recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Коллаборации

В игре Idle Slayer бывают коллаборации. Первой Коллаборацией было 1 Ноября 2023 года. С игрой под названием Shovel Knight.

## Idle Slayer X Shovel Knight

Idle Slayer x Shovel Knight - это ограниченное по времени событие, которое началось 1 ноября 2023 года и закончится 1 декабря 2023 года. Оно было анонсировано на официальном аккаунте Idle Slayer X/Twitter 14 октября 2023 года. к нему вышел в тот же день.

Это ограниченное по времени событие состоит из 6 сегментов Квесты, нового Боссом и совместного облика с Shovel Knight, который можно разблокировать за 110 Драгоценных Камней Душ исключительно во время события. Событие запускается при попадании в глючный Особый Ящик Пандоры. Если вы хотите узнать полное описание, то оно есть в телеграмм канале игры. Дальше будет просто контент, который был добавлен.

### Квесты Лопатного Рыцаря

1. ↑ *Золотая лопата — единственная награда события, в которой не указано, что она выдается на время события. Предполагается, что это будет постоянная разблокировка.*

### Дополнительная информация

* Все бонусы, если не указано иное, действительны на время мероприятия.
* Временные предметы, которые можно создать, не будут работать со специальными квестами Лопатного Рыцаря.
* Чтобы вернуться в Лагерь Лопатного Рыцаря, вы должны щелкнуть значок портала. Для посещения Лопатного Рыцаря без времени восстановления портала, то есть без перезарядки.
* Облик Крепкий доспех Лопатного рыцаря дает пассивный бонус +10% к МвС и Душам во время события Лопатного Рыцаря.
* Улучшение «Очарование падшего» находится за самым правым деревом в Лагере Рыцаря Лопаты. Это стоит 50 Миллионов дает +5% МвС.
* Каждая Куча земли, собранная на Бонусном Уровне, увеличивает награды на +5%, которые сбрасываются для каждого сегмента Бонусного Этапа.
* Шанс выпадения события Куча земли на Бонусном Уровне, 70%.
Загрузочные Экраны

Как вы уже могли заметить в игре есть несколько загрузочных экранов. Это каверы от других пользователей. Но все ли вы их видели?

Здесь они все. Некоторые можно получить при помощи манипуляций в игре.

**Загрузочные Экраны:**

' ***Оригинальный***

 ***Кавер от Drumafuca***

 ***Кавер от Yurii Radko***

  **Кавер от Milan Petrovic**

  **Кавер от Alexander Vorobev**

Этот загрузочный экран можно получить при помощи нахождения "Сущности/Entity" на вверху 2 бонусного уровня, как именно вы можете найти в этом видео.

**Сущность/Entity**

Вы сможете получить это только один раз! После перезахода в игру у вас будет этот загрузочный экран, где будет играть специфическая мелодия, довольно жуткая. Это будет только один раз...
Коготь

Коготь шестнадцатое Снаряжение, которое купит Убийца. Изначально стоит 1.00e44 / 100 Td монет и дает 3.08e25 / 30 Sp МвС. Предыдущее снаряжение — Накидка, а следующее — Копьё.
Чтобы разблокировать Коготь, вам также нужно закончить Квесты из набора Тяжёлые Квесты под названием Серебряные Исследования и купить “Адамантий” улучшение за 1.00e45 / 1 Qt монет.
Idle Slayer

Вы - убийца монстров, пытающийся уберечь своих людей от тьмы. Они платят вам, чтобы вы разбирались с монстрами, и будут платить еще больше, если вы будете хорошо выглядеть.
Начните с нуля, прыгните, чтобы получить пару монет и улучшите свое снаряжение! Теперь вы получаете гораздо больше, чем раньше, используйте это чтобы улучшать всё больше!
Игра фокусируется на том, чтобы дать вам легкий старт с простыми механиками, но постепенно добавляет больше механик и функций.

## Особенности

* 500+ внутриигровых Достижения которые вознаграждают игрока.
* Система Перерождений с большим Деревом навыков.
* Пиксель Арт в стиле Ретро.
* 9 Измерений с разными врагами. Также есть Измерения с различными НПС и Бонусными Уровнями.
* Квест Система.
* Автономный прогресс (без лимита).
* Случайные события.
* НПС система.
* Небольшой Лор, он дополняется.
* Процедурная карта.

Решения важны, потому что они могут замедлить или ускорить ваш игровой процесс. Вам придется выбирать с умом. Или нет. Может быть, не быть мудрым — самое мудрое.
Raimystjeko

# Raimystjeko

## Raimystjeko Clan/Group

* Eye
* Wiki Image

## Clan History

### Killed Members

Inoue Family
Kashise Agastali (Father of Garleno Agastal)

Shinen Yosandae (Father of Jongale Yoshida)

Ogaka Jongi (Mother of Jongale Yoshida)

Yunuma Toyohaku (Cousin of Garleno Agastal)

**Raimystjeko** is a **Magic Group/Clan** which does Void Magic. This **group/clan** is known to have 5 forms, also their color name is ***Raijeko***, and they are enemies with every **Magic** **Clan/Group**.

The history for this **Magic Group/Clan** is currently **unknown**.

The Stamina for the **Raimystjeko Magic Group/Clan** members are 100 (Default). And the **Stamina** for the **Raimystjeko** Raitaku Eye **Holders** are 300.

## The members for the Raimystjeko Magic Group/Clan are listed down below.

1. Raitoningu Myst *(named after the* **Magic** **Clan/Group***)*
2. Shinrai Alkaza
3. Falku Ridor
4. Caliber Ragonti

## Types of Eyes

**Raimystjeko** Beam **Eye****Normal Raimystjeko Eye**Raitaku Eyes Spikes **Eye**Raitaku Eyes Beam **Eye**Raitaku Eyes Mind Control & Double Mind Control **Eye****Raimystjeko** Spikes **Eye**Raitaku Eyes Mind Control & Double Mind Control **Eye**
Martin McGarden

Martin McGarden is a minor supporting character in North Park and father of Posie.

## Martin McGarden

### Relatives

Posie (daughter)
Heather McGarden (wife)

## Background

Martin is a devout Mormon man, working hard to provide for his wife and daughter by working as a dentist in town. While he is trained in dentistry and doesn't hate that line of work, his true passion is gardening, especially taking care of his own "McGarden garden".

