recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
TAGAP 3/Sterowanie

**W** – skok, przemieszczanie się w górę (w przypadku poruszania się sprzętem mechanicznym bądź pływania)

**S** – nurkowanie podczas przemieszczania się, przemieszczanie się w dół (w przypadku poruszania się sprzętem mechanicznym bądź pływania), szybki upadek

**A** – przemieszczanie się w lewo

**D** – przemieszczanie się w prawo

**LPM** – oddanie strzału

**PPM** – oddanie strzału w trybie alternatywnym

**Spacja** – celowanie na większy dystans

**Z / Kółko myszy w górę** – poprzednia broń

**X / Kółko myszy w dół** – następna broń

**R** – użycie przełącznika

**Q** – poprzedni przedmiot

**E** – następny przedmiot

**F** – wykorzystanie aktywnego przedmiotu

**C** – zażycie zielonej pigułki

**1** – wybór karabinu plazmowego \\ *Pulsegun*

**2** – wybór strzelby złomowej \\ *Scrapgun*

**3** – wybór smart-karabinu \\ *Smartgun*

**4** – wybór pistoletu schładzającego \\ *Cryogun*

**5** – wybór wyrzutni rakiet MIRV

**6** – wybór nano-śrutówki \\ *Nano-grinder*

**7** – wybór pistoletu dźwiękowego \\ *Thereminiser*

**8** – wybór eksterminatora

**9** – wybór YLOD

**F1** – użycie komputera przenośnego

## Legenda

       *Priorytet bardzo wysoki*

       *Priorytet wysoki*

       *Priorytet zwykły*

       *Priorytet niski*

       *Priorytet bardzo niski*

## Priorytety ataku w trybie alternatywnym

Bardzo wysoki priorytet ataku w trybie alternatywnym kładź przede wszystkim w karabinie plazmowym, jest to przeładowanie, bez którego oddawanie strzałów jest niemożliwe. Wysoki kładź także na używaniu alternatywnego trybu w smart-karabinie i MIRV. Niższe priorytety takiego ataku kładź w pozostałych broniach.

## Priorytety używanych gadżetów

Zielona pigułka to oddzielny gadżet i należy traktować go z ogromnym priorytetem. Duże znaczenie w kampanii będą miały też granaty i nano-osłony.

 Kompendium
Pink Swirly Thing

An all-grey Vulpin wielding the Pink Swirly Thing.

The **Pink Swirly Thing** is a weapon that the player can obtain in Vulpin Adventure. It is a fairly good midgame weapon, giving the Vulpin holding it an Stat boost of 10 in its attack.

## Location

The player can find the Pink Swirly Thing by investigating background items in the Sea Cave area. This is not surprising, considering that the background items inside of the caves are pink, crystalline rock formations.

## In-Game Description

*"Its mighty, swirly pinkness increases attack by 10. Yay!"*
Farmer

One of the first classes. Farm crops and animals to feed or help higher classes.

Found in: The farmlands

Class: [1]

Ways of earning exp:

* Grow and harvest Grain [2xp]
* Grow and harvest Corn [4xp]
* Grow and harvest Squash [8xp]
* Grow and Harvest Cotton[12xp]
* Sell Cow Meat [16xp]
* Sell Sheep wool [24xp]
* Sell Buffalo Meat [32xp]
* Grow and harvest Dragon Fruit [50xp]

[100xp to rank up]

Alternate Class: Fisher

Next Class: Merchant

Previous Class: None

In Game Design
Aggressive God

Aggressive God is one of the highest classes in high class. Wreak havoc all across the four planets.

Found in: The solor system

Class [9]

Ways to earn exp:

* Cause a drought [512xp]
* Kill enemies in battle [1024 xp]
* Destroy buildings [2048xp]
* Summon monsters [3072xp]
* Cause storms [4096xp]
* Cause a meteor [6144xp]
* Steal Money [8192xp]
* Kill of any low class person [12800xp]

[50000000xp to level up]

Alternate Class: Passive God

Next Class: ?

Prevouis Class: Empuror
Острова

Множества плывущих в воздухе отдельных и соединяемых мостами островов, архипелагов и осколков всевозможных размеров, каждый из которых имеет собственные систему гравитации, химический состав, скорость перемещения в пространстве и уникальные климатическую зону и рельеф. Народы, которые их населяют, различаются по этническим признакам и по уровню цивилизованности, но изъясняются на одном языке. Звёзды, луны, солнца и необжитые астероиды иногда находятся в зоне досягаемости для человека, но, судя по всему, совершенно не мешают ни населённым островам или планетоидам, ни друг другу — возможно, из-за гравитационных аномалий. Общий уровень развития человечества напоминает поздние средние века: монархия — преобладающая форма управления странами, грамотность развита слабо и потому высоко ценится, одновременно с этим развивается множество наук, и для перемещения с острова на остров наряду с конным транспортом используются различные воздушные корабли — дирижабли, планеры, парусники с пропеллерной системой и т. п. Драконы, как правило, проявляют активность на необжитых территориях и ближе к сельским местностям, практически не появляясь в густонаселённых зонах. Так, дикие племена и обитатели деревень довольно часто нуждаются в защите от прожорливых чудовищ, в то время как многие жители больших городов даже не догадываются об их существовании.
Bowser/Powers, Stats, and Abilities

## Stats

**Tier:** **High 3-A** | TBA

**Name:** Mario

**Origin:** Mario

**Gender:** Male

**Age:** Unknown

**Classification:** Koopa

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Fire Manipulation, Immunity to Possession, etc.

**Attack Potency:** **High Universe level** (stronger than Mario) | TBA

**Speed:** **Massively FTL+** | TBA

**Lifting Strength:** **Unknown**

**Striking Strength:** **High Universal**​ | TBA

**Durability:** **High Universe level** | TBA

**Stamina:** Very high

**Range:** Standard melee range.

**Standard Equipment:** None notable.

**Intelligence:** Mastery of various martial arts techniques and skills. Excellent in various professions, such as sports like go-kart driving, basketball, and much more.

**Weaknesses:** None notable

**Key** **Base** | TBA
Расшатанный остров

Это далекий остров, который плохо виден на карте.

