recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Vampire

**NOTE:** The Vampire is a special role. It may only be used in Special Wiki Mafia games.

## Vampire

Alignment: Neutral Chaos

Statistics:

Control immunity (when not performing the factional visit)

Attack: Basic

Defense: None

Priority: 5 (attacking), 6 (converting)

Abilities:

- Convert or attack someone at night.

Attributes:

- Vampires may vote to convert or attack someone at night.

- Vampires cannot convert or attack on consecutive nights, unless they had failed to convert someone in any way the previous night.

- If there are three Vampires alive, the target will automatically be attacked instead of converted.

- If you are not performing the factional visit, you will have control immunity.

- The most-recently converted Vampire will be the youngest Vampire.

- If you visit the Vampire Hunter, they will stay home and kill you.

- If you try to convert a Mafia or Coven member, you will attack them instead.

- If you try to convert someone with permanent defense, you will attack them instead. This does not include temporary defense of any kind.

- You can talk with the other Vampires at night.

Investigation Results:

Sheriff: Your target is a Vampire.

Consigliere: Your target has fangs and wears black clothing for protection from the sun. They must be a Vampire.

Goal: Convert or kill everyone who would oppose you.
Pudel

Pudel - był lokator Mario i Frogo, zawodowy pilot samolotowy, był pies Śmieciaków.

**Przeszłość:**

Pudel urodził się na obrzeżach ALU. Z powodu braku miejsca zamieszkania trafił do schroniska dla zwierząt. Po pewnym czasie Śmieciaki zdecydowały się wziąć Pudla pod swój dach. Po upadku ALU Pudel zaprzyjaźnił się z Radem i Kadem i z nimi zamieszkał jako współlokator. Pudel okazał się jednak zdradliwym psem i porzucił Rada i Kada w trudnych dla nich chwilach. Rad i Kad jednak nie poprzestali na tym i po odnalezieniu Pudla zamordowali go.

**Cechy Charakteru:**

Pudel jest zdradliwy oraz nie interesuje się nikim. Jest samolubnym kmiotem. Umie sterować samolotami.
Sashimi

Sashimi - były przyjaciel Mario i Frogo, złodziej, bandyta, mistrz kamuflażu.

## **Przeszłość:**

Sashimi urodził się starym Nortis, czego bardzo się wstydził. Był większość życia samotny i spędził część życia chowając się przed kucharzami chcącymi zrobić z niego obiad. W pewnym momencie, po ty jak Frogo umarł, Mario błąkał się po bezludnej wyspie, szukając pożywienia. W którymś momencie napotkał go Sashimi. Sashimi wiedział, że z Mario będzie dobra przynęta, więc wziął go do tego celu pod pretekstem zaprzyjaźnienia się z nim. Mario jednak zdał sobie z tego sprawę i publicznie skatował Sashimi. Sashimi przysiągł zemstę i dołączył do okolicznych przemytników. Zginął z rąk Mario i Frogo.

## **Cechy charakteru:**

Sashimi jest sprytny i przebiegły. Nie umie zawierać przyjaźni, absolutnie nikt go nigdy nie polubi. Jest niezdarny i głupi.
Necromancer

Alignment: Coven Support

Statistics:

**Unique Role**

Control immunity

Detection immunity (with the Necronomicon)

Attack: None

Defense: None

Priority: 3

Abilities:

- Reanimate a dead player at night.

Attributes:

- When you reanimate a dead player, you may use their ability on another player.

- If a reanimated player's ability yields results, you will receive the results.

- Each player can only be reanimated once before it rots.

- With the Necronomicon, you can summon a ghoul to deal a Basic attack to your target, which will have an Astral visit.

Investigation Results:

Sheriff: Without the Necronomicon: Your target is a member of the Coven.

With the Necronomicon: Your target is not suspicious.

Consigliere: Your target uses a spellbook to raise the dead. They must be the Necromancer.

Goal: Kill all who would oppose the Coven.
Mario Bubble

Mario Bubble to Ugglys pochodzący z Claydon, dawny pirat, najlepszy przyjaciel Frogo MiDouble.

## Mario Bubble

### Status:

Żyje

Mario w przeszłości mieszkał w Claydon razem ze swoim przyjacielem Frogo Midouble. Jego życie nie było zbyt kolorowe ze względu na liczne wojny domowe panujące w Claydon. Mario razem z Frogiem musieli się ukrywać, aby nie zostać zabitym. W pewnym momencie inny Ugglys Chihuahua zaproponował im wejście do załogi statku. Mario natychmiast się zgodził w wypłynął w rejs razem z Frogo. Jak się niestety później okazało, statek okazał się być statkiem pirackim. Chihuahua kazał Mario napaść na Claydoniandzki galeon razem z Frogo. Przyjaciele się zbuntowali, przez co Chihuahua kazał wyrzucić ich za burtę.

## **Cechy charakteru:**

Mario jest przyjazny ale obrażalski, często myśli że wie lepiej od innych, co często sprowadza go na ziemię. Mario jest zabawny, często robi różne żarty. Ma wielu przyjaciół jak i wielu wrogów. Jego najlepszym przyjacielem jest Ugglys Frogo MiDouble, a jego największy wróg to Chihuahua. Mario często przez swoje zachowanie wplątuje się w tarapaty, ale dzięki swoim przyjaciołom szybko się z nich wywiązuje. Mario jest dość leniwy, lubi gdy ktoś go wyręcza w pracy. Jego ulubione jedzenie to Sashimi.
Mecha Nick

Mecha nick to mechanik pochodzący z ALU, najlepszy przyjaciel Mario i Frogo.

## **Przeszłość:**

Mecha Nick urodził się w Szitowskim Królestwie ALU. Jego życie tam było niezbyt ciekawe, siedział on zapomniany w pojemniku pełnym jadaniorostów. W pewnym momencie postanowił coś ze sobą zrobić i zaczął uczyć się technik mechanicznych. W pewnym momencie podeszli do niego Chorgorus i Kiełbas, którzy poprosili go o naprawienie starego samolotu. Mecha Nick zgodził się w zamian za podróż razem z nimi do Morgahan. Jak powiedział tak zrobił, naprawił samolot i razem z Chorgorusem i Kiełbasem popłynęli na Wyspę Smoka. Po zatonięciu statku Mecha Nick popłynął razem z Mario i Frogo do Morgahan. Tam Mecha Nick otworzył własną firmę w górnym zamku i naprawiał przedmioty wszystkich mieszkańców. Stał się też najlepszym przyjacielem Mario i Frogo.

