Алиса Таллер

```
**СТАТУС: ПРОПАЛА БЕЗВЕСТИ**

```

**Имя:** Алиса Таллер; Розовый цветок

**Происхождение:** E. M. A.

**Ранг:** S

**Класс:** Арчер, Кастер

**Пол:** Женский

**Раса:** Серафим

**Титул:** Падшая

**Возраст:** 17 лет

**Разрушительный потенциал:** Уровень Омнивселенной+

**Диапазон:** Омнивселенная+

**Прочность/защита:** Уровень Омнивселенной+

**Скорость:** Элементы вездесущности

**Сила подъема:** Неизмеримая

**Сила удара:** Неизмеримая

**Выносливость:** Бесконечная

**Интеллект:** Высокий

**Слабости:** Из-за анемии (малокровие), без физических усилений будет слаба, а значит её можно будет победить обычным ударом.

## Биография

Алиса вместе с братом были взяты под крыло семьи Таллер — известной своей магической репутацией. С ранних лет вместе с братом они занимались магией. Однако её оберегали больше, чем брата. Из-за анемии с рождении Алиса была слаба физический. Но её энергетический потенциал рос в геометрической прогрессии. Вообще, все члены семьи Таллер обладали гигантским энергетическим потоком. В 12 лет, девочка узнала от брата, что в них заложена древняя и очень мощная сила. Когда в брате пробудились истоки божества — "Кровь Серафима" девочка поняла, что в ней дремлет такая же сила. В 15 она уже пробудила такую же силу Серафима и продолжила изучение магии уже на более высоком уровне. Через пару месяцев она с Братом вступили в гильдию "Крылья прощения" и сразу же получили высший уровень — S+ ранг. Однако, понимая, что это не даст им ответ на вопрос, которы они пытаются раскрыть, брат с сестрой решили покинуть гильдию по собственному желанию.

## Способности и Арсенал

Инкрустированный Меч Зелретча  (копия) - ритуальный кинжал, способный активировать Вторую Магию. В своём устройстве он несёт технологии из далёкого будущего, недостижимые современному человеку. Способен создавать феномен Многомерного Искажения, прорезая дыру в пространстве в таком же участке параллельного измерения и поглощая магическую энергию сквозь разрез, тем самым является неограниченным источником магической энергии. Накопленную энергию можно высвободить в виде потока света, однако из-за ограничения, вне зависимости от накопленной энергии поток будет наносить фиксированный урон.

Welt Ende  - самоуничтожение меча, создаёт сильный взрыв в виде вспышки света
Пространственно Временное Искажение - неудачная трансформация Меча Зелретча в кулон создаёт поле в радиусе небольшого города, в котором убитые ранее люди могут воскрешаться к жизни (и вообще творится черт знает что).

Магия - Таллер талантлива во множестве базовых областей магии (кроме перечисленного ниже упомянуты восстановление повреждённых предметов, создание облака дыма с неизвестными свойствами). Пик её магической силы приходится на два часа ночи. Также Алиса имеет некоторые познания в принципе действия второй магии и может использовать артефакты созданные на её основе, однако терпит неудачу при попытке создать нечто подобное самостоятельно.

Пять Элементов - Алис принадлежит к особой разновидности магов, способных с одинаковой эффективностью использовать 5 основных магических элементов (огонь, вода, земля, воздух и эфир).
Защита от магии - как и любой маг, Алис может отменять наложенные на неё магические заклинания. Также Алиса может поглотить энергию из некоторых заклинаний противника и имеет навыки для разрушения замкнутых барьеров.

Сенсорика - Алиса может найти цель на расстоянии нескольких десятков метров, при условии что она использует магическую энергию. По неизвестным причинам навык куда менее эффективен против духов. Также Таллер может скрыть себя от обнаруживающих заклинаний других магов.

Исцеление  - Алиса владеет навыками в магии исцеления, что позволяет ей восстанавливать собственные повреждения даже в случае большой кровопотери (однако это займёт длительный промежуток времени), а также проводить нейрохирургические операции различной степени сложности.

Восстановление  - может восстановить разрушенные предметы ценой капли крови и прочтения однострочного заклинания. Может восстанавливать лишь предметы которые были сломаны традиционным способом, без вмешательства другого мага.

Проецирование  - без труда может создать кинжал используя магическую энергию.
Телепатия - способность управлять сознанием людей. Таллер может стереть короткие воспоминания у нескольких десятков человек вокруг за пару секунд, или же убрать воспоминания протяженностью в несколько дней при физическом контакте.

Замкнутый барьерЗамкнутый барьер - пространство размером с небольшую комнату. Стена барьера пропускает объекты и людей во внутрь, но не позволяет им выйти. Может выдержать магический обстрел примерно эквивалентный пулемётной очереди а также изолируют звуки внутри барьера.

Гейс - проклятие налаживаемое с согласия обоих сторон. Версия используемая Алиса предоставляет контроль над действиями человека эквивалентный командным заклинаниям, однако в отличие от последних не позволяет выходить за пределы своих возможностей.

