recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kombinerki (Aberracja)

Kombinerki

 DLC

**Error!** is an invalid DLC.

Broń

 Type

Narzędzia

Przedmiot

 Waga

4

 Rozmiar stosu

1

 Wytrzymałość

200

 Od wersji

Szablon:Patchlink

**Spawn Command**cheat gfi Pliers 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/PrimalItem\_Pliers.PrimalItem\_Pliers'" 1 0 0

Crafting

 Required level

Level 45

 Engram Points

16 EP

 Crafting XP

4 XP

 Crafted in

  Warsztat

Ingredients

**70 ×  Krzemień**
**10 ×  Obsydian**
**15 × Plik:Niebieski Klejnot (Aberracja).png Niebieski Klejnot**
**15 ×  Sztabka metalu**
**12 × Plik:Zastygła kulka gazu (Aberracja).png Zastygła kulka gazu**

**Kombinerki** są narzędziem dodanym w rozszerzeniu gry Aberracja dla *ARK: Survival Evolved*. Pozwalają ocaleńcowi naprawić przedmioty stworzone (a co za tym idzie wymagające naprawy tylko i wyłącznie w)   Warsztacie kiedy gracz jest oddalony od bazy, ale ze zwiększonym kosztem naprawy.

## Zastosowanie

By naprawić zepsuty przedmiot, otwórz swój ekwipunek i upuść kombinerki na przedmiot. Podstawowy koszt naprawy będzie taki sam jak w Warsztacie, ale zaraz po ukończeniu procesu naprawy, dodatkowe 50% wymagań jest potrzebne by ukończyć naprawę.

Jeśli masz wystarczającą ilość zasobów na początkowy koszt, ale nie na drugi, twój przedmiot nie zostanie naprawiony, a kombinerki będą i tak uszkodzone.

Szablon:Nav ubrania Aberracja

Szablon:Nav Narzędzia
Ciężar

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

## Overview

Furthermore, overfilling inventory with low weight will prevent further items from being placed inside through any method, regardless of the current carry weight capacity. This affects all creatures who can carry inventories, as registered by a black weight icon. (Black weight icon appears larger on survivor than on dino, and both on its portrait and inventory at upper left corner of the said survivor/dino.)

## Increasing

Putting a point into Weight will increase your total weight capacity by 10.

## Notes

* When riding a tamed creature, your total weight is added to theirs. If you are carrying items with a total weight of 150 and you mount a Raptor with a weight capacity of 160, the Raptor will be encumbered and therefore move slowly. The same applies if your weight exceeds the weight capacity of your mount.
	+ Your actual character does not have a weight. If you are not carrying anything, no weight will be added to the mount.

Szablon:Nav Stats
Lokalizacje na mapie

Wszystkich artefakty i inne punkty zainteresowania przedstawiają także nasze interaktywne *mapy eksploracyjne*: The Island, The Center, Scorched Earth, Ragnarok, Aberration, Wymarcie, Valguero, Genesis: Część 1 lub Crystal Isles.

**Mapy te mogą nie być w pełni funkcjonalne na urządzeniach mobilnych**
Effet Particules de lumière

Effet Particules de lumière[[File:]]

L'Effet Particules de lumière est un effet pour chapeaux légendaires qui se retrouve sur un chapeau d'une classe aléatoire.

## Caractéristiques

Laisse une traînée de particules de lumière rouges (ou bleus suivant l'équipe dans laquelle tu te trouve) et blanches derrière soi.

## Gameplay

Je voudrais être une étoile filante !
Bon on a pas le budget, mais on peut vous proposer des paillettes rouges et blanches.
Pustynne uzbrojenie (Spalona Ziemia)

* Okulary i Czapka
* Koszula
* Rękawice
* Spodnie
* Buty

Pustynne okulary i czapka

Pustynna koszula

Pustynne rękawice

Pustynne spodnie

Pustynne buty

**Pustynne uzbrojenie** jest zestawem pancerza średniego poziomu, wyłącznie w dodatkach Spalona Ziemia i Ragnarok. Oferuje umiarkowaną ochronę fizyczną, dobrą ochronę przed zimnem oraz doskonałą ochronę przed ciepłem, czyniąc je bardzo przydatnym przy eksploracji gorącej pustyni. Każdy element tego zestawu daje 40 pkt. pancerza, łącznie zapewniając 200 pkt. pancerza.

## Wytwarzanie

Koszt wymaganych zasobów do wytworzenia pełnego zestawu:

**Wszystkie potrzebne zasoby**
**77 ×  Skóra**
**33 ×  Włókno**
**48 ×  Jedwab**
**10 ×  Kryształ**
**3 ×  Perły krzemionkowe****Spis potrzebnych zasobów**

## Użycie

Pustynne Uzbrojenie zapewnia doskonała odporność cieplną na Spalenej Ziemi, Ragnarok oraz na pustynnych biomach Wymarcia.

## Komenda przywołująca

Użyj tej komendy, aby otrzymać pełen zestaw uzbrojenia.

## Uwagi

* Pełny zestaw pustynnego uzbrojenia zapewnia 200 zbroi, 31 ochrony przed zimnem i 130 ochrony przed wysoką temperaturą, dzięki czemu jest bardzo przydatny do ogólnego użytku na Spalonej Ziemi, ale nie tak przydatny do walki.
* Plik:Pustynne okulary i czapka.png  Pustynne okulary i czapka pozwalają ci widzieć podczas burzy piaskowej.
* Atrybut obrażeń broni w zestawie to redukcja utraty wody.
Mod:Modyfikacje

Szablon:Outdated

**Modyfikacje** (w skrócie *mody*) to wszystko co zmienia choć trochę zawartość gry **ARK: Survival Evolved**.

**ARK DevKit** jest darmowym narzędziem. Poradniki modyfikowania gry znajdziesz na forum Unreal Engine (po angielsku)

# Oficjalne modyfikacje

Totalna konwersja ARK'a: Rywalizacyjne turnieje w stylu "Hunger Games"!
Każda bitwa SotF odbywa się na zmodyfikowanej wersji ARK'owej Wyspy, z jednym celem - wyeliminowanie wszystkich innych ocaleńców zanim skrócą twoje życie. Mapa pokryta jest przez kopułę pola siłowego, które zmniejsza się wraz z progresją meczu i pojawiło się wiele zmian systemu zdobywania poziomów doświadczenia, oswajania, zbierania zasobów by upewnić się, że gracze są zdolni osiągnąć koniec gry zanim kopuła się zmniejszy na dobre. Ocaleńcy nie tylko muszą obawiać się innych i otoczenia, ale także tajemniczych "Wydarzeń Ewolucyjnych", które dzieją się co 15 minut i mają gigantyczny wpływ na grze, na przykład nagła zmiana pogody lub spadające z nieba bestie, gotowe rozerwać cię na strzępy.
Totalna konwersja dla ARK'a podobna do SotF ale z dwoma dużymi plemieniami.
Warsztat Steam
Obrażenia wręcz

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

## Przegląd

Podstawowe obrażenia zależą od używanego narzędzia i broni. Obrażenia wręcz są jedynie mnożnikiem podstawowych obrażeń.

## Rozwijanie umiejętności

Przyznając punkt umiejętności obrażeniom wręcz, gracz zwiększa swój modyfikator obrażeń o 5%.

