Bell Cranel

## Estado

* Nivel 5
* 4
* 3
* 2
* 1

**Bell Cranel** (ベル・クラネル) es el principal protagonista masculino y el capitán de la Familia Hestia. Luego de subir de nivel al Nivel 2, recibió el alias **Little Rookie**. Luego de alcanzar el Nivel 4, su alias cambió a **Rabbit Foot**. Es la reencarnación del famoso héroe Argonaut.

## Apariencia

Bell es un joven adolescente con cabello blanco y ojos rojos, a menudo comparado con un conejo basado en su apariencia. Es considerado lindo, como lo han señalado muchos personajes femeninos a lo largo de la historia. Prefiere usar una armadura ligera y viste un abrigo marrón hasta la cadera con un pequeño parche negro en el lado derecho sobre el pecho, junto con una camisa negra de manga larga debajo. También viste pantalón negro, cinturón beige con hebilla plateada y botas altas hasta la tibia de color de marrón.

## Personalidad

Bell es un chico amable, directo, valiente y tímido que desea ser un héroe como los de las historias que leyó cuando era niño. Se preocupa profundamente por la gente que lo rodea, especialmente su Diosa, Hestia, y su Familia. Los considera como familia debido a la muerte de su abuelo.

Después de ser rescatado de un Minotauro por Ais, se enamoró de ella. Sin embargo, luego de ser ridiculizado por un miembro de la Familia Loki refiriéndose al incidente y por lo débil que era (sin saber que podía oírlo), Bell no pudo evitar reconocer sus palabras y se creyó tonto por pensar que Ais estaría con alguien como él. Decidió que tenía que fortalecerse para poder ser alguien que pudiera estar a su lado. El incidente inicial también lo dejó con miedo a los minotauros.

Los objetivos de Bell no comenzaron siendo puros, ya que quería ser un aventurero con la esperanza de conseguir chicas, incluso pensando en comenzar un harén, debido a las enseñanzas de su abuelo. Sin embargo, después de su experiencia con Ais y Bete, Bell parece haber renunciado a ese sueño para alcanzarla y convertirse en un héroe. Sin embargo, se avergüenza cuando otros descubren su deseo de ser un héroe, ya que la mayoría de los niños maduraron y abandonaron ese sueño a su edad.

Aunque es un buen rasgo, Bell a menudo es regañado por personas a su alrededor por su naturaleza confiada. Fue engañado con su dinero por Naaza y Lili varias veces antes de enterarse. En el caso de este último, Hestia le advirtió que podría no ser confiable; pero todavía se negaba a abandonarla. Sin embargo, al ser del tipo que no guarda rencor, fácilmente las perdonó a ambas. Cuando se descubrió un cuerpo en el Piso 18 y se creía que Ryuu era la asesina, continuamente tenía dudas (a pesar de la creciente evidencia que aparentemente la señalaba) y quería creer en ella.

Bell también es un mentiroso terrible. Su incapacidad para mentir o guardar un secreto a menudo es fácilmente reconocida por otros. Esta incapacidad es parte de la razón por la cual Hestia no le ha contado sobre la habilidad detrás de su crecimiento extremadamente rápido, sabiendo que no podría mantenerlo en secreto por mucho tiempo. Por el contrario, Hestia ha notado que tiene una habilidad extraordinaria para leer personas. Reconoció que la soledad en Lili era similar a lo que sentía y fue capaz de percibir los sentimientos de Lyd a través de sus expresiones faciales con bastante rapidez.

Aunque de vez en cuando se pone nervioso, especialmente con las mujeres, y puede parecer tímido, Bell posee una fuerte voluntad. Sus sentimientos por Ais eran lo suficientemente fuertes como para otorgarle una habilidad que aceleró considerablemente su crecimiento. Su deseo de ser fuerte y estar junto a ella le dio la resolución de superar su miedo a los Minotauros y derrotar a uno mientras era solo Nivel 1. Sin saberlo, fue en contra de la voluntad divina de Hermes y se negó a matar Gros, eligiendo creer en el sueño de los Xenos y arriesgarse a morir.

Cuando se concentra en una meta, se esfuerza por completarla. Es el único aventurero que soportó las estrictas lecciones de Eina, y persistió durante el duro entrenamiento de Ais y Tiona en preparación para el Juego de Guerra contra la Familia Apollon.

