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Cimbáeth

Cimbáeth est une ville de 8000 habitants située dans le royaume de Meb. La ville est dirigée par un vergobret élu tous les deux ans par une assemblée des aristocrates de la région. Le vergobret est aidé par un collège de ministre choisi parmi les druides du cercle de la lune résidant dans et autour de Cimbáeth.
Drusus IV de Vupsul

Drusus IV, né en 989 et mort en 1054, fut un comte de Vupsul, grand-croisé de l'ordre de la Croisade Ecarlate. Il rouvrit en 1023 l'école de magie de Vupsul. Fidèle de Vultaros, il fut nommé grand-croisé par la Croisade Ecarlate en 1043. A ce titre, il commanda le détachement croisé héréstrien à la bataille des champs Sadaréens, où il trouva la mort.
Aegelmund II

Aegelmund II, né en 1163, est un empereur vadring qui régna de 1186 à 1222.

## Biographie

Né en 1153 au palais impérial de Nidaros, Aegelmund II monte sur le trône en 1186 à la mort de sa mère, l'impératrice Ymira. Aegelmund II entama de grands projets, notamment la construction d'un nouvel égoût à Nidaros.

Le règne de l'empereur fut une période de paix relative jusque l'année 1208, lorsque des lomachois du marquisat de Munbridain se révoltèrent. Ces lomachois, qui prirent le nom de Cerfs Blancs, s'emparèrent du bourg de Ceosach, puis des châteaux forts de Dun Cyoledh, Dun Carachols et Dun Ghyfredys. Menés par les clans fen Niall, fen Sotail, fen Fogartaig et fendroghaigh
Belak'tos

Belak'tos était un seigneur démon qui régnait dans une forteresse d'acier au coeur de l'Abysse. Il a tenté d'envahir à plusieur reprise la dimension d'Onodragh. Belak'tos a été provoqué en duel par Murgos, et l'a vaincu avant de le bannir dans le Puits de la dixième sphère, un lieu d'antimagie qui réduisait l'âme de Murgos. Une fois que la compagne de Murgos, l'elfe noire Mharwea, ait délivré son époux grâce à la pierre du Thumos, Belak'tos dût affronter le prince sur un champ de bataille. Le combat durant trente siècles au terme des quels Belak'tos fût banni dans une dimension naine où des guerriers de Murgos l'assassinèrent.
Brida la Longue

Brida la Longue était une magicienne et une compilatrice de savoirs née à Kjelling en 1239 et morte dans cette même ville en 1337. Exilée en 1273 après la prise de pouvoir dans le royaume par Xanthrid, elle enseigne à Borvogen et Oxengald. Elle rallie Bjorn dans son expédition et participe à diverses batailles de la reconquête lors de la guerre de Xanthrid. Elle participe à nouveau à la bataille de la passe de Skald. Ensuite, elle dirige la Bibliothèque Royale de Kjelling.
Bataille de Krysnydyr (1053)

La bataille de Krysnydyr eut lieu en 1053 à la frontière de la Bernacie et de l'Ostrasie. L'armée du grand-duc de Bernacie Adfran Jigmellon fut détruite. Au moins trois mille démons furent détruits, mais aucun des vingt mille hommes et seize mages réunis par Adfran Jigmellon ne survécurent au combat.
Baronie de Tavalor

La baronie de Tavalor est un des comitat de jure de la cité-État de Brillemer.

## Géographie

La baronie s'étend sur 2400 km2, dans la plaine de Tavalor. La plaine est arrosée par deux rivières, la Thiamys et le Kalamas. Deux bois conséquents occupent les collines enserrant la Thiamys : la forêt de Madrygas et le bosquet de Rhadham.

Tavalor est la capitale de la baronie, c'est une ville fortifiée de sept mille habitants défendue par un château-fort.

Les trois autres bourgs d'importances sont Mythrona (4000 hab), Vultha-Torion (3000 hab) et Vultha-Dimira (2500 hab).
Bataille de Mos-Lodda (1317)

La bataille de Mos-Lodda s'est déroulée en 1317 à proximité du bourg éponyme, entre l'ost impérial mené par le sénéchal Brannec Silvirast et une armée Taïfale commandée par le comarque Thasgarn Uborn.

## Forces en présences

### Armée Taïfale

L'armée Taïfale était forte de quinze mille hommes, force considérable ayant mobilisé l'essentiel des ressources de leur pays. La moitié de ces hommes étaient montés à cheval et équipés à la légère. La plupart des cavaliers Taïfal étaient des cavaliers légers utilisant l'arc, le javelot ou encore la fronde. L'infanterie était elle en revanche lourde, constituée de blocs solides de piquiers et d'hallebardiers vêtu d'armures d'acier. La magie manquait cruellement aux Taïfales qui furent défait en 1316 à la bataille du gué de la Savra par l'emplois de plusieurs parchemins de colonne de feu. À Mos-Lodda, un cercle druidique complet avait été rallié à la cause des indépendantistes.

### Armée impériale

L'armée impériale était plus nombreuse que celle des Taïfales avec vingt mille hommes. Elle comportait cependant moins de cavalerie (seulement trois mille) et quinze lanceurs de sort dont seulement six mages de batailles. Le sénéchal était également le commandant d'une troupe de quatre-vingt chevaliers montés sur griffons.

## Déroulement de la bataille

Après un choc initial entre les deux groupes de cavalerie, les Taïfales feignirent la retraite et attirèrent la cavalerie lourde des impériaux à distance du champs de bataille. Le sénéchal lança une attaque aérienne au coeur du dispositif Taïfale en espérant briser leurs lignes d'effroi, mais les druides parvinrent à mettre à bas l'ensemble des chevaliers. Beaucoup furent tués, dont le sénéchal. Hésitante, la masse d'infanterie décida d'attaquer les Taïfales qui réussirent à les contenir malgré une infériorité numérique considérable. Après une heure de combat et un quasi encerclement, la cavalerie Taïfale revint sur le champs de bataille après éliminé l'essentiel des chevaliers montés impériaux. Ils chargèrent de flanc et de dos, prenant en étau l'infanterie impériale et la massacrant. Les lanceurs de sort parvinrent à briser l'étau, mais les druides engagèrent un combat avec eux et finirent par les massacrer ou les contraindre à la fuite. L'armée impériale se réorganisa et soutins vaillament une série de charges avant de se défiler et d'être massacrée ou capturée.

## Pertes

Les pertes de l'ost impérial s'élevèrent à six mille morts et neuf mille blessés. Les Taïfales perdirent deux mille tués et six mille blessés. Il s'agit d'une des batailles les plus sanglantes de l'histoire récente, et l'une des dernières a avoir opposé tant d'hommes entre eux.