## Dodatkowe informacje

* Niektóre serwery "ograniczają" zbieranie zasobów, oznacza to, że każdy zasób ma maksymalny poziom wydajności z jaką można go zbierać, nieważne jak duży współczynnik obrażeń wręcz masz.
* Jedząc   Battle Tartare lub   Enduro Stew tymczasowo zwiększysz swoje obrażenia wręcz.
* Atakowanie gdy braknie ci   energii zwiększy twoją   apatię.
* Increasing melee damage affects the damage output of player melee weapons,but not of ranged. It also increases the damage of all dino attacks that a dino has.

Szablon:Nav Stats
Zestaw do Nurkowania

**Zestaw do Nurkowania** to siódmy z 9 podstawowych poziomów pancerzy dostępnych dla gracza. Zapewnione efekty obejmują lepsze widzenie pod wodą, znacznie zwiększone zaopatrzenie w tlen, zwiększoną ochronę przed zimnem pod wodą i zwiększoną prędkość pływania.

## Wytwarzanie

Koszt wymaganych zasobów do wytworzenia pełnego zestawu:

**Wszystkie potrzebne zasoby**
**87 ×  Skóra**
**23 ×  Włókno**
**12 × Plik:Chityna lub Kreatyna.png Chityna lub Kreatyna**
**16 ×  Sztabka metalu**
**6 ×  Cement**
**7 ×  Perły krzemionkowe**
**43 ×  Polimer**
**10 ×  Kryształ****Spis potrzebnych zasobów**

## Użycie

W przeciwieństwie do innych zestawów uzbrojenia, każdy element Zestawu do Nurkowania zapewnia inny efekt.

Jako jedyny z wszystkich zestawów nie posiada okrycia na ręce.

Plik:Maska do Nurkowania.png  Maska do Nurkowania pozwoli ci widzieć znacznie lepiej pod wodą, ale ogranicza twoje pole widzenia, jakbyś patrzył przez maskę. Ujeżdżając stworzenie w trzeciej osobie, twoja widoczność powróci do domyślnej.

Plik:Butla do Nurkowania.png  Butla do Nurkowania przywraca 20 punktów Plik:Tlen.png  Tlenu na sekundę pod wodą, skutecznie pozwalając oddychać tak długo, jak w zbiorniku jest tlen. Trwałość zbiornika jest miarą pozostałego czasu pracy. Całkowity czas działania wynosi 1800 sekund (30 minut). Podczas noszenia Zestawu do Nurkowania wytrzymałość jego spada o 0,025 punktu na sekundę, niezależnie od tego, czy jesteś w wodzie, czy nie. Kiedy skończy się wytrzymałość, przedmiot przestanie działać i musi zostać naprawiony. Kiedyś pod wodą przywracał 1.6   Stamine na sekundę, co pozwoliło ci pływać tak długo, jak długo w zbiorniku był tlen, ale ta funkcja została usunięta od wersji 275.
Plik:Spodnie do Nurkowania.png  Spodnie do Nurkowania zapewniają noszącemu 200 pkt. ochrony przed zimnem w wodzie, ale żadnej na lądzie. Ułatwiają one wytrzymanie niższych temperatur na niższych głębokościach oceanu.
Plik:Płetwy do Nurkowania.png  Płetwy do Nurkowania podwajają prędkość pływania noszącego o 2.5pkt, ale spowalnia prędkość chodzenia po lądzie. Dzięki temu gracz jest bardziej zwinny w wodzie, co pozwala mu skuteczniej eksplorować ocean lub uciekać przed drapieżnikami.

## Komenda Przywołująca

Użyj tej komendy, aby otrzymać pełny Zestaw do Nurkowania

## Uwagi

* Zestaw do Nurkowania nie ma w swoim składzie Rękawiczek, dlatego zaleca się wzięcie ze sobą Plik:Rękawice Prewencji.png  Rękawice Prewencji, ponieważ Zestaw do Nurkowania prawie nie zapewnia fizycznej ochrony.
* Przyniesienie dodatkowych zbiorników pozwoli ci dłużej pozostać pod wodą.

## Ciekawostki

* Nazwa SCUBA, bo od niej pochodzi określenie Zestawu do Nurkowania, to akronim od "Self-Contained Underwater Breathing Apparatus", czyli "Samodzielny Podwodny Aparat Oddechowy".
275.0

**Dostępna** - 12 grudnia, 2017

* ARK: Aberracja!
* Wielowątkowy renderer przyspieszający grafikę SM5
* Ciężka Auto Wieżyczka nie posiada teraz czasu śledzenia.
* Wytrzymałość Ciężkiej Auto Wieżyczki została zwiększona o 50%
* Podstawowe obrażenia Ciężkiej Auto Wieżyczki zostały zwiększone z 260 do 300.
* Stego mają teraz mniejszą redukcję obrażeń od pancerza (0.15 zamiast 0.4)
* Odstępy pomiędzy opieką zwiększone z 4h do 8h. Każda akcja opieki przyznaje ogromny bonus. Dodatkowo, skaluje się wraz z prędkością dojrzewania.
* Ulepszone modele shaderów.
* Prędkość pocisków Tek Wieżyczki została zwiększona o 50%
* Obrażenia od wybuchu Tek Wieżyczki zostały zwiększone o 50%
* Bezpośrednie obrażenia Tek Wieżyczki zostały zwiększone o 50%
* Zasięg Tek Wieżyczki został zwiększony o 30%
* Prędkość interpolacji Tek Wieżyczki została zwiększona o 40%
* Naprawiono wyświetlanie wody na platformach Mac i Linux.
* Nowe opcje konfiguracyjne dla serwerów

`?CrossARKAllowForeignDinoDownloads=true` -- pozwala na pobieranie dinozaurów spoza Aberracji na Aberracji.
`[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]`
`UseCorpseLifeSpanMultiplier=1` (Wydłuża czas rozkładu ciał i przedmiotów.)
`[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]`
`GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond=4` (Prędkość zużywania energii z baterii ładunkowych w przedmiotach elektrycznych)
1. ↑ https://survivetheark.com/index.php?/articles.html/ark-aberration-expansion-pack-r629/ Artykuł o dostępności Aberracji
Futrzane Uzbrojenie

**Futrzane Uzbrojenie** jest trzecim z 9 podstawowych poziomów pancerzy dostępnych dla gracza. Zapewnia on umiarkowaną ochronę fizyczną i ekstremalną ochronę przed zimnem, ale sprawia, że gracz jest znacznie bardziej podatny na ciepło. Każdy element zestawu posiada 20 punktów pancerza, zapewnia to ochronę fizyczną na poziomie 200 pkt.

## Wytwarzanie

Koszt wymaganych zasobów do wytworzenia pełnego zestawu:

**Wszystkie potrzebne zasoby**
**320 × Plik:Śierść, włosy lub wełna.png Śierść, włosy lub wełna**
**53 ×  Sztabka metalu**
**18 ×  Włókno**
**40 ×  Skóra****Spis potrzebnych zasobów**

## Użycie

Futrzane Uzbrojenie jest wyjątkowo ciężkie, cały zestaw ma 34 pkt. wagi. Utrudnia transportowanie dużej ilości dóbr, podczas noszenia go na sobie lub posiadania go w samym ekwipunku.

Cały zestaw Futrzanego Uzbrojenia daje 249 pkt. ochrony przed zimnem i -109 ochrony przed ciepłem, dzięki czemu łatwiej jest przetrwać w Snow Biome, ale utrudnia używanie go gdziekolwiek indziej. Mimo ochrony przed zimnem, którą zapewnia ten zestaw, w dalszym ciągu możliwa jest śmierć od przemarznięcia w Śnieżnym Biomie lub w Śnieżnej Jaskini. Pamiętaj, aby nie ignorować Fortitude, ani źródeł ciepła, po zapuszczeniu się do wnętrz jaskiń.

