Karciany Król

Przydałoby się nam pomóc! Ta strona została utworzona, ale jeszcze długa droga aby go zakończyć. zobacz inne zalążki artykułu

**Karciany Król (alias: Król Pik) -** jest głównym antagonistą i końcowym bossem Rozdziału 1 w Deltarune. Jest ojcem Lancera, a także jednym z czterech królów Mrocznego Świata. Jego celem jest służyć postaci "Rycerza", chroniąc Wschodnią Fontannę i najeżdżając świat ciemnością, dzięki czemu Mroczanie staną się jego władcami. Ten cel jest udaremniony, przynajmniej tymczasowo, kiedy Kris pieczętuje Wschodnią Fontannę na końcu Rozdziału 1.

## Wygląd

King dzieli ze swoim synem wiele cech, takich jak głowa w kształcie łzy z czarnym pikiem w miejscu jego oczu, usta pokazujące jego język i duże zęby, szerokie ciało oraz niebieskie rękawiczki i buty. To, co odróżnia go od Lancera, to korona z trzema kolcami na głowie, ogromne usta (z bardziej kwadratowymi zębami w porównaniu z zakrzywionymi zębami w kształcie kłów na twarzy) na brzuchu w kształcie niebieskiego pika z którego wychodzi łańcuch gdy jest używany jako broń w bitwie, i czarna peleryna. Prawe ramię króla można zobaczyć tylko wtedy, gdy się odwraca lub jest niesiony przez tłum pod koniec bitwy.

## Osobowość

King jest Mroczanem o zimnym sercu, który nie ma współczucia dla swoich poddanych i bierze pod uwagę tylko własne życzenia. Wydaje się być żądny władzy, co widać po jego nieustannym pragnieniu przejęcia kontroli nad światem oraz podążaniu za planem rycerza, by schwytać trzech innych królów. King wykazuje również oznaki nadużyć wobec swojego syna Lancera, którego często zaniedbuje, a nawet wykorzystuje go jako zakładnika, aby zdobyć przewagę w bitwie. Podczas ostatecznej walki okazuje się, że lojalność króla należy wyłącznie do rycerza i że zrobi wszystko, aby go nie zawieść; do tego stopnia, że grozi zabiciem Lancera, jeśli Kris, Ralsei i Susie się nie poddadzą. Mimo to King wydaje się mieć jakąś formę opieki nad swoim synem, ponieważ rozmawiając z nim w celi, pyta, czy Lancer był szczęśliwy. Odrzuca swoje zamiary zrzucenia go z klifu jako blef i komentuje, że Lancer po prostu odbije się, jeśli wyrzuci go z zamku, nazywając go „skoczną małą dynią”.

## Główna Historia

Dawno temu Mrocznym Światem rządzili czterej królowie. Jednak jakiś czas przed wejściem Kris i Susie do Mrocznego Świata pojawił się Rycerz. Sugeruje się, że Król zaczął wtedy pracować dla niego i że to Rycerz stworzył Wschodnią Fontannę w Karcianym Zamku. Wraz z pojawieniem się Rycerza trzej inni królowie zostali zamknięci w Karcianym Zamku, a Król Pik dał sobie i Lancerowi absolutną władzę nad Mrocznym Światem.

### Rozdział 1

W punkcie kulminacyjnym rozdziału 1 Król pojawia się jako główny antagonista. Kiedy Bohaterowie docierają na szczyt Zamku Kart, można zobaczyć Lancera, który próbuje porozmawiać ze swoim ojcem. Jednak Król decyduje się użyć Lancera jako zakładnika w nadziei, że zmusi bohaterów do poddania się. Mimo to Lancerowi udaje się wyrwać z uścisku Ojca, pozwalając Bohaterom walczyć z nim.

Podczas walki Karciany Król zaczyna zwracać się do protagonistów, mówiąc, żeby zostawili ich w spokoju. Jednak upiera się, że *jaśni* nie są już potrzebni do jego celu, ponieważ Rycerz już wypełnił tę lukę. Wyjaśnia, że ​​jego ostatecznym celem jest stworzenie świata pokrytego ciemnością i rządzonego przez nich.

