Hollow Knight

**Hollow Knight** (рус. *Полый Рыцарь*) — аркадный экшн-платформер, разработанный студией *Team Cherry* и вышедший 24 февраля 2017 года.

## Описание

Hollow Knight — это захватывающая, красивая приключенческая игра в огромном подземном царстве Халлоунест. Двухмерная игра с акцентом на умения и исследования позволяет вам сражаться с огромным множеством смертоносных существ, избегая сложных ловушек и разгадывая древние загадки, прокладывая себе путь через отходы грибков, лесные массивы и разрушенные подземные города.

Атмосфера жутковата, а иногда и нервирует, но в игре присутствует частица юмора и легкомыслия, особенно при общении со всеми странными и удивительными персонажами, которых вы встретите на своём пути. Hollow Knight обладает красивой графикой, удобным и отзывчивым управлением, сложным, но увлекательным геймплеем.

## Сердце пустоты

### Платформы

PlayStation 4, Xbox One

**Издание «Сердце пустоты»** (ориг. *Voidheart Edition*) — версия игры ***Hollow Knight*** на PlayStation 4 и Xbox One. Издание содержит в себе оригинальную игру и все 4 бесплатные дополнения.

Ничем не отличается от версий на другие устройства, однако в главном меню имеется немного другое оформление: название игры обрамлено в особую рамку.

## Примечания

* Ссылка на страницу в Steam — http://store.steampowered.com/app/367520/ .

## История версий

1.4.3.2

* Доступен новый фон для главного меню — «Сердце пустоты»
* Исправлена ошибка, когда игра могла подтормаживать у некоторых игроков
* Исправлена ошибка, при которой ворота на арене Разгневанного стража не открывались после того, как Кристаллический страж был убит в Божьем крове
* Труп Маленького ткача: аудио теперь можно изменять с помощью настроек громкости
* Монолог Богоискательницы после победы над Всевышней Лучезарностью в Чертогах богов больше не проигрывается в режиме Богоискательницы
* Уменьшено здоровье врагов, которых призывает Вознёсшийся/Светозарный Коллекционер
* Скидки у Пожирателя ног теперь работают правильно
* Техники гвоздя зависят от взятых вериг
* Исправлена ошибка, при которой шары Навозного защитника могли застревать в углу
* Исправлена ошибка, при которой Надзирательница Хорнет застревала в стене в Божьем крове
* Боссы пантеона Мастера теперь не будут застревать в земле
* Исправлена ошибка с финальным боссом Божьего крова, когда атака могла отправить в иное место
	+ Улучшена видимость одной из атак босса
* Исправлена ошибка, при которой статуя Божьей укротительницы не появлялась в Чертогах богов, хоть Испытание глупца и было пройдено
* Исправлена проблема с отображением экрана выбора файла
* Чистый Сосуд оглушается чаще
* Коконы живокрови в Божьем крове дают больше Живней
* Испытание глупца необязательно для открытия пантеона Гуру
* Уменьшено здоровье финального босса дополнения Godmaster
* Несколько изменений в бою с Ууму
* Исправлена ошибка, при которой Техники гвоздя не могли наносить урон врагам
* Исправлена ошибка, при которой можно было задействовать механизм, когда он находился в земле
* Исправлена ошибка, при которой телепортация с помощью Врат грёз в Божьем крове могла привести к крашу игры
* Исправлено отображение времени на внутриигровом таймере в пантеонах
* Исправлено отображение травы Мшистого громилы
* Враги в Деревне богомолов не подходят близко к клешне богомола, чтобы не спровоцировать софтлок
* Улучшения игрового текста

1.4.2.4 «Godmaster»
1.3.0.4 r8635 (trunk) «Lifeblood Update»
1.2.1.0 «The Grimm Troupe»
1.1.1.4 «Hidden Dreams»

1.0.3.7

* Исправлена ошибка, при которой Оболочка Великого часового могла застыть на одном месте
* Дальнейшие языковые уточнения и исправления

1.0.3.5

* Исправлены баги при разговорах с некоторыми персонажами на китайском языке
* Дальнейшие языковые уточнения

1.0.3.4

* Дальнейшие исправления перевода и отображения в игре для немецкого (бета), испанского (бета), упрощённого китайского (бета), корейского (бета)

