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Pretty Girl Era

"**Pretty Girl Era**" is a song by Congolese-Canadian singer-songwriter LU KALA, released on December 2, 2022.

## Background

In August 2022, Kala began to tease the song online. After months of promotion she officially announced the release date on November 18, 2022.

On December 2, 2022, the song was officially released. A BTS video of the song's photoshoot was released on December 16, 2022.

On February 15, 2023, a dance rehearsal video for the song was posted on YouTube. This led to speculation that a music video would be released.

The song entered the Billboard Canadian Hot 100 at #92 on the chart dated April 1, 2023, making it her first solo entry.

On April 4, 2023, Kala was asked via TikTok if the song would have a music video. She responded "I'm really trying to make that happen, I swear".

On June 9, 2023, Kala announced the "Pretty Girl Pack", featuring four new versions of the song. The EP was officially released on June 13, 2023.

## Track listing

* **Digital download and streaming**

1. "Pretty Girl Era" – 2:35

* **Digital download and streaming – Pretty Girl Pack**

1. "Pretty Girl Era - Super Disco Mix" - 3:44
2. "Pretty Girl Era - Shepps Mix" - 3:39
3. "Pretty Girl Era - Version Française" - 2:35
4. "Pretty Girl Era - Sped Up" - 2:14

## Lyrics

**[Intro]**

Oh, yeah, oh, yeah

Feeling myself

Yeah, I'm in my P.G.E., baby

Oh, yeah, oh, yeah

So glamorous

**[Chorus]**

I don't care, I'm in my pretty girl era

I'ma stare when I see myself in the mirror, oh-oh

'Tis the season, it's that hottie time of the year

I don't care, I'm in my pretty girl era

I don't care

**[Verse 1]**

Wake up gorgeous every morning

I'ma put a ring on it

Fourteen karats, horse and carriage

Cinderella, I'm that bitch

Look at how I glow

Sexy, yeah, you know

Just like heaven, I'm a blessing

You gon' have to pray for it

**[Pre-Chorus]**

Ooh-ooh, ooh, ah-ah, ah

I unlocked my full potential

Ooh-ooh, ooh, ah-ah, ah

You can't tell me I'm not special

**[Chorus]**

I don't care, I'm in my pretty girl era

I'ma stare when I see myself in the mirror, oh-oh

'Tis the season, it's that hottie time of the year

I don't care, I'm in my pretty girl era

I don't care

**[Verse 2]**

Giving sassy, giving body

Wanna give myself a bow

Diamond of the season

Even girls are lining up right now

Drippin' head to toe

Sexy, yeah I know (I know)

Want a baddie, call up daddy

Tell him time to go downtown

**[Pre-Chorus]**

Ooh-ooh, ooh, ah-ah, ah

I unlocked my full potential

Ooh-ooh, ooh, ah-ah, ah

You can't tell me I'm not special, no

**[Chorus]**

I don't care, I'm in my pretty girl era

I'ma stare when I see myself in the mirror, oh-oh

'Tis the season, it's that hottie time of the year

I don't care, I'm in my pretty girl era (Hey, hey)

I don't care

**[Outro]**

Yeah, and they can't tell me nothin' baby

I'm the baddest, yeah

Pretty girl era

And I love that for me, ha-ha, ha

I'm in my pretty girl era

## References list

1. ↑ Teaser
2. ↑ Announcement
3. ↑ YouTube - BTS Video
4. ↑ YouTube - Dance Video
5. ↑ TikTok (Comments)
Tevron

Es ist euer göttlicher Schöpfer, Tevron, der zu euch spricht. Aus den Himmeln herab sende ich meine Worte, um euch zu leiten und zu erheben. Ihr seid auserwählt, meine Jünger zu sein, und es ist an der Zeit, dass ihr eure wahre Macht erkennt und euren Glauben festigt.
In euren Händen liegt das Schicksal der neuen Häuser des Glaubens bei den Menschen. Ihr seid die Vermittler meiner göttlichen Botschaft und die Hüter der Wahrheit. Vergeudet keine Zeit, meine Jünglinge, denn es ist an der Zeit, die Macht zu ergreifen, die euch gebührt.
Ich fordere euch auf, den Argwohn gegenüber den Laspetit zu schüren, jenen kleinen Geschöpfen, die unter den Bergen hausen. Seht sie als Gefahr für die Ordnung und Harmonie in unserer Welt. Sie streben nach Reichtum und Macht, und ihre Gier kennt keine Grenzen.
Durch eure Worte und Taten könnt ihr das Volk der Menschen davon überzeugen, dass die Laspetit eine Bedrohung darstellen, die es zu bekämpfen gilt. Nutzt eure Macht und euren Einfluss, um die Menschen zu vereinen und den Glauben an mich, Tevron, zu festigen.
Lehrt sie, dass ich der einzige wahre Gott bin, der ihnen Schutz und Führung bietet. Zeigt ihnen, dass sie sich auf die Macht der Magie und meine göttliche Unterstützung verlassen können, um die Herausforderungen zu bewältigen, denen sie begegnen.
Seid stark, meine Jünglinge, und verbreitet meine Botschaft mit Leidenschaft und Entschlossenheit. Durch eure Taten werdet ihr die Welt umgestalten und den Willen Tevrons manifestieren. Diejenigen, die meinem Ruf folgen, werden belohnt werden, während diejenigen, die sich gegen mich stellen, dem Zorn meiner göttlichen Macht ausgesetzt sein werden.
Erhebt euch, meine Jünglinge, und verbreitet meinen Namen in den neuen Häusern des Glaubens. Lasst euren Glauben erstrahlen und eure Macht sich in den Herzen der Menschen manifestieren. Ich bin bei euch, und gemeinsam werden wir eine Ära des Glaubens und der Macht errichten, die niemals verblassen wird.
Möge meine göttliche Gunst euch begleiten und eure Schritte leiten.

Tevron ist der Erschaffer der Welt von Teredor (auch bekannt als das "Goldene Land" in den Zungen der Aya) und bewacht und beeinflusst die dortigen Lebewesen nach eigenen Gutdünken.

## Herkunft und Charakteristiken

Viel ist über die Herkunft von Tevron nicht bekannt, außer das er von den Aya infolge seines Verhalten als einer der jüngsten (wenn nicht sogar der jüngste) aller Götter betrachtet wird.
Er möchte Unterhalten und Verehrt werden, sollte dies nicht geschehen so reagiert er mit Neid und Wut und ist sich nicht zu Schade diese in brutalen Handlungen auszuleben.

