recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
БОГ

## Внешность

Бог всегда представляется одетым во что-то белое, но этот БОГ одет иначе: Серая рубашка и серые джинсы. Стильный БОГ.

## Поведение

БОГ всегда рядом. БОГ всё видит и слышит, но лишь немногие могут войти с ним в контакт.

Может отпустить все ваши грехи - просто попросите его об этом. Если БОГ не занят, то он обязательно ответит. Как только он начнёт отпускать ваши грехи - в одной из его рук появится Кадило, другой рукой же он слепит указательный и средний палец, после чего начнёт ими проводить крестом перед вами. Не пугайтесь, если он вас ударит Кадилом - ЭТО ВЫНУЖДЕННАЯ МЕРА! После проведённой операции вы будете себя чувствовать чисто и свежо, ведь на вас больше не будут висеть тонны грехов.

## Интересные факты

* Вы можете поговорить с ним на абсолютно любые темы. БОГ вас услышит и поймёт. Возможно, даже выведет на правильный путь. Не бойтесь изливать ему душу.
* Как настоящий всевышний отец - для него все свои дети, которых он любит одинаково.
* Раньше БОГ был одет в обычную пионерскую форму.
* Если он вам мешает - просто попросите его уйти.
* Господь
Общие кружки

* Первое здание кружков
* Второе здание кружков

### Наличие кружка

Кибернетический кружок; Радиокружок; Драматический кружок; Художественный кружок

### Ответственное лицо

ПЛ "Совёнок"

**Общие кружки** - небольшие корпуса, где находится клубы по интересам для отдыхающих, во время пребывания в лагере. В каждом здании по два кружка, оба находятся друг напротив друга. Около двери здания кружков кибернетики и радиорубки весит вывеска с расписаниями работы клубов. В первом здании находятся радиорубка, кружок кибернетики и кладовка. Во втором здании находятся драмкружок и художественный кружок.

## Первое здание

Выглядит как прямоугольное здание с какой-то пристройкой рядом в которую нельзя попасть. Ночью у зданий имеется функция включения света над входом в здание. При входе игрок попадает в кружок кибернетики, от которого можно попасть в кладовку и радиорубку.

### Кружок кибернетики

Здесь находится мастерская местных электротехников и электронщиков, склад со всяческой техникой вроде колонок, телевизоров, видео и радио-магнитофонов, а так же большим разнообразием строй-материалов. Также тут стоит компьютер. Действующий глава - Эсмеральда Воробьёва.

### Радиорубка

Комната похожа по размеру и интерьеру на кибернетические кружок. Здесь радист включает здесь музыку, которая играет из горнов лагеря, а также включает горн во время завтрака, обеда и ужина. В отличии от соседнего кружка тут стоит диван и плакат. Действующий глава - Семён Кузнецов.

 Катчинский Станислав
 Мураками Сяо

## Второе здание

Г-образное сооружение с одним этажом и чердаком. В здание ведёт только одна дверь, рядом стоит скамейка и урна. В отличии от первого здания, при заходе на локацию выдаётся выбор - Войти в драм. кружок; Войти в худ. кружок. От этой локации также можно развернутся к первому зданию кружков.

### Художественный кружок

Это место, где собираются любители рисования чем вам угодно. Простые карандаши, цветные, краски, и так далее. Так же в кружке хранятся разнообразные холсты для рисования на тех. Также как и в кибернетическом кружке имеет кладовую (В которую, правда, нельзя попасть). Действующий глава - Максим Кроули. Также вдоль стены стоит огромный стеллаж с книгами (Возможно с литературой про искусство). Также тут имеется функция перехода в драмкружок.

 Муранова Татьяна
 Соколова Виктория Олеговна
 Матсуока Лаббок

### Драматический кружок

Первое что бросается в глаза - сцена, расположенная в углу комнаты. На ней стоят декоративные деревья, растительность и какой-то стеллаж. Над сценой находится крепление, на котором держится красный занавес. Около сцены висит плакат с белым котом: "Извините, спектакля не будет. Мы описали реквизит." Около окна стоит манекен и шкаф с рисунком Капитошки. Один из неактивных кружков. В данный момент, главы у кружка нет.

## Галерея

### Второе здание

Художественный кружокДраматический кружок
Эпизодические/Фоновые/Упомянутые персонажи

**Эпизодические/Фоновые/Упомянутые персонажи** — персонажи на проекте Fukuro, которые не играют важной роли, появлялись единожды, или вовсе ни разу не появлялись, но так или иначе упоминались некоторыми игроками. Вы можете сами дополнять статью, внося своих персонажей.

### Захар Пантелеевич

Председатель района, в котором находится пионерлагерь "Совёнок". Ни разу не появлялся, однако иногда упоминался в газетах и некоторыми персонажами.

### Водитель автобуса "Звёздочки"

Тучный мужчина, курит. По прибытию пионеров из "Совёнка", что ехали в другой лагерь, тот сообщил им, что скоро отъезд. Когда пионеры вернулись к автовокзалу, водителя уже не было. Более он не появлялся.

### Дежурный милиционер

Старший лейтенант, несущий пост на автовокзале райцентра. Полноват, блондин с зелёными глазами. Работает в РУВД райцентра, как и все остальные сотрудники милиции.

### Евгений Лукашин

Пассажир самолёта, что летел из Москвы в Токио. Попал на один борт с Лаббоком, Славей и другими. По ошибке попал на рейс, из-за чего попав в Японию без визы, был задержан охраной аэропорта, в последствие, в Японию прибыли представители советского правительства, дабы забрать своего гражданина на родину. Является аналогом Жени из х/ф "Ирония судьбы, или С лёгким паром!".

### Директор лагеря

Начальник "Совёнка". Работает вне лагеря, вероятно, в городе. Никто из персонала ни разу его не видел, не говоря уже о пионерах. Может считаться больше упоминающимся персонажем, нежели фоновым. Директора зовут точно также, как и создателя Fukuro Project - Данилой Самсоновым.

### Михаил Кристоф

Лейтенант милиции райцентра, работает в отделе опознания. Носит гражданскую форму.

### Ильич

Ведущий на региональной радиостанции райцентра. Имеет молодой и задорный голос, от чего можно предположить, что ему 20-25 лет.

### Персонал больницы

Сторож - мужчина, одетый в униформу сторожа, и сидящий в будке на заднем дворе больницы, где находится въезд для машин. Любит читать газеты, есть мучные продукты.

