Обновления

## Обновление контрактов [15.06.2020]

Наемники!

Мы постоянно изучаем ваши отзывы и фидбек по #HiredOps и его аспектам. И этот раз не стал исключением. По многочисленным просьбам, мы приняли решение увеличить время выполнения контрактов в 2 раза. Чтобы изменения вступили в силу, обновите ваши контракты в главном меню игры.

## Патч 0.9.2360 [14.05.2020]

Наемники!

Мы установили патч для Hired Ops.

Доработана система поиска матча:

* Вас не будет закидывать на пустые карты, если нет подходящего матча с игроками, поиск будет продолжаться, пока не наберется минимальное количество игроков, необходимое для старта матча. 2 человека в DM режиме, 4 в командном режиме. Если матч ищет группа из трёх игроков, то матч не начнётся пока не будет набрано минимум 6 человек.
* Для игроков ниже 20 уровня добавлена возможность поиска матча с высокоуровневыми игроками.
* Добавлен поиск случайной игры, при таком поиске вы получите по итогам матча на 25% больше опыта и кредитов.

Другие изменения:

* Увеличены множители кредитов и опыта на 15-25% на всех картах и режимах кроме карты Маяк.
* Добавлена отдельная настройка громкости звуков окружения.
* В тестовом режиме на карте маяк увеличено количество игроков до 7х7.
* Исправлен баг с ящиком боеприпасов в DM режиме(противники могли поднимать твой ящик).
* Улучшено качество изображения в оптике.
* Уменьшены задержки до уничтожения помеченной цели в режимах TDS до 60 секунд на карте Вокзал и до 45 секунд на всех остальных картах.
* Specter DR - доработан материал.
* Исправлена марка прицела Кречет.
* Скорректирована дальность всех снайперских винтовок.
* Увеличен урон и пробиваемость СВ98 до 153 и 85.
* Увеличен урон и пробиваемость Т5000 до 149 и 85.
* Увеличен урон и пробиваемость AWM до 162 и 85.
* Увеличен урон и пробиваемость ISR до 136 и 80.
* Увеличен урон ТКПД до 138.
* Уменьшена продолжительность полета всех управляемых дронов до 100 секунд.

## Технический патч 0.9.2352 [30.04.2020]

Список изменений:

* Оптимизация UI - производительность должна немного улучшиться.
* Улучшение регистрации попаданий по противникам с нестабильным пингом.
* Уменьшен разброс в движении на 10%.
* Увеличен урон осколочных, контактных, отравляющих гранат.
* Увеличен урон и радиус поражения дрона штурмовика.
* Заменена модель прицела Ракурс.

## Обновление и награды [24.04.2020]

Друзья, вместе с этим патчем мы выдаем давно обещанную награду нашим ветеранам - игрокам Contract Wars. Спасибо, что столько лет вы с нами. Надеемся, что эти бонусы порадуют вас.

Количество подарков зависит от уровня вашего профиля на момент использования промокода:

Для получения награды вам нужно скопировать ВАШ ЛИЧНЫЙ промокод в клиенте Contract Wars и использовать его в клиенте Hired Ops:

* Улучшено позиционирование по звуку - теперь вы сможете более точно определять позицию врага по звуку шагов или выстрелам.
* Улучшены эффекты при получении урона, для того чтобы вам было проще вовремя среагировать на действия противников.
* Увеличена скорость доставания и использования большинства предметов снаряжения: аптечики, мины, гранаты и тд.
* На 10% увеличена точность от бедра всему оружию.

Перки:

* Увеличен урон от огня, увеличен урон от минометной атаки и минометного удара.
* Доработано поведение дронов при стрельбе.

Оружие:

* 90two - упрощена отдача.
* P226 - упрощена отдача.
* 5-7 - упрощена отдача.
* USP - упрощена отдача.
* TRP - упрощена отдача.
* S3000 - упрощена отдача.
* SW - незначительно упрощена отдача.
* DE - незначительно упрощена отдача.
* Python - доработана отдача.
* Кедр - урон уменьшен до 37, доработана отдача.
* Пернач - доработана отдача.
* Все пистолеты-пулеметы - уменьшен разброс при прицельной стрельбе.
* MP7 - доработана отдача.
* P90 - увеличена точность до 58, доработана отдача.
* ND7.5 - доработана отдача.

## Балансировочный патч [17.04.2020]

Наёмники!
Мы установили техническое обновление с правками баланса. Скачать обновление вы можете через Steam.

#### Перки:

* Стрелок (класс Штурмовик) - уменьшен бонус к точности в прицеливании до 5% и до 1% за грейд
* Стабилизация огня: (классы Штурмовик и Разрушитель) - уменьшен бонус к уменьшению разлета до 15% и до 4% за грейд.
* Защитная маска (классы Штурмовик и Разрушитель) - уменьшен бонус к защите от ослепления, оглушения до 15% и до 3% за грейд
* Противоосколочная защита (классы Штурмовик и Разрушитель) - уменьшен бонус к защите от взрывов, огня, травм до 15% и до 3% за грейд
* Штурмовой шлем (класс Штурмовик) - уменьшен бонус к защите от ослепления и контузий до 5% и за грейд до 5%

#### Оружие:

* 90two - увеличен урон до 55
* P226 - увеличен урон до 58
* 5-7 - увеличен урон до 48
* USP - увеличен урон до 64, пробиваемость снижена до 50
* TRP - увеличен урон до 62
* S3000 - увеличен урон до 58
* 1911 - увеличен урон до 66
* 1911 Gold - увеличен урон до 66
* СР2М - увеличен урон до 39, пробиваемость до 65
* Бизон - увеличен урон до 49
* MPX - увеличен урон до 37
* Kriss - увеличен урон до 40, пробиваемость до 50
* СР3М - увеличен урон до 42, пробиваемость до 70

#### Спецсредства:

У следующих расходников изменена механика кулдауна (задержка перед следующей покупкой). Теперь отсчет задержки начинается не в момент покупки, а в момент когда расходник использован. В случае с IRONCLAD отсчет начинается, когда IRONCLAD погибнет.

