消耗品

消耗品是陨落的武器装备。通过晶圆购买或完成任务解锁并装备后可以在目前开放的所有模式使用。尽管局限性很大，但恰当的使用能带来极佳的效果。

## 获取、装备

除了新手消耗品破片手雷外，其它消耗品只能通过晶圆购买或者完成任务获取。购买或完成任务后可在大厅B键背包处装备到“消耗品”位置，之后可在需要自带武器的战局中调出并使用，不受外骨骼限制。在生化感染中每条生命只能使用一次，TDM中可通过触发特定模块效果额外获得，而在其它模式中需要使用局内货币购买使用，但不需要解锁，能否使用某种消耗品取决于该模式的商店是否出售。

如果没装备任何消耗品，默认装备破片手雷。

使用
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消耗品的使用相当简单，只需要调到四号快捷栏（鼠标滚轮切换或者按下数字键“4”）并按下右键。大部分消耗品需要长按蓄力，松开右键时投掷，而少数消耗品会直接以实体形式扔出并发挥功效。

在异变入侵模式中，玩家需要在售货机处的消耗品界面购买消耗品。可购买的消耗品不包括电能屏障、减速立场和冲击手雷，但允许购买绝版消耗品“战术手雷”及“生化手雷”
。
在战术爆破模式中，在每回合开始前的整备时间中可以购买消耗品，且允许购买绝版消耗品“战术手雷”。

介绍
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由于单个消耗品的可介绍内容少得可怜，本wiki不设单独页面。下文将介绍可正常使用的消耗品，而无法购买且废弃/已绝版的消耗品将不做任何介绍。

## 战术手雷

### 获取方式

早期版本新手自带，现已无法获得

战术手雷是唯二的获取方式受限但通用的消耗品，于早期版本免费赠送。未获取该消耗品的玩家仅能在战术爆破、异变入侵及街机模式补给箱中获得并使用。

特性：投掷一颗3秒后爆炸的手雷，在约3格范围内造成随距离衰减的爆炸伤害。

使用说明：按住右键调整蓄力，松开右键丢出去。注意投掷力度与方向以保证其能发挥最大效果。

评价：不要因为它朴实无华的外观和低廉的售价就小看它。战术手雷的中心伤害足以击杀任何满血的外骨骼，被爆炸波及的其他目标也会受到强劲的击退，因此绝不能在战术爆破或团队竞技中忽视它。战术手雷在异变入侵中通常是第一个开放购买的消耗品，游玩前期出怪量巨大的副本且装备较差时是相当趁手的AOE武器。

## 破片手雷

### 获取方式

免费获取

> 这配色很难不让人联想到隔壁的蜜蜂手雷
>
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破片手雷是一个新手默认一次性消耗品，拥有全面超越战术手雷的属性。

特性：投掷一颗破片手雷，3秒后起爆。在5x5格范围内造成随距离衰减的爆炸伤害，并造成强击退。

使用说明：扔进人堆，或者扔进掩体，造成规模杀伤或干扰。

评价：先进的破片手雷完全超越了老旧的战术手雷与高爆手雷。在异变入侵中可以用于前期清怪，在团队竞技模式中是不可忽视的强力AOE武器。

## 高爆手雷

### 获取方式

50000购买

高爆手雷是一个一次性消耗品，拥有很高的伤害，但爆炸范围小限制巨大。

特性：投掷一颗高爆手雷，3秒后起爆。在3x3格范围内造成随距离衰减且伤害巨大的爆炸伤害。

使用说明：扔的越准，炸得越狠。

评价：在团队竞技中意义不大，虽然伤害高但AOE范围小，购买性价比极低。而在异变入侵模式中，它可以在前期以惊人的效率清理或重创大批重叠的杂兵，只不过请小心投掷，扔歪了可能不如拥有更大爆炸范围的破片手雷与战术手雷。

## EMP手雷

### 获取方式

团队竞技获胜500次

EMP手雷是一个一次性消耗品，可以瞬间清空范围内所有敌人的护盾。

特性：投掷一颗EMP手雷，3秒后起爆。削减3x3格范围内所有敌人的护盾并在削减护盾后快速再次造成1点爆炸伤害。(介绍里写的是爆炸中心1000点护盾伤害，但实际上一发就能清除异变入侵内boss的全部护盾值。）在战术爆破中会额外为目标施加强力的定身效果。

