Campo de Barreira

## Detalhes

 *Para informações sobre ataques que são capazes de atravessar a barreira de Reinhardt, veja Barreira.*
Reinhardt projeta uma ampla barreira retangular na frente dele. A barreira tem 2000 pontos de vida e, quando não estiver em uso, recuperará aproximadamente 200 pontos de vida por segundo após 2 segundos de desuso. Reinhardt terá reduzido a velocidade de movimento e entrará no modo de terceira pessoa enquanto esta estiver ativa. Reinhardt pode mirar e mover a barreira olhando para outra direção. Segurando o fogo primário enquanto gira, Reinhardt olha ao redor sem mover a barreira.

A barreira mostrará rachaduras quando sua saúde for inferior a 1000; mais rachaduras aparecerão se sua saúde ficar abaixo de 500. Reinhardt avisará seus companheiros de equipe com uma linha de voz quando a saúde da barreira for menor que 400.

Se a barreira for destruída, haverá um tempo de espera de 5 segundos antes que ela possa ser usada novamente. A saúde do Campo de Barreira é exibida ao lado da saúde de Reinhardt e também acima da mira enquanto estiver ativo.

Nas opções de jogo, Reinhardt tem uma opção que afeta o seu Campo de Barreira:

* *'Toggle Barrier'* : Quando habilitado, pressionar o botão apropriado irá ativar ou desativar o campo de barreira. Caso contrário, o botão deve ser mantido.

## Patch changes

* **9 de outubro de 2018**   - **Alterações:**  *Visuais atualizados para todos os escudos e barreiras para aumentar a legibilidade.*
* **9 de agosto de 2018**   - **Alterações:**  *As insígnias decorativas não se projetam mais da superfície do escudo.*
* **September 19, 2017**   - **Alterações:**  *Manter o fogo principal enquanto seu escudo está ativo agora permite girar a câmera.*
* **28 de fevereiro de 2017**   - **Alterações:**  *Danos ambientais às barreiras não contam mais para a estatística "Dano bloqueado". Corrigido um bug que impedia o escudo de Reinhardt de exibir rachaduras com pouca vida com a pele Wujing equipada.*
* **31 de janeiro de 2017**   - **Alterações:**  *Corrigido um erro que impedia o escudo de Reinhardt de exibir rachaduras quando a pele Wujing estava bem preparada.*
* **December 13, 2016**   - **Alterações:**  *Apenas para o console: Corrigido um bug que impedia Reinhardt de desativar seu Barrier Field após ser hackeado por Sombra.*
* **30 de novembro de 2016**   - **Alterações:**  *Corrigido um bug que impedia Reinhardt de desativar seu Barrier Field após ser hackeado por Sombra.*
* **October 11, 2016**   - **Alterações:**  *Aumento da frequência da "linha de voz" da barreira de Reinhardt.*
* **September 1, 2016**   - **Alterações:**  *Corrigido um bug que fazia o escudo de Reinhardt tremer ao virar em terceira pessoa.*
* **21 de julho de 2016**   - **Alterações:**  *O som de pip correto será reproduzido sempre que um dos dardos de Ana causar impacto com uma barreira.*
* **19 de julho de 2016**   - **Alterações:**  *Corrigido um erro que às vezes fazia com que Reinhardt’s Barrier Field ficasse preso na posição "on" se o jogador usasse a configuração "Toggle Barrier".*
* **28 de junho de 2016**   - **Alterações:**  *Corrigido um bug que às vezes fazia com que os projéteis atingissem Reinhardt em vez de seu Barrier Field para todo jogo.*
* **21 de junho de 2016**   - **Alterações:**  *Corrigido um bug que às vezes fazia com que os projéteis atingissem Reinhardt em vez de seu Barrier Field no jogo personalizado "High Bandwidth".*
* **5 de abril de 2016 (beta)**   - **Alterações:**  *Adicionada a opção específica do herói "Alternar barreira".*