Ле'Гард

Избранный Пророчеством... Уже при жизни, о его свершениях пишут повести и поют песни. Мы не знаем, где и когда свое начало берут пророческие писания. Но мы точно знаем, что все это лишь морок. Но как человек... Он крайне интересен. В его случае все не так просто. Какова бы ни была его роль в великом замысле, он все же самостоятельно положил начало чему-то большему...— Новые боги
**Ле'Гард** – один из персонажей игры Fear & Hunger, а так же потенциальный напарник.

Ле'Гард был лидером знаменитой армии наемников под названием Рыцари Полуночного солнца, с Д'Арс в качестве одной из его подчиненных. Он был одержим идеей вознесения и объединения всех земель в единое государство, ему пророчили великие свершения. Влияние Ле'Гарда было настолько велико, что королевство Рондон распознало в нем угрозу. Со временем Ле'Гард переменился в поведении, он начал изучать старинные оккультные тексты и обряды, тем самым отдаляясь от своих соратников все дальше и дальше. Когда он прознал, что в столице северного королевства Ольдегард находится таинственный артефакт с темного континента Винланд, , он отправился туда, устроив в городе настоящую резню. Из-за такого поступка власти Рондона объявили Ле'Гарда преступником и заточили его в подземельях Страха и Голода.

Амнезия, о которой утверждает Ле'Гард, – всего лишь ложь, для того, чтобы заставить игрока сопроводить Ле'Гарда в Ма'Хабрэ и помочь ему вознестись.

Нозрамус после смерти Ле'гарда объясняет, что его тюремное заключение было подстроено с целью вознесения к лучшему типу божественности. У каждого из новых богов есть свой тип души, который охватывает их силы и убеждения: измученная душа Чамбары, просветленная душа Вальтеила, бесконечная душа Нильван и господствующая душа Франсуа. Ле'Гард попытался заполучить все эти аспекты: мучения через пытки в подземелье, просветление через куб глубин, бесконечность через встречи с Нильван во снах и господство через армию и военные кампании. Это ставит его в уникальное положение: он будет способен стать куда более великим, чем все новые боги.

В последствии Ле'Гарду все же удалось вознестись, и он оказал большое влияние на историю в Fear & Hunger 2: Termina.

## Атрибуты

Ле'Гард начинает с  и . Он знает навык **Подсечка**, после применения которой герой отрубает противнику все ноги, гениталии и нижние конечности.

С ним нельзя образовать Союз Плоти; если игрок решит выбрать его в качестве партнера у ритуального круга, он откажется.

Принести в жертву Ле'Гарда также нельзя. Он прокомментирует это как "Что? Ты прошел весь этот путь, вызволяя меня, просто для того, чтобы принести в жертву на этом алтаре? Этому никогда не бывать. У моей жизни есть большее предназначение."

 Защита
 Маг. Атака
 Маг.Защита
 Ловкость
 Удача

## Вербовка

Ле'Гарда можно найти в катакомбах в самой правой части, за железной решеткой. Ле'Гард – это причина, по которой персонаж игрока посещает подземелье, а главные герои и девочка прокомментируют его состояние или поговорят с ним.
То, что определяет, будет ли жив Ле'Гард или мертв – время. Он будет жив, если игрок сумеет дойти до него в течении 30 минут после начала игры. Лучшим подспорьем для вербовки Ле'Гарда будет навык **Рывок**, позволяющий игроку быстро перемещаться по уровням, а также пробегать мимо врагов.

Есть 3 способа добраться до катакомб (статья, где подробно описаны все локации подземелья и как на них попасть):

* **Шахты**

С самого начала идите или в подвал, или во вход, затем идите в тюрьмы и спускайтесь на лифте в кровавой яме. Так вы окажетесь в пещерах. Оттуда идите в шахты, и там слева будет проход, заваленный камнями; расчистите его с помощью . Из этой локации ведет прямой путь в катакомбы. Это самый быстрый и безопасный способ добраться до Ле'Гарда.

* **Дебри**

После того, как вы заберете  во входе, идите во внутренние залы. Там с помощью книги откройте проход в задний двор. Слева вверху будет куча камней, которую можно расчистить с помощью , так вы сможете зайти в секретный задний двор. Пробираясь через дебри, вы в конечном итоге вы попадете в катакомбы.

* **Тюрьма**

В тюрьме есть срез, ведущий сразу в катакомбы, но он закрыт. Чтобы выломать дверь, потребуется нанести около 880 единиц урона.

После вербовки Ле'Гард сделает несколько намеков на существование Ма'Хабрэ: например, остановится в коридоре у двери, чтобы сказать, что он что-то чувствует, и откажется уходить с группой игрока, если игрок попытается убежать из подземелий.

## Примечания

* Вдохновением для создания этого персонажа, по-видимому, послужил Гриффит, главный антагонист манги "Берсерк" за авторством Кентаро Миуры.

## Галерея

Ле'Гард в миреЛе'Гард в боюЛе'Гард, первая стадия старостиЛе'Гард, вторая стадия старости