Abjaris

# ***Republica Socialista de Abjaris (R.S.A)***

### **Resumen:**

La R.S.A (Abjaris) fue una antigua republica socialista comunista de la primera temporada de Helizia, se fundo en los principios del servidor, luego de la primera gran ola de jugadores que llego a Helizia. Fue fundada en el sur del mundo, en el seno del continente Erimos, en el corazón del desierto de Abjad (desierto mas grande conocido hasta entonces).

#### **Leyenda de la fundación**:

Cuenta la leyenda que luego del desplazamiento barbárico de los pueblos centrales en Helizia, el pueblo de Abjaris se desplazo de su vieja aldea establecida en los pantanos de la costa norte de Erimos, a un lago en el centro del Abjad, allí construyeron la pirámide central (sede del gobierno de Abjaris) y la aldea icónica. Poco después llegaría un gobierno del fundador Darkus que establecería el Comunismo en Abjaris, dicho gobierno fue el único de carácter puramente comunista en toda Helizia. Empezando así la primera Era de Abjaris.

#### ***Primera Era***:

Comenzó con la llegada de Darkus al poder, la primera era se destaco por altas tasas de producción, construcción y ascenso productivo y económico en la republica, se lograría un crecimiento poblacional aceptable para el país y se organizaría el sistema de aldeanos en un eficiente trading hall, granjas semi-tecnicas como innovaciones y un proyecto agrícola organizado y planificado. Durante esta época Abjaris se destacaría por empezar a exportar productos elaborados, formando su primer alianza Militar y comercial con el Imperio Nórdico, al cual le vendería armamento de diamante. Se llevaría a cabo la elaboración de la constitución de Abjaris, algunos cambios de Banderas, entre otras cosas.

Finalizaría la Primera era tras "el gran robo".

**El gran Robo**:

Un día llego un misterioso usuario (BlackBenja, actual pooshpoop) a la Republica, el hombre ingresaría como ciudadano y pediría al estado un trabajo de granjero de patatas, el estado accedería a darle sus tierras a cambio de que el mismo se quedase con el 80% de la producción que hiciese en sus tierras, a cambio el estado le daría tierras gratuitamente para que las haga trabajar. El hombre accedió. Sin embargo tras entrar por curiosidad a la pirámide central (sede y deposito del estado) se encontraría con una reserva de cobre (moneda valiosa de esos tiempos) en cantidades abrumadoras, el hombre robaría todas las riquezas del estado y huiría por asilo político en otra Nación.

Abiertamente el estado de Abjaris lo denunciaría ante el congreso de las naciones unidas (antecesor a la primera ONUH) en donde el primer gobierno en solidarizar con la republica fue la Republica Socialista de Rabstaron quien denegaría acceso al hombre y buscaría su detención.

Sin embargo este detractor del estado socialista de Erimos encontraría protección en una pequeña potencia emergente lejana del norte, la recién unificada primera republica de Leyak, seria protegido en una aldea del sur de Erimos, también establecida en un lago, justo en la frontera del territorio de Abjaris (dato no menor), allí fundarían la colonia de Leyak, Bosoide. Resulta que Abjaris era de los pocos estados que tenia Aldeanos, y mejor aun, tenia aldeanos que podían reproducirse y tenían de todo tipo de tradeos, Leyak se interesaría por su posesión debido a que Abjaris no tenia poder militar suficiente como para hacerles frente, buscaría algunos aliados y simpatizantes, reclutaría a mercenarios como el falconiano Aitxol. Los Leyakianos aparecerían como supuestos amigos de Blackbenja y de manera provocativa invadirían el espacio Abjariano atacándoles fallidamente, llegarían a un acuerdo, una guerra (la segunda de Helizia), quizás no la primera de Helizia, pero la mas importante para entender el futuro de Helizia.