## Appearance

Martin is a middle aged man with aurburn-red hair and freckles. He often wears brown pants and a yellow shirt with pens in a front pocket. He is usually seen with a wide friendly smile on his face.

## Personality

Martin is friendly and outgoing, and very passionate in his interests. He is encouraging of his daughter Posie and loves to spend time together with his family. While being devout and religious, he still does his best to be tolerant of others even if they don't share his faith. He also tends to be more lenient on the various adventures Posie might find herself going on, as he understands the importance of a fun childhood. He can however, sometimes come across as oblivious to what is going on around him.

## Family

#### Heather McGarden

Heather is Martin's wife. They both shared the same faith and love of gardening when they met, so got along well until they eventually started a relationship that lead to marriage. While Heather tends to be more strict and aggressive, Martin tries his best to calm her down and balance out her contrasting personality.

#### Posie

Martin cares about his daughter a lot and is very encouraging in her pursuits. He often takes her literal explanation of the crazy stuff she experiences living in North Park as her just having an exaggerated child like imagination that he wants to encourage.

## Relationships

#### Chaplyn Hansley

Chaplyn is Martin's next door neighbor, and they have a friendly rivalry going on. Chaplyn is often embarrassed by the inappropriate actions of his family in contrast to Martin's seemingly perfect family next door, but Martin doesn't actually think less of Chaplyn for this and tries to be encouraging of him.

#### Gardening Teddy

Gardening Teddy is a friend of Martin's who shares his interest in gardening.

## Powers and abilities

#### Dentistry

Martin is a trained and experienced dentist.

#### Gardening

Martin knows all the tips and tricks in taking care of a healthy and good looking garden.
Крафты

Вы можете собирать Материалы для крафтов, только после покупки Сумки за 10,000 ОУ. Ее открытия дает вам 10%-ый шанс, что с Врага упадет его Материал во время активной игры и 1%-й шанс собрать материалы в оффлайне. Шансы на получение Материалов в оффлайне или онлайне обрабатываются и увеличиваются отдельно.

## Материалы

1. ↑ требуется Ультра Перерождения
2. ↑ 50 Пройденных БУ

«Всего необходимо» относится к количеству, необходимому для изготовления всех текущих постоянных предметов.

Некоторые Материалы можно купить за Драгоценные Камни Душ.

## Постоянные Предметы

Когда у вас есть необходимые Материалы и Монеты, вы можете создавать следующие постоянные предметы:

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Разблокируется после Ультра Перерождения и обнаружения материала "Клешня" в Измерении Жаркая Пустыня
2. ↑ Открывает 3 новых Временных Предметов это - Компас Душ, Компас МвС и Двумерный Посох
3. ↑ В панель Быстрых Инструментов вы можете выбрать 8 Избранных Временных Предметов.
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Разблокируется при покупке Астрального Улучшения "Древние Сокровища".

## Временные Предметы

Эта вкладка открывается при покупке Временного Молота, как показано выше.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Посох Альтернативного Измерения, Двумерный Посох и Скипетр Смертельной Волны складываются аддитивно; как и Улучшение Астрального Перерождения Залог.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Доступны только после создания Продвинутые Инструменты.
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Доступны только после создания Инструменты для Квестов.
4. ↑ У вас появится этот Временный Предмет после крафта Значка Вознесения.

Создаваемые Временные Предметы по умолчанию не работают на Бонусных Уровнях. Улучшение Астрального Перерождения Волшебный Временный Предмет позволяет им оставаться активными во время Бонусного Уровня.
Накидка

Накидка пятнадцатое Снаряжение, которое купит Убийца. Изначально стоит 5.00e35 / 500 De монет и дает 5.20e22 / 52 Sx МвС. Предыдущее снаряжение — Перчатки, а следующее — Коготь.
Чтобы разблокировать Накидку, вам также нужно закончить Квест из набора Квесты для Мастеров под названием Химическая Смесь и купить *Разминка* улучшение за 1.00e37 / 10 Ud монет.
Разминка можно разблокировать навсегда через Улучшение Астрального Перерождения Мастер Шёлка устранит необходимости выполнять квест или покупать Улучшение.
Магниты

Можно приобрести улучшения Магнита, чтобы включить магнит, окружающий вашего Персонажа который привлекает Монеты,Ящики Пандоры и Охоту за Сундуками. Эти магниты облегчают сбор Монет и попадание по Ящикам Пандоры и Охот за Сундуками.

## Магниты для Монет

Магнит для Монет можно отключить с помощью соответствующего Тёмного Божества который также указан ниже.

## Магниты для Ящиков Пандоры

1 De
10 De
Silmar Medallion Wiki

**Welcome to Mundus!**
For the D&D community regarding the story of the Silmar Medallion. This is where the paragraph that's a tl;dr of the campaign will go. Just in case anyone else stumbles across this and finds it interesting.

## Characters

* Darragh Orn-Gallchobhair
* Enya Mehri
* v
* Eliza de Vuur
* Vlad
* Alain Dorcastle
* Pyra Seraphina

## Player Bios

The Silmar Medallion: a Dungeons and Dragons fifth edition table top roleplaying game. etc.
Коробки Припасов

Большинство Коробка с Припасами можно купить в меню Улучшений. Каждая Коробка с Припасами открывает набор улучшений, которые можно приобрести с бонусами — в основном это бонусы МвС. Коробка с Припасами блокируются после Перерождения, но вы можете приобрести Постоянные Коробки Припасов улучшение Перерождения позволит держать их разблокированными после Перерождений. Однако, несмотря на то, что с этим улучшениям Коробки с Припасами останутся разблокированными, улучшения в Коробок с Припасами придется покупать снова в меню Улучшений.

Единственные Коробки с Припасами, который предлагает больше, чем бонусы МвС, - это Магическая Коробка Жуков, который является улучшением Ультра Перерождения.
Камни Времени

Камни Времени — это функция, разблокируемая при покупке Перерождения одноименное улучшение за 5 ОУ, который станет доступен только после вашего первого Ультра Перерождения.

В настоящее время существует 4 разных камня, каждый из которых имеет по три эффекта и может быть улучшен с помощью Очков Ультра Убийцы. Каждый уровень стоит один ОУУ.

Представленные здесь значения не полные. А полная и актуальная информация может быть использована в таблице Nesth'а.

Актуальное распределение Камней Времени будет представлено чуть ниже.

