recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Сэлмерс

> *"Нет. Зато Реабилитация и программа оздоровления помогают. И я стала очень неплохим поэтом. Не хочешь услышать стих?"*
>
>

> — Сэлмерс отвечает Мэй
>
>

## Информация о персонаже

### Вид

Медведь

**Сельма Энн Форрестер**, в простонародье "Сэлмерс", является жительницей Поссум-Спрингс, а так же подругой и соседкой Мэй.

## Внешность

Сэлмерс - бурый медведь с карими глазами. Она одета в пурпурный балахон с желтым лицом в центре, так же на ней чёрная юбка и синие ботинки.

## Личность

Сэлмерс - спокойная и не напрягающаяся личность, часто находящаяся на крыльце своего дома.

## Предыстория

Сэлмерс бывшая наркоманка болеутоляющего, который она крала из аптеки Ham Panther, в которой она работала. Это привело к кратковременному тюремному заключению. Тем не менее, она в конечном итоге излечилась после прохождения реабилитационной программы.

Как и Мэй, она в настоящее время безработная и живет со своими родителями, но в то же время увлеклась поэзией, и даже стала членом общества поэтов Поссум-Спрингс наряду с Мисс Куэлси и Рыболовом по имени Джонас.

Сэлмерс также была замужем за парнем по имени Деннис, но рассталась с ним во время работы последнего в тюрьме, когда тот нашел себе новую девушку на бензоколонке.

В какой-то момент доктор Хэнк посоветовал ей завести дневник как способ справиться с проблемами и стрессом в её жизни. В конечном итоге этот метод ей не помог, и она бросила идею вести свой дневник.

## В игре

Каждый раз, когда Мэй может свободно гулять по городу, Сэлмерс всегда можно будет встретить на крыльце её дома. Игрок может взаимодействовать с Сэлмерс в начале Части 2, что в свою очередь дает игроку возможность послушать стихотворение. Она также сообщит Мэй всякий раз, когда Мистер Чазоков будет находиться на крыше, за исключением самого первого диалога.

## Поэмы

Каждый день, начиная с Части 2 и заканчивая Частью 3, Сэлмерс будет рассказывать Мэй новое стихотворение. Если вы послушаете каждое из них, вы получите достижение «Поэты Поссум-Спрингс» (ориг. «Poets of Possum Springs»).
Forest (Sleeping Beauty)

**The Forest**is a location featured in the film Sleeping Beauty. It is where Flora, Fauna and Merryweather's cottage is located and where Prince Phillip and Princess Aurora meet for the first time.

**Films:** Sleeping Beauty | Maleficent
**Objects:** Spinning Wheel | Shield of Virtue | Sword of Truth | Maleficent's Staff
**Music:** The Legacy Collection: Sleeping Beauty | Maleficent (Soundtrack)
**Video Games:** Maleficent Free Fall
The Legacy Collection: Sleeping Beauty

**The Legacy Collection: Sleeping Beauty**is a legacy album with music from Sleeping Beauty. It was released as a two-disc album on October 7, 2014, to coincide with the 55th anniversary of Sleeping Beauty. The first disc contains the film's complete original soundtrack and the second disc contains three demo recordings, three "Lost Chords" recordings, and four bonus tracks.

## Description

The Legacy Collection: Sleeping Beauty is third title in the Disney Legacy Collection, Sleeping Beauty, which was released on October 7, 2014, in honour of the 55th anniversary of the 1959 animated classic.

The two disc set features the original songs and score from the film as well as album versions of tracks, demos and "lost chords", songs that were written for the film but were ultimately cut in various stages of production before the film made it to the big screen.

## Track List

### **Disc Two**

**Films:** Sleeping Beauty | Maleficent
**Objects:** Spinning Wheel | Shield of Virtue | Sword of Truth | Maleficent's Staff
**Music:** **The Legacy Collection: Sleeping Beauty** | Maleficent (Soundtrack)
**Video Games:** Maleficent Free Fall
Disney Wikmrd Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Fandom's Video Library.

File:Placeholder
King Stefan's Castle

**King Stefan's Castle**(sometimes referred to as **Sleeping Beauty's Castle**), is the residence of King Stefan's family and his peoplo. It is also the place where the kingdom was celebrating Princess Aurora's birth, when Maleficent, the Dark Fairy of the Forbidden Mountain, suddenly bursts in and blamed King Stefan and his people for not inviting her to the infant princess's christening. The kingdom was also the target of a sleeping spell by the Three Good Fairies, so that the townspeople would only awake when the spell placed on Princess Aurora was broken by true love's kiss.

## Places of Interest

* **Ballroom:**Where the King and Queen's thrones are located and the famous room where Aurora and Prince Phillip first met and participated in a lovely dance.
* **The Highest Tower:**The room where the princess is laid to sleep upon a bed after she pricks her finger on the magical spinning wheel that Maleficent conjured.
* **Princess Aurora's 2nd Bedroom:**This is where Aurora is hypnotised by Maleficent.
* **Dining Room:**Where King Stefan holds banquets.
* **Hallways:**Large areas in the castle that lead to various rooms.
* **Garden (Backyard):**Where all flowers are grown.
* **Bridge:**A bridge leading to the castle gates. Prince Phillip also battles Maleficent here.
* **Library:**The reading room. King Stefan also signs bills in there.
* **Courtyard:**Holds the gardens.
* **Tower:**One tower which has a magical passage behind a fireplace in Aurora's bedroom. It's where Aurora pricks her finger on Maleficent's Spinning Wheel.

**Films:** Sleeping Beauty | Maleficent
**Objects:** Spinning Wheel | Shield of Virtue | Sword of Truth | Maleficent's Staff
**Music:** The Legacy Collection: Sleeping Beauty | Maleficent (Soundtrack)
**Video Games:** Maleficent Free Fall
Sword of Truth

**The Sword of Truth**is the second of two magical armaments (the other being the Shield of Virtue) bestowed upon Prince Phillip by Flora, Fauna and Merryweather. It is the weapon responsible for the death of Maleficent.

## Appearances

### **Sleeping Beauty**

The Sword of Truth is a moderately-sized double-edged broad- or longsword. It would be difficult to distinguish from other such swords were it not for its exceptional quality and craftpersonship. However, it is enchanted by the fairies so that it possesses amazing magical properties.

