recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cimetière d'éléphants

Le cimetière d'éléphants est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île préhistorique, sur une case marécage de goudron .

Sur une case marécage sur l'île tropicale

C'est un lieux à type corde/bouteille

## Introduction

*Cet endroit lugubre était situé au milieu d'un marécage, plein des restes disséminés d'éléphants morts depuis très longtemps. Des centaines de ces impressionnants animaux étaient venus mourir ici.*

*En m'approchant de ce paysage rempli 'ossements, un barrissement sourd m'a surpris. Je n'étais pas seul après tout !*

Alternative 1 :

* *Cet endroit lugubre était situé au milieu d'un marécage, plein des restes disséminés d'éléphants morts depuis très longtemps. Plusieurs générations de ces majestueuses créatures étaient venus mourir ici.*
* *Je me frayais prudemment un chemin entre les os de ces majestueuses bêtes quand j'ai repéré les traces de charognards. Je ne devais pas m'attarder, au risque de me faire attaquer.*

Alternative 2 :

* *Cet endroit lugubre était situé au milieu d'un marécage, plein des restes disséminés d'éléphants morts depuis très longtemps. Plusieurs générations de ces majestueuses créatures étaient venus mourir ici.*

Alternative 3 :

Idem alternative 0, mais sans la seconde phrase du barissement

## Actions

### Fouiller (en évitant les éléphants) (défi de dés : 3 verts requis)

* Réussite :
	+ *Par chance, j'ai réussi à échapper au troupeau et à récupérer les objets de valeur du site. L'ivoire de ces bêtes majestueuses avait une grande valeur, Je ne pouvais pas le gâcher.*
		- **X Voir les objets**
		- \*Butin : 2 défenses d'éléphant.
		- *En prenant la défense, je me suis souvenu d'une leçon apprise il y a longtemps : les éléphants avaient un bon odorat et une excellente mémoire. Je ferais bien de les éviter à l'avenir.*
	+ OU :
		- *Par chance, j'ai réussi à échapper au troupeau et à récupérer les objets de valeur du site. Tous les restes étaient pourris et sans aucune valeur, mais nous avons trouvé d'autres choses particulièrement intéressantes.*
		- **X Voir les objets**
		- Butin **:** 1 oeuf mystérieux
		- Pas de colère des éléphants !

Note : Tous les éléphants de la carte seront maintenant agressifs envers vous. Par ailleurs, il semblerait que la rage occasionnée les rende plus puissants.

Échec : Option à essayer !

Alternative 1 :

* **Fouiller avant le retour des animaux (défi de dés : 4 dés verts requis)**
* Option à essayer !

Alternative 2 :

* **X Fouiller**
* L'ivoire de ces bêtes majestueuses avait une grande valeur. Je ne pouvais pas le gâcher.
* **X Voir les objets**
* Butin : Défense d'éléphant X2 ( Option à essayer ! )

Alternative 3 :

* **X Fouiller**
* L'ivoire de ces bêtes majestueuses avait une grande valeur. Je ne pouvais pas le gâcher.
* **X Voir les objets**
* Butin : Défense d'éléphant X1 *En prenant la défense, je me suis souvenu d'une leçon apprise il y a longtemps : les éléphants avaient un bon odorat et une excellente mémoire. Je ferais bien de les éviter à l'avenir.*
Massue à pointes infestée

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Viande attendrie / Viande attendrie / Coup de la corruption / Coup inarrêtable
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Consommables de combat

Les consommables de combat sont utilisables à tout moment en cours de combat.

Ils sont accessibles sur le panneau de gauche.

Certains peuvent/doivent être utilisés directement depuis la carte.

Certains objets utilitaires peuvent aussi être utilisés au cours d'un combat : les torches, dynamite, fusées Coston etc... Se référer à la page Objets.
Revolver ornemental

### Description

Un magnifique revolver extrêmement bien conçu. Il est difficile à utiliser, mais il possède un grand potentiel.

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Tir compliqué / Tir compliqué / Tirs rapides / Recharge rapide
* Attaques niveau 5 : Tir compliqué / Tir compliqué / Tirs rapides / Recharge rapide
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Fusil de chasse

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Tir rapide (bleu) / Tir rapide (bleu) / Tir de précision / Tir de précision
* Attaques niveau 5 : Tir rapide (bleu) / Tir rapide (bleu) / Tir de précision / Tir de précision
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Goofy

**Goofy Goof** is a character in *SuperMarioLogan* based on Goofy from Disney. However, he is a drug addict, kind of selfish and he won in the "Main Character" judging (even though Taco Bell Chihuahua and Shrek did, too) and competed in *American Idol*, but failed in Episode 6. He likes to sing Party like a Goofy, smell poop or anything that smells just like poop, and eat Tony's retarded kid. Goofy is very popular and is for some reason not in the series anymore. He's gotten a job as a tour guide as well.
Wiki Curious Expedition 2

**Bienvenue sur le Wiki Curious Expedition 2 !**
Bienvenue sur le wiki de Curious Expedition 2 !

Simple joueur, je n'ai pas réussi à trouver de site informatif en langue française sur ce jeu. C'est bien dommage ! J'ai donc décidé de me lancer sur ce projet.

