Blutortung

Die Blutortung ist ein gängiges Ritual der sechsten Welt, genau genommen ein Fernortungsritual, um vor allem verschwundene Magier aufzuspüren. Es kann allerdings auch auf jede Person angewendet werden, sofern man eine Probe des Blutes besitzt. Es handelt sich dabei keineswegs um Blutmagie, sondern ist ein gängiges Ritual, welches in so gut wie allen Bereichen der magischen Sicherheit eine Anwendung findet.
## Voraussetzung

Ein Ritualleiter, der erwacht sein und den Ritus kennen muss, bedarf seines eigenen Refugiums als Vorbereitung, wie es für viele Rituale üblich ist. Weitere Teilnehmer sind zwar möglich, aber nicht notwendig. Sofern diese erwacht sind, fällt der Effekt lediglich schneller und gezielter aus.

Er braucht zudem:

* Eine physische Karte mit dem geschätzten Aufenthaltsortes seines Ziels. Dabei können Stadtpläne, Landkarten oder auch ganze Weltkarten bei einer groben Suche in Betracht gezogen werden.
* Ein Blutprobe des Ziels als materielle Verbindung, welches er aufspüren will.
* Ein Bild oder Foto des Ziels, bzw. eine Vorstellung vom Gesicht der Person. Sofern er das Ziel bereits persönlich kennt, braucht er das Foto nicht.
* Vier geläuterte gleich aussehende Objekte für die Fixierung der Karte. Das können Kerzen, Mondsteine, andere besondere Steine, Kristalle, besonderes Astwerk, aufgehäuftes Salz oder Asche, magische Flakons, geweihte Phiolen oder andere Dinge sein, die für seine Tradition wichtig sind.
* Eine scharfe Klinge, Messer oder anderes Schneidwerkzeug.

## Ausführung

Der Ritualleiter breitet die Karte aufgefaltet auf dem Boden aus und setzt die Objekte zur Fixierung auf jeweils eine Ecke, sodass diese nicht mehr verrutschen kann. Er nimmt sich die Klinge und schneidet sich leicht in den Zeigefinger der Haupthand. Danach lässt er maximal drei bis fünf Tropfen seines Blutes ins Zentrum der Karte tropfen, bis es als roter Fleck in das Papier oder Pergament einsickert. Danach nimmt er die Blutprobe seines Ziels und gibt ebenfalls maximal drei Tropfen hinzu, sodass es sich mit seinem vermischt.

Sofern mehrere Leute teilnehmen, gibt jeder drei Tropfen seines eigenen Blutes dazu und das Messer wird im Uhrzeigersinn der Reihe nach rumgereicht. Keiner der Teilnehmer darf das Refugium oder gar seinen vorher eingenommen Sitzplatz für die Ausführung und bis zum Eintreten des Effektes verlassen.

Darauf hält der Leiter die andere Hand über die Karte und ruft sich das Gesicht seines Zieles vor das geistige Auge.

## Effekt

Wenn alles richtig gemacht wurde, beginnt der Blutfleck auf der Karte sich zu wie von Geisterhand zu heben und zu tanzen. Die schmale Kugel aus Blut wird im Uhrzeigersinn auf der Karte umherkreisen.

Sofern das Ziel sich im Bereich, welchen die Karte zeigt, aufhält, wird sie nach einiger Zeit immer langsamer kreisen und irgendwann exakt auf dem Punkt zum Stehen kommen, wo sich die Person in dem Moment befindet. Ist der Maßstab der Karte groß genug, um Abweichungen darzustellen, wird sich der Fleck mit dem Ziel mitbewegen, sofern es sich in der realen Welt ebenfalls fortbewegt. Eine Weltkarte ist daher schlecht geeignet und wird höchstens das Land oder Gebiet zeigen, in welchem sich das Ziel gerade aufhält. Bei einem Stadt- oder Landplan lohnt es sich so schon eher, kann aber keinen Erfolg versprechen, sofern das Opfer dort nur vermutet wird.

Das Ritual kann solange aufrecht erhalten werden, wie der Ritualleiter im Refugium verweilt. Den übrigen Teilnehmern ist es gestattet, den Raum zu verlassen. Wird die Karte von ihrem Standort verrückt oder entfernt sich der Leiter zu weit vom Platz, endet der Effekt.

Für die Dauer des Ortungszaubers entsteht im Astralraum eine mentale Verbindung zwischen Ritualleiter und dem Ziel, unabhängig wie weit sie physisch voneinander entfernt sind. Handelt es sich bei dem Ziel ebenfalls um eine erwachte Person, wird sie diese Bindung spüren können. Es sind Fälle bekannt, in denen das Ziel magisch so stark gewesen ist, dass es seinen Verfolger zum Abbruch des Rituals gebracht oder sogar geistig mit ihm kommuniziert hat. Die Differenz der magischen Macht zwischen Leiter und Ziel kann entscheidend für die Dauer sein und jedes Opfer ist in der Lage, diese ungewollte Verbindung durch eigene Willenskraft zu kappen. Je mehr erwachte Teilnehmer das Ritual vollziehen, desto schwerer wird es für das Ziel sein, sich diesem Zugriff zu entziehen.

Sollte das gesuchte Ziel während des Rituals sterben oder vorher schon tot sein, passiert nichts und der Fleck bleibt unberührt bzw. der Effekt endet.

## Trivia

* Dies ist nur eine Art von Ortungszauber. Es gibt auch Rituale, bei denen das Ziel z.B. mit geistigem Auge in der physischen Welt verfolgt werden kann.
* Ortungsrituale sind Hauptbestandteil der Rituale aus dem Grundregelwerk von *Shadowrun 5*.
* Die grundlegende Idee der *Blutortung* kommt nicht von mir (*Zeporian*), sondern von einer ehemaligen Freundin.