Akt 2

## Ripley und die Narzissus

Die Analyse der Kryokammer (Comtech) offenbart, dass Ripley 37 Jahre im Hyperschlaf war. Wurf auf Medizinische Hilfe offenbart, dass Ripley dringend medikamentöse Unterstützung braucht.

### Ripleys Fragen / Aussagen

* Wo bin ich?
* Fliegen wir zur Erde?
* Was ist hier los?
* Ich war auf einem Raumfrachter. Die Crew...starb bei einem Unfall. Im Triebwerk kam es zu einer Kernschmelze. Ich bin die einzige Überlebende.
* Auf den Hinweis, dass Aliens an Board sind, gerät sie in Panik: "Nein... o nein... nicht hier..." (Sie fällt in Ohnmacht und muss spätestens jetzt in die Krankenstation gebracht werden, um weiter mit ihr zu kommunizieren).
* Auf die Frage nach den Aliens sagt sie: 'Alles ist verschwommen. Ich weiß nur, dass sie der schlimmste Albtraum sind. Und dass ich gewaltige Angst vor ihnen habe."
* Auf die Frage nach ihrer Katze wird sie die Augen aufreißen und erschreckt rufen: "Jonesy! Wo ist sie? Geht es ihr gut?"

### Ripleys Fähigkeiten

Solange Ripley mit einem oder mehreren SC zusammen ist, kann sie diese mit Informationen und Tipps zu den Aliens und der Narzissus unterstützen. Ist Ripley zudem bei direktem Kontakt mit den Aliens anwesend, sind alle diesbezüglichen Proben um 1 erleichtert. Außerdem kann sie bewaffnet werden und die Spieler im Kampf unterstützen.
Hier eine Übersicht über ihre Werte und Fertigkeiten, falls für sie Proben abgelegt werden sollen:

Attribute
 Geschicklichkeit
 Verstand
 Empathie

Fertigkeiten
 Beweglichkeit
 Ausdauer
 Befehligen
 Überleben

### Ripleys mentales Trauma

Ripley hat ein schweres mentales Trauma in Bezug auf alles was mit außerirdischem Leben zu tun hat, und lässt sie mitunter nahezu wahnhaft erscheinen, was ihre Entschlossenheit angeht, Aliens auf Welche Weise auch immer zu vernichten, bevor es zu spät ist. Unter Umständen sorgt ihre Paranoia sogar dafür, dass sie diesbezüglich nahezu wahnhaft wird und teilweise irrationale Entscheidungen trifft oder etwaigem Schaden an der Crew und dem Raumschiff in Kauf nimmt, um die Aliens zu vernichten. Ihre Augen sind zunehmend blutunterlaufen. Ihre Angst kann durch Medikamente / Manipulation in Schach gehalten werden, ihre Aktionen durch Befehligen verhindert werden. Sie wird zunehmend beruhigter werden, je mehr Aliens vernichtet oder anderweitig beseitigt wurden.

### Narzissus als Rettung

Erleichterter Wurf auf Verstand -> Die Spieler stellen fest, dass die Narzissus fähig wäre, sie wieder zur Erde zu bringen. Die Brennstoffzelle muss allerdings ausgetauscht werden, mit der von Samson. Dann könnte die Crew die *Narzissus* mit allen Nahrungsmitteln der Cronus befüllen, sich abwechselnd in die Kryokammer legen und so nach Hause fliegen.

Um diesen Plan umzusetzen, muss ein Weltraumspaziergang zum Wrack der Samson vorgenommen oder mit Raumgleiter Daisy zur Samson geflogen werden (siehe weiter unten), die Brennstoffzelle daraus entwendet und zurück zur Cronus gebracht werden. Anschließend muss die Brennstoffzelle der *Narzissus* mit der von der Samson ausgetauscht werden (erschwerte Probe auf Schwere Maschinen).