Bell a menudo actúa basándose en sus sentimientos, lo que le causa problemas, como cuando decidió ayudar a Lili, rescatar a Haruhime, y proteger a Wiene. Sin embargo, tales acciones también han funcionado a su favor. Sus acciones le hicieron ganarse el afecto de las mujeres mencionadas, así como de varias otras. Salvó a Mord, que había secuestrado a Hestia y atacado a Bell, de los monstruos, convirtiéndolo de un enemigo en un aliado. Su firme apoyo a los Xenos y su creencia de que son dignos de ser salvados lo han hecho extremadamente popular entre ellos.

Su encuentro con los Xenos lo perturbó profundamente por un tiempo. No estaba seguro de poder seguir matando monstruos, sabiendo que había algunos que tenían las emociones y la inteligencia de las personas. Con algunos consejos de Fels, decidió convertirse en un hipócrita: seguiría cobrando vidas para poder fortalecerse y proteger a los demás.

Tras su derrota contra Asterius y su ascensión al Nivel 4, Bell se ha vuelto más tranquilo y sensato. Debido a sus objetivos que ahora incluyen la creación de un mundo en el que tanto las personas como Xenos puedan vivir y derrotar a Asterius, su deseo de ser más fuerte ha crecido y se dirige a las aventuras en el dungeon con más seriedad.

A Bell no le gustan las cosas dulces y prefiere comidas amargas en su lugar.

## Historia

Bell nació resultado de la unión de un miembro de la Familia Zeus y Meteria, quien era parte de la Familia Hera, tiempo después de la derrota de las Familias Zeus y Hera contra el Dragón Negro de Un Ojo.

Antes de morir, su madre se lo entregó a Zeus para que lo cuidara, quien se lo llevó para criarlo como su nieto en una aldea rural en las profundidades de las montañas. Conforme crecía, escuchó y leyó muchas historias sobre héroes debido a su abuelo, formando su sueño de aspirar a ser uno él mismo.

En el pasado, casi fue asesinado por un Goblin y fue salvado por su abuelo.

Después de la supuesta muerte de su abuelo, se encargó de abandonar la aldea, viajando a Orario para cumplir sus sueños. A su llegada a la ciudad, Bell intentó ingresar a numerosas Familias, pero fue rechazado por cada una. Hestia, una Diosa, incapaz de encontrar miembros dispuestos a unirse a su Familia, le preguntó si le gustaría ser el primer miembro de su Familia. Bell aceptó con gusto, y así comenzó su nueva vida, finalmente con la bendición de una Diosa.

## Habilidades

Bell es una persona carente de talento, como ha sido reconocido por Eina y su abuelo. Oomori hizo una analogía diciendo que si el mundo fuera un juego gacha (con los Dioses siendo jugadores y los dependientes siendo personajes), Ryuu y Ais serían personajes SSSR, mientras que Bell sería solo un personaje R. Sin embargo, es un personaje que rompió el juego al cumplir un evento específico.

**Poder Superior**: Resultado de haber tenido sus estadísticas en los rangos SS y SSS en cada nivel, Bell se ha convertido en un poderoso aventurero que supera ampliamente a otros del mismo nivel. Cuando apenas era un Nivel 3 inferior, luchó a la par con y venció a Aisha, quien era uno de los Nivel 3 más poderosos y estaba cerca de subir de nivel en ese entonces.

Como Nivel 3, con todas sus estadísticas excepto agilidad en rango D, Bell estaba en términos de estado casi a la par de Dix, quien tenía el estado de un Nivel 4 debido a los efectos de su maldición. Como nuevo Nivel 4, Aisha señaló que el estado de Bell era por lo menos igual al de un Nivel 4 intermedio, mientras que su Agilidad parecía estar en la parte superior del Nivel 4, con esta última demostrando ser incluso mayor luego de que su cuerpo y mente se sincronizaran.

Gracias a esto, Bell ha podido enfrentarse y derrotar a enemigos por encima de su nivel. Después de sobrepasar el límite normal de sus habilidades básicas como Nivel 2 derrotó a Hyakinthos, quien era Nivel 3. Cuando era un Nivel 4 completamente nuevo, abrumó fácilmente y derrotó al Moss Huge irregular del Piso 25, monstruo que Aisha reconoció tendría grandes dificultades para derrotar a pesar de tener el poder de un Nivel 5 tras recibir un aumento de nivel.

