recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Lettin' Go

## Single by Janelle Monáe

"**Lettin' Go**" is a song by Janelle Monáe, released as the second track for their demo album, *The Audition*. The single talks about being fired from her job at Office Depot. They re-recorded the song for Purple Ribbon All-Stars' album *Got Purp? Vol. 2* (2005).

## Lyrics

**Lyrics**
[Verse 1]

Ooh, I got a call today from my job up the block

It was my boss to say, "You know we like you a lot

But we don't need you J, you daydream too much"

Well man, I'm glad ya'll let me go

[Pre-Chorus]

'Cause with no 9 to 5, it's a brand new day

My rent's due but I'ma party anyway

I feel so alive

Stress just faded away

It's time to live my own life

[Chorus]

So I'ma let it go

Gonna leave my worries behind

Gotta take control

I just came to have a good time

I'ma let it go

No time for stress on my mind

I'm lettin' go

[Verse 2]

That's right, left right

I'm losing it to music, cameras, bright lights

I'm staying out all night

Don't shove, don't fight

Well make a million memories--all incredible

[Pre-Chorus]

'Cause with no 9 to 5 it's a brand new day

Got bills due, but I'ma party anyway

I feel so alive

Stress just faded away

It's time I live my own life

[Chorus]

So I'ma let it go

Gonna leave my worries behind

Gotta take control

I just came to have a good time

I'ma let it go

No time for stress on my mind

I'm lettin' go

[Bridge]

(Dance away your rainy days)

Oh! Come on and dance with me right now

(Just for a little while)

Hey! Just, for a, just for a little while

(I know it's hot but we gon keep it cool)

I know it's hot ya'll, aye, but wait a minute, we gon keep it cool!

(One last chance, come on and dance)

Come on and dance with me

I'ma let it go

[Chorus]

So I'ma let it go

Gonna leave my worries behind

Gotta take control

I just came to have a good time

I'ma let it go

No time for stress on my mind

I'm lettin' go

[Breakdown]

Oh, yeah, alright everybody

Now, I see ya'll jammin' out there

But I want ya'll to do one more thing for me, one more thing

Now, when I say L-E-T-T-I-N G-O!

I want everybody to repeat after me

On the count of 1-2-3! Unh!

(L-E-T-T-I-N G-O!)

Yeah! Come on we gotta let go!

(L-E-T-T-I-N G-O!)

Awww I see ya!

Now we gon break this down--

Like this!

(L-E-T-T-I-N G-O!)

Clap ya hands! Unh!

(L-E-T-T-I-N G-O!)

If you wanna dance, I'ma make you dance

If you wanna groove, I'ma make you move

[Outro]

Congratulations to you

Just had to let it go

You finally let it go

I'm glad you let it go [x2]

Just keep dreamin'

Don't let your dreams die

You know?

Life is not a rehearsal

You gotta live it out

You gotta do it baby

You gotta do what you wanna do

Come on, somebody's gotta hear me
Голд Хук

**Деревня Голд Хук (Gold Hook)** является самым большим населённым пунктом на восточной половине Золотого Края, из-за чего жители прозвали это место Восточной Жемчужиной. Подверженная влиянию городской жизни, после реконструкции со времён Второй Корпоративной войны, Голд Хук приобрела уникальные очертания городов, смешанных с деревенской простотой и уютом. Стиль домов этой деревни стал его визитной карточкой.

## Значение

Будучи наибольшим населённым пунктом на востоке Золотого Края, Голд Хук приобрёл значение, которое вознесло его над остальными деревнями. По своей сути данное место может вполне справедливо называться городом, так как и стиль архитектуры и общая значимость для региона во многом схожа, с другими представителями населённых пунктов городского типа.

Однако несмотря на это, Голд Хук до сих пор считается деревней, но со статусом "Экономического и политического центра". Именно на территории Голд Хук располагается знать региона, и здесь же находится многие из их резиденций.

## Название

Название "Голд Хук" означает Золотой Крюк, отсылая на то, чем во времена королей промышлял данный населённый пункт, а именно рыбалкой. На самом деле и после учреждения Висцеруса большая часть экономики Голд Хука построена именно на рыбалке, занимая 36% общей прибыли, лишь немного опережая туризм (27%).

## Географическое положение

Голд Хук расположен в очень пейзажном месте - на слиянии двух рек, которые образуют Лотос. Многие дома расположены именно вдоль этих каналов, над которыми иногда расположены мосты для передвижения между берегами.

Сама земля весьма плодовитая, что позволяет Голд Хуку существовать в условном вакууме от остальных городов и деревень занимаясь своим пропитанием. Однако сама земля находится весьма низко, чуть ли не на уровне воды, что приводит к частым затоплениям деревни.

## Законы Голд Хука

Во многом законы Голд Хука диктуются законами, которые были написаны копорациями. Однако все правонарушения и разбирательства не могут проводиться под наблюдением и тем более при участии корпораций. Сами суды во многом унаследовали систему, принимая решения на основе уже произошедших ранее судебных дел, иными словами, определяя наказания и виновность по опыту предыдущих лет.

## Галерея

Вид на ночной Голд Хук с ракурса одной из рек
Свод законов о преступлениях и правонарушениях Новой Айрис

**Свод законов о преступлениях и правонарушениях Новой Айрис** - один из законодательных актов первого порядка, который определяет и дифинирует различные преступления и правонарушения, а так же предоставляют информацию о возможных и разрешённых санкциях как метод сохранения порядка.

Статьи разделены на подгруппы, которые объядяняются в группы.

## A00-A99

A01: Субъекты преступлений

A02: Объекты преступления

A03: Определение особой морской и территориальной юрисдикции Новой Айрис

A04: Определение облигаций или других экономических средств Новой Айрис

A05: Определение судна Новой Айрис

A06: Определение Региональной и Внешней торговли

A07: Определение почтовой службы

A08: Определение преступления и правонарушения

A09: Защита безумцев

A10: Определение организации

A11: Определение финансового учреждения

A12: Использование несовершеннолетних для совершения преступлений
A01: Субъекты преступлений

**A01: Субъекты преступлений** - статья в своде законов о преступлениях и правонарушениях Новой Айрис, которая дает определение субъектам преступлений.

