recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Escape

Imagen del Capitulo

**Escape** es el noveno episodio de la segunda temporada de la serie ZombieLand creado y producido por San Andreas Films. El episodio fue estrenado el 27 de febrero de 2021.

## Sinopsis

El capítulo comienza con los militares (Llamados "Los Limpiadores" por ellos mismos) se revela que el Paciente Zero fué traído por ellos al estado de San Andreas, y los líderes del grupo hablan sobre un ataque a las comunidades. Paralelamente, Daniel habla con Alex sobre ingeniarse un plan para escapar, Tommy también despierta, y decide hacer tiempo para que el Doc y Dani reparen una camioneta. Tras un rato el dúo lo consigue, y gracias a que Tommy eliminó a los zombies cercanos, pueden irse sin llamar la atención de la horda que se acercaba (La batalla contra el Paciente Zero llamó a muchos infectados cercanos). Tras un rato conduciendo, consiguen llegar a los límites de Las Venturas, y ahora van de camino a Florida (La comunidad de Dani y Ashley)

En la comunidad, Ashley piensa tanto en Dani como en Tommy mientras se queda en casa de Truth por un rato para descansar. Afuera de la casa, Kevin (El responsable de que Ashley se quedara en San Fierro) decide matar a la chica en venganza por haberlo delatado antes de que Daniel llegue.

## Personajes

* Tommy.
* Doc. Alexandre .
* Dani Ghost.
* Ashley.
* Truth. *(Mencionado por Ashley)*
Posměvákova pevnosť

**Časová os**

**Posměvákova pevnosť** sa týči na severovýchodnom okraji mesta Malaz, na vrchole minimálne 80 siah vysokého vápencového útesu nad pobrežím Malazského zálivu. Pôvodne chránila hlavné mesto Malazskej ríše, po dobytí vnútrozemia sa stala sídlom päste (veliteľa armády).

Je obklopená hradbami s výškou minimálne 6 siah, ktoré obkružujú kamenné nádvorie so samotnou citadelou. Pôvodný donjon bol neskôr prestavaný na stajne.

V čase smrti cisára Kellanveda to bolo správne centrum ostrova a sídlil tu miestny vojenský veliteľ a prístavní úradníci. Zároveň to bolo miesto, kde bol cisár a jeho pobočník Tanečník v 1154. roku spánku Ohnice zavraždení Laseen.

Podľa názvu zrejme patrila Posměvákovi, ktoráho práve Tanečník a Kellanved zavraždili.
Kategória:Malaz (mesto)
Kategória:Pevnosti
Hlavná stránka

**Časová os**

## Úvod

Ambíciou Malazskej kroniky je stať sa encyklopedickým sprievodcom fiktívneho sveta Malazu, ktorého autormi sú Steven Erikson a Ian Cameron Esslemont. Jej cieľom je umožniť rýchlu orientáciu v zložitej spleti postáv, miest a udalostí, ktoré sa v tomto svete objavili.

Jedná sa o dielo časovo i logisticky náročné, takže obsah bude pribúdať pomaly, ako sa budú postupne pridávať informácie z jednotlivých knižných zväzkov - celkový počet strán tejto monumentálnej epopeje už dávno presiahol 10 000 a počet kníh desiatku, takže je zrejmé, že nepôjde o nič rýchle ani jednoduché. Asi je najvhodnejšie v tejto chvíli úvod ukončiť venovaním Stevena Eriksona I. C. Esslemontovi, ktorým začína prvá kniha o Malaze:

*"Je mnoho príležitostí na svete: niektoré sa majú zdolať, o iné sa treba podeliť."*
### Poznámka

Najväčší problém pre podobný projekt je zdroj, presnejšie jeho preklad. Svet Malazu v slovenskom jazyku nevychádza a zrejme ešte veľmi dlho nebude. Väčšina slovenských čitateľov tak má k dispozícii a číta české verzie od vydavateľstva Talpress v preklade Dany Krejčovej. Preklad to je nepochybne vynikajúci, avšak nesie so sebou problém preložených mien, miestopisu a ďalších. Ich preklad do slovenčiny by bol nezmyslom, ktorý by spôsobil v encyklopédii iba chaos, s pôvodnými anglickými termínmi by bol rovnaký problém (pre tých, ktorí čítajú Malaz v originále, možno využiť anglickú The Encyclopaedia Malazica). Preto som sa v texte rozhodol primárne používať zaužívané české preklady, s prípadným uvedením pôvodného anglického názvu.
Časová os

****Časová os****

**Časová os** je založená na letopočte "spánku Ohnice".

* 1058 – vznik Malazskej ríše
* 1146 – narodenie Felisín
* 1151 – pravdepodobný začiatok genabakiského ťaženia Malazskej armády
* 1154 – Malazská ríša: posledný rok vlády cisára Kellanveda
	+ na juhu od Malazu v tomto období začala korelská vojna
* 1156 – Malazská ríša uzatvára alianciu s Morantmi
* 1158 – Slobodné mestá uzatvárajú zmluvy s niekoľkými žoldnierskymi armádami o obrane proti postupu Malazskej ríše. Hlavné medzi nimi boli Rudá garda a tisteandijské pluky z Mesačného Kameňa. Proti nim stojí 2., 5. a 6. armáda Malazskej ríše a morantské légie
* 1161 – masaker 19. pluku itkokanskej 8. kavalérie v blízkosti mesta Gerrom, "stvorenie" Líto
* 1163 – pre Malazskú ríšu víťazne končí 3-ročné obliehanie Dřevnova (2. armáda a légia Čiernych Morantov); cena je prakticky zničenie 2. armády (9000 mŕtvych)
Anomander Dlhý vlas

**Časová os**

**Anomander Dlhý vlas** (orig. *Anomander Rake*) je Tiste Andii, pán Mesačného Kameňa, Syn noci, Rytier noci, Hriva chaosu. Arcimág. Údajne má viac ako 100 000 rokov, okúsil krv drakov a vedie Tiste Andii, posledných svojho druhu, sediac na Rmutnom tróne tragického kráľovstva bez územia.

Poznávacie znamenia: Meč Dragnipúr. Čierna pleť.

## Súvisiace postavy

* Bába - jeho služobníčka, krkavec
* Serrat - jeho zástupkyňa
* Silanah - jeho spoločníčka

## Cisár Kellanved

Malazská ríša sa s ním dostala do konfliktu prvá krát už za čias cisára Kellanveda. Situácia pre ňu začala vyzerať nedobre, no Anomander sa s Mesačným Kameňom vtedy stiahol z hry - nikto netušil prečo (zrejme okrem hŕstky zasvätených).

## Vojna s cisárovnou Laseen

V roku 1158 spánku Ohnice uzatvoril s alianciou Slobodných miest zmluvu o obrane proti postupu Malazskej ríše a svojho času bol považovaný za najmocnejšieho nepriateľa, akému kedy Malazská ríša čelila.

Z Mesačného Kameňa zostúpilo 6 légií Tiste Andii a pod vedením Caladana Chmura sa spojilo s Červenou gardou. Obe vojská zatlačili malazskú 5. armádu, ktorá mierila na východ pozdĺž severného okraja Rhivskej planiny do lesa Čierneho psa, kde ju od roku 1160 viazali a pomaly decimovali.

### Obrana Dřevnova

Od roku 1161 do 1163 spánku Ohnice jeho Mesačný Kameň držal stráž nad mestom Dřevnov. Vznášal sa štvrť míle nad ním.

Počas rozhodujúcej bitky sa objavil na vrchole Kameňa. Proti nemu nastúpili na kopci oproti hradbám 4 velemágovia (Tayschrenn vpredu; Tumava, Bellurdan a A´Karonys ako skupina v strede) a káder 2. armády (Besana, Kalot, Pačes; ako zadná skupina). Na pláni pred mestom sa zoradili 2. a 6. armáda (7000 veteránov + 4000 regrútov), morantské légie stáli asi štvrť míle ďalej na západe.

