Verruchte Spiegel

Der verruchte Spiegel (eng. *Wicked Mirror*), alternativ auch als *Nachtspiegel* oder seltener auch *Grimmscher Spiegel* bezeichnet, ist ein mächtiges magisches Artefakt aus dem Zeitalter der Magie. Es heißt, dass dieser stets mit einem großen Tuch verdeckt bleiben muss. Weiterhin solle er gut aufbewahrt und niemals entblößt werden. Angeblich befindet sich der Spiegel in den Katakomben der Arkanum Ambanon.

## Erscheinung und Auslöser

Bei diesem Artefakt handelt es sich um einen rechteckigen Wandspiegel, mit einer Breite von 1,80 Metern und einer Höhe von 3,20 Metern, dessen ca. 20 Zentimeter breiter Rand aus fein verarbeitetem Ebenholz mit uralten elfischen Runen verziert ist. Vermutlich wurde dieser von einem sehr alten Urwesen geschaffen, wenn auch nicht klar ist, von wem genau. Der Spiegel ist immun gegen physische Einwirkungen und kann so auch nicht mit roher Gewalt zerstört werden. Wer einen ersten Blick in das Glas wirft, kann sehen, dass sich zunächst nichts darin spiegelt, sondern nur eine Art schwarz-bläulicher Nebel im Inneren zu sein scheint, der friedlich vor sich hin wabert.

Erst wenn der Betrachter direkt und vollständig vor dem Spiegel steht, schält sich sein eigenes Spiegelbild daraus, ohne dass sich die Umgebung des Raumes mit reflektiert. Verharrt der Beobachter weiterhin davor, wird er allmählich das Gefühl nicht los, sein Spiegelbild folgt nicht ganz seinen Bewegungen. Für willensschwache Personen ist es ab dem Zeitpunkt jedoch schon lange zu spät und sie sind bereits von der Schwarzen Magie des Artefakts gefangen. Wer in den Spiegel schaut, gewährt dem Artefakt einen unfreiwilligen Einlass in seine Seele. Ab hier können verschiedene Ereignisse stattfinden, abhängig von der Verfassung des Betrachters.

## Szenario Eins: Verliere deine Liebe

Neben dem eigenen Spiegelbild schält sich die Gestalt eines ihm sehr nahe stehenden und noch lebenden Freundes oder Familienmitgliedes aus dem Nebel, welche den Betrachter starr fokussiert. Wenige Sekunden darauf beginnt das eigene Spiegelbild plötzlich damit, der vermeintlichen Illusion verstörende Dinge anzutun. Es kann dem Freund ein Messer in die Brust jagen, eine Waffe ziehen und auf ihn abfeuern, ihn am Hals packen und erwürgen oder solange auf ihn einschlagen, bis dieser blutend zusammenbricht. Der Betrachter wird das grausame Schauspiel visuell und akustisch so wahrnehmen, als würde es im gleichen Raum geschehen, auch wenn er es schafft sich vom Spiegel abzuwenden oder die Augen und Ohren zu schließen. Erst wenn die Illusion des Freundes tot im Spiegel zusammenbricht, endet das "Bühnenstück" und der schwarz-blaue Nebel füllt wieder die gesamte Fläche aus. Die meisten Probanden sind nach diesem Akt verständlicherweise verstört, starr vor Schreck oder schlicht weinend.

Was nicht direkt offensichtlich sein muss, ist die Tatsache, dass sich die mächtige Magie auf die Wirklichkeit übertragt. Der gesehene Freund wird es nicht überleben und alle Wunden und Verletzungen aus der vermeintlichen Vision haben sich synchron auf seinen Leichnam übertragen, unabhängig wo sich dieser zuvor befand. In der Realität sieht es so aus, als würde er durch eine Geisterhand beseelt und anschließend von einer unsichtbaren Macht brutal ermordet werden.

