recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Golden Cube

The Golden Cube is an artifact located in Site 2, and was discovered by the Puffton Corporation. The Golden Cube is found inside the Luxury Bunker, guarded by Demons inside the Hell Caves.

## Story

The Golden Cube is an artifact that through a link to Edward Puffton, allowed Puffton Corporation to establish multiple bunkers on the island along with multiple different golf courses. The golden cube is the reason that there are multiple Mutants on the island. The Cube isn't seen in person for most of the game, however, it is seen or mentioned in emails and artwork. In the final cutscene, the cube is activated with the Main Character, Timmy LeBlanc , and optionally Kelvin and Virginia as long as they are both alive. It is seen that the cube flickers between dimensions (which was previously mentioned in an email) between the game world and an unknown alien space city (Implied to be an alternate dimension), however it stops and the duo or possible squad exits to Jianyu Zhang transformed into a Sluggy (The Blob) like being.

## Material

The Golden Cube is made of a material called Solofite, which is only present on this island. It is theorized that this material is responsible for every cycle's events happening inside the cube. As of right now, it is unknown how the cube manages to transport entities inside the other dimension, but it is probable that the material, known as Solofite is responsible for this event.
Cooking

*This article is a stub. You can help the Sons of the Forest Wiki by expanding it.*

Using the Cooking Pot the Player can combine various ingredients to create meals. These meals can provide the player with hydration, saturation, energy, and other bonuses such as faster tree-chopping.

## Recipes

Boiled Meat

Kelvin Special

Egg Nog

Lumberjack Juice
Maintenance Bunker B

The green point of interest in the south-west leads to the Digsite where you need the Shovel to enter. The hatch to Maintenance Bunker B is located inside a Cannibal village, so a fight will most likely be required before it can be unearthed. Maintenance Bunker B has a similar layout to Maintenance Bunker A, except it is partially flooded. There are no enemies inside.

There is a 3D printer with 900+ resin. The Compound Bow and a Silencer Attachment can be found in here.

In addition, you will gain access to the Maintenance Bunker C Location.
How to get Virginia back

If its the Case that you accidentially killed Virgina, there is a way to get her back.

Follow this step by step:

First Save youre Game. After that press Windows + R and type C:\Users\{User}\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\ (Replace {User} with youre Windows Username).

Press Enter and you should see a directory with random digits. Open it and go into "SinglePlayer" and then again into the random digit directory.

After that you have a bunch of JSON Files. Open up "GameStateSaveData.json".

After that there should be two Stats. One is "IsRobbyDead" and the other "IsVirginiaDead".

You can set the values back to "false" and they should be back in the Game.
Rottamazione

Questa è una parte importante del gioco finalizzata all'upgrade dei componenti.
I componenti sono divisi in gruppi: Base, Raro, Epico, Leggendario. Ogni gruppo di componenti necessita di un certo numero di Pezzi o rottami per poter essere portato al livello superiore. Secondo lo schema visibile dal link sotto.

https://imgur.com/a/oieHuT4

I pezzi si trovano nei bauli o vinti sl raggiungimento di soglie di punteggio durante gli eventi settimanali o mensili.
Quando la barra sotto il componente diventa verde vuol dire che hai accumulato un sufficiente numero di pezzi e puoi fare l'upgrade.
Ogni livello successivo necessita di un maggior numero di pezzi, indicati sulla striscia sotto la figura del componente (a sx i pezzi posseduti, a dx quelli necessari).
Si possono recuperare pezzi per un componente anche rottamando i pezzi di un componente che non si ritengono necessari.
ATTENZIONE. Il componente che subisce la rottamazione la effettua solo parzialmente, questo perché nella rottamazione vengono coinvolti solo i pezzi non utilizzati per i precedenti upgrade, ossia quelli accumlati na non ancora utilizzati.
Il componenente quindi mantiene l'ultimo grado di livello, raggiunto pagando ed utilizzando i pezzi che avevi accumulato.
Per fare un nuovo upgrade dovrai aspettare nuovi pezzi dai bauli.
Ottenere pezzi, per un componente, dalla rottamazione di altri pezzi su altri componenti, non e' uno scambio alla pari.
Esempio: mi serve 1 pezzo per potenziamonete per fare l'up grade. Devo rottamare tanto da recuperare 4000 pezzi. Mentre se rottamo 1 pezzo di potenziamonete ottengo solo 400 pezzi.

Ecco un esempio pratico:

```
le mie catene indicano 1510/200, livello 11.

```

Per maxarle, quindi portarle al livello 15, oltre a tante monete, mi servirebbero esattamente 1510 pezzi ➡ 200 per salire al 12, 280 per salire al 13, 410 per salire al 14, 620 per salire al 15. Secondo lo schema di cui sopra.

Ergo mi servono al massimo SOLO 1510 pezzi, ogni pezzo in più sarebbe SUPERFLUO E QUINDI ROTTAMABILE.
Altro esempio.
Per il mio magnete ho 1335/280, livello 12, servirebbero 1310 componenti per portarlo al max➡ ho 25 componenti superflui in più che non mi servono a niente e che posso rottamare.

Con l'aggiornamento 1.36 queste soglie se superate vengono automaticamente segnalate nella sezione Rottame.

Questo se vuoi essere sicuro di avere pezzi sufficienti per arrivare al massimo. Altrimenti puoi rottamare a tuo piacimento nella consapevolezza che non sai quando tornerai ad evere ancora pezzi recuperati nei bauli e negli eventi di quel particolare componente.

Ovviamente se rottami pezzi comuni sarà più facile recuperarli.

ATTENZIONE a non rottamare indiscriminatamente perché i pezzi per l'upgrade del componente possono servirti più avanti, in altre occasionie, e se sono componenti leggendaro o epici sono difficili da rivedere
Turtle

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**Turtles** are passive animals that can provide valuable resources to the player, namely Raw Meat and a Turtle Shell.

There are two types of turtles in the game: salt water and fresh water. Fresh water turtles do not yield a turtle shell when killed.

## Location

Sea turtles on ocean beaches in the game and can be seen swimming in shallow water. Unlike the previous game, they do not have strict spawn locations and can be found almost all the way around the island wherever there is sandy beach. During the summer months they can be seen digging with their hind flippers on the beaches to begin laying eggs.

