recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
PST-826/12

***PST-826/12*** - научно-исследовательский центр Асра Сильвари, направлением которого является генная инженерия и связанные с ней отрасли. Первоначально являлся кораблём-разведчиком, но был переделан в орбитальную станцию.

## История

Корабль-разведчик *Грексион* долгое время служил Асра Сильвари, идя в авангарде их армады, чтобы вовремя заметить возможную угрозу. Но в итоге он устарел настолько, что модернизация, по затратности, сравнялась с постройкой нового корабля. Поэтому было принято решение прекратить использование данного корабля. Для того, чтобы почтить память славного разведчика, многие годы оберегавшего Асра Сильвари, они решили переоборудовать его в орбитальную станцию. Сняв с него всё, что ещё могло представлять пользу, кочевники оставили пустой корпус на орбите планеты XjIM711 IV, после чего он начал постепенно обрастать пристройками и превращаться в настоящую лабораторию. Со временем, он стал главным центром генной инженерии Асра Сильвари.

## Значимые достижения

* Именно на ***PST-826/12*** получилось серьёзно модифицировать мышцы Асра Сильвари, что позволило значительно увеличить их эффективность, не увеличивая затраты энергии.
* На ***PST-826/12*** были созданы "низшие" Асра Сильвари, которые должны были представлять свой вид в Единой Империи
* Только на ***PST-826/12*** разрабатываются планы тренировок Асра Сильвари, призванные максимально раскрыть способности солдат.
* На ***PST-826/12*** хранятся образцы *скверны*. В случае нарушения изоляции образцов предписывается быстро и без лишних раздумий уничтожить станцию гравитационным оружием, хранящимся на станции для этого случая.

## Основные направления работы

* Выведение новой породы ОРЖАС, чтобы их можно было показывать людям без опаски преждевременной остановки сердца последних.
* Выведение карликовой породы ОРЖАС, чтобы их могли использовать люди. Предполагается не только менее габаритный вариант, но и менее полезный, так как существует вероятность, что люди будут использовать результат работы не совсем по прямому назначению.
* Попытки использовать токсин гриммов. Планируется сделать так, что бы это опасное вещество выделялось из клыков солдат Асра Сильвари. В теории, это должно было увеличить боеспособность бойцов в ближнем бою. Хоть идея и получила развитие, её автор был отправлен кормить самих гриммов.
* Попытки перенять свойства мышц и некоторых других свойств гриммов, чтобы усилить будущие поколения Асра Сильвари.
Бир

**Бир** — крупный остров Лонгреда, принадлежащий материку Прокотан. Является самым холодным местом на планете, а так же родиной нелюдей "изгоев". Второй по величине остров Лонгреда.

## Общее

Бир — первый по величине остров, входящий в состав Прокотана. Он расположен на севере от Имперского острова и на северо-востоке от острова Норкут. Из крупных городов могут выделится Кар'Зауг, Стэрпанк и Фурмин. Остров известен суровой погодой, низкой температурой и обилием животных в лесах. Леса же, довольно густые и всегда покрыты снегом. Крутые утесы, расположенные вдоль побережья, не позволяют простым мореплавателям кинуть здесь якорь.

## География

Бир омывается пятью морями, входящими в состав Варантинского океана. На нем имеется около десятка рек и два крупных озера, часто закованные льдом. Остров Бир вытянут с востока на юго-запад. В густых лесах и высоких горах северного острова обитаю волки, медведи, лисы, зайцы, олени и другие млекопитающие. Из птиц здесь водятся совы, снегири и воробьи. У изгоев из племен Дру'Шу'За и Фра'Дин развит рыболовный промысел. Им удается вылавливать большое количество разнообразнейших видов, часть из которых продают империи или эльфам. Воды Бира - единственное место на Лонгреде, где обитают шишечники, медузы-кобальт и вирсин, единственная известная миру рыба, обладающая синей икрой.

## История

### Восстание Рагигата

Во времена власти эльфов изгоев называли "Продримами", то есть отставшими в развитии. Как и людей, их использовали в качестве рабов. Во время же самого восстания Рааг-Гатта среди изгоев его поддержал Бакун, ставший в последствие королем племени. Бакун переправил всех изгоев с Прокотана на Бир, посчитав северный остров подходящим для обитания. На полуострове Эр была подписана декларация о превращении колонии Бакуна в вассала Фоксус-импайр (8520СВ).

### Первое Имперское междуцарствие

Во время войны с нелюдьми, в 1209НВ, флот империи высадился на острове, но из-за сурового климата, имперцы быстро покинули его. Вернувшись, они все так же не продвинулись вглубь Бира, так как город Фронстер требовал помощи. Когда же флот империи снова вышел из водного пространства изгоев, их корабли с Бира взяли имперскую столицу. Вернулись воины-варвары на родину только в 1211НВ, после чего и получили независимость.

### Второе Имперское междуцарствие

Изгои не участвовали в битве за трон, но помогали эльфам с Динкановелла в войнах с Миртаном. Гномьи орудия хоть и разбивали драккары изгоев, но в абордаже Дэрленд никогда не был лучшим. Когда Зитт Хавмейл заточил души королей Телсена, Фоксус-импайр и Даггерленда в камни, он разбросал их по всему Лонгреду. Так, один из камней был найден ловцами жемчуга у восточного побережья Бира.
Закер

— "Триумф Севера", глава 6 "Вичервикийская романтика"

## Зак Закерман

**Закермен Зак Закериевич** — фнавикийский ассасин нирнийского происходжения в ранге теневика-специалиста, член специального отряда Воинов Химеры, диверсант. Закер является ассасином в третьем поколении, из-за чего имеет высокую репутацию среди членов Братства. Сам по себе Толстый лис весьма ценен для Братства, поскольку является крайне эрудированным и хитрым тактиком, талантливым переговорщиком и способным организатором. Активный участник событий Кризиса Рунета.
Заклинания/Мортем Мордре

*Восстание Севера*

**Мортем Мордре** - заклинание типа запрещенных. Создано главой братства ассасинов, Коннором де Картом.

## Эффект

Заклинание убивает сразу же того, на кого был направлен магический инструмент. Свечение при этом отсутствует.

## Наказание

За использования этого заклинания дают весьма немалый срок в тюрьме строгого режима. Так, например, одного мага, ученика Данилиана, отправили в Вукипедистанскую тюрьму на 25 лет ("Восстание Севера").