* Все управляемые дроны
* Ящик с патронами штурмовика
* Минометная атака
* Кассета с кластерными минами
* Стимуляторы(у всех стимуляторов кулдаун уменьшен)
* Минометный удар
* Гранатомет
* Сайга FA
* IRONCLAD
* EMP удар
* MP5SDX
* Выхлоп
* Высокоточный удар
* Разведдрон
* Сонар
* Биореагент
* Шпион
* Массированный удар

## Патч 0.9.2232 [13.09.2020]

Наемники! Мы рады представить вам техническое обновление для Hired Ops.

Исправления:

* Исправлен рассинхрон, из-за которого ваше положение на клиенте иногда отличалось от положения на сервере, и вы не могли убить других игроков.
* Исправлен рассинхрон получения урона, из-за которого иногда вы могли видеть, что вас убили с 1 пули не в голову.
* Сделаны минорные доработки UI главного меню.

## Небольшое техническое обновление [13.09.2020]

Список изменений:

* Исправлено отображение шрифтов в главном меню.
* Исправлено отображение предметов, полученных из ящиков.
* Исправлен размер кнопки сброса контрактов.
* Доработаны попапы выбора и апгрейда оффлайн перков.
* Исправлена цена сброса прокачки за WB.
* Улучшены иконки оффлайн перков.
* Исправлен визуал тултипов бустеров и оффлайн перков.
* Исправлен выстрел после спауна.

## Патч 0.9.2324 [09.04.2020]

Всем привет, рады вам сообщить, что сегодня состоялся релиз крупного обновления Hired Ops. Ключевыми изменениями этого патча является добавление в игру глобальной прокачки классов, которая позволяет вам улучшать и развивать определенные навыки своих бойцов и создавать уникальные билды, подходящие под ваш стиль игры.

Также, полной переработке подверглись боевой магазин и внутриматчевая экономика - вам больше не придется покупать пассивные умения чтобы получить доступ к боевым девайсам, улучшениям и взрывчатке, все это доступно с самого начала матча, Мы постарались оставить в боевом магазине только самое полезное снаряжение, правильным выбор которого, может решить исход матча.

Третьим крупным изменением в этом обновлении является изменение ТТК, изменение баланса и переработка отдачи всего оружия. Увеличенный урон и более контролируемая отдача положительным образом сказались на количестве выстрелов и времени, необходимых для убийства врага. Также мы поработали над улучшением взаимодействия с оружием: перезарядка, прицеливание, вход и выход из спринта, поведение оружия в руках, все это улучшено в этом обновлении.

Помимо вышеперечисленного, был проделан еще очень большой объем работы, целью которого было улучшение различных аспектов игры, таких как:

* удобство интерфейсов главного меню
* улучшение графической составляющей - в настройки добавлен новый тип полноэкранного сглаживания - TAA
* улучшение сетевого кода и оптимизации

Этот патч получился объемным и трудоемким и нам очень важно получить от вас обратную связь, пишите ваши впечатления, предложения и пожелания.

## Хотфикс 0.9.975 [10.08.2017]

Наемники! На серверы Hired Ops установлено небольшое обновление, в котором мы исправили несколько критичных багов!

- исправлена синхронизация стрельбы из наклонов;
- исправлено ошибочное отображение оружия в спецсете;
- исправлен баг с неправильным отображением камуфляжей.

## Технические работы и мини-патч [04.08.2017]

Внимание! с 17-15 по Московскому времени сервера игры будут отключены, для технических работ, в ходе которых будет залит небольшой патч, в котором будут следующие изменения:
- оптимизация UI и кода игры для увеличения FPS
- больше опыта за ассисты в командных режимах - вы будете получать опыт в соответствии с нанесенным уроном, учитывая разницу вашего уровня и уровня противника
- исправлена сильная тряска камеры от отдачи, при значениях FPS выше 60.

## Аватарки в профилях! - Патч 0.9.956 [20.07.2017]

Наемники, сегодня в Hired Ops вышел патч! Важные изменения - улучшение хитдетекшена и устранение рассинхронов в приседе!

Сетевые изменения:

- Переписан модуль сетевого кода, отвечающий за синхронизацию попаданий на клиенте и сервере. Как следствие – хитдетекшен стал намного лучше.
- Исправлен рассинхрон, появляющийся при передвижении в приседе.

Также, были исправлены следующие баги:

- двойное начисление опыта при досрочном выходе с сервера;
- загрузка аватарок в профилях пользователей;
- информация о достижениях лучшего игрока матча теперь корректна;
- исправлено неправильное отображение наклонов игрока от третьего лица;
- исправлено смещение камеры при респавне, после смерти от взрыва;
- исправлен звук выстрелов при использовании глушителей.

## Патч 0.9.949 установлен! [14.07.2017]

Наемники! Рады представить вам новый патч для Hired Ops, в котором улучшениям подвергся сетевой код и появилась новая карта!

Список изменений:

- Исправлены баги и произведена доработка сетевого кода.
- Добавлена новая карта «Станция Связи»
- Исправлен баг, из-за которого VIP не наносил урон, после использования БункерБастера
- Исправлен баг из-за которого не пропадал киллстрик-баннер если игрок выходил с сервера в момент его показа.
- Исправлен баг, из-за которого первые полсекунды после респавна была очень высокая чувствительность мыши.
- Исправлено отображение наклонов игроков от третьего лица.
- Исправлена проблема с пропадающей маркой на коллиматоре XPS-2
- Восстановлено отображение иконки неуязвимости после респавна при стрельбе по только что респавнившемуся игроку.
- Исправлена некорректная работа функционала изменения масштаба миникарты.
Восстановлена работоспособность функционала скрытия интерфейса.

Просим учесть, что это не финальная версия сетевого кода игры, и мы продолжим улучшать его! Затем усилия будут сконцентрированы на улучшении системы хитдетекшена и оптимизации трафика, передаваемого по сети.

После патча и до 12:00 МСК понедельника 17 июля 2017 года на всех картах будут в 2 раза повышены рейты получаемого опыта и кредитов.

Оставайтесь с нами!

## Тикрейт - 60. Обновление 0.9.923 [21.06.2017]

Наемники! Сегодня мы рады представить вам большое обновление для Hired Ops, в котором произведены серьезные изменения, а также добавлены различные нововведения.

1. Правки сетевого кода: переписана большая часть сетевого кода, отвечающая за перемещения игроков на сервере от третьего лица. Увеличена плавность перемещения и точность расположения на сервере игроков от третьего лица.

