recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Манипуляции информацией

**Манипуляции информацией** (информациокинез) - Информация по одной трактовке - 3-е состояние бытия (наряду с материей и энергией). По другой - мера изменения материи/энергии. Манипуляции информацией - это весьма и весьма универсальная и практически ничем не ограниченная способность.

В высшей форме неотличима от реалити варпинга.

**Известные виды:**

**1. Манипуляция реальным миром с помощью информациокинеза**

* Манипуляции энергией
* Манипуляции материей
* Манипуляции пространством
* Манипуляции временем
* Материализация
* Переход информации в энергию/материю и наоборот

*Примеры*:

**2. Сенсорика информации**

* Ясновидение
* Предсказание
* Яснознание
* Интуитивная гениальность
* Интуиция
* Телепатия
* Психометрия

*Примеры*:

**3.Манипуляция информацией в чистом виде**

* Контроль информационной составляющей разума человека
* Различные формы технопатии
* Контроль информационной составляющей электронного разума/сетей
* Контроль информационной составляющей ДНК
* Создание информационных матриц людей
* Создание информационных существ
* Переход из материальной в информационную форму существования и наоборот
* Воплощение информации в материальную форму или же ограниченное концептуальное существование

*Примеры*:

**4. Манипуляции концепциями**

* Создание условий (например, существо не может быть побеждено никакими средствами, пока не уничтожена концепция/идея составляющая его суть)
* Манипуляции волей/верой (например, достаточно поверить/не поверить во что-то, что бы это стало/не стало реальностью)
* Манипуляции правдой (например, определение вещей, которые будут абсолютной истиной независимо ни от чего)
* Манипуляции значениями (изменение свойств объектов, которые могут быть оценены количественно)

*Примеры*:

**5. Высшая форма информациокинеза**

* Все вышеперечисленное во вселенском масштабе или выше
* Всезнание
* Контроль реальности
* Изменение фундаментальных законов реальности

*Примеры*: манипуляторы реальностью высокого уровня

**Противодействие информациокинезу** :

* Манипуляция информацией на более высоком уровне
* Существование на высших уровнях бытия (вне досягаемости/за гранью понимания манипулятора информации)

* Манипуляции реальностью на более высоком уровне.
Манипуляции вибрациями

**Манипуляции вибрациями** - совокупность способностей, связанных с различными видами вибраций и колебаний, будь они периодические или случайные.

**Другие названия:**

* Контроль/управление вибрациями
* Виброкинез
* Манипуляции колебаниями
* Сейсмические манипуляции
* Сейсмокинез

**Ассоциации:**

* Ударные волны
* Манипуляции погодой
* Манипуляции звуком

**Способности, относящиеся к манипуляциям вибрациями:**

* Ударные волны
* Создание землетрясений
* Различные формы звуковых манипуляций
* Разрушение материи вибрациями
* Защита при помощи вибраций
* Прохождение сквозь объекты за счёт вибрирования на определённой частоте
* Чувствительность к вибрациям
Shinka no Mi: Shiranai Uchi ni Kachigumi Jinsei

**Название:** Плод эволюции/Shinka no Mi: Shiranai Uchi ni Kachigumi Jinsei

**Автор:** Miku

**Класс сил:** Высокий D

**Уровень сильнейшего объекта:** G

**Канон:** Манга, Лайт новелла, Веб новелла.

**Жанры:** Исекай, гарем, романтика, приключения, экшен, комедия.

**Сторонники:** azizi

**Противники:**

**Кураторы:** Azizi

**Сюжет:** Хиираги Сейичи – уродливый, отвратительный, грязный, вонючий толстяк. Каждый день в школе над Сейичи издевались из-за его внешности, но в один прекрасный день, когда уроки в школе закончились, из динамика раздался голос Бога, который сказал, чтобы все в школе подготовились к перемещению в другой мир. Фантастический мир, где существуют вещи как в играх, вроде уровней, характеристик, навыков. Все классы поделились на группы и ждали перемещения в другой мир, но поскольку Сейичи был одиночкой, его переместили в другое место. После перемещения первой едой Сейичи оказался «Плод эволюции», существенно изменивший его жизнь.

**Особенности:** Высмеивание лгбт, феминизма и разных клише жанра исекай
Клинок рассекающий демонов

**Название:** Kimetsu no Yaiba (Клинок рассекающий демонов, Demon Slayer)

**Автор:** Коёхару Готоге

**Канон:** Манга

**Выходит:** Аниме.

**Жанры:** Сёнэн, драма, фэнтези

**Уровень сильнейшего объекта:**

**Сторонники:** CarlKrafft

**Противники:**

**Кураторы:** Exoryyz, CarlKrafft

**Сюжет:** Мальчик Танджиро, приходя домой, видет всю свою семью мертвую, и уже не сестру, а демона.

**Танджиро Камадо**
Rave Master

**Название:**Rave Master.

**Автор:** Хиро Машима / Hiro Mashima

**Класс сил:**: Низкий  А. В основном, уровень персонажей не сильно высок, но в этой вселенной присутствуют ряд могущественных персонажей, а также разумное трансцендентное измерение, способные влиять на пространственно-временные континуумы.

**Уровень сильнейшего объекта:**Высокий U

**Канон:** манга.

**Жанры:** Сенен

**Сторонники:**

Artem Pushkin

**Противники:**

**Кураторы:**DartDen12

**Сюжет:** Континент Песни в хаосе. Зловещая тайная организация, известная как "Демон Кард", используя силу демонического камня Дарк Бринг, уничтожает всё на своём пути. Единственная вещь, способная остановить Дарк Бринг, - святой камень Рэйв. К сожалению, Рэйв-камень был разбросан по всему свету из-за взрыва 50 лет назад, поэтому его части должны быть собраны Рэйв Мастером, чтобы остановить Дарк Бринг раз и навсегда... Хару — обычный деревенский паренёк, он ещё не знает, какие ему придется пройти испытания...

**Особенности:** : данная вселенная имеет множество концептуальных сущностей и предметов, основные умения зацикленны на уничтожении, или изменении реальности.