## **Cechy charakteru:**

Mecha Nick jest inteligenty oraz zaradny. Potrafi naprawić praktycznie każdy przedmiot oraz nie boi się ciężkiej pracy. Mecha Nick jest odważny, jeździł on na wszystkie wyprawy w poszukiwaniu smoka.
Pająki

Pająki - założyciele ALU, pierwsi bohaterowie, trzej przyjaciele.

**Przeszłość:**

Pająki zaczynały na pustym polu z zamkiem. Do zamku weszli razem z Żabą - ich znajomym, zamieszkali i ogłosili niepodległość. Po pewnym czasie Żaba zaczął niszczyć zamek, przez co pająki były zmuszone do zamknięcia go w celi na zawsze. Pająki często jeździli na wycieczki po lodowych krainach i na pustyniach. W pewnym momencie pająki zaatakował Dźwig Cejqsztajn z dwoma Gniotami, które porywały domy, lasy i kanały na wielkiej latającej platformie. Pająki musiały interweniować, zrobili zasadzkę na porywaczy. Weszli do domu który miał być porwany przez Dźwiga i Gnioty. Kiedy porywacze porwali dom, wyszli z niego Pająki, pozabijali gnioty, a Dźwig uciekł. W pewnym momencie odwiedzili lodowe krainy, gdzie napotkali Sziteneusza. Pająki postanowiły wziąć Sziteneusza do zamku, aby ten był ich pomocnikiem. Sziteneusz jednak w pewnym momencie zdradził Pająki i przejął władzę w królestwie, gdy Pająki były na wycieczce. Po powrocie Pająków Sziteneusz zamknął je w celi bez wyjścia.

**Cechy charakteru:**

Pająki były głupie oraz zdradzieckie. Nie szanowały swoich przyjaciół. Robiły pochopne decyzje, przez które miały spore problemy.

**Ciekawostki:**

* Jeden z pająków był innego gatunku, przez co nazywali go innym/gorszym.
* Wszystkie pająki były tak samo niemądre, jednak z jakiegoś powodu Kolorowy został szefem.
Gaunter lutero

Gaunter Lutero - Wróżbita z Nortis, powszechnie znany jako Pan Lusterko.

## **Przeszłość:**

Pan Lusterko był demonem. Miał magiczne zdolności przepowiadania przyszłości, dlatego został wróżbitą. Mieszkańcy Nortis nie wiedzieli iż Pan Lusterko jest demonem, dlatego chodzili do niego po wróżby. Pan Lusterko na wróżbach zarabiał krocie, ponieważ mówił bardzo tajemniczo zmuszając ludzi do płacenia większej ilości gemów. W pewnym momencie odwiedzili go Rad i Kad, którzy poprosili o wróżbę. Pan Lusterko poprosił ich o pomoc w zabiciu Zygfryda, nie wspomniał jednak iż gdy go zabiją staną się przeklęci.

**W przypadku zgodzenia się na pomoc:**

Rad i Kad zwabiają Zygfryda do Pana Lusterko. Pan Lusterko zamienia się w demona i zabija go, po czym Rad i Kad zostają przeklęci. Żeby odczynić klątwę bohaterowie musieli wygnać ducha Zygfryda. Po wygnaniu go klątwa minęła a Rad i Kad już nie odwiedzali Pana Lusterk.

**W przypadku odmówienia pomocy:**

Pan Lusterko wpada w szał, zamienia się w demona i usiłuje zabić Rada i Kada. Bohaterom udaje się jednak uniknąć śmierci po prze pokonanie demona. Dzięki temu zdarzeniu Pan Lusterko nie rzuca na nich klątwy.

## **Cechy charakteru:**

Gaunter Lutero jest bardzo tajemniczy. Potrafi przewidywać przyszłość, aczkolwiek za sporą opłatą. Często oszukuje, nie wyjawia szczegółów.

## **Ciekawostki:**

* Mimo zapewnień Gaunter był zwykłym oszustem oraz naciągaczem. Jego wróżby były wymyślane na miejscu w taki sposób, że wyłudzić więcej pieniędzy od klientów.
* Potrafił przybierać formę demona.
Sziteneusz McBubble

Sziteneusz McBubble to obywatel oraz przywódca ALU, najlepszy przyjaciel Dźwiga Celqrztajna.

## Sziteneusz McBubble

### Status:

Żyje

Sziteneusz McBubble urodził się w Lodowej Krainie, czyli jednej z wysp niedaleko ALU. W lodowej krainie jego życie było bardzo nudne i nieciekawe, błądził, czasem polował i szukał schronienia. Dodatkowo miał kiepskie relacje z królem Lodowej Krainy, który uważał że Sziteneusz i tak nie zostanie nikim ważnym bądź przydatnym i chciał go wygnać. W pewnym momencie do hotelu w Lodowej Krainie zawitały na wakacje Pająki. Gdy Sziteneusz zauważył Pająki od razu wiedział że to jego życiowa szansa, podszedł do nich i poprosił o schronienie w ich zamku na dwa dni. Pająki zgodziły się i razem z Sziteneuszem wrócili do zamku. Sziteneusz miał zostać u nich dwa dni, a został tydzień. Później, gdy Pająki pojechały do Lodowej Krainy, podczas nieobecności Pająków Sziteneusz wykorzystał okazję i przejął kontrolę nad zamkiem i podwładnymi. Władza Sziteneusza bardzo spodobała się podwładnym i kiedy Pająki wróciły, Sziteneusz kazał podwładnym ich zamknąć w lochu. Od tamtej chwili Sziteneusz przejął władzę nad całym państwem, które nawał Szitowskim Królestwem ALU. Z czasem w państwie zaczęło osiedlać się dużo ludzi, nad którymi Sziteneusz miał władzę. Sziteneusz zaprzyjaźnił się z bezkształtnym - Dźwigiem Celqrztajnem oraz z człowiekiem - Ubgraderem. Sziteneusz wraz z Dźwigiem łowili gemy w rzece, robili imprezy, bawili się od rana do nocy.

## **Cechy Charakteru:**

Sziteusz jest niezbyt mądry, nie jest też zaradny. Gdyby nie Ubgrader, Sziteneusz nie poradził by sobie z władzą. Sziteneusz jest chciwy, nie dzieli się gemami z podwładnymi. Jest zabawny, lubi opowiadać dowcipy. Sziteneusz jest miły, nie traktuje nikogo z góry. Jest bardzo kreatywny, potrafił tworzyć coś z niczego. Ma wysoki, lekko irytujący głos.
Dźwig Celqrztajn

Dźwig Celqrztajn to bezkształtny, najlepszy przyjaciel oraz wspólnik Sziteneusza.

