recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Patch 1.4.5

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/10672

* Machine Translated ENG
* Original KR

Good morning,
Game coaster.

We will update the 1.4.4 patch with the fix of the latest 1.4.4 patch.

The 1.4.5 update improves the game over time in the 1.4.4 patch.

It is not completely resolved, but we are improving the suspicious parts.

In addition, text errors have been fixed together.

Version 1.4.5 will also be updated on iOS.

We will strive to have the most stable version available.

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

최근 1.4.4 패치의 문제 수정과 함께 1.4.5 업데이트를 진행합니다.

1.4.5 업데이트에서는 1.4.4 패치에서 과도하게 게임이 느려지던 현상을 개선시키고 있습니다.

완벽하게 해결되진 않았겠지만 의심되는 부분들을 개선해나가고 있습니다.

이외에 텍스트 오류가 함께 수정되었습니다.

iOS에도 1.4.5 버전이 업데이트 될 예정입니다.

최대한 안정적인 버전을 갖추기 위해 노력하겠습니다.

감사합니다.
Patch 1.7.7

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/14898

* Translated ENG
* Original KR

Hello,
Game Coaster.
1.7.7 Update

[Game play]

> Exclude Settings

You can exclude unlocked skills and events.
> Monsters

Increases the probability of appearance of high-grade monsters.
> Skill

All characters are changed so that they can’t have the same skill.
> Blessing of the Goddess
> Skill Seal

Changed to disable only the unique skill.
> Give Debuff

The debuff given at the start of the battle with the blessing of the Goddess is not invalidated by 'buff: immune'.
> Interface
> View the Dungeon

The screen is reorganized so that you can see a summary of the dungeon information.
> List of monsters

When you have many monsters, the paging system is applied to reduce the overload on the screen where the monster list is displayed.
The list of monsters is managed in the form of turning pages instead of scrolling.
> Sort

The sort has been changed to a drop-down form and can be selected in ascending or descending order.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.7.6 버전의 문제점을 수정하고 편의 기능을 추가한 새 버전을 업데이트 합니다.

[게임 플레이]

> 금지 설정

```
: 해금된 스킬과 이벤트를 금지 시킬 수 있습니다.

```

> 몬스터

```
: 고등급 몬스터의 등장 확률이 증가합니다.

```

> 스킬

```
: 동일한 스킬을 가질 수 없도록 변경됩니다.

```

> 여신의 축복

```
> 스킬 봉인
 : 고유 스킬만 무력화 하도록 변경됩니다.
> 디버프 부여
 : 여신의 축복으로 전투 시작 시 부여되는 디버프는 '버프 : 면역'에 의해 무효화되지 않습니다.

```

> 인터페이스

```
> 던전 보기
 : 화면이 개편되어 던전의 정보를 요약해서 볼 수 있습니다.
> 몬스터 목록
 : 많은 몬스터를 보유 했을 때, 몬스터 목록이 표시되는 화면에서 과부하를 줄이기 위하여 페이징 시스템이 적용됩니다.
 : 몬스터 목록이 스크롤 형태가 아닌 페이지를 넘기는 형태로 관리됩니다.
> 정렬
 : 정렬이 드롭다운 형태로 변경되며 오름차순과 내림차순으로 선택 가능하도록 변경되었습니다.

```

[버그 수정]

> 스킬

```
> 타락한 신의 대행자
 : 처치 시 효과가 발동되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 몬스터 장비

```
: 스킬 등급이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 용사

```
: 생존일에 따라 일반 용사가 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 인터페이스

```
> 보스전 클리어 화면
 : 정상적으로 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
> 결과 화면
 : 정상적으로 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
 : 환생 레벨이 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

플레이중 발생하는 문제는 언제든 고객지원 이메일로 보내주시기 바랍니다.

support@gamecoaster.com

감사합니다.
Total War

"Receive special rewards with faster play."

Total War is a mode added in **v1.9.0** that has been carefully built to provide a far more accelerated version of Normal Mode with a number of quirks.

**Both Challenge Mode constraints and the Succession feature are disabled,** but Monsters and Facilities set to be Succeeded will have storage generated for them.

Any tier of difficulty unlocked in Normal Mode will be available for play in Total War. As usual buffs from one tier do not carry over to others.

Rebirth Levels are still gained as normal, but Conqueror exp and Conqueror Levels are exclusively gained in this mode to a cap (400). They are another resource to spend specifically on the Conqueror Pack in the Abyss Shop.
Additionally, Conqueror Levels gained in this mode are accompanied by a reward of 20 Devil Stones .

In Total War every Fate Card advances the day counter by 10 with Boss Battles every 200 days instead. Total War runs end at 1000 Days culminating in a final battle with the Goddesses in the Day of Reckoning.

Changes to Fate Cards are as follows:

* The three Traders' Cards, the Black Market, and the Fortune Teller have all been collected into a single, returning card: the Merchant
* The Dungeon Card may carry out 10 actions when selected.
* The Event Card will allow you to choose 3 events. (1 at a time between 3 random choices)
* The Treasure Card will allow you to choose from 1 of 3 Treasure Bundles containing 3 random 1-3★ Relics and 1 random 4★ Boss Relic. (You cannot opt for a different bundle after choosing one)
* the Trial Card will make you choose 5 disadvantages. (1 at a time between 3 random choices like usual)
* All Battles provide 10x as much Dark Lord, Monster, and Facility EXP as well as Gold and Souls while Battle Rewards have been changed to Bundles.
* Elite Battles now provide provide 2-3 random 1-4★ Relics at a time.
* Boss Battles will mirror the Battles on D20,40,60,80 in normal, but an additional Goddess will appear among the Heroes. (The Boss Relic Reward is the same as in Normal Mode)

Battle Reward

 Normal monster bundle
 Rare monster bundle
 Super rare monster bundle
 Normal facility bundle
 Rare facility bundle
 Super rare facility bundle
 Book Bundle
Patch 1.7.5

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/14528

* Machine Translated ENG
* Original KR

Hi,
Game coaster.

An update is in progress to fix a fatal problem with version 1.7.4.

**[Bug fixes]**

**> Power**

```
: Some powers will correct errors and crashes.

```

**> Interface**

```
: Some text errors are fixed.

```

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.7.4 버전에서 발생한 치명적인 문제를 수정하기 위한 업데이트가 진행됩니다.

**[버그 수정]**

**> 권능**

```
: 일부 권능 사용 시 오류 및 크래시 발생하는 문제가 수정됩니다.

```

**> 인터페이스**

```
: 일부 텍스트 오류가 수정됩니다.

```

감사합니다.
Patch 1.9.75

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/19043

* Translated ENG
* Original KR

Update 1.9.73 ~ 75
[Game play]

> Torture
Added the ability to cancel an ongoing Torture from the list of Torture tools.

[Bug fix]
> Skill
> C. Rogue, C. Necromancer

Fixed an issue that caused the skill not to activate when an enemy dies.
> Fixed an issue that Active skills were only triggered once in battles.

> Battle

Fixed an issue that an empty dungeon was displayed and the battle did not proceed intermittently.
Fixed an issue that caused an error intermittently during the battle.
> Interface
> Enhance Facility

Fixed an issue where the expected result was different from the actual result.
> Game

Fixed an issue where the game ended unstable when running the game.
>Dungeon Map
> Jormungand

Fixed an issue where enemy kill effects were granted to heroes not monsters.
> Demon King
> Rebecca
> Attribute
> Cohesive Darkness (Lv.08)

Chance to grant Panic ~ 50%> 100%
> Irea
> Attribute
> Electric Shock (Lv.02)

Chance to grant Recharge~ 20%> 50%
> Viper
> Attribute
> Double Viper Fangs (Lv.07)

Fixed a problem that did not work properly.
> Abyss Shop
> Card Pack

Increased processing speed when purchasing a card pack.
Fixed an issue where some users could not purchase a card pack.
> Facilities

Fixed a problem where some facility effects were not applied properly after loading cloud data.

