recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Nikolas

**Nikolas** est un candidat de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

Nikolas débute son aventure en parvenant sans contrainte à se qualifier comme tous les candidats lors de l'épisode 1. Il se retrouve catapulté dans l'équipe Clank en compagnie de Ringa, HENRI, Gru, Kozano et Vinoo2. Il parvient à se faire une place sans être le mieux placé de l'équipe, plutôt en milieu de peloton s'approchant de Gru et Ringa particulièrement. Nikolas parvient à récupérer un avantage (la carte de sécurité) en allant dans l'Entrepôt. Il vote contre HENRI lors du seul conseil Clank et s'en sort indemne malgré deux votes de deux éliminés précédemment à cause de leur vote noir (Bilel et Coca).

Lors de la recomposition, il retrouve son allié Gru, ainsi que Ringa, parti se mutiner précédemment en rejoignant les Qwark. Il crée un solide trio avec Blondingeek et Ringa et parviennent à prendre le contrôle de la tribu après deux conseils conduisant à l'élimination de Nockset et Blacks Star. Sa position plutôt en retrait lui permet, au passage, d'avoir une position de jeu plutôt bonne, sans aucun cible. Malheureusement, après une dernier recomposition et un évènement IRL qui ne lui permet pas de penser à 100% au jeu, il se laisse éliminer, visé par les autres joueurs présents lors du twist de l'épisode 7 avec une once de soulagement de s'éloigner du jeu.

## Récapitulatif

**^1** *Les Passagers ont dû voter pour garder un Passager. À chaque tour, tous les Passagers recevant au moins un vote ou n'ayant pas reçu le moins de votes ont été qualifiés. Au premier tour, Nikolas a voté pour Kamat et a reçu deux votes (Bilel, Kamat). Ayant reçu au moins un vote, il a été qualifié. Au deuxième tour, il a voté pour Bilel. Au troisième tour, il a voté pour Antoineuuh.*
**^2** *Les Ratchet ont dû choisir un commandant de bord, qui est le seul à voter à ce conseil. Nikolas a voté pour Ringa et n'a reçu aucun vote.*
S1 EP13 : Victoire pour la finale

**Victoire pour la finale** est le treizième et dernier épisode de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Résumé

L'heure est enfin venue. Alors que la brume se disperse lentement, les 3 derniers candidats n'ont plus qu'une marche à monter pour gagner...

Une question brulait sur les lèvres des candidats depuis le début : est-ce que ce sera une finale à 3 ou une finale à 2 ? Les organisateurs annoncent enfin la réponse : la finale se fera à 2 joueurs. Il y a donc une ultime épreuve à disputer. Le gagnant pourra éliminer la personne de son choix à l'issu de l'épreuve qui sera un affrontement sur de l'endurance. C'est finalement Blacklolo qui remporte l'épreuve après un raté de ces deux adversaires. C'est une aubaine pour lui car Hugo G et Xo sont alliés depuis très longtemps et avaient beaucoup de chance de se choisir mutuellement.

Le conseil débute très rapidement. Blacklolo aimerait plutôt choisir Xo pour l'accompagner car il considère que ce dernier a été un des meilleurs aventuriers de l'aventure. Xo invite alors son adversaire à plutôt choisir Hugo G car il sait qu'il gagnera à coup sûr si il vient à atteindre le conseil final. Au final, Blacklolo écoute Xo et décide de choisir Hugo G pour l'accompagner au conseil final de l'aventure, éliminant Xo.

À l'ouverture du conseil final, un grand nombre de candidats reprochent à Hugo G d'avoir voulu viser les candidats avec le plus d'expériences au sein d'autres ORGs. Les questions fusent et une dynamique affiche clairement Blacklolo gagnant. En effet, beaucoup de jurys aiment la sociabilité qu'il a affiché durant toute l'aventure, tout en restant au cœur du jeu. Yvean prend part à la discussion avec les finalistes très agressivement, en attaquant le discours de Hugo G point par point. Malgré tout, beaucoup de jurys, dont Xo, trouvent le discours de Blacklolo assez illisible à cause du nombre de fautes.

Le dépouillement a finalement lieu et c'est Blacklolo qui remporte l'aventure 5 voix à 2.

## Épreuve

**Immunité:** *Endurance*
**Vainqueur:** Blacklolo

 2
 3

## Conseil

### Jour 30

 Xo (1 vote)
 ÉLIMINÉ:Xo

### Jour 31

 Blacklolo (5 votes)
 HugoG (2 votes)
 VAINQUEUR:Blacklolo
Conseil Commun

Le **Conseil Commun** est un twist où deux tribus vont à un seul conseil comme un groupe.

À ne pas confondre avec le Double Conseil, où les tribus vont séparément au conseil.

## À propos

Un conseil commun peut survenir à un moment quelconque lorsqu'il y a au moins deux tribus.

Si le conseil commun se passe lorsqu'il y a deux tribus, il y a une épreuve d'immunité individuelle où le meilleur joueur de chaque tribu est immunisé. Les deux tribus vont ensuite ensemble au conseil.

Si le conseil commun se passe lorsqu'il y a au moins trois tribus, les deux dernières tribus vont ensemble au conseil tandis que les autres tribus sont immunisées.

Comme les deux tribus vont ensemble au conseil, un seul candidat est éliminé, et les candidats peuvent voter soit contre quelqu'un de leur tribu soit contre quelqu'un de l'autre tribu.
Jeux de société

L'épreuve des **Jeux de société** est une épreuve de stratégie individuelle.

## Principe

### Règles

L'épreuve se joue en confrontation 1 contre 1. 3 jeux de société sont proposés. Pour une raison spécifique ou par un tirage au sort, 1 des 2 candidats choisit le 1er jeu sur lequel ils vont s'affronter. L'autre candidat a le choix entre les 2 jeux restants pour la 2ème manche. Le jeu non choisi est joué à la 3ème manche (s'il y a lieu).

Si 1 manche se finit sur une égalité, elle est rejouée jusqu'à qu'1 candidat la remporte (sauf précision).

Le gagnant de la partie est celui qui a remporté 2 manches en premier.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 2 lors du 1er Entrepôt. Les 3 jeux de société proposés sont le Puissance 4, les Échecs et les Dames. 1 manche ne se rejoue pas en cas d'égalité. Donc s'il y a égalité au bout des 3 manches, aucun des 2 ne remporte l'avantage. Comme sa tribu a fini 1ère, Kamat peut choisir le 1er jeu. Nikolas remporte le duel face à Kamat, en le battant au Puissance 4 puis aux Dames, ce qui lui offre l'avantage Carte de Sécurité.
S1 EP12 : Erreur fatale

**Erreur fatale** est le douzième épisode de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Résumé

Allez on se réveille ! Vous êtes plus que 4 tout le monde ! Une des dernières lignes droites de cette ORG.

