Dragon Force

###

**Dragon Force** (укр. *Сила дракона*) — складний демон, створений гравцем soRakami в версії 1.8. З виходом версії 2.0 рівень був оновлений.

## Опис

Рівень викоананий в стандартному для 1.8 базовому стилі. У ньому незвично те, що присутні вельми непогані побудовані з блоків арти драконів, які, як і очікувалося, можуть вбити гравця. У цьому рівні використовується режим для двох гравців, що ускладнює його проходження в поодинці.

Рівень досить популярний серед своєї складності.

## Ґеймплей

Рівень починається з етапу корабля. Він досить простий, лише потрібен слабенький Straight Fly. Потім корабель роздвоюється, і починається авто-частина. Екран розвертається, і подвійний корабель на секунду перетворюється в подвійного робота. Потім верхній робот перетворюється в корабель, а нижній — в кулю. Управляти потрібно ними за допомогою `Пробіл` і `↑` (або `ЛКМ`).

Після цього гравець стає маленьким уповільненим одиночним НЛО. Тут можуть збити спочатку з пантелику роздвоєні шляхи, один з яких може здатися фальшивим, але насправді вони всі правильні. Екран розвертається, і нас вітає арт дракона.

Тепер НЛО прискорюємося і збільшуємося. Потрібно виконати Jitterclick, щоб не зачепити шипів дракона знизу. Після цього НЛО знову зменшиться, і доведеться стрибати по стінах в коридорі. Воно знову сповільнюється, і тепер варто знову виконати Jitterclick. НЛО стає кубом. На чорному фоні написано назву рівня. На цьому етапі потрібно дуже швидко натискати сфери, щоб не зачепити пили, в яких вони знаходяться.

Невеликий Straight Fly на кораблі, і гравець стає затаймингованним міні-кулею. Натиснувши кілька сфер і змінивши гравітацію, куля перетворюється в куб, все такий же затаймингованний. Після проходження куба починається корабель, де потрібно облітати перешкоди. В один момент потрібно буде вибрати правильний шлях через рухающі блоки — він третій знизу. Після нього йде невеликий викривлений політ, після чого екран розвертається, і гравець стає НЛО.

Тут замість Jitterclick’а необхідно розраховувати тайминг, де і коли потрібно стрибнути, так як дракон знизу і шипи зверху заважатимуть цьому. Після цього етапу гравець стає кубом, і йому необхідно швидко натискати на всі сфери поспіль. Тепер гравець — корабель, де йде роздвоєння шляхів, якщо зібрати три ключа. У звичайному випадку (якщо гравець не зібрав) йому потрібно летіти наверх і на кілька секунд затиснути, після чого облітати колони з шипами на кінці.

Останній етап — перевернутий і уповільнений корабель. Тут необхідно акуратно облітати перешкоди і використовувати Straight Fly. В кінці рівня видно останній арт дракона, який дуже схожий на Альфа Гідраноіда.

**Рівень пройдений!**

## Монети

* Монети даються автоматично, якщо зібрати три ключа і пройти внизу під руками білого дракона на 71 %.
	+ Перший ключ розташовується на 13 %. Для його збору потрібно зачепити вершину першого пагорба. З’явиться напис «Secret room opened» (укр. *Відкрита секретна кімната*).
	+ Другий ключ знаходиться на 39 %. Для його збору необхідно приземлитися на хвіст дракона і повернутися на звичайний шлях.
	+ Третій ключ знаходиться під хвостом дракона на 56 %. Щоб його зібрати, необхідно пролетіти під хвостом, а не над ним.

Перша монетаДруга монетаТретя монетаУсі монети
## Цікаво

* У цьому рівні використовується режим двох гравців, що досить рідко зустрічається серед .
* Раніше в цьому рівні був присутній баг, за допомогою якого на роздвоєній частини можна було керувати двома кораблями, але автор його прибрав.
* Раніше складність рівня була , але пізніше була знижена до .
* Це найперший демон з режимом для двох гравців.
* Рівень недоступний до копіювання.