## Ash

Über Terminal kann per Spracheingabe mit Boardcomputer der *Narzissus* kommuniziert werden.

z.B. Erbitte Kursänderung der *Narzissus*-> Information vertraulich

Ripley hat dazu folgendes zu sagen:

* Wie lautete ihr Notrufsignal? -> Hat das Gefühl, sie wurde wegen der Aliens hierher gebracht. Sie wurde damals von ihrem Konzern bewusst auf einen Planeten mit Aliens geschafft, um dort mehr über sie herauszufinden. Wenn die *Narzissus*noch immer irgendwie mit 'Mutter' der Nostromo verbunden ist, könnte Mutter sie hierher aus dem gleichen Grund geschafft haben.
* erzählt von Ash, einem Androiden von Weyland Yutani. Hatte die Aufgabe, nach außerirdischem Leben zu suchen. Hatte die Order... die Crew ist entbehrlich. Wir haben ihn zerstört, doch er muss einen Teil seiner künstlichen Intelligenz auf die *Narzissus* übertragen haben. Er ist hier.
* Sie spricht: 'Hallo Ash'. Ash antwortet usw., sagt die Wahrheit.

### Kein Entkommen

Versuchen die Charaktere, die Triebwerke der *Narzissus* zu starten, um beispielsweise mit ihr zu fliehen oder zur Samson zu gelangen, wird Ash dies verhindern und spätestens jetzt mit den Charakteren sprechen.

"Ich fürchte, das kann ich nicht tun. Ich bin wissenschaftlicher Offizier und direkter Vertreter des Weyland Yutani Konzerns. Meine Mission lautet noch immer, extraterrestrisches Material zur Untersuchung auf die Erde zu bringen. Und ich gedenke nach wie vor, diese Mission zu erfüllen. Da sich laut Ihres Notrufsignals solches Material auf Ihrem Schiff befindet, kann ich sie leider nicht gehen lassen, bevor sich ein lebendes Exemplar davon in diesem Shuttle befindet."

Ripley wird während dieses Monologs zunehmend wütender werden. Irgendwann wird sie fragen: "Also ist die Crew für sie immer noch entbehrlich, nicht wahr, Ash? Ihnen ist egal, wenn wir hier alle draufgehen, so lange Ihr Scheiß Konzern mit einem dieser Dinger herumspielen kann."

*Eine Pause, dann:*
"Ja, Ripley. Die Crew ist noch immer entbehrlich. Die Mission hat oberste Priorität. Es tut mir Leid."

Ripley gerät außer sich vor Zorn, stürzt sich auf das Terminal, schreit etwas wie "DU VERDAMMTER SCHEIßKERL. WEGEN DIR SIND SIE ALLE TOT." Sie schlägt und tritt auf die Konsole und wird sie zerstören, wird sie nicht von einem anderen Charakter aufgehalten.

Nach einer Weile wird Ripley mitten im Satz nach vorne kippen und das Bewusstsein verlieren. Ein Wurf auf Medizinische Hilfe offenbart, dass es sich um Folgesymptome des Hyperschlafs handeln und sie in die Krankenstation muss. (erschwerter Wurf auf medizinische Hilfe, oder Verbringen von Zeit im Medpod).

### Ashs verbale Manipulationsversuche

Haben die SC es noch nicht selbst herausgefunden, wird auch Ash sie darauf aufmerksam machen, dass die *Narzissus* ihre einzige Überlebenschance ist, und diesen Umstand für seine Manipulationsversuche nutzen. Er wird auch generell versuchen, möglichst viele SC / NSC (besonders Wilson, Davis und Jordan) mit Manipulationsversuchen auf seine Seite zu ziehen und sie davon zu überzeugen, lebendes Alien-Material zur *Narzissus* und schließlich zur Erde zu bringen. Über die Gründe seines Vorhabens (Erschaffen einer Biowaffe) gibt er jedoch keine Auskunft.

