recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tuck

**Tuck** is a Golden Retriever pup who is one of the Mighty Twins. He has a twin sister named Ella.

## Personality

Tuck really cares about Ella, and vice versa. He likes to play with her in his spare time. Both siblings always have each other's backs. Occasionally, they even speak in unison.

Like his sister, Tuck is heroic and he'll do anything in his power to stop Ladybird from stealing things. He and Ella quickly became enemies with Ladybird after she snatched their pup-tags.

## Appearance

Tuck has blond fur with a large tuft on his head and slightly lighter fur on his muzzle, underbelly, and paws, blue eyes, and a dark brown nose. He wears a blue collar.

He does not yet have PAW Patrol gear since he is not officially a member, but he does have Mighty Pups gear which consists of a blue and silver eye mask, a silver and blue suit with blue gloves on one set of paws and silver gloves on the other. He also wears a pup-pack on his back. As a Mighty Pup, the tuft of fur on his head is slicked back and has a blue stripe in it.
Аномальные объекты

**Аномальные объекты** — видоизменённые под воздействием аномальной энергии предметами обихода, но не завершившими своё перевоплощение в полноценный артефакт ввиду малой мощности источника этой самой энергии воздействующей на предмет.

## Общие сведения

Аномальные объекты являются видоизменёнными под воздействием аномальной энергии предметами обихода, но не завершившими своё перевоплощение в полноценный артефакт ввиду малой мощности источника этой самой энергии воздействующей на предмет. Аномальные объекты, несмотря на то что делятся на три категории, и обладают до конца не изученными аномальными свойствами, а поэтому ценятся исключительно в качестве объектов для продажи или обмена.

Аномальные объекты служат небольшим, но альтернативным способом заработка для новичков, поскольку мало интересуют более опытных артхантеров, ввиду своей дешевизны и неизученности, а так же высокой степени риска и радиоактивности.

## Поиск

Для обнаружения аномальных объектов требуется специальное устройство — детектор. Когда главный герой со включённым детектором подходит достаточно близко к аномальному объекту, тот становится видимым и его становится возможным подобрать. Ко всему прочему, аномальных объекты находятся непосредственно в радиоактивных очагах, что делает их поиск более опасным. В зависимости от модели детектора, он сообщает дистанцию до аномального объекта, направление, либо его координаты на дисплее.

## Свойства и применение

#### Свойства

Каждый аномальный объект при экипировке его в контейнер для артефактов имеет воздействие на владельца. Обычно это отрицательные свойства - высокое радиоактивное заражение организма в считанные секунды из-за высокого радиоактивного фона самого объекта.

##### Применение

Применение всех радиоактивных аномальных объектов весьма ограничено на данный момент. Насколько известно, на текущий момент присутствует возможность обмена радиоактивных аномальных объектов на медицину у обменщика на АТП.

## Местоположение

Радиоактивные аномальные объекты можно найти исключительно непосредственно в радиоактивных очагах на локациях Свалка, НИИ «Агропром» и Редколесье.
Варяг

**Варяг** — сюжетный персонаж и торговец провизией и медикаментами на локации Предбанник. Выдаёт три второстепенных задания: «Прирождённый дипломант», «Королевская охота» и «Аномальные лампочки».

## Ассортимент в продаже:

Нажмите на кнопку "Развернуть" для просмотра таблицы ассортимента.

* Хлеб
* Старый хлеб
* Консервы «Завтрак туриста»
* Колбаса «Практическая»
* Плавленный сыр «Янтарь»
* Печень трески
* Килька в томате
* Горох консервированный
* Кукуруза консервированная
* Консервированные маслины
* Консервированный тунец
* Каша гречневая
* Тушёнка из говядины
* Тушёнка из дикого кабана
* Тушёнка из свинины
* Консерва из дикого кабана

**Напитки:**
* Водка «Казаки»
* Пиво «Good beer»
* Энергетический напиток «S.T.A.L.K.E.R»
* Штык-нож М9

**Медикаменты:**
* Индивидуальная аптечка
* Поливитамины
* Бинт

**Патроны:**
* Патроны 9х18 мм
Индивидуальная аптечка

**Индивидуальная аптечка** — универсальный медицинский набор разового применения. Позволяет справляться с травмами различного типа и степени сложности: ранениями, ушибами мягких тканей, термическими и химическими ожогами, разного рода отравлениями. Пользуется неизменной популярностью у сталкеров.

## Имеется в продаже:

* Бармен
* Сидорович

## Интересные факты:

* На локации «Чернотопье» можно купить индивидуальную аптечку за 200 RUB.
Детали для техника

**«Детали для техника»** — второстепенный квест на локации Кордон, выдаваемый техником бандитов Чесноком. Для трансивера позарез нужны детали. Половину братва нашла, а вот с остальными напряжёнка. Нужно отправиться к соседнему зданию, где постоянно лежит какой-то хлам, и найти там моток медной проволоки и плату текстолитовую.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у техника бандитов Чеснока на Свиноферме.
* Координаты местоположения: -553 0 -1787

## Условия выполнения:

* Найти необходимые предметы:
	+ Моток медной проволоки 1 шт.
	+ Плата текстолитовая 1 шт.

## Прохождение:

* Отправляемся к соседнем кирпичному зданию.
* Поднимаемся на второй этаж и забираем необходимые детали.
* Возвращаемся к заказчику за наградой.

## Галерея:

Ящик с мотком медной проволокиЯщик с текстолитовой платой
Карта аномалий (2022)

**Авторы карты:** `Hardtmuth (Tishina)`.

**Графика:** `Gently`, `PRAPORSCHIC`, `Farvator`.

**Материалы:** `PRAPORSCHIC`, `MHE_HET_18JIET`, `Kabik`, `Legioner`, `Utug`, `Domen`, `Гипократ`, `Fluffle_Puff`, `Farvator`, `Tishina`.

*При использовании карты и распространении указание авторов обязательно!*

**Последнее обновление:** 23.10.22 г.

## Глобальная карта аномалий на локациях Завод «Росток», Дикая территория и Завод «Янтарь» за 2022 г.

Смотреть полную версию в хорошем качестве

## Глобальная карта аномалий на локациях Свалка, Тёмная долина и НИИ «Агропром» за 2022 г.

Смотреть полную версию в хорошем качестве

## Глобальная карта аномалий на локациях Кордон, Топи, Тёмная лощина и Редколесье за 2022 г.

Смотреть полную версию в хорошем качестве

## Глобальная карта аномалий на всех локациях за 2022 г.

Смотреть полную версию в хорошем качестве
Важные документы

**«Важные документы»** — второстепенный квест на локации Предбанник, выдаваемый Кулагиным. Необходимо найти курьера и забрать кейс с документами.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Кулагина в Южной деревне.
* Координаты местоположения: -134 84 -24

## Условия выполнения:

* Найди курьера и забрать кейс с документами

## Прохождение:

1. Отправляемся по координатам в КПК и говорим с неизвестным.
2. Отправляемся по полученным координатам и забираем кейс в тайнике.
3. Возвращаемся к заказчику за наградой.

