recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1.3.0.5

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

7月 13, 2015

**1.3.0.5** 补丁修复了若干 bug。

改动
--

* 添加了天界符，最终 Boss的召唤物品。(可制作)
* 月噬持续时间在专家模式中缩短 1 秒，普通模式中则缩短 3 秒。
* 生命树叶墙现在对于房屋来说是安全的!
* 轻微地强化了幻影弓。（它真的出问题了！）
* 火星探测器稀有度在天空生物群落中降低（仍比最初高）
* 火星探测器现在可显示于生命体分析机。
* 星旋碎片和星云碎片武器平衡重做以符合它们经历的一些 bug 修复。
* 传送枪矢的速度变为原来的四倍，这样你就不可能比之跑得更快了。
* 世界吞噬怪专家模式下的魔唾液伤害减少。
* 来自尖刺的伤害现在有独立于其他效果的免疫检查。

## 新 config 选项

* 添加了 Config.json setting "ReverseUpDownForArmorSetBonuses"，默认关闭。若将其启用，则星尘盔甲和星旋盔甲会使用 UP 键而非 DOWN 键激活套装奖励。

修复
--

* 修复了所有宝箱的快速堆叠不更新配方列表的问题。
* 修复了"扭曲"减益定住玩家而非改变其移动模式的问题。
* 修复了可爱猪龙鱼和独角兽坐骑缺少工具提示的问题。
* 修复了 1.3.0.3 和更早期版本的世界在某些情况下无法正常载入的问题。
* 修复了可在悬停于物品栏最下面一排的物品栏之间时使用物品的问题。
* 修复了钻头控制装置的挖矿行为导致多人模式中不必要的延迟的问题。
* 修复了邪教徒的仪式阻止火星探测器生成的问题。
* 可能修复了星尘之龙的失同步问题。
* 修复了日耀碑牌在罕见情况下可在困难模式之前、夜晚或日食中使用的问题。
* 修复了部分敌怪旗名称。
* 修复了树妖庇护增益会降低 npc 的防御而非增加之的问题（和 npc 无增益时却有树妖庇护的防御的问题）
* 修复了一个（极为稀有的）bug：可击中的射弹在鼠标悬停时显示 HP。
* 修复了传送枪的传送门不允许玩家传送至非实心平台附近的位置。
* 修复了Cosmic Car的暗影尾迹发光不会消散的问题。
* 修复了冥王染料/Loki的染料造成奇怪表现的问题。
* 修复了与传送通道}相关的反常行为。
* 修复了一个稀有的光照相关的崩溃问题。
* 修复了消失的哥布林侦察兵不再出现的问题。
* 修复了星旋武器不与远程伤害或击退挂钩的问题。
* 修复了使得你将不在钱币栏或热键栏中的钱币快速堆叠至其他宝箱中的 bug。
* 修复了手持宠物物品不会显示装备页面的 bug。
* 修复了火把欺骗性 bug
* 修复了所有在墙上的蜘蛛的碰撞框。
* 修复了多人模式中变成大宝箱怪的宝箱会阻止放在同一位置的宝箱被摧毁的问题。
* 修复了'最终 boss 飞上天的 bug。
* 修复了种子弯刀射弹不算做近战/得不到瓶子效果的问题。同时也修复了它无法通过世纪之花宝藏袋获得的 bug。
* 修复了装甲步兵敌怪标枪在单人模式中会显示瓶子的视觉效果这一问题。
* 修复了血肉墙拴住饿鬼的血管变为不可见的问题。
* 修正了月钩至少要有 1 个钩子钩住之后才能自由使用的问题。
* 修复了游戏暂停时可打开钱币槽的问题。

参考
--

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.0.5
1.4.2.1

**Desktop-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop** version of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

3月 31, 2021

**1.4.2.1** 补丁修复了 1.4.2 更新中的若干问题。

## 更改和 Bug 修复

* 修复了用 MP3 格式的文件替换音乐时，音乐不循环的问题
* 修复了替换后的音乐比正常音乐更响的问题
* 修复了替换音乐在 Mac 系统（未确认是否在 Linux 系统上也如此）上不起作用的问题
* 修复了在创意工坊发布菜单中，“其他”标签以 Debug 模式文本显示的问题
* 修复了标题讯息无法被资源包更改的问题。
* 更改了惊人一刻的增益文本，以此说明其实际上增加 400% 伤害（即增加到 500%），而不是增加 500%
* 修复了资源包中的 XNB 配置文件无法正常运作的加载问题
* 修复了泡泡不能被用作玩家生成房屋的墙壁的问题
* 修复了说明沙漠和雪原生物群落生成位置的一条信息中的文字错误
* 修复了有关语法和大小写的一些小问题
* 更改了世界生成过程菜单以正确说明现在你**能够**重命名你的世界（对应 1.4.2 版本的更改）
* 修复了夜明矿和夜明砖在被挖掘时发出土声音而不是矿石/金属声音的问题
* 修复了门、机关门和高门开启时会使房屋无效的问题

参考
--

1. ↑ 1.4.2 and 1.4.2.1 Summary and Changelog

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1.3.3.2

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

9月 13, 2016

**1.3.3.2** 补丁是一次小更新，发布于 2016 年 9 月 13 日，修改了部分设定，修复了一个 bug。

改动
--

* 游戏手柄组合键菜单现在有一个滑块，可用于调整物品栏导航速度。
* 游戏手柄菜单/物品栏菜单速度默认值更快了，且可手动加快。
* 采矿晃动效果，挖掘物块时的新视觉效果，现在可在设置菜单切换。
* 沙尘暴现在在克苏鲁之眼被打败前生成的话不那么危险，有一个略有不同的生成设置。
* 颌骨剑现在有了一个用于击退的增益。

## 修复 Bug

* 显著低于地面的小块沙子不再引起沙漠特有的的热变形效应。

参考
--

1. ↑ Version 1.3.3.2

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1.4.0.3

**Desktop/Console/Mobile-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, and **Mobile** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

5月 20, 2020

**1.4.0.3** 是在 2020 年 5 月 20 日发布的电脑版小更新。

## 新增/改动

* 火把不再会降低玩家的总幸运值。
* 大幅提升七彩草蛉的刷出速度。
* 愤怒蒲公英有几率掉落太阳花。
* 只需击杀一只双足翼龙就会将怪物图鉴中的进度加满，与其他主要 Boss 保持一致。
* 天顶剑现在需要养蜂人来合成。
* 寒颤棘的生长速度有所减缓，但开花速度加倍。
* 幌菊在雨中加速生长，闪耀根在地下加速生长，火焰花在地狱加速生长。
* 世界生成时会出现更多闪耀根，且所有草药都有可能在世界生成时“生长”。
* 猫头鹰减少鸣叫。
* 修改了大量艺术资源，大部分只是微调，但有一些作了实质性变更，例如熔火武器和工具，环境改造枪和太空海豚机枪
* 墓石会被危险感药水感知到。
* 地牢守卫和老人也会在骷髅王解锁后解锁，先前的解锁方法依然保留，这是为了确保玩家能解锁它们。
* 添加一项 config.json 设置，名为"DisableIntenseVisualEffects"（“禁用激烈的视觉效果”），可以禁用雷暴天气中的闪电。在接到反馈后也可能会包括其他机制。

## 崩溃修复及性能改进

* 修复了土耳其语（可能还有其他语言）电脑上可能出现的严重的世界生成问题及其他崩溃问题。
* 遇到文件权限导致的崩溃的用户会看到更新过的错误信息，给予更多说明（文件权限问题是因为电脑不允许 Terraria 创建及修改存档文件，这通常会使游戏在创建/保存世界和人物时崩溃）
* 修复声音未正确初始化时不会禁用声音的问题，这应该会修复一些初始化时出现的崩溃
* 优化了人体模型和帽架，降低其性能开销
* 添加了一些保护，避免在相机模式下截大截图时崩溃
* 减少多人模式中液体移动的限制，这应该会使服务器中同时可以有更多液体在流动
* 改善多人模式服务器处理液体同步的方法
* 添加了新的多人模式中平滑NPC的代码，可以通过 config.json 中名为"MultiplayerNPCSmoothingRange"（“多人模式 NPC 平滑范围”）的设置调节，如果 NPC 在小于这个范围内移动（默认值 1000 像素），NPC 会被平滑地移动到其下一个位置（将值改为 0 可以禁用此设置）
* 队伍名称板不会再在满血时显示生命值，以改善多人模式性能
* 在 config.json 中添加名为"TeamNameplateDistance"（队伍名称板距离）的设置，使用户可以缩减渲染队伍名称的范围，默认值 2000。降低同屏队伍名称板数量可以在多人模式游戏中改善性能，建议按需使用

## 错误修复

* 修复世界菜单中的种子按钮仍然隐藏的漏洞
* 修复玩家的死亡计时有时会非常长的问题。现在最长时间限制为 30 秒。这会回溯性地修复那些死亡计时非常长的游戏角色
* 修复特定用户无法在 1.4 的主菜单中使用鼠标左键的问题
* 修复仆从在反转重力时会被召唤在错误位置的问题
* 修复召唤状态图标在反转重力时会被显示在错误位置的问题
* 修复位于修剪过的神圣草上的神圣树会掉落普通木材的问题
* 修复钱币闪光不出现的问题
* 修复金海马被识别为海马笼的问题
* 修复某些哥布林卡在门里或陷进地里的问题
* 修复丛林裤的轮廓问题
* 修复连枷链条在骑乘时渲染出错的问题
* 修复同时装配月亮领主腿和蛙腿会使腿消失的问题
* 修复在作战时仍能使用梯凳的问题
* 修复发型师专属发型在随机生成角色时可能出现的问题
* 修复 NPC 不喜欢邻居带来的影响比恨邻居的影响更大的问题
* 修复可以同时召唤多个史莱姆皇后的问题
* 修复开始游戏时纹理包不生效的问题
* 修复在旅程模式、睡觉或使用日晷加速时间时有些视觉效果没有加速的问题
* 钛金盔甲的加成不再会由训练假人触发
* 修复服务端试图通过 serverconfig.txt 生成特定种子时游戏崩溃的问题
* 修复关闭拾取文本且使用声纳药水会删除获得的物品的问题
* 修复黑曜石水槽使用狱石而非黑曜石的问题
* 修复服务端 config.txt 中世界路径选项在自动创建时被忽略的问题
* 修复钩爪和坐骑在中核中死亡后仍然可用的问题
* 修复三叉戟的移动对矿车的影响
* 修复玩家死亡时垂钓任务图标消失的问题
* 修复光明钥匙/夜光钥匙召唤出的宝箱怪残留下宝箱格子的问题
* 修复双足翼龙战利品掉落率只有预期值一半的问题
* 修复深度计在使用移动镜头的物品时展示错误高度的生物群落的问题
* 冷鞭的雪花不再攻击小动物或瞄准假人
* 修复冷鞭的雪花在玩家死亡或退出时不消失的问题
* 修复吃得极好增益不产生远程伤害的问题
* 修复海洋生物在海洋下的洞穴内生成的问题
* 修复熔岩灯无法放在桌子上的问题
* 修复迷你牛头怪在飞行时动画错误的问题
* 修复 NPC 幸福度文本中的若干语法及拼写错误

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1.1.1

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## *"圣诞更新"*

### Release date

12月 15, 2011

圣诞主题的**1.1.1**补丁包括全新的雪原生物群落、雪人NPC和礼物。

## 新添加

* 糖棒块
* 糖棒墙
* 绿糖棒块
* 绿糖棒墙
* 雪块
* 雪砖
* 雪砖墙
* 红灯
* 蓝灯
* 绿灯
* 礼物
* 水晶雪球
* 圣诞装
* 雪人暴徒
* 戳刺先生
* 巴拉雪人

