recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Фрудди

Фрудди (англ. Froodie) — Чёртов Аниматроник с Земли 1213. Является олицетворением чревоугодия.

## Описание

Он гораздо толще своего оригинала. У Фрудди укорочены ноги, но увеличено туловище, в котором находится зашитый с уголков огромный клыкастый рот, где и переваривается пища. Там же вырабатывается ядовитая желчь. Кисти рук цепкие и липкие.

Фрудди не в меру любопытен, а кто будет сопротивляться его расспросам и просьбам рассказать/показать нарвётся на его гнев. Но в целом он куда добрее остальных аниматроников Земли 1213. При этом Фрудди сделает всё, что угодно, ради даже самого малого кусочка еды, так как постоянно голоден.

## Биография

После предательства Мунгл, Фрудди против своей воли был порабощён вместе с остальными. Смеясь с "полноты" аниматроника, Единый делает его чревоугодным и уродливым. Вскоре Фрудди становится отшельником, живя в деревнях, так как там осталось много нетронутой еды.

## Способности

* Вечный голод. Фрудди способен съесть что или кого угодно целиком, но тут же проголодается.
	+ Тут может быть два варианта: либо желчь полностью уничтожает "еду", либо в животе аниматроника имеется карманная вселенная.
	+ Редко случается сбой в системе "пищеварения" и "еда" может перевариваться до часа.
* Отменное обоняние (нюх), особенно на еду.
* Мёртвая хватка. Если жертва, насмехаясь над Фрудди, подойдёт слишком близко (а такое часто бывало), то велик шанс, что схвативший её Фрудди уже никогда не отпустит. Разве что в свой живот. И то, когда удостоверится в том, что жертва мертва.

## Интересные факты

* Возможно, он немного сумасшедший, так как его самые лучшие друзья — самодельная "Мусорная банда", собранная, соответственно, из подручного мусора.
	+ Эта банда состоит из пяти чучел и никогда не пополнялась новыми "товарищами". Все они представляют собой остальных Чёртовых Аниматроников.
* Желчь также может вырабатываться в голове Фрудди, так как он может ею свободно плеваться.
Проклятая Мангл

**Проклятая Мангл** — аниматроник из Земли 7659.

## Внешний вид

Она выглядит как Весельная Фокси, но её глаза чёрные с белыми зрачками, телосложение более женское, крюк заменён на обычную кисть, грудная обшивка в форме сердца, а на задней части шеи есть бантик.

## Характер

Она очень вспыльчивая и агрессивная, также она любит пугать остальных. Иногда она любит их расстраивать после того, как она их испугала.

## История

После того, как участник DeviantArt'а FazbertEntertainmen решил завязать со своими комиксами, и Проклятая Мангл уехала вместе с Тенью Бонни и Тенью Фредди, перед ней появился портал, из которого вышли Кошмарный Эндоскелет с аномальными аниматрониками. Кошмарный Эндоскелет скомандовал аномальным аниматроникам уничтожить Проклятую Мангл и теней, но когда они выстрелили, то промазали. Кошмарный Эндоскелет решил, что аномальные аниматроники промазали специально и начал царапать их. Те пытались объяснить, что они промазали из-за того, что Кошмарный Эндоскелет напугал их, но тот ответил: "На вашу ложь всем плевать!" и продолжил их царапать. А Тень Фредди принёс Тени Бонни и Проклятой Мангл попкорн и они вместе начали смотреть на издёвки Кошмарного Эндоскелета над своими прислужниками. В итоге, Кошмарному Эндоскелету понадобился "срочный" отдых и он прилёг на скамейку. Сперва он просто лежал на ней, затем закрыл глаз и начал говорить "хр-р", имитируя сон, а после взаправду задремал. После этого, аномальные аниматроники сказали Проклятой Мангл и теням, чтобы те собрали остальных аниматроников из этой вселенной. Те в ответ только набросились на них со скримерами, но потом оказалось, что они послушались и собрали остальных аниматроников. Аномальные аниматроники рассказали про "хозяина их хозяина" и объяснили, что он скоро явится, чтобы уничтожить эту вселенную. Затем появился портал, из которого вышла группа аниматроников, состоящая из Будущей Марионетки, Эндоскелета Прайма, Паппетозавра и аниматроников из Земли 1000600. Те всё объяснили и сказали идти в портал, как тут Кошмарный Эндоскелет проснулся. Он рассвирепел и позвал Демонического Фредди, чтобы тот быстрее всех уничтожил, а после набросился на аномальных аниматроников с когтями за помощь врагам. За это время, аниматроники из Земли 7659 и группа аниматроников сбежали в портал. Потом явился Демонический Фредди, но он, как и в случае со вселенной 7876, увидел лишь Кошмарного Эндоскелета с исцарапаными аномальными аниматрониками. Демон Фредди выразился словами "Господи, ты что, так и не научился управлять своими прислужниками?!" и напал на Кошмарного Эндоскелета. А тем временем, на Земле 2000000, Проклятая Мангл присоединилась к борьбе против Демона Фредди.

## Интересные факты

* Она и версия Тени Бонни из её вселенной состоят в отношениях друг с другом.
* Она и Викси выглядят одинаково (не считая глаз), поскольку авторы использовали одну и ту же модель для этих персонажей.
* Чтобы она никого не пугала, Будущая Марионетка установила у неё на затылке жучок, который бьёт током каждый раз, когда она пытается кого-нибудь напугать. После победы над Демоном Фредди, жучок отцепился и самоуничтожился.
Характеристики

### **Сила**

Сила увеличивает урон, наносимый атаками ближнего боя, и шанс попадания ими. Также от силы зависит регенерация вашего героя во время отдыха

Формула регенерации здоровья:

```
(Х/2)

```

Где Х - Сила героя

### **Телосложение**

Телосложение увеличивает максимальное здоровье героя.

Формула максимального здоровья:

```
(Х*5)

```

Где Х - Телосложение героя

### **Ловкость**

Ловкость увеличивает урон, наносимый дальнобойными атаками, а так же фехтовальным оружием.

### **Харизма**

Харизма важна для некоторых героев, черпающих силу своих заклинаний из воли.

### **Интеллект**

От Интеллекта зависит количество маны у вашего героя

Формула максимальной маны:

```
(Х*5)

```

Где Х - Интеллект героя

### **Мудрость**

От Мудрости зависит сила регенерации маны во время отдыха.

