recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Rinnegyo Kei

***Rinnegyo Kei*** is a song by Mushoku no Sora to Warau Ito. The song was made available digitally on June 2th, 2022. A manga with the same name was previously released and can be read for free in japanese here.

## Lyrics

Nono • Kan • Kumoo

* Kanji
* Romaji
* English

両極せまる究極　天も地もねぇ

癇癪　撒き散らして　その理性は捨て去れ

薄弱　酔生夢死の息で

崩落　掌握

くだらねぇ

嗚呼　憐れな程に縋る　理の糸

望みは儚く　散る宿命

奈落へと延びる影　静寂の業

呑まれて往け　無に還る迄

掌で終わらせる　有象無象の音

響く　刹那に冥せよ

いつの日か枯れ落ちる其の刻へも

還す　輪廻へと

二度とは戻らない様に

極楽かすむ極悪　疑心狂信

虚勢　張り倒して　矜持(プライド)など知らねぇ

高圧　従属　至極単純

活殺自在　余儀もなく

嗚呼　綻びに咲く愚かな相(さが)　等しく

嘆きは空しく　掻き消えて

定命(じょうみょう)の誡(いましめ)に背く夾雑(きょうざつ)

永遠(とわ)に眠れ　走馬燈の中で

朝靄に花開く　睡蓮の音

静む　虚構の落日

誰しもに望まれた理想など　偽物(まやかし)

還れ　終焉へ

永久(とこしえ)の狭間で　廻れ…

ryoukyoku semaru kyuukyoku ten mo chi mo ne

kanshaku maki chirashite sono risei wa sutesare

hakujaku suisei mushi no iki de

houraku shouaku

kudarane

aa awarena hodo ni sugaru kotowari no ito

nozomi wa hakanaku chiru sadamei

naraku e to nobiru kage seijaku no gou

nomare te yuke mu ni kaeru made

tenohira de owaraseru uzoumuzou no ne

hibiku setsuna ni meiseyo

itsu no hika kare ochiru sono toki e mo

kaesu rinne e to

nidoto wa modoranai yōni

gokuraku kasumu gokuaku gishin kyoushin

kyosei haritaoshite puraido nado shirane

kouatsu jouzoku shigoku tanjun

kassatsu jizai yogi mo naku

aa hokorobi ni saku orokana ai sa ga hitoshiku

nageki wa munashiku kakikiete

joumyou no imashime ni somuku kyouzatsu

towa ni nemure soumatou no naka de

asamoya ni hanahiraku suiren no ne

shizu mu kyokou no rakujitsu

dare shimo ni nozomareta risō nado mayakashi

kaere shuuen e

tokoshie no hazama de megure

The ultimate between the poles, neither heaven nor earth

Throw your temper tantrums, and leave reason behind you

Weak, with the breath of drunken dreams and death

Collapse, seize it

What nonsense

Ah, the thread of reason that pitifully clings to

Hope is fleeting, destined to be scattered

Shadow extending into the abyss, karma of silence

Go on being swallowed up, until you return to nothingness

the sound of nothingness ending in the palm of your hand

Resounding, in a moment, be in peace

Someday it will wither and fall, even in that moment

Return to samsara

so that it will never return again

Paradise gone, extreme evil gone, doubt and fanaticism

I don't know anything about pride, overthrowing my bluff

High pressure, subordination, supreme simplicity

I can live and kill at will, with no limit

Ah, the foolishness that blooms at the breakdown Equally

Lamentations are empty and fade away

Adulteration that disobeys the commandment of life

Sleep forever, in the running lights

The sound of water lilies blooming in the morning mist

Calm the fictional falling sun

The ideal that everyone hoped for is a fake

Return to the end

Mirth between eternity...
AirPack

AirPack is one of the 3 current Packs. The other two are EarthPack and FirePack. It is the most relevant pack in Fuchsia and Friends, considering that the central character in the series is Barky, an AirPack member.

## Appearances

### Tag! You're it!

All the characters in this episode are from AirPack.

### Barky, the Naughty Puppy

In the beginning of Barky, the Naughty Puppy, a packless Akita tries to attack AirPack pups Barky and Fuchsia. Cody attacks her just in time, forcing her out of AirPack territory. Afterwards, Cody lists a bunch of animals that are often Packless, and tells Barky to never trust them

### A New Adventure

A packless rat, Ratzy, is shown in a cameo happily playing with AirPack pups and kits.

### The Faded Past

In the middle of the night, Sampson crosses the Border between AirPack and EarthPack. He tells his friend in AirPack, Cody, about how he took in packless pups and hid them from EarthPack's Leader, Starflight. Starflight found out and punished him Later, Cody sees Sampson biting his paw from the window on the border.

### Current members

1. Violet (leader)
2. Spot (second-in-command)
3. Cody (all below this point are food-catchers)
4. Lila
5. Lollipop
6. Mango
7. Rosa (the only guard)
8. Barky (all below this point are pups/kits)
9. Fuchsia
10. Leeks
11. Maggy
12. Fire
13. Mooncat
14. Wags
15. Mango
16. Sandi
17. Bo
18. Helga
19. Lucy
EarthPack

**EarthPack** is one of the 3 current packs. The other two are AirPack and FirePack. It isn't very relevant in Fuchsia and Friends, but it may be important in future series.

## Appearances

### The Faded Past

Sampson, an EarthPack member, is shown running onto AirPack territory while other EarthPack members (Minty, Ripplemist, and Daisy) look on in confusion. He is then shown with 2 packless pups (Barky and Fuchsia), begging Cody (an AirPack member) to take the pups from him. Sampson mentions that Starflight, EarthPack's leader, said if Sampson didn't kill the pups, he'd kill him. Cody eventually is left with Barky and Fuchsia.

In the morning, a cameo is seen of Sampson biting his paw and making it bloodstained. This is because he wants his pack leader to believe he killed Barky and Fuchsia.'

## Quotes

These are quotes about EarthPack.

> *"Oh. Well, sometimes EarthPack members act like loons. You know that, Cody"*
>
>

-Violet in *The Faded Past*

## Known Members

1. Starflight (leader)
2. Minty (all on and below this point are food-catchers)
3. Daisy
4. Sampson (all on and below this point are guards)
5. Ripplemist
Tag! You're it!

***Tag! You're it!*** is the 1st episode in Fuchsia and Friends. It centers around Barky and the other AirPack pups and kits.

## Plot synopsis

*Tag! You're it!*begins with Barky waking up Cody and Violet. He complains about having no one to play with and, in an attempt to shut him up, Cody directs him to some other puppies. Barky comes up to Fire and tells him his name. Maggy, Wags, Mango, Mooncat, and Fire greet him back. Then, Wags suggests that they should play tag and that she should be it. Everyone agrees and starts to play. Barky runs away from Wags, but gets distracted by looking into a pool Wags tags him, and then he chases her.

Soon, Maggy calls it off, because she is tired. Barky agrees, and then he goes to his home to sleep with Fuchsia at his side. Mango asks where Fire is, and the scene cuts over to Spot scolding Fire for being on his "territory", likely his Cage.

## Characters

This is a list of all the characters in this episode.

### Shown Characters

* Barky
* Cody
* Violet
* Fire
* Maggy
* Mango
* Mooncat
* Wags
* Spot
* Fuchsia

## Notes & trivia

* Violet mentions a "hard day yesterday". She may be referring to the events of The Faded Past.
* This episode was referred back to in A New Adventure when Fuchsia said, "Oh, look! The pups and kits you played tag with!"
任天堂情報開發本部

**任天堂情報開發本部**（Nintendo Entertainment Analysis & Development）一般簡稱**EAD**，是任天堂公司內部最大的一個分部門。EAD最早是由**『任天堂開發第四部(RD&4)』**發展而來，並於1989年更名為EAD，之後於2004年任天堂開發第一部(RD&1)與第二部(RD&2)重組整併進EAD，EAD旗下因此重新劃分為五個位於京都本部的獨立工作小組，以及一個在東京分店的**『東京製作部』**小組，爾後在2015年，EAD再次進行重組，與**任天堂企劃開發本部**被合併為**『任天堂企劃製作本部(EAP)』**。

EAD主要進行任天堂重要系列遊戲的開發，包括了瑪利歐系列、F-ZERO系列、星際火狐系列、皮克敏系列、動物森友會系列以及薩爾達傳說系列等等。

## 組織架構

* 本部長：宮本茂
* 製作部長→總管：手塚卓志
* 第二組經理→副本部長：江口勝也
* 技術部長→技術製作部長：澤野貴夫

### 任天堂京都本部

* 第一組：現任經理為**紺野秀樹**，代表作是*瑪利歐賽車系列*以及《任天狗》等。
* 第二組：現任經理為**野上恆**，代表作是Wii系列以及*動物森友會系列*等
* 第三組：現任經理為**青沼英二**，代表作是*薩爾達傳說系列*。
* 第四組：現任經理為**木村浩之**，代表作有*新超級瑪利歐兄弟系列*以及*皮克敏系列*等
* 第五組：現任經理為**杉山直**，代表作為《Wii塑身》以及*星際火狐系列*相關。

### 任天堂東京分部

* 東京製作部第一組：現任經理為清水隆雄，代表作是*超級瑪利歐銀河系列*，以及*薩爾達傳說系列*重製版的監督項目。
* 東京製作部第二組：現任經理為小泉歡晃，代表作是*3D超級瑪利歐系列*。
克洛格森林

**夜晚**

**克洛格森林**(日語：コログの森；英語：Korok Forest)是一個在在*《曠野之息》*中出現的森林，也是克洛格族居住的故鄉。

## 環境特徵

克洛格森林是海拉魯大森林最中央的區域，也是德庫樹長老與克洛格族守護著大師之劍的地方，為了不讓外人任意碰觸這把聖劍，克洛格族讓大森林外圈變成被迷霧壟罩的區域，就這樣維持著森林的安寧長達百年之久。

當穿越迷途森林進入到克洛格森林後，首先映入眼簾的是巨大的德庫樹長老，以及位於前方的大師劍台座，由於生長於此的克洛格是一群**『森之民』**。他們利用乾枯的木幹，還有石板搭建起簡易的通道，以及使用豆莢燈來照明，再加上克洛格幾乎在德庫樹長老身上活動，因此雖然這地方作為一個村落，但也幾乎保留著原始的植被面貌。
Movements 37-42

## Thirty-seventh Movement: 'Blue and Black Rhapsody'

As the mysterious violin sounded and Lord Beard smiled his elegant smile, blue roses began to dance in the air.

"A concert without Meine liebe is boring indeed, but... it can't be helped. The end is mine. Tonight, I will lead you into the darkness of thorns with the music of blue."

Narrowing his suspiciously twinkling blue eyes, Lord Bluebeard kissed the microphone in his hand.

"I'm the only Adam in this world worthy of being a Meine liebe... so get drunk, Meine liebe! Rot away, you Trödel!"

When the sound of Rene's violin overlapped with the aesthetic music of Lord Bluebeard singing in ecstasy, the enchanting melody became a curtain of blue light, blocking the music of the resentment of the Setsudan Club.

The songwriters who were enveloped in the music of BLASSKAIZ frowned and stopped moving at the sweet, poisonous melody.

Even so, Momotroop desperately clutched at the instrument with his faintly moving limbs.

"It's in bad taste."

Inutake plucked the bass strings forcefully to break the discomfort, and the sound was accompanied by Momose's powerful guitar melody and shouts.

"I'm not going to let you get away with this. Don't you dare... get carried away!"

https://twitter.com/Otogi\_no\_uta/status/968395433495154689

While at the mercy of the music of the Setsudan Club and the BLASSKAIZ, Momose desperately spins the music.

"We can't afford to lose at this point! We've decided that this time, we're going to defeat the demons and protect our homeland!"

The song of Momotroop becomes a flash that pierces the darkness and cuts through the sky.

Beside him, Bremüsik stopped the melody of the music notators, trying to calm everyone down with his soothing song.

When Katze sees them fighting each other, he cries out desperately, "This can't be happening!

"Let's not do this… ! Conflict can only lead to sorrow… !"

Issunboshi grits his teeth as the songs of resentment swirl around him and murmurs.

"Di sa ppear"

Yosuzume cries out in frustration as he puts all his strength into his song.

"Shut up... and don't let anyone stand in the way of your path to revenge… !

"... nonsense."

Nono, who had been quietly watching from the shadows, muttered to himself as the melodies of the songwriters' wishes mingled and stirred on the ground.

Kan, who was standing beside him, glanced sideways at Nono and gasped.

