Expedition 25 - How to kill a Devil

Red først mod nord til Dimra's Tower, så vest til Valley of Life. Fandt en klosterruin, ødelagt for tusind år siden, men skinnende nyt på indersiden. Figma opdagede hurtigt at en illusionsmagi var på spil.

```
Note: På vej ned til dalen fandt vi nogle flade sten, over tusind år gamle, som havde blevet tilvirket på dværgisk manér. Dette havde altså været en stor hovedvej for længe siden. Håndværk godkendt.

```

Mødte presten Wermand, en venlig dværg som bød velkommen til pilgrimmene, før han castede en charm på Antonio, Maurice og Spike. Fik Spike til at skrive sit navn på et papir.

På væggen - maleri af nogle dværge på en fjelltop, som tilbad en titan. Titanen stod med armen mod dværgene, og blod løb ned langs underarmen, ned mod dværgene.

Vi opdagede at Wermand havde charmed os, og gik til angreb på ham og hans tre prestinder. Illusionsmagien blev brudt og afslørede dem som utroligt ækle væsener. Vi dræbte prestinderne, og Wermand viste sig at være en Djævel i forklædning, som havde kommet, da en martyrdød på klosteret åbnede en portal til første cirkel af afgrunden.

Spikes underskrift viste sig at være på en infernal contract. Hun måtte få 4 underskrifter til eller dø. (Eller dræbe djævelen fandt vi ud af). Da Figma også ville skrive under blev djævelen skrækslagen - "hun har en anden aftale" - og sagde at The Smiling God ville få øje på vores verden, hvis Figma skrev under. Antonio skrev en egen kontrakt og hørte at Salma Hayek's sjæl var fanget i hans saxofon pga. en uopfyldt kontrakt mellem hende og herskerinden for afgrundens første cirkel.

Vi spurgte ind til klosterets fortid, og djævelen rørte ved et armbånd, som fremkaldte en illusion:

```
En skikkelse i rustning ved døren:
«I mitt fadurs nafn befaler ek alle dere som fylgi de falske gudor om å forlata dette hus.»
En skikkelse ved alteret:
«Vår tru kan enginn ta fra okkur. Dei Gamle gavu okkur lif, hvad hafa Skaldagudane gjort for okkur?
Skikkelsen ved øren kaster et spyd på en annen skikkelse:
«De Gamle reddar ekki jeres liv. Vil du at dine lærlingarnir skal døy, din gamle tåpe?»
Stillhet:
«Vi vil resa med båtunum bort fra Lifsins Dal slik ers kongur longun.»

```

**Sådan dræber man en djævel uden at den flygter til helvede:** Ignur var træt af at høre på djævelen. Castede silence på den. Antonio castede levitate, så djævelen hverken kunne tale, caste spells eller bevæge sig. Vi slog på den som en pinjata indtil den døde, og Spikes kontrakt ophørte.

Da djævelen var død, undersøgte vi stedet. Ignur fandt tre statuer, to med hænderne i vejret og en med hænderne på knæene. Bag statuerne fandt Ignur en ring som også fremkaldte en illusion:

```
En mand og en kvinde:
- «Ek vil alltid elska dik.»
- «Vi kan ikk gifta oss, det veit du»
- «Ek vil hellar tilbe skaldane enn leva et liv utan du»
- «Stille med slik talsamt snakk! Ek vil og du... men i denna tid... vi kan ikk»
- «Ek har snakki med ein som vil hjalp oss.»
- «Kem?»
- «Ek har undirritur ein kontrakt...»
- «Med kem???»
- «Ta imot min ring, min kæri....»
- «Nei.... Nei....»
- «Ka...»
Begge snur seg:
- «Vondur er her. Gjem du.»

```

Antonio fandt et belte under det kollapsede tag, som også fremkaldte en illusion:

```
- «Hrakk lar sik ikk stoppi. Er vil fordriva den gamla tru.»
- «De Gamle vil stå ved våre sida. Vi kan ikke forlata Wermand nu. Og kor skal vi seila?»
- «Hrakk har givit skip til alla dei som ik den gamla tru forlata.»
- «Hvers vegna? Ka har di at vinni på at vi får seila?»
- «Rolegt? Høre du den lyda?»
Begge skikkelsene skriker i det taket kollapser:

```

Vi fandt også en stendør blokeret af en kraftig magi. Note: **Tag Dispel Magic med til næste besøg**.

Ude ved hestene så vi at Figma allerede havde redet hjem til Stone-Upon-Hill. Vi red hjem og havde en hyggelig Glaag-aften med Sasha Yarna.