Проклятые земли

"Проклятые земли" являются игрок кролика на основании механики Ландснехта. Фактически являются расширением системы и попыткой создать более-менее удобоваримый симулятор отряда наёмников. Сам Кролик позиционировал игру в качестве симулятора поселения-колонии изгнанников в очень недружелюбном месте. Но те кто играли - знают правду. Это был симулятор выпила игроков. До симуляции поселения не времени, не желания не было.
В основном игроки успешно выпиливались на стадии путешествия к месту колонии. Причем хоть Кролик и утверждал что бросал кубики определяя угрозу...на самом деле мы знаем правду. Он просто придумывал чудовищ на ходу. И надеюсь вышло довольно таки забавно.

**Известные смерти.**
Персонаж ГинДога. Высший вампир. Крайне быстрый, крайне сильный. Пошел в одиночку. Преодолел множество опасностей, но погиб в ловушке алмазных пауков (которых кролик перед встречей придумал минуты за полторы). Смысл их ловушки - имеется туман, в нем пауки делают очень тонкие, прочные и острые паутинки. Урон от паутинок зависел исключительно от скорости того кто на них налетает. Вампир видит подозрительный туман и решает пробежать его насквозь на максимальной скорости (ну а вдруг он ядовитый)...Думаю последствия понятны? Вампир был ОЧЕНЬ быстрый.

Персонаж Элзора. Могущественный иллитид. Тоже одиночка. Мастер телекинеза, огненной магии, телепат и вообщем полный контроль. По совместительству именно его вид являлся доминирующим в этом мире и всех заключенных выгнал на мороз. Очень хорошо продвигался. Избежал любимой ловушки Кролика (милая обезьянка которая в случаи своей смерти призывает легионы сородичей которые в толпе становятся слабыми магами) и...уже почти в самом конце встретил слизняка. Тупейшее примитивное создание пожирающее всю органику и размножающееся делением. Инстинкты примитивнейшие. Телепатия не сработала ибо существо было слишком тупым, огненная магия сжигала лишь поверхностный слой, убегание не помогло так как тупой слизняк не знал усталости и полз за бедным иллитидом в течении нескольких дней. В конце концов иллитид попробовал спрятаться и был съеден в джунглях (не помню чем и был ли...)

Какие то скавены - погибли быстро напав на конвоиров.

**Набор новых бойцов**
Каждый ход был аукцион и игроки выбирали кого именно к ним пришлют из экселевского файла. Обычно там была куча мусорных персонажей и 2-3 нормальных.

**Описание монстров игроками**

Желешка-монстр (от Эрзола)

Представьте, что вы спокойно гуляете по берегу реки, дышите свежим воздухом и наслаждаетесь своей прекрасной жизнью со звездой хаоса на лбу. Уж поверьте, это замечательное чувство! Но.... Неожиданно... Послышится, что какая-то тварь вылезла из воды... Вы оборачиваетесь и видите, что сзади вас огромный слизняк размером с целый дом!!! И он смотрит на вас голодным и тупым взглядом...

Да, дорогой читатель. Я расскажу про одного ужасного монстра, которого я назвал довольно специфично. Вроде бы просто огромный слизняк, что тут такого? А нет... Желешка будет преследовать вас бесконечно долго. Вы будете умирать в муках, надеяться на спасение и бежать, бежать... Но это вас не спасет. Кстати, сразу обусловимся - скорость пермещения слизняка равна примерно человеческой.
1) Он отлично плавает. От него не скрыться по воде.
2) Слизняк никогда не устает. Бегите день, два, три... Он догонит вас.
3) Отличные чувства. Как ни странно, он находит свою цель как бы далеко она не убежала. Неизвестно, какое из 5 чувств помогает ему в этом, но факт остается фактом. Даже если вы убежите от него за пределы горизонта, он найдет вас.
4) Мгновенное поглощение. Если вы попадете внутрь этого слизняка, то вам конец. Он расщипит вас за секунды.
5) Неуязвим к физическому оружию. Если вы начнете рубить его, то встретите еще одну особенность... При разрубании два кусочка становятся самостоятельны, а при желании способны слиться воедино.
6) Тупость. Желешку в бой ведет лишь желание сожрат кого-то, её абсолютно безразличны долгие пафосные речи, майндконтроли и угрозы. Она несокрушима.
7) Сила. Из-за огромного роста этот слизняк обладает огромной мощью.
Впрочем, даже у таких опасных тварей есть слабые места.
1) Как и любой слизняк, Желешка боится соли. Добудьте этот яд в больших количествах и высыпьте на желешку. Результат гарантирован.
2) Боязнь огня. Ну, тут уже объяснять нечего.
3) Боязнь джунгей. Если поблизости есть джунгли, то можете игнорировать опасности этой местности, с Желешкой не сравнится ничто! Но учтите, как только вы там спрячитесь, огромный слизняк проклянет вас... Наверняка это имеет эффект.

Ссылка - 2237544