## Szenario Zwei: Nur einer überlebt

Dieses Szenario tritt ein, sobald mehrere Personen im Raum sind. Sollten mehrere Betrachter gleichzeitig in den Spiegel schauen, sehen sie zunächst ebenfalls nur sich selbst aus dem Nebel schälen. Die Spiegelbilder werden kurz darauf anfangen sich in einem grauenhaften Schaukampf gegenseitig umzubringen, bis nur noch einer am Leben ist. Das wirklich grauenhafte daran ist, dass die Opfer in der Realität sich nicht dagegen wehren können und jede Verletzung des Spiegel-Spiels ebenfalls auf ihren eigenen Körper übertragen wird, selbst wenn sie in Panik davonrennen oder ganz andere Dinge tun.

Es gibt nur eine Möglichkeit, dem Spiegel die Entscheidung über das eigene Leben abzunehmen: Indem die übrigen Betrachter in der Realität früher sterben, als im Spiegel.

## Szenario Drei: Vergeltung

Diese Variante wird vom Spiegel gerne gewählt, wenn er einen Mörder vor sich stehen hat. Das eigene Spiegelbild wechselt in die Gestalt eines durch seine Hand ermordeten Opfers. Der Spiegel bevorzugt Personen, welche den Betrachter ganz gezielt gehasst haben oder ihm vielleicht sogar mal nahe standen. Die Gestalt wird so aussehen, wie der Betrachter sie das letzte Mal gesehen hat. Gleich einer Manie, wird das Spiegelbild die Schwelle der Realität übertreten und aus dem Spiegel direkt auf den Betrachter springen, um ihn mit bloßen Händen umzubringen.

Wenn das geschieht, materialisiert sich das Opfer in der physischen Welt. Allerdings handelt es sich dabei nicht um eine fleisch gewordene Illusion, sondern das Artefakt besitzt tatsächlich die Macht, einen Verstorbenen für eine kurze Dauer komplett wiederbeleben zu können. Anders ausgedrückt: Der Spiegel erlaubt einem Toten den Mord nachträglich heimzuzahlen. Sollte der Betrachter den Versuch abwehren und ihn erneut töten, löst sich der Materialisierte sofort danach in stinkenden Qualm auf. Sollte der Wiederbelebte stattdessen den Betrachter töten, löst sich die Materialisierung danach trotzdem auf. Die Leiche des Betrachters bleibt an Ort und Stelle liegen.

## Szenario Vier: Finde deinen Meister

Dieses Szenario ist bei weitem das seltenste Ereignis. Angenommen, der Betrachter ist ein völlig isolierter Einsiedler, ohne Freunde oder Familie und kein Mörder, er sähe nur sich selbst. Es gibt nicht viele Menschen, auf die diese Beschreibung passen würde, deswegen findet es auch so gut wie nie statt. Sollte ein solch "tiefsinniges" Wesen trotzdem hinein schauen, hat der Spiegel ihm nicht viel entgegenzusetzen. Stattdessen wird sein Abbild nach einer Weile verschwinden und der gesamte Nebel ebenfalls. Vor ihm erscheint stattdessen der glasklare Zugang durch ein Portal und damit zur Spiegeldimension.

## Die Spiegeldimension

Das Artefakt verbirgt eine schwer zu erreichende Astraldomäne, schlicht als die *Spiegeldimension* bezeichnet. Es gibt drei Wege, um diese zu öffnen:

