Зомби

Зомби - это мертвецы воскрешенные некромантией. Уровень развития зомби может достигать 7-8.

Свежевоскрешенные зомби могут быть вялыми и малоподвижными, им нужно некоторое время чтобы полноценно набрать активность и силу.

Некроманты способны поднимать отряды зомби и управлять ими. Степень развития зомби зависит от степени развития колдуна. Зомби крайне живучи и трудноубиваемы. Они могут плеваться трупным ядом, которые смертелен при попадании на незащищенную кожу. Также могут плеваться кислотой способной проесть кольчугу. Пожиратели Мозгов часто пускают такие отряды в место на которое совершают налет и потом просто добивают выживших. Количество зомби в стае может достигать сотни особей.

Единственный способ убить зомби поднятого некромантами - отрубить им голову, сильно повредить мозг или спалить большую часть плоти. Против них лучше всего действует магия Огня, желательно спалить их до пепла, так как если хотя бы малая масса плоти дает им возможность двигаться, они будут двигаться. Заклинание "Водная Плеть" легко сносит им головы. Отрубленные головы зомби продолжают жить и могут кусаться. Удары в туловище особого вреда зомби не наносят. При раскалывании их голов вокруг может брызгать жижа с неприятным запахом.

Так как маги-некроманты могут управлять зомби, то они могут изменять поведение их группы, оценивать обстановку на поле боя и принимать соответствующие меры при руководстве зомби. Поэтому соответственно стая зомби под руководством некроманта намного опаснее обычной стаи, так как может применять тактические приемы: прикрывать друг друга щитами, уклоняться.

Если убивают некроманта держащего контроль над группой зомби, то эти зомби падают и становятся обычными трупами, так как их существование тесно завязано на создавших их магов.

Зомби способны жить очень долго находясь без движения в толще земли, например в песке, где мумифицируются. От старости постепенно меняется их внешний вид. Зомби даже после такой долгой спячки пробуждаются от звуков и начинают совершать попытки выбраться из под земли, если в данный момент находятся там. Используя данную особенность, Пожиратели мозгов используют зомби для создания ловушек, закапывая их в районе своих деревень.

Зомби сохраняют навыки владения оружием после смерти, могут драться с помощью оружия довольно быстро. Труп человека, если при нем были броня или оружие, не расстается с ними, а использует.

Зомби наряду со скелетами не могут разговаривать, так как большая часть их былого разума отсутствует. Тем не менее остатки разума проблескивают, у них есть простейшая сигнальная система в которую включены первичные сигналы "Опасность", "Еда" и тому подобные. Если кто-нибудь с помощью магии маскирующийся под зомби махнет рукой в сторону с криком "Еда", то группа зомби повалит в эту сторону. У зомби есть остатки самосохранения и они могут избегать самоубийственных атак, например не лезть в огонь.

Даже если зомби поедают плоть, то не могут переварить ее, поскольку их органы не работают.

Зомби не могут просто так появляться, где-то есть их источник силы. Это могут быть либо некроманты, либо одна из разновидностей метеоритов-артефактов. Если источник подпитки ликвидирован, то зомби действующие на его основе перестают проявлять активность.

## Образование зомби

Зомби могут воскреснуть иным образом, естественным. Воскреснуть могут неупокоенные тела, которые начинают ходить и перемещаться.

## Зомби порожденные метеоритом-артефактом

Это уникальный тип зомби. Оно могут порождаться измененными Тьмой метеоритами-артефактами под названием Сердце Земли. Один такой артефакт с измененными функциями проявлял себя некоторое в землях гномов. Подобный артефакт может послужить началом нашествия больших количеств подобных зомби. Сердце Земли при этом поражается Тьмой и начинает распространять ее поражая окружающие трупы и наращивая на них некроматерию.

Если на этом типе зомби была броня, то она на них и остается.