2. Максимальный уровень увеличен до 40.

3. С 40 уровня будет доступен новый сет оружия, включающий:

- Noveske Diplomat
- AWM-F
- Сайга 12К
- ТКПД
- Colt IAR
- SCAR-H

4. В тестовом режиме увеличили тикрейт до 60

5. Доработан режим TDS:

- Точки, которые должны защищать USEC, теперь подсвечены маркерами, которые подсказывают, где может быть установлен маяк, установлен он или нет, а в случае его обнаружения одним из игроков – подсвечивает нужную точку всей команде.
- Заменены старые, и добавлены новые голосовые оповещения
- Добавлен бонусный опыт за победу в раунде
- Добавлен бонусный опыт за победу в матче
- Изменен интерфейс межраундового экрана
- Уменьшено время ожидания между раундами
- Добавлена разминка: заходя на карту в режим TDS до того, как будет набрано необходимое количество игроков для старта матча, вы сможете «размяться» на этой же карте в режиме DM. Весь опыт, заработанный во время разминки, сохранится.

6. С целью увеличения удобства использования, были доработаны следующие коллиматоры:
- Leupold Deltapoint – уменьшен размер марки
- КП-СР2 – уменьшен размер марки и увеличена прозрачность линзы
- Mepro MOR - уменьшен размер марки и увеличена прозрачность линзы
- Кобра – уменьшен размер и увеличена четкость марки.

7. Изменение механики прицеливании – теперь при использовании опции «hold to aim» анимация прицеливания будет прерываться при отпускании кнопки. Раньше анимация проигрывалась полностью, даже при одиночном коротком зажатии.

8. Изменена механика болтовок: после выстрела автоматически начинается перезарядка. Во время перезарядки, можно сменить оружие на вспомогательное, или начать спринт

9. Изменен интерфейс меню магазина оружия – теперь вы можете посмотреть оружие и его характеристики в закрытых сетах, и спланировать будущие покупки.

10. Добавлена отдельная настройка чувствительности мыши для прицеливания через оптические прицелы.

11. Исправлено пропадание объектов на большом расстоянии на карте База ООН и пропадающие металлические листы на лестнице на карте Порт 5.

12. Убраны неудачные точки возрождения на карте База ООН в режимах DM и ТЕ.

13. Камеры наблюдателей на карте База ООН теперь имеют те же визуальные настройки, что и камера игрока.

14. Исправлен баг, из-за которого при игре за VIP приходили оповещения о разблокировании метауровня на АК 105 и MP5K.

Удачи в боях, псы войны! Ждем ваши отзывы!

## Hotfix 0.9.879 [25.05.2017]

Внимание, наемники! Сегодня в 18:00 МСК сервера Hired Ops будут остановлены для установки срочного исправления!

Список изменений:

- исправлено сохранение репутации в профиле;
- исправлена серверная ошибка, связанная с гранатами и гранатометами;
- исправлен баг, при котором происходил проклик плашек нотификаций, когда игрок находился на экране списка серверов. Из-за миссклика можно было случайно зайти на сервер;
- исправлено отображение результатов матча в режиме ТЕ, теперь не будет путаницы с победой/поражением;
- исправлен баг с исчезновением звуков после сворачивания-разворачивания игры;
- исправлена физика перемещений - теперь, когда вы двигаетесь по наклонной поверхности вниз, прыжок будет работать;
- исправлен баг с перекрывающими друг друга экранами, при переходе по нотификациям - экран скиллов и экран кастомизации;
- исправлена проблема с зависающим списком серверов;
- исправлен баг, появляющийся когда вас убивали с активным биноклем;
- СВ-98 получила +10 урона.

Установка продлится ориентировочно 15 минут.

## Исправленный сетевой код в патче 0.9.870 [23.05.2017]

Наемники! Рады сообщить, что на сервер Hired Ops установлен патч, в котором произошли следующие изменения:

- исправление сетевого кода - увеличится плавность передвижения от первого лица, должны исчезнуть рывки и подрезинивания;
- переделан экран статистики, теперь ваша статистика будет представлена в более удобном и развернутом виде, а ее подсчет станет более точным;
- переделан механизм отправки данных в рейтинг - теперь все значения должны будут отображаться корректно, однако просим учесть, что после установки патча будут обнулены старые данные по количеству киллов, количеству смертей, К/Д, время онлайн;
- добавлена возможность просмотра профиля другого игрока через рейтинг;
- добавлена система уведомлений о внутриигровых событиях и ежедневные бонусы всем игрокам;
- изменены условия получения достижений в Steam;
- изменены настройки чувствительности мыши при прицеливании в оптические прицелы;
- коллиматорный прицел на основном оружии VIPa заменен с HHS на Kemper XL;
- на карте "База ООН" больше не изменяется время суток, на ночной версии изменены источники освещения, теперь они не будут так сильно мешать играть с прибором ночного видения.

## Переработанная локация Bay 5. Патч 0.9.822 [04.05.2017]

Рады сообщить, что сегодня на серверы Hired Ops установлен патч 0.9.822, в котором введены следующие изменения:

- проведена большая работа по оптимизации сетевого кода, но в этом обновлении мы смогли интегрировать только часть из внесенных правок, остальные будут залиты в следующем патче.
- переработана механика отдачи, теперь ее проще и приятнее контролировать. Когда вы стреляете в прицельном режиме, кучность стрельбы будет выше, в том числе и в движении; пули летят туда, куда направлен прицел, учитывая, конечно, точность конкретного оружия.
- в несколько раз уменьшена задержка перед прыжком и после прыжка;
- в 2 раза уменьшена задержка перед стрельбой на выходе из спринта;
- проведен ребаланс всего оружия;
- частично переработан интерфейс главного меню;
- добавлены хитмаркеры, теперь при попадании в противника вы увидите маркеры в своем прицеле;
- изменены анимации прыжка от первого лица;
- прыжок теперь расходует вашу стамину;
- исправлена проблема, когда настройки графики не сохранялись после перезапуска игры;
- исправлена проблема с профилем, который мог не загрузиться у некоторых игроков.

Также хотим вам сообщить, что планируем провести комплекс работ по изменению всех игровых карт с целью улучшения гемплейной составляющей на них. Пока мы начали с малого и выносим на ваш суд переделанную карту Bay5.