Les mages de bataille impériaux capturés furent par la suite rendu à l'Empire qui les exécuta. De même, ceux qui s'étaient enfuis furent condamnés à mort. Trente-quatre des cent-dix druides Taïfales engagés furent tué dans la bataille.

Un monument sur le champs de bataille rappelle la mort du sénéchal Brannec Silvirast.
Bjorn III Coeur-de-Feu

Bjorn III Coeur-de-feu, fils de Bjorn II Triste-Chant, fut prince héritier et roi du Linnorn. Né en 1297 et mort en 1348, il fut notamment général des armées linnornéenne au cours de la guerre de Golfimbul. Blessé à la bataille de la passe de Skaln, il y gagna son surnom de Coeur de Feu. Il meurt en 1348 au siège de Vyrningjard, d'un trait d'arbalète dans la gorge, en réprimant la révolte du jarl Ragnall IX Crâne-Noir. Son fils Bjorn IV (°1321-1354) lui succède.
Charghui

Le Chargui est une région de savanes et de brousse dans l'Arajûk, et qui fait partie du sultanat éponyme. La région est majoritairement peuplée par les Ketadous, un peuple humain originaire du continent du Nadir. Autrefois, les Ketadous y avaient un royaume. Leur capitale était la ville de Batamaka, qui demeure à ce jour un centre spirituel majeur pour les Ketadous adeptes du Dieu-Serpent.
Codronis

Codronis est un village situé à 41 kilomètres de Guimaras, peuplé de 550 habitants.

## Histoire

Le village a été fondé par Jimaras Codronis, un marchand de lin qui développa la culture de cette plante dans la région.

Le 16 février 1381, le village est attaqué par des orcs qui mettent le feu aux champs et aux fermes isolées environanntes. Un combat oppose la milice de Codronis et un détachement des Éclaireurs de Guimaras, qui se solde par la déroute des orcs.

Le 14 août 1382, le village est à nouveau attaqué, cette fois par des gobelins dirigés par une petite bande de gobelours. Les halfelins de Quilvout Snoar tendent une embuscade à l'entrée du village aux peaux-vertes et les massacre.

## Politique

Le village est dirigé par le chevalier Giacmas Tatrias, qui a défendu la ville lors de la première bataille de Codronis le 16 février 1381. Le village possède deux temples, le premier voué à Igitaï et le second à Miltharn. Quatre prêtres vivent à Codronis et participent activement à la défense du village.
Comté de Mostar

Le comté de Mostar est situé à l'est de Magrimar, de l'autre côté de la forêt de Vilipak. Sa capitale est Mostar. Le comté appartient de jure au banat de Magrimar, mais depuis l'occupation de la ville en 1346-1351, les comtes de Mostar se sont déclarés indépendants. Ils ont en outre remportés plusieurs batailles contre les gnolls de la région, tout en défaisant une armée magrimariennes cherchant à les soumettre, à la bataille du carrefour de Maritzas en 1358.
Esplanade Impériale (Nidaros)

L'Esplanade Impériale de Nidaros est une place publique mesurant 720 mètres de long et 280 mètres de large, située dans le quartier éponyme, à Nidaros.

## Histoire

Construite entre 1098 et 1122, l'Esplanade est la volonté de l'empereur Ægelmund Ier "le Magnanime" lors du discours inaugural au trône de l'année 1097. Ægelmund le Magnanime, élu par la diète impériale en 1096 après la mort d'Harding VIII lors de la guerre l'Automne, décida de faire de Nidaros une capitale moderne, inspirée par les travaux réalisés à Brillemer, Chodoar ou Riva dans les années 1040-1090, par les maître-bâtisseurs. L'arrivée progressive du ciment nain inspire l'empereur, qui ordonne la construction d'une nouvelle place, devant ce qui deviendra le nouveau palais impérial. La place est construite à l'emplacement d'un ancien marché couvert et de trois petites places, séparées par des bidonvilles et des habitats insalubres. Le terrassement dure plusieurs années en raison de la situation économique précaire de l'Empire, et du refus de l'empereur de faire appel à des mages. En effet, Ægelmund chercha à créer de l'emplois. La construction de l'Esplanade employa dix mille ouvriers.

## Géographie

La place mesure 720 mètres de long et 280 de larges. Elle forme un rectangle droit. Sur sa longueur nord, la place est bordée par les grilles du Palais Impérial, qui séparent l'Esplanade de la Grande Cour du Palais. Sur sa longueur sud, la place est bordée par le bâtiment de la Procuratie, centre administratif de la municipalité de Nidaros. La largeur nord est bordée par la cathédrale Sainte Ymira de Vultaros. La largeur sud est occupée par trois bâtiments : la Bourse aux Blés, la Bourse aux Bois et le temple Saint Falsevor de Pholtus.

Quatre rues permettent d'accéder à l'Esplanade, et constituent les artères principales du quartier : la rue de la Procuratie qui, par un passage couvert, traverse la Procuratie et débouche sur l'Esplanade, la rue des Deux Balances, qui passe entre la Bourse aux Bois et la Bourse aux Blés, et la rue Saint Falsevor qui passe entre la Bourse aux Bois et le temple Saint Falsevor de Pholtus.
Cordillère arpitane

Les Arpitanes sont une chaîne de montagne située au coeur de l'Héréstrie. Elles s'étendent d'est en ouest sur environ 1400 kilomètres. *Stricto sensus*, les Arpitanes font partie de la Longue Chaîne, mais la forte différence d'altitudes entre les montagnes situées au nord du Farringoth et celles situées au sud de celui-ci favorisent une différenciation géographique de l'aire culturelle Arpitane.

## Ecologie

Les Arpitanes ont de tout temps été habitées par des cyclopes. Peu nombreux, ces géants ont regréssé avec l'arrivée de nombreux nains. Les Arpitanes sont infestées de gobelours et d'orcs, qui se livrent des guerres rituelles sanglantes. Les peuplements humains sont nombreux dans les contreforts et les vallées de basse et moyenne altitude, mais l'essentiel du massif leur demeure hostile.

Des créatures endémiques de la région y prospèrent, bien que vivant en communautés cachées et très peu nombreuses. Parmi celles-ci, les Baxajon, semi-hommes des montagnes, vivent dans des villages cachés au milieu des éboulis naturels de la montagne et dans les alpages situés au delà de 2500 mètres d'altitude.

Les Arpitanes sont habitées par de très nombreux Basilics.

