recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Räucherständer

## Beschreibung

Der **Räucherständer** ist eine Arbeitsstation zur Herstellung von Trockenfleisch.

## Freischaltung

Der Räucherständer muss zunächst im Technologiebaum freigeschaltet werden, bevor er gebaut werden kann. Folgende Bedingungen sind dabei zu erfüllen:

Lernbedingungen

Lernkosten

## Herstellung

Der Räucherständer wird mit dem Bauhammer hergestellt. Man findet ihn im Menüpunkt Synthese. Zum Bau des Räucherständers werden folgende Ressourcen benötigt:

Baukosten

## Funktionsweise

Um Fleisch zu räuchern, wird der Räucherständer mit der Taste E geöffnet. Dann kann man bis zu 4 Stücke Fleisch in die entsprechenden Felder des Räucherständers legen. Damit er funktioniert, muss noch Brennstoff in das entsprechende Feld gelegt werden. Der Räuchervorgang dauert 200 Sekunden. Als Endprodukt erhält man Trockenfleisch.
Obsidian

* Slab
* Stone

**Obsidian** is a fragile stone that can be found on top of the volcano. It's texture is foil, and the color is really dark brown. Most of the time, from 5 to 8 nodes can be found. This stone cannot contain any metals inside.

## Harvesting

**Obsidian** is fairly easy to harvest, as it's really frail, it can be quickly cut, but requires at least aluminum tools to gather. The nodes are quite small, so they must be cut correctly, otherwise you won't be able to chisel them.

## Uses

This stone is very sharp, making it stronger than metite, but since it's so fragile, tools will break after a couple hits, leaving you with half of the wood you've used to craft the tool. Although, the stone is good for crafting furnaces, being the same tier around marble.

## Sell Price

**Chamal** - 29₭

**Benji** - 33₭

**Tobiy** - 26₭

**Yinhle** - 26₭
Blueschist

* Slab
* Stone

**Blueschist** is an uncommon blue stone that sometimes spawns instead of normal schist in cold biomes. It's almost identical in strength, being slightly stronger than schist.

## Harvesting

**Blueschist** can be harvested the same way as normal schist, although it's slightly harder. The stone is not really rare, so you may find a couple on cold islands.

## Uses

The stone isn't the best for crafting, as it's almost identical in strength to schist, but rather mostly could be used in building, due to it's dark blue color. But, this rock has the highest chance for Mythril, which is great for crafting, so it's recommended to check if it's got any mythril pieces on it.

## Sell Price

**Chamal** - 19₭

**Benji** - 21₭

**Tobiy** - 17₭

**Yinhle** - 17₭
No One Survived Wiki

**Willkommen im
No One Survived Wiki****88 Artikel • 133 Dateien • 816 Bearbeitungen**

In diesem Wiki dreht sich alles um das Spiel No One Survived, das sich seit Januar 2023 im Early Access auf Steam befindet.
Das Wiki ist in deutscher Sprache. Es soll neuen Spielern einen einfachen Einstieg ins Spiel bieten, indem hier nach und nach Leitartikel entstehen, und es soll Veteranen des Spiels als Online-Enzyklopädie zum Spiel dienen.

Ihr seid alle herzlich eingeladen mitzumachen. Wikis wie dieses hängen davon ab, dass die Leser sich beteiligen und Inhalte hinzufügen. Klicke auf die „Neue Seite hinzufügen“- oder „BEARBEITEN“-Schaltfläche, die du auf jeder Seite oben rechts finden kannst, und leg los!

## Wichtige Artikel

PlatzhalterEine Seite über dein ThemaPlatzhalterEin HauptcharakterPlatzhalterDie erste FolgePlatzhalterEin wichtiger OrtPlatzhalterEin wichtiges EreignisPlatzhalterEin entscheidendes Thema

## Updates

**Aktuelle Version:**

0.0.6.9
*veröffentlicht am 29. Dezember 2023
(vor 26 Tagen)*

**Initiale Version:**

0.0.2.5 ?
*veröffentlicht am 14. Januar 2023
(vor 375 Tagen)*

## Statistiken

Aktive Mitglieder: 1

Anzahl Artikel: 88

Anzahl Dateien: 133

Anzahl Bearbeitungen: 816

Anzahl Seiten: 402

## Hilfreiche Links

Offizieller Discord, falls du Hilfe benötigst.

Steam-Diskussion zum Spiel

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Shosano Ongaku

**Shosano Ongaku** (所作の音楽 *Shosano Ongaku*): Is a Culling Game Player and awakened jujutsu sorcerer. She was an aspiring musician and conductor prior to being forced to participate in the Culling Game. She eventually helped Nozomi Bugendai in defeating Kosen and her group by occupying Shizen Kyuketsuki. Shosano would later join Nozomi and the Jujutsu High students.

## Appearance

Shosano is a beautiful young woman with intriguing dark purple eyes and pitch black long hair that descends all the way down to her knees with a silver color on the inside of it. She has a three blue teardrop tattoos under her right eye and a beauty mark under her left eye, and wears a pair of golden butterfly earrings. She has a unique style of clothing, wearing a blue sleeveless shirt with a white blouse and a white dress fastened in place by a thick black belt with dark leggings and black boots. She likes to wear a white sunhat with a blue ribbon descending down the back, and carries an umbrella most of the time. She wears a mostly blank expression most of the time.

During the Shinjuku Showdown, she would temporarily lose an arm in her battle against Meirei, but regain it through Tsubasa’s use of his Lifeline Pact Absorption.

## Personality

Shosano is a quiet, collected, and outwardly stoic person. Due to her aspiration to be a conductor and musician, she believes a calm and unbothered mind is ideal. However, she becomes much more social and friendly when it comes to sharing her love for music and the types of music she likes. She isn't particualry against killing, though she dislikes it. She is willing to help those who will help her, as shown when she aided Nozomi in his fight against Kosen's Group in exchange for a transfer of points. Nozomi's actions later spurred Shosano to join him in ending the Culling Game and unsealing Satoru Gojo.

## Abilities and Powers

**Overall Skills and Powers**: Shosano is a very skilled and talented awakened jujutsu sorcerer, making good use of her cursed technique and securing 20 points during the Culling Game, mostly due to her dislike for killing. She was seen as enough of a threat to warrant being hunted by Kosen and her group, with Shizen being the most eager to hunt her. She is a very capable combatant, being able to fend of Shizen, an extremely deadly and dangerous ancient sorceress, only being defeated by Shizen due to opponents cursed technique's unique ability. She was seen as capable enough by Nozomi and regarded as on the level of a grade 1 jujutsu sorcerer.