Надеемся, изменения придутся вам по вкусу!

## Новый VIP, новый Hired Ops! Обновление 0.9.796 [20.04.2017]

Наемники!

Рады сообщить о выходе патча для Hired Ops, в котором мы исправили следующие баги:

- Исправлен баг со спринтом
- Исправлен баг с мажущимся курсором
- Исправлен счетчик количества килов в рейтинге

Изменены характеристики VIP в режиме TeamElimination:

- Добавлено 150 брони защищающей живот, грудь, плечи, голову и бедра VIP'а;
- Добавлено умение "Противоосколочная защита" - урон VIP'а от взрывов уменьшен на 35%
- Множитель урона в голову уменьшен с х10 на х2
- Количество здоровья VIP'а уменьшено с 999 до 500
- Теперь на VIP не действуют прокаченные скиллы персонажа
- Количество опыта за убийство VIP увеличено с 250 до 300
- Уменьшена скорость полета снаряда из гранатомета, а так же исправлен баг с отображением выпущенного снаряда.

В данный момент мы сосредоточили наши усилия над исправлением сетевой части игры - работа над этим идет постоянно, и первые результаты этой работы вы увидите уже в следующем патче.

## Выпущено обновление под номером 0.9.776 [12.04.2017]

Наемники! На серверы Hired Ops установлен патч!

Список изменений:

- оптимизация графики и улучшение производительности
- открытый список серверов
- улучшения хитдетекшена
- доработка оптических прицелов
- добавлен рейтинг игроков
- разбивка серверов по уровням
- изменения в экономике и балансе
- вайп всех профилей и уменьшение левелкапа до 30-го уровня
- для тех, кто добился особых успехов и высоких уровней до этого вайпа, предусмотрены уникальные камуфляжи на персонажа, их количество будет зависеть от набранного уровня. Минимальный уровень для получения такого камуфляжа - 30.

## Предварительный список изменений ближайшего патча [07.04.2017]

Наемники! Сегодня мы хотели бы поделиться с вами тем, что вы увидите в ближайшем патче.

- Оптимизация графики. На всех настройках будет наблюдаться прирост фпс, особенно хорошо это почувствуют люди со слабыми компьютерами, играющие на низких настройках.

- Улучшения хитдетекшена, мы не обещаем, что после этого патча он станет идеальным, но работы в этом направлении ведутся очень активно, и будут продолжать вестись до тех пор, пока он таким не станет.

- Открытый список серверов. Мы временно отказываемся от матчмейкера, который не может быстро формировать матчи при невысоком онлайне. Теперь игроки смогут через список серверов находить себе подходящий сервер, на котором гарантированно есть другие игроки, и мгновенно к нему конектиться.

- Все сервера будут ограничены по уровням, игрок сможет заходить на тот сервер, который доступен его уровню. После патча планируется разделение всех серверов на два пула: 0-10 уровень и 8-30 уровень. Теперь новичкам не придется играть против игроков, чей опыт и скилл многократно превосходит их.

- При этом даже небольшая разница в уровнях теперь будет награждаться дополнительным опытом при убийстве младшим уровнем старшего, и вы непременно заметите этот приятный и ощутимый бонус.

- По результатам тестирования, были сделаны поправки в экономике и балансе, и теперь нам снова нужно тестировать это, поэтому с этим патчем будет первый полный вайп всех профилей и уменьшен левелкап до 30 уровня. Для тех, кто добился особых успехов и высоких уровней до этого вайпа, предусмотрены уникальные камуфляжи на персонажа, их количество будет зависеть от набранного уровня. Минимальный уровень для получения такого камуфляжа - 30. Призываем вас принять эту новость с радостью, ведь это отличный шанс начать карьеру наемника сначала, правильно распределяя ресурсы и применяя ранее накопленный опыт для достижения еще лучших показателей.

- Для того, чтобы вы могли сравнить свои успехи с чужими, в игре будет реализован рейтинг игроков, теперь вы сможете добиться первых строчек по одному, нескольким или всем параметрам рейтинга, и подтвердить, что вы действительно один из самых опасных бойцов ЧВК.

- Мы услышали ваше мнение по поводу играбельности оптических прицелов в Hired Ops, и постарались оперативно привести ее в лучший вид, нашу работу в этом направлении вы так же сможете оценить в ближайшем патче.

## Оптимизационный патч для Hired Ops [24.03.2017]

Наемники!

С последнего обновления прошло две недели, и мы рады представить новый патч. В этот раз мы сфокусировали основное внимание на оптимизации работы системы анимации и шейдеров.

Не вдаваясь в технические подробности - после данного обновления мы ожидаем, что для большинства пользователей значительно уменьшится количество “подвисаний” во время входа в игру, возрождения или смерти, как самого игрока, так и других пользователей. Пожалуйста, не забывайте сообщать нам, как изменяется производительность игры для вас после обновления - это позволяет нам корректировать наши действия и работать более эффективно.

В ближайших апдейтах мы продолжим уделять основное внимание улучшению технической стабильности проекта - как в рамках оптимизации клиента (дальнейшая работа над шейдерами и эффектами, для уменьшения “подвисаний” во время стрельбы и других действий в бою), так и со стороны серверной части (как вы можете видеть из раздела Разработки на сайте, мы ведем работу над глобальной переделкой сетевого кода игры).

В то же время, это не значит, что мы остановили работу над новым контентом - актуальную информацию о всех новых и готовящихся фичах вы можете получить в разделе Разработки (https://www.hiredops.com/#open\_development)

## Ура! AbsolutSoft представили новый патч! [09.03.2017]

Наемники! Пришло время нового патча! В его рамках мы рады представить:

- Систему “Серий смертей” - это бонусы, выдаваемые за несколько смертей подряд. Например, если игра совсем не заладилась и вы погибли десять раз, не убив никого, вы возродитесь с гранатометом, что повысит ваши шансы прервать злополучную серию неудач. Обратите внимание, что система работает только для режимов Deathmatch и Командное уничтожение.
- Новое ESC меню в матче - теперь нажав ESC во время боя, вы будете попадать в специальное меню, которое позволит быстро изменить настройки, не просматривая при этом лишнюю информацию о недоступном в текущий момент функционале. Помимо этого, меню будет информировать вас о штрафах за преждевременное покидание игры.
- Обновленную систему защиты игроков при возрождении - мы доработали логику работы защиты. Теперь возродившийся игрок будет получать неуязвимость на 3 секунды, однако любое его боевое действие, кроме перемещения (например выстрел или бросок гранаты), будет приводить к обнулению защиты. Система требует объемного тестирования, для того, чтобы понять, насколько она честна по отношению ко всем игрокам, поэтому мы будем рады вашим комментариям.