Bohaterom udaje się pokonać Króla, który następnie poddaje się i „przyznaje”, że nigdy nie chciał toczyć wojny z herosami. Ralsei przystępuje do leczenia Kinga. Jego przemówienie okazuje się podstępem, gdy brutalnie znokautuje Bohaterów, tylko po to, aby nastąpiła jedna z dwóch interwencji:

* Jeśli którykolwiek wróg w grze został pokonany w walce (nie licząc bitwy z Jevilem lub Lancerem): Susie odwraca uwagę Kinga na tyle długo, by użyć na nim Zaklęcia Pacyfikacji, wprowadzając go w ten sposób w głęboki sen.
* W przeciwnym razie: Lancer i kilku Darknerów przybywa w samą porę, aby schwytać króla. Lancer deklaruje, że „woleliby mieć króla, który ich akceptuje” zamiast starego monarchy.

### Rozdział 2

Król gra mniej ważną rolę w Rozdziale 2, będąc tylko NPC z którym można porozmawiać w celach pod zamkiem Ralsey'a. Podczas interakcji z nim, pyta się Kris'a czy przyszedł tu aby go poniżyć i mówi że zostanie w tej celi jest o wiele mniej upokarzające niż życie w królestwie rządzonym przez 'Światłaków' odnosząc się do Ralsei'a.

Przed opuszczeniem pokoju pyta się Kris czy Lancer jest szczęśliwy, przy Susie przypominającej o jego próbie zrzucenia go z budynku. Karciany Król spokojnie oznajmia że nawet jeśli by go zrzucił, odbił by sięz powrotem, nazywając go ''skoczną małą dyńką''. Ralsei uważa przezwisko jako urocze, a Susie się wścieka, mówiąc że skończyli z nim rozmawiać.

Kiedy porozmawiano z nim po rekrutowaniu wszystkich w Cyber World , Karciany Król interaktuje z Królową, i zaczynają krótką rozmowę. Podczas tej rozmowy Król wścieka się na Królową za skrytykowanie 'Królewskich Butelek Wody' i za jej nową rolę jako Matka Lancer'a. Niechętnie, mówi jej żeby robiła co chciała, ale jeśli Lancer będzie płakał, niech poodbija go na chwilę. Przed jej wyjściem, Król prosi ją o kupienie dla niego orzechów nerkowca.

Jeśli drużyna zawiedzie w sprowadzeniu wszystkich z Cyber World, Król po prostu skomentuje to ''Zostawiliście [mieszkańcy Cyber World] za sobą.'' i odmawia rozmawiania z drużyną mówiąc ''Idźcie precz''.

## W bitwie

### Ataki

Ataki Króla głównie kręcą się wokół ruszającego się pudełka w którym przebywa Dusza.

* **Spade Attack:** Król wystrzeliwywuje serię pociskó wyglądających jak piki, które zadawają obrażenia. Mogą pojawić się na prawej lub lewej stronie ekranu i mogą poruszać się poziomo do drugiej strony ekranu.
* **Swing Attack:** Król chwyta pudełko z jego łańcuchem i huśta nim w górę i w dół. Linia pików porusza się na śroku pudełka poziomo w prawą stronę, zadawając obrażenia przy zderzeniu. Na następnych rundach linia pików będzie przyśpieszała, oraz pocisków wyglądających jak piki będzie więcej.
* **Chain Attack:** Król załadowywuje łańcuchy z pikiem na początku. Ich szlaki są wyznaczone czerwoną linią. Na późniejszych rundach ilość łańcuchów jest większa.
* **Spiked Cage Attack:** Król więzi Duszę w kolczastym pudełku, które odbija się od ścian większego kwadratu. Kolce zadają obrażenia. Na nastpnym rudach kwadrat się zmniejsza, a pudełko zwiększa prędkość.
* **Chained Cage Attack:** Król więzi Duszę w kolczastym pudełku, które jest przeciągane przez łańcuch do losowych pozycji wyznaczonych przez serce. Kolce zadają obrażenia. Na następnych rundach na polu pojawią się piki które także zadają obrażenia przy kontakcie.