**Advanced Weapons Specialist**: Shosano is a very adept fighter with significant mastery with her umbrella cursed tool, Rain Catcher. Her skill, while not on the level of Maki Zen'in or Nozomi, could rival that of Megumi Fushiguro in combat. She made expert use of her cursed tool in close quarters combat, being able to defend herself against Meirei’s sword attacks.
Ancient Stone

* Slab
* Stone

**Ancient Stone** is a rare stone that can be found along with Dragon Remains, which rarely can spawn in any bione, but mostly warm ones (Tropics, Savanna, other).

## Harvesting

In order to gather the stone, you must have at least metite pickaxe, and a Mythril chisel. You need to find Dragon Remains, which can rarely spawn in any biomes, although they are more common in warm biomes.

## Uses

The Ancient Stone stronger and better than metite, being a good resource for tools and furnaces, but since the stone contains a powerful metal, Draconite, it's recommended to make tools out from it instead.

## Sell Price

**Chamal** - 121₭

**Benji** - 156₭

**Tobiy** - 110₭

**Yinhle** - 110₭
Wiki Staff

**This article is very important.**

***""The most important thing" - Frog."***
*This page is crucial to the wiki and has been locked. If there is something wrong please contact a **staff member**.*

## Important

If you have any issues, would like to report something, or just have any general questions please contact one of our staff members through the Wiki Discord.
WoodTemplate

* Plank
* Tree

**Rainbow** is presumably the rarest tree in test2, with only one sighting in all of its history; Fjalon found the tree growing on the Grasslands during Indev. Its spawn rate is currently unknown. However, it would be extremely easy to see given its bright neon bark.

## Harvesting

Information on rainbow trees is limited, including how hard they are to cut. It can only be assumed that one would need an axe of the best materials possible in order to effectively cut the tree down.

## Uses

Rainbow wood, being unique with its texture, would make an interesting building material. However, it would be a much better idea selling it to NPCs, or better yet to other users, for plenty of Kip. Using it as a tool handle could be either good or bad, depending on the chopping speed, which is unknown.
Update 0.0.6.3

## Patchnotes Deutsch

### Neu

* neues System für das Nachwachsen von Bäumen (Wiederherstellung des Problems mit der Baum-Synchronisation)
* Laderaum für den Pickup-Truck wurde erhöht

### Optimierungen

* Optimierung des Userinteface für Charakter-Eigenschaften. Es wird nun nicht mehr aufgrund von Text deformiert.

### Fehlerbehebungen

* Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die DLSS-Rahmenerzeugung nicht funktioniert
* Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass der Bienenstock Honig produzierte, ohne dass der Bau abgeschlossen war
* Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass ein Doppelklick auf das Menü (um zurückzukehren), das UI verschwinden ließ
* Behebung eines möglichen visuellen Fehlers beim Werfen von Speeren
* Behebung einer großen Anzahl von Problemen auf Karten

Anmerkung: Dies sind keine offiziellen Übersetzungen des German Localization Teams von No One Survived, sondern sie wurden vom Wiki-Team erstellt. Des Weiteren scheinen die englischen Quelltexte sehr schlecht aus dem Chinesischen übersetzt

## Offizielle Patchnotes von Steam

### New

* New Tree Rebirth Mechanism (Restoration of Tree Synchronization Issues)
* Increased loading capacity of pickup trucks

### Optimization

* Optimize the UI for character features, now it will not deform due to text

### Bug fix

* Fix DLSS frame generation not working
* Repairing the peak box will also produce honey without completion of construction
* Fix: Double clicking on the menu to return will cause the UI to disappear
* Fixed a possibility of visual errors when throwing spears
* Fix a large number of issues on maps
Lever1

* Structure
* Blueprint

A **Lever** is a structure purchasable from Cold Contraptions for 350₭, used to create a interactable lever which outputs a signal to Copper Wires.

## Usage

The Lever is used for alot of basic contraptions and is a staple. It can be used as a toggleable switch in logic contraptions and has 3 states: Off, Neutral, and On.
Conut

The **Conut** is a consumable that can be found in one of the cave that is located in the tropics. It's not a quest item, but you can sell it to Sandra for 100 Kip. As any other consumables, they don't give any boosts.

## Obtaining

You will have to complete a short parkour inside of a cave in the tropics to access the chest that has the Conut in it.
Mythril

* Ingot
* Ore

**Mythril** is a strong metal that can rarely spawn inside of certain types of rocks. It's color is teal, it can be used in crafting, and can be sold to NPCs for Kip.

## Harvesting

**Mythril** can be found inside of various rocks, most tend to have green tint. This metal is rare, although it has a higher chance to appear in gneiss, as it's already rare.

## Uses

It's recommended to craft tools with it, as it's stronger than Iron. **Mythril** is a good alternate for Metite if you don't have luck with finding any, although it is weaker. The metals price is higher than gold, but it's not a good way to collect money, as you don't find as much of it.

## Sell Price

**Chamal** - 126₭

**Benji** - 147₭

**Tobiy** - 115₭

**Yinhle** - 115₭
StoneTemplate

* Slab
* Stone

**Apatite** is a stone that can be found in both Tundras and Taigas. It can be used for creating blueprints, creating tools, and sold to NPCs. Apatite will spawn like other rocks, but spread apart instead of rock clusters like most other stones.

## Harvesting

Apatite is considered to be a good money-making stone due to the the good selling price and the abundance in the north.

A Copper or better Chisel is required to process this stone into slabs.

## Uses

The main use cases for Apatite include selling and construction. Apatite sells for 999₭ per slab, making it a perfect material to gather in the north and sell to Benji or Tobiy. Although being one of the toughest stones in the game, it does not make very strong tools, nor does it make for good furnace bases, and therefore is not a good choice when choosing to upgrade.
MetalTemplate

* Ingot
* Ore

**Tin** is a semi-dark grey ore that is the least powerful and most commonly occurring metal in Test2. It can be used for crafting and selling to NPCs.

## Harvesting

Tin can easily be harvested in abundant amounts in any biome due to its common rarity. Stones that have this metal are also relatively easy to cut.

