recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Dweller

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> The Dweller 是阿加尼佩地下世界(Aganippe underworld)中的一個神秘人物。沒有人知道他的背景，他和他的那群神秘的，志趣相投的人密切保護著他的身份以及他們最好的顧客的身份。他以幫當地犯罪分子們定制修改而聞名。他幫助那些有正確聯繫方式的外部人而聞名，並經營著可擴充的空間設施。據說他們還會種植自己的變種洋蔥頭供私下販賣。有傳言說他們與喬治·阿爾及利亞(Georgio Algeria)或他的隨行人員達成了一項協議，以幫助他們對抗聯邦。你與他建立關係才能被引介另一位工程師。
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> — 遊戲內敘述
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**The Dweller** 是一名 工程師 專門研究熱武器和電力分配器. 他的工作室是位於Wyrd系統中的Black Hide。.

## 會見許可

 透過他改造部件或在黑市販賣 元件.

### 集束雷射（Beam Laser）(級別 3)

* 高效率 (Efficient)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 短距爆傷 (Short range)
* 堅固 (Sturdy)

### 爆裂雷射（Burst Laser）(級別 3)

* 高效率 (Efficient)
* 聚焦穿刺 (Focused)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 短距爆傷 (Short range)
* 堅固 (Sturdy)

### 脈衝雷射（Pulse Laser）(級別 4)

* 高效率 (Efficient)
* 聚焦穿刺 (Focused)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 堅固 (Sturdy)

### 電力分配器 (Power Distributor) (級別 5)

* 超載強化 (Charge Enhanced)
* 引擎專精 (Engine Focused)
* 超高儲量 (High Charge Capacity)
* 固若金湯 (Shielded Module)
* 系統專精 (System Focused)
* 武器專精 (Weapon Focused)

影片
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如何解鎖工程師 The Dweller
Zacariah Nemo

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> 數十年來，Zacariah一直是像Nemo網絡組織這樣的小型邪教社群的中心。有傳言說，他擁有網路增強的大腦，可以直接將大量信息轉儲到超腦中。社群擁護者可以利用他的武器製造和改裝技能。他吸引了越來越多的“網絡怪胎”，這些人通常在正常社會中被迴避。他擁有大量自動機(autometa)。與他發展關係，以發現另一位工程師。
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> — 遊戲內說明
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**Zacariah Nemo** 是一位專門從事投射武器的工程師。您可以使用他的技能來修改飛船模塊，使其超出其標準級別。他的工作室Nemo Cyber Party Base位於Yoru系統中.

## 會見許可

 改造部件, 或於 Nemo Cyber Party Base 出售商品.

### 破片火砲（Fragment Cannons）(級別 5)

* 雙重射擊 (Double Shot)
* 高效率 (Efficient)
* 高彈量 (High Capacity)
* 輕量化 (Lightweight)
* 超載強化 (Overcharged)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 堅固 (Sturdy)

### 多管火砲（Multi-cannons）(級別 3)

* 高效率 (Efficient)
* 高彈量 (High Capacity)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 短距爆傷 (Short range)
* 堅固 (Sturdy)

### 等離子砲（Plasma Accelerator）(級別 2)

* 高效率 (Efficient)
* 聚焦穿刺 (Focused)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 短距爆傷 (Short range)
* 堅固 (Sturdy)

教學
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如何解鎖Zacariah Nemo
Hera Tani

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> Hera Tani 在電源管理系統方面的天賦從很小的時候就顯而易見了。她在Jet Rats幫派中長大，一直與他們保持密切聯繫，但她也幫助那些對幫派友好的人。幫派配合她的天賦，指派任何具有足夠技術能力的人來協助她工作並且向她學習。自從幫派消亡以來，她一直受到帝國神助贊助者的青睞。如果您與她打好關係，她可以引薦給您另一位工程師。
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> — 遊戲內說明
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**Hera Tani** 是一名工程師，專門研究發電機和電力分配器。她的The Jet's Hole工作室位於Kuwemaki系統中。

## 會見許可

 改造部件, 或於 The Jet's Hole 出售商品.

### 星體表面掃描儀 (Detailed Surface Scanner) (級別 5)

* 探測器繪測半徑增加（Expanded probe scanning Radius）

### 電力分配器 (Power Distributor) (級別 3)

* 超載強化 (Charge Enhanced)
* 引擎專精 (Engine Focused)
* 超高儲量 (High Charge Capacity)
* 固若金湯 (Shielded Module)
* 系統專精 (System Focused)
* 武器專精 (Weapon Focused)

### 發電機（Power Plant）（級別5）

* 裝甲強化（Armoured）
* 低熱量排放（Low emissions）
* 超載強化（Overcharged）

### 探測儀（Sensor）（級別3）

* 輕量化改造（Lightweight）
* 距離強化（Long range）
* 廣角改造（Wide angle）
Pulse Laser

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> 單脈衝雷射武器...
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> — 遊戲內描述
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脈衝雷射（Pulse Laser）安裝於飛船掛點上，並且需要在使用之前分配到開火組。它是一種熱能武器，可對任何有效射程的飛船造成立即的傷害。最大射程為3000米，但傷害衰減在500米處開始。

脈衝雷射可以在一次擊中造成傷害。與觸發時連續發射的其他雷射不同，脈衝雷射以開/關方式間歇發射。與其他兩種雷射類型相比，它發出的廢熱最少，分配能量消耗最低，也是最便宜的，代價是相對低的DPS與單發傷害。

脈衝雷射是入門級能量武器，因此具有所有（非特殊）武器的最低DPS值。當需要裝備熱能武器，但廢熱量和能量分配問題使得更強大的能量武器不適合使用時，就會推薦使用脈衝雷射......或者僅僅是因為目前無法提供更好的武器。

其傷害類型是熱能，因此護盾對它們較無抵抗力。穿甲力相當低（但略高於集束雷射），使其對船體的傷害效果略低於護盾。這特徵幾乎適用所有雷射武器。

脈衝雷射可用固定瞄準，輔助瞄準和砲塔的武器。固定瞄準的1級脈衝雷射通常在新購買的飛船時預設安裝兩門。

規格
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有一個變異型為干擾脈衝雷射（Pulse Disruptor） ，為權力遊戲限定。

### 改造

以下改造可應用於此部件：

* Efficient
* Focused
* Lightweight
* Long range
* Overcharged
* Rapid fire
* Sturdy

### 實驗性效果

在應用至少1級改造後，可以選擇以下實驗效果之一：

* Concordant Sequence
* Emissive Munitions
* Phasing Sequence
* Scramble Spectrum
* Thermal Shock

備註
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容許意外射擊警察（謹慎使用）

對護盾非常有效
Cargo Rack

貨物架（**Cargo Rack**，一般通稱為『貨艙』）是用於運輸貨物罐（Cargo Canister）的保管箱。有多種尺寸，容量（噸）為2的指數（若以n為部件尺寸，則容量即2n噸），最小容量為2噸。

抗腐蝕貨物架（Corrosion Resistant Cargo Rack）可用於運輸 Thargoid Probe 而不會受其腐蝕損害。

規格
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\*指的是貨物架可容納多少噸貨品。 以噸為基礎單位。

備註
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* 貨物架本身無重量，但裝入貨艙的貨物每堆貨物重1噸。
* Cargo Racks只有E評級。

其他
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* Cargo Scooping
* Corrosion Resistant Cargo Rack（抗腐蝕貨物架）
Meta-Alloy

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> 超合金（Meta-Alloy）是有著空心結構、自然生成的有機物晶體。其強度堅韌，甚至比發泡鋁還來得堅固。因由不同元素組成，理論上屬於合金，但卻如同植物般有著類似細胞壁的結構。不僅如此，超合金是良好的熱絕緣體，且有著極高的熔點；然而一旦溶解，就會變為一般的合金。其易於加工，但至今無法生產，只能透過採集。超合金與最近被探險者暱稱為『巨大藤壺』（Large Barnacle）的外星結構息息相關。在某些區域，有著大量此類合金，其尚且不明。極輕量、堅韌又用途廣泛使其有望成為材料工業的佼佼者。
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> — 遊戲內敘述
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超合金（Meta-Alloy）是由藤壺（Barnacle）所生成的物品，被Thargoid用來製造其飛船及其他科技用品。

歷史
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超合金的首次發現是在3302年1月14日時，於Merope 5C星球表面（坐標-26.3502, -156.4050）對Thagoid的藤壺射擊而掉落。

透過射擊藤壺上生長的超合金可使之掉落，這類藤壺現已在Merope星系區域被大量目擊。雖然被暱稱為藤壺，但是其實則為伸出地面的刺狀物，然而埋藏在地下的真面目尚無人知曉。

超合金是Thargoid用以製造飛船——Thargoid Interceptor或Scout——以及生產科技用品的主要材料。而藤壺則透過吸收星球的資源來生成超合金。

超合金可抵抗諸如Thargoid探測器（Thargoid Sensor）等其他Thargoid物件的腐蝕影響，因此被用來製造防腐蝕貨物架（Corrosion Resistant Cargo Rack）以及超合金船體加固套件（Meta Alloy Hull Reinforcement）。

於3304年11月29日，Aegis研究組織的資深工程師Henrik de Lacerda宣布針對超合金的重大研究成果——僅以微量超合金便可中和Thargoid探測器所帶來的影響——因此安排將超合金運送至受Thargoid探測器影響的空間站。在之前，若在空間站中囤積大量的Thargoid探測器，便會影響空間站的運作——即『UA Bombing』，而Thargoid探測器正巧是黑市所鍾愛的商品之一。此後，由於空間站不會再受到Thargoid探測器的影響，故在一般貿易市場也可以進行Thargoid探測器的交易了。

附註
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* 由於超合金是工程師Felicity Farseer的解鎖物件。在玩家母艦加入後，該工程師基地附近出現不少販賣超合金的玩家航母。可省去親自挖掘或到Maia星系購買的時間。
Shock Cannon

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> 射速與扣動扳機速度相應的火砲，發射準確度高、飛行速度快的高傷害能量投射物。武器內建了自動裝填式系統，會緩慢進行裝填。若彈匣完全打空，則會需要較長的裝填時間。
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> — 遊戲內敘述
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衝擊火砲（Shock Cannon）是能藉由科技代理商解鎖的實驗性武器，為可以半自動高速發射充能投射物，並造成動能傷害的火砲。其內建了自動裝填系統，能在武器發射的同時進行裝填。

使用
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以效能來說，衝擊火砲介於火砲和多管火砲之間，但卻有著三者中最高的DPS。其最大的短板就是多次發射後所產生的極高廢熱，進而限制了其開火頻率。

至於作為實驗性武器，衝擊火砲的砲塔功能只有在多人共乘時才會發揮效用，沒有砲手操作時僅作為固定瞄準武器使用。

解鎖
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不同瞄準模式與級別的衝擊火砲能在科技代理商處以材料和商品進行永久解鎖。

* 固定瞄準，級別1
	+ 8 Vanadium
	+ 10 Tungsten
	+ 8 Rhenium
	+ 12 Technetium
	+ 4 Power Converter

* 固定瞄準，級別2
	+ 24 Vanadium
	+ 22 Tungsten
	+ 20 Rhenium
	+ 28 Technetium
	+ 6 Ion Distributor

* 固定瞄準，級別3
	+ 28 Vanadium
	+ 26 Tungsten
	+ 24 Rhenium
	+ 26 Technetium
	+ 8 Power Converter

* 輔助瞄準，級別1
	+ 10 Vanadium
	+ 11 Tungsten
	+ 8 Rhenium
	+ 10 Technetium
	+ 4 Power Transfer Bus

* 輔助瞄準，級別2
	+ 22 Tungsten
	+ 20 Rhenium
	+ 28 Technetium
	+ 24 Vanadium
	+ 10 Power Converter

* 輔助瞄準，級別3
	+ 28 Vanadium
	+ 24 Tungsten
	+ 24 Rhenium
	+ 22 Technetium
	+ 12 Power Transfer Bus

* 砲塔型，級別1
	+ 8 Vanadium
	+ 12 Tungsten
	+ 10 Rhenium
	+ 10 Technetium
	+ 4 Ion Distributor

* 砲塔型，級別2
	+ 24 Vanadium
	+ 22 Tungsten
	+ 20 Rhenium
	+ 28 Technetium
	+ 8 Power Transfer Bus

