Wiki Survivor Gaming

**Survivor Gaming** est un jeu de stratégie, social et d'épreuves, inspiré de l'émission américaine Survivor (Koh Lanta en France), auquel se rattache un univers vidéoludiques. En effet, chaque saison est consacré à un jeu/une série de jeu spécifique. Le but est simple : 16 à 24 candidats se retrouvent au sein d'une aventure durant laquelle ils doivent survivre aux autres afin d'être l'ultime survivant. Le jeu se décompose en trois parties distinctes.

## Déroulement

#### Pré-réunification

La première partie, nommé "pré-merge" ou "pré-réunification", est une phase en équipes. Durant cette phase, ces dernières, au nombre de 2, 3, voire plus, s'affrontent sur des épreuves de conforts (avec des récompenses utiles pour la suite de l'aventure) et des épreuves d'immunités. L'équipe venant à gagner l'épreuve d'immunité envoie les autres équipes en "conseil".

Lors d'un conseil, et après avoir répondu aux questions des organisateurs, les joueurs votent les uns contre les autres afin de définir une personne à éliminer de l'aventure. Si une égalité a lieu, un second vote sera réalisé entre les joueurs à égalité pour en choisir un. En cas d'une nouvelle égalité, le pouvoir change de main. En effet, un tirage au sort aura lieu entre toutes les personnes sauf les deux personnes à égalité, au bout duquel la personne malchanceuse sera éliminée.

Durant la pré-réunification, des "swaps" ou "recompositions" peuvent intervenir. Les équipes sont alors reformés en fonction des règles établies par les organisateurs. S'il y a plus de 2 équipes, il se peut que des équipes disparaissent.

#### Post-réunification

La seconde partie, nommé "post-merge" ou "post-réunification", est une phase individuelle. Elle démarre après la "merge" ou "réunification" durant laquelle les joueurs encore en jeu se retrouve tous ensemble dans une seule et même tribu. À partir de ce moment, toutes les épreuves (sauf twists) deviennent des épreuves individuelles dont seul le gagnant remporte le gain.

Lors des conseils, les joueurs votent comme durant la pré-réunification les uns contre les autres. Seule la personne qui a remporté une épreuve d'immunité durant l'épisode ne peut être votée. Le système d'égalité est identique.

Toutes les personnes éliminés après la réunification rejoindront le "jury final". Leur rôle sera de définir qui remportera la saison lors du "conseil final".

#### Conseil final

Lorsqu'il reste un certain nombre de joueurs (2 ou 3 habituellement), défini par les organisateurs, un "conseil final" est organisé durant lequel le jury final vote non plus pour l'élimination d'un joueur, mais pour la victoire d'un des joueurs restants.

Avant le vote, les joueurs encore en course auront deux phases à passer :

* Le discours : Durant lequel les joueurs devront écrire un texte de maximum 2 pages qui sera donné aux membres du jury final.
* Les questions/réponses : Durant lesquelles chaque membre du jury final pourra poser 3 à 4 questions maximum (1 par joueur restant et 1 globale).

### Twists et Avantages

#### Avantages, Recherche et Création

Des avantages seront cachés tout au long de votre aventure. Ils sont plus ou moins durs à trouver et donnent des avantages différents à son possesseur.
Dans tous les cas, la recherche est nécessaire pour pouvoir espérer en obtenir un. La plupart du temps, la recherche nécessite l’utilisation de commandes commençant par « ? » suivi d’un mot (exemple :?idole).

Les recherches peuvent être de toutes sortes : un mot en gras dans un texte, un message en description, directement caché sur une image, et cetera. Les avantages sont forcément accessibles à tout le monde et donc accessible sur des salons où tous les joueurs peuvent y accéder. Parfois, les avantages ne sont accessibles qu’en étant exilé sur un autre lieu mais cela sera toujours prévenu à l’avance à tous les joueurs.

Lorsque un joueur obtient un avantage, il récupère deux images : une sans le descriptif et une avec le descriptif. Lorsqu'un joueur utilise un avantage en public (durant un conseil par exemple), il est fortement conseillé d'utiliser la version sans le descriptif. Dans tous les cas, l'utilisation d'un avantage sera précisé par une phrase d'un organisateur pour valider l'authenticité d'un avantage.

Bien évidemment, utilisation d'une image d'un avantage dont vous n'êtes pas le propriétaire est interdite. Même après une utilisation d'un avantage, vous ne pouvez pas récupérer l'image.
En cas d’élimination en possession d’un avantage, ce dernier sort également du jeu sans possibilité de le donner (sauf précision).

La création de faux avantages et de fausses recherches est autorisée tant qu'elle est validé par les organisateurs. Un organisateur ne peut aider que pour la mise-en-place de fausses commandes. L'aspect graphique est entièrement de la responsabilité du ou des joueurs.

#### Twists

À certains moment de l’aventure, les règles de cette dernière peuvent changer temporairement. C'est ce qu'on appelle un "twist". Soit ce dernier est dit « principal » et est appliqué durant une majorité de la saison, lui donnant son identité. Soit le twist est dit « secondaire » et est appliqué durant un épisode. Parmi les twists secondaires, on peut retrouver des recompositions d’équipes, des règles en conseil différentes (comme un "Double conseil") ou des phases de jeux totalement différentes.

Ces twists, définis à l’avance par les organisateurs, peuvent prendre n’importe quel forme : modifiant les épreuves, les votes, le déroulement de la saison, *et cetera*.

#### Don d'immunité

L'immunité obtenue durant une épreuve peut être donnée. Lorsqu'une immunité est donnée, la totalité des joueurs est prévenue. Une immunité ne peut être donnée que 2h avant un conseil. Durant la phase d'équipe, tous les membres de la tribu immunisée doivent être d'accord pour que cela ait lieu. La moindre personne refusant annule automatiquement un don d'immunité. Durant la phase individuelle, il suffit que le possesseur et le récepteur se mettent d'accord pour qu'un don d'immunité ait lieu.

Pour rappel, la totalité des joueurs est prévenue en cas de don d'immunité.

## Changement

Durant la saison Survivor Gaming 1 : Mist's Whispers, les membres du jury final pouvaient poser autant de questions qu'ils souhaitaient. Jugé désavantageux pour les candidats moins appréciés, la règle est modifiée pour la saison suivante.

Durant les deux premières saisons, si une égalité avait lieu au F4, un second vote était réalisé entre les deux candidats à égalité. En cas de nouvelle égalité, ces derniers s'affrontaient durant un FMC où le perdant est éliminé. À partir de la saison suivante, il n'y a pas de revote en cas d'égalité au F4 et les deux candidats à égalité s'affrontent directement au FMC.