C'est ma première expérience en la matière.

Je le remplis au fur et à mesure de mes parties. Cela risque de prendre du temps... N'hésitez donc pas à participer vous aussi !!

SITE EN CONSTRUCTION !

## Articles importants

ObjetsArmesEquipementAlimentsJoubieEnnemis

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Bâton de chaman infesté

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Concentration des esprits / Concentration de la corruption / Malédiction des esprits / Malédiction des esprits
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Tête de chef des Masques pâles

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Morsure horrible / Morsure horrible / Morsure horrible / Rire diabolique
* Attaques niveau 5 : Morsure horrible / Morsure horrible / Morsure horrible / Rire diabolique
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Fusil infesté

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Tir rapide (bleu) / Tir rapide (bleu) / Tir corrompu / Tir de précision
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Fouet

## Attaques

* Attaques niveau 1 :
* Attaques niveau 2 : Fouet lacérant / Fouet lacérant / Immobilisation au fouet
* Attaques niveau 3 : Fouet lacérant / Fouet lacérant / Immobilisation au fouet
* Attaques niveau 4 : Fouet lacérant / Fouet lacérant / Fouet lacérant / Immobilisation au fouet
* Attaques niveau 5 : Fouet lacérant / Fouet lacérant / Fouet lacérant / Immobilisation au fouet

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Mine de cristal

La mine de cristal est un lieu, accessible depuis la carte.

Elle a été notamment vue dans les cavernes, sur une case sol plat .

C'est un lieux à type "doigt"

## Introduction

*J'ai scruté l'intérieur mal éclairé de la mine. Les cristaux sur les parois reflétaient un peu de lumière.*

**X Entrer dans la mine**

Je me suis frayé un chemin dans l'entrée de la mine. Je voyais tout autour de moi des cristaux purs enchâssés dans la roche. Si quelques-un venaient à manquer, les taupes ne le remarqueraient peut-être pas ?

## Actions

### Déterrer des cristaux *(-3 réputation)*

*Après plusieurs jours de dur labeur, j'ai réussi à obtenir quelque chose de valeur.*

* Butin : géode de cristal x1, tessons de cristal x2
* Réputation -3
* Jours +3

*Les cristaux de la mine scintillaient autour de moi. Je me suis demandé si je devais poursuivre mes efforts.*

Possibilité de refaire (à priori tant que la réputation reste, après minage à -10 où au dessus ? (à vérifier : pas possible avec réputation à l'entrée à -9 ou -10)

### Déterrer des cristaux *(-3 réputation)*

Idem, mais butin ici : 4 éclats de cristal

Autres exemples de butin :

* Eclat de cristal X3 ..
* Tesson de cristal x1
Corde

## Attaques

* Attaques niveau 1 :
* Attaques niveau 2 : Enchevêtrement / Enchevêtrement
* Attaques niveau 3 : Enchevêtrement / Enchevêtrement
* Attaques niveau 4 : Enchevêtrement / Enchevêtrement / Lasso
## Extra

* Coût de déplacement dans les marécages : Santé mentale -3
* Coût de déplacement dans le marécage de goudron : Santé mentale -2

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Cabane délabrée

La cabane de chasse est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île préhistorique, sur une case plaines .

C'est un lieux à type "doigt"

## Introduction

*J'ai fait la découverte d'une hutte en piteux état dans la nature. Elle était occupée par une autochtone effrayée et affamée, mais bien en vie.*

*Elle s'appelait Xmucane et m'a dit appartenir au peuple qui avait autrefois habité cette île.*

*Une grande catastrophe s'était abattue sur eux et à sa connaissance, elle était le dernier membre restant de sa tribu.*

## Actions

### Petit don

* Conséquence : +8 Santé mentale
* Le troc coûte **???** pièces d'or.

### Don moyen

* Conséquence : +15 Santé mentale
* Le troc coûte **???** pièces d'or.

### Don important

* Conséquence : +25 Santé mentale
* Le troc coûte 22 pièces d'or.
* *Bouleversée par ma générosité, la femme m'a enlacé chaleureusement avec les larmes aux yeux. Malgré ce sacrifice, j'étais content d'avoir pu l'aider.*

## Spécial mode campagne

*La hutte avait été abandonnée depuis longtemps, mais je n'allais pas m'en plaindre. A l'intérieur, j'ai trouvé un des objets dont j'avais besoin pour réparer le navire ! Ce n'était qu'un simple tonneau de goudron utile pour imperméabiliser le navire. C'était moins impressionnant que les deux premiers objets de réparation, mais ça convenait parfaitement à la situation. Il ne restait plus qu'à retourner au vieux navire pirate, le réparer, et quitter cet endroit maudit !*

Butin : Résine de calfeutrage.
Lance

Note : il existe plusieurs skins pour la lance.

