Rei Demônio da Loucura (Monstro 5e)

*Monstro demoníaco, Caótico Mau*

* **Classe de Armadura:** 18 (armadura natural)
* **Pontos de Vida:** 400 (24d12 + 244)
* **Deslocamento:** 9 metros, voo 18 metros

* **Salvaguardas:** For +13, Con +12, Sab +14
* **Perícias:** Arcana +12, Intuição +10, Enganação +14, Persuasão +14
* **Sentidos:** visão no escuro 36 metros, Percepção passiva 18
* **Idiomas:** Abissal, Comum, Celestial, Infernal, Aberrante
* **Desafio:** 20 (25.000 XP)

* **Resistência a Dano:** Ácido, Fogo, Raio, Veneno; dano de concussão, corte e perfuração de armas não mágicas
* **Imunidade a Condições:** Enfeitiçado, Atordoado, Paralisado, Aterrorizado

***Consciência Diabólica.*** O Rei Demônio da Loucura é imune a efeitos que alteram a mente e a percepção, como encantamentos e ilusões.

***Regeneração Infernal.*** No início de cada um de seus turnos, o Rei Demônio da Loucura recupera 20 pontos de vida. Se o Rei Demônio sofreu dano de água ou sagrado desde o seu último turno, essa habilidade não funciona até o início do seu próximo turno.

## **Ações**

***Ataques Múltiplos.*** O Rei Demônio da Loucura realiza três ataques: dois com suas garras e um com seu olhar de loucura.

***Garras.*** Ataque Corpo a Corpo com Arma: +14 para atingir, alcance 1,5 metros, uma criatura. Acerto: 2d10 + 7 de dano cortante.

***Olhar de Loucura.*** O Rei Demônio da Loucura direciona seu olhar penetrante para uma criatura que esteja a até 18 metros dele e que ele possa ver. A criatura deve fazer um teste de resistência de Sabedoria CD 20 ou ficar permanentemente enlouquecida (como a magia Confusão, mas sem a duração limitada). Apenas um desejo ou magia similar pode curar essa condição.

***Domínio da Loucura (3/dia).*** O Rei Demônio da Loucura pode usar uma ação para causar uma explosão de loucura em um raio de 9 metros ao seu redor. Todas as criaturas nessa área devem fazer um teste de resistência de Sabedoria CD 20 ou sofrer 6d6 de dano psíquico e ficar atordoadas por 1 minuto. As criaturas podem repetir o teste de resistência no final de cada um de seus turnos, encerrando o efeito em si mesmas com um sucesso.

## **Ações Lendárias**

O Rei Demônio da Loucura pode realizar 3 ações lendárias, escolhendo entre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por vez, e apenas no final do turno de outra criatura. O Rei Demônio da Loucura recupera as ações lendárias gastas no início de seu turno.

***Tentação Mental (1 ação).*** O Rei Demônio da Loucura lança uma magia de Confusão (CD de resistência 20) em até três criaturas à sua escolha, sem precisar de componentes materiais.

***Portal da Loucura (2 ações).*** O Rei Demônio da Loucura conjura um portal para o Plano da Loucura. Um portal aparece em um ponto a sua escolha em um raio de 18 metros. Criaturas que entram ou começam seu turno nesse portal devem fazer um teste de resistência de Sabedoria CD 20 ou ficar permanentemente enlouquecidas (como a magia Confusão, mas sem a duração limitada). Apenas um desejo ou magia similar pode curar essa condição.

***Forma Abissal (3 ações).*** O Rei Demônio da Loucura pode transformar-se em uma forma abissal por 1 minuto. Nessa forma, ele ganha resistência adicional a dano, ataques adicionais e a habilidade de lançar magias. Se ele for reduzido a 0 pontos de vida enquanto estiver nessa forma, ele se dissolve em uma nuvem de fumaça e retorna ao seu plano de origem, regenerando-se em 24 horas.

## **O Rei Demônio da Loucura**

O Rei Demônio da Loucura é uma abominação demoníaca de proporções imensuráveis. Com uma presença que induz a insanidade, ele é um mestre na arte de corromper mentes e distorcer a realidade. Seu olhar é temido como a própria loucura encarnada, e sua influência diabólica se espalha como uma praga por onde passa.

> *Esta criatura é uma ameaça digna de campanhas épicas e é mais adequada como um antagonista final, capaz de desafiar um grupo de aventureiros poderosos. Certifique-se de adaptar o desafio de acordo com o nível dos jogadores e de criar uma narrativa envolvente que destaque sua natureza sinistra e caótica. ~Nota do Criador*
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