Fresh water turtles can be seen swimming in freshwater lakes and basking on rocks and beaches around them.
They are really rare so, you have to wait a couple of minutes and in game days for them to spawn. (They do not spawn in winter).
Rivers

The Island of SotF has many rivers, they provide the player with fish and can be used to transport items, dead Cannibals, and Logs.

The Operative can also drink from the river, or alternatively collect water from the river, via a Cooking Pot or Printed Flask.

The water will always be Dirty, requiring the Cooking Pot to boil and purify the water, otherwise The Operative will take a small amount of damage due to drinking Dirty Water.
Entertainment Bunker

The **Entertainment Bunker** is a Bunker located on the western side of the map. It was a recreational facility for the guests of the island, offering several activities such as a gym, a spa and a nightclub. A large amount of Aloe Vera can be found on the hill above the cave entrance.

Its GPS location can be unlocked in the Rebreather Cave.

## Layout

The entrance is located inside a cave, through a collapsed utility hallway. This hallway features a room containing some loot, notably Carbon Fiber Arrows and Crossbow Bolts, a cot, as well as a 3D Printer. The hallway ends into another formal hallway through an hidden passage behind a light pannel. Here, the player will find a set of double-doors requiring the Maintenance Keycard to open.

Behind those doors is a large corpse-ridden gym, featuring a pool and a large spa section with sensory deprivation pods. Through the gym and the spa, the player will arrive inside a large hall inhabited by Twins. Up a set of grand stairs, the player will find a large pool featuring a bar and another set of keycard-locked double doors at the far right end of the room, requiring the Guest Keycard to open. Across the pool is the entrance to the nightclub, featuring a large performance floor, a bar and several private booths filled with the corpses of their former patrons. The Guitar and the Guest Keycard can be found here, located on the bar counter and inside the third booth on the right respectively. To the right of the bar there is a locked door that can be opened with the Guest Keycard, allowing access to a computer room containing the Shotgun Rail and a laptop with the GPS location of Maintenance Bunker B.

Returning to the aforementioned double doors inside the pool room and using the previously found Guest Keycard, the player will enter a long hallway ending in a dark lounge. Across this lounge, there is a door leading into a small cinema where the Electric Chainsaw can be found.

Returning to the lounge, the exit can be found through a door near the entrance and a collapsed utility hallway leading into a cave and to the surface.

* A 3D Printer found in the first room.
* The Chainsaw can be found in the Cinema.
Hotfix 1

**Hotfix 01** was a hotfix released on Febuary 24th, 2023.

## Dev Notes

Hey everyone,

Here’s a small hotfix for some issues that came up today.

As always, please continue to post your bug reports and feedback in the Discussions area of the Community Hub.

## Fixes

* Fix for removing the book from backpack locking up the game
* Fixed an issue with input mapping
Chicory

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 Used to make | Energy Mix
Energy Mix+

**Chicory** is a harvestable plant, used when crafting energy items. It can also be consumed itself for a small amount of health and fullness. It is a plant with long stems and white flowers.

## Location

Chicory is most commonly found in clusters around the western parts of the island, near paths, however can be found on the eastern side aswell. When gathered, the player has a small chance to collect Chicory seeds, which in turn be planted for even more plants. Furthermore, the player may be gifted Chicory by Virginia if their affinity level is high enough.

## Tips for finding Chicory

* Searching next to paths on the western parts of the island increases the likelyhood of finding Chicory as that is where it most commonly spawns.
* Due to the Chicory plant's distinct color, it may be easier to spot when looking for white flowers.
* Like other herbs, Chicory often spawn in clusters. When finding one Chicory plant, search the area for additional ones.
* Walking rather than running may increase the chance to spot a patch.
* Befriending and leveling up the affinity level with Virginia makes it possible for her to approach the player slowly, and drop Chicory as a gift.
* A Standing Planter or Wall Planter may be used to grow Chicory, once seeds have been acquired.

## Trivia

* Chicory is based on the real life plant, *Cichorium intybus*.

## Gallery

* Chicory.jpg

Chicory found on the island
* In-game icon for Chicory (transparent)
* In-game icon for Chicory (outline)
Cross

A highly situational weapon. Made out of an unknown material, it can be used in the final cave to attack demons without using any ammo from your weapons. Specifically, crosses burn demons.

When you point it at cannibals it doesn't do anything. Virginia will make an effort to leave your vicinity when it is equipped. The speed at which she does so depends on her loyalty level towards the player

It seems to scare the cave dwellers in some instances unless they are in their aggressive state.
Zipline

**The Zipline** is an interactable structure the player can find or build in **Sons of the Forest**. The Zipline allows the player to quickly and easily traverse over difficult terrain provided there is a direct line of sight between the two locations.

## Gameplay

Some locations in the game feature pre-existing Ziplines, but they are primarily a type of player-built structure. In either case, the Rope Gun is required to travel along Ziplines.

Ziplines can be travelled either downward or upward, thanks to the built-in motorized trolley of the Rope Gun, at the same speed regardless of the direction or the gradient of the line. Ziplines can be used while mounted on the Knight V, allowing players to transport the vehicle along with them.

The zipline can also be used to move logs by interacting with the zipline with a log in-hand and facing the desired direction.

### Building a Zipline

Building a Zipline requires the Rope Gun as well as a Zipline Rope. When aiming at any valid surface, a white dot will appear on it, indicating where the rope will be attached. Once the first end of the Zipline is shot into the surface, the players simply has to make their way to the desired destination and plant the other end in order to complete the Zipline. Unequipping the Zipline Gun or swimming will automatically cancel the Zipline building and give the rope back to the player. The Zipline rope can be seen being stretched out of the Gun while building; if the Zipline cannot be built, the rope will appear in red and prevent the player from attaching the other end.

Ziplines must have a clear path between the start and the end, devoid of any terrain or solid geometry obstructions. Trees do not count as obstacles, allowing ziplines to be stretched through them, including the trunk itself, without hindering travel. Shooting the Rope Gun at an animal or a NPC will deal a very small amount of damage and make the Zipline go through them as if they werent there.

