recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Japan's history of colonialism - Sundus Khan

Japanese Colonial Empire:

Often times, when we think of Japan, the following images come to mind: anime, sushi, kawaii—innocent things. It often comes as a surprise to many people in the west when they find out that Japan was a massive colonial empire, with a large history of colonialism and imperialism.

Here were the regions annexed or occupied by Japan until 1945:

Annexed:

Korea

Taiwan

South Karafuto

Kwantung Leased Territory

South Pacific Mandate, Shandong (this was formerly apart of the German Empire)

Occupied:

Manchuria

Russian Far East, Baikal Area and Kamchatka

During WWII:

Several regions in mainland China

Portuguese Timor

Hong Kong (UK)

French Indochina

Thailand - as an 'allied' state although induced

Burma (UK)

British New Guinea

Philippines (USA)

Malaya (UK)

Andaman and Nicobar Islands (India)

Straits Settlements (Singapore)

Sarawak (UK)

Brunei (UK)

British North Borneo

Nauru (Australia, New Zealand and UK)

Dutch East Indies

Guam (USA)

Imphal (India)

Wake Island (USA)

Gilbert and Ellice Islands (UK)

Christmas island (Australia)

Attu, and Kiska (Alaska)

After the Japanese surrender in WWII, control over all of these territories were renounced by Japan.

The Japanese colonial empire was one of the largest empires in history, despite the island’s seemingly small size. The total amount of land under Japanese control reached to 3,300,000 square miles in 1942, and in 1943, Japan accounted for more than 20% of the world’s population. During this time, the colonies under Japan’s rule suffered greatly. Much of Japanese colonial rule was harsh, oppressive, and heavy-handed. Many of the occupied citizens went through heavy discrimination from Japanese authorities. For example, in Korea, many Koreans were pressured by colonial authorities to change their names to Japanese names, and those that did had a better chance of obtaining better jobs, etc. Koreans were looked at as “dirty” and many Koreans were forced to work in Japanese factories during the period of war from 1937-1945. Furthermore, young Korean women were drafted as sexual slaves for Japanese soldiers, called “Comfort Women”. There was an incredible amount of dehumanization done to the Koreans by the Japanese colonial authorities, and this was not uncommon in the other colonies Japan occupied as well.

Citations:

20th century: Korea as a colony of Japan, 1910-1945: Central themes and key Points: Asia for Educators: Columbia University. (2019). Retrieved April 16, 2021, from http://afe.easia.columbia.edu/main.

Japanese colonial empire. (2021, April 04). Retrieved April 16, 2021, from https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese\_colonial\_empire

James, David H. (2010-11-01). The Rise and Fall of the Japanese Empire. Routledge. ISBN 9781136925467. Archived from the original on 6 July 2019. Retrieved 11 September 2018. by 1942, this 'Empire' covered about 3,285,000 square miles

List of territories occupied by Imperial Japan. (2019). Retrieved April 16, 2021, from https://military.wikia.org/wiki/List\_of\_territories\_occupied\_by\_Imperial\_Japan
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Ejército Noob

## Introduccion.

El Ejército Noob es la primera fuerza armada de Noobtheusdland encargada de protegerla junto asus ciudadanos y ciudades/pueblos.

## En el Juego.

En el juego, este es el primer team que obtienes uniendote y pasando el entrenamiento inicial para entrar ala N.A.

## Spawn.

El Ejército Noob Aparecera en varias partes del futuro Edificio Central y son.

Cafeteria.

Dormitorios.

Salones de Clase.

Cerca de la pasarela del Edificio Central.

## Equipamiento.

### Equipo Standard

Scar-L, Ammo Box, P2000, Traje camuflado tier-1, Nivel de acceso 0 a 3

### Equipo Para rangos mayores a Sargento

Scar-L, Ammo Box, P2000, Traje Camuflado Tier-1, Nivel de acceso 4.5 y "Boina de color Blaco En una update separada".

## Información Extra.

Los trajes de este team cambiaran en la update de invierno.

El nivel 4.5 es 4 imedio.
Departamento de Defensa

## Introducción

El Departamento de Defensa, se encarga de dirigir y organizar a las fuerzas armadas, Cuidar del abastecimiento y guarnición de las plazas y de cuanto concierne a la defensa del Estado.

## Objetivo en el Juego

En el juego el Departamento de Defensa Se encarga, como ya se dijo, dirigir y organizar a las fuerzas armadas, Entre otras cosas.

## Spawn

El Departamento de Defensa aparecera en el futuro Edificio Central, Y tendran su propia sala de oficinas junto ala de Jefe de Departamento de Defensa que tendra su propia oficina separada.

## Equipamiento

### Equipo Standard.

Kit Medico, Pistola USP, Nivel de Acceso 4 Y Traje Elegante.

### Equipo de Jefe.

Kit Medico, Pistola USP, Nivel de acceso 5.4, Propia Oficina Y Traje EleganteTier-3.

## Información Extra

El nivel de acceso 5.4 es 5 imedio, Que es mas alto que nivel 4 pero mas bajo que nivel 5.

Sus trajes no cambiaran durante Invierno o Otoño

Todos los miembros de Departamento de Defensa (Con ecepcion del jede de departamento de defensa) Estaran en la misma sala de computadoras, jede de Departamento de defensa tendra su propia oficina en el futuro Edificio Central.
Clase-E

## Introducción.

La Clase-E es la clasificación que se le da alos prisioneros en las bases de la N.A , Generalmente esta clasificación es dada al Personal o Visitantes de la Academia Noob, Por romper alguna regla importante o acceder a un lugar que no debia. Esta clasificación solo la tienen las abses militares de la N.A pero en cualquier otro lugar que no sea una base militar se les denominara Prisioneros.

## En el juego.

En el juego la Clase-E es un simple team de prisioneros, No tienen ningun Item o Arma, Esta clasificación tambien puede afectar alos admins que han roto alguna regla, Aunque tambien es un castigo ligero.

## Spawn.

La Clase-E aparece en su propia área que es el ████████ Pero se nesesitara un nivel de acceso 3 o superior para poder acceder al elevador que llevara directo alas celdas.

## Equipamiento.

Este team no tiene ningun Item U Arma dado a que son prisioneros.

## En Admin Event.

La Clase-E en los Admin Events es amigable con los Raiders y los Raiders pueden ayudar a esta clase a escapar y hacer que se conviertan en raiders, Pero solo cuando se dio permiso por parte de los que organizaron el Admin event.

