RoW: Session n°13

## Kum, Yogh & Ourthe

Le groupe part du fortin en ruine en direction du village le plus proche.

#### Midi

En route pour le village les aventuriers suivent les traces laissées dans la neige par les traineaux des chasseurs. Même si cela ne semble pas très discret à certains du groupe, c'est la meilleure solution selon eux pour ne pas se perdre dans des bois enneigés et inconnus mais sur le chemin Amraen remarque que les chasseurs se sont arrêtés à la lisère du bois et qu'il ne sont pas seuls.

En s'approchant discrètement ils  observent les chasseurs  au milieu d'une discussion houleuse avec trois ogres.

Les aventuriers ne comprennent absolument rien à leurs échanges, leurs paroles énoncées dans une langue étrange et gutturale, mais ils interprètent facilement que leur entretien n'est pas spécialement plaisant. L'un des chasseurs est à genoux devant l'une de ces créatures imposantes tandis que ses camarades ogres rient aux éclats, mimant une personne berçant un bébé ou quelqu'un en train de pleurer. Deux chasseurs sont occupés à retenir leur chef, folle de rage.

Biskor et Viktor sont prêts à passer à l'action et s'attaquer aux ogres car le ton semble monter entre les deux parties. Amraen lui, préfère leur demander de patienter jusqu'au dénouement de l'échange qui a lieu et d'attaquer si l'un des ogres se montre réellement agressif pour ne pas gâter la liaison potentielle que pourrait avoir les chasseurs avec ces créatures.

Biskor, Trois-sous et Viktor se faufilent donc à travers les arbres pour pouvoir encercler le groupe au cas où la situation s'envenimerait. Caché dans les buissons, Quilt envoie alors un message mental à l'un des chasseurs, celui ci essayant de calmer les chiens rendus agressifs par la présence des ogres. Ce faisant, le barde lui fait part de leur position pour le prévenir qu'ils auraient de l'aide si besoin. Le pauvre homme, surpris, cherche alors du regard autour de lui et répond avec hésitation qu'ils n'ont pas le droit d'attaquer ces créatures. L'un des ogres l'entendant murmurer en langue commune entre dans une rage folle et s'approche de lui avec fracas. Eclatant du pied l'un des traineaux et faisant fuir la meute de chiens qui y était attelée,  il écrase son gourdin sur la tête de l'homme, la réduisant en purée.

Resté aux côtés d'Amraen et Amalia, Quilt réagit instantanément au meurtre de l'homme. Le barde sort des fourrés sous une pluie de feux d'artifice pour entamer une mélodie endiablée et ainsi permettre une attaque surprise à ses camarades grâce à sa diversion. Respectivement appelés Kum, Yogh et Ourthe les ogres s'arrêtent net pour observer le barde. Il s'avère qu'ils sont capables de parler un commun simple et annoncent grossièrement au barde que sa musique "c'est de la merde" et qu'ils vont le manger. À l'abri derrière un arbre, Viktor envoie alors une décharge occulte dans la tête de l'un des ogres et la chef des chasseurs en profite pour décocher l'une de ses flèches devant le regard médusé de ses compagnons. L'affrontement commence alors, Biskor faisant équipe avec Trois-Sous et Amalia arrive en renfort auprès de Quilt qui flanche tout de même sous le gourdin de l'une des créatures s'abattant avec force sur le sommet de son crâne. Malgré leurs tailles imposantes, les ogres se montrent aussi maladroits que limités et sont bien vite terrassés sans autres pertes que l'homme massacré avant l'attaque.

Une fois le danger écarté, Amalia s'empresse de proposer à Quilt un mouchoir de soie pour l'aider à nettoyer le sang qui macule son visage. Celui ci tente de le lui rendre, une fois magiquement nettoyé mais celle ci insiste pour qu'il le garde. Devant le refus ferme du barde, elle finit par récupérer son mouchoir silencieusement.

