История

## Сотворение Мира

История Мессиды началась когда Господь Ао сотворил вселенную, в которой и находится Материальный План. После сотворения наступило время, когда существовало только ничто, а на месте Стеорлики было лишь туманное королевство теней.

Так было до сих пор, пока не были разделены Тьма и Свет.

Постепенно эти тени слились, и из них появились две прекрасные богини, которые являлись полными противоположностями друг другу. Они создали Небеса, дав жизнь некоторым богам, которые стали воплощением этого мира. Так на свет появились: Бард, Варвар, Воин, Волшебник, Жрец, Плут и Следопыт.

Мир освещался богиней света, свет которой смеялся тёмными обьятиями Тьмы, но в этом месте ещё не было тепла.

Поля Мира обрастали землей, наполнялись океанами, но на ней не было привычной жизни. И материк тоже был лишь один - Мирс. Который позднее разделился на несколько частей.

Первая богиня Полей Мира молила о том, чтобы богини Света и Тьмы даровали ей тепло, и она могла создать жизнь и живых существ по своему образу и подобию. Но её мольбы не были услышаны, тогда она вступила в поединок и так появились первые боги войны, болезни, убийства, смерти и подобные.

Она долго искала Первородное Пламя, чтобы подарить его Свету. Тьма была разгневана этим и решила уничтожить весь свет и тепло, которые были во вселенной. Отчаявшиеся, она отделила от себя божественную эсенцию магии и метнула в тёмную сестру, разрывая её связь с тёмной магией навсегда.

Так появилась богиня магии.

Она уровняла шансы и смогла установить перемирие. Тьма, у которой не осталось сил и скрылась во тьме, а Свет, такая же обессиленая, душа в которой не осталось света, начала набираться сил с помощью своих сыновей и дочерей.

## Первая эпоха

В то время почти вся земля Полей Мира являлась единым континентов - Мирс.

Пока божества сражались друг с другом, на ней появилось множество разумных существ.

Современные учёные называют их Расой создателей.

### Расы Создателей

**Сауриан**

Первой из рас создателей стал народ сауриан, который создал многочисленную, но не долговечную цивилизацию.

Оставшиеся в живых представители этой расы позднее превратились в наггов, ящеролюдов, троголодитов и подобных.

**Драконы**

Величайшей среди рас создателей была раса драконов, достаточно мощной, чтобы безнаказанно нападать на города других рас. Драконы властвовали почти на всей территории Стеорлики, провозглашая её своей землёй и воюя со своими братьями за неё.

Пока другие расы познавали магию и мир, драконы воевали друг с другом.

Представители этой расы все ещё остаются чрезвычайно могущественными существами.

**Куо-Тоа**

Морская раса, развившаяся из представителей народа сауриан, осваивала города по всему берегу запада материка.

Эти существа внесли свою лепту в падение сауриан тем, что они ушли от них и в последствии не давали спокойно жить.

После того, как их лишили дома на Поверхности, они ушли в Подземье, где дегродировали и стали жестоким народом.

**Сильван**

Народ сильван, обитающие в лесах и других районах с огромным количеством деревьев.

Они жили в полной гармонии с природой, и к сожалению оставили не так уж много упоминаний о себе.

Считается, что их народ погиб от какой то ужасной чумы, насланой демонами и драконами. Их близкими потомками являются спрайты и другие маленькие лесные создания.

**Люди**

Последняя раса создателей - люди, просуществовавшей в примитивном состоянии дольше остальных. Это народ который в будущем будет покорять вершины, и скорее всех развивается.

Из пяти рас создателей, только человеческая раса смогла дожить до сегодня. Драконы же все так же воюют друг с другом, а другие расы исчезли из мира.

### После Рас Создателей

С открытием расами создателей магии, талантливые личности начали экспериментировать.Тогда же Поля Мира познали невиданную катастрофу. Раскалывание пробужденное Высшей магией разрушили единый материк на несколько частей: Саргрос, Алшару, утонувший материк Иллиян и Хаз'далг, в центре же осталась Стеорлика.

В горах пробудились дварфы, из иного мира пришли эльфы, будучи ещё единым народом и потерявшие бессмертие, пробудились силы природы.

Тогда же появились гномы и титаны. Вторые основали легендарное королевство на севере, но после его падения заснули вечным сном, казавшись огромными горами. Именно они оставили потомство в виде великанов.

