Woo-oo!

**"Woo-oo!"** é o piloto de *DuckTales: Os Caçadores de Aventuras*. Foi ao ar como um especial de uma hora e mais tarde foi dividido em dois episódios de meia hora, com a segunda metade sendo intitulada "Fuga de/para Atlântida!" no dia 12 de agosto de 2017, no Disney XD (transmitido repetidamente durante uma maratona completa de 24 horas) nos EUA. No Brasil, estreou no dia 4 de fevereiro de 2018, no Disney Channel, Disney XD e SBT.

## Sinopse

Enquanto se atrasa em uma entrevista de emprego, Pato Donald relutantemente leva seus sobrinhos Huguinho, Zézinho e Luísinho Pato para a casa de seu recluso tio-avô Patinhas McPato. Encantados por seu outrora lendário tio-avô e pela maravilha da Mansão McPato, os trigêmeos e sua nova amiga feroz Patrícia aprendem sobre segredos familiares há muito guardados e soltam totens do passado épico de Patinhas, e também inscrevem uma aventura de uma vida para a Cidade Perdida de Atlântida para encontrar a Joia Perdida.

## Resumo

### Parte 1 (Woo-oo!)

Com Donald se preparando para uma entrevista de emprego, ele fica consternado ao descobrir que a babá que ele contrata é incapaz de alcançá-lo. Enquanto Huguinho e Luísinho tentam levá-lo para fora, Donald fica desconfiado e percebe que Zézinho estava desaparecido quando ouviu o motor para o barco começar. Com os sobrinhos mostrando ao tio sua incapacidade de se lidar sem que ocorra um acidente, Donald decide recorrer a medidas drásticas.

Ele leva os sobrinhos para a residência de Patinhas McPato na Mansão McPato, e se reúne com seu tio Patinhas depois de não ter visto um ao outro cara a cara por 10 anos. Logo após algumas pequenas brigas, Donald acaba manipulando Patinhas para que concordasse em cuidar dos trigêmeos para ele. Quando dentro, os sobrinhos ficam excitados, o que leva Patinhas a jogá-los em uma sala vazia com apenas uma bolsa de bolinhas de gude para brincar (que a Madame Patilda confirma ter sido contada). Patinhas, chateado que os sobrinhos afirmaram que ele "costumava" ser um grande negócio, olha para um de seus velhos trajes de mergulho sentindo-se nostálgico.

Zézinho abre a maçaneta com as bolinhas de gude, mas os sobrinhos são imediatamente capturados e enforcados. Seu captor é Patrícia VanderPato, a neta da Madame Patilda, que estuda a árvore genealógica do Clã McPato há anos, tendo admirado-os a maior parte de sua vida. Ela faz amizade com os sobrinhos, querendo saber o máximo que puder sobre eles, e eles saem por um desabafo para explorar.

Enquanto isso, Patinhas está vestindo seu terno de mergulhador, e mostra à Madame Patilda uma reportagem sobre Atlântida, explicando como pode ser o momento certo para encontrá-lo. Ele nega o comentário da Madame Patilda de que seu desejo de procurar a cidade é devido aos sobrinhos tirando sarro dele, e continua dizendo que a família não é nada além de problemas quando ela sugere passar tempo com eles. Mas Zézinho o ouve enquanto passa pela ventilação acima deles, irritando-o.

Patrícia e os sobrinhos finalmente chegam a um quarto, e eles começam a explorar. Eles localizam uma imagem de Patinhas e Donald lutando contra o Capitão Pino juntos e ficam surpresos quando Patrícia diz a eles que seu tio Donald é um aventureiro incrível e ousado, mas Zézinho, ainda chateado, afirma que tudo na sala é falso. Enquanto isso, Donald é visto em sua entrevista de emprego dando um acesso de raiva sobre um grampeador incapaz de cortar seus papéis juntos. Na tentativa de Patrícia de provar que não eram falsos, ela abre um baú de tesouros que revela o fantasma do Capitão Pino. Zézinho, agora acreditando nas histórias, agarra a Espada Excalibur, que tenta matar o Capitão Pino. Na briga, um gongo é batido, e Patrícia adverte os sobrinhos para não deixarem isso acontecer mais duas vezes, ou ele vai desencadear uma grande fonte de maldade. Luísinho então tropeça no Cavalo Sem Cabeça, e o acorda. O Cavalo acidentalmente atinge o gongo uma segunda vez.

