Carnivores 2

**Carnivores 2** (рус. **Хищники 2**)- вторая игра, это продолжение Carnivores и вторая игра в серии Carnivores. Его сюжетная линия почти идентична Carnivores, и в игре создается впечатление, что DinoHunt Corp. нашла новые локации, динозавров и построила новые технологии.

В 6 октября 1999 года Carnivores 2 стала золотой, демоверсия вышла 18 октября, игра вышла 22 октября, а выпущена полностью 31 октября.

## Геймплей

Геймплей оригинальных Carnivores остается неизменным на протяжении всей серии с небольшими изменениями. Игра открывается с экраном входа в систему, где пользователи могут создать новую учетную запись или загрузить предыдущую. При создании новой учетной записи им будет предложено прочитать и утвердить «отказ», в котором говорится, что игрок освобождает DinoHunt Corp. от ответственности в случае, если игрок ранен или убит (интересное примечание: игрок не может быть получил травму в любой из игр - игрок может подойти ближе всего, оставаясь под водой или идя по лаве, в которой появляется шкала здоровья; однако при атаке динозавров любое попадание является мгновенной смертью).

Если принято, игра переходит в главное меню; при отказе - выход из игры. В главном меню игрок может просматривать свою статистику охоты, участвовать в охоте, просматривать свои трофеи в трофейной комнате, изменять настройки игры, просматривать игровые кредиты или выходить из игры. На экране охоты вы должны выбрать место, животное для охоты, оружие и дополнительное оборудование. Выбор любого снаряжения уменьшает общее количество очков, которые вы можете получить за любую охоту, на определенный процент, за исключением транквилизатора, который увеличивает количество получаемых очков. Предоставляется информация по каждому пункту.

Игрок начинает со 100 очками, которые истощаются, когда игрок выбирает область и одного или нескольких динозавров и оружия. Кроме того, игрок может выбрать время суток для охоты: рассвет, день или ночь. Единственная разница между каждым временем дня - это атмосфера; Например, плотоядные животные днем ​​столь же активны, как и в любое другое время.

После того, как игрок выбрал свои настройки, он может охотиться. Во время охоты игроку предоставляется на экране компас и индикатор направления ветра, которые можно активировать и деактивировать с помощью клавиши Caps. Иногда игрок появляется рядом с охотничьим животным, что плохо, если животное является хищником. Игрок также может рисовать оружие (с помощью цифровых клавиш), смотреть на карту местности (вкладка ↹) или использовать бинокль (B).

При убийстве трофей игрока забирает десантный корабль, если не используется режим транквилизатора. Если игрока убивают, все очки и трофеи, заработанные в этой охоте, теряются. Игрок может в любой момент выйти из охоты или возродиться на карте, нажав Esc + Y или Esc + R соответственно. Если игрок умирает, он должен либо выйти, либо возродиться. Игрок может быть убит утоплением, горением в лаве или нападением, но не падением (независимо от высоты), поэтому восхождение на горы - часто используемая стратегия при охоте на хищников.

## Динозавры

* Мосхопс
* Галлимим
* Птеранодон
* Диморфодон
* Диметродон
* Брахиозавр
* Паразауролоф
* Анкилозавр
* Стегозавр
* Аллозавр
* Хасмозавр
* Велоцираптор
* Спинозавр
* Цератозавр
* Тираннозавр

## Оружие

* Пистолет
* Дробовик
* Двустволка
* Арбалет
* Винтовка
* Снайперская винтовка