Útok zahájili velemágovia zlatými a modrými plameňmi, Anomander odpovedal staršou nekrotickou mágiou Kurald Galain. Následne vypukla prudká výmena magických kúziel. Pri tomto súboji si balvany uvoľnené z Mesačného kameňa a kúzla vybrali na vojakoch malazskej armády a v meste krutú daň.

Mesačný Kameň a musel sa preto stiahnuť smerom k Tahlynám. Boj však takmer zničil obe malazké armády, prakticky vyhubil Paličov mostov, počas neho zahynul Kalot, Tumava i A´Karonys.

Kategória:Postavy
Kategória:Tiste Andii
Ascendenty

**Časová os**

**Ascendenty** sú osoby alebo skupiny, ktoré boli "povýšené" na úroveň nižších bohov. Ascendent získava pozíciu/kartu v Balíčku drakov a určité božské schopnosti.

## Zoznam

* Apsalar - pani zlodejov
* Beru - pán búrok
* Caladan Chmur - Vojvoda
* Dessembrae - pán tragédií
* D’rek - zmija jesene (občas kráľovná chorôb)
* Džhess - kráľovná tkania
* Fanderay - vlčica zimy
* Fener - kanec
* Gedderone - pani jari a nového života
* Chromý boh - kráľ okovov
* Kallor - velekráľ
* Mistr Kápě - kráľ dómu smrti
* Kotilion/Špagát - asasín dómu tieňa
* Kráľovná snov - kráľovná dómu života
* K’rul - Starší boh
* Mowri - pani žobrákov, otrokov a nevoľníkov
* Nerreus - pani pokojných morí a dobrého vetra
* Ohnica - pani zeme, Spiaca bohyňa
* Stavači dómu tieňa
* Oponn, Dvojčatá - vtipkári náhody
* Osserk - pán neba
* Poliel - vládkyňa moru
* Stínupán/Ammanas - kráľ dómu tieňa
* Soliel - vládkyňa liečenia
* Syn noci/Mesačný pán/Anomander Dlhý vlas - rytier dómu noci
* Šedenul/Soliel - pani zdravia
* Tennerok/Fener - kanec s piatimi kelmi
* Togg - vlk zimy
* Tarak/Trhač - tiger leta a bitiek
* Trhač - prvý hrdina
* Veľkí krkavci - krkavci živení mágiou

Kategória:Postavy
Rod Paranov

**Časová os**

**Rod Paranov**

Rodinné sídlo majú v Unte, v Šľachtickej štvrti. Stálo na troskách oveľa staršej budovy, z ktorej sa zachovala stará studňa na nádvorí, nepoužívané miestnosti a krivoľaké tunely v podzemí. Postavili ju neznámi ľudia, ktorí tu žili ešte pre Kanéšanmi.

Ich vidiecke sídlo bolo v Emalau.

## Členovia

* Felisín
* Gamet
* Ganoes Stabro Paran
* Tavore

Kategória:Skupiny
Kategória:Rody
Malazská armáda

**Časová os**

**Malazská armáda** bola armáda Malazskej ríše. Jej hlavný veliteľ sa označoval ako "prvý meč" a do svojej smrti v 1154. roku spánku Ohnice ním bol Dassem Ultor.

## Štruktúra

Armáda - pluk - stotina - káder

1. armáda

2. armáda (prakticky zničená v bitke o Dřevnov na konci zimy 1163. roku spánku Ohnice)

* 3. pluk (Paliči mostov)
* 7. pluk
* napľutie koňovi vedľa ľavého ucha (kedysi symbol vyhlásenia kmeňovej vojny sa neskôr stalo symbolom tejto armády)

3. armáda

5. armáda

6.armáda

Káder - tvorí ho veliteľ a 6 ďalších mágov. V prvých rokoch cisárstva existovali i stotiny mágov.

### Spojenci

* légia Čiernych Morantov
* nemŕtva armáda T´lan Imass (Laseen?)

## Hodnosti a tituly

* vrchná päsť - veliteľ vojsk
* päsť - vojenský guvernér
* prvý meč ríše

## Genabakiské ťaženie

Pravdepodobne začalo v roku 1151 spánku Ohnice.

V roku 1158 spánku Ohnice aliancia uzatvorila zmluvy s niekoľkými žoldnierskymi armádami o obrane proti postupu Malazskej ríše. Hlavné medzi nimi boli Rudá garda pod velením princa K´azza D´Avore a tisteandijské pluky z Mesačného Kameňa pod velením Caladana Chmura a ďalších. Boja o Slobodné mestá sa v roku 1161 spánku Ohnice zúčastňovala 2., 5. a 6. armáda s morantskými légiami, ťaženiu velil Dujek Jednoruký. A ťaženie sa v tom čase vôbec nevyvíjalo dobre.

Z Mesačného Kameňa zostúpilo 6 légií Tiste Andii a pod vedením Caladana Chmura sa spojilo s Červenou gardou. Obe vojská zatlačili malazskú 5. (a zrejme aj 6.) armádu, ktorá mierila na východ pozdĺž severného okraja Rhivskej planiny do lesa Čierneho psa, kde ju od roku 1160 viazali a pomaly decimovali. Mesačný kameň sa následne presunul k Dřevnovu.

V roku 1163 spánku Ohnice víťazne končí 3-ročné obliehanie Dřevnova (2. a 6. armáda, légia Čiernych Morantov), za cenu praktického zničenia 2. armády (zahynulo 9 000 vojakov). Do mesta sa o pár dní neskôr stiahli zvyšky 5. a 6. armády ktoré porazil Caladan Chmur a jeho Červená garda. Objavili sa dohady, že 2. armáda sa vzhľadom na svoju decimáciu spojí s 5. a 6. armádou, kde by vytvorila nový pluk.

## Poznámky

Zná sa, že po čistke v radoch šľachty krátko po nástupe Laseen na cisársky trón sa táto o pár rokov neskôr začala výraznejšie presadzovať vo veliteľských pozíciách armády.Kategória:Malazská ríša
Kategória:Armády
Darúdžhistán

**Časová os**

**Darúdžhistán** je bájne mesto kontinentu Genabakis, najväčšie a najvplyvnejšie zo Slobodných miest na južnom brehu Azúrového jazera. Je to jediné známe mesto, ktoré využíva ako zdroj energie prírodný plyn. Obyvateľstvo tvoria prevažne Darúni a Gadróbiovia.

## Dôležité miesta

* Despotov barbakan
* Zámocká štvrť
	+ Hinterova veža
	+ K´rulova zvonica/chrám
* Darúnska štvrť
	+ U fénixa
* Jammitovo Skuhrání
	+ Skuhrov
* Starý palác/Výsostný palác
* Príjezeří
	+ Vtipálkova knajpa

Kategória:Miesta
Kategória:Slobodné mestá
Aragan

**Časová os**

**Aragan** je vojak Malazskej armády.

Zúčastnil sa ťaženia v Genabakis, niekde v okolí Mottského lesa.

V roku 1161 spánku Ohnice štábny seržant Malazskej armády v meste Kan. Má na starosti prijímanie nových rekrútov a keďže sa ťaženie v Genabakis nevyvíja dobre, má príkaz brať prakticky každého. Bol to on, kto prijal do armády Líto.
Kategória:Postavy
Kategória:Malazská armáda
Mágovia

**Časová os**

**Mágovia** (čarodejníci, kúzelníci a ich ženské proťajšky) sú ľudia i neľudia ovládajúci mágiu. Ich sila i schopnosti sú rôzne a zrejme ju vzájomne (minimálne čiastočne) dokážu vycítiť. Medzi populáciou sú vážení, obávaní i nenávidení.

Zdrojom ich mágie sú tzv. chodby ležiace mimo svet. Otvorenie brány do chodby dokážu mágovia vycítiť. Rovnako dokážu vycítiť príchod bohov či ascendentov.

