Арсаэль А'шен

Арсаэль А`шен - искушенный, основатель и старейшина Крипты.

## Биография

### Детство

Арс родился в Охарусе - крупном поселении на берегах лавовых озер Незера, славящейся своей жестокостью и избирательностью. Его родители – вождь клана Кришна и жена Рузарда, являющиеся альфами дома А'шен - проводили ему и его младшим братьям соответствующие уроки мужской части города и присваивали нужные для будущего правителя знания: контроль народа, власть, магия, сила и хитрость. На протяжении всего детского периода он с интересом наблюдал за поведением матери и отца, легко усваивал все, что ему преподносили, даже тайком наблюдая за своими сестрами и их ритуалами, которыми он никогда бы не обучался. Узнавая все больше, маленький Арс не видел ничего плохого в действиях своей родни, рабство не казалось ему чем-то ужасным, а выставление своей власти на показ было лишь положительным поступком будущего вождя. Жертвоприношения, совершаемые жрицами дома А'шен, пугали вначале пути, но теплая и заботливая улыбка отца успокаивала как ничто другое. Старшие сестры относились к младшему брату так, как положено среди искушенных – с легким презрением, но сильной любовью семейных уз.

### Юношество

Однако когда из ребенка тот перерос в подростка, в его голове начали появляться вопросы равноправия и ценности жизни. Старые устои не покидали его, сомнения лишь слегка трепали его раздумья, но все они пропадали, как только мать и отец показывали результаты таких решений. Их поселение являлось одним из значимых точек поставок разных ресурсов для тогдашнего сильного правителя чуть ли не всего Незера – Бладмуна. Дом А'шен занял свое место доверия рядом с влиятельной персоной, а его поставки оказались достаточно полезны, учитывая, что в список ресурсов входили рабы и самые сильные, хорошо обученные и опытные воительницы дома А'шен и всего Охаруса. Несмотря на жестокие правила народа, искушенные – особенно семья А'шен – вызывали немалое уважение у других. И Арс перенимал это чувство и на себя, все больше становясь похожим на отца.

### Взросление и побег

К пятнадцати годам, когда молодой правитель уже встал на путь становления вождя, когда прошел большую часть подготовки в Академии, ему подарили наложницу, которая должна была родить ребенка от него – следующее поколение альф или сильных и преданных воинов. Арс не мог идти против воли родителей, особенно в момент встречи лицом к лицу с его обязанностями, к которым он оказался не совсем готов. С наложницей он старался вести себя спокойно, дабы не пугать ту еще сильнее, но каждый раз, как его замечали за показом слабости, жестко наказывали, и тогда он поддавался принципам своей расы. Все было сделано, и тогда начались проблемы. Арсаэль начал задавать вопросы отцу о том, что держать иные расы как скот и использовать их для грязной работы не есть хорошо, на что получал отрицательный ответ и успокоение с предлогом их значимости для Мира. Мать же, слушая возгласы о ценности свободы и права на голос, также яростно отрицала, уверяя, что слабые должны подчиняться сильным, иначе наступит хаос и Мир погибнет. С каждыми такими попытками образумить семью, подросток получал нагоняй и совет осторожности от отца и жесткое наказание от матери. Это не успокаивало, а только подтверждало мысли молодого вождя – искушенных не исправить. Спланировав побег, Арс забрал с собой Шиго и Малмаха – ту самую наложницу и своего сына. Взяв минимум вещей и пустившись в бега, семье удалось покинуть Незер без крупных потерь. Мир встретил их жутким холодом, недружелюбной поверхностью и с желанной подаренной свободой. Шло время, вместо перевалов в лесах появился уютный дом, вместо одиночества пришел народ, на замену выживания пришла жизнь. Спустя годы из одного домика на горе местность превратилась в мелкий городок под названием Крипта, за которой наблюдал Арсаэль, который, наконец, стал тем, кем был рожден – старейшиной.

## Характер

Арсаэль крайне чуток. Каждый житель деревни для него его родной ребенок, за которым необходим присмотр, забота и безопасность. В любом конфликте мужчина спокойно выясняет все недочеты и решения ситуаций, в горячем споре он заставляет остыть другим, подавляя горячность умиротворением и разумным подходом. Арс ведет себя достаточно сдержанно, выражая по большей части положительные и теплые эмоции. Однако встретить его в глубоких думах также возможно. Иногда мягкое состаренное лицо становится строгим и угрожающим, нахмуренный и серьезный вид старит того еще сильнее, а всякая мягкость пропадает. Несмотря на свои редкие всплески суровости, Арсаэль не теряет ауры доброго деда, прожившего множество событий и желающего найти спокойное местечко для бесед.

## Каноны

Из-за своего происхождения Арсу сложно привыкнуть даже сейчас к холоду Верхнего мира. Привыкшее к теплу лавовых озер, тело искушенного более чувствительно к холодному климату и его погоде, из-за чего тому приходиться носить куда более плотную одежду. Также из-за сурового холода тот состарился значительно быстрее, сократив продолжительность жизни чуть ли не до целых тридцати лет.

Рацион искушенных специфичен, Арсаэлю сложно привыкнуть к новшествам здешнего мира, поэтому он может есть крайне ограниченную еду. На протяжении всей жизни в Верхнем мире Арс изучал особый язык зачарований, которые изучали его сестра в Академии, занялся друидизмом и смог выучить множество заклинаний.

## Способности

### Преимущества

* Огнестойкость
* Иммунитет к иссушению
* Умение перевоплощаться в животных (не влияет на игровой процесс)
* Телепортация на небольшие расстояния.

### Слабости

* Способен есть только позолоченную еду (морковь и яблоки)
* Повышенный получаемый урон (холод, урон от оружия, отравление).

Старый референс АрсаэляПоследний референс Арсаэля