## **Przeszłość:**

Dźwig urodził się w Szitowskim Królestwie ALU. Na początku był złodziejem, porywaczem oraz głównym wrogiem Pająków. Dźwig latał na kawałku stali razem z Gniotami i zaczepiał na swój hak samochody, budynki oraz przedmioty. W pewnym momencie, gdy Pająki wyjechały a Sziteneusz przejął władzę w ALU, otworzyła się Wielka Otchłań ALU która wciągała Sziteneusza. Dźwig ruszył Sziteneuszowi na pomoc (jak się później okazało ze względu na to iż Sziteneusz miał w ręce diament) i zaczepił Sziteneusza na swój hak, by ten nie wpadł do Otchłani. Po tym zdarzeniu Dźwig zaprzyjaźnił się z Sziteneuszem, i razem rządzili Królestwem ALU. Dźwig oraz Sziteneusz stworzyli własną walutę którą nazwali Gemami. Gemy w wolnym czasie razem łowili w okolicznych rzekach oraz robili huczne imprezy. Niestety Otchłań otworzyła się drugi raz wciągając Dźwiga do siebie. Od tamtego czasu Dźwig nie pojawiał się w zamku, a Sziteneusz znalazł sobie nowego doradcę - Ubgradera.

## **Cechy charakteru:**

Dźwig był uparty oraz zachłanny. Był też bardzo chciwy, nigdy nie dzielił się niczym z nikim. Dźwig nie brał niczego do siebie, nie słuchał się rad. Nie miał wielu przyjaciół ze względu na jego natrętny charakter.

## **Ciekawostki:**

* Dźwig uratował Sziteneusza tylko ze względu na to że miał on w ręce Gema.
* Dźwig jest Daltonistą.
* Dźwig często zamykał Sziteneusza w starej furgonetce.
Joe Da Vetr

Joe Da Vetr to dawny złodziej, doradca Diany, najlepszy przyjaciel Mario i Frogo.

## **Przeszłość:**

Joe Da Vetr urodził się w Szitowskim Królestwie ALU, tam był złodziejem oraz bandytą. Joe w ALU napadał na ciężarówki dostawcze oraz na zamek Sziteneusza. Sziteneusz uważał iż Joe ma potencjał i traktował go jako bardziej wpływową postać w kraju. Joe w pewnym momencie zainteresował się walkami na arenie, a jego pierwszym przeciwnikiem miała być Valleya - słynna wojowniczka, oraz wielokrotnie nagradzana piratka. Joe bardzo chciał wygrać tę walkę, jednak nie miał wystarczających umiejętności walki mieczem. W pewnym momencie podeszli do niego Chorgorus i Kiełbas i zaproponowali mu pomoc. Joe zgodził się i rozpoczął trening. Wreszcie gdy nastał dzień pojedynku, Joe był przygotowany. Udało mu się pokonać Valleye, oraz wygrać tarczę nexo. Joe był bardzo wdzięczny Chorgorusowi i Kiełbasowi, więc popłynął z nimi w rejs na Wyspę Smoka. Z czasem Joe stał się dla Chorgorusa i Kiełbasa przyjacielem, jednak nie na długo ponieważ Chorgorus i Kiełbas utonęli. Joe postanowił popłynąć do Morgahan razem z Mario i Frogo, dzięki czemu stał się jednym z ich najlepszych przyjaciół. Stał się też doradcą królowej Diany. Zmarł na wojnie ze smokiem w Jaylandzie.

## **Cechy charakteru:**

Joe był waleczny, miał bardzo dobrego cela. Był też odważny i pomocny, często ratował bohaterów przed śmiercią. Był jednym z najlepszych przyjaciół Mario i Frogo.
Troll

Troll - Król OrkSide, dawny przyjaciel i wróg Mario i Frogo, przyjaciel Orika.

## **Przeszłość:**

Troll w przeszłości niewolnikiem w Morgahan. Razem ze swoim poznanym w kopalni przyjacielem planowali zbiec z kopalni, ponieważ życie niewolnika im nie odpowiadało. Troll i Orik wykorzystali fakt iż do Morgahan często przyjeżdżały statki handlowe. Pewnego dnia po tym jak do Morgahan przyjechał ładunek z piwem Nortisowskim, Troll i Orik wymknęli się z kopalni i zakradli się do kajuty kapitana. Po wejściu do kajuty Troll i Orik ukradli statek odpływając. Przez kilka dni dryfowali bezcelowo na oceanie Morgańskim w poszukiwaniu miejsca zamieszkania. W pewnym momencie Orik zauważył bezludną, całkiem dużą wyspę. Od razu powiadomił o tym Trolla i razem tam popłynęli. Po dopłynięciu Orik i Troll wypakowali wszystkie rzeczy jakie ze sobą mieli i zaczęli budować zamek w którym chcieli zamieszkać. Po wybudowaniu zamku Troll ogłosił tę wyspę własnym miastem, które nazwał OrkSide. Do OrkSide szybko przybywało mieszkańców, oraz rozwijała się gospodarka. Król Morgahard zauważył w OrkSide potencjał i postanowił pójść z Trollem na ugodę. Od tamtego czasu OrkSide stał się pełnoprawnym miastem Ameryki. Po jakimś czasie Troll wraz z Orikiem popłynęli do Morgahan gdzie poznali Mario i Frogo.

## **Cechy charakteru:**

Troll jest bardzo nerwowy. Da się go wyprowadzić z równowagi bardzo łatwo. Bywa agresywny oraz bezlitosny. Jest kiepskim władcą, przez co uznawał karę śmierci. W wielu miastach znany jest jako zwyły robol i niewolnik. Jest bardzo silny, nadaje się do kopania skał.
Yvin

Ywin z Tarras to elf, przewodzący organizacją renegatów o nazwie VIE VIORKI. Jest on honorowy, szanuje każdego, kogo spotka. Jest ostatnim, znanym w serii elfem.

## **Przeszłość:**

Yvin w przeszłości był zwykłym, prostym elfem. Był z zawodu drwalem, ścinał drzewa w Tarras. Mieszkał w małej, biednej wiosce w Tarras, razem z innymi elfami. Królem wioski był druid Wasemin. W pewnym momencie na wioskę napadli rycerze Claydon pod dowództwem Aronaa. Yvin był jedynym elfem który przeżył wojnę w Tarras. Teraz Yvin stał się dobrym wojownikiem i przewodzi organizacją VIE VIOREK. Zginął na tonącym statku podczas eskorty.