## Významní mágovia

* A´Karonys
* Bellurdan
* Besana
* Kalot
* Pačes
* Tayschrenn
* Tumava

Kategória:Skupiny
Mesačný Kameň

**Časová os**

**Mesačný kameň** je lietajúca hora tvaru slzy z čierneho čadiča, v ktorej je mesto. Je domovom Syna noci (Anomander Dlhý vlas) a Tiste Andii.

Je to rozoklaná lietajúca čadičová hora, chránená magickou obranou, ktorou nedokázala preniknúť ani armáda nemŕtvych T´lan Imass. Takmer na jeho samotnom vrchole je malá rímsa s portálom. Na jeho povrchu žilo odhadom 30 000 veľkých krkavcov.

Z **Mesačného Kameňa** zostúpilo 6 légií Tiste Andii a pod vedením Caladana Chmura sa spojilo s Červenou gardou. Obe vojská zatlačili malazskú 5. armádu, ktorá mierila na východ pozdĺž severného okraja Rhivskej planiny do lesa Čierneho psa, kde ju od roku 1160 viazali a pomaly decimovali. Potom sa Mesačný kameň presunul k Dřevnovu.

## Obliehanie Dřevnova

Od roku 1161 do 1163 spánku Ohnice držal stráž nad mestom Dřevnov. Vznášal sa štvrť míle nad ním a pomaly sa otáčal.

V roku 1163 spánku Ohnice sa počas bity o Dřevnov stal priamym cieľom útoku. Mesto a Kameň bránil Anomander Dlhý vlas, ktorý sa vznášal na jeho vrchole nad mestom. Proti nemu nastúpili na kopci oproti hradbám 4 velemágovia (Tayschrenn vpredu; Tumava, Bellurdan a A´Karonys ako skupina v strede) a káder 2. armády (Besana, Kalot, Pačes; ako zadná skupina). Na pláni pred mestom sa zoradili 2. a 6. armáda (7000 veteránov + 4000 regrútov), morantské légie stáli asi štvrť míle ďalej na západe.

Útok zahájili velemágovia zlatými a modrými plameňmi, Anomander odpovedal staršou nekrotickou mágiou Kurald Galain. Následne vypukla prudká výmena magických kúziel. Pri tomto súboji si balvany uvoľnené z Mesačného kameňa a kúzla vybrali na vojakoch malazskej armády a obyvateľoch mesta krutú daň.

Útok Kameň poškodil a preto musel ustúpiť smerom k Tahlynám a Azúrovému jazeru, a nechať Dřevnov napospas légiám Morantov a Malazskej armáde. Bol naklonený nabok a pohyboval sa pomaly.

Kategória:Miesta
Dassem Ultor

**Časová os**

**Dassem Ultor** (orig. *Dassem Ultor;* † 1154. rok spánku Ohnice, Y´Ghatan) bol prvý meč Malazskej ríše. Viedol víťazné ťaženie proti Sedmiměstí.

Hovorí sa, že v Sedmiměstí prijal ponuku Mistra Kápě a stal sa jeho Rytierom smrti. Niečo sa stalo (zrejme smrť jeho dcéry na konci ťaženia), Dassem titul odvrhol a prisahal, že sa Pánovi smrti pomstí. Zaplietlo sa do toho viacero ascendentov. Konflikt vyvrcholil Dassemovou vraždou pri Y´Ghatan v Sedmiměstí, potom vraždou cisára a došlo k veľkému krvipreliatiu.Kategória:Postavy
Kategória:Malazská ríša
Steven Erikson

**Steven Erikson** (\* 7. október 1959, Toronto, Kanada) je pseudonym **Stevena Rune Lundina**, kanadského spisovateľa fantasy, ktorý vyštudoval archeológiu a antropológiu. Nejaký čas strávil na vykopávkach v Južnej a Strednej Amerike. Tam sa tiež zoznámil so svojou manželkou. V súčasnosti sa venuje už len písaniu.Jeho najznámejšie dielo je 10-dielna séria románov Malazská Kniha padlých.

## Začiatky

Jeho prvý fantasy román *Měsíční zahrady* (orig. Gardens of the Moon; 1999) je prvým z 10-dielnej Malazskej Knihy padlých. Štýl jeho písania sa zameriava na zložité zápletky z pohľadu viacerých postáv. Svet Malazu navrhli Steven Erikson a Ianom Cameronom Esslemontom pôvodne ako hru na hrdinov (RPG). Román *Měsíční zahrady* vznikol ako filmový scenár a neskôr sa vyvinul do podoby románu, ktorý Erikson dokončil v rokoch 1991 –1992; nedokázal ho však predať. Ku koncu 90-tich rokov vydavateľstvo Bantam UK román odkúpilo a požiadalo Eriksona, aby napísal ďalšie knihy z rovnakého sveta. Naplánoval 10-dielnu sériu a pri písaní použil históriu sveta, ktorú vymyslel spolu s Esslemontom. Zmluva s Bantam UK mala hodnotu 675 000 libier, čo bol „jeden z najväčších honorárov zaplatených za fantasy sériu“.

Erikson uviedol, že sa rád hrá a mení zažité zvyklosti fantasy tým, že predstavuje postavy, ktoré porušujú stereotyp spájaný s ich rolami. Typickým príkladom je hĺbavý a zároveň vražedný barbar Karsa Orlong. Taktiež úmyselne začal sériu uprostred už prebiehajúceho príbehu namiesto častejšieho úvodu.

## Bibliografia

### Malazská Kniha padlých

Príbehy, ktoré tvoria jadro série:

* *Gardens of the Moon* (1999) (česky Měsíční zahrady, Talpress)
* *Deadhouse Gates* (2000) (česky Dům mrtvých, Talpress)
* *Memories of Ice* (2001) (česky Vzpomínky ledu, Talpress)
* *House of Chains* (2002) (česky Dóm řetezů, Talpress)
* *Midnight Tides* (2004) (česky Půlnoční vlny, Talpress)
* *The Bonehunters* (2006) (česky Lovci Kostí, Talpress 2008)
* *Reaper's Gale* (2007) (česky Vichr smrti, Talpress 2009)
* *Toll the Hounds* (2008) (česky Daň pro ohaře, Talpress 2010)
* *Dust of Dreams* (2009) (česky Prach snů, Talpress 2011)
* *The Crippled God* (2011) (česky Chromý bůh, Talpress 2012)

Novely, ktoré sa odohrávajú vo svete Malazu:

* *Blood Follows* (2002)
* *The Healthy Dead* (2004)
* *The Lees of Laughter's End* (2007)
* *Crack'd Pot Trail* (2009)

Charkanaská trilógia:

* *Forge of Darkness* (2012) (česky Stvoření temnoty, Talpress)
* *Fall of Light* (2016) (česky Pád světla, Talpress)
* *Walk in Shadow*

### Ďalšie romány

* *Stolen Voices* (1993)
* *This River Awakens* (1998)
* *Fishin' with Grandma Matchie* (2004)
* *When She's gone* (2004)
* *The Devil Delivered* (2005)

### Kolekcie

* *A Ruin of Feathers* (1991)
* *Revolvo & Other Canadian Tales* (1998)

## Referencie

1. ↑ Steven Erikson biography [online]. Fantasybookreview.com, [cit. 2009-08-10]. Dostupné online. (anglicky)
2. ↑ Český životopis
3. ↑ MOSS, Stephen. Malazans and megabucks. The Guardian, 1999-10-14. Dostupné online [cit. 2014-04-28].
4. ↑ Interview so Stevenom Eriksonom v SFX Magazine vydanie #99, Vianoce 2002.

## Externé odkazy

* Oficiálna stránka

Kategória:Autori
Kalot

**Časová os**

**Kalot** (orig. *Calot*; † 1163. rok spánku Ohnice) je mág, člen Húfca Jednorukého. Je milencom Besany. Používa mágiu chodby Mokra.

Poznávacie znamenia: malý, štíhly a súmerný, s vysokým čelom

Štyri mesiace pred bitkou o Dřevnov začal spávať s Besanou.

