Rompimiento

«*Romper es un término  alomántico. Nuestros poderes están latentes al principio… solo brotan después de un hecho traumático. Algo intenso… algo casi letal. Los filósofos dicen que un hombre no puede dominar los metales hasta que ha visto la muerte y la ha rechazado. Es difícil decirlo. Creciendo como lo hiciste, seguro que hubo oportunidades de sobra para que rompieras. En mi caso fue esa noche. Solo en los  Pozos, los brazos sangrando por el trabajo del día. Mare estaba muerta y yo temí ser responsable… porque mi falta de fe acabó con sus fuerzas y su voluntad. Ella murió sabiendo que yo cuestionaba su lealtad. Tal vez, si la hubiera amado de verdad, no la habría puesto en duda. No lo sé.*»
**Kelsier a Vin** [fuente]
El **rompimiento**, o **romper**, es el proceso por el cual una persona obtiene la capacidad de usar Alomancia. Este proceso es exclusivo de Scadrial.

## Procedimiento

El rompimiento ocurre comúnmente cuando una persona con genes  alománticos es sometida a una situación de abrumador estrés y dolor, a menudo en una situación cercana a la muerte, lo cual hace que se activen sus habilidades alománticas latentes. Según la “Teoría de los Reinos”, este procedimiento crea una grieta en el alma la cual es llenada por alguno de los poderes derivados de la alomancia. El rompimiento tiene algunas similitudes con otros sistemas mágicos del Cosmere. En *Palabras Radiantes* *Syl* menciona que todos los radiantes están "rotos".

En la época del Imperio Final solo los  nobles tenían permitido usar Alomancia, por eso la mayoría de las  casas competían para ser la que tuviera más y mejores brumosos. Para provocar el rompimiento los nobles adoptaron una sangrienta costumbre de la cual no estaban muy orgullosos. Cuando un joven estaba a punto de entrar en la adolescencia, su familia pagaba para que fuera sometido a una brutal golpiza con tal descubrir si era alomántico o no. Las palizas no se detenían hasta que la persona quedaba al borde la muerte. Muchas veces apaleado fallecía al cabo de un tiempo pero en otros se recuperaba y adquiría la habilidad que quemar algunos de los metales promulgados por el Ministerio de Acero.

Sin embargo una emoción violenta o una golpiza no eran los únicos métodos para desencadenar el rompimiento. Cuando Ruina escapó del Pozo de la Ascensión las brumas comenzaron a enfermar a las personas. Esto fue provocado por Conservación pero Ruina manipuló el proceso para que las brumas también fueran capaces de matar, lo cual generó una serie de supersticiones sobre que era peligroso internarse en ellas. Las personas que sucumbían por causa de la "enfermedad de las brumas" inadvertidamente atravesaban su rompimiento y adquirían habilidades alománticas. Sin embargo aquellos que obtenían la habilidad para quemar Atium permanecían enfermos por más tiempo que el resto. Durante el tiempo en que las brumas provocaron los rompimientos, también se aumentó el potencial alomántico de las personas que rompían para que exactamente el 16% de la población atravesara por el proceso. El número fue una pista dejada por Conservación para que los humanos comprendieran su plan.

En algún momento después de la  Ascensión final, Armonía alteró el proceso de rompimiento ya que le molestaba que la forma de obtener la Alomancia fuera tan traumática. Sin embargo, de momento, se desconoce qué tipos de cambios realizó.

## Personajes que han pasado el rompimiento

Si bien se sabe que de una manera u otra todos los  alománticos que aparecen en Nacidos de la Bruma han pasado por su rompimiento, hasta el momento solo se conoce las relativas circunstancias en que lo padecieron solo cuatro personajes:

* Kelsier: rompió al sostener el cadáver de Mare en sus brazos durante su aprisionamiento en los Pozos de Hathsin.
* Marsh: rompió al ver como su  madre era arrestada por los Obligadores por haber dado a luz a dos mestizos.
* Vin: rompió al momento de nacer debido a un dificultoso trabajo de parto.
* Fantasma: rompió cuando tenía cinco años. Sin embargo a duras penas recuerda como pasó.

## Curiosidades

* Se dice que cuanto más poderosa es una persona, más trauma se requiere para desencadenar su rompimiento. Por esa razón Kelsier no rompió hasta la edad adulta a pesar de no haber llevado una vida fácil.
* A lo largo de la historia han habido personas que han roto por sentir una intensa alegría u otras emociones fuertes. Sin embargo eso es algo que no sucede con tanta frecuencia y es más difícil de controlar.
* De quererlo, un  Encendedor o un  Aplacador podrían desencadenar el rompimiento de una persona si empujaran sus emociones hasta el límite.
* Después del Catacendro fue incierto saber si una personas podía usar Alomancia dado que el rompimiento se volvió más sutil. Algunas casas nobles adoptaron la costumbre de hacerle pruebas a los suyos para determinar si habían heredado o no la capacidad de quemar metales. Un brumoso era un bien de alta demanda por esa razón en varias ciudades empezaron a realizarse eventos, incluso ferias, en las que una persona adinerada le ofrecía a otra sin recursos la oportunidad de someterse a una prueba de metales para comprobar si sentía algo al ingerirlos. A cambio, la persona se comprometía a prestarle sus servicias si arrojaba un resultado positivo.