Los Enanos

Los Enanos son una raza estoica y adusta, atrincherada en ciudades excavadas en el corazón de las montañas, y ferozmente determinada a rechazar las depredaciones de razas salvajes como los Orcos y los Goblin. Más que cualquier otra raza, los Enanos han adquirido la reputación de ser artesanos de la tierra, adustos y desprovistos de humor. Se podría decir que la historia enana da forma a la oscura disposición de muchos de ellos, puesto que residen en altas montañas y en peligrosos reinos bajo tierra, constantemente en guerra contra los Gigantes, los Goblin y otros horrores parecidos.

**Descripción física:** los Enanos son una raza baja y robusta, y suelen medir 1 pie (30 cm) menos de altura que la mayoría de los humanos, con una masa corporal ancha y compacta, que justifica su recia apariencia. Tanto los Enanos como las Enanas se enorgullecen de la longitud de su cabello, por lo que los varones a menudo decoran su barba con una gran variedad de broches y trenzas intrincadas. Un Enano totalmente afeitado es un signo seguro de locura… o peor. Nadie que esté familiarizado con la raza se fiaría de un Enano sin barba.

**Sociedad:** las grandes distancias existentes entre sus ciudadelas de montaña explican muchas de las diferencias culturales que existen en la sociedad de los Enanos. A pesar de estos cismas, todos los Enanos del mundo se caracterizan por su amor por los trabajos en piedra, su pasión por la artesanía y la arquitectura basadas en piedra y metal, y por su odio feroz contra los Gigantes, los Orcos, y las diversas razas Goblin.

**Relaciones:** los Enanos y los Orcos llevan mucho tiempo viviendo cerca unos de otros, y la suya es una historia de violencia tan antigua como ambas razas. En general, los Enanos desconfían de los SemiOrcos y los evitan. Creen que los Medianos, los Elfos y los Gnomos son demasiado frágiles, cambiantes o ‘monines’ para ser dignos de un respeto adecuado. Con los Humanos es con quienes los Enanos conectan mejor, puesto que la naturaleza industriosa y los recios apetitos de estos son los que más se aproximan al ideal Enano.

**Alineamiento y religión:** a los Enanos les guían el honor y la tradición y, aunque se les satiriza a menudo como orgullosos, tienen un fuerte sentido de la amistad y de la justicia, y quienes se ganan su confianza saben que, si bien trabajan duro, también saben disfrutar a lo grande, en especial si hay cerveza de por medio. La mayoría de los Enanos son Legales Buenos, y prefieren adorar a dioses cuyos preceptos encajen en esos rasgos.

**Aventureros:** aunque los aventureros Enanos son raros comparados con los Humanos, se les puede encontrar en la mayoría de regiones del mundo. Los Enanos abandonan a menudo los confines de sus reductos en busca de gloria para su clan, riquezas con las que enriquecer la fortaleza-hogar donde nacieron, o para recuperar ciudadelas Enanas caídas, ahora en manos de sus enemigos raciales. El arte de la guerra Enano se caracteriza a menudo por las tácticas de combate en túneles, y por la lucha cuerpo a cuerpo; es por ello por lo que la mayoría de Enanos tienden hacia clases como la de guerrero y la de bárbaro.

**Nombres de varón:** Dolgrin, Grunyar, Harsk, Kazmuk, Morgrym, Rogar.

**Nombres de mujer:** Agna, Bodill, Ingra, Kotri, Rusilka, Yangrit.

## **Rasgos raciales de los enanos**

**+2 a Constitución, +2 a Sabiduría, -2 a Carisma:** los enanos son a la vez duros y sabios, pero también un poco broncos.

**Mediano:** los enanos son criaturas Medianas, y no tienen bonificador ni penalizador debido al tamaño.

**Lento y calmado:** los enanos tienen una velocidad base de 20 pies (4 Casillas) (6 m), que nunca se ve modificada por la armadura ni la impedimenta.

**Visión en la oscuridad:** los enanos pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies (12 Casillas) (18 m).

**Entrenamiento defensivo:** los enanos tienen un bonificador +4 de esquiva a la CA contra monstruos del subtipo gigante.

**Avaricia:** los enanos obtienen un bonificador +2 racial a las pruebas de Tasación hechas para determinar el precio de los objetos no mágicos, que contengan metales preciosos o piedras preciosas.

**Odio:** los enanos tienen un bonificador +1 a las tiradas de ataque contra criaturas humanoides de los subtipos orco y goblin, debido a un entrenamiento especial contra dichos enemigos odiados.

**Resistente:** los enanos obtienen un bonificador +2 racial a las tiradas de salvación contra veneno, conjuros, y aptitudes sortílegas.

**Estabilidad:** los enanos obtienen un bonificador +4 racial a su Defensa contra maniobras de combate, cuando resisten a una embestida o intento de derribo estando de pie.

**Afinidad con la piedra:** los enanos obtienen un bonificador +2 a las pruebas de Percepción para darse cuenta de trabajos en piedra poco usuales, como trampas y puertas ocultas situadas en muros o suelos de piedra. Tienen derecho a una prueba para darse cuenta de tales rasgos siempre que pasan a 10 pies (2 Casillas) (3 m) o menos de alguno de ellos, tanto si están buscando activamente como si no.

**Familiaridad con las armas:** los enanos son competentes con hachas de batalla, picos pesados, y martillos de guerra, y tratan cualquier arma con la palabra ‘enano’ en su nombre como un arma marcial.

**Idiomas:** los enanos empiezan el juego hablando Enano y Común. Los que tienen puntuaciones de Inteligencia elevadas pueden escoger de entre los siguientes: Gigante, Gnomo, Goblin, Infracomún, Orco, y Térraro.