* 砲塔型，級別3
	+ 26 Vanadium
	+ 28 Tungsten
	+ 22 Rhenium
	+ 24 Technetium
	+ 10 Ion Distributor

規格
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Technology Broker

科技代理商（Technology Broker）是出沒在人類疆域內、特定空間站的特殊部件商人，一般可在人口眾多、且高治安的星系內發現他們。根據其所代理的部件科技類型，可分為人類與守護者（Guardian）科技部件代理商。

在造訪空間站的科技代理商後，可得知其所提供的部件，以及將之解鎖的必要貨品與材料。一旦解鎖後，便可在具有科技代理商空間站的飛船配置（outfirring）頁面購買。

注意：獨立飛行員不可提供部分解鎖所需的材料，而是必須同時持有所需的原料方可進行解鎖。因此建議在收集齊全了材料後，才攜帶會佔據貨倉的貨物（如超合金Meta-Alloy等）到空間站解鎖部件。因為這類有重量的貨品不僅會導致遷躍距離變短，還會在超巡途中引來NPC海盜的攔截。
可選部件

可選部件（Optional Internal Module）根據其重要性也被稱為『次要內部部件』，是飛船中可被大幅客制化的部分，能根據飛行員的需求或事項來自由更動。只要有大小適合的部件槽，即可安裝該尺寸或更小的任意部件。唯有部分的特定部件在每一艘船上只能安裝一具，且某些部件唯有特定飛船方可安裝的限制。

### **工具類**

* 部件維修套組（Auto Field-Maintenance Unit）
* FSD攔截器（Frame Shift Drive Interdictor）
* 油勺（Fuel Scoop）
* 精煉機（Refinery）
* 守護者遷躍距離增幅儀（Guardian Frame Shift Drive Booster）

### **輔助類**

* 標準停靠電腦（Standard Docking Computer）
* 加強型停靠電腦（Advanced Docking Computer）
* 超巡輔助（Supercruise Assist）

### **防護類**

* 能量護盾生成器（Shield Generator）
	+ 雙編能量護盾生成器（Bi-Weave Shield Generator）
	+ 棱鏡能量護盾生成器（Prismatic Shield Generator）
* 能量護盾電池（Shield Cell Bank）
* 船體加固套組（Hull Reinforcement Package）
* 部件加固套組（Module Reinforcement Package）
* 超合金船體加固套組（Meta Alloy Hull Reinforcement Package）
* 守護者船體加固套組（Guardian Hull Reinforcement Package）
* 守護者能量護盾加固套組（Guardian Shield Reinforcement Package）
* 守護者部件加固套組（Guardian Module Reinforcement Package）

### **裝載類**

* 貨物架（Cargo Rack）
	+ 抗腐蝕貨物架（Corrosion Resistant Cargo Rack）
* 客艙（Passenger Cabin）
* 油箱（Fuel Tank）

### **無人機控制器類**

無人機控制器（Limpet Controller）可為無人機進行編程，以進行各種事項。

* 收集無人機（Collector Limpet）
* 汙染物清除無人機（Decontamination Limpet）
* 燃料傳輸無人機（Fuel Transfer Limpet）
* 貨艙門破壞無人機（Hatch Breaker Limpet）
* 礦物探勘無人機（Prospector Limpet）
* 駭入無人機（Recon Limpet）
* 船體維修無人機（Repair Limpet）
* 樣本採集無人機（Research Limpet）

### **載具倉庫類**

* 地面載具車庫（Planetary Vehicle Hangar）
* 艦載機機庫（Fighter Hangar）
地面載具

地面載具即『地表探勘載具』（Surface Recon Vehicle，簡稱SRV），是用以在地表移動的載具，根據星球重力的不同，操作難易度也會受影響。

目前唯一可用的SRV種類為金龜子（Scarab），飛船在裝備地面載具車庫（Planetary Vehicle Hangar）後即可裝載SRV。

金龜子SRV配備了波形掃描儀（Wave Scanner），可對載具前方進行遠距離掃描，好偵測載具、礦物、建築或興趣點等。

地面載具車庫除了具備SRV裝載用途外，亦可對SRV進行維修，要注意的是在可選部件槽安裝載具車庫後，當中的SRV需要另行購買。

SRV在回到飛船車庫後會自動進行修復，若SRV在駕駛途中損毀爆炸，飛行員會自動回到飛船。

目前具備的SRV種類：

* 金龜子（Scarab）
Guardian Gauss Cannon

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> 基於對守護者科技研究所研發的固定瞄準式高能量武器。每艘船最多只能裝備4個實驗性部件。
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> — 遊戲中敘述
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守護者高斯砲（Guardian Gauss Cannon）是利用了守護者科技的武器。能通過科技代理商進行解鎖。

使用
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與傳統的磁軌砲相比，高斯砲使用更多電力、產生更多廢熱、能更有效地穿透裝甲、造成更多的傷害，並且在傷害開始衰減前有更長的射程。不同於AX型武器，它對付人類飛船依舊有效，雖然它的穿透力對人造飛船實在過高，且經過工程師改造過的同級磁軌砲在對付人類飛船方面可能會比高斯砲更為高效。

通電並部署後，高斯砲會從其核心發出綠色的光芒。可透過武器顏色更改此效果。

解鎖
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通過向守護者科技代理商提供以下材料，即可永久解鎖不同級別的守護者高斯砲供購買：

* 固定瞄準，1級
	+ 1 Guardian Weapon Blueprint Fragment
	+ 12 Guardian Power Conduit
	+ 12 Guardian Sentinel Wreckage Components
	+ 15 Guardian Sentinel Weapon Parts

* 固定瞄準，2級
	+ 1 Guardian Weapon Blueprint Fragment
	+ 18 Guardian Power Cell
	+ 20 Guardian Technology Component
	+ 15 Manganese
	+ 6 Magnetic Emitter Coil

規格
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Sub-surface Displacement Missile

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> 可從小行星淺層開採礦物（需要精煉機）。
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> — 遊戲內敘述
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淺層開採飛彈（Sub-surface Displacement Missile）是用於開採礦物的掛點部件，可發射特殊飛彈進入小行星的淺層礦物儲備位置。擊中特定礦物儲備位置後，會有HUD顯示飛彈的深度，讓飛行員可手動引爆飛彈，排出礦物儲備。接著使用貨艙口或收集無人機採取，並使用精煉機將礦物提煉此開採飛彈所採出的礦物儲備。

特性
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> 淺層開採飛彈可視為會飛行的鑽頭，能自動鑽入小行星表面並引爆方向性炸藥。這能讓礦物儲備排出，但每次引爆也會損傷礦物儲備的結構。此飛彈在發射後會直線飛行，直到接觸小行星表面後開始深入挖掘。長按扳機可延後直到必要時才引爆飛彈。需要精煉機將挖取的礦物儲備處理為可販售的商品。唯有砲手操控時方可啟用其砲塔功能。只能在分析模式下使用。
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> — 額外遊戲內敘述
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附註
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* 在3.3.05版本前，當集中儲備位置時，飛彈時常會莫名消失。若發生，該鑽入音效會持續播放，直到成功挖取儲備，或是在錯誤的時機放開扳機引爆為止。
* Ores mined with Displacement Missiles will always fill between 75% to 80% of a Refinery bin. Neither deposit density nor size of the target zone during mining make an appreciable difference in the amount of ore produced.
* Sub-surface Deposits have between 2-4 chances to release an ore as shown by the density indicator beneath the targeted deposit. Deposits will start at 100% and reduce in increments of 50%, 33%, or 25%. Failed attempts or misses count against this total. However, it is possible for a deposit to allow four mining attempts, but have only two or three target locations. Likewise, it is possible for a deposit to have three to four target locations, yet only allow two mining attempts.
Cobra MkIV

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> Cobra MkIV是Faulcon deLacy根據知名的Cobra MkIII改良而成。比Cobra MkIII來得重，但卻能承受更多傷害，且有更加的武器配置，使它也是不錯的戰鬥飛船。為了提升其生存能力，Cobra MkIV犧牲了部分機動性，不僅換取了更好的防禦力，還能加強防禦方面的。
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> — 遊戲內描述
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Cobra MkIV是由Faulcon DeLacy製造的多功能飛船。與多功能的Cobra MkIII有著鮮明的對比，Cobra MkIV更著重於戰鬥效能。

概況
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Cobra MkIV整體的設計理念與Viper MkIV類似，有著更好的裝甲、內部槽位、戰鬥力，但卻降低了不少機動性。

作為戰鬥船，Cobra MkIV有著絕佳的護盾與裝甲強度，而且具備不低的攻擊力。這讓它在面對其他同尺寸飛船時游刃有餘，面對更大型的飛船也可奮力一戰。然而，這是以速度為代價的——它的速度比Cobra MkIII稍慢，即便用上最好的推進器，也勉強只能跟上Vulture的速度。這樣的機動性（評價3左右）也讓Cobra MkIV在戰鬥中稍微遲鈍了一些。其所有武器掛點皆在前方，這讓靈活的飛船可藉此從其盲點進攻。

作為商人用船，Cobra MkIV有著不俗的88噸貨船，使它僅略遜色於Keelback和Type-6 Transporter。實際上，Cobra MkIV也是有著最多內部槽位的小型船，也因此有著最大的貨艙容量。 這讓商人可有效利用其運載能力，還能擊退來犯的海盜——Cobra MkIV完全有此能耐。

作為探索船，Cobra MkIV因重量的關係，遷躍能力就比Cobra MkIII少了，因此不善於執行此職務。雖然其裝載能力佳，使得遠距離的貿易可行，但Type-6 Transporter卻更適合此工作。

與Cobra MkIII相比，MkIV多了1個小型武器掛點（3個小型、2個中型），而且位置比MkIII更好。2個中型掛點和MkIII相同，3個小型掛點則在頂部呈緊密佈置。而內部則和Cobra MkIII完全相同。

## 飛船配置

主頁：飛船配置

所有飛船都可以在空間站服務的飛船配置頁面做改裝。以下列出的是Cobra MkIV飛船的默認配置。

* *(L) = 借貸*
* *[x#] = 容量*
* *(H) = 需要地平綫DLC，為星球降落套組保留*

附注
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* Cobra MkIV是在第一年便升級成地平綫DLC玩家的獨家獎勵。而只有2016年2月5日前購買地平綫DLC的PC玩家（包括終生包）、2016年7月30日前購買地平綫DLC的Xbox One玩家方可購買。只要達成上述條件，便可在遊戲中的空間站以Credit購買。而PS4的玩家目前沒辦法使用。Frontier Developments目前亦沒計劃開發給其他玩家購買使用。
Comms Panel

通訊面板（Comms Panel，即『2號面板』）是位於飛船界面左上角的文字通訊用面板，可在此處查看飛船間的所有訊息傳送。一般默認打開的按鍵為『2』，並使用ASDW四個按鍵移動光標，Q和E键則能切换面板不同的分頁。此外，默認的聊天輸入快捷鍵為『Enter』（可在按鍵設定裡的Mode Switch > Quick Comms做更動）。

## 即時聊天頻道（Chat）

即時聊天頻道下又分為主要頻道和星系頻道等，用以區分不同即時訊息來源：

* 主要頻道（Main）：未設定的所有即時訊息來源，NPC發來的訊息亦會在此顯示，可分為廣播訊息或私信兩種。
	+ 廣播訊息（Local）：可被該區域內的所有飛船看見。
	+ 私信（Direct）：由NPC或其他玩家發來的私密內容。
* 私人訊息（Direct）：其他玩家所發來的私人訊息。
* 星系頻道（System）：處於同一個星系、不同遊戲模式（開放、私人群組與單人）共通的即時聊天頻道，在一般空間或超巡中亦能聯繫。
* 小隊頻道（Wing）：小隊（Wing）成員間的聊天頻道。
* 中隊頻道（Squad）：中隊（Squadron）成員間的通訊管道。
* 中隊幹部頻道（Squad Leaders）：中隊裡高階成員的專屬頻道。

* 緊急求救頻道（Distress Signal）：此頻道只會在特定的訊號源區域出現，為NPC飛船發來的求助內容

   若想進行即時通訊，可打開特定的聊天分頁後，將光標移動至輸入框並點擊『空格鍵』，或是直接點擊鍵盤上的『Enter』亦會直接進入當前打開聊天分頁的輸入框。在主要頻道輸入框時，未指定收訊人的內容會以廣播訊息的形式發出，內容前會有『[Local]』的標識，可被附近的所有飛船看見；點擊『Tab』鍵便可在當下可進行發送的不同頻道間切換。

