recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Frégate corsaire

Camouflées sous le label des Brigands, les corsaires sont la hantise de tous. La polyvalence de leurs ordres en fait une unité hautement stratégique qui prend de plus en plus d'ampleur au fil de la partie. Pillages, Attaques de convois marchands, invasion furtives : rien n'arrête ces opportunistes qui font vivre dans la peur et l'incertitude les commandants inquiets de voir apparaitre des Brigands sur leurs territoires.

### Ordres

* Invasion

* Pillage planétaire

* Piratage commercial

10 000
6500
6500
4
 **Statistiques** | Attaque
8
8
5
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Plateforme spécialisée

**NOTES :**

1. La technologie Sonar ne permet par de dévoiler les frégates corsaire, celles-ci n’étant pas définies comme invisibles (comme les unités Arkks) mais masquées sous le label Brigands.

2. Lors d'un assaut spatial à l'encontre des flottes brigandes, il existe une possibilité que des frégates corsaires présentes sur le point de coordonnée soient prises dans l'assaut, et donc détruites à la résolution de l'ordre.

3. WIP L'ordre de pillage planétaire se divise en deux choix : le pillage chirurgical ou le pillage violent.

4. WIP Le lancement d'un ordre de détournement de convois marchands via frégates corsaires est à portée systémique. Toute unité marchande partant ou arrivant dans le système pourra donc être possiblement détournée (dépend de certains facteurs avancés). Les frégates engagées dans le détournement sont inutilisables jusqu’à résolution de l'ordre ( = fin de l'ordre ou interception d'un convoi)

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Unités d'exploration

Avant-garde de toute flotte militaire ou diplomatique, les unités d'exploration sont le cœur de l'intelligence stratégique : à même de définir le juste usage des forces à votre disposition, celles-ci restent néanmoins des unités fragiles incapable de se défendre.

### Ordre

* Exploration d'une planète
* Exploration d'un point de coordonnée (Sonde uniquement)

5000
2000
500
/
 **Statistiques** | Attaque
0
0.01
0
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

10 000
5000
1000
1
 **Statistiques** | Attaque
0
0.02
0
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

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Vaisseau diplomatique

Vaisseau d'excellence pour qui souhaite annexer les mondes sans faire couler le sang, le vaisseau diplomatique compense la longueur de son ordre de ralliement par un coût humain quasi nul et un déploiement en unité extrêmement faible. Mais ce qui fait sa force est également sa plus grande faiblesse : dépouillé de tout moyens offensifs comme défensifs, le vaisseau diplomatique s'incline face au moindre assaut spatial de la part d'un adversaire belligérant.

### Ordre

* Ralliement diplomatique

20 000
10 000
5000
5
 **Statistiques** | Attaque
0
0.01
5
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

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Corvette

Fer de lance des batailles spatiales, la corvette dispose de formidables statistiques offensives à même de détruire les flottes les plus conséquentes, ce qui en fait le pendant offensif de sa sœur la frégate. Capable d'effectuer l'ordre d'Assaut spatial, la corvette est dédiée à l'éradication sur place de toutes unité possédée par un commandant cible.

### Corvette légère escorte

10 000
5000
5000
5
 **Statistiques** | Attaque
6
6
5
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

### Corvette légère laser

20 000
10 000
10 000
10
 **Statistiques** | Attaque
11
11
7
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

### Corvette ionique

30 000
15 000
15 000
15
 **Statistiques** | Attaque
16
16
9
 **Technologies requises** | Capacité d'escorte spatiale, Laser appliqué au combat spatial,
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

### Corvette atomique

40 000
20 000
20 000
20
 **Statistiques** | Attaque
20
20
11
 **Technologies requises** | Capacité d'escorte spatiale, Laser appliqué au combat spatial,
Armes de type ioniques, Corvette ioniques, Armes de types atomique,
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

Note : Des corvettes inactives positionnées sur un point de coordonnées ne participent pas à la défense orbitale des planètes détenues sur ce PC.

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Croiseur amiral

La découverte de la classe Croiseur marque le tournant d'une ère de bataille spatiale rangée vers une ère ou des colosses stellaire sillonnent le vide en semant terreur et respect sur leur passage. Capable de prendre part autant à l'ordre d'invasion qu'à l'ordre d'assaut spatial, le croiseur amiral est un outil polyvalent pour qui veut multiplier les actions offensives sur tout type de front. Toutefois, le coût élevé de production de cette unité peut s’avérer être un lourd tribut en cas de perte impromptue.

### Ordre

* Invasion
* Assaut

100 000
15 000
15 000
15
 **Statistiques** | Attaque
20
20
5
 **Technologies requises** | Apesanteur électromagnétique avancée, Classe Croiseur, Projet "Hypercommunication",
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Centre d'armement
Hacker d'élite Drakaan

Dans leur insatiable quête de butin, l'Organisation Renégate peut compter sur les redoutable hackers d'élite Drakaan. Ces unités pernicieuses sont à même d'infiltrer les comptes bancaire d'une planète détenue par un commandant pour ensuite ponctionner une somme correspondant au nombre de hackers infiltrés. On ne compte plus le nombre de commandants passés de riches à mendiants suite au passage de ces terribles unités. Comme toujours avec l'Organisation, une vigilance constante de ses points de coordonnées est de mise, sous peine de se voir passer de tout à rien en une fraction de seconde.

5000
2500
500
/
 **Statistiques** | Attaque
0
0.1
0
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Plateforme spécialisée

**NOTES :**

1. Si l'unité frégate corsaire se masque sous le label Brigands sur les cartes, le hacker d'élite Drakaan ne dispose pas de cette couverture. Il est donc visible sur les cartes sous le label du commandant les détenant.