## Uses

It is not recommended to use Tin in any tool that relies on what metal type is used due to how weak it is. Tin tools are also already purchasable at Stores on the Main Island and Big Booty Island. It is much better used in blueprints where the metal used is for appearances only. It's relatively low selling price of 16 at Chamal also makes it inefficient at selling.
Projoot Fanon Wiki

Wiki Staff •Game Page •Discord •Main Wiki•Sandbox Doc

## Categories

**Resources**
**Accessories**
**Blueprints**
**Tools**
**Biomes**
**Other**

## Information

Welcome to the Projoot/Test2 Fanon Wiki, this is the onestop for all your test2 submission needs! You can upload your own creations here or view others! Please do not change others pages without their permission, doing so will result in being banned from editing pages. To get started check out the Guide! If you have any issues or suggestions join the Test2 Discord and message one of the Fanon Wiki Staff Members!
Шлиз

* Аніме
* Манга

Шлиз - слуга Крімсон, живий слиз, що вміє змінювати свою форму та при контакті із драконами розчиняє їх. Часто супроводжує Крімсон.

## Зовнішність

Шлиз зазвичай має подобу невисокого хлопця із голубим волоссям та лазурними очима.
може змінювати свою форму. На щоках в Шлизі видніється легкий рум'янець.

Шлиз носить світло-блакитнє пальто на трьох ґудзиках з рукавами, трохи довшими за його руки, та білим коміром, світло-блакитні широкі шорти, коричневий пояс та сірі чоботи.

## Особистість

Шлиз дуже непосидючий та говірливий. Йому подобається служити Крімсон та він завжди виконує усі її накази. На усіх інших Шлиз дивиться зверху вниз, вважаючи їх недолугими, та часто обзиває, а також вимагає звертатись до нього пан Шлиз. Через це він отримав прізвисько злий Шлиз.
Lord Shadow

> FRASE ICONICA: ES HORA DEL CAOS.
>
>

Lord Shadow Laugh´s

My Lord

The Chaos Harbinger ( por el mismo )

Shadix ( por VIOLENCIA )

Chaos Lord ( por Kevin )

Rey de la locura y la muerte ( por H )

Fuego verde ( por Matt )

VIOLENCIA

Juliet Charm

Neil Garland

Glitch

Satan

The Four Fiends

Lord Shadow, o simplemente Shadow, es el antagonista principal del Panasverso, es un MoonWalker que fue el responsable de las guerras contra los cuatro demonios, a su vez fue el primer hombre en entrar en la torre de Bab-il siendo también el responsable de la destrucción de La Ciudadela MoonWalker, a su vez manipuló a los revolucionarios de Bosnia para que asesinaran al archiduque francisco Fernando, logrando esto tras poseer a un hombre armado causando por consecuencia la Primera Guerra Mundial y también evitó que Adolf Hitler entre en la escuela de arte causando así Segunda Guerra Mundial.
Kräuter (Pflanze)

## Beschreibung

Kräuter (Pflanzen) wächst überall auf der Karte verteilt. Sie sind im Frühling, Sommer und Herbst nur schwer zu finden, da sie sich zwischen dem Gras auf dem Boden verstecken und man sie sehr schnell übersät. Im Winter besteht nahezu keine Chance, sie unter der Schneedecke zu finden.

Durch Drücken der Taste E kann man von Kräuterpfanzen Kräuter ernten.
Gemüsesuppe

## Beschreibung

Die Gemüsesuppe ist ein schnell und einfach herzustellendes Nahrungsmittel. Es wird lediglich 1 beliebiges Gemüse benötigt und Wasser (schmutzig oder sauber). Die Zubereitung erfolgt im Topf über dem Lagerfeuer.

Gemüsesuppe nimmt im Inventar 4 Plätze ein. Sie ist nicht stapelbar und sie hält sich 1 Tag lang frisch.

## Attribute

Kohlenhydrate: +15
Dustig: +15

## Herstellung

Gemüsesuppe wird über dem Lagerfeuer in einem Kochtopf hergestellt. In der untenstehenden Tabelle kann das Wasser in jeder Kombination eingesetzt werden (sauber)/(schmutzig):

 Lagerfeuer

## Wissenswertes

Leckerer Eintopf und Gemüsesuppe haben dasselbe Bild.
Update 0.0.6.9

## Patchnotes Deutsch

**Anmerkung**: Dies sind keine offiziellen Übersetzungen des German Localization Teams von No One Survived, sondern sie wurden vom Wiki-Team erstellt. Des Weiteren scheinen die englischen Quelltexte sehr schlecht aus dem Chinesischen ins Englische übersetzt worden zu sein und dem Übersetzer ist nicht immer klar, was mit den betreffenden Textstellen gemeint ist. Hier kann gerne an der Qualität der Übersetzung der Patchnotes mitgewirkt werden.

### Fehlerbehenungen

* Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bett nicht mehr benutzt werden konnte.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die sich Ausrichtung in der Perspektive der 1. Person immer zurücksetzte

## Offizielle Patchnotes von Steam

### 0.0.6.9 Repair

* Fixed a bug where the bed cannot be used
* Fix perspective reset bug

https://store.steampowered.com/news/app/1963370/view/3873723212325840699
Cataclysmus RPG - Episódio 3 "Arrogância"

Aqui está o Resumo do Episódio 3 de Cataclysmus RPG "Arrogância"

A sessão abre algum tempo antes das explosões quando andrômeda e Castiel foram investigar a livraria um lugar que todos conheciam porém tinha tantos segredos quando chegaram lá Castiel falou que havia uma porta que mesmo ele sendo o professor ele nunca entrou lá a porta era protegida por uma senha que ao investigar eles encontraram todas as partes da senha que remetiam aos deuses e pilares que criaram tudo Ao abrir a porta e encontrar uma parte subterrânea aonde eles encontram criaturas que não deveriam estar lá uma que afetava apenas sua mente e outra que queria com todas as forças matar tudo que se movia durante o combate Castiel se machucou bastante porém após se ver encurralado ele usou uma habilidade oculta dele "Lança do Cavaleiro das Sombras" após esse ataque a criatura foi destruído sem sobrar vestígios dele, após a batalha Castiel revelou que ele não era daqui ele era um forasteiro que veio para a vila para recomeçar, ele entregou um cristal verde para andrômeda que a fortaleceu após se recuperarem eles encontraram um documento que dizia que por conta da arrogância de um homem ele sacrificava 1 por vários tornando uma criança em um alvo natural de criaturas fazendo a vila ser um lugar seguro porém fazendo a criança ter uma vida muito perigosa e sofrida, após ler isso andrômeda e Castiel pensaram em Cristiano a criança que eles salvaram na primeira noite antes do desastre que brincaram com ela no dia depois do desastre e então eles entenderam Erebus foi uma dessas crianças que sofreu pela arrogância de um homem ao terminar de ter esse esclarecimento eles ouviram barulhos de esplosao e quando foram ver eles viram chegando na vila Donatello e o resto do grupo com o corpo de Martina que não aguantou os ferimentos dos experimentos da criatura e do outro lado da vila Erebus e seu parceiro Dante o homem que fez o disparo Contra o prefeito, Dante estava com uma cara séria e irritada para Erebus porém estava ao lado dele e erebus estava com um corpo nas mãos o corpo de uma criança sem vida O cataclysma chegou quem sobreviverá para ver o dia raiar de novo? e uma boa pergunta
Schmackhaftes und Reichhaltiges Dosenfleisch

