recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Quête Solo 5

## **Solutions :** *(10 solutions pour 9 salles, dont 8 énigmes)*

* Solution optimale (4 tours)
* Solution optimale (6 tours)
* Solution optimale (11 tours)
* Solution du scarabée de quête (22 tours)
* Solution optimale (5 tours)
* Solution optimale (6 tours)
* Solution optimale (7 tours)
* Solution du fragment de quête
* Solution optimale (9 tours)
* Solution optimale (8 tours)
Enigme 23 : Quêtes impossibles

## Récompense :

"Le mode aventure ne vous a pas paru trop dur ? Car au tout début, il était... quasi-impossible.",- La momie -

"Doser la difficulté d'un jeu, c'est tout un métier qu'on ne soupçonne pas.",- La momie -

"En effet, créer des salles casse-têtes est une tâche ardue. C'est ce qu'on appelle le level design.",- Chris -

"Il faut savoir doser correctement la difficulté. Que cela ne soit pas trop simple, sinon le joueur s'ennuie.",- Charles -

"Ni trop dur, sinon, il est frustré. Trouver le juste milieu : c'est là que réside l'art du level design.",- Charles -

"Sauf que la difficulté supplémentaire là-dedans, c'est que le créateur d'une énigme est lui aussi joueur.",- Sérapion -

"Il va tester des centaines de fois ses salles, et plus il les teste, plus il s'y habitue...",- Sérapion -

"Et donc, plus elles lui semblent faciles, plus il va vouloir les complexifier un peu plus.",- Chris -

"Et ainsi, il va encore s'habituer à leur difficulté et va la rendre encore plus retors.",- Sérapion -

"Tout cela pour dire que lors des premières versions du jeu, quand on a testé les salles à énigme, hé bien...",- Charles -

"Elles étaient juste horriblement dures pour une personne normalement constituée.",- Chris -

"Pourtant, c'est que notre level designer, lui, les réussissait toutes sans problème ! Tu m'étonnes.",- Chris -

"Et le plus ironique, c'est que cela lui semblait un poil trop simple, disait-il.",- Charles -

"Il avait été victime de l'habituation à la difficulté !,- Chris -

"Voilà, cher vizir, vous connaissez l'excuse quand le jeu est trop dur, désormais !",- La momie -

Texte tiré du jeu.
En-Kaï

## Présentation :

### Motif d'emprisonnement :

En apprenant que son arrière-petit-fils avait fini comme doublure de son manteau, le Sultan a fait arrêter En-Kaï

### Son histoire :

Aussi superstitieux qu'égocentrique, En-Kaï a hérité de son titre de vizir. Persuadé d'être pieux parmi les pieux, il avait pour ambition de se faire un manteau avec la peau de tous les hérétiques qu'il exécutait..

### Sa devise favorite :

*Qu'on tue tout le monde, les dieux reconnaîtront ceux qu'ils doivent accueillir.*
L'équipe de création

## Le Khundar

Brice Chris Conte-Ydier, alias Poisson Fécond, a créé son entreprise, le Khundar, dans laquelle il travaille avec plusieurs personnes (pour leurs chaînes Youtube et pour développer des jeux (comme Necropalace))

Le site internet officiel du Khundar est khundar.com (non ce n'es pas du tout évident, je ne vois pas de quoi vous parlez...), des photos membres de l'équipe sont sur ce site.

Le Khundar étant en constante évolution, Les listes ci-dessous ne sont pas complètes... (Liste du Khundar à la date du 3 septembre 2019)

## L'équipe de création du jeu

Le jeu Necropalace a été créé par les membres du Khundar ci-dessous :

* Alex Khalifa (premier programmeur du jeu)
* Lucien Baldacchino (programmeur)
* Charles Picard (scénariste du jeu)
* Laetitia Meynier (graphiste du jeu)
* Clément (développeur)

## Les autres membres de l'équipe du Khundar

Le Khundar ne fait pas que des jeux, il possède également des chaînes Youtube (Notamment Poisson Fécond et L'Astrolabe), ce qui requiert d'autres membres.

* Eric Lassalle est un monteur vidéo du studio
* Mahaut Barré est la rédactrice du studio
* Constance gère l'Astrolabe (une des chaînes Youtube du Khundar)
Epiphéïon

Nom inspiré des sonorités des noms de l'Antiquité grec

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Arrivé à bout de patience devant ses frasques à répétition, le Sultan fit finalement arrêter Epiphéïon.

### Son histoire

La dépravation d'Epiphéïon est proverbiale. Il avait coutume de faire jeter des pétales de roses sur lui et ses "convives" lors d'orgies pantagruéliques. Il tenta vainement de réaliser son rêve, devenir un dieu de son vivant.

### Sa devise favorite

*Le vrai bonheur, c'est de satisfaire mon plaisir. Et il est multiforme...*
Enigme 9 : L'améthyste

## Récompense :

"Bienvenue, gracieux vizir ! Ces améthystes sont pour vous, si vous arrivez à vous en emparer...",- La momie -

"Vous les dépensez parfois sans compter, mais savez-vous ce qui se cache derrière elles ?",- La momie -

"L’améthyste a une réputation qui s’est faite au fur et à mesure des siècles.,- La momie -

"Léonard de Vinci lui-même aurait dit de cette pierre qu’elle avait certains pouvoirs. Je le cite :",- Charles -

"L'améthyste a le pouvoir de dissiper les mauvaises pensées et d’aiguiser l’intelligence.",- Darjan -

"Selon les croyances ésotériques, ses vertus sont apaisantes, tant sur le plan physique que sur le plan mental.",- Charles -

"Qualité supplémentaire : elle est l’un des rares minéraux à posséder une teinte violette ! Image :",- Darjan -

Montre une image, a voir sur le côté ou en bas.

"Mais si l’améthyste est aussi présente, c’est aussi et surtout qu’il s’agit de ma pierre favorite !",- Chris -

"Étonnant, surtout quand on sait qu'elle est associée au signe astrologique du poisson.",- Charles -

"Chris, tu as peut-être une idée de qui pourrait avoir une affinité avec un tel signe ?",- Charles -

"Pas le moins du monde, Charles.",- Chris -

"

Voilà, cher vizir, l'améthyste vous a livré ses secrets.",- La momie -
Enigme 13 : Solo ou duo

## Récompense :

"D'après vous, quel est le véritable mode de jeu de Necropalace : le duel solo ou duo ?",- La momie -

"Chris, le créateur du jeu, et Alex, le premier développeur, se sont disputés pour connaître la vérité...",- La momie -

"Autrement dit, quel est le vrai mode de jeu de Necropalace. Celui représentant le mieux son potentiel !",- Chris -

"Pour moi, c'est le duel solo, à un seul vizir. C'est peut-être pour cela que j'en suis la récompense ultime ?",- Alexandre -

"Le second, celui duo, n'est qu'un bonus hardcore pas très amusant.",- Alexandre -

