recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Városlakó

Az **NPC** (**n**on-**p**layable **c**haracter rövidítése, azaz nem játszható karakter) egy automatizált karakter, ami bizonyos szolgáltatásokat nyújt a játékosnak. A legtöbb NPC kereskedő, aki tárgyakat ad el pénzért (illetve tárgyakat vesz pénzért). Kivételt képez ez alól a Guide, aki csak információkkal lát el minket, az Old Man, aki a kazamaták bejáratánál várja, hogy megmentsük, valamint a Nurse, aki az életerőnket tölti fel pénzért cserébe. A játékosok az NPCk mellé érve, rájuk jobb egérgombbal kattintva tudnak velük kapcsolatba lépni.

## Feltételek

A legtöbb NPC csak bizonyos feltételek teljesülése mellett fog megjelenni, ez általában a játékban elért előrehaladást jelenti. Példának okáért a Merchant akkor jelenik meg, ha összegyűjtöttünk legalább 50 ezüst érmét, míg a Dryad megjelenéséhez le kell győznünk legalább egy főellenséget. A többi NPC feltételeit lásd a listán.

Az összes NPC közös feltétele az, hogy legyen egy szabadon álló ház, ahova beköltözhetnek. Ezen felül további feltétel egy "kényelmi" (szék, trón, pad, ágy, wc), és egy "sík felületű" (asztal, öltözőszekrény, munkaasztal, könyvespolc, kád) tárgy megléte. A Guide az egyetlen NPC, aki már a világ létrehozásakor megjelenik, de mivel ő is szeretne tetőt a feje fölé, általában ő lesz az első beköltöző NPC is. Ha valamilyen okból kifolyólag meghalt az újraéledéséhez szabadon álló ház szükségeltetik.

## Megjegyzések

* Az NPCk képesek kinyitni az ajtókat, valamint át tudnak menni a fadeszkákon. A Guide ezen tulajdonsága különösen idegesítő lehet a játék elején, mivel az ideiglenesen a falba vágott üregünkben meghúzva magunkat nem túl szerencsés, ha a túlbuzgó NPC kinyitja az ajtót, ezzel beengedve ránk a zombikat. Valószínűleg ennek köszönhető, hogy a Guide a játék későbbi részében megszerezhető voodoo babával megbüntethető (értsd: megölhető).
* A házban lakó NPCknek köszönhetően a ház körül ritkábban jelennek meg szörnyek, így minél több NPC lakik egy helyen, annál kevesebb szörny fog ott megjelenni. Ez a hatás a Blood Moon idején nem érvényesül.
* Az éjszaka beköszöntével az NPCk a házaikba sietnek, és ott is maradnak egészen hajnalig, amikor is újra mászkálni kezdenek.
* Ha megsemmisül egy ház, amiben éppen egy NPC lakik az NPC ki fog költözni onnan, de a környéken marad, és egész este mászkálni fog egészen addig, amíg nem hozzuk helyre a házat ért károkat, vagy nem építünk újat valahol másol. Érdemes megjegyezni, hogy a ház "megsemmisülése" nem feltétlenül a teljes pusztulást jelenti. Elég, ha az oldalsó téglák, vagy a hátteret borító fal megsérül.
* Minden NPCnek véges életereje van, és az ellenfelek őket is tudják sebezni. Habár az életerejük regenerálódik, előfordulhat, hogy meghalnak. Ilyenkor ha még mindig teljesül a megjelenésükre vonatkozó feltétel később vissza fognak költözni egy szabadon álló házba.

## Azonos NPC többszörös megjelenése

Többjátékos szervereken akár 3 Merchant és 2 Nurse is megjelenhet, ha a játékosok megfelelnek az alábbi feltételeknek:

## Források

1. ↑ gaming.SE: In Terraria, is there an order in NPC appearance in addition to the minimum requirements for each one?
Munkaasztal

Munkaasztal*

Jellemzők

* Tárgyi adatértéke: **18**

A **Work Bench**, magyarul munkaasztal egy craftoló eszköz, ami sok, a játék elején fontos eszköz craftolásánál elengedhetetlen. A munkaasztal egyben sík felületű tárgy is, ami a ház egyik feltétele. A  Wooden Tablehöz hasonlóan, ha a munkaasztalra  Bottlet,  Mugot, vagy  Pink Vaset helyezünk, az asztal egyben alkímia pultként is üzemel majd. A munkaasztalra tehetünk továbbá  Candlet,  Candelabrat,  Bookot, stb. A **munkaasztal** az első tárgyak egyike, amit a játékos craftol, amikor megérkezik a világba.

A **munkaasztal** 2 kocka széles, 1 kocka magas, és szilárd kockákra, avagy  Wood Platformra helyezhető.

Sablon:Crafting recipe

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6.1**: Mostantól a  Sawmillnél lehet craftolni a  Bedet, a  Bookcaset, a  Benchet, a  Loomot, a  Dressert, a  Keget, a  Barrelt, és a  Pianot; korábban ezeket is a munkaasztalnál lehetett craftolni.

* **Desktop 1.0.6**: Új textúra.

* **Pre-Release**: Megjelent.
Erdő

**Erdő** borítja a felszín nagyját, és általában itt van a világ középpontja is. Egy átlagos erdőben füvet, fákat, tavakat, hegyekat, barlanglejáratokat, óriásfákat, gombákat, napraforgókat, napvirágokat, ritka növényeket, és festéknövényeket lehet találni. Mindenszentekkor tökök is nőnek. Felszíni ércekre is van esély, de ezek mindig alacsony szintűek lesznek.

Az erdő háttere változhat világok között. Az erdőket a romlottság, karmazsin, és a szentség terjedése átváltoztathatja, ezt a szennyezővel és zöld oldattal, vagy tisztitó porral tudod visszaállítani.

## Tartalma

EllenfelekNappal:
* Zöld nyálka
* Kék nyálka
* Lila nyálka
* Rózsaszín nyálka(ritka)

Éjjel:
* Zombi
* Démonszem
* Holló(Mindenszentek)

A világ külső harmadain:
* Kobold felfedező
* Nyálkakirály(főellenség, ritka)

Nehézmódbeli éjszakákon:
* Megszállt páncél
* Bolyongó szem
* Kísértet
* Pattogó töklámpás(Mindenszentek)

Nehézmódbeli teliholdkor:
* Vérfarkas

Állatok:
* Nyúl
* Aranynyúl  (ritka)
* Mókus
* Rókamókus
* Aranymókus  (ritka)
* Madár
* Aranymadár  (ritka)
* Kék szajkó
* Vörös pinty
* Kacsa
* Tőkés réce
* Júlia-lepke
* Királylepke
* Színjátszólepke
* Atlantalepke
* Kénlepke
* Nimfalepke
* Fecskefarkú lepke
* Zebracsíkos lepke
* Aranypillangó  (ritka)
* Jánosbogár
* Szöcske
* Aranyszöcske  (ritka)
* Kukac
* Aranykukac  (ritka)

ZsákmányKobold felfedezőtől:
* Szakadt rongy

Nyálkáktól:
* Zselé
* Rózsaszín zselé  (Rózsitól)
* Nyálkapálca(nagyon ritka)

Démonszemektől és bolyongó szemektől:
* Lencse
* Fekete lencse(ritka)

Zombiktól:
* Kötélbilincs(nem gyakori)
* Zombikéz(ritka)
* Fanyíl(Tűpárnázott zombitól)
* Zselé(Nyálkás zombitól)

Vérfarkasoktól (Nehézmód):
* Holdtalizmán(ritka)

Kísértetektől (Nehézmód):
* Siető óra(ritka)

Környezetből:
* Gomba
* Citromsárga körömvirág
* Napraforgó
* Napvirág
* Áfonya
* Tök(Mindenszentek)
* Mag(Köpőcsővel)
* Széna(Sarlóval)

EladásraFestőtől:
* Kinézve az ablakon

## Megjelenési mértékek

* **Nappal:**
	+ 100%/110% (Nehézmód) megjelenési sebesség
	+ 5/6 (Nehézmód) legtöbb ellenfél
* **Éjjel:**
	+ 166% megjelenési sebesség
	+ 6/7 (Nehézmód) legtöbb ellenfél
* **Vérholdkor:**
	+ 333% megjelenési sebesség
	+ 11/14 (Nehézmód) legtöbb ellenfél
* A városlakók lecsökkentik a megjelenési sebességet egy bizonyos területen. (Vérhold idején nem.)

## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.2**: Mostantól több háttere és fafajtája van, még egy világon belül is.

* **Asztali 1.1**: Mostantól van egy egyedi háttere.

* **Asztali megjelenés**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzolos megjelenés**: Megjelent.

* **Switch 1.0.711.6**: Megjelent.

 Mobilos változat
* **Mobilos megjelenés**: Megjelent.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent.

vi:Forest/vitr:Forest/trlv:Forest/lvnl:Forest/nlit:Forest/itcs:Forest/cs
Csontváz bányász

Csontváz bányászFájl:Csontváz bányász.pngJellemzők

 Kampó | 4%

Az **Undead Miner**, vagy magyarul élőhalott bányász a barlangokban megjelenő ellenfél, aki a harcos MI szerint viselkedik. A fejükön egy Bányászsisaket viselnek, ami pislákoló fényt ad ki magából, de ezt a sapkát nem tudjuk megszerezni tőle. Ez a fény gyakran elzárt barlangokat fedhet fel, hasonlóan a Villanógyökér fényéhez. Az élőhalott bányász bármikor ki tudja nyitni az útjába kerülő ajtókat.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.4**:
	+ Neve megváltoztatva halott bányászról élőhalott bányászra.
	+ Életereje megnövelve 60-ról 70-re, védekezése 8-ról 9-re, sebzése 20-ról 22-re.

* **Desktop 1.0.3**: Megjelent.
Gyanakvóan (ki)néző szem

Ez egy olyan tárgy amellyel meg tudjuk idézni az Eye of Cthulhu (Cthulhu szeme) főgonoszt. Ezt a tárgyat meg lehet találni a bányákban lévő ládákban, vagy pedig készíteni is lehet a Demon/Crimson Altarok-ban (Démon/Bíbor Oltár)nem kevesebb, mint 6 lencséből.
A lencséket a Demon Eye (Démon szem) a legyőzésekor dob persze pénzzel együtt.
Csont

Csont*

Jellemzők

Alkotott lövedékek* Csont
* Tárgyi adatértéke: **154**
* Lövedéki adatértéke: **21**

A **Bone**, magyarul csont felhasználható dobófegyverként, illetve a Necro Armor, a Skull Lantern, és a Piano készítésekor. Csont kapható az Angry Bones, a Dark Caster és a Cursed Skull legyőzésekor a katakombákban.

Ha fegyverként használjuk felhasználható, fel nem robbanó tárgyként viselkedik hasonlóan a Shurikenhez és a Throwing Kniveshoz. A csont 50%-os eséllyel törik el az eldobás után. Amennyiben nem tört el, úgy visszakerül a játékos felszerelésébe. Ellentétben a Shurikennel ez nem megy át az ellenfeleken, illetve visszaütést okoz. A csont gyors, hat rá a gravitáció, és komoly sebzést okoz, ezáltal hasznos lehet harcos MI-jű ellenfelekkel szemben.

## Craftolás

### Felhasználás

Sablon:Crafts top
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row

Sablon:ItemNameFromId/db-enSablon:ItemNameFromId/db-en

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**: A találati esély jelentősen megnövelve, most már a Cursed Skull legyőzésekor is megszerezhető.

* **Pre-Release**: Megjelent.
Bányászsisak

Bányászsisak*

Jellemzők

A Mining Helmet, vagy magyarul bányászsapka egy fejen hordható tárgy, ami fényt bocsát ki magából a játékos körül. A Merchanttól vásárolható meg 8  ellenében.

Ez a tárgy hihetetlenül hasznos lehet sötét terek felderítése közben, és még akkor is érdemes megtartani, ha a játékos már megszerezte az Orb of Lightot

## Érdekességek

* Az  Undead Minerek mindig bányászsapkában jelennek meg, de mégsem lehet megszerezni tőlük, miután legyőztük őket.
* A bányász sapka hordható vanity itemként is, de ilyenkor a fénye nem jelenik meg.
* Ezt a sapkát felvéve eltűnik a karakter haja, de még a szakálla is.
* Ha a bányászsapkára egy vanity itemet húzunk a sapka fénye megjelenik, és a karakter hajstílusa és szakálla is megmarad, függetlenül attól, hogy mit tettünk a vanity szlotba.
Medúza

MedúzaJellemzők

A Jellyfishnek, vagy magyarul medúzának két típusa található meg a játékban: a rózsaszínű Pink Jellyfish, és a kék Blue Jellyfish. Csak víz alatt találhatjuk meg, és fényt adnak ki magukból, így könnyen kiszúrhatóak. Ha sikerül kiütnünk őket a vízből mozdulatlanul várják, hogy visszakerüljenek a vízbe - vagy hogy elérje őket a halál. Úszás közben összehúzódnak, majd kinyúlnak.

Kék medúzákkal a föld alatti barlangokban, míg rózsaszín medúzákkal a világunkat határoló óceánokban találkozhatunk. Mindkét fajta legyőzéséért Fénybotet kapunk.
Blue Jellyfish are found in caves underground, while Pink Jellyfish are found in the Oceans at either end of the world. Both varieties drop Glowsticks.
Faasztal

Faasztal* [[File:|Faasztal képe|link=]]

Jellemzők

A **Wooden Table**, vagy magyarul fa asztal egy bútor és egy craftoló eszköz egyben, amit a padlóra lehet letenni.

Ha az asztalra  Bottle,  Mug, vagy  Pink Vase kerül máris használható  Placed Bottleként. Ha  Wooden Chairt teszünk mellé órákat, illetve  Depth Metert készíthetünk.

Sík felületű tárgy, így teljesíti az NPCk házakba való költözésének ezen feltételét. Továbbá elhelyezhetőek rajta tárgyak, amiket egyébként csak a  Wood Platformra tehetnénk le, például  Candle,  Candelabra,  Book stb.

A **fa asztal** 3 kocka széles, 2 kocka magas, és szilárd kockán, vagy  Wood Platformon helyezhető el.

## Craftolás

### Receptek

Előzmények* **Desktop 1.0.6**: Új textúra.
* **Pre-Release**: Megjelent.
Kemence

Kemence* [[File:|Kemence képe|link=]]
* [[File:|Kemence letéve|link=]]

Jellemzők

A **Furnace**, vagy magyarul kohó egy craftoló eszköz, amivel ércek olvaszthatóak rudakká, illetve  Sand Blockból  Glass készíthető. A kohó egyben fényforrás is. Megjegyzendő, hogy a  Hellstonet nem lehet megolvasztani az egyszerű kohóban, csak az alvilágban található  Hellforgeban.

