recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alphys

The Foil version of Alphys.

## About

A well-kept, dark secret are usually the toughest to come to terms with, and Alphys is no exception. Given the nature of the Foil and all the history behind it, this reclusive Foil is rarely seen.

## Foil's Representation

Fear of rejection, and of what will happen to her if the other Monsters found out about the Amalgamations.

## Personality

Highly anti-social. Skittish and quick to flee, foil!Alphys is hard to converse with. She's fearful and suspicious of everyone so good luck talking to her, let alone finding her.

## Appearance

Pale complexion, perpetually tired and perhaps a little malnourished. Has a slight tremble and is constantly fidgeting anxiously. Lab coat has inky-black splotches here and there, matching the faded black smears on her hands and tail.

## Abilities

You'll have to go through a couple lines of defense before you're able to attack her directly. First, she uses a remote control to attack with "Minitons" and bombs, an attack much like Mettaton uses in the actual Undertale game. Next she'll be protected by the Amalgamations which you'll have to defeat, one-by-one in order. Lastly, you'll finally be able to attack her directly; during this phase, she'll hurl filled lab vials at her opponent in a panicked frenzy, each color liquid having a different effect and lasting one turn:

Yellow - Attacks foil!Alphys' opponent

Red - Heals foil!Alphys' opponent

Purple - Poisons foil!Alphys' opponent

Orange - Lowers foil!Alphys' opponents' offense

Blue - Lowers foil!Alphys' opponent's defense

Green - Heals foil!Alphys herself

## Relationships Thus Far

Undyne - Has a major crush on; Captain of the Royal Guard

Mettablook - Created his Mettaton Box Form and is currently working on his Mettaton EX form for her... friend???

Papyrus - Friend

Sans - Friend

Asgore - King

## Trivia

* Unlike Undertale's version, Foiltale Alphys does fight.
* That same inky-black goo on her lab coat can be found stained on the Determination Extractor’s frame…
Papyrus

The Foilverse version of Papyrus.

## About

He's not much different from his Undertale counterpart, he's still very much a try-hard, go-getter, except now he's doing it for the validation of others around him.

## Foil's Representation

* Ever-looming Loneliness
* Low Self-esteem

## Personality

He's almost the same as his Undertale canon version, except he doesn't call himself the "Great" Papyrus, as he has much lower self-esteem.

## Appearance

His colors are inverses of his Undertale version, and his bones are a light gray.

## Abilities

Blue Mode magic

Control and Materize Gray Bones

"Special Attack" - create a large maze with tall, gray bones

He's reluctant to fight at all, given his low self-esteem. He thinks he wouldn't put up much of a fight, which turns into jinxing himself with weak hits, further lowering his self-esteem. His "special attack" is more of a way to keep his foes occupied on things besides fighting him.

## Relationships Thus Far

Sans - Brother

Undyne - Friend; Captain of the Royal Guard

Alphys - Friend; Royal Scientist

## Trivia

* Papyrus' bones are an intentionally lighter gray color than Sans'.
Undyne

The Foiltale version of Undyne.

## About

The only Monster who has ever been able to wield Determination naturally- she's the heroine of the Underground all the Monster look up to. But perhaps the weight of all their hopes is a bit much for her, as she makes it her mission to find and capture any and all humans that fall from the surface. She trains day in and day out to the point where her drive is as tempered as the body of armor she wears. If you're a human, you better beware the Captain of the Royal Guard...

## Foil's Representation

* Blind Hatred of Humans
* Constant Dread that She's Not Strong Enough to Protect Everyone

## Personality

Much more serious than her Undertale counterpart. She might be a Royal Guard, but chivalry is off the table when it comes to hunting down humans. She'll track down the intruder with single-minded determination and the resolve to resort to anything to get the job done - after all, everyone's counting on her.

## Appearance

Normally decked out in her full neutral-run armor, complete with helmet. Her left eye flashes through her helmet’s eye holes, and a suspicious black goo occasionally drips from between her armor’s plating. Given that she rarely, if ever, takes it off, no one knows what she looks like underneath the metal body suit. Due to the armor and her body starting to melt together, her jaw is fused to the inside of her helmet, making it hard for her to talk. The most she can manage are one-to-two word simple sentences, groans, gurgled growls, and roars.

Note: That same inky-black goo flowing from her armor can be found stained on the Determination Extractor’s frame…

## Abilities

When close to losing, the black goo starts to overflow from the cracks in her armor, and she gains a boost in her attack and regenerates a little HP each turn. She’ll never give up, so defeat her before she uses too much “determination” and melts, causing Chara to fail their mission!

"Green Mode"

Can materialize Magic Spears that she can hurl at her opponents from any angle, plus use them in combat.

## Relationships Thus Far

Alphys - Has a major crush on; Royal Scientist

Asgore - King

Papyrus - Friend

Sans - Friend

## Trivia

* Her sprite was by far the hardest to edit for the author.
Toriel

The Foiltale version of Toriel Dreemurr.

## About

For the most part, she's the same as Toriel from Undertale. Thought at night, she can be heard crying at night, alone in her room as she remembers the past.

## Foil's Representation

Regret of not stopping or saving the past five fallen children, nor her own two kids.

## Personality

Only slightly different from her Undertale counterpart. She's a bit melancholy at times and if quite overprotective of children.

## Appearance

The same as her Undertale counterpart, except for grey, void eyes that constantly stream tears, even when she’s not sad. Has tear-stained cheeks. Her clothes have become well-worn and its color faded. The top part of her dress is damp from her crying.

## Abilities

She uses water magic instead of fire magic. Some of the water from her magic collects from her constant tears.

She's extremely powerful, however she would never purposefully kill off an opponent. She'll dwindle down an opponent's HP, but never kill them.

## Relationships Thus Far

Chara - Adopted child (deceased, as far as she is aware)

Asriel - Biological son (deceased, as far as she is aware)

Asgore - Ex-husband

## Trivia

* When Chara appears before her, Toriel doesn't see them as Chara, but rather as the seventh human child to have fallen.
Guerrier légendaire

## Summary

Les **guerriers légendaires** sont mentionnés pour la première fois lors de la saison 3 de Mario Ninja. Au total, il existe 2 générations de guerriers légendaires.