### Attribute

Kohlenhydrate: +5, Protein: +25, Körperliche Stärke: +20; Buff: Dauer: +300, maximale Ausdauer: +10, Wiederherstellung der Kondition: +3

## Beschreibung

**Schmackhaftes und Reichhaltiges Dosenfleisch** ist gleichzeitig ein Nahrungsmittel und eine Zutat. Ebenfalls ist es ein Buff. Schmackhaftes und Reichhaltiges Dosenfleisch kann überall gefunden werden. Vorwiegend in Schränken in Küchen von Häusern.

Schmackhaftes und Reichhaltiges Dosenfleisch nimmt im Inventar 6 Plätze (2x3) ein und wiegt 0,65. Es ist 40 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +5
Protein: +25
Körperliche Stärke: +20

## Buff

Dauer: +300
Maximale Ausdauer: +10
Wiederherstellung der Kondition: +3

## Verarbeitung

Schmackhaftes und Reichhaltiges Dosenfleisch kann über dem Lagerfeuer im Topf weiterverarbeitet werden.

 Lagerfeuer
Geschenkpaket für Anfänger

## Beschreibung

Das Geschenkpaket für Anfänger ist eine Sammlung von Gegenständen, die gerade neuen Spielern den Start in der harten Welt von No One Survived erleichtern soll. Wählt man dieses Geschenkpaket bei der Erstellung der Welt nicht aus, hat ein neuer Spieler lediglich Unterwäsche am Leib, was den Start deutlich schwieriger macht.

## Inhalt

Man bekommt zu Beginn einige Gegenstände im Inventar und im Charakter-Fenster sowie direkt in die Werkzeugleiste.

### Charakter-Fenster (Ausrüstung)

1 Unterhemd
1 Freizeithose
1 Paar Lederschuhe
1 Militärrucksack
1 Schulterleuchte

### Werkzeugleiste

1 Metall-Bogen
1 Stahlspeer
1 DE Pistole
1 Eisendolch
1 Bauhammer
1 Stahlaxt

### Inventar

Man bekommt im Geschenkpaket für Anfänger Gegenstände sowohl im persönlichen Inventar als auch im Rucksack.

#### Persönliches Inventar

9x Stahlpfeil
1 Topf
2 Kleine Plastikflasche (sauberes Wasser)
2x Verband
2x Magentabletten
1 Penicillin
1 Adrenalin
1 Virenblocker

#### Rucksack

1 Erste-Hilfe-Set
30x .44 Patronen
1 Dosenfleisch mit Gemüse
1 Reichhaltiges Dosenfleisch
2x Batterie
Wasser

### Kurzbeschreibung

Sauberes Wasser kann getrunken werden, dient dem Kochen und kann für die Körperhygiene verwendet werden

## Beschreibung

Mit Wasser wird in Rezepten entweder Wasser (sauber) oder Wasser (schmutzig) angesprochen.

Bei allen bisher bekannten Rezepten, in denen Wasser vorkommt, können beide Wasser-Arten 1:1 ausgetauscht werden. Es spielt also keine Rolle, ob man 1 Wasser (schmutzig) + 1 Wasser (sauber) oder 1 Wasser (sauber) + 1 Wasser (schmutzig) miteinander kombiniert: Das Ergebnis bleibt dasselbe.

Aus diesem Grund wird in den Rezepten oft nur von Wasser gesprochen, um die Rezeptlisten übersichtlicher zu halten.
Aluminiumbarren

Verbessere diese Seite, wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.Begründung: *Verarbeitung einfügen*.

**Dieser Artikel muss überarbeitet werden. Er wurde noch nicht übersetzt oder sollte umgeschrieben werden, um Wiki-Qualitätsstandards zu erfüllen.**.
Verbessere diese Seite, wenn möglich. Auf der Diskussionsseite befinden sich ggf. weitere Hinweise dazu.
Begründung: *Verarbeitung einfügen*.

## Beschreibung

Der **Aluminiumbarren** wird im Schmelzofen aus Aluminiumklumpen hergestellt. Vorher muss er aber im Technologiebaum freigeschaltet werden.

Aluminiumbarren müssen zunächst im Technologiebaum freigeschaltet werden.

## Freischaltung

Zur Freischaltung von Aluminiumbarren müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:

Lernbedingungen

Lernkosten

## Herstellung

Der Aluminiumbarren wird im Schmelzofen hergestellt:

 Schmelzofen
Schmackhafter Gemüseeintopf

### Attribute

Kohlenhydrate: +30, Protein: +20, Körperliche Stärke: +15; Buff: Dauer: +300, maximale Ausdauer: +10, Wiederherstellung der Kondition: +3

## Beschreibung

Der **schmackhafte Gemüseeintopf** ist ein Buff-Food, das man beim Kochen erhalten kann.

Es nimmt 4 Plätze (2x2) im Inventar ein und ist 2 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +30
Protein: +20
Körperliche Stärke: +15

## Buff

Dauer: +300
Maximale Ausdauer: +10
Wiederherstellung der Kondition: +3

## Herstellung

Für Schmackhaften Gemüseeintopf gibt es mehrere Rezepte. Die nachstehende Tabelle wird laufend aktualisiert.

 Lagerfeuer

## Wissenswertes

Der Gemüseeintopf und der Schmackhafte Gemüseeintopf haben dasselbe Bild.
Kandiertes Obst

### Attribute

Kohlenhydrate: +10, Protein: +20, Motivation: +10, Körperliche Stärke: +20; Buff: Dauer: +150, Maximale Ausdauer: +30, Wiederherstellung der Kondition: +6

## Beschreibung

**Kandiertes Obst** ist ein Buff-Food, das durch Kochen einer Konserve hergestellt werden kann.

Kandiertes Obst nimmt im Inventar 4 Plätze (2x2) ein und hält sich 2 Tage frisch.