Kiedy gracz jest w wodzie ochrona przed zimnem tego zestawu przestaje działać.

## Komenda Przywołująca

Użyj tej komendy, aby otrzymać pełny Zestaw Futrzanego Uzbrojenia
Uzbrojenie Kamuflujące

**Uzbrojenie Kamuflujące** jest czwartym z 9 podstawowych poziomów pancerzy dostępnych dla gracza. Oferuje umiarkowaną ochronę fizyczną, dobrą odporność na zimno i wysoką odporność na ciepło. Można stwierdzić, że jest to lepsza wersja   Szmaciane Uzbrojenie. Dodatkowo zapewnia noszącemu kamuflaż (mniejszą widoczność agresywnych dino). Każdy element zestawu posiada 32 pkt. pancerza, co daje łącznie 160 pkt. pancerza.
Może również służyć do zbierania miodu z przyjaznych Pszczeli Ul

## Wytwarzanie

Koszt wymaganych zasobów do wytworzenia pełnego zestawu:

26 x Plik:Organiczny Polimer.png  Organiczny Polimer

40 x   Skóra

18 x   Włókno

## Użycie

Uzbrojenie Kamuflujące działa jak kombinezon kamuflażu, gdyż zmniejsza zasięg widoczności wroga o 50%, co ułatwia pozostanie niezauważonym przez drapieżniki.

Pełny zestaw Uzbrojenia Kamuflującego zapewnia 155 pkt. ochrony przed ciepłem i 24 pkt. ochrony przed zimnem. Połączenie kamuflażu ze 160 pkt. pancerza sprawia, że jest to dobra zbroja do ogólnego zastosowania.

## Komenda Przywołująca

Użyj tej komendy, aby otrzymać pełny Zestaw Uzbrojenia Kamuflującego

lub

## Uwagi

* Mimo że koszt zasobów pancerza jest tani, the Plik:Organiczny Polimer.png  Organiczny Polimer użyty w wywtwarzaniu wymaga wyprawy na Śnieżny Biom, która może okazać się bardzo niebezpieczną podróżą, jeśli się do niej nie przygotuje. Naprawa zbroi będzie wymagała następnych podróży.
	+ Oswojona Achatina nie tylko może wyprodukować składnik do Zestawu Kamuflującego, ale dodatkowo może też wydłużyć jego rozkład, dzięki czemu nie jest konieczna wyprawa na Śnieżny Biom.
	+ Alternatywnie można spróbować znaleźć Hesperornis w 'The Footpaw' lub w Południowej Dżungli (obrzeża), które po śmierci upuszczają Organiczny Polimer tak samo jak Kairuku.
* Młynek może być używany do konwersji przedmiotów na bazie polimerów na polimer organiczny, ale współczynnik konwersji wynosi tylko 4: 1, więc znacząco zwiększy koszty konserwacji o 400%.
* Również można iść łowić Organiczny Polimer, ale może to być niewykonalne, czasochłonne i często wymaga podróży do niebezpiecznych obszarów w celu zdobycia Soku Drzewnego lub Krwi Pijawki do wykorzystania jako przynęty.

* Na Spalonej Ziemi Uzbrojenie Kamuflujące jest zdecydowanie trudne do zdobycia, ponieważ trzeba polować na Modliszki, które są jednym z najsilniejszych stworzeń na pustyni.
* W Primitive Plus Uzbrojenie Kamuflujące nie wymaga Plik:Organiczny Polimer.png  Organiczny Polimer i Plik:Skóry.png  Skóry do wytworzenia, ale Plik:Pióra (Primitive Plus).png  Pióra  i Plik:Skóra (Primitive Plus).png  Skóra .
* Dziwne jest, że Zestaw kamuflujący pomaga zachować spokój. Kombinezony Kamuflujące w prawdziwym życiu są ciężkie i bardzo gorące, osiągają temperatury ponad 50 stopni Celsjusza (lub 120 stopni Fahrenheita).
* Jeszcze bardziej dziwne jest zastosowanie polimeru organicznego. Tworzywa sztuczne i polimery nie są tak oddychające jak tkaniny lub włókna roślinne.
Modyfikacje broni

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

**Modyfikacje broni** to przedmioty, które mogą być nałożone na broń, by ją zmodyfikować. W ten zbiór uwzględnia się zarówno modyfikacje jak i wszelkie rodzaje amunicji dla Strzelby, Pistoletu, karabinów automatycznych czy też dla broni wytworzonej (oprócz łuku bloczkowego).

## Jak używać

By założyć modyfikację, należy ją upuścić na broń, na którą gracz chce ją założyć. Dotyczy to także zmiany modyfikacji; wcześniej założona modyfikacja zostanie zdjęta i przeniesiona do ekwipunku.

By zdjąć modyfikację, przytrzymaj klawisz `Shift` i przeciągnij broń na dowolny slot w ekwipunku.

Zmiana modyfikatora nie wymaga odstępu na stworzenie.

Użyj `N`, Szablon:Xbox x 2 lub Szablon:Ps4 na klawiaturze/kontrolerze by włączyć lub wyłączyć modyfikator.

## Lista modyfikatorów

### Amunicja

* Kamienna strzała
* Strzała usypiająca
* Metalowa strzała
* Strzałka usypiająca
* Porażająca lotka usypiająca
* Lotka z feromonami

### Modyfikacje broni

* Moduł laserowy
* Moduł latarki
* Moduł tłumika
* Moduł lunety
* Moduł kolimatora

## Dodatkowe informacje

* Na konsolach, przycisk musi być wciśnięty dwukrotnie by przełączyć modyfikację.
296.101

**Dostępna** - 14 maja, 2019

* Setki poprawek na wszystkich mapach, włącznie z poprawkami dziur w modelach oraz zaktualizowaną kolizją, by lepiej odwzierciedlała wygląd terenu
* Poprawki błędów związanych z taranowaniem przez Triceratopsa
* Aktualizacja systemu metryki
* Komenda copycoordstoclipboard teraz działa także i w trybie widza
Nasiona jęczmienia (Prymitywność Plus)

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

Nasiona jęczmienia

 DLC

**Error!** is an invalid DLC.

Zasoby

 Type

Nasiono

Przedmiot

 Waga

0.01

**Spawn Command**cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/PrimitivePlusMod/Items/Vegetation/PrimalItemConsumable\_Seed\_Barley.PrimalItemConsumable\_Seed\_Barley'" 1 0 0

**Nasiona jęczmienia** są Zasobem w Prymitywność+ - dodatku do *ARK: Survival Evolved*.

## Zbieranie

**Nasiona jęczmienia** są okazjonalnym produktem podczas przeszukiwania Roślin i uprawy roślin Plik:Świeży jęczmień (Prymitywność-).png  jęczmienia.

## Użycie

Może być posadzony w Plik:Pole uprawne.png  polu uprawnym w celu wyrośnięcia własnego jęczmienia, którego możesz zebrać jako Plik:Świeży jęczmień (Prymitywność-).png  Świeży jęczmień (Prymitywność+) i nasiona.
Umiejętności rzemieślnicze

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

## Rozwijanie umiejętności

Oddając punkt na Umiejętności Rzemieślnicze zwiększy ich poziom o 10%, mimo to, faktyczny bonus o statystyk obrażeń broni wzrasta o ledwo 0.6%.

