Мун Нейчер

**Уровень сил:** НС/2; выше за счёт техники обмена

**Имя:** Мун Нейчер

**Раса:** Человек (раньше была кошколюдкой)

**Прозвища:** «Мастер Школы Тшу»

**Происхождение:** Междумирье

**Принадлежность:** Монахи

**Пол:** Женский

**Возраст:** 86 лет

**Слабые стороны:** После использования техники обмена не может

**Радиус поражения:** Большое здание

**Диапазон:** Неопределённый

**Мощность:** Большое здание/С обменом зависит от чужих способностей

**Прочность:** Большое здание/С обменом зависит от чужих способностей

**Скорость:** Гиперзвуковая

**Энергетика:** Как у сверхчеловека

**Интеллект:** Средний

**Мировоззрение:** Хаотично-злое

**Экипировка:**

**Фиолетовый дымок** — хранящийся в кувшине дымок, который используется Мун в качестве транспортного средства для перемещения по воздуху. Кувшин зачарован так, что его может разрушить и открыть только владелец. Скорость полёта дымка доходит до гиперзвуковых скоростей. Пахнет фиалками.

**Теневое снаряжение** — сотканное Кузнецом Теней снаряжение на теле девочки, пропитанное тёмным естеством и жестокостью павшего рыцаря. Сущность в мече полностью овладела разумом и духом Мун, даровав ей вечную молодость, а также доступ к использованию Ки, телепатии и магии, взамен преобразив её расу в человеческую для соответствия «желанию» рыцаря в мече.

**Атаки, техники и способности:**

 * **Внутренний мир** - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого существа. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные люди способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
	+ **Телесное** - отвечает за высвобождение энергии и её контроль.
		- **Усиление характеристик** - умение использовать Ки для улучшения своих личных параметров, к примеру, для многократного увеличения физической силы, скорости, реакции и прочности, а также мощности атак. Особенно ярко выражены усиления при концентрации энергии в определенной области либо части тела. Уровень Ки также влияет на сопротивляемости и на возможные эффекты от собственных атак.
			* **Усиление чувств** – сила чувств увеличивается пропорционально уровню Ки, благодаря чему они достигают своего возможного пика для конкретного существа. Но, тем не менее, и это не предел, возможно и дальнейшее их усиление, однако в этом случае принципы действия начинают строиться на сверхъестественных, экстрасенсорных восприятиях.
			* **Усиление предметов** – возможность вложить свою Ки в предметы (а также, возможно, в других живых существ) для повышения их свойств, аналогично собственному усилению. Обычно это происходит посредством непосредственного контакта с целью, предметом и вливанием в него Ки.
				+ **Контроль усиленного предмета** – владея и контролируя Ки на достаточном уровне, пользователь так же получает определенную власть над усиленным предметом, как если бы это было его собственное тело или энергетическая атака. Например, возможно перемещать объект в пространстве, контролировать его скорость или попросту детонировать всю вложенную Ки, что приведет к взрыву предмета. Конечно, после усиления весь контроль происходит дистанционно, однако, как только вложенная энергия кончиться, то и усиление соответственно исчезнет.
	+ **Духовное** - отвечает за концентрацию энергии жизни во внутреннем мире (подпространстве).
		- **Деншу и Хья** - совмещение Телесного и Духовного типа Ки. Деншу отвечает за стабилизацию потоков внутренней энергии, её плотность и общую массу, а Хья за высвобождение энергии, придание ей формы, обволакивание ею своего или чужого тела (создание ауры).
			* **Отражение и противодействие** - сильнейшие и лучшие мастера в обращении с Ки, способны отражать своей аурой любые физические и энергетические атаки, отталкивать ею существ, воду (неважно какой плотности и объёма) и огонь.
			* **Иммунитет ко злу** - любые ментальные манипуляции по своей концепции заставляющие причинять практически любой (включая косвенный) вред окружающим/окружению/природе/самому себе, полностью игнорируются тем, кто использует защитную ауру.
			* **Иммунитет к ядам и вирусам (болезням)** - аура воздействует не только на внешнюю оболочку, но и на внутреннюю структуру (внутренние органы, сосуды, нервы, etc.), потому яды (включая и алкоголь) и болезнотворные сверхмикроорганизмы даже на субатомном уровне (техноорганический вирус) попросту никак не влияют на использующего защитную ауру.
			* **Духовная сопротивляемость** - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
			* **Сопротивление исчезновению сознания и самоопределения** - способность монаха сопротивляться уничтожению, потере собственного я, воли, олицетворению. Например, если превратить живого персонажа в неживого, неодушевленный предмет (например, в конфету), он по-прежнему может остаться собой, хотя у него и не будет мозга и всех остальных органов. Пусть он и станет однородной массой вещества, он по-прежнему будет в состоянии думать, помнить, жить, контролировать свою силу, Ки. Хотя форма его существования и изменится, он по прежнему будет собой.
	+ **Природное** - отвечает за возможность черпать энергию из иных источников, нежели собственный мир.
		- **Баншо Кьюккон** - специализированные техники Природного и Телесных типов в совмещении, основанные на поглощении энергии, её преобразовании и контроле.
			* **Поглощение жизни** - запретная техника, позволяющая поглощать чужую жизненную силу и присваивать её себе через особые условия.
				+ **Кража воспоминаний и навыков** - злые мастера в Баншо Кьюккон способны с лёгкостью красть воспоминания и способности существ.
					- **Телесно-духовно-концептуальный обмен** - в некоторых случаях/ситуациях, мастера Баншо могут меняться телами с теми, на ком используют технику, меняя вместе с тем и свои способности на чужие или наоборот, чужие на свои. Эта техника работает на любых существ, даже тех, которые обладают иммунитетами и защитами. После использования этой техники, монах теряет доступ к Ки и больше не может как-либо вернуть  свои прошлые способности, ровно как и не может использовать эти способности цель, с которой произошёл обмен.