## Известные применения

* Коннор де Карт применил запрещенное заклинание в книге "Восстание Севера", чтобы убить шпиона вандалов.
* Меттуэлл Дарнесс использовал убивающее заклинание во время битвы во дворце Нирнвики в той же книге.
* Гурц использовал запрещенное заклинание, чтобы убить Данилиана в "Восстании Севера".
* Безусловно, оно многое количество раз использовалось во время последней битвы в "Триумфе Севера".
"Падение Севера" (Фильм)

Вичервикийский фильм, снятый по мотивам повести Жерара из Фазиграда "Падение Севера" в 2016 году. Показан на больших экранах 21 февраля. Режиссёр — Уильямм Янкс.

## Сюжет

Северные королевства одержали победу в долгой и жестокой войне. Оппозиция отступила, когда Флудрам был взят. Стратегически важный для Вандоллана город был превращен в форпост войск Вичервикии. Тесовикия, Вукипедистан, королевства Севера и Нирнвики праздновали победу. Но коварный князь северного Вандоллана нанимает убийцу, слугу Химеры, для убийства королей-триумфаторов и вселения в рувикийцев страх. Один за другим, короли гибли от рук ассасина, пока его не остановил такой же как он: вампир, великий мастер-ассасин и его брат...
Но если Убийца Королей только выполнял контракты, то кто задумал все это?! Могущественный темный колдун, граф или давно умерший ассасин, раскрывший тайну спасения этого мира... путем его уничтожения?

## Отличия от книги

* Коннор де Карт отправляется в Северные королевства в одиночку, а не с эскортом.
* Король Жеод умирает во время путешествия в Аскривикию, а не во дворце этой страны.
* Ундвиг де Карт здесь старший брат Коннора, а не младший.
* Колдун Накар устраивает Массовую Смерть на поле боя, а не на балконе замка де Летт.

## В главных ролях

* Коннор де Карт — Нимизер Дибблс.
* Ундвиг де Карт — Максвелл Лейдун.
* Нарикэ де Харвестер — Пален Жемер-Роше.
* Джейкл — Севран Кумвель.
* Данилиан — Верон из Эцциовилля.
* Накар — Меттуэлл Гаскесс.
* Реаль де Летт — Револьт д'Эрт.
* Уильямм Дитт — Авирон Кумвель.
* Святовид Грозный — Невиль Докс.

## Критика

* *"Фильм достойный! Уильямм Янкс действительно хороший режиссер! Нимизер Дибблс прекрасно передал Коннора де Карта!"* - **Жеррар из Фазиграда на премьере фильма**.
* *"Уильямм, видимо, всерьез взялся за экранизации книг фнавикийского писателя. Никто, в том числе и я, не ожидал такого!"* - **Маттис Бэтбоу, вичервикийский актер**.

## Интересные факты

* Общие затраты на фильм составили примерно 6.000.000$ (вичервикийских крон), а бщее количество вырученных денег составило примерно 5.500.000$. Из-за этого первый фильм трилогии не совсем окупился.
* Дэнпул и его "банда" попытались создать свою малобюджетную самодеятельность, но Уильямм Янкс сделал все, чтобы этот фильм не вышел в прокат. Дэнпул был посажен в вичервикийскую тюрьму на двое суток.
* Через три дня после премьеры, 24 февраля, Янкс заявил, что следующий фильм будет лучше, чем первый.
Битва при Гекассоле

Сообвикийские войска нападают на сакетов — союзное Арцену племя

## Стороны

* Арценская империя
* Государство Сакетиум (существование не доказано)

* Сообвикийская империя

## Командиры

* Сапфаир †

* Эмуарди II Победоносный

## Силы

* 12-15 тыс. арценов
* 4 тыс. воинов из окрестных племён

* 120-130 тыс. человек

## Потери

* 6-7 тыс. воинов

* 30-35 тыс. человек

**Битва при Гекассоле** — финальное сражение арцено-сообвикийской войны 96-93 гг до н.э., развернувшееся неподалёку от стен города Гекассоль (нынешний Гехкассель). Первоначально считавшееся легендарным, впоследствии оно было подтверждено многочисленными археологическими находками.

Проигравшие ряд сражений арцены были вынуждены отступить к городу Гекассолю. Поскольку его захват открывал сообвикийцам путь на столицу государства, город Клемму, император Сапфаир приказал всей оставшейся армии защищать узкий проход, который вёл к городу. На помощь подоспели воины из союзного племени сакетов (или, возможно, государства Сакетиум). Несмотря на предложения Эмуарди II, император Арцена отказался от признания какой-либо зависимости.

Сражение длилось несколько дней. После того, как арцены и сакеты понесли большие потери, Сапфаир приказал своим войскам отступить, оставшись лишь с тысячей самых могучих воинов. В итоге Сапфаир, как и его избранные бойцы, погиб, а сообвикийцы уничтожили Гекассоль. Однако в знак уважения к достойному противнику Эмуарди II ушёл из Арцена, тем самым завершив войну.
Арнуан Кальберг

### Должность

Заместитель верховного главнокомандующего армией Сангеззорана (с 1 мая 1982 по 17 ноября 1982)Верховный главнокомандующий армией Сангеззорана (23 января 1983 - март 1985)

### Сражения/войны

Оппозиционная война

**Арнуан Кальберг** (сак. "*Arnouans Kalberg*") (11 марта 1944 — 5 декабря 2006) — военный и политический деятель Сангеззорана во второй половине XX-ого века, генерал-фельдмаршал (1983), верховный главнокомандующий армией Сангеззорана в завершающем этапе Оппозиционной войны (с января 1983).

После гибели фельдмаршала Норвунта Сина 17 ноября 1982 под осаждённым Деттом, Кальберг возглавил вынужденную оборону против войск противника, что помогло армии страны перегруппироваться и подготовить оборонительные рубежи на случай контратаки сил Пакта. В январе 1983 года Кальберг был назначен верховным командующим армией Сакетиона, оставаясь в этой должности вплоть до капитуляции страны. Уверенно сражался с превосходящими в численности и качестве войсками Нирнвики и Фнатарии в знаменитой Раглонской битве. После поражения Оси остался в должности военного министра, писал мемуары и научные статьи о международных отношениях.
Le-OA

Le-OA - тяжёлый доспех Асра Сильвари созданный, чтобы значительно повысить боевую эффективность отдельного солдата.

## История

Потребность в новом поколении тяжёлой брони была обусловлена тем, что воины Роя несколько превосходили солдат кочевников в физической силе. Возможности адаптировать стандартную броню противника под свои нужды не представлялась вообще, из-за особенностей физиологии представителей Роя. Поэтому было решено разработать свою броню, которая не только усилит физические возможности бойцы, но и обеспечит его приличным уровнем защиты.

