recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Habilidades: Luta

**Luta** é uma das quatro habilidades principais que os sobreviventes possuem. Ela pode ser aprimorada **lutando contra zumbis**. Algumas instalações podem aprimorar a habilidade da Comunidade inteira, como a Academia de Luta ou a Defesas Superiores, na DLC Heartland.

Esta habilidade aumenta o máximo de saúde de um sobrevivente e leva a habilidades de combate avançadas.

**\*NOTA:** Lutar com Armas Pesadas não aprimorará a habilidade de Luta, mas sim a especialização **Potência** da habilidade Cardio.

## Especializações

Quando um sobrevivente chega ao nível 7 desta habilidade, ele pode atualizá-la em uma das quatro especializações disponíveis. Essas especializações são definitivas depois de escolhidas, mas usando um Manual de Treinamento, o sobrevivente pode voltar ao normal e escolher uma das outras três que ele não se especializou. Entretanto, usar esse manual dará ao personagem um atributo negativo de -66% de Experiência em Luta.

Cada especialização possuem uma arma branca correspondente e só poderá ser atualizada com elas, como listada abaixo:

* **Ataque:** Armas contundentes
* **Esgrima:** Armas com lâminas
* **Corpo a Corpo e Resistência**: Facas

* +30% de Derrubada Contundente
* -66% de Custo de Pancada Forte
 **CORPO A CORPO** | * +28 Saúde Máxima
* [AGARRAR + ATACAR] Executar Inimigos de Pé (Corpo a Corpo)
* -50% de Custo de Vigor no Combate Corporal (Combate Corpo a Corpo)
* Movimentos Aprimorados de Combate Corporal
 **ESGRIMA** | * +28 Saúde Máxima
* +30% de Letalidade da Lâmina
* [AGARRAR + ATACAR] Executar Inimigos de Pé (Com Lâmina)
 **RESISTÊNCIA** | * +84 Saúde Máxima
* -50% Gravidade de Ferimento
* [CORRER + ATACAR] Empurrar (Combate Corporal)

## Versões Especiais

Além das quatro especializações listadas acima, existem mais duas versões especiais para Luta. A primeira é Açougue, que está disponível apenas para Reba na  Heartland. A segunda é Heroísmo, que está disponível apenas para agentes da Garra Vermelha.

* **Açougue** é Esgrima com bônus relacionados a Comida.
* **Heroísmo** é a especialização definitiva de Luta: Ela combina os efeitos das 4 especialidades padrões, mas não permite que você realize empurrões execute zumbis em pé com armas de combate corporal pela frente.

* +10 Armaz. Máx. de Comida
* +1 Comida por Dia
* +30% de Letalidade da Lâmina
* [AGARRAR + ATACAR] Executar Inimigos de Pé (Com Lâmina)
 **HEROÍSMO** | * +84 Saúde Máxima
* -50% Gravidade de Ferimento
* -50% de Custo de Vigor no Combate Corporal (Combate Corpo a Corpo)
* +30% de Letalidade da Lâmina
* +30% de Derrubada Contundente
* -66% de Custo de Pancada Forte
* [AGARRAR + ATACAR] Executar Inimigos de Pé (Com Lâmina)
* [CORRER + ATACAR] Golpe nas Pernas (Lâmina)
* [CORRER + ATACAR] Pancada Forte (Contundente)
* [CORRER + ATACAR] Empurrar (Combate Corporal)
* Movimentos Aprimorados de Combate Corporal

## Veja Também

* Cardio
* Inteligência
* Tiro
Fortaleza do Corpo de Bombeiros

A **Fortaleza do Corpo de Bombeiros** é a base inicial do mapa Providence Ridge. Ela esta localizada em Acampamento de Winchester, na região norte-leste do mapa.

## Layout

Por ser uma base inicial, a Fortaleza contém 6 espaços pequenos, sendo três deles embutidos, isso é, já previamente e não removíveis. Uma dessas construções é a Torre da Fortaleza, que serve como ponto de observação e provem 4 camas interiores. Além da Torre, existe uma Enfermaria já construída, mas que pode ser removida.

## Instalações

### Espaços Livres

* 1 Espaço Pequeno Interior

* 1 Espaço Pequeno Exterior
Corpo de Bombeiros Prescott

Beliches dos Bombeiros

Cozinha do Quartel de Bombeiros

Oficina do Quartel de Bombeiros

Treinamento de Serviços de Emergência

Verificar Torre

O **Corpo de Bombeiros de Prescott** é uma base enorme do mapa Providence Ridge. Ela esta localizada em Prescott, na região sudoeste do mapa.

## Instalações

### Embutidas

* Área de Serviço
	+ Efeitos Passivos
		- +6 Moral
	+ Ligar o Gerador (1 Combustível; 1 Mão de Obra)
		- Energia para Toda Base por 1h
		- Conhec. em Serviços Públicos
	+ Coletar Água (1 Mão de Obra)
		- Água para Toda Base por 1h31min
		- Conhec. em Serviços Públicos
* Banheiro do Posto
	+ Efeitos Passivos
		- +10 Moral (Conhec. em Encanamento)
	+ Limpar Privadas (1 Mão de Obra)
		- +10 Moral por 31min
* Beliches dos Bombeiros
	+ +4 Camas
* Cozinha do Quartel de Bombeiros
	+ Efeitos Passivos
		- +50% Vel. Ação da Cozinha (Painel Solar)
		- +10 Armaz. Máximo de Comida
* Oficina do Quartel de Bombeiros
	+ Efeitos Passivos
		- -15% Custo de Peças
		- +25% Vel. Ação de Instalação
		- Reciclagem de Armas
		- Reparo de Armas
		- +1 Material por Dia
* Treinamento de Serviço de Emergência
	+ Efeitos Passivos
		- +25% Taxa de Experiência de Luta
		- +20 Saúde Máxima
	+ Programa de Treinamento: Resistência (1 Comida, 1 Remédio, Conhec. em Esportes)
		- -20% Gravidade da Fadiga por 1h
	+ Verificar Torre
		- Efeitos Passivos
			* 3 Guardas Armados (Sem Custos)
			* Reconhecimento em Telhado (Rádio)
			* -2 Ameaça Zumbi
		- Redução Adicional de Ameaça (2 Munição)
			* -6 Ameaça Zumbi por 1h

### Espaços Livres

* 2 Espaços Pequenos Exteriores
* 2 Espaços Grandes Exteriores
Casa Clarington

A Casa Clarington é a base inicial do mapa Meagher Valley. Ela está localizada em Turtle Ridge, na parte oeste do mapa.