## **Cechy Charakteru:**

Yvin jest honorowym elfem, który ufa wszystkim gatunkom. Posiada niesmak w stosunku do rycerzy Claydon, ponieważ kiedyś wymordowali jego lud. Yvin stworzył organizacje mającą na celu dawać schronienie dla odmieńców nie lubiących władzy króla, przez co wywołał wojnę domowo - polityczną w Nortis. Jego motto to "inny nie oznacza zły". Jego głównym przeciwnikiem w wojnie jest Zygfryd.

**W przypadku wybrania ścieżki VIE VIOREK:**

Ywin zleca bohaterom rózne zadania, najczęściel związane z ratowaniem członków organizacji bądź zbieraniu ziół. W pewnym momencie Zygfryd napada na obóz Ywina, oraz na kanał a Rad i Kad dostają od Ywina zlecenie na powstrzymanie go. Po wykonaniu zlecenie Zygfryd ginie z rąk Rada i Kada, a przywódcą zakonu zostaje Declan Von Duchel. Od tamtej chwili nastaje pokój polityczny w Nortis.

**W przypadku wybrania ścieżki zakonu:**

Ywin gine z rąk Rada i Kada z rozkazu Zygfryda (Wybór zabicia Yvina). Po tym zdarzeniu Ywina zastępuje jego doratca - Scorm. Scorm zwołuje swoją armię VIE VIOREK i napada na zamek. Radio i Kit Kad zwołują armię  na zlecenie Zygfryda, i walczą z VIE VIORKAMI, walkę wygrywają a Scorm trawia do lochu miejskiego.

**W przypadku oszczędzenia Yvina (Strona zakonu):**

Yvin trafia do lochu, po pewnym czasie jednak ucieka. Rad i Kat dostają od Zygfryda zlecenie na zabicie go. Gdy bohaterowie znajdują Yvina, przybiega Zygfryd, i pyta się o rezultaty. W tym zdarzeniu bohaterowie mają do wyboru wydać Yvina Zygfrydowi, dostać awans oraz zostać w Nortis, lub sprzymierzyć się z Yvinem i zabić Zygfryda. Jeżeli bohaterowie wybrali opcję sprzymierzenia się z Yvinem, jadą razem z nim do Von Duchel. Yvin w Von Duchel zostaję gwardzistą zamkowym, oraz ochrania króla. Można się go spytać o informacje na temat potworów.

## **Ciekawostki:**

* Yvin był ostatnim elfem, który umiał walczyć elfim stylem walki.
* Yvin to jedyny elf, który przeżył wojnę w Tarras.
* Miał więcej wrogów niż przyjaciół, co zawdzięcza licznym organizacjami renegatów, które tworzył.
* Yvin znał się na wszelkich potworach, aczkolwiek nie umiał pokonać Nocnej Furii.
Pirate

Alignment: Neutral Chaos

Statistics:

**Unique Role**

Control immunity

Detection immunity

Roleblock immunity

Attack: Powerful

Defense: Basic (until goal is achieved)

Priority: 1

Abilities:

- Duel someone each day.

- Attack your target at night.

Attributes:

- The night after you choose a player to duel, you may choose to attack them with your scimitar, your rapier, or your pistol.

- Your target may sidestep, block with chainmail, or backpedal to defend themselves.

- When you duel your target, you will roleblock them.

- If you win the duel against your target, you will attack them.

- After you successfully plunder two players, you will lose your Basic defense.

Investigation Results:

Sheriff: Your target is not suspicious.

Consigliere: Your target uses different weapons to rob and kill others. They must be the Pirate.

Goal: Successfully plunder two players.

## Weapons

If you attack with your scimitar and your target sidesteps, you will win the duel.

If you attack with your rapier and your target blocks with chainmail, you will win the duel.

If you attack with your pistol and your target backpedals, you will win the duel.
Andrzej Kupidyn

Andrzej Kupidyn - Morgahański turysta, pijak, członek gangu Vitaminusa.

## **Przeszłość:**

Andrzej Kupidyn urodził się w Morgahan. Był turystą, podróżował po innych miastach. Kupidyn podróżował nielegalnie, dlatego też zamiast w Hotelu musiał siedzieć w śmietniku. W pewnym momencie Mario i Frogo wyburzyli kibel miejski, gdzie zastali Kupidyna. Kupidyn okrzyczał Mario i Frogo, oskarżał ich o zrujnowanie wakacji. Mario i Frogo go wyśmiali i wyrzucili z kibla. Kupidyn po tym zdarzeniu znalazł lokalny gang - Gang Vitaminusa, do którego dołączył. Razem ze swoim gangiem mieszkał pod klatką schodową na czarnej dzielnicy Morgahan. Jego dalsze losy nie są znane, prawdopodobnie zginął po upadku Morgahan.

## **Cechy charakteru:**

Kupidyn jest głupi i kłótliwy. Wszystkich oskarża, jest pijakiem. Nie ma żadnych przyjaciół.
Morgahan

Morgahan - jedno z miast Ameryki, była stolica kraju.

**Historia:**

Morgahan zostało utworzone i nazwane od imienia przez Króla Morgaharda I. Było to pierwsze miasto wchodzące w skład Ameryki, dzięki czemu zostało stolicą. Morgahan miało dobre wojska i często wygrywało liczne wojny, zagarniając tym czasem dużo terenów. Król Morgahard I mimo, iż miał Wasiland w swoim kraju, to i tak miał z nim częste konflikty. Dochodziło do licznych wojen pomiędzy Wasilandem a Morgahan, przez co w Morgahan pojawiło się sporo stereotypów dotyczących Wasilandu. Po buncie doradcy i śmierci króla, władzę przejęła Diana Mosletu. Morgahan zostało doszczętnie spalone przez smoka.

**Wygląd:**

Morgahan jest zimne oraz nie do końca bezpieczne. Mieszka w nim pełno bandytów. W Morgahan jest pozwolenie na posiadanie broni.
Diana Mosletu

Diana Mosletu to wojowniczka, władczyni Morgahan oraz właścicielka ośmiu wysp i lotniska ogólnoświatowego Morgahan.

**Przeszłość:**

Diana urodziła się w Morgahan, jednakże nie wiadomo co w nim robiła. Przyjechała do Szitowskiego Królestwa ALU i tam walczyła na arenie. Diana w ALU kupiła wielki, ostry miecz którego nazwano mieczem Diany. W pewnym momencie Chorgorus i Kiełbas wzięli ją na statek, dzięki czemu przeżyła katastrofę w ALU. W drodze powrotnej z wyspy smoka, postanowiła razem z poznanymi na statku Mario i Frogo popłynąć do Morgahan i tam zamieszkać. Diana w Morgahan radziła sobie bardzo dobrze, została wojowniczką i mieszkała w zamku. Po wielkim buncie doradcy króla Morgaharda, Diana odziedziczyła po nim tron. Diana królową Morgahan była przez długi czas, niestety później na jej państwo napadł smok, który doszczętnie je zrujnował. Diana była jedną z nielicznych która przeżyła katastrofę w Morgahan.