## Géographie

Le plus haut sommet des Arpitanes est le mont Antxo, qui culmine à 4253 mètres d'altitude. Le principal point de passage pour traverser se fait au niveau de la vallée de Travincca qui coupe la montagne. Une pite menant à Sacta Tirso et traversant la Forêt Rouge existe également, bien qu'elle soit réputée dangereuse.
Bataille de la Basseferté (1102)

La bataille de la Basseferté opposa le 11 avril 1102 le royaume du Darnost à une coalition de clans orcs. Le roi Harthacnut II fut blessé dans la bataille et perdit une jambe. Le commandeur des templiers Porte-Glaive, Artamund Lodoas, fut tué dans la bataille. C'est le premier fait d'arme connu d'Indvold Kjarrson, qui mena une contre-attaque décisive sur le flanc droit de l'armée orque, permettant sa destruction.

## Effectifs

### Darnost

* 400 housecarls, 2000 ceorl, 4000 fyrd dont la moitié armés d'arcs.
* 300 templiers Porte-Glaive montés

### Orcs

* 5000 orcs
* 500 hobgobelins
* 1000 gobelins
* 12 mercenaire ogres
Bjorn IV Manteau-Gris

Bjorn IV Manteau-Gris fut le roi du Linnorn de 1348 à sa mort. Il est le fils de Bjorn III Coeur-de-Feu, et le petit-fils de Bjorn II Triste-Chant. Né en 1321, il monte sur le trône en 1348 à la mort de son père suite à une bataille contre un seigneur félon. Après un règne marqué par l'isolement diplomatique et sa folie, qui le conduisit à passer une alliance avec Dispater, Bjorn IV meurt le 14 février 1354, assassiné par Ainar Tête-Brûlée. La soeur de Bjorn, Bryda la Blanche, monte sur le trône et règne depuis.

## Biographie

Bjorn IV né et est élevé à Kjelling. Il ne participe pas à la campagne que mène son père contre le vassal rebelle Ragnall IX, et règne depuis Kjelling en tant que vice-roi. Il est rapidement couronné à Kjelling et charge son connétable, Roderick Svenfard, de mater la révolte. Ragnall est vaincu, arrêté et condamé à mort : Bjorn le décapite en personne sur la grand place de Kjelling.

Le roi mène ensuite une activité diplomatique intense jusque 1366, année à partir de laquelle il se retire progressivement de la scène internationale, ne conservant pas d'autres rapports que ceux déjà établis avec les elfes du Scyranor et les nains de l'Oeil-de-Glace.
Cliath

Cliath est un village de 458 habitants située à 9 kilomètres de la forteresse de Bal Cliath. La ville est protégée par une levée de terre. Elle possède un marché au grain et un sanctuaire dédié à Robor.

Les habitants du village cultivent le seigle et le lin. Quatre familles concentrent les quatre cinquième de la propriété terrienne du village, ce sont les Dalyagh, les Caltacliath, les Melefiachan et les Gryfaroc. Le prêtre de Robor local se nomme Seonag Muloleigch.

Le seigneur du village est Leodarlech U'Dyrndoc fen Miachuarchrdain (né en 1339).
Esmarn Besmarnide

**Esmarn Besmarnide**, aussi appelé Esmarn le Corrompu, était le neveu du roi du Farringoth, Besmar XII.

## Biographie

Né en 1322, Esmarn Besmarnide grandit à Sargoth au sein de la famille royale et apprit les rudiments de la diviniation auprès de sa mère, la prophétesse Jadara Besmarnide. Manipulé par le sorcier Oldoc, Esmarn conclut un pacte avec le diable Mammon. Afin de récupérer son âme, Esmarn introduit et fait proliférer la secte de la Main Putride au palais royal du Farringoth. La secte obtient finalement le pouvoir après avoir assassiné Oldoc et le roi Besmar XII en 1360.

Esmarn trouva la mort en 1376 au cours de la Bataille de Cachalbek, où il mena personnellement une poignée de fidèles renforcé de mercenaires orcs, hobgobelins et de mort-vivants.
Bataille de la lande d'Ektrand (163)

La bataille de la lande d'Ektrand a eu lieu en 163, au terme de la guerre du Dragon Vert. Elle se déroula dans l'ancien royaume d'Amydarie (région d'Oxenie). Peu après la bataille de Varthang, des bandes d'orcs du clan Ukgash, menées par le demi-orc Gorgarvok, tentèrent de quitter les montagnes de la Lune pour rejoindre le nord de l'Empire, encore dévasté et occupé par des milliers d'orcs. La Légion d'Airain intercepta la horde dans la lande d'Ektrand, à l'ouest de la grande plaine d'Oxenie.

## Forces en présence

### Orcs

* 8000 guerriers orcs
* 9 trolls
* 350 gobelins sur wargs
* 4 druides

### Légion d'Airain

* 1600 hoplites de Gabilgathol, commandés par Ulfrak Oursenfer.
* 9000 guerriers éridianais commandés par Garrain ap Dyffaldh, dont 1000 cavaliers légers commandés par Calahat ap Garrain.
* 8 mages

## Bataille

Gorgarvok se positionne en haut d'une petite colline dans la plaine, en position de défense. Les éridianais avancent, avec sur leur flanc droit la phalange naine. Les gobelins sur wargs lancent une attaque sur le flanc gauche de l'armée éridianaise. Quatre mages couvrant ce flancs, ils lancent trois *murs de feu* qui bloquent leur retraite, puis trois *boules de feu* qui brisent totalement l'élan de la charge. La phalange naine est la première unité à faire contact, lorsque les orcs lancent une charge générale. Les trolls sont employés par Gorgarvok dans une manoeuvre visant à prendre le côté de la phalange naine, mais les quatre autres mages les repoussent après une contre-attaque périlleuse faite de *rayons ardents* et de *sphères de vitrioles*. Les orcs enfoncent le centre de la Légion, blessant grièvement Garrain ap Dyffaldh. La cavalerie, en réserve, effectue une manoeuvre tournoyante et charge l'arrière de l'armée orc, brisant totalement leurs rangs. Les nains poursuivent leur offensive et parviennent à prendre en étau avec la cavalerie l'armée adverse. Calahat ap Garrain est tué dans l'attaque.

## Pertes

### Orcs

* 6500 orcs tués
* 9 trolls tués
* 300 gobelins et wargs
* 4 druides

### Légion d'Airain

* 260 nains tués
* 1400 éridianais tués, dont 300 cavaliers
Azolla

L'Azolla est une plante de la famille des fougères qui se développe à la surface des eaux calmes des mares, bras morts des rivières ou dans les canaux et fossés.

## Propriété

* L'azolla sert à la composition de différents filtres faisant pousser les ongles et les poils, et chez les individus en possédant, les cornes, pour une durée très limitée allant de cinq à vingt minutes. Une surconsommation peut néanmoins provoquer un effet irréversible.
* Les gnomes des marais en consomme de grande quantité sous forme d'infusion au cours de rituels religieux obscurs.
* Les individus atteint de lycanthropie sont particulièrement sensibles aux effets de l'azolla.