**La guerra del Cobre**:

La guerra del cobre iniciaría con la declaración de guerra de Basoide a Abjaris, un 30 de abril de 2022, y la batalla empezaría en la aldea y capital de Abjaris el 1 de Mayo de 2022. Las tropas Leyakianas se posicionarían en una trinchera a las afueras de la ciudad, mientras que las tropas Abjarianas poco y mal armadas en las casas de las aldeas, la batalla iba equilibrada, los Leyakianos entraron a la aldea y se impusieron sobre los Abjarianos, un solido error de parte de Darkus fue haber salido como carnada solo frente al resto del ejercito Leyakiano, esto lo haría caer en una grieta por error y ser ejecutado, importante ya que Darkus contenía uno de los mejores armamentos, tras esto algunos de los soldados Abjarianos se rendirían traicionando a Abjaris (LocoCat) mientras que otros seguirían luchando (NeoMask) la batalla terminaría tras una batalla en donde casi logran generar un contrataque, pero fallo y Abjaris tras ver que la perdida no era tan grave se rindió.

La guerra del cobre culmino con el reconocimiento de Abjaris a Basoide, Abjaris no habría perdido nada, pero si debería retirar las denuncias hacia BlackBenja, la perdida de esta guerra no significaría a Abjaris una inmensa perdida de honor y de moral para sus habitantes quienes migrarían hacia otras potencias. Culminando la primera era y empezando la segunda era.

#### ***La segunda Era**:*

Si bien la perdida de la primera guerra de Abjaris significo mucho honor perdido aun había esperanzas para Abjaris, durante la segunda Era se fundarían dos estados en Abjaris. La colonia minera de Abjar ubicada en el extremo norte de la capital, ubicada en un monte de meseta cuyo fin era la extracción de oro, recurso que luego se vería como estrategico en Helizia, y una provincia llena de polémicas y una de las principales protagonistas dentro del escenario bélico del servidor, E.S.A (Estado Socialista Abjariano).

La E.S.A seria un estado conformado por usuarios provincianos de Abjaris, no estaban muy mezclados con la nación central, eran conocidos por ser seguidores de ideologías socialistas nacionalistas, luego por eso mismo serian baneados y E.S.A pasaría a ser una de las ultimas esperanzas de Abjaris de poder triunfar, una oportunidad frustrada. E.S.A mas tarde quedaría deshabitada, sin embargo esta "confusión" de parte de los detractores del país comunista de Erimos llevaría a que muchos reconocieran a E.S.A como un estado "oprimido" de Abjaris.

Durante esta época Helizia se estaba empezando a poblar, Abjaris firmaría una alianza con el reino de Tannenberg. Se cambiaria de Bandera.

**La Guerra de los 6 minutos:**

Leyak tras un robo de la reina emperatriz de Solaris, reaccionaria de manera hostil. Resulta que Solaris empezaba una época de asimilación con Leyak sin embargo termino en una farsa en donde su reina robaría las riquezas del ya establecido Imperio de Leyak, esto le vendría como anillo al dedo, quizás por casualidad, a Leyak quien invadiría de forma justa a Solaris y tras una negociación rápida Solaris aceptaría ser una colonia de Leyak.

Sin embargo este suceso genero indignación en toda Helizia, sobre todo en un grupo particular, Abjaris, el Imperio Nórdico y Tannenberg, quienes veían esto como una seria amenaza de Leyak y una oportunidad de parar sus planes de expansión, uniendo sus fuerzas en una gran alianza, de la cual al principio estaban invitados una facción de anarquistas que limitaba cerca con los territorios capitales del Imperio de Leyak. Formando la Alianza Arcángel (Su nombre se debe a que como un arcángel venia a salvar al mundo del dominio imperial Leyakiano). Dentro de la alianza estaban los lideres: Darkus (Presidente de Abjaris) RagnarLothbrock54 (Jarl del Imperio Nórdico), TinchiPichi (Rey de Tannenberg), El líder de la facción anarquista (luego abdicarían por ser baneados por hacks) y Jeremy Sexum (Rey Emperador de Solaris) Este ultimo estaría aquí por "venganza" de su pueblo. Lejos de verse como un acto heroico se lo vio como un acto despiadado e injusto de atacar, debido a la cantidad de soldados dentro de la alianza. Leyak se enteraría de esto gracias a su servicio de inteligencia, **La gran traición**, Jeremy, quien era el que estaba siendo defendido aquí era un agente que quería unificar a los estados aliados a ser un estado unido títere, sacando al beligerante Darkus (principal enemigo de Leyak) del escenario político, y evitar esta guerra. Finalmente la Alianza Arcángel sacaría a Jeremy de la alianza y continuaría sus planes, sin embargo Leyak ya habría expuesto a la alianza ante la ya conformada ONUH y haría que todos los estados de Helizia se opongan a los desertores del Imperio. Con sus nuevos aliados, **Los aliados de la nueva orden** (Compuesta por: Leyak, Rabstaron, Falconia y Gardinia) Estos juntos atacarían a la Alianza Arcángel empezando así la primera Gran Guerra de Helizia. La Gran Guerra.