[게임 플레이]
> 고문

```
> 고문 도구 목록에서 진행중인 고문을 취소 할 수 있는 기능이 추가됩니다.

```

[버그 수정]
> 스킬

```
> 타락한 도둑, 타락한 네크로맨서
 : 적이 죽어도 스킬이 발동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 인터페이스

```
> 시설 강화
 : 예상 결과가 실제 결과와 다르던 문제가 수정됩니다.

```

> 게임

 : 게임 실행 시 불안정하게 게임이 종료되던 문제가 수정됩니다.
Patch 1.9.78

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/19155

* Translated ENG
* Original KR

Update 1.9.78
[Game play]
> Hero
> Elite Hero

LIFE and ATK is reduced by 20% .
> Legendary Hero

LIFE and ATK is reduced by 30%.
> Myth Hero

LIFE and ATK is reduced by 50%.
> Goddess

90% LIFE, 75% ATK is reduced.
DEX is increased by 300%.
> Skill
> Sacred Jewel (Witch of Death)

No longer grant Curse to enemies who killed skill's owner.
Instead, skill's owner gains Immortality at the beginning of the battle.
> Facilities

Trap's damage and some fixed numerical buffs / debuffs have a 25% reduction per level.
> Bloodcry

Charge at entrance ~ 25> 50 (%)
> Relic
> Ancient Dictionary Page

The grade is changed to general Relic (☆ 1).
> Blessing of Goddess

The hero striked have a 33% chance to counterattack.
[Bug fix]
> Monster
> Gargoyle Girl

Fixed a problem where Gargoyle Girl's hidden keywords were not applied.
> Facilities

Fixed an issue where some numbers did not go above a certain value.
> Hatchery

Fixed a problem that did not work properly.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

여신을 포함하여 일부 용사들의 생명력과 공격력을 조정하고
키워드 활용을 개선하기 위한 등급 조정을 포함한 업데이트가 진행됩니다.

던전메이커 1.9.78 업데이트

[게임 플레이]

> 용사

```
> 정예 용사
 : 생명력과 공격력이 20% 감소합니다.
> 전설 용사
 : 생명력과 공격력이 30% 감소합니다.
> 신화 용사
 : 생명력과 공격력이 50% 감소합니다.
> 여신
 : 생명력이 90%, 공격력이 75% 감소합니다.
 : 행동 속도가 300% 증가합니다.

```

> 스킬

```
> 사혼의 구슬 ( 죽음의 마녀 )
 : 더이상 자신을 죽인 적에게 저주를 내리지 않습니다.
 : 대신 전투 시작 시 불사를 획득합니다.

```

> 시설

```
: 함정 피해량 및 일부 고정 수치 버프/디버프의 레벨당 수치 증가 계수가 25% 감소합니다.
> 피의 울음 소리
 : 입장 시 충전량 ~ 25 > 50 (%)

```

> 유물

```
> 고대 사전의 페이지
 : 등급이 일반 유물(☆1)로 변경됩니다.

```

> 여신의 축복

```
: 용사 피격 시 반격 확률이 33% 감소합니다.

```

[버그 수정]

> 몬스터

```
> 가고일 소녀
 : 가고일 소녀의 숨겨진 키워드가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 시설

```
: 일부 수치가 특정값 이상으로 넘어가지 않던 문제가 수정됩니다.
> 부화장
 : 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

감사합니다.
Patch 1.8.3

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/16358

* Translated ENG
* Original KR

1.8.3 Update
[Gameplay]

> Corrupted Hero
> C. Berserker

The image is changed.
> Interface
>> Index

The [Orb.] button is added on the Monster / Fallen Warrior view screen.
If you press the [Orb.] button, you can see the Orb. of the monster. (It must be activated if you have acquired it.)
>> Monster Placement

Fixed / unlocked button for all monsters in the combat room detail view screen is added.
> Skill
>> Thorn Gloves

Thorn granted 30% of damage received -> 6 (+0.1 ATK)
[Fixed the problem]

> Skill
>> The Ruin of Evil, C. Godspeaker

Fixed an issue that damage was absorbed.
> Dark Lord

Fixed an unusual decrease LIFE in various situations.
> Relic
>> Advanced Incubator

Fixed an issue that Advanced Incubator did not work.
> Events
>> Roaming Beast

Fixed an issue that this event did not progress.
> Dream, Another Dream

Fixed an issue that the screen for selecting the desired facility was not displayed normally.
> Cloud

Fixed an issue that "Error code 102" occurred when data was loaded.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.8.2 패치 이후 발생하는 문제점들을 해결하기 위한 업데이트가 진행됩니다.

[게임 플레이]

> 타락 용사

```
> 타락한 광전사
 : 이미지가 변경됩니다.

```

> 인터페이스

```
> 도감
 : 몬스터/타락 용사 보기 화면에서 [보옥] 버튼이 추가됩니다.
 : [보옥] 버튼을 누르면 해당 몬스터의 보옥을 확인 하실 수 있습니다. (보옥을 획득한 적이 있어야 활성화 됩니다.)
> 몬스터 배치
 : 전투방 상세 보기 화면에서 모든 몬스터 일괄 고정/해제 버튼이 추가됩니다.

```

> 스킬

```
> 가시 장갑
 : 가시 부여량 ~ 받은 피해의 30% ▶ 6(+0.1공격력)

```

[문제 수정]

> 스킬

```
> 악의 파멸, 타락한 신의 대행자
 : 피해가 흡수되던 문제가 수정됩니다.

```

> 마왕

```
: 각종 상황에서 마왕 생명력이 비정상적으로 줄어들던 현상이 수정됩니다.

```

> 유물

```
> 고급 배양실
 : 고급 배양실이 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 이벤트

```
> 거대 괴수
 : 이벤트가 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
> 꿈, 또 다른 꿈
 : 원하는 시설을 선택하는 화면이 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 클라우드

```
: 데이터 불러오기를 했을 때 "Error code 102"가 발생하던 문제를 수정했습니다.

```

이용중 발생하는 문제나 의견은 언제든 고객지원 이메일로 연락부탁드립니다.

support@gamecoaster.com

감사합니다.
Patch 1.9.71

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/18965

* Translated ENG
* Original KR

1.9.71 update
> Monster difficulty death penalty is removed and changed to another penalty.
- Traveling the world will cause monsters not placed in facilities to vanish -> Game starts with 3 random shrines pre-installed. There will be an additional entrance to the dungeon.
- A monster wounded lethally in battle has a very small chance to die. -> A random Blessing of the Goddess is applied to all battles.

> Invasion Battles have been removed.
- Invasion Battles will be changed back to Elite Battles.

> Other bugs and inconveniences have been fixed.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.9.70의 변경 사항을 취합하고 추가적인 오류를 수정하는 업데이트가 진행됩니다.

던전메이커 1.9.71 (Build 00337)

[게임 플레이]

> 난이도

```
> 현실, 종말
 : (삭제) 세계를 이동 할 때, 시설에 배치되지 않은 몬스터는 사라집니다.
 : (삭제) 전투에서 치명적인 피해를 입은 몬스터가 매우 낮은 확률로 사망합니다.
 : (추가) 무작위 신단 3개가 설치된 상태로 시작합니다. 던전의 입구가 추가로 생성됩니다.
 : (추가) 모든 전투에 무작위 여신의 축복이 적용됩니다.

```

[버그 수정]

> 시설

```
: 계승한 시설을 배치하지 않고 바로 포기 했을 때 시설이 사라지던 문제가 수정됩니다.
: 던전의 추가 입구가 상, 하단의 확장 상태에 영향 받지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 전투

```
: 게임 오버 시, 새게임의 1일 차에 게임 오버 당한 날의 적 용사들이 등장하던 문제가 수정됩니다.
: 정예의 시련이 활성화 된 상태에서 간헐적으로 용사가 등장하지 않던 문제가 수정됩니다.
: 일부 스킬과 여신의 축복이 오작동하던 문제가 수정됩니다.

```

감사합니다.
Patch 1.3.4

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/9376

* Machine Translated ENG
* Original KR

Good morning,
Game coaster.

Yesterday and Today Version 1.3.4 has been updated in the store.
Since 1.3.0, patches up to 1.3.4 are mostly bug-fix updates,
Fatal issues such as excessive heat and frequent skipping are also corrected.
(iOS) If you are playing in version 1.3.3, please update to version 1.3.4.

We are constantly working on resolving problems that are still alive.
Anyone who is experiencing discomfort during play will be kindly requested to inform them at any time.

And for those of you who do not have the cloud on Android,
Please try the method below, though it will be cumbersome.

1) Initialize Google Game Certification

- Launch the Google+ app and sign in, then go to Settings> (choose your current account)> Google+ Sign In Apps> All Apps and Devices> Dungeon Maker and proceed to Disconnect.

(If you have the Google Settings app, run that app and click "Linked apps"> "Dungeon Maker"> Unlink.)

- After using this method, run the app again.

- The app will run and a screen will appear that reconnects to the Google Play game, and a new authorization will be launched.

2) Initialize play service cache of current device

- On your device, choose Settings> Apps (Application Manager)> Google Play services and the Google Play Games app, then [Force Quit] and clear the cache using [Clear data].

- (When the corresponding data is cleared, the settings such as login are reset.)

- Then exit the app again and try again.

- The app will run and a screen will appear that reconnects to the Google Play game, and a new authorization will be launched.

We will continue to provide you with the most stable version in the future.

If it is determined that there is no problem with the current version, we will proceed with the next contents update.

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

어제와 오늘 1.3.4 버전이 스토어에 업데이트 되었습니다.
1.3.0 이래로 1.3.4까지의 패치는 대부분 버그를 수정하는 업데이트이며,
과도한 발열과 잦은 튕김 현상등 치명적인 문제 또한 수정된 업데이트 입니다.
(iOS)1.3.3 버전에서 플레이중이신 분들께서는 1.3.4 버전으로 업데이트 부탁드립니다.

아직도 잔재된 문제들을 해결하기위해 지속적으로 작업중입니다.
플레이 중 불편함을 겪으시는 분들께서는 언제든 제보 부탁드리겠습니다.

그리고 안드로이드의 경우 클라우드가 정상작동하지 않는 분들께서는
번거로우시겠지만 아래의 방법을 시도해봐주시기 바랍니다.

1) 구글 게임 인증 초기화

- Google+ 앱을 실행 후 로그인한 뒤, 설정 > (현재 계정선택) > Google+ 로그인 앱 > 모든 앱 및 기기 > 던전메이커를 선택한 후 [연결 해제]를 진행합니다.

( Google 설정 앱이 있다면, 해당 앱을 실행 후 '연결된 앱' > '던전메이커' > 연결 해제를 하시면 됩니다. )

- 이 방법을 사용한 뒤, 다시 앱을 실행합니다.

- 앱이 실행되고 구글 플레이 게임에 재접속하는 화면이 나오면서 새로운 인증이 실행됩니다.

2) 현재 기기의 플레이 서비스 캐시 초기화

- 기기에서 설정 > 앱 (어플리케이션 관리자) > Google Play 서비스 및 Google Play 게임 앱을 선택한 뒤, [강제 종료] 후 [데이터 지우기]를 이용해서 캐시를 지웁니다.

- (해당 데이터가 지워지면 로그인 등의 설정이 초기화됩니다.)

- 그리고 다시 앱을 완전히 종료 한 뒤 재실행합니다.

- 앱이 실행되고 구글 플레이 게임에 재접속하는 화면이 나오면서 새로운 인증이 실행됩니다.

앞으로도 최대한 안정적인 버전을 제공해드리는데에 힘쓸 예정입니다.

현재 버전에 문제가 없다고 판단되면 다음 컨텐츠 업데이트를 진행 할 예정입니다.

감사합니다.
Patch 1.9.73

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/19006

* Machine Translated ENG
* Original KR

Hello,
Game Coaster.

An update is available to address some issues that are currently causing an abnormal shutdown.

Dungeon Maker 1.9.73

[Game play]

> Demon King

```
> Rebecca
 > Characteristics
  Condensed Darkness (Lv.08)
   : Chance to grant fear ~ 50%> 100%

```

```
> Irea
 > Characteristics
  > Electric Shock (Lv.02)
   : Chance to charge ~ 20%> 50%

```

> Demon Shop

```
> Card Pack
 : Increased processing speed when purchasing a card pack.

```

[Bug fix]

Dungeon Structure

```
> Jormun Gand
 : Fixed an issue where enemy kill effects were granted to warriors rather than monsters.

```

> Demon King

```
> Viper
 > Characteristics
  > Twin Dogs (Lv.07)
   : Fixed a problem that did not work properly.

```

> Battle

```
: Fixed an issue where an empty dungeon was displayed intermittently and the battle did not proceed.
: Fixed an issue that caused an error intermittently during the battle.

```

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

현재 비정상 종료를 일으키는 몇가지 문제를 해결하기 위한 업데이트가 진행됩니다.

던전메이커 1.9.73

[게임 플레이]

> 마왕

```
> 레베카
 > 특성
  > 응집된 어둠 (Lv.08)
   : 공포 부여 확률 ~ 50% > 100%

```

```
> 이레아
 > 특성
  > 전기 충격 (Lv.02)
   : 충전 부여 확률 ~ 20% > 50%

```

> 마계 상점

```
> 카드팩
 : 카드 팩을 구매 할 때 처리 속도를 증가시켰습니다.

```

[버그 수정]

>던전 구조

```
> 요르문간드
 : 적 처치 효과가 몬스터가 아닌 용사에게 부여되던 문제가 수정됩니다.