## Utilisation

* **Infusion d'azolla** : pendant 3d10 minutes, la potion fait pousser les ongles de 2d10 centimètres, les cheveux de 10d20 centimètres et les cornes de 3d10 centimètres.
* **Huile d'azolla** : en plus des effets d'une infusion classique, l'huile d'azolla confère un avantage aux jet de résistance en dextérité.
Collège Impérial de Nidaros

Le **collège impérial de Nidaros** est un établissement d'enseignement supérieur fondé en 781 par l'empereur Ingalther IV. Situé dans le quartier Sainte-Griselda, le collège a jadis été le coeur du monde universitaire occidental, avant de se résorber suite à la fondation des Universités Libre d'Empires sous le règne d'Harda II.

## Composition

Le collège impérial de Nidaros est composé de douze chaires réparties en trois voie.

### Voie de la langue

* Grammaire
* Dialectique
* Rhétorique

### Voie des nombres

* Arithmétique
* Algèbre
* Géomètrie
* Musique
* Astronomie

### Voie des Empires

* Diplomatique
* Langues elfiques
* Économie
* Histoire

## Effectif

Le collège acceuille 726 étudiants-collégiens, sous la supervision de 36 professeurs.
Clan fen Miachuarchrdain

Le clan fen Miachuarchrdain est un lignage noble ancien et respecté du royaume de Meb. Les fen Miachuarchrdain sont les mormaer de Bal Cliath et Cimbáeth. En 1380, le chef du clan est Coinneach IV fen Miachuarchrdain (né en 1332).

## Lignages du clan

Les éridianais ne mentionnent pas le nom du ligagne dirigeant un clan, bien qu'il soit connu de tous. Depuis 1098, c'est le lignage U'Brianach qui dirige le clan fen Miachuarchrdain. Les autres lignages du clan sont :

* Les U'Maclanis, seigneurs de Trynlochar, Pentrygen et toísech de Pol Vorneth.
* Les U'Talan, seigneurs de Mylcath, Trynglas, Trynfor, toísech de Pol Ganseth.
* Les U'Dyrndoc, seigneurs de Cliath, Melior, toísech Bal Vach et Bal Vormonth.
* Les U'Cardyf, seigneurs de Vebereth, Cardyseth, Alyseth et toísech de Bal Tormarath.
Drognan Jibraïm gey Ketamas

Le prince-marchand actuel est Drogan Jibraïm gey Ketamas (°1339), élu en 1374 suite à la mort de Geneshif Volodraïm gey Mitshadas (°1298-1374). Drognan Jibraïm descend par son père de la tribu de Jibraïm, une des principales familles d’Oponte d’ethnie Jézélites. Les Jibraïm ont le sacerdoce héréditaire du Quart-Temple de Yalad, leur divinité tutélaire. Drognan Jibraïm est à ce titre grand diacre et sidéromancien. Par sa mère, il descend des Mitshadas, une très ancienne lignée Dharashadim. C’est un homme respecté et même craint par plusieurs.

Son oncle est Drognan l'Ancien.

Le rival majeur de Drognan Jibraïm gey Ketamas est Becbalac Mitshadas bey Volodraïm, neveu du précédent prince-marchand. Il clame haut et fort que Drognan est un homme corrompu à la moralité douteuse, compromis dans de nombreux cultes immoraux.

Dès qu'il appris la trahison de son oncle, Drognan le jeune tenta d'intervenir en forçant le passage de la tour d'Ivoire. Incapable de pénétrer les barrières magiques élevées par les moines de la Tour tentant de contenir l'archimage rénégat, Drognan utilisa un artéfact ancestral en posession des princes de Curundilir afin d'invoquer la Légion des Scolopandres, une troupe d'élite de Yugoloths, dans l'espoir de contenir l'arrivée de revenants, en vain.

Drognan le jeune trouva la mort en tentant d'évacuer la population par la mer. C'est le capitaine du navire l'Arche Blanche, Meshif gey Virtlas, qui fut choisit comme successeur.
Comté de Domroc

Le comté de Domroc est un fief impérial du Vadring, tenu depuis 741 par la maison Wysralf. Bien que sa capitale soit la citadelle de Domroc dont le fief tient son nom, l'activité économique et culturelle du comté est centré sur la ville de Nejyros, à soixante kilomètre de Domroc dans la plaine de la Nejyra.

Le comté est habité par 240 000 habitants et compte 25% de nains parmi sa population. Les nains de Domroc appartiennent au peuple de Gaudarim. 2766 practiciens de magie profane (91% d'humains, 2% d'elfes et demi-elfes, 7% de nains) et 4438 clercs (73% d'humains, 20% de nains, 10% d'elfes et 2% d'halfelins) sont recensés.
Dithmar Glockendon

Dithmar Glockendon est un peintre et enlumineur né à Norenhal en 1169 et mort à Nidaros en 1238. Il a travaillé à Norenhal dans l'atelier fondé par son père Brand et l'a ensuite dirigé de 1199 à 1217. Par la suite, Dithmar est devenu moine de Pélor et a vécu la fin de sa vie dans le monastère urbain du Soleil Invaincu, à Nidaros. Il a eu une fille, Beswinda Glockendon (1198-1244).
Doana Vitling-Pobuild

Doana Vitling-Pobuild est une rôdeuse et une aventurière demi-elfe née en 1310 à Thargost, et morte en 1338 dans la tombe d'Abu-Dalzim. Elle a laissé derrière elle un fils, Ecnarag, et une fille, Garia, nés de son union avec le firbolg Olomyar en 1326.

Un cénotaphe lui est dédié dans le cimetière de Saint-Althénodore à Runeval, et son nom est inscrit sur la tombe de son père et de sa grand-mère au cimetière blanc de Nidaros.
Bataille de Camladann (1299)

La bataille de Camladann fut le conclusion de la guerre de succession impériale. Elle opposa une armée de partisans de Zardell Lamorath commandée par Lamrac IV à une armée fidèle à l'empereur déclaré à Nidaros, Conrad. Le combat eu lieu à Camladann, à la frontière des duchés de Tomond et de Mathystrad, le 15 décembre 1299.

## Forces en présences

* 16 000 partisans de Zardell, essentiellement venus d'Armynstrad, Garnystrad et Mathystrad, commandée par le duc de Mathysrad, Lamrac IV.
* 23 000 partisans de Conrad, venus du Lomach, du Tomond, de Kantoras et de Fornochel.

## Déroulement

Après un choc initial de cavalerie lourde sur les ailes, les quelques mages présent des deux côtés des armées engagent un duel de magie. Les mages de Conrad le remporte et l'infanterie du Tomond lance une charge sur le centre de l'armée des partisans de Lamrac. Les bataillons de piquiers d'Armynstrad cèdent sous la pression de l'infanterie lourde du Lomach.

