recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Spirit Animals:Regulamin/Fanon

Regulamin dotyczący Fanonu na naszej Wiki:

## Zasady ogólne

* Każdy użytkownik może tworzyć własne wpisy wchodzące w Fanon naszej Wiki.
* Za twórczość fanowską uznaje się fanowskie związki, wymyślone postacie i miejsca, a także opowiadania, nawiązujące do tematyki serii książek *Spirit Animals*.
* Zabronione jest dodawanie prac niezwiązanych z tematyką Wiki, do Fanonu.
* Wszystkie postacie fanowskie, miejsca fanowskie, opowiadania czy fanowskie związki są w **blogach**, nie na stronach.

## Fan-Art

1. Każdy użytkownik może tworzyć własne wpisy wchodzące w Fan-Art naszej Wiki.
2. Za twórczość fan-artu uznaje się prace plastyczne lub pisemne, nawiązujące do tematyki serii książek *Spirit Animals*.
3. Zabronione jest dodawanie prac niezwiązanych z tematyką Wiki, do Fan-Artu.
4. Nie dodajemy prac nie należących do nas.
5. Wszystkie postacie fanowskie, miejsca fanowskie, opowiadania czy fanowskie związki są w **blogach**, nie na stronach.
Mamrocząca Skała

**Mamrocząca Skała** to miejsce, które służyło jako więzienie Kovo. Jego strażnikiem był Halawir.

Pręty klatki to tak naprawdę poroże Telluna, które zdaje się wyrastać ze skały, stale nagrzewanej przez słońce. Znajduje się pośrodku pustyń Stetriolu, daleko do źródła wody. Więzienie jest małe, Kovo nie mógł się w nim zanadto poruszać.
Minni, la Cuidadora

Minni era una mujer de mediana edad. Ella y su familia habían huido de las bélicas costas del noreste, y en Lumaer lograron ser acogidos por el gobierno. Encontraron su hogar en Nauth Taur y allí comenzaron una vida harmoniosa rodeados de elfos blancos pertenecientes a las casas nobles de Lumaer.

Minni había sido una de las últimas estudiantes de la escuela de Munarasi, pues una generación después, la escuela cerró. Cuando esa información llegó al rey Turg, gracias a las buenas palabras de los padres de niños de Nauth Taur de los que Minni cuidaba, le ofreció la tutela de su hija; la princesa Menel. Ante la irrechazable propuesta real, Minni se dedicó única y exclusivamente a la educación y cuidado de la princesa. Segun Menel, Minni fue cómo una madre para ella. Pero una madre que a pesar de que también la quería, jamás la consintió porque su deber era ayudarla a crecer. Por eso Minni la ponía a prueba a diario varias veces al día. Le enseño a aprender y memorizar con ejercicios cómo el que la princesa recordaba: "...Nos sentábamos cada mañana en el balcón de la caseta. Observábamos la gente pasar durante horas. Y ella me preguntaba, ¿Te acuerdas de la capa que vestía la reina Glossiell al marcharse? Bien pues ahora concéntrate en la gente que pasa por la calle y cuenta cuantos de ellos visten del mismo color que ella. Cuando ella llegue pararemos. Creo que es gracias a ella que tengo buena memoria..."

La mujer llegó a ser honrada por la corte del reino, cuando a su muerte se erigieron dos estatuas gemelas de su persona, picada en granito. Los que la conocían sabían porque eran dos. Minni era una persona racional y sabia pero muy maniática, y todo en su vida tenia que ser par o quería que fuera par, cómo el numero de tostadas que desayunaba o las horas que dormía. Las estatuas se colocaron en la entrada norte de la ciudad de Nauth Taur. Fue un hecho histórico ya que fue la primera mujer humana e inmigrante en recibir una monumento honorifico a su vida y muerte.
Los Oscurecimientos

Fueron los fenómenos catastróficos que aparecieron en todo Henebdôr unos años antes del inicio de la Guerra del Hedor. En Occidente los oscurecimientos pasaron bastante desapercibidos, mientras que en Oriente generaron preocupación e incluso caos en algunas civilizaciones. El que tubo mayor afectación en Eglarfôr fue la muerte masiva de calamares y otros peces, que llenaron las playas de Lumaer y Dalaichin de cadáveres. La más determinante fue el fin del Jardín Prohibido, que supuso el comienzo de la invasión de Nigrumare.
Kana

**Anka** to, jak się przedstawia, Zielony Płaszcz. Jest jedną z głównych bohaterów *Serce Ziemi*.

Jak się jednak dowiadujemy w 18 rozdziale *Szeptacza Burz,* jest ona dowódczynią Przysięgłych. Jej prawdziwe imię to Kana (anagram od Anka).Pod koniec Serii postanawia pomóc Zielonym Płaszczom .

## Wygląd

Kana dzięki swojemu zwierzouchowi - kameleonowi Toey'owi potrafi zmieniać swój wygląd. W książce jednak poznajemy jej prawdziwy wygląd: ma czarne i lśniące , ścięte na krótko włosy, a oczy koloru ciemnobrązowego. Tatuaż jej zwierzoducha owija się wokół nadgarstka jak bransoleta. Nosi jadeitową bransoletkę, która zakrywa tatuaż jej zwierzoducha.

## Upadek Bestii

### Serce Ziemi

Anka pomaga Czwórce Poległych i ich towarzyszom wydostać się z Cytadeli Obrad. Razem uciekają, lecz zostają schwytani przez Wikama Sprawiedliwego. Udaje im się zbiec i docierają do Amayi, gdzie do ich drużyny dołącza Warty. Podczas wędrówki do Serca Ziemi zostają raz zaatakowani, a później, już po zdobyciu Serca, Anka śmieje się, gdy widzi, że Warty ma koci ogon.
Arax

**Arax** to jedna z Wielkich Bestii. Jest baranem. W drugiej serii zostaje przywołany przez chłopca o imieniu Grif Burnam.

## Wygląd

Arax ma żółte oczy i czarne poziomie źrenice jak inne barany.

## Talizman

Talizman Araxa - Granitowy Baran pozwala użytkownikowi wysoko, daleko skakać.

## Historia

### Zwierzoduchy

Baran kiedy został znaleziony przez Zielone Płaszcze, starał się powstrzymać ich wywołując złe warunki pogodowe. Kiedy drużyna go znalazła, Tarik go poprosił aby oddał im swój talizman. Bestia nie chciała im go oddać i wpadł w szał kiedy przyszli Zdobywcy. Twierdził, że okłamali go mówiąc, iż nie ma z nimi Urazy. Walczył z zarówno Zdobywcami jak i z Zielonymi Płaszczami. Kiedy zabił Joolsa, Barlow złapał go za tylną nogę a Briggan ugryzł go w przeciwną nogę. Po chwili mężczyzna zrzucił barana w przepaść w ślad za niedźwiedźiem grizzly.

Wszechdrzewo

Arax pojawia się pod koniec książki w ostatecznym starciu z Kovo. Walczy z gorylem i ostatecznie pomaga Zielonym Płaszczom. Poświęca życie w obronie Erdas i tak jak wszystkie pozostałe Wielkie Bestie ginie.