Доктор - хирург. Одет как обычный врач - рубашка, белый халат.

### Максим Тарайковский

Капитан милиции. Худощавый, на вид 35-40 лет, не носит милицейский китель, предпочитает ему лишь голубую служебную рубашку с коротким рукавом.
Библиотека

**Библиотека -** одноэтажное строение с некой пристройкой рядом. Боковые стены библиотеки находятся под углом, из-за чего крыша является односкатной, по углам здания растут растения, рядом установлены скамейка и питьевой фонтан. Библиотекарем лагеря на данный момент является Катерина Катерхофф. В этом месте можно записаться в литературный кружок, который работает при библиотеке.

### Читальный зал

Внутри находится большое кол-во советской атрибутики, столов, стульев и разумеется стеллажей с книгами. Под потолком развешаны различные советские плакаты, а также множество ламп.
Глава сельсовета

### Должность

Глава администрации Радченского сельсовета Нижне-Порожского района Калининской области

## Остальное

### Пол

Мужской

**Илларион Молотович** - председатель сельсовета. В его надзоре находятся весь посёлок Радченко.

## Внешность

Одет в серую рубашку, на которой накинут такого же цвета пиджак со значком ЦК КПСС. На ногах носит черные брюки и коричневые туфли. Лицо довольно морщинистое, глаза карего цвета, волос почти нет.

## Характер

Довольно жадный человек, который как и большинство людей на подобной должности почти не исполняет свои обязанности - не ремонтирует дороги, не облагораживает посёлок и т.д. Однако, когда из администрации округа объявляют конкурс среди населённых пунктов, Илларион всегда отзывается на участие и старается сделать всё, дабы победить.
Нек

Нек - Необычный кот. Он наверное первый кот который умеет разговаривать, некоторые в лагере этому удивляются, а некоторые нет. Притворяется добрым и милым, чтобы не казаться скучным и унылым, иногда можно встретит его на площади читающего книгу социализации.

### Внешность

С виду молодой фиолетовый кот с белыми глазами, иногда его лапки меняются с черного на белый и наоборот. По рассказам Нека можно узнать, что ему уже 410 лет.

#### Характер

Довольно открытый кот, но в душе он довольно закрытый, всегда первый подходит к людям, но с осторожностью.

## Предыстория

Раньше был милым и обычным рыжим котом и раньше его имя тоже было другим, и имя менялось от хозяина к хозяину. То назвали его Персиком, то Барсиком, но когда он попал в непонятную жижу, он стал фиолетовым и он стал бессмертным, все его хозяева погибали одни за другим(от старости), и так пока он не остался один, потом обучив магию он начал путешествовать по мирам, и так, пока не достигнул лагеря, в лагере ему очень понравилось, и он решил остаться там.

###### Интересные факты

-Он может создать любую вещь кроме еды, потому, что еда в его карманном измерении быстро гниёт

-Нек ищет необычную любовь, как у людей и чтобы все было по любви, а не по похоти или извращений
Earth-168

**Earth-168** (dubbed **Earth-2** by the inhabitants of Earth-167) is one of the many universes within the multiverse.

## History

On this Earth, baby Kal-El was adopted and raised by the Luthors. Lionel favored Kal-El (renamed Clark) and raised him to become the supervillain and serial killer Ultraman

Lois Queen is married to Oliver Queen, a strong opposer of Ultraman. However, Oliver cheated on her with Lois' cousin, Chloe Sullivan.

After the Monitor's destruction of the Earth, Chloe escaped to Earth-167 to warn the heroic version of Clark Kent

## Inhabitants

* Clark Luthor
* Lois Queen
* Oliver Queen
* Chloe Sullivan
* Tess Luthor
* Lionel Luthor †
* Martha Kent
* Jonathan Kent
* Lex Luthor †
Пищеблок

**Пищеблок** (Столовая) **-** локация, находящаяся справа от площади лагеря. Здесь можно насытить своего персонажа, а также записаться в кулинарный кружок. Рядом с пищеблоком также находится какой-то автомобиль (предположительно Волга), возможно он уже не на ходу.

### Зал пищеблока

Зал представляет собой помещение с плиткой на стене и на полу, несколькими опорами и кучей столов со стульями. С трёх сторон располагаются окна, кое где висят агитационные плакаты. Также тут есть окно раздачи, хоть оно само на бэкграунд не попало. Во время приёма пищи все подносы уже стоят на раздаче, и пионеру достаточно просто взять его. Также на опорах висят какие-то колонки, вероятно они соединены с радиорубкой. Зал открыт с 8.00 до 22.00, после чего сотрудник столовой запирает вход и служебный выход на ключ. Также около раздачи висит листок с меню лагеря.

### Кухня

Из кухни выдают подносы на раздачу, и оттуда же забирают пустые тарелки от пионеров. На фоне кухни показана лишь одна плита (Хотя на деле их несколько штук), два рабочих стола с какими-то ящиками и мешками, стулья, весы и окна с решётками. В этом месте готовят еду повара и кулинарят члены кулинарного кружка. Также на кухне есть выход на задний двор.

### Задний двор

Здесь есть какая-то пристройка, тропинка а также склад с продуктами. Тут растут кусты, а также есть одно большое дерево.
Денис Титов

**Денис Титов** - ранее успешный бизнесмен и предприниматель, создавший свой мессенджер. У него обнаружили неоперабельную опухоль мозга, за которую не берутся даже самые известные мировые врачи. В ужасных муках и болях в голове, Денис погиб и после смерти оказался в Радченко. Является одним из выживших после того, как попал в альтернативный посёлок.

## Жизнь в посёлке

Попав в отделение милиции посёлка за подозрительное поведение, тот замечает огромное количество пропавших людей на доске розыска. После вопроса у участкового по поводу этого, милиционер лишь отмахивается и отвечает, что скоро всех найдут. Когда парня отпустили из участка, он продолжил бродить по посёлку и думать, что он либо в коме, либо умер. Дойдя до леса и походив по тому, он попадает в аномальную зону, и оказывается в альтернативном посёлке. При попытке выбраться оттуда, у него ничего не вышло, а само Радченко превратилось из обычного посёлка в заброшенный, где на столбах и заборах висели уже сотни листовок с пропавшими людьми. Денис впал в шок от такого, и через некоторое время встретился с [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], но ему удалось сбежать от него, хоть и получил после увиденного психологическую травму. На утро, его без сознания обнаружил местный лесник, который отвёл его обратно в посёлок. На данный момент, живёт у какой-то старушки за помощь по хозяйству.