También se enfrentó al Juggernaut nacido en el Piso 27, presionando e hiriéndolo gravemente. Su capacidad física en este punto era tal que, incluso con su brazo derecho lesionado, Bell podría haber derrotado a Vito, un Nivel 4 superior tan fuerte como, si no es que más fuerte que, una Ryuu Nivel 4 superior en términos de estado y más hábil que él mismo.

**Fuerza Excepcional**: Como Nivel 2, Bell destruyó pavimento con una patada y alcanzó el techo de un edificio de ocho metros de alto con un solo salto mientras cargaba a Hestia. En el Juego de Guerra contra la Familia Apollon, aunque su oponente era más fuerte, la fuerza de sus ataques dejaban entumecidas las manos de Hyakinthos. Al final del combate, un golpe de Bell con toda su fuerza envió volando a Hyakinthos, lo hizo rebotar dos veces en el suelo y todavía rodar treinta metros sobre las ruinas. Desde entonces su fuerza ha aumentando aún más extremadamente con cada actualización de estado y subida de nivel posterior.

**Velocidad, Agilidad y Reflejos Excepcionales**: Como Nivel 2, en el Juego de Guerra contra la Familia Apollon, Bell superó ampliamente en términos de velocidad a Hyakinthos, un Nivel 3 con su Agilidad en rango D quien era tan rápido que Bell previamente no podía siquiera ver sus movimientos. Sus ataques eran tan veloces que forzaron a su oponente en la defensiva y tan pronto se encontraban cara a cara Bell se retiraba antes de que pudiera responder, constantemente atacándolo desde distintos ángulos y dejándolo incapaz de contraatacar.

Como Nivel 3 inferior era mucho más rápido incluso que Aisha, quien era una Nivel 3 cerca de subir de nivel, habiendo escapado de un grupo de decenas de Amazonas que la incluía y estaba compuesto en su mayoría por Nivel 3. Cuando se aventuró con Mikoto para salvar a Haruhime, con su estadística aún en rango G, su velocidad demostró ya estar a la par con la de un Nivel 4; después de recibir el aumento de nivel de la Renard, su velocidad estaba casi a la par de la de Phryne, una Nivel 5 con su estadística de agilidad en rango D, aunque ella todavía tenía una ligera ventaja.

Como Nivel 3 superior, su velocidad era ampliamente superior a la de Fels, dejándolo detrás en un instante en cuanto este lo curó. Como un nuevo Nivel 4, en la expedición a la Ciudad de Agua, Aisha señaló que su velocidad estaba prácticamente en la parte superior del Nivel 4, con Bell posteriormente demostrando ser mucho más veloz luego de que su cuerpo y mente se sincronizaran. Como un nuevo Nivel 5, podía ver perfectamente los movimientos de Van, quien es Nivel 4, con bastante claridad y lidiar fácilmente con su doble ataque de espadas gemelas con una sola mano y mientras vacilaba, catalogando sus movimientos como dolorosamente lentos.

**Durabilidad Excepcional**: Como un nuevo Nivel 4, Bell sobrevivió una caída desde alrededor de la mitad del Piso 25 hasta su fondo, aunque acabó bastante herido y con posiblemente varias fracturas. También resistió estar hundido en los poderosos jugos gástricos de un Lambton durante un considerable período de tiempo, los cuales en mucho menos tiempo habrían derretido por completo a una persona normal, aunque acabó gravemente herido. Inclusive en su mal estado resistió la onda de choque de la explosión de un Kaenseki potenciado por una carga de 4 minutos de Argonaut y una gran caída.

Como un nuevo Nivel 5, sobrevivió un ataque y recibir una poderosa onda de choque que lo mandó volando y dejó enterrado bajo escombros de un Ottar bestificado, quien poseía el poder de un Nivel 8 y tan solo en su estado normal es lo suficientemente fuerte para generar temblores que se extienden por varios kilómetros con un solo ataque, aunque acabó gravemente herido.

