recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Larp Alchemy

Larp Alchemy - międzynarodowy trening poświęcony larpom. Realizowany przez krakowską fundację Nausika w ramach programu europejskiego Erasmus+. Za kształt i merytorykę programu odpowiadają trenerzy: Marcin Słowikowski, Patrycja Paula Gas, Wojciech Nowak i Zbyszek Janczukowicz.

Istotnym elementem programu jest tworzenie w trakcie przez uczestników własnych dzienników, w których gromadzą zdobytą wiedzę merytoryczną, przemyślenia i wnioski na temat zagranych gier oraz swojego udziału w treningu.

## Larp Alchemy 1 - jesień 2022

Pierwsze szkolenie Larp Alchemy poświęcone projektowaniu i produkcji larpów, skierowane do obecnych i potencjalnych twórców. Jego celem było ustrukturyzowanie wiedzy i wymiana doświadczeń oraz networking i wsparcie twórców larpów z krajów europejskich. Trening miał miejsce w dniach 2-10 listopada 2022 w Rabce Zdrój. Program merytoryczny został podzielony na 4 bloki tematyczne: **fabuła**, **postaci**, **mechanika**, **produkcja**. Oprócz sesji merytorycznych, osoby uczestniczące dzieliły się także znanymi technikami dotyczącymi poszczególnych aspektów projektowania i produkcji larpów w formie tak zwanych pierwiastków. Na koniec wszyscy uczestnicy wzięli udział w ***Patchwork Larp Challenge*** i stworzyli larpa, korzystając z technik, które poznali. Istotnym elementem treningu była możliwość wzięcia udziału i w larpach:

* ***Nightclub*** - autor i prowadzący: Marcin Słowikowski
* ***Imieniny*** - autor i prowadzący: Zbyszek Janczukowicz
* ***Rum, Sodomy and Noose*** - autor: Laurie Innes, prowadzący: Marcin Słowikowski
* ***Elektryczne owce*** - autor: Bartek Zioło, prowadzący: Zbyszek Janczukowicz
* ***White Death*** - autorzy: Nina Runa Essendrop, Simon Steen Hansen, prowadzący: Jakub Zielnik

## Larp Alchemy 2 - wiosna 2023

Pierwsze szkolenie dla początkujących, skierowane do edukatorów i youthworkerów. Jego celem była prezentacja larpów jako metody edukacji pozaformalnej. Trening miał miejsce w dniach 26 marca - 1 kwietnia 2023 w Rabce Zdrój. Program edukacyjny został podzielony na 3 bloki tematyczne: **doświadczenie gracza**, **doświadczenie prowadzącego**, **doświadczenie twórcy**. Osoby uczestniczące mogły także wziąć udział oraz spróbować swoich sił w prowadzeniu larpów:

* ***The Gateway*** - autor i prowadzący Zbyszek Janczukowycz
* ***Papers*** - autorzy: Petter Karlsson, Martin Rother-Schirren, prowadzący: Wojciech Nowak, Amy van der Zee
* ***Trybunał*** - autor: J. Tuomas Harviainen, prowadzący: Marcin Słowikowski
* ***The Upgrade*** - autor: V. Aker Jeep, prowadzący: uczestnicy treningu
* ***The Importance of Being Convergent*** - autorzy: Matt "Halftime" Peairs and Xavid, prowadzący: uczestnicy treningu
* ***Kolejny ponury dzień w biurze*** - autor: Dawid Rogusz, prowadzący: uczestnicy treningu
* ***Family Anderson*** - autorzy: Ake Nolemo, Johan Röklander, prowadzący: uczestnicy treningu
Kocia Kołyska

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Kocia Kołyska*** to blackbox larp w konwencji realizmu magicznego, którego autorkami są Elżbieta Głowacka i Karolina Fedyk.

## O grze

Gra opowiada o dwóch nietypowych rodzinach: parze w średnim wieku żyjącej pod jednym dachem z Odmieńcem oraz rodzeństwie fae wychowującym ludzkie dziecko.

Fabuła koncentruje się na tematyce bliskości i obcości, jak również zaufania, kłamstwa i znaczenia upływu czasu.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Falkon 2015
* Solmukohta 2016

### Trivia

* Opis gry i zdjęcie z pierwszej edycji znalazły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Fedyk K., Głowacka E., *Kocia kołyska*, 2015.
* Fedyk K., Głowacka E. „*Kocia Kołyska* (Cat’s Cradle)”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Bal ambasadora

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Bal ambasadora*** to larp oparty na towarzyskiej grze w mafię. Autorem gry jest Marcin Słowikowski.

## O grze

Gra, prowadzona w stylistyce lat 20., toczy się na tytułowym przyjęciu u ambasadora, podczas którego dochodzi do zbrodni. Zadaniem graczy jest odnalezienie winnego.

Gra powstała na potrzeby projektu LubLarp jako prosty larp pokazowy.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* LubLarp, marzec 2014 (szkolenie „co to jest larp?”)
* Falkon 2014 (prowadząca: Aleksandra Kiebasz)
* Dni Fantastyki Koła Naukowego Anglistów UMCS, kwiecień 2015

## Źródła

* Barański J., „Lublin lubi larpy, czyli kilka słów o projekcie LubLarp”. W: Słowikowski M., Woźniczko G. (red.), *KOLA. Inside/Outside*, Katowice 2015.
* Słowikowski M., *Bal ambasadora*, 2014.
Super Mario Business Story

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Super Mario Business Story*** (często skracane do SMBS) to larp autorstwa Jakuba Barańskiego, inspirowany grami wideo z franczyzy *Mario*.

## O grze

Fabuła larpa oparta jest na historii koncernu Nintendo i śledzi historię pięciu bohaterów, opartych na postaciach z gier wideo (Mario, Luigi, Bowser, Toad i Peach), będących członkami zespołu kreatywnego.