Эльфы колонизировали большую часть Стеорлики, одновременно делая шаги к тому, что сейчас называют Высшей Эльфийской магией.

Это знание способствовало тому, что эльфы могли бороться с драконами и даже побеждать их.

Благодаря этой магии и помощи союзников эльфы смогли построить первое эльфийское государство - Афуа Асар. Они строили великие города, руины которых, даже сейчас поражают воображение и и веют могуществом и великолепием.

Тогда они даже не подозревали, что самая большая опасность угрожающая им, придет со стороны своего же народа.

### Плаха Эльфов

Искра от которой вспыхнул огонь эльфийской вражды, до сих пор неизвестен. Этот конфликт теперь известен как "Плаха Эльфов", в котором участвовали все существующие эльфийские народы, и который продолжался 3 000 лет.

Рассыпались целые королевства, империя пала, бесчисленные эльфийские жизни превратились в прах.

Подземный народ верный предательнице бога эльфов Кореллона - Ллос, темные эльфы, отправились в изгнание вместе с ней, и бежав в Подземье, стали называть себя дроу.

В конце «плахи» только два эльфийских королевства смогли хоть как то сохранить свои города, Унтиус, стоящий в Изумрудных лесах (эльфийский лес). К сожалению, они вскоре снова ввязались в войну с юной человеческой нацией на западе.

И народ морских эльфов живший на восточном берегу Стеорлики, плавающий на кораблях. Они заключили мир с местными людьми и в обмен на магические знания получали еду и различные товары.

После разделения эльфийского народа, наступила эпоха господства людей.

## Эпоха Анта

После падения эльфов на Стеорлике власть перешла к молодому народу людей. Они смогли основать несколько наиболее крупных королевств: Империю Светотьмы, Тормаран, Деерион, Сондарк, Капис, Тумрос, Мордес, Исабель и Фаунос

### Империя Светотьмы

**107-1200гг эА**

Появившейся в момент объединения нескольких рыбацких деревень королевству для взаимной защиты, было суждено обрести невообразимое могущество, но одновременно с этим и стать главным символом гордыни. Изучив с помощью своих эльфийских соседей основы магии, люди начали самостоятельно развивать Искусство, периодически обращаясь за советом к эльфам Унтиуса. Эти люди жили торговлей и сражались с орками, каждые несколько лет. Имперцы пережили войну, которая шла между их эльфийскими соседями, но одно случайное открытие направило их к будущему величию и последующему крушению. Неизвестный искатель приключений обнаружил набор магических книг, в которых содержалось множество тайн Искусства. Эти Свитки Света и Тьмы описывали мастерство творения заклинаний, создания магических предметов и конструкций, соотношения и структуры различных планов бытия и даже создание мощнейших артефактов. Хотя все эти Фолианты были потеряны и украдены в течение последующих двух сотен лет, эта информация перевернула все общество Империи. Юные маги империи изучали свитки и открывали новые виды магии, еще не известные на Стеорлике. Люди Светотьмы смотрели ввысь, на эти летающие оплоты магии, и знали, что могут не бояться диких варваров и орд злобных гуманоидов. Каждый житель империи владел магией, и люди свободно торговали с соседними королевствами эльфов и дварфов, преумножая богатство своей империи. В последствии своих магических экспериментов, люди империи вызвали новый катаклизм, который буквально вытягивал жизнь из всего до чего дотягивался. Густые леса становилиь пустыней, люди погибали и исчезали на ровном месте, а реки отравлялись. Этот катаклизм прозвали «Кризисом Магов», и именно из-за него магия на Стеорлике ослабела на столько, на сколько это возможно. Летучие города Светотьмы пали, а возле фонарной отмели пояилась красная пустыня - Пустоши Рока. Величайшая империя людей погибла, оставив после себя только множество сломанных артефактов и созданную магией пустошь.