L'épreuve est cette fois un simple questionnaire portant sur différents événements s'étant produits au cours du jeu. Cependant, contrairement au premier, l'épreuve se fait en live avec un système de vies. C'est finalement Hugo G qui en sort vainqueur après un combat acharné face aux autres candidats.

Pour le conseil, Yvean convînt Hugo G de voter avec lui Xo, étant donné que ce dernier a de nombreux bons coups à vendre pour le conseil final de l'aventure. Cependant, Yvean pense que cette demande ne fonctionnera pas. En effet, il suppose que Hugo G est trop proche de Xo. Il parie donc sur le fait que celui-ci va voter Blacklolo. D'ailleurs, ce dernier et Xo, quant à eux, se mettent d'accord sur le fait de voter Yvean, car Blacklolo souhaite que le conseil final se fasse avec de bons joueurs et non pas Yvean qui a multiplié les erreurs aux cours des derniers épisodes. Au final, Yvean part sur un 2-1-1, avec 2 votes contre lui, 1 vote contre Xo et 1 vote contre Blacklolo. On peut donc dire sans problème que le pari d'Yvean est ce qui a provoqué sa chute.

## Épreuve

**Immunité:** *Quizz général*
**Vainqueur:** HugoG

## Conseil

 Yvean (2 votes)
 Blacklolo (1 vote)
 Xo (1 vote)
 ÉLIMINÉ:Yvean
S1 EP8 : Cassette pour un nouveau roi

**Cassette pour un nouveau roi** est le huitième épisode de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Résumé

Ils ne sont déjà plus que la moitié, 8 joueurs au cœur de la brume...

L'épreuve est, cette fois-ci, un "Thème Party" : les joueurs doivent envoyer un dessin fait à l'aide de Paint, s'articulant autour d'un thème, ici, la peur. Les joueurs, spectateurs et organisateurs font ensuite des classements qui seront entremêlés afin d'obtenir une note moyenne. Celui qui s'approche le plus de 1 avec sa moyenne remporte l'épreuve. C'est Klem qui remporte l'épreuve avec une moyenne de 2,11.

Cependant, Pixelexe, en voyage scolaire et ayant en conséquence très peu accès à internet, décide d'abandonner. Il devient donc le 9ème éliminé et le 2nd membre du jury de cette première saison.

Malgré cela, le conseil est maintenu sauf qu'il ne sera pas éliminatoire. En effet, celui qui obtiendra le plus de vote recevra un avantage, la Cassette Volée, permettant de voler le vote d'un joueur durant un conseil. Par conséquent, l'immunité de Klem devient un vote supplémentaire à son nom et le vote d'office obtenu par Yvean au "How far would to go ?" devient un annule-vote sur lui-même. Un vote à son nom ne sera donc pas comptabilisé.

Au conseil, une majorité sur Klem se dessine au départ lentement car celui-ci est assez apprécié du reste des candidats. Cependant, Hugo G et Xo sont d'accord sur le fait que Klem est une menace aussi bien sociale que sur les épreuves, puisqu'il a déjà gagné deux immunités individuelles. Xo, désireux de l'avantage, propose d'abord à Hugo G de tenter de l'obtenir à la place de Klem malgré la cible que l'avantage apporte naturellement. C'est alors qu'Yvean aborde avec Xo son envie de ne pas favoriser Klem, au profil de Xo. Sentant qu'il y a un coup à jouer, ce dernier demande aussi à Blacklolo de voter pour lui, qui accepte aussi ne considérant pas ce vote comme important.

Xo, au centre de toutes les discussions, découvre rapidement que contrairement à ce qu'il croyait, Enze n'est pas allié de Klem, puisqu'il se plaint de l'unanimité sur Klem. Il lui demande de le voter et Enze accepte, en offrant également le soutien de Lazer, son allié. Croyant obtenir d'avance l'avantage, Klem vote un peu au hasard son soi-disant allié Enze. Xo lui aussi vote un peu au hasard pour Yvean. En conséquence, Xo remporte l'avantage 5-1-1, avec 5 vote pour lui, 1 vote pour Klem ( vote bonus ) et 1 vote pour Enze. Yvean ne reçoit aucun vote à cause de son sacrifice.

## Épreuves

~~Immunité~~ → **Confort:** *Thème Party*
**Récompense:** Recevoir un vote pour soi pour le conseil non-éliminatoire.
**Vainqueur:** Klem

## Conseil

 Xo (5 votes)
 Enze (1 vote)
 Klem (1 vote)
 Yvean (0 votes)
 REMPORTE LA CASSETTE VOLÉE:Xo
Bataille Navale

L'épreuve de la **Bataille navale** est une épreuve de stratégie collective.

## Principe

### Règles

Lors du lancement de l’épreuve, les équipes recevront 2 navires à positionner sur un tableau de 6x6 cases. L'un fait 3 cases de long et l'autre 2 cases de long. Les navires ne peuvent être positionnées que verticalement et horizontalement.

Après avoir positionné ses navires, chaque équipe choisit un candidat qui participera à 3 puzzles/énigmes, à savoir un Puzzle, un Taquin, et un Anagramme (ou autre). Pour chaque meilleur performance, l'équipe du gagnant obtiendra des indices sur les positionnements des vaisseaux des autres équipes. Par contre, le candidat choisit ne pourra pas participer à la suite de l'épreuve.

Après avoir obtenu les indices, la dernière phase de jeu démarre durant laquelle les équipes devront jouer chacun leur tour pour tenter de détruire les vaisseaux des autres équipes. L'ordre des équipes est défini aléatoirement avant les premiers tirs. À chaque tour, ils doivent viser une case et une équipe. Bien évidemment les équipes peuvent changer de cible à chaque tour.

La première équipe dont ses vaisseaux sont détruits perd l'épreuve.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 3. La victoire est décrochée par l'équipe Qwark, devant l'équipe Clank, en seconde position. L'équipe qui part donc en conseil est l'équipe Ratchet.

## Style graphique

Durant Survivor Gaming 2 : Journey in Space, l'épreuve est renommée en "Bataille spatiale" afin de coller avec le thème de la saison. L'icone de missile est ainsi remplacée par une icone de fusée.
Brouillard de monuments

L'épreuve du **Brouillard de monuments** est une épreuve de culture individuelle.

