State of Decay

* SoD light
* Standard

State of Decay — це відеогра з відкритим ігровим світом від третьої особи в жанрі action-adventure та survival horror, розроблена Undead Labs і опублікована компанією Microsoft Studios. Гра акцентує увагу на розвитку лідерських навичок гравця, які дозволяють ефективніше боротися з різними проблемами: знаходити ресурси для виживання, піднімати групову довіру та моральний дух, знищувати зомбі, захищати базу і життя людей. Гра також поєднує в собі елементи шутера, стелса, рольової і стратегічної гри з певними ігровими завданнями, де гравці для виживання досліджують, зачищають місцевість та воюють з нежиттю.

## Іґровий процес

State of Decay базується на елементах бойових дій від третьої особи та симуляції (будуванні баз і форпостів). Гравець керує невеликою групою людей які вижили, і може або стежити за сюжетною лінією, або виконувати завдання, що забезпечують виживання свого співтовариства. Площа ігрового світу становить 16 квадратних кілометрів, з яких на 8 квадратних кілометрах можна ґрати.

Гравець може обирати з декількох місць, де побудувати базу, а потім посилити та покращити її різними засобами, такими як: оглядові вишки, сади, спальні, кухні, майстерні, медичні заклади тощо ̶ щоб допомогти зберегти врятованих цілими і здоровими. Частина ґри полягає в збалансуванні використання ресурсів: продуктів харчування, медпрепаратів, боєприпасів та будівельних матеріалів. Їх можна отримати шляхом пошуку чи торгівлі з неігровими персонажами (далі NPC). На базі можна вирощувати лише їжу. Нестача будь-якого постачання призведе до втрати морального настрою серед вцілілих, а низький моральний стан може призвести до суперечок, розривів і, зрештою, виходу з групи[6].

Гравець може взаємодіяти з тими хто вижив за межами своєї групи: торгувати з ними, допомагати їм або залучати їх до своєї групи. У грі присутні два вимірювачі стосунків: перший визначає, чи можна долучити тих, хто вижив, а другий, - чи можна керувати ними. Можна одночасно керувати лише одним вцілілим, може бути одночасно керованим, хоча гравець може запросити супроводжувати його й іншого персонажа (NPC) під контролем штучного інтелекту або AI; і в певних місіях супроводжувати гравця будуть один або декілька NPC-персонажів (під контролем AI).

У формі Storyline (Сюжетна лінія) міститься приблизно 150 персонажів, з різними рисами обличчя та одягом. Кожен персонаж має фіксований набір "рис", що дають їм переваги або недоліки (наприклад, менше втомлюється, або може покращити певну майстерність швидше). За винятком персонажів, пов'язаних із історією, більшість персонажів можуть входити до окремих груп з тих хто вижив, і бути набраними в групу гравця. Кожен персонаж також має параметр "стан", який впливає на ігрові події (близький до смерті досвід, смерть іншого персонажа або успішне виконання складного завдання). Цей "стан" може впливати на їх поведінку, іноді вимагаючи втручання гравця.

Основною загрозою в State of Decay є зомбі. Вони безкінечно відновлюються, реагують на шум, і здатні бігати майже так само швидко, як і персонажі. Гравець може вирішити чи безпосередньо протистояти їм, чи використовувати режим стелс, щоб непомітно прокрастися повз них, або відволікти їх, використовуючи такі предмети, як феєрверки. Крім того, існують спеціальні види зомбі, наприклад, подібні до тварин "Люті" або танкоподібні "Джагернаути", які є досить небезпечними в конфлікті один на один. В грі не має ворогів-людей, лише зомбі.

У грі представлено понад 100 різних видів зброї, у тому числі близько 30 видів зброї, яку можна знайти під час досліджень (її не можна створити самому). Рукопашна зброя та вогнепальна зброя поділяються на підкатегорії, які мають різні варіанти застосування та наслідки атаки. Уся зброя має рейтинг міцності і ламається, коли її надмірно використовують без ремонту. Окрім зброї, гравець може знайти або створити різні витратні матеріали, щоб поліпшити свої шанси на виживання, такі як болезаспокійливі засоби чи вибухівку з шматків труб.

Окрім пересування пішки, гравець має доступ до декількох типів машин, кожна з яких має свої особливості: маневреність та швидкість. Усі транспортні засоби можуть бути пошкоджені та знищені під час сутичок із зомбі, або при виникненні на шляху перешкод. Транспорт, при потребі, можна відремонтувати на домашній базі.

