Ньёрамн

**Ньёрамн** - высший ранг в иерархии кемхаров, занимаемый лидером племени.

## Описание

Ньёрамном становятся зачастую чистокровные кот или кошка, некогда занимавшие пост наместника.

Каждый ньёрамн, проходя Анкас-Иллэ, получает четыре жизни - сунаров, и укрепляет связь с котами Омута. Ньёрамн - это особа, приближенная к Минанкате, его приказы, даже самые несуразные, должны беспрекословно исполняться, ибо сама покровительница доверила ему судьбу племени.

В плоть до Мьёгала имена ньёрамн, как и имена других котов никак не выделялись, но с приходом ко власти Хитиновой Звезды, к именам ньёрамн добавляется отдельное слово "звезда", "звёздный" или суффикс -звёзд, -звёздная, или же всё имя может попросту начинаться с Звёздо-. После смерти ньёрамна наместник автоматически занимает его место, но несмотря на безусловный статус, по новому имени его начинают называть только после Анкаса-Иллэ.

## Посвящение

Основная статья: Анкас-Иллэ

После смерти ньёрамна, его ухода из племени или добровольной отставки, наместник совершает путешествие на Сверкающее Болото, чтобы пройти Анкас-Иллэ. И если кот не утонул в болотной воде или не умер по иной причине, то можно считать, что Минанката оценила его как достойного кандидата на пост лидера. В неопределённом месте наместник получает некие указания о том, что ему пора приготовиться к церемонии, после чего кот проваливается сон, где он получает дар четырёх жизней. Каждая жизнь, а иначе - сунары, выбираются Минанкатой из числа близких для него котов, или же тех, чей опыт мог бы помочь ему управлять племени. Анкас-Иллэ длиться около четырёх дней - каждый день кот видит глазами сунара чужую жизнь с самого рождения до момента близкого к смерти, лишь изредка просыпаясь после окончания для того, чтобы напиться воды. Получив четыре сунара, наместнику называют его звёздное имя - и на этом ритуал завершается.

#### Последствия

Анкас-Иллэ накладывает отпечаток на тело и психику кота. Глаза ньёрамна становятся полностью серыми, с оттенком былого цвета глаз, на шерсти начинает виднеться ранняя седина. Проживая четыре жизни одну за другой, ньёрамн может начать ассоциировать себя с одним из сунаров, поэтому ему требуется некоторое время, чтобы вспомнить, кем он являлся на самом деле. Кошачье тело не предназначено для пяти аратаанов: если ньёрамн не совладает с сунарами, то он впадёт в беспамятство, ненамеренно теряя одну жизнь за другой, пока не останется оптимальное число - и не факт, что оставшаяся жизнь будет принадлежать хозяину. В лучшем случае адаптация длится от двух до шести дней. Зачастую, прохождение ритуала обостряет болезни, которые были у наместника.

## Потеря жизни

Подаренные на Анкас-Иллэ жизни способны излечить любую болезнь, любую травму от которой умер ньёрамн. Однако у волшебного исцеления есть своя цена - для сунара, подставившего себя под удар, эта смерть будет окончательной (кроме тех случаев, когда сунар умирает рядом с Сверкающим Болотом). Ньёрамн, после потери жизни, при восстановлении может лежать как в коме, так и быть в сознательном состоянии.

## Требования

Ньёрамн должен соответствовать следующим требованиям, чтобы стать лидером:

* Ньёрамн должен быть чистокровным кемхаром;

В нечистокровных котах отсутствует эненрат - у них нет связи с Омутом и они не способны удержать сунары. Подобные коты либо умирают на Анкас-Иллэ, или теряют жизни после посвящения.

* До получения нового статуса ньёрамн должен быть наместником при прежнем лидере. Власть наместнику может передать только сам ньёрамн;

Стоит заметить, что перед Анкас-Иллэ будущий ньёрамн выбирает себе наместника из числа воителей, и если тот умирает на испытании, то выбранный кот становится новым ньёрамном.

* Ньёрамн должен быть наставником хотя бы одного оруженосца;

Это требование считается выполненным, даже когда первый и единственный оруженосец кота погиб, так и не став воителем, а также в том случае, если обучение находится только в процессе. Если оруженосца передают на обучение другому коту по вине наставника (кот стал сэлэмной), то такое обучение не засчитывается.

* Ньёрамн должен идеально проходить проверку знаний на Дейрадане.

## Обязанности

Ньёрамн имеет следующие обязанности и привилегии:

* Решать, когда следует переходить на Солнечную/Лунную сторону Арексеты и возглавлять поход;
* Проводить племя в Слепой Лес на Перерождении Реки;
* Представлять своё племя на Собрании Племён;
* Созывать собрание племени;
* Проведение Хетука, похоронного обряда.
* Руководить процессом Дейрадана, непосредственно участвуя в проверке знаний оруженосцев и наместника;
* Участвовать в разведке, используя силы сунаров.
* Вести своих котов в бой;
* Назначать новых оруженосцев, менять им имена и давать наставников;
* Назначать новых воителей и менять им имена;
* Назначать нового наместника, и менять его на другого;
* Назначать воспитателей для котят;
* Переводить в сэлэмны, определяя им срок наказания, и возводить их обратно;
* Изгонять котов из племени, представляющих опасность, а в некоторых случаях - казнить;
* Решать, стоит ли принимать в своё племя чужих котов.
* Поддерживать мирную обстановку в племени, регулируя конфликты между соплеменниками;
* Разрешать происшествия вне племени, которые могут угрожать жизни его котам;
* Трактовать пророчества/знамения вместе с наместником;
* Советоваться с наместником, передавая ему свой опыт лидерства;
* Принимать новые законы и делать правки в существующие;
* Участвовать в повседневной жизни племени: охотиться, воспитывать оруженосцев, организовывать патрули и ходить в них самому;
* Отдавать любые приказы, не ведущие прямиком к гибели всего племени.

Наместник зачастую исполняет множество обязанностей ньёрамна, кроме тех, которые касаются церемоний, обрядов и изменения законов.

### Бывшие обязанности

Обязанности ньёрамна, которых не стало в связи с изменением устройства племени:

* Назначать целителя и его оруженосца;
* Выбирать нового поверенного Цинукары;
* Представлять себя Цинукаре после вступление во власть;
* Переводить котов из племени в Цинукару, и обратно в племя, тем самым ньёрамн должен посещать Цинукару минимум три раза в год.

## Запреты

* Ньёрамну запрещено делать правки в законы Первородной;

После смерти ньёрамна Минанката наказывает его за преступления совершённые при жизни.

* Ньёрамн может состоять в отношениях, но ему запрещено заводить котят.

Котята, рождённые в момент властвования ньёрамна несут в себе части эненрата всех сунаров, но такая концентрация силы совмещенная с детской уязвимостью очень восприимчива к воздействию аратаанов. Таких котят называют рамувенами (досл. "несущий горе"), и обычно, они либо погибают ещё в детстве, либо обладают даром, который отнюдь не всегда идёт на благо племени.

## Ньёрамны кемхарских племен

### Туманное племя

 Аир
 Медвежья Звезда
 Мохогрив
 Кварцезвёзд
 Плющезвёзд