Pendant ce temps, Nadia donne des directives aux chasseurs qui s'organisent rapidement pour faire des groupes et aller chercher les traineaux manquants. Biskor se porte volontaire pour aider à trouver l'un des traineaux emportés par les chiens affolés pendant que Viktor accompagne la chef, en profitant pour s'excuser de leur intervention mais aussi de leur échange maladroit plus tôt dans la journée. Amraen de son côté se rapproche de l'un des hommes sur le point de recouvrir de neige son camarade mort et lui explique qu'il serait plus sage d'emporter avec eux le cadavre de son ami. Quelques mots à voix basse sont échangés par les chasseurs qui semblent inquiets de la mort des ogres et de l'interdiction qu'ils avaient de se battre contre eux. Amraen suggère que, même si les bêtes sauvages allaient peut être se charger d'entamer leurs corps, semant le doute sur leurs décès, il faudrait emmener la dépouille de l'homme pour les laver définitivement du meurtre des colosses. L'homme nommé Bohdan lui répond que c'est en effet une bonne idée mais n'ayant de cesse de fixer le ciel. La sorcière pourrait selon lui surveiller les environs par le biais de nuées de corbeaux et leur départ serait plus que pressé.

Les traineaux étant maintenant tous réunis, les hommes se rassemblent pour faire demi-tour au fortin. À son retour, Biskor entreprend de fouiller l'un des ogres et trouve sur son cou un médaillon de la taille de son poing orné d'un flocon qu'il glisse dans son sac, satisfait d'ajouter un nouveau trophée à sa collection.

Repensant aux paroles des chasseurs pendant la recherche du traineau, il se rend compte avec étonnement que les hommes l'accompagnant sont assez neutres face à la mort de leur camarade et qu'ils ont tendance à parler de façon assez anodine de la mort de Sonia, la fille de Nadia.Il semble donc que l'empathie n'est pas mot d'ordre dans ce groupe. Après le refus des hommes de récupérer la cape de leur camarade décédé, Biskor entreprend de se tailler un carré de fourrure dans la cape de l'ogre Yogh. Il rejoint ensuite Quilt pour lui demander de la laver par sa magie, ce que le barde fait malgré son état misérable après la bataille. Écoeuré, l'un des chasseurs se présentant comme Salvik lui conseille avec dédain de s'en acheter une neuve au village en regardant la cape de fortune, propre mais encore non tannée et puante, du nain.

Profitant des quelques instants de répit occasionnés par les préparatifs des chasseurs, Viktor, désireux de se faire pardonner de l'altercation qu'il avait eu avec le tieffelin le matin même, s'approche Amraen pour le complimenter sur ses traits de feu lors du combat. Déconcerté, le tieffelin le complimente alors en retour de façon maladroite sur la grosse boule de neige que le marchand a fait apparaître plus tôt. L'échange laisse Salvik perplexe qui demande alors à Biskor s'il est chose courante dans leur groupe de se brosser mutuellement après un combat. Le nain confirme avec fierté même si cela reste en réalité chose rare.

Une fois les traineaux à nouveau prêts, il est décidé de retourner chercher les provisions au fortin pour repartir au village le lendemain. Quilt souffrant d'une commotion cérébrale suite au coup de gourdin, s'installe sur le traineau de Nadia, soulagé de pouvoir se reposer mais son soulagement est écourté par Amalia s'installant à ses côtés et lui volant sa couverture. Pendant le chemin elle fait du pauvre barde son confident, critiquant ouvertement l'autorité de Nadia, qui les entendant, accélère encore plus la course des chiens.

#### Soir

Arrivés au fortin certains s'attellent à la consolidation des portes pour la nuit pendant qu'une partie s'installe dans la grande pièce. Biskor demande à Amraen de faire à manger mais offusqué qu'on le prenne pour la bonne de service il refuse et propose plutôt au dénommé Anton d'enterrer leur camarade décédé aux côtés de l'Aube Rouge. Pendant l'enterrement sommaire de l'homme, Amraen questionne Anton sur le type de personnes qui composent le village. Il est inquiet de l'unique présence d'êtres humains et se demande si leur arrivée pouvait être remarquée malgré les tenues qui leurs seraient prêtées pour se fondre dans la masse. Le chasseur le rassure alors, lui assurant qu'être non-humain est un privilège dans leur pays et ne tarit pas d'éloges sur l'apparence démoniaque d'Amraen qui en perd ses mots de contentement.

Tandis que Biskor laisse réchauffer un gros morceau de viande, les aventuriers tentent d'en apprendre plus sur cet étrange pays et ses coutumes. Ils apprennent alors que la reine Narkissa possède un pouvoir absolu sur le territoire, ses filles dirigeant chacune un comté, viennent ensuite les descendantes des anciennes reines puis les diverses créatures féériques ont ce qui reste d'autorité tandis que les autres se trouvent en bas de l'échelle sociale, les seuls obtenant un peu de considération étant les artisans suffisamment talentueux pour intéresser la famille royale.

Se renseignant plus sur les artisans du village, Biskor apprend qu'un sculpteur nain de talent, Naroc est porté disparu depuis quelques temps.

