recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Die Schlucht

Die Schlucht ist ein gewaltiger Riss im westlichen Kontinent, der sich von Ajagar Nadee bis hin zur westlichen Küste erstreckt und dabei Iskall und Albaria voneinander trennt. Die Schlucht ist ein mysteriöser Ort, den sich nicht einmal die Drachen zu überfliegen trauen.

Wer im östlichen Teil der Schlucht hineinfällt oder hineinspringt, der erreicht einen Ort namens Kutha in welchem der Stamm der Wali lebt.

Der westliche Teil der Schlucht ist noch in Planung (Saskia/Geschlossen). (Hier später einmal Link zur Seite?)
Kapitel 17: Gesucht

Hiro verbrachte einige Tage in den Goldbergen Mandolos. Hier trainierte er mit Kiba die Feuermagie. Vor allem versuchte er seine Magie besser kontrollieren zu können. Irgendwann kam ein Adler geflogen und stahl Hiros Freundschaftsarmband. Da es ein Geschenk von Leenja war, bedeutet dies ihm sehr viel und wollte es sofort zurück haben. Mit Kiba nahm er die Verfolgung auf. Er folgte dem Adler bis in die Nähe des Dorfes Bosco, wo der Adler das Armband fallen ließ. Hiro musste es aus einem kleinen Bach fischen, als er Schreie in der Nähe hörte. Das Dorf wurde von Drachen angegriffen. Obwohl Hiro noch Angst hatte seine Magie einzusetzen wollte er helfen und kämpfte gegen die Drachen, als er noch jemanden gegen die Drachen kämpfen sah. Es war die selbe Person mit Kapuze, die damals dafür sorgte, dass die Blume für Leenja zu Boden fiel. Nach dem Kampf teilte die Person Hiro mit, dass ein Kopfgeld auf ihn und seine Freunde ausgesetzt sei. Dann verschwand er auf seinem Pferd.

Das Dorf feierte Hiro und Kiba als ihre Helden. Aus Angst um ihre Freunde machten sich beide dann auf die Suche nach ihnen.

Währenddessen wurden Nerio und Leenja, sowie Ragnar und Lux von Kopfgeldjägern geschnappt und betäubt. Es handelte sich bei den Kopfgeldjägern um die Drachentöter der Dorfruinen in den Midori Höhen. Der Anführer mit der Narbe wollte Rache an Nerio nehmen und begann ihn zu verprügeln, währen sich der gefesselte Nerio nicht wehren konnte. Währenddessen zerrten die anderen Männer Leenja in Richtung eines Gebüsches. Hiro und Kiba retteten beide. Nerio holte den Anführer mit der Narbe ein. Ohne dass die anderen dies sahen tötete Nerio ihn. Den ersten Menschen, den er je tötete.

Als Hiro sich grade wieder davon schleichen wollte, hielten Nerio und Leenja ihn auf und konnten Hiro überreden bei ihnen zu bleiben.

- Saskia

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Story
Krispin

Krispin ist ein Freund von Tamika. Die Hauptcharaktere trafen ihn erstmals in Kapitel

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Familie
 Freunde
 Feinde
 Element
 Drachenpartner
 Charakter von / Status

## Leben

Krispin ist als Fischer auf den Inseln des Ceves aufgewachsen. Während er einmal mit seinem Boot auf dem meer war, dachte er einen dicken Fang machen zu können, doch als er die Harpune warf, tat es ihm plötzlich selbst weh. Er hatte scheinbar nicht versucht einen großen Fisch zu fangen sondern einen Drachen... seinen Drachen wie sich herausstellte.

Krispin ging mit Karta auf die Reise und bekam viel vom Krieg und viele Ungerechtigkeiten mit. Er traf dann auf Tamika, die die Hauptcharakteren helfen möchte den Krieg zu beenden. Krispin schloss sich ihr an und kämpft seitdem für die gerechte Sache.

## Story

Half den Hauptcharakteren bereits in den verschiedensten Situationen und manchmal indirekt.

## Charakter

Krispin ist höflich, freundlich und gutherzig. Er ist abergläubisch und manchmal etwas tollpatschig. Er besitzt nicht viel und braucht auch nicht viel mehr als seine Freunde um glücklich zu sein.

## Inventar

?
Kapitel 10: Das Leben eines Prinzen

Die Freunde erreichten schließlich die Stadt Sumetsukasa, wo ihnen drei Tage bis zum Angriff der Drachen blieben. Die Lux, Kiba und Ragnar warteten mit Blue außerhalb der Stadt. Im Palast lernten wir den "sehr charmanten" Ichiro, Hiros Bruder, kennen, der die Gelegenheit nutzte um seinem kleinen Bruder einen abwertenden Spruch zu hinterlassen. Ichiro lud Nerio und Leenja in den Zeremonienraum zu einer Tasse Tee ein, während Hiro seinen Vater begrüßen gehen sollte. Hiro besuchte seinen Vater also zögernd im Arbeitszimmer und durfte sich von ihm mit scharfen Worten erniedrigen lassen, bevor er zu seine Freunden zurückkehren durfte. Mit seinem persönlichen Diener Geralt, seinem Hund Shiro und seiner kleinen Schwester Kairi feierte er ein herzlicheres Wiedersehen. Zunächst erzählte Hiro ihr ein wenig von seiner Reise.

Bei einem gemeinsamen Bad lernten Hiro und Nerio einander besser kennen, sprachen über ihre Familien und dass sie verlobt sind beziehungsweise verlobt waren.

Am 5. Tag vor dem Angriff der Drachenarmee lud der König die gesamte Familie sowie auch Nerio und Leenja zu einem gemeinsamen Abendessen ein, da sein jüngster Sohn inari Geburtstag hatte. Zuvor wurde Hiro von seinem Vater in dessen Arbeitszimmer mehrfach geschlagen und getreten, da Hiro Geralt vor ihm schützen musste, als Geralt etwas Tee verschüttete. Leenja und Nerio erfuhren vor dem Essen davon waren wütend und ermutigten Hiro gleichzeitig, sich dies nicht länger gefallen zu lassen. Als Ichiro sich nach dem Abendessen Leenja auf eine sehr ekelhafte Weise näherte, konnte sich Nerio nicht zurückhalten und schlug ihn nieder. Da es ein Vergehen ist ein Mitglied der königlichen Familie zu schlagen, landete Nerio daraufhin im Kerker. Leenja und Hiro mussten nun versuchen ihn irgendwie dort rauszuholen, damit sie sich danach endlich um das eigentliche Problem kümmern konnten.