Ziplines have a maximum lenght of ~150 meters. Stretching the Zipline Rope beyond this distance will break the Zipline and give the rope back to the player.
Catamine

HP
 First appearance

**Catamines** (カミクラッブ, **Kamikurabbu**?) are artificial bots manufactured by SPASDOT, and their main command is creeping up and poisoning their victims.

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## Behavior

### *Chuhou Joutai: The Middle State of War*

Catamines first appear in the second stage. They walk in a straight line before they shoot in a circle and change direction. They come in three colors of red, green, and blue, which is the color that a computer monitor puts out. Red Catamines spew large newtons, green Catamines spew ingots, and blue Catamines spew normal newtons upon defeat.
Dune Buggy

Rank | Silver III

**Dune buggy** è uno dei veicoli veicoli disponibili nel gioco Hill Climb Racing 2 .

## Overview

Il veicolo costa 30000 e può essere sbloccato al grado Silver III. Nonostante sia sbloccabile già nel Silver III, è uno dei migliori veicoli del gioco, con grip sopra la media e una velocità massima media. Questo è un ottimo veicolo da avere in modalità Avventura grazie alla sua capacità di arrampicata, specialmente quando vengono utilizzate le giuste parti di accordatura, come pneumatici invernali, boost fumi, boost di monete e boost di atterraggio. Nei ranghi più alti, specialmente leggendari, questo veicolo lotta nelle gare a causa della sua velocità massima inferiore rispetto ai veicoli più veloci come la Rally Car, la Super Diesel e la Superbike. Tuttavia, su terreni accidentati, il Dune Buggy è in grado di dominare le gare contro veicoli altrimenti molto veloci come la Formula e persino la Supercar. Il Dune Buggy è anche uno dei due soli veicoli attualmente in gioco che viene fornito con la sua gabbia di rollio (insieme a Hill Climber Mk. 2). La gabbia è particolarmente utile su binari con sezioni sotterranee, come Mountain e Mines.

## Driving Technique

Quando si guida il Dune Buggy, soprattutto nelle gare, è altamente consigliabile evitare che le ruote anteriori tocchino il terreno il più possibile, anche quando si atterrano i salti (a meno che non sia installato Landing Boost ). Questo perché le ruote anteriori non sono alimentate dal motore e causano resistenza che rallenta il veicolo. Ciò è particolarmente evidente quando si atterra da un salto in avanti. Le ruote anteriori colpiranno duro il terreno e di conseguenza possono ridurre significativamente la velocità del veicolo, portando talvolta a un arresto completo. Ciò è estremamente scomodo durante le gare, ma spreca anche fuel, un fattore chiave nella modalità Adventure . Come menzionato nella panoramica, il Dune Buggy ha una roll cage. Pertanto, non si dovrebbe aver paura di usarlo a proprio vantaggio facendo rimbalzare i soffitti o rotolando attraverso gli ostacoli.

Buggy è anche comunemente usato nelle mappe degli stunt in cui vengono premiati i flip e il tempo di trasmissione. Con la sua potente trazione posteriore e con le parti giuste equipaggiate, questo veicolo non è secondo a nessuno quando si tratta di ribaltamenti. Alcuni esempi sono gli eventi pubblici "Moon" e l'evento del team "Can of Moon Rocks".

## Unlockables

*Vedi* Vehicle Paints List *per immagini e più informazioni.*

Il Dune Buggy viene fornito con 10 vernici diverse e 14 ruote diverse (la vernice e le ruote VIP non sono incluse, ma viene fornita gratuitamente con VIP). Va notato che si può solo cambiare il design delle ruote posteriori; le ruote anteriori rimarranno di serie. Dopo l'acquisto, ha la vernice verde e gialla gratuita "bugz" per cominciare.

Le parti di accordatura possono essere tutte sbloccate.
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	+ An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.
Backpack

When you start a new game, it's important to note that you automatically have a backpack in your inventory. Once you open your inventory, you will see the option to select your backpack located at the top, next to the black suitcase. Once you select it, you can easily add or remove items from your inventory. After you have finished making changes, you can quickly access your chosen items by holding down the "I" key while outside of the inventory. If you haven't selected any items, the game will randomly choose some for you.

## Gallery

* Backpack (in hand)
* Backpack (in inventory)
* Backpack Icon
Bus

Rank | Bronze III

**Bus** is one of the vehicles available in the game Hill Climb Racing 2.

## Generale

L'autobus ha un'accelerazione mediocre e una velocità massima media. Il tuo personaggio è fortemente esposto nella parte anteriore, quindi dovresti prendere precauzioni quando vai a sbattere contro un muro o il terreno.

L'autobus può perdere il tetto dopo un duro atterraggio, che può lasciare il guidatore non protetto da lievi colpi sul soffitto di un'area della caverna. I passeggeri sul retro possono saltare fuori dall'autobus dopo atterraggi duri.

Alla fine, più atterraggi causano il distacco della parte posteriore del bus, al punto da essere staccato dal bus stesso, risultando in un'auto a ruote singole con scarsa stabilità, ma con capacità di svolta incredibilmente elevate, in grado di stabilizzare o eseguire salti mortali con nessun problema.

Se riesci ad acquisire la parte di propulsori per questo veicolo, però, sarai fortunato perché ci crediate o no, il Bus è il miglior veicolo per usare i propulsori in aria, a parte Moonlander.