There was Nono, his smile gone, staring at the songstress with a cold expression.

https://twitter.com/Otogi\_no\_uta/status/968405354156523520

1. ↑ My dear
2. ↑ Junk
海拉魯統一戰爭

時之笛特別篇漫畫提及的內戰

## 衝突方

海利亞民族
希卡族
其他民族
(包含格魯德族)

## 領導者

海拉魯國王
加儂多夫

**海拉魯統一戰爭**(日語：ハイラル統一戦争；英語：Hyrulean Civil War)是海拉魯王國史中，發生於*《時之笛》*事件前的一場戰爭，目前僅知道這場戰爭與各王國內各種族的衝突有關聯，但戰爭的詳細始末目前尚未有明確記載。

## 戰爭事件

根據時間軸的時代來判斷，在神力時代末期，由於海拉魯境內許多種族與民族產生了衝突，因而引發了一場激烈戰爭，這場曠日廢時的內亂，導致海拉魯的繁盛時代中斷，並且國土也因為不同勢力而分裂，整個王國陷入了漫長的戰亂時代，許多人民流離失所成為難民，或是被波及而消逝於無情的戰爭中。

其中隸屬於王國最大戰力的騎士一族，其成員也因為參與戰爭而逐漸減少， 一名騎士的妻子抱著襁褓中的嬰兒，在激烈的戰火下逃進禁忌的森林中，將懷中的嬰兒託付給森林的守護神後，就因為傷重不治而逝去，森林的守護神預見了這名嬰兒將會是未來拯救海拉魯的天選之人，於是收養了孩子並讓他與森之民一同生活；在不久之後，海拉魯國王的軍隊終於平定了最大的對抗勢力——格魯德族，隨著格魯德的首領加儂多夫宣誓歸降王國後，這場戰爭終於宣告結束。

## 戰後歷史

```
由於*《時之笛》*作為系列時間軸的分歧點，隨著時之勇者在不同時間軸上的結局，也讓統一戰爭的餘波以不同歷史事件呈現出來。

```

在戰爭結束後，海拉魯王給予不同民族一定的自治權力，並與其締結友好關係，然而格魯德族首領加儂多夫卻包藏禍心，在這段時期內暗中策劃了各種陰謀。海拉魯重建時期的長短，將隨著時之勇者與魔盜賊之王的決戰，產生不同的未來。

* **【敗北時間軸】**：在統一戰爭結束約十年後，加儂多夫發動叛變並殺害了海拉魯國王，海拉魯在加儂的魔法控制下陷入混亂，在王國被竊盜約六、七年後，時之勇者與魔王加儂迎來了決鬥，儘管時之勇者不幸落敗，但依然給了賢者們最後的機會將魔王封印到聖地之內，海拉魯王國得以回到王族領導下，再次持續重建與復興。然而魔王加儂被封印前奪得了完整的三角神力，這讓他得以將聖地腐化為黑暗世界來試圖逃脫，並因此在數十年後引發『封印戰爭』的事件。
* **【成人時間軸】**：在統一戰爭結束約十年後，加儂多夫發動叛變並殺害了海拉魯國王，海拉魯在加儂的魔法控制下陷入混亂，在王國被竊盜約六、七年後，時之勇者與魔王加儂迎來了決鬥，在他獲勝並將魔王加儂成功封印後，王國得以恢復和平並再次重建與復興。王國的和平持續了數百年，直到加儂多夫藉著力量聖三角掙脫封印，引發眾神以海拉魯王國為代價，再次封印魔王的『大洪水』事件。
* 【童年時間軸】：由於時之勇者穿梭時空改變歷史，因此這條時間軸上，王國得以持續重建，加儂多夫則被迫到統一戰爭結束後約數十年才發動政變，儘管海拉魯城邑與時之神殿遭到毀損，但由於勇者來自未來的警告，王國最終得以制服加儂多夫，並將其送至沙漠接受處刑，海拉魯王國得以避免最糟的事件，在之後復興為百年的繁榮王國。但是處刑發生的意外，也導致了數百年後來自另一個領域入侵海拉魯的戰爭事件。

## 另外參見

* 封印戰爭
* 加儂多夫的處刑

## 參考資料表

1. ↑ 「那是在海拉魯王統一這個國家以前的事…那時候發生了一場激烈的戰爭。有一天，一個逃離戰火的海利亞人母親帶著嬰兒逃進了禁忌森林。身受重傷的母親把自己的孩子託付給了森之精靈德庫樹。」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
2. ↑ 「他是從西方邊境的沙漠過來的格魯德族首領加儂多夫…雖然他現在對父王宣誓效忠，但那一定是謊言…我在夢裡看見的覆蓋整個海拉魯的黑雲…一定就是那個男的沒錯！」—薩爾達公主*《時之笛》*
3. ↑ 「我、我有件事…想、想告訴…你…格魯德族的盜賊王加儂多夫背叛了…我們的國王！」—小巷內的垂死士兵*《時之笛3D》*
4. ↑ 「鎮上的人都不在了。自從加儂多夫出現之後，到處都變得荒蕪一片而且滿是怪物。」—瑪蓉*《時之笛3D》*
5. ↑ 「加儂的願望是支配世界，這樣的願望令黃金之地成為了**黑暗世界**。」—聖三角之靈*《眾神的三角神力》*
6. ↑ 「總有一天…當這個封印解除之時…到時我一定會把你們全族徹底滅絕！！只要力量的三角神力還在我手裡…」—加儂多夫*《時之笛3D》*
7. ↑ 「我的力量根本無法阻止那傢伙的惡行，所以只能對神祈禱，將王國的命運交與給祂們決定…聽見祈禱的眾神，降下了大雨以及洪水，將加儂連同海拉魯一起封印於海底的深處。」—海拉魯國王 達夫涅斯·諾韓森·海拉魯*《風之律動》*
8. ↑ "**壟罩海拉魯的黑雲**

在此時的海拉魯，薩爾達公主從時之勇者林克那得來關於未來的訊息，瞭解到若放任加儂多夫的計畫，將會導致海拉魯王國的滅亡。多年之後，以擁有邪惡魔法而聞名的魔盜賊，加儂多夫最終被處刑。"(*《海拉魯史記》(小學館)*, pg.113)
The Faded Past

**The Faded Past** is the fourth episode in the series, and the second to come out in two parts. Part 1 came out on November 1st, 2017 and Part 2 came out on November 4th, 2017. It is meant as a prequel to the events in Tag! You're it!

This episode contains the first appearance of EarthPack and AirPack's relations and is the first prequel in the series. It also is the first time there is an episode with barks and other animal noises.

## Description

What happened before the beginning in *Fuchsia and Friends?* Now, you can find out who Cody is OTHER than a dad, what happens when two dogs from different packs are friends, and where Barky and Fuchsia really come from.

## Characters

* Sampson
* Minty
* Ripplemist
* Daisy
* Cody
* EarthPack's Leader (mentioned)
* Barky
* Fuchsia
* Lollipop
* Mango
Momotroop

Logo

* Human
* Mute

> ***‘‘We'll destroy demons, and protect our precious home!!
>  We will sing the most powerful song until the world's end to achieve our dreams!
>  Once it starts, our roaring mixture rock won't stop!’’***

Momose (Vo.Gt.), Inutake (Ba.), Saruhashi (Dr.), and Torisawa (Gt.) are childhood friends. Even in the village, these four kids were brats with a bad reputation, spending their days not expecting the ancient tyranny of Onigashima. However, they've heard of the battle of the bands where they can have their happy ending. They'll exterminate the demons, and rise up to protect their hometown.

## Members

**Inutake (イヌタケ)****Momose (モモセ)****Saruhashi (サルハシ)****Torisawa (トリサワ)**
1. ↑ 鬼退治して、大切な故郷を守ってみせる！
望んだ終止符(おしまい)を手に入れるために
誰よりも強い譜(うた)を
世界の果てまで響かせてやる。
走り出したら止まらない
爆走ミクスチャーロック。
2. ↑ モモセ(Vo.Gt.)、イヌタケ(Ba.)、サルハシ(Dr.)、トリサワ(Gt.)は幼馴染。 村でも評判の悪ガキ4人組だったが 古からの鬼ヶ島の圧政には敵わない日々を過ごしていた。 しかし、望んだ終止符を手にできる対盤の知らせを聞き 鬼退治して故郷を守ろうと立ち上がる。
薩爾達傳說:三角神力三劍士

《**三角神力三劍士**》(日語：トライフォース3銃士，英語：Tri Force Heroes)是*薩爾達傳說系列*的第17部作品，由任天堂企劃製作本部和Greezo合作開發，於2015年在任天堂3DS上發售。

本作是自*《四人之劍+》*之後再次可進行多人連線的新作品，不過這次只能允許三人連線遊戲，此次多人遊玩的特點在於可以堆疊角色來增加3維的立體高度，搭配道具藉此解開謎題或擊中敵人，同時本作也是首次出現多種**『服裝』**的作品，玩家可以收集素材來製作多種的服裝，這些衣服可以改變玩家角色的各種能力，以此來更方便通關；劇情上設定是*《**眾神的三角神力2**》*的外傳故事，講述林克經過鄰國**德蕾斯王國**時，得知了該國公主被魔女詛咒，被迫穿上無法脫下的緊身衣，於是和其他招募而來的勇者一同踏上討伐魔女的華麗冒險。
艾茨．科力瑪

**艾茨．科力瑪**(日語：エツィ・コリマ；英文：Etsu Korima)是僅在*《曠野之息》*的DLC，【Ex 英傑們的詩篇】任務中登場的希卡族導師。

## 生平簡介

艾茨．科力瑪導師是萬年前侍奉女神海利亞的希卡族人，為了引導勇者達成消滅災厄的任務，他在初始台地上建造了一個內部只有藍色礦石燈、雷射光和火焰等少數可照明的裝置，其餘都是一片伸手不見五指的暗房式神廟——艾茨．科力瑪神廟，目的是培養勇者對於環境的觀察力以及謹慎的行動，之後艾茨．科力瑪就居於神廟中即身成為一具乾枯的形體，等待著勇者歸來的時刻。

艾茨．科力瑪背後有著一頂紅白斗笠，臉上蓋著繪有希卡族之眼的布簾，他以兩手扣拳在額前相碰，盤腿而坐的姿勢入定成道；當林克通過神廟後，他就會授予現世的勇者一枚考驗通過證以完成指引勇者的使命，功成身就後，艾茨．科力瑪就會化為青色的流光消逝於空氣中。

## 參考資料表

1. ↑ 「造訪神廟之人啊，我是艾茨．科力瑪。我將以女神海利亞之名給予你考驗。」—艾茨．科力瑪*《曠野之息》*
2. ↑ 「我很高興你能通過考驗來到這裡……無庸置疑，你就是真正的勇者。」—艾茨．科力瑪*《曠野之息》*
3. ↑ 「現在，我的責任已了……願女神海利亞的加護與你同在……」—艾茨．科力瑪*《曠野之息》*
四劍的勇者

《四人之劍+》漫畫中的形象

**四劍的勇者**(日語：フォーソードの勇者；英語：Hero of the Four Sword)是一名在*《四人之劍》*和*《四人之劍+》*的背景故事中被提及，將風之魔神古夫封印於四劍中的傳說勇者。

## 生平經歷

在神力時代的海拉魯王國中，過去曾在*《不可思議的帽子》*事件中被擊敗的魔人古夫，隨著時光流逝後再次復活，只是這次復活的他失去了皮可兒的記憶與理性，他以風之宮殿為據點並自稱自己為**『風之魔神』**，颳起了狂風襲向海拉魯王國，儘管騎士與士兵拼命地與之對抗但終究是徒勞無功，而自得意滿的古夫則將王國內的少女們一個個抓走，就在這時候，一名手持著奇妙聖劍的勇敢少年隻身一人來到了古夫的宮殿，憑藉著這把聖劍的力量，那名少年一分為四，四人齊心擊敗了古夫並將其封印於這把劍中，被擄走的少女們也得以安然地返回，最後這名少年走進了森林後就此消失無蹤。

儘管人們不太相信這樣離奇的故事，但他們依然將封印魔神的劍託付給海拉魯王族，而王族也建立了一處聖域慎重地保管這把劍，並以此傳說將其稱呼為**『四劍』**，並世代由王族人士監視管理著。鮮少人知道的是，這名封印了古夫的少年，正是*《不可思議的帽子》*事件中首次擊敗古夫的勇者的後代，他所持有的四劍正是從祖先那傳承下來的家族聖劍。

## 改編漫畫作品

漫畫家姬川明所改編的*四人之劍+(漫畫)*中，薩爾達公主和林克是從小一起長大的青梅竹馬，也是公主最信任的人之一，而當薩爾達察覺到有不祥的黑雲逼近海拉魯王國時，公主、林克以及其他巫女為了檢視四劍的封印而來到了聖域所在，在這裡公主告訴了林克關於曾經的風之魔人古夫的傳說，以及那名揮舞著四劍將自己一分為四的勇者的故事。另外完全版漫畫書中，有部分的頁面重新上了色，而這名四劍勇者的衣著與林克相似，都是一名身穿著綠衣以及綠帽的少年。

## 命名一覽

 **日文** | フォーソードの勇者
 **英文** | Hero of the Four Sword

## 參考資料表

1. ↑ 1.0 1.1 "**四劍的勇者**
儘管關於他的真實身分尚不清楚，但是他很可能是打敗古夫的那位林克的子孫。"(《海拉魯史記》(小學館), pg.82)
Setsudan Club

Logo

* Human
* Mute

> ***‘‘Everything is done for the sake of sister-sparrow with the cut tongue. We have hunted to the ends of the earth, and cry for revenge.***
>
> ***Sorrowful, strangled throats. Avant-garde cursed retrock.’’***

The heir to the youkai clan 'Suzumenōyado', Yosuzume (Vo.). His desire is to avenge his sister sparrow whose tongue was cut off. Accompanied by for generations by monsters of the large basket, Ootsuzura (Ba.) and Kotsuzura (Gt.), he leads the brothers on a quest for revenge. Because of his straightforward personality, he is determined to revitalize his older sister, and pushes blindly towards his desired 'happy ending'.

## Members

**Ootsuzura (大葛籠)****Yosuzume (夜雀)****Kotsuzura (小葛籠)**
1. ↑ すべては舌を切られた姉雀の為。
地の果てまでも追い詰めて泣イテ血ヲ吐ク仇討チ。
哀しき異形が喉かき鳴らす
前衛的呪詛レトロック。
2. ↑ 妖怪一族『雀のお宿』の御曹司、夜雀(よすずめ：Vo)。
舌を切られた姉雀の仇討ちを果たそうと
代々お付きの葛籠のおばけ、大葛籠(おおつづら：Ba)
小葛籠(こつづら：Gt)兄弟を率いて復讐の旅に出る。
実直な性格故に、姉を蘇らせる事に固執し
時に盲目的に望んだ終止符へと突き進む。
瓦．摩達伊神廟

**瓦．摩達伊神廟**(日語：ワ・モダイの祠；英文：Owa Daim Shrine)是一個在*《曠野之息》*中出現的希卡族古代神廟，居於其中的導師所給予的考驗任務是**『時間啊停下吧』**。

## 所在位置

瓦．摩達伊神廟位於初始台地的南端，當林克在這個地方沿著海利亞山的山勢往上爬時，就能在一個突出的懸崖上見到這座神廟。完成這座神廟並是主劇情挑戰**【封鎖的台地】**任務的其中一環。

## 內部導航

當林克進到神廟內部後，將希卡之石放到入口附近一個平台上的凹槽就可以獲得靜止器這項能力，而神廟內部就是為了讓林克活用此能力而設計了一系列機關。在入口前方的通道會有一個隨輪軸轉動的地板，林克首先可使用靜止器定住輪軸與地板並繼續前進，接著會遇上一個不斷有滾石落下的斜坡通道，由於滾石的間距無法讓林克直接跑過去，因此需要看準時機使用靜止器讓石頭停住後再通過，而最後通往導師所在處是一個狹窄且懸空的道路，同時路上還有一個石頭擋住去路，普通的攻擊無法使其移動半分，不過附近可找到一把鐵鎚，利用靜止器加上鐵鎚就能夠累加敲打的力量，如此一來當能力解除時石頭就會因為力量瞬間釋放而被擊飛出去，之後林克就能見到神廟的導師瓦．摩達伊並獲得一枚考驗通過證。

