Fantasma

## Fantasma (Aparência ••)

**Ação:** Instantâneo
**Parada de Dados:** Raciocínio + Expressão - Tamanho da Imagem
**Custo:** 1 Desejo
**Duração:** 1 Cena
O Nobre transforma um Desejo em um objeto ilusório. A ilusão afeta apenas a visão, e os objetos materiais passam por ela sem parar. O tamanho da imagem não pode exceder o do Nobre, mas dentro desse limite ela pode mostrar qualquer imagem que for capaz de imaginar.

**Falha Dramática:** O Encanto falha com uma explosão de luz e um estalo alto, alertando qualquer um que possa ver ou ouvir da presença do Nobre.
**Falha:** Nenhuma imagem aparece.
**Sucesso:** A Nobre cria a imagem que deseja, em algum lugar dentro de seu alcance sensorial. A imagem permanece até o fim do Encanto. Ao se concentrar nele, o Nobre pode mover e alterar a imagem com ações mundanas, usando Raciocínio + Expressão como a parada de dados. O Narrador pode exigir uma Habilidade diferente para algumas ações (por exemplo, Astucia quando uma imagem se destina a enganar.)
**Sucesso Excepcional:** O Nobre manipula sua ilusão habilmente. Suas ações mundanas para controlá-lo ganham um bônus de +2.
## Melhorias

### Dançarino

O Nobre pode criar uma imagem que se move sem sua atenção consciente. Quando sua concentração falha, a imagem continua a agir de acordo com as instruções que ela deu pela última vez.

### Brilhante

Requer Luz no Caminho
O Nobre pode fazer suas ilusões emitirem luz, assim como sua Regalia faz com Luz no Caminho. Enquanto ela estiver concentrada em uma imagem, ela pode variar a luz que vem dela reflexivamente, independentemente de sua luz pessoal. Se ela tem alguma Melhoria em Luz no Caminho, ela pode aplicar essas melhorias do Encanto à luz da imagem como se fosse a sua própria.

### Consagrado

O nobre pode sustentar uma ilusão Duradoura com a bênção de uma área consagrada. Fazer isso mantém a ilusão intacta até que a Condição Consagrada termine, mas limita seus movimentos à área coberta pela Condição.

### Sonoro

O Nobre pode criar um som ilusório ou adicionar som a uma imagem ilusória. Um som sem imagem parece vir de um ponto que a princesa pode ver, que ela pode mover enquanto se concentra.

### Sólido

A imagem se torna substancial. Enquanto dura tem um grau de solidez, bem como uma firmeza e textura adequadas ao que retrata. No entanto, só porque projeta uma imagem de solidez não significa que seja sólido; a imagem se estilhaça se for aplicada força a ela (chutando uma parede ilusória, por exemplo) ou com ela (uma chave inglesa ilusória não vai apertar ou afrouxar um parafuso).

### Pensante (Acqua ••)

Requer Dançarino
Quando o Nobre libera sua concentração, além de fornecer à ilusão mais instruções, ele pode conceder a ela uma medida de adaptabilidade. Para cada ponto de Acqua, ela pode instruir a imagem a reagir a uma condição, alterando seu comportamento em resposta. Para condições que requerem o reconhecimento dos sentidos, a ilusão tem uma parada de dados de Percepção igual à do Nobre.

### Multiplicado (Aria ••)

Requer Dançarino
O Nobre pode criar várias imagens distintas com uma única ativação do Encanto. Ela pode fazer uma imagem adicional para cada ponto de sua Aria. O Nobre pode tentar controlar mais de uma imagem de uma vez, mas sofre -2 de penalidade em sua parada de dados para cada imagem além da primeira. Se ela aplicar Sonoro, cada imagem pode ter seu próprio som e as imagens podem ser substituídas por sons.

### Perfumado (Legno •)

O Nobre pode criar um perfume ilusório ou adicionar perfume a uma imagem ou som ilusório. Se a imagem for Sólida, ela também poderá experimentá-la. Um perfume sem imagem parece vir de um ponto que a Princesa pode ver, que ela pode mover enquanto se concentra.

### Pintado (Terra •)

Nobre pode criar uma superfície ilusória que cobre e disfarça um objeto existente. Aplicar esta atualização adiciona 1 ao tamanho máximo da imagem; no entanto, a forma da imagem deve ser bastante próxima à do objeto que ela disfarça. O Nobre pode disfarçar parte de um objeto se desejar caso o todo exceda seu limite de Tamanho. A imagem está ligada ao objeto e se move com ele, embora o Nobre ainda possa alterá-la enquanto se concentrar nele.

## Melhorias de *Road of Dawn*

### Sensorial (Fulmine ••)

Requer Duradouro
A ilusão dura enquanto estiver dentro do alcance sensorial da princesa.

### Ligar e Desligar (Vuoto ••)

Requer Duradouro
A Princesa pode escolher impedir que a ilusão exista e escolher aplicá-la em outro lugar, mas a ilusão dura apenas uma Cena.