**Liste des guerriers légendaires de la 1ère génération:**

* Khan (†)
* Tsé
* Dragster Drills
* ???
* Oziris (†)
* ?
* ?
* ?
* Mazaal (†)

**Liste des guerriers légendaires de la 2nde génération:**

* Mario
* Striker
* Donkey Kong
* Bakuma
* Rawk
* Behemoth
* Frost
* R.O.B
* Knucktec
Pressy's Tumble

**Pressy's Tumble** was a asteroid field that was home to a mining operation for the First Order.

## History

At one point, some of the workers went on strike, prompting the First Order to send elements of the FN Corps to subdue the workers. FN-2000, 2003, 2187, and 2199 executed the leaders at the order of Captain Phasma.
Sire Frighorrifik

## Summary

**Sire Frighorrifik** est le roi des Frigoths. Il apparaît durant la troisième saison, lorsqu'il prend le contrôle de l'île paisible de Donkey Kong à l'aide de son armée, et la transforme en forteresse frigorifiée.

## Powers and Stats

**Tier: 6-A**

**Name:** Sire Frighorrifik, Seigneur Fredrik

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:**60

**Classification:**Morse, roi

**World:** Monde de la Jungle, Océans

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physiques Super Humain, Changement de taille, Manipulation de la glace.

**Attack Potency: Continent level** (plus fort que Baboons. Avec sa glace, il a couvert une grande partie du continent).

**Speed: Hypersonic** (comparable à Donkey Kong)

**Durabilité: Continent level** (encaisse les plus puissantes attaques des baboons)

**Stamina:**Haut

**Standard Equipment:**Corne

**Intelligence:**Moyenne

**Weaknesses:**A cause de son poids lourd, il n'est pas capable de réagir aux attaques rapides.

**Notable Attacks/Techniques:**

**Charge lourde:** charge à l'aide de son casque viking.

**Corne**

* **Torrent de glace:** déchaîne un ouragan colossal grâce à son instrument.
* **Boule de glace:** éjecte des cristaux de glace grâce à son instrument.

## Others

**Notable Victories:**

* Baboons

**Notable Losses:**

* Donkey Kong, Diddy Kong, les 3 singes et Funky Kong
Rogue One: A Star Wars Story

**Rogue One: A Star Wars Story** is the very first "Star Wars Story". Also known as **Rogue One**, the movie was the second made by the film franchise Disney after their 2015 acquisition of Lucasfilm.

## **Official description**

"'*A New Hope' is the story of a boy who grows up in a tranquil home and dreams of joining a war. What if we have the story of a girl who grows up in a war and dreams of returning to the tranquillity of home?*"
―Gareth Edwards
*From Lucasfilm comes the first of the Star Wars standalone films, "Rogue One: A Star Wars Story," an all-new epic adventure. In a time of conflict, a group of unlikely heroes band together on a mission to steal the plans to the Death Star, the Empire's ultimate weapon of destruction. This key event in the Star Wars timeline brings together ordinary people who choose to do extraordinary things, and in doing so, become part of something greater than themselves. In theaters December 2016.*
Maskass

## Summary

**Maskass** est un des sbires principaux de Bowser. Il est le principal acolyte de Kamek. Vu comme ça, il a l'air inoffensif avec son masque qui couvre son visage. En réalité, il peut devenir très féroce lorsqu'il est énervé !

## Powers and Stats

**Tier: 9-C**

**Name:**Maskass

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Inconnu

**Classification:**Shy Guy, Sbire de Bowser

**World:**Monde du Canyon, Mine

**Powers and Abilities:**Caractéristiques Physiques Super Humain, Manipulation de la lumière.

**Attack Potency: Street Level** (capable de mettre en difficulté la Team)

**Speed:** **Vitesse athlétique**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability: Street Level**

**Stamina:**Haut

**Standard Equipment:**Masque facial

**Intelligence:**Inconnu

**Weaknesses:**Son poids léger

* **Flash de lumière**

## Others

* Mario
Scary Maze

**Scray Maze** - самая популярная Игра

По сути - игра, но встречаются и видео, где эта игра записана при помощи программы "WebCamMax" или другой. От этой игры стал известен скример Пазузу.

## Сюжет

Сначала показывают меню. Распространённая за рубежом и на сайте Winterrowd.com вариация - голубой фон, надпись "The Maze" и кнопка "Play". В версии Fugly.com - оранжевый фон, надпись "The Scary Maze Game" или надписи на иностранном языке. █

На уровнях - чёрный фон и голубой (или оранжевый в Fugly.com) лабиринт с белой (иногда чёрной или синей) точкой/квадратиком, которой и управляет игрок. Финиш - красный прямоугольник. На 3ем уровне, перед финишем идёт узкая извилистая "тропинка". Когда точка проходит по ней ,появляется морда которая напугала меня в deadцве! (или другие вариации (например, Девочка из звонка/изгоняющий дъявола/Экзорцист) с жутким криком, после чего под скримером появляется ссылка на Winterrowd. Факс!
Donkey Kong (Pre-Reboot Comics)

## Powers and Stats

**Tier: Low 2-C**

**Name:**Donkey Kong

**Origin:**Mario Ninja, Pre-reboot

**Gender:**Male

**Age:**

**Classification:**Singe

**Powers and Abilities:**Capacités physiques super-humains

**Attack Potency: Universe level+** (Détruit une dimension via le thunderclap)

**Speed: Massively FTL+**(équivalant à Mario)

**Lifting Strength: Galactic** (soulève une galaxie)

**Durability: Universe level+**

**Intelligence:**Voir Post-reboot

**Weaknesses:**quand il y a une banane, il est déconcentré

**Notable Attacks/Techniques: WOW**
Metamind

* Citoyen
* Conquerant
* Accusateur
* Creation & Destruction

## Summary

**Metamind**, de son vrai nom Zane, est un toad de la planète Sitara. En apparence, il s'agit d'un toad de couleur verte, portant une veste rouge et des chaussures vertes. Il possède dans un de ses bras le gant absorbant, capable de voler les pouvoirs de qui bon lui semble, sans limite. L'insigne qu'il porte sur le champignon est le trident, symbole de la planète Sitara.

Zane est un aventurier, mais surtout un conquistador de l'espace. La quête du pouvoir l'a toujours fasciné, il est intéressé par les toutes ses formes. Il est prêt à voyager à travers toutes les galaxies pour trouver le pouvoir ultime qui le rendrait omnipotent.