在設定分頁可對通訊面板的不同聊天分頁（tab）進行設置。

### **指令**

輸入後並點擊『Enter』可使用下列的特定訊息指令：

* /help：顯示所有可用指令
* /clear：清空頻道訊息
* /l或/Local：向區域內所有的飛船發送廣播訊息
* /d或/direct或/to：空格後接玩家名稱可發送私人訊息
* /r或/reply：回覆上一個發來的私人訊息
* /t或/target：向鎖定的目標飛船發送私人訊息
* /w或/wing：向小隊內的所有成員發送訊息
* /v或/voice：向與你開啟語音聊天的玩家發送訊息

### **訊息顏色**

* 橘色：區域廣播訊息（Local）
* 藍色：小隊訊息（Wing）
* 黃色：直接私信（Direct）
* 紅色：治安部隊廣播

## 收件箱（Inbox）

這個分頁的符號是一個信封，可查看遊戲內取得的信件，諸如任務委託的更新內容、發來的隨機任務、掃描信標得到的數據內容、軍階或等級提升的通知等。

## 社交（Social）

分頁符號為人形，在這裡可設定與其他玩家的交流。如開啟船員共乘（Multicrew）功能、邀請或加入好友的小隊（Wing）、接受小隊邀請或好友申請，查看線上的好友等。也能對好友發送私訊、開啟語音聊天或者將其邀請到自己所屬中隊等。

## 中隊塗鴉牆（Squadron Feed）

此處可由具一定權限的中隊成員發布隊中的公開或內部消息。公開消息在瀏覽中隊搜索界面時可被非中隊成員看見，而內部消息則為中隊成員限定。最新的消息會在最頂端，且中隊內也可分享標記為書籤的地點。

## 面板設定（Comms Option）

在這裡能設定訊息來源分類，是要全部都在主要頻道（Main）顯示，抑或是開啟單獨的分頁。此外也可以設定是否自動開啟小隊語音通訊，或者是否允許語音通訊等。
Pilots Guide

檔案:Shiphud.jpg
這篇指南旨在讓新加入的飛行員可盡快熟悉飛船。雖然個飛船構造會有些許不同，但飛行用的界面都相同。

也推薦查看以下的教學內容：

* 零基礎精英入門指南系列
* 教學影片系列（youtube）
* 教學影片系列（Bilibili）
* 官方教學系列（英文）
* 官方地平線教學系列（英文）

## 飛船界面

* 主界面
* 左面板
* 左上面板
* 右面板
* 下面板

## 各項教學

* 停靠與離開空間站
* 空間站界面與服務
* 超級巡航
* 星系遷躍

## 影片解說

這些系列影片解說了基礎的部分，推薦給新加入的玩家。

飛船操控按鍵解說【教學】精英 危機四伏 Elite Dangerous 危險離開以及停靠太空站【教學】精英 危機四伏 Elite Dangerous 危險超級巡航與星系遷躍【教學】精英 危機四伏 Elite Dangerous 危險Elite Dangerous Pilot Training - Basic Flight ControlsElite Dangerous Pilot Training - DockingElite Dangerous Pilot Training - Travel
Python

>
> 另一個存在了數百年的經典設計。由Whatt and Pritney Ship Constructions公司於2700年首次推出。并在多次的公司解體與合并後，最終由Faulcon DeLacy持有。儘管和帝國的莊嚴級攔截艦或聯邦的法拉格戰列巡洋艦相比，其尺寸非常細小。但它保有了其原先的厚實堅固特性，至今仍在部分艦隊中擔任巡邏艦一職。
>
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> — 游戲内敘述
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Python是由Faulcon DeLacy所製造的飛船之一。作爲經典的款式，Python有著最佳的内部槽位設計，可輕而易舉的在調整配置後擔任各種職務。在2700年由Whatt and Pritney Ship Constructions推出時，帶動了獨立飛行員們的風潮。在長久的發展推崇下，Python成爲眾飛行員的熱門選擇，有效結合了功能、防護等，成爲可擔任格式角色的多功能飛船。

概況
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Python被視爲火力、機動性與防護力的完美結合。不僅可與大上許多的Anaconda面對面對決，更能依靠自身的機動性對抗較小型的戰機而無須使用砲塔武器。

此外，它也可以作爲重武力的貨船使用，在裝備了3級能量護盾後，仍可運載多達284噸貨品（無盾情況下可達292噸）。順帶一提，Python也是可停靠小型太空站的飛船中，擁有最大貨艙容量者。因此成爲社區任務的首選飛船。雖然在適當的配置以及工程師改造下，有著不錯的遷躍距離。但在携帶了大量貨物之後會影響其遷躍能力，這點可在貿易回程時顯著減少的遷躍次數可看出。

在戰鬥方面，Python可在面對大多數飛船下處於上風。有個5個良好位置的武器掛點使Anaconda或者Imperial Cutter等大型飛船在面對Python時也須要謹慎面對。更可怕的是，它有著多大17的質量鎖定係數。此數值不僅多數中型飛船高上許多（與Krait MkII相同），甚至可質量鎖定較大的飛船比如Orca Type-9 Heavy等。配合火力，讓Python成爲進行海盜或者賞金獵人的最佳選擇之一。但它也有著致命的短處：機動性不佳。其機動性比其他中型飛船如Fer-de-Lance或Alliance Chieftain來得差。意味著在一對一對壘的戰鬥中或許會因此敗下陣來，畢竟缺乏了小船間戰鬥的決定性因素——機動性。而在面對如Vulture這般小型飛船時，甚至會被對方耍得團團轉。而這時，底部的中型砲塔或許能幫上一點忙。電力也是Python需要煩惱的因素之一，5個武器掛點、功能部件和能量護盾的耗電量可説非常驚人。建議在這部分進行工程師改造以避免電力不足。

在探索方面，Python也算是乘職，雖然無法和Diamondback Explorer或者Asp Explorer等專門的探索船相比較，但可在安裝5級的守護者遷躍距離增幅儀後大幅提升。而且數量足夠的内部部件槽也可以在不犧牲防護的情況下按照必要的探索部件。而且可不裝備武器來降低重量，或配備輕武器擊退襲來的海盜。

其武器掛點位置如下：2個大型掛點在接近中央兩側，2個中型掛點在駕駛艙後方一些的兩側。最後1個大型掛點則在船身底部的最前端。此大型掛點有著絕佳的180度射界，當安裝輔助瞄準或砲塔武器時，可近乎全方位的打擊敵人。

主駕駛的座位位於駕駛艙左側，副駕駛的座位在右側。

Python有著16個可安裝於各部位的裝飾配件，能在Frontier store購買，依照自己的喜好自定義飛船外觀。飛船的裝飾配件不會影響游戲平衡。

## 飛船配置

主頁：艤裝

所有飛船都可以在空間站服務的飛船配置頁面做改裝。以下列出的是Python飛船的默認配置。

* *(L) = 借貸*
* *[x#] = 容量*
* *(H) = 需要地平綫DLC，為星球降落套組保留*
Hutton Orbital

>
> 貧窮且人口少的採礦業經濟小型空間站（獨立、聯邦制）。
>
>
> — 遊戲內描述
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>
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Hutton Orbital是位於Alpha Centauri星系的前哨站。其環繞Eden星球，而該行星環繞比鄰星公轉。

Hutton Orbital知名於距離該星系的主恆星（Alpha Centauri A）極遠，為6,784,404光秒，即0.22光年。

此前哨站為Centauri Mega Gin和The Hutton Mug這兩項稀有商品的販賣地點。

附注
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* 曾舉辦投票決定新的稀有商品，The Hutton Mug這個意見被提出並脫穎而出。讓眾玩家運載scrap到當地，以開始生產。儘管也有玩家蓄意圍堵，但該活動還是順利完成。
* Hutton Orbital有個名為Hutton Moon的姐妹站，位於Colonia區域的Eol Procul Centauri星系。然而Hutton Moon距離主恆星只有35.27光秒。
* ED裡一個很知名的玩笑是玩家可在Hutton Orbital領取免費的Anaconda。但這是不可能的，因為Hutton Orbital並沒有大型停機坪。此玩笑主要是想誘導新手玩家大費周章到該地。
Mel Brandon

>
> Mel Brandon 是激光武器，護罩，空間折疊驅動器和發動機的專家。他因不服下令對勞工抗議進行戰鬥罷工的高級軍官，所以等同不服從聯邦國防軍(Federal Defence Force)而被免職，但他在部隊中很受歡迎，並保持了一些有用的聯繫。此後，他的許多戰友都加入了他的行列。
>
>
> — 遊戲內說明
>
>
>

**Mel Brandon**是一個工程師，在Colonia區域專門從事激光武器，功能部件，推進器和護盾產生器。他的工作室位於Luchtaine系統中的The Brig 。

## 會見許可

 改造部件。 (隨著飛行員購買更多的修改，該工程師修改的可用質量會隨著時間的推移從1級到5級而提高。).

### =集束雷射（Beam Laser）(級別 5)

* 高效率 (Efficient)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 短距爆傷 (Short range)
* 堅固 (Sturdy)

### 爆裂雷射（Burst Laser）(級別 5)

* 高效率 (Efficient)
* 聚焦穿刺 (Focused)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 短距爆傷 (Short range)
* 堅固 (Sturdy)

### 脈衝雷射（Pulse Laser）(級別 5)

* 高效率 (Efficient)
* 聚焦穿刺 (Focused)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 堅固 (Sturdy)

### 能量護盾生成器（Shield Generator）(級別 5)

* 省電輕量化 (Enhanced Low Power)
* 抵抗動能武器 (Kinetic Resistant)
* 護盾強化 (Reinforced)
* 抵抗熱能武器 (Thermal Resistant)

### 推進器 (Thruster) (級別 5)

* 均衡推進器（Clean）
* 激進推進器（Dirty）
* 屏障保護強化（Shielded）

### 能量護盾增強器 (Shield Booster) (級別 5)

* 爆炸抗性強化 (Blast Resistant)
* 重型裝甲 (Heavy Duty)
* 抵抗動能武器 (Kinetic Resistant)
* 全抗性增強 (Resistance Augmented)
* 抵抗熱能武器 (Thermal Resistant)

### 空間折疊引擎 (Frame Shift Drive) (級別 5)

* 快速啟動（Faster boot sequence）
* 距離強化（Increased FSD Range）
* 屏障保護強化（Shielded）

### FSD攔截器 (Frame Shift Drive Interdictor) (級別 5)

* 攔截角度擴大（Expanded capture arc）
* 攔截範圍提升（Long range）

### 能量護盾電池 (Shield Cell Bank) (級別 4)

* 快速充能（Rapid charge）
* 降溫與快速啓動（Specialised）

## 時間線

3306年12月17日

* \*飛行員聯合會報告\*
直到3307年1月7日，工程師升級艦船模塊的效率將得到提高。在此期間，工程武器和模塊將以相同數量的材料得到更多的擴充。這將適用於聯盟，帝國，聯邦和獨立中的每個工作室。Shinrarta Dezhra系統的工程師Lori Jameson向Vox Galactica提供了有關如何開展合作的詳細信息：“在Eurybia事件之後，我們中的一些人聯繫了Liz Ryder，並提供了我們的支持。這使她的專業知識被濫用的方式令人震驚由NMLA，使她成為恐怖分子的支持者時受到了不公正的對待。人們擔心她的情況可能會嚴重影響工程師。我們很快在每個車間之間建立了通信聯繫，並同意為升級提供普遍的推動力。希望這能提醒飛行員我們對他們的習俗有多重視，並且我們仍然是值得信賴的資源。”Colonia Region地區的四名工程師之一**Mel Brandon**評論道：“現在是時候我們大家開始互相交談了。我們的服務對整個銀河係都很有價值。我們應該得到更好的保護。也許我們必須開始保護自己。

參考
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1. ↑ GalNet: Engineers Boost Ship Module Upgrading

影片
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如何解鎖四位科洛尼亞工程師 (Brandon, Hicks, Olmanova, Dorn)
Recon Limpet Controller

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> 可控制無人機駭入數據點。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

駭入無人機控制器（Recon Limpet Controller）所控制下的無人機（後簡稱『駭入無人機』）可用來駭入數據點諸如巨型運輸船或據點的可駭入數據收發器（Hackable Data Transmitter）和貨艙等。在部署駭入無人機前，該收發器必須先由數據連接掃描儀進行掃描，接著在收發器的子目標面板（藉由1號Contact面板選取打開）進行選擇後方可部署。

規格
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\*The in-game module states "22S" for hacking time which seems to correspond with actual game hacking time of 22 seconds.
Episode 5

'***Until You Break'*** (アンタの心が折れるまで, *Anta no Kokoro ga Oreru made*) is the 5th episode of the Harukana Receive anime.