Формула регенерации маны:

```
(Х/2)

```

Где Х - Мудрость героя

## Модификаторы характеристик

Количество ваших характеристик интерпретируется в модификатор, который в свою очередь является бонусом к броскам кубов. Формула выведения модификатора следующая:

```
(Х-10)/2

```

где Х - любая характеристика.

Таким образом, имея **15** силы, мы получаем модификатор **2,5**, который округляя вниз, равен **2**.
Герои

Герои - управляемые людьми персонажи, со своим уникальным набором способностей и характеристик.

Они делятся на классы:

## Защита

Герои с внушительным запасом здоровья, что позволяет им принимать много урона на себя, защищая более тонких союзников.

1. Каргос

## Поддержка

Герои, лечащие или усиляющие союзников. Очень полезны для команды.

1. Фантом

## Инициатор

Герои с повышенной мобильностью, эффективно портящие жизнь вражеским саппортам.

1. Алисия
2. Са'Эль

## Атака

Герои с малым запасом здоровья, но наносящие много урона противникам.

1. Ханни
Бэлла Тэйлор

Бэлла Тэйлор - девушка, работавшая вторым охранником (по совместительству следователем) в ресторане, с Земли 42.

## Внешность

Сорокалетняя Бэлла немного похожа на своего младшего брата Бена. У неё также русые волосы, завязанные в хвост, серо-голубые глаза и форма работника ресторана (синяя рубашка, чёрные брюки и белые кеды).

## Характер

Она очень строгая, терпеливая и хладнокровная к аномалиям ресторана, так как считала, что роботы не могли сами передвигаться, а значит её тщетно пытаются напугать. Также, как и Бен, пессимистична, но до последнего надеялась, что найдёт исчезнувшего брата.

## Биография

Долгое время Белла работала полицейским в соседнем городе, а после того, как узнала о пропаже Бена, взялась за расследование сама, без помощи коллег. Она отправила Эндрю просьбу принять её на работу, скрыв свои намерения и с месяц ждала ответа, после чего её приняли.

Она четыре ночи отрабатывала смену, заодно прочла всю переписку сотрудников (также пропавших), искала улики и прослушала записи Бена. На четвёртую ночь, когда Бэлла пришла составить полный отсчёт, на неё внезапно напала Bella, ставшая чересчур агрессивной, и убила ударом своих "копыт" шокированную её поведением девушку. Тотчас подоспели остальные аниматроники и запихнули труп в костюм убившей пони.

В развлекательном центре Бэлла - при помощи Нагин подсказки - узнала Бена и после ни на шаг не отходила от него.

## Интересные факты

* Имя девушки соответствует имени аниматроника, в котором находилась после смерти.
	+ Тоже самое и с Бенджамином Тэйлором.
Алисия

Герой класса **инициатор**.

Молниеносная эльфийка Алисия предпочитает забрасывать кинжалами своих врагов издалека, после чего мгновенно скрываясь из их поля зрения

## Способности

 Дистанция
 Цели
 Вы материализуете кинжал, летящий в выбранную вами цель. Цель должна совершить спасбросок ловкости со Сл равной 8 + ваш модификатор ловкости. При провале она получает 1к5\3к5\5к5 колющего урона, и теряет реакцию до следующего хода. При успешном спасброске, цель получает половину урона, и не теряет реакцию.

 Дистанция
 Цели
 Вы мгновенно телепортируетесь  в любую точку в радиусе 5\6\7 метров, игнорируя преграды.

 Дистанция
 Цели
 Высокая ловкость позволяет вам совершать спасброски ловкости более успешно, на первом уровне вы реролите выпавшее значение 1, на втором значения 1 и 2, а на третьем - 1, 2 и 3.

 Дистанция
 Цели
 Вы мгновенно материализуете и разбрасываете "Мистические кинжалы" во всех врагов в радиусе 10 метров. Эти кинжалы наносят на 1к10 урона больше (1 бросок урона для всех), и так же лишают реакции до следующего хода
Тролли

Файл:Portal Fazbear Frights Banner.png

**Тролль-игры** — это шуточные видеоигры, выпускаемые Скоттом Коутоном с 2015 года в честь выхода крупных проектов франшизы «Пять ночей у Фредди». Разработчик даёт своим фальшивым играм звучные названия, но внутри них часто кроется нечто иное и чаще всего что-то очень забавное.

0 статей • 115 файлов • 1104 правки

## Как помочь Вики?

 Файл:HELP WANTED.png
Статьям по игре **Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery** требуется помощь! Попробуйте себя в роли редактора и дополните статьи, перечисленные вот здесь. Если Вы хотите написать статью, здесь есть список недостающих страниц. Это не сложно, если воспользоваться пожеланиями.

### Советы

* Не бойтесь совершить правку — за это не банят.
* Проверяйте информацию, которую хотите добавить.
* Будьте вежливы к участникам и предполагайте добрые намерения.
* Создавайте статьи через развилку.
* Прочитайте:
	+ Справку
	+ Как пользоваться викиразметкой
* Не забывайте добавлять ссылки, картинки и шаблоны.
* Если хотите поработать над статьёй так, чтобы Вам не мешали, добавьте в неё шаблон «Пишется» или скопируйте текст страницы в свою песочницу.
* Если возникает вопрос, пишите на стену обсуждения администрации.

### Нежелательно

* Вандалить.
* Добавлять в статьи хедканоны и теории («В Золотом Фредди Эван Брукс», «Марионетка девочка», «Мэтпэт считает что Грегори бот» и т.п. будут удаляться).
* Загружать чужие рендеры персонажей и фанатские изображения.
Опыт и уровень

Опыт - важнейшая переменная, от нее зависит уровень вашего героя, а сообтветственно, и его мощь.

## Получение опыта

Получить опыт можно несколькими способами:

1. Убийство вражеского героя
	* (Уровень врага)\*10, деленый на (Количество убивающих), округляя вверх.
2. Нахождение в круге мидаса (Арена)
	* Вы получаете 5 опыта в ход, находясь в круге мидаса
3. Уничтожение вражеской башни (Захват)
	* Не реализовано
4. Уничтожение Сателлитовского демона (Захват)
	* Не реализовано
5. Прочтение книги знаний.