## 新特性

* 新增一个关闭背景的选项。
* 新事件雪人军团。

变化
--

* 减少了游戏运行所需的内存。
* 优化了自动游戏质量调整器。
* 矛不再能获得影响它的大小的修饰语了，这使得它们的最佳修饰语变为了**神级**。
* 照明更新不再会在低画质下显得非常卡顿了。
* 水矢现在可以具有修饰语了。
* 增加了魔力花的价格。
* 诅咒火把物品现在可以在水中发光了。
* 鱼叉枪现在可以被重铸了。
* 飞龙更稀有了，且在地面附近时生成概率更低了。

## 修正Bug

* 硬核中核玩家掉落的物品现在会保有它们的修饰语了。
* 太空枪现在具有价值了。
* 潜水头盔现在会正确运作了。
* 墙壁现在会正确地在玻璃之后显示出来了。
* 你现在可以在开启自动暂停时解救被缚的NPC了。
* 中核和硬核玩家现在会在死亡时掉落鼠标拿着的物品了。
* 鼠标拿着的钱币现在会在死亡时正确掉落了。
* 树妖现在能正确汇报腐化和神圣的比例了。
* 修复了“迷幻”照明模式下阴影的卡顿。
* 八音盒不再会在放在平台上时被复制了。
* 修复了一个导致多人模式下宝箱中堆叠的钱币消失的漏洞。
* 如果游戏不能切换到新的照明模式不再会崩溃，而是会自动设为“复古”了。
* 键位绑定不再会偶尔自动设为“无”了。
* 多人模式下现在会正确地不再显示被小丑的炸弹摧毁的墙了。
* 水晶碎块现在会正确地在“复古”和“白色”模式下发光了。
* 神圣盔甲现在只会在穿着头盔时有图形效果。
* 玩家在戴着帽子时也能看见头发了。
* 雕像不再会在被从上部释放时变为盔甲雕像了。
* 小丑现在只会在它的目标活着时投掷炸弹了。

参考
--

1. ↑ Terraria 1.1.1: Christmas Update!

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1.0

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## *"Official Release"*

### Release date

5月 16, 2011

> “
>
>
> 由于Alpha的处理方式，以下是一个显示添加到游戏中的东西顺序的列表，最顶层的物品是第一个，最后一个物品是最新的。这是我保留的一般列表，因为我们在发布之前都没有跟踪实际的更改日志，因为每小时都会添加新项目而不是“版本更新”。另请注意，并非列出所有项目。这只是为了向那些对这种“历史”感兴趣的人展示添加的普通流程。
>
>
>
> — Blue
>
>

**1.0**是游戏的发布版本。

## 发布（补充历史）

*查看完整列表：Category:电脑正式版中引入的实体*
* 云
* 工具提示
* 伤害数值
* 分开堆叠
* 帧率显示
* 联机游戏
* 联机游戏补充：鼠标悬停时显示玩家名字和生命
* 联机游戏补充：图格同步，物品同步，门同步和生命同步
* 联机游戏补充：本地声音和声音衰减
* 联机游戏补充：敌怪同步
* 联机游戏补充：内置聊天 / 聊天框
* Customized Character Creation
* Accessory Slots
* Item Name Colors (Based on Rarity/Worth)
* Forge / Alchemy Station / Workbench / Anvil
* Clock Accessory (Tells you time of day)
* Tables and Chairs
* Depth Meter Accessory (Coordinates)
* Wooden Platforms
* Regrowing / New Growth Trees.
* Limited character names to a size of 16 characters long and world names to 20 characters long.
* Demon Eye Enemy / Drop Lenses
* Zombies / Break Open Doors
* Goggles
* Removed ability to attack through walls.
* Bows, Arrows and Flaming Arrows / Shurikens
* Eye of Cthulhu
* Special Drops from Bosses
* PVP（必须将PVP剑设置为“交叉”，以便在PVP剑交叉时伤害其他玩家。）
* 宝箱（可放置的储存容器）
* 鼠标颜色设置
* 魔镜（传送你到原本的重生点。）
* 夜晚的星星
* 掉落伤害
* Unholy Arrows
* 回旋镖
* 云朵瓶（双重跳），赫尔墨斯靴（速度）
* 随机生成有物品的宝箱
* Evil Grass
* Dropped 1 Heart Recovery Items from Enemies.
* Chasms / Evil Areas / Ebonstone / Eater of Souls Enemy
* 向日葵
* 草种子
* Demon Altars
* 魔菇
* Caverns新背景。
* 星怒剑（需要坠落之星）
* 魔刺
* 蠕虫/蠕虫毒牙/腐肉
* 净化粉
* 魔粉
* 世界吞噬怪Boss
* 弹药现在可堆叠到250。
* 服务器密码
* Currency / Auto Updates to Higher Worth Currency
* Mother Slime
* Copper, Iron, Silver, and Gold armor
* 抓钩(10个暗影鳞片，3条铁链)
* 猪猪存钱罐
* 能够粉碎的罐子
* 装备了的头盔
* 挖矿头盔
* 商人（卖东西的！）
* 木墙、Wood Blocks、（木脚手架现在需要在放置之前进行制作并称之为木板。)
* 护士（治疗的！）
* 火枪和手枪。
* Nightmare Pickaxe, The Breaker, Shadow armor
* Thorny Bushes
* 军火商（出售燧发枪子弹和迷你鲨。）
* 染色的信息，系统 = 黄色、死亡 = 红色、Boss击杀 = 紫色、NPC抵达 = 蓝色、世界事件 = 绿色。
* /Playing指令
* 树妖（出售种子和净化粉）
* 吊灯
* 可放置的蜡烛
* 魔力药水
* Mana Meter (Blue Stars)
* Goblin Enemies / Invading Armies
* 土魔杖
* 火之花
* 太空枪
* 魔法导弹
* 陨石
* 火焰小鬼敌怪
* 向导NPC
* Fiery Greatsword
* Molten Pickaxe
* Meteor Armor
* 骷髅
* 烈焰回旋镖
* Clay
* 砖(Stone and Clay, Wall and Block versions)
* Mountain Caves
* Floating Islands
* 火箭靴
* 尖刺
* Clusters of Mushrooms and Flowers
* Tall Trees
* Water Candle (Increase enemies spawn around you)
* 书
* 骨头/ Necro Armor / Throwable Bones
* Cobwebs
* Burning Skulls
* Water Bolt
* 鱼叉枪
* 尖刺球
* 村正
* 骷髅王（新boss）
* Coin Slots
* 多两个Accessory slots
* Demolitionist
* PvP队伍，PvE组队。
* /p（组队谈话）和/me（表情）指令
* 早上主题音乐
* 其他玩家位置（仅适用于团队）。
* 沙
* 玻璃
* 标牌
* 水
* 熔岩
* Underworld Layer
* 灰烬块/图格
* 狱石
* 骨蛇
* 黑曜石
* 地下丛林
* 发光蘑菇
* 各种宝石（翡翠、黄玉等）
* 食人怪
* 脚蹼
* 常春藤鞭
* 芦苇呼吸管

## References

1. ↑ 2D Minecraft-alike Terraria is out today
2. ↑ An edit of the Official Terraria Wiki made by Blue (Username on the wiki: User:JGBlue, as confirmed by the section 2 of his post on the Official Terraria Forums), who was the Production Manager for Re-Logic.

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.0
1.2.1.1

**Desktop/Console/Old-gen console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Old-gen console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

10月 26, 2013

**1.2.1.1** 补丁修复了 1.2.1 更新的许多 bug。

## 修正 Bug

* 商人现在会正确售卖镰刀；
* 修正了部分万圣节服装的图形错误；
* 南瓜子现在拥有价格了；
* 所有新加入的万圣节武器都可以重铸了；
* 现在岩浆石由地狱蝙蝠而不是巨型真菌球怪掉落；
* 臭蛋现在能正确地对友好 NPC 造成伤害了；
* 南瓜王的镰刀攻击持续时间缩短；
* 修复了长矛机关的图片错误；
* 修复了溺水高度的图片错误；
* 机械 boss 不会再在南瓜月期间生成了；
* 修复了在多人游戏中万圣节事件无法被触发的 bug。

参考
--

1. ↑ Terraria 1.2.1.1

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.2.1.1
1.2.1.2

**Desktop/Console/Old-gen console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Old-gen console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

10月 30, 2013

**1.2.1.2** 补丁添加了一些新配饰，修复了许多 bug，对游戏作出了部分改动。

## 修正 Bug

* PvP 模式开启时无法在地图上看到敌对玩家了。
* 杰克南瓜灯在地图上不再作为吊灯显示。
* 僵尸只会在血月开门。
* 恶魔眼只会在夜晚驻留。
* 步枪瞄准镜对玉米糖步枪和尖桩发射器生效。
* 鼠标指向可交互物品时，步枪瞄准镜不再会放大。
* 添加覆盖世界前的保存文件验证（防止吞掉文件）。
* 修复在多人模式下怪物仅显示一个减益状态的 bug。
* 爆破专家在打败世纪之花后才出售地雷。
* 修复仇恨减少的 bug。
* 使用服装商巫毒娃娃后，可以以服装商召唤骷髅王。
* 烈焰之翼和冰冻之翼在隐形时不会显示了。
* 变形的怪物的减益状态正常了。
* 寒霜法杖可以触发幽灵套的套装奖励了。
* 致动器在门上不再有效。
* 无法再使用混沌传送杖进入丛林神庙。
* 添加检查机制，以保证不生成多个同种类的 NPC。
* 改良格子处理性能。
* 礼袋中可以开出蝙蝠钩。
* 万圣节时巫医出售大锅。
* 可以踩上所有种类的平台。
* 打开箱子时无法在小屏幕里自动拾取物品了。
* 喷泉在打败世纪之花后才出售。
* 靠近地图边境时使用混沌传送杖不再会摔伤玩家。

变化
--

* 二次使用混沌传送杖会获得扣血的减益状态。
* 篝火和水蜡烛有增益状态图标显示。
* 世纪之花离开丛林或来到地面时会狂暴。
* 毁灭者免疫所有减益状态。
* 一些敌人会由于隐蔽和距离等级，不再追赶玩家。
* 使用物品时蘑菇矿盔甲不会再显形。
* 饰品重铸上增加的暴击为双倍。
* 分趾厚底袜和忍者大师装备不再使玩家静止，而是加到最高速。
* 食人鱼枪每秒攻击敌怪的次数更多了。

添加
--

* 生命水晶可以用于制作红心灯笼。
* 狙击镜可以在工匠作坊制作了。
* 霜花靴可以在工匠作坊制作了。
* 水母潜水装备可以在工匠作坊制作了。
* 北极潜水装备可以在工匠作坊制作了。
* 臭屁气球可以在工匠作坊制作了。
* 甲虫莎草纸可以在工匠作坊制作了。
* 天界石可以在工匠作坊制作了。
* 悬浮板可以由蘑菇矿锭制作了。
* 添加南瓜月事件的专属音乐。

参考
--

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.2.1.2
0x33的飞行员风镜

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.
**Expert Mode-Only Content**: This information applies *only* to **Expert Mode** and Expert Mode worlds.
**Master Mode-Only Content**: This information applies *only* to **Master Mode** and Master Mode worlds.
 Obtained from Master

**0x33的飞行员风镜**是一件时装物品。在Desktop, Console, Mobile, and Switch上，获取方式是用任意人物在大师模式中打败克苏鲁之眼，而在tModLoader上，可以通过用硬核人物在专家模式中打开克苏鲁之眼的宝藏袋来得到。

备注
--

* 克苏鲁之眼的宝藏袋并不需要用硬核人物获得。用软核或中核人物打败克苏鲁之眼并将宝藏袋给硬核人物来打开依然会奖励0x33的飞行员风镜。

花絮
--

* 此物品的名称参考的是*泰拉瑞亚*的主播 0x33，他用硬核人物在专家模式中击杀了月亮领主。
* 其工具提示，'*Great for impersonating streamers!'*，既引用了 0x33 也引用了开发者物品，后者的工具提示很相似(*'Great for impersonating devs!'*)。
* 0x33的飞行员风镜和开发者物品是仅有的稀有度不是~~12\*~~的专家模式独有物品。
* 0x33的飞行员风镜是唯一不具备~~13\*~~稀有度的大师模式独有物品。
* 0x33的飞行员风镜、Badger的帽子、Chippy的沙发、和企鹅套装是仅有的具有~~09\*~~基准稀有度的困难模式之前的物品。这些物品都是暗指某个*泰拉瑞亚*主播的。

