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Intrusion Wiki

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**Intrusion Wiki**

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* Intrusion
* Intrusion 2

In Intrusion, you play as an unnamed soldier. You must fight your way through five challenging levels, from snowy mountain bases to the tops of moving trains. Use pistols, sub-machine guns, lasers and explosives to clear through an army of soldiers, robots, helicopters, jet troops, and a handful of epic bosses. It was published on July 21, 2008, to the site Kongregate by user vapgames, real name Aleksey Abramenko, an independent Russian game developer.

Intrusion can be played for free HERE

Intrusion 2 is the sequel to Intrusion. The game continues where Intrusion left off, and jumps right into the action. You will fight your way through 9 huge levels, from snowy mountain tops to river bases. Use a variety of weapons to take down troops, robots, an android with a sentient gun, and robot snakes, and more. It was initially released on steam on September 11, 2012 by Aleksey Abramenko and can be purchased HERE
## Intrusion Navigation

Weapons

Levels

Enemies

Bosses

Map objects (intrusion)

## Intrusion 2 Navigation

Weapons

Levels

Enemies

Bosses

Objects

Achievements

Demo version

## Other

Unfinished/cut content

Teochrome
Teochrome

the Teochrome logo on intrusion guys parachute

Teochrome is a large weapon manufactoring and research company that serves as the main antagonist of both **intrusion** and **intrusion 2**. they are shown to be a very large company, with multiple different outpost and buildings spanning across the games. they have very mechanical and brutal architecture, using alot of concrete and metal in there buildings and sticking to a very monochrome colour pallet. they are proven to have the techology to travel to other planets from cut dialogue in intrusion 2, it is unknown the extent of there technology but it is seen to be very impressive. in intrusion 2, teochrome introduces some possibly contraband robotics, with the level where you first meet the stalker being called 'contraband tech'

## Troops

Teochrome is shown to have a massive army of soliders, with all the troops you encounter and kill in **intrusion** and **intrusion 2**. Teochrome likely has thousands of troops, with them willing to send hundreds to fight the intrusion guy and be killed to him. they are seen all around Teochrome facillities and bases, guarding whats inside and looking for the intrusion guy to capture or kill him. there is not a single freindly troop, and every type from every game will not hesitate to attack you. there are also seen to be medical troops, that potentially help other wounded troops. its likely that troops are also in charge of transporting goods on the large train seen in the level 'hell express' in intrusion.

## Production

Teochrome is mainly a 'weapon research' company, but also produces a lot of other things. they produce almost all buildings and enemies throughout both games. most buildings or enemies made by teochrome have there logo on them, yet some dont. the troops working for teochrome usually also wear attire with the companys logo on it. it is noteable that at the start of the first game, the intrusion guy exits from the same pod design as seen later in the game, on a teochrome train transporting other goods. this may imply that the intrusion guy formerly had a connection to teochrome and was potentialy working for them before becoming there biggest enemy. it could also be speculated that teochrome makes the various weapons in both of the games, since most teochrome troops are seen to be using them, though they could just be bought from another company or producer. teochrome likely also manufactured all vehicles seen throughout both of the games. teochrome could have also produce a **ancient massdrive powered relic** as said by the intrusion guy after the encounter with the plasma hedgehog on the missile. it is unkown wether he was refering to the enemy or the missile in this sentence.

## trivia

* in the level 'serious power' in intrusion, it can be seen that the teochrome train in the previous level was transporting none other than cookies. this could imply that teochrome is also a food manufacturer as well as a weapons dealer.
VS M.A.C.E.

VS M.A.C.E. is the ninth and last level in **Intrusion 2**. It centers around infrastructure, such as a walkway, a building, and the roof of a building that acts as the final arena.

## Enemies

M.A.C.E. is the main boss in this level, but can spawn Ball Droids, Fire Balloons, Rocket mechs, and Sword Mechs throughout the fight.
Contraband Tech

Contraband Tech is the seventh level in **Intrusion 2**. It is a mix of forest, buildings, and water. It is a longer level with more enemies than usual.

## Enemies

Troops, Jet troops, Stalkers, Piranhas, Fire balloons, Plasma Turrets, Tentacle Droids, Rocket mechs, and Sword mechs make an appearance.

## Achievements

This is where the achievements **Swordsman** and **Pilot** can be earned.

## Trivia

* This level introduces the Stalker, and the first one you encounter is missing its back legs.

## Gallery

The hidden Stalker with missing back legs seen to the left.
Serious Power

Serious Power is the fourth level in **Intrusion**.

it starts of in the remains of the crashed train the player was in. once making there way out of the rubble, the Intrusion guy finds himself on the train tracks, fighting through various new enemies on the way, and going through a small station before finding the Gunner Mech. after mowing his way through the snowy expanse, he goes down an elevator and onto a large missile truck, heading to the next and final level, **hyperspeed**.

## Enemies

troops, dropship, stalker (intrusion), hover vehicle troops, crane, missile spider, hover troops
Электронное обучение

Сфера реализация учебных процессов в образовательных учреждениях и в области самообразования на основе использования ИКТ. В электронном обучении для доступа к образовательным ресурсам могут использоваться, в частности, интернет-технологии. Существующие технологии электронного обучения предусматривают групповое или индивидуальное обучение в интерактивном режиме без каких-либо пространственно-временных ограничений.
Landing

**Landing** is the first level in **Intrusion 2**. It's a snow-themed level with lots of snowballs and ice spikes.

## Enemies

Troops, Jet troops, Ball Droids, Dynamite Ants, and Turrets are found here.

Most troops will only have pistols and submachine guns.

## Tips

* There is ammo and health hidden in many of the snow balls. Jump on them to break them.
Machine crawler

The **Stalker** is an enemy in both **Intrusion 2** and **Intrusion**. In intrusion 2, It can be first found in the level 8, Contraband Tech.