**Хару Глори**

**Шиба**

**Риша**

**Зиг Харт**

**Лэт Дахака**

**Джулия**

**Гейл Глори**

## Преисподняя

**Асура**

**Джиеро**

**Юта**

**Тыквенный Дрю**

**Мегидо**

**Лэт Дахака**

**Джулия**

**Джеган**
Коул Гриффит

**Имя:** Коул Гриффит

**Происхождение:** Сверхъестественное

**Уровень сил:** ST [П]

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Призрак.

**Возраст:** 12 [на момент его жизни]

**Умения,силы и способности**: Телекинез, неосязаемость, вселение в существ, невидимость , Манипуляции холодом , Телепортация.

**Слабые строны:** Не может переступить через соль, железо. Если сжечь предмет или кости, то можно упокоить душу.

**Разрушительный потенциал:** До уровня низкой звезды, Может уничтожить 100 солнц своим взрывом.

**Прочность/защита**: Неизвестно, По словам смерти даже он не способен уничтожить души.

**Скорость:** Обычная человеческая, выше за счёт телепортации.

**Сила на удар:** Обычная человеческая.

**Выносливость:** Обычная человеческая.

**Интеллект:** Низкий

**Боевые навыки:** Низкие

**Экипировка:** Отсутствует.

   **Атаки,техники и способности:**

**Привидение** - сверхъестественное существо, являющее собой душу человека, который не смог обрести покой.

**Базовые характеристики каждого Призрака**.

**Невосприимчивость** - духи изначально были невидимы и неосязаемы, они могут проходить сквозь материи и энергии, также могут проходить через твёрдые предметы.

**Вселение** - призраки могут вселяться в разных существ и полностью их контролировать. Воплощение- способность призраков, которая позволяет воплотиться на материальным плане.

**Манипуляции холодом** - призраки могут управлять низкими температурами.
Манипуляции льдом

**Манипуляции льдом** — способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с замороженными жидкостями.

**Ассоциации:**

* Манипуляции холодом
* Манипуляции водой
* Манипуляции кристаллами

**Способности, относящиеся к манипуляциям льдом:**

* Ледяная физиология
	+ Частичное или полное перевоплощение в лёд
* Контроль движения льда
	+ Использование масс льда для атаки и защиты
* Создание и уничтожение льда
	+ Формирование различных ледяных структур
	+ Создание существ изо льда
	+ Конверсия льда в другие агрегатные состояния или наоборот
	+ Создание ледяного оружия
* Превращение объектов в лёд
	+ Заморозка или полное преобразование структур
* Транспортировка через лёд
	+ Скольжение по льду
* Поглощение льда
	+ Усиление льдом

**Примеры персонажей, использующих манипуляции льдом:**
Tate no Yusha no Nariagari

**Название:** Tate no Yuusha no Nariagari/Восхождение Героя Щита (盾の勇者の成り上がり)

**Автор:** Yusagi Aneko/Юсаги Анэко (アネコ ユサギ)

**Класс сил:** MT-C

**Уровень сильнейшего объекта:** MT-C

**Канон:** Ранобэ, манга

**Жанры:** Приключения, фэнтези, комедия, драма, романтика, сейнен, ЛитRPG (элементы), исекай

**Сюжет:** Наофуми Иватани, отаку и студент университета, который проводит свои дни на играх и манге. Однажды он оказывается вызванным в параллельную вселенную. Позже он узнаёт, что является одним из четырёх героев, оснащенных легендарным оружием, которому поручено спасти мир от его предсказанного разрушения. Присоединиться к нему никто не захотел, за исключением одной авантюристки. В результате Наофуми был ею ограблен и обвинён в изнасиловании. Наофуми решил отомстить обидчикам, встав на путь мести. Помогают ему в этом енотовидная девушка Рафталия и девочка-птица Фило — будущая королева филориалов, которых он выкупил у работорговца

**Особенности:** В мире существуют бесконечные возможности миров и цивилизаций, как научных, так и магических, а также бесчисленные боги, концептуальные силы которых являются абсолютными для всей структуры мироздания

Шаблон:Райден3
Манипуляции игрушками

**Манипуляции игрушками** — способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с игрушками.

**Ассоциации:**

* Манипуляции материей
* Технологические манипуляции
* Призыв

**Способности, относящиеся к манипуляциям игрушками:**

* Физиология/структура игрушки
	+ Киборгизация
	+ Частичное или полное перевоплощение в игрушку
* Контроль движения игрушек
	+ Использование масс игрушек для атаки и защиты
* Создание и уничтожение игрушек
	+ Формирование различных игрушечных структур
	+ Создание живых игрушек
* Превращение объектов в игрушки
* Транспортировка через игрушки
* Поглощение игрушек
	+ Усиление игрушками
Манипуляции примитивными животными

Манипуляции низшими животными это возможность контролировать насекомых/пауков/червей и других низших животных (в том числе сверхъестественных), зачастую позволяя жить им внутри своего тела, либо призывая или создавая их. Пользователь может приобретать присущие этим существам способности и особенности.

**Наиболее распространенные способности этого вида манипуляций:**

* Призыв
* Полное или частичное превращение в насекомое
* Использование ядов и феромонов
	+ Блокировка действия ядов
* Регенерация
* Создание клонов
* Контроль других существ
* Абсорбции органики
* Адаптивность
* Ограниченная логийность
* Зондирование

*Известные персонажи использующие эту способность:*
Копирование

**Копирование** - различные способности, позволяющие копировать что бы то ни было. Это может требовать зрительного контакта, прикосновение, сканирования или получения информации об объекте копирования или каким-то ещё образом.

Ограничения могут быть связаны с невозможностью копировать что-то слишком сложное, мощное или непостижимое. Также копирование может быть не идеальным.

* **Копирования облика** - копирование облика других существ или предметов, чтобы принять их облик посредством изменения формы или иллюзий. Может сопровождаться копированием голоса, личности или способностей.

* **Копирование памяти/личности** - копирование памяти других существ или даже их личности. Это может быть опасно для пользователя, так как его собственная личность может измениться или затеряться.

*:*

* **Копирование способностей** - копирование сверхъестественных способностей и умений. Это могут быть магические заклинания, силы эсперов или биологические особенности.