## Отношения опыта к уровню

Количество опыта для получения следующего уровня растет, как показано ниже:

0 - 10 опыта - 1 уровень

11 - 25 опыта - 2 уровень

26 - 45 опыта - 3 уровень

46 - 70 опыта - 4 уровень

71 - 100 опыта - 5 уровень

101 - 135 опыта - 6 уровень

136 - 175 опыта - 7 уровень

176 - 220 опыта - 8 уровень

221 - 270 опыта - 9 уровень

271 опыта - 10 уровень
Действия в игре

Во время своего хода вы можете совершать следующее:

## Атака

Этим действием вы совершаете одну рукопашную или дальнобойную атаку.

## Использование предмета

Вы можете использовать любой предмет, в свой ход. Некоторые предметы требуют бонусного действия.

## Использование способности

Вы можете использовать любое заклинание в свой ход. Некоторые из них требуют бонусного действия, а могут и несколько ходов.

## Отход

Если вы совершаете действие Отход, то до конца текущего хода ваше перемещение не провоцирует атаки.

## Подготовка

Вы можете потратить ход, подготовившись совершить реакцию в ход противника. (толкнуть врага, если он подойдет вплотную)

## Поиск

Вы уделяете внимание чему-либо, совершая проверку мудрости.

## Бег

Вы передвигаетесь вдвое быстрее, теряя реакцию до следующего хода

## Уклонение

Вы сосредотачиваетесь на уклонении, и все броски атаки до следующего хода совершаются по вам с помехой.

## Отдых

Вы тратите весь свой ход, включая бонусное действие и реакцию на отдых, восстанавливая здоровье и ману в размере вашей регенерации.

## **Виды действий**

***Обычное действие*** - самое часто используемое действие, включающее в себя все вышеперечисленное

***Бонусное действие*** - герои могут использовать помимо обычного действия в свой ход еще и бонусное, если таковое возможно в описании заклинания или предмета.

***Реакция*** - обычное действие во время хода врага, завязанное на определенные его действия.

Реакцией можно атаковать противников, совершая провоцированную атаку вслед выходящему из зоны вашего поражения (ближним оружием) противника.
Каргос

Герой класса **защита.**

Великий паладин, не нуждающийся в тяжелых доспехах.  С помощью силы Багамута, он способен эфективно исцелять как себя, так и союзников.

## Способности

 Дистанция
 Цели
 Свет, окружающий вас, позволяет лечить себя и союзников не отвлекаясь от боя!
Вы можете бонусным действием вылечить или себя, или союзника на 1к6/2к6/3к6 здоровья. Если при броске лечения выпадает две или три шестерки, вы снимаете с цели негативные эффекты.

 Дистанция
 Цели
 Вы бонусным действием наполняете свое оружие ближнего боя праведным гневом, усиливая его на 1 ход. Удар этим оружием наносит дополнительный урон излучением в размере 3к6\3к8\3к10 и снижает КД цели на 1к4 (КД снижается при попадании по цели). Цель должна совершить спасбросок харизмы с Сл равной вашей харизме, для снятия дебаффа, или оказаться на союзной точке возрождения.

 Дистанция
 Цели
 Ваша цель в жизни наполняет вас верой в себя и бога, увеличивая ваш показатель брони.
Ваш КД увеличивается на 2\4\6.

 Дистанция
 Цели
 Великая молитва к богу, совершаемая вами, требует 2 хода для прочтения. Если вы получаете урон во время ритуала, вы должны совершить проверку телосложения, со Сл равной 10 или половине полученного урона, смотря что выше, для удержания концентрации. При проваленном спасброске, вы тратите ману, требуемую заклинанием, но вы сможете использовать его еще раз в любй момент, без перезарядки. По окончании чтения молитвы, вы излечиваете всех союзных существ на карте на 5к10 здоровья, и снимаете с них дебаффы.
Ханни

Герой класса **атака**

 Изящные формы тела, драконорожденная Ханни, охраняет от смазливых взглядов мощнейшей огненной магией.

## Способности

 Дистанция
 Цели
 Вы бросаете в цель огненный сгусток по параболе (можете бросать через скалы). Цель должна совершить спасбросок телосложения со Сл 8 + ваш модификатор мудрости. В случае провала, цель получает 1к8\3к8\5к8 урона огнем. Если выпадает 2 восьмерки, то цель дополнительно получает 1к20 урона огнем. В случае успеха, цель получает лишь половину урона.

 Дистанция
 Цели
 Из ваших рук вырывается луч огня, опаляющий всех врагов  по линии. Враги должны совершить спасбросок телосложения со Сл 10 + ваш модификатор мудрости. В случае провала, цели получает 2к8\4к8\6к8 урона огнем, или половину в случае успеха.

 Дистанция
 Цели
 Вас окружает жаркое пламя, и враги в ауре получают на 10%\20%\30% больше урона от огня.

 Дистанция
 Цели
 Дотронувшись до существа, вы воспламеняете его изнутри, нанося урон, равный 10-ти кратному значению вашего модификатора мудрости. Цель должны совершить спасбросок телосложения,и в случае успеха, получить лишь половину урона.
Кинжал

Простое оружие ближнего боя

## Особенности

При ударе наносит **1к4** колющего урона. Вы можете так же совершить дальнобойную атаку, метнув кинжал (при броске на расстояние 7 футов и больше, вы совершаете броски атаки с помехой. При броске на расстояние выше 20 клеток, бросок автоматически провален). При броске атаки (как ближней, так и дальней) вы можете прибавлять как модификатор силы, так и модификатор ловкости.

```
Цена: 10

```
Предметы

## Расходный материал

* Зелье лечения
* Зелье маны
* Свиток телепортации (Захват)
* Книга знаний
* Кислый фрукт

## Броня

* Деревянный щит
* Кожаный доспех
* Шкурная накидка
* Кольчуга
* Стальной шлем

## Оружие

* Боевой посох
* Кинжал
* Ручной топор
* Легкий арбалет
* Короткий лук
* Алебарда
* Длинный меч
* Короткий меч
* Рапира
* Длинный лук
* Сеть

## Аксессуары

* Кольцо воителя
* Кольцо вора
* Кольцо ученого
* Ветка железного дерева (Dota forever)
* Эссенция здоровья
* Эссенция энергии
* Ботинок
* Кулон
Báculo Sagrado (Nyoibo) (Mochila)

***Este item/cosmético es una de las muchas Colaboraciones entre Fortnite y otra propiedad de medios.***

***Los medios representados en esta página han sido creados por un tercero.***

## Detalles

### Costo

2,000 PaVos (Goku)
 2,700 PaVos (Lote de Goku y Beerus)

### Introducida en

Capítulo 3: Temporada 3

**Báculo Sagrado (Nyoibo) (Mochila)** es una accesorio mochilero en Fortnite: Battle Royale, que se puede obtener, comprando a Gokú en la tienda de objetos por 2,000 PaVos, o comprando el lote de Goku y Beerus por 2,700 PaVos. Fue introducido en el Capítulo 3: Temporada 3 y forma parte del conjunto Dragon Ball.
Мунгл

Мунгл (англ. Moongle) — аниматроник с Земли 1213. Олицетворяет бесконтрольную ярость и сквернословие.