## Layout

A Base em si é uma grande casa de 2 andares. No térreo, estão 3 quartos diferentes, um com uma cama de casal e lareira; outro com equipamentos de rádio e outro com duas beliches. Esse último contém ainda um banheiro, mas que não tem nenhuma utilidade ao jogo, sendo apenas decorativo. No andar de cima, existe uma grande sala, onde ficam o Estoque e o Armário da Comunidade, além de uma passagem para o quintal. Além dessa sala, também há a Cozinha.

O quintal é uma área grande com 2 espaços pequenos livres para construção, com uma árvore entre os dois espaços. Na área leste da casa, há um pequeno galpão vazio que não possui nenhuma utilidade.

## Instalações

### Embutidas

* Cozinha do Chef
	+ Efeitos Passivos
		- Aquecer Água p/ Energia Solar (Requer Painel Solar)
			* +50% Vel. Ação da Cozinha
* Quarto Principal (necessita reparos)
	+ Efeitos Passivos
		- Camas Queen Size
			* +2 Camas
		- Bem Equipado
			* +3 Moral
* Quarto com Bicama
	+ Efeitos Passivos
		- Beliche de Casal
			* +4 Camas
Pistola da CLEO

A **Pistola da CLEO** é uma arma de fogo do jogo *State of Decay 2*. Ela é desbloqueada jogando a *DLC: Daybreak* e pode ser comprada por um Negociante de Prestígio.

## Descrição

*Objetivo\_01: Fornecer uma plataforma de arma confiável e em pequena escala.*

*Objetivo\_02: Diminuir o custo e tempo de produção.*

*-trecho do projeto da CLEO*
Keesha Green

## Keesha

 — Keesha Green para Quincy

**Keesha Green** é uma personagem da DLC: Heartland. Inicialmente, ela faz parte do enclave de Ray Santos, no Vale Trumbull, mas ela pode se juntar a comunidade do jogador se ele quiser, ajudando assim a criar explosivos e munições.

## Características

### Bônus de Herói

**Automatização:** *Tem tantas coisas estúpidas que temos que fazer todos os dias. Me deixe tentar eliminar algumas.*

* +50% de Velocidade de Ação da Instalação

### Atributos

#### Inventava Coisas Por Diversão

*Eu aprendi muito cedo que nada é mais divertido do que criar coisas com as próprias mãos.*

* Afeta Habilidades

#### Atleta Profissional

*Na escola eu era, sem dúvida, fenomenal. Só gente como eu entrava para a ginástica.*

* +1 Mão de Obra
* Afeta Habilidades

#### Fuma Demais

*O estresse de obter sucesso sempre me deu alguns maus hábitos. Este aqui acabou com minha carreira de ginasta.*

* -30 Vigor Máxima

### Habilidades Únicas

#### Criação de Bombas

*Desbloqueia a melhora de instalação Laboratório de Demolição, que permite produzir explosivos e munições. Melhora em Laboratório de Demolição ou qualquer ação que melhore a habilidade de Mecânica, ou explodindo coisas*

* +2 Acúmulo Máximo de Itens
* -33% Custo de Peças na Construção de Armas
* Conhecimento em Mecânica
* Um especialista em Fabricação de Bombas

## Curiosidades

* Keesha só se tornará um personagem jogável se jogador escolher Quincy e Helena.
Distorted Willow

## Who is Distorted Willow?

Distorted Willow is the main bot of Distorted Alleys. She's a memory of Player. She can shoot you from a far distance which kills you.

## Animations

#### Idle

Stands with her gun facing up with her head looking slightly to the left.

#### Walking

Same as Idle but her gun is in both hands facing forward and she's looking left and right

## Trivia

* She's the first bot to be a memory tied with Memory.
* She's the only distorted skin.
* She has the second longest name with 15 letters just behind Assassinated Bunny with 17 letters. However, she's just little bit more than Insolence Tigry, Nightmare Bunny and Soulless Archer with 14 letters.
* She's the first skin to have a long range weapon. Second being Devil and third being Soulless Archer
* She resembles Willow
* She's the second skin tied with Ghost Doggy to be a memory/ghost. First being Ghost Bunny and Memory.
Drucker County

**Drucker County** é um dos 4 mapas principais do jogo *State of Decay 2*, junto de Cascade Hills, Meagher Valley e Providence Ridge.

## História

O que seria conhecido como Drucker County formou-se há milhões de anos como um planalto, lar de várias espécies de vida selvagem, como bisões e búfalos. Com o tempo, os nativos se estabeleceram na área. Eles eram tribos isoladas muito pequenas e muitas vezes mantidas para si mesmas. Uma grande expansão da área não aconteceu até a era da expansão ocidental e trouxe muitas pessoas para a região, sendo o mais notável Alfred Drucker, o "fundador" do condado.

Dezoito meses após o Surto, Drucker County está praticamente abandonado e em ruínas, com carros e caminhões destruídos bloqueando as estradas. O condado parece ter tido uma presença militar maior do que as outras localidades, como evidenciado pela presença de bloqueios militares, centros de evacuação e membros sobreviventes do Exército espalhados pelo planalto.

## Regiões

Drucker County possui 16 regiões, sendo elas:

## Bases

Drucker County possui 7 bases em potencial para sua Comunidade. Elas estão listadas na ordem da menor para a maior:

* Casa Vogel: Base inicial em Kettle Rock Bend
* Wally's Bar and Grill: Base pequena em Santa Maya
* Cabin Park Motel: Base média em Lake Brimley Park
* Wheelhouse Truck Stop: Base média em Meturato
* Knight's Family Drive-In: Base grande em Knight's Pass
* Mike's Concrete: Base grande em Tamfield
* Barricaded Strip Mall: Base enorme em Mathilda

## Curiosidades

* Drucker County pode ter sido inspirado em diferentes locais, como o Parque Nacional das Badlands, no estado do centro-oeste Dakota do Sul, os vales do Condado de Duchesne, em Utah, um estado da parte oeste do país, e as Montanhas Wichitas, em Oklahoma, outro estado do oeste.
	+ Como todos os outros mapas estão localizados na costa oeste, teoriza-se que Drucker County está em Oklahoma.
Ponto de Controle Delta

— Descrição oficial

**Ponto de Controle Delta** é a base inicial do mapa Trumbull Valley, localizada na parte oeste das Fazendas.

## Localização

O Ponto de Controle Delta fica localizado na parte mais oeste do mapa, na região das Fazendas. A base está posicionada próxima à um cruzamento que leva tanto a North Farfield ao norte, Marshall ao sul e Fazendas ao leste.