历史
--

Desktop version
* 电脑版 1.4.0.1:
	+ 物品外观更新。
	+ 现在通过在大师模式中打败克苏鲁之眼来得到，取代了原本用硬核人物打开它的宝藏袋的方式。

* 电脑版 1.3.2: 引入。

Console version
* 主机版 1.17: 引入。

Nintendo Switch version
* Switch版 1.0.1096.2: 引入。

Mobile version
* 移动版 1.4.0.5.0: 和电脑版 1.4.0.1 的更改一并引入。

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:0x33的飞行员风镜
1.3.4.3

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

11月 18, 2016

**1.3.4.3** 补丁忙于修复 bug。

## 修复 Bug

* 可能修复了聊天不能正确的阻止玩家移动和杂项设置的问题。
* 修复了智能光标无法正确放置南瓜子的问题。
* 修复了若干种近战武器在离目标极远的地方会导致掉帧的问题。
* 修复了双足翼龙之翼下降时意外发出弱光的问题。
* 修复了南瓜子无法在摧毁上一个的前提下相邻放置的问题。
* 修复了 filterPriorityThreshold config 设置在每一次未来更新时都重置的问题（万分抱歉！）。
* 修复了在某些高度使用永恒水晶座时自伤性的爆炸不连续发生的问题。
* 修复了两个崩溃问题。
* 修复了夜明弹穿过城镇 NPC 时发光的问题。
* 修复了爱情药水 & 臭味药水在多人模式中无法正确地对他人使用的问题。
* 修复了魔法武器打到敌怪时造成近战伤害（站在敌怪正上方时）的罕见问题...
* 将"骷髅王已经醒来"修改为"骷髅已经醒来！"（召唤时）。
* 修复了沙史莱姆单人模式不出现，多人模式不同步的问题。
* 修复了某个 Linux/Mac 服务器崩溃问题。
* 修复了 3 阶的撒旦军队没有正确的永恒水晶生命分配的问题。

参考
--

1. ↑ 1.3.4.3 Hotfix

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.4.3
1.4.3.6

**Desktop-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop** version of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

3月 1, 2022

**1.4.3.6** 修复了 Mac/Linux 的一些问题。

## 更新日志

* 修复了大量在 Mac & Linux 上导致在退出游戏时使得游戏无限挂起的问题。
* 修复了 Linux 上的 Steam 覆盖界面的问题。
* 更新了 FNA。（Mac/Linux 相关）

参考
--

1. ↑ Terraria 1.4.3.3 - Steam Deck Optimization Update Release Notes

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.4.3.6
1.3.5.2

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

4月 21, 2017

**1.3.5.2** 补丁是一次提升了视觉体验并修复了若干 bug 的更新。

## 更新日志

### 特性

* 城镇NPC现在有一个金色的框架在他们的NPC房间旗帜上，如果玩家特别指定给他们的话。
* 改进了一些东西的视觉效果。

### 修正

* 切换为更易于阅读的中文字体。
* Mac OS X上中文输入错误的修复。
* 修正了16x10分辨率的意外强制变焦。
* 修正了恐怖关刀不伤害敌人的错误。
* 修正了一些滑块在悬停时丢失声音的问题。
* 修正了当一个硬核模式玩家死亡时的崩溃
* 修正了玩家在使用狙击镜、双筒望远镜或在设置中缩放时，呼吸表意外移动的问题。
* 修复了禁用游戏板指令时某些项目槽交互不起作用的问题。
* 修正了虾松露召唤的坐骑不允许玩家的头接触天花板的问题。
* 修正了游戏新安装时，显示了大小不合适的语言选择菜单的问题。
* 修正了城镇NPC返回他们的房间时失败的问题。

参考
--

1. ↑ 1.3.5.2 修补程序

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.5.2
1.0.6.1

!!Error: Content available to all platforms, {{exclusive}} template unnecessary.

## *"修补程序"*

### Release date

8月 17, 2011

**1.0.6.1** 补丁主要修复了 1.0.6 中的一些漏洞，是 1.0 版本的最后一次更新。

## 新添加

* 锯木机 - 新制作站，用于合成织布机、床、酒桶、桶和一些装饰性家具。

变化
--

* 弱效恢复药水现在只回复 50 生命和魔力；同时恢复药水现在只回复 100 生命和魔力。
* 弱效魔力药水现在只回复 50 魔力；同时魔力药水现在只回复 100 魔力。
* 玩家放置的土墙现在拥有新的图像，以和天然生成的土墙区别。

## 修复 Bug

* 宝箱不会再包含“空物品”了。
* 在使用收纳物品的“强夺全部”按钮后，合成列表可以正确更新了。
* 浴缸放置的方向现在能被正确地发送至服务器了。这间接修复了复制浴缸的漏洞。
* 砸毁黑曜石墙不再掉落黑曜石了。
* 用于自动填充小空隙的墙现在会正确地从玩家物品栏中扣除了。
* 绿史莱姆不再会卡在地里然后掉下去了。
* 硬核玩家死亡后的鬼魂不再会在打字时移动了。
* 现在在玩家的魔力为0时可以正确地回复了。
* 尚未处于攻击性的史莱姆不再会在水中追逐玩家了。
* 修改了计算堆叠物品的公式，以消除由于取整导致卖出与买回时产生的差价。
* 一些物品重新可以被放在熔岩中了，包括：粘土盆和火焰花种子。
* 暗影珠不再会在世界生成时就被砸碎了。
* 天然生成的土墙地图像现在会正确地和玩家放置的土墙过渡了。
* 回旋镖现在会在你于它们飞行中使用魔镜后正确归位了。
* 中核玩家在死亡时会正确掉落弹药了。
* 角色创建界面的“Misc（脚部）”被重命名为“Shoes（鞋子）”。

参考
--

1. ↑ 1.0.6.1 更新日志

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.0.6.1
1.4.3.3

**Desktop/Console/Mobile/Switch-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, and **Switch** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

2月 24, 2022

**1.4.3.3** 主要提供了对 Steam Deck 的优化、数个平衡性调整和 Bug 修复。

## 更新日志

### 改动和平衡

#### 总体

* 召唤的仆从、哨兵、及其射弹不再伤害小动物
* 更新了气球束的外观，以更好的展现用于合成它的物品
* 当在天然墙旁边放置在墓地制作的对应墙时，它们现在应当无缝衔接，不会有较大空隙
* 骷髅王现在会掉落治疗药水而非弱效治疗药水。鹿角怪的掉落同样如此，但蜂王仍会掉落蜂蜜瓶。
* 小雪怪皮毛在旅行模式中完成研究所需数量更少
* 所有食物（麦芽酒和清酒除外）在旅行模式中完成研究所需数量更少
* 所有生物群落宝匣，以及金锁盒和黑曜石锁盒在旅行模式中完成研究所需数量更少
* 黑珍珠和粉珍珠在打开牡蛎时更为常见。它们的出售价值也按比例降低了
* 黑曜石现在可被具有 55% 镐力及以上的镐采掘
* 现在在经典模式中击败血肉墙时总是会掉落 1 件武器和 1 件徽章，和专家宝藏袋一样
* 心形雕像和星星雕像现在相较于其他雕像的生成几率提高到两倍
* 蛛丝吊索的射程增加 25%
* 食人鱼枪的食人鱼现在能够更好地跟随快速移动的敌怪，只要它们没有传送或是短暂变为无敌
* 将仙灵之翼的配方改为仅需 99 个妖精尘，而非 100（因为妖精尘的最大堆叠数为 99）
* 相较于用于制作它的宝石，花窗玻璃的售价更加合理
* 优化了放置沙岩箱阶段的世界生成
* 虚拟键盘（供手柄使用的游戏内键盘）现在可用于 IP /密码输入，以及其他的多人模式文本输入

#### 鹿角怪

* 现在如果玩家还未击败鹿角怪，向导会提供一条如何寻找它的提示
* 现在鹿角怪的生命在专家和大师模式下会和其他 Boss 一样根据修改过的系数增加。因此，它的最大生命在专家和大师中都会降低。
* 上述修复也修正了鹿角怪的生命在专家/大师多人模式中没有按玩家数提高的问题
* 现在在附近没有玩家时，鹿角怪只会在雪原生物群落中停留 1 天而非 3 天
* 鹿角怪的 Boss 生命条现在会在距离远到 Boss 战不激活时消失。其Boss 生命条会在战斗继续时重新出现
* 修复了鹿角怪具有 0 防御的疏漏
* 在击败鹿角怪后，它在适当条件下只有 25% 的几率自然生成，而非之前的 100%
* 鹿角怪现在在死亡时掉落药水：和骷髅王一样为治疗药水

#### NPC 快乐

* 现在晶塔至少需要有 2 个 NPC 待在一起时才会售卖。
* NPC 能够售卖晶塔的最低快乐要求由 0.85 降低至 0.9（数字越低，快乐越高）。这意味着让 NPC 足够快乐到能够售卖晶塔更加容易
* 如果 NPC 在混合生物群落中（如神圣沙漠），且他至少喜欢这些生物群落中的一个，则他将会从他喜欢的生物群落中获得快乐加成。这仅会在处于喜欢的生物群落与中立/不喜欢的生物群落中时生效；这不会使得中立生物群落覆盖不喜欢的生物群落；这也不会覆盖由于邻近腐化之地、猩红、或地牢而导致的最大不快乐/房屋不可用。
* 在“拥挤”惩罚生效前，城镇中能够生活的 NPC 的最高数量提升了 1 个

### Bug 修复

* 修复了玩家在睡眠时，眼球伞的云的位置奇怪的问题
* 修复了应当阻挡光的一些物块没有阻挡光的问题
* 修复了蜂蜜炸弹和干炸弹不能放置在武器架上的问题
* 修复了来自腐化火把的火把神的射弹生成雪尘的问题
* 修复了切斯特的智能光标边框在他处于空中时不随他旋转的问题
* 修复了行走的金鱼无法像其他金鱼一样变为腐化/猩红的问题
* 修复了沙漠虎在旅行模式时间设置为暂停或加速时无法正确地在敌怪上弹跳的问题
* 修复了熔岩钓鱼的装备会错误地影响钓鱼时间的 Bug
* 修复了黑曜石盔甲虽然在其等级应当具有更高的稀有度，却只具有 ~~00\*~~ 的稀有度的问题
* 修复了露西斧在砍伐棕榈树或仙人掌时不会说话的问题
* 修复了与丛林神龛和生命红木树重叠生成可能会产生破损的宝箱的问题
* 修复了星星斗篷类配饰生成的星星在多人模式下不正确同步的问题
* 修复了世纪之花的孢子射弹在多人模式下不正确同步的问题
* 修复了带电减益具有不准确且毫无提示作用的工具提示的问题
* 修复了导致精灵熔枪每次使用消耗 2 发弹药的问题
* 修复了铁链血滴子的锁链在某些角度下消失的问题
* 修复了部分 UI 控制文本在波兰语语言设置下损坏的问题
* 修复了文本导致的多人模式崩溃
* 修复了特定 NPC 大量生成时罕见的崩溃

参考
--

1. ↑ Terraria 1.4.3.3 - Steam Deck Optimization Update Release Notes

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.4.3.3
1.3.5.3

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

4月 25, 2017

**1.3.5.3** 补丁是一次小的 bug 修复性更新，也是 1.3 的最后一次更新。

## 更新日志

### 修复 Bug

* 修正服务器控制台的格式问题（或者说,这是玩家输入不寻常的非英文文本导致的问题）。
* 修正大量翻译错误
* 修正游戏标题总显示为英语
* 修正撒旦军队中标枪的名字
* 修正世界吞噬怪有时无法在多人游戏中生成
* 修正在特定语言情况下对不合适的房间查询合适情况时的错误

参考
--

1. ↑ PC 1.3.5 is Live!