A **kohó** 3 kocka széles, 2 kocka magas, és szilárd kockákra, illetve  Wood Platformra lehet letenni.

## Craftolás

### Receptek

Sablon:Crafts top
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row

Sablon:ItemNameFromId/db-enSablon:ItemNameFromId/db-en
Rózsi

Rózsaszín NyálkaJellemzők

Zsákmány

* **Tárgy (Darab)****Esély**
* Zselé (1-2)100%
* Rózsaszín zselé   (25-50)100%
* Nyálkapálca1% 1.4%
* Ellenféli adatértéke: **-4**

**Rózsi** egy ritka nyálka, amely 1-2 aranyérmét ad jutalmul legyőzéséért.

Habár a típusán belül Rózsi a legkisebb nyálka, ráadásul a színe is olyan ártatlan, Rózsinak a legmagasabb az életereje a nyálkák között (csak a nyálkakirálynak van több életereje, a kazamatanyálkának pedig megegyezik az életereje), és a védelme is figyelemre méltó. Habár a sebzése alacsony, a kezdő játékosoknak meggyűlhet vele a bajuk, hiszen egy-egy gyengébb fegyverrel rendkívül sokszor kell megütni, hogy végre elpusztuljon.

Egyike azon kevés ellenségnek, amelyet az életforma-elemző képes érzékelni.

## Megjegyzések

* Rózsinak 1 a 180-hoz(0.56%) esélye van, hogy átvegye a helyét egy alap nyálkának.
* 1% esélye van, hogy legyőzésekor dobja a nyálkapálcát, ellenben a többi nyálkával.

## Tippek

* Nyálkaeső közben van a legnagyobb esély Rózsi megtalálására, mivel akkor minden nyálka nagyobb eséllyel jelenik meg.
* Sok pénzt dob, ezért remek ha a játék elején találunk egyet.
* A rózsaszín zselét amit dob fel lehet használni rózsaszín fáklya készítéséhez, amiből pedig békegyertyát lehet készíteni. Ez a tárgy hasznos lehet a játék elején, hiszen csökkenti az ellenségek megjelenésének esélyét.
* Rózsinak nagyon kicsi a hátralökési ellenállása, egy sima ütéssel is nagyon messze lehet ütni.
* Tudván, hogy Rózsi a legkisebb nyálka, a vadász italát érdemes használni sötét helyeken ellene.

## Teljesítmények

 **Álmodj rózsaszínt** • *"Ölj meg egy rózsaszín nyálkát!"*Győzd le a rózsaszín nyálkát az első alkalomkor.
 **Zselatinos világkörüli út** • *"Győzd le az összes létező nyálkafajtát!"*Ölj meg legalább egyet az összes fajta nyálkából.
## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.3.0.4**: Mostmár pontosan jelenik meg mint ritka élőlény az életforma-elemzőn.

* **Asztali 1.3.0.1**:
	+ Mostmár dob rózsaszín zselét.
	+ Mostantól dob zászlót.

* **Asztali 1.0.5**: Mostantól úszik a folyadékokban és közben nem ad ki hangot.

* **Asztali megjelenés**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzolos 1.0.933.1**: Változtatások a Konzolos 1.0.750.0-ás verzióból. ()

* **Konzolos 1.0.750.0**: ()
	+ Mostmár dob rózsaszín zselét.
	+ Mostantól dob zászlót.

* **Konzolos megjelenés**: Megjelent az asztali 1.0.5-as mechanikákkal.

 Mobilos változat
* **Mobilos megjelenés**: Megjelent az Asztali 1.0.5-as mechanikákkal.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent az Asztali 1.0.5-as mechanikákkal.

tr:Pinky/trcs:Pinky/cs
Freeman: Guerrilla Warfare Wiki/Section 2

The Basics

* Character System
* Factions
* Quests
* Missions
* Companions
* Prisoners
* Army Management
* Special Abilities
* Squads
* Capturable Towns

* Character System
* Factions
* Quests
* Missions
* Companions
* Prisoners
* Army Management
* Special Abilities
* Squads
* Capturable Towns

Equipment
Weapons (ammunition)

Sidearms

Primary Weapons

Heavy Weapons

Grenades

Weapon Mods
Gear

Helmets

Headwear

Upper Clothes

Body Armor

Gloves

Kneepads

Lower Clothes

Shoes

Other Items
Csontváz

*Nem tévesztendő össze a főnök , Csontváz .*
**Csontvázak** a ellenséget , hogy ívik a Barlang rétegben . Követik a Fighter AI , és megnyithatja kapuit . Ellentétben Zombie , nem igényel vér hold erre. Ezek dobni a Hook (ravaszkodó anyag) , amely elengedhetetlen gyárts egy Grappling Hook , de máshorgok lehet szerezni más módon.

Csontvázak immunisak a mérgezett debuffot .

Ők is szült meghajtására egy csontváz szobor .

Ebben Expert mód , néhány csontváz dobni csontok, amelyek foglalkoznak 2x bázisukat a közelharci sebzést (szintén megszorozzák 2 miatt is, hogy szakértő mód, így a kár 4x normál üzemmódba alap sebzés mint alább látható).

## Apróságok

* Csontvázak jelennek legalább 49 különböző módon a játékban, hogy: A 7 **csontváz** formáit, a 4. Mérges Csontok formák, Csontváz, Skeletron Prime , Skeleton Archer , Undead Miner , páncélos csontváz , Tim ,Rune Wizard , Undead Viking , páncélos Viking , sötét Caster , Cursed Skull , Giant Cursed Skull , Bone Lee ,taktikai csontváz , csontváz Sniper , csontváz Commando , 4 kék páncélos Bones formák, 4 Rusty Armored Bones formák, 4 pokol Armored Bones formák, 2 Necromancer formák, 2 Rongyos Caster formák, 2 Diabolistformák, Dungeon Guardian , Hoplite , sárkány koponya  / , Vampire Miner  / .

## Története

* + **1.2.1** : Halloween változatok hozzá.
	+ **1.2.0.3** : Most már dobja saját megfelelő banner.
	+ **1.2** :
		- Fejfájás csontváz, Misassembled csontváz és Pantless csontváz variánsok be.
		- Most van egy esélyt, hogy csepp a régi vas sisak, egy ősi arany sisak, a Bone Sword, és / vagy a koponya.
	+ **1.0.3** : Új grafika.
	+ **Pre-Release** : Bevezetett.
Gombabimbó

GombabimbóJellemzők

Zsákmány

* Ellenféli adatértéke: **259**

A **gombabimbók** ellenfelek, amelyekkel egy felszín feletti gombabarlangban találkozhatsz. Nehézmódban földalatti gombabarlangokban is meg lehet őket találni.

Ugyanolyanak, mint az emberfalók, de kevésbé agresszívak. Ők nem lőnek ki spórákat; nem úgy, mint a nehézmódbeli óriás gombabimbók.

## Megjegyzések

* Az óriás gombimbók és gombabimbók is ellenállnak a lávának. Ez fontos lehet, ha esetleg csapdát állítasz fel egy gombabarlangban.

## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.2.0.3**: Mostantól dob zászlót.

* **Asztali 1.2**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzol 1.02**: Megjelent.

