Licántropos

* Sagrada Orden Purgatoria

Los **Licántropos** son seres sobrenaturales originados por el designio de El Único, el cual mandó a ${Adán\_de\_los\_lobos} a mantener relaciones carnales con lobas, y así bendijo al mundo con estos híbridos. Dos tribus surgieron tras estos hechos: la **tribu Vilksem (Lobos de mar)**, y la **tribu Foang (Lobos ciegos)**. Años más tarde aparecieron los **Ruiherg (Lobos de vidrio)**.

A primera vista los licántropos pueden parecer una raza dividida y obstinada en su propio orgullo, donde cada cual vela por sus propios intereses, sin embargo nada podría estar más lejos de la realidad, puesto que todas las facciones comparten el mismo idioma, religión, multitud de tradiciones y leyendas además de que cuando deben defenderse de la Sagrada Orden Purgatoria o de los vampiros estos luchan como un único ejército unificado.

## Características

Los licántropos son seres nocturnos. Están divididos en tres tribus:

* **Tribu Ruiherg (Lobos de vidrio)**, especializada en la velocidad y la determinación. Uno puede formar parte de esta tribu al tomar un frasco con la enfermedad de la licantropía.
* **Tribu Foang (Lobos ciegos)**, especializada en la regeneración y el orden. Uno puede formar parte de esta tribu al ser mordido por un lobo salvaje.
* **Tribu Vilksem (Lobos de mar)**, especializada en la fuerza bruta y la guerra. Uno puede formar parte de esta tribu siendo infectado por otro licántropo.

Cada tribu es liderada por un **Alfa**, los cuales tienen el doble de fuerza y defensa que un licántropo normal. Si un Alfa es derrotado por otro miembro de la tribu, este pasará a ser el nuevo Alfa.

Poseen varias habilidades y debilidades:

* Durante la luna llena, los licántropos sufren forzosamente una transformación, la cual les da un aspecto bestial. Con el tiempo, pueden llegar a controlar este poder y utilizarlo a voluntad durante la noche.
* Su cuerpo, tanto en forma humana como bestial, solamente es capaz de digerir carne.
* Tienen la capacidad de marcar a sus presas para seguir su rastro más tarde.
* Las armas de plata son especialmente peligrosas para ellos.

## Tribus

### **Lobos de vidrio**

Esta tribu es la más poderosa y desarrollada se encuentra en el sureste de la región, estos son conocidos por las demás razas como los lobos de vidrio, ya que estos no son hijos de El Único sino que surgieron a raíz de mutaciones y experimentos en humanos. A lo largo de su historia han impuesto diferentes políticas de eugenesia impulsadas por el gobernador Genik Raehb para “mejorar” la población, cosa que les ha hecho ganar el recelo del resto de tribus.

#### **Rakas Koti**

La capital y ciudad más extensa de la región de Nixia es Rakas Koti, y por mucho que los lobos de vidrio quisieran pretender que esta fuera una megalópolis moderna sigue teniendo una estructura medieval circular y aún conserva bastante patrimonio de su pasado feudal. Es más, el espíritu de la primera ciudad original aún se percibe de una manera mística por los barrios antiguos de Rakas Koti, que cobijan los edificios pluriseculares y diversos que atañaban los menesteres de los licántropos nativos, los cuales fueron reduciendo de numero y los desplazaron a guetos del centro. La zona de la periferia se levanta metros por encima del resto por haber sido construida encima de las murallas de madera, y sus edificios son adustos y de ladrillo. Uno de los lugares mas interesantes del extrarradio es el gran árbol siamés.

## Relación con los vampiros

### El robo de Yümalk

Si bien es cierto que los licántropos y vampiros se han unido en varias ocasiones para luchar contra la Sagrada Orden Purgatoria, es sabido también que entre ellos han tenido varias rencillas con los clanes mas belicosos y han disputado varias guerras contra ellos, siendo la más relevante la producida por el robo de Yumälk ,la reliquia más preciada de los licántropos, también conocida como “El origen de la vida”, una figura de bronce de una loba amamantando a tres bebés.