- Saskia

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Story
Chuck

**Chuck-**druga grywalna postać w grze Angry Birds 3.Oryginalnie został stworzony przez Rovio.

## Wygląd i moce

Chuck jest Ptakiem o żółtym upierzeniu, brązowych brwiach oraz czarnych piórach na głowie i ogonku. Jest średniego rozmiaru i ma dziób w kolorze pomarańczowym, który wyróżnia się bardziej zakrzywionym kształtem, a pod nim znajduje się całkiem biały brzuszek. Jego kształt jest stożkowaty.

Chuck od pierwszego pojawienia się w grze ma tę samą umiejętność, a mianowicie przyspieszenie do niesamowicie szybkich prędkości, dzięki czemu lepiej niszczy konstrukcje. Wkrótce okazuje się, że to jeden z silniejszych i szybszych Ptaków.

Bardzo dobrze niszczy drewniane konstrukcje.
Kapitel 2: Das diebische Licht

Von der Anlaufstelle für Drachentöter bekamen Nerio und Hiro einen neuen Auftrag. Um Vitskog herum sollen Menschen bestohlen werden und zuvor nur ein grelles, nur kurz aufleuchtendes Licht wahrgenommen haben.

An einer Weggabelung, auf dem Weg nach Vitskog, trafen sie auf einen verwirrten Händler, vor seinem halb zerstörten Karren ohne Zugtier. Er bat um Hilfe, denn ein Drache hätte sein Pferd vom Karren gerissen, welches das Geld des Händlers in einer Satteltasche bei sich trug. Nerio, Hiro und Leenja folgten den Schleifspuren durch den Wald und fanden auf einer Lichtung einen Erddrachen, der das Pferd genüsslich verspeiste.

Die drei versuchten sich einen Plan auszudenken, sich an den Drachen anzuschleichen und einen Überraschungsangriff zu starten, was etwas schief lief. Dennoch gewannen die drei, auch dank Leenja und ihrer Pistole. Leider mussten sie noch die Satteltasche, die der Erddrache bereits gefressen hatte, noch aus dem toten Körper herausschneiden.

Als sie diese dem Händler zurückgaben durften sie sich jeweils etwas vom Karren des Händlers aussuchen.

Auf dem Weg weiter nach Vitskog trafen die drei eine sehr starke Frau, die mit bloßen Händen Bäume fällte.

Schließlich in Vitskog angekommen folgten sie den Hinweisen der bestohlenen Bewohner. Die drei schmiedeten den Plan, dass einer von ihnen den Köder mit einem auffälligem Geldbeutel spielt. So trafen und fingen sie bald den Dieb. Einen Jungen namens Jan, der mithilfe seiner Blitzmagie schnell die Reisenden bestehlen konnte. Um den Jungen zu schützen stellte sich sein Blitzdrache Thor dazwischen und bedrohte die drei mit seinem Knurren. Der Schattendrache kam hinzu und begann einen Kampf gegen den Blitzdrachen, der dem anderen unterlegen war. Leenja konnte den Drachen stoppen, als alle bemerkten, dass sich die Schmerzen von Thor auch auf Jan übertrugen. Alle beruhigten sich, schlossen Frieden und Jan erzählte von der Verbindung, die zwischen einem Menschen und einem Drachen entstehen kann.

Jan versprach mit den Diebstählen aufzuhören und kam mit zurück in das Dorf. Die Drachen versteckten sich außerhalb des Dorfes. Die drei klärten mit Jan die Diebstähle auf, woraufhin erleichtert im Wirtshaus ein Fest gefeiert wurde.

-Sophie

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Story
Kapitel 24: Wüstensonne

Von den Tempelbewohnern bekam die Gruppe noch geeignete Wüstenkleidung geschenkt, bevor sie sich auf den Weg machten. Unterwegs erzählte Nakoa mehr über sich und ihr Dorf, bevor die Gruppe von einem Mann namens Kain und einer Frau namens Amrah angegriffen, die die Drachen mit Leichtigkeit überwältigen konnte. Sie überwältigten auch die Menschen, fesselten sie und fragten Nerio und Hiro nacheinander über Nuriel aus, doch sie kannten ihn nicht. Die beiden folterten die Menschen und als Amrah drohten Leenja mit einem brennenden Stock zu schaden verlor Hiro wieder die Kontrolle über seine Magie. Er löschte das Feuer am Stab und verbrannte Amrahs Arm. Als er Leenjas ängstlichen Blick sah, konnte er die Kontrolle zurückgewinnen. Kain löschte das Feuer an Amrahs Arm und floh mit ihr. Leenja half Hiro die Kontrolle zurück zu gewinnen. Nachdem es Hiro besser ging machte sic die gruppe wieder auf den Weg.

Nerio war wütend auf Tia, sagte ihr sie mache nur Probleme, als sie ihm anvertraute, dass sie Nuriel kennt. Am nächsten Tag verlies sie die Gruppe, nachdem sie offenbarte, dass sie sich der Gruppe damals nur angeschlossen hatte, um diese im Auftrag von Nuriel nach Kar-Arru zu führen.

Ohne Tia musste die Gruppe ihre Reise fortsetzen. Um Nakoas Heimatdorf schneller zu erreichen schlug sie eine gefährlichere Abkürzung durch die Wüste vor.

Hier machten sie einige Dinge durch. Sie wurden von Anhängern des Königs von Albaria im Sand eingegraben und der Wüstensonne überlassen. Blue konnte die Gruppe befreien. Nachts wurden sie von einem Schwarm fleischfressender Vögel angegriffen, die die Wasserbeutel der Gruppe zerstachen. Am nächsten Tag musste die Gruppe von Kaktussaft trinken und haluzinierte danach. Später erreichten sie einen Tempel, wo sie ein großes Wasserbecken vorfanden, aus dem sie tranken. Doch eine gigantische Schlange tauchte auf. Sie behauptete der Wächter dieses Tempels zu sein und der Todesgöttin Nihaya zu dienen. Während des Kampfes gegen die Schlange kam Tia wieder dazu und half der Gruppe. Da die Schlange immer neue Köpfe aus dem Wasser auftauchen ließ, beschloss die Gruppe zu fliehen.

Nerio und Tia vertrugen sich und sie schloss sich der Gruppe wieder an.

- Sophie

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Story
Doro Björnson

Die Tochter des Oberhauptes vom Stamm der Bären in Iskall. Die Hauptcharaktere begegneten ihr erstmal in Kapitel 41: Der Streit.

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Familie
 Freunde
 Feinde
 Element
 Drachenpartner
 Charakter von / Status

## Story

Bat die Hauptcharaktere um Hilfe, bevor ihren Stämme in einem Krieg ein Schreckliches Schicksal Wiederfahren würde.