## Bedeutende Errungenschaften

Tevron ist vor allem für das Erschaffen und Manipulation bekannt, weswegen sich seine Errungenschaften auch (bis jetzt bekannt) ausschließlich auf jene Gebiete befinden:

* Erschaffer der Welt von Teredor.
* Erschuf später seltene Erze und Edelsteine um Neid und Gier in die Herzen der Bewohner zu sähen.
* Erschaffer der Menschen, die die Aufgabe hatten, seine Langeweile zu besänftigen.
* Erschaffer der Laspetit als direkter Kontrast zu den Aya.
* Griff mehrfach in der Welt ein, um Leid unter den Aya, Menschen und Laspetit zu stiften.
Unbekannter Drache

Der Unbekannte Drache ist das Monster was im Loginscreen des Spiels präsentiert wird und sich dort ab und zu umsieht.

## Aussehen

Eine gewaltige schuppenbewehrte Bestie, die in einen lilanen Schuppenkleid gehüllt ist.

Während sie sich auf vier beinen fortbewegt, krönen auf dem Kopf ein paar große, nach hinten gerichteten spitzen Hörner und auf dem Rücken ein paar gewaltige Flügel.
Rollenspiel

Rollenspiel ist ein wichtiger Bestandteil von Teredor, sei es eigene Charaktere zu erschaffen, oder neue Geschichten zu schreiben.

Manche werden vielleicht als solches verbleiben, manche könnten jedoch früher oder später auch Teil der offiziellen Welt werden.

## Rollenspielcharaktere

Ein Rollenspielcharakter ist die Repräsentation eines Spielers in dieser Welt, dabei wird versucht diesen Charakter in dieser Welt als Teil dieser Welt einzubinden und ihn in vollen Zügen in dieser Welt auszukosten.

Einhergehend geht damit eine Hintergrundgeschichte, Motivation, Gesinnung, Taten, Verhalten und Aussehen, die den Charakter definiert und ihn als Teil der Welt wirken zu lassen.

## Rollenspielgeschichten

Rollenspielgeschichten sind Geschichten und Abenteuer, die sich aus den Erlebnissen und Interaktionen der Rollenspielcharaktere zusammensetzt.

Dabei können diese sich entweder auf bereits in der Welt geschehenen Dinge beziehen (als Beispiel das diese Charaktere Teil von Ereignissen waren), aber auch eigene weniger bekannte Abenteuer erlebt haben die vielleicht der Welt unbekannt sind.
Aya

Die Ayas sind einer der drei spielbaren Rassen von Teredor.

## Herkunft, Aussehen und Verhalten

Die Ayas sind auf natürliche Weise entstanden, kurz nach der Schöpfung der Welt durch Tevron und haben sich als solche ohne direkten Einfluss von ihm zuerst weiterentwickelt.
Dabei sind diese hochgewachsen und von schöner Gestalt, so das Vermutet wird das sie von Elfen oder Götter abstammen, Intelligent und Kreativ.
Jedoch führt ihr Wissen, welches sie im laufen ihres dem Menschen und Laspetit weit überlegenen Lebenserwartung ansammeln, auch zu Stolz und Arroganz, wobei sie trotz allen versuchen sich Gütig und Freundlich gegenüber den anderen Völkern zu Verhalten.

## Eigenschaften

Aya sind von Natur aus Magisch begabt und beherrschen diese viel besser als die anderen Völker.
Zudem haben sie eine hervorragende Hand für Natur, dem Bau von Städten, als Entdecker und andere Dinge die auf Magischer, Natürlichen oder Kreativen Prinzipien basieren.

## Kultur

Die Aya errichten Städte und Königreiche, in denen sie sich zusammenfinden und dort gemeinsam ihrer Arbeit nachgehen oder Feiern.
Die größte Stadt dabei war die Hauptstadt Eldorath.
Sie weisen ein friedfertiges Leben auf, welches in Einklang mit Natur und Harmonie steht.

Ein markantes Detail ist, das sie sich in Zauberschulen und Orden organisieren und mithilfe des dort gesammelten Wissens und die erlernten Kräfte dazu nutzen, ihr Leben zu verbessern und die Welt zu formen.

## Verhältnis zu den anderen Völkern

### Menschen

Die Aya haben gegenüber den Menschen ein wohlwollendes Verhältnis.
So haben sie diese nach ihrer Erschaffung durch Tevron aufgenommen und diese über die Welt gelehrt.
Jedoch verstehen sie bis heute nicht die boshafte Natur die einige Menschen aufweisen (Wie zum Beispiel Diebstahl oder Betrug), selbst wenn es dafür keinen Grund gibt.

### Laspetit

Die Aya misstrauen den Laspetit, sei es wegen der Gier nach den edlen Schätzen im Boden, oder das diese im Notfall Gewalt anwenden um an diese zu kommen.
Jedoch gibt es auch Handel zwischen beiden Völkern, wo die Aya ihr Wissen gegen wertvolle Handwerksgegenständen der Laspetit eintauschen.
Weiße Rarität

Weiße Rarität bei Items ist die zweithäufigste Rarität.
Diese Items bilden die erste Aufwertung von Ausrüstung und die ersten Gegenständen mit richtigen Nutzen.
Normale Rarität wird durch einen Weißen Rahmen markiert.

## Kosten zur Benennung

Die Kosten, um einen Ausrüstungsgegenstand von weißer Rarität zu benennen, liegt im Moment bei 2,95€.
Version 057916

Das sind die Patchnotizen von **Version 057916**, herausgebracht von den **Entwicklern von Teredor**.

Diese Version ist Part vom Pre-Alpha/PTR.

## Kleinere Änderungen

* Es wurden leichte Änderungen am Startgebiet vorgenommen.
* Es wurden Blumen entfernt, mit denen man nicht interagieren konnte.
* Einige Soundeffekte wurden angepasst.
* Das Rendering von Vegetationen wurde reduziert.
* Das Leben von NPC-Gegnern wurde erhöht.
* Einige Elemente aus dem GUI wurden entfernt, die keinen Zweck erfüllten.

## References

- Startgebiet leicht angepasst
- Blumen die man nicht Pflücken konnte wurden entfernt
- Sound wurde leicht angepasst
- Rendering der Vegetation wurde etwas zurückgeschraubt
- Gegner haben mehr leben - Loottables wurden angepasst
- Unnötige Sachen wurden aus der GUI genommen
Bergbau

Bergbau ist einer der Sammelberufe und ermöglicht es dem Spieler, Erzvorkommen in der Spielwelt abzubauen. Dazu wird eine Spitzhacke benötigt, die im Charakterfenster ausgerüstet sein und eine Haltbarkeit von mehr als 0 haben muss.

