Data4926

用第二版立绘制成的头像

人物评价：为了实现天真的理想而不惜使用任何手段的家伙。 ——网友X

“我建议你还是趁早收手，如果你执意这么继续下去的话，接下来会发生什么我不好说。”

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**·🕓虽然该人物在部分时间线里处于半死不活状态，但是扣1送烤馕。**

简介
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**·🤐此处内容可能会有剧透成分，水群Wiki建议看完原作后再来看此处的内容(不看也行)**

Data4926,人称d4，是由DeveloperB创造出来的一个角色/代码/系统。主要担负着文本审核的工作，并且也是一位拥有着可以任意改变当前剧情内的走向趋势等能力的单一世界观管理员，并且与V01dcode和undefined共事于故事夹层之间观察着剧情走向，且会在剧情走向异常到茵特奈里的角色不能控制的情况下**最先**出手。

Data4926外貌类似于穿着蓝色+绿色帽衫的初中学生（指体型），脸部被一个深不可测的黑洞所取代，并且里面比从外面看起来大。Data4926通常有着类似简笔画般的表情。但是在某些时刻，脸部的表情会变得更加惊悚，比如脸部被大3倍的眼睛所取代，或者脸部表情变得更加画工粗糙及诡异猎奇等。

Data4926的实力放在茵特奈（剧情世界）里可能是最强的，~~并且免疫75%的物理攻击伤害~~并且可以自主控制身体变化/变异，包括但不限于手臂长出电锯或者高输出热兵器，体型变得异常巨大，能够模仿成穿着蓝色绿色帽衫的剧情人物等。但是相对于Undefined来说，Data4926的实力相对较弱，对于V01dcode来说则是旗鼓相当。

## 《E9ime-the-us：赛博朋克水群行动》

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Data4926除了在第一周星期一，（TWE）第三周星期三，（TWE）第三周星期五出现以外，其余时间都是会在BOSS战前后出现。

在第一周星期一Data4926和玩家简单聊了几句话之后便回到夹层继续观察。

### 第一周常规BOSS战

如果玩家在第一周星期五BOSS战赢了的话，第二周星期一上班之前，Data4926会给玩家发消息称玩家的牌技相当了得，并称希望有时间能教他打牌。如果BOSS战输了，Data4926则会称能和书雁打上一局并且打得有来有回，算是了不起的了，并表示希望玩家下次能够战胜她。

### 第二周常规BOSS战

在第二周星期四玩家接待完UMAX二人之后，Data4926则会现身。

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？？？：招待完那俩人了吗？

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？？？：我要先说的是，你过会要做好心理准备了。

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？？？：我知道事情的走向——相当的......悲哀，但是“现在”，我肯定是不知道的。

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？？？：虽然之后我能去那家伙的领域去看他们，但是还是心里有点难受。

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？？？：不是，那群家伙为什么要安排这场BOSS战啊我去。

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？？？：行吧，反正过会儿有俩你挺熟悉的要死，做好准备。

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在BOSS战之后（Good Ending和Normal Ending中），Data4926会在文本框中用深蓝色和深绿色写下一段话。

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*你似乎看起来挺疲惫的，我建议还是先存个档再休息吧，我先眯会儿。*

```

在BE线中，Data4926则会说：

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*真的是相当的令人痛心呢。*

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### 第二周NE Boss战

在击败Boss之后，Data4926则会说那个家伙（V01dcode）又有新面具了，长得还怪可怕，他应该蛮喜欢。并\*隐晦\*地\*提示\*玩家原本可以避免和Boss交战并且能让事情趋势变得更好。

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？？？：嗬，这家伙蛮可怕的不是吗？

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？？？：这下那家伙又有个新面具了，祝贺他。

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### 第二周BE Boss战

在打第二周BE Boss之前，Data4926则会在5帧以内的时间里在聊天框里发送一段文本。

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*你不该走这条路线的，你现在对付这个BOSS将会相当的吃力，你不该这么干的，你不该。*

```

在击败第二周BE Boss之后，Data4926则会表示算玩家的运气好，并让玩家等着第三周的BOSS战。

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*算你运气好躲过一劫，下次就不会这样简单了。*

```

### 第二周GE Boss战

在第二周星期五上班之前，Data4926盗取了漂白剂的账号，并且称圣诞节不要出门。

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Hecael9746：你到了酒吧之后就别出门了。我会把窗户彻底关掉，不要去看外面。

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在真漂白剂走了之后，Data4926模仿成了漂白剂的样子，并将窗户全部用防火铁门封上。

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漂白剂？：不就是换了件帽衫吗，怎么？认不出我来了？

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在血色圣诞节后半段时间，Data4926则会告诉玩家最好先别去外面。

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漂白剂？：你今天先在酒吧里住下吧，我刚才去外面看了一眼。

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漂白剂？：外面的血都是红的，到处都是断肢残臂，这种状况我想你不会喜欢看到的。

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漂白剂？：哦对了，过会儿还会有一场BOSS战。

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漂白剂？：不过你无需担心，我相信你可以的。

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### 第三周GE

在94军团大战之前，Data4926（化名：Menoetus Sigmile）则会说：

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Menoetus：加油，挺过这场大乱斗就结束了。

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（剩余待补充）

### 第三周BE

第三周星期五，OST出场，并声称Data4926将会在另一条时间线上找玩家算账。

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Technician：他跟我说，他虽然不会在这个时间线上与你碰面，但是在另一条线上，他会找你算账的。