Гвиздо и Лиан-Чу получили записку голубиной почтой от короля Расшатанного острова с просьбой убить дракона. Его расположение не известно им. Мастер Као вызвался их отвести туда, если ему дадут сесть за руль Святого Джорджа. Заза тайком залезла в ящик для припасов и отправилась вместе с охотниками. Прибыв на остров, они видят дракона на крыше замка и решают  составить договор с королём. Мастер Као рассказал легенду о Красном драконе, и Гвиздо решил сделать из Гектора приманку в виде принцессы, но тот отказывается. Тогда Гвиздо пробует его уговорить и надевает платье, в это время дракон просыпается и замечает его. Дракон тут же нападает на деревню, во время которой Гвиздо пытается спрятаться от дракона пока Лиан Чу с ним сражается. Но дракон находит его и, схватив Гвиздо и сундук с золотом, улетает прочь.  Команда думает, что Гвиздо съеден драконом. Заза предлагает лететь домой, а мастер Као собирает слюну дракона для лекарства.

На привале Гвиздо пытается выбраться из лап дракона, тогда дракон угрожает его съесть. Узнав, что дракон разговаривает, Гвиздо объясняет, что он не принцесса, а охотник на сокровища, но дракон все равно решает съесть его позже. Друзья забирают грустного Лиан Чу и улетают прочь, но мастер Као сначала заблудился в пути, а потом не справляется с управлением и Святой Джордж терпит крушение возле поселения гномов, которые соглашаются починить педаль в течении 3 часов, пока экипаж отдохнет в таверне.  Когда гном - хозяин таверны просит их заплатить, Заза признаётся, что их деньги сейчас в желудке дракона и гномы питаются их проучить. В этот момент в таверну заходит гном - фермер, на голову которого свалилась одна из монеток с запиской от Гвиздо, которые он писал в лапах дракона. Увидев, записку команда решает преследовать дракона по монетках.

Дракон уносит Гвиздо к себе в логово, где собраны всё его золото. Гвиздо пытается тянуть время и просит рассказать  свою историю и зачем ему золото для написания бестселлера, и пока дракон засыпал он вытащил мешок золота наружу. Позже  друзья замечают мешок из золотом, и Лиан Чу успевает спасти Гвиздо. После разговора дракон понимает свою ошибку и улетает на встречу к своей семье.

Замок короля Расшатанного островаПоселение Расшатанного островаДеревня Расшатанного островаЗамок короля Расшатанного островаДеревушка Расшатанного островаКороль Расшатанного острова
Охотники на драконов вики

## Добро пожаловать на **Охотники на драконов вики**!

Добро пожаловать на вики, посвящённую анимационному французскому сериалу 2004-2007 годов, а также полнометражному мультфильму 2008 года.

Здесь вы найдёте как можно более полную и сконструированную информацию по данной Вселенной в виде познавательных статей, интересных видео и красочных картинок. Также вы всегда можете внести свою лепту в общее дело. Вливайтесь в нашу семью! Мы вас ждём!

## Помощь участникам

**Фэндом** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой вики: просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы. Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.

Вот список некоторых служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Шаблоны
* Активные участники
* Категории
* Свежие правки
* Новые изображения на вики
* Справка

## Галерея

С изображениями и видео на вашу вики будет приятно посмотреть. Вы можете найти видео на интересующую вас тему в Видеотеке Фэндома.

Файл:Placeholder

## Создать страницу

Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью!
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы
Heal Self Spell

*Script created by Taz.*

```
Using "RC_Core.rcm"
; Test
 ; Date/Time: 4:54:33 PM on 10/8/2010
; By Naddaz on TAZCO

Function Main()

	Player = Actor()
	Spellxp% = ActorGlobal(Player, 2)
	plvl% = ActorLevel(Player)
    ManaLevel% = Attribute(Player, "Mana")
    Playerhealth% = Attribute(Player, "Health")
    MagicLvl% = Attribute(Player, "Magic")

StaffHeal% = ItemAttribute(ActorWeapon(Player), "Magic")* 2 + AbilityLevel(Player, "Self Heal") ;Staff Heal
Healamount% = MagicLvl * 3 + PLvl + StaffHeal + Rand(150, 175)

If ActorHasEffect(Player, "Casting")
OutPut(Player, "You are already casting a spell", 155, 255, 0)
Return
Endif

    If (Playerhealth = Playermaxhealth)
        OutPut(Player, "You Are full health", 250, 145, 32)
        Return
     EndIf

 	Playermaxhealth% = MaxAttribute(Player, "Health") ;using max attribute since first att number changes. so amount would have a big differance.

 ;----------------------------------------------------
;Mana Cost
       MagicLvl% = Attribute(Player, "Magic")
      SpellCost% = MagicLvl + Rand(15, 20) ;spell cost calculation

;--------------------------------------------------------------------------

 ;Mana check
 	If (ManaLevel < SpellCost)
 		Output(Player, "Insufficient mana - spell failed!")
 		Return
 	EndIf

 	SetAttribute(Player, "Mana", Manalevel - SpellCost)
 	OutPut(Player, "Cost of this spell is " + SpellCost, 100, 210, 123)
 	  ; Particles and casting animation
     AnimateActor(Player, "Spell cast", .5, 2) ;Particles and casting animation
	CreateEmitter(Player, "Holdenemy", 10, 1000) ; casting emitter
	DoEvents(300)

PBar% = CreateProgressBar(Player, 5, 85, 155, 0.40, 0.82, 0.2, 0.04, 4, 4, "Casting Heal") ; casting bar
Ticks% = 3

Repeat

Doevents(500)
Ticks% = Ticks - 1
;updated progress bar has to be before actor hp if dead check. Progress bar will update then be deleted if player is dead.
UpdateProgressBar(Player, PBar, Ticks)   ;update progress bar

 Playerhealth% = Attribute(Player, "Health")

    If (Playerhealth <= 1)
    DeleteProgressBar(Player, PBar) ;delete progressbar
    Return
     Endif

 Until (Ticks = 0)

     DeleteProgressBar(Player, PBar) ;delete progressbar
	 ; Add health
     CreateEmitter(Player, "Heal_Other", 10, 1000)
     DoEvents(400)
    CreateEmitter(Player, "HealthSpell", 10, 2000)
	Tothealth% = Attribute(Player, "Health") + Healamount
	DoEvents(500)
    CreateFloatingNumber(Player, Healamount, 0, 255, 0) ;green normal attack
	;Output(Player, "You healed " + Healamount + " of your health", 100, 210, 123)
	SetAttribute(Player, "Health", Tothealth)
	SetActorGlobal(Player, 2, givespellXp)
    ThreadExecute("LevelUp", "Main", Player, 0) ; Done
    ScreenFlash(Player, 0, 0, 205, 255, 1000, 65535)
End Function

```
Лорд Арнольд

Второстепенный персонаж мультфильма

**Лорд Арнольд** — правитель западного форпоста, в прошлом наёмный охотник на драконов, искусный воин, чья заветная мечта — уничтожить Пожирателя мира.

