Око вечности (Малигос)

**Око вечности на 10 и 25 человек.**

Рекомендуемый состав на 10 человек - 1 танк, 2 хила, 7 дд/рдд.

Рекомендуемый состав на 25 человек - 1 танк, 4-5 хилов, 19-20 дд/рдд.

**Тактика:**

**1 фаза.** Танк хватает Малигоса, и отворачивает от рейда. Все его касты дыхания чар должны сбиваться. Так же, время от времени поражает несколько участников рейда чародейской бурей, урон должен прохиливаться.

С одной из четырех точек (см. вложенное изображение) будет появляться портал с искрой, которая будет лететь к Малигосу, достигнув своей цели - Малигос её съедает, получив баф, увеличивающий наносимый урон на 50%. Чтобы этого не произошло, нужно убить искру до того, как она долетит до него. Искра станится, таунтится, замедляется, грипается хваткой смерти дк. После смерти искры, под ней появляется лужа, игроки которые встанут в неё - получают баф, увеличивающий наносимый урон на 50%. Сразу, как появилась лужа - все рдд должны встать в неё, после чего дается героизм. Танк должен подвести Малигоса к луже, чтобы мдд могли тоже встать в неё. Лужи можно наложить друг на друга, чтобы получить +100% к наносимому урону.

Так же, Малигос будет поднимать в воздух несколько участников рейда, после чего телепортировать всех к центру платформы. На 50% хп Малигоса начинается вторая фаза.

Рекомендуется поставить на платформу четыре метки, со сторон, из которых летят искры, чтобы не запутаться куда бежать после телепортации всех участников рейда в центр платформы.

**2 фаза.** Малигос улетает за пределы платформы, и появляются два вида магов - Повелители нексуса (наземные) и Потомки вечности (летающие). В первую очередь убиваем наземных магов, после их убийства остаются диски, на которые смогут сесть мдд, чтобы летать и наносить урон летающим магам. После смерти всех наземных магов - рдд переключаются в летающих.

На протяжении всей второй фазы рдд и хилы должны будут прятаться под куполами, чтобы получать заниженный урон от летающих магов. После каждого третьего купола, Малигос использует прилив мощи, наносящий урон всем, кто остался на платформе. В этот момент все (кроме мдд на дисках) должны спрятаться под куполом, и прожать деф абилки, чтобы хилам было проще захилить весь рейд.

Вторая фаза продолжается до тех пор, пока не будут убиты все маги.

**3 фаза**. Платформа разрушается, и всех перебрасывает на драконов. У игрока появляется панель со способностями.

1 способность - наносит урон, и накладывает на Малигоса один комбо-поинт (максимум 5).

2 способность - сбрасывает все комбо-поинты, и накладывает на Малигоса дебаф, наносящий периодический урон. Чем больше комбо-поинтов - тем дольше длится дебаф. Дебафы стакаются.

3 способность - накладывает на выбранного дракона хотку, и один комбо-поинт. Хотка стакается.

4 способность - сбрасывает все комбо-поинты, и массово хилит ближайших драконов. Чем больше комбо-поинтов - тем сильнее массовый отхил.

5 способность - защищает дракона щитом, понижающий входящий по нему урон. Все комбо-поинты сбрасываются. Чем больше комбо-поинтов, тем дольше длится щит.

6 способность - увеличивает скорость полета дракона.

В рейде на 10 игроков во время 3 фазы назначается 1 человек, который будет хилить драконов, в рейде на 25 человек назначаются 3 человека. Все остальные наносят урон.

Как только всех перебросило на драконов - все должны слететься в одну кучу, отлетев от Малигоса. Ротация для дамагеров: **1 - 1 - 1 - 2**. Нажимайте 1 по откату гкд. После того, как появилась надпись на экране "Малигос уставился на вас", Малигос использует на одном игроке (в рейде на 25 человек на трех игроках) луч, наносящий урон. Как только появился луч, этому человеку нужно прожать 5.

Хилы выделяют раненого дракона, и прожимают ротацию **3 - 3 - 3 - 4**. Так же, прожимая 5, если Малигос использует луч на вас.

После каждого второго луча Малигос кидает в случайного игрока грозовое облако. Всем членам рейда в этот момент следуюет отлететь в сторону.

Урон за бой - физический, от тайной магии.