Spieler

**Spieler** (プレイヤー, *Pureiyā*) ist der Oberbegriff für Spieler von DMMO-RPG und YGGDRASIL.

In der Neuen Welt werden sie entweder als Rasse von Evileye oder als Gottheiten von der Slane Theocracy behandelt.

## Hintergrund

Spieler sind Spieler, die ihre Spiel-Avatare verwenden, um in der virtuellen Welt YGGDRASIL hinter einer Art Konsole zu spielen, die als Neural Nano-Interface bekannt ist. Aus unerklärlichen Gründen wurden scheinbar mehrere Spieler von YGGDRASIL zu unterschiedlichen Zeiten in die Neue Welt transportiert. Obwohl ihr genauer Spielername nicht immer bekannt ist, wie „Surshana“, können sie dennoch mit einem Alias ​​oder Titel als solcher bezeichnet werden, sei es „God of Death“ und seine Gruppe namens „Six Great Gods“(Sechs Großen Götter). Der Grund für den Spitznamen eines Spielers war sein berühmtes Erbe, das in der Neuen Welt durch Geschichte oder Legenden weitergegeben wurde. Aus diesem Grund gab es in der fernen Vergangenheit eine bestimmte Gruppe von Spielern, die aufgrund ihrer eigenen Gier mit dem Namen "Eight Greed Kings" geprägt wurden.

In der Neuen Welt ist die Existenz von Spielern nur wenigen Auserwählten bekannt, von den eigenen Nachkommen über Länder bis hin zu ihren Gegnern. Selbst diejenigen, die den Begriff „Spieler“ kennen, verstehen die wahre Bedeutung hinter dem Namen und seiner Identität nicht. Die Spieler von YGGDRASIL haben sich im Laufe der Geschichte in die Neue Welt eingebettet und Legenden und Mythen über ihre göttlichen Kräfte inspiriert. Die Existenz einer bestimmten Stufe von Zaubersprüchen hängt auch mit Spielern zusammen, die ihre Anwesenheit durch einige wenige Bewohner der Neuen Welt bekannt gemacht haben. Dank der Eight Greed Kings und Six Great Gods ist sich Evileye der Existenz der 10. Stufe bewusst, während die Kardinäle der Slane Theocracy glauben, dass Super-Stufen-Zauber die 11. Stufe sind.

Darüber hinaus werden Spieler in der Neuen Welt oft nicht nur als legendäre Figuren in den Augen der Menschen angesehen, sondern auch als Götter von anderen religiösen Fraktionen, die gegründet wurden, um sie anzubeten. Die Spieler spielten manchmal eine wichtige Rolle bei der Veränderung der Geschichte der Neuen Welt von Zeit zu Zeit. Was diese Spieler normalerweise mitbrachten, war ein neues Magiesystem, Ideen und Gegenstände von YGGDRASIL, um die Neue Welt unter ihrem Standard zu renovieren. Somit brachte Stufen Magic technologische und soziale Veränderungen in der Lebensweise der meisten Bewohner als moderne Magic Caster hervor. Sie würden auch häufig in den Schauplatz katastrophaler Ereignisse wie der Vernichtung der Menschheit als der schwächsten Rasse und der Unruhen der Dämonengötter geraten.

Vor 600 Jahren waren die Six Great Gods angeblich die erste Gruppe von Spielern, die das System der Stufenmagie einführten. Was nach der Ankunft dieser Spieler folgte, war die zweite Gruppe von Spielern, bekannt als die Eight Greed Kings. Diese Gruppe führte zur Beinahe-Vernichtung der Dragon Lords bei und ließ bis heute nur sehr wenige von ihnen am Leben, wie den Platinum Dragon Lord. Zweihundert Jahre früher, vor der heutigen Zeit, gab es zwei Spieler unter den Dreizehn Helden, die sogar zu einem inspirierenden Vorbild für die nächste Generation neuer Abenteurer wurden, die später folgen sollten. Es lag an den Heldentaten ihrer Geschichten, die Bösen Gottheiten zu besiegen und die Welt vor der Zerstörung zu retten.

## YGGDRASIL

Da Spieler im Spiel keinen zweiten Charakter erstellen können, mussten sie das Beste aus ihrem einen Avatar herausholen. Das bedeutet, die richtigen Volksstufen und Klassenstufen ihrer Wahl auszuwählen, um sie zu stärken. Der durchschnittliche Spieler würde seine Charaktere durch Versuch und Irrtum entwickeln. Das Ziel der meisten Spieler war Macht, oder die Fähigkeiten eines nicht kämpferischen Berufes wie Kochen oder Alchemie oder ähnliches voll zu entwickeln. Es ist Teil des Ziels eines Spielers, einen Traum-Build für seinen Avatar-Charakter zu erstellen, entweder durch Min-Maxing oder Rollenspiel. Wenn Spieler der Stufe 100 zum Grinden oder in einen Kampf miteinander gingen, benutzten sie hauptsächlich Zauber der Stufe 8 und höher. Normalerweise kann ein Spieler maximal 300 Zaubersprüche kennen, aber sie kann entweder durch einen Geldgegenstand oder rassenähnliche Bonusfähigkeiten erhöht werden. Außerdem wurde von Ainz angegeben, dass man, wenn ein Spieler Level 70 erreicht, im Falle von Hinterhalten und PK Zeitstopp-Gegenmaßnahmen haben muss.

