Biker

* Helmet
* 1989
* 1991

### 登場シーン

*「オレをバカにしてんのか？ 答えろよ おいっ/何か大事なことを隠してるだろ/面白い事になるって言ってたよな？/冗談じゃねえぞ もうウンザリなんだよ/オレは降りる 抜け方を教えてもらうぞ/こんな クソみたいなゲーム 終わりにしてやるよ」－Chapter 16 "Safehouse" イントロより*

Biker（バイカー）は、Helmet, Hackerという名でも知られ、Hotline Miamiの第二の主人公である。Part two: Questionsの最終章・Chapter 7 "Neighbors"でボスとして登場し、ゲーム終盤でJacket編が終わったのちにはプレイアブルキャラクターになる。続編のHotline Miami 2にも、サイドキャラクターとして登場している。

## *Hotline Miami*

### Jacket編

注意：このTrauma以前のパートについてはまだJacketの昏睡中の夢である。

チャプター7 "Neighbors"の終わりに近づくと、Jacketがちょうど襲撃していたアパートにJanitorsが電話をかけてきて、「いたずら電話をしてる奴」を改心させる必要があると言ってPhone Homに行くよう促してくる。

到着したJacketは、Phone Hom社員の死体がそこら中に散乱しているのを横目に、Bikerが社長のオフィスにあるコンピュータをハッキングしているのを見つける。Bikerは「おまえ、もうおしまいだよ（You're dead meat）」と宣戦布告しながら襲いかかってきて、慎重に距離を詰めようとしつつ時々肉切り包丁を投げつけてくる（特筆すべきこととして、彼はこの時投げナイフを使わない）。

Bikerを倒すには、プレイヤーはまず近くのゴルフバッグからゴルフクラブを回収して相手の攻撃を全て避けなければならない。Bikerは肉切り包丁を2回空振りすると今度は包丁をJacketに投げつけてくる。プレイヤーがそれを避ければ、Bikerは包丁に駆け寄ってそれを回収しようとする。その間だけBikerは無防備になり、プレイヤーは安全に攻撃することができる。プレイヤーがBikerを2回殴りつけると、血まみれの顔のBikerは、Jacketにゴルフクラブで頭を砕かれて「とどめ」を刺される前に「こんな…こんなはずじゃない…あと一息なのに…」と言う。

Push Itのアウトロで、コンビニを訪れたJacketの前にのたうち回るBikerの死体が現れ、昏睡中の幻覚であるBeardはJacketに「今見たのは実際には起きちゃいないんだ」と言う。これは、BikerがPhone Homの対決の後も生き延びて調査を続けていて、それゆえにRichterがのちにJacketの元に送り込まれたかもしれないことを暗示している。

### Biker編

    メインストーリーを終えるとBikerのチャプターがアンロックされ、1989年5月13日に戻る。これはClean Hitに描写される政治的任務が実行された日であり、Bikerがその過激さゆえに仕事の実行を拒んだらしいことが分かる；彼自身は、「うんざりした」からだと言っているが。

50の祝福の工作員をやめたいと思ったBikerは、バーのオーナーであり50の祝福の工作員でもあるAubreyを尋問する（彼が、Bikerに「面白い事になる」と言って50の祝福に勧誘したのだと思われる）。彼は下町の小さな中華料理店「ブルードラゴン」にいる男に聞けば50の祝福についてもっと詳しく分かると知り、その場所へ行ってロシアンマフィアたちを殺しそこにいた技術者を尋問する。技術者は、Bikerに対して初めてPhone Homの存在に触れる。

3日後の5月16日、BikerはJanitorsからの留守電（彼が任務実行を拒んだことをそれとなく言いつつ、ロシアンマフィアでいっぱいのカジノアーケードを襲撃してほしいと要求する内容）を受け取る。彼はおそらく彼らの疑いを減じるためにその通りにする。

5月23日、アパートでのパーティの直後、BikerはまたしてもJanitorsからの留守電を受け取るが、今回はこれを無視してPhone Homの建物へと向かう。興味深いことに、Phone Homの社員たちを殺す必要はない設定になっているが、怯えて警備員を呼ぼうとする社長については殺す必要がある。社長を殺した後、Bikerはコンピュータを使って電話の発信源を探そうとする。ちょうどそのとき、Jacketが部屋に入ってきてBikerと対峙する。特筆すべきこととして、BikerはすぐにはJacketを攻撃しない（「おまえ、もうおしまいだ」というセリフは「死にたくないなら出ていきな」に置き換わっている）が、攻撃すると彼はJacketを笑ってしまうほど簡単に倒し、Neighborsの終わり・Deadlineのアウトロと同じようなやり方でJacketの頭を潰す。このことは、二人の対決が実際にこのように進んだわけではないことを暗に示している。（？）