## Описание

В отличие от Мангл, Мунгл — целая, до поры до времени. Её костюм является непрочным каркасом, покрытым искусственной бело-розовой шкурой. Как и у остальных, туловище поделено на две части, а на правая рука отрублена и представляет собой кучу проводов. Также отсутствует левый глаз, вместо него чёрная глазница и жёлтый зрачок. При перевоплощении шкура с каркасом трансформируется и подстраивается под изменённый эндоскелет (он же представляет собой кучи пластичных труб и проводов). Только превращении в птицу Появляются перья, спрятанные в каркасе, а также клюв, тоже скрытый под экзоскелетом.

Мунгл — очень вспыльчивый аниматроник, успокоить которого сможет только такой же аниматроник. Будучи взъярённой она не будет реагировать на попытки начать диалог, она просто уничтожит раздражителя. В остальное время она подозрительна и саркастична.

## Биография

Её, как и других Игрушечных Аниматроников Земли 1213, заставили присягнуть на верность Единому, или их всех уничтожат. Мунгл была первой, она добровольно согласилась стать Чёртовым Аниматроником, так как ей хотелось отомстить детям за постоянные побои. Затем она и Фрадди отыскали спрятавшихся остальных: будущего Фрудди, Чионникара и Кукловода.

## Способности

* Мунгл способна по собственному желанию изменит форму эндоскелета на облик волка или птицы.
	+ Будучи волком Мунгл может разорвать любого противника когтями или зубами, становится сверхсильной и быстрой.
	+ В облике птицы она уменьшается и слабеет. Но при этом способна летать и имеет орлиный взор.
* Также Мунгл может сбросить свою шкуру и стать бесформенным сгустком проводов. Есть ограничения: Мунгл не сможет расформировать свою голову.

## Интересные факты

* Как и у Прокси, у Мунгл есть длинный острый язык.
	+ Это связано с её физиологией в то время Прокси сам его сделал, чтобы воровать.
* Способности Мунгл в чём-то схожи со способностями Шики.
Смерть

Смерть вашего героя - прискорбное явление. Но к счастью, это не конец. Вы, получив некоторые штрафы, возрождаетесь на точке респавна.

## Штрафы за смерть

При смерти вы теряеете 25% всего накопленного золота, и бросаете 1к4. Выпавшее значение - количество ходов до возрождения.

## Бонусы за убийство противника

Если умираете не вы, а ваш противник, то поздравляю вас: вы на пути к победе. За убийство все убивающие получают

**Золото:**

```
((LVL)к10 + G*0,25)/K округляя вверх

```

Где LVL - уровень умершего

G - золото умершего

K - количество убивавших.

**Опыт:**

```
(LVL*10)/K

```
Са'Эль

Герой класса **инициатор**.

Опытный вампир, чья сила крови не дает умирать даже от смертельных ран. Вкупе с отличными навыками акробатики и скрытности, он однозначно будет тяжелой целью для убийства.

## Способности

 Дистанция
 Цели
 Ваша следующая атака нанесет дополнительно 1к4\2к4\3к4 урона и восстановит такое же количество вашего здоровья

 Дистанция
 Цели
 Вы мгновенно перемещаетесь в выбранное место. Если вы имеете меньше половины здоровья, бросьте 1к4. Если выпадет 4, то вы можете совершить еще одно бонусное действие в этот ход, а "Кувырок" перезаряжается.

 Дистанция
 Цели
 Вы получаете бонус к проверкам скрытность в размере 1\3\5. Если вы в этот ход использовали "Кувырок", то вы совершаете проверки скрытности с преимуществом в этом ходу.

 Дистанция
 Цели
 Если вы получаете смертельный урон, то вы должны бросить 1к3. Только если выпадает единица, вы умираете. В других случаях, ваше здоровье опускается до 1, и вы становитесь оглушенными на ход.
Capítulo 2: Temporada 5

***Para el artículo del capítulo 1, por favor vea Temporada 5***

* Arte Clave
* Tráiler de Historia
* Tráiler del Pase

El Capitulo 2: Temporada 5, es la decimo quinta temporada de Fortnite: Battle Royale que inició el 1 de Diciembre del 2020 y terminó 16 de Marzo del 2021.

Su titulo y eslogan es ''**Punto Cero**''

## Cambios en el Mapa

* 5 Edificios de Pisos Picados aparecieron en Señorío de la Sal, renombrando el lugar a Torres Saladas
* Nuevo Lugar: Cultivos Colosales fue agregado al mapa, ubicado en donde antes fue Finca Frenesí
* Nuevo Lugar: Casita del Cazador fue agregado al mapa.
* Nuevo Lugar: Feudo Furtivo, fue agregado cerca de Parque Placentero.
Confession

## Audio

***Confession*** (고백; *Gobaek*) is the title track of ASTRO's third mini-album *Autumn Story*. It is also the second track on the album. The song was released on November 10, 2016. The music video was released a day earlier, on November 9, 2016.

## Credits

* Lyrics by Iggy Yong Bae
* Rap Making by JinJin, Rocky
* Composed by Iggy Yong Bae
* Arranged by Iggy Yong Bae

## Navigation

1. ↑ http://www.gaonchart.co.kr/main/section/chart/social.gaon?serviceGbn=SOCIAL&termGbn=week&hitYear=2016&targetTime=47&nationGbn=
2. ↑ http://www.gaonchart.co.kr/main/section/chart/social.gaon?serviceGbn=SOCIAL&termGbn=week&hitYear=2017&targetTime=4&nationGbn=
Атари Золотой Фредди

**Атари Золотой Фредди** — атари-аниматроник из Земли 2600.

## История

Атари Золотой Фредди выступал на третей сцене вместе с Атари Спрингтрапом, Атари Фредбером и Атари Спринг Бонни. Потом он услышал, что кто-то вломился в пиццерию. Это был Демонический Фредди. Он хотел, чтобы атари-аниматроники перешли на его сторону. Большинство из них отказалось, но Атари Спрингтрап, Атари Игрушечная Чика и Атари Золотой Фредди 80-ых перешли на его сторону. Тот скомандовал им убить всех аниматроников из этой вселенной и ушёл, но Атари Марионетка успел(а) всех эвакуировать. Атари Золотой Фредди был также эвакуирован. Позже, явились аниматроники из других реальностей во главе с Прототипом. Они собрали всех атари-аниматроников в группу и уже были готовы идти в портал...но Атари Чика вспомнила, что Атари Фредди пропал. Его отправился спасать Бонни (Земля 1). Когда атари-аниматроники были все в сборе, они пошли в портал и очутились во вселенной Учёного Фредди. Когда все оказались в его вселенной, то атари-аниматроники заметили, что они изменились, начали светиться и выделять энергию. Также, когда они брали какой-либо предмет, то он тут же становился пиксельным. Потом Атари Золотой Фредди и остальные атари-аниматроники присоединились к борьбе против Демонического Фредди.