2. (A confirmer) La réussite de l'ordre d'infiltration dépend de l'opposition (Secret Défense OR) vs (Sécurité informatique cible)

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Communication sectorielle

```
"Jusqu'à présent, nous ne parvenions à communiquer directement par com-x qu'avec des commandants présents dans nos systèmes. De nouvelles techniques d'émission nous permettent d'envisager de pouvoir communiquer avec l'ensemble des commandants de nos secteurs."

```

La technologie de Communication sectorielle permet de dialoguer via le système de messagerie privé (ou système COM-X) avec les commandants issus d'un même secteur.
Canon orbital

Unité stratégique compensant sa faible défense par un formidable potentiel de destruction planétaire, le canon orbital redessine l'aspect de la guerre en bombardant au sol les structures de la planète cible depuis sa position en orbite, réduisant dans un même temps le potentiel économique et défensif de celle-ci et impactant de plus la satisfaction locale.

### Canon Orbital

50 000
30 000
25 000
10 000
 **Statistiques** | Attaque
0
5
1
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Complexe de haute technologie

### Canon orbital ionique

100 000
50 000
40 000
15 000
 **Statistiques** | Attaque
0
7
1
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Complexe de haute technologie

### Canon orbital atomique

200 000
100 000
60 000
22 000
 **Statistiques** | Attaque
0
8
1
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Complexe de haute technologie
Fédération Dirigiste

Fiers soldats se revendiquant d'une tradition militaire, les membres de la Fédération Dirigiste savent faire tonner les canons et se soumettre aux sacrifices nécessaires quand il est question d'accomplir une mission. Forgés dans le feu de l'action aussi brutale que soudaine, ces pragmatiques ont pour cela deux unités traduisant pleinement les idéaux de la Fédération : l'escadre kamikaze et le terrible croiseur impérial Fregger

**Capacité spécifique de la Fédération Dirigiste :**

Capacité d'invasion-éclair de planètes au moyen de l'escadre kamikaze en 12h au lieu des 24h des autres unités génériques.

**Unités spécifique de la Fédération Dirigiste :**

*Escadre kamikaze* : unité d'invasion rapide capable de lancer une invasion sur toute planète d'un système sans nécessiter de se trouver sur le point de coordonnée (PC) de la planète-cible

*Croiseur impérial Fregger* : unité avancée mixte très puissante capable de lancer au choix l'ordre d'invasion planétaire ou l'ordre d'assaut spatial
Alliance Éternelle

Issu d'un passé de diplomates, l'Alliance Éternelle est un profil centré sur l'acquisition d'informations et de sciences à moindre coût. Cette orientation lui donne accès a un panel d'unités spécialisées plus conséquent que les autres factions, chacune de ces unités possédant un but et une identité spécifique. De plus, en comparaison des 3 autres factions, l'Alliance Éternelle bénéficiera lors de ses cycles de recherche scientifique des coûts de recherche les plus bas du jeu.

Étant le profil d'espion par excellence, l'évolution de sa technologie Secret Défense lui permettra au fur et à mesure de la partie de devenir le meilleur pourvoyeur de renseignements du jeu, ce en débloquant des informations de plus en plus précises sur ses cibles, via l'une de ses unités de faction dédiée, le mécanoïde télépiloté.

**Capacité spécifique de l'Alliance Éternelle**

Couts de recherche scientifique très peu élevés comparé aux autre factions.

**Unités spécifique de l'Alliance Éternelle :**

*Mécanoïde télépiloté* : unité d'espionnage dont la diversité des missions évolue au fil de la progression scientifique

*Vaisseau diplomatique Kela* : unité de ralliement diplomatique optimisée effectuant l'ordre de ralliement d'une planète en 36h au lieu des 48h de son homologue générique.

*Chasseur furtif Arkk* : unité invisible d'invasion planétaire ne subissant pas de pertes lors de la mission si celle-ci est un succès
Constructions

Détenteur d'un empire galactique, il convient de le faire fructifier en exploitant les territoires à votre disposition. Que ce soit l'économie, l'exploitation des ressources premières, l'industrie ou encore la recherche scientifique : les chemins qui mènent au dominion passeront par chacun de ces embranchements.

### Production

* Mine de métaux
* Mine de diamants
* Centrale géo-électrique
* Puit d'Apotium

* Trésor public

* Réseau cybernétique
* Réseau de communications planétaire
* Complexe d'enseignement

* Complexe anti-pollution

### Science

* Université
	+ Département de recherche civile
	+ Département de recherche militaire
	+ Département secret défense
	+ Département sciences sociales

### Industrie

* Chantier spatial
* Plateforme spécialisée
* Centre d'armement
* Complexe de haute technologie
* Silo hyperatomique

### Bâtiments défensifs

* Réseau de canons stellaires
	+ Réseau de canons stellaires ioniques
	+ Réseau de canons stellaires atomiques
* Bunker planétaire
	+ Bunker antiaérien
	+ Bunker atmosphérique

### Spécial

* Festival
* Campagne de colonisation
Croiseur impérial Fregger

Issu d'un passé aussi lointain que nébuleux, le nom de Fregger sonne encore dans l'esprit comme l'apparition d'une armada invincible rasant toute opposition sur son passage. Le vaisseau lui rendant hommage porte en lui l'essence de cette implacable efficacité : plus puissante unité du jeu, le croiseur impérial Fregger compense son lourd tribut de construction par une efficacité à toute épreuve. Que ce soit dans l'assaut spatial ou la conquête planétaire, tous apprendront à craindre le nom de feu le commandant Fregger.