その後5月24日に、Bikerはマイアミ葬儀社の「ベン」と名乗る人物からの留守電を受け取る。留守電は、注文していた墓石が完成して1週間以内には届ける準備ができていると言っており、かなり露骨なJanitorsからの脅しである。

北87番地に行って建物に入ったBikerは、横の部屋へと逃げていくJanitorを目撃する。彼はそのあとを追い、プレイヤーが全てのパズルのピースを見つけて正しく配列している場合には、コンピュータのパスワードを解除して50の祝福についての情報を手に入れる。そして近くにある下水溝の格子に入り、50の祝福の基地にいるJanitorsと対峙する。その後の会話は、Janitorsのコンピュータのパスワードが解除されたかされなかったかによって変わる。

#### パズルが未完成で、パスワードを解除できなかった場合

Bikerは50の祝福の正体を知ることができない。Janitorsはただ面白半分に50の祝福を始めたのだと言って真実を隠す。プレイヤーは彼らを殺すか立ち去るか選ぶことができる。BIkerがバイクで夜の中を猛スピードで走りマイアミを去ろうとしているらしき映像とともに、ゲームのクレジットが流れる。

#### パズルが完成していて、パスワードを解除できた場合

Bikerはコンピュータのパスワードを当て、50の祝福がロシア＝アメリカ連合を打ち倒そうとする愛国組織だと知る。彼はそれらの情報を持った上でJanitorsと対峙し、Janitorsは彼がパスワードを知っていることに驚く。二人は5年もあればどこまでやれるかを見せてやると言い、Bikerは時間の無駄だったと言って出ていく。その後の流れはパスワードを解除できなかった場合と同じである。

## *Hotline Miami 2: Wrong Number*

Resolutionの出来事の後Bikerはマイアミから逃げ出し、2年ほど砂漠に住んでいたが、その間にあごひげが伸びアルコール中毒になっている。彼のヘルメット姿は登場せず、顔には大きな傷ができており、Phone Homの戦いはPrank Callに描かれたように簡単に終わったわけではないらしいことが窺える。

HLM2で、彼は1991年11月5日のFirst Trialに登場し、Jacketの裁判が行われている裁判所の外に立っている。隠し要素として、Evanは11月11日にBar of Broken Heroes（Table Sequenceと同様、現実とは思えない状況でHLM2の主人公たちが一堂に会している）でBikerにインタビューすることができる。彼は酒代のために自分の話を売って200ドルを手に入れようとする。彼は砂漠に逃げてそこである男（おそらくRichard）に出会い戦う意志をなくしてしまったことを語る。酒を飲んでいるために彼は50の祝福という名前すら思い出せない（「愛国者のたわごとが載っている雑誌」と曖昧に言及している）。Evanは具体的な中身がないとして彼の話を問題にせず、金をやることでますます酒を飲ませることはしない。彼らの会話は全く噛み合っておらず、Bikerが1989年に実際どれほどのことを知ったのかは謎のままである。

Bikerはマイアミにいたら殺されるかもしれないと主張しているが、これは1作目のSafehouseに出てきた顔に傷がありひげを生やしたAubreyの話と似ている。彼とEvanが会ったバーの住所は、セミナー会場の住所とともに50の祝福のフロッピーディスクの中にリストアップされていることから、おそらくバーは50の祝福のアジトで、Bikerは最初この場所で勧誘を受けたのかもしれない。

## プレイスタイル

BikerはJacket編をクリアするとプレイアブルキャラクターになる。移動スピードはJacketより若干速いが、どのチャプターでも開始時から肉切り包丁を持っており、別の武器と替えることができない。また、遠距離から殺害できる武器として3本の投げナイフも持っている。Jacket編でのBIkerのボス戦での描写と同様、もし投げナイフを投げて外してしまうとどの壁に刺さったとしても回収はできないが、ナイフの数はセーブポイントごとにリセットされる。まとめると、Bikerの戦闘スタイルは遠距離攻撃よりは接近戦向きだと言える

HLM1では、Bikerの敵へのとどめの刺し方は ①肉切り包丁で喉を切り裂く ②バットや鉄パイプ等でのとどめと同じモーションで、肉切り包丁を敵の顔に3回叩きつける ③敵の頭を踏み潰す の3種類がある。

HLM2のレベルエディターでは、Thugを肉切り包丁で倒すことができる能力が追加されている。その追加アニメーションにはバグがあり、隣の部屋から壁越しに貫通して倒すことができる。その際BikerがThugの死体の前にワープするため、結果的に、Thugが壁の向こうにいる限りは壁を通り抜けられることになってしまう。とどめの刺し方に関しては前作とは異なり、喉を切り裂くもの1種類のみとなっている。

