LAst WEEK

**LAst WEEK —** RPG-хоррор, созданный тайской художницей Mayko в программе RPG Maker XP.

## Введение

«Я отправлюсь на поиски завтра.
Да, именно так.»

«Мне просто нужно дожить до пятницы, верно?»

Девочка по имени Напа, всю жизнь преследуемая кошмарами, решает отправиться в заброшенную школу из своего сна. Но что-то пытается утянуть её в прошлое и не желает отпускать.

## Геймплей

Сюжет игры занимает пять будних дней, на протяжении которых главной героине необходимо выжить и понять, как с ней связана история трагического инцидента из прошлого заброшенной школы.

## Сюжет

На протяжении всей жизни Напа видела один и тот же кошмар: неизвестная школа, в которой друг за другом погибали все учащиеся, кроме неё самой. Пытаясь разобраться в этом, она направляется в старое школьное здание, которое находится рядом с её новым классом.

Практически сразу она находит таинственное письмо, автор которого рассказывает про сорок седьмой выпуск, на котором проклятая школа была сожжена из-за пропажи студентки, но души погибших продолжали звать на помощь, чтобы, как бы это странно ни звучало, они смогли наконец окончить обучение.

Исследуя здание, Напа сталкивается с охранником по имени Уоли, который пытается убедить её уйти и рассказывает, что учился в этой престижной школе много лет назад, ещё до того, как появился новый директор и произошли все ужасные события. К удивлению охранника, парадная дверь оказывается заперта, и внезапно в школе отключается свет. Таинственный голос говорит, что он очень скучал по Напе и ждали, когда же она наконец вернётся.

Разделившись с Уоли, Напа снова встречает его в очередном странном кабинете, где он говорит, что через неделю школу снесет нанявшая его строительная компания. Они продолжают путь вместе, пока монстр не разделяет их и не смертельно ранит офицера, который отдаёт Напе ключ от кабинета директора и просит девочку рассказать его дочери Мали всю правду.

Напа переходит во второй день и снова видит письмо от таинственного автора, что хвалит её за завершение понедельника и сообщает, что нужно пройти пятницу, иначе она застрянет в школе навсегда.

Во вторник она встречает Мали, обеспокоенную пропажей отца и поведением подруги, однако Напа отмахивается от неё и завершает разговор фразой "убирайся, если не хочешь умереть", чем до смерти пугает девочку. Пытаясь найти её и оправдаться, Напа сталкивается с Мали возле трупа отца, после чего пытается успокоить ту и предлагает найти календарь, чтобы всё исправить. Именно в момент, когда они наконец объединяются, пропадает свет, и некто похищает Мали.

Всё же, в одиночку ей удаётся найти календарь и даже встретить иностранку по имени Кейт Уилсон, которая была в сорок седьмом выпуске, но сбежала после смерти большинства друзей, а теперь вернулась, чтобы закончить школу. Она, пусть и с недоверием, следует за Напой, чтобы перейти в следующий день. Внезапно на их пути появляется ставшая монстром Мали, умоляющая спасти её и держаться как можно дальше, и Кейт спасает Напу, которая не может покинуть подругу.

В среду письмо сообщает Напе, что ей необходимо отправиться в опасное место, взяв с собой камеру. Перед тем, как выполнить написанные в письме указания, она сталкивается с Кейт, которая рассказывает, что нельзя ничего исправить, ибо время течёт только для одной Напы, которая меняет календарь. Девушка нападает на Напу, решая взять эту ношу на себя, но терпит неудачу и просит "главную героиню истории" спасти школу.

Пытаясь снова сменить календарь, Напа сталкивается с монстром, что оказывает всего лишь человеком в костюме школьного талисмана, на которого она бесстрашно нападает, кажется, начиная понимать происходящее.

Письмо из четверга говорит Напе, что его автор уже давно мёртв. Работая в одиночку, она находит нужные для экзамена тесты и получает новый календарь, однако что-то идёт не так, и, пытаясь решить эту проблему, она наталкивается на изуродованный труп Кейт и записку от убийцы.

Наконец все куски паззла сложились, и она поняла, что за всем происходящим стоит Уоли: она не могла подтвердить его смерть в понедельник, а во вторник был использован не его труп; кроме того, под маской маскота скрывался взрослый мужчина, так что всё стало очевидно.