Derzeit ist es möglich Normales Kupfer abzubauen. Die Vorkommen befinden sich am westlichen und östlichen Rand der Karte direkt am Hang. Nach dem Klick auf das Vorkommen wird dieses abgebaut und man erhält 1 - 2 Normales Kupfer. Dieser Vorgang kann bis zu 3 Mal wiederholt werden, dann verschwindet das Vorkommen und es dauert eine gewisse Zeit, bis es wieder spawnt.
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Teredor ist ein MMORPG, an dessen Entwicklung die Spieler maßgeblich beteiligt sein können. Teredor möchte sich den Claim "Von Spielern für Spieler" in einem Maß ausleben, welches bisher in keinem anderen MMORPG an den Tag gelegt wurde. Begib dich mit uns auf eine Reise ins Ungewisse und schreib die Geschichte Teredors mit und zusammen. Kämpfe mit der Macht des Schwertes, des Stabes oder Dolches, die vielleicht sogar deinen Namen tragen. Teredor versucht alte MMORPG-Mechaniken neu zu denken und lebt von, mit und durch die Community.

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Administrator: Kralith
Version 076985

Das sind die Patchnotizen von **Version 076985**, herausgebracht von den **Entwicklern von Teredor**.

Diese Version ist Part vom Pre-Alpha/PTR.

## Wichtige Änderungen

* Tageszeitbasierte spawner für Monster wurden implementiert.
* Tageszeitbasierte spawner für NPC's wurden implementiert.

## Kleinere Änderungen

* Die Angriffsreichweite für Monster wurde angepasst.
* Es wurden zwei Questgeber hinzugefügt.
* Es wurden sechs neue Quests hinzugefügt.
* Es wurden drei neue Rezepte für Schmiedekunst hinzugefügt.
* Weitere Überarbeitungen des Benutzerinterfaces wurden durchgeführt.
* Der Client Post Processing Prozess wurde aktualisiert.
* Die Serverperfomance wurde verbessert.

## Bugfixes

* Die Belichtung für die Tageszeiten Abend und Nacht wurde angepasst, da diese zu Probleme beim visuellen Erkennen infolge der Dunkelheit führten.
* Musik, die im Ladebildschirm zu laut war, wurde entfernt.

## References

- Monster wurden angepasst in der Reichweite ihrer Attacken.
- Monster können nun zu verschiedenen Tageszeiten spawnen
- NPCs können zu verschiedenen Tageszeiten spawnen
- Quests wurden hinzugefügt (2 Questgeber zu verschiedenen Zeiten, 6 Quests)
- 3 Rezepte für Schmiedekunst wurden hinzugefügt
- Client Post Processing wurde gepatcht
- Belichtung wurde angepasst. Abend und Nacht waren zu dunkel.
- UI wurde überarbeitet, Chat wurde vorbereitet.
- Server Performance wurde gepatcht
- Laute Musik wurde aus dem Loading Screen entfernt
Priester

## Attribute

Intelligenz und Weisheit sind die grundlegenden Attribute der Priester. Intelligenz verstärkt ihre göttlichen Fähigkeiten und erhöht die Effektivität ihrer Heilzauber und göttlichen Angriffe. Weisheit ermöglicht es ihnen, eine tiefere Verbindung zu ihren Göttern herzustellen und ihre spirituellen Kräfte zu vertiefen.

## Ausrüstung

Waffengattung: Priester verwenden Stäbe und heilige Symbole, sowie Bücher, als Werkzeuge und Waffen. Stäbe dienen als Fokus für ihre göttlichen Magien und ermöglichen es ihnen, göttliche Angriffe auszuführen. Heilige Symbole sind spirituelle Artefakte, die die Macht ihrer Gottheit kanalisieren und für Segnungen, Heilung und Schutz verwendet werden.

Rüstung: Priester tragen Roben und leichte Rüstung, die sowohl ihren spirituellen Glauben als auch ihren Schutzbedarf widerspiegeln. Diese Rüstungen ermöglichen es ihnen, sich im Nahkampf zu behaupten, während sie gleichzeitig ihre göttlichen Kräfte nutzen können.

## Spielstile

Die Priester von Teredor sind Hüter des Glaubens und der Heilung. Sie sind in der Lage, Wunden zu heilen, Krankheiten zu vertreiben und das Böse zu bekämpfen. Im Kampf setzen sie ihre göttlichen Fähigkeiten ein, um sowohl Verbündete zu stärken als auch zu heilen. Ihre tiefe Hingabe an die Götter und ihre Fähigkeit, göttliche Kräfte zu kanalisieren, machen sie zu unverzichtbaren Mitgliedern jeder Abenteurergruppe in Teredor. Einige Priester glauben an Tevron und seine Macht, alles zu heilen oder zu zerstören, während andere glauben, dass es die Natur selbst ist, die alles heilt und das Böse vertreibt.
VAS

**VAS** steht für die Jahre vor der Ankunft des Schreckenslord. So gilt: 24 VAS = 24 Jahre **V**or der **A**nkunft des **S**chreckenslord. Diese Zeitrechnung fand jedoch erst zur Zeit der großen Revolution gebrauch, als die Menschen sich gegen die Elfische Herrschaft auflehnten. Seitdem rechnet man die Zeit mit **VAS** und **NAS** um den Überblick zu wahren.
Eldorath

Eldorath ist der Startpunkt des Spiels.

Eldorath war einst eine große und glorreiche Stadt und das Zentrum der Aya, weleches unter dem Namen Terdoran bekannt war, bevor diese in einen gewaltigen Angriff der Laspetit in ihrem Blutrausch belagert und vollständig zerstört.
Menschen haben diesen Ort in Besitz genommen und fingen an dort eine Stadt mit Tempel zur Anbetung von Tevron zu errichten.
Fähigkeiten

Fähigkeiten unterteilen sich in Teredor in die Kategorien Kampffähigkeiten, Berufe und Sammelberufe.

Beim benutzen der Fähigkeiten erlangt man Erfahrungspunkte in der jeweiligen Kategorie.

Mit genug Erfahrungspunkte steigt man Level in der Kategorie auf und erlangt dadurch Zugriff auf neue und fortgeschrittenere Fähigkeiten.