### Королевство Капис

**204-1250гг ЭА**

Тем временем, далеко на востоке, вдали от империи Светотьмы расцветали другие государства. Самым древним и самым прекрасным из них было королевство Капис, народ которого правили маги, известные как Творцы, и которые находились на нынешних болотах Дир-Мир и острове Костей. Окрыленные своей силой и гордыней, они отказались от богов, не желая склонять головы не перед кем. Они освоили могущественную магию и разработали великие технологии противостоящие гуманоидам, драконам и иным врагам. Неизвестно откуда пришла чума, уничтожившая около 60% населения Каписа. Маги открывали порталы на другие планы в поисках лекарства и новых рабов. Когда походы заканчивались, они закрывали портал и разрывали связь между двумя мирами. Но рабы каким то способом смогли связаться со своими богами, которые провели божественных слуг на Стеорлику и уничтожили королевство Капис, разбив остров Костей на архипелаг. Свободные рабы ушли на север и основали два города-государства - Тумрос и Мордес.

### Тордаран и Деерион

**207-612гг ЭА**

За 600 лет до падения Светотьмы, на юге побережье Моря Закатных Фонарей, в пустыне солнца и заливе колдуна, находилось еще два магических королевства. Многие боялись Деериона, могучего и жестокого, так как его правитель заключил договор с демонами, которые бросались в бой вместе с деерионцами. Тордаран, их не менее могущественный сосед, тоже славился боевой магией. Два этих государства постоянно враждовали между собой. В конце концов Деерион и Тордаран уничтожили друг друга во время великой битвы в которой участвовали драконы, демоны, и могучая магия, сжигавшая целые города до тла. Эти события вылились будущее название места битвы - Пески Солнца. Земли же Деериона до сих пор многими называются Территорией Демонов.

### Тумрос и Мордес

**1260-1900гг ЭА**

Освобожденные рабы Каписа, основавшие города-государства Тумрос и Мордес начали стремительно рости и захватывать близ лежащие земли эльфов и прочих народов. Тумрос и Мордес стали полноценными, достаточно крупными восточными государствами. И тогда начались крупные проблемы. В течении последней 1000 лет, северные города Тумроса решили отделится от королевства и его размер стал в два раза меньше. Когда южные части обоих королевств объявили себя независимым королевством Фаунос, в Мордесе разразилось еще одно восстание магов, в результате чего была отсоединена провинция Исабель(будущий Шин-Лей). Несмотря на попытки вернуть провинцию, Мордес был вынужден признать ее независимость. Ранее отсоединенные города севера Хормута, Сапфир (будущий Анхель) и Громм так же удостоились независимости. Тумрос и Мордес погибли. Тем не менее, Сапфир и Громм (1870-1914гг) недолго оставались независимыми и мирными городами. Громм был разрушен наполонившим его ордами гоблинов, а Сапфир вскоре стал прислуживать золотым дварфам древнего королевства Таршар.

### Исабель и Фаунос

**1896-1924 ЭА**

Отсоедененное от Мордеса города приобрели иные краски. Жители Исабеля ушедшие дальше на восток, к озерному лесу и голому простору основали могущественное государство, которое вскоре сильно изменилось из-за сильнейшего культурного влияния местных племен. Исабель немного позже станет страной чая, высоких домов, фонарей и самураев - Шин-Леем. Фаунос тем временем основался на побережье моря Живых Течений, от скал гидр до озерного леса, сместив города морских эльфов. Фаунос воевал с золотыми дварфами Таршара за территории и полезные ископаемые. Но как и другие земли Фаунос пал, после превращения большинства из жителей в тифлингов.

### Сондарк/Метрес

**Основание в 700г ЭА**

Одно из древнейших королевств сохранившихся с тех времен - Сондарк. Оно берет начало после падения государств Деерион и Тордаран. Сондарк стал силой юга, благодаря своему огромному населению и военной мощи. Благородный джинн основал свое королевство на землях Песков Солнца, прибыв вместе со своей свитой и тысячей рабов с Плана Огня. Они отражали атаки драконов и установили мирные отношения с соседними народами. В след за ним пришел и другой джинн который основал Метрес. Через 300 лет совместного проживания, эти два государства объявляют друг другу войну, начав одну из крупнейших войн - ВОЙНУ НЕБЕСНОГО ОГНЯ, которая продолжится следующие 4 столетия. Эта война закончилась вмешательством эльфов, которые своей Высшей магией заточили двух лордов в драгоценный камень. Вскоре люди, жившие в этих королевствах смогли изгнать оставшихся джиннов и ифритов с помощью эльфов. Они объединились под именем пустынники, и основали страну - Метрес, объединив уже существующий Метрес и Сондарк. В течении следующих 4000 лет пустынники захватили земли всей пустыни, покорили море закатных фонарей, а его южные границы достигали Алшары. И хотя интриги и завоевания другими народами заставляли Метрес сужаться, а затем вновь расширять свои границы, он навсегда сохранил свой статус мировой и торговой державы.