另外在上方的斜坡，也就是滾石落下口的後面有一個寶箱，林克同樣可以試著找機會避開滾石來到此處，並從寶箱中取得一面旅人盾。

## 命名一覽

 **日文** | ワ・モダイの祠
 **英文** | Owa Daim Shrine
Level-3 (薩爾達傳說)

* 表模式
* 裏模式

**Level-3迷宮**，又別名為**卍字迷宮**(日語：マンジ；英語：Manji)，得名於其迷宮地圖類似古代宗教信仰標誌「**卍**」字。是*《薩爾達傳說》*的第三迷宮。

## 所在位置

在普通模式中，Level-3迷宮位於海拉魯中央西側樹林的一隅，林克只要從出發點向西走就能找到位置。

而在裏模式中，Level-3迷宮入口則位於海拉魯東側樹林中山丘頂端的湖泊下，林克需要吹奏從Level-2取得的笛子才能讓湖水枯竭並使入口顯現出來。

## 內部導航

### **普通模式**

由於迷宮地圖的整體形狀，Level-3又有著**卍字迷宮**的稱號；如同*《薩爾達傳說》*其他的迷宮一樣，Level-3內部由石磚所構成，而其牆壁與地板的主色為亮綠色；迷宮中最強力的敵人為黑甲武士，在許多房間都能發現其蹤影。

在迷宮內可獲得的主要道具為木筏，雖然就算不取得這項道具也能直接擊倒首領，但是這項道具卻是通向Level-4迷宮的必須道具；守護著聖三角碎片的迷宮首領為**特斯奇塔特**。

### **裏模式**

在裏模式中，Level-3迷宮地圖變成形似英文字母**"L"**的設置，牆壁與地板石磚的顏色變成深藍色，使其看起來類似普通模式中的Level-2迷宮。可獲得的主要道具為魔法迴旋鏢，由一群紅色果里亞守護著，此外迷宮中還住著一隻肚子餓的果里亞，林克需要向它投遞誘餌才能繼續通往迷宮深處；奇特的是，儘管迷宮首領為三隻同時出沒的多東哥，但擊敗它們後得到的卻是較初期的迷宮道具羅盤，林克必須在下個房間擊敗一群紅色的果里亞後才能取得聖三角碎片。

## 小知識

* 普通模式中Level-3迷宮的鑰匙數量實際上多過所需，迷宮中只有四道上鎖的門，但可拿到的鑰匙卻有五把。
* 裏模式中Level-3迷宮地圖形似英文字母的**"L"**，實際上裏模式前五個迷宮的外型都形似不同的英文字母，全部組合起來可得到**"ZELDA"**一詞。

Level-1 · Level-2 · **Level-3** · Level-4 · Level-5Level-6 · Level-7 · Level-8 · Level-9
Level-2 (薩爾達傳說)

* 表模式
* 裏模式

**Level-2迷宮**，又別名為**月之迷宮**(日語：ムーン；英語：Moon)，得名於其類似新月的迷宮地圖。是*《薩爾達傳說》*的第二迷宮。

## 所在位置

在普通模式中，Level-2迷宮位於海拉魯東側樹林中一座綠色的山丘頂端。

而在裏模式中Level-2迷宮的位置則更動到海拉魯湖泊的西側，其入口隱藏在一具阿默斯底下；而這個位置原本在普通模式中是販賣藍戒指的商店所在。

## 內部導航

### **普通模式**

由於整個迷宮地圖的形似一勾弦月，所以Level-2又有著**月之迷宮**的稱號；如同*《薩爾達傳說》*其他的迷宮一樣，Level-2內部由石磚所構成，而其牆壁與地板的主色則為深藍色，不過當中莫爾德亞姆棲息的房間地板則是鋪滿著黃橙色的沙。

在迷宮內林克可獲得的主要道具為魔法迴旋鏢，由一群藍色果里亞守護著，只有全部打倒才能取得道具；守護著聖三角碎片終點首領為一隻**多東哥**，而在進入首領所在房間之前可於迷宮內遇上一位**老人**，他會給林克關於多東哥弱點的提示。

### **裏模式**

在裏模式中，Level-2迷宮除了所在地更動外，內部設置就與裏模式的其他迷宮一樣，與普通模式時有著非常大的差異。此模式中整個迷宮地圖變成形似英文字母**"A"**的設置，同時牆壁與地板的主色則變成綠色，與普通模式中的Level-3非常相似。

迷宮中林克能在一群蝙蝠圍繞的房間中取得道具笛子；中首領為**特斯奇塔特**，而守護著聖三角碎片終點首領則是一隻雙頭的**古慄歐克**。

## 小知識

* Level-2迷宮(普通模式)與*《神秘果實:大地之章》*的**蛇之遺骸**迷宮有許多相似之處，迷宮的地圖都近似彎月，而且終點首領都是多東哥。
* 普通模式中Level-2迷宮的鑰匙數量實際上多過所需，迷宮中只有三道上鎖的門，但可拿到的鑰匙卻有四把。
* 裏模式中Level-2迷宮地圖形似英文字母的**"A"**，實際上裏模式前五個迷宮的外型都形似不同的英文字母，全部組合起來可得到**"ZELDA"**一詞。

Level-1 · **Level-2** · Level-3 · Level-4 · Level-5Level-6 · Level-7 · Level-8 · Level-9
泰喀

卓拉領地的泰喀

**泰喀**(日語：タッカ；英語：Tottika)是一名登場於*《曠野之息》*的角色。

## 簡介與經歷

泰喀是一名有著黃色瞳孔，深橄欖綠身軀的男性卓拉族戰士，他身披著卓拉族的戰甲並手持著一把銀鱗之槍，作為領地內的士兵和護衛而活躍著，他也是當**希多王子**外出尋找海利亞人時的其中一名護衛與協助者。當林克路經拉聶爾濕地，並穿過一座連接邁爾卡島和陸地的敵人據點時，泰喀會在水中呼喚並直接認定林克就是海利亞人，之後他會半強硬地請林克去和希多王子會面，並指示王子的所在地，而當之後林克來到卓拉領地時，會發現他在執行巡邏工作，夜晚時會在謁見室階梯前方擔任護衛，他會訝異林克可以獨自一人穿過現今怪物四伏的拉聶爾地區，並認為林克身上應該有著非凡的武器，並希望自己有朝一日也能有那樣的武器，之後泰喀會請林克前往謁見室與多雷凡王會面。不過如果玩家先遇見希多王子並觸發過場動畫的話，那麼泰喀就不會在該處出現，而是在卓拉領地執行護衛任務。

另外在DLC**【Ex 英傑米法之詩】**中，可以發現泰喀慕茲力出現在卓拉台地附近的懸崖上觀察著海面，和他對話可知道他是作為護衛陪同慕茲力到這附近調查米法在100年前接受考驗的相關線索。

## 命名一覽

在*《曠野之息》*登場的卓拉族名稱大多源自於音樂相關的名詞。

 **日文** | タッカ
 **英文** | Tottika
 **繁體中文** | 泰喀
 **簡體中文** | 泰喀
 **法文** | Tacca
 **西班牙文** | Takro

## 參考資料表

1. ↑ 「哦哦！初次見面！我是卓拉族的泰喀！你是不是海利亞人？是海利亞人吧？嗯，你一定是海利亞人沒錯！其實現在卓拉族的王子……**希多王子**因為某些緣故正在尋找海利亞人。」—泰喀*《曠野之息》*
2. ↑ 「能否請你先別多問，前往達爾布爾橋那見見希多王子嗎？不會為難你的。……不，就算感到很為難也很希望你能去。**決定了！就算感到為難也要讓你去！**」—泰喀*《曠野之息》*
3. ↑ 「希多王子所在的達爾布爾橋就在那邊！從這往東走到卓拉河的上游，就在那座塔的附近！海利亞人！拜託了！」—泰喀*《曠野之息》*
4. ↑ 「哦哦！你就是希多王子找來的海利亞人對吧。請你一定要去見希多王子。」—泰喀*《曠野之息》*
5. ↑ 「哦，是海利亞人呀……之前不是連卓拉領地都充滿了怪物嗎？現在卓拉領地正在招募願意跟希多王子一同奮鬥的戰士。請你盡快去見希多王子。」—泰喀*《曠野之息》*
6. ↑ 「喔喔，這不是英傑大人嗎！沒想到能在這裡見到您！我是為擔任慕茲力閣下的護衛而來的……聽說是因為此處曾有米法大人接受過的考驗……詳細情形就請詢問慕茲力閣下吧。」—泰喀*《曠野之息》*
國王卓拉．杜．邦16世

*本頁面介紹的是於《時之笛》中登場的卓拉族國王，關於類似的條目，請參閱卓拉王(消歧義)。*

**國王卓拉．杜．邦16世**(日語：キングゾーラ・ド・ボン16世；英語：King Zora de Bon XVI)，簡稱為**卓拉王**，是一名登場於*《時之笛》*中的的男性卓拉族人，也是當代的卓拉族統治者。

## 生平經歷

卓拉王是一名外觀如同河豚般圓滾滾的大型卓拉族人，是杜．邦王室家族的第16代國王，治理著海拉魯的河流以及卓拉族生存的領域。

在*《時之笛》*的故事中，卓拉王坐在卓拉部落的王座上，並因為的女兒——露朵不知去向而煩惱著，直到一名少年林克向他呈上一封來自露朵公主的信時，他才從信中得知被困在守護神**加卜加卜大人**的肚內，儘管卓拉王一開始覺得難以置信，但想到最近守護神確實有出現異常行為，權衡考量下，卓拉王才挪開自己的身體，准許林克從王座後方的通道進入加卜加卜大人的棲息處。
和恩

卓拉領地的和恩

**和恩**(日語：へオン)，英文名為**克萊夫**(英語：Cleff)是一名登場於*《曠野之息》*的角色。

## 簡介與經歷

和恩是一名有著黃色瞳孔以及藍色肌膚的卓拉族人，和追隨著希多王子的托恩兩人是兄妹。和恩為人正經且很有風度，這樣的個性讓他非常適合經營領地內市場的百年雜貨店，初次見面的時候他會推薦店內的速速紫羅蘭，以及戰鬥時所用的弓箭。

如果林克詢問店面的事情，和恩會解釋這裡主要是販賣鮮魚的雜貨店，並順道提及因為卓拉族仰賴水源而生，所以他們的店面唯獨沒有賣電箭；而在問到生意方面，和恩則會聊到最近的客人數量減少，他也擔心是否會和防具店一樣收起來，不過當林克完成鎮壓**神獸瓦・露塔**的任務後，再次閒聊他就會表示生意還算過得去。另外如同其他雜貨店鋪，和恩也願意收購林克身上帶來的東西。

## 命名一覽

在*《曠野之息》*登場的卓拉族名稱大多源自於音樂相關的名詞。和的名字，來自於以伊呂波表示**『低音譜號』**的稱呼——**『ヘ音記号』**，而英文版的名字則源自於**『譜號(clef)』**一詞。

## 參考資料表

1. ↑ 「雖然店老闆和恩先生個性一本正經，但他妹妹托恩小姐可是對希多王子癡迷不已呢～」—瑪爾圖*《曠野之息》*
2. ↑ 「新鮮魚貨就交給我們！這裡是雜貨店珊瑚礁。」—和恩*《曠野之息》*
3. ↑ 「另外，先前雖然說過本店也有賣箭，但架上唯獨沒有電箭。因為我們卓拉族仰賴水源維生，非常害怕電流……」—和恩*《曠野之息》*
4. ↑ （有賺錢嗎？）
「嗯，生活還算過得去。繼續保持這樣，或許就不用跟防具店一樣關門大吉了。」—和恩*《曠野之息》*
水咒加儂

* 災厄啟示錄
* 曠野之息

### 主題曲

**水咒加儂**(日語：水のカースガノン；英語：Waterblight Ganon)是一名登場於*《曠野之息》*中的首領。它是**災厄加儂**當初入侵神獸時所創造出的分身之一，殺害了卓拉族的英傑並占據了神獸瓦・露塔，令神獸噴出源源不斷的水，造成了拉聶爾地區不停地下雨，位於卓拉領地東部的儲水湖也面臨潰堤的危機。除了神獸內部外，在特定條件下也可於海拉魯城堡中發現它的蹤跡。

## 外觀特徵

### **《曠野之息》**

如果林克依照指示任務並在希多王子的協助下來到神獸瓦・露塔內部，將所有控制裝置啟動，並試圖用希卡之石來啟動核心的**主控制裝置**時，會突然湧出紫黑色的怨念之火將主控制裝置包圍，並且藍色的光芒會逐漸匯聚於林克身後，一隻左手持著長槍，全身以希卡族零件和怨念物質構成，長著雙角的紅髮獨眼怪物就會帶著咆哮聲獻身於林克眼前；此外，如果林克沒有通過神獸瓦・露塔就直接來到海拉魯城堡的話，就會在災厄加儂身處的廳堂中遇見現身而出的水咒加儂。

由於水咒加儂是災厄加儂用自身怨念並竊佔神獸瓦・露塔的技術而創造出的怪物，因此它的身上就如同其他希卡族創造的守護者一樣，具有獨特的繩紋風格零件，同時水咒加儂頭也中央是類似守護者的藍色獨眼，並有著一對巨大犄角以及和讓人聯想到加儂過去形象的紅色頭髮；此外水咒加儂最注目的地方就是不對稱的手臂，其左手臂異常巨大，前手臂也套著希卡族的古代裝置，可從前端發射出大範圍攻擊的藍色長槍，這些特徵都顯示出了這隻怪物擅長著遠距離的大範圍攻擊。

**海拉魯圖鑑**

 **———————主要棲息地——————**

## 其他作品

### **《災厄啟示錄》**

作為*《曠野之息》*的衍生作品，由於**小守護者**穿梭時空以及災厄加儂怨念追擊等一連串的影響，百年前的災厄加儂提前復甦，而它也同樣將怨念侵蝕進守護者以及神獸之內，然而相比於*《曠野之息》*，這個故事線上未遭到公主壓制的災厄加儂擁有著更為龐大的魔力，作為分身的**厄咒加儂**同樣更為強悍且極為兇惡。

本作的水咒加儂造型上和*《曠野之息》*相同，不過全身環繞著閃爍著藍白色的寒冰，原本空無一物的右手也連接著一個由冰晶構成的流星錘，初登場就以倒掛的狀態朝向米法等人襲來。

*【這篇文章尚未完成，你可以透過編輯來完善此段落內容。】*
## 戰鬥方式

### **《曠野之息》**

#### **攻擊模式**

* 戰鬥開始時，水咒加儂會利用手中的長槍攻擊，在遠距離時會將長槍投出，距離較近則會用長槍橫掃進行大範圍攻擊，近距離的話就會直接拿槍朝著林克突刺，有時候還會將長槍刺入地上產生圓陣型沖擊波；而當林克接近或攻擊數次後，水咒加儂就會化為藍色的光球飄至其他地點現身，如此反覆的持續朝林克攻擊。
* 當林克的反擊讓水咒加儂的血量降到一半時，水咒加儂就會進入到第二階段的攻擊模式：它會使用神獸的力量，從右手發出力量將戰鬥場地的水面升高，接著會以倒掛的方式懸浮在場地上方開始進行第二輪的攻勢。在此階段，水咒加儂除了原本的長槍外，還會召喚出多顆冰塊形成的冰彈扔向林克，而當血量低於四分之一後，它就會像守護者一樣從眼中發出雷射光攻擊。

#### **反擊方式**

雖然幾乎所有武器都能對其造成傷害，但是對水咒加儂最有效的武器就是如**電箭**與**烏爾波札的憤怒**等的電屬性攻擊、希卡之石的**製冰器**能力以及對災厄加儂怨念寄宿的敵人皆有高傷害性的**大師之劍**，而就如同守護者一樣，水咒加儂的特殊弱點就是頭部的藍色獨眼。

* 在戰鬥的第一階段，水咒加儂會有不同距離的攻擊模式，在遠距離時林克可以利用**奔跑、盾反、橫跳**或**後空翻**來躲避長槍的投射與橫掃攻勢，並趁機攻擊本體或拉弓射擊水咒加儂的眼睛，其中又以電箭造成的傷害最高，一旦準確命中，一發就能讓水咒加儂癱倒在地並上前攻擊；此外，也可以憑藉著希卡之石的能力進行近距離戰鬥，在近距離下水咒加儂的長槍不會離手，因此林克可用製冰器在其附近創造出冰柱，如此一來無論水咒加儂是以突刺或橫掃的攻擊時，它手中的長槍攻擊到冰柱的瞬間就會兩者一同粉碎，此時水咒加儂會因為破壞的反作用力而脫力露出空隙，就可趁此機會攻擊。
* 當戰鬥進入到第二階段時，由於場地淹滿了水且僅剩四個浮板可站立，林克的行動會受到許多限制，有時候必須要游泳才能到另一個浮板上，再加上水咒加儂將身體改為倒掛，這也使得林克無法直接從浮板上攻擊其身軀，必須以特定方式才能順利反擊。在此戰鬥階段，水咒加儂扔出的冰塊除了可用箭射下外，實際上也可以使用製冰器的功能直接破壞，而當水咒加儂從眼中發出紅色的瞄準光線時，林克可以選擇用電箭攻擊眼珠，或是使用盾反將發出的雷射反彈，如此一來就能將水咒加儂擊落並可趁機攻擊。
* 而面對在特殊條件下水咒加儂發出的圓形衝擊波，林克除了逃離攻擊範圍外，實際上也可以用盾反來擋住衝擊，如此一來就可趁水咒加儂攻擊結束後的空隙上前攻擊。

## 小知識

* 水咒加儂和火咒加儂兩者外型上有對應關係，例如持著武器的手臂分別是左臂與右臂，彼此也是相對的水與火屬性。
* 水咒加儂在第二階段戰鬥時，將身體倒掛的模樣與*《時之笛》*中闇之神殿的首領，**崩鼓崩鼓**非常相似。
* 包括災厄加儂本尊在內，所有加儂創造的分身主題曲旋律都類似，差別在於中段以不同樂器演奏，而水咒加儂可能採用較為低音的管樂器演奏給予人『沉靜』的感覺。

## 另外參見

* 火咒加儂
* 風咒加儂
* 雷咒加儂

## 參考資料表

1. ↑ 『◄盤踞於神獸瓦・露塔的► **水咒加儂**』—*《曠野之息》*
2. ↑ 『◄災厄加儂的分身► **水咒加儂**』—*《災厄啟示錄》*
3. ↑ 「小心！那是加儂創造的怪物…100年前我就是被它…」—米法*《曠野之息》*
4. ↑ 「**露塔**是水之神獸……其力量可源源不絕地製造水分咋唷。最近它突然開始噴水，害得這一帶連日大雨……原本對我們卓拉族而言，水就等同於空氣，如果只是下點雨還不打緊咋唷……問題是東邊的**儲水湖**已經快滿了！要是儲水湖潰堤，不僅會毀了這塊領地，也會給住在下游的人帶來極大災情咋唷！」—多雷凡*《曠野之息》*
5. ↑ 「小心那把槍！它的射程很遠！」—米法*《曠野之息》*
6. ↑ 「腳下的路變窄了…小心！」—米法*《曠野之息》*
7. ↑ 「難道沒有辦法……防守那個冰彈嗎？」—米法*《曠野之息》*
Level-6 (薩爾達傳說)

* 表模式
* 裏模式

**Level-6迷宮**，又別名為**龍之迷宮**(日語：ドラゴン；英語：Dragon)，得名於普通模式中其迷宮地圖形似龍的身軀。是*《薩爾達傳說》*的第六迷宮。

## 所在位置

在普通模式中，林克需要穿越過海拉魯西側的**墳場**，才能在死亡之山的山腰上發現迷宮的入口。

而裏模式迷宮的入口則更動到墳場內，在整個墓場左側中間區塊的12座墳墓中，林克需要在此吹奏從Level-2取得的笛子才能讓迷宮的入口從墓碑下顯現出來。

## 內部導航

### **普通模式**

和*《薩爾達傳說》*其他的迷宮一樣，Level-6迷宮的內部由石磚所構成，牆壁與地板的主色則類似Level-4那樣的暗黃色。此外迷宮內首次出現紅色與藍色長袍魔法師，這些會四處漂移並攻擊的敵人成了迷宮中最大的威脅。

不過在迷宮中可取得魔法杖此項主要道具，這個道具會放出可遠程攻擊的魔法光波，在對付長袍魔法師時是非常有用的道具；守護聖三角碎片的迷宮首領為紅色**哥馬**，這也是這種形似螃蟹與蜘蛛的敵人首次出現的場合。

### **裏模式**

在裏模式中Level-6迷宮內部的配色仍類似普通模式的暗黃色，而當中出現的敵人也幾乎是普通模式中已經出現的種類，此座迷宮也是裏模式中首個不像字母設計的迷宮地圖。可獲得的主要道具為梯子，守護聖三角碎片的迷宮首領為一隻藍色**哥馬**，相較於普通模式出現的紅色哥馬，藍色的個體需要多次的攻擊才能將其打倒。

## 小知識

* 在Level-6迷宮入口處有許多阿默斯，若讓左上角的阿默斯啟動的話就會露出一個隱藏的地下通道，不過這個通道和入口的功能相同，只是進入到迷宮的第一房間而已。
* Level-6迷宮內部總共有五道門以及五把鑰匙，但實際上可以透過炸彈打開牆壁的通路來繞過其中一扇上鎖的門，也就是說僅需打開四道門就可以將全部的房間探索完畢。

Level-1 · Level-2 · Level-3 · Level-4 · Level-5**Level-6** · Level-7 · Level-8 · Level-9
老婆婆

《薩爾達傳說》的美術圖

**老婆婆、老婦人**(日語：オババ、おばあさん；英語：Granny, Old Woman)是對*薩爾達傳說系列*中數個不同年老女性角色而給予的稱呼，儘管作品間的樣貌都不盡相同，但共通點是能恢復林克體力或魔力，或著是和具有這些效果的藥水關聯的任務。

## 外觀特徵

### **《薩爾達傳說》**

在*《薩爾達傳說》*作品中，靠近死亡之山附近的瀑布區域有著一位老婆婆，進入其中會看見她頭上標示著 "Pay me and I'll talk"，林克可以付給她盧比並打聽到一些有用的資訊；不過如果林克林克給的盧比數不足時，她就只會出現"That's not enough to talk"或著"Boy you're rich."。

另外林克可以從東北方洞窟中的老人手中拿到一封信，而他會要求林克將信交給老婆婆；一旦林克依照指示完成後，之後海拉魯各處有些老婆婆就會開始賣起生命藥水。

### **《林克的冒險》**

在*《林克的冒險》*中，每個林克造訪的鎮上都有位穿著橘衣的老婆婆，她們會提供林克休憩並恢復魔法計量。

此外還有幾位老婆婆會有著比較特殊的事件：如在**港都米德鎮(Harbor Town Mido)**上有個老婆婆需要生命藥水來治療她生病的女兒，而在**山城達魯尼亞鎮(Mountain Town of Darunia)**上則有個老婆婆的孩子被綁走了，當林克幫她們解決問題後，就能得到她們的允許進入到魔法師的所在學習新的魔法。

### **《眾神的三角神力》**

在*《眾神的三角神力》*中，林克可以在卓拉河下游附近遇見一位經營著藥水店鋪，看起來像是女巫模樣的**魔法老婆婆(魔法オババ)**，林克可以從她經營的店內買到紅色、藍色與綠色的藥水，而老婆婆她則會在屋子外不斷攪拌著大釜內的藥水；當林克之後從迷途森林取得蘑菇並交給老婆婆後，就能從她手中獲得道具**魔法粉**。

參考條目：*魔法老婆婆*

### **《夢見島》**

在*《夢見島》*遊戲中，和*《眾神的三角神力》*相似的魔法老婆婆也再次登場，不過官方給她的稱呼則變成了**老婆婆(おばあさん)**。和*《眾神的三角神力》*的流程類似，當林克從森林內找到蘑菇並交給老婆婆時，她就會製作出魔法粉這項道具並轉交給林克。

參考條目：*魔法老婆婆*

### **《時之笛》**

在*《時之笛》*作品中，於卡卡利科村內有個經營藥鋪的**魔法老婆婆(魔法オババ)**，她是村中工頭的妻子以及**咕咕雞姐姐**與**工頭兒子**的母親。劇情中提到她的嗅覺很靈敏，並且一直希望能利用迷途森林的蘑菇來做出特別的藥物。

參考條目：*魔法老婆婆*

### **《眾神的三角神力2》**

在*《眾神的三角神力2》*作品中，有出現一位和*《眾神的三角神力》*相似的**魔法老婆婆(魔法オババ)**，她也同樣經營著一間藥水店，而且繼承了過去七賢者的血脈，其孫女**艾琳(Irene)**就是故事劇情中覺醒的新賢者。

參考條目：*魔法老婆婆*
彭特

**彭特**(日語：ポンテ；英語：Tumbo)，是一名登場於*《曠野之息》*的角色。

## 生平經歷

彭特是一名有著黃色瞳孔與藍色皮膚的卓拉族小孩，是扶丘與迪美的大兒子以及昂特的哥哥，不過相較於悲觀的弟弟，彭特和母親一樣個性上更加樂觀且好動，對於初次見到海利亞人(林克)會感到訝異與好奇，不過得知林克是從很遠的地方來到卓拉領地時，他就會向林克詢問時否有在外面見到捕魚的母親；彭特每天早上醒來後，就會來到領地的廣場玩耍，搭話後會發現他玩到忘記林克是誰，到了下午四點，彭特會和弟弟一起到父親身旁等他下班，直到八點扶丘結束一天的作業後，父子等人就會回到大廳的水池處，彭特也就在這個走入水中安穩入睡。

* 迷你挑戰【雨天的青蛙】：和彭特聊天的時候，他表示母親肯定是在捉魚耽擱時間才沒回來，於是決定要去捉青蛙來幫忙貼補家用，但也馬上覺得林克在可憐他，於是就央求林克送他五隻速速青蛙。之後當林克依約將青蛙交給他後，彭特就會開心的用他採到的鎧甲草送給林克當作謝禮。

## 參考資料表

1. ↑ 「迪美是我的妻子，同時也是彭特跟昂特的母親。她平常的工作是捕魚，並將捕來的魚批發給雜貨店。」—扶丘*《曠野之息》*
2. ↑ 「我得去練習用槍了……爸爸不可靠……哥哥整天只會玩……所以要由我來保護媽媽……」—昂特*《曠野之息》*
3. ↑ 「你是誰～！？大哥哥！話說你長得好怪喔～！」—彭特
(我是海利亞人喔)
「……海利亞人？第一次見到耶！」—彭特*《曠野之息》*
4. ↑ 「你說你是海利亞人，所以是從很遠的地方來的吧！？那你有在路上看到迪美媽媽嗎？」—彭特*《曠野之息》*
5. ↑ 「自從水裡的怪物開始作亂以後，媽媽就一直沒有回來…」—彭特*《曠野之息》*
6. ↑ 「哇哈哈哈！你是誰～！？大哥哥！我很忙耶！」—彭特*《曠野之息》*
7. ↑ 「嗨，大哥哥。我在等爸爸的工作結束啦！」—彭特*《曠野之息》*
8. ↑ 「不過，我是覺得她遲早會回來的啦～所以我要代替她，捉青蛙去賣錢！」—彭特*《曠野之息》*
9. ↑ 「沒錯！因為媽媽忙著捕魚都沒回來，我要代替她去捉速速青蛙回來，然後賣掉賺錢！」—彭特*《曠野之息》*
10. ↑ 「……你剛才一定覺得我『很可憐』對吧？那你就捐點速速青蛙給我吧！我想雨天應該很容易找到牠們……」—彭特*《曠野之息》*
11. ↑ 「你就捉幾隻速速青蛙給我吧！5隻就行了！說好囉！」—彭特*《曠野之息》*
12. ↑ 「咦！真的嗎！？那我要開始數囉！One、Two、三、四……五！哦哦～！你真的都拿來了！」—彭特*《曠野之息》*
13. ↑ 「那我送你這個當謝禮！這個好像叫鎧甲草喔！本來覺得很罕見才採下來的，但這不適合我，就送給你吧！」—彭特*《曠野之息》*
耀瓦卡．伊爾塔

**耀瓦卡．伊爾塔**(日語：ヨーワカ・イルタ；英文：Yowaka Ita)是僅在*《曠野之息》*的DLC，【Ex 英傑們的詩篇】任務中登場的希卡族導師。

## 生平簡介

耀瓦卡．伊爾塔是萬年前侍奉女神海利亞的希卡族人，為了引導勇者完成擊敗災厄，他在初始台地上建造了一處有許多鐵球與石球滾動，需要善用磁力抓取器才能通過考驗的神廟，之後耀瓦卡．伊爾塔在其中苦修成道，等待著未來勇者來臨的時刻；耀瓦卡．伊爾塔頭戴著一頂紅白斗笠，臉上蓋著繪有希卡族之眼的布簾，他以雙手握拳，雙臂於胸前交叉的姿勢在神廟中入定。當林克通過神廟考驗後，他就會授予林克考驗通過證，隨著完成指引勇者的使命，耀瓦卡．伊爾塔在化為青色的光芒就消逝於空氣中。

## 參考資料表

1. ↑ 「造訪神廟之人啊，我是耀瓦卡．伊爾塔。我將以女神海利亞之名給予你考驗。」—耀瓦卡．伊爾塔*《曠野之息》*
2. ↑ 「我很高興你能通過考驗來到這裡……無庸置疑，你就是真正的勇者。」—耀瓦卡．伊爾塔*《曠野之息》*
3. ↑ 「現在，我的責任已了……願女神海利亞的加護與你同在……」—耀瓦卡．伊爾塔*《曠野之息》*
培拉普羅果實