The Sword is one of supernatural sharpness which enables it to cut through thick briars in a single blow and even pierce dragon skin. It seems never to dull, no matter how often it is used for such a purpose. The fairies' final enchantment also permits the Sword to be used as a missile weapon and inflict immediate death upon its target in a single strike. This final enchantment is bestowed with the phrase: "Sword of Truth, fly swift and sure, that evil die and good endure!" It is immediately following this that Prince Phillip hurls the sword into the chest of Dragon Maleficent, slaying her.

**Films:** Sleeping Beauty | Maleficent
**Objects:** Spinning Wheel | Shield of Virtue | **Sword of Truth** | Maleficent's Staff
**Music:** The Legacy Collection: Sleeping Beauty | Maleficent (Soundtrack)
**Video Games:** Maleficent Free Fall
Donut Wolf

> *Вперед, моя колесница!*
>
>

> — слоган Donut Wolf
>
>

Снаружи заведения.

**Donut Wolf** - это хлебобулочный магазин, расположенный в окрестностях Поссум Спрингс. В нем продаются пончики, оладьи, блины и другие пшеничные изделия.

## Night in the Woods

Мэй может посетить Donut Wolf на заключительном этапе дружеских отношений с Греггом, во время второго дня Части 3. В этом похождении участвует как Грегг, так и Ангус, не смотря на то, что он не доволен поездкой.
Замерзшее озеро

Адина Астра, стоящая на поверхности Замерзшего Озера

**Замерзшее озеро** - место, куда направляется Адина Астра во время своего приключения. Именно отсюда можно увидеть Призрачную Звезду.

## Lost Constellation

Замерзшее озеро - конечная точка в путешествии Адины на протяжении всей игры Lost Constellation, она пришла сюда для того, чтобы снова встретится с призраком своей возлюбленной, и увидеть Призрачную Звезду. Озеро полностью замерзло, и уже обросло своей собственной мифологией. Достигнуть озера было сложной задачей, так как его окружает Лес, чье главное свойство - перекрывать путь к озеру и мешать путешественникам передвигаться по нему. Путь также опасен из-за наличия Лесного Бога и Ханчера
Длиннейшая ночь

**Длиннейшая Ночь** - это празднество , проводимое в мире Night in the Woods, которое основано из Зимнего солнцестояния и Рождества Христова из нашего мира. Длиннейшая Ночь является очень старым праздником, настолько старым, что Дедушка Мэй заявляет, что уже тогда, во время склада рассказов и сказок про Lost Constellation*(рус. Потерянное Созвездие),* это мероприятие было популярно (и оно так-же и называлось, Длиннейшая Ночь). С другой стороны, как именно проводится данный праздник точно не известно, один из аспектов праздника состоял из поиска в небе тринадцати созвездий, находясь при этом вокруг костра.

До сих пор, Длиннейшая Ночь является главной опорой сюжета для двух дополнений, Longest Night (*рус. Длиннейшая ночь*) и Lost Constellation (*рус. Потерянное созвездие*).
Мистер Чазоков

**Мистер Чазоков** — персонаж игры Night in the Woods. В старших классах преподавал Мэй астрономию. Игрок может взаимодействовать с ним каждые два дня, чтоб искать сумеречные звёзды.

## Внешность

Мистер Чазоков это довольно крупный, бирюзовый медведь, одетый в рубашку и в жёлтый галстук под красным свитером и в чёрные брюки с чёрными ботинками.

## Биография

Мистер Чазоков был учителем, когда Мэй училась в старших классах.

Также Мистер Чазоков говорил, что он приехал в Поссум Спрингс из другой страны.

У Мистера Чазокова есть сын Колин, навещающий его время от времени. По словам Сэлмерс, он «горяч как ад».

## Интересные факты

* Несмотря на отношение Мэй к учёбе, она была одной из его любимых учениц.
* Судя по словам самого Чазокова о том, что он приехал в Поссум Спрингс из другой страны, а также его характерной фамилии, можно предположить, что он прибыл из стран СНГ или Украины.
* Не смотря на то, что он синего окраса, его текст во время его речи окрашен в коричневый цвет.
* Мистер Чазоков может присутствовать во время сеанса в церкви с "раненой" Мэй, если каждый второй день навещать его.
Салем

> "*Ну, вот один факт о музыке. Она заполняет свободное пространство!*"
>
>

> — Салем
>
>

**Салем** - житель Поссум Спрингс, он любит играть на скрипке.

## Внешность

Салем - бурый медведь с бирюзовыми глазами. На его голове есть два пучка меха. Он носит рубашку лососевого цвета с закатанными рукавами, брюки цвета тан и черные ботинки.

Салема не встретить без его скрипки.

## Биография

О Салеме известно мало, но у него есть работа и он любит играть на скрипке, сидя на крыше в центре города. Так же он хорошо знает историю Поссум Спрингс, например историю местной группы Deep Hollow Hollerers, существовавшей в 20-х - 40-х годах

## Night In The Woods

Салема можно встретить в третьей главе игры, он сидит на крыше первого здания слева от прохода к церкви. На следующий день он будет там же, и его можно заставить поиграть вместе с Сэйди. На следующий день Мэй может найти Салема и Сэйди играющих в заброшенном театре. За это выдается достижение Deep Hollow Hollerers.

Если Салем и Сэйди начнут играть вместе, во время эпилога их можно будет встретить играющих вместе в трамвайном тоннеле, но нельзя будет поговорить.

## Факты

Мэй путает скрипку Салема (violin) с другой её разновидностью (fiddle), которая очень похожа на скрипку, но имеет некоторые отличия.
Weird Autumn

**Weird Autumn** *(рус. Странная осень)* - это песня написанная группой Мэй, Бей, Кейси, Грегга и Ангуса. Это вторая исполняемая песня в игре. Играя эту песню, игрок может получить достижения: Maestro или Bass Ackwards, в зависимости от исполнения.

## Слова

Some people are one way

That's how they staaaaaaay

Some people find one life

They live that waaaaaaay

Hey, man, have you seen her around?

Have you seen her today?

Weird autumn (x2)

I only knew her a week

Before she went away

Weird Autumn (x2)

Sometimes you can't see someone

Until they're goooooone

But some people never stop

They're always moving ooooon

Now

Hey, man, have you seen her around?

Have you seen her today?

Weird Autumn (x2)

I only knew her a week

Before she went away

Weird Autumn (x2)

Out on Arbor Street

I saw Autumn leave

Her family drove her awaaaay

They can't sell that house

So empty it staaaays

I never knew why that was

Neighbor kids say it's because

Autumn was weird in a waaaay

They stayed in the house and weird it remains

Hey, man, have you seen her around?