**Cechy charakteru:**

Diana jest odważna oraz waleczna. Jest też bardzo cyniczna i traktuje wszystkich z góry. Jest mądra, zaradna, umie rządzić państwem. Diana nie jest bezinteresowna, nie pomoże jeżeli nic nie będzie z tego miała. Diana potrafi walczyć dwuręcznym orężem na poziomie mistrza.
Miner

Miner - Górnik z Szitowskiego Królestwa ALU, legenda ALU.

## **Przeszłość:**

Miner urodził się w Szitowskim Królestwie ALU, gdzie pełnił funkcję górnika. Był legendą ALU, przez co miał więcej praw niż normalny obywatel ALU. Na Legendę ALU został wybrany głównie z powodu częstej pomocy Sziteneuszowi. Miner często jeździł z Sziteneuszem do CandyLandu, w celu zgładzenia Zurga. Miner często był obecny na imprezach Sziteneusza nad rzeką. Po upadku ALU Miner wyjechał i zamieszkał w Morgahan. Życie Minera w Morgahan nie było już tak kolorowe jak w ALU, głównie przez brak domu. Miner w Morgahan jedyne co robił to jeździł na desce surfingowej na piasku przed zamkiem.

## **Cechy charakteru:**

 Miner był natrętny i denerwujący. Potrafił całymi dniami chodzić za kimś i go dener

wować. Miner był znakomitym górnikiem, potrafił dokopać się do jądra Ziemi i vice versa w rekordowym czasie jednej godziny. Miner był pomocny, ale tylko dla swojego przywódcy - Sziteneusza, w przeciwnym razie sabotował pracę zleceniodawcy.
Frogo - Brat

Frogo - Brat to duch podszywający się pod różnych bohaterów, ze względu na to że ludzie nie lubią duchów.

## Frogo - Brat

### Status:

Żyje

Frogo - Brat pochodzi z otchłani ALU, mieszkał w zamku Sziteneusza. Frogo - Brat miał problemy z ludźmi którzy go nie lubili ze względu na to że jest duchem. Potrafił wcielić się w dowolny przedmiot a także przejąć kontrolę nad czyimś ciałem. Od początku szukał dla siebie miejsca, co wbrew pozorom nie było łatwe ze względu na to że go przepędzano. Ostatecznie postanowił zadomowić się pod sufitem zamkowym. Sziteneusz po jakimś czasie zaprzyjaźnił się z nim, przez co Frogo - Brat pomógł Sziteneuszowi przepędzić Kaomara. Po upadku ALU Frogo - Brat stworzył gipsowy posąg Frogo, i się w niego wcielił by ludzie w Morgahan myśleli że to Frogo. W pewnym momencie zaprzyjaźnił się z Radem i Kadem. Jednak razem ze swoimi znajomymi - pudlem i ozorem opuszcza Rada i Kada w potrzebie.

**Rad i Kad pozwalają odejść znajomym Frogo - Brata:**

Jeżeli Rad i Kad pozwolą odejść Frogo - Bratowi i jego znajomym na pustyni, Frogo - Brat spotka Rada i Kada w przyszłości. Po tym spotkaniu znów się zaprzyjaźnią i zamieszkają razem w Nortis.

**Rad i Kad zabijają znajomych Frogo - Brata na pustyni:**

Jeżeli Rad i Kad zdecydują się zabić zdrajców, Frogo - Brat ucieknie do Nortis. W Nortis napotkają go Rad i Kad gdzie stoczyli z nim ostateczny pojedynek. Frogo - Brat umiera po walce z Radem i Kadem.

## **Cechy charakteru:**

Frogo - Brat jest bardzo nieśmiały, nie wierzy w siebie. Jest miły i uprzejmy dla wszystkich. Ma gruby, basowy głos oraz jest ospały.
Revolutionary

Alignment: Town Power

Statistics:

**Unique Role**

Temporary control immunity

Temporary roleblock immunity

Attack: Basic

Defense: None

Abilities:

- Hold an anonymous council each night.

Attributes:

- Each night you are alive, all other players in the game will be able to send a vote to your council. You may also vote in your council.

- Players may cast their vote for any other living player in the game, or they may abstain.

- If a majority of the votes are cast for one player, you will attack them. You will know the name of the player you attack.

- If a majority of the votes abstain, you will attack no one.

- Votes for you will not count for or against the majority in your council.

- When you attack a player, you will gain control and roleblock immunity.

- If a player does not send in a vote, they will automatically abstain.

- If there is a tie, you will be the final deciding vote. If you voted for a target that is not one of the majority votes, you will attack no one.

- If you kill a member of the Town, you will no longer hold your councils.

Investigation Results:

Sheriff: Your target is not suspicious.

Consigliere: Your target uses slips of paper to decide the fate of other members of the town. They must be the Revolutionary.

Goal: Lynch every criminal and evildoer.
Ameryka (Kraj)

Ameryka - kraj zawierający czterdzieści siedem miast oraz jedno lotnisko.

**Historia:**

Ameryka została przejęta przez króla Morgaharda I, który zamieszkał w mieście nazwanym Morgahan. Morgahan stało się dzięki temu stolicą kraju, a inni królowie chętnie dołączali swoje miasta do Ameryki. Z czasem Ameryka stała się pełnoprawnym, wielkim krajem który jest chętnie odwiedzany przez turystów z całego świata. Po pewnym czasie funkcję stolicy przejęło ClayDon rządzone przez Króla Merloka II. Kraj posiada również własne międzynarodowe lotnisko - Lotnisko Morgahańskie oraz czterdzieści różnych samolotów.

**Tradycyjne jedzenie:**

W Ameryce wymyślone zostało bardzo dużo dań, lecz te najbardziej kojarzone z krajem to Sashimi, bułka cukrowa (rodzaj słodkiego pieczywa), a także Norto-Cola ( produkowana od lat w gospodarczym mieście Ameryki - Nortis).