## Appearance

It's a big machine with sharp teeth, grabby claws and a mean expression on its face. It is a dark tan color with small white stripes in key places on its body. It has four legs and four fingers on each appendage, with a large scaled tail that has a blue blade on the end of it.

In its first appearance it is seen missing both of its back legs.

It is later seen in level 8, Contraband Tech, with arms, legs, a tail, and sometimes missiles mounted to its back.

## Attacks

This robot can shoot plasma balls out of it's mouth which it will do from a distance. It has a couple-second startup time and is telegraphed by blue energy emanating towards its mouth.

It can grab the player, similarly to the Tentacle Droid, which will start a QTE.

It also has the ability to throw Movable objects very similarly to the Grapple mech.

It can swing its tail around like a sword to whip the player, which deals a considerable amount of damage.

## Strategies

A stalker will be destroyed when either of two conditions are met: the head is destroyed, or all the limbs are destroyed.

It is recommended to focus on the head, as focusing on the limbs can take a lot more ammo.

Backpedal when the tail is still attached, as the tail has wide reach and can surprise you.

Be very careful using explosives against it, as it will consistently close the distance and try to grab and whip you, which can cause you to easily get caught in the blast radius.

## In Intrusion

A prototype of the Stalker makes an appearance in **Intrusion**, being in 2 levels (train and traincrash). Instead of its counterpart, this time it is white all over, with some black wires around it, and glowing red eyes. This is one of the few robots presumably manufactured by Teochrome to not go by their standard color scheme of tan probably because its a prototype. This version of the machine crawler cannot grab you, and does not come with any of the unique features that the newer one from **Intrusion 2** has.

## Gallery

Charging up projectileStalker's projectileThrowing objects at the playerSprite sheet
Siracide

Il **Libro del Siracide** o **Ecclesiastico** da non confondere con il Libro dell'Ecclesiaste è un testo contenuto nella Bibbia cattolica (LXX e Vulgata), che fu accolto originariamente nella Bibbia ebraica (Tanakh) ma alla fine del I secolo venne escluso dal canone ebraico dopo il concilio di Jamnia.

È stato scritto originariamente in ebraico a Gerusalemme attorno al 180 a.C. da "Giosuè figlio di Sira", poi tradotto in greco dal nipote poco dopo il 132 a.C. È l'unico testo dell'Antico Testamento del quale è possibile identificare con certezza l'autore.

È composto da 51 capitoli con vari detti di genere sapienziale, sintesi della religione ebraica tradizionale e della sapienza comune.

## Contenuti

Il libro non ha uno schema preciso, ma si apre su un ampio  orizzonte che abbraccia i molteplici aspetti positivi e negativi  dell'esistenza umana: l'amicizia, la morte, l'avarizia, il creato e i  suoi elementi, il prestito, il governo, le donne, l'uso della lingua, il  giuramento, l'adulterio, la libertà, i figli, la salute, il vino, i  banchetti, gli schiavi, i viaggi, il lavoro intellettuale e quello  manuale. Nella sua descrizione, il Siracide non si pone gli interrogativi angosciosi di Giobbe, né assume l'atteggiamento provocatorio dell'Ecclesiaste,  ma presenta una visione serena del mondo e della vita, sorretta dalla  presenza di Dio e dalla bontà della sua provvidenza.

## Etimologia

Il libro del Siracide è chiamato così dal suo autore, che in 50,27 viene presentato come "Giosuè, figlio di Sira". Seguendo l'antica traduzione latina, esso viene anche indicato con il titolo di Ecclesiastico ("libro da leggere nell'assemblea"), perché l'opera era molto letta nella comunità ecclesiale, a motivo del suo ricco insegnamento sapienziale, rivolto a ogni categoria di persone e valido per le diverse situazioni della vita.
Dynamite Ants

Dynamite Ants are small robots encountered in the first level, Landing.

They are small, weak, but also fast, and will explode on death or when near the player.

## Appearance

Dynamite Ants are very small and mostly green, with three yellow stripes on top of its body; one solid stripe, and two parallel stripes that are bisected as if there were once two solid stripes. They are six-legged, three legs on each side. Their bodies are somewhat rectangular and feature a tail-like appendage that looks like a thin black floppy antenna. The front of the bot shows an "eye" that is yellow.

## Attacks

They will continuously pursue the player until they get in range, and then explode themselves.

## Tips

* They are very weak. Two shots from a pistol will destroy them.
* Make sure you don't stand near them when you destroy them, as they will explode.
Two Towers

Two Towers is the second level in **Intrusion**. it is set in two large circular towers, possible being missile silos. throughtout the level you clear your way up the tower, taking some paths outside the tower along the way, until you cross the bridge and enter the second tower. the second tower is where the Drill Snake bossight takes place. after beating the drill snake, you fall down into a circular room, in which the train to the next level rams straight into you. once getting back up, you fight off some troops from the train and get on it, to the next level **hell express**

## Enemies

Bomb sheeps, Troops, Missile Spider, Drill Snake,

## Tips

* you can use the first missile spiders missile to launce yourself up to its platform, removing the need to use the container.
* this level is the first time you get to use the plasma gun, and is one of the levels where you need it the most.
* In the tower, on the outer platform, if you drop down next to the launcher you'll find a secret outer platform.There's a box , an armored troop and a missile spider.
* at the top of the first tower, there is a box that can be used to grab a special crate on a roof. you can move this crate all the way to the end of the level by shooting it from under to clear the way of obsticles

## Secret Area

There is a secret area located here. but how do we enter?

To enter the secret area you need to jump off to left from "arena entrance".