## Attaques

* Attaques niveau 3 : Coup de lance / Coup de lance / Lance défensive
* Attaques niveau 4 : Coup de lance / Coup de lance / Lance défensive / Lance défensive
* Attaques niveau 5 : Coup de lance / Coup de lance / Lance défensive / Lance défensive
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Sgt. Garrik

Sgt. Garrik is one of the earliest antagonists of Me Myself and Die's first season. He was the leader of the Carpsburg Militia while Vilborg was being brought to the version of justice Garrik saw fit. Together with Morde the Orc, Simon of Argoston entered his residence to seek revenge, but were interrupted by a clutch of Somnus Centipedes. The Centipedes - the size of humans - expel gaseous fumes which cause their victims to sleep.

In the skirmish, Garrik had extremely wounded Morde, the orc. However, Garrik fell to the centipedes.
Me Myself and Die Wiki

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We're a collaborative community website about Me Myself and Die that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Main Characters

Simon of ArgostonEdbertArn Kalapunki

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Cratère de météorite

Le cratère est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans une île aride, sur une case terre aride .

Dans la jungle aussi, sur une prairie.

C'est un lieux à troc/équipement

## Introduction

*J'ai trouvé par hasard une chose époustouflante : le cratère d'une météorite ! Les morceaux étaient encore fumants et l'impact au sol encore frais.*

*Je sentais que je pouvais y trouver une chose précieuse, mais la fouille ne serait pas sans dangers.*

## Actions

### Voir de plus près

*Pour examiner l'impact de plus près, quelqu'un devrait descendre dans le cratère. Qui ne tente rien n'a rien...*

**X Descendre moi-même**

**X Laisser XXX descendre (pas d'animal)**

Défis de dés (ici un bleu et un vert)
Heroes Arise Wiki

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This is a wiki created by the Heroes Arise community. We collaborate to offer information for all players. This wiki is for everyone who loves Heroes Arise.

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The first test phase : September 27, 2022 to October 27, 2022.

The second test phase : June 1, 2023 to July 28, 2023.

 *Official Community*

* Official Site
* Facebook
* Discord

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Shivani

Niha's rendition of Shivani's character Arundhati.

**Shivani**, known by the players as **Shivani, (Player - Arundhati)**, is a player in the *Journey to the Heavens* Dungeons & Dragons campaign.

## Campaigns

Shivani has been a player in each of the campaigns so far, including the One Shot series.

### Characters

* **Arundhati**, Human Wizard (Bladesinging)
* **Aja**, Lutragon Rogue (Swashbuckler)
Photo à valeur sentimentale

## Description

*Une photographie usée qui rappelle des souvenirs de son pays. Grâce à elle, il est plus facile de se lever le matin.*

## Note

Le coût du déplacement dont il est fait mention est le coût de base du déplacement, pas le trajet.
Le coût recalculé semble arrondi à l'inférieur, ce qui permet de gagner facilement quelques points.

Par ailleurs, il est possible de faire porter des photos à plusieurs membres du groupe pour cumuler le bénéfice, jusqu'à réussir à atteindre le coût de base de déplacement à 0.
Pince de crabe

## Attaques

* Attaques niveau 3 : Pincement douloureux / Pincement douloureux / Pince de crabe (dé)
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Statue en pierre

La Statue en pierre est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île préhistorique, sur une case plaines.

C'est un lieux à type corde/bouteille

## Introduction

*J'avais découvert une sculpture méticuleusement taillée, sa tête grotesque me surplombait. Cette immense relique me fascinait. Des offrandes de valeur, apparemment déposées par les autochtones, parsemaiznt le pied de la statue.*

## Actions

### Laisser une offrande

*J'ai laissé mon offrande au pied de la statue. Une vague de paix m'a envahi et j'ai alors su que mon sacrifice en avait valu la peine.*

* Prix minimal requis : 10 or.
* Conséquence du prix minimal : Réputation +2

## Spécial mode campagne

*La plupart des offrandes au pied de la statue n'avaient aucune valeur mais j'ai pu trouver un des objets requis pour réparer le navire !*

*Cela ressemblait à une sorte de moteur étrange probablement d'origine Palikao. Il pouvait produire une puissante force sans avoir besoin de vapeur ou d'électricité.*
Lumière aveuglante

Ceci représente l'une des faces d'un dé de combat de l'arme : Lanterne tempête

C'est un dé de couleur verte.

## Effets

Vue : Lanterne tempête niveau2+améliorée : cible 1 ennemi, étourdissement 1 tour, vulnérabilité 16%, amélioration vulnérabilité +17%, 2 dés verts max

Vue : Lanterne tempête niveau3+améliorée : cible 1 ennemi, étourdissement 1 tour, vulnérabilité 18%, amélioration vulnérabilité +18%, 2 dés verts max
Bassins de démence

Le bassin de démence est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans ?, sur une case ? .

C'est un lieux à type ?