## Inventar

?
Der verbotene Forst

Der verbotene Forst ist ein großer Wald zwischen Zimakres und Morglen, der von den Menschen schon seit vielen hundert Jahren gefürchtet wird. Wer den verbotenen Forst betritt soll nie wieder herausgekommen sein.

## Geografie

Der Wald liegt eingesunken zwischen den Hochlanden und weist ein subpolares Klima auf. Häufig regieren Regenschauer, Gewitter, Nebel und Schnee sowie heftige Schneestürme das Tal, doch die riesigen Bäume halten dem mit ihren tiefreichenden Wurzeln stand und bietet gleichzeitig den Bewohnern des Waldes Schutz vor dem Wetter. Die riesigen Bäume sind etwa 50 bis 80 Meter hoch. Der südliche Teil des Waldes besteht aus einem dunklen Nadelwald während der nördliche Teil aus einem hohen und dichten Birkenwald besteht, der, sollte einmal die Sonne scheinen, den Wald in goldenes Licht hüllt.

## Geschichte

Das Verschwinden der Menschen beruht auf wahren Tatsachen, denn in diesem Wald leben viele Wesen, die den Menschen nicht freundlich gesinnt sind. Vor hunderten von Jahren lebten einige Drachen friedliche mit den Kreaturen des Waldes im verbotenen Forst, auch Menschen war es erlaubt den Wald zu betreten, bis sie eines Tages aufgrund des Krieges zwischen Menschen und Drachen von Menschen getötet wurden. Dies führte dazu, dass den Menschen fortan der Zutritt zum Wald untersagt wurde und seit jeher "Der verbotene Forst" genannt wird.

## Kreaturen des Waldes

Der westliche Teil des Waldes gehört den Oko, die dort für Ruhe und Frieden sorgen, Streit zwischen den Kreaturen des Waldes schlichten und Menschen vertreiben oder sogar töten, wenn es sein muss. Ihr heim ist eine große Birke in einem Fluss in der Mitte des Waldes.

Der östliche Teil des Waldes gehört den Nebelwölfen des verbotenen Forstes, welche hier ihr Jagdrevier beziehen und in der Knochengrube im Süden ihren Futterplatz haben. Seit vielen Jahren gilt Ruhm und Anerkennung unter Jägern und Rittern denjenigen, der es schafft einen Nebelwolf des verbotenen Forstes zu töten. Dies gelingt jedoch den wenigsten. Auch wenn die Wölfe Spaß daran finden sich mit den Menschen zu messen, sind sie es dennoch leid für die Anerkennung und den Ruhm eines Menschen herhalten zu müssen. Somit hegen sie einen besonderen Groll gegen die Menschen.

Im gesamten Wald verbreitet sind die riesigen Waldwächter, die in einer kleinen Herde den Wald durchwandern. Sie sind sehr friedliche Wesen, doch jeder weiß um ihre große Stärke und dass sie angreifen, wenn sie aufgeschreckt werden. Daher begegnet jedes Wesen des Waldes den Waldwächtern mit Achtung und Respekt oder geht ihnen am liebsten gleich aus dem Weg.

Borsuntak nennt einen kleinen Teil des Waldes im Norden sein Revier. Er ist ein Eigenbrötler und hält sich aus den meisten Angelegenheiten lieber heraus.

 Oko
 Borsuntak
 (Nebelwölfe des verbotenen Forstes)
 Waldwächter
 Rüblinge
Königin des Waldes

Die Königin des Waldes ist eine der Königsdrachen aus der Welt des "The Kindred Souls"-Roleplays. Sie hatte ihren ersten Auftritt in Kapitel 22: Dschungelfieber.

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Familie
 Freunde
 Feinde
 Element
 Menschenpartner
 Charakter von / Status

## Leben

Die Königin des Waldes wurde eins mit dem Dschungel, indem sie selbst immer mehr zu einem baum wurde. So ist sie mit dem gesamten Dschungel verbunden und kann dort alles sehen. Die Ureinwohner verehren sie wie eine Göttin.

## Story

Die Gruppe wird von den Ureinwohnern des Dschungels zu ihr geführt. Sie gibt den Freunden hilfreiche Tipps für ihre weitere Reise.

## Charakter

Die Königin des Waldes ist ruhig, weise und freundlich.

## Zitate

Berühmte und/oder häufige Zitate:

"?"

## Fähigkeiteten

   ?

Statue des Chaoskönigs auf der Insel der Sterneverweis=https://thekindredsoulsrp.fandom.com/de/wiki/Datei:Charakterbogen\_Hiro.jpg|rechts|mini|Hiros Charakterbogen
Irrlicht

## Allgemeines

 Lebenserwartung
 Größe
 Magisch
 Intelligenz
 Verbreitung
 Lebensraum

Irrlichter sind verspielte kleine, magische Wesen, die im Geisterwald in Iskall leben und Fremden gegenüber entweder freundlich und hilfsbereit oder zu Scherzen und Streichen veranlagt sind.

Irrlichter können nicht sprechen.

## Verbreitung und Lebensraum

Irrlichter leben im Geisterwald in Iskall.

## Verhalten

Irrlichter sind Grundsätzlich friedfertige Wesen, die gutmütigen Fremden, die sich im Wald verlaufen haben gegenüber sehr hilfsbereit sind und den rechten Weg weisen. Wer sich unfreundlich gegenüber den Irrlichtern verhält kann mit Scherzen und Streichen rechnen.

## Fähikeiten

    Irrlichter sind magische Wesen, die zwei Formen annehmen können. Eine ist die friedliche Form eines weißen, flammenartigen Lichtes. Die andere ist die neckische Form einer frechen kleinen Kreatur. IOn beiden Formen sind sie dazu in der Lage nach belieben umher zu schweben. Außerdem sind sie unverwundbar.
(Auflistung der Fähigkeiten folgt)
Kapitel 16: Der blutige Käfig

Nerio und Leenja fanden sich in einer Art Kampfarena wieder, wo Drachen dazu gezwungen wurden gegeneinander zu kämpfen. Als "Motivation" dienen diesen ihre Menschenpartner, die getötet werden, wenn sie nicht kämpfen. Ragnar musste gegen einen Winddrachen kämpfen, der ebenfalls mit einem Menschen verbunden war. Die Menschen konnten nur zuschauen und Ragnar hatte keine andere Wahl als den Winddrachen zu töten um Leenja zu schützen. Der nächste Gegner war Lux. Die beiden Drachen entschieden sich dazu so zu tun als würden sie gegeneinander kämpfen und dabei nach und nach an einem Fluchtweg zu arbeiten. Sie konnten das Metallgitter im Dach der Arena durchbrechen und mit Leenja und Nerio fliehen.