## Ciekawostki

Unikalna broń w grze nosi nazwę Granitowy Topór Araxa

W grze Warty używa zwrotu ,,wełna Araxa"

## Nawigacja

Wielkie Bestie

*Kliknij by rozwinąć*
Henner

**Henner** to pasterz z Samis .

## Spirit Animals

### Ogień i Lód

Pasterze, których owce ocalił Briggan, wiodą Conora  do Hennera. Mężczyzna pyta, co tu robią i zgadza się zaprowadzić ich do burmistrza, chociaż, dopóki nie zobaczył metalowych podarków od Zielonych Płaszczy był niechętny temu pomysłowi. Ulega do końca, kiedy pasterze powołują się na uczynek Briggana. Na miejscu wyjaśnia Pii, kim są przybysze.
Nektar Ninani

**Nektar Ninani** to magiczny napój dzięki któremu może powstać więź ze zwierzoduchem. Dla każdej osoby smakuje inaczej. Więzi bez Nektaru są niebezpieczne (można zachorować na Chorobę Więzi). Każdemu dziecku w wieku 11 lat - jak nakazuje prawo - należy go podać. Zielone Płaszcze odpowiadają za podawanie Nektaru.

## Nektar Ninani

### występowanie

Zwierzoduchy

Nektar wytwarza talizman Ninani - Marmurowy Łabędź - ale nie jest pewne, w jaki sposób.

## Zwierzoduchy

Nektar zostaje podany Rollanowi, Conorowi, Abeke, Abby i Devinowi Trunswickowi. Trzej pierwsi przywołują zwierzoduchy - Essix, Briggana i Urazę. Pozostała dwójka nie.
Niedźwiedź grizzly

**Niedźwiedź grizzly** to zwierzę , które możesz wybrać na zwierzoducha w grze. Jest w kategorii niedźwiedzi. Jest on dobry w walce służy on by tankować wroga , nadaje się on na ataki z zaskoczenia. Jest często używany by tankować mniejsze oddziały , nie ma zbyt wielu zastosowań , w grupie rozbija duże oddziały przeciwnika.
Szare Góry

**Szare Góry** to pasmo górskie, które wspomina Monte podczas podróży w poszukiwaniu Araxa.

Mówi, że razem z Barlowem przemierzał lasy na zboczach Szarych Gór, gdy znaleźli opuszczony fort. Mieszkał w nim tylko jeden człowiek i hodował mnóstwo świń, jednak żadnej nie chciał odsprzedać. Nie wiadomo, ile jest w tym prawdy i czy człowiek wogule istniał.
Suola

Es una importante ciudad al sur del estado reití. Durante la década del 5340 d.GdF. , absorbió la mayor parte de la inmigración del sur, creciendo rápidamente hasta convertirse en la ciudad más poblada de la república. Al ver que los corruptos organismos de la capital no ayudaban al sur del país, Soula impulsó un movimiento independentista que terminaría de forma exitosa. Así pues, en el año 5353 d.GdF. , Suola se convirtió en una ciudad estado.

El pueblo creyó que la situación mejoraría a partir de entonces, pero el gobierno revolucionario de Suola poco podía y quería cambiar. Por su lado, el gobernador de Magla Zelen, toleró la rebelión, alegando que no permitiría un alzamiento de armas entre ciudades hermanas, sin embargo el precio de la sal aumentó y eso perjudicó al resto del estado y a sus clientes de Lumaer y Hoch Eglir.

En el año 5354 d.GdF. , el mensajero nacional Miko Haik llegó a Suola con una oferta del gobernador de Reit. El gobernador de Reit le ofrecía una gran cantidad de oro a Selanc a cambio de que Suola se uniera a la república. El gobernador Selanc estuvo conforme con el trato. Dos días después, con la colaboración del pueblo, Mico Haik asesino a Selanc en un burdel. La verdad se supo en la ciudad, y Haik escapó al norte.

La ciudad se unió de nuevo al estado reití después de la reforma de la Comandante Menel y la creación de Hiru Kuni
Gera

**Gera** to kobieta należąca do Zielonych Płaszczy, medyczka.

## W Spalona Ziemia

Gera podróżuje na Dumie Telluna II do Stetriolu. Kiedy do ciała Nishy dostaje się pasożyt, zakłada jej opaskę uciskową, po czym sztyletem zatrzymuje go. Stworzenie dzieli się na dwoje; jedna część zostaje pod skórą Nishy, druga pnie się po nożu. Medyczka upuszcza narzędzie, aRollan  kopie je do morza. Kobieta mówi, że nie może nic zrobić.
Ernol

Ernol to członek Rady Stetriolu, występujący w "Spalonej Ziemii".

## Wygląd

Ernol nosi błękitno - czarne szaty. Ma równo przyciętą kozią bródkę. Jest szczupły.

## W Spalona Ziemia

Ernol zapowiada przybycie dzieci z Wielkimi Bestiami. Nastepnie razem z nimi, Bernem i Elą idzie do zamku. Tam przedstawia Tashę. Okazuje się, że rozniósł wieść o Ninani.

Ernol uczestniczy w procesji na cześć łabędzicy, wymachując podczas niej latawcem w jej kształcie.
Jhi

### Występowanie

**Spirit Animals:** Zwierzoduchy, Polowanie, Więzy Krwi, Ogień i Lód, Naprzeciw Falom, Wzlot i Upadek i Wszechdrzewo
**Spirit Animals: Upadek Bestii:** Nieśmiertelni Strażnicy, Spalona Ziemia, Powrót, Ognista Fala, Serce Ziemi, Pazur Żbika, Szeptacz Burz, Smocze Oko

**Jhi** to panda, jedna z Wielkich Bestii przywołana przez Meilin.

## Historia

Jhi urodziła się w plemieniu jej gatunku. Wyruszyła, by zbadać spadające niebo, które naprawdę było jajem Wyrma. Gdy jajo spadło na Wszechdrzewo, Jhi stała się Wielką Bestią, a jej gatunek (tak jak innych Wielkich Bestii) został zniszczony.

### Wojna z Pożeraczem

Kovo odkrył, co będzie gdy Wyrm się wykluje i z pomocą Gerathon i Żółci zamienił króla Stetriolu w Pożeracza, którego zwierzoduchem był krokodyl. Goryl i Kobra wywołali wojnę z ludźmi, którą pewnie wygraliby, gdyby cztery Wielkie Bestie nie broniły krain: Jhi - Zhong, Uraza - Nilo, Essix - Amayi i Briggan - Eury. Panda, wilk, lamparcica i sokolica zginęły broniąc Erdas, a Tellun uwięził Kovo i Gerathon, nie wiedząc, że - choć nieskutecznie - próbowali bronić krainy.

### Powrót jako zwierzoduch

Gdy córka generała z Zhong - Meilin, wypiła łyk Żółci zamiast Nektaru Ninani, pojawiła się Jhi. Od tego czasu panda towarzyszyła jej i razem z noą przeżyła wiele przygód. Bestia była jednak osłabiona- nie tak potężna i ogromna jak kiedyś.

## Wygląd

Panda sprawia wrażenie uroczej i głupiutkiej, co sprawia, że ​​przeciwnicy zwykle nie zauważają jej potęgi, dzięki czemu Jhi już na starcie zdobywa przewagę. Porusza się wolno i często przystaje, gdy widzi coś dobrego do zjedzenia. Mięciutka sierść Jhi wydziela zapach mokrego bambusa.

## Umiejętności

Jhi ma moc uleczania, ale nie ran śmiertelnych. Czasami, kiedy Meilin się denerwuje i nie może wybrać drogi, dzięki pandzie uspokaja się i rozważa wszystkie wyjścia z sytuacji. Panda jest również bardzo silna, lecz leniwa. Potrafi uśpić przeciwnika lub go uspokoić, tak, że nikogo nie zaatakuje.

Jej talizman to Bambusowa Panda.