### Ordre

* Assaut
* Invasion

150 000
17 000
17 000
17
 **Statistiques** | Attaque
30
30
6
 **Technologies requises** | Apesanteur électromagnétique avancée, Croiseur impérial Fregger, Classe Croiseur,
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Centre d'armement, Plateforme spécialisée

19-04-23 : Augmentation de l'attaque et de la défense des croiseurs freggers de 25 à 30

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Midtown High School

**Current Students:**
Peter Parker, Gwen Stacy, Harry Osborn, Liz Allan, Mary Jane Watson, Flash Thompson

## History

Midtown High School is a public school located in the Forest Hills neighborhood of Queens, New York. It is currently being attended by Peter Parker, Gwen Stacy, Mary Jane Watson, Harry Osborn, and others.
Unités

Ici vous trouverez les différentes unités d'Apocalypsis, ainsi que leurs détails statistiques selon le schéma suivant :

 **Statistiques** | Attaque

Vous pouvez également consulter le "Tableau central des unités".

## Unités génériques (toutes factions)

### Unités d'assaut spatial

Frégate (défense)

Corvette (attaque)

### Unités stratégiques

Canon Orbital

Croiseur Bombardier

Navette d'exploration

Sonde d'exploration

Sonar

Vaisseau diplomatique

### Unités logistiques

Petit transporteur

Grand transporteur

## Unités de faction

### Alliance Éternelle

* Chasseur furtif Arkk

* Mécanoïde télépiloté

* Vaisseau diplomatique Kela

### Fédération Dirigiste

* Croiseur impérial Fregger

* Escadre kamikaze

### Organisation Renégate

* Corsaire

* Hacker d'élite Drakaan
Scuzz

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Wiki Battletoads expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

**Scuzz** es un tipo de enemigo y jefe recurrente de la serie *Battletoads*.

## Detalles

Scuzz es una de las muchas ratas mutantes que sirven a Dark Queen. Sin embargo, parece poseer algún tipo de estatus, ya que a menudo sirve como la mano derecha del líder de la manada de ratas Big Blag. Scuzz también parece ser un piloto experto, ya que se le ve pilotando muchos vehículos que sirven como enemigos jefes.

Aparece en *Battletoads* y *Battletoads in Battlemaniacs* como un simple enemigo. Sin embargo, en *Battletoads* para arcade se desempeña como el enemigo jefe de la tercera etapa y controla Robo Rat con el que lucha el jugador. Scuzz también tiene el control del Rodent Rocket que el jugador destruye durante la segunda etapa de *Battletoads* para Game Boy.
Transporteur

Parce que le libre commerce est un des moteurs d'une expansion florissante, l'usage de transporteur de fret permet d'effectuer des transactions avec les autres commandants de la Galaxie. Moins rapide et sûr qu'un Vaisseau marchand d'élite, il n'en constitue pourtant pas moins un gage d'autonomie logistique et commerciale pour qui veut s'affranchir de la dépendance à la Guilde.

### Ordre

* Transfert

5000
1250
1000
1
 **Statistiques** | Attaque
0
2
2
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

10 000
2500
2000
2
 **Statistiques** | Attaque
0
4
3
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

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Mécanoïde télépiloté

5000
3000
1000
/
 **Statistiques** | Attaque
0
0.01
0
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial, Plateforme spécialisée

La polyvalence des ordre d'espionnage du Mécanoïde évolue en fonction de l'état de la recherche Secret Défense Alliance. Voici les éléments disponibles selon l'évolution de la recherche :

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Mary Jane Watson

Template:BIO

## Biography

### Early Life: 1993-2008

Mary Jane had a rather tumultuous early childhood. Her father Philip was a professor and aspiring writer who often moved the family from place to place in search of writing inspiration, and when he couldn't find it, he would take his frustration out on his wife, by being verbally and sometimes physically abusive. Due to the family's constant moving, Mary Jane developed an extroverted and carefree personality early on, a trait which helped her make friends quickly.

Every weekend young Mary Jane could remember, she would accompany her mother on visits to the cinema (a temporary escape from violent Philip). Mary Jane fell in love with the experience and desired to become an actress whose work would be enjoyed by theater audiences. Reflecting this ambition, Mary Jane became a dramatic and bold child, amusing her mother and frustrating her father. When she was in middle school, her father's frustration finally turned on her. That was the last straw for Madeline, and she packed her bags and took Mary Jane with her.

Mother and daughter lived on their own for a few years, but then Madeline fell seriously ill, and eventually had to be hospitalized. With her mother deemed unable to care for her, Mary Jane was sent to live with one of her favorite relatives, her aunt Anna Watson, in Forest Hills, Queens.
Chasseur

Unité de départ conçue pour voler en essaim, le chasseur est la première unité d'invasion dont le commandant dispose en début de partie. Peu chère à construire et dotée d'une vitesse et d'une attaque plus qu'honorable, le chasseur est l'unité d'excellence sur laquelle faire ses premières armes lors de l'éveil galactique.

### Chasseur léger

2000
1500
500
 **Statistiques** | Attaque
2.5
0.3
2
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

### Chasseur bombardier

3000
2000
1000
1
 **Statistiques** | Attaque
3.75
0.5
3
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

### Chasseur d'élite

4000
2500
1500
2
 **Statistiques** | Attaque
5
0.7
4
 **Bâtiment requis pour construction** | Chantier spatial

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Giblet

**Este artículo es un esbozo**

Puedes ayudar a Wiki Battletoads expandiéndolo. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

**Giblet** es un enemigo recurrente de la saga *Battletoads*, que aparece en casi todos los videojuegos.

## Detalles

Giblets son ratas bastante escuálidas de varios colores con mohawks puntiagudos. Aunque varían en términos del castigo que pueden recibir, de un derribo a varios, ninguno de ellos representa una amenaza particular por sí solo. Su principal ventaja está en la gran cantidad en el que suelen llegar.