```

> 마왕

```
> 바이퍼
 > 특성
  > 쌍독니 (Lv.07)
   : 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 전투

```
: 간헐적으로 빈 던전이 표시되고 전투가 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
: 전투 중 간헐적으로 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.

```

감사합니다.
Patch 1.4.2

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/10233

* Machine Translated ENG
* Original KR

Good morning,
Game coaster.

In addition to the 1.4.1 patch, additional balancing and bug fixes are in progress.

In version 1.4.2, the health of the warriors is reduced by 20%, and the decrease increases with the survival day.

We are in the process of adjusting the whole life force of the warriors so that we can proceed smoothly through various meta.

In addition, the damage of the power of the devil was not greatly affected by the devil damage,

Power has been modified to increase Damage.

In addition to correcting the problem that did not give the betrayal of power ~ scourge.

(Text will be adjusted in future updates.)

We will continue to coordinate feedback on other issues.

Please send an email to support@gamecoaster.com for any questions or comments you may have.

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.4.1 패치에 더불어 추가적인 밸런스 조정 및 버그 수정을 진행중입니다.

1.4.2 버전에서는 용사들의 생명력이 20% 감소하며, 감소치는 생존일에 따라 증가합니다.

용사들의 전체적인 생명력 조정을 통해서 다양한 메타를 통한 원활한 공략을 진행 할 수 있도록 조정중입니다.

또한, 마왕 권능의 피해량이 마왕 공격력에 크게 영향받지 않았던 부분을 수정하여 이제는 마왕 공격력만큼

권능 피해량이 증가하도록 수정되었습니다.

이외에 권능 ~ 채찍이 배신을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

(텍스트는 차후 업데이트에서 조정됩니다.)

다른 문제들에 대해서도 지속적으로 의견 수렴 후 조정해나갈 계획입니다.

게임 진행 중 발생한 문제나 의견에 대해서는 support@gamecoaster.com으로 보내주시기 바랍니다.

감사합니다.
Shiva

* Unit
* Idle
* Attack

**Shiva Materials**

**Shiva Stats**

**Shiva Fusions**

**Trivia and Notes**

A woman with flowing ice colored hair and pale skin with a light blue tint. She is scantily clad in bikini armor and backed by an ice halo surrounded by crystals brought together with dark chains.
Bearing the name of the Hindu deity Shiva her design is reminiscent of the crystalline being of the same name popularized in her many iterations within the worlds of Final Fantasy.
Her unique skill gives 2 Stun to all heroes who enter her battle room. A hero lacking stacks of Immune or passive countering to such effects will be sealed for two actions and so cannot do anything at all. A simple but powerful status effect.
An excellent common relic named Shark Scales increases damage dealt to targets with Stun by 50%. Having Acceleration and the facility Tailwind would allow an impressive rush of heavy hits to be dealt to Stunned targets.
Additionally her feature, Stun, is given to her attacker every time she is attacked. Sephiroth treats her attackers similarly. Presently it is difficult to observe if this is working as intended, Stun given upon taking a hit appears like it may be being consumed before the next action is taken. Regarding this point, I would like to append it depending on future verification.
Her powerful effect is useful in any room from the entrance column to the Dark Lord's very own room. This may come as expected, but it is preferable for Shiva to be in a place where she can effect many heroes.
In the Dark Lord's room she can be a saving grace, in the front row she would be a pox on every hero facing her and even those passing by, but at the present time the effect on attackers mentioned above seems to not be functioning so one cannot expect much of her durability.

Her materials visually seem to imply that the Slime Girl froze painfully, and the result is an elegant woman who freezes people rather than stunning them like Emma.
Playing as Dark Lord Marielle makes this relatively easy to fuse since she starts with an Ice Golem after level 5.
Patch 1.8.4

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/16749

* Translated ENG
* Original KR

Dungeon Maker 1.8.4 Update
[Gameplay]
> Dark Lord
> Viper
> Poison Absorption

Upon killing an enemy, the Dark Lord gets Regeneration(instead of fury) as much as the enemy's poison.
> Monster
> Corrupted Lord of ~

Added a border effect just like the Corrupted Grand Elemental
> In-game values

We have made some changes to the data structure in order to avoid problems in the game progression due to a numerical overflow in the high level play.
> Interface
> Selecting Dark Lords

The costumes ard displayed on the currently selected costume
> Monster sorting

Deploy / non-deploy are added.
> Battle Information Screen

A tooltip is added to the Rebirth Stats.
A tooltip is added to the Boss Skill.
> Recipe

When you touch a facility in the list on the recipe screen of the facility card, you can move to the recipe of the facility.
[Fixed the problem]

> Cloud

Fixed '102' error when loading cloud data.
> Achievements
> Monster deployment

Fixed an issue that related achievements are failed even if you deployed and then canceled without completing the deployment.
> Interface
> Zoom button

Changed to appear only during battle.
> Facility Card

Fixed an issue that recipe buttons do not appear on facility cards on some screens.
> Text

Some incorrect texts are fixed.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.9.0 업데이트 전 게임 내 문제점을 수정하고 안정화 시키기 위한 업데이트가 진행됩니다.

[게임 플레이]

> 마왕

```
> 바이퍼
 > 독기 흡수
  : 이제 처치된 적이 보유중인 중독만큼 격노가 아닌 재생을 획득합니다.

```

> 몬스터

```
> 타락한 ~의 군주
 : 대정령과 마찬가지로 테두리 효과를 추가했습니다.

```

> 게임 내 수치

```
: 후반부 플레이에서 수치 오버플로우 현상이 일어나 게임 진행에 문제가 생기는 것을 방지하기 위하여 데이터 구조를 일부 변경했습니다.

```

> 인터페이스

```
> 마왕 선택 화면
 : 현재 선택된 마왕 좌/우에 변경 가능한 스킨이 표시됩니다.
> 몬스터 정렬
 : 배치/미배치 기준이 추가됩니다.
> 전투 정보 화면
 : 환생 능력치에 툴팁이 추가됩니다.
 : 마왕 권능에 툴팁이 추가됩니다.
> 레시피
 : 시설 카드의 레시피 화면에서 목록에 있는 시설을 터치하면, 해당 시설의 레시피로 이동 할 수 있습니다.

```

[문제 수정]

> 클라우드

```
: 클라우드 데이터를 불러올 때 발생하던 '102' 오류가 수정됩니다.

```

> 업적

```
> 몬스터 배치
 : 몬스터 배치를 완료하지 않고 배치를 했다가 취소 했더라도 관련된 업적이 실패하던 문제가 수정됩니다.

```

> 인터페이스

```
> 확대/축소 버튼
 : 전투중일때만 표시되도록 변경됩니다.
> 시설 카드
 : 일부 화면에서 시설 카드에 레시피 버튼이 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.
> 텍스트
 : 일부 잘못된 텍스트들이 수정됩니다.

```

감사합니다.
Patch 1.9.80

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/19243

* Translated ENG
* Original KR

Update 1.9.80
[Game play]
> Facilities

Increased damage and it's increase according to facility level.
(Up to 200% increase depending on the level.)

[Bug fix]

> Interface
> Keywords

Fixed an issue that caused an error when setting the 'Sap' keyword.
> Book

Keyword information is added in the tooltip of Index.
> Cloud

Fixed the problem where the cloud import function was abnormal in some situations.

안녕하세요.
게임코스터입니다.
일부 버그를 수정한 버전이 업데이트되었습니다.
안정적인 서비스를 할 수 있도록 노력하겠습니다.

새해 복 많이 받으세요.

[게임 플레이]

```
> 시설
: 시설의 레벨에 따른 피해량 및 수치 증가 효과가 증가합니다.
( 레벨에 따라 최대 200% 증가합니다.)

```

[버그 수정]

> 인터페이스

```
> 키워드
: '수액' 키워드 설정시 오류가 발생되던  문제가 수정됩니다.
> 도감
: 도감의 툴팁에서 키워드 정보가 추가됩니다.

```