## Награда:

* **Деньги:** 500 RUB
* **Медикаменты:**
	+ Поливитамины 3 шт.
	+ Бинт 2 шт.
Закон и порядок

**«Закон и порядок»** — второстепенный квест на локации Кордон, выдаваемый военным Капитаном Слепченко. Квест является прямым продолжением второстепенного квеста «По соображениям совести». Капитан просит найти отряд ВСУ, который подставил его сослуживцев и бросили на растерзание бандитам, и отомстить им.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Капитана Слепченко в Лагере у южного блокпоста.
* Координаты местоположения: -620 80 -1121

## Условия выполнения:

* Найти и уничтожить трёх военных из ВСУ.

## Прохождение:

1. Отправляемся по координатам в КПК и убиваем трёх военных из ВСУ.
2. Возвращаемся к заказчику за наградой.
Зачистить логово зомби

**«Зачистить логово зомби»** — второстепенный квест на локации НИИ «Агропром», выдаваемый сталкером Орестом.

Поступил заказ от учёных. Севернее болот есть дорога, которая ведёт к озеру Янтарь. После последнего выброса, откуда-то взялись зомби. Учёные не могут попасть на НИИ «Агропром» по этой дороге, пока на ней есть мутанты. Необходимо отправиться и расчистить дорогу от мутантов.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Ореста на База Сталкеров НИИ.
* Координаты местоположения: -1898 94 -2968

## Условия выполнения:

* Уничтожить мутанта:
	+ Зомбированные 8 шт.

## Прохождение:

1. Отправляемся по координатам в КПК и убиваем восемь зомбированных.
2. Возвращаемся к заказчику за наградой.
Кулагин

**Кулагин** — сюжетный персонаж на локации Предбанник. Является местным поставщиком провизии для сталкеров и военных на локации. Имеет довольно развитый бизнес в этих краях. К нему обращаются как Варяг, так и Феликс, да и капитан Сергеенко с майором Власовым также не редко делают у него заказы.

С недавних пор у него объявился реальный конкурент, то ли просто какой-то выскочка. Поэтому просит главного героя разобраться с конкурентом, желающий поставлять провизию для местных военных. Помогает главному герою по второстепенному заданию «Краденая униформа».

## Выдаваемые квесты:

* Сюжетные
* Второстепенные

## Связанные квесты:

1. Краденая униформа
	* Рассказывает о сталкере, пытавшимся продать ему униформу.
Вскрытый кейс с радиодеталями

**Вскрытый кейс с радиодеталями** — квестовый предмет сюжетной линии, получаемый по квесту «Своими руками». Изначально кейс находится в закрытом состоянии. Необходимый предмет для создания Самодельного детектора. По сюжету мы отдаём закрытый кейс с радиодеталями сталкеру Бизону, который открывает данный кейс и отдаёт главному герою для создания самодельного детектора через верстак.
Аномальная лампочка

**Аномальная лампочка** — квестовый предмет из задания «Аномальные лампочки». Сталкеры, которые ходят на сервер, рассказывали, что видели в катакомбах светящиеся лампочки. Спрашивается откуда там электричество? Чуть тронешь - сразу тухнут, то через несколько секунд, медленно загорается снова. Варяг просит отправиться на старую фабрику и найти аномальную лампочку.
Высший хищник

**«Высший хищник»** — второстепенный квест на локации Дикая территория, выдаваемый сталкером Ярдом. Задание можно взять и выполнить только до окончания сюжетной линии на локации Дикая территория.

Щур в округе взрослую химеру видел. Очень опасная тварь. Если такая ночью в лагерь забредёт - всё, хорони в цинковом гробу.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Ярда.
* Координаты местоположения: -1069 78 -3921

## Условия выполнения:

* Необходимо уничтожить Химеру на заброшенной стройке.

## Прохождение:

1. Говорим с Ярдом, получаем задание и отправляемся по координатам в КПК.
2. Убиваем Химеру на заброшенной стройке и возвращаемся к заказчику за наградой.

## Награда:

* **Деньги:** 15 000 RUB
* **Медикаменты:** Противорадиационные препараты 2 шт.
* **Еда и напитки:** Энергетик 4 шт.
* **Патроны:** Патроны 12х70 дробь 40 шт.
Исследовать кладбище сталкеров

**«Исследовать кладбище сталкеров»** — второстепенный квест на локации Кордон, выдаваемый сталкером Чумаком. Необходимо отправиться к кладбищу сталкеров и обследовать захоронения.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Чумака в Деревне новичков.
* Координаты местоположения: -811 77 -1292

## Прохождение:

1. После разговора отправляемся к кладбищу сталкеров и обыскиваем могилу, где забираем старую куклу.
2. Говорим с Чумаком и отправляемся на АТП для разговора со Старьёвщиком.
3. Говорим со Старьёвщиком и возвращаемся к Чумаку.
4. После Чумака отправляемся к старосте деревни - Колдуну и спрашиваем о лопате.
5. Спускаемся в подвал дома, забираем лопату и возвращаемся к кладбищу сталкеров.
6. Активируем метку и нас перекидывает в "изнанку" деревни новичков.
7. Там говорим с Комаром, после чего убиваем 10 зомбированных в начале деревни и возвращаемся обратно.
8. Говорим вновь с Комаром и отправляемся на чердак соседнего здания, где забираем радиопередатчик.
9. Отправляемся к началу деревни и обыскиваем труп Лейтенанта Иванилова и забираем у него артефакт Компас.
10. Говорим с Комаром, после чего активируем телепорт в центре деревни возле аномалии с черепом.
11. Возвращаемся через телепорт в деревню новичков и говорим с Чумаком, после чего отправляемся за наградой к Колдуну.

Внешний вид радиопередатчикаЗдание с местоположением радиопередатчика

## Галерея:

Кладбище сталкеров в деревне новичковИзнанка деревни новичковКомар - единственный живой житель в изнанке деревниТорговая лавка в изнанке деревниОстанки мёртвых военных
Кремень

**Кремень** — торговцев общего назначения и квестовый персонаж на локации Кордон. В продаже имеются костюмы, рюкзаки и немного боеприпасов и напитков.