## Внешность и характер

В молодости отличавшийся внушительными ростом и силой, на момент событий мультфильма лорд Арнольд выглядит как престарелый, сгорбленный, наполовину парализованный и слепой инвалид, для перемещений по своему дворцу вынужденный пользоваться троном-каталкой. О его славном прошлом напоминают элементы доспехов, могучее телосложение и привычка не расставаться с холодным оружием при любых обстоятельствах.

Непростой жизненный путь правителя целиком отразился на его характере. Хищно-суровый, непреклонный и дотошный, Арнольд является настоящим носителем духа старой рыцарской школы, поощрявшей безжалостность к врагам и былинную отвагу. Впрочем, десятилетия вынужденного бездействия наложили на его нрав ещё один отпечаток — ожесточённую готовность к худшим событиям, особенно после того как в окружении Арнольда остались считанные единицы действительно преданных ему людей.

## Биография

Согласно дополнительным материалам к мультфильму, отца Арнольда звали Арчибальд, и тот регулярно брал сына в охотничьи походы вместе со своими наёмными воинами, многие из которых имели низкое происхождение. Таким образом, юность будущего короля протекла в частых сражениях и заложила надёжную основу для его восхождения как авторитетного воина, умеющего побеждать и подчинять. Приобретя свой собственный замок и получив контроль над западными землями, Арнольд бережно сохранял трофеи и другие многочисленные напоминания о своих подвигах. Но в какой-то момент жизни удача изменила ему: судьба столкнула его с настоящей угрозой всему живому, драконом-исполином, чьё дыхание опустошало целые страны, а периоды пробуждений необратимо меняли структуру мира. Чудом пережив эту встречу, боевой лорд потерял зрение и возможность ходить, после чего с лихвой испил чашу беспомощности и скорбей — его владения почти обезлюдели, и большая часть подданных отвернулась от него, а верные рыцари, посылаемые им на охоту за Пожирателем, сходили с ума или погибали. Самым частым собеседником Арнольда и его другом на последующие годы стал его личный доктор Гилдас, также взявший на себя обязанность присматривать за замком и за осиротевшей племянницей сюзерена, Зои.

Всё предсказуемо, Гилдас.Трон с оружием, как всегдаБескомпромиссный хозяинГраньон, ты жив?!Старшему рыцарю Граньону... земля пухомКто посмел прервать процедуру?Должен подойти!Где мои рыцари?Вас предупреждали, МилордМужской разговор состоялся
Session 2

* Some malevolent creature was dispatching ghosts in a bad way.
* Julio was a hunter in Tucson before his current state. His uncle Ramon, who is a Wizard, sheltered Julio and chose his hunter assignments for him.
* Flora Guzman, a local ghost, brought information regarding this creature to Ramon who brought Julio in to help deal with the opposition.
* A meeting was held at Kon Tiki. Julio, Christopher and Desmond were given the task of finding out about the creature.
* The creature was confronted by the group and despite some injuries the group dispels the creature and obtain it's scythe.
* Research revealed that the creature was the ghost of a recently slain demon. The demon was probably killed at the behest of Phenex.
* The group went to the Phoenix Law Group to confront Phenex about the demon he recently killed. Desmond left owing two debts to Phenex and his staff and Julio was introduced to his future employer for the first time.
* Using information given by Phenex the team made it's way back to the place the Demon died to find the Ghost reviving. The ghost fled to Ramon's house where the scythe was being kept.
* Epic battle.
* Everyone goes home.
* Julio still has the Fuligin Scythe.

< Session 1 | SessionReports | Session 3 >
Bubble Fountain

An Inpu taking 124 damage from a Bubble Fountain.

The **Bubble Fountain** ability is an Ability that the player can teach their Vulpin in Vulpin Adventure. As its name suggests, this attack uses a deluge of bubbles rising from the ground to attack the foe from below and deal damage to their weak spots. It is the second-strongest Water ability in the game.

This ability costs two Mana Points to use.

## Vulpin Use

The player can only teach their Vulpin the Bubble Fountain ability after they've defeated Hydrex in the Sea Cave area. This is because Hydrex drops the Spell Tome for it.

## Enemy Use

The Monsters that can use the Bubble Fountain ability include the Seahorse and the Ducky, as well as the Final Boss. It is also the signature Ability of the Boss Monster Hydrex.

## In-Game Description

*"Oh no, not...bubbles! They'd do water damage to things!"*
TucsonShadows Wiki

## Welcome to the Tucson Shadows Wikia

This wiki is here to keep track of the comings and goings of Tucson Arizona in our Urban shadows game. Our game takes place in 2017 and begins on March 30th.

You are welcome to add to this wiki if you are playing in the game. Feel free to add any information about your character or the things you character has interacted with during the game.

## Portals

[PC's] - A comprehensive list of PC's in Tucson.

[NPC's] - A comprehensive list of the NPC's in Tucson.

[Story Lines] - A comprehensive list of story lines in Tucson, both completed and uncompleted.

[Locations] - A comprehensive list of the locations in Tucson.

[Map] - A map of the city.

[Session Reports] - Open session report write ups

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Братья Форрестал

## Появление в каноне

Эпизодические антагонисты

**Джордж и Гилберт Форрестал** — персонажи сериала; братья, составляющие дуэт охотников на драконов.

## Внешность и характер

Форресталы выступают в роли представителей профессии наёмных охотников на драконов, что отражается на их внешнем виде. Они носят специальную охотничью одежду, всегда имеют при себе оружие — оба хорошо обращаются с мечом и арбалетом; имеют шрамы на лицах. Будучи родными братьями, внешне сильно походят друг на друга. При этом Гилберт является старшим братом, а Джордж — младшим.

Образ жизни соответствующим образом повлиял на их характеры. Братья грубы и неотёсанны; оба не знакомы с грамотой, что усложняет их работу с клиентами и становится настоящей проблемой, когда возникает необходимость сражаться с нестандартными типами драконов. Кроме этого, Форресталы привычно преследуют во всём собственную выгоду, а оттого запросто выходят за рамки правил игры и не брезгуют грязными и бесчестными приёмами.