Gra porusza tematy m.in. pracy kreatywnej, zasad działania korporacji, rozwiązywania konfliktów i pracy zespołowej.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Złote Maski 2016
* II edycja – Bydgoszcz, czerwiec 2016 (Gamedec)
* III edycja – j.w.
* IV edycja – j.w.
* ArtEast Larp Festival 2016
* DreamHaven 2016 (dwie edycje)
* Copernicon 2016
* IX edycja – Lublin, październik 2016 (LubLarp)
* Krakowski weekend z larpami (październik 2016)
* Pyrkon 2017
* BlackBox 3City, maj 2017
* obóz młodzieżowy Biura Turystyki Orion – turnus RPG/LARP (prowadząca: Zofia Skowrońska)
* Falkon 2017

### Nagrody i wyróżnienia

* Złota Maska 2016 za najlepszą reżyserię
* nominacja do Złotej Maski 2016 za najlepszego larpa

## Źródła

* Barański J., *Super Mario Business Story*, 2016.
* Słowikowski M., „Złote Maski 2016. Marcin Słowikowski – feedback dla nominowanych larpów i graczy”. LubLarp [dostęp: 15 listopada 2016] <http://lublarp.pl/zlote-maski-2016-feedback/>
Jeanny

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Jeanny*** to larp sceniczny oparty na utworze muzycznym o tym samym tytule, którego autorem jest austriacki muzyk Falco. Autorem gry jest Dominik Dembinski.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Larpy Najwyższych Lotów 2013
* Replay 2014
* Livecon 2014

## Źródła

* Dembinski D., *Jeanny*, 2013.
* Słowikowski M., „By grało się lepiej...”. W: Słowikowski M., Woźniczko G. (red.), *KOLA. Inside / Outside*, Katowice 2015.
The Witcher School (seria larpowa)

**The Witcher School** to seria larpowa osadzona w uniwersum sagi o wiedźminie autorstwa Andrzeja Sapkowskiego, organizowana przez 5 Żywiołów.

## Edycje gry

Historia przedstawiona w larpie jest szczególna pod tym względem, że jest co jakiś czas rozpoczynana od nowa. Poszczególne gry dzielą się na „serie”, czyli poszczególne linie czasowe, oraz „epizody”, czyli konkretne gry w obrębie serii. Serie różnią się między sobą pod kątem zaplanowanej fabuły i rozwoju wydarzeń.

### Seria pierwsza

* *Szkoła wiedźminów* – zamek Moszna, kwiecień 2015
* *Twierdza Kota* – zamek Grodziec, sierpień 2015
* epizod 3
* epizod 4 – zamek Moszna, październik 2016

### Seria druga

* epizod 1 – zamek Grodziec, sierpień 2015
* epizod 2

### Seria trzecia

* epizod 1 – zamek Grodziec, wrzesień 2016

### Seria pierwsza międzynarodowa

* epizod 1 – zamek Grodziec, marzec 2016
* epizod 2 – zamek Moszna, wrzesień 2016
* epizod 3 – zamek Moszna, marzec 2017

## Źródła

* Maj K., „The Witcher School”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.

## Linki zewnętrzne

* Strona projektu The Witcher School
* Fanpage na Facebooku
Chronicles of Sonrah Wikia

"Welcome to the Chronicles of Sonrah wiki! This wiki is the complete encyclopedia for the book series "The Chronicles of Sonrah" a currently unfinished and unpublished book series by Edward L. Cheever II. Here you can find all of the resources and articles created and used by the author himself as he continues to build his books world and write his stories and books. This wiki is primarily constructed for his own use, but feel free to look around and get a feel for a world in progress. Again, welcome, and enjoy your stay!"

## The Chronicles of Sonrah Wiki

Welcome to the Chronicles of Sonrah wiki!

This wiki is the complete encyclopedia for the book series "The Chronicles of Sonrah," a currently unfinished and unpublished book series by Edward L. Cheever II. Here you can find all of the resources and articles created and used by the author himself as he continues to build his books' world and write his stories and books. This wiki is primarily constructed for his own use, but feel free to look around and get a feel for a world in progress.
 Again, welcome, and enjoy your stay!

## Category Index

* Characters of the Chronicles of Sonrah Series
* The Chronicles of Sonrah series
* Cultures of Demorvahl
* Dimensions & Worlds
* Histories and Times
* Languages of Demorvahl
* Metaphysics and Magic of Demorvahl
* Nations, Governments and Factions of Demorvahl
* Races of Demorvahl
* The Sonrah
* Technology and Sciences of Demorvahl
* Theologies of Demorvahl

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Sokrates

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Sokrates*** to komediowy jeepform, którego autorką jest Dorota Kalina Trojanowska.

## O grze

Tytuł jeepforma nawiązuje do międzynarodowego programu edukacyjnego Socrates-Erasmus. Gra opowiada o grupie studentów z wymiany, którzy zostają zakwaterowani w jednym segmencie w polskim akademiku.

Gra wykorzystuje stereotypowe wizerunki przedstawicieli różnych narodowości, by przedstawić zjawisko szoku kulturowego. Pomimo poważnego tematu, większość historii toczy się w komediowym ujęciu.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* playtest / permiera – 24h z larpami, luty 2014
* Lubelskie Dni Fantastyki 2014 (prowadzący: Marcin Słowikowski)
* Hardkon 2014 (Hardkon Z; edycja anglojęzyczna)
* Orkon 2014 (prowadząca: Monika Maja Borysiewicz)
* Falkon 2014 (prowadzący: Maciej Maciejski)
* BlackBox 3City, grudzień 2014 (prowadzący: Piotr Milewski)
* wydarzenie „Jeepform noworoczny w Narnii” (Lublin, styczeń 2015; prowadzący: Marcin Słowikowski)
* Festiwal Aktywności „Rozwój w biały dzień” (Lublin, marzec 2015; prowadzący: Jakub Barański)
* BlackBox 3City, kwiecień 2015 (prowadzący: Piotr Milewski)
* Polcon 2015
* edycja miedzynarodowa – University of Glasgow, listopad 2015 (prowadząca: Marta Dąbrowska)
* obóz młodzieżowy Biura Turystyki Orion – turnus RPG/LARP (18 lipca 2016, prowadzący: Daniel Krzaczkowski)
* obóz młodzieżowy Biura Turystyki Orion – turnus RPG/LARP (19 lipca 2016, pierwsza edycja prowadzona przez uczestników obozu)
* obóz młodzieżowy Biura Turystyki Orion – turnus RPG/LARP (19 lipca 2016, druga edycja prowadzona przez uczestników obozu)
* DreamHaven 2017 („Stolyca Edition” – team w warszawskiej korporacji pozbierany z różnych regionów Polski)

## Źródła

* Trojanowska D.K., „Małe jest piękne”. W: Słowikowski M., Trojanowska D.K. (red.), *Larp. Myślą, Słowem i Uczynkiem*, Gdynia 2014.
* Trojanowska D.K., *Sokrates*, 2014.
Zimowa opowieść

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Zimowa opowieść*** to larp osadzony w uniwersum systemu RPG *Monastyr.* Autorami scenariusza są Piotr Odoliński i Dorota Kalina Trojanowska.

## O grze

Larp toczy się w posiadłości rodu de Aldo w Kordzie. Wieloletni spokój rodziny zakłóca powrót niegdysiejszego dziedzica i starszego brata obecnej głowy rodu, który zniknął przed dwoma dekadami w atmosferze skandalu.

Larp napisany jest w konwencji dramatu obyczajowego.

## Szczegółowe informacje

### Trivia

* Tytuł nawiązuje do *Zimowej opowieści* Szekspira. Larp nie jest adaptacją sztuki, ale jej główna oś fabularna stanowiła inspirację do głównego wątku gry.