```
>클라우드

```

  : 일부 상황에서 클라우드 불러오기 기능이 비정상 동작 하던 문제가 수정됩니다.
Shrines

Shrines may appear in your dungeon as a result of certain Events, Starting Benefits and playing on certain Difficulties. The Shrine will be placed randomly in your dungeon prioritizing empty panels and provide the described buff to heroes that pass over them. If your dungeon has no empty panels the shrine will overwrite a room.
These Shrines cannot be overwritten or exchanged! You must encounter certain Events or obtain either the Boss Relic Shadow Priest's Book or Repeatable Boss Relic Backwards Clock to remove them.

As of Patch **v1.8.0** all Shrines fill a Charge to activate both slowly over the course of a battle and from the Heroes entering the room.
For now, supplementary information:

* All Shrines other than Corruption fill a charge every ~20 seconds reduced by 2 seconds for each visitor.
* Corruption (the only Shrine that harms Heroes) fills a charge every ~5 seconds reduced by 2 seconds for each visitor.

Prior to patch v1.7.0 these rooms were referred to as "Altars".

Shrines
Start Conditions

"I see that you've been working hard to stop heroes.
I've prepared a gift for you.

I don't know if you'll like it but the choice is all yours."

When starting a Normal Mode or Challenge Mode run you may be greeted by a peculiar screen.
Specifically, if you had played previously and lost or withdrawn after surviving 20 or more days you will be granted the option to choose from 1 of 3 random benefits below even if you switch difficulty or mode.

Additionally you cannot ignore the 'gift'. Since many of them carry a negative side-effect you may be faced with an obligatory set of benefits where it would be better to start, quit, and then start again.

Benefits
Patch 1.6.2

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/12567

* Machine Translated ENG
* Original KR

Hi,
Game coaster.

After the 1.6.1 patch, proceed with the 1.6.2 update, including additional balance adjustments and bug fixes.

Once the current version is stabilized, we will be working on the next content.

Dungeon Maker 1.6.2 (Build 210)

[Gameplay]

▶ Difficulty

▶ Legend

▷ Step 7: Movement speed bonus is reduced.

▷ Step 10: The bonus of the health and damage bonus of the Boss will decrease.

▷ On the legendary difficulty, the warriors appear step by step.

▶ Buff

→ Acceleration

▷ Movement speed increase: 50% → 75%

▶ Artifacts

▶ Acceleration Potion

▷ Movement speed increase rate of acceleration: 100% → 150%

▶ World

▶ Giant world

▷ Monsters as well as warriors are also gigantic.

[Bug fix]

▶ Difficulty

▷ Some goddess blessing does not apply to monsters are fixed.

▶ Skill

▷ curse and immune is not affected by some skills will be fixed.

▷ Corruption and the light bow of the fallen now, not the vitality, but the maximum amount of life in proportion to the damage caused by the problem is corrected.

▷ The warriors no longer learn locked skill. (Only basic skill is learned.)

▶ Artifacts

▷ Fixed an issue where the sun key also affected monsters that are not warriors.

▷ Fixed an issue where repeated artifacts appeared repeatedly in the elite battle.

▶ Interface

▷ When reading, the problem that the book is read more than 100% is fixed.

▷ When some warriors are tortured, the problem that an interface error occurred is fixed.

▶ Trial

▷ When the monster is removed by the effect of the Trial card, the phenomenon of removing the monster participating in torture is corrected.

▶ World

▷ Each time you restart the boss, the next world is changed to a different world is fixed.

▷ When clearing the weak world, the problem that the king's vitality does not fill is corrected.

Please feel free to share any inconveniences or comments.

support@gamecoaster.com

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.6.1 패치 이후 추가적인 밸런스 조정과 버그 수정을 포함한 1.6.2 업데이트를 진행합니다.
현재 버전이 안정화되면 다음 컨텐츠 작업에 들어갈 예정입니다.

Dungeon Maker 1.6.2 (Build 210)

[ 게임 플레이 ]

▶ 난이도

▶ 전설

▷ 7 단계 : 용사들의 이동속도 보너스가 감소합니다.

▷ 10 단계 : 보스 용사의 생명력 & 공격력 보너스가 감소합니다.

▷ 전설 난이도에서 용사들이 단계별로 등장합니다.

▶ 버프

▶ 가속

▷ 행동 속도 증가량 : 50% → 75%

▶ 유물

▶ 가속 포션

▷ 가속의 행동 속도 증가량 : 100% → 150%

▶ 세계

▶ 거대화된 세계

▷ 용사뿐만 아니라 몬스터들도 거대화 효과를 받습니다.

[ 버그 수정 ]

▶ 난이도

▷ 일부 여신의 축복이 몬스터들에게 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

▶ 스킬

▷ 저주와 면역이 일부 스킬에 영향받지 않던 문제가 수정됩니다.

▷ 타락한 창기사와 빛의 활이 현재 생명력이 아닌 최대 생명력에 비례해서 추가 피해를 입히던 문제가 수정됩니다.

▷ 용사들이 더이상 해금 스킬을 배우지 않습니다. (기본 공용 스킬만 습득합니다.)

▶ 유물

▷ 태양 열쇠가 용사가 아닌 몬스터에게도 영향을 주던 문제가 수정됩니다.

▷ 정예 전투에서 반복 유물이 한 종류만 반복적으로 등장하던 문제가 수정됩니다.

▶ 인터페이스

▷ 독서를 했을 때, 책이 100%이상으로 읽혀지던 문제가 수정됩니다.

▷ 일부 용사를 고문 했을 때, 인터페이스 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.

▶ 시련

▷ 시련 카드의 효과로 몬스터가 제거되었을 때, 고문에 참여한 몬스터까지 제거되던 현상이 수정됩니다.

▶ 세계

▷ 보스전을 재시작 할 때 마다, 다음 세계가 다른 세계로 변경되던 문제가 수정됩니다.

▷ 병약한 세계를 클리어 했을 때, 마왕의 생명력이 가득차지 않던 문제가 수정됩니다.

이용 중 불편한 사항이나 의견은 언제든 말씀해주시기 바랍니다.

support@gamecoaster.com

감사합니다.
Patch 1.10.15

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/20339

* Translated ENG
* Original KR

Update 1.10.15
[Gameplay]

> Interface

-It is displayed so that you can know the possible facilities when installing the facility Components.

-If multiple facilities or facility Components are acquired, it will be improved so that can be installed in any order.

-Upgraded Room display added to facility inventory.

> Relic

-"Dungeon Index" has been changed to not apply to Shrine.

-"Dungeon Index" is changed to be used only when the facility is actually installed in the dungeon or kept in the inventory.

> Performance Improvement

-Some screen performance is improved.

[Bug fix]

> Battle

-Fixed an issue that caused the unit to appear large in some cases

> Interface

- Fixed an issue where players were canceled from the Invasion troop when Enhance Monster.

- Fixed an issue where the "Inquiry" button was not displayed.

안녕하세요.
게임코스터입니다.

편의사양의 추가와 일부 개선사항이 반영된 버전을 업데이트하였습니다.

버그에 대한 대응도 지속적으로 진행하고 있습니다.

감사합니다.

[게임플레이]

> 인터페이스