## Principe

### Règles

L'objectif des candidats est de trouver la nationalité des monuments présents sur des images qui seront volontairement floutées.
Au bout de 2 minutes, si aucun joueur ne trouve la nationalité du monument, l'image sera donnée à nouveau avec un flou moins fort.
Au bout de 2 minutes supplémentaires, si aucun joueur ne trouve la nationalité du monument, un drapeau sera ajouté en bas à droite de l'image.

Le candidat le plus rapide remporte 1 point.
Le candidat qui remporte l'épreuve est le premier à obtenir 3 points.

Il y a 20 monuments au total. Si au bout des 20 monuments, personne n'a réussi à atteindre les 3 points. Tous les joueurs à égalité se départagent sur un 21ème monument.

### Précisions

Les réponses acceptées sont les pays (exemple : France) et les nationalités (exemple : Française). L'orthographe compte SAUF pour les accents, majuscules ou symboles (tirets ou apostrophes).
Si un candidat propose une nationalité fausse, il ne peut plus proposer jusqu'au prochain monument OU si tous les candidats ont faux, à la prochaine image.

L'épreuve se fait en direct.

L'utilisation d'Internet est interdite.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 1. L'épreuve est remporté très largement par Alejandro qui aura récupéré ses 3 points avant même qu'un autre candidat ne récupère un point.
S1 EP6 : Double tir douloureux

**Double tir douloureux** est le sixième épisode de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Résumé

La merge approche... et nos 11 candidats restant doivent se défendre bec et ongles face aux dangers qui habitent la ville...

Cette fois-ci, l'épreuve est un peu plus complexe à comprendre pour nos candidats. Il s'agit en effet de l'épreuve "Malus ou pas ?", une épreuve individuelle, dans laquelle le premier de chaque équipe est immunisé. Elle consiste à demander aux gens de donner certains objets qu'ils obtiennent aléatoirement à différents joueurs, et, par extension, le malus, le bonus de points ou l'effet qui est associé à ces objets. Xo et Klem en sortent vainqueurs et sont ainsi immunisés.

Cependant, à la surprise générale, le conseil qui suit n'est pas le conseil de la réunification mais un double conseil, avec un éliminé dans chaque équipe.

Côté Midwich, la cible semble légèrement évidente pour chacun : Lazer. Cependant, Xo et Ezra, au dépend de leur allié Hugo G, prennent la décision d'organiser un blindside contre Hug0, qui affirme voter Lazer pour inactivité, avec le soutien de ce dernier, en organisant donc un 3-2-1. Cependant, les deux Midwichs originels mentent. Lazer révèle à Hug0 la tentative de blindside dont il pourrait être la victime. Les deux se mettent d'accord pour voter au final Ezra à nouveau avec le soutien de Pixelexe, grand allié de Hug0. Ezra se retrouve donc éliminé, 10ème de la saison, sur un 3-2-1 avec 3 votes contre lui, 2 votes contre Hug0 et 1 vote contre Lazer.

Côté Alchemilla, la situation est assez tendue. Les membres du trio majoritaire Chapix, Klem et Enze ne parvienne pas à trouver un vote commun. En effet, Chapix veut protéger sa relation privilégiée avec Blacklolo, et lance donc le nom d'Yvean, mais Klem ne souhaite pas son départ et trouve que Chapix a trop de pouvoir depuis la recomposition. Il propose donc d'éliminer Blacklolo sans prévenir Chapix, afin de casser le binôme, à un nouveau trio qu'il crée avec Yvean et Enze. Ce dernier, moins proche de Chapix, le convint au final de voter contre elle directement. Cependant, Yvean qui n'aime pas Enze et dont il n'a pas confiance, convint Blacklolo de le voter afin de provoquer une égalité entre les deux personne qu'Yvean apprécie le moins. Chapix, n'étant pas trop disponible, n'est pas prévenue de la tournure des événements et ne changent pas son vote initial. L'égalité 2-2-1 se produit alors, avec 2 votes contre Enze, 2 votes contre Chapix et 1 vote contre Yvean. Lors de la discussion pour le revote, Klem manifeste son mécontentement et se dispute publiquement avec Yvean. Au revote, Blacklolo change son vote contre Chapix, convaincu par Enze qui aura très longuement discuté en vocal avec lui. Chapix est finalement éliminée par conséquence sur un 2-1.

## Épreuve

**Immunité:** *Malus ou pas ?*
**Vainqueurs:** Klem et Xo

## Conseil

### Alchemilla

 Chapix (2 votes)
 Enze (2 votes)
 Yvean (1 vote)
 ÉGALITÉ:Chapix, Enze (2 votes chacun)

 Chapix (2 votes)
 Enze (1 vote)
 ÉLIMINÉ:Chapix

### Midwich

 Ezra (3 votes)
 Hug0 (2 votes)
 Lazer (1 vote)
 ÉLIMINÉ:Ezra
Cosmos

**Cosmos** est le Finaliste de Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny - Minecraft.

## Récapitulatif

**^1** *Ayant voté deux fois au dernier conseil, Cosmos ne peut pas voter.*
**^2** *Cosmos s'est abstenu afin de pouvoir voter deux fois à un futur conseil sans contrainte.*
**^3** *Ayant dévoilé le nombre de finalistes, Cosmos a reçu un vote malus, annulé par son immunité.*
Money Lock

L'épreuve du **Money Lock** est une épreuve de culture et de stratégie individuelle.

## Principe

### Règles

Dix questions vont être posés aux candidats avec 6 réponses numériques (pourcentage, temps, poids, et cetera) à chaque fois. Pour remporter l'épreuve, il faut réunir le plus de jetons à la fin des questions.

Chaque joueur commence avec 500 jetons. Pour chaque question, il faut répartir ses jetons sur une ou plusieurs questions. Sauf qu'une limite de nombre de jetons par réponses est présente et évoluera au fur et à mesure de l'épreuve en fonction du nombre total de jetons encore présents.

Le nombre de jetons d'un candidat peut donc évoluer de deux manières :
- Si le joueur a posé des jetons sur la bonne réponse, il récupère un bonus de 10 jetons.
- Si le joueur a posé des jetons sur la réponse la plus éloignée de la vérité, il perd la totalité des jetons positionnés sur la réponse.
- Si le joueur a oublié de poser des jetons sur une réponse, il perd la totalité des jetons oubliés.

