Île NGM.9.5.3

L’île **NGM.9.5.3** est le premier lieu de l’intrigue, c’est sur cette île que commence le récit. Grand-Père y habite et il prendra en charge l’éducation de G et Y, ses petits-enfants.

## **Description**

Il s’agit d’une petite île perdu en pleine mer habitée par trois personnes : Grand-Père, le détenteur de l'île, et ses deux petits-enfants. C’est l’une des îles de Fioré les plus éloignée des côtes du continent d’Ishgar. Elle ne possède pas de grande importance pour le roi hormis pour l’étendue de sa zone économique exclusive. Comme toutes ces îles, son nom est basé sur un système de coordonnées constitué de trois lettres et de plusieurs chiffres.

Sa principale caractéristique étant un arbre au sommet de l’île.

On possède peu d’informations sur la faune et la flore locale, cependant, étant entouré par la mer, beaucoup de poissons sont à disposition.

## **Histoire**

### Prologue

L’île NGM.9.5.3 fait partie de l’archipel des îles de Fioré, il s’agit d’un bout de terre qui fut découvert et cartographié avant le début de l’intrigue. Grand-Père décida de s'y installer plus tard.

### Introduction

C’est sur cette île que Grand-Père passe sa retraite, il sera accompagné de ses deux petits-enfants, G et Y. Il s’occupera de ces derniers durant jusqu'à leur douze ans. Grand-Père décida d’y construire quelques infrastructures comme sa propre maison, mais également des outils et des objets: une balançoire, ou des instruments comme la guitare de G et le violon de Y.

Ayant anticipé l’attaque d’Acnologia, Grand-Père décida de créer un enchantement tout autour de l’île qui permettra de sauver les enfants. L’île sera instantanément détruite par l’attaque du dragon.

Quelques années plus tard, les scientifiques observèrent un pic d'aethernano dans la zone mais aucunes pistes sérieuses n'est gardée et les recherches ont été arrêtés, l’île sera ensuite enlevée des nouvelles cartes.

## **Principales Infrastructures**

Même si l'île ne s'apparente qu'à un petit morceau de terre dans l'océan, quelques infrastructures sont quand même apparut au fil du temps, toutes construites de la main du même homme.

* **Maison et Atelier:**
	+ Atelier de Grand-père
	+1/2Grand-Père a construit sa petite maison de ses propres mains. Elle n'est pas très grande mais offre assez de place pour les trois occupants. Il y a notamment deux chambres, une petite cuisine et un grand atelier. L'atelier est l'endroit où leur papy passe la majorité de son temps, cette pièce est d'ailleurs la plus grande de toute la maison, et de loin.

* **Cour:** Derrière la maison, se trouve une grande cour en terre battue, les enfants jouent ici quand ils ne sont pas avec leur Grand-Père. En contre-haut, il y a une petite colline où l'herbe est un peu plus verte. Au sommet de cette colline se trouve un arbre où est accrochée une petite balançoire.

* **Hangar à barques:** Grand-Père a aussi construit un petit cabanon où sont stockées deux barques. C'est via ces barques que les enfants vont fuir l'île.

## **Divers**

* Le violon de Y et la guitare de G sont réalisés à partir du bois de cet arbre, ce bois est caractérisé par son poids très lourd, les deux jeunes enfants seront donc surpris quand ils utiliseront des instruments fait d’autres matériaux.