На основе тел мертвых разумных и других существ он способен порождать странных зомби с измененной морфологией. Эти зомби имеют тело как основу, а нижняя часть тела - ворох маслянистых щупалец (из-за которых первоначальный труп-основу почти не видно), которыми они могут атаковать противников. Они могут быстро выбрасывать щупальца в сторону и также быстро их втягивать обратно. Силы ударов щупалец достаточно, чтобы создать трещины в поверхности скалы.

При нахождении около зомби из некроматерии может накатывать волна душного смрада, а при убийстве и травмировании этих зомби он значительно усиливается. Особо мощный неприятный запах этими зомби испускается при их смерти. От активных зомби пахнет гораздо меньше.

Верхняя часть данных зомби - тело, расположенное сверху и в центре вороха щупалец, может быть сильно разложившимся, на нем может отсутствовать большая часть плоти. Тело в основе этого существа может иметь 1000 летнюю давность. Нижняя часть тела - переплетение черно-зеленых струящихся щупалец, склизких, блестящих и неприятных. Эти щупальца постоянно извиваются. Щупальца построены на основе некроматерии, которая хоть и выглядит как биологическая материя, но является материальными сгустками Тьмы. Именно благодаря некроматерии зомби имеют измененное строение - измененные нестандартные части доращиваются из нее.

Один зомби с щупальцами может погибнуть от одного достаточно сильного удара топором, то есть если смотреть шире - от достаточных физических повреждений.

Магически защищенная броня и щиты под ударами щупалец помогают, но быстро истощаются. Против их щупалец обычная броня не помогает, один удар щупальцами пробивает воина в полном боевом доспехе насквозь. При этом некроматерия добивает воина, если он не погиб. Некроматерия вступив в контакт с живым существом постепенно заполняет его тело, преобразует кровь в коричневую жижу и постепенно превращает пораженное живое существо в зомби за несколько минут.

Щупальцами один из этих зомби может перекрыть крупный подземный тоннель, если распустит их в стороны. При этом щупальца неустойчивы при воздействии Щита Огня или прочих заклинаний, и они могут их травмировать и испарять. Тем не менее несмотря на уязвимость к заклинаниям - главная проблема это их количество.

Такие зомби могут нападать большими толпами. Благодаря их количеству они могут полностью заполнять пол обширных подземных помещений. Под натиском группы таких существ, при воздействии артефакта сопряженного с этим (каждый подобный зомби выступает ретранслятором ментального сигнала опасного для гномов) может погибнуть группа из 100 опытных бойцов включающая магов.

У данных существ есть чувство самосохранения и они не будут ходить в самоубийственные атаки.

Умершие от воздействия данных зомби превращаются также в зомби, благодаря действию породившего их метеорита-артефакта.

Данные зомби могут действовать совместно, например ломать преграду с помощью щупалец.

Эти зомби, как и остальные, при ликвидации источника поддерживающего их существование и подпитывающего энергией - умирают и перестают проявлять активность.

Мертвецы с щупальцами могут перемещаться и по потолку, и по стенам, во время атаки наступая со всех сторон.

При воздействии Сердца Земли пораженного Тьмой, а глобальной и под воздействием Тьмы, множество зомби может срастись в неясную массу, кучу из которой могут торчать части тел составляющих ее зомби. Эти срощенные структуры могут целенаправленно ползти, перемещаться. Из этой массы могут отделять отростки Тьмы - щупальца атакующие окружающих. Заклинания сжегшие часть этой массы ее не убивают, нужно более весомое повреждение, например: воздействия множественных заклинаний. Хотя заклинания и вполне действуют, их масштаба может не хватить чтобы быстро ликвидировать подобные сросшиеся массы зомби. Иногда сильные взрывы или иные воздействия, уничтожив массу зомби, могут отделить от нее вполне исправно функционирующих самостоятельных зомби с щупальцами. Они менее опасны нежели основная масса. И этот тип зомби частично построен на некроматерии формируемой Тьмой.

Вместо крови у зомби из некроматерии черная слизь.