 Mobilos változat
* **Mobil 1.2.6508**: Megjelent.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent.
Növények

**Növények** borítják Terraria minden részét: vannak különböző típusú füvek, gombák, kaktuszok, gyógynövények, tüskés bokrok, napraforgók, stb. Legtöbbjüket betakaríthatjuk, és önmagát, illetve a saját magvát adja jutalmul. Minden környezetnek saját növényzete van.

## Vines

*A Vines szócikk ide irányít át. A Emberfalóek legyőzéséért járó Indat a Vine szócikkben találod.*
A **Vine**, vagy magyarul kúszónövény fűvel borított Földokról, illetve dzsungelfűvel borított Sárokról lóg le. Mindkét esetben csak akkor indul növekedésnek a kúszónövény, ha van alatta elegendő hely (ennek a Fáklya és a Faplatform is útját állhatja). A kúszónövény szinte minden fegyverrel vagy eszközzel levágható, mivel az egész növény elpusztul, amint a felsőbb része elpusztul, vagy az alapjául szolgáló kockát eltávolítjuk. Elpusztul továbbá akkor is, ha a Lövőkampókal az alapjánál kapaszkodunk meg. A kúszónövények elnyelik a fényt, de nem akadályozzák a mozgást.

A magas fűvel ellentétben a kúszónövénynek nincs szüksége napfényre, hogy növekedhessen, és a falak mögött, valamint a felszín alatt is növekedni tud.

A kúszónövény elpusztításakor semmiképp sem kaphatunk Indat: azt csak a Emberfalóek legyőzéséért kaphatjuk.

## Cacti

A **kaktuszok** a sivatagban, homokon találhatóak meg. Hasonlóan a fákhoz kivághatók, így esélyünk van Kaktuszt kapni. A fákkal ellentétben a kaktuszok alatti kockát ki tudjuk vágni, ezzel elpusztítva a kaktuszt. Érintésekor a védtelen játékosokat 10 pontos sebzéssel sújtja. Hasonlóan a tüskés bokrokhoz, minden NPC és szörny immunis rá. Az 1.0.6-os verzió előttig a kaktuszok elpusztították az útjukba eső kockákat, de azóta ez megállítja a kaktusz növekedését.

## Thorny Bushes

A **Thorny bushes**, vagy magyarul tüskés bokor egy növény típus, ami a romlás és föld alatti dzsungel környezetekben nőnek maguktól, hasonlóan a fűhöz. A fűvel ellentétben azonban a tüskés bokor sebzi a játékost, ha hozzáér. Jelenleg két típusa van a tüskés bokroknak: pirosas színű, ami csak a föld alatti dzsungelben nő, és 25 sebzéssel rendelkezik, illetve a lilás színű, ami csak a romlásban nőhet, és 10 sebzése van. A tüskés bokor minden irányban nőhet (akár oldalra is), és képes akár terjedni is. Minden NPC és szörny immunis rá. Elpusztításuk után sem vehetőek fel. A romlásbeli tüskés bokor terjeszti a romlás fertőzését, dzsungelbeli megfelelője viszont nem terjeszti a dzsungelfüvet.

* Az **1.0.6**-os, verziótól kezdve a tüskés bokor elpusztul, ha a játékoshoz ér.

## Sunflowers

A **Sunflower**, vagy magyarul napraforgók a felszínen, a fűben találhatóak meg. Nem csak dekorációs célokat szolgálnak: megállítják a romlás fertőzésének terjedését. Felvételükhöz bányásszuk ki egy csákány segítségével az alattuk levő kockát, így kaphatjuk meg a Napraforgó tárgyat.tr:Plants/trcs:Plants/cs
Oltárok

OltárokJellemzők

A Demon Altar, vagy magyarul démon oltár egy kagyló szerű craftoló eszköz, ami háttér elemként található meg a föld alatt, illetve a romlás környezet szakadékaiban.
Ezen oltár segítségével tudjuk előállítani a főellenségeket megidéző tárgyakat, valamint a játék legnagyobb sebzésével bíró közelharci fegyvert. Az **oltár** onnan vehető észre, hogy pislákol a sötétben (bár érdemes megjegyezni, hogy a szakadékokban található  Shadow Orb, és a potik alapanyagai is halvány fényt adnak).

Ha a játékos megpróbálja elpusztítani az oltárt egy kalapáccsal az oltár érintetlenül marad, a játékos viszont elveszíti az életereje felét.

## Receptek

Megjegyzés* Úgy tartják, hogy a gonosz Cthulhu szelleme őrzi az oltárt, ezért nem lehet elpusztítani
* A romláson kívül talált oltárok mindig egyazon magasságban vannak (nagyjából 0 láb magasan).

Előzmények* **Pre-Release**: Megjelent.
Nyúl

NyúlJellemzők

A Bunny, vagy magyarul nyúl alapvetően egy békés, jóindulatú karakter, ami nem jelent veszélyt a játékosra, és a játékos sem sebezheti meg. 5 életerőpontja van, és csak a szörnyek és a láva érintése tudja megsebezni.

## Megjegyzések

* A Blood Moon idején minden nyúl  Corrupt Bunnyvá válik.
* Ha  Vile Powdert dobunk egy nyúlra  Corrupt Bunny lesz belőle.
* Napszaktól függetlenül a nyulak átváltoztatása és megölése még több nyúl megjelenését okozza.
* A nyulak csak a felszín középső harmadán fognak megjelenni, és csak egészséges füvön (). (A középső harmadon kívül is megjelenhet a nyúl, valószínűleg csak akkor, ha van ott egy házunk)
* Amikor beköszönt az este a nyulak egyhelyben maradnak ott, ahol az éj érte őket. Feltételezhetően azért, mert alszanak.
* A nyulakat le is lehet lőni a  Space Gunt használva, ha a lövedék előtte áthalad egy másik ellenfelen is.
Szövőszék

Szövőszék*

Jellemzők

* Tárgyi adatértéke: **86**

A **Loom**, vagy magyarul szövőszék egy craftoló eszköz, ami a  Silk szövéséhez, valamint a legtöbb (de nem az összes) selyemből előállítható tárgy elkészítéséhez szükséges.

A **szövőszék** 3 kocka széles, 2 kocka magas, és szilárd kockán, vagy  Wood Platformon helyezhető el.

## Craftolás

### Receptek

Sablon:Crafts top
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row
Sablon:Crafts row

Sablon:ItemNameFromId/db-enSablon:ItemNameFromId/db-en

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6.1**: Mostantól a Sawmillt használva lehet előállítani.

* **Desktop 1.0.6**: Megjelent.
Regeneráció itala

Regeneráció itala* file is missing

Jellemzők

A Regeneration Potion egy Buff potion aminek hatására az életerőd gyorsabban Regenerálódik. A regeneráció összesen 600HP-t tölt vissza (máodpercenként 2HP-t 5 percen át. A hatás bármikor megszüntethető ha a hotbar alatt lévő ikonjára (  ) kattintasz jobb klikkel. A hatás akkor is működik ha van rajtunk Band of Regeneration. A buff hatása 4 Band of Regeneration erejével egyenlő (habár nem lehet rajtunk egyszerre 4 ugyanolyan gyűrű szerkesztőprogramok segítsége nélkül).

## Tipp

* A Regeneration potion nagyon hasznos ha egy huzamosabb ideig tartó ütközetet tervezünk, mondjuk egy Goblin Inváziót vagy egy Boss harcot. Ráadásul az elkészítéséhez használt gombának így lényegesen meg lehet növelni a hatását, és mivel gombát (és daybloom-ot) elég könnyű találni viszonylag egyszerű az elkészítése.