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.5.3
1.3.0.6

**Desktop/Console/Mobile-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, and **Mobile** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

7月 20, 2015

**1.3.0.6** 更新修复了一些 Bug 以及做了一些修改， 玩家现在能隐藏他们月光护身符的狼人状态以及海神贝壳的鱼人状态。月亮领主的击杀难度变得更大。

变化
--

* 耀斑盔甲套装冲刺能力仅在击中敌怪时消耗充能，任何一次撞到敌怪都会引发日耀辐射爆炸!
* 派对女孩生成率提高。
* 现在可在持有机械物品截屏时在相机模式下截下电路。
* 修复了与星尘之龙的伤害有关的特定问题，并对其做了平衡以与其他仆从更相一致。
* 现在可以隐藏月光护身符进而海神贝壳的效果……或者将其作为时装!
* 最终 boss 的攻击现在遵循自己的免疫冷却，因为所有玩家都建造了（避伤的）农场。

修正
--

* 可能修复了使用 Steam 进行多人游戏的滞后问题。
* 可能修复了入侵该引发时不引发的问题（火星探测器）。
* 修复了钱币槽将'快速堆叠至所有宝箱'按钮变为不可见的问题。
* 修复了标枪在所有情况下被绘画于门后的问题。
* 修复了光明钥匙 / 夜光钥匙在自动暂停时不起作用的问题。
* 修复了附近的制作站在自动暂停的情况下打开物品栏时不更新的问题。
* 修正“允许骑乘”的检测没有考虑到玩家速度的问题，修正骑乘会顶破天花板的问题。
* 修复了呼吸计在玩家挂在含水的天花板上出现的问题。
* 修复了内容文件不压缩的问题。
* 修复了伞艺术效果不连续的问题。
* 修正了日耀喷发剑物品的杂散像素。
* 修正了专家模式中在你无法击中水母时水母计为击中你的问题。
* 修复了钻头控制装置可在困难模式前挖掘恶魔祭坛的问题。
* 修复了特定的企鹅不被杀怪计数器计数的问题。
* 修复了树妖在猩红世界血月期间不出售毒粉的问题。
* 修复了蘑菇矿和变态人的刀的隐形在坐骑上生效的问题。
* 修复了火星探测器在客户端一侧引起火星入侵的问题。
* 修复了邪教徒 Boss在多人模式中的召唤问题。
* 修复了平台的移动 bug。

参考
--

1. ↑ Terraria 1.3.0.6 is Live!

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.0.6
1.3.5.1

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

4月 19, 2017

**1.3.5.1** 补丁是一次 bug 和崩溃的修复更新。

## 修复 Bug

* 可能修复了开始游戏的一个崩溃
* 可能修复了使 Win 10 的创造者更新版本帧数下降的原因
* 修复了双足翼龙的宝藏袋名字不正确的问题
* 修复了松露人在为满足要求即出现的问题
* 修复了显示器上显示的过大分辨率（对于某些人）

参考
--

1. ↑ 1.3.5.1 Hotfix

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.5.1
1.3.2.1

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## *"修补程序"*

### Release date

7月 21, 2016

**1.3.2.1** 补丁是一次小的 bug 修复更新，解决了 1.3.2 更新中出现的问题。

## 修复Bug

* 修复了降雪墙被采掘时不掉落的问题。
* 修复了在使用游戏摇杆时宝箱按钮循环不良的问题。
* 修复了测重压力板不起作用的问题。
* 修复了在游戏加载的非第一个世界中，派对气球在世界中无限时间保留的问题。
* 修复了由NPC举办的派对仅对服务器中随机一位玩家有效的问题。
* 修复了在某些情况下已开启自动暂停并打开宝箱时物品被装备的问题。

参考
--

1. ↑ 1.3.2.1 Bug Fixes

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.2.1
1.0.2

!!Error: Content available to all platforms, {{exclusive}} template unnecessary.

## *"Terraria 1.0.2"*

### Release date

5月 23, 2011

控制
--

* 右击并按住一个制作配方会制作多次同一个物品，直至物品达到堆叠最大值或无足够材料制作。

物品
--

* 新物品:粘性炸弹，需要5个凝胶和1个炸弹。
* 已修复沙重复 bug。
* 将床放在远离重生点的地方不再导致在那里设置重生点的玩家进入世界时崩溃。
* 现在挖掘石和其它坚硬的矿石会发处“铛”的音效。
* 狱石和黑曜石现在至少需要梦魇镐才能挖掘。
* 沙不再于生成地点的一定距离内生成，这应该消除在没有木材的沙漠中生成的机率。
* 狱石现在正常地需要像流星一样久的挖掘时间。
* 粘土盆物品现在有正常的大小。

性能
--

* 对于新玩家，跳帧现在正常地预设为开。
* 增强了客户端多人游戏的稳定性。应该解决了许多崩溃原因。
* 修正了玩家间歇性地不受掉落伤害的 bug。
* 世界文件现在已保存到临时文件中，该文件将复制到实际的保存文件中。这可以在保存世界中断时防止世界损坏。
* 修复了禁用某些错误处理的 bug。 整体游戏稳定性应该有所提升。

界面
--

* 游戏的版本号现在显示在标题页面上。
* 在聊天中键入数字不再更改热键栏中的所选物品。

## 服务器

* 服务器现在可以监听主 PC 上的所有 IP 地址，无论有多少网络连接处于活动状态。
* 输入“localhost”而不是你自己的本地 IP 地址以连接到你自己的同一 PC 服务器。
* 游戏默认端口不再是 ELEET（31337），现在是 7777。
* 客户端现在将主机名解析为其 IP 地址，例如，如果 randomsite.org 运行服务器，则可以键入 randomsite.org 作为 IP 地址并能够连接。

## 新 Bug

* 在你撞到地面之前双重跳跃不会消除掉落造成的伤害。

参考
--

1. ↑ Patch Notes 1.0.2

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.0.2
1.4.3.2

**Desktop/Console/Mobile/Switch-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, and **Switch** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

11月 24, 2021

**1.4.3.2** 是一个电脑版的修补程序，于 2021 年 11 月 24 日发布。

## Bug 修复

* （再次）修复了阿比盖尔的花在服务器中生长时视觉上不同步的问题（使得它隐形，直到玩家重新加入）
* 修复了旅行模式的敌怪生成速度设置在离开服务器后重置的问题
* 修复了饥荒种子的黑暗会在天空中造成不正常的黑色方块，并使部分生物群落在夜间过于明亮的问题
* 修复了来自 Steam 创意工坊的资源包不总是正确地显示其创意工坊标签的问题
* 损坏的玩家存档现在会尽可能地列出其来源，而非损坏文本
* 损坏的世界存档不再会使世界选择崩溃
* 将损坏的存档的文本颜色改为灰色，而非红色
* 修复了和标记为收藏的云存档相关的罕见崩溃
* 修复了蝙蝠棍造成击杀时不会治疗的问题
* 修复了将房屋管理菜单开启“非常长”的时间后会使得游戏运行缓慢的问题
* 修复了在永恒领域世界中，饥饿度状态更改时会删除部分增益的问题
* 护士将不会治愈一些正面的减益
* 修复了部分情况下允许用户上传从创意工坊下载的资源包的问题
* 修复了物品复制漏洞
* 修复了特定射弹会错误地重置NPC对其它射弹的免疫的问题
* 修复了用 serverconfig.txt 生成的世界没有正确地设置特殊种子数据的问题

## 平衡性更改

阿比盖尔的花
* 仆从的基础移动速度增加了 33% （由 3 增加至 4）
* 每个仆从的速度增加量由 1.5 降低至 1.4（在 11 个仆从时数值与之前相同）
* 基础加速度增加了 10%
* 加速度增加量由 2 降低至 1.75（在和之前一样的仆从数量时达到最大）

露西斧
* 使用时间由 20 降低至 17
* 大小由 1 增加至 1.2（使她大了 20%）
* 斧力由 125% 增加至 150%

天候棒
* 射弹的持续时间增加 50%
* 最多穿透数由 10 增加至 12
* 射弹的移动速度由 7 增加至 8

气喇叭
* 伤害提升 1
* 使用时间由 24 降低至 15
* 射速由 11 增加至 14

眼球激光塔
* 射速由 8.5 增加至 12.5

蝙蝠棍
* 使用时间由 30 增加至 45
* 伤害由 18 增加至 31
* 大小由 1 增加至 1.15（大了 15%）
* 现在每次挥舞击中时恢复 1 生命

触手钉锤
* 击中敌怪会刺入一根伤害性钉刺
* 每根钉刺每秒造成 3 伤害，持续 9 秒
* 每个敌怪最多被刺入 5 根钉刺。

火腿棍
* 新特性：杀死敌怪会提供一小段爆发性的生命再生
* 伤害由 50 增加至 57
* 大小由 1 增加至 1.2（大了 20%）

炒蛙腿
* 10 分钟的很满意调整为 10 分钟的吃得好

蛙腿三明治
* 8 分钟的酒足饭饱调整为8 分钟的很满意

参考
--

1. ↑ 1.4.3.2 Summary and Changelog

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.4.3.2
1.4.1.1

**Desktop/Console/Mobile/Switch-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, and **Switch** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

10月 14, 2020

**1.4.1.1** 更新修复了 1.4.1 更新中的各种问题。

## 更改与修复 Bug

* 修正了一个 Mac 独有的问题，它会导致在尝试作为多人游戏主机时发生崩溃。
* 修正了一个导致达成杰出房东成就所需的快乐获得难度变得难于预期的 Bug。
* 修正了一个导致 Linux 无法正确截图的问题。
* 修正了游戏制作人员名单中的疏漏。
* 修正了地牢代码中一个会导致同样的种子每次会生成的世界不同的问题。
* 修正了大师模式玩家用游戏摇杆时无法使用所有配饰栏的问题。
* 修正了用游戏摇杆和房屋菜单交互时一个相关的崩溃问题。
* 若月亮领主的眼睛闭上，插在眼睛中的破晓之光矛会马上爆炸并立即造成其额外伤害。
* 修正了一个导致汉字键会自动替换某些键位绑定的问题。
* 修正了一个导致丛林盔甲、远古钴盔甲、和熔岩盔甲套装未拥有正确套装奖励却由其他一些物品（比如再生手环）得到的问题。
* 修正了一个导致在任意液体中钓鱼都会让火热渔线轮！成就解锁的 Bug。
* 修正了一个导致公主不能正确检测附近 NPC 的问题，这导致即邻居簇拥她也依然会觉得孤独。
* 变身为狼人/人鱼的玩家不再会因为佩戴某些配饰而拥有人脸。
* 修正了 NPC 对话中的若干语法/拼写问题。
* 修正了物品工具提示/背景描述（flavor text）中的一些小问题。
* 修正了公主关于圣诞老人的一条有问题的对话。
* 修正了变身后的动物学家关于公主的一条有问题的对话。
* 修正了视频脸显示在地图上时未给屏幕部分应用染料的问题。
* 修正了女巫装未能正确显示其下双腿（即使是穿它这一套中的女巫靴）的问题。
* 修正了重命名宝箱时玩家无法轻松关闭物品栏的问题。
* 修正了城镇 NPC 会试图坐在王朝椅上（他们应当无法坐上去）的问题。
* 修正了骨头手套无法通过在物品栏内右键点击来装备而必须手动装备的问题。

参考
--

1. ↑ 1.4.1 Summary and Changelog

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.4.1.1
1.2.1

!!Error: Content available to all platforms, {{exclusive}} template unnecessary.