Совместив инженерное снаряжение с тяжёлой броней пехоты, которая подверглась ещё большему повышению защиты, Кочевники смогли создать достаточно эффективный бронекостюм, который мог дать достойный отпор солдатам Роя. Однако его производство оказалось слишком ресурсозатратным, что серьёзно ограничивало его количество в армии.

Со временем было налажено относительно массовое производство Le-OA, которого было всё равно недостаточно, чтобы полностью заменить обычную тяжёлую броню кочевников. Поэтому костюм стал достоянием наиболее отличившихся солдат, ценность чьих жизней превосходила средний уровень в армии.

## Характеристики

Le-OA - массивный костюм, полностью изолирующий своего носителя от окружающей среды и дающий ему огромную защиту от различного вооружения. Сервоприводы значительно повышают физические характеристики солдата, что позволяют ему использовать тяжёлые виды вооружения, которые для обычных солдат считаются стационарными.

На правой руке присутствует мощный щиток, с помощью которого можно прикрывать слабозащищённые области костюма. Также в этой руке присутствует разрядное устройство, позволяющие наносить удары электричеством в ближнем бою. Левая рука не имеет каких-либо дополнительных устройств, так как предназначена для точных действий или использования щита.

На спине закреплён массивный щит, который должен защищать относительно слабобронированную тыльную сторону бронекостюма. Однако он может быть экипирован в левую руки и использован по прямому назначению.

Штатным вооружением Le-OA является 15-ти миллиметровая автоматическая винтовка, обеспечивающая высокую огневую мощь.
Диафора

Диафора-богиня судьбы, известная тем, что может узнать судьбу: людей, высших существ и даже других богов.

### Ранние годы

Диафора и её друг Ринкас хотели уберечь мир от хаоса ведь среди богов не было единства и каждый из них хотел править миром. Ринкас и Диафора предложили богам объединится в братства и каждое братство будет по очереди править вселенной. Боги согласились и перестали ссорится между собой так появились первые три братства: братство богов Олимпа во главе с Зевсом ,братство богов Египта во главе с Ра, братство славянских богов во главе Сварога и  братство богов Индии во главе с Кришной.
Аррадий Клинус

— Лайне Мякинен, фельдмаршал Нирнвикийской Республики

### Командовал

36-ая бригада им. князя Гента IV (1916-1918)6-ое авиакрыло истребителей (1931-1933)

1-я воздушная армия ИВА Нэрвии (1933-1940)

ИВА (1925-1950)

### Должность

Первый заместитель главы Империалистической Партии (1919-1950)Начальник Имперской Воздушной Армады Нирнвикийской империи нэрвийской нации (1925-1950)

Координатор генерального штаба Нэрвии (1928-1950)

### Награды

Орден Орла I степени, Орден Белки I степени, Большой Крест Нэрвии, Медаль "за Верность Империи" (посмертно), орден "за вклад в развитие авиации", орден имени Гента II и другие...

**Аррадий Микаэль Клинус** (партийный псевдоним, настоящее имя — **Антеро Микаэль Райдий Гайдынов**) (1891-1950) — нэрнвийский военный, государственный и партийный деятель, кейсе-маршал (имперский маршал) авиации Нэрвии, основатель и руководитель Имперской Воздушной Армады Нирнвикийской империи нэрвийской нации (1925-1950), член Совета Государственной Безопасности Нэрвии (1929-1950) и генерального штаба (1928-1950), один из первых членов ИПНГ и первый заместитель главы партии (1919-1950). Один из самых верных последователей Гента IV, занимавший ключевые руководящие посты в Нэрвийской империи. Фигура Клинуса — одна из главных в формировании понятия "нацилизм".

Клинус считается одним из главных авторов лагерей смерти в Нэрвии. Его жестокость по отношению к эльфам, вуки и иностранцам, расистские лозунги, а также уничтожение авиацией ИВА ряда населённых пунктов и объектов культурного наследия — всё это стало основанием для обвинения Кейсе-маршала на Каукайнском процессе в 1950 году. В соответствии с приговором иностранных экспертов Аррадий Клинус был приговорён к расстрелу 14 апреля 1950 года. Книги Клинуса по истории Нирнвики и Рувикии входят в перечень запрещённой литературы в странах Нирнвикийского Пакта.

## Факты

* Антеро Райдий Гайдынов позаимствовал псевдоним "Клинус" из романа нернского писателя Клоуша Тамакита "Семь часов". В этой книге, по мнению экспертов, Гайдынов увидел расовую несправедливость, которая и заставила его задуматься об "уникальности своей нации".
* Клинус был вторым нирнвикийцем в истории, получившим высшую государственную награду Нэрвийской империи, орден Белки I степени с двумя железными мечами. Первый — Йарнег Оунсен.
* Последними словами кейсе-маршала авиации были: "*Да здравствует Нирнвики!*".
Дьянка

**Дьянка** — историческая столица Рувестана. Ещё в 393 г. на месте небольшого холма Дьянка (позже — Эхтен) поселился Канур, а вокруг — его народ. Со временем на этом месте вырос город, который был столицей Рувестана до 1124 г., пока его не сменил Лейбор.

Располагается вокруг холма Эхтен на западе Матрикийской равнины, на речке Дьянка, впадающей в Неггу. Население на 2014 г. составляет 896526 человек. Сокращение населения вызвано последствиями Нэрвийских войн и угрозой новых военно-политических столкновений.
Ricci scalar

See Wikipedia, where we learn that the curvature is related to a corresponding tensor, the Ricci tensor: R is the trace of

R

μ
ν

{\displaystyle R\_{ \mu \nu } }

i.e. the sum of the diagonal elements with respect to the metric

g

μ
ν

{\displaystyle g\_{\mu \nu}}

.

This should be the radius of a sphere that best fits the manifold at the point x.
Вторая война каганатов

### Место

Южный, Юго-Западный, Юго-восточный и Северный Лодер ( территории Трейдевайна "Южное Устье Валго", вся территория Норфора и северные границы обоих каганатов).

### Исход

Норфор был признан остальными странами, а также увеличил свою территорию за счёт Южного и Северного каганата.

## Стороны

 Квистерам Норфор

 Трейдевайн

 Южный КаганатФайл:Флаг Северный Каганат.png Северный Каганат
Замок Грифф

Расположение: Восточная Вичервикия

Владелец: Коннор де Карт

**Замок Грифф** - фамильное поместье де Фиоццо, доставшееся по наследству сыну Лючии де Фиоццо, Коннору де Карту.

## История

### Основание

Замок де Фиоццо - древнейший вичервикийский фамильный дом. Он был построен примерно в 1377 году неизвестными волшебниками из этого рода. Тогда замок был серого цвета и находился на вершине спокойной горы.