## Текст

> 1) Любой, кто совершает преступление против Новой Айрис или помогает, подстрекает, советует, командует, побуждает или обеспечивает его совершение, наказывается как исполнитель.
>
>
> 2) Тот, кто умышленно вызывает совершение действия, которое, если бы оно было совершено непосредственно им или другим лицом, было бы преступлением против Новой Айрис, наказывается как исполнитель.
>
>
> 3) Тот, кто, зная о совершении преступления против Новой Айрис, принимает, освобождает, утешает или помогает преступнику, чтобы помешать или предотвратить его задержание, суд или наказание, является соучастником постфактум.
>
>
> Если иное прямо не предусмотрено каким-либо валидным актом, пособник после совершения преступления должен быть лишен свободы на срок не более половины максимального срока тюремного заключения или оштрафован на сумму не более половины максимального штрафа, предусмотренного для наказания. Если исполнитель наказывается пожизненным заключением или смертной казнью, соучастник может быть лишён свободы не больше чем на 15 лет.
>
>
> 4) Тот, кто зная о совершении преступления против Новой Айрис, не сообщает об этом в суд, полицию или любые другие инстанции под властью Корпоративного объединения, является сокрывателем.
>
>
>
> Если иное прямо не предусмотрено каким-либо валидным актом, пособник после совершения преступления должен быть лишен свободы на срок не более 3 лет.
>
>
Вампир

**Вампиры** - результат зачатья ребёнка между носителем вампиризма и обычным гуманоидом или же результат полного обращения дампира. Их достаточно сложно отличить от обычных представителей той расы из которой они происходят, однако есть несколько отличительных особенностей, курсирующих как в фолклоре, так и являются подтверждёнными фактами.

## Описание

### Внешность

Внешность вампира полностью определяется тем, кем он был до полного обращения или же кто был родителем. Как бы то ни было, любой из них имеет более бледный тон кожи, который, однако, всё ещё может быть отнесён к норме генетики. Кроме как бледноты, у них так же более ярко выражены зубы. Бывают вампиры с очень острыми и длинными выдвижными клыками, и те, у кого весь ряд зубов напоминает акулью пасть.

Их внешность застывает на том моменте, на котором они обратились, преобритая лишь немногочисленные изменения, делающие их лица и тела привлекательнее для окружающих. В случае рождения вампира, внешность определяется генетически и во многом копирует черты лица матери. Сам облик полностью формируется уже через две недели после рождения, на чём и застывает.

### Характер

Вампиры обладают варьирующимися характерами, которые во многом определяются изначальным мировоззрением и его адаптированности к условиям бытия вампиром. Иными словами их характер не отличается от любого другого, однако, чаще всего, они уходят в крайности. Если человек был спокойным, но мог испытывать эмоции, то став вампиром он полностью потеряет эмоциональность. С другой стороны эльф который был вспыльчивым, обратившись в вампира станет ещё более раздражимым.

### Место обитания

Вампиры являются редкими представителями своей расы, таким образом населяя каждый уголок Юди, но имея крайне низкий процент этого самого присутствия. Это им позволяет так же выживать, так как далеко не все вампиры желают выходить на тропу войны, их немногочисленное количество позволяет скрываться до самого скончания времён.

### Мутации

Вампиры обладают набором уникальных особенностей, которые выделяют их среди других. Все они происходят во многом из-за того, что ставшие вампирами существа больше не имеют души.

* Вампиры не отражаются в зеркалах. Вероятно это связано с тем, что зеркало отражает лишь тех, у кого есть и душевная и телесная оболочка, тем самым не показывая ни призраков, ни вампиров.
* В глазах вампиров не отражается ничего. По схожему принципу, что и зеркала, глаза отражают мир так, как их воспринимает душа, но если её нет, то и в глазах нет ничего.

<TBE>
Подыхать, так красиво или тихо

**Подыхать, так красиво или тихо** — кампания-ваншот в хоумбрю сеттинге мира Юди, продлившаяся почти что 12 часов. Сюжет строится на продолжении истории ящеролюдов после событий кампании Исследователи Лазуриана 15 и 16 Амисдииля 131 года после учреждения. Игроки данного ваншота - Magnus The Red, Foreyton и Nika, а мастером выступал WicTeal.

## Персонажи

### Игровые персонажи

#### **Диур**

 Ящеролюд друид#### **Шалстах**

 Ящеролюд жрец#### **Медраш**

 Ящеролюд варвар
### Неигровые персонажи

* Киррк
* Коди
* Флёр Сойер
* Эллай

## История

Ящеролюды добираются на ночь 15 Амисдииля до деревни Голд Хук, где заселяются в Гостиницу «Далтон и Свет». Там их тьревожит некая девушка тифлинг, которая представилась именем Эллай. Её насторожило, что в её гостиницу заселились фактические трупы, если верить газетам. Однако ящеролюды объяснили ситуацию, и с лёгкостью Эллай согласилась не выдавать их. Она так же предложила продолжить разговор утром. Ящеролюды и Коди согласились, однако на ночь вместо сна они отправились гулять по городу. Во время прогулки им встретилась Аннетт ЛеБо, которая что-то отмывала в реке. Она была ранена, и объяснила, что её альтруизм иногда оставляет её в не лучших сценариях.

После того как настало утро, ящеролюды совместно с Эллай прибывают на чёрный рынок. Там они узнают, что Эллай совместно с Киррком занимаются созданием и управлением противокорпоративного движения. Там они так же встречают Флёр, которая принесла план по выполнению задания с кодовым названием «Подыхать, так красиво или тихо», в расках которого предполагалось устранение крысы в рядах сопротивления.

План чуть ли не сорвался, однако убийство удалось, и даже были захвачены некоторые ценности, которые можно было бы продать.
Феро Сэлло

Автор: Yang Ningyuan

Зильфина Сэлло (Жена)

Аммарилис Сэлло (Дочь)

Старший сержант DPOSaC (57 - 59)

Офицер DPOSaC (59 - 62)

Старший офицер DPOSaC (62 - 63)

Лейтенант DPOSaC (63 - 128)

Старший лейтенант DPOSaC (128 - 128)

Капитан DPOSaC (128 - до сих пор)

**Феро Селло** - высокопоставленный член DPOSaC, занявший пост капитана в 128 году после учреждения, за заслуги в рамках зачистки 126 года. Эльфа часто описывают как крайне традиционного гражданина, который за свои 100 лет так и не встроил в себя ни одного импланта, даже не смотря на его работу и должность.