## Źródła

* Odoliński P., Trojanowska D.K., *Zimowa opowieść*, 2014.
New Age (seria larpowa)

**New Age** to seria larpowa osadzona w alternatywnej rzeczywistości, tworzona przez grupę Liveform.

## Gry

Na serię New Age aktualnie składają się następujące gry (kolejność chronologiczna):

* *New Age: Ekspedycja*
* *New Age: The Spiritualist*
* *New Age: America*
* *New Age: The Secret of Chaski Ito*
* *New Age: Marvelous Histories*
* *New Age: Krwawi Rekruci*
* *New Age: Honor of the North*
* *New Age: Wesele*
* *New Age: Soldiers at War*
* *New Age: From Louisiana with Love*
Boybands Radio

**Boybands Radio** was an internet radio station that broadcasted only songs by boybands.

## History

The radio station started broadcasting on March 1, 2015. It offered a live channel for 24 hours / 7 days as well as apps for smartphones. It ceased operations in May 2016.

## Broadcasting

Boybands Radio broadcasted through the platform Radionomy, but was also featured on radio station directories such as TuneIn, Streema, Nobex, Liveradio, Raddios, Radio.net, StreamFinder, Radiodeck, Radioforest ad others.

## Website

On the official website of Boybands Radio, the radio stations presents itself and allowed live streeming of its broadcasts. Further, there are additional features like band biographies, pictures or polls. Boybands may be selected directly or filtered by decade or country.

## External links

* Official website of Boybands Radio
* Web pages of Boybands Radio at
	+ Facebook
	+ Twitter
System

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***System*** to larp science fiction oparty na idei wirtualnej rzeczywistości. Autorami gry są Malwina Otto i Marcin Słowikowski.

## O grze

### Fabuła

Gracze wcielają się w postaci użytkowników Systemu – wielopoziomowej wirtualnej rzeczywistości.

### Konstrukcja

Przed grą uczestnicy wybierają sposób rozgrywki, od którego zależy przydział postaci. Dostępne tryby to:

* ACT
* BLEED
* COMMAND
* MIND
* PLOT

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Złote Maski 2012
* II edycja – Lublin, kwiecień 2012
* Hardkon 2012 (dwie edycje)
* Falkon 2012
* Grojkon 2013
* Replay 2014 (prowadzący: Marcin Słowikowski i Piotr Milewski)
* LubLarp Festiwal 2014 (prowadzący: Marcin Słowikowski i Jakub Barański)
* zjAva 2015 (prowadzący: Marcin Słowikowski i Jakub Barański)
* Pyrkon 2017 (prowadzący: Marcin Słowikowski i Jakub Barański)
* Falkon 2017 (prowadzący: Marcin Słowikowski i Jakub Barański)

### Nagrody i wyróżnienia

* Złota Maska 2012 za najlepszy MG Team
* nominacja do Złotej Maski 2012 za najlepszy scenariusz

### Trivia

* Opis gry wraz ze zdjęciem z jednej z edycji znalazł się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Barański J., „Lublin lubi larpy, czyli kilka słów o projekcie LubLarp”. W: Słowikowski M., Woźniczko G. (red.), *KOLA. Inside/Outside*, Katowice 2015.
* Dembinski D., „Definicje w praktyce”. W: Tabisz J. (red.), publikacja z Konferencji LARP-owej, Wrocław 2013.
* Otto M., Słowikowski M., *System*, 2012.
* Słowikowski M., „LubLarp Festiwal”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Słowikowski M., „*System*”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Maelstrom

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Maelstrom*** to larp science fiction, którego autorkami są Karolina Fedyk i Elżbieta Głowacka.

## O grze

Larp toczy się na pokładzie statku kosmicznego Assayer, którego załoga po długiej podróży musi zmierzyć się z problemami zaufania, identyfikacji z grupą i izolacji.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* premiera – Kraków, luty 2012
* Ropecon 2015 (wersja anglojęzyczna)

### Trivia

* Opis gry i zdjęcie z larpa pojawiły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Fedyk K., Głowacka E., *Maelstrom*, 2012.
* Fedyk K., Głowacka E., „*Maelstrom*”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Eutanazja

***Eutanazja*** to larp w klimacie wielkiej korporacji, którego autorami są Mariusz Kapczyński, Tomasz Kwarciński i Mateusz Zachciał.

 Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

## O grze

Gracze wcielają się w pracowników agencji reklamowej, którzy mają stworzyć kampanię promocyjną eutanazji. Częścią gry są elementy typowe dla rzeczywistości korporacyjnej, takie jak wyścig szczurów, rywalizacja, napięte terminy, ale również problemy osobiste.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* SPOT 2014
* Złote Maski 2015
* LubLarp Festiwal 2015

### Nagrody i wyróżnienia

* Złota Maska 2015 za najlepszą reżyserię
* nominacja do Złotej Maski 2015 za najlepszego larpa

### Trivia

* Opis i zdjęcia z dwóch różnych edycji gry pojawiły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Kapczyński M., Kwarciński T., Zachciał M., *Eutanazja*, 2014.
* Kwarciński T., „*Eutanazja* (Euthanasia)”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Słowikowski M., „LubLarp Festiwal”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Nightclub

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Nightclub*** to larp romantyczny osadzony w klimacie klubu nocnego lat ‘80. Autorem jest Marcin Słowikowski.

## O grze

Larp o podrywaniu, flirtowaniu, zauroczeniu, zakochaniu, miłości po grób. Opiera się na fizycznej grze/grze ciałem i odgrywaniu relacji romantycznych. Ważnymi elementami są muzyka i taniec. Akcja gry jest podzielona na pięć aktów i epilog.

W antraktach pomiędzy aktami wykorzystywana jest autorska mechanika budowania relacji romantycznych. Larp nie przewiduje odgrywania scen seksu oraz przemocy.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Larpowe Laury – Lublin, październik 2018, dwie edycje
* LubLarp Festiwal – Lublin, styczeń 2019
* BB3C Summer Week - Gliśno Wielkie, sierpień 2021
* Zgrane Katowice - Katowice, listopad 2021
* Larp Alchemy - Rabka Zdrój, listopad 2022

### Trivia

* Karty postaci to teksty kultowych piosenek lat '80, wszystkie role są unisex
* Gra dopuszcza udział "statystów", którzy mogą grać na określonych zasadach
Mir 2: Jarmark Matki Magdaleny

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Mir 2: Jarmark Matki Magdaleny*** to druga część cyklu Mir, tworzonego przez Stowarzyszenie Argos.

## O grze

### Fabuła

Akcja larpa toczyła się mniej więcej półtora roku po wydarzeniach części pierwszej, podczas jarmarku organizowanego na Hochburgu. Centralnymi punktami w fabule były m.in. jarmark, przybycie i działania Inkwizycji i pogrzeb Paszka Rurykowicza.