### Exemple

*"Combien de côtés a un octogone ?" (Limite par réponse à 500)
Réponse A : 5 - Réponse B : 6 - Réponse C : 7 - Réponse D : 8 Réponse E : 9 Réponse F : 10*

*Le joueur A décide tout mettre sur la réponse F. Plus aucun autre joueur ne peut mettre de jetons sur cette réponse.
Puis, le joueur B met 400 jetons sur la réponse D et 100 sur la réponse B.
Ensuite, le joueur C met 100 jetons sur la réponse D (du coup, plus personne ne peut mettre de jetons sur cette réponse), 300 sur la A, et 100 sur la B.
Les joueurs D et E ont réparti leurs jetons sur les réponses C et E.*

*La bonne réponse est la D (8 côtés) : les joueurs B et C gagnent donc chacun 10 jetons.
La réponse la plus éloignée est la A (5 côtés), le joueur C perd donc 300 jetons.
Tous les candidats récupèrent les jetons qu'ils ont mis sur une autre réponse que la A.
Après cette question, les joueurs A, D et E ont encore leurs 500 jetons. Le joueur B a 510 jetons (les 500 de base + les 10 bonus). Le joueur C a 210 jetons (500 - 300 + 10).*

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 13 sous un nom différent, à savoir "Money Drop". L'immunité est remporté par Gru avec 310 jetons.

## Record

Le record du nombre de points de l'épreuve Money Lock est détenu par Gru avec 310 points durant Survivor Gaming 2 : Journey in Space.
S2 EP13 : Rage silencieuse

**Rage silencieuse** est le treizième épisode de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

## Résumé

La planète Florana est à l'honneur dans cette épisode car les Rivet ont unanimement décidés de choisir cette planète qui a pour consigner de ne pouvoir discuter que dans le channel du camp, ce qui n'a l'air de déranger personne dans tout ce beau monde. L'épreuve du Money Drop fait son apparition et les joueurs vont devoir jouer avec de l'argent pour espérer en ressortir immunisé. Gru, appâté par l'appat du gain et soif de victoire, récupère l'immunité et parvient à se qualifier pour le F4, lui qui était en si mauvaise posture il y a peu.

Les transactions se font à la vue de tous mais Gru, une nouvelle fois, est au centre de cet épisode. En effet, se sentant plus proche de Caulfield et Grain2sel et se méfiant de Blondingeek qui ne lui fait pas confiance, il décide de mener l'offensive contre ce dernier, qui de moins en moins présent au fil de la merge se retrouve bien embêté. Il ne reste que son allié Alejandro et Grain2sel avec qui il a noué des liens qui peuvent le sauver. Malheureusement, Blondingeek ne pouvant cibler Gru, se centre sur Caulfield, dangereux pour la finale en plus d'être la personne dont est le moins proche des non immunisés. Alejandro ne peut pas faire grand chose et regrettant les erreurs accumulés de Blondin lors des derniers tours décide de le lâcher pariant sur une immunité pour le dernier tour. Finalement Blondin se fait éliminer à l'unanimité sans réelle surprise.

Blondingeek finit donc 5ème de cette aventure et compose le Jury Final en étant le 7ème membre.

## Épreuves

**Immunité:** *Money Drop*
**Vainqueur:** Gru

## Conseil

 Blondingeek (4 votes)
 Caulfield (1 vote)
 Kamat(Éliminé)
 ÉLIMINÉ:Blondingeek

## MVP

Les deux candidats sélectionnés par les organisateurs sont : Caulfield et Gru.

C'est finalement Gru qui remporte le MVP de cet épisode pour avoir largement remporté l'immunité, se protégeant une nouvelle fois de l'élimination. Il arrive également à diriger les votes vers Blondingeek, se liant avec énormément de Passagers dont Caulfield.
Stress-meter

Le **Stress-meter** est le twist principal de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Principe

1/10Le stress-meter affiche le niveau de calme d'un candidat sous la forme d'une barre avec une flèche indiquant le niveau en question. Par exemple, l'image en haut à droite de la page montre qu'on est au niveau 6, les candidats commencent l'aventure à ce niveau. Le niveau 1 est le plus bas, où le candidat est le plus stressé. Le niveau 10 est le plus haut, où le candidat est le plus calme.

Au début de chaque épisode, chaque candidat va savoir son niveau de calme. Il ne sait pas ce qui fait monter ou descendre son niveau.

Au moins une fois à chaque épisode et à chaque joueur, un organisateur lance un dé allant de 1 à 100. Si le dé est inférieur ou égal au niveau de calme multiplié par 10 (sauf niveau 10 où c'est 95), le joueur obtient une information vraie. Sinon, l'information est fausse. Le candidat recevra l'information via un chuchotement en privée sans savoir si elle est vraie ou fausse.

À l'épisode 4, ce n'est pas une information mais un mot à placer sur le salon camp. Le dé ne va donc pas déterminer une vérité ou un mensonge, mais plutôt si le joueur obtient un mot simple ou un mot dur. Les candidats ont une seule chance pour trouver un mot et avoir une récompense, il en sera de même si personne ne trouve le leur.

Le stress-meter dure jusqu'à l'épisode 11 inclus. À l'épisode 12, les candidats restants vont seulement recevoir "...", synonyme de conclusion du twist.

Un indice est caché en haut à droite du stress-meter : le mot "stressfull" ; qui est le code pour obtenir la Bouteille de Brume, un avantage qui crée une recomposition. Plus le niveau de calme est bas, plus le mot est visible.

À l'épisode 10, un chuchotement était prévu après l'épreuve. Il consistait à demander aux joueurs de décrire en trois adjectifs tous les candidats restant en privée, puis de chuchoter (en cas de vérité) l'adjectif qui ressortait le plus. Trop subjectif et n'ayant pas assez d'impact, il est finalement annulé au dernier moment pour laisser aux joueurs la possibilité de profiter de la dynamique de l'épisode.