**Miasta Ameryki:**

- Morgahan (dawna stolica)

- Nortis

- Partia

- Claydon (Stolica)

- Zoltania

- OrkSide

- Jack'n'lake

- JayLand

- Siao

- Artos

- Transylvania

- Cordas

- Morgania

- Tero

- Nowy Satyran

- Von Duchel

- Trokarnia Północna

- Trokarnia Południowa

- Wasiland

- LucasLand

- JarvLand

- El Primo

- Sander Północny

- Sander Południowy

- Nowy Taregon

- Nowy Lethor

- Tarania Wschodnia

- Torouviel

- Rihanna

- Paralesin

- Noellia

- Półwysep Nakro

- Nowa Tarenia

- Tarania Zachodnia

- Puento Kiro

- SeiRano

- Pran

- San Triago

- Kendoria

- Nowy Jander

- Karenthos

- Taliana

- Kandiago

- Kortan

- Kosan

- Torkes

- Lotnisko Morgahańskie (Wyspa)
Miner

Miner - Worker of Order. Hard working miner. It has a low health bar without it's one of upgrades, Miner Hustle.

• Miners give 75 golds everytime. Miners are the most important units.

WEAKNESSES:

• Miners have a low health bar. It causes them to be able to die easily.

STRONGNESSES:

• Nothing.

TIPS:

• To make a Miner work on a gold, you need to click on the Miner and right click on the gold you want it to work on. You can learn about it from Tutorial. Miners already work automatically.

• To make a Miner pray and give manas, you need to click on the miner, and right click on your own statue. You can learn about it from Tutorial.

UPGRADES:

• Miner Hustle - This upgrade increases their health and speed.

• Miner Wall - Constructs a wall that blocks the enemy units.

BEST FRIEND:

• It doesn't have a friend that it's so powerful when it's near Miner or Miner is near.

COUNTER:

• Bombers are Miners' counters. Multiple Bombers can defeat most of or all of the Miners when they're together.

Miners cost 150 golds, 0 mana.
Enslaved Giant

Enslaved Giant - Order's Heavy Tank unit. It's the most expensive unit of Order, and so powerful & resistant. Especially in large number.

WEAKNESSES:

• They are so resistant, and have got a very large health bar. We don't know their weaknesses.

STRONGNESSES:

• They are pretty powerful when in large number. That's their strongness.

TIPS:

• You can use Giants against all the empire. But, get units like Meric to support them.

UPGRADES:

• Giant Growth I - Your Giants will increase in size and health.

• Giant Growth II - Your Giants will increase in size and health dramatically.

BEST FRIEND:

• They can be overpowered when there are Merics to support them.

COUNTER:

• It isn't weak against any unit, but V can use it's possession on it.

- Giants cost 1500 gold and 0 mana.
Medusa

Medusa - A spellcaster unit, otherwise known as Chaos Empire's leader. Medusa is an useful unit.

WEAKNESSES:

• They have a medium health bar, and their slow speed is one of their weaknesses.

STRONGNESSES:

• They are units with more resistance than Marrowkais.

• Their one of strongnesses is their Stone Face feature. Then can stone most of units.

TIPS:

• If the opponent has a Shadowrath with Shinobi Level II, then it's so hard to kill it with a Medusa. Because at the time you will attempt stoning it, Shadowrath may use it's Shinobi Level II. So, to get some time, escape. Stone the shadowrath if it's Shinobi Level II time ends.

UPGRADES:

• Venom Flux - Medusa and head of snakes spit a grotesk pool of poison on the ground.

BEST FRIEND:

• Medusa is so powerful when there's a unit that can protect her, like Giant or Juggerknight.

• With Marrowkai, she can do great jobs.

COUNTER:

• A Shadowrath with Shinobi Level II can kill a Medusa with one hit.

• V can use it's possession on the Medusa by teleporting quickly.

Medusas cost 500 gold, 400 mana.
About the Order Units

Order Empire - Order Empire has units that mostly focused on defence. It has more tank units than the attack units. Let's learn about the units.

List of the units:

• ☀https://stickempirescompetitive.fandom.com/wiki/Miner

• ☀https://stickempirescompetitive.fandom.com/wiki/Swordwrath

• ☀https://stickempirescompetitive.fandom.com/wiki/Spearton

• ☀https://stickempirescompetitive.fandom.com/wiki/Shadowrath

• ☀https://stickempirescompetitive.fandom.com/wiki/Archidon

• ☀https://stickempirescompetitive.fandom.com/wiki/Flying\_Crossbowman

• ☀https://stickempirescompetitive.fandom.com/wiki/Meric

• ☀https://stickempirescompetitive.fandom.com/wiki/Magikill

• Enslaved Giant
Crawler

Crawler - A fast unit with a small health bar. Has really a small survivability.

WEAKNESSES:

• Crawlers are very weak. They give less damage than Miners. Their weakness is their health. They have a very low survivability.

STRONGNESS:

• Although they have a very low survivability and low health bar, they give much damage when in large numbers.

TIPS:

• Use Crawlers at the play match battles. They are pretty useful to stop spams with their upgrades. Also, so ideal to kill the enemy Miners.

UPGRADES:

• Pack Mentality - Increases the amount of Crawlers in your army will increase the damage of all Crawlers.

• Predatory Edge - Massive run speed increase for Crawlers.

BEST FRIEND:

• Crawlers can protect Bombers. And they're useful next to them.

COUNTER:

• Again, multiple Bombers can kill them. THREE Bombers are enough to kill all the Crawlers.

• Poisons are also their big counters.

• They are so weak against Castle Archers.

Crawlers cost 100 gold, 0 mana..
Meric

Meric - The support unit of Order. It has a medium health bar. Merics cannot be used to give damage to the enemy unit.

WEAKNESSES:

• It has a medium health bar and has a pretty low attack damage. Merics are weak against all of the units.

STRONGNESSES:

• They have no any strongness. But they're very useful if there's a unit to protect them.

TIPS:

• Use Merics against your battles. If you use at least THREE Merics, then they will support your units and regen their health. Especially when Merics are with Speartons, Archidons, the opponent's work of beating you gets harder.

UPGRADES:

• Cure - A spell to cure a single poisoned unit.

BEST FRIEND:

• Meric doesn't really have a best friend. Merics are very useful when there's a unit that can protect them.

COUNTER:

• Multiple units are a nightmare for Merics always. But, Shadowrath can kill Merics with one hit when it has it's Shinobi Level 2.

- Merics cost 300 gold and 200 mana.
Flying Crossbowman

Flying Crossbowman - The flying unit of Order. It's so powerful in large number. Also, they are so resistant, even more than Eclipsors and Air Elementals.

WEAKNESSES:

• Since they have a low health bar, people think that they would die easily and they have got lots of weaknesses. But that's wrong! They are so resistant.

STRONGNESSES:

• Since they are so resistant, they sometimes can be used to protect a unit. Their main strongnesses are when there are many Flying Crossbowmans, they can kill all the units, even with their Blaze Bolt.