## Dodatkowe informacje

* Prędkość wytwarzania nie dotyczy przedmiotów, których nie wytwarzasz w swoim ekwipunku, lecz jakość przedmiotów ze schematów zwiększy się. Przedmioty takie jak   Narkotyk czy Plik:Nabój karabinowy.png  Nabój karabinowy nie otrzymują zwiększenia prędkości jako, że są wytwarzane przy pomocy ekwipunku innych stacji.
* Dla przedmiotów, które zwykle wytwarza się masowo, jak na przykład   Strzały, bonus z tej statystyki może być szybko zsumowany.
* Jedząc   Piekielne Chili czasowo zwiększysz prędkość wytwarzania i bonus do jakości własnych przepisów, lecz nie zwiększy jakości schematów.
* Bonus Umiejętności Rzemieślniczych dotyczy tylko bonusu zapewnionego przez jakość schematu. Dla przykładu, broń wytworzona ze schematu z 150% obrażeń i z 10% bonusem umiejętności rzemieślniczych da rezultat w postaci broni zadającej 150.6% obrażeń.

## Zmiany

* Przed v259.0 ta umiejętność nazywała się "Prędkość produkcji" i zwiększała tylko prędkość tworzenia w twoim ekwipunku.
Kroniki Wyginięcia

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

Szablon:Infobox nagłówekSzablon:Infobox rząd

Szablon:Infobox rząd
Szablon:Infobox rząd
Szablon:Infobox rząd
Szablon:Infobox rząd
Szablon:Infobox rząd

**Kroniki Wyginięcia** są serią regularnych aktualizacji dodających nowe Notatki Odkrywców, zwierzęta w stylu tekowym i skórki powiązane z nadchodzącym rozszerzeniem Wymarcie. Trwa od 19 czerwca 2018 roku do 6 listopada.

## Zmiany rozgrywki

### Notatki Odkrywców

Kroniki Wyginięcia dodają kilkanaście notatek odkrywców powiązanych z Wymarciem.

Kroniki I
* ??? #1 (Wyspa) - na Arenie Nadzorcy.
* ??? #2 (Spalona Ziemia) - na Arenie Mantykory.
* ??? #3 (Aberracja) - na Arenie Rockwella

Kroniki II
* ??? #1 (Wyspa) - na Arenie Smoka

### Tekowe dinozaury

Kroniki dodają poniższe linie hodowlane znanych jako Stworzenia Tekowe.

Kroniki część I

* Tek Rex

Kroniki II

* Plik:Tek Stegozaur.png Tek Stegozaur

Kroniki III

* Tek Raptor

### Wyjątkowe skórki

Kroniki dodają nowe, specjalne skórki związane z Wymarcie, możliwe do zdobycia przez odblokowanie związanych z dodatkiem notatek odkrywców.

Kroniki I

  Korupcyjny hełm (Skórka)

Kroniki II

  Korupcyjne buty (Skórka)

### Specjalne kolory

Kroniki Wyginięcia dodają specjalne kolory dla dzikich zwierząt.

Kroniki II

* Fioletowe, czarne, szare i niebieskie.

### Maksymalny poziom

Kroniki zwiększają maksymalny poziom postaci o 1 każdego miesiąca.
Tlen

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

## Rozwijanie umiejętności

Oddając punkt na statystykę Tlenu, zwiększysz swój maksymalny poziom Tlenu o 20.

## Czas Oddychania

Ocalały zaczyna z początkową minimalną wartością Tlenu (100 Tlenu) może oddychać pod wodą przez ledwo 33 sekundy nim zacznie się topienie. Każdy punkt wydany na Tlen zwiększy czas, jaki możesz być pod wodą o jakieś 7 sekund. Każda sekunda spędzona pod wodą kosztuje około 3 jednostki Tlenu. By obliczyć przewidziany czas, jaki ocalały może spędzić pod wodą, użyj tego równania: tlen/3 = czas pod wodą (w sekundach). Dla przykładu, 320 Tlenu zapewni około 107 sekund oddychania. 320 / 3 = 106 + 2/3.

## Prędkość Pływania

Punkty wydane na Tlen poprawią również twoją prędkość pływania o około 1.2%. Wszystkie bonusy dotyczące prędkości pływania( z Tlenu i Prędkości Ruchu) są mnożone przez 2.5x efekt prędkości pływania z Płetwy Nurka. Patch v256 zmniejszył wzrost prędkości pływania o 80%. By skonfigurować wzrost na prywatnym serwerze możesz zmienić OxygenSwimSpeedStatMultiplier w Konfiguracji Serwera.

## Dodatkowe informacje

* Jedząc   Kremowe Delikatesy znacząco zmniejszysz mnożnik zużycia tlenu na 10 minut.
* Pływanie po powierzchni wody lekko cię zwolni.
* Pływanie zużywa również   Energię. Jeżeli skończy ci się energia, zaczniesz płynąć dużo wolniej. Podczas nurkowania może doprowadzić to do utraty całego tlenu podczas próby wypłynięcia na powierzchnie, powodując utonięcie.
* Odurzające Zarodniki na Aberracji mogę udusić cię nim miną negatywne efekty. Wysoki poziom statystyki tlenu pozwoli przeżyć to.
* Strój Nurka nie jest dostępny w Prymitywność+. Poleca się wydanie punktów w statystykę tlenu grając w ten dodatek, jako, że nie jesteś w stanie skorzystać z tlenu z Butli Nurka czy z bonusu do prędkości pływania z Płetw Nurka. Innym dobrym rozwiązaniem jest oswoić wodnego wierzchowca, takiego jak   Sarco, który ma praktycznie nieskończoną energię i szalenie wysoki bonus do prędkości pływania ( rozwijaj tylko prędkość poruszania się). Zaopatrz się w Kremowe Delikatesy, dzięki czemu będziesz mógł zwiedzić cały ocean bez względu na czas.
Słoma

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

Słoma

Zasoby

 Type

Resource

Przedmiot

 Waga

0.02

 Rozmiar stosu

100

 Obecne w Zrzutach

Biały, Zielony, Niebieski

**Spawn Command**cheat giveitemnum 75 1 0 0
**or**
cheat gfi Thatch 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource\_Thatch.PrimalItemResource\_Thatch'" 1 0 0

**Słoma** jest łatwo dostępnym zasobem zbieranym z drzew, poprzez uderzanie ich pięścią lub narzędziami.

Słoma jest używana do tworzenia wielu przedmiotów, zwłaszcza na początku gry. Może być także użyta jako źródło paliwa w ognisku i jest wymagana do stworzenia   Nawozu w   Kompostowniku. Może być znaleziona w białych, zielonych oraz niebieskich zrzutach zaopatrzeniowych.

Podczas zbierania Słomy,   Kilofy są bardziej efektywne niż   Topory. Wiele dinozaurów też może ją zbierać uderzając drzewa.

## Spalanie

Słoma może być użyta jako paliwo dla ognia, jednak, zapewnia najkrótszy czas płomienia.