## Ассортимент в продаже:

Нажмите на кнопку "Развернуть" для просмотра таблицы ассортимента.

* Пиво «Good beer»
* Водка «Казаки»

**Патроны:**
* Патроны 9х18 мм +Р+
* Патроны 9х19 мм JHP
* Патроны .45 ACP Hyrdroshock
* Бандитская куртка
* Кожаный плащ
* Коричневый кожаный плащ

**Рюкзаки:**
* Вещмешок "Бархан"
* Вещмешок "Беглец"
Лейтенант Громов

**Лейтенант Громов** — квестовый персонаж на локации Кордон. Выдаёт второстепенные задания «Цена тайны - смерть».

Вместе со своим отрядом провалил задание. По возвращению на блокпост доложили начальству. Всё доложили. И про погибший отряд дезертиров, и про Мальцева с Ермоловым, и про коммуникатор. Майор рассвирепел, приказал отобрать оружие и отвести в камеру. Только вот повели их не в камеру а к стенке.

При помощи лейтенанта смогли сбежать с блокпоста и залечь на дно. Двое его подчинённых залегли на дно, вроде как к сталкерам на АТП пошли. Сам остался тут, скрывать ему нечего. Бояться тоже. Только он думал, не подумав о последствиях. Подстрелили его недавно. Прямо через окно, одной пулей. Вероятно начальство послало устранить его.
Модифицированный Browning Mk.2

**Модифицированный Browning Mk.2** — усовершенствованная версия пистолета, отличающаяся более высокими показателями прочности. Получить можно из неизвестного кейса со случайным содержимым "Кейс новичка" или приобрести во внутриигровом магазине за PС валюту.

## Способ получения:

* Приобрести во внутриигровом магазине за 50 PC валюты.
* Неизвестный кейс со случайным содержимым "Кейс новичка".
Зачистка окрестностей деревни

**«Зачистка окрестностей деревни»** — второстепенный квест на локации Кордон, выдаваемый торговцем Сидоровичем.

В окрестностях развелось много мутантов, которые многим здесь мешают. Необходимо убить как можно больше зверья и новички будут благодарны.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у торговца Сидоровича в Деревне новичков.
* Координаты местоположения: -840 0 -1322

## Условия выполнения:

* Уничтожить мутантов:
	+ Псевдособака 2 шт.
	+ Слепой пёс 10 шт.
	+ Кабан 5 шт.

## Прохождение:

Для выполнения данного квеста нам необходимо отправится на места обитания мутантов Псевдособака, Слепой пёс и Кабан и заняться их устранением.

## Советы:

Для более лёгкого прохождения данного квеста ознакомьтесь с картой местоположения мутантов.

**Материал:** Карта местоположения мутантов на локациях
Гид

**Гид** — сюжетный персонаж на локации Предбанник. Имеет большие связи в Зоне. Готов помочь главному герою проникнуть дальше в Зону, но для этого нужно собрать 25 000 RUB. А потом если понадобятся ещё, он скажет нужную сумму. Помогает главному герою пробраться дальше в Зону при помощи отправки посылки капитану Ермолову на Кордоне.

## Связанные квесты:

1. Работа на Варяга
	* Предлагает работать на Варяга для заработка денег на пропуск.
2. Деньги на экскурсию
	* Просит собрать 25 000 RUB для пропуска дальше в Зону.
3. Последний рывок
	* Помогает пробраться дальше в Зону при помощи отправки посылки.
Кабанья охота

**«Кабанья охота»** — один из циклических ежедневных второстепенных квестов, выдаваемый Охотником.

## Условия выполнения:

* Уничтожить мутантов:
	+ Кабан 10 шт.

## Прохождение:

Для выполнения квест необходимо прогуляться по точкам появления кабанов и заняться их убийством.

## Советы:

Для более лёгкого прохождения данного квеста ознакомьтесь с картой местоположения мутантов.

**Материал:** Карта местоположения мутантов на локациях

## Награда:

* **Деньги:** 4 000 RUB
* **Медикаменты:** Индивидуальная аптечка 2 шт.
Комплектующие для ремонта

**«Комплектующие для ремонта»** — второстепенный квест на территории Завод «Янтарь», выдаваемый техником Механиком. Квест появляется только после прохождения сюжетной линии на локации Завод «Янтарь».

## Получение квеста:

* Квест можно взять у торговца Механика в его мастерской.
* Координаты местоположения: ?

## Условия выполнения:

* Найти необходимые материалы:
	+ Резисторы 2 шт.
	+ Транзисторы 3 шт.
	+ Припой 2 шт.
	+ Моток медной проволоки 2 шт.
	+ Конденсаторы 4 шт.
	+ Железная пластина 5 шт.

## Прохождение:

* Найти все необходимые детали можно в ящиках с предметами, которые находятся на некоторых локациях и открываются исключительно монтировкой. Конкретно для получения необходимых деталей для выполнения задания, необходимо искать различные электрические приборы, которые в последствии при разборе дают нам нужные материалы. Для более лёгкого поиска ящиков с предметами, ознакомьтесь с картой местоположения ящиков с предметами.

## Награда:

* **Деньги:** 10 000 RUB
* **Медикаменты:** Армейская аптечка 2 шт.
* **Ремонтные наборы:** Ремкомплект для пистолетов-пулемётов 1 шт.
FAMAS F1

**FAMAS F1** — стандартная версия штурмовой винтовки, использующая калибр патронов 5,56х45 мм. В игре имеется в двух экземплярах: стандартная и модифицированная.

## Способ получения:

* Бочка со случайным содержимым во время мероприятия «Новогодний ивент 2021».

## Уникальные образцы:

* Модифицированный FAMAS F1 — усовершенствованная версия, отличающаяся более высокими показателями прочности.

## История:

* Появилась в игре с мероприятием «Новогодний ивент 2021».
Ликвидировать свору собак

**«Ликвидировать свору собак»** — один из ежедневных побочных квестов на территории Завода «Росток», выдаваемый торговцем Барменом.

## Получение квеста:

* Можно взять у торговца Бармена в разделе "Ежедневные квесты".
* Координаты местоположения: -692 -3923 -3923

## Условия выполнения:

* Уничтожить мутантов:
	+ Псевдособака 1 шт.
	+ Слепой пёс 1 шт.

## Прохождение:

Нужно пробегаться по ближайшим местам обитания мутантов Псевдособака и Слепой пёс на локации и уничтожить их.

## Советы:

Для более лёгкого прохождения данного квеста ознакомьтесь с картой местоположения мутантов.