Tutorial: https://youtu.be/8hTNRLolQjE
Giuda Apostolo

Poche sono le informazioni che riguardano questo apostolo e tutte fanno riferimento al *Nuovo Testamento*. Gli sono attribuiti l'apocrifo *Vangelo di Taddeo* e, secondo la tradizione, la canonica *Lettera di Giuda*, ritenuta però scritta da Giuda, parente di Gesù, secondo i teologi evangelici e invece pseudoepigrafica da altri studiosi. Giuda Taddeo ebbe come fratello Giacomo, identificato da alcuni con Giacomo il Giusto; da altri con Giacomo il Minore, figlio di Maria di Cleofa, una delle Tre Marie presenti sotto la croce, e di Alfeo, che a sua volta era fratello di Giuseppe; Giuda Taddeo era in entrambi i casi parente di Gesù.

## Apostolato

Il suo nome è citato per la prima volta insieme a quello degli altri apostoli quando Gesù sceglie i dodici. Come già detto in precedenza,nei vangeli di Matteo e di Marco è chiamato Taddeo mentre in Luca è definito Giuda "di Giacomo". Altri passi biblici in cui è menzionato sono nel vangelo dove l'apostolo domanda a Gesù "Signore, come mai ti manifesterai a noi e non al mondo?" e per ultimo negli Atti degli Apostoli quando l'autore elenca i presenti nella sala dove avrebbero ricevuto lo Spirito Santo.
Soft landing

**Soft Landing** is the first level of **Intrusion**. it starts with the intrusion guy getting lauched out of a pod. after being launched, he makes his way through the snowy level, that slowly turn more industrial and metallic leading to the next level, **two towers**. noteably, the intrusion guy fights a dropship in this level.

## Enemies

Bomb sheep, troops, dropships, and hover troops make an appearance.

## Tips

* there is a crate on top of the first building with a smg and points. to get there, you must jump over another crate, and go along a rope to get to the roof.
* the bomb sheep at the start of the level can be used to fling yourself over the first building, skipping that whole part.

## Gallery

concrete remains covered in snowjumping over the exploded dropshipthe pod intrusion guy landed inthe first checkpointa sign warning of the bomb sheep
Fumiga Fulera

Fumiga Fulera, ou Formiga Fuleira era uma conta que invadia aulas durante o EAD em 2020. Chegou a invadir 2 reuniões em 2021: Uma com Wallace e Guilherme e outra no aniversário da Professora Fernanda. Essa formiga foi tão marcante para as Lendas de Y, que chegou a participar de Fanfics como Família do 7° Y e Heróis do 7° Y, onde foi considerada morta.

A real pessoa que estava por trás desta conta foi muito especulada. Tanto, que até foi criado um caso no Tribunal que constou que o traidor por trás desse inseto era Luiz, que foi condenado à expulsão de 3 meses no 7° Y Alunos... Meses depois, Wallace descobriu que Luiz não era a real Fumiga, e sim outra pessoa. Porém ninguém se sabe até hoje quem foi

### **MAIORES FEITOS**

Com o tempo foram se perdendo as provas concretas das invasões da Fumiga, porém aqui estarão alguns relatos que foram lembrados por alunos sobre esse inseto:

Sempre entrava em reuniões prestes a acabar, provavelmente para professores não expulsar o indivíduo.

Nunca sequer abriu o microfone e muito menos a câmera, Escrevia sempre formalmente no bate-papo o que levantou 4 suspeitas: Arthur, Wallace, Guilherme e Luiz.

Luiz admitiu ser a Formiga, e conseguia links invadindo a conta dos outros... Mas foi descoberto por Wallace quando procurou provas, que nunca foi a real pessoa por de trás da conta.

Formiga tem outras versões, como Besouro Flamejante, Pulguinha Safada, que nunca aparecerão tantas vezes

### **FANFIC**

Fumiga Fulera apareceu pela primeira na fanfic estando no elenco da Família do 7° Y Temporada 2, mas antes de entrar começou o Heróis do 7° Y, onde ela após batalhar com Dr. Celesnom foi engolida e transformou o Doutor no modo Formiga Vermelha, que posteriormente foi transformado no Modo Vespa Verde na luta contra Payton. A Fumiga teve uma pequena aparição, saindo de seu universo e desviando de muitos golpes de Wallace, até que foi engolida pelo próprio Dr. Celesnom. Ela tinha poder de criar portais, arremessar projéteis de fogo e garras cortantes, semelhantes aos poderes do Modo Formiga Vermelha
Plasma Turrets

Plasma Turrets are an enemy seen in **Intrusion 2**. They are stationary and quite large, shooting three balls of blue plasma at a time. The plasma balls can be destroyed with three shots. Because the plasma can be shot, it can be difficult to shoot the turret itself, as the area can be quickly filled with plasma. After destruction, the turret operator will attack you as a Troop would.

## Appearance

It is very large, almost 4 player characters tall. It is a heavily armored turret face with a gun nozzle sticking out the front. It is balanced on three large feet. The turret is blue with white trim, with a thin strip of hazard markings on the bottom of the armor. It is marked with a Teochrome logo above the gun, and marked with an "08" on its left side, both in white.

## Attacks

They shoot volleys of three balls of plasma at a time, each ball doing one sliver of health on normal.

After destruction, the turret operator will attack you.

## Tips

* Focus fire on the turret itself while dodging the plasma. Placing the cursor on the turret and looking at your character is a good tactic for this.
Unfished/cut content

This page covers cut content that didn't make it to the final release of **Intrusion 2**.

## Demo Walker

    This robot has been seen multiple times in concept art, and before release footage for **Intrusion 2**. It is a camo green robot with two legs, carrying a minigun. It shares a pretty close design to the mechs in the finished game.

## Dropship concept art

    Concept art of a dropship also exists and it bares a striking resemblance to the final Grabber boss, which means this was probably an early rendition, or was eventually repurposed into the boss.

## Anti-tank gun

Another piece of cut content was an anti tank gun which doesn't appear in the final game. It was cut due to its redundancy compared to other weapons, as stated by the developer.

## Destructible van

    An early concept art shows a van getting destroyed. The simple shapes show this must have been cut pretty early in development.