## Powers and Stats

**Tier: Low 2-C**
Sensei Lee

## Summary

**Sensei Lee** est le maître du Dojo solaire. C'est un singe très âgé qui tient un dojo influent de la Cité de la Muraille.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B**

**Name:**Lee

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Inconnu

**Classification:**Singe, ninja

**World:**Cité de la Muraille

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physique de Super humain, Maîtrise de l'Art Martial, Agilité, Vitesse.

**Attack Potency: Wall level**

**Speed: Superhumain**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Wall class**

**Durability: Wall Level**

**Stamina:**Moyen/Faible

**Standard Equipment:**Rien de notable

**Intelligence:**Inconnue

**Weaknesses:**A cause de sa vieillesse, il se fatigue assez rapidement.

**Notable Attacks/Techniques:**

## Others

* Rao

**Inconclusive Matches:**
Gemme de l'eau

## Summary

La **Gemme de l'eau** est l'une des trois gemmes de la Trinité des Elements. Elle contient le pouvoir élémentaire de l'Eau Authentique. La gemme ne peut que être utilisée si elle est déposée sur l'amulette.

C'est la gemme la plus facile à utiliser, et s'avère être très efficace sur la défensive. Elle permet à l'utilisateur d'invoquer de l'Eau Authentique. Elle est protégée par le Dragon Léviathan.
Les Gardiens de l'univers

## Summary

**Les Gardiens de l'univers** sont des lumas qui ont pour rôle de protéger l'univers. Ce sont les soldats du roi de l'univers. Pendant Convergeance, ils devront défendre l'univers face à l'invasion des chaos.

## Powers and Stats

**Tier: 4-B, 3-C maximum**

**Name:** Les Gardiens de l'Univers

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Varie

**Age:** Aussi vieux que l'univers

**Classification:** Luma, Gardiens de l'univers

**Powers and Abilities:** Caracteristiques physiques superhumain, voler, magie cosmique, projection astrale, manipulation spatiale, possession, spin attaque, téléportation, peut lancer des projectiles cosmiques

**Attack Potency: Solar System Level** (Peuvent créer et détruire une étoile, de même avec un système solaire.)

**Speed: Relativiste +**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability: Solar System Level**

**Stamina:** Inconnu

**Standard Equipment:** Aucun
Yeti

* Yéti
* Yogan

## Summary

**Yéti** est le meilleur élève de Herbert P. Bear. En apparence, il ressemble fortement à un monstre des neiges (d'où son nom), mais il s'avère qu'en réalité, un pingouin noir se cache en dessous de ce costume de poils. Aucune explication a été donné sur la raison de porter un tel costume. Néanmoins, son museau d'ours qui lui sert de masque respiratoire et son costume velu poilu nous fait supposer qu'il détesterait la température glaciale du monde des glaces. C'est un combattant hors-pair qui a su rivaliser avec Yoshi.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B | 9-A**

**Name:** Yogan "Yéti"

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:** Inconnu

**Classification:** Pingouin, Ninja, Yéti

**World:** Monde Enneigée

**Powers and Abilities:** Capacités physiques athlétiques, Agilité remarquable, Vitesse de combat développé, Défense accrue, Compétences de Combat, Capable d'utiliser ses griffes avec agilité, Capable d'invoquer des petits vents glacials, Peut créer des murs de glaces "icebergs".

**Attack Potency: Wall level** (supérieur à Yoshi) **| Room/Small building level** (détruit accidentellement un igloo avec ses griffes polaires)

**Speed: Athlète**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Wall level**

**Durability:** Au moins **Room/Small building** (Résiste à une boule de feu de Mario. Son costume lui confère une durabilité qui dépasse tous les ninjas ordinaires et même tous les ninjas du clan de Mario. Encaisse une série d'attaques de Donkey Kong).

**Stamina:**Haut

**Standard Equipment:**Ses griffes, son costume de Yéti

**Intelligence:** Inconnue

**Weaknesses:**Frapper ou enlever son masque peut lui causer de fortes douleurs.

**Notable Attacks/Techniques:**

**Martial Arts:** Entraîné par Herbert P. Bear

**Griffes:** Peut égratigner ses adversaires à l'aide de ses griffes situées sur chacune de ses 4 pattes.

**Super-Techniques:**

* **Griffe polaire:** Peut griffer son adversaire très violemment sachant que du vent glacial est combiné avec sa patte, cela libère assez d'énergie pour blesser violemment Mario.

## Others

* Wario
* Bowser

**Inconclusive Matches:**
Roi Boo

## Summary

Le **Roi Boo**, également appelé le *Roi des Fantômes* ou *Toadswood* de son vrai nom, est le leader spectral de l'armée des Boo au sein du Manoir hanté voir même au-delà. En effet, le **Roi Boo** n'est pas un fantôme ordinaire. Roi Boo possède des capacités qui surpassent largement celui des fantômes standards. Sa première apparition se manifeste lorsque Mario parcourt le manoir Boo dans le but de retrouver Luigi et ses amis, qui ont été capturés par ses fidèles serviteurs durant la nuit sombre. En effet, le **Roi Boo** hanterait le manoir depuis des années après sa mort, ayant pour unique but de se ressusciter lui-même en accomplissant un rituel vaudou bien précis, qui impliquerait la présence du Soldat de feu pour que le protocole soit mené avec succès. Ce n'est que plus tard que **Roi Boo** devint ensuite l'ennemi juré de Luigi.

