Joueur mortel

## Mortel (fichier d'aide)

```
Un personnage « mortel » est celui qui a choisi de suivre le chemin du joueur.
  tueur (  pkill  ).   Ce choix est généralement fait lors de la première entrée dans les  Royaumes  .
  bien que vous puissiez également devenir mortel en demandant à un  Immortel  de vous définir comme
  pkill  .   Un personnage mortel peut ne jamais revenir à un mode de vie paisible.

  Sauf dans une  arène  , les joueurs mortels sont UNIQUEMENT autorisés à attaquer d'autres joueurs.
  joueurs mortels.

  Un délai de grâce est accordé aux personnages mortels entre leur entrée dans
  les  Royaumes  et le moment où ils doivent être prêts à se défendre.

  Un pkiller n'apparaît pas sur la  « qui est  liste  mortel » avant d'avoir atteint le niveau  5  .
  et 18 ans.   Jusqu’à cette date, ils ne peuvent pas se livrer à  des activités de meurtre  .
  Multiplay  , qui comprend un personnage apparaissant sur la liste « qui est mortel »,
  n’est en aucun cas autorisé.   Une  adresse IP  partagée ne fait pas exception.
  L'équipement  porté par les joueurs mortels dans  les combats joueur contre joueur  (PvP)
  Il ne s'agit pas  de déchets  , mais ils peuvent quand même être endommagés et nécessiter  une réparation  .

  Lorsqu'un mortel meurt en  combat PvP  , il est soumis à un chronomètre de 5 minutes.
  cela les rend incapables d’attaquer ou d’être attaqués.   Cette minuterie s'efface si
  le personnage se  déconnecte.   Les cadavres des personnes tuées en PvP peuvent être pillés
  à 1 objet par le joueur qui a porté le coup fatal.

  Les personnages mortels  progressent  plus rapidement,  boivent  plus rapidement et infligent
  plus de dégâts en PvP.   Mais ils sont aussi sujets à une  montée d’adrénaline.
  pendant le combat qui affecte leur capacité de  rappel  .   Ils sont également soumis
  aux restrictions sur  l'invocation  pendant que vous êtes surrénalisé et si vous essayez de récupérer
  un cadavre.

```

## Instructions générales

### Les ruines ombragées (PK Town)

Accessible via **l'aide pkmap**

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**PKMAP**
                    1 |   A-Armor 1-Île de Nethescuros
              CH |   |   D-Dark Path 4-Jusqu'aux rêves de machines
           L--K--G--' |   G-Gravoc
              P |   |   H-Guérisseur
              M--+--3--2 |   Leçons en L
      D |   M |   Tunnel M-Boue
       \Q |   |   Bureau de poste P
  1-----+--|-----S--DAEMON------1 |   Q-Potions
        W |   |   Carré S de sept décès
        AA |   .   |   Armes W
        L--|-----+-ASHEN--, |----------------------------------- ----------
        LW |   M'4 |   DH Art Gallery - dites « la galerie » en « L »
        B1N |   Oracle - à l'ouest, depuis Gravoc
    (pkmap2) S |   ou "accorde-moi le pouvoir" en "G"
  -------------------------------------------------- --------------------------------
  - Pour vous rendre à PKtown, dites "Je cherche les ruines" à "Sur un long pont rouillé",
    "Le long d'un sentier mouillé", "The Shadow Grove" ou "Le carrefour au sommet d'une colline"
  - Pour accéder à Law Avenue en DH dites 'la galerie' à Gravoc's Pedagogic Spirit.
  - Des portails existent sur les côtés nord, est, ouest et sud du
    Île de Nethescuros.   Ceux-ci vous emmènent à Darkhaven.
  -------------------------------------------------- --------------------------------
    Voir aussi : AIDE PKMAP2

```

```
**PKMAP2**
     M-------M--------M--------M--------M |   Allée D-Dirge
     M----------------M--------M--------M |   pour invoquer l'équipement du clan
                                        E'---------------
  -------------------------------------------------- --------------------------------
    Voir aussi : AIDE PKMAP

```

## Guide de mise à niveau

#### Zones de mise à niveau suggérées

Zones de mise à niveau suggérées - où gagner des niveaux de manière optimale

#### Terminologie utile