## Megjegyzések

* Az italtól nem kapod meg a Potion Sickness debuff-ot.
Óriáskukac

ÓriáskukacFájl:Óriáskukac.pngJellemzők

A Giant Worm, vagy magyarul óriás kukac egy ellenfél, ami az alvilág és a barlang réteg földjén keresztül fúrja magát. A Blood Moon idején át tudja fúrni magát a játékos házán is. Feltűnő hangot ad, ami egyre hangosabb és intenzívebb, ahogy a kukac a játékoshoz közelít, így akkor is megállapítható, hogy merre van éppen, amikor nem látjuk. Miután visszaássa magát a földbe egy ideig még látni a nyomát, így sejthető, hogy merre halad éppen. A kukac fejének a legalacsonyabb az életereje, így a fejre bevitt találatokkal gyorsan legyőzhető.

## Jutalom

A többi kukachoz hasonlóan a teste több részből (egészen pontosan 7 részből) áll, de a legyőzésükkor csak az egyik testrész után kapunk jutalmat. Ha olyan fegyvert használunk, amivel egyszerre tudjuk megsebezni több testrészét is (például bombák), úgy több jutalmat is kaphatunk egyszerre.

## Megjegyzések

* A nevével ellentétben az óriás kukac a legkisebb kukac jelenleg a játékban.
* Ritkán előfordulhat, hogy a testet elpusztítva a feje megmarad, és tovább támadja a játékost.

## Előzmények

* **Pre-Release**: Megjelent.

Sablon:Worms
Információs Kiegészítők/megjegyzések

A legtöbb kiegészítővel eltérően, az információs kiegészítőket nem muszáj a kiegészítők helyére rakni. Az információs kiegészítőket lehet a játékos leltárában, anélkül hogy veszítenénk bármilyen információt, kivéve ha a kinézeti helyre szereljük fel. Továbbá, az információ amit nyújtanak meg lesz osztva a közelben levő és ugyanazon csapatban levő játékosokkal többjátékos módban. Tartsuk észben, hogy ha nincs felszerelve, akkor nem fognak a módosítók működni.

## Dokumentáció

A fenti szöveg az információs kiegészítő oldalainak a megjegyzés szakaszában van elhelyezve. A lista az oldalakról, ami megkapja ezt a megjegyzést egyeznie kellene az információs kiegészítőknél megtalálható táblázattal.
Pokoldenevér

PokoldenevérJellemzők

Zsákmány

* **Tárgy (Darab)****Esély**
* Magmakő0.67%
* Ellenféli adatértéke: **60**

A **pokoldenevérek** olyan hatalmas denevérek, amelyeket csak az alvilágban lehet megtalálni. Bosszantó ellenfelek, amelyek könnyen megölhetnek egy játékost aki nem megfelelően van felvértezve. Attól még, hogy nem tudnak belemenni a vízbe vagy a lávába, nem sebződnek, ha érintkeznek velük.

A pokoldenevérek ellenállnak az "Égsz!", "Árnyláng" és az "Átkozott láng" ellenhatásoknak.

## Érdekességek

* A neve és kinézete feltehetően a "mint egy denevér a pokolból" (*"like a bat out of Hell"*) angol mondásra utal.

## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.2.1.1**: Mostmár a pokoldenevérek dobják a magmakövet. Eleinte tévedésből az óriás gombabimbók dobták.

* **Asztali 1.2.0.3**: Mostantól dob zászlót.

* **Asztali 1.0.6**: Élete csökkentve 55-ről 46-ra; sebzése növelve 30-ról 35-re.

* **Asztali 1.0.5**: Megjelent.
Ellenhatások

A **debuffok** a buffokhoz hasonló ideiglenes erősítők, csak míg a buffok pozitív irányban befolyásolják a játékunkat, addig a debuffok épp az ellenkezőjét csinálják. A másik különbség, hogy a debuffokat nem tudjuk megszakítani jobb egérgomb kattintással, míg a buffokat igen. Jelenleg a Poisoned és az On Fire! debuffok kivételével minden más debuff csak a játékosra van hatással, az ellenséges NPCkre nem.

Érdemes megjegyezni, hogy a sérülést okozó debuffok nem halmozódnak, azaz ha egyszerre van rajtunk a mérgezés és a lángoló debuff, az utóbbi fejti ki előbb hatását, majd az előbbi.
Kiegészítők

A kiegészítők olyan tárgyak, amiket felvéve magasabb védekezésre, vagy különleges képességekre tehetünk szert, mint például az ideiglenes repülés képessége. Egyszerre akár 5 kiegészítőt is hordhatunk, egyazon kiegészítő azonban csak egyszer lehet rajtunk.

## Típusaik

### Mozgással kapcsolatos kiegészítők

Ezen tárgyak konkrét adatai a játékos statisztikák lapon találhatóak meg.

### Tájékoztató kiegészítők

  Gold Watch | Craftolható | Megjeleníti a pontos időt.

### Regeneráló kiegészítők

  Nature's Gift | Föld alatti dzsungelbeli kegyhelyekben és  Jungle Roseokból | 6%-kal csökkenti a mana felhasználást.

### Harcos kiegészítők

  Shackle |  Zombiek legyőzéséért | +1 védekezés.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**: Mostantól azonos kiegészítőből egyszerre csak egy hordható. **Megjegyzés:** Ez a változás nem visszamenőleges, azaz ha még a frissítés előtt két ugyanolyan kiegészítőt viseltünk a frissítés után is úgy maradt a karakterünk.
Dzsungelrózsa

Dzsungelrózsa* file is missing

Jellemzők

*Nem összekeverendő a  Jungle Sporesal.*
A Jungle Rose, vagy magyarul dzsungeli rózsa a dzsungelben aljnövényzetében található meg, és vanity tárgyként hordható a fej szlotban.

A dzsungel füvén () pirosló virágként jelenik meg — levágásakor mindössze 1% esélyünk van rá, hogy megkapjuk a dzsungeli rózsát.

## Érdekesség

Az *"It's pretty, oh so pretty"* leírás a Westside Story nevű Broadway-showra utal.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.6**:
	+ A korábban megszerzett rózsák  Jungle Sporeszá alakultak, amik átvették a rózsa korábbi helyét az  Ivy Whip, a  Thorn Chakram, a  Blade of Grass és a dzsungel páncélzat receptjeiben.
	+ A rózsa mostantól csak vanity tárgyként üzemel.
	+ Találási esély csökkentve.

* **Pre-Release**: Megjelent.

## Galéria

* Egy játékos a dzsungeli rózsát viselve vanity tárgyként.
Kristályszív

KristályszívFájl:Crystal Heart.gifJellemzők

**Crystal Hearts**, vagy magyarul Kristály Szívek, olyan objektumok, amik a felszín alatt bárhol megtalálhatóak. Ha a játékos széttöri egy Csákánnyal, robbanószerrel vagy egy Drill használatával, egy Life Crystal (élet kristály)t kapunk érte. Az Élet Kristály használatával a maximum életünket növelhetjük 1 szívvel (vagy 20 élettel). De ugyanennyit gyógyít is. Az Élet Kristályokat nem használhatjuk, ha már elértük a maximum 20 szívet (400 életet), ilyenkor már csak a Life Fruit (Élet Gyümölcse) segíthet fel maximum 30 szívre (500 életre).

