Бункер института

* Неоднозначность
* О других бункерах см. «Бункер».
Править ● Обсудить ● Страницы неоднозначности

* Незавершённая статья
* Дополнить ● Обсудить ● Список незавершённых статей
Эта статья требует доработки

 Описание в игре

**Бункер института** (англ. *Institute bunker*) — локация игры *ATOM RPG*.

## Описание

* Неэнциклопедичный раздел
* Доработать ● Обсудить ● Статьи с неэнциклопедичными разделами
Подробнее о языке и структуре статей
Попасть в бункер можно двумя путями. Путешествуя по метро, можно найти станцию института и заваленный проход. Кадет, глядя на него, выскажется в том смысле, что завал недавний и не худо бы найти людей, которые его разберут. На базе вахтовиков, возле костерка, сидит человек, который представляется бригадиром. Можно обратиться к нему, и он отправит людей разбирать завал. За плату, конечно. После чего можно вернуться на станцию института и войти в бункер. Осторожно, на Кадета сразу кинется несколько крыс и два грызня. Второй вариант входа в бункер — с поверхности. В локации Институт, слева, находим вентиляционный киоск, и с помощью веревки спускаемся в бункер. Здесь же можно подняться обратно на поверхность. Слева холл с лифтами, зачищаем его от крыс. Найдём карту доступа Л-1, но она не понадобится. У скелета берём фотографию пары (подпись «С Галиной. Карпаты, 1979»). Осматриваем комнаты справа, берём документ «Распечатка разговора» (внутри фамилия и разговор с ИИ).

В конце коридора запертая дверь, с нами начинает разговаривать местный искусственный интеллект В.И.Л.Я. Чтобы пройти, нам нужно представиться одним из сотрудников, который имеет доступ. Чтобы появились правильные варианты, нужно найти 2 отмеченных документа. Агрессивным ответом можно спровоцировать реакцию системы безопасности и получить несколько ударов электрошоком. Имея уровень характеристики «Выносливость» ⩾ 10, можно вызвать замыкание, и дверь откроется.

Ответ: Станислав Петрович, Тургенев, инженер, Женат, есть детишки.

2 дверь. Двигайтесь по коридору и окажетесь у следующей двери с ВИЛЕЙ. На этот раз нужно будет представиться генералом. Обыщите все помещения и соберите каждую записку. Записки могут быть спрятаны в шкафах и лежать прямо на поверхности столов. Например, на столе в кабинете генерала и на бильярдном столе в комнате отдыха. Самый трудный предмет, который легко упустить — наградная грамота, висящая на стене в кабинете генерала.

Ответ: Виктор Андреевич, Иволгин, Генерал Наградной пистолет, подаренный на день рождения.

Сделав это, пройдите через дверь и взаимодействуйте с третьей. На этот раз ВИЛЯ наладит зрительный аппарат и откажется пропускать вас дальше. Если получится, то убедите его. В противном случае придется входить в комнату слева, где находится робот. Уничтожьте робота и откройте шкаф в левом углу. Изучите последовательность нулей и единиц и введите недостающую комбинацию — 0010. Система будет отключена, а вы сможете пройти в бункер и вновь решить, как поступить с отрядом атомовцев. Можете всех убить и забрать записку с кодом, либо отпустить их с артефактом, получив записку без боя.

3 дверь. На этой двери ВИЛЯ имеет камеру, и потому обмануть одной лишь информацией его не получится. При высоком уровне навыка «Общение» можно убедительно солгать. Для этого в соседней комнате имеется шляпа-федора (+10 к «Общению») и духи. Диалог следует вести к тому, что вы единственный выживший, следовательно, вас можно пропустить (через проверку «Интеллекта» и «Харизмы» соответственно), иначе придётся сражаться.

Слева есть комната хранения центрального ядра ВИЛЯ, её охраняет боевой робот (283 здоровья, убивает с первого хода). Если есть спутники, оставляем их подальше от этого места, они будут только мешать. Входим в комнату, стреляем в робота очередью бронебойных пуль, прячемся за углом. На втором ходу выглядываем, стреляем второй очередью, и робот будет уничтожен. Из робота можем забрать 100 патронов 7.62 R, в столе лежит ящик с инструментами.

В охраняемой комнате подходим к шкафу с оборудованием, в нём предстоит решить бинарную головоломку. Перед нами шифр: 0101 1010 1001 0110 1101 \*\*\*\*. Находим закономерность: каждое второе бинарное число — это противоположность первого, значит нужно ввести противоположность числа 1101. Ответ: 0010.

Входим к круглый зал, на компьютере в центре (Технологии ⩾ 63?) можно почитать про проекты В.И.Л.Я., Грибница, Железный Дровосек. Далее идём в левую боковую комнату. Увидим отряд Грибницы из 5 человек, которые действуют как единое разумное существо. Они поблагодарят за спасение от ВИЛЯ, который запер их здесь. Теперь они хотят вынести отсюда образец гриба «Фунгальная биомасса».

1. вариант. Убиваем отряд, оставляем образец себе.

2. вариант. Отпускаем отряд с образцом, они вернутся в штаб в КРЗ. Получим от них Записку с шифром Грибницы (степень доступа — ФОСФОР, код — 6388). Возвращаемся к входу в бункер, нажимаем на двери, и выберемся на поверхность.