* **Копирование навыков/умений** - копирование навыков и техник, которые не требуют каких-то особых предпосылок для использования. Это могут быть техники боевых искусств или навыки владения оружия.

* **Копирование предметов** - копирование неодушевленных предметов. Это могут быть самые обычные предметы или даже мистические артефакты вместе с их способностями.

* **Копирование существ** - копирование существ, которое как минимум предполагает копирование физических данных. В лучшем случае можно копировать существ с их личностью и способностями.

* **Копирование свойств** - возможность скопировать свойства (чаще всего повреждения) одного объекта на другой объект
Гиперпространственное путешествие

**Гиперпространственное путешествие** - способность сверхбыстрого передвижения за счёт путешествия через космические искажения или перемещения в какое-то иное измерение, будь то параллельный мир с другими законами физики, какое-то высшее измерение или внешнее абстрактное пространство.

**Другие названия:**

* Мерное путешествие
* Гипер-прыжок

**Ассоциации:**

* Космическое путешествие
* Телепортация

**Возможные ограничения гиперпространственного путешествия:**

* Невозможность маневрирования во время прыжка
* Невозможность войти в гиперпространство в любом месте
* Невозможность чётко попасть в место назначения
Манипуляции пылью

**Манипуляции пылью** — способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с мелкими твёрдыми частицами органического или минерального происхождения (включая пепел), уступающим песчинкам в размере.

**Ассоциации:**

* Манипуляции землёй
* Манипуляции материей
* Биологические манипуляции

**Способности, относящиеся к манипуляциям пылью:**

* Пылевая физиология
	+ Частичное или полное перевоплощение в пыль
	+ Неосязаемость (тип 1)
* Контроль движения пыли
	+ Использование масс пыли для атаки и защиты
	+ Конденсация пыли в плотные структуры
	+ Перенос биологических или сверхъестественных эффектов при помощи пыли
	+ Отравление или исцеление пылью
	+ Ослепление и блокировка видимости пылью
* Создание и уничтожение пыли
	+ Формирование различных пылевых структур
	+ Создание существ из пыли
* Превращение объектов в пыль
* Транспортировка через пыль
* Поглощение пыли
	+ Усиление пылью
Supreme Watchmaker

## **Общая информация:**

**Имя:** Высший часовщик

**Происхождение:** Starcraft

**Уровень сил:** неизвестно

**Пол:** понятие не применимо

**Классификация:** Бог

**Возраст:** неизвестно

## **Характеристики:**

**Слабые стороны:** отсутствуют

**Разрушительный потенциал:** неизвестно

**Диапазон:** неизвестно

**Прочность/защита:** неизвестно

**Скорость:** неизвестно

**Сила на удар:** неизвестно

**Выносливость:** неизвестно

**Интеллект:** неизвестно

**Боевые навыки:** неизвестно

**Экипировка:** отсутствует
Гениальный интеллект

**Гениальный интеллект** - экстраординарные или даже невероятные умственные способности. Хотя феноменальная память и вычислительные способности могут быть свойственны гениям, под гениальностью, в первую очередь, понимаются творческий потенциал, аналитика, способность к продуктивной деятельности, а также оригинальное, нестандартное мышление. Гениальность может проявляться в разных областях.

**Вычислительный гений** - гениальность, выражаемая только в мощных вычислительных способностях или широких энциклопедических знаниях.

*Примеры:*

**Научный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в научной области. Например тот, кто может понимать, использовать и создать новые сложные научные методы и технологии. Если персонаж специализируется на определенной научной области, стоит отметить это.

*Примеры:*

**Стратегический гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области планирования. Сюда относятся управленческие навыки, умение анализировать информацию, способность четко осознавать цели и продумывать возможности их достижения, контролировать события, просчитывать действия других в долгосрочной перспективе. Когда говорят о стратегии, в первую очередь, речь идёт о военной области, однако искусство планирования может быть переменно и в других сферах деятельности. Не редко стратеги обладают и тактическими способностями.

*Примеры:*

**Тактический гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области подготовки и ведения боя. Сюда относятся управленческие навыки, умение анализировать поле боя и использовать его для собственного преимущество, способности к определению слабых мест и просчитыванию действий противника. Когда говорят о тактике, в первую очередь, речь идёт об умении командовать войсками в бою, однако тактическое искусство может пригодиться и в боях один на один.

*Примеры:*

**Детективный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области расследования. Сюда относятся навыки сбора информации, поиска улик, шпионажа, аналитические способности, умение генерировать множество теорий, а также познания в психологии, которые обеспечивают коммуникативность, умение оказывать психологическое давление и управлять людьми. Скорее всего, гениальный детектив, при необходимости, мог бы стать успешным преступником.

*Примеры:*

**Преступный гений** - тот, кто обладает феноменальными интеллектуальными способностями в области совершения преступной деятельности. Сюда относятся управленческие навыки, способность к планированию и аналитике, актерское мастерство, а также познания в психологии, которые обеспечивают умение вводить в заблуждение, договариваться или запугивать других. Скорее всего, гениальный преступник, при необходимости, мог бы стать успешным детективом.

*Примеры:*
Духовный урон

**Духовный урон** - форма манипуляций душами, при которой атака наносит ущерб самой душе, даже если она находится внутри физического тела (атака может наносить урон только душе в обход тела, или же душе и телу одновременно). Частично имеет свойства концептуальной атаки.

**Некоторые возможные свойства духовного урона:**

* Игнорирование обычной прочности
* Игнорирование некоторых типов неосязаемости
* Игнорирование некоторых типов регенерации
* Возможность убийства противника, не нанося физического урона

*Примеры персонажей с такими способностями:* Цукуёми, Соодо, Фибризо, Тоно Шики

**Возможности сопротивляемости духовному урону**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Некоторые виды неосязаемости
* Отсутствие души (свойственно роботам, космическим сущностям и рыжим)
* Высокоразмерное существование
* Внепричинность
Космические путешествия

**Космическое путешествие** (Путешествие в космическом пространстве) - возможность перемещения  в космосе. По дальности варьируется от полётов за пределы в атмосферы, до полётов за пределы родного скопления галактик и выше. Может происходить как со сверхсветовой скоростью так и с досветовой. Различают  следующие виды космических путешествий:

**Путешествие с помощью специальных технических средств** - путешествие с помощью, специально созданных для путешествия в космосе, технических средств (космические корабли), в которых оборудованы пригодные для жизни помещения, то есть у помещений как правило есть защита от неблагоприятных факторов окружающей среды (отсутствие воздуха, от переохлаждение, перегрев, солнечная радиация и т.д.)

