Астрал и Баал

"Астрал и Баал" (2х71)- это семьдесят первый эпизод, входящий в ... арку "..." второй кампании канала Бесценный Опыт

Смертникам предстоит не только найти и обезвредить бога смерти Баала, но и отправиться дальше, на поиски другого бога, Сардиора, далеко за пределы материального плана.

## Синопсис

### Превью

*... Итак, вы после вашего месяца даунтайма познакомились с некоторыми Предтечами вживую, так сказать, воочию. И получили несколько отдельных заданий и просьб. С одной стороны, Тиамат попросила вас найти Сардиора, третьего из пантеона драконов, считавшегося давно забытым или вообще погибшим. У вас есть общее направление, куда вам нужно двигаться, но в первую очередь вы решили заняться другим. Потому что к Вондэтуалю, в свою очередь, пришла богиня дроу Ллос, тоже одна из Предтеч. Она сообщила, что за ней, судя по всему, охотится Кореллон, и согласилась переселиться в эльфийский лес. Для того, чтобы защитить каким-то образом лес и в целом иметь хоть какую-то возможность справиться с Кореллоном, ~~ха-ха~~, Отцом магии, вы решили отправиться на поиски союзников, по совету Ллос. И первым в списке стал один из извечных противников Кореллона - бог орков Груумш. Вы знали, что он действительно возродился, и то, что он в смертном обличье находится в стране орков Промесаде. Вы отправились туда, познакомились с ним, и он согласился вам помочь, если до этого вы приведете к нему Баала, бога смерти, убийств и маньяков, ~~спросят, зачем он ему~~, потому что, по его представлению, он является парным богом одного из его детей. И он желает устроить им сражение. Поэтому вы отправились на самый юг Бамальской Коалиции, на запорошенные снегом холодные земли, в середину зимы на этом полушарии, и после недолгого расследования обнаружили святилище Баала. И мы закончили на том, что вы, Смертники, спускаетесь вниз - после того, как Лакс отрубил кисть Рози...*

### Часть 1

#### Путь к подземелью Баала

Смертники спускаются по проходу. Внизу они находят прорубленный вручную туннель,ведущий дальше вниз. Через некоторое время они находят пещеру, в которой видны баррикады. Как только они заходят, в стене раздается шипящий звук, который приближается к входу и выходу. Как только звук заканчивается, раздаются взрывы и пещера начинает рушиться. Смертники высвобождают из-под завалов Шей и Вонди, а затем Дими просачивается сквозь завал и обнаруживает, что дальше путь свободен.

Вондэтуаль принимает форму земляного элементаля и прорывает проход, после чего продолжает двигаться в стене параллельно остальным.

Скоро они подходят к новой пещере. Пол здесь резко поднимается вверх, и покрыт льдом. Вонди поднимается наверх, высовывается и видит сложенные бревна и мужика, который готовится активировать ловушку, скатив эти бревна вниз. Вондэтуаль хватает его, но тот успевает среагировать.

Более-менее освободив проход, остальные поднимаются. Они допрашивают мужика. Тот признается, что впереди, за таким же ледяным спуском - яма с шипами, а за ней Смертников ждут остальные культисты - около 40 человек, и сам Баал. Он просит отпустить его туда, чтобы присоединиться к ним. Рози предупреждает, что в драке Смертники его в любом случае убьют, но он желает смерти. Тогда Смертники договариваются с ним, что они пойдут туда первыми, а он следом. Успешно избежав ловушки, они идут дальше.

#### Бой с Баалом

Найдя новую пещеру, Смертники видят там толпу культистов. Начинается бой, во время которого их главная задача - не убить Баала.

Баал убивает Лакса, но в конце концов им удается его сковать наручниками, а Шей воскрешает Лакса.

#### Возвращение в Крепостан

Дими связывается с Арсом и сообщает об успехе. Смертники осматривают подземелье, обнаруживая жилые помещения.