Have you seen her today?

Weird Autumn (x2)

I only knew her a week

Before she went away

Weird Autumn (x2)

## Слова (Рус.)

Разные люди, один путь

Так они живууууууут

Разные люди нашли оду жизнь

Они проходят этот пуууууууть

Хэй, чувак, ты тоже видишь её вокруг?

Ты видел её сегодня?

Странную Осень (x2)

Я знал её лишь неделю

Прежде чем она ушла

Странную Осень (x2)

Порой ты не видишь кого-нибудь

До того как он ушёёёёёёл

Но некоторые не могут остановиться

Они всегда идут вперёёёёёд

Сейчас

Хэй, чувак, ты тоже видишь её вокруг?

Ты видел её сегодня?

Странную Осень (x2)

Я знал её лишь неделю

Прежде чем она ушла

Странную Осень (x2)

Выйдя на Арбор-стрит

Я видел уход Осени

Её семья увезла еёёёё

Они не могли продать тот дом

Так он пустым и стоиииит

Я никогда не знал почему

Соседские дети сказали: потому что

Осень была в пути

Они стояли в доме и всё было так странно

Хэй, чувак, ты тоже видишь её вокруг?

Ты видел её сегодня?

Странную Осень (x2)

Я знал её лишь неделю

Прежде чем она ушла

Странную Осень (x2)

Rus lyrics by: ✺The lone rogue✺

Перевод: ✺The lone rogue✺
Лесопильный парк

> *"Вау. Я не была здесь, наверное, уже 10 лет. И, видимо, никто другой тоже."*
>
>

> — Мэй
>
>

Мэй на игровой площадке Лесопильного парка

**Лесопильный парк** находится недалеко от старой лесопилки в Поссум Спрингс, локацию можно увидеть лишь в прологе Night in the Woods.

## Предыстория

Лесопильный парк назван так, из-за близкого расположения к старой шахте, тут также находится игровая площадка, на которую приходила Мэй в детстве, когда ей было около 10 лет. Во время последнего года обучения Мэй в старшей школе, Рон Боонстра привел сюда свою девушку, Кэйти Даминко, после чего расстался с ней.

С начала Night in the Woods, игровая площадка уже закрыта для посещения и нахождение в ней воспрещено. Тётя Молли часто объезжает окрестности чтобы убедится, что никто не слоняется тут попусту.

## Night in the Woods

Мэй окажется на игровой площадке парка после того, как проберется через лес за старой лесопилкой недалеко от автобусной остановки. Игрок должен будет впервые использовать тройной прыжок Мэй чтобы добраться до линии электропередач и перепрыгнуть через забор, закрывающий проход из игровой площадки.

После падения с проводов, Мэй встретится с Тётей Молли, которая заберет её домой.

## Галерея

Мэй, прыгающая по бревнамМэй, стоящая на проводах
Джеки

**Джеки** – подруга Би. По словам Скотта Бенсона, Джеки – трансгендерная персона.

## Личность

Би считает, что Джеки «серьезно относится к серьезным вещам». Например, Джеки очень негативно относится к фашизму.

Несмотря на буйный характер Джеки, она действительно заботится о Би, приглашая её пережить со свои обстоятельства у неё. Также Би считает Джеки очень весёлой.

## Предыстория

Джеки была подругой Би со школы. Джеки никогда не нравилась Мэй.

Джеки часто проводит вечеринки в колледже, которые называются «вечеринки Джеки».
Автобусная остановка

Мэй, стоящая снаружи автобусной остановки

**Автобусная остановка** - место, откуда начинается игра Night in the Woods и приключения Мэй Боровски.

## Описание

Мэй считает, что автобусная остановка - одна из самых новых вещей, которые были построены в Поссум Спрингс, скорее всего, она была построена на сборы с штата. Она расположена сразу на выезде из города около шоссе, располагаясь между заброшенной стекольной фабрикой и железнодорожными путями, которые можно увидеть, выйдя наружу.

Внутри располагается расписание автобусов и небольшой телевизор. В помещении ожидания находятся две скамьи сразу под фреской Истории Поссум Спрингс, также там находится сломанный телефонный аппарат и раздатчик газировки Фиасколы.

Единственные места, куда можно добраться из Поссум Спрингс - Щеточная долина, Форт Луценн, Стэнтонтаун, и Брайт Харбор. Последний автобус прибывает в Поссум Спрингс в 22:45, однако в отделении к тому времени уже никто не работает, так-как редко кто приезжает сюда так поздно.

## Night in the Woods

Мэй начинает своё приключение на автобусной станции в самом начале игры, приезжая в Поссум Спрингс на последнем автобусе. Внутри помещения никого нет, кроме Дворника, который чинит единственную дверь наружу. Для того, чтобы покинуть здание, она приносит Дворнику газировку Фисколу из раздатчика, который был перенастроен, чтобы он смог получать бесплатные напитки, пока работает до поздна.

Однако, выйдя наружу, Мэй обнаружит, что её родителей нигде нет, ведь они должны были подобрать её и довезти домой. Вместо этого, Мэй ничего не остается делать, кроме как пройти сквозь лес домой.

## Взаимодействия

### Внутри

* Мэй может посмотреть на Фреску
* Она может попытаться воспользоватся телефонным аппаратом
* Она может посмотреть на раздатчик газировки Фиасколы

### Снаружи

* Она может осмотреться снаружи автобусной остановки
* Она может взглянуть на само здание остановки
* Она может вглядеться в здание заброшенной стекольной фабрики вдали
* Она может увидеть проезжающий мимо поезд
* Она может посмотреть в лес

## Интересные факты

* Светлячки на улице следуют за Мэй, данная механика также используется далее во главе 'вызов на дом', где она вместе с Беа уходят чинить печь в доме Миссис Миранды

## Галерея

Полный интерьер внутреннего помещенияИсторическая фреска Поссум Спрингс
Закуски Фальконе

**Орлиные Закуски** (eng. Snack Falcon) - это магазин расположенный в Поссум Спрингс, так же он относится к большой сети магазинов.

## Предыстория

Магазин появился в городе недавно. Орлиные Закуски один из немногих магазинов в Поссум Спрингс, чьи дела идут относительно хорошо. С тех пор как Food Donkey был закрыт, жители города начали закупать продукты в Ветчине Пантеры или в Орлиных Закусках. Этот одинокий магазин расположен между заброшенным театром и баром Миллера в Таун Центре.