## Тёмный Сброс

Вы можете сбросить свои Очки Ультра Убийцы, чтобы по-другому перераспределить их. Для этого вам сначала нужно создать Книгу Пакта Смерти, чтобы разблокировать Тёмные Божества. Теперь вам нужно свободных 500 Очков Божественности. Переключите на Тёмный Сброс за 400 ОБ изменяет кнопку Сбросить Божеств, позволяя потратить 100 ОБ, чтобы сбросить ваши Камни Времени. После этого вы можете отключить Тёмный Сброс, чтобы восстановить свои 400 ОБ.

## Связанные Покупки

500 Слизь
25 Ткань Феи
30 Одежда Гоблина
2.00e44 / 200 Td Монет

## Связанные Достижения

Посмотрите здесь таблицу Nesth для получения дополнительной информации.

## Распределение Камней

Стоит отметить, что некоторые люди не разделяют единого мнения, общепринято распределять свои камни одинаково независимо от вашего стиля игры - активного или пассивного. Даже если вы считаете, что больше пассивны и играете недостаточно активно, чтобы оправдать улучшения Камня Активности, это уже учтено Nesth в предоставленной таблице, а также в таблицах ниже.

**Оптимальное Распределение Камней без Камня Надежды**

В этой таблицей вы будете пользоваться до 26-30 камней, т.к после следующего УП, у вас должен появиться Камень Надежды. (после будет пример ценности Камня Безделья).
У некоторых камней ценность будет различаться из-за Камня Бездействия, не беспокойтесь все в порядке, распределяйте как написано в таблице.

**Оптимальное Распределение Камней с Камнем Надежды**

Камень Надежды у вас появится на 44-47, поэтому эта таблица начинается с 44. В этой таблице показано прокачка Камней до 87, т.к дальше у вас цель будет Камень Ярости.

У некоторых камней ценность будет различаться из-за Камня Бездействия, не беспокойтесь все в порядке, распределяйте как написано в таблице.

**Оптимальное Распределение Камней с Камнем Ярости и Надежды**

**Это распределение с Камнем Ярости начинается после его покупки.**

**Распределение 19 в Камень Ярости связано с получение максимального кол-во душ, то есть убийство 4 гигантов. С 19 Камнями в Ярости большой шанс встретить 4 гигантов и отличный буст по стоимости монет (201.40), а больше 30 Камней Ярости, не выгодно, слишком маленький прирост!**

У некоторых камней ценность будет различаться из-за Камня Бездействия, не беспокойтесь все в порядке, распределяйте как написано в таблице.

Распределение Камней взято с таблицы от Nesth.
Перчатки

Перчатки четырнадцатое Снаряжение, которое купит Убийца. Изначально стоит 5.00e25 / 50 Sp монет и дает 5.20e18 / 5.2 Qi МвС. Предыдущее снаряжение — Ожерелье, а следующее — Накидка. Чтобы разблокировать Перчатки, вам также необходимо закончить Квест из набора Продвинутые Квесты под названием Ручное Жало и купить *Амбидекстр* улучшение за 1e25 / 10 Sp монет.
Амбидекстр можно разблокировать навсегда через Улучшение Астрального Перерождения Мастер Шёлка устранит необходимости выполнять квест или покупать Улучшение.
Советы и Рекомендации по Игре

## **Советы и Рекомендации**

Они относятся к мобильной версии.

* **Освойте Бонусный Уровень:** Освойте бонусный уровень раньше. В середине игры это в значительной степени бесполезно, но становится мощной частью игры в конце и в эндгейме. Если вы сможете небрежно завершать его раньше, вы хорошо настроитесь позже.

* **Сбор Серебряных Ящиков Пандоры:** Складывание серебряных ящиков — отличная стратегия для казуального геймплея. Если вы не можете играть в течение длительного периода времени, попробуйте открыть игру и проверять ее каждые 30 минут. Забирайте их достаточно долго, чтобы активировать бонус серебряной коробки; это увеличит количество оставшихся серебряных ящиков, пока вы не будете готовы активно играть какое-то время.

* **Полноэкранные Меню Паузит Появления Ящиков:** Если вы хотите складывать серебряные ящики в мобильном телефоне, рассмотрите возможность открытия меню перерождения в профиле, как только вы откроете игру. Это позволит вам проверять и отправлять миньонов, а также активировать серебряные ящики. Но, хотя полноэкранное меню открыто в профиле на мобильном устройстве, серебряные ящики не будут появляться в игре, поэтому вы ничего не пропустите и не столкнетесь с какими-либо расширенными баффами, которые могут вам понадобиться для игры.

* **Сломать Замок с Мечом во время Орды:** Блокировка меча — это то, что происходит во время Орды, когда вы не можете стрелять из лука из-за концентрации врагов. Если вы повернете экран, это вызовет разрыв врагов и позволит вам восстановить убийства из лука. Это следует использовать только в начале орды, так как это не эффективно приостанавливает таймер длины орды.

* **Не продлевайте слабые бонусы:** Поскольку ящики (обычные или серебряные) расширяют уже активные положительные бонусы, в конце игры будет разумно закрыть игру, когда у вас будет особенно слабый активный положительный бонус. Например, если у вас есть несколько серебряных ящиков, но вы получаете повышение МвС в 9 раз на бонусном уровне, рассмотрите возможность закрытия игры до истечения срока действия этого бонуса, чтобы не продлевать его с помощью серебряных ящиков. Сделайте это с 9x и <14% прилива самоцветов.

* **Фишка Бонусного Уровня с пилами:** Если вы попадете на пилы перед падением, а затем упадете и пройдете дальше, не упав, то в конце получите 3 серебряных ящиков. Это происходит из-за того. что у пил есть 2-секундная блокировка штрафа и если игра бросит вас прямо над следующей ямой после падения, вы не получите двойного наказания.
Пояса

Все пояса, кроме одного, покупаются за монеты и имеют эффекты, зависящие от вашего количества Достижений.

## Пояса Бонуса МвС

Все эти пояса (кроме первого) требуют покупки предыдущего. Единственным исключением является Легендарный Пояс, который можно приобрести в Древе Перерождений и не связан напрямую ни с какими другими поясами.

Эффект: Увеличивает бонус к МвС на +x% за каждое открытое Достижение.

## Пояса Бонуса Душ

Эти пояса не требуют предварительной покупки других поясов.

Эффект: Увеличивает бонус к Душам на +x% за каждое открытое Достижение.