《曙光公主》中的培拉普羅果實

**培拉普羅果實**(日語：ペラプロの実)是一種於*《曙光公主》*中出現的浮空植物，會利用頂端形似螺旋槳的葉片飛行移動，也因此在英文版中它們與另一種類似的植物型敵人，**匹哈特**被歸類成同類。

## 所在位置

林克最早可於**格魯德沙漠(Gerudo Desert)**上見到這種植物，它們通常會沙漠某些地裂區或岩石臺地上方漂浮移動著；而之後當林克抵達**天空都市(City in the Sky)**時，會發現數量眾多的培拉普羅果實棲息於此區。

用途
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林克可以使用**鉤爪**抓住培拉普羅果實底部纏結的根，然後藉由它們的移動路徑來越過沙漠上的阻礙，或著是通過一些沒有立足點的高空地帶。在天空都市見到的培拉普羅果實幾乎都是浮游在空中的狀態，但在與關卡頭目炎翼龍對決的平台上，可見到扎根在土中的培拉普羅果實，它們會在開始下起雨時從土中拔起並開始飛翔於空中，林克可以藉著它們滯空並與關卡頭目周旋戰鬥。

## 小知識

* 雖然培拉普羅果實的浮游能力足以撐起林克的重量，但若換上鐵靴的話就會因為無法支撐而開始往下墜。

## 命名一覽

**培拉普羅**果實(**ペラプロ**の実)名字是將**"螺旋槳(プロペラ)"**重新組合而得的名稱，這也呼應了它們頂端功能形似螺旋槳的特殊葉片。

 **日文** | ペラプロの実
 **英文** | Peahat
天選之人

禦天之劍(漫畫)的天選之人，林克

**天選之人**(日語：選ばれし者；英語：Chosen hero)是一名出生於*《禦天之劍》*千年前的時代，在海利亞女神還治理著大地的時代出現的勇者，依據時間軸的概念來看是海拉魯歷史上最早的勇者，不過他在遊戲中僅被稍微提及，關於他的生平與事蹟也都尚不明瞭，一般玩家對其認識多源自於由姬川明改編的*禦天之劍(漫畫)*。

簡介
--

### **乘鳥儀式**

在*《禦天之劍》*的故事背景中，據說過去**海利亞**曾給予守護者她的騎士祝福，並將披肩贈予給他，而千年後的時代，這個傳說已經演變為一種習俗，當林克在競賽中取得鳥之雕像獲勝後，和薩爾達兩人來到了女神像進行儀式，在這裡由薩爾達扮演著**『海利亞』**，比賽優勝的林克則扮演傳說的**『天選之人』**，接受象徵著女神的祝福成為一名和洛夫特飛鳥共伴飛翔於天空的騎士，祝禱完後薩爾達將她手織的披肩贈與給林克，並讓林克用披肩從女神像上安全落至地面來完成儀式。

### **傳承**

從這個儀式所知道是，千年前那名女神的**『天選之人』**與海利亞有著密切的關係，不僅成為女神的親衛騎士，更是接下了女神所給予的衣物以表彰他的特別身分，然而除了這個儀式提及外，『天選之人』的故事並未在海利亞女神與終焉者對抗的神話中提及，很可能暗示了這名騎士在千年前戰爭中早已逝去，但真相如何已經不得而知。

不過之後隨著薩爾達覺醒為海利亞女神的轉世，林克也為了將薩爾達從封印魔王的命運中解放，最終跨越了層層試煉繼承三角神力成為被女神選上的勇者，當初兩人在儀式上扮演的身分在成為了真實，某種意義上可以說*《禦天之劍》*林克繼承了此地位並成為歷史上的第一位勇者，在往後長久的歷史中，他的子孫發展乘代代守護海利亞王室後裔的騎士家族。

## 改編漫畫作品

漫畫的設定中，千年前大地上曾有一個王國，身為騎士一份子的林克因為遭到陷害而啷噹入獄，直到魔王的爪牙攻入殺害了大臣等一行人，林克的清白才得以洗清，而倖存的人民則懇求著林克再次領導他們對抗魔王，也就是在這個時候，女神海利亞乘著一隻具有靈性的紅色洛夫特飛鳥來到了林克的面前，洛夫特飛鳥看著因為恐懼而將他們誤認為魔物的人類嗤之以鼻，認為當中沒有人能有資格能駕馭著他與魔王戰鬥，但是林克站了出來反駁，表明他與魔王戰鬥的決心，而海利亞女神告知魔王的大軍即將襲來，她希望人們能乘著大地逃往空中，而前往空中的關鍵正是女神手中持有著的**驅魔之劍**，但因為這把劍是神的配劍，想要由人類使用就勢必需要藉著人類的手重新鍛造，林克以曾遭到囚禁的身分認為自己沒有碰觸聖劍的資格，但是在女神的質問下，林克選擇了對抗魔王而非對王國復仇，於是升起了爐火開始重鑄這把聖劍。

就在聖劍逐漸鍛造的時候，女神趕往前線與魔王對抗，然而魔王軍步步逼近將大地無數的生靈摧毀殆盡，就在人們絕望之時，林克手持鍛鑄好的大師之劍直接與魔王正面對抗，但魔王僅憑一擊就讓林克身負重傷倒地，見識到林克展現出的勇氣，紅色洛夫特飛鳥認可了林克為主人並載著林克飛向天空，此時在三名守護龍的祝福下，三角神力寄宿在大師之劍中，隨著海利亞揮動大師之劍，承載著眾人的大地隨之裂開，隨著林克揮起驅魔之劍，這片大地被推向無人能觸及的高空，林克望著平安逃向天空的同伴，摀著血流不止的傷口，最終在他所愛的大地上死去。

最後，海利亞成功地將魔王封印起來，她抱著林克冰冷的身軀哀痛地訴說，林克承受起苦難的人生正是上天給予他的考驗，而跨越過這試煉的林克，他的靈魂將會是大師之劍永遠的主人，但是為此林克必須背負起這艱苦與折磨的一生，海利亞深愛著大地、子民以及這位奮戰至死亡的勇者，在懺悔與深愛的選擇下，海利亞捨棄了女神的身分，她的靈魂將轉世為人類，在將來和林克再次降生於這個世界，兩人一起守護著他們所愛的這片大地。
曾經發生的故事，在千年後成為天空洛夫特所教導的典籍，騎士學校的學生『林克』聆聽完這些故事後，遙望著湛藍的天空，感受到一種熟悉與哀傷的感覺，就在這時候，紅色的洛夫特飛鳥降落到林克面前，他的眼睛彷彿在說已經等待林克許久了，隨著林克與洛夫特飛鳥的相遇，往後的歷史將隨著時間再次編織起永恆的傳說。

## 小知識

* 實際上，在*禦天之劍(漫畫)*中的設定和遊戲有所出入，尤其是**驅魔之劍**誕生的時間點與過程，因此漫畫的內容並不能完全作為正傳看待。
* 這個角色在漫畫中的是披著紅袍的林克形象，有趣的是在*《薩爾達無雙》*中登場的林克則是有著一條標誌性的藍色圍巾，似乎後者的設計有受到此角色影響。

## 參考資料表

1. ↑ 1.0 1.1 「那個飛行披肩啊……聽說是很久很久以前，女神大人賜予**天選之人**的物品喔。」—薩爾達*《禦天之劍》*
2. ↑ 「自古守護與引導我們的女神啊，懇求您允許我代替您舉行儀式，並賜予祝福……」—薩爾達*《禦天之劍》*
3. ↑ 「於鳥人之宴獲得勝利果實的少年啊，我在此遵從古老的習俗，賜予你女神的祝福。願你從今以後……能夠和與你擁有深刻情誼的飛鳥，共同平安地翱翔天際……」—薩爾達*《禦天之劍》*
4. ↑ 「謹於此將女神的祝福……也就是從天而降的白帆，交到你手中……」—薩爾達*《禦天之劍》*
5. ↑ 「這件當然不是出自女神大人手中，而是我為今天的優勝者拼命做出來的喔……」—薩爾達*《禦天之劍》*
6. ↑ 「誣陷你的達基亞尼斯王已經被魔王殺害了，還請您再次回到陽光下來吧。」—王國的騎士*《禦天之劍(漫畫)》*
7. ↑ 「哼、真是白費心機了呢，海利亞。恐懼到甚至連神和魔物都沒辦法分辨！人類不過就是這種不值得一提的存在罷了。」—紅色洛夫特飛鳥*《禦天之劍(漫畫)》*
8. ↑ 「不值一提的存在？能夠共同戰鬥的人就在這啊、洛夫特鳥！我們一定會打倒魔王的!!」—林克*《禦天之劍(漫畫)》*
艾茨．科力瑪神廟

**艾茨．科力瑪神廟**(日語：エツィ・コリマの祠；英文：Etsu Korima Shrine)是一個在*《曠野之息》*中出現的希卡族古代神廟，不過只有在DLC【Ex 英傑們的詩篇】中出現，居於其中的導師所給予的考驗任務是**『以光為指引』**。

## 所在位置

當林克開始進行**【Ex 英傑們的詩篇】**任務，從復甦神廟拿起必殺之劍之後，台地上就會出現四個考驗地點，其中一個就位於海利亞山靠近黃泉河源頭附近，這裡有冰凍長袍魔法師、冰丘丘、吐雹蜥蜴戰士以及莫力布林等怪物的據點，將其全部擊敗後，艾茨．科力瑪神廟就會從雪地上冒出。

## 內部導航

當林克步入神廟後，會發現內部是一片漆黑，只有通道附近的檯燈發出幽暗的藍光，也正是為何考驗叫做**『以光為指引』**。一開始沿著檯燈的光芒前進，會來到有著雷射光的房間，這裡只要注意雷射光束的空隙和間隔，小心走過和蹲下即可順利通過；接下來會走到一處四角落有著火炬的房間，而位於其中的是三個緩緩轉動的尖刺轉輪，儘管要利用微弱的火光觀察轉輪的間隙再前進，不過也可以沿著牆壁慢慢摸索較為安全；通過後來到第三個機關房間，這個曲折的通道房地板上遍布著火焰噴射口，林克要注意每個噴射口的頻率，再從火柱中迅速通過抵達下一個房間，不過若是林克身上有升級後的耐火套裝，就能無視火焰的傷害逕自走過；而最後一個房間雖然乍看之下沒有異狀，但仔細觀察，可以注意到檯燈微弱的藍色光芒附近，有守護者的影子，因此這裡需要注意三具待機的小型守護者，同樣不受傷通過後，即可來到導師所在的祭壇房間並獲得一枚考驗通過證。

另外在第二處有著尖刺轉輪的房間，左邊的牆壁上有著一個寶箱，林克可以利用火屬性的攻擊讓牆上的藤蔓燃燒，如此一來火焰就會沿著藤蔓將木製平台燒掉，寶箱掉落即可從中獲得金色盧比。
伊波娜

* 時之笛
* 魔吉拉的面具
* 曙光公主

**伊波娜**(日語：エポナ；英語：Epona)，舊譯為艾保娜，是一匹常作為林克坐騎而登場的栗色白鬃馬，因此在*薩爾達傳說系列*中常被視為勇者的名駒而廣為流傳著。

## 登場作品

### 《時之笛》

伊波娜首次登場於*《時之笛》*中，當小時候的林克拜訪海拉魯平原上的榮蓉牧場時，就會在馬群中見到還是幼馬的伊波娜，一但林克想要靠近，伊波娜就會踱步與林克拉開距離，因為牧場主人女兒瑪蓉從小就在照顧這些馬匹，因此她時常在牧場中哼唱著『伊波娜之歌』，當林克從瑪蓉那學會這首歌並吹奏後，伊波娜就會主動走近林克，站在林克旁聽著陶笛的聲音。

而當林克再度見到伊波娜時，已經是七年後的時光，然而這個時候加儂多夫已經掌控住了海拉魯王國，榮蓉牧場的原主人泰隆被趕走，轉而由印格所掌控，瑪蓉為了保護牧場的馬而自願留下來打雜，當林克和印格談話後，可以花10盧比到牧場內挑選一隻馬試騎。林克一眼就能在馬群中，看見長大為成馬的伊波娜，不過一開始林克試圖接近的話她就會跑開，但是當『伊波娜之歌』被吹響後，她就會想起小時候的事並主動接近，此時林克就能騎著伊波娜和印格以50盧比的賭注來賽馬。

與印格賽馬第一次獲勝後，心有不甘的他會要求再比一次，如果林克贏的話就把馬送給他，而當第二次比賽林克也獲勝後，印格才發現林克騎得是伊波娜，也是他打算用來討好加儂多夫送的獻禮，印格雖然沒有反悔，但是他陰險的將牧場的大門關上，不讓林克帶著伊波娜離開，而這時候，林克可以騎馬衝向牧場的大門、側邊的柵欄或矮牆，只要速度夠快伊波娜就能跳過障礙，與林克奔向海拉魯平原，在這之後，伊波娜就能與青年林克一同行動，而林克也只要吹奏**伊波娜之歌**就能呼喚她前來。
薩爾達傳說:禦天之劍(姬川明)

以下內容為非本傳作品資訊

***《薩爾達傳說:禦天之劍》***是由漫畫家姬川明所執筆，改編自系列同名遊戲的短篇漫畫，收錄在系列25周年的*《海拉魯史記》*一書中，以原創的劇情描繪著遊戲千年前勇者與女神之間的故事。

## 故事概要

在天空洛夫特的浮島上，童年時的林克正與同伴玩耍著，突然一個影子掠過眾人頭頂，只見一隻紅色的洛夫特鳥正自由的翱翔在天空，林克望著洛夫特飛鳥，查覺到每當望向天空的那道紅色的身影時，他心中總是會浮現出一股懷念與哀傷的感覺……。

時序拉到千年之前，在那個大地還有人類居住的時代中，大陸上曾有一個繁盛的王國，但是繁榮的背後卻是交織著背叛與恐懼的黑暗，一名過於強大而遭人嫉妒與非議的騎士——**『林克』**，遭到君王陷害而啷噹入獄，在不知被囚禁多久後，隨著魔王的爪牙攻入王國殺害了妄自菲薄的君臣後，倖存的人才醒悟到騎士過去所說的危機將近之事並非謊言，於是他們來到牢房中懇求林克領導他們對抗魔王，原本已經心灰意冷的林克見到此景後，比起自己受到的屈辱，對於這片大地的熱愛使得他再次拿起配劍，披上戰袍再次復出。