"Tu dis ça, Alex, parce que tout le monde te marche dessus en duel duo...",- Chris -

"Au contraire, pour moi, c'est le mode duo, le vrai mode. Et j'en suis la récompense ultime !",- Chris -

"Le premier n'est qu'un amuse-gueule, juste pour apprendre à jouer. Mais les vrais joueurs ne s'y attardent pas.",- Chris -

Ça, Chris, c'est parce que tu n'as pas supporté que je te détrône en duel solo. Alors tu as créé le duo...",- Alexandre -

"C'est complètement faux !",- Chris -

"En bref, ils ne réussirent pas à se mettre d'accord. Et pour vous, quel est le vrai mode de Necropalace ?",- Charles -

"Voilà, cher vizir, vous savez quel est le vrai mode de jeu de Necropalace. Ou pas.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Bar al-Khûda

Représente Poisson Fécond (Chris)

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Malheureusement pour lui, Bar al-Khûda a un jour interrogé le Sultan, qui n'a pas su lui répondre.

### Son histoire

Convaincu d'être un savant d'une grande renomée, Bar al-Khûda forçait ses sujets à assister aux conférences qu'il donnait. Après chaque exposé, il interrogeait son public et mettait à mort ceux qui pouvaient pas lui répondre.

### Sa devise favorite

*Seules les eaux calmes ont une réflexion sans distorsion.*
Toub'set

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Il fut arrêté lors d'une soirée jeu avec le Sultan qu'il s'apprêtait à plumer. On l'accusa immédiatement de tricherie.

### Son histoire

Toub'set est réputé pour être un excellent joueur de cartes. Lorsque sa chance tourne, il n'hésite pas à raconter d'étranges histoires à ses adversaires pour détourner leur attention et remporter la victoire.

### Sa devise favorite

*Ha ! Ne t'inquiète pas, je parlerai de toi à la fin de la partie, après t'avoir battu.*
Sarawak

Nom tiré d'un poivre noir très fort

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Sarawak se mit en tête de goûter le neveu du Sultan. Il fut arrêté alors qu'il assaisonnait une cuisse.

### Son histoire

Pour Sarawak, brutalité et terreur sont les deux meilleurs qualités d'un bon dirigeant. On raconte qu'il aurait pris goût à la chair humaine lors d'une expédition un peu trop longue dans le désert.
Easter-eggs

Lors de la résolution d'une énigme, outre la récompense texte, des informations sont données au joueurs. Il peut s'agir d'anecdotes mais également de manipulation à réaliser dans le jeu pour déclencher un easter-egg. Voici ci-dessous la liste des différents easter-eggs présents dans le jeu. Il est à noter qu'il n'est pas nécessaire d'avoir résolu l'énigme en question.
Enigme 6 : Le Khundar

## Récompense :

"Avez-vous envie de voir à quoi ressemblent les membres du studio qui ont accouché de Necropalace ?",- La momie -

"Voilà l’équipe du Khundar au complet (le studio de Poisson Fécond, le créateur du jeu) en mai 2018 !",- La momie -

"Nous étions au nombre de neuf au moment de la photo. Vous pouvez apprécier l'extrême beauté de chacun d'entre nous.,- Chris -

Montre une image, voir sur le côté ou en bas.

"Et encore, ce jour-là, nous n'étions pas au meilleur de notre forme. Alors, imaginez donc !",- Charles -

"Oui enfin, tout n'est pas uniforme là-dedans en terme de beauté générale, si vous voyez ce que je veux dire...",- Alexandre -

"Non, Alex, tu peux développer le fond de ta pensée ?",- Charles -

"Si tu te sens offensé, Charles... Peut-être est-ce parce que tu as quelque chose à te reprocher ?",- Alexandre -

"Oh, misère, il a trois poils sur le menton et il se permet d'être insolent ! Non mais, tu vas voir !",- Charles -

"Allez, les gars... On va y aller, d'accord ?",- Chris -

"Voilà, cher vizir, vous avez désormais des visages en tête !",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Enigme 10 : Mon beau vizir

## Récompense :

"Savez-vous quels secrets se cachent derrière les étranges noms des vizirs ?,- La momie -

"Tous les vizirs ont un nom tiré d'un élément ou d'une chose réelle, qui caractérise leur personnalité.",- La momie -

"Moi, c'est Reg, qui veut dire désert de pierre. Le contraire est l'erg, un désert de sable.",- Reg -

"Ma voix est interprétée par Poisson Fécond, créateur du jeu !",- Reg -

"Moi, En-Kaï, ai un nom tiré du dieu unique des Maasaï. Une tribu de guerriers et d'éleveurs d'Afrique.",- En-Kaï -

"Ma voix est jouée par Lucien Baldacchino, programmeur du jeu !",- En-Kaï -

"Je suis Cérastès, dont le nom est celui d'un serpent venimeux et cornu, habitant en Afrique du Nord.",- Cérastès -

"Ma voix est celle d'Alex Khalifa, le premier programmeur du jeu !",- Cérastès -

"Je me nomme Astarté. Mon nom est celui d'une divinité primordiale de l'antiquité, au caractère belliqueux.",- Astarté -

"Ma voix est interprétée par Laetitia Meynier, graphiste du jeu !",- Astarté -

"Gloire à moi, Imhotep ! Mon nom est tiré d'un vizir et architecte aux multiples talents de l'Égypte antique.",- Imhotep -

"Ma voix est savamment interprétée par Charles Picard, scénariste du jeu !",- Imhotep -

"Salutation, c'est Sérapion. Je suis nommé d'après une petite insulte romaine de l'antiquité, utilisée envers les Grecs.",- Sérapion -

"Ma voix est jouée par celle d'Amaury Dangréau, graphiste du jeu !",- Sérapion -

"Voilà, cher vizir, ainsi cette énigme prend fin. Mais elle aura une suite...",- La momie -
Cérastès

Nom tiré d'un serpent venimeux d'Afrique

### Son histoire

Originaire d'une tribu nomade de marchands, Cérastès a tout fait pour s'extirper de sa condition. Il se place naturellement aux côtés de ceux qui peuvent garantir ses intérêts, qu'importe le prix.

### Sa devise favorite

*Laissez les mécontents se lamenter, ils n'ont que la pauvreté comme vertu.*
407clumsyfly123

**407clumsyfly123** was a Houseguest in Big Brother 4

 **Veto Wins** | 0

## Biography

Clumsy was a Houseguest in Big Brother 4, however due to inactivity, he was sadly expelled in 10th place.

## Host Opinion

Clumsy was really inactive this season, and he never gave a reason as to why until the day he was on his last strike. To be entirely honest there is nothing to say about him except he was inactive.He is a very clumsy person.

## Player History - Big Brother 4

### Voting History

 2
 3
 4
Yuzu

Nom tiré d'une épice utilisée au Japon

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Mêlé à son complot visant à assassiner le Sultan, Yuzu fut dénoncé et immédiatement condamné.