25 T
25 Sp
Idle Slayer Вики

Добро пожаловать на Idle Slayer Вики,

Главный источник всего *Idle Slayer*, которую может редактировать каждый!
79 статей с 10 февраля 2022 года.

Мир бесконечных приключений!

***Idle Slayer*** — это пошаговая игра от Pablo Leban, доступная для Android, iOS и Steam. Вы истребитель монстров, пытающийся уберечь свой народ от тьмы. Они платят вам за то, чтобы иметь с ними дело, и они будут платить вам даже больше, если вы хорошо выглядите. Начните с нуля, прыгайте, чтобы получить несколько монет и улучшить свое снаряжение! Теперь вы получаете гораздо больше, чем раньше, и можете использовать их для улучшения еще большего количества вещей! Игра фокусируется на том, чтобы дать вам легкий старт с простой механикой, но постепенно добавляя больше механик и функций.

УлучшенияСнаряженияКрафтыДостиженияЯщик ПандорыВрагиКвестыПерерожденияПорталыМини игрыМиньоныИстория
Самоцветы

Это доступные в настоящее время Самоцветы в игре. Каждый Самоцвет имеет ценность больше, чем монета, и это значение варьируется между Самоцветами.

Порыв Самоцветов событие Ящиков Пандоры может увеличить ваши шансы на появление Самоцветов вместо монет до +50%.

## Рубины

Стоимость Монет: 15

Максимальный шанс: 16%

100 Sp Монет
3.5 No Монет

## Сапфиры

Стоимость Монет: 25

Максимальный шанс: 8%

60 De Монет

## Изумруды

Стоимость Монет: 40

Максимальный шанс: 3%

300 Ud Монет

## Алмазы

Стоимость Монет: 65

Максимальный шанс: 1%

4.99 Qd Монет
Ящик Пандоры

Ящики Пандоры можно разблокировать за 100 Монет и появляются каждые 38-120 секунд. Удар по ним снизу вызовет Случайное Событие.

Ящики Пандоры перестают появляться, пока меню открыто в портретном режиме на мобильном телефоне.

Точный шанс получение конкретного События зависит от множества факторов включая Улучшения, Улучшения Перерождений и Божества. Воспользуйтесь официальным Калькулятором чтобы узнать точные цифры.

Ящики Пандоры, которые появляются в Бонусном Уровне не смогут вызывать события Орда, ДОЖДЬ ИЗ МОНЕТ или Неистовство.

## Серебряные Ящики Пандоры

    Серебряные Ящики Пандоры становятся доступными после 2-го дня и каждые 30 минут после этого.

Их можно получить, нажав кнопку над счетчиком Монет, когда он появится; Каждый раз вы получаете 4 СЯП

Серебряные Ящики Пандоры обеспечивают лучшие бонусы и могут быть собраны бесконечно, если вы предотвратите появление своих ящиков, немедленно закрыв игру после сбора.
СЯП имеют приоритет появления над обычными Ящиками Пандоры.

## Особый Ящик Пандоры

    Особые Ящики Пандоры можно разблокировать за 2.50e9 / 2.5 B Монет и служат для доступа к Бонусному Уровню. Они имеют приоритет появления над Серебряными Ящиками Пандоры.

## Случайные События

1. ↑ При наличии Улучшении Ультра Перерождения за 10 ОУ под названием Неистовство, при этом бонусе будет уменьшаться перезарядка Режима Ярости на 50% при любом Ящике Пандоры(Серебряный тоже будет 50%)

## Связанные Покупки

1. ↑ Как работает Наконец-то Серебряный:
если у вас есть серебряные ящики, то они останутся

без серебряных ящиков, вместо обычного ящика появится серебряный
Ускорение

Способность Ускорения Убийцы позволяет ему бежать со скоростью в 3,5x в течение 10 секунд, в течение которых скорость снова замедляется до нормальной. Базовая перезарядка для ускорения составляет 30 секунд.

С первыми двумя улучшениями максимальной скорости, Ускорение заставляет Убийцу бежать со скоростью 4,25x. Это также увеличивает продолжительность Ускорения до 13 секунд.

Как только вы сможете купить улучшение Ультра Ускорение, Ускорение заставит Убийцу бежать со скоростью 4,75x, а также увеличит продолжительность Ускорения до 15 секунд.
Еженедельные Задания

Вы ищете Квесты, которые открывают улучшения? Нажмите сюда если это так!

 Вы хотите получить Чешуйку Дракона? Нажмите сюда если это так!

Еженежельные Задания разблокируются после создания Маршрут за 5.00e52 / 50 Sd Монет, а также следующие матрериалы: 250 Крыльев Летучей Мыши, 65 Одежд Гоблина и 100 Корней. Еженежельные Задания находятся во вкладке квестов.

Вы получаете 1 Еженедельное Задания в неделю, и можете 1 раз в неделю переназначит его, просматривая рекламу. Еженедельные Задания сбрасываются каждую среду в полночь по Всемирному Координированному Времени (UTC). Его заменит предыдущий.

Каждое выполненное Еженедельное Задание вознаграждает игрока одним Яйцом Симурга, это Материал.

## Типы Еженедельных Заданий

Существует много типов Еженедельных Заданий и каждый тип может иметь разное количество, необходимое для выполнения Еженедельного Задания.

* Еженедельное Задание (Охота за Сундуками) - Откройте 160/180/200 Сундуков во время Охоты за Сундуками.

* Еженедельное Задание (Режим Ярости) - Убейте 160,000/180,000/200,000 врагов в Режиме Ярости.

* Еженедельные (Ежедневные) - Выполните 16/18/20 Ежедневных Заданий.

* Еженедельное Задание (Порталы) - Пройдите через 45/55/60 Порталов.

## Награда

Яйцо Симурга можно раскалывать, чтобы получить следующую награду (Это Создаваемый Временный Предмет):

* Перья Симурга

С помощью этих перьев вы можете получить предмет из Оружейной, Доспех.

## Связанные Покупки

250 Крыльев Летучей Мыши
65 Одежд Гоблина
100 Корней
Копьё

Копье семнадцатое Снаряжение, которое купит Убийца. Изначально стоит 5.00e51 / 5 Sd монет и дает 5.00e29 / 500 Oc МвС. Предыдущее снаряжение — Коготь. Чтобы разблокировать Копьё, вам также нужно закончить Квест из набора Экстремальные Квесты под названием Вы Можете (Не) Бездельничать и купить “Шедевр Лонгина” улучшение за 4.50e54 / 4.5 St монет.
Horseman

## Statistics

### Speed

2.4

The **Horseman** is a unit that can be produced in Barracks III.