Leszámítva, hogy nehéz megtalálni őket, egyjátékos-világok ezerszer több Kristály Szívet tartalmazhatnak, mint amennyit használhatunk.

## Jegyzetek

* Néha a Kristály Szivek egymás mellett is megtalálhatók.

## Története

* **Desktop 1.2**: Kalapácsok helyett inkább Csákány kell kiszedésükhöz..

* **Pre-Release**: Megjelent.
Lélekfaló

*Ez a szócikk az egyszerű lélekfalóról szól. A főellenséget az Eater of Worlds szócikkben találod.*
Az **Eater of Souls**, vagy magyarul lélekfaló egy a romlásban előforduló repülő ellenfél, aki a menekülő játékost követheti más környezetekbe is. Megjelenhet Ébenkő közelében, valamint fertőzött föld közelében, főleg szakadékokból támadhatnak ránk nagyobb számban.

Jelenleg 3 variációja van, mindegyiknek változó életereje, védekezése és sebzése van. Ezek a **kis lélekfaló**, a **nagy lélekfaló**, és a középső, a lélekfaló.

A lélekfaló az elsődleges ok, amiért a kezdő játékosok kerülik a romlást, legalább addig, amíg nincs megfelelő fegyverzetük. A lélekfalóknak relatíve magas a védekezésük és az életerejük, támadáskor pedig komoly sebzést okoznak a játékosnak. Ráadásul általában nem is egyedül, inkább falkában támadnak.

## Tippek

* Figyelembe véve, hogy általában a szakadékokban születnek érdemes lehet valamilyen kockával (kivéve a föld, mivel az megfertőződhet) befedni a szakadékok kijáratát. Így nagyban csökkenthetjük a ránk támadó lélekfalók számát. Érdemes megjegyezni, hogy a lélekfalók a fertőzött talajból is előkerülhetnek, így attól, hogy befedjük a szakadékok kijáratát még nem tudunk sérülés nélkül átjutni a romláson.
* Egy olcsó, és főleg a játék elején használható megoldást, hogy az egész romlást bekerítjük valamilyen kockával (kivéve földdel, hiszen az megfertőződhet), így a lélekfalók nem juthatnak el hozzánk.
* Egy másik alternatíva lehet, ha a Druidanál kapható Tisztító port használva fertőtlenítjük a romlást.

## Előzmények

* **Desktop 1.0.5**:
	+ Megjelent a **kis lélekfaló** és a **nagy lélekfaló**.
	+ Nem megy többet a víz alá, és nem ad csobbanó hangot amikor a vízzel érintkezik.
	+ MI megváltoztatva: mostantól körbeveszik a játékost, mielőtt megtámadják.

* **Pre-Release**: Megjelent.
Marslakó mérnök

**Asztali változatra vonatkozik**: Ennek a tartalma *csak* a(z) **Asztali** változatára vonatkozik a *Terráriának*.
Marslakó mérnökFájl:Marslakó mérnök.pngJellemzők

Zsákmány

* **Tárgy (Darab)****Esély**
Sablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/dropSablon:Npc infobox/hu/drop* Ellenféli adatértéke: **386**

A **Martian Engineer** egy Hardmode, Golem-utáni ellenség, ami a Martian Madness event közben jön elő.. Képesek építeni Tesla Turret-eket a földön eléjük..

## Tippek

* Mivel a Martian Engineer-ek le tudnak rakni lövő tornyokat, legjobb őket elintézni, mielőtt egy egész hadseregnyi lövedég között találjuk magunkat.
* Biztosan csapdákat fogsz építeni nekik.
Italok

A **Potionok**, vagy magyarul italok (gamer szlengben potik) a felhasználható tárgyak egy speciális típusa, amit az alkímia pulton készíthetünk el.

## Buff italok

*Lásd még: buffok*
Amikor ezeket elhasználjuk, ideiglenes buffot, azaz erősítőt kapunk. Kilépéskor a buffok mentésre kerülnek a karakterünkkel, így más világokon, és más szervereken is aktívak lesznek. Megszakításukhoz kattintsuk jobb egérgombbal a hozzájuk tartozó ikonra a tárgy hotbar alatt.

Poti videó (5 perc)
MI

Az **MI** (vagyis **Mesterséges intelligencia**) az NPC viselkedési módja. Például a varázsló MI mindig a következő mozdulatokat végzi: teleportál, lő háromszor, vár három másodpercet, majd ismét teleportál. Az ellenfél MI-jének ismerete nagy előnyt adhat a harc során, hiszen ebből tudható, hogy az ellenfél hogyan fog támadni, illetve hogyan reagál majd a különböző helyzetekre.

21 különböző MI van:
Főellenségek

A bossok, vagy magyarul főellenségek hatalmas, agresszív és nehéz ellenfelek, melyek legyőzése komoly kihívást állít a játékosok elé. Jelenleg 3 főellenség van a játékban, mindhármukat különböző képpen lehet megidézni. Amikor valamelyik főellenség hamarosan megjelenik a világban, a játék több üzenettel figyelmeztet minket az érkezéséről. A főellenségek legyőzéséért külön gratuláló üzenetet kapunk, illetve több, ritka tárgy a jutalmunk.

## Főellenségek

### Eye of Cthulhu

Az Eye of Cthulhut, vagy magyarul Cthulhu szemét a  Suspicious Looking Eyet használva tudjuk megidézni. Meg van az esélye annak is, hogy véletlenszerűen megjelenik bármelyik éjszaka folyamán egészen addig, amíg legalább egy alkalommal le nem győzzük. Amennyiben egy ilyen véletlen jelenés során nem győzzük le, a démoni szem onnantól minden este visszatér, egészen addig, amíg győzelmet nem aratunk felette. A Suspicious Looking Eyet használva a legyőzése után is többször megidézhető.

Tekintve, hogy ez az ellenfél akár véletlenszerűen is megjelenhet, álatlában ez az első főellenség, akivel a játékos találkozik. A három szörny közül ezt a legkönnyebb legyőzni, de ettől még komoly kihívás lehet, főleg a kezdő játékosoknak.

### Eater of Worlds

Az Eater of Worlds-öt, vagy magyarul világfalót mi magunk idézhetjük meg  Worm Food használatával, vagy minden harmadik  Shadow Orb széttörésével. Ez a főellenség is többször megidézhető, még akkor is, ha már korábban legyőztük. A világfaló komoly kihívás lehet még a haladó játékosoknak is, hiszen ez egy hosszú kukac, ami áthalad minden falon és talajon, ráadásul több részből áll, melyek önállóan is tovább fognak harcolni ellenünk, ha sikerült leválasztanunk őket a testről. Ezért érdemes megfontolni, hogy az óriáskukac melyik részét támadjuk, hiszen egy-egy meggondolatlan támadással akár azt is elérhetjük, hogy 5-6 kisebb kukac kerget minket a pályán.

A világfaló legyőzése az egyetlen mód, amivel  Shadow Scalehez, valamint nagy mennyiségű kó  Demonite Orehoz juthatunk.

### Skeletron

A Skeletront a kazamaták bejáratánál található Old Mannel való beszélgetés után tudjuk megidézni, kizárólag este. A többi főellenséggel ellentétben a Skeletront csak így lehet megidézni, és ha egyszer legyőztük, többé már nem hívhatjuk újból életre. A Skeletront tartják a legnehezebb ellenfélnek, hiszen neki van a legnagyobb sebzése, és a legnagyobb életereje is. A Skeletron legyőzésével tudunk belépni a kazamatákba anélkül, hogy az azt őrző Dungeon Guardianok megölnének minket. A kazamaták több ritka, csak itt megtalálható tárgyat rejtenek, viszont cserébe nagyobb veszély is leselkedik ránk a felfedezésük közben.