```
- 시설 부속품 설치시 가능한 시설을 알 수 있도록 표시됩니다.

```

```
- 시설, 시설부속품을 여러 개 획득할 경우 원하는 순서대로 시설을 설치할 수 있도록 개선됩니다.

```

```
- 시설 인벤토리에 개조된 시설 표시가 추가됩니다.

```

> 유물

```
- "던전도감"이 신단에는 적용되지 않도록 변경됩니다.

```

```
- 시설이 실제도 던전 내에 설치되거나 인벤토리에 보관될 때만 "던전도감"이 사용되도록 변경됩니다.

```

> 성능개선

```
- 일부 화면의 성능이 개선됩니다.

```

[버그 수정]

> 전투

```
- 경우에 따라 유닛이 거대화되어 보이던 문제가 수정됩니다

```

> 인터페이스

```
- 몬스터 강화시 침략 부대에서 해지되던 문제가 수정됩니다.

```

 - 문의 버튼이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
Tania

* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die

* Base
* Level 15

1 Mana:
Ignite

Tap anywhere on the screen to inflict 26 (10+1.6\*ATK) damage to the nearest hero, and give 30 (3.0\*ATK) Burn.

1 Mana:
Ignite

Tap anywhere on the screen to inflict 26 (10+1.6\*ATK) damage to the nearest hero, and give 30 (3.0\*ATK) Burn. Give 1 Living Bomb to target. Damage increases by 20 % per Acceleration. Deals damage to all enemies in the same room as the target if the target has a stack of Living Bomb.
* Base
* Level 15

4 Mana:
Burning Will

Give 4 Focus and Acceleration to all monsters.

4 Mana:
Burning Will

Give 4 Focus and Acceleration to all monsters. (No change)
* Base
* Level 15

10 Mana:
Ignition

Cause explosion to all heroes under the effect of Burn. The explosion will consume all of heroes' Burn and inflict damage as much as 300 % of Burn stat to all heroes in the area.

10 Mana:
Ignition

Cause explosion to all heroes under the effect of Burn. The explosion will consume all of heroes' Burn and inflict damage as much as 300 % of Burn stat to all heroes in the area. For every enemy killed give 1 Quick to all monsters.
* Base
* Level 15

20 Mana:
Combust

Give 150 (15.0\*ATK) Burn and 3 Living Bomb to all enemies.

20 Mana:
Combust

Give 150 (15.0\*ATK) Burn and 3 Living Bomb to all enemies. (No change)

**Tania**

**Exclusive Relics**

**Transcendence**

**Trivia and wikiwiki.jp Notes**

Her abilities can leave heroes with immense levels of Burn debuffs, but her most beloved feature is her ability to supply a good deal of Acceleration and Focus which are far more easy to put to use. It is due to her second skill that wikiwiki users consider her an easy way to conquer Challenge Mode where Succession is banned and strong starts are entirely up to luck.
After many long and difficult battles her Awakening may leave you enchanted. Like a phoenix reborn she can finally glow as hot as the fire in her heart! Burn brightly Tania's Fighting Spirit!
Some say she is an avid collector of Phoenix related novelties.

Awakened Tania
* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die

Transcendent Tania
* Unit
* Appear
* Idle
* Attack
* FX
* Die

Lantern Tania
* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die

Tania and Fire Festival
* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die

Tania and Fireworks
* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die

Tania on Vacation
* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die

Witch Tania
* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die

Soldier Tania
* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die

Little Tania
* Unit
* Idle
* Attack
* FX
* Die
Patch 1.11.16

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/21291

* Machine Translated ENG
* Original KR

1.11.16 Build 601
-Performance during battles, including the Day of Reckoning, has been improved.

-An issue where moving the page of the monster list to be tortured on the prisoner torture screen did not work properly has been fixed.

-An issue where some of the attack actions were triggered at the moment of time has been fixed.

1.11.16 Build 603

-An issue where the rank of the pack's detail card was displayed incorrectly in the layout in the Demon Gye Shop has been fixed.

-The layout of the result screen displayed when the battle is defeated has been partially modified.

-When resources are insufficient during operations such as fusion or special modification, the number will be displayed in red.

1.11.16 Build 601
- 결전의 날을 비롯한 전투 시의 성능이 개선됩니다.

- 포로고문 화면에서 고문할 몬스터리스트의 페이지 이동이 잘 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 일시 정시시에 일부 공격 행동이 발동되던 문제가 수정됩니다.

1.11.16 Build 603

- 마계상점에서 팩의 상세 카드의 등급이 레이아웃에 맞지 않게 표시되던 문제가 수정됩니다.

- 전투 패배 시에 표시되는 결과화면의 레이아웃이 일부 수정됩니다,

- 융합, 특수개조 등의 동작시 자원이 부족할 경우 숫자가 붉은색으로 표시되도록 수정됩니다.
Patch 1.9.79

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/19213

* Translated ENG
* Original KR

Update 1.9.79
[Game play]

> Facilities
> Hatchery, Lounge

Experience formula required for level up is changed.
[Bug fix]

> World
> Sleepy World

Fixed the problem that reading repeatedly failed in Total War.
> Interface
> My best score

Fixed the problem where scores are not recorded on some difficulty levels.
> Relic
> Ancient Dictionary Page

Modified to have a chance to match its rank.
> Facilities

Fixed an issue that caused an error in the description of some facilities.

안녕하세요.
게임코스터입니다.
일부 시설의 레벨업 관련 로직 수정 및 버그 수정을 진행하였습니다.
다음 컨텐츠 업데이트와 동시에 진행하는 관계로 대응이 빠르지 못한 점 양해부탁드립니다.
감사합니다.

[게임 플레이]

> 시설
> 부화장, 휴게실

레벨업에 필요한 경험치 공식이 변경됩니다.
[버그 수정]

> 세계
> 졸린 세계

총력전에서 반복적으로 독서를 실패하던 문제가 수정됩니다.
> 인터페이스
> 나의 최고 점수

일부 난이도에서 점수가 기록되지 않는 현상이 수정됩니다.
> 유물
> 고대 사전의 페이지

등급에 맞는 등장 확률을 지니도록 수정됩니다.
> 시설

일부 시설의 설명문에서 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.
Trial Card Pre1.8.0

During games played on or above Trial Difficulties you may rarely find a Trial card among the Fate Cards in your path. A Trial card becomes your only option on the 38th day. Every 40 days from then on another will be your only choice (78th, 118th, and so on).
Selecting a Trial card will force you to choose 1 of 3 random disadvantages described below to carry for the rest of the run. For Trials with multiple 'Steps' you will obtain them sequentially.

As of **v1.8.0** trial card effects have been completely reworked, again. These effects are no longer in use. The game files refer to these effects as part of 'Season 0'.
View current effects here here.
View even older effects here.

When viewing your gained EXP at the end of a run it will also show what Rebirth EXP you would've gained without the effects of all the Trial Cards you've gathered so you can get an idea of their impact.
Specifically, effects give additional score (EXP) based on the number of days you've survived after you've activated the first stack of the exact same disadvantage. The bonuses you gather are all multiplied by the Rebirth EXP % rate of the difficulty you play on. As a result going after Trial Cards early proves the most efficient way to gain Rebirth Levels and  Devil Stones, but only if you can survive...

Disadvantages
Patch 1.10.10

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/20096

* Translated ENG
* Original KR

1.10.10 Update
[Gameplay]
> Skin
-Floria, Marielle, and Irea tea set skins have been added.

> Battle
-When the battle information is displayed, the number of invading heroes and the number of killed heroes is displayed at the top of the screen.
-When you touch a facility while displaying battle information, you can view unit information within the facility.
-Optimized.

> Fortune Teller
-Skills are sorted by name fortune teller skill change pop-up in Total War.

> Abyss Shop
-"Acquired" and "Not acquired" buttons will be added to the detailed view of packs that can be earned with Devil Stone at Abyss Shop.

>Index
-(Story Only) is displayed on the name of the altar for the story.

> Interface
-You can change the skin of the Dark Lord during the game. (Menu> Battle Information)
-Some of the functions in the menu can be executed from the left side of the action card display screen.
-The stat change displayed on the card when Enhancing Dark Lord and training monsters is unified with other screens.

[Bug fix]
> Achievements
-Fixed an issue where N-day survival achievements without placing additional monsters would automatically fail .

> Battle
-Fixed an issue where the applied Fatigue was not displayed in the lower buff window.

> Event
-Fixed an issue where The God of Nature event did not work properly.

> Minimap

-Fixed an issue where information selected in the minimap remained after moving the next world.

안녕하세요.
게임코스터입니다.

편의사양의 추가와 함께 일부 버그가 수정된 버전을 업데이트합니다.

1.10.10 업데이트

[게임플레이]
> 스킨

