О магии

Мудрые говорят, что магия пришла в этот мир вместе с богами из Чертогов Безвременья, где существовала всегда. Каждый Аттеа вложил в создание мира свет своей души, тем самым наполнив его эфиром (До словно «Сила духа»). Более всех потратился Морнкотумом, который рассеял большую часть своей души по всему миру, сделав себя слабее, но распространив свою власть и замыслы по всему миру.

Так как души всех живых существ приходят в мир из Чертогов Безвременья, они так же обладают эфиром, хотя и имеют его намного меньше, чем боги, но этого более чем достаточно, чтобы управлять окружением, хотя и на самом простейшем уровне. Так как эфир – неотъемлемая часть души, его трата приводит к потери сил, а полная трата может привести к смерти(конечно, в отличии от души, он восстанавливается).

Чтобы использовать магию, волшебник может пользоваться ручными рунами или чтением заклинаний для использованья магии. Оба способа являются упрощённой версией магических ритуалов, ведь, магия ритуалов - прародительница всей остальной магии. Драконы смогли упростить ритуалы с помощью своих голосов. Заклинания на драконьем языке были слабее аналогичных ритуалов, но их мобильность позволила им распространиться среди других рас. Ручные руны появились, когда стало очевидно, что чтение заклинания может спокойно выдать это самое заклинание. Для этого эльфы Линд и Майт придумали руны, которые складываются руками для сотворения чар. Рунный язык предельно краток и для каждой магии используется не более десяти рун для сотворения чар.

Количество применений заклинания зависит от растраты эфира, но для упрощения этого, была составлена таблица количества эфира на разных уровнях, а не уменьшения затраты эфира на заклинание. Фактически, количество эфира у мага не меняется в течении всей жизни, а меняются средние затраты на разные заклинания. Уменьшить затраты эфира на простые заклинания помогают посохи и жезлы. Обычно, посох используют старые или молодые маги, которые не могут так хорошо контролировать эфир в своём теле, как зрелые маги. Посохи используют эфирный кристалл, на котором вырезаны руны (руны могут быть вырезаны и на самом посохе, если маг использует много заклинаний с его помощью). Пропуская эфир через руны, маг концентрирует его в кристалле и высвобождает магию, оставляя ненужный для заклинания эфир. Таким образом, посох сдерживает лишний эфир в себе и копит его, чтобы маг снова мог творить им чары. Жезлы, обычно, используются магами-адептами, чтобы творить простейшие заклинания. Жезлы так же имеют эфирные кристаллы с рунами, но, в отличии от тех, что в посохе - они не сохраняют эфир и высвобождают сразу всё, не нанося урон телу мага (освобождение большого количества эфира приводит к магическим ожогам. С практикой это меняется, но на первых этапах ожоги эфира являются большой проблемой). Более опытные и молодые маги редко пользуются посохами и жезлами, а творят заклинания рунами или словами, что предаёт им точности.

В мире существует 3 разновидности магии:

1.       Магия стихий.

2.       Магия чистого эфира.

3.       Чёрная магия.

Магия стихи относится к четырём основным сфера влияния Аттеа – природные элементы. Главная её особенность - воздействие на природный эфир. Используя свои и природный эфир, маг владеет элементарными стихиями. Магия чистого эфира представляет собой те школы, которые, используя свой собственный эфир, воздействуют на окружающий мир. Магия тьмы имеет в себе самый большой выбор путей, ведь она была создана в противовес стихиям и свету. Главной её особенностью является использование эфира Морнкотума, при этом пользователь обречён на изменение телесной оболочки, если он не ведёт своей род от тёмных существ, ведь в них уже заложен этот тёмный эфир. Те, кто родился в семье светлых существ, впитав тёмный эфир искажает свою душу и тело, превращаюсь в что-то среднее между тем, кем он был до этого и демоном (он не имеет возможности менять свой облик и навсегда остаётся в таком состоянии).

## Магия стихий:

1.       Магия воды – позволяет своему пользователю управлять водой, как для защиты, так и для атаки (защита преобладает над атакой) . Помимо воды, магу доступно использование льда. Магия воды имеет 3 пути развития для мага :два узких пути (развитие только воды или только льда и один расширенный, который позволяет изучить и лёд и воду, но магия воды и льда у такого мага будет слабее, чем у узко направленного мага. Эффективна против магии огня, неэффективна против магии земли.

2.       Магия огня – позволяет пользователю создавать огонь и управлять им, магия мало эффективная для защиты и, в основном, атакует. Помимо огня, маг может управлять и магмой. Для пользователей огня открыто два узких путя развития (огонь или магма) и один расширенный – Магма и огонь (заклинания этого пути слабее заклинаний двух других). Эффективна против воздуха, неэффективна против воды.

3.       Магия земли – позволяет пользователю использовать камни для атаки и защиты (Хотя защита тут сильнее атаки). Из-за связи с землёй, маг так же может использовать и растения, как помощь для себя. Ускоряя рост деревьев, маг может за секунды вырастить перед собой защитную преграду или обрушить растительность на врага. Для выбора доступны такие же пути, как и у других магий. Эффективна против магии воды, неэффективна против магии воздуха.

4.       Магия воздуха – позволяет магу управлять ветром и воздухом вокруг себя (атака преобладает над защитой). Помимо воздуха, маг в состоянии использовать и молнию. Для выбора у мага так же есть 3 пути. Молнии, воздух и расширенный путь «молнии и воздух». Эффективна против магии земли, неэффективна против магии огня.

## Магия чистого эфира:

Магия ритуалов - первая известная в мире магов. Она позволяет накладывать мощнейшие чары, используя особые ритуалы, которые копились многие годы. Создание новых ритуалов - очень сложный процесс, который может затянуться на годы или столетия.

Магия пространства - магия, позволяющая манипулировать окружающим миром. Сжимать и растягивать пространства могут практически все маги этой школы, но самые упорные способны создать карманное измерение, в которое он может сбежать посреди горячих ситуаций или хранить там много вещей.

Магия света - .