Несмотря на неприятное общее впечатление, у Форресталов есть и хорошая черта: братья готовы кому угодно глотку порвать друг за друга. Несмотря на то, что они могут иногда переругиваться между собой, что неизбежно в условиях совместной работы, они тем не менее относятся друг к другу довольно бережно. Доминирующим в их дуэте является Гилберт; Джордж отличается низким интеллектом даже по сравнению с братом, чем нередко выводит того из себя.

## Взаимоотношения с другими персонажами

### Гвиздо

Грубые и невежественные братья привычно насмехаются над низкорослым и слабым грамотеем, считая его абсолютно бесполезным и при любом удобном случае припоминая все его провалы и неудачи. Тот, в свою очередь, относится к конкурентам с неприкрытым презрением и некоторой долей зависти; впрочем, она сменяется на чувство собственного превосходства, когда команда главных героев с очевидным перевесом обосновывается на рынке труда. Тогда приходит очередь завидовать Джорджа и Гилберта. В определённый момент они понимают, в чём заключается важность роли Гвиздо в работе его команды, из-за чего начинают относиться к нему с меньшим пренебрежением.

### Лиан-Чу

Если во время открытых противостояний с главными героями Форресталы терпели поражение, то только благодаря этому великану. Братья закономерно опасаются его и стараются лишний раз не становиться причиной его гнева. Сам Лиан-Чу относится к ним достаточно равнодушно, но слегка настороженно, понимая, что они могут представлять опасность.

### Гектор

Маленький дракончик для Форресталов — ничто иное, чем глупая и бесполезная "шавка". При встречах они либо не обращают на него никакого внимания, либо не упускают случая отпустить колкое замечание, чем обижают и расстраивают самого Гектора.

### Жанлин

Иногда Джордж и Гилберт приходят в таверну Храпящего дракона в качестве клиентов. Несмотря на то, что Жанлин несколько раз становилась жертвой коварства братьев-охотников, которые рисковали её жизнью в корыстных целях, в конце концов она соглашается "оставить все прошлые обиды в прошлом" и радушно принимает их, как дорогих гостей — не забывая требовать законную плату за своё гостеприимство.
Гилдас

**Гилдас** – худой мужчина с козлиной бородкой, личный доктор лорда Арнольда. Также вынужденно и привычно выполняет функцию дворецкого.

## Внешность и характер

Белёсый цвет лица, приподнятые брови, тощее телосложение и чопорность, сквозящая в каждом движении – признаки, по которым вы безошибочно узнаете доктора Гилдаса. Не избалованный свободным временем из-за груза обязанностей, с которым можно справляться только благодаря чудесам самоконтроля, он начисто лишён чувства юмора, пессимистичен по натуре и настороженно относится ко всему и ко всем, кто приближается к нему. Но под этой ледяной оболочкой брюзги и чистоплюя, всегда следующего расписанию в надежде не сойти с ума, есть сердце, которое всё ещё бьется, как у обыкновенных людей. Сам факт того, что доктор сохранил преданность лорду вопреки своей врождённой хрупкости и всем обрушившимся тяготам, говорит о Гилдасе как о по-своему принципиальном человеке, высоко ценящем своё жизненное призвание.

## Биография

О молодости Гилдаса ничего не известно, но все признаки указывают на то, что его терпеливый характер был сформирован тревожными годами и десятилетиями, проведёнными в одиноких обязанностях по уходу над почти опустевшим замком Лорда Арнольда, лечению хозяина замка и присмотру за его непоседливой племянницей-сиротой. Одновременно с тем это были годы ожидания неизбежной катастрофы – очередного пробуждения Пожирателя мира, поэтому Гилдасу ничего не оставалось, кроме как посильно участвовать в планах лорда, нацеленных на реванш, в какую бы это цену ни обошлось для старого охотника и его последних союзников.

Гилдас зовёт Зорию на обедВсё в порядке, милорд?Позвольте, я отведу вас к столуБедняге Гилдасу даже за столом расслабиться нельзяГосподин, не стоит так возбуждаться...... пожалуйста...Кажется, новости будут неутешающие...К сожалению, Граньон - лишь горстка пепла, милордКому клизму?Милорд, это не рыцари, а простые бродяги!Гилдас со шнурком от сокровищницыМ-да, а рыцари-то некультурныеПрощайте, кхе-кхе... рыцариГилдас и его сюзеренПростите, милорд, но это те самые бродягиВо парню сейчас влетит...
Большая длинношеяя драконица

Дракон в полёте

**Большие длинношеие драконы** - драконы крупного размера с двумя крыльями.

Драконы имеют два больших крыла, поэтому способны к полёту на большие дистанции. Также они обладают огненным дыханием. Главной особенностью драконов является твёрдый купол на голове, которым драконы могут атаковать противников, разрушать препятствия и обороняться. Агрессивны к человеку, особенно когда защищают свою территорию. Также очень сильно заботятся о своём потомстве, уничтожая любые угрозы.

## Внешность

Большие длинношеие драконы имеют розово-пурпурную кожу с более светлыми наростами на спине и хвосте.

У дракона крупное тело с двумя массивными ступнями. Хвост длинный, с утолщённым концом. На спине располагаются два крыла, каждое с двумя когтями на конце. Шея толстая, у молодых особей сужается к телу, у взрослых наоборот. Также у молодых драконов, голова довольно не пропорционально большая по сравнению с телом. Лобная часть головы укрыта плоским, бледно-зелёным куполом. На верху головы извивающийся отросток. Морда заканчивается заострённым, клювообразным ртом. Глаза овальной формы, красные, с чёрным зрачком. Драконы обладают очень хорошим зрением, а особенно ночью.

## Появление в каноне

Впервые большие длинношеие драконы появляются в серии "Дракон это я". Драконица со своим потомством создаёт гнездо на крыше таверны "Храпящий дракон". Она крайне агрессивна, из-за чего главные герои не могут покинуть таверну. Гвиздо предлагает план, в ходе которого Лиан-Чу (в костюме дракона) попадает в гнездо к дракончикам, пока драконица улетела за пищей, и притворяется одним из них. Цель - внезапно убить дракона. Но план срывается, потому что дракончики начинают бить Лиан-Чу и пытаться скинуть его с гнезда. Лиан-Чу ,казалось, успешно обороняется, но один из шести драконят всё же выталкивает его. Однако прилетевшая обратно к тому моменту драконица, подхватывает Лиан-Чу и закидывает его в гнездо. Лиан-Чу ударившись головой, думает, что драконица его мать. Лиан-Чу начинает вести себя как настоящий дракон и считать себя таковым.

