Леса и зловещей "Ханчер" - "выжившей", которая теперь контролирует лес и убивает всех путешественников.

## Персонажи

* Адина Астра
* Служитель Бога Браун
* Говорящий кот
* Отец Терпения Незабытого Бога
* Кабинный волк
* Король Стивенсон и его свита
* Бог Леса
* Ханчер
* Ребёнок
* Сестра Ханчер
* Возлюбленная Астры
* Мэй
* Дедушка Мэй
Брайт Харбор

**Брайт Харбор** (eng. Bright Harbor, рус. Светлая Бухта, Яркая Гавань.) - большой прибрежный портовой город, находящийся далеко от Поссум Спрингс.

## Предыстория

Крайне немного известно про Брайт Харбор, но название свидетельствует о близком расположении с океаном. Если верить Би, в городе Брайт Харбор произошел инцидент, при котором дирижабль или надувной шар врезался в толпу, в результате чего погибло несколько человек.

Грегг и Ангус планируют переехать в Брайт Харбор, и Мэй обещает их навещать.

## Интересные факты

* Город, который Мэй видит в своих снах, может быть интерпретацией Брайт Харбор, извращенной её сознанием.
Longest Night (игра)

*Эта статья об дополнительной игре, а не о фестивале, которое имеет очень большое значение для мира Night in the Woods*

## Longest Night

### Дизайнер(ы)

Алек ХолаукаСкотт Бенсон

Бетани Хокенберри

### Платформы

WindowsmacOS

Linux

### Жанр

Паззл

**Longest Night** *(рус. Длиннейшая ночь.)* - первая "дополнительная" игра, выпущенная в декабре 2013 года, и первая, рассказывающая об "побочных историях", пока разрабатывалась Night in the Woods. Игра впервые показала публике, как должен выглядеть "мир" игры, а также рассказать о сюжете и сеттинге в целом.

## Геймплей

Игра достаточно проста: Мэй и её друзья наблюдают за созвездиями (Суть геймплея в том, что игрок должен "соединить линиями" звезды, следя за звуком, которые они издают), занятие, которое связанно с "Длиннейшей ночью" (Эквивалент Рождества, или Зимнего Солнцестояния), однако, когда игра подходит к концу, выясняется, что это был лишь сон Мэй.

## Персонажи

* Мэй
* Беа
* Грегг
* Ангус

## Тринадцать созвездий

* Ибн, первый певец
* Мунди, мировая рыба
* Толлметрон
* Инвенерус, Изобретатель Музыки
* Сломанная змея
* Папа Рубелло
* Гармониум, поющий ангел
* Лиса Луцио
* Вор Корвин
* Мыши писательницы
* Мармандус, маленький король
* Куинона
* Рыба
Кленовая улица

Дом БоровскиКвартира семьи Сантелло

**Кленовая улица -** это густонаселенная часть Поссум Спрингс, заполненная домами, многоэтажками и коттеджами. Несколько персонажей, включая Мэй и Би живут на этой улице.

## Описание

Кленовая улица - достаточно неплохая и уютная улица, которую Лори считает "улицей для богатых", или хотя-бы в чем-то превосходящей её родную Каштановую улицу. Кленовая улица поделена на две части. Восточная часть заполнена коттеджами, там, где живут Боровски, в то время как на холме, в восточной части находится Таун Центр, где в основном располагаются многоэтажки и другие здания.

## Известные жители

### Восточная часть

* Стэн Боровски
* Кэнди Боровски
* Мэй Боровски
* Мистер Твигмейер
* Мистер Пендерсон

### Западная часть

* Мистер Чазоков
* Сэлмерс
* Мистер Сантелло
* Беа
* Дети Харли
* Денни
Дворник

> "Я - Дворник. Я убираюсь, чиню. Берусь за все, что нужно доделать."
>
>

> — Дворник
>
>

Боб Дворник (В журнале Мэй)

**Дворник** - таинственный персонаж в Night in the Woods, который появляется несколько раз за игру.

## Внешность

Дворник - птица средних лет, с сине-зеленым окрасом и длинным и узким клювом и короткой серой бородой. Он носит красную рубашку в клеточку, джинсы, тяжелые рабочие ботинки, и пояс с инструментами.

## Предыстория

Дворник - самый первый персонаж, кого встретит Мэй и с кем можно взаимодействовать, он будет чинить дверь на автобусной станции, на которую приехала Мэй. Очень мало известно о нём, кроме того, что он является простым работником и сторожем. Его настоящее имя нигде не упоминается, однако он знает имя Мэй, даже не смотря на то, что она ему никогда о нем не говорила. Он всегда разговаривает в "приземлённом" и прагматичном тоне, иногда давая Мэй глубокомысленные, но таинственные советы. Он также всегда стремится уйти от любого разговора настолько быстро, насколько это возможно, объясняя, что его ждет невыполненная работа.

