Notes de mise à jour de Deceit v.4.5.0

Salut à tous,

Nous sommes extrêmement heureux d'annoncer que le patch v4.5.0 est l'une des plus importantes mises à jour de Deceit qui se sont produites depuis longtemps, et la première d'une longue série à venir cette année. Sans plus tarder, allons-y...

## Aperçu

Les défis sont composés d'un ensemble de tâches qui, une fois terminées, permettent aux joueurs de gagner une variété de récompenses, notamment des déblocages d'expérience et d'emblèmes rares. À partir de cette mise à jour, nous déploierons des défis quotidiens, avec de nouvelles extensions prévues dans un proche avenir. Les défis peuvent être affichés et activés à partir du menu principal. Une fois dans le jeu, les joueurs peuvent vérifier quels défis ils ont actifs en utilisant le menu "A".

Les défis ont les difficultés suivantes:

* Facile
* Moyen
* Dur
* Très dur

### Emplacements des défis

À partir du moment où vous jouez pour la première fois à Deceit, les joueurs débloqueront des emplacements pour y placer leurs défis. Il y a un total de 6 emplacements que l'on peut déverrouiller en passant au niveau supérieur, le dernier emplacement étant disponible au niveau 50. Afin de progresser un défi, vous devez d'abord l'activer, en le mettant dans un emplacement vide. Les joueurs peuvent également choisir de désactiver un défi pour libérer à nouveau cet emplacement. La désactivation d'un défi effacera tout progrès réalisé et le ramènera à l'ensemble des défis disponibles.

### Types de défis

Il existe deux types de défis, simples et doubles. Les défis uniques sont la version la plus basique, il vous suffit de terminer l'ensemble des tâches du défi pour gagner la récompense. Avec les doubles défis, il y a un peu plus, les tâches sont divisées en sections "Innocent" et "Infecté". Les tâches de ces sections ne peuvent progresser que lorsque vous jouez en tant qu'équipe associée. Une fois que vous avez terminé les tâches sous une seule équipe, vous pouvez remettre le défi pour gagner les récompenses de cette équipe. Vous préférez les récompenses de l'autre équipe? Aucun problème. Terminer les deux côtés du défi vous permet de choisir l'ensemble de récompenses que vous préférez.

### Défis quotidiens

Tous les jours à 01h00 (02h00 du matin avec l'heure d'été), les joueurs recevront une collection de 8 défis allant de difficulté facile à très difficile. Ces défis sont générés au hasard à partir d'un ensemble de tâches, combinées pour atteindre la difficulté requise.

Les défis proches de l'expiration auront un avertissement indiquant qu'ils sont sur le point d'expirer:

* **Jaune** - Quelques heures avant l'expiration.
* **Rouge** - Très proche de l'expiration.

À condition que vous atteigniez le niveau requis, les quotidiens peuvent être activés à partir du menu principal. Cela vous permet de le faire progresser et garantit qu'il n'expirera pas. Les quotidiens qui ne sont pas activés expireront automatiquement à 01h00 du matin (02h00 du matin avec l'heure d'été), les supprimant de votre liste de défis disponibles. Si vous désactivez un défi et qu'il a expiré, il sera également supprimé automatiquement.

Chaque jour a un ensemble de récompenses générées aléatoirement avec des défis plus difficiles offrant de meilleures récompenses. Celles-ci comprennent actuellement:

* De l'expérience
* Crédits GM
* Jeton de stand de butin
* Jeton de défi

En plus de ce qui précède, il existe également des emblèmes uniques à débloquer pour chaque difficulté du défi. La rareté de ces emblèmes est la suivante:

* Facile (1 chance sur 100)
* Moyen (1 chance sur 150)
* Dur (1 chance sur 200)
* Très dur (1 chance sur 250)

### Jetons de défis

Les jetons de défi vous permettent d'effectuer un ensemble d'actions sur vos défis quotidiens. Vous en gagnerez un par jour, en même temps que votre régénération quotidienne de défi, plafonnant à 5. Ceux-ci peuvent également être gagnés grâce à des défis, les gagner de cette façon vous permet de briser temporairement le plafond. Une fois que vous avez un jeton de défi, vous pouvez l'utiliser à partir de l'interface de défi du menu principal afin de:

* **Partager** - Tous les autres joueurs dans la partie vous aideront automatiquement à relever vos défis pour vous. Vous obtiendrez toujours la pleine récompense du défi.
* **Booster** - Terminez automatiquement un défi, mais ne gagnez que 50% de la récompense d'expérience et rien d'autre.
* **Relancer** - Générez un autre défi avec exactement la même difficulté et le même délai d'expiration.
* **Étendre** - Ajoutez 24h à la date d'expiration du défi.

## Événement de Pâques - La semaine prochaine

Bientôt, le lapin de Pâques passera pour faire sa collection annuelle d’Œufs de pâques. Pendant qu'ils sont ici, les joueurs pourront acquérir une gamme de nouvelles récompenses sur le thème de Pâques en gagnant des points de Pâques en trouvant des œufs dans le jeu, en remettant en question des récompenses et en récupérant le stand à butin.

En plus de ce qui précède, nous utiliserons le nouveau système de défi pour amener ceux qui choisissent d'acheter un passe d'événement d'un tout nouveau scénario de Pâques à lire. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l'histoire, ils gagneront de nouvelles récompenses sur le thème de Pâques, à durée limitée, ainsi que des points de Pâques supplémentaires à dépenser.

Les participants peuvent s'attendre à pouvoir acquérir un Yeti fou, une Nina après un concours de chocolat, un Chang sur les épaules du lapin de Pâques, et bien plus encore. Nous mettrons également les cosmétiques de Pâques de l'année précédente dans le stand à butin pour que les joueurs puissent les obtenir à nouveau.

Assurez-vous d'être en ligne pendant l'événement de 2 semaines pour saisir ce que vous pouvez !

## Notes de mise à jour

* Des statistiques de défi ont été ajoutées aux profils des joueurs.
* Le personnage que vous jouez actuellement est maintenant affiché en bas à gauche de l'écran.
* Nous avons encore amélioré notre capacité à identifier et à déboguer les problèmes de serveur en direct.
* Les langues Russe, Brésilienne et Portugaise ont été mises à jour. Un grand merci au soutien de notre équipe de traduction communautaire pour votre aide.
* Ajout d'un serveur brésilien pour le matchmaking.

### Corrections de bugs

* Les badges des joueurs ne chevaucheront plus l'écran "Donnez de l'amour!" à la fin de la partie.
* Les résultats du scanner à l'écran de fin de partie seront désormais précis.
* Correction d'un problème qui entraînait parfois l'arrêt complet du matchmaking. Dans ce cadre, la logique de matchmaking a été ajustée, résultant en un appariement légèrement meilleur
* Les nouveaux joueurs commenceront désormais correctement au niveau 1, au lieu de 0.