## Bitka o Dřevnov

Ráno v deň rozhodujúcej bitky o Dřevnov, v roku 1163 spánku Ohnice, si vrchná päsť Dujek Jednoruký zvolal do svojho stanu neplánovanú schôdzku. Zúčastnil sa jej spolu s Besanou, Pačesom a Tayschrennom. Od Dujeka sa dozvedajú o Spároch, ktorých poslala cisárovná a ktorí lovia mágov v meste (zrejme im miestne velil Tayschrenn). Zároveň o pláne dnes s kádrom a štyrmi velemágmi (vrátane Tayschrenna) zaútočiť na Mesačný Kameň, vznášajúci sa už 3 roky nad mestom. Cisárovná sa obáva o osud ťaženia a domnieva sa, že v Mesačnom Kameni je iba malá hŕstka obyvateľov (väčšina bojuje proti 5. armáde na severe) a jeden arcimág. Jeho totožnosť im najskôr nie je známa, ale Pačes má svoje silné podozrenia. Po konflikte s Tayschrennom sa ukáže, že arcimágom bude zrejme sám Anomander, no Tayschrenn predpokladá, že pri priamom útoku sa stiahne. Všetci z toho cítia obrovské riziko a majú podozrenie, že sa zároveň jedná o pokus cisárovnej a Tayschrenna zbaviť sa potenciálne nelojálnych mágov a vojakov.

Zahynul počas rozhodujúcej bitky o Dřevnov, spálený magickým modrým ohňom. Chránil z nasadením života Besanu, a v poslednej chvíli pred smrťou z hrôzou zistil, že smrtiace kúzlo mieriace na nich neprišlo zo smeru Mesačného Kameňa, ale z pláne, kde stáli koaličné sily.
Kategória:Húfec Jednorukého
Kategória:Mágovia
Honec

**Časová os**

**Honec** (orig. *Trotts*) je barghastský bojovník, člen 9. oddielu Paličov mostov. Širokoplecí, s čiernymi vlasmi stiahnuté do chvosta, v ktorom má vpletené talizmany a amulety. Na paži má modré tetovanie so špirálovým vzorom.

Počas obliehania Dřevnova (1160-1163 spánku Ohnice) dostali Paliči rozkaz podmínovať hradby mesta. 3 roky kopali 5 tunelov cez kamennú morénu. Počas útoku a úspešného dobytia mesta v roku 1163 spánku Ohnice sa štyri z nich úplne zbortili a z 1400 Paličov mostov ich prežilo 30 - 35. On bol so svojou čatou v piatom a podarilo sa im vyhrabať; z 15 jej členov prežilo 7.

V krčme U Kliky hrá s ďalšími z 9. oddielu (Křovák, Klátil) karty; stretáva sa tu so svojim novým dôstojníkom, kapitánom Paranom a spolu s ostatnými mu radia, ako čo najdlhšie prežiť (najmä počúvať Whiskeyjacka). Svojim vystupovaním v nich zanechá kapitán dobrý dojem, no pri návrate do kasární ho niekto (Líto) smrteľne zraní.

Ešte v deň víťaznej bitky o Dřevnov dostávajú nové rozkazy - presunúť sa k ďalšiemu legendárnemu mestu Darúdžhistán.
Kategória:Postavy
Kategória:Paliči mostov
Dřevnov

**Časová os**

**Dřevnov** je jedno zo Slobodných miest v Genabakis, dobyté Malazskou ríšou. Bolo vzdialené 3000 líg od hlavného mesta Malazskej ríše, Unty.

Nachádza sa na sever a východ od Moranthských hôr, severne od mesta sa tiahne Rhivská pláň. Južne a juhovýchodne prebieha pohorie Tahlyny.

Minimálne od roku 1161 sa nad mestom vznáša Mesačný Kameň ako výsledok dohody medzi Slobodnými mestami a miestnymi čarodejníkmi a Anomanderom Dlhý vlas. Obliehanie mesta Malazskou armádou odvtedy uviazlo na mŕtvom bode.

V roku 1163 spánku Ohnice, na konci zimy, ho po 3-ročnom obliehaní a krvavom boji s nasadením tých najsilnejších kúziel obsadzuje Malazská armáda a morantské légie (zrejme 2. armáda a légia Čiernych Morantov).

V tom čase už mesto bolo za zenitom svojej bývalej slávy.

## Charakteristika

Leží na kamenne čadičovej moréne, obohnané mohutnými hradbami. Západná brána. Krčma U Kliky.

Dlhodobé súperenie a nepriateľstvo s Morantmi o obchodné cesty, v ktorom častejšie vyhrával Dřevnov.

## Priebeh bitky

Mesto bránil Mesačný Kameň (Anomander Dlhý vlas), ktorý sa vznášal nad mestom. Proti nemu nastúpili na kopci oproti hradbám 4 velemágovia (Tayschrenn vpredu; Tumava, Bellurdan a A´Karonys ako skupina v strede) a káder 2. armády (Besana, Kalot, Pačes; ako zadná skupina). Na pláni pred mestom sa zoradili 2. a 6. armáda (7000 veteránov + 4000 regrútov), morantské légie stáli asi štvrť míle ďalej na západe.

Útok zahájili velemágovia zlatými a modrými plameňmi, Anomander odpovedal staršou nekrotickou mágiou Kurald Galain. Následne vypukla prudká výmena magických kúziel. Pri tomto súboji si balvany uvoľnené z Mesačného kameňa a kúzla vybrali na vojakoch malazskej armády krutú daň.

Pri boji z kádra zahynuli Pačes (oficiálne) a Kalot (ktorý za cenu svojho života chránil Besanu) - obaja však čelili útoku z pláne a nie z Kameňa. Zahynula Tumava, ktorú roztrhal na kusy démon, i A´Karonys, ktorého zabilo mrazivé kúzlo.

Poškodený Mesačný Kameň nakoniec musel ustúpiť smerom k Tahlynám a mesto padlo. Cenou pre Malazskú ríšu bol húfec Jednorukého a štyria mágovia.

Morantovia si vyžiadajú "hodinu krvi", kedy vyvraždia pravdepodobne až desiatky tisíc obyvateľov, ako vyvrcholenie historickej vzájomnej nenávisti. V meste sú desiatky požiarov a je značne poničené (vrátane hradieb, kde zívali veľké prielomy, ktoré sa ale v dňoch po bitke začali opravovať).

Do mesta sa o pár dní neskôr stiahli zvyšky 5. a 6. armády ktoré porazil Caladan Chmur a jeho Červená garda. Samotná 2. armáda bola tak zdecimovaná, že sa objavili dohady, či nebude spojená s 5. a 6. armádou, kde by vytvorila nový pluk. Kategória:Miesta
Kategória:Slobodné mestá
Měsíční zahrady

**Měsíční zahrady** (orig. *Gardens of the Moon*) je kniha kanadského spisovateľa fantasy Stevena Eriksona. Je prvou časťou 10-dielnej ságy známej ako Malazská Kniha Padlých. Bola prvý krát vydaná v roku 1999 (Bantam Books, Tor Books), v Českej republike v roku 2002 a 2008 (Talpress, preklad Dana Krejčová), slovenský preklad zatiaľ nie je dostupný.

## Ocenenia

* nominácia na ocenenie World Fantasy Award 2000 za Najlepší román (zvíťazil *Thraxas* od Martina Scotta)

Kategória:Knihy
Les Čierneho psa

**Časová os**

**Les Čierneho psa** je veľký, prevažne ihličnatý les na skalnatom podloží kontinentu Genabakis. Na tomto mieste sa odohralo niekoľko veľkých bitiek medzi Malazskou ríšou a vojskami Caladana Chmura.

6 légií Tiste Andii pod vedením Caladana Chmura spolu s Červenou gardou sem zatlačili malazskú 5. armádu, ktorá pôvodne mierila na východ pozdĺž severného okraja Rhivskej planiny. Od roku 1160 ju tu viazali a pomaly decimovali.
Kategória:Miesta
Kategória:Genabakis
Lorn

**Časová os**

**Lorn** (orig. *Lorn*) je cisárovnina pobočnica a jej osobná služobníčka. Sama nemá magické schopnosti, no je lovcom tých, čo čarujú.