## Интересные факты

* Он любит Фиасколу настолько, что он даже не сокрушается по поводу перенастройки раздатчиков с газировкой, чтобы получить бесплатную Фиасколу.
* Статуя на кладбище отдаленно напоминает силуэт Дворника, если не брать во внимание шляпу.
* Возможно является членом культа
Поле Дженни

Мэй на вершине печи

**Поле Дженни** - большое поле на задворках Поссум Спрингс.

## Предыстория

Если верить матери Мэй, поле Дженни было названо в честь Дженни, маленькой девочки, которая посетила поле вместе с её матерью в 30-ые годы. Пока они обе шли по полю, Дженни была впереди своей матери, и в один момент она провалилась карстовую воронку, укрытую густым слоем высокой травы. Эта яма образовалось из-за разрушения одной из подпорок в шахте под полем. Её тело нигде не было найдено.

Кэнди Боровски часто приходила на это поле со своими друзьями, когда была моложе, и даже забиралась на вершину старой печи, оставленной тут шахтерами. Не смотря на то, что это поле, тут росло множество деревьев до того, как их спилили, чтобы проложить линии электро передач.

## Night in the Woods

Мэй может посетить поле вместе с её матерью, которая решает прогуляться во время работы. Пока они будут идти по полю, Кэнди будет беседовать с Мэй, рассказывая об истории поля. В какой-то момент, Мэй может упасть в уже созданную яму, пока её мать будет проходить мимо, шутя про незавидную судьбу своей дочери.

В конце концов, они обе подойдут вплотную к старой печи, наполовину утонувшей в грунте. Мэй заберётся на вершину, пока Кэнди будет рассказывать, что она также забиралась туда, однако её "дни взбирания" давно прошли, из-за рождения самой Мэй и плохой диеты, и возраста. Как только Мэй достигнет вершины, они еще немного побеседуют, после чего Кэнди уйдет обратно на работу, оставляя свою дочь стоять на печи.

После посещения поля, игрок откроет достижение Jenny's Field.

## Интересные факты

* Кэнди говорит, что она надеялась, что Мэй провалится в кастовую воронку. Очевидно, что это была шутка.
Священная гора

Адина Астра, переходящая по магическому мосту на пик горы

**Священная гора** - место, где обитает Лесной Бог, находящийся в глубокой пещере под самой горой, именно вход в пещеру и охраняет Служитель Бога Браун.

## Lost Constellation

На гору можно попасть единственным способом - молитва у разных Святынь, которые относятся к Лесному Богу. Молитва в его честь приведет к тому, что молящийся человек будет мгновенно перенесен на гору.

Однако, вход все еще охраняется Служителем Бога, который не позволит пройти никому, кто не докажет свой королевский титул.
Дом 1063

Внешний вид здания

**Здание 1063** - многоэтажный жилой дом в Таун центре, в котором проживают Грегг и Ангус. Есть возможность выйти на крышу здания, однако эта возможность появляется только на второй день Части 3.

## Описание

Кирпичное здание 1063 стоит между баром Миллера и зданием администрации по общественной безопасности/Макаронности. С улицы можно увидеть четыре этажа и дверь на крышу. Единственное, что выделяет это здание от других - черная табличка с номером с права от двери.

Внутри стены покрашены в голубой цвет, с отделкой из плинтусов бежевого цвета. По левую сторону от входа находится дверь лифта с домофоном по правую сторону, на правой стороне находится дверь, ведущая на крышу. Стоит заметить, что в меню лифта есть пять лампочек, указывающих по идее на максимальное количество этажей, которое равно пяти, в то время как снаружи можно увидеть лишь четыре этажа.

На домофоне можно увидеть имена лишь четырех жильцов, одними из которых являются Грегг и Ангус.

## Night in the Woods

### Часть 1: Снова Дома

На второй день, в поисках Ангуса, способного починить компьютер, Мэй впервые получает доступ к зданию, узнавая, что Ангус в данный момент не в Магазине Видеопроката "Ту".

Уже внутри, Мэй может взаимодействовать лишь с домофоном, нажимая на кнопку вызова всех жильцов дома по отдельности, так как кнопка Грегга и Ангуса отсутствует.

После того, как Мэй понимает, что не может дозвонится до Ангуса, она попытается нажать кнопку, просовывая палец в отверстие для кнопки сразу после того, как нажмет на любую другую кнопку. Это приводит к тому, что Мэй получает удар током, вскоре после которого Ангус отправит лифт на первый этаж, чтобы Мэй смогла поднятся и зайти в его квартиру.

### Часть 2: Странная Осень

В процессе времяпровождения с Греггом, в главе 'преступления', Греггу и Мэй придется тащить по лестнице наверх тяжелый ящик, заполненный частями роботов. Стоит упомянуть, что через определенное количество неудачных попыток подняться по лестнице, Грегг решит поехать на лифте.

### Часть 3: Длинная Осень.

Во время третьей репетиции банды, Грегг упомянет, что работники наконец-то починили дверь, ведущую на крышу, из-за чего он не смог уснуть всю ночь. Доступ к крыше позволяет любому человеку подняться из прихожей прямо на крышу.

