Atlas-Schnittstelle

Als ***Atlas*-Schnittstellen**, sowie ***Atlas*-Raum*stationen*** (kurz ***Atlas-Stationen***) und (**Weltraum-**)***Anomalien***, werden besondere, miteinander verbundene Raum*stationen* bezeichnet. Sie können entdeckt werden, wenn im Raumschiff des Reisenden die Umgebung sowie das durchflogene Gebiet abtasten wird.

## Weitere Einzelheiten

In den teils spitzwinkligen nahezu unbelebten oder ganz und gar künstlich erscheinenden Raum*stationen* können die seltsamen *Atlas*-Steine eingesammelt werden. Zudem sind in den sehr viel selteneren runden – auch (kurz) als *Anomalien* bezeichneten – Raum*stationen* wohl immer *Nada* und *Polo* anzutreffen, welche unter anderem Hilfe auf dem Weg des *Atlas* bieten, wenn sie angesprochen werden.

Desweiteren ist hier auch der, entfernt einem *Korvax* ähnelnde „***Quecksilber-Synthese*-Begleiter**“ anzutreffen, der wohl von *Polo* erschaffen wurde und hier wohnt.

Außerdem gibt es – anscheinlich auch nur in den runden *Stationen* – einige besondere Schnittstellen, von denen eine bisher als „***Nexus***“ und eine weitere als „***Teleportations-Terminal***“ bezeichnet wird.

### Hintergründe

* Die teilweise spitzwinkligen (oder auch *Tetraeder*-ähnlichen) Raum*stationen* haben große Ähnlichkeit mit der auch als „(der) ***Tett***“ genannten (und im Amerikanischen „*Tet*“ geschriebenen) Raum*station* im – ungefähr drei Jahre vor *NMS*, im Jahr 2013 veröffentlichten – Film *Oblivion*, und bilden wohl die Grundlage für das *NMS*-Sinnbild (siehe auch Sinnbild, oben rechts).

* In der (oder den) *Atlas*-Schnittstelle(n) können zudem weitere (anfangs fremde) Reisende angetroffen werden.

## Siehe auch

* *w*:*c*:*de.NoMansSky*:Weltraum*anomalie* – (sinn)verwandter Eintrag im Hauptwiki

* *No Man's Sky* #17: Die *Atlas*-Schnittstelle – Kurzfilm von *GameTube* auf *YouTube*, am 24.8.2016 veröffentlicht; u.a. (ab etwa 18:20) auch mit einer *tetraederförmigen* Raumstation oder eben „Atlas-Schnittstelle“
* *No Man's Sky - Atlas*-Pfad, *Nada* und *Polo*, *Atlas-Pass V1*, *V2*, *V3*, schnellster Weg ins *Zentrum* – *Eurogamer*, am 20.8.2016; u.a. mit „Der Atlas-Pfad ist nichts weiter als eine Serie von 10 Atlas-Interfaces - eine besondere Sorte Raumstation -, an denen man jeweils einen Atlas-Stein bekommt.“
* *No Man's Sky* leicht gemacht (Seite 2 von 9) – *Gameswelt*, am 16.8.2016; u.a. mit „Nach den ersten *Warp*-Sprüngen entdeckt ihr durch einen *Scan* der Sonnen*systeme* eine *Anomalie*.“
* No Man’s Sky: Atlas-Pass und Atlas-Stein – So findet Ihr sie – *Mein-MMO[.de]*, am 9.8.2016; u.a. mit „*Atlas-Station*“

### Anmerkungen und Belege

… auch (hier jedoch veraltet) als „*Atlas-Interfaces*“ bezeichnet (aus dem englischen „*Atlas Interfaces*“ entlehnt, siehe auch unter *w*:*c*:*NoMansSky-archive*:*Atlas Interface Discovered*, also im zugehörigen und mittlerweile geschlossenen [sowie gegen weitere Änderungen gesicherten] *Fandom*-Schwestereintrag) …
2. ↑ …, also „(durch die Raumzeit) miteinander verbunden“ (zudem früher auch, hier aber fremd, als „*transdimensional*“ bezeichnet, siehe dazu ggf. auch im *WWB*, unter *trans-* und *dimensional*), …
3. ↑ …, gemeint ist hier der Spieler (Weiteres dazu ggf. unter Persönlichkeit #Hintergründe); …
4. ↑ … oder auch das (veraltet) sogenannte (*Planet*en-)*System* …
5. ↑ *Wiktionary*:*de*:*Anomalie* – der zum zugehörigen Fremdwort gehörende *WWB*-(Haupt-)Eintrag
6. ↑ … oder auch menschenähnliche (*humanoide*) …
7. ↑ … Weiteres zu dieser künstlichen Person ggf. im *Gamepedia*-Schwesterwiki unter *w*:*c*:*de.NoMansSky*:*Quecksilber-Synthese*-Begleiter (zudem ggf. auch dauerhafter, mit dort letzter Änderung am 29.1.2023); …
8. ↑ … siehe auch Eintrag im amerikanisch-englischsprachigen *Oblivion*-Wiki, unter *w*:*c*:*Oblivion-film*:*The Tet* und beispielsweise das dortige Bild, mit dem Bezeichner *Screen Shot 2013-08-21 at 9.43.25 PM.png*; …
9. ↑ *w*:*c*:*de.NoMansSky*:Weltraum*anomalie*#Reisende (zudem ggf. auch dauerhafter, mit dort letzter Änderung am 3.4.2023)