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Dr.Marcus Ushoa

Dr.Marcus Ushoa foi um nobre da Capital conhecido como maior médico da cidade e mais tarde como o homem que iria curar a grande praga da Capital.

## Aparência e Personalidade

Ushoa nunca cuidou de sua aparência, ele tinha fortes olheiras e um cabelo atrapalhado, sempre molhado de suor por trabalhar mais do que qualquer ser humano normal, seu uniforme médico havia se transformado em sua roupa diária.

Ele era silencioso na maior parte do tempo, melancólico e até meio distante, mas era extremamente competente no seu trabalho, muito dedicado e focado quando deveria dar atenção aos pacientes. Ushoa não tinha vida pessoal, estando sempre disposto para tratar quem precisasse.

Não era um devoto da igreja, mas ele se apegava ao deus Fogo para ter esperanças e continuar lutando nos seus piores dias.

## História

Nasceu e cresceu na capital, onde aprendeu muito sobre medicina, engenharia e alquimia, sendo um aluno de Wanessa Kane em algumas disciplinas e um dos melhores alunos da universidade do fogo. Sua vida pessoal sempre foi parada e ele sempre deu sinais de uma pessoa depressiva, mas tudo piorou de verdade quando a grande praga foi chegando próxima de seus limites.

Ele trabalhava dia e noite tentando ajudar as pessoas a resistir e procurando uma cura para a praga, mas com cada vez menos esperanças, chegando ao ponte de ele mesmo ter contraído a doença. Ele descobriu com a ajuda de Enolla Rommes, Jessie Delport e José Mentecapto que a praga tinha uma cura e de tabela descobrir o que era a praga, porém sua cura tinha um preço muito alto.

A praga nada mais era que um patógeno transmitido por uma quimera criada por Silas Oranwire, o Harborin deveria transmitir a doença para animais que iriam retroalimentar a doença nos seres humanos, que nunca seriam curados, a doença foi feita com conceitos experimentais de alquimia, mas podia ser revestida usando a sua fórmula original como base, e entre partes desta fórmula original estariam o sangue de um marcado voluntário, ou seja... A solução também estaria na utilização do sangue de um marcado involuntário.

O marcado escolhido era Alzethad, um idoso que passaria a ser usado em diversos experimentos cruéis e torturantes, tanto para compreender a praga, quanto qualquer possível praga que viesse a aparecer... Dr.Marcus odiou isso, ele trabalhou para o imperador na cura o suficiente para que todo o reino do fogo expurgasse a praga, mas imediatamente após o fim do seu dever ele saiu da capital.

Anos depois, José Mentecapto e Shantay teriam reencontrado o médico em Pamar, onde ele passou o resto de sua vida aposentado.

## Curiosidades

* Em Pamar ele teria abandonado a fé no fogo para acreditar nas previsões de um Oráculo da Água.
* Ushoa odiava a capital e sempre pensou em sair.
* Ele seria assassinado se Jessie Delport não tivesse intervindo para impedir os assassinos.
* Marcus é do signo de virgem.
* Apesar de viver próximo ao lago Pamar, ele nunca teria entrado na água, pois não sabia nadar e nunca aprendeu.
* Ele morreu aos 43 anos após se recusar a tratar uma infecção no próprio corpo.
Nosferatu

Nosferatu é o nome dado a uma sangue-suga dos pântanos de tamanho grande que aumenta a cada vez que suga o sangue de suas vítimas.

Desenvolvida para o combate direto, os Nosferatu conseguem retirar grande quantidade de sangue de alguém numa única mordida, o alvo então passa a sentir uma enorme fraqueza pela perda repentina do sangue e as toxinas da criatura. Os Nosferatus não são individualmente perigosos, especialmente por serem lentos, porém seu método de caça envolvendo emboscadas tornam eles letais em grupos grandes.

Quando alimentada propositalmente a criatura pode evoluir, como aconteceu em Refúgio, com prisioneiros sendo jogados numa cela com uma sangue suga gigante que eventualmente evoluiu para uma Drácula.

Dwyne Stone foi morto em um ataque de Nosferatus entre a vila de Haroth e Moinhos.
Batalha de Garasu

### Desfecho

Garasu é abandonada, Igreja se torna mais fraca nos pântanos, Inquisidor Miguel é morto.

### Beligerantes

- Novo Estado Marcado, Híbridos. |- Igreja do Fogo Sagrado.

### Lideranças

- Zohan Lee, Genocida, J4, Sayonara, Zaragucci. |- Miguel.

### Locais

Garasu.

A batalha de Garasu foi uma invasão da Igreja do Fogo Sagrado a estação Garasu sobre o controle do Novo Estado Marcado, com intenção de exterminar marcados e Kishins.
Minicity

A Minicity é uma cidade móvel pequena e discreta onde vivem centenas de marcados e Kishins, é a base principal do Novo Estado Marcado.

## Organização

A cidade é comandada por Reytor, o kishin do saber, e têm como alguns de seus maiores líderes Capitu, a Kishin da construção que criou a cidade; Berute, a Kishin da passagem capaz de alterar o tamanho das pessoas para ficarem minúsculas (assim como dos objetos e da cidade); Juliete, a Kishin da dor, uma filha Kishin criada pelo Reytor e que também é sua guarda costas; Belinha, a Kishin da Cura, que serve como a maior médica da cidade; e um marcado que lidera os Monges Shibitos, um grupo de pessoas que não são Kishins, mas que se aproximam dos Shibitos para buscar seu poder e amizade.