## Интересные факты

* Он является призраком, т. к. он может проходить через стены.
Barras

* pequeño
* Mediano
* grande

las barras son una divisa de fortnite Battle Royale agregado por primera vez en el Capítulo 5: Temporada 1

## Función

Las barras son una moneda del juego que se puede utilizar para comprar artículos o servicios de personajes o máquinas expendedoras a diferentes precios. Se pueden utilizar para

* Compra de artículos como armas o consumibles.
* Contratación de personajes como una IA amigable.
* Mejora del armamento o de una caña de pescar.
* Compra de artículos.
* Marcar cofres, vehículos, acogedoras fogatas más cercanos.
* Activando una grieta.
* Convertirse en una utilería.
* Localizando el próximo círculo de tormenta.
* Comprando munición.
* Donar a una estación de donación.
* Comprar artículos o servicios en una máquina expendedora.

Cualquiera de estas compras reducirá barras de tu cuenta.

Un jugador puede acumular una cantidad máxima de 5.000 lingotes en varias partidas . Las barras acumuladas se pueden transferir a los modos de tiempo limitado, sin embargo, no se pueden transferir a los modos de juego competitivos.

Las barras se reinician al final de cada temporada.

## Obtencion

Las barras se pueden obtener de dos formas diferentes. Estos se consiguen encontrándolos como moneda o consiguiéndolos como recompensa por completar una misión o recompensa.

Las barras pueden ser dropeadas después de hacer una de estas acciones:

* Eliminando oponentes, tanto IA como jugadores.
* Abrir o destruir cofres, tanto cofres raros, cajas fuertes y cajas registradoras.
* Destruir camas, sofás o lavadoras (no garantizado).

Las barras se depositan directamente en el inventario del jugador mediante:

* Completar un cazarecompensas (todos los métodos).
* Completar misiones dadas por personajes.
* Buscando una caja registradora

## Trivia

* Las barras parecen estar hechas de oro y hechas por la orden imaginada , como lo indica el logotipo impreso en ellas.
* En el Capítulo 3: Temporada 4, las barras no se restablecieron en el lanzamiento de la temporada, a pesar de que hubo una Semana de la Caja de Ofertas.
* Las barras pareces aber sido adquiridas directamente de midas como indica marygold en sus misiones

## Galeria

promoción durante la semana salvajePromoción durante la semana salvaje capitulo 2 temporada 7promoción de la semana de rebajas en el capítulo 2 temporada 8icono en celular
Alas Brillantes Azucaradas

**Alas Brillantes Azucaradas** es un ala delta épico de Fortnite: Battle Royale que se podía conseguir por 6 estrellas en la página 6 del pase de batalla del Capítulo 2: Temporada 8

## Estilos

Estilo dorado: página 6 de recompensas extra por 8 estrellas

Estilo flama :Página 2 de recompensas extra por 25 estrellas
Batman/Fortnite: Fundación

***Este item/cosmético es una de las muchas Colaboraciones entre Fortnite y otra propiedad de medios.***

***Los medios representados en esta página han sido creados por un tercero.***

## Información

### Tipo

Comic

**Batman/Fortnite: Fundación** es un cómic que se lanzó el 26 de octubre de 2021 en el Capítulo 2: Temporada 8 de Fortnite: Battle Royale.

Cada copia viene con un código para la mitad del conjunto Dark Multiverse: el traje de El Batman que rie, la mochila retro Robin's Perch y la pantalla de carga Dark Days.
Acres Anárquicos

***Este artículo trata sobre una ubicación que ha sido removida del mapa.***

## ACRES ANARQUICOS

Acres Anarquicos era una ubicación con nombre en Fortnite: Battle Royale, ubicado en el norte de Athena. Fue introducido en la Pre-Temporada.

## Vista general

Consistía de una gran finca con campos de cultivo, hórreos, cobertizos, silos y un cortijo blanco, una ubicación similar a Latifundio Letal.

## Historia

### Pre-Temporada

* Acres Anarquicos fue agregado a la isla.

### Temporada 5

* Acres Anarquicos fue removido de la isla, siendo remplazado por Sociedad Sibarita.
Aserradero Abandonado

**Aserradero Abandonado** era una ubicación con nombre en Fortnite: Battle Royale ubicado en la parte noroeste de Artemis.

## Vista general

Aserradero Abandonado es una fábrica de tablones con dos edificios y algunas cabañas más y almacenes de troncos. Hay un campo enorme lleno de troncos, que también tiene cofres esparcidos por ellos.
Coliseo Colosal

**Coliseo Colosal** (*Colosal Coliseum* en Inglés) era una ubicación con nombre en Fortnite: Battle Royale, ubicado cerca del este de Carretes Comprometidos y del norte de Polvorín Polvoriento. Fue agregado en el Capítulo 2: Temporada 5

## Historia

### Capítulo 2: Temporada 5

* Coliseo Colosal fue agregado a la isla, remplazando a Industrias Stark,

### Capítulo 2: Temporada 6

* Coliseo Colosal fue gravemente destruido por una onda de realidad final del Punto Cero y convertido en Cultivos Colosales. Algunos restos de Coliseo Colosal permanecen pero fueron modificados para la Temporada primitiva.

### Capítulo 2: Temporada 7

* Cultivos Colosales fue remplazado por Complejo Corriente. Los restos de Coliseo Colosal fueron removidos.
Caverna de control

**Caverna de control** era una ubicación con nombre en Fortnite: Battle Royale, introducido en el Capítulo 3: Temporada 2 y removido en la siguiente temporada.