Gra ponownie opierała się na wątkach społecznych, ekonomicznych i religijnych, choć wystąpił również bardzo wyraźny element nadprzyrodzony (polowanie na demoniczny kult).

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* premiera – zamek Grodziec, październik 2016

## Źródła

* Argos, *Mir 2: Jarmark Matki Magdaleny*, 2016.
Konferencja poczdamska

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Konferencja poczdamska*** to edularp osadzony w realiach historycznych, którego autorem jest Daniel Krzaczkowski.

## O grze

Akcja gry toczy się podczas II wojny światowej. Gracze wcielają się w członków delegacji państw wchodzących w skład koalicji antyfaszystowskiej: Stanów Zjednoczonych, ZSRR i Wielkiej Brytanii.

Podczas spotkania deleganci biorą udział w kilku konfrontacjach werbalnych. Zdobywają w nich punkty, które mogą wydać podczas zakończenia gry, by wpływać na nowy podział polityczny Europy.

Larp powstał na potrzeby projektu LubLarp.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* LubLarp, marzec 2014 (szkolenie „co to jest larp?”)

## Źródła

* Barański J., „Lublin lubi larpy, czyli kilka słów o projekcie LubLarp”. W: Słowikowski M., Woźniczko G. (red.), *KOLA. Inside/Outside*, Katowice 2015.
* Krzaczkowski D., *Konferencja poczdamska*, 2014.
Fairweather Manor

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Fairweather Manor*** to gra inspirowana serialem *Downton Abbey*, stworzona przez zespoły Liveform i Rollespilsfabrikken.

## O grze

Gra toczy się podczas urodzin lorda Fairweather, z której to okazji odbywa się elegancka uroczystość.

Gracze wcielają się w członków rodziny lorda i gości na przyjęciu, jak również w służbę posiadłości.

## Szczegółowe informacje

### Trivia

* Opis gry i zdjęcia z pierwszej edycji znalazły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Hawryluk-Boruta A., „*Fairweather Manor*”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Liveform, Rollespilsfabrikken, *Fairweather Manor*, 2015.
* Świerczek P., „Liveform, czyli fabryka snów w centrum Katowic”. *Wyborcza.pl Katowice* [dostęp: 28 marca 2016] <http://katowice.wyborcza.pl/katowice/1,35055,19747026,liveform-czyli-fabryka-snow-w-centrum-katowic.html>
911

**911**, pronounced *nine one one*, are a boyband from the United Kingdom. The band was formed in 1995, disbanded in 2000, reunited in 2005 for a few concerts, reunited again in 2012 for the TV documentary The Big Reunion, and still is active.

## Band Members

* Lee Brennan
* Jimmy Constable
* Spike Dawbarn

## External links

* 911 at Wikipedia
* 911 at Boybands Radio
* 911 at Famousfix
Ostatni zajazd na Żmudzi

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Ostatni zajazd na Żmudzi*** to larp w konwencji post-apokaliptycznej, którego autorkami są Karolina Fedyk i Elżbieta Głowacka.

## O grze

Larp został napisany na II edycję konkursu Larpy Najwyższych Lotów i jest adaptacją poematu Adama Mickiewicza *Pan Tadeusz.*

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Larpy Najwyższych Lotów 2014
* II edycja – Kraków, grudzień 2014
* III edycja – Espoo, maj 2015 (edycja anglojęzyczna)

## Źródła

* Fedyk K., Głowacka E., *Ostatni zajazd na Żmudzi*, 2014.
* Słowikowski M., „By grało się lepiej...”. W: Słowikowski M., Woźniczko G. (red.), *KOLA. Inside/Outside*, Katowice 2015.
Kushiel's World: Powitanie księżniczki

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Kushiel’s World: Powitanie księżniczki*** to larp oparty na fabule książkowej trylogii *Kusziel* autorstwa Jacqueline Carey. Autorkami scenariusza są Olga Gontarczyk, Łucja Mańk i Agata Zaremba.

## Szczegółowe informacje

### Trivia

* Jacqueline Carey śledziła przygotowania do gry, a po jej rozegraniu umieściła zdjęcia z larpa na swojej stronie internetowej.
* Opis gry i zdjęcia z niej zostały opublikowane w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Gontarczyk O., Mańk Ł., Zaremba A., *Kushiel’s World: Powitanie księżniczki*, 2014.
* Mańk Ł., „*Kushiel’s World: Powitanie księżniczki* (Kushiel’s World: The Princess’ Welcome)”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
NKOTBSB

*from BSB:*
Nick Carter
Howie Dorough
Brian Littrell.
A. J. McLean
Kevin Richardson

**NKOTBSB** was a supergroup from the USA, formed by the members of the boybands New Kids On The Block (NKOTB) and Backstreet Boys (BSB). The name is a combination of established initialisms of each groups' names. The supergroup was active from 2010 to 2012.

## Band Members

* Jonathan Knight
* Jordan Knight
* Joey McIntyre
* Donnie Wahlberg
* Danny Wood
* Nick Carter
* Howie Dorough
* Brian Littrell.
* A. J. McLean
* Kevin Richardson

## External links

* NKOTBSB at Wikipedia
* NKOTBSB at Famousfix
Twierdza Kota (The Witcher School)

***Twierdza Kota*** to larp z serii The Witcher School. Gra organizowana jest przez 5 Żywiołów, a autorami scenariusza są Zofia Urszula Kaleta, Krzysztof Maj i Bartosz Zioło.

## O grze

Podczas larpa gracze ponownie wcielają się w wiedźmińskich adeptów. W tej odsłonie fabuła koncentruje się na Szkole Kota. Poszczególne edycje gry różnią się między sobą w zależności od linii czasowej w serii (patrz: The Witcher School), zarówno pod względem liczby uczestników, przebiegu akcji, jak i założonej fabuły.

## Źródła

* 5 Żywiołów, *The Witcher School: Twierdza Kota*, 2015.
* Maj K., „The Witcher School”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Zimowe Noce

Rok
 Typ larpa

***Zimowe Noce*** to larp o wikińskiej osadzie, będący wspólnym projektem kilku trójmiejskich środowisk larpowych: Gdańskiego Stowarzyszenia Fantastyki Alkor, BlackBox 3City, Stowarzyszenia Klub Fantastyki Zardzewiały Topór i Puckonu.

## O grze

Gra opowiada o społeczności żyjącej w Grodzisku, obchodzącej właśnie święto Zimowych Nocy. Podczas uroczystości odbywają się zarówno obrządki o charakterze religijnym, jak i zawody w różnego rodzaju grach.

## Źródła

* Krassowski J. i in., *Zimowe Noce*, 2016.
Bal marionetek: Karnawał

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

*Bal marionetek: Karnawał* to larp autorstwa Jakuba Barańskiego, Daniela Krzaczkowskiego i Natalii Rożek, którego akcja toczy się w uniwersum znanym z systemu RPG *Monastyr*. Gra została zorganizowana w ramach inicjatywy larpowej LubLarp.

