Дуговая печь

## [?]

Печь для плавки металлов, работающая на электричестве. Позволяет выплавлять из руды только чистые металлы, не годится для сплавов. Допускает подключение к информационной сети для управления с компьютера и установку в поточную линию с помощью конвейеров.

Не герметична, побочные вещества, содержащиеся в руде, при работе дуговой печи выбрасываются наружу, поэтому в помещении необходимо обеспечить вентиляцию и очистку воздуха от вредных примесей.

Также может использоваться для плавления замёрзших газов и воды.

В отличие от станков печь потребляет всё электричество, требующееся по рецепту, в начале плавки каждой единицы руды. При этом выделяется сопутствующий газ с температурой окружающей атмосферы и, дополнительно, количество тепла в 20 раз большее, чем потреблённая по рецепту энергия.

При отключении питания во время работы заканчивает плавку текущей единицы руды за счёт запасённой в начале плавки энергии.

## Автоматизация

**Получаемые параметры:**

**Activate**: 0 - печь простаивает, 1 - идёт плавка

**Error**: 0 - нормальная работа, 1 - ошибка

**ExportCount**: счётчик объектов, прошедших через слот экспорта

**Idle**: 0 - в печь загружена руда, 1 - печь свободна

**ImportCount**: счётчик объектов, прошедших через слот импорта

**Lock**: 0 - управление разблокировано, 1 - заблокировано

**On**: 0 - печь выключена, 1 - включена

**Power**: 0 - питание отсутствует или печь выключена, 1 - питание подано

**PrefabHash**: хэш префаба объекта

**Reagents**: масса переплавленного материала, г

**RecipeHash**: хэш слитка, который получится после плавки

**RequiredPower**: потребляемая энергия Вт, не показывает расход энергии на саму плавку

**Слоты (входной и выходной):**

**Class**: класс объекта в слоте

**Damage**: уровень повреждения объекта

**MaxQuantity**: максимальное количество предметов в слоте

**Occupied**: 0 - слот свободен, 1 - занят

**OccupantHash**: хэш объекта в слоте

**PrefabHash**: хэш префаба объекта в слоте

**Quantity**: масса / количество предметов в упаковке

**Ингредиенты (рабочая камера):**

**Alcohol**: количество алкоголя

**Astroloy**: количество астролоя, г

**Biomass**: количество биомассы, г

**Carbon**: количество углерода, г

**Cobalt**: количество кобальта, г

**Blue Coloring**: количество синего красителя, г

**Green Coloring**: количество зелёного красителя, г

**Orange Coloring**: количество оранжевого красителя, г

**Red Coloring**: количество красного красителя, г

**Yellow Coloring**: количество жёлтого красителя, г

**Constantan**: количество константана, г

**Copper**: количество меди, г

**Corn**: количество кукурузы, шт.

**Egg**: количество яиц, шт.

**Electrum**: количество электрума, г

**Fenoxitone**: количество фенокситола, г

**Flour**: количество муки

**Gold**: количество золота, г

**Hastelloy**: количество хастеллоя, г

**Hydrocarbon**: количество угля, г

**Inconel**: количество инконеля, г

**Invar**: количество инвара, г

**Iron**: количество железа, г

**Lead**: количество свинца, г

**Milk**: количество молока

**Nickel**: количество никеля, г

**Oil**: количество масла

**Plastic**: количество пластика, г

**Potato**: количество картофеля, шт.

**Pumpkin**: количество тыкв, шт.

**Rice**: количество риса, г

**Salicylic Acid**: количество салициловой кислоты

**Silicon**: количество кремния, г

**Silver**: количество серебра, г

**Solder**: количество припоя, г

**Soy**: количество соевых бобов, шт.

**Steel**: количество стали, г

**Stellit**: количество стеллита, г

**Tomato**: количество помидоров, шт.

**Uranium**: количество урана, г

**Waspaloy**: количество васпалоя, г

**Wheat**: количество пшеницы, шт.

**Параметры управления:**

**Activate**: <1 - остановить плавку, >=1 - начать плавку

**ClearMemory**: >=1 - сбрасывает счётчики ExportCount и ImportCount

**Lock**: <1 - разблокировать управление, >=1 - заблокировать управление

**On**: <1 - выключить печь, >=1 - включить печь