## Introduction

*Nous avons rejoint un endroit sauvage où des petites chutes d'eau se jetaient dans des bassins. L'eau, si c'en était, avait un reflet violet et des bulles éclataient à sa surface.*

## Actions

### **Se reposer**

*Nous avons installé le camp pour un repos bien mérité. La nuit était calme et lumineuse, le moral était au plus haut.*

*J'ai rêvé de créatures vivant sous terre et qui m'entraînaient dans leurs vastes grottes.*

*Ce rêve semblait étrangement réel et j'y ai repensé pendant plusieurs jours. Cette étrange sensation avait peut-être un sens caché ?*

* **X Dormir**

*Les doux clapotis de l'eau nous ont réveillés. Ma tête était lourde, ma peau grasse, et un goût aigre flottait dans l'air. Je me sentais en quelque sorte revigoré, mais en même temps mal en point.*

Attention ! Tous les membres du groupe perdent 5 vie suite au séjour. Par ailleurs, il est possible qu'un membre du groupe y attrape "Contamination par le brouillard" : *Ce membre de l'équipe ressent de puissantes perturbations en s'approchant du brouillard.*

### **Se baigner dans les bassins**

* *L'eau semblait étrangement rafraîchissante et les vapeurs qui s'en échappaient amélioraient ma réflexion malgré une légère sensation de brûlure. Je me demandais quelle pourrait bien être les conséquences de se baigner dans cette eau.*
* **X Se baigner**
* *Je suis sorti de ce bassin les jambes tremblantes mais l'esprit plus vif que jamais. cependant, lorsque j'ai baissé les yeux, j'ai constaté que mes mains étaient couvertes d'ampoules. Il fallait que je reste vigilant.*
* Conséquence  : Santé mentale +25 et Vie -15 (leader seulement)

Option à essayer !
Epées papillon

### Description

Deux épées toutes deux aiguisées pour être tranchantes comme des rasoirs. Vous octroie deux dés, mais remplace votre attaque normale.

## Attaques

* Attaques niveau 1 : Lacération de papillon / Lacération de papillon
* Attaques niveau 2 : Lacération de papillon / Lacération de papillon / Découpe incapacitante
* Attaques niveau 3 : Lacération de papillon / Lacération de papillon / Découpe incapacitante
* Attaques niveau 4 : Lacération de papillon / Lacération de papillon / Lacération de papillon / Découpe incapacitante
* Attaques niveau 5 : Lacération de papillon / Lacération de papillon / Lacération de papillon / Découpe incapacitante
* Attaques niveau 6 : Lacération de papillon / Lacération de papillon / Lacération de papillon / Découpe incapacitante / Découpe incapacitante
* Attaques niveau 7 : Lacération de papillon / Lacération de papillon / Lacération de papillon / Découpe incapacitante / Découpe incapacitante
* Attaques niveau 8 : Lacération de papillon / Lacération de papillon / Lacération de papillon / Découpe incapacitante / Découpe incapacitante / Découpe incapacitante

## Extra

* Vous octroie deux dés, mais remplace votre attaque normale.

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Objets

Les objets communs qu'on retrouve sur Curious Expedition 2.

Les toniques sont des potions utilisables durant les combats ou les défis de dés. Ils permettent d'ajouter un dé de la couleur correspondante.

Ils sont tous les trois légers.

Ils sont toujours présents dans les marchandises proposées en début d'expédition.

Toniques
Encensoir

### Description

Un brûleur d'encens pour les cérémonies religieuses. Il dégage une odeur apaisante.

## Attaques

* Attaques niveau 1 :
* Attaques niveau 2 : Vapeurs de concentration / Vapeurs de concentration / Encens guérisseur
* Attaques niveau 3 : Vapeurs de concentration / Vapeurs de concentration / Encens guérisseur
* Attaques niveau 4 : Vapeurs de concentration / Vapeurs de concentration / Encens guérisseur / Encens guérisseur
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Crâne d'obsidienne

## Attaques

* Attaques niveau 1 : Mangeur d'âmes / Mangeur d'âmes
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Cimetière

Le cimetière est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans l'île tropicale, sur une case plateau .

C'est un lieux à type corde/bouteille

## Introduction

*Je me suis approché de ce qui semblait être le cimetière sacré des autochtones. J'ai senti un frisson me parcourir l'échine, car je connaissais les conséquences de la profanation des terres sacrées.*

## Actions

### Creuser avec les mains (défi de dés : 4 dés rouges requis - chapitre IV - difficulté 2)

* Butin : Coeur en or + Momie.
* Note : Les compagnons superstitieux peuvent perdre 1 point de loyauté pour cet acte ("*XX avait toujours été superstitieux et notre ingérence sembler le contrarier*.")

### Faire une offrande

* Demande équivalent 15 or.
* *J'ai déposé l'offrande sur le plus grand tumulus. Ce sacrifice m'avait apporté la paix.*
* Récompense : Réputation +1.
Lanceur de magma

## Attaques

* Attaques niveau 3 : Explosion de magma / Explosion de magma / Jet sauvage
* Attaques niveau 4 : Explosion de magma / Explosion de magma / Explosion de magma / Jet sauvage
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Avant-poste des taupes

L'Avant-poste des taupes est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans les cavernes, sur une case sol plat .

