Grimword

## Гримворд

Эпоха Гиаторас.

Первый некромант в истории Epic Stories. Был создан из земли и мертвой плоти Айвеллом и Гексатом. Гримворд является деспотом, наделенным огромной силой (280 000 мощи по таблице). По подобию его создатели внесли в Гиаторас множество форм нежити, которые образовали многомиллионную империю Гримворда.

Гримворд был одним из последних существ, которое создавалось для Гиатораса Хозяином лично. Первоначальных вариантов Гримворда было достаточно много. Он мог быть призраком-одиночкой, убивающим каждого, кто осмелится к нему подойти; демоном, целью которого должно было стать пожирание сердца Гиатораса, лордом-вампиром, стремящимся ввергнуть мир в вечный мрак. Однако концепция империи мертвых, возглавляемой бессменным тираном, паразитирующим на теле мира привлекала Айвелла больше всего. Вместе с Аджуном Пэллом они продумали каждую деталь атрибутов, характера и способностей будущего короля мертвых. Много работы было проведено над его цитаделью и владениями, личными гвардиями и первоклассными прислужниками. Гримворд был запущен в Гиаторас уже полностью укомплектованным и готовым править, разорять, уничтожать всё живое и расширять свое влияние до всемирного господства. Весте с тем Боги исключили из памяти Гримворда факт своего участия в его создании. Первые свои минуты в Гиаторасе король мертвых проводит как после обычного пробуждения: его присутствия ждут шагающие во внутреннем дворе Скорбной Мечети легионы, возле личных покоев дежурят вассалы с очередными хорошими новостями, а в военном штабе собрались все командиры для обсуждения стратегии борьбы с партизанскими отрядами гоблинов, подрывающих местные тоннели.

## Характер

Гримворд очень умело рассчитывает свои и чужие силы. Он несколько раз подумает, перед тем как сделает серьезный шаг. Но это не отнимает у короля мертвых охоты мериться силами с бросающим ему вызов претендентов на трон, героями и правителями других государств. Гримворд не стесняется выставлять на посмешище ничтожных, по его мнению, противников (в том числе он высмеивал Нейридима, Зоэлла и Чензура, когда те пришли в его пристанище впервые). Единственным другом и соратником Гримворда считался Властелин, с которым они делили влияние над Гиаторосом и спиной к спине оборонялись от первого гранд-союза на заре своего правления. Что касается его дипломатических качеств, Гримворд в отличии от Властелина умел договариваться и имел четкое представление о том, где лучше применить силу, а где проявить тактичность. Но сама природа происхождения нежити и условия, необходимые для ее процветания являются губительными для всех других рас, а это значит, что конфликты были бы неизбежны, даже если бы Гримворд и его империя не вели активных завоеваний. Он делает все, чтобы каждый, кто услышит его имя и увидит его облик, устрашился.

## Встреча с Властелином

**Место встречи:** Низина Малит - граница между Некрополионом (империей Гримворда) и

**Соотношение сил:** Гримворд.380 000 бойцов, среди них:

90 драконов-скелетов

440 личей,

930 гвардейцев-призраков,

5 000 закованных в тяжелые латы скелетов троглов,

50 000 культистов-некромантов,

180 000 скелетов-мечников,

60 000 собранный по принципу "снежный ком" последователей и умертвленных повстанцев, превращенных в зомби,

5 000 - технический персонал, обслуживающий чумные вышки (вызываемые личами), выкапывающие рвы для стока крови, сбрасывания непригодных для воскрешения тел и т.п.

12 000 гончих, пожирающих трупы противников и увеличивающихся в размерах из-за своеобразного обмена веществ (отсроченно развивающиеся юниты на поле боя),

35 000 стрелков-скелетов,

8 000 инфицированных зомби (разносители более 12 смертельных болезней),

10 гигантов-мертвецов,

60 жнецов душ,

20 000 воителей-призраков,

3000 горгулий,

Оставшуюся часть занимали уникальные бойцы, которых можно было насчитать единицы (личный дракон Гримворда - Саридар, два дайридовых паука (их телосложение напоминает кентавра: нижняя часть - паучья, верх - человеческий. Более подробно в ст. Дайридовые пауки.) и т.п.

Как только войска противников увидели друг друга, началась боевая перегруппировка. Рассчитывались тактические маневры и производились учеты особенностей местности. Но несмотря на полную боеготовность войск обеих сторон, гордые и самоуверенные правители решили сами помериться силой один на один.

Из-за раздвинувшихся рядов войск они разбегаются друг на друга с воплями, возвышая над головой свое легендарное оружие. Достигнув точки столкновения, "Душа" и "Сокрушитель" с оглушительным грохотом столкнулись друг с другом, поднимая в воздух комья земли, закручивая их в вихре и разрывая на мелкие частицы. Ближайшие ряды солдат отбросило ударной волной, а на месте встречи Гримворда и Властелина образовалась воронка. Потрескавшиеся руки, обуглившаяся половина лица Гримворда и омертвевшая до костей плоть Властелина, вызванные всего одним ударом, вызвали у противников, как минимум, удивление. Ведь ранее ни один из них не встречался с действительно равным соперником. В то же время, их обоюдное нежелание отступить и показать свое превосходство переросло во взаимное уважение. После непродолжительного поединка, Гримворд останавливает бой и начинает диалог, в котором предлагает Властелину поразмыслить о целесообразности дальнейшего боя.

*место под диалог*

 Финалом диалога становится крупнейшее объединение империй за всю историю Гиатораса. Этот день становится черной датой эпохи. После объединения, завоевательная деятельность обоих деспотов начала расти с еще большей силой. Теперь им практически никто не мог дать отпор, страны и коалиции склоняли головы одна за другой, а несогласные умирали толпами в пожарах или гнили в своих же городах, пораженных всеми возможными эпидемиями.

Нет никакой особой цели, преследуемой дуэтом Гримворда и Властелина, они просто живут войной и страданиями. Даже мировое господство - не столь важно, сколько удовольствие от доминирования в бою над другими, кто пытается сопротивляться, но в очередной раз оказывается втоптан в грязь.