## Curiosidades

* Los manuales de los videojuegos a menudo confunden a Giblet con Scuzz, otro tipo de rata enemiga similar que se desempeña como un enemigo de élite.
Turbo Cable

El **Turbo Cable** es una cuerda utilizada por los Battletoads en los niveles del abismo. Con una longitud aparentemente infinita, el Turbo Cable sostiene a los Battletoads para que puedan descender con seguridad por los abismos.

Mientras cuelga de un Turbo Cable, el jugador puede moverse libremente en todas las direcciones, pero solo puede atacar hacia la izquierda y hacia la derecha con un solo puñetazo o patada. El jugador también puede caminar sobre las paredes del abismo y, al mantener la dirección en la dirección de la pared y luego atacar, realizar un golpe BT Bashing Ball Smash.

El jugador debe tener mucho cuidado con los enemigos u objetos con extremos afilados y puntiagudos, ya que si rompen el Turbo Cable, el 'Toad caerá inmediatamente por el abismo, lo que hará que el jugador pierda una vida automáticamente.
Psicone Corporation

**Psicone Corporation** es una compañía internacional a la que se hace referencia varias veces en la saga *Battletoads*, primero en el cómic derivado de Nintendo Power y luego en *Battletoads in Battlemaniacs*.

Psicone parece ser una empresa muy exitosa, particularmente en los campos del desarrollo tecnológico. Crearon no solo el videojuego Battletoads, sino también el generador de videojuegos de realidad virtual que alberga ese videojuego. Al comienzo de *Battletoads in Battlemaniacs*, los Battletoads regresaron a la Tierra y reanudaron sus trabajos en Psicone. El Profesor T. Bird también ha venido a la Tierra y aparentemente ha sido contratado por Psicone, ya que se le ve demostrando el sistema T.R.I.P.S..

## Sucursales de la compañía

* **Sucursal principal**: Nunca se menciona la ubicación exacta de este lugar, pero aquí es donde trabajaron los 'Toads (en sus identidades humanas) y Silas Volkmire. La instalación está dirigida por el enigmático Alexei Vakuse.
* **Gyachung-La**: Una instalación de prueba secreta en el Himalaya. Los 'Toads visitan este lugar durante *Battletoads in Battlemaniacs* para asistir a las pruebas del generador de videojuegos T.R.I.P.S..

## Empleados conocidos

* Sra. Yuriko Tashoku - directora ejecutiva
* Alexei Vakuse - gerente general
* Silas Volkmire - técnico jefe
* Morgan Ziegler - probador de productos
* Dave Shar - probador de productos
* George Pie - probador de productos

## Personas relacionadas

* Michiko Tashoku - hija de Yuriko
* Profesor T. Bird - mentor de los 'Toads
Battletoads (LCD)

***Battletoads*** es un minijuego LCD desarrollado por Tiger Electronics en 1991.

## Historia

¿Nada en el universo es seguro? Los Battletoads están trabajando arduamente en su misión de cuatro años luz para llevar a la Princesa Terran Angelica de regreso a su planeta natal. Uno de tus Battletoads favoritos, Pimple la lleva a dar un paseo en el Toadster. ¡Pero el Gargantua, el buque insignia de Dark Queen, se los traga y los lleva al mundo de Ragnarok!

¡Pero el resto de la tripulación de Battletoads, a salvo a bordo del SS Vulture, sigue el rastro y sigue al Gargantua hasta el mundo de Ragnarok! ¡Los otros dos miembros de la tripulación de Battletoads, Zitz y Rash, están decididos a asaltar el planeta, rescatar a sus amigos y darle una lección a Dark Queen! Con el poder de Rash, Zitz y Pimple, es hora de algunos movimientos de batalla, ¡con algunos puñetazos y acción de patadas Big Bad Boot!

## Jugabilidad

Este videojuego se parece mucho a otros videojuegos LCD de Tiger, con el personaje del jugador en el medio de la pantalla y enemigos que vienen constantemente de los lados que el jugador debe derrotar. Hay cinco etapas en total, después de las cuales el videojuego se repite.

## Vídeos

Battletoads with artwork Tiger Electronics LCD Handheld MESSUI MAMEUI Archive Org Internet
## Enlaces externos

* https://archive.org/details/battletoads-tiger-manual
Battletoads in Battlemaniacs

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***Battletoads in Battlemaniacs*** es el tercer videojuego en la saga *Battletoads*. Fue estrenado por Rare para Super Nintendo Entertainment System (SNES). La empresa brasileña Tec Toy también lanzó un port para Sega Master System en 1996, aunque esta era una versión incompleta del videojuego con glitches en la música, paletas de colores y desplazamiento durante las etapas de bonificación en motocicleta.

Además de las obvias mejoras gráficas y de audio, también tiene una trama un poco más elaborada, basada en personajes y conceptos presentados en el cómic de *Battletoads* visto en la revista Nintendo Power.
Wiki Battletoads

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## Artículos importantes

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Battletoads (episodio piloto)

***Battletoads*** fue el título de un episodio piloto animado basado en *Battletoads*. Fue producido por DIC Entertainment en 1992 y escrito por Dave Wise (aunque no el mismo Dave Wise que compuso la banda sonora de los videojuegos). Los resultados de los intentos de obtener financiamiento para una serie semanal a partir de este pitch no fueron exitosos. Debido a esto, actualmente existe un solo episodio de la serie animada.

El piloto presenta a los personajes principales George, Morgan y Dave, quienes interpretan el papel de los Battletoads. Aunque el trío de Toads está ocupado luchando contra Dark Queen, aún pueden volver a transformarse en personas normales. Al decir "Let's get normal", pueden volver a transformarse en humanos. Para volver a sus formas de Battletoads, simplemente pronuncian el latiguillo "Let's get warty" (español: Pongámonos verrugosos).