Walka jest zaprogramowana tak, że ataki zawsze nastają w tej kolejności:

1. Spade Attack
2. Swing Attack I
3. Chain Attack I
4. Spiked Cage Attack I
5. Swing Attack II
6. Chained Cage Attack I
7. Chain Attack II
8. Spiked Cage Attack II
9. Spade Attack
10. Swing Attack III
11. Chained Cage Attack II
12. Chain Attack II
13. Spiked Cage Attack III
14. Swing Attack III
15. Spade Attack

Natychmiastowo po piętnastym ataku walka się kończy. Defensywa Króla spada o 5 po jego dwunastym, trzynastym i czternastym ataku (w sumie -15 defensywy na końcową rundę)

### Strategia

Jako że Król nie może przejść na dobrą stronę, oszczędzanie go (sparowanie) jest wykluczone. Zamiast tego, są tylko dwie inne metody by go pokonać. Te metody to albo walka, albo przetrwanie wszystkich piętnastu ataków. Walczenie może ukończyć bitwę szybciej, jeśli ma się dobry drużynowy atak. Nie ma to jednak wpływu na rozmowę po bitwie, z wyjątkiem niewielkiej różnicy tekstowej dotyczącej zakończenia bitwy.

### Cytaty

* *Jak śmiecie tutaj przychodzić, Światłaki...?*
* *Wy, którzy zostawiliście nas w cieniu, pozbawionych znaczenia...*
* *Wciąż ŚMIECIE tutaj przychodzić i znowu nas torturować?*
* *Idźcie precz! Znaleźliśmy nowy cel.*
* *Bo RYCERZ nadszedł.*
* *RYCERZ, który czerpie Fontannę z Ziemi.*
* *Święte Fontanny, których cienie stworzyły nowy świat... NASZ świat.*
* *Hahaha... Czy teraz rozumiecie nasz NOWY cel...?*
* *Wkrótce, ten świat będzie przykryty cieniem... I CIEMNOŚĆ będzie nim RZĄDZIĆ!*
* *Wtedy, zobaczycie jak to jest żyć w ROZPACZY!*
* *Teraz, dość gadania! Ukłońcie się przed łańcuchem sprawiedliwości!*
* *... ha, jesteście nawet silni, czyż nie?!*
* *Jeśli będę dalej tak walczył, to...*
* *Wydaje się... że...*
* *Mój RYCERZU... nie zawiodę cię...*
* *Cicho, Płomyczku! Twoje istnienie idzie wbrew naszemu własnemu... Przez wolę Rycerza, zniszczę twoje serce, dopóki nie zostanie z niego proch! **[Do Kris]***
* *Jeśli zginę, niech tak się stanie! Pokaż mojemu synowi jakimi potworami NAPRAWDĘ jesteście! **[Do Susie]***
* *Jaka naiwna oczywistość... Byłby wstyd, gdybyście nie dożyli dnia zrozumienia swojej głupoty. Teraz, gińcie razem ze swoimi ŚWIATŁAKAMI, których tak uwielbiacie! **[Do Ralsei'a]***