1.0.3.3

* Новые языки: немецкий (бета), испанский (бета), упрощённый китайский (бета), корейский (бета)
* Исправлена ошибка, при которой имена некоторых боссов/NPC отображались некорректно
* Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам (реально)
* Небольшие изменения точек возрождения в Белом дворце
* Корректировка поведения врагов
* Улучшение катсцен

1.0.3.2

* Добавлена бета-поддержка для упрощённого китайского и немецкого
* Исправлена ошибка, при которой Навозный защитник становился невосприимчивым к Гвоздю грёз во время битвы
* Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам
* Исправление мыслей врагов
* Исправление различных частичных эффектов
* Различные исправления музыки/SFX

1.0.3.1

* Добавлено меню выбора языка при первом запуске игры
* Исправлена ошибка, при которой амулеты, увеличивающие радиус атаки гвоздя, не действовали по время лазания по стенам
* Исправлена ошибка, при которой внутриигровой таймер отображал некорректное время игры
* Исправлена ошибка, при которой сфера Искажателя душ могла застыть в воздухе на одном месте на неограниченное время
* Различные исправления в появлении Тени
* Исправлена ошибка, при которой герой мог застрять за воротами на Зелёной тропе.
* Исправлена ошибка, при которой меню не позволяло начать новую игру при некоторых обстоятельствах
* Исправлена ошибка, при которой двойной прыжок мог активироваться вместо обычного прыжка, приводя к застыванию в воздухе
* Исправлено отображение Тени на карте
* Исправлена ошибка, при которой хитбокс брошенной Хорнет иглы мог остаться активным при оглушении самой Хорнет во время атаки
* Исправлена ошибка, при которой супер-рывок или погружение в осколок маски или черепок сосуда приводило к странным результатам
* Исправлена ошибка, при которой гневный выход из игры во время смерти мог оставить нетерпеливых игроков с потерянным Гео, но без Тени
* Исправлен диалог Гвоздя грёз, который не отображался корректно в поздней локации игры
* Исправлена ошибка, при которой пике, произведённое из одной комнаты в другую, приводило к двойной трате Душ
* Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог сделать супер-рывок на самом краю платформы
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог застрять за воротами в Белом дворце
* Исправлена ошибка, при которой музыка Тени могла быть слабо слышна в некорректное время
* Небольшое изменение битвы с Ууму. Не такое сильное отталкивание при сморщивании. Увеличено здоровье для компенсации
* Исправлена ошибка, при которой уход с арены Навозного защитника во время его оглушения заставляло играть его экстремально хорошую тему на фоне
* Увеличение урона от Ярости павшего с x1.5 до x1.75
* Исправлена ошибка, при которой некорректное отображение сообщения с поздравлением появлялось после завершения игры в режиме стальной души
* Исправлена ошибка, при которой непрочная стена около выхода из Улья могла заставить героя двигаться влево автоматически
* Исправлена ошибка, при которой экран карты мог быть доступен и при отсутствии самой карты
* Исправлена ошибка, при которой удар Гвоздём грёз по Воину грёз после его анимации «поражения» мог привести к багам
* Исправлена ошибка, когда шаги могли быть слышны во время катсцен
* Исправлена ошибка, при которой не было видно белого пламени на трупах врагов, которые были убиты заклинанием
* Небольшие изменения дисплей карты
* Различные исправления врагов
* Различные исправления интерфейса/меню
* Различные исправления музыки/SFX
* Различные графические исправления
* Небольшие оптимизации на эффекты урона врагов

1.0.2.8

* Исправлена ошибка, при которой триггер на событие с Зотом мог быть пропущен

1.0.2.7

* Исправлена ошибка, при которой Сломленный заступник наносил некорректный урон после оглушения
* Улучшена производительность некоторых сцен для слабых компьютеров
* Сделана возможность лёгкого открытия карты при отдыхе на скамейке