**Материал:** Карта местоположения мутантов на локациях
Модифицированный Бронекостюм "Булат"

**Модифицированный Бронекостюм "Булат"** — улучшенная версия бронекостюма, имеющая модификацию на более высокие показатели прочности. Оснащён встроенным ПНВ первого поколения. Получить можно из неизвестного кейса со случайным содержимым "Кейс ветерана".

## Способ получения:

* Неизвестный кейс со случайным содержимым "Кейс ветерана".

## История:

* Появился в игре с обновлением от 09.07.21
Верстак

**Верстак** — одна из самых необходимых и важных механик в игре, позволяющая заниматься починкой изношенного снаряжения *(оружие, костюмы)* при помощи специальных наборов для ремонта, которые можно приобрести у техников. Как правило, верстак располагается в одном помещении с техником.

Каждый ремонтный набор имеет собственное предназначения в плане ремонта оружия или бронекостюма. Для каждого класса оружия и бронекостюма техники предлагают индивидуальные виды ремонтных наборов, которые отличаются по цене в зависимости от вида класса нуждающегося в починки предмета.

Особенность ремонтных комплектов в том, что они способен починить оружие и костюм до самого лучшего состояния. Однако, несмотря на приличную цену, использование одноразовое.

## Использование:

1. Приобретаем у техника необходимый ремонтный набор в зависимости от вида и класса нуждающегося в починке предмета.
2. Открываем панель верстака и помещаем туда нужный предмет и ремонтный набор для данного предмета.
3. Нажимаем кнопку "Ремонт" и получаем полностью отремонтированный предмет.
Кожемяка

**«Кожемяка»** — второстепенный квест на локации Предбанник, выдаваемый техником бандитов Гармошкой. Нужно отправиться пострелять кабанов и срезать с них шкуры кабана для заказчика. Единственный на данный момент квест, в награду за выполнение которого выдают уникальный костюм Аномальная кожанка.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Гармошки в Южной деревне.
* Координаты местоположения: 15 85 33

## Условия выполнения:

* Найти необходимые предметы:
	+ Шкура кабана 10 шт.

## Прохождение:

Для выполнения квест необходимо прогуляться по точкам появления Кабанов и срезать шкуру с убитого зверя. Однако стоит помнить, что нет гарантии в выпадении именно необходимого предмета. Стоит неоднократно испытывать удачу. Добыча нужно нам предмета может занять достаточное количество времени.

Выполнить квест можно двумя способами:

1. Попытаться самостоятельно добыть шкуру путём убийства нужного мутанта.
2. Выкупить уже срезанные шкуры у игроков за подходящую цену.

**Дальнейшие действия:**

1. После сбора нужного количества штук отправляемся к заказчику.
2. Продолжаем разговор, забираем его инструменты на чердаке дома и возвращаемся обратно.
3. Говорим с Гармошкой после чего идёт к Горбу и говорим с ним.
4. Возвращаемся к Гармошке и после этого он даёт координаты.
5. После разговора отправляемся по координатам в КПК и забираем награду у трупа.

## Советы:

Для более лёгкого прохождения данного квеста ознакомьтесь с картой местоположения мутантов на локации Предбанник.

**Материал:** Карта местоположения мутантов на локации Предбанник

## Галерея:

Кейс с швейными инструментамиВладелец Аномальной кожанки
Дядька Яр

**Дядька Яр** — квестовый персонаж и торговец ремонтными наборами на базе группировки «Свобода» на локации Тёмная долина.

## Ассортимент в продаже:

* Ремкомплект для ножей
* Ремкомплект для пистолетов
* Ремкомплект для пистолетов-пулемётов
* Ремкомплект для дробовиков
* Ремкомплект для автоматов
* Ремкомплект для снайперских винтовок
* Ремкомплект для пулемётов
* Ремкомплект для лёгких бронекостюмов
* Ремкомплект для средних бронекостюмов
* Ремкомплект для тяжёлых бронекостюмов
Инструменты для тонкой работы

**Инструменты для тонкой работы** — квестовый предмет, необходимый для выполнения заданий техников Фургона и Азота.

## Где найти:

* Топи - для тонкой работы
* Дикая территория - для тонкой работы

Первый комплект инструментов для тонкой работы можно найти в бункере с аномалиями на Топях.

Внешний вид инструментов для тонкой работыМестоположение инструментов для тонкой работы на карте
**Координаты:** `-1287 02 -420`

Второй комплект инструментов для тонкой работы можно найти в помещении с химическими аномалиями рядом со смотровой вышкой со стороны завода «Росток».

Помещение с ящиком с инструментами для тонкой работы (с указателями направления)
Внешний вид ящика с инструментами для тонкой работыМестоположение инструментов для тонкой работы на карте
**Координаты:** `-1014 87 -4007`
## Требуется для задания:

1. Найти инструменты Фургону
2. Инструменты для Азота

## Источники

1. Иконки инструментов взяты с S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles.
Айдар

**Айдар** — техник и квестовый персонаж на локации НИИ «Агропром». Выдаёт второстепенное задание «Ночная переделка» и «Найти КПК».

## Ассортимент в продаже:

* Ремкомплект для ножей
* Ремкомплект для пистолетов
* Ремкомплект для ПП
* Ремкомплект для дробовиков
* Ремкомплект для автоматов
* Ремкомплект для лёгких бронекостюмов
* Ремкомплект для средних бронекостюмов
КПК Яблонского

**КПК Яблонского** — квестовый предмет сюжетной линии, получаемый по квесту «Искатель правды». Содержит часть информации о Лаборатории Х-5 и поручении встретиться с информаторами и забрать добытые ими документы. Изначально находится в заблокированном состоянии. Разблокировать может техник Азот на локации Завод «Росток».
Боевой пропуск «Проклятые зоной»

**Боевой пропуск «Проклятые зоной»** — боевой пропуск в игре Project Cataclysm, появившийся в игре честь Хэллоуина. Боевой пропуск разделён на две части - платный и бесплатный. Включает в себя 55 уровней, по достижению которых игроки получают определённую награду соответствующую достигнутому уровню. Действует с 1 ноября 2022 г. по 14 ноября 2022 г.

## Информация

Боевой пропуск состоит из двух веток (платная и бесплатная), которые различаются по ценности наград, получаемых за повышение своего уровня пропуска, участвуя в различных событиях и выполняя задания.

* **Период проведения:** 1 ноября 2022 г. — 14 ноября 2022 г.
* **Стоимость верхней ветки:** 500 рублей.
* **Стоимость нижней ветки:** Бесплатно.
* **Пропустить уровень:** 150 рублей.