## 使用武器

Bikerの使用武器は、武器を使えないTonyを除くとシリーズ中で最も少ない：

* 肉切り包丁
* 投げナイフ

## 人物像

Bikerは全編を通して、歯に衣着せぬはっきりした物言いをし、自信家だが虚勢を張って自己正当化することも多い人物として描かれる。

彼は概してJacketと好対照をなしている：50の祝福からの動物マスクの代わりに実用的なバイクのヘルメットを使い、くすんだ茶色のジャケットではなく鮮やかなピンクのベストを着て、髪色は自然なブロンドではなく人工的な（おそらくは染めた）青緑色。Jacketはその場その場で武器を取り替えるが、Bikerはリスクを取りたくないのか常に肉切り包丁と投げナイフを持っている。Jacketとは違い、Bikerは情報を手に入れるために相手と会話し、命を助けてやる場合も多い（Aubrey、Technician、Janitors、Phone Homの従業員など）。

Jacketの殺風景なアパートとは対照的に、Bikerのアパートには高価な品がたくさん置かれている。しかしその金の出どころは不明で、プロのハッカーとして稼いでいる（ベッドルームにコンピュータがありPrank CallやResolutionでハッキングをしている）、音楽を制作している（LP盤のコレクション・ターンテーブル・ショルダーキーボードを所有しており音楽に興味があるのは確か）、ドラッグ売買に手を出している（Prank Callのイントロで彼の部屋はパーティーがあった後のように見えるが、そのパーティーでドラッグが使われていた可能性は十分にある）など様々な説がある。Jacketと同様ピザも食べるようだが、Jacketのようにずっと食べ続けているわけではない。そしてJacketよりずっと社会性は高いようで、Prank Callのイントロでは前述のようにパーティーをしていた形跡があり、トイレに女性が、ソファには酔って寝ている男性がいる。また、そのパーティーで使われたドラッグがPrank Callで起きた出来事の認識を歪ませている可能性は考えられる。

彼は「退屈しのぎ」として50の祝福に参加し、「面白くなくなったから」抜けたくなったと表向きは言っている。しかし本当のところは、Clean HitとSafehouseの日付が一致するのからしてClean Hitに描かれる政治家暗殺を命じられていたのは本来Bikerであり、危険なことに巻き込まれていると気付いたBikerは怖くなって任務実行を拒否、抜ける方法を探し始めた、という経緯があったと考えられる（Clean HitとFun & Gamesの電話の文言もこれを裏付けている）。自分の恐怖を合理化しようとする彼の傾向はResolutionでも表れており、Janitorsに「時間のムダだった」と言いつつすぐにマイアミを脱出して2年もの間砂漠に潜伏している。

BikerはJacketと同じく謎の留守番電話から指令を受けているが、指示通りの場所に向かっているのはFun & Games冒頭のもののみで、Prank CallとResolutionではメッセージを無視している。それでも留守電を放置したり途中で切ったりせずメッセージを最後まで聞いているのは、少しでも手がかりを探したいゆえの行動かもしれない。

Biker編でのPhone Hom戦の描写は、BikerはPhone HomのManagerのみを殺したのち、入ってきたJacketをあっさりと頭を潰して殺したという流れになっている。これは、Jacket編でPhone Homの社員が皆殺しにされていて、かつJacketがBikerの頭を潰して勝っているのと食い違う。If this head bursting is taken to follow the same rules as Biker's head crushing at the end of Neighbors, Biker's writhing body in the outro to Push It (where the apparition of Beard acknowledges it and says it did not really happen), and Jacket's head explosion in the outro to Deadline, it represents a failed attempt to kill a fellow 50 Blessings subscriber.  This further shows that Biker is prone to prideful rationalizations of his own shortcomings, as he convinces himself he won the fight without a hitch and gave Jacket a fair chance to leave (Prank Call: "Get out of here if you don't want to die!"; Neighbors: "You're dead meat." followed by "This... This can't be happening... I'm so close...").

Bikerのセリフや行動には、Jacketもそうだが、メタ的な解釈ができるものが多い。Hotline MiamiのメインストーリーであるJacket編が終わった直後、Bikerは「こんなクソみたいなゲーム」に飽きたと言って、何が起こっているのか調べて明確な答えを見つけようとする。素早く動き回り使い慣れた武器以外使わないBikerの姿は、使い慣れた方法を頼ってゲームをより効率的に手際よくクリアしようとするプレイヤーの姿と重なる。Prank CallでJacketをあっさり殺せてしまうのは、プレイヤーが最初にNeighborをプレイした時より上手くなっていることを表しているとも考えられる。アパートに物が多いのは、プレイヤーがゲームを進め色々な武器やマスクをアンロックしているのと重ねているのかもしれない。パスワード解除に成功した場合のエンディングで、Bikerは黒幕の目的がまったくの政治的なものだったことに苛立ち、マイアミよりも良い場所を探して街を出て行くのは、一部のプレイヤーがゲームに興味がなくなって他の面白いことを探しに行くのと似ている。HLM2のBikerは、自棄になり、気晴らしを探してなのかマイアミに戻ってきて人に当たり散らしているが、これも、飽きたはずのHotline Miamiシリーズに結局戻ってきたプレイヤーと似て見える。