```
 - 플로리아, 메리엘, 이레아의 티세트 스킨이 추가됩니다.

```

>전투

```
 - 전투 정보 표시 상태일 때 침략 용사의 수와 처치한 용사의 수가 화면 상단에 표시됩니다.
 - 전투 정보 표시 상태에서 시설을 터치했을 때 시설 내의 유닛정보를 볼 수 있습니다.
 - 최적화 작업을 진행했습니다.

```

> 점술사

```
 - 총력전 점술사 스킬 변경 팝업에서 스킬이 이름순으로 정렬됩니다.(기존 : 획득순)

```

> 마계상점

```
 - 마계상점에서 마석으로 획득 가능한 팩의 상세보기에 "획득" "미획득" 버튼이 추가됩니다.

```

```
>도감
 - 스토리용 제단의 이름에 (스토리전용)이 표시됩니다.

```

>인터페이스

```
 - 게임 진행 중 마왕의 스킨을 변경할 수 있게됩니다. (메뉴 > 전투정보)
 - 메뉴 내에 있던 기능 중 일부를 행동카드 표시 화면 좌측에서도 실행할 수 있게 됩니다.
 - 마왕 강화와 몬스터 훈련 시 카드에 표시되던 스탯 변화 표기 방식이 다른 화면과 통일됩니다.

```

[버그수정]
>업적

```
 - 추가 몬스터를 배치하지 않고 N일 생존 업적이 자동으로 실패하던 문제가 수정됩니다.

```

>전투

```
 - 적용되는 피로도가 하단 마왕 버프창에 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

>이벤트

```
 - 자연의 화신 이벤트가 정상작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

```

>미니맵

 - 미니맵에서 선택한 정보가 세계 이동 후에도 남아있던 문제가 수정됩니다.
Patch 1.5.1

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/11421

* Machine Translated ENG
* Original KR

Good morning,
Game coaster.

We are working on an update to fix the 1.5.0 patch and some enhancements.

\* Fixing errors related to the cloud.

We corrected the part where the error occurred before and carried out the internal test,

We are constantly monitoring in case of emergency.

If you are experiencing a problem, please proceed to the cloud again after the new update.

Also, if you are using version 1.5.0, please update to 1.5.1.

\* When acquiring artifacts, the position of the acquisition button and abandonment button is adjusted. The abort button has been adjusted so that it is not accidentally pressed.

\* The probability of a captive appearing in combat rewards is reduced. Also, up to one prisoner will appear.

\* In addition, we are in the process of fixing suspected internal errors and errors.

We are currently working to provide a stable version.

Except for other urgent matters, the convenience update will be updated within two weeks.

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.5.0 패치의 오류와 일부 편의 사항 개선을 위한 업데이트를 진행합니다.

\* 클라우드와 관련하여 발생하는 오류를 수정중입니다.

이전에 오류가 발생하던 부분을 수정하여 내부 테스트를 진행하였습니다만,

만약의 사태에 대비해 지속적인 모니터링을 진행하고 있습니다.

관련된 문제를 겪으시는 분께서는 새로운 업데이트 이후 다시 클라우드 불러오기를 진행해주시기 바랍니다.

또한, 1.5.0 버전을 이용중이신 분께서는 1.5.1로 업데이트 부탁드립니다.

\* 유물 획득 시 획득 버튼과 포기 버튼의 위치가 조정됩니다. 포기 버튼이 잘못 눌리는 일이 적도록 조정 했습니다.

\* 전투 보상에서 포로가 등장할 확률이 감소합니다. 또한, 최대 1개의 포로만 등장합니다.

\* 이외에 내부적인 오류와 오류로 의심되는 부분들을 수정중입니다.

현재는 안정적인 버전을 제공해드리기 위해 노력하고 있습니다.

기타 긴급한 사항을 제외한 편의사항 업데이트는 2주 내로 업데이트를 진행 할 계획입니다.

감사합니다.
Repeatable Relics

A list of Repeatable Relics can be found below.

These relics have been set to appear as a reward from their usual sources when a maker has already obtained a majority of the available unique relics and can be received an infinite number of times.

(1★/3★ from Elite Battles and Treasure Chests, 4★ from Boss Battles).
* Repeatable Normal Relics
* Repeatable Rare Relics
* Repeatable Boss Relics

Repeatable Normal Relics (1★)

Repeatable Rare Relics (3★)

Repeatable Boss Relics (4★)

Locked Boss Relics
Patch 1.11.06

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/20897

* Machine Translated ENG
* Original KR

**DungeonMaker 1.11.06**
​

**Build 530**

-An issue where the hero had infinite speed of action in certain situations has been fixed.

-An intermittent game pause has been fixed.

-An issue where the defense penetration effect did not work has been fixed.

-Weakness, defense, and slowdown formula errors have been corrected.

-An issue where "Artifact ~ Core of Cold" speeds up the action of a warrior has been fixed.

-An issue that caused monsters that were deployed in certain situations to not be displayed in the list when changing facilities is fixed.

-The battle background becomes more colorful.

**Build 531**

-Changed so that the'Relic~ Cloak of Authority' does not appear when the Demon King is at the maximum level.

-A function to display the power of the demon world and the consumption of goods by the challenge mode has been added.

-Some text errors have been fixed.

-Some interface errors have been fixed.

If you are experiencing the above problem, please update to the latest version from the store.

We are constantly investigating whether there are any other related issues.

We apologize for the inconvenience.

**DungeonMaker 1.11.06**
​

**Build 530**

- 특정 상황에서 용사가 무한한 행동 속도를 지니던 문제가 수정됩니다.

- 간헐적으로 게임이 멈추던 현상이 수정됩니다.

- 방어 관통 효과가 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 쇠약과 방어, 둔화의 수식 오류가 수정됩니다.

- "유물 ~ 냉기의 핵"이 용사의 행동 속도를 올려주던 문제가 수정됩니다.

- 시설 변경 시 특정 상황에서 배치되어 있던 몬스터가 목록에 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 전투 배경이 더 화려해집니다.

**Build 531**

- 마왕이 최대 레벨일 때 '유물~ 권위의 망토'가 등장하지 않도록 변경됩니다.

- 마계의 힘과 도전 모드에 의한 재화 소비량을 표시하는 기능이 추가됩니다.

- 일부 텍스트 오류가 수정됩니다.

- 일부 인터페이스 오류가 수정됩니다.

위의 문제를 겪으신 분께서는 스토어에서 최신 버전으로 업데이트 부탁드립니다.

관련된 다른 문제는 없는지 지속적으로 조사를 진행하고 있습니다.

이용에 불편을 드려 죄송합니다.
Patch 1.5.7

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/11977

* Machine Translated ENG
* Original KR

Hi,
Game coaster.

Continuously update bugs and convenience.

- When starting a new game, a screen will be added to prohibit skipped skills through the pack.

- Fixed an issue where intermittent errors occurred during monster convergence in the store.

- Fixed an issue where intermittent errors occurred in special modifications in the store.

- Some text errors will be fixed.

- Fixed an issue where all ingredients in the recipe were displayed as 5-star.

- Fixed an issue where banned monster equipment appeared in the event.