## Liste de modification de stress

* **Épreuves**
	+ Remporter une épreuve : +1
	+ Perdre une épreuve (équipe) : -1
	+ Finir dernier d'une épreuve (individuel) : -1

* **Trustlist**
	+ Être le 1er de la moyenne des Trustlists : +1
	+ Être le dernier de la moyenne des Trustlists : -1

* **Avantages**
	+ Trouver un avantage : +2
	+ Obtenir un avantage de quelqu'un : +1
	+ Trouver une commande pour avantage, sans l'avantage : +1
	+ Mal jouer un avantage : -2

* **Conseil**
	+ Être dans le vote majoritaire : +1
	+ Être dans le vote minoritaire : -1
	+ Faire un second tour en conseil : -2
	+ Prendre un vote minimum : -1
	+ Ne prendre aucun vote : +1

* **Recomposition**
	+ Rester dans ton équipe initiale : +1
	+ Changer d'équipe : -1

* **Message brume Épisode 4**
	+ Trouver un mot : +1
	+ Proposer un mauvais mot : 0
	+ Se faire trouver un mot : -2 (pas cumulable)
	+ Ne pas envoyer son mot : -3
Triple Puzzle

L'épreuve du **Triple Puzzle** est une épreuve de logique individuelle.

## Principe

### Règles

L'épreuve consiste à résoudre 3 puzzles différents le plus vite possible. Les puzzles ne sont pas connus par les candidats à l'avance.

Au début de chaque puzzle un chronomètre sera lancé. Lorsque vous aurez fini un des puzzles, le chronomètre est arrêté. À la fin des trois puzzles, les chronomètres sont additionnés. Les joueurs peuvent à tout moment abandonner un puzzle pour passer au suivant.

Le classement se définit en fonction du nombre de puzzles terminés puis du temps fait. Les deux meilleurs joueurs gagnent.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers à l'épisode 1 en tant qu'épreuve d'introduction qui définit les chefs d'équipes. C'est Enze et Hug0 qui remporte tous les deux l'épreuve en étant respectivement 1er et 2ème.

Durant l'épisode 1 de la saison Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny, Champimeuh, Yoso, TheRedMan et PomPom remportent l'épreuve en étant respectivement 1er, 2ème, 3ème et 4ème.

## Vainqueurs

 Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny | ChampimeuhYosoTheRedManPomPom | 1 loot de plus ausecond lootingde l'épisode
S1 EP5 : Premières attaques

**Premières attaques** est le cinquième épisode de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

## Résumé

Des évènements fort intéressants se prduisent une nouvelle fois, au cœur de le brume, avec nos 12 concurrents restant...

Tout d'abord, parlons de l'épreuve de ce tour. Il s'agit d'un test psychologique, dans lequel d'abord un candidat désigné par son équipe donnera une réponse à des question à choix multiples, puis, ses coéquipiers devront deviner la réponse choisie à chaque question. Chaque réponse trouvée donne un point à l'équipe. Au final, les Alchemillas gagnent 9 à 4, avec leur candidat désigné Yvean, grâce à Chapix qui parvient à trouver de nombreuses réponses.

Côté Alchemilla, le conseil semble avoir sensiblement amélioré la situation de Blacklolo, qui parvient à se créer un petit social. Certains Alchemillas aimeraient bien le conserver à la place d'Enze ou d'Yvean. Klem et Chapix, de leur coté, restent positionnés au centre de la tribu, et leur trio avec Enze semble toujours bien fonctionner.

Côté Midwich, le conseil, qui au départ pouvait s'avérer simple, avec Lazer ne donnant plus signes de vie, devient soudainement plus incertain quand Ezra dénonce directement Lazer sur le camp. De nombreux Midwich de la tribu initiale n'apprécient pas la prise de position autoritaire, notamment Pixelexe, qui veut alors provoquer un vote contre Ezra. Normalement, Pixelexe a la majorité des votes avec Hug0, Clément et Lazer, mais c'est sans compter sur l'idole d'Ezra. Le fait qu'Ezra soit visé par les premiers Midwichs est rapidement repéré par le trio Xo, Hugo G et Ezra. Ils prennent donc la décision de tenter une grosse action en votant contre Clément tout en jouant l'idole d'Ezra. Au départ, Xo veut voter avec les majoritaires pour tenter de mettre en place un double jeu, en affirmant faire la taupe dans son trio, mais il se ravise finalement lorsque Lazer, persuadé de partir, lui affirme qu'il va voter soi-disant aléatoirement, en l'occurrence sur Hugo G. Finalement, Clément est éliminé dans un 3-3-1 avec 3 votes contre lui, 3 votes Ezra et 1 vote Hugo G après qu'Ezra ai joué son idole. Il s'agit probablement de la première grosse action de la saison qui mènera, en fin d'aventure, à l'obtention par Clément de la récompense du Joueur le plus robbed.

## Épreuve

**Immunité:** *Entretien psychologique*
**Vainqueur:** Alchemilla

## Conseil

 Clément (3 votes)
 Ezra(Bague utilisée)
 HugoG (1 vote)
 ÉLIMINÉ:Clément
NiyumaxKun

**NiyumaxKun** est un candidat de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank et de Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny - Minecraft.

(Survivor Gaming 2)

Après avoir réussi à passer le premier épisode sans difficulté, NiyumaxKun se retrouve dans l'équipe Qwark. Équipe qui perdra la première épreuve collective de la saison, les poussant au premier vrai conseil de la saison. Alors protégé par Blondingeek, et attaqué par Alejandro, voulant protéger Coca, il se retrouve à égalité avec ce dernier. Malheureusement, avec la présence de son adversaire en vocal et après quelques promesses passés, NiyumaxKun est poussé vers la sortie brutalement.

Une sortie tellement inattendue qu'il récupèrera la récompense du Joueur le plus robbed avec 4 voix, surtout que le sauvetage de son adversaire aura finalement été sans intérêt pour Alejandro qui le verra se mutiner à l'épisode d'après.

(Survivor Gaming 3)

Niyumax revient dans la saison 3 en tant que revenant en compagnie de Kasuko (présent dans la saison 1). Contrairement à son collègue revenant, Niyumax commence assez bien dans son équipe (Allay), n'étant pas le mieux placé mais étant proche de Val, apprécié de l'équipe et voulant faire de Niyumax un allié précieux qu'il pense naif et manipulable. Sa place est plus précaire suite à la défaite des Allay et à l'élimination de Leoetlesba mais son équipe ne retournera jamais au conseil.

Lors de la recomposition des équipes, Niyumax retrouvera son coéquipier Tiecelin, deux ex Loup (Genesix et Champimeuh28) ainsi que le seul ex Axolotl (GiulfeuYT). Influencé par les paroles de son allié Val avant la recomposition demandant à ses alliés de viser prioritairement les ex Loup, encore au complet n'ayant pas subit de défaite. L'équipe Loup nouvellement recomposé perdent la première épreuve. Niyumax veut éliminer un des ex Loup mais son allié Tiecelin s'est beaucoup rapproché de Champimeuh28, et surtout Genesix, et veut plutôt viser GiulfeuYT. Ce dernier, réussissant à défendre son cas auprès des deux ex Loup parvient à se sauver, poussant Niyumax à être éliminé par les votes de Genesix, Champimeuh28 et GiulfeuYT. Niyumax est le dernier returnee à être éliminé, ayant parvenu à atteindre la phase de recomposition et faisant malgré tout une meilleure performance que dans sa première saison.