## Gallery

Another screenshot of the demo walkerDemo walker firing a plasma shotWalker's plasma shotWalker's minigun attackWhat looks to be concept art for the walker
Missile Spider

the missile spider is an enemy in **intrusion**, first seen in the level **two towers**.

## appereance

the missile spider is a large gray robot with sharp spider like legs that move around. it has a cannon on the front of its body that shoots tracking missiles at the intrusion guy. this enemy is one of the least moveable, since it cant jump, fly, or move very fast.

## attacks

the missile spider shoots a small tracking missile from the front of its body that tracks the intrusion guy. this missile is small and can be dodged or destroyed by shooting at it. the missiles have **10 health**. on death, the missile spider will explode and shoot two upwards missiles from its body, these missile wont track you, but can catch you off guard after almost dying to the missile spider.
Map objects (intrusion)

Map objects are objects in a map the are pre set to be where they are and can be used by the player, this article will only be covering the ones from **intrusion**

## Rope

Ropes are long black wires that the intrusion guy can hang from. they are the one of the first physics based interactions in intrusion and are an excellent way of showing off the physics capabilities of intruisons engine. they are made of multiple, smaller sprites that are all attached to eachother. Ropes would later be continued in intrusion 2. they are found in most levels, including:

**soft landing, two towers, serious power**

## Access terminal

Access terminals are small box shaped keypads located around maps. when the intrusion guy stands close to one, it will turn on or off depending on what it was already on. the terminals have small writing on them saying 'on' and 'off' but a much easier indication is the large glowing light on the panel. they usually open a door to an area, or turn on a moving platform. they were later continued in intrusion 2. they are found in most levels, including:

**soft landing, two towers, hell express(crane), serious power**

## Jump pad

Jump pads are small white and yellow objects that bounce you into the air when you step on them. they are only ever found in the level two towers, since they were one of the only objects to not be included. they only work on the intrusion guy, and are found in the levels:

**two towers**

## Moving platform

Moving platforms are platforms in intrusion that move up and down. some are activated by an access terminal. enemies and objects can use them too. they are found in most levels, being:

**soft landing, two towers, serious power**

## trivia

* if there is a roof that a moving platform goes through when your on it, you will be pushed through the bottom of the moving platform
* if you lure bomb sheeps onto a jump pad, when you fall down from the jump, and use the jump pad immedaitley after, they will explode without killing you since the blast radius will not be able to reach you
* access terminals will display 'open' and closed' for doors, and 'off' and 'on' for moving platforms
Debug mode

Debug mode is a hidden feature in **Intrusion 2**. With it on, the player has more control over the game than normal, such as god-mode, teleportation, infinite ammo, and more. It was initially implemented to test the game during development and subsequently removed, but can be accessed quite easily with any copy of the game.

## Accessing debug mode

To access debug mode, you must create a file with the name "debug" and replace the file extension to ".derp" and place it in the Intrusion 2 file directory. The directory can be found at this address: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Intrusion 2". This address is the same for every computer, unless the steam installation directory was manually moved.

On windows computers, file extension visibility is normally turned off, so a common mistake is adding ".derp" to the file name instead of rewriting the file extension. You can turn on file extension visibility, or you can check the file extension by right clicking the file and selecting "properties" and it will list the file extension in the menu. It should say "DERP file".

If you are having trouble, an easy way to complete this step is to add a .txt file to the Intrusion 2 directory, and then open it. Go to "file > Save as" in the upper left. Next to "File name:" type "debug.derp" and next to "Save as type:" switch to "All files". Click "Save" and there will be a DERP file in the directory. Starting the game with this file in the directory will activate debug mode.

## Features

* In the level menu at the very bottom of the level list there will be a button that says "UNLOCK ALL". Clicking this button will unlock all the levels for the current selected difficulty.
* Pressing the "| \" button, found underneath the backspace key, will toggle the collision draw for all objects, trigger boxes, invisible walls, and display miscellaneous information for some enemies like the Stalker.
* Pressing "T" will teleport the player to the next checkpoint. There exists floating checkpoints in the sky in certain levels that were used to get to specific places not covered by the regular checkpoints found in the level.
* Pressing "M" gives you ammo for all your weapons.
* Pressing "I" gives you invincibility. Pressing it again removes your invincibility.
* Pressing "O" will freeze the game on the current frame. Pressing "O" again will progress the game by one frame. Pressing "P" will unfreeze the game.
* Pressing "K" kills the player.

## Trivia

* M.A.C.E's current health can be seen using the collision draw function.
* Using debug mode does not disable achievements, making it very easy to complete them if you are having trouble.
* The player cannot teleport while in a mech or on a wolf.
* While invincible the player can still die from falling off the map, such as during M.A.C.E's boss fight.

## Gallery

A Stalker with debug draw onOrange trigger boxes for activating the Stalker under the tarpM.A.C.E fight with debug draw on. Notice its health.
Achievements

There are 14 achievements in **Intrusion 2**. This page outlines their requirements.

###  Grabber

*"Defeat Grabber"*

This achievement requires the player to defeat Grabber.

###  Maku and Dan

*"Defeat them"*

This achievement requires the player to defeat Maku and Dan.

###  Giant Face

*"Defeat M.A.C.E."*

This achievement requires the player to defeat M.A.C.E.

###  Plumbing

*"Perform headstomp"*

This achievement requires the player to kill an enemy by landing on them.

###  Fly Trap

*"Trap the Stalker"*

This achievement requires the player to entrap a Stalker in black goo.

This can be achieved in level 8, Bionic Gear. You will find an orange canister that, when shot, will explode into black goop. Lure a Stalker near one of these canisters and shoot it, trapping it in the black goop.

###  Fish Food

*"Feed the fish (X/20)"*

This achievement requires the player to push twenty enemies into the water on level 5, Metal Complex.