使用说明：更适合对抗高护盾敌人时使用。对手护盾越高越划算。

评价：在团队竞技中意义不大，对于低护盾外骨骼来说效果很差，不如其它手雷系列的消耗品。但在异变入侵中能瞬间清空boss的护盾条，能为通关节省大批时间，但是售价高昂（10000），如果BOSS离开爆炸范围是一笔不小的经济损失。同时一个队伍只要一颗就可以在打BOSS时奏效，多了反而会造成无意义的大笔开销。

## 燃烧手雷

### 获取方式

50000购买

燃烧手雷是碰触方块瞬间起效的手雷之一，类似于眼镜蛇的毒气手雷，但是投掷距离更远。

特性：投掷一颗底部碰触方块立刻爆炸的手雷，在2x2格范围内造成200点爆炸伤害并在爆炸中心（底部碰触的方块上）生成一格无法扑灭的火焰，随着时间推移扩散至3x3、5x5格。碰触火焰会被点燃数秒，每秒受到100点伤害。队友与自己进入火焰范围时不会受到伤害，但可以触发战略转进等受到伤害触发的模块效果，同时身上也会显示被点燃的粒子。在异变入侵中不会对玩家造成伤害，但会对异变体造成额外伤害。

使用说明：向掩体内、人群中投掷造成杀伤，或向射击窗口、进攻路线投掷争取时间。

评价：封路神器，就是炸人时略显手短。可以消耗敌方的护盾条，争取到回复/上弹的时间，在团战时精确命中可以让前排敌方立刻后退，**但是火焰粒子对双方的视线都有巨大影响，扔不准时慎用**（只不过它也因此拥有了烟雾弹的效果）。

同时在异变入侵中也是极好的清怪工具和刷分工具。

## 维生胶囊

### 获取方式

30000购买

维生胶囊是唯一一个治疗型的投掷物。

特性：投掷一颗延时爆炸的手雷，在3x3格内回复全体我方成员500点生命值。

使用说明：向低生命队友或自己脚下以及己方射击窗口投掷瞬时恢复生命。可以在恢复生命的同时射击。

评价：唯一的通用回复品。在受伤且周边没有南丁格尔的医疗站时可以快速回复大量生命值，在平时购买使用可以有效提升后方作战时间与存活率。在异变入侵中是一个极其实用的消耗品，建议提前买好以备不时之需。

## 冲击手雷

### 获取方式

冲锋激光枪双杀100次解锁

冲击手雷是碰触方块瞬间起效的手雷之一，实际效果惊人。

特性：投掷一颗底部碰触方块立刻爆炸的手雷，造成中心为300点的爆炸伤害，随距离衰减。

使用说明：向人群中或掩体方向投掷，造成大范围伤害与强干扰。适合用来补刀。

评价：在完成湮灭的任务时有奇效。扔一颗可以配合杀意感知起到较精确探测的效果，同时一颗雷补死对方的效率远大于燃烧手雷。但冲击手雷需要提前蓄力，否则可能出现因为飞行速度过慢而无法炸中目标的情况。

## 减速立场

### 获取方式

30000购买

减速立场是碰触方块瞬间起效的投掷物之一，可以有效阻碍敌方的行动。

特性：投掷一个底部碰触方块立刻生效的立场区域，走入该范围的敌人将会大幅减速。

使用说明：在敌人进攻路线、转移关键点投掷可以对敌人交通造成毁灭性打击。在开阔处埋设可以极大提高敌人被火力锁定和击杀的概率。

评价：对付高机动武器的利器，但是没有伤害，敌人会不会走进去也是个问题，显得很鸡肋。

## 电能屏障

### 获取方式

累计受到5000点伤害自动获取

电能屏障是一次性的防御型消耗品，用于构筑临时性、可被敌方破坏的防御工事来进行某方向的防御或制造掩体来进行输出。

特性：投掷一个短距离的电能屏障，屏障可以被穿过，被双方攻击，但是我方子弹会被屏障阻挡且不会造成任何伤害。

使用说明：在被钉死时使用以暂时格挡子弹、在开阔处生成人工掩体、防御特定方向的高伤害打击时非常适合使用，但是注意屏障投掷失误被狙击手打退。

评价：非常容易获得，并且实际效果也非常优秀。理论上可以防御住一个方向的狙击手和锤头鲨。但是错误的投掷方位相当于完全浪费了这条命的投掷物槽，并且在对付楸甲、锤头鲨-头号玩家等具有穿透效果的武器时会因为穿透效果而不起效。至于使用电能屏障阻挡我方火力、在出生点刷出万里长城或者带到生化感染，请做好被喷的准备。