## Характер

Сам по себе весёлый и дружелюбный и довольно спокоен. Во многих стрессовых ситуациях просто не принимает никаких решений, и просто забивает на них болт. Из-за частичного лишения рассудка, стал неадекватен и не в состоянии иногда контролировать себя и свои действия.
𝐿𝑒𝓈𝓎𝒶

*На каждого Палача найдётся свой Палач...*

## Внешность

Постоянно меняется, но одно остаётся при ней всегда - кошачьи черты (уши, хвост, когти и клыки)

ОДЕЖДА БЛЯТЬ
## Характер

Нестабильный, зачастую добрая и хладнокровная. Если дело касается близких ей людей - готова жертвовать жизнью. Довольно ранимая, хоть и старается этого не показывать.

## Биография

***Леся*** – старшая сестра ***Авроры***. Старше на несколько месяцев. Родилась 05.10.2002 года. Рост 163 см, нормальное телосложение. В обществе пользуется популярностью за счёт своей доброты и спокойствия, а также знаний. Близких друзей имеет мало, но имеет много приятелей. Всегда умеет прощать абсолютно всё, даже побои. Имеет врождённую гетерохромию: правый глаз – зелёный, левый – карий. Волосы до пояса, обычно не собирает, а если собирает, то только в хвостик (тёмного цвета).  Увлекается химией, биологией. Девушка идёт на золотую медаль, поэтому проблем в школе у неё нет. В свободное время ходит на гимнастику или практикует опыты дома (живёт с родителями, имеет личную комнату. Комната Авроры используется как лаборатория). Во всём старается поддерживать сестрёнку, иногда и финансами, которые ей дают родители. Несмотря на это, **Леся** одевалась довольно скромно, чего не скажешь про **Аврору.**

## Способности

* Закрытый Астрал,
* Дар Природы
* Шестое чувство,
* Контроль Лагеря

## Интересные факты

* Леся не доверяет практически никому, из-за чего с ней тяжело найти общий язык.
* Терпеть не может "Циклов".
* Часто можно найти на сцене, где девушка показывает невероятный музыкальный талант, который, к сожалению, многие попросту не замечают.
Дикая охота

## Постулаты

* Контракт является завершенным по выполнению обеими сторонами (в будущем "заказчик" и "исполнитель") условий договора.
* Обман заказчика и попытка извлечения выгоды сверх того, что предусматривает контракт является предательством и оскверняет честь группы следовательно при таких случаях нарушителю предусматривается кара.
* При попытке заказчика обмануть исполнителя следует кара - заказчик ликвидируется.

## История создания

После некоторых событий... Будущий лидер группировки, выпивал со своим другом, что в будущем стал его правой рукой. В ходе интеллектуального диалога, было принято решение, о создании наёмнической группы.

## Действующие наёмники

* Артём - Лидер, глава группы.
* Бальтазар - Правая рука, ангел.
* Джек Потрошитель и Хлек - Наёмник и его виолунд.
Белые Кролики

## Описание

Организация созданная Эдвардом Ортега и названная в честь Мобильной оперативной группы Дельта-5 "Белые Кролики" в которой он состоял до попадания в лагерь. Целью организации стоит изучение лагеря "Совёнок" и его обитателей и постановление их на содержание или при неимении альтернатив уничтожения. Так же как и фонд использует наиболее эффективные методы для достижения своих целей, вне зависимости от их "морального" оттенка.

## Предыстория

Была создана Эдвардом Ортега после его попадания в лагерь и осознания его "аномальности".

## Участники

Численность организации неизвестна за исключением непосредственного главы и создателя Эдварда Ортега и его ближайшего помощника Пионера.
Япония

**Япония** - страна, которая является родиной большинства японских пионеров, которые находятся в лагере, прибывшее в него по обмену, либо живущие в СССР. Официальное название — Госуда́рство Япо́ния (яп. 日本国 *«Нихон коку», «Ниппон коку»*), — островное государство в Восточной Азии. Находится в Тихом океане к востоку от Японского моря, Китая, Северной и Южной Кореи, СССР. Занимает территорию от Охотского моря на севере до Восточно-Китайского моря и Тайваня на юге. Поэтическое название — Страна́ восходя́щего со́лнца.

## На сервере Fukuro

Большинство персонажей на проекте по национальности японцы, которыми часто упоминается их родина. Иногда, отыгрывается полёт в Японию. Основной город, в котором отыгрывается РП - Токио.

## Используемые организации

* **Аэропорт Ханэда**
* **Посольство СССР**
* **Royal Park Hotel Tokyo Nihonbashi**
* **Полиция Японии**

## Известные японцы-пионеры

* **Абэ Тору**
* **Аоки Моника**
* **Аяме**
* **Камелия Сицурэй**
* **Като Кёсуми**
* **Касуми Субару**
* **Лаббок Матсуока**
* **Мику Хацунэ**
* **Нацуки Субару**
* **Накаями Сасаки**
* **Хомура Асакура**
Металл "Визер"

## Немного о металле

Является чистым металлом созданный впервые при помощи [ДАННЫЕ ЗАСЕКРЕЧЕНЫ].

Прочность металла хоть и не удалось узнать, но ясно точно, что он выдерживает даже давление прямого ядерного удара (важно уточнить, что выдерживает именно давление при ядерном взрыве, а не выделяемую температуру). Единственное, что может повредить металл, из известных нам способов - это температуры свыше 15000 °С, либо же инструменты из этого же металла. Металл устойчив к сверхнизким температурам. Металл абсолютно не пропускает через себя Альфа, Бета, Гамма, Рентгеновское и Нейтронное излучение. Металл является диэлектриком, похожий на резину. Металл не пропускает через себя ЭМИ волны. При прикосновении с некоторыми жидкостями, последние начинают быстрее иссушаться. Из-за этой особенности металл был назван, как "Визер" (с англ. "Wither" - рус. "Иссушитель").

Металл легко создаётся в молекулярном сборщике, и является одним из самых дешёвых металлов на межгалактическом рынке вселенной [ДАННЫЕ ЗАСЕКРЕЧЕНЫ].