## Sbloccabili

*See* Vehicle Paints List *for pictures and more information.*

The Bus comes with 12 different paints and 9 different wheels (VIP paint and wheels aren't included).
Hill Climb Racing 2 Wiki/Sezione 2

Iniziare

* **Gioco**
	+ Controlli
	+ Carburante
	+ Partenza Perfetta
	+ Sovralimentazione
	+ Potenza di Atterraggio

* **Game Modes**
	+ Avventura
	+ Coppe
	+ Stagioni
	+ Eventi Settimanali
	+ Schede Amici
	+ Squadre

Il Gioco

* **Garage**
	+ Veicolo
	+ Aggiornamento Veicolo
	+ Vernici Veicolo
	+ Parti di Tuning
	+ Potenza del garage
	+ Rottamazione

* **Progressi e Classifica**
	+ Progresso & Classifica
	+ Risultati
	+ Casse e Premi Giornalieri
	+ Sottoscrizione VIP
	+ Monete
	+ Il Negozio

* **Tradizioni**
	+ Impostazioni
	+ Autisti & Attrezzature
	+ Permessi per correre
	+ Uova di Pasqua e riferimenti
Partenza Perfetta

In svariate modalità di gioco (tra cui prove a cronometro, alcuni eventi settimanali e alcune gare in eventi a squadre), è possibile eseguire una partenza perfetta. La partenza perfetta ti permetterà di ottenere una piccola accelerazione all'inizio di una gara. Inoltre, se hai equipaggiato la parte di tuning "START BOOST", eseguire una partenza perfetta attiverà la potenza del razzo del boost di avvio e ti consentirà di andare avanti rispetto agli altri concorrenti. Per eseguire una partenza perfetta, è necessario far girare il motore durante il conto alla rovescia tenendo premuto il pedale dell'acceleratore. L'obiettivo è alzare l'indicatore RPM allo scopo di posizionare la lancetta all'interno della sezione verde (il display verde si illumina di un verde più luminoso) quando il conto alla rovescia termina e l'annunciatore dichiara "Go!".

*Nota: La parte Start Boost non può eseere attivata in modalità Adventure.*
Release date

या पृष्ठामध्ये *हिल क्लाइंब रेसिंग 2* साठी **रिलीझ माहिती** आहे.

## रीलिझ तारीख

2016 हिल क्लाइंब रेसिंग 2 Android डिव्हाइसवर 28 नोव्हेंबर 2016 रोजी, डिसेंबर 2016 मध्ये iOS आणि 23 मार्च 2018 रोजी विंडोज 10 वर रिलीझ केले गेले.

## रीलिझ माहिती

रिलीझ झाल्यापासून, हिल क्लाइंब रेसिंग 2 एकट्या गुगल प्ले स्टोअर आणि अॅप स्टोअरवर 100 दशलक्ष वेळा डाउनलोड केले गेले आहे आणि प्लॅटफॉर्मसाठी आतापर्यंतचा अव्वल कमाई करणारा रेसिंग गेम आहे.

## See also

* How to play guide for Hill Climb Racing 2
* System requirements
Monster Truck

Rank | Gold II

**Monster Truck** is one of the vehicles available in the game Hill Climb Racing 2.

## Overview

Si può dire che il Monster Truck sia un Hill Climber Mk. 2, ma con ruote ancora più grandi, buona velocità e buona accelerazione.

Il Monster Truck è principalmente raccomandato per le mappe in cui è presente un terreno molto irregolare, ma non è l'ideale per l'arrampicata in collina, poiché si sposta facilmente nella parte posteriore. La sospensione rende il veicolo piuttosto elastico e le dimensioni possono essere un problema per piccole aree come grotte e soffitti (a meno che non sia installata la parte della gabbia di rollio).

## Unlockables

Vedi l'elenco delle vernici per veicoli per immagini e ulteriori informazioni.

Monster Truck viene fornito con 12 vernici diverse e 6 ruote diverse (la vernice e le ruote VIP non sono incluse).
Yarrow

*This article is a stub. You can help the Sons of the Forest Wiki by expanding it.*

Yarrow is a delicate, white flower commonly found in forested areas. It can be found in clusters of up to twenty individual plants, making it easy to spot. A large cluster of them spawns in the trees close to the rebreather cave.

The Yarrow Flower is a valuable ingredient used in creating Health Mix, which is made by combining Aloe Vera and **Yarrow**.
Hill Climb Racing 2 Wiki/Sezione 4

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Survival Raft

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The **Survival Raft** is a location in **Sons of the Forest**.

It can be seen in the intro and is found off the coast next to a large bay, where the player can swim to it. Found on the raft is the pistol, along with a deceased squadmate with a GPS Locator. The raft is guarded by sharks.
Scooter

Rank | Bronze II

**Scooter** is one of the vehicles available in the game Hill Climb Racing 2.

## Generale

Lo scooter è utilizzato principalmente dai principianti, ma può essere molto efficiente su alcuni binari con le giuste parti di accordatura. Lo scooter serve come aggiornamento su Hill Climber con mobilità superiore, in grado di eseguire acrobazie migliori, ma è meno stabile su colline e terreni accidentati.

Con più salti e acrobazie, il tuo personaggio potrebbe saltare fuori dal sedile e verrà tenuto con le proprie mani, aumentando un po 'il peso sulla parte posteriore.

## Sbloccabili

*Vedi* Vehicle Paints List per le immagini e più informazioni.

Lo scooter viene fornito con 11 vernici diverse e 11 ruote diverse (vernice e ruote VIP non sono incluse).
Hill Climber Mk. 2

Rank | Silver I

Hill Climber Mk. 2 is one of the vehicles available in the game Hill Climb Racing 2.

## Generale

The Hill Climber Mk. 2 è essenzialmente un Hill Climber potenziato, con sospensioni migliori e roll-bar (insieme al Dune Buggy) per proteggere il guidatore da colpi accidentali, rendendolo una scelta migliore per le aree strette.

La sospensione consente a Hill Climber Mk. 2 per guidare in sicurezza da terreni accidentati con facilità, ma fa perdere facilmente stabilità al veicolo durante la guida in salita, rendendolo una scelta sbagliata per le mappe o le gare in cui le colline sono frequenti. È ancora affidabile nelle gare a causa della maggiore velocità e accelerazione, lavorando meglio su mappe con terreno generalmente accidentato e piatto (in particolare quelli con ponti). Poiché l'auto tende a fare impennate, è meglio equipaggiare alcune parti di accordatura come pesi massimi e impennata per mantenere l'auto il più stabile possibile.

In precedenza era chiamato "Superjeep", ma questo è cambiato dopo l'aggiornamento 1.28.

## Sbloccabili

*See* Vehicle Paints List *for pictures and more information.*

The Hill Climber Mk. 2 viene fornito con 15 vernici diverse e 13 ruote diverse (la vernice e le ruote VIP non sono incluse, ma sono gratuite con VIP). Dopo l'acquisto, ha la vernice rossa gratuita per cominciare.