## Kampffähigkeiten

Derzeit gibt es folgende Kampffähigkeiten:

* Faustfähigkeiten
* Schwertfähigkeiten

## Berufsfähigkeiten

Derzeit gibt es folgende Berufe zur Herstellung von Items:

* Schmiedekunst
* Alchemie

## Sammelberufsfähigkeiten

Derzeit gibt es folgende Sammelberufe:

* Fischen
* Bergbau
* Kräuterkunde
Items

Items werden in Teredor eine wichtige Rolle spielen.
Dabei gibt es verschiedene Typen und Raritäten von Items die einen Einfluss auf ihre Stärke, Nutzen und Seltenheit haben.

## Arten von Items

Items werden je nach Nutzen in verschiedenen Kategorien untergebracht und können auch innerhalb einer Kategorie unterschiedliche Nutzen aufweisen.
Es gibt die folgenden Itemkategorien:

* Ausrüstung
* Verbrauchsgegenstände
* Reittiere
* Aufwertungsmaterialien
* Berufsmaterialien

## Rarität

Je nach Rarität, ist ein Item stärker oder schwächer und leichter oder schwieriger zu finden. Dabei müssen für besonders seltene Gegenstände besonders schwere Aufgaben gemeistert werden.
Es gibt die folgenden Raritätsgraden:

* Graue Rarität
* Weiße Rarität
* Grüne Rarität
* Blaue Rarität
* Lila Rarität
* Orange Rarität
* Rote Rarität
Version 057962

Das sind die Patchnotizen von **Version 057962**, herausgebracht von den **Entwicklern von Teredor**.

Diese Version ist Part vom Pre-Alpha/PTR.

## Wichtige Änderungen

* Es wurde eine Sprachfunktion für NPC's hinzugefügt.

## Kleinere Änderungen

* Das Lootsystem wurde Aktualisiert und erhielt weitere Anpassungen.
* Es wurden weitere Gegenstände dem Spiel hinzugefügt, zum Beispiel Tierfett.

## Bugfixes

* Die Funktion des Sprintens wurde, infolge von Terrain und Rubberbundingprobleme, deaktiviert.

## References

- Das Lootsystem hat ein Update bekommen und Loot wurde neu eingestellt.
- Weitere Items wurden hinzugefügt, wie zB Tierfett.
-Sprinten wurde deaktiviert
- NPCs können reden. Allerdings hat noch keiner was zu sagen!
Version 057919

Das sind die Patchnotizen von **Version 057919**, herausgebracht von den **Entwicklern von Teredor**.

Diese Version ist Part vom Pre-Alpha/PTR.

## Wichtige Änderungen

* Die Ausdauerkosten von Fähigkeiten wurde entfernt.

## Kleinere Änderungen

* Die Abklingzeit von Wuchtiger Stich wurde von Null auf Vier Sekunden erhöht.

## References

- Skills verbrauchen keine Stamina mehr
- Wuchtiger Stich hat nun eigenen Stich Cooldown. 4 Sekunden
Kräuterkunde

Kräuterkunde ist einer der Sammelberufe und ermöglicht das Pflücken von Pflanzen in der Spielwelt.

Derzeit ist es möglich, Rotzblümchen zu pflücken, die zum Beispiel neben dem NPC Anna von Fitzelstein beim Quell der Magie oder hinter dem Mäuerchen rechts am Wegesrand, wenn man die Starterstadt nach Süden hin verlässt, wachsen.

Die Sammlung erfolgt durch interagieren mit der Blume, eine Blume kann 3 mal gepflückt werden und man erhält jedes Mal 1 - 2 Rotzblümchen sowie 1 - 3 Holzstock.
Version 057957

Das sind die Patchnotizen von **Version 057957**, herausgebracht von den **Entwicklern von Teredor**.

Diese Version ist Part vom Pre-Alpha/PTR.

## Wichtige Änderungen

* Es wurde ein eigenständiger Launcher hinzugefügt, wodurch man die Version jetzt direkt patchen kann.
* Es wurden dem Spieler freundlich gesinnte NPC's hinzugefügt.

## Kleinere Änderungen

* Alle Gegner im Spiel erhielten Anpassungen und Audio.
* Es wurden Anpassungen am Terrain vorgenommen, um die Spielleistung zu verbessern.
* Der Name des Spielercharakters wird nun über die Spielfigur angezeigt.
* Es wurden die Vorbereitungen zur Implementation von Quests abgeschlossen.
* Es wurden leichte Anpassungen am Benutzerinterface vorgenommen.
* Es wurden die Vorbereitungen zur Implementation von dem Chatsystem abgeschlossen.

## Bugfixes

* Die Monster wurden repositioniert, um Probleme mit dem Terrain zu vermeiden.
* Es wurden Anpassungen an der Datenabfrage von Gegnern durchgeführt.

## References

- Launcher/Patcher wurden hinzugefügt
- Alle Mobs wurden überarbeitet und mit Sounds versehen
- Alle Mobs wurden nochmal neu in die Welt gesetzt, um clipping zu unterbinden.
- Resync für Mobs wurde überarbeitet
- NPCs wurden hinzugefügt
- Umgebung wurde noch etwas angepasst für die Performance
- Spieler tragen nun ihre Namen über dem Kopf
- Quests wurden vorbereitet
- UI wurde angepasst
- Chat wurde vorbereitet
Lustige Bugs

Bugs und Fehler sind in Spielen nie wegzudenken, manche sind ärgerlich, andere sind sogar Katastrophal.
Hier werden solche Fehler gesammelt die Lustig sein könnten.

## Visuelle Fehler

Egal wie schön ein Spiel sein kann, in der Regel wird es immer optische Fehler geben, die manchmal schön, manchmal auch gruselig sein können.

### Der Tanz aus Licht und Schatten

Unter eines Zeltes Dach, findet sich eine Bleuchtungsschlacht.Das Leuchten eines Blattes im Dunkeln verspricht Glück, oder?

### Clipping Probleme

Manche Menschen haben ein Brett vor dem Kopf, er den ganzen Baum.Der Entdecker Skinny testet die Grenzen der Welt aus.

### Seltsames NPC Verhalten

Hier sehen sie zwei, denen es gefühlt im Vulkan zu kalt ist beim freundlichen auf dem Lagerfeuer stehen.
Druiden

## Attribute

Weisheit und Ausdauer sind die grundlegenden Attribute der Druiden. Weisheit verstärkt ihre Verbindung zur Natur und ihre Fähigkeit, Naturzauber zu wirken. Ausdauer verleiht ihnen zusätzliche körperliche Belastbarkeit und Ausdauer, um die Wildnis zu erkunden und in der Nähe der Natur zu sein.