Zuerst ruhten sie sich noch etwas aus, bevor sie dann sie erneut in die Arena schlichen um ihre Sachen zu holen. Sie erfuhren, dass sie nun in Nido Brigante waren, also machten sie sich auf die Suche nach Tia. Bald entdeckten sie Tia in den Straßen Nido Brigantes und lieferten sich mit ihr eine lange, nervenaufreibende Verfolgungsjagt durch die halbe Stadt. Am Ende konnten Nerio und Leenja sie aber in die Ecke einer Gasse treiben, wo sie ihr Blue und das Amulett und die Pistole wieder abnahmen.

Nun konnten sie sich endlich wieder weiter auf die Suche nach Hiro machen.

-Sophie

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Story
Kapitel 62: Schätze, Flüche und Seemannsgarn

Die Gruppe fanden sich im Meer nahe einer Insel wieder. Nur die Menschen trafen dort auf einander. Auf der Insel fanden sie in einer Höhle eine Truhe, die von Tia geöffnet wurde. In der Truhe befand sich nichts, doch alle hatten kurz das Gefühl als würden sie auf schreckliche Art und Weise sterben. Daraufhin stellten sie fest, dass sie scheinbar in einer anderen Welt waren, die ihrer sehr ähnelte, nur dunkler wirkte. Ein Piratenschiff näherte sich der Insel und einige Männer gingen an Land, die die Freunde entdeckten und sie auf das Schiff einluden. Dort lernten sie die rothaarige Kapitänin Falkenauge kennen. Sie bestätigte ihnen, dass sie in einer anderen Welt gefangen seien, die sie nur verlassen können wenn sie den Schatz der 3 Schädel finden würden. Die Freunde halfen ihr, folgten einer Schatzkarte von Insel zu Insel, lösten viele Rätsel und folgten neuen Hinweisen, bis sie nach einer Seeschlacht gegen ein Geisterschiff die Geheime Insel erreichten, wo sie die 3 Schädel, die sie auf anderen Inseln gefunden hatten platzieren konnten. Sie betraten den Raum mit dem Schatz, der sie befreien würde, doch ein mysteriöser Mann betrat hinter ihnen den Raum. Es war Lucia Falkenauges Vater. Tia erkannte ihn sofort. Er war der Mann, der vor vielen Jahren ihre Mutter tötete. Er erinnerte sich durch Leenjas Hirnterror an Tia und gab Preis er habe gewusst das Tia damals da war und Freude daran gehabt, ihre Mutter vor ihren Augen zu töten. Tia verlor die Kontrolle über sich und hatte nur noch ein Ziel: Dieses Arschloch zu töten. Er entkam aber mit seiner Tochter durch eine Wasserstelle im Höhlenraum. Die Gruppe samt wütender Tia voran folgten ihm und fanden sich in der echten Welt wieder, wo ihre Drachen zusammen mit der Schamanin Cayetana, welche ihnen geholfen hatte, auf sie warteten. Cayetana war Lucias Mutter und hatte ihren Vater, der sich „der rote Drache“ nannte, in diese verfluchte Welt verbannt. Und Lucias wahres Ziel war es gewesen ihren Vater zu befreien. Tia versuchte immer noch verzweifelt den roten Drachen mit einem Messer zu töten, doch es gelang ihr nicht. Er floh mitsamt seines Feuerdrachen und seiner Tochter.

- Christin

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Story
Terrorschnäbel

## Allgemeines

 Lebenserwartung
 Größe
 Magisch
 Intelligenz
 Verbreitung
 Lebensraum

Der Terrorschnabel ist vor allem im Einhornwald im Norden Mandolos heimisch, wo er diverse Beutetiere jagt, zu denen auch die Menschen gehören.

Terrorschnäbel können nicht sprechen.

## Verbreitung und Lebensraum

Der Terrorschnabel ist in Wäldern heimisch, wo er in Gruppen bis zu 5 Tieren lebt. Meist beziehen sie Jagtreviere tief in den Wäldern, kreuzen dabei aber auch gelegentlich Straßen, wo sie auf Menschen treffen.

## Verhalten

Terrorschnäbel sind aggressive Tiere, bei der Jagt sowie bei der Verteidigung ihres Revieres. Dies bekommen nicht selten Menschen zu spühren, die in ihr Revier geraten.

## Fähikeiten

   Der Terrorschnabel kann mit seinem Schnabel kräftig zubeißen und sogar Knochen durchtrennen.

(Auflistung der Fähigkeiten folgt)
Anna

Anna ist ein Mönch aus dem Tempel der Elemente. Sie begegnete unseren Hauptcharakteren erstmals in Kapitel 23: Der Tempel der Elemente.

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Freunde
 Feinde
 Element
 Drachenpartner
 Charakter von / Status

## Story

Sie ist wie viele andere aus dem Tempel der Elemente ein Flüchtling, der mit seinem Drachen eine Zuflucht gesucht hat. Sie hat im Tempel ihre Feuermagie gemeistert und ist Hiros Mentor.

## Fähigkeiten

* ?
Kapitel 19: Der Maskenball

Auf dem Weg nach Porto Arancia kam die Gruppe durch Villa Piccolo. Das Dorf war halb zerstört, vermutlich durch Drachenangriffe. Die Menschen die hier noch lebten waren arm und krank. Nerio versuchte vergeblich einige zu heilen, anderen gaben sie Geld und Essen.

Eine weitere Nacht schlief die Gruppe unter dem klaren Sternenhimmel. Da Leenja fand, dass einige ihrer Freunde ziemlich müde aussahen, machte sie allen einen beruhigenden Kräutertee, der allerdings Nebenwirkungen hatte und Halluzinationen hervorrief.

In der Hauptstadt Mandolos angekommen, suchten sich die Freunde zunächst eine Gaststätte, wo sie sich einrichteten. Danach machten sie sich auf den Weg zu der besagten Schneiderin, wo sie für den Maskenball angekleidet wurden. Vor dem Palast mussten die Gäste Einladungen zeigen. Da sie keine besaßen zeigten Nerio und Hiro ihre Adelsbriefe vor. Dies gewährte ihnen Einlass.

Als die Königin den Ball eröffnen wollte offenbarte sich, dass ihre Tochter die Prinzessin Sophie Christin da Arancia Hiros Verlobte ist. Hiro war überrascht. Er hatte seine Verlobte noch nicht kennen gelernt, da die Verlobung von seinem Vater arrangiert wurde. Hiro sollte mit ihr den Eröffnungstanz vollziehen. Als sie sich später ans Buffet stellten, forderte Nerio, der zuvor noch mit Tia tanzte nun die Prinzessin zum Tanz auf. Er war vor Hiro einmal ihr Verlobter gewesen und schien mit ihr reden zu wollen. Tia machte das ziemlich wütend.