**Resistencia, Estamina y Mente Masivas**: Bell sobrevivió durante cuatro días junto a Ryuu en el Piso 37. Aún con su cuerpo herido por el ácido gástrico de un Lambton demostró poder pelear de manera efectiva a pesar de sus múltiples y constantes enfrentamientos con monstruos a lo largo de su travesía. Al final de su aventura se forzó hasta su límite en la batalla contra el Juggernaut del Piso 27, logrando inclusive resistir por su cuenta contra el monstruo durante un considerable periodo de tiempo. Gracias a su experiencia en los Pisos Profundos no pierde en términos de estamina incluso ante los Nivel 4 de la Familia Freya, quienes están acostumbrados a participar en duelos a muerte diariamente.

**Aprendizaje Rápido**: Bell ha demostrado tener una capacidad de aprendizaje sobresaliente, lo que le permite comprender rápidamente cualquier lección que le sea enseñada y mejorar sus habilidades a un ritmo asombroso. Su habilidad de aprendizaje incluso impresionó a Ais y Ryuu. En un periodo de una semana pudo igualar a Hyakinthos en términos de técnicas y tácticas, quien previamente era vastamente mejor que él en dicha área, bajo la tutela de Tiona y Ais.

**Luchador Hábil**: Debido a su rápido crecimiento, Bell sufre de una falta de experiencia que lo ha llevado a tener habilidades de combate inferiores a las de alguien de su rango en varios puntos de su carrera. Como Nivel 2, sus habilidades estaban por debajo del promedio en comparación con aventureros del mismo nivel. Sin embargo, logró mejorar y refinar sus habilidades gracias a la tutela de Ais y Tiona. En el Juego de Guerra contra la Familia Apollon, demostró estar a la par de Hyakinthos en términos de técnicas y tácticas. Posteriormente también comenzó a entrenar con Ryuu y para su duelo con Dormul poseía un nivel de destreza comparable al del Enano, quien fue descrito como un verdadero Nivel 3 veterano, a pesar de que acababa de subir de nivel.

No obstante, sus habilidades todavía son inferiores a las de los aventureros más experimentados. En su travesía a través del Piso 37 junto con Ryuu recibió varias enseñanzas de la Elfa que lo ayudaron a mejorar considerablemente. Aún así, ella seguía siendo mucho mejor que él en cuestión de técnicas. Igualmente, era mucho menos diestro que los Nivel 4 de la Familia Freya, quienes poseían una mucho mayor cantidad de experiencia y variedad de técnicas.

Pese a todo ello, sus habilidades todavía mejoran en gran medida su habilidad de combate. Durante su entrenamiento con Hedin, pasó de estar completamente impotente contra el Elfo a ser capaz de resistir su asalto e incluso logró hacerle un pequeño corte en la cara cuando recordó las enseñanzas de Ais y Ryuu, aunque Hedin se estaba conteniendo en ese momento. Hogni además reconoció potencial en él. Si bien describió sus técnicas como lo más básico de lo básico, también señaló que cuando su vida está en peligro sus respuestas se expanden en formas inesperadas, convirtiéndolo en alguien fuerte cuando se encuentra en apuros. Por lo tanto, concluyó que lo que le falta son experiencia con lo irrazonable y una absurda cantidad de experiencias.

Bell emplea principalmente una táctica de golpear y correr combinada con su estilo de cuchillos duales para enfrentarse a sus oponentes. Su estilo de pelea se basa principalmente en su velocidad. Bell la usa para abrumar a sus oponentes y gracias a ello puede dominar a oponentes cuyo potencial total es mayor al suyo. Su estilo de combate tiene un parecido sorprendente al de Ais debido a su entrenamiento con ella, como señalaron Phryne y Narvi.

También ha usado en algunas ocasiones una gran espada para pelear. En su primer uso, Tiona señaló que era terrible con ella, aunque aún logró usarla para herir gravemente y hacer retroceder a su oponente, el Minotauro del Piso 9. Se desconoce cuánto ha mejorado su habilidad con ellas desde entonces, si es que lo ha hecho. Desde su enfrentamiento con el Juggernaut del Piso 27 Bell además se ha vuelto hábil en el uso de su Goliath Muffler como un látigo para retener a sus enemigos en un lugar o desviar sus ataques, así como también como un escudo improvisado.