## Información Extra.

El nombre "Clase-E" Singnifica "Clase-Encerrada" por el echo de ser prisioneros.

Este team esta basado en el de la Fundación SCP, Solo que en lugar de ser personas afecatdas por anomalias, Son prisioneros.

La Clase-E Juntoa Raiders y otras cosas, Pueden ser accesibles con comandos, Y estos pueden ser usados para Admin Events.
Instalaciones Importantes.

# Academia Noob / Àrea-36

Creada en el año de ████ por Nb. █████ , Tras el atentado con el presidente ala ciudad capital Noob City. Los gobiernos de Noobtheusdland decidieron crear una base con el fin de proteger las 24 Hrs la ciudad Noob City. Con un presupuesto inicial de ██████████ la Àrea-36 o como se le dice hoy, Academia Noob, Es la base von mas fondos de la N.A .

𝐓𝐚𝐫𝐞𝐚 𝐏𝐫𝐢𝐧𝐜𝐢𝐩𝐚𝐥: La tarea principal y mas importante es la de proteger totalmente ala ciudad capital Noob City, Contra atentados, Ataques quimicos, Misiles o Guerras Civiles/ Disturbios.

¿𝐐𝐮𝐞̀ 𝐡𝐚𝐜𝐞𝐧 𝐜𝐮𝐚𝐧𝐝𝐨 𝐬𝐞 𝐝𝐞𝐭𝐞𝐜𝐭𝐚 𝐮𝐧 𝐩𝐞𝐥𝐢𝐠𝐫𝐨?: Siempre que se detecte algun peligro una unidad standard llamada Nubsilon-3 llegara para areglar el asunto, siempre que se trate de conflictos y que la policia local/swats aigan fallado. Aunque dependiendo de que clase de ataque sea el protocolo de respuesta puede variar.

# Àrea-776

El area-776 fue creada en ████, fue una base creada alas afueras de la ciudad ██████ en Canadà, Esta tenia el trabajo de entrenar alas unidades de: Omega-7 y 105Th Infanteria , Aunque tras la guerra de 2014 la cual gasto muchos recursos de la N.A . Fue abandonada por temas presupuestales, Pero en 2019 se volvio a usar pero esta ves no por la N.A, Esta vez fue por Noob Labs Inc. Ahora destinada ala creacion de tegnologia.

𝐓𝐚𝐫𝐞𝐚 𝐏𝐫𝐢𝐧𝐜𝐢𝐩𝐚𝐥: Como ya se dijo, El àrea-776 ahora esta destinada ala creacion de nuevas tegnologias.

¿𝗤𝘂𝗲̀ 𝗵𝗮𝗰𝗲𝗻 𝗰𝘂𝗮𝗻𝗱𝗼 𝗹𝗼𝘀 𝗮𝘁𝗮𝗰𝗮𝗻?: El sitio esta fuertemente protegido por fuerzas de seguridad contratadas por Noob Labs Inc, Aunque tambien ahi unidades de soldados patrullando el àrea.

```
Este mapa esta confirmado que saldra en el modo de juego: Infeccion, el mapa tendra su propio lore y sera un Admin Event.

```
Vice Presidente

## En el Juego.

El Vice Presidente tiene el trabajo de: Relevo, en caso de que el Presidente Actual este Ocupado, En situacion de emergencia, Enfermo o Muerto en el peor de los casos.

## Spawn.

El Vice Presidente siempre aparecera en su propia oficina decorada asu gusto.

## Informaciòn Extra.

El Vice Presidente actual es: oofoof4567.

El Presidente actual es: 12XxnightmarexX..

Vice Presidente tiene nivel de acceso 5.

Presidente tiene nivel de acceso 5.
Preguntas Y Respuestas

# P:Si me dan Pban que hago para que me lo quiten?

Insultar.

Hacer Team con enemigos solo por ser amigo de ellos.

No saber que es el RolePlay.

Poner Ids de musica.

Romper menos de 4 reglas.

Admin Abuse, Team Kill.

SHutdown.

Estafa.

Hacerte pasar por alguien importante.

Hacks/ Exploits.

Bug Spam.

Hatters/ Hater.

Presumir rango.

Insultar repetidas veces

Romper mas de 5 Reglas.

Presumir de tener un mejor ejèrcito

# P:Puedo aportar algo ala historia/Rp?

### R:Si usted tiene robux puede hacer un grupo, Si hace un grupo de Ejèrcito debera haber algo que los caracterisa y no sea de pago, En cambio si algo los representara y es de pago el grupo deberia ser mas bien como una secta, grupo o mercenarios,

Pero si no tiene robux no se preocupe, solo siendo activo, no siendo toxico, respetando el Rp y ala comunidad usted ya esta aportando algo para el Rp/ Historia.
Divisiones

## ¿Qué es una Division/ Unidad Operativa?

Una division O unidad operativa son grupos creados con un proposito en especifico, Cada division se encarga de una tarea principal asignada. Estan conformadas por hombres y mujeres fieles ala N.A que decidieron o mostraron la capacidad fisica Y/O mental para formar parte de un grupo especifico.

## ¿Comó Puedo Formar Parte de una Division/ Unidad Operativa?

La gran mayoria de unidades/divisiones operativas pueden ser obtenidas mediante Entrenamientos o Tr (Como seles dice en el juego) Aunque esto es para la gran mayoria, Otras pueden nesesitar otras cosas como un formulario.

## ¿Qué Lleva ala Creación de una Division/ Unidad Operativa?

Las divisiones o Grupos Especializados son creados basandose en que tan nesesaria sea su creación, Un ejemplo seria:

Nesesitas una parte del ejército especializado en desactivar bombas O proteger a personas importantes, En este caso podria servir pero con cosas algo mas Importantes.

## Ejemplos de Divisiones.

Policìa Militar

Omega-7 "Ultima Esperanza"

Fuerza Aèrea Noob

Zeta-9 "Noobs Topo

Son algunas divisiones por poner un ejemplo.

## ¿Qué Puede Llevar ala Destrucción/ Desactivación de una Division?

Pueden ser varias cosas como por ejemplo:

La tarea principal fue terminada exitosamente.

La aplicación de una ley que no permita algo que una division hace y nesesita.

Falta de Presupuesto

Falta de miembros

Entre otras.

## Información Extra.

Algunos nombres como Nubsilon-9 son una parodia a un nombre de Mobile Task Force "MTF" en especifico: Epsilon-9 "Traga Fuego" de la Fundación SCP.

