Faëris "Dathmar" Dol'Gaër, le Maître-esprit

*"Il est des êtres dont le nom même inspire un certain respect, une certaine légende. Et parmi eux, beaucoup d'Élyséens. Mais il en est un que l'Ythnil entier n'est pas prêt d'oublier..."* - Agnon le Chroniqueur

Faëris Dol'Gaër est le Maître-esprit des Élyséens, leur chef et meneur. Immortel symbole d'ordre et de protection, il est connu dans tout l'Ythnil pour avoir empêcher à plusieurs reprises d'insidieuses menaces de réduire à néant l'équilibre.

## Un enfant aux dons uniques

Né en l'an 6 204, Faëris était destiné avant même sa naissance à être un Élyséen. Lorsqu'il naquit, il possédait déjà une aura magique d'une puissance impressionnante. Une aura telle que ses parents, magiciens, décidèrent de la cacher par de multiples sorts de peur d'attirer l'attentions de sorciers noirs.

L'enfant grandit dans le secret, loin de tout, ses parents lui donnèrent eux-mêmes des cours sur tout ce qu'il devait savoir de l'Ythnil et du monde sur lequel il était né, aujourd'hui disparu, Azunan. Il apprit ainsi les secrets des arts magiques et devint très rapidement un jeune magicien exceptionnellement brillant, manipulant les runes avec une facilité déconcertante et parvenant à communiquer avec les animaux de la forêt avoisinante sans que quiconque comprenne comment. Il se fit ainsi l'ami d'une louve et "adopta" les petits de celle-ci lorsqu'elle fut tuée en tentant de chasser un sanglier, il était alors âgé de onze ans. Il nomma les louveteaux Namihr et Astran, des noms qui se révélèrent plus tard sortir tout droit du langage élyséen et signifiant respectivement Aube et Astre.

Alors qu'il avait quatorze ans, il parvint durant son sommeil à faire sauter les protections magiques que ses parents avaient placé, dévoilant une aura renforcée par les années et l'apprentissage qui attira l'attention de plusieurs mages noirs. Un mois après, ses parents furent tués lors d'une attaque visant à le capturer. Le jeune Faëris ne dû sa propre survie qu'à l'intervention de ses loups et à l'utilisation inconsciente de son esprit qui entraina la mort de l'un des deux assaillants. Livré à lui-même, il se rendit dans la ville la plus proche, mais ses compagnons y furent mal accueillis. On lui intima de partir si il ne renvoyait pas ses loups, et il se résigna donc à quitter la civilisation.

Ramassé sur la route à l'âge de seize ans par un Maître de Guerre, un homme qui montait des équipes destinées à se battre dans les arènes de la capitale d'Azunan, il entama une vie de gladiateur tandis que ses loups furent placés en captivité. Seule la menace constante de voir ses amis tués empêchèrent le jeune homme de s'échapper. Il mena ainsi une existence de combat durant quatre ans et devint une véritable légende dans les arènes, sans jamais tuer un seul adversaire. En grandissant, son apparence avait changé pour se rapprocher de celle des Élyséens. Il n'était ni un homme, ni un elfe, ni d'aucun peuple connu. Son aspect évoquait bien les hommes, mais sa grâce et l'apparente silhouette de son corps rappelaient le peuple elfique.

Plus fort que ses adversaires et doué de pouvoirs magiques, il remporta tous ses combats, à l'exception d'un seul qui l'opposa à celui qui devint vite un rival pour lui : le très réputé Gallarian Vost, un jeune humain qui avait l'air de disposer des mêmes capacités que lui. Ses duels avec Gallarian attiraient sans cesse de plus en plus de monde jusqu'au jour ou Faëris parvint à remporter l'ultime victoire. Usant de son esprit pour la seconde fois de sa vie, il s'insinua dans les pensées de son adversaire et le tua, usant de son pouvoir pour déclencher une hémorragie cérébrale chez le jeune homme. Ce premier meurtre, quoiqu'au bénéfice de sa propre vie, marquera à jamais le jeune Faëris qui, alors âgé de dix-neuf ans, comprit qu'il n'était pas comme tout le monde. Il voyait les regards qu'on lui lançait et, en comparant son propre physique avec celui des autres combattants qu'il fréquentait, il réalisa bientôt qu'il n'appartenait plus aux peuples d'Avalon.