## Relacje

### Meilin

Z początku Meilin była negatywnie nastawiona do pandy. Liczyła na to że przywoła zwierzoducha, który pomoże jej walczyć o Zhong. Dopiero po czasie, zaczeła ją doceniać. Zawsze myślała, że ​​to niesprawiedliwe, że dostała „najgorszego” zwierzoducha. Była pod wrażeniem, gdy Jhi pokonała Zdobywców w Bambusowym Labiryncie, ale wcześniej, gdy była umęczona brakiem pożywienia i wody, krzyczała na nią, gdy ta siadała i jadła bambusy. Z czasem Meilin oswoiła się z pandą. Gdy odkryła, że została ona przywołana przez Żółć, była zrozpaczona i bardzo współczuła zwierzęciu. Z czasem stały się wielkimi przyjaciółkami.

## Ciekawostki

* Unikalna broń w grze Spirit Animals nazywa się Bambusowa Laska Jhi.
* Jhi wraz z Mulopem i Urazą są jedynymi Wielkimi Bestiami których talizmany nie są wykonane z metalu lub skały.

## Galeria

Jhi na okładce "Zwierzoduchy"Jhi na okładce "Nieśmiertelni Strażnicy"Jhi na okładce "Opowieści Zwierzoduchów"Jhi na okładce "Powrót"
## Nawigacja

Wielkie Bestie

*Kliknij by rozwinąć*
Sylva

**Sylva** to jedna z członków Zdobywców. Walczyła przeciwko Zielonym Płaszczom o talizman Araxa.

Jej zwierzoduchem jest nietoperz Boku. Pomógł jej zlokalizować talizman. Essix zraniła go podczas walki. Po zdobyciu talizmanu Araxa wpadł do dziury, ale Abeke go wyciągnęła.

## Ciekawostki

* "Sylva" to łacińska nazwa oznaczająca "z lasu"
* Jest możliwe, że jest to dziewczyna z oczami nietoperza wspomniana w Ognistej Fali.
Cudowne Kukiełki Mostena

**Cudowne Kukiełki Mostena**  - trupa lalkarzy, którą Tarik, Rollan, Conor i Abeke udawali podczas pobytu w Xin Kao Dai. Nazwę grupy wymyślił Rollan.

## Historia

Powstanie nie jest do końca formalne. Rollan, wymyślił tą nazwę, a sama trupa nigdy nie istniała.

Po sugestii Rollana, iż mogliby przebrać się za wędrownych artystów, by przedostać się przez zajęte przez Zdobywców Xin Kao Dai, Conor wpadł na pomysł udawania lalkarzy, opisując teatr cieni, jaki przybył kiedyś do jego rodzinnej miejscowości. Abeke uznała, iż dobrym pomysłem będzie widowisko o Wielkich Bestiach. Podając się za lalkarzy, bohaterowie bez większych kłopotów przeszli przez miasto. Na ostatnim odcinku drogi, w gospodzie Pod Jasnym Księżycem, zostali jednak poproszeni przez oberżystę o wystawienie jakiegoś widowiska dla Zdobywców, którzy stacjonowali w karczmie. Na szczęście udało im się jednak zbiec.
Anuqi

**Anuqi** to dziewczyna z plemienia Ardu. Jej zwierzoduchem jest Wielka Bestia - Niedźwiedzica Suka.

## Fabuła

Pierwszy raz poznajemy dziewczynę w książce ,,Ognista Fala" gdzie pomaga Czerwonym Płaszczom, wraz z innymi dziećmi które przywołały Wielkie Bestie. Jest również pierwszą osobą, oprócz Taishy, która chce odbić statek Czerwonym Płaszczom. Niestety nie pojawia się w żadnych późniejszych książkach tak jak inne dzieci.
Kirat

> Nie chcę się już dłużej bać. Dość już straciłem. Rodzinę, bogactwo, dom. […] Jak można drżeć przed śmiercią, skoro nie ma po co żyć?
>
>

## Kirat

### Rodzina

Faisel (ojciec)
LaReimaja (matka)
Tarik (wujek)

### Występowanie

Powrót i Ognista Fala

**Kirat** to siostrzeniec Tarika. Przyzwał lwa Cabaro.

## Wygląd

Kirat to wysoki chłopak o opalonej skórze. Nosi lniane beżowe ubrania i złote pierścienie na palcach.

## Charakter

Chłopak był z początku aroganckim, rozpieszczonym młodym paniczem. Nie szanował służby ani przedmiotów, a potem w Zielonej Przystani swoich towarzyszy. Nie umiał się dogadać ze zwierzoduchem, więc zrzucał winę za nieporozumienia na niego. Z czasem jednak zaczął się zmieniać. Stał się mniej krnąbrny i uparty, a bardziej rozważny i spokojny, i został znakomitym przewodnikiem dla reszty dzieci towarzyszących Wielkim Bestiom.

## Relacje

* Abeke - Kirat z początku nie lubi Abeke, ma jej za złe przywalenie w brzuch na początku ich znajomości. Z czasem dogadują się nieco lepiej.
* LaReimaja, jego matka - relacje z nią ma lepszą niż z ojcem. Matce najbardziej zależy na nim, kojarzy się jej z bratem (Tarikiem).
* Faisel, ojciec - ich relacja była podobno napięta, ale ostatecznie gdy Faisel został zamordowany Kirat był załamany.
* Rollan - Kirat i Rollan nie przepadają za sobą. Amayańczyk nigdy nie miał cierpliwości do młodych, a Kirat działał mu na nerwy. Nawet po przemianie Kirata trudno im było się dogadać.

## Ciekawostki

* Jego imię to odwrócone imię "Tarik".
* Jest narodowości Niloańsko-Zhongijskiej.
Die Große Öde

## Geschichte

**Die große Öde**, oder von den einheimischen Nomaden auch das Sandmeer genannt, besteht hauptsächlich aus Felsengruppierungen sowie weitreichenden Sanddünen, in denen in sehr seltenen Fällen Oasen angetroffen werden können. **Issath** ist eine von letzteren, eine Oase enormen Umfangs, welche von den Nomadenstämmen als heilig ausgerufen worden ist. Legenden erzählen von einer uralten Zivilisation, die unter dem Boden **Issaths** begraben liegt.

Die große Öde ist einer der lebensfeindlichsten Orte **Edreons**, abgesehen von einer handvoll Nomadenstämme, beanspruchen nur wenige Lebewesen das Sandmeer für sich selbst. Zu den größten Nomadenstämmen **der großen Öde**, zählen die **Ormosi** und Hiygha, welche seit Generationen in einer tiefen Rivalität verwickelt sind. Das Aufeinandertreffen beider Stämme führt in den meisten Fällen unweigerlich zum Vergießen von Blut. Lediglich das heilige **Issath,** welches jegliche Konfrontation innerhalb der Stämme untersagt und als Geschenk der Götter angesehen wird, ist ein sicherer Hafen für jeglichen Stamm oder Reisenden innerhalb **der großen Öde**.
Rój

**Rój** to bladzi ludzie, którzy stracili kontrolę nad sobą, pamięć i logikę (oprócz Zerifa) od pasożytów Wyrma, ale kiedyś byli ludźmi.

## Opis

Wielu straciło rozum i rozum. Wygląda na to, że atakują każdego, kogo widzieli, poza sobą, używając szczęk i długich pazurów, by drapać i gryźć otwarte ciało i działać jako sługusy Wyrma; pracują dla niego, aż się obudzi.

## Wygląd

Wiele jest czasem czworonożnych, z długimi, chudymi rękami. Mają pokręcone żółte paznokcie i szarobiałą skórę. Są w większości łysi i mają szerokie różowe oczy z dużymi źrenicami. Mogą być na chwilę oślepione jasnym światłem, ale potem kontynuują ruch do przodu na ślepo, z zamkniętymi oczami. Jeden miał taką samą wysokość i wagę jak Meilin.