Actualmente algunas unidades siguen con el nombre exacto de unidades MTF a falta de un nombre propio unos ejemplos son: Omega-7 y Zeta-9.

Todas las unidades tendran una tarea especifica.

Antes existia una unidad llamada A.C.I.N O Agencia Central de Inteligencia Noob, Fue removida temporalmente por razones desconocidas, Solo se sabe que seria el equivalente de la KGB y la C.I.A.
Facciones de los Juegos

```
Estas facciones/teams pueden ser totalmente cambiadas o eliminadas en cualquier momento, Si eso pasa esta pagina se actualizara para adaptarse alo que se ve en el juego.

```

### Academia Noob/ Área-36

Policìa Militar

Ejército Noob

Omega-7 "Ultima Esperanza"

Comando-O6

Clase-E

Administraciòn

El Comité de Ética

𝟭𝟬𝟱𝗧𝗵 𝗜𝗻𝗳𝗮𝗻𝘁𝗲𝗿𝗶𝗮: la 105Th Infanteria son la infanteria de la N.A , Usan armas pesadas y no tienen una tarea fija, Aunque son multi usos, Tambien usan armas pesadas. Aparecen en la cafeteria del Edificio Central aunque solo tienen sus trajes y armas, Pero pueden acceder ala armeria del Edificio Central O Cualquier otra del lugar.

𝗚𝘂𝗮𝗿𝗱𝗶𝗮 𝗥𝗲𝗮𝗹 𝗡𝗼𝗼𝗯: Como su nombre lo dice, Estan encargados exclusivamente ala proteccion total de: El director de Sitio, Presidente, Vice presidente y en casos raros al Comando-O6. Tienen el equipamiento especializado para defenderlos en multiples entornos y estan perfectamente entrenados para cualquier situacion de ataque.

Gobierno Noob

### Proximas Facciones Para El Juego

estas son facciones que se agregaran en algun momento al juego.

Marina

Fuerzas Aliadas

Fuerza Aèrea Noob

### Facciones Que No Se Agregaran.

Guardia Nacional Noob.

Nubsilon-11

Sheriff

Policia Federal

### Facciones para Mods/Admins

La Unidad-76

Tau-7 "Cyber Noobs"

Zeta-9 "Noobs Topo

𝗥𝗮𝗶𝗱𝗲𝗿𝘀: Este team sera cambiado en la Mega Update parte 2 para que solo se pueda tener con comandos, El team de raiders antes tenia su propio equipamiento y base, Pero por un bug este fue borrado.

> En la parte de extras del juego "Academia Noob" Ahi mas trajes, Pero muy pocos seles considera realmente facciones.
>
>
Policìa Militar

## Introducciòn.

El Cuerpo de Policía Militar es la rama policial uniformada del Ejército Noob. Generalmente en entornos urbanos o poco concurridos se encargan de tratar con amenazas que la Policìa o Swat no pueden llegar a controlar, En especifico guerras civiles o ataques por parte de otros Ejèrcitos o Grupos Rivales ala N.A.

## Objetivo en el Juego.

En el juego la Policìa Militar tiene la tarea principal de proteger las entradas/salidas de la Academia Noob/Àrea-36, Y encargarse de los ataques por parte de Raiders o Civiles Armados. Y estan especialmente entrenados para tratar con ellos junto al equipo nesesario.

> Aunque esto no dice que sea lo unico que hagan, tambien pueden servir como ayudantes o guardias para los Clase-E.
>
>

## Spawn.

La Policìa Militar aparece en su propio edificio casi al lado de la entrada. Apareceran en una sala al lado con su equipamiento.

## Equipamiento.

### Equipo standard

Traje camuflado Tier-1 y Pistola G-17, M4A Socom, Granada M18 de gas blanco.

### Equipo

M4A1 Socom, G-17, Granada M18 de gas blanco, Traje Camuflado Tier-1, Equipamiento De Combate Tier-3 Y Acceso nivel 3.

## Informaciòn Extra.

En la update de invierno sus trajes cambiaran

Tambien compartiran el edificio con el futuro team de Comite de Etica

Antes este team tenia una Granada de Fragmentacion, Pero se elimino por abuso.
Gobierno Noob

## Introduccìon.

El Gobierno Noob es responsable del mantenimiento y creaciòn de "Noobtheusdland" y sus ciudades/pueblos y temas economicos que en resumen, es lo mismo que un Gobierno normal aria.

## Objetivo en el Juego.

En el juego el Gobierno Noob esta dividido en 4 secciones, Y se encarga de la administracion de todo, desde rangos, updates, Tacticas O, en el caso de Presidente y Vice Presidente, hacer Admin Events. Pero Clase-A y Secretario de Defensa no.

Presidente

Vice Presidente

Departamento de Defensa

𝐂𝐥𝐚𝐬𝐞-𝐀:

## Spawn.

Todos los miembros del Gobierno Noob podran aparecer en el edificio Central (Cuando se agrege) en diferentes secciones respectivamente pero Vice Presidente, Secretario de Defensa y Presidente apareceran en sus propias oficinas.

## Equipamiento.

### Equipo.

Kit Medico y Pistola USP.

> "Los rangos Vice Presidente y Presidente tienen comandos, Por lo que pueden tener cualquier arma, Pero siempre apareceran con un Kit Medico y la pistola USP en el inventario".
>
>

## Informaciòn Extra.

La clase-A no es un rango de grupo, Sele da a personal menos relevante del gobierno.

Vice Presidente y Presidente siempre tendran comandos.

Gobierno Noob, Omega-7, Comando-O6 y futuramente Director de Academia tienen el mismo nivel de acceso y autoridad.

El Gobierno Noob Siempre usara los mismos trajes incluso en Invierno o Otoño.

Todos los miembros de Gobierno Noob (Con ecepciòn de Clase-A) Apareceran en sus propias oficinas en el futuro Edificio Central.
Enemigos de la N.A

# Enemigos Principales

### 𝗧𝗵𝗲 𝗕𝗮𝗰𝗼𝗻 𝗔𝗿𝗺𝘆

𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝗰𝗶𝗼𝗻: El Èjercito Bacon tiene una estructura un poco basada en el comunismo, Son el èjercito mas grande entre los 3, El que mas recursos tiene y el que tiene el pais mas grande.

