Тактика: общекомандные инструкции

Общекомандные инструкции определяют тактику вашей команды в целом и оказывает влияние на действия всех ваших игроков, находящихся на поле. Эти инструкции включают в себя:

* установка на игру
* длина передач
* импровизация
* темп игры
* агрессия
* плотность опеки
* высота линии защиты
* ширина защиты
* ширина атаки
* использование контратак
* использование искуственных офсайдов
* использование затягивания времени
* прессинг
* направление атак
* розыгрыш мяча от ворот
* розыгрыш штрафных ударов
* розыгрыш угловых ударов

## Установка на игру

Определяет, чему ваша команда будет отдавать приоритет: атакующим или оборонительным действиям. Вы можете выбрать одну из пяти установок:

* **На отбой**. Команда будет полностью сосредоточена на обороне, защитники и полузащитники будут прижиматься к своим воротам, впереди останутся только нападающие. Комбинационная игра практически отсутствует, футболисты предпочитают просто выбить мяч вперед или в аут. Хорошо подходит для того, чтобы удерживать текущий счет.
* **Оборона.** Команда больше времени уделяет в обороне, но не так радикально, как при установке "на отбой". В атаку подключается больше игроков, футболисты больше дорожат мячом. Эффективно против атакующих тактик соперника, особенно вместе с опцией "контратаки"
* **Баланс.** Как следует из названия, самая сбалансированная тактика, без крена в сторону атаки или обороны.
* **Атака.** Команда больше сосредоточена на атакующих действиях, футболисты большими силами идут вперед, чаще включаются комбинации. При этом в защите могут оставаться свободные зоны, которыми может воспользоваться соперник.
* **Навал.** Самая атакующая тактика, вперед идут почти все футболисты, в конце матча на стандарт может прибежать даже ваш вратарь. Игроки стараются при любой удобной возможности доставить мяч в штрафную в ущерб комбинационной игре.

Установка на игру считается одной из важнейших, если не самой важной, составляющих тактики. Подробнее об этом - см. КНБ.

> 💡 *Не путайте общекомандную инструкцию "установка на игру" с другими установками!*
>
>

## Длина передач

Определяет, передачи какого типа будет чаще использовать ваша команда. Вы можете выставить ползунок по шкале от 1 до 9, чем выше значение (правее ползунок), тем чаще команда будет прибегать к игре длинными передачами:

* 1 .. 3 - короткие передачи
* 4 .. 6 - средние передачи
* 7 .. 9 - длинные передачи.

При игре короткими передачами важными скиллами для игроков являются игра в пас и техника, также полезно иметь преимущество над соперником по количеству игроков в центре поля. При игре длинными передачами особенно важны игра головой и мощь.

## Импровизация

Определяет, насколько часто игроки могут по своему усмотрению отклоняться от ваших тактических инструкций. При низких значениях импровизации игроки будут четко следовать вашим инструкциям, а при высоких - чаще отклоняться от них, тем самым они могут преподнести сюрприз как сопернику, так и вам. Вы можете выставить ползунок импровизации по шкале от 1 до 9:

* 1 .. 3 - низкая импровизация
* 4 .. 6 - средняя импровизация
* 7 .. 9 - высокая импровизация

## Темп игры

Определяет, насколько быстро команда будет стремиться выполнять все действия. Игра в высоком темпе более энергозатратна и ведет к повышенному расходу кондиций игроков, футболисты чаще ошибаются, но соперникам труднее обороняться. Игра в медленном темпе более надежна. Высокий темп хорошо сочетается с контратаками. Вы можете выставить темп игры по шкале от 1 до 9:

* 1 .. 3 - низкий темп
* 4 .. 6 - средний темп
* 7 .. 9 - высокий темп

> 💡 *При использовании установки "Не терять концентрацию" темп игры будет автоматически установлен в положение "высокий".*
>
>

## Агрессия

Определяет, насколько агрессивно ваши игроки будут вступать в единоборства. Чем выше агрессия, тем активнее и жестче ваши футболисты будут атаковать игроков соперника. Соответственно, повышается количество фолов, штрафных в пользу соперника, желтых и красных карточек, а также вероятность травм (причем с обеих сторон). Вы можете выставить агрессию по шкале от 1 до 9:

* 1 .. 3 - низкая агрессия
* 4 .. 6 - средняя агрессия
* 7 .. 9 - высокая агрессия

> 💡 *Игра на низкой агрессии не гарантирует отсутствия травм или удалений.*
>
>

> 💡 *При использовании установки "Не терять концентрацию" агрессия будет автоматически установлена в положение "высокая".*
>
>