即使物是人非，這片大地依舊對得起**『海利亞之地』**之名，如同守護眾人的女神一樣不改她那美麗的純淨，林克望著眼前的景色，心中默默的發下守護這美麗景色的誓願，如同感受林克的誓言，一隻具有靈性的紅色洛夫特飛鳥來到了林克等人的面前，在他背上的是一名身穿著白紗的長袍，有著高潔且美麗容貌的女性，她正是這個世界的守護女神——**海利亞**，洛夫特飛鳥對於將他們誤認為魔物的人類嗤之以鼻，認為沒有人能有資格能駕馭著他與魔王戰鬥，但是林克站了出來反駁，表明他與魔王戰鬥的決心，察覺到眼前騎士心中的勇氣與信念，海利亞將手上的的配劍交與給林克，希望能藉著林克之手將這把神所使用的神聖之劍，重鑄為人子們所能使用的**大師之劍**，如此一來驅魔之劍就能帶領眾人前往高空躲避魔王與即將襲來的災難，林克以曾遭到囚禁的身分認為自己沒有碰觸聖劍的資格，但是海利亞質問著林克的內心的答案，早已決定好守護這片大地的林克也不禁對此一笑，於是他升起了爐火開始重鑄聖劍，為了爭取到時間，海利亞以及願意和她戰鬥的子民則趕往前線與魔王對抗。

邪惡的氣息從黑暗中湧出，魔王的軍隊燒盡了大地的一切，就在人們逐漸陷入絕望時，林克手持鍛鑄好的大師之劍直接與魔王正面對抗，對於眼前這些只會依賴女神的人們，魔王嘲笑著人類的懦弱與膽小，僅憑輕輕一擊就讓林克重傷倒地，見識到林克無謂死亡的勇氣，紅色洛夫特飛鳥終於認可了林克為主人並載著林克飛向天空，在三名守護龍的祝福下，三角神力寄宿在大師之劍中，聖劍終於由林克之手所鑄成，於是海利亞揮起大師之劍，承載著眾人的大地隨之裂開，隨著林克揮起驅魔之劍，這片大地被推向無人能觸及的高空，林克欣慰地望著往天空飛去的大地，即使他如此渴望在自由的天空飛翔，但是他的生命隨著傷口不斷流失，最後林克在心中默許下了願望，他的靈魂，會一直陪伴著洛夫特飛鳥與同伴直至永遠；另一方面，與魔王展開對決的海利亞最終成功地將魔王封印於大地的坑洞上，她來到林克的身旁哀痛的訴說，林克承受的苦難是上天給予他的考驗，跨越試煉的林克，他的靈魂將會是大師之劍永遠的主人，但是為此林克必須背負起這艱苦與折磨的一生，海利亞深愛著大地、子民以及這位奮戰至死亡的勇者，看著他歷經的一切，海利亞的心宛若刀割一樣痛苦，她抱著林克冰冷的身軀許下了捨棄女神身分的承諾，在未來，她將以人類的姿態與林克再次降生於這個世界，兩人一起守護著他們所愛的這片大地。

曾經發生的故事，在千年後成為天空洛夫特所教導的典籍，小時候的林克聆聽完這些故事後，遙望著湛藍的天空，感受到一種熟悉與哀傷的感覺，就在這時候，紅色的洛夫特飛鳥降落到林克面前，他的眼睛彷彿在說已經等待林克許久了，隨著林克與洛夫特飛鳥的相遇，往後的歷史將隨著時間再次編織起永恆的傳說。
希卡族紋章

* 傳統樣式
* 曠野之息

**希卡族紋章**(英語：Crest of the Sheikah；日語：シーカー族の紋章)是*薩爾達傳說系列*中時常出現的象徵符號之一，這種符號是希卡族的代表紋章，它代表的是希卡族於黑暗中尋找真實的決心與思想，不僅是希卡族信仰的重要象徵，也是他們用於驅邪避凶的傳統符號。

## 起源與歷史

標準的希卡紋章是一個上方有著三個三角形代表睫毛，下方留著一滴淚水的眼睛符號。在系列的世界觀中，『眼睛』是一個與魔法息息相關的符號，以魔法見長的角色身上幾乎都有出現類似的眼睛符號，而對於希卡族而言，他們採用了眼睛原始涵義，認為這種符號具有**『看穿真實』**的用意，而上方的三角形圖案，除了是睫毛的象形圖案外，也可能代表著眾神賜予世界的神力；此外，希卡族的歷史圍繞著女神與其後裔發展，因此他們會身處於黑暗，或接觸禁忌來守護這些對象，為了不被黑暗中各種魔物所迷惑，眼睛符號因此同時有著**『辨識善惡』**的含意，並因此加上了淚水圖案來表達出這份覺悟。

希卡族紋章廣泛被運用在他們的日常文化中，同時希卡人也會將這個符號視為避邪的象徵，甚至作為刺青的圖案，用以祈求族人能夠免於邪魔的侵擾並平安成長。

## 參考資料表

1. ↑ "**希卡族的紋章**

和希卡族相關的道具上可見到的紋章。為了瞭解真相而睜大眼睛的圖案。作為王家的影子生存，即使不擇手段也要完成目的……像是早已看穿自身的存在，僅僅淌下一滴淚水而已。"(*《海拉魯大百科》(德間書店)*, pg.040)
2. ↑ 「噫噫……就……就算看著帕雅的臉，上頭也沒什麼東西啊……這……還是說，您想看的是這個紋章呢？這……這對希卡族而言，是一種用來避邪的方式。族長的子孫會將紋章刺在身上作為證明，這是我們的風俗。」—帕雅*《曠野之息》*
瑪爾圖

卓拉領地的瑪爾圖

**瑪爾圖**(日語：マルート；英語：Marot)是一名登場於*《曠野之息》*的角色。

## 簡介與經歷

瑪爾圖是一名有著黃色瞳孔，桃紅色身軀的女性卓拉族人，她是領地內工匠羅司里的孫女。瑪爾圖經營著領地內的市場，個性活潑的她隨時站在市場門口作為招待員歡迎客人，而這個市場其實就是自家爺爺的工房與雜貨店與合併成的商店；如果林克和她對話可以知道一些關於市場的消息，包括雜貨店店長和恩和店長妹妹的性格，以及爺爺曾經打造並負責修復米法公主愛用的武器等事情，另外她說話時總是會有哼歌的語調，同時也和她聊到市場的事時，也能聽到她自創的商店主題曲。

## 命名一覽

在*《曠野之息》*登場的卓拉族名稱大多源自於音樂相關的名詞。

 **日文** | マルート
 **英文** | Marot
 **繁體中文** | 瑪爾圖
 **法文** | Orestrech
 **德文** | Marot
 **西班牙文** | Mirta

## 參考資料表

1. ↑ 1.0 1.1 「經營工房的羅司里爺爺就是瑪爾圖的爺爺喔～而且，修好米法大人使用的光鱗之槍的人呀～也是我爺爺喔～」—瑪爾圖*《曠野之息》*
2. ↑ 「歡迎光臨瑪爾圖市場♪前面是雜貨店**『珊瑚礁』**，後面則是工房**『錘子頭』**～或是有其他事要找瑪爾圖嗎？」—瑪爾圖*《曠野之息》*
3. ↑ （瑪爾圖市場？）
「嗯♪結合雜貨店和工房兩家店，一起開設的店名啦♪」—瑪爾圖*《曠野之息》*
4. ↑ 「雜貨店經營了好幾百年，是歷史悠久的雜貨店喔～」—瑪爾圖*《曠野之息》*
5. ↑ 「雖然店老闆和恩先生個性一本正經，但他妹妹托恩小姐可是對希多王子癡迷不已呢～」—瑪爾圖*《曠野之息》*
6. ↑ 「瑪爾圖市場♪瑪爾圖市場♪在瑪爾圖市場裡，自由自在地……**買東西～～♪**這首主題曲很可愛吧？」—瑪爾圖*《曠野之息》*
海拉魯國王(時之笛)

*本頁面介紹的是於《時之笛》中提及的海拉魯國王，類似的條目請參閱海拉魯國王(消歧義)。*

曙光公主漫畫中的時之笛時代國王

此位**『海拉魯國王』**，是於*《時之笛》*時代中登場的國王，遊戲中並未出現他的面貌，不過從記錄中可知他是在海拉魯統一戰爭中獲勝，讓國土得以統一，並讓周邊各部族歸降於王國的海拉魯王。

## 生平經歷

### 戰亂與統治時期

在*《時之笛》*前事件發生前，海拉魯歷經一場曠日廢時的戰爭，最後這名國王成功的弭平戰亂，海拉魯王與各部落種族達成了結盟，並給予各種族一定的自治權力，他接受沙漠格魯德族的歸降，讓自古棲息於溪流中的卓拉族管理水源，由鼓隆族管理著火山地區與山腳卡卡利科村的安危；也因為王國逐漸恢復和平，從古至今侍奉王室的希卡族則依循著國王的旨意，將記錄著王國血腥歷史的闇之神殿給封鎖，之後再次從人民的視野中消失，卡卡利科村則開放給因戰亂而流離失所的平民所居住。這場影響海拉魯的重大戰亂被稱為**『海拉魯統一戰爭』**，此位國王也因為立下了統一國土的功績而留名於歷史上。

在戰火的影響逐漸平息後，這名國王也有了一位女兒，也就是*《時之笛》*的薩爾達公主，然而或許是因為統治者的自負，亦或是忽略王家血脈力量的事實，國王並不相信女兒夢中的啟示與警告——格魯德族的首領加儂多夫，將會是為王國帶來危機的敵人，這也導致他沒能及早發現暗地進行的陰謀，最終隨著加儂多夫的叛變，海拉魯國王遭到篡位且被殺害，統一戰爭後十餘年的王國重建時期因而宣告終止。

### 魔盜賊處刑

然而，隨著*《時之笛》*林克從未來返回的舉動，海拉魯國王遭到加儂多夫殺害的歷史也被抹消。由於來自未來的警告，再加上時之勇者手上三角神力的證明，這使得海拉魯國王終於相信薩爾達公主所說的話，開始防範加儂多夫的陰謀，數年後，海拉魯王室憑著提前的預防逮捕了加儂多夫，將其定罪並遣送至沙漠處刑場處以死刑，然而事情出乎所有人意料，加儂多夫藉著三角神力的加護而逃過一死，甚至當場反殺了一位賢者，儘管賢者們最後將其放逐到遙遠的影之世界，但有鑑於此事件的威脅性，海拉魯國王最後中斷了與格魯德族的交流，並下令將通往沙漠的道路全數封鎖，而這起意外與之後的餘波，成為了百年後*《曙光公主》*事件的肇因。

## 改編漫畫作品

在*《時之笛》*漫畫中，當薩爾達公主在城堡時，她懇求著父親不要接見加儂多夫，但是海拉魯國王卻認為現在已是和平時代，而預知夢只不過是不切實際的內容，因此拒絕了相信女兒說的話，接著就頭也不回的前往謁見室。漫畫中海拉魯國王並未展示全部面貌，而從僅有的畫面看來，漫畫中的國王似乎是一名下巴留著鬍子的中年男性。

曙光公主(姬川明)
在*《曙光公主》漫畫*的第二冊中，當代的薩爾達公主回憶起，在童年時刻曾經透過庭園的泉水，觀看一百年前黑暗時代的紀錄時，其中就有著古代賢者、過去的海拉魯國王等人，在沙漠處刑場對大罪人**『魔盜賊』**處刑的畫面，依據畫面中國王所說的話，表示該名魔盜賊是不能容忍於世的罪大惡極之人，因此特例再次啟動陰之鏡，將其流放到過去到影之世界中，就此將罪人從光之世界排除。

依據時代判斷，公主所觀看的正是*《時之笛》*結局後，因為歷史被改變而導致加儂多夫被判刑的過程，而該名在場宣判罪刑的國王，也正是*《時之笛》*時代的海拉魯國王，不過他的形象和*《時之笛》*漫畫有所不同，是一名身穿華麗大袍與黃冠，蓄著白色鬍鬢的中年海利亞人；不過依據漫畫與遊戲創作時間來看，*《時之笛》*漫畫的國王是作者原創的形象，而*《曙光公主》漫畫*的則是參考其他作品已登場的國王形象所創作的，因此雖然漫畫中兩者形象上有所差異，但仍應視為同一位海拉魯國王。

## 小知識

* 雖然*《時之笛》*遊戲中沒有出現國王的樣貌，但是城鎮的情侶對話中提到，海拉魯國王似乎長得挺帥氣的。

## 參考資料表

1. ↑ 「那是在海拉魯王統一這個國家以前的事…那時候發生了一場激烈的戰爭。」—德庫樹的孩子*《時之笛3D》*
2. ↑ "闇之神殿…那是海拉魯沾滿鮮血的黑暗歷史…慾望與怨恨的集中之地…"—闇之神殿《時之笛3D》
3. ↑ 「不過自從進入和平的時代之後就再也沒有人見過希卡族了…可是啊，有傳聞說…在城堡裡好像有唯一的一個**希卡族**女人…」—海拉魯城邑的藍衣老人*《時之笛3D》*
4. ↑ 「這個村子原本是**希卡族**的村子，是英帕大人把這個村子賜予給我們的。」—卡卡利科村內的士兵*《時之笛3D》*
5. ↑ 「他是從西方邊境的沙漠過來的格魯德族首領加儂多夫…雖然他現在對父王宣誓效忠，但那一定是謊言…我在夢裡看見的覆蓋整個海拉魯的黑雲…一定就是那個男的沒錯！」—薩爾達公主*《時之笛》*
6. ↑ 「………是的。我已經對父親說過…可是父親他不肯相信我的夢之啟示…」—薩爾達公主*《時之笛》*
7. ↑ 「我、我有件事…想、想告訴…你…格魯德族的盜賊王加儂多夫背叛了…我們的國王！」—小巷內的垂死士兵*《時之笛3D》*
8. ↑ "**壟罩海拉魯的黑雲**

在此時的海拉魯，薩爾達公主從時之勇者林克那得來關於未來的訊息，瞭解到若放任加儂多夫的計畫，將會導致海拉魯王國的滅亡。多年之後，以擁有邪惡魔法而聞名的魔盜賊，加儂多夫最終被處刑。"(*《海拉魯史記》(小學館)*, pg.113)
昂特