𝗥𝗲𝗹𝗶𝗴𝗶𝗼𝗻: Los bacons creen en tres (3) dioses, Y estos son El Bacon Dorado, El Bacon Plateado y El Bacon de bronze. De entre estos tres (3) el Bacon Dorado es el mas poderoso y segun los registros Y informes para ellos el universo fue creado por estos 3 bacons (Aunque las fuentes que confirman esto son muy pocas).

𝗘𝘀𝘁𝗿𝘂𝗰𝘁𝘂𝗿𝗮 𝗱𝗲𝗹 𝗘𝗷𝗲̀𝗿𝗰𝗶𝘁𝗼: El Èjercito bacon y sus Ciudadanos usan una variacion del Comunismo Soviètico, Aunque este tiene diferencias y estas son: Menos restricciones en Musica, Videos, Television y sistemas economicos/precios de cosas en por decir algunos ejemplos.

𝗗𝗶𝗻𝗲𝗿𝗼 𝗕𝗮𝗰𝗼𝗻: En temas de dinero, El billete mas bajo de Bacondlia seria de 25, Lo que equivale a 2 Dolares actuales. mientras que la moneda de precio mas bajo es la de 1 BaconBuck, Que equivale a 1 dolar imedio.

𝗥𝗲𝗰𝘂𝗿𝘀𝗼𝘀: Dada ala posicion en la que esta Bacondlia en el continente ████████, Cosa que les da bastantes recursos naturales y una buena defensa natural a invasiones por tierra.

> Otra Informacion sobre 𝗧𝗵𝗲 𝗕𝗮𝗰𝗼𝗻 𝗔𝗿𝗺𝘆 esta clasificada como nivel 4 de confidencialidad
>
>

# 𝗧𝗵𝗲 𝗕𝗮𝗰𝗼𝗻 𝗔𝗿𝗺𝘆

```
Dada ala forma tan cerrada del gobierno Guest, es dificil obtener informacion sobre ellos, Por lo que toda la informacion sobre este èjercito puede ser falsa.

```
Raiders/ Asaltantes

## Posible Información

Se desconoce el si son simples asaltantes o son miembros de un grupo o contratados para atacar ala N.A, Pero si se sabe que sus intenciones no son amigables, Aunque es mas probable que sean Mercenarios dado asu equipamiento y que en su campamento ahi autos con un logo y nombre.

## Objetivo en el Juego.

En el juego los Raiders tienen el objetivo de.

Robar información de la Academia.

Matar a todos.

Destruir totalmente la Academia.

## Spawn.

Los Raiders tendran su propio spawn, Su spawn sera enmedio de un bosque y estaran en un campamento algo cerca pero no mucho de la Academia Noob.

## Posible Lore.

Se cree que los raiders son realmente Mercenarios, Se cree esto dado a que en su spawn ahi una camioneta con un logo en ella, Posiblemente fueron contratados por un grupo rival de la N.A para robar información de la base, destruirla o sabotearla, Tambien dado a que son Amistosos con los Clase-E puede decir que su intencion sea obtener la mayor información de la N.A, Sabiendo que algunos de los Clase-E son Ex-Trabajadores de la N.A o soldados.

## En Admin Event.

En los Admin Events los Raiders son amistosos con los Clase-E, Y deberan ayudarlos a escapar, Cuando un Clase-E escapa se convertira en Raider.

## Información Extra.

Este es el unico team que no aparece en la Academia.

Este es el unico Team hostil.

Este team solo podra aparecer con comandos pero a diferencia de Tau-7 "Cyber Noobs", Zeta-9 "Noobs Topo Y otras unidades, Este si tiene un spawn.
Nubsilon-9 "Fire Troopers"

```
Esta unidad ha sido totalmente destruida/desactivada por la aplicación de la ley contra los LanzaLlamas. Pero la unidad podria volver a aparecer segun el O6-█

```

## Introducción.

Nubsilon-9 o como su nombre en esa epoca lo era "The Fire Troopers" o "La Tropa de Fuego", Fue una unidad encargada del uso de explosivos y el tan famoso LanzaLlamas antes de su prohibición total, Utilizaban el terror Psicologico que daba el ver a soldados quemados y la sola idea de ser quemado vivo, Aunque tambien los podian usar.

## Antigua Tarea.

The Fire Troopers o Nubsion-9 "Su nuevo nombre" se encargaba de la antigua defensa de Noobtheusdland y bases importantes en los años de ████, ████ y ████. Tenian tambien granadas y un potente LanzaLlamas el cual causaba terror Psicologico alas tropas enemigas y las mantenia lejos.

## Desventaja.

The Fire Troopers tenia un traje de color Marron, verde y Piel. con algunas partes negras, Un casco, Chaleco y una mascara de gas. Dado a esto era facilmante reconocible el detectarlos y derivarlos mas rapido en lugares abiertos o medianamente abiertos.

Otro inconveniente era que la N.A tenia las bases mas importantes en lugares con bosques y por lo tanto The Fire Troopers debian tener cuidado para evitar hacer un incendio forestal masivo.

Asi mismo enveces su LanzaLlamas no funcionaba, dado a que aun era un proyecto en curso.

Dado alo que ellos podian hacer los ejércitos enemigos empezaron a hacer planes para combatirlos, Algunos eran usar francotiradores con la tarea de eliminarlos primero, dado a que era facilemnte ver su LanzaLlamas.

Ala larga esta unidad seria inutil, Esto con la envencion de vehiculos con armas, Que tenian mas rango que los LanzaLlamas.

## Ley de Prohibición de LanzaLlamas.

En los años de ████ Se empezo a firmar una ley que prohibia el uso del LanzaLlamas por ser Inhumano, Causar Incendios y Causar sufrimiento inesesario entre otros. Esto llebo ala N.A a firmar la ley y por lo tanto destruir la unidad completa.

## Antiguo Equipamiento.

Granada-███, LanzaLlamas, Traje Marron convinado con verde y color piel, Chaleco Balistico, Pistola Revolver, Mascara de Gas negra que cubria toda la cara.

## Información Extra.

El nombre Nubsilon-9 es una parodia a Epsilon-9 "Traga Fuego" De la fundación SCP.

La creación de tropas con LanzaLlamas si existio en la vida real, Un ejemplo es el de los Estados Unidos.
Wiki The Noob Army

La wiki de La Noob Army
La Noob Army es un ejèrcito creado, como su nombre lo dice "Noobs" o "Novatos" con el avatar tipico como seles representa en "Roblox".