Embora liderada quase que exclusivamente por kishins e povoada primariamente por marcados, a cidade também possui desalmados como uma pequena parte da população, sobreviventes híbridos e amizade com alguns mercadores que apoiam a causa do Novo Estado Marcado. A cidade também possui uma reserva de cristais sombrios, usada primariamente para a criação de novos Kishins.

Entre as forças armadas da cidade, se dividem quase que exclusivamente entre Monges Shibitos e Kishins, que servem como duas forças opostas, tanto em métodos quanto em motivações e filosofias.
Cerberus

Os Cerberus são um animal infernal extremamente poderoso e também considerado o mais perigoso animal nas montanhas, se trata de um cão de enorme porte com 3 cabeças em constante estado de agitação, com dificuldades de reprodução devido ao alto grau de agressividade.

Eles podem ser muito pesados e musculosos, impossíveis de serem espantados e capazes de destruir vilas quando não são parados, o que torna qualquer vila em seu caminho vulnerável. Por ordens do 7° imperador em 243pc, os Cerberus são considerados uma praga e só podem ser mantidos vivos em cativeiro por acadêmicos com licença direta do imperador, em quaisquer outros casos eles devem ser exterminados por qualquer meio necessário.

Embora vivam a vida inteira com as 3 cabeças em harmonia, o Ceberus quando esta morrendo tende a comer uma das cabeças, engolindo ela rapidamente, isso curiosamente faz ele regenerar seu corpo, mas a cabeça é perdida para sempre.

Em 519pc apareceram 3 cerberus na cidade de Pamar, mas foram derrotados por José Mentecapto e Shantay.
Jean Pierre Royalheart

### Associações

Reino do Fogo, Igreja do Fogo, Grupo de Caça aos Kishins (anteriormente), Exército do Fogo Sagrado.

### Familiares

Toda família real.

Jean Pierre Royalheart é um ignóbil e o 14° Imperador da Capital, conhecido como o "abolicionista" e um entusiasta da tecnologia.

## Aparência e Personalidade

Ele utiliza um cavanhaque e cabelo curto, com roupas roxas e azuis bordadas a ouro, nem sempre utilizou vestes tão caras, entretanto sempre manteve um padrão de vestimenta considerado de alta classe.

Sua personalidade tende a ser menos rígida do que o esperado de um rei, ele é compreensivo, simpático e geralmente muda seu tom para cumprir o papel com uma mão mais firme ao se lembrar das atribuições como imperador. Ele tende a ser muito piedoso e a tolerar menos medidas consideradas "um mal necessário".

Há muita dificuldade do imperador em conciliar os interesses dos nobres, dos clãs, dos plebeus e os seus interesses pessoais de aperfeiçoamento tecnológico, mas a última palavra do imperador geralmente está associada a utilização da ciência como ferramenta.

## História

Jean Pierre Royalheart nasceu no distrito nobre da grande Capital, mas acabou sendo criado no castelo que foi terminado ainda em seu tempo de vida. Sendo criado pelo seu pai o imperador Dominique e sua mãe a imperatriz Adele Windisroof Royalhear, ele cresceu aprendendo a ser um estadista e era encantado com a tecnologia, pois o imperador havia o ensinado a apreciar os avanços e a liberdade.

Ao crescer, ele se mudou para o distrito dos ignóbeis e foi nomeado Duke pelo imperador, onde passaria a atuar até o ano de 511pc quando ocorreu a grande praga, que matou o seu pai e assim o colocou na corrida nas eleições da capital, evento que levaria Jean a se tornar o imperador. Como Duke ele se casou com Virha Royalhear e teve uma filha chamada Mila Royalheart, mas sua esposa faleceu pouco após dar a luz a uma criança declarada morte no nascimento, Maxwell Royalheart; O Duke se casaria novamente, com Liya Royalhear, tendo dois filhos, Mayleen e Theo Royalheart.

Seria impossível para Jean vencer as eleições, mas ele recebeu apoio de Enolla Rommes, Jessie Delport e José Mentecapto, que unidos a facções criminosas auxiliaram a popularidade do nobre, algo que Jean não sabe se realmente foi bom, mas que agradece por ter o colocado onde ele está.

Ao vencer as eleições e se tornar o imperador, Duke proibiu todas as cidades vinculadas ao reino do fogo de possuir escravos, declarando que a sociedade agiria diferente dos clãs. Além disso Jean deu total suporte a Dr.Marcus Ushoa no expurgo da grande praga, ampliou os meios de transporte e acesso a tecnologia da Capital, fazendo com que todo o mundo tivesse maior evolução tecnológica.
Bar da Encrenca e Confusão

O bar da encrenca e confusão é uma taberna frequentada por Jessie Delport, Enolla Rommes e seu marido Lowis; e mais tarde por Olívia Kim e seu amigo Vladmir, sendo considerada a taberna mais perigosa e também mais animada da Capital, localizada nas favelas e tendo como sua regra não oficial a necessidade de sempre brigar com alguém ao entrar. Vários pugilistas já passaram pela taberna com o único objetivo de se desafiar ou se divertir.
Espiões da Capital

### Associados

Imperador, Igreja do Fogo, Elite dos 10 Mercadores (anteriormente), Grupo de Caça aos Kishins (anteriormente), Exército do Fogo Sagrado.

Espiões da Capital são um grupo de pessoas com habilidades de combate e infiltração, geralmente nobres, que servem diretamente ao imperador como um centro de inteligência.

## Cadeia de Comando

Os espiões são, em prioridade, comandados pelo Imperador em pessoa, sendo seu porta voz o Comandante Garcia Pensamerda da Capital (atual primeiro comandante), a partir dele os espiões receberão ordens de subordinados até alcançar grupos de pessoas associadas que não são parte oficial da cadeia de comando. Em geral, os espiões costumam ter muita autonomia, recebendo suas missões sem descrição dos métodos para serem cumpridas e podendo realizar com respaldo legal qualquer ação ilícita para alcançar o resultado esperado.