Poznávacie znamenia: dlhé gaštanové vlasy; nemá rada luxus - v Unte má skromnú komnatu v Západnej veži cisárskeho paláca.

V roku 1161 spánku Ohnice pricestovala čarodejnou chodbou z Unty do mesta Kan, aby v blízkosti neho preskúmala masaker 19. pluku itkokanskej 8. kavalérie (zahynulo 175 mužov a žien, 210 koní, spolu s okoloidúcimi viac ako 400 ľudí) na ceste pri ústí rieky neďaleko mesta Gerrom. Vojaci sa bránili, no po útočníkoch sa nenašla ani stopa. Akoby všetkých roztrhali obrovské psy. V blízkosti našli mŕtvu starenu (Rigga) a vyvraždenú rybársku osadu s jednou prázdnou chyžou (Líto a jej otec). Lorn vycítila, že masaker je iba maskovací manéver niečoho iného a správne odhadla, že sa bude jednať o tých dvoch z prázdnej chyže. Správne tiež vytušila, že by mohli vstúpiť do armády a vyžiadala si zoznam nových rekrútov z vidieka (ženy a starcov).

Pri vyšetrovaní sa na mieste stretla s poručíkom Paranom, ktorý na ňu zapôsobil a preto ho pridelila k svojmu osobnému štábu. Vyslala ho do neďalekého mestečka Gerrom zistiť viac o obyvateľoch chyže. (Tam však boli všetci vojaci mŕtvi, dokumenty zničené (v oboch prípadoch mágia) a obyvatelia ho v panike opustili.) Následne sa vrátila Cisárskou chodbou do Unty, kde sa o pár hodín neskôr v cisárskom paláci opäť stretla s Paranom.

Je s jeho prácou spokojná a predostrie mu jeho budúcnosť: navonok ho prepustí a vráti k jednotke v Unte, kde bude pokračovať v kariére a výcviku. Oficiálne na udalosti v Itko Kan zabudne, no bude to on, kto bude ďalej opatrne vyšetrovať, pokúsi sa celú záhadu vyriešiť a pomstiť sa. Tak ako si to sám želal.

## Poznámky

Niektorí si myslia, že číha na príležitosť stať sa cisárovnou.Kategória:Postavy
Jiskra

**Časová os**

**Jiskra** (orig. *Antsy*) je seržant 7. oddielu Paličov mostov, jedna z legiend. Nosil obrovské huňaté fúzy z nahor obrátenými špičkami.

Zúčastnil sa dobitia Dřevnova (1163 spánku Ohnice) a ako jeden z mála Paličov mostov to prežil. Pozná sa s Křovákom, s ktorým hráva (a prehráva) karty.
Kategória:Postavy
Kategória:Paliči mostov
Volanie na tieň

**Časová os**

**Volanie na tieň** (česky *Volání na stín*, orig. *Call to Shadow*). Autorka je Felisín.

## I.I. 1-18

*Cisár je mŕtvy!*

*Aj jeho pravá ruka – tu chladne, uťatá!*

*Hľaď, ako tiene zabitých,*

*prepletené, skrvavené a zmučené,*

*miznú z dohľadu očí smrteľných...*

*Od žezla vlády zapudený,*

*zo svietnika zlatého svetlo slabne,*

*z krbu kameňmi tvrdými obloženého*

*už sedem rokov sa teplo stráca...*

*Cisár je mŕtvy.*

*Aj jeho spoločník, puto je preťaté.*

*Však vedz, tu pupeň pučí –*

*súmrak padá, tiene sa vlnia –*

*hasnúcou žiarou cisárstvo potomkov halí.*

*Čuj len žalospevu druhý hlas,*

*než slnko zapadne, deň tento krvou zaleje*

*znavenú zem a v očiach obsidiánových*

*sedemkrát pomstou zazvoní...*

## ...

*S príchodom Morantov*

*sa príliv obrátil.*

*A ako lode v prístave,*

*tak cisárske more zmietlo*

*Slobodné mestá.*

*Vojna už dvanásť rokov trvala,*

*a prišiel rok, kedy Mesiac rozbil sa,*

*z neho náhle kus sa oddelil,*

*a kameňa dážď*

*a hrozba čiernokrídla.*

*Dvoje miest vytrvalo v boji*

*s malazským útokom.*

*Jedno pevné bolo, zástavy pyšne vialy*

*pod mocnými krídlami noci.*

*Druhé rozdelené –*

 *– bez ochrany vojsk,*

*spojencov zbavené –*

*To silné mesto prvé padlo.*

Kategória:Literatúra
Rigga

**Časová os**

**Rigga** († 1161) je neurodzená starena, ktorej traja manželia a dvaja synovia padli v boji za Malazskú ríšu.

Bola to čarodejnica (zrejme pomerne slabá), vedma s latentnými jasnozrivými schopnosťami, žijúca v chatrči v tesnej blízkosti malej rybárskej osady v provincii Itko Kan.

*"Rigga, vedma Riggalai, sviečková baba, čo chytá duše do sviečok a spaľuje ich."*

V 1161. roku spánku Ohnice sa na ceste pri ústí rieky neďaleko mesta Gerrom dostala do konfliktu s mladou rybárkou a bola zabitá okoloidúcim vojakom. Tesne pred smrťou však vysloví proroctvo hovoriace o tom, že dievčinu "pošlú za oceán s koňom a mečom" a že "jej dušu zahalí tieň". Ale ona je s ňou spojená a preto sa (jej duša) zachová. Ruka "pána zrodeného v temnej noci" ju oslobodí, aj keď on to nebude vedieť.

Z tej rybárky sa neskôr stala Líto.
Kategória:Postavy
Kategória:Malazská ríša
Mistr Kápě

**Časová os**

**Mistr Kápě**, boh smrti a obľúbený základ malazských nadávok. Pán chodby smrti.

Vložil sa do hry Kotiliona a Stínupána, ktorí usilovali o zavraždenie cisárovny Malazskej ríše Laseen. Keď bol zavraždený Paran, vyšiel v ústrety žiadosti Oponn: výmenou za predčasnú smrť niektorého Paranovho blízkeho ho vrátil medzi živých.
Kategória:Bohovia
Kategória:Ascendenty
Miesta

**Časová os**

Zoznam miest (osád, geografických oblastí, riek, pohorí, štátov a podobne) hrajúcich väčšiu či menšiu úlohu vo svete Malazu. Zoradenie je abecedné.

A

Arén – Azúrové jazero

D

Darúdžhistán – Darúnska štvrť – Despotov barbakan – Dhavran – Dřevnov

E

Emalau

F

Falar

G

Gadróbska vrchovina – Garalt – Genabakis – Genabaris – Gerrom

H

Hinterova veža – Hľadačova hlbina

I

Itko Kan

J

Jablonné – Jammitovo Skuhrání – Jednooká Kočka

K

Kan – Korel – K´rulov chrám/zvonica

L

Laederónska plošina – les Čierneho psa – Lest – Li Heng

M

Malaz (mesto) – Malaz (ostrov) – Malazská ríša – Malazský záliv – Meningalleský oceán – Mesačný Kameň – Moranthské hory – Mott – Mračný les – Myšia Diera

N

Nathilog – Nisst

O

Orloj vekov

P

Pan´potsun – Pannionské domínium – Porule – Posměvákova pevnosť

Q

Quon Tali

R

Raraku – Rhivská pláň

S

Sedmiměstí – Sedopsy – Setta – Skuhrov – Slobodné mestá – Starý palác – Stratem

T

Tahlyny – Tulipáň

U

U fénixa – Unta

V

Vtipálkova knajpa – Výsostný palác

Y

Y´Ghatan

Z

Záchlumí – Zámocká štvrťKategória:Miesta
Paliči mostov

**Časová os**

**Paliči mostov** (orig. *The Bridgeburners*) je vojenská jednotka Malazskej 2. armády.

Za cisára Kellanveda boli osobným, elitným tretím plukom cisárskej 2. armády a ich veliteľ bol Whiskeyjack.