*Примеры персонажей:*

**Путешествие с помощью специальных нетехнических средств** - путешествие с помощью предметов,  не созданных искусственно, но для которых нормальны путешествия в космическом пространстве  (астероиды, метеоры).

*Примеры персонажей:*

**Путешествие с помощью неспециальных технических средств**- это путешествие  с помощью предметов, которые не были созданы специально для путешествия в космосе.  Защита от неблагоприятных факторов окружающей среды как правило создаётся отдельно

*Примеры персонажей:*

**Путешествие с помощью антигравитации** - персонаж способен передвигаться в космосе, используя манипуляции гравитацией (или же их подобие). Персонажу как правило требуется индивидуальная защита от неблагоприятных факторов окружающей среды

Примеры персонажей:

**Путешествие за счет сверхчеловеческих размеров** - персонажи, имеющие огромный размер (тип 5-8), способны передвигаться в космосе, чисто за счет обычных движений

*Примеры персонажей:*

**Магическое путешествие** - перемещение в космосе за счёт волшебства. Фактически то, что не попадает под все предыдущие пункты.

* Полет с помощью силовых полей
* Превращение в чистую энергию
* Телепортация
* Вездесущность

*Примеры персонажей:* Писард

**Ограниченное путешествие в космосе** - путешествие за счёт любого из вышеперечисленных средств, но на ограниченное расстояние, путешествие только в околоземном пространстве (это порядка 40 тысяч километров). Может быть осуществлено за счет любого из вышеперечисленных средств. Для того, чтобы выйти в космос с планеты земного типа необходимо вторая космическая скорость (примерно 33 Маха)

*Примеры персонажей:*
Бессмертный культиватор против суперспособностей

***Название:*** **An immortal cultivator against superpowers 修仙者大战超能力 (бессмертный культиватор против суперспособностей»**

***Автор: Руо Хонг***

***Канон: Маньхуа***

***Уровнь сил: неопределённый уровень***

***Уровень сильнейшего объекта: M/вероятно выше***

***Сюжет: крутой культиватор, попадает в мир суперспособностей***

***особенности: специфическая космология верса, убивающая принципы качественно разницы как таковой***

**Янь Сэнь**
Манипуляции нитями

**Манипуляции нитями** - различные умения и способности, позволяющие управлять нитями и струноподобными объектами из тех или иных субстанций. Преимущественно используются связывающие возможности нитей и их режущие свойства, однако возможны и более экзотические формы применения. Контроль волос часто можно отнести к манипуляциям нитями.

**Некоторые формы манипуляций нитями:**

* Создание нитей
* Зашивание ран и пришивание конечностей
* Контроль движения нитей
* Разрезание объектов нитями
* Формирование различных конструкций из нитей
* Связывание и блокировка движения объектов
* Контроль марионеток
	+ Контроль собственного тела

**Контроль марионеток** - способность контролировать объекты с помощью нитей по принципу управления марионетками. Можно разделить на три основные группы:

1. Физическое управление - полный физический контроль движения чего-либо. До тех пор, пока сил пользователя способности и прочности нити достаточно, не имеет принципиального значения, какой объект контролировать, одушевленный или нет.
2. Биологическое управление - управление существами за счет захвата контроля над их телами, так, что они будут подчиняться воле пользователя способности, а не воле своих хозяев.
3. Ментальное управление - управление существами за счет контроля над их разумом. Может быть формой биологического контроля (захват разума за счет некого перепрограммирования мозга), либо мистических свойств нитей.
Манифестация

**Манифестация** - способности некоторых персонажей, позволяющие им создавать побочные тела для тех или иных целей. Можно разделить на три основных типа:

* **1. Проекция** - способность создавать эфемерное тело, не способное или почти не способное на боевые действия, и обычно являющееся неосязаемым. Такая проекция может быть, например, астральной, духовной, иллюзорной или голографической. Она обычно используется для коммуникации с другими на расстоянии.
	+ **Примеры персонажей:**
* **2. Аватар** - способность, свойственная относительно могущественным существам, позволяющая им создавать для себя тела, содержащие лишь часть истинной силы. Такие тела могут быть самостоятельными существами с собственными личностями. Также возможно, что некое вышестоящее существо сделает своим аватаром нижестоящее, наделив его частью собственной силы и сущности.
	+ **Примеры персонажей:**
* **3. Воплощение** - способность свойственная существам, чья истинная природа не имеет чёткой формы (или по крайней мере боевой формы), например абстрактным концепциям, позволяющая им создавать тела для прямого взаимодействия и боёв с другими.
Манипуляции светом

**Манипуляции светом** - совокупность различных способностей, так или иначе связанных с той или иной формой света.

**К свету относится:**

* Фотоны
* Лазерные лучи
* Мистический свет
* Солнечный свет
* Лунный свет
* Святые силы
* Положительные чувства и эмоции (лучи добра)
* Всё, что противоположно тьме

**Манипуляции физическим и мистическим светом:**

* Световые атаки
* Световые барьеры
* Освещение
	+ Ослепление
* Невидимость
* Логия света
* Абсорбции света
	+ Создание полной темноты
* Псевдо-телепортация
* Отправка в измерение теней
* Световые конструкции
	+ Создание светового оружия
	+ Создание световых клонов
	+ Создание световых существ

**Манипуляции светлыми чувствами, желаниями и эмоциями:**

* Противодействие темным силам
* Очищение
	+ Рассеивание темных сил
	+ Изменение мировоззрения
* Исцеление
* Усиление за счет положительных чувств и эмоций

*Примеры персонажей:*
Венуздоноа

**Название:** Венуздоноа.

**Происхождение:** Непригодный для Академии Владыки Демонов

**Уровень сил:** Высокая М, пробил слои являющиеся бесконечными мультивселенными.

**Классификация:** Меч, Магия.

**Возраст:** 2000+ лет.

**Функции/цели:** сдерживает порядок разрушения богини Аверню (богини разрушения)

**Местоположение:** Замок Дельзогейд.

**Численность:** Один.

**Внутреннее устройство:** Манипуляции магией и концепцией разрушение.

**Умения, силы и способности:** Концептуальные манипуляции, Манипуляции смертью, Манипуляции жизнью, Магия, Концептуальный урон, Концептуальное существование, Призыв, Внепричинность, Подчинение.