## Интересные факты

* В некоторых вселенных этот металл является основным строительным материалом.
* Его используют даже в посуде и столовых приборах.
* Инструменты и целые слитки из данного металла ещё остались в лагере. Их можно найти в кибернетическом кружке или в бункерах под лагерем.
* Металл имеет эластичные (обычно используемые у подвижных частях тела) и прозрачные варианты.
"Совёнок" 1950-го

### Владелец

Администрация района; Всесоюзная пионерская организация имени В. И. Ленина (Ранее)

### Действующий директор

**П/Л "Совёнок" 1950-го** - старый "Совёнок", который функционировал до 1980-го года. Ранее, он находился чуть дальше от нынешнего лагеря, и был в разы меньше, так как в послевоенное время большой лагерь было строить нецелесообразно и дорого. В 1980-й год тот был покинут и закрыт, многие сооружения были разрушены временем или мародёрами, а через несколько десятков метров был отстроен новый "Совёнок".

## Места и объекты лагеря

* Старый корпус
* Площадь
* Актовый зал
* Спортплощадка
* Административный корпус

## Бывшие сотрудники лагеря (1980-й год)

**Директор:**

* Игорь Иванович

**Вожатые:**

* Неназванная вожатая
* Елена Викторовна - вожатая второго отряда
* Владислав Плавков - вожатый третьего отряда
* Слава - вожатый пятого отряда
* Гена - вожатый первого отряда

**Мед.пункт:**

* Виктор Сергеевич - доктор
* Яна Фарова - медсестра

**Столовая:**

* Наталья Константинова - повариха
* Анна Самыгина - повариха
* Анна Леонтьева - заведующая пищеблоком

**Сторож:**

* Степаныч

**Физрук:**

* Руслан Захваткин Максимович

**Капитан речного трамвайчика:**

* Капустин Иван Палыч

## Прочее

* Старому корпусу "Совёнка" 1950-го посвящена целая легенда, о погибшей там вожатой и пионере

## Галерея

Площадь и административный корпусАктовый залПалаты для снаКомната вожатогоБиблиотека
Everlasting Summer Online:Project Fukuro Вики

ⵈ━══════╗◊╔══════━ⵈ

**Добро пожаловать на Everlasting Summer Online:Project Fukuro вики!**
## Описание

> Это как «Совёнок-фест», только дома, за компьютером.
>
>

**Everlasting Summer Online:Project Fukuro** это онлайн РП-проект, расположенный на https://www.fukuro.su. В игре вы можете почувствовать себя одним из персонажей русской визуальной новеллы Бесконечное лето, а возможно, сможете отыграть и своего персонажа.

Links:

* https://discord.gg/UrfrtQUhDU сервер фукуры
* https://vk.com/eso\_la официальная группа

Прочее:

* https://vk.com/eso\_memes meme группа
* Создатель CharaMV#3147
* Таблица фукуры (от Е Сю)

┏━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━┓
Примечание

Данная WIKI является лишь "энциклопедией" для игроков. Вся информация, которая размещена модерируется МНОЮ (админом), а также выкладывается самими игроками. Сами игроки несут отвественность за расположенную информацию о персонажа, лоре, группе и т.д. Сам создатель "Everlasting Summer Online:Project Fukuro" **НИКАК** не учувствует в модерировании или в каком-либо участии развитии WIKI по project fukuro.
По всем вопросам обращайтесь в meme группу или в ЛС создателя (Е Сю)

┗━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━┛

Начать можно с Как создать вики

Персонажи
Лаборатория Е Сю

Лаборатория Е Сю располагает в одном из домиков в Лагере GOD. Из себя, внешне, снаружи, представляет обычный пионерский домик, который ничем не отличается от других домиков. Внутри домика находится ОГРОМНОЕ пространство, в котором не видно потолка и стен. Внутри слабо освещено, поэтому края помещения не вино. Даже если посветить - тьма проглотит свет.

Внутри творится полный барда - огромные стопки мусора, бумаги и различных разрисованных досок. Есть пару освещённых столов, которые просто перегружены бумагой. Есть, также, один стол, который особо выделяется своей "пустотой". На нём находится кофемашинка.

Внутри этого домика чаще всего обитает Лаборант!ЕСю, а в частых гостях Падальщик!ЕСю. Первый разрабатывает различную магию и технологии. Второй приносит различный мусор, который помогает первому в исследованиях.

## Изобретения и магия, созданная в лаборатории

### Изобретения

* Меч разрушающий концепции
* Кулон Вероятностей
* Пионерская форма
Банды райцентра

**Банды** - криминальные группировки в городе, что находится в пятидесяти километрах от "Совёнка".

### "Чёрный крест"

ОПГ из людей южных национальностей - грузины, кавказцы, казахи. Есть также и русские, но в меньших количествах. Занимаются "крышеванием" мелких магазинов, а также разных мелких предприятий и ловлей шелупони. Состав насчитывает от 80-и до 120-и человек, включая также членов банды из мелких деревень рядом с городом. Основные лица - глава ОПГ Зураб Отарович, и его доверенные лица - Гурам и племянник Зураба Рахман.

### Афганцы

Группировка, из названия которой понятно, состоящая в основном из бывших военнослужащих в Афганистане во время войны. Базируются на бывшем заводе "Юпитер", что находится рядом с райцентром. Численность банды - приблизительно 70-90 человек. Имеют профессиональную подготовку, умело владеют рукопашным боем и оружием, ибо логично, так как являются бывшими военными. Крышуют рынок на Гагарина, а также планируют перейти на крышевание завода в центре райцентра. Часто помогают дому престарелых, отвозя туда различную провизию и материально помогая ему, также, занимаются ремонтом автомобилей. Основные лица - командир Александр Волков, и его лучший друг Виктор Николаевич (Витёк).

### "Санитары"

ОПГ из врачей городской больницы райцентра. Численность - 30 человек. Из преступной деятельности осуществляют продажу органов у тяжело больных пациентов, и списывая их смерть на несчастный случай, дабы у родственников не было лишних вопросов. Иногда могут выкрасть каких-то бездомных или алкашей, также продавая тех на органы, и получая за это огромные деньги. Глава - Илья Иванович Нагайкин, являющийся заведующим отделения хирургии.

## Остальные

### Шайка "Цыгана"

Основная статья: Шайка "Цыгана"

Мелкая группа подростков, занимающаяся продажей наркотиков по Южному району. Главарь шайки - "Цыган".
Школа №13

Школа ночью

**Средняя школа №13** — единственная школа в округе. Здесь учатся все дети посёлка Радченко старше шести лет, а также посещают кружки по интересам (В основном, в летний период). Также, временами, Ильич привозит на своём автобусе детей из других деревень (Если он не будет в запое).