 * Невидимость - способность обращаться незримой для существ, полагающихся на зрение, доставшаяся от связи с предками вместе с иными врождёнными магическими техниками. Действует от нескольких минут до часа.
* Дымок - особенность субрасы, позволяющая обращаться в субстанцию, идентичную небольшому дыму и таким образом перемещаться по воздуху.
* Проклятье - благородные кэтлифы рождаются с особенными магическими метками предков, дарующими им множество возможностей и недостатков после активации при конкретном заданном возрасте.

**Магия ｢magico｣МАХИКО** - неисчерпаемый бесконечный ресурс. Эманация, берущая своё начало от самой себя и не имеющая конца, как бы противоречиво/парадоксально это не звучало. В низшем ярусе миров есть ограничения в использовании магии, наложенные совместными усилиями всех Высших Богов:

 * **Ультин ｢ultin｣УЛЬТИН** - разумная сила, которая управляет всем творением. Об этой сущности известно очень мало, однако точно известно, что она является источником всей магии. Любое существо, которое использует эту силу, может обрести способность контролировать саму реальность.
	+ **Частота ｢frecuencia｣ФРЕКВЕНСИЯ** - чтобы предотвратить катастрофическое столкновение миров с магией, все частицы в определённых мирах имеют свою собственную уникальную "частоту". Изменение этой частоты позволяет осуществлять межпространственные перемещения. Так как все эти частицы и являются Ультин, то манипуляции этими частицами и называется магией.
		- **Кверд ｢querd｣КВЕРД** - свойством каждого мира является его "Кверд", который определяет, насколько легко можно изменить частоту частицы в пределах этого мира. В мирах с низким "Кверд" проявление магии весьма ограничено, а существа из миров с большим "Кверд" не могут проникать в такой мир без особых обстоятельств и условий. "Кверд" мира может изменяться с течением времени, вызывая периоды, в течение которых Ультин слабее или сильнее, чем обычно.
* **Осознание магии ｢conciencia de la magia｣КОНСЕНСИЯ ДЕ ЛА МАХИА** - различные существа осознают магию или Ультин по-разному, что позволяет использовает различные способы их применения.
	+ **Научный подход ｢enfoque científico｣ЭНФОКВЕ САЕНТИФИКО** - учёные, такие как Эшам считают, что магия существует из-за наблюдаемых квантовых эффектов и основана на научных принципах. Это не значит, что учёные не верят в магию, скорее, они просто не согласны с идеей мистификации магии, так как её можно объяснить законами физики.
	+ **Мистический подход ｢enfoque místico｣ЭНФОКВЕ МИСТИКО** - большинство магов предпочитают принимать теорию воображения, изложенную в книгах, и не подвергать её более глубокому сомнению. Благодаря этой слепой вере они, как правило, гораздо более искусны в выполнении магии.
* **Магическая сила ｢fuerza magica｣ФУЭРТА МАХИКА** – особый параметр, определяющий магические способности, в основе чего лежит очень простой показатель: количество внутренней маны. Чем ее больше, тем большим количеством Ультин может оперировать маг, создавая магию в границах своего тела, тем сильнее будет резонанс с атмосферной маной при производстве магии за его пределами. Поскольку количество личных сил у существ различается, их способности к магии также очень сильно разнятся.