## Overview

The Junior Tournament begins with Team Harukana against the Ai/Mai pair. As Haruka and Kanata get an early lead thanks to the latter's strategies, Ai and Mai soon fight back with their own strategies, managing to predict Kanata's pokeys.
Cargo Canister

貨物罐（Cargo Canister）是銀河系内用以運輸不同貨品的容器，任何裝載在飛船或SRV貨物架（Cargo Rack）的貨物都須要收納於貨物罐中，且這些容器無論内容爲何，質量皆爲1噸。

而其他非商品的貨物比如黑箱（Black Box）、載人逃生艙（Escape Pod）以及Thargoid探測器（Thargoid Sensor）等物品，都可安置于標準的貨物架上。

除了透過空間站的市場購買貨品取得貨物罐，飛行員亦可在星體表面或太空中以收集無人機（Collector Limpet）或親自以飛船的貨艙口（Cargo Scoop）進行打撈回收。在鎖定這些貨物罐時，左下角的面板亦會顯示其是否可合法回收（Legal Salvage），或者是違法物品（Illegal Salvage，非法回收）。這些貨物罐也會在星球或衛星表面的興趣點發現。

外觀
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貨物罐的外形為圓柱或八角柱體，大小約爲一個成年人高。其外觀的衆多標識之一為製造商——Vespine Transport Systems，其他外觀資訊則根據内容物而有所不同。

## 貨物罐集裝箱

貨物罐集裝箱（Cargo container）可容納多個貨物罐，如此系統性的收納系統可使裝卸貨作業更利於進行。
Guardian Shard Cannon

>
> 基於守護者科技研發的近距固定瞄準式武器。每艘飛船限定只能安裝4門實驗性部件。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

守護者霰彈砲（Guardian Shard Cannon）為使用了守護者科技、與破片火砲類似的武器。要想購買，必須先藉由科技代理商解鎖。

解鎖
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不同模式與級別的守護者霰彈砲能在守護者科技代理商處以材料永久進行解鎖：

* 固定瞄準，級別1
	+ 1 Guardian Weapon Blueprint Fragment
	+ 12 Guardian Power Conduit
	+ 12 Guardian Technology Component
	+ 15 Guardian Sentinel Weapon Parts

* 固定瞄準，級別2
	+ 1 Guardian Weapon Blueprint Fragment
	+ 20 Guardian Sentinel Wreckage Components
	+ 18 Guardian Technology Component
	+ 14 Carbon
	+ 12 Power Transfer Bus

* 固定瞄準，級別3
	+ 1 Guardian Weapon Blueprint Fragment
	+ 20 Guardian Sentinel Wreckage Components
	+ 28 Guardian Technology Component
	+ 20 Carbon
	+ 18 Micro Controllers

* 砲塔型，級別1
	+ 1 Guardian Weapon Blueprint Fragment
	+ 12 Guardian Power Conduit
	+ 15 Guardian Technology Component
	+ 12 Guardian Sentinel Weapon Parts

* 砲塔型，級別2
	+ 2 Guardian Weapon Blueprint Fragment
	+ 16 Guardian Sentinel Wreckage Components
	+ 20 Guardian Technology Component
	+ 15 Carbon
	+ 12 Micro Controllers

* 砲塔型，級別3
	+ 2 Guardian Weapon Blueprint Fragment
	+ 20 Guardian Sentinel Wreckage Components
	+ 28 Guardian Technology Component
	+ 28 Carbon
	+ 12 Micro Controllers

規格
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Felicity Farseer

>
> Felicity Farseer是傳奇的探險家，在早年自己對Asp Explorer飛船進行了改造。她樂於向年輕的探險者分享其知識，並且向技工與技師授課。她在其父親所留下的採礦與精煉基地生活著。與她打好關係，她便會向其他工程師引見你。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

Felicity Farseer是專精於推進系統的工程師。可透過她來將飛船的潛力推至極限。她從屬聯邦，而其基地Farseer Inc位於Deciat星系。

## 提供的部件改造

### 星體表面掃描儀（Detailed Surface Scanner）（1至3級）

* 擴大探測器掃描半徑（Expanded Probe Scanning Radius）

### 空間折疊引擎（Frame Shift Drive）（1至5級）

* 快速啟動（Faster boot sequence）
* 距離強化（Increased FSD Range）
* 屏障保護強化（Shielded）

### 超巡攔截儀（Frame Shift Drive Interdictor）（1級）

* 廣角捕獲改造（Expanded capture arc）
* 距離強化（Long range）

### 發電機（Power Plant）（1級）

* 裝甲強化（Armoured）
* 低熱量排放（Low emissions）
* 超載強化（Overcharged）

### 探測儀（Sensor）（1至3級）

* 輕量化改造（Lightweight）
* 距離強化（Long range）
* 廣角改造（Wide angle）

### 能量護盾增強器（Shield Booster）（1級）

* 爆炸抗性強化（Blast resistant）
* 重型化（Heavy duty）
* 動能抗性強化（Kinetic resistant）
* 全抗性強化（Resistance augmented）
* 熱能抗性強化（Thermal resistant）

### 推進器（Thruster）（1至3級）

* 均衡改造（Clean Thrusters）
* 激進改造（Dirty Thrusters）
* 結構強化（Reinforced）
Supercruise

超級巡航（Supercruise，簡稱『超巡』或『SC』）是在**星系內**的超光速移動方式。 飛船可透過空間折疊引擎（Frame Shift Drive，簡稱FSD）在秒速30公里至2001倍光速間行進，藉此在短時間內橫越星系。

透過FSD將飛船前方的空間進行壓縮，並擴張飛船後方的空間，便可移動飛船周遭的空間。由於此方式下的飛船在其所處的空間並未以超光速前進，因此並沒違反時間膨脹現象。

在超巡時，速度是以光速（C）或秒速百萬米（Mm/s，1C = 300Mm/s）呈現。超巡下的速度受附近的星體質量影響，因此超巡下的極速須要遠離任何大質量物體方能達成。

須注意的是在《精英：危機四伏》的世界觀中，超光速航行並不受相對論制約；飛船中的時間參考系總是和周圍宇宙空間中的參考系相同。

## 進入超巡

1. 透過外部面板（1號面板）的導航（Navigation）分頁選擇並鎖定星系內的目標（可免）。
2. 在右下角確定未被巨大物體（如接近星體表面、星環，或空間站附近））質量鎖定（Mass Lock），且收起武器、起落架，並關上貨倉門。
3. 點擊啟動空間折疊引擎的按鍵（默認為J，建議到按鍵設定將其超巡和超空間遷躍單獨設定），充能完畢後，將飛船油門推至最大，進入超巡
4. 使用一般飛行控制操控飛船（特定動作無法進行）
5. 在有鎖定目標的情況下，留意左下角的目標面板資訊。
6. 在接近目標時可準備再次點擊按鈕推出超巡。

注：在某些場景下進入超巡（如離開星球表面時），會須要將飛船對準逃逸方向（Escape Vector），此方向可在啟動超巡時，雷達左上角的訊號羅盤顯示。

### **安全脫離**

在安全脫離（Safe Disengage）下，FSD的冷卻時間會只有10秒，且不會對飛船部件造成任何損傷。安全脫離超巡的條件如下：

1. 在超巡時，未鎖定任何目標、且飛船秒速低於100萬米之際，再次點擊超巡啟動鍵便可原地安全脫離超巡。
2. 在超巡時若有鎖定目標，一旦目標在飛船前方一定範圍（左下的目標面板中a​​lignment項目亮起）；速度低於脫離超巡的限制速度（左下亦會顯示）；且距離在限制範圍內（左下會說明）時，『Safe Disengage Ready』提示會亮起，此時點擊超巡啟動鍵便可在目標附近幾公里內安全脫離超巡。
3. 超巡攔截就範：在超巡中被攔截時，將油門降至最低，進入一般空間。
4. 在秒速100萬米以下時，撞入星體的重力範圍或行星環。

#### *超巡中接近目標*

1. 在接近途中可將油門推至最大。
2. 在抵達目標的時間剩下7秒時，將油門退回到智能限速區域（俗稱『藍區』）的中間（可在按鍵設定設置一鍵將油門定為75%）。途中若時間增加可斟酌加速。

### **緊急脫離**

以下行為會強制使FSD緊急脫離超巡（Emergency Drop），會使飛船遭受船體（hull）和所有部件1%到2%的傷害，且FSD會有40秒的冷卻時間。

1. 在超巡速度大於秒速100萬米時雙擊超巡啟動鍵，單擊時會提示現在無法安全脫離超巡，再次點擊便可緊急脫離。
2. 超巡攔截成功時，雙方都會緊急脫離超巡。
3. 超巡攔截失敗，若被攔截方逃脫，則攔截者的飛船會緊急脫離超巡。
4. 在秒速100萬米以上時，撞入星體的重力範圍或行星環，但此情況的FSD冷卻時間僅有10秒。
5. 在超巡時關閉FSD或推進器。

## 超巡攔截

在超巡中，可使用FSD攔截器（Frame Shift Drive Interdictor）對其他也在超巡的飛船進行超巡攔截（Interdiction），將之拉到一般空間內。

附註
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* 超巡是用來在星系內移動用，若要前往其他星系，須使用超空間（Hyperspace）遷躍。
* 超巡的極速受星體的距離與飛船的方向所影響——面向星體使會降低超巡速度。
* 在接近巨大物體時，會因質量鎖定而無法進入超巡；若附近有其他大質量飛船，也會影響超巡的充能時間。
* 在超巡航中看到的青藍色的圓環是行星指示器。圓環的圓心処為行星。當你看到圓環半徑逐漸增大，則表示你的飛船正在接近該行星。
* 超巡中的橘線為星體的公轉軌道。
* 無法以超巡到其他星系。即便成功抵達該處，也只會有虛空的標記，即沒辦法與該星系內的任何物件互動。
* 飛船的超巡速度不受FSD或推進器的等級（Class，大小）或評級（Rating）影響。
* 超巡中飛船的爬升等在約50%油門時（藍區內）最為靈活。將電力分配至ENG系統雖會時飛船轉換方向時較為靈活，但依舊不影響超巡速度。

其他
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* 超巡的極速若不受星體影響為2001倍光速，須57分鐘啦達成。
	+ 在此速度下依舊須要4小時22分鐘51秒才有辦法跨越1光年。
* 有效率的超巡方法：若想盡快抵達目的地，須要針對抵達時間來調整油門。
	+ 在抵達時間7秒前保持最大油門。
	+ 在時間剩餘7秒時，將油門降至75%。
	+ 在與距離為3000萬米（即0.1光秒）時，控製油門讓速度為距離的平方根（距離目的地2500萬米時，速度為每秒500萬米、距離1600萬米時秒速400萬米等）。若成功，當油門降至最低時，大約會進入可脫離超巡的安全脫離距離。
	+ 導航鎖定（Nav-Lock）小隊（Wing）成員時，可完全無須手動對FSD進行減速。
	+ 合理地利用或迴避星球的引力井：在星球旁邊飛行會大幅降低你的超巡速度。距離星球越近，減速效果越明顯。將油門保持在100%雖然會降低機動性，但能有效降低飛掠星球時被困在星球影響圈內的風險。
Etienne Dorn

>
> Etienne Dorn曾經是Kraken Shield Specialists的首席盾構工程師，但如今他主要是自僱的。他仍然與前任雇主分享他的發展，但是他通常先提供產品私人客戶...如果價格對的話。他的迅速成功使他發展成最先進的設施，但他比較喜歡與機器人一起工作以保持疏離感。
>
>
> — 遊戲內說明
>
>
>

**Etienne Dorn**是一個在科洛尼亞地區Colonia Region的工程師，他專長在掃描儀和核心部件。他的工作室位於Los系統中的Kraken的靜修所 (Kraken's Retreat)。

## 會見許可

 改造部件。(隨著飛行員購買更多的修改，該工程師修改的可用質量會隨著時間的推移從1級到5級而提高。)