## Trama

La princesa Angelica es perseguida por Dark Queen debido a su amuleto mágico que anhela arrebatarle. Afortunadamente, un amigo de Angelica, el Profesor T. Bird, tiene una poción especial que puede convertir a las personas de confianza en grandes protectores. Estos protectores son conocidos como los Battletoads, que alguna vez fueron los guardianes de los antepasados de Angelica. En busca de personas que puedan transformarse en los Toads, ambos se dirigen al planeta Tierra. En la Tierra, los dos personajes viajan a Oxnard, California, donde conocen a George, Morgan y Dave. Por incentivo, los tres se convierten en los nuevos Battletoads y se enfrentan a los secuaces de Dark Queen.

## Recepción

Aunque fue producido por DIC Entertainment, una compañía conocida por producir programas de televisión exitosos basados en series de videojuegos, los ratings del programa no tuvieron el éxito suficiente para convencer a productores o cadenas televisivas y, como resultado, la posible serie se canceló justo después de su estreno. También hubo una distribución en vídeo domestico del piloto que se comercializó no mucho después de la trasmisión del episodio piloto. Estos lanzamientos en VRC se consideran objetos vintage, por lo que tienes suerte si tienes uno en tus manos. Afortunadamente, existen cargas de ese piloto de *Battletoads* en internet.

## Enlaces externos

* Battletoads (episodio piloto) en Internet Movie Database
Angelica

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**Angelica** es un personaje secundario de los primeros videojuegos de *Battletoads*.

## Detalles

Angelica es la princesa de Terran Corporate e hija del Terran Emperor. Según su biografía oficial, tiene el título de "Niña estelar de la sangre", que posee poderes mágicos latentes y un lado oscuro reprimido. En los videojuegos *Battletoads* originales, Dark Queen la secuestra, con la aparente intención de retenerla para exigir un rescate y derrocar al Emperador. Aparece como una mujer humana con cabello rubio y un vestido blanco (azul en la versión del videojuego para Amiga), sin desempeñar un papel más importante que el de ser una damisela angustiada para que los héroes la rescaten.

En el episodio piloto de la serie animada, el papel de Angelica se amplía enormemente. Dark Queen la busca por un amuleto mágico que posee y consigue un trabajo en una tienda de donas para mezclarse de incógnito en la Tierra. Ella fue interpretada en inglés por Lalainia Lindbjerg.

## Curiosidades

* Parte de las ilustraciones conceptuales de Angelica la muestran con un cambio de imagen "oscuro", lo que implica que se tenía la intención de que ella se volviera malvada en algún momento del videojuego original y tal vez desempeñarse como un enemigo jefe, aunque esta idea fue descartada.
Donkey Kong

Donkey Kong, as of the FMP Arc

**Donkey Kong** is an unaffiliated character introduced in the **Lockdown Arc**. He is an ally and travel companion of Belleth.

### Lockdown Arc

Like his brother, Donkey Kong moved from the **DK Isles** during 2020 and encountered Belleth shortly after. He was cautious about making a new friend in the new environment, but would still let her venture with him and Diddy.

On a late night of June 2020, the three were the target of an ambush from JonDrugs who sent his smoke-clones after the trio. Despite fighting back as best they could, the battle was overwhelming as JonDrugs kept creating more of his rage-induced clones whilst sending powerful haze blasts of his own. Diddy Kong sacrificed himself by flying into him head-first with his jetpack, creating an explosion that destroyed the remaining clones and greatly injured JonDrugs. Belleth and Donkey Kong took the chance to retreat, with the duo remaining as allies and travel companions to honour the fallen kong.

Donkey Kong spent some time alone following Diddy Kong's death, until return to travel with Belleth during November 2020.

### Depression Arc

Whilst Belleth isolated herself from her peers and tutors to spend time training and clearing her head, Donkey Kong accompanied her. He taught her how better to use physical force in battle in case her magic could not be used, with Belleth eventually being able to stop one of Donkey Kong's punches as a trial of her progress. Donkey Kong kept travelling when Belleth returned to college life temporarily, reuniting with her at the end of the academic year.

### Summertime Arc

Donkey Kong journeyed with Belleth for much of the summer, expanding their horizons and assisting travelers they came across. On a trip to the sand dunes, they were suddenly attacked by Tyler. Belleth deflected one of the chicken nugget blasts to stun him, Donkey Kong taking the chance to slam him into the ground with his brute strength before throwing him into the far distance.
Ordres

Ci dessous vous trouverez l'ensemble des ordres exécutables en jeu, ainsi que leur page dédiée suivi d'une notice explicative concernant cet ordre.

* Explorations
* Invasion
* Assaut
* Bombardement E-P
* Bombardement ionique
* Bombardement hyper-atomique
* Déplacements
* Ralliement diplomatique
* Transfert
* Expédition

Ordres spéciaux de faction

* Invasion-Eclair (Fédération)
* Espionnage (Alliance)
* Pillage (Organisation)
* Détournement (Organisation)
* Infiltration (Organisation)
Battletoads (Game Boy)

**Este artículo es un esbozo**

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***Battletoads*** para Game Boy es el segundo videojuego de la saga *Battletoads*. No debe confundirse con *Battletoads in Ragnarok's World*, que es un port del videojuego original para Nintendo Entertainment System (NES).

## Historia

Mientras están de fiesta en Lost Vega, una estación de ocio en el espacio profundo, los tres Battletoads, Zitz, Rash y Pimple, se desvían agradablemente de un Thallian Thorax Dancer. Desafortunadamente, la bailarina no es lo que parece ser, ¡y pronto se revela como la malvada Dark Queen !

Los sapos luchan valientemente contra probabilidades abrumadoras, pero finalmente son vencidos. Sin embargo, ¡no todo está perdido! Aunque Rash y Pimple son hechos prisioneros, Zitz llega al Toadster y quema el espacio hasta Vulture y el Profesor T. Bird, el mentor de los Battletoads. Rash y Pimple son llevados en el Gargantúa al planeta Armagedda, pero afortunadamente Zitz y el Profesor les siguen el rastro...