Le parti di accordatura possono essere tutte sbloccate.
Potenza del garage

La potenza totale del garage è mostrata nell'angolo in alto a destra della schermata del garage. Ad esempio 6411/8441.

La potenza del garage è un display che è stato aggiunto a Hill Climb Racing 2 nella versione 1.28. Ti aiuta a comprendere i tuoi progressi nel gioco.

L'intera potenza del garage è costituita da diverse potenze del veicolo

Come chiamato prima, l'intera potenza del Garage è fatta di ogni singola potenza del veicolo. Riassume tutti i tuoi progressi di aggiornamento del garage

Ogni veicolo ha la propria potenza individuale. A seconda del numero di parti che il veicolo può ottenere e quali non è possibile ottenere, ha anche una diversa potenza massima del veicolo. Ad esempio, il Super Diesel non può equipaggiare una roll-bar perché è già equipaggiata di default e non può essere non equipaggiata, il che significa che la potenza massima del veicolo è inferiore rispetto ad altre. È possibile aumentare la potenza del veicolo acquistando e aggiornando i veicoli o raccogliendo e aggiornando le loro parti di ottimizzazione. L'aggiornamento / acquisto del veicolo stesso ti dà sempre 2 potenze in garage.

Diverse rarità della parte di ottimizzazione ti offrono anche diverse quantità di potenza del Garage durante l'aggiornamento di qualcosa.

 Rare
 Epic
 Legendary
Aggiornamento Veicolo

Ogni veicolo ha 4 funzioni separate che possono essere aggiornate per aumentare le loro prestazioni. Questi variano da veicolo a veicolo. Ogni funzione può essere aggiornata dal livello 1, fino al livello 20, con ogni aggiornamento che costa progressivamente più monete.

Per vedere una descrizione di ciò che fa ogni funzione aggiornabile e di quanto aumenterà il rendimento del prossimo livello di aggiornamenti, tocca l'icona nel garage.

Puoi anche scorrere su e giù liberamente tra i livelli di upgrade sbloccati se desideri sperimentare. Fallo toccando le frecce su e giù (Arrows.png) sul lato sinistro nel menu del garage, quindi toccando le frecce su e giù che appaiono. In tal caso, non sarà necessario riacquistare i livelli già acquistati. Una volta che possiedi un aggiornamento è tuo per sempre.

## Costo totale per tutti i veicoli

Nota: “Libero fino a livello” indica fino a che livello si ha la possibilità di guardare annunci / usare VIP per ottenere aggiornamenti gratuiti. Qualsiasi upgrade di oltre 6.000 monete non può essere ignorato.

## Funzionalità del veicolo

Nota: le funzionalità possono essere aumentate dal livello 1 al livello 20 e possono essere gestite espandendo il pannello degli aggiornamenti.
How to play guide for Hill Climb Racing 2

***Hill Climb Racing 2***हे पृष्ठ हिल क्लाइंब रेसिंग 2 साठी मार्गदर्शक कसे प्ले करावे याबद्दल मूलभूत म्हणून काम करेल

## मूलभूत गेमप्ले

हिल क्लाइंब रेसिंगचा प्राथमिक गेमप्ले 2 डी फिजिक्स-आधारित रेसिंग गेमचा आहे, जिथे आपण शर्यतीच्या शेवटी गाडी चालविली पाहिजे (वेळेच्या चाचण्यांमध्ये) किंवा 2 डी प्लेनवर (साहसी मोडमध्ये) शक्य तितक्या ड्रायव्हिंग करणे आवश्यक आहे. इंधन संपल्याने किंवा ड्रायव्हरच्या डोक्यावर मारणे टाळणे.

## नियंत्रणे

डावा पेडल ब्रेक आहे, जो कारला धीमा करेल किंवा मागे सरकवेल आणि उजवा पेडल प्रवेगक आहे, जो कारला पुढे करेल.

जेव्हा कार हवा असते तेव्हा ही नियंत्रणे अतिरिक्त कार्यक्षमता घेतात.

* गॅस (उजवीकडील) (प्रवेगक) हवेत ठेवल्यास आपल्या कारचे नाक मध्यवर्ती अक्ष वर जाईल आणि हे आपणास बॅकफ्लिप करण्याची परवानगी देईल.
* हवेमध्ये असताना ब्रेक (डावा पेडल) दाबल्यामुळे कारच्या मागील बाजूस मध्यवर्ती अक्ष वर दिसू शकेल आणि संभाव्यत: फ्रंटफ्लिप होऊ शकेल.
* दोन्ही पेडल एकाच वेळी धरल्यास वाहन थांबेल

उडीवरून उतरुन खाली उतरू शकतील आणि अडथळे आणि उतारावर वाहन अभिमुखता किंवा Tuning Parts Landing Boost, किंवा जंप शॉक सारख्या ट्रिगर करण्यासाठी एअर कंट्रोलमध्ये महारत असणे आवश्यक आहे!

याव्यतिरिक्त, जेव्हा दोन्ही पेडल एकाच वेळी दाबली जातात तेव्हा काही वाहने आणि ट्यूनिंग भाग तृतीय स्तरीय कार्यक्षमतेस अनुमती देतात. हे आहेतः

* थ्रॉस्टर्स - हा ट्यूनिंग भाग सुसज्ज केल्याने आपल्याला उच्च इंधनाच्या वापराच्या किंमतीवर रॉकेट थ्रस्टर्सवर उड्डाण करण्याची परवानगी मिळेल.
* मूनलँडर - हे वाहन थ्रुस्टर्ससह मानक म्हणून सुसज्ज आहे आणि ते वापरण्यासाठी कोणत्याही अतिरिक्त ट्यूनिंग भागाची आवश्यकता नाही. आपल्याकडे दोन्ही असल्यास त्यात फरक आहे

बी.आर.ए.आय.एन. आणि थ्रस्टर्सची वैशिष्ट्ये २० पातळीवर श्रेणीसुधारित केली गेली आहेत आणि मूनलँडर स्थिर असताना थ्रस्टर्स सक्रिय करा (वेळेची चाचणी सुरू करण्यापूर्वीच), मूनलँडरचा मुख्य “पॉड” चाकांमधून वेगळा होईल आणि तुम्हाला उड्डाण करणारे वाहन देऊन सोडेल. या कार्यक्षमतेचे नुकसान हे आहे की जेव्हा वाहन काही वस्तू (वस्तू, अडथळे, ग्राउंड, छप्पर) हिट करते तेव्हा त्वरित मरतो.