Попав в комнату охраны, однако, она сталкивается с реальностью: перед ней оказывается другой человек, который разъясняет, что все эти умозаключения просто нелепы. Он предлагает Напе бежать, пока не поздно, но девочка храбро возвращается к офису директора и меняет календарь.

Позже она узнаёт историю нового знакомого: он был нелюдимым школьным учителем, которого не понимал никто, кроме студентки по имени Пим, что была жестоко убита прямо на его глазах. Спустя много лет он вернулся в школу и стал исследовать загадочное течение времени внутри здания, пока не появилась Напа, что очень напоминала его погибшую любовь. Решив спасти её, он начинает творить ужасные вещи, дабы испугать девочку и вынудить её сбежать.

Напа принимает, что, возможно, она была Пим когда-то в прошлом, поэтому решает помочь человеку, и заменяет календарь. В субботу она узнаёт правду об инциденте: по вине школы погибла дочь мужчины, и он решается отомстить.

Вернувшись к учителю, Напа получает от него две важные календарные даты из прошлого и отправляется в одну из них, чтобы предотвратить несчастья и всех спасти. Она попадает в прошлое, где спасает от смерти дочь безумца, предотвратив массовое убийства, после чего сталкивается лицом к лицу с директором школы, ответственным за жертвоприношения и помогает душам убитых им детей отомстить.

В новом настоящем все погибшие по вине проклятья живы, а школа, пусть и не осталась самой престижной, стала самой мирной.

## Прохождение

### Управление

* **Движение:** стрелки
* **Меню/отмена:** X
* **Действие:** Enter
* **Бег:** D
* **Удар:** S

### Понедельник

* Войдите в школу, двигаясь вперёд.
* Подберите письмо и прочтите его.
* Покиньте комнату и идите налево.
* В другом коридоре спуститесь вниз и идите направо.
* Ответьте на звонок и вернитесь назад, поговорите с охранником.
* После всех кат-сцен идите в правый коридор и поднимитесь на второй этаж.
* Зайдите во вторую дверь и заберите лежащий рядом фонарик.
* Вернитесь на первый этаж и войдите в тёмную комнату рядом с туалетами. Включите фонарик.
* Идите наверх и через дверь пройдите на задний двор, войдите в сарай.
* Заберите ключи из коробок и, покинув постройку, идите к зданию в правом конце.
* Подберите лопату и вернитесь в коридор на втором этаже.
* Убейте преграждающую путь тень и войдите в комнату.
* Осмотрите необычный подарок и, переместившись, не делайте шага вперёд. Поднимите книгу.
* Идите направо и поднимитесь по лестнице, войдите в правый кабинет и осмотрите все столы.
* После кат-сцены идите в левый кабинет, затем идите в верхнюю часть коридора, не забывая подбирать все вокруг.
* Включите фонарик и войдите в правую дверь, затем войдите в левую, подбирая все возможные предметы.
* Собрав все возможные предметы, вернитесь в самое начало локации и введите соответствующих их количеству код: 4794. Идите направо и зайдите в другую дверь, откройте коробку.
* Зайдите в дверь левее первой, спуститесь вниз и сразу же бегите к учительской.
* Зайдите во вторую дверь и ждите, избегая призрака, после чего выйдите.
* Получив от охранник ключ, идите к телефону и идите в крайний правый кабинет.
* Идите в левый угол и переверните календарь и покиньте территорию школы.

### Вторник

* Войдите в школу и прочтите письмо.
* Включите фонарик перед тем, как покинуть класс и идти в правый коридор.
* Зайдите в первую дверь и включите электричество.
* Зайдите во вторую комнату учительской и поговорите с призраком.
* После спуститесь в коридор с телефоном и поговорите с Мали.
* Зайдите в четвёртую комнату на втором этаже и заберите ключ.
* Затем откройте соседнюю дверь и спуститесь по лестнице.
* Покиньте комнату, не забыв включить фонарик, и вернитесь в крайнюю левую, поговорите с учительницей.
* Отдайте голову манекену и, перед тем как пойти на третий этаж, уберите оружие и используйте туалетную кабинку. После кат-сцены осмотрите тело.
* Идите на первый этаж, в комнату справа от первой, осмотрите коробку.
* Зайдите в женский туалет и поговорите с Кейт.
* После кат-сцены идите налево, откройте дверь и идите вперёд, после начала погони вернитесь назад.
* После того, как вы окажетесь в новой локации, идите вперёд, после мини-игры поднимитесь по лестнице.
* Смените календарь и пройдите мини-игру.
* Войдите в школу.