## Upadek Bestii

### Nieśmiertelni Strażnicy

Kiedy Meilin podróżuje przez tunel, postanawia zejść na dół i zostaje otoczona przez stworzenia, Conor następnie z Takodą widzą, jak pełzają przez tunel i próbują walczyć z nimi za pomocą Kovo. Duże światło ogłusza wielu, a Xanthe ich ratuje. Pod koniec książki The Many wkrada się do akcji, wywołując Screamerów, ale bez resetowania pułapek, włamując się do Phos Astos i zabijając wszystkich w mieście, z wyjątkiem Conora, Meilina, Takody i Xanthe, nie pozostawiając więcej Sadrejczyków, tylko Xanthe.

## Ciekawostki

* Wielu ma niską inteligencję i zachowuje się jak mrówki z Wyrmem jako królową

* Wielu jest zaślepionych światłem.
Tasha

**Tasha** - dziewczyna ze Stetriolu, towarzyszka łabędzicy Ninani. Jako jedyna ocalała po ataku na Stetriol.

## Wygląd

Tasha ma długie, niemal białe włosy. Jej głos jest miękki, a skóra blada. Tatuaż łabędzicy znajduje się na przedramieniu. Dziewczyna jest niezdarna i chuda. Jej oczy są szafirowe. Roztacza wokół siebie przyjazną atmosferę.

## Historia

Tasha była córką kowala, który podczas wojny był zmuszany do pomocy armii Pożeracza. W wieku okołu dwunastu lat przyzwała łabędzicę Ninani. Zielone Płaszcze zaproponowały jej dołączenie do siebie, choć lud Stetriolu pragnął, by reprezentowała swój kontynent. Gdy ostatecznie Zerif najechał Stetriol, chcąc zdobyć jej zwierzoducha, cudem uciekła z Zielonymi Płaszczami Rollanem i Abeke. Potem towarzyszyła im w misjach.
Admirał

**Admirał** to pies należący do Zdobywców. Podali mu Żółć, podczas przeprowadzania testów. Po otrzymaniu Żółci urósł a jego mięśnie naprężyły się. Z pyska toczył pianę. Mimo przemienienia płynem, nadal reagował na polecenia i komendy, podczas podawania mu Żółci, psa widziała Abeke, Shane zaniepokojony tym że ona ogląda to zdarzenie podchodzi do niej i mówi że powinni uciekać, Zdobywcy zauważają ich i każą psu ich dopaść.
Matka Conora

Wallace (Syn)

Garrin (Syn)

***Matka Conora*** jest Euranką. Razem z mężem jest pasterką.

### Polowanie

W tym tomie Conor dostaje od niej list napisany przez Dawsona. Dowiadujemy się z niego, że jest na służbie u Earla Trunswicku. Gdy jej syn, Rollan i Finn uciekają z Wyjącego Domu, matka Conora uderza deską jednego z żołnierzy. Pod koniec książki dowiadujemy się, że przeżyła.
Tuk-Fan Targurn

Tuk-Fan Targurn, también llamada Ciudad Sobre las Nubes, aunque se traduciría: "Sobre-Nubes Pilar". Es la pequeña civilización aislada al este de La Federación Ygeenes, que separa las tierras habitadas con las Montañas del Cielo. Tuk-Fan Targurn se encuentra a más de cinco mil metros de altitud sobre el nivel del mar. En las primeras eras de Henebdôr, el Orden de los Sheegien vivieron y crearon la ciudad, de modo que esta conserva parte de su cultura y misterios.

El pueblo de Tuk-Fan Targurn, se caracteriza por ser el único pueblo humano que adora los dioses del tiempo. Estudian el cosmos y las matematicas, intentando encontrar el equilibrio entre este y su alma. Los chamanes asignan un animal y un destino totémicos a cada uno de los habitantes de Tuk-Fan Targurn.

El principal rival y enemigo de los hombres del pilar son los enanos de Hoch Eglir, que durante miles de años han tratado de conquistar y destruir los templos de los Sheengien. Wuya-Ma y Ta-Ho son los únicos personajes nacidos en Tuk-Fan Targurn conocidos hasta ahora, a pesar de que Ta-Ho fue capturado por esclavistas de Kpani ra Hava.
Ninani

**Ninani** to jedna z Wielkich Bestii . Łabędzica przyczyniła się do otrzymania Nektaru przez Zielone Płaszcze , ale nie wiadomo dokładnie co się wydarzyło. Została przywołana przez dziewczynę z Stetriolu o imieniu Tasha. Jej talizmanem jest Marmurowy Łabędź.

## Wygląd

Łabędzica jest pełna wdzięku, piękna i gracji. Jej oczy są barwy onyksu a jej głos jak to określiła Essix ,,Jest jak muzyka dla ducha''.

## Historia

Ninani powstała w tym samym czasie, co inne Wielkie Bestie. Tak jak inne zwierzęta przyrzekła strzec Erdas. Nie brała udziału w pierwszej wojnie z Pożeraczem.

## Spirit Animals

### Wszechdrzewo

Ninani zostaje przyzwana przez Kovo do Wszechdrzewa. Gdy Tellun się poświęca, łabędzica razem z Araxem i Mulopem atakuje orła Halawira. Razem pokonują ptaka i poświęcają swoje życie niszcząc Wszechdrzewo.

## Ciekawostki

,,Dzięki niech będą Ninani'' to idiom powszechnie używany na temat Ninani

### Nawigacja

Wielkie Bestie

*Kliknij by rozwinąć*
Cyryksy

**Cyryksy** to stworzenia, żyjące pod ziemią, w jaskiniach. Są tajemnicze i nieuchwytne, a walka z nimi jest niezwykle trudna.

## Opis

Podczas swojej podróży, Meilin, Conor, Xanthe  i Takoda  zmierzyli się z cyryksami. Przebywając w ciemnościach, ujrzeli setki oczu, bez ciał ani twarzy. Kovo uderzył w ten, jak się wydawało, bezgraniczny mrok, czym pokazał, że cyryksy są jednym ciałem. Nie mają określonej formy i mogą dowolnie ją zmieniać lub się rozdzielać. Mogą one posiadać swego rodzaju macki, którymi mogą chwytać lub uderzać potencjalne ofiary. Cyryksy boją się światła oraz wszystkiego co je wydziela, na przykład ognia. Xanthe twierdzi, że nie można z nim walczyć pozostaje tylko ucieczka.
Magla Zelen

La capital de la República de Reit, conocida como la ciudad más esplendida de Eglarfôr. Su existencia se ha datado en el año 4201 d.G.F.

Es la ciudad más grande de la república norteña y la que acumula más riqueza después de Hiria. La ciudad se halla en una zona llana y desértica, decenas de kilómetros al sur de las montañas que separan Lumaer de Reit. Las escasas precipitaciones y la progresiva desertización del altiplano de Magla Zelen la convierten en una ciudad donde la subsistencia sería imposible de no ser gracias a la importancia del comercio. La sal es la principal mercadería, la cual se exporta a todo Eglarfôr. Además, Magla Zelen exporta gran cantidad de mineral que se produce en los pueblos del este de Reit. El precio de las materias primeras de Reit es mucho más competitivo que el de los enanos de Hoch Eglir, aunque de menor calidad.