## O grze

Larp jest luźną kontynuacją gry tych samych autorów, noszącej tytuł *Bal marionetek*. Akcja toczy się podczas karnawału w cynazyjskim mieście Kan. W przeciwieństwie do części poprzedniej, scenariusz nie koncentruje się na polityce, zamiast tego w centrum fabuły stawiając historie rodzinne i personalne.

## Źródła

* Barański J., Krzaczkowski D., Rożek N., *Bal marionetek: Karnawał*, 2016.
Joey Fatone

**Joseph Anthony Fatone Jr.** (born January 28, 1977) is an American singer, dancer, actor, and television host. He is best known as a member of the boy band NSYNC.

## Early Life

Joey Fatone was born in January 28, 1987 in Brooklyn, New York City. At 13, he moved with his family to Orlando, Florida, where he attended Dr. Phillips High School.
Spindle

**Spindle** to program do tworzenia larpów.

## O projekcie

Spindle jest narzędziem przeznaczonym do pisania scenariuszy i zarządzania projektem twórczym.

### Twórcy

Zespół tworzący Spindle to:

* Kamil Bartczak
* Wojciech Cichy
* Krzysztof Maj
* Claus Raasted Herløvsen
* Maciej Wanicki

## Linki zewnętrzne

* Strona Spindle
* Fanpage Spindle w serwisie Facebook
W śnieżną, mroczną noc

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***W śnieżną, mroczą noc*** to kryminalny chamber larp inspirowany serialem *Z Archiwum X*. Autorem scenariusza jest Hubert Sosnowski.

## O grze

Fabuła gry koncentruje się na morderstwie, które zostało popełnione w niedużej społeczności w USA lat dziewięćdziesiątych.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* premiera – Białystok, grudzień 2013
* SPOT 2014
* Hardkon 2014
* Falkon 2014

### Trivia

* Opis gry i zdjęcia z niej znalazły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Sosnowski H., *W śnieżną, mroczną noc*, 2013.
* Sosnowski H., „*W śnieżną, mroczną noc* (On a gloomy winter night)”. W: Wicher M. (red.), Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp, Kopenhaga 2016.
Geas: Burgkon

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Geas: Burgkon*** to pierwszy larp z serii Geas, stworzony przez Argos.

## O grze

### Fabuła

Gra toczy się w settingu *low fantasy*, a dokładniej w Znanym Świecie, w którym umiejscowione są gry z serii Geas i Fantazjada.

### Konstrukcja

Larp tworzony był zgodnie z zasadą WYSIWYG i korzystał z mechaniki DKWDDK.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* premiera – zamek Grodziec, październik 2011

### Trivia

* Opis gry i zdjęcia z niej znalazły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Argos, *Geas: Burgkon*, 2011.
* Bartczak K., „*Geas: Pielgrzymka*”. W: Słowikowski M., Trojanowska D.K. (red.), *Larp. Myślą, Słowem i Uczynkiem*, Gdynia 2014.
* Bartczak K., „*Geas: Burgkon*”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Wicher M., „Czego nauczyły mnie larpy symulacyjne”. W: Słowikowski M., Trojanowska D.K. (red.), *Larp. Myślą, Słowem i Uczynkiem*, Gdynia 2014.
* Zioło B., „RPG i larp w jednym stali domu?”. *Magia i Miecz*, wrzesień 2014, str. 99-101.
ArtEast Larp Festival

**ArtEast Larp Festival** (również zapisywane jako Festiwal) to impreza larpowa organizowana przez białostocki klub Żywia.

## O festiwalu

### Edycja 2014

Pierwsza edycja imprezy odbyła się w dniach 31 maja – 1 czerwca 2014 roku. Impreza rozpoczęła się grą główną na zamku w Tykocinie, a następnego dnia w Białymstoku rozegrano kilka innych larpów oraz zorganizowano warsztaty. W programie znalazły się następujące gry:

* *Angele Dei* – gra główna festiwalu
* *All My Loving*
* *Delictum Omissivum*
* *Przedpremiera*
* *Pożegnanie Doroty*

### Edycja 2015

Druga edycja festiwalu miała miejsce w dniach 5 – 6 czerwca 2015 roku. Tym razem warsztaty i mniejsze gry zorganizowane zostały pierwszego dnia w Białymstoku, a gra główna (ponownie na zamku w Tykocinie) odbyła się dnia drugiego. Na festiwalu rozegrano następujące larpy:

* *Klub Kawalerów*
* *Salve Domine*
* *Birdman*
* *Party w Lifestyle Club*
* *Cień na Arenie* – gra główna festiwalu

## Źródła

* Bielski M., „ArtEast Larp Festiwal”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.

## Linki zewnętrzne

* Strona festiwalu
* Fanpage festiwalu w serwisie Facebook
Zachód: Przebudzenie Opowieści

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Zachód: Przebudzenie Opowieści*** to gra zorganizowana na pierwszej edycji festiwalu DreamHaven przez klub larpowy Żywia. Scenariusz był inspirowany twórczością Neila Gaimana.

## O grze

Larp jest opowieścią o mroczniejszej wizji Dzikiego Zachodu. O ludziach żyjących na granicy tego, co znane i tego, co niesamowite. To opowieść o zmianach. O konfliktach wierzeń, czasów, kultur i rzeczywistości.

Gra powstała we współpracy z twórcami z innych grup larpowych (Wielosfer, Liveform, Argos, Funreal).

## Szczegółowe informacje

### Trivia

* Opis gry i zdjęcia z niej znalazły się w albumie *Księga larpów polskich**.*

## Źródła

* Szurpicki M., „*Zachód: Przebudzenie Opowieści* (West: the Awakening of Tale)”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Żywia, *Zachód: Przebudzenie Opowieści*, 2015.

## Linki zewnętrzne

* Opis gry na stronie BKL Żywia
* Opis fabularny na stronie DreamHaven
Ostatni rejs

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Ostatni rejs*** to larp symulacyjny, inspirowany filmami *Polowanie na Czerwony Październik* i *Karmazynowy Przypływ* oraz serią gier komputerowych *Fallout*. Scenariusz został przygotowany przez zespół Kawalerii Berg. Nowsze edycje larpa (od 2015) są organizowane przez Beyond The Wood.

## O grze

Akcja gry toczy się w alternatywnej rzeczywistości, w której Zimna Wojna się nie zakończyła. Gracze wcielają się w załogę radzieckiego okrętu podwodnego.