Отдохнув, Лакс отправляет ему камень из подземелья, где они находятся, и вскоре прибывает Арс с отрядом. Они телепортируются в Промесад.

Здесь Смертникам предоставляют комнаты, а назавтра запланированы дуэли между богами.

### Часть 2

#### Вечерние разговоры

Рози и Лакс обсуждают его смерть и то, как она вызвала на себя огонь в самом начале боя. Рози обещает больше не выбегать вперед, а Лакс обещает больше не умирать.

Шей и Вонди тоже обсуждают бой. Их обоих не устраивает то, как Рози подставляется в бою. Вонди также весьма напрягает обожествляющийся Дими и его догмат о том, чтобы делать то, что захочешь. Затем он садится читать, а Шей ложится спать.

Дими ложится спать и подключается к Ноосфере. Он пробует отвечать на молитвы, а затем концентрирует внимание на планах Кореллона. С трудом ему удается найти отголоски разговоров о том, что Кореллону нужна Ллос или другая Предтеча, и надо как-то ее доставать.

#### Утренние дуэли

Наутро Дими рассказывает остальным полученную информацию о Кореллоне. Они раздумывают об этом, и, решив, что местонахождение остальных Предтеч им более-менее известно, решают во время дуэлей проследить за Эратис и Мелорой, о которых они ничего не знают, а также за Сардиором и Тариздуном.

Смертники выходят к тренировочной площадке, где будут проходить бои. Здесь они знакомятся с Вождем Бертрамом.

В первой схватке побеждает Баал. Он начинает сиять и преображается. Он больше не выглядит безумным. Простившись с Груумшем, он возносится. Груумш поясняет, что так все и должно быть: побеждает сильнейший.

Второй сын Груумша - Юртас - выходит против Талоны, Чумной Старухи. Победив, он не возносится.

Лутик выходит против Бешабы и побеждает ее, но не возносится.

Против последнего орка выходит Темпус, бог войны. Темпус побеждает Илневала. Он перерождается в бога войны на лошади, который скачет в небо.

#### В эльфийском лесу

После этого Груумш соглашается идти к эльфам. Вонди переносит всех вместе с Груумшем, Лутик и Юртасом. Перед отправление Вондэтуаль объясняет остальным, как вести себя в живом лесу эльфов.

Старейшина встречает Груумша, и сразу договаривается о том, чтобы тот не дрался с эльфийскими богами - а если и дрался, то не насмерть. Груумш соглашается.

Дими пытается узнать у эльфов, где находится Сардиор, но они отвечают, что вообще не знали о его существовании до недавнего времени.

Вондэтуаль рассказывает Старейшине то, что Дими узнал о планах Кореллона. Затем, пока Смертникам показывают эльфийский лес, он идет заняться своими делами.

Во время прогулки Смертники видят перенесенный сюда квартал Андира-Мот, а дальше - открытую кузню, где работает металлический голем. Он представляется Изобретателем, и говорит, что занимается тем, что кует тела для остальных.

Затем они встречают декана Прабхакара. Ему здесь не очень нравится - много зелени и нельзя добывать металл. Рози выражает радость, что он в порядке, и они уходят.

Вондэтуаль ищет Ллос, и находит ее в обществе Эйлистри, они шьют одежду. Вонди сообщает, что Смертники здесь, а также выражает почтение Ллос. Затем он обращается к Лидеру и спрашивает про жреца, не будет ли он проблемой из-за его поклонения Кореллону. Тот удаляется, после чего Вондэтуаль чувствует головную боль. Затем Лидер возвращается, сообщая, что они его уничтожили. И Вондэтуалю придется занять его место, потому что Деятелей должно быть 12 - это важное для ритуала число.

Вондэтуаль возвращается к остальным. Груумш в шутку предлагает Старейшине выставить против него Селветарма и Шевараша - глядишь, они и подружатся между собой.

