Kurtanis

### Allgemein

Das wohl am weitesten entwickelte Land wird vom Obersten Denker angeführt. Die verschiedenen Aufgabengebiete des Reiches sind verschiedenen Abteilungen unterstellt. Die Städte der Kurtaner sind wahre Meisterwerke der Magietechnologie. Die Städte nennt man Stationen, sie befinden sich meist in riesigen weißen Kuppeln. Diese Konstruktion hilft den Kurtanern besonders dabei, die Seuche, die im Land marodiert aus den Städten fern zu halten. Die Magie der Kurtaner beruht auf Logik und Mathematik ebenso wie ihre Religion. Große Schienensysteme ermöglichen das durchqueren ihrer Städte. Es gibt sogar eine Schienenverbindung zum Festland, der goldene Bogen. Der hohe technische Standard gleicht auch ihre geringe Zahl aus, denn Kurtaner pflanzen sich nicht wie normale Menschen fort. Ihre Streitkräfte bestehen größtenteils aus Konstrukten, Kampfmaschinen aus Ketten, Schienen, Zahnrädern und Albacium. Das zuletzt genannte Material ermöglicht den schnellen Fortschritt der Kurtaner. Dieses Metall entstammt der Stadt Raikan und konnte noch vor der Zerstörung der Stadt aus ihr geborgen werden.

Das Äußere von kurtanern ist menschenähnlich jedoch sind sie meist etwas feingliedriger. Ihre Gesichter haben erhabene, edle Züge und ihre Haut ist sehr hell. Das Haar sowie ihre Augen sind in einem Grauen Ton gehalten. Besonders fällt auf, dass Kurtaner keine sichtbaren Pupillen haben.

### Hierachie

Das Staatsoberhaupt der Kurtaner ist der Oberste Denker, er wird jede 10 Jahre von einer Hauptversammlung gewählt. . Er steht an der Spitze der folgenden Gruppierungen. Zum einen wäre da das Edikt der Kontrolle. Die Gruppe wird mit der Kontrollfunktion und internen Ermittlungen beauftragt. Der Anführer dieser Gruppe ist der 1. Kontrolleur. Des weiteren gibt es die Konstruktionsgilde, sie umfasst die Ingenieure und Farbrikarbeiter. Geführt werden sie von dem höchsten Ingenieur und einem Vorarbeiter.

Als drittes kommt das Konstrukt der Truppen, diese Organisation stellt den militärischen Apperat von Kurtanis dar. Sie wird befehligt vom ersten Feldmarschall. Da die Kurtaner auf dem Schlachtfeld Kampfkolosse einsetzen, arbeitet das Konstrukt der Truppen eng mit der Konstruktionsgilde zusammen. Zu guter letzt kommt die Vereinigung der Sterne. Diese beschäftigt sich mit der Logikmagie der Kurtaner. Der Vorsteher dieser Gruppe ist der Nordstern.

### Politik

Kurtanis ist stets interessiert daran sich weiter zu entwickeln. Der amtierende Oberste Denker strebt sehr danach neue Wissensquellen zu erschließen. Das besondere Augenmerk der kurtanischen Politik liegt im Krieg mit Angrat um die Stadt Raikan. Diese alte Stadt stammt aus den strahlenden Tagen von Kharan, damals galt sie als sehr weit entwickelt selbst für die damaligen Standarts. Daher erhofft sich Kurtanis neue Entdeckungen in den Ruinen der Stadt. Die Expansion auf das Festland gestaltet sich ebenfalls etwas schwierig, selbst mit dem goldenen Bogen.

### Gesellschaft

In Kurtanis sind Kinder eine Seltenheit, da die Schwangerschaftsrate relativ gering ist. Dadurch haben Kinder und Schwangere einen sehr hohen Wert in der Gesellschaft. So sehr, dass sich der Staat um jede Schwangere kümmert. Die Kinder schließen sich meist den gleichen Gruppierungen an wie die Eltern. Eine Abweichnung von dieser Norm wird kritisch gesehen und von der Familie als Verrat betrachtet. Des weiteren gibt es keine Landarbeiter in den Städten von Kurtanis, da die meisten Landarbeiten von Maschinen erledigt wird. Viele Kurtaner betrachten eine körperliche Tätigkeit als schlecht und unter ihrer Würde. Sie schauen auf Leute herab die ihr Leben in so einer Tätigkeit bestreiten. Die Kurtaner erleben ein angenehmes Leben in ihren Städten. Viel wird ihnen von ihren technischen Helfern abgenommen. Der Leistungsdruck in der Gesellschaft macht jedoch vielen Kurtanern zu schaffen. Viele sind außerdem von einem fast schon triebhaften Verlangen nach Wissen bestimmt. Kurtaner sind meist friedlicher Natur, jedoch ändert sich einiges wenn es um ihre Forschungen geht. Nicht selten gibt es Intrigen oder Spionage untereinander.

Von weiten erkennt man bereits eine kurtanische Stadt an ihren hohen weißen Mauern, ähnlich einer Kuppel. Die Städte der Kurtaner werden Stationen genannt. Dieser hohe Entwicklungsstand zieht sich durch das gesamte Leben der Kurtaner. Dadurch entsteht auch eine gewisse Arroganz gegenüber den anderen Völkern. Nur wenige Kurtaner leben außerhalb der Stationen. Wenn ein Kurtaner auf Reisen geht liegt dies meist an seiner Neugier oder er wurde Verstoßen.

### Technologie

Das wichtigste Material in der Technologie der Kurtaner ist das Albacium, ein Metall das sie aus Raikan bergen konnten. Allen anschein nach ist es eine Mischung aus Magie und Metall. Dieses Metall ermöglichte den Kurtanern die Herstellung von Konstrukten. Relativ schnell entwickelten sie diese Konstrukte zu Kampfkolossen weiter, Konstrukte die nur für das Schlachtfeld geschaffen wurden. Diese Konstrukte helfen den Kurtanern in allen Lebensbrereichen. Die Formung des Albacium gelingt nur mit dem Alba-Handschuh. Dieser wurde speziell für die Nutzen der Kurtaner entwickelt. Mit diesen Handschuh können die Kurtaner Materie nach ihren Wünschen formen, ihre Teperatur ändern und noch viel mehr. Die Technologie hinter diesem Handschuh ist eines der größten Geheimnisse der Kurtaner.

Eine weitere große Erfindung der Kurtaner ist das Schienensystem. Mit Kutschen die auf Schienen wandern bewegen sie sich nicht nur in der Stadt und zwischen den Städten sondern sogar über das Meer, wie der goldene Bogen zeigt.

### Städte

Die Stadt der technischen Wunder ist die Hauptstadt der Kurtaner namens Wugna. Warlor und Turek, die beiden Städte weiter im Süden, sind jedoch ebenfalls technische Meisterwerke.