Northwest Coast

## Caractéristiques

### Effet

Chaque titre donne accès à 2 tribus, ou produit 2 apaches à l’obtention, s’ils sont débloqués. Chaque tribu produit une ressource intermédiaire au choix, chaque tour

### Catégorie

Production, Politique, Militaire, Power spike, Actif

## Présentation

Chaque titre obtenu donne accès à deux tribus. Une tribu produit une ressource intermédiaire à chaque tour. Si le titre est perdu, les deux tribus liées à celui-ci sont également perdues. Tant que le titre est conservé, les tribus le sont également. Si une des tribus ou les deux ont été sacrifiées pour débloquer des apaches, obtenir le titre associé produit une unité unique par apache débloqué. Ainsi, obtenir un titre produira soit 2 tribus, soit 2 apaches, soit une tribu et un apache. Conserver un titre ne permet pas d’obtenir des apaches à chaque tour, ceux-ci étant produits à l’obtention du titre ou au sacrifice d’une tribu.

## Histoire

La côte pacifique Nord-Ouest de l'Amérique du Nord a été le berceau d'un grand nombre de peuples. Même si chacun avait sa culture et sa langue, il a été constaté un certain nombre de similarités entre eux, comme la pratique du potlatch, l'importance du saumon, le développement d'un art de la sculpture sur bois, et surtout une vie confortable grâce à un environnement riche en ressources. En effet, s'il y a pu y avoir autant de peuples différents, et s'ils ont pu pour beaucoup se consacrer à l'art, à la religion ou à l'organisation de cérémonies de dons et de gaspillages, c'est parce que la récolte de nourriture n'était pas une préoccupation. La côte et les fleuves fournissaient une grande quantité de poissons (dont du saumon, des marsouins et des baleines), ainsi que des phoques, des otaries et des loutres de mer. Les terres fournissaient bois, céréales sauvages, baies, fruits, ainsi qu'un certain nombre d'animaux à chasser tels que le cerf, l'orignal et le wapiti.

Lorsqu'une tribu prenait l'ascendant sur les autres, notamment par le potlatch, ces dernières devenaient tributaires de la première. Elles tenteront de se libérer de cette situation en donnant des ressources à la tribu chef, jusqu'à égaler les dons qu'elle avait pu faire. Dans le cas des tribus ayant migré comme les apaches, les tribus devaient fournir leurs hommes pour la guerre, puisque ces tribus-là étaient bien plus belliqueuses que leurs homologues de la côte, et vivaient surtout des raids sur leurs voisins sédentaires. De plus, les chefs désignés par les apaches n'étaient pas suivis par obligation, mais parce que leur prestige, leur réputation et leurs qualités poussaient les autres à vouloir les rejoindre.

Le bonus représente les tribus rejoignant le joueur après avoir gagné du prestige, par l'intermédiaire des titres. Chaque titre augmente son prestige, poussant plus de tribus à le rejoindre. Pour représenter les tribus de la côte pacifique, celles-ci produisent une ressource intermédiaire et les fournissent au joueur, peut-être pour récupérer du prestige. Il y avait effectivement une abondance de ces ressources chez les tribus de la côte : mammifères marins (pour le poisson), gibier (pour le bétail), baies (pour les céréales), plaque de cuivre travaillée (pour le minerai) et petits objets d'art du quotidien (pour la céramique). Pour les athabascans des plaines, le joueur obtient deux apaches, représentant le soutien d'autres tribus rejoignant vos rangs, et incarnant l'aspect plus belliqueux et militaire des apaches et des navajos par rapport à leurs homologues de la côte.