## Описание

Магазин представляет собой здание из красного кирпича. Всё как в любом другом магазине. Большие витрины из стекла, чтобы показать проходящему мимо покупателю товар.

Внутри, на полках расположены разнообразные товары. Разные виды закусок, бутерброды, газировка. Грегга можно найти у кассы. Через колонки играет веселая музыка.

Магазин рекламирует разнообразные акции и лотерейные билеты на дисплее, который расположен над холодильником. Тот кто сорвет джекпот получит 2,6 миллиона долларов.

## Грегг

Грегг работает тут полный рабочий день, что бы позволить переехать в Брайт Харбор вместе с Ангусом. Не смотря на это во время работы он ведет себя не очень осторожно с профессиональной стороны, например:

* Позволяет Стиву Скриггинсу воровать.
* Довольно часто уходит с рабочего места куда и когда захочет.

* Носит стаканчики на ушах.

## Факты

* Разные NPC могут держать напитки из Орлиных закусок.
* Би удивляется как Грегг ещё не потерял свою работу.
Дом Шрейгайста

> Мэй: *"Оно выглядит слегка... эм...".*
>
>

> Грегг: *"...В точности как дом с привидениями".*
>
>

> Мэй: *"Ага".*
>
>

Дом Шрейгайста снаружи

**Дом Шрейгайста** - главное отделение исторического сообщества Поссум Спрингс, и локация для расследования в Части 3.

## Описание

Дом Шрейгайста - очень старое поместье с, по крайней мере, четырьмя этажами, чердаком и подвалом. Главная лестница здания стала небезопасной для использования, и вместо этого старый дом был оснащен большим количеством современных лифтов. Как ни странно, но большинство из этих лифтов могут вести лишь на один или два этажа, при этом не имея никакой связи, из за чего можно увидеть как минимум два лифта на каждом этаже.

## Предыстория

Дом Шрейгайста ранее принадлежал выдающемуся владельцу недвижимости в Поссум Спрингс, Харрисону Шрейгайсту. Однако, здание с тех пор является главным отделением и обучающим центром Исторического сообщества Поссум Спрингс. Школьники начальной школы часто приходят суда, чтобы узнать об истории Поссум Спрингс благодаря экскурсиям с гидом или летним урокам искусства и труда.

Вокруг старого поместья ходят многочисленные слухи о том, что в нем обитают привидения, если верить словам сторожа Джеда Нуссомма, который часто заявлял о странный вещах, таких как звук чьих-то шагов или попытки кого-то дернуть дверные ручки, пока Нуссомм был один в здании. Даже после того, как он попросил перевестись на дневную смену, Нуссомм не смог больше терпеть странные происшествия и в итоге уволился.

## Night in the Woods

Если игрок решит пойти в Историческое Сообщество с Греггом во время расследования в Части 3, в сцене 'историческое сообщество', Мэй, вместе с Греггом, приедут туда на его велосипеде. Оба проникнут в подвальные помещения и направятся через всё поместье сквозь несколько этажей и используя множества лифтов, чтобы найти комнату с картой и недозволенную часть здания для изучения.

На четвертом этаже находится закрытый лифт, замок на котором Грегг должен будет вскрыть. Для этого требуется найти щипцы из ящика с инструментами в комнате с картой (на том же этаже), и скрепку из офиса на втором этаже, куда можно добраться, используя лифт на третьем этаже.

Как только Грегг начнет вскрывать замок у лифта, двое услышат еще одного человека в здании, который, по видимому, преследует их. Как только Грегг откроет лифт, тот направит их обратно в подвал, входная дверь которого заперта. Это заставит Грегга вскрывать второй лифт в подвале, который направит их на самый верх здания - чердак.

На чердаке можно найти рисунок, который изображает сцену из снов Мэй, но из-за неизвестного преследователя, двоим приходится разбить окно и бежать прочь по пожарной лестнице. Призрака можно будет увидеть за окном, пока Мэй будет спускаться по пожарной лестнице.

## Галерея

Неработающая лестницаОфис на втором этажеРисунок на чердаке
Бомбочка

**Бомбочка** *(англ. Bombshell)* - второстепенный персонаж в Night in the Woods.

## Внешность

Бомбочка - бурая медведица со светло-голубыми глазами и светло-голубыми волосами. У нее есть два пучка волос по обе стороны от её щек. На её шее имеется тату кинжала.

Одежда Бомбочки состоит из рубашки светло-голубого цвета, темно-синего шарфа и черных брюк. У неё есть побрякушки и серьги, также она держит чашку.

## Night in The Woods

Бомбочка встречается с Мэй на вечеринке Джеки в студенческом городке во время третьей части игры: «Долгая осень», когда вы проводите время с Би во время сцены близости. Она будет справа от танцпола.

Встретившись с ней, Бомбочка спрашивает имя у Мэй, которое она может либо сказать ей, либо дать ей имя Саманта Стивенсон. В конце концов она совершит секретное рукопожатие с Мэй, которое необходимо, чтобы получить достижение, Три Странных Подростка.

## Интересные факты

* Бомбочка - единственный лесбийский персонаж в игре.

* Имя Bombshell является отсылкой на одноименную песню Operation Ivy Bombshell.
Коул

> "Мэй, прости меня, я не хотел тебя расстраивать. Я считаю, что ты очень классная-"
>
>

> — Коул
>
>

## Информация о персонаже

### Вид

Енот

**Коул** был парой Мэй на выпускном вечере старшей школы. Катастрофические последствия той ночи травмировали её психику настолько, что последствия видны и по сей день. Она крайне неохотно говорит с кем-либо по этому поводу. Во время событий самой игры, Мэй чувствует себя неловко из-за самой возможности встретить Коула на вечеринке в лесу.

Игрок может узнать, что именно произошло на выпускном вечере "старшей школы", выбрав правильный вариант ответа в диалоге с тремя странными подростками и Би на кладбище, во время расследования про призрака.

## Личность

В жизни Коула все выглядит достаточно оптимистично и стабильно, чего нельзя сказать о другой молодежи Поссум Спрингс. Он всегда находится в хорошем настроении и даже обучается в неназванном колледже/университете вдали от умирающего городка. При встрече на вечеринке в лесу, он ведет себя дружелюбно по отношению к Мэй. Когда она, будучи пьяной, начинает говорить и жаловаться по поводу своих неудач в жизни, он понимает это как-будто это он расстроил Мэй.

## Выпускной

Мэй в принципе была не довольна самой идеей выпускного: необходимость носить платье и незнание об медленных танцах. Как только она наклонилась, чтобы поцеловать Коула, она все испортила, пустив ему кровь, оставив его с обильным кровотечением. Она затащила Коула в туалет и принялась запихивать ему в рот бумажные полотенца, чтобы остановить кровотечение. Но она перестаралась, что привело к тому, что Коул начал задыхаться.

В этот же момент, Мэй начинает задыхатся от украденного миндаля в шоколаде, который попал ей в дыхательные пути. С Коулом, прижатым к стене, она пытается провести на себе "метод Геймлиха", который должен ей помочь избавится от инородного тела в горле. Однако, в результате, её начинает тошнить прямо на Коула, покрывая его остатками куриного рулета.

В этот самый момент, кто-то другой входит в туалет и находит их двоих: Мэй, которую рвет над раковиной, и Коула, задыхающегося в полубессознательном состоянии. Мэй, по какой-то причине, решает вытащить бумажные полотенца из рта Коула и смыть их в туалет, что приводит к затопу и разливу воды.

Она вытаскивает Коула наружу: оба, покрытые рвотой, кровью и туалетной водой. Коул в итоге сбегает и оставляет Мэй одну. Мэй пытается попросить Джоша довезти её домой; позже она будет рыдать на заднем сидении трактора, пока он медленно ползет по шоссе, создавая пробки.

## Отношения

Коул не имеет достаточно близких дружеских отношений ни с кем из банды.

### Друзья

* Неназванный филин - Коула можно увидеть на вечеринке, разговаривающего с ним на протяжении всего вечера.

## Интересные факты

* На вечеринке, Мэй снова стошнит перед ним.
* Мэй часто называла его "Коул-ио". Игра намекает, что именно этим прозвищем его называла Мэй во время своих отношений.
Закусочная Клик-Клак

> Mэй: *"Мы должны были сбегать в Макаронности."*
>
>

> Грегг: *"В забегаловке клевая атмосфера!!!!"*
>
>

> Ангус: *"А еще тут сидения мягкие."*
>
>

> Беа: *"Еда просто отвратная, зато сделана с душой."*
>
>

**Закусочная Клик-Клак** это небольшая городская забегаловка, находящаяся в Поссум Спрингс.

## Описание

Закусочная Клик-Клак находится по левую сторону от Закусок Фальконе в Таун центре, неподалеку от магазина "Food Donkey". Внешний вид напоминает сборный вагон поезда, выполненный в дизайне "Art Deco", дизайн, популярный в США вплоть до 1970 годов.

Внутренняя планировка поделена на отдельные комнаты, где стены декорированы фотографиями постоянных посетителей, вместе с другими не менее важными для закусочной или её владельцев фотографиями. Так-же внутри располагается кухня, которая "еле" влезает.

Меню закусочной включает в себя пиццы и пироги.

## Night in the Woods

Закусочную Клик-Клак можно увидеть в любое время, когда Мэй находится в Городском центре, однако войти внутрь нельзя. Внутренний интерьер можно увидеть лишь во время кат-сцен.

### Часть 1: Снова Дома

После первой музыкальной репетиции банды, Мэй и ее друзья отправляются в закусочную Клик Клак, чтобы перекусить пиццей. Впервые игрок видит внутреннее убранство, пока банда обсуждает прибытие Мэй и внезапное исчезновение Кейси. После этого они покидают заведение, но находят оторванную руку снаружи.

### Часть 2: Странная Осень

Если игрок решится провести время с Греггом, то после, как они перенесут детали робота в квартиру Грегга, они пойдут в Клик-Клак за пирогами. Тут можно будет сыграть в мини-игру по киданию пирогов. После этого, Грегг расскажет о своих планах переехать в Брайт Харбор вместе с Ангусом.

### Часть 3: Длинная Осень

Пусть войти внутрь и нельзя, но можно увидеть Денни, стоящего неподалеку от мусорных корзин с левой стороны от закусочной Клик-Клак. Он скажет, что выполняет роль повара и уборщика в закусочной, где он и готовит и вытирает пол одновременно.
Ребёнок

**Ребёнок**, также известный как "**Ребёнок с лесопилки**" на её старой работе, и также "**Дитя Ханчер**" как её назвал Кот.

## Описание

Ребёнок выглядит зловеще, возможно она социопат. Ханчер похитила её и сделала личным рабом и помощником. Хоть она и была похищена, она не грустила и не имела желания сбежать, так как ненавидела свой старый дом и работу (лесопилку, откуда и взялось одно из прозвищ и рабочая одежда), и даже Ханчер не знает что делать - Ребёнок никогда не имела имени. Ребёнок плохо воспитана, нахальна и ленива, и никогда не проявляла эмоций и сопереживания. Она грустила лишь о том, что не взяла денег за свой яд, которым Ханчер отравила Лесного Бога.

После исчезновения Ханчер, Ребёнок начала меняться и это означало, что Ханчер умерла и её силы перекинулись на Ребёнка - она рассказала что стала "взрослей" и получила некоторые силы Ханчер (например телепортация). В последней встрече с Астрой, она пообещала, что вернется в свой старый город и станет терроризировать его жителей, но также проявила акт "доброты", сказав, что они с Астрой больше никогда не увидятся.
Сестра Ханчер

## Сестра-близнец Ханчер

**Сестра-близнец Ханчер** - была её идентичным близнецом, вместе с которой они убежали в лес, когда были молоды.

## Lost Constellation

Они обе нашли хижину, где молодая Ханчер и решила выжить, во что бы то ни стало. Сестра Ханчер утонула в воде, когда её сестра, будущая Ханчер, отказывалась помогать ей (скорее всего она и является причиной её смерти), после чего она вытащила мёртвое тело из холодной воды. Непрозрачно говорится, что Ханчер могла использовать тело своей сестры как топливо для печи, кроме одной единственной части её тела - куска кожи, на котором находилась тату - единственное, что различало их. Тату было положено в некий амулет, и оставлено под потолком.

Адина Астра смогла найти амулет и украсть кусок кожи, используя её на снеговике чтобы воззвать к призраку сестры-близнеца. Когда Ханчер появилась, она была ошеломлена настолько, что даже не попыталась убить Адину. Этот инцидент привел к тому, что Ханчер либо исчезла, либо умерла.
Амбар вечеринок

> *"Тебе нужно проводить много вечеринок что бы держать амбар в строю."*
>
>

> — Ангус
>
>

**Амбар вечеринок** *(англ. Party Barn)* был магазином, который продавал и позволял брать в аренду товары для вечеринок, но с тех пор магазин перестал работать.