Así que ahí está la situación, Zitz: la Reina Oscura ha secuestrado a tus mejores amigos, ¿qué vas a hacer al respecto? Te vas a ENOJAR de verdad, eso es lo que vas a hacer, ¡y luego te EQUIPARÁS!

El profesor Bird te dejará en Armagedda, pero a partir de ese momento depende de ti. Tienes un largo camino por recorrer, Zitz: a cavernas, a través de pantanos e incluso a través del vientre del temido Wurm. Y, en última instancia, por supuesto, ¡tendrás que derrotar al terrible, al imponente, al verdaderamente 'mutante Robo-Manus salpicador de sapos'!

¿Tienes lo que se necesita para ser un auténtico Battletoad? Pronto veremos, de una forma u otra...

## Jugabilidad

Al igual que con la versión original para Nintendo Entertainment System (NES), la jugabilidad es una mezcla de beat 'em up de desplazamiento lateral y varias carreras de vehículos. Cuando pelea, Zitz es capaz de desatar poderosos Smash Hits para acabar con los enemigos debilitados. Las etapas de los vehículos ponen un mayor énfasis en la memorización y la velocidad. Casi todas las etapas terminan con una batalla contra un jefe.

Zitz recibe tres vidas y tres continuaciones para completar el videojuego, después de lo cual deberá comenzar de nuevo.

## Enlaces externos

* Moby Games
* GameFAQs
Rare

**Rare Limited**, también conocido como **Rareware**, es un estudio de desarrollo de videojuegos británico fundado por Tim y Chris Stamper en 1985, y el creador y desarrollador de la saga *Battletoads*.

## Historia

Rare se fundó originalmente como Ashby Computers and Graphics Ltd (ACG), y finalmente se convirtió en un nuevo negocio con el nombre de Ultimate Play the Game y desarrolló videojuegos para computadoras de 8 bits, especialmente ZX Spectrum, donde desarrollaron las series *Jetman* y *Sabreman*. Con el tiempo, se rebautizaron como Rare y se trasladaron al mercado de las consolas, desarrollando videojuegos especialmente para Nintendo Entertainment System (NES) de Nintendo, donde desarrollaron el primer título de *Battletoads*.

Rare finalmente se convirtió en un desarrollador secundario para Nintendo, desarrollando los títulos de *Donkey Kong Country*, así como series originales como *Killer Instinct*, *Banjo-Kazooie*, *Perfect Dark* y *Conker*. En 2002, Rare fue adquirida por Microsoft, quien obtuvo todas sus propiedades intelectuales pero mantuvo la empresa como subsidiaria. Rare ahora desarrolla algunos videojuegos para las consolas de Microsoft.

## Enlaces externos

* https://www.rare.co.uk/ - sitio web oficial
Zitz

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"Yo soy la cosa más inteligente entre los pies palmeados. ¡Puedo pensar tan bien como pelear!*„*
~Zitz (*Battletoads/Double Dragon*)
**Zitz** es uno de los tres protagonistas de la franquicia *Battletoads*, junto con Rash y Pimple. Es el líder del equipo y el más inteligente del grupo. Originalmente era un probador de videojuegos humano llamado Morgan Ziegler, quien al igual que sus amigos se transformó en un sapo al ingresar al Gamescape.

## Curiosidades

* Siendo tanto el líder como el más inteligente del equipo, Zitz cumple roles similares a los de Leonardo y Donatello en las Tortugas Ninja.
Characters

**Protagonists**

* Noah (ACritic)
* Max (Mr. Slaughter)
* Alex (Sir Timbrell)
* Hannah
* Based Mickey
* Daniel
* Jon
* JonHappy
* JonPog

**Antagonists**

* Sadie
* Riley
* F1NN5TER
* Tyler
* Chris 1
* Chris 2
* Connor
* JonJudge
* JonDrugs

**Unaffiliated**

* Courtney
* Belleth
* Donkey Kong
* Clare
* Kelly
* JonPray
* JonDisappointed
* JonConfused

**Side-Characters**

* Josh
* Blaine
* Dylan
* Meg
* Justin
* Diddy Kong
* Marie
* JonSurprise
* JonSucc
* JonWtf
* Sephiroth
Divers

`Oz : 51/70/50 en élitiste donne les 6 pistes ( 2 succès sur 2 essais.) on voit l'influence du mode d'imposition qui augmente le score à atteindre par rapport au redistributif.`

`70/100/20 redistributif fonctionne pareil, et que  les chiffres devraient pouvoir être balancés à volonté du moment que le score multiplicatif des 3 est conservé. /Oz`

**Dictionnaire du jargon d'Apocalypsis :**

- **CB** : Peut vouloir dire "Chasseur bombardier" (usage rare) ou plus communément Contrebande selon le contexte.

- **CBI** : Croiseur Bombardier Ionique, unités de nettoyage de PC

- **CE** : Chasseur d’Élite

**- Nettoyage** : action d'employer des unités d'assaut ou des CBI afin de se débarrasser d'une menace postée sur un PC

- **NMT/NGM** : Niveau Moyen Technologique, ou Niveau Générique Moyen, c'est la moyenne de toutes vos technologies génériques. A calculer pour anticiper vos passages de palier tech

- **Palier tech** : niveau de technologie dans laquelle vous débloquez des technologies uniques, ou supérieures

- **PC** : Point de Coordonnée, groupe de 4 planètes trouvable dans un système. Chaque système comporte 5 PC numérotés

- **PC d'entrée** : PC numéro 1, par lequel arrivent les vaisseaux ayant voyagé en extra-systèmique.