Po nástupe Laseen na trón sa dostal ako pluk verný cisárovi do nemilosti. Whiskeyjack bol degradovaný na seržanta 9. čaty a Paliči dostávali tie najnebezpečnejšie bojové úlohy v prvej línii.

V roku 1163 spánku Ohnice z nich zostala jediná divízia, a aj tá mala podstav; z viacerých členov sa ale v bojoch stali legendy: Detoran, Jiskra, Vřeten, Whiskeyjack a ďalší. Počas obliehania Dřevnova (1160-1163 spánku Ohnice) dostali nezmyselný a prakticky nesplniteľný rozkaz podmínovať hradby mesta. 3 roky kopali 5 tunelov cez kamennú morénu (odhad bol, že by ešte potrebovali ďalších 6-7 rokov; viacerí členovia armády rozkaz považovali za nezmyselný a dali to do hlásenia - napr. i veliteľ kádra mágov Besana). Počas útoku sa štyri z nich úplne zbortili a z 1400 Paličov mostov ich prežilo 30 - 35.

Zasypaných nikto nezachraňoval. Dôstojník, ktorý prišiel vysloviť oficiálnu ľútosť velenia bol o 2 hodiny neskôr nájdený uškrtený garotou. Niektorí sa domnievali, že je to plán ako ešte viac očierniť žalostné zbytky pluku, ale väčšina tomu neverila - bola to zrejme neoficiálna odpoveď pluku veleniu.

## Znak

Spona (strieborná), na nej kamenný most osvetlený rubínovým plameňom.

## Členovia

* 9. oddiel (čata)
	+ Whiskeyjack - pôvodne veliteľ Paličov mostov, neskôr seržant
	+ Kalam - kaprál
	+ Rychlej Ben - mág
	+ Líto - zabiják
	+ Křovák - sapér
	+ Šumař - sapér
	+ Honec - bojovník
	+ Klátil - liečiteľ
* 7. oddiel
	+ Jiskra - seržant
	+ Pazderka
* Detoran
* Vřeten

Kategória:Skupiny
Kategória:Malazská armáda
Toc Mladší: Paliči mostov

**Časová os**

Vtedy patrili k tým,

o ktorých história píše

tetovanými obrazmi

príbehy mnohé

o starých zraneniach,

však niečo tvrdo žiari

v ich očiach – v tých

plamenných oblúkoch,

v tých miznúcich otvoroch,

sú vlastnou minulosťou,

každého osudom je

nastúpiť do radu

na kľudnom brehu

rieky, ktorej

odmietajú dať meno...

*Paliči mostov (IV. i)*
Kategória:Literatúra
Kategória:Toc Mladší
Aaahh!!! Real Monsters

***Aaahh!!! Real Monsters*** is an American animated television series developed by Klasky Csupo for Nickelodeon. The show focuses on three young monsters — Ickis, Oblina and Krumm — who attend a school for monsters under a city dump and learn to frighten humans. Many of the episodes revolve around them making it to the surface in order to perform "scares" as class assignments.

The series premiered Saturday, October 29, 1994 at 11 am on Nickelodeon. It ran at total of 52 episodes over 4 seasons and the last episode aired December 6, 1997 (the same day the Magic School Bus ended).

## Plot

The episodes follow the adventures of Ickis, Oblina and Krumm, three young monsters attending a monster school whose headmaster is The Gromble.

The show is set in New York City, demonstrated throughout the series by the presences of the Empire State Building and an Independent Subway System. The dump the monsters inhabit is implied to be Fresh Kills Landfill, but never explicitly named in the series. The monster community includes a working economic system using toe nails as currency.

## Why It's ***AAAHH!!!***-some

1. Great animation with nostalgic visuals for other classic Nickelodeon shows.
2. The plot is quite original, even for 1990's standards.
3. Awesome voice acting.
4. Great and smooth writing.
5. Catchy theme song.
6. Nice eerie-sounding music that fits the dark tone of the show.
7. It's Nickelodeon's done-right version of *Ren & Stimpy Adult Party Cartoon.*
8. Hilarious jokes.
9. Likable characters, such as Ickis, Oblina, and Krumm.

## ***AAAHH!!!***-ful Qualities

1. It has some gross-out humor and disturbing moments.
2. Somewhat ugly character designs, though this was most likely intentional.
3. Some episodes were pretty bad, like "The Rival", "Hats Off", "Amulet of Enfarg" and "Bad Hair Day".
4. The pacing isn't very good.
5. Ickis can be unlikeable at times.
Postavy

**Časová os**

Zoznam postáv hrajúcich väčšiu či menšiu úlohu vo svete Malazu. Hlavné postavy budú zvýraznené hrubým písmom, zoradenie je abecedné.

A

A´Karonys – Ammanas – Anomander Dlhý vlas – Apsalar – Aragan

B

Baran – Barúk – Bába – Bellurdan – Besana

C

Caladan Chmur – Coll

D

Dassem Ultor – Derúdan – Detoran – Doan – Dujek Jednoruký

E

Estraysian D´Arle

F

Felisín

G

Gamet – Ganoes Stabro Paran – Ganrod – Geryk – Gothos

H

Honec – Horult

CH
--

Chert

I

Icarium – Ilgrand – Imrygyn Tallobant – Irilta

J

Jiskra – Jorrik Ostrohrot

K

Kabrňák – Kalam – Kalista D´Arle – Kallor – Kalot – Kameňák – K´azz D´Avore – Kellanved – Keltath – Kenryll´ah – Kig Aven – Klátil – Korlat – Kostej – Kotilion – Kron – K´rul – Kruppe – Krut z Talientu – Křižák – Křovák – Kukla – Kvítko Berka

L

Lamač kruhů – Laseen – Lim – Líto – Logros – Lorn

M

Mammot – Mappo – Meese – Modrous – Mrzena – Murillio

N

Nedurian

O

Ocelot – Onos Toolan – Orfantal

P

Pačes – Pannionský veštec – Parald – Pazderka – Posměvák – Pran Chole – Prsťák

R

Raest – Rallik Nom – Rigga – Rýchly Ben

S

Serrat – Silanah – Simtal – Slepucha – Snurfe – Stabro Ganoes Paran – Stillis – Stínupán – Sulty

Š

Šán – Špagát – Šumař

T

Talo Krafar – Tanečník – Tavore – Tayschrenn – Tholis – Toc Mladší – Toc Starší – Traval – Tumava – Turban Orr

U

Uhoř

V

Vildrom – Vorcan – Vřeten

W

Whiskeyjack

Z

ZrzounKategória:Postavy
Cisárska chodba

**Časová os**

**Cisárska chodba** je jedna z magických ciest/chodieb. Využíva ju Malazská ríša na rýchly transport z miesta na miesto.

## Popis

Cesta pokrytá sivým popolom, lemovaná po oboch stranách nízkymi valmi (takisto z popola), s nepreniknuteľnou, okrovo zafarbenou hmlou (plynutím času sa svetlo nemení). Popol pôsobí až kovovým dojmom. Je tam veľmi teplo a a sucho.

Napriek tomu, že vyzerá byť úplne mŕtva, niečo tu zrejme žije; niečo veľké, zjavne nebezpečné a zanechávajúce široké kĺzavé stopy.

Vzdialenosť 300 líg v normálnom svete sa ňou dá prekonať peši za niekoľko hodín.

Pevné výstupy tvoria portály postavené Malazskou ríšou; ten, ktorý končí v paláci v Unte je z miestneho čadiča. (Keďže končí priamo v trónnej sále, "kľúče" k nemu musia byť považované za absolútne bezpečné.)

"Bola silou vytrhnutá tomu, čo tu bolo predtým."