## Layout

O Ponto de Controle Delta é um antigo posto militar avançado. É a única base inicial com mais de duas vagas de estacionamento, porém também possui menos vagas para instalações que as demais.

A base é cercada por uma cerca de metal resistente que fornece um perímetro de base perfeito. Existem 2 pontos de entrada: uma porta de metal no lado oeste e outra no lado leste. O portão deslizante ao lado da entrada leste também é escalável. A base é fácil de navegar, tudo pode ser encontrado em um espaço aberto comum. As duas pequenas aberturas ao ar livre são encontradas ao longo da parede oeste. O Estoque fica ao lado do portão corrediço, enquanto as Catres Militares e o Centro de Comando estão acoplados ao sul.

Há também uma pequena plataforma acima das Catres Militares que serve como uma ótima plataforma de tiro. Os lugares de estacionamento encontram-se junto às duas entradas, 2 de cada lado.

## Instalações

### Embutidas

* Centro de Comando
* Catres Militares
* 3x Vagas de Estacionamentos
* Estoque

## Requerimentos

* Influência: 0
* Pessoas: 1

## Curiosidades

* De acordo com o nome da base, Ponto de Controle **Delta**, pode-se teorizar que ela pertenceu ao Esquadrão Delta, que foi enviado ao vale antes dos eventos de *Heartland*.
State of Decay 2 Brasil Wiki

**Bem-vindo(a) à Wiki State of Decay 2 Brasil**
***State of Decay 2*** é o segundo jogo da franquia *State of Decay*, lançado em 22 de maio de 2018 após a primeira versão, de 2013. Ele foi produzido pela Undead Labs e distribuído exclusivamente pela Microsoft. O jogo esta disponível em plataformas como o Xbox e no PC, através da Steam e da Epic Store. Um terceiro jogo está sendo desenvolvido pela UL e será exclusivo para as próximas gerações do console, mas ainda não há uma data de lançamento.
## Tabela de Conteúdo

* Habilidades Principais
* Habilidades Comunitárias
* Habilidades Únicas
* Bônus de Heróis
* Características
* Características Ocultas
* Moral
* Drucker County
* Meagher Valley
* Providence Ridge
* Trumbull Valley
* Recursos
* Instalações
* Postos Avançados
 Comunidade* Nomes de Comunidades
* Posições
* Líderes
* Legado
* Missões de Legado
* Objetivos Pessoais
* Transmissão Misteriosa
* Atividade de Sobreviventes
* Sobrevivente em Necessidade
* Comerciantes Ambulantes
* Caçador de Recompensas
* Peste Sanguínea
* Núcleos Pestilentos
* Infestações
* Sobreviventes Hostis
 Itens e Equipamento* Mochilas
* Roupas
* Consumíveis
* Ingredientes
* Modificações
* Armas Brancas
* Armas de Longo Alcance
* Acessórios de Arma
* Sacos
* Livros
* Veículos
* Zonas de Dificuldade
* Influência
* Lista de Conhecimentos
* Prestígio
* Heartland
* Daybreak
A Rede

**A Rede** (***The Network***, em inglês) é um grupo de sobreviventes fundado por Lily Ritter e seus companheiros vindos de Trumbull Valley. Depois de suas experiências no vale, eles criaram a Rede como forma de auxiliar as comunidades pelo país e espalhar mensagens altruístas para inspirar as pessoas.

## História

Logo depois de saírem de Trumbull Valley, Lily Ritter e seus companheiros, como Maya, Marcus e Ed, se assentaram em outra região e fundaram a Rede, um grupo de sobreviventes que tinha como objetivo reconstruir a sociedade nos Estados Unidos, divulgando seus ideais altruístas e muitas vezes religiosos pelo rádio, dizendo que a melhor de forma de sobreviver ao apocalipse zumbi era ajudando uns aos outros.

Neste meio tempo, a Rede passou a se opor a Garra Vermelha, vendo eles como mercenários autoritários e tirânicos que buscavam oprimir os sobreviventes, falsamente oferecendo segurança em troca de trabalho forçado. Ambas as facções entraram em uma guerra de informações sobre qual grupo está lidando melhor com a situação apocalíptica.

Eventualmente, membros da Rede aparecem pelas cidades do país para negociar bens com comunidades de sobreviventes, além de participaram de missões como exterminar Infestações e Núcleos Pestilentos ou procurar membros que desapareceram.

### Campo Eerie

O campo Eerie é uma instalação de trabalho forçado comandado pela Garra Vermelha, em que, em troca de proteção contra os zumbis e recursos, eles obrigam os sobreviventes a minerarem carvão. Durante um certo ponto no jogo, o jogador pode receber uma transmissão em seu rádio vinda de uma sobrevivente, chamada Kamila Baez, que conseguiu escapar do campo em um caminhão de carga e foi aceita na Rede, informando aos outros sobreviventes pelo país que a Garra Vermelha não é confiável e que qualquer ajuda oferecida por eles deve ser recusada.

### De Volta ao Vale

Um ano e meio depois do Surto, Lily enviou dois de seus agentes de volta ao Vale Trumbull para investigar o sumiço de um membro da Rede: Ray Santos. Ao chegarem lá, os dois agentes, que podem ser Quincy Maxwell e Helena Cruz ou Larisse e Fiona Davis, descobrem o paradeiro de Ray e uma verdade macabra sobre a peste sanguínea naquele lugar.

## Membros Conhecidos

* Lily Ritter (fundadora e líder)
* Twain (principal porta voz)
* Ray Santos
* Grace Lin
* Keesha Green
* Quincy Maxwell
* Helena Cruz
* Kamila Baez
* Alexis Carter

## Armas & Equipamentos

A maioria das armas e equipamentos usados e comercializados pela Rede são feitos a mão, geralmente de qualidade inferior aos da Garra Vermelha.

## Curiosidades

* Em uma das transmissões de rádio da Rede, Lily diz que nem todos que ajudaram a fundar o grupo estão "entre nós", indicando que Maya, Marcus e Ed podem estar mortos.
Aberrações

As **Aberrações** são tipos especiais de Zumbis encontrados em *State of Decay 2*. Elas vem em quatro tipos, cada uma com suas forças e fraquezas. Na *DLC: Heartland* e nas Zonas do Pesadelo e Letal, as Aberrações são substituídas por suas variantes contaminadas com a Peste Sanguínea.