- **Plapla** ou **pla²** -> diminutif de planète

- **RD** : peut vouloir dire Ralliement Diplomatique ou Respect Diplomatique suivant le contexte évoqué

- **SD** : Niveau de technologie Secret Défense. Influe sur les performances des unités de faction.

- **Technologies génériques** : technologie couvrant autant le militaire que l'économique ou le social, indiqué par un numero déterminant son niveau, celles-ci sont nécessaires pour monter de palier tech (voir NMT/NGM)

- **VD** : Vaisseau Diplomatique

- **VME**: Vaisseau Marchand d’Élite, unité spécifique de transit de la Guilde
Rash

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“*¡Yo soy el loco, y soy súper genial! ¡Mis Smash Hits los dejarán fríos!*„
~Rash
“*¡Estos cameos me están matando!*„
~Rash (Killer Instinct)
**Rash** es uno de los tres protagonistas de la franquicia *Battletoads*, junto con Zitz y Pimple. Él es el "gato genial" de los 'Toads'. Rash era originalmente un probador de videojuegos humano llamado Dave Shar, quien, al igual que sus amigos, se transformó en un sapo al ingresar al Gamescape.

## Curiosidades

* Su nombre "Rash" es un anagrama de su propio apellido humano "Shar".

* El papel de Rash en el equipo es similar al de Michelangelo en las Tortugas Ninja.

* Los sprites de Rash en el videojuego arcade originalmente iban a presentar las cintas rojas en sus brazos, aunque terminaron reemplazándose con el diseño final sin las cintas. Todavía se pueden encontrar algunos sprites con las cintas dentro de los datos del videojuego.
	+ Sin embargo, esto se trató de implementar en el videojuego reboot, ya que entonces si tiene las cintas.
Smash Hit

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**Smash Hit** es el nombre de las formas exageradas de derrotar a un enemigo que realizan los Battletoads, como agrandar su puño durante un puñetazo. Al comienzo de su carrera, los tres Battletoads compartían el mismo conjunto de movimientos, pero con el paso del tiempo, todos desarrollaron nuevos movimientos y variantes de los ya establecidos.

## Movimientos Smash Hit compartidos

* **Kiss My Fist**: El puño del 'Toad se agranda mientras lanza un puñetazo. Rash prefiere este gran golpe, mientras que la variante de golpe es la favorita de Zitz.
* **JawBuster**: El 'Toad lanza un uppercut con un puño gigante. Pimple desarrolló una variante llamada Rocky Uppercut en la que su puño también se convierte en piedra, golpeando más fuerte.
* **Big Bad Boot**: El pie del 'Toad se convierte en una bota gigante para dar una patada.
* **Nuclear Knuckles**: El 'Toad une sus puños por encima de su cabeza y los golpea contra un enemigo, sus manos se agrandan mientras lanza el ataque.
* **Battletoad Charge**: Al 'Toad le brotan cuernos de carnero cuando le da un cabezazo a un enemigo.
* **BT Bashing Ball**: Solo se puede usar cuando el 'Toad está colgando de un Turbo Cable. Al abrazar la pared del pozo, el 'Toad se convierte en una bola de demolición para aplastar a los enemigos.
* **Swingin' Size Thirteens**: Generalmente se usa mientras cuelga de un Turbo Cable, los pies del 'Toad se agrandan cuando patean a un enemigo.
Battletoads (GBA)

Battletoads es un título inédito para Game Boy Advance. El desarrollo del videojuego nunca pasó del estado alfa, pero se descargó una ROM prototipo.

El videojuego usaría sprites renderizados previamente, muy parecidos a los que se usan en los títulos de *Donkey Kong Country*. El prototipo solo contiene sprites para Rash, que fue rediseñado para usar ropa, así como los Psyko Pigs, Walkers rediseñados con pistolas y Dragones. Solo dos etapas estaban cerca de completarse, la primera es una nueva versión del "Ragnarok's Canyon" y la segunda una cueva de hielo de desplazamiento lateral similar a "Artic Caverns". La mayoría de los gráficos restantes en el prototipo son marcadores de posición.

## Vídeos

Battletoads GBA - Unreleased - ROM Download Coming Soon
## Enlaces externos

* The Cutting Room Floor
* Unseen64
Alex

Alex sometime before the Socially-Awkward Era.

Alex **"Lebowski"** Timbrell is a major character and is the God of the CollegeVerse. He is an elite gamer and a legendary raider in World of Warcraft. He is a veteran from the great School wars where he fought on the front lines. He is also known for shifting into different personas: The Master, The Lich King and The Joker.

As God, he serves as the most powerful being in the CollegeVerse. The only person who can match his power is Max. As course rep, he is the President of the Elite.

### Socially-Awkward Era

Before he met everyone, Alex was a wealthy philanthropist. His hit series "The Timbrell Tavern" helped him skyrocket to fame. However, he was still plagued by nightmares from his time as a soldier in the Great School War. Eventually, he hit a crossroads and ended up entering the CollegeVerse for two more years to pass the time with the ongoing pandemic.

When he met everyone, he turned out to be a really chilled lad. He became a good friend to everyone and started to enjoy interacting with people again after a long isolation. Even though he hit a setback on a particular project that left his ego shattered, he continued to press on. He knew how to keep fighting and he would. He achieved success and continued to thrive with his social life.

Sadly, his personal life was a struggle. He had recently divorced his wife and there was no chance of rebuilding that relationship. Seeking comfort, he turned to his new friends to keep his head up. It didn't help much. The bitch took everything and he was still pissed. Eventually, it worked out and his wife fucked off to wherever she went.

