Żywność i napoje

## Ogólne

Artykuły spożywcze i napoje odgrywają ważną rolę w kontekście waszej gotowości do mierzenia się z zagrożeniami w Aeternum. Jedzenie i picie zapewnia powolną regenerację zdrowia przez dłuższy okres czasu. Jeśli chcecie maksymalnie wykorzystać taki zastrzyk zdrowia, zalecamy najpierw udać się w jakieś bezpieczne miejsce. Co więcej, chociaż surową żywność i wodę można skonsumować od razu, najlepsze rezultaty osiągnie się dopiero po ugotowaniu posiadanego jedzenia w obozowisku lub osadzie.

Istnieje cała gama gotowanych potraw i wywarów. Skonsumowana żywność i napoje zapewnią zastrzyk energii, a ich lecznicze efekty będą się utrzymywać przez jakiś czas. Taka regeneracja zdrowia trwa nieprzerwanie, niezależnie od tego, czy akurat walczycie. Przygotowane potrawy zapewniają dodatkowe punkty kondycji, czyli cechy, która odpowiada za wasze podstawowe zdrowie. Wiele przygotowanych potraw i napojów oferuje również premie, które mogą zwiększać obronę przeciw określonym wrogom, przyśpieszać odzyskiwanie wytrzymałości czy nawet tymczasowo poprawiać jakąś umiejętność rzemieślniczą. Niezależnie od waszych zajęć, zawsze warto mieć przy sobie odpowiednią żywność.

* Premie żywnościowe trwają pomimo ewentualnej śmierci postaci.

### Żywność regenerująca

Żywność regenerująca jest przeznaczona do szybkiego przywracania PZ poza walką, a także daje długoterminową premię przywracania PZ.

* Czas szybkiego odzyskiwania zdrowia: 20 sekund.

### Żywność dająca premię

Żywność zapewniająca premie daje bonusy w trakcie rozgrywki oraz długoterminową, choć powolną regenerację PZ. Ten rodzaj żywności nie zapewnia natychmiastowego przywrócenia tych punktów.

* Różne rodzaje żywności zapewniają premię w różnych kombinacjach cech.

## Aktualizacje

**16.03.2021**

* Dostosowano zaklęcie jedzenia regeneracyjnego na odzyskiwanie większej ilości zdrowia, zmieniono czas szybkiego odzyskiwania zdrowia z 10 do 20 sekund. Teraz ma ono też wpływ na status w celu lepszego wyjaśnienia mechaniki.
* Zmieniono czas trwania zaklęcia na żywność, eliksiry i powłoki, dzięki czemu poziomy trwają dłużej i są bardziej skuteczne.

**19.01.2021**

* Mamy dwa nowe rodzaje żywności - żywność dająca premię i ta zapewniająca regenerację.
* Żywność regenerująca jest przeznaczona do szybkiego przywracania PZ poza walką, a także daje długoterminową premię przywracania PZ.
* Żywność zapewniająca premie daje bonusy w trakcie rozgrywki oraz długoterminową, choć powolną regenerację PZ. Ten rodzaj żywności nie zapewnia natychmiastowego przywrócenia tych punktów.
* Dodaliśmy przedmioty żywności, które zapewnią premię różnych kombinacji cech.
* Premie żywnościowe teraz trwają pomimo ewentualnej śmierci postaci, więc nie trzeba ich ponownie stosować (inne premie są wciąż zerowane w momencie śmierci).
* Usunęliśmy żywność obronną (ta funkcja zostanie zastąpiona w przyszłości eliksirami).
* Żywność zapewniająca premie rzemiosła i przetwarzania jest odblokowywana w klasie 3 (zbieranie żywności już od klasy 1).

## Przypisy

1. ↑ Przedmioty w New World https://www.newworld.com/pl-pl/news/articles/items-in-new-world
2. ↑ Cesarzowa Ebonscale https://www.newworld.com/pl-pl/the-empress-of-ebonscale-reach-march-2021
3. ↑ Doskonalenie rzemiosła https://www.newworld.com/pl-pl/honing-the-craft-january-2021