## Visão Geral

As aberrações são prováveis mutações do patógeno zumbi original, modificando o corpo do hospedeiro de maneira que cada uma possua características que as tornem mais mortais que os zumbis comuns. De acordo com o Homem de Gelo, ele acredita que essa eficiência mortal das Aberrações indiquem que elas não surgiram naturalmente e sim foram criadas por alguém.

## Berradores

Os Berradores são um dos tipos de Aberrações. Sua principal característica, que da o nome ao zumbi, é a capacidade dele gritar tão alto que atrai qualquer outro zumbi, incluindo outras aberrações para o local.

## Inchados

Os Inchados são um dos tipos de Aberrações. Sua principal característica é a habilidade de soltar uma névoa de gases tóxicos quando mortos, transformando-os em armas químicas ambulantes.

## Selvagens

Os Selvagens são um dos tipos de Aberrações. Eles andam em quatro patas, são mais rápidos, ágeis e mais fortes do que um zumbi comum.

## Colossais

Os Colossais são um dos tipos de Aberrações. Eles são mortos-vivos gigantescos com força e resistência elevada, capazes de aguentar muita pressão e causar destruição em massa.
Bônus de Heróis

Os **Bônus de Herói** são benefícios para toda a comunidade fornecidos pelos sobreviventes ao alcançarem o nível de Heróis.

## Visão Geral

Quando um sobrevivente se torna um Herói, ele começa a fornecer um benefício para todos em sua comunidade. O Bônus de Herói de um sobrevivente é determinado pelas Características que ele possui. Quase toda Característica tem um Bônus de Herói associado a ela e a maioria dos Bônus de Herói pode ser fornecida por várias Característica diferentes.

O Bônus de Herói do sobrevivente é escolhido imediatamente após sua geração e permanece o mesmo ao longo de sua vida, mesmo que ele revele uma nova característica sobre si mesmo ou ganhe novas através do uso de Livros Didáticos. Eles manterão seu bônus de herói mesmo depois de estabelecer um Legado e iniciar uma nova comunidade com eles.
Helena Cruz

## Helena

 — Helena Cruz

**Helena Cruz** é uma das personagens da *DLC: Heartland*, sendo uma opção disponível no início do jogo junto de Quincy Maxwell. Ela é uma policial que se aliou a Rede e foi enviada ao Vale Trumbull junto de Quincy para investigar o paradeiro de Ray Santos.

## Características

### Bônus de Herói

**Patrulhas Regulares:** *Todas as noites, levo alguém com equipamento de acampar para fazer rondas e garantir a segurança do perímetro.*

* +2 Camas

### Atributos

#### Policial de Cidade Pequena

*De onde eu vim, não tinha muito o que fazer fora desmontar e remontar minha arma com os olhos vendados até cansar.*

* +20 Vigor Máximo
* Afeta Habilidade

#### Assistia Programas Policiais

*Todas as noites eu passava horas criticando os redatores. Isso me ajudou a notar algumas coisas.*

* +25m Alcance de Detecção de Inimigo
* +30% Alcance de Visibilidade do Contêiner
* Afeta Habilidades

#### Recruta Alerta

*Depois que eu descobri a Rede, tive certeza que conseguiria. Juntos, vamos reconstruir o mundo.*

* +15 Moral

### Habilidades Únicas

#### Procedimento Policial

*Produz menos barulho quando procura rapidamente e encontra mais amostras da peste.*

* -50% Chance de Acid. ao Vasculhar
* Extrai Amostra da Peste Mais Vezes

## Curiosidades

* De acordo com um de seus diálogos, Helena tinha um irmão pequeno, mas não se sabe se ele sobreviveu ao Surto.
* Caso ela e Quincy sejam escolhidos, mantê-los vivos até o final do jogo irá desbloquear a conquista *Armadura de Trama.*
Habilidades Únicas

As **Habilidades Únicas** ou **Peculiares** são o quinto grupo de habilidades que pode beneficiar o sobrevivente que a possui, a Comunidade ou ambos. Enquanto algumas providenciam bônus próprios, outras oferecem conhecimento de uma profissão, renda de recursos e outros bônus que podem ajudar a Comunidade inteira. Essas habilidades só possuem um nível e não podem ser atualizadas. Assim como as Habilidades Comunitárias, elas são fornecidas por certos atributos ou podem ser aprendidas usando Livros, mas não em Postos Avançados.

* Habilidades marcadas com GV são disponíveis apenas aos agentes da Garra Vermelha
* Habilidades marcadas com HL estão disponíveis apenas na DLC: Heartland
* Habilidades marcadas com um \* podem ser aprendidas através de Livros
* Efeitos com (Comunidade) afetam toda a Comunidade, enquanto aqueles sem afetam apenas o sobreviventes que a possui

## Veja Também

* Habilidades Principais
* Habilidades Comunitárias
Rusty Rosie's

Reciclar Oficina Mecânica Fera (removível)

Torre de Vigia do Tanque de Combustível

Rusty Rosie's é uma base média do mapa Providence Ridge. Ela esta localizada em Cataratas de Hobson, na região centro-norte do mapa.

## Layout

Rusty Rosie's era uma parada de caminhoneiros e motoqueiros antes do Surto. Dentro das cercas, ela consiste de três construções principais, da esquerda para direita: uma Oficina Mecânica para o concerto de veículos, um restaurante e um pequeno galpão. O restaurante, que o edifício principal, é dividido entre o salão, a cozinha e dois banheiros.

O perímetro da base é feito principalmente de contêineres e caminhões. A direita, fica um tanque de combustível que é utilizado pela Comunidade como uma torre de defesa.