Leenja wurde von Prinz Lucio Stefano da Arancia zum Tanz geführt. Später aber fing Henri sie ab und machte sie vor einer Gruppe Adeliger nieder, indem er sie eine dreckige Bettlerin nannte. Als Nerio und Hiro dies von Leenja erfuhren rächten sie sich, indem sie peinliche Lügen über Henri im Saal verbreiteten. Nerio und Tia tanzten erneut miteinander und Tia erfuhr, dass Nerio zur Visconti Familie gehört, die ihren Lieblingswein herstellt. Währenddessen zog Leenja Hiro auf die Tanzfläche. Als abschließend Nerio mit Leenja miteinander tanzten, stürmte plötzlich eine aufgebrachte Wache in den Saal.

- Saskia

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Story
Kapitel 5: Retter in der Not

Leenja, Hiro und Nerio verabschiedeten sich von Marie und hatten schon bald einen neuen Auftrag bekommen, der sie von Vinterland nach Midori no Kuni führte. Ein Älterer Mann teilte der Gruppe nämlich mit, dass das Dorf Yama no Mura wohl Hilfe brauche, da dort Menschen verschwinden. Auf dem Weg dorthin mussten wir nahe dem zerstörten Goteborg gegen Goblins kämpfen. Auf dem Weg weiter nach Goteborg fiel auf, dass sich Leenjas gesundheitlicher Zustand etwas verschlechterte. Auf der Straße Richtung Yama no Mura hörte Hiro plötzlich eine Stimme in seinem Kopf, die um Hilfe rief. Sie trafen auf einen Drachen, der in einen Käfig gesperrt war. Er wurde von ein paar Drachentötern festgehalten um die die Gruppe herumschlich um den Drachen zu befreien. Er offenbarte sich als Hiros Drachenpartner, der von Hiro Kiba genannt wurde. Die Drachentöter mussten trotzdem bekämpft werden und als diese grade besiegt waren, fiel ein Schuss. Leenja wurde von einer Kugel am Bauch getroffen und sackte in sich zusammen. Es war Henri von Winterburg, der auf sie geschossen hatte. Eigentlich wollte er Kiba erschießen, einen Drachen töten um selbst Drachentöter zu werden. Hiro war kurz davor Henri zu töten, während Nerio Leenja mit seiner Magie heilen konnte. Leenja hielt Hiro dann davon ab Henri zu töten und Nerio davon ab Henri zu verprügeln. Auch Ragnar musste sie beruhigen, der dazu kam um Henri zerfleischen zu wollen.

-Christin

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Story
Nakoa

Nakoa war eine Verbündete und Freundin der Hauptcharaktere. Sie trafen sie erstmals in Kapitel 23: Der Tempel der Elemente.

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Familie
 Freunde
 Feinde
 Element
 Drachenpartner
 Charakter von / Status
Tot

## Leben

Nakoa wuchs in Riah auf. Ihr Dorf geriet in das Visier von König Amirs Männern, da in Riah Drachen Unterschlupf finden. Nakoa zieht los um Hilfe zu suchen und fand diese in den Hauptcharakteren beim Tempel der Elemente. Sie führte die Freunde dann nach Albaria und in ihr Dorf Riah. Doch grade als sie es erreichen wird alles von König Amirs Armee zerstört. Explosionsgeschosse zerstören das Dorf und Nakoa wird von Trümmern erfasst und stirbt.

## Story

Sie führte die Freunde dann nach Albaria und in ihr Dorf Riah. Doch grade als sie es erreichen wird alles von König Amirs Armee zerstört. Explosionsgeschosse zerstören das Dorf und Nakoa wird von Trümmern erfasst und stirbt.

## Inventar

?
Kapitel 20: Gesucht und Hoffnung

Der Ball im Palast von Porto Arancia wurde plötzlich von einer königlichen Wache unterbrochen, die in den Saal stürmte. Die Gäste sollten gehen und am Eingang untersucht werden, da ein Dieb im Saal vermutet wird. Um Tia zu schützen konnte Nerio sie erfolgreich über Umwege aus dem Palast schmuggeln. Doch als die Gruppe Tia am nächsten Tag in der Gaststätte alleine ließen, da sie ihren Kater ausschlafen musste und die Gruppe der Königin den Brief von König  Satoshi zu überbringen wollte, kamen drei Kopfgeldjäger um Tia festzunehmen und schleppten sie in eine kleine Hütte. Das sahen Nerio und Leenja, die Tia rechtzeitig davor retten konnten ihre Hand zu verlieren. Nerio war wütend auf Tia und warf ihr vor die Gruppe nur in Gefahren zu bringen.

Hiro musste unfreiwillig noch eine Weile im Palast bleiben um über die Hochzeit zu reden. Die Hochzeit solle so schnell wie möglich stattfinden, aber Hiro log die Königin an, indem er sagte, er müsse noch einige Vorbereitungen treffen und dann so schnell wie möglich zurückkehren, was er nicht vorhatte. In einem privaten Gespräch mit Prinzessin Sophie Christin offenbarten sie einander, dass sie sich nicht lieben und Hiro versucht die Hochzeit nicht stattfinden zu lassen. Auf dem Weg zurück zur Gaststätte kaufte er eine magische Melone.

Die Gruppe verließ Porto Arancia so schnell wie möglich um Tia außer Gefahr zu bringen. Das nächste Ziel war Isola Ponte. Nerios Heimat, die er nach langer Zeit wieder besuchen wollte, wo sie dann gleich 2 Feste hintereinander feierten. Zuerst ein Brunnenfest und danach die bewegende Hochzeit von Nerios bestem Freund Nicolas del Tavolo.

Am nächsten Tag wurde jedoch die ausgelassene Stimmung von einem Besuch von königlichen Wachen unterbrochen, die wegen der Steckbriefe nach Leenja, Hiro und Nerio suchten. Ihnen wurde klar, das diese nun öffentlich gemacht worden waren und beschlossen ihre Heimatländer zu verlassen und neue, unbekannte Länder zu bereisen. Tia kannte den Eingang zu einem Tunnel, der die Gruppe durch das Westgebirge führen sollte.

- Christin

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Story
Гномы

**Гномы** (Дварфы) - фракция появилась в BFME II, специализируются на ближнем бою и осадных машинах. Лучников в них заменяют метатели топоров, однако по сравнению со стрелами они медленное.

Фракция имеет шахты, где добываются ресурсы, сочетаются с подземными тоннелями, что позволяет быстро перебрасывать войска, минуя препятствия на поверхности. Сооружения гномов возможно укреплять больше, чем в других фракций, а в замке гномы могут свести дальнобойную Большую катапульту, что обстреливает врагов горящим камнями.

