Archmage

Un  **Archimago** es un Mago de un poder tan excepcional que ha alcanzado una comprensión de la Spheres elegida más allá del alcance de los Maestros normales (al alcanzar el sexto punto). El equivalente tecnocrático es **Archmaster**. La contraparte de los Nephandi es **Aswadim**, que dominan las Qlippothic Esferas y se esfuerzan para que todo lo abarca descension.

## Visión General

Convertirse en Archimago es romper las limitaciones que uno le había impuesto al propio poder. Al igual que un durmiente del despertar, el Archimago se da cuenta de que son capaces de hacer cosas que creían imposibles al sumergirse más profundamente en su Esfera elegida. Su estudio, sin embargo, está lejos de terminar, ya que diferentes niveles de poder esperan a los Ejemplares y Postulantes, quienes luego tienen la oportunidad de Ascender o permanecer como Oráculos para guiar a otros.

Es casi imposible alcanzar el máximo nivel de maestría sin el apoyo de los Archimagos existentes, y no todos los magos tienen lo que se necesita para convertirse en Archimagos. Aquellos que pasaron el Umbral generalmente afirman que fueron impulsados ​​por su Avatar desde su Despertar, a través de Búsquedas desgarradoras y obstáculos similares, para alcanzar la Ascensión. La mayoría de los Archimagos muestran una combinación de ambición, sed de conocimiento, responsabilidad personal y poder absoluto. Otros Archimagos observan a sus aspirantes a compañeros en busca de cualquier signo de fracaso o corrupción y manejan por sí mismos a los adherentes peligrosos.

La mayoría de los Archimagos también dependen del apoyo de su paradigma. Puede ser difícil convertirse en Archimago cuando uno no comprende los conceptos básicos de su propio sistema de creencias. Cada Tradition, Craft y Convention favorece diferentes características en sus Archimagos y Maestros que son cuidadosamente cultivadas.

## Realidad consensuada

La mayoría de los Archimagos descargan su Resonance incluso sin lanzar un hechizo, lo que los hace fácilmente detectables. Como tal, estos seres están plagados de una potente paradoja que hace que una vida mundana sea casi imposible. Sin embargo, sus compañeros los alientan a mantener conexiones con la normalidad, a fin de evitar las mayores rachas de arrogancia: los eventos que rodearon la caída de Horizon y Doissetep muestran lo peligroso que puede ser para los magos aislarse de la realidad y convertirse en auto-creado. Los reinos umbrales y los archimagos no son una excepción a esto.

Debido a que se desconectan cada vez más del Consenso cuanto más poder acumulan, la mayoría de los Archimagos finalmente se ven privados del contacto con el mundo mundano y se ven obligados a vivir en Horizon Realms. Algunos permanecen en contacto con la humanidad manteniendo pequeñas comunidades Durmientes en sus Reinos Horizonte, mientras que otros mantienen contacto con diferentes sobrenaturales de larga vida, como Cainitas, espectros o momias. Otros simplemente se vuelven locos. Sea como fuere, los Archimagos suelen ser invitados valiosos en los Tribunales Umbrales.

## Archmages Conocidos

* Fu Xia, de los Wu Lung
* El-Assad-Al-Gabaar. de los Ahl-i-Batin
* Sh'zar el Vidente, de los Seers of Chronos
* Akrites Salonikas, de los Seers of Chronos
* Senex, de los Euthanatoi
* Voormas, de los Euthanatoi
* Master Bonisagus, de la Order of Hermes
* Porthos Fit-Empress, de la Order of Hermes
* Caeron Mustai, de la Order of Hermes
* Nightshade, de los Verbenae
* Alan Turing, de los Virtual Adepts
* Dante, de los Virtual Adepts
* Saint Damian, del New World Order
* Michael Faraday, de los Electrodyne Engineers
* Reginald Proctor, del High Guild
* Tychoides, de los Celestial Masters
* Johannes Kepler, de los Celestial Masters
* Medea, de los Marauders
* Suleiman / Rey Salomón