Колдун Магии Трёх

Заключив договор с магией Нанограда, вы получили доступ к тайной магии Трёх - обобщённая версия магии непокорных Арбитров Главы. Хотя такая магия уже повсеместно нигде не используется, она всё ещё имеет смертоносное влияние на жителей и ненамного приносит страх присутствия Арбитра.

## Дополнительные заклинания

*1-й уровень, умение Магии Трёх*

Придумать: Приказ, Сглаз, что-то подобное

## Владение магией Трёх

*1-й уровень, умение Магии Трёх*

Вы получаете контроль над течением магии Нанограда посредством добавления новых элементов. Когда вы наносите немагический физический урон (красная магия), психический урон (белая магия) или урон силовым полем (бирюзовая магия), вы можете изменить тип урона на любой другой из этого списка.

## Защита арбитра (Восстань и пади)

*6-й уровень, умение Магии Трёх*

Обучение стойкости Арбитра даёт вам возможность легче переносить самые стандартные атаки. Вы получаете сопротивление немагическому урону.

Кроме того, при получении урона, вы можете провести магию через свою броню и реакцией полностью отразить урон атакующему (при условии, что вы видите источник урона и он находится на расстоянии не более 10 футов от вас). Тип урона может быть один из типов Магии Трёх. Использовав это умение, вы можете использовать его вновь только после окончания короткого или продолжительного отдыха.

## Метка безумия (Дремли предо мной)

*10-й уровень, умение Магии Трёх*

Вы учитесь влиять на действия своих врагов, приказывая им выполнять ваши действия. Существо должно преуспеть с спасброске [Харизмы?], иначе вы помечаете одного существа одной из меток безумия, описанных в конце умения. Существо может добровольно провалить спасбросок, если оно согласно или очаровано вами. Также вы выбираете до пяти существ, которые должны преуспеть в спасброске Мудрости, иначе они попадут под действие умения.

Попавшие под действие умения существа видят эту метку и должны нанести урон помеченному существу, после чего метка в их видении исчезнет. В начале вашего следующего хода, метка активируется и совершит эффект, описанный ниже. Эффекты длятся до вашего следующего хода, после его активации.

**Список меток:**

* *Золотая метка*: при провале испытания, Вы или цель метки (по вашему выбору) получаете преимущество на все броски атаки по провалившим испытание существам, а те совершают броски атаки и спасброски с помехой.
* *Тёмная метка*: мистический взрыв совершается в разуме проваливших испытание существ и они становятся парализованными.

Вы можете использовать это умение езё раз только после окончания короткого или продолжительного отдыха.

## Идеальный расчёт (Наша зрелость)

*14-й уровень, умение Магии Трёх*

*Примечание: Данное умение необходимо изучить вместе со статьёй об Арбитрах*

Вы можете "помолиться" Главе и использовать одно из основных умений Единичных Арбитров. Вы совершаете одно из действий Арбитра на ваш выбор:

* **Ун** - вы совершаете три Терновые атаки;
* **Доу** - вы призываете Стабилизацию одного из цветов по умению Магии Трёх;
* **Тривет** - вы совершаете/подготовливаете один из ударов Молнии на ваш выбор;
* **Кин-Ко** - вы совершаете Атаку Столбов;

Использовав это умение, вы можете совершить его повторно при окончании короткого или продолжительного отдыха.