Os espiões estão associados a Igreja do Fogo Sagrado, devendo fidelidade a mesma e ao recém criado Exército do Fogo Sagrado, tanto quanto teve a seus antecessores, o Grupo de Caça aos Kishins e a Elite dos 10 Mercadores.

## Habilidades

As principais habilidades dos espiões estão relacionados a utilização de mímicas para realizar ações a distância, seja aparar armas e contra atacar ou mesmo abrir fechaduras e roubar carteiras sem precisar tocar em seus alvos.
Nobres

Nobres são pessoas de famílias abastadas geralmente com legitimação da igreja e uma longa tradição de herança, as vezes dos tempos da cisão. Nobres são comuns na maioria das culturas, na sociedade do fogo têm a função de administrar de recursos, os nobres embora estejam na posição de privilégio não estão classificados como aqueles no topo da hierarquia social, uma vez que parte do seu papel é acalmar aos bárbaros os servindo, na prática se tornam um intermediário entre os bárbaros e os plebeus.
Shakuza

A Shakuza é uma facção criminosa da Capital, conhecida por administrar negócios da parte inferior da cidade, mas acabou sendo totalmente desmantelada em 516pc. As atividades da facção incluíam roubos na zona nobre, agiotagem, extorsão e assassinatos, sobre parceria dos assassinos da capital.

## Organização

A facção era dividida em várias famílias que disputavam entre si o poder, mas todas elas deviam fidelidade a um comando superior, o Shogun, um homem que nunca mostrava seu rosto e vivia em isolamento. Havia um código de fidelidade muito forte no clã, onde os capangas eram perdoados pelos crimes cometidos sobre ordens de seus superiores.

Os membros do clã são majoritariamente descendentes de Isharia que vieram para a Capital ao longo dos séculos, mas que acabaram ficando presos nas favelas da cidade devido a baixíssima mobilidade social da cidade.

Apesar de ser uma facção criminosa, a Shakuza também era a única fonte de administração das favelas da capital, visto que a região sempre foi completamente esquecida pelos nobres e pelo imperador.

## História

A Shakuza nasceu por volta de 330pc, sendo assim a mais antiga facção criminosa da capital (e por isto não sobrevive com um comando unificado, mas com pequenas famílias em conflito). Ela esteve presente na batalha da capital, lutando até o seu último guerreiro que morreu com honra.

Mas o crescimento da Máfia da Infâmia e da Máfia Magnus pouco a pouco diminuiu o espaço da facção, além disso o Shogun nunca teve uma esposa e portanto não possuía nenhum herdeiro. Jessie Delport deu o golpe final no idoso, que foi permissivo a isto vendo que era inevitável que a facção finalmente chegasse ao fim.

Hirobumi Eichi, o seu amigo e guardião, continuou a protege-lo e cuidar dele no final de sua vida, com o fim da Shakuza, ele se tornou um mercador.
Naom

As Cavernas de Naom são uma rede de cavernas gigante no sul dos pântanos controlada pela Vigília de Gaia, sendo considerado o quartel general da facção e o principal local para armazenamento de quimeras resgatadas pela Vigília. As cavernas de Naom fazem fronteira apenas com Umbur.

O líder local se chama Tornarsuk, se trata de um raro híbrido de humano e urso (encontrado apenas nas partes mais altas do pântano), sua origem é desconhecida, mas por ser um símbolo da vida selvagem, os membros da vigília o colocaram no principal papel de poder da organização. Esse fanatismo infantil pela natureza não reflete a força da vigília, que embora tivesse poucos membros, são em geral guerreiros bem treinados, sendo alguns deles mercadores.

Em 519pc, uma mercadora chamada Amalaswinth entrou nas cavernas em busca de um item guardado a muito tempo pelas bruxas de Olaphia, uma das fórmulas de purificação da mácula de Khull, ela como distração liberou todas as quimeras das jaulas e pegou a fórmula... A principal função do grupo se tornou a recaptura destas espécies, sendo algumas delas extremamente perigosas.
Sindicato da Estrela

O Sindicato se trata de uma superpotência Pré-Cisão, era uma união de repúblicas socialistas, que se uniu a Ordem e ao Consórcio para formar o Conclave, numa guerra contra o Império Ishaariano e a Zaibatsu, guerra esta que pode ter sido a causa da cisão.

## Ideologia e Conselhos

Haviam vários países compondo estas repúblicas e fornecendo apoio mútuo, o Sindicato foi por muito tempo a maior oposição ao Império Ishaariano e o primeiro a entrar em guerra contra o mesmo (enquanto que seus futuros aliados estavam do lado do império, através de comércio e até mesmo apoio tático antes de serem traídos). O Sindicato entretanto possuía inúmeras restrições em relação a armas, incluindo biológicas e nucleares.
Culsu

Culsus são pequenos animais dos pântanos e o maior dos pequenos predadores dos pântanos, podendo abater presas até 3x o seu tamanho, apesar disso são ainda utilizados na culinária e também como animais domésticos.

Se trata de uma espécie de sapo com dentes e coloração muito viva, capaz de pegar presas com uma língua que estica e usar os dentes para arrancar os pedaços, ainda sim é muito popular com as crianças dos pântanos que criam estes animais como se fossem indefesos gatos.