## *"万圣节更新"*

### Release date

10月 25, 2013

**1.2.1**更新，又名**万圣节更新**，加入了部分新特征，修复了一系列 bug，进行了大量游戏改动。它使得万圣节成为了*泰拉瑞亚*的第二个季节性事件(在后圣诞节)，并且引入了南瓜月。

## 修正 Bug

* 修复了使墙拥有相同的边框的问题。
* 修复世界存档大于正常大小的错误。
* 现在冰冻史莱姆块可以被制作。
* 你不可以再重铸八音盒。
* 你不可以再将篝火放置在水中。
* 现在钯金柱、泡泡糖块和钛石块可以正确地在地图上显示出来。
* 现在被放置的丛林蜥蜴砖墙可以正确地在地图上显示出来。
* 修复了海盗无法重生的错误。
* 现在钛石块可以正确地与土混合。
* 修复几个单词的拼写错误。
* 现在小地图可以在敌怪生命栏之上显示。
* 现在墙可以正确地显示在超级飞镖机关后面。
* 现在吞噬怪骨头可以正确地掉落自世界吞噬怪。
* 调整了在人体模型摆放盔甲时图层的显示。

变化
--

* 老鼠不会被敌怪杀死了。
* 老鼠不会生成在地狱里了。
* 岩浆石不再会给非近战武器附加火焰特效了。
* 恶心浮游怪现在可以造成虚弱并掉落维生素。
* 向日葵现在可以减缓猩红的传播。
* 猩红和神圣现在可以中和了。
* 降低困难模式中敌怪掉落机械boss召唤物的几率。
* 生物群落钥匙不再直接掉落，而需要使用生物群落钥匙磨具制造。
* 略微提升矮人法杖的伤害。
* 更新女式盔甲样式。
* 加入关于困难模式的提示。
* 降低地牢幽魂生成的几率。
* 幽灵盔甲现在需要叶绿锭制造。
* 鬼魂之翼现在需要 10 个灵气制造。
* 降低幽灵盔甲的吸血效果(10% → 8%)

添加
--

* 加入南瓜对应物块和墙。
* 加入干草对应物块和墙。
* 加入阴森木对应物块和墙。
* 加入礼袋，在万圣节期间由怪物掉落。
* 加入南瓜月事件（与现实时间无关）。
* 加入万圣主题宠物。
* 加入万圣主题时装。
* 加入万圣主题绘画。
* 加入万圣主题武器和盔甲。
* 现在在万圣节期间某些敌怪会穿上时装。
* 现在在万圣节期间心和星星拥有不同的贴图。
* 在万圣节期间一些城镇 NPC 会售卖时装。
* 现在树妖会售卖南瓜子了。
* 在万圣节期间商人会售卖割稻草的工具。
* 在万圣节期间南瓜会自然生成。
* 加入南瓜和阴森木主题的装饰。
* 加入乌鸦和鬼魂。

参考
--

1. ↑ Terraria 1.2.1 万圣节更新！

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.2.1
1.4.2.2

**Desktop-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop** version of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

4月 21, 2021

**1.4.2.2** 是电脑版的一个修复补丁，于 2021 年 4 月 21 日发布。

改动
--

* 射弹 NPC（能够被玩家摧毁的敌怪射弹）现在会受对应敌怪的旗帜影响。
* 嗒嗒牙齿炸弹和暗影焰幻鬼现在会受其创建者的旗帜影响（分别为小丑和哥布林召唤师）。
* 所有城镇 NPC的名字现在可以用资源包更改。
* 在表情命令菜单列表中添加了 /ale 表情。

## Bug 修复

* 修复了启动泰拉瑞亚时没有有效/检测到音频设备时会导致崩溃的问题。
* 修复了部分音乐，尤其是泰拉瑞亚的开场音乐，被资源包更改时不会循环的问题。
* 修复了重命名或导入世界时会将该世界的时间变为主菜单的时间的问题。
* 修复了 config.json 中赛睿（SteelSeries）的 RGB 设置使用的是罗技（Logitech）设置的问题。
* 修复了部分 MP3 文件播放的速度显著较低的问题。
* 修复了 Linux GOG 专用服务器在某些情况下启动不正确的问题。
* 修复了非旅行模式玩家有时可以被设置为永久激活旅行模式能力的问题。
* 修复了在多人模式下有关于敌怪治疗效果的同步问题。
* 修复了飞镖手枪和飞镖步枪在 1.4.1 中的平衡调整没有应用的错误。

This content is transcluded from 1.4.1.

* 撤销了 1.4 中对飞镖手枪和飞镖步枪所做出的平衡性更改，伤害分别由 33 降低至 28 、62 降低至 52。(这一条实际上在 **1.4.2.2** 之前并未生效)
* 修正了海贼像素画的（英文）物品名称中缺少的撇号。
* 修复了使用非英语语言时，怪物图鉴的完成度计量条在达到 100% 时会多附带一个逗号的问题。
* 修复了Lazure的屏障台在逆转重力下会显示在玩家头部的问题。
* 修复了资源包中的语言、音乐和材质优先级不一致的问题。在顶部的包应当具有最高优先级，但语言改动会优先使用底部的包。
* 修复了射弹击退在多人模式下不一致的问题。

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.4.2.2
1.2.0.3

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## *"Terraria 1.2.0.3"*

### Release date

10月 9, 2013

**1.2.0.3** 补丁添加了很多新内容，修复了一些漏洞并重做了一些游戏机制。新内容主要包括怪物旗和一些家具。

## 新添加

* 新添加了 87 种怪物掉落的旗帜。
* 玻璃家具——现在可用玻璃制作。
* 蜂巢家具——现在可用松脆蜂蜜制作。
* 蒸汽朋克家具——现在可用齿轮制作。
* 海盗现在会随机掉落装饰性的金家具了。
* 你现在可以通过锯木机来把木头做成家具了（比如吧台、宴会桌，等等）。
* 现在可以获得丛林蜥蜴墙了。
* 你现在可以制作生命木墙。
* 新增友好的小动物：冠蓝鸦、红雀、松鼠、和老鼠。
* 现在整蛊坐垫的掉落率高了一些。
* 你现在可以在工匠作坊合成整蛊坐垫。

## 修正 Bug

* 地牢守卫的攻击力变为 1000。
* 叶绿钻现在可以开采叶绿。
* 现在会正确掉落混沌传送杖了。
* 修正了乌兹冲锋枪的掉落率。
* 困难模式前的丛林敌怪现在在困难模式的丛林中也有一定概率生成了。
* 苔藓黄蜂现在会掉落牛黄。
* 你不再能通过旅商复制物品。
* 雪的视觉粒子不再会在背景墙前生成了。
* 修复了一个导致敌怪在服务器端消失时并未同步到客户端的问题。
* 你不再能利用重铸复制物品。
* 木乃伊衣现在会正确显示玩家的手部了。
* 修复了海盗裤的图像。
* 派对女孩现在出售泡泡魔棒。
* 现在可以重铸蘑菇长矛。
* 高温射线枪现在会消耗魔力值了。
* 吹叶机现在会消耗魔力值了。
* （彻底）修复了能复制棉花糖的问题。
* 寒霜胸甲现在会正确地依据工具提示给予你增益效果了。
* 你不再能卖出钱币。
* 山铜斧头现在需要山铜砧来制作。
* 修复了一个有潜在威胁的漏洞，它可能会导致服务器或客户端崩溃。
* 你现在可以在装备了服装商巫毒娃娃之时攻击服装商。
* 净化粉现在会正确作用于猩红冰雪。
* 圣水现在会正确作用于猩红。
* 日食不再会在切换世界后依然存在了。
* 修复了 switch 复制漏洞。
* 修复了一个会导致在多人模式中图格在不该被喷漆时喷漆的漏洞。
* 降低了部分物品、法术创造的粒子数量。
* 稍微提升了需要渲染大量粒子时的游戏性能。
* 修复了一个会导致钱币消失而不是转换为高一级钱币的漏洞。
* 幸运币不再从雕像生成的敌怪掉落了。
* 现在兔兔炮在被破坏时会还给你了。
* 一些需要先打败世纪之花才能从 NPC 处购买的物品现在在多人模式下也会有这个限制了。
* 国王雕像和女王雕像现在会正确传送新加入的 NPC 了。
* 开服时，在输入密码界面之前打字不再会使那些文字成为密码的一部分了。
* 现在死亡时会正确掉落手上拿着的钱币了。
* 火焰喷射器现在造成远程伤害而不是魔法伤害。
* 蓝色和绿色扳手现在会正确显示电线的可用数量了。
* 你现在可以重铸骷髅头法书。
* 修正了几个拼写错误。
* 修正了一个会导致音乐盒瞬间开始录制的漏洞。
* 绿溶液现在会将蘑菇生物群落转变为丛林生物群落。
* 陷阱不再会触发幽灵盔甲特效了（对不起了Hero兄）
* 你不再能在丛林蜥蜴祭坛下创建斜坡或半砖了。
* 小屏游玩的玩家现在应该不再会从宝箱中自动装备或拿出物品了。
* 火箭发射器现在会掉落自骷髅突击手。
* 金鱼不再在海洋附近掉落海盗地图了。
* 现在会正确掉落吞噬怪骨头了。

## 平衡性变化

* 略微降低了幽灵盔甲的防御力。
* 降低了海龟盔甲的防御力。
* 略微降低了吸血鬼刀的攻击速度、伤害、击退、和生命吸取比例。
* 降低了地牢幽魂的生成率。
* 提高了扳手和钢丝钳的放置范围。
* 困难模式猩红、腐化和神圣的传播速度现在会在击杀世纪之花之后才降低，而不是任一机械Boss。
* 稍微提升了日食发生的几率，但现在仅会在击杀任意机械Boss后发生。
* 困难模式地牢敌怪现在仅会在世纪之花被击杀后生成。
* 地面上相邻的钱币现在会自动堆叠在一起了。
* 暗影束法杖现在每击中一个敌怪造成的伤害就会减少一些。
* 幽灵盔甲现在在同一个射弹造成多次伤害时提供的治疗量会越来越少。
* 稍微提升了食人鱼枪造成的伤害。
* 略微提升了金字塔生成的几率。

参考
--

1. ↑ 1.2.0.3 更新日志
2. ↑ “Sorry Hero”是一个开发者发表在1.2.0.3 发布说明的圈内笑话，Hero指代的是YouTube用户Hero。

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.2.0.3
1.4.0.2

**Desktop/Console/Mobile-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, and **Mobile** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

5月 16, 2020

**1.4.0.2** 是一个发布在 2020 年 5 月 16 日的电脑版小更新。

新增
--

* 在专用服务器的命令行选项中添加了大师模式和旅行模式。

改动
--

* 鬼魂更可能消失，并且减少了它们产生的条件以及最大数量。
* 游戏崩溃时，错误日志记录不再创建大型 DMP 数据文件，因为它们未被使用。

## 错误修复

* 添加了一些保护，以确保世界生成适用于使用不同语言 PC 的用户。
* 修复了泰拉瑞亚尝试创建或修改文件夹但用户侧 PC 权限阻止这样做，导致崩溃/错误的问题。
* 修复了与声音初始化有关的崩溃。
* 修复了服务器的一些自动启动错误。
* 修复了被踢出的玩家没有被完全移除的问题，这阻止玩家重新加入。
* 祭坛不再能够在相邻仙人掌的构造上生成，因为如果它们这么做，将会使世界崩溃。
* 钱币不再具有卖出价值。
* 修复了“地图比例尺”过低而导致某些与地图错误的问题。

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.4.0.2
Black Gold Online Wiki/Section 3

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1.4.3.4

**Desktop/Console/Mobile/Switch-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, and **Switch** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

