Genèse d'Astra

# Les Treize Royaumes

La terre d'Astra n'a pas toujours été une seule et unique terre unifiée. Par le passé, il s'agissait d'une zone chaotique découpée en une myriade d'îlots modestes, où de petits seigneurs féodaux guerroyaient sans cesse pour avoir le contrôle de petites portions de terre et de mer. Avec le temps, certains seigneurs parvinrent à se distinguer en absorbant de plus en plus de leurs voisins, les forçant à devenir leurs vassaux, jusqu'à ce qu'un fragile équilibre ne voie le jour lorsqu'il ne resta plus que 13 territoires dont chaque seigneur avait un pouvoir à peu près équivalent à celui des autres. Cette période fut nommée **ère des 13 Royaumes**.

Bien sûr, les rivalités et conflits continuaient, car chaque roi rêvait de devenir le seul et unique monarque de ces terres, mais pour la première fois, les forces en présence étaient équilibrées, et les conflits, bien que fréquents, se terminaient chaque fois par de petites prises de territoires sans qu'aucun vainqueur clair n'apparaisse. Les frontières des 13 Royaumes variaient souvent, à mesure que des îles étaient conquises et reprises. Cette période de statu quo et d'instabilités dura presque 300 ans.

# Le plan d'Astrion

Les choses changèrent il y a **1299 ans** de cela, lorsqu'**Orwyn**, un vassal du roi **Astrion**, se souleva contre son seigneur et le renversa ; Orwyn n'était à l'origine qu'un guerrier (le titre de chevalier n'existait pas encore en cette époque, même si son rôle s'en approchait plus) dirigeant une île minuscule sur laquelle se trouvaient une unique ville et quelques petits cottages. En raison de la position stratégique et apparemment sans prétention de l'île, le roi Astrion ordonna à Orwyn de s'infiltrer en territoire ennemi avec un petit groupe de soldats, afin de s'emparer d'une **arme Héraldique** que les chercheurs du roi **Kalador** venaient d'achever en secret. Le pouvoir magique renfermé par cette arme, à une époque reculée où les **Arts Héraldiques** étaient mal connus et peu maîtrisés, aurait donné un avantage certain à celui qui la possédait, et pouvait faire pencher la balance en faveur de son détenteur.

Orwyn obéit à son roi, rassemblant avec lui un groupe de fidèles compagnons dont les bardes actuels chantent encore les noms, et parvint à mener sa mission à bien. Néanmoins, une fois l'arme en sa possession, Orwyn réalisa qu'il avait l'occasion de se débarrasser du tyran à qui il devait allégeance, et que ni lui, ni aucun de ses compagnons, ne portaient dans leur cœur. Aussi, lorsqu'il se présenta devant son roi avec l'arme en question, il mena un coup d'état et le renversa, déclarant que le règne de tyrannie et d'oppression d'Astrion touchait à son terme. Astrion parvint à s'enfuir, et Orwyn fut déclaré roi à sa place.

# L'Alliance des Trois

Il ne se préoccupa d'abord pas de la politique extérieure, estimant qu'il devait concentrer ses efforts sur la mise en place d'un système social et culturel stable et juste. Mais au bout de quelques mois, les îles du royaume d'Orwyn subirent une série d'attaques provenant des forces du roi **Kalador** à l'ouest, ainsi que du roi **Erwan** au sud. Astrion s'était en effet réfugié chez son ancien voisin du sud, avec qui il avait forgé une alliance pour récupérer ses terres. Bien sûr, Astrion n'était pas dupe et savait qu'Erwan ne l'aidait que parce qu'il convoitait lui-même ces terres, mais il n'avait guère d'autres alliés. Erwan et Astrion avaient alors contacté le roi Kalador pour forger un pacte avec lui, afin d'attaquer simultanément les îles d'Orwyn, pour que le nouveau monarque soit forcé de réagir sur deux fronts. L'objectif de Kalador n'était cependant pas les terres de son voisin, mais bien de récupérer l'Arme Héraldique qu'Orwyn lui avait dérobée, aussi il accepta de s'allier aux deux autres - bien que de façon temporaire, car il en voulait toujours à Astrion pour sa traîtrise. Et ainsi naquit **l'Alliance des Trois**.