## Megjegyzés

* A King Slimeot mini főellenségnek tartják, mivel nagy, és főellenség szerű, de nincs semmilyen feltétele a megjelenésének, és legyőzése sem kecsegtet különösebb jutalmakkal.
Lánggyűrű

LánggyűrűJellemzők

A Blazing Wheel, vagy magyarul lángoló kerék egy elpusztíthatatlan ellenfél, amivel a kazamatákban találkozhatunk, és ránézésre egy lángra kapott fűrészre hasonlít. A lángoló kerék a kazamaták falain és padlózatán pörög folyamatosan. Fényt adnak ki magukból, és kifejezetten gyorsan mozognak. A kerék mellett a  Spike Ball a másik olyan ellenfél, amit nem lehet megsebezni. Minden más ellenfélhez hasonlóan a képen kívül jelennek meg, és tűnnek el.

## Megjegyzések

* A lángoló kerék képes átmenni a nyitott ajtókon, de a csukott ajtókon nem. Ezt érdemes megjegyezni, hisz így csapdába tudjuk ejteni őket.
* Az ajtókon túl jól elhelyezett kockákkal is eltéríthető, így csapdába ejthető a kerék. A bekerítése után egy bug miatt egy  Lava Bucket használatával elpusztítható, de így nem jár érte jutalom.
* Ha eltávolítjuk az összes kockát, amin a lángoló kerék pörög, az tovább repül a legközelebbi falhoz.
Nehézmód előtti üllők

Nehézmód előtti üllők* file is missing

Jellemzők

Az **Iron Anvil**, vagy magyarul vas üllő egy craftoló eszköz, amivel rudakat lehet eszközökké, fegyverekké, és páncélzattá kovácsolni.
Az üllő megvásárolható a Merchanttól, 50  ellenében. Azonban a  Work Benchet használva el is készíthető 5  Iron Bar felhasználásával. Ez a játék egyik legfontosabb craftoló eszköze, hiszen nélküle legfeljebb csak fából készült eszközöket tudsz gyártani.

A **vas üllő** 2 kocka széles, 1 kocka magas, és szilárd kockára, vagy  Wood Platformra tehető le.
Páncélozott viking

Páncélozott VikingJellemzők

Zsákmány

* **Tárgy (Darab)****Esély**
* Jégsarló0.56%
* Iránytű   2%
* Ellenféli adatértéke: **197**

A**Páncélozott viking** egy nehézmódbeli ellenfél, amelyet földalatti tajga éghajlaton lehet megtalálni. Hasonlítanak az Élőhalott vikingekre, de jóval több a védelmük, sebzésük és az életük. Armored Vikings are immune to the Poisoned and Venom debuffs.

## Megjegyzések

* The Armored Viking will decrease the Undead Viking spawn rate once in Hardmode. This can make the Viking Helmet much rarer.

## Története

 Asztali számítógépes változat
* **Asztali 1.3.5**: Kinézete megváltoztatva.

* **Asztali 1.3.0.1**: Mostantól dob zászlót.

* **Asztali 1.2**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzolos 1.02**: Megjelent.

* **Switch-es 1.0.711.6**: Megjelent.

 Mobilos változat
* **Mobilos 1.2.6508**: Megjelent.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent.
Földalatti szint

A **földalatti szint** az első réteg a felszín alatt. Kitölti a helyet a felszín és a barlangi szint között, 0-ik lábnál kezdődik lefelé nyúlva.

A földalatti szintet meg lehet ismerni a különböző háttérről, ahol már nincsen természetes fala, mint a felszínen. Ahelyett egy egyedi hátteret látunk. A játékosok nem tudják eltávolítani ezt a hátteret kalapáccsal, vagy építeni a levegőben, mivel itt nem létezik fal (Bár a játékosok építhetnek saját falat, ahogyan a felszínen is). Felépítésük hasonló a felszínhez.

A földalatti szinten agresszívebb ellenségek élnek, mint a felszínen, valamint csapdák, ládák, és földalatti kabinok megtalálhatóak.

A földalatti szint változatai, mint a Földalatti Havas vagy Földalatti Romlottság, nem ezen a szinten kezdődnek, hanem a Barlangi szinten (Kivétel a Földalatti Sivatag, mivel a felszínen kezdődik és egészen a barlangi szintig nyúlik.). Nehézmódban valahány blokkja a földalatti szinten át tud alakulni szentté, romlottá illetve karmazsinná

## Tartalma

EllenfelekNehézmód előtt:
* Óriáskukac
* Kék nyálka
* Piros nyálka
* Citromsárga nyálka
* Rózsaszín nyálka(ritka)
* Egér
* Csiga

Nehézmód-ban:
* Furkáló
* Megszállt páncél
* Mérgező salak

ZsákmányGyakori:
* Udvari bolond nyila
* Angyalszobor
* Élettöltés karperece
* Felhő a palackban
* Elvarázsolt bumeráng
* Hermész cipője
* Varázstükör

Vízalatti ládában:
* Légzőnád
* Békatalp

ZsákmányAz óriáskukacokból és a Digger:
* Pukipárna(ritka)

A növényzetből:
* Fénygomba
* Gombafűmag

## Előzmények

 Asztali számítógépes változat
* **Desktop 1.2.2**: Új "Alternate Underground" soundtrack.

* **Asztali 1.2**: Új háttér.

* **Asztali megjelenés**: Megjelent.

 Konzolos változat
* **Konzolos megjelenés**: Megjelent.

* **Switch 1.0.711.6**: Megjelent.

 Mobilos változat
* **Mobilos megjelenés**: Megjelent.

  -es változat
* **3DS-es megjelenés**: Megjelent.

lv:Underground/lvit:Underground/it
Aranyhal

AranyhalJellemzők

* **Tárgy (Darab)****Esély**
* **Aranyhal**100%(Bug Net)-val
* Aranyhalak zászlaja0.5%

*Ez a szócikk a passzív karakterről szól. Az aranyhal kellékért, lásd Goldfish (item). Az ellenségért, lásd Corrupt Goldfish/hu.*
**Goldfish** Eredetileg háttér karakter volt, de már sebezhető és nagyon könnyű megölni bármely játékos vagy NPC által, csakúgy mint a Bunny-t
A Véres Hold idején vagy ha eltalálják Vile Powder-rel az aranyhalak Corrupt Goldfish-é változnak, amik nagyon veszélyesek, főleg az alsóbb-szintű páncélzattal rendelkező játékosoknak.

## Jegyzetek

* Használhatod a Rovar Hálót, hogy elfogd. A barkácsolási kellékért, lásd Goldfish (item)).
* NEM lehetséges megölni egy Aranyhalat azzal, hogy kikényszerítjük a vízből. Ilyenkor egyszerűen csak pattog a földön.
* Ha esik az eső, az Aranyhalak kijönnek a vízből és az uszonyukon sétálnak.
* Kis esély van rá hogy kapsz egy Goldfish Banner-t értük
* Ha egy Aranyhal sétál, de közben eláll az eső, akkor sétál tovább.
* Romlasztó Por rádobása egy sétáló Aranyhalra nem változtatja át Romlott Aranyhallá.
* Nem nyomják meg a nyomólapot.
* A játék Konzolos Verziójában egy Aranyhal megölésétől kapsz egy goldfish item-t.