## Prístup

* Laseen (otázka, či ju otvára sám alebo niekto na diaľku)
* Kabrňák (zatiaľ otázka, či ju otvára sám alebo niekto na diaľku - zdá sa že on skôr nie)

Kategória:Mágia
Kategória:Chodby
Matkin nárek

Prastaré kamene cesty

zvonili železom

čiernych podkov a bubnov,

keď som ho videla kráčať

od mora medzi kopcami zaliatymi červeňou,

so slnka západom prišiel, jeden chlapec

medzi ozvenou synov a bratov v radoch

duchov bojovných prechádzal,

kde ja som v podvečer sedela

na poslednom míľniku –

ako sa niesol, zaznelo jasne, viac

poznať som nemusela na kamennej ceste –

chlapec kráča,

ďalší vojak, ďalší

s čistým srdcom, ešte nezakaleným

do tvrdého železa.

*Anonym*
Kategória:Literatúra
Oponn

**Časová os**

**Oponn** sú ascendenty, označovaní aj ako **Dvojčatá** alebo **Vtipkári náhody**. Používajú meč známy ako Náhoda.

Muž je mladého vzhľadu, s chudou a bezvýraznou tvárou. Nosí voľné šaty z bieleho a zlatého hodvábu.

Žena je mladého vzhľadu, s plavými vlasmi. Chodí zahalená do purpurovej pláštenky.

Vložili sa do záležitostí smrteľníkov a komplikujú snahu Kotiliona a Stínupána o zavraždenie cisárovny Malazskej ríše Laseen. Zasiahli (ona), keď bol zavraždený Paran a napriek jeho nesúhlasu uzatvorili dohodu so služobníkom Pána smrti: výmenou za predčasnú smrť niektorého Paranovho blízkeho ho vrátil medzi živých.

## Referencie a Poznámky

1. ↑ Ako mladý vojak ho kúpil a pomenoval Stabro Ganoes Paran.

Kategória:Postavy
Kategória:Ascendenty
Červená garda

**Červená (karmínová) garda** (česky *Rudá garda*, orig. *Crimson Guard*) je slávna žoldnierska stotina pod velením zosadeného princa K´azza D´Avore.

**Časová os**

## Postavy

* K´azz D´Avore – veliteľ
* Jorrik Ostrohrot – dôstojník
* Kukla – velemág
* Modrous - kaprál, 6. čepel
* Prsťák - 6. čepel

## Dejiny

V roku 1158 spánku Ohnice uzatvorila s alianciou Slobodných miest zmluvu o obrane proti postupu Malazskej ríše.

Z Mesačného Kameňa zostúpilo 6 légií Tiste Andii a pod vedením Caladana Chmura sa spojilo s Červenou gardou. Obe vojská zatlačili malazskú 5. (a zrejme aj 6.) armádu, ktorá mierila na východ pozdĺž severného okraja Rhivskej planiny do lesa Čierneho psa, kde ju od roku 1160 viazali a pomaly decimovali. Zrejme v roku 1163 spánku Ohnice ich porazili a zvyšky 5. a 6. armády sa stiahli do Malazom dobytého Dřevnova.Kategória:Skupiny
Tumava

**Časová os**

**Tumava** (orig. *Nightchill*; † 1163. rok spánku Ohnice) je žena, cisárovnin velemág. V povahe mala krutosť, ktorú cisár Kellanved obdivoval. Bellurdan bol jej starý spoločník.

Poznávacie znamenia: vysoká, havranie vlasy, veliteľský výzor

Do malazskej armády vstúpila s Bellurdanom ešte pred falarským ťažením, počas vojen za zjednotenie prišli z Fenn na Quon Tali. Za čias cisára velila stotine mágov.

Posledného ťaženia, ktorého sa zúčastnila, bolo proti Sedmiměstí, v čase vraždy cisára (rok 1154 spánku Ohnice); odvtedy nebola v službe - mala sa s Bellurdanom hlásiť v Nathilogu, kde potom len "nečinne sedeli na zadku".

V roku 1163 spánku Ohnice sa zúčastnila rozhodujúcej bitky o Slobodné mesto Dřevnov. Mesto bránil Mesačný Kameň (Anomander Dlhý vlas), ktorý sa vznášal nad mestom. Proti nemu nastúpili na kopci oproti hradbám 4 velemágovia (Tayschrenn vpredu; **Tumava**, Bellurdan a A´Karonys ako skupina v strede) a káder 2. armády (Besana, Kalot, Pačes; ako zadná skupina). Na pláni pred mestom sa zoradili 2. a 6. armáda (7000 veteránov + 4000 regrútov), morantské légie stáli asi štvrť míle ďalej na západe.

Útok zahájili velemágovia zlatými a modrými plameňmi, Anomander odpovedal staršou nekrotickou mágiou Kurald Galain. Následne vypukla prudká výmena magických kúziel. Pri tomto súboji si balvany uvoľnené z Mesačného kameňa a kúzla vybrali na vojakoch malazskej armády krutú daň.

Počas boja ju vyvolaný démon Kenryll´ah roztrhal na kusy.

Bellurdan pozbiera jej pozostatky do vreca a 5 dní po bitke s ním kľačí v úzkej uličke za hradbami Dřevnova, kde ho po upozornení vojakov nájde Besana. Tá aspoň zosiela na Tumavine pozostatky uchovávacie kúzlo.

A Bellurdan plánuje postaviť Tumave mohylu niekde ďaleko na Rhivskej planine...

Kategória:Postavy
Kategória:Mágovia
Toc Mladší

**Časová os**

**Toc Mladší** (orig. *Toc the Younger*) je prieskumník, člen Húfca Jednorukého a agent Spáru.

Počas obliehania Dřevnova v roku 1163 spánku Ohnice utrpel ťažké popáleniny na pravej polovici tváre a prišiel o oko.

Niekoľko dní po boji bol vyzdvihnúť nového kapitána Whiskeyjackovho oddielu, Stabra Ganoesa Parana, ktorého k Dřevnovu dopravili Morantovia. Informoval ho o tom, že Whiskeyjack je v radách vojska vysoko vážený a že ak sa centrum pokúsi Paličov mostov úplne zlikvidovať, bude mať na krku vzburu. Síce to v Dřevnove riadi velemág Tayschrenn (ktorý má podporu cisárovny), Dujek má absolútnu podporu nielen 2. ale aj 5. a 6. armády.

On sám je posledný činný Spár 2.armády (v utajení zaradený v kuriérnom zbore, trieda heroldov); Tiste Andii ich dokážu identifikovať a likvidujú. Varuje ho, že ho Paliči pravdepodobne buď vysmejú alebo zabijú. Nakoniec mu ponúka pomoc, ak by sa dostal do problémov.

## Pozri aj

* Toc Mladší: Paliči mostov

Kategória:Húfec Jednorukého
Kategória:Spár
Kategória:Prieskumníci
Bellurdan

**Časová os**

**Bellurdan** (orig. *Bellurdan*) je cisárovnin velemág. Jeho stará spoločníčka je Tumava.

Poznávacie znamenia: thelomenský obor (drtič lebiek)

Do malazskej armády vstúpil s Tumavou ešte pred falarským ťažením, počas vojen za zjednotenie prišli z Fenn na Quon Tali. Za čias cisára velil stotine mágov.

Posledného ťaženia, ktorého sa zúčastnil, bolo proti Sedmiměstí, v čase vraždy cisára (rok 1154 spánku Ohnice); odvtedy nebol v službe - mal sa s Tumavou hlásiť v Nathilogu, kde potom len "nečinne sedeli na zadku", až kým ho Tayschrenn neposlal do Genabaris "študovať staré zvitky".

V Genabaris pátral po informáciách o Tiste Andii. V jednej horskej pevnosti za lesom Čierneho psa objavil nové zvitky Gothovho bláznovstva a medzi spismi boli rozhovory medzi Tiste Andii a ďalšími starovekými národmi. Na základe informácii z nich sa Tayschrenn domnieval, že Tiste Andii pri priamom a tvrdom útoku nepôjdu do konfrontácie, ktorá by pre nich bola "nákladná" a stiahnu sa a zrejme (spolu s cisárovnou?) naplánoval v roku 1163 spánku Ohnice prekvapujúci útok na Mesačný Kameň, brániaci Dřevnov.