Мы продолжаем активно работать над оптимизацией игры, как клиентской, так и серверной части. Напоминаем, что скоро вы сможете следить за прогрессом по каждой “фиче” и узнавать, что планируется в следующих апдейтах в специальном разделе “Разработка” на нашем сайте - мы добавим в него возможность предлагать ваши идеи в ближайшие дни.

## Первое обновление 2017 года! [02.02.2017]

Наемники! Мы рады представить вам первое контентное обновление 2017 года. В нем вас ждут:

- Новый максимальный уровень - мы переработали систему прогрессии уровней, так чтобы новички быстрее развивались в начале игры. При этом, максимальный уровень повышен до 60, что ставит новые цели перед ветеранами Hired Ops.
- Почти в 3 раза увеличено количество доступных боевых умений - ранее, ваше развитие было ограничено всего 19 "скиллами", все из которых вы могли получить, достигнув 30 уровня. Теперь в игре представлено 54 боевых умений, однако развить все из них не получится даже при взятии планки в 60 уровней.
- Обратите внимание: на текущий момент функция сброса боевых умений еще не доступна, мы работаем над ней и постараемся добавить в игру в ближайших апдейтах.
- Добавлен 5й набор оружия - в нем вас ждут Noveske Diplomat, Бизон и еще 5 новых единиц оружия.

Мы также исправили ряд разнообразных багов, связанных с оружием, которые портили жизнь многим бойцам - например, теперь, так называемые "болтовки" (или снайперские винтовки с продольно-скользящим затвором) будут работать без сбоев, а периодическое исчезновение ACR-C не будет неприятной неожиданностью.

Обновления системы поддержки и обратной связи:

Мы обновили систему поддержки на сайте - теперь вы будете получать уведомления (не волнуйтесь, вы всегда можете отключить их в настройках вашего профиля) при ответах службы поддержки и изменениях по статусу ваших заявок. Система будет работать в тестовом режиме, чтобы мы могли оценить эффективность и внести изменения при необходимости.

Дальнейшие планы:

Наверняка вам интересно, где же режим "Указания Цели" - к сожалению, после тщательного тестирования было принято решение не включать его в состав текущего патча. Мы хотим максимально отладить новый режим в рамках внутренней подготовки, прежде чем представить вам. На текущий момент режим запланирован к релизу в следующем обновлении, вместе с новой картой "База ООН" - 09.02.17

В ближайшие дни, мы также опубликуем очередное ЧА.ВО. , в котором постараемся ответить на некоторые деликатные вопросы.

UPD: Обращаем ваше внимание, боевые навыки, изученные до обновления были обнулены, а очки навыков - возвращены. Однако кредиты возвращаться не будут.

## Последний патч в 2016 году [29.12.2016]

Наемники! 2016 год подходит к концу и мы рады представить последний патч этого года. В нем вас ждут следующие изменения:

- Настройка Field of view (FOV) - по многочисленным просьбам, мы добавили возможность настройки FOV, надеемся, это позволит вам добиться более комфортного отображения игры.
- Поддержка настройки графики "Окно без рамки" - данный режим облегчает взаимодействие с игрой для пользователей с несколькими мониторами и стримерам, а также, на некоторых конфигурациях ПК, может повысить производительность по сравнению с полноэкранным режимом.
- Отображение подсказок на экране загрузок - теперь многие из наиболее часто возникающих у новичков вопросов будут объяснены во время загрузки карты. Помимо этого, сам процесс загрузки был частично оптимизирован так, чтобы уменьшить пиковые нагрузки на ПК.
- Мы также продолжили работу над оптимизацией игры и исправлением визуальных и технических багов, таких, как, например, неверное отображение области голосования после окончания матча или порядок загрузки ассетов игры.

Как, возможно, вы заметили, данный патч получился довольно техническим. Мы планировали запуск нового режима "Указание Цели" в этом обновлении, но, к сожалению, после внутреннего тестирования, было принято решение отправить его на доработку. Причина очень простая - мы понимаем, насколько важен для вас новый тактический командный режим и хотим представить его в максимально стабильном состоянии. Предварительно, запуск "Указания Цели" состоится во время следующего планового обновления в январе.

Служба поддержки на сайте

С сегодняшнего дня на сайте проекта в тестовом режиме работает служба поддержки. Теперь вы сможете просмотреть все ваши обращения через внутриигровую систему поддержки, увидеть их текущий статус и получить уведомление об их исправлении.

Новогодние подарки

Хотя Новый Год еще не наступил, мы начинаем раздачу праздничных “пряников”! Все участники Раннего доступа, зашедшие в игру до окончания Новогодних Праздников (до 23:59 08.01.17) получат:

- 3 уникальных камуфляжа персонажа: Flecktarn-D, M05 Snow и Spiked Snowland;
- 2 уникальных камуфляжа на все единицы оружия - Universal Mountain Pattern Snow и Город (City).

И это не все! Следите за новостями в Новогоднюю ночь!

#hiredops #map #newyear

## Технический патч [22.12.2016]

Наемники!

Несмотря на озвученный ранее переход на двухнедельный режим выпуска апдейтов, мы рады сообщить о релизе внеочередного технического патча.

В первую очередь он направлен на стабилизацию работы Hired Ops на 32-битных операционных системах, однако мы провели работу и над оптимизацией игры в целом и в очередной раз значительно уменьшили объем потребляемой оперативной памяти.

Помимо этого, нам удалось победить проблему с проседанием FPS при подключении к матчу новых игроков, по крайней мере, устранить ключевые причины - просим вас уделить особое внимание тестированию этого момента.

Как всегда, мы благодарим всех тех, кто принимает активное участие в тестировании проекта и помогает сделать Hired Ops лучше!

## Обновление 0.9.502 уже доступно! [17.12.2016]

Солдаты удачи! Обновление 0.9.502 уже доступно!