## Часто задаваемые вопросы

* **В: Как открыть вкладку с боевым пропуском?**

```
 A: Необходимо нажать клавишу ESC и в меню выбрать пункт "Боевой пропуск".

```

* **В: Как повысить уровень своего пропуска?**

```
 A: Для прокачки боевого пропуска подходит большая часть доступных активностей на проекте. К ним относятся: артхантерство, открывание ящиков монтировкой, выполнение ежедневных и еженедельных заданий, выполнение специальных ивентовых заданий а так же участие в захватах.

```

* **В: Как забрать полученные награды за повышение уровня?**

```
 A: Все полученные предметы отправляются прямиком в ваш персональный ящик.

```

* **В: Можно ли передать боевой пропуск и предметы на другой аккаунт?**

```
 A: Передать боевой пропуск и предметы на другой аккаунт или другу нельзя. Все получаемые предметы являются персональными и использовать их возможно только на одном аккаунте.

```

* **В: Получу ли я награды из верхней ветки, если я не сразу купил платный пропуск?**

```
 A: Да, вы получите все награды, согласно ранее полученному уровню пропуска.

```

## Получение опыта для повышения уровня

Для прокачки боевого пропуска подходит большая часть доступных активностей на проекте. Для наглядности мы подготовили таблицу активностей с соответствующими им очками опыта.

## Награды за получение уровня

Лист с наградами с 1 по 5 уровень

Лист с наградами с 6 по 10 уровень

Лист с наградами с 11 по 15 уровень

Лист с наградами с 16 по 20 уровень

Лист с наградами с 21 по 25 уровень

Лист с наградами с 26 по 30 уровень

Лист с наградами с 31 по 35 уровень

Лист с наградами с 36 по 40 уровень

Лист с наградами с 41 по 45 уровень

Лист с наградами с 46 по 50 уровень

Лист с наградами с 51 по 55 уровень
Модифицированный L85A1

* Новая иконка
* Старая иконка

**Модифицированный L85A1** — усовершенствованная версия штурмовой винтовки L85A1, отличающаяся более высокими показателями прочности. Имеет встроенный оптический прицел. В игре имеется в двух экземплярах: стандартная и модернизированная. Получить можно из неизвестного кейса со случайным содержимым "Кейс опытного" или приобрести во внутриигровом магазине за валюту PC.

## Способ получения:

* Неизвестный кейс со случайным содержимым "Кейс опытного".
* Приобрести во внутриигровом магазине за 465 PC валюты.
Интересно девки пляшут

**«Интересно девки пляшут»** — второстепенный квест на локации Топи, выдаваемый сталкером Мичманом. Мичман скучает по Большой земле. Пиво свежее, чистый воздух, девки. И вот если с первыми двумя тут в целом по палате неплохо, то вот с последним - напряг. Необходимо найти заветные журнальчики с девочками на сталкерских стоянках.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Мичмана на Базе сталкеров.
* Координаты местоположения: -1787 96 -522

## Условия выполнения:

* Найти журнал с девочками на сталкерких стоянках.

## Прохождение:

* Отправляемся в лагерь "Самая южная стоянка" и на столе забираем журнал.
* Возвращаемся к заказчику за наградой.

Внешний вид столика с журналомМестоположение столика с журналом на карте
**Координаты:** -1445 91 152
Модифицированный Бронежилет ЧН-1б

**Модифицированный Бронежилет ЧН-1б** — усовершенствованная версия бронежилета, имеющая модификацию на более высокие показатели прочности. В игре имеется в двух экземплярах: стандартная и модернизированная. Получить можно из неизвестного кейса со случайным содержимым "Кейс сталкера", "Кейс новичка", либо приобрести во внутриигровом магазине за валюту PC.

## Способ получения:

* Неизвестный кейс со случайным содержимым "Кейс сталкера".
* Неизвестный кейс со случайным содержимым "Кейс новичка".
* Приобрести во внутриигровом магазине за 160 PC валюты.
Модифицированный Steyr AUG

* Новая иконка
* Старая иконка

**Модифицированный Steyr AUG** — штурмовая винтовка, отличающаяся более высокими показателями прочности. Получить можно из неизвестного кейса со случайным содержимым "Кейс ветерана".

## Способ получения:

* Неизвестный кейс со случайным содержимым "Кейс ветерана".

## История:

* Появился в игре с обновлением от 09.07.21
Диверсанты в баре

**«Диверсанты в баре»** — второстепенный квест на территории Завода «Росток», выдаваемый сталкером Дзержинским.

## Получение квеста:

* Квест выдаёт Дзержинский, который находится в подвале на северо-востоке локации.
* Координаты местоположения: -597 95 -4049.

## Условия выполнения:

* Проследовать в здание.
* Убить Тевтонца.
* Отчитаться перед заказчиком.

## **Прохождение:**

1. После разговора отправляемся по координатам на карте и поднимаемся на третий этаж здания по внешней уличной лестнице. Там нам нужно найти место для прослушивания и подслушать разговор.
2. Находим место для разговора, после чего у нас активируется задание на убийство Тевтонца, одного из шайки диверсантов, вооруженного штурмовой-винтовкой M4A1.
3. Прослушиваем разговор и направляемся к комнате, отмеченной на карте.
4. Убиваем цель и осматриваем труп Синяка. Как выяснилось, Синяк сотрудничал с заговорщиками и встречался с информатором в заброшенном здании.
5. После осмотра трупа направляемся к Дзержинскому и докладываем о выполненном задании.
Васян

**Васян** — квестовый персонаж на локации Предбанник. Выдаёт задание «Горе Васяна» и просит принести ему целебный артефакт из аномалии для своего больного друга Валика. После завершения задания «Горе Васяна» появляется на локации Завод «Росток» и выдаёт задание «Приятельская наводка»

Вместе с другом пытались пробраться в Зону и напоролись на патруль вояк. Уйти успели, но друг был ранен в живот и лёгкое зацепило. Врач сказал что он вряд ли здесь пойдёт на поправку. Для лечения нужны специалисты что за периметром. Поскольку денег нет, от досады напился в баре и узнал от одного сталкера о артефакте, который излечивает раны. По словам сталкера, раны заживают как на псевдособаке.

Нанял одного опытного артхантера достать артефакт из аномалии и обещал отдать артефакт после выздоровления друга. Артхантер не справился со своей задачей. Полез в злосчастную аномалию, палкой подцепил артефакт, и уже было положил его в рюкзак, как вдруг упал замертво. Просто на ровном месте. Как рассказывает Васян, тело артхантера так и лежит там сейчас, целёхонькое, даже разлагаться не стало.