## Instalações

### Embutidas

* Cozinha dos Motoqueiros (necessita reparo)
	+ Servir uma Rodada de Pinga (3 Jarros de Pinga Caseira; 3 Mão de Obra; 1 Comida)
		- +10 Moral por 16 min
		- +2 Ameaça Zumbi por 16 min
		- -3 Mão de Obra por 8 min
	+ Torre de Vigia do Tanque de Combustível
		- Conectar e Bombear Combustível (Força; 100 Partes; 2 Mão de Obra)
			* +100 Armazenamento de Combustível
			* +15 Combustível

### Removíveis

* Entrega da CLEO Fracassada
	+ Abrir Entrega da CLEO Fracassada (Conhecimento em Programação; Força; 1 Mão de Obra)
		- +5 Comida
		- +5 Remédios
		- +5 Materiais
		- Pacote Inicial e Registro de Erro da CLEO
	+ Desmontar Entrega da CLEO Fracassada (7 Mão de Obra)
		- +5 Comida
		- +5 Remédios
		- +5 Materiais
		- Pacote Inicial
* Reciclar Oficina Mecânica Fera
	+ Criar Kits de Veículos
	+ Criação de Kits de Ferramentas Aprimorados
	+ Aumentar Durabilidade e Reduzir Ruído
	+ Aprender Mecânica

### Espaços Livres

* 1 Espaço Pequeno Exterior
* 3 Espaços Pequenos Interiores
Dra. Hoffman

## Hoffman

Exército Americano

Capitão Logan

 — Última frase da Dra. Hoffman

**Doutora Úrsula Hoffman** é uma das personagens da *DLC: Heartland*. Ela foi enviada ao Vale Trumbull, junto de um esquadrão de soldados liderados pelo Capitão Logan, para investigar sobre a evolução da peste sanguínea. Quando eles ficaram presos no vale por conta da demolição das pontes, ela passou a desenvolver novos meios de combater as Paredes Pestilentas.

## Curiosidades

* A Dra. Hoffman possui as primeiras falas da DLC: Heartland, avisando a todos que puderem ouvir para ficarem longe do Vale Trumbull.
	+ Apesar das falas do módulo da CLEO dentro da última Parede Pestilenta, a última frase de um personagem também é da Dra. Hoffman.
Bases

As **Bases** são os lares das Comunidades de sobrevivente do jogo *State of Decay 2*. Elas são construções tipicamente fortificadas e isoladas que contém um número específico de espaços que permitem a edificação de Instalações, que contribuem para a capacidade de sobrevivência da sua Comunidade.

## Informações Gerais

As Bases são localizações seguras em *State of Decay 2*. É sua base de operações e o lar de sua Comunidade. Embora cada site inicial tenha uma configuração e vibração diferentes, todos eles têm 4 coisas em comum:

* Um perímetro defensível (normalmente muros ou cercas)
* Um Armário e um Estoque (para armazenamento de itens e recursos; respectivamente)
* Um Centro de Comando (para providenciar Postos Avançados e Comandos de Rádio)
* Vagas para Veículos

As Bases podem ser melhoradas construindo Instalações e reivindicando Postos Avançados, fornecendo recursos e oportunidades de criação para seus sobreviventes para ajudá-los em sua sobrevivência diária. Uma casa bem mantida com uma comunidade cooperativa é a chave para sobreviver ao apocalipse.

## Localização de Bases

Cada um dos três mapas originais oferecem 7 bases distintas, enquanto Providence Ridge, o 4º mapa adicionado, oferece apenas 5. Geralmente, as opções de bases são: uma inicial, uma pequena, duas médias, duas grandes e uma enorme. O tamanho das bases determina o número de espaços para as instalações e os requerimentos para sua aquisição.

### Cascade Hills

* Base Inicial:
	+ Casa Justineau
* Base Pequena:
	+ Forte na Ponte
* Bases Médias:
	+ Escritório na Esquina
	+ Igreja na Colina
* Bases Grandes:
	+ Armazenamento Loch & Keogh
	+ Distribuidora Mohr & Mohr
* Base Enorme:
	+ Forte de Contêineres

### Drucker County

* Base Inicial:
	+ Casa Vogel
* Base Pequena:
	+ Wally's Bar and Grill
* Bases Médias:
	+ Cabin Park Motel
	+ Wheelhouse Truck Stop
* Bases Grandes:
	+ Knight's Family Drive-In
	+ Mike's Concrete
* Base Enorme:
	+ Barricaded Strip Mall

### Meagher Valley

* Base Inicial:
	+ Casa Clarington
* Base Pequena:
	+ Igreja Country
* Bases Médias:
	+ Fazenda Mazzara
	+ Estação Policial Rural
* Bases Grandes:
	+ Campo Kelenqua
	+ Cervejaria Squelones
* Base Enorme:
	+ Campo Whitney

### Providence Ridge

* Base Inicial:
	+ Fortaleza do Corpo de Bombeiros
* Bases Médias:
	+ Rusty Rosie's
	+ Armazém de Construção Westen
* Bases Enormes:
	+ Serraria
	+ Corpo de Bombeiros Prescott

### Trumbull Valley

* Base Inicial
	+ Ponto de Controle Delta
* Base Pequena
	+ Ptarque Pterodátilo
* Base Média
	+ BOA da Garra Vermelha - Daybreak
	+ Fábrica Tranquilidade
* Base Grande
	+ Complexo da Fazenda
* Base Enorme
	+ Forte Marshall

### Trumbull Valley/Heartland

A *DLC: Heartland* possui apenas uma base para o jogador montar sua Comunidade. Ela é a maior base do jogo até agora.

* Base:
	+ Junção Jurassic
Habilidades: Tiro

**Tiro** é uma das quatro habilidades principais que os sobreviventes possuem. Ela pode ser aprimorada **atirando com armas de longo alcance**. Algumas instalações podem aprimorar a habilidade da Comunidade inteira, como a Campo de Tiro ou a Defesas Superiores, na DLC: Heartland.

Esta habilidade aprimora a mira e habilidades de tiro do jogador.

## Especializações

Quando um sobrevivente chega ao nível 7 desta habilidade, ele pode atualizá-la em uma das quatro especializações disponíveis. Essas especializações são definitivas depois de escolhidas, mas usando um Manual de Treinamento, o sobrevivente pode voltar ao normal e escolher uma das outras três que ele não se especializou. Entretanto, usar esse manual dará ao personagem um atributo negativo de -66% de Experiência em Tiro.

* +50% de Derrubada de Arma de Fogo
* -25% de Tremor de Arma de Fogo
* +50% de Velocidade de Carregamento
 **DISPARO** | * +200% Velocidade de Carregamento
* Travar a Mira custa menos Vigor
* -25% de Tremor de Arma de Fogo
* -25% de Coice de Arma de Fogo
 **MANUSEIO DE ARMAS** | * -25% de Durabilidade Perdida por Tiro
* Libera armas travadas rapidamente
* -25% Tremor de Arma de Fogo
* -25% Coice de Arma de Fogo
 **PONTARIA** | * -80% de Tremor de Arma de Fogo
* +50% de Desmembramento de Arma de Fogo
* -25% de Coice de Arma de Fogo
* +50% Velocidade de Carregamento
* Todos os tiros perfuram inimigos

## Versões Especiais

Além das quatro especializações listadas acima, existem mais uma versão para Tiro, que é Guerra, disponível apenas para agentes da Garra Vermelha.