## Vista en general

Caverna de control es la sede de la Orden Imaginada en Artemis custodiada por Gunnar y seis Guardias IO. En su interior, hay 2 edificios principales, un muelle de carga, 3 puestos avanzados de la OI y 7 entradas al interior. Afuera, hay un Blimp y una plataforma para alcanzarlo.

## Historia

### Capítulo 3: Temporada 2

* Caverna de control fue agregado a la isla, remplazando a Caverna Clandestina.

### Capítulo 3: Temporada 3

* Caverna de control fue remplazado por Caverna Descontrol
50vs50

**50vs50** era un modo de tiempo limitado en Fortnite: Battle Royale. Fue introducido el 8 de diciembre de 2017.

## Reglas del LTM y jugabilidad

En este LTM, dos equipos formados por 50 jugadores cada uno lucharán por la mayor cantidad de eliminaciones. Cada equipo tiene un autobús de batalla que se acerca a la isla Battle Royale desde direcciones opuestas. Los jugadores tendrán 10 minutos para saquear antes de que se acerque la tormenta, antes de que la única zona segura sea un pequeño círculo en algún lugar de la isla. Las entregas de suministros vienen en grupos de 3 a 6 y caen cada 2 minutos.
Bomba lapa

bomba lapa es una arma explosiva de Fortnite: Battle Royale agregada en la Temporada 3

## Función

Una bomba lapa, cuando se lanza, se adherirá a cualquier superficie con la que entre en contacto, ya sea una estructura, un jugador o un vehículo. Después de unos tres segundos, la bomba lapa detonará e infligirá daño a cualquier cosa a la que se haya pegado, a menos que haya sido arrojado a un jugador amigo. Hacer cualquier gesto hará que el Clinger se caiga del jugador al que se había pegado.

Si la superficie a la que está adherido la bomba lapa se destruye antes de que detone, la bomba lapa caerá al suelo. El cronómetro de detonación solo comienza al entrar en contacto con una superficie.

## Trivia

* La idea de una "granada en un palo" (en el caso de la bomba lapa, un émbolo) es similar a la Stielhandgranate alemana.
Bola 8 vs Bola Blanca desafíos

**Bola 8 vs Bola Blanca** fueron unas misiones de tiempo extra de la Capitulo 2: Temporada 1, y al completarlas si tenias la skin de bola 8 te darían un estilo nuevo.

## Desafíos

* Consigue medallas de batalla de bronce ganando eliminaciones en una partida (3)

* Toca el timbre de una casa con un enemigo dentro en partidas distintas (3)

* Baila en Alquileres Arcoiris, Autobús de Playa y Lago Canoa (3)

* Nada en varias zonas con señales de prohibido nadar (2)

* Inflige daño a tus oponentes con el arma harpón (75)

* Obtén salud o escudo en un arbusto (1)

* Encuentra los gnomos ocultos entre Vista Bonita, una choza de madera y una casa grande (1)

* Rebota en objetos rebotables en partidas distintas (3)

* Visita campamentos base de montaña (3)

* Recorre 100 metros mientras bailas (100)
Capítulo 4: Temporada 4

**Capítulo 4: Temporada 4**, también conocida como **Temporada 26**, es la vigésima sexta temporada de Fortnite: Battle Royale. Comenzó el 25 de agosto de 2023 y concluirá el 3 de noviembre de 2023.

La temporada tiene como tema los atracos y el lema es **Último Recurso**.

En Clasificatoria , el Capítulo 4: Temporada 4 es el comienzo de la **Temporada 1,** y los rangos de todos los jugadores participantes se reinician al comienzo de la temporada.

Esta es la última temporada de Asteria ya que FortniteOG estará en Athena
Carretes Comprometidos

**Carretes Comprometidos** era un lugar emblemático ubicado cerca del sur de la Pirámide, el oeste de Cultivos Corrientes y del este de Ciudadela Calavera.

Anteriormente era una ubicación con nombre cerca del oeste Alameda Aullante, del este de Sociedad Sibarita y del sur de Templo Tomate.

## Historia

### Temporada 4

* Carretes Comprometidos fue agregado a la isla

### Temporada 7

* Carretes Comprometidos fue aplastado por El Bloque. Lo único que quedó de ese lugar fue el letrero.

### Temporada 8

* Los únicos rastros de Carretes Comprometidos fueron removidos.

### Temporada X

Una mini-recreación de Carretes fue agregado en la parte noreste de Athena

### Capítulo 2: Temporada 1

* Carretes Comprometidos regresa como un lugar emblemático

### Capítulo 2: Temporada 2

* En una actualización de esta temporada, Carretes Comprometido, volvió a ser una ubicación con nombre otra vez, durante el resto de esta Temporada.

### Capítulo 2: Temporada 3

* Carretes Comprometidos fue inundado. El nivel del mar fue bajando poco a poco, y Carretes Comprometido volvió a ser un lugar emblemático.

### Capítulo 2: Temporada 4

* Una parte del lugar fue inundada, con la llegada de la ubicación Stark Industries a la isla.

### Capítulo 2: Temporada 5

* Carretes Comprometidos fue cubierto por arena. Guardias de la Orden Imaginada aparecen aquí.

### Capítulo 2: Temporada 6

* La arena en Carretes Comprometidos fue removida.

### Capítulo 2: Temporada 8

* A finales de esta temporada, La Reina del Cubo comenzó a expandir toda la corrupción en Apollo. Carretes Comprometidos fue corrompido.
* **El Fin**: Carretes Comprometidos, junto a la isla de Apollo fue volteada, revelando así a Artemis.

## Curiosidades

* Carretes Comprometidos volvió a ser una ubicación con nombre en el Capitulo 2: Temporada 2. Sin embargo, en el Capitulo 2: Temporada 3 volvió a ser un lugar emblemático
* El único capítulo donde Carretes Comprometidos (o zonas parecidas al original como Carretes Calurosos) no aparece es en el capítulo 4.
Armas cuerpo a cuerpo (Salvar el mundo)

Las armas cuerpo a cuerpo son armas utilizadas en combates a corta distancia, incluyen varios tipos de armas blancas y armas contundentes. Si bien no requieren el uso de munición, sus ataques pesados consumen energía. La clase Ninja está especializada en el uso de armas cuerpo a cuerpo, con varias habilidades pasivas que aumentan el daño causado por estos tipos de armas y movilidad para permitirles entrar y salir del alcance cuerpo a cuerpo con facilidad. La clase Constructor está especializada en el uso de armas de hardware. Las armas cuerpo a cuerpo se clasifican en 6 subclases: espadas, hachas, lanzas, guadañas, garrotes y hardware.