2月 24, 2022

**1.4.3.4** 修复了 1.4.3.3 的一些严重问题。

## 更新日志

* 修正了游戏中游戏摇杆和鼠标输入的特定组合导致 Steam Deck 上出现光标式闪烁的问题。
* 修正了特定的游戏摇杆 UI 操作无法正常执行的问题。

参考
--

1. ↑ Terraria 1.4.3.3 - Steam Deck Optimization Update Release Notes

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.4.3.4
3DS版版本历史

**3DS-Only Content**: This information applies *only* to the **3DS** version of *Terraria*.
This article is about 3DS版的泰拉瑞亚的更新. For 电脑版的更新列表, see 电脑版版本历史. For 主机版的更新列表, see 主机版版本历史. For 移动版的更新列表, see 移动版版本历史. For 未来的电脑版更新, see 即将推出的新功能.
此页列出了多个**3DS版**的*泰拉瑞亚*的更新列表。

* 来自Desktop version, Console version, Mobile version, Nintendo Switch version, and tModLoader version的（1.3 版本的）史莱姆额外掉落几率被添加到了 3DS 中，但可能掉落的物品种类少一些。

* 全套叶绿盔甲会使物品栏界面崩溃
* 在初版 3DS 版游戏中无法加入扩大世界游戏的警告文本仅在使用英语时有效
* 木墙的视觉错误
* 史莱姆王纪念章的掉率
  **1.04（NOA）** • 11月 22, 2016 **1.04（NOE）** • 11月 25, 2016

* Boss现在略微困难一些。
* 平台现在可以锤成楼梯
* 新的音乐- 1.3.0.1 的地狱主题音乐、海盗入侵主题音乐、和哥布林入侵主题音乐。
* 甲虫外壳和它的盔甲.
  **1.03（NOA）** • 6月 13, 2016 **1.03（NOE）** • 6月 10, 2016

* 添加了霜月事件及其全部内容
* 将可用的角色和世界数上限从 3 改动为 6 。
  **1.02（NOE）** • 5月 12, 2016

  **1.01（NOA）** • 2月 1, 2016 **1.01（NOE）** • 2月 11, 2016 **1.01（Retail）** • 3月 15, 2016

初始版本（Retail）
* 猪龙鱼公爵 现在可以被召唤了。
  **1.00** • 12月 10, 2015  | 初始版本（Digital）
* 无染料（因为无像素着色器）。
* 增加了一些 1.2.4 的内容：矿车、钓鱼、和猪龙鱼公爵.
* 增加了一些 1.3 的 UI 选项

参考
--

1. ↑ NOA 1.05 发布于 12 月 16日, NOE 于 12 月 20日。修复了关于崩溃的Bug，以及其余的一些修复。https://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-3ds-1-04-issues-thread.51747/#post-1140424（发布于 2016 年 11 月 23 日）
2. ↑ 1.05 Bug修复 https://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-3ds-1-04-issues-thread.51747/#post-1140425（发布于 2016 年 11 月 23）
3. ↑ NOA 1.04 发布于 6 月 13日, NOE 于 11 月 25日。 https://forums.terraria.org/index.php?threads/3ds-update-1-04.51176/page-3#post-1139236（发布于 2016 年 11 月 21 日）
4. ↑ 1.04 更新公告 https://forums.terraria.org/index.php?threads/3ds-update-1-04.51176（发布于 2016 年 11 月 11 日）
5. ↑ NOA 1.03 发布于 6 月 13 日, NOE 于 6 月 10 日 https://forums.terraria.org/index.php?threads/3ds-known-issues.37772/page-126#post-999378（发布于 2016 年 6 月 9日）
6. ↑ 6.0 6.1 3DS更新公告。欧洲版本补丁 1.02 和 NOA 补丁 1.03。 https://forums.terraria.org/index.php?threads/frost-moon-more-coming-soon-to-terraria-on-3ds.42865（发布于 Apr 25, 2016）
7. ↑ 没有 NOA 1.02 https://forums.terraria.org/index.php?threads/3ds-known-issues.37772/page-111#post-984628（发布于 2016 年 5 月 25日）
8. ↑ NOE 发布于 5 月 12日。向后不兼容; 1.00不应该读取 1.02 的文件，但它会导致崩溃 https://forums.terraria.org/index.php?threads/3ds-known-issues.37772/page-101#post-971919（发布于2016 年 5 月 10 日）
9. ↑ 不要在 1.02 上游玩 MP! https://forums.terraria.org/index.php?threads/3ds-known-issues.37772/page-107#post-978605（发布于2016 年 5 月 19 日）
10. ↑ 3DS retail 发布 https://forums.terraria.org/index.php?threads/nintendo-3ds-retail-copies-available-now.41468（发布于 2016 年 3 月 15 日）
11. ↑ 3DS digital 发布 w/FAQ https://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-for-nintendo-3ds-is-here.37508（发布于 2015 年 12 月 10 日）

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:3DS版版本历史
Montel

*This article is a stub. You can help Black Gold Online Wiki by expanding it.*

*Montel* is a mysterious continent of unknown origins. It is surrounded by ocean, and what lies beyond is still an enigma.

The major defining feature of Montel is the sheer Ellescadia Mountains, a range running North-South through the center of the continent, and separating the land to East and West. To the West, the land is rough, filled with mountains and deserts. To the East, there are lush forests and natural plenty. Due to the impassibility of the mountains and the distinct environments on either side, the two halves of Montel developed in complete isolation of each other and in very different ways.

1. REDIRECT Montel Background Lore
Beastmaster

*"Beast Masters are true hunters and explorers. Beast Masters wield large axes in battle while their pets fight alongside them."*

# Detailed Information

* Weapons: 2H Battleaxe
* Armor: Heavy Armor
* Primary Attribute: Strength
* Beast Masters can summon two types of pets starting at level 1

# Beastmaster Skills

See: Beastmaster Skills for skill details
1.4.3.5

**Desktop-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop** version of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

2月 28, 2022

**1.4.3.5**是一个修补程序，于 2022 年 2 月 28 日发布。

## 更新日志

* 修复了使用跳帧：关闭设置时，部分输入失效或表现奇怪的问题。
* 修复了城镇 NPC 没有正确地讨论其所在的生物群落名称的问题。
* 修复了月亮传送门的激光在特定情况下会消失的问题。
* 修复了敌怪在多人模式下会在破裂砖上滑动的问题。
* 修复了沙岩箱的生成优化。

参考
--

1. ↑ Terraria 1.4.3.3 - Steam Deck Optimization Update Release Notes

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.4.3.5
1.3.1.1

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

5月 31, 2016

**1.3.1.1** 补丁是一次小更新，修复了若干 bug，添加了跳帧选项，并使所有液体和逻辑感应器都允许远程传送。

## 生活品质

* 所有的液体 & 逻辑感应器（除“玩家出入上方”）现在都允许远程传送。
* \*为那些在 1.3.1 中出现性能问题的高端 PC 添加了第三个跳帧选项（当前的“关闭”被重命名为“不明显”，而 1.3 中的旧“关闭”被重新命名为“关闭”）。

修复
--

* 修复了液体在游戏重启前都冻结在空中的问题。
* 修复了手柄说明卡在虚拟键盘说明上面的问题。
* 修复了两个复制漏洞。
* 修复了大炮被非玩家实体触发时不发射炮弹的问题。
* 修复了一处小的“逻辑感应器（玩家出入上方）”的错误显示（每个方向都有 1 个像素太小）。
* 修复了游戏摇杆选项中不正确的文本 ("Thumbstick Hotbar / "Thumbstick Cursor Snap" 应作 "DPad Hotbar" & "DPad Cursor Snap")。
* 修复了训练假人可能会进入永久不可见的腐化状态的问题。
* 修复了游戏启动时在点击键盘按键前所有鼠标点击都不会被检测到的问题。
* 修复了许多家具被放置于平台楼梯上时立刻被摧毁的问题。
* 修复了若干与热喷泉放置有关的问题。
* 修复了如果背景被禁用则粒子不会在捕捉模式中绘出的问题。
* 修正了向导的帮助提示未能正确确认爆破专家和哥布林工匠的问题。
* 修正了蚱蜢雕像没有配方的问题。

参考
--

1. ↑ PC 1.3.1.1 Hotfix

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.1.1
1.2.0.2

!!Error: Content available to all platforms, {{exclusive}} template unnecessary.

## *"修补程序"*

### Release date

10月 3, 2013

**1.2.0.2** 补丁修复了与 1.2 相关的一系列 bug。

## 修正 Bug

* 游戏不再会试图求 0 的平方根了。
* 射弹和鱼叉枪应该不再会导致内存溢出错误了。
* 向导不再说你需要用锤来打破生命水晶了。
* 向导不再说你需要 10 颗坠落之星来制作魔力水晶了。
* 地牢平台的物品图像现在会显示正确的颜色。
* 修复了粘土盆复制法。
* 骷髅狙击手现在会掉落狙击步枪。
* 打开的门不再会导致房间被判定为不合适了。
* 困难模式的召唤物品不在从雕像生成的敌怪上掉落了。
* 宝箱、生命水晶和雕像现在应该不再会生成在冰上了。
* 修复了制作粘性荧光棒配方的错误。
* 使用泵转移蜂蜜不再会将其变为水了。
* 修复了垃圾格钱币复制法。
* 暗影珠和仙灵铃铛不再会显示持续时间了。
* 如果你试图在一个你不打破方块就无法重生的床上设置重生点，游戏现在会提示你这个位置不合适。
* 修复了一个你可以用鼠标来烤棉花糖的漏洞。
* 黑视减益不再能通过右键移除了。
* 稍微减少了大世界中地图所需的内存。
* 你不再能在击杀世纪之花前通过制动器来关闭丛林蜥蜴神庙的物块了。
* 信号枪不再会在你用完火把之后亮起了。
* 你现在可以使用椎骨来制作战斗药水。
* 丛林蜥蜴祭坛现在应该会正确生成并消耗丛林蜥蜴电池了。
* 基于某些原因，提升了最小粒子显示数量。
* 修复了切换复制法。
* 魔法竖琴的音符现在计为魔法伤害且应该会正确触发幽灵盔甲的套装奖励了。
* 叶绿不再会被炸毁了。
* 你不再能通过叶绿钻打破丛林蜥蜴神庙的物块了。
* 修复了音乐盒复制法。

参考
--

1. ↑ 1.2.0.2 更新日志

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.2.0.2
1.3.4

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"地牢守护者 II 联动更新"*

### Release date

11月 15, 2016

**1.3.4** 更新聚焦来自*地牢守护者 2* 的联动内容。添加了新的视觉和水的效果，以及一个新的世界种子特性。

## 撒旦军队

* 以敌怪、武器和游戏机制为特征的入侵事件，这些的灵感来自埃特尼亚: 地牢守护者 2 宇宙。
	+ 此事件机制与泰拉瑞亚中的其他事件均不相同 - 以在特殊防御结构系统的帮助下，保护造物不受入侵的敌怪攻击这一全新机制为特色。
	+ 这一多阶段事件允许玩家在游戏不同节点体验逐渐升高的难度，和与之相符的拾取物。
	+ 享受盔甲、武器、宠物和更多形式的奖赏，全部直接来自地牢守护者 2 宇宙!
* 来自地牢守护者宇宙的一位新 NPC 酒馆老板到来了。他会提供一系列埃特尼亚拾取物和装备，用于交换你手中通过游玩新的入侵获得的独有货币。

## 其他新特性

* 完全重新设计了液体视觉效果。享受波纹和浪花吧，因为玩家、敌怪、和射弹现在进入和穿过水时会有视觉碰撞效果。
* 暴雪天气事件现在有了新的、独特的环境音效。
* 可在新增的视觉和水的效果间切换，这允许玩家平衡养眼的视觉效果和游戏表现以适应其游戏表现。
* 召唤师玩家直接使其仆从攻击特定目标的能力。
* 一个实验性新世界种子特性（这默认处于关闭状态，参见下方更改部分以获取更多细节）。

## 新物品

* 4 种新的哨兵召唤武器，每一种都有三阶力量。
* 10 种新武器。
* 8 种新盔甲套装。
* 5 种新配饰。
* 2 种新宠物。
* 1 种新照明宠物。
* 3 种新 boss 面具和纪念章。
* 2 种新装饰性家具物品。
* 1 种全新的“个人保险箱”型家具物品，参照猪猪存钱罐和保险箱特点设计。
* 一种全新的货币，可在酒馆老板处购买大多数上述物品。