## История

### Молодость

Феро Сэлло родился 11 Зэйпела 31 года после учреждения, в семье членов MIMET, что сразу определило его последующую судьбу. Его мать хотела, чтобы сын был как отец и стал очень важной шишкой в корпорации. В силу этого в 7 лет его отправили в школу при подразделении MIMET по сохранению порядка и безопасности среди граждан, что находился в городе Осэлас, региона Висцерус. Там он отучился с отличием, и уже в 19 лет поступил в академию корпорации.

Там он завёл множество знакомств, которые позволили ему в будущем продвигаться по карьерной лестнице с безумной скоростью. Окончив своё обучение и сдав экзамен, он был зачислен в ряды DPOSaC рядовым в 24 года.

### Служба

#### Карьерный рост

Феро Сэлло показывал хорошие результаты в рядах DPOSaC, что позволило стать офицером уже в 28 года. Это был не самый быстрый результат, однако Феро к этому моменту заработал безумное уважение со стороны его сослуживцев, а генерал часто называл его новой надеждой Осэласа, который сможет восстановить порядок.

К 32 годам его карьерный рост остановился на звании лейтенанта, где пробыл до самого окончания зачистки 126 года.

#### Зачистка 126 года

Зачистка 126 года после учреждения была большим испытанием для Феро, которому пришлось выбирать между справедливостью и указом. В отличии от своей дочери, он выбрал следовать указам и принимал участие в ликвидации "опасных" рас, а так же в операции по сопровождению заключённых представителей тех же рас к кораблям, которые направлялись на Флегей.

По окончании этого поручения, его повысили до старшего лейтенанта, а вскоре и до капитана.
Геоффрой Легер

**Геоффрой Легер** - неигровой персонаж, который впервые появляется в третьем эпизоде кампании Утерянной Айрис, в роли капитана корабля.

## Описание

### Внешность

Геоффрой Легер выгялдит как очень старый мужчина, который, однако, весьма хорошо сохранился. При встрече он носил длинный тёмно-зелёный плащ , который закрывал его до самых колен, и под которым он носил белую рубашку, и шляпу соответствующего цвета .

### Характер

Тихий и немногословный капитан любит подшутить над своим кораблём, который обладая названием «Осторожный», слишком часто попадал в передряги на воде.
Флегей

Флегей — спутник, вращающийся вокруг Айрис. О его существовании знали с самого начала времён, так как он появлялся почти каждую ночь на небосводе. Однако изучать её начали лишь в 93 году до учреждения. Изначально этим занималась корпорация HGC, однако с 19 года после учреждения, этим занимается государственная организация по изучению космических тел SpaDes.
A09: Защита безумцев

**A09: Защита безумцев** - статья в своде законов о преступлениях и правонарушениях Новой Айрис, которая определяет процесс суда при наличии психиатрических заболеваний у исполнителя.

## Текст

>
> A) Обвинительная защита — это защита типа обвинительной, которая защищает от обвинения в соответствии с любым Корпоративным законом, если подсудимый в результате тяжелого психического заболевания, магического влияния или дефекта был не в состоянии оценить характер, качество или противоправность его действий. Психическое заболевание или дефект не является защитой самой по себе, и лишь изменяет процедуру обвинения.
>
>
> B) Бремя подтверждения — на ответчике лежит бремя подтверждения невменяемости ясными и убедительными доказательствами.
>
>
>
>
Оникс

Автор: ???

### Появления в эпизодах

Утерянная Айрис Эпизод 1; Утерянная Айрис Эпизод 2; Утерянная Айрис Эпизод 3; Утерянная Айрис Эпизод 4

**Оникс** — игровой персонаж кампании Утерянная Айрис, который впервые появляется в первом эпизоде.

## История

### Молодость

#### Детство

О прошло Оникс известно очень мало, настолько, что неизвестно, где он родился. Единственное что можно сказать наверняка, так это то, что отец был членом ASCT. Он и пытался обучить своих детей основам, однако Оникс справлялся с познанием самостоятельно в силу своего любопытства.

К сожалению, ближе к подростковому возрасту, отец пострадал, что вынудило его покинуть охоту. Это привело к разногласиям среди парней, и они разошлись по своим путям.

#### Юношество

Пропав с радаров на некоторое время, Оникс стал темой для слухов. Говорили, что он начал охотится для удовольствия и денег. Однако он получил серьёзную травму, и Оникс решил лечь под нож, купив на накопленные деньки имплант позвоночника - Sandevistan. Пока шло восстановление и принятие организмом импланта, Оникс решил сместить свою деятельность, и открыл свою контору «Лорд Защитник».
We Were Rock & Roll

## Song by Janelle Monáe

"**We Were Rock & Roll**" is a song by Janelle Monáe, released as the seventh track for her second studio album, *The Electric Lady* (2013).

## Lyrics

**Lyrics**
[Verse 1]

Ooh ooh ooh

I remember, 'round Autumn time

I smell the breeze, I feel the sun

Old memories, come back to me

The way we used to dance, the way you clapped your hands

And I remember the smell of guns

War lived in me, but love finally won

I've been delayed, I've been denied

Then you came around and took the crown

[Chorus]

We were unbreakable

We were like rock & roll

We were like a king and queen

I want you to know

No matter how the story's told

We were like rock & roll

We were like king and queen

I want you to know

[Verse 2]

I remember, a time alone

Wanted to dance, locked in your arms

Your melody, stays haunting on me

You were twenty-one, thought we owned the sun

And I remember, our plan to run

My rebel ways, and your utter nonsense

We'd go insane, but it felt so fun

And now your queen is on to take the throne

We were unbreakable

We were like rock & roll

We were like a king and queen

I want you to know

No matter how the story's told

We were like rock & roll

We were unbreakable

I want you to know

[Bridge]

Now help me say it's alright (It's alright! It's alright!)

You help me say it's alright (It's alright! It's alright!)

Say it's alright (It's alright! It's alright!)