C'est un lieux à type "doigt"

## Introduction

*J'ai croisé une petite cabane dans laquelle des taupes avaient établi un avant-poste pour le commerce et le mercenariat.*

## Actions

### Engager un mercenaire

*J'ai examiné les quelques mercenaires qui voulaient bien travailler pour une personne étrangère.*

* **Engager XXX**
* Choix entre 2 mercenaires - Vu chasseur de têtes / Bricoleur
Disque de pierre

Le disque de pierre est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans une île aride, sur une case terre aride / sur une plaine de l'île préhistorique

C'est un lieux à type "doigt"

## Introduction

* *J'ai trouvé un disque ancien de pierre taillée, ancré dans le sol. Ses marques élaborées semblaient parler d'astronomie.*
	+ **X Examiner le disque**
	+ *J'ai découvert des bouts de carte sur les étranges marques du disque. Je pourrai peut-être l'utiliser pour révéler ce que cachaient les zones inexplorées.*

* *Alternative 1 :J'ai trouvé un disque ancien de pierre taillée, ancré dans le sol. Des autochtones ont dû le sculpter il y a des siècles, mais il était maintenant oublié. .*

## Actions

### Étudier les marques

Cela vous propose de révéler sur n'importe quel endroit de la carte une zone en forme d'étoile à 6 branches, d'une largeur de 9 cases.
Simon, Melissa and Buckingham

**Simon, Melissa and Buckingham** are major characters in *Peabody's Adventures of the Hermit of Boston*. They are a trio of sentient church mice belonging to the Cathedral of the Holy Cross. Since Markham's arrival in the bell tower as an infant, the mice have acted as his best friends and guardians.
Bouclier d'ankylosaure

### Description

Un bouclier très solide méticuleusement assemblé avec les os et les cornes d'un ankylosaure.

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Défense pointue / Défense pointue / Défense pointue / Coup violent d'ankylosaure
* Attaques niveau 5 : Défense pointue / Défense pointue / Défense pointue / Coup violent d'ankylosaure
* Attaques niveau 6 : Défense pointue / Défense pointue / Défense pointue / Coup violent d'ankylosaure / Coup violent d'ankylosaure

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Bâton de chaman

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Concentration des esprits / Concentration des esprits / Malédiction des esprits / Malédiction des esprits
* Attaques niveau 5 : Concentration des esprits / Concentration des esprits / Malédiction des esprits / Malédiction des esprits
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Mission

La mission est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans une île aride, sur une case Terre aride.

C'est un lieux de repos.

## Introduction

*Le missionnaire local m'a souhaité la bienvenue. Il était visiblement ravi de voir de nouveaux visages.*

## Actions

### Rester pour la nuit

*Si nous voulions nous reposer à l'abri des murs de la mission, il nous fallait faire un don.*

Prix : troquer pour l'équivalent de 15 or.

### Envoyer des objets à Paris

Permet de déposer des objets qui seront comptabilisés au retour à Paris. Cela permet de gagner de la place dans son inventaire !
Pistolet

## Attaques

* Attaques niveau 1 :
* Attaques niveau 2 : Tir rapide / Tir rapide / Tir préparé
* Attaques niveau 3 : Tir rapide / Tir rapide / Tir préparé
* Attaques niveau 4 : Tir rapide / Tir rapide / Tir préparé / Tir préparé
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Fusil à canon scié

## Attaques

* Attaques niveau 1 :
* Attaques niveau 2 : Tir en cône / Tir en cône / Tir à bout portant
* Attaques niveau 3 : Tir en cône / Tir en cône / Tir à bout portant
* Attaques niveau 4 : Tir en cône / Tir en cône / Tir en cône / Tir à bout portant
* Attaques niveau 5 : Tir en cône / Tir en cône / Tir en cône / Tir à bout portant
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Bouclier infesté

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Défense / Défense / Défense par la corruption / Coup de bouclier
* Attaques niveau 5 : Défense / Défense / Défense par la corruption / Coup de bouclier
* Attaques niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Os géants

Les Os géants sont un lieu, accessible depuis la carte.

Elle a été notamment vue dans les cavernes, sur une case sol plat .

C'est un lieux à type corde bouteille

## Introduction

*J'ai découvert les restes d'une énorme bête, nettoyés par la faune souterraine. j'espérais que celui qui l'avait tuée ne reviendrait pas de sitôt.*

## Actions

### Fouiller rapidement

* *J'ai rapidement fouillé les débris au milieu des os. Je ne voulais pas rencontrer dans l'obscurité la chose qui avait tué cette énorme créature !*
* Butin : 1 dent d'animal + 3 éclats de cristal

### Fouiller minutieusement (défi de dés)

* Réussite (3 verts requis + 1 bleu bonus ok)
* *Au milieu des os, j'ai trouvé les restes d'une expédition moins chanceuse que la mienne.*
* Butin : fusil de chasse amélioré / 2 torches / 4 dents.