```
Catégorie:Informations

```

## Guide d'or

Vous trouverez ci-dessous un guide destiné aux joueurs solo/mortels pour progresser via le golding :

### Or à économie fixe :

Profondeurs de corail - (Tuez Maerdei pour obtenir 100 % de clé du trône de Neptune, salles au trésor au-dessus de Mersquare)

Olympus - Divers monstres

Elemental Canyon - Équipement de règle Terre/Vent/etc pour Midas

Darkhaven Art Gallery - Équipement Icingdeath pour Midas

Mithril Hall - Regis, Drizzt, Artermis, Guenhwyvar, Wulgar, etc., équipement pour Midas

Darkhaven Art Gallery - Équipement de foule Spectrum pour Midas

### Mob Run Or :

La route commerciale des montagnes du Sud – Divers monstres

La Montagne des Âmes Perdues - Khiurn'hai

### Économie variable (fiabilité variable) :

Salle du Mithril – Foules de la Salle du Mithril/Mobs de l'Ombre près de Shimmergloom

Profondeurs de corail - Gardes de crabe, anguilles

Redferne's Residence - Harpy, Hill Giant, Witch, etc

Northern Plains - Shaman

Kontaur - Drakes

Terres maudites - Logan, etc.

Terres Foudroyées - Tautons

Arbre de vie - Divers monstres

### Notes complémentaires:

L'équipement de fouille/recherche peut également être lucratif - essayez SMR

## Potions :

#### Les ruines ombragées :

* Une pincée d'herbe sanitaire - Permet de guérir et de rafraîchir , mais est consommée et non bue comme celle d'une carafe ( carafe de résurrection / carafe de restauration ) et n'est donc pas limitée aux limitations de boisson.
* Potion de charbon de bois tourbillonnant - Casts Sanctuary - doit être transporté, toujours avoir sanc on
* potion vert ardent - Lance une sphère surnaturelle - doit être emportée et portée sur Eldritch aussi souvent que possible
* un cristal inscrit sur une rune / une pilule inscrite sur une rune - Rappel des moulages - doit être transporté
* une potion orange grésillante - Jette la mouche , je dois toujours voler
* Carafe de vérité - Jette une vision vraie , situationnelle

#### Grimoire :

* Un cartable pour vagabond – un conteneur géant idéal pour PK
* Créez des parchemins de printemps - nécessaires pour boire des potions si elles sont pleines.

#### Hôtel de ville de Havre-Sombre :

* Baume de feuilles de salvia écrasées - Moulages détecter cachés
* Un bâton de glaçon - créer une alternative au printemps (décalage accru pour cette option, non recommandé une fois que la création de parchemins à ressort est disponible)

#### Salle du Mithril :

* Une fiole de gutbuster – Permet de guérir avec du poison curatif et de supprimer la malédiction.

#### Soins doubles/triples :

* Herbes Caeduceus - pilule
* Ambrosia - alignement restreint
* graisse d'ours polaire - triple cure
* Le Glyphe de la Création - double parchemin de guérison avec guérison aveugle
* La pomme de vie - pilule
* un élixir de vie - triple

## Équipement utilitaire remarquable

#### Équipement de vision :

* un court bout de bougie - détection de niveau bas et cachés détection d'objets
* un monocle de clairvoyance – de regard de bas niveau objet

#### Équipement de mobilité :

* un cerf-volant aux couleurs vives de bas niveau - objet volant , à la plaque des nuages alternative de haut niveau
* Un tapis volant magique - donne mouche sur mot magique, remplacé par Un balai volant au niveau 40.
* Une boucle d'oreille en diamant à multiples facettes - flottant de bas niveau depuis la zone de départ objet

#### Sorts de mise à niveau :

* filet de truite florentine - lance puissance ogre , consommable
* un bibelot brillant - donne de la sagacité

#### Effets des sorts :

* Un collier tourbillonnant - jette une armure
* un morceau de chair en décomposition - jette une armure de chair , consommable
* Pochette de terre magique du nom du joueur – lance une peau de pierre
* Le runecape - pare-feu à bas niveau
* Un manteau avec un emblème en forme d'étoile - lance une bénédiction , une bénédiction alternative à Sonoria à Darkhaven , une classe restreinte à une épée runique elfique
* Un épais morceau de peau de lézard - projette une chaleur intérieure pour les hommes non- lutins et non- lézards.
* Bouclier de la Valkyrie - Casts Sanctuaire
* Une pierre ronde et bleue - jette un bouclier anti-choc

#### Autre utilitaire :

* un oreiller moisi - crée une puce utilisée pour résoudre les problèmes d'alignement
* un petit pain épais - aliment utile/situationnel pour améliorer la soif, consommable
* L'ancienne amulette de dispersion - Dissiper l'objet magique

## Engrenages mortels Lowbie

En tant que mortel, vous pouvez porter des équipements à la fois pacifiques et mortels.

