Capitol Park

Ten artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóć *Detroit: Become Human* wiki rozszerzając ją.

← Pociąg o Północy • • • • • Lista Rodziałów • • • • • Spotkanie z Kamskim →

**Capitol** **Park** - dwudziesty szósty rozdział w grze *Detroit: Become Human*. Ten rozdział posiada sześć zakończeń.

## Capitol Park

### Cele

* Znajdź sklep Cyberlife
* Wejdź do sklepu
* Zabezpiecz teren
* Obudź androidy
* Podejdź do grupy

## Opis

Ten rozdział prowadzony jest z perspektywy Markusa. Razem z North chce wypuścić i nawrócić androidy z pobliskiego sklepu CyberLife. Aby uniknąć konieczności ucieczki lub niepowodzenia misji, pamiętaj o wyłączeniu monitoringu.

## Zakończenia

* ***WYCOFAJ SIĘ***
* ***POSTANOWIONO UCIEC***
* ***KONIECZNOŚĆ UCIECZKI***

* ***MARKUS NIE PRZEDSTAWIŁ SWOJEGO PRZESŁANIA***
* ***MARKUS PRZEPROWADZIŁ DEMONSTRACJE Z UŻYCIEM SIŁY***
* ***MARKUS PRZEPROWADZIŁ POKOJOWĄ DEMONSTRAJCE***

## Schemat

1. POCZĄTEK MISJI (punkt kontrolny)
2. North cię Ocaliła Lub Uniknij Radiowozu
	* Czytaj: "*Kim on Jest?*" i "*Android na Prezydenta?*"
3. DOTRZYJ DO SKLEPU
	* Koniec Czasu
		+ ***WYCOFAJ SIĘ***
	* Znajdź Ciężarówkę
		+ Staranuj Sklep
			- Policja Została Wezwana
				* ***KONIECZNOŚĆ UCIECZKI***
			- Policja nie Została Wezwana - patrz na dół do podpunktu Wewnątrz Sklepu
		+ Zabezpiecz Teren
			- Wyłącz Alarm
				* Zauważenie Przez Drona (tylko jeśli nie został on wcześniej zniszczony - prowadzi do North Niszczy Drona )
				* Ukryj się i Zhakuj Radio (tylko jeśli nie został on wcześniej zniszczony)
			- Zablokuj Drogę
			- Wskocz Na Drona
				* Zniszcz Drona
				* Upadek z Drona
					+ North Niszczy Drona
						- Nadjeżdza Radiowóz
							* Ucieknij
								+ ***POSTANOWIONO UCIEC***
							* Ukryj Się i Zhakuj Radio
							* Udaj Pocałunek
4. Wewnątrz Sklepu
5. Nawróć Androidy i Pokaż, co Myślisz
6. POKAŻ, CO MYŚLISZ
7. Roześlij Wiadomość
	* Zniszcz Posąg LUB Pomaluj Posąg
	* Zhakuj Przystanek Autobusowy ALBO Zniszcz Przystanek Autobusowy
	* Popchnij Samochód LUB Przewróć Samochód
		+ Maluj na Samochodach
	* Wybij Okna LUB Maluj na Oknach
		+ Odmów Mołotowa
		+ Weź Mołotowa
	* Przewróć Samochód
		+ Odmów Mołotowa
		+ Weź Mołotowa
			- Spal Kawiarnie
			- Spal Śmietniki
			- Spal Samochody
			- Spal Hotel
			- Spal CyberIife
		+ Wybijaj Okna (prowadzi do wyboru z mołotowem) ALBO Maluj na Oknach
		+ Maluj Na Ławkach LUB Przewróć Ławki
		+ Zhakuj Bilborady LUB Wyłącz BIlboardy
		+ Zhakuj Parking dla Androidów ALBO Zniszcz Parking Dla Androidów
		+ Zhakuj Latarnie LUB Zgaś Latarnie
		+ Rozwieś Flagę LUB Rozpal Ognisko (prowadzi do decyzji z mołotowem)
		+ Rozwieś Płachtę
		+ Uwolnij Androidy Stojące W Witrynach
		+ Przetnij Sieć Elektryczną
8. (skutki)
	1. Nie Przedstawiaj Przesłania
		* ***MARKUS NIE PRZEDSTAWIŁ SWOJEGO PRZESŁANIA***
	2. Przedstaw Wyraźne Przesłanie
		* Agresywne Przesłanie
			+ **MARKUS PRZEPROWADZIŁ DEMONSTRACJE Z UŻYCIEM SIŁY**
		* Pacyficzne Przesłanie
			+ ***MARKUS PRZEPROWADZIŁ POKOJOWĄ DEMONSTRACJE***
9. Zjawia się Patrol Policji
	* Oficer Chris Miller i Jego Partner Otworzyli Ogień do Uciekających Androidów
		+ Zabij
		+ Oszczędź
		+ Pozwól Tłumowi Zdecydować
	* Zespół Wraca do Jerycha

## Zmiany w relacjach

### Jerycho

* Jeśli North musiała uratować Markusa przed zauważeniem przez radiowóz (spadek)
* Jeśli Markusowi nie udało się zlikwidować drona (spadek)
* Jeśli Markus został zauważony przez drona (spadek)
* Jeśli Markusowi nie uda się wtargnąć do magazynu CyberLife (duży spadek)
* Jeśli Markusowi uda się najechać na magazyn CyberLife nawrócić i uwolnić znajdujące się w nim androidy (duży wzrost)
* Jeśli Markus rozbije szybę, by uwolnić androidy (wzrost)

