Ludmilla (videogame)

19 de janeiro de 1998 (Playstation)
6 de março de 2000 (Windows)

Playstation
PC

**Ludmilla** é um jogo de ação e aventura e o primeiro da saga de mesmo nome. Foi desenvolvido pela produtora novata no mercado de jogos Maria José Paulo Games e publicado pela renomada Muriel Entertainment inicialmente para Sega Saturn em 17 de novembro de 1997 e posteriormente para Playstation em 19 de janeiro de 1998, onde se tornou um fenômeno. A versão para PCs só veio a ser lançada em 6 de março de 2000, e para computadores com Mac OS X apenas em 15 de julho de 2008, como parte da série Ludmilla Machintosh.

Considerado como um dos grandes clássicos da quinta geração de consoles, Ludmilla foi aclamado por apresentar incríveis gráficos 3D para sua época e por ter sido o primeiro jogo a representar a cidade do Rio de Janeiro em videogames.

## Gameplay

Sendo um jogo com foco em ação e aventura em terceira pessoa, o jogador toma controle da personagem principal Ludmilla, e é capaz de transportar consigo diversas armas e ainda pilotar um carro zero km, nomeado no jogo como Ludmóvel, o principal meio de transporte da heroína. Ludmilla pode correr, andar, pular, nadar, atirar, dirigir e dar golpes em seus inimigos, algo crucial para as batalhas.

## Enredo

Uma mulher guerreira e moradora de favela, Ludmilla sempre sonhou em ser uma estrela do funk, porém, tem seu brilho apagado durante um show no Complexo do Alemão, quando sua arqui-inimiga MC Anitta arma uma travessura para a diva a fazendo passar vergonha em frente de toda a favela. Ludmilla agora prepara vingança para derrotar a MC e conta com a ajuda de sua amiga Paulo Vilar, e claro, com seu arsenal de armas contrabandeadas pela travesti sorrateira.

## Desenvolvimento

Ludmilla começou a ser produzido após a fundação da Maria José Paulo Games, em julho de 1995, por um time de 5 pessoas, incluindo as duas fundadoras, Maria José Paulo e Lalúcia Mariana Gimenez. O time enfrentou uns maus bocados durante a produção do jogo, com a publicadora Muriel Entertainment oferecendo pouco apoio financeiro e tendo baixas expectativas com o projeto. Em abril de 1997, a produtora estava a beira de declarar falência, até que a grande salvadora SEGA entra em jogo e financia o projeto, em um acordo no qual o game deveria ser exclusivo temporário do console da gigante japonesa, o Sega Saturn.

## Lançamento e recepção

O game foi lançado em 17 de novembro de 1997 no Sega Saturn, e recebeu críticas muito positivas, com muitas revistas dizendo que "Ludmilla salvou o ano", "Ludmilla é o melhor jogo de Sega Saturn". Seu bom desempenho crítico refletiu no desempenho comercial, vendendo mais 1 milhão de cópias apenas no console da SEGA.

Quando foi lançado para o Playstation da Sony, as coisas começaram a tomar proporções maiores. Ludmilla também recebeu aclamação por conta da crítica, com a renomada revista Gamesisters o chamando de "intelecto sonoro e visual". Ludmilla vendeu mais de 4 milhões de cópias apenas no Playstation.

Seu lançamento para Windows ocorreu apenas no ano 2000, mesmo ano de lançamento do segundo jogo da saga. No dia 6 de março desse ano, Ludmilla fez sua estreia nos computadores Windows, em um port mal otimizado, porém, ainda jogável. Já no Mac OS, a funkstar fez sua estreia apenas em 2008, quando todos os jogos da saga até aquele momento foram lançados para o sistema como parte da compilação Ludmilla Machintosh.