## Récapitulatif

### Survivor Gaming 2 : Journey in Space

**^1** *Les Passagers ont dû voter pour garder un Passager. À chaque tour, tous les Passagers recevant au moins un vote ou n'ayant pas reçu le moins de votes ont été qualifiés. Au premier tour, NiyumaxKun a voté pour Blondingeek et a reçu un vote (Kozano). Ayant reçu au moins un vote, il a été qualifié. Au deuxième tour, il a voté pour Kozano. Au troisième tour, il a voté pour Bilel.*

### Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny

 16ème (pré-jury)
CapriSun

**CapriSun** est un candidat de Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny - Minecraft.

Débutant dans l'équipe Axolotl, CapriSun pris un départ social correct dans son équipe étant plutôt apprécié sans en faire trop. Malheureusement, il fera une performance désastreuse lors de la première épreuve d'immunité, étant largement le principal responsable de leur défaite et sera directement visé par PomPom voulant privilégier les éléments plus forts pour les prochaines épreuves. Bien qu'étant apprécié, CapriSun n'arrivera pas a se sortir de cette situation et sera le premier éliminé de Craft your Destiny.

## Récapitulatif

 1 | Bilal +Bilal
 20ème (pré-jury)
GraveRobber

L'épreuve du **GraveRobber** est une épreuve de stratégie individuelle.

## Principe

Le jeu GraveRobber est tiré de l'épisode 22 de la websérie Petscop. Le jeu est repris par un fan de la communauté ensuite.

### Règles

#### Où trouver le jeu ?

Le jeu est accessible via le lien suivant : https://nullsharp.itch.io/graverobber-online

Contrôles :

* Flèches du clavier : Déplacement du curseur
* A : Tourner la tombe (lors du positionnement) / Changement couleur des records
* Echap : Annuler/Revenir en arrière
* Entrée : Valider

#### Base

À la manière d’une bataille navale, les participants doivent positionner leurs 3 tombes et leur moulin sur leur plateau. Chaque participant voit son côté du terrain et doit réussir à repérer les tombes adverses (situées sur le terrain adverse) afin de les creuser en se déplaçant (CONTINUE > MOVE) à la fois sur son terrain (qu’il voit) et sur le terrain adverse (qu’il ne voit pas).

Afin de les aider dans leurs tâches, les joueurs ont à leur disposition la possibilité de creuser (CONTINUE > DIG) sur le terrain adverse, et de quoi noter les déplacements (RECORDS). Le fait de pouvoir creuser sur le terrain adverse est très utile afin de pouvoir savoir si votre pion a heurté un obstacle (tombe ou moulin) sur le terrain adverse et donc que vous êtes décalés.

Pour gagner une partie, il faut réussir à creuser les 3 tombes adverses.

Avant de lancer une partie, les deux participants qui s’affrontent devront envoyer une capture d’écran de leur terrain à un organisateur afin de valider les positionnements des tombes et du moulin, le jeu ayant quelques failles qui peuvent bloquer une partie.

#### Format

Tous les matchs se feront en BestOf1 (1 victoire pour l'emporter) durant un tournoi à double élimination.
Pour les premiers matchs, un tirage au sort est réalisé pour définir les affrontements.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 14. La victoire est remportée par Grain2sel malgré une défaite qui lui oblige un sans faute. En plus de ça, l'épreuve récupère l'Award de la Pire épreuve au terme de la saison avec 3 votes.
Entretien psychologique

L'épreuve de l'**Entretien psychologique** est une épreuve de communication collective.

## Principe

### Règles

Chaque équipe choisit un candidat qui répondra, de son côté, à une série de questions à choix multiples. Avant de répondre aux questions, le candidat désigné peut autant qu'il veut discuter avec son équipe pour donner un maximum d'informations sur sa personnalité.

Après que le candidat ait répondu aux questions, le reste de l'équipe récupèrera les questions et les réponses. Ils devront deviner le plus de réponses qu'a donné le candidat. Un chronomètre sera lancé au moment où les questions et les réponses sont donnés à l'équipe et s'arrêtera lorsque l'équipe aura bloqué ses réponses.

Les questions et les réponses seront donnés aléatoirement afin d'éviter que le candidat en solitaire définisse un ordre de réponse avec le reste de son équipe.

L'équipe qui gagne est celle qui réussit à retrouver le plus de réponses donnés par le joueur solitaire. En cas d'égalité, c'est l'équipe la plus rapide qui gagne.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers durant l'épisode 5. Du côté Alchemilla, c'est Yvean qui est désigné pour être le solitaire. Dans l'équipe Midwich, c'est Xo qui répondra aux questions. C'est l'équipe Alchemilla qui remporte l'épreuve avec un score de 9 à 4.

## Record

Le record de bonnes réponses données par une équipe est établi à 9/15, soit 60%, par l'équipe Alchemilla durant Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers.
HugoG

**HugoG** est le Finaliste de Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers - Silent Hill.

HugoG commença le jeu avec un bonne positionnement sur Alchemilla. Il créa vite un trio composé de Xo, Yvean et lui même ainsi qu'un quatuor avec ces même personnes et Klem, jugé au milieu de la tribu. Il gardera cette bonne position tout au long de la pré-récomposition.

À la recomposition, HugoG se retrouva avec Xo et Ezra de son ancienne team et décida de créer un trio pour se solidifier et résister aux membres de l'équipe adverse. Les trois parviendront à retourner la situation en éliminant Clément avec l'idole de Ezra mais les divergences de noms entre le trio causera l'élimination de ce dernier au second conseil de la tribu.

Il arrive à la réunification avec son allié fort Xo, et retrouve Yvean et Klem de son ancien quatuor. Les éliminations successifs des Midwich v1 et les menaces plus imposantes comme Klem et Enze lui feront atteindre le dernier carré, puis la finale grâce au choix de Blacklolo. Il perdra en finale à cause de ses différents coups de gueule poussés tout au long de l'aventure (notamment avec Klem) et de son comportement négatif et désespéré, pensant qu'il n'avait plus aucune chance de gagner à partir d'un certain moment. Il parvient néanmoins à avoir les votes de Xo, son allié de toujours et de Pixelexe, qui voulait donner un vote pour HugoG suite aux critiques qu'il a pu recevoir par le Jury.