**Слабые стороны:** нет.

**Известные представители:** Анос Волдигод, Саша Некрон( Аверню).

Венуздоноа - Заклинание создающее длинный тёмный демонический меч Сокрушитель Законов, способный уничтожить всё сущее во вселенной, любые законы природы и принципы. Представляет собой запечатанную версию порядка разрушения «Солнце Разрушения» Сарджельдонавэ, позволяющей контролировать его неудержимую силу и направлять её точечно.
Genshin Impact

**Название:** Genshin Impact, Геншин импакт

**Автор:** Mihoyo

**Класс сил:** Низкий B(T), D

**Уровень сильнейшего объекта:** 4-А(T), Низкий G

**Канон:** Игра и Маньхуа

**Жанры:** Приключения, драмма, гача

**Сторонники:** FanFatr doni\_Geas

**Противники:**

**Кураторы:**doni\_geas

**Сюжет:** Главный герой путешествует по Тейвату в поисках сестры

**Особенности:** Ничего примечательного
Внепричинность

**Внепричинность** - способность существовать вне причинно-следственных связей. Такая форма существования, как правило свойственна тем, кто не зависит от самого пространства-времени (Например, нельзя победить существо, пытаясь убить его в прошлом) или даже более абстрактных областей бытия. Высшие космические существа (особенно мультивселенского уровня) обычно могут нарушать причинно-следственные связи, создавая парадоксы, которые не подчиняются здравому смыслу и цепи: причина-следствие. Сама внепричинность также может быть парадоксальной (следствия без причин, причины без следствий). Иногда акаузальные персонажи полностью невосприимчивы к любым воздействиям в рамках причинности. Также внепричинность в рамках трехмерной реальности не гарантирует защиту от манипуляций аналогами времени в высших размерностях.

**1) Существование вне линейного времени** - способность существовать вне линейного времени, но всё ещё в качестве части вселенной. Сюда также относится существование на всём протяжении времени сразу. Возможность двигаться в остановленном времени обычно говорит об этой форме акаузальности или же, по крайней мере, её ограниченной версии.

*Пример:*

**2) Существование вне вселенных** - способность существовать вне вселенных и всего пространства-времени, независимо от всего этого. Даже если персонаж родился во вселенной, он сможет пережить её уничтожение, несмотря на то, что после этого у него технически не будет прошлого.

*Пример:*

**Некоторые возможности, свойственные акаузальным существам:**

* Абстрактность
* Невосприимчивость к манипуляциям временем
* Невосприимчивость к определенному уровню манипуляций реальностью
	+ А также причинностью, вероятностью и пространством
* Невосприимчивость к определенному уровню манипуляций несуществованием
Coiling Dragon

**Название:** Coiling Dragon | 盘龙 | PanLong | Извивающийся Дракон

**Автор:** I Eat Tomatoes | Qidian

**Класс сил:**

**Уровень сильнейшего объекта:** Неопределенный

**Канон:** Новелла | Маньхуа

* CarlKrafft

**Сюжет:** Смысл существования каждого человека(преимущественно мужчин), заключается в том, чтобы развивать свою Ци и стать воином. Для этого изучаются специальные стойки поглощения Ци, которые тренируются сыздетства.

**Особенности:** Мироустройство держится на многоуровневой системе рангов, что распределяет физическую и духовно-ментальную энергию тамошних обитателей, именующуюся, как «Ци». Положение в системе рангов определяется мастерством и степенью культивации.
Манипуляции электричеством

**Манипуляции электричеством** - совокупность способностей, связанных с электричеством и электроэнергией.

**Другие названия:**

* Контроль/управление электричеством
* Контроль/управление молниями
* Электрокинез

**Ассоциации:**

* Манипуляции погодой
* Манипуляции энергией
* Магнетизм/электромагнетизм

**Специфические вариации:**

* Манипуляции чёрными/тёмными молниями
* Взлом и контроль любых систем, работающих с помощью электричества или электромагнитных волн

**Способности, относящиеся к манипуляциям электричеством:**

* Создание и управление различными видами электричества
	+ Манипуляции природными молниями
	+ Манипуляции биоэлектричеством
	+ Манипуляции статическим электричеством
	+ Манипуляции магическим электричеством
* Энергетические атаки
	+ Цепные атаки
	+ Нагревание, плавление и сжигание объектов
	+ Усиление атак электрическим напряжением
	+ Вспышки
	+ Гром
* Реанимация/кардиостимуляция
* Формирование различных конструкций из электричества
	+ Создание энергетических барьеров
	+ Создание энергетического оружия
	+ Создание энергетических клонов
* Электрическая аура
* Манипуляции электромагнетизмом
* Превращение в электричество
	+ Логия электричества
	+ Движение со скоростью молнии
	+ Транспортировка через проводники электричества

**Примеры персонажей:**

* Киллуа Золдик
* Хэй
* Кеос
* Мисака Микото
* Кюа Пис
* Энель
* Хатори
Манипуляции вероятностью

**Манипуляции вероятностью** - способности, позволяющие управлять происходящим через контроль различных возможностей. Наиболее распространенным видом манипуляции вероятностью является удача. Манипуляции вероятностью связаны с такими понятиями, как манипуляции причинностью и манипуляции реальностью.

**Некоторые виды манипуляций вероятностью:**

* Воплощение позитивных возможностей
	+ Избежание неблагоприятных ситуаций
* Воплощение негативных возможностей
* Создание новых возможностей
* Удаление существующих возможностей
* Манипуляции удачей
	+ Кража удачи/создание неудачи
* Манипуляции судьбой (через выбор нужного развития событий)
* Восприятие вероятностей

*Примеры персонажей с такими способностями:* Анти-Спираль, Лямбдадельта, Ноэйн,Гильгамеш, Арквейд Брюнстад ( с Мраморным Фантазмом)

**Возможности сопротивляемости манипуляциям вероятностью:**

* Удача - то есть по сути свои собственные манипуляции вероятностью
* Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия
* Манипуляции реальностью
Духовные манипуляции

**Другие названия:**

* Духовные манипуляции

**Духовные манипуляции** - способности, связанные с душой, то есть не физической формой разума, некой нематериальной (это может быть определенный вид энергии) формой сознания и олицетворением самой сущности существа.

