Bajpas Tan

**Bajpas Tan** (Bajupasu tanu) jest to stand **Krzycha**.

**Umiejętności**

**Bajpas Tan** jest standem skupiającym się na wykorzystywaniu **wzroku przeciwnika** przeciw niemu. Jego główną umiejętnością jest **zmiana postrzegania kolorów**, cel który spojrzy **Krzychowi** bądź standowi w **oczy** wpada w jego pułapkę. Kolor każdej rzeczy, ludzi czy czegokolwiek jest **całkowicie zmieniony**, kolory zmieniają się co **10 milisekund** co daje nam zmianę obrazu **100 razy** na jedną sekundę. Zwykle umiejętność ta wywołuje **nudności**, **ból głowy**, **otępienie** czy nawet **omdlenie**, przeciwnicy którzy zostali trafieni tą umiejętnością (i w jakiś sposób przeżyli starcie z Bajpas Tanem) zwykle cierpią na **migrenę oczną** przez kilka dni. Aby pozbyć się efektu **Cezara** (Shiza) (bo tak nazywa się ta umiejętność) należy zamknąć oczy na conajmniej 10 sekund. Może się wydawać, że walka z tą umiejętnością jest prosta ale tak nie jest, podczas gdy oponent jest trafiony **Cezarem** i ma zamknięte oczy kolory nadal są zmieniane co przeszkadza w skupieniu się na słuchu. Najlepszą metodą na pokonanie tej umiejętności jest bardzo szybkie **oddalenie się** i zamknięcie oczu.

**Three Wishes** (Sri wishesu) (Trzy życzenia) - kolejna umiejętność **Bajpas Tana**. Stand w swojej **lewej dłoni** może stworzyć prawie wszystkie **fizyczne obiekty nieożywione**. Aby użytkownik mógł stworzyć cokolwiek musi znać dokładną **budowę**, **skład** i **działanie** obiektu, którego chce przywołać (geniusz z bardzo wysokim ilorazem inteligencji mógłby przyzwać nawet **bombę atomową**). Krzychu nie jest typem naukowca a więc ogranicza się do tworzenia **prostych obiektów** np.: sztućce, stalowe kastety (bardzo lubi je zakładać i obijać nimi mordy przeciwników), klucze czy nawet pojedyńcze banknoty. Właściciel standa nie korzysta jednak zbyt często ze swojej umiejętności, **Bajpas Tan** tworzy w zasadzie coś z niczego więc **Three Wishes** jest bardzo **męczący**, im przedmiot jest większy lub bardziej skomplikowany tym użytkownik bardziej się męczy. Najprawdopodobniej jeśli Krzychu chciałby stworzyć 100 kilogramy kamień nie udałoby się mu to (chociaż **po latach praktyki** mógłby robić nawet większe głazy) a sam użytkownik by zemdlał tworząc przy tym **lżejszy kamień**.

**Flying Dutchman of Infinity** (Furaingu dacziman ofu infunity) (Latający Holender nieskończoności) - ostatnia umiejętność standa Krzycha. **Bajpas Tan** w swojej prawej ręce trzyma **jointa,** który **nigdy** się nie kończy. Jeśli użytkownik chciałby się **zjarać** po prostu zabiera **skuna** swojemu standowi a na miejsce zabranego **zielonego skurwysyna** pojawia się nowy. Właściciel standa rozmawiając z **Bajpas Tanem** może wybrać jaki ma być następny **blant**, Krzychu wybiera ilość **THC**, **CBD** oraz **rodzaj** marihuany, która ma się znaleźć w **skręcie**. **Latający Holender nieskończoności** jest wielbiony przez właściciela, często wykorzystuje go do **zjarania** się razem z ziomeczkami.

**Wygląd**

Ten stand w małym stopniu wyglądem nawiązuje do Aku Aku z serii gier "Crash Bandicoot". Na czubku "maski" stand posiada cztery podpalone jointy, nawiązuje to do miłości właściciela do tej wspaniałej używki. Jego "grzywka" zamiast włosów ma kamienne glify, na których wygrawerowana jest tajemnica wszechświata (niestety nikt nie jest w stanie odczytać co jest tam napisane). Jego oczy choć na pierwszy rzut oka nie widać są zjarane, gdyby spojrzeć bardzo blisko można by dostrzec niekończące się fraktale co zapewne nawiązuje do jednej z jego umiejętności. Skóra na około jego oczu jest ciemnozielona i mętna co najprawdopodobniej jest spowodowane nawiązaniem do bagna i bagiennego ziela z serii "Gothic". Środek jego twarzy jest zrobiony z drewna a zamiast nosa posiada liść marihuany, na policzkach można zauważyć dwa wklęsłe "otwory", które przypominają wir. Zęby, które posiada są bardzo ostre ale nie służą do gryzienia (gdyby ktoś próbował dotknąć tych ostrych jak brzytwa zębów najprawdopodobniej by się zranił) ponieważ stand jest sam w sobie "maską" z kończynami i kolkoma innymi elementami. Zamiast nóg możemy zauważyć duży wir z zieloną poświatą i odchodzące mniejsze wiry (te jak i wcześniej wspomniane wiry na policzkach są nawiązaniem do nieskończonej liczby pomysłów jakie zwykle pojawiają się gdy jaramy zielsko), z których wyrastają liście, które są odzwierciedleniem ubrań jakie nosili kiedyś nasi przodkowie kiedy jarali blanty przy ognisku. Prawa ręka jest bardzo umięsniona, na bicepsie możemy zobaczyć serce przebite strzałą amora, która symbolizuje miłość Krzycha do Moniki, w dłoni zauważamy również blanciora giganciora, który jest atrybutem umiejętności Flying Dutchman of Infinity. Lewa kończyna jest bardzo dziwna, nie ma fizycznego połączenia z maską i zaczyna się od czarnoniebieskiego portalu (nawet sam Krzychu nie wie gdzie jest początek lewej kończyny jego standa). Na zakończeniu możemy zauważyć dłoń z tatuażem czarnej gwiazdy (symbolizuje ona ciężkie życie) a obok ręki widzimy krążące cztery szkarłatne gwiazdy, na których również znajdują się glify mówiące o przeznaczeniu "aspektu duchowego jarania" (niestety tych glifów również nikt nie jest w stanie odczytać). Nad środkowym palcem widzimy największą czerwono-ognistą gwiazdę, która jest atrybutem umiejętności Three Wishes.

**Statystyki**

Moc: E

Szybkość: D

Zasięg: D

Wytrzymałość: D

Precyzja: B

Potencjał: ∞

**Soundtrack**

**Bajpas Tan - Trzy życzenia**