### Son histoire

De toutes les batailles contre le Sultan, il a notamment affronté un de ses meilleurs généraux, Scory. Le prestige de sa famille l'a toujours gardé à l'abri de la disgrâce, jusqu'à ce qu'il perde la bataille de trop .

### Sa devise favorite

*S'abstenir n'est pas battre en retraite.*
Fîde

Représente Alex Khalifa

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Le Sultan crut naturellement que Fîde Prévoyait d'utiliser sa machine pour le renverser d'une façon ou d'une autre.

### Son histoire

Fîde est un vizir discret qui ne sortait que très rarement à la lumière du jour. Il construisait secrètement, dans la plus haute tour de son palais, une étrange machine dans l'espoir de contrôler le temps.

### Sa devise favorite

*Le temps est infidèle pour qui en abuse.*
Enigme 5 : A la plage

## Récompense :

"Connaissez-vous les endroits les plus improbable où on peut jouer une partie de Necropalace ?",- La momie -

"Au tout départ, il faut savoir que Necropalace se jouait avec une simple feuille et un stylo. Mais pas seulement...",- La momie -

"En effet ! Mais, si vous le voulez bien, remontons des années en arrière... Je vivais alors encore chez mes parents.",- Chris -

"Et pour les vacances d'été, on était allé au bord de la mer. Comme toutes les vacances d'été.",- Chris -

"Tout cela a l'air tout à fait passionnant !,- Imhotep -

"Merci, je suis touché. Et donc, je proposais souvent à mon petit-frère de faire des duels à ce jeu.",- Chris -

"À cette époque, il ne s'appellait pas encore Necropalace. Mais je me souviens, on pouvait y jouer sur du sable.",- Chris -

"Sur du sable ?",- Salin -

"Parfaitement. Tiens d'ailleurs, Salin, veux-tu bien jouer le rôle de mon petit frère pour la démonstration ?",- Chris -

"Pas de souci ! De toute façon, j'avais terminé de torturer le chat du voisin.",- Salin -

"Super. Donc, pour jouer sur du sable, c'était simple : il fallait qu'il soit un peu humide et aplati.",- Chris -

"Sur la plage, juste au bord de l'eau, ça marche très bien, grand frère !",- Salin -

"Tout à fait, mais il ne faut pas oublier le petit bout de bois ! Va en chercher un dans les fougères.",- Chris -

"D'accord, grand frère ! Ma vie est tellement incroyable.",- Salin -

"Oui, c'est ça. Je vous explique : il suffit de se servir de la pointe du bâton pour dessiner la grille.",- Chris -

"Ecrivez la première lettre du prénom de chacun des joueurs, pour représenter vos héros. Nous c'était C et T.",- Chris -

"Et pour les cases où l'on s'est déplacé ou que l'on a attaqué, il suffit de les gribouiller. Facile. Et voilà !",- Chris -

"Voilà, cher vizir, sachez donc que vous pourrez jouer à Necropalace, même sur une île déserte !",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Carte des vizirs

## Liens familiaux et amicaux

* Sélénite est la nièce d'Arénite.
* Arénite était l'ancienne maîtresse de Darjan.
* Sâlin est le neveu de Mâa.
* Tourmalin et Unaka sont époux.
* Reg et Scory sont amis.

## Connaissances

* En-Kaï connaît Scory.
* Astarté et Scory se sont rencontrés plusieurs fois.

## Ennemis

* Cérastès voulut tuer Epiphéon.
* Diopse et Malachite sont ennemis.
* Scory tua Malachite.

## Liens hiérarchiques

* Scory était le vassal de Mâa.
* Imhotep était le vassal de Darjan.
* Sarawak servit Darjan.
* Yzokras servit Darjan.
* Zaatar combattit aux côtés de Scory.
* Yuzu aida Sélénite pour sa révolte.
* Darjan succéda à Akh (après d'autres intermédiaires).
* Mâa succéda à Darjan.

## Manigances

* Sélénite trahit Darjan.
* Parhélie trahit Sélénite.
* Parhélie manipula Epiphéon.
* Mâa trahit Scory.

## Autres liens

* Sarawak voulut manger Sâlin.
* Mâa emprisonna Sarawak.
* Sérapion emprisonna Scory.
* Yuzu affronta Scory.
* L'ombre tourmenta Scory.
Enigme 15 : Go & échecs

## Récompense :

"Et si, en chemin, on comparait Necropalace avec deux références du jeu de stratégie : Le go et les échecs ?",- La momie -

"Aux échecs, on a 20 possibilités de coups pour notre premier tour.",- La momie -

"Ensuite, au fil de la partie, ça évolue ! Mais cela ne dépasse jamais quelques dizaines de possibilités par tour.",- Alexandre -

"Il est facile pour une intelligence artificielle (une IA) de calculer toutes les combinaisons dans ce cas...",- Alexandre -

"Même plusieurs coups à l'avance.",- Alexandre -

"... Et donc d'être capable de prévoir. Et prévoir, c'est savoir jouer ! Parole de Sultan.",- Darjan -

"Alors qu'au go, sur un plateau standard de 19x19, il y a 361 possibilités à notre premier tour.",- Charles -

"Puis 360 pour le tour de l'adversaire. Puis 359 pour nous, etc.",- Charles -

"Là, pour une IA, il est très dur de savoir bien jouer, car il y a trop de possibilités !",- Alexandre -

"Dans Necropalace, en duel simple, il peut exister jusqu'à 408 possibilités en un seul tour !",- Alexandre -

"Et en duel duo, le nombre de possibilités est si élevé qu'il s'évalue sur un nombre à 5 chiffres !",- Charles -

"Ce qui expliquerait donc le piètre niveau de l'IA en duel duo. Tout devient plus clair...",- Darjan -

"Voilà, cher vizir, cela vous donne un petit aperçu des possibilités démentielles du jeu !",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Parhélie

Nom tiré d'une illusion d'optique hivernale

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Parhélie avait un peu trop d'influence sur un peu trop de vizirs, ce qui n'était pas de goût du Sultan.

### Son histoire

Parhélie serait la dernière héritière d'une petite famille responsable d'un oasis du nord du sultanat. Elle est arrivée très jeune à la cour du Sultan où elle s'est rapidement liée d'amitié avec de nombreux vizirs.