Hotline Miami 2: Wrong Numberでは、BikerはおそらくRichardとの遭遇によって戦い続ける意志を失い、鬱々としてアルコール中毒になっている。「ずいぶん年をとった気がする」と言い、スリルを追い求めるでもなく金の余裕があるようにも見えず、1作目中の出来事のおぼろげな記憶を言いふらして当座の気晴らしにしている。

## 犠牲者リスト

 Bikerがシリーズ内で殺害した人物の一覧（斜体は殺されていない可能性があるもの、太字は殺すかどうかをプレイヤーが選択できるものを表す）

* Phone HomのManager
* ***Jacket***
* ***Janitors***
* ロシアンマフィア少なくとも28人
* ***Phone Hom社員18人***
* 犬2匹
* 5月13日以前の任務で殺害したロシアンマフィア（推定）

まとめると、Bikerが殺害した人数は

* 人間52人（内、殺害していない可能性があるのは21人）
* 犬2匹

となる。

## その他

* The FatherやThe Sonと同じく、Bikerのモデルはゲーム『ベア・ナックル 死闘への鎮魂歌』の敵キャラである。
* Bikerや彼のアパートに関係するアセットは、ゲームファイルの中で""MC" "pinp"という名前になっている。
* ゲーム『マッスルボマー』のアストロ（別名The Scorpion。実在のメキシコ人覆面レスラーがモデル）もBikerのモデルの1つになっていると思われる。
* Bikerのマスク姿は漫画の登場人物であるスカーレット・スパイダーに、ヘルメットを外したときの顔はダブルドラゴン（？）に一部影響されていると思われる。
* BIkerは、シリーズ内で唯一明確な死が描かれていないキャラクターである。1991年11月上旬にはマイアミに戻ってきたようだが、その後マイアミに何ヶ月も留まったとは考えにくい。また、軍事基地でもない限りは「砂漠」が核攻撃の標的になる可能性は低いだろう。
* Bikerの右目は常に髪に隠れているが、これはBiker同様投げナイフを使用するThe Bodyguardと同じである。
* Bikerが身につけている緑のバンダナは、Barnesがつけている深緑のバンダナとよく似ている。
* 使用武器が2つしかないゆえに、Bikerのドット絵の種類はシリーズ内のどのキャラクターよりも少なく（武器を使用しないTonyでさえBikerよりは種類が多い）、Modを導入するには一番簡単になっている。
* 砂漠で伸ばしたヒゲも青緑であることを考えると、Bikerの髪はもともと青緑色をしているようだ。
* レベルエディターでは、JacketとBikerのジーンズはどちらも膝の部分が破れている。また、Bikerは袖が破れた白いアンダーシャツを着ている。レベルエディターにある、Bikerの死亡時・マスクをつけず歩いている時・電話に応答している時のドット絵は、生やしているはずのヒゲがないように見える。
* ゲームの公式イラストの中で、Jacketとロシアンマフィアが戦っている傍ら、Bikerは戦いに参加することもせず、トップレスの女性と"Boobs"というタイトルが書かれたポルノ雑誌を読んでいる。
* PhoneHomと、（おそらくは）The Janitorsのコンピュータをハックすることに成功しているのを見ると、Bikerはハッキングの専門知識を持っているようだ。
* Bikerの衣服はピンクと水色だが、これらの色はGirlfriendのベッドのブランケットとカウチの枕、そしてCrackdownのコカイン工場に再利用されている。
* SubwayのイントロでEvanのアパートにある電話をとると、The Bar of Broken HeroesでBikerに会うことができる。またFirst TrialでEvanがタクシーに向かう際にも、Bikerがヘルメットを外した姿で裁判所の外に立っているのが確認できる。
* 開発中の段階では、レベルエディターのBikerの若い頃の顔は緑の目をしていた。
* Bikerの肉切り包丁は、Payday2のHotline Miami DLCの一部として近接武器に使うことができる。Hotline Miami 2: Wrong Numberをデジタルエディションで購入すれば、Bikerのヘルメットをマスクとして使うことができる。
* Bikerの投げナイフ、肉切り包丁、バイク、そして機械に強い点を見るに、彼はアジアにルーツを持つのかもしれない。
* Push Itのアウトロで見られるBikerの右目は青ではなく茶色であり、BIkerはオッドアイである可能性がある。
* BikerはAubreyやTechnicianやThe Janitorsを見逃しており、多少なりとも情のある人間だと言える。

参考
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本記事は、2019年11月23日更新の英語版記事を参考にしています。