В амбаре проводятся прослушивания группы.

## Предыстория

Магазин был построен как простое двухэтажное здание слева от военного памятника. Во время того как Мэй была в колледже магазин закрылся и теперь на его витрине красуется лишь надпись "Продается"*(англ. For Sale).* Передняя дверь часто застревает, сколько бы ей не пользовались.

Прослушивания группы проводятся внутри этого магазина в Зоне Дня Рождения. Группа предпочитает оставлять почти все свои музыкальные инструменты тут.

## Факты

* В эпилоге, Мэй замечает в амбаре наклейку с пентаграммой и думает о её значении, эта пентаграмма отсылка на достижение Thryy Wyrd Tyyns.
Маленький Джо

## Джо Шейд

> **"Городской призрак Маленький Джо снова в деле"** *- Газетная статья из библиотеки.*
>
>

**Джо Шейд** или **Маленький Джо** популярный призрак Поссум Спрингс, о нём известно не так много. Его лишь изредка упоминают.

## Внешность

Джо Шейд выглядит как кот. И если посмотреть достаточно близко на его скелет, можно увидеть дыру в черепе.

## Предыстория

Джо Шейд был шахтером, который погиб при "загадочных обстоятельствах". Можно предположить что он был застрелен, если судить по его дыре в черепе.
Городской совет

Гэри, Коллен, Эндрю, и Коллен

**Городской совет** - это орган власти, управляющий делами в Поссум Спрингс, так же осуществляющий работу над привлечением нового бизнеса и притока финансирования.

## Описание

На данный момент известны лишь 4 члена городского совета, которых можно увидеть в Night in the Woods: Гери, птица красного окраса, Коллен, собака/лиса желтого окраса, Эндрю, медведь синего окраса, и Коллен, крокодил синего окраса.

Культ утверждает, что совет не решает первостепенные задачи и главные проблемы города.

## Night in the Woods

### Часть 1

#### День 3

Городской совет можно увидеть на Кленовой улице, где они решают, может-ли статуя считаться исторической ценностью. Однако, пока Гери утверждает, что это и вправду так, Эндрю не соглашается, что заставляет Коллен (собаку/лису) успокаивать обоих, после чего группа уходит.

### Часть 2

#### День 1

В трамвайном тоннеле старинная фреска пострадала от рук вандалов, и городской совет вместе с Тётей Молли рассматривают последствия этого акта. Члены совета в крайнем недовольстве от того, что граффити нанесло вред одной из главных настенных росписей в тоннеле. Гери требует, чтобы Тётя Молли нашла преступника и наказала его по всем статьям, однако Тётя Молли считает, что хватит и простого штрафа или пару часов в изоляторе временного содержания.

#### День 2

Вновь городской совет можно увидеть вместе с Тётей Молли, когда они осматривают жилище Брюса недалеко от церкви. Городской совет желает услышать мнение Тёти Молли по этому поводу, и когда она возражает их мнению, группа уходит прочь.

#### День 3

В самой цервки, Мэй может найти членов городского совета, разговаривающих с Пастором К по поводу её идеи о размещении бездомных в церкви или других пустых зданиях по всему Поссум Спрингс. Однако, городской совет выражает недовольство этой идеей, так как они считают, что это могло повлиять на городской имидж, особенно со стороны привлечения нового бизнеса. Тем не менее, они утверждают, что они проголосуют за предложение Пастора на очередном съезде городского совета.

#### День 4

Во время подготовки к ХарФесту, городской совет, в частности Гери и Коллен (собака/лис), стоят возле "Fat Pocket Pawn", ведя спор по поводу включения колеса обозрения, под названием "Hit Record". Этот аттракцион разворачивался на каждом ХарФесте с 1984, однако Коллен находит эту идею небезопасной. Гэри, однако, недоволен самой идеей отсутствия аттракциона вовсе.

### Часть 3

#### День 3

Городской совет в последний раз можно увидеть на заднем дворе церкви, где они продолжают обсуждать благие намерения Пастора К по поводу приюта бездомных, давая ей понять, что голосование пройдет на следующий день, однако, пастор не находит эти новости обнадеживающими.

## Интересные факты

* К обеим женщинам городского совета обращаются по имени Коллен на протяжении всей игры. Неизвестно, имеют ли они одинаковые имена или это ошибка в диалоге.
Стэн Боровски

## Cтэн Боровски

**Стэн Боровски** – отец Мэй Боровски и муж Кэнди Боровски. Его можно часто увидеть на диване, когда после рабочего дня он смотрит Гарбо и Маллой.

## Личность

Стэн – усердно трудящийся отец с традиционным видением уклада семьи. Он постоянно винит себя в том, что не способен предоставить жене полноценное свободное время для отдыха и хобби. Всё это заставляет Стэна ненавидеть свою работу в Ветчине Пантеры, так как он считает, что его работа должна предоставлять прожиточный минимум, постоянное рабочее время и уважение к сотрудникам. Несмотря на всё это он очень усердно работает, чтобы иметь возможность предоставить его семье всё, что он может, в частности медицинскую страховку.

Мэй считает его забавным, хотя иногда он не слишком смешно шутит.
Старая кирка

**Старая кирка** *(англ. Ol' Pickaxe)* - магазин инструментов расположенный в Поссум Спрингс.

## Описание

Старая кирка - это каменное здание со стеклянными витринами и стеклянной дверью на которой написано "Да...мы открыты". Сверху здания надпись "Рыночный Дом Креммана"*(англ. Kremman's market house)*, она скорее всего является названием старого магазина.

## Предыстория

Би работает в Старой кирке, чтобы помочь оправиться отцу после смерти жены. Би говорит, что ненавидит работать здесь и сделает все возможное, чтобы получить образование и найти настоящую работу. Некоторое время здесь проработал Денни. Ежегодное представление ХарФеста происходит именно здесь.
Макаронности

**Макаронности** - ныне закрытое кафе, стоящее около здания Администрации по общественной безопасности.

## Предыстория.

Макаронности - кафе, главной особенностью которого были блюда, сделанные из макарон. Во время Night in the Woods заведение закрывается. Однако, пару дней спустя, в здание въезжает закусочная "Taco Buck".