### Вторжение Орков

Эпоха Анта началась упадком эльфийского народа, а закончилась упадком людей. Финальным актом этого времени стало вторжение орков.

Один и порталов, открытых еще в Кописе вел в мир, населенный дикими орками. Они использовали его чтобы вторгнуться на Стеорлику, уничтожая поселения всего юго-востока материка. Аватары богов восточных городов вышли на битву против захватчиков. Орки в свою очередь тоже призвали божественные аватары своих богов.

Во время этих сражений, бог орков Груумш убил бога солнца Тумроса, став первым богоубийцей. Так же было уничтожено множество других богов. Но, в конце концов, божества людей превзошли богов орков, и орки были уничтожены или изгнаны кто куда.

## Эпоха Сервика

### Королевство Луриин

**Основание - 861г ЭС**

**Расцвет Луриина**

**960г-1115г ЭС**

Основанное людьми вскоре после освобождения Метреса, королевство Луриин появилось после очередного объединения нескольких городов, некогда являвшиеся территориями Империи Светотьмы.

С Метресом на юге, Унтиусом на востоке, Луриин мог расширятся только на север, и в следствии чего сосредоточить свое внимание на торговле и вере.

Люди Луриина заселили земли, которые сейчас известны как Астория, Бонхаба, Бар Таран и Ледяные Холмы, основав колонии даже на Алшаре, которые существенно преумножали богатство религиозного королевства поставками экзотических товаров и славой, обретенной благодаря столь обширной территории.

**Фейская война**

**1120-1144гг ЭС**

Со временем вырубка леса, близь Пепельных Гор, привело в ярость эльфов живущих там, которые начали войну. В течении 20 лет все лесные эльфийские города, за исключением нескольких были уничтожены, и 9/10 эльфов в этих местах были убиты.

В ответ, выжившие эльфы маги наслали на Империю Луриин невероятный шторм, уничтоживший половину государство, так Луриин потерял Северные земли.

**Гражданская война**

**1120-1144гг ЭС**

После ослабления Луриина, жители на территории нынешней Астории решили отсоединится от святого королевства, начав гражданскую войну. С помощью эльфов Унтиуса и дварфов Бар Тарана, они добились своего и стали называться Асторией, страной Трех Королей(дварфов, эльфов и людей).

Буквально спустя несколько лет новый раздор народов произошел когда религиозное королевство Луриин решил вновь восстановить свое могущество и захватил Асторию, которая находилась севернее. Эльфы вступили в освободительную войну, чтобы поддержать союзников, но спустя время воевали ради мести. Луриин начал "чистку", буквально устроив геноцид всех нечеловеческих рас на территории Луриина и Астории. Астория осталась верна себе и Луриин не смог противиться и отпустил.

### Кризис Аватаров

Желая возвысится над всеми другими божествами, Бэйн и Миркул украли у Лорда Ао, Книги Судеб, божественные записи, в которых содержались обязанности всех божеств. Это убедило Ао в том, что боги не заботяться о своем пастве, и больше времени уделяют вражде друг с другом. Чтобы наказать их и заставить обратить внимание на своих последователей, Лорд Ао выгнал богов из своих владений на планах и бросил в тела сметрных.

Божественные аватары ходили по земле, общаясь со смертными (одни более, другие менее жестоко) и пытались отыскать обратную дорогу в их дома в планах, так как обычные пути были перекрыты.

**Божественная Война**

Внезапная смертность нанесла могучий удар по пантеону Стеорлики. Божественные силы смог сохранить только Хельм, и Ао приказал ему оберегать путь к Внешним Планам. Хелм справился с этим заданием, и большая часть разрушений, произошедших вследствие Кризиса Аватар, произошла буквально у его ног. Мистра была уничтожена, и её жизненная энергия вырвалась из земли, из-за чего магия начала действовать очень странным образом. Именно в это время появилась большая часть зон дикой и смертельной магии.

Гонд спустился на землю в облике гнома, оказавшись на берегу Шин-Лея. В награду за то, что шу предоставили ему убежище, он даровал им секрет пороха. Тимора появилась в своем храме, в Изритале(Луриин), и говорят, что из-за этого город избежал больших разрушений. Ибрандул, бог подземелий, был тайно убит Шар, и его портфолио было украдено.

