Catacendro

«*La tierra tembló y crujió al morir y renacer. (…) Ardían fuegos en los cielos. Las rocas se estrellaban entre ellas y volvían a separarse. Los océanos bullían, y su vapor se convirtió en una nueva bruma en el aire. (…) La ceniza se consumió por una tierra de piedras hechas líquido. Las montañas se alzaron del suelo detrás de Kelsier, al ritmo de sus pisadas. Los ríos fluyeron desde las alturas y los océanos se llenaron. La vida surgió, los árboles brotaron y se alzaron hacia el cielo, componiendo un bosque a su alrededor. Luego el bosque pasó y Kelsier llegó a un desierto que se secaba deprisa, a una arena que hervía desde las profundidades de la tierra a medida que Sazed la creaba. Cruzó una docena de paisajes distintos en un parpadeo. La tierra creció en su estela, en su sombra. Kelsier por fin se detuvo en una espaciosa meseta alta que dominaba un nuevo mundo, con los vientos de tres reinos haciendo ondular su ropa. La hierba creció bajo sus pies y entonces se abrieron los capullos. Las flores de Mare.*»
**Descripción del Catacendro.** [fuente]
El **Catacendro**, también llamado **Gran Catacendro** o **Ascensión Final**, fue un evento crucial en la historia de Scadrial y el Cosmere en su conjunto ya que marcó la fusión Ruina y Conservación y creó un nuevo fragmento: Armonía. Con su vasto poder Armonía literalmente reformó el planeta a la gloria que supo tener en los años anteriores a la Ascensión del Lord Legislador.

## Antecedentes previos

La liberación de Ruina de su prisión en el Pozo de la Ascensión y el debilitamiento constante de Leras, el portador del fragmento de Conservación, ocasionó grandes estragos en Scadrial. La lluvia de ceniza, que durante mil años fue debidamente controlada, se volvió indetenible al punto tal que cientos de kilómetros de tierra quedaron sepultados bajo una enorme capa de hollín. También comenzaron a producirse un incontable número de temblores y terremotos que aumentaron de intensidad a medida que Ruina iba recuperando sus fuerzas. Además la lava producida por las erupciones de los Montes de ceniza arrasó por completo con varios poblados y pequeñas ciudades.

Cuando Leras finalmente murió dejó al fragmento de Conservación sin un recipiente. Vin era la más apta para sucederlo pero no podía entrar en sintonía con el poder de Conservación ya que inconscientemente llevaba un  pendiente  hemalúrgico que actuaba como un factor repulsivo. La sombra cognitiva de Kelsier fue capaz de absorber parcialmente el poder de Conservación, y por unos cuantos días lo ayudó a retrasar la destrucción del mundo que Ruina deseaba llevar a cabo.

Durante la batalla final de Vin contra los Inquisidores de Acero sobre Kredik Shaw, Kelsier usó todo su poder para mantener distraído a Ruina. Eso le permitió a Marsh pensar por sí mismo por un instante y arrancarle el  pendiente de Vin. Gracias a eso Kelsier renunció al poder de Conservación para que Vin pudiera tomarlo. Eso le permitió a la muchacha acabar con todos los Inquisidores (*excepto Marsh*) y aplastar a Kredik Shaw. Pero una vez acabada la pelea ella pudo ascender finalmente a la Divinidad donde Ruina la esperaba. Inicialmente Ruina dejó Vin usara el poder de Conservación con libertad, sabiendo que su desesperación por salvar al mundo la haría cometer errores al igual que Rashek. Al intentar despejar las cenizas del aire, Vin acercó demasiado el  planeta al sol, lo cual casi lo calcinó. A continuación lo giró para dejar caer la noche y proteger a las personas de los rayos solares, pero eso causó un tsunami masivo que arrasó con la costa del continente norte. Cuando quiso detener el tsunami, dándose cuenta de que debía ser más sutil con sus actos, Ruina intervino para bloquearla y en simultáneo burlarse de sus fracasos.

Ambos quedaron punto muerto, ya que su poder seria iguales hasta que Ruina recuperase su cuerpo físico (*el Atium*), que había sido escondido por Rashek y los Kandra en su  patria secreta ubicada junto a los Pozos de Hathsin. Aun asi los dos podían influir en los portadores de sus respectivas investiduras: la Alomancia y la Hemalurgia. Esto permitió que Ruina descubriera el escondite de su cuerpo al tomar el control de KanPaar luego de su golpe de estado contra la Primera Generación. Sin embargo cuando la mayoría de los kandra sintieron que Ruina estaba a punto de poseerlos decidieron ejecutar un pacto hecho con el Lord Legislador llamado “La Resolución”. De inmediato todos se quitaron sus propias Bendiciones para sacrificar su sensibilidad y asi evitaron convertirse en las marionetas de Ruina.