**- Event artifacts no longer appear in the ban. (Banned artifacts that have been prohibited from the past are also released.)**

Please feel free to email us at support@gamecoaster.com for any problems or inconveniences during play.

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

지속적으로 발생하는 버그 수정과 편의성 업데이트를 진행합니다.

- 새로운 게임을 시작 할 때, 팩을 통해 해금한 스킬들을 금지하는 화면이 추가됩니다.

- 상점에서 몬스터 융합 시 간헐적으로 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.

- 상점에서 특수 개조 시 간헐적으로 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.

- 일부 텍스트 오류가 수정됩니다.

- 레시피에서 모든 재료가 5성으로 표시되던 문제가 수정됩니다.

- 금지된 몬스터 장비가 이벤트에서 등장하던 문제가 수정됩니다.

**- 이벤트 유물은 더이상 금지 설정에 등장하지 않습니다. (기존에 금지해둔 유물도 금지가 풀립니다.)**

플레이 중 발생하는 문제나 불편사항에 대해서는 언제든 support@gamecoaster.com으로 메일 부탁드립니다.

감사합니다.
Patch 1.9.1

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/17235

* Machine Translated ENG
* Original KR

Hi,
Game coaster.

We will update some content and problems that are missing from 1.9.0.

[New Features]

> New Warrior / Fallen Warrior

```
: Heroes that were missing from the 1.9.0 patch will be added.

```

[Gameplay]

> Possession Gold

```
: The maximum possession of gold increases to 100 million.

```

[Bug fix]

> Facilities

```
> Workhouse, Prison Factory
 : Fixed a problem that did not pay gold.

```

> Action card

```
: Fixes an issue that no longer works on the Action card selection screen.

```

> Artifact Package, Treasure Box (Total Warfare)

```
: Fixed an issue where artifacts did not come out properly.

```

> Buff / Debuff

```
: Fixed an issue where some buff icons did not appear.

```

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.9.0에서 누락된 일부 컨텐츠와 문제를 수정하여 업데이트를 진행합니다.

[새로운 기능]

> 새로운 용사/타락용사

```
: 1.9.0 패치에서 누락되었던 용사들이 추가됩니다.

```

[게임 플레이]

> 소지 골드

```
: 최대로 소지가능한 골드가 1억으로 증가합니다.

```

[버그수정]

> 시설

```
> 노역장, 죄수공장
 : 골드를 지급하지 않던 문제가 수정되었습니다.

```

> 행동 카드

```
: 행동 카드 선택 화면에서 더이상 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 유물 꾸러미, 보물상자 (총력전)

```
: 유물이 정상적으로 나오지 않던 문제가 수정됩니다.

```

> 버프/디버프

```
: 일부 버프 아이콘이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

감사합니다.
Patch 1.11.17

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/21291

* Machine Translated ENG
* Original KR

1.11.17 Build 605
- The reward display of challenge mode on the battle preparation screen has been improved to make it easier to recognize.

- An issue that caused the card grade display to not display properly on some devices when acquiring cards from the Demonic Shop will be fixed.

- An issue where the altar level-up did not work well in some cases is fixed.

- The phenomenon that some errors occurred when saving to the cloud is improved.

1.11.17 Build 605
- 전투 준비 화면에서 도전모드의 보상 표시가 알아보기 쉽도록 개선됩니다.

- 마계 상점에서 카드 획득 시 카드 등급 표시가 일부 기기에서 제대로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 제단 레벨업이 경우에 따라 잘 되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 클라우드 저장시 일부 오류가 나던 현상이 개선됩니다.
Patch 1.6.4

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/12930

* Machine Translated ENG
* Original KR

Hi,
Game coaster.

Updates are being made to fix the 1.6.3 patch.

 **[Gameplay]**

▶ Events

▶ Dream

▷ We can no longer acquire prison and altar.

 **[Bug]**

▶ Artifacts

▷ Fake dungeon guidance map and dungeon guide map has been changed the problem has been reversed.

We are working on stabilizing the current version.

Any problems or comments you find will be e-mailed to customer support at any time.

support@gamecoaster.com

Thank you.

안녕하세요,
게임코스터입니다.

1.6.3 패치의 문제점을 해결하기 위한 업데이트가 진행됩니다.

**[게임플레이]**

▶ 이벤트

▶ 꿈

▷ 더이상 감옥과 제단을 획득 할 수 없습니다.

**[버그]**

▶ 유물

▷ 가짜 던전 안내 지도와 던전 안내 지도의 효과가 뒤바뀌어 있던 문제가 수정됩니다.

현재 버전을 안정화 시키기 위한 작업을 계속하고 있습니다.

발견된 문제나 의견은 언제든 고객지원 이메일로 부탁드립니다.

support@gamecoaster.com

감사합니다.
Patch 1.9.61

Official CafeNaver Reference: https://cafe.naver.com/gamecoaster/18398

* Machine Translated ENG
* Original KR

Build 00319

```
 : Dungeon Structure cooldown reduced by half, no longer than 1000 days. (ex_ 1500 Days> 750 Days, 3000 Days> 1000 Days) (Total Conduction is reduced to half, which occurs by 1/20 of the day of survival.)
 : Fixed the problem that the event did not progress normally.
 : Warriors' life and attack growth will be slightly lower.
 : 'Facility ~ Great Melee' no longer grants a frenzy.
 : 'Buff ~ Ecstasy' has been classified as a debuff that was ignored by immunity.
 : 'Debuff ~ obedience' is changed to be triggered only by the enemy. The damage bonus will also apply to allied attacks.
 : Some text is modified.

```

Build 00320

```
 : Fixed an issue that caused the game to freeze on entering events.
 : Fixed a problem that some monster cards did not display properly.

```

Build 00323

```
 : Fixed an issue where the top info bar was not displayed when the Event Roulette returned.
 : Fixed an issue that caused an error during some events.

```

Build00324

```
 : Fixed an issue where the Demon Lifeline would not display intermittently.
 : Fixed a problem that some screens did not display properly.

```

  : (iOS) Fixed an issue where no leaderboard was added.

Build 00319

```
 : 던전 구조의 재사용 대기 시간 발생량이 절반으로 감소하며, 최대 1000일을 넘기지 않습니다. ( ex_ 1500일 > 750일, 3000일 > 1000일 ) ( 총력전도 절반으로 감소하여, 생존일의 1/20만큼 발생합니다. )
 : 이벤트가 정상적으로 진행되지 않던 문제가 수정됩니다.
 : 용사들의 생명력과 공격력 성장 수치가 소폭 낮아집니다.
 : '시설 ~ 대난투'가 광분을 부여하지 않던 문제가 수정됩니다.
 : '버프 ~ 황홀'이 디버프로 분류되어 면역에 무시되던 문제가 수정됩니다.
 : '디버프 ~ 복종'이 적에 의해서만 발동 되도록 변경됩니다. 단, 피해량 증가 효과는 아군의 공격에도 적용됩니다.
 : 일부 텍스트가 수정됩니다.

```

Build 00320

```
 : 이벤트 진입 시 게임이 멈추던 문제가 수정됩니다.
 : 일부 몬스터 카드가 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

Build 00323

```
 : 이벤트 룰렛이 돌아갈 때 상단 정보 바가 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
 : 일부 이벤트 진행 시 오류가 발생하던 문제가 수정됩니다.

```

Build00324

```
 : 간헐적으로 마왕 생명력 줄이 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.
 : 일부 화면이 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정됩니다.

```

  : (iOS) 리더보드가 추가되지 않았던 문제가 수정됩니다.