Малар сражался с Нобанионом, а потом бежал от Гваэрона. Шондакул вызвал на бой, а потом уничтожил аватара одного из младших богов орков. Шаресс приняла облик любимой любовницы паши Калимпорта и была освобождена из-под власти Шар богиней Суни. В г-г Миралрида появился Красный Рыцарь, помогая этому народу сражаться с монстрами.

Шар и Селуне продолжили свою вечную битву в Подводном городе, воспользовавшись помощью смертных. Вокин исчезла, и её союзник Ллиира заявила, что будет хранить её портфолио в безопасности. Аватар богоподобного Ииякту Зевима, полу-демон, один из детей Бэйна, был заточен под Жентильской Твердыней.

Баал, бог убийств, был очень сильно ослаблен во время Божественных Войн, и перешел в состояние убийственной силы, которая могла овладевать телами живых существ. Когда Бэйн бросил вызов Торму, Черный Лорд убил всех убийц Полей Мира, которые служили Баалу, и поглотив их энергию, еще сильнее ослабил этого бога.

**Смертные**

Заключив союз с Миркулом, Баал похитил смертную волшебницу, которую звали Миднайт, и нашел одну из Книг Судеб. Но на мосту Боарескира смертный по имени Цирик убил Баала мечом Губитель Богов (аватар Маска). Цирик поглотил часть силы Баала, тогда как вся остальная энергия бога впиталась в воды реки, отравив её. После этого Цирик убил Губителем Богов Лейру, богиню обмана и иллюзий, и захватил её портфолио. Позже он уничтожил Губитель Богов, сильно ослабив Маска.

Торм уничтожил Бэйна во время битвы в драконьих землях, и позже Ао даровал портфолио Черного Лорда Цирику. Торм и сам погиб во время сражения с Бэйном, но так как в то время ему поклонялись уже по всему миру, и потому, что он погиб служа своему кодексу (повиновение и долг), Лорд Ао оживил его и вновь наделил его божественными силами.

Аватар Миркула сошелся в поединке с Миднайт, которая уничтожила его. Миднайт стала новым воплощением Мистры, поглотив энергию этой богини из земли Стеорлики. Цирик стал новым божеством сражений, тирании, убийства и смерти, храня портфолио убитых Бэйна, Баала и Миркула. Спустя годы Цирик утратил портфолио смерти, которое забрал у него смертный Келемвор, когда он временно сошел с ума, под воздействием им же созданного артефакта (фолианта называемого Циринишад).

Окончание Кризиса Аватар навсегда изменило отношение богов Стеорлики к своим последователям. По воле Ао, часть божественной силы, которая поступает божеству, теперь зависит от количества его поклонников и силы их веры, и потому божества должны заботиться о тех, кто поклоняется им.

Хотя Смутное Время так драматически изменило земли и пантеон Стеорлики, осознание богами своей ответственности перед своими поклонниками, остается основным и самым ценным его наследием.

### Орда Грома

**1875-2132гг ЭС**

В течении многих столетий Пепельные горы считались мёртвым местом. До тех пор пока вождём орков не стал Мор-Громм, он первый кто заключил союзы с другими орочьими племенами и вскоре объединил их все в Орду.

Командуя 15 тысячами свирепых воинов, Мор-Громм отправился на восток, где с лёгкостью разбил небольшие города государства оставшиеся от Тумроса и Мордеса, а так же разбил и армии города Мирланда, оставив от них лишь название.

Переждав перелёты драконов он направился в Шин-лей, жители восточной страны потерпели сокрушительное поражение.

Верзовные маги сошлись во мнениях и решили переманить Орду на запад. Армия Мор-Громма была быстро отброшена обратно к Пепельным горам.

Страшная новость о том, что Орда снова выступит на запад объединила народы против орков.

Король Астории возглавил силы, которые состояли из ордена Драконов Флеймшира. Дварфы и эльфы так же присоединились к войску людей. Две величайшие армии встретились возле одной из крепостей Луриина.

Войска союзников добились величайшей победы за последние сотни лет. Армия орков была полностью разбита, а вождь Мор-Громм погиб в поединке с королём Астории.