Фракция принимает участие в компаниях света и тьмы в игре BFME II.

## Юнити

### Войска

* **Стражники** — основная пехота гномов. Довольно медлительны, вооружены секирами, отличаются навыком ломать ряды противника с разгона.
* **Фалангисты** — гномы-копьеносцы. Способны составлять строй "дикобраз". Они и так эффективны против монстров и кавалерии, а пи таком построении кавалерия ни одного удара не успевает сделать.
* **Метатели топоров** — недальнобойные стрелки гномов, вооружённых метательными топорами. Эффективны, в основном, против зданий.
* **Лучники Дейла**  — лучники из Дейла. Переняли способность Барда Лучника стрельбы чёрными стрелами, заставляющими противников бежать в ужасе. Можно либо призвать силой Эльфийской Звезды (15 очков), либо создать в захваченном трактире.
* **Боевая колесница** — подобие кавалерии для гномов; на неё можно поставить лучников Дейла, метателей топоров, знаменосца или горн.
* **Разрушитель** — один из типов тарана. И этот тип самый эффективный против стен и зданий. Получает бонус защиты при оборонительной позиции, но не может при этом двигаться.
* **Катапульта** — двузарядная осадная машина. Заряды можно поджечь, что увеличивает урон, а как заряды ещё можно использовать бочки со смолой, поджигающие зону поражения.

### **Герои**

* **Глоин;** Стоимость - 1500, Время призыва - 30, Здоровье - 3000, Урон - 400; Глоин использующий боевой молот. Способен вызывать небольшое землетрясение, просто бить молотом по земле и рушить здания, подрезая их фундамент.
* **Гимли;** Стоимость - 4000, Время призыва - 30, Здоровье - 4000, Урон - 500; Сын Глоина, вооруженный двусторонней секирой; способен совершать длинный прыжок, отбрасывающий противников, метать топоры, впадать в боевую ярость, увеличивающую скорость и урон атаки. Помимо этого, здесь он получил навык лидерства, который увеличивает показатели находящихся поблизости союзников.
* **Король Даин;** Стоимость - 2500, Время призыва - 30, Здоровье - 3000, Урон - 300; Король гномов, своим присутствием делающий союзников агрессивными и бесстрашными. Также способен призывать отряды  гномов к себе на подмогу, исцелять и усиливать союзные войска.

Раса гномов сама по себе очень сильная. Осадные машины, бронированный воины - все это позволяет гномам одержать над противником быструю победу. Единственный минус пехоты гномов - низкая скорость передвижения.
Kapitel 57: Lasst uns ein Spiel spielen

In Ra-Haya konnten alle etwas verschnaufen, bis sie von Elias erfuhren, dass es in Dedan zu mysteriösen Vorfällen kam. Regenartige Geräusche und Explosionen. Die Freunde flogen hin um das zu untersuchen und fanden heraus, dass Rakesh dafür verantwortlich war. Eine Spur führte sie etwas weiter nach Norden, wo sie in Blut geschrieben einen neuen Hiweis fanden, der sie zum Norden Midori no Kunis führte.

Dort wurden sie, nachdem sie kindliche Gesänge gehört hatten, bewusstlos. Hiro und Nerio mussten nach dem Aufwachen in einem Höhlensystem ein paar fiese Aufgaben erfüllen und sogar Gift trinken, ein Würfelspiel spielen und sich jeweils gegenseitig etwas antun und dabei zwischen Tia, Leenja und Ray wählen. Hiro, Nerio und Ray sollten sich dann noch zwischen Rafael und Roberto entscheiden. Sie entschieden sich schweren Herzens für Roberto und mussten Rafael zurücklassen.  Alle außer Rafael kamen frei.

Ragnar sah wie Hiro Leenja küsst und wollte ihn töten. Leenja konnte Ragnar aufhalten und erfuhr von Ragnar, dass Hiro und er sich damals ein Versprechen gaben, nachdem er Leenja verbrannte. Hiro würde ihr nicht mehr zu nah kommen und sollte er es doch tun, dann solle Ragnar ihn töten.

In der Nacht krümmte sich Hiro vor Schmerz wegen dem Gift und die Gruppe machte sich auf dem Weg zum Einhornwald in Mandolo. Das Einhorn jedoch griff die Gruppe sofort an und ließ sich nur schwer aufhalten. Später erfuhren sie, das es von Nuriels Magie beeinflusst wurde. Sie schafften es dennoch Hiro mit Hilfe des Einhornes vom Gift zu befreien.

Sie machten sich dann wieder auf den Weg nach Ra-Haya wo sie sich wieder etwas erholen konnten, bevor sie die nächste Aufgabe erwartete. Sie erfuhren dass Ichiro in Kar-Arru von Nuriel gefangen gehalten wird. Also machten sich die Freunde auf den Weg dorthin und trafen auf Rakesh, der stärker war als je zuvor. Sie Kämpften gegen Nuriels Leute, bis sie sie zu Ichiro führten, den sie bewusstlos in Ketten vorfanden. Sie sahen auch eines von Nuriels Kunstwerken, das aus Körperteilen der Königin Mandolos bestand und befreiten sowohl Ichiro als auch Rafael, der ebenfalls dort war. Dann kehrten alle zusammen nach Ra-Haya zurück.

- Saskia

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Story
The Battle for Middle-Earth: Reforged

**The Battle for Middle-Earth: Reforged** — это некоммерческий фан-проект, который сейчас находится в стадии разработки; ремейк оригинальной Lord of the Rings: Battle for Middle-earth, выполненный на Unreal Engine 4. Все права принадлежат соответствующим владельцам.

В отличие от оригинала, в игре реализованы новые геймплейные механики. Также вас ожидает поддержка более высоких разрешений (до 4K), улучшенная графика, спецэффекты и интерактивная окружающая среда.

На данный момент создатели заняты переработкой мультиплеерной части **The Battle for Middle-Earth**, и именно она должна выйти первой. Для переделывания однопользовательского режима разработчикам необходимо будет полностью переписать игровой код, на что потребуется определенное время, и конечный результат может сильно отличаться от оригинальной версии. Пока что на первом месте в разработке стоить мультиплеер игры.

## Даты выхода

The Battle for Middle-Earth: Reforged сейчас находится в разработке для PC (Весь мир) — 2021.

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов проекта.