Patinhas chega e vê a bagunça que as crianças causaram, e toma medidas imediatas. Com o Capitão Pino querendo a cabeça de Patinhas antes que ele descanse, Patinhas o engana para cortar a cabeça de uma estátua de si mesmo, e a entrega ao Capitão. Quando ele desaparece, ele pousa no Cavalo Sem Cabeça, que está feliz por não ser mais uma aberração, e galopa. Patinhas então revela que eles estão realmente em uma garagem. Irritado com todos eles, Zézinho o cita de antes, o que enfurece Patinhas, fazendo-o bater o gongo, sem saber que já foi atingido duas vezes.

Isso liberta Pixiu, o dragão de caça ao ouro, que procura a Lixeira do Dinheiro de Patinhas. Patinhas agarra-se à cauda do dragão e sobe para o ar, dizendo-lhes para voltar em seus quartos. Mas os jovens desejam ajudar, e Capitão Boing aparece para ajudá-los.

Patinhas luta no ar com o dragão, mas é derrubado. Ele pousa no avião do Capitão Boing, e os sobrinhos o ajudam a entrar. Patrícia então lista itens que poderiam ajudar, e Luísinho apenas acontece de ter um (que ele afirma que ia devolver) - a Manopla da Medusa. Boing voa mais perto do dragão, que abriu um buraco no topo da Caixa Forte, e Patinhas é balançado mais perto dele usando um tubo de mangueira. Patinhas pega o dragão pela cauda, e a luva faz efeito, transformando-o em pedra novamente. Patinhas cai no cofre e começa a nadar em seu ouro. Ocupado curtindo a cena, Launchpad bate o avião.

Quando ele sai, ele começa a informá-los de todo o perigo que eles começaram. Mas para sua surpresa, ele ri, achando tudo excitante. Ele então liga para a Madame Patilda e diz a ela que ele está levando as crianças em uma "excursão". Enquanto isso, Donald recebeu o trabalho de "marinheiro". É revelado que seu novo empregador é Pão-Duro MacMônei que pergunta a Donald o que ele sabe sobre Atlântida.

### Parte 2 (Fuga de/para Atlândia!)

Pão Duro MacMônei parte para Atlantis com os novos funcionários Gabi McEspadason, Dente e Garra Lobokov, e Donald, enquanto Patinhas, as crianças e o Capitão Boing estão indo para o mesmo local em seu submarino. Zézinho, ansioso pela aventura, está entediado com o fato de que eles estão tomando uma rota mais lenta, mas mais segura para a cidade afundada. Luísinho, enquanto isso, convence Patrícia que ela precisa mentir para sua avó Madame Patilda sobre seu paradeiro, como Patrícia não contou a Patilda sobre a expedição, mas não acha que sua avó aprovaria. Zézinho então altera o mapa de sua rota para tomar um curso mais direto para Atlântida, apenas para que o grupo acabe enfrentando inúmeros perigos. Um Patinhas irritado conserta o mapa, confirmando os medos de Zézinho de que seu tio-avô não o leve a sério.

Por insistência de Huguinho, o grupo embarca no petroleiro de MacMônei para que ele possa usar o banheiro (já que o que está a bordo do submarino agora é habitado por uma criatura marinha furiosa) e são vistos na câmera por MacMônei e sua tripulação, incluindo Donald. Os vilões seguem a tripulação de Patinhas até Atlântida, que caiu no fundo do mar de cabeça para baixo. Uma inscrição revela que os atlantes sobrecarregaram a estrutura de apoio da cidade com muito tesouro e muitas armadilhas mortais, que Zézinho rapidamente corre para encontrar. Donald impede Gabi de tirar o grupo à distância, alegando que será mais gratificante torturar a equipe rival mais tarde. Zézinho, por sua vez, está decepcionado ao descobrir que a nova orientação de Atlântida fez com que muitas das armadilhas não sejam mais perigosas, embora um grupo de cobras venenosas seja inadvertidamente libertado no Capitão Boing.