Les chasseurs évoquent alors la blague audacieuse de la fille de Nadia à Natalia et ne s'étonnent pas que cela lui ait couté la vie. Viktor, se souvenant que c'était une dénommée Confiance qui avait dit à la petite fille de répéter cette blague à la fille de la reine, demande à Nadia qui est cette personne tout en taisant cette information. Nadia lui répond que ce n'est rien de plus qu'une fée mineure, un esprit de maison qui s'occupe de faire le ménage dans son foyer et qu'elle est inoffensive.

Après avoir murmuré à Quilt qu'il faudra qu'ils aient une conversation avec la dite fée Confiance, Viktor ouvre une nouvelle fois son carnet pour y faire quelques croquis des ogres rencontrés dans la journée, Amalia lui raconte qu'elle aussi a autrefois possédé un journal intime mais que l'occultiste devrait faire attention à ce qu'il marque à l'intérieur du sien car elle même a un jour noté certains souvenirs qu'elle préférerait oublier. Intrigué, Viktor se montre un peu trop insistant en demandant à la noble de lui raconter ces évènements et elle préfère s'éloigner, gênée.

Pendant ce temps et sur un air joué par Quilt pour adoucir la soirée, Biskor entreprend de faire goûter de la bière aux chasseurs en apprenant qu'ils n'en avaient jamais bu et part joyeusement éventrer une caisse pour ce faire. Les chasseurs paniqués, lui expliquent qu'ils ont déjà de quoi manger pour le groupe et qu'ils doivent garder les caisses intactes pour les ramener à la tour d'opale. C'est alors qu'ils sortent de leurs sacs des écorces d'arbre pour les mastiquer. Le nain ne pouvant supporter la vue de ces gens en train de manger de la peau d'arbre se livre avec passion à une description des mets délicieux dont il a l'habitude. Cette discussion s'avère douloureuse face à ces personnes qui ne comprennent même pas le concept d'une pomme et qui finissent par se moquer de ce nain qui mange ce qu'ils imaginent comme des pommes de pin. Quilt de son côté accepte de mâchonner un bout d'écorce pour ne pas vexer les locaux et en propose à Viktor qui accepte en grimaçant.

Amraen prend alors un moment pour se présenter plus amplement à Nadia et lui apporter ses condoléances pour sa petite. Il lui tend également le miroir en forme d'oeil de la poupée, lui expliquant qu'il voulait lui offrir car c'est le dernier reliquat de ce qui restait de Sonia. Il ajoute qu'il préfère que ce soit la jeune femme qui le garde ou sinon qu'elle peut en faire ce qu'elle veut.

Nadia lui prend violemment des mains et l'explose au sol pour ensuite le piétiner. Elle lui explique furieuse que les miroirs sont un moyen de surveillance de Natalia et des autres sorcières et qu'il est inconscient d'avoir gardé ça sur lui. Elle ajoute qu'il faut se méfier de tous les miroirs en Vetchnie et cela explique pour Amraen les morceaux de miroirs brisés dans la salle. Ce moment laisse un sentiment de malaise chez le tieffelin qui repense au nombre de fois où il a sorti ce miroir pour se regarder mais aussi chez Viktor qui possède toujours un éclat de miroir dans la poche comme moyen de contact avec Levistus.

Jouant avec les flammes qui cuisent la viande, Amraen est interrompu par Amalia qui vient lui raconter ce qui lui a été dépeint de la capitale à l'instant. Anton le chasseur, désireux de plaire à la jolie noble, lui a raconté que grâce à sa maîtrise de la langue des géants, il a souvent vu le gigantesque château de glace de la reine Narkissa , lui contant des histoires de princesses et de bals merveilleux.

Au détour de cette conversation, le tieffelin propose à Amalia de converser secrètement en elfique, langue maîtrisée de tous deux. Il engage un jeu de vrai ou faux dans cette langue mais Amraen ne fit que choquer la noble par ses paroles obscènes et de mauvais goût sous le regard consterné de Viktor qui maîtrise également cette langue. En attendant que le repas soit prêt, Quilt ouvre une gourde donnée plus tôt par Nadia et fait la déplaisante découverte qu'en plus de manger de l'écorce, les habitants de la Vetchnie en font également une sorte de liqueur et s'étrangle avec la boisson beaucoup trop forte pour des étrangers.