Если во время эпилога подойти к закусочной, Мэй сможет увидеть Денни, с которым можно будет поговорить. Он будет стоять снаружи нового кафе и держать вывеску с фразой: "*TACO BUCK, ПРИНИМАЕМ НА РАБОТУ*"
Адина Астра

**Адина Астра -** протагонист игры Lost Constellation (рус. Потерянное Созвездие), астроном, путешествовавший к Замерзшему Озеру в поисках Призрачной Звезды.

## Предыстория

Фамилия Астра является присвоенной фамилией, основанной на её профессии астронома. Она пришла из далеких земель (судя по ее незнанию обычаев) и ранее была в отношениях с оленихой, которая умерла задолго до событий Lost Constellation.

## Личность

Адина относительно добрая, но упрямая. Она не доброжелательна к злобным или лживым фигурам, таким как Говорящий Кот и Волку из хижины, а также его предполагаемому мошенничеству. Она также проявила доброту к таким фигурам, как Служитель Бога Браун (и возражала, когда Бог Леса пренебрежительно назвал его "слабым" ), а также по отношению к ребенку, похищенному Ханчер, до того, как ребенок не показал "доброту" в ответ. Она не была напугана даже Богом Леса и проявила решимость в достижении её цели.
Торговый центр Форт Луценн

> *"Просто большая практически пустая штуковина, посередине практически пустой парковки."*
>
>

> — Мэй, описывая состояние Торгового центра Форт Луценн
>
>

## Торговый центр Форт Луценн

### Музыка

The Fort Lucenne Mall

**Торговый центр Форт Луценн** - большой магазин, расположенный в городе Форт Луценн. Магазин можно увидеть лишь во время главы 'старые боги Форта Луценн', если Мэй решит провести время с Би во время своего первого квеста.

## Описание

Торговый центр сам по себе не велик - в нем всего-лишь один этаж. Внутренний интерьер представлен в мягко розово-оранжевых тонах с ретро стилем, указывая на возраст здания. В центре магазина есть закусочная и фонтан в виде рыбы, который опрыскивает людей, если будет активирован.

Вокруг магазина располагается большая парковка, однако в настоящий момент она практически не заполнена, не смотря на то, что Беа вообще не считает, что парковка когда-либо была полностью забита машинами, даже в лучшие для торгового центра годы.

## Предыстория

Как и Поссум Спрингс, магазин так же пострадал от времени, в процессе закрытия большинства торговых точек и упадка бизнеса. Бей приводит в пример спад популярности магазина из-за роста популярности Интернета. Экономический спад в целом произошел за пять лет, когда Мэй в последний раз посещала торговый центр

 Магазины и развлечения

### Нынешние

* Атриум
* Книжный магазин "Book rook" (Закрыт)
* Dollar Empire
* Закусочная
	+ Фонтан - рыба
	+ Go-Fer
	+ Закусочная "Smelterburger"
* Smelters Country
* Магазин одежды "URevolution"
* Прокат музыки "Vibes Music"

### Бывшие

* Аркады
* Книжный магазин
* Карусели
Дополнительные игры

Существуют две игры, которые были созданы во время разработки Night In The Woods, обе из них это:

* *Longest Night*
* *Lost Constellation*

Эти побочные игры предоставляют дополнительный контент, соответствующий канону вселенной Night In The Woods, но не включенный в саму игру. Обе игры можно бесплатно скачать с официального сайта, или заплатить за них любую сумму.
Первая церковь слияния

**Первая Церковь Объединения** - церковь находящаяся в Поссум Спрингс.

## Внешний вид

Это очень большое здание со стеклянными окнами и красными деревянными дверями, с золотыми ручками и полосками. Она построена из синего кирпича. Внутри церкви есть стол где работает Кэнди Боровски. Так же, внутри есть деревянные стулья. На стенах висят флаги со словами "любовь", "мир" и "радость". В церкви есть красная ковровая дорожка, которая ведет на подиум, где работает Пастор Кейт.

## Интересные факты

* Это первая построенная и единственная существующая церковь в Поссум Спрингс.
Говорящий кот

***Здесь и далее персонаж описывается в мужском роде, несмотря на его неопределенность.***

## Информация о персонаже

### Внешность

Обычный черный кот

**Говорящий Кот** - таинственный черный кот, который живет в лесу у Святой Горы и Ледяного Озера. В отличии от других персонажей, кот не является антропоморфным животным.

## Личность

Хоть он и мудр, он может вести себя очень грубо. Например, при первой встрече с Адиной, он сказал, что она умрет в лесу. Позже Кот встречается у Божьего Храма (вполне очевидно, что он съел Отца Терпения и забрал его шляпу). И в последний раз он встретится игроку на Ледяном Озере.

Когда Адина в первый раз говорит верную молитву, Кот начинает светится перед тем как Адину перенесет на Святую Гору. Это намекает на его магические способности, но на Замерзшем Озере Кот утверждает, что никаких сил у него нет.
Танцевальный зал Хаскер Би

**Танцевальный зал Хаскер Би** - некогда работавшее помещение, служившее для проведения различных мероприятий в Поссум Спрингс, однако теперь оно заброшено.

## Предыстория

Танцевальный зал Хаскер Би - место, где группа "Deep Hollow Hollerers" проводила свои выступления, с 20ых по 30ые годы, их концерты снискали славу среди жителей Поссум Спрингс в тяжелое для города время. Однако, D.H.H. в один момент перестали играть в Танцевальном зале, отдавая свои предпочтения лесу, оставляя помещение пустым. В конце концов танцевальный зал стал заброшен, в нем завелись крысы и голуби, а само здание пришло в упадок.

Так было до тех пор, пока Сэйди не решилась в буквальном смысле проникнуть в здание Танцевального зала Хаскер Би и начать играть там музыку.

## Night in the Woods

Сцена танцевального зала Хаскер Би - заброшенное здание между закусочной Клик Клак, и Закусками Фальконе. В помещение Мэй может попасть через дверь на крыше многоэтажки, где в своей квартире проживают Грегг и Ангус, оттуда игрок может взобраться по проводам на само здание Танцевального зала, однако дверь, ведущая на крышу многоэтажки будет сломана вплоть до второго дня Части 3.

