Оддмонд

**О́ддмонд сын драко́на** - человек с южных островов, окруженных холодными течениями, родины оборотней Технопанка. Чемпион турнира Ревваана.

## Внешний вид

Южанин носит массивные латы, куда тяжелее доспеха Алена, у него длинные, аккуратно уложенные волосы.

## Личность

На арене Ревваана, будучи очень тактичным, он никогда не покидал арену, пока ждал клириков и только поблагодарив оппонента за бой, позволял себе отправиться обратно к воротам.

## Фамильяры и снаряжение

### Оружие

Топор и широкий треугольный щит с дорогой гравировкой.

### Экипировка

Его массивные латы покрыты гравировкой и символикой клана, шлем выполнен в виде волчьей морды, у него нет забрала, вместо него сетка из толстух прутьев.

## Навыки и способности

### Магические навыки

У Оддмонда, как и Алена - рассеивающий тип барьера, о чем свидетельствовала его стойка, нетипичная для тех, чей барьер поглощающий. Оправдывая своё прозвище, хорошо управляет огнем и умеет выдыхать пламя *(упоминалось, что драконы в этом мире огнем никогда не дышали)*. Обладает хорошими знаниями в контроле воды вплоть до уровня магии крови.

Помимо контроля огня и воды, также разбирается и в заклинательстве: его коронной на турнире атакой была раскаленная цепь, которая намертво прицеплялась к цели и тянула ее на Оддмонда.

Оддмонд умеет делать землю вокруг себя рыхлой, но неизвестно, можно ли отнести это к контролю стихии земли, ведь мастерство управления этой стихией является большой редкостью и мастеров ее использования осталось крайне мало.

## История

Становясь чемпионом турнира Ревваана 838IVЭ, он одолел Исенаросиса в полуфинале подросткового дивизиона.

### Турнир 842IVЭ

Оддмонд вышел на арену Ревваана в качестве фаворита своего дивизиона, будучи чемпионом прошлого турнира. Многих своих соперников он прошел легко и непринужденного, обычно используя один-два приема. Так случилось и с боевым магом Монсу - испарив его водяных змей огненным дыханием, южанин тут же использовал свой коронный прием с раскаленной цепью и, обрушив на незащищенного от подобных атак мага, свой щит, завершил бой.

Новой соперницей для него стала Нехо, кизарийка осыпала его всевозможным метательным оружием и понимала, как действовать против бойца со щитом - задирала его вверх серпом на цепи, однако пробить массивные латы южанина не сумела и тот завершил бой одним точным ударом.

Следующего своего оппонента, Шизо, он одолел в один прием, не изменяя своим принципам, поблагодарил за бой, хоть того по сути и не было. Противником полуфинала для него стал Ганкер, встретивший его на выходе из ворот крепким рукопожатием, проявив тем самым уважение к грозному сопернику. Оддмонд оказался отлично подготовлен к противнику: знал и применял контрмеры телепортациям, использовал весь арсенал своей магии против менталиста, заставляя того ошибаться и импровизировать, давил на него мастерством, в котором, очевидно, в подростковом дивизионе с ним соперничать было попросту некому. Все решилось, когда Оддмонд повалил Ганкера и занес над его головой, не защищенной шлемом, щит - Ганкер поймал его руками, кувырнулся через спину за мечом, пихнул южанина и пока тот падал не дал использовать магию, навис над ним, занеся меч - тут и прозвучал сигнал об окончании боя.

Клирики были им не нужны, пара царапин и сломанный нос - вот и все, чего достигли латники. Поднявшись, они вновь обменялись рукопожатием и поблагодарили друг друга за превосходный поединок.