### Sa devise favorite

*Est-ce que je mens ? Non. Ceci est-il un mensonge ? Oui.*
Enigme 26 : Folie vintage

## Récompense :

"Si vous trouvez le jeu trop coloré, nous avons un pouvoir secret qui pourrait vous intéresser...",- La momie -

"Une combinaison de mouvements cachés permettrait apparemment de revenir dans le fond des âges.,- La momie -

"En effet, cela nous ramènerait à notre enfance ! On ne dirait pas comme ça, mais je suis plutôt vieille.",- Arénite -

"Non, Arénite, tu n'es pas vieille. Tu es une antiquité sur pattes, nuance.",- Darjan -

"Je te retourne le compliment, cher Darjan.",- Arénite -

"Toujours est-il que nous pouvons renvoyer tout Necropalace dans le passé, par un petit tour de passe-passe...",- Darjan -

"Pour y arriver, il suffit d'ouvrir le menu Options.",- Darjan -

"Il n'y a alors qu'à appuyer trois fois sur le bouton Musique, puis deux fois sur le bouton Bruitage.",- Arénite -

"Et enfin, pour conclure, encore une fois sur le bouton Musique.",- Arénite -

"Si vous aimez les vieilles choses, un peu comme cette chère Arénite, vous n'allez pas être déçu.",- Darjan -

"Merci, Darjan, je suis si flattée... Vous pouvez désactiver l'effet en refaisant cette combinaison.",- Arénite -

"Et surtout, il marche partout, même lorsque vous êtes au niveau 1 ! Essayez et dites-nous en des nouvelles.",- Darjan -

"Voilà, cher vizir, si le "c'était mieux avant" vous anime, vous savez ce qui vous reste à faire.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Enigme 17 : Mon beau vizir 3

## Récompense :

"Au fait, saviez-vous que le nom de chaque personnage avait un sens caché ?",- La momie -

"Tous les vizirs ont un nom tiré d'un élément ou d'une chose réelle, qui caractérise leur personnalité.",- La momie -

"Moi, Epiphéïon à votre service. Mon nom est inspiré des sonorités des noms de l'antiquité grecque.",- Épiphéïon -

"Ma voix est sublimement jouée par Lucien Baldacchino, programmeur du jeu !",- Épiphéïon -

"Je suis Unaka. Mon nom provient de l'unakite, pierre aux teintes noires et rouges.",- Unaka -

"Ma voix est interprétée par Mahaut Barré, rédactrice du studio !",- Unaka -

"Moi être Sarawak. Moi nom tiré de poivre noir, réputé être parmi les plus forts et meilleurs au monde.",- Sarawak -

"Voix de moi faite par Charles Picard, scénariste du jeu !",- Sarawak -

"Mon nom est Arénite, du nom de l'arénite, pierre grise et granuleuse.",- Arénite -

"Ma voix est tirée de celle de Lucien Baldacchino, programmeur du jeu !",- Arénite -

"Je m'appelle Salin, oh oui ! Du mot français "salin", désignant tout ce qui est chargé en sel.",- Salin -

"Ma voix si sublime est jouée par Eric Lassalle, monteur vidéo du studio !",- Salin -

"Argh, je suis Zaatar. Mon nom est tiré d'un mélange d'épices typique des pays du Moyen-Orient.",- Zaatar -

"Ma voix est celle de $Charles Picard$, scénariste du jeu !",- Zaatar -

"Voilà, cher vizir, certains noms n'ont plus de secrets pour vous, désormais.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Maâ

Nom tiré de la personnification de l'omniscience dans la mythologie égyptienne

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Maâ fut acclamé si fort qu'il crut qu'on se moquait et donna l'ordre d'exécuter tout le monde. Sa garde préféra l'arrêter.

### Son histoire

Pour accéder au titre de Sultan, Maâ fut secrètement soutenu par les fidèles d'une secte dont son père était le chef. Il se plaisait à organiser des combats de gladiateurs dont il sortait toujours miraculeusement vainqueur.

### Sa devise favorite

*Être bon c'est d'abord occire ceux qui ne le sont pas.*
Enigme 28 : Vizirs monstrueux

## Récompense :

"Tenez, avant d'avoir votre prestance, les vizirs étaient pour ainsi dire... très spéciaux !",- La momie -

"Pendant un long moment, les développeurs de Necropalace jouaient avec des vizirs au physique...",- La momie -

"... Au physique de peintures de Picasso.",- Alexandre -

"Autrement dit, à des monstruosités. N'ayons pas peur des mots. Démonstration :",- Chris -

Montre une image. A voir sur le côté ou en bas.

"En fait, les différents éléments composant le visage des vizirs étaient incorrectement assemblés.",- Alexandre -

"Il avaient les yeux à la place de la bouche, la bouche au milieu du front... Bref, la foire aux monstres.",- Charles -

"C'était juste un... petit souci technique qui était apparu au cours du développement.",- Alexandre -

"Un "petit" souci ?...",- Chris -

"Bah, au final, ça ne nous dérangeait pas tant que ça... On a bossé plusieurs mois avec des vizirs difformes.",- Charles -

"Parle pour toi, Charles. Regardez de nouveau ! Franchement, est-ce que ça l'air pas dérangeant ?",- Chris -

Montre une image. A voir sur le côté ou en bas.

"Oui, bon ! Bien entendu, on a fini par rectifier ce... détail esthétique.",- Alexandre -

"Ce "détail esthétique" !? Mais enfin, Alex, c'était une abomination, j'en faisais des cauchemars !",- Chris -

"Tu n'exagères pas un peu, Chris ?...",- Alexandre -

"Non, pas du tout. Laisse-moi avec mes affreux fantasmes, maintenant.",- Chris -

"

Voilà, cher vizir, vous savez qu'un bug peut cacher quelques curieux étonnements.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Quête Solo 2

## **Salles :** *(10 salles)*

* Nombres de tours pour chemin optimal : 5
* Nombres de tours pour chemin optimal : 6
* Nombres de tours pour chemin optimal : 7
* Pas de chemin optimal
* Nombre de tours pour chemin optimal : 5
* Nombres de tours pour chemin optimal : 6
* Pas de chemin optimal
* Nombres de tours pour chemin optimal : 7
* Pas de chemin optimal
* Pas de chemin optimal

## **Solutions :** *(9 solutions pour 8 salles, dont 6 énigmes)*

* Solution optimale (5 tours)
* Solution optimale (6 tours)
* Solution optimale (7 tours)
* Solution du fragment de quête
* Solution optimale (5 tours)
* Solution du scarabée de quête (14 tours)
* Solution optimale (6 tours)
* Solution optimale (7 tours)
* Une des solutions du duel (en 4 tours)
Enigme 16 : L'antre des bêtes

## Récompense :

"En parlant de caverne, avez-vous déjà soupçonné dans quelle grotte infâme ce jeu a été réalisé ?",- La momie -

"

Voici le bureau où a été réalisé #Necropalace#. Nous commençons avec le coin des programmeurs :,- La momie -

Montre une image. A voir sur le côté ou en bas.

"C'est ici que je travaille, avec les deux autres programmeurs.",- Alexandre -

"Pour plus de tranquillité, je préfère d'ailleurs tirer les rideaux. C'est plus agréable la pénombre !",- Alexandre -

"Dis que tu préfères bosser dans le noir comme une taupe, ça ira plus vite, Alex.",- Chris -

"Enfin, bon ! Voici mon propre bureau :",- Chris -

Montre une image. A voir sur le côté ou en bas.