Unete a esta hermosa comunidad aqui --> https://www.roblox.com/groups/8336758/N-A-Noob-Army#!/about

Para ver los lugares importantes aqui --> Instalaciones Importantes.

Para ver la historia de la N.A aqui --> La historia.

Alguna pregunta? --> Preguntas Y Respuestas

Para ver las facciones de cada juego --> Facciones de los Juegos

```
Esto nesesita mas informacion, Por favor espere. Con el tiempo añadire todo.

```

## Artículos importantes

ImagenUna página sobre el tema del wikiImagenUn personaje principalImagenEl primer episodioImagenUna ubicación importanteImagenUn evento claveImagenUn objeto crucial

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El Comité de Ética

## Introducción.

El Comité de Ética debe asegurarse de que los modos de comunicación de la ética a las partes involucradas sean efectivas y mejoren constantemente con el crecimiento y el cambio del Ejército/Comunidad. Tambien deberá recibir, tramitar y tomar decisiones acerca de las conductas poco adecuadas descubiertas, Decidir al respecto es una actuación que corresponde a sus miembros a través del foro de debate o discusión que se establece durante sus reuniones. El comité de ética tambien afecta alos miembros del O6 y en caso de que no cumplan una unidad designada "Omega-E" tomara cartas en el asunto.

## Objetivo en el Juego.

En el juego el Comité de ética tiene el mismo trabajo. Tambien afectan alos miembros de O6 pero el O6-1 Puede decidir si desactivarla para ellos.

## Nivel de Acceso Especial

El Comité de Ética tiene un nivel intermedio a todos pero que no le da acceso a lugares como tuneles de mantenimiento o la sala de detonación, En cambio tiene acceso restringida a nivel 5 o menor, Y Esto les permite acceder de forma superficiar a la myoria de lugares que no sean parte de los tuneles de mantenimiento o entrar a oficinas de nivel 4 a superior.

## Spawn

El Comité de Ética comparte spawn con la Policía Militar, Y tienen su propia sala.
La historia.

(𝙍𝙚𝙨𝙪𝙢𝙚𝙣) La Noob army se creo en █████ por ██████ para ayudar alos noobs en sus conflictos, investigaciones y desarrollo alo largo del tiempo

(𝙋𝙖𝙞𝙨) Actualmente la Noob army tiene su propio pais y ciudad capital, Y son "Noobtheusland" el nombre del pais y "Noob City" el nombre de su ciudad capital.

( 𝙃𝙞𝙨𝙩𝙤𝙧𝙞𝙖 𝙙𝙚 𝘾𝙤𝙣𝙛𝙡𝙞𝙘𝙩𝙤) La Noob Army tiene como principales enemigos ala "Bacon Army y "Guest Army" en especifico la Guest Army. y a sido asi desde que se tiene registro, Aunque desde 𝟭𝟵𝟵𝟴 la N.A a centrado su mirada hacia la Guest Army Y dejando de segunda prioridad ala Bacon Army.

Aunque tiene mas enemigos, En especifico problemas internos.

(𝘾𝙤𝙢𝙤 𝙄𝙣𝙞𝙘𝙞𝙤 𝙚𝙡 𝘾𝙤𝙣𝙛𝙡𝙞𝙘𝙩𝙤 𝙚𝙣𝙩𝙧𝙚 𝙚𝙨𝙩𝙤𝙨 𝟯 𝙀𝙟𝙚̀𝙧𝙘𝙞𝙩𝙤𝙨?) Es desconocido desde hace cuando existe esta rivalidad, Esto es tal que nisiquiera los Presidentes o personas de alto nivel en el Ejèrcito saben cuando empezo, Aunque es desconocido si la N.A lo prefiere mantener en secreto (Como dicen algunos foros de internet) O si realmente no lo saben, Y es posible que sea desconocido hasta el fin de los tiempos.
Comando-O6

```
      Aveces no solo las armas pueden ayudar a ganar la guerra... O6-██

```

# Introduccion.

El Comando-O6 esta encargado de la supervision, Mantenimieto y ayuda de la N.A . Cada miembro referido como O6 y un numero segun el orden que llegaron. Pero el O6-1 "El Fundador" Es el mas poderoso.

## Spawn.

Por la seguridad de los O6 se han borrado todos los datos sobre sus ubicaciones.

## Nivel de acceso.

Casi todos los miembros del O6 (Con Ecepcion de O6-1) tienen el mismo nivel, Poseen nivel 5 que les da acceso a todas las partes de la base, Incluida la àrea de detonacion.

## Armas.

No tienen armas designadas dado a que pueden obtener cualquier arma gracias alos comandos, Aunque los comandos pueden clasificarse de cierta forma como un arma.

# Nota

Todos los miembros del O6 tienen acceso ala "Sala de Detonacion" que como lo dice su nombre, Puede destruir toda la academia.

El Comando-O6 tiene sus propios guarda espaldas, Y son Omega-7 "Ultima Esperanza".
Guardia Real Noob

## Introducciòn.

La Guardia Real Noob es la designaciòn al Regimen de Èlite encargado de la protecciòn total de la familia precidencial y a sus agentes mas importantes. Son parte de un Ex-Regimen de Èlite que le pertenecia ala 105Th Infanteria. Pero dado alos multiple atentados hacia el presidente y su familia, se decidio separar a esta unidad especializada. Otra informaciòn esta clasificada en nivel cuatro (4).

## Objetivo en el Juego.

En el juego la Guardia Real Noob esta encargada de proteger las 24Hrs alos miembros precidenciales, Al mismo presidente y Vice Presidente O a miembros importantes relacionados directamente con el Gobierno Noob.

## Spawn.

La Guardia Real Noob aparecera en el Edificio Central y apareceran en los siguentes lugares:

Cafeteria

Sala de la Guardia Real

Lugares aleatorios cerca de las oficinas del Vice Presidente y el Presidente.

## Permisos Especiales.

La Guardia Real Noob tiene permitida usar todo tipo de autos y futuramente helicopteros, Pueden ir alas àreas de nivel 5 solo cuando siguen al Vice Presidente, Presidente O alos miembros que se les de al orden de proteger y ellos acepten.

## Obligaciònes.

### Cuando no ahi miembros importantes.

Cuando no aigan miembros de muy alto rango O importantes puede hacer cualquier otra tarea que una Unidad como la Policìa Militar O la 105Th Infanteria, pero pueden ser multi usos.

