Capítulo 1: "Al Borde de la Anarquía" Sesión 6 Horas graves para Korvosa

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*"Campanas de alarma resuenan por toda la ciudad, distritos ardiendo, chillidos de la muchedumbre. La sangre de un hipogrifo y su jinete mancha las calles antes de precipitarse contra los tejados de un edifio. Sus compañeros en el aire no detienen su vuelo hacia el castillo. La ciudad está siendo atacada por sí misma, los ciudadanos gritan: ¡Muerte a la usurpadora!"*

Se extienden rumores de que la joven Ileosa  movió los hilos necesarios para casarse con Eored Arabasti; el Rey enfermó hace unos meses sin que ningún sanador pudiese hacer nada por mejorar su estado. Tras su fallecimiento, Korvosa  ha quedado dividida entre los partidarios de la nueva regente y sus detractores, quienes la acusan del magnicidio. Tanto Amril  como Riley echan cuentas de la relación del monarca con Ileosa y empiezan a sospechar de un embarazo malintencionado, a pesar de la maldición.
La guardia que apareció en la Vieja Pesquería tuvo que dedicarse a otros menesteres más importantes que interrogar al grupo sobre la muerte de Gaedren Lamm. El grupo de vengadores termina por dividirse entre los que buscan refugio en casa de Zellara y los que acompañan a Yaremba  en busca de su hija en el Viejo Korvosa.

## Requiem por Zellara

   En su deambular por las calles hacia el hogar de la adivina, Potemking  y Amril se topan con un noble en apuros; un tal **Amil Jalento** estaba siendo acosado por un tumulto de korvosanos. El buen corazón de tío y sobrino los obliga a detenerse e intervenir para que el noble mantenga su cabeza en el sitio, aunque para eso tengan que aplicar algo de dureza a sus dotes diplomáticas. A salvo al fin, les agradece su inestimable ayuda y asegura que se refugiará junto a su maestro en la academia.

Cuando finalmente llegan hasta la casa en la que esa misma noche fueron recibidos, descubren una estampa muy distinta: polvo acumulado por doquier, ninguna lumbre... como si hubiese quedado abandonada tiempo atrás. La baraja de los presagios tiembla entre las pertenencias de Amril y esta vez, se produce la aparición del fantasma de Zellara frente a los dos hombres; les agradece una vez más su ayuda para ajusticiar al hombre que la asesinó a ella y con aterioridad, a su hijo, pudiendo por fin descansar en paz. Parte de su espíritu sin embargo va a seguir vinculado a esas cartas que ahora les pertenecen y les resultarán de utilidad en el futuro incierto que se yergue sobre la ciudad.
Antes de un merecido descanso, Amril y Potemking dedican sus últimos pensamientos a la memoria de esta mujer y los restos de uno de los niños que el enano recogió de la Pesquería.

## Más malas noticias

   Por su parte, Jibben, Riley y Yaremba parten en dirección contraria en busca de Ona, la hija de éste último quien debería encontrarse convaleciente en uno de los barrios más incendiables de la ciudad. En su camino se cruzan los matones que atacaron a Riley por la mañana, al negarse ella a formar parte del gremio de ladrones; parece que no aprendieron la lección que les dieron los hermanos y han venido a por más. No tienen intención de atender a razones así que el enfrentamiento está servido pero antes de que la sangre llegue al río, aparece a sofocar los ánimos un jinete montado en hipogrifo, disparando flechas mágicas capaces de aturdirlos. No es otro que el Comandante Marcus Endrin instando a todo aquel que aprecie su vida a refugiarse en el lugar más cercano posible. A las preguntas sobre lo que está sucediendo en la ciudad, asegura que Viejo Korvosa no está en peligro dado que los nobles no suelen visitarlo y además, los Arkona  han dispuesto allí a sus hombres para mantener la calma.

Algo más tranquilos, toman en consideración su consejo mientras vuelve a surcar los cielos a lomos de su montura; el refugio más cercano conocido por los hermanos es el local del **Pijo y la tortuga,**donde su dueño les brinda de buen grado cobijo junto a otros tantos ciudadanos que no tenían lugar a donde ir; gracias a él la mayoría de los refugiados se encuentran en buen estado, solo un tanto asustados y fatigados por la revuelta. Allí tras atender sus heridas, conocen de rumores que hablan una hechicera shoanti como responsable de la muerte del Rey; sea cierto o no, implica que en breve no solo habrá una guerra entre las casas nobles y una revuelta ciudadana sino que además, se ajusticiará a los shoanti por colaboracionismo.
El segundo día de Arodus amanecen nuestros amigos con la visión del Puente principal custodiado por una quincena de guardias en su rivera y quizás otros tantos de la familia Arkona en la otra.

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