### 星體表面掃描儀 (Detailed Surface Scanner) (級別 5)

* 探測器繪測半徑增加（Expanded probe scanning Radius）

### 空間摺叠訊號掃描儀（Frame Shift Wake Scanner） (級別 5)

* 快速掃描（Fast scan）
* 輕量化改造（Lightweight）
* 掃描距離增加（Long range）
* 結構强化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）
* 廣角改造（Wide angle）

### 賞金掃描儀（Kill Warrant Scanner） (級別 5)

* 快速掃描（Fast scan）
* 輕量化改造（Lightweight）
* 掃描距離增加（Long range）
* 結構强化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）
* 廣角改造（Wide angle）

### 維生系統 (Life Support) (級別 5)

* 輕量化改造（Lightweight）
* 結構强化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）

### 貨倉掃描儀（Manifest Scanner） (級別 5)

* 快速掃描（Fast scan）
* 輕量化改造（Lightweight）
* 掃描距離增加（Long range）
* 結構强化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）
* 廣角改造（Wide angle）

### 等離子砲（Plasma Accelerator）(級別 5)

* 高效率 (Efficient)
* 聚焦穿刺 (Focused)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 超載強化 (Overcharged)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 短距爆傷 (Short range)
* 堅固 (Sturdy)

### 電力分配器 (Power Distributor) (級別 5)

* 超載強化 (Charge Enhanced)
* 引擎專精 (Engine Focused)
* 超高儲量 (High Charge Capacity)
* 固若金湯 (Shielded Module)
* 系統專精 (System Focused)
* 武器專精 (Weapon Focused)

### 發電機（Power Plant）（級別5）

* 裝甲強化（Armoured）
* 低熱量排放（Low emissions）
* 超載強化（Overcharged）

### 探測儀（Sensor）（級別5）

* 輕量化改造（Lightweight）
* 距離強化（Long range）
* 廣角改造（Wide angle）

### 磁軌砲（Rail Guns）(級別 5)

* 高彈量 (High Capacity)
* 輕量化 (Lightweight)
* 遠距 (Long range)
* 短距爆傷 (Short range)
* 堅固 (Sturdy)

影片
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如何解鎖四位科洛尼亞工程師 (Brandon, Hicks, Olmanova, Dorn)
商品供需

根據空間站的經濟類型不同，也會供應（supply）或需要（demand）特定的商品，以維持空間站的運作。以下便列出銀河系中各商品在各類型空間站經濟的供需狀況。比如採礦業（Extraction）就會供應礦物（Mineral）或金屬（Metal），而礦物又會被精煉（Refinery）、工業（Industrial）或高科技（High Tech）空間站所收購。

The categories of star system given here are based on those on the Galactic Map. There are some additional subtleties - for instance fishing, biotechnology and service industries exist in addition to the main category.

此外，一些空間站也會有著混合經濟類型。

縮寫
 Refinery（精煉）
 Agriculture（農業）
 Industrial（工業）
 High Tech（高科技）
 Terraforming（地球化）
 Tourism（旅遊業）
 Service（服務業）
 Supply（供應）
Dromi

>
> Dromi是飛行員聯盟的管理中心。作為新手飛行員開啟銀河之旅的初始地，此星系有著高科技經濟空間站以及各類任務可接受。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

Dromi是飛行員聯盟新手飛行員的三大初始星系之一，其他兩者為LHS 3447以及Asellus Primus。此星系位於Inner Orion Spur星域的文明區中心的飛行員聯盟區域中，並限定擁有『飛行員聯盟區域許可』（Pilots' Federation District Permit）方才進入，為新手保護區域星系之一。

## 星系構成

* Dromi (Class G Star)
	+ Dromi 1
		- Mawson Dock (Coriolis空間站)
	+ Dromi 2
		- Dromi 2 A
			* Dimery Prospect (小型空間站)
	+ Dromi 3
		- Dromi 3 A
			* Aitkins Hub (地面站)
		- Dromi 3 B
		- Dromi 3 C
	+ Dromi 4

## 地方派系

* **Pilots' Federation Administration** (Corporate, Pilots Federation)

附註
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* 擁有『地平線』DLC的玩家在初次進入遊戲時，若選擇從Dromi星系開始，則會擁有『飛行員聯盟區域許可』並在Mawson Dock空間站以Sidewinder MkI開始遊戲。
* 在2019年的4月的新手區加入前，Dromi原本是無人星系Manu。
Imperial Cutter

>
> Imperial Cutter就如同帝國艦隊中的護衛艦。其各方面雖然凸顯了帝國主義特色——比聯邦護衛艦更快而優雅，但在火力上卻要遜於後者。和帝國的其他戰艦相似，Cutter主要是用以展現帝國的實力，並在與友方的外交和支援任務上扮演重要的角色。雖然十分罕見，但仍有私人用戶或高官貴人擁有此級飛船。和聯邦護衛艦類似，軍用款可同時部署2台艦載機，但民用的版本則限制只能部署1台。
>
>
> — 遊戲內描述
>
>
>

Imperial Cutter（帝國卡特，簡稱『卡特』）是由Gutamaya為帝國製造的飛船之一。其作為帝國艦隊中與聯邦護衛艦相抗衡的飛船，須要達到帝國軍階的Duke方可購買。作為市面上最貴的飛船，卡特完美詮釋了Gutamaya在形式與功能上的結合。與專注在火力的聯邦護衛艦、多功能的Anaconda不同，卡特有著不錯的武器掛點配置，所有飛船中最大的貨艙容量。並且還有著足夠的裝甲和護盾強度來應對險惡的攻擊者。

概況
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卡特是有著絕佳防護能力的飛船，且4個中型掛點的其中2個位於發動機艙上，其中2個在機身兩側底部。2個大型掛點在頂部，而最後1門大型掛點在前端的底部。主駕駛員的座位位於駕駛艙內的右側，而副駕駛在左側，第三個作為則在副駕駛的後方。當武器部署時，飛船外部的燈會從藍色切換為紅色。不僅有著多達8個功能部件槽，更能裝備艦載機機庫。

792噸的貨艙容量使卡特成為飛船之首，無疑是貿易大亨的首選。然而，讓其他飛船自嘆不如的不僅其貨運能力，它的價格更是無人能及——是Type-9 Heavy的三倍，但後者的貨艙容量也只少了4噸而已（788噸）。而且在裝備能量護盾後，其貨艙容量大大減少，而Type-9 Heavy卻可安裝較低階的能量護盾生成器。卡特高額的保險金額和維修費用使得無護盾航程極為危險，任何碰撞都是一筆不小的花費。而且它也和Type-9一樣無法有效的從攔截中逃離。再結合了所需軍階不低這一特性，使得開上卡特的商人也為數不多。

但和Type-9 Heavy不同的是，卡特的能量護盾強度和裝甲都不俗，使它作為戰鬥船使用也無不可行，尤其是在作為海盜職務這一方面。在面對諸如Federal Corvette、Anaconda或者Type-10 Defender都可奮力一搏。此外，若不覺得大材小用的話，其大量的內部槽位在安裝各式挖礦所需部件後，仍有大量的貨艙容量，在小行星間可快速移動，以及足量的中型掛點也使卡特極為適合作為挖礦船使用。在安裝了能量護盾生成器後，它可以從容的面對大多數NPC海盜，但是如此一來其貨運能力就略遜於Type-9重型運輸飛船了。

在和其他巨型飛船如聯邦護衛艦或Anaconda比較之下，卡特有除了價格以外、一些明顯的缺點。儘管比聯邦護衛艦來得好，但其遷躍距離比Anaconda低上許多；其7級的電力分配器（與Type-10相同）也不足以應付所有的武器掛點發射——其他同級飛船所使用的可是8級電力分配器。因此在戰斗上或許略處劣勢。儘管其機動性可說毫無出彩的地方，但是可透過工程師改造來舒緩，讓卡特可達到略超過每秒28度的俯仰能力。

和便宜許多的Type-10 Defender相比，兩者有著相近的機動性，雖然卡特的武器掛點較少，但優秀的位置配置讓它在戰鬥中佔盡優勢。而且其俯仰和偏轉速度比Type-10來得好。

卡特作為極其優秀的多功能大型飛船，犧牲了如Anaconda那般的探索能力，和聯邦護衛艦的火力，而更傾向於貿易的使用。因此貿易商人若想找有優秀火力的貨船，大多會對卡特的性能非常滿意，而戰鬥或探索飛行員或許會更偏好聯邦護衛艦或者Anaconda，青菜蘿蔔各有所愛。

卡特有著12個可安裝於各部位的裝飾配件，可在Frontier store購買，依照自己的喜好自定義飛船外觀。裝飾配件完全是外觀欣賞，不會對游戲進行或者平衡產生影響。

## 飛船配置

主頁：艤裝

所有飛船都可以在空間站服務的飛船配置頁面做改裝。以下列出的是Imperial Cutter飛船的默認配置。

* *(L) = 借貸*
* *[x#] = 容量*
* *(H) = 需要地平綫DLC，為星球降落套組保留*
* *(M) = 軍用部件槽保留安裝船體加固套組、部件加固套組或能量護盾電池*

附注
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* 帝國卡特是在2015年12月15日的1.5更新時加入遊戲。
Shutdown Field Neutraliser

>
> 可近距離内可中和外星科技的電磁波。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

電磁波中和力場生成器（Shutdown Field Neutraliser）是由Elvira Martuuk於3303年10月19日為Aegis所研發的實驗性功能部件。此力場生成器可展開力場，保護人類的飛船免受Thargoid Interceptor的電磁波力場所影響。此部件能在軍事（military）與高科技（high tech）的地面站購買。

規格
--

啓動時，此儀器可生成足以抵消外星電磁波的力場，讓人類的飛船可免受影響，但力場須維持直到電磁波消失。此部件會大量消耗電力分配器中【SYS】電容的電力，會須要時間充能以進行下一次使用。
Type-10 Defender

>
> Type-10 Defender是聯盟與Lakon Spaceways合作的產物。隨著外星種族戰鬥的打響，聯盟艦隊發現迫切需要可承受攻擊的武器平台。以Type-9飛船的底盤為基礎，Lakon在各方面進行了戰鬥的加強，結果便是如此可在短時間大量製造的軍用巨獸。
>
>
> — 遊戲內描述
>
>
>

Type-10 Defender（簡稱T-10）是Lakon Spaceways基於Type-9 Heavy而研發而成的飛船。由於在昴宿星雲的一系列空間站被Thargoid襲擊，聯盟委託了Lakon進行T-10的研發，以應對逐漸升級的戰事。於3303年12月17日，Lakon宣布正式量產T-10飛船。並宣稱其在戰鬥中有極高的效率。

概況
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T-10的內部格局與Type-9 Heavy類似，包括副駕駛的座位位置等。不僅與T-9有著相同的武器掛點位置，而且有多4個大型掛點，2個各位與頂部與底部的中型掛點附近。功能部件槽則是在幾乎相同的位置，但在對稱的位置上有多幾個槽位。

就如其前身，T-10也是個緩慢、笨重的飛船，且有著幾乎最低的機動性。但卻有著比T-9更好的機動性。不僅在速度上，T-10的裝甲和硬度也比T-9來得好、更好的熱能管理、2倍的功能部件槽、4個額外的大型掛點，以及2個軍用部件槽，使它更偏向於軍艦。而在數據上，T-10有著最高的防禦和傷害輸出能力。此外，T-10也保留了T-9的飛船共乘功能，也能安裝艦載機機庫。

和同價位的飛船（Anaconda、帝國卡特、聯邦護衛艦）相比時，T-10有著更好的裝甲耐久度，以及和Anaconda相近的護盾強度，也有著理論上最高的傷害能力。然而實際上，要確保所有武器都能集中單一目標是非常不容易的。尤其是使用固定瞄準武器面對中、小型船時，更別說還有克服自身的機動性和掛點間的空隙問題了。這艘船在使用砲塔武器時特別有效，其有著數量最多的大型掛點，也是最大可安裝砲塔武器的尺寸。如此一來，便能有效確保盲區不會被小型或靈活的敵人偷襲。

7級的空間摺叠引擎使它在大船裡有較好的遷躍能力，比聯邦護衛艦、帝國卡特和T-9都來得好，使它可跨越人類文明區。但要注意的是，這艘船在超巡時的機動性飛船糟糕，使它在被攔截時也沒辦法有效逃離。