###  Shake Shake

*"Shake shake"*

This achievement requires the player to catch a Stalker's missile using a Harpoon mech and shake it until it grows in size.

This can only be done on level 8, Bionic Gear.

###  Smash

*"Smash enemies (X/100)"*

This achievement requires the player to smash 100 enemies.

###  Combustion

*"Burn enemies (X/20)"*

This achievement requires the player to burn 30 enemies.

This can easily be completed on level 5, Metal complex. There is a propane tank near a checkpoint. The player can repeatedly shoot the tank and push enemies into it until the requirement is fulfilled.

###  Swordsman

*"Get sword mech to the end"*

This achievement requires the player to bring a Sword mech to the end of the level.

This can be done on level 7, Contraband tech, and level 8, Bionic Gear.

###  Pilot

*"Get rifle mech to the end"*

This achievement requires the player to bring a Missile mech to the end of the level.

This can be done on level 7, Contraband tech, and level 8, Bionic Gear.

###  Harpoon

*"Harpoon mech FTW"*

This achievement requires the player to bring a Harpoon mech to the end of the level.

This can only be achieved on level 8, Bionic Gear.

###  Hardboiled

*"Complete game on high difficulty"*

This achievement requires the player to beat M.A.C.E on Hard difficulty.

###  The Relic

*"Find the relic"*

This achievement requires the player to find the Relic in level 8, Bionic Gear.

In the 8th level, Bionic Gear, there is a platforming waterfall section near the start, once at the top move to the far left and you can see a log leaning out over the edge, the relic is atop that section, standing near it activates the achievement.
Heróis do 7° Y

Os heróis do 7° Y foram criados por Larissa e Manu, simulando os super-heróis da vida real nas séries, só que na sala. Durou apenas 2 dias, mas a fanfic foi muito importante para a história, principalmente quando vários vilões se reúnem de diversos multiversos e ocorre uma batalha final entre heróis e vilões que nunca seria possível...

A fanfic afetou a história de outros grupos, pois Garibaldo reúne todos os vilões da sala inclusive Payton e Manu Demônio, e quase derrota os heróis, mas felizmente Garibaldo é derrotado por Manu, ou nesse universo, Gata Venenosa

### **HISTÓRIA**

No começo, todos estavam escolhendo seus heróis e seus poderes, tanto heróis como vilões. Então Gata Venenosa teve a ideia de uma batalha entre o time Gata Venenosa e o time Guaxinim de Ferro. Porém, Garibaldo, que havia sumido da família, reaparece e espanta todos os heróis, então todos se preparam para o pior, quando Guaxinim de Ferro fala com Dr. Celesnom e dá a ideia de fazer um feitiço para Garibaldo se esquecer a real identidade dos heróis e com isso parar o ataque. Mas infelizmente Dr. Celesnom erra o feitiço e vários vilões surgem de diversos multiversos, sendo eles: Thanos, Payton, Manu Demônio, Arthur Garibaldo, Guilherme Lacrador, Fumiga Fulera e Pedro Oliveira. A maioria dos heróis deixam apenas Gata Venenosa, Dr. Celesnom e Guaxinim de Ferro para se ferrarem com os vilões. Então Wallace revida um ataque de Fumiga Fulera que é engolida com Dr. Celesnom e se transforma no modo Formiga Vermelha. Gata Venenosa mata Pedro Oliveira e Guilherme Lacrador, enquanto Guaxinim de Ferro com ajuda de Thanos enfrenta o resto dos vilões. Dr. Celesnom decide se sacrificar para acabar com a ameaça, sobrando apenas Garibaldo. Manu cria uma plataforma e protege seus amigos, até que consegue acertar Garibaldo e o derrota, assim salvando o mundo.
Bomb sheeps

Bomb sheeps are an enemy first found in **intrusion** and later continued as Dynamite Ants in **intrusion 2**. they are the first enemy encountered, found in the first level **soft landing** near the beginning.

## appereance

they are small dark green cylinders with a single glowing red eye and 6 small legs. they have a small red saddle on them, yet they are never seen to be rided in **intrusion**. they have 6 small legs that move in sync with eachother, almost like a spider. the bomb sheep vibrates alot.

## attacks

on contact or if close enough, they will explode near the player. the explosion does 1 bar of damage and is pretty easy to avoid. you can occasionaly use the explosion to your advantage by jumping just as it happens, acting as a rocket jump.
Hover vehicle troops

The trooper hovercraft is a rare and the deadliest type of trooper unit, found exclusively in **intrusion 1,** first appearing in the level '**serious power**'

## Description

This unit consist of a hovercraft scooter with two troopers, sharing similar outfits as jet troopers. The vehicle features four rocket jets keeping it airborne in a similar fashion to most teochrome vehicles. On the front is a serial number '32'.

## Attack types

The hovercraft unit has the following attack patterns:

### Sub-machinegun

The back trooper will use their sub-machinegun when the hovercraft ends up over you.

### Jumping out

The back trooper will jump off the scooter and engage you on the ground with their sub-machinegun.

### Machine gun

The pilot will use the frontally-mounted machinegun to fire at you, the projectiles are identical to the gunship's and are fired in very quick succession.

### Missile launch

A large tracking missile will be launched from under the ship, and track the player until it hits or until it runs out of fuel after some extended period, exploding on impact.

## tips

* The hovercraft unit tends to get really close to you, engaging them may result in friendly blast damage if you use the grenade launcher.
Tripod turrets

The Tripod turret is an enemy in **Intrusion 2**. It shoots but will only shoot if you are in its line of sight, indicated by a green laser emanating from its barrel.

## Appearance

It is a dark-green gun mounted on a three-legged tripod. The legs are black and grey, and the front leg is covered with the same dark-green armor as the gun. The gun itself has a black handle on the back, along with what looks to be a black drum magazine. The barrel is ported.

## Attacks

When the player is in its line of sight, the turret will fire a volley of six shots at them, pause for four seconds, and then repeat.