V roku 1163 spánku Ohnice sa zúčastnil rozhodujúcej bitky o Slobodné mesto Dřevnov. Mesto bránil Mesačný Kameň (Anomander Dlhý vlas), ktorý sa vznášal nad mestom. Proti nemu nastúpili na kopci oproti hradbám 4 velemágovia (Tayschrenn vpredu; Tumava, **Bellurdan** a A´Karonys ako skupina v strede) a káder 2. armády (Besana, Kalot, Pačes; ako zadná skupina). Na pláni pred mestom sa zoradili 2. a 6. armáda (7000 veteránov + 4000 regrútov), morantské légie stáli asi štvrť míle ďalej na západe.

Útok zahájili velemágovia zlatými a modrými plameňmi, Anomander odpovedal staršou nekrotickou mágiou Kurald Galain. Následne vypukla prudká výmena magických kúziel. Pri tomto súboji si balvany uvoľnené z Mesačného kameňa a kúzla vybrali na vojakoch malazskej armády krutú daň.

Počas boja jeho spoločníčku Tumavu roztrhal na kusy vyvolaný démon Kenryll´ah. Napriek zraneniam, ktoré mu démon spôsobil, dokázal rozdrviť jeho hlavu holými rukami.

Pozbiera pozostatky Tumavy do vreca a 5 dní po bitke kľačí v úzkej uličke za hradbami Dřevnova, kde ho po upozornení vojakov nájde Tumava. Chce ho vyliečiť a postarať sa o jej pozostatky, ale Bellurdan odmieta. Chce mohylu v pravý čas postaviť pre svoju lásku sám. Hoci v hĺbke duše tuší, odmieta prijať skutočnosť, že ju zabil Tayschrenn. Vníma ho ako svojho ochrancu; niekoho, kto vytvoril sen o cisárstve a chránil ho pred "šialeným cisárom". Besana teda aspoň zosiela na Tumavine pozostatky uchovávacie kúzlo.

A Bellurdan plánuje postaviť Tumave mohylu niekde ďaleko na Rhivskej planine...  Kategória:Postavy
Kategória:Mágovia
Kabrňák

**Časová os**

**Kabrňák** (orig. *Topper*) je veliteľ Spáru (zástupca Laseen), kríženec človeka a Tiste Andii.

poznávacie znamenia: pretiahnutá tvár, svetlosivá pleť, tmavé a mierne šikmé oči, biele vlasy; zelený plášť s kapucňou, čižmy s na zeleno zafarbenou kožou, dlhý nôž, dva prstene na každom dlhom prste oboch rúk; tichý a zvláštne melodický hlas; jeho priateľské správanie sa môže v okamihu zmeniť na zúrivý hnev

Ako Spár vyvraždil celú Untskú kráľovskú líniu (kráľa, kráľovnú, ich synov a dcéry až po bratrancov a sesternice z tretieho kolena).

V roku 1161 spánku Ohnice sa stretáva so Ganoesom Paranom (zrejme dorazil s Lorn v rámci vyšetrovania miestneho záhadného masakru, pri ktorom Stínupán stvoril Líto), aby ho priviedol za cisárovninou pobočnicou Lorn. Stretnutie z Paranovej strany bolo chladné (predsalen bol pôvodom šľachtic a Kabrňák svojho času vyvraždil kompletnú Untskú kráľovskú líniu), no nekonfliktné; veď sa pripojením k Lorn stal takisto súčasťou ríše. Cestujú za ňou do Unty čarodejnou Cisárskou chodbou, ktorá ústi do trónnej sály, kde sa stretnú s cisárovnou Laseen. Tu sa až nepatrične rozzúri naopak na Parana on, keď ho najskôr nechtiac kopne jeho kôň a potom z faktu, že Laseen Parana pozná, o čom on nemal ani tušenie.

V roku 1163 spánku Ohnice, tesne pred rozhodujúcim útokom na Dřevnov, je opäť vyslaný za Paranom, s ktorým sa pomocou Cisárskej chodby stretáva na lodi. V neveľmi dobrej nálade ho informuje, že Líto je s Paličmi mostov pri Dřevnove. Paran sa má ujať velenia Whiskeyjackovho oddielu a doviesť ho do Darúdžhistánu. Nutné je absolútne utajenie jeho skutočného cieľa; veriť má iba spárskemu agentovi, ktorý sa s ním po príchode do Dřevnova spojí. (Vnútorne ho zjavne škrie, že úlohu Líto zlikvidovať nedostal on.)

Kabrňák podozrieva Líto, že skazila Paličov mostov, možno dokonca Dujeka Jednorukého a celú 2. a 3. armádu v Genabakis. Líto nie je možné jednoducho odstrániť; vedia, že ju používa niektorý z bohov. Navyše cisárovná chce Darúdžhistán a chce sa zbaviť Dujeka Jednorukého, ktorého považuje za latentné ohrozenie svojej pozície (verí, že ho chcel cisár Kellanved stanoviť svojim nástupcom). Paran to považuje za nezmysel a paranoju cisárovnej. Kabrňák ho varuje, že zachádza priďaleko; má sa ujať velenia oddielu, nevzbudiť podozrenie Líto a čakať. Následne loď opäť Cisárskou chodbou opúšťa.

## Výroky

* Vždy opatrne zaobchádzaj s informáciami, ktoré vlastníš. Slová sú ako mince; zhromažďovať ich sa vyplatí.

Kategória:Postavy
Kategória:Spár
Skupiny

**Časová os**

Zoznam skupín (spolkov, organizácií, cechov, vojenských či magických jednotiek, rás, zvierat a pod.)  hrajúcich väčšiu či menšiu úlohu vo svete Malazu. Zoradenie je abecedné.

A

Asasíni – Ascendenty

B

Barghasti

C

Cech asasínov

Č

Červená garda

D

Darúni – D´ivers

F

Forkrul Assail

G

Gadróbiovia – Genabarijci

H

Húfec Jednorukého

J

Jaghuti

K

Kanéšania – K´Chain Che´Malle

L

légia Čiernych Morantov

M

Malazská armáda – Mágovia – Morantovia

N

Napani

O

Ohaři stínu

P

Paliči mostov – Prevtelenci

Q

Quorl

R

Rhivovia – rod Paranov – Rudá garda

S

Slobodné mestá – Spár – Stavači tieňa

T

Tiste Andii – Tiste Edur – T´lan Imass – T´orrudská kabala – Trellovia – Tvaromeniči

Z

Zakladateľské rasyKategória:Skupiny
Cisárske ťaženia v rokoch 1158 - 1194

**Cisárske ťaženia v rokoch 1158 - 1194**. Minimálne 5. zväzkov, autor Imrygyn Tallobant.

## Zväzok IV, Genabakis

... V ôsmom roku Slobodné mestá v Genabakis uzatvorila zmluvy s niekoľkými žoldnierskymi armádami o obrane proti postupu ríše. Hlavné medzi nimi boli Rudá garda pod velením princa K´azza D´Avore (viz Zväzok III a V) a tisteandijské pluky z Mesačného Kameňa pod velením Caladana Chmura a ďalších.

Sily Malazskej ríše, ktorým velila vrchná päsť Dujek Jednoruký v tom roku tvorili 2., 5. a 6. armáda, a tiež morantské légie.

Pri spätnom pohľade si bolo možné všimnúť dve veci. Po prvé, Morantská aliancia z roku 1156 znamenala pre Malazskú ríšu zásadnú zmenu vo vedení vojny, ktorá sa z krátkodobého hľadiska javila ako účinná. Druhá vec, stojaca za pozornosť, bolo zapojenie Čaromocných Tiste Andii z Mesačného Kameňa, čo znamenalo začiatok kontinentálneho Čarodejného ostreľovania, so zničujúcimi následkami.

V roku 1163 spánku Ohnice skončilo obliehanie Dřevnova s legendárnym čarodejným požiarom...
Kategória:Literatúra