Integralną częścią larpa jest specjalnie przygotowana aplikacja – symulator.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* premiera – listopad 2009, Stargard Szczeciński
* Bachanalia Fantastyczne 2010
* Złote Maski 2013 (edycja poprawiona)
* IV edycja – 21-22 listopada 2015, Wrocław
* V edycja – 28-29 listopada 2015, Wrocław
* VI edycja – maj 2016, Wrocław
* VII edycja – czerwiec 2016, Wrocław

## Źródła

* Kaleta Z.U., Maj K., „*Ostatni rejs* (The Last Voyage)”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Kawaleria Berg, Ostatni rejs, 2009.
Szkoła wiedźminów (The Witcher School)

***Szkoła wiedźminów*** to larp z serii The Witcher School. Organizatorem larpa jest 5 Żywiołów, a autorami scenariusza są Zofia Urszula Kaleta, Krzysztof Maj i Bartosz Zioło.

## O grze

Podczas larpa gracze wcielają się w młodych adeptów wiedźmińskich ze Szkoły Wilka. Poszczególne edycje gry różnią się między sobą w zależności od linii czasowej w serii (patrz: The Witcher School), zarówno pod względem liczby uczestników, przebiegu akcji, jak i założonej fabuły.

## Źródła

* 5 Żywiołów, *The Witcher School: Szkoła wiedźminów*, 2015.
* Maj K., „The Witcher School”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Mochocki M., „*Witcher School*: powieść > gra wideo > larp”. ha!art nr 51, 2015, str. 40-46.
Konferencja Larpowa

**Konferencja Larpowa** lub KOLA (zapisywane również jako Kola lub KoLa – ang. *Polish Larp Conference*) jest pierwszą konferencją poświęconą larpom w Polsce. Organizatorami dwóch pierwszych edycji wydarzenia było Stowarzyszenie Wielosfer z Wrocławia, kolejne edycje były przekazywane kolejnym organizacjom i miastom w ramach współpracy środowiskowej.

## Źródła

* Jasiński P., „KOLA Konferencja Larpowa (KOLA Larp Conference)”. W: Wicher M., (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Birdman

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Birdman*** to larp oparty na amerykańskim filmie o tym samym tytule z 2014 roku. Autorem gry jest Jakub Barański.

## O grze

Fabuła larpa oparta jest na fabule filmu, będącego pierwowzorem gry. Gra porusza tematy m.in. sztuki i twórczości artystycznej.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* playtest – Lublin, kwiecień 2015
* Złote Maski 2015
* SPOT 2015 (prowadzący: Piotr Milewski)
* ArtEast Larp Festiwal 2015
* DreamHaven 2015 (dwie edycje gry)
* VII edycja – Lublin, sierpień 2015
* Lub Lublin Warszawo 2015
* BlackBox 3City, październik 2015 (prowadzący: Piotr Milewski)
* X edycja – Bydgoszcz, czerwiec 2016 (Gamedec)
* XI edycja – Lublin, październik 2016
* Pyrkon 2017
* Falkon 2017

### Nagrody i wyróżnienia

* Złota Maska 2015 – Grand Prix za najlepszego larpa
* nominacja do Złotej Maski 2015 za najlepszą reżyserię

## Źródła

* Barański J., *Birdman*, 2015.
* Słowikowski M., „LubLarp Festiwal”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Puszka Pandory

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Puszka Pandory*** to larp eliminacyjny napisany przez uczestników finalnego szkolenia z drugiego cyklu szkoleń LubLarp.

## O grze

Akcja *Puszki Pandory* toczy się w post-apokaliptycznej rzeczywistości, w której świat jest nękany przez zarazę. Gracze walczą ze sobą o wygraną (możliwość otrzymania leku), co pewien czas głosując, kto powinien odpaść z grupy i tym samym z rywalizacji.

Scenariusz został w całości zaprojektowany, napisany i przeprowadzony podczas weekendowego szkolenia, które prowadził Marcin Słowikowski. Gra została napisana zgodnie z wytycznymi III edycji konkursu Larpy Najwyższych Lotów.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* LubLarp, wrzesień 2015 (larp od A do Z)
Gdzie Diaboł mówi Dobranoc

Autorzy
 Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Gdzie Diaboł mówi Dobranoc*** to larp w uniwersum sagi o wiedźminie autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Grę stworzyli autorzy z grupy FunReal z Piotrem Milewskim jako main designerem.

## Szczegółowe informacje

### Trivia

* Opis gry ze zdjęciem zamieszony został w albumie *Księga larpów polskich* (pod alternatywnym tytułem *Gdzie Diaboł mówi Dobra Noc*)*.*

## Źródła

* Bartczak K., „*Geas: Pielgrzymka*”. W: Słowikowski M., Trojanowska D.K. (red.), *Larp. Myślą, Słowem i Uczynkiem*, Gdynia 2014.
* Funreal, *Gdzie Diaboł mówi Dobranoc*, 2012.
* Milewski P., „*Gdzie Diaboł mówi Dobra Noc* (Where the Devil Says Good Night)”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Bóg, który się pomylił

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Bóg, który się pomylił*** to larp rozegrany na festiwalu larpowym Hardkon 2014 jako gra główna. Main designerem gry był Piotr Milewski, a nad scenariuszem pracowali twórcy z czterech polskich grup larpowych: Argosu, Grimuaru, Liveformu i Wielosferu.

## O grze

### Konstrukcja

Postacie podzielone były na osiem frakcji podzielonych na pary, tzw. „antytezy”. Gdy postać gracza umierała, odradzała się we frakcji przeciwstawnej. Frakcje obejmowały członków konkretnej rasy.

* Aiony i Demiurdzy – Argos (Kamil Bartczak, Katarzyna Górska)
* elfy i Cienie – Wielosfer (Katarzyna Kehl, Bartosz Zioło)
* ludzie i wampiry – Liveform (Dominik Dembinski, Mikołaj Wicher)
* żywiołaki i golemy – Grimuar (Malwina Otto, Marcin Słowikowski, Dorota Kalina Trojanowska)

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Hardkon 2014 (Hardkon Z) – gra główna festiwalu

### Trivia

* Opis gry i zdjęcie z niej znalazły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Bartczak K., „Magia godna wiary”. *Argos blog* [dostęp: 13 maja 2016] <http://www.argos.edu.pl/pl/larp-design/240-magia-godna-wiary>
* Milewski P. i in., *Bóg, który się pomylił*, 2014.
* Milewski P., „*Bóg, który się pomylił* (The God who Got it Wrong)”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Olejarz A., „Póki śmierć nas nie wyłączy – rzecz o umieraniu postaci na larpie”. *Magia i Miecz*, styczeń 2015, str. 115-117.
* Trojanowska D.K., Zioło B., „Optyka larpowa”. W: Słowikowski M., Woźniczko G. (red.), *KOLA. Inside/Outside*, Katowice 2015.
Mir: Wesele

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Mir: Wesele*** to pierwsza gra z serii Mir, tworzonej przez Stowarzyszenie Argos.