##### ***La gran Guerra:***

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***La guerra es el infierno. (William Tecumseh Sherman)***

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El suceso mas trágico acababa de empezar. Las tropas del Nuevo orden habrían dirigido su interés y fuerzas en atacar una única ciudad, sin haber hecho ninguna negociación todos sabían donde seria la batalla mas brutal de Helizia, la ciudad de Abjaris seria el corazón de los opositores de Leyak y sus aliados, allí estaban y allí había que ir para liquidarlos de una vez por todas, las fuerzas aliadas de Abjaris rodearon la ciudad con una muralla provisoria y esperaron a los enemigos que venían por todas partes. El 8 de mayo los aliados de Leyak y el Nuevo orden formarían una declaración de guerra formal a los aliados de alianza arcángel.

El 9 mayo empezaría la guerra en Abjaris, los soldados resistirían pero los del nuevo orden habrían logrado hacer un hueco en la muralla provisional y entrar, la batalla no duraría mucho desde ahí, se matarían varios animales y caballos pero la superioridad en calidad y cantidad de los aliados de Leyak triunfarían, las siguientes condiciones por perder la guerra mas importante de Helizia se impondrían en el tratado de paz en el que los aliados se habían rendido. A pesar de ellos los que mejor lucharían serian los Abjarianos y las fuerzas militares de Tannenberg.

###### Tratado de Paz:

Se impondría lo siguiente: Abjaris cedería la parte de E.S.A para que se transforme en una supuesta republica (títere de Leyak) "independiente", Tannenberg perdería algunas islas de control estratégico en su mar a manos de Falconia y quedarían como protectorado de Leyak. El imperio nórdico en el sur perdería su territorio para tener una base militar y colonia, también se volvería un satélite. Irónicamente Abjaris seria el que saldría mejor parado de la guerra pero a su vez quedaría aislado del mundo durante otro gran periodo de tiempo. La perdida de honor, moral y destrucción de la economía Abjariana habrían dejado en Abjaris una cicatriz tan profunda como irrecuperable.

Finalmente se daría fin a la segunda era de Abjaris.

#### ***Tercera Era:***

El comienzo de la tercera era fue desastroso, Abjaris estaba aniquilada, lo único que le quedaban eran escombros, el honor, la moral y la fidelidad de sus integrantes estaba por el suelo, Abjaris estaba paralizada en todos los sentidos, demográficos y económicos principalmente. A esto se le suma que organizaciones terroristas financiadas por el gobierno imperial de Falconia habían estado presionando a Abjaris por su posición ideológica, resulta que en el mapa había aparecido un nuevo actor en la escena, el Reino de Conecua, el cual era una pequeña nación emergente comercial aislada y rodeada de naciones poco comerciales, en el oriente tenia a la Orden Sagrada Imperial de los Nómadas que estaba en su destrucción y abandono de Helizia, y por otro lado ESA que ocupaba la región del Elisium pero estaba despoblada, finalmente Abjaris, que a pesar de tener mínimas relaciones comerciales con el exterior por su modelo económico y bien por su actual estatus. La única oportunidad de Conecua para abrirse al mundo era por medio de los puertos de Abjaris generando rutas comerciales de por medio hasta allí, solo lo lograría si Abjaris cooperaba, sin embargo no lo haría. Es por ello que se uniría al imperialismo Falconiano que ilegalmente anexaría el E.S.A y buscaría implantar en Abjaris pacíficamente un gobierno títere para financiar la minería en las mesetas por la cantidad de oro que había en estas. Otro dato menor seria la fundación de la provincia Abjariana de Osmania, y la recuperación lenta económica y demográfica de Abjaris. Empezaria la construccion de la gran muralla de Abjaris. Se firma una alianza menor, "La triple Batanza" formada por Imperio Nordico, Conecua y Estaconsia, Alianza comercial y militar.