Несмотря на всеобщую победу и изгнание орков, некоторым из них позволили переселится в Пустоши Рока. Хоть король и был против этой затеи, но в последствии все смирились с основанием первого орочьей провинции в Астории - Аргхат.

### Разломы Первородных

3100г ЭС

Некоторые сследователи отмечают Кризис Аватаров как начало Эпохи Латара. В те дни не многие могли представить что война богов будет лишь прилюдией к магической чуме, слиянию двух миров.

Несмотря, что Стеорлика недолго была слоем Хаарона, отпечаток остался чёткий. Даже божества впервые познали ужас за миллионы лет, когда их ряды вновь резко уменьшились, и Предтечи вернулись чтобы противостоять богам и сеять хаос.

Многие земли превратились во что-то ужасное, неузнаваемое. В небеса поднялись целые куски земли, ставшие островами. Из земли выросли каменные шпили. Появились разломы в земной коре, неизвестной глубины по сей день. Изумрудный лес внутри Пепельных гор полностью сгорел, оставив на его месте лишь пепел и серые безжизненные остатки деревьев. На месте десятка городов государств появилось болото, которое за несколько дней полностью поглотило города.

На миролюбивый остров Хаз'далг напали самые ужасные чудовища, которые полностью изуродовали его и превратили в гнездо тварей.

Почти все порталы перестали работать.

Магическая Чума поглощала и изменяла плоть, камень, магию, пространство и даже границы между мирами. Изменился даже космос вне Полей Мира.

### Явление Хаарона

Границы между планами для Магической Чумы оказались ничем. Давно потерянный мир-близнец Полей Мира, связь с которым прервалась на десятки тысяч лет, попал в этот шторм. Огромные площади земной поверхности поменялись местами с аналогичными фрагментами близнеца, принося с собой населявших их существ.

Обрушились многочиленные участки Подземья, что также изменило очертания поверхности. На юге Изумрудного леса образовался ведущий в Подземье огромный провал. Проникнуть в Подземье стало куда проще.

Появились Чумные Земли, где по-прежнему бушует дикая магия. Побывавшие в этих странных и непредсказуемых местах стали получать синие отметины, волшебные шрамы. Вместе с ними приходят необычайные возможности, но за них приходится платить. Пострадавшие же от первичной Чумы так легко не отделались – их плоть полностью исказилась, принимая ужасающие, гротескные формы. Никакие способности носителей волшебных шрамов не сравнятся по силе и внушаемому ужасу с этими искалеченными чумой существами.

В катаклизме были полностью уничтожены остатки древних цивилизаций. На северо-востоке начало образовываться новое государство, государство изгоев, проклятого народа - Тифлингов.

Священное Королевство Луриин вновь стало серьезным игроком, представляя реальную угрозу другим королевствам.

Множество других государств было уничтожено, и на смену пришли новые. Одним из таких стала Тумантера, страна драконорожденных которые отринули своих праотцов драконов.

А из глубин ближних миров, Царства Теней и Фей доносились слухи о Второй великой Эльфийский империи - Эладрийском Могуществе.

### Конец Эпохи

* основание Конфедерации Бонхаба - 5226г ЭС
* Основание Гидорской Империи - 5666г ЭС

## Эпоха Латара

### Вторжение Демонов

**1-12 эЛ**

Эпоха начинается со вторжения на Поля Мира демонов бездны.

Принцы демонов сеяли разруху и каждый из них пытался захватить земли для своих планов.

Первая крупная стычка произошла в 2 году, на зимних просторах Бар Тарана где дварфы успешно отбили атаку принца Бафомета.

Вторжение продлилось 12 лет и закончилось избавлением от демонов. Принцы были подвержены Ликами Героев - бардом, паладином, следопытом и воином.

### Тирания Пламени

**85-87 эЛ**

Через 70 лет на Поля Мира снова напали. На этот раз члены Культа Дракона решили возрадить злую богиню драконов Тиамат.

Цветные драконы всячески способствовали этому и испепеляли города, захватывали их. Призыв удалось прервать группе Ликов Героев.

После успешной победы над драконами, над Стеорликой воцарился мор, именуемый Драконя хворь.

По сей день эта болезнь неизлечима никакими лекарствами и заклинаниями, а заражённых изгоняют на остров Хаз'далг.