Изменения, вошедший в этот патч:

- 32-битная версия - мы рады сообщить, что после многих бессонных ночей и бесчисленного количества кофе, нам удалось кардинально оптимизировать алгоритмы загрузки, обработки и хранения компонентов игры, что снизило объем потребляемой оперативной памяти практически в два раза. В данный момент можно запустить Hired Ops на 32-битных операционных системах в тестовом режиме, который однако еще не до конца отлажен, и в котором могут пока наблюдаться сбои, но который также значительно улучшает производительность игры на большинстве конфигураций ПК.

Обращаем ваше внимание на то, что, несмотря на тщательное внутреннее тестирование, подобная оптимизация - это изменение архитектуры игры на глубоком уровне, поэтому просим вас активно следить за производительностью игры после патча и сообщать нам о новых или оставшихся проблемах.

- Новая миникарта - мы рады представить полностью переработанный функционал миникарты. Теперь миникарта будет вращаться вместе с игроком, а также, вы сможете настроить масштабирование и размер элементов на миникарте.

- Обновление карты Озеро - на основе ваших отзывов мы доработали карту Озеро. Основные изменения направлены на создание более выгодной тактической обстановки для бойцов, предпочитающих среднюю дистанцию огня. Карта все еще предоставляет преимущество снайперам, но теперь, как мы надеемся, вы сможете успешно противостоять им, используя новые укрытия и переходы. Более подробно - в отдельной новости об изменениях на карте. https://www.hiredops.com/news/id/30?lang=ru

- Исправлено большинство багов "Прицеливания по зажатию" - на текущий момент мы исправили основные известные баги данного функционала. Если у вас наблюдаются какие-то проблемы - просьба передать информацию нам через форму Поддержки в игре.

- Исправлена работа камеры “Наблюдения” в игре - исправлены проблемы с некорректным переключением камеры Наблюдения доступной после смерти.

Когда и чего ждать в следующем патче:

Несмотря на близость праздников, мы планируем релиз следующего патча в последнюю неделю этого года.

На текущий момент наша основная цель - добиться запуска нового игрового режима, “Указание Цели”, в следующем обновлении.

Мы также продолжим работу над оптимизацией и исправлением ошибок, как уже обнаруженных, так и тех, которые вы, возможно, поможете нам найти после этого патча.

Открытая разработка

Благодарим всех, кто принял участие в голосовании - мы уже начали работу над созданием специального раздела на сайте, однако, чтобы сделать его удобным и эффективным, потребуется время. Пожалуйста, сохраняйте терпение.

## Обновление 0.9.451 [25.11.2016]

Наемники! Обновление 0.9.451 уже доступно! В нем вас ждут уже анонсированные ранее исправления и контент:

- Новая карта "Эвакуация", доступная в режимах Deathmatch и Командное уничтожение
- Исправление части обнаруженных проблем функционала "Прицеливания по зажатию"
- Исправления ряда дополнительных проблем с групповым матчмейкингом, в том числе и способность любого участника, помимо создателя группы, "выгонять" других участников группы.
- Частично исправлена логика автобалансера состава команд во время матчей с учетом групп.

Помимо этого, мы рады представить тестовый вариант системы Соревновательных матчей и рангов. Теперь, при подборе карты, вы сможете решить, участвовать ли в тренировочном матче или в рейтинговом. Отличие между ними простое: в рамках тренировочных матчей вы ничем не рискуете и можете опробовать новое оружие или тактику; в соревновательных матчах вы ставите "на кон" ваш рейтинг, так же известный как MMR (от англ. Matchmaking Rating) .

Как считается рейтинг?

Как мы озвучивали ранее, Hired Ops использует алгоритм Glicko-2 для расчета рейтингов (MMR) для каждого игрока. Эта система является дальнейшим развитием "Рейтинга Эло", пришедшего в игры из шахмат, и используется во многих ведущих соревновательных играх.

Игроки начинают свой путь в соревновательных матчах с базовым значением рейтинга 1500. В процессе матча, система сопоставляет каждого игрока с другими участниками и на основе сравнения количества набранного опыта с момента предыдущего пересчета рейтинга выставляет выигрыш, ничью или проигрыш в рамках их противостояния. Говоря простыми словами, если вы набрали больше опыта, чем ваш соперник, то вы победили в сравнении с этим игроком.

Пересчет рейтинга происходит в случае окончания раунда или матча, а также во время подключения или отключения других игроков, при этом величина изменения MMR зависит от времени, прошедшего с последнего пересчета рейтинга.

Более подробно о технической стороне расчетов вы можете узнать на официальном сайте системы в этой статье (английский язык): http://www.glicko.net/glicko/glicko2.pdf

Ранги

На основе значения вашего MMR вы получаете определенный ранг. Значок ранга отображается рядом с вашим ником во время матча и позволяет другим игрокам быстро оценивать уровень своих противников.

Что дальше?

Хотелось бы отметить, что система запущена в тестовом режиме, поэтому мы ждем от вас активной обратной связи о том, насколько прозрачно и понятно она работает. Напоминаем, что прогресс MMR будет обнуляться и обновляться по мере введения нового функционала и начала следующих фаз тестирования.

Текущий функционал - это только начало работы над соревновательным режимом, однако в ближайшее время мы, в первую очередь, продолжим фокусировать внимание на работе над технической стабильностью проекта и уже анонсированными ранее вещами, таким как 32 битная версия игры, регистрация попаданий и миникарта.

## Разработчики рассказали об изменениях в грядущем патче под номером 0.9.444 [22.11.2016]

Солдаты удачи! Мы рады представить вам техническое обновление, направленное, в первую очередь, на улучшение и коррекцию работы группового матчмейкинга.

Изменения в патче 0.9.444:

· Добавлена возможность выбора комплекта оружия на экране возрождения - позволит вам адаптироваться к тактической ситуации на карте, не выходя в главное меню.
· Исправлен целый список багов и проблем с групповым матчмейкингом - мы благодарим всех участников тестирования за подробные отчеты, отправленные через систему внутриигровой Помощи.
· Исправлено сбрасывание выбора регионов матчмейкинга после каждого матча или перезагрузки игры.
· Проведена работа по дальнейшей оптимизации производительности клиента и устранен ряд проблем, приводивших к пониженной производительности на определенных конфигурациях ПК.