На следующий день, Мэй может вновь войти здание, но уже имея возможность подняться на крышу. Оттуда Мэй может добраться до здания Танцевального зала Хаскер Би по левую сторону, или же до погодной станции на право. С этого момента, дверь на крышу будет доступна игроку вплоть до эпилога, где в дом 1063 попасть уже будет нельзя.
Бабушка Вартон

**Бабушка Вартон** - мать Мамы Вартон и бабушка Герма. Её нет в официальной игре и она относится к вырезанному контенту.

## Описание

С момента, когда она ложится на кресло, нельзя будет увидеть её тело. Она птица темно коричневого цвета с персиковым цветом глаз и бледно оранжевым клювом.

## Биография

Бабушка утверждает, что тоже ходила во сне, как Мэй. Она знает о Черной Козе. Она так же видела как Мэй избивала Энди своей битой. Она говорит Мэй о темных вещах, что произойдут в её жизни если она уйдет глубоко в лес. Мэй расстраивают эти слова, хотя Бабушка потом признается, что шутит.

## Отношения

Мэй Боровски - Бабушка знает о Мэй многое, в то время как Мэй не знает о Бабушке практически ничего.

Мама Вартон - Мама Вартон и Бабушка, кажется, хорошо ладят.
Сэйди

> *"В какой-то момент своей жизни, ты заметишь, что количество первых-первых становится все меньше, а количество тех, кто сдался, и никогда больше не попробует сделать что-то снова - все больше."*
>
>

## Информация о персонаже

### Вид

Кот

> — Сэйди говорит с Мэй
>
>

**Сэйди** - игрок на саксофоне, живущая в Поссум Спрингс.

## Внешность

Сэйди - кошка синего окраса, с черными волосами и очками. Она носит рубашку в клеточку бледных цветов с темно-синими рукавами. Также носит черные штаны и не настолько темные ботинки.

Её всегда можно увидеть с её желтым саксофоном в руках.

## Предыстория

Когда-то в своей молодости Сэйди играла на сцене, но потом прекратила, пока она не решилась играть одна на единственной сцене в Поссум Спрингс - здании танцевального зала Хаскер Би. Уже будучи ребенком она знала про сцену, но она нашла в себе смелости играть на ней только тогда, когда она уже была гораздо старше. Она объясняет это тем, что возможность сыграть там медленно угасала по мере того, как она старела, и что она боялась, что само здание танцевального зала вскоре может исчезнуть вовсе.

Всё её свободное от игры на саксофоне время занимает забота о своем сыне.

## Night in the Woods

Мэй может впервые встретить Сэйди в здании танцевального зала Хаскер Би, на второй день Части 3: Длинная осень. Если игрок и дальше продолжит с ней взаимодействовать, перед этим поговорив с Салемом, двое музыкантов в итоге начнут играть вместе на сцене танцевального зала, они поблагодарят Мэй за эту возможность, после чего игрок откроет достижение Deep Hollow Hollerers.

В эпилоге, обоих можно будет найти играющих вместе в Трамвайном тоннеле.
Лесной Бог

**Лесной Бог** - самое сильное существо в лесу, которое обитает на Священной Горе.

## Внешность

Лесной бог выглядит как голова совы на теле оленя. В образе бога глаза светятся. Правда он был не совсем добрым божеством, а напротив агрессивным и жестоким зверем, который не питал жалости даже к своим самым преданным последователям, например к служителю Брауну. Около сотни лет до событий Lost Constellation, Бог ввязался в конфликт с Ханчер, так как она отказалась уступить дорогу и хотела выжить любой ценой. Когда Бог объявил "мир", Ханчер нанесла ему удар и отравила его ядом, который изготовила Ребенок. Бог этого не замечал, пока Адина ему не сказала, что скоро настанет роковая длинная ночь, вскоре после этого Бог умер.
Достижения

Достижения можно получить посредством игры через Steam.

Для более подробной информации советуем ознакомится с данным руководством. *(англ.)*

## Сюжетные достижения

#### Make it Last

Необходимо поучаствовать в каждом событии и прочитать все письма скаутов.

## Достижения связанные с мини-играми

#### Maestro

Выдаётся, если сыграть на "окей" или "хорошо" во время всех песен группы.

#### Palecat

Выдаётся при прохождении Демонбашни на хорошую концовку.

#### Bass Ackwards

Выдаётся, если сыграть "как задница" во время всех песен группы.

## Собирательные достижения

#### Poets of Possum Springs

Выдаётся, если послушать *все* поэмы Сэлмерс.

#### Dusk Stargazer

Выдаётся, если каждый раз смотреть на звезды с Мистером Чазоковым.

#### Thryy Wyrd Tyyns

Выдаётся, если поговорить с эмо подростками и выполнить их задание.

#### Let's be Legends

Выдаётся, если больше всего тусить с Греггом.

#### Horrorshow

Выдаётся, если говорить или тусить с Лори каждый день.

#### He's from somewhere.

Выдаётся, если говорить или тусить с Гермом каждый день.

## Исследовательские достижения

#### Brainshot!

Выдаётся, если выстрелить в лицо Бога Леса.

#### Knife Fight

Выдаётся, если выиграть все схватки на ножах.