La ciudad en si se ha construido a base de bloques de halita, que le confiere una luz y una belleza sin igual. De echo, en sus inicios, Magla Zelen se fundó gracias a un cargamento gigantesco que tenia como objetivo cruzar las montañas, pero el invierno se adelantó y la caravana no tubo otra opción que asentarse y construir los primeros refugios de la ciudad. Aunque los pueblos cercanos al altiplano proveen a la capital de víveres, Magla Zelen solo hospeda al 5% de la población de la república, la mayoría de los cuales son nobles, servidores del gobierno y grandes comerciantes.
Staw Suki

**Staw Suki** to magiczne miejsce w Samis.. "Na północnym krańcu osady rosły dwie prastare wierzby. Ich gałęzie zwisały nisko na stawem. Być może powstał on w sposób naturalny, ale z czasem ludzie wyłożyli jego brzegi i dno gładkimi, płaskimi kamieniami. Toń była tak przejrzysta, że Abeke wyraźnie widziała dno przez kilkumetrową warstwę wody. Jej powierzchnia poruszała się, jakby nad stawem wiał wiatr, choć Abeke nie wyczuwała najmniejszego ruchy powietrza. Obok stawu stał wykuty z białego kamienia posąg przedstawiający niedźwiedzia stojącego na tylnych łapach." Każdy kto z niego wypije zachowa młodość
Teutar

**Teutar** to pierwszy oficer na Meleagerze.

## Wygląd

Teutar ma jasne włosy, związane w warkocz i przykryte bandaną. Nosi szary płaszcz. Na ramionach ma linie tatuaży, które mogą świecić na błękitny kolor.

## W Powrót

Teutar podchodzi do burty, by porozmawiać z Meilin, Takodą i Conorem i pozwala im wejść na pokład. Prowadzi ich do Atalanty. Później cała grupa idzie do pomieszczenia, w którym jedzą posiłek.

Po odmowie zabicia zarażonego Conora, rozpętuje się walka. Teutar atakuje Meilin, kiedy gryzie ją Briggan i daje szansę na kontratak. Kobieta wycofuje się do reszty załogantek.

Po jakimś czasie w zabarykadowanej jadalni dzieci decydują się poddać. Teutar zakłada kajdanki na ręce Meilin. Atalanta rozmawia z nimi i zgadza się pomóc. Pierwszy oficer protestuje, ale ostatecznie przystaje na warunki. Wyciąga miecz, kiedy Conor zaczyna drżeć.

Teutar prosi Meilin o doniesienie prochu do armat, kiedy węgorze uderzają w statek. Atalanta każe jej jednak wziąć prowiant na podróż, a do Teutar kieruje rozkaz o podniesieniu żagli. Węgorz kolejny raz naciera; kobiety upadają, a zwierzoduch kapitan znika za burtą. Atalanta skacze do morza. Teutar każe Meilin zebrać potrzebne do podróży rzeczy i wydaje kolejne rozkazy do załogi.

Kobieta odmawia, kiedy Meilin proponuje, by poszła z nimi, mówiąc, że kapitan nigdy nie opuszcza swojej załogi. Życzy im powodzenia.
Marmurowy Łabędź

***Marmurowy Łabędź** (ang Marble Swan)* Talizman należący do Ninani. Właściciel może tworzyć Nektar oraz dostaje zwinność. Zielone płaszcze miały Talizman przed początkiem serii, Ninani dała go im żeby mogli rozpowszechniać płyn po całym Erdas, talizman Zielone Płaszcze otrzymały w pierwszej wojnie z Pożeraczem.

## Marmurowy Łabędź

### Moc

Tworzy Nektar NinaniDaje zwinność osobie która go założy
Naprzeciw Falom/Galeria

Różne edycje okładki "Naprzeciw Falom".

## Okładki

**Polska**
*Naprzeciw Falom*

**Angielska**
*Against the Tide***Chinska**
*夜影岛的禁忌之旅***Czeska**
*Zrádné vody***Duńska**
*Forræderen***Holenderska**
*Wie kun je vertrouwen?***Francuska**
*Trahisons***Niemiecka**
*Die Maske fällt***Grecka**
*Ενάντια στην παλίρροια***Węgierska**
*Árral szemben***Włoska**
*Acque pericolose***Norweska**
*Mot strømmen***Rumuńska**
*Înfruntând torentul***Rosyjska**
*Против течения***Słowacka**
*Zradné hlbiny***Hiszpańska**
*Contra la marea***Szwedzka**
*Ebb och flod***Ukraińska**
*Проти течії*
Jezioro Słoniowe

**Jezioro Słoniowe** to zbiornik wodny leżący za ziemiami Tergeshów, a droga do niego jest ukryta.

Ścieżka do jeziora ciągnie się wzdłuż grani, ginącej śród dżungli. W połowie drogi należy skręcić w boczną ścieżkę gdzie jest bardziej podmokły grunt. Nieco dalej pojawiają się dwie pionowe, skalne ściany na wysokość niemal sześćdziesięciu metrów. Szlak między nimi schodzi ostro w dół i robi się coraz ciemniejsza. Po pewnym czasie ścieżka zaczyna się wznosić, a mimo że trakt piał się w górę, ściany ze skał, też się podwyższają. Ciągnie się tak co najmniej pięćset metrów. Skały potem stają się niższe, a po kilkuset metrach równają się ze szlakiem. Trakt wychodzi na otwartą przestrzeń, na której jest jezioro.

Jest to duży, błękitny zalew , wypełniający krater. Na środku tafli leży wyspa, na której góruje piramida schodkowa z szarego kamienia, zakończona kopułą. W jeziorze żyje mnóstwo żmijogłowów. Jezioro ma około półtora kilometra średnicy.

Jedna ściana krateru jest pokryta płaskorzeźbami. Przedstawiają one słonia brodzącego w wodzie. Meilin zauważyła drzwi. Po wciśnięciu oka słonia, zapadnie się ono w głąb, a z ukrytych miejsc wyleci kilkanaście strzał.

Po dotknięciu małej łodzi, posypie się pył, a dwie połówki wrót opadną na ziemię, jak zwodzony most. Ze środka wytoczy się łódź, długa na kilkanaście metrów.
Prana

**Prana**to starsza kobieta, która znała Kaiinę. Podróżowała od plemienia do plemienia, utrzymując się z garncarstwa. Jej

zwierzoduchem był zimorodek.

## Wygląd

Prana miała zaczerwienione oczy i twarz pobróżdżoną głębokimi zmarszczkami, z której nigdy nie schodził uśmiech. Jej włosy były długie i siwe, splecione w warkocz.

## W Nieśmiertelni Strażnicy

Prana woła Kaiinę, która przemierza targowisko. Dziewczyna cieszy się ze spotkania. Staruszka upada na ziemię, kiedy rozlega się eksplozja, ale wstaje samodzielnie. Jest w szoku, kiedy widzi Dinesha. Prana zachęca Kaiinę, żeby ta poznała się ze słoniem. Kiedy Zerif zjawia się z Wielkimi Bestiami, kobieta jest zlekniona i pełna złych przeczuć.
Wielka Bitwa w Jaskini Rumfussa

**Wielka Bitwa w Jaskini Rumfussa** jest bitwą rozgrywającą w kryjówce Wielkiej Bestii.

## Przebieg bitwy

Gdy bohaterowie przybyli do jaskini Rumfussa, jako pierwsi przybyli Devin i Karmo ze swoimi zwierzoduchami. Nagle syn Earla gwizdnął przybyli pozostali Zdobywcy. Rollan biegał między nogami wrogów i je ranił. Meilin walczy z z jednym ze zdobywców i krzyczy do Conora, by jej pomógł. W tym samym czasie zwierzoduch zdobywcy - ara atakuje dziewczynę. Briggan pomaga córce generała, a tymczasem jego towarzysza atakuje ryś. Po chwili Rollana i Conora otaczają Zdobywcy. Z opresji ratuje chłopców Rumfuss tratując wrogów. Po kilku starciach syn Fenraya wpada na Devina. Elda atakuje chłopaka, lecz zanim wieki kot dolatuje do chłopaka ratuje Donn. Bitwa kończy się, gdy większośc Zdobywców, którzy zostali przy życiu ucaieka, zjawia się Lord McDonnell wraz z Cullodenem, Shanną oraz wojskiem i więzi Karmo oraz Devina.
Czerwone Płaszcze