* Ognisko: 7,5 sekund na jednostkę
* Garnek do gotowania: 7,5 sekund na jednostkę
* Piec: 7,5 sekund na jednostkę
* Plik:Stojąca pochodnia.png  Stojąca pochodnia : 1 minuta, 40 sekund na sztukę

## Tworzenie

Słoma jest używana do robienia wielu przedmiotów, m.in.:

* Ognisko
* Bola
* Kamienny kilof
* Kamienny topór
* Plik:Proste Łóżko.png  Proste Łóżko
* Nawóz
* Garnek do gotowania
* Wędzarka
* Spadochron
* Balista
* Grządki
* Słomiane Struktury i Budynki
* Drewniane Struktury i Budynki
* Kamienne Struktury i Budynki

**Pełna lista przedmiotów tworzonych ze Słomy**
Drewno

*Zobacz także: Grzybowe Drewno (Aberracja)*

Drewno

Zasoby

 Type

Resource

Przedmiot

 Waga

0.5

 Rozmiar stosu

100

 Obecne w Zrzutach

Niebieski

**Spawn Command**cheat giveitemnum 7 1 0 0
**or**
cheat gfi Wood 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource\_Wood.PrimalItemResource\_Wood'" 1 0 0

Crafting

 Crafted in

  Lumber Mill

**Drewno** jest łatwym do uzyskania Plik:Zasób.png  zasobem w *ARK: Survival Evolved*, który może być zebrany z drzew używając narzędzi, dinozaurów czy gołych rąk; najbardziej efektywnie zbiera się go przy pomocy   metalowego topora,   Mamuta,   Castoroidesa lub Plik:Therizinozaur.png  Therizinozaura. Drewno jest bardzo cennym zasobem ze względu na swoje wszechstronne zastosowanie i wielkiej ilości wymaganej do tworzenia. Może być znalezione w białych, zielonych lub niebieskich Skrzyniach Zaopatrzeniowych jak i również w Plik:Tama Gigantycznego Bobra.png  Tamach Gigantycznego Bobra.

Zawsze gdy drewno jest użyte jako paliwo, wytwarza   Węgiel.

## Czas Spalania

* Ognisko: 30 sekund/jednostka drewna
* Garnek do gotowania: 30 sekund/jednostka drewna
* Piec: 30 sekund/jednostka drewna
* Plik:Stojąca pochodnia.png  Stojąca pochodnia: 6 minut, 40 sekund/jednostka drewna

## Używanie

Drewna używa się do tworzenia:

* Włócznia
* Pochodnia
* Kamienny topór
* Kamienny kilof
* Proca
* Dinosaur Gateway
* Dinosaur Gate
* Parasaur Saddle
* Phiomia Saddle
* Raptor Saddle
* Słomiane Struktury i Budynki
* Drewniane Struktury i Budynki
* Kamienne Struktury i Budynki

**Pełna lista przedmiotów tworzonych z użyciem Drewna**

## Zbieranie

Szablon:TabelaEfektywnościZbierania

Weź pod uwagę: Gdy zbierasz drewno na Plik:Spalona Ziemia.png  Spalonej Ziemi, Cierniste Smoki zbierają drewno z takim samym mnożnikiem jak Bobry, a Kamienny Żywiołak zbiera odrobinę lepiej niż cierniste smoki na tym samym poziomie.

Gdy zbierasz drewno z małych drzew na Spalonej Ziemi, drewno zbierane jest jak   Jagody (patrz tabela efektywności na stronie Jagód).

### Redukcja Wagi

Poniższe stworzenia redukują wagę drewna o daną wartość gdy znajduje się w ich ekwipunku:

**Redukcja o 80%**

* Plik:Kreto-szczur.png Kreto-szczur

**Redukcja o 75%**

* Mamut

**Redukcja o 50%**

* Castoroides
* Ciernisty Smok
* Pustoszyciel

## Odwołuje się do

* Narzędzia
* Siodła
* Broń
* Pancerze
Kuchenka Przemysłowa

*Ten artykuł jest o Plik:Kuchenka Przemysłowa.png  **Kuchenka Przemysłowa**, ale możliwe że szukasz Plik:Kuchenka przemysłowa (Prymitywność Plus).png  Kuchenka przemysłowa*

Kuchenka przemysłowa

Structure

 Health

13 000

 Size

1.2H

 Fuel

  Benzyna

Przedmiot

 Waga

4

 Rozmiar stosu

1

 Od wersji

Szablon:Patchlink

**Spawn Command**cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure\_IndustrialCookingPot.PrimalItemStructure\_IndustrialCookingPot'" 1 0 0

Crafting

 Required level

Level 89

 Engram Points

60 EP

 Crafting XP

2800 XP

 Crafting time

15s

 Prerequisites

* Garnek do gotowania

 Crafted in

  Fabrykator

Ingredients

**300 ×  Polimer**
**1800 ×  Sztabka metalu**
**450 ×  Cement**
**300 ×  Ropa**

**Kuchenka przemysłowa** jest zaawansowaną wersją   Garnka do Gotowania. Może być użyta do tworzenia jedzenia i barwników.

Kuchenka przemysłowa może być zapalona umieszczając   Benzynę do jej ekwipunku i aktywując poprzez naciśnięcie klawisza 'Użyj' (`E`). Przytrzymanie przycisku 'Użyj' otworzy kołowe menu, gdzie gracz może wybrać czy chce otworzyć ekwipunek kuchenki, zapalić ją czy też zniszczyć.

## Użycie

Kuchenka jest używana do tworzenia   Żywności,   Karmy,   Mydła i wszystkich   Barwników.

Po umieszczeniu potrzebnych składników w kuchence, wraz z paliwem i   Bukłakiem lub   Manierką zapełnioną chociaż w 25%, rozpal ogień naciskając przycisk znajdujący się pod slotami ekwipunku kuchenki, by rozpocząć proces gotowania.

Jako alternatywa do zbiornika na wodę, Kuchenka przemysłowa może być także podłączona do sieci Irygacyjnej, która zapewni jej wymaganą wodę (na Xbox One musi być podłaczone do systemu wodociągowego).

Podłączenie Kuchenki Przemysłowej do istniejącej już sieci wodociągowej może okazać się koszmarem. W przeciwieństwie do innych elektrycznych urządzeń, które automatycznie podłączają się dzięki (niezbyt) rozciągliwego kabla do pobliskiego gniazdka, kuchenka niestety nie posiada rozciągliwego połączenia. Jedynie zahacza się o koniec rur.

## Dodatkowe informacje

* Przed 227.0 Kuchenka przemysłowa nie mogła być podłączana do rur wodociągowych; wymagano by gracz na bieżąco uzupełniał zapas wody w trakcie gotowania.
* Kuchenka tworzy 1 karmę co 3 sekundy.
* Kuchenka przemysłowa jest w stanie przechowywać w sobie przedmioty niezwiązane z gotowaniem.
* Kuchenka przemysłowa nie pobiera wody ze Zbiorników jako, że sama jest utożsamiana jako zbiornik na wodę.
* Od aktualizacji 250.0 Kuchenka przemysłowa nie używa już pełnej manierki nielimitowaną ilość razy w celu zapewnienia wody. Był to popularny bug chętnie używany przez graczy, by ominąć potrzebę podłączenia kuchenki do sieci wodociągowej.

Szablon:MogąUszkodzićKamień
Szablon:PaintRegions
Słomiana ściana

Słomiana ściana

Structure

 Type

Budynek

 Health

1600

Przedmiot

 Waga

2.0

 Obecne w Zrzutach

Biały

**Spawn Command**cheat giveitemnum 82 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Thatch/PrimalItemStructure\_ThatchWall.PrimalItemStructure\_ThatchWall'" 1 0 0

Crafting

 Required level

Level 4

 Engram Points

3 EP

 Crafting XP

3.2 XP

 Crafted in

  Ekwipunek

Ingredients

**10 ×  Słoma**
**2 ×  Drewno**
**7 ×  Włókno**

**Słomiana ściana** jest najbardziej podstawową ścianą dostępną w grze. Zapewnia konstrukcje do budowania oraz ogradza obszar.

## Budowanie

Słomiana ściana może być położona na dowolnym   fundamencie,   fundamencie ogrodzenia,   suficie (z wyjątkiem   słomianego zadaszenia) czy na innej ścianie.