#### Deep Hollow Hollerers

Выдаётся, если свести двух одиноких музыкантов вместе.

#### RABIES!

Выдаётся, если получить славу Короля Бешеного Мусора.

#### Crusty

Выдаётся если съесть *только* корку пиццы.

#### Accidentally Good Dinner

Выдаётся если скушать хороший ужин в супермаркете с Би.

#### Jenny's Field

Выдаётся если убедить маму взять отпуск, чтобы отправится на Поле Дженни.
Night in The Woods вики

**Добро пожаловать на Night in the Woods Вики!**

**Night in the Woods — 2D-приключенческая игра с большим количеством интересных событий, персонажей, с которыми можно познакомиться, и секретами для нахождения.**

## Об игре

* Бегайте, прыгайте, чтобы исследовать районы города Поссум Спрингс и прилежащих к нему мест;
* Проводите время в городе со своими друзьями;
* Узнайте секреты многих персонажей и города в целом;
* Побывайте в большом безумном мире и станьте свидетелем незабываемых событий, происходящих в нём;
* Играйте на бас-гитаре;
* Ломайте вещи!

**Персонажи****Локации****Саундтрек**

If you see this, your JavaScript might be disabled or DiscordIntegrator plugin isn't working. If the latter, please contact a wiki administrator.
Ангус

Ангус Делани - третичный персонаж Night in the Woods, и парень Грэгга. Он работает на дневной смене в магазине видеопроката "Ту" и делит квартиру с Грэггом в Таун Центр. Является астматиком.

## Внешность

Ангус большой коричневый медведь с черными круглыми очками. Он носит зеленый свитер поверх белой рубашки, черный галстук, черные ботинки и черные слаксы. Также, Ангус носит черную фетровую шляпу.

## Личность

Ангус тих и вежлив в общении, увлекается наукой. Беа описывает Ангуса как "Досадный атеист" и как таковой, Ангус отвергает любое паранормальное явление, даже сталкиваясь с очень странными ситуациями. Вместо этого он предпочитает следовать фактам, а не строить доводы.

В сравнении с другими персонажами Ангус - стоик, застенчив, и немного отстранен от всех, кроме Грегга, хотя при всём этом он очень заботливый по отношению к своим друзьям. Беа замечает, что Ангус приходится Греггу не только как парень, но и как родитель, в котором, как она считает, нуждается последний. Он показывает хорошее чувство юмора в компании друзей, но в противном случае он может быть безрадостным и подавленным. Он предпочитает не показывать эмоции, однако порой может расплакаться.

Ангус разбирается в компьютерах настолько хорошо, что Грегг считает его хакером. Он очень любит готовку, для него это механизм преодоления стресса. Ангус спокойно говорит о своём прошлом, но некоторые моменты он предпочитает держать при себе. В детстве отец регулярно избивал Ангуса, а мать могла запереть его в кладовке на целый день. Также его любовь к выпечке для других людей возникла из-за того, что мать не давала ему есть. Ангус упомянул, что хоть он и медведь он не чувствует "гордости урсиды". Иногда он чувствует себя одной большой неудачей.

## Отношения

### Друзья

* Мэй - Ангус знает Мэй через Грегга, так как они очень редко проводят время вдвоем.
* Грегг - парень Ангуса.
* Би - Беа стала другом Ангуса с 8-го класса.
Дети Харли

**Дети** **Харли** это три ребенка, которые живут на соседней улице от Мэй Боровски. Все они имеют одинаковое имя - Харли. Когда Мэй впервые решает поговорить с ними, они играют в аналог игры "салочки", но с добавлением ФБР и городской легенды про призрака.

Сэлмерс говорит, что она иногда нянчит их, упоминая, что иногда они крадут вещи.

## Внешность

Первый Харли - кошка темно-коричневого окраса со светло-коричневыми глазами, носящая розовую футболку с изображением цветка на груди. Также носит синие штаны и белые ботинки. Второй Харли - птица коричневого окраса с желтым клювом, он носит бело-зеленую кепку, очки, зеленую футболку с символом посередине, черные штаны и коричневые ботинки. Последний Харли - светло-синий крокодил с синими глазами. Он носит голубую футболку с темно-синими рукавами вместе с символом на груди. Так-же носит светло-коричневые штаны и серые ботинки

## Предыстория

Очень мало известно про Харли, из-за малого количества диалогов о них.

## Интересные факты

* Три Харли скорее всего усыновлены, т.к. они все разного вида и цвета.
URevolution

Би и Мэй посетят **URevolution** во время их визита вторговый центр Форт Луценн. Похоже, что футболка Би была куплена в URevolution.

Тут находится воровская мини-игра, в которой Мэй пытается украсть пряжку для запястья. Позже Мэй будет отвлекать работника магазина, пока Би будет пытаться повторить кражу. После этого они вернут украденное и извинятся.
Finji

**Finji** - компания, которая под своей финансовой поддержкой выпустила игру Night in the Woods.

## Предыстория

Возрожденная в 2014 году, компания Finji изначально была основана Адамом и Ребекой Сальтсмен в 2006 году. Их принципиальная задача: "Выпускать новые игры и создавать новые возможности".