Andererseits gab es viele Websites mit falschen Informationen über YGGDRASIL, die von Spielern verbreitet wurden, insbesondere diejenigen, auf denen Mitwirkende ihre Informationen frei bearbeiten konnten. All dies ist darauf zurückzuführen, dass Wissen in YGGDRASIL als Quelle der Macht betrachtet wurde. Die meisten Spieler würden das, was sie gelernt hatten, nicht öffentlich an die Massen weitergeben, die sie nicht kannten oder denen sie nicht vertrauten. Wenn man also eine wertvolle, heiß begehrte Information sah, konnte man sicher sein, dass dahinter irgendeine Intrige steckte.

Darüber hinaus gab es in YGGDRASIL zwei Haupttypen von Charakteren. Dazu gehören entweder diejenigen, die sich auf ein bestimmtes Gebiet spezialisiert haben, oder diejenigen, deren Fähigkeiten gleichmäßig verteilt sind. Im ersteren Fall, selbst wenn man von einem Feind erfuhr, hatten sie immer noch Schwierigkeiten, mit ihm fertig zu werden, wenn die Informationen nicht zu ihrem Spezialgebiet gehörten. Im letzteren Fall könnten sie zwar irgendwie einen Weg finden, mit ihnen fertig zu werden, aber angesichts der gleichmäßigen Verteilung der Fähigkeiten ihres Feindes wären besagte Gegenmaßnahmen gegen sie nicht narrensicher.

Anscheinend haben Spieler auch Zugriff auf Ersteller-Tools für verschiedene Zwecke, die jedoch separat mit ihrem Geld gekauft werden mussten. Mit den Ersteller-Tools konnten Spieler das Aussehen ihrer Waffen und Rüstungen, Innendaten, Charaktervisualisierungen und erweiterte Einstellungen von Wohnsitzen oder Häusern im Spiel frei verändern. Wenn sie in einer Gilde mit einer Gildenbasis sind, können Spieler sogar so weit gehen, die Ersteller-Tools zu verwenden, um ihre eigenen NPCs entsprechend anzupassen. Ähnlich wie sie selbst können die Spieler ihre NPCs programmieren, indem sie ihr Aussehen, ihre Hintergrundgeschichten, ihre Rassen- oder Klassenstufen detailliert beschreiben. Durch die Gestaltung ihrer NPCs kann das Ideal der Spieler möglicherweise auch darauf ausgerichtet sein, einen Traumaufbau für diesen bestimmten Charakter und die von ihm verwendeten Kräfte zu erstellen.

## Vermächtnis

Aufgrund der unmenschlichen Macht, die von den Spielern ausgeübt wird, glauben die Bewohner der Neuen Welt, dass sie Menschen sind, die gottgleiche Macht aus sich heraus erweckt haben. Die Spieler besitzen die Körper und die Ausrüstung ihres Avatars und verfügen über überwältigende Kräfte und Fähigkeiten, die sie im Wesentlichen zu wandelnden Naturkatastrophen machen. In manchen Fällen waren sie solche wie die Slane Theocracy, die sie als Götter verehrten, oder eben als die Sechs Großen Götter. Verschiedene Spieler wie sie haben sich sogar mit Eingeborenen der Neuen Welt vermischt und Nachkommen hervorgebracht, die ihre Blutlinie und ihre Eigenschaften erben. In der Theokratie waren die Nachkommen der Sechs Großen Götter als God-kins bekannt. Nachkommen, die die Blutlinie anderer Arten von Spielern erben, werden jedoch anders bezeichnet. Evileye betrachtet Spieler als eine besondere Rasse in der Neuen Welt.

Unterwegs waren die Spieler auch dafür verantwortlich, viele magische Fortschritte und reale Gegenstände wie das Katana in die Neue Welt einzuführen. Eine Gruppe von Spielern wie die Eight Greed Kings hatte Gegenstände, die in der Lage waren, die magischen Fähigkeiten einer Person stark zu verbessern. Der Spielerbegriff „aufsteigen“ von YGGDRASIL wurde von den Bewohnern der Neuen Welt zu „Lair-bellup“ verzerrt.

Außerdem waren es die Spieler, die die menschliche Gesellschaft in eine dominante Rasse verwandelt haben. Sie haben auch die Ureinwohner dazu gebracht die Neue Welt ist weniger darauf angewiesen, weder Wilde Magie noch Runenkunst zu verwenden, sondern mehr auf Stufenmagie angewiesen, da sie von den Sechs Großen Göttern eingeführt wurde. Es wird gesagt, dass die Acht Gierkönige es geschafft haben, die Existenz der Stufenmagie immer weiter in die Neue Welt zu verbreiten. Das Vermächtnis eines Spielers, das er in der Neuen Welt hinterlassen hat, sind seine Ausrüstung und andere Gegenstände, die für viele Abenteurer zu einem Zentrum des täglichen Gebrauchs wurden. Diese uralten Relikte wie das Nameless Book of Spells zum Beispiel sollen allein ein Land wert sein.