### Средневековье

До 1600-ого года поместье было домом для клана де Фиоццо, но после убийства последнего короля династии Тилорниев, в 1680-ом году, замок опустел. Причиной тому служило уважение королевской семьёй семьи де Фиоццо и снабжение их большими деньгами! Разорившись, все графы разъехались, оставив замок пустым.

### Новая жизнь

Только через две сотни лет потомки де Фиоццо вернулись в замок. Обветшалые стены были снесены и заменены новыми. Реконструкция всего замка завершилась к 1900-ым годам. Но за двести лет поместье обрело славу дома с приведениями и все люди по-прежнему обходили его стороной.

### Новый владелец

По завещанию Лючии де Фиоццо замок отошёл её сыну - Коннору Мотье де Карту. Использовав поместье как свою временную вичервикийскую базу, мастер-ассасин обучал в нём рекрутов из Северных королевств. Так, именно в этом замке обучались принц Святовид, ставший в последствии королём Аскривикии и капитан партизан Уильямм Дитт.

## Внешний вид

Замок, хоть и очень прочен и величественен, довольно жуткий и мрачный. Он разделён центральной башней на два крыла, но интерьер этих крыльев не известен. Как и у замка де Карт, имеется один единственный проход к поместью - каменный виадук.
Измерение времени

Во всех странах имеется измерение времени, что очень важно.

Майнот — аналог минуты, состоит из 60 секон.

Хон — аналог часа, состоит из 120 майнот.

Накей — полдня. Состоит из 6 хонов.

Плач Мурсера — 60 секунд Мурсера, аналог минуты.

Скорбь секунды Мурсура — 60 плачей Мурсура, аналог часа.

Зенит Мурсура — полдня, 16 скорбей секунды Мурсура.

Кайлон - аналог минуты, состоит из 60 Лашенов.

Улинь - аналог часа, состоит из 60 Кайлонов.

Шалдин - полдня, 10 Улиней.

Хайль — аналог месяца. Состоит из 50 Дейев.

Лорк — аналог года. Состоит из 7 хайлей.

Оборот Старшей Луны — аналог месяца, состоящий из 30-31 оборота Мурсура.

Скорбь Старшей Луны — аналог года, состоящий из 12 оборотов Старшей Луны.

Залн - аналог месяца. Состоит из 25 Йанков

Ихрен - аналог года. Состоит из 6 Залнов

## Особые названия

### Гектор

* Все семь хайлей на Гекторе имеют особые названия: гайварион (зимний), борларион (веселый), женгарион (весенний), зорриурион (летний), шешшурион (ванненний), ватрарион (осенний), и нарвакион (дополнительный).

### Нактория

* Все шесть Залнов на Нактории имеют особые названия: галшинов (летний), осенлей (весенний), веслонд (зимний), ганилиш (алдешный) и акрадовый (алнийнов).
GR-003

— Главнокомандующий ВМФ Ассасирии, Нитро Уонколь, разговаривая с Брайдом III.

## GR-003 "Гром"

Масса: 600 тонн.

Экипаж: Более 5000 моряков.

Калибр пушки: 2 или 3 м.

Общая длинна: 1 км.

Количество корабельных пулеметов: 200.

Количество корабельных пушек: 500.

Скорость плаванья: 40 км в час.

**GR-003 (Гром)** - ассасирийский боевой корабль, специально спроектированный для борьбы с Нэрвийской империей, дабы помешать ей на воде. Собственно, принимал очень широкое участие в Нэрвийских войнах, а также, принимал участие в войне нирнвикийского пакта и вандальской оси. Ныне, широко используется как повстанцами, так и герцогством.

Вообще, Ассасирия была очень хорошей морской державой и до этого корабля, но после, стала самой лучшей военно-морской страной на всем Рунете. Гром был настолько могуч, что он по праву считается самым лучшим кораблём на всём Рунете и даже последующем АльМире, где его доработали.

## История

### Создание

Гром был создан лучшими ассасирийскими инженерами-мореплавателями, а именно, в 1920 году, когда Нэрвия находилась в состоянии внезапной марш-атаки на коалицию, и соответственно, скачку к ее расцвету. Ассасирия понимала, что Нэрвийская Империя не дремлет, и постоянно готовит свои разработки, ибо ассасирийские шпионы доложили, что Нэрвия готовит "странное гусеничное орудие, схожее на передвижную артиллерию". Дабы не допустить проигрыша хотя-бы на воде, Ассасирия начала готовить свою новую и усовершенствованную модель корабля "с чистого листа", ничего не копируя из других кораблей.

### Сражения

GR-003 был превосходным кораблем даже в сражениях на побережье между танками Нэрвии, что собственно и не дало Ассасирии окончательно пасть под натиском Нэрвийской армии. Гром массово производил остров Хэртуат, который являлся мощным морским оплотом Ассасирии. И это дало свое - никакой танк Нэрвии, корабль или даже самолеты не могли остановить натиск Грома.

Гром также широко использовался против морских стычек Нирнвикийского пакта с вандальской осью. Благодаря GR-003, был достигнут огромный прорыв и большое преимущество не только Ассасирии, но и всего нирнвикийского пакта с вандальской осью.

Также, Гром используют две воюющие между собой силы - Ассасирийское Герцогство, и Ассасирийские повстанцы. Последние имеют под собой почти весь Хэртуат, что дает им огромное преимущество. Но Герцогство готовит на Гром массовые улучшения. Так что сказать какая сторона определенно побеждает в морских баталиях - невозможно.

## Дополнительно

GR-003 является гордостью и символом всей Ассасирии, и самым лучшим боевым кораблем на всем Рунете, с которым не может потягаться никто. Он настолько могуч, что может выдержать бомбордировку множество мощных бомб, сброшенных на него. Сам Гром также вполне может один выдержать залп множества десяток кораблей, а позже потопить эти самые корабли. А с улучшением под нынешнее время, его не может остановить практически ничто. К счастью для противников, таких Громов немного. В Ассасирии их около 100 штук.
Заклинания/Десселекто Реамонтим

*Триумф Севера*

**Десселекто Реамонтим** – заклинание, типа эльфийских. Свиток с таким заклинанием был найден давно – ещё в 1814 году. Происходит от древнефнавикийских "Deselected" и "Reamontis", что дословно переводится как "Внушаю Надежду".