TIPS:

• Flying Crossbowmans are very useful against Chaos, so I recommend you to use them against Chaos. Use them to defeat their Juggerknights, Crawlers or Giants. But, Eclipsors will be your priority for sure.

UPGRADES:

• Blazing Bolts - Albowtross fire flaming bolts with increased damage.

BEST FRIENDS:

• Flying Crossbowmans are quite powerful, even when there's a tank unit protects them. And there's only one tank unit can protect them, it's Enslaved Giant!

COUNTERS:

• It's a flying unit, and as you may guess, it's main counter is Cycloid.

- Flying Crossbowmans cost 450 gold and 200 mana.
Stickempirescompetitive Wiki

**Welcome to the Stickempirescompetitive Wiki!**
We're a collaborative community website that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description here about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Shadowrath

Shadowrath - The scout unit of Order. Shadowraths have a medium health bar. But they are very powerful and useful, especially when they have their Shinobi Level II.

WEAKNESSES:

• Shadowraths are weak against the flying units like Flying Crossbowman, Eclipsor and Air Elemental.

• They also hate Miner Walls. Miner Walls avoid them to kill the units behind Miner Walls.

• Single Shadowrath is weak against any tank unit.

STRONGNESSES:

• Units with medium health bar are yummy for them. They can kill these units with medium health bar with only one hit with their Shinobi Level II.

• They are so fast. Maybe the fastest unit after Bombers. They can kill slow units easily.

TIPS:

• You can use Shadowraths alone, but I'd recommend you to use them with other units. Like Archidons, giants.

UPGRADES:

• Shinobi Level I - Cloak and the next attack out of Shinobi will do increased damage and inflict poison on the enemy.

• Shinobi Level II - Stronger version of Shinobi Level I.

BEST FRIEND:

• It doesn't really have a best friend. This means that it's useful if it's alone or not.

COUNTER:

• It's speed is unreachable for other units. But despite this, V can teleport and use it's possession on the Shadowrath. So, Vs are their main counters. Marrowkais also can reap them before they use their Shinobi. Doesn't matter if the Shadowrath uses his Shinobi after Marrowkai used it's reaper feature.

- Shadowraths cost 450 gold and 150 mana.
Enslaved Miner

Enslaved Miner - Worker of Chaos. It has a low health bar without it's one of upgrades, Miner Hustle.

• Miners give 75 golds everytime. Miners are the most important units.

WEAKNESSES:

• Miners have a low health bar. It causes them to be able to die easily.

STRONGNESSES:

• Nothing.

TIPS:

• To make a Miner work on a gold, you need to click on the Miner and right click on the gold you want it to work on. You can learn about it from Tutorial. Miners already work automatically.

• To make a Miner pray and give manas, you need to click on the miner, and right click on your own statue. You can learn about it from Tutorial.

UPGRADES:

• Miner Hustle - This upgrade increases their health and speed.

• Miner Wall - Constructs a wall that blocks the enemy units.

BEST FRIEND:

• It doesn't have a friend that it's so powerful when it's near Miner or Miner is near.

COUNTER:

• Bombers are Miners' counters. Multiple Bombers can defeat most of or all of the Miners when they're together.

Miners cost 150 gold, 0 mana.
Archidon

Archidon - One of the most useful units of Order. However it has a very low health bar, it's very strong when there are lots of Archidons.

WEAKNESSES:

• Archidons have a low health bar. They're very weak against fire damages, and poisons. Their weaknesses are fire damages and poisons.

STRONGNESSES:

• They are one of the most useful units at play match. They are very very strong when there are lots of Archidons. Also good at attacking.

TIPS:

• Use Archidons with Speartons if possible. If not possible, then use Swordwraths to protect them. When there's a unit that can protect them, there's nothing they can't do.

UPGRADES:

• Fire Arrow - Fire a single flaming arrow with extra range and damage. Used to fire damage.

BEST FRIENDS:

• It's very good when there's a unit that can protect them. But, when there's a Spearton next to Archidons, then they are unstoppable.

COUNTER:

• Archidons are very weak against fire and poison damages, but their main counters are Magikill, Bombers, Crawlers, Marrowkais, Cycloids, Treatures and Infernoses.

Archidons cost 300 gold and 0 mana.
Swordwrath

Swordwrath - A basic unit with low health bar. Usually used to attack and for play match.

WEAKNESSES:

• Swordwraths are units with low survivability. They can die so quickly when multiple bombs, or a Magikill hit them. They are so weak against poisons, fire damages.

• Castle Archers may destroy them easily. Castle Archers can hit multiple opponents at only one shot.

STRONGNESSES:

• They are good units at play match. They are so strong when their upgrade Rage is used. They can give much damages with so fast attacks.

TIPS:

• Swordwraths are usually being used at play match. They are basic units which are usually being used to protect Archidons, or kill units with low health bar. If the opponent has a Castle Archer, Dead or Air, then you can attack them by getting the Swordwrath in front of your units (If you don't have a unit that is being used as a tank unit more, like Spearton or Enslaved Giant).

UPGRADES:

• Rage - Increases it's attack and movement speed for a short period of time. Everytime you use this upgrade, the Swordwrath/s will lose it's/their health a bit.

BEST FRIEND:

• It's so useful when it's used next to Archidons. Swordwraths usually protect Archidons.

COUNTER:

• Since Swordwrath is an earth unit that can't fly, and it has a low survivability, it's counters are flying units like Flying Crossbowman, Eclipsor and Air Elemental. It's also weak against Marrowkai and Bomber.

Swordwraths cost 125 gold and 0 mana.
Juggerknight

Juggerknight - A melee unit of Chaos. A unit with a bit large health bar like Spearton, but stronger than Spearton at 1v1s.

WEAKNESSES:

• Like Speartons, they also have a bit large health bar and they have good attack. I don't know if they have a weakness. If you know, please leave it in comments. But they are weak against Magic Walls as most of units.

STRONGNESSES:

• Their health bar is their strongness.

• They give more damage than Speartons. They're pretty strong when in large numbers.

TIPS:

• Juggerknights can be used anytime. But they are mainly being used to protect Deads, Eclipsors, Marrowkais, Medusas or units other than Giant. Attack the opponent by getting the Juggerknight through in front of your other units, and make your opponent lose time.

UPGRADES:

• Charge - Juggerknight will charge forward smashing into units.

BEST FRIEND:

• They are quite strong when they are with Eclipsors or Deads.

COUNTER:

• Magikills have the Magic Wall feature, and that feature may cause a lot of Juggerknights loss.