Офис компании располагается в Гранд-Рапидс, Мичиган, откуда они осуществляют взаимодействие с другими дизайнерами игр по всему миру. Они описывают себя как "трудолюбивых игроделов, которые зачастую очень спешат сделать качественный продукт, но мы работаем над слаженной структурой разработки и поддержки равномерного темпа жизни для членов нашей команды".
Стив Скриггинс

> *"Хех хех хех. Вы девочки потерялись, или что?"*
>
>

> — Стив Скриггинс
>
>

**Стив Скриггинс** - один из беспринципных обитателей Поссум Спрингс.

## Личность

Стив Скриггинс - неприятная личность, по крайней мере, в отношении к Мэй и Греггу. Скриггинс часто называл Мэй и Грегга «дамами», несмотря на то, что Грегг мужчина. Это может быть просто оскорбление или намек на гомосексуальность Грегга.

Мэй описывает его как «подонка и преступника» и предпочла бы не общаться с ним.

В каком-то сокращенном диалоге игры, Лори заявляет, что Стив по-прежнему посещает школьные вечеринки и часто нападает на одноклассников Лори.

## Предыстория

Стив Скриггинс учился вместе с Мэй в средней школе. В течение этого времени Стив якобы запирал преподавателя в шкафу во время перемены в школе.

В настоящее время он работает на строительной бригаде своего брата, но имеет «побочную работу», занимающуюся кражей меди и других материалов из зданий.

## Интересные факты

По словам Скотта Бенсона, Стив Скриггинс является одним из первых созданных NPC. Он был использован для тестирования концепции игры и уже существовал с августа или сентября 2013 года.
Ноутбук

**Ноутбук** (eng. Laptop) - компьютер, который лежит на кровати Мэй. Каждое утро и вечер можно
прочитать письма от своих друзей, проверить новости и сыграть в мини-игру Demon tower.

## Night in the Woods

Мэй впервые попытается воспользоватся ноутбуком на второй день, осознав лишь то, что он заражен вирусами. Рабочий стол покрыт порно-банерами и рекламой, а экран мерцает и мигает. Не в силах решить проблему, она вспоминает, что Ангус хорошо ладит с компьютерами и уходит искать его, чтобы он смог решить проблему. Однако, будучи немного смущенной от сложившейся ситуации, она оставляет компьютер дома и просит решения.

После изучения проблемы, Ангус отдаст Мэй флеш-накопитель, который она должна будет подключить к ноутбуку и тем самым избавится от вирусов. Он так же загрузил на флеш-накопитель игру Demon Tower, чтобы Мэй могла играть после очистки компьютера.

## chatrrBox

chatrrBox это система мгновенного обмена сообщениями, которая находится в правой части рабочего стола. В правой части экрана расположены 4 контакта: Беа, Грегг, Ангус и Кейси, который не заходил в сеть с момента своей пропажи. Мэй будет получать новое сообщение каждый день утром и вечером.
Deep Hollow Hollerers

*Не путать с одноименным достижением*

D.H.H., как их можно увидеть во время снов Мэй

- Медведь

- Крокодил/Аллигатор

**Deep Hollow Hollerers**, в сокращении **D.H.H**., были группой из четырех музыкантов в Поссум Спрингс, чья группа активно играли музыку с 20-ые по 40-ые года. Они - достаточно важная группа, играющая большую роль в истории Поссум Спрингс.

## Предыстория

Deep Hollow Hollerers были достаточно известной группой музыкантов в Deep Hollow County, играя в своем клубе, танцевальном зале Хаскер Би. Каждый член группы играет на отдельном инструменте: скрипка, саксофон, туба и аккордеон. Они играли польки, вальсы, старые песенки с "холмов" с 20-ых по 40-ые года, в самый разгар "плохих времён" Поссум Спрингс.

По мере того, как они старели, она начали рассказывать, как они покидали свои собственные тела, чтобы играть для призраков, которые проходят через Поссум Спрингс. В конце концов, Танцевальный Зал Хаскер Би был заброшен, так как D.H.H. предпочитали играть в лесу на сооруженных из досок коробках. В конце концов, в Ноябре 1949 года, их мертвые тела были найдены в лесу, примерзшие к своим инструментам.

В 60-ые, группа была еще раз прославлена, благодаря антологии музыки Аппалачи.

## Night in the Woods

Их призраков в форме музыкантов можно увидеть во снах Мэй, где они, скорее всего, играют для всех переходящих душ, так, как они играли в своё время.

Мэй может узнать больше об истории группы, если игроку удастся заставить Сэйди и Салема сыграть вместе. И в ходе диалога с ними именно Салем рассказывает о группе.

## Интересные факты

* Вполне возможно, что они и их деятельность были замечены Черной Козой, так как "души" с которыми они разговаривали, могли быть тем самым пением, о котором говорил Культ.
Герм

*"Ты меня никогда не поймаешь, полукоп!!!"*

> - Джерм говорит с Мэй
>
>

## Джереми Вартон

***Джерм*** — персонаж игры Night in the Woods. Настоящее имя — Джереми Вартон. Никто не знает, где Джерм живёт, что делает и с кем проводит время. Иногда он приходит к группе, чтоб немного поболтать.