Por serem extremamente comuns nos pântanos, acabam sendo a principal fonte de alimentação em muitos lugares.
Inccubos

Os Inccubus são animais sem forma que agem de forma parasitária nos pântanos, eles são incomuns por se reproduzirem apenas coletivamente e necessitarem de algum corpo abundante para consumir, os Inccubus geralmente imitam corpos humanos para se aproximar e embora sejam muito frágeis, todos eles sabem utilizar a mitose para tomar as suas presas usando números (que não são limitados).

O antigo Clã Chicote de Fogo de Khull utilizava estas criaturas para diversão, infectando escravizados ou os colocando em "arenas", as criaturas eram comuns no Tártaro, atraídas pelos gritos e sangue.

A habilidade deles de moldar a sua própria forma é semelhante a utilização dos alquimistas em se tornarem slimes.
Gema Profunda

Gema Profunda é o nome de um minério especial encontrado nas profundezas do mar dos pântanos e nas profundeza do lago da Península de Highlord, sendo considerado o minério mais valioso do mundo, pois ele é capaz de criar água.

Alguns teóricos acreditam que estas pedras não são uma benção para o mundo (contrariando o senso comum), mas sim a causa de todos os males, pois elas não criariam água e sim "roubariam" a umidade no ar condensando em um único ponto. Já outros acreditam que ela é sim capaz de criar água e que a próxima cisão pode ser feita de forma silenciosa com o aumento do nível dos mares após as pedras inundarem todas as cavernas do mundo e chegarem a superfície, o que resultaria em uma grande diáspora de moradores dos pântanos para as montanhas.

Nenhuma dessas hipóteses foi confirmada, a pedra continua sendo usada para obter um dos recursos mais finitos do mundo.
Cristais de Farrell

Cristais de Farrell são um minério especial encontrado exclusivamente próximos a vila de Farrell na Península da Capital, com diversas funções relacionadas a ampliação de sons ou geração de brilho, podendo ser usados na criação de super lanternas ou de sons extremamente altos ou baixos, até mesmo para captar pequenos ruídos ou memorizar sons.

Não é um cristal perigoso, mas é muito indiscreto, o que o torna perfeito para decorações de salões de dança.
Clã Lua Carmesin

O Clã Lua Carmesin é um clã bárbaro que atua na Península de Haramaki, ele é comandado por Oni e é 100% composto por descendentes diretos de Isharia.

## Cultura e Organização

Em algum momento no passado houve um banimento em massa de pessoas de Isharia, todas foram expulsas e induzidas a um tipo de amnésia, estas pessoas formaram a cidade de Haramaki e um reino governado pela família Tanishi, mas também criaram o clã Lua Carmesin, que decidiu submeter-se a deusa do sangue e adorar a um Shibito acreditando ser esta deusa, e este shibito é Karma, um dos 6 shibitos mais poderosos que já existiram.

Eles possuem um enorme senso de comunidade, fraternidade e cuidado entre si, ensinando um ao outro táticas de batalha desde pequenos para se tornar um exército super organizado e poderoso. Entretanto eles tratam qualquer pessoa que tenha descendência mestiça ou que não sejam descendentes de Isharia como pessoas descartáveis, as desumanizando e escravizando... Em Yami, centro de atuação do Clã, é proibida a entrada de qualquer não membro deste clã nas estruturas principais sem acompanhamento de um carrasco.

O clã é extremamente territorial, impedindo o surgimento de qualquer clã dentro da Península de Haramaki, por muito tempo eles acabaram sendo a maior pedra no caminho do Clã Chicote de Fogo, que são desde sempre inimigos declarados. Com o fim do Clã Chicote de Fogo, eles decidiram ampliar um programa de treinamento, algo que nunca puderam fazer por sempre prestar atenção nas fronteiras.
Vigília de Gaia

A Vigília de Gaia é uma milícia de ecologistas dos pântanos liderados por um urso chamado Tornarsuk, com o único objetivo de garantir a proliferação da vida selvagem, incluindo infernal, mesmo que a custo de humanos. Alguns mercadores nascem formados por este grupo sendo eles extremamente idealistas.

*"Nós não somos veganos por amar animais, mas por odiar plantas."*

## Atuação

A Vigília de Gaia é um grupo destinado a proteção de diversos animais, ela se sustenta sozinha em acampamentos nômades pelos pântanos, geralmente fazendo trabalhos para o Clã das Amazonas e o Clã Chicote de Fogo em troca de utensílios para se sustentar e conseguirem se esconder da sociedade. Ela não possui fins religiosos, mas acreditam que o nome do mundo é "Gaia" e que ele é um animal quimérico infinito, sendo para eles o maior de todos os seres já criados.

A Vigília atua sobre 3 locais, o primeiro é em Nekrolak, onde ela avisa viajantes sobre como se comportar diante de Swampcolos. Em 519pc, a maioria deles viajou para Zorastra, o que resultou em pouca proteção na vila e dando espaço para um caçador matar um Swampcolo, resultando num frenesi insano de todos os outros e na vila se tornando um lugar praticamente inabitável para humanos, exceto membros da vigília mais experientes.

A segunda é em Zorastra, onde agiam como uma facção criminosa contra alquimistas que usam animais como cobaia ou subproduto, além disso eles também capturam quimeras para levar a sua base principal. Em 519pc entretanto o grupo foi capturado por culpa de um infiltrado da guarda, encerrando suas atividades no local.

A terceira é as cavernas de Naom, a sua base principal, onde eles levam quimeras e criam ambientes adequados para os mesmos viverem em harmonia (ou simplesmente para os conter, visto que alguns são excessivamente perigosos). Em 519pc, uma mercadora chamada Amalaswinth entrou nas cavernas, roubando seus segredos e como distração libertou a maioria das quimeras que agora estão soltos nos pântanos, sendo alguns extremamente perigosos. O grupo passou agora a ter a principal função de conter estas criaturas novamente.