* **Guerra** é a especialização definitiva de Tiro: Ela combina os efeitos das 4 especialidades padrões, mas não permite que chute inimigos enquanto mira

* -80% de Coice de Arma de Fogo
* -80% de Tremor de Arma de Fogo
* +200% Velocidade de Carregamento
* +50% de Derrubada de Arma de Fogo
* +50% de Desmembramento de Arma de Fogo
* Libera armas travadas rapidamente
* Travar a Mira custa menos Vigor
* Todos os tiros perfuram inimigos
* [SALTAR] Travar a Mira nos alvos enquanto mira

## Veja Também

* Cardio
* Inteligência
* Luta
Chavez

— Joaquin Chavez

**Joaquin Chavez**, conhecido apenas como **Chavez**, é um personagem da *DLC: Heartland*. Ele era um soldado da Garra Vermelha que ficou preso no Vale Trumbull e teve a sua equipe morta pela peste sanguínea. Caso ele seja aceito na Comunidade, ele irá auxiliar na construção do Complexo de Serviços, que fornecerá energia e água pra toda a base.

## Características

### Bônus de Herói

**Economizando Água:** *Até que eu consiga fazer com que esse reciclador de urina funcione, alguns hábitos bons podem garantir que ficaremos sem água potável na estrada.*

* +20 Vigor Máximo

### Atributos

#### Funcionário de Suporte da Garra Vermelha

*Me recrutaram para construir assentamentos. Nunca pensei que estaria na linha de frente.*

* Afeta Habilidades

#### Carrega as Coisas para Outros

*Por alguma razão, sempre achavam que eu iria carregar as coisas para eles. Talvez fosse verdade.*

* +15 de Capacidade Máxima de Carregamento

#### Completamente Desesperado

*Eu fujo quando meus amigos precisam de mim. Não sei porque você ainda não me expulsou.*

* -30 Saúde Máxima
* -15 Moral

### Habilidades Únicas

#### Pioneirismo

*Desbloqueia a instalação Complexo de Serviços, que fornece energia e água pra toda a base. Melhora em Complexo de Serviços ou qualquer ação que melhore a habilidade de Serviços Públicos*

* Conhecimento em Serviços Públicos
* Um especialista em Pioneirismo

## Curiosidades

* Na página do perfil de Chavez está que ele é um sargento da Garra Vermelha.
IzzBee

— IzzBee

**Isabela Reyes**, conhecida mais como **IzzBee**, é uma personagem da *DLC: Heartland*. Ela é uma hacker em Trumbull Valley que vem tentando acessar os códigos da CLEO para receber mais suprimentos. Caso seja recrutada, ela irá ajudar a construir a instalação Comunicação com Drone.

## Características

### Bônus de Herói

**Parcerias:** *Com estratégias, é possível aproveitar todos os seus contatos para manter uma rede maior do que você acharia possível.*

* +1 Limite de Posto Avançado

### Atributos

#### Com Experiência em IA

*Eu escrevi um algoritmo muito bom em reconhecer e reproduzir imagens de patos.*

* Afeta Habilidades

#### Pessoa Caseira

*Vai lá se exercitar debaixo desse céu mortal. Eu estou bem contente aqui na minha salinha iluminada pelo monitor*

* -66% Taxa de Experiência em Luta
* -33% Taxa de Experiência Cardíaca

#### Energia Contagiante

*Meus amigos me chamavam de empolgada. Os outros, de antipática. Tanto faz, todos já morreram.*

* +15% Influência Recebida
* +50% de Velocidade de Ação da Instalação

### Habilidades Únicas

#### Aprendizado Mecânico

*Desbloqueia a instalação Comunicação com Drone, que permite pedir ataques e entregas por meio de drones. Melhora em Comunicação com Drone ou qualquer ação que melhore a habilidade com Computadores.*

* -15% Espera do Rádio
* +25% Peças Recicladas de Armas
* Conhecimento em Informática
* Um especialista em Aprendizado Mecânico

## Curiosidades

* Por conta do atributo Pessoa Caseira, IzzBee não pode se especializar em Cardio e Luta. Por conta disso, é recomendável deixa-la a maior parte do tempo na base, fazendo pequenas missões para atualizar sua posição na Comunidade e ganhar seu Bônus de Herói.
Berradores

### Aparições

*State of Decay 2* *State of Decay 2 - DLC: Heartland* (apenas variante com a Peste)

Os **Berradores** (***Screamers***, em inglês) são um dos quatro tipos de Aberrações encontradas em *State of Decay 2*. Sua principal característica é a capacidade dele gritar tão alto que atrai qualquer outro zumbi, incluindo outras aberrações, para o local.

## Aparência

Berradores são zumbis altos e esguios, de pele rosada, vestindo apenas uma calça. Eles são carecas e seus olhos brilham em uma cor rosa claro. Suas principais características físicas são a ausência de uma mandíbula e de seus dois braços.

Sua variante da Peste possui a pele completamente avermelhada, com pequenos pontos luminescentes espalhados pelo corpo.

## Comportamento

Assim como o resto dos Zumbis, os Berradores passam a maior parte do tempo andando sem rumo pelo mundo. Geralmente, eles podem se aglomerar com outros mortos-vivos em um edifício, criando uma Infestação. Caso a Infestação não seja destruída, outros Berradores se juntarão a ela, adicionando no máximo 3 deles.

### Grito

Quando um Berrador avista um sobrevivente, eles puxam bastante ar, curvando seu tronco para frente e liberando um poderoso grito, que é o que dá o nome à Aberração. Esse grito, que pode durar até 2 segundos se não for interrompido, atrai e até mesmo invoca zumbis e aberrações no local, sendo capaz até de desnortear sobreviventes por 1 segundo.

As variantes da Peste liberam um jato de gás condensado no grito contendo o patógeno da doença, sendo assim capaz de não apenas contaminar sobreviventes como causar ferimentos de queimadura química em barras de vigor e saúde.

## Estratégia

Por conta da sua capacidade de atrair outros zumbis, eliminar Berradores deve ser a prioridade quando avistados. Assim como os mortos-vivos comuns, eles podem ser mortos com um tiro na cabeça ou com fogo, ou até mesmo atropelados caso o jogador os aviste enquanto dirige. Por isso, é recomendado usar armas de fogo (com silenciadores ou bestas) para elimina-los, evitando ao máximo entrar em combate corpo-a-corpo.

