Melmond

**Melmond** é uma aldeia do reino Cornelia, do cenário Última Fantasia.

## História Edit

O clã Melmond é um dos povos mais antigoa do reino, talvez mais antigos até que os Cornell, da capital.

A região onde o seu povo se estabelecia, uma península que perfurava o Mar Centra, era um local seguro. A costa montanhosa impedia que monstros atacassem pelo mar, e o estreito da península dificultava ataques de monstros ou clãs rivais por terra. Por causa disso, muitos animais, clãs e raças pacíficas apareciam pelas terras, buscando fugir de predadores. Sabe-se que a antiga vila de Melmond fora um dos primeiros povos a domesticar chocobos, assim como entrar em contato com moogles e, especialmente, os **lunarianos**.

Muitos dizem que o povo antigo de luz viu naqueles humanos algo especial, sendo o único lugar no mundo onde a relação entre as duas espécies foi amistosa, e por décadas os Melmond e os lunarianos conviveram em paz. Alguns acreditam que exista até hoje nos descendentes de Melmond traços do sangue lunariano, mas nada disso foi comprovado.

Mas um dia, de repente, algo parecia estranho. O vento não soprava, o mar não trazia marés, o fogo não aquecia aquele povo e o chão secou, se tornando escuro, arenoso e sem vida. Os lunarianos selaram-se em seu templo de pedra branca, e o resto do povo entrou em desespero. Temendo por suas vidas, o xamã local guiou o povo para longe daquela terra maldita. Entretanto, poucos foram, e menos ainda chegaram no local prometido, pois tiveram que sair da segurança da península. Os que ficaram para trás na vila nunca mais foram vistos.

Apesar de nunca ter passado de uma aldeia, a "nova" Melmond conseguiu crescer e prosperar. A proximidade com a recém inaugurada cidade e capital Cornelia (cerca de 50km ao sul), entretanto, tornou-se uma bênção-maldição: ao mesmo tempo que Melmond faz negócios e ganha proteção da cidade, a capital é tão importante que atrai imigrantes para si. A zona corrupta próxima e algumas lendas sobre o sangue dos melmondinos ser maligno acaba colaborando com o isolamento dos pobres moradores da vila.

Tudo piorou alguns meses atrás, quando um cavaleiro renegado, Sir Garland, raptou a princesa e e fugiu da capital. Quando moradores da aldeia descobriram ele por entre os seus, o cavaleiro caído massacrou a vila, matando mais da metade da população, antes de fugir para o norte, a zona corrompida onde fica o antigo edifício selado dos lunarianos, conhecido como Templo do Caos.

O povo restante mal teve tempo de enterrar seus mortos quando, no meio da noite, os mortos voltaram. Apesar deles não serem agressivos, o silêncio deles mostra algo errado ali... Sendo assim, talvez o sangue de Melmond seja maldito, afinal.

## Lugares de Destaque Edit

Melmond é uma aldeia pequena, portanto sem grandes construções. Cerca de 50 casas espalhadas por 5 ruas de terra batida.

O maior local da aldeia é o **cemitério**. Dos cerca de 40km² da aldeia, 15km² são área destinada a tumbas, covas e capelas. Um pequeno **templo** dedicado a Ultima no seu interior oferece por 5 gil o enterro pacífico. Ou oferecia, pois o único clérigo, Willem, fora morto no ataque de Garland. A vila agora aguarda que alguém da capital assuma o posto.

A construção mais marcante fica no centro da vila, a **Taverna do Guaxinim**, uma pequena taverna onde o prefeito e taverneiro, Francis, atendia ao mesmo tempo que resolvia os problemas locais. Infelizmente o local foi fechado, pois o dono do estabelecimento foi morto no ataque de Garland, apesar de toda a noite poder ser encontrado entre os mortos-vivos. O prefeito deixou um casal de filhos, Ellya e Leon.

Atravessando a rua temos a **Pousada do Bom Descanso**, onde a idosa Senhora Ruth abriga todos aqueles acuados pelos mortos-vivos, em especial os desabrigados e órfãos.

Próximo á caixa d'água da Taverna do Guaxinim, fica a **Torre de Guardas** local. Antes de Garland, 4 guardas protegiam a cidade de qualquer ameaça urgente, pois a proximidade com a capital faz com que seja fácil mover um pequeno exército contra qualquer ameaça maior... em teoria. Hoje em dia, apenas Gus, um pacato senhor com um volumoso bigode cumpre a função.

Além desses, 6 pequenos mercadores vendem coisas simples, sendo um deles um mercador de suprimentos falido e um ferreiro iniciante