Alright (It's alright! It's alright!)

Say it's alright (It's alright! It's alright!)

Now help me say it's alright (It's alright! It's alright!)

Ooh alright Uh-huh (It's alright! It's alright!)

Say it's alright alright, alright (It's alright! It's alright!)

Kellindo help me sing it louder!

Help me sing it louder!

[Guitar Solo]

[Outro]

So what are you gonna do? (Wanna be your rock and roll)

Down in Mexico (You were just my rock and roll)

Off in Paris, France (We taught poets how to dance)

Then back to Tokyo (And it was sake in Japan)

When Jamaica got way too cold (and your kisses warmed the sand)

And every time I beat for you (Wanna be your rock and roll)

So what are we gonna do? (So what are you gonna do)

'Cause I remember you (Because I remember you)
Дворин

**Дворин** — неигровой персонаж, владелец таверны "УэстиНэсти", который впервые появляется в первом эпизоде кампании Утерянной Айрис, в роли тавернщика.

## Внешность

Высокий мужчина в возрасте 40-50 лет. Дворин обладает весьма плотным телосложением и внушительной мускулатурой.

Тавернщик носит весьма обыденные одеяния для своей деревни с некоторыми дополнениями, которые используются его профессией, например, кожаный фартук.

Дворин лысый, однако имеет весьма густую и крайне ухоженную бороду.

## Характер

Доброе и большое сердце в столь же здоровом теле. Добряк по своей натуре, Дворин избегает конфликтов, и всегда желает помочь нуждающимся. Это и стало причиной сооружения таверны.

Несмотря на свою доброту, он всё же весьма упёрт, и готов стоять на своём. Более того, если придётся выбирать между добротой и безопасностью, он будет держаться второго, потому грабители в его таверну редко лезут.
Исследователи Лазуриана

**Foreyton** в качестве Диура

**Nika** в качестве Медраша

**Исследователи Лазуриана** — короткая кампания-ваншот в хоумбрю сеттинге мира Юди. История разворачивается в деревне подземном забытом городе Лазуриан 10 Амисдииль 131 года после учреждения. Игроки данного ваншота - Magnus The Red, Foreyton и Nika, а ДМом выступал WicTeal.

## Персонажи

### Игровые персонажи

#### **Диур**

 Ящеролюд друид#### **Шалстах**

 Ящеролюд жрец#### **Медраш**

 Ящеролюд варвар

## Сюжет

Сюжет кампании Исследователи Лазуриана строится вокруг давно потерянного города «Лазуриан», который находят три ящеролюда по наводке, которую они выкупили в деревне. Отправившись на отдельный остров, они предвстали перед развилкой, которую решили исследовать, идя по очереди в каждый проход. Пройдя странные кристаллы, где им пришлось сразиться с драконом, они направились в соседний проход, где встретили весёлого и забытого скелета по имени Коди, вместе с которым они отправились в Лазуриан, где и родился черепоголовый, до того как погиб.

Спустя недолгое исследование они встречают странную женщину, которая просит их уйти, так как Лазуриан является тайной HGC. Однако на выходе ящеролюды с Коди попадают в засаду спецотряда. С большим трудом вся группа смогла избежать смерти и свалить с острова.
Йорен

Автор: ???

### Появления в эпизодах

Утерянная Айрис Эпизод 1; Утерянная Айрис Эпизод 2; Утерянная Айрис Эпизод 3; Утерянная Айрис Эпизод 4; Утерянная Айрис Эпизод 5; Утерянная Айрис Эпизод 6; Утерянная Айрис Эпизод 7

**Йорен** — игровой персонаж кампании Утерянная Айрис, который впервые появляется в первом эпизоде.

## История

### Молодость

#### Детство

Йорен родился в богатой семье. Она обладала небольшим бизнесом в виде крупного поля и предприятия по производству алкоголя в деревне на западе Золотого Края. В первые свои года примерно до 5 лет Йорена обучала мать, она научила его считать, читать и многому другому, чему можно было научить пяти летнего мальчика. А примерно с 5 до 14 лет, он начал учиться уже у учителей, которых приглашал отец, Йорену особо нравилось изучать флору и фауну, он также учился фехтованию с отцом и начал общаться с другими детьми, один из которых был Квентар, который, как позже узнал Йост, тоже относился к богатой семье, с которой родители Йорена были друзьями.

#### Юношество

Следующие 4 года, Йорен  всё также учился и фехтованию, проводил время с Квентаром. Отец стал брать Йорена на свои предприятия и иногда даже оставлял там за главного, или отправлял в качестве сопровождающего торговых обозов, откуда парень часто возвращался заработав больше, чем планировал отец. И вот настал день совершеннолетия, отец официально назначил сына своим полноправным помощником. Он решил провести настоящий спарринг на рапирах в котором Йорен победил. В ближайшее два года, Йорен помогал отцу с семейным делом, преуспел в "торговле" и ездил с отцом на охоту, продолжая изучать в первую очередь естественные науки, однако не ограничивался ими. В период с 20 по 21 у Йорена была неразделенная любовь, которая сделала его более чёрствым человеком. С 21 по 23 жизнь не сильно отличалась от его 18-20 лет, он делал примерно то же самое, но стал продавать товар с предприятия ещё более не честно, по отношению к торговцам. Также Йорен стал периодически налегать на алкоголь.

#### Возвращение Квентара

В 23 вернулся Квентар, они проводили много времени вместе, это дало Йорену сил, но направлены они были на алкоголизм. Чуть позже в окрестностях появилась банда и Йорен с Квентаром в составе с отрядом стражи отправились на их поиски, но попали в засаду, и конь утащил раненого Йорена в лес, где он познакомился со спасшей его Ялвой, с которым не нарочно заключил контракт.

Когда Йорен вернулся в город, он встретил Квентара, вместе с ним он отправился к родителям, которые выперли парней, так как старшие были недовольны тем, как молодые тратили своё время.
Коди

> *О! Приключенцы! Давно вас не было в наших местах! Что забыли? Людоящеры? О! Необычно! Необычно! Необычно!*
>
>
>
> *- Коди, когда встретил группу Людоящеров*

**Коди** - неигровой персонаж - нежить, который впервые появляется в кампании-ваншоте Исследователи Лазуриана, где он был в роли забытого тавернщика.