## Resources needed

The following resources are required in order to make a Horseman:

* **Wood:** 0
* **Iron:** 1
* **Food:** 5
* **Gold:** 1

## Statistics

These are the statistics of the Horseman:

* **Health:** 300
* **Damage:** 10
* **Attack range:** None
* **Accuracy:** None
* **Attack speed:** 1
* **Max target search range:** 0.4
* **Speed:** 2.4
Сияющие

Сияющие Враги - это модификация для Врагов и Гигантов, но они дают больше Очков Убийцы (в 5 раз больше чем обычно).

**Да, они блестят.**

В первые вы сможете их получить при помощи Улучшения Перерождения Сияющий с ним они начнут появляться.
Следующим шагом будет появления большого количествах Сияющих на Бонусных Уровнях при помощи Улучшения Перерождения Золотое Вторжение - там их будет примерно 80-90% с шансом 15%.

А в будущем вы будете увеличивать их релевантность, то есть будите повышать их шанс появление при помощи различных улучшений которым вы будете особенно рады. Одним из таких будет Сияющие Очарование, это улучшение увеличит шанс Сияющих еще на один пункт.
Burūaizu Blue Fireball

**Burūaizu Blue Fireball** is a technique where your hand blows out Blue Fireballs. It's pretty self explanatory. (This technique can be only used by Burūaizu Holders)

This technique takes up 68 Stamina. Leaving 32 **Stamina** left.

**Burūaizu Blue Fireball** has something special about it. Instead of normal Firejeko it's blue fire if you payed attention to this Wiki Pages name. Blue Fire instead of normal fire is actually cold and I mean super cold. *(-88 Celsius or -126 Fahrenheit)* It is simply the opposite of fire you could say.

The user will not be affected by the cold temperatures of the **Burūaizu Blue Fireball**.
Forcefields

**Forcefields** is self explanatory. It is the ability to summon **forcefields** to protect you.

### Other Info

When you're summoning **forcefields** your eye pupils turn into a Babaru Pupil. The pupils color depends on which eye color you have.

## **Forcefield Types**

**Fire/Burning Forcefield** is a kind of **Forcefield** where when you touch it you burn, and its break event is everything near 10m around the **forcefield** burn.

Garlenojeko **Forcefield** is a kind of **Forcefield** where when you touch it vines appear out of the Forcefield and try to grab you, if you manage to dodge those no more vines appear from the forcefield if you already touched it one time. Its break event is the user gets healed.

Jongalejeko **Forcefield** is a kind of **Forcefield** where your Stamina gets drained by 10 when you touch the **forcefield**. Its break event is 3 lightning bolts strike from above and try to hit you. If 1 of those lightning bolts hit you, your **stamina** gets drained by 40.

Shintakujeko **Forcefield** is a kind of **Forcefield** where it is sharp as a Razor Blade. When you touch it you get a **Shintakujeko scar** which means any **Shintakujeko Member** can inflict certain spells on that scar to make it worse. Its break event is where tiny little sharp pieces drop everywhere and when you step on them you get **Shintakujeko** scars.

**Hardened** Raimystjeko **Forcefield** is a kind of **Forcefield** where it summons clones of the user to fight you when someone is in the **forcefield**. Its break event is where two swords summon, and try to kill you, they disappear after 10s.

Raitaku **Forcefield** is a kind of **Forcefield** where it is **Shintakujeko Forcefield** and **Raimystjeko** **Forcefield** together. You can use this if you are a holder of **Raitaku Eyes**.
Stamina

**Stamina** is the key to use techniques. Without it you'll pass out due to no **stamina**.

The default **stamina** is 100. Mostly all of the techniques will make you pass out after you use it, due to you having **Default Stamina**.

There are multiple Magic Groups which their members will maybe have more than **Default Stamina**.

The Raimystjeko Group Members have **Default Stamina**. *(Except ERE AND LRE USERS &* ***ERE** HAS 300 AND **LRE** HAS 150*)

The Garlenojeko Group Members have 250 **Stamina** (*They have more than 250 due to them being one with nature*).

The Jongalejeko Group Members have 300 **Stamina**. (*They have more than 300 due to them having the same eye color as* ***stamina***).

The Shintakujeko Group Members have **Default Stamina**. *(Except **ERE** AND **LRE** USERS.)*
Персонажи

На данный момент в игре всего одиннадцать персонажей и 2 облика. Все они являются чисто косметическими, за исключением Кристофа и Лопатного рыцаря. Кристоф дает игроку +15% прироста МвС каждый Декабрь при его использовании. Облик Лопатного Рыцаря дает игроку +10% прироста МвС и Душ в течении события коллаборации, то есть с 1 Ноября по 1 Декабря 2023 года, при его использовании.

## Список Персонажей

1. ↑ Облик Лопатного Рыцаря из Коллаборации между Idle Slayer и Shovel Knight
2. ↑ Новый Облик Анны

## Изображения Персонажей

РойАннаКостюм КроликаМинитаСкарФайарБенволиоРанхардтАгнисКристофХаскеллЛазурь
Перерождения

Это всего лишь список Улучшений Перерождений, рекомендации о том, что покупать и в каком порядке, вы можете посмотреть в Прокачка Древо Перерождений.

Первое перерождения Убийцы можно совершить, когда будет собрано достаточно Душ для 10 Очков Убийцы (ОУ). Души можно получить после разблокировки Фляжка Душ и Сборщик Душ.
Количество Душ, необходимых для одного ОУ, равны

12
L
i
f
e
t
i
m
e
S
l
a
y
e
r
P
o
i
n
t
s
×
4

{\displaystyle {12 + LifetimeSlayerPoints \times 4}}

. [Обратите внимание, что в этом случае, *LifetimeSlayerPoints* относится ко всем накопленным очкам убийцы, как ранее накопленным за перерождения, так и в настоящее время активных очков]. Другими словами, стоимость каждого ОУ на 4 больше предыдущего, а первый стоит 12 Душ. Души можно получить, убивая Врагов.

## Другие Улучшения Перерождения

Существуют коллекции Улучшений Перерождения, доступные после прохождения различных аспектов игры, которые нельзя приравнивать к другим Улучшениям Перерождения.