**昂特**(日語：アンテ；英語：Keye)，是一名登場於*《曠野之息》*的角色。

## 生平經歷

昂特是一名有著黃色瞳孔與藍色皮膚的卓拉族小孩，他是扶丘與迪美的小兒子，以及彭特的弟弟，雖然兄弟倆長得非常像，但是昂特的性格上較為內向，在母親失蹤後，昂特非常擔心母親的去向，而當他得知林克是很遠地方來的海利亞人時，他會試圖向林克詢問母親的下落，不過話說到一半就想起不應該和陌生人說話，之後再對談，他都只會簡單回應，不過如果林克完成**【被沖走的妻子】**的任務，將兄弟的母親迪美找回來後，昂特會變得非常信任林克；昂特每天醒來後，就會拿著一根樹枝慢慢地走到領地的廣場，表示要練習用槍來保護母親，到了下午四點，昂特會和哥哥一起來到父親旁等他下班，直到八點後，父子等人會回到大廳的水池處，昂特就會走進水池中睡覺。

## 參考資料表

1. ↑ 「我得去練習用槍了……爸爸不可靠……哥哥整天只會玩……所以要由我來保護媽媽……」—昂特*《曠野之息》*
2. ↑ 「呃……你是誰？」
（我是海利亞人。）
「哦……既然是海利亞人，應該來自很遠的地方？我的…………還是算了，沒事。」—昂特*《曠野之息》*
3. ↑ 「爸爸有說過，『不能跟陌生人講話』。」—昂特*《曠野之息》*
4. ↑ 「媽媽……說她跑到很遠的地方工作……」—昂特*《曠野之息》*
5. ↑ 「大哥哥，要是又發生什麼事，要幫我喔……」—昂特*《曠野之息》*
亞古尼姆

**亞古尼姆**(日語：アグニム；英語：Agahnim)是一名登場於*《眾神的三角神力》*中的巫師，他曾利用自己的法術消弭海拉魯王國的災難來取得國王的信任，但他的目的實際上是要藉著犧牲七名少女來打開黑暗世界的封印，而亞古尼姆這麼做的目的，是因為他正是被封鎖在黑暗世界中的**魔王加儂**所派出的分身。

## 外觀特徵

### **《眾神的三角神力》**

亞古尼姆首次於*《眾神的三角神力》*中登場，他是一名穿戴著長袍，有著青色肌膚的神秘巫師，在**封印戰爭**後的海拉魯王國陷入異常災難時突然現身，以他的法術平息了所有問題，因此得到國王以及許多人民的愛戴與支持。

實際上亞古尼姆是被封鎖在**黑暗世界**的**魔王加儂**為了破除7賢者設下的封印而派到光之世界的分身，在取得信任不久後他隨即露出真面目，亞古尼姆首先趁機殺害了海拉魯國王，藉此掌控了整個國家，接著他用魔法將城內多數的士兵洗腦為效忠於他的傀儡，下令這些士兵將七賢者後人的少女抓到城裡，目的就是要犧牲這些少女來解除封印，而就在剩下一名少女——也就是當代的**薩爾達公主**時，絕望的公主發出的感應被被名為林克的少年聽見，於是公主就這樣被林克從城中救出，並由教堂的神父所保護著。

之後亞古尼姆對城鎮發出林克的通緝令試圖追捕兩人，最後他終於找到了藏於教堂內的薩爾達公主並將其擄回**海拉魯城堡**中，完成了最後的犧牲儀式打破了賢者設下的封印，黑暗世界再次與光之世界連接，完成任務的亞古尼姆接著從趕來的林克眼前消失，實際上他只是躲進了旁邊的密室中，當林克砍破窗簾發現隱藏的入口並進入後，亞古尼姆就會再次現身並與林克展開對戰；雖然身為分身體的亞古尼姆不會被林克所持的**大師之劍**所傷，但是大師之劍勇以的退魔之力能夠反彈亞古尼姆的魔法並藉次產生傷害，最後在被林克擊敗時，亞古尼姆用最後的力量將林克拉進黑暗世界後隨即消失。

而就在林克從黑暗世界救出所有的少女並進入最後的**加儂之塔**時，亞古尼姆會再次出現於林克眼前並試圖阻撓林克前進，第二次出現的他有著更強大的魔法以及攻擊力，但這些魔法依舊可被大師之劍反射並對其產生傷害，最後當亞古尼姆倒下時，一隻大蝙蝠從他的身體竄出並飛向黑暗世界的金字塔，在那裡大蝙蝠會現出他的原形，也就是過去盜走三角神力因而被封印於此世界的魔王加儂，這也證實他亞古尼姆實際上是加儂的分身。

### **《織夢島》**

*主要條目：暗影*
   在*《織夢島》* 中，林克在與最後頭目**暗影**對戰時，這名有著多樣外型的魔物會變成林克曾經面對過的敵人，其中一個型態是形似亞古尼姆的巫師之影，他會發魔法出光球來進行攻擊，而擊敗方式也是將這些光球用劍反彈才能對其產生傷害。

## 小知識

* 亞古尼姆和*《林克的冒險》*背景故事中出現的**魔法師**，兩者之間有許多相似的特點：皆為**加儂**的手下並曾削弱了海拉魯王室的力量，不過已發售時間來看，魔法師可能是亞古尼姆設計的原型；類似的角色還有*《曙光公主》*的藏特以及*《四人之劍+》*的古夫，都擅長使用魔法並作為代替加儂執行陰謀的角色。
* 反擊亞古尼姆發出的魔術光球成為之後一種成為系列傳統的戰鬥方式，例如在*《時之笛》*中與**幻影加儂**和**加儂多夫**對戰時，都需要將他們發出的光球反擊回去才能造成傷害；有趣的是，遊戲中除了用**大師之劍**反彈光球外，也可用捕蟲網來完成，這也同樣成為一種有趣的傳統。
* 亞古尼姆在海拉魯城堡完成薩爾達公主的犧牲儀式後，提及自己是**魔族**的一員，而這也呼應了加儂多夫在*《風之律動》*中曾自稱自己亦是魔族的一份子，強調了兩者的關係。
* 在*《神秘果實:大地之章》*中有出現一個名為亞古尼瑪的首領，從其名稱以及戰鬥方式來看，很明顯地是以亞古尼姆為原型設計的。

## 另外參見

* 魔法師
* 亞古尼瑪
《眾神的三角神力》故事序幕

這是個關於*《眾神的三角神力》*在不同媒體界面上，背景序幕的介紹頁面。

提及薩爾達傳說的舞台，關於海拉魯的歷史，就不得不從三角神力的神話，遺留在海拉魯上三神崇拜的古老神話故事開始談起。過去曾經有著最為接近神的民族，海利亞人(這也是海拉魯一詞的語源)的存在，他們留在海拉魯的子孫所傳承的書籍中，記載了關於「力量之神」、「智慧之神」以及「勇氣之神」進行天地創造的故事。

#### **神話**

「在人類尚未出現的遙遠過去，眾神降臨在一片渾沌的世界中，以各自的力量為世界帶來秩序並創造了生命。**『力量之神』**用火焰將山脈染成紅色，創造了大地、**『智慧之神』**創造了科學與魔法，賦予自然秩序的存在、然後，**『勇氣之神』**從其溫柔堅強的心中，創造出於大地徐行、於天空翱翔的萬物眾生；所有創造結束後的眾神，在離開世界之時，留下了象徵自身神力的黃金聖三角體**『三角神力』**，以此來制衡世間一切。」**摘自《創世紀 序章》**

三角神力會各自由「支配力量者」、「掌管智慧者」與「鍛鍊勇氣者」三道紋章之人所持有，而據說當繼承神力之人現身時，將令聖地的光輝於世上持續閃耀著。

書寫下這些紀錄書籍的海利亞民族，能夠聽到神的聲音，是一群被選上的人們，也因此他們有著細長的耳朵與敏銳的感官，並且能夠使用魔法，據說他們的子孫在各地扎根，傳承著魔法以及預言。

#### **聖地**

海拉魯是神話的起源之地，存有眾多的海利亞人遺跡，其中圍繞著三角神力的古老傳說也流傳了下來。

**「黃金之力天降隱存於此世，
觸及之人所願皆傳與神知。」**

人們追求著黃金之力，爭先恐後地尋找著聖地。在沙漠的遺跡下、在高山民族的墳墓中，各種情報四處流傳飛舞，但搜索依然沒有任何進展，憧憬漸漸變質為慾望，為了情報而引發的流血事件不曾停息，那些希望和平的人們也不得不在險惡的日子下生活著。

然而，就在某一天，某個盜賊團在偶然間打開了通向聖地的入口，那裡有著和這邊的世界不同的另一個世界，以及在黃昏中閃耀著金黃色光輝的三角神力，一團的同伴互相推擠，彼此的眼色也開始變化，最後在血腥的內鬨後，剩下團中的首領獲得了勝利，盜賊首領以沾滿鮮血的手觸碰了三角神力，紋章的精靈對他耳語著：

**「汝之所願，即為吾之所盼。」**
首領狂妄的大笑彷彿跨越了時空，不斷地迴盪在海拉魯上空，男人的名字是**加儂多夫**，又名為魔盜賊加儂，往後威脅著海拉魯的邪惡之王加儂，就在此時誕生。

#### **封印戰爭**

得到三角神力的加儂許下了什麼願望，已經無從得知，但是加儂的邪氣不斷湧向海拉魯，慾望深厚的人被那股力量所吸收，最後消失在聖地；與此同時，黑色的烏雲壟罩了天空，各種不祥的事件一波波地襲向海拉魯。於是海拉魯國王召集了海拉魯上的七名**賢者**與**騎士團**，命令他們封印住將邪惡的肇因。

三角神力無法區分善惡，能夠定奪善惡的只有神而已。

然而，並非只有善者才能獲得三角神力，海拉魯的人們根據神諭所示，為了能夠擊退盜竊三角神力的「魔」，因而鍛造出了驅魔之劍，那就是只有真正的勇者才能使用的**大師之劍**。一開始，賢者們四處尋找著能夠匹配大師之劍勇者的存在，然而事出突然，加儂的邪氣已經迫近到了皇宮，賢者與騎士團前仆後繼地上前，盡全力地與邪惡之者展開激烈的戰鬥。騎士團以自身為盾阻擋了猛烈的攻勢，大部分人都不幸力竭身亡，在失去眾多性命的代價下賢者們終於完成了封印，海拉魯得以從惡用三角神力的加儂手中守護住和平，為勝利而感到高興。

付出了巨大的犧牲的這場戰役，在往後以「**封印戰爭**」被世人流傳著…

#### **祭司**

距離封印戰爭結束的幾世紀後，隨著人們心懷著智慧與信心，海拉魯得以保持著和平，封印戰爭也成為久遠前的傳說，被人們傳誦下去。

就在某年，海拉魯發生了多起不明的災難，疾病、乾旱，甚至魔法之力也失控，海拉魯國王為此深感困擾，經調查後封印也並未出現異常，無助的民眾除了向神祈禱外也別無他法；一位名為**亞古尼姆**的男人如同彗星般突然現身，他使用了不可思議的魔法，鎮定了王國上的災難，民眾將起視為英雄崇拜，國王則認為他是再臨的七賢者，將這名祭司恭請至城堡內招待，看起來海拉魯也就此恢復了和平的日子。

然而，整個國家都被亞古尼姆所蒙騙，他取代了國王藉此將海拉魯納入掌控，隨心所欲地利用權力為惡；最近國王將退位而我將登上了王座、最近每個夜晚上都在舉行奇怪的儀式……隨著各種謠言傳出，海拉魯再次迎來新的緊迫時刻。

#### **序幕**

在某夜，你聽見了一個女子的聲音而醒了過來，那道聲音如同在腦中迴盪般如此說著：*『請救救我………我的名字是薩爾達……我被關進城堡地下的監牢裡。』*

究竟是夢還是現實呢？你因此從床上跳了起來，只見平常應該還在睡覺的叔叔，已經起身準備外出，『我早上就會回來了，你待在家吧。』留下這句話後，叔叔挪動他那壯碩的身體走出了家門，在昏暗的微光中，叔叔手中的劍和盾格外地清晰。不同於平常的夜晚，有什麼正在發生，聲音的主人究竟想說什麼，然後，叔叔他是為了什麼，要到什麼地方去呢………

在這下著雨的不祥之夜，**『薩爾達傳說』**的序幕，就此拉開。

### **遊戲開頭**

在很久以前，有一個被群山和森林所圍繞的美麗大地，叫做海拉魯……傳說這在個地方的某處，有著擁有全知全能之力的黃金存在。

而通往隱藏黃金聖地的入口，被發現就位於海拉魯王國中，於是許多人爭先恐後地前往並消失在聖地中，可是，卻沒有一個人能夠回來，反倒是邪惡的力量不斷從那個地方湧出。

於是國王命令7賢者將通往聖地的入口封印，並且不讓封印再次被開啟。

……然而，當這些事情也都成為傳說的時候…一位名為亞古尼姆的神秘祭司盯上了封印，葬送了國王的性命…他洗腦了城堡的士兵，並將繼承7賢者血脈的少女一個個地作為犧牲的祭品。

而王國的公主薩爾達，也即將迎來作為犧牲祭品的命運。

### **VC網頁資訊**

在某夜，你聽見了一個女子的聲音而醒了過來，那道聲音如同在腦中迴盪般如此說著：

**『請救救我………我的名字是薩爾達……我被關進城堡地下的監牢裡。』**

竟是夢還是現實呢？你因此從床上跳了起來，只見平常應該還在睡覺的叔叔，已經起身準備外出

**『我早上就會回來了，你待在家吧。』**

留下這句話後，叔叔挪動他那壯碩的身體走出了家門，在昏暗的微光中，叔叔手中的劍和盾格外地清晰。

聲音的主人究竟想說什麼，然後，叔叔他是為了什麼，要到什麼地方去呢………

**在這下著雨的不祥之夜，『薩爾達傳說』的序幕，就此拉開。**

## 參考資料表

1. ↑ **ゼルダの伝説 神々のトライフォース**マニュアル P.4-10
2. ↑ VCゼルダの伝説～神々のトライフォース～
左納烏族

* 女性
* 男性

族徽
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**左納烏族**(日語：ゾナウ族；英語：Zonai)是一個首次在*《曠野之息》*中被提及的民族，據說他們在數千年前就消聲匿跡，只在海拉魯各地留下了神祕的遺跡和文物。爾後在*《王國之淚》*中，揭露這個種族實際上是來自天空的神之後裔。

特徵
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有關於左納烏民族的資訊知之又少，目前僅能知道的是，左納烏族的故鄉位於費羅尼地區，並且有著**『蠻族』**的別稱，但這不代表他們是一個未開化的民族，左納烏族的足跡曾遍及到海拉魯各處，諸如像是位於海拉魯大森林北側的黑暗遺跡、海拉魯丘陵西側的雷之台地、聳立於各地的不明石塔以及巨型迷宮——例如洛美島，這些建築的存在都體現出他們所擁有的高超的建築技術和數學知識，同時分布範圍廣大的遺跡也顯示了左納烏族曾經是海拉魯大陸上繁盛的一個民族，甚至從某些遺跡中存在著古代神廟的事實來看，左納烏族很可能與希卡族和海利亞民族有著一定程度的文化交流，但是基於不明的原因，左納烏族在*《曠野之息》*數千年前就消失無蹤，他們的文化也因此壟罩著『謎』一般的神祕氛圍，至今尚未能完全考究。
幻影加儂

