Magie

*La magie est une puissance issue des dieux, elle est accordée à ceux ayant travaillé assez dur pour pouvoir en maîtriser les subtilités et ainsi pouvoir la maîtriser. Elle peut permettre à son détenteur de grandes choses et lui promet, s'il l'utilise à bon escient, de puissants pouvoirs. Sur Eddra, la magie est un pouvoir originaire du dieu Katharós nommé le Khan. Ce pouvoir est séparé en trois branches nommées les Trois Grands S. Le Khan Sacrificiel, le Khan Spirituel et le Khan Sensoriel.*

**Le Khan sacrificiel**

 Le Khan sacrificiel est le plus puissant des trois types de Khan, cependant, le prix à payer pour l'utiliser peut se montrer très coûteux. Cette magie permet de posséder un grand pouvoir ayant pour but principal la mort de son adversaire. Le possesseur de ce Khan aura un pouvoir unique, comme par exemple le fait de faire apparaître des armes, d'invoquer de redoutables bêtes, etc. Cependant, pour activer ce pouvoir, le mage devra faire apparaître un sceau sur une partie de son corps (bras, jambe, etc.) il qui formera des sortes de chaînes rougeâtres, comme un tatouage. Plus le pouvoir est puissant, plus la partie du corps entourée par les chaînes sera grande. Au départ, ces chaînes n'auront aucun effet, si ce n'est permettre à son utilisateur d'activer son pouvoir. C'est à la fin du combat qu'elles entreront en jeu, effectivement, une fois le combat terminé, les chaînes se mettront à serrer la partie du corps entourée par le sceau. Plus le combat a été long, plus l'étreinte des chaînes sera douloureuse, allant jusqu'à broyer le membre de l'utilisateur. Globalement, au bout de 10 tours passés le sceau activé, l'utilisateur aura le bras cassé. Pour le désactiver il suffit de désactiver son pouvoir. Malgré sa grande puissance, cette magie est très fatigante et très mal vue. Ne vous attendez pas à l'utiliser en public sans vous faire épier du regard et vous faire voir comme un criminel. Il serait même possible que ce Khan soit interdit dans certains royaumes.

**Le Khan spirituel**

Le Khan spirituel est un Khan moins puissant que le sacrificiel, cependant, il est moins coûteux et vous pourrez l'utiliser en public sans risque. C'est le type de Khan le plus répandu sur Eddra. Contrairement au Khan sacrificiel, son but principal n'est pas de tuer, bien qu'il puisse servir à cela, ce sera plus secondaire qu'autre chose. Il peut par exemple permettre de se rendre invisible, maîtriser le déplacement instantané, etc. Les moyens d'activer ce pouvoir sont très vastes, parfois il suffit d'un mot, d'un mouvement, ou d'autre chose encore. Ainsi, ce pouvoir est très polyvalent, bien que en général, il ait toujours une certaine faiblesse (Moyen d'activation difficile, fatigue vite, inefficace sous certaines conditions, etc.). Mais il faut noter que pour l'activer, il faut toujours être concentré. Quelqu'un dont l'esprit est occupé ailleurs que dans son pouvoir ne pourra pas s'en servir. Ce pouvoir puise dans la force de l'esprit, ainsi, la fatigue causée par ce Khan dépend beaucoup du pouvoir de son utilisateur et de l'utilisateur lui-même, mais en général, il ne dépense pas de façon extrême.

**Le Khan sensoriel**

Des trois types de Khan, le Khan sensoriel est considéré comme le plus "pur", il n'est ni offensif, ni défensif, ce Khan sert simplement à augmenter un ou plusieurs sens. Son but n'est ni de tuer, ni de combattre, bien qu'il puisse se montrer très utile dans ce genre de situation. Pour activer ce Khan, tout dépend une fois de plus de son utilisateur. Une fois activé, ce Khan peut prendre différentes formes, par exemple, chez l'un, s'il veut augmenter son ouïe, ses oreilles vont grandir, alors que pour l'autre, rien de visible n'aura lieu, il sera simplement capable de mieux entendre. Ce Khan peut aussi servir à voir dans le noir par exemple, il est donc en toute logique très utilisé par les chasseurs, pour qu'ils puissent repérer plus facilement leur proie. Malgré le fait que ce Khan ait l'air simple d'apparence, un mystère plane autour de lui, certains racontent qu'il y a de cela des milliers d'années, un homme dont on ignore le nom aurait réussit à perfectionner son Khan sensoriel jusqu'à parvenir à activer un 6ème sens. Mais ce n'est peut-être qu'une légende, étant donné que personne n'y est encore parvenu jusqu'ici.