### Трагедия Кровавого Солнца

**205-209 эЛ**

Следующим испытанием для народов Полей Мира стало вторжение графа Страда фон Заровича, лорда вампиров из демиплана Царства Теней - Рейвенлофта.

Он превратил луны в кровавые пятна и выпустил на волю различных монстров, горгулий, мимиков, призраков, вампиров и оборотней.

Одним из страшнейших событий, стало уничтожение Тириила, бывших владений Луриина, где находилась столица и королевский дворец Святого государства.

Отныне Тириил это место упадка и смерти. Время там течёт иначе, солнца не видно, а по пустым улочкам прогуливаются твари Царства Теней.

Группа героев, смогла победить Страда в его дворце в Рейвенлофте, закончив трагедию Кровавого солнца.

### Война Гигантов

**450-451 эЛ**

Последним этапом эпохи потрясений стало пробуждение великанов и начала из войны за расположение богов. Король великанов исчез, и другие группы решили что теперь они могут стать королями.

-Холмовые ели людей и все живое, дабы стать самыми крупными из великанов.

-Каменные великаны желали уничтожить поверхность, обрушить её, очистить от "грязи"

- Морозные гиганты хотели погрузить весь мир в ледниковый период.

- Огненные хотели уничтожить заклятых врагов - драконов, показав что достойны трона.

- Облачные искали артефакты и реликвии, с помощью которых хотели оставить след в истории и уничтожить своих соперников.

- Штормовые великаны ждали часа, когда за ними придут, ведь без короля, которым и являлся штормовое великан, делать им было нечего.

Полное уничтожение мира предотвратили лики героев, Друид фирбол Гимо с помощью сил природы, стрелок Гарри, полубог Меди Рейн, волшебник Мерлин, Драконорожденный Дораан, который начал род великих драконих вождей и Пепсина, которая по сей день является Хранительницей Звёзд в Унтиусе.

"Битва, что воспоют через века" окончилась грандиозной победой народов Стеорлики.

### Война Негорящих

**501-504 эЛ**

Война, которая началась со вторжения Гидорской империи(тифлинги) в Унтиус и его оккупации.

Унтиус не мог отбиться от на тот момент самой могущественной державы в мире и пал под натиском Тифлингов.

Вслед за эльфами, пал Шин-лей.

Лишь общими усилиями людей, эльфов и дварфов, империя пала.

На императора были возложены огромные контрибуции, которые он был не в силах выплатить.

Так, империя впала в экономический упадок, казалось бы на огромное время, но это было не так.

### Война Железа и Пара

**Восстание кованных в** Метресе **- «Война Пара» (514-518 эЛ)**

На юге же началась другая война. Машины, которые создали пустынники с целью упрощения жизни и военного потонцеала подняли восстание.

Кованные, как из называли решили что они не хотят быть рабами, и обрели собственный разум.

Они начали гражданскую войну, которая стала называться "Война Пара", за свое освобождение и успешно в не выиграли отправившись в другой план.

### Многоголовая Война

**739-747 эЛ**

Спустя время, тифлинги вновь решили показать собственное превосходство. Они стали ещё сильнее и могущественнее чем были.

За первые годы они захватили весь Унтиус, дойдя до Астории.

Они уничтожили полностью всю инфраструктуру Шин-Лея.

Разбили три армии дварфов Таршара.

В очередной раз, весь мир должен был обьеденится. Под руководством короля Луриина был создан Альянс Света. Они смогли уничтожить империю во второй раз, но на этот раз, император не отделался штрафами.

В 747 году был подписан указ "Рубка Голов", который уничтожил почти всю верхушку империи, оставив в государстве анархию.

Но с 800г империя вновь начала свои махинации. На этот раз установив дипломатическую слежку, шпионаж и устроив информационную войну, войну убийц.

### Другие События

901г - геноцид фейских народов орками.

973г - Война Солнца и Луны, дроу против эльфов. А так же война золотых дварфов и дуэргаров.

1027г - создание первых Гильдий Искателей Приключений.

1059-1065г - открытие экспедиций на Хаздалг и Саргрос.

1082г - Пепельные горы и Огненный лес полностью преобразились, позеленев и став прекрасным местом, но не менее опасным.

1097-1098г - Война высших эльфов Эльфийского могущества с Гидорской империей. Основание королевства высших эльфов - Йоландриль, на захваченных землях империи.

1102 - начало Второго кризиса аватаров