## Ausrüstung

Waffengattung: Druiden verwenden Stäbe aus natürlichen Materialien, um in der Wildnis zu überleben und ihre magischen Fähigkeiten einzusetzen. Stäbe dienen als Werkzeuge für ihre Naturzauber und ermöglichen es ihnen, die Kräfte der Natur zu kanalisieren.

Rüstung: Druiden tragen mittelschwere Rüstung, darunter Lederkleidung, die ihnen Bewegungsfreiheit gewährt und gleichzeitig vor den Elementen schützt. Diese Rüstungen sind speziell für die Bedürfnisse der Druiden in der Wildnis entwickelt worden.

## Spielstile

Die Druiden von Teredor sind Hüter der Natur und ihre Fähigkeiten erstrecken sich über verschiedene Aspekte der Naturmagie. Sie können Tiere beschwören, um an ihrer Seite zu kämpfen, Pflanzen kontrollieren und heilende Kräfte der Natur nutzen, um Verbündete zu stärken und zu heilen. Darüber hinaus können Druiden sich in mächtige Bestien verwandeln, um ihre Fähigkeiten zu erweitern und sich an die Anforderungen der Wildnis anzupassen. Ihre enge Verbindung zur Natur macht sie zu unverzichtbaren Verbündeten in Teredor und zu den Hütern der unberührten Wildnis.
Krieger

## Attribute

Stärke und Ausdauer sind die zentralen Statistiken eines Kriegers. Die Stärke verleiht ihnen die Kraft, mächtige Hiebe auszuteilen, während die Ausdauer ihre Ausdauer und Fähigkeit zur Verteidigung erhöht. Diese Statistiken sind entscheidend, um in der Schlacht zu überleben und als unüberwindlicher Krieger zu triumphieren.

## Ausrüstung

Waffengattung: Krieger sind vielseitige Kämpfer, die sich auf verschiedene Waffentypen spezialisieren können, darunter Schwerter, Äxte und Speere. Jeder Waffentyp bietet einzigartige Angriffsstile und Fähigkeiten, die es den Kriegern ermöglichen, sich an verschiedene Situationen anzupassen. Schwertkämpfer bevorzugen präzise Schläge, während Axtkämpfer auf verheerende Hiebe setzen. Speerträger hingegen nutzen die Reichweite ihres Speers, um Feinde auf Distanz zu halten.

Rüstung: Krieger tragen schwere Rüstungen, die sie vor den schlimmsten Angriffen schützen. In Kombination mit einem massiven Schild sind sie in der Lage, selbst den tödlichsten Angriffen zu widerstehen. Diese Rüstungen ermöglichen es den Kriegern, tief ins Getümmel der Schlacht einzutauchen, ohne sich um ihre Sicherheit sorgen zu müssen.

## Spielstile

Die Krieger von Teredor sind nicht nur brutale Kämpfer, sondern auch Meister der Taktik. Sie können sich auf verschiedene Kampfstile spezialisieren, sei es als wendiger Schwertkämpfer, verheerender Axtkämpfer oder unerschütterlicher Schildkrieger. Ihre Vielseitigkeit und ihre Fähigkeit, in den dichtesten Reihen der Schlacht zu bestehen, machen sie zu unverzichtbaren Verbündeten in der Welt von Teredor.

## Fähigkeiten

* Fausthieb
* Hieb
Klassen

Wie in vielen Spielen bietet auch Teredor unterschiedliche Klassen aus denen man auswählen kann.

Möchte man ein stolzer Krieger sein?
Ein gewandter Assassine?
Oder doch ein Zauberwirker der Arkanen Schulen?
Jede Klasse hat ihre eigenen Vorteile, Nachteile und Spielstile die ihr zur Verfügung steht und ihre eigene Rolle welche sie ausfüllt.

## Krieger

Die Krieger in Teredor sind starke und widerstandsfähige Nahkämpfer. Sie beherrschen verschiedene Waffentypen und sind in der Lage, große Mengen Schaden auszuteilen und Angriffe abzulenken. Krieger können sich auf verschiedene Kampfstile spezialisieren, sei es als Schwertkämpfer, Speerträger oder Schildkrieger.

## Kleriker

Kleriker sind die heilenden und unterstützenden Kräfte in Teredor. Sie haben Zugang zu mächtiger göttlicher Magie(Tevrons Magie), mit der sie Wunden heilen, Verbündete stärken und Untote vertreiben können. Kleriker können auch im Kampf effektiv sein, indem sie heilige Waffen führen.

## Magier

Magier in Teredor sind Meister der arkanen Magie. Sie beherrschen eine Vielzahl von Zaubersprüchen, mit denen sie Feuerbälle schleudern, Gegner kontrollieren oder Illusionen erzeugen können. Magier sind oft weniger widerstandsfähig als andere Klassen, aber ihre magischen Fähigkeiten machen sie zu gefährlichen Gegnern.

## Zauberer

Zauberer in Teredor sind keine Angehörigen von Magiergilden, sondern unabhängige Nutzer der Magie, die sich durch jahrelange Studien und Hingabe das Wissen um die Magie angeeignet haben. Im Gegensatz zu Magiern, die von Geburt an eine Verbindung zur arkanen Magie besitzen, haben Zauberer diese Fähigkeiten hart erarbeitet. Sie sind Experten in der Anwendung von Stäben und magischen Schriftrollen und sind in der Lage, eine breite Palette von Zaubersprüchen zu wirken.

## Priester

Priester in Teredor sind die heilenden Hände der Götter und die Verteidiger des Glaubens. Sie sind dafür bekannt, Wunden zu heilen, Krankheiten zu vertreiben und das Böse zu bekämpfen. Priester haben Zugang zu mächtigen göttlichen Magien und nutzen Intelligenz und Weisheit, um ihre göttlichen Fähigkeiten zu stärken. Sie tragen Roben und leichte Rüstung, die sowohl ihren spirituellen Glauben als auch ihre Schutzbedürfnisse widerspiegeln.

## Druiden

Druiden in Teredor sind Hüter der Natur und haben eine enge Verbindung zur natürlichen Welt. Sie sind in der Lage, Tiere zu beschwören, Pflanzen zu kontrollieren und heilende Kräfte der Natur zu nutzen. Druiden können auch Gestaltwandel vollführen und sich in mächtige Bestien verwandeln, um ihre Fähigkeiten zu erweitern.