"Je le partage avec quatre autres personnes. Vous remarquerez les plantes, tapis et luminaires !",- Chris -

"C'est pas un peu chargé, Chris ?...",- Alexandre -

"Je ne vois pas de quoi tu parles.",- Chris -

"Voilà, cher vizir, vous savez où travaillent avec acharnement les développeurs, maintenant.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Enigme 19 : Papier - Crayon

## Récompense :

"Et saviez-vous que Necropalace est né il y a de cela plus de 10 ans ?,- La momie -

"A l'époque, le créateur de Necropalace, Chris - ou Poisson Fécond - n'avait que 19 ans et était encore au lycée.",- La momie -

"Oui, et les cours m'ennuyaient terriblement. C'était peu dire. Et pour passer le temps, j'avais inventé ce jeu.",- Chris -

"J'y jouais avec mon camarade de classe de l'époque pendant les cours. Non, ne me jugez pas.",- Chris -

"On sait tous que ta cause est perdue depuis longtemps, Chris, ne t'en fais pas.",- Charles -

"Mais la beauté de la chose, c'est qu'il ne vous fallait qu'un stylo et un coin de feuille de cours pour jouer !",- Charles -

"Pour une fois que mes cours servaient à quelque chose, autant ne pas s'en priver !",- Chris -

"Oooh, mais... comment faisiez-vous pour jouer ?",- La momie -

"C'est simple : on traçait une grille, comme un grand morpion, de la taille qu'on voulait.",- Chris -

"Et chaque héros était représenté par la première lettre du prénom du joueur. Image !,- Chris -

Montre une image. A voir sur le côté ou en bas.

"Quand le héros se déplaçait, il suffisait de hachurer la case où il était juste avant. Idem lors de l'attaque.",- Chris -

"C'est si brillant ! Puis-je vous lécher les pieds par dévotion ?",- La momie -

"Merci, mais non merci. Cela ne sera pas nécessaire.",- Chris -

"Voilà, cher vizir, vous

savez comment jouer sans technologie à Necropalace, maintenant.",- La momie -
Les Règles

Voilà donc la partie consacrée aux règles. Comment ça vous êtes ici ? Vous n’arrivez donc pas à comprendre les règles ?!

Pour rappel, le but du jeu, en duel, est de coincer son adversaire. Et en aventure, le but est de finir toutes les quêtes solo et duo.

Vous trouverez les Règles de base, qui vous résument le didacticiel et les Dalles spéciales, qui explique le plus clairement possible la fonction, et l’utilité des cases spéciales.
Enigme 8 : Pentacle du démon

## Récompense :

"Bienvenue, maléfique vizir ! Votre vassal Satan demande audience.",- La momie -

"D'ailleurs, le pentacle du démon peut être invoqué, pour ceux qui en connaissent le secret...",- La momie -

"Caché dans les dédales sombres de Necropalace, un pentacle démoniaque attend d'être appelé...",- La momie -

"Oh oui... Mais le pentacle exige des sacrifices pour cela... Il veut du sang.",- Sérapion -

"Son pouvoir est trop grand pour un simple profane, Sérapion, ne lui dis rien !",- Imhotep -

"Il est vrai que le pentacle est puissant et pourrait bien consumer son âme dans les flammes...,- Sérapion -

"Tout à fait. Ne lui dis pas qu'il faut se rendre dans le menu Succès pour l'invoquer !,- Imhotep -

"Ne t'en fais pas, Imhotep, il ne le saura pas. Le pentacle restera caché. Surtout que...",- Sérapion -

"...Surtout que pour le faire apparaître, il faut y écraser le scarabée qui va sur l'étoile !",- Imhotep -

"Exactement, mais ça serait trop compliqué à réaliser pour un pauvre mortel. Il ne trouvera jamais.",- Sérapion -

"D'autant plus qu'après avoir écrasé le scarabée, le pentacle apparaît si on appuie trois fois sur l'icône d'étoile !",- Imhotep -

"Oh, c'est certain. Qui plus est, il peut être invoqué dès le niveau 1...",- Sérapion -

"Heureusement, l'Ombre sera heureuse d'apprendre que son secret est bien gardé avec nous !",- Imhotep -

"Voilà, cher vizir. Vous ne savez donc absolument rien de compromettant.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Enigme 20 : Petit poisson

## Récompense :

"Si vous y parvenez, une incantation secrète vous permettant d'invoquer le pouvoir des vagues et des poissons vous sera révélée.",- La momie -

"En vous rendant dans un endroit bien précis, le pouvoir de l'eau sera vôtre !",- La momie -

"Il faut savoir que le créateur du jeu, Poisson Fécond, est lié à l'élément eau.",- Scory -

"... Et aussi aux poissons. Mais je suppose que ça, c'était déjà évident.",- Diopse -

"Tu supposes plutôt bien.",- Scory -

"Et pour invoquer son pouvoir, allez dans le menu Aventure. Là où vous choisissez les quêtes.",- Diopse -

"Il ne vous restera plus qu'à appuyer plusieurs fois de suite sur l'icône d'eau.",- Diopse -

"Laissez alors la magie opérer... Faites attention toutefois à ce que ça n'éclabousse pas partout.,- Scory -

"Je te le fais pas dire. De plus, ce pouvoir était accessible depuis toujours, même quand vous étiez niveau 1 !",- Diopse -

"Voilà, il ne vous reste plus qu'à aller faire trempette.",- Scory -

"Voilà, cher vizir, même dans le désert, il y a toujours un poisson pas loin.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Tourmalin

Nom tiré de la tourmaline, un cristal noir

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Il dépensait autant d'or en vêtements qu'en assassinats. La tentative de trop fut celle du Sultan.

### Son histoire

Mari d'Unaka, il a un amour démesuré pour les bijoux et le climat. Sa femme alimente ce vice en lui faisant croire su'elle peut transformer le fer en or. C'est d'ailleurs pour cela qu'il l'a épousée

### Sa devise favorite

*Être tué, c'est payer le prix fort. Et celui qui avance la bourse là-dedans, c'est moi.*
Enigme 12 : Nuées de scarabées

## Récompense :

"Connaissez-vous la formule secrète permettant d'invoquer des scarabées à volonté ?",- La momie -

"Cachée dans l'écran principal du jeu, une incantation permet d'invoquer une nuée de scarabées.",- La momie -

"Oh, les scarabées sont partout ! La légende dit que ce sont les gardiens miniatures de ces terres.",- Unaka -

"Une âme aurait été scellée à l'intérieur de chacun d'eux. Et en les écrasant, vous libérez l'âme.",- Unaka -

"L'âme monte dans les cieux et rejoint l'Au-delà. Vous allégez ainsi le poids du monde de quelques onces.,- Arénite -

"Et quelle est donc cette fameuse formule d'incantation pour en écraser plein ?,- Reg -

"Mais c'est très simple... Il suffit de frotter quelques instants le titre du jeu, dans le menu principal.",- Arénite -

"Oui, parfaitement ! Le seul et unique titre visible sur l'écran du menu principal.",- Unaka -

"C'est trop simple pour être vrai. Je l'aurais déjà vu avant !",- Reg -

"Les choses les plus simples sont souvent invisibles aux yeux profanes.",- Arénite -

"En plus, cette incantation a toujours été possible, même lorsque tu étais niveau 1. Alors, essayez !",- Unaka -

"Voilà, cher vizir, promettez-moi d'être pacifiste avec ces braves bestioles, d'accord ?",- La momie -

Texte tiré du jeu.
PNJ ogólnie

Konkretniej to PNJJ, czyli Praktyczna Nauka Języka Japońskiego.