* **Rabbit Rush** (白兎の猛攻(ラビット・ラッシュ)): Bell se lanza contra su oponente para realizar un feroz ataque de cortes de alta velocidad con sus dos cuchillos.

**Sentidos Mejorados**: Tras adquirir su falna los sentidos de Bell se volvieron mucho más agudos que los de una persona normal. Sus sentidos mejoraron aún más con cada subsiguiente subida de nivel. Desde que alcanzó el Nivel 3 Bell se ha vuelto capaz de sentir el tamaño del contenedor del estado de una persona, permitiéndole determinar que tan poderosas son.

**Detección de Miradas**: Como consecuencia de haber sido observado constantemente por Freya, Bell desarrolló la extraña habilidad de sentir las miradas dirigidas hacia él. Puede notar cuando alguien lo está mirando incluso si no tiene la guardia alta y señalar con precisión la posición de dicha persona. Su percepción se ha agudizado hasta el punto que pudo luchar adecuadamente contra Mord a pesar de que era invisible.

**Amplio Conocimiento del Dungeon**: Debido a sus constantes lecciones con Eina Bell posee un gran y profundo conocimiento sobre el dungeon. Se demostró que tiene una comprensión clara de los pisos más allá de los que había alcanzado y los monstruos que los habitan, como el Piso 37.

**Limit Off** (限界解除(リミット・オフ)): Un estado temporal en el que las condiciones circundantes se combinan con emociones para sobrecargar la falna. Aumenta exponencialmente el poder de los ataques de Bell. Hasta el momento Bell solo ha accedido a este estado en tres ocasiones, habiendo usado el incremento para potenciar su habilidad Argonaut en gran medida en dichos casos.

### Magia

Como solo tenía un espacio para magia disponible, Bell actualmente no puede aprender más magia sin un Grimorio. Sin embargo, rechazó la propuesta de Hestia de usar uno ya que no es un mago y no le gusta la idea de usar magia que requiera tiempo para recitar su canto.

**Firebolt** (ファイアボルト): Firebolt es la única magia de Bell que aprendió al leer el grimorio que tomó prestado de Syr. Es una magia sin canto, lo que le permite usarla con solo decir su nombre. Debido a esto se puede usar rápidamente, lo que la convierte en un buen complemento a su estilo de combate enfocado en velocidad. Bell frecuentemente la usa en corto alcance y a lo mucho en alcance medio, sin embargo, largo alcance es su punto más débil. Si se enfrenta a un enemigo lejano que se mueve rápidamente, acertar un disparo se vuelve significativamente más difícil.

Aunque la carencia de un canto la convierte en una magia débil, el nivel y la alta estadística de magia de Bell la vuelven un fuerte ataque capaz de matar o solo dejar fuera de combate a monstruos y personas de nivel inferior al de Bell con un solo disparo y dañar considerablemente a oponentes del mismo nivel. A veces la combina con Argonaut para una potencia de ataque mayor.

### Habilidades

**Liaris Freese** (憧憬一途(リアリス・フレーゼ)): Liaris Freese aumenta la velocidad del crecimiento de Bell mientras esté enamorado. La intensidad de los efectos está relacionada con la intensidad de los sentimientos de Bell. Como efecto secundario, lo hace inmune a los encantos. También le permite sobrepasar el límite de sus habilidades, habiendo tenido estadísticas en los rangos SS y SSS en todos sus niveles anteriores. Debido a la naturaleza de Bell, la habilidad dejaría de funcionar si sus sentimientos cambiaran y se llegara a enamorar de alguna otra chica que no fuera Ais.

**Argonaut** (英雄願望(アルゴノゥト)): Argonaut permite una carga para una acción activa. Le permite a Bell usar estamina y mente para realizar un único poderoso ataque llamado "golpe del héroe" por Hestia, con el gasto siendo proporcional a la longitud de la carga usada. Bell necesita pensar en un héroe para activar la habilidad y solo puede realizar una carga en un solo lugar a la vez. Inicialmente la carga completa era de 3 minutos, pero luego se extendió a cuatro minutos cuando Bell alcanzó el Nivel 4 y posteriormente a cinco minutos cuando Bell alcanzó el Nivel 5. Cuando realiza una carga la habilidad crea un ruido que suena como un pequeño campaneo.