## Attribute

Kohlenhydrate: +10
Protein: +20
Motivation: +10
Körperliche Stärke: +20

## Buff

Dauer: +150
Maximale Ausdauer: +30
Wiederherstellung der Kondition: +6

## Herstellung

Kandiertes Obst wird über dem Lagerfeuer in einem Kochtopf hergestellt.

 Lagerfeuer

## Wissenswertes

Kandiertes Obst und Honigeintopf haben dasselbe Bild.
Einfache Stofftasche

## Beschreibung

Die **einfache Stofftasche** ist ein Behälter, der sehr früh im Spiel hergestellt werden kann und somit eine typische Anfänger-Tasche darstellt.

Für die Tasche wird nur Stoff benötigt, der häufig im Spiel gefunden werden kann, wie z.B. durch das Töten von Zombies.

Die einfache Stofftasche hat eine Kapazität von 70. Wie alle Taschen kann sie nicht in einer Tasche verstaut werden.

## Herstellung

Die einfache Stofftasche kann direkt aus dem Inventar heraus hergestellt werden.

Die einfache Stofftasche wird mit folgenden Ressourcen hergestellt:

 **Einfache Stofftasche**
Wolfsfleisch

## Beschreibung

**Wolfsfleisch** erhält man durch das Töten von Wölfen und das anschließende Looten des erlegten Wolfes.

Es verbraucht im Inventar 6 Plätze (2x3) und hat eine Haltbarkeit von 3 Tagen.

## Verarbeitung

Wolfsfleisch kann auf dem Lagerfeuer zu gegrilltem Fleisch oder in einem Top über dem Lagerfeuer zusammen mit sauberem oder schmutzigem Wasser zu einer Brühe weiterverarbeitet werden.

## Rezepte

In der nachstehenden Tabelle können sauberes und verschmutztes Wasser jeweils gegen das andere ausgetauscht werden. Es kann auch statt 2 Wasser 1 Fleisch eingesetzt werden. Das Ergebnis ist dasselbe.

 Lagerfeuer
 Name
Kräuter

## Beschreibung

Kräuter wachen überall in der Spielwelt als Kräuterpflanzen und können einfach mit der Taste E eingesammelt werden. Sie können roh gegessen werden oder in einem Topf zusammen mit Wasser zu Tee weiterverarbeitet werden.

Im Winter sind Kräuter nur sehr schwer - wenn überhaupt - zu finden, da die gesamte Spielwelt von einer dichten Schneedecke überzogen ist.
Erebus (Cataclysmus Parte 1)

## Informações

Erebus foi um Personagem que apareceu no Playtest de Maledictio no Episódio 3 "Mercenários" e logo depois apareceu em Cataclysmus RPG, no Episódio 1 "Amizade"

## Personalidade

Erebus tinha uma personalidade bastante fria, não sentindo remorso em matar normalmente, tendo uma personalidade psicopata

## Técnica: Manipulação de Sangue

Erebus sabia controlar seu próprio sangue com maestria, podendo criar de tudo com ele, exemplos:

### | Golem de Sangue

Erebus invocava um Golem de Sangue gigante e bastante poderoso, causando um dano que poderia matar uma pessoa normal.

### | Armas de Sangue

Erebus era capaz de usar seu próprio sangue para invocar Armas de diversos tipos e bastante poderosas, a única que foi mostrada foi a "Lança de Sangue".

### | Regeneração Sanguínea

Erebus podia através do seu próprio sangue, fazer ele voltar a circular em suas veias, se curando com isso.

### | Lacuna de Sangue

Erebus era capaz de criar uma lacuna afiada de sangue, completamente letal que mataria um humano normal em questão de segundos.

## Magnum Opus: Palácio de Sangue

Erebus com todo o sangue espalhado no local, ele conseguia multiplicar a nível expansivo, criando um enorme lago de sangue a até 20 Metros de raio, dificultando a locomoção das pessoas, e o ajudando a usar suas Técnicas, já que ele não precisaria mais tirar o próprio sangue.

## Itens de Bruxaria

### | Salamandra

Erebus tinha uma Salamandra, um Familiar do Elemento de Fogo, podendo lançar uma rajada de chamas poderosas, queimando alvos facilmente. Ela foi explodida após o Zacarias matar Erebus.

### | Ametista e Quartzo Verde

Erebus tinha uma Ametista para aumentar sua Conexão Espiritual e um Quartzo Verde para aumentar sua resistência, infelizmente os dois agora foram explodidos junto ao pescoço de Erebus.

## História

Erebus nasceu e cresceu na vila, porém, desde pequeno ele foi amaldiçoado na vila com um ritual chamado "Troca Beneficente" onde fez todos os monstros do local começarem a ser atraídos para ele, com isso ele sofreu bastante, ganhando várias cicatrizes em seu rosto e ficou abalado com a perca de sua mãe, que o fez fugir da vila e nunca mais ser encontrado, bom isso por um tempo.

Numa segunda-feira de 2163, ele invade a vila, tendo consciência que foram as pessoas mais velhas que colocaram este ritual nele, e é por isso que ele sofre todos os dias, ele está determinado a vencer, porém não é hoje que ele ia conseguir isso, porém ele já prepara um plano perfeito.

Junto a Dante, o caçador de recompensas, explodiu todas as casas, matando todos os cidadãos, e quando ele matou a criança, que era o novo sacrifício destinado a sofrer, o Dante foi embora, porque ele disse que tem "Príncipios que ele segue" e o Erebus estava indo contra.

De qualquer forma, Erebus luta arduamente usando tudo que pode, porém no final é derrotado tendo o pescoço explodido por Zacarias, porém ainda sim, matando Luna, Gonzales e Kafi respectivamente.
Update 0.0.6.7

## Patchnotes Deutsch

**Anmerkung**: Dies sind keine offiziellen Übersetzungen des German Localization Teams von No One Survived, sondern sie wurden vom Wiki-Team erstellt. Des Weiteren scheinen die englischen Quelltexte sehr schlecht aus dem Chinesischen ins Englische übersetzt worden zu sein und dem Übersetzer ist nicht immer klar, was mit den betreffenden Textstellen gemeint ist. Hier kann gerne an der Qualität der Übersetzung der Patchnotes mitgewirkt werden.

1. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das [mit Update 0.0.6.6, Anm.d.Übersetzers] neu erschaffene Archiv verhindert hat, dass Materialien angezeigt wurden.
2. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf einem Dedicated Server dieselbe Rolle zwei Mal erschien.
3. Die Sichtbarkeit von entferntem Terrain wurde verbessert.
4. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spiel-Client sich nicht an die per Default eingestellte Person und Perspektive der Spielfigur erinnerte, wenn man aus einem Auto ausgestiegen ist.
5. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Bunker keinen Schaden durch Brandbomben genommen hat.