При встрече на Завод «Росток» рассказывает, что его друг умер от радиации артефакта.
За кустом у проволоки

**За кустом у проволоки** — тайник на локации Предбанник, находящийся за кустом недалеко от Южной деревни.

## Местоположение тайника:

Внешний вид дыры в колючей проволоке (с указателем направления)Местоположение дыры в колючей проволоке на карте
**Координаты:** -90 90 -95
* Повернув в левую сторону идём вдоль забора и упираемся в скалу, где и лежит рюкзак.

Внешний вид рюкзака за кустомМестоположение рюкзака с хабаром на карте
**Координаты:** -278 89 -229
Жёлтая ключ-карта

**Жёлтая ключ-карта** — квестовый предмет сюжетной линии. Необходимый предмет для выполнения квеста «Контролируя трафик». Даёт доступ к панели управления ретранслятором.

## Связанные квесты:

* «Контролируя трафик»
	+ Необходимый предмет для выполнения сюжетного задания. Получить можно от Дзержинского, который за выполнения квеста «Дорогая сердцу вещь» готов передать её игроку.
Адреналин

**Адреналин** — квестовый персонаж на локации Тёмная долина. Выдаёт второстепенные задания «Синдром чайника», «Гарант безопасности» и «Оковы тайн». Появляется только после прохождения сюжетной линии на локации.

Является лидером в лагере Заброшенная ферма. Занял лагерь вместе со сталкерами после нападения наёмниками на базу группировки «Свобода». Собирается наладить поставки снаряжения, чтобы организовать торговлю.
Модифицированный UMP45

**Модифицированный UMP45** — усовершенствованная версия пистолета-пулемёта. Отличается более высокими показателями прочности. Получить можно из неизвестного кейса со случайным содержимым "Кейс сталкера" или приобрести во внутриигровом магазине за валюту PC.

## Способ получения:

* Кейс со случайным содержимым "Кейс сталкера".
* Приобрести во внутриигровом магазине за 205 PC валюты.
Капитана Слепченко

**Капитана Слепченко** — квестовый персонаж на локации Кордон. Выдаёт второстепенное задание «Закон и порядок». Сослуживец тяжело раненного Лейтенанта Калантая. Рассказывает, что один из отрядов ВСУ подставил его сослуживцев и бросили на растерзание бандитам. Просит главного героя отомстить за смерть своего друга Лейтенанта Калантая.
Дельта-7

**Дельта-7** — второстепенный квест на локации Кордон, выдаваемый сталкером Сарматом.

Сармат ждёт своих товарищей, которые ушли в подземелье а он остался пасти вход. Только вот с ними пропала связь, видимо ушли глубоко, а потом пришёл ещё один сталкер, который назвался Горбуном. Он вызвался разыскать группу, затем спустился вниз и пропал. Необходимо спуститься в комплекс D-7 с целью найти группу Сармата и Горбуна.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Сармата в Тоннеле с электрами.
* Координаты местоположения: -663 99 -1626

## Прохождение:

* Спускаемся в подземелье комплекса и убиваем зомбированных сталкеров.
* Проходим через длинный коридор и поворачиваем налево, в сторону гравитационной аномалии.
* Добравшись до конца коридора, заходим в туалетное помещение и в центральной кабинке нажимаем на кнопку над унитазом, которая открывает секретную дверь (Что-бы нажать на кнопку надо нажать на клавиатуре латинскую букву "F").

Туалетное помещение с секретной дверьюКнопка открытия секретной двери (с указателем направления)
* Открыв дверь проходим через двери и убиваем Горбуна и забираем у него неизвестную колбу с подозрительной жидкостью.
* После этого направляемся на выход из комплекса и нам переносит в неизвестное место, через которое нам необходимо пробраться.
* Добравшись до самого конца убиваем сталкеров из группы Сармата и возвращаемся к Сармату.
* После разговора с Сарматом отправляемся в деревню новичков и говорим с Колдуном.
* Окончив разговор с Колдуном направляемся к Креветке и говорим с ним о лопате.
* После разговора отправляемся по координатам в КПК и говорим с Горбуном и забираем фотографию группы сталкеров.
* Отправляемся по координатам в КПК и осматриваем могилу Сармата в деревне новичков.
* Говорим с Колдуном и отправляемся на Топи для разговора с Болотным доктором.
* Добравшись до избушки Болотного доктора говорим с ним, отдаём ему колбу и уничтожаем наёмников.
* После этого вновь говорим с Болотным доктором, принимаем антидот и получаем награду за выполнение задания.
Малява для Хромого

**«Малява для Хромого»** — второстепенный квест на локации Кордон, выдаваемый бандитом Калганом. Бугор попросил передать маляву Хромому. Он сейчас возле АТП, а Калгану идти западло. Необходимо отправиться к Хромому на АТП и передать маляву.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у бандита Калгана на Свиноферме.
* Координаты местоположения: -549 81 -1747

## Условия выполнения:

* Необходимо отправиться на АТП и передать маляву Хромому.
Мени

**Мени** - торговец общего назначения на локации Свалка. В продаже имеется провизия, медикаменты и боеприпасы.

## Ассортимент в продаже:

Нажмите на кнопку "Развернуть" для просмотра таблицы ассортимента.

* Бинт
* Поливитамины
* Противорадиационные препараты
* Антидот
* Радиопротектор
* Пси-блокада
* Хлеб
* Колбаса «Практическая»
* Консервы «Завтрак туриста»
* Налобный фонарь
* Патроны 9х19 мм
* Патроны 5,45х39 мм
* Патроны 5,56х45 мм
* Патроны .45 ACP
* Патроны 12х70 дробь
SIG SG 550

## Типы боеприпасов:

5,56х45 мм

5,56х45 мм AP

**SIG SG 550** — стандартная версия штурмовой винтовки, использующая калибр патронов 5,56х45 мм. В игре имеется в двух экземплярах: стандартная и модифицированная.

## Способ получения:

* Можно было получить на одной из бесплатных раздач во время мероприятия «Новогодний ивент 2021».

## Уникальные образцы:

* Модифицированный SIG SG 550 — усовершенствованная версия, отличающаяся более высокими показателями прочности.

## История:

* Появилась в игре с мероприятием «Новогодний ивент 2021».

## Галерея:

* Старая версия
* Новая версия

Внешний видПрицел

Внешний видПрицел
Детектор «Велес»

### Стоимость:

700.000 рублей *(помощь в исследованиях, затем поиск артефактов)*, 1.200.000 *(поиск пропавшей группы, сбор радиодеталей)*

**Детектор «Велес»** — самый редкий и дорогой детекторов аномальной активности на данный момент. Способен обнаруживать артефакты первого, второго и третьего уровня. Не выпадает из снаряжения игрока при смерти. Получить «Велес» можно в качестве награды за прохождение второстепенного задания «Слухи: Расспросить учёных».