## Hachas

Las hachas son armas blancas con menos velocidad pero mayor impacto. Tienen un rango de ataque corto, con buen daño y retroceso, y ataques fuertes que causan un amplio efecto de retroceso, lo que los convierte en un arma adecuada para el control de multitudes. Los tipos de hachas son hachas improvisadas, hachas medianas, hachas pesadas y hachas láser.

## Garrotes

Los garrotes son armas contundentes con una velocidad de ataque e impacto decentes. Sus fuertes ataques causan mayor daño a los enemigos y dan un retroceso adicional. Los tipos de palos son palos de golf, bates de béisbol y bates de críquet.

## Hardware

Las armas de hardware son armas contundentes con mayor impacto pero menor velocidad. Sus fuertes ataques causan retroceso en un área de efecto.

## Guadañas

Las guadañas son armas blancas con mayor alcance, menor velocidad y mayor impacto. Al igual que las hachas, su velocidad de ataque más lenta se complementa con la capacidad de rechazar y ataques fuertes con un amplio efecto de retroceso.

## Lanzas

Las lanzas son armas perforantes con mayor alcance y velocidad e impacto medios. Al igual que las espadas, tienen una velocidad de ataque decente, así como ataques fuertes que permiten más daño en un área de efecto más grande.

## Espadas

Las espadas son armas con mucho daño pero impacto moderado. Tienen velocidades de ataque rápidas. Hay espadas ligeras, medianas, pesadas y láser.
Arago the Snake

Arago the Snake (рус. Змей Араго) - аниматроник первого поколения из Земли 42. Является аналогом Виго.

## Внешность

Араго выглядит как зелёный змей, состоящий из звеньев. У каждого под костюмом скрывались колёса. У него также левый глаз чёрный и небольшим белым зрачком, другой полностью противоположный первому. На голове располагаются маленькие рожки.

## Характер

Благодаря одной из жертв, по характеру Араго очень дружелюбный и не желавший кому-либо вреда. Выходя их своей комнаты, он не стремился в офис охранника, а даже если и приходил, то вставал рядом с Филиппом и наблюдал то за ним, то за коридорами, иногда подавая голос, что где-то показался аниматроник. Именно за это его ненавидели все агрессивно настроенные роботы.

## Биография

Араго был создан буквально два дня спустя после Долли и за день до Кото. Он пользовался неплохим успехом из-за своего нетипичного внешнего вида, ведь ещё никто не создавал на Земле 42 такого аниматроника. Хотя ничего такого он на самом деле не мог сделать, только "ползал" (эндоскелет лищь для вида извивался в разные стороны, имитируя передвижение обычной змеи, а насамом деле робот ехал на маленьких колёсах) из комнаты в комнату. И вот, через некоторое вреям погодя, в детском саду пропадают трое детей, а трое аниматроников из развлекательного центра вдруг начинают вести себя подобно людям. Ничко не мог связать двух этих событий, а потому Араго и ещё двоим роботам не пришлось надеяться на спасение, как и другим старым и новым аниматроникам.
После закрытия развлекательного центра Араго вместе с Футуристической Бэллой был направлен в заведение-конкурент. Труп внутри змея так и не обнаружили и при поломке Араго его выбросили на ту же свалку, где уже были ресторанные аниматроники.

## Интересные факты

* Араго является вторым аниматроником, внутри которого есть спрятанный "оживший труп" ребёнка, а не взрослого. Первый - Долли, третий - Кото.
* Раиса называла змея "Арагошей".
Compañerismo misiones

compañerismo fueron unas misiones de la temporada x con el que podias desbloquear un ala delta

Desafíos normales

Juega partidas con un amigo (0/3)

Ayuda a tus compañeros de equipo a conseguir eliminaciones (0/5)

Acaricia la mascota de un compañero de equipo (0/1)

Cura a un compañero de equipo con un salpicón saludable en partidas distintas (0/3)

Marca un objeto poco común, raro y épico (0/3)

Inflige daño combinado con tu escuadrón o en dúo (0/1 000)

Revive a un compañero de equipo en partidas distintas (0/3)

Desafíos de prestigio

Acaba en el top 20 con un amigo (0/3)

Ayuda a tus compañeros de equipo a conseguir eliminaciones en una misma partida (0/5)

Usa una plataforma en escuadrón o dúo (0/1)

Cura a un compañero de equipo con una fogata acogedora en partidas distintas (0/3)

Marca un cofre, un objeto de escudo y un objeto curativo en una misma partida (0/1)

Inflige daño combinado con tu dúo o escuadrón en una misma partida (0/1 000)

Resucita a un compañero (0/1)
Cosméticos

Los elementos **cosméticos** constituyen toda la galería de objetos visuales, que decoran los jugadores o sus objetos dentro de Fortnite Estos pueden ser obtenidos a través de diferentes fuentes: temporadas del pase de batalla, temporadas de Pase de festival ser miembro de Twitch Prime, el pack inicial, la tienda de objetos, por regalos Festival de invierno y misiones.

Cada modo de juego tiene sus propios cosmeticos que están divididos en Battle Royale, Fortnite Festival y Rocket Racing

Por otro lado, algunos cosméticos están relacionados con los héroes de *Fortnite: Salvar el Mundo*.

## Tipos de cosméticos

IndumentariasAccesorios mochilerosHerramienta de recolecciónAla deltaEstelasMascotasGestosEmoticonosGrafitisJuguetesIcono de estandarteMúsicaPantallas de carga
### Fortnite Festival

AurasGuitarrasBajosBateríasMicrófonosKeytars clasicosPistas de improvisación
Black Panther

***Este item/cosmético es una de las muchas Colaboraciones entre Fortnite y otra propiedad de medios.***

***Los medios representados en esta página han sido creados por un tercero.***

## Detalles

### Introducida en

Capítulo 2: Temporada 5

**Black Panther** es una skin de Serie de Marvel en Fortnite: Battle Royale, que se puede obtener, comprando el paquete Marvel: realeza y guerreto.s por $24.99 dólares. Fue introducido en el Capítulo 2: Temporada 5 y forma parte del conjunto Black Panther

## Vista en general

Viniendo de la Tierra-616 de Marvel Comics, T'Challa, también conocido como Black Panther, es el jefe de estado de la nación africana de Wakanda, el país tecnológicamente más avanzado de la Tierra. En este papel, él era el Rey/Cacique, el líder religioso y el comandante en jefe, todo en uno. Usando la avanzada tecnología Vibranium de Wakanda y sus propias habilidades y fortuna, comprometió su vida al servicio de toda la humanidad.

