Blutkristall

Ein Blutkristall ist magisch kristallisiertes Blut, welches meist die Form einer etwa handgroßen Doppelpyramide annimmt. Blutkristalle sind hochwertige Energie- bzw. Manaspeicher und Bestandteil der Blutmagie.

Es gibt mehrere Methoden, um Blutkristalle zu verwenden oder herzustellen. Alle haben jedoch unweigerlich gemeinsam, dass sie eine große Menge an Blut benötigen, um überhaupt erschaffen zu werden. Es wird zwischen temporären und permanenten Kristallen unterschieden.

## Temporäre Blutkristalle

*Temporäre Kristalle* können durch einen Blutmagier ohne weiteres geschaffen und schnell in eine solche Form gegossen werden. Das Blut wird augenblicklich fest und kann als Kraftquelle oder gar als arkanes Geschoss verwendet werden. Da die Kanten der Pyramide äußerst scharf sind, schneidet ein solcher Kristall mühelos ins Fleisch eines Opfers und kann auch in dessen Körper verbleiben. Der Magier, welcher ihn geschaffen hat, besitzt weiterhin die Kontrolle über dieses Konstrukt und kann sich aussuchen, ob er ihn wie eine Granate platzen lässt oder durch weitere Energie im Opfer bewegt, um noch größere Schäden anzurichten. Alternativ lässt sich ein temporärer Kristall auch als eigener Speicher verwenden, der für Zauber angezapft und aufgebraucht wird. Ähnlich wie ohnehin in der Blutmagie, kann ein Kristall den Entzug und die Anstrengung eines Zaubers nahezu vollständig negieren. Temporäre Kristalle zerfallen allerdings nach einer Zeit genauso schnell, wie sie geschaffen worden sind.

## Permanente Kristalle

*Permanente Kristalle* kosten einen Magier enorme Kraft und brauchen knapp die dreifache Menge an Blut. Sie sind auch um einiges größer und strotzen nur so vor Energie. Einmal gewoben, beherbergt dieses Konstrukt jedoch eine ungeheure Kraft und pulsiert förmlich durch den Astralraum. Sie können länger verwahrt werden und gehorchen in der Regel nur demjenigen, der sie auch geschaffen hat. Sobald sie einmal von ihm fokussiert werden, platzen diese auf und geben einen Schwall aus Energie frei, der den Zauberer vorübergehend mit solch einer Macht ausstattet, dass selbst mehrere andere Magier gemeinsam gegen ihn keine Chance hätten, sofern er die Kräfte denn kontrollieren kann. Falls er sie nicht kontrollieren kann, entsteht eine Druckwelle, die in ihrer Umgebung unweigerlichen Schaden anrichtet, sowohl physisch als auch magisch.

Eine weitere Methode zur Verwendung eines permanenten Blutkristalls, liegt in der dauerhaften Kontrolle eines Opfers. Der Splitter muss dabei in den Körper getrieben werden, ohne das Ziel zu töten. Er frisst sich hinein, wird kleiner und verbleibt dort wie ein Parasit. Der Erschaffer erhält, solange sich der Kristall im Körper des Opfers befindet, eine völlige Kontrolle über seinen Körper und Verstand. Er kann dem Kristall befehlen, das Ziel mit Schmerzen zu peinigen oder zu Handlungen zu zwingen, auf welche er keinen Einfluss mehr hat. Weiterhin lassen sich dadurch auch Visionen oder andere Botschaften in den Kopf pflanzen, welche das Ziel nach einer kurzen Zeit absolut gefügig machen. Der implantierte Blutkristall fungiert so als Marke und lässt sich aus jeder beliebigen Entfernung aktivieren oder deaktivieren. Das Opfer ist nicht imstande, sich den Kristall aus eigener Kraft aus dem Körper zu ziehen, ohne dass der Zauberer dies zuvor bemerkt und dagegen halten kann.

Besteht ein Blutkristall aus dem eigenen Blut des Blutmagiers, verstärkt sich der Kontrolleffekt um ein vielfaches. Weiterhin können diese auch als direkte Heilung verwendet werden, um physische Wunden augenblicklich zu regenerieren. Die Regeneration erfolgt jedoch ausschließlich auf den Magier selbst und kann kein anderes Ziel besitzen.