	+ **Ментальная особенность ｢caracteristica mental｣КАРАКТЕРИСТИКА МЕНТАЛ** – хотя способность оперировать маной и зависит от ее внутреннего запаса, тем, что стоит за самим процессом, является ментальное состояние мага, в связи с чем полезный эффект магии варьируется в колоссальных масштабах. Страх и сомнения ослабляют атаки и истощают силы, а обретение уверенности, наоборот, придает магу энергию и мощь. Таким образом, именно волевые качества обладателя, его состояние умаestado mental, являются ключом, определяющим возможность управления маной и достижение максимальной эффективности имеющейся энергии, позволяя выходить на пик своих сил путем повышения как сознательного, так и бессознательного контроля магии. В пределах количественных и качественных величин, ментальная характеристика субъекта всегда остаётся важной, вне зависимости от влияния среды.
		- **Пульсация магического компонента ｢componente magico de ondulacionКОМПОНЕНТЕ МАХИКО ДЕ ОНДУЛАСИОН｣** – каждое заклинание имеет свой шифр и необходимый компонент, в котором закодированы определенные внутримозговые сигналы, транслируемые для воспроизведения определённых формул в магии. Транскрипции, особенности которых вклеиваются в заклинание, называются Corazon.
		- **Сердце ｢corazonКОРАТОН｣** – хотя основными активаторами магии являются специальные комбинации слов, предметы и определенные визуальные образы, очень многое в магии все еще остается никак не объясненным, поэтому магический талант, по сути, является врожденной чертой, зависящей от индивидуальных особенностей определённого существа, случайно выбранного одним из божеств
	+ **Психика ｢psiqueПСИКЕ｣** – на более глубоком уровне мана воспроизводит менталитет и даже саму душу определённого обладателя. В этом, судя по всему, лежит ключ к раскрытию полного потенциала магии конкретного пользователя.
* **Внутренняя мана ｢mana interiorМАНА ИНТЕРИОР｣** – энергочастицы, расположенные внутри тела. Человеческая воля создает образ, преобразуемый во внутримозговой транскабель, который, в свою очередь, транскрибируется автоматической программой маны в особые колебания, создающие определённого/заданного рода магию, что каким-либо образом воздействует на действительность.
	+ **Воздействие сознания ｢impacto de la concienciaИМПАКТО ДЕ ЛЯ КОНСЕНСИЯ｣** – поскольку мана подконтрольна воле, маг сохраняет контроль над своей магией даже на расстоянии, дистанционно управляя движением своих заклинаний и их действием. Отдельно от этого стоит бессознательный контроль, учитывающий подсознательные желания пользователя: например, осуществляя распределение и концентрацию энергии взрыва так, чтобы повреждено было лишь то, что необходимо.
	+ **Противодействие ｢oposiciónОПОЗИСИОН｣** – всему, что использует ману, может быть противопоставлена другая магия. Например, контролируя свои внутренние наночастицы, маг способен блокировать попытки врага повлиять на них, таким образом препятствуя любым нежелательным воздействиям. Помимо этого, при отрицании магии в определенной области, внутренняя мана способна функционировать еще некоторое время, угасая постепенно, а не одномоментно.
		- **Контроль разума ｢control mental КОНТРОЛ МЕНТАЛ｣** – поскольку именно мозг воздействует на ману, его связь с ней является максимальной, вследствие чего он обладает огромной сопротивляемостью к любому внешнему магическому воздействию. Считается, что подобный контроль чужого разума с помощью волшебства невозможен, и известно, что даже первому волшебнику такое было не под силу. Тем не менее, эффект защиты может быть обойден влиянием изнутри, например, с помощью применения специальных имплантов, внедренных в тело жертвы.
	+ **Сильнейшее оружие ｢arma más fuerteАРМА МАС ФУЭРТЕ｣** – именно ментальная сила разумного существа, контролирующая частицы маны, является самым совершенным инструментом в руках мага. Это слабо выражено у обычных существ, но те, кто обладает колоссальной волей, как Ведьма, силой своих намерений (и, соответственно, вовлеченных ресурсов) обеспечивают достижение поставленных целей: например, попросту превосходя боевой мощью своих атак действие вражеских аннуляторов маны.