Se puede usar para fortalecer ataques que provienen de él o para ayudarlo a moverse, pero los efectos se disiparán cuando sea atacado o si pierde la concentración. Si carga la habilidad en algo que no sea él mismo, la carga se disipará unos momentos después de que el objeto deje su mano. Bell también es capaz de disipar una carga a voluntad, pero hacerlo no hace que recupere la estamina y mente, dejándolo igual de agotado que si la hubiera usado. Además, usar la habilidad daña lo que está cargando como retroceso, destruyendo las armas luego de su uso y lesionando gravemente su mano cuando la usó para golpear a Dix. El daño causado es peor cuanto más tiempo se carga la habilidad.

Durante un Limit Off el poder de la habilidad crece exponencialmente y esta suena como una gran campana, ganando así el nombre de **Grand Bell** (大鐘楼(グランド・ベル) *lit. Gran Campana*) mientras se encuentra potenciada por este estado, además de aparentemente adquirir el efecto pasivo de restaurar y levantar la moral de aquellos que escuchen su campaneo.

Cuando era Nivel 2, un Firebolt potenciado por una carga completa de tres minutos fue capaz de destruir por completo la cabeza del Goliath Negro, un Monstruo Rex de Nivel 5 caracterizado por su resiliente piel, así como continuar volando una gran distancia luego del impacto y crear una explosión al chocar con una pared del Piso 18. Como Nivel 4, con un carga completa de cuatro minutos potenciada por un Limit Off Bell pudo destruir por completo al Nidhogg de Enyo. Incluso cargas pequeñas pueden resultar devastadoras. Como un Nivel 3, con un estado igual al de un Nivel 4, tan solo un golpe de Bell con una carga de veinte segundos realizó daño crítico a Dix a pesar de que era Nivel 5, destrozando su pecho y haciéndolo vomitar grandes cantidades de sangre.

Bell consiguió Argonaut cuando subió al Nivel 2 gracias a su deseo de convertirse en un héroe. A partir del volumen 9, se volvió capaz de utilizar Argonaut mientras se mueve, una hazaña que antes era incapaz de hacer. Tras su derrota ante Asterius, Bell comenzó a experimentar con Argonaut, y se le ocurrió una nueva aplicación del aspecto de enfoque de la habilidad, refiriéndose a ella como **dual charge** (二重集束(デュアル・チャージ) *lit. carga dual*), permitiéndole cargar dos ataques a la vez en vez del habitual.

* **Argo Vesta** (聖火の英斬(アルゴ・ウェスタ)): Argo Vesta es la nueva técnica de Bell que usa la carga dual de Argonaut, la cual lleva el nombre de Hestia. Primero lanza Firebolt en el Hestia Knife, luego usa Argonaut en ambos para cargarlos a la vez, rodeándolos con partículas de luz. Debido a la habilidad, la magia envuelve la hoja y se extiende, haciendo que sea tan gruesa como una espada y tan larga como una espada corta. El calor y el brillo aumentan cuanto más tiempo se carga, haciendo que emita una luz carmesí, y, una vez que alcanza el tiempo de carga deseado, Bell ataca a su oponente. El poder del ataque produce un brillante destello de luz y envía tanto una ola de calor como una onda de choque.

**Ox Slayer** (闘牛本能(オックス・スレイヤー)): Ox Slayer aumenta enormemente todas las habilidades de Bell cuando lucha contra monstruos tipo toro salvaje, potencialmente haciendo que sea más fuerte que su nivel real al luchar contra ellos.

**Vanadis Tevere** (美惑炎抗(ヴァナディース・テヴェレ)): Vanadis Tevere aumenta todas las estadísticas de Bell en una cantidad extremadamente grande y automáticamente regenera su estamina y mente cuando Encanto está siendo usado en él.

### Habilidades de Desarrollo

**Suerte** (幸運): Suerte es una habilidad de desarrollo rara que Bell eligió una vez alcanzó el Nivel 2. Es una habilidad sin precedentes, ya que Eina no había oído hablar de la misma a pesar de que ella era miembro del Gremio, y Hestia afirma que se asemeja a la protección divina. En general, mejora su suerte, como encontrar recursos en el dungeon y obtener drops con mayor frecuencia, además de ganar repetidamente en el casino. Cassandra cree que su suerte es lo que le permite creer en sus profecías.