* 時之笛
* 風之律動

**幻影加儂**(日語：ファントムガノン；英語：Phantom Ganon)是一個在*薩爾達傳說系列*中數度出現的首領，它是由加儂多夫所創造的分身之一，通常以揮舞著大刀或長槍，漂浮於空中的黑暗靈體型態登場。

## 外觀特徵

### **《時之笛》**

**娜薇的解說**

**第二階段**

在*《時之笛》*中，當林克來到森之神殿地下，會發現有著一處掛著六幅畫的平台，除了地板上有著三角神力的圖案外就什麼都沒有，然而正當林克準備折返時，入口的柵欄會突然升起擋住林克，而這時『加儂多夫』騎著一匹巨大的黑馬憑空現身在林克身後，隨著他戴上一副骷髏面具，才揭露他是加儂多夫創造的惡靈——**幻影加儂**。

在第一階段的戰鬥中，幻影加儂會進入牆上的畫，接著其中三幅畫會浮現幻影加儂騎馬前進的身影，但只有其中一個是真正的本體，此時幻影加儂會從畫中穿越而出，並揮舞著三叉戟使地板佈滿雷電；林克可以在它浮出畫框，或是橫跨平台的時候對幻影加儂射箭攻擊，如果時機好的話可以阻止它發出魔法攻擊，不過就算它成功召喚出雷電，林克只要位於地板上有著聖三角花紋的角落，就能避免被雷電波及到，一旦順利攻擊到三次，幻影加儂就會進入第二階段狀態。

第二狀態，幻影加儂會持著三叉戟飄浮在空中，此時對它射箭會被直接擋住，而幻影加儂會朝林克放出魔法球攻擊，林克可以使用大師之劍或空瓶將其反彈回去，不過幻影加儂也會用武器再次反擊，而這個魔法光球會隨著反彈的次數逐漸加快，只要注意節奏後，就能用光球集中對方，此時幻影加儂會掉落到地上，林克就能用武器多次攻擊；當血量降到一半之後，幻影加儂還會有旋轉三叉戟朝林克突襲的動作，一旦被擊中會直接損失三顆心，注意其行動模式並將其打敗後，加儂多夫會從遠方和林克對話，並要林克知道和他對戰時可沒那麼輕鬆，接著加儂多夫就會讓幻影分身燃起火焰全身碎裂，被吸進裂縫中消失無蹤。

成功擊敗幻影加儂後，林克就能破除神殿的詛咒，獲得一枚心之容器並讓莎莉亞覺醒為森之賢者。

### **《風之律動》**

有效武器：光箭、大師之劍
加儂多夫創造出來的自身幻影。用劍將牠放出的魔法彈反彈回去，創造出反擊的契機吧！實際上用空瓶子也能將魔法彈反彈回去。

在*《風之律動》*中，幻影加儂於魔獸島以及加儂城堡兩個地點作為中首領登場，本作的造型和*《時之笛》*不同，是一名身穿著藍黑色盔甲，手持大刀的靈體，是加儂所創造守護關閘的黑暗分身。當林克已經從海底城堡取得大師之劍，二次來到魔獸島準備進大門前，會突然聽見大笑聲，接著一團黑霧就會在林克面前現身，化為幻影加儂的模樣朝著林克攻擊，幻影加儂有兩種行動方式，當它在平地時會直接用大刀揮砍，而飛舞在空中則會發出青色的魔法彈；大刀的攻勢，除了閃躲外，林克可以在瞬間使用特殊斬進行繞背反擊，而面對魔法彈，林克則需要用劍或空瓶多次反彈，成功反擊後幻影加儂就會落到地上，此時林克就能趁機上前攻擊。幾次成功擊中後，在最上方的加儂多夫就會召回幻影加儂，然後把大門打開放林克前來，同時林克也能獲得**大鎚**這項關鍵道具。

而在加儂城堡中，林克會遇上一扇被封印鎖住的大門，於是只能從另一個房間的大洞下去探索，一旦降落到地上，幻影加儂就會立刻對林克襲來，這次牠多了兩種攻擊方式，一個是召喚四個分身，從五個方向等速前進，接著包圍林克並揮下大刀猛擊，除非林克能攻擊到本尊否則無法阻止分身的行動；另一個是雙手召喚巨大的紅色魔法彈，這種魔法彈會分裂成8顆光球追蹤著林克，林克需要使用迴旋斬，或著是空瓶子一口氣將8顆光球反彈才能讓幻影加儂落到地面，接著再趁隙攻擊。而成功擊中本尊一次，幻影加儂就會消失，不過刀則會留在原地並朝一個方向倒下，林克需要進到刀柄指向的門才能順利進到下一個區域，否則就會來到充滿其他魔物的房間，就這樣遭遇七次戰鬥後，林克就能在最後的房間獲得光之弓箭並返回被封鎖的大門前，這裡幻影加儂會無數次地攻擊林克，不過只要用光箭一發就能徹底將其消滅，而最後需要用到幻影加儂遺留下來的黑色大刀，往門上扔去就能打破封印，前往與加儂多夫最後戰鬥的場所。

### **《四人之劍+》**

在*《四人之劍+》*這部作品中，幻影加儂的造型和*《風之律動》*類似，是一名手持大刀的黑色靈體型態。幻影加儂首次於海拉魯城堡的關卡中登場，當林克們來到頂樓時，幻影加儂就會伴隨著一團黑霧現身，然後牠會從大刀上發出不同顏色的魔法彈，只有對應顏色的林克才能將魔法彈反彈回去，多次反彈就能讓光球擊中幻影加儂並使其落地，這時候四人就能上前進行追加攻擊。

而幻影加儂第二次是在黑暗神殿的最深處，這次牠會召喚出三名分身，分身會發射出白色的魔法彈，只有本尊會發射其他顏色的魔法彈，不過更難纏的是，這次魔法彈在每次反彈後會隨機變成其他顏色，因此不僅要一面注意光球並讓對應顏色的林克上前反擊，還要躲開三名分身從不同角度的攻擊，同樣多次反彈擊中幻影加儂本尊後，就能使其落地並上前攻擊。最後將幻影加儂消滅後，林克等人就能進到保管著黑暗鏡的房間，但是發覺某人早已經盜走了鏡子，並用它來創造在海拉魯四處引發災害的暗影林克。

### **《曠野之息》**

主要條目： 厄咒加儂
在*《曠野之息》*中，災厄加儂所創造的四名分身，在日文版中被稱為**『厄咒加儂(カースガノン)』**，不過英文版則稱呼牠們為**『幻影加儂(Phantom Ganon)』**，是殺害了四英傑並奪走神獸控制權，造成各地民族陷入混亂的元兇。

另外如果有DLC的話，在第二彈**英傑們的詩篇**就會新增【Ex 拉姆達的秘寶 惡靈鎧甲】這項任務，透過任務指示可以找到*《時之笛》*風格的幻影加儂套裝，全部穿上後會提升骨製武器的攻擊力，並且能偽裝不被骸骨類敵人所警覺。

### **《王國之淚》**

在*《王國之淚》*作品中的幻影加儂，外觀類似加儂多夫被封印時的乾屍狀態，不過他們是由紅黑色的瘴氣構成的靈體。本作中會有複數個幻影加儂以地區頭目身分登場，其中在海拉魯城堡以及德庫樹長老的深穴登場的個體，是作為主線劇情相關的頭目，而其他地點則是在將遊蕩的瘴氣魔消滅後，幻影加儂才會從瘴氣中心現身攻擊。

## 參考資料表

1. ↑ 「小子還挺厲害的嘛…實力稍微變強了點…是吧…不過…你打倒的只不過是我的幻影…跟我對戰時可沒這麼簡單！」—加儂多夫*《時之笛3D》*
2. ↑ 「…倒是這傢伙實在沒用！給我消失在次元的縫隙裡吧！！」—加儂多夫*《時之笛3D》*
薩爾達傳說:織夢島

* 日本封面
* 北美封面

《**織夢島**》(日語：夢をみる島，英語：Link's Awakening)，是*薩爾達傳說系列*的第4部正統作品，於1993年在Game Boy掌機上發售，是系列首款在攜帶型遊戲機上發行的作品。

最初內部計畫是開發前作*《眾神的三角神力》*攜帶版本，而任天堂成員在閒暇之時以天馬行空的創意開發了本作的雛形，而後在公司的認可以及手塚卓志的監督下，最後成為一個獨立開發項目；本作遊戲劇情架構起的獨特世界觀以及劇情讓許多玩家為之留下深刻印象，之後官方又於1998年在Game Boy Color掌機上發行色彩化的重製版*《**織夢島DX**》*，以及在2019年在任天堂Switch發售完全重製的*《織夢島(NS)》*。

## 相關列表

### 道具與裝備

評價
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圖米．恩科神廟

**圖米．恩科神廟**(日語：トゥミ・ンケの祠；英語：Keh Namut Shrine)是一個在*《曠野之息》*中出現的希卡族古代神廟，居於其中的導師所給予的考驗任務是**『冰柱之力』**。

## 所在位置

圖米．恩科神廟位於初始台地的海利亞山，由於海拔影響使得山區一帶為寒冷的高山氣候，因此需要有足夠的保暖措施才能免於低溫帶來的傷害，當林克越過高山綿延的雪地後，在海利亞山西側的山腰處就可以找到位於冰冷池塘邊緣的神廟。這座神廟是主劇情挑戰**【封鎖的台地】**任務的其中一環。

## 內部導航

當林克來到神廟內部後，會發現前方地板有著積水的區塊，這些積水都是配合神廟的能力——製冰器而設置的，林克只要將希卡之石放進入口附近的平台後即可使用此能力。利用製冰器在前方的水中升起冰柱後，就能生成一個可攀爬的立足點讓林克得以來到稍高的通道，接著會來到佈滿著積水的道路並遇到柵欄門，使用升起的冰柱將柵欄抬起後就能繼續通行，不過門後一轉個彎就會碰上伏擊的小型守護者，雖然可以用其他武器進行防禦和反擊，但也能用冰柱擋住守護者的雷射，或是站在冰柱上等其他方式來對應攻擊，之後繼續前進會在通道右方找到一個長形石板，利用冰柱將其頂成斜坡後就能來到導師的所在位置，並可從導師圖米．恩科那獲得一枚考驗通過證。

另外在遭遇守護者的通道左側上有一個寶箱，同樣使用冰柱上去後就可從箱子內得到一把旅人之槍。

## 命名一覽

 **日文** | トゥミ・ンケの祠
 **英文** | Keh Namut Shrine
斯八巴

卓拉領地的斯八巴

**斯八巴**(日語：スババ；英語：Bazz)是一名登場於*《曠野之息》*的角色。

## 簡介與經歷

斯八巴是一名有著黃色瞳孔，深橄欖綠身軀的卓拉族戰士，他身披著卓拉族的戰甲並手持著一把銀鱗之槍，在領地內執行護衛與巡邏的工作。從相關對話中可知道，百年前斯八巴是卓拉孩子中的孩子王，童年時候的他和領地的栗托邦、茱阿達以及隨著使節團而來的海利亞人林克彼此間非常要好，四個人組成**『小矮子斯八巴團』**並約定團員的口號，因此當林克再次造訪卓拉領地時，和謁見室前方的斯八巴初次對話時，斯八巴會覺得林克很眼熟，於是就用小時候團員的口號來確認身分，驚訝之餘也詢問林克的近況，並告知領地目前遭遇的困難，同時希望林克去到謁見室內和卓拉王商談。

在後續的對話中，當林克向斯八巴詢問關於幾位卓拉王族成員的事情時，斯八巴會訝異林克忘記米法的事情，原本他打算說清楚但最後還是認為林克向多雷凡詳細打聽比較恰當，在林克完成鎮壓**神獸瓦・露塔**的任務後，斯八巴會感謝林克的付出，並提到這原本應該是他們這些卓拉士兵應做的事情，無奈卓拉族天生對電箭一類的武器沒有抗性，於是決定在這之後要同樣認真完成守護領地的任務。斯八巴一天內會在領地內不同地點進行巡邏與警戒的工作，早上4點的時候他會走到領地入口處的廣場，8點的時候會繞著廣場並注視奈茲．耀瑪神廟的方向，到了中午12點斯八巴會來到領地西側樓梯上的瞭望點，下午4點他會來到領地西側的橋直到晚上才離開，晚上8點的時候則會到卓拉族睡眠的水池處巡視，然後到了半夜12點才會回到謁見室階梯下方的地點繼續站崗。

## 命名一覽

在*《曠野之息》*登場的卓拉族名稱大多源自於音樂相關的名詞。

 **日文** | スババ
 **英文** | Bazz
 **繁體中文** | 斯八巴
 **簡體中文** | 斯八巴
 **法文** | Sébass
 **西班牙文** | Basun

## 參考資料表

1. ↑ 「從前的孩子王**斯八巴**和女中豪傑茱阿達……都已經上了年紀，但家父摩爾登跟大家都過得很好咋啦。」—栗托邦*《曠野之息》*
2. ↑ 「這可來得真是時候咋啦。卓拉領地正巧在找像你這樣的海利亞人……總之先往樓上請……嗯？這個海利亞人……怎麼感覺在哪裡見過咋啦……」—斯八巴*《曠野之息》*
3. ↑ 「我想起來了咋啦……這位是……但話說回來，海利亞人可活不了100年咋啦，以防萬一，先確認一下咋啦……這位旅行者，我有問題想問你咋啦。小矮子斯八巴團的暗號是什麼咋啦！」—斯八巴*《曠野之息》*
4. ↑ 「不會錯的！你就是林克大人本尊咋啦！果然！這個暗號應該只有小矮子斯八巴團成員知道咋啦！」—斯八巴*《曠野之息》*
5. ↑ 「話說回來，你還真是沒變咋啦…這100年來你都在做什麼咋啦？」—斯八巴*《曠野之息》*
6. ↑ 「不說這些了，林克大人……現在卓拉領地非常需要海利亞人咋啦。希望你能馬上去樓上見見多雷凡大王咋啦。」—斯八巴*《曠野之息》*
7. ↑ 「即使有**露塔**鎮守，還是不可大意……我要像以往一樣，進行領地的警備咋啦。」—斯八巴*《曠野之息》*