Devido aos vários fracassos neste mesmo ano, o grupo se tornou muito menor e menos influente, mesmo não sendo um grupo grande anteriormente, existindo agora apenas por pessoas voluntárias na captura de quimeras ou pessoas "ilhadas" em Nekrolak, incapazes de sair da cidade sozinhas.

O seu líder, Tornarsuk, não é um urso de verdade, mas um híbrido.
King

King é um ignóbil e um bárbaro membro do Clã Sede de Sangue que atua em nome do seu clã realizando recrutamentos na Capital e arredores.

## Aparência e Personalidade

Ele utiliza geralmente pinturas de ignóbeis em seu corpo, uma memória de seu passado, tem pele albina e olhos vermelhos, recentemente deixando a barba crescer e como todo sede de sangue, é extremamente forte.

King é tímido e simpático, um gigante gentil se comparado a outros membros do clã sede de sangue, ele é muito inteligente pela média do clã e sensível aos problemas e dificuldades dos outros, ainda sim, sua natureza é incapaz de ignorar a brutalidade e ele segue fielmente as ordens de seu mestre Overlord.

## História

King nasceu em uma caverna ignóbil chamada Zogub que foi exposta pelo Clã Cabeça Decepada, um clã já extinto que atuava nos picos, ele foi escravizado e passou boa parte de sua infância limpando guilhotinas, mas ao crescer conquistou a liberdade com a sua força bruta, eventualmente sendo convidado a ser membro da Sede de Sangue, se tornando um assistente de Overlord e um dos seus mais fiéis seguidores, em troca a vila ignóbil pela qual nasceu seria protegida pelo Clã Sede de Sangue e ninguém mais poderia causar nenhum mal a ela. Por muitos anos ele tem atuado na Capital para recrutar pessoas a sede de sangue.

Em 491pc King teria recebido a missão de achar e matar Kishins, essa missão deveria ser feita de forma paralela as suas funções originais e em auxílio a Elite dos 10 mercadores, em especial a Princesa, um membro da Sede de Sangue que se tornaria namorada de King. Em 503pc, King recebeu de mãe Lulú, a matriarca dos Lobos da Areia na capital, uma previsão de a respeito de 2 Kishins na região que estariam próximos de causar grande mal ao mundo, um deles seria um Kishin escondido na capital como um lobo em pele de cordeiro, o outro estaria na pequena vila de Sherloth e iria vila por vila causar estrago onde estivesse, o Kishin do Ódio.

King matou o Kishin do ódio com ajuda de Enolla Rommes, José Mentecapto e Jessie Delport, sendo o primeiro contato deles com estes 3, mas não o último pois eles estariam ajudando King a encontrar o kishin da capital e o derrotando na batalha da Capital.

Percebendo que os 10 mercadores falharam na sua missão enquanto as 3 crianças que cresceram na região tiveram sucesso, King enviou relatórios a Overlord que deu carta branca para ele liderar a sociedade na caça aos Kishins, e assim nasceu o Grupo de Caça aos Kishins. Que também seria completamente debandado. King ainda serve de conselheiro ao Exército do Fogo Sagrado, mas não mais comanda diretamente a caça aos Kishins.

## Habilidades

King é um dos membros, ou o membro, mais inteligente do Clã Sede de Sangue, ele é perceptivo e muito empático, características bem incomuns para o clã, entretanto suas mais poderosas habilidades estão relacionadas a força física utilizando um porrete gigantesco e tão pesado que apenas um membro da sede de sangue poderia carregar.
Península Quebrada

A Península Quebrada é uma região localizada próxima a Península da Encruzilhada e os Picos, é um dos locais mais isolados e instáveis do mundo, apresentando montanhas e cordilheiras inteiras de pedras de mármore.

## Locais Importantes

* Zethia
* Old Razort (cidade)
* Raxsur
* Cavernas de Atal
* Berço da Loucura
* Zergrisva
* Denvis (cidade)
* Cavernas de Nelos
* Câmaras Antigas
* Maje
* Zoqzon
* Cavernas de Enarill
* Kazorg
* New Razort
Cavaleiros da Luz Sagrada

Os Cavalheiros da Luz Sagrada são um grupo de guerreiros religiosos subversivos que utilizam cristais de luz combinado a uma moralidade impecável para tentar subverter a ordem vigente do mundo e instaurar uma nova era.

*"Veritas Lux Mea, amat victoria curam."*

## Organização

Os Cavalheiros da Luz Sagrada são uma organização de ex mercadores que se cansaram da desordem do mundo e adotaram um código de conduta e uma hierarquia rígida de pessoas que lutariam contra a injustiça, começando de cima para baixo, para eles a derrota de uma facção criminosa não significa nada se a Igreja continua ativa, os Clãs Bárbaros ainda ameaçam a sociedade e os Shibitos matam viajantes.

Objetivo do grupo é, de forma geral, reverter a cisão e as suas causas na raiz de todo o problema, eliminando os falsos deuses e todos lacaios que não se renderem, tal como tornar o mundo fértil e seguro novamente. Para evitar serem expostos a muitos inimigos, o grupo se comporta como uma sociedade secreta de exploração subterrânea.

Eles seguem os seguintes princípios:

* *Fé na luz, empatia e virtude.*
* *Altruísmo em todas as causas e amor a todas as pessoas.*
* *Coragem e sabedoria, jamais será covarde, jamais será imprudente.*
* *Todos podem ser salvos, a luta sempre deve ser uma defesa.*
* *O poder trás o fardo, a vitória trás a ordem.*

Eles se espelham num antigo império anterior a cisão como base para suas moralidades e crenças, esta seria a Ordem do Sol, uma superpotência pré cisão que teria enfrentado e sido derrotada pela Zaibatsu, que para os cavalheiros representa a pura corrupção. Eles são um grupo pequeno, composto apenas por mercadores de coração totalmente puro e poderosos, tendo uma única líder, a Paragoa da Luz Sagrada, Valentina.