## Качества:

2. Удобный и быстрый поиск артефактов;
3. Отображение артефактов на экране на расстоянии 15 метров;
2. Низкая распространённость;
Атака мертвецов

**«Атака мертвецов»** — второстепенный квест на локации Топи, выдаваемый сталкером Оплотом. "Касатики" напали на базу, необходимо помочь отразить атаку зомбированных.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Оплота на Базе сталкеров.
* Координаты местоположения: -1818 92 -493

## Прохождение:

1. Отбиваемся от нападения, убив 30 зомбированных.
2. Возвращаемся к заказчику за наградой.
Деньги на бочку

**«Деньги на бочку»** — второстепенный квест на локации Предбанник, выдаваемый бандитом Нарывом. Нужно пройтись по деревне и забрать рюкзаки у распетушившихся сталкеров.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Нарыва в Южной деревне.
* Координаты местоположения: 15 85 33

## Условия выполнения:

* Найти необходимые предметы:
	+ Рюкзак фраера №1
	+ Рюкзак фраера №2
	+ Рюкзак фраера №3

## Прохождение:

Нужно осмотреть все дома в деревне и найти сталкеров без имени, у которых изъять их рюкзаки после разговора. Все обладатели рюкзаков находятся на верхней, сталкерской стороне деревни. Для более лёгкого поиска мы подготовили материл для быстрого и удобного поиска:

**Рюкзак фраера №1**
Внешний вид дома с нужным сталкеромМестоположение дома со сталкером на карте
**Рюкзак фраера №2**
Внешний вид дома с нужным сталкеромМестоположение дома со сталкером на карте
**Рюкзак фраера №3**
Внешний вид дома с нужным сталкеромМестоположение дома со сталкером на карте
## Награда:

* **Деньги:** 500 RUB
* **Еда и напитки:**
	+ Водка «Казаки» 1 шт.
	+ Колбаса «Практическая» 1 шт.
	+ Консервы «Завтрак туриста» 2 шт.
	+ Энергетический напиток «S.T.A.L.K.E.R» 1 шт.
* **Медикаменты:** Индивидуальная аптечка 1 шт.
Комбинезон "Сева"

**Комбинезон "Сева"** — стандартная версия комбинезона. Оснащён встроенным ПНВ второго поколения. Несовместим с некоторыми видами экипировки. В игре имеется в двух экземплярах: стандартная и модернизированная.

## Уникальные образцы:

* Модифицированный Комбинезон "Сева" — усовершенствованная версия, отличающаяся более высокими показателями прочности.

## История:

* Появился в игре с обновлением от 09.07.21.
Комбинезон ССП-99 «Эколог»

**Комбинезон ССП-99 «Эколог»** — один из лучших костюмов аномальной защиты, имеет слабую защиту от пуль, когтей мутантов и гравитационных аномалий. Несовместим с некоторыми видами экипировки. Оснащён встроенным ПНВ второго поколения. В игре имеется в двух экземплярах: стандартная и модернизированная.

## Уникальные образцы:

* Модифицированный Комбинезон ССП-99 «Эколог» — усовершенствованная версия, отличающаяся более высокими показателями прочности.
Модифицированный Бронекостюм "Рейдер"

**Модифицированный Бронекостюм "Рейдер"** — модифицированная версия бронекостюма, обладающая встроенным ПНВ первого поколения. Имеет модификацию на более высокие показатели прочности. Получить можно из набора "Базовый Набор рейдера" во внутриигровом магазине за валюту PC.

## Способ получения:

* Приобрести "Базовый Набор рейдера" во внутриигровом магазине за 850 валюты PC.
Безопасные пути

**«Безопасные пути»** — второстепенный квест на локации Дикая территория, выдаваемый сталкером Табачником.

После выброса тут неподалёку образовались аномалии. Нужно отметки сделать, чтобы какой-нибудь сталкер не вляпался случайно.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у Табачника.
* Координаты местоположения: -1069 78 -3921

## Условия выполнения:

* Необходимо отметить образовавшиеся аномалии.

## Прохождение:

1. Отправляемся по указанным в КПК координатам и отмечаем пять разных аномалий, которые находятся в одном скоплении.
2. После этого возвращаемся к заказчику за наградой.

## Награда:

* **Деньги:** 2 000 RUB
* **Медикаменты:**
	+ Поливитамины 5 шт.
	+ Радиопротектор 5 шт.
	+ Антидот 5 шт.
	+ Пси-блокада 5 шт.
	+ Противорадиационные препараты 5 шт.

## Галерея:

Скопления аномалий, появившиеся после выброса
Игровая валюта

**Игровая валюта** — это денежные средства, которые используются в какой-либо онлайн-игре. Ее можно как заработать в игре, так и купить за реальные деньги, а потом использовать в игровых целях.

## Виды валюты:

На текущий день в игре присутствует три вида игровых валют: RUB *(Rouble)*, ОЛ *(Очки лояльности)* и PC *(Player Coin )*.

## Примечания:

1. ↑ RUB являются бесплатной игровой валютой, которую можно заработать выполнением квестов, поиском артефактов и продажей артефактов и другими различными способами.
2. ↑ Очки лояльности являются клановой валютой, которые работают аналогично обычному опыту. Заработать ОЛ можно выполнением квестов, поиском артефактов, убийство мутантов, обыском ящиков и другими действиями, за которые дают опыт.
3. ↑ PC является донат валютой, получить которую можно только путём пополнения баланса аккаунта через интерфейс в игре или через официальный сайт игры.
Лейтенант Гаврилов

**Лейтенант Гаврилов** — квестовый персонаж на локации Предбанник. Выдаёт второстепенное задание «Краденая униформа» на поиск и возврат нескольких военных бронежилетов, украденных со склада.

Пытается вычислить крысу, укравшую бронежилеты. Просит сообщить, если где-то в округе кто-то будет торговать казёнными бронежилетами.
Бармен

**Бармен** — сюжетный, квестовый персонаж и торговцев провизией и медикаментами на локации Завод «Росток».

## **Выдаваемые квесты:**

* Ежедневные
* Еженедельные

## Ассортимент в продаже:

Нажмите на кнопку "Развернуть" для просмотра таблицы ассортимента.