## Mode campagne

C'est l'endroit où on retrouve Victoria Malin dans le monde de la caverne.
Sabre

## Attaques

* Attaques niveau 3 : Lacération affaiblissante / Lacération affaiblissante / A l'abordage !
* Attaques niveau 4 : Lacération affaiblissante / Lacération affaiblissante / Lacération affaiblissante / A l'abordage !
* Attaques niveau 5 : Lacération affaiblissante / Lacération affaiblissante / Lacération affaiblissante / A l'abordage !
* Attaques niveau 6 :

## Extra

* Niveau 3 : Statut du combat : 25% de dégâts supplémentaires avec un sabre (Quand un pirate ou un navigateur l'équipe)
* Niveau 4 : Statut du combat : 30% de dégâts supplémentaires avec un sabre (Quand un pirate ou un navigateur l'équipe)
* Niveau 5 : Statut du combat : 35% de dégâts supplémentaires avec un sabre (Quand un pirate ou un navigateur l'équipe)
* Niveau 6 :

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Cercle de miroirs

Le cercle de miroirs est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans les îles corrompues, créée sur un plateau par un oeuf de corruption.

C'est un lieux à type doigt.

## Introduction

*Nous nous sommes retrouvés sur une petite parcelle de terre entourée de grands miroirs étranges, semblables à des monolithes. Leur verre était obscurci par le brouillard violet qui nous était bien familier.*

## Actions

### Rester quelque temps

* NOTE : il semblerait que cette option ne soit accessible que si le groupe est composé uniquement d'animaux.
* Le miroir était fascinant, mais il nous était inutile. XXCompagnonXX semblait néanmoins encore apercevoir dans le miroir quelque chose d'invisible à mes yeux.
* Conséquence : expérience +5 pour XXCompagnonXX
Lumière brûlante

Ceci représente l'une des faces d'un dé de combat de l'arme : Lanterne tempête

C'est un dé de couleur verte.

## Effets

Vue :

Lanterne tempête niveau2+améliorée :cible 1 ennemi, dégâts 4, Brûlure 4, amélioration Dégâts +6, brûlure +6, 2 dés max verts.

Vue : Lanterne tempête niveau3+améliorée :cible 1 ennemi, dégâts 5, Brûlure 6, amélioration Dégâts +7, brûlure +7, 2 dés max verts.
Compagnons

Liste des compagnons recrutables.

On distingue les humanoïdes, qui disposent de 2 emplacements : main () et corps (), des bêtes () et des bêtes de somme(). Ces dernières peuvent être chevauchées.

Leurs Afflictions sont attribuées aléatoirement.

Ils peuvent avoir des Relations.

Le leader gagne des Bonus.

## Élan rouge

C'est une bête de somme, que l'on peut trouver dans les lieux Cascade. L'apprivoiser est immédiat. Il est aussi possible de le tuer.

## Chaman masque pâle

Note : Ai vu son bonus vert : Appel du vide : *Une envie grandissante de retourner dans le brouillard.* 150 jours restants.

## Guerrière masque pâle

Note : Ai vu son bonus vert : Appel du vide : *Une envie grandissante de retourner dans le brouillard.* 150 jours restants.
Perroquet

### Description

Un grand perroquet coloré. Son ancien propriétaire semble lui avoir appris des expressions inappropriées.

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Viens, je t'attends ! / Viens, je t'attends ! / Viens, je t'attends ! / @#$%! / @#$%!
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Le Duc vagabond

Le Duc vagabond est un lieu accessible depuis la carte, dans le monde corrompu !

## Introduction

*Lors de notre première rencontre avec la créature monstrueuse, nous étions inquiets de ce qu'elle pourrait faire. Nous ne nous attendions pas à ce qu'elle s'adresse à nous.*

*A notre grande surprise, une voix provenant des tréfonds de ses nombreuses gueules demandaient une offrande. Il digérerait ce que nous lui apporterions dans l'un de ses estomacs et nous recevrions les produits générés par ce processus.*

*Il a assuré que ces restes nous seraient d'une grande utilité. ..*

## Actions

### Donner une offrande

Permet de mélanger deux consommables de soin pour produire une potion, ou un autre consommable de soins.

### Troquer

Le Duc vagabond dispose de consommables de santé disponibles au troc. A noter qu'il n'est pas intéressé par les potions qu'il a créé.

## Combinaisons

* Chocolat + Champignon de régénération =
* **C**hampignon de régénération + Champignons dopant =
* Champignon de régénération + Champignon de vision =
* Champignon de régénération + Alcool de contrebande = **Élixir : Bon vieux remontant x1**
* + Viande crue + Poisson cru = **Boites de conserve X**

Obtenir des ingrédients de base :

* +
Cercle de pierres

Le cercle de pierres est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans les cavernes, sur une case terre sol plat .