## Описание

### Внешность

Будучи нежитью, Коди обладает интересной внешностью. Он скелет, у которого вместо левой ладони установлена подставка под свечи, часто используемая им, чтобы осветить себе путь. Вдоль правой стороны его лица можно увидеть фантомные волосы голубоватого света, и на той же стороне светится зелённым подобие глаза.

Он носит старую, однако ухоженную одежду торговцев того времени, а так же шляпу волшебника, однако сам он не очень способен накладывать заклинания. На его спине он так же носит полу-гроб, полу-сундук.

### Характер

Коди обладает странным характером. Во время разговора он часто может повторяться, экспрессировать эмоции больше ожидаемого, дёргаться и менять тон голоса. Сам по себе скелет весьма жизнерадостен, однако очень легко впадает в апатию по пустякам, откуда так же легко выбирается. При этом серьёзные проблемы он меньше выделяет, чем истинные мелочи.

Осознавая свою ситуацию, он часто любит отшучиваться насчёт своего происхождения, часто роняю одну из своих рук, высказывая ощущение боли, хотя он её и чувствовать не может, а так же различные другие, недоступные ему, восприятия.

## История

О происхождении Коди известно мало, так как он появился на свет задолго до зарождения корпораций, и, когда Лазуриан пал, его скелет смог сохранить разум, что позволило ему продолжить жить. Однако когда о нём узнали, то некие ведьмы пришли к нему и потребовали не распространяться о произошедшем, так как он единственный, кто помнил о том, что было раньше. После этого Коди просто засел за иллюзорной стеной в своей таверне близ Лазуриана, пока его не нашла группа ящеролюдов, с которыми он отправился в свой родной подземный город.
A11: Определение финансового учреждения

**A11: Определение финансового учреждения** - статья в своде законов о преступлениях и правонарушениях Новой Айрис, которая дает определение финансовым учреждениям.

## Текст

> В данном заголовке термин «финансовое учреждение» означает:
>
>
> 1) застрахованное депозитное учреждение;
>
>
> 2) кредитный союз со счетами, застрахованными Национальным фондом страхования акций кредитных союзов;
>
>
> 3) региональный банк жилищного кредита;
>
>
> 4) региональный банк фермерского кредита;
>
>
> 5) инвестиционная компания малого бизнеса;
>
>
> 6) холдинговая компания депозитарного учреждения;
>
>
> 7) Корпоративный резервный банк или банк-член Корпоративной резервной системы;
>
>
> 8) филиал или агентство иностранного банка или Золотого Края; или же
>
>
>
> 9) бизнес по ипотечному кредитованию.
>
>
Аннетт ЛеБо

**Аннетт Лебо** - неигровой персонаж, который впервые появляется в четвёртом эпизоде кампании Утерянной Айрис, пытаясь помочь Квентару, Йорену и Оникс добраться до Гостиницы «Далтон и Свет».

## Описание

### Внешность

Девушка невысокого роста принадлежащая расе людей. По виду её лет 20-30, что вполне возможно, учитывая что она упоминала о получении образовании в институте по направлению «Внутренеадминистративный сотрудник». При первой встрече с Квентаром, Оникс и Йореном она носила чёрный полу-пиджак поверх чёрного жилета и белой рубашки, из-за строгости вида наряд чем-то похож на рабочую одежду.

### Характер

Аннетт ЛеБо показала себя как крайне сердобольная и заботливая дама, которая лишь увидев ситуацию Квентара и Йорена сразу постаралась помочь. Её походка, как и общая манера движений и речи являются смесью городской элитарности и человеческой простотой. Спокойная, уравновешенная и беззаботная она не срывается на тех, кто смутил её, хоть и не относится к этому безразлично.

## История

Аннетт ЛеБо упомянула, что она работает портной и учится на административную должность в деревне. Так же она сказала, что помнит Голд Хук другим.
Утерянная Айрис

**Foreyton** в качестве Йорена

**Krispy** в качестве Аммарилис Сэлло

**Nika** в качестве Оникс

**Утерянная Айрис** — первая кампания в хоумбрю сеттинге мира Юди, которая берёт своё начало в регионе Золотого Края. История разворачивается в деревне Кэйстр 12 Амисдииль 131 года после учреждения. Кампания на данный момент является единственной действующей в мире Юди с мастером WicTeal. Игроками выступают Magnus The Red, Foreyton, Krispy и Nika.

## Персонажи

### Игровые персонажи

#### **Квентар**

 Человек ганслингер#### **Йорен**

 Человек колдун#### **Аммарилис Сэлло**

 Эльфийка воин#### **Оникс**

 Табакси следопыт
### Неигровые персонажи

* Аннетт ЛеБо
* Геоффрой Легер
* Дворин
* Джозеф Дуклос
* Мия
* Оскар
* Рио Даркглум
* Сэмюэль
* Уильям Сибирь
* Флёр Сойер

## Известные места

### Деревня Кэйстр

#### Западный берег

* Дом 78 на улице Главная
* Западный порт деревни Кэйстр «Поплавок»
* Таверна «УэстиНэсти»
* Таверна «ГолденМапл»
* Дом Уильяма-лесника
* Отель Голден Гранд

Деревня Голд Хук

* Гостиница «Далтон и Свет»

## Изображения

Западный берег КэйстраЗападная дорога до центра КэйстраЗападная половина центра КэйстраВосточная половина центра КэйстраВосточная дорога до центра КэйстраВосточный берег Кэйстра
Новая Айрис

**Новая Айрис** — единое государство на планете Айрис, в сеттинге Мира Юди. Датой основания принято считать нулевой год, несмотря на полноценное зарождение ещё в 43 году до учреждения.

## История

### Основание

Датой основания Новой Айрис можно назвать 18 Некроса 43 года, когда на правах победителей в королевско-корпоративной войне HGC выдвинули условия объединения власти под руководство корпораций. Однако всё же принято считать, что до организации Висцеруса, государство не существовало, а потому, лишь после учреждения нового центрального региона, появилось такое государство как Новая Айрис.