Уменьшение веса  - позволяет безболезненно прыгать с большой высоты.

Создание фамильяров  - создание небольшой совы из аметиста для разведки или передача своей энергии другому магу. С посторонней помощью может поддерживать существование Слуги без поддержки Грааля.

Магическая Печать Таллер  - передающаяся по наследству печать, состоящая из магических цепей и содержащая в себе магические знания предыдущих поколений. Печать хранит в себе сложные магические заклинания, которые можно активировать простым потоком энергии.Также печать может быть использована для поддержания жизни мага, пока в его теле находится магическая энергия, вне зависимости от тяжести ранений.

Разрушение замкнутых барьеров  - заклинания предназначенные для разрушения барьеров другого мага, в случае если они окажутся не эффективными Таллер может по крайней мере поглотить магическую энергию накопленную в составляющих его печатях.

Гандр  - одно из наиболее простых проклятий. Не наносит прямого урона, ухудшая физической состояние противника (попадания ослабленной версии достаточно чтобы обычный человек пару дней провалялся с простудой). При использовании полной версии полностью обездвиживает человека.

Фин Шот - Гандр  - настолько сильный что оказывает на цель прямое физическое воздействие за счёт высокой концентрации энергии. Алиса может использовать это заклинание без прочтения текста, делая несколько выстрелов за раз. Подобные выстрелы по скорости и убойной мощи эквивалентны обстрелу из крупнокалиберного пулемёта.

Конверсия/Магия Драгоценных Камней  - магия, передаваемая в семье Таллер, позволяет накапливать энергию внутри драгоценных камней или других предметов. Заклинания использованные таким образом активируются мгновенно и не требуют прочтения заклинания, однако используемая магия во многом зависит от характеристик камня. В течении своей жизни Алиса накопила 20 драгоценных камней заполненных магической энергией эквивалентной заклинанию "А" ранга. Каждый самоцвет может быть использовать чтобы защитится от соответствующих атак Медеи около трёх раз или один раз полностью поглотить эффект заклинания, а также Алиса смогла пережить хватку Берсерка пожертвовав одним из камней. Также имеет в наличии слабые магические камни пригодные для активации чьих-то магических способностей.

Перемещение сознания  - используя схожий метод можно осуществить перенос сознания противника в драгоценный камень, однако шанс на успех крайне низок.

Изгнание  - используется для быстрого уничтожения вражеских фамильяров (например скелетов Медеи), используется с помощью топазов.

Серебряные вспышки - атака направленная с воздуха, призывается ценой обсидиана.

Ветер - заклинание ветра заключенное внутри топаза. Его силы достаточно чтобы сдуть дом.

Старк  - Алиса на несколько секунд усиливает себя магией, повышая характеристики аналогично Кузуки Соичиро и получая временную защиту от магии противника.

Ледяной дождь - три ледяных копья, окруженные небольшими осколками. Попадание в цель копья замораживает противника. Заклинание способно на на некоторое время обездвижить руку Геракла.

Защита  - потратив два камня и всю магическую энергию Алиса получает защиту с которой смогла бы выдержать погружение в огненной море, или в течении нескольких минут выдерживать воздействие энергии проклятого Грааля.

Слияние пяти огненных лезвий  - Алиса использует одновременно три камня, кроме того один из них усиливает поражающий эффект до уровня превосходящего возможности Рин. Это заклинание могло уничтожить церковь среднего размера.

Световые пули  - заклинание требующее затраты четырёх камней за раз. Способно разорвать голову Берсерку.

Режим "Крови Серафима" — особая трансформация, при которой у Алисы вырастают шесть крыльев. Вместе с трансформацией ей становится доступна Божественность и ограниченная вездесущность.
Лик - каждое крыло является осуществлением её жизни. Таким образом, после одного убийства Алиса будет возвращена в Мир, но уже с 5 крыльями. (1 жизнь = 1 крылу)

Чудесное творение  - благодаря своей близости к Богу Алиса способна создавать неживые объекты, а также своих двойников (информация о Мире сохраняется).

Лед Йотунхейма - Алиса способна обратить весь Мир в лед, что невозможно растопить, отразить или уничтожить.

Благословение  - способность, которая способна снять порчу/проклятье, а также запечатать силы.
Чудесное видение: Райские сады - пассивная способность, которая позволяет душе Алисы вернуться в Рай (тело остается на Земле). Применяет в экстренных ситуациях, когда терять жизнь не стоит. Затем она может спуститься с Небес с временным телом или же вселиться в тело человека.

Благоволение или открытие душевных врат  - уникальный навык Алисы, позволяющий ей отправить душу человека в Рай.

Прощение Господа  - цель покрывается золотистым пламенем, душа начинает очищаться от грехов, даже смертельные раны исцеляются, а прана возвращается вы первоначальное состояние.

Бессмертие  (тип 7) - неся в себе кровь Серафима Алиса не может умереть и её тело неподвластно времени/старению после 17 лет.