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 После приобретения Астрального Убийцы они будут видны для вас
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Разблокируется после завершения Расширение Сада, разговора с Хиггинсом и покупки Обучение Порыву Ветра
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Открывается после завершения Битва с Боссом
Invisibility

**Invisibility** makes you invisible pretty self explanatory although you can toggle it. *(This technique can only be used by Jongalejeko and Shintakujeko)*

This technique takes 109 Stamina. Leaving 191 **Stamina** left. *(**Jongalejeko** **Stamina**.)* Each time you toggle your invisibility it takes up **Stamina** still. So, at 109 **Stamina** and you toggle it again you would now have 82 **Stamina**. Although if your a **Shintakujeko** Member this technique would take 60 **Stamina** for you. You would have 40 **Stamina** left. But if you're an Limited Raitaku Eyes Holder then this technique would take 50 **Stamina** for you. You would have 100 **Stamina** left. You can toggle this technique twice if your a **Limited Raitaku Eyes Holder**.

   Although if you're using **Shintakujeko** First Form **Invisibility** would just cost 10 **Stamina**. Good luck!

The user will have **Jongalejeko** Eyes with Thunder Pupils. If you're a **Shintakujeko** Member it would be **Shintakujeko** Eyes with Thunder Pupils.

If people touch you, your **Invisibility** will disappear, although most **Jongalejeko** Members fly to not get caught.

## **Q & A**

Q: Why can **Shintakujeko** Members do this technique?

A: Because their magic color is purple (Blue and red).

Q: Why does it take less **Stamina** for **Shintakujeko** Members and **LRE Holders**?

A: Like I said, they originally created it. Therefore we consider that they mastered it.

Q: Do you need **Shintakujeko First Form** for this technique?

A: Simple answer, no.

Q: Why does **Shintakujeko** **First Form** make **Invisibility** cost 10 **Stamina**?

A: The **Shintakujeko First Form** makes you look like an angel and you know, angels connect with god right? Therefore that form is basically **Inner Peace**.\
Lizzy

Lizzy Florean is a character in North Park and 6th grade student at North Park Elementary.

## Lizzy Florean

* Human
* Changeling

### Occupation

6th grade student
Babysitter

## Background

Lizzy is a seemingly normal 6th grade girl, not super popular but not unpopular either. She likes to earn extra pocket change around town by helping babysitting the younger kids in town. However, unknown to most residents she's actually a shapeshifting changeling from the nearby magic forest in disguise. She has no ill intents, and just wants to be able to fit in.

## Appearance

In her human form she's a young 6th grade girl with chin length brown hair, light skin with freckles and glasses. She wears a pink fur lined coat with blue jeans, and a pink and blue puff ball hat.

In her true changling form, she looks similar to her human form however she has purple skin and pale hair, with noticeable horns on her head, claws on her fingers, and a striped lizard like tail. She has protruding fangs and black sclera eyes with white irises.

## Personality

Lizzy is friendly and outgoing, but somewhat awkward and can be too talkative. She tires to not be very judgemental of others. She is pretty nervous about being found out as a changeling in fear of how others may treat her. She tries her best at her baby sitting job, and is naturally protective of those younger and more vulnerable than her. This can make her come across as too clingy and obsessive to certain kids she develops strong sympathy for.

## Family

#### Parents

Lizzy's parents are also likely changelings from the magic forest, but not much is known about them.

## Relationships

#### Teeny Steeve

Lizzy does not like Steeve all that much, despite them both coming from the magic forest. She doesn't like how much of a weird pervy troublemaker he can be, and he enjoys messing with her when he feels like it.

dr cates ninja girls

Initially, Lizzy perceived the catgirls as troublemakers, but upon learning their true ages and witnessing Dr. Cates' neglect, she began to see them as misunderstood little kids in need of her protection and treats them as such, much to their annoyance. The awkwardness and embarrassment stemming from them appearing to be the same aside, the catgirls still regard her as a friend, even if she comes across as a bit peculiar to them and in this town thats saying much.

## Powers and Abilities

#### Shapeshifting

Lizzy possesses the changeling ability to disguise her true form as that of a human, and revert back to her true form at will.
Beams

**Beams** is a technique is where you shoot a **beam** at your opponent causing something to happen to the part you shot it at.

## **Beam Types**

**Fire/Burning Beam** is a kind of **beam** where when you get shot by it you get burned.

Garlenojeko **Beam** is a kind of **beam** where when you get shot by it vines appear out of the **beam** and grab you. The user can control those vines aswell.

Jongalejeko **Beam** is a kind of **beam** where your Stamina gets drained by 78 when you get shot by it.

Shintakujeko **Beam** is a kind of **beam** where it is sharp as a Tungsten Needle when you get shot by it, it will inject a sort of fire that will soon kill you in 1h. Although it takes 20 Seconds to inject everything in it. Hence if you get half of that fire it will kill you in 6h if it's just a little bit of fire you will get killed in 2 days.

Raimystjeko **Beam** is a kind of **beam** where it is sharp as a Razor Blade. When you get shot by it the part where it got shot at will set on fire and soonly spread to your heart.

Raitaku **Beam** is a kind of **beam** where it is **Shintakujeko Beam** and **Raimystjeko** **Beam** together. You can use this if you are a holder of **Raitaku Eyes**.

## **Beam Eyes**

This is what you look like when using Raimystjeko **Beam**.This is what you look like when using Shintakujeko **Beam**.This is what you look like when using Raitakujeko **Beam**.This is what you look like when using Garlenojeko **Beam**.This is what you look like when using Jongalejeko **Beam**.This is what you look like when using Fire/Burningjeko **Beam**.
## **Q & A**

Q: Can RE use Raijeko or Shinjeko **beams**

A: No, unless if they're a master of **RE**.

Q: Why are the pupils yin yang?

A: **Beams** = Light, Magic = Dark.
Rai Myst's Journey Wiki

# The Rai Myst's Journey Wiki

Hello! This Wiki is about **Rai Myst's Journey** pretty self-explanatory. But moving on, Raitoningu Myst is the Main Protagonist of this Wiki. He is usually called Shadow/Rai, but he prefers being Riz. He doesn't mind any pronoun except she/her. Shintaku Myst is **Raitoningu**'s brother. He is the Main Antagonist of this Wiki Shinrai Alkaza is the father of both **Shintaku Myst** and **Raitoningu Myst**. The mother is unknown for now, and the main job of **Shintaku Myst** is to beat his brother once in his life. **Raitoningu**'s job is to be the most powerful Raitaku Eye Holder. There are sages, mages, and just regular humans which face this Sorcery Planet.