### Зачистка 126 года

Наиболее известное событие, которое отпечаталось на всей истории Новой Айрис - зачистка 126 года. Являясь практически единственным государством на планете Айрис, власти Новой Айрис часто расцениваются как исполнители данного преступления против всего населения Айрис.
HGC

**HGC (HourGlassCo)** - мега-корпорация основанная в далёком прошлом на планете Айрис, когда существовали королевства. Её изначальная и основная деятельность до сих пор — сохранение и предоставление исторических данных. HGC часто подвергается критике за сокрытие различных важных данных, в том числе самая большая тайна — что было до них. Несмотря на это, корпорация множественными способами пытается повысить общий уровень образованности и грамотности среди населения, а так же сохраняет порядок среди других организаций.

Сама корпорация состоит из волшебников-хронотургов, хотя и открыла дорогу в свои структуры простым гражданам в 53 году после учреждения. Быть одним из работников HGC считается крайне элитно. Конечно, есть и те, кто подобных называют худшими из худших корпоратов.

## История

### Старая история

#### Права архивирования истории и борьба с наркоманией

HGC с самого начала известной истории фигурирует, и уже на тот момент как крайне важная фигура. К сожалению, информация, предоставляемая HGC, не позволяет достоверно узнать, что было до этого, в том числе, как корпорация появилась при королевской власти. Известно, что в 337 году HGC получила право фиксировать и архивировать различные исторические сведения.

В течении следующих 3 лет королевства отдавали литературу из своих библиотек, чтобы HGC могла их перевести в свою. Это решение было вызвано эпидемией наркотических зависимостей того времени, и короли боялись, что в один момент вся история может затеряться и забыться, а то и хуже, быть переписанной одним из враждебных королевств.

На тот момент HGC уже была относительно большой сторонней организацией, полностью состоящей из волшебников-хронотургов. Это позволяло корпорации создавать вид надёжного и аполитичного лица среди всех структур на Айрис.

Более того, в записях HGC фигурирует их участие в помощи по борьбе с наркотической волной. Они оказывали поддержку пострадавшим, будь то те, кто потерял близких, или хотели оправиться от своей зависимости, а так же занимались разработкой возможного лекарства от амнезии, вызванной побочными эффектами. К сожалению, правда, попытки оказались четными, а потому Айрис медленно начал забывать прошлое.

#### Борьба с голодом

В 323 году до учреждения население Айрис столкнулось с проблемой голода, вызванной снижением количества рабочих после волны наркотической зависимости. HGC решила направить все свои силы на создание еды и средств её производства. Это станет одной из побочных функций HGC на протяжении следующих 85 лет, пока королевства не стабилизировались, после чего они могли уже самостоятельно прокормить своих подчинённых.

<TBC>
A05: Определение судна Новой Айрис

**A05: Определение судна Новой Айрис** - статья в своде законов о преступлениях и правонарушениях Новой Айрис, которая дает определение суднам Новой Айрис.

## Текст

> Термин «Судно Новой Айрис», используемый в данном документе, означает судно, полностью или частично принадлежащее Новой Айрис, любому их гражданину, или любой организации, созданную в соответствии с законами Новой Айрис.
>
>
Ааракокра

**Ааракокра** - раса в мире Юди, которая встречается на территории Айрис. Многие из них живут в изоляции, в далеке от городов и деревень, населяя леса и поля и создавая маленькие племена. Иногда их называют «птичьим народом», и когда-то давно они вселяли страх в жителей планеты. Однако спустя долгие года, их стали воспринимать как обычных представителей иной расы, тем более что они никогда не несли угрозы сами по себе.

## Описание

### Внешность

С земли ааракокры, когда те летают, выглядят как большие птицы, что вызвано их анатомией. По своей сути представители этой расы - антропоморфные птицы. У них есть ноги и руки, которые взяли всё лучшее от людей и птиц, а так же крылья, позволяющие им свободно передвигаться по открытой местности.

### Характер

У некоторых ааракокр есть сходства с птицами, которые выходят за рамки физических особенностей. Так, например, у некоторых из них речь имеет деформацию, которая проявляется в виде различных звуков, похожих на птичье пение, когда те говорят. Ааракокры так же выделяются на фоне большинства рас тем, что у них сохранились многие инстинкты, присущие животным, как, например, материнский, из-за чего представители этой расы заботятся о своём потомстве вне зависимости от условий.

Ааракокры крайне своенравны и часто олицетворяют свободу в различном фолклоре, что вполне разумно, учитываю свободолюбивость большинства представителей этой расы.

### Место обитание

Представители этой расы в силу своей свободолюбивости пытаются максимально избегать городов, а иногда и деревень. Это, конечно, не исключает факта, что некоторые отдельные индивиды могут быть найдены в каменных джунглях. Чаще всего такие ааракокры либо попали в город в качестве искателя приключений, или целенаправленно искали иного уклада жизни.

## Особенности Ааракокр

У вас, как у ааракокры, есть некоторые общие особенности с вашим народом. Начиная с 1 уровня вы можете летать на высокой скорости, что исключительно эффективно при одних обстоятельствах и чрезвычайно опасно при других.

***Размер*.** Рост ааракокр около 5 футов (1,5 метра). Их тела стройные и лёгкие, а вес может быть в диапазоне от 80 до 100 фунтов (от 36 до 45 килограмм). Ваш размер — Средний.

***Скорость*.** Ваша базовая скорость ходьбы составляет 25 футов.

***Полёт*.** Вы можете летать со скоростью 50 футов. Для этого вы не должны носить ни средний, ни тяжёлый доспех.

***Когти*.** Вы владеете своей безоружной атакой, которая причиняет при попадании рубящий урон 1d4.

***Язык*.** Вы разговариваете, читаете и пишете на Общем и языке Ааракокр.
Дом Уильяма-лесника

Дом лесника находится на севере от деревни Кэйстр.Довольно крупный и аккуратный домик, рядом с домом находится собачья будка, также на заднем дворе имеется второе здание(вероятно баня,по мнению Квентара).Сам дом имеет две комнаты, первая комната довольная большая и сочетает в себе кухню и гостинную.Вторая комната значительно меньше и используется Уильямом как спальня.
Сэмюэль

Автор: yin阿音

### Появления в эпизодах

Утерянная Айрис Эпизод 1; Утерянная Айрис Эпизод 2; Утерянная Айрис Эпизод 3; Утерянная Айрис Эпизод 4 (Упоминается); Утерянная Айрис Эпизод 7

Сэмюэль - неигровой персонаж-компаньён кампании Утерянная Айрис, который впервые появился в первом эпизоде в качестве друга Аммарилис и члена её группы, совместно с Оскаром.