Ściana zapewnia również podparcie zapewniające budowanie struktur na szczycie ściany, rozszerzając do 2 sufitów na osiach x i y, oraz do 1 sufitu po przekątnej od ściany znajdującej się bezpośrednio nad fundamentem. Naciśnij klawisz akcji (`R`) by obrócić widok położenia ściany.

## Dodatkowe informacje

* Jeżeli ściana zostaje zniszczona, każda część budynku, która jest zależna od niej w ramach podparcia zostanie również zniszczona. Jeżeli została usunięta poprzez opcję zniszczenia, to żadne zasoby z dodatkowych struktur nie zostaną zwrócone.
* Słomiane struktury są słabe i zapewniają praktycznie żadną ochronę przeciwko atakom ze strony dinozaurów i innych graczy.

* Słomiana ściana to przedmiot, który jest traktowany jako konstrukcja słomiana i może zostać uszkodzony przez wszystko oprócz nie wybuchowych ataków dystansowych.

Szablon:PaintRegions

Szablon:Nav Buildings
Owoc rośliny gatunku Z (Aberracja)

Owoc rośliny gatunku Z

 DLC

**Error!** is an invalid DLC.

Broń

 Type

Miotany ładunek wybuchowy

Przedmiot

 Waga

0.5

 Rozmiar stosu

100

 Jedno użycie

Yes

 Pleśnieje w

6h

 Od wersji

Szablon:Patchlink

**Spawn Command**cheat gfi PlantSpeciesZ\_Grenade 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/WeaponPlantSpeciesZ/PrimalItem\_PlantSpeciesZ\_Grenade.PrimalItem\_PlantSpeciesZ\_Grenade'" 1 0 0

Crafting

 Crafted in

Plik:Roślina gatunku Z (Aberracja).png  Roślina gatunku

**Owoc Rośliny gatunku Z** jest przedmiotem w rozszerzeniu gry *ARK: Survival Evolved* o nazwie Aberracja.

Może być zdobyta tylko przez uprawę Rośliny gatunku Z. Kiedy w pełni urośnie, roślina będzie produkować owoce.

## Zastosowanie

Owoc może być rzucony tak jak   Granat.

Podczas gdy nie zadaje obrażeń, wybucha po zderzeniu z obiektem w błysk światła, oślepiając wszystkich i mniejsze zwierzęta w pobliżu jeśli patrzą w kierunku owocu. Efekt oślepienia trwa ok. 10 sekund dla ludzi.

Oślepione dinozaury nie mogą być ujeżdzane.

Poniższe dinozaury nie zostaną oślepione przez owoc:

* Wszystkie pupile niosące światło ładunkowe
* Drapieżnicy Alfa
* Bezimienni
* Plik:Król Żniwiarzy.png  Król Żniwiarzy i   Królowa Żniwiarzy

*Żniwiarze oraz Bezimienni nadal będą dotknięci efektem światła ładunkowego.*

## Dodatkowe informacje

* Większość dinozaurów z wyższych poziomem szybciej wyjdzie spod wpływu efektu oślepienia. Efekt nie ma wpływu na bossów i Drapieżników Alfa.
* Rzucenie jednego na ziemię kiedy gracz jest łapany przez Karkinosa ogłuszy go, zmuszając go do rzucenia cię na ziemię i dając ci czas na ucieczkę.
* Na oficjalnych serwerach PvE, Roślina Z nie wpływa na dzikie zwierzęta i graczy lub bestie sojuszników/wrogów.

Szablon:Nav ubrania Aberracja
Zestaw poboru krwi

Zestaw poboru krwi

Przedmiot

 Type

Narzędzie

 Waga

0.5

 Rozmiar stosu

1

**Spawn Command**cheat giveitemnum 44 1 0 0
**or**
cheat gfi Blood 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItem\_BloodExtractor.PrimalItem\_BloodExtractor'" 1 0 0

Crafting

 Required level

Level 6

 Engram Points

6 EP

 Crafting XP

2.4 XP

 Prerequisites

* Bukłak

 Crafted in

  Ekwipunek

Ingredients

**10 ×  Skóra**
**1 ×  Chityna lub Keratyna**

**Zestaw poboru krwi** jest narzędziem w *ARK: Survival Evolved*.

Może być użyty do pobrania   paczki krwi. Krew może być użyta do uleczenia graczy (leczy 15 punktów życia przez 2~ sekundy).

Zestaw kosztuje 25 punktów zdrowia i ma opóźnienie 5 sekund.

## Engram

By poznać engram, musisz osiągnąć 5 poziom i mieć odblokowany wymagany engram   Bukłaku. Kosztuje 6 punktów engramów do nauczenia się.

## Dodatkowe informacje

Może być użyty do pobrania krwi z śpiących/nieprzytomnych graczy. Śmierć spowodowana pobieraniem krwi nie wyświetli twojej nazwy lub plemienia.

Szablon:Nav narzędzia
DLC

Obecnie istnieje osiem **pakietów zawartości do pobrania** (inaczej *DLC*, *dodatki*, *rozszerzenia*) dla ARK: Survival Evolved. Więcej opcji zwiększenia wrażeń z gry znajdziesz w artykule Modyfikacje.

## Rozszerzenia

**Rozszerzenie** to bezpośredni dodatek nowej zawartości do gry: nowe mapy, zwierzęta i wyposażenie bez zmian głównych mechanik gry.

Rozszerzenia są także całkowicie z główną grą i zawartość może być przeniesiona z dodatku na serwery działające na bazowej grze i vice versa.

Spalona Ziemia na Steam

Aberracja na Steam

Wymarcie na Steam

Genesis: Część 1 na Steam
## Mapy

**Mapy** to zupełnie nowy świat, który gracz może zwiedzać i którego może poznawać sekrety.

The Center na Steam

Ragnarok na Steam

Valguero na Steam

Crystal Isles na Steam
## Totalne Konwersje

**Totalna Konwersja** zmienia większość mechanik rozgrywki i wymaga od gracza poznania kompletnie nowego sposobu gry.

Zawartość Totalnej Konwersji *nie* może być przeniesiona na zwykły serwer.

Prymitywność+ na Steam
Napar leczniczy

Napar leczniczy

Consumable (values pertain to Humans)

 Type

Potrawa

 Health

40

 Spoils in

2h

Przedmiot

 Waga

0.1

 Rozmiar stosu

100

 Rozkłada się przez

2m

**Spawn Command**cheat giveitemnum 52 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable\_HealSoup.PrimalItemConsumable\_HealSoup'" 1 0 0

Crafting

 Crafted in

  Garnek do gotowania
  Kuchenka przemysłowa
Plik:Stacja Szefa Kuchnii (Mobilne).png  Stacja Szefa Kuchnii (Mobilne)

Ingredients

**20 × Plik:Tintoberki.png Tintoberki**
**2 ×  Narkotyk**
**1 ×  Woda**

**Napar leczniczy** jest tonikiem w *ARK: Survival Evolved*. Może być stworzony używając   garnka lub   kuchenki przemysłowej.

## Przegląd

Skonsumowanie tego naparu wyleczy gracza, odzyskując w 5 sekund 40 punktów   zdrowia. Zaparzenie naparu w   garnku trwa 30s, natomiast w   kuchence przemysłowej 2,5s.