## Curiosidades

* Apesar de não possuírem braços, os Berradores são capazes de levantar sozinhos caso derrubados. Isso é praticamente impossível para seres bípedes sem os membros superiores.
* Se observado com atenção, durante o grito do Berrador pode se notar um jato de sangue saindo de sua boca, indicando que o berro causa ferimentos internos na garganta do Berrador.
* O Berrador é a única Aberração que não aparece na *DLC: Daybreak*.
* O Berrador foi inspirado em um tipo especial de infectado não publicado de *Left 4 Dead* também conhecido como "*The Screamer*" (nome em inglês). Eles também possuem a capacidade de gritar para atrair outros infectados, mas esta versão utiliza camisas de força, ao invés de não ter braços.

## Referências

1. ↑ https://left4dead.fandom.com/wiki/Screamer
Providence Ridge

**Providence Ridge,** é um dos 4 mapas principais do jogo *State of Decay 2*, junto de Cascade Hills, Drucker County e Meagher Valley. Ele foi adicionado na Edição Juggernaut, em 13 de março de 2020.

## História

Providence Ridge era uma cidade em fluxo quando o Surto começou. Os encantos rústicos de uma antiga cidade madeireira são claramente evidentes na arquitetura e na natureza industrial de muitos bairros. No entanto, você também pode ver como o mundo moderno está invadindo ativamente esta área, desde barracas de café expresso que se apropriaram do mascote de longa data da cidade até o novo conjunto habitacional sendo construído na extremidade oeste do mapa.

## Regiões

Providence Ridge possui 11 regiões, sendo elas:

## Bases

Providence Ridge possui 5 bases em potencial para sua Comunidade. Elas estão listadas na ordem da menor para a maior:

* Fortaleza do Corpo de Bombeiros: Base inicial em Campo Winchester
* Rusty Rosie's: Base média em Hobson Falls
* Armazém de Construção Westen: Base média em Vista View
* Serraria: Base enorme em Sawyer's Crossing
* Corpo de Bombeiros Prescott: Base enorme em Prescott

## Curiosidades

* A flora e o clima de Providence Ridge são baseadas nas regiões do noroeste dos Estados Unidos, como os estados Washington, Oregon, California, Colorado, and/or Wyoming.
	+ O mapa lembra muito o Parque Nacional das Cascatas do Norte, em Washington.
	+ Por conta disso, Providence Ridge é um dos três mapas da franquia localizado no estado de Washington, sendo os outros dois Trumbull Valley e Danforth.
* Existem alguns segredos e *easter eaggs* espalhados pelo mapa, como:
	+ Dentro do Lago Abigail, há um baú vazio que foi desenterrado, além de uma placa com uma mensagem de quem desenterrou, dizendo: "*Por favor, não fique bravo. Eu cheguei aqui primeiro, mas deixei este belo baú para você.*"
	+ Ainda no Lago Abigail, há dois esqueletos no meio da água, um em cima de uma porta e o outro na beirada, uma referência a Jack e Rose do filme *Titanic*.
	+ Um pouco a oeste da Estação Militar de Quarentena, no Campo Winchester, há uma tubulação de esgoto com uma bexiga vermelha amarrada e um barquinho de papel, referencias ao filme de terror *IT: A Coisa*.
	+ Na parte oeste do mapa, em Liberty Estates, há uma floresta com uma espécie de ritual macabro, com velas, caveiras de boi, corpos humanos e uma estátua bizarra de um lenhador. No baú na frente da estatua, pode haver uma arma pesada rara.

## Referências

1. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=iuJocSVMU78
Meagher Valley

**Meagher Valley,** ou **Vale Meagher,** é um dos 4 mapas principais do jogo *State of Decay 2*, junto de Cascade Hills, Drucker County e Providence Ridge.

## História

A área que se tornaria o Vale Meagher foi criada há 50 milhões de anos. Era um terreno de acasalamento para mamutes e terreno de caça para lobos e ursos de cara curta. Não se sabe quem primeiro povoou o vale. Durante a expansão para o oeste dos Estados Unidos, o vale foi uma parada popular para os viajantes, muitos dos quais se estabeleceram na área e construíram fazendas e casas. No início do século 20, a área começou a ver um grande crescimento devido às suas terras férteis, com suas colheitas alimentando as tropas americanas durante as duas guerras mundiais. O boom econômico eventualmente estagnou, mas Meagher Valley continuou a prosperar e se modernizar.

No início dos anos 2000, turbinas eólicas foram construídas em todo o vale, fornecendo energia limpa aos moradores, e várias redes comerciais começaram a se instalar nos bairros vizinhos. Quando o Surto ocorreu, os habitantes de Meagher Valley entraram em pânico, fugindo em seus carros, obstruindo as rodovias dentro e fora do vale. Uma tentativa do Exército de colocar o vale em quarentena falhou e, como resultado, a área rapidamente foi invadida.

## Regiões

Meagher Valley possui 10 regiões, sendo elas:

## Bases

Meagher Valley possui 7 bases em potencial para sua Comunidade. Elas estão listadas na ordem da menor para a maior:

* Casa Clarington: Base inicial em Turtle Ridge
* Igreja Country: Base pequena em Apatite Acres
* Fazenda Mazzara: Base média em Flowering Flats
* Estação Policial Rural: Base média em Drover's Bend
* Campo Kelenqua: Base média em Lago Kelenqua
* Cervejaria Squelones: Base grande em Flowering Flats
* Campo Whitney: Base enorme em Junção Whitney

## Curiosidades

* Meagher Valley pode ter sido inspirado no Condado Teton, que vai de Idaho ao Wyoming, além de lembrar um vale também localizado em Wyomin, conhecido como Jackson Hole.
	+ As montanhas que circulam o vale podem ser as Montanhas Rochosas.
Homem de Gelo

*State of Decay 2 - DLC: Daybreak* (transmissões de rádio)

**Kelly Eldrige III**, conhecido como o **Homem do Gelo** (***Sasquatch*** em inglês) é um personagem oficial da franquia *State of Decay*. Sua primeira aparição foi na DLC *Lifeline*, do primeiro jogo, voltando a aparecer no segundo jogo através de transmissões de rádio. Além disso, suas transmissões podem ser ouvidas na *DLC Daybreak*.

## Referências

1. ↑ https://www.imdb.com/name/nm6008119/?ref\_=tt\_ov\_st
Cascade Hills

**Cascade Hills** é um dos 4 mapas principais do jogo *State of Decay 2*, junto de Drucker County, Meagher Valley e Providence Ridge.