Bien que ne désirant pas le conflit, Orwyn ne put ignorer les attaques bien longtemps à mesure que les îles étaient soumises par ses voisins du sud et de l'ouest. Ayant trop négligé la politique extérieure, ses troupes n'étaient pas prêtes à mener une guerre sur deux fronts. Ses assaillants n'étaient pas non plus disposés à négocier. Alors il capitalisa sur son unique atout : le soutien de son peuple. En effet, Orwyn était devenu très populaire grâce à ses mesures progressistes, qui pansaient les plaies des habitants du Royaume après le règne tyrannique d'Astrion. Aucun des gens du peuple ne voulait revoir le tyran récupérer son trône. Orwyn exhorta son peuple à résister de toutes leurs forces, à mettre tout leur cœur, leurs rêves de lendemains meilleurs et leurs convictions, dans ce conflit. Il transforma ce conflit territorial en un conflit idéologique dans le cœur des gens : la Liberté contre la Tyrannie, l'Espoir contre la Fatalité, le Bien contre le Mal. Son charisme, sa politique intérieure et l'aura de légende qui l'entouraient permirent à cette stratégie de porter ses fruits. Orwyn se rendit dans chacune des villes de son Royaume, dans chaque hameau, donnant chaque fois un discours public qui enflamma le cœur de ses habitants et les convainquit de la justesse de leur cause, et poussant de nombreux individus à s'engager pour combattre et résister aux envahisseurs, prêts à défendre leur patrie et leurs modes de vie.

Bien que les troupes ennemies continuaient à avancer, bientôt des actes de sabotage et des cas d'insoumission de la part du peuple d'Orwyn se multiplièrent, coupant les ravitaillements aux envahisseurs, gênant la communication, forçant des officiers à diviser leurs troupes pour tenter de maintenir des villages sous contrôle. Des cas de désertion dans les rangs des envahisseurs se multiplièrent, sous l'effet de la propagande inspirée de la doctrine d'Orwyn, tandis que le monarque rassemblait des troupes dans chaque village où il se rendait, amassant ses forces pour préparer une contre-attaque. Incapable de gagner de front, il ne menait que de petites escarmouches et attaques éclair, ses troupes se retirant chaque fois en laissant l'ennemi, bien supérieur en nombre, chaque fois un peu plus affaibli.

# La chute de l'Alliance des Trois

Finalement, après près d'un an de guérilla harassante, l'Alliance des Trois en eut assez, et les trois monarques décidèrent de rassembler toutes leurs troupes en un point et attaquer directement la capitale, afin d'abattre Orwyn une bonne fois pour toutes, espérant briser le moral et le symbole qui unissait ce peuple. Le roi dut regagner rapidement son fort, et la pression de l'ennemi était telle que malgré la conviction de ses hommes et l'Arme Héraldique qu'il avait en sa possession, il perdait peu à peu du terrain, et la défaite semblait inévitable.

Mais alors que la victoire de l'Alliance des Trois semblait inexorable, chacun des trois monarques, trop sûr de sa victoire, tenta de doubler ses pairs. Erwan envoya ses troupes attaquer en traître celles de Kalador, mais au même moment une conspiration de traîtres à la solde d'Astrion assassinèrent Erwan. Kalador perdit la quasi-totalité de ses troupes, prises entre le marteau et l'enclume entre les forces d'Orwyn et celles d'Erwan, et alors qu'il était entouré de toutes parts, mortellement blessé, il confronta Astrion sur le champ de bataille et le maudit dans un dernier souffle, lui assurant qu'il ne vivrait pas pour voir la fin de la bataille. Astrion tenta de rassembler les troupes de l'ancienne Alliance des Trois pour devenir le seul maître à bord, mais son armée se délita, le chaos dispersa les troupes, permettant à Orwyn de rallier ses forces et mener la charge. Astrion comprit qu'il essuyait un nouvel échec et tenta de fuir, mais il fut désarçonné et piétiné à mort par son propre cheval dans la débâcle générale.

Ainsi l'Alliance des Trois échoua, et Orwyn put préserver son royaume. De façon encore plus surprenante, de nombreux vassaux des trois monarques qui l'avaient assailli lui jurèrent allégeance, estimant qu'il était un souverain bien plus juste que les rois cupides qui avaient provoqué leur propre perte. Orwyn se retrouva malgré lui à la tête du plus grand royaume qui n'ait jamais existé, tandis que prenait fin l'ère des Treize Royaumes.

# L'Unification

=

.

 * **Genèse**
* Le Temps sur Astra
* Signes Astrologiques
* Bestiaire
* Cités