**Способности, относящиеся к манипуляциям душами:**

* Атаки души
* Извлечение душ
* Поглощение душ
* Преобразование души
* Сенсорика души
* Превращение в духовную форму
	+ Неосязаемость
	+ Невидимость
	+ Вселение
* Духовная проекция
* Переселение сознания/душ
* Манипуляции духами и призраками
	+ Призыв духов
	+ Вселение духов в существ и объекты
	+ Материализация духов
	+ Осязание духов
	+ Получение энергии от духов

**Возможности сопротивляемости манипуляциям душ:**

* Прочность выше уровня вселенной
* Концептуальная защита
* Некоторые виды неосязаемости
* Отсутствие души (свойственно роботам, механизмам и космическим сущностям, ~~рыжим~~)
* Высокоразмерное существование
* Внепричинность
Манипуляции жизнью

**Манипуляции жизнью** - совокупность способностей, связанных с жизнью как фактором.

**Другие названия:**

* Манипуляции жизненной силой
* Контроль/управление жизненной силой

**Ассоциации:**

* Манипуляции смертью
* Бессмертие

**Способности, относящиеся к манипуляциям жизнью:**

* Контроль жизненной силы
	+ Поглощение жизненной силы
	+ Наделение жизненной силой
* Создание жизни
	+ Оживление неживого
* Противодействие смерти
	+ Воскрешение мёртвых
	+ Уничтожение нежити
* Манипуляции сроком жизни
* Манипуляции количеством жизней
Курокава Изана

**Имя:** Курокава Изана, "Король"

**Происхождение:** Токийские мстители

**Уровень сил:** H

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Глава "Поднебесье", 8-ой глава " Чёрные Драконы", Король

**Возраст:** 18 лет

**Умения, силы и способности:** Ловкость, сверхчеловеческие физические характеристики, боевое мастерство, рукопашный бой.

**Слабые стороны:** Психика

**Разрушительный потенциал:** Сверхчеловеческий

**Диапазон:** Рукопашный бой

**Прочность/защита:** Сверхчеловеческий уровень

**Скорость:** Человеческая | Вероятно быстрее, чем может видеть человеческий глаз

**Сила на удар:** Сверхчеловеческий уровень

**Выносливость:** Сверхчеловеческая

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Высокие навыки рукопашного боя

**Экипировка:** Пистолет, одежда участников группировки "Поднебесье"

**Атаки, техники и способности:**

**• Чувство боя** - *по словам многих из группировки "Поднебесье", у Изаны невероятное чувство боя, из за которого он может с лёгкостью предугадать следующий удар противника, и защититься от него в дальнейшем.*
Nanatsu no Taizai

**Nanatsu no Taizai** - Сёнэн-манга, автором которой является Накаба Судзуки, публиковавшаяся издательством Kodansha в журнале Weekly Shonen Magazine с октября 2012 года по март 2020. Всего выпущено 41 том манги.

**Название:** Nanatsu no Taizai.

**Автор:** Накаба Судзуки.

**Уровень сил сильнейшего объекта:** Низкий G

**Класс сил:** D

**Канон:** Манга, аниме, официальные фанбуки(Анатомия Грехов, Заветы Грехов и Название характера) и фильм(The Seven Deadly Sins: Cursed by Light).

**Жанры:** Приключения, героическое фэнтези, боевик, комедия, сёнэн, романтика, сверхъестественное.

**Сторонники:** ZALUPACHEStg, Shinjiii031

**Противники:** Infinity Exists, Ferrum Mortis

**Кураторы:** ZALUPACHEStg, Shinjiii031, DOBRYI ARCHANGEL.

**Сюжет:** События происходят в альтернативной средневековой Британии, а её главными героями являются семь рыцарей-изгоев, каждый из которых воплощает один из семи смертных грехов. Фантастическая вселенная манги во многом основана на фольклоре бриттов — кельтских коренных народов Британии, а также есть множество заимствований из артурианы, серии легенд о короле Артуре.

**Особенности:** В наличии есть ряд ментальных и духовных способностей, несколько бесконечных измерений/миров или неопределённого размера, в одном из имеющихся у него временного потока и относительно тяжелых условий для выживания.

Метафизика Вселенной - статья, в которой рассказывается про метафизику NnT.

Десять заповедей:

**Галан**

**Зелдрис**

**Мерасцилла**
Five Night's at Freddy's

**Название:** Five Night's at Freddy's

**Автор:** Scott Cawthon

**Класс сил:** низкий D

**Уровень сильнейшего объекта:** в основном, средний H; высокий H

**Канон:** Основная серия игр, Трилогия книг, Survival Logbook, Fazbear Fright's

**Жанры:** Инди-хоррор

**Сторонники:** -

**Противники:** -

**Кураторы:** ThePhilosopherSkelet, Lemonich

**Сюжет:** История разворачивается в рамках заведений Fazbear Entertaiment, повествуя о мрачной истории компании и её владельцев. Так как основной лор подаётся через подсказки, оставленные автором, создать точную картину истории трудно.

**Особенности:** Во вселенной существует понятие души, порождающее другие физические явления и ставшее основой уникальных, для остального мира, технологий.
Кен рюгуджи

**Имя:** Кен Рюгуджи, Доракен, Кенчин

**Происхождение:** Tokyo Avengers

**Уровень сил:** H

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек

**Возраст:** Прошлое 15, Будущее 27

**Умения, силы и способности:** отличные физические показатели ( За счёт отличной формы Доракен отличается от своих Роввенисков, тем что он более крупный) Рукопашный бой, Боевое мастерство(Доракен за счёт своих физ показателей, а так же боевого мастера может ударом оттолкнуть человека на метров 6-4 и значительного его покалечить, способен один избить 100 человек), ловкость .