## História

Entre os quatro mapas principais, Cascade Hills parece ter sido a mais atingida pelo Surto. Além de dezenas de destroços de veículos e edifícios abandonados, a presença de Bases improvisadas ​​(como o Forte de Contêineres e o Forte na Ponte) sugere que as condições no sopé são muito mais apocalípticas do que as de Meagher Valley e Drucker County.

## Regiões

Cascade Hills possui 17 regiões, sendo elas:

## Bases

Cascade Hills possui 7 bases em potencial para sua Comunidade. Elas estão listadas na ordem da menor para a maior:

* Casa Justineau: Base inicial em Eastman Heights
* Forte na Ponte: Base pequena em Morgan's Landing
* Escritório na Esquina: Base média em Lowl
* Igreja na Colina: Base média em Cruzamento
* Armazenamento Loch & Keogh: Base grande em Dicthwater
* Distribuidora Mohr & Mohr: Base Grande em Parque Talbot
* Forte de Contêineres: Base enorme em Lymeston

## Curiosidades

* Cascade Hills tem uma grande semelhança com as Cordilheira das Cascatas, na costa oeste dos Estados Unidos da América. O nome, que português seria Morros das Cascatas, pode ser uma referência ao local.
	+ Existem algumas pistas que indicam que Cascades Hills pode ter sido inspirado no Condado de Deschutes, em Oregon, como:
		- O exterior do mapa se assemelha a Bend, em Oregon.
		- Existe um grande rio ao sul do mapa que pode ter sido baseado no Rio Deschutes de Bend.
* O rio ao sul de Cascade Hills é inacessível por estar fora dos limites do mapa.
* Cascade Hills é o menor mapa de *State of Decay 2*. Conhecendo os atalhos, as viagens se tornam mais curtas, evitando o consumo excessivo de gasolina.
* Junto de Drucker County, Cascade Hills pode ter tido um grande movimento de tropas militares, já que é possível observar pelo mapa diversos postos do exército, como uma base secreta de comunicação em Welton Divide, a leste do mapa.
Unknown Entity

*For Quotes go to Unknown Entity/Quotes*

## Who is Unknown Entity?

Unknown Entity is unknown figure who appears from Hideout to Wilderness. It might be the person who's controlling the nightmares.

## Personality

Unknown Entity is a almost evil character. It normally tricks you to believing multiple things. Unknown Entity is kind of tempted to make Player go crazy.

## Trivia

* Unknown Entity is the character we know the least of.
* Unknown Entity is the only character to not be seen
* Unknown Entity might control the dream dimension
* It might be controlled by Mr. Stitchy
* It's the only NPC/Bot to be a skin
* With Player having the most, it has the second most quotes, with Bunny being third.
State of Decay 2

Steam

Epic Store

13/03/2020 (*Edição Juggernaut*)

Mundo Aberto

Jogo de Tiro em Terceira Pessoa

Terror

***State of Decay 2*** é um jogo de sobrevivência de terror desenvolvida pela *Undead Labs* e distribuída pela Xbox Game Studios, sendo uma sequência do primeiro jogo da franquia, *State of Decay*, lançado em 2013. O jogo foi lançado em 22 de maio de 2018 e teve duas grandes atualizações até agora: a *Edição Suprema*, também em 2018 e a *Edição Juggernaut*, em 13 de março de 2020.

## Sobreviventes

> *Veja: Sobreviventes*
>
>

TBA
Distorted Alleys - Chapter 2

Player (Character)

Distorted Willow

Memory

## Storyline

After the events of Hideout, you wake up near an alleyway with a crashed car. Worriedly, you go to investigate to find out that Doggy was in the car. After you save Doggy from the crash, he asks you who you are. You reply confused but Doggy doesn't believe you. He asks again before stunning you with the taser. Then you're in a blank space where you're talking to Unknown Entity which at the end of the chat, you faint. You hear Doggy's jumpscare before the chapter ends.

## Overview

Distorted Alleys is a dream of Player's. This chapter introduces easter eggs and the dream dimension.

## Transcript

#### Prologue

\*You wake up\*

Player: Where am I?

\*Screen goes to a car crashed in an alleyway\*

#### Epilogue

Player: DOGGY! THANK GOODNESS YOU'RE ALRIGHT!

Doggy: Who are you?

Player: Is this a joke?

Doggy: I said, WHO ARE YOU?!

Player: You.. You don't remember?!

Doggy: I'm sorry kid.

\*Doggy stuns you\*

\*Screen goes black\*

???: The music of screams... Beautiful isn't it?

Player: WHY DIDN'T HE REMEMBER ME?!

???: You care about that guy don't you?

???: I know the perfect place!

\*You hear Doggy's jumpscare\*

Player: Doggy...

\*Chapter ends\*

## Notes

She's always there - watching you - while you stand there hopeless and all alone.

You will stay here until the end of time reliving this continuous nightmare which haunts you for so long.

No escape, my friend.

He's watching you, using you like a puppet as he did to many others until you die for eternal suffering.

YOU CAN'T RUN AWAY THIS TIME!

## Easter Eggs

There are insolence eyes are dotted around the place. They can be found:

* Near the fire where Pony is trapped
* On the rooftop
* Near the window where the binoculars are
* On the original exit door
* Behind the car crash

There is also a shadow of Mr.P on the rooftop

## Trivia

* This chapter was made on 1st July 2021
* This is the first chapter to be a dream. Second being Mineshaft, third being Wilderness and fourth being Graveyard.
* This chapter introduced Distorted Willow and Ghost Doggy
* It also introduced the Eye trap
* The Eye Trap being actually delayed since it was supposed to come out in Hideout
* This is the hardest chapter so far
* It has the lowest amount of notes being 5.
* This chapter resembles Alleys
* It is unknown why Pony is in this chapter.
Shop

## What is Shop?

Shop is a feature which allows you to buy skins (e.g. Memory, Ghost Doggy, Soulless Archer) and traps (e.g. Missing Trap, Nightmare Trap, Eye Trap). You can get to it by clicking a button on the starting menu. However, skins such as Insolence Tigry and Ray cannot be found in the shop due to them needed to be obtain by a special task. Skins are added to the Shop after a Chapter or an Event comes out.

## Appearance

It's a red rectangular button which has "SHOP" written on the button. It has a black outline and is slightly transparent.

## Trivia

* It is one of the menu buttons
* This feature had existed the longest
* The Shop has currently 31 skins and 13 traps
* Coincidentally, they're the same number but just switched around (e.g. 15 switched around is 51)
* The Shop will have Book 2 Skins in the future