與T-9不同，它可以安裝8級的能量護盾電池和能量護盾生成器，也有著較快的能量護盾回充速度，以及更好的裝甲。

作為戰鬥能力提升的代價，其運載能力稍微下跌，因為部分內部槽位變為軍用部件槽。但是T-10還是能運載比其他船來得多的貨物，也能裝配成高防禦的商船。但價格更便宜的T-9也成為純貨運飛行員的首選。不僅如此，T-10也會引來火力最強大的海盜，比如駕駛Anaconda的犯罪者等。但是其較高的鎖定係數讓它可在戰鬥中脫離並進入超巡。

在進行PVE戰鬥時，T-10的效率極佳，若將砲塔設定為自由開火（fire at will），玩家甚至可在不自行開火的情況下擊毀大多數來犯者，讓玩家可親自駕駛艦載機而無需NPC船員協助。

T-10也有著類似Diamondback Explorer的可動結構。其小型機翼會在飛行時展開，但會在部署起落架後折起。

T-10有著12個能安裝於各部位的裝飾配件，可在Frontier store購買，依照自己的喜好自定義飛船外觀。這類配件不會影響遊戲進行。

## 飛船配置

主頁：艤裝

所有飛船都可以在空間站服務的飛船配置頁面做改裝。以下列出的是Type-10 Defender飛船的默認配置。

* *(L) = 借貸*
* *[x#] = 容量*
* *(H) = 需要地平綫DLC，為星球降落套組保留*
* *(M) = 軍用部件槽保留安裝船體加固套組、部件加固套組或能量護盾電池*

趣聞
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* T-10的存在是在2017年8月17日時，遊戲中的可飛船共乘列表所透露。
* 最初，T-10的貨運能力與T-9相仿，且在其他方面都更佳。在一次更新後，T-9的加入了1個8級內部槽，使它的貨艙容量接近帝國卡特。
Hauler

>
> Hauler是Zorgon Peterson船廠極爲成功的低階入門運輸船。不僅在該尺寸有著足夠的貨艙容量，低廉的價格和維護費用也使它成爲人類領域内頗有人氣的小型運輸船。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

Hauler是價格便宜卻有著充足貨艙容量的輕型運輸飛船。其性能不適合進行戰鬥：速度慢、裝甲和護盾强度低下，且只有一個小型武器掛點。

Hauler是大多數貿易商人的初始選擇之一，是脫離Sidewinder MkI之後首次接觸的非戰鬥取向飛船，而且價格也不高。雖然比Sidewinder有更多的貨艙容量，但比起一般貨品，依舊更適合拿來進行稀有商品的貿易。

概況
--

駕駛座位位於飛船前部，且視野良好。 1個小型武器掛點位於船身前方底部，2個功能部件槽在飛船後方上部。

Hauler船如其名，正是設計來以低廉的價格運載貨品，其極限貨運能力為22噸，和Eagle MkII接近。雖然它比Sidewinder MkI或Eagle MkII來得好，但有限的貨運能力使它在進行一般商品的貿易時無法大量獲利。

然而令人意外的是，Hauler是一艘不錯的探索飛船。在經過良好的配置後，有著近40光年的遷躍距離，在工程師改造下，更能輕易躋身探索者最佳選擇之一。但較小的部件尺寸成爲它的短板——最大只能按照3級大小的油勺，而且自帶的油箱尺寸較小，意味著需要時常耗時從恆星提取燃料。由於其重量太輕，即便增加1噸負重都會影響其遷躍距離，因此進行減重改造可説是必須。而且與Adder相比，Hauler在遠距離運輸上或許會較難進行。

雖然因爲有著一定的内部部件，使其比Sidewinder或者Eagle更能成爲不錯的傳統挖礦飛船，但只有單一武器掛點使它只能緩慢的進行。一般來説會建議買入Adder之後才來進行挖礦，因爲Hauler的貨艙容量過小，頻密的來往空間站賣出礦物也會提升遭遇海盜的機率。

以戰鬥來説，Hauler可説是游戲内最不合格的飛船了，即便是艦載機都比它來得好。1個小型武器掛點、2個功能部件槽、糟糕的護盾强度和低下的裝甲耐久度使得Hauler甚至無法與未改裝過的Sidewinder MkI爲敵。再加上較低的質量，無法輕易從戰鬥中脫離，使每次被攔截都是生死關頭。儘管如此，一些未深思熟慮的海盜會駕駛Hauler犯事，飛船的缺點使其成爲資淺飛行員練手的絕佳目標。

Hauler最大的劣勢在於，其價格只比Adder便宜一些，而後者可以携帶更多的貨品，更有足夠的火力可以抵禦威脅，也能變更配置進行更多事項。雖然Adder的遷躍距離較短，但卻能安裝更大的油勺，也有更大的油箱，而且即便增加些許負重也不會影響遷躍能力。對於想要跑商的飛行員來説，以Sidewinder MkI再完成幾個任務，便可使用更好的Adder；而探索者則能儘早換上Hauler；戰鬥取向的飛行員則可以使用Eagle MkII。

## 飛船配置

主頁：艤裝

所有飛船都可以在空間站服務的飛船配置頁面做改裝。以下列出的是Hauler飛船的默認配置。

* *(L) = 借貸*
* *[x#] = 容量*
* *(H) = 需要地平綫DLC，為星球降落套組保留*
Frame Shift Wake Scanner

空間摺叠訊號掃描儀（Frame Shift Wake Scanner）是可掃描進行空間摺叠後所遺留空間摺叠訊號（FSD wake）的功能部件，目前是用來掃描飛船進行超空間遷躍后遺留的高能量訊號（High Energy Wake），以得知其目的地星系。

若想使用，須在一般空間下，安裝此部件后並設定開火組。在接近空間摺叠訊號後（在雷達上顯示為灰色矩形），持續按著設定好的按鍵數秒，便可完成掃描。

除了得知該訊號遷躍的目的地，掃描高能量摺叠訊號也會得到下列數據材料：

* Atypical Disrupted Wake Echoes (Grade 1)
* Anomalous FSD Telemetry (Grade 2)
* Strange Wake Solutions (Grade 3)
* Eccentric Hyperspace Trajectories (Grade 4)
* Datamined Wake Exceptions (Grade 5)

規格
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## 工程師改造

* 快速掃描（Fast scan）
* 輕量化改造（Lightweight）
* 掃描距離增加（Long range）
* 結構强化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）
* 廣角改造（Wide angle）
Frame Shift Drive Wake

空間折疊引擎訊號（Frame Shift Drive Wake，簡稱FSD Wake或Wake）為飛船使用空間摺叠引擎進入超巡或超空間躍遷時留下的訊號。這些訊號能被其他飛船掃描並得知該飛船的躍遷目的地。空間折疊引擎訊號有兩種：分別是低能量訊號（Low Energy Wake，簡稱Low Wake）以及低能量訊號（High Energy Wake，簡稱High Wake）。

## 低能量訊號 Low Energy Wake

這些訊號會在飛船進入或離開超巡時留下，無需任何設備即可被任何飛船掃描。若被超巡攔截時，進入超巡（或Low Wake）一般不會遏制追擊者，他們會直接跟隨並再次攔截目標。

## 高能量訊號 High Energy Wake

高能量訊號為飛船躍遷至另一個星系時所留下，這類訊號需要空間摺叠訊號掃描儀（Frame Shift Wake Scanner）方可掃描。若被攔截，進行躍遷一般即可逃離追擊者。

## 訊號抑制

訊號抑制（Wake Suppression） is a theoretical technology that is able to prevent the formation of Frame Shift Drive Wakes when a ship jumps, allowing a pilot to travel from one system to another without leaving a trail. While Wake Suppression tech is currently unavailable, the Engineer Bill Turner is believed to be experimenting with a way to implement it using reverse-engineered Thargoid technology. The concept was originally studied by the corporation MetaDrive, before it was acquired by Sirius Corporation in a scheme orchestrated by The Club in 3302.

附註
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* FSD wakes show up in the Contacts panel and can be targeted as long as the player's ship is close enough to the wake.

請見
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* Frame Shift Drive
Detailed Surface Scanner

>
> 透過發射探測器來得知星體的重要資訊，為探索時可詳細繪測星體的部件。只能在超巡中、且切換為分析模式時使用。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

星體表面掃描儀（Detailed Surface Scanner，簡稱DSS）是安裝於飛船可選部件槽的探索用部件。可對星體或其星環發射探測器，取得詳細的星體數據與成分資料，並在星系圖中查看。

使用
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在使用DSS進行繪測前，必須使用深空掃描儀（Discovery Scanner）與全星系波譜掃描儀（Full Spectrum System Scanner）來分析星系內的星體。接著，飛行員必須接近欲繪測的目標，距離根據星體類型不同：大如氣態行星或許是數光秒；但小型星球可能需要數千公里。界面上會顯示飛船足夠接近目標星體與否，以及速度是否過快。

在可使用範圍內，切換為分析模式後，透過武器開火組設定的按鈕點擊進入發射探測器的界面。

在此發射界面下對目標星體發射探測器後，探測器在著陸觸及星體表面後，便會對一定範圍內進行繪測，在左下角亦會顯示目標星體的繪測進度。當繪測百分比達成90%以上時，便會完成星體的繪測。

探測器可對星體直射，亦可透過星球本身的重力來使其擊中發射者所觀看的背面。但若偏移過遠，則會完全錯過。

此外，亦可對星環發射探測器，得知其成分類型，與富含礦物的區域。

### **高效繪測**

DSS的發射艙內有三枚探測器，在發射後會自動裝填，且數量無限。飛行員可同時發射數枚探測器而無須等待其觸及星體表面。在繪製完成時，若使用的探測器低於或等於界面右下角所顯示的『高效繪測』（Efficiency Target）數量，賣出此繪製數據時則會有額外的獎勵。

### **發現興趣點**

以DSS繪測星體可知道其表面的興趣點（簡稱POI），比如地面據點、飛船墜毀位置、守護者遺跡與[[Guardian Structure|建築] ]、Thargoid地面遺跡等的具體位置。會在目標面板（左面板）的導航分頁裡顯示，便於制定降落目標。

### **首位繪製者**

第一個將繪製完成的數據帶至星際繪圖協會（Universal Cartographic）販賣的飛行員會取得該星體的首個繪製（First Mapped）稱號，在星系圖上該星體的資訊裡會顯示飛行員名稱。

## 工程師改造

可透過工程師對此部件進行改造：

* 探測器繪測半徑增加（Expanded probe scanning Radius）

附註
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* 即便能夠對恆星鎖定後打開發射探測器界面，但DSS無法對恆星進行繪測。然而，恆星卻可用深空掃描儀與FSS進行分析。
System Authority Vessel

星系執法飛船（System Authority Vessel）為治安部隊的一種，在星系內執法、保護資產，並維護星系內秩序。他們能在星系的導航信標（Nav Beacon）、資源採集區（RES）等區域發現。無政府狀態星系則不會有星系執法飛船出沒。

這類星系執法飛船會攔截其他飛船進行盤查掃描，找出帶有懸賞或竊取及非法商品的飛船。攻擊他們，即便是無心之過，也是犯罪行為。若執法飛船發現目標帶有懸賞或非法物品，就會對目標發動攻擊，若目標反擊並擊毀執法飛船，就會有更多支援執法飛船抵達現場。在星系執法飛船無法擊毀惡名罪犯的情況下，進階戰術反應部隊（Advanced Tactical Response，簡稱ATR）就會出動。
Colonia

Colonia星系是距離人類起源地2萬2000光年的星系，位於Colonia區域的Colonia星雲中。此星系也是Jaques Station空間站的所在地，曾使其成為距離太陽系最遠的空間站。之後，地面站Colonia Hub也被建造完成，作為Colonia委員會的總部，正式開展了人類於Colonia星雲的殖民。

Colonia星系原本的名字為Eol Prou RS-T d3-94。最初，Eol Prou星雲於3302年7月1日被CMDR Diocles Asterous（亦稱Diostar）作為興趣點提交到星際繪圖計畫（Galactic Mapping Project），但在該計畫的創始人Erimus Kamzel將之稱為『Colonia』後，此名字被大眾所採納。而星際繪圖協會最終於3302年10月25日將其正式命名為Colonia。

前往
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從文明區前往Colonia星系的路途上，有著六個地面站、三個空間站與三個前哨站，共同組成了『文明區-Colonia高速道路』（Colonia Connection Highway）。在此道路上的中子星可為FSD進行充能，提高遷躍能力，藉此減少往返的時間。