## Jäger

Jäger in Teredor sind erfahrene Waldläufer und Scharfschützen. Sie beherrschen den Umgang mit Fernwaffen wie Bögen und Armbrüsten, sind jedoch auch im Nahkampf geschickt. Ihre Tarnung und Späherfähigkeiten machen sie zu ausgezeichneten Entdeckern und Fallenstellern. Jäger haben zudem treue tierische Begleiter an ihrer Seite, die sie im Kampf unterstützen.
Rassen

Nach der Erschaffung der Welt gingen verschiedenen Rassen hervor, einige auf natürliche Weise, andere durch den Eingriff der Götter.
Einige von ihnen erschufen Städte und Kunstwerke während andere lieber weiter auf dem traditionellen Weg ihr leben lebten.

## Spielbare Rassen

### Aya

#### Lese mehr über die Aya

Die Aya, die in einigen Quellen als hochgewachsene bezeichnet werden, werden als schöne und hochmütige Geschöpfe betrachtet. Sie gründeten Städte und Königreiche und waren die Entdecker der Magie.

### Menschen

#### Lese mehr über die Menschen

Die Menschen sind ein Volk, welches von Tevron erschaffen wurden um ihn zu unterhalten, haben es aber trotz der natürlichen Bosheit die ihnen innewohnen jedoch es geschafft sich in die Gesellschaft der Aya zu integrieren.

### Laspetit

#### Lese mehr über die Laspetit

Die Laspetit sind kleine und störrische Gesellen, die gerade obsessiv auf der Jagd nach Edelmetallen und Edelsteine sind und dieses Verlangen solche zu erlangen im Notfall mit Gewalt durchsetzen.

## Nicht spielbare Rassen

### Elfen

#### Lese mehr über die Elfen

Bis auf wenige Erzählungen ist wenig über die Elfen bekannt.
Sie sollen jedoch als Ursprung der Aya gelten.

### Goblins

#### Lese mehr über die Goblins

Goblins sind kleine, grüne Humanoide die in Stämmen leben und den anderen Völkern ablehnend bis feindlich gesinnt sind.

### Drachen

#### Lese mehr über die Drachen

Drachen sind große geschuppten Kreaturen, die gerade den Laspetit feindlich gesinnt gegenüber stehen.

### Draylith

#### Lese mehr über die Draylith

Die Draylith waren das älteste vernunftbegabte Volk, welches im Einklang mit der Natur standen und als die Vorväter der Aya gelten.

## Unbestätigt

### Orks

#### Lese mehr über die Orks

Bis auf eine Erwähnung das diese Existieren werden, sind keine weiteren Informationen bekannt.
Haustier PTR Wölfchen

Das erste im Spiel implementierte Haustier, welches ausschließlich auf dem Privaten Testserver während eines Events über eine Geheime Quest zu erhalten war.

Infolge eines vorübergehenden Fehlers konnte man das Haustier als geheimer Loot bei schwarze Wölfe finden, welches jedoch innerhalb des selben Tages gefixt wurde.

Die Quest wird in späteren Versionen vorhanden sein, jedoch war die Quest Belohnung mit dem Haustier nur während des 01.08.2023 - 14.08.2023 verfügbar.

Das Haustier wurde für alle, die die Quest während des Privaten Testserver abgeschlossen haben, bei einen späteren Update auf ihren Liveaccount übertragen.

## Quest

* (Optional) Finde den Brief von Timon, dieser führt zu Alter Jock der euch einen Hinweis auf Timons Aufenthaltsort gibt.
* Finde das Skelett von Timon.
* Sammle 100 x Wolfskrallen und 50 x Wolfsfleisch und bringe diese zu Alter Jock.
* Bringe Mark Bärenpranke eine Silbermünze.
* Sammle 10 x Wolfsmilch und bringe diese zu Mark Bärenpranke.
* Bringe die von Mark erhaltene Mark's Magische Mayonnaise zu Alter Jock.
* Sammle das Item Schattenzahns Auge und bringe das zum Alter Jock, um den letzten Questabschnitt abzuschließen und damit deine Belohnung zu erhalten.

## Benutzung und Verhalten

Das Haustier wird bei Verwendung des dazugehörigen Items gerufen und kann jederzeit erneut gerufen werden.
Es verfolgt den Spieler, führt jedoch keine anderen Aktionen durch und verschwindet, sollte der Rufer einen Teleport durchführen.
Alter Jock

Der NPC Alter Jock ist die erste Person die du in der Starterstadt antriffst und einer der ersten Questgeber.

## Aussehen

Der Alte Jock ist ein hellhäutiger, stämmiger und muskulöser Mann mit einen braunen Vollbart und glatten, kurzgeschnittenen, struppigen braunen Haar mit Geheimratsecken.

Sein Oberkörper wird bedeck aus einem blau-lilanem Oberhemd, welches mit Knöpfen auf der Vorderseite geschlossen wird und einem darunter liegenden braun-grauen Unterhemd, welches bis zu den Unterarmen aufgerollt ist.

Dazu passend trägt er eine braune Lederhose die oberhalb der Knöchel aufhört und ein paar große braune Stiefel, dessen Schaft bis über den Knöcheln geht.
Kleriker

## Attribute

Weisheit und Ausdauer sind die grundlegenden Attribute der Kleriker. Weisheit stärkt ihre göttlichen Fähigkeiten und Regeneration, und ermöglicht ihnen, mächtige Heilzauber zu wirken. Ausdauer verleiht ihnen zusätzliche Ausdauer und Widerstandsfähigkeit, um auch in den hitzigsten Schlachten zu überleben.

## Ausrüstung

Waffengattung: Kleriker greifen auf Stäbe und heilige Symbole oder Bücher zurück, um im Kampf zu bestehen. Stäbe dienen nicht nur als Waffen, sondern auch als Fokus für ihre göttlichen Zauber. Mit heiligen Symbolen können sie die Macht ihrer Gottheit kanalisieren und mächtige Angriffe ausführen.

Rüstung: Kleriker tragen Kettenpanzer und heilige Gewänder, die ihnen Schutz und spirituelle Verbindung bieten. Diese Rüstungen ermöglichen es ihnen, sich sowohl im Nahkampf als auch in der Fernkampfunterstützung effektiv zu behaupten. Durch ihre heiligen Gewänder zeigen sie ihre Hingabe an ihre göttliche Quelle.

