Магия

Всего существует 2 типа магии: cвитки и зелья. Получить эти предметы можно при использовании алтаря, в специальных постройках, купить ( намного проще свитки и зелья купить, т.к. производить монеты довольно легко).

## Свитки

Производство происходит в "табличке магии". Всего свитков 6, а именно: свиток шахтёра, друида, демона, мудреца, чародея и строителя.

### *Шахтёрский свиток*

Призывает различные руды на один остров в котором находится игрок. Наиболее эффективен на большом и чистом острове. Имеет при продаже цену без алтаря 880 монет, с алтарем 1760 монет.

### *Свиток друида*

Призывает растения на один остров в котором находится игрок. Наиболее эффективен на большом и чистом острове. Имеет при продаже цену без алтаря 325 монет, с алтарем 650 монет.

### *Свиток демона*

Призывает вокруг игрока снаряды которые при соприкосновении с ресурсами взрываются и наносят урон всем кто был в радиусе взрыва включая игрока! Имеет при продаже цену без алтаря 800 монет, с алтарем 1600 монет.

### *Свиток мудреца*

Даёт 20% опыта игроку при использовании. Эффект удваивается с зельем "глоток мудрости". Имеет при продаже цену без алтаря 350 монет, с алтарем 700 монет.

### *Свиток чародея*

Даёт эффект +25% ресурсов от животных и превращает ресурсы в животных на острове где находится игрок. Если использовать сначала свиток друида или шахтёра, все ресурсы превратятся в животных. Имеет при продаже цену без алтаря 900 монет, с алтарем 1800 монет.

### *Свиток строителя*

Ускоряет работу построек на ~66% ( измерено по производству нитей, не слишком точно), длится эффект около минуты (~1 минута 10 секунд). Очень эффективен на фабриках, т.к. производство на них занимает несколько минут. Имеет цену без алтаря 350 монет, с алтарем 700 монет.

### Свиток звезды

"Осторожно, вызывает звездопад!" Звезды нужны для крафта знаков боссов на поздней стадии игры.

## Зелья

Производство происходит в "котелке". Всего зелий в игре 9, а именно: зелье лечения, глоток мудрости, жидкая удача, мандрагора, громобой, микстура жадности, услада Анны, зелье дракона и коктейль кровавой ярости.

### *Зелье лечения*

Полностью восстанавливает здоровье и энергию персонажа. Альтернатива еде на поздних стадиях игры. Имеет при продаже цену без алтаря 250 монет, с алтарем 500 монет.

### *Глоток мудрости*

Даёт удвоенный опыт; при получении уровня полностью восстанавливаются здоровье и энергия. Эффективно использовать перед сбором ресурсов. Имеет при продаже цену без алтаря 320 монет, с алтарем 640 монет.

### Жидкая удача

Ресурсы дают вдвое больше предметов; повышается шанс найти редкий предмет.  Эффективно использовать перед сбором ресурсов или раскопкой земли лопатой. Имеет при продаже цену без алтаря 330 монет, с алтарем 660 монет.

### *Мандрагора*

Наносит эффект отравления на ближайшие ресурсы и врагов; при ударе мечом или киркой выпускает 4 отравляющих шара в направлении удара (может вызвать падение FPS на слабых ПК). Очень эффективно при сборе растений, зачистки деревьев. Имеет при продаже цену без алтаря 320 монет, с алтарем 640 монет.

### *Микстура жадности*

Монеты оцениваются на 25% дороже; за нанесение урона врагам выпадают монеты. Стоит пить перед "большими тратами", на рынке, покупки земель и т.д. Имеет при продаже цену без алтаря 350 монет, с алтарем 700 монет.

### *Услада Анны*

Животные оставляют больше вещей, вокруг вас спавнятся феи и животные. Имеет при продаже цену без алтаря 320 монет, с алтарем 640 монет.

### *Зелье дракона*

Случайно в разные стороны выпускает огненные шары, **НЕ** наносящие урона игроку; повышает шанс уклонится (не получить урон) на 50%. Эффективен против боссов, а также при сборе ресурсов. Имеет при продаже цену без алтаря 470 монет, с алтарем 940 монет.

### *Громобой*

Наносит урон молниями ближайшим рудам и врагам. Эффективен против боссов Имеет при продаже цену без алтаря 320 монет, с алтарем 640 монет.

### *Коктейль кровавой ярости*

Атаки наносят двойной урон; убитые существа взрываются. Очень эффективен при сборе ресурсов. Имеет при продаже цену без алтаря 550 монет, с алтарем 1100 монет.

## Другое

Алтари. Очень мощное средство обогащения. Само здание даёт непродолжительный сильный бафф, при довольно продолжительной перезарядке(40 минут или 20 минут с навыком "призыв"). Можно построить несколько алтарей.

* Скряга - ресурсы дают двойное количество предметов и собираются автоматически.
* Трудолюбие - здания работают быстрее и дает опыт за производство предметов(аналогично обелиску "мастерового", что находится в северном биоме).
* Ученик. Даёт несколько случайных свитков. Увеличивает получаемый опыт.
* Ловкач. Двигаешься и атакуешь намного быстрее.
* Копатель. Создаёт области с раскопками, в которых можно выкопать редкие ресурсы. Эффективно, если алтарь стоит на большом пустом острове и вы выпили зелье "жидкой удачи".
* Строитель. Постройки стоят дешевле. Эффективно для постройки дорогостоящих строений (алтари, пятая-десятая фабрика и т.д.)
* Колонист. Земли стоят в два раза дешевле. Стоит специально копить деньги и ждать именно этого баффа, имея несколько алтарей.
* Торговец. Монеты оцениваются в 2 раза больше. Синергирует с предыдущем баффом. Стоит использовать перед большими тратами.

\*названия переведены приблизительно.

### Трансмутация

В котелке из стали и угля создается один из драгоценных камней (в количестве указанном игроком)

### Краски

11 штук, можно окрашивать объектов.

Стоимость различна.