人口
--

自Jaques Station空間站抵達後，Colonia星系的人口就快速增加。在3302年時，原本只有750人；3303年初期時已有6萬人；3303年6月24日時，則有20萬人；3303年9月26日有40萬；3304年的1月11日則記錄了45萬人口。GalNet也報導了Colonia區域人口暴增的新聞。

## 星系組成

* Colonia
	+ Colonia 1
	+ Colonia 2
		- Colonia 2 A
			* Colonia Hub（地面站）
			* Colonia Orbital（前哨站）
		- Colonia 2 B
		- Colonia 2 C
		- Colonia 2 D
	+ Colonia 3
		- Colonia 3 A
			* Colonia 3 A Ring
			* Dove Enigma（巨型飛船）
		- Colonia 3 B
		- Colonia 3 C
			* Colonia 3 C A
		- Colonia 3 D
	+ Colonia 4
		- Jaques Station（原稱『80 DD-D 774-CE-2』）
			* Jaques Visitor Beacon（觀光信標）
	+ Colonia 5
		- Colonia 5 A
		- Colonia 5 B
		- Colonia 5 C
		- Colonia 5 D
		- Colonia 5 E
			* Colonia 5 E A
	+ Colonia 6
	+ Colonia 7
		- Colonia 7 A
			* Colonia 7 A A
			* Colonia 7 A Ring
		- Colonia 7 B
			* Colonia 7 B Ring
		- Colonia 7 C
		- Colonia 7 D
		- Colonia 7 E
		- Colonia 7 F
		- Colonia 7 G
	+ Colonia 8
	+ Colonia A Belt

附註
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* 在以社區任務收集了足夠的燃料後，唯一配備了超空間遷躍引擎的空間站Jaques Station原本預計於3302年5月21日從Gliese 1269星系遷躍至Beagle Point。但由於Thargoid神器的影響，使得空間站的折疊引擎在遷躍途中故障，而在Eol Prou RS-T d3-94處漂流。雖然再一次透過社區任務進行維修的計畫順利完成，但尚不知Jaques Station何時會繼續啟程前往Beagle Point。
* 該地區首個完成建造的地面據點——Colonia Hub——位於2A星球表面（原名Eol Prou RS-T d3-94 2 A星球）。其為3302年9月9日所完成社區任務的全球獎勵。
Auto Field-Maintenance Unit

>
> 當部件維修套組啟用時，可在系統面板的部件分頁對其他飛船部件進行維修，且在維修期間該部件會被關閉。維修套組會緩慢地消耗維修耗材並修復部件，而所消耗的材料可在空間站的補充耗材服務補充。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

部件維修套組（Auto Field-Maintenance Unit，簡稱AFMU）是可用以修理其他部件的特殊可選部件。 AFMU在對部件進行修理時，會消耗其原料耗材（Ammunition），並在維修期間該部件會被關閉。這意味著AFMU可維修除自身與反應爐以外的所有部件（因為AFMU需有電力才能運作）。切記，維修完畢的部件需要手動啟動。

由於其維修緩慢及必須關閉部件，戰鬥中使用AFMU可以說是無效率甚至是危險的——戰鬥中維修推進器會讓飛船陷入無法動彈的狀態。但是對探索類飛船來說，AFMU可完美的解決因為從恆星提取燃料時所造成的部件損傷，又或者使用能量護盾電池時的熱損害等。

由於在空間站或前哨站等地點進行部件維修時，其價格是基於部件的買入價，因此直接使用AFMU來修理相對較昂貴的部件可說是更具效益的。至於小型且廉價的部件的維修費甚至會低於補充AFMU耗材的價格，因此不被推薦。舉個例子：用AFMU來維修價值數百萬的部件（如A級推進器），耗費會遠低於透過空間站的維修服務。

使用
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要使用時，去到系統面板（4號面板，即右面板），部件在點擊後會有三個選項，分別是：開啟（Enabled，實心四方形）、維修（Repair，空心四方形+斜線）與關閉（Disabled，空心四方形）

在維修時，該部件會被關閉，並且完成修理後需要手動開啟。這代表在修理維生系統（Life Support）時要特別留意，在維修當兒會關閉並切換至緊急供氧，須注意其倒數時間，且要記得手動開啟維生系統。

## 維修耗材

修理所使用的耗材（Ammunition）必須在空間站補充或合成取得。而耗材每100單位價格為100CR。

透過合成補充維修耗材時，較高級的耗材亦提供了更快的修理速度。

## 注意事項

* AFMU無法維修飛船的反應爐、自身或飛船船身（hull），但若裝備兩個AFMU則能對彼此進行維修，且在兩台AFMU啟用下，可縮短維修其他部件的時間。
* AFMU雖可維修有裂痕的駕駛艙蓋（Canopy），但無法維修已完全爆裂的艙蓋。
* 在超巡中修理推進器或空間折疊引擎將時飛船強制脫離超巡，並造成傷害。

規格
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## 工程師改造效果

此部件可進行下列的工程師改造：

* 屏障保護強化（Shielded）
Advanced Multi-cannon

>
> 進階多管火砲是一種發射小口徑彈藥的速射固定瞄準型武器。設計與合成系統所生產的各種專用彈藥搭配使用，針對性地提高武器對外星產物或人類船隻的殺傷效率。
>
>
> — 遊戲內描述
>
>
>

進階多管火砲（Advanced Multi-Cannon）是一種具有獨特可定制彈藥系統的武器部件。在一次星際倡議中，Zende星系的地方派系Zende Partners在Synuefe EN-H d11-96星系成功地成立了擺渡服務並建立了科研前哨站，並通過研究守護者科技，完成了進階多管火砲的開發。在默認情況下，進階多管火砲發射與普通多管火砲相同的標準小口徑彈藥。但它可以隨時通過合成系統更換使用反外星生物彈藥，使其可以同時用於對抗人類和Thargoid飛船。與專用的反外星生物武器不同，進階多管火砲不受實驗性武器最大裝備數量限制，允許駕駛員根據船隻的情況任意裝備。

規格
--

## 購買地點

進階多管火砲只在Zende Partners所控制的空間站或其他販賣所有部件的空間站出售。

1. ↑ Frontier Forums: Bridging the Gap - Conclusion
Prospector Limpet Controller

>
> 此部件控制下的無人機在對小行星發射後，可掃描其中的礦物組成，協助礦物開採有效進行。一旦部署，目標小行星的資訊可藉由鎖定該無人機後，於界面左下角顯示。
>
>
> — 遊戲內敘述
>
>
>

礦物探勘無人機控制器（Prospector Limpet Controller）所控制的無人機（後簡稱『探勘無人機』）可用來掃描小行星的礦物組成。在探勘無人機發射至小行星表面後，只要鎖定該無人機，即可顯示該小行星的礦物組成百分比以及剩餘礦物含量。一般而言在一棵小行星上會有2至3種礦物。

概覽
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礦物探勘無人機可增加從小行星獲取的礦物含量，增幅取決於其評級——A級毫不意外地增幅最多。所有A級的控制器無論其級別（1、3、5、7）都有相同的礦物碎片增幅量。然而此增幅效果無法追溯，舉個例子：原本可採取10塊碎片的小行星若在最初就以A級的探勘無人機進行掃描，就會可以採取20快碎片；但若是相同的小行星在使用探勘無人機掃描前先採集了5個碎片，那麼在使用無人機之後會針對其剩下的礦物碎片雙倍增幅為10塊，意味著總共只有15塊碎片。一般而言，一個經過探勘的小行星會有20至40塊以上的碎片，會比未探勘的小行星明顯來得多。

某個節省無人機使用的方法是先從小行星表面採取一個碎片，若為自身所欲礦物後，才發射探勘無人機來增幅其碎片量。這讓你可在過程中節省一些無人機，但要注意的是，碎片一般只會含有兩種礦物成分，但一顆小行星一般最多可到3種礦物含量，所以最初的第一顆或許無法為你完全揭露小行星的所含礦物。

在新的分析模式下，若飛行員對小行星發射探勘無人機，即可突出顯示小行星上的礦物儲備位置，讓你更輕易對這些區域進行鎖定。

規格
--

## 工程師改造

可藉由工程師進行下列改造事項：

* Lightweight
* Reinforced
* Shielded
Federal Gunship

>
> 由於對先進支援飛船的需求，以Dropship標準化機身為基礎進行改良的Federal Gunship橫空出世。 雖然主要被用於提供火力支援，但由於它能負荷更多大尺寸部件，因此也具備了更好的通用性。此外，它還能配備艦載機機庫。
>
>
> — 遊戲內描述
>
>
>

Federal Gunship（聯邦砲艦，簡稱FGS）是由Core Dynamics為聯邦所製造。作為Federal Dropship和Federal Assault Ship的升級版本，FGS犧牲了整體的機動性來提升其火力，並在此尺寸和價位上，具有非常高的防護能力。更別說攜帶艦載機機庫的能力讓它更為致命。需要達到聯邦軍階的Ensign等級方可購買。

概況
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雖然FGS是最慢的中型飛船和全飛船裡最慢的飛船之一，但FGS有著優秀的防禦能力。它具有7個武器掛點（2個小型，4個中型和1個大型掛點）和4個功能部件槽，使飛行員能夠在武器配置上展現創意。它也是遊戲中能夠配備艦載機機庫的少數幾艘飛船之一，是除了Keelback，Alliance Crusader和Krait MkII外，具備此能力的中型飛船。

FGS的機動性不佳，緩慢的俯仰速度讓人失望，但其主推進器和反向推進器非常強大，能夠靈活地加減速。

FGS默認配備了6級反應爐和相對較大的7級電力分配器。 但5級的空間折疊引擎對於這種質量和尺寸的飛船來說不太足夠，使得它成為跳躍距離最短的飛船之一。其内部部件槽雖大（2個6級和1個5級），但數量不多：與Assault Ship和Dropship相比，僅有五個内部部件槽的空間使裝備選項受到限制。由於在2.2更新中增加了3個軍用部件槽（大多數飛船，包括Alliance Chieftain及其變體），因此略為解決了部件槽數量較少的缺點。

其武器掛點的位置如下：

底部的1個大型和2個中型掛點約位於飛船三分之一位置，在駕駛艙兩側的保險槓中有2個中型掛點，在船頂上靠近熱通風口有2個小型掛點。

## 飛船配置

主頁：艤裝

所有飛船都可以在空間站服務的飛船配置頁面做改裝。以下列出的是FGS飛船的默認配置。

* *(L) = 借貸*
* *[x#] = 容量*
* *(H) = 需要地平綫DLC，為星球降落套組保留*
* *(M) = 軍用部件槽保留安裝船體加固套組、部件加固套組或能量護盾電池*

影片
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The Git Gud Guide to the Gunship
備註
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* Federal Gunship於2015年10月6日在Elite Dangerous的1.4版更新中引入，也稱為CQC更新。
Zemina Torval

理念
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> 惡劣對待努力之人必將遭受同等對待。畢竟，如果奴隸沒得到妥善照顧，他們有怎麼會如常賣力？
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> — Senator Zemina Torval
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Zemina Torval為帝國的參議員。作為Mastopolos Mining，她的時間在商務和政治之間分割。她是傳統主義這，強調皇家奴隸制的重要性，並且會妥善照顧帝國奴隸。她有龐大的軍事艦隊，但在可行的情況下更偏好外交手段而非武力。她採取長遠、深思熟慮的方式累積力量。

背景
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Zemina Torval是一位極為富有的參議員。她藉由奴隸企業支持者和以莊嚴級攔截艦為首的『執法者』艦隊來壓制叛亂，進一步推展她的雄心壯志。作為參議員，她在家鄉星系藉由龐大的財力為其支持者將稅率降至零。這使她獲得巨大的支持。

她的財富建立在奴隸制上。除了因為持有Mastopolos Mining的大量股份獲得財富，指揮官為了讓Sorbago星系的奴隸有更好待遇而提供價值2600萬的期貨也讓這名與Mastopolos Mining有關聯的參議院賺得盆滿缽滿。

