Épées du Démon

Les Épées du Démon sont dix épées faisant partie de l'Arsenal du Démon. Forgées par Khorus par une étrange énergie qui s'est manifestée à lui, elles étaient les seules épées du monde à pouvoir le toucher, les autres épées se brisant sur son corps.

Ces épées ont la particularité de débloquer la puissance des Arcanes de son possesseurs, et sont affiliés à l'un d'entre eux.

## Épées connues

* **Redicious**, épée dotée d'une conscience, affilié à l'Arcane de l'Esprit. Il s'agit de l'esprit d'un roi ayant voulu défier Khorus et qui, après avoir été battu, a préféré être tué plutôt que de rentrer dans son royaume déshonoré. Son esprit a alors été enfermé dans un grand bouclier forgé par Khorus, Reccilacrum, et ce-dernier l'a séparé de son Nébule qu'il a insufflé dans une épée qui complète Reccilacrum, Redicious. Redicious est une épée de 2 mètres généralement encastrée dans son fourreau pour contenir son énergie. Il possède un œil enchâssé dans sa garde. Il possède des excroissances d'énergie de ténèbres sortant de sa garde et pouvant se métamorphoser pour prendre la forme de bras. Sur le manche se trouve une sorte de bout de tissu qui agit également comme un bras et qui enserre le fourreau, empêchant la magie des ténèbres de Redicious de prendre le contrôle.

* **Percecœur**, épée blanche de prime abord relativement faible qui se teinte du sang de ses victimes et devient de plus en plus rouge et puissante à mesure que son manieur tue des ennemis. Si le manieur arrête de nourrir Perçecœur de sang pendant trop longtemps, sa couleur redevient terne et sa puissance se dissipe. Affiliée à l'Arcane de la Précision.
* **Ûrgeis**, épée sans lame physique affiliée à l'Arcane de la Magie. Lorsqu'Urgis est dégainée, sa lame se matérialise selon un élément titan aléatoire, sauf si le manieur manie toutes les magies. Afin de changer la lame de magie, il est nécessaire de la rentrer et la sortir de son fourreau. Elle fut forgée pour l'ancien roi qui devint Reccilacrum après avoir perdu le combat contre Khorus, bien que maniant Ûrgeis et l'Arcane de la Magie.
* **Aldetu Ballandum**, épée extrêmement tranchante et parsemée de sortes de dents affiliée à l'Arcane de l'Agonie. Un seul coup de cette épée suffit à trancher un membre sans toutefois occasionner de saignement.
* **Asbeleri**, épée affiliée à l'Arcane du Cosmos dont la lame a été forgée à partir de matériaux venu de l'espace et dans laquelle court de l'astromancie qui permet au manieur de tracer des constellations avec son épée dans l'air et de déclencher divers effets variés.
* **Mūnhje**, épée affiliée à l'Arcane de la Précision dont la lame est séparable en huit parties tranchantes d'égale longueur, reliées par une lanière métallique, prenant la forme d'un fouet.
* **Sescuparu**, épée affiliée à l'Arcane de la Précision, à la gare en forme de papillon et aux couleurs de feu. Elle donne à son détenteur la puissance d'une Divinité et le contrôle de papillons de feu, mais requiert des dizaines d'années avant de pouvoir la maîtriser, temps durant lequel son manieur est sous le contrôle total de Sescuparu.

## Épées légendaires

* **Simulacre**, épée totalement invisible affiliée à l'Arcane de la Réalité rendant son manieur invisible.
* **Evejjon**, épée à la lame ayant la forme de "V" affiliée à l'Arcane de l'Agonie. Chaque coup draine petit à petit la force musculaire et la structure osseuse des ennemis, les affaiblissant grandement et renforçant la musculature du possesseur.
* **Mira Certamini**, épée maudite affiliée à l'Arcane Interdite. Il est dit que quiconque pose le regard sur cette épée tombe irrémédiablement "amoureux" de l'épée avant de se suicider avec. Seul quelqu'un de suffisamment simple d'esprit pour ne pas voir la beauté des choses saurait résister à ce maléfice. Elle est capable d'altérer les désirs, les envies et les besoins de ceux qu'elle blesse, pouvant les rendre dépendants de leurs désirs les plus profonds et inassouvissables, et donc indolents.
* **Vermentatim**, épée sur laquelle sont écrites les dernières paroles du possesseur de l'épée, affiliée à l'Arcane Versatile. Cette épée se lierait avec la première personne qui la touche et ferait devenir réalité absolument **tout** ce que dit le manieur, qu'il le veuille ou non.