- Juggerknights cost 450 gold and 50 mana.
Pestilence

## Pestilence, Horseman of the Apocalypse

Alignment: Neutral Chaos

Statistics:

**Unique Role**

Control immunity

Roleblock immunity

Attack: Powerful

Defense: Invincible

Priority: 5

Abilities:

- Rampage at someone’s house each night.

Attributes:

- You will attack everyone who visits you.

Investigation Results:

Sheriff: Your target is Pestilence, Horseman of the Apocalypse.

Consigliere: Your target is the epitome of death itself. They must be Pestilence, Horseman of the Apocalypse.

Goal: Kill all who would oppose you.
R2-D2

R2-D2 to robot stworzony przez Finn'a do pracy w B.A.R, najlepszy przyjaciel Mario i Frogo.

## R2-D2

### Status:

Żyje

R2-D2 został stworzony w ALU przez Finn'a na potrzeby firmy B.A.R. W B.A.R pełnił funkcję kelnera oraz sprzątał po gościach. W pewnym momencie do B.A.R zawitał Chorgorus aby coś zjeść. Gdy zobaczył R2-D2 spytał o jego możliwości. Gdy R2-D2 opowiedział o swoich możliwościach, Chorgorus powiedział że płynie w rejs w poszukiwaniu Smoka i zaproponował R2-D2 udział w wyprawie. R2-D2 z czasem stał się przyjacielem Chorgorusa oraz dołączył do tajnej organizacji kręgu ognia. Po śmierci Chorgorusa na statku, R2-D2 zaprzyjaźnił się z Mario i Frogo i razem pojechali do Morgahan. Tam pełnił funkcję kucharza oraz karmił więźniów.

## **Cechy charakteru:**

R2-D2 jest pomocny, przyjacielski i miły. Zawsze stara się wspomóc przyjaciół w potrzebie. R2-D2 jest bardzo wrażliwy oraz obrażalski. Jego pasją jest robienie wypieków oraz gotowanie dań. Jest trochę irytujący, po czasie ma się ochotę go zezłomować.

## **Ciekawostki:**

* Wszyscy chwalili jego zupę, a tak na prawdę była nie smaczna.
* Jest zrobiony w 100% z nieekologicznych materiałów.
* W pierwszych wersjach R2 nie posiadał możliwości mówienia.
Underboss

**NOTE:** The Underboss is a retired role. It is no longer in use for Wiki Mafia games.

## Underboss

Alignment: Mafia Killing

Statistics:

**Unique Role**

Ignores roleblock immunity

Attack: Basic

Defense: None

Abilities:

- Jail someone during the day.

- Execute your prisoner at night.

Attributes:

- You and your prisoner will be able to freely speak to each other for the night.

- Only Town Protective and Town Investigative abilities can be used on your imprisoned target. All other abilities will fail.

- If you choose to execute your prisoner, you will roleblock them and use the factional Mafia kill to kill them.

- If you choose not to execute your prisoner, you will let them go.

- You can talk with the other Mafia at night.

- You may instead perform the factional Mafia kill.

Investigation Results:

Sheriff: Your target is a member of the Mafia.

Consigliere: Your target has a small cage in the back room of their house. They must be the Underboss.

Goal: Kill anyone that does not submit to the Mafia.
Insomniac

**NOTE:** The Insomniac is a retired role. It is no longer in use for Wiki Mafia games.

## Insomniac

Alignment: Neutral Benign

Statistics:

Attack: None

Defense: None (Powerful when sleeping)

Abilities:

- Sleep or drink coffee at night.

Attributes:

- When you sleep, you will gain Powerful defense, and your sleep deprivation will be delayed for that night and the following night.

- When you drink coffee, your sleep deprivation will be delayed for that night and the following night.

- You may only drink coffee once.

- If you do not have a form of rest for two nights, you will die of sleep deprivation on the second night.

Investigation Results:

Sheriff: Your target is not suspicious.

Consigliere: Your target's bed is worn down from their tossing and turning in the night. They must be an Insomniac.

Goal: Die at night from something other than sleep deprivation.
Kiełbas

Kiełbas to pies, doradca Chorgorusa, bandyta.

## **Przeszłość:**

Kiełbas urodził się w Szitowskim Królestwie ALU, gdzie był przekazywany z rąk do rąk. Na początku mieszkał u pająków, jednakże po ich upadku to Sziteneusz przejął nad nim władzę. W pewnym momencie Kiełbasa zdecydowały się przygarnąć Śmieciaki do swojego zamku. W zamku Śmieciaków Kiełbas poznał swojego najlepszego przyjaciela oraz wspólnika - Chorgorusa. Gdy Śmieciaki wyruszyły na wyprawę w poszukiwaniu wysp, Kiełbas z Chorgorusem wykorzystali to i przejęli władzę nad Królestwem ALU. Później Kiełbas z Chorgorusem zdecydowali się popłynąć na Wyspę Smoka, by go zabić. Niestety trochę się przeliczyli i utonęli. Rok później Maz-katana wskrzesiła ich w Morgahan. Bohaterowie wykorzystali to i razem stworzyli organizację mającą na celu jednoczyć Ugglysy z całego świata.

## **Cechy charakteru:**

Kiełbas jest głupi, często zadziera nosa. Jest doradcą Chorgorusa, dzięki czemu ich organizacja jeszcze nie upadła. Kiełbas jest przekupny, da się go kupić za worek gemów i kiełbas. Kiełbas nie jest obrażalski, wytrzyma wszystko co o nim mówią.
Eclipsor

Eclipsor - An air ranged archer. A unit with a small health bar, low resistant. But don't underestimate them, they are very useful, especially when in large number.

WEAKNESSES:

• Since they have a low resistant & health bar, they are weak against Castle Archer's shots. Castle Archer can hit multiple units with only one shot.

• If a Magikill poison sprays and explodes multiple Eclipsors at same time, then the Eclipsors die immediately.

• Flying Crossbowmans are units with higher resistance, so they can kill Eclipsors.

STRONGNESSES:

• Eclipsors are pretty powerful when in large numbers.

• If there's a unit or units, then the Eclipsors will be quite useful.

TIPS:

• Get units to protect your Eclipsors. Like Giants.

UPGRADES:

• It has no any upgrade.

BEST FRIEND:

• Eclipsors are very useful when they're with Juggerknights or Giants.

COUNTER:

• Since they aren't so resistant, Cycloids even with their Tornado upgrade are their biggest nightmares.

• They are also weak against Scorch. When Water Elemental and Fire Elemental gets mixed, they make a big explode. And the Eclipsors with full health get their health to 1%.

- Eclipsors cost 400 gold, 150 mana.