## Bekannte Spieler in der Neuen Welt

* Six Great Gods (Vor 600 Jahren)
	+ Surshana
	+ Alah Alaf
* Eight Greed Kings (Vor 500 Jahren)
* Einer getötet von dem Deep Darkness Dragon Lord (Vor 300 Jahren)
* Der Leader of the Thirteen Heroes und einer seiner Gefährten (vor 200 Jahren)
* Minotaur Sage (Vor 200 Jahren)
* Ainz Ooal Gown (Gegenwart-)

## Trivia

* Es war ziemlich üblich, dass sogar Spieler der Stufe 100 keinen einzigen Gegenstand der göttlichen Klasse besaßen.
* In YGGDRASIL war es sehr üblich, dass sich erfahrene Spieler mit Neulingen zusammentaten, um sie zu powerleveln, und sich mit nicht kämpfenden Handwerkergruppenmitgliedern zusammenschlossen, um herumzulaufen.
* Es scheint, dass die Slane Theocracy und der Platinum Dragon Lord ein Monopol auf die Hinterlassenschaften vergangener Spieler und ihre uralten Relikte haben.
* Bemerkenswerterweise hat Ainz bereits klar berücksichtigt, dass die Spieler schon Jahrhunderte vor ihm in der Neuen Welt angekommen waren.
* Es wurde von Ainz bestätigt, dass man selbst in der Neuen Welt Level 100 nicht überschreiten kann, wenn man es einmal erreicht hat.
* Sobald die Spieler in YGGDRASIL hohe Stufen erreicht hatten, konnten sie eine Vielzahl von Zaubersprüchen und Fähigkeiten einsetzen, um ihre gesamte Gruppe zu verbergen und gemeinsam einzudringen.
* Ein hochkarätiger Spieler konnte die Angriffe eines Bosses nicht nur schadlos abwehren, sondern sogar mit einem eigenen Gegenangriff reagieren. Zum Beispiel ist Touch Me einer der wenigen Spieler, die das können.
* Die einzigen in der Neuen Welt, die von der Existenz von Spielern wussten, sind der Platinum Dragon Lord, Deep Darkness Dragon Lord, Mitglieder der Thirteen Heroes und die Slane Theocracy.
* Im Web Novel haben sich viele gewöhnliche DMMO-RPG-Spieler dafür entschieden, sich auf Buffs und Angriffe zu spezialisieren.
* In der Neuen Welt definierte Momon Spieler als einen Begriff für Menschen mit dunklem Haar, die aus dem Süden kamen.
* Obwohl nicht angegeben, wie oder warum, aber der Dragon Emperor soll bei der Beschwörung der ersten Spieler in die Neue Welt und dem fortgesetzten Transport von Spielern Hunderte und vielleicht Tausende von Jahren nach seinem Tod eine Rolle gespielt haben.
	+ Diese Schlussfolgerung wurde zuerst von Cure Elim Los Malvar während der Ereignisse des Overlord Bonus band angedeutet, wo er Suzuki Satoru als „Dreck des Drachenkaisers“ bezeichnete.
	+ Und wieder von seinem eigenen Sohn, Tsaindorcus Vaision während seines Duells gegen Pandoras Actor (verkleidet als Ainz Ooal Gown) während der Ereignisse von Overlord Band 14.

## References

1. ↑ *Overlord Band 10 Pause*
2. ↑ *Overlord Band 07 Intermission*
3. ↑ *Overlord Blu-ray 06 Spezial: Prolog (2. Hälfte)*
4. ↑ *Overlord Blu-ray 04 Spezial: Prolog (1. Hälfte )*
5. ↑ *Overlord Band 11 Kapitel 5: Frostdrachenfürst*
6. ↑ *Overlord Band 06 Kapitel 10: Die größte Trumpfkarte*
7. ↑ *Overlord Band 03 Kapitel 2: Echter Vampir'*
8. ↑ *Overlord Band 07 Kapitel 2: Schmetterling in einem Spinnennetz verstrickt*
9. ↑ *Overlord Band 10 Kapitel 2: Das Re-Estize-Königreich*
10. ↑ *Overlord Band 02 Kapitel 1: Die zwei Abenteurer*
11. ↑ *Overlord Band 07 Kapitel 4: Eine Handvoll Hoffnung*
12. ↑ *Overlord Band 05 Kapitel 2: Blaue Rosen*
13. ↑ *Overlord Band 03 Kapitel 3: Verwirrung und Verständnis*
14. ↑ *Overlord Bonus Band Kapitel 2: Die Zwei machen sich auf den Weg*
15. ↑ *Overlord Volume 10 Kapitel 3: Das Baharuth-Imperium*
16. ↑ *Overlord X Golem Barbarian Crossover Story*

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