### North

* Jeśli North musiała uratować Markusa przed zauważeniem przez radiowóz (spadek)
* Jeśli Markusowi nie uda się w jakikolwiek sposób wtargnąć do magazynu CyberLife (spadek)
* Jeśli Markusowi nie uda się zlikwidować drona (spadek)
* Jeśli Markus dopadnie policyjnego drona (wzrost)
* Jeśli Markus dezaktywował alarm po zniszczeniu drona lub się przed nim ukrył (wzrost)
* Jeśli Markus odwrócił uwagę policjantów fałszywą rozmową przez radio (wzrost)
* Jeśli Markus oszuka policjantów, całując ją bez jej zgody (duży spadek)
* Jeśli Markus dokona udanego najazdu na magazyn CyberLife i zwerbuje znajdujące się w nim androidy (duży wzrost)
* Jeśli Markus nie zrobi nic w kwestii przesłania wiadomość (spadek)
* Jeśli Markus usunie ławkę (wzrost)
* Jeśli Markus zniszczy posąg (wzrost)
* Jeśli Markus przewróci samochód (wzrost)
* Jeśli Markus weźmie mołotowa od North (wzrost)
* Jeśli Markus odmówi wzięcia mołotowa od North (spadek)
* Jeśli Markus poprowadzi agresywny protest (wzrost)
* Jeżeli Markus zastrzeli policjantów. (wzrost)

### Opinia Publiczna

* Jeśli Markus wysyła pokojowe przesłanie lub nie dostarcza żadnej (duży wzrost)
* Jeśli Markus wyśle brutalną wiadomość (duży spadek)
* Jeśli policjanci zostali zabici (duży spadek)

## Ciekawostki/Notatki

* Możliwe jest uwolnienie androidów z witryn sklepowych po drugiej stronie ulicy (poprzez wybicie szyb) podczas pokojowego protestu i mechanika gry nadal traktuje to jako pokojowy protest.
	+ Media również reagują w taki sam sposób, jak w przypadku protestu w 100% niedestrukcyjnego.
* Zwiastun z E3 2017 dla Detroit: Become Human pokazał ten konkretny rozdział i niektóre z jego potencjalnych rezultatów. W zwiastunie ujawniono również, że Connor (z Komisariatu Polici w Detroit) i Kara (prawdopodobnie w tym czasie na farmie Rose ), pozostali dwaj grywalni bohaterowie gry, byli świadkami wiadomości Markusa i North w Parku Kapitolu z telewizji posterunku policji (dla Connora) i z telewizji Rose Chapman (dla Kary). Nie wiadomo, czy Connor i Kara pierwotnie mieli mieć w tym rozdziale także pomniejsze grywalne segmenty, czy też po prostu zostali włączeni do zwiastuna, by pokazać, jak wybory Markusa wpływają na życie wszystkich otaczających go androidów.
* Istnieją cztery slogany, które Markus może umieścić w różnych miejscach, aby wysłać wiadomość do ludzi. Dwa z nich są znaczące i są to "*We have a dream*" oraz "*I think therefore I am*".
	+ Pierwsze z nich nawiązuje do publicznego przemówienia "*I Have a Dream*" wygłoszonego przez słynnego amerykańskiego działacza na rzecz praw obywatelskich Martina Luthera Kinga Jr.
	+ Drugi odnosi się bezpośrednio do filozoficznej tezy słynnego filozofa René Descartes'a.
		- Pojawiło się ono również w concept artach tego, co stało się sceną morderstwa Carlosa Ortiza w rozdziale "Partnerzy", gdzie "*I AM ALIVE*" zajęło miejsce "*I THINK THEREFORE I AM*" na ścianie za ciałem.
* Dodatkowo, Markus może wybrać dla Jerycho jeden z czterech symboli, który umieści w różnych miejscach. Dwa z nich są znaczące.
	+ Ten, który wygląda jak zmodyfikowany znak pokoju, to ten sam symbol, który Jodie Holmes musi narysować w piasku, aby rozpocząć rytuał w rozdziale "Navajo" z innej gry Quantic Dream - Beyond: Dwie Dusze.
	+ Uniesiona pięść, która jest symbolem solidarności i wsparcia, jest używana jako logo przez różne grupy przeciwstawiające się uciskowi na przestrzeni dziejów.
* Ponadto, jeśli gracz zdecyduje się oszczędzić Chrisa Millera i jego partnera, Markus powie "Oko za oko uczyni świat ślepym...". Pochodzi to od "*An eye for an eye only ends up making the whole world blind*" często przypisywanego słynnemu aktywiście Mahatmie Gandhiemu.

## Przypisy

1. ↑ Przed nawróceniem androidów z tyłu sklepu CyberLife, istnieje możliwość dodatkowej interakcji w postaci popatrzenia się na model BL100, który wygląda identycznie jak North. Odblokowuje to opcje dialogowe w rozdziale "Marsz Wolności"
2. ↑ Opcja ta staje się niedostępna, po rozpoczęciu jakiejkolwiek akcji. Trzeba więc stać w miejscu i czekać na pojawiającą się cutscenkę.
3. ↑ Musisz mieć co najmniej 60% po stronie pacyfizmu/przemocy, by odblokować któreś z zakończeń "Pacyfistycznej Wiadomości" lub "Agresywnej Wiadomości". Nawet jeśli będziesz chciał przeprowadzić pokojową demonstracje, a kilka razy wybrałeś gwałtowne zamieszki, może to doprowadzić do zakończenia "Markus Przeprowadził Demonstracje Z Użyciem Siły"