Впервые попав на сцену, можно будет увидеть Сэйди, сидящую на сцене и играющую на своем саксофоне. С левой стороны от сцены находится постер с пентаграммой, которая является частью получения достижения 'Thryy Wyrd Tyyns'

В следующие дни, игрок может снова поговорить с Сэйди и упомянуть про Салема, предложив им сыграть вместе (принимая во внимание то, что Мэй к этому времени уже говорила с Салемом). Если все сделать правильно, их двоих можно будет найти в танцевальном зале, играющих вместе, открывая для игрока достижение Deep Hollow Hollerers. Объявления про D.H.H., благодаря Салему, снова будут висеть на стене сцены, позволяя Мэй узнать больше про группу "Deep Hollow Hollerers".
Дом Миссис Миранды

Мэй и Би, стоящие на крыльце Миссис Миранды

**Дом Миссис Миранды** Мэйможет посетить лишь во время второго квеста с Би

## Описание

Дом Миссис Миранды - переделанная охотничья кабинка, расположенная на холме в паре километров от Поссум Джамп. Сама Миссис Миранда живет одна, однако вместе с ней проживал ее супруг Джин, но к сожалению, он скончался.

Дом, показанный в игре, разделен на три части: Передний двор, гостиная и кухня, а так же подвал. На переднем дворе расположена большая мельница, которую можно увидеть в конце главы 'вызов на дом', на которую может запрыгнуть Мэй, чтобы привлечь внимание светлячков. И даже в самом доме не представляется возможность его исследовать, однако в гостинной можно увидеть включенный телевизор, а на кухне - холодильник марки "Luna Freez" и кухонные шкафы.

В подвале дома Миссис Миранды находятся куча разбросанных вещей, лежащих на разных полках, шкафах и по углам. Однако, самый большой объект во всем подвале - это печь, служащая для обогрева дома, которую Мэй называет "побитой побрякушкой". Миссис Миранда утверждает, что печка время от времени очень громкая и что она будит её по ночам, из-за чего ей и пришлось позвонить в Старую кирку для починки.

## Night in the Woods

Дом Миссис Миранды можно увидеть во время того, как Би, в сопровождении Мэй, идут на вызов на дом. Ни с чем нельзя взаимодействовать ни на переднем дворе, ни на первом этаже дома, но игрок может контролировать Мэй в подвале.

Пока Беа работает над печью, Мэй попытается починить её сама, используя свой метод - сбор случайных предметов из подвала, в частности теннисную ракетку, настольный вентилятор, удочку, садового гнома, и бейсбольную биту. "Механизм" Мэй в конечном счете не приведет ни к чему, пока Беа закончит чинить печь, однако вскоре они находят себя запертыми в подвале, так как Миссис Миранда забыла про них.

Это означает, что для того, чтобы привлечь внимание Миссис Миранды, чтобы она открыла дверь, необходим достаточно громкий источник шума. В этот момент Мэй берет биту, "*инструмент, которым я умею пользоваться*", и бьет по печи до тех пор, пока она вновь не сломается и не начнет шуметь на весь дом. Уже будучи на свободе, Мэй и Беа будут сидеть на крыльце. В попытках развеселить Беа, Мэй уйдет собирать светлячков по всему переднему двору и даже на вершине мельницы.
Квартира Грегга и Ангуса

Банда в гостиной квартиры

**Квартира Грегга и Ангуса** располагается в доме 1063, и здесь часто встречаются члены банды.

## Описание

Грегг и Ангус живут в полностью оборудованной однокомнатной квартире с кухней и гостиной в доме 1063, в двух кварталах от места работы Грегга, Закусок Фальконе. Если судить по домофону, они оба, по видимому, живут на значительной высоте.

 В спальне квартиры находится единственная кровать, стоящая на двух шкафах, под которой находится стол с компьютером Ангуса. У Грегга так-же есть свой рабочий стол, который нельзя увидеть, из которого он может вытащить коробку, чтобы сесть. По всей комнате развешаны многочисленные постеры, а под потолком развешаны разноцветные гирлянды.

## Night in the Woods

### Часть 1: Снова Дома

Мэй впервые попадёт в квартиру, когда она будет искать Ангуса, чтобы тот починил её ноутбук. После того, как она успешно ударит себя током из-за домофона в главном зале, Ангус вызовет лифт для Мэй, после чего та войдет в незапертую квартиру, так как Грегг часто забывает закрывать входную дверь. Мэй сможет свободно перемещаться по всей квартире, но ни с чем нельзя будет взаимодействовать, кроме как с самим Ангусом.

После диалога Ангуса о компьютерных проблемах Мэй, двое перейдут в спальню, где Ангус отдаст USB накопитель, чтобы она смогла очистить свой ноутбук. После этого Мэй направится в домой с надеждой, что это сработает.

### Часть 2: Странная осень

Мэй снова сможет попасть в квартиру, если игрок решит провести время с Греггом на любом из двух первых дружеских квестов. Во время первого квеста, двое будут тащить коробку с частями аниматроника по лестнице дома 1064 до гостиной в квартире.

Во втором квесте Мэй и Грегг (который будет носить свой Пикельхауб) снова окажутся в гостиной после того, как украдут автомобильный аккумулятор. Тут Мэй сможет собрать аниматроника с помощью мини-игры. После этого, она включит устройство, но не без электрического удара, что оставит её лежать шокированной в гостиной, пока Ангус не вернется домой, наблюдая за происходящим.

В последний день Части 2, после того как Мэй побывает в библиотеке с Би, чтобы найти свидетельства о привидениях, вся банда соберется в гостиной квартиры. Группа обсудит, кто именно пойдет с Мэй на каждое из доступных мест для поиска призрака.

### Часть 3: Длинная Осень

Если игрок выберет провести время с Греггом как минимум дважды во время Части 2, то Мэй сможет снова провести с Греггом время на второй день Части 3. Мэй, Грегг и Ангус будут сидеть в гостиной, рассуждая, куда им стоит пойти, после чего они решат сходить в Donut Wolf, не смотря на нежелание Ангуса.
Сиджей

**Сиджей** - персонаж, который появляется на втором входе в трамвайный тоннель во Главе 3.

## Внешность

Сиджей - выдра высокого роста, коричневого окраса и с глазами бордового цвета. Он носит черную куртку с капюшоном, зеленую футболку с символом, синие штаны и коричневые брюки. У него есть муж.

## Интересные факты

* Сиджей - юрист.
* Сиджей появляется лишь один раз за всю игру.
* Возможно, является отсылкой на главного героя игры GTA San Andreas. Там CJ был чернокожим и состоял в банде, цвет которой зелёный.