### Cuando ahi miembros importantes.

Cuando un miembro de rango muy alto de Fuerzas Aliadas/ Creadores/ Familia Precidencial/ Presidente y Vice Presidente/ Miembros de divisiones/ ejèrcito con rango alto estan, Deberan decir: Le gustaria que lo protegiera?

Cuando el sujeto que desean proteger dice: Si, Deberan ponerse atras/ alado del sujeto y ir a donde el Sujeto quiera ir, En caso de que una persona se acerque mucho a El Sujeto los guardias deberan sacar sus armas y decir "ATRAS" o "GET BACK", Esto solo si el "Sujeto" que protegen les da permiso.

### En Asaltos/ Ataques.

Cuando aigan asaltos/ Ataques ala base la Guardia Real Noob debera inmediatamente localizar alos miembros ya mencionados, Respectivamente de quien este mas cerca, Despues deberan protegerlo sin importar lo que el diga.

## Informaciòn Extra.

Este team puede defender a O6.

Este team esta basado en la Real Guardia Britanica y en la Guardia Roja, Del Ejèrcito Rojo/ Soviètico.

Tienen acceso nivel 5.4.
GLST 302 Wiki Test Page

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**DIY recipes** are a crafting mechanic in Template:NH. Recipes can be crafted at a DIY workbench using gathered materials and/or furniture. It can be accessed through the DIY Recipes app on the NookPhone. DIY recipes can be sold to Timmy & Tommy for 200 bells. At Nook's Cranny (and in the Resident Services tent), a few recipes are available for purchase, including the flimsy tools (Axe, Shovel, Fishing Rod, Net, and Watering Can), the slingshot, ladder, and vaulting pole.

Every day, 1 message in a bottle will wash up on the shore of your island, with a letter and a DIY recipe inside. If you do not pick up the bottle one day, two may spawn on the next. The bottle only contains DIY recipes otherwise obtainable from either all island residents or island residents of certain personalities.

 File:Diy recipes.png   File:DIYRecipesMenu.png

## DIY recipes

*Due to this page's length, it has been broken down into smaller pages.*
* Tools
* Housewares
* Miscellaneous
* Wall-mounted
* Wallpaper, rugs, and flooring
* Equipment
* Other

## Story DIYs

These DIYs may only be constructed once during the main story.

## Villager Personality DIY's

A villager's personality dictates what DIY recipes they can hand out while crafting in their home or visiting at the campsite. There are also some DIY recipes that can be handed out by any villager, specifically flower crowns and flower wreaths.  The chance a villager will give out a recipe specific to their personality is 95%, and the chance they'll give out a recipe obtainable from any villager is 5%.

All of these DIY recipes are also obtainable from messages in a bottle.

* ♂Cranky
* ♂Jock
* ♂Lazy
* ♂Smug
* ♀Normal
* ♀Peppy
* ♀Sisterly
* ♀Snooty
* Any

## References

1. ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 Data spreadsheet
2. ↑ Datamine community on the Animal Crossing: New Horizons Discord server

Template:New Horizons
ru:Рецепты «Сделай сам»
Administraciòn

## Introducciòn

La administraciòn es la encargada de Administrar un sitio o academia, Estan al tanto de que nesesita, cuantos soldados ahi, Los recursos que nesesita, los Trs y otras cosas clasificadas.

## Objetivo en el Juego

En el juego la administraciòn tiene un poder mas "Reducido" dado a que teams como Gobierno Noob y Comando-O6 estan en el juego por lo que se podria decir que ambos cumplen casi las mismas funciones solo agregandole una Sub-Division de "Jede de Investigaciòn de Corrupciòn, El cual se encargaria directamente de vigilar los temas de corrupciòn y tratarlos.

## Roles de Liderazgo

La Administraciòn estara dividida en 4 Sub-Divisiones y son

Director de Academia

Sub-Director de Academia

Jefe de Investigaciòn De Corrupcòn.

Capataz.

## Spawn.

La adminisstracion aparecera en su propia sala en el futuro "Edifico Central" y los roles de Director, Sub-Director y Jefe de Investigaciòn de Corrupciòn tendran sus propias oficinas (Pero aun no se sabe si Capataz tendra su propia oficina o sera Compartida).

## Información Extra.

El nivel 5.4 solo tiene acceso alos tuneles de mantenimiento, No ala sala de detonacion

capataz posiblemente sea cambiado de nombre o se agrege otro sub-rango, Y Capataz sea el primer rango de antes de Jede de Investigación de Corrupción.
Tau-7 "Cyber Noobs"

## Introducciòn.

Realmente aun no se a echo una unidad con este nombre solo se sabe que, en ████ una lluvia de meteoritos callo en ████████, Noobtheusdland. Despues de █ hora se descubrio que habian materiales en los meteoritos, Actualmente deminados "AC-F5",Son una especie de metales de alta recistencia, Mediante pruebas adicionales se descubrio que si se exponian a ██████ Grados celcios eran faciles de moldear, pero no romper totalmente, Actualmente las pruebas siguen en curso pero dado a que habian mas de ██ meteoritos una parte de ellos fue tomada por el Ejèrcito Noob para pruebas, Actualmente se han echo, Rodilleras, Guantes y hombrelas, Pruebas adicionales sugieren que el material sigue siendo igual de seguro y resistente. En un futuro se prevee que se hagan 15 uniformes para crear a una unidad especializada, Para ver todo el documento del material AC-F5 haga click aqui --> ...

## En el Juego.

En el juego el traje con material AC-F5 esta completo y esta demoninado como Tau-7 "Cyber Noobs", Este trajes les otorga grandes habilidades que superan alas de todos los demas teams.

## Spawn.

No poseen un spawn asignado, como muchos de los equipamientos "Extra"

## Equipamiento.

### Equipo Standard.

Traje Tau-7, Aka- ██Mod, Pistola Glock-18 (Muy OP), Granada M67 y acceso nivel 5.4.

### Equipo.

Traje Tau-7, Aka- ██Mod, Pistola Glock-18, Granada M67 y Acceso nivel 5.

## Habilidades Especiales

El traje Tau-7 otorga las siguientes habilidades a quien lo usa.

40% Mas rapido que todos (con shift).

2500 de Hp.

Glock-18, Una pistola en teoria EN TEORIA, Normal pero que en su modo automatico se convierte en el arma con mas cadencia de disparo de todas (esto no viene con el traje pero igual parece iendo lo que esta arma hace).

## Informaciòn Extra.

El traje de Tau-7 no cambiara sin importar la epoca, año o clima.