* जंपशॉक्स - हा ट्यूनिंग भाग सुसज्ज केल्याने आपल्याला कोणत्याही वेळी लहान उडी घेण्याची परवानगी मिळेल. लक्षात ठेवा की दोन्ही पॅडल्स इतर साधने ठेवून उडी चालणार नाही; भाग सक्रिय करण्यासाठी आपल्याला एकाच वेळी दोन्ही पेडल दाबाव्या लागतील! हे आपल्याला इंधनविना गाडी चालविण्यास परवानगी देण्यासाठी देखील वापरले जाऊ शकते.
* स्लेज, डोनट आणि स्नोबोर्ड - ती वाहने (केवळ ख्रिसमस इव्हेंटमध्ये उपलब्ध आहेत) थोडी जंप बूस्ट समायोजित करू शकतात. जंप बूस्ट सुधारीत नाही. जंप शॉक प्रमाणेच: लक्षात घ्या की दोन्ही पॅडल्स इतर साधने ठेवून लहान उडी ट्रिगर होणार नाही; ही कार्यक्षमता सक्रिय करण्यासाठी आपल्याला एकाच वेळी दोन्ही पेडल दाबाव्या लागतील!
* ट्रॅक्टर - ट्रॅक्टरची स्कूप स्थिती 3 मार्गांनी समायोजित केली जाऊ शकते: सैल, पुढे आणि ओव्हरहेड.

आणखी कार्यक्षमता ज्यात दोन्ही पेडल टॅप करण्याची आवश्यकता नाही:

* स्नोमोबाईल - फक्त गॅस किंवा दोन्ही पेडल टॅप करून हे वाहन पाण्याच्या पृष्ठभागावर वेगाने सरकते. या पद्धतीचा वापर केल्याने आपल्याला स्नोमोबाईलची उच्च गती मिळते. वॉटर रन इव्हेंट या वैशिष्ट्यावर आधारित आहे.

## हे देखील पहा

* System requirements
* Release date
Dottoscrizione VIP

L'iscrizione VIP è un servizio di abbonamento mensile a pagamento disponibile per i giocatori che desiderano accedere a migliori premi disponibili nel gioco.

Questo abbonamento include:

* Esperienza senza pubblicità al 100%
* Diversi salti di tempo istantanei al giorno (non è più necessario guardare annunci pubblicitari per saltare il tempo!)
* Solo VIP "Vernici" e "Ruote" per ogni veicolo del gioco
* Solo giocatore VIP "Looks"
* Cassa VIP giornaliera che contiene almeno:477467
* 888888889
* coins
	+ 6 bauli leggendari
	+ 709 gemme
* Doppi punti Eventi settimanali

Nota: l'aspetto e la vernice del giocatore non sono permanenti e scadranno dopo la cancellazione dell'abbonamento. I prezzi possono variare in base al Paese e alla valuta. Avere l'abbonamento VIP non ti dà la pelle di Pit Crew.
Hill Climb Racing 2 Wiki

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La guida di Hill Climb Racing 2 per Veicolo, Aggiornamento Veiocolo, Stagioni e molto altro, scritta e sostenuta dai giocatori.
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Cos'è Hill Climb Racing 2

**Hill Climb Racing 2** è il seguito del più divertente e coinvolgente gioco di guida di sempre! Ed è free!

Bill Newton è tornato! Dopo aver affrontato un viaggio in cui nessun pilota è mai stato prima, Bill è pronto a sfidare il mondo intero con la follia di Hill Climb Racing multiplayer.

Affronta nuove sfide uniche in ambienti unici con molte macchine diverse. Sconfiggi i tuoi avversari e raccogli extra bonus per mettere a punto la tua auto e raggiungere posizioni sempre più alte. Con scarso rispetto delle leggi della fisica, Bill Newton non avrà pace fino a quando non avrà conquistato le colline più alte!

Iniziare

* **Gioco**
	+ Controlli
	+ Carburante
	+ Partenza Perfetta
	+ Sovralimentazione
	+ Potenza di Atterraggio

* **Game Modes**
	+ Avventura
	+ Coppe
	+ Stagioni
	+ Eventi Settimanali
	+ Schede Amici
	+ Squadre

Il Gioco

* **Garage**
	+ Veicolo
	+ Aggiornamento Veicolo
	+ Vernici Veicolo
	+ Parti di Tuning
	+ Potenza del garage
	+ Rottamazione

* **Progressi e Classifica**
	+ Progresso & Classifica
	+ Risultati
	+ Casse e Premi Giornalieri
	+ Sottoscrizione VIP
	+ Monete
	+ Il Negozio

* **Tradizioni**
	+ Impostazioni
	+ Autisti & Attrezzature
	+ Permessi per correre
	+ Uova di Pasqua e riferimenti

Guida

* Come giocare Hill Climb Racing 2
* Aggiornamenti/Patch

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## Hill Climb Racing

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Log Sled

*This article is a stub. You can help the Sons of the Forest Wiki by expanding it.*

The **Log Sled** is a mobile storage building added in Patch 5 of Sons of the Forest.

## Gameplay

Log Sleds can be used to store and transport logs, stones, sticks and bones depending on the variant. Logs and stones cannot be carried at the same time and only full logs are accepted on the sled. Each sled is marked by a yellow icon on the GPS.

### Basic variant

An elementary Log Sled allowing players to carry 8 logs and nothing else.

### Advanced variant

A much more elaborate and sturdy Log Sled allowing players to carry 12 logs, 18 stones 160 sticks and 100 bones on its sides as well as featuring skull lamps as "headlights".