## Tips

* When knocked over, the turret becomes destroyed.
* They aren't very responsive, and can easily be ran past.

## Gallery

A turret firing a volley of six shots at the player.Sprite rip
Ana Clara

Ana Clara ou também chamada de Clara ou Clarinha é uma das duas Anas da sala, sendo a número 02 da sala. Mantém amizade com as mesmas amigas que Ana e Nicoly, também mantendo ligações com Gabi e Manu. Senta ao fundo assim como elas e geralmente fica em seu canto com suas amigas.

Ana Clara está na sala desde antigamente, em 2013, e desde então vem mantendo a mesma amizade com suas amigas, mesmo que algumas tenham saído da sala. A forte ligação dela com Ana Beatriz vem se tornando mais forte cada ano, inclusive, muitos as chamam de gêmeas por dentro.

### **AMIZADE**

Clarinha é amigável e possui boas ligações com a sala, se enturmando as vezes com outras alunos e alunos. Porém, geralmente permanece mais com suas amigas de berço, Ana e Nicoly no canto da sala. Não podíamos nos esquecer da incrível amizade das Anas, que está tão cheia de coincidências e coisas em comum que as duas inseparáveis. No passado, entrou para a Brincadeira dos Deuses de Wallace e se tornou a Rainha dos Deuses, governando a Terra do Fogo com ele durante as guerras.

### **FANFIC**

Mesmo estado mais presente com outras pessoas na sala, ela esteve em apenas uma fanfic: A Brincadeira dos Deuses. Wallace a colocou como sua filha, irmã de Ana Beatriz e ela se tornou Rainha, sendo a Deusa da Neve, como símbolo o FLOCO DE NEVE. Wallace também disse que no aniversário de Ana Clara (--/--), era o real aniversário da Brincadeira dele, uma vez que a data era incerta.
Leite da Imortalidade

# **Leite de Luiz**

Este leite está muito além da compreensão humana. É um dos poucos objetos que garante a imortalidade ao seu usuário. As únicas pessoas que já ingeriram esse poderoso líquido são Payton e Anônimo e seus efeitos em seus corpos eram extraordinários: Podendo ficar vivo mesmo depois de desmembrado, não sentir qualquer dor e força ilimitada de seus músculos, dando resistência infinita.

### **CRIAÇÃO**

Luiz, comprou uma fazenda isolada com apenas algumas vacas. Mas mal sabia que esses animais produziam um poder inestimável. Logo, percebeu que as baratas que bebiam o leite ficavam imortais, sobrevivendo a muitos golpes e amassamentos. Chamou Wallace, recém contratado, para estudar o líquido misterioso. Ele fez experimentos com ratos e estava prosseguindo com os humanos, mas foi proibido por Luiz, ao temer que humanos fossem imortais.

### **SEUS USUÁRIOS**

Arthur enquanto era um ladrão, fugiu e se deparou com a fazenda. Pegou uma dose de leite e foi embora. Tempo depois, enquanto estava sendo perseguido, Payton acidentalmente ingeriu o leite e se tornou imortal, usando essa vantagem até o dia que batalhou contra Luiz. Há rumores de que se fundiu com uma vaca, para assim ter fonte inesgotável do Leite, mesmo perdendo o líquido de seu sangue ele conseguiria produzi-lo novamente.

Anônimo, parceiro de Payton, se aproveitou dele para tomar o leite e conseguir a imortalidade. Não sabemos quando, mas foi entre a transformação do GAD7 e quando ele sequestrou a Stormi. Quando se disfarçava se Payton, ele conseguia enganar a todos, pois ambos eram imortais... Enquanto Payton virou bom e bebeu o antídoto da mortalidade, Anônimo nunca voltou a ser mortal novamente

### **ANTÍDOTO**

Após Payton ingerir o leite, Wallace procurou incansavelmente um antídoto, descobrindo que se o poder do Coração Do Céu, Coração do Mar e Coração da Terra fossem misturados com o leite, o antídoto poderia ser criado. Ele foi usado uma vez, quando Arthur foi atrás dos corações e os entregou a Wallace, assim derrotando Payton para sempre...
SeteFlix

### **As melhores séries da Turma do 7° Y!**

A Seteflix é uma produtora e distribuidora de todas as séries e filmes que a sala produziu, incluindo brincadeiras, fanfics e grupos. Foi criada por Larissa em 09/03/2022, sendo a primeira série a Família do 7° Y, juntando todos os episódios. Desde então toda brincadeira (mesmo que já foi acabada) se tornou uma série na Seteflix.

Todas as produções, assim como as fanfics em que foram inspiradas, são um grande sucesso na mídia. Existe também uma sala na mansão da Família do 7° Y dedicada apenas a filmes do 7° Y, feitos pela Seteflix. Atualmente há diversas obras ainda sendo produzidas e muitas outras para ainda serem criadas. Abaixo estão todos os lançamentos

### **SÉRIES**

Amiguinhos do Backyardigans (8 Temporadas: 20 episódios cada)

Arthur e Wallace (1 Temporada: 7 ep/ 2 Temporada: 14 ep/ 3 Temporada 14 ep/ 4 Temporada 5 ep)

Associação Agentes Caninos (1 Temporada: 6 episódios)

Brincadeira dos Deuses (8 temporadas: 20 episódios cada)

Carrossel 7° Y (1 Temporada: 310 episódios)

Dumdum, a série (1 Temporada: 10 episódios)

Era Medieval (1 Temporada: 4 episódios)

Família do 7° Y (1 Temporada: 74 episódios/ 2 Temporada: 4 episódios)

Naruto 7° Y (6 temporadas: 10 episódios cada)

Naruto 7° Y Shippuden (3 Temporadas: 28 episódios)

O Prefeito Corrupto (1 Temporada: 5 episódios)

Round 6- Y (1 Temporada: 8 episódios)