偶爾她也會搭乘其仍具備火力、名為『Xanadu』的莊嚴級攔截艦進行隱居。

## 重大事件

3305年4月13日

* 帝國公主Aisling Duval與統帥Hadrian Augustus Duval的會面新聞讓帝國掀起波瀾。政論記者Cassia Carvalho審視了目前情況：『Aisling公主肯定知道聯繫Hadrian Duval在政治上是危險之舉。參議員Zemina Torval幾乎是同一時刻就將公主如此與孤立主義者接觸的舉動視為『意識形態叛徒』。撇開家族關聯不談，Hadrian的傳統主義觀點與Aisling的開明做法並不一致。但他即年輕且經驗尚淺，就繼承了極端統帥Mordanticus的政策。或許Aisling希望藉由適應與改變，讓這名長時間下落不明的的皇家成員在銀河系舞台扮演關鍵角色。』

3304年12月21日

* 帝國公主Aisling Duval公開回絕接納孤立主義團體Nova Imperium與其首領Hadrian Duval：『這些極端分子只會引起分裂。Hadrian也許是Hengist Duval的皇孫，但那不代表他適合登上皇位。Arissa已沉默許久，她必須迅速對此情況作出決策。』 **Zemina Torval**參議員則回應：『儘管我自己也很吃驚，但我和Duval公主的看法一致。獨立飛行員成為帝國領導者的概念是十分荒謬的。我確信女皇會作出相應的回應。』 儘管有此統一陣線，參議員Pal Vespasian仍說明：『有不少參議員願意視Hadrian Duval為候選皇帝。Nova Imperium現在是有著數百萬支持者的合法政治團體了。帝國現在唯一的出路就是接受統帥的提案。』

3304年8月29日

* 就在帝國公主Aisling Duval與聯邦大使Jordan Rochester已取消的婚期過去，雙方依舊不發一語。 參議員**Zemina Torval**針對他們不成功的婚姻提出「一個災難壞想法的安樂死」之評論。

3304年7月18日

* 帝國公主Aisling Duval在一次獨家採訪與娛樂新聞記者Solomon Helio談論了她即將到來的婚姻。並針對參議員Zemina Torval的直接批評進行回覆：『所有否定這次婚禮都是根據偏見和恐懼。難道我們不是都可以自由地去愛任何我們所愛嗎？ 或許，如果Zemina有這樣的能力，她就會瞭解了。』

3304年7月13日

* 在帝國公主Aisling Duval和聯邦大使Jordan Rochester宣布婚期後，帝國參議員Zemina Torval對即將到來的婚禮持續進行批評：『這不過是一次公關之舉，純粹是為了政治和經濟利益而計劃。公主不該為了個人利益而破壞帝國整體的政策。』

3304年6月27日

* 參議員Zemin Torval發表了不支持帝國公主Aisling Duval與聯邦大使Jordan Rochester婚禮的聲明：『這是公主尋求關注的危險之舉。如此方式更是超出了她的職權範圍。讓她懷有浪漫的想法是一回事，但帝國可不會支持如此魯莽的政治伎倆。』

3301年8月27日

* 參議員Zemina Torval宣布她對Denton Patreus與Emperor's Dawn宣戰的支持，并命令她的追隨者參與。

3301年4月08日

* 參議員Zemina Torval的帝國奴隸制政策在公開挑戰擊敗『中止愚蠢奴役』運動和帝國公主Aisling Duval。帝國奴隸協會接受了2,387,567名未規範奴隸進行訓練，而『中止愚蠢奴役』運動僅成功解放1,149,756名帝國奴隸。

3301年4月01日

* 『中止愚蠢奴役』運動和帝國公主Aisling Duval的意識形態與參議員Zemina Torval相左，而展開公開的支持挑戰。Zemina Torval與帝國奴隸協會將持續購入未規範奴隸成為帝國奴隸；『中止愚蠢奴役』運動則會接受帝國奴隸的捐贈，將他們進行解放。若Aisling勝出，Torval會將此期間購入的所有奴隸解放。若Torval取勝，Aisling就要接受帝國奴隸特別派遣，不少於一年。

3300年12月22日

* 參議員Zemina Torval在她的游艇『Xanadu』上針對Aisling Duval的奴隸制廢除主義思想昂發話。3300年12月22日。『私生子Aisling Duval口口聲聲反對奴隸，但她對其一無所知。看我們的街道。我們沒有人乞討。沒有塗鴉。沒人挨餓。我們的街道是安全的。看看聯邦。那小女孩當然沒去過了。人們因為不顧沉重的稅收而餓死。這就是她想要的？因為比較受歡迎嗎？ 那就滾去聯邦啊！也只有她才能替她家那個幾乎都不清醒沒辦法開口的老父親發言了。畢竟他也沒辦法登基了。所有人都知道他好幾年前就撞壞腦子了。』

3300年12月20日

* 往Sorbago星系派遣更多私人戰艦，試圖阻止該處叛逆亂擴張。並且為協助她擊退支援叛軍的人提供武器援助。

3300年12月18日

* 評論Aisling Duval的演說。

3300年12月16日

* 派遣兩艘私人莊嚴級攔截艦對Sorbago的叛亂進行壓制。

附註
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* Frontier Developments視Elite Torval為代表Torval社群的正式玩家團體。此組織制定權利目標並在各大論壇和討論區代表Torval社群飛行員的利益與開發人員洽談。 Elite Torval Discord Elite Torval
Petra Olmanova

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> Petra Olmanova 是一名專門的戰鬥技師，據信在整合等離子體(Consolidated Plasma Corp)公司主要研究設施的爆炸中喪生。但是，她在災難中倖免於難，並在一段時間後以自由業者的身份浮出台面。此後，她的工作室成為庇護所，除非有生意往來，否則她會避免社交活動。
>
>
> — 遊戲內說明
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>
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**Petra Olmanova** 是一名在Colonia區域的工程師，擅長武器和功能部件。她位於Asura系統中的庇護所中(Sanctuary) 。

## 會見許可

 製作模塊， (隨著飛行員購買更多的修改，該工程師修改的可用質量會隨著時間的推移從1級到5級而提高。).

### 飛船裝甲（Armour，Bulkheads）(級別 5)

* 爆炸抗性強化 (Blast Resistant)
* 重型裝甲 (Heavy Duty)
* 抵抗動能武器 (Kinetic Resistant)
* 輕量化 (Lightweight)
* 抵抗熱能武器 (Thermal Resistant)

### 干擾箔條發射器（Chaff Launcher） (級別 5)

* 備彈量強化（Ammo Capacity）
* 輕量化改造（Lightweight）
* 結構強化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）

### 電子反制儀（Electronic Countermeasure，簡稱ECM） (級別 5)

* 輕量化改造（Lightweight）
* 結構強化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）

### 儲熱槽發射器（Heat Sink Launcher） (級別 5)

* 備彈量強化（Ammo Capacity）
* 輕量化改造（Lightweight）
* 結構強化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）

### 船體加固套組 (Hull Reinforcement Package) (級別 5)

* 爆炸抗性強化 (Blast Resistant)
* 重型裝甲 (Heavy Duty)
* 抵抗動能武器 (Kinetic Resistant)
* 輕量化 (Lightweight)
* 抵抗熱能武器 (Thermal Resistant)

### 空雷發射器（Mine Launcher）((級別 5)

* 高彈量 (High Capacity)
* 輕量化 (Lightweight)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 堅固 (Sturdy)

### 導彈發射架（Missile Rack） ((級別 5)

* 高彈量 (High Capacity)
* 輕量化 (Lightweight)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 堅固 (Sturdy)

### 點防禦砲塔（Point Defence）(級別 5)

* 備彈量強化（Ammo Capacity）
* 輕量化改造（Lightweight）
* 結構強化（Reinforced）
* 屏障保護強化（Shielded）

### 熱追蹤導彈發射架（Seeker Missile Rack） ((級別 5)

* 高彈量 (High Capacity)
* 輕量化 (Lightweight)
* 高速射擊 (Rapid fire)
* 堅固 (Sturdy)

### 魚雷發射管（Torpedo Pylon） ((級別 5)

* 輕量化 (Lightweight)
* 堅固 (Sturdy)

影片
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如何解鎖四位科洛尼亞工程師 (Brandon, Hicks, Olmanova, Dorn)
Commodities Market

貿易市場（Commodities Market）為太空站中合法進行貨品貿易之處。

每個星系都有不同的政體、當地律法，以及市場經濟。市場經濟是動態的，會受其他指揮官（CMDR，即玩家）、NPC和星系內發生的事件所影響。每個空間站都有各自的商品供需且動態變化。

玩家活動像是貿易或搶盜，以及特殊任務都會逐漸影響星系內的掌控派系。這類活動會藉由背景模擬影響銀河系。

任何人都能進行貿易，其核心非常簡單明了：低買高賣。作為貿易商人，你必須詳細了解所經過星系的市場經濟。星系內狀態與活動的變更都會影響商品價格。

當貨物有大量供給時價格就會較便宜。要想獲利，將其帶至較稀缺或者不常見的地方就能以高價賣出。商品供需影響著貨品價格，而你在銀河系內的每一筆貿易都會影響其他所有玩家。

## 市場經濟類型

在星圖（Galaxy Map）中，『資訊』（Info）分頁會顯示星系的基礎資訊，比如恆星類型、掌控政體類型、市場經濟以及人口等。

目前有八大市場經濟類型，不同類型亦會針對不同的貨品有不同供需。某些星系會有著混合經濟類型，而較高人口的星系也意味著會有較高的供需，你的貿易路線就不太會被打斷。

### 開採 Extraction

* 進口 - Consumer Items, Food, explosives (chemicals), mineral extractors (machinery), H.E. Suits (technology), basic medicines (medicines)
* 出口 - Minerals group, some Metals group, hydrogen fuels (chemical group)

### 精煉 Refinery

* 進口 - Consumer Items, Food, Minerals, hel-static furnances (machinery), H.E. Suits (technology), scrap (waste)
* 出口 - Metals, Industrial Materials, hydrogen fuels (chemical)

### 工業 Industrial

* 進口 - Food, Metals, auto fabricators & robotics (technology)
* 出口 - Machinery, Consumer Items, food cartridges (food), computer components (technology), scrap (waste)

### 高科技 High Tech

* 進口 - Food, Machinery, Metals, superconductors (industrial materials)
* 出口 - Technology, consumer tech (consumer items)

### 農業 Agriculture

* 進口 - Consumer Items, crop harvesters (machinery), agri medicines (medicines), pesticides (chemicals), biowaste (waste) [most other systems export this, it's cheap & plentiful]
* 出口 - Food, Textiles

### 地球化 Terraforming

* 進口 - high demand for general goods.
* 出口 - Hydrogen fuel, biowaste

### 旅遊 Tourism

* 進口 - high demand for general goods.
* 出口 - Hydrogen fuel, biowaste

### 服務 Service

* 進口 - various goods
* 出口 - 無

### 軍事 Military

* 進口 - Aluminum, H.E. Suits, Polymers, Thorium, Titanium
* 出口 - Hydrogen Fuel, Scrap, Robotics, Advanced Catalysers, Non-Lethal Weapons

### 殖民 Colony

* 進口 - Cobalt, Rutile, Pyrophyllite, Clothing, Grain, Surface Stabilisers, Water Purifiers, Thermal Cooling Units, Power Generators
* 出口 - Hydrogen Fuel, Biowaste, Limpet

### 救援 Rescue

救援飛船限定經濟類型。

* Imports - Liquid Oxygen, Water, Evacuation Shelter, Basic Medicines, H.E. Suits, Natural Fabrics
* Exports - A Rescue economy does not produce any items

### 損毀 Damaged

損毀太空站限定經濟類型。

* Imports - Liquid Oxygen, Water, Evacuation Shelter, Basic Medicines, H.E. Suits, Natural Fabrics
* Exports - A Damaged economy does not produce any items

### 維修 Repair

修理中太空站限定經濟類型。

* Imports - Auto-Fabricators, Robotics, Polymers, Palladium, Lithium, Rutile, Conductive Fabrics
* Exports - Hydrogen Fuel

### 私人企業 Private Enterprise

德雷克級母艦限定經濟類型。這類私人飛船不製作或收購任何商品，其擁有者可自行制定特定商品的收購量。

## 小提示

* 從開採類型出口至精煉類型

* 從精煉類型出口至工業或者高科技類型

* 將機械裝置從工業類型帶至高科技或農業類

* 將科技產品或消費品從高科技帶至農業類型

* 從農業類型將食物帶至其他類型

* 一般來說，將生物廢料帶至農業類型、將普通廢料帶到精煉類型。這樣做不會有錯且便宜，但相對的利潤也低

* 記住自己起始的地方有哪些是高需求的商品，出發到其他站點或星系晃一晃，覺得要買哪些東西回來賣