### Ashs Manipulationen des Raumschiffs

Eine stark erschwerte Probe auf Comtech offenbart zudem, dass Ash bereits beginnt, seine KI auch auf die Cronus zu übertragen. Somit ist es für Ash möglich, sich nach und nach stärker mit dem Schiff zu verbinden, um so jegliche Komponenten kontrollieren zu können. In der Tat wird Ash, falls die Charaktere nicht intervenieren, versuchen, genau das zu tun.
Sein oberstes Ziel ist nach wie vor, intaktes Alien-Material auf die Erde zu Weyland-Yutani (seiner Erbauer-Firma) zu befördern, die Crew ist für ihn nach wie vor vollkommen entbehrlich. Im Gegenteil, er wird versuchen, das Schiff so zu manipulieren, dass einer der Charaktere gezielt isoliert und von einem Facehugger befallen wird, um ihn anschließend (samt im Körper heranwachsendem Chestburster) mithilfe der Cryokapsel der *Narzissus* auf die Erde zurückzubringen.

Die SL kann selbst für Ereignisse sorgen, bei denen Ash versucht, seinen Plan in die Tat umzusetzen. Dies könnte bedeuten, dass Ash gezielt Schotts, Lüftungsschächte und schleusen manipuliert, um einzelne Charaktere zu isolieren und den Aliens auszuliefern. Teilweise geben die Beschreibung der einzelnen Räume Auskunft darüber, wie Ash sich verhält. Generell sollten sich die Art und Häufigkeit, inwiefern Ash in die Handlung eingreift, kontinuierlich intensivieren, da er sich immer stärker in die KI der Cronus einhackt.

Die SL sollte nach jedem von Ashs Manipulationsversuchen die Möglichkeit gegeben werden, mithilfe einer Probe auf Verstand herauszufinden, dass es Ash ist, der für die scheinbar unkontrollierten Ereignisse im Schiff verantwortlich ist. Diese Probe sollte zunächst schwer sein, aber im weiteren Verlauf immer einfacher werden.

### Ash besiegen

Spätestens sobald den Charakteren klar ist, dass Ash hinter ihnen her ist, können sie entscheiden, wie sie gegen ihn vorgehen. Ein generelles Abschalten der *Narzissus* / Cronus KI würde die Gefahr bergen, dass andere wichtige Funktionen der Schiffe nicht mehr funktionieren (es ist der SL überlassen, wie sich das äußern würde). Eine bessere Lösung könnte sein, den Schiffscomputer mit einer Ersatz KI aus dem Ersatzteillager auszutauschen. Dies sollte einige Runden an Zeit benötigen, weshalb abgewogen werden muss, ob diese Zeit aufgebracht werden kann. Weitere Möglichkeiten sind:

* Zerstörung des Schiffscomputers (Fahrzeuge lenken bei Flucht von Cronus stark erschwert, keine Sensoren oder anderen Hilfsfunktionen),
* Hacken seiner KI (schwere Probe auf Comtech, nimmt ebenfalls Zeit in Anspruch)
* Überlistung (ihn überzeugen, dass sich lebendes Alien-Material auf der *Narzissus* befindet)
* Seine Befehle befolgen (z.B. ein Ei, ein eingefangener Facehugger / Chestburster oder ein SC / NSC, der einen Chestburster in sich trägt

In jedem Fall wird Ash, kurz bevor seine KI in welcher Weise auch immer zerstört wird, noch seine letzten Aktionen durchführen, um seine Mission abzuschließen (siehe Akt 3).