**Интеллект:** Средний

**Боевые навыки:** Так таковых не имеется, способен ударом оттолкнуть человека на несколько метров от себя, боевое мастерство намного выше среднего

**Экипировка**: Не имеется
Masada Universe

**Название:** Shinza Bansho, Kajiri Kamui Kagura, Dies Irae, Paradise Lost, Avesta of Black and White, Dies Irae: PANTHEON

**Автор:** Masada Takashi (正田崇) masada\_takashi

**Класс сил:** неопределенный

**Уровень сильнейшего объекта:**

**Канон: Визуальные новеллы, ранобэ**

**Жанры:** Драма, романтика, приключение, фантастика, сейнен.

**Сторонники: CarlKrafft, Popuskaetrabotyg**

**Противники:**

**Кураторы:** Popuskaetrabotyg, **CarlKrafft**

**Сюжет:** Разные миры, которые работают по закону разных богов находящихся на троне.

**Особенности:** Это Вселенная, где приоритет стоит на духовных манипуляциях. Серии визуальных новелл в основном построена на японоской и индийской мифологии. Уровень миров построен на базисном понятие этой серии — ацилут. Сильнейшие существа практически всемогущие могут расцениваться как отдельные миры с бесконечными, многомерными вселенными внутри себя. Слабейшие персонажи имеют уровень не ниже мультивселенной.

**Хаджун**

**Рен Фуджи**

**Меркурий**

**Рейнхард Гейдрих**

**Музан**

**Мари**

**Митра**

**Нероз Сатанаэль**

**Яко Мадара**
Манипуляции тьмой

**Манипуляции тьмой** - совокупность различных способностей, так или иначе связанных с тьмой.

**Ко тьме относится:**

* Тени
* Темная энергия
* Темная материя
* Отрицательные чувства и эмоции
* Всё, что противоположно свету

**Манипуляции тенями и противодействие свету:**

* Теневой захват
* Теневые порталы
* Логия теней
* Абсорбции теней
* Телепортация через тени
* Отправка в измерение теней
* Теневые конструкции
	+ Создание теневого оружия
	+ Создание теневых клонов
	+ Создание теневых существ
* Создание ночи
* Создание черных дыр

*Примеры персонажей:*

* Нара Шикамару
* Киораку Шинсуй
* Хачиоуджи Рю
* Гекко Мория
* Сакура Киномото
* Магнус Ли

**Манипуляции темной энергией и материей:**

* Атаки темной энергией
	+ Отравляющее и коррозийное воздействие
* Темные барьеры
* Абсорбции темной энергии и материи
* Телекинез за счет темной энергии
* Манипуляции несуществованием (тьма пустоты)
* Темные конструкции
	+ Создание темного оружия
	+ Создание темных клонов
	+ Создание темных существ
	+ Создание темного тумана

*Примеры персонажей:*

* Зереф
* Маршалл Д. Тич
* Каору и Мичиру
* Лина Инверс
* Пест
* Нараку
* Ичибей Хьёсубе

**Манипуляции темными чувствами, желаниями и эмоциями:**

* Усиление за счет темных чувств и эмоций
* Озлобление существ
* Материализация "темной стороны" существ

*Примеры персонажей:*
Ловкость

**Ловкость** — (определение, данное Н. А. Бернштейном) — способность двигательно выйти из любого положения, то есть способность справиться с любой возникшей двигательной задачей:

* правильно (адекватно и точно),
* быстро (то есть, скоро и споро),
* рационально (целесообразно и экономично),
* находчиво (изворотливо и инициативно
Манипуляции ядом

**Манипуляции ядом** - совокупность различных способностей, связанных с отравлением и тому подобными вещами.

**К яду относится:**

* Отравление
* Болезни
* Кислота и другие растворяющие вещества
* Наркотики и стимуляторы

**Манипуляции ядом:**

* Создание снарядов и потоков из яда
* Создание оружия из яда
* Создание покровов из яда
* Аура отравления
* Призыв ядовитых животных
* Призыв ядовитых растений и грибов
* Поглощение яда
* Логия яда
* Клоны из яда
* Использование ядовитого газа
* Использование наркотиков и стимуляторов
Манипуляции металлом

**Манипуляции металлом** - совокупность способностей, связанных с "неживой землёй" - металлом и магнетизмом.

**Другие названия:**

* Магнитокинез
* Металлокинез
* Контроль металлов

**Способности-ассоциации:**

* Манипуляции землёй
* Манипуляции гравитацией
* Манипуляции электричеством
* Манипуляции магнетизмом
* Манипуляции материей
* Технологические манипуляции
* Телекинез

**Способности, связанными с манипуляцией металлом:**

* Создание и управление различными видами металлов: железо, медь, золото, серебро и т.д.
* Манипуляции природными явлениями и искусственными источниками метала
* Манипуляции магическими источниками металла
* Поджигание/нагревание/плавление или охлаждение/замораживание различных металлов
* Перемещение металлических объектов
* Манипуляции магнитной природой элементов, создание и управление магнитных полей
* Изменение формы, состава, и структуры различных металлов
* Изменение агрегатного состояния разнообразных металлов
* Покровы и барьеры из различных металлов
* Создание и управление различных гравитационных и вибрационных явлений
* Создание, контроль и изменение гравитации и вибраций; манипуляции силами тяготения и гравитационными полями, возможность полёта или левитации
* Изменение ландшафта: создание и дестабилизация магнитных полей и гравитационных воронок, насыщение или обеднение металлических составляющих различных элементов
* Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из разнообразных металлов
* Превращение собственного тела в металл или в другие родственные элементы, приобретение свойств металлов
* Использование металлов для усиления тела и способностей
* Невосприимчивость к физическому, магнетическому, вибрационному, гравитационному, температурному и энергетическому воздействию
* Генерация и контроль звуковых колебаний и воздействий
* Поглощение и перенаправление различных физических и энергетических воздействий
* Использование металлов для накопления и управления электричеством и светом
* Отравление металлами
* Создание дублей из металлических элементов
* Исцеление и регенерация при помощи "неживой" земли
* Взаимодействие с органическим железом и металлами в крови живых существ и растений
* Воздействие на различные технологические объекты, создание кибернетических протезов и имплантатов
* Гадание при помощи различных металлов
Манипуляции сном

**Манипуляции сном** - возможность контролировать свои или чужие сны. Понятие включает изменение сновидений в процессе сна и способность предопределения сновидений до него.