Le duc Lamrac mène une contre-attaque à la tête de ses chevaliers Mathystradais et parvient à repousser les partisans de Conrad. Cependant, Lamrac est mit à bas de sa monture et tué par un hallebardier Fornochelois. Zardell est capturé alors qu'il tentait de s'enfuir.

## Épilogue

Le corps de Lamrac corps n'est retrouvé que quatre jours plus tard. Conrad lui accorde des funérailles, mais refuse qu'on l'inhume dans le cénotaphe des ducs de Mathynstrad. À la place, Conrad ordonne une inhumation dans les Catacombes des Porte-Glaive à Kantoras.

## Pertes

* 1600 tués et 3400 blessés parmis les partisans de Zardell.
* 700 tués et 1200 blessés parmis les partisans de Conrad.
Brida Dovoring

Brida Dovoring (1163-1202) est une poissonière née à Norenhal en 1163 et morte dans la même ville en 1202. Elle a été l'épouse de Folc Glockendon ainsi que sa muse pour plusieurs peintures qui sont désormais la propriétée de la Galerie Municipale d'Art de Norenhal. Elle est morte de turberculose à l'âge de 39 ans. Enterrée dans le cimetière de la paroisse Saint-Kalmund, sa tombe est ornée d'une statue la représentant en piétée. Aujourd'hui, la statue est encore visitée par des touristes.
Empire de Yiklavath

L'**Empire de Yiklavath** est un des États drows les plus puissants d'Outreterre. L'Empire a été fondé dans une enfilade de sept mégacavernes, à proxomité de la plaine cendrée de Gulgavor et la mer noire de Pestrygyroth. Il couvre une superficie totale de 28 567 km2 et 6000 km de tunnels. La capitale de l'empire est Yiklavath, une citadelle drow peuplée de 100 000 habitants, construite au flanc de la grande caverne de Yiklav, et connectée par une série de tunnels équarris aux autres cavernes.

## Histoire

La cité drow de Yiklavath a été fondée par la maisonnée de Shüldyrak en -1459, lors de leur fuite d'Abathor. La maisonnée combattit plusieurs clans de quaggoths pour le contrôle des cavernes supérieur, tandis que la grande caverne de Yiklav, dans les profondeurs, fut arrachée au prix de lourdes pertes à un despotat skaven.

Yiklavath s'imposa comme une colonie majeure des exilés d'Abathor. L'exploitation des mines de fer noir et de mithril ont assuré la puissance militaire à Yiklavath. Après un coup d'État de la maisonnée de Moruikanath, Yiklavath mena des guerres d'asservissements dans les dizaine de cavernes sous Yiklavath, s'aventurant jusqu'en Sékamine supérieure.

En -552, Yiklavath fut atteint par les nains de Zigilnad, qui avaient creusé à leur insu un puits de mine jusqu'à l'une des cheminées d'aération de l'empire des drows. Ceux-ci décidèrent d'attaquer la colonie naine, craignant le développement de celle-ci, mais aussi pour s'emparer des riches minerais de mithril et d'orichalque exploités par les nains de Zigilnad sur leur territoire. La guerre dura treize ans. Les drows mobilisèrent des mercenaires gobelins avant d'attaquer eux-même les nains et de leur infliger une défaite cinglante et de conquérir la majorité de la cité naine. Seulement, l'éveil d'un linnorm causa la perte de l'armée d'invasion et les drows s'enfermèrent dans leurs cavernes, craignant la bête.

Par la suite, les drows de Yiklavath prêtèrent allégeance à Murgos en 899 et participèrent à la Grande Croisade Abyssale en Outreterre, qui déchira les drows entre fidèles de Khabissol et serviteurs de Murgos.
Académie Impériale de Magie

L'Académie Impériale de Magie se situe à Nidaros. C'est le plus grand établissement d'instruction magique de l'Empire ainsi que du continent entier. Il regroupe 92 professeurs et forme 500 à 1500 élèves par décennie. L'Académie est également un lieu d'entraînement pour les mages de guerre et les mages itinérants qui combattent le mal à travers le monde. C'est un des bâtiments les plus imposants de Nidaros, et il sert de point de repère à de nombreux étrangers ainsi qu'aux habitants de la ville.

## Histoire

### Origines

L'Académie Impériale de Magie trouve ses racines dans le cercle druidique établis par Surgumildh en -531 C.I sur la colline d'Egrild où se situe l'actuel palais Impérial. Une tour a été érigée dans les deux premières décennies de l'Empire par un certain Dirnolf, mage de guerre au service de l'empereur Harald le Grand. L'académie a été fondée en tant que telle en 99 C.I par Falbrume de Dortho, un abjurateur de grande renomée. Les institutions telles qu'elles existent de nos jours sont établies au cour du Ve siècle sous l'impulsion de Madron l'Inflexible et d'Oloa la Sage. Depuis, l'académie est demeurée apolitique et s'est tournée vers la défense des terres contre les dangers de l'extérieurs, ainsi que dans la traque et l'élimination des utilisateurs d'arcanes interdites.

### L'académie sous le règne d'Harda IV

L'académie connaît une époque de très grand prospérité sous le règne de l'impératrice Harda IV qui fait de nombreux dons à l'établissement. Le conclave, constitué de professeurs de l'Académie et de mages itinérants, voyait d'un mauvais oeil cette intervention de l'impératrice dans les affaires magiques et se sont plus ou moins opposé à elles. Pour autant, l'Académie a formé un très grand nombre de mages au cour des trentes dernières années du règne d'Agathe.

## Découvertes magiques notables

Petro Arkanus a enseigné une grande partie des sortilèges qu'il a élaboré au cour de sa vie, mais il a surtout découvert le sort *état gazeux* lors d'une expérience ratée. Plusieurs sort de guerres ont été mis au point tel que la *Colonne ardente d'Arkanus*, la *Lame automate d'Oloa*, le *Bouclier pensant d'Inboald*, et la *Transmutation du bois en acier*.
Bataille de Saint-Locteyr (147)

La bataille de Saint-Locteyr est un affrontement de la guerre du Dragon Vert qui se déroula le 19 mai 147 près de l'oratoire de Saint-Locteyr, entre l'armée de revenants d'Aldor Mytlagar et la coalition des troupes des royaumes de Fustar, Pydred et Gaudaras. Le Fyrd fut battu et les morts relevés pour rejoindre l'armée d'Aldor.

## Forces en présence

### Royaumes Fyrningas

Les fyrningas rassemblèrent à la hâte une armée en levant le fyrd de leurs royaumes respectifs, et se rallièrent près de la pierre du serment du haut-roi Goderic, qui rassembla le fyrd de tous les royaumes pour la dernière fois trois siècles auparavant. Le fyrd était composé de 1500 housecarls à pied et 600 housecarls à cheval, 2000 archers et 13 000 combattants, majoritairement des lanciers.