Obtenga más información sobre Black Panther en Marvel Wiki.
Albercas Adormecidas

**Albercas Adormecidas** era una ubicación con nombre ubicado cerca del oeste de Ciudad Comercio, el Norte de Campo Caligine y del sur de la Pirámide.

Fue agregado en el Capítulo 2: Temporada 1, fue parcialmente destruido por un abductor en el evento final del capítulo 2 y dejó de ser accecible debido a que la isla fue volteada.
Autobús de batalla armado

El **autobús de batalla armado** (**Autobús de combate blindado** en Español Latinoamérica) es un vehículo en Fortnite: Battle Royale. Se introdujo por primera vez en el Capítulo 3: Temporada 2. Actualmente, solo se financió en El Santuario.

## Funcionalidad

El autobús de batalla armado tiene capacidad para 7 jugadores: 1 conductor, 2 asientos delanteros, 2 asientos traseros y 2 artilleros. El autobús de batalla armado aparecerá con neumáticos todoterreno y un recogedor de vacas. El Conductor tiene el control total del vehículo y puede conducir hacia adelante, hacia atrás, frenar y también impulsar. Este impulso permite que el vehículo avance a gran velocidad, lo que le permite embestir estructuras o dañar a los jugadores con facilidad con la modificación del vehículo recogedor de vacas.

Los pasajeros pueden disparar, curar, hacer gestos y agacharse mientras están en un asiento del autobús de batalla armado. Hay dos torretas siete en la parte superior del autobús de batalla: una torreta siete pesada en la parte delantera y una torreta siete ligera en la parte trasera. Estas torretas se pueden usar para dañar estructuras, enemigos y vehículos.

## Estadísticas

 Fire Rate: 6
Barriles de pesca

los **barriles de pesca** es un contenedor del modo Battle Royale introducido en el Capítulo 2: Temporada 1

## Función

Los barriles de pesca contienen un paquete de artículos que se componen de cañas de pescar, cañas de pescar profesionales y arpones. El barril contendrá de 3 a 4 elementos, la mayoría de los cuales son cañas de pescar estándar, pero puede contener una caña de pescar profesional o un arpon en reemplazo de una caña.

El jugador puede interactuar con ellos para abrirlos, otorgando una pequeña cantidad de XP. Tardan poco tiempo en abrirse.
Agente Banano

* Original
* Espectro
* Sombra
* Agente Dorado

**Agent Peely** (**Agente Banano** en español) es una Indumentaria de rareza **épica** del Pase de batalla de el Capítulo 2: Temporada 2, de Fortnite: Battle Royale. Cuenta con 4 estilos desbloqueables diferentes.

Es un traje es una replica de la skin Banano de la temporada 8, siendo una versión nueva con un traje de agente secreto, que cambia dependiendo su estilos de SOMBRA y ESPECTRO. Ambos atuendos pertenecen al mismo set.

## Trivia

* Para obtener el aspecto dorado, el jugador deberá ser nivel 300.
* El Agente Banano aparece en el tráiler, en donde se ve un Banano normal, cuando le es recibido un mensaje, este con ayuda de Deadpool, se pone su traje de espía.
* Está inspirado en la serie de películas *James Bond 007*, y su set Banana Royale parodia la película de Bond de 2006 *Casino Royale*. Su descripción, "Tiene licencia para pelar", hace parodia a la película de 1989, *Bond to Kill*.
Ala delta

Los **ala delta** o **planeadores** son un objeto utilizado en *Fortnite Battle Royale* por los jugadores tras saltar del autobús de batalla.

Cuando se usa una plataforma de lanzamiento, los jugadores pueden reactivar su ala delta para evitar daños en la caída. El ala delta no puede ser usada de nuevo cuando simplemente se salta desde un lugar alto. Solamente tras haber saltado desde una plataforma se puede volver a utilizar.

## Skins

Se han lanzado diferentes skins para los ala delta. Estos no influyen en su uso y son puramente cosméticos. Pueden ser comprados en la tienda usando paVos o ganarse mediante diferentes desafíos.

### Temporadas del pase de batalla

**Capítulo 2: Temporada 2**

**Capítulo 2: Temporada 1**

**Temporada 10**

**Temporada 9**

**Temporada 8**

**Temporada 7**

**Temporada 6**

**Temporada 5**

**Temporada 4**

**Temporada 3**

**Temporada 2**

**Temporada 1**

### Tienda

Legendario
2000 paVos

Épico - 1200 paVos

Raro - 800 paVos

Poco común - 500 paVos
Campos Congelados

**Campos Congelados** era un lugar emblemático ubicado en el centro de Artemis. Es una versión cubierta de nieve de Pisos Picados, congelado por cubos de hielo. Es el primer lugar del Capítulo 3 en ser removido.

## Historia

### Capítulo 3: Temporada 1

* **v19.00**: Campos Congelados fue agregado a la isla
* **v19.10**: Campos Congelados fue remplazado por Pisos Picados,
Помеха и преимущество

Иногда особое умение или заклинание гласит, что вы совершаете проверку характеристики, спасбросок или бросок атаки с преимуществом или помехой. Когда такое происходит, вы бросаете второй к20. Используйте наибольший результат, если у вас есть преимущество, и наименьший, если есть помеха. Например, если у вас есть помеха, и выпало «17» и «5», вы используете «5». Если бы у вас было преимущество, вы бы использовали «17». Если на бросок влияют сразу несколько факторов, и все дают преимущество или помеху, бросается всё равно только один дополнительный к20. Например, если сразу несколько благоприятных обстоятельств предоставляют преимущество, вы всё равно кидаете только один дополнительный к20. Если обстоятельства создают одновременно и преимущество и помеху, то считается, что их нет, и вы бросаете только один к20. Это справедливо даже для обстоятельств, когда негативных факторов много, а положительный только один, и наоборот. В такой ситуации у вас нет ни преимущества, ни помехи. Обычно преимущества и помехи вызваны особыми умениями, действиями или заклинаниями. Мастер тоже может решить, что обстоятельства положительно или негативно влияют на проверки и дать преимущество или помеху соответственно.

Скопировано из **"Книги игрока"** пятой редакции.