От уровня мастерства контроля над снами зависит, насколько велико может быть влияние манипулятора на измерение снов. Так, слабые манипуляторы способны лишь немного повлиять на мир сновидений, в то время как самых сильных из них можно считать богами измерения снов.

**Способности, связанные с манипуляциями сном:**

* Ментальные манипуляции
* Мерные манипуляции (считая, что мир сновидений является отдельным измерением)
	+ Манипуляции пространством
	+ Манипуляции временем
	+ Контроль тела
	+ Полёт
* Телепатия (тесно связана со способностью контроля над чужими снами)

**Усыпление/лишение сознания** - возможность лишить противника сознания. Этого эффекта можно достичь разными способами. Например, при помощи боевых искусств или ауры.
Манипуляции причинностью

**Манипуляции причинностью** - способности, позволяющие управлять событиями и их влиянием друг на друга, через контроль причинно-следственных связей. Позволяет воплотить или отменить определенные ситуации, управлять судьбой, а на высоком уровне может сделать пользователя практически всемогущим. Манипуляции причинностью тесно связаны с таким понятиям, как манипуляции реальностью.

**Некоторые виды манипуляций причинностью:**

* Манипуляции событиями
	+ Определение событий, которые непременно произойдут
	+ Отрицание возможности неугодных событий
* Удаление объектов и ситуаций из существования
* Манипуляции судьбой
* Манипуляции причинно-следственными связями
	+ Разворот причинно-следственной цепи
	+ Обозначение условий исполнения и неисполнения событий
Onepuncman

**Название:** Onepunchman

**Автор:** ONE

**Класс сил:** Высокий D

**Уровень Сильнейшего объекта:** Средний G

**Канон:** Манга, веб-комикс

**Жанры:** Супергерои, боевик, комедия, пародия

**Сторонники:** LFCollapse

**Противники:**

**Кураторы:** LFCollapse

**Сюжет:** На планете, похожую на нашу Землю, таинственно появляются мощные монстры и злодеи, которые создают различные катастрофы. Для борьбы с ними три года назад была основана Ассоциация героев, которая принимала к себе людей с сверхъестественными способностями.

**Особенности:** В данной вселенной существует огромное количество различных существ, обладающих самыми разными способностями, в состав которых входят: манипуляция гравитацией, манипуляция светом, манипуляция энергией, энергетические бласты, манипуляция пространством, телепортация, ментальные манипуляции, телепатия, телекинез и огромное количество других способностей. Но похвастаться эта вселенная может не своими способностями, а скоростью своих персонажей.

## **Список персонажей**

### **Ассоциация героев**

**B-класс**

**С-класс**
Манипуляции магмой

**Манипуляции лавой и магмой** - совокупность различных способностей, направленных на взаимодействие с магмой или лавой. Магма (как и лава) - это «жидкая» земля (лаво- и магмообразование же достигается путем синтеза из аспектов Огня и Земли).

**Сравнительная таблица:**

 Содержит летучие вещества
 Более раскалена
 Меньшая вязкость

**Способности-ассоциации:**

* Манипуляции огнём
* Манипуляции землёй
* Манипуляции теплом

**Способности и действия, связанные с манипуляциями лавой и магмой:**

* Создание и управление магмой и лавой
* Манипуляции природными явлениями (вулканы) и искусственными источниками
* Манипуляции магическими источниками лавы и магмы
* Поджигание/нагревание/плавление или охлаждение различных материалов
* Манипуляции тепловой энергией
* Изменение ландшафта: создание и управление вулканами, лавовыми озёрами, раскалённых "метеоритов", повышение и понижение температуры окружающей среды
* Тепловые и воспламеняемые атаки
* Использование лавы для усиления тела и способностей
* Тепловая аура, покров и барьеры из раскалённой земли
* Превращение собственного тела в магму или лаву, приобретение свойств "жидкой" земли
* Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из пламени и магмы\лавы
* Освещение окружения
* Невосприимчивость к высоким температурам
* Поглощение различных тепловых атак
* Создание дублей из раскалённых материалов
* Исцеление и регенерация при помощи "жидкой" земли
Ёриичи Цугикуни

**Имя:** Ёриичи Цугикуни , "Настоящий Монстр", "Прародитель дыхания солнца" , "Солнце"

**Происхождение: Kimetsu no yaiba**

**Уровень сил:** LO

**Пол:** Мужской

**Классификация:** Человек, Истребитель Демонов

**Возраст:** Теоретически 21 на первом появлении, более 80 в последнем появлении.

**Умения, силы и способности:** Владение оружием, фехтование, дыхание, сверхчеловеческие физические характеристики.

**Слабые стороны:** Старение

**Разрушительный потенциал:** Большое здание, *теоретически* скала/гора.

**Диапазон:** Метры, несколько десятков метров.

**Прочность/защита:** Т+

**Скорость:** Звуковая, может быть и выше

**Сила на удар:** Стена, с дыханием высокое здание.

**Выносливость:** Высокая

**Интеллект:** Выше среднего

**Боевые навыки:** Высочайшие в своём версе.

**Экипировка:** Клинок Ниричин.

**Атаки, техники и способности:**

* **Дыхание Солнца:** **Вальс** - вертикальный разрез, который может разрушить возможно здание. **Дыхание Солнца: Голубые небеса** — атака, пародирующая "Второй стиль: Водяное кольцо" из дыхания воды. Пользователь делает 360 градусный разрез. **Дыхание Солнца:** **Обжигающее багряное отражение** - атака, которое используется как защита от нападений, так-же можно и атаковать. **Дыхание Солнца:** **Радуга паргелия** - используется для уклонения от внезапных атак, или просто атак оппонента, дабы не получить ранение, владелец создаёт высокоскоростные повороты. **Дыхание Солнца: Огненная Колесница -** Проводится за спиной противника, делая круговые движения, данный стиль имитирует колесницу. **Дыхание Солнца:**