## Внешний вид

Кирпичное здание, вероятнее всего, проект школы в форме буквы «Н», который был широко распространён в 60-70-ые гг. ввиду удобности эксплуатации и удачной планировки. Имеется спортзал, столовая и всё прочее, что присуще современным школам. На данный момент, в школе проходит ремонт кабинетов и других помещений, из-за чего у стен здания стоят стройматериалы, а также Газель, на которой эти материалы привозят.

## Сотрудники школы

**Директор:**

* Альберт Александрович

**Учителя:**

* Иван Иванович (Учитель биологии/химии/физики/математики)
* Лилия Смирнова (Учитель русского/литературы/истории)
* Евгений (Учитель физкультуры)
* Михаил (Учитель труда/ОБЖ)
* Никита Давыдов (Учитель информатики)

**Сторож:**

* Василий Колесень

**Завхоз:**

* Отсутствует (Замещается Женей)

**Медрабочий:**

* Отсутствует

## Кружки при школе

* **Кружок химии**
* **Спортивный кружок**
* **Кружок ИЗО**
Милана Олеговна

## Деятельность

### Организация

П/Л "Совёнок"; Порожский химический комбинат (Ранее); Администрация Радченко (Ранее)

## Остальное

### Пол

Женский

**Милана Олеговна** - секретарь в администрации лагеря "Совёнок". Каждое утро приезжает из Радченко на работу, а поздно вечером возвращается обратно. Обычно работает за компьютером Агат и принимает звонки в дирекцию, а также иногда звонит в автобусный парк, когда пионеру надо уехать домой. При экстренной ситуации, та вызывает милицию либо скорую помощь. Иногда делает кофе для начальства и относит документы пионеров в архив.

## Характер

Любит ябендничать начальству на других сотрудников, которые как-либо плохо о говорят о руководстве, либо просто о чём-то другом. Не проявляет инициативы в диалогах и лишь поддакивает на слова собеседника, при этом занимаясь своими делами.

## Факты о персонаже

* Проживает в Радченко по адресу Переулок Н. Бонапарта, д. 45 (переулок назван в честь Наполеона, когда тот проходил через земли посёлка до Тверской губернии)
* После работы на химкомбинате у неё появились различные проблемы со здоровьем
* У неё на участке есть собственная собака - Тоби
Лодочная станция

**Лодочная станция** - локация, находящаяся на берегу залива. Отсюда идёт переход на острова Ближний и остров Длинный. Лодочная станция делится на две части - дебаркадер и пирс. Также в паре метров от неё есть будка сторожа, чтобы никто не угнал лодку ночью. Для получения лодки нужно пройти лекцию от заведующего о технике безопасности, и назвать цель отправления. Заведующий на данный момент - Алексей Кузнецов. Выглядит как прямоугольное здание с черепичной крышей, стены сделаны из дерева и окрашены в голубой цвет. К дебаркадеру ведут два пирса.

### Внутри станции

Рабочее место лодочников, где выдают разрешение на взятие лодки. Внутри выглядит как деревенский дом с диваном внутри, стеллажом и рабочим столом. На стенах висят различные предметы декора.

### Склад

Внутри почему-то находятся школьные парты и школьные стулья, в конце помещения стоит стол заведующего, вёсла, круги а по середине стоит стол с картой лагеря.

### Пирс

К нему пришвартованы все лодки станции, на нём часто по вечерам собираются пионеры чтобы полюбоваться видом и пообщаться. С пирса простирается вид на залив и лес, в котором виднеется какое-то белое здание (Возможно, распределительная подстанция).

## Галерея

Рабочее местоСклад лодочнойВход в дебаркадер
Стоянка

**Стоянка** - самая первая локация, на которую попадает Ваш персонаж в самом начале Вашей игры (Если Вы зашли на сервер впервые). Тут присутствуют ворота и автобус (Но по РП он находится в райцентре). Ворота представляют собой обыкновенные ворота, с аркой на которой большими буквами написано "СОВЁНОК". Рядом стоят статуи двух пионеров-горнистов (Хотя у пионера справа в руках скорее бутылка чем горн).

## Мелочи

* Планировка дороги на карте противоречит настоящей дороге, так как на карте дорога уходит прямо от стоянки, а на деле она идёт в развилку
* Так как стоянка находится за территорией лагеря, на ней нельзя находится пионерам после отбоя
Август Яматов

## Внешность

Несколько угрюмый и меланхоличный на вид юноша. Волосы чёрные, словно смоль, а глаза имеют тускло-изумрудный цвет. Заметно, что поддерживает себя в форме, посему выглядит крепким, но не мускулистым. В качестве одежды предпочитает пионерскую форму, с единственным отличием в виде черной рубашки, на которой закреплён пионерский значок – красная звезда, над которой поднимаются три языка пламени. В центре – портрет Ленина. Под ним – орденская лента, проложенная по диагонали от нижнего левого луча. На ней начертан девиз «Всегда готов!». Пионерский галстук повязан на плече правой руки. На запястье левой руки имеется чёрный напульсник с вышитыми на нём символами, составляющими аббревиатуру "I.C.A", а на запястье левой руки носит электронные часы фирмы Casio, заметно потёртые и, видимо, находящиеся в распоряжении юноши весьма длительное время. На безымянном пальце той же руки красуется симпатичное кольцо с крупным опалом.

## Характер

Характер весьма сложный, но не в плохом смысле сего слова. Практически всегда он погружен в свои мысли, из-за чего выглядит несколько отстранённым от основного действа, если таковое имеется. По своей натуре он весьма добрый и отзывчивый человек, который никогда не откажет в помощи своему товарищу. Собственно, сложность характера складывается из некоторых особенностей его мышления и убеждений. Его смело можно назвать пессимистом, а порой и реалистом, что показывает ещё одну черту его характера - рациональность.

## Биография

Родился и жил в городе "Апатиты". В раннем возрасте покинул родительский дом, намереваясь обрести полную самостоятельность. Сложилось так, что энтузиазм парнишки поугас, но принятое ранее решение оказалось неотвратимым, посему он начал работать. Работал он крайне усердно, даже, кажется, чересчур усердно. Места работы менялись крайне часто. Начиная с заводов и заканчивая исполнением композиций на *оргáне* в местной церкви. В параллель работе, публиковал свои стихи и короткие рассказы в местной газете. Благодаря столь усердному труду, средства копились весьма стремительно, однако, тратить их юноша не намеревался, благодаря чему у него появились некие сбережения. Следующие за этим события весьма сильно повлияли на его жизнь, после чего *Кира1* предложила поездку в лагерь, где ему повезло наладить новые знакомства, которые привели его к человеку, который стал ему, пожалуй, лучшим другом. Этим человеком был Уильям Афтон.