## Эффект

В сердцах людей, на которых заклинание было использовано, словно зажигается искра надежды на победу. Эффект сопровождается золотым свечением инструмента. Эффективность заклинания зависит и от мощности мага – мощные маги могут даже сделать так, чтобы горстка воинов могла справится с небольшой армией!

## Известные использования

* Как не очевидно, использовали это заклинание древние эльфы. Благодаря такому заклинанию, эльфы очень долгое время выигрывали даже в самых безнадёжных битвах с гномами. К сожалению, после гибели всех ключевых магов, война была эльфами проиграна.
* Оно было использовано перед битвой за Рувикию. Коннор де Карт воодушевил потерявших надежду воинов и, благодаря этому, Северный Вандоллан был взят.
* Так же, это заклинание было применено Арканом во время Битвы за Матрицию.
Альянс Миров вики

Эта вики о историях, выдуманных мирах, приключениях и обо всём что угодно! О множестве историй, совершенно разных, совершенно новых, совершенно особенных и обновляемых... Сейчас у нас 706 статей, и ты можешь дополнить их и создать новые!
Присоединяйтесь и фантазируйте!

Администрация вики не несет ответственности за некоторые файлы. Они добавлены в наши статьи для того, чтобы показать как примерно выглядит то, о чем написано в статье, по замыслу автора. Мы не несем ответственности за файлы, авторами которых не являемся, а потому прикрепляем ссылку на источник, откуда мы этот файл позаимствовали.

 Блоги

 BLOG\_LISTING\_POST\_BUTTON\_TEMPLATE

MasterKart
19 сентября 2023

 0

Возмездие

Прочитать запись полностью

MasterKart
20 августа 2023

 0

Топ-5 дедов Альянса Миров

Прочитать запись полностью

MasterKart
19 августа 2023

 0

Престол Опасного острова, Эпилог

Прочитать запись полностью
Вальтер

* Зомби
* Раненый зомби
* Человек

**Вальтер** (в детстве получил титулы, переводимые как "Терран" и "Ад") — последний кардинал колонии Эн'Габа в потоке Либискуса, первоначальный лидер Выживших с Нервонуса, отец Айриса. Руководил эвакуацией руководства колонии на Рунет, сумел закрепить Эн'Габа на этой планете. Был убит ассасинами Братства Химеры, но по приказу Айриса превращён в зомби, исполняющего роль преследователя и киллера.
Каранен

**Каранен -** высочайшая вершина Рувикии.

## География

Гора расположена в Натроне (цепь гор), в хребте Сино-Барадун, в Вукипедистане. Гора имеет наибольшую высоту в Рувикии - 6278 метров.

## Происхождение

Эта гора имеет очень далёкое происхождение. Пока что существует только несколько теорий о появлении горы:

1. После создания Рувикии богом Маджортом, из под Рунета понеслись многочисленные тёмные силы, которые попытались присоединить континент к другому. Но они сумели только сделать трещину в земле и создать гору.
2. Есть вероятность, что гора была создана в результате столкновении большого острова и Рувикии. Эта теория подтверждается тем, что Вукипедистан находится возле океана.

## Альпинизм

Первым, кто забрался на эту гору, стал Фнатарийский исследователь Арен де Инон. После этого подвига на гору стали забираться многочисленные альпинисты из разных государств. Ниже показан список первых людей, забравшихся на эту гору:

1. Арен де Инон (Фнатария)
2. Ронноус Дорг (Вукипедистан)
3. Гилдал Шерн (Вукипедистан)
4. Илорана Ромини (Ковикия)
5. Шелидор де Инон (Фнатария/Фнавикия)

## Население

На территории горы находится несколько небольших населённых пунктов.
Викирия

**Третья** **Народная Демократическая Республика Викирия** - государство на материке Рувикия.

## Административно-территориальное деление

Республика разделена на 10 субъектов. Из них: 4 области, 2 края, 1 автономная область и 3 графства. В областях, краях и АО управляющим является губернатор, а в графствах - граф или графиня. Все они подчиняются президенту, министру внутренних дел и государственной думе.

1. Графство Фрисайт (Фрисайт)
2. Корлаггенская область (Корлагген)
3. Сайнинская область (Сайнин)
4. Орслакомская АО (Орслаком)
5. Приморский край (Крайносевер)
6. Графство Зангрибар (Зангрибар)
7. Нернбургская область (Нернбург)
8. Чайскопинский край (Скопин)
9. Графство Урту (Урту)
10. Готская область (Гот)
Бессмертные(ВЧ)

***Бессмертные*** — выжившие, во время вспышки Скверны на Екнусе.

## История

Вспышка Скверны на Екнусе за короткий срок уничтожила почти всё население. Последние выжившие были вынуждены укрываться в катакомбах на отдалённых островах. Однако это должно была лишь небольшая отсрочка перед неизбежной гибелью.

Однако с некоторыми выжившими вышло на контакт некое существо, впоследствии названное ими *Древним Богом*. Оно предложило им возможность выжить в обмен на полное подчинение и борьбу со Скверной во всём мире. Первой задачей избранных стало уничтожение инфицированных людей, которые ещё были живы. С подобным испытанием справилась лишь треть тех, кому была дана возможность. Впрочем, в будущем, *бессмертными* стали все, кому было сделано предложение.

Через несколько недель, после того, как *Древний Бог* вышел на контакт с выжившими, вся органика на планете была уничтожена, а *бессмертные* начали свои поиски Скверны, чтобы избавить мир от этой опасности.

## Характеристика

*Бессмертные* закованы в массивную броню золотого цвета, которая даже имеет свой собственный генератор силового поля. Благодаря встроенному экзоскелету они обладают огромной физической силой, однако несколько медлительны.

Тела *бессмертных* подверглись модификации, чтобы иметь возможность лучше подходить к полученному снаряжению. В основном это касается пропорций тела, так как они постоянно существуют в своей броне. Помимо этого, они обладают биологическим бессмертием.
За счёт продвинутых систем жизнеобеспечения они способны пережить серьёзные повреждения тела, если кто-то сумеет пробить их защиту.

После того, как тело *бессмертного* получает повреждения, справиться с которыми не может даже система жизнеобеспечения, *бессмертные* преображаются. Спустя некоторое время, после получения таких повреждений, броня полностью восстанавливается и *бессмертный* становится способным вновь продолжить свои дела. После первого такого воскрешения, бессмертные становятся значительно более живучими и начинает использовать новые способности.
Они начинают игнорировать даже самые тяжёлые повреждения тела и способны продолжать активную "жизнедеятельность" даже после потери рук или ног, которые вскоре всё равно восстановятся. При повреждениях, которые не способен выдержать *бессмертный* даже после своего воскрешения, он дематериализуется, полностью исчезая из мира. Но он вновь материализуется через некоторое время.
Также *бессмертные* получают способность выпускать самовоспроизводящихся нанороботов, которые разлагают любую органику и саморазрушаются после нескольких минут бездействия.