## Un pouvoir en plein développement

Durant une année entière, Faëris s'entraina discrètement et aiguisa son esprit. Il acquit une maîtrise presque parfaite de ses pouvoirs et enchaina les victoires, presque sans subir la moindre blessure. A vingt-ans, il manipula l'esprit de son geôlier pour le forcer à le libérer, ainsi que ses loups et tous les autres gladiateurs.

Il s'exila alors, accompagné par ses bêtes, et vécu en ermite. Il passa trois années de sa vie à se concentrer sur ses pouvoirs et son affinité naturelle avec l'Arcanium, héritée de ses parents. Il réalisa bientôt qu'il était capable de prouesses exceptionnelles et devint une sorte de défenseur des opprimés. Il remarqua par ailleurs que passé vingt ans, son apparence demeurait aussi éclatante que dans la fleur de l'âge. Son vieillissement était vraisemblablement ralentit, mais il ne sut déterminer par quel miracle. Mystérieusement, son lien avec Namihr et Astran s'était amplifié au point qu'eux aussi avaient l'air de ne pas vieillir. Les loups demeuraient aussi agiles et dangereux au fil des années, et il fut bientôt connu comme "l'Ami des Loups", défendant les villageois et les paysans, les pauvres et les esclaves, empêchant les tyrans d'exercer leur emprise.

Très vite, sa légende commença à se construire et plus il utilisait ses dons, plus ces derniers s'affinaient et gagnaient en puissance, à tel point qu'il était désormais capable d'étendre ses pensées sur toute la surface de la planète et d'y trouver les personnes à aider.

Il fut vite confronté à un adversaire à sa mesure, un mage noir qui se présenta comme Fevrus Zan et qui dominait d'une main de fer une région entière que nul royaume n'osait revendiquer pour lui de peur des représailles du sorcier. Accompagné de ses animaux, désormais bardés de protections magiques, Faëris se rendit devant la demeure du magicien et le confronta. S'ensuivit un duel auquel assistèrent des dizaines d'hommes, de femmes et d'enfants opprimés par le seigneur noir, duel qui se solda par la mort de Fevrus Zan. Très vite, les paysans et villageois libérés demandèrent à ce que Faëris prenne la place du mage noir dans son château et veille sur cette région. Ainsi début sa première expérience de commandement, à l'âge de vingt-six ans.

Durant les cinq années qui suivirent, il s'évertua à faire de la région qu'il nomma Imlarion un havre de paix. Et il y parvint. Dressant des protections magiques tout autour de son domaine, il signa des traités de paix et de commerce avec les royaumes proches, aucun seigneur n'osant s'opposer au héros d'Azunan de peur d'une émeute, et enchanta les terres qu'il dominait pour que les récoltes y soient florissantes. Fort de pouvoirs qui dépassaient désormais de loin ceux des magiciens d'Avalon, il insuffla sa magie dans les forêts qui bordaient son petit royaume de sorte que les arbres eux-mêmes se dressent face a ses ennemis.

Mais la paix ne dura qu'un temps. Apprenant qu'un lieu si paradisiaque existait, des seigneurs de tout Avalon ne connaissant en rien les histoires sur Faëris débarquèrent sur Azunan pour s'approprier les terres qui, disait-on, jamais ne mourraient et produisaient toujours plus de nourriture et de récoltes. Imlarion fut mis à feu et à sang et ce malgré les diverses protections qu'il avait érigé pour le protéger. Il affronta des légions d'ennemis, accompagnés de ses fidèles compagnons à quatre pattes, et fut vite hissé en haut de la liste des ennemis des royaumes humains, elfes, nains et azeniens. Il était désormais un seigneur prétentieux, désireux de régner seul et sans attache sur la terre la plus prolifique d'Avalon.