Заза поняв,что Лиан-Чу не станет трогать драконицу, решает сама убить её. Но ей не удается это сделать, ведь драконица замечает её. Драконица приходит в ярость и устраивает хаос в таверне. Лиан-Чу услышав крики Зазы о помощи, приходит в себя.
Он берёт меч и идёт на схватку с драконом. Но в итоге бросает оружие. Лиан-Чу не желает сражаться с драконицей, так как она стала ему как мама. В конце концов Лиан-Чу прощается со своей "роднёй".

Также в серии "Битва с конкурентом" можно заметить одного из представителей больших длинношеих драконов.

## Галерея

Лиан-Чу и ДракончикиДракончик бьёт своим куполом. Способен не на долго оглушитьДраконица спасает Лиан-Чу, думая, что это её детёнышДраконица готовится к атаке таверны своим наростом на головеДракон способен пробить даже каменную стенуОгненное пламя из-за ртаУ дракона, похоже, есть чувства
Goten/Relationships

### Videl

From the start, Goten seemed to like Videl as she looked and acted a lot like his mother, Chi-Chi. Over time, he started to like her more and more, and after the Buu Saga, he views her as an older sister. Goten also seems to trust Videl a lot, as she is one of the few people he told about his secretive training, with one of the other people being Bulma. This is also supported by him deciding to go to Videl's house instead of Capsule Corp.
Гролок

## Появление в каноне

Положительный персонаж комикса

**Гролок** — могучий охотник на драконов и наставник Лиан-Чу.

## Роль в истории

Лиан-Чу встречает Гролока в детстве, будучи воспитанником в приюте матери Хаббард. Тот соглашается тренировать его, обучая юношу всем известным ему самому приёмам охоты и в конце концов воспитав из него настоящего воина.

Цель жизни самого Гролока — убийство страшного монстра, гигантского Алого Букараманги. К сожалению, при жизни ему так и не удалось осуществить свою мечту, однако верный ученик заканчивает дело своего мастера, эффектно прикончив чудовище его мечом.

Дружелюбный вояка"Это меч, который его прикончит"Главный враг могучего ГролокаЛиан-Чу находит своего учителя в утробе дракона
Židobrouk Karl

## Děj

V tomto díle se konečně setká Kryštof se Stephenem Hawkingem,ale hlavně se seznámíme s novou postavou,Židobroukem Karlem II.,který žije ve vesnici Švincdykbic Bigdyk. Jeho cesta začíná když mu jeho otec přednese návrh že by mohl pracovat v Shitycity,schodou okolností ve V.Ú.Č.F.S. jako uklízeč.

## Postavy (Starring)

1. prof.Stephen Hawking
2. prof.Emil Propiska
3. Dr.Kryštof Ballenis,Ph.D
4. Karl I.
5. karl II.

## Další odkazy

1. Shitycity
2. V.Ú.Č.F.S.
3. Švincdykbic Bigdyk
Гномы

Зимбренельские гномы - жители мира Dragon Hunters. О них мало что известно.

Это человекоподобная раса, все представленные гномы одеваются в одинаковою одежду красного цвета, красные колпаки, как головной убор. В мультсериале показаны низкорослыми, как Гектор. Все гномы имеют седую бороду.

У них есть свое поселение (вероятно, свой остров), занимаются различной деятельностью. Известно, что они занимаются фермерством, умеют чинить летательные аппараты, имеют в поселении собственную таверну.

Когда один из гномом помог команде Лиан Чу спасти Гвиздо от дракона и сказал, что можно иногда быть честными, остальные гномы рассердились. Вероятно, этот народец имеет скверный характер.

Жильё гномов похоже на гигантский гриб.  Неизвестно, имеет ли оно растительное происхождение, или это особый гномий архитектурный стиль.

Поселение гномов
PC's

(Feel free to change your summary)

Fiona - Fae from the Tohono O'odham Moon Spirits

Christopher - Long time specter in Tucson. Known for his Testarosa and contributions to Tucson.

Gary Peterson - Veteran of supernatural science but new to the city.

Desmond - Wizard recluse who lives above the town on Mount Lemon.

Julio - Tainted of Phenix. Has served faithfully in Tucson for a while.
Antihmota

## Charakteristika

Tato hmota je velmi,velmi nebezpečná a to proto,že čehokoliv se dotkne může proměnit v opak. A to je pro obyvatelé CELÉHO VESMÍRU velmi nebezpečné. Nicméně díky novému justičnímu systému je nyní v cele 044 v nápravném ústavu Vakuum Prison v Shitycity. Co by se mohlo stát?

## Backstory

Oproti Entropii mladá,ale přesto velmi nebezpečná. Stejně jako většina částic a veličin má velmi temnou minulost co se týče data a místa narození a proto se vždy udává datum kdy byly spatřeny na Zemi,ale v tomto případě ani to není jednoznačné. Další věc čím se Antihmota liší od Entropie je že je samotářka,nebo samotář.....nikdo si není jistý pohlavím,nicméně je velmi neopatrná,proto teď taky sedí ve vězení. Často se spekuluje o tom že má s Entropii nějaký příbuzenský vztah.
Příjezd do Shitycity

## Děj

V tomto díle přijíždí hlavní postava Kryštof Ballenis do velké metropole S*hitycity* aby se sešel se Stephenem Hawkingem ve výzkumném ústavu pro částicovou fyziku Shitycity. Jenže nepříjemná uklízečka Ewa Sliwkowá ho vyhodí. Mezitím však Stephen Hawking zjišťuje,že se vrací starý nepřítel sešitu Entropie a.k.a. Marfuša Kalamitová a možná je blíž než si myslí. Nakonec jeden ze zaměstnanců ústavu mizí beze stopy.

## Postavy (Starring)

1. prof.Stephen Hawking
2. Dr.Kryštof Ballenis,Ph.D
3. prof.Emil Propiska
4. Karel Batati,Ph.D
5. Ewa Sliwkowá
6. Entropie

## Další odkazy

1. Shitycity
2. V.Ú.Č.F.S.
NPC's

Armando - Werewolf pack leader.

Catalina - 12 y.o. daughter of Julio.

Clarice - Dantallion's tainted.

Dantallion - Demon from hell. Antagonist of Phenix.

Deandre - Oracle who works for Desmond. He is also Chrisopher's nephew.

De Nox - Navajo Fairie of the Sun Spirits.