## New to Wikis?

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

## Useful Articles

RaimystjekoShintakujekoJongalejekoGarlenojekoFormsRaitaku EyesRaitoningu MystShintaku MystEyes
Spikes

**Spikes** is self explanatory. It is the ability to summon **spikes** not normal ones though. ;)

### Other Info

When you're summoning **spikes** your eye pupils turn into a Nihon Mado Pupil. The pupils color depends on which eye color you have.

## **Spike Types**

**Rock Spike** is the basic **spike** which basically does nothing when you poke it it just makes you bleed.

**Fire/Burning Spike** is a kind of **spike** where when you touch it you burn.

Garlenojeko **Spike** is a kind of **spike** where when you get poked by it vines appear out of the spike and grab you. You can only use this in **Garlenojeko** Form 2.

Jongalejeko **Spike** is a kind of **spike** where your Stamina gets drained by 10 when you get poked by it.

Shintakujeko **Spike** is a kind of **spike** where it is sharp as a Razor Blade. When you get poked by it your blood turns **Shintakujeko** Colored.

**Hardened** Raimystjeko **Spike** is a kind of **spike** where it is sharp as a Razor Blade. When you get poked by it your blood hardens and soon kills you.

Raitaku **Spike** is a kind of **spike** where it is **Shintakujeko Spike** and **Raimystjeko** **Spike** together. You can use this if you are a holder of **Raitaku Eyes**. (*I would like to advise you that there are not just **Raimystjeko** and **Shintakujeko**, etc. There are elements as well.*)

## **Spike Eyes**

This is what you look like when using Shintakujeko **Spikes**.This is what you look like when using Jongalejeko **Spikes**.This is what you look like when using Rock **Spikes** or Fire/Burning **Spikes**.This is what you look like when using Garlenojeko **Spikes**.This is what you look like when using Raimystjeko **Spikes**.This is what you look like when using Raitaku **Spikes**.
Burūaizu Rod

"Well, isn't this interesting.." - Jongale Yoshida

Burūaizu **Rod** is a kind of weapon which is cold because it derived from **Burūaizu**. *(-88 Celsius or -126 Fahrenheit)*

Creating the **Burūaizu Rod** takes 68 Stamina. Leaving 32 **Stamina** left.

The user will not be affected by the cold temperatures of the **Burūaizu Rod**.

The **Burūaizu Rod** was based off a Icy Staff and also the **Burūaizu Rod** emits blue particles.
Burūaizu

## Burūaizu Eyes

* ABE
* LBE
* CD

## Important Eye Description

### Techniques Granted

2 Techniques (1 Technique granted for LBE)

## Eye Descrption

### Eye Pupil

Three-Pointed Star colored Jongejeko (For LBE Gear Pupils colored Jongejeko).

## Others

### Owned by Clan/Group

Jongalejeko Clan/Group

**Burūaizu** is a Rare Eye Type and allows a person to teleport anywhere they want. For all that though it requires 40 Stamina.

There are two **Burūaizu** types. Activated **Burūaizu** and Locked **Burūaizu**. (**LBE** and **ABE**)

To unlock **ABE** you must first unlock **LBE** and then kill one of your family members. And to unlock **LBE** you must get betrayed from one of your family members. I also would like to inform you that **LBE** can teleport but it requires 70 **Stamina** instead.

**ABE** have pupils that are three-pointed star pupils and the color is the color of Jongejeko. Which is blue, and **LBE** have Gear Pupils that are color **Jongejeko** aswell.

Although all of this is overpowered there's one drawback. There's a cooldown (**CD**) when teleporting (5 Minutes). After all that your eyes will revert back to **LBE** or **ABE**.

**BE** has one form called **BE 1 FORM**.

There are 2 people with **Activated** **Burūaizu**.

1. Dillazae Corfata
2. Jongale Yoshida

There are 2 people with **Locked** **Burūaizu**.

1. Masaru Suzuki
2. Saika

(In English Burūaizu (ブルアイズ ) means Blue Eyes.)
Raitoningu Myst

**Raitoningu Myst** is the Main Protagonist of the Wiki and the **brother** of Shintaku Myst, the Main Antagonist of the Wiki. He is one of the many few who have survived every Clan Member. **Raitoningu Myst** is also the founder of the Raimystjeko Clan. He doesn't like his **brother** because his **brother** kills everyone he sees. He has been searching for his **brother** for ages to speak to him or kill him. He wants his **brothe**r to die for good or become part of his family again. His **brother** abandoned the Myst Family due to arguments, lectures, and kills. He wants to be the best Raitaku Eye Holder to surpass the limits of a mage.

## Techniques

Raimystjeko Beam, **Raimystjeko** Spikes, DMC/MC & REDMC/REMC, **Raimystjeko** Forcefield, Raitakujeko Spikes, **Raitakujeko** **Beam**, Shintakujeko **Beam**, **Shintakujeko** **Spikes**, Invisibility.

## **Mastered Techniques**

Raimystjeko Beam, **Raimystjeko** Spikes, DMC/MC & REDMC/REMC, **Raimystjeko** Forcefield, Raitakujeko Spikes, **Raitakujeko** **Beam**, Shintakujeko **Beam**, **Shintakujeko** **Spikes**, Invisibility.
Fōkasuaizu

## Fōkasuaizu

* Regular
* Focused
* Used

## Others

### Owned by Clan/Group

None

**Fōkasuaizu** are a Rare Eye Type and allows the user to see a users Stamina.

**Fōkasuaizu** gives no **Stamina**, and these eyes have no pupils until you re-open your eyes, and the eyes are Sage Green Colored.

To see a persons **stamina** they must close one of their eyes. Moreover, look at the **InfoBox** it shows how **FCE** Users see **Stamina Levels**.

**FCE** has Green Colored Eyes although it having **stamina** included. Due to it being similar to Jongalejeko Eyes and Burūaizu.

To get **FCE** you must kill a **Burūaizu** Holder.

**FCE** has 1 form called **FCE** 1 FORM.

This also has two drawbacks, when you close one of your eyes your stamina gets depleted each second you keep closing one of your eyes. For instance:

```
*closes eyes for 1 minute.* (60 Seconds)

```

```
Stamina Depleted by 60. 30 **Stamina** left. (Regular **Stamina**)

```

The other drawback is where when re-open one of your eyes your pupils show how much **stamina** you have. Not in numbers although, in a bar.