Entrando em outra câmara, Zézinhi encontra uma ponte de corda com vários feixes de luz brilhando através dela que ativam jatos de fogo, e apesar dos instar de Patinhas para encontrar outro caminho mergulha na frente para provar a si mesmo. Donald, tendo se separado do partido de MacMônei com uma pretensão, vê seu sobrinho e usa um escudo para bloquear o fogo e impedir Que Zézinho venha a prejudicar. Zézinho atravessa facilmente, apenas para que Patinhas o faça ainda mais impressionante sem sequer tocar nos feixes de luz. Patinhas insiste que Zézinho é muito jovem e precisa aprender com um aventureiro mais experiente, enquanto Zézinho argumenta que Patinhas não está lhe dando a chance de fazê-lo. Com a ponte destruída pelo fogo, a dupla avança enquanto o resto do seu grupo toma uma rota alternativa.

Zézinho e Patinhas chegam à câmara principal do tesouro para encontrar a tripulação de Pão-Duro, incluindo Donald, que eles já recuperaram lá e reivindicando uma grande joia vermelha. Os dois confrontam MacMônei, apenas para Donald abordar Patinhas por trazer os meninos para Atlântida; Infelizmente, ao saber a relação de Donald com Patinhas, MacMônei e seus capangas fazem Donald como refém. Os vilões então deixam as três gerações de patos na câmara do tesouro, ativando uma armadilha enquanto partem que começa a inundar a sala. Patrícia, recebendo uma ligação de sua avó, acrescenta a ela afirmações de que ela está hospedada na casa de uma amiga que o tio sueco de sua amiga está visitando apenas para um Boing com veneno para pegar o telefone e invadir o sueco logo antes de MacMônei e seus capangas tropeçarem neles.

De volta à câmara do tesouro, Donald tenta bloquear a água que chega e aborda Patinhas novamente, alegando que este incidente "parece a Lança de Selene de novo", que Patinhas nega ser responsável. Zézinho então defende Parinhas para Donald, mas então vê uma grande joia brilhante no teto - ou melhor, o que teria sido o chão quando Atlântida estava do lado direito para cima. Percebendo que esta é a verdadeira Joia de Atlântida, Zézinho convence Donald a deixar a água entrar para que eles possam flutuar até ela, e o tio superprotetor segue o conselho de seu sobrinho. Com a joia removida, eles são capazes de escapar da câmara e encontrar Patrícia, Capitão Boing, e os outros sobrinhos facilmente lidando com os servos de MacMônei; no entanto, MacMônei escapou com a falsa joia e dispara mísseis de seu submarino, perfeitamente dispostos a destruir Atlântida e seus próprios servos se isso significar matar Patinhas. Felizmente, a tripulação de Patinhas com Gabi e os Lobokovs em reboque são capazes de voltar para seu submarino e fazer sua fuga. Patinhas chega ao porto de Patópolis bem a tempo de mostrar MacMônei, cuja joia é revelada como uma criatura marinha tentáculo o carrega caminho. O grupo é então recebido pela Madame Patilda, que não foi enganada pelos enganos de Patrícia, mas sente que sua neta está segura o suficiente na companhia de Patinhas, embora ela insista em que ela seja honesta a partir de agora. Donald admite ser superprotetor e decide que os sobrinhos podem ver Patinhas no futuro, apenas para a casa-barco explodir devido a Zézinho deixar o motor ligado. A convite de Patinhas, os quatro se mudam para a Mansão McPato com o barco sendo levantado na piscina de Patinhas pela Plataforma de Lançamento Enquanto seus irmãos e Patrícia brincam com Patinhas, Zézinho reexamina a pintura de Patinhas e Donald se aventurando juntos, e ao levantar um canto caído descobre um terceiro participante: sua mãe Dumbela Pato.