## Описание

### Внешность

Молодой парень на вид лет 20-30, в силу того, что является эльфом, его настоящий возраст незначительно, но выше. Со светло-карамельными волосами и светло-криеми глазами, он обладает внушительным телосложением достигая ростом 6'5". Из-за его роли в особом отряде Феро он достаточно мускулист.

За его спиной так же виднеются металлические крылья, которые являются имплантом Wingies-OA2.

### Характер

Сэмюэль обладает скверным характером, который сильно раздражает его союзников, ещё не успевших привыкнуть к его язвлению и острым комментариям. Как и Оскар, обладает отличительной преданностью к Сэлло по неизвестным причинам.

В силу его интеллекта, его характер так же подкрепляется безрассудностью, что часто заводит его в неудачные ситуации.

### События первой Фазы

#### Новое задание и смерть

Сэм как член особого отряда Феро отправился на задание по расследованию исчезновения людей совместно с Аммарилис Сэлло и Оскаром. Долгие блуждания по лесу вывели группу на забытый колодец. Устремившись к нему Сэм задел шумовую ловушку, привлекая внимание пискокрылов, которые его убили в пару секунд.

#### Перерождение

16 Амисдииля Сэмюэль встретился с Оникс, Квентаром и Йорен на мосту, где напал на них, однако позже выясняется, что его душа была заключена в двух мечах: Ненависти и Искуплении, а тело парня было под властью ангела. После смерти оного, Йорен взял мечи себе.

## Галерия

Мечи Ненависть и Искупление в которых заключена душа Сэма после воскрешения
Uramitsu Haruto (Uranus)

**Uramitsu Haruto** is a planet Uranus toy. He is the beloved younger brother of Sat, though they were both born on the same year, 2019.

## Description

*Uramitsu is a Japanese planet. He is planet Uranus. His favorite colors are dark green, grey, and dark blue. Uramitsu's interests include dinosaurs, sharks, and cars and buses. Sharks are his favorite sea creature and dinosaurs are his favorite animal. His favorite vegetable is edamame and he likes tofu. As the beloved brother of Saturn and his older sister, they like to play games and talk about different kinds of things together.*

*Uramitsu's favorite Japanese foods include tempura, sushi, edamame (his favorite vegetable), takoyaki, and much more. His favorite fruits include nashi pears, Kyoho grapes, kaki (persimmon), mikan (Mandarin oranges), yuzu, and ichigo (strawberries). His favorite Japanese sweets (known as wagashi) include mochi and castella cakes.*

*At times, Uramitsu can be a bit of a mischievous child. Otherwise, he behaves quite nicely. On the first day of him being born, the family decided to name him Uramitsu because he is the planet Uranus and he is Japanese. The structure is ura (the first three letters of the planet Uranus) + mitsu (the Japanese word for the number three).*

## Appearance

Uramitsu is a blue-skinned planet with a happy face. He has closed eyes and red cheeks.

## Trivia

* Uramitsu first appeared in the episode "Newborn Planet Uranus", an episode in which Uramitsu is first born.
Newborn Saturn

**"Newborn Saturn"** is the first episode of the series. This episode happened on February 24, 2019.

## Description

MSH, the oldest child is getting a new planet plush toy as she loves planets. She finds out that it is her favorite planet which is Saturn. And then she decided to give the new planet a name and make it her sister. The name is Saturn, and her middle name is Elise, and her last name is the same as MSH's. On this day (February 24 2019) it was Saturn's first day of being a newborn.
Meet Our Family Wiki

**Welcome to the Meet Our Family Wiki!**

**MEET THE CHARACTERS!**

Saturn: She is a sweet 3-year-old planet who is MSH's little sister. Born Feb 24, 2019.

Uramitsu: Playful and mischievous, but otherwise good. Born April 15, 2019.

MSH: The big sister of Saturn and Uramitsu.

MTH: The kids' caring and kind mother who cooks and prepares food for the kids.

SFH: The father of the kids.

Beanie: The loveable soybean plush toy friend who loves playing with everyone in the family.
A08: Определение преступления и правонарушения

**A08: Определение преступления и правонарушения** - статья в своде законов о преступлениях и правонарушениях Новой Айрис, которая дает определение преступлению и правонарушению.

## Текст

> Термин «Преступление» означает:
>
>
> A) преступление, элементом которого является применение, попытка применения или угроза применения физической силы против личности или имущества другого лица, или
>
>
> B) любое другое правонарушение, являющееся преступлением и по своему характеру сопряженное с существенным риском применения физической силы против личности или имущества другого лица в ходе совершения правонарушения.
>
>
> Термин «Правонарушение» означает:
>
>
> А) преступление меньших масштабов и с меньшим наказанием, покушение на права другого гражданина без нанесения ущерба личности или его имуществу, или
>
>
>
> Б) преступление против своих обязанностей, которое не наносит серьёзного ущерба Новой Айрис, Корпорациям или гражданам.
>
>
MSH

**MSH** is a human child. She is the big sister of Saturn and Uramitsu.

## Description

*MSH is the beloved big sister of Uramitsu and his older sister Saturn. She is an adorable girl who is "growing up super fast due to her age". MSH is also very pretty.*

*Her favorite school subjects include science and history. MSH's interests are glamour and girly stuff. She is also very interested in jellyfish as her main favorite sea creature, as well as octopus, starfish, and seahorse. What she wants to be when she grows up is a biology teacher teaching at NUS, because she loves biology so much and she wants to teach older, more mature students.*

## Appearance

MSH is a beige-skinned girl with black curly hair. She has brown eyes and wears a pair of glasses. MSH wears shirts and shorts on most days, but when going out she wears dresses and skirts.
Киррк

**Киррк** - неигровой персонаж, который впервые появляется в кампании-ваншоте Подыхать, так красиво или тихо, где был содержателем чёрного рынка.