## Видео и скриншоты

The Battle for Middle-Earth: Reforged — тизер-трейлер:The Battle for Middle-Earth: Reforged (Unreal Engine 4) - First Teaser in Ultra HD
Kapitel 21: Verflucht

Unterwegs zum Tunnel in den Drachenrückenbergen im Westen Mandolos musste die Gruppe zuerst die Hochwalde durchqueren, wo plötzlich ein schreckliches Unwetter über sie hereinbrach. Zufällig fand die Gruppe ein verlassenes Haus, in dem die Menschen Schutz suchten, während die Drachen es sich unter dem Vordach gemütlich machten.

Im Haus begannen seltsame Dinge vor sich zu gehen und die vier konnten das Haus seltsamer Weise auch nicht mehr verlassen. Irgendwann erschien jedem abwechselnd ein unheimliches Mädchen, ein Geist. Nach einer Art Ritual konnten sie den Geist vertreiben und das Haus wieder verlassen.

Am frühen Morgen machten sie sich schnell weiter auf den Weg zu dem Tunnel, dessen Eingang sie bald fanden. Beim Durchqueren des Tunnels fiel plötzlich ein Felsbrocken herab und trennte die Gruppe voneinander. Je tiefer sie in die Höhlen vordrangen, desto mehr und mehr wurden die Höhlenwände von Spinnenweben bedeckt. Nach einiger Zeit trafen sich alle in einer großen Höhle wieder, wo sie gegen riesige Spinnen kämpfen mussten. Da Hiro eine Phobie vor Spinnen hat war er die meiste Zeit ohnmächtig.

Die Gruppe konnte die Spinnen besiegen und die Höhlen verlassen.

- Christin

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Story
Tsaacho da bitch

frick

> *"Kinning a god shows that you have a god complex. Simping for one shows that you have daddy issues. And I do both."*
>
>

-Tsaacho

He loves art, writing, and most of all, complaining. Also he used to be an eldritch god with many forms until he read Call of Cthulhu and realized how terrible and racist the author was.

## Appearance

I AM NOT DESCRIBING MYSELF

I have forehead pimples and a moustache

## Projects

* Iskong Aspin
* The Harbingers of Peace
* Caelesticide

## Trivia

* MY BIRTHDAY IS IN JULY 19 PLS
* PLS GIVE ME NITRO
* bi with a chance of meatbalss

## Quotes

* "nys would stan lana del ray if she were dead"
* "aess andee dimitrescu"
* "this is how dangerous parasocial relationships can form. The pisay student body is not the beloved. The pisay student body doesn’t love you. The pisay student body can’t love you. The pisay student body doesn't KNOW you. The pisay student body can appreciate you but The pisay student body can’t fucking love you."
* "Maybe theyre good at showing queer relationships because being queer is a mental illness."
* "im a sundew bc im a witch a snitch and lil bit of a bitch"
Kapitel 49: Prinzessinnen, Sklaven und falsche Könige

Unterwegs in den Osten geriet die Gruppe in einen Sturm und alle verloren das Bewusstsein. Sie strandeten an einer Küste, wo sie von Menschen und Drachen vorübergehend aufgenommen und verpflegt wurden. Sie lebten dort zurückgezogen in einem ehemaligen Badetempel für Drachen, das die Menschen im Geheimen immer noch betrieben. Die Gruppe gönnte ihren Drachen auch ein Bad. Nur Ragnar, der angst vor Wasser hat, wollte nicht Baden. Kiba zog ihn auf und spritzte ihn mit Wasser nass bis Ragnar mit vor lauter Wut bei Kiba den Hirnterror anwendete. Er sah, dass Kibas blutige Vergangenheit wahr war und führte versehentlich Kibas Verlust über seine Magie herbei. Der Tempe stürzte ein und die Menschen sind verschwunden. Die Drachen suchten nach den Menschen und trafen stattdessen auf eine Prinzessin die sie vor Yulong Soldaten retten wollten, wurden aber von Drachen mit Halsbändern angegriffen und gefangen genommen. Die Menschen waren auch gefangen genommen worden und sollen als Sklaven in einem Steinbruch arbeiten. Die Drachen sind gefangen in einem Versteck, in dem scheinbar Yulong an Drachen experimentiert. Die Drachen schaffen es aber sich und Tamikas Freunde Lezina und Yorik und deren Drachen Kleo und Groll zu befreien. Die Menschen starten auch einen Fluchtversuch, werden jedoch von einem Mann mit Maske angegriffen, der sich ein XinTou nennt, von anderen aber ein Falscher König, genannt wird. Er beherrscht starke Feuermagie, doch die Drachen mit Tamikas Freunden eilen zur Rettung und können ihre Menschen befreien.

- Sophie

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Story
Per Ardua Ad Astra (P3A)

Per Ardua Ad Astra is a never-ending short story compilation written by Aiuchi Yuri.

## Premise

Ever since she was young, Stella dreamed of becoming a Broadway star. Everything in her life seemed to lead up to that very moment. But with the death of her father and other unfavorable circumstances, that dream seemed to be impossible to reach.

Following the wishes of her late father, she enrolled in Pisay despite not having a very strong background in science or math. After all, what was it about this school that made her father so fond of it?

Fortunately in Pisay, she meets someone who will lift her up *towards the stars*.

## Characters

* Stella Isabel Ortiz
* Sara Nakagawa
* Basti Berdugo
* Martin Mandalangin
* Andrei Chen
* Stella's Mother

## Trivia

* Rev cameo!!!
* And more cameos to come just ask and I'll try to insert y'all
* A Love Live AU gone wrong.
Runa Freya von Jearnhud

Runa Freya von Jearnhud war eine der Schamaninen aus der Welt des "The Kindred Souls"-Roleplays.

Sie war die Blut-Schamanin.

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Familie
 Freunde
 Feinde
 Element
 Drachenpartner
 Charakter von / Status

## Zitate

Berühmte und/oder häufige Zitate:

"?"

## Inventar

Dschinn-Oci, Ismahanes DschinnIsmahanes Waldschrat-Schädel
Königin des Mondes

Die Mondkönigin ist eine der Königsdrachen aus der Welt des "The Kindred Souls"-Roleplays. Sie hat ihren ersten Auftritt in Kapitel 96: Der rote Mond.

 Größe
 Geburtsort
 Beziehungsstatus
 Familie
 Freunde
 Feinde
 Element
 Menschenpartner
 Charakter von / Status

## Leben

Die Königin des Mondes wurde von den Falschen Königen eingefangen und in einem Kerker unter dem Palast von Jin Shi festgehalten. Dort wurde sie für Experimente benutzt. Wang wollte ihre Magie erlangen, indem er aus ihrem konzentriertem Blut eine Pille herstellt.