## Notas de produção

### Alusões

* O episódio é intitulado "Woo-oo!", letra da música tema "DuckTales" e principal onomatopeia da franquia.
* No quarto de Patrícia, há um brinquedo do personagem titular do Sr. Peabody e do personagem coadjuvante de *As Aventuras de Alceu e Dentinho*.
* Entre os monstros no museu secreto/garagem de Patinhas está o "Cavalo Sem Cabeça", uma referência ao segmento Legends of Sleepy Hollow em *As Aventuras de Ichabod e Sr. Sapo*.
* Enquanto o Capitão Boing leva Patinha para um passeio, eles passam por um Fiat 500 amarelo com uma versão canina antropomórfica de Daisuke Jigen de *Lupin III* parado no teto solar. O Fiat é uma alusão a *Lupin III: O Castelo de Cagliostro*.
* A cidade perdida de Atlântida tem armadilhas que são referências tanto a *Indiana Jones e os Caçadores da Arca Perdida* quanto a *Indiana Jones e a Última Cruzada*.
* Gabi McEspadason usa um tipo de capuz semelhante ao que May Day usou em *007 - Na Mira Dos Assassinos*.
* O Gigante de Pedra que Zézinho afirma ter sido derrotado por Patinhas tem uma aparência semelhante à onça de pedra daquele filme.
* A cidade perdida de Atlântida neste episódio é alimentada por uma grande joia, em homenagem à série Connect de cristais que alimentam a cidade no filme da Disney.

### Curiosidades

* O episódio menciona três cidades que se originaram nos programas Disney Afternoon na década de 1990 - São Canário de *Darkwing Duck*, Spoonerville de *A Turma do Pateta* e Cabo Suzette de *Esquadrilha Parafuso*.
* Capitão Boing, o motorista da limusine de Patinhas, está na verdade dirigindo sem carteira neste episódio, embora nunca seja estabelecido se ele está dirigindo com carteira de estudante ou sem carteira alguma. Ele não receberá oficialmente sua carteira de motorista até "Cuidado com o Sistema A.M.I.G.O.!".
* O quadro de avisos de Patríciacontém vários Easter Eggs:
	+ Um pedaço de papel com "Amigo ou O.D.I.O." escrito.
	+ Uma imagem grosseiramente desenhada de Patrícia vestindo roupas rosa como sua contraparte original.
	+ Uma das equações no canto superior direito do quadro de Webby faz uma referência ao ano em que o desenho original de DuckTales estreou, que é 1987.
	+ A boneca Quacky-Patch de Patrícia do show original com uma flecha no peito.
	+ Uma imagem de uma esfera brilhante flutuando no ar com a legenda: "Quem está limpando meu quarto?"
	+ Fotos de Hortênsia McPato, Gastão Ganso, Pato Patoso, Donilda McPato e Fergus McPato.
		- Além disso, os nomes de outros parentes do Clã McPato podem ser vistos, incluindo Matilda McPato e Sujismundo McPato (sob o nome de "Dirty Dingus").
	+ Um recorte de jornal reportando sobre Terra-Formes.
	+ O Vale da Tristeza, a casa do clã McPato, também está anotada.
* Na exibição americana, a música tema toca meia hora depois (ou seja, entre a transição da parte 1 para a parte 2).
	+ Porém, durante um período que foi ao ar separadamente no Disney XD/Channel, o tema toca na versão curta, e o "Woo-oo!" cartão de título pode ser visto.
* Depois de cruzar a ponte com armadilha em Atlântida, Patinhas diz a Zézinho "para trabalhar do jeito esperto, rapaz! Não do difícil". Este é o mesmo conselho icônico que o pai de Patinhas deu a Patinhas no episódio da série original "Once Upon a Dime".
* O nome em inglês da Espada Excalibur, "Deus Excalibur", provavelmente vem da frase latina "deus ex machina", que passou a significar um artifício de trama que resolve um problema repentinamente ou mesmo abruptamente. Também recebeu o nome de Excalibur, a famosa espada mágica empunhada pelo Rei Arthur em várias lendas.
* Aparecem as versões azul e preta da roupa de marinheiro de Donald - a versão azul foi mostrada como sua roupa casual antes de "Woo-oo", enquanto a versão preta veio de seu emprego temporário com MacMônei.
	+ A pintura de Patinhas, Donald e Dumbela lutando contra Pino e seus piratas mostra Donald vestindo um terno com cores idênticas ao que MacMônei lhe deu, o que significa que ele possuiu pelo menos duas dessas roupas em sua vida.
* A segunda metade do episódio vai ao ar individualmente sob o título "Fuga de/para Atlântida!" nas exibições atuais.
* Patralhão e Professor Pardal deveriam ser apresentados originalmente na segunda metade do piloto explicando sobre o submarino, mas a cena da segunda metade foi descartada.
* **Erro:** o mapa foi reeditado por Zézinho quando foi revertido para sua rota original.