Класс Calavera

### Описание класса

Большую часть своей прошлой жизни вы могли только ощущать присутствие духов, обитающих в "Near" - темном отражении нашего мира. Ограниченное общение с миром духов было возможно только через особые предметы, но после события Семи Дней Ночи, барьер отделяющий мир мертвых от мира живых ослаб и стало возможно прямое общение с его обитателями. Молва о ваших талантах быстро распространилась по миру духов, и теперь ты часто служишь посланником для мертвых, помогая с незаконченными делами и передавая сообщения тем кто еще дышит в землях живых. Ваша способность к общению также сопровождается с дополнительными способностями - дарами от тех, кто оберегает вас на другой стороне.

Название класса происходит от призрачного свечения напоминающее сахарно-белый череп, которое появляется на вашем лице во время использования ваших особых способностей. Красивый дизайн обозначает вас как сужденного посланника мертвых и вызывает благоговение у окружающих. Жуткое свечение сохраняется в течение 1 раунда после использования способности.

#### Таблица прогрессии

* Crit die: d8
* Fumble die: d12
* Очки здоровья: Калавера использует d8 для определения очков здоровья на каждом уровне.
* Кубик действия: Калавера используют свой кубик действия для бросков атаки и всех бросков классовых способностей и умений, если не указано иное.
* Удача: Текущий модификатор удачи применяется к броскам, включающим их общение на мертвом языке с обитателями мира духов.
* Путь: Калавера начинает с того, что ходят по грани, часто чувствуя разрыв между землей живых и землей мертвых. Друзья существуют по обе стороны завесы, и часто приходится делать трудный выбор, спасать тех, кто еще дышит, а не тех, кто уже нет.

Сигнатурное оружие: Калаверас обычно предпочитают оружие, подаренное им духами, с которыми они встречаются и обретают благосклонность. Беспокойная душа, блуждающая по просторах мира духов, не имеет никакой пользы от оставленных предметов поэтому, когда калавера предлагает завершить незаконченное дело в стране живых, в качестве благодарности, духи часто приводят их к небольшим спрятанным сокровищам. Это приводит к широкому разнообразию оружия, из которого калавера может выбирать.

Стартовое богатство: Калаверас начинают игру с 1d12 долларов.

### Классовые способности

Подробное описание - Способности Калаверас

#### Танец Костей

(стоимость - временная потеря 2 очков Personality)

Калаверас пользуются таким большим уважением среди бродячих духов, что они могут призывать их в случае необходимости, при этом духи временно проникают сквозь Завесу, чтобы вселиться и одушевить любой труп(ы), находящийся поблизости. Если трупов нет, духи перехватывают атаки, направленные на калаверас.

#### Язык мёртвых

Калаверас видит сквозь завесу, разделяющую землю живых от земли мертвых. Калавера может видеть любых духов в пределах прямой видимости, находящихся по ту сторону "Завесы", как и любых невидимых не-мертвых. Калавера может нормально общаться с любым разумным существом в мире духов. Язык смерти универсален.

#### Мгла

Калаверы уникальны. Они неосознанно служат проводником негативных энергий, пронизывающих мир духов, и, как результат, они направляют частицы энергии известной как "мгла" в урон от атак дальнего и ближнего боя. Персонаж должен сконцентрироваться, чтобы создать канал отрицательной энергии (он не всегда присутствует и при первом вызове, калавера не может двигаться в этом же раунде, но может атаковать, возможность двигаться возвращается на следующий раунд). Мрак увеличивает урон от атак ближнего и дальнего боя на +1d, а результаты критических попаданий получают +1 за уровень к броску. Кроме того, немертвые, духи и другие существа, принадлежащие к миру духов, теряют любое сопротивление или иммунитет к оружию, заряженному мраком.

#### Мрачный Разговор

(стоимость - временная потеря 2 очков Personality)

Калаверы обладают даром общения с духами, обитающими по ту сторону Завесы, но разговор с теми, кому посчастливилось совершить последнее путешествие в загробную жизнь, требует использования способности Мрачный Разговор, который временно вытягивает душу из потустороннего мира.

#### Шаг За Грань

(стоимость - временная потеря от 1 до 2 очков Personality)

Мир духов обычно предназначен для беспокойных мертвецов, которые не смогли перейти в загробный мир по какой-либо причине. Калаверы обладают врожденной способностью пересекать завесу, разделяющую живых от мертвых, физически переходя в то, что большинство калавераc называют своим вторым домом.

Чтобы перейти в мир духов, Калавера должен концентрироваться на любой отражающей поверхности в течение одного раунда. Переход через завесу требует больших усилий, и каждый прыжок (включая обратный путь) стоит временной потери 1 очка Personality, чтобы отразить силу воли, потраченной на попытку применения способности.

Когда очко Personality потрачено, Калавера делает бросок Spirit Craft: 1d20 + модификаторы Personality + уровень, и результат сравнивается с DC, установленным судьей (но всегда начинается с DC 8, далее изменяется ситуационными факторами). Например, попытка войти в мир духов средь бела дня, на глазах у десятков зрителей, может наложить штраф +6 к DC; попытка использовать способность в полночь на кладбище наложит штраф -5 к DC.

Перенос за завесу живого союзника возможен, но увеличивает стоимость применения способности на +1 Personality за каждого переносимого союзника или животное. Сложность проверки также увеличивается на +1 DC за каждого переносимого союзника или животное.

#### Жуткое Шоу

(стоимость - временная потеря 2 очков Personality)

Беспокойные мертвецы не скрывают того, как они относятся к калавера. Калавера - редкая связь с землями живых, служащая оплотом надежды для тех, кто блуждает в пустошах мира духов. Когда враг пытается причинить вред персонажу, есть шанс, что поблизости есть дружелюбный дух, который обижается на такое поведение. Когда ему разрешают, он временно проявляется через калаверу и пытается отпугнуть цель. См. ниже раздел "Заклинания-подобные способности-показание ложной цели".

#### Поцелованный пустотой

Калаверас чувствуют себя так же комфортно в в мире духов, как и в мире живых. Их двойственная природа дает им врожденную устойчивость к атакам созданным существами, обитающими в царстве духов. Поэтому Калаверас удваивают свой обычный бонус спасбросков против любых специальных атак, сделанных немертвыми или существами из мира духов.