## Прочее

* Большую часть своей жизнь *бессмертные* проводят в состоянии маразма и оторванности от реальности. Подобное состояние сохраняется некоторое время и во время сражения с противником, но постепенно они полностью приходят в себя.
* Некоторые *бессмертные* присоединились к Асра Сильвари. Одним из условий присоединения было то, что Асра Сильвари будут всегда помогать *бессмертным* в уничтожении Скверны.
G5

**G5** (**аскр**. Giant Fitte; вич. Giater Five; тес. Gigant Five)или **Большая Пятёрка** — международный клуб АльМира, объединяющий Аскривикию, Вичервикию, Фнавикию, Тесовикию и Ассасирию. В "клуб пяти" входят пять лидеров этих стран. На Рувикии существовала "G7", куда помимо прочих входили Нирнвики и Рувестан.

## История

### Рувикия

После "страшных 70-ых", мировое правительство решает объединить усилия для борьбы с международным терроризмом. 17 ноября 1978 года был подписан договор о дружбе и признании между Аскривикией, Вичервикией, Тесовикией, Ассасирией и Нирнвики. Вопреки созданию военного блока НП, лидеры стран G5 начали проводить конференции, оказавшие влияние на весь мир. В период послеоопозиционной Оттепели от лица Оси к G5 "присоединился" Рувестан. Так была провозглашена G6.

После становления Фнавикии республикой, а так же последующей ликвидации Тайного Правительства, ряды сильных стран в очередной раз пополнились. С 2001 G7 стала проводить саммиты ежегодно и на них строить будущее их государств, обдумывать идеи об улучшении мира.

### АльМир

С 2017 года организация вернулась к формату G5. Неизменными членами остались Фнавикия, Аскривикия, Вичервикия, Тесовикия и Ассасирия. Нирнвики развалилась после НХР, потому её перестали считать "большой страной", а Рувестан сейчас находится не в лучшем состоянии для возвращения в ряды. На 2017 год G5 запланировала провести 3 саммита: в Вичервикии, Фнавикии и Тесовикии. По традиции, каждый год G5 возглавляет один из лидеров. В 2017 эту роль отвели премьер-министру Фнавикии, Фоггелрайну.

Первый саммит, в Моренто, Вичервикии, постановил существование постнирнийских государств и границу между ними. Так же здесь обсудили вопрос нирнвикийского языка и ядерного оружия.

Второй саммит пройдёт в Борне, во Фнавикии, в первую неделю ноября 2017. На нём будет обсуждаться вопрос Нирнвики.

## Лидеры "Большой Пятёрки"

  Вичервикия | Филипп II | Король-президент Вичервикии
 Фнавикия | Максимилиан Фоггелрайн | Премьер-министр Фнавикии
  Тесовикия | Сангрейл Брух Младший | Император Тесовикии
 Ассасирия | Брайд III | Герцог Ассасирии

## Лидеры организации ранее

### Аскривикия (короли)

* Носмир V (1971-1999)
* Святовид IV (1999-2016)

### Вичервикия (короли)

* Зельтрик III (1954-1980)
* Жеод XI (1980-2016)

### Ассасирия (герцоги)

* Фурзилер II (1957 – 1994)
* Брайд III (1994)

### Нирнвики (президенты)

* Аллан V (1970 – 1980)
* Лайден VI (1980 – 2017)

## Интересные факты

* Социалистическая Нирнвики думает войти в состав G5. В данный момент, НСНР страна-наблюдательница клуба.
* 1 ноября Максимилиан Фоггелрайн заявил, что группа вновь начнёт работу в формате "G7", включив в состав правителей двух государств, названия которых умалчиваются.
"Коннор де Летт" (Книга)

Книга, написанная Жераром после воскрешения. Имеет два названия: *"Коннор Де Летт"* и *"Вандал во фнавикийской шкуре"*. Повествует об ассасине Конноре де Летте и его приключениях: службе в Вандоллане, победах и смерти.

## Сюжет

Молодой вандал-ассасин видел поражение Вандоллана в Оппозиционной Войне. Ему не терпелось помочь своей стране, но в одиночку он не мог. Встреча с Накаром изменила его судьбу и ассасин-капитан пошёл в первый и последний бой... против Великого Мастера.

## Персонажи

### Протагонисты

* Коннор де Летт - Главный герой, вандал, ассасин. Убит Коннором де Картом.
* Ундвиг де Карт - Новый лидер Братства.
* Накар - Колдун, канцлер Вандоллана.
* Реаль де Летт - Брат Коннора, фактически, правитель Вандоллана.
* Шарда фон Неверик - Возлюбленная Коннора, погибла от рук сакетов.

### Антагонисты

* Шенер - Генерал армии сакетов, озлобленной на Вандоллан.
* Коннор де Карт - Бывший Лидер Братства, ассасин на службе Севера.
* Святовид Грозный - Король Аскривикии, великий военный гений.
* Зельенхаммер - Генерал Вандоллана, предавший свою страну. Убит де Леттом.

## Главы

1. Вандоллан.
2. Святовид Грозный.
3. Предательство.
4. Бой с сакетами.
5. Искусство колдовства.
6. Смерть.
Гент IV

Кейсари Нэрвии (1917 — 1950)

**Альпертти Варнд Гент Матео Четвёртый Нирнский** (более известный как **Гент IV**) — первый и единственный кейсари (император) **Нирнвикийской империи нэрвийской нации** (с 1917 по 1950 года). Основоположник нацилизма, развязавший Нэрвийские войны — мировую войну.

Один из самых выдающихся политических деятелей XX века, вступил на престол в десятилетнем возрасте и спас страну от распада. Страдавший от ряда психических и магических заболеваний, отличался нестабильностью (особенно к концу жизни). Выступал за превращение Нирнвики в мировую империю, создание полулегендарной Нэрвии и уничтожение других народов, реализовывал свои идеи на практике. Виновен в геноциде террастанцев и вукициде.

Опирался на военную верхушку и финансовую олигархию. К началу Нэрвийских войн страна восстанавливает позиции, утраченные после Западной войны, чему способствуют высокие темпы экономического развития. Однако военный конфликт привел к возникновению ряда экономических проблем и, впоследствии, падению, когда ВВП страны сократился на две трети.