Para recuperar el Atium a toda costa Ruina envió a su colosal ejército de Koloss a atacar los Pozos de Hathsin. No obstante Vin pudo contactar con  Elend y lo dirigió hacía la Tierra Natal, donde lo ayudó a comprender que los soldados que habían permanecido más tiempo enfermos al someterse a las brumas en realidad habían atravesado por su Rompimiento para convertirse en Videntes,  brumosos capaces de quemar atium. Gracias a eso se produjo la Batalla de Hathsin, en donde Elend y la mayoría de sus soldados murieron conteniendo a los koloss mientras consumían todo el atium posible. Con Elend muerto, Vin se quedó sin una razón para seguir viviendo por eso atacó a Ruina con todo su poder, logrando que el poderoso choque de fuerzas igualadas acabara con ambos. Tras eso los cuerpos de Vin y Ati cayeron a la tierra, mientras Sazed observaba el terreno aguardando la llega del Héroe de las Eras.

## La ascensión final

Con la muerte de Vin y Ati, tanto Ruina como Conservación se quedaron sin recipientes. Ambos fragmentos emergieron de los cadáveres de sus antiguos portadores en forma de dos nieblas: una blanca y otra negra. En ese momento llegó Sazed, completamente afligido por la muerte de Vin puesto que había asumió que ella era el Héroe de las Eras. Al reparar en las nieblas Sazed comprendió que era él quien se ajustaba a la descripción del Héroe de las Eras hecha por las antiguas profecías de Terris. Por esa razón tomó ambos fragmentos e inesperadamente estos se fusionaron. Eso lo convirtió en el recipiente de un nuevo fragmento llamado Armonía.

## Repercusiones

Teniendo en sus manos el poder de la conservación y el cambio, Armonía lo utilizó para reformar a Scadrial a un estado casi idéntico al que tenía antes de la Ascensión del Lord Legislador. Él logró hacerlo gracias a los conocimientos que Sazed tenía almacenados en sus  mentes de metal sobre religiones extintas, las cuales contenían importantes datos sobre cartografía, geología, astronomía, anatomía, zoología y obras de arte que representaban la belleza del mundo antiguo. La principal excepción que realizó durante el cambio fue la creación de la Cuenca de Elendel, una cuna fértil para la renovación de la civilización que reemplazó el área donde estaban los Pozos de Hathsin.

Además de corregir la posición de Scadrial y reformar las masas de tierra, Armonía reinstauró las diversas formas de vida que se habían perdido. También devolvió la fisiología de la humanidad a su estado anterior, antes de que necesitaran ser modificados para sobrevivir a la caída de cenizas. Durante eso Armonía también modificó la obtención de la Alomancia para suprimir la necesidad del Rompimiento. Hecho todo eso trasladó a todos los sobrevivientes, que se habían refugiado en las diferentes cavernas de almacenaje construidas por Rashek, a la nueva ubicación de la Cuenca de Elendel y dejó atrás un libro llamado Palabras de Instauración para que la población pudiese recordar el conocimiento completo que los Guardadores de Terris habían protegido de la censura del Imperio Final.

Por pedido de Kelsier, convertido en una esquirla tras haber ostentado el poder de Conservación, Armonía dotó a Fantasma con las habilidades de un Nacido de la Bruma. A pesar de su gran poder Armonía fue incapaz de devolver a la vida a aquellos que habían fallecido recientemente, sin embargo sanó los cuerpos de Vin y Elend para que los sobrevivientes pudieran honrarlos como era debido. En su nota final para Fantasma, Sazed le sugirió que aún faltaban dos metales  alománticos por descubrir. En los siglos posteriores al Catacendro se descubrió que en realidad eran cuatro (*los dos metales mencionados y los que actuaban como su par opuesto*): Nicrosil, Cromo, Cadmio y Bendaleo, todos con atributos alománticos y  feruquimicos.

## Curiosidades

* **Cata** es un prefijo griego que comúnmente se traduce como **caída** o **inversión**. **Cendro** o **Cendre** es la palabra francesa para ceniza. Por lo tanto, Catacendro puede traducirse ligeramente como “*caída de cenizas*” o “*eliminación de cenizas*”. Ambos significados encajan bastante bien para los eventos del Catacendro. Más adelante Brandon Sanderson confirmó que Catacendro significaba "*el fin de la ceniza*".
* Los Koloss y los Kandra fueron criaturas creadas después de la Ascensión del Lord Legislador. Sin embargo ambos grupos sobrevivieron al Catacendro solo gracias a que técnicamente se encontraban dentro de la Tierra Natal cuando Sazed reformó Scadrial.