*Кира1 -* Давняя подруга Августа, знакомство с которой стало переломным моментом его жизни.
Е Лин

Рождённый случайным стечением обстоятельств

## Внешность

Чёрноволосый, красноглазый юноша спортивного телосложения, с татуировкой на левой руке.

## Характер

Довольно вспыльчивый и не терпеливый. Может быть спокойным в некоторых случаях.

## Биография

Эта история началась давным давно, когда Е Сю - его отец, попытался изменить полностью своё прошлое, чтобы закончить свою дизнь ТАМ, где у него ещё ничего нет. Из-за "резкого" пояление огромного количества энергии в прошлом (там,где его не должно быть), лагерь выделил лишнюю энергию, тем самым зарождая новую жизнь. этой жизнью оказался Е лин.

## Способности

Способен раскалывать голыми руками скалы и здания. Имеет сверхчеловеческие показатели выносливости, скорости, силы и реакции. Хорошо знаком с многими науками.

Татуировка на его руке, не просто для вида. По желанию Е Лина, тату может распространится на половину его тела, вдвое усилив все его и так нечеловеческие способности.

Управление тенями и тьмой: Е Лин владеет тенями и самой тьмой. Может сливаться с ней и атаковать ею.

## Интересные факты

* Не биологический отец - Е Сю
* Имеет не биологическую сестру - Е Ня
* По какой-то причине недолюбливает "отца", зато очень сильно уважает Хомуро Асакуру, хоть никогда его не видел.
Като Кёсуми

## Внешность

Молодой мужчина, примерно 17-ти лет, с частично волнистыми, короткими, темно-каштановыми волосами и узкими темно-карими глазами. Его челка обрамляет его лицо, в то время, как некоторые пряди собраны в середине его лица. Он достаточно высокий и стройный.

## Характер

Обладает весьма задиристым и весёлым характером, при этом самодостаточен, периодически принимает попытки суицида. Однако становится достаточно открытым "при своих", отлично показывает свои эмоции и переживания. В разговоре заметен явный иностранный акцент.

## Биография

### История от 1995 года.

Като Кёсуми родился в Оцу, префектура Сига До 15-ти лет жил в родном городе, после, по нуждам работы отца, отправился сначала в Киото на пару недель, а оттуда в Токио, где прожил до 20-ти лет. Там же он раскрывает свой талант писательства и написания музыки, а так же продолжает изучать боевые искусства, которые начал ещё в Оцу, так как в Токио он повстречал своего учителя Ороччи Доппио. Из общих интересов он испытывает тягу к радио, писательству, рисованию картин и сочинению своей музыки. Като научился играть на гитаре, пианино, барабанах, бас-гитаре, а так-же на сансин. Помимо боевых искусств научился обращению с катаной и несколькими видами огнестрельного оружия. Спустя этот промежуток времени, после окончания обучения на радиотехника, он отправляется в Москву на самолёте и проживает там ещё 2 года. Там же он узнает о том, что его мать скончалась от болезни, в связи со слабым иммунитетом. Желая лучше изучить страну, в которой теперь жил Като, он отправляется в Санкт-Петербург. Там он живёт вплоть до 2022 года, когда в один из злополучных зимних вечеров не попал в "Совёнок".

### История от 1970 года (для правдивости)

Като Кёсуми родился так же в Оцу, префектура Сига и ввиду дел отца, отправился в Токио, где активно изучал боевые искусства и владение холодным оружием, смешивая это с многократными занятиями музыкой и личными интересами. Не закончив обучение, вместе с семьёй отправляется в СССР, в Москву, где умирает его мать из за болезни и слабого иммунитета. После такого решения, отец Като принимает решение переехать на некоторое время в Ленинград, а для того, чтобы ребёнок оправился от столь ужасного события, отправляет его в летний лагерь "Совёнок".

## Увлечения

* Радиотехника
* Музыка
* Писательство,
Администрация лагеря

**Админ.корпус** - рабочее место вожатых, их помощников, а также заместителя директора лагеря. При создании нового персонажа-пионера (либо рабочего лагеря), необходимо первым же делом прибыть в это место, и пройти регистрацию, после чего выдадут ключ от домика, и Вы будете официально заселены в лагере. Рядом с этим зданием имеется котельная.

### Проходная

Выглядит как узкий коридор, с восьмью дверьми, однако доступны только две - кабинет вожатых и кладовка. Можно предположить, что оставшиеся кабинеты принадлежат начальнику лагеря, бухгалтеру, а остальные четыре для прочих работников. Что примечательно - в самом начале коридора висит доска гордости лагеря, где изображён Шурик, герой ряда популярных советских кинокомедий. В конце коридора есть развилка, где вероятно, находится лестница на второй этаж.

### Кабинет вожатых

Здесь в основном сидят сами вожатые, и изредко заместитель директора. Тут проходит регистрация в лагерь. В помещении есть несколько столов для вожатых, cтеллаж, а также дверь в архив.

## Аппаратура администрации

* **Телефонный аппарат СТА-2ПМ (У начальства лагеря и секретаря)**

* **Компьютер Агат (У секретаря)**
Кулон Вероятностей

Ромбовидный потёртый, слегка треснутый, кулон лаймого цвета.

## История

Изначально, это был кулон, наделённый силой в очередной раз умирающего Хомуро. С помощью своей силы подчинения и контроля магии Е Сю смог сделать оружие под его уникальный стиль боя, позволящий закрывать практически любые недостатки своей обороны.

## Характеристики

Само оружие состоит из "осколков", которые способны менять свою форму, толщину, твёрдость. Данные осолки способны превращаться в любые возможные оружия ближнего боя любых дистанций, а также в единственное оружие дальнего боя - лук ( лишние осколки как раз являются основанием стрел)

Осколки невозможно как-либо разрушить физически или магически. Даже если пытаться их разломать - ничего не выйдет. Единственный способ - это разрушить их изнутри, однако, внутрь нельзя поместить какую-нибудь магическую бомбу и прочее.

Если оружие достаточно "компактное", то Е Сю может использовать оставшиеся осколки для создание второго оружия или его идентичного (парние мечи, парные ножи и т.п.)