StΔr (4 Temporadas: 6 episódios cada)

StellΔr (2 Temporadas: 10 episódios cada)

Vida Real do 7° Y (1 Temporada: 5 episódios)

Wallace, a série (1 Temporada: 10 episódios)

### **FILMES**

100 (Arcanos vs. Gusanos)

100: Queda dos Corintianos (São Paulinos vs. Corintianos)

A Guerra dos ADM (Arthur e Luiz vs. Laura e Ednaldo Pereira)

A Noite do Terror (Payton vs. Família)

Brincadeira dos Deuses, o Final (O fim da BDD)

Família do 7° Y e a Vingança de Garibaldo (Fim da 1 Temporada)

Heróis do 7° Y (Heróis vs. Vilões)

Jenius, uma superprodução (A história dos empreendimentos)

Libertinho e a carreira do futebol (A carreira de libertinho)

Naruto 7° Y: Risen of Mizumura (Guerra na Aldeia do Mar)

**τRETAS**, o filme (As maiores tretas de 2021)

**τRETAS 2,** o filme (As maiores tretas de 2022)

Vida Real do 7° Y, o filme (Luiz vs. Payton)

Vilões (História dos vilões da sala)
Larissa (Família)

# **Larissa**

Larissa, Lari, Laribeth ou Vó Larissa são nomes para se chamar a mais querida e rica da Família! Possui uma quantidade quase infinita de dinheiro, que se desse apenas um pouco de dinheiro para cada pessoa do mundo, todos seriam bilionários.

Rumores afirmam que ela seja imortal, pois mesmo tendo 90 anos ela aparenta ter apenas 20. Ela já presenciou tudo deste mundo, e tudo que acontece na família ela está lá. Talvez Larissa também seja onipresente...

É uma grande bisavó, pois quando todos seus bisnetos foram sequestrados, ela própria foi atrás deles e atirou em seus sequestradores. Atualmente tem 2 filhos: Maritaca e Rafael; 6 netos: Matheus, Arthur, Guilherme, Manu, Laura, Wallace; 11 bisnetos: Celeste, Lari Jr. João, Gael, Bianca, Stormi, Alice, Gabi, Pedro, Alice 2 e Diego e 7 tataranetos: 4 Piggies Jr. Allan, João Lucas e Sophia.

### **HISTÓRIA**

Pouco se sabe de seu passado do século 20, porém sabemos que por volta de 1960, conheceu Cat Noir e teve Maritaca e Rafachel... Então chegaram seus netos e ela deu a eles muito dinheiro e tudo do melhor, tudo que os netos pedissem ela dava. Um antigo namorado dela, rico e com estilo, quis pegar a herança da Família, mas junto com sua neta Laura mataram o velho preguiçoso... Então após passar tempos felizes com seus netos, ajudando Manu a escolher namorados, apresentando Garibaldo pra família, aparece o Anônimo e sequestra sua bisneta favorita: Stormi. Ela se irrita muito e dá tiros e tiros junto com Rafael e Arthur matam ele. Também quando Garibaldo sequestrava seus bisnetos ela o perseguia e o feria brutalmente (Isso que é amor de vó). Estava presente também quando Payton fugiu, dando um tiro em seu ombro

### **TEMPORADA 2**

Payton retorna e sequestra todos os bisnetos. Com ajuda de Junin, consegue arremessar Larissa pela janela e ela vai até a polícia. Com reforços, a família consegue salvá-los mais uma vez das mãos dos vilões. No aniversário de João, leva a família até a favela e lá encontra Garibaldo, que sequestrou Stormi(MAIS UMA VEZ) e dá o Colar da Família falso, deixado no cofre por engano em troca que o pássaro soltasse sua bisneta... Depois que ele morreu, ela descobre o passado de Garibaldo e o devolve para sua mãe. Então está na Vila Sésamo aproveitando as diversões
Ball Droids

* Unfolded state
* Folded state

The Ball Droid is a common enemy in **Intrusion 2**, first found in the first level, Landing.

When destroyed, it will uncommonly drop an ammo pack that will give 30 submachine gun ammo.

## Appearance

in the first appearance of the droid, it is hidden under some snow, camouflaged as a snow ball, before shaking off its snow and rolling out towards the player. ball droids are large circular robots made by Teochrome. they have a tan brown color, with black accents, mostly seen on the inside when not in the ball form. the main use of the ball droid, is its different states. when in its ball state, the droid cannot use any of its internal weapons, and can only spin around at high speeds. when in this state, any projectiles shot at it will ricochet off it. it can also deal damage if it hits you at high enough speeds whilst balled. when in its deployed state, the droid will extend out its 4 legs, and show its mounted burst rifle. due to the ball droid being half the size of the Intrusion guy, it is hard for them to traverse steep areas. this is also due to there stubby legs. if the player moves to the other side of a ball droid, the droid will have to manually turn its head 180°. the time it takes for it to do this can be taken advantage of to shoot the droid whilst it cannot harm you.

## Attacks

### burst rifle

the ball droid has a burst rifle mounted inside of it. when outside of its ball state and deployed, the droid can use this rifle to shoot at the player. the rifle shoots 3 bullets with a 4 second gap between each burst. these bullets are identical to the smg or pistol

### rolling attack

if the ball droid is rolling fast enough with enough speed, the impact of the droid hitting the player can deal damage. usually this damage is rather insignificant, as it is usually 1 health.

### ricochet

when in a ball state, the ball droid will deflect any projectiles shot at it. this is especially dangerous when considering the damage your weapons do. the droid is also immune to damage in this state, so the best option is just to avoid it entirely.