## Powers and Stats

**Tier: Inconnu | Inconnu**

**Name:**Roi Boo, Pre-Crisis

**Origin:**Mario Ninja

**Gender:**Male

**Age:**Inconnu

**Classification:**Boo/Fantôme

**World:** Maison hanté, Forêt

**Powers and Abilities:**Capacité physiques super-humain, Traverser à travers les murs, Invisibilité, Régénération, Télékinésie, Vol, Téléportation, Intangibilité, Immortalité, Duplication. **Maîtrise des illusions:** *Manipulation de matière, Manipulation/création/destruction de réalité(s), Attaquer des gens à travers des miroirs, Créer des portails paranormales, Manipulation des tailles, Manipulation de la foudre, Distordre l'espace, Duplication, etc. Nigh-omnipotent à travers ses illusions.*

**Attack Potency: Inconnu | Inconnu**

**Speed: Inconnu**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability: Inconnu** (sensible à la lumière)

**Stamina:**Haut

**Standard Equipment:**Aucun

**Intelligence:**Haute. Dirige une armée entière de Boo. Peut créer des pièges et des énigmes de toute pièce.

**Weaknesses:** Une trop grande présence de lumière peut détruire ses illusions et lui-même.

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Illusions**

## Others

* Mario (x2)
* Bowser
* Sun
* Moon
Sumomozukis

## Summary

Les **sumomozukis** sont des sumos qui apparaissement au tournoi de Toryumon. Ces jumeaux se confrontent lors du premier tour à Mario et Striker mais perdent finalement le combat.

## Powers and Stats

**Tier: 8-C**

**Name:** Sumomozukis

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age: 17**

**Classification:** Sumo koopa

**Powers and Abilities:**

**Attack Potency: Building Level**

## Others

* Mario
* Striker

**Inconclusive Matches:**
Black

## Summary

**Black** est un ancien membre de l'organisation secrète. Pendant Civil War, Black fait partie de l'association des super-héros. En réalité il s'agit d'un anti héro: Il a l'habitude de tuer ses ennemis (raison pour laquelle il a été viré de l'OS). Il signe un contrat où il est transcrit qu'il n'est autorisé à tuer en échange d'une somme de 10 million de pièces.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B**

**Name:** Black, agent 078

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 25

**Classification:** Dinosaure, anti-héro, le tireur d'élite

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques d'un super-humain, capacités de saut avancées, très agile, langue expansible, maniement des armes à feux, artiste martial confirmé.

**Attack Potency: Street Level** (Similaire à McCarter)

**Speed: Athlète**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Street Class**

**Durability: Street Level**

**Stamina:** Haut

**Standard Equipment:** Arme à feu

**Intelligence: Génie** (a fait parti de l'organisation secrète dans le passé)

**Weaknesses:** Aucun de notable

**Notable Attacks/Techniques:**

## Others

* Kevin McCarter
Sequel Trilogy Articles

**The Sequel Trilogy** is a term describing the third series of the Star Wars saga. The pages listed below fall into this category.

## First Order

### ***Stormtroopers***

* FN-2000
* FN-2003
* FN-417
* FN-2187
* FN-2198
* FN-2199
* FN-1824
* PT-2445

### ***Weapons***

* F-11D blaster rifle
* FWMB-10 repeating blaster
* FWMB-10K

## Resistance

### ***Equipment***

* EL-16
* EL-16HFE
* Glie-44 blaster pistol

### ***Vehicles***

* Black One (T-70 X-wing)
* Cobalt Hammer

### ***Weapons***

* Glie-44 blaster pistol
* EL-16 blaster
* EL-16HFE blaster rifle

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Piranha "le venin"

## Summary

**Piranha** est un membre de la mafia des chapo. Sa grade est capo, et son pseudonyme est "le venin".

## Powers and Stats

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super humain, agilité, cracher du venin éblouissant, projeter des épines, pousser des branches végétales, regénération.

* Epines du mal
* Venin aveuglant

## Others

* Donkey Kong

**Inconclusive Matches:**
Tusk

* Présent
* Passé

## Summary

**Tusk** est un antagoniste qui apparaît dans le film *La Revanche de Tusk*, en l'honneur du succès de Mario Ninja. Tusk est un ancien ami de Sensei...

Il apparaît dans le film intitulé "*Mario Ninja: la Revanche de Tusk*". Ce personnage peut être considéré comme **canon à la continuité.**

## Powers and Stats

**Origin:** Mario Ninja: la Revanche de Tusk
Behemoth

* Primitif
* Armure
* Forme parfaite
* Super behemoth
* Suprême
* Gladiateur

## Summary

**Behemoth** est le dernier de la race des Berserker. Il y a des millions d'années une météorite frappa la Terre et effaça 99% des Berserkers. Behemoth surviva et fut ensevelit dans de la glace.

Il se réveille en tant que guerrier légendaire.

## Powers and Stats

**Tier: 4-C | 4-C | 4-C | 4-C**

**Name:** Behemoth

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:** environ 15 millions d'années

**Classification:** Berserker

**Powers and Abilities:** Capacités physiques super humain, vol, contrôle de l'énergie, absorption d'énergie et d'êtres vivants, transformation

**Attack Potency: Star level** (guerrier légendaire) **| Star level | Star level | Star level**

**Speed: Au moins Massively Hypersonic+**

**Durability: ?**

**Intelligence:** Supérieur à la moyenne

**Notable Attacks/Techniques:**

* Choc du dragon
* Extinction

## Others

* Mario et Yoshi
Luigi (S3)

* Luigi
* Écureuil volant
* Ectoblast 3000

## Summary

Luigi, devenu beaucoup plus puissant, a assmilié le super instinct.

## Powers and Stats

**Tier: 5-B | 5-B | 5-B**

**Name:** Luigi

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender: Male**

**Age:** 19

**Classification:** Humain, Ninja

**World:**Royaume Champignon

**Powers and Abilities:** Art mariaux, Pyrokinésie, Formes instinctives | Maîtrise de l'item écureuil volant, Vol, Bombes noisette | Maîtrise de l'Ectoblast 3000, Aspiration de fantômes.

**Attack Potency: Planet level** (A assimilé le super instinct full power, et puissance affirmé par les auteurs) | **Planet level** | **Planet level**

**Speed: Massively Hypersonic+ | Massively Hypersonic+ | Massively Hypersonic**

**Durability: Planet level | Planet level | Planet level**

**Stamina:** Elevé

**Intelligence:** Fait preuve de naïveté en général mais peut avoir un éclair de génie à certains moments.

**Weaknesses:** Son gain de maturité fait que ce qui était sa faiblesse n'en est plus.

**Notable Attacks/Techniques:**

**Martial Arts:** entraîné par Yoshi

**Pyrokinesis:**

* **Boule de feu**

**Power-ups:**

* **Écureuil volant**

**Super-techniques:**

* **Super-saut** (super propulsion vers les airs)
* **Ultime Instinct** (déploie toute sa force lors d'un sacrifice explosif)
* **Rayon L**
* **Tornade cosmique** (duo avec Mario)
* **Rayon X**
* **Fusée eclatante**
* **Ectoblast 3000**

**Formes instinctive assimilé**

**Catégories:** Luigi **|** Écureuil volant

## Others

**Notable Victories:**

* Cyberinho
* Zorator

* Rao
* Ravenswood

**Notable Losses:**

* Mario
* Griffon
* R.O.B (bataille royale)
Jack

* v.bêta
* v.1 à v.8
* Aura d'annihilation
* v.9

## Summary

**Jack** est le deuxième tronics de Gary. Comme Teddy, Jack a l'apparence d'un ours coloré. Son caractère est différent des autres. En effet, Il porte attention aux autres et possède une part de déviance, contrairement à son coéquipier Teddy qui est droit. Son caractère mystérieux peut perturber ses adversaires.