Effron - Watcher who gave information about Nosdormu location to Julio.

Flora Guzman - Local ghost. Good catholic.

Hannah - Ghost Driver who doesn't mind taking a few races off Christopher every now and again.

Inez - Witch who is not in favor of the new regime change at Kon Tiki.

Koschei - Also known as Koschei the Deathless.

Lou - Current owner of Kon Tiki.

Leticia - Mortal Watcher that archives knowledge collected about the supernatural goings on in Tucson.

Mara - Minor demon of Phenex. Works as secretary to the Phoenix Law Group.

Nosdormu - Rogue demon. Untethered from any major force from hell.

Phenex - Demon Lord who holds Julio's leash.

Sarah - Christopher's high school crush.

Sonya - Previous owner of Kon Tiki. Dead.

Ramon Garcia - Wizard and Uncle to Julio.

Reya - Cafe Passe owner.
Mana Points

A Vulpin's **Mana Points**, often shortened as **MP**, determine what Abilities it is able to use at any certain moment in battle. More powerful Abilities consume more MP, while the less powerful Abilities consume less MP. Only two Abilities consume no MP, and those abilities are the Attack and Defend abilities.

Though the player can increase a Vulpin's maximum Health Points, there is no way for the player to increase a Vulpin's maximum Mana Points. Thus, a Vulpin is always limited to having a maximum of five MP at any point in time.

Enemy Monsters appear to have no MP restrictions, as they are never seen restoring their MP, or they can use endless Abilities in a row that consume MP without getting tired.

There are no abilities that consume all five of a Vulpin's Mana Points.

### Abilities that consume no MP

* Attack
* Defend

### Abilities that consume one MP

* Meditate
* Frost Strike
* Vortex Strike
* Flame Strike
* Leaf Strike

### Abilities that consume two MP

* Heal
* Bubble Fountain
* Bolt
* Blaze
* Swarm

### Abilities that consume three MP

* Lunar Rain
* Sunburst

### Abilities that consume four MP

* Aqua Breath
* Hurricane Breath
* Fire Breath
* Boulder Breath
Entropie

## Charakteristika

Marfuša je ztělesněním chaosu,ráda se baví tím že derivuje nebohé funkce. Dokonce i e na xtou je před ní v nebezpečí. Kdykoliv je někde ve vesmíru anomálie negativní energie,může za to právě Marfuša pod svým pseudonymem "Entropie."

JE TO ROZHODNĚ VELKÝ NEPŘÍTEL SEŠITU!

First appearance: season:01 episode:01 (příjezd do Shitycity)

## Backstory

Nikdo přesně neví kdy a kde se přesně narodila,ale na Zemi jí poprvé našel německý fyzik Rudolf Clausius v r.1865. Našel jí jak se poflakuje na ulici a nabídl jí čaj,krutě se mu za to odměnila. Rudolfa už nikdo nikdy neviděl (více na www.starereportazetvnova.cz). Za 4 násobnou vraždu na ní byl vydán zatykač a později byla vyhoštěna ze Země. Poté se však vrátila,aby vykonala pomstu a nyní se skrývá v Rusku na Sibiři,kde vytvořila falešnou společnost Entrop.ING,jako zástěrku.

## Entrop.ING

Tato společnost však neskrývá jen Entropii,ale i řadu dalších zločinců,např.: Želřela - několikanásobná vražda,terorismus,nebo třeba Marla - terorismus,provinění proti §137 (být krásný a zároveň nebezpečný je trestné).
Super Saiyan Blue

**This article/section is under construction/a work in progress. Therefore, this page/section is not yet complete and may be short or unfinished, possibly because the author didn't have enough time. Please ignore this, the user'll try to get it complete as fast as (s)he can.**

## Super Saiyan Blue

### Users

**Gohan
Goku
Vegeta
Goten
Gotenks
Trunks**
Session 1

### March 30, 2017

Christopher persuaded Desmond to stake out a house in South Tucson, looking for an artifact rumored to be held by the new Wolves in town. Julio pulled up behind the same house, looking for Nosdormu on a tip from Effron. Julio extended his senses to determine where in the house Nosdormu was, but his powers interacted with the house's wards strangely, causing the whole back wall to blow sky-high. Nosdormu, panicked, took to the sky and flew away as fast as demon wings would take him, and Julio entered his demon form and gave chase. The Wolves in the house fled as it caught fire, and Desmond and Christopher took the opportunity to plunge into the house to find what they could before it was lost to the flames.

Fiona met with De Nox, who is concerned about a large number of new, young Vamps who hang out at the Shot in the Dark Cafe.

Julio followed Nosdormu to Santa Cruz Church and found him meeting with Armando. Armando tried to stop Julio, but Julio unleashed with his demonic weapon and put Armando out of the fight immediately.

Fiona met with Gary to chew over the vampire problem. Gary recommended asking the Archivists, so they went to the University together.

In the burning house, Christopher found a hat that belonged to one of the Wolves. After the firefighters pulled Desmond out of the house, he channeled his magic and cast Tracking on the hat. Christopher drove them as the spell directed them, until they reached a park in South Tucson with several of the Wolves milling around, wondering what had happened and where Armando was. Desmond tricked the wolf holding a duffel bag to drop it, while Christopher spirited it away. Back in the car, they decided to take the bag to Gary's.

At Santa Cruz Church, Nosdormu invoked Dantalion's protection from Julio. Julio let the demon live, but extracted a promise that the demon will introduce Julio to someone name Koschei.

Back at Peterson Fabrications, Gary used his workshop to scan Desmond's offputting aura, then Desmond and Fiona both extended their senses to examine the stolen bag and the object inside.

Christopher went back to find out what the Wolves were up to. He tried to persuade them not to trust Nosdormu anymore, but they were having none of it.

Julio showed up at Gary's and then Christopher also returned. The group determined that the idol was a soul-stealing artifact powered by Mictlantecuhtli and Julio recommended taking it back to Hell, but nobody else agreed that was the right plan. Gary constructed a device called the Soul Tape that provided a 10m radius of protection from the effects of the idol. Then the Wolves showed up in force, but Fiona used a Glamor to trick them into following an illusionary car. A few Wolves were left behind, but Gary called the police and the Wolves left.