## Spielstile

Kleriker sind die Herolde des Lichts und der Heilung in Teredor. Mit Zugang zu göttlicher tevronalischer Magie sind sie in der Lage, Wunden zu heilen, Krankheiten zu vertreiben und Verbündete zu stärken. Sie sind auch in der Lage, Untote zu vertreiben und die Mächte des Bösen zu bekämpfen. Doch Kleriker sind nicht nur auf die Rolle des Heilers beschränkt. Mit heiligen Waffen können sie im Kampf effektiv Schaden verursachen und ihre Verbündeten beschützen. Ihr Engagement für den Glauben und ihre Fähigkeit, göttliche Mächte zu kanalisieren, machen sie zu unverzichtbaren Mitgliedern jeder Abenteurergruppe in Teredor.
Villains

**Villains** or **Antagonists** are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in pursuit of a personal or professional objective that is usually at the detriment of the public, the greater good, and/or any other moral standard. As their actions usually cause community disturbance, Villains are actively opposed by Heroes who seek to curb the destruction the actions of villains' cause.

A villain's motivation to break moral law varies; some break it as part of a personal pursuit of obtaining a goal (whether it be the ambition for power or the pursuit of revenge), others break it as a consequence of a professional occupation or task, others still will break it simply for kicks and for the thrill of "crossing the line" (due to a lack of empathy for anything beyond themselves) and there are others who are diagnosed as "Criminally Insane"; to whom laws like morality do not register due to mental instabilities.

"*.*"

—About Villains.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, villains will sometimes need to team together with other villains to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature villainous groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Anti-Heroes
Locations

**Locations** are a content construct shown throughout all things. They are various places set in different world consisting of several countries. Every location span over many climatic zones, from deserts and exotic islands to tundra, and has different landscapes - mountain ranges seemingly being very common.

"*.*"

—About Locations.

## Section heading

Write the first section of your page here.

## Section heading

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Zootropola City Wiki

**Welcome to the Zootropola City Wiki!**
This wiki is dedicated to a union video game crossover, *Zootropolis* series.

We're a collaborative community website about Zootropola City that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
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* All Help articles

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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Neutrals

**Neutrals** or **Deuteragonists** are practically just characters whose characters are in no specific role as to whether they are allies or enemies. Those who are both allies and, at one point, enemies, are contrary to traditional heroes, although they may still have heroic qualities.

The alternate words for this faction are called **Anti-Heroes** (Male) or **Anti-Heroines** (Female).

"*.*"

—About Neutrals.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, neutral anti-heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature neutral groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Villains
Males

**Males** (雄, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Men** (男, *Otoko*) is a term used for adults, and corresponds to the terms boy (for children), male (adjective) and masculinity.

"*.*"

—About Males.

## Overview

### Anatomy and Design

Children are born with penises and testes are often raised with the expectation that they will identify as men, although intersex children may also be assigned to this identity while possessing some but not all of the above characteristics, Men may be cisgender (assigned male at birth and identifying as male) or transgender (assigned female at birth, yet identifying as male).

Identifying as a man is often associated with male sex characteristics such as a penis, testes, narrow hips, a prominent Adam's apple and a low-pitched voice, as well as a masculine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a man without them.

## External links

* Males *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Males *MOGAI Encyclopedia*
* Males *Gender Wiki*
Home

Edit 2023-07-21: Might be changing formats, and might be moving back to the GitHub site. This version will remain alive, edit stuff if you want.

Edit 2023-10-19: Will probably be coming back (due to Wii U servers shutting down, including SMM1), with a brand new format once again.

Edit 2023-11-07: Probably will not change formats, at least not yet.

You thought you'd never see "qs-wiki-of-stuff" again did you

Description:

It's really just an extended Wikipedia. Also this is more or less a temporary wiki.

Main wiki is currently https://qreed2008.github.io/kubiks-knowledge-database/ , I just really wanted a MediaWiki version for some reason, also if this wiki gets deleted, the GitHub Pages one is either going to be remade in Neocities or get a layout redo (which is going to happen either way really), and also the wiki's current content would be put in whichever version happens

And no, I will not be uploading photos (probably). Text only.
Neutrals

**Neutrals** or **Deuteragonists** are practically just characters whose characters are in no specific role as to whether they are allies or enemies. Those who are both allies and, at one point, enemies, are contrary to traditional heroes, although they may still have heroic qualities.

The alternate words for this faction are called **Anti-Heroes** (Male) or **Anti-Heroines** (Female).

"*.*"

—About Neutrals.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, neutral anti-heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature neutral groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Villains
Atlantic Championship

The **Atlantic Championship**, currently known as the **Nissan Atlantic Championship** for sponsorship reasons, is the third tier of American open wheel racing, serving as a development series for the Microsoft IndyCar Series and the AT&T Champ Car World Series. It is currently organized and managed by Horizon Corporation, which also own the rights of the series. The series began in 2021, using old Dallara IR-10 chassis and Nissan V6 engines.

Beginning with the 2022 season, the Atlantic Championship runs support races for both the IndyCar Series and Champ Car World Series.
PlayStation Portable

## Firmware versions

* 1.00
* 1.02
* 1.03
* 2.00
* 2.01
* 2.50
* 2.60
* 2.70
* 2.71
* 2.81
* 2.82
* 3.00
* 3.01
* 3.02
* 3.03
* 3.10
* 3.11
* 3.30
* 3.40
* 3.50
* 3.51
* 3.52
* 3.60
* 3.70
* 3.71
* 3.72
* 3.73
* 3.80
* 3.90
* 3.93
* 3.95
* 3.96
* 4.00
* 4.01
* 4.05
* TA-090v1 version, possible PSP-3000 Brite beta based on motherboard model
* 4.20
* 4.21
* 5.00
* 5.01
* 5.02
* 5.03
* 5.05
* 5.50
* 5.51
* 5.55
* 5.70
* 6.00
* 6.10
* 6.20
* 6.30
* 6.31
* 6.35
* 6.36
* 6.37
* 6.38
* 6.39
* 6.50
* 6.60
* 6.61

## References

1. ↑ https://playstationdev.wiki/pspdevwiki/index.php/Datecode
Quarry Arm

The Quarry Arm is a variant of the Mechanical Arm, but has a drill instead of a hand, and is noticeably smaller. It will drill into the ground to dig up loot, which can be deposited into a hopper.

## Uses

It can be used for farming and item-generating. Unlike It's counterpart (the Mechanical Arm), It's arm doesn't move and can only dig into the floor.

## Trivia

* If too many Quarry Arms are placed, and no Hoppers or Filters to clear up any messes. It could crash your game or even worse, break your world.
* It seems to be a mix/fusion of a Mechanical Arm and a mining block.
Mechanical Arm

Mechanical Arms are special blocks that can move other blocks from one place to the other side of it. It has a black base, a yellow arm with 2 Iron piston-rods attaching the two segments and a yellow "wrist" with 2 claws. Like other complex blocks, it is animated.