## Ausbreitung der Aliens

Mittlerweile hatten die ausgebrochenen Facehugger aus den Frachträumen Zeit, sich auf dem gesamten Schiff zu verbreiten. Die SC können jederzeit aus den Schatten von ihnen überrascht und angegriffen werden. Nach einiger Zeit wird außerdem Ripley's Katze von einem Königinnen-Facehugger angefallen, weshalb es nun mindestens 1 umherschleichende Xenomorph-Drohne auf dem Schiff gibt. Weitere Chestburster bzw. Drohnen können hinzukommen, wenn NSC oder SC von Facehuggern befallen werden. Die SC sollten sich also langsam Gedanken machen, mit welcher Strategie sie sich den Aliens entgegenstellen wollen:

* Mit schweren Gewehren töten?
* mit Sprengstoff vernichten?
* in eine Falle locken und einsperren?
* Anlocken und via Schleuse in Weltraum befördern?
* Schleichpassage im Schiff (Alien umgehen)
* Räume durchsuchen, Gegenstände und Hinweise finden

## Forschungsergebnisse

Haben die SC bereits Die Wahrheit im Labor herausgefunden, können sie nun versuchen, die Forschungsergebnisse in Wilsons Konzernsuite in ihre Finger zu bekommen. Die Dokumente befinden sich in einem versteckten Safe hinter einem Weyland Yutani Wandbild über Wilsons Schreibtisch. Der Safe ist mit einer 5-stelligen Zahlenkombination gesichert, die nur Wilson kennt. Ist dieser noch am Leben, wird er sich (zumindest als NSC) um jeden Preis weigern, die Kombination preiszugeben. Er muss mithilfe Manipulation oder sonstigen Mitteln dazu gebracht werden, die Kombination herauszurücken oder den Safe zu öffnen. Zusätzlich geben aber weitere Wandbilder Aufschluss über die Zahlenkombination des Safes (dieser Fakt kann durch einen Verstand Wurf in Erfahrung gebracht werden. Mehr zu diesem Rätsel, siehe Wilson's Konzernsuite.

## Die Samson

* Weltraumspaziergang / Mit Daisy zu Schiffswrack steuern -> treibenden Schrott vermeiden (erschwerte Probe auf 'Fahrzeuge lenken', bei Fehlschlag je nach Ausmaß entweder leichter oder schwerer Komponentenschaden (mit Seite 197 / 198 in Regelwerk abgleichen) / Andocksequenz.
* Vakuum / keine Schwerkraft in Samson. Mit Schutzausrüstung und begrenzter Luft durch das Schiff manövrieren (regelmäßige Versorgungswürfe auf Luft durchführen lassen, Crew hat nur begrenzte Zeit). Schiff hat bereits Grundzüge einer Brutstätte angenommen. Tote Besatzung ist an Wände gesponnen und wird in Eier transformiert.
* Zurückbringen der Ersatzteile aus dem Reaktorraum der Samson
* Bleiben einer oder mehrere SC während dem Einsatz in der Samson in der Narzissus, werden sie von einem Alien-Soldaten überrascht, der versucht, durch die Scheibe in die Brücke einzudringen. Ash wird versuchen, das Alien zu unterstützen.
* Der Rückweg von der Samson zur Cronus kann von der SL abgekürzt werden, da sich hier die Aufgaben / Proben nur wiederholen.
* Befindet sich während des Einsatzes auf der *Samson* mindestens ein SC auf der Cronus, ertönt während dem Rückweg der anderen SC eine Durchsage von Mutter: "Achtung. Erhöhte Temperatur festgestellt. Zustand der Schiffskomponenten kritisch. Lebensgefahr. Besatzung umgehend evakuieren. Achtung... (wiederholend). Auf die Durchsage folgt prompt eine gewaltige Explosion. Einer der Kühlmitteltanks konnte dem Druck nicht länger standhalten.
* Befinden sich alle SC auf der Narzissus, wird Ripley Kontakt aufnehmen, um über den aktuellen Stand auf der Cronus zu informieren und nach dem Fortschritt der anderen zu fragen. Noch während sie spricht, ertönt plötzlich Mutter mit ihrem Funkspruch, den die SC nur teilweise hören können. Deutlich hörbar ist allerdings Ripleys konsequentes Fluchen (und sie scheint fest gegen etwas zu treten). Anschließend folgt ebenfalls die tosende Explosion und der Funkspruch bricht ab.
* Die Explosion auf der Cronus läutet Akt 3 ein.