La glock-18 esta considera como un arma tan pero tan potente que es casi inutil a larga distancia, Pero muy efectiva a corta distancia.

Este traje es el mejor ala hora de hacer eventos juggernaut o eventos en general, dado asu alto Hp y Velocidad.

El acceso nivel 5-4 es 5 imedio.
CrossFire WW2 Wargame Rules Wiki

**Welcome to the CrossFire WW2 Wargame Rules Wiki!**
Crossfire (commonly abbreviated as CF) is a tabletop miniatures wargame set of rules, designed by Arty Conliffe and first published in 1996, later supplemented by "Hit the Dirt" containing a number of rules clarifications and scenarios. Crossfire was originally designed to allow for company-sized battles and World War II scenarios. It employs an innovative rules system eliminating the need for a ruler.

We're a collaborative community website about CrossFire WW2 Wargame Rules that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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La Unidad-76

## Introducciòn.

La unidad-76 fue creada por la Organizacion Mundial de la Salud, O "OMS" por sus iniciales, La unidad-76 es una division de investigaciòn y combate enviada por la OMS hacia la Àrea-776 para investigar el caso de "Los Infectados" del Àrea-776 como respuesta de emergencia.

## Objetivo.

La Unidad-76 tiene las tareas de:

Capturar 1 "Infectado" vivo.

Tomar muestras de tegido y cosas infectadas.

Destruir totalmente en caso de que el sitio este totalmente infectado.

## La OMS de este Universo.

En este universo la OMS tiene aun mas poder, tanto como para tener su propia unidad de combate, Y no dudara en tomar medidas drasticas si es nesesario, Esto incluye el lanzamiento nuclear o destrucciòn total de paises/ciudades infectadas.

## ¿Cuando se Agregara esta Unidad?

Se añadira en la update del Área-476/ Modo de infección/ Apocalipsis de epidemia/virus.

## Equipamiento.

G36C, MP5K, Binoculares, Kit Medioco y Traje Hazmat tier-3.

## Lore de Llegada.

En el 13/4/████ tras la desapariciòn del equipo de Investigaciòn enviado por la OMS, Lo unico que ya habian confirmado era: Los infectados son altamente hostiles y resistentes al daño, Y para nada lentos. Despues de ese informe enviado por el agente Dann, Ahi fue cuando la OMS decidio enviar ala Unidad-76 para tratar la amenaza.

## Información de la "Infección"

Varias cosas han sido cencuradas por el O6-█ pero para ver el registro completo haga click aqui --> La Infección
Rules

## Rulebook

The rulebook itself consists of 44 pages, of which only 20 are the actual rules, needed to play the game. Coming with the book are two quick reference sheets containing a summary of basic rules. The rules are expanded on in the "Hit the Dirt" expansion which has some additional advanced rules mostly covering terrain or specific situations such as night fighting.

Since its release (published 1996) they have not been officially updated, there are however variations or House Rules that make it possible to play in another era or setting. Although many wish the creator of the game, Arty Conliffe, would create a second edition, it is not in the making at the moment, and the author has not released his copyright over the game.

## Wiki Contents

Preparation

Turn Sequence

Actions

Units

## Availability

The rulebook is only available in print at On Military Matters or Caliver Books (UK).
Models

CrossFire (CF) requires a relatively small number of models compared to most rules systems, so it can be quick and cheap to build an army. Most players use 15mm (1:100) or 20mm (1:72) models, although anything from 6mm to 28mm will still work.

Recommended basing is 30mm squares for infantry squads, but it can still be played with other sizes (for example Flames of War rectangles) without causing significant problems.

The minimum for a decent game is probably a company of about 40-50 models on each side (15-20mm). A fairly large game would be a battalion (150 models) with 3 or 4 armoured vehicles.
Mr. Terupt

Mr. Terupt is a teacher at Snow Hill School and later the junior high and one of the main characters of the Mr. Terupt series. He does not have any chapters written from his point of view, but he is the most important non-POV character in the series, and he appears in all four books.

## Personality

I (Arthur, also known as Actualtoad) haven't written the section on Mr. Terupt's personality yet.

## Plotlines

I (Arthur, also known as Actualtoad) haven't written the section on Mr. Terupt's plotlines yet.

## Relationships

I (Arthur, also known as Actualtoad) haven't written the section on Mr. Terupt's relationships yet.

## Trivia

* I (Arthur, also known as Actualtoad) haven't written Mr. Terupt's trivia yet.
Fuerza Aèrea Noob

## Introducciòn.

La Fuerza Aérea Mexicana es la rama del aire en las Fuerzas Armadas de Noobtheusdland y depende de la Secretaría de la Defensa Nacional. Se encarga de la defensa del espacio aéreo, el territorio y soberanía nacional, garantizar la seguridad interior e llevar a cabo los planes HK-5 y Alpha-1 en caso de desastres o Ataques respectivamente.

## Objetivo en el Juego.

En el juego, La Fuerza Aèrea Noob tendra la tarea de Vigilar la base por los alrededores, Lo que los diferencia obviamente de los de la 105Th Infanteria o el team no agregado Nubsilon-11 "GuardaBosques" esque estos tendran mejor equipamiento y esto incluye helicopteros con ametralladoras O helicopteros para desplegar tropas.

## Spawn.

La Fuerza Aèrea Noob aparecera en su propio sector, Se desconoce que sector sera, Pero se sabe que su àrea designada sera muy resaltable, Y tendran su propio equipamiento.

## Habilidades de helicopteros.

Como ya se dijo, Tendran un mejor equipamiento y helicopteros, Si se encuentran los helicopteros, Tambien podran transportar tropas y atacar desde los helicopteros. (Posibles helicopteros)

𝐇𝐞𝐥𝐢𝐜𝐨𝐩𝐭𝐞𝐫𝐨 𝐒𝐭𝐚𝐧𝐝𝐚𝐫𝐝: Sera un helicoptero de modelo desconocido, Solo se podra usar para llevar a pocas unidades o solo patrullaje.

𝐇𝐞𝐥𝐢𝐜𝐨𝐩𝐭𝐞𝐫𝐨 𝐝𝐞 𝐀𝐭𝐚𝐪𝐮𝐞: Sera un helicoptero de modelo desconocido, Se usara para atacar alos Raiders/ Asaltantes, sera un helicoptero con una metralladora.