Lorsque ses ennemis le repoussèrent jusqu'à sa forteresse, il n'avait plus rien. Même ses sujets lui avaient tourné le dos, persuadé qu'il avait mené ces terres à leur perte. Il constata dès lors la folie des Avaloniens et se promit que jamais plus il ne ferait l'erreur de leur accorder sa confiance. Il disparut dans la nuit qui suivit la prise du château et ne fut jamais retrouvé, malgré son statut de fugitif et d'ennemi numéro un d'Avalon.

## Aechnos

Il retourna à sa vie d'ermite et, à force de méditer, parvint à sentir l'emplacement d'un lieu que l'on appelait "l'Iris Caché". Une porte menant d'Avalon en Ascalon. Bien décidé à laisser son monde natal derrière lui, ainsi que tous ceux qui désiraient sa mort en Avalon, il se rendit dans le deuxième versant de l'univers et y rencontra des races sublimes, en particuliers les Vallars et les Feals. Mais partout ou il allait, il était observé avec curiosité par les autres, et parfois même les regards de certaines -ou certains- individus le gênaient. Il décelait l'envie dans leurs esprits, et se sentait condamné à revivre le même schéma que celui qui l'avait poussé à fuir Avalon.

Alors qu'il s'exilait loin de la civilisation, sur le monde de Calÿs, il entreprit de méditer sur sa nature profonde, afin de comprendre ce qu'il était. Son aspect sublimé par une apparence vraisemblablement unique et ses pouvoirs démesurés l'intriguaient. Il fouilla dans son esprit comme il ne l'avait fait jusqu'à présent que dans l'esprit des autres. Il fouilla jusqu'à enfin déceler quelque chose d'anormal. Une fluctuation dormante qui ne s'était pas encore éveillée, une parcelle de lui qui semblait grandir, se développer, comme un fœtus dans le ventre de sa mère, prêt à émerger quand le moment serait venu.

Des mois furent nécessaires pour qu'il puisse comprendre ce qu'il avait découvert. Avec pour seuls confidents ses loups, il était difficile de partager ses idées. Certes ses fidèles compagnons lui transmettaient des pensées claires et parfois bien plus intéressantes que les siennes, mais ils ne comprenaient pas grand chose à la magie ou aux jeux d'esprits. Un soir, assit face au feu, Faëris décida d'user d'un rituel pour tenter d'éveiller cette parcelle de sa conscience. Le résultat ne fut pas celui espérer. Son ritual tourna court et une lumière aveuglante envahie la forêt. Il fut projeté hors de sa propre rune tandis qu'à l'emplacement ou il se trouvait quelques instants plus tôt voletait doucement un petit dragonnet noir, ses griffes et le bout de ses cornes luisaient d'une douce couleur azurée. Une seule pensée vint perturber la perplexité de Faëris. Un nom : Aechnos.

Durant les mois qui suivirent, Faëris et Aechnos apprirent à se connaître comme des amis. Le dragon grandissant à vu d'œil et ne semblait pas vouloir s'arrêter de grossir. Curieusement, il n'effrayait nullement les loups qui s'en firent même un ami. Le dragon se révéla être un être conscient et intelligent, dont les facultés n'avaient rien à envier à celles de Faëris. Il était comme un dédoublement de lui-même, une âme jumelle dans un corps différent représentant parfaitement la férocité et la grâce du jeune homme.

Agé de trente ans, il ne se déplaçait désormais jamais sans Aechnos et ses loups. Et un jour, alors qu'il campait non loin d'une rivière, il sentit une fluctuation immense dans l'Arcanium. Quelque chose approchait.

## Les Élyséens

Un homme lui apparu. Un être au physique très proche du siens, quoique plus vieux mais disposant de ces mêmes singularités surprenantes que l'on ne retrouvait chez aucune autre race de l'Ythnil. L'homme se présenta sous le nom d'An'iran, et indiqua être un Élyséen. Dès cet instant, tout devint clair pour Faëris. Il comprit rapidement ce qui lui avait échappé durant des années. An'iran lui expliqua qu'il l'observait depuis maintenant six ans et qu'il voyait en lui le digne héritier du peuple antique qui protégeait l'Ythnil. Il proposa à Faëris de le mener jusqu'à Vaer'Avataris, la ville des élyséens, et de le présenter au Haut-conseil.

Il accepta sans attendre et débuta enfin la vie qu'il aurait dû mener dès sa naissance. Vaer'Avataris était la plus grande ville de l'Ythnil. Située à la croisée des dimensions, liée à Avalon tout autant qu'à Ascalon et aux différents lieux perdus du multivers, elle était le symbole du pouvoir des gardiens. Magnifique et éternelle.

Faëris fut mené dans un grand bâtiment de métal blanc et de cristal, face à cinq trônes. Face au Maître-esprit des élyséens : Maar Nal. Les Veilleurs étaient également présents, les gardiens des quatre dimensions primordiales. Maar Nal lui révéla qu'il était rarissime qu'un élyséen naisse parmi les peuples "mortels" mais que cela était la marque d'un grand avenir. Il lui expliqua par ailleurs avoir été impressionné d'apprendre l'apparition d'Aechnos, et qu'habituellement seuls les élyséens ayant passé un certain temps à s'entrainer à Vaer'Avataris pouvaient espérer détecter la présence de leur Daevin.

Dès lors, Faëris fut prit en charge par le Maître-esprit lui-même qui lui enseigna tout ce qu'il savait de l'univers et de ses secrets. Il lui apprit l'existence avérée de Shaya, de Daemonium, des Dieux, des Démons, des Dieux-dragons... Il lui parla des dimensions, des Voies et, pour finir, l'initia a l'utilisation de l'Ether, une magie élyséenne octroyée par Shaya elle-même permettant de lier Esprit et Arcanium, brisant toutes les limites possibles.

Au fur et à mesure de son entrainement, le jeune élyséen eut enfin un lieu ou se sentir chez lui. Il arpenta les bibliothèques de Vaer'Avataris durant des mois. Mois qui devinrent des années. Il se documenta, apprit, s'exerça et devint très vite un membre renommé de ce peuple exceptionnel, connu des érudits, réputé comme le disciple le plus doué du Maître-esprit.

## L'effondrement

Cette vie de rêve dura dix ans. Dix années durant lesquelles le jeune Faëris Dol'Gaër devint le Maître Faëris Dol'Gaër. L'un des meilleurs précepteurs des élyséens. Accompagné par ses loups, il était le seul membre de ce peuple à avoir à ses côtés des créatures d'Avalon qui, en plus d'être vraisemblablement devenues immortelles, avaient adopté des caractéristiques étonnantes.

Namihr avait vu son pelage s'éclaircir pour devenir brun clair et ses yeux étaient désormais semblables à deux perles dorées. Une force surnaturelle agissait dans la fourrure du loup, la faisant luire à l'égal de l'aube.
Astran vit sa fourrure devenir blanche comme la neige et ses yeux se teintèrent de noir. Tout comme Namihr, une magie agissait sur lui, rendant son pelage aussi luisant que la lune.

Enfin, Aechnos avait triplé de volume et était devenu l'un des Daevins les plus imposants de la ville, préférant cependant adopter une forme humanoïde pour se déplacer malgré la configuration de la ville, assez vaste pour permettre à des géants de s'y promener.

Vint le grand effondrement. Un jour, Faëris fut convoqué par le Maître-esprit qui lui expliqua que depuis toujours, les élyséens étaient soumis à un Cycle. Une série d'évènements destinés à se répéter tous les trois mille ans. En effet, à chaque fois, les élyséens subissaient l'assaut d'une dimension perdue depuis longtemps appelée Monde de l'Oubli, lançant des hordes de créatures sans conscience à l'assaut des autres dimensions dans le but de les assimilés pour celui que tous surnommaient le "Grand ennemi de toute vie", le Seigneur de l'Oubli, cloitré dans sa dimension, dirigeant les assauts.