Las tensiones entre estas dos razas comenzaron cuando el clan Brakalovych decidió hacer una de sus incursiones en busca de vestigios de los Antiguos. Pero aquella vez fue diferente, decidieron ir hasta el lejano norte, ya que los vampiros más longevos conocían leyendas que indicaban que allí se encontraban objetos valiosos de los Antiguos. Así que Ziah Brakalovych y seis vasallos suyos decidieron emprender el viaje bajo una falsa bandera de diplomacia y encuentro entre las dos culturas. La travesía fue larga y dura ya que tuvieron diversos encontronazos con la Sagrada Orden Purgatoria, pero finalmente llegaron a Rakas Koti donde fueron recibidos por el gobernador de aquella época Pauls Vomn**,** el cual les ofreció un banquete en el Palacio de la Regencia. Al día siguiente fueron llevados por los lugares históricos, bibliotecas y museos de toda la urbe, pero ninguno convenció a Ziah, la cual decía que toda la cultura anterior había sido borrada sistemáticamente por una indigna y deforme. Al tercer día, hartos de no encontrar lo que buscaban marcharon a la ciudad de Worion, la mas antigua de todas y perteneciente al territorio de la tribu Foang. Allí no fueron recibidos por nadie pues Worion carecía de murallas en aquel entonces. Dieron vueltas por las calles hasta que de casualidad llegaron a la encrucijada de los **Cuatro sabios**. En aquella extraña plaza se hallaban cuatro licántropos albinos con las cuencas vacías meditando en dirección a la figura de Yumälk. Al ver esto, los vampiros reconocieron el origen pre-cataclísmico del monumento y decidieron robarlo, sin embargo se percataron de que aunque los licántropos fueran ciegos, aun mantenían el oído y el olfato intacto, así que urdieron un plan: les ofrecieron comida olorosa y cantaron una canción sonora para nublarles los sentidos mientras dos de los vampiros desencajaban la figura del pedestal. La hazaña fue un éxito, y volvieron a Vereistburgo con un gran botín.

### La guerra de la gardenia roja

Tras el robo de Yumälk los habitantes de Worion tardaron cuatro días en percatarse de lo ocurrido, y cuando fue reportado a Pauls Vomn , Ziah Brakalovych y sus secuaces se encontraban demasiado lejos de los oteadores de las fronteras, por lo que el gobernador licántropo decidió celebrar una asamblea de emergencia en el consejo de las tres colinas. Finalmente los lideres de las tres tribus decidieron enviar a su mejor diplomático el caballero Miloyan Brego**,** el cual cabalgó raudo y furioso hacia el sur con un destacamento en dirección a Vereistburgo con la intención de recuperar la reliquia sagrada. Pocos son los seres que conocen el camino hacia la colosal fortaleza vampírica, pero Miloyan fue uno de los soldados que combatió junto con los vampiros en la Defensa de Vereistburgo contra las Tropas de choque enanas que arremetieron ante los portones en una intentona de asedio fallido bajo el estandarte de la Sagrada Orden Purgatoria. Una vez se encontraba frente al castillo, el caballero fue invitado a pasar de buen grado, y fue acompañado por un mayordomo ghul por las estancias, las cuales estaban misteriosamente vacías. Finalmente llegó a la Sala gloriosa la cual contenía objetos y tesoros extraños de épocas que Miloyan desconocía, y al final a lo alto de una escalinata se encontraba Ziah sentada en su elegante trono de ébano, jugueteando con la estatua de Yümalk. El licántropo se arrodilló, ya que la distinguió como su capitana, pero esta le obligó a levantarse y que hablara. Miloyan no se cortó y explicó enfurecido que se había sentido traicionado por parte de la vampiresa, y que era de vital importancia que Yümalk fuera devuelta, el licántropo se volvió a arrodillar, y le explicó que su misión realmente era matarla y entregar su cabeza a Pauls si no retornaba la reliquia, pero que el realmente se oponía a cometer tal atrocidad como la de matar a alguien tan hermoso. Al acabar, le entregó una gardenia a modo de ofrenda, y la lideresa del clan Brakalovych no pudo evitar reír. Una vez las risas cesaron, Ziah le dirigió una mirada inquisitiva a Miloyan**,** y le dijo tales cosas que hizo que este desenvainara la espada, sus banderizos también le siguieron, pero poco tiempo se mantuvieron en pie, pues fueron arroyados por una turba de vampiros que salió de la nada. Los soldados fueron hechos prisioneros, y Miloyan Brego fue ejecutado, mas tarde su cadáver fue vendido a Houvours Dokhandir, el cual lo desmembró y mandó a entregar su cabeza embalsamada a Rakas Koti con la gardenia clavada en el cuello a modo de mensaje.