На этой неделе мы готовим еще один патч, который включит в себя:
· Дальнейшие улучшения регистрации попаданий, благодаря изменению процедуры интерполяции позиции игроков на игровых серверах и в клиенте.
· Исправления ошибок с функционалом "Прицеливание по зажатию".

В дополнение к этому, мы рассчитываем, что в новом обновлении сможем добавить новую карту "Эвакуация", анонсированную на прошлой неделе, а также переработанный функционал "Миникарта", однако это будет зависеть от стабильности и готовности данного контента по итогам внутреннего тестирования к моменту патча.

Команда Hired Ops, как всегда, благодарит вас за активное участие в тестировании проекта! Мы продолжим делать все, что в наших силах, чтобы оправдать ваши ожидания от игры и надеемся, что вы, по возможности, отметите это через систему отзывов в Steam!

## Обновление 0.9.436 [17.11.2016]

Солдаты удачи! Обновление 0.9.436 уже доступно. В нем мы рады представить вам, две из трех вещей, анонсированных на прошлой неделе:

- Hold-to-aim - возможность переходить в режим прицеливания по зажатию правой кнопки мыши, а не нажатию. Для тех, кто привык или предпочитает прицеливание по нажатию - не волнуйтесь, вы можете в любой момент переключиться между двумя методами с помощью галочки в настройках.

- Игра с друзьями - возможность создать группу с вашими друзьями из Steam и вместе отправиться в бой. Обратите внимание на то, что данный функционал требует массированного тестирования, мы будем благодарны, если вы сможете сфокусироваться на проверке данной игровой системы. В случае возникновения проблем, пожалуйста, отправляете сообщение с максимально подробным описанием, через кнопку Поддержки в игре.

- Помимо этого была проведена дополнительная работа над регистрацией попаданий, в том числе исправлена ошибка, возникавшая в некоторых случаях после смерти и приводившая к рассинхронизации позиции попадания на сервере и клиенте. Мы надеемся, что это позволит уменьшить количество ситуаций, когда урон не засчитывается системой.

Мы так же исправили целый список, как крупных так и небольших визуальных и системных багов, в том числе: Неверную работу ПНВ на некоторых картах, некорректное отображение региона на определенных разрешениях во время матчмейкинга, не требующийся перенос освещения с локации на модель персонажа в меню и другие.

В ближайшие недели мы продолжим работать над технической стабильностью игры, в том числе с производительностью на разных конфигурациях ПК. Помимо этого мы работаем над:

- Изменением логики работы спринта - например, возможность начать спринт из положения сидя.

- Созданием системы обратной связи по обращениям в службу Поддержки - вы сможете отслеживать состояние ваших заявок, созданных через систему внутриигровой Поддержки, на нашем сайте.

- 32 битной версией игры - как и озвучивалось ранее, мы уже ведем разработку данной версии игры, однако это технически сложная задача, поэтому мы не можем озвучить точных сроков.

Ну и наконец, мы ведем подготовку первого контентного обновления, которое включит в себя новую карту, образцы оружия и, возможно, новые навыки, однако сроки его выхода будут зависеть от успехов в нашей работе над стабильностью игры.

Мы в очередной раз благодарим вас за поддержку и участие в Раннем доступе нашего проекта! Ваша помощь позволяет нам сделать проект лучше!

## Патч 0.9.430 установлен! [10.11.2016]

Солдаты удачи! Мы рады представить вам обещанный ранее технический патч, направленный на улучшение стабильности работы игры:

- Исправлено расхождения позиций точки выстрела и точки попадания на клиенте и сервере - первая правка, которая должна улучшить работу системы хитдетекшен, т.е. регистрации попаданий.

- Исправлено пропадание возможности прыгать и использовать режим прицеливания после смерти в прыжке.

- Исправлено зависание окна подтверждения выхода из матча, возникавшее при ряде условий.

- Устранен ряд ошибок, приводивших к так называемой, "утечке памяти", то есть увеличению объема используемой оперативной памяти компьютера выше эталонных значений.

- Исправлена проблема с неверной работой некоторых графических шейдеров, это приведет к улучшению производительности игры на некоторых компьютерах.

- Исправлена проблема с периодическим пропаданием результатов одной команды на экране результатов матча.

- Добавлена возможность выбора региона матчмейкинга

Мы просим вас сосредоточится на тестировании указанных выше исправлений!

## Разработчики подготовили обновление 0.9.423 [08.11.2016]

Наемники! Мы решили приоткрыть завесу нашей внутренней "кухни" и рассказать, над чем мы сейчас работаем.

Основной фокус разработки на текущий момент сосредоточен на так называемом "хитдетекшене", т.е. регистрации попаданий в вас и противника. Все силы команды брошены на поиск и исправление этой проблемы. Сейчас мы готовим два крупных технических изменения в работе игровой системы, которые мы сделаем доступными позже на этой неделе. Надеемся, что они значительно улучшат ситуацию и позволят вам наслаждаться игрой.

За прошедшие со старта Раннего доступа две недели, благодаря вашему активному участию в тестировании, нам удалось локализовать и исправить многие критичные проблемы с матчмейкингом. Мы продолжаем активно работать над данной частью проекта, и в сегодняшнем мини-обновлении добавили возможность более точной настройки опций Матчмейкинга, которую многие из вас просили.

Ранее матчмейкинг через минуту после старта поиска по умолчанию переключался на установки "Любая карта" - "Любой режим"; теперь у вас будет выбор - продолжить поиск по заданным условиям или расширить его. Мы надеемся, что данный функционал облегчит поиск матчей на тех картах и в том режиме, который интересен именно вам. В ближайших апдейтах мы также добавим возможность выбора региона для поиска матча: по умолчанию вас будет "привязывать" к домашнему региону, у которого минимальный пинг.

В обновлении 0.9.423 мы также исправили некоторые минорные вещи, связанные с локализацией и интерфейсами, в том числе раздражавший многих периодически пропадающий прицел.

Помимо технических составляющих, мы также работаем над тремя приоритетными вещами, которые планируем добавить в течение ближайших недель:

- Hold-to-aim - возможность переходить в режим прицеливания по зажатию правой кнопки мыши, а не нажатию.
- Игра с друзьями - возможность создать группу с вашими друзьями из Steam и вместе отправиться в бой.
- Изменение логики работы спринта - например, возможность начать спринт из положения сидя.