## O grze

### Fabuła

Akcja gry została skoncentrowana na przygotowaniach do ślubu dziedziców dwóch najmożniejszych rodów w Mirze, czyli Nawojki Edelritter i Szymona Głogowskiego. Podczas larpa odbyły się m.in. wieczory panieński i kawalerski, ceremonia zaślubin oraz tytułowe wesele.

Oprócz tego w tle pojawiły się m.in. wątki religijne (pojawienie się „ludowej świętej”), obyczajowe, ekonomiczne i nadnaturalne.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* premiera – zamek Grodziec, kwiecień 2016

## Źródła

* Argos, *Mir: Wesele*, 2016.
* Bartczak K., „Wojna i pokój. I larp.”, Argos blog [dostęp: 5 listopada 2016] <http://www.argos.edu.pl/pl/miscellanea/250-wojna-i-pokoj-i-larp>
* Bruski B., „Larp Mir: Wesele, 2016, recenzja”, Terra Fantastica [dostęp: 5 listopada 2016] <http://terrafantastica.net/larp-mir-wesele-2016-recenzja/>
* Krauch K., „Larp Mir: Wesele, 2016, recenzja plebejska”, Terra Fantastica [dostęp: 5 listopada 2016] <http://terrafantastica.net/larp-mir-wesele-2016-recenzja-plebejska/>
Star Wars: Creed of Ruin

Autor
 Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Star Wars: Creed of Ruin*** jest larpem osadzonym w popularnym filmowym i książkowym uniwersum, którego autorem jest Dominik Dembinski.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Porytkon 2011
* II edycja – Katowice 2012
* Złote Maski 2012
* Grojkon 2013
* Replay 2014
* LubLarp Festiwal 2014
* LubLarp, sierpień 2015 (szkolenie ze scenografii i logistyki, prowadzący Mikołaj Wicher)

### Nagrody i wyróżnienia

* Złota Maska 2012 za najlepszy scenariusz

### Trivia

* Opis gry i zdjęcia z jednej z edycji pojawiły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Dembinski D., „Definicje w praktyce”. W: Tabisz J. (red.), publikacja z Konferencji LARP-owej, Wrocław 2013.
* Dembinski D., „Filmowa szkoła pisania scenariuszy LARP-owych”. W: Tabisz J. (red.), publikacja z Konferencji LARP-owej, Wrocław 2013.
* Dembinski D., *Star Wars: Creed of Ruin*, 2011.
* Dembinski D., „*Star Wars: Creed of Ruin*”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Słowikowski M., „LubLarp Festiwal”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Trojanowska D.K., Zioło B., „Optyka larpowa”. W: Słowikowski M., Woźniczko G. (red.), *KOLA. Inside/Outside*, Katowice 2015.
Deadlands: New Dynasty

Autor
 Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Deadlands: New Dynasty*** to larp inspirowany systemem RPG *Deadlands: Martwe Ziemie*, którego autorem jest Dominik Dembinski.

## O grze

Scenariusz jest dostępny w formacie print&play.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* premiera – Ustroń, 2009
* Coolkon 2009
* Złote Maski 2010
* Grojkon 2010
* Grojkon 2011
* Igri 3.5 (Brenna, 2011)

## Źródła

* Dembinski D., *Deadlands: New Dynasty*, 2009.
* Dembinski D., „Definicje w praktyce”. W: Tabisz J. (red.), publikacja z Konferencji LARP-owej, Wrocław 2013.

## Linki zewnętrzne

* Scenariusz w formacje print&play na Larpbase.pl
Jesienny szron

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Jesienny szron*** to larp inspirowany systemem RPG *Changeling: The Lost*, stworzony przez autorów z grupy larpowej Żywia.

## O grze

### Wstęp fabularny

> *W całym Gąszczu zapachniało chłodnym powiewem zimy. Ozłocone gorącym, letnim słońcem liście jeszcze wisząc na drzewach ubrały się w lodowe futerka szronu. To był długi rok, dla niektórych zbyt długi. Ludzkie serca nie poruszają się tak jak kiedyś, radość, strach, smutek i pożądanie przykryła mdła kurtyna banalności. Pomiędzy wygłodniałymi życiodajnego Blasku Odmieńcami, coraz częściej dochodzi do napięć. Dwory Pór Roku zamknęły się w swoich dziedzinach, pozostawiając Gąszcz dzikszym i bardziej niedostępnym niż kiedykolwiek. To nie będzie łatwa zima.*
>
>

> *Gdy tylko spadł pierwszy śnieg, a w Dworach już na stałe zagościł szum palonych kominków, magiczne serca Odmieńców zamarły na umówiony, przerażający znak. Roznoszący się po Gąszczu dźwięk trąb oznajmiał nadchodzący koszmar, gorszy niż głód czy wojna. Na granicy waszego azylu, gdzie las przechodzi w kamienne mury dawno opustoszałego zamczyska Fae, zapłonęło w oknach światło. To zdecydowanie nie będzie łatwa zima.*
>
>

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* premiera – zamek w Tykocinie, grudzień 2015
* II edycja – DreamHaven 2016

## Źródła

* Białobrzeska U., Godun A., Szurpicki M., *Jesienny szron*, 2015.

## Przypisy

1. ↑ Źródło: opis gry na stronie BKL Żywia.
Gwiazdozbiorca i Pasterze Planet

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Gwiazdozbiorca i Pasterze Planet*** to larp inspirowany książką *Mały Książę*, którego autorem jest Piotr Milewski.

## O grze

Gracze wcielają się w Pasterzy Planet, opiekujących się małymi planetkami, które nękane są przez przeróżne problemy (np. pogodę lub szkodniki). Pasterze zbierają się na corocznym spotkaniu u Gwiazdozbiorcy, nadzorującym ich sektor kosmosu, podczas którego mają szansę nie tylko znaleźć rozwiązanie swoich trosk, ale też wygrać większą planetę.

Larp napisany został z okazji świątecznego spotkania BlackBox 3City.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* BlackBox 3City, grudzień 2014 (spotkanie świąteczne)

## Źródła

* Milewski P., *Gwiazdozbiorca i Pasterze Planet*, 2014.
Rozdelenie ŠNEKE

```
pre úplne podrobnú mapu delenia šneke (najnovšia verzia) pozri úplne podrobná mapa delenia šneke (najnovšia verzia)

```

## Úvod

Základné ŠNEKE sa delia na s ulitou a bez ulity, aj keď niekedy sa v nenevedeckých prácach spomínajú aj iné druhy(napr. ŠNEKE bezulitou alebo bezbezbezbezulity.) Tie majú množstvo (42) radov, tried, druhov, poddruhov a popoddruhov. Sú potom aj iné rozdelenia, ktorým sa venujeme na konci článku.