## Описание

### Внешность

Ааракокр с градиентными перьями, переходящими от чёрного к красному и маской в форме лица птицы поверх своего собственного. Киррк отличается уникальной и крайне странной внешностью. Он часто носит весьма богатую и даже статную одежду прошлого, что добавляет ему возраста.

### Характер

Спокойный и иронизирующий Киррк любит отпускать шутки в свой и чужой адресса, если считает это уместным или забавным. Сам при этом он не смеётся и лишь отмечает, что шутка, должно быть, была смешной. Его отношение к сопротивлению можно назвать тёплым. Киррк считает своей обязанностью заботиться о членах группировки.

## Способности

**Навыки готовить.** Киррк является администратором и поваром для чёрного рынка. За последнего его многие и любят, так как его еда оставляет многих удовлетворёнными.

## Цитаты

* *«Хотите яйца? Ха-ха... Смешно, да?»* - Киррк предлагает ящеролюдам поесть после их прибытия на чёрный рынок (Кампания-ваншот Подыхать, так красиво или тихо).
Newborn Planet Uranus

"**Newborn Uranus**" is the 2nd episode of the family series. This happened on April 15, 2019.

## Description

A new planet toy has entered the family. MSH notices a light blue planet, so she quickly recognized the toy as the planet Uranus. Since the family decided he was Japanese and he was planet Uranus, they decided to give him the name "Uramitsu". Uranus was one of her favorite planets so she decided to make Uramitsu the brother of Saturn.
Висцерус

Висцерус — объединение островов на юге Айрис, образующее одноимённый регион. Эта земля является самой молодой, однако имеет очень богатую историю, и таких же жителей. Острова Висцеруса в основном искусственно созданы на основании ранее существовавших здесь земель, от которых остались немногочисленные горы. Это место стало наиболее урбанизированным и продвинутым регионом, являясь экономическим и корпоративным центром для всей Айрис. Здесь находятся штаб-квартиры большинства компаний, например HGC, MIMET, WTI, ELT и многие другие. Миления Висцеруса — Целэс. В ней находится штаб-квартира HGC, чья власть превосходит любую другую на островах. Однако Висцерус не имеет отдельного правительства как такового. Законопроизводство до сих пор проходит через сенаты, однако регион островов поделён на города, сенат которых полностью сформирован из главенствующих там корпораций. Висцерус занимается делами всей планеты, и считается одной из самых важных точек на карте, несмотря на её сравнительно небольшой размер.

## История

История Висцеруса начинается в нулевой год. Именно его учреждение стало методом отсчёта новой истории, однако завершение строительства основ первых городов на островах закончилась лишь в 6 году после учреждения. После этого каменные джунгли лишь расширялись.

### Ранняя история

С самого начала Висцерус уже получил статус самого главного региона, так как при его учреждении по документам в нём должны были оформиться все корпорации, которые имеют большое влияние и состоят в MRS C&O Udi. Здесь, а именно в Цэлесе находится не только штаб-квартира HGC, но и совет корпораций, что позволяет легче и быстрее решать вопросы между собой. В 27 году после учреждения, здесь так же обосновался президентский дом. Это лишь сильнее закрепило за Висцерусов звание самого главного региона среди всех.

Однако здесь всё было не так гладко. В 31 году после учреждения здесь прошла первая революция с тех самых пор, как закончилась первая корпоративная война. Причиной стало чрезмерное вмешательство в личную жизнь граждан со стороны корпорации WTI. Конфликт разрешился достаточно быстро, когда к делу подключилась MIMET и HGC, потребовавшие WTI пересмотреть свою политику в отношении частной жизни жителей. Те не смогли отказаться.

## Населённые пункты

Всего на островах Висцеруса расположилось 10 городов, один из которых является Миленией, а так же 2 деревни.

### Города

Города здесь являются самыми урбанизированными из всех. Их часто называют каменными джунглями, и критикуют словами "Душно жить". Во многом это стало причиной из-за того, как корпорации начали видеть себя к моменту второй корпоративной войны. Монументальные гиганты, чьё присутствие затмевает небо. На этой основе и строились здания в этом регионе. Башня HGC, которая является штаб-квартирой, до сих пор считается самой высокой во всей Айрис, достигая 700 метров.
List of awards and nominations

**Janelle Monáe awards and nominations**
 Nominations | 137

**List of awards and nominations** received by Janelle Monáe.

## References

1. ↑ Davis, Clayton (2016). "Awards Circuit Community Awards 2016 Winners". *awardscircuit.com*. Archived from the original on June 19, 2017.
2. ↑ Nordyke, Kimberly (December 12, 2016). "'Moonlight' Named Best Picture by the African American Film Critics Association". *The Hollywood Reporter*.
3. ↑ "2016 Awards". December 28, 2016.
4. ↑ "2016 BOFCA AWARDS". *BOFCA*. December 10, 2016.
5. ↑ Shanley, Patrick (December 11, 2016). "'La La Land' Named Best Picture by Boston Society of Film Critics". *The Hollywood Reporter*.
6. ↑ "The 2016 Chicago Film Critics Association Award Nominees". *Chicago Film Critics Association*. December 11, 2016.
7. ↑ ""'MOONLIGHT' LEADS 2016 FLORIDA FILM CRITICS AWARDS NOMINATIONS"". *Florida Film Critics Circle'*. December 21, 2016.
8. ↑ 8.0 8.1 "'Moonlight' Named Best Picture by New York Film Critics Online Association". *The Hollywood Reporter*. December 11, 2016.
9. ↑ "Palm Springs International Film Festival Film Awards Gala 2017". *Palm Springs International Film Festival*.
10. ↑ "Queerties Awards 2020"
11. ↑ "2016 San Diego Film Critics Society's Award Nominations". December 9, 2016.
12. ↑ "San Diego Film Critics Society's 2016 Award Winners". December 12, 2016.
13. ↑ "Santa Barbara International Film Festival 2017 Virtuosos Award". *Santa Barbara International Film Festival*.
14. ↑ Anderson, Erik (March 8, 2021). "Women Film Critics Circle Awards: 'Promising Young Woman' dominates". *AwardsWatch*.
15. ↑ "The 2016 WAFCA Awards Nominations". *WAFCA*. December 3, 2016.