## Полный титул

*Его величество Альпертти Варнд Гент Матео Четвёртый, милостью Божией Кейсари в Нирнвикийской империи нэрвийской нации, Король Нирнвики, Император Фнатарии, Кардинал Арвойтуса, Герцог Готвикии, Корвелла и Гентовикии, Граф Каукайне, Энкели, Корвы и Гномиокки, Владыка Имперума.*
Вичервикийско-Террастанская Война

### Причина

Сильный накал отношений между державами, стремление Вичервикии искоренить абсолютизм и вернуть национализированные предприятия

### Итог

Де-факто поражение Вичервикии, вследствие вывода войск из территории врага. Вмешательство Пакта в войну. Сардпулльские соглашения

## Противники

 Вичервикия* Панзарвикия
* Оксенфронт

 ТеррастанПри поддержке:

 Аскривикия

## Командующие

 Жеод XI  Эрвин Верс

 Альфонс Сальдент

 Эрвин де Кейро

 Маркус Вильгельм

 Ваттье Слайер

 Карл Стойкий

 Рах'Фар'Рел  Пхуль'Ден'Айтош

 Зян'Аль'Харт

 Экс'Джой'Майгот

 Доуфль'Анит'Мэйкарн

 Тоод'Айц'Тэйн

 Хеарв'Айнор'Канто

 Джохан Райсвелл

## Силы сторон

Общее число развёрнутых частей: 475 тыс. военнослужащих (вичервикийские части)

 2,5 тыс. военнослужащих (добровольческий корпус зарцев)

 40 тыс. единиц техники

 915 тыс. военнослужащих (с учётом резерва) 25 тыс. единиц техники

 11 тыс. (легион "Квебек")

## Потери

 121 тыс. человек

 296 тыс. человек

**Вичервикийско-Террастанская война**, также известная как **Вичервикийское вторжение в Террастан** — вооруженный конфликт между вооруженными силами королевства Вичервикия и Террастанской державы в период с 3 апреля 2002 года по 30 сентября 2004 года. Основными причинами войны считаются фашистская политика монарха Рах Фарела, приведшая к репрессиям против вичервикийских акционеров и национализации их предприятий в Террастане, а также желание Вичервикии расширить сферу своего влияния на Рувикии, включив в неё выгодный с точки зрения географии Террастан. Конфликт известен также как первое открытое противостояние вооруженных сил Вичервикии и оказывающей поддержку Террастану Аскривикии, что грозило Рувикии началом полномасштабного военного конфликта между этими соперничающими странами. Мировая общественность разделилась на два лагеря, где одни ратовали за успешное завершение операции, а другие — выражали сочувствие подвергающемуся обильным бомбардировкам Террастану. Конфликт завершился в 2004 году вмешательством сил Миротворческой Коалиции (Тесовикия, Ковикия, Вукипед и Нирнвики) и подписанием Сардпулльских соглашений, определивших судьбу вичервикийского капитала в державе Террастан.

## Сардпулльские соглашения и их последствия

Основные положения Сардпулльских соглашений:

* Полное прекращение военных действий обеими сторонами конфликта
* Признание легитимности правящего режима Террастана
* Выплата Террастаном контрибуции в размере 45 миллиардов крон
* Восстановление дипломатического взаимодействия между державами
* Ликвидация приграничных военных баз Террастана и запрет создания новых военных объектов на 10 лет
Заклинания/Аликвид Локомотор

**Аликвид Локомотор** - разновидность "Локомотора", оживляющее неодушевленные предметы. Происходит от древневичервикийского слова "Aliqid", означающего "Чудо".

## Эффект

Заклинание не только заставляет предмет двигаться, но вселяет ему некое чувство долга. Например защитить кого-то. Но оно не делает предмет полностью живым. У него все так же нет чувств, но есть цель, которую ему нужно выполнить. Заклинание бесцветно и необратимо.

## Известные применения

В истории зафиксировано только одно применение этого заклятия:

* Им были оживлены статуи замка Грифф для помощи в войне, в "Триумфе Севера".

## Интересные факты

* Заклинания очень похоже на эльфийское заклинание Реиндус Хаин
Гранд Парнер

— Престол Опасного острова, Ванда VIII

### Друзья

Ребекка Маскерано, Ванда Атрос, Бетан Атрос, Джоргас Ренас, Виктор Климц, Гектор Эйрстайт

### Девиз

"Совесть не в титулах и не в золоте, она в свободе"

### Оружие

Абордажная сабля, пара пистолетов

**Гранд Парнер** — знаменитый пиратский барон Лонгреда, один из основателей Берегового Братства и ярчайший представитель первого поколения морских разбойников, наставник первых лидеров Братства. Считается одним из самых успешных пиратов своего времени, известен за активную разбойничью деятельность на севере и западе Телсена. Капитан корабля "Затмение", бороздившего воды Мадридного моря во второй половине XIII века.

Гранд Парнер считается идеологом пиратского государства, основанного его бывшими матросами, Виктором Климцем и Гектором Эйрстайтом. Среди пиратов существует целый культ, посвященный личности легендарного морского волка, погибшего в 1299НВ. Например, на флагмане барона Макса Келли установлен бюст Парнера, а в каюте Климца висит портрет Гранда и его возлюбленной Ребекки Маскерано. Один из второстепенных персонажей романа "Престол Опасного острова" и грядущего романа "Под парусом Фортуны".
Аскрисберг

**Аскрисберг** (аскр. *Askrisberg*) — столица и крупнейший город в Аскривикии. Находится в центральной части государства, в Столичном округе. Является одним из ключевых культурных, политических и экономических центров Рувикии. Население составляет 9 201 340 человек (2015 г.). Центр агломерации Аскриалиа (аскр. *Askrialia*) (13 167 966 человек на 2015 г.). Крайняя точка тракта Вендерберг-Аскрисберг, соединяющего столицы крупнейших государств рувикийкого Севера.