Мы благодарим вас за терпение и поддержку и, как всегда, надеемся на вашу активную помощь в тестировании проекта!

## Стартует установка патча 0.9.418 [03.11.2016]

Наемники! Мы рады представить вашему вниманию обновление 0.9.418. Установка патча начнется в 21:45 и продлится примерно 15 минут. Список изменений:

- Спринт: Исправлена ошибка, не позволявшая увеличивать скорость перемещения во время перехода в режим Спринта, после многократного нажатия кнопки прицеливания.

- Прицеливание: исправлена ошибка, приводящая к периодическому отключению возможности прицеливаться после смерти.
Поддержка мониторов с ультравысокими и низкими разрешениями: добавлена поддержка разнообразных мониторов.

- Экран настроек: настройки теперь применяются без перезагрузки игры. Исправлена логика назначения клавиш - теперь у вас не должно возникать сложностей с настройкой раскладки так, как вам удобно.

- Матчэнд: Длительность матчэнда уменьшена до 30 сек. Вкладки матчэнда теперь переключаются равномерно, не застревая на второй. Автоматическое переключение отключается, если пользователь выбрал самостоятельно одну из вкладок.

- Выдача стартового набора CR и MP: на время проведения данной стадии Раннего Доступа каждый новый игрок будет на старте получать 100 000 CR и 1 000 MP.

Разное:

- Исправлено периодическое пропадание оружия на экране магазина.

- Добавлена визуальная нотификация о блокировке элементов интерфейса в матчах.

- Skill Points (SP): теперь клиент будет верно отображать доступные SP.

- W-TASK: исправлены функционал и локализация окна списка W-TASKS.

Мы просим вас уделить особое внимание тестированию Спринта. Пожалуйста, информируйте нас о любых оставшихся проблемах с данным функционалом.

Владельцам необычных мониторов: просьба сообщить нам, если проблемы с доступностью кнопок сохранятся.

Также мы рады сообщить о том, что теперь вы можете получить первый из обещанных бонусов - бесплатный камуфляж SURPAT. Для его получения, зарегистрируйтесь на нашем сайте и на экране профиля привяжите ваш STEAM аккаунт!

## Новый патч 0.9.413 [01.11.2016]

Солдаты удачи! Мы продолжаем работу над техническими проблемами и благодарим вас за терпение и поддержку. В этом патче:

- НОВОЕ: Экран помощи, теперь вы можете сообщить о любых проблемах или дать нам обратную связь прямо внутри игры. Для этого, просто нажмите кнопку "Помощь" в меню и следуйте простым инструкциям. Игра автоматически создаст запрос в нашей системе и отправит всю техническую информацию нам так, чтобы мы смогли быстрее реагировать на любые возникающие проблемы.

- Стабильность серверов и матчмейкинга: Мы продолжаем работать над улучшением процесса задания рейтинга серверам и их реинициализации, чтобы предотвратить возможность подключения к "мертвым" игровым комнатам.

- W-TASKS: Исправление окна W-TASKS - теперь оно будет закрываться всегда при старте матча.

- Карты Депо и Площадка: Исправлены недоступные места - мы подвинули объекты на картах так, чтобы было меньше тупиков.

- Интерфейс покупки камуфляжей для персонажа: Внесены небольшие изменения в интерфейс, добавлена кнопка снятия камуфляжа.

- Камуфляжи для персонажей: Исправлена программная "дыра", позволяющая примерить любой камуфляж.

## Обновление 0.9.407 готово! [28.10.2016]

Наемники! Меньше суток прошло с предыдущего патча, но мы рады представить вам новый уже сейчас:

• Матчмейкинг:

- Мы изменили порядок, в котором сервера оцениваются для возможности присоединения со стороны пользователя. Мы надеемся, что это значительно увеличит общую скорость поиска игры.

- Исправлен технический процесс присоединения к серверу - данное изменения должно предотвратить ситуации, когда клиент пытается присоединится к несуществующему или неотвечающему серверу.

• Исправлена уязвимость в начисление опыта и кредитов во время Процедуры окончания матча - теперь не будет "читеров", которые получают 30 уровень после одного матча. Внимание: После тестирования мы обнулим игровой прогресс для всех игроков, которые замечены в использование данной уязвимости.

• Добавлено всплывающее окно подтверждения выхода из матча.

• Добавлено всплывающее окно обработки - теперь игра будет давать визуальный фидбек о том, что идет процесс сохранения или загрузки данных.

• Переработан процесс загрузки игры - данное изменение должно улучшить общую скорость загрузки игры

• Оружие:
- Исправлены исчезающие моды для KRISS Vector

Как вы наверняка заметили, мы уделили особое внимание системе Матчмейкинга в этом патче. Просим вас присоединится к ее тестированию как можно активнее.

## Разработчики представили обновление 0.9.398 [26.10.2016]

Солдаты удачи! Рады сообщить, что долгожданный патч для игры готов! Мы активно работаем над проектом и надеемся, что вы продолжите поддерживать нас!

Набор исправлений стабильности игры:

- Как временное решение игроков будет выбрасывать в главное меню после каждых 3 матчей.

- Множественные изменения в сетевом коде, которые должны улучшить общую производительность.

- Матчмейкинг: Технические правки работы алгоритма. Изменения в системе задания рейтингов серверов, которое должно предотвратить подключение игроков к серверам с высокими показателями задержки.

- Исправлена анимация для M60, оружия USEC VIP.

- Множественные локализационные и интерфейсные правки.

- Игровые карты: исправлены сетчатые заборы - теперь вы не сможете кидать гранаты сквозь них.

- Парк: исправлены колайдеры для деревьев, кустов, разных построек - теперь вы сможете проходить там, где раньше упирались в "невидимые" стены, и простреливать кусты и деревья.

- Депо: исправлены "мигающие" изображения на Ангаре, заменена модель грузовика.

Игровой процесс:

- Теперь по-умолчанию у вас будет 1 граната.

- Исправлена точность оружия.

- Новая музыка в начале и окончание матча.
- Исправленные процесс реинициализации W-Tasks который улучшит процесс сохранения прогресса.

Моды:

- Исправлены метки для Eotech прицелов.