Viaje en el tiempo

## Introducción

Pese a que en sao-base existe la posibilidad de viajar en el tiempo, no es una de sus mecánicas principales, sino algo extraordinario y puntual que los jugadores pueden llevar a cabo si cumplen ciertas condiciones. No se recomienda abusar de esta mecánica, pues la alteración de acontecimientos es siempre muy difícil de controlar para el jugador.

## Orígen

El propio tiempo como concepto no tiene orígen (ni fin), es infinito; pese a ello, el tiempo tiene dueño: el dios del *Plano Astral*, *Fate*. Fate tiene todo poder que concierne al tiempo. Puede manipularlo a su antojo, revertir eventos, unir linios temporales y sobrepasar cualquier limitación en el uso de los viajes en el tiempo. Aún así, Fate no puede intervenir en los asuntos humanos, pues existe entre los dioses una norma para respetar el libre albedrio del plano terrenal. La única excepción en la que se le está permitido intervenir es en caso de que alguien atente mediante un viaje en el tiempo contra alguien del plano astral (por ejemplo para matar a x dios en su niñez), en ese caso, Fate revierte inmediatamente la acción. Se sabe que Fate fue el creador de los viajes en el tiempo.

## Requerimientos para viajar en el tiempo

Quitando la posibilidad de convertirse en dios del tiempo, existen dos formas de viajar en el tiempo. El primero es formar parte de la *Mano de Dios*, un grupo de 5 personas que tiene entre sus capacidades el poder de viajar en el tiempo sin límite. Sin embargo, la opción más común y más viable es crear un Cristal del Tiempo, un cristal que permite ir y volver de un viaje en el tiempo. Puede usarse estando solo o acompañado (en este caso tus acompañantes deberán tocarte). La receta para craftear este cristal es: 1 Cristal de Salto, 1 litro de Sangre de Unicornio, 4 Relojes, 1 mililitro de Sangre Noble y 1 Poción Métrica.

## Microviajes

Algunas magias de elemento tiempo (incoloro) permiten al usuario viajar una pequeña cantidad de tiempo hacia atrás o hacia delante. No obstante, este tipo de magias, suelen ser solo usables dentro de combate, sirviendo para retroceder o avanzar turnos. Un claro ejemplo de ellas es la Magia de Hougu de Tiempo de *Achilles* (más info en su página).

## Líneas Temporales

Las líneas temporales o LT son las distintas bifurcaciones que toma el paso del tiempo en sao-base. Cabe resaltar que solo hay una línea temporal principal (en la que pueden jugar los jugadores), el resto de líneas temporales són simplemente versiones obsoletas o desactualizadas de la principal por lo que no tienen importancia ninguna (simplemente serian como un "que hubiera pasado si...").

En teoria, cada vez que se viaja en el tiempo se está creando una nueva línia temporal o, mejor dicho, una "actualización" de la principal. Sin embargo, los cambios en la mayoría de viajes temporales són tan mínimos a nivel de importancia global que no merecen la importancia de ser destacados. A continuación algunas de las líneas temporales alternativas más relevantes para el argumento principal.

* **LT de Paul Archibald feliz.** En esta línea temporal, Paul Archibald nunca viajó al pasado y nunca creó su paradoja. Pudo vivir una vida normal y feliz con su familia, sin unirse nunca a la Mano de Dios. En esta línea temporal el Continente Humano quedó arrasado por dragones en el año 220, pues Paul nunca logro amansar y encerrar a los dragones en las *mazmorras*.
* **LT del culto a las deidades.** En esta línea temporal, el culto religioso de la iglesia estaba dedicado a las deidades del *Cielo*. La *Alianza* decidió alterar esto haciendo que el culto religioso fuese hacia *Christus*. Con esto se pretendía hacer de cebo a la *Secta del Anticristo* (para que así viajasen en el tiempo para ver que pasa, habiendo tendido ya la Alianza una trampa en el Túnel del Tiempo.
* **LT de Rudeus y el caos.** Esta línea temporal se caracteriza por la derrota de la *Alianza* frente a la *Secta del Anticristo*. *Rudeus* ( el del futuro) viaja en el tiempo como último remedio para avisar a Laster de que deben prepararse con antelación y precaución para la batalla. En esta línea el *Anticristo* gobernaba el Mundo y Laster estaba muerto. No se sabe con certeza si Kaede estaba muerta también, pero lo más probable es que sí. En esta línea temporal Rudeus se une a la *Agencia de Regulación Temporal* (al contrario que en la canónica).
* **LT de Kiro monarca.** En esta línea temporal, Kiro consigue que gran parte de la población del Continente Humano consuma su droga (Megabombo). Con control de los *Top del Coliseo*, logra eliminar uno por uno a Laster y a Kaede, sus amenazas principales. Una vez lo consigue, le ordena a *Lucas Luxem* que renuncie a la corona y nombre a Kiro como reina de por vida.