Ainsi, tous les trois mille ans, l'Oubli attaquait et une guerre éclatait. Jamais il ne parvenait à assimiler des dimensions, mais pour le bannir de nouveau les élyséens étaient sacrifiés par milliers. Le reste sombrait dans un coma d'un millénaire jusqu'à revenir à eux, reformer leur peuple pendant deux millénaires et être de nouveau attaqués. Faëris espérait pouvoir changé ça, il se lança dans la guerre avec ses frères d'armes et fut chargé de défendre l'une des quatre Voies Primordiales, le Sentier des Songes, aux côtés du Veilleur des Songes de l'époque, Calvarian Dast et de son Daevin, Vorn, un aigle géant aux plumes émeraudes dégageant une aura de jade.

Malgré tous ses efforts, Faëris assista impuissant à la défaite du Veilleur face à l'un des lieutenants de l'Oubli, le Seigneur de la Haine, Donov. Tous se tournèrent alors vers lui afin qu'il prenne le commandement des élyséens restant sur le champs de bataille. Très vite, avec Aechnos et ses loups, il organisa une défense efficace et parvint à retenir l'Oubli jusqu'à l'arrivé de deux autres Veilleurs, le Maître des Ombres Akan Drorr et son Daevin Sharkhos, défenseur de la Voie Primordiale du Royaume des Ténèbres et le Seigneur du Mirage, Adram Zann, accompagné de son Daevin Tharis, défenseur de la Voie Primordiale du Mirage Blanc.

Ensemble, ils parvinrent à repousser temporairement le Seigneur de la Haine et ses troupes et à organiser une ligne défensive. Impressionnés par les talents de combattants de Faëris et par sa relation fusionnelle tant avec ses loups qu'avec Aechnos ou les autres élyséens, les Veilleurs s'en remirent à lui pour diriger la bataille à venir. Et ce fut un succès.

Sous le commandement de Faëris, les élyséens remportèrent leur première victoire sur l'Oubli depuis des millénaires et beaucoup pensèrent qu'il était peut-être destiné à mettre fin à ce cycle infernal. L'élyséen, accompagné d'une troupe assignée par le Maître-esprit, parvint à terrasser le Seigneur de la Haine et à repousser l'Oubli jusqu'aux frontières de son Monde. Là, il pu voir au travers de la brèche d'où déferlaient les hordes d'ennemis, et vit ce qui ressemblait le plus à l'enfer. Un monde mort, dévoré par ses propres habitants, sur lequel régnait en maître absolu une ombre colossale : Ymaal Mephoris.

Faëris cru à une possible victoire jusqu'au bout, jusqu'à apprendre la défaite du Maître-esprit et sa mort face aux trois autres Commandants de l'Oubli, les Seigneurs du Péché, de la Peur et de la Guerre. Les trois autres Veilleurs se regroupèrent pour tenter de forcer la brèche, mais une seule solution se présentait à eux : se sacrifier pour sceller ce trou dans l'espace-temps et empêcher l'Oubli de dévorer l'univers... Tout comme les autres Veilleurs avant eux, comme à chaque fois. Finalement, le Cycle était immuable.

L'explosion fut si dévastatrice qu'elle tua une grande partie des élyséens présents. Faëris, Aechnos, Namihr et Astran survécurent et furent renvoyés à Vaer'Avataris avec le reste des survivants. Mais ils n'étaient pas dans le coma. Ils étaient bien éveillés. Malgré lui, il fut désigné par ses pairs comme meneur. Faëris Dol'Gaër était devenu le Maître-esprit des Élyséens... Et il à ce moment là, il ne se doutait pas qu'il deviendrait une légende immémoriale, et le plus grand des Maîtres-esprit à avoir régné sur les gardiens.