### Armée de revenants d'Aldor Mytlagar

Aldor Mytlagar réunit un ost de 30 000 revenants, majoritairement des squelettes invoqués par de sanglants rituels voués à Myrkûl.

## Bilan

* 3000 squelettes détruits.
* 2000 housecarls et 7000 fyrdmen tués.
Drognan Jibraïm gey Kadralas

Drognan Jibraïm gey Kadralas, dit Drognan l'Ancien, est l'archimage de la Tour d'Ivoire de la cité de Curundilir. C'est également l'oncle de Drognan Jibraïm gey Ketamas, prince de Curundilir. Il est né en 1299.

Drognan l'Ancien est versé dans les arts de la Nécromancie Blanche. Il a écrit plusieurs traités sur la kharagoule. C'est aussi un démonologue réputé qui a reçu sa formation auprès de Gidast Morvang (1255-1321).

En 1380, Drognan conclut un pacte avec des entités non identifiées, visant à réveiller la divinité oubliée Orcus. Il invoque une malepeste qui ravagea Curundilir et tua la majorité de sa population afin d'accomplir les rituels nécessaires à l'invocation d'Orcus. Il affronta le dragon d'or hérault de Bahamut, avant de s'enfermer dans la Tour d'Ivoire et d'achever le rituel. Après avoir affronté Tashol, Mooloon et Lysandre, Drognan fut vaincu mais il parvint à charger magiquement une moitié de la baguette d'Orcus qu'il avait en sa possesion.
Chivilgen

Chivilgen est la capitale du duché du Weppelant. Peuplée de 90 000 habitants, elle est également considérée comme la capitale des Sept-Duchés. C'est un noeud économique majeur, situé sur la grand route ducale reliant les sept capitales ducales entre elles, ainsi que sur la route de la Rose, qui descend jusque Solvistrad par Thargast et Oxengald, et la route blanche, qui mène jusque Mulanog par Kantoras.

Chivilgen possède un régime communal. Les guildes les plus importantes de la cité sont celles des tisserands, des teinturiers, des drapiers, des bouchers et des charretiers.

La ville compte un collège scaldique, un collège de magie et une cathédrale dédiée à Pélor.
Château de Mariverad

Le château de Mariverad est un ouvrage fortifiant protégeant la cité éponyme. Fief de la maison de Mariverad, le château est un ouvrage massif constitué d'un donjon en pierre et de deux anneaux de remparts. En 1380, il est défendu par une garnison de 450 soldats.

## Description

Le château de Mariverad est situé sur une colline qui domine d'environ 100 mètres la plaine alluviale. Le château proprement dit se présente sous la forme d'une enceinte flanquée de quatre tours circulaires aux angles, dessinant ainsi un trapèze irrégulier. Les tours mesuraient 20 mètres de diamètre, avec des murs de 5 mètres de large et se dressaient à plus de 40 mètres de hauteur ; elles étaient divisées à l'intérieur en trois étages voûtés sur sous-sol, percées d'archères (certaines mesurent 4 m de haut), et couronnées de hourds. Pourvues de cheminées et de latrines, elles constituaient chacune à elles seules de véritables « donjons ». Elles étaient reliées entre elles par une courtine, pratiquement aussi haute que les tours et épaisse d'environ 3 mètres, que des contreforts réunis par des arcs en tiers-point étayaient à l'intérieur. Les logis s'appuyaient sur cette courtine, autour d'une cour intérieure.

### Garnison

Le château de Mariverad était en permanence protégé par un détachement de guerriers d'élites, personellement choisi par les ducs d'Aribanzos et d'Ubrazzo. Appelé les Lances d'Argent, ils étaient, en 1380, au nombre de 167 et leur commandant était Jorak Sargol.
Borsuk de Kerammerak

Borsuk Britan, dit de Kerammerak, né en 1277 et mort en 1359, est un puissant magicien et le premier et plus puissant disciple de Rognard le Vif.

## Biographie

Né au Kerammerak, Borsuk a perdu ses parents et son maître en magie lors de la reconquête du pays et la mise à mort de la dracoliche régnant sur la région. Pris comme apprentis par Rognard, il participa à la guerre de Xanthrid avant de prendre son indépendance et de devenir mage itinérant à son tour. Il revient à Runeval en 1297, puis participe à la guerre de l'Oeil de Glace. Il épouse Isara Griffe d'Ours la veille de la bataille, mais celle-ci meurt lors du combat.

Après la bataille, Borsuk demeure trois ans à Runeval avant de servir comme régent du Linnorn de 1302 à 1319. Là-bas, il épouse une nièce de Bjorn II Triste-Chant, Adva Barnadottir. Ils ont ensemble deux enfants : Gorrin et Damrod. En 1319, Borsuk âgé de 42 ans, accepte un poste comme évocateur à l'académie impériale de magie, à Nidaros. Il quitte sa chaire en 1325 et part vivre au Kerammerak, à la capitale de Fort-Torak, où il devient le premier conseiller de Gan Orrin, devenu roi. Borsuk participe à la bataille contre les elfes noirs en 1337, puis se retire à Runeval où il retrouve son ancien maître. Il l'assiste jusqu'à sa mort en 1354. Borsuk retourne à Fort-Torak où il meurt en 1359.
Chargost

Chargost (***ſcargoſt*** en graphie impériale normée) est une ville de 14 600 habitants, capitale du comté de Chargost. La ville comporte une école de magie, deux écoles cléricales et une commanderie de chevaliers de la Flamme Blanche.

## Géographie

La ville est séparée en deux par la Nidara. L'essentiel de la cité se situe au sud, autour du temple de Vultaros. Le culte du panthéon vadringas est encore très fort dans la cité, avec un grand temple dédié à Rheda, et d'autres à Hengist, Gautaz et Eostre.
Bataille de l'Oeil-de-Glace

L'Oeil de Glace est une forteresse située à l'extrême nord des Dents de l'hiver. Fondée par les nains, l'Oeil de Glace est devenue en 1293 le lieu d'une bataille ayant opposé Rognard le Vif, Althénodore de Brillemer, Borsuk de Kerammerak, Kyla Varisian, Bjorn Triste-Chant, Gan Horeb, Boïmdal Vieil-Ecu et Isara Griffe d'Ours aux forces déchues de Bruemgorn Lamenclume et aux démons de Kodhân.