< Session 0 | Session Reports | Session 2 >
Sešit První Stránky Wiki

## Vítejte na Sešit První Stránky

Určitě už jste slyšeli o Sešitu a jestli ne,tak to nevadí (story pochopíte snad i tak). Vítejte na stránce: Sešit První Stránky,což je vlastně prequel Sešitu. Každopádně na téhle stránce najdete vše co o tomto prequelu potřebujete vědět.
 -*btw ahoj sebastáne*-

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
Vakuum

## Charakteristika

Vakuum je vzduchoprázdno,avšak jeho část se ,,zhmotnila" a oživla. Poté co se stal známý mu bylo společností dáno (z nějakého neznámého důvodu) francouzské jméno Norbreht le Contuinete van Marseilless. Toto jméno nakonec přijal,ale přednost dává svému původnímu názvu,Vakuum.

## Backstory

Když poprvé Vakuum přijel na Zemi,bylo mu jasné že chce podnikat,otázka byla v čem? Nakonec šikovně využil krize kriminality na K.O. a za své těžce vydělané peníze nechal postavit nápravné zařízeni s maximální ostrahou.

SPOILER ALERT:

Vakuum,navzdory tomu že byl oblíbeným členem společnosti,zahynul tragickou smrtí. Pan Kvádr potřeboval vklouznout do centra justičního systému a tak zavraždil Vakuua a přestrojil se za něj (skoro celý Sešit I. tam vystupuje v tomto převleku).
Fabricio Geraldi

## Charakteristika

V celku malý Ital se zapsal do historie,ale ne že by vyhrál zlatou na Olympiádě,nebo že by získal Nobelovu cenu,ale zapsal se do historie terorismu a sice tím,že veřejně odpálil 3 rakety z raketometu RPG a to přímo na náměstí Říma,čímž zabil 184 lidí. Poté se schoval na Sibiř a přidal se k Entrop.INGu. Bohužel tato kariéra mu moc neprospěla,jelikož při misi,kdy měl odpálit V.Ú.Č.F.S. se sám odpálil a ústavu nezpůsobil skoro žádnou škodu,kromě velké díry ve stěně laboratoře experimentální fyziky.

First and Last appearance: season:01 episode:06 (útok na ústav)
The Whole Beggining

* V této "epizodě" se dozvíme jak to vlastně všechno

začalo,jak vlastně vznikl tento Sešit univerese.

## Děj

1. Příběh začíná v roce 2009,ve Švýcarském Cernu,konkrétně u LHC (500 metrů pod povrchem) a právě zde má proběhnout poslední zátěžový test před plným uvedením do provozu,jenže vše není tak jak by mělo.
2. Kvůli spoilerům přeskočíme značně velkou část příběhu,každopádně na konci příběhu vytvoří LHC velkou červí díru,přes kterou prochází do našeho světa bytosti,jako židobrouci a párátka.

## Postavy (Starring)

1. prof.Stephen Hawking
2. prof.Marúš Ballenis
3. Mgr.Gregory Halfstein

## Další odkazy

1. Švýcarsko
2. Cern
3. LHC
4. Židobrouci
5. Párátka
6. Tvary
Kadim Burdur Hanedanı

```
Kurucusu Erkhang'dır. Bu hanedandan olup Kadim Burdur Krallığı'nın başına geçmeye nail olan kimselere Reis-i Burdur unvanı verilir. Erkhang'dan sonra gelen kişiler bilinmemektedir. Son varisi Erkan Porçay'dır. Erkan son erkek olarak bilinir. Tanrı olduğu söyleniyor ve orospu çocuğunun önde gidenidir ona genellikle amına kodumun evladı denir.

```
Mario/Powers, Stats, and Abilties

* Base
* Fire Flower
* Cape Feather
* Star

## Stats

**Tier:** **High 3-A** | **High 3-A** | **High 3-A** | TBA

**Name:** Mario

**Origin:** Mario

**Gender:** Male

**Age:** Unknown

**Classification:** Human

**Powers and Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Fire Manipulation

**Attack Potency:** **High Universe level** (slightly more powerful than Super Saiyan 2 Goku) | **High Universe level** (able to match Bowser) | **High Universe level** (quite a bit stronger than before) | TBA

**Speed:** **Massively FTL+** | **Massively FTL+** | **Massively FTL+** | TBA

**Lifting Strength:** **Unknown**

**Striking Strength:** **High Universe Class**​ | **High Universe Class** | **High Universe Class** | TBA

**Durability:** **High Universe level** | **High Universe level** | **High Universe level** | TBA

**Stamina:** Very high

**Range:** Standard melee range.

**Standard Equipment:** None notable.

**Intelligence:** Mastery of various martial arts techniques and skills. Excellent in various professions, such as sports like go-kart driving, basketball, and much more.

**Weaknesses:** None notable
Erkan Porçay

Erkan Porçay, Burdur'un halkı olan Porçaylılar'ın günümüzdeki temsilcisidir.

Kadim Burdur Krallığı'nın hanedan soyundan gelmekle beraber bu soya bağlı son erkektir. Adı, Porçaylılar'ın dini olan Porçayizm'in tanrısı Erkan'a ithafen koyulmuştur.

Bir gün Burdur'a geri dönüp anavatanını geri alma hayaliyle yanıp tutuşmaktadır. Burdurland adında bir klanı vardır.

Bir kuşu vardı fakat bir kedi tarafından öldürüldü. Şu an evcil hayvanı yok
/SpawnMob GM Command

*A script posted by cysis on the original RealmCrafter forums (that was originally posted by UUICEO).*

Here is a nice little command to help you debug creatures or just to see how they act/react to you. This script will spawn any mob you wish and set them to attack anything close to them (provided you have set their Faction to an appropriate level)..

This should be placed in your Ingame Commands.rsl file:

```
Function spawnmob()

Player = Actor()

If PlayerIsGM(Player) = 1

   ZoneName$ = ActorZone(Player)

   PlayerX# = ActorX(Player)

   PlayerY# = ActorY(Player)

   PlayerZ# = ActorZ(Player)

   Class$ = Input(Player, "Enter MOB's Class:", ">", 1)

   Race$ = Input(Player, "Enter MOB's Race:", ">", 1)

   ID = Spawn(ActorID(Race$, Class$), ZoneName$, PlayerX# + 25, PlayerY# + 15, PlayerZ# + 5)

   SetActorAIState(ID, 0)

EndIf

End Function

```
Simple Output Tutorial

Here is a three step guide to create a simple output script (so that you can have something appear in the game's chatbox). This is useful if you want the player to know which zone they're in.

[Note: This tutorial was originally called "Town Name Appears (Like in World of Warcraft) Tutorial" on the original RealmCrafter Standard forums].