## Story

Tia erhielt in Zimakres ein Symbol an ihrer Hand, welches sie in Jin Shi dazu nutzen konnte um die Königin des Mondes von ihrem Bann zu befreien, der dafür sorgt, dass sie sich nicht bewegen kann. Als Leenja und Tia es schafften, beim Angriff auf Jin Shi, die Mondkönigin zu retten, floh diese sogleich aus dem Kerker und schloss sich dem Kampf gegen die Falschen Könige an. Auf dem Kampffeld angekommen zerstörte sie mit ihrem mächtigen Mondstrahl einen goldenen Golem und schlug dem gigantischen Lavagolem einen Arm ab. Leider schaffte es Wang eine Pille mit Konzentriertem Blut der Mondkönigin ein zu nehmen und gewann so ihre Magie. Er tötete die Königin des Mondes mit ihren eigenen Waffen.

Seit dem wird auf die Geburt der nächsten Mondkönigin oder des Mondkönigs gewartet.

## Zitate

Berühmte und/oder häufige Zitate:

## Fähigkeiteten

Die Königin des Mondes zieht ihre Kräfte aus dem Licht des Mondes. Nur wenn sie sich im Schein des Mondes befindet, besitzt sie in ihrer "Mondschein-Form" ihre mächtigen magischen Fähigkeiten, wie etwa den Mondstrahl und die Fähigkeit blitzschnell zu fliegen.

Am Tag, oder außerhalb des Mondlichtes ist sie ein Drache ohne Flügel und ohne jegliche magische Fähigkeiten.

verweis=https://thekindredsoulsrp.fandom.com/de/wiki/Datei:Charakterbogen\_Hiro.jpg|rechts|mini|Hiros Charakterbogen
The Harbingers of Peace

The Harbingers of Peace is a non-canon spinoff novel in the Through Tinted Glasses series. It is a horror, surreal fantasy led by sisters Mishelle Maturan, and Puthisha Maraj.

## Premise

*If peace is not the opposite of war. Then I am both.*

The laws of the universe have shifted. Now, a new form of Harbinger has unearthed itself in a time of turmoil. Two sisters, titled the Harbingers of Peace have awoken to balance out the rage that has been seething from an unknown source in the universe. Where is it from?

There may be leads coming from a woman, the self-proclaimed Jade Rosemarie, the Harbinger of Destruction's sister, named Vivienne Rosemarie. She is a being of eternal turmoil, killing genies and sucking them out of their juices only to leave them soulless and lifeless on the ground. And now, it's the job of the Harbingers of Peace to settle her down, but things quickly get complicated when she screams of a being known as *the Vagina Monster.*

Therese Mireille, the Titled Saturn, has taken interest in the trio, only to be dragged into their antics right after the events regarding a certain *deceiver.*

The glass is tinted pink. The curtain tightens.

May the Cumleech guide us all.

## Characters

**Protagonists**

* Mishelle Maturan
* Puthisha Maraj

**Other Main Characters**

* Crow
* Vivienne Rosemarie
* Jade Rosemarie
* Therese Mireille

**Side Characters**

* Chad Augustus
* Kardia B
* Ginang Dimitrescu
* Jhemerlyn Dimitrescu
* Paula Mae Dimitrescu
* Yaskweena Dimitrescu
* Donna Beneviento (Ninja Version)
* Moreaque (Sirena ng Tamodlawa)
Caelesticide

Caelesticide is an urban fantasy novel set in the 1920s with biblically accurate angels and political intrigue.

## Major Characters

**Protagonist**

* Claveria Kalangitnon

**Other Main Characters**

* Pasquinade Beletskaya
* Cog Fullinosa
* Ryan Shaffer
* Pryce Shaffer
* Manasseh Kalangitnon
* Johannsen Trudor

**Side Characters**

* Cassiopeia Patel
* Don Voxtrot
* Basil
Crow

**Warning for Jaded spoilers.**

> *"I'm no longer your fool."*
>
>

Crow is a prominent character in Jaded and a main character in Saturday.

## Plot

### Backstory

Crow was born as the Titled Cronus to a family consisting of Jade and a neglectful mother. Throughout her childhood, she was feared and thus mostly stayed hidden inside the house, but she went out more than Jade did because she had a better reputation than her. Crow sacrificed being officialized and abandoned her other wants, becoming possessive and overly protective of Jade. Crow dreaded the thought of Jade knowing about her being the Titled Cronus and the many violent acts she had committed, so she lied and constantly kept secrets from her. However, her attempts weren't enough, and Crow knew this. On several occasions she severely injured Jade in a futile attempt to avoid her from thinking about Crow in an unwanted way as much as possible. Despite this unhealthy, twisted love, Crow held a deep-rooted resentment and hatred towards Jade. She also grew angry about being the Titled Cronus due to the amount of people who'd pester her about it until she dealt with them accordingly. She despised everything that made her powerful and favored, for it made her feel like nothing more than property and an entertainer for other people to gawk at. She hated her body because it couldn't handle her powers, morphing every once in a while. At some point, Crow made a spell called the Jester's Heart as a way to gain revenge on others.

Eventually, her violent acts and her overflowing power caused her to kill off and destroy a small area and its residents. When the blame was finally pointed to Crow instead of Jade, who had always been blamed for Crow's misdeeds, Crow was scheduled to be executed. However, during the day of the execution, Crow used the Jester's Heart on her mother and escaped soon afterwards. At some point during her escape, she reached a random area and collapsed, falling into a coma.

## Trivia

* Crow's name is partly because of her crow theming in terms of symbolism and partly because it's a shortened spelling for Cronus. It's also noteworthy that one of the many guesses for the origin of the name Cronus is from a word meaning "crow".
* Crow was one of the latest characters to be thought of.
* A lot of changes to the story in Jaded and Saturday are because of Crow, and this can be attributed to Nys being told by EJ that a drawing of aers looks like a jester.

## Quotes

* You know, the more you say things like that, the more they’ll lose their meaning. [to Lexus, about threats]
* Don't I look like a handsome king? If not, why bother to catch me? Yes, I look like more of a court jester now; what, would you like me to fit my part better? That’s what you all want from me, right?
* I will never be trapped here again.
* -if there’s anything standing before you and your goals, it’s much better to cut them out.
* Shut the fuck up and let me be happy!
* I've lost everything.
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## Members of the Empire

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## Novels

JadedIskong AspinRed String

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Aiuchi Yuri

wassup pendejos its me yuri

join me on my world conquest to turn everyone gay

## Appearance

i usually take on the appearance of a bulbasaur

## Background

my tragic villain backstory was getting rejected by several crushes that i decided to create my sourbelts to make everyone gay

## Personality

im a :blankstare: person 24/7 except when i see lesbinas

## Relationships

does it matter when you've turned them all gay

charot but im too lazy so poke me to work on this page or smth