Mente Maestra

*"El Mentalista es un lider manipulador que sabe controlar situaciones"*

**Mente Maestra** es una de las ramas de habilidades que hay en Payday 2 para desbloquear y conseguir bonificaciones.

La Mente Maestra se especializa en pistolas y fusiles de asalto, ademas que al ser gastado el primer punto para desbloquear dicha rama de habilidades, nos brindara un Botiquin de Primeros Auxilios el cual podremos colocar en una mision para que nuestros aliados se curen la vida que hayan perdido en el transcurso del golpe.

## Habilidades

Mente Maestra proporciona habilidades que son muy buenas al momento de hacer un contrato, bastante utiles al momento del combate.

**Medico Comb.**

Basico:1 punto/$4.500

Otorga modificacion temporal de 25% mas de daño por 15 segundos al revivir a un miembro del equipo

As:3 puntos/$12.500

Miembro del equipo reviven con un 30% mas de salud

Bonificacion:Interaccion un 20% mas rapido con la bolsa medica

**Aguante**

Basico:1 punto/$4.500

Aumenta tu energia en un 100%

As:3 puntos/$12.500

Aumenta en un 50% tu energia y la de tu equipo

Bonificacion:Interaccion un 20% mas rapido con la bolsa medica

**Cableando**

Basico:1 punto/$4.500

Podras atar a los rehenes un 25% mas rapido

As:3 puntos/$12.500

Aumenta tu suministro de cable en 4

Bonificacion:Interaccion un 20% mas rapido con la bolsa medica

**Aprende Rapido**

Basico:1 punto/$28.500

Obtienes 15% mas de experiencia por completar dias y trabajos

As:3 puntos/$84.500

Tu equipo obtiene 30% de experiencia adicional por completar dias y trabajos

Bonificacion:Aumenta tu energia y la de tu equipo en un 15%

**Liderazgo**

Basico:1 punto/$28.500

Se reduce el retroceso de tus armas y las de tu equipo en un 25%

As:3 puntos/$84.500

Tu estabilidad y la de tu equipo aumentan en un 50%

Bonificacion:Aumenta tu energia y la de tu equipo en un 15%

**De Dentro**

Basico:1 punto/$28.500

Reduce el coste de los recursos en el menu de trabajo en 50%

As:3 puntos/$84.500

Desbloquea recurso especiales de infiltrado en el menu de trabajo

Bonificacion:Aumenta tu energia y la de tu equipo en un 15%

**Equilibrio**

Basico:1 punto/$56.500

Aumenta tu precision con las pistolas en un 10% y reduce el tiempo que tardas en sacar y guardar la pistola en un 50%

As:3 puntos/$168.500

Aumenta en 100% la cadencia de disparo al usar pistolas

Bonificacion:Aumenta el alcance de tus gritos en un 25%

**Dominador**

Basico:1 punto/$56.500

Ahora puedes intimidar a enemigos no especiales, mas facil con enemigos menos entrenados (Tiene una posibilidad de funcionar)

As:3 puntos/$168.500

Aumenta el poder y el alcance de la intimidacion en 50%

Bonificacion:Aumenta el alcance de los gritos en un 25%

**Estratega**

Basico:1 punto/$56.500

Ahora puedes contestar con exito a 4 buscas en lugar de 2

As:3 puntos/$168.500

Los enemigos especiales marcados sufren un 15% mas de daño

Bonificacion:Aumenta el alcance de los gritos en un 25%

**DR.de Combate**

Basico:4 puntos/$336.500

Ahora puedes poner 2 bolsas medicas en lugar de una

As:8 puntos/$672.500

Las bolsas medicas tienen 2 cargas mas

Bonificacion:Aumenta tu salud y la de tu equipo en un 10%

**Joker (requiere la habilidad Dominador)**

Basico:4 puntos/$336.500

Puedes convertir a un enemigo intimidado para que luche de tu lado

As:8 puntos/$672.500

El enemigo convertido obtiene 55% mas de salud e inflinge 45% mas de daño

Bonificacion:Aumenta tu salud y la de tu qeuipo en un 10%

**Sindrome Estocolmo**

Basico:4 puntos/$336.500

Los civiles cercanos pueden revivirte si interactuas con ellos

As:8 puntos/$672.500

Los civiles pueden darte municion al revivirte

Bonificacion:Aumenta tu salud y la de tu equipo en un 10%

**Pistolero**

Basico:4 puntos/$456.500

Recarga las pistolas un 50% mas rapido

As:8 puntos/$912.500

Inflinges 50% de daño adicional con las pistolas

Bonificacion:Se reduce en 65% el tiempo de convertir a un enemigo

**Kilmer**

Basico:4 puntos/$456.500

Aumenta en un 25% la velocidad de recarga de los fusiles de asalto

As:8 puntos/$912.500

Aumenta en un 50% tu precision con fusiles de asalto

Ahora podras recargar mientras corres

Bonificacion:Se reduce en 65% el tiempo en convertir a un enemigo

**Mercader Negro**

Basico:4 puntos/$456.500

Reduce el coste de todas las compras en 10%

As:8 puntos/$912.500

Reduce aun mas el coste de comprar cosas en 20%, y la venta tambien es mas lucrativa en un 25%

Bonificacion:Se reduce en 65% el tiempo de convertir a un enemigo

**Mesias Pistola**

Basico:4 puntos/$576.500

Al ser derribado, puedes revivirte tu solo si consigues matar a un enemigo con la pistola solo lo puedes hacer una vez y lo podras hacer otra vez cuando te libres de la detencion

As:8 puntos/$1.152.500

Obtienes 2 oportunidades mas

Bonificacion:Aumenta la intimidacion en un 200%, reduce el coste de comprar cosas en el menu de trabajo en un 50%

**Inspirar**

Basico:4 puntos/$576.500

Revives un 50% mas rapido a tus compañeros de equipo, si les gritas aumentaras su velocidad en un 20% por 10 segundos

As:8 puntos/$1.152.500

Tienes un 15% de probabilidades de revivir a un compañero desde lejos a gritos

Bonificacion:Aumenta la intimidacion en un 200%, reduce el coste de comprar cosas en el menu de trabajo en un 50%

**Controlador**

Basico:4 puntos/$576.500

El ruido que generas intimida a los civiles

As:8 puntos/$1.152.500

Los civiles estaran intimidados un 50% mas de tiempo

Bonificacion:Aumenta la intimidacion en un 200%, reduce el coste de comprar cosas en el menu de trabajo en un 50%

M