## Powers and Stats

**Name: Jack**

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Moins d'un an

**Classification:** Robot

**World:** Non attribuable

**Stamina:** Dépend de la version

**Standard Equipment:** Rien de notable

**Intelligence:** Inconnu

* **Manipulation d'énergie**

**Version 1:**

* **Téléportation**
* **Annihilation**

**Version 2:**

* **Flèche d'annihilation, Bombe d'annihilation, Flux d'annihilation, Marteau d'annihilation**

**Version 3:**

* **Excavation**

**Version 4:**

* **Torpille célèste**

**Version 5:**

* **Onde d'annihilation**

**Version 6:**

* Nouvelle matière: le **Mechanium** (transcende l'énergie magnétique)
* **Aura d'annihilation**

* **Folie héroïque**

## Others

**Notable Victories:**

* Lemmy Koopa

* Iggy Koopa
* Ludwig Von Koopa
* Moon
* Shadow Guy
* Yoshi
* Shadow guy
* Les 3 Rangers (Pas Tyson)
* Donkey Kong
* Wario

**Notable Losses:**

* Bowser

Remarque: L'acteur qui joue le rôle de Jack est le même que celui qui joue enfant ours dans la série *Bébé ours et Enfant ours.*
Robin Wood

## Summary

**Robin Wood** est une tortue qui vit habituellement en forêt, en dehors du monde civilisé. Ses armes de prédilections sont les armes primitifs, tels que des lances ou des fléchettes. Il se défend grâce à son instinct naturel de chasseur et animal. **Robin Wood** est comme son nom l'indique un personnage inspiré de Robin de bois.

## Powers and Stats

**Tier: 9-C | 9-B**

**Name:** Robin Wood

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 38

**Classification:** Koopa

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques de super humain, agilité, acrobate, escaladeur, capacité à manier des armes à pic, instinct naturel (Esquiver les coups grâce à son instinct animal).

**Attack Potency: Street Level | Wall Level avec flechettes explosives**

**Speed: Super-humain**

**Lifting Strength: Humain athlétique** (Soulève un ours et un lion)

**Striking Strength: Street Level**

**Durability: Building Level** (résiste à l'explosion d'une prison)

**Stamina:** Elevé, est capable d'endurer beaucoup de dangers dans la nature, reste fort malgré les difficultés.

**Standard Equipment:** Fléchettes (Poison, endormant, explosives...), Lances, Lances pierres, Peut utiliser n'importe quelle élément de la nature en guise d'arme, griffes.

**Intelligence:** Elevé

**Weaknesses:** Faible face à la technologie de pointe car il n'y connait rien du tout il est primitif ca fait rager

**Notable Attacks/Techniques:**

## Others

* Luigi
* Lemmy Koopa
* Funky Kong

**Inconclusive Matches:**

* Yeti
Lemmy Koopa

Lemmy Koopa est le koopaling le plus petit des 6. A première vue, il peut sembler faible. Néanmoins, se cache en lui des pouvoirs phénoménaux qui dépasseraient ceux de Larry.

## Powers and Stats

**Tier: 8-C | 8-C**

**Name: Lemmy Koopa**

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**12

**Classification:**Koopa,Fils de Bowser

**World:**Koopapolis, Koopacity

**Powers and Abilities:**Vélocité élevée. Caractéristiques physiques super-humaines. Réflexes très développées. Utiliser un cockpit. Manipulation de l'électricité. Manipulation des couleurs. Magie. Timeskip.

**Attack Potency:** **Building level** (détruit un bâtiment avec sa baguette) **| Building level**

**Speed: Superhuman | Superhuman**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Building level | Building level**

**Durability:** Inconnue **| Building level**

**Stamina:**Faible.

**Standard Equipment:**Baguette, Cockpit

**Intelligence:**Moyenne

**Weaknesses:**Aucune de notable

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Rayons pulvériseurs** (baguette)
* **Bombe magique**
* **Circus Ball**
* **Wonder Ball**

**Super techniques:**

* **Arrêt du temps**
Globuloboss

* 1er Joker
* Globuloboss Neutre
* 2nd Joker
* Globuloboss Pourpre
* 3ème Joker
* Globuloboss Doré
* Globuloboss Infinite

## Summary

**Globuloboss** est un sorcier magique vivant dans la monde des Limbes, un royaume perdu où il a été enfermé par Bowser. Au départ engagé comme un boss par le roi tortue, il fut finalement scellé dans la dimension des Limbes car il fut jugé trop dangereux. Le sorcier est capable de se métamorphoser en monstre clownesque et globuleux, formé par un ensemble de bulles magiques. Ce monstre a la spécificité d'être très redoutable de par sa force mais également son insensibilité à toute attaque.

En ayant absorbé l'étoile arc-en-ciel, il devient Globuloboss Infinite.

## Powers and Stats

**Tier: 5-C | 5-C**

**Name: Globuloboss**

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:**?

**Classification:**Clown

**World:** Dimension des Limbes

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physiques Super Humain, Changement de taille, Manipulation énergétique, Régénération.

**Attack Potency: Planet level** (serait capable de tuer Mario grâce à sa boule d'énergie dorée) **| Planet level** (menace de détruire la planète).