**Czerwone Płaszcze** - grupa założona przez Shane'a składająca się głównie z dawnych Zdobywców.

## Historia

Gdy Zdobywcy przestali być pod władzą Gerathon, ich zwierzoduchy odeszły, jednak po jakimś czasie powróciły łącząc się ze swoimi dawnym towarzyszami: każdy z dawnych Zdobyców połączył się ze swoim zwierzoduchem (np. Shane dostał gadzie oczy i kawałki łuski na klatce piersiowej, a Karmo wielkie, ptasie oczy, większość Czerwonych Płaszczy dostała oczy po zwierzoduchach)

## Lista Czerwonych Płaszczy:

* Król (Shane, zmarły)
* Warty (Devin Trunswick)
* Szok (Karmo)
* Szpon
* Pstryk (zmarły)
* Cień (zmarła)
* Skowyt
* Mocny
* Yumaris
Aidana

**Upadek Bestii**

Serce Ziemi

***Aidana*** jest matką Rollana, w Ogień i Lód spotykamy ją po raz pierwszy i dowiadujemy się, że jest Zdobywcą. To właśnie ona wskazała, że wśród Czterech Poległych jest zdrajca. Jej zwierzoduchem jest Kruk Wikerus.

## Historia

Aidanie nikt nie podał Nektaru, ale gdy skończyła czternaście lat pojawił się Wikerus. Zachorowała na Chorobę Więzi. Gdy dorosła, zakochała się w mężczyźnie, który niestety zmarł, jednak miał z kobietą syna - Rollana. Podczas pewnej nocy obudziła się i myślała, że Rollan to szczur. Chciała go zabić. Wtedy postanowiła oddać go do bogatej rodziny. Kazała mu czekać pod drzwiami, zapukała i uciekła. Kiedy była bliska śmierci odnalazł ją Zerif. Podał jej Żółć i wracała do zdrowia. Zaczęła mu służyć. Szukała syna, ale nigdy go nie znalazła, aż do jej wyprawy do Samis.

## Osobowość

Aidana nigdy nie chciała porzucić Rollana. Musiała to zrobić bo bała się, że zrobi mu coś złego. Zawsze bardzo go kochała.

## Ciekawostki

* Aidana zachorowała na chorobę więzi.
* "Aidana” to kazachska nazwa, oznaczająca „księżyc” lub „mądry” wywodzi się także z nazwy Persji, oznaczającej „mądry, wykształcony, uczony” może być to nawiązanie so tego że jest nauczycielką w szkole.
Generał Gar

**Generał Gar** na początku serii zostaje przedstawiony jako Pożeracz. Jego zwierzoduchem jest wielki krokodyl. Jednak we "Wzlot i upadek" okazuje się, że jego zwierzoduchem w rzeczywistości jest rosomak, który był uważany za zwierzoducha Shane'a. Zostaje zabity przez Lumeo zaraz po śmierci Tarika z jego rąk.

## Wygląd

Generał Gar jest rosłym mężczyzną o królewskim wyglądzie. Ma kanciastą twarz i wystający podbródek. Ciemne oczy uważnie spoglądają spod ciężkich łuków brwiowych. Posiada również ciemne włosy.
Opowieść Wielkiej Bestii Ninani

**Opowieść Wielkiej Bestii Ninani (Tale of Great Beast Ninani)** jest dodatkowym rozdziałem książki "Opowieści Wielkich Bestii" napisanym przez Billy'iego Merrell'a. Może zostać przeczytany tylko na PDF'ie.

## Opis wydawcy

Odkryj historię Nektaru Ninani (tego samego którego używali Zielone Płaszcze podczas ceremonii) i dowiedz się więcej na temat historii Erdas!

## Fabuła

Historia skupia się na Tepinie, chłopcu urodzonym w Amayii, hodowcy alpak. Zaczyna on od dostawać sny o Ninani. Tepin, który chce znaleźć lekarstwo dla swojej przyjaciółki Ify u której rozwija się choroba więzi, opuszcza dom w poszukiwaniu Ninani. Po drodze zostaje uratowany przez starego Zielonego Płaszcza, Anyati. Dzięki niemu, Tepin może spotkać się z łabędzicą. Ninani obdarowuje chłopca nektarem i nazywa go "Pierwszym Strażnikiem". Ostatecznie Tepin nie uratował Ify i został Zielonym Płaszczem przekazując im tajemnicę Nektaru Ninani.
Xue

**Xue** to starsza członkini Zielonych Płaszczy. Wzięła długi urlop. Jest popularna wśród Zielonych Płaszczy, jednak nie jest powiedziane, co zrobiła w przeszłości. Jej zwierzoduchem jest Zap. Twierdziła, że Zielone Płaszcze za dużo mówią, a za mało robią.

## Wygląd

Jest to drobna, siwowłosa staruszka. Ma czarne oczy. Porusza się bardzo zwinnie i potrafi robić to bezgłośnie. Ma spore braki w uzębieniu.

## Charakter

Xue jest odważna i zna swoje możliwości. Nie mówi za dużo, szczególnie kiedy nie chce rozmawiać. Jest inteligenta i mądra, bez ogródek wyraża swoje zdanie. Jej osoba wzbudza szacunek. Zazwyczaj jest spokojna, pogodna i czasami żartuje z Jhi, sugerując, że panda jest leniwa.

## Historia

### Więzy Krwi

Staruszka po raz pierwszy pojawia się, gdy Jhi przyprowadza Meilin do jej małego obozu w Bambusowym Labiryncie. Zaproponowała dziewczynie jedzenie i wodę. Od razu wiedziała, że panda dziewczyny to Jhi. Pomogła dziewczynie dotrzeć do fortecy w której dowodził jej ojciec. Potem znowu pojawiła się, gdy Rollan był chory, mówiąc, że chciała sprzedać sprzedać garnki jeźdźcom nosorożców. Wiedziała dużo o chorobie Rollana i dotrzymała towarzystwa Meilin, która miała się nim opiekować. Rozmawiała z dziewczyną o tym, jak uczyła Olvana i Lenori. Pod koniec książki oznajmia, że nigdy w życiu nie widziała, aby ktoś otrzymał nowego zwierzoducha bez pomocy Żółci.

## Ciekawostki

* Meilin ma duży szacunek do niej.
* Tarik był zaskoczony, kiedy ją zobaczył i myślał, że nie żyje.
* Jako broni używa zaostrzonych pałeczek.
* Jej zwierzoduchem jest biała mysz.
Renneg

**Renneg -** rosomak, zwierzoduch Generała Gara. Umiera w "Wzlot i Upadek". Do czasu tej książki, przedstawiano Krokodyla Grahv'a jako zwierzoducha Generała Gara. Został przywołany za pomocą Żółci

## Renneg

### Towarzysz

Generał Gar

Do ,,Wzlot i Upadek" był przedstawiany jako zwierzoduch Shane, aby ukryć to, że jest pożeraczem a jego prawdziwy zwierzoduch to krokodyl słodkowodny Grahv.

## Zwierzoduchy

Ta sekcja nie jest jeszcze gotowa do publikacji
Olvan

**Olvan** to dowódca Zielonych Płaszczy . Jego zwierzoduchem jest łoś. Był uczniem Xue. Uratował Rollana, gdy Zerif próbował go porwać.