Помимо этого, по желанию Е Сю, осколки способны "разделиться", поддерживая связь между собой, чтобы увеличить свой потенциал (например: увеличиить длину клинка), однако взамен те теряют очки прочности формы (можно разбить оружие, разрушив его форму)

## Факты

* Душа Хомуро используется как "источник" кулона, однако, её нельзя ни разрушить ни похитить.
* Е Сю создал оружие для себя и способен создавать аналоги, которые КУДА слабее оригинала
* Данное оружие у него всего с собой
* Может быть усилено при особой магии крови "Потенциал Сю"
* Создан в Лаборатория Е Сю
Типы существ

Здесь будут представлены самые крупные представители типов существ в лагере. Это просто общий набросок.

## Куклы

Самый распространённый тип существ. Они есть в каждом лагере, не имеют какой-либо своей души. Они есть в каждом лагере, а характер меняется в зависимости от типа лагеря. Чаще всего, в рп не учувствуют. (НЕ RP персонажи)

## Коренные жители

"Живые" пионеры, которые являются сожителями советского времени лагеря. Они не замешаны в какой-либо магических битвах, потусторонних делах. Они никак не верят во всякие поподанчиские и потусторонние силы без особых докозательств.

## Поподанцы

Любые существа, которые были призваны из других миров, неважно, по их воле или случайно. Это самый распространённый тип существ в лагере.

## Антитела Совёнка

Это специальные существа, которые создаёт лагерь для уничтожения "нарушающих" правила самого лагеря. Они появляются только в тех случаях, когда нарушаются НЕПРОВОЗГЛАШЁННЫЕ правила лагеря, а не самого Административного состава. Самих существ сложно убить какими-либо способами из-за их "неординарности".

### Мародёры

Одни из самых хитрых "паразитов". Они вселяются в мертвое тело куклы и управляют им для уничтожения попаданца. Усиливают тело в несколько раз. Не имеют каких-либо магических заклинаний или типо того. Довольно сложны в уничтожении. Не чувствуют боли или страха. Не могут быть обнаружены или уничтожены до вселения в тело. Можно уничтожить ТОЛЬКО с телом. Если Мародёр влез в тело - то вылезти не может.

Основные признаки: внешне, тело покрывается "трещинами", а движения становятся "качающимися".

Чаще всего появляются для НЕ магических попаданцев, которые сошли с ума. Они хорошо подходят для уничтожения пионера и отправки того на новый виток.

### Комары

Самый распространение антитело Совёнка. В отличие от первых, имеют собственное тело. Они высасывают магию, становясь взамен сильнее. Сложно как-либо уничтожить. При уничтожении, взрываются. Сила взрыва соответственно равна количеству поглощённой магии.

Основные признаки: конец одной из рук похожа на воронку.

Чаще всего появляются для магических попаданцев или тех, кто имеет огромные магические запасы или состоят из магии.

### Пожиратели

Самые сильные существа. Способны перемещаться в материи. Они поглощают попаданца, тем самым не давая тому как-либо выбраться из себя. Они остаются в пустоте навсегда.

Основные признаки: Представляют из себя чёрный сгусток чего-то. Могут вытягивать щупальца.

Чаще всего появляются в случаях беременности или деторождения в лагере. Или в особо опасных ситуациях.
Генда

## Генда Лал Диксит

**Генда Лал Диксит** (30 ноября 1888 – 21 декабря 1920) - индийский революционер, работавший школьным учителем в Аурайя в округе Этава, Соединенные провинции, Британская Индия. Он возглавлял группу индийских борцов за свободу (революционеров), известную как Шиваджи Самити, которые занимались подрывной деятельностью против британского владычества. Учитывая хорошие отношения Индии и России в то время, Генда был лично знаком с Колчаком Александром Васильевичем, верховным правителем России до 1920-го года. В некоторых регионах страны, Генде даже были установлены памятники (к примеру - в "Совёнке").
Шелли Райт

***Рожденная человеком - Перерождается воплощением тьмы.***

## ***Внешность.***

***Шелли - Девушка по виду которой можно предположить что ей 16-17 лет. Длинные, серебристо-белого цвета волосы заплетенные в хвост. Челка сползающая на глаза и вечно норовящая закрыть собой правую часть лица. У Шелли наблюдается гетерохромия. Её правый глаз - светло-серой расцветки. Левый глаз - фиолетового. Одета в чёрную рубашку с коротким рукавом, чёрные штаны с ремнем держащимся на сцепленной металлической бляшке. Белые гольфы и серые кроссовки. На шее тёмно-серый чокер на застежке. Перевязанный на плече пионерский, красный галстук. Из примечательного можно заметить что обе руки Шелли обмотаны бинтами от запястья до локтя.***
Медпункт

**Медпункт -** локация на карте, служащее местом для лечения вашего RP-персонажа. Здесь имеется кабинет медперсонала, а также палата для больных пионеров, которые к примеру заболели. Тут также хранятся медкарты всех пионеров. Однако, если же у больного слишком тяжелый случай (сломана конечность, очень высокая температура), то медперсонал вызывает скорую помощь из райцентра.

### Медкабинет

Рабочее место всех работников медпункта. Здесь имеется шкаф с лекарствами, две кушетки с ширмами, рабочий стол. Тут принимают всех больных.

### Палата

Небольшое помещение с койками, и стоящими рядом с ними тумбочками. Тут есть стол со стульями, где больные принимают еду из пищеблока, часы над одной из кроватей и батареей под окном.

## Врачи

Медперсонал лагеря
 Иванова Раиса Федотовна
 Молотова Анфиса Валерьевна
 Люцик
 Кречет
 Дьякова Виолетта Дмитриевна
 Дугин Мартин
Старый корпус

* На сегодняшний день
* В 1950-е года

**Старый корпус -** здание, ранее функционировавшее в качестве корпуса для пионеров, вместительностью в 50 человек. Под ним находится бункер, выполняя роль бомбоубежища, там же находятся и шахты которые образуют лабиринт, из которого проблематично выбраться. На данный момент заброшен и принадлежит администрации района.

## История

Старый корпус был построен в 1950-х годах для ПЛ "Совёнок", когда ещё не было двухместных домиков. Одна часть пионеров проживала в палатах корпуса, другая же - в палатках. но в 1980-м он закрылся.