## Crafting

### Advanced variant

* 60 Sticks
* 2 Cloth
* 4 Logs
* 4 Duct Tapes
* 2 Skulls

## Update History

 Patch 06 | \*Advanced log sled can now hold logs, rocks, stones and bones
Eventi Settimanali

*Questo articolo è una bozza. Puoi aiutare Hill Climb Racing 2 Wiki espandendolo.*

Gli eventi sono eventi a tempo limitato che offrono sfide, attività e ricompense speciali che potresti non trovare altrove in Hill Climb Racing 2. Queste sfide possono andare dal salto in lungo all'attacco temporale alle celebrazioni a tema stagionali e sono sbloccate con te raggiungendo il grado di ARGENTO I

Per accedere all'evento a tempo corrente, tocca l'icona in alto a sinistra all'interno della sezione "Coppe". Questo ti porterà al menu degli eventi. Ogni evento ha le sue regole e condizioni per la vittoria che verranno spiegate qui. Se viene visualizzato un conto alla rovescia qui, significa che è necessario tornare al termine del conto alla rovescia per riprodurre l'evento successivo all'inizio.

Nota: il tempo speciale che dipende da eventi come Natale o Halloween dura più a lungo di altri eventi settimanali. Regolarmente durano 12 giorni.

## Event Tickets

Ti verranno dati 4 biglietti per eventi gratuiti ogni giorno durante l'evento. Ogni tentativo di un evento ti costerà un singolo Ticket Evento. Quando esaurisci i biglietti per gli eventi, devi attendere 24 ore affinché i tuoi biglietti gratuiti vengano riforniti, oppure puoi acquistare biglietti aggiuntivi istantaneamente per 20 gemme. Il costo della gemma sarà sempre lo stesso, indipendentemente da quanto tempo rimane prima del rifornimento. Dopo l'aggiornamento della squadra, puoi anche usare i tuoi biglietti della squadra (esaurendo i biglietti degli eventi) che ricevi segnando i punti della squadra negli eventi della squadra. Ogni biglietto della squadra ti consente di fare solo 1 gara. Dalla versione 1.27 è anche possibile organizzare un evento gratuito guardando un annuncio (può essere ignorato con l'abbonamento VIP) una volta al giorno.

Nota: una volta in Soccer Run Event hai solo 2/2 biglietti. Entrambi dopo aver atteso 24 ore per altri 2 biglietti o acquistati con gemme.

## Event points

Dopo aver speso un biglietto per partecipare a un evento e aver partecipato al round, ti verrà assegnato un punteggio finale basato sulla tua esibizione contro gli altri partecipanti da tutto il mondo. Questo punteggio sarà compreso tra 1 e 10, con 1 come il più basso e 10 il migliore. Dopo il round, questo punteggio verrà convertito in Punti Evento. Puoi vedere la tua attuale quantità di Punti Evento nel menu Eventi.

Nota: se almeno due giocatori ottengono lo stesso punteggio nei risultati, otterranno lo stesso posizionamento del primo di quelli con lo stesso punteggio, quindi possono esserci anche più persone che ottengono 10 punti in una sala eventi.

## Event Rewards

Durante l'evento, ci saranno molti premi diversi (forzieri, monete, scarti, personalizzazioni, ecc.), Che puoi richiedere una sola volta, visibili nel menu Eventi. Ogni ricompensa può essere sbloccata dopo aver accumulato lo stesso importo, o superiore, dei punti evento elencati sulla ricompensa. Se c'è un'icona + sui premi, puoi toccarli per vedere cosa contengono. Molte casse di eventi contengono skin esclusive per eventi e gli eventi stagionali durano più a lungo!
Sovralimentazione

Ogni veicolo ha un **Boost Gauge** nella parte inferiore centrale che indica l'attuale pressione di sovralimentazione . L'indicatore aumenterà da zero per tutto il tempo in cui si tiene premuto l'acceleratore ininterrottamente. Rilasciando l'acceleratore (o il freno), si perderà ogni spinta, anche se si è in aria.

Quando l'indicatore di sovralimentazione è carico, l'ago inizierà a vibrare- Questosignifica che la pressione di sovralimentazione è prossima al rilascio. Poco dopo, se non si interrompe l'accelerazione, la pressione di sovralimentazione verrà rilasciata e il “OVERCHARGED TURBO” si attiverà, aumentando la velocità.

Dopo aver rilasciato la pressione di sovralimentazione tramite il tuo “OVERCHARGED TURBO” , sarà necessario rilasciare l'acceleratore o il freno per iniziare a caricare di nuovo il **Boost Gauge**. Funziona a tempo illimitato, ma ad ogni veicolo è necessario un tempo più o meno lungo per caricare un “OVERCHARGED TURBO” poichè durante questo periodo il motore gira più lentamente.

Quando carichi il tuo boost con Super Diesel e se l'ago si ferma per caricare il “OVERCHARGED TURBO”, puoi persino fare spam facendo clic sul pedale sinistro a intervalli molto piccoli e il tuo turbo continuerà comunque a caricarsi.

Nota bene: senza la parte di tuning “OVERCHARGED TURBO” nel proprio equipaggiamento, non è possibile rilasciare la pressione di sovralimentazione e non si riceverà alcun aumento di velocità per colpire la pressione di sovralimentazione massima.
Hill Climb Racing 2 Wiki/Sezione 1

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Cos'è Hill Climb Racing 2

**Hill Climb Racing 2** è il seguito del più divertente e coinvolgente gioco di guida di sempre! Ed è free!

Bill Newton è tornato! Dopo aver affrontato un viaggio in cui nessun pilota è mai stato prima, Bill è pronto a sfidare il mondo intero con la follia di Hill Climb Racing multiplayer.

Affronta nuove sfide uniche in ambienti unici con molte macchine diverse. Sconfiggi i tuoi avversari e raccogli extra bonus per mettere a punto la tua auto e raggiungere posizioni sempre più alte. Con scarso rispetto delle leggi della fisica, Bill Newton non avrà pace fino a quando non avrà conquistato le colline più alte!
Risultati

Gli **obiettivi** sono premi che ricevi per il raggiungimento di particolari traguardi . Sui risultati puoi vedere un display di calcolo percentuale, con il quale puoi calcolare quanto hai già fatto per questo risultato e quanto devi ancora fare per raggiungerlo.