## Step 1

Put this code in to your script editor and where it says INSERT TOWN NAME HERE

just insert your Town Name There.

> Using "RC\_Core.rcm"
>
>
>
>
>
> Function Main()
>
>
>
>
>
>
> Enter in what the town is
> called
>
> Output(Actor(), "You have entered INSERT TOWN NAME HERE")
>
>
>
> End
>
>
>
> Function
>
>

## Step 2

Open up the Game Editor and then go on to Zones and then the zone you made it
for (e.g Port Town) and then put it in to the Entry Script!

## Step 4 (Have a WoW Styled Town Name)

Use a software such as paint.net or GIMP to make a picture of your town name with a 0,0,0 background. Once you've done this, save it as a file name that you'll remember but make sure that there is an m\_ at the front of the file name (e.g. m\_mytown1.jpg). Use a screen flash through scripting and when the player enters your town, the town's name should appear with the background being transparent.
StoryLines

* New Vampires: New Vampires are being created all over town. This is both odd and concerning.
* Werewolf artifact: The werewolves have (had) gotten ahold of a dangerous artifact able to effect life forces.
* Who killed Sonya: Sonya, the previous owner of Kon Tiki died under what initially appeared to be natural circumstances but now is suspected to be foul play.
* Vampire attacks on South Tucson: New Vampires seem to be making coordinated attacks on werewolf dens in South Tucson.
* Who is Koschei?
Prof.Stephen Hawking

## Charakteristika

Jeden z nejznámějších vědců své doby. Ale většina lidí ho spíše zná kvůli jeho nemoci (což je škoda,znamená to že většina lidí na Zemi jsou zabednění nevzdělanci co se nezajímají o vědu). Vědní obory díky kterým je znám jsou studium Černých děr a Kvantová Gravitace.

First appearance: The Whole Beggining

## Backstory

Život v USA už ho prostě nebavil,specielně kvůli zvolení Donalda Trumpa,na druhou stranu z nějakého důvodu se nechtěl vrátit do Anglie. Tak sedl na letadlo a odletěl na Kravkyho Ostrovy,kde nyní pracuje ve V.Ú.Č.F.S.
Ability Pet Attack Script

*Created by Taz.*

```
Using "RC_Core.rcm"
; Morgance Online 0.1
; Date/Time: 12:47:52 AM on 11/5/2012
; By Dan Seguin on TAZCO-PC
;Basic attack to send in a pet to attack.
Function Main()
Player = Actor()
Target = ContextActor()

StoredTamedID% = Split(ActorGlobal(Player, 3), 21, "|")
    If (StoredTamedID > 0)
        ;Check Tamed Pet Health see if its still alive.
        TamedHP% = Attribute(StoredTamedID, "Health")
            If (TamedHP > 0) ;tamed npc is alive so kill it.
                    SetActorTarget(StoredTamedID, Target)
                    SetActorAIState(StoredTamedID, 3)
                    Return
            Else
                OutPut(Player, "You dont have a pet out.", 255, 127, 21)
                Return
            Endif
    Endif

 End Function

```
Taz's HP Potion

*Created by Taz.*

```
Using "RC_Core.rcm"
; Date/Time: 7:47:55 PM on 10/7/2010
; By Naddaz on TAZCO
;Basic health potion. Must have item name "Health Potion" in the editer or change the name in this script.
Function Main()

Player = Actor()
HPmax% = MaxAttribute(Player, "Health")
HP% = Attribute(Player, "Health")

If (HP <= 0)
OutPut(Player, "You are dead, and can not use potions", 255, 255, 255)
Return
Endif

TotPotionheal% = HP + 350

If (HP < HPmax)

		If (HasItem(Actor(), "Health Potion", 1))
		  AnimateActor(Player, "Drink", 2)
		  DoEvents(500)
		  SetAttribute(Player, "Health", TotPotionheal)
 		  Output(Player, "You have gained " + PotionHeal + " health", 100, 255, 50)
		  GiveItem(Player, "Health Potion", - 1)
		  Return
		Else
		 OutPut(Player, "You dont have any health potions left!", 255, 0, 0)
	     Return
		Endif

Else
Output(Player, "You dont need any health!", 255, 0, 0)
Return
EndIf
Return

End Function

```
Health Potion Script

*Created by Piysta.*

Just felt like making something small, here you go. Heals 30 hp, and then 5 every second for 5 seconds. Should work, however I didn't test it. Feel free to do whatever with it.

```
Using "RC_Core.rcm"

; Define entry function 'Main'

; Health Potion Script

;

; Restores 30 health immediately, and then 5 health every second over 5 seconds.

;

; Requirements: Player Attribute "Health", Item called "Health Potion.

;

; This is a right click script for a health potion from the players inventory, or skill bar.

Function Main()

; Definitions

Player = Actor()

Health = Attribute(Player, "Health")

HealthMax = MaxAttribute(Player, "Health")

If Health >= HealthMax

   ; If the players health is/or greater than his max health. Do nothing. This way a potion is not used.

ElseIf Health < HealthMax

   ; If players health is less than his max health (he has taken some damage from something), then this will use the potion

   GiveItem(Player, "Health Potion", -1)

   NewHealth = Health + 30

   If NewHealth > HealthMax

      ; If when you get the +30 hp from the potion, that the new +30 of your hp is more than max hp. Set to max hp (so you dont go over your max)

      SetAttribute(Player, Health, HealthMax)

   Else

      ; if the +30 hp is still less, add the hp

      SetAttribute(Player, Health, NewHealth)

   EndIf

   ; this will add a buff on the player, so he can see that he has a health potion regening his hp. also, this loop will cause the hp to get every second for 5 seconds. if the hp goes over his max, he will gain 0 hp.

   AddActorEffect(Player, "Health Potion", "Health", 0, 5, 1) ; CHANGE THE 1 TO YOUR POTION TEXTURE ID

   HpClicks = 5

   .HpClick

      TotalHp = Attribute(Player, "Health")

      RegenHp = TotalHp + 5

      Floater = HealthMax - TotalHp

      If RegenHp >= HealthMax

         SetAttribute(Player, Health, HealthMax)

         CreateFloatingNumber(Player, Floater, 0, 255, 0)

      ElseIf RegenHp < HealthMax

         SetAttribute(Player, Health, RegenHp)

         CreateFloatingNumber(Player, Floater, 0, 255, 0)

      EndIf

      HpClicks = HpClicks - 1

   Until HpClicks = 0

EndIf

Return

End Function

```