## Offizielle Patchnotes von Steam

1. Repair the newly created archive to prevent the appearance of materials
2. Fix the possibility of flashing the same two roles on a dedicated server
3. Improved visibility distance of terrain
4. Fix the client not remembering the default person and perspective when getting off the car
5. Repairing bunker incendiary bombs without damage

https://store.steampowered.com/news/app/1963370/view/3873723212297160880?l=german
Kaffeebohnen

## Beschreibung

Kaffeebohnen sind die Grundlage zur Herstellung von Kaffee. Man findet sie oft in Häusern in Schränken.

Kaffeebohnen nehmen im Inventar 4 Plätze (2x2) ein sind 15 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +1
Durstig: -5
Körperliche Stärke: +2

## Verarbeitung

Das Kaffeegetränk wird im Topf über dem Lagerfeuer hergestellt. Das Wasser (sauber) im untenstehenden Rezept kann auch durch Wasser (schmutzig) ersetzt werden.

 Lagerfeuer
Update 0.0.6.8

## Patchnotes Deutsch

**Anmerkung**: Dies sind keine offiziellen Übersetzungen des German Localization Teams von No One Survived, sondern sie wurden vom Wiki-Team erstellt. Des Weiteren scheinen die englischen Quelltexte sehr schlecht aus dem Chinesischen ins Englische übersetzt worden zu sein und dem Übersetzer ist nicht immer klar, was mit den betreffenden Textstellen gemeint ist. Hier kann gerne an der Qualität der Übersetzung der Patchnotes mitgewirkt werden.

### Neu

* Die Zeit, bis zum Verschwinden von Zombie-Leichen wurde verlängert
* Die Übersetzungsdateien wurden mit den neuesten Daten aktualisiert

### Optimierungen

* Die Belohnungen für Händleraufgaben wurden verbessert und die Schwierigkeit der Händleraufgaben der Stufe 3 wurde reduziert
* Die Berechnung der Baum-Regeneration wurde optimiert

### Fehlerbehebungen

* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Abfeuern von einläufigen Schusswaffen zu einem Stottern führte
* Die Helligkeit des Bunkers wurde repariert
* Die Position der Zombies im Bunker wurde repariert
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass es bei Händlermissionen zu einer unbegrenzten "Kartenleichenflut" [??] kam
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich Tunnel-Zombies nicht bewegten
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Drücken der ESC-Taste bei der Nutzung des Bettes dazu führte, dass der Charakter stecken blieb
* Das Wiedererscheinen der Zombies im Bunker wurde repariert

## Offizielle Patchnotes von Steam

### New

* Extend the disappearance time of zombie bodies
* Update the latest translation files

### Optimization

* Improved merchant task rewards and reduced the difficulty of third level merchant tasks
* Optimize tree regeneration calculations

### Bug fix

* Fixed the issue of stuttering effects during single point firing of firearms
* Repair the brightness of the bunker
* Repair the location of the bunker zombies
* Repair merchant missions, unlimited card corpse tide
* Fix tunnel zombies unable to move
* Fix that pressing ESC while using the bed may cause it to get stuck
* Repair bunker zombie refresh

https://store.steampowered.com/news/app/1963370/view/3873723212322562252?l=german
Driftwood

* Plank
* Tree

**Driftwood** are uncommon trees that spawn on shores of grasslands, tropics and forests, mostly appearing on sand areas. It's got a gray with slight yellow tint exterior and interior, it's pretty cheap, so it's not good to collect money. Since the trees are dug deep into the sand, you will have to cut it down, as pulling won't work.

## Harvesting

Harvesting the wood is really simple. Go to any of these listed biomes and look around the shores, until you see the tree. It's not hard, so you will be able to cut it down even with slate axe. Usually there's from 3 to 5 driftwood trees per island. There's a unique feature, if any type of tree will be covered in water for at least 30 minutes, it will turn into driftwood, keeping the same shape.

## Uses

Driftwood may be really bad for crafting tools, being even worse than poplar, although, it's not as bad when being used to craft boats, as it's gonna be almost the same tier as cherry.

## Sell Price

**Toddson**- 7₭

**Benji** - 6₭

**Tobiy** - 9₭
 What links here

**Yinhle** - 5₭
Characters

This page lists reoccurring or major characters from the series and serves as an index for all character-based articles.

"*.*"

—About Characters.

## See also

* Crash
* Disambiguation
* Doctor
* Elaine
* Hunter
* Infobox
* Ivo
* Jackson
* Jessica
* Kao
* Knuckles
* Mass
* Marine
* Metal
* My
* Nexus
* Planet
* Rouge
* Sandiego
* Science
* Shadow
* Silver
* Sky
* Sonic
* Spy
* Super
* Tales
* Tails
* Transformer
* Uncharted
Pilz

## Beschreibung

**Pilzs** wachsen in der Welt als Pilze auf dem Boden und können einfach mit der Taste E eingesammelt werden.

Sie sind Zutaten für diverse Rezepte und können auch roh gegessen werden.

Sie zählen bei den Kochrezepten zum Gemüse.

## Attribute

Kohlenhydrate: +3
Durstig: -1

## Verarbeitung

Pilze können auf dem Lagerfeuer weiterverarbeitet werden. Im Topf gekocht können sie eine Zutat für den Schmackhaften reichhaltigen Eintopf sein, über dem Lagerfeuer können sie zu gegrilltem Gemüse verarbeitet werden.

## Rezepte

In folgenden Rezepten wird der Pilz verwendet (Liste wird fortlaufend aktualisiert):

 Lagerfeuer
 Name

## Versionshinweise

* Bis Update 0.0.6.7 hieß dieser Gegenstand Mushroom.
Trockenfleisch

## Beschreibung

**Trockenfleisch** ist die geräucherte Variante einer jeden Fleischsorte.

Trockenfleisch nimmt im Inventar 3 Plätze (1x3) ein und hält sich 30 Tage frisch. Damit ist es platzsparender und hält sich bei Weiten länger als die anderen Fleischsorten. Im übrigen verhält sich Trockenfleisch wie alle anderen Fleischsorten und sie können als Zutat in jedem Rezept eingesetzt werden, das Fleisch erfordert.

Trockenfleisch ist die haltbare Variante von allen Fleischsorten.

## Attribute

Protein: +2
Durstig: -10

## Rezepte

Trockenfleisch kann in den nachstehenden Rezepten eingesetzt werden. Die Tabelle wird fortlaufend aktualisiert.