### 物品列表

#### 套装

* 学徒盔甲
* 学徒围巾
* 暗黑艺术家盔甲
* 女猎人盔甲
* 女猎人圆盾
* 武僧盔甲
* 武僧腰带
* 红色骑术盔甲
* 渗透忍者盔甲
* 侍卫盔甲
* 侍卫护盾
* 英灵殿骑士盔甲

#### 宠物

* Gato蛋
* 飞眼怪蛋
* 龙蛋

#### 武器

* 空中祸害
* 麦芽酒投掷器
* 双足翼龙怒气
* 恐怖关刀
* 飞龙
* 幽灵凤凰
* 地狱之剑
* 天龙之怒
* 瞌睡章鱼
* 无限智慧巨著

#### 哨兵 召唤武器

* 弩车魔杖
* 弩车手杖
* 弩车法杖
* 爆炸机关魔杖
* 爆炸机关手杖
* 爆炸机关法杖
* 爆炸烈焰魔杖
* 爆炸烈焰手杖
* 爆炸烈焰法杖
* 闪电光环魔杖
* 闪电光环手杖
* 闪电光环法杖

#### 其他

* 战争桌
* 战争桌旗
* 永恒水晶座
* 永恒水晶
* 护卫熔炉
* 护卫奖章
* 双足翼龙之翼
* 埃特尼亚魔力
* 音乐盒（撒旦军队）

## 新敌怪

* 10 种新敌怪，其中很多都会随着游戏进程推进而变的显著地（和机制上地）更加强大
* 2 种新的入侵风格的小 Boss。
* 1 种新 Boss.

### 列表

* 埃特尼亚荧光虫
* 埃特尼亚标枪投掷怪
* 埃特尼亚飞龙
* 枯萎兽
* 小妖魔
* 小妖魔滑翔怪
* 德拉克龙
* 撒旦骷髅
* 埃特尼亚哥布林
* 埃特尼亚哥布林投弹手
* 食人魔
* 黑暗魔法师
* 双足翼龙

其他
--

* 1 首基于地牢守护者 2 OST 的新音乐，利用八音盒完成。
* 从地牢守护者 2 中取得灵感和改编来的超 200 种新音效。

变化
--

* entry Summons的作用方式有所改变。
	+ 在 DD2 入侵事件之外，现在只能一次召唤一个哨兵召唤
	+ 部分 1.3.4 内容可提升此上限。
	+ 与先前不同，若哨兵上限大于 1，则可同时召唤相同哨兵的多个版本。例如，若哨兵上限为 3 ，那么可以同时召唤 3 只寒霜九头蛇。
	+ 召唤师可指引其仆从攻击选定的特定目标。为了实现这一目的，召唤师需在持有仆从召唤法杖的同时右键单击敌怪。有敌怪视线的仆从会立刻将其作为目标。但没有视线的仆从则会继续随机攻击目标。
* 我们已经为世界生成过程添加了一个实验性的新种子特性。所有生成于 1.3.4 及以后的世界都会有一个种子。你还可以在世界生成时设定世界的种子。注意此特性默认处于关闭状态， 要将其启用，请遵循下列步骤：
	+ 找到泰拉瑞亚的 config.json 文件。在 Windows 系统中，它应该可以在Documents>My Games>Terraria 这一路径中找到。
	+ 用最基本的文本编辑程序，如 Notepad 打开 config 文件。
	+ config 文件第 12 行 (如果使用 Notepad++ 则是第 13 行) 标为"UseExperimentalFeatures"且会被设定为"false”"。
	+ 只需将其更改为“true”并将 config.json 文件保存。下次登录泰拉瑞亚时，就会出现浏览并设定世界种子的选项。
	+ 请注意该特性并无追溯效力，无法显示创造于 1.3.4 前的世界的种子，因为那些数据根本就没有存下来。另外，你必须先运行 1.3.4 版本的泰拉瑞亚，而后该选项才能出现在 config 文件中。
* 在太空生物群落中不再下雨。
* 南瓜现在可用武器替代镐破坏。
* 大大减少了红色鲜血粒子。

## 修正 Bug

* 修正了涉及鲜艳红焰染料的有关 AMD 图形卡的问题。
* 修复了暴雪期间屏幕边缘反色的问题。

参考
--

1. ↑ 1.3.4 is LIVE!

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.4
Outbreaks

The land of Montel is a dangerous place filled with many surprising challenges. Black Gold Online features special randomly occurring dynamic events called Outbreaks.

## Dynamic Events

Outbreaks are dynamic events, which means that they happen semi-randomly throughout the world. Some are tied to specific locations or will happen at specific times.

Outbreaks will appear on the map as skull and crossbones. A silver Outbreak sigil represents an average Outbreak, whereas a golden sigil represents a powerful World Boss.

When players enter an Outbreak, they will hear a sound effect and their Quest box will automatically change to an Event box, showing the type of Outbreak, time remaining, objectives, and reward for completion.

Outbreaks come in a variety of types, some examples being:

* World Bosses: usually occurring at regular intervals at a specific location, these Bosses are very powerful and are difficult to defeat on one’s own. Most bosses require the use of Battle Carriers and/or calling in support from fellow players.

* Invading armies: usually NPCs of the opposing faction, must kill a large number of enemies to complete.

* Gather resources: for non-violent players, some Outbreaks may require you go around gathering some resources and providing it to an NPC

* Treasure Hunter: a lone treasure hunter, they will run when you attack them. May drop loot bags as they flee, and when killed may even provide a treasure map.

## Objectives and Rewards

Most Outbreaks will have a primary objective as well as 1-3 secondary objectives. The primary objective is usually to kill a main boss, whereas the secondary objective would be to defeat a number of their minions. If the primary objective is completed before the time runs up, the player will get a reward. The secondary objectives will grant a bonus to that reward.

Rewards are usually a treasure chest with gear, experience, and Valor points

### Valor

Valor is an important resource of sorts, acquired by committing acts bravery, such as completing Outbreaks.

Valor is used to purchase equipment from the Valor Quartermaster. The Valor Quartermaster sells important items such as:

* Rare level 40 gear
* Battle Carrier Manuals
* High level potions
* Crafting and Battle Carrier creation Materials
1.2.4.1

**Desktop/Console/Old-gen console/Mobile-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Old-gen console**, and **Mobile** versions of *Terraria*.

## *"修补程序"*

### Release date

5月 15, 2014

**1.2.4.1** 补丁加入了一些丢失配方并修复了大量 bug.

## 新添加

* 现在能够制作蒸汽朋克蜡烛。
* 加入了玻璃箱。
* 加入了仙人掌平台和仙人掌桌。
* 阴森梳妆台 现在可以获得。
* 添加了遗漏的针叶木武器。
* 旅商现在随机出售动物皮。
* 精灵帽现在可以在霜月期间由僵尸精灵掉落。
* 落地大摆钟 现在可正确的从 海盗入侵掉落。
* 黑曜石箱和地牢箱有了正确的配方。

## 修正 Bug

* 南瓜梳妆台现在可正确地使用南瓜来制作。
* 修复了乌木时钟需要木材而非乌木来制作的Bug。.
* 修复了蓝玉法杖需要银矿而非银锭来制作的Bug。
* 熟鱼和熟虾现在在烹饪锅而非熔炉制作。
* 修复了右键单击物品栏中的物品时的制作问题。
* 修复了脚蹼药水的语法问题。
* 修复了商人姓名的笔误。
* 和风鱼现在有了正确的工具提示。
* 修复了“Wyvern tail”被叫做“Whyverntail”的问题。
* 渔夫任务现在可在用其他语言时显示。不过显示的依旧是英文，翻译后的文本或许会在不久的将来补上。
* 修复了电路无法正确打开门、八音盒和喷泉的 Bug。
* 修复了打开智能光标时墙不忽略门柱的 Bug。
* 让智能光标在放矿车轨道时更智能。
* 修复了玩家离开矿车时还会转动的 Bug。
* 修复了坐矿车时用增速轨道可以跑得特别特别快的 Bug。
* 现在放置矿车轨道时可以转弯。
* 增速轨道和矿车轨道交叉点不能够再那么快的激活。
* 压力板轨道在某些设置下不会再变成普通的轨道。
* 修复了矿车上有时出现一些遮盖物的问题。
* 猪鲨链球的链子若离玩家较远回来的会更快。若链子追不上玩家，那它会直接消失。
* 修复了装备着火箭靴时翅膀飞行时间无限的 Bug。
* 修复了棕榈木和针叶木与其他木头不相融合的 Bug。
* 修复了棕榈木和针叶木不挡光的 Bug。
* 修复了棕榈木武器没法得到修饰语的Bug。
* 修复了灯柱关掉时会发蓝光的 Bug。
* 修复了网络代码中的漏洞。
* 船帆现在一片 50 铜币。
* 中核/硬核死后会正确掉落物品了。
* 修复了点控制页面的“恢复默认设定”按钮时快捷恢复魔力键会变成 M 而不是 J 的 Bug。
* 修复了穿着蜜蜂盔甲时手在头后面的 Bug。
* 活火块掉进熔岩后现在不会消失。
* 锚要是离玩家太远会自己回来。
* 修复了使用锚有时会让游戏崩溃的 Bug。
* 修复了困难模式下的地牢里的法师会射出多于一个射弹的 Bug。
* 修复了黄蜂法杖、小鬼法杖和史莱姆法杖的仆从增益离开世界后不消失的 Bug。
* 海洋敌怪现在可在生物群落海洋生成，这也应用于沉睡渔夫。
* 修复了沉睡渔夫在受击时会缓慢移动的 Bug。
* 修复了优质钓鱼线饰品不起作用的 Bug，它现在让鱼线不会断裂。
* 修复了在拉断线时用钓竿会让浮子重新出现的 Bug。
* 修复了钓鱼竿浮标人物死后不消失的 Bug。
* 修复了松露虫没召唤猪龙鱼公爵也会消失的问题。
* 修复了一次用好几个松露虫会召唤好几条猪龙鱼公爵的 Bug。
* 现在一次只能召唤一只猪龙鱼公爵。
* 修复了猪龙鱼公爵死后不掉落[强效治疗药水]]的 Bug。
* 所有的猪龙鱼公爵武器现在都卖 5 金钱币。这也会提高其重铸费用。
* 恢复了关于玩家浮空的那一个修正。现在平台电梯又可以用了。
* 修复了修正了当鼠标在玩家附近处于干燥区域时荧光棒不会被自动选定的 Bug。
* 现在可以在武器架里放置钓竿、混沌传送杖和钱币枪。
* 黄玉晶莹宝石块由发紫光改成发黄光。
* 海龟盔甲和蜘蛛盔甲现在可以正常染色了。
* 修复了把团队染料用在飞毯上会导致游戏崩溃的问题。
* 修正了猩红斧旗的外观。
* 人体模型和女性人体模型有了一个新的物品图像。
* 修正了乌木时钟和暗影木时钟的混淆。
* 带着砌砖刀或者是Cement Mixer时使用喷漆器现在可以以正常速度刷漆。
* 修复了霜月中 14 到 19 波里面的“Santa-NK1”被写作"Santank"的 Bug。
* 修复了人物刚加载出来时增益有时会留空当的 Bug。
* 寒霜盔甲受击时可正确播放特殊声音。
* 珊瑚石块可在地图上显示。
* 使用所有的召唤武器现在都需要 10 魔力，这使得它们可以得到神话修饰语。
* 修复了刚刚召唤出来的仆从有时会消失的 Bug。
* 修复了魔眼法杖变得不稳定且无法重新召唤的 Bug。
* 修复了树在木栅栏后面不生长的 Bug。
* 右键单击打开宝箱、猪猪存钱罐或者保险箱现在不会一并拿起里面的物品。
* 击打血肉块现在有嘎吱嘎吱的声音。
* 修复了挥舞钱币可以造成伤害的Bug。

## 版本对应

* 所有Console — Console 1.07 + Console 1.08
* / — Mobile 1.2.11212
* — Mobile 1.2.11981
* — Mobile 1.2.4

参考
--

1. ↑ 1.2.4.1 更新日志

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.2.4.1
1.2.2

**Desktop/Console/Old-gen console/Mobile-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Old-gen console**, and **Mobile** versions of *Terraria*.

