Asgaard (programa de concursos mexicano parcialmente encontrado; 2008-2009)

**Asgaard** fue un programa mexicano de concursos inspirado en la mitología nórdica. Se transmitía los domingos a través del canal Azteca 13 y posteriormente los viernes por Azteca 7 desde julio de 2008, hasta su última emisión en noviembre de 2009. Fue protagonizado por Luis Ibar (Galas), Fran Meric (Laya) Hernán Mendoza (Yrm), Marco Antonio Argueta (Enolo) y Roberto Castañeda (Trasgo) como el antagonista, junto con los contendientes del concurso llamados "guerreros".

## Temática

El programa, a pesar de ser uno de concursos, contaba una historia. La misma dictaba:

> Asgaard era un mundo de magia y fantasía, un mundo donde hadas, magos y faunos vivíamos en armonía. Pero un día las fuerzas malignas de Mork se apoderaron de nuestro mundo y ahora solo la unión de dos seres de raza humana podrá derrotarlo. Desde entonces los habitantes de Asgaard iniciaron una búsqueda para encontrar a los mejores guerreros, quienes tendrán que superar pruebas que van más allá de su imaginación y así algún día esta tierra de dioses será salvada. Mientras tanto solo nos queda esperar. El tiempo se acaba y el momento de la batalla se acerca.
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En cada programa competían dos equipos conformados por dos integrantes; el equipo del Sol, representado por el rey Galas, y el equipo de la Luna, representado por el hada Laya. Estos competían en un tablero de juego de mesa gigante similar al de *Mario Party* con casillas de colores, los contendientes utilizaban relojes que indicaban las manecillas para ir avanzando en el juego. Al final ganaba el equipo que lograba llegar a la última casilla, obteniendo las onzas que lograron acumular durante el juego. En posteriores temporadas, el número de equipos e integrantes variaba.

* Las casillas se dividían en tres tipos.
* Azules: Presentadas por el fauno Enolo o el vikingo Yrm, implican desafíos en los que podrán ganar onzas de plata
* Rojas:  Presentadas por el malvado Trasgo, consisten en retos con dificultad elevada. En estas pueden duplicar, triplicar o cuadruplicar la cantidad de onzas que tengan mediante una ruleta, solo si se consigue aprobar el desafío o de lo contrario perderán esa cantidad.
* Moradas: Presentadas por Freya en la segunda temporada. Se encuentran al final del tablero, en ellas los contendientes podrán elegir si ganar más onzas traicionando a su equipo.

El programa tuvo críticas y quejas por parte de grupos defensores de animales, ya que se empleaba crueldad a insectos, ratones, serpientes y entre otros animales utilizados para los concursos.

## Disponibilidad

Anteriormente, todos los episodios podían verse en su sitio web, pero este fue dado de baja en algún momento después de su finalización.  Algunos programas completos han sido subidos por usuarios que lograron bajarlos de la web antes de su cese. No hay un consenso del número exacto de episodios que tuvo el programa en tres temporadas.

## Galería

Imagen promocional de los personajes principales junto al creador del programa, Benjamín Salinas.Los concursantes representando al equipo de la LunaGalas, personaje principal durante la primera temporada que representaba al equipo del Sol.Laya durante la primera temporada que representó al equipo de la Luna.Trasgo, antagonista más recurrente, apareció en todas las temporadas representando a las casillas rojas para evitar que los guerreros logren llegar a la meta.Feya, antagonista de la segunda temporada, ella estaba detrás de las casillas moradas para negociar con los contendientes.
## Videos

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## Referencias

1. ↑ https://web.archive.org/web/20080829005113/http://www.tvazteca.com/entretenimiento/asgaard/
2. ↑ https://www.youtube.com/playlist?list=PL2pvSnOFaD-\_qAgPz4xKsi1NnKuFonCCH
3. ↑ https://youtu.be/Tck58pOVDyA