**Speed: ?**

**Durabilité: ?**

**Stamina:**Haute

**Standard Equipment:**Baguette magique

**Intelligence:**Faible (incapable de s'exprimer intelligiblement) ou moyenne (capable d'élaborer des armes géométriques)

**Weaknesses:**En dehors du monstre, Globuloboss est très vulnérable.

**Notable Attacks/Techniques:**

**Energies géométrique**

**Reconstitution des bulles**

**Orbe Colossale:** génère une boule d'énergie dorée gigantesque.

## Others

* Mario
Korn l'accusateur

## Summary

**Korn l'accusateur** est le juge cosmique de l'univers 7. Il s'agit du 49ème juge élu au tribunal des temps. Sa fonction est juridique: Son rôle est de juger les âmes coupables. Il peut juger des personnes, des objets ou des lieux (tels qu'une galaxie). Korn est hiérarchiquement le deuxième être le plus important de l'univers: Il est au dessus de toute autorité. Seul le Roi de l'univers lui est supérieur.

En apparence, Korn est un frère marteau. Il possède une perruque de Juge comme tous ses prédécesseurs. Les 49 juges possèdent le même corps: Une armure verte, et un même marteau: Le marteau infini. Il porte également une cape blanche, symbole de leader.

Korn l'accusateur travaille avec 12 executeurs dans le Tribunal des temps.

## Powers and Stats

**Tier: 3-C**

**Name:** Korn l'accusateur, Le 49ème juge, Le Juge, Le tribun céleste

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Inconnu

**Classification:** Juge cosmique

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques superhumain, Punir n'importe quoi avec son marteau, téléportation, nullification de pouvoirs, manipulation de l'energie, manipulation des lois, telekinésie (marteau), omniprésence, nigh-omniscience, créer des failles dimensionnelles

**Attack Potency: Galaxy Level** (A déclaré pouvoir punir une galaxie entière)

**Speed: Omniprésent**, (téléportation)

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability: On vera**

**Stamina: Infini**

**Standard Equipment:** Marteau

**Intelligence: Nigh-Omniscience**

**Weaknesses:** Sans son marteau, ses pouvoirs sont limités.
Cité du Dragon

## Summary

La **Cité du Dragon** fut fondée par le général Khan après sa victoire contre le Dragon légendaire. Il bâtit sur le lieu de sa victoire une école d'arts martiaux, où il enseigna l'art de manipuler le feu à ses élèves. Elle est située sur la plaine de la colline du Levant, à l'extrême orient du monde. Plusieurs siècles après sa fondation, la cité fut néanmoins ravagée par Bowser, qui assassina de même Khan et ses disciples, car il craignit l’émergence d'un soldat de feu.

Durant la saison 3, Phénix rebâtit la cité du Dragon à l'aide du pouvoir de l'étoile jaune absorbée. En cet endroit, il enseigna à Mario la maîtrise du feu, et y paracheva son initiation en soldat de feu.

Durant la saison 4, le Palais du Dragon devient un dojo où des centaines d'apprentis ninjas apprennent à maîtriser le feu en vue d'accomplir le rite du dragon. C'est ainsi qu'un certain Bailong, dernier disciple de Khan, devint le troisième guerrier connu à maîtriser le feu authentique.

## La route du Dragon

La route du Dragon est une route surélevée qui parcourt l'ensemble de la Cité de la Muraille. Il s'y promena les disciples de Khan lors de divers séances de méditation ou de discussion.

## Acropole

L'Acropole est l'arène principale de la Cité, située en son cœur. C'est ici que Khan entraîna Mario à encaisser la puissance du feu authentique.
Monde des Glaces

## Summary

Le Monde des glaces *(ou le monde enneigé)* est considéré comme un monde particulier. En effet, le monde est établi sur le corps astral (la Lune) qui tourne autour de la planète Terra. Sa taille est équivalente à notre propre Lune.Il s'agit d'une terre glacière sur laquelle des pingouins vivent paisiblement, très loin de toute autre civilisation. Ce monde est localisé ,en opposition, symétriquement à la face cachée de la Lune qui refuge un monde couvert de feu et de lave, ce dernier étant inhabitable. Il s'agit d'un des mondes les plus grands parmi les neuf.

## Caractéristiques du satellite du Monde des Glaces

**Name:** Monde des Glaces, Monde enneigée, La Lune

**Type:** Satallite

**Age:** 1 milliard d'années

**Rayon:** 1700 km

**Circonférence:** 11 000 km

**Composition principale:** Air respirable en oxygène, dioxyde de carbone, eau à l'état solide (glace)

**Distance par rapport à Terra:** 190 000 km

## Personnages attachés

* Lilibel
* Rockhopper
* Rocky
* Herbert P. Bear
* Yeti
King Koopa

## Summar

**King Koopa** est le père décédé de Bowser. Il y a plus de 700 ans, il régna d'une main de fer sur l'Empire Koopa dont il est le fondateur. Il s'opposa au premier soldat de feu, et fut détenteur de l'étoile noire, avec lequel il entreprit d'élargir son domaine impérial. Il mourut lors de l'affrontement final contre les neufs guerriers légendaires de première génération.

Il séjourne désormais au royaume des Enfers.
Bashmaster

## Summary

**Bashmaster** (†) est un général frigoth qui agit sous les ordres de son roi nommé Sire Frighorrifik. Autrefois il fut le dirigeant de l'armé des Banquistadors (ours polaires).

C'est un ours polaire au physique volumineux qui se sert d'un gros marteau. Il possède une grande puissance même s'il manque de vitesse.

C'est un sujet on ne peut plus servile à sa majesté. D'autant plus que ses actes sont motivés par la volonté de ravir celui-ci et par sa rivalité avec Skowl.

Il meurt noyé à l'issue de son combat contre Donkey Kong.

