Кай

**Кай** (англ. *Kai*) — одна из двух главных протагонистов игры, игровой персонаж и спутница Нарико в *Heavenly Sword*.

## Биография

### Ранние годы

Сводная сестра Нарико Кай является единственной выжившей одного из множества кланов, уничтоженных королём Боханом во время его завоеваний. До событий игры после убийства матери Кай Летучим Лисом девушка была взята в клан Нарико, когда была найдена в пустыне. Новые сокланы воспринимали Кай как чужака, однако Нарико относилась к ней как к сестре. Девушки подружились из-за общей черты их прошлого: обе лишились матерей и были изгоями в своём клане.

### События *Heavenly Sword*

Во время событий *Heavenly Sword* у игрока появляется возможность контролировать Кай на различных этапах прохождения. За всё время игры это происходит четыре раза: первые три Кай выступает исключительно в качестве лучника, а последний — в качестве полноценного игрового персонажа в уровне, полностью посвящённом ей, в котором игрок использует навыки Кай для спасения Шена и для того, чтобы разыскать Небесный Меч и доставить его Нарико. Нарико периодически появляется во время различных кат-сцен игры, в том числе в финальном ролике, где она занимает место рядом с Шеном и прощается с безжизненной Нарико. Следует отметить также и то, что перед своей смертью главная героиня передала Небесный Меч Кай, взяв с неё обещание хранить его.

## Личность

В экранизации игры было открыто, что Кай родилась в тот же год, что и Нарико, из чего следует, что девушке также 23-22 года. Однако её мировоззрение совершенно не соответствует возрасту. Её детский взгляд на вещи, вероятнее всего, стал следствием преждевременной потерей матери и клана, что могло нанести ей тяжёлые душевные травмы. После этой трагедии разум Кай, вероятно, создал своего рода «место счастья», где трудности, окружающие её в реальности, не могли достичь её. Она совершенно не отдаёт себе отчёта в вершимом рядом насилии и редко осознаёт серьезность ситуации. Примером может послужить Третья Глава, когда Кай выполняет миссию по спасению Нарико из тюрьмы Бохана. Внешний вид Кай также отражает её характер. Дизайнеры придали облику и движениям Кай черты кошки (например во время передвижения по балкам или прыжкам на деревянные вентили в части Фейерверки Третьей Главы). Одежда Кай еще больше подчёркивает её легкомысленность: она носит потрёпанное синее платье, соответствующие ему гетры и красную шапочку с кошачьими ушами. Похожий головной убор, следует заметить, носят и остальные члены Клана Кай, однако на них ушки менее выражены.

## Навыки

Отсутствие особых талантов в ближнем бою Кай полностью оправдывает её превосходное владение арбалетом. Как показывает задание Высоко Сижу, Кай способна метко попадать в цель даже будучи подвешенной вниз головой на одной ноге. Игрок может использовать режим "После нажатия", способный направлять стрелы Кай при зафиксированной за ними камере, что обеспечивает различное количество очков Глиф-Метра при попадании в определённые точки на теле врагов. Так, например, выстрел в голову стоит больше очков, чем попадание в корпус, и так далее. В ходе Третьей Главы, в которой игрок управляет Кай большую часть времени, Кай может также оглушать противников, прыгая над их головами, что игрок также может использовать. Кроме того, Кай может стрелять из арбалета,     что она, кстати, называет игрой в «Твинг-Тванг», по Священным Сосудам и зарабатывать дополнительные очки Глиф-Метра, а также повышать уровень здоровья. И, наконец, игрок может пропускать стрелы Кай через пламя факелов, после чего направлять их в пороховые бочки, что будет вызывать взрывы и наносить существенный урон находящимся в этот момент рядом с бочками врагам.
## Интересные факты

* Кай оказывается в предсмертном состоянии после убийства Летучего Лиса из-за удушения верёвкой , однако после воскрешения Нарико в финале задания Искупление, Нарико исцеляет Кай, что приводит к гибели Нарико.
* На основание событий, открытых во время прохождения задания Высоко Сижу, можно предположить, что детское несвойственное возрасту поведение Кай в действительности является синдромом пост-травматического стресса.