## Wygląd

Olvan ma siwe włosy, mięsistą twarz okoloną zjeżoną brodą, szeroką pierś, krzaczaste brwi i potężne ramiona. Posiada też duże dłonie i ostre spojrzenie. Jest wspomniane, że wiek nie pozbawił go wigoru.

## Występowanie

### Zwierzoduchy

Olvan pojawia się po raz pierwszy, kiedy Rollan ucieka przed Zerifem. Mężczyzna przegania Zdobywcę i uświadamia Rollanowi, że przyzwał Essix.

Później, po wizji Conora, Olvan zbiera dzieci w sali, aby wytłumaczyć im historię i rolę Zielonych Płaszczy. Wyjaśnia czekające ich zadanie i ze spokojem przyjmuje wiadomość, że Rollan na razie nie chce wstąpić do organizacji.

### Polowanie

Olvan przychodzi do sali, w której dzieci ćwiczą umiejętności w walce. Informuje, że udało im się ustalić położenie dzika Rumfussa.

### Wzlot i Upadek

Przywódca Zielonych Płaszczy przemawia na pogrzebie Tarika. Wspomina jego siłę i odwagę.

Olvan walczy z Shane'm i Grahvem, kiedy ci pojawiają się w sali. Zasłania talizmany własnym ciałem. Po chwili dołącza do niego Briggan i Conor.

Gdy Zdobywca odlatuje z talizmanami, Olvan jest zdruzgotany.

> *"Olvan nigdy nie rozpamiętywał przeszłości. Zawsze wolał skupiać uwagę na kolejnej walce. Jednak w oczach najstarszego z Zielonych Płaszczy stanęły łzy. Abeke nie widziała jeszcze Olvana bliskiego łez (...)"*
>
>

### Wszechdrzewo

Mężczyzna spożywa posiłek razem z dziećmi i rozmawia z Conorem o jego wizjach. Oświadcza, że wkrótce przybędą członkowie Zielonych Płaszczy z dalszych zakątków Erdas i razem wyruszą do Stetriolu.

On również tam zmierza, ale razem z zebraną armią. Kiedy druga drużyna zostaje odkryta w wąwozie i ucieka na powierzchnię okazuje się, że Olvan wdał się już w walkę ze Zdobywcami. Zebrał imponującą ilość żołnierzy, pojawili się wojownicy lorda MacDonnella, Lishay czy Monte. Zielone Płaszcze wkrótce zdobyły wyraźną przewagę.

## W grze

Keith prowadzi cię do Lenori i Olvana. Przywódca Zielonych Płaszczy mówi, że wróżbitka miała wizję z twoim udziałem. Wtedy zostaje ci podany Nektar. Olvan później stoi w siedzibie Zielonych Płaszczy i możesz brać od niego zadania.
Wielkie Stado

**Wielkie Stado (ang. the Great Herd) -** to stado składające się z wilków, lisów, szakali i kojotów. Przewodził nimi Briggan. Nie wiadomo co stało się, gdy ich przywódca umarł.

## **Opis**

Stado liczy ponad sto zwierząt. Składa się z wilków, lisów, szakali i kojotów.

## **Fabuła**

#### Spirit Animals

Wzlot i Upadek

Gdy Cabaro spotyka się z Essix i Brigganem wspomina że nikt nie mógł pokonać wilka gdy towarzyszyło mu jego stado.

#### Edycja Specjalna

Opowieści zwierzoduchów

Gdy Katalin podsłuchuje Zdobywców, Mako pyta się towarzyszy, czy wilk będzie mu posłuszny, mimo iż należy do Wielkiego Stada.

Gdy dziewczyna zostaje uwięziona, na pomoc przybywa jej Wielkie Stado.

Gdy Essix leci, by pomóc Urazie, Jhi i Brigganowi widzi, że stado cieszy się z powrotu przywódcy.

## **Członkowie Wielkiego Stada**

Briggan

Wilk z białymi łatami otaczającymi oczy

Nieznane wilki

Nieznane lisy

Nieznane kojoty

Nieznane szakale

## **Ciekawostki**

Wielkie Stado zostało nazwane Wielką Watahą w tomie Wzlot i Upadek.
Ana

**Ana** to młoda Amayanka, członkini Zdobywców. Jej zwierzoduchem jest Ix. Być może jest osobą wysoko postawioną; Zerif wspomina o jej rozległych koneksjach.

## Wygląd

Ana ma ciemne oczy, i proste, czarne włosy.

## Historia

Ana pochodziła z Amayi. Najpewniej była osobą zamożną bądź o wielu znajomościach, jako że Zerif określa ją jako posiadającą rozległe koneksje. Dziewczyna została zwerbowana do Zdobywców i przyzwała helodermę Ix, a Zerif w ramach propagandy postanowił przedstawić ją jako towarzyszkę jaszczurki z amayańskich legend. Wyruszyła ona do walki z Zielonymi Płaszczami i po talizman Żelaznego Dzika do Eury. Po owej misji, zakończonej porażką jej drużyny - talizman został mimo to zdobyty - została wysłana do Arktyki tropem Czworga Poległych i ich towarzyszy. Uczestniczyła w walce w dokach na północy Erdas. Podczas walk wybuchł pożar, dzieło walczącej u boku Zielonych Płaszczy Mayi, lecz Ana najpewniej przeżyła katastrofę. Dalej nie wiadomo jednak nic o jej losie.
Linvisa

Elfa blanca nacida en Hiria en el año 4630. Amiga de la familia de la reina de Lumaer, comenzó a ejercer como senadora a partir del año 5199.

Anteriormente había ejercido de diplomática con Dalaichin y su trabajo fue valorado muy positiva-mente por ambos reinos. Linvisa era una persona amante de la paz, el mar y la música. Durante muchos años fue cliente habitual de Liaurel, y fue así como conoció a su aprendiz, Faun.
Legenda o czarnej panterze

**Legenda o czarnej panterze (ang. The legend of Black Panther)** to opowieść z Eury.

Legenda mówi, że pojawi się chłopak z czarną panterą i uwolni północ Erdas od nędzy. Skalpownicy udawali, że czarny kot to młoda pantera i chcieli ją sprzedać Tarikowi, Meilin i Abeke

Chłopakiem z przepowiedni był Finn, a panterą Donn, jednak Euranie na początku uważali, że był to Devin z Eldą.

## Ciekawostki

* W książce ,,Serce Ziemi", zwierzę z legendy zostaje nazwane Żbikiem.
* Młody czarny kot, którego chcieli sprzedać Skalpownicy, był Kunayą.
Kofe

## Wygląd

Kofe to czarnoskóry, wysoki, umięśniony mężczyzna, z krótką brodą i ciemnobrązowymi włosami.

## Historia

### Smocze Oko

Kofe pojawia się po raz pierwszy na statku Przysięgłych. Zaprzyjaźnia się z czwórką przyjaciół, znajduje się w celi obok. Rollan do niego zagaduje, oboje ze sobą rozmawiają. Później do rozmowy włącza się reszta wybrańców.

Później wraz z resztą więźniów Przysięgłych idzie do zamku znajdującego się w Xin Kao Dai, spotykają tam cesarzową. Kofe z dwójką innych Zielonych Płaszczy dostaje zadanie odnalezienia Smoczego Oka.

Przechodzi przez wszystkie pułapki w podziemiach pałacu, lecz gdy powraca, apeluje do królowej o łaskę dla Bryzy i Rollana, po czym ginie z rąk Cesarzowej Song.
Nirdalin

## Citas

*“Desde el cielo todo parecía más bonito…”*

*“Es triste pensar que nadie nace libre.”*

## Etimología y apodos

Neerdaleen es el nombre que le dio Cala cuando esta llegó a Neretzu. El nombre era una palabra en la antigua lengua del centro de Oriente, que significaba "inocente".