C'est un lieux à type "doigt"

## Introduction

*Nous avons découvert un cercle de pierres taillées à la main. Des inscriptions primitives étaient peintes sur chaque pierre et semblaient former une sorte de carte...*

## Actions

### Révéler les ruines

En étant "Sous surveillance" : *J'ai fermé les yeux en touchant la pierre froide, et une vision s'est matérialisée dans mon esprit. Furieuse que j'ai profané ce lieu sacré, XXpâleXX a commencé une sombre incantation. J'ai fait de mon mieux pour l'ignorer en quittant les lieux, mais j'ai senti un voile obscur s'abattre sur l'expédition. Conséquence : affliction : Mauvais sort : Souffre de l'influence étouffante d'une malédiction. Coût d'une case SM+1. 100 jours restants.*

### Révéler les villages

*J'ai fermé les yeux en touchant la pierre froide, et une vision s'est matérialisée dans mon esprit.*

### Révéler les campements

*J'ai fermé les yeux en touchant la pierre froide, et une vision s'est matérialisée dans mon esprit.*

### Révéler les grottes

*J'ai fermé les yeux en touchant la pierre froide, et une vision s'est matérialisée dans mon esprit.*

### Note

Il est possible que les options soient verrouillées si aucun lieu ne correspond sur la carte.

## Spécial expédition : Une carte gravée dans la pierre

* 1er cercle trouvé : *J'ai approché le premier des cercles de pierre. D'après la légende, le premier morceau de carte était ici **X Étudier les pierres** Après avoir aplani une feuille de papier que j'avais apportée à cette fin, j'ai minutieusement recopié les bas-reliefs des pierres. ma carte commençait à prendre forme...*
* 2ème cercle trouvé : *Je suis entré pour la deuxième fois de l'expédition dans un cercle de pierre. J'ai tout de suite vu que la deuxième partie de la carte était gravée sur les pierres, comme prévu*. ***X Étudier les pierres** J'ai soigneusement comparé mes dessins du premier cercle à ces nouvelles copies pour remplir certains espaces vides. ma carte serait bientôt complète.*
* 3ème cercle trouvé : *J'ai franchi la limite du troisième cercle de pierre et observé les gravures complexes qu'il cachait d'un oeil expert.* ***X Étudier les pierres** Il ne m'a pas été difficile de retranscrire cette nouvelle partie de la carte. certaines formes et reliefs étaient maintenant identifiables. J'y étais presque.*
* 4ème cercle trouvé : *J'ai trouvé de nouvelles pierres dressées. après avoir soigneusement étudié les runes, je les ai reportées sur ma carte.* ***X Étudier les pierres** Il ne m'a pas été difficile de retranscrire cette nouvelle partie de la carte. certaines formes et reliefs étaient maintenant identifiables. J'y étais presque.*
* 5ème cercle trouvé : *Mon coeur battait plus vite en approchant du dernier cercle de pierre. j'arrivais au bout de ma quête !* **X Terminer la carte** *Enfin, ma carte était achevée. J'avais hâte de rentrer à Paris pour préparer ma prochaine expédition, à la recherche du trésor !* X **En avant ! (fin de la mission)**
Sources miraculeuses

préhistorique, plateau

Nous avons atteint des sources chaudes naturelles. L'eau était salée, un nuage continu de vapeur s'en échappait.

Se reposer

Nous avons installé le camp pour un repos bien mérité. Le feu diffusait une lumière et une chaleur bienvenues lorsque nous nous sommes préparés à dormir.

Victoria malin a couru jusqu'au feu de camp pour me montrer un oeuf qu'elle avait trouvé dans un nid de raptors anabdonné. Elle voulait le garder mais si le nid n'était pas abandonné, nous risquions de nous retrouver nez à nez avec une mère furieuse et aux dents acérées !

X Garder l'oeuf

Cet oeuf de raptor était sans conteste une grande découverte, et le risque en valait la peine ! Nous espérions juste qu'il ne manquerait à personne...

Je me suis réveillé plusieurs fois dans la nuit, car je croyais entendre des grognements, mais aucun raptor n'est apparu. Cet oeuf n'avait pas causé de tort.

Butin : +1 oeuf mystérieux

-- X Dormir

X Le rendre

ces eaux magiques ont apaisé mon corps commemon esprit. L'eau étincelait sous le soleil matinal.
Marchand louche

Le marchand louche propose un lot de 7 articles, qui se renouvelle à chaque retour à Paris.

Il propose toujours une selle. En plus : souvent 3 armes, 1 équipement d'animal et 2 équipements.

Contrairement aux académies, il est possible avec le marchand louche de troquer des objets qu'on détient pour faire baisser le coût en billets de l'article désiré. Cependant, les prix de rachat du marchand louche sont très bas...

## Examiner les marchandises spéciales

Pour une raison que j'ignore, le marchand louche m'a proposé ses "marchandises spéciales".