Viktor profitant de l'inattention de ses congénères se préparant pour la nuit, s'approche à nouveau de Nadia pour lui poser quelques questions sur un certain artisan humain supposément nommé Vladimir qui aurait fui la Vetchnie et serait peut-être passé par le village. La jeune femme lui répond qu'elle n'en a pas entendu parler mais que ce Vladimir devrait faire attention aux soeurs de glace qui sont connues des autochtones pour poursuivre quiconque manquerait de respect à la reine. Rendu pâle par cette information, Viktor part se coucher sans un mot alors qu'une grosse tempête arrive avec la nuit.

Les tours de garde à l'extérieur s'avérant aussi impossible qu'inutiles, ils s'endorment tous auprès du feu sans se soucier de potentiels dangers nocturnes, protégés par les chiens de traineaux qui somnolent à leurs côtés.

Pendant que tous sont en train de dormir profondément, Amraen s'approche à pas feutrés de Quilt. Il lui met dans la main quelque chose , ce qui réveille le barde instantanément et il se retrouve fixé par de yeux jaunes silencieux dans l'obscurité. Quilt reste immobile quelques secondes et ne sachant pas comment réagir, il finit par remonter ses couvertures sur sa tête pour échapper au regard du tieffelin sans regarder la boucle d'oreille que ce dernier lui a mis dans la main. Une fois, le cadeau offert, Amraen retourne se rouler en boule dans un coin pour dormir.

Sombrant dans le sommeil, Amraen retombe dans un cauchemar bercé par une lancinante chanson elfique qu'il commence a bien à connaitre.

Piégé dans une membrane rougeoyante une lame l'en délivre, l'éventrant au passage et faisant jaillir des flammes de ses entrailles dans une douleur sourde. Il chute alors dans les ténèbres pour être secouru par une belle drow très semblable à celle de son ancien rêve. Elle l'appelle son fils, lui demandant de se défaire de l'emprise de la sorcière et de se lier à elle comme sa moitié pour être libre. D'abord charmé, Amraen ne peut continuer à se laisser bercer par ses paroles en apercevant le reste de son corps qui est semblable à celui d'une énorme araignée et provoque sa colère par son refus. Le doux visage de la drow se décompose alors sous ses yeux et elle le lâche dans un rire dément, le laissant choir dans un lac de sang rouge. Les poumons du tieffelin s'emplissent de sang jusqu'à l'agonie et il surgit de l'eau sombre en recrachant ce qu'il a ingurgité. Se retrouvant maintenant à genoux devant une nouvelle silhouette de femme drow, cette fois ci vraiment familière, il la laisse l'étreindre tandis qu'elle pose un doigt sur ses lèvres et lui montre d'un regard les ténèbres qui les dominent . Une larme roula sur la joue de la drow pour atterrir sur celle d'Amraen.

### 21 Kythorn

#### Matin

Amraen se réveille en sursaut, un goût désagréable de sang dans la bouche et préfère se forcer à rester éveillé jusqu'à l'aube dans l'espoir d'éviter un nouveau cauchemar. Finissant par se lever, il tombe nez à nez avec Amalia qui le regarde avec inquiétude. Elle lui demande s'il s'est battu et pourquoi est-ce-qu'il est blessé. En portant la main à son visage , le tieffelin s'aperçoit qu'une larme a coulé de son visage, une larme de sang.

Les autres membres des deux groupes se réveillent progressivement et Salvic s'aperçoit en paniquant que l'un des chasseurs parti faire un tour de garde plus d'une heure auparavant n'est pas revenu. Il informe Quilt qu'il était parti observer les alentours depuis l'étage. Le barde, tente donc de soulever la trappe y conduisant depuis l'escalier mais celle ci semble bloquée. Après plusieurs efforts, la trappe s'entre-ouvre mais elle s'avère recouverte de toiles d'araignée gelées. Remarquant la panique qui prend possession de Quilt, Viktor le rejoint tandis qu'ils ouvrent grand la trappe sur l'extérieur glacial.

## Personnages

### Personnages joueurs

* Viktor
* Amraen
* Biskor
* Quilt

### Personnages non-joueurs

#### Nouveau

* Nadia
* Salvik
* Bohdan
* Anton

#### Connus

* Trois-Sous
* Amalia

#### Uniquement mentionné

* Natalia
* Narkisa
* Vladimir
* Naroc
* Les jumeaux de Nadia
* Confiance

### Citations

* " Ha 'degueux !!! Moi pas manger Kum " - Yogh
* "Son emblème là, l'oiseau, ça lui va bien à Natalia" - Trois-Sous