### Narrator

* *Król blokuje drogę! **[wstęp]***
* *Porzucony przez Światłaki, jego serce przepełniło się nienawiścią. Nie da się go przekonać, ale nie poddawaj się! **[Sprawdzenie (check)]***
* *Ciemność wylewa się z Fontanny. **[Neutralny napis]***
* *Na twarzy KRÓLA widnieje morderczy uśmiech. **[Neutralny napis]***
* *Pole bitwy dudni. **[Neutralny napis]***
* *KRÓL bełkocze niezrozumiale. **[Neutralny napis]***
* *Peleryna KRÓLA lekko powiewa. **[Niskie HP]***
* *Próbowałeś przekonać Króla...*
	+ *Cicho, Płomyczku! Twoje istnienie idzie wbrew naszemu własnemu... Przez wolę Rycerza, zniszczę twoje serce, dopóki nie zostanie z niego proch!*
* *Twoja wola się zmienia... **ROZMOWA** stała się **ODWAGĄ**! **[Jako Kris]***
* *Susie próbowała przekonać Króla...*
	+ ***[Susie]:** No dobra, słuchaj. Lancer to mój przyjaciel. Więc jeśli możemy uniknąć ranienia ciebie, wtedy...*
	+ ***[Król]:** Jeśli zginę, niech tak się stanie! Pokaż mojemu synowi jakimi potworami NAPRAWDĘ jesteście!*
	+ ***[Susie]:** Chcesz zobaczyć na co mnie stać, co nie?*
* *Wola Susie się zmienia... **ROZMOWA** stała się **CZERWONYM GROMEM**! **[Jako Susie]***
* *Ralsei próbował przekonać Króla...*
	+ ***[Ralsei]:** Możesz tego nie pojąć, ale... W tym świecie nie musimy walczyć. Wiem że jeśli spróbujemy, to możemy znaleźć inną drogę...*
	+ ***[Król]:** Jaka naiwna oczywistość... Byłby wstyd, gdybyście nie dożyli dnia zrozumienia swojej głupoty. Teraz, gińcie razem ze swoimi ŚWIATŁAKAMI, których tak uwielbiacie!*
	+ ***[Ralsei]:** Przepraszam, ale ja i moi przyjaciele nigdzie się nie wybieramy!*
* *Wola Ralsei'a się zmienia... **ROZMOWA** stała się **PODWÓJNYM ULECZENIEM**! **[Jako Ralsei]***

## Relacje

### Lancer

Król to ojciec Lancer'a. Pomimo tego, nie wygląda na to żeby byli blisko, Król spędza z Lancer'em mało czasu i wydaje się że nie troszczy się o jego samopoczucie, często zostawiając go u Rouxls Kaard by się nim zajmował i nawet go karmił. Jednakże Król wydaje się troszczyć o opinię publiczną Lancer'a, nakazując Mroczanom wykonywać jego polecenia, pomimo nie lubienia go.

### Rycerz

Chociaż nie wiemy dużo o samym Rycerzu, jest on odpowiedzialny za uczenienie Króla władcą całego Karcianego Królestwa i jego mieszkańców. W zamian za to, Król darzy Rycerza bardzo wysokim szacunkiem, i obiecuje że nigdy nie poniesie porażki, nieważne ile miałoby go to kosztować.

### Poddani Króla

Król jest władcą wszystkich Mroczanów, w czasie kiedy dzieje się historia gry. Jednakże wydaje się że wszyscy się go boją, albo nienawidzą go, i wszyscy są bardzo chętni mieć nowego władcę żeby go zastąpił.

## Galeria

Przed bitwąŚmiejący sięOdnoszący obrażeniaRzucający łańcuchemSiedzący w celiSpade AttackSwing AttackChain AttackSpiked Cage AttackChained Cage AttackZaawansowany Chained Box AttackOryginalny projekt Króla jako król pik zrobiony przez kanotynes
## Ciekawostki

* Motyw Króla w bitwie, Chaos King, to remix muzyki Karcianego Królestwa. Oba utwory zawierają część motywu Lancer'a.
* Śmiech Króla to głębszy śmiech Lancer'a.
* Król (tak jak Lancer, Rudinn, Hathy, Clover, Jevil i trzej władcy uwięzieni w królestwie) został zaprojektowany przez kanotynes
	+ Z wyjątkiem Jevil'a, wszystkie postacie zaprojektowane przez kanotynes były gotowe już w marcu 2012 roku - 6 lat przed wydaniem *Deltarune.*
		- Według kanotynes, wszystkie postacie zostały zaprojektowane do jej szkoły, na projekt zrobienia 52 różnych kart.
		- Najwcześniejszy projekt postaci Króla został opublikowany na Tumblerze, 27-tego marca, 2012 roku.