## Плотность опеки

Определяет, насколько плотно ваши обороняющиеся игроки будут встречать соперников. При высокой плотности опеки ваши игроки будут играть ближе к сопернику, чаще перехватывать мячи, блокировать удары, мешать навешивать - это приводит к повышенным потерям кондиций, кроме того, скоростным игрокам соперника будет проще пробросить мяч и убежать от опекунов. Вы можете выставить плотность опеки по шкале от 1 до 9:

* 1 .. 3 - неплотная опека
* 4 .. 6 - средняя плотность опеки
* 7 .. 9 - плотная опека

> 💡 *При использовании установки "Не терять концентрацию" плотность опеки будет автоматически установлена в положение "плотная".*
>
>

## Высота линии защиты

Определяет, насколько высоко относительно ворот будут располагаться ваши защитники. При высокой линии меньше разрывы между линиями, эффективнее работают прессинг и искуственные офсайды, защитники больше участвуют в позиционных атаках, но скоростным нападающим соперника проще получить пас на ход, открывшись за спинами защитников. При низкой линии проще бороться с контратаками, дальними забросами и скоростными игроками, но соперники чаще будут получать мячи вблизи ваших ворот. Вы можете выставить высоту линии обороны по шкале от 1 до 9:

* 1 .. 3 - низкая
* 4 .. 6 - средняя
* 7 .. 9 - высокая

## Ширина защиты

Определяет, насколько будут растягиваться по ширине поля ваши игроки при оборонительных действиях. При широкой обороне проще защищаться от фланговых атак, прострелов и навесов, но в центре возникает больше свободных зон. Узкая оборона эффективна против команд, атакующих через центр, но оставляет много свободного места для соперника на флангах. Вы можете выставить ширину защиты по шкале от 1 до 9:

* 1 .. 3 - узкая оборона
* 4 .. 6 - средняя оборона
* 7 .. 9 - широкая оборона

## Ширина атаки

Определяет, насколько будут растягиваться по ширине поля ваши игроки при атакующих действиях. При широкой атаке проще проводить фланговые атаки и растягивать оборону соперника, в то время как узкая атака будет наиболее эффективна при атаках через центральную зону. Вы можете выставить ширину атакипо шкале от 1 до 9:

* 1 .. 3 - узкая атака
* 4 .. 6 - средняя атака
* 7 .. 9 - широкая атака

> 💡 *Правило "в защите поуже, в атаке пошире" не всегда эффективно, при выставлении ширины своей атаки и обороны стоит учитывать свой план на игру, а также тактику соперника.*
>
>

## Контратаки

При включенной опции "контратаки" ваши игроки будут стремиться как проводить быстрые, скоростные атаки, используя свободные зоны в защите соперника. Контратаки наиболее эффективны против атакующих тактик и/или расстановок соперника, ведь у ваших игроков будет достаточно пространства, которым они смогут воспользоваться. При проведении контратак особенно важны скилл скорость и количество мячей в соответствующей категории у вашей команды. Однако, если соперник играет оборонительной тактикой или балансом, контратаки будут работать крайне плохо, соперник будет иметь численный перевес в защите и быстро возвращать себе владение мячом.

У опции "контратаки" есть только два положения: включены либо выключены.

> 💡 *Контратаки можно сочетать с любой установкой на игру и любыми другими общекомандными инструкциями*
>
>

## Искуственные офсайды

При включенной опции ваши защитники будут стараться поймать нападающих соперника в положении "вне игры". При успешном выполнении этого приема атака соперника будет сорвана, но в случае ошибки нападающий соперника получит возможность выйти один на один с вашим вратарем, поэтому данной опцией следует пользоваться с осторожностью. Ошибки при выполнении офсайдов возможны, если скилл "выбор позиции" у нападающего выше, чем хотя бы у одного из защитников с учетом бонусов или штрафов за форму, кондиции до матча, а также из-за следующих эффектов:

* если в категории "искуственные офсайды" менее 4 мячей, защитники получают штраф -1 к скиллу "выбор позиции" при выполнении искуственного офсайда
* при сыгранности обороны ниже 40% защитники получают штраф -1 к скиллу "выбор позиции" при выполнении искуственного офсайда
* если в категории "искуственные офсайды" 7 мячей и более, защитники получают бонус +1 к скиллу "выбор позиции" при выполнении искуственного офсайда
* при сыгранности обороны выше 80% защитники получают бонус +1 к скиллу "выбор позиции" при выполнении искуственного офсайда
* при игре в три защитника выше вероятность ошибки при выполнении искуственного офсайда.

