Assombrado

## Visão Geral

Você é assombrado por algo tão terrível e angustiante, que você não ousa falar sobre isso. Você tentou enterrá-lo e fugir dele, sem sucesso. O que quer que seja essa coisa que o persegue, não pode ser morto com uma espada ou banido com um feitiço. Pode vir a você como uma sombra na parede, um pesadelo horripilante, uma memória que se recusa a morrer ou um sussurro demoníaco no escuro. O fardo cobrou seu preço, isolando você da maioria das pessoas e fazendo você questionar sua sanidade. Você deve encontrar uma maneira de superá-lo antes que ele o destrua.

* **Proficiência em Perícias:** Escolha duas entre Arcanismo, Investigação, Religião ou Sobrevivência
* **Idiomas:** Dois à sua escolha
* **Equipamento:** Um pacote de caçador de monstros (contendo um baú, um pé de cabra, um martelo, três estacas de madeira, um símbolo sagrado, um frasco de água benta, um conjunto de algemas, um espelho de aço, um frasco de óleo, uma caixa de fogo e 3 tochas) , um berloque de significância especial (escolha uma ou role na tabela de berloques sombrios), um conjunto de roupas comuns e 1 peça de prata.

### **Evento Angustiante**

Antes de se tornar um aventureiro, seu caminho na vida foi definido por um momento sombrio, uma decisão fatídica ou uma tragédia. Agora você sente uma escuridão ameaçando consumi-lo e teme que não haja esperança de escapar. Escolha um evento angustiante que o persegue ou role um na tabela Eventos Angustiantes.

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### Característica: Coração Sombrio

Aqueles que olham em seus olhos podem ver que você enfrentou um horror inimaginável e que não é estranho à escuridão. Embora possam temê-lo, plebeus lhe darão toda cortesia e farão o possível para ajudá-lo. A menos que você tenha se mostrado um perigo para eles, eles até pegarão em armas para lutar ao seu lado, caso você se encontre enfrentando um inimigo sozinho.

## Características Sugeridas

Você aprendeu a conviver com o terror que o persegue. Você é um sobrevivente, que pode ser muito protetor com aqueles que trazem luz para sua vida sombria.

### Traços de Personalidade

* Eu não fujo do mal. O mal foge de mim.
* Gosto de ler, escrever e memorizar poesia. Isso me mantém calmo e me traz momentos fugazes de felicidade.
* Eu gasto dinheiro livremente e vivo a vida ao máximo, sabendo que amanhã posso morrer.
* Eu vivo pela emoção da caça.
* Eu não falo sobre a coisa que me atormenta. Prefiro não sobrecarregar os outros com minha maldição.
* Espero perigo em cada esquina.
* Eu me recuso a me tornar uma vítima e não permitirei que outros sejam vítimas.
* Não confio em seres divinos.

### Ideais

* **Altruísmo.** Eu tento ajudar os necessitados, não importa o custo pessoal. (Bom)
* **Dedicação.** Vou parar os espíritos que me assombram ou morrer tentando. (Qualquer)
* **Causa Maior.** Eu mato monstros para tornar o mundo um lugar mais seguro e para exorcizar meus próprios demônios. (Bom)
* **Trabalho Importante.** Tenho uma vocação obscura que me coloca acima da lei. (Caótico)
* **Cautela.** Eu gosto de conhecer as capacidades e fraquezas do meu inimigo antes de correr para a batalha. (Leal)
* **Fins Que Justificam.** Eu sou um monstro que destrói outros monstros e qualquer outra coisa que esteja no meu caminho. (Mal)

### Vínculos

* Eu mantenho meus pensamentos e descobertas em um diário. Meu diário é meu legado.
* Eu sacrificaria minha vida e minha alma para proteger os inocentes.
* Meu tormento afastou a pessoa que amo. Eu me esforço para reconquistar o amor que perdi.
* Uma culpa terrível me consome. Espero poder encontrar a redenção por meio de minhas ações.
* Há maldade em mim, posso senti-la. Um mal que nunca deve ser liberto.
* Eu tenho um filho para proteger. Devo tornar o mundo um lugar mais seguro para eles.

### Defeitos

* Tenho certos rituais que devo seguir todos os dias. Eu nunca poderei quebrá-los.
* Presumo o pior nas pessoas.
* Não sinto compaixão pelos mortos. Eles são os sortudos.
* Eu tenho um vício.
* Acredito que a desgraça me segue e que qualquer um que se aproxime de mim terá um fim trágico.
* Eu falo com espíritos que ninguém mais pode ver.