* Хлеб
* Старый хлеб
* Консервы «Завтрак туриста»
* Колбаса «Практическая»
* Плавленный сыр «Янтарь»
* Печень трески
* Килька в томате
* Горох консервированный
* Кукуруза консервированная
* Консервированные маслины
* Консервированный тунец
* Каша гречневая
* Тушёнка из говядины
* Тушёнка из дикого кабана
* Тушёнка из свинины
* Консерва из дикого кабана

**Напитки:**
* Водка «Казаки»
* Пиво «Good beer»
* Энергетический напиток «S.T.A.L.K.E.R»
* Детектор «Отклик»
* Детектор «Медведь»

**Дополнительное снаряжение:**
* Контейнер для артефактов Х1
* Монтировка
* Рация

**Медикаменты:**
* Индивидуальная аптечка
* Поливитамины
* Противорадиационные препараты
* Пси-блокада
* Радиопротектор
* Антидот
* Бинт
Металлолом

**Металлолом** — предмет, получаемый при разборе различных железных материалов, выпадающих с ящиков, содержащих случайный набор материалов, различных безделушек и всякого хлама.

## Способ получения:

* Можно получить при разборе различных железных материалов, выпадающих из ящиков с припасами, содержащих случайный набор материалов, различных безделушек и всякого хлама.
Механик

**Механик** — техник и квестовый персонаж на локации Завод «Янтарь». Выдаёт второстепенное задание «Комплектующие для ремонта». Помогает главному герою в создании Детектор «Велес» по квесту «Слухи: Расспросить учёных». Персонаж появляется только после прохождения сюжетной линии на локации Завод «Янтарь».
Кордон

### Переходы:

Свалка *(по сюжету)*Топи *(по сюжету)*Тёмная лощинаЛаборатория Х-5 *(по сюжету)*

### Мутанты:

КабанСлепой пёсПсевдособакаПлоть*(около свинофермы)*Зомби*(в подземелье ЖД)*Снорк*(в пещерах и подземельях)*

### Ключевые объекты:

Деревня новичковАТПСвинофермаЮжный блокпостСеверный блокпостЭлеватор

**Кордон** — южная равнинная локация. На локации присутствуют мутанты, но это не самые сильные их представители: кабаны, слепые псы и псевдособаки. На юге локации располагается деревня новичков, где большинство новичков находят укрытие и первые задания на локации после предбанника. В деревне можно взять некоторые второстепенные задания на помощь местным жителям деревни. В подземном бункере за деревней есть торговец, с которым можно поговорить только после выполнения определённых сюжетных заданий.

В центральной части локации располагается старое автотранспортное предприятие, на котором обосновались одиночки. В этом лагере нашли дом опытные сталкеры, которые готовы выдать второстепенные задания. Нашлось место и для охотника, который выдаёт второстепенные задания на убийство мутантов и техника, у которого можно взять второстепенное задания и приобрести ремонтные наборы.

На северной части локации заброшенная свиноферма, занятая местной братвой. Как и полагается в крупных галерях, тут есть торговец и квестовые персонажи, у которых можно взять дополнительные задания.

На локации можно найти несколько хорошо спрятанных рюкзаков с провизией и частями мутантов.
А перестройка всё идёт

**«А перестройка всё идёт»** — второстепенный квест на локации НИИ «Агропром», выдаваемый торговцем Казаном.

Руководство хочет сделать перепланировку базы. Укрепить входы, блокпосты, ну и так далее. Нужны строительные материалы в большом количестве. Орест как-то обмолвился, что их можно в достатке найти. Тут западнее бывшее здание института есть. Необходимо отправиться на территорию бывшего института и найти строительные материалы.

## Получение квеста:

* Квест можно взять у торговца Казана на Базе группировки «Долг».
* Координаты местоположения: -2060 84 -2732

## Условия выполнения:

* Найти строительные материалы на заброшенном комплексе.

## Прохождение:

1. Отправляемся по координатам в КПК на заброшенный комплекс. На территории комплекса находим железный ангар с большими дверьми и заходим в него.

1. В самом конце ангара убиваем кровососа и отмечаем стройматериалы.
2. Возвращаемся к заказчику за наградой.

Внешний вид стройматериаловМестоположение стройматериалов на карте
**Координаты места:** -2648 94 -2956
Кейс опытного

**Кейс опытного** — неизвестный кейс со случайным содержимым. Кейс содержит 15 предметов, один из которых случайным образом можно получить при открытии.

## Список содержимого:

* Новый список содержимого
* Старый список содержимого

### Новый список

* Модифицированный Комбинезон "Скиталец", 1 шт.
* Модифицированный Remington 870, 1 шт.
* Модифицированный Glock 18, 1 шт.
* Модифицированный АКС-74, 1 шт.
* Модифицированный L85A1, 1 шт.
* Модифицированный Комбинезон "Ветеран-2", 1 шт.
* Модифицированный ППШ-41, 1 шт.
* Модифицированный Комбинезон ССП-99 "Эколог", 1 шт.
* Модифицированный АК-105, 1 шт.
* Модифицированный Remington 700, 1 шт.
* Модифицированный Бронекостюм "Берилл-5М", 1 шт.
* Модифицированный М4А1, 1 шт.
* Модифицированный Комбинезон "Ветеран-3", 1 шт.
* Модифицированный Комбинезон ССП-99М «Изумруд», 1 шт.
* Модифицированный Franchi SPAS-12, 1 шт.

### Старый список

* Рюкзак "Саквояж", 1 шт.
* Модифицированный Комбинезон "Скиталец", 1 шт.
* Модифицированный АКС-74, 1 шт.
* Модифицированный L85A1, 1 шт.
* Модифицированный Комбинезон "Ветеран-2", 1 шт.
* Модифицированный АК-105, 1 шт.
* Модифицированный ППШ-41, 1 шт.
* Модифицированный Бронекостюм "Берилл-5М", 1 шт.
* Модифицированный М4А1, 1 шт.
* Модифицированный Комбинезон "Ветеран-3", 1 шт.
* Модифицированный Комбинезон ССП-99 "Эколог", 1 шт.
* Модифицированный Franchi SPAS-12, 1 шт.

## История:

* Обновление ассортимента с обновлением от 09.07.21
UMP45

**UMP45** — стандартная версия пистолета-пулемёта, использующая калибр патронов .45 ACP. В игре имеется в двух экземплярах: стандартная и модифицированная.

## Способ получения:

* Бочка со случайным содержимым во время мероприятия «Новогодний ивент 2021».

## Уникальные образцы:

* Модифицированный UMP45 — усовершенствованная версия, отличающаяся более высокими показателями прочности.

## История:

* Появилась в игре с мероприятием «Новогодний ивент 2021».