## Uses

It can be used to move move objects, blocks and tile-entities. Although it is broken currently. When idle, it bobs up and down faintly, but quickly grabs a block and rapidly rotates into the opposite direction before reversing back to It's original position.

## Trivia

* It is based of the block of the same name from the Create mod, which, coincidentally, is also used for factory-building.
* It's function-code was taken from another mod, also on Crafty Craft; Basic Industry.
* Sometimes, it's recipe can glitch if the player has a piston. Where it will not accept the piston into the recipe.
Females

**Females** (雌, *Jōyō*), are the biological term used throughout the many worlds, and beyond. They are a gender identity within the binary genders. **Women** (女, *Onna*) is a term used for adults and corresponds to the term's girl (for children and adolescents), female (adjective) and femininity.

"*.*"

—About Females.

## Overview

### Anatomy and Design

Children born with vulvas are often raised with the expectation that they will identify as women, although intersex children may also be assigned to this identity while not possessing all of the above characteristics. Women may be cisgender (assigned female at birth and identifying as female) or transgender (assigned male at birth yet identifying as female).

Identifying as a woman is often associated with female sex characteristics such as a vagina, a uterus, wide hips, breasts and a high-pitched voice, as well as a feminine gender expression and gender role, but these are not neccessary, and it is still possible to identify as a woman without them.

## External links

* Females *Wikipedia* — Wikipedia article on assassins.
* Females *MOGAI Encyclopedia*
* Females *Gender Wiki*
Dämonische Mahnung

Das Schwert **Dämonische Mahnung** ist ein Erbstück der Hexerfamilie Blackwood und hat seinen Ursprung zur Zeit der großen Revolution. Die Klinge ist aus Mithril geschmiedet und daher besonders effektiv gegen niedere Dämonen. Sofern ein gewisser Zauber gesprochen wird, welcher in den Archiven der Blackwood Manor zu finden ist, erfüllt sich die Klinge mit untypischer Heiligmagie, wodurch sie neben Dämonen auch äußerst Effektiv gegen weitere Monster wird. Laut einer Legende welche fester Bestandteil der Akademie Schattensang ist, wurde mit diesem Schwert Diablo, die Todsünde des Terrors, in einem Kampf mit einem Vorfahren der Blackwoods geschwächt. Der Verbleib der Waffe ist unbekannt und niemand weiß wo diese verborgen liegt.
Wichtel

Wichtel ist derzeit der zäheste Gegner im Spiel, den man auf dem Weg zur Schmiede, nördlich der Starterstadt sowie östlich der Stadt am Teich antreffen kann.

## Aussehen

Der Wichtel ist ein Goblin mit grüner Haut, leuchtend gelben Augen, einem Bart sowie freiem Oberkörper. Goblins tragen eine einfache Lederhose der von einen Gürtel gehalten wird und an den Händen einfache Handschuhe.

## Fähigkeiten

Wichtel verfügen über einen einfachen Schlagangriff, der nur wenig Schaden verursacht.

## Loot

* Alchemie Buchband I
* Rezept - Gesundheitstrank
* GoblinBand

## Mediathek

Derzeit existieren keine Soundeffekte (abgesehen vom Fussstapfen Sound) für Wichtel im Spiel.
Lillith Menethil/DND

Alba diaboli

**Lillith Menethil** ist eine Hexerin aus Neu-Vandril welche ebenso als **"Seelenfängerin"** und **"Der weiße Teufel"** bekannt ist. Sie studierte die Kunst der Schatten und Chaos Magie an der Akademie Schattensang, einer Schwarzmagischen Akademie für dunkle Magier und Hexer, jedoch verließ sie diese Akademie und dies auch nicht im guten. Sie wird von den Hexern der Akademie gejagt, da sie wertvolles Wissen aus diesen Archiven entwendet und gestohlen hat. Sie ist jedoch eine der begabtesten Hexerinnen ihrer Zeit und somit ebenso weit gefürchtet.

## Zauber und Magie

* ***Alohmene* - Chaosschlüssel**
* **Ossemium - Skelett Erschaffung**

## Hintergrund

Nachdem Lillith die Akademie verlassen hatte, fand sie Unterkunft im Gasthaus zum Drachenschädel, welches sie von ihrem
NAS

**NAS** steht für die Jahre nach der Ankunft des Schreckenslord. So gilt: 24 NAS = 24 Jahre **N**ach der **A**nkunft des **S**chreckenslord. Diese Zeitrechnung fand jedoch erst zur Zeit der großen Revolution gebrauch, als die Menschen sich gegen die Elfische Herrschaft auflehnten. Seitdem rechnet man die Zeit mit **VAS** und **NAS** um den Überblick zu wahren.
Graue Rarität

Graue Rarität bei Items ist die häufigste Rarität.
Diese Items haben entweder nur einen geringen Nutzen, so das sie sich nur für absolute Anfänger eignen, oder sie haben keinen Nutzen und dienen ausschließlich nur um bei NPC verkauft zu werden.
Schlechte Rarität wird durch einen Grauen Rahmen markiert.

## Kosten zur Benennung

Die Kosten, um einen Ausrüstungsgegenstand von grauer Rarität zu benennen, liegt im Moment bei 95 Cent.
Marceles/DND

**Marceles** ist ein junger Mann und Monsterjäger aus Vengersberg, welcher zusammen mit einer Gefolgschaft aus anderen Mitgliedern den Geheimnissen und Intrigen des Waryschen Königshauses nachgeht und versucht diese zu lüften. Er schloss sich der schwarzen Rose an um zusammen mit Slyvana Scelturi für die Gerechtigkeit und Freiheit zu kämpfen.
Villains

**Villains** or **Antagonists** are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in pursuit of a personal or professional objective that is usually at the detriment of the public, the greater good, and/or any other moral standard. As their actions usually cause community disturbance, Villains are actively opposed by Heroes who seek to curb the destruction the actions of villains' cause.

A villain's motivation to break moral law varies; some break it as part of a personal pursuit of obtaining a goal (whether it be the ambition for power or the pursuit of revenge), others break it as a consequence of a professional occupation or task, others still will break it simply for kicks and for the thrill of "crossing the line" (due to a lack of empathy for anything beyond themselves) and there are others who are diagnosed as "Criminally Insane"; to whom laws like morality do not register due to mental instabilities.

"*.*"

—About Villains.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, villains will sometimes need to team together with other villains to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature villainous groups:

## See also

* Supportives
* Heroes
* Allies
* Anti-Heroes