## Forces en présence

### Peuples libres

* 15 000 soldats du Linnorn, Bjorn II Triste-Chant, Guthmund Sithricson(†), Bjarna Ulfson(†), Tostig Bjarnason(†), Toke Ivarson.
* 5000 nains loyalistes, Boïmdal Vieil-Écu, Gotrek Côte-de-Fer (†), Morion Flamme-Heaume (†).
* 6400 soldats de Kerammerak, Gan Horeb, Gan Orrin, Gan Bregan (†).
* 3000 barbares balduviens, Isara Griffe d'Ours (†), Catiros Patte de Lièvre (†). Ulfos Bec de Faucon (†)
* 8000 croisés de Vultaros, Kyla Varisian (†), Althénodore de Brillemer (†).
* 2500 elfes du Scyranor
* 600 volontaires de Rogdal, Rognard le Vif, Leysfer Gimrac Balderic Catvar (†), Rodric Catvar, Artaïe Yrwing (†), Isara Griffe d'Ours (†), Borsuk de Kerammerak

Total : 38 000 hommes

### Forces du mal

* Kodhân et son fils.
* 100 000 mânes, dretch, vargouilles et quasits.
* 8 000 Bulezau
* 3 000 Babau
* 250 Cambions
* Au moins 50 000 morts vivants.
* 16 000 nains réprouvés, Bruemgorn Lamenclume (†).

Total : 177 000 combattants

## Pertes

### Peuples libres

* 8000 soldats du Linnorn tués et 4000 blessés.
* 2100 nains tués et 900 blessés.
* 3000 soldats de Kerammerak tués et 2000 blessés.
* 2700 barbares balduviens tués, 300 blessés.
* 4500 croisés de Vultaros tués et 3000 blessés.
* 500 elfes tués, 1200 blessés
* 319 volontaires de Rogdal tués, 200 blessés.

Total : 21 000 morts, 11 600 blessés

### Forces du mal

* L'intégralité des démons sont bannis dans Gandorak et probablement détruit avec le plan.
* Destruction totale de l'ost mort-vivant après l'intervention de Vultaros.
* 10 000 nains réprouvés tués, les blessés exécutés. Les survivants sont traqués et exterminés lors du Massacre des Cavernes d'Or.

Total : 10 000 nains tués

La bataille est l'une des plus meurtrières de l'histoire.
Dibrant Kokmaren

Dibrant Kokmaren est un chevalier harfangois né en 1339. Il a combattu au cours de la guerre de l'Istiach. Battu à la bataille de la colline de Sulstaílad, il est par la suite relevé de son commandement mais participe à la bataille de Donnchad et de Clunvruiath. Blessé et capturé par les Mebéens à la fin de la guerre, il est libéré en 1376 et devient mercenaire à Brillemer.
Comté d'Ancliath

Le comté d'Ancliath est un fief du royaume du Lomach. La capitale du fief est Ceochaill (13 000 habitants). Depuis 1340, le comté d'Ancliath est retourné à la famille des fen Cuilachan.

## Histoire

Le fief d'Ancliath s'est constitué en 600 lors de l'édit du haut-roi Cailean II En Fiann qui divisa l'ancien royaume d'Athabalaith entre les comtés d'Antrim et d'Ancliath, donnés aux clasn fen Cuilachan et fen Gruithendoach.

En 1201-1206, la guerre d'Ancliath opposa l'Empire Vadring et le royaume du Lomach. Le duc de Mathynstrad, Thanjolf IX le Sourd, fit la conquête d'Ancliath et d'Antrim qu'il donna à ses fils Osbert et Rognard. Les deux comtés furent intégrés au duché de Mathynstrad et par la suite, ils subirent des raids des clans fen Cuilachan t fen Gruithendoach en 1212-1213, 1218-1219, 1225-1226 et 1228-1229, jusqu'à ce que les deux clans ne soient vaincus en 1233 lors de la bataille de la route de Wendover.

En 1340, le comté revient à la famille des fen Cuilachan suite à la victoire décisive de Wendover.
Algarthas

Algarthas étaient une ancienne cité fyrningas et la capitale du royaume éponyme. Le nécromancien Aldor Mytlagar en fit la première capitale de son empire, utilisant la vaste nécropole tormalidienne située sous la cité comme réservoir de troupes squelettiques animées par la corruption de la couronne des Fyrningas.
Brand Glockendon

Brand Glockendon, né en 1128 à Norenhal et mort en 1174 dans la même ville, était un peintre et enlumineur du renom, qui fonda la dynastie d'artiste des Glockendon.

## Biographie

Brand Glockendon est né à Norenhal au numéro 9 de la rue des potiers, dans la paroisse Saint-Kalmund. Il entre comme élève en 1140 auprès du maître-enlumineur Sisebut Darlecand (1079-1141). Brand Glockendon voyage à Nidaros entre 1143 et 1146, puis à Dortho et Vigondela entre 1146 et 1151. Il s'installe à Nidaros entre 1151 et 1154 et réalise plusieurs fresque pour le grand-temple de Vultaros ainsi que l'église Sainte-Elta dans le quartier des fumées. En 1154-1160, il voyage à Riva, Brillemer, Chodoar et se rend aussi à Magrimar.

Il retourne en 1160 à Norenhal où il établit un atelier d'enluminure et de peinture. Il épouse la relieuse et graveuse Galtha Frigern (1136-1209). Ensemble, ils ont quatre fils : Kalmund (1161-1199), Folc (1163-1221), Vintor (1166-1245) et Dithmar (1169-1238).
Baccara (jeu)

Le baccara est un jeu de hasard, de dextérité et à boire relativement simple à jouer.

Prenons quelques extraits des règles : « Le baccara se pratique généralement à quatre joueurs, mais elle peut également se jouer à 2, 3, 5 ou 6 joueur ou tout autre nombre qui n'est pas divisible par un nombre premier supérieur à sept», « Le baccara n’est pas un jeu de levées, l’ordre des cartes n’a donc pas d’importance, sauf pour les cavaliers, le moine trappu ainsi que les atouts impairs qui ne sont pas des multiples de sept » (l’important, c’est la valeurs), « Les 2 et les jokers sont les atouts, ou passe-partout, sauf lorsqu'un sept est joué, ou tout autre carte d'une valeur au moins supérieure aux sept premières cartes à l'exception du gnome unijambiste et du passe-jarret », « Pour la première pose de baccara sur la table, ou lorsqu'un joueur s'exclame "affond" sauf lors de la septième carte jouée, on doit cumuler des points en fonction du score actuel de l’équipe: moins de 1500 points: 50 de 1500 à 3000: 90 de 3000 à 5000: 120 au delà de 5000, sauf en cas d'ivresse constatée de au moins la moitié des joueurs » (et tous les chiffres impairs jusqu’à 21, sauf le sept).