## Powers and Stats

**Tier: 7-A**

**Name:** Bashmaster

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 52

**Classification:** Ours polaire

**Powers and Abilities:** Capacités physiques super-humain, Réflexes aiguisés, Maîtrise de la glace

**Attack Potency: Au moins Mountain level** (Dans les teasers officiels de cet arc, Bashmaster détruit une grosse montagne avec son marteau)

**Speed: Supersonic** (Moins rapide que Baboon malgré qu'il l'ai défait, et affirmé par l'auteur)

**Lifting Strength: Class M** (Son marteau a le poids d'un très grand navire)

**Durability: Continent level**

**Standard Equipment:** Marteau viking

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:** Pas exceptionnellement rapide

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Balancer des blocs de glace avec son marteau**

**Super-techniques:**

* **Frappe hivernale:** Lève son marteau, qui concentre du vent glaciale en lui, et frappe verticalement sur la tête de son ennemi
* **Danse des étoiles:** Tourbillonne en patinant sur de la glace avec son marteau et se dirige vers son ennemi

## Others

* Donkey Kong

**Inconclusive Matches:**

**Death:** Noyade, Saison 3
Luigi

* Luigi
* Super Instinct
* Mister L
* Full Super Instinct
* Hyper Instinct
* Full Hyper Instinct
* Strange Dimension
* God Instinct

Luigi est avant tout le petit frère de Mario. Il est donc plus jeune, plus grand et plus fin que son jumeau. C'est un protagoniste majeur de la série Mario Ninja. Il l'accompagne lors de ses aventures.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B | Au moins 8-B | 5-C | 5-C, voire 5-B**

**Name:** Luigi

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 16

**Classification:** Ninja

**World:** Royaume Champignon

**Powers and Abilities:** Art mariaux, pyrokinésie, formes instinctives

**Attack Potency: Wall level** (boule de feu) | Au moins **City Block Level** (tiens tête à Bowser qui possède la puissance des 9 étoiles en contrant ses coups, en mode Super Instinct) | **Moon level** (en Mister L, surpasse Wario) | **Moon level** (en full super instinct), maximum **Planet level** (avec sa super-technique "Ultime Instinct" post-entraînement)

**Lifting Strength: Inconnu**

**Durability: Human level** **| City Block Level** (Tiens des coups de Bowser aux 9 étoiles) **| Moon level | Planet level**

**Stamina:** Faible

**Standard Equipment:** Inconnu

**Intelligence:** Faible

**Weaknesses:** Il est très immature, parfois idiot. Peut être effrayé face à un adversaire plus fort que lui au point que cela diminue sa performance.

**Notable Attacks/Techniques:**

**Martial Arts:** entraîné par Yoshi

**Pyrokinesis:**

* **Boule de feu**

**Super-techniques:**

* **Super-saut** (super propulsion vers les airs)
* **Ultime Instinct** (déploie toute sa force lors d'un sacrifice explosif)
* **Rayon L**
* **Tornade cosmique** (duo avec Mario)
* **Rayon X**
* **Ectoblast 3000**

**Formes instinctives:**

* **Super Instinct** (améliore les capacités d'intuition et de combat)
* **Full Super Instinct** (perfection)

**Catégories:** Luigi **|** Super Instinct **|** Mister L **|** Full Super Instinct

## Others

**Notable Victories:**

* Mario
* Robin Wood
* Shadow guy

**Notable Losses:**

* Mario
Bowser Jr.

* Base
* cockpit
* megatank
* airship

## Summary

**Bowser Jr.**, fils de Bowser, fait parti des principaux antagonistes de *Mario Ninja*. Il apparaît pour la première fois au neuvième royaume lors du premier voyage de **Mario** vers **Bowser**. Bowser Jr. dirige le royaume de la lave comme chef provisoire en l'attente du réveil de son père. Malgré son comportement comique, il s'agit d'un combattant déterminé à défendre son père.

## Powers and Stats

**Tier: 5-B | High 8-C | High 8-C | 8-C**

**Name:** Bowser Jr.

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Inconnu, environ l'age d'un enfant

**Classification:** Koopa, fils de Bowser, dirigeant second du neuvième royaume.

**World:** Royaume du Feu

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physique Super humain, Maîtrise d'armes, Compétences en technologie, Utiliser un Cockpit (Canon, Foreuses...) Maîtrise de sa carapace, Capacité de transformation (Anti-Mario, maîtrise de la peinture), piloter un megatank

**Attack Potency: Planet Level** (Doit être plus fort que Dieu Lakitu) **|** **Large Building Level** (Un bill bourrin est capable de détruire une grande tour) **| Large Building Level** (Le char doit être au moins autant puissant que le cockpit) **|** **Building Level**

**Speed: Relativistic | Relativistic | Superhumain | Superhumain (?)**

**Lifting Strength: Humain Normal Class**

**Striking Strength: Island Class** ***|*** **Building Class** (Un coup de poing gang de boxe sorti du cockpit peut détruire une maison) **|** **Building Class** **| Building Class**

**Durability: Planet Level *|* BuildingLevel *|* Building Level *|* Large Building Level** (Avec un megatank en metal, un Bill Bourrin ne fait aucun dégat)

**Stamina:** Elevé

**Standard Equipment:** Carapace, Double Foreuses, Gang de Boxe qui améliore le striking strength, Bob-Ombs, Cockpit (Canon, Foreuses, Gangs de Boxe)

**Intelligence:** Au dessus de la moyenne (Est un petit génie qui est capable de fabriquer des petites machines, sait piloter un cockpit et l'ensemble de ses véhicules volants)

**Weaknesses:** Sans arme, il est faible.

**Key: Base** **| Cockpit | Char | Airship**

* **Carapace Toupie:** Il augmente en rapidité et en défense. Avec cette technique, Bowser Jr. peut, avec sa carapace en épine, donner de nombreux dégats à son adversaire si celui ci se fait prendre.

**Gang de Boxe:**

* **Punch puissant**
* **Upercut puissant**
* **Rafales de coups**

**Double Foreuses:**

* **Percage:** Bowser Jr. centre les deux foreuses et les pointe vers l'adversaire.

**Autres:**

* **Jet de Bob-Omb**

**​Super techniques:**

* **Smash K.O.tique**
* **Choque explosif**

## Others

**Notable Victories:**

* Yoshi

**Notable Losses:**

* Mario (x2)
* Donkey Kong
* Presque Toad

**Inconclusive matches:**

* Bakuma

**Notes:**

Pouvoir: Cette page prend en compte le mode amplifié bien que ce soit l'oeuvre d'un outil technologique.

Equipement: Pour chacun des vaisseaux, c'est l'attack potency, vitesse et durability de ceux-ci qui sont pris en compte, ignorant donc celui de Bowser Jr de base.
Tier

Le système des Tiers évalue la puissance d'un personnage, en fonction de sa **Destructive Capacity**.

Ca va de Tier 10 à Tier 0. C'est un outil utile pour comparer deux personnages.