Su nombre original únicamente lo conocía su padre, Lagoas, quien la bautizó cómo Adreel [Adril]

## Descripción

Era una mezcla entre las dos especies más poderosas de Henebdôr, los Hombres Cambiantes y los Eternos del Cielo. Su madre era una mujer cambiante, que se convertía en Águila a placer. Su padre era el más tarde exiliado y fundador de la Sociedad del Trébol, el Elfo del Cielo, Lagoas Viento del Este.

A diferencia de los Elfos del Cielo puros, su aspecto piel era algo más clara, grisácea. Pero seguía siendo muy oscura a ojos de los que nunca habían visto la gente del cielo. En su forma animal, en la cual tomaba forma de un halcón peregrino, se convertía en un halcón del tamaño de un gran dragón, capaz de volar a gran velocidad y cargar con fuerza.

## Historia

Murió en las gélidas tierras del sur de Nigrumare, en un combate contra Graron, el Gran Dragón. El más grande y viejo de los dragones. Nirdalin trató de cubrir la retirada de su amiga Lieky y finalmente fue aplastada y calcinada en su forma animal. Nerian y Heiko Roa utilizaron su cristal de energía Kyclos para revivirla, pero debido a la irrupción de energía Sua de Lieky y Graron, de las cenizas de Nirdalin apareció una nueva criatura. Un ave de fuego incluso más grande que el halcón de Nirdalin, que combatió con ira a Graron, hiriéndole de gravedad y forzándolo a huir de vuelta a la Gran Grieta.

Más adelante, la nueva criatura, que conservaba algunos trechos de Nirdalin, como la voz, se hizo amiga de Lieky y le ayudó en varias ocasiones. La ayuda más importante que le prestó fue cuando el ave de fuego protegió a Lieky en su escalada al Monte Urwa y cuando en la guerra final Lieky montó en sus lomos para elevarse por encima de todos los otros seres y caer sobre Nigrumare con la fuerza para llegar a lo más profundo de Henebdôr.
Nieśmiertelni Strażnicy

**Nieśmiertelni Strażnicy** - Kontynuacja serii Upadek Bestii

## Więcej informacji

Abeke, Conor, Meilin, Rollan

"Upadek Bestii" to druga seria "Spirit Animals". Ty razem stara, ciemna siła, która przez wieki spała pod powierzchnią świata odradza się. Może rozerwać więzi łączące duchy zwierząt. Aby to się stało musi uprowadzić Zwierzoduchy i ich ludzkich towarzyszy.
Iskos

**Iskos** to pająk Driny, z którym połączyła się za pomocą Żółci. Gerathon przejęła nad nim kontrolę, kiedy

Drina okazała brak szacunku i zmusiła go do śmiertelnego ukąszenia dziewczyny.

W książce opisany jest jako wystarczająco mały, by siedzieć na ramieniu Driny, jednak w grze jest ogromny, tak długi jak dziewczyna jest wysoka.
Jorick

Jorick to dowódca straży królewskiej w Steriolu za czasów Feliandora. Jest wspaniałym wojownikiem,a jego zwierzoduchem jest Kazuar. Prawdopodobnie to pierwszy mieszkaniec Steriolu, który wypił Żółć. Występuje w opowieściach Zwierzoduchów.Jego zwierzodóchem jest kazuar jako pierwszy w stetriolu wypił żółć.

## Fabuła

Pojawia się pod czas dnia w którym Feliador przyjmuje do siebie ludzi mieszkajacych w stetriolu. Następnie pojawia śię z Feliadorem w zamku
Opowieści Zwierzoduchów

## Więcej informacji

Bohaterzy: Kovo Feliandor Jhi Essix Uraza Briggan Yin Katalin

Op**owieści zwierzoduchów** (ang. Tales of the Great Beasts) to pierwsza wydana w Polsce książka z serii Edycja specjalna. Na okładce znajdują się kolejno: lamparcica Uraza, panda Jhi, wilk Briggan i sokolica Essix.

## Opis

Wilk Briggan, lamparcica Uraza, panda Jhi i sokolica Essix to Czworo Poległych. Na długo, zanim stały się zwierzoduchami, były najpotężniejszymi z Wielkich Bestii. Oto ich historia.

Historia najbardziej bezinteresownych aktów odwagi, do jakich doszło w Erdas. Ale też najhaniebniejszej zdrady jakiej można się dopuścić...

To historia o bezgranicznym poświęceniu.

### Kovo

#### Król Jaszczurów Powstaje

Widzimy tam jak Feliandor zamienia się w pierwszego Pożeracza

### Jhi

#### Yin i Yu

Widzimy tam jak Yin szuka lekarstwa dla brata i spotyka Jhi

### Uraza

#### Pierwszy Zielony Płascz

Widzimy tam jak Uraza jest więziona przez Zdobywców oraz pierwszego płaszcza- Tembo

### Briggan

#### Przywódca Stada

Widzimy tam jak Katalin szuka Briggana aby przekonać go aby dołączył do bitwy przeciw Zdobwycom
Duma Telluna

**Duma Telluna** to statek ,którego kapitanem jest Darish. Jest najszybszym okrętem we flocie Zielonych Płaszczy przez co jest bardzo często wykorzystywany w rożnych misjch. Jego główną zaletą jest to że nie jest ogromny a jest szybki. Został zniszczony w książce "Wszechdrzewo" przez zdobywców w bitwie morskiej w której zginął Dorian. Jego "następcą" jest Duma Telluna II która została nazwana po nim. Statkiem płyneli m.in Meilin, Abeke, Conor, Rollan i Dorian.
Smocze Oko

***Smocze Oko*** (*ang*.*The Dragon Eye*) To ósma książka z Upadku Bestii.

## Opis okładki

Na pierwszym planie, mamy smoka wodnego , z otwartą paszczą. Dalej stoją główni bohaterowie z bronią. Smok jest najpewniej zwierzęciem lub Zwierzoduchem do którego towarzysza należało Oko Smoka. Z tyłu widać prawdopodobnie wodospady. Pod koniec Szeptacza Burz, dowiadujemy się, że główni bohaterowie zostają zawiezieni do Zhongu. Tam również rozgrywa się książka.

## Opis wydawcy

Czwórka Zielonych Płaszczy – Conor, Abeke, Rollan i Meilin – stali się więźniami. Zostali schwytani przez Przysięgłych i zniewoleni, mimo że nie popełnili zbrodni, o którą się ich oskarża. Okazuje się, że spisek przeciwko czwórce bohaterów sięga o wiele dalej, niż się wszystkim wydawało. Ktoś rozdaje karty i manipuluje zarówno Zielonymi Płaszczami, jak i władcami świata Erdasu. Conor, Abeke, Rollan i Meilin mogą (i muszą) zawierzyć tylko swoim zwierzoduchom. Jeśli ich misja się nie powiedzie, Erdas zniknie.

## Fabuła

Ta sekcja nie jest jeszcze gotowa do publikacji
Góry Petral

**Góry Petral** to łańcuch górski, oddzielający Eurę od Zhong. Ludzie nie odwiedzają tego miejsca. Znajdowało

się tam przejście do Sadre.

## Wygląd

Były opisane jako wysokie, skaliste góry. Samo przejście, wygląda jak otawarta paszcza bestii. "Brama" jest najeżona różnymi pułapkami. Przetrwały wiele lat, jednak nadal bardzo dobrze funkcjonują.