Główny przedmiot na naszych cudownych studiach, prowadzony przez milion pincet sto dziwincet sensejów. Na licencjacie jest to miks Polaków i Japończyków, na magisterce PNJ dostają Japończycy.

Podręczniki to kolejno, Mana San (初級日本語), Nju Kakrołcz Niebieski (中級日本語), Nju Kakrołcz Czerwony (中上級日本語).

Na magisterce to w sumie nie wiem jak jest z podręcznikami.
Kryzo

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Le Sultan ne supportait plus qu'il joue de l'ocarina à toute heure du jour (et de la nuit)

### Son histoire

Ce vizir prétend venir d'une plage sur laquelle il se serait réveillé. Selon ses dires, il est à la recherche d'un poisson qu'il entend charmer grâce à des instruments de musique qu'il va dérober chez les vizirs.

### Sa devise favorite

*Mon histoire est un conte mythique, une légende qu'on raconte parmi tant d'autres fables.*
Kanji (przedmiot)

A dokładniej Nauka Pisma Japońskiego. Przedmiot przyjemny niczym smog na Alejach w grudniu.

Drugi, obok PNJ główny przedmiot na studiach licencjackich. Stanowi główne narzędzie tortur krakowskich japonistów.

Na początku do nauki przedmiotu używany jest podręcznik Basic Kanji Book, ale to tak naprawdę taki przedsionek do Kanji Jigoku.
Règles de base

Bon bon bon... On doit vraiment vous expliquer les règles ???

Oui ? Bon bah let's go !

## But du jeu

### Mode aventure :

En aventure, le but du jeu est simplement de faire sortir (ou pas) les personnages que vous incarnez du Necropalace, une prison pour vizir et sultan déchus. Vous devez donc simplement finir les quêtes...

### Duels :

Vous devez (presque) tout simplement bloquer le ou les vizirs de votre adversaire !

## Déplacements :

Pour finir vos quêtes ou vos duels, vous allez devoir vous déplacer !

Pour cela, deux possibilité :

### Les déplacements simples :

Tapez sur la case sur laquelle vous voulez aller. Vous vous déplacerez et vous pourrez tirer ensuite (vous pouvez aussi tirer avant !).

### Les déplacements flash :

Tapez rapidement deux fois d'affilée la case sur laquelle vous voulez aller. Vous vous déplacerez mais vous ne pourrez pas tirer !

## Tirer deux fois d'affilée :

Alors, c'est un peu fourbe mais vous ne pouvez pas tirer deux fois d'affilée, ce n'est qu'une impression. Je vous explique le déroulement :

[Début du tour] :

* Déplacement vers une dalle

* Tir vers une case

[Fin du tour] [Début du nouveau]

* Tir vers une case
* Déplacement vers une dalle

Après ces étapes, il faut laisser passer un tour pour retirer "deux fois d'affilée".
Hypocame

### Moyen de déblocage

Tapoter l'icône "cerveau" dans le menu des succès avec votre appareil à l'envers.

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

Sa consommation de menthe à l'eau était si importante que Hypocame provoqua une pénurie qui fit s'effondrer l'économie.

### Son histoire

Archiviste officiel de la cour, Hypocame avait mémorisé tous les documents relatifs aux derniers Sultans ayant régnés. Il était régulièrement consulté pour régler les litiges entre les vizirs. On le payait avec de la menthe à l'eau.

### Sa devise favorite

*Je vois... Je vois... Je vois que j'ai encore soif.*
Profil

En appuyant sur votre vizir en haut à droite de l'écran depuis n'importe quel menu, vous accéderez à votre profil, vous donnant ainsi accès à votre collection de médailles, vos résultats en tournoi, les succès, et la boutique, pour acheter des personnalisations.

## Succès

Il existe actuellement 19 succès. Chacun est découpé en trois paliers. Le premier rapporte 50XP, le deuxième 100XP et le dernier 200XP.

## Boutique

La boutique propose de nombreuses personnalisations qui permettront de vous démarquer en duel, comme évidemment les vizirs. Mais il existe également d'autres objets de personnalisation : les orbes, les émojis et les devises.

Ces objets s'achètent grâce aux précieux améthystes que l'on gagne de différentes manières (montée de niveau, cadeau de fidélité, classement en tournoi ou bien en les achetant), mais certains se débloquent directement sans devoir dépenser un seul améthyste, et ce, en montant en niveaux. Donc si vous voulez économiser des améthystes, soyez patients et attendez la montée en niveau.

### Orbes

Les orbes permettent de tirer sur une dalle pour la faire s'écrouler. Depuis Necropalace 1.22.1, il est possible d'équiper ses deux vizirs avec deux orbes différentes pour les combats duo.

Pour savoir quels orbes sont utilisées par les vizirs du mode aventure, rendez vous sur la page du vizir correspondant.

### Emojis

MOJIS !

Les émojis permettent de communiquer une émotion particulière à l'adversaire pendant un duel.

Vous avez fait une erreur ? Envoyez un Oups ou un Snif !

Votre adversaire a fait un très beau coup et a pris l'avantage ? Envoyez un Grrr ou un Graaah !

Votre adversaire joue trop lentement ? Envoyez un Tss...

### Devises

Les devises sont les phrases affichées au perdant par le vainqueur du duel. La devise du dernier joueur du Panthéon est également affichée lors de la recherche d'un duel en tournoi. Chaque devise coûte 5 améthystes, mais sont régulièrement obtenues par montée en niveau.

Nous n'allons pas lister toutes les devises, mais simplement celles qui font référence à une oeuvre quelconque.
Sérapion

Nom tiré d'une insulte romaine

## Présentation

### Motif d'emprisonnement

On dit qu'il trempa dans autant de complots qu'il y a de graines de sable dans le désert, mais le dernier fut de trop..

### Son histoire

Roturier ayant grandi dans les rues de Salière, Sérapion a commencé sa carrière comme chambellan du Sultan. De fil en aiguille il obtint le titre de vizir, mais son objectif ultime était naturellement de s'installer sur le trône.