## Tips

* Do not fire at them while they are in sphere mode. They are impervious to fire in this state.
* They are unable to change the direction of their rifles fluidly, having to pause firing to look the opposite direction. This means jumping over them repeatedly can render their rifles useless.
* If the player stands directly above them in their unfolded state, they won't open their rifles and will just stand there.
Rafael (Família)

# **Rafael**

Rafael, Rafa ou Rafachel são apelidos para se falar com o maior traidor de toda a família! Misteriosamente, seus filhos netos e bisnetos são quem foram menos sequestrados dentre as crianças, revelando que tem ligação com outros vilões e não os deixa sequestrar sua parte da família (Ver Teoria de Rafachel)

Ele é dono de uma empresa que fabrica todas as coisas que existem, dando assim uma grande parte de toda a riqueza da família... É casado com Elizabeth e teve Arthur e Guilherme, e Matheus sua própria reencarnação

Infelizmente, mesmo tendo combatido inimigos no passado, se aliou às forças do mau, especificamente com Anônimo e consequentemente a própria Ordem do Caos

### **HISTÓRIA**

Rafael é o filho homem de Larissa, e irmão de Mariana (Maritaca). Se casou com Elizabeth e teve Arthur, seu filho preferido que sempre lutou ao seu lado, e Guilherme, seu filho mais excluído da Família que nunca acompanhava o pai. Rafael teve treinamentos ninja e marciais quando jovem, e passou isso a seus filhos quando ainda tinha 20 anos e seus filhos nasceram. Com esses conhecimentos e junto a Arthur, matou Anônimo e Wallace Falso. Quando descobriu que Wallace havia morrido, se sacrificou para que ele pudesse viver, e reencarnou em seu filho Matheus, mas permanecendo também em seu corpo revivido por Manu. Sempre que Matheus fazia coisas erradas, Rafael o repreendia e o ensinava, sem dúvida foi um ótimo pai.

### **VIAJEM ATÉ AUSTRÁLIA**

Em um dia qualquer, partiu de viajem até a Austrália, e nunca mais voltou. Também não ouvimos mais sobre Guilherme, levantando a teoria de que tenha levado seu filho também e lá ter sido transformado no Anônimo. Desde essa viajem, quando Rafael aparece, ele revela que virou um Vilão e tem parcerias com Anônimo Por algum motivo, sendo um bom aliado, se tornou um mau inimigo.

### **SEGUNDA TEMPORADA**

Na segunda temporada da Família, aparece pela primeira vez fazendo coisas com Julia e depois desmaiando-a e deixando sangue falso no chão, logo após, para os familiares que ainda estavam na Favela Anônimo aparece se disfarçando de Rafael(ou realmente era ele). Ele na manhã seguinte sequestra os filhos da Gabi e some. Julia na Vila Sésamo, revela que ele está no Chile com as crianças sequestradas .Após uma luta com seu pai, Arthur se sacrifica então para revelar a Ordem do Caos, dominada por Anônimo e Rafael
7° Y Alunos

# **Grupo dos Alunos**

O Grupo oficial dos alunos é onde todos os alunos da sala do 7° Y estão, e onde são mandadas as maiores edições de Manu e Larissa além de informações, memes, vídeos e imagens entre todos os alunos...

Foi criado por Rafael, sendo chamado de "A ressureição do grupo", após Leonardo ter destruído o grupo "Fecha a matraca". Apesar de ser criado por Rafael, Larissa permaneceu sendo a administradora principal do grupo (Antes do GCD7). O grupo tinha cerca de 400 mensagens por dia na pandemia, mas hoje possui bem menos, perdendo para o grupo dos Humildes.

Neste grupo que foram desvendados mistérios como o da Fumiga Fulera e onde foram expulsos os alunos punidos, como Vinicius, João e Gustavo. Com o tempo perdeu lugar para outros grupos, que tem funções bem específicas, e para fanfics, a maior fama atual do 7° Y...

### **CRIAÇÃO**

No começo, foi criado o grupo 5° Y Alunos, em 2020. Porém com a chegada de professores, foi transformado no atual grupo Plural 7° Y... Então com o meme da Gabi dizendo e mandando fechar a matraca, foi criado o grupo "Fecha a matraca" sendo esse o novo grupo dos alunos. Porém, Leonardo quis remover a todos quando foram mandadas muitas mensagens, assim destruindo o grupo. Rafael então criou a Ressureição do Grupo, que hoje em dia é o 7° Y Alunos como conhecemos... Rafael acabou abandonando o grupo e Larissa se tornou a nova administradora principal, e atualmente são ela junto com Manu, Arthur e Wallace. Com o tempo ocorreram vários problemas na sala, e o GCD7 expulsou os alunos que estavam causando eles através do 7° Y Alunos...

### **DOMINAÇÃO**

Primeiro com a Fumiga Fulera e Luiz sendo expulso, seguido de Vinicius, João, Enrico e Gustavo, o GCD7 implementou sua regra e marca vermelha no grupo, até que com uma treta entre Manu, Laura e Arthur e Wallace, eles começaram a se questionar sobre a liberdade do grupo e como ele deveria ser livre, então Laura tirou o GCD7 do grupo e expulsou Arthur e Wallace. Arthur, secretamente forjou planos para destruir o grupo, porém após acordos, foi colocada a marca da paz, sendo assim que as regras não seriam implementadas porém o grupo teria paz através do GCD7.

### **LIVRO DE REGISTROS**

Wallace um dia teve a ideia de deixar na descrição uma frase de cada participante, para marcar todos que já passaram pela sala e fizeram parte da história do 7° Y. Até agora estas são as mensagens:

"Amigos drogados sem droga" Laura - 14/2/21

"A vida só se é feliz se vc quiser que seja". Wallace - 15/1/22

‘Não maltrate ninguém, pois no final ela vai se sair melhor’ Manu - 15/1/22

'A vida é uma viagem em que o destino é a morte' Arthur - 2/1/21

'A vida é triste pra quem entristece a vida.' Larissa - 15/1/22

"Se vc parar pra pensar, vai pensar parado". Pedro H - 17/1/22

"You really will have bad time". Pedro Q- 1/2/22