## рпусе

* Неназванная вожатая
* Елена Викторовна - вожатая второго отряда
* Геннадий Павлович - завхоз
* Наталья Константиновна - повариха
* Владислав Плавков - вожатый третьего отряда
* Слава - вожатый пятого отряда
* Яна Фарова - медсестра
* Игорь Иванович - начальник лагеря

## Галерея

### 1987-й год:

Корпус снаружи (Ночь)ПрихожаяКомната (бывший медпункт) на втором этажеБывшая жилая комната
### Во время работы:

Корпус снаружи (День)Торец здания с вывеской "СОВЁНОК"ПрихожаяПищеблокМедпункт на втором этаже
Субару Юки

## Внешность

Высокий парень 18 лет. Поджарое телосложение. Голубые глаза. Белые волосы, брови и ресницы. Прическа Каре. Грубоватые черты лица, имеется шрам на щеке. Добрый взгляд. Пальцы в мозолях. Чаще всего его можно увидеть в олимпийке Адидас , черной майке и черных спортивках с тремя белыми полосками. Половина Лица парня это один сплошной шрам. Раньше там был страшный ожог. Правая рука парня тоже полностью была обожжена. Левая же как будто когда-то побывала в мясорубке. Ноги ниже колен тоже были обожжены.

## Характер

Добродушный паренек. Друзей мало, но если он с кем-то и заводит дружбу, то это навсегда. Вроде и простак, а в голове много всяких умных мыслей. Он считает что силу нужно использовать только во благо. Этому его научил отец. Вообще характер у него интересный..он очень умный и смышленый. Знает много чего. Научен много чему..Вобщем типичный побитый жизнью парень.

## Биография

Точная дата рождения неизвестна, но родился он в Москве в 21 веке.

Отец умер в 14. Дальше Юки пришлось стать мужчиной и помогать матери.

   В жизни он многого повидал. И наркотики и драки и алкоголь.. но благо он вовремя вспомнил слова отца и отказался от драк и чрезмерного употребления алкоголя и веществ.

По стечению некоторых обстоятельств он попал в Совенок.. Там он ходил сам по себе и умирал от скуки, до того как занял место главы в кружке. Вместе с этим он познакомился с отличными людьми.

И вот..Юки находит все же смысл жить и лекарство от скуки. Киру. Кто же такая эта ваша Кира? Девушка, что привлекла парня почти сразу. Она хотела чтобы он ее тренировал, и тот согласился. Все завертелось и закружилось. Искра и буря..Кира постепенно перестает быть для него лучшим другом, как и он для нее. Шли тренировки..прогулки.. Кире тем временем 18..и стало быть надо уезжать из лагеря. Чтобы не покидать Юки, она покупает дом в поселке и находит работу сторожем. Юки же тоже пришло время уехать из лагеря на курсы подготовки, и вот он тоже работает в лагере физруком. Да и живут они вместе с ее псом Мускатом и котом Мару. В их семье случилось пополнение в виде щенка Австралийской Овчарки. Его назвали Акари. Вскоре они переехали из Хижины Юки в дом Киры в Радченко. Юки сделал ей предложение...и нашел нового друга - Фила

Что же будет дальше?..

## Навыки

* Знает тхэквондо на среднем уровне
* Обучен разнообразным видам борьбы. От джиу джитсу до Греко римской
* В его ударную базу входят приемы из различных единоборств. От тайского бокса до армейского рукопашного
* Так же обучен спортивному ножевому бою
* Умеет неплохо играть в баскетбол и волейбол
* Отец вложил в него навыки настоящего мужчины. Он умеет чинить авто и мотоциклы, охотиться, рыбачить, выживать в лесу и всякое такое полезное
* Умеет готовить

## Личные вещи

* Складной нож Спайдерко Эндуро Голубого цвета, который носит с собой
* Пистолет Макарова, что достался ему от отца
* Механические часы Casio EDIFICE
* Мотоцикл Урал, который он выменял в нерабочем состоянии у алкаша за бутылку и ведро рыбы
Изначальный Хомуро

## Изначальный Хомуро(Хомуро Люцифер)

Изначальный

**Изначальный Хомуро** - истинный создатель Хомуро Асакуры. Является настоящим и первым Хомуро. Демон Хомуро является всего лишь частицей от Изначального.

## Внешность

Основной внешностью Люцифера является молодой парень средне-высокого роста, со средней длины волосами и жёлтыми глазами. Но чаще всего Изначальный всегда выглядит по разному.

## Характер

Характер созидателя всегда может быть разным. Но обычно он относится ко всем с холодом и пофигизмом.

## Предыстория

Хомуро Люцифер был рождён мирозданием, в одной из систем реальностей, очень далеко от лагеря. Живёт он уже столько, сколько не сможет посчитать никто во вселенной.

## Способности

Слишком долго перечислять всё что он может, поэтому просто напишу правду. Изначальный способен на всё что может вообразить себе человек или бог. Также он сам создаёт богов и мультивселенные и совершенно не способен умереть. Даже Мироздание, создавшее его, не может забрать его жизнь. Ему не требуется ни еда, ни вода, ни кислороД. ни даже тело.

## Интересные Факты

* По сути персонаж создан для фана. Можно сказать что он как Сайтама.
* Изначальный может быть добр к людям и способен любить.
* Количество умерших с его косвенной помощью существ всех видов, измеряется в самых больших числах известных человечеству.
Пионерская форма(Е Сю)

Форма была создана самим Е Сю в лаборатории лагеря парня. Пионерская форма выглядит как пионерская форма местных обитателей. Её нельзя как-либо отличить от оригинала.

***НЕ БОЕВАЯ ЕДИНИЦА ОРУЖИЯ***

Форма имеет свойства к самовосстановлению, так что любые физические или магические повреждения способны затянуться, однако, в случае уничтожения формы - та не восстановится. Форма усиленная, так что та способна защитить носителя от достаточно огромного урона (даже ценой собственной прочности). Форма способна сама очищаться (по желанию носителя), а также как-либо персонализироваться под носителя (цвет, запах, длину, материал и т.п.).

В случае как-либо неприятных погодных условиях, способны сохранять хозяева в его "среде" обитания, не позволяя тому ощущать себя некомфортно (даже не открытых участках) (*Примечание: также по желание носителя) .* Форма способна менять свой внешний образ, перевоплощаясь в то же пышное платье или даже в купальник, однако, не способна превратиться в какой-нибудь броню, подобно робота. В основном, одежда была разработана только для визуализации.

В набор входит:

* Рубашка
* Юбка/шорты
* Носки
* Обувь
* Комплект нижнего белья (по желанию)

Носители

* Е Сю
* ??? (засекречно)