Рози спрашивает Старейшину, искали ли они Мелору и Эратис. Тот отвечает, что Эратис в Великой Арлесской Империи, а Мелора - в Братстве жизни. О местонахождении Тариздуна он может сказать только то, что тот не на Материальном Плане. Но, по его предположению, Тариздун сейчас там же, где и Сардиор. Старейшина полагает, что больше всего шансов у них найти Рубиновый Дворец в Астральном море.

Напоследок Груумш советует им не лезть в Астральный План "на ноге".

Дими отправляет послание Кюиту, сообщая, что они скоро прибудут. Затем он предлагает Смертникам прибыть в форт к Кюиту, и дать им презент, чтобы им выдали проводника, который поможет в случае столкновения с фрегатом гитьянок.

#### Закупки

Смертники отправляются в Город Тысячи Торговцев. Здесь они приобретают бриллианты разной стоимости, 8 зелий превосходного лечения, а также бриллиантовую пыль.

Вондэтуаль посылает послание библиотекарю и спрашивает про Рубиновый Дворец. Он отвечает, что это обитель Сардиора, которая перемещается между Астральным Планом и Материальным. Парит в воздухе и сам защищается от незваных гостей. Смертники решают отправляться на Астральный План наутро.

#### В поместье И'Фьори

По предложению Розмари они телепортируются в поместье ее семьи. Все знакомятся с ее мамой и братом. Они проводят здесь весь день, отдыхая. Вонди помогает Рози с составлением документов. Рози проводит Шей на кухню и та спрашивает у кухарок местные рецепты. Также Шей связывается с Хироки и просит держать ее в курсе. Лакс снова отправляет письма в Чиплис и Имон, прося продолжить борьбу с культистами, даже если он не вернется.

#### Астральный План

Смертники переходят на Астральный План, по формулировке "Остров рядом с Рубиновым Дворцом".

Они оказываются на островке, похожем на осколок мостовой из какого-то города. Вокруг смесь рыжего, фиолетового и серебристого цветов. Как набор воздушных нитей, протянутых по небу. Серебристых цветов больше, они переливаются из одного в другой. Вокруг ничего не видно, кроме этого островка.

Зная, что направление движения зависит здесь от мысли и некоторое время поразмышляв, куда им направиться, Смертники решают думать про Сардиора.

#### Эксперименты с движением

Спустя несколько часов движения небо начинает темнеть. Дими узнет психический ветер, но пытаться убежать от него бесполезно.

После прохождения психического ветра Шей, Розмари и Лакс оказываются не затронуты его влиянием, но Вондэтуаль оказывается оглушен, а у Дими начинаются галлюцинации. Однако вскоре они приходят в себя.

После этого Смертники решают поэкспериментировать с передвижением. Они закрывают глаза и думают о Сардиоре по-разному, после чего начинают движение. Рози думает про бога Сардиора, Дими и Лакс - про Сардиора драконорожденного рубинового цвета, Вондэтуаль - про рубинового дракона Сардиора. Шей следит за этим с открытыми глазами и видит, что все пошли в одну сторону.

Тогда они снова проводят эксперимент: Вонди и Лакс думают про Рубиновый Дворец, а Рози и Дими - про Сардиора. На этот раз они идут в разные стороны.

#### Встреча с гитьянками

Еще примерно через час они видят впереди некий объект. Приблизившись, они понимают, что это - красный дракон, парящий перед бригом гитьянок. Они чувствуют, что их путь лежит куда-то на корабль. Заметив их, гитьянки спускают шлюпку, и, приблизившись, спрашивают, куда они направляются. Вонди хочет поговорить с драконом, но гит говорит, что это Шандраканте - дракон их капитана. Они предлагают Смертникам подняться на корабль, и те соглашаются. Лакс включает глаза и пытается сквозь палубу найти на корабле драконорожденного, но ему это не удается.