### Среда

* Прочтите письмо и поднимитесь на второй этаж и заберите из последнего кабинета ключ.
* Откройте шкафчик из первого классе на втором этаже, войдя в который не забудьте включить фонарик.
* Убейте тень из третьего кабинета и идите на третий этаж, включив камеру.
* Зайдите в дверь слева от доски и идите в другой конец коридора.
* Войдя в новую локацию, убейте всех призраков и идите дальше.
* Поднимите трофей и идите дальше, не трогая тени, после чего зайдите в центральную дверь.
* После битвы зайдите в дверь и возьмите календарь.
* Идите в левый коридор и не убегайте.
* После смените календарь.
* Покиньте школу

### Четверг

* Войдите в школу после мини-игры и, прочитав письмо, выйдете в коридор с включённым фонарём.
* Включите электричество.
* Поговорите с новой фигурой в учительской, прочтите доску объявлений, идите к бассейку и заберите лежащий внизу ключ.
* Поднимитесь на третий этаж, включив камеру уже на первом, и идите в первую после библиотеки дверь.
* Ответ: 276 951 438.
* Подобрав бумаги, отнесите их тени в учительскую на первом этаже.
* Попытайтесь вставить календарь и после неудачи отправьтесь к бассейну, где найдёте тело.
* Осмотрите телефон, покиньте комнату и прочтите письмо.
* Зайдите в четвёртую комнату на втором этаже и ударьте подарок дважды.
* Идите в первую дверь и убейте фигуру Уоли.
* Поднимитесь на второй этаж и, войдя в третий класс, заберите из нижней комнаты ключ.
* Откройте им тумбочку возле телефона на первом этаже.
* Включив камеру, идите вперёд.
* Зайдите в последнюю дверь и идите дальше по коридору.
* Используйте на столике календарь.
* После кат-сцены бегите к самой первой комнате, заберите из комода ключ и смените календарь.

### Пятница

* Войдите в школу и прочтите письмо.
* Включив фонарик и камеру, поднимитесь на второй этаж, войдите в третий класс и спуститесь, чтобы аккуратно забрать ключ.
* Откройте шкафчик в первом классе, чтобы забрать ключ.
* Вернитесь в место, где вы в прошлый раз видели антагониста, осмотрите монитор.
* Идите на задний двор, осмотрите костюм маскота в поисках ключа.
* Зайдите в здание справа и заберите бумаги, зайдите на третьем этаже в ранее закрытую дверь.
* Пройдя лабиринт, заберите бумаги и вернитесь к монитору антагониста.
* В диалоге выберите второй вариант и после кат-сцены смените календарь (нормальный финал).
* В диалоге выберите первый вариант (получение истинного финала).

### Истинный финал

* Смените календарь и войдите в школу снова.
* Идите к монитору, после идите в библиотеку и, избегая преследователя, идите вверх.
* Введите пароль 7486, напечатайте бумаги, посмотрите второй файл.
* Зайдите в первый класс на втором этаже и поговорите со студенткой.
* Выберите первый вариант ("идеальный" финал)
* Вернитесь к монитору.
* После кат-сцены выберите первую дату (получение плохих финалов).
* Покинув класс, бегите налево и вверх.
* Зайдите в третью дверь и убейте всех (плохой финал #2).
* Изначально попадитесь маньяку (плохой финал #1).
* После кат-сцены выберите вторую дату.
* Покиньте класс и идите направо.
* Выберите первый вариант (хороший финал).
* Выберите второй вариант и идите к лестнице, заберите ключ и войдите во вторую дверь.
* После кат-сцены вы получите истинный финал.

## Факты

* Игра имеет приквел под названием LAst WEEK : Another Incident.
* Имя главной героини означает "Небо".
* Mayko является огромной поклонницей серии Five Nights at Freddy's, что нашло свое отражение во многих моментах — начиная дизайном монстров с мини-играми и заканчивая сюжетными деталями с общей атмосферой игры.