Глава 5

## Состязание навыков

**«Состязание навыков»** — 5 глава новеллы «Аватар Короля».

## Краткое описание

Проблемы новых серверов. Создание Мрачного Лорда.
Оригинальный выбор скилов, ведомый лишь Богу Е Цю.

## Полный сюжет

Получить квесты оказалось не
так просто. При запуске нового сервера было очень много людей. Когда открывался
второй сервер "Славы" количество игроков в стартовой локации
превысило все допустимые пределы, это привело к тому, что сервер завис. А новые
игроки не могли зайти в игру. С тех пор, при открытии новых серверов был
значительно увеличен лимит игроков, находящихся в стартовых деревнях.
Катастрофа, произошедшая при старте второго сервера, больше не повторялась.

В этот раз администрация игры
хорошо подготовилась к открытию. Вошедшие игроки сразу поровну распределялись
по стартовым деревням.
Чтобы получить задание, игрок должен был посмотреть на непися (NPC - неигровой
персонаж). Постепенно вокруг таких нипов стали скапливаться толпы народа.
"Слава" не позволяла телам персонажей наслаиваться друг на друга или
проходить через текстуры. Из-за чего вокруг квестовых НПС, игроки образовали
несколько кругов. Стоящие во внешнем кругу не могли протиснуться внутрь, чтобы
взять задание, а те, кто уже был внутри, не могли выйти. Многие игроки прыгали
вокруг, пытаясь перескочить сквозь толпу. Но так как все вошедшие были ещё
нулевого уровня, их навык прыжка оказался слишком низким, чтобы осуществить
задуманное. Вид скачущих туда-сюда игроков был по-настоящему забавным.

В этой ситуации даже эксперты
были беспомощны. Однако лицо Чень Го светилось от радости.

Она посмотрела на персонажа,
созданного Е Сю. Он нарёк его Мрачным Лордом (Lord Grim).

Тем временем в стартовой
локации ситуация немного улучшилась. Каким образом? Игроки наконец организовали
небольшой выход для тех, кто уже получили квесты.

Е Сю направил Мрачного Лорда,
взять сразу несколько заданий и начал выполнять их одно за другим.Сдав последний квест стартовой
цепочки, его персонаж опять апнулся(повысил уровень).

Е Сю повернулся к Чень Го и
обнаружил, что девушка спит, положив голову прямо на стол перед клавиатурой.А ещё хотела проверить его
способность не спать ночью! Улыбнувшись, Е Сю накинул свою куртку на плечи боса
и вернулся в игру.

После сдачи всех кветов, на
панели Мрачного лорда имелось целых триста сорок скилл поинтов. В
"Славе" эти очки были необходимы для изучения и апгрейда (улучшения)
скилов (навык, умение). Разные умения обычно требовали от 10 до 50
поинтов. Сейчас, если персонаж достигал максимального семидесятого уровня,
выполнял все необходимые квесты, в сумме он получал 4000 очков. Но это
количество было далеко не пределом. Настоящий предел упирался в 5000 тысяч,
правда, получить эту недостающую 1000 очков было неимоверно трудно. Нужно
было обладать большой удачей, силой и упорством, чтобы это сделать.

За всю десятилетнюю историю
"Славы" не один аккаунт не достиг заветной максимальной отметки. Даже
знаменитый Бог Сражений, его Осенний лист имел только 4840 поинтов, не хватало всего ста шестидесяти очков. Сто шестьдесят - такая
малость, но тем не менее.

Изначально все четыре основные
характеристики росли вместе с уровнем персонажем. Только после двадцатого
уровня, когда игроки выбирали свой класс, механика получения очков изменялась. Ещё необходимую характеристику
можно было повышать, надев на персонажа экипировку с дополнительным параметром.
Правильное распределение очков характеристик во многом определяло дальнейшее
развитие персонажа.

Внимательно посмотрев на окно
характеристик персонажа, Е Сю, изучил Мрачному Лорду доступные скилы.

В "Славе", по
достижении двадцатого уровня, игроки должны были определиться с выбором своего
класса. До этого момента, скилы всех профессий были доступны к изучению при
наличии нужного числа скилл поинтов. По идее, это было сделано для удобства
игроков, чтобы те могли определиться, за какой из классов они хотели бы играть.
При достижении двадцатого уровня и выборе соответствующей специализации, все
потраченные скилл поинты возвращались персонажу и игрок мог перераспределить их
в соответствии с классовыми особенностями. Однако как только происходил выбор
класса, игроку становились доступны к изучению скилы лишь его специализации.

Он
не мог стать мастером на все руки.

У Е Сю был свой уникальный
набор скилов, которые он подбирал обдуманно и очень тщательно. Его Осенний лист
был боевым магом и в своё время являлся примером для подражания. Как он мог
играть только одним классом? Несомненно, только тот, кто был опытен в своем
классе, мог подтвердить свою квалификацию.

Без раздумий Е Сю открыл
дерево начальных навыков и выучил два скила до пятого уровня: быстрый бег и
кувырок.В свое время Е Сю мастерски
овладел этими скилами. Он прекрасно понимал, какие скилы были наиболее уместны
на разных этапах игры.Следующим был изучен навык
боевого мага, далее шло ещё одно умение
боевого мага, затем он выучил скилл Снайпера, скилл Механика, скилл Заклинателя Меча , скилл Борца , скилл Ниндзя ,
скилл Мастера Меча, скилл Элементалиста и скилл
Жреца.

Эти навыки не требовали
большого количества очков. Каждый в пределах двадцати скилл поинтов. Мрачный
Лорд только взял седьмой уровень, так что на апгрейде скилов приходилось
экономить.

Но если бы его набор скилов
увидел обычный игрок, он точно бы долго смеялся.

## Персонажи

* Е Сю
* Чень Го

## Справка

* Своего нового персонажа Е Сю назвал Мрачным Лордом.
* При прокачке персонажа до максимального 70-го уровня игроки могли получить 4000 очков навыков, максимальное же количество очков в игре было равно 5000, но даже топовые персонажи про-игроков не могли похвастать подобным значением.
* Персонажи в "Славе" имели четыре основные характеристики: Силу, Интеллект, Живучесть и Дух.