	+ **Манипуляция маной ｢manipulación de manáМАНИПУЛАСИОН ДЕ МАНА｣** – способность управлять внутренней маной других существ (включая растения), приводя к значительным изменениям в их теле и психике, либо же откатывая подобные изменения.
* **Атмосферная мана ｢maná atmosféricoМАНА АТМОСФЕРИКО｣** – частицы магии, находящиеся в воздухе. Колебания внутренней маны мага резонируют с ними, что и позвляет производить магию за пределами тела.
	+ **Остановка маной ｢pasa por manaПАСА ПОР МАНА｣** – в силу принципа управления внешними частицами становится возможным препятствовать попыткам противника направлять дистанционные заклинания, значительно ослабляя или же вовсе сводя их на нет. В итоге все сводится к борьбе за контроль над атмосферной маной, в которой защищающийся имеет преимущество, поскольку ближайшую ману контролировать проще, чем дальнюю. По этой причине магический поединок между сопоставимыми противниками с высокой долей вероятности сводится до ближнего боя.
	+ **Ощущение маны ｢sentido de manáСЕНТИДО ДЕ МАНА｣** – способность чувствовать окружающую ману, что играет роль дополнительного органа чувств, который можно назвать интуициейintuición. Будучи достаточно развитой, она позволяет магу расширять зону своего восприятия (в том числе непосредственным образом), а также обнаруживать чужое присутствие и его намерения.
		- **Обнаружение ловушек ｢detección de trampasДЕТЕКТИОН ДЕ ТРАМПАС｣** – ощущая ману, наполняющую окружающее пространство, даже неопытные маги способны распознавать наличие вражеских ловушек, если те для своей работы используют магию.
	+ **Сокрытие реакций маны ｢ocultando reacciones de manáОКУЛТАНДО РЕАКТИОНЕС ДЕ МАНА｣** – достаточно опытный маг способен свести беспорядочные движения своей маны к минимуму, затрудняя или скрывая себя от всех способов обнаружения на ее основе.
* **Мана-паттерны ｢patrones de manáПАТРОНЕС ДЕ МАНА｣** – индивидуальные схемы внутренней маны, различные у каждого существа. Именно от паттерна зависят индивидуальные способности и предрасположенность к использованию какой-либо магии.
	+ **Цвет магии ｢el color de la magiaЭЛЬ КОЛОР ДЕ ЛЯ МАХИА｣** - магические эффекты сопровождаются сияющей аурой, цвет которой отличается у разных операторов магии, видимо, соответствуя их личности.
	+ **Ядро связи ｢núcleo de comunicaciónНУКЛЕО ДЕ КОМУНИКАТИОН｣** - нефизический орган в теле пользователя магии, представляющий из себя сгусток энергии. В этом ядре содержится информация обо всех персональных заклинаниях. Если оно окажется истощено, то со временем восстановление произойдёт, хотя возможны и серьёзные повреждения, сильно отражающиеся на волшебном потенциале.
		- **Магические качества ｢cualidades mágicasКУАЛИДАДЕС МАХИКАС｣** - особенности, свойственные как операторам магии, так и тем, кто лишь имеет некоторый потенциал, чтобы стать таковыми.
			* **Касание магии ｢toque de magiaТОКУЕ ДЕ МАХИА｣** - возможность в определённой мере физически взаимодействовать с магическими объектами, включая неосязаемые и непостоянные, так, будто они имеют твёрдую форму.
	+ **Волны маны ｢ondas de manáОНДАС ДЕ МАНА｣** – способность маны распространять в окружающее пространство уникальные эффекты паттернов своего пользователя.
		- **Длина волны ｢longitud de ondaЛОНХИТУД ДЕ ОНДА｣** – характерные колебание внутренней маны мага, определяющие особенности его магии. Таким образом, именно длина волны отвечает за наличие у него уникальных талантов.