Дрон

## Дрон Пчела

**Дрон**- слаймонауки, маленькие летающие роботы-помощники, которых можно запрограммировать на помощь с выполнением различных задач на ранчо. Дроны умеют переносить ресурсы из одного пункта в другой, но не совершенно бездумно: этот маленький робот никогда не опустошит курятник и изо всех сил постарается не перекормить слаймов в загоне. Однако работают дроны только на территории ранчо, не выходя за пределы одного расширения. Возможна установка не более двух дронов на расширение.

Дроны и их станции делались под впечатлением от пчёл: дроны, жужжа, вьются тут и там над вашим ранчо, выполняют свою задачу и, как только работа будет завершена, любят перезарядиться на своей станции в форме цветка. Когда дрон возвращается на свою станцию, он засыпает до тех пор, пока не придёт время вернуться к работе. Сама станция также не работает беспрерывно: приблизительно после суток работы ей потребуется вода, её лепестки закроются, и дрон перейдёт в состояние стазиса, пока станцию снова не сбрызнут водой.

## Дрон для продвинутых

Улучшенный робот-помощник, способный выполнять сразу два действия. От своей стандартной версии внешне отличается наличием верхних крыльев-двигателей с более простым узором в виде одной широкой линии на них, а также более тёмным цветом нижних двигателей. Также его зарядная станция имеет заострённые лепестки.

Для получения чертежа необходимо выполнить вторую сделку с Виктором в его мастерской. После этого чертёж устройства автоматически попадает в набор чертежей на фабрикаторе.

## Програмирование

### Установка цели

Дрон может собирать все виды плорта, кроме ртутного и золотого, и всё, что можно вырастить на ранчо и что годится в пищу слаймам: это все пищевые ресурсы, включая пикантный тофу и исключая позолоченный имбирь.

Можно назначить как сбор конкретного ресурса, так и указать только его тип, чтобы дрон искал весь плорт на расширении, или все овощи, или все фрукты, или всех кур.

### Установка источника

Дрон может собирать ресурсы как из устройств вроде силоса, так и с различных поверхностей. Свободный выпас назначают, когда необходимо собрать ресурсы, разбросанные по всей территории расширения, вне загонов и других устройств. Это может быть плорт слаймов, которые свободно гуляют по ранчо, или морковь, растущая сама по себе в зарослях.

### Установка пункта назначения

Дрон будет доставлять собранные ресурсы в пределах расширения: в силос (потребуется построить силос), в плорт-маркет – на основной территории ранчо или в коллектор плорт-маркета – во всех остальных расширениях, в перерабатывающий завод – в лаборатории или в его коллектор – во всех остальных расширениях. С варп-хранилищами дроны не взаимодействуют.

## Глорп! Глорп!

1. В английском языке слово "drone" имеет отношение не только к беспилотному летательному аппарату, но и буквально переводится как "трутень" (самец пчелы) или в качестве глагола "жужжать". Эта игра слов подчёркивается внешним видом гаджета.
2. Дроны — единственный гаджет слаймонауки, к которому можно прикрепить другой гаджет слаймонауки — аксессуар.
3. Серия игр Kirby оказала очень большое влияние на создание выражения лица дрона при сборе и выдаче ресурсов.
4. Дизайн жилища-базы дрона был придуман художником Victoria Joh. Ведущий художник компании Ian McConville "хотел сделать цветок пружинящим, но идея оказалась чересчур сложной и необоснованно затратной".
5. Chris Lum признался , что его "любимое занятие — это тематически их разделять по отдельным расширениям", и у Mochi он видит "дроны летающими в галстучках-бабочках, ведь наверняка Mochi хотела бы видеть у себя безупречные дроны. 😁"
6. Силовое поле, в котором дрон удерживает объекты, является перекрашенной плёнкой, в которой находится плорт при своём появлении.