## *"圣诞节更新"*

### Release date

12月 19, 2013

**1.2.2** 更新，又名第二次**圣诞节更新**，在圣诞节事件中添加了一些物品，同时加入了以圣诞节为主题的霜月事件。

## 新特性

* 圣诞老人将会出售更多种类的节日物品。
* 霜月是困难模式中由玩家手动触发的事件。该事件由 15 波敌怪组成，同时有 5 个奖励轮。
* 在霜月中会掉落数个新的宠物以及一个新的坐骑。
* 油漆工开始出售假期主题的墙。
* 音乐:
	+ 更改了地下时播放的背景音乐专辑。
	+ 在霜月时，会播放全新的背景音乐集。

变化
--

* 礼物中可以开出更多的好东西，而且它们现在可以在背包中存储并堆叠了。
* 玩家的最大增益槽位提升到 22 个。
* 在装备上八音盒时，它可以立刻记录下音乐了。
* 提升了蘑菇矿盔甲在隐身状态下的伤害加成。
* 吸血类武器设定了回复速度上限，最大 50 生命值（2 颗红心）每秒。
* 从礼物中开出的糖棒块和它绿色的对应物可以堆叠了。

## 修正 Bug

* 修复了无法制作蜂蜜气球的 bug。
* 在南瓜月中，不可再获得十字章护身符。
* 在日食发生时，NPC 现在会躲在屋子里了。
* 生成世界时，不再保存破损宝箱槽。
* 烈焰机关不再触发幽灵盔甲的回血效果。

参考
--

1. ↑ 1.2.2 火热来袭，steam 50% 减价特卖！

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.2.2
1.3.5

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.

## *"Terraria 1.3.5"*

### Release date

4月 19, 2017

**1.3.5** 更新了语言翻译、4K 分辨率支持、UI 比例和新的家具。

特性
--

* 对以下的语言进行了更好的本地化:
	+ 德语
	+ 意大利语
	+ 法语
	+ 西班牙语
	+ 俄语 (新增)
	+ 简体中文 (新增)
	+ 巴西葡萄牙语 (新增)
	+ 波兰语 (新增)
* 大大提高了游戏渲染效果，而且游戏现在支持在 1080P 及以上分辨率运行
* 在游戏的设置菜单中增加了用以调节界面缩放和UI比例的滑块。
* 将大部分原处于主菜单的设置移动到设置菜单的下级菜单中。
* 现在新生成世界的地牢中会摆放着新的家具。
* 添加了一套水晶家具，而且扩展了别的家具套装。
* 增添了Arkhalis和Leinfors的开发者盔甲。
* 被玩家手动安排到房间的 NPC 复活后会回到曾被安排的那个房间
* 提高了游戏在 Mac OS X和 Linux 系统上的稳定性
* 提高了很多东西的视觉效果。
* 改变复古照明模式的连贯性。
* 不可用的房间现在有了新的错误提示。

修正
--

* 修复了设置按钮与盔甲图标重合的 Bug
* 修复了沙贼和花岗岩巨人的名称错误显示的 Bug
* 修复了敌怪旗所添加的增益在状态栏会超出屏幕边界的 Bug
* 修复了反手手套和女性角色的盾牌配件的图片
* 修复了斯派基等稀有绘画作品不会正常生成的 Bug
* 修复了一种会使多人游戏崩溃的 Bug
* 修复了鼠标悬浮文本框会在设置和镜头菜单中一直处于光标下方的 Bug
* 修复了一个导致在 Linux 上生成世界会崩溃的 Bug
* 修正了一些 NPC 对话中的小小语法错误
* 修复了某个崩溃问题
* 修复了花岗岩和机关陨石箱被破坏时会掉落不正确物品的 Bug
* 修复了星旋天塔柱售价过低的 Bug
* 修复了在聊天中将物品匹配上不合理的前缀 ID 就会崩溃的问题
* 修复了南瓜衣和机器人衣在装备时腿会消失的 Bug
* 修复了护卫熔炉从下面打开时会立即关闭的 Bug
* 修复了泰拉瑞亚失焦时感应不到的问题
* 修复了宏伟蓝图和五彩扳手使用时的发光
* 修复了为服务器自动创建世界总是使用相同种子的问题
* 修复了铂金烛台在其他物体上不正确的放置
* 修复了哥布林工匠比设计的小一号的问题
* 修复了由石化引发的死亡讯息的很长一段时间以来的损坏问题
* 修复了爬墙蜘蛛在溅血功能关闭时还会掉落血污的问题
* 修复了外星法杖的卖价，现在与其他火星拾取物一致了
* 修复了鼠标滑过地图上的宝箱和梳妆台发生的崩溃问题
* 修正了设置按钮和第六个配饰染料栏重合的问题
* 修复了腐化荆棘几乎不会生成的问题
* 修复了与平台/物块交互相关的若干问题
* 修复了土柱子有时似乎在地下沙漠上方的问题
* 可能修复了马拉松奖牌得主导致掉帧的问题
* 平台（来自1.2.4.1及以上版本的）损坏时现在会发出粒子特效
* 虚拟键盘在游戏手柄不使用时不再会出现
* 使用快速治疗来使用恢复药水现在可正确的造成耐魔性
* 护卫熔炉现在边缘高亮

参考
--

1. ↑ PC 1.3.5 is Live!

本Wiki翻译以**官方Wiki中文语言包**为准zh:1.3.5
3DS版

**3DS-Only Content**: This information applies *only* to the **3DS** version of *Terraria*.
For 3DS版的更新历史, see 3DS版版本历史.

**泰拉瑞亚**的**3DS版**由 505 Games 发布，由Codeglue开发。但是与其它 Console version不同，该版本的源代码主要来自旧Mobile version。3DS 版的游戏研发是独立于其他主机版的，包括了独有的 敌怪, 盔甲, 武器, 宠物和boss, 但是有一些内容在Old-gen console version也存在。

Nintendo 3DSversion甚至使用了自己独立的更新路线，与任何其它版本都不同。可以在 3DS 版版本历史中找到其所有更新的列表，以及每个更新的一些亮点。

此版本在当前 Desktop1.2 相同版本之后不会收到任何重大更新。

3DS 版可以在任何 3DS 主机上运行，但针对 New Nintendo 3DS 系列有机能加强，具有更高的帧率、扩展的世界选项，以及使用 C 键（右摇杆）移动相机的能力，类似双筒望远镜。

由于机能限制，3DS 版不会收到 Desktop 1.2.1 之后的更新。

## 3DS 版本专有内容

下列的某些内容亦出现在Old-gen console version。其中的大部分也曾经在Mobile version中可用过，但随着1.3 更新而被彻底移除。

同时，由于 3DS 是任天堂的游戏机，一部分本为了规避任天堂版权而改色的时装套装被更改回了原本的任天堂配色。

武器和弹药
* 蛋炮
* 心箭
* 神圣手榴弹
* 罗马焰火筒
* Sharanga弓
* 灵能箭
* Tizona剑
* 蜻蛉切
* 火神弩箭
* 火神连弩
* 冲击枪

盔甲
* 龙盔甲(as armor, not vanity)
* 灵能盔甲(as armor, not vanity)
* 泰坦盔甲(as armor, not vanity)

配饰
* 闪耀翅膀
* 情人节戒指

时装物品
* 登山帽
* 奥丝塔拉之靴
* 旦多尔女衫
* 旦多尔裙
* 绝妙套装
* 节日大礼帽
* George的套装
* 皮裤
* 皮背心
* 啤酒节假发

敌怪
* 白化蚁狮
* 大恶魔
* 大飞龙
* 病兔
* 龙黄蜂
* 龙骷髅头
* 龙抓人草
* 逆戟鲸
* 奥库瑞姆之仆
* 暗影锤
* 暗影木乃伊
* 暗影史莱姆
* 灵能精
* 灵能腹足怪
* 灵能木乃伊
* 吸血鬼矿工

Boss
* 天兔
* 奥库瑞姆
* 不感恩的火鸡

宠物
* 蝙蝠宠物 ( 血液瓶 )
* 丘比特 ( 碎心 )
* Elfa ( 节日装饰品 )
* 豚鼠 ( 卷心菜 )
* 老太太 ( 老手杖 )
* 宠物火鸡 ( 火鸡羽毛 )
* 史莱姆宠物 ( 培养皿 )
* 土蜂 ( 蜜蜡 )
* 狼人宠物 ( 狼牙 )
* 天虫宠物 ( 可疑苹果 )
* 僵尸宠物 ( 脑子 )

家具
* 奥库瑞姆纪念章
* 水母旗
* 史莱姆旗

季节性事件
* 复活节
* 十月啤酒节
* 感恩节
* 情人节

其他物品
* 诅咒填料
* 丰饶之角
* 枯萎之魂
* 奇怪的墓石
* 可疑蛋
* 可疑骷髅
* Wiesnbräu啤酒

### 独立更新内容

Nintendo 3DS version的独立更新线也包含了Desktop version 1.2.2 至 1.3.1 的部分内容，但版本号仍然基于 1.2.1。

* 霜月事件 (1.2.2)
* 霜月/南瓜月 旗帜 (.3.0.)
* . 地狱, 哥布林军队和海盗入侵的音乐主题 (.3.0.)
* 猪龙鱼公爵 和其掉落物品 (1.2.4)
* 小动物 (1.2.3)
* Bug Net for catching critters. (1.2.3)
* Angler, fishing, bait (1.2.4)
* All applicable potions crafted from fish. (1.2.4)
* Minecarts (1.2.4)
* All boss masks up to Desktop 1.2.4
* Bonus drops from slimes (.3.0.)
* Upside down slopes/platform stairs. (1.2.3)
* The Pickaxe Axe and Drax require 1 soul from each mechanical boss to craft. (1.2.3)
* Quick stack to nearby chests feature. (.3.0.)
* Crispy Honey Blocks are craftable. (.3.0.)
* Reforges cost 33% of the item's total value. (1.2.3)
* Ore stacks to 999. (1.2.3)
* Saplings can be placed on all grass types. (1.2.3)
* Mudstone Brick is named "Mudstone Brick", in comparison to "Mudstone Block" on Old-gen console. (.3.)
* Firework Rockets show the wiring layout when selected. (1.2.4)
* Underground Crimson music track. (1.2.4)
* Alternative Underground music track. (1.2.2)
* The music track Eerie is replaced with Underworld. (1.3.0.1)
* Updated Cobalt Shield texture. (1.2.3)

## 日本版本

*泰拉瑞亚*于日本发布于Nintendo E-shop。它由日本电子游戏开发移植公司 Spike Chunsoft 翻译而来。

由于 3DS 存在区域锁定，所以日本版 3DS 仅能够游玩这一版本的*泰拉瑞亚*。

### 特有内容

日本版除了文字为日文之外与国际版完全一致，而且没有其它日本版本特有的替换内容（原本这些内容是为了规避任天堂版权而替换的）。在日文版 wiki 中提到，日本也有紫线，但没有相应的页面，所以可能它被错误的翻译了。

花絮
--

* 利用 TerraInveditThreeDee，甚至可以将前代主机版和旧移动版的部分内容导入 3DS 版中，但这是一个自制软件，必须在已破解的 3DS 上使用。

参考
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1. ↑ https://forums.terraria.org/index.php?threads/wii-u-update-and-3ds-news.48755/
2. ↑ Wii U Update and 3DS News Sep 1, 2016