Son alliance avec Xo lui permettra également d'obtenir la récompense de la Meilleure alliance avec 6 votes.

## Récapitulatif

**^1** *À cause de l'abandon de Flowtas, les Alchemilla ont été au conseil non pas pour éliminer mais pour envoyer un de leurs membres dans la tribu adverse. HugoG a voté pour Kasuko et n'a reçu aucun vote.*
**^2** *À cause de l'abandon de Pixelexe, les candidats ont été au conseil non pas pour éliminer mais pour choisir un candidat qui va recevoir une Cassette Volée. HugoG a voté pour Xo et n'a reçu aucun vote.*
Qwark

**Qwark** est une tribu de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

## Membres

* Initiale
* Jour 7
* Jour 18

## Votes

**^1** *NiyumaxKun a dû écrire un vote blanc, qui annule un vote contre le candidat de son choix. Son vote blanc a été pour Blondingeek, mais cela n'a pas pris effet comme ce dernier n'a pas reçu de vote contre lui.*
Trouve ma carte

L'épreuve du **Trouve ma carte** est une épreuve de logique individuelle.

## Principe

### Règles

Les organisateurs vont présenter aux candidats individuellement 10 photos présentant des séries de cartes à jouer avec une retournée.

L'objectif des candidats est de trouver quel carte est celle retournée. Il faudra pour ça répondre avec la couleur de la carte (pique/cœur/carreau/trèfle) et le nombre de cette dernière. Chaque candidat a une seule tentative possible par série dans un temps maximum de 3 minutes. Si le candidat trouve la carte, il remporte 1 point.

Le candidat qui remporte l'épreuve est celui qui accumule le plus de points.
En cas d'égalité, une dernière série est présentée aux joueurs. Contrairement à avant, cette série est en direct et le nombre de réponses est illimité. Le candidat qui répondra le plus vite gagne.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 12. Alors que les 4 autres candidats étaient à égalité à 4 points, Blondingeek remporte l'épreuve avec 6 points.
Ratchet

**Ratchet** est une tribu de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

## Membres

* Initiale
* Jour 7
* Jour 12
* Jour 18

## Votes

**^1** *Étant exilé à l'entrepôt, ce candidat n'a pu ni voter ni être voté à ce conseil.*
**^2** *Les Ratchet ont dû choisir un commandant de bord, qui est le seul à voter à ce conseil. Blacks\_Star, Gru et Ringa ont voté pour Blondingeek, et Blondingeek et Nikolas ont voté pour Ringa. Ayant reçu le plus de votes, Blondingeek est devenu commandant de bord.*
Diana

**Diana** est une candidate de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

Candidate discrète du début d'aventure, principalement à cause de son statut de débutante en ORG, Diana n'arrive pas à se positionner dans une alliance solide avec le début d'aventure, se retrouvant même en position de swing vote durant l'épisode 2.

Envoyée à l'Entrepôt durant l'épisode 3 en compagnie de Nikolas, elle arrive à le convaincre de lui donner l'avantage mis en jeu sans passer par l'épreuve. Malheureusement, elle n'arrivera pas à utiliser ce dernier. Alors que les candidats arrivent sur la planète Yeedil, sur laquelle certaines personnes peuvent voter à la fois dans leur urne et dans celle de l'autre équipe en conseil, Diana souhaite sortir Ringa, dernier arrivé par mutinerie en plus d'être très visible par son surjeu. Mais ce dernier contre l'attaque avec ses anciens alliés Clank et ses nouveaux Ratchet. Elle subit un blindside quasi-unanime qui l'amène à la 16ème au classement général.

## Récapitulatif

 16ème (pré-jury)

**^1** *Les Passagers ont dû voter pour garder un Passager. À chaque tour, tous les Passagers recevant au moins un vote ou n'ayant pas reçu le moins de votes ont été qualifiés. Au premier tour, Diana a voté pour Ringa et a reçu un vote (Antoineuuh). Ayant reçu au moins un vote, elle a été qualifiée. Au deuxième tour, elle a voté pour Kozano. Au troisième tour, elle a voté pour Antoineuuh.*
S2 EP11 : Domination finie

**Domination finie** est le onzième épisode de Survivor Gaming 2 : Journey in Space - Ratchet & Clank.

## Résumé

L'élimination de Ringa lors de l'épisode précédent a redistribué une dernière fois les cartes en permettant aux Ratchet de prendre définitivement le pouvoir et la majorité, ainsi Antoineuuh, Grain2sel, Kamat et Caulfield mènent la danse sur la tribu Rivet et laissant Alejandro, Gru et Blondingeek en grande difficulté...

Les joueurs en minorités n'ont pas le temps de prendre en compte cet état de fait qu'ils devront se perdre dans un labyrinthe parsemé d'embuches (et de couleurs) lors de la prochaine épreuve. La victoire se dispute très largement entre deux personnes : Caulfield et Gru, ce dernier en ayant le plus besoin étant dans les cibles précaires avec Alejandro dans l'alliance Ratchet. Gru parvient à remporter malgré tout l'épreuve et s'immunise, un grand soulagement pour ce dernier se sentant en mauvaise position. De plus, les joueurs ont le choix entre deux planètes : Maraxus et Quantos. C'est cette dernière qui est choisi par les Rivet, qui se retrouvent pour la première fois devant un conseil classique sans possbilité de jouer un avantage.

Le conseil approchant, l'équipe Ratchet se réunit pour discuter entre eux de la cible à abattre. Lors du précédent conseil, Grain2sel, Kamat ainsi que Antoineuhhh ciblait Alejandro le trouvant plus dangereux par rapport à Ringa mais Grain2sel n'ayant pas pu certifier le vote de Kamat paniqua et suivit son allié numéro 1, Caulfield. La stratégie des Ratchet se perpétue une seconde fois en voulant cibler Alejandro, étant sûr de leur majorité, mais Caulfield, peu serein d'un scénario de F4 composé uniquement de Ratchet, et étant le plus proche de Alejandro dans la minorité hésite longuement entre éliminer Antoineuuh, un allié Ratchet mais aussi quelqu'un qui lui avait exprimé le souhait de s'entretuer avant la fin trouvant Caulfield dangereux, et Alejandro persuadé d'un scénario des 4 Ratchet se rendant au Final 4 ensemble.

