Copperfield, Naoise

> ***"Rachsucht vernebelt nur das Urteilsvermögen. Auch wenn es wichtig ist die Verbrecher zu bestrafen, muss man Weise und Gnädig sein. "** - Noische Copperfield zu seiner neu gefunden Gruppe*
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## Erscheinung

### Erscheint in

Kettenfeste One-Shot 1 | Die Wurzel allen Übels

### Debüt

Kettenfeste One-Shot 1 | Die Wurzel allen Übels

**Noische Copperfield** ist ein mutierter Menschen **Ritter des Ordens des Volkes**. Er ist ein ehrlicher, mutiger junger Mann der als Sohn eines einfachen Schmiedes geboren wurde. Er hat geholfen die Katastrophe in **Waldfarm** zu bekämpfen und ist Teil einer Abenteuergruppe. Durch Unglück mutierte seine Körper und verschmolz mit dem einer Pflanze. Er ist nun in der Lage Pflanzen der selben Art zu spüren.

## Biografie

### Vorgeschichte

Geboren als Sohn eines Schmiedes, hatte Noische schon von früh an Waffen in der Hand. Er half seinem Vater regelmäßig bei der Arbeit, wobei er meist nur die Schwerter an die Kunden lieferte.

Eines Tages kam ein besonderer Auftrag von **Graf Silvercrust**. Noische half auch bei diesem Auftrag seinem Vater aus und brachte das Schwert zum Anwesen der Silvercusts. Als er das Schwer dort abgeben wollte, traf er zum ersten Mal auf die Tochter des Grafen. **Edain Silvercrust** und Noische Copperfield haben sich sofort ineinander verliebt.

Er versuchte von diesem Moment an bei jeder Gelegenheit zum Anwesen zugehen um Edaine zusehen. Schnell lernten sie sich gut kennen und bemerkten, dass sie beide die Gefühle des anderen erwiderten.

Noische hatte sofort den Plan, nach ihrer Hand anzuhalten und ging zu ihrem Vater. Dieser war erbost darüber, wie ein einfacher Schmiedessohn es wagen konnte, seine Tochter heiraten zu wollen. Noische akzeptierte aber kein Nein und forderte den Grafen zu einem Duell heraus. Graf Silvercrust ihm aber Haushoch überlegen und schlug immer wieder nieder. Doch er war beeindruckt wie Noische immer wieder aufstand. Er machte dem Jungen ein Angebot. Wenn Noische es schafft, durch sein Können sich in den nächsten 5 Jahren einen Namen zu machen, würde der Graf es ihm erlauben, seine Tochter zu heiraten. An diesem Tag hat Noische sein Gelübde abgelegt, de Schwur der Treue, welche Ehrlichkeit, Mut, Barmherzigkeit, Ehre und Pflichtbewusstsein beinhaltet.

Als er gehen wollte hatte ihm Edain noch einen Schild und einen Umhang gegeben, die ihn beschützen sollten. So hat er sich auf den Weg in die weite Welt gemacht und nach einer Weile eine Gruppe gefunden, die er sich angeschlossen hat.

### Die Wurzel allen Übels

Zusammen mit seiner Abenteuergruppe ist Noische in den Osten von **Uthan Volkin** gereist um einen Auftrag abzuschließen bei dem sie **Viktor Altmann**, einen gesuchten Wissenschaftler, aufspüren sollen. Tage zuvor haben sie die Information bekommen das sich dieser Wissenschaftler in **Waldfarm** aufhält, einem Dorf nördlich von **Hochgrund**.

In Waldfarm angekommen vermuten sie erst das die Stadt leer ist lernen aber schnell das die Bewohner sich vor Ungeheuern verstecken. Von dem **Bürgermeister von Hochgrund**, der sich momentan in Waldfarm befindet, lernen sie das jede Nacht Pflanzenmonster von den Feldern außerhalb der Stadt kommen. Sie erfahren auch das ein Wissenschaftler in dem Dorf lebt.

Noische ist während des Auftrages eher ruhig und aufmerksam. Als sie im Anwesen der Altmanns waren und von der **Tochter des Wissenschaftlers, Vivien**, eingeladen wurden zur Nacht zu bleiben war Noische der einzige der gehen das unerlaubte untersuchen des Anwesens war.

Im Kampf gegen den **Schwarm** und dessen **mutierten Erschaffer**, Viktor Altmann, blieb Noische zurück und hielt den Schwarm lang genug auf das die restliche Gruppe das Dorf evakuieren konnte. Ohne das Wissen der Anderen, überlebte Noische seinen letzten Stand aber wurde schwer verwundet. Das **Alchimisten Feuer**, welches er nutzte um die **Kürblinge** abzuwehren, schmelzte Teile dieser Kreaturen an seinen Körper wodurch er, dank der starken Anpassungsfähigkeit der Kürblinge, mutierte.

### Von drauß vom Walde komm sie her

Noische war Totgeglaubt und das Dorf evakuiert, **Chrono**, **Keenfall** und **Raiga** haben die Kunde des Angriffs der Küblinge nach Isold gebracht und ihnen wurde eine kleine Gruppe Freiwilliger zur Verfügung gestellt um zurück nach Waldfarm zu gehen und den Angriff zu beenden.

Währenddessen versuchte Noische mit seinem neuen Körperteilen zurechtzukommen. Er blieb weiterhin in der Nähe von Waldfarm um den Schwarm der Kürblinge aufzuhalten und zurückgebliebene Dorfbewohner zu beschützen. Sein neuer Körper gab ihm die Fähigkeit den Schwarm zu spüren was ihm half nicht entdeckt zu werden. Später spürte er den Schwarm aber in schwacher Form. Er untersuchte das ganze und fand ein **pferdegroßen, hundeähnlichen Kürbling** der scheinbar nicht aggressiv war. Er nutze diesen Kürbling als Reittier. Noische fand dadurch heraus das der Schwarm einen Konflikt mit sich selbst hat

Später bemerkte er das seine Gruppe wieder da ist und durch die Wälder dort streift er folgte und half ihnen den Schwarm aufzuspüren. Sie fanden heraus das ein riesiger Mann Namens **Bodan** sich selbst auf den Weg gemacht hat alle Kürblinge zu töten. Und ein weitermutierter Kürbling half ihnen zu verstehen das der Schwarm der noch nicht von Bodan vernaschtet wurde die Menscheit nicht angreifen will.

Noische war dafür Bodan aufzuhalten und die Restlichen Kürblinge am leben zu lassen.

Für ihre Taten in Waldfarm wurde Noische zu einem **Ritter geschlagen.**

## Persönlichkeit

Seine Waffe der Wahl ist Stab, da er versucht nur dann ein Leben zu beenden, wenn es gar keine andere Möglichkeit gibt.

Copperfield glaubt felsenfest an seine Ideale, welche auch in seinem Gelübde verankert sind. Er weiß, dass nicht alle sie teilen, aber er tut sein Bestes, um mit gutem Beispiel voranzugehen.

## Trivia

* Noische war der erste Playercharakter mit custom Art