* Tier 11: **Lower-Dimensional** (Point Level, Line Level, Plane Level)

* Tier 10: **Regular** (Below Average Human Level, Average Human Level, Athlete Level)
* Tier 9: **Superhuman** (Street Level, Wall Level, Room/Small Building Level)
* Tier 8: **Urban** (Building Level, City Block Level, Multi-City Block Level)
* Tier 7: **Nuclear** (Town Level, City Level, Mountain Level)
* Tier 6: **Tectonic** (Island Level, Country Level, Continent Level)
* Tier 5: **Planetary** (Moon Level, Planet Level, Large Planet Level)
* Tier 4: **Stellar** (Solar Level, Solar System Level, Multi Solar System Level)
* Tier 3: **Cosmic** (Galaxy Level, Multi-Galaxy Level, Universe Level)
* Tier 2: **Multi-Universal** (Multi-Universe Level, Multiverse Level, Multiverse level +)
* Tier 1: **Extra-Universal** (Megaverse Level, Hyperverse Level, Omniverse Level)
* Tier 0: **Boundless** (Infini)
* Tier Variable
* Tier Inconnu
Mega Robot XXL 3000

## Summary

**Mega Robot XXL 3000** est la fusion entre les 4 rangers. Après avoir invoquer chacun de leur force respective (ex: force rouge), les rangers peuvent faire plus qu'un en formant un robot géant surpuissant, qui combine les pouvoirs de chacun des rangers: La force rouge (épée), la force bleue (blaster), la force jaune (bouclier), et la force verte (force).

## Powers and Stats

**Tier: 7-A**

**Name:** Mega Robot XXL 3000, Robot Samuraï

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Classification:** Robot, Samuraï

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super humain, utilisation d'armes tel que des blasters ou des épées, force surhumaine, bouclier, vol, force rouge, force bleue, force jaune, force verte

**Attack Potency: Mountain Level**

**Speed: Inconnu**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Mountain Class**

**Durability: Mountain Level**

**Stamina:** Infni

**Standard Equipment:** Epée, Blaster, Bouclier, Powerfist

**Intelligence:** Elevé

**Weaknesses:** Les 4 rangers qui utilisent le robot doivent être coordonner pour maîtriser la machine.

**Notable Attacks/Techniques:**

## Others

* Mario

**Inconclusive Matches:**
Salazar

## Summary

**Salazar** est un koopa mort venant de la zone des morts. Son rôle est d'emmener les spectres vers l'entre de Davy Jones à l'aide d'un petit navire appelé Silent Mary.

## Powers and Stats

**Tier:**

**Name:** Salazar

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Inconnu

**Classification:** Pirate, Skelerex

**Monde:** l'entre de Davy Jones

**Powers and Abilities:** Voler, Levitation
Sabre de la Mort

## Summary

Le Sabre de la Mort possède la particularité d'être utilisable par n'importe quelle entité spectrale. Elle permet aux fantômes de tuer n'importe quel être vivant. De plus, nourrie de lumière, cette arme peut avoir également effet sur les spectres.

Cette arme ne permet pas seulement de trancher ses ennemis. Ce sabre contient un pouvoir incommensurable apte à envoyer des tornades capable de dévaster tout un bâtiment.

## Powers and Stats

**Tier: 8-C**

**Name:**Sabre de la Mort

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:** Inconnu

**Classification:**Arme fantôme

**Powers and Abilities:**Générer des tornades. Entourée de lumière, trancher des morts.

**Attack Potency: Building level** (provoque l'effondrement du Dojo des Neiges entier)

**Speed: Inapplicable**

**Lifting Strength: Inapplicable**

**Striking Strength: Inapplicable**

**Durability: Building level** (résiste au Soleil de Feu)

**Weaknesses:** Inconnu. Ne peut que trancher des Spectres en présence de lumière autour.
Dé-mainiaque

## Summary

A l'inverse de Créa-main, **Dé-mainiaque** est une entité multiverselle qui symbolise la destruction. Cette entité incarne la main déstructrice des univers: Ce personnage sert de balance et d'équilibre entre la création et destruction. **Dé-mainiaque**, complémentaire de Créa-main, est né par la création de Créa-main suite au premier big bang du multivers.

## Powers and Stats

**Tier: Low 2-C**

**Name:** Dé-mainiaque, la main destructrice, Crazy Hand

**Origin:** Mario Ninja, Post-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Moins âgé que Créa-main

**Classification:** Main, entité cosmique

**Powers and Abilities:** Détruire un univers 4D

**Attack Potency: Universe Level+**
Classement (Saison 1)

## Summary

Classement du personnage le plus puissant au moins puissant de la Saison 1.

## Classement (Saison 1)

### **Top Tier:**

1 - Mario (Planet level)

2 - Bowser (Planet level)

3 - Toad (Continent level+)

### **High Tier:**

4 - Lilibel (Continent level)

5 - Luigi (City Block level)

6 - Larry Koopa (Country level)

7 - Morton Koopa (Multi-Continent)

8 - Donkey Kong (Continent level)

9 - Bowser Jr. (Au moins Island level)

### **Mid Tier:**

10 - Yoshi (Island level)

11 - Roi Lakitu (Island level)

12 - Wario (City block level)

13 - Diddy Kong (City block level)

14 - Kamellius (Building level, possiblement plus haut)

15 - Bloops (Building level)

16 - Roi Lion (Building level)

17 - Yeti (Small Building level)

18 - Rockhopper (Wall level)

19 - Kevin McCarter (Wall level)

### **Average Tier:**

20 - Roy Koopa (Small Building level)

21 - Kamek (Wall level)

22 - Anti Mario (Wall level)

23 - Big Chomp (Room level)

24 - Lakitu (Wall level)

25 - Franky Kong (Au moins Wall level)

26 - Wiggler (Wall level)

27 - Rocky (Street level)

28 - Cleed l'assassin (Street level)

29 - Waluigi (Wall level)

### **Low Tier:**

30 - Maskass (Street level)

31 - Paratroopa (Street level)

32 - Koopa (Ninja) (Street level)

33 - Toad (Guard) (Street level)

## Hors classement

- Sensei Yang

- Luigi le Magnifique

- Papy Champi

- Le Directeur

- Roi Champi

- Gary the gadget guy

- Torpenn

- Jessie James

- Agent 076

- Golden Age