Per vedere i tuoi risultati, tocca l'icona della patente di guida () nell'angolo in alto a sinistra, quindi tocca il pulsante "Obiettivi" sotto il tuo avatar.
Aggiornamento Veiocolo

Aggiornamenti del veicolo
Ogni veicolo ha 4 funzioni separate che possono essere aggiornate per aumentare le loro prestazioni. Questi variano da veicolo a veicolo. Ogni funzione può essere aggiornata dal livello 1, fino al livello 20, con ogni aggiornamento che costa progressivamente più monete.

Per vedere una descrizione di ciò che fa ogni funzione aggiornabile e di quanto aumenterà il rendimento del prossimo livello di aggiornamenti, tocca l'icona nel garage.

Puoi anche scorrere su e giù liberamente tra i livelli di upgrade sbloccati se desideri sperimentare. Fallo toccando le frecce su e giù (Arrows.png) sul lato sinistro nel menu del garage, quindi toccando le frecce su e giù che appaiono. In tal caso, non sarà necessario riacquistare i livelli già acquistati. Una volta che possiedi un aggiornamento è tuo per sempre.

## Costo totale per tutti i veicoli

Nota: “Libero fino a livello” indica fino a che livello si ha la possibilità di guardare annunci / usare VIP per ottenere aggiornamenti gratuiti. Qualsiasi upgrade di oltre 6.000 monete non può essere ignorato.

## Funzionalità del veicolo

Nota: le funzionalità possono essere aumentate dal livello 1 al livello 20 e possono essere gestite espandendo il pannello degli aggiornamenti.
Progresso e classifica

La tua classifica attuale determina con quali Coppe e Veicolo hai sbloccato la possibilità di correre, oltre a permetterti di accedere a caratteristiche particolari come Scrapper e Weekly Events.

*Dopo aver colpito Legendary, si passa al sistema di progressione stagionale.*

La progressione stagionale si ottiene vincendo coppe classificate, che ti assegneranno punti di classifica. Dopo aver raggiunto un numero prestabilito di punti classifica, passerai alla classifica successiva.

Posizionarti primo o secondo in una coppa ti farà avanzare verso la classifica successiva (con più avanzamenti per il primo posto), posizionandoti terzo diminuirai un po 'i tuoi punti di classifica e posizionandoti quarto diminuirai un po' di più la tua posizione in classifica, potenzialmente lasciandoti più in basso nella classifica.

La progressione tra i tipi di rango (cioè tra bronzo III e argento I) è controllata da una battaglia contro un boss. Le battaglie contro i boss sono 1 contro 1 contro potenti avversari controllati da A. I che devi sconfiggere. Spesso possono essere molto difficili e perdere con loro ti farà scendere in classifica in modo significativo. Dovrai vincere almeno 3 coppe per aumentare il tuo punteggio in modo tale che sia sufficiente per sfidarli di nuovo.

Il costo totale dell'intero gioco è sbloccato qui:Total Cost
Controlli

Il pedale a sinistra è il freno, che rallenterà la macchina, e il pedale destro è l'acceleratore che sposterà la macchina in avanti.

Questi controlli acquisiscono le seguenti funzionalità addizionali quando il veicolo è in volo.:

* Se si preme l'acceleratore in aria la parte anteriore del veicolo si solleverà e ruoterà sull'asse centrale, consentendoti potenzialmente di fare un salto mortale all'indietro.

* Se si preme il freno in aria, la parte posteriore del veicolo si solleverà e ruoterà sull'asse centrale, consentendo potenzialmente di ribaltarsi.

I controlli in aria devono essere gestiti, allo scopo di atterrare correttamente dopo un salto e di orientare correttamente il veicolo su dossi e pendii.

Inoltre alcuni veicoli e alcune parti di tuning consentono l'attivazione di funzionalità di terzo livello.

Questi sono:

* Propulsori: equipaggiare questa parte di sintonizzazione ti permetterà di volare su propulsori a razzo, a costo di un elevato consumo di carburante.
* Modulo d'allunaggio - Questo veicolo è dotato di propulsori di serie e non è necessaria alcuna parte aggiuntiva per usarli. E' diverso dagli altri per il fatto che se hai entrambe le funzionalità "BRAIN" e "Thrusters" aggiornate al livello 20 e premi entrambi i pedali mentre il moonlander è fermo (solo prima di iniziare una prova a tempo), la navicella principale del moonlander si staccherà dalle ruote lasciandoti un veicolo volante. L'unico svantaggio è che muori all'istante se tocchi qualcosa (terra, ostacoli, ecc.)
* Motoslitta: L'utilizzo di questo veicolo sulla superficie dell'acqua consente di scorrere sull'acqua. L'evento Water Run si basa su questa funzionalità.
* Jump Shocks - Aggiungendo all'equipaggiamento questa parte di ottimizzazione dà la possibilità di eseguire un piccolo salto in qualsiasi momento
* Trattore - La posizione della pala del trattore può essere regolata in 3 modi: sganciata, in avanti e sospesa
* Slitta, Ciambella e Snowboard: Questi veicoli (disponibili solo nell'evento Downhill) possono eseguire un piccolo salto, come con Jumpshocks.

Comandi per attivare queste funzionalità:

* Propulsori e modulo d'allunaggio: Premere entrambi i pedali.
* Motoslitta: Premere gas o entrambi i pedali sulla superficie dell' acqua.
* Jump Shocks, Trattore (per sistemare la posizione della pala), Slitta, Ciambella e Snowboard: Premere entrambi i pedali nello stesso momento.
Tech Armor

*This article is a stub. You can help the Sons of the Forest Wiki by expanding it.*

**Tech Armor** is the best armor in the game above Creepy Armor which is capable of taking a single blow from the large cannibals, but is the least cost effective due to the expensive components and resin requirement.

Once wearing 10 pieces of armor the player will receive the achievement DYNAMO.

When wearing 10 pieces of armor the LED buds on the armor will light up but not act as a light source.

## Crafting

* 1 Tech Mesh (250 Printer Resin)
* 1 Wire
* 1 Duct Tape
* 1 Circuit Board
* 1 Batteries

## Trivia

* The appearance and related achievement of the Tech Armor may be a reference to the character Dynamo from the movie "The Running Man".