   A Luz para os Cavalheiros da Luz Sagrada não seria necessariamente os cristais de luz, mas sim uma energia que supostamente conectaria todos eles em um outro plano de existência, ao qual eles adoram como um deus, este plano é a própria luz sagrada defendida e promovida pelos cavalheiros como fonte de todo o bem.

## Membros Conhecidos

* Valentina
* Alexander
Aliança da Brasa

A Aliança da Brasa é um partido da Igreja do Fogo Sagrado e também um grupo contrário a existência do Exército do Fogo Sagrado, da Catedral do Fogo Sagrado, ao Papa e ao Anjo. Sendo o partido com menor quantidade de pessoas e o mais próximo dos Rebeldes.

*"A fé deve vir da cultura, jamais o contrário, cada vila ou cidade deve decidir ou descobrir por si mesma como adorar a deus."*

## Ideologia

Sua principal ideologia é a ideia de que a "unificação da fé" é uma mentira e enfraquece a igreja, eles querem a retirada do papa, do anjo, o fim do exército, a destruição da catedral do fogo sagrado e qualquer outra figura de autoridade vinda da igreja. Muitos membros, mais radicais, se recusam a se pronunciar sobre qualquer resolução da igreja acreditando que elas são todas uma piada.

Para esse partido, o isolamento das cidades não atrapalha a fé no fogo, no lugar ele cria multiplicidade e diversidade de visões a respeito de deus. O grupo é majoritariamente composto de pessoas progressistas, inclusive com padres que querem o fim do celibato e a anulação completa das leis antigas da igreja.
Thandgor

Thandgor é uma vila nos pântanos que faz divisa com Refúgio e Lar Malígno, ela é comandada por 5 famílias nobres e há forte presença da igreja do fogo na vila.

Durante a grande praga, essa vila ficou praticamente sem habitação, as pessoas viveram 10 dias com Shibitos adentrando a vila, protegidos por alguns mercadores, até que um carro do Clã Chicote de Fogo apareceu para demandar recursos e acabou ocupando a vila por alguns meses para garantir que Shibitos ficassem fora dela até Refúgio mandar mais pessoas para repovoar a vila.

Os habitantes da vila aprenderam a conviver com os bárbaros, alguns bárbaros inclusive se tornaram parte da nobreza e membros da vila, o clã e a vila passaram a ter uma relação mais harmônica que todo o resto dos pântanos.
Coroa de Fogo

A Coroa do Fogo é um partido da Igreja do Fogo Sagrado e o mais numeroso partido da igreja, sendo considerado essencial para qualquer resolução ou decisão da igreja que não venha do Anjo Caim ou do Papa Abel. É também um partido conservador com tendência a ser reformista.

*"Nós somos a igreja, nós fizemos ela ser o que é, enquanto os radicais sonham e gritam, os moderados trabalham."*

## Ideologia

A Coroa de Fogo não possui necessariamente uma ideologia fixa, em fato, eles são contra seus membros serem "excessivamente extremistas", acreditando que de forma lenta, moderada e com diálogo podem chegar a conclusões melhores. Na prática o partido é feito por nobres que se uniram a igreja por espaço político em suas famílias.

É um partido corrupto, que corrompe os demais, pois seus membros apoiam aqueles que pagarem mais, na maioria das vezes. Em teoria, o partido seria contra os "extremos", apreciando as leis básicas da igreja ao mesmo tempo que apoia suas reformas, apoiando o Anjo ao mesmo tempo que o Papa, quase sempre apoiando a posição favorável ao status quo ou a posição que tem menor impacto na sociedade.

## História

Eles participaram de praticamente todas as ações da igreja desde sua fundação, em 519pc eles também auxiliaram na criação do Exército do Fogo Sagrado, embora preferissem não ter protagonismo nesse projeto. O partido também se tornou o maior partido a perseguir rebeldes, considerando eles um problema de escala maior para a sociedade de forma geral.
Papyrus

The Cool Skeleton!

**Papyrus** (/pəˈpaɪrəs/ *pə-PY-rəs*) is the brother of Sans. His main motive is to capture a human so he can become a member of the Royal Guard, and finally have friends and popularity and mostly because of the current war with humans and monsters. He serves as the final boss of Snowdin. He is also nicknamed "Boneless Skeleton" due to not being able to make physical attacks and only be able to summon bones, with his hope of being a Loyal Guard pretty impossible.

## Biography

Papyrus remains as one of the Beta Forces in Monsters' Mobile Task Forces and one of the lower, but still with hope to be a Royal Guard, although the job itself are for monsters able to combat all forces with just hands, and Papyrus cannot physically attack due to its fear of causing damage, the reason why he still at the lower level of the Beta Forces. People often laugh at him and there is people who try to help him and show everyone else its potential on battle, not like all of them think. Papyrus inside, knows how impossible is for him to reach the Loyal Guard due to the specific feat of being able to battle against creatures and anomalies that not even the highest forces in the current rank can make.

Papyrus lives with his sister Sans in Snowdin, in wich he tries his best to let those negative thoughs away and earn respect of Undyne.
Humans

## Overview

Humans are the predominant sentient lifeforms on Earth. They are widespread on every continent except Antarctica, with a total population of 7.5 billion humans in 2015. While largely unassuming in comparison to supernatural beings, humans have a powerful psychic potential that has attracted the attention of entities that seek to protect, nourish, cultivate, or use it for their own gain.
Wavetale Wiki

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Wavetale is a new Undertale Alternative Universe where any character is welcome under the moderation of Lauren Matius.