### Sa devise favorite

*Un oeil pour voir, deux oreilles pour entendre, une bouche pour trahir.*
Trenia

## República de Trenia

bandera

superficie

Trenia es un país creado y gobernado a partir del día 31 de Diciembre de 2017. Su presidente actual es Vincent Sobakum y su vicepresidente Roman Casa.

**Trenia**, llamada oficialmente **República Trenia**, es un país ubicado en el Océano Atlántico. Adopta la forma de gobierno democrática, representativa y federal.

Trenia está organizada como un Estado federal descentralizado, integrado desde 2017 por un Estado nacional y 19 estados autogobernados, llamados también «jurisdicciones de primer orden», que son 19 provincias, Rofie fue elegida como capital del país. Cada estado o jurisdicción de primer orden tiene autonomía política, Constitución, bandera y cuerpo de seguridad propios. Las 19 provincias mantienen todos los poderes no delegados al Estado nacional y garantizan la autonomía de sus municipios.
Presidentes

El **presidente de la Nación Trenia** es el jefe de Estado y jefe de Gobierno, responsable político de la administración general de la República de Trenia y comandante en jefe de las Fuerzas Armadas.

El actual presidente es Vincent Sobakum, del partido Unidad de Izquierda, que tomó posesión el 31 de Diciembre de 2021 por segunda vez consecutiva.

(28 años)
31/12/21
 31/12/21
31/12/25
(80 años)
Byle jaki japonista (koncepcja)

**Byle jaki japonista** jest fikcyjnym bytem uosabiającym
najgorsze cechy studentów japonistyki. Z reguły jedzie na trójach i
prześlizguje się między latami byle otrzymać tylko zaliczenie. Po
trzech, albo nie daj Boże pięciu latach budzi się ze świadomością, że on
 tak w zasadzie nie lubi ani nie umie tego japońskiego i zmarnował kilka
 lat życia.

## Ciekawostki

* Zdaniem pewnego Muzykologa nie warto nim być.
* Ratunkiem od zostania byle jakim japonistą jest przepisanie się na filologię szwedzką.
* Podobno żyją od milionów lat na dnie reaktora w Fukushimie.
Chomik z materiałami

Pozwoliłem sobie stworzyć folder na chomikuj, w którym zebrałem wszystkie najważniejsze materiały (podręczniki, opracowania itd.) na te studia.

**Jeżeli znajduje się tam coś Twojego autorstwa, a nie chcesz żeby było ogólnie dostępne - napisz do mnie.** Wrzucałem wszystko, co i tak do mnie dotarło czyli de facto jest już raczej ogólnie dostępne.

### **Hasło: あかさたな**

Pisane hiraganą.

Dlaczego chomik? Bo ten hosting jest raczej stabilny i nic nie zapowiada, że ma upaść. Być może wrzucę wszystko jeszcze na coś innego, zobaczymy. I tak, wiem, może ktoś będzie musiał wysłać SMSa za 2 zeta, ale wciąż to chyba mała cena ;P
I rok

Pierwszy rok to swego rodzaju obóz przetrwania, z reguły trochę osób odpada, krystalizuje się trochę kujonów, jest okazja do pierwszego Gasshu itd. Osoby nie znające katakany i hiragany mają na początku przerąbane.

Ale do rzeczy.

## Przedmioty

### Praktyczna

Praktyczna na pierwszym roku to wałkowanie wzdłuż i wszerz Mana Sana, czytanek, prac domowych, słówek, bunkejów. Co tydzień na zajęciach są kartkówki, no i po raz pierwszy doświadcza się progu zdania na poziomie 75%. Egzamin, zarówno semestralny i końcowy, nie jest bardzo trudny, polecam jednak przygotować się także z czytanek z końca książki.

Osoby mające średnią powyżej 95% z tygodniowych testów zwolnione są z egzaminu i dostają 5.

### Kultura Japonii

Przedmiot dość angażujący, dający możliwość wizyty w Muzeum Manggha i pokaligrafowania i innych takich, warto wziąć udział. Egzamin jest średnio-trudny, ale dokładne przeczytanie "Kultury Japonii" Varleya raczej gwarantuje zdanie. Egzamin oceniany jest dosyć **(bardzo)** na korzyść studentów.

### Gramatyka Opisowa

Bardzo ważny przedmiot. Zajęcia są z rana, co utrudnia dotarcie i ogarnianie, ale warto. Egzamin (czy tam zaliczenie) składa się z pewnej ilości pytań zamkniętych, ale najważniejsza jest dobra znajomość **sufiksów** (nazwy, znaczenie, to jak brzmią). Najważniejsze jest zadanie polegające na rozłożeniu i przełożeniu formy.

### Kanji (Nauka Pisma japońskiego)

Kanji jak kanji. Pierwszy i drugi poziom kanji jigoku są dosyć proste. Nie wolno jednak tego przedmiotu zlewać, bo od II roku zacznie być ostro pod górkę. Warto już zaprzyjaźnić się z Anki i kanji jigoku jako metodami nauki, bo Basic Kanji Book to taka zabawa, nie nauka.

### Wstęp do językoznawstwa ogólnego

Przedmiot prowadzony z dozą... wyrozumiałości. Chodzą na niego wspólnie wszystkie specjalności Instytutu Orientalistyki, chociaż w sumie frekwencja jest tylko na pierwszym wykładzie i zaliczeniach. Prowadząca podaje przed egzaminem dokładną listę zagadnień, te z pierwszego semestru opracowane dostępne są na chomiku. Nie udokumentowano przypadków nie zdania tego przedmiotu przez kogokolwiek.

### Lektorat języka łacińskiego

Słowo lektorat użyte zostało na wyrost, przynajmniej przy obecnym stanie rzeczy. Jest to raczej **żart z języka łacińskiego**. Często szowinistyczny i niesmaczny. Ten przedmiot trzeba po prostu przeżyć. Zaleca się żartowanie z prowadzącym celem rozluźnienia atmosfery. Jak najczęściej. Podręczniki na chomiku.
Japonistyka UJ - studia licencjackie

Trzyletnie studia licencjackie na UJ; oto garść informacji dla osób, które wkraczają lub chcą wkroczyć w nasze skromne progi.

## Dla kandydatów:

ZASTANÓW SIĘ DOBRZE! Te studia to depresja, łzy i piekło - piekło kanji. Do tego trochę alkoholu, inside joke'ów, szansa wyjazdu do Japonii i inne. Jeżeli jednak naprawdę chcesz trafić na japkę, to wykonaj te dwa proste kroki:

Krok 1 - matura i rekrutacja:

Napisz maturę z angielskiego, na poziomie dwujęzycznym, na 75%. Albo 74%. Coś koło tego. Jeżeli piszesz angielski rozszerzony, to napisz go na 100% albo coś koło tego. Do tego dołóż polski rozszerzony na jakieś 90%. No i papapapapaaam! Dotarłeś na studia.