## Rady ŠNEKE

Sú dva hlavné rady ŠNEKE, ŠNEKE s ulitou a ŠNEKE bez ulity. Niekedy sa hovorí aj o iných (Bezulitových, bezbezbezbezbezbezbezbezbez...).

### ŠNEKE s ulitou

Títo ŠNEKE sa vyznačujú tým, že majú hrbol na chrbte, a väčšinou majú aj ulitu. Táto ulita sa veľmi odlišuje od ulity slimáka.

```
Táto stránka bude dokončená najneskôr do konca apríla (Tak nič)

```
Mir (seria larpowa)

**Mir** to seria larpowa tworzona przez Stowarzyszenie Argos, osadzona w Znanym Świecie.

## Idea

Seria opowiada o losach antalijskiej krainy o nazwie Mir. Larpy nastawione są w mniejszym stopniu na innowację, a w większym na oddanie realiów świata: duży nacisk kładziony jest na elementy ekonomiczne i religijne oraz na wątki obyczajowe.

## Gry

Na serię składają się następujące gry (kolejność chronologiczna):

* *Mir: Wesele*
* *Mir 2: Jarmark Matki Magdaleny*
* *Mir 3: Prawda która żyje*

## Źródła

* Bartczak K., „Wojna i pokój. I larp.”, Argos blog [dostęp: 5 listopada 2016] <http://www.argos.edu.pl/pl/miscellanea/250-wojna-i-pokoj-i-larp>
* Smolański P., „Larp Cywilny”, Terra Fantastica [dostęp: 5 listopada 2016] <http://terrafantastica.net/larp-cywilny/>

## Linki zewnętrzne

* Strona serii Mir
* Design document serii Mir
The Game

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***The Game*** to larp inspirowany serią książek i filmów *Igrzyska śmierci*. Za grę odpowiedzialne jest Stowarzyszenie Wielosfer.

## O grze

### Fabuła

Akcja gry toczy się podczas dorocznych zawodów, podczas których każde państwo świata przedstawionego (zwane „Prowincją”) wysyła po dwoje przedstawicieli z niższych warstw społecznych, by walczyło na śmierć i życie na specjalnie przygotowanej arenie. Zawody obserwowane są przez elity, dla których wydarzenie jest atrakcyjną rozrywką, jak również okazją do rozgrywek politycznych.

### Konstrukcja gry

*The Game* toczy się jednocześnie na dwóch poziomach. Tzw. „część polityczna” rozgrywana jest jako chamber larp, gdzie postacie snują intrygi i gonią za prywatnymi celami, jednocześnie obserwując poczynania graczy w „części survivalowej”, toczącej się w odosobnionej lokacji w lesie i polegającej na eliminacji przeciwników.

### Użycie technologii

Specjalnie na potrzeby gry stworzona została aplikacja mobilna, pozwalająca graczom z części politycznej śledzić poczynania zawodników w lesie.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* Hardkon 2013
* Hardkon 2014 (Hardkon Z)

### Trivia

* Opis gry oraz zdjęcia z drugiej edycji znalazły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Bartczak K., „Czy ktoś mnie zechce? Uwodzenie graczy.”, Argos blog [dostęp: 5 listopada 2016] <http://www.argos.edu.pl/pl/miscellanea/246-czy-ktos-mnie-zechce-uwodzenie-graczy>
* Bartczak K., „*Geas: Pielgrzymka*”. W: Słowikowski M., Trojanowska D.K. (red.), *Larp. Myślą, Słowem i Uczynkiem*, Gdynia 2014.
* Trojanowska D.K., Zioło B., „Optyka larpowa”. W: Słowikowski M., Woźniczko G. (red.), *KOLA. Inside / Outside*, Katowice 2015.
* Wielosfer, *The Game*, 2013.
* Zioło B., „*The Game*”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
Chłopiec, który...

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***Chłopiec, który...*** to larpowa adaptacja powieści *Piotruś Pan i Wendy*, czerpiąca nie tyle z wersji Disneya, co z o wiele poważniejszego oryginału. Grę stworzył zespół z Zofią Skowrońską jako main designerem.

## O grze

### Organizacja

Nad grą pracował rozbudowany zespół, złożony wyłącznie z kobiet. Oprócz Zofii Skowrońskiej nad scenariuszem pracowały Katarzyna Michalina Bróż i Dorota Kalina Trojanowska. Logistykiem gry jest Katarzyna Kehl. Również wszystkie postacie niezależne na grze odgrywane są przez kobiety.

## Szczegółowe informacje

### Trivia

* Opis larpa i zdjęcia z pierwszej edycji gry znalazły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Kaleta Z.U., „*Chłopiec, który…* (The Boy Who)”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.
* Kaleta Z.U. i in., *Chłopiec, który…*, 2015.
The United

The United 2011 (l-r):Teus, Manuel, Gabbe, Step, Mike

The United 2013 (l-r):Gabbe, Step, Manuel, Teus, Mike

**The United** were a boyband having five members from five different European countries. The band was active from 2011 to 2014.

## Band members

The United are formed by:

* Stefano Anania from Italy, called "Step"
* Gabriel Brandes from Sweden, called "Gabbe" (born 1991, plays guitar, participant of "Swedish Idol 2009")
* Manuel Hoffmann from Germany
* Teus van der Linden from the Netherlands
* Michael Watson from the United Kingdom, called "Mike"

## Images

→ see also The United/Gallery#Images and Category:Images of The United

Band membersStefano AnaniaGabriel BrandesManuel HoffmannTeus van der LindenMichael Watson
Photoshoots
## Videos

→ see also The United/Gallery#Videos and Category:Videos of The United

The United- Introducing Ourselves!THE UNITED - Stay YoungTaylor Swift - We Are Never Ever Getting Back Together (The United Acoustic Cover)
## External links

* Official Website of The United
* Web pages of The United at
	+ Facebook
	+ Instagram
	+ MySpace
	+ Twitter
	+ Tumblr
	+ Websta
	+ Youtube

* The United Boyband Wiki at Wikia
* The United at Boybands Radio
On The Road

Rok
 Typ larpa
 Liczba graczy

***On The Road*** to larp podróżny rozegrany w 2015 na trasie wiodącej przez kilka europejskich krajów. Autorami larpa są Kamil Bartczak i Aleksandra Ososińska.

## Szczegółowe informacje

### Edycje

* I edycja – sierpień 2015 (dwie oddzielne grupy z różnymi trasami podróży)

### Trivia

* Opis gry i zdjęcia z pierwszej edycji znalazły się w albumie *Księga larpów polskich*.

## Źródła

* Bartczak K., Ososińska A., *On The Road*, 2015.
* Bartczak K., Ososińska A., „*On The Road*”. W: Wicher M. (red.), *Księga larpów polskich. The Book of Polish Larp*, Kopenhaga 2016.