К Смертникам выходит капитан, и в разговоре с Дими говорит, что этот корабль называют Дроидрас - но его чаще называют Сардиорд. Этот корабль принадлежит ему уже несколько столетий, на нем он плавал еще юнгой. Капитан спрашивает Дими, откуда тот взял клинок гитьянки, и зовет заклинателя, чтобы проверить его слова под Областью истины. Когда оказывается, что Дими действительно выиграл клинок в споре, гитьянки расслабляются.

Капитан предлагает Дими сделку: Смертники помогут гитьянкам в охоте на Астральных дредноутов, а те, в свою очередь, помогут добраться туда, куда им нужно. Дими переводит суть разговора остальным. Шей и Вондэтуаль сомневаются, им жаль тратить целую неделю. Они предлагают просто телепортироваться обратно и идти в Рубиновый Дворец. Когда Дими доносит до капитана их сомнения, тот отвечает, что путешествовать одним им будет опасно и долго: двигаясь сами, за ту же неделю они ничего не найдут, так как здесь поблизости ничего нет. Смертники соглашаются, и все знакомятся с капитаном Джоротом.

#### Поиски дредноутов

Смертники проводят на корабле гитьянок несколько дней. В течение этого времени Рози помогает искать следы дредноутов, а Вондэтуаль помогает с навигацией.

Во время отдыха Дими подключается к Ноосфере и пытается найти сведения о Сардиоре. Он слышит громогласное "Где эта рубиновая крыса?!" - после чего связь с Ноосферой прерывается. Он рассказывает об этом остальным, и они приходят к выводу, что это был Тариздун.

Лакс пробует поискать Тариздуна и Сардиора при помощи шара, но это ему не удается, и он возвращает шар Вонди.

Наконец, следы найдены. Капитан Джорот собирает всех на палубе и говорит, что корабль догоняет двух Астральных дредноутов. Поскольку он успел связаться с Кюитом и узнать о подвигах Смертников в Царстве Фей, он поручает им расправиться с одним дредноутом, а команда возьмет второго на себя.

#### Битва с Астральным дредноутом

Догнав Астральных дредноутов, их разделяют, и Смертники вступают в бой с одним из них.

После смерти дредноута из него выбрасывает ранее поглощенных существ и предметы. Среди них Вонди обнаруживает живого автоматона. Поскольку тот никуда теперь не торопится, Вонди предлагает ему перейти на корабль гитьянок. Дими находит 3 магических предмета и около 8000 платины в платине, золоте, драгоценностях.

Они возвращаются на корабль и видят, что капитан приносит мертвую гитьянку. Из того, что он говорит, становится ясно, что это - и есть его возлюбленная, построившая этот корабль. Он проводит некий ритуал, чтобы упокоить ее подобающе.

Затем капитан выражает Смертникам свое восхищение тем, какие они жесткие. Они отдают большую часть добычи гитьянкам, оставив себе около 2000 платины, и корабль довольно быстро доставляет их к Рубиновому Дворцу.

#### Рубиновый Дворец

Все видят гигантский замок, буквально сделанный из рубинов, отражающих несуществующее здесь солнце. Он сверкает ярким, насыщенным рубиновым цветом. Однако вблизи замок выглядит хуже: некоторые следы разрушений, он выглядит заброшенным. В определенный момент одна из башен начинает наклоняться: внизу около нее стоит массивная четырехрукая фигура, после чего перехватывает башню и бросает в корабль, пробивая его насквозь.

## Персонажи

### Персонажи игроков

* Розмари И'Фьори
* Дими
* Шей
* Лакс
* Вондэтуаль

### Персонажи мастера

* Баал
* Капитан Арс
* Груумш
* Старейшина
* Изобретатель
* Лидер
* Декан Прабхакар
* Ллос
* Капитан Джорот

## Цитаты

* **Груумш:** *- Каждый сам за себя, втроем - вот это будет песня... Или они вдвоем против меня и они подружатся - а? Старейшина? Нормальная идея?*