There are 2 people that have **FCE**.

1. Falku Rido
2. Caliber Ragonti

(In English Fōkasuaizu (フォウカスアイズ) means Focus Eyes.)
Миньоны

Миньонов можно отправлять на Миссии, чтобы они приносили вам Очки Убийцы и Монеты (Ниндзя). В то время как Стоимость Миссии Миньонов и Продолжительность Миссии всегда остаются неизменными, их Награда за Уровень будет увеличиваться с каждой Миссией, пока они не достигнут Максимального Уровня. Вы должны Перерождаться, чтобы получить ОУ, собранные вашими Миньонами.

Также есть стратегии по различным механикам миньонов, а также получения максимальный выгод с них.

На данный момент в игре есть 7 разных Миньонов:

**Ежедневный Бонус**

Раз в день вы можете посмотреть рекламу, чтобы сократить оставшееся время каждой Миссии Миньона на 3 часа. Покупка Астрального Улучшения Время Пропуска делает этот Ежедневный Бонус 6 часов вместо 3.

## **Расчет Миньонов**

Без Эликсира Миньонов, Командуй и Завоёвывай.

Время и стоимость до того, как ОУ станут нейтральными/прибыльными
 Тёмный Волшебник
 Каменный Голем
 Скелет
 Мутант из Жижи

В таблицах выше и ниже учитываются миссии того уровня, которые указаны как оплаченные и выполненные. В приведенной выше таблице не учитывается стоимость покупки потерянных ОУ.

Выше приведены ОУ (Очки Убийцы), которые вы потенциально можете получать от Миньона максимального уровня каждый час, при условии, что вы получаете и начинаете новую Миссию точно после завершения предыдущей. Справа указана стоимость Миссии, не влияющая на ваш общий ОУ, то есть она не влияет на ваш бонус МвС от Жнеца Душ.

## **Внутренняя Сила**

Внутренняя Сила (ВС) - это Улучшение Ультра Перерождения, который позволяет Миньонам получать дополнительные ОУ (помимо базовых ОУ) за выполнение миссий. Количество ОУ основано на количестве неизрасходованных ОУ и в зависимости от продолжительности миссии.
Это количество не меняется при использовании Божеств, Пособие по Работе (ПпР) и Улучшенных Условий Труда (УУТ), но увеличивается за счет Эликсира Миньонов. Поскольку Миньоны будут давать больше ОУ по мере увеличения количества неизрасходованных ОУ, Внутренняя Сила наиболее полезна при продвижении к Астральным Улучшениям Перерождения, в частности, к Астральным Улучшениям с Замком, где нет выгоды от их покупки до самого Ультра Перерождения.
Изначальный прирост ОУ за Уровень Миньонов будет прибавляться к ВС. Из-за маленького изначального прироста за Уровень вы будете получать за это улучшение почти все ОУ. Миньонов стоит Сбрасывать для получения ОБ, но кроме Циклопа у которого этот изначальный бонус ОУ большой. В приведенной ниже таблице показано примерное количество ОУ (в процентах от неизрасходованного ОУ), которое Внутренняя Сила даст каждому Миньону.

В приведенной ниже таблице попытки **амбициозно** рассчитать среднюю сумму ОУ, которую вы могли бы получить в день (при условии 16 часов бодрствования идеально претендуют на миньонов, а также получение идеальной стоимости от ежедневных бонусов) в процентах от невыразительного ОУ. При более реалистичных сценариях вы можете получить на 25% меньше, чем амбициозные ценности.

**Амбициозный**  средний ежедневный прирост ОУ от Внутренней Силы
 6 Миньонов
Mind Control & Double Mind Control

## **Mind Control *(Otherwise known as MC)***

**Mind Control** is a technique where you control the mind of your enemies. It's pretty self explanatory. *(This technique can only be used by Raimystjeko).*

This technique requires 70 Stamina. Leaving 30 **Stamina** left.

The user will have Shintakujeko colored Moon Pupils. The person your using **Mind Control** on will have its eyes changed to which Magic Group your in. (**Raimystjeko**)

*You're vulnerable when using this technique.*

(**DO NOT USE THIS AGAINST** RAITAKU EYE HOLDERS.)

## **Double Mind Control *(Otherwise known as DMC)***

**Double Mind Control** is **Mind Control** but used on 2 people. *(This technique can only be used by* Raimystjeko*).*

This technique requires 90 Stamina. Leaving 10 **Stamina** left.

The user will have Shintakujeko colored Moon Pupils. The person your using **Mind Control** on will have its eyes changed to which Magic Group your in. (**Raimystjeko**)

*You're vulnerable when using this technique.*

(**DO NOT USE THIS AGAINST RAITAKU EYE HOLDERS**.)

## **Endless Raitaku Eyes Mind Control *(Otherwise known as EREMC)***

Raitaku Eyes **Mind Control** is basically **Mind Control** but with **Raitaku Eyes**, it's eyes only changed *(This technique can only be used by* **Endless Raitaku Eyes Holders***)*.

This technique requires 70 Stamina. Leaving 230 **Stamina** left.

The user will have Moon Pupils Colored on which depending what color your eyes are (**Raitaku Eyes**).

*You're vulnerable when using this technique.*

(**DO NOT USE THIS AGAINST RAITAKU EYE HOLDERS**.)

## **Endless Raitaku Eyes Double Mind Control *(Otherwise known as EREDMC)***

**Raitaku Eyes** **Double Mind Control** is basically **Raitaku Eyes Mind Control** but used on 2 people. *(This technique can only be used by* **Endless Raitaku Eyes Holders***)*.

This technique requires 140 Stamina. Leaving 160 **Stamina** left.

The user will have Moon Pupils Colored on which depending what color your eyes are (**Raitaku Eyes**).

*You're vulnerable when using this technique.*

(**DO NOT USE THIS AGAINST RAITAKU EYE HOLDERS**.)

## **Q & A**

Q: What happens if LRE Holders try to use **EREMC** or **EREDMC**?

A: They can only use **DMC** or **MC**. Hence they can't use those techniques if they tried.

Q: Why shall I not use **EREMC**, **EREDMC**, **DMC**, and **MC** on RE Holders?

A: Your question is answered in this wiki page.