𝐇𝐞𝐥𝐢𝐜𝐨𝐩𝐭𝐞𝐫𝐨 𝐝𝐞 𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐩𝐨𝐫𝐭𝐞: Sera un helicoptero de transporte aunque puede que le añadan una ametralladora, El helicoptero podra transportar a varias unidades de la N.A de forma segura O en caso de que la academia deba ser evacuada, Ayudar ala evacuaciòn.

## ¿Cuando se Añadira este Team?

Se añadira cuando se encuentre enque sea 1 helicoptero funcional, Actualmente se siguen buscando helicopteros funcionales para este team, Cuando se encuentre se añadira el team y posiblemente se elimine ala unidad Nubsilon-11 o ala 105Th Infanteria por cumplir tareas similares.

## Informaciòn Extra.

Posiblemente se quiten alas unidades de Nubsilon-11 y 105Th Infanteria dado a que se trata de que los teams no sean repetitibos o si lo son que lo sean en lo mas minimo.

Si se agrega seria el team mas OP dado a que seria muy o casi imposible matarlos sin el uso de armas explosivas o una punteria INFERNAL.
Units

#### Battalion Commander (BC)

May not fire, can attack in Close Combat. May give rallying and Close Combat bonus depending on individual stats.

#### Company Commander (CC)

May not fire, can attack in Close Combat. May give rallying and Close Combat bonus depending on individual stats.

#### Platoon Commander (PC)

May not fire. Killed automatically if fighting on his own in Close Combat. May give rallying and close combat bonus depending on individual stats.

#### Forward Observer (FO)

May not fire. Killed automatically if fighting on his own in Close Combat. Can call in Indirect Fire

### Squads

#### Submachine Gun Squad (SMG)

Fires 2d6 or 4d6 if firing at point blank when attacked in close combat. +1 modifier in Close Combat (if all squads are SMG)

#### Engineers

Can clear obstacles. +1 modifier in Close Combat (if all squads are engineers)

### Heavy Weapons

Heavy weapons may not go prone and fight in Close Combat at a -2 modifier unless supported by a squad.

#### Heavy Machine Gun (HMG)

Fires 4d6 in a 90 degree arc to the front

#### Mortar

Can either use Indirect Fire via an FO or Direct Fire. Cannot move during game.

#### Infantry Gun

Can either use Indirect Fire via an FO or Direct Fire. Cannot move during game.

## Towed Guns

Anti-tank guns need to be towed to move. They must do a limber action, then one or more move actions and then an unlimber action. Only one action can be performed per initiative and they cannot fire unless unlimbered. They can Pivot while unlimbered, but they cannot fire in that initiative.
The Jumbled Junk Song

## Lyrics

Jumbled junk collecting.

Jumbled junk collecting.

Jumbled junk collecting.

Jackets or jewelry, I'm Mr. J.

Give me your junk, I will haul it away.

A jackknife or jigsaws, I'll take them too.

Call Mr. J, I'm waiting for you.

Jumbled junkman.

Any old junk you throw with,

I know what to do with.

Jumbled junkman.

Give me an old jalopy.

Give me your junk.

Junk full of jam pots.

I'm Mr. J.

Give me your junk, I will haul it away.

A jack in the box or a jelly bean jar.

Jolly old jump ropes, I'll carry them far.

Jumbled junkman.

Any old junk you throw with,

I know what to do with.

Jumbled junkman.

Give me an old jalopy.

Give me your junk.

Jumbled junk collecting.

Jumbled junk for Mr. J.
Indirect Fire

Indirect fire weapons such as artillery and mortars are normally off table. Each available battery has a Forward Observer (FO) - represented on the table by a single soldier whose only attack is by calling down fire from the battery he is linked to. Calling down fire is an Action, and the FO must roll to succeed. Failing this roll does not pass the initiative, but the FO cannot make another attempt until the next initiative.

Each battery will have a limited number of Fire Missions (each is one turn of fire). These can be of two types, HE or Smoke.

#### HE

This is resolved on a single unit within LOS of the FO. Roll dice based on the type of battery firing. Units within one base width of the target may also be affected.

#### Smoke

Smoke is placed as a rectangular template. The size is based on the type of battery. Smoke blocks LOS and is removed at the start of the firing player's next initiative.
Movement

You cannot, however, in one move action,
enter a terrain feature then leave the same terrain feature. That means a move can be:
feature to feature, or
open space to feature, or
feature to open space,
or between two spots in the same open space / feature (without intervening terrain).**The moves are:**Pivot
Move forward
A Squad performing a Retreat Move must begin the move inside a Terrain Feature. It must Retreat towards it's rear 180° (as defined by its current facing) as far as desired as permitted by terrain and potentional enemy Reactive Fire. A Squad performing a Retreat Move can Pivot at the beginning of its movement as *part* of its Move Action
When a Squad retreats from a Structure, the rear 180 is considered towards its own rear table edge.
A squad performing a Retreat Move can't be targeted while inside *initial* Terrain Feature. However, a firer may target a retreating unit at any point after it has *exited* initial feature.

Page about movement.
Squad

A Squad or also called Unit, is the representation of a specific model, which you use to perform the various Actions.

The folowing Units / Squads exist in the Rulebook:

#### Infantry Squad

The basic fighting unit. A Squad represents about 10 men. On a stand, you normally fit 3 figures. Squads of the same *Platoon* may perform a number of cooperative Actions. It can either consist of a Rifle Squad or Submachine Gun (SMG) .

#### Heavy Weapons

The term Squad will also apply to Heavy Weapon stands as the game procedures are equal.

The following heavy weapons are mentioned:

* Heavy Machinegun (HMG)
* Mortars
* Infantry Guns (IG)

It represents 2-3 actual pieces, but on a stand you will only base 1 of them. So a stand with 1 HMG on the table, actually represents 2 or 3 Heavy Machineguns.
External Resources

There are a few excellent sources on Crossfire.

Groups.io has an online community of players who exchange emails on a variety of topics. If nothing seems to be happening, tout the beast with a question on intellectual property and you should awaken it.

A Discord server is also available, with a focus on CrossFire and also arranging plays through online possibilities, such as Tabletop Simulator or Vassal.

Steven's Balagan contains a FAQ, scenarios, house rules, battle reports and many other resources on Crossfire.

Nikolas Lloyd has a website containing similar material on Crossfire. His youtube introductory videos are most popular.

Matakishi's Tea House contains general information, game reports and examples of painted 28mm models. He has also adapted Crossfire for sci-fi and other settings.