## Описание

Джерм — тёмно-синяя птица с жёлтым клювом и чёрными глазами. Он носит чёрные штаны, черную нейлоновую куртку (застегнутую), черные кроссовки и черную шляпу.

## Личность

Джерма можно встретить сразу после закусочной Клик-Клак, недалеко от заброшенного Food Donkey во время и после туманного дня. Разговаривая и проводя с ним время каждый день в конце концов приведет к открытию достижения "He's From Somewhere" (прим. Он откуда-то). Джерм упомянет, что в какой-то момент в своей жизни он был выбран в качестве жертвы Культом, и что его преследовали члены таинственной группы.

Джерм с детства любит играть в видеоигры, он также любит их коллекционировать.

У него был брат, но тот скончался. Когда Мэй говорит о том, что видела призрака, Джерм говорит ей, что он не верит в них. На вопрос Мэй, почему, он отвечает, что если бы они были, его брат бы давно его навестил. Мэй, смущенная, решает прекратить разговаривать с ним об этом.

Джерм упоминает, что он живет в лесу, "в дереве". Его настоящий дом находится за городом, туда можно попасть "туся" с ним всю игру. У дома есть батут. В доме есть его мать и так же бабушка которая даёт предсказания Мэй, на что Джерм отвечает что не стоит о них говорить так как они только для неё.

Джерм предпочитает ездить на велосипеде, вместо того, чтоб водить машину. Он считает, что это лучше отражается на окружающей среде.

## Отношения

* Мэй — если Вы будете много общаться с Джермом, Мэй и Джерм станут хорошими друзьями. Мэй — первая, кого Джерм пригласил к себе домой. Они похожи во многих вещах и Джерм понимает её проблемы.
* Грегг — Джерм и Грегг хорошие друзья. Джерм иногда болтается в квартире Грегга, Грегг же с радостью его принимает.
* Беа — Беа мало с ним общается, в основном через Грэгга.
* Ангус — Ангус знает Джерм через Грегга, но Ангус с радостью принимает Джерм, когда тот приходит посмотреть на репетицию группы.
* Кейси — Джерм, скорее всего, знал Кейси. Джерм спрашивал путешественников, видели ли они его.
* Бешенство — питомец Джерма, которого он знакомит с Мэй. Джерм нашёл его, замёрзшего и одинокого, и купил ему немного чипсов и мороженое.
* Семья Джерма - в контенте, который был вырезан во время разработки, выясняется, что Джерм живет в доме со своими родителями, как минимум двумя младшими сестрами, и бабушкой, которую он называет "Бабулей".

## Галерея

Дом Герма из ранней версии игры.Грегг и Герм
Инцидент

> Мэй: *"Всё было просто формами, прямо как в тот день, во время игры по софтболлу..."*
>
>

> "*Что-то сломалось. В моей голове. В моей жизни."*
>
>

> "*Просто формы. Красные формы по всему газону.*.."
>
>

> —  Мэй, рассказывающая о своём психическом состоянии.
>
>

**Инцидент** - одно из ключевых событий в истории Night in the Woods, косвенно упоминаемое в Longest Night и являющееся наиболее важным сюжетным аспектом в Night in the Woods.

## Предыстория

Мэй приобрела дурную славу среди жителей городка после акта насилия во время школьного матча по софтболлу.

За 6 лет до начала повествования сюжета Night in the Woods, Мэй испытала неожиданную разновидность диссоциации от реального мира, что выглядело как острая форма дереализации. Она наблюдала мир и окружающих её людей как бессмысленные формы, которые, якобы, даже не существовали. Она чувствовала глубокую печаль за все, что ее окружало, сокрушаясь, что ничего вокруг не имело смысла, и что все было просто "вещами во вселенной". На следующий день, во время матча по софтболлу, Мэй настигает второй эпизод дереализации, что-то "сломалось в ней", и, прежде чем она успела это осознать, она уже разбивала голову Энди Куллену битой перед всей школой.

После этого, большинство родителей наказали своим детям держаться подальше от Мэй. Во время событий Night in the Woods, многие дети в городке знают Мэй из-за этой истории, давая ей кличку "Killer" (прим. Киллер или убийца.). Инцидент натянул отношения Мэй со своей семьей. С точки зрения финансов, Семья Боровски погрязла в долгах, пытаясь вылечить её.

Мэй была отправлена к д-ру Хэнку на лечение. Он предписал завести журнал, чтобы держать ее эмоции в стабильном состоянии. Мэй заявляет, что это помогает ей держаться за реальность и, что, в какой-то мере, это работает. Ей удавалось оставаться в хорошем моральном расположении духа до тех пор, пока она не уехала в колледж.

## Колледж

Там эффект диссоциации медленно возрастал, и Мэй никогда не могла подружиться ни с кем в колледже, потому что она боялась покинуть свою комнату. Она либо голодала, либо съедала целые пиццы за раз. Она пила сироп от кашля просто для того, чтобы дольше спать и забыть о ее ужасе во плоти. Мэй была особенно напугана ржавой статуей основателя колледжа за ее окном: "*сгусток форм, пилящий взглядом и указывающий на нее каждый день*." Она была слишком напугана чтобы позвонить или попросить помощи.

После трех семестров Мэй нашла в себе смелости сбежать и вернуться домой, где она чувствовала себя в безопасности, туда, где все не было просто "мертвыми формами".
Maleficent (Soundtrack)

**Maleficent: Original Motion Picture Soundtrack**is the official motion picture soundtrack to the film Maleficent, the songs written and composed by James Newton Howard who also worked on music for Dinosaur, Atlantis: The Lost Empire and Treasure Planet. The soundtrack also includes Lana Del Rey's adaptation of "Once Upon a Dream" from the 1959 film Sleeping Beauty which was used as the title song for Maleficent. The soundtrack holds twenty-three tracks, twenty-two of the movie score and the song "Once Upon a Dream". The soundtrack was released in stores on May 27, 2014 by Intrada Records.

## Track List

**Films:** Sleeping Beauty | Maleficent
**Objects:** Spinning Wheel | Shield of Virtue | Sword of Truth | Maleficent's Staff
**Music:** The Legacy Collection: Sleeping Beauty | **Maleficent (Soundtrack)**
**Video Games:** Maleficent Free Fall
Pumpkin Head Guy

**Pumpkin Head Guy** *(рус. Тыквоголовый парень)* - это песня написанная группой Мэй, Бей, Кейси, Грегга и Ангуса. Это третья исполняемая песня в игре. Играя эту песню, игрок может получить достижения: Maestro или Bass Ackwards, в зависимости от исполнения.

Эта песня о тыквоголовом парне, с которым Мэй может поговорить в день Харфеста, пройдя в туннель под городом. Он находится в крайнем левом углу.

## Слова

Who's that guy, how does he breathe?

What is he hiding up his sleeve?

I see him out and on the streets and I can't! even!

Does anyone else see this guy?

Or am I losing my mind?

He's lurking in the tunnel

What is my! Re! Act! Ion!

He's coming up the street

His shadow stretching from his feet

Into my heart it's beating faster

He's the pump-kin head guy

What's behind the mask

Life comes and goes away too fast

For me to even ask

He's the pump-kin head guy

Nightmare lurking in the woods.

When will I wake? I wish I Would

Running to my door and I can't find! The! Right! Key!

The moon is taken from the sky

The stars buzz out like dying flies

Whisper in the dark

Oh God he's right! Be! Hind! Me!

He's coming up the street

His shadow stretching from his feet

Into my heart it's beating faster

He's the pump-kin head guy

What's behind the mask

Life comes and goes away too fast

For me to even ask

He's the pump-kin head guy

The window!

I see him!

You cannot see his eyes!

Would his evil eye burn this city

Doooooown?

Puuuuuuuuump

Kiiiiiiiiin

Heeeeeeeeeeeead

Guuuuuuuuuuuuy

Pumpkin head guy

Yeah

## Слова (Рус.)

Кто тот парень, как он дышит?

Что он скрывает в рукаве?

Я вижу его и на улицах, и я не могу!

Может кто-нибудь ещё его видит?

Или я теряю рассудок?

Он скрывается в дымоходе

Какова моя! Ре! Ак! Ция!

Он идёт по улице

Его тень, простирающаяся от ног

Моё сердце бьётся быстрее

Он тык-ва головый парень

Что скрывается за маской

Жизнь проносится перед глазами так быстро,

Для меня, даже если меня спросить

Он тык-ва головый парень

Кошмар прячется в лесу

Когда я проснусь? Я хочу, я должен!

Подбегая к своей двери я не могу найти! Вер! Ный! ключ!

Луна взята с неба

Звёзды гуляют как умирающие мухи

Шёпот в темноте

О боже он прямо! По! За! Ди!

Он идёт по улице

Его тень, простирающаяся от ног

Моё сердце бьётся быстрее

Он тык-ва головый парень

Что скрывается за маской

Жизнь проносится перед глазами так быстро,

Для меня, даже если спросить

Он тык-ва головый парень

Окно!

Я вижу его!

Ты не можешь увидеть его глаз!

Его злобный глаз сжег бы этот город

До тлаааааа?

Тыыыыыыыы

Квоооооооо

Головыыыыыыыыыыый

Пааааааааааарень
Тыква головый парень

Ага

Rus lyrics by: ✺The lone rogue✺

Перевод: ✺The lone rogue✺
Пастор Кейт

## Карен В. Младшая

**Пастор Карен В. Младшая**, или, как еще чаще называют, Пастор К, Пастор в городе Поссум Спрингс уже на протяжении 16 месяцев. Она работает вместе с матерью Мэй в Первой церкви слияния.

## Внешность

Пастор Кейт - птица синего окраса с желтым клювом, носящая большие очки в черной оправе. Её одежда состоит из белой воротничковой рубашки под желтым джемпером и темно-синей юбки.

