Dungeon of the Endless

### Дата выпуска

Windows, OS X: 27 Октября 2014 года.iOS: 20 Августа 2015 года. Xbox One: 16 марта 2016 года. PlayStation 4, Nintendo Switch: 15 мая 2020 года. Android: 16 марта 2021 года.

### Режимы

Одиночный, мультиплеер

***Dungeon of the Endless -*** игра, разработанная Amplitude Studios и впервые выпущенная в октябре 2014 года на Microsoft Windows и Mac OS X. Это третья игра во вселенной Endless, после Endless Space и Endless Legend.

## Геймплей

***Dungeon of the Endless*** это roguelike (рогалик) - игра с процедурно-генерируемыми уровнями и отсутствием возрождения после смерти, поэтому каждый забег будет уникальным. Игрок стартует на этаже 1, и основная ваша задача - добраться до 13 этажа и выбраться из странного подземного комплекса, в который наших персонажей забросила спасательная капсула.

Максимум в отряде может находиться 4 персонажа.

Управление персонажами происходит путём раздачи приказов (ПКМ по умолчанию). Приказ можно отдать как одному персонажу, так и группе из нескольких персонажей, предварительно их выделив. Некоторые действия наши подопечные совершают автономно (например, уничтожают врагов, входящих в комнату или активируют некоторые обнаруженные устройства).

Игра имеет пошаговый элемент - одним "ходом" можно считать открытие одной двери. Между двумя ходами вы можете спокойно перемещать персонажей и строить модули, не боясь начала нападения. Каждый ход вы получаете фиксированное количество трёх ресурсов: пищи, промышленности и науки.

* Пища используется для лечения, повышения уровня и найма героев. В некоторых случаях используется для торговли.
* Промышленность тратится на постройку новых модулей, покупке вещей у торговцев, активации некоторых устройств.
* Наука требуется для проведения исследований в специальном объекте, напоминающим серо-синий кристалл.

Также исследуя комнаты вы можете обнаружить четвёртый, важнейший ресурс - пыль. Пыль позволяет вам подключать комнаты к сети кристалла, тем самым позволяя вам строить модули в таких комнатах. Также подключение комнаты освещает её и предотвращает появление в ней монстров. Стоит учитывать, что подключать можно только смежные комнаты. В любой момент вы также можете отключить комнату, чтобы подключить другую.

При открытии двери есть шанс, что из тёмных комнат начнут появляться монстры. Одни из них имеют приоритет на нанесение урона героям, другие - на повреждение модулей, а третьи - на разрушение кристалла. "Здоровье" кристалла - количество собранной пыли. Если оно опустится до нуля - игра окончена. В обороне кристалла вам помогут модули и персонажи. Если персонаж пережил нападение, его здоровье полностью восстановится, чего нельзя сказать о модулях - повреждённые модули могут чинить персонажи с навыком "Ремонт".

Чтобы перейти на следующий этаж вам потребуется на самом уровне найти специальную комнату с лифтом и приказать одному из своих героев взять и перенести кристалл туда. Учтите, что как только персонаж возьмёт кристалл - обратного пути не будет, и в тёмных комнатах тут же начнут появляться монстры, а все не открытые двери, если они есть, будут автоматически открыты.

Тот, кто переносит кристалл заметно замедляется и не может атаковать. При его смерти игра заканчивается, поэтому переносчика нужно тщательно охранять. Даже если в комнате с лифтом будут находиться персонажи, они не смогут перейти на следующий уровень без кристалла.

Важно, чтобы при переходе на следующий уровень все персонажи находились в комнате с лифтом. Те, кто не успел добежать, при нажатии зелёной кнопки останутся на этом этаже и для вас будут потеряны.

В процессе забега вы можете разблокировать новых персонажей, спасательные капсулы (режимы игры) и записи в альбоме.

Игра поддерживает онлайн-игру с участием до четырех игроков. Каждый игрок контролирует одного персонажа и каждый получает отдельные ресурсы при открытии новых дверей. Новые персонажи могут быть набраны одним игроком, если в партии есть место. Персонаж окажется под управлением игрока, который его нанял.

## Разработка

*Dungeon of the Endless* разрабатывалась Amplitude Studios наряду с Endless Legend. Команда для Dungeon of the Endless была небольшая, от четырех до пяти человек. Был использован пиксельный стиль, чтобы не усложнять работу над проектом.

Dungeon of the Endless была впервые выпущена в раннем доступе в Steam 11 декабря 2013 года, а полная версия была выпущена 27 октября 2014 года. Версия IOS также была разработана и выпущена 20 августа 2015 года. Для Xbox One - 16 марта 2016 года. Версии для Nintendo Switch и PlayStation 4 были выпущены 15 мая 2020 года.

В июне 2015 года было добавлено бесплатное расширение Team Fortress 2 для ПК, добавление персонажей и предметов на основе Team Fortress 2.

24 ноября 2015 года было выпущено расширение под названием «Organic Matters», в которое вошли новые воспроизводимые персонажи, монстры, дополнительные модули, поддержка контроллеров, а также отдельный пакет контента «Rescue Team» с тремя новыми играбельными персонажами.

15-16 марта 2021 года была выпущена *Dungeon of the Endless: Apogee* - версия игры для IOS и Android, которая включала все выпущенные на данный момент аддоны.

## См. также

* Список персонажей
* Навыки персонажей
* Список модулей
* Список монстров
* Список предметов