Chara Dreemurr

**Nome**: Chara Dreemurr.

**Gênero**: Ambíguo.

**Idade**: desconhecido.

**Classificação**: Humano; Morto-Vivo; Genocida.

**Origem**: Undertale.

**Poderes e Habilidades**: Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Manipulação Temporal (Criação e Destruição de Linhas Temporais, rebobinar o tempo), Manipulação Espacial, Determinação (Amplificação de Status), Ignorar Durabilidade, Manipulação da Alma , Manipulação de Dados (com três rotas genocidas seguidas, ela excluí de forma literal o jogo do PC), Imortalidade (**Tipo 3**; pode usar a Determinação para ressurgir mesmo após morrer. Possivelmente **tipo 7**; a mesma pode ser vista como estando ligada com a Determinação), Auto-Sustento (**Tipo 1**), Possessão, Incorporalidade, Resistência a Manipulação da Memória e a Manipulação da Alma (não possui uma), Acausalidade, possivelmente Indução ao Medo. | todos os poderes de antes em níveis superiores, com adição dos poderes de Frisk por ter sua alma.

**Fraquezas**: Nenhuma notável.

**Potência de Ataque**: **Nivel Multiversal Infinito** (foi capaz de destruir o jogo por completo no final Genocida) | no mínino **Nível Multiversal infinito** (recriou o jogo após pegar a alma de Frisk. Superior a antes)

**Velocidade**: **Imensurável**(manteve atividades no vazio completo do jogo) | **Imensurável** (se tornou Superior a antes)

**Durabilidade**: no mínimo **Nível** **Alto Multiversal** (inafetada pela destruição que a mesma causou) | no mínino **Nível Alto Multiversal**(superior a antes)

**Alcance**: **Multiversal**.

**Força**: Desconhecida.

**Vigor**: presumivelmente **Comum**.

**Inteligência**: provavelmente **Alta** (pode manipular normalmente seres como Flowey e Asriel)

**Chave**: **Base** | **Pós-Absoluto**

## Equipamento Padrão

* **Faca Real**: dá +99 de ATK.
* **O Pingente**: dá +99 de DEF.

## Técnicas/Ataques Notáveis

* **Determinação:**é a capacidade de manipular, criar, apagar, alterar, resetar, viajar entre linhas temporais. Também dá ao usuário a capacidade de negar sua própria morte e receber buffs de status quanto mais Determinado fica numa luta. Aquele com maior Determinação fica com a capacidade de SAVE e LOAD, e RESET.
* **SAVE e LOAD:**É a habilidade de criar uma ramificação na linha temporal original, salvando o seu local no tempo e espaço da nova ramificação, repetir o processo por mais de uma vez criará novas ramificações, aqueles que possuem Determinação podem repetir tal processo quantas vezes quiserem, desde que ninguém sobrepuje sua Determinação. Permite o retorno daqueles que possuem Determinação ao seu último ponto salvo, podendo voltar mesmo após a morte por acessar remotamente seu ponto salvo, localizado em uma ramificação temporal. Permite também ao usuário escolher novas opções em diálogos, bem como tomar decisões diferentes das originais, criando assim, de forma indireta, novas ramificações na linha temporal.
* **RESET:**Permite que o usuário apague a linha temporal arrastando a todos da linha temporal anterior para uma nova linha temporal criada remotamente. Entretanto usar tal habilidade fará com que o usuário volte à sua forma base. Seres que possuem Determinação ou que possuem um conhecimento prévio de tal habilidade não terão suas memórias afetadas, enquanto outros apenas terão breves relances de memória. Também possui a versão True Reset, que é mais eficaz.

## Outros

**Notáveis Vitórias**:

**Notáveis Derrotas**:

**Partidas Inconclusivas**: