Aetherius

**Aetherius** to miejsce z którego, według wierzeń, płynie wszelka magia, miejsce zamieszkania Aedroraz miejsce gdzie trafiają dusze zmarłych. Otacza ono Otchłań a poza nim rozpościera się już tylko Pustka.

## Mitologia

Kiedy Lorkhan przekonał (pod podstępem zmusił) et'Ada do stworzenia Mundus, na głównego architekta wyznaczono Magnusa, Boga Magii. Jednak w czasie tworzenia, bogowie zorientowali się że tracą dużą część swojej mocy. Ośmiu z nich stało się planetami, dziś identyfikowane jako Osiem Bóstw, reszta z kolei albo zginęła, albo przekształciła się w Ehlnofey, Kości Ziemi, tak, by cały świat nie mógł umrzeć. Magnus widząc to wycofał się z projektu, wyrywając potężną dziurę w Otchłani chcąc wrócić do Aetheriusa. Część jego zwolenników, tak zwanych Magna Ge, podążyło za nim wyrywając kolejne, mniejsze dziury w Otchłani. Największą wyrwę śmiertelnicy nazywają słońcem lub właśnie Magnusem, a mniejsze - gwiazdami. To dzięki tym wyrwom, magia w Mundus jest nieograniczona.

Najprawdopodobniej Magne Ge, Magnus i inne aedryczne dusze wciąż żyją w Aetheriusie ale ciężko to potwierdzić ze względu na rzadkie interakcje śmiertelników z tym wymiarem.

## Znaczenie dla Nirn

Aetherius, podobnie jak Otchłań składa się z kilku, a może kilkudziesięciu osobnych płaszczyzn lub królestw. Mieszkańcy Nirnu powszechnie wierzą że ich dusze po śmierci trafiają właśnie do jednego z tych domen. Nordowie trafiają do Sovngardu lub Lasu Snów, Redgardzi do Dalekich Brzegów, Khajiici doPiasków za Gwiazdami a Cesarscy z Zakonu Akatosha swoje królestwo nazywają po prostu Niebem. Orkowie czczący Trinimaca również wierzą że po śmierci trafiają do Aetheriusa. Co ciekawe, żadne królestwo nie jest z góry przypisane i dusza zmarłego może trafić do innych królestw Aetheriusa. Może skierować się gdzieś indziej w zależności od własnych wierzeń lub może zostać siłą przeniesiona jak to miało miejsce z Najwyższym Królem Emerikiem w 2E 582 gdzie dusza władcy została wciągnięta siłą do Dalekich Brzegów pomimo że z pochodzenia był Bretonem.

### Podróże do Aetheriusa

Śmiertelnicy kilkukrotnie w historii podejmowali próby dostania się do Aetheriusa. Takie wypady są o wiele rzadsze od podróży do Otchłani, ponieważ jest ona rozległą przestrzenią a do Aetheriusa można się udać  tylko poprzez gwiazdy lub dzięki rozsądnego korzystania z magii. Niektórym udawało się przejść do Sovngardu i Dalekich Brzegów lecz nie udawało im się zajść daleko gdyż dalej mogły przejść tylko dusze zmarłych. Wyjątkiem od tej reguły było Ostatnie Smocze Dziecię, gdyż pomimo tego że żył to udało mu się przekroczyć do Komnaty Męstwa. Również Agentowi udało się dostać do Aetheriusa podczas swojej misji.

Najsłynniejszych prób podróży do Aetheriusa dokonywali Słoneczne Ptaki Alinoru działający w Erze Meretycznej oraz Cesarscy Manauci Rady Starszych służący Dynastia Remanów w Pierwszej Erze. Obie organizacje zrezygnowały ostatecznie z prób ze względu na brak odpowiednich środków finansowych a same próby nie były podobno zbyt udane. Podobno Dwemerzy również dokonywali prób podróży, za pomocą maszyn nazywanych ,,Eterowymi Dzwonami" które mogły ,,nurkować" do królestw Otchłani i Aetheriusa. Nie ma niestety dowodów na ich istnienie..

### Eteryczne fragmenty

Od czasu do czasu kawałki Aetheriusa spadają z niebios. Ludzie zwą je „spadającymi gwiazdami", i od czasu do czasu podobne fragmenty Aetheriusa można znaleźć na Nirn. Najczęściej są one znane pod postacią „gwiezdnego żelaza", metalu cenionego przez płatnerzy i zaklinaczy z racji jego właściwości przy wykuwaniu magicznych broni i pancerzy. Gwiezdne żelazo jest także głównym składnikiem „Studni Ayleidów", pradawnych magicznych artefaktów, rozsianych po całej Cyrodiil.

Inną, rzadszą postacią fragmentów Aetheriusa jest „gwiezdne szkło". To z takich fragmentów zrobione są inne rzadkie artefakty Ayleidów - Kamienie Welkynd i Kamienie Varla. Niestety wiedza na temat tworzenia tych naczyń została utracona.

## Inne królestwa

Oprócz królestw przeznaczonych dla dusz śmiertelników, na przestrzeni lat odkryto inne królestwa Aetheriusa. Jednym z nich jest Mantellański Klucz, w którym w Trzecej Erze została ukryta Mantella duży klejnot duszy, dawniej służący jako źródło zasilania Numidium. Taniec Pięciu Palcówprawdopodobnie również znajduje się w Aetheriusie.

Powiada się że Bitewna Iglica znajduje się głęboko w Aetheriusie.

## Galeria

Kometa AetheriusaKamień Welkynd wykonany z Fragmentów AetheriusaPlanetarium z Wysp Summersetślepy Bóg, strażnik Mantellan CruxKaptur i gogle Cesarskich ManautówDalekie Brzegi, zaświaty RedgardówSovngard, zaświaty NordówTaniec Pięciu Palców, królestwo Baan DaraPióro Słonecznego Ptaka z Alinoru
## Przypisy

1. ↑ Mistycyzm- Tetronius Lor
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Pocket Guide to the Empire, 3rd Edition/Arena Supermundus- Imperial Geographical Society
3. ↑ 3,0 3,1 Błąd Talosa - Leonora Venatus
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Monomit
5. ↑ Exegesis of Merid-Nunda - Phrastus of Elinhir
6. ↑ Pocket Guide to the Empire, 3rd Edition: All the Eras of Man, A Comprehensive History of our History - Imperial Geographical Society
7. ↑ Sovngard: Rewizja nadzwyczajna - Bereditte Jastal
8. ↑ Ściana z Krzykiem z pierwszego słowa Pokój Kyne w The Elder Scrolls V: Skyrim
9. ↑ Trail and Tide — Moon-Bishop Hunal
10. ↑ Artorius Ponticus Answers Your Questions - Bishop Artorius Ponticus
11. ↑ On Orcs and the Afterlife — Erisa Moorcroft
12. ↑ The Abbot Crassius Viria Answers Your Questions - Abbot Crassius Viria
13. ↑ Zadanie ,,To Walk on Far Shores" w The Elder Scrolls Online
14. ↑ The Elder Scrolls Online
15. ↑ The Elder Scrolls V: Skyrim
16. ↑ 16,0 16,1 Elder Scrolls II: Daggerfall
17. ↑ Opis antyku ,,Prismatic Sunbird Feather" w The Elder Scrolls Online: Greymoor
18. ↑ Opis antyku ,,Dwemer Star Chart" w The Elder Scrolls Online: Greymoor
19. ↑ Magia z Niebios - Irlav Jarol
20. ↑ Aetherial Fragments - Lady Cinnabar of Taneth
21. ↑ Battlespire Athenaeum — Ronald Wartow
**Uwaga:** Poniższe źródła nie są objęte prawami autorskimi firmy ZeniMax Media, ale nadal mogą być uważane za część lore The Elder Scrolls zatem są dodane w ramach uzupełnienia.

1. ↑ 1,0 1,1 *Cosmology*
2. ↑ *Vehk's Book of Hours, concerning the Dragon Break*