1. Durch Szenario Vier.
2. Durch Mut und enorme Vorbereitung. Eine Voraussetzung besteht darin, bereits genau über die Konsequenzen des Spiegels bescheid zu wissen und diese nicht direkt auszulösen. Nur ein mutiger Geist kann das Artefakt dazu überreden, für ihn die Dimension zu öffnen, sofern er nicht alle Bedingungen erfüllt (denn wer ist schon ein isolierter Einsiedler ohne Freunde und Familie?). Es ist allerdings ein gewagter Tanz mit dem Teufel, dessen Fehlschlag denjenigen teuer zu stehen kommt. Zunächst schließt man die Augen und hält sie durchgehend geschlossen. Danach wird erst der riskante Schritt vor den Spiegel gemacht. Eine beliebige Hand wird ausgestreckt und langsam an die Scheibe gedrückt. Es wird sich zunächst kalt anfühlen, wie normales kaltes Spiegelglas. Nach einer Weile wird es schlagartig warm auf der Handfläche und man bekommt das Gefühl von vorne beobachtet zu werden (vor allem, wenn einem die Auswirkungen geläufig sind). Geräusche und Gerüche können plötzlich auftreten, die eigentlich nicht da sein sollten. Bekannte Stimmen können flüstern oder normal sprechen. Es ist auch möglich, so eine Konversation zu führen, wenn der Spiegel das möchte. Solange der Blick verhüllt ist, kann einem nichts passieren und dieser Zustand wird ewig anhalten, mal lauter, mal leiser und es obliegt allein der eigenen Entscheidung, wann man die Augen wieder öffnet. Es geht darum, die Angst zu verlieren und dem Spiegel zu vertrauen. Und er wird wissen, ob man Ehrfurcht vor ihm hat oder nicht. Ist er zufrieden, blickt man nach dem Öffnen in die schwarze Finsternis eines Metaportals. Ist er unzufrieden, blickt man stattdessen in ein grotesk grinsendes Gesicht eines verstörenden Alter-Ego, welches einen mittels einer blitzartigen Reaktion umbringen wird.
3. Durch mächtige Antimagie. Ein willensstarker Zauberer kann den Spiegel dazu zwingen, für ihn die Pforte zu öffnen. In der Astralebene ist das Portal bereits sichtbar und das Artefakt selbst leuchtet dort enorm hell, erfüllt durch die uralte Magie. Mittels dem Auragespür ist es möglich die Energie zu greifen und die Dimension buchstäblich aufzureißen. Der Akt ist jedoch selbst für sehr starke Magier mit erheblichen geistigen Kräften verbunden und hält auch nicht ewig. Weiterhin können die Spiegelbilder verbannt werden, bevor sie ihren grausamen Tanz aufführen, um sich selbst und nahe Bekannte vor den Auswirkungen zu schützen.

Innerhalb der Dimension ist es pechschwarz und ein ständiges Geflüster endloser Stimmen erfüllt die Leere. Obwohl es dort kein Licht gibt, ist der eigene Körper und die Dinge, welche man bei sich trägt, immer sichtbar. Der Ausgang erscheint als rechteckiger schwebender Ausschnitt in der Schwärze und gibt das Zimmer, bzw. den Bereich wieder, welchen man vom Spiegel aus sehen würde. Würde der Besucher endlos in eine Richtung laufen, so wird er feststellen, dass der Ausgang sich nicht weiter von ihm entfernt und das Gefühl bekommen, quasi auf der Stelle zu rennen. Die Dimension reagiert auf den direktesten Wunsch des Besuchers. Sollte dieser einen speziellen Gegenstand suchen, erscheint er in greifbarer Nähe vor ihm, sofern er sich überhaupt in der Dimension befunden hat. Will er stattdessen etwas von sich zurücklassen, verschwindet das Objekt in der Finsternis und befindet sich ab dann innerhalb der Dimension. Es ist daher möglich, kostbare oder auch magische Dinge innerhalb des Spiegels zu verstecken.

Weiterhin ist es möglich, über die Dimension Dinge zu erhalten, welche "für immer verloren und unauffindbar" sind und "die niemand vermissen würde". Ist der gewünschte Gegenstand nicht vorhanden oder die Bestimmungen zu ungenau, passiert nichts. Doch aufgrund des enormen Alters des Spiegels, ist es ungewiss, was alles innerhalb der Dimension versteckt liegt oder mal versteckt wurde. Theoretisch können sich auch Leichen innerhalb des Spiegels aufhalten, was aber bisher nicht bekannt ist.

Die Dimension kann problemlos wieder durch das Fenster verlassen werden. Direkt danach schließt sich die Pforte. Es ist wichtig anzumerken, dass nur eine lebende Person gleichzeitig innerhalb der Spiegelwelt sein kann.

## Trivia

* Der Name "*Nachtspiegel*" kursiert eher in der Schattenmatrix, da dort von einem Spiegel die Rede ist, welcher nur einen sonderbaren schwarzen Nebel beherbergt, statt tatsächlich ein funktionierender Spiegel zu sein.
* Der Name "*Grimmsche Spiegel*" leitet sich ab von den Gebrüder Grimm, da er gewisse Parallelen zum Spiegel der Königin aus Schneewittchen aufgreift und seine Betrachter in den Wahnsinn treibt.