 Lagerfeuer
 Name
Dosenfleisch

## Beschreibung

**Dosenfleisch** ist gleichzeitig ein Nahrungsmittel und eine Zutat. Dosenfleisch kann überall in Schränken in Küchen von Häusern gefunden werden.

Dosenfleisch nimmt im Inventar 6 (2x3) Plätze ein und wiegt 0,65. Es ist 60 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +10
Protein: +30
Körperliche Stärke: +25

## Verarbeitung

Dosenfleisch kann über dem Lagerfeuer im Topf weiterverarbeitet werden.

 Lagerfeuer
Malcolm Randolf

Malcolm Randolf is a student of the first year and the Special Admission No.10. He hates Simon Polentia since the first day in Kizen when he lost in Summoning against him. He is from Class M.

## Appearance

A skinny man. His yellow-colored hair covered his left eye, and he was holding a long rod of uncertain use in his hand.
Leckeres Dosenfleisch mit Gemüse

### Attribute

Kohlenhydrate: +25, Protein: +15, Körperliche Stärke: +10; Buff: Dauer: +300, maximale Ausdauer: +10, Wiedeherstellung der Kondition: +3

## Beschreibung

**Leckeres Dosenfleisch mit Gemüse** ist gleichzeitig ein Nahrungsmittel und eine Zutat. Leckeres Dosenfleisch mit Gemüse kann überall gefunden werden. Vorwiegend in Schränken in Küchen von Häusern.

Leckeres Dosenfleisch mit Gemüse nimmt im Inventar 6 Plätze ein und wiegt 0,65. Es ist 40 Tage haltbar.

## Attribute

Kohlenhydrate: +25
Protein: +15
Körperliche Stärke: +10

## Buff

Dauer: +300
Maximale Ausdauer: +10
Wiederherstellung der Kondition: +3

## Verarbeitung

Leckeres Dosenfleisch mit Gemüse kann über dem Lagerfeuer im Topf weiterverarbeitet werden.

 Lagerfeuer
Schmackhaftes Fruchtfleisch aus der Dose

### Attribute

Kohlenhydrate: +25/+10, Protein: +15/+10, Motivation: -/+5, Körperliche Stärke: +10; Buff: Dauer: +300/+150, maximale Ausdauer: +10/+30, Wiederherstellung der Kondition: +3/+6

## Beschreibung

**Schmackhaftes Fruchtfleisch aus der Dose** ist gleichzeitig ein Nahrungsmittel und eine Zutat. Ebenfalls ist es ein Buff. Schmackhaftes Fruchtfleisch aus der Dose kann überall gefunden werden. Vorwiegend in Schränken in Küchen von Häusern.

Schmackhaftes Fruchtfleisch aus der Dose nimmt im Inventar 6 Plätze und wiegt 0,65. Es ist 40 Tage haltbar.

Schmackhaftes Fruchtfleisch aus der Dose kommt in verschiedenen Versionen vor. Die Versionen unterscheiden sich in ihren Attributen und in den Buff-Werten.

## Attribute

Kohlenhydrate: +25/+10
Protein: +15/+10
Motivation: -/+5
Körperliche Stärke: +10/+10

## Buff

Dauer: +300/+150
Maximale Ausdauer: +10/+30
Wiederherstellung der Kondition: +3/+6

## Verarbeitung

Schmackhaftes Fruchtfleisch aus der Dose kann über dem Lagerfeuer im Topf weiterverarbeitet werden.

 Lagerfeuer

## Wissenswertes

Schmackhaftes Frutchtfleisch aus der Dose hat dasselbe Bild wie Leckeres Dosenfleisch mit Gemüse.
Bienenstock

## Beschreibung

Der **Bienenstock** ist eine Arbeitsstation zur Herstellung von Honig.

Sobald der Bienenstock gebaut ist, hört man das Summen von Bienen. Der Bienenstock produziert nun Honig.

Alle 3 Tage kann man 1 Honig aus dem Bienenstock entnehmen.

Der Bienenstock hat eine Inventar-Größe von 91 Feldern (13x7). Ein Honigtopf nimm 4 Felder (2x2) ein, sodass die Kapazität des Bienenstocks mit 18 Honig (6x3) ausgeschöpft ist.

## Freischaltung

Der Bienenstock muss zunächst im Technologiebaum freigeschaltet werden, bevor er gebaut werden kann. Folgende Bedingungen sind dabei zu erfüllen:

Lernbedingungen

Lernkosten

## Herstellung

Der Bienenstock wird mit dem Bauhammer hergestellt. Man findet ihn im Menüpunkt Synthese. Zum Bau des Bienenstocks werden folgende Ressourcen benötigt:

Baukosten
Einfache Teile

## Beschreibung

**Einfache Teile** werden zur Herstellung einer Vielzahl von Gegenständen benötigt. Sie können überall in der Spielwelt gefunden oder nach Freischaltung im Verarbeitungstisch hergestellt werden.

Einfache Teile nehmen im Inventar 6 Plätze ein und haben ein Gewicht von 0,8

## Freischaltung

Einfache Teile müssen im Technologiebaum freigeschaltet werden, bevor sie hergestellt werden können. Folgende Bedingungen sind dabei zu erfüllen:

Lernbedingungen

Lernkosten

## Herstellung

Einfache Teile werden im Verarbeitungstisch hergestellt.

Herstellungskosten
Magic

## Jet-Black/Darkness

When mana flows through a dead being, it clumps inside the corpse and begins to mutate into an unusual form of mana. Eventually, once enough of the mutated mana gathers, the corpse is revived in an undead state. This is the origin of Jet Black. The 'Core' is an artificial organ that reproduces that phenomenon in a living body and turns humans into Necromancers. The advantages of becoming a necromancer is in how the properties of Jet-Black allow it to be much denser then ordinary mana. Making spells created from Jet-Black much stronger than pure mana spells.

Curse - A type of black magic that interferes with the target to weaken, transform, or kill them.

Mechanics of Jet-Black

Summoning - The most necromancer like subject that studies the uses of corpses.

Necromancy - A study into 'Spirit'. Combining Spirit and Jet-Black is the core of this subject and can produce various ghostly occult spells.

Hemomancy - Magic that combines Jet-Black with blood. Depending on the blood type of the user, the same spell can produce drastically different effects.

Poisonous Alchemy - A type of magic that uses potions and poisons as mediums when casting spell.

Combat Dark Magic - Close-Quarters fighting that uses Jet-Black to reinforce the users bodies.

