Perguntas frequentes:Paróquias

## O que é uma paróquia?

A paróquia consiste de um conjunto de aldeias, e é a menor área administrativa do jogo. O regente de uma paróquia controla a capital da paróquia e define a taxa de dízimo para todas as aldeias dentro da paróquia.

## O que é o dízimo?

O dízimo é um imposto - uma quantia em ouro paga à *capital da paróquia* diariamente. Todos os jogadores de posto 5 (Servo) ou maior podem pagar o dízimo para cada uma de suas aldeias. Este dízimo é retirado da quantia total de ouro que você tem disponível. A taxa do dízimo é definida pelo *regente* da capital, e apesar de ser irritante ter que pagar um imposto diariamente no início, ele é benéfico para **todos** os jogadores na paróquia, permitindo a criação de construções na capital da paróquia, exércitos da paróquia e a habilidade de se construir um castelo da paróquia.

## Quais os benefícios de se ajudar minha paróquia?

A paróquia pode beneficiar o jogador ou o proprietário de aldeia de diversas maneiras. Por exemplo:

~~ O regente e seus colegas jogadores da paróquia podem enviar reforços para ajudar a defender sua aldeia, caso seja atacado.

~~ Particularmente para jogadores iniciantes, caso esteja disposto a contribuir no futuro, regentes de paróquias e seus vizinhos podem ajudá-lo enviando produtos.

~~ Construções da capital beneficiam as construções das aldeias de **todos** os jogadores na paróquia aumentando sua produtividade, ou adicionando habilidades de defesa aos seus castelos.

## Como posso ajudar minha paróquia?

Há diversas maneiras nas quais os jogadores podem ajudar sua paróquia a crescer e prosperar:

~~ Garanta que há ouro disponível suficiente para pagar o dízimo diário à capital - não pagar o dízimo (não tendo ouro disponível) *will* notado pelo regente e pelos outros jogadores, e você pode não receber ajuda quando precisar.

~~ Doe para construções dentro da capital da paróquia.

~~ Venda produtos para a capital de sua paróquia e não para outros - a capital recebe uma pequena quantia em ouro por cada venda.

## O que as bandeiras sobre as capitais da paróquia

As bandeiras permitem que um regente crie construções na capital. Uma bandeira nova é gerada a cada 18 a 48 horas. Bandeiras também podem ser roubadas de outras paróquias. As bandeiras de sua própria paróquia podem ser roubadas por outros jogadores. Uma capital pode acumular mais de 100 bandeiras. Entretanto, bandeiras roubadas para a capital só serão creditadas até no máximo 100. Se a capital acumular mais de 100 bandeiras e mais forem roubadas, a contagem será redefinida em 100. Para ganhar a conquista Destruidor de bandeiras, você deve roubar as bandeiras usando exércitos de suas próprias aldeias. Bandeiras roubadas por exércitos da capital não contam para esta conquista.

## Você precisa estar em um certo posto para votar?

Sim. Antes de votar, você precisa estar pelo menos no posto 4 (Camponês). Todas os líderes de aldeia recebem 3 votos por dia, por vila. Então, 2 aldeias na mesma paróquia significam 6 votos por dia naquela paróquia, 3 vilas = 9 votos e assim por diante. Para pode se tornar regente, você precisa de pelo menos posto 6 (Mestre dos Servos).

## Você precisa estar em um determinado posto para votar?

Cada aldeia ganha três (3) votos por dia.

## Praga

A *Praga* (a caveira verde) ocasionalmente surgirá na capital da paróquia, e ficará pior com o tempo, caso não seja tratada. Você perceberá isto pelo número crescente de pontos de doença na *interface de usuário* ao clicar na capital. Eventualmente, ratos surgirão em uma capital com doenças, e espalharão a praga para outras.

Quanto mais pontos de doença, maior o efeito negativo sobre **todas** as aldeias da paróquia. Se você pesquisou **Batismo**, os pontos de doença podem ser removidos enviando-se *monges* à capital da paróquia infectada, e executando uma **Restauração** (pesquisada a partir do **Batismo**).

**DICA:** Os monges podem ser enviados a qualquer paróquia com doença, não apenas à paróquia do jogador. Curar doenças gera pontos de honra para o jogador que enviou os monges.