## Личность

Пастор Кейт - великодушный и доброжелательный человек до такой степени, что она иногда чувствует себя виновной за то, что спит, вместо того, чтобы помогать другим людям. Она всегда открыта для разговора, давая советы и в целом помогая нуждающимся, она видит в этом саму сущность Пастора, кем она и является. Её благотворительные работы одобряет весь город, но ее усилия часто ударяются об Городской совет - например, её попытки предоставить жилье Брюсу, были встречены в штыки членами совета, видя в Брюсе лишь бездомного.

Несмотря на то, что Пастор Кейт - пастор, которая всецело отдается работе в церкви и её идеям, она говорит Мэй, что даже она имела сомнения в существовании Бога, веря что "нет на земле такого человека, который бы не верил в Бога хотя-бы пару минут в день".

Тем не менее, она остается оптимистичной, оставаясь верной своим убеждениям и проповедям.
Мост

Мэй, сидящая на мосту

**Мост** - это территория, расположенная на самой окраине города, именно сюда Герм пригласит Мэй чтобы провести время.

## Описание

Территория около моста - это дорога, ведущая в Поссум Спрингс, находящаяся в паре километров от шоссе, после которой начинаются поля и фермы.

На правой границе города, где начинается лес, находится вывеска со слоганом Поссум Спрингс. От нее можно прийти к мосту, где еще одна вывеска перед въездом в город предупреждает, что мост иногда замерзает, после чего дорога ведет в сам город. Вдали от моста можно увидеть пастбища и фермерские поля.

Под самим мостом находится ручей, куда ведут канализационные трубы. Внутри одной из таких труб стены покрыты старыми граффити.

## Предыстория

Бездомные часто ночевали в канализационных трубах под мостом. Однако, это крайне опасное занятие, так как когда происходит потоп, те менее удачливые, кто в тот момент находился в трубах, обычно тонут, что и произошло с одним человеком за несколько месяцев до начала игры.

Герм также начал проводить свободное время под мостом в тот же период времени и нашел раненного опоссума в трубе, после того, как тело вытащили наружу. Герм накормил и позаботился об опоссуме и назвал его Бешенство.

## *Night in the Woods*

Начиная с Части 3, строительные работы по правую часть Кленовой улицы будут закончены, что позволит Мэй дойти до моста и границы города. Кроме нескольких взаимодействий, эта территория не отличается заметным влиянием на сюжет. Однако, игрок во время второго дружеского квеста Герма будет проводить с ним свободное время именно здесь, после чего Бешенство можно будет снова встретить, сидящего на мосту в Эпилоге.

### Приглашение Герма

На второй день Части 3, Герм попросит Мэй провести с ним время второй раз. Если игрок согласится, двое в конечном счете придут к мосту. После того, как Герм спросит Мэй, доверяет ли она ему, он спрыгнет вниз под мост, вне зависимости от её ответа. Мэй также сможет прыгнуть вниз за ним, и это единственный раз, когда это возможно, так как на протяжении любого другого дня такая возможность не появляется.

В канализационной трубе, Мэй встретит Бешенство, канализационного друга Герма и питомца.

## Взаимодействия

### Часть 3: Длинная Осень

* Мэй может посмотреть на фермерские поля (x2)
* Она может посидеть на мосту
* Она может осмотреть вывеску на границе города (x2)

### Эпилог

* Если Мэй встретит Бешенство, она снова сможет увидеть его, свисающего вниз с моста, если посидит на мосту достаточно долго.

## Галерея

Мэй снова встречает питомца БешенствоРекламное изображение моста
Ashe/Aspectos

* Clásico (21/02/09) 450 260
* Ashe de Fréljord (20/11/09) (Legado) (No Disponible) 520
* Ashe del Bosque de Sherwood (08/04/10) 520
* Ashe de la Tribu Woad (19/07/10) 520
* Reina Ashe (21/09/10) 975
* Ashe Amatista (15/11/11) 975
* Ashe Buscacorazones (13/02/14) (Legado) (San Valéntin) 975
* Ashe Merodeadora (17/02/15) 750
* PROYECTO: Ashe (02/08/16) (Aspecto Legendario) 1820
1/9
04DROP

**04DROP** - Czwarty poziom w grze SUPERHOT. Na tym poziomie gracz od razu ma pistolet w ręku. Na tym poziomie gracz uczy się m.in jak rzucać przedmiotami. Ten poziom rozpoczyna się w ciężarówce, jesteś zmuszony rzucić pistoletem we przeciwnika tuż przed tobą. Próba oddania strzału nie powiedzie się, ponieważ wróg strzeli do ciebie pierwszy. Po ogłuszeniu wroga możesz zadać mu cios śmiertelny lub zabić go jego pistoletem albo pistoletem znajdujący się za tobą. Na dworze znajduje się kolejny wróg z pistoletem, który nie zaatakuje ciebie, dopóki nie wyjdziesz z ciężarówki. Po zabiciu tego przeciwnika na mapie pojawi się druga fala z trzema przeciwnikami.