### Winter Lockdown Arc

During the winter lockdown, Alex remained isolated like everyone else. He spent most of his time working on his Podcast series and making music. He eventually recovered from his divorce with the support of his buddies online and he started a long road to rehabilitation. He would spend the remainder of the lockdown working on new projects and writing short stories. He spent a lot of his time in the garden. A spiritual place for him. It helped him heal and he became a more optimistic being. It was during that time he started feeling his powers awakening. He was becoming a more powerful being than he thought he was. A God amongst Mortals.

One evening, he felt something. He went outside and unleashed a powerful blast as he became attuned to his powers. He had become God. He realised that with this new power there would also come some kind of responsibility. But he decided to use it for what he wanted first. That hero shit could wait.

He visited his ex-wife and after a heated discussion, would destroy her immediately. After realising what he did, he decided to use his power for some good shit. So, he started creating something for his friends so they could get together online. Might have been the booze talking but he felt good doing it.
Riley

Riley as she sees herself as of the FMP Arc

**Riley** is one of the main Antagonists of the Collegeverse. She is widely considered a bitch but somehow still has friends. She is currently married to her step-brother Noah but also is dating F1NN5TER on the side. One of only two friends of Sadie

# History

### Socially Awkward Arc

During this arc Riley is introduced as most characters were. She joined the Collegeverse to gain a deeper understanding of the craft of filmmaking and become a filmmaker herself, however quickly becomes frustrated when they basically learn nothing and have mostly unhelpful tutors. She was only allowed onto Year 3 of the course on Probation so spent the first two months of the course not talking to anyone (except Josh, an old friend of Riley's) and focusing entirely on her quest to prove herself worthy of the Collegeverse. Something she would never return too.

### Lockdown Arc

Unlike most Riley was thrilled when the lockdown arc began as she enjoyed the isolation. However she began finding it difficult after awhile for multiple reasons, bad family issues, constant distractions, crippling loneliness. This was a tough time for Riley, but during an online quest she is placed in a group with Sadie whom she befriends over their love of gay cow sex. Riley is responsible in this era for bringing most of the cast of characters in the Collegeverse together, doing so when during a class on demon-slaying when the teacher didn't show up, Riley offered to play a game of Mario Kart with everyone and births the idea for the Collegeverse Communications Network. During this era Riley would also enter a relationship with someone off-screen, and she would become happier than she'd ever been. Towards the end of this arc Riley would have a vision, the bridgend campus engulfed in flames with Justin (the one tutor Riley liked at the time) dead at the feat of an Unknown Character. This vision would fuel a new quest for Riley, a quest that would fulfil Riley's desire for adventure.
May

## Registered Pokédex entries

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TMM01 第1話「新のマスター」

俺は「マサキ」。普通の人だ。

俺の学校では今「ザ・マスター・モンスターズ」がすごい流行っている。

放課後、俺は「ミカド」と「アズマ」の2人を連れてカードショップへ行った

ーーカードショップ

田辺爺「今日も来てくれたんだね。ありがとうねぇ。」

アズマ「ウッヒョー！伝説のカード「「キングナイト・ドラゴン」」！！！」

ミカド「全部ウルトラレア、スーパーレアばっかだ！キラキラ！！」

マサキ「あれ？田辺くんは？」

田辺爺さんの孫で同じクラスの無口な田辺くん。よく一緒に遊んでくれる。

爺「奥にいるよ」

田辺「またか？」

マサキ「さあ！やろう！」

田辺はカードを1枚見せた

田辺「見ろ。闇のカード「悪魔王 マトルス」。強いんだよ....」

ーーDUEL！！ーー

先攻：マサキ　後攻：田辺

マサキ「まず、繁栄の騎士を召喚！デッキから剣エネルギーを2枚手札に！」

マサキ「剣エネルギーを2つ消費し、ビシャキングを召喚！ビシャキングの効果でこのターン、ビシャキングの攻撃力は2倍となり、3200となる！」

田辺「hou．。。。」

マサキ「ターンエンド...とこの時！ビシャキングの効果で1ドローする！ターンエンド！」

田辺「俺のターン、ドロー！！」

田辺「ﾆﾁｬｧ」

田辺「闇エネルギーを1つ、剣エネルギーを1つ消費し「閻魔騎士ダークマンサー」を召喚！ダークマンサーの効果で手札から「深淵騎士ダーク・エンド・ナイト」を捨て、相手フィールドのモンスターを1体破壊する！俺はもちろんビシャキングを選ぶ..」

マサキ「くっ。。。でも切り札を何故捨てた...」

田辺「そしてダークマンサーの効果で闇エネルギー、または剣エネルギーを１つ手札に加える！俺は闇エネルギーを加える！」

田辺「そして闇エネルギーを1つ消費し「蘇生騎士レザレクション・ナイト」を召喚。レザレクション・ナイトの効果で自身を墓地に送り...」

ｷﾞｼｬｱｱｱｱｱｱｱｱ

田辺「深淵騎士ダーク・エンド・ナイトを召喚！」

つづく
ザ・マスター・モンスターズ Wiki

**ザ・マスター・モンスターズ Wikiへようこそ！**

### 簡単にいうとどんなゲーム？

スタンダードなカードゲームだ！「遊戯王」と「ポケカ(？)」みたいな感じだ！基本は遊戯王と同じだが、変わったところは「エネルギーカード」の存在だ。召喚には指定されたエネルギーカードが必要になる。手札からエネルギーカードを捨て、召喚しよう！ほかは遊戯王だ。また、攻撃力/守備力は「パワー」で統一されている！**攻撃表示と守備表示自体は存在していますが、ダメージを受けるか受けないかくらいしか変わりません。**同じカードは4枚まで(エネルギーは何枚でも)、デッキは40枚～60枚。

### カード一覧みたいなあ

下に設定とあるとおもうがそれを押し、「全ページ」を追加しよう。そうすればカード一覧のようにすべて見れるぞ

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