## Сюжет

Історія відбувається у вигаданій долині Трамбулл. Першим доступним персонажем є Маркус Кемпбелл, працівник магазину. Після повернення з риболовної поїздки зі своїм другом, місцевим мешканцем Едом Джонсом, він знаходить, що в світі почався зомбі-апокаліпсис. Незабаром до них приєднується солдат Майя Торрес. Вони знаходять рацію і зв'язуються з Лілі Ріттер. Виконуючи її вказівки вони долають шлях до церкви, яку називають Церквою Вознесіння, де Лілі та кілька інших вцілілих обладнали домашню базу. З пораненим Едом, трійця приймає пропозицію Лілі приєднатися до них.

З розвитком ігрового процесу, вцілілі дізнаються про присутність у долині Трамбулл армії Сполучених Штатів, на чолі з сержантом Еріком Таном і капітаном Діаною Монтрессор. Незабаром вони розуміють, що головним пріоритетом армії є не евакуація вцілілих, а стримування і пошук причин спалаху епідемії. Гравець також дізнається, що місцевий громадський лідер, суддя Лоутон, забарикадувалася у будівлі місцевого суду з робітниками місцевих правоохоронних органів. Суддя встановлює опіку над громадянами згідно з військовими законами, плануючи відновити порядок після вторгнення. І, нарешті, гравці знайомляться з Вілкерсонами, групою провінційних контрабандистів, які використовують апокаліпсис для отримання прибутку та експлуатації інших вцілілих.

Врешті, будівля суду потерпає від нападу зомбі, і суддя Лоутон гине. Капітан Монтессор евакуюється та кидає сержанта Тана і його підлеглих напризволяще. Гравець, разом з сержантом Таном, знаходить безліч трупів скинутих у місцеве водоймище — пояснюючи, таким чином, причину спалаху. Довгострокове виживання перестає бути пріоритетним і вцілілі планують знайти вихід з долини. Спочатку група зачищає від зомбі склад вибухових речовин, а потім дістається до єдиної дороги, яка виходить з долини. Але з'ясовується, що вихід заблокований масивною бетонною стіною.

Поки Тан займається створенням вибухівки, гравець утримує прохід, відбиваючись від натовпу зомбі. Далі Тан доповідає, що детонатор не працює, і вибухівку не можна підірвати з безпечної відстані. Він пропонує ручну детонацію, зголосившись стати добровольцем і доводячи, що він і так вже заражений. Жертвуючи собою, сержант Тан активує вибухівку, яка руйнує стіну. Коли дим осідає, гравець бачить, що інша сторона також наповнена зруйнованими автомобілями та тілами. Стає зрозумілим, що апокаліпсис вже поширився за межами долини Трамбулл. Вцілілі залишають долину і ґра закінчується.

## Розробка

Спочатку майбутня ґра називалася Class 3. Вперше, ексклюзивна назва State of Decay, як Xbox Live Arcade, пролунала у 2011 році. Джефф Стрейн (Jeff Strain), засновник ArenaNet та співавтор World of Warcraft, жадав гру, в якій окремі гравці могли б випробовувати власні способи виживання від нашестя зомбі. Потім він поставив завдання створити гру, яка працює на CryEngine 3. 16 травня 2013 року Undead Labs оголосила, що State of Decay перейшов у фінальний процес сертифікації й готовий до тестування видавцем гри Microsoft Studios. Ґра State of Decay була передбачена як крок Undead Labs до повної онлайн-консолі Class 4. Class 4 стане одною із перших багатокористувацьких онлайнових ігор про зомбі, яка вийде на Xbox One. У інтерв'ю 2014 засновник Undead Labs Джефф Стрейн заявив, що State of Decay офіційно стала франшизою, підтвердженням партнерства компанії з Microsoft Studios. Він запевнив, що перша State of Decay є "лише початком довгострокових амбіцій" студії Undead Labs.

## Системні вимоги

* **Процесор**: Core 2 Duo 2.4GHz (E6600)/Athlon X64 3400
* **Оперативна пам'ять**: 2 GB ОЗУ
* **Відеокарта**: Radeon HD 2600 XT/GeForce 9600 GSO/Intel HD 3000
* **DirectX**: Версії 9.0c
* **Місце на диску**: 3 GB
* **Процесор**: Intel Core i5 series or equivalent
* **Оперативна пам'ять**: 2 GB ОЗУ
* **Відеокарта**: Radeon HD 4750/GeForce GT 240/Intel HD 4000
* **DirectX**: Версії 9.0c
* **Місце на диску**: 3 GB

## Відео

State of Decay - Official TrailerState of Decay Trailer
## Галерея

PlaceholderPlaceholderPlaceholderPlaceholderPlaceholderPlaceholderPlaceholderPlaceholderPlaceholderPlaceholder