## Divinity

In the ancient world, there was a sacred garden. Free of all impurity, creating a paradise where death and sickness was nonexistent. Humans worshiped this holy land and began living there. Eventually, their bodies assimilated to the energy there and obtains the ability to wield it. They began cutting down the trees in this land and brought it back to the human realm to spread the blessing to the population and devote their faith to the Goddess who created the holy lands. Through their faith, priests can transform mana into Divinity.

Blessings

Mechanics of Divinity

Healing

Study of Holy Spirit

Guarding

Study of Divine Beasts

Combat Light Magic

## Supernatural Abilities

A special power that is not traditional magic, necromancy, or holy magic. But instead a type of unique power that randomly manifests inside individuals throughout the continent. These abilities can be amplified by the powers of Jet-Black or Divinity but not necessarily.

Notable Supernatural Ability Holders:

Nefthis

Loraine

Serene
Heroes

**Heroes** (英雄, *Eiyū*) or **Protagonists** is/are individuals who possesses extraordinary talents, supernatural phenomena, or superhuman powers and uses them in dedications to protecting or otherwise serving for the greater good; using their skills to counter community issues, such as day-to-day crime and combat threats enacted by Villains.

Some heroes are motivated into their careers by a sense of responsibility or duty, while others are thrust into the role due to a formal calling. Others may also hold a personal vendetta that leads them into the heroic role, or some may simply hold a strong belief in justice and humanitarian service and possess abilities to affect great change.

Regardless of their motivation, the heroic life is not for everyone; a willingness to risk one's own safety in the service of good is usually expected to be done so without expectation of reward and as such some heroes have to make great sacrifices in their personal or professional lives in order continue their heroic careers.

"*.*"

—About Heroes.

## Groups

Whether they operate independently or in a partnership, heroes will sometimes need to team together with other heroes to combat threats or problems that they would be unable to deal with solo.

The following is a list of signature heroic groups:

## See also

* Supportives
* Allies
* Anti-Heroes
* Villains
Lehm

## Beschreibung

**Lehm** findet man in der Spielwelt an verschiedenen bestimmten Orten in Bergbaugebieten. Dort können Lehmvorkommen mit einer Spitzhacke abgebaut werden.

Lehm ist die Voraussetzung zum Bau des Holzkohleofens, der im Technologiebaum den Einstieg in die Metallurgie darstellt. Nach Lehm sollte also recht früh im Spiel bereits gesucht werden. Es empfiehlt sich, einen Handwagen mitzunehmen, um den abgebauten Lehm in die Basis zu transportieren, da die Tragekapazität sehr schnell erschöpft ist.

## Verarbeitung

Lehm wird für die Herstellung verschiedener Gegenstände im Spiel verwendet. Außerdem wird Lehm zur Freischaltung diverser Technologien im Technologiebaum benötigt.

 Holzkohleofen

 Bauhammer
Landwirtschaftliche Werkbank

## Beschreibung

Die **landwirtschaftliche Werkbank** ist eine Arbeitsstation zur Herstellung von landwirtschaftlichen Produkten, wie Dünger, Tierfutter und Samen. Wartet man auf die Fertigstellung eines Gegenstandes in der Arbeitsstation, verbessert man bei der Herstellung seine Fertigkeit in Landwirtschaft.

Seit Update 0.0.6.6 kann in der landwirtschaftlichen Werkbank auch Angelzubehör hergestellt werden.

## Freischaltung

Die landwirtschaftliche Werkbank muss zunächst im Technologiebaum freigeschaltet werden, bevor sie gebaut werden kann. Folgende Bedingungen sind dabei zu erfüllen:

Lernbedingungen

Lernkosten

## Herstellung

Die landwirtschaftliche Werkbank wird mit dem Bauhammer hergestellt. Man findet sie im Menüpunkt Synthese. Zum Bau der landwirtschaftlichen Werkbank werden folgende Ressourcen benötigt:

Baukosten

## Funktionsweise

Um Dinge herzustellen , wird die landwirtschaftliche Werkbank mit der Taste E geöffnet. Rechts im Inventar der landwirtschaftlichen Werkbank müssen sich sämtliche Ressourcen befinden, die man zur Herstellung benötigt. Man sucht nun auf der linken Seite den Gegenstand heraus, den man herstellen möchte, stellt mit dem Schieberegler die Anzahl ein und drückt anschließend auf "Herstellen".

## Rezepte

Folgende Gegenstände können mit der landwirtschaftlichen Werkbank hergestellt werden:
Schmackhafter reichhaltiger Eintopf

### Attribute

Kohlenhydrate: +10, Protein: +30, Körperliche Stärke: +25; Buff: Dauer: +300, Maximale Ausdauer: +10, Wiederherstellung der Kondition: +3

## Beschreibung

**Schmackhafter reichhaltiger Eintopf** ist ein Nahrungsmittel, das durch die Kombination verschiedener Zutaten hergestellt werden kann.

Schmackhafter reichaltiger Eintopf nimmt im Inventar 4 Plätze ein und hält sich 2 Tage frisch.

## Attribute

Kohlenhydrate: +10
Protein: +30
Körperliche Stärke: +25

## Buff

Dauer: +300
Maximale Ausdauer: +10
Wiederherstellung der Kondition: +3

## Herstellung

Reichhaltiger Eintopf wird über dem Lagerfeuer in einem Kochtopf hergestellt. Zur Herstellung des Reinhaltigen Eintopf werden immer 3 Zutaten benötigt.

In der nachstehenden Tablle sind einige Rezepte aufgelistet. Sie wird laufend ergänzend. Anmerkung: Mit Fleisch ist bisher jegliches im Spiel befindliche Fleisch gemeint. Der Übersichtlichkeit halber wird das Bild vom Schweinefleisch verwendet. Mit Gemüse ist jedes im Spiel befindliche Gemüse gemeint. Der Einfachheit halber wird das Bild der Tomate verwendet.

 Lagerfeuer

## Wissenswertes

Reichhaltiger Eintopf und Schmackhafter Reichhaltiger Eintopf haben dasselbe Bild.
Dünger

## Beschreibung

**Dünger** dient der Versorgung von Pflanzen mit Nährstoffen. Ohne Dünger in einer Kultivierungsbox wächst in dieser nichts.

Dünger kann man in landwirtschaftlichen Gebäuden in er Spielewelt finden oder er kann in der landwirtschaftlichen Werkbank hergestellt. Als einzige Ressource dazu benötigt man verrottende Lebensmittel.

Dünger nimmt im Inventar 4 Plätze (2x2) ein.