Edezian Sabala

**Caractère** | Edezian est volontaire et plein de joie de vie, il apprécie la proximité des autres êtres vivants en sa compagnie et aime faire plaisir à ses amis/compagnons quand il en a l’occasion.
Quand il se sent en danger, Edezian vas d’abord tenter la communication et la négociation, si cela ne marche pas il ne sera qu’un soutien pour ses camarades en termes de puissance il pourras cependant rapidement élaborer une stratégie pour battre ces ennemis.
Edezian est parfois un peu vaniteux sur ses connaissances.
La solitude
L’alcool
Etre traité d’enfant gâté

### Histoire

Edezian est un jeune Raedhaam élevé dans la haute classe sociale de son pays, Issan. Par conséquent son éducation à commencée très tôt, il fut élevé en grande partie par son père Aphelion qui lui apprit comment prendre des décisions pour diriger aux mieux la population de la province de Sudo qui pour lors est sous le commandement de son Oncle Dagor qui celui-ci serait incompétant d’après son père. N’étant pas dans la lignée directe de son oncle, Edezian bien qu’assidu ne comprenait pas pourquoi il devait suivre un cursus autant porté sur la gestion du peuple, cependant il soutenait son père étant conseillé de son oncle dans ses idéaux d’égalité des potentiels magiques très inégaux dans son pays, cette idée n'était pas très appréciée des autres conseillers bien que ceux-ci n’avaient le pouvoir de faire taire Aphelion étant le frère de Dagor.

Le jour où Aphelion découvrit les habilités de son fils dans d’autres domaines magiques que les soins, il décida de l'entraîner à développer ses capacités, faisant venir des mages des pays voisins en toute discrétion. Edezian  devait avoir environ 13 ans lorsqu’en plus de ses leçons et ses recherches il dû travailler son potentiel magique. Il fut étonné de ses propres capacités, venant d’un pays ou la magie est très peu présente, il n'imaginait pas être capable de la maîtriser à sa guise. Edezian aimait beaucoup pratiquer la magie, ce fut à ce moment qu’il commença à partager les idées de son père sur l’égalité des potentiels magiques  au sein d’Issan.

Depuis son plus jeune âge, Edezian ne voyait que très peu sa mère qui sillonait le monde à la découverte d’ethnies cachées ou quasiment disparues de la surface d’Issan ou des Pays voisins. C’est pour ce rapprocher de cette dernière qu’il décida d’étudier via ses livres les différentes ethnies vivant sur le continent, c’est pendant ces recherches qu’il découvrit la race de Raejuss qui le passionna, pendant des semaines après ces leçons de gestions par son père il s’enfermait dans la bibliothèque pour étudier cette race en particulier. Il trouvait également la race des Océakyn passionnante mais cette dernière vivait sous l’eau et était donc plus difficile à côtoyer. Après plusieurs mois passés dans sa bibliothèque, il décida de partager le rêve de sa mère et devenir ethnologue.

Une fois sa décision prise, Edezian commença par avertir sa tante, Belvine,  la femme de Dagor, dont il était très proche que quand son éduquation sera fini il partira à la rencontre des ethines vivant sur ce monde peut importe ce que la cours de Dagor diras, celle-ci le soutins et l’aida à se préparer pour ce jour.

Trois ans après avoir commencé son enseignement de la magie, la mère d’Edezian revint à la résidence familiale gravement blessée par des bandits sur le chemin du retour. Elle n'était plus en capacité de repartir un jour. Edezian avait alors 16 ans, Il décida de couper court à ses enseignements plus tôt que prévu et de repartir à la place de sa mère. Il demanda de l’aide à sa tante pour partir au plus vite, celle-ci lui promis de jouer de ses relations pour lui trouver des compagnons. Quelques jours plus tard une lettre arriva entre les mains d’Edezian, il récupéra les notes que sa mère  avait jusque là prise, quelques provisions ainsi que certains livres les plus pertinents sur les ethnies qui avaient été découvertes et partis pour un long voyage...

## Statistiques

 **Endurance** | 30 | 31
 **Agilité** | 30
 **Charisme** | 100
 **Dextérité** | 50

## Magie

 **Expérience de mage**
**gagnée en lançant des sorts**
**L’xp à atteindre pour monter de niveau est égal à deux fois le niveau**
 **Limitations magiques (conséquence de l’utilisation de la magie)** | Grande fatigue

## Equipement

 **Provisions** | Une gourde de deux litres d’eau (1/2)
Un pain blanc (4/4)
Une tranche de lard (1/1)
 **Potions** | * potion d’intelligence lv2 3/3
 **Argent** | 2 PO
8 PA
9 PB
8 PC
 **Objets divers** | collier, carnet, plume et pot d’encre