Jeżeli jesteś finalistą lub laureatem olimpiad - koniecznie zgłoś się do sekretariatu ds. pomocy materialnej wydziału filologicznego, zapewne dostaniesz **hajs**.

"*O stypendium rektora dla najlepszych studentów może ubiegać się student przyjęty na pierwszy rok studiów w roku złożenia egzaminu maturalnego, który jest laureatem olimpiady międzynarodowej albo laureatem lub finalistą olimpiady przedmiotowej o zasięgu ogólnopolskim, o których mowa w przepisach o systemie oświaty."*

Jeżeli nie jesteś zbyt majętny i będziesz składać wniosek o stypendium socjalne albo o akademik, to też się tam zgłoś. I zacznij zbierać dokumenty[1], jak najszybciej.

Krok 2 - przygotuj się!:

Pierwszy tydzień albo dwa mogą być przytłaczające. W sumie całe trzy lata mogą być przytłaczające. Ale przede wszystkim, jeżeli już się dostałeś:

**Naucz się hiragany i katakany!** Jeżeli jeszcze ich nie umiesz. Bez tego początek będzie trudniejszy, chociaż uczymy się od zera.

Jeżeli wiesz co to kanji, już zacznij się ich uczyć.
Enigme 24 : 12 chats différents

## Récompense :

"Étiez-vous au fait qu'avant Necropalace, il y eut un autre jeu : Fuzecat. Un jeu dont la destinée fut assez insolite...",- La momie -

"Le premier jeu vidéo développé par le studio s'appelait Fuzecat. Et ce fut, comment dire...",- La momie -

"... Oui, ce fut catastrophique. On peut le dire ! Le concept du jeu était simple : c'était un jeu multi local.",- Chris -

"Jusqu'à quatre joueurs pouvaient se battre dans une arène, aux commandes d'un chat-fusée unique.",- Chris -

"Voici un visuel du jeu, pour vous faire une petite idée de l'ambiance :",- La momie -

Montre une image. A voir sur le côté ou en bas.

"Le développement a été laborieux, on peut le dire ?",- Alexandre -

"Oh oui... C'était avec une ancienne équipe. Le programmeur et moi-même étions chacun inexpérimenté.,- Chris -

"Malgré tout, vous avez avancé et vous avez fini par sortir un trailer du jeu sur YouTube.",- Charles -

"Et là, ce fut la tempête ! Il y eu plus de... 90% d'avis négatifs sous la vidéo. Plein de commentaires assassins.",- Chris -

"Le running gag qui revenait était alors "12 chats différents !" car le jeu comportait 12 personnages.",- Chris -

"Mais contre vents et marées, vous êtes allé au bout, le jeu a été terminé et publié sur Steam.",- Alexandre -

"Oui, tourner la page. Pour passer à autre chose.",- Chris -

"Une citation dit : "Si je gagne, j'avance. Si je perds, j'apprends." Et là, j'ai beaucoup appris !",- Chris -

"Voilà, cher vizir, puisse la puissance des douze chats être avec vous.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Periodismo de Guerra

**15/02/18** Se publican noticias falsas en masa en el diario La Nota en forma de Periodismo de Guerra.

**05/12/19**  Se publican noticias falsas en masa en el diario La Nota en forma de Periodismo de Guerra

**05/03/20** Se publican noticias falsas en masa en el diario El Liberal en forma de Periodismo de Guerra.
Нечто за горе

**«Нечто за горе»** — шестая серия сериала «Уэнсдей». Она стала доступна 23 ноября 2022 года на стриминговом сервисе Netflix вместе с другими сериями сериала.

## Аннотация

*Друзья Уэнсдей устраивают ей вечеринку-сюрприз на день рождения. Они желают добра… но она предпочла бы отметить это печальное событие раскрытием убийств.*

## В ролях

* Дженна Ортега — Уэнздей Аддамс
* Эмма Майерс — Энид Синклер
* Наоми Танкел — Йоко Танака
* Перси Хайнс Уайт — Ксавье Торп
* Джой Сандей — Бьянка Барклей
* Джорджи Фармер — Аякс Петрополис
* Муса Мостафа — Юджин Отингер
* Хантер Духан — Тайлер Галпин
* Кэтрин Зета-Джонс — Мортиша Аддамс
* Луис Гусман — Гомес Аддамс
* Виктор Доробанту — Вещь

## Интересные факты

* Название эпизода это перефразирование фразеологизма латинского происхождения «Quid pro quo» (Нечто за нечто), используя который обычно подразумевают «Услугу за услугу». Название заменяет созвучные слова: «Quo» (Нечто) на «Woe» (Горе). В данном контексте слова «Quid Pro Woe» понимать как «Услуга за несчастную услугу».
Enigme 25 : Mon beau vizir 4

## Récompense :

"Mais avant de vous élancer, saviez-vous que le nom de chaque vizir avait un sens caché ?",- La momie -

"Tous les vizirs ont un nom tiré d'un élément ou d'une chose réelle, qui caractérise leur personnalité.",- La momie -

"Longue vie sur moi, je suis Maâ. Mon nom est tiré de la personnification de l'omniscience dans la mythologie égyptienne.",- Maâ -

"Ma voix divine est celle de Clément Fournier, programmeur du jeu !",- Maâ -

"Je suis Sélénite, du nom de la sélénite, pierre pâle aux multiples vertus.",- Sélénite -

"Ma voix est interprétée par Mahaut Barré, rédactrice du studio !",- Sélénite -

"C'est Darjan, enchanté. Simplement de "d'argent", en référence à ma chevelure et ma cupidité.",- Darjan -

"Ma voix est interprétée par Charles Picard, scénariste du jeu !",- Darjan -

"Je m'appelle Scory. Mon nom est inspiré de la scorie, résidu de métal en fusion.",- Scory -

"Ma voix est jouée par Poisson Fécond, créateur du jeu !",- Scory -

"Finalement, moi-même, l'ombre. Qui suis-je ?... Comment se fait-il que je sois parmi les autres vizirs jouables ?",- L'ombre -

"Saurez-vous deviner qui se cache derrière ma voix nimbée de mystères ?",- L'ombre -

"Voilà, cher vizir, vous avez enfin vu la signification de tous les noms.",- La momie -

Texte tiré du jeu.
Corrupción en UI

## ROSA MARÍA MESAS

**04/02/18** Se investiga por caso de corrupción a la diputada ROSA MARÍA MESAS. SE LA PROCESA

**19/03/18** Se condena a ROSA MARÍA MESAS a 3 años de prisión por corrupción.

## VINCENT SOBAKUM

**17/03/18** Se investiga por caso de corrupción al presidente de la nación VINCENT SOBAKUM. 1/99 SE LO PROCESA CON PRISIÓN PREVENTIVA

**17/06/18** Se libera y se le quitan los cargos al presidente de la nación VINCENT SOBAKUM por falta de pruebas.