```

（待补充）

### The Worst Ending

Data4926在意识到玩家决定走TWE之后开始提高戒备心，玩家在第二周星期日无意害死一人之后，茵特奈的局势发生了前所未有的变化，导致大批人员非自然死亡。在处理尸体时，Data4926不小心发现自己能够让尸体复活制作成傀儡的能力。星期二，舆论风波逐渐兴起，周围的引力场开始注意到此事，在第三周星期三，Data4926对玩家进行警告称玩家正在在走一条不该出现的路并要求玩家立刻停止其行为。

在星期四，Data4926发现玩家根本没有听进去他说的话，并且杀死了最不该杀的几个人，同时也意识到了是Developers创造了这个隐藏结局，这直接导致了Data4926的暴走，将“不作为”的行政机关彻底推倒，行政人员大部分被杀，引发了中心大楼大爆炸，引起了大脑议会的注意。随后大脑议会试图带兵讨伐，结果兵士和议员全部死亡，且其中的一名议员义体和肌肉组织被全部拆卸，其中的另一名议员则被斜劈，尸体和头分别扔到了火车铁轨上和车身上造成火车脱轨。火车上的人全员死亡。

星期五，茵特奈动乱事件传到了附近的引力场和故事夹层里，V01dcode则帮助茵特奈引力场的大部分居民撤离到其他引力场里。茵特奈的引力场核心由于缺少技术人员控制，直接导致大批技术员过度劳累猝死，引力场核心缺乏保管导致引力场故障和引力场保护层的缓慢瓦解，可生活面积快速减小至酒吧一带。

周六凌晨，酒吧内的漂白剂，杰纽茵维尔等五人正在负责将居民疏散到城镇城门地带。当居民疏散完毕，漂白剂等人正要撤离时，Data4926发现了五个人，并将酒吧的房顶掀掉，召唤了躯壳大军并点燃了后厨中的酒，后路已断。虽然中间Technician，柿子等人加入了援助，但最后除了杰纽茵维尔的炸弹成功炸断了Data4926的左臂以外，Data4926基本毫发无损，其余角色全部死亡，最后玩家被Data4926从柿子身上剥离出去，最后玩家在Data4926不经意间逃走并附着到了夕口曾经留下的一具满配躯体身上。

由于到周五剧情仍没有结束，时间直接跳转到第三周星期日，此时Developers团队获知大量人员意外死亡并正在查找原因。Data4926最后在星期八凌晨找到了玩家，并且利用漂白剂等人的尸体制作成的“躯壳”组成的军队对玩家发起攻击。如果玩家没有坚持到Developers来的话，V01dcode会前来支援，最后Developers发现异常是Data4926所为，并重创了Data4926使其没有力量足以使用基本任何权限，并且降职成图书馆管理员（当玩家点击选项“百科”的时候会看到只剩描边的虚弱的Data4926）。

## 有趣的事实

·Data4926可能是在剧情中最先出场的人物。

·Data4926的力量可能分化自馍多咯，这导致玩家击败馍多咯之后Data4926全身散发出了烤馕的香气。

·Data4926科学知识相当的扎实，包括物理，编程，化学，生物等。

·Data4926在TWE的第三周星期五和第三周星期八会利用躯壳进行心理攻击，通常会选对手最痛苦的一段记忆里面的主要人物或者给对手造成极大的心理创伤的人物。

·Data4926在暴走之前的绝大多数时间都在听Developers的命令

·Data4926想利用角色死亡导致作品和Developers的风评变差来对“制造TWE”进行“回敬”。

## 相关梗/昵称由来

d4：Data4926的简称。

Data124926/124926：出自网友B原先写过的一篇后室关卡，后用来做为Data4926最初使用名字。

Menoteus Sigmile：Menoteus取自希腊神话中的墨诺提俄斯，Sigmile则取自漂白剂的曾用名。

图图系统：\*我是系统，并且在TWE中我要把大伙都给图图了\*

苦逼打工人：每天监视+文本审核+强迫看悲剧上演，*太苦了*

女仆：给Developers打下手（）

有事d4干，没事干d4:网友O的名言。