Bushidô

**Bushidô**, o Caminho do Guerreiro sob o qual quase todos os samurais de Rokugan buscam viver.  Ele foi criado pelo Kami Akodo.

## O Código do Bushidô

Um compêndio com sete princípios  os samurais devem carregar **justiça** e **honra**, **lealdade** e **dever**, e **cortesia** e **compaixão**, assim como **coragem**. Para os que se provam incapazes de viver sob tais expectativas, apenas o suicidio ritual pode tirar a mancha de sua honra.

* *Gi* (Justiça) - Um samurai não faz da justiça ou honestidade algo para se debater; ele sabe que há apenas verdade e mentira, justiça e injustiça.

* *Yû* (Coragem) - Um samurai deve estar preparado para dar sua vida pelo seu senhor, seu clã e pelo Império assim que isso for necessário.

* *Jin* (Compaixão) - A maioria dos samurais defende os plebeus do reino contra incursões militares e impedem que eles sejam massacrados por clãs rivais, no entanto Poucos levam a virtude ao extremo lógico de impedir o abuso das classes mais baixas.

* *Rei* (Cortesia) - Exige-se que os samurais mantenham as aparências e resistam às adversidades, exibindo cortesia até mesmo quando confrontados com a mais vil falta dela.

* *Meiyo* (Honra) - Elogios e críticas não são o que define a honra; o samurai reserva esse julgamento para si mesmo.

* *Makoto* (Sinceridade/Integridade) - Samurais devem expressar a Sinceridade em palavras e atos, agindo com completa e total convicção, estejam servindo a si mesmos ou a seus senhores.

* *Chûgi* (Dever e Lealdade) - Espera-se que os samurais façam o seu dever para com o seu senhor e seus subordinados sem hesitação ou reserva, sem se importar os custos para sua própria honra.

## Bushidô e os Clãs

O bushidô é visto de forma diferente por cada Clã:

* Coragem é a maior virtude nas terras do Caranguejo, já que eles protegem a fronteira mais perigosa do Império Esmeralda, lutando contras as terríveis hordas de Fu Leng.
* Cortesia é de profunda importância para a Garça, já que seu poder político se baseia na etiqueta e na ideia de que todos devem respeitar o lugar que lhe é apropriado.
* Sinceridade, encontrar a verdade em si mesmo é a maior virtude do Clã Dragão. Mentiras não obscurecem apenas o mundo, mas o próprio caminho pessoal para uma maior compreensão.
* Justiça é o que motiva a maior parte dos membros do Clã Fênix em suas buscas, e eles estão dispostos a sacrificar até a si mesmos para garantir que as coisas sejam feitas como devem.
* Dever é o princípio priorizado pelo Clã Escorpião. Eles devem estar preparados para fazer, e sacrificar, qualquer coisa a serviço do Império.
* Compaixão é o princípio mais importante para o Clã Unicórnio, devido à compreensão e cooperação mutua que foi a chave para a sobrevivência do clã durante a sua longa viagem. Em sua jornada, os membros do Clã Unicórnio encontraram-se com vários povos de várias crenças, culturas e valores diferentes, se tornando muito mais acostumados a coexistir com estranhos do que a maior parte dos samurais dos Grandes Clãs.

## Referências

1. ↑ Curved Blades, by Ree Soesbee
2. ↑ Legend of the Five Rings: The Card Game
3. ↑ In the Garden of Lies (Part 1), by Marie Brennan
4. ↑  http://www.kazenoshiro.com/2017/08/08/the-great-clans-learn-to-play-rulebook/ The Great Clans] (Learn to Play Rulebook)
5. ↑ Erro de citação: Marca `<ref>` inválida;
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6. ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 *Legend of the Five Rings: Roleplaying Game* (Beta), p. 9
7. ↑ *Legend of the Five Rings: Roleplaying Game* (Beta), pp. 26-29