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**Wednesday, January 24, 2024.**
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 **Waveverse** - *A list for the Waveverse. Any other universe wich is connected to this extension*
**Storyline** - *Tales wich are part of the Main Story of Wavetale*
**Main Characters** - *Characters that are part of the Main Story of Wavetale*

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Christine (Survivor: Setting the Standard)

## Profile

**Why should we pick you?** I am very rare. I am very loyal, honest, trustworthy, likeable, and social, I love meeting new people and making friends, and I love having fun.

**Three to five interesting things about you:** I am a stay-at-home mom to five, love *Harry Potter* and anything to do with vampires, witches, werewolves, demons, angels, and fairies, am a car enthusiast so I love car shows and anything about cars, love travelling and being with my kids, and love rap music.

**Any other comments or facts?** I struggle with sudokus, Kudoku, moving puzzles, small puzzles, puzzles with over 100 pieces, puzzles with only two colours, any game with tiny components, Pipes, Stitches, Flappy Bird, slide puzzles, logic puzzles, crossword puzzles, and word searches.
Traveller Mya Wiki

**Welcome!**
This wiki is dedicated to Mya's original characters and stories!

(*Note:* This wiki is still in progress. Let it take some time to grow.)

## Important articles

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Klan Morza

**Klan Morza** ( ang. **Sea Clan** ) - ten klan, jest największy, w, w końcu wszystkie oceany należą do kotów z Klanu Morza i ich przodków! Oczywiście, z dobroci oddali dwóm pozostałym Klanom skrawki rzeki. By utrzymać równowage, każdy klan musi ze sobą współistnieć. Gdyby tak nie było i całą wode, zgarnąłby Klan Morza, wtedy inne klany by obumarły - gdyby tak się stało, Nemezis zniszczyłaby ostatni Klan w złości, nie przyjmując kotów z jego Klanu do gwiazd. Koty należące tam, są uczone, że to od nich wszystko zależy. Trzeba się dzielić, ale największy kawałek zawsze zostawiać sobie.

## Koty Klanu Morza

### Przywódca

Plik:X.png
* x — x
Sans

The Skeleton

### Occupation

Depending on the route, if neutral she will just keep her eye on the human, if genocide she will keep an eye on the human and try (but successfully) to kill the human (she did it for 100 rounds, there on the 101 Sans will dissapear for some reason although is not like if she wasn't there as there do is monsters after saying that she do is there).

## Appearances

### Appears in

Snowdin, then in others places further ahead until Last Corridor where depending on the route she will kill the human or not, is not of choises, in other times she will do it even if the human did not damage.

**Sans** (/sænz/) is the sister of Papyrus. She first appears in Snowdin Forest after the protagonist exits the Ruins. She is the deuteragonist of the Neutral and True Pacifist routes, in which she keeps an eye on the protagonist throughout the game. She is also the final boss and heroic antagonist of the Genocide Route, in which she confronts the human in the last corridor.
Humans

The Humans

A great ape characterized by their hairlessness, bipedalism, and high intelligence, humans have large brains, enabling more advanced cognitive skills that enable them to thrive and adapt in varied environments, develop highly complex tools, and form complex social structures and civilizations. Humans are highly social, with individual humans tending to belong to a multi-layered network of cooperating, distinct, or even competing social groups – from families and peer groups to corporations and political states.

Anatomically modern humans emerged around 300,000 years ago in Africa, evolving from Homo heidelbergensis or a similar species. The Neolithic Revolution, which began in Southwest Asia around 13,000 years ago (and separately in a few other places), saw the emergence of agriculture and permanent human settlement; in turn, this led to the development of civilization and kickstarted a period of continuous (and ongoing) population growth and rapid technological change.

At puberty, humans develop secondary sex characteristics. Humans can survive for up to eight weeks without food and several days without water. The human mind is capable of introspection, private thought, imagination, volition, and forming views on existence. Humans advanced technology has enabled them to spread to all the continents of the globe as well as to outer space, and to command profound influence on the biosphere and environment. The latter has prompted some geologists to demarcate the time from the emergence of human civilization till present as a separate geological epoch: the Anthropocene.

## History

There was a myth that there was another race equal to humans wich were Monsters with unknown origins wich were also belived to be created at the same time as humans. This myth by the time increase as the ancestors of humans has been making drawings where most of them where from even more older ages showing monsters making sound waves wich can be described as "Voices" from everywhere of "people".

Humans then found a cave where there was the monsters from the stories. Humans with magic erased the barrier makin mosnters to go outside the cave. Monsters started getting good with humans.

But then, there were people and monsters wich did not trust each races wich started a world war were only one of both races will win and the one that lost will go to the cave.

Due to human discover, they make the choise of alternative universes wich was Lying Through, the infinite soup and cosmic influence called the multiverse, due to humans choising the action of quantum mechanics to create universes, the discovery of monsters caused the universe to spread into new realities with possible out comes, and also impossibles as well. And this infinity was going larger and larger than the simple infinity reaching beyond comprehension with no choises or contradictions able to interact with the uncountable infinity that it was given at the universe that time. All because of that event of discover monsters.
Lugares

Esta página lista os personagens de Contos do Abismo Wiki.

## Primeira Temporada

### Patmos

A Ilha onde se passa a temporada um, se localiza no Nordeste asiáticos mas parece se assemelhar a ilha de Patmos localizada no Oriente Médio, onde o discipulo João escreveu o livro apocalipse.