**Resistencia Anormal** (耐異常): Resistencia Anormal niega el efecto de anormalidades como el veneno. Bell ha alcanzado el rango G, por lo que casi nada puede afectarlo, incluso los venenos más fuertes en altas dosis.

**Escape** (逃走): Escape aumenta la velocidad de Bell al huir. Bell la obtuvo en el Nivel 4 después de correr continuamente de los diversos enemigos que lo perseguían desde que era Nivel 1. En la Gran Guerra de Facciones, el aumento demostró ser lo suficientemente grande para no sólo compensar la brecha de velocidad entre un Bell bajo los efectos del aumento de nivel de Haruhime y el Laurus Hildr de Hedin y Allen, quien había acortado la gran distancia entre ellos, sino también revertir la situación, permitiéndole superar a su perseguidor y hacer crecer nuevamente la distancia entre ellos, con Allen reconociendo que solo podría alcanzarlo usando su magia Gralineze Fromel.

**Ataque en Cadena** (連攻): Ataque en Cadena aumenta el poder de ataques realizados continuamente por Bell.

## Curiosidades

* Meteria quería que el nombre de su hijo fuera algo que hubiera recibido de Alfia, por lo que decidió llamarlo Bell (campana en inglés), independientemente de si era niño o niña, en referencia a la magia de Alfia que sonaba como una campana.
* Bell alcanzó el Nivel 2 en un mes y medio, Nivel 3 en un mes, el Nivel 4 en dos meses y el Nivel 5 en dos meses y medio.
* Bell ha aparecido en todas las portadas de la novela ligera de DanMachi, excepto en los volúmenes 8 y 18.
* Actualmente, Hestia, Riveria, Ais, Finn, Hermes, Lili, Welf, Mikoto, Haruhime y Freya saben que Bell ha superado los límites de sus habilidades.
* El autor declaró que no quiere cambiar la edad de Bell a lo largo de la historia, siendo esta una de las razones por las que no quiere hacer que la historia dure más de un año.
* La técnica de Bell, Argo Vesta, está basada en el Corte de Llama y Tierra de Dai, el protagonista de Dragon Quest -La Gran Aventura de Dai-.

## Referencias

1. ↑ DanMachi Volumen 19, Hoja de Estado de Bell; Imagen
2. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1285958852265926656
3. ↑ DanMachi Volumen 10, Capítulo 9; pág. 244 (Japonés)
4. ↑ 4,0 4,1 DanMachi Volumen 12, Capítulo 5; pág. 206 (Japonés)/152 (Inglés)
5. ↑ 5,0 5,1 DanMachi Volumen 12, Capítulo 6; pág. 318-321 (Japonés)/232-234 (Inglés)
6. ↑ DanMachi Volumen 12, Capítulo 6; pág. 321-324 (Japonés)/234-236 (Inglés)
7. ↑ DanMachi Volumen 12, Capítulo 6; pág. 329-330 (Japonés)/240 (Inglés)
8. ↑ DanMachi Volumen 12, Capítulo 6; pág. 298 (Japonés)/217 (Inglés)
9. ↑ DanMachi ~Memoria Freese~, Orgia's Saga - Oscura Voluntad Divina, Stage 2-11
10. ↑ 10,0 10,1 DanMachi Volumen 6, Capítulo 5; pág. 327 (Japonés)
11. ↑ DanMachi Volumen 6, Capítulo 5; pág. 338-339 (Japonés)
12. ↑ DanMachi Volumen 7, Capítulo 7; pág. 434 (Japonés)
13. ↑ DanMachi Volumen 10, Capítulo 9; pág. 307 (Japonés)
14. ↑ DanMachi Volumen 12, Capítulo 5; pág. 212-213 (Japonés)/157-158 (Inglés)
15. ↑ DanMachi Volumen 18, Hoja de Estado de Bell; Imagen
16. ↑ 16,0 16,1 DanMachi Volumen 18, Capítulo 7
17. ↑ Sword Oratoria Volumen 2, Capítulo 3; pág. 93 (Japonés)
18. ↑ https://ln-news.com/articles/109766
19. ↑ https://twitter.com/fujinoomori/status/1560665137446801408