```
Niveau 0 –  Une lanterne ombragée  – 1con, 1dex, 1str, détecter caché
  Niveau 10 -  Un ensemble de leggings crochetés  - 10ac, 1hr, 1dr, 2con, 2str, 1dex

```

### Équipement de mise à niveau précoce à noter

#### Niveau 2+

* Une lanterne ombragée - Acheter un article chez Grimoire
* une paire de boucles d'oreilles en diamant - bonnes boucles d'oreilles au niveau 2. Remplacées au niveau 20.
* Heaume en argent gravé du nom du joueur - bon heaume au niveau 2 et quête facile à obtenir, est remplacé rapidement mais vers le niveau 10.

#### Niveau 10+

* une paire de chaussons de danse - Quête niveau 10 chez Farsel -> bon portable jusqu'au niveau 35+.
* un ensemble de jambières crochetées - Article fabriqué à partir de Grimoire , une alternative moins paisible pour les joueurs est les jambières en peau d'eltor .
* un pendentif en argent - 3 Wis par emplacement -> max wis pour une mise à niveau plus rapide
* une robe blanche - 50 AC sur environ (multiplicateur 2x pour environ), à combiner avec un ensemble d'armure complet comprenant une paire d'ailes de sylphe translucides , la fourrure d'un raton laveur ou d'un masque ancien et un cercle d'écailles irisé pour créer 300AC bon marché intouchable lors du nivellement des foules jusqu'au niveau 30 environ.
* bandes de puissance - AC faible (aime se débarrasser, en particulier après le remplacement d'une robe blanche ) mais les statistiques valent la peine de la porter jusqu'au niveau 30 au moins en raison de Con et HR/DR.
* une rame - dégâts moyens élevés - est remplacée à 30 ans, alternative à la griffe de jaguar pour ceux qui peuvent la porter à faible niveau pour les statistiques.

#### Niveau 20+

* Le Trident de Neptune peut fournir des statistiques plus souhaitables au niveau 18 qu'une rame .
* un griffon déchaîné (une perle) - N'a pas la restriction de classe et d'alignement d' un bracelet d'oreille gravé en griffon et prend une perle de moins à fabriquer.
* un bijou d'oreille gravé en griffon est préférable pour ceux qui peuvent le porter.
* un marteau ébréché
* l'anneau perdu depuis longtemps du Léviathan
* le doigt des doigts
* écharpe des Marchands de Mort
* griffes du crocodile de la rivière Owobiela
* une paire de crampons en pierre
* une ceinture de smoking en soie rouge
* La souveraineté
* une paire de manches en peau de griffon

#### Niveau 30+

* Cape chimère du nom du joueur - Remplacement d' une robe blanche au niveau 30.
* une lance amazonienne - Remplacement de l'arme à 30 ans, l'alternative est une paire de sai pour les RH.
* Une épée ancienne portant le nom Aristeide , un couteau de poche à manche en ivoire et Soulslayer sont des options d'armes au niveau 40.

## Avatar Engrenages mortels

### Feuille de calcul spécifique à l'Avatar Deadly Gear

```
Équipement PK Avatar de Lobster Bisque

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### Équipement osseux

Bernardo vend un ensemble complet de « Bone Gear » dans un sac qui fournit un équipement de base pour les avatars mortels à la rigueur. Cet équipement se purge à la mort.

### Équipement d'avatar PK

Équipement standard de l'avatar PK

PK\_Avatar\_Blithe\_Equipment

## Lien wiki vers des équipements spécifiques mortels

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Catégorie:Objets Pkill

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## Pillage

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Lorsqu'un mortel meurt en combat PvP, il est soumis à un chronomètre de 5 minutes.
 cela les rend incapables d’attaquer ou d’être attaqués.  Cette minuterie s'efface si
 le personnage se déconnecte.  Les cadavres des personnes tuées en PvP peuvent être pillés
 à 1 objet par le joueur qui a porté le coup fatal.

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### Tableau du butin

**À jour au 10 janvier 2021 :**

Les éléments ci-dessous sont marqués comme pouvant être pillés.

* Visions apocalyptiques
* Illusions du Coryphée
* Mort violente
* Apothéose
* Bottes des morts-vivants
* Désordre
* Jambières de rédemption divine
* Orbes de pouvoir brillants
* Guan Dao de l'Ombre
* torche de la Bête
* un poignard dentelé couvert de sang
* une bague tête de mort en or
* un anneau à crête de crucifix
* Sceptre de cristal de l'Alliance
* le marteau divin de la justice
* Arachnophobie
* le butin de guerre et de vol
* Aura de Lumière et de Foi
* Aura d'atrocités démoniaques
* brassard des Dieux Anciens
* purification
* Gantelets de domination du clan