Gotrek Fortuné est assurément le joueur le plus célèbre du baccara.
Daria Britan

Daria Britan, née en 1359, est la fille de Gelderi Britan et de Sigurda Osvula. Orpheline à dix ans, elle est élevée jusqu'à ses seize ans par son oncle Horeb, avant d'entrer dans la Racine Noire. Elle déserte à dix-sept ans et se lie avec une hors-la-loi demi-drow appelée Kalydatra. Depuis, Daria Britan semble avoir quitté le Ponant. On l'a repérée en Héréstrie en 1380, à Dortho.
Dortho

Dortho est la capitale du royaume de Castalie. C'est aussi la plus grande ville du pays, avec 250 000 habitants en 1289 C.I. La ville se situe à l'embouchure du Doubro, sur les deux rives de l'estuaire. A ce titre, et parce que la Guimaranie est associée de fait au royaume de Castalie, Dortho est également considérée comme la plus grande ville de Guimaranie ainsi que sa capitale économique.

## Géographie

La ville est bâtie sur trois collines surplombant l'estuaire du Doubro : Penhada, Sacta Gadda et Jonestrella. La cité a développé un port de commerce ainsi qu'un port militaire. Au Xe siècle, sous l'influence du roi Olfanzo VIII, un arsenal est construit. Au XIIIe siècle, c'est la première usine du monde, capable de produire un bateau par jour sans aide magique. L'arsenal emplois 16 000 ouvriers, qui vivent dans le quartier portuaire (Qaèrto Poplo da Màr).

La colline de Penhada habrite la palais royal de Dortho, qui comporte deux pôles architecturaux. Le donjon d'Olfanzo V, amélioré par son fils Gesper II et son petit-fils Gesper III constitue le coeur de la Citadelle (Qitadla Rohala). L'aile réalisée par Petro le Bâtisseur entre 989 et 1007 est embellie et agrandie au XIIe siècle, pour devenir l'Aile Royale (Laga Rohala).

La colline de Sacta Gadda habrite le plus grand sanctuaire d'Héréstrie dédié la déesse Mëddina, la tour de la vierge (Tore da midia).

## Economie

La ville vit principalement du commerce maritime de vin de Dortho, cultivé dans l'arrière-pays. Renomné dans le monde entier, le vin de Dortho s'exporte massivement. Le port importe des objets magiques, des denrées spécifiques du nord (noix, bières, grains) et des épices venues d'orient.

Dortho possède également une activité métallurgique importante avec sept-cent ateliers de forgerons en activité en 1289 C.I.

## Défenses

La ville est ceinte par les Longs Murs qui font le tour de la cité (54km). Hauts de 12 mètres, les murs sont garnis d'une tour tous les 250 mètres, pour un total de 216 tours qui culminent à 24 mètres de hauts chacune. Les Longs Murs ont été construit entre 1180 et 1219. Le guet de la ville impose que chaque tour soit garnie de cinquante archers et vingt hallebardiers, et que chaque section de mur séparant deux tours soit gardé par vingt-cinq arbalétriers et dix hallebardiers, pour un effectif total de 22 680 hommes. Dans les faits, une tour sur dix est gardée et des patrouilles arpantent les murs. Le guet est composé pour moitié de militaires soldé, pour moitié de citoyens effectuant une de leurs 3 nuits de guet par an.

La ville comporte en outre une puissante flotte de soixante-dix galères, vingt-trois galions et seize caravelles. Six chaînes permettaient d'entraver complètement la remontée du Douro par une flotte, et le pont du roi (Péonto da Roha) était un ouvrage fortifié depuis lequel on pouvait tirer sur une flotte tentant de remonter le fleuve (six mangonneaux y étaient disposés, ainsi que trois ballistes).

Dortho avait à sa disposition 25 mages de batailles.

La flotte royale atteint les 400 navires de guerres sous le règne d'Olfanzo XII en 1289 C.I, et employait cent mille hommes (rameurs et combattants).
Collège Royal des arts magiques de Dortho

Le collège royal des arts magiques de Dortho est la plus grande académie de magie de Castalie. Elle a été fondée au IIIe siècle avant l'ère impériale par l'elfe Yrglan Deglos. Spécialisée dans l'enseignement de l'illusion, elle a également formé une génération de démonologues de renom, tels que Falbrume de Dortho.

## Situation

Le collège royal se situe entre la colline de Penhada et de Jonestrella. Il comporte trois bâtiments reliés entre eux par des ponts qui enjambent les rues de Tirsolo, de Poctofro et de Liudedaggo. L'établissement, à sa fondation, comportait six chaires et acceuillait cent-vingt étudiants. En 1289, l'établissement comporte seize chaires (dont six en Illusion) et acceuille trois-cent-soixante étudiants.
Empire Telmarique

L'Empire Telmarique est un état humain qui régna sur une grande partie du Ponant et de l'Héréstrie entre -661 et -200. Organisé autour d'un pouvoir stratocratique fort, l'empire a peu à peu évolué en une diablocratie vouée à Asmodée.

L'empire s'est effondré à la suite de guerres religieuses en Héréstrie, avec la montée du culte de Pelor et de nombreuses guerres civiles opposant Asmodéens et Péloristes. De nos jours, le culte d'Asmodée est proscrit dans la majorité des pays de l'Héréstrie et de nombreux royaumes successeurs considèrent le Kelnor comme le "second empire", le roi du Kelnor étant le grand-prêtre de Pélor.

La langue telmarique, sa culture et sa religion ont façonné l'Héréstrie et ont grandement influencé le développement de l'empire Vadring.

La capitale de l'Empire changea de nombreuses fois au cours des siècles. La dernière capitale impériale fut Riva, mais les grandes villes impériales de Zalnicar et Bathyrion continuèrent de jouer un rôle important jusqu'à leur destruction intégrale par Murgos au Ve siècle.

## Histoire

### Origines

Les telmariques sont une confédérations de peuples nomades originaires des steppes vertes et de Skasanie. Au VIIIe siècle, la confédération des telmars navigue à travers la Mer Blanche et s'implante sur la rive du Kelnor. Elle conquiert la Cité-État de Zalnicar et soumet sa population native. La Cité-État de Zalnicar était alors le siège d'une importante communautée religieuse dédiée à Pelor. Le culte monolâtre à Pelor fut repris par les élites telmariotes, qui dominèrent la cité et instaurèrent une stratocratie inspirée des régimes de la steppe.
Avisie

L'Avisie est une région du Ponant, situé au sud du Lomach, à l'ouest de l'Oxénie et au nord de l'Idriath.

## Géographie

Il est bordé à l'est par les Montagnes Grises (délimitées par le col de Tubulk au nord et le défilé d'Olrik au sud) et les Monts Tueries. Les Avisiens sont un peuple de culture telmaro-brunnoise, issue de la colonisation telmarique des terres brunnoises méridionales.

Deux fleuves traversent l'Avisie : le Calahad et l'Imoten.

## Organisation politique

L'Avisie est dominée par six royaumes, dont le plus grand est le royaume de Crestumée.