## Главные достопримечательности

* Синяя Площадь — главная достопримечательность города и практически всей страны. Крупнейшая (23100 м2) площадь города, на который проводились и проводятся до сих пор военные парады и мирные митинги. Прозвана синей за необычный цвет кирпичей, из которых сложена.
* Памятник Рею Евпранду Верулли — возведенный в 1884 году в честь великого аскривикийского полководца прошлого. Именно Верулли Аскривикия обязана тем, что стала военным лидером в мире.
* Королевский замок — резиденция монархов Аскривикии. Раньше дворец был фортом, который по приказу Вектора Мельникова перестроили в замок. Именно перед замком располагается Синяя Площадь, а сама резиденция возвышается над всем Аскрисбергом.
* Музей истории Королевства — главный музей страны. Здесь любой желающий сможет узнать побольше об истории своего государства.
* Аскривикийский Государственный Университет имени Майкла Фотона — главное высшее учебное заведение Аскривикии. Кроме того, настоящее чудо архитектуры.
* Лестница Фнатарии — самая длинная лестница в стране (70 метров в длину), построенная известными фнатарийскими скульпторами в благодарность за военную помощь во фнатарийско-сакетской войне. Строительство завершилось в 1830-ых годах.
* Памятник Немиусу — грандиозный (6 метров в высоту) монумент, сооруженный в честь основателя государства. Построен в 1892 году.
* Площадь Дублигина — одна из ярмарочных площадей города, не самая крупная, но самая богато украшенная. В центре стоит памятник в форме ферезиантского креста, олицетворяющий того, в чью честь площадь названа.
Исаак Фантубон

### Род деятельности

Купец, глава Великого дома Фантубон (1260-1271НВ), королевский казначей (1261-1271НВ)

### Родственники

Август Фантубон (отец), Хоакин Фантубон (сын), Селена Фантубон (сестра/первая жена), Дженнифер Реал (вторая жена)

### Друзья

Эмилиано Деспаранес, Альгур Моласар, Эдмунд Скроод

### Враги

Бетан Атрос, Ванда Атрос, Элвин Брум, Джоргас Ренас, Абаддон Атрос, Гастон Монтероган

### Девиз

"Пусть друзья богатеют, враги не беднеют, посмотрим тогда, кто кого одолеет"

### Коронные фразы

"Всё, что я делаю, я делаю ради нашей династии!"

**Исаак Август Фантубон** — даггерский аристократ, купец в третьем поколении, глава Великого дома Фантубон в 1260-1271НВ. В своё время самый богатый человек королевства, имевший огромный авторитет в королевском совете и возглавлявший финансовое ведомство при короле Ауреноге IV и его сыне Винсенте I (Киллусе II). Известен как истец в громком судебном процессе над Бетаном Атросом и как инициатор войны между Даггерлендом и Фоксус-импайр за острова архипелага Соль в 1265-1271НВ. Один из основных персонажей романа "Престол Опасного острова", посвященного вышеупомянутым событиям.
Алиса Ротару

### Род деятельности

Сержант миротворческих сил ВОС (ранее), один из лидеров организации "Qualia" (позднее)

### Враги

CIMun, Кханд Фернандес, Елена Фишер, Бонни Хаймер

### Оружие

Дробовик Boost Gore 6.6.6

**Алиса Ротару** — верная соратница Алазора Мицкевича, бывший боец миротворческих сил. Участвовала в 557 году в миссиях в Майсурольа и в Силитеноте, пострадала от алчности начальства CIMun. После знакомства с Кэнди покинула службу и убедила его перейти на сторону противников CIMun.
Ассимиляция (документ)

## Основное

Документ, содержащий некоторую информацию о процессе ассимиляции.

## Документ

Надеюсь, ты уделишь время моему сообщению. В конце-концов, это касается тебя лично. Да и перспективы у этого могут быть немного многообещающими.
Думаю, вполне очевидно, что всё в нашем мире действует по нерушимым законам физики. И логично, что Ор'дарс Екс'остар (данное тобою название безусловно красиво, но мне удобней так) имеет свою физику и устройство мироздания. Вроде как всё просто, верно? Попал в Ор'дарс Екс'остар и живи, но только по другим законам. А вот и нет.
Материя нашего мира и того предназначены лишь для наших измерений. При попадании материи одного измерения в другое происходит очевидная проблема: вещество, существующее по одним законам, попадает туда, где этих законов просто-напросто нету.
То есть получается, что материя просто не может существовать в привычном для нас понимании, так как там нет привычной для нас гравитации (если там вообще существует нечто подобное), магнитного взаимодействия и даже какого-либо вообще пространства, в привычном для нас понимании. Думаю, нечто подобное происходит и с материей Ор'дарс Екс'остар.
Впрочем, как-то же материи нужно существовать. Здесь и начинается процесс ассимиляции. Не знаю по каким именно законам он происходит, но материя одного измерения постепенно преобразуется в материю другого.
Наша материя ассимилируется гораздо дольше, чем материя Ор'дарс Екс'остар нашим миром. Судя по повреждениям кораблей, которые смогли вернуться оттуда даже после отказа систем защиты, в случае нашей материи можно провести параллель с испарением. А повреждения твоего тела лишь усиливают эту аналогию.
Материя же Ор'дарс Екс'остар преобразуется в энергию. Я даже не знаю как описать эту энергию, так как она остается этой самой "энергией" до тех пор, пока не перейдет в какое-либо взаимодействие. Однако её выделяется очень много, поэтому при самом маленьком разломе происходят очень неприятные последствия: взрывы, оплавления конструкций и скачки напряжения. В общем, с этим нужно быть очень осторожным.
Но всё же эту энергию можно использовать относительно безопасно. Как именно это можно делать я не смогу сказать, так как сам не знаю. Можешь попробовать разобрать мой трофей, чтобы посмотреть на устройство, но не удивляйся, если придётся за ним по всей галактике гоняться.
В общем, я коротко рассказал то, что знаю сам. Если хочешь узнать об этом поподробнее, то я рекомендую наконец-то найти Рея — я его искать не буду.
Административное деление Аскривикии

**Административное деление Аскривикии** насчитывает 15 субъектов, несмотря на относительно небольшую территорию. Из них: 14 области и округа, подконтрольные королю, а пятнадцатый субъект - Автономная Область Мракотань.

## Гербы областей

Каждая область имеет свой собственный герб, что-то рассказывающий об истории этого района. Часто герб области совпадает с гербом административного центра.

Столичный округОрлиная областьСоколиная областьПостамусский округПайновский округБарзумский округ
Елерит

**Елерит** - редкий вики-цветок, произрастающий в Ковикии.

## Описание

Елерит является редким растением, практически весь произрастает около границы Ковикии, на полях возле грибного леса. Также встречается на Смоляных полях, где его очень много, однако эти территории охраняются разбойниками, которые защищают елерит от других. Это растение растёт 3 года, размер в среднем примерно 65 сантиметров, самые высокие достигают почти 1 метр.

Цветки Елерита похожи на ромашку, так как они имеют такое же строение и цвет. Также встречаются редкие подвиды этого растения - елерит чёрный и елерит серебрянный. Чёрный встречается в 4 раза реже, чем обычный, а серебрянный - почти единицами, и он считается вторым по редкости растением в Ковикии и пятым в Рувикии.