Por las constantes amenazas en nombre de la controlada por terroristas ONUH finalmente en Abjaris caería el comunismo, se implantaría una monarquía popular y se cambiaria de Bandera. Así se transformaría en un reino cuyo modelo económico era mercantilista.

Durante este periodo Abjaris comerciaría con Conecua y otras naciones, se recuperaría con ayudas de Leyak en economía y poco a poco Abjaris se levantaría, firmaría un acuerdo con Leyak para desenmascarar a la ONUH y la organización criminal que operaba.

##### Terroristas de la primera ONUH:

Tras investigaciones y operativos de inteligencia se daría con el grupo terrorista, quienes eran el rey de Conecua (ArealBigShoot) el Representante de Falconia (Aitxolt) y el líder Maec, este ultimo el mas peligroso y molesto. Finalmente seria atrapado y condenado por todas las naciones de Helizia, obviamente a excepción de Conecua y Falconia. Sin embargo este luego escaparía y fundaría el estado del Imperio Valadio, en el mismo territorio en el que estaba la ONUH y luego se unificaría con Conecua y formarían el Sacro Imperio Conecuo-Valadio.

Así nacería el nuevo gran aliado de Falconia. Abjaris traiciona la confianza de Falconia y le declara la guerra anulando las buenas relaciones que estaban construyendo y el Sacro imperio le declara la guerra a Abjaris, en el medio se metió la alianza del nuevo orden a favor de Abjaris. Una nueva Abjaris ya recuperada entraría en guerra nuevamente por el dominio de un nuevo mundo y por su porción en el nuevo escenario mundial.

#### ***La Guerra de Erimos:***

El ultimo suceso importante de la primera parte de Helizia (Alpha). Abjaris forma a sus ejércitos para atacar en Endergrado, la Nueva orden expulsa a Falconia de la Alianza y busca nuevos miembros, entre ellos, Abjaris. En el siguiente documento se puede ver las denuncias de la nueva orden hacia las naciones del bando enemigo:

[https://docs.google.com/document/d/1vymjX6cFTieOzKyN0Au4TijSLsZs-Hp1q3F5hczcEzQ/edit?usp=sharing]

El sacro imperio se rinde ante un ultimátum que hizo Abjaris a su nación y junto con Leyak se reparte el territorio. Finalmente las tropas aliadas avanzan hasta Endergrado donde logran vencer a Falconia y nuevamente hacerla retroceder hasta la ultima fortaleza, la ciudad de Falconia, Aitxolt es vencido rapidamente pero Cram no. El ex owner y administrador de Helizia se enoja por supuestas "faltas" en la guerra y empieza banear sin justa razón y sin ningún motivo a hacer tp y matar gente porque si. Originalmente Falconia es vencida y todos sus territorios repartidos entre los vencedores. Las islas norte a Tannenberg, ESA y las islas del mar de Endergrado a Abjaris, la ciudad estado de Falconia y la isla de Endergrado a Rabstaron entre otros repartos.

Sin embargo en el "canon" todos fuimos baneados y solo por quedar Falconia "ganaron" la guerra.

### ***Cuarta Era y Helizia 2***

Tras el reinicio Falconia se desmorona y transfiere sus territorios al imperio de la Galia, imperio que no logra mantener sus territorios y los disuelve, Abjaris, que había quedado como estado títere semi colonial logra independizarse y recuperar todos sus territorios. Helizia 2 (Beta) elimina todo lo que quedo de Helizia 1 (Alpha) y Abjaris se disuelve para siempre. Fin