## Segunda Temporada

### Sydney

#### Base Associação

O Local onde fica a base de operações da Associação relacionada a operações na Oceania.

#### Laboratório

O Local onde fica a base de operações da Associação relacionada a operações na Oceania.

### Universidade

O Local onde Anor residia em Invercargill.

### Mansão Rodrigues

Local de rituais feitos por Viktor/Castiel/Kalel.

## Terceira Temporada

### Sydney

#### Base Associação

O Local onde fica a base de operações da Associação relacionada a operações na Oceania.

### Invercargill

#### Mansão festa Anor

Local onde foi feita uma festa por parte de Anor para interagir com as novas pragas.

### São João da Ponte

#### Mansão Kian

Mansão onde Kian repousa com Néfiso no Brasil.

### Roma

#### Coliseu

Local onde morrigan teve visões das Pragas.

#### Divisa Rio de Janeiro com Minas Gerais

Local onde Pierre teleportou todos da equipe.

#### Bielorússia

Local final da linha onde Morriga e Mordred trabalharam por um dia para prosseguir para Rússia.

### Yakutsk

Local onde Morrigan e Mordred chegaram buscando pelos Nostrade. A cidade mais fria do mundo, Registrada em um cos contos de Íris!

#### Associação

Associação onde Mordred e Morrigane encontram Lancelot e Noa.

#### Anteiku

Cafeteria construída por Mordred e Morrigan.

#### Base Nostrade

Cafeteria construída por Mordred e Morrigan.

## IF Klein

### New York

#### Palestra

Local onde parte do mundo foram reveladas.

#### Oráculo

Base onde Minerva operava com toda antiga associação e com os novos rebeldes que não aceitavam as ordem do império. Posteriormente onde foi feita a luta contra Akira.

#### Casa Minerva

Local onde o Bobo diz para a equipe ir encontrar Minerva e entrar para a Oráculo.

#### Mansão Nazi

Mansão onde morreuram Daniel e Viktor, onde residia a relíquia da destruição capaz de aniquilar qualquer coisa. e também o método pra criar um núcleo de Éter. Onde foi visto Mordred pela primeira vez.

#### 6th Avenue

Local onde ouve a batalha contra Mylena e a Morte da Mesma posteiriormente por Alex.

### Kirkwall

#### Mansão Soulsborn

Mansão onde Klein estava depois de retornar são.

#### Gabinete do Gawain

Local onde estavam, Leo, Gawain e Klein tendo uma reunião

#### Sala de Tesouros

Sala onde fica os tesouros Soulsborn e a espada Vorpalis, uma espada ancestral usada pelo próprio Mordred.

#### Mar de Vidas

Local onde reúne as cosciências das pessoas depois do segundo cataclisma.
Terminologi Wiki

**Selamat Datang Di Terminologi Wiki!**
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Wavetale:Rules and Guides

Below is a suggested set of rules to follow when editing this wiki. Administrators of this wiki should read these rules and adapt them as necessary.

1. **Keep it civil**: Do not make personal attacks on other people. If you need to criticize another user’s argument, do so without attacking them as a person. Do not use bigoted language, including slurs which degrade another person or group of people based on gender, race, sexual orientation, nationality, religion, etc.
2. **Be a productive member of the wiki**: Contribute to the wiki in line with the established processes and conventions. Need help? Ask an administrator! Disrupting the wiki with “edit warring” over differing opinions of a topic with another user or group of users is not productive.
3. **Do not engage in excessive self-promotion**: The wiki is a collaborative community resource for the topic at hand. It is NOT a free place to advertise your related website, YouTube channel, blog, social media account, etc. Have a question about whether your link would be welcome? Ask an administrator!
4. **Do not harass other users**: If somebody asks you to stop posting certain content on their wall, respect their wishes. It is their wall.
5. **Do follow community guidelines for formatting**: When a community has established formatting, it’s important to adhere to that, especially when spoiler content is involved.
6. **Waveverse**: Waveverse is the Endpoint connecting all other verses wich are part of this AU. They can be add by the supervision of Lauren Matius (the creator of the AU itself).
7. **Authority**: If someone make a page and it want its page be only edited by it and other user then post a message saying that you will be the only one editing the page(take note that Admins and Moderators can edit the page if it doesn't follow very good writting.
8. Page Creation: If you want to make a page, first create it on your Blog Post, then ask an admin or an experienced user with our standards on formatting so if the page can be or not post into the main page.
Music Passion

Music passions were one of the five passions allowed in the country of Valenia. All practitioners were extremely good at doing music and would often travel around the country performing for people. All music passions were trained for many years at schools like Magnalia House. All music passion's wear purple cloaks.
Jeremy (Survivor: Setting the Standard)

## Profile

**Why should we pick you?** I've got tons of experience with Survivor ORGs, especially on the former site Zwooper, and maybe this is something that could help me get my reality TV itch kicking again.

**Three to five interesting things about you:** I have the script for the movie *Clue* memorized by heart, have lived in South Korea for a little over a year, and have my own YouTube channel where I discuss animation, reality shows, and music.

**Any other comments or facts?** I love practicing monologues from cinematic villains.
RubyStretch's ORGs Wiki

**Welcome to the RubyStretch's ORGs Wiki!**
Content related to RubyStretch.

We're a collaborative community website about RubyStretch's ORGs that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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Scrambled

## Description

In each round, players on all teams receive a combination of letters that can be unscrambled into a word. Privately, players each have 15 seconds to determine the correct word with the correct spelling. For every player on a given team that succeeds at this, said team scores a point. The correct words in the challenge share a theme which is revealed to players before the first round. The team with the highest number of points after a certain number of rounds wins the challenge.