## Tippek

*Megjegyzés: A következő tippek nem érvényesek az 1.2.3-as verzióra. Mostantól a befogásához Rovar Hálót kell használnod kinyírása helyett. Ezek a tippek a Konzolos verzióra is érvényesek*

* A Hal Szobrot használhatjuk arra is hogy amint előjönnek Nyíl Csapdát, vagy Lávát használva megöljük őket. (PC-n nem érvényes az 1.2.3-as verzió felett)
* Másik pénzszerzési módszer, hogy megromlasszuk. Az utána előjövő Aranyhalat megöli a Romlott. A romlott valószínüleg eltűnik, ha túl sokáig vagyunk a képernyőn kívül és nem jönnek újak. Ha egy tavat off-screenen hagyunk új Aranyhalak előjöhetnek (PC-n nem érvényes az 1.2.3-as verzió felett)

## Története

* **Desktop 1.2.3**: Mostantól a befogásához Rovar Hálót kell használnod kinyírása helyett.

* **Desktop 1.2.0.3**: Mostantól Aranyhal Zászlót kaphatunk érte.

* **Desktop 1.2**: Mostantól nem kapunk értük pénzt. Mostantól sétálnak az esőn.

* **Desktop 1.1**: Mostantól sebezhetőek.

* **Desktop 1.0.4**: Bemutatva.
Söröshordó

Söröshordó*

Jellemzők

* Tárgyi adatértéke: **94**

A Keg, vagy magyarul söröshordó egy craftoló eszköz, amivel  Ale főzhető.

A **söröshordó** 2 kocka széles, 2 kocka magas, és elhelyezhető szilárd kockán,  Wood Platformon, illetve sík felületű tárgyon (kivéve a  Bathtubot).

## Craftolás

### Receptek

Előzmények* **Desktop 1.0.6.1**: Mostantól a Sawmillt használva lehet elkészíteni.
* **Desktop 1.0.6**: Megjelent.
Fényforrás

A **fényforrások** olyan tárgyak (zömében bútorok) amik fényt adnak.

## Használat

A  Torchot bármilyen szilárd kocka tetejére és oldalára rá lehet tűzni, fel lehet tenni továbbá fákra is. Eltávolítani a jobb egér gombbal lehet, vagy kalapács használatával.

A  Candle és a  Water Candle elhelyezhető  Wood Platformon,  Wooden Tableön és  Work Benchen. A fáklyákhoz hasonlóan ezeket is jobb egér gombbal, vagy kalapáccsal lehet eltávolítani.

A fáklyák és a gyertyák is fényt adnak, amikor a játékos kezében, úgynevezett aktív szlotban vannak. Egyik sem ad fényt ha vízben van. A lerakott fáklyák vízzel érintkezve leesnek, így újra felvehetőek. A Water Candle fényt ad a víz alatt, de csak akkor, ha bútorként letettük a padlóra, kézben fogva nem.

A csillárok és lampionok csak a plafonra akaszthatóak ( Wood Platformra nem), de csak akkor, ha van elég hely (3x3 kocka egy csillárnak, 1x2 kocka egy lampionnak). Vízállóak, és csak kalapáccsal lehet eltávolítani.

## Különbségek a fényerőben

A fényerő függ a használt fényforrástól. Például a csillár sokkal több fényt ad, mint a Water Candle.

A  Darkness debuff csökkenti a környező fényforrások fényerejét. A  Night Owl Potion buffja ezzel szemben növeli a környező fényforrások fényerejét.
Fegyverek

*A játékban fellelhető fegyverek rendezhető listáját itt találod.*
A fegyverek olyan létfontosságú tárgyak, amiket harc közben használhatunk, és általában nagyobb a sebzésük, mint a hasonló alapanyagból készült eszközöké. Néhány fegyvert a  Work Benchet, a legtöbb fegyvert az  Iron Anvilt használva tudod előállítani. Vannak fegyverek, amiket csak  Chestekben találhatsz meg, vannak, amiket csak bizonyos szörnyek szörnyek legyőzésekor kaphatsz, és egyes fegyvereket pedig csak az NPCktől tudsz megvásárolni.
Útmutató:Kezdjünk neki

## Karakter és Világ Alkotás

Ahhoz hogy karaktert tudj alkotni, először játékmódot kell választanod: Single Player (egyjátékos) vagy Multiplayer (többjátékos). Ajánlott a single player, ha a játékos első alkalommal játszik a Terraria-val. Miután kiválasztottuk a módot; kattints a Create Character (új karakter) gombra.

Az karakter alkotó menüben, négy paramétert tudunk állítani: Hair (haj), Eyes (szemszín), Skin (bőrszín), and Clothes (ruha). 17 hajstílus közül tudunk választani, és a színét is beállíthatjuk. A ruha menüben a négy ruhadarabot tudjuk színezni. A külső megjelenésnek nincs szerepe a játékban, így szimplán csak magunknak szépítjük. A színeket a Red(piros)/Green(zöld)/Blue(kék) (RGB) skálán tudjuk megadni 0-tól 255-ig. Például,ahhoz hogy fehéret kapjunk, az RGB-t, Red: 255, Green: 255, Blue: 255-ra kell állítani. De a három színkód összegének minimum 254-nek kell lennie. Végül nevezd el a karaktert.

Közetkezik a világ megalkotása. Három méret közül kell választani: Small (kicsi), Medium (közepes), vagy Large (nagy).

* **Small Worlds** Ez a világ tömörebb. Az óceán sokkal közelebb van a kezdőponthoz, és a világ nem olyan mély. A fertőzött terület is csak egy vagy két helyen van.

* **Medium Worlds** Ez a világ kiegyensúlyozottabb. A széléhez való eljutás beletelik bő egy napba, attól függően milyen jól van felszerelve a karakter. Kettő vagy három fertőzött terület is található.

* **Large Worlds** Ez a világ hatalmas. Eltart egy jó ideig mire eljutunk az aljára, és az óceánok is több napi járásra vannak. Három vagy négy fertőzött terület van.

Végül válassz nevet a világodnak. És ideje belépni Terrariaba!

## Első lépések az új világban

Miután beléptél a világodba a karaktered meg fog jelenni (vagy a játékba rakodik) földön, fákkal körülvéve (vagy egy sivataggal). Ez a hely lesz az, ahol a karaktered újraéled ahányszor csak elindítod a játékot és belépsz ebbe a különös világba, amíg meg nem változtatod az újraéledési pontot.

### A Karaktered

A bal felső sarokban van 10 átlátszó négyzet. Ezek a gyorstárhelyek. Mindegyikhez tartozik egy szám a betűk feltett lévő számsorból, de az egér görgőjével is kilehet választani. Amikor megnyomod az **Esc** billentyűt, a tárhely többi része is megjelenik. Ha a menüben be van kapcsolva az autopause (alapból nincs bekapcsolva), akkor a játék megáll addig ameddig a tárhelyt használod.

Ahhoz hogy változtass vagy átrendezd a tárgyak sorrendjét a gyorstárhelyben, nyisd meg a tárhelyet és kattints a mozgatni kívánt tárgyra, majd rakd bármelyik helyre. Okos dolog, ha a hasznos dolgokat mint például a fegyvereket és a csákányt balszélső helyekre rakjuk, hogy a számokkal könnyel elérhetőek legyenek.