C'est un lot de marchandises comme il le fait d'ordinaire, mais tout est remisé à 50%.
Griffe de raptor

## Attaques

* Attaques niveau 4 : Lacération déchirante / Lacération déchirante / Lacération déchirante / Triple lacération
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Île tropicale

## Ennemis

* Tigre
* Hyène
* Pirates morts-vivants
* Chaman animaliste
* LES SERPENTS

## Lieux

* Ancien campement
* Cimetière
* Cimetière d'éléphants
* Monolithe
* Cratère de météorite
* Mission
* Poste d'éclaireur

## Animaux sauvages pacifiques

* Éléphant

## Chasse

* Oryx

## Indices

* On trouve autour du Village des "structure en bois" disposés disposés dans divers directions, à exactement 4 cases de distance.
* On trouve autour de la Mission des "croix en bois" disposés disposés dans divers directions, à exactement 4 cases de distance.
Nuées

On peut trouver des nuées se déplaçant sur la carte.

## Essaim de guêpes géantes

Blessent un compagnon (ou plusieurs ?)

Vie -28.

## Moustiques

Donne des maladies : malaria et (fièvre tropicale ?)

## Brouillard errant

Lorsqu'on passe sur un brouillards errant, on perd 10 santé mentale, quelques jours, et le brouillard se matérialise en brouillard dense centré sur la position du joueur.

## Orbe de corruption

Passer sur les orbes risque de donner au leader l'affliction "Orbe miasmatique" : Les miasmes des orbes défectueux vous suivent peu importe où vous allez. Dure 5 jours.

Transforme sur votre passage la case parcourue ainsi que les cases immédiatement adjacentes en :

* Champs corrompus
* Lac de sang peu profond
* Jungle lumineuse

Attention, certains Lacs de sang peu profonds créés sont parfois infranchissables.

## Plantes épineuses

Pas vraiment une nuée.

Apparaissent en marchant sur des plaines dotées de trous bien visible, nommés "Tubules épineux" ("*Les plantes épineuses apparaissent au contact")*.

Une fois en place, après passage, elles blessent tous les personnages marchant dessus : "*Endommage l'équipe lorsqu'elle passe dessus."*

Affliction Blessure et Vie -5 pour tous les membres du groupe par case traversée.

## Nuage de gaz toxique

S'échappe des fumeroles. Reste 15 jours en place. Passer dans le nuage coûte 10 vie par case à tous les membres. Le nuage se déplace.
Hutte de chamane

La Hutte de chamane est un lieu accessible depuis la carte du monde.

Il a été notamment vu dans les ?, sur une case ? .

C'est un lieux à type corde/bouteilleX

Il semblerait qu'on trouve toujours du goudron ou des zones marécageuses près des chamans.

## Introduction

*Nous nous sommes approchés d'une vieille hutte branlante. Une chaman nous a proposé d'entrer. Elle était entourée de divers accessoires occultes.*

## Actions

### Troquer

* *Comme si le temps allait au ralenti pour elle, la chaman a sorti une boîte et nous a présenté ses marchandises.*
* **X Faire du Troc**
Epée infestée

## Attaques

* **Attaques niveau 1 :**
* **Attaques niveau 2**
* **Attaques niveau 3** : Lacération empoisonnée / Lacération empoisonnée / Coup puissant
* **Attaques niveau 4** : Lacération empoisonnée / Lacération empoisonnée / Lacération empoisonnée / Coup puissant
* **Attaques niveau 5** : Lacération empoisonnée / Lacération empoisonnée / Lacération empoisonnée / Coup puissant

## Extra

* Le fait de déséquiper l'arme blesse le porteur de 10 point de vie.

## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.
Poste d'éclaireur

Le poste d'éclaireur est un lieu, accessible depuis la carte.

Il a été notamment vu dans une île préhistorique, sur une case plaines .

C'est un lieux à type "doigt"

## Introduction

*Les autochtones de cette région avaient construit un petit abri qu'ils utilisaient comme lieu de repos pour le meilleurs éclaireurs. Nous avons échangé un salut méfiant.*

## Actions

### Aide de éclaireurs

*Un éclaireur s'est avancé et m'a proposé d'explorer notre route contre rémunération.*

**X Troc** (valeur or requise : 18)

Effet : Choisir une zone sur la carte : l'éclaireur s'y rend seul et dévoile toute la zone sur le chemin qu'il prend.
Crâne infesté

## Attaques

* Attaques niveau 3 : Morsure corrompue / Morsure corrompue /Dents grinçantes
* Attaques niveau 4 : Morsure corrompue / Morsure corrompue / Morsure corrompue /Dents grinçantes
## Valeur

Précisions :

* La valeur Or est la valeur utilisée lors des trocs.
* La valeur billet correspond à un achat chez le marchand louche à Paris, sauf indication contraire.
* La vente correspond à une reprise pour troc, en billets, chez le marchand louche.
* L'amélioration se fait à Paris, chez Lux Labs, contre des billets. Elle correspond au prix pour passer au niveau directement supérieur.