> 💡 *При высокой линии обороны, атакующей тактике и длинных передачах соперника вероятность офсайда или ошибки при его выполнении наиболее высоки. Искуственные офсайды менее эффективны при игре с либеро или персональщиком, но к дополнительным ошибкам это не приводит.*
>
>

## Тянуть время

При включенной опции ваши игроки будут затягивать время: стремиться контролировать мяч, не обостряя игру, медлить с вводом мяча в игру, при проведении замен и так далее. При этом есть вероятность, что игрок получит желтую карточку за затяжку времени.

## Прессинг

Определяет, насколько активно и как высоко ваши игроки будут вступать в прессинг, пытаясь отобрать мяч. При прессинге на 3/4 поля ваши игроки будут накрывать соперника в чужой штрафной, тем самым повышается вероятность отбора мяча в опасных зонах и выхода один на один с вратарем, также в целом повышается количество перехватов и отборов. Однако это наиболее энергозатратная опция, поддерживать такой прессинг на протяжении всего матча крайне сложно. При прессинге на 1/2 поля ваши игроки будут встречать соперников ниже с меньшей интенсивностью, а при выключенном прессинге будут активно вступать в отбор на своей трети поля.

Эффективность прессинга зависит от количества мячиков в соответствующей категории командных тренировок, а также работоспособность, выносливость и отбор ваших игроков. Наиболее эффективен прессинг в сочетании с высокой линией обороны против соперников, использующих короткие передачи и разыгрывающих мячи от ворот.

> 💡 *Для противодействия прессингу не следует разгрывать мяч от ворот, использовать в расстановке LM или RM как дополнительную опцию для выхода из-под прессинга, поставить вратарю и защитникам в защитной комбинации "Выбивать мяч -> не рисковать". Количество мячей в категории "прессинг" не влияет на эффективность противодействия прессингу соперника.*
>
>

## Розыгрыш удара от ворот

Определяет, как ваша команда будет разыгрывать мяч от ворот: через ближнего центрального защитника, длинным пасом в центр поля или на фланг. Вы можете выбрать один, два, все три или ни одного варианта (это то же самое, что выбрать все три) - в таком случае команда будет использовать все выбранные сценарии розыгрыша от ворот в примерно равных пропорциях.

> 💡 *При розыгрыше длинном пасом целесообразно смотреть на соотношение скиллов "игра головой" и "мощь" у центральных или фланговых полузащитников вашей команды и команды соперника. При коротком розыгрыше против прессингующего соперника есть вероятность потери мяча возле своих ворот.*
>
>

## Розыгрыш штрафных ударов

Определяет, как ваша команда будет разыгрывать штрафные удары: навешивать, разыгрывать или бить. Вы можете выбрать один, два, все три или ни одного варианта (это то же самое, что выбрать все три) - в таком случае команда будет использовать все выбранные сценарии розыгрыша от ворот в примерно равных пропорциях.

При **навесах** важными скиллами являются "штрафные" и "навесы" для исполнителя штрафного, а также соотношение у атакующей и обороняющейся команд:

* количества мячей в категориях стандартные положения (атака) и стандартные положения (оборона)
* количества игроков, имеющих галочку стандарты (атака) и стандарты (оборона)
* скиллов "игра головой", "мощь", "выбор позиции", "скорость" у игроков, имеющих галочку стандарты (атака) и стандарты (оборона)

При **ударах** основное влияние на результат имеют скиллы "штрафные" и "дальний удар" у бьющего, а также скиллы вратаря соперника, в первую очередь, "выбор позиции" и "реакция"

> 💡 *Игроки будут бить или навешивать со штрафных только из подходящих для этого позиций даже при включенных опциях.*
>
>

## Розыгрыш угловых ударов

Определяет, как ваша команда будет разыгрывать угловые удары: навешивать или разыгрывать. Вы можете выбрать как-то один, оба варианта или ни одного (это то же самое, что выбрать оба). В зависимости от вашего выбора, команда будет использовать какой-то один способ розыгрыша или оба в примерно равных пропорциях.

При **навесах** важными скиллами являются "угловые" и "навесы" для подающего, а также соотношение у атакующей и обороняющейся команд:

* количества мячей в категориях стандартные положения (атака) и стандартные положения (оборона)
* количества игроков, имеющих галочку стандарты (атака) и стандарты (оборона)
* скиллов "игра головой", "мощь", "выбор позиции", "скорость" у игроков, имеющих галочку стандарты (атака) и стандарты (оборона)

Если эти расклады не в вашу пользу, угловые лучше разыгрывать.