Upewnij się, że dołączasz do składników także   Bukłak,   Słoik wody lub   manierkę z co najmniej 25% wody, i że usunąłeś wszelki   Węgiel Drzewny podczas procesu gotowania by zapobiec utworzeniu barwników.   Słoma także może być użyta jako paliwo, ponieważ nie tworzy żadnych produktów podczas spalania (typu węgiel) co może zapobiec produkcji barwników.

## Dodatkowe informacje

* Możesz znaleźć Plik:Przepisy Rockwella - Napar leczniczy.png  przepis w zwłokach niektórych zwierząt, ale nie potrzebujesz go lub jakiegokolwiek schematu by ugotować napar.
* Ten napar, tak jak   paczka krwi do transfuzji, mogą być bardzo potężnymi przyjaciółmi w turniejach Survival of the Fittest.
Perły krzemionkowe

Perły krzemionkowe

Zasoby

 Type

Resource

 Rzadkość

Uncommon

 Odnawialne

Yes

 Możliwe do uszlachetnienia

No

 Palne

No

Przedmiot

 Waga

0.02

 Rozmiar stosu

100 / 5000

**Spawn Command**cheat giveitemnum 160 1 0 0
**or**
cheat gfi Silicon 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource\_Silicon.PrimalItemResource\_Silicon'" 1 0 0

Hexagon Exchange

 Exchange yields

5 pieces

 Hexagons

 125

Purchase (Mobile)

 Purchase yields

50 pieces

 Purchased in

  Factory

 Cost

50 ×   Charges

**Perły krzeminkowe** to surowiec ktory wystepuje gleboko pod morzem, jeziorach.
Mozna je tez znalezc w **tamach bobrow**

Ten surowiec jest niezbedny to wykonania elektroniki.

Jest bardzo latwy do znalezienia.

Najlepiej zbiera sie go żabnica.
Dwór Królowej Żniwiarzy (Aberracja)

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

Szablon:Arkitexure mapa

## Zwierzęta

### Bardzo Rzadkie

* Plik:Król Żniwiarzy.png Król Żniwiarzy
* Królowa Żniwiarzy

## Zasoby

* Kryształ
* Metal
* Plik:Czerwony klejnot.png Czerwony klejnot
* Kamień

Zasoby ze zwierząt

* Surowe Mięso Pradawnego
* Plik:Surowe Mięso.png Surowe Mięso
* Plik:Feromony Królowej Żniwiarzy.png Feromony Królowej Żniwiarzy
* Skóra
* Plik:Jad Bezimiennego.png Jad Bezimiennego

Szablon:Nav Lokacje Aberracja
PS4 527.0

**Dostępna** - 16 października, 2018

* Kroniki Wyginięcia V
	+ Dodano Tek Kwezala
		- Nowa linia hodowlana
		- 5% szansy na wystąpienie
		- o 20% wyższy poziom podstawowy
	+ Dodano nowy zestaw kolorów (czarny, czerwony, zielony, fiolet, biel)
	+ Dodano 3 nowe Notatki Odkrywców i odpowiednią nagrodę (Korupcyjne Rękawice)
	+ Zwiększono maksymalny poziom gracza o 1
* Naprawiono błędy związane z modelem Czekanu
* Poprawiono działanie mechanik ataku dinozaurów na serwerach z niskimi fps
* Naprawiono błąd uniemożliwiający czyszczenie "umieszczaczy" struktur
* Poprawiono API przedwczesnego czyszczenia struktur
* Zwiększono zakres obrażeń dla graczy/dinozaurów na powierzchni Aberracji
* Usunięto potrzebę ascencji w celu grania na mapach zmodyfikowanych w trybie pojedynczego gracza
* Wyłączono komendę near clipplane
Wędzarka

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

Wędzarka

Structure

 Type

Gotowanie

 Health

600

 Fuel

  Proch krzemowy

Przedmiot

 Waga

4.0

 Od wersji

Szablon:Patchlink

**Spawn Command**cheat giveitemnum 295 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure\_PreservingBin.PrimalItemStructure\_PreservingBin'" 1 0 0

Crafting

 Required level

Level 18

 Engram Points

9 EP

 Crafting XP

27.6 XP

 Prerequisites

* Storage Box

 Crafted in

  Ekwipunek

Ingredients

**30 ×  Kamień**
**30 ×  Drewno**
**10 ×  Słoma**
**20 ×  Włókno**

**Wędzarka** jest stosowana do wydłużenia czasu zepsucia różnego jedzenia i składników spożywczych. Wymaga   Proch krzemowy do funkcjonowania. Jedzenie włożone do wędzarki ma dziesięciokrotnie wydłużony czas zepsucia. Dla przykładu: Plik:Surowe Mięso.png  Surowe Mięso psuje się w ciagu 10 minut, lecz kiedy włożone jest do wędzarki, czas zepsucia zwiększy się do 100 minut (1:40:00).

## Tworzenie

Prócz przechowywania żywności, wędzarka jest w stanie zrobić Plik:Suszone Mięso.png  Suszone Mięso lub Plik:Prastare Suszone Mięso.png  Prastare Suszone Mięso. Produkcja suszonego mięsa w wędzarce zajmuje 36 minut. Suszone mięso ma trwałość 20 dni przy trzymaniu w wędzarce. Zrobienie suszonego mięsa wymaga zarówno Ropy jak i Proch krzemowy,oprócz tego Proch krzemowy wymagany jest do zasilania przedmiotu.

W przeciwieństwie do   dużej szafki, wędzarka mieści się w domku wysokim na jedną ścianę.

Wędzarka może jednocześnie produkować zarówno Suszone Mięso jak i Prastare Suszone Mięso.

Wzór na to, ile   prochu krzemowego potrzeba jednocześnie zarówno do produkcji X sztuk suszonego mięsa jak i do zasilania wędzarki na ten czas następująco: X × 4.2 dla jednego rodzaju lub ×3.6 dla obu rodzai razem wziętych. Na przykład 20 mięsa potrzebowałoby 84 prochu krzemowego, podczas gdy po 20 mięsa prastarego i zwykłego wymagałoby 144 prochu krzemowego. Nie bierze to pod uwagę psucia się mięsa, więc pewna część przepadnie. Rozkładając na czynniki limity stosu i ekwipunku, najbardziej praktyczny stosunek jest 1:1 dla produkcji jednego typu (stos mięsa do stosu prochu) lub 2:2:3 dla wielu rodzai (surowe do prastarego do prochu).

## Zasilanie

Wędzarka jest zasilana prochem krzemowym. Umieszczenie jednej sztuki prochu pozwoli na pracę wędzarki przez 30 minut. Po więcej informacji na temat psucia się żywności oraz czasu trwania tego procesu zajrzyj do Psucie.

 100 ×   Proch krzemowy | 2 dni, 2 godziny

## Dodatkowe informacje

* Suszone mięso w rzeczywistości musi być zrobione z surowego mięsa, w celu zachowania wystarczającej wilgotności by nadal być zjadliwym, co jest przeciwieństwem do stanu podobnego jak smażone mięso w grze. Warto dodać, że dodanie ropy naftowej wywołałoby poważne problemy zdrowotne przy przyswajaniu.

* Wędzarka to przedmiot, który jest traktowany jako konstrukcja słomiana i może zostać uszkodzony przez wszystko oprócz nie wybuchowych ataków dystansowych.

Szablon:PaintRegions
Chityna

Chityna

Zasoby

 Type

Resource

Przedmiot

 Waga

0.01

 Rozmiar stosu

100

**Spawn Command**cheat giveitemnum 11 1 0 0
**or**
cheat gfi Chitin 1 0 0
**or**
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource\_Chitin.PrimalItemResource\_Chitin'" 1 0 0

**Chityna** jest zasobem w *ARK: Survival Evolved*. Jest to budulec szkieletów zewnętrznych stawonogów.

## Wydobywanie

Chityna może być wydobyta, zbierając zwłoki narzędziami lub dinozaurami.