## 生化手雷

### 获取方式

在异变入侵3级武器箱10000购买（第一批消耗品出现时可在大厅商店购买，现已无法获得）

生化手雷是目前唯二的获得方式受限但是通用的手雷。在异变入侵内有着恐怖的输出。

特性：投掷一个落地后快速爆炸（爆炸延时非常短）的手雷，在小范围内造成巨额伤害 最高可达五位数。

使用说明：向怪潮集合处扔，除了BOSS以外你不用担心一颗炸不死的问题，怪越聚集，一颗刷的分越高。

评价：一分价钱一分货。虽然归类于T3投掷物，但是伤害数值恐怖无比，甚至可达五位数并一发炸死终结者。中途加入时你甚至可以靠它快速增加自己的总分数，如果扔的准甚至可能一举超越全局分数第一名的玩家。少数情况下伤害、得分数值显示错误，可能会导致显示负加分。

## 磁吸手雷

### 特性

接触生效、丢出后存在一小段时间、可左键命中触发、可附着玩家与墙体、单体伤害（100伤害每秒×5秒）

### 获取方式

霰流枪击杀250人次后在军需官处领取

磁吸手雷是一个一次性的陷阱式消耗品。

特性：投掷一发吸附敌人的磁雷，使敌人连续5秒受到点燃效果，每秒造成100伤害。

使用说明：丢到掩体中、射击窗口上、敌人脸上或者直接使用左键打在敌人身上以扰乱敌人阵脚或补充伤害。

评价：较易获得的投掷物，并非传统的爆炸手雷，但是是近身格斗利器。磁吸手雷在对抗人群时表现并不出众，但适合在敌人前进的路线上埋放陷阱或在近身战中对敌人造成干扰，抑或拦截敌人使之难以有效逃跑。由于其丢出后只要有人接近或走到落点上就会起效，所以不太会出现炸不到人的情况。非常适合给总生命值低于500的敌人补刀。

## 机械节点

### 获取方式

战术爆破内商店购买

机械节点是在2023CDD上所发布的一种一次性可放置武器，外观是恐怖机器人，目前已实装进服务器。

特性：生成一个恐怖机器人，搜寻敌人并发起攻击

使用说明：注意安置位置，避免影响恐怖机器人的寻路AI。

评价：在战术爆破中可以搜寻敌人（尤其是具有隐身能力的幻影，并对其造成干扰。在有些时候甚至可以挡住几发子弹，为你争取还击时间，但也注意不要被它挡住自己的子弹。

## 电能标枪

### 获取方式

在战术爆破中消耗品界面购买

电能标枪是在2023COD上所发布的一种投掷性武器，目前已实装进服务器。

特性：类似原版的三叉戟，可以投掷，基础伤害为200点，随距离最高可增加至2倍。在战术爆破内基础伤害与最大伤害x2且只需飞行15格即可达到最大伤害。

使用说明：同三叉戟，长按右键松开即可投掷。

评价：暂且难以评价。在非战术爆破中的效果与对陨落世界观的契合度都不怎么样。是陨落唯一一个蓄力时减速的消耗品，但命中目标时的效果并不尽人意。

## 磁暴线圈

### 获取方式

45000购买

磁暴线圈类似于减速立场，但是拥有额外的伤害效果。

特性：投掷一个底部碰触方块立即起效的线圈区域，走入该范围内的敌人会持续受到伤害并大额减速，持续存在50秒（在战术爆破内持续存在30秒）。

使用说明：同减速立场。

评价：我们先进的磁暴线圈已经完全超越了老旧的减速立场。与减速立场相比，磁暴线圈附带的持续伤害会使敌方更为忌惮，从而降低他们强行冲过线圈区域的概率。在战术爆破内很适合封包点。

## 小吵闹

### 获取方式

在异变入侵任意等级武器箱5000购买

小吵闹是在2023Clay COD 开发者大会上所发布的一种投掷物消耗品，目前已实装进服务器。

特性：生成一个向玩家朝向持续运动的拥有5000点血量的机器人，会吸引周围异变体的仇恨，一段时间后自毁。

使用说明：需要按照怪潮与你预备的攻击方向使用以做到不受伤害的聚怪。

评价：在防守关拥有很好的效果，可以配合其余投掷物使用以打满伤害。

## 你知道吗？

* 燃烧手雷造成的燃烧效果会在玩家碰到水时被清除。
* 除冲击手雷、生化手雷、燃烧手雷外所有的爆炸性手雷类战术道具都曾大幅加强过伤害或机制。曾经大多数手雷都只有可怜的400～800点且衰减巨大的伤害，现在几乎所有手雷的中心伤害都能一击杀死大多数满状态的外骨骼并附带强力击退，且现在的手雷可以通过调整投掷力度和撞墙角度扔进以往非常难以扔到的地方。