Finalement, après de longues hésitations et une discussion approfondi avec Alejandro, Gru et Blondin, Caulfield prend le risque d'éliminer son ancien compère Antoineuuh, non sans avoir prévenu son proche allié Grain2sel, qui frustré par ce choix, ne peut que le subir.

Antoineuuh finit éliminé par un vote 4-3 et termine 7ème et 5ème membre du Jury Final, surpris par son élimination mais pas rancunier pour autant.

## Épreuves

**Immunité:** *Labyrinthe de couleurs*
**Vainqueur:** Gru

## Conseil

 Antoineuuh (4 votes)
 Alejandro (3 votes)
 ÉLIMINÉ:Antoineuuh

## MVP

Les trois candidats sélectionnés par les organisateurs sont : Gru, Alejandro et Caulfield.

C'est finalement Caulfield qui remporte le MVP de cet épisode pour avoir récupéré la position de vote décisif tout en gardant une bonne gestion de jury avec l'éliminé du tour alors qu'il est la cause principale de sa visée.
E-Mots-Jis

L'épreuve des **E-Mots-Jis** est une épreuve de communication en binôme.

## Principe

### Règles

5 mots sont donnés à chacun des 2 candidats. A tour de rôle, chacun doit faire deviner ses 5 mots à son partenaire, pour cela il doit choisir maximum 4 émojis de Discord pour décrire ces mots. Celui qui doit deviner ces mots connait seulement la nature du mot (nom, verbe ou adjectif) et reçoit la liste des emojis, il doit faire une proposition. Si la réponse est exactement bonne, 1 point, si la réponse est un synonyme du bon mot, 0,5 point, sinon 0 point.

L'équipe avec le plus de points remporte l'épreuve.

Exemple :

* Joueur 1 reçoit le mot "Épicé".
* Joueur 1 choisit les émojis 🇲🇽 🌶️ 👄 🥵
* Joueur 2 reçoit ces émojis et la nature "adjectif".
* Si Joueur 2 répond "Épicé", le duo gagne 1 point.
* Si Joueur 2 répond "Pimenté", le duo gagne 0,5 point.
* Si Joueur 2 répond autre chose, le duo ne gagne pas de point.

### Précisions

* Il est interdit de se communiquer avant le début de l'épreuve pour définir une stratégie.
* Il est interdit d'utiliser les émojis sur lesquels figurent des lettres ou des chiffres, premium/utilisés via Nitro.
* Quand la nature d'un mot est un nom, il peut être soit propre soit commun.

## Historique

L'épreuve apparaît dans Survivor Gaming 2 : Journey in Space durant l'épisode 4 lors du 3ème Entrepôt. Nockset et Vinoo2 sont les seuls à participer à l'épreuve, elle est donc coopérative. N'ayant obtenu que 4,5 points, Nockset et Vinoo2 n'ont pas obtenu l'avantage Boulon Holographique.

Échelle de score
 Score entre 5 et 6,5
 Score entre 7 et 8,5
 Score de 9 ou plus
Recomposition des Tribus

Une **Recomposition des Tribus** est un twist où les membres sont envoyés d'une tribu à la tribu rivale et vice versa.

## À propos

La recomposition des tribus est un twist pouvant survenir à un moment quelconque au cours de l'aventure et cette réaffectation des tribus restera effective jusqu’à la réunification ou jusqu’à ce qu’une nouvelle occasion de recomposer les tribus se présente (par exemple, une mutinerie ou une seconde recomposition).

Il existe plusieurs types de recomposition :

* Changement : Un ou plusieurs candidats, par choix ou en ayant reçu le plus de votes à un conseil, changent de tribu.
* Mélange : Tirage au sort ou composition au tour à tour, en gardant le même nombre de tribus.
* Mutinerie : Possibilité, offerte à un, plusieurs ou tous les candidats, de changer de tribu.
* Dissolution : Une ou plusieurs tribus dissoutes, puis tirage au sort ou composition au tour à tour.
* Expansion : Une ou plusieurs tribus crées, puis tirage au sort ou composition au tour à tour.
* Absorption : Une ou plusieurs tribus dissoutes, les candidats des tribus en question rejoignent une des tribus encore existantes.

## Histoire du twist

### Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers

#### 1ère recomposition

* Type : Changement

La première fois qu'un candidat change de tribu a été dans Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers. Suite à l'abandon de Flowtas, les Alchemilla devaient voter pour le candidat qui va changer de tribu. À l'unanimité, Kasuko a été choisi pour rejoindre les Midwich.

 Blacklolo

#### 2ème recomposition

* Type : Mélange

La première "vraie" recomposition de Survivor Gaming. Au jour 8, Clément utilise la Bouteille de Brume. La recomposition se déroule donc ce jour là, avec Clément et Kasuko comme chefs d'équipe et qui composent leur tribu au tour à tour.

 Clément

### Survivor Gaming 2 : Journey in Space

#### 1ère recomposition

* Type : Mutinerie

Au jour 7, les candidats ont la possibilité de rejoindre la tribu adverse de leur choix. Seul le plus rapide de chaque équipe change de tribu. Au final, deux candidats changent de tribu :

* Pour l'équipe Clank, Ringa rejoint la tribu Qwark.
* Pour l'équipe Qwark, Coca rejoint la tribu Ratchet.

#### 2ème recomposition

* Type : Dissolution

Au jour 12, la tribu Qwark est dissoute et les quatorze candidats restants sont répartis aléatoirement en deux tribus de sept.

 Blacks\_Star

#### 3ème recomposition

* Type : Expansion

Au jour 18, la tribu Qwark est recrée et les douze candidats restants sont répartis aléatoirement en trois tribus de quatre.

 Alejandro
 Antoineuuh

### Survivor Gaming 3 : Craft your Destiny

* Type : Dissolution

Au jour 11, une épreuve individuelle a eu lieu. Après l'épreuve, la tribu Perroquet est dissoute suite à la dernière place de Zipodu, et les quinze candidats n'ayant pas fini premier sont répartis aléatoirement en trois tribus de cinq. Après les trois tribus composées, TheRedMan, premier de l'épreuve, a choisi de rejoindre les Allay.

 Bluplip
 Champimeuh
The Thing

## Various glitches

* Receiving damage while you use a blood test allows you to move (this can be done for example using Flashbang or Flamethrower's fire). Finishing the animation, will teleport you back to a place where animation started.
* Having an NPC in the corner and then using a syringe while holding backward allows you to clip through a wall. However, when animation finishes, you'll be warped back to a space where you started animation.