Najefektywniejszym sposobem zdobywania chityny jest używanie   Megatherium,   Direwolf,   Sabertooth lub   Therizinosaur (uderzenie głową z ulepszonym delikatnym zbieraniem) z dużymi obrażeniami. Diplocaulus może być używany do zbierania chityny poprzez zabijanie Trilobites. Kolejnym efektywnym narzędziem do zbierania jest   Metal Hatchet i metalowa pika o podobnej efektywności. Pika jest bardziej precyzyjna w zbieraniu chityny z małych stworzeń, takich jak Meganeuras. Można ją też zbierać   Stone Hatchet i  Picks całkiem dobrze; Inne nisko poziomwe tylko czasem pozwalają wydobyć chitynę.
Szablon:TabelaEfektywnościZbierania

Najlepszym sposobem do zbierania chityny jest zabijanie skorpionów i pająków w jaskiniach za   Direwolf ze zwiększonymi obrażeniami.   Sabertooth wydobywa tyle samo ale ma mniejsze bazowe obrażenia. Ta metoda pozwala zdobyć około 500 chityny w 10 minut. Innym dobrym sposobem jest zabijanie Trilobites, Meganeuras lub Titanomyrmas na plażach i w ich okolicy, a następnie zbieranie ich ciał przy pomocy toporu lub dinozaura. Jeżeli jesteś w lesie lub na bagnie możesz zabić małego dinozaura, pozostawić jego ciało i czekać aż pojawią się owady.

Te stworzenia redukują wagę chityny gdy mają ją w ekwipunku:

**50% Redukcji**

* Equus

### Można zdobyć z:

Chityne można zdobyć z tych stworzeń:

* Achatina
* Araneo
* Arthropluera
* Dung Beetle
* Dunkleosteus
* Eurypterid
* Glowbug
* Karkinos
* Leech
* Mantis
* Meganeura
* Oil Jug Bug
* Scorpion
* Titanomyrma
* Trilobite
* Water Jug Bug

## Wytwarzanie

Chityna może być użyta do stworzenia tych przedmiotów:
Szablon:List crafted with

## Notatki

* Chityna jest polisacharydem N-acetyloglukozaminy, pochodnej glukozy (powszechnego cukru).
* Zwykle Chityna jest bezbarwna. Znane brązowienie (a także wytrzymałość) skorup owadów jest spowodowane sklerotyną, białkiem strukturalnym.

Szablon:Nav Taming
Jedzenie

*Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go.*

## Energia i leczenie czyli ruchanie

Gdy twoje tttergia jest zmniejszone z jego maksimum, z czasem się odzyskuje gdy przyczyna spadku została przerwana (zaprzestano walki, przerwano bieganie/pływanie, itp.). Odzyskiwanie powoduje spadek statystyki jedzenia w przyspieszonym tempie, który szybko skutkuje w głodowaniu twojej postaci jeśli nie została odpowiednio zadbana

## Rozwijanie statystyki

Oddając punkt na Jedzenie zwiększa twoje maksymalne Jedzenie o 10. Nie zapewnia to żadnych zmian na odżywczości czy wartości tego, co jesz lecz pozwala ci mieć więcej trawionego jedzenia naraz, co zajmuje dłużej do wyczerpania do 0.

## Dodatkowe informacje

* Gdy jesz (wyłączając z tego Plik:Rzadki Grzyb.png  Rzadki Grzyb), twój głód nie zostaje natychmiastowo odnowiony. Zamiast tego daje ci efekt regeneracji głodu, którego ostateczna wartość zależy od tego co jesz.
* Jedząc więcej jedzenia niż twój pasek głodu jest w stanie utrzymać nie zrani cię, lecz nie zostanie on również zachowany na później. To czyste marnotrastwo jedzenia.
* Niektórzy gracze nie inwestują żadnych punktów w statystyki Jedzenia. Jest ona uważana za statystykę o mniejszym priorytecie, gdyż źródła jedzenia jest pełno i jest łatwo zdobywane w ARK.
* Możesz również zjeść Plik:Surowe Mięso.png  Surowe (Jedzenie= +10 & Zdrowie= -5) lub   Zgniłe (Jedzenie= +3.5 & Zdrowie= -12) mięso, lecz to spowoduje zmniejszenie twojego zdrowia i zapewni niewielkie zwiększenie Jedzenia.
283.112

**Dostępna** - 27 września, 2018

* Naprawiono exploit wykorzystujący czekan
* Zmniejszono odstępy czasu na oficjalnych serwerach do 15 minut (poprzednio było 30)

Wyjaśniający tweet: "Ten punkt odwołuje się do odstępów pomiędzy przesyłami między-arkowymi (ang. CrossArk), które poprzednio były ustawione na 30 minut, tj. gracz musiałby czekać 30min przed przesłaniem czegoś."
297.35

**Dostępna** - 21 czerwca, 2019

* Liczne poprawki mapy Valguero oraz drobne poprawki na innych mapach
* Zwiększono zakres temperatur, w których wykluwają się deinonychy
* Naprawiono błąd, przez który dinozaur mógł wylądować obrócone do góry nogami jeśli gracz zszedł z niego będąc na ścianie
* Naprawiono kilka przypadków, kiedy deinonych obracał się do tyłu podczas wskakiwania na ściany
* Naprawiono exploit powiązany z deinonychem
* Poprawiono wykrywanie krawędzi przy wspinaniu się na ściany
* Krwawienie po ataku deinonycha działa teraz na bossach
* Udoskonalono perspektywę pierwszo-osobową na deinonychu
* Poprawiono skakanie po ścianach podczas lagów
Mobile 1.0.95

**Dostępna** - 3 października, 2018

* Nowe wspaniałe ARKetypy dostępne w trybie jednego gracza!
* Brutalne serwery są teraz dostępne dla posiadaczy Primal Pass
* Dodano kilka nowych pogoni
* Dodano codzienne pogonie
* Toksyczne Strzały mogą być teraz tworzone
* Stosy zasobów używanych do tworzenia zostały zwiększone do 5000
* Meganeura nie będzie już występować w Bagiennej Jaskini
* Pająki, Skorpiony oraz Żuki Gnojowe pozostawiają teraz podwójną ilość chityny
* Bio-toksyna została dodana do Konsoli Boga
* Naprawiono rzadki błąd, który powodował zniknięcie płatnych przedmiotów
* Naprawiono oswajanie Tuso
* Optymalizacje wydajności gry
Mobile 1.1.04

**Dostępna** - 21 listopada, 2018

* Gryfy przyleciały na Szczyt Far'a
* Wydry mogą być teraz znalezione w rzekach
* Dodano Szczepy Implantów, nowy sposób na rozwój twojego ocalałego!
* Nowe bonusy w Primal Pass! O 10% więcej bursztynu, więcej slotów pupili & eksluzywne przedmioty!
* Ocaleńcy mogą wysyłać sobie teraz prezenty
* Obroże mogą być teraz upuszczone dobrowolnie
* Limit tratwy zwiększony do 4 w trybie wielu graczy
* Evil Cuddle Bear teraz możliwy do zakupu
* Zaimplementowano pogoń Sali Trofeów, ostateczne wyzwanie!
* Dodano nowe akcesoria
* Ocaleni mogą teraz wykonywać gesty w trybie jednego gracza