1.0.2.6

* Исправлена ошибка, при которой смерть сразу же после убийства Тени могла привести к странным результатам
* Исправлена ошибка, при которой Великие прыгуны были невосприимчивы к периодическому урону, как, например, от спор
* Исправлена ошибка, которая могла возникнуть перед битвой с Разбитым Сосудом
* Улучшены хитбоксы снарядов Разбитого Сосуда (не беспокойтесь, мы сделали их более мягкими)
* Исправлена ошибка, при которой лифт мог совершать с персонажем странные действия
* Исправлена ошибка, при которой нельзя было становиться на паузу во время первого сражения с боссом поздней игры
* Исправлена настойчивость Лжегусенички
* Исправлена ошибка, при которой Тень появлялась вне пределов комнаты
* Исправление отображения имён NPC
* Исправлена ошибка, при которой Мстительный дух рассеивался неправильно
* Исправлен пустой диалог, который мог привести к ошибкам
* Исправлена ошибка, при которой Тремоматка становилась невосприимчивой к кричащим заклинаниям
* Исправлена проблема отображения урона у врага
* Улучшенная система восстановления некоторых объектов
* Небольшие исправления карты
* Дополнительные улучшения звука
* Небольшие исправления игрового текста

1.0.1.8

* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог использовать супер-рывок в воздухе
* Уточнения лора для Далёкой деревни
* Исправлена ошибка, при которой игра могла вылететь в главном меню на машинах с низким ОЗУ
* Дальнейшая оптимизация производительности
* Первоначальная реализация французского языка
* Исправлен некорректный хитбокс у Предавшего лорда
* Добавлена система трамвая, которая не позволяет трамваю появиться на несуществующем Вокзале
* Исправлена ошибка с отображением здоровья вместе с жизненной силой
* Исправлена кислотная яма в Туманном каньоне
* Исправлены некоторые ворота, которые получали урон подобно врагам
* Изменено движение лифтов после столкновения с персонажем во избежание случаев, когда герой таким образом мог пройти сквозь стены
* Исправлен двойной голос Изельды, когда у нее нет товаров на продажу
* Исправлена ошибка, при которой запись Древнего бальдра в журнал Охотника могла не появиться. Для уже существующих файлов лишь один убитый Древний бальдр заполнит заметку в журнале
* При отдыхе интерфейс исчезает сам. Очень атмосферно (когда-нибудь мы сделаем кнопку скрытия интерфейса… весьма вероятно)
* Игра теперь автоматически сохраняется, когда нежный цветок разрушен. Это может показаться жестокой мерой, однако это сделает победу намного слаще. Пожалуйста, поймите
* Улучшены эффекты в катсценах NPC
* Исправлено пропавшее название Салюбры
* Исправлена ошибка, при которой персонаж с помощью супер-рывка влетал в другую комнату, в которой он уже не ломал объекты окружения
* Исправлена камера в некоторых местах Белого дворца
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог возродиться в Белом дворце после его прохождения, что заставляло бы покидать его повторно
* Исправлена ошибка, при которой Тяжёлый часовой мог появиться за пределами боевой комнаты в Роще Измы
* Усиление отбрасывания врагов от Великого удара и Рассекающего удара
* Добавлена дополнительная проверка для амулетов
* Исправлена ошибка, при которой Отец гусеничек давал меньше Гео, чем он должен
* Исправлено кратковременное зависание при заходе в воду
* Исправлена ошибка, при которой атаки чревня могли повторяться снова и снова
* Добавлено несколько мух, жаждущих новых ароматов
* Малые исправления сцен
* Малые улучшения и исправления аудио

1.0.1.4

* Исправлена ошибка, при которой открытие карты быстрой кнопкой в конце комнаты приводило к игровым фризам
* Исправлена ошибка в анимации главного героя при выходе из катсцены в конце игры
* Исправлена проблема с грибормотанием великана
* Исправлена ошибка, когда из-за удара Гвоздём грёз Зот во время своего боевого клича становился непобедимым, чего он точно не заслуживает.
* Уменьшен размер надписей при запуске

1.0.1.3

* Исправлена ошибка, при которой ударная волна Мастера душ не появлялась
* Исправлена ошибка с sfx, который работал некорректно с некоторыми односторонними стенами
* Исправлена ошибка, при которой у некоторых игроков появлялся белый экран при получении фрагмента маски
* Исправлено отображение клеток в Колизее глупцов
* Исправлен баг с выходом из Испытания в Колизее, из-за которого персонаж мог застрять за металлическими воротами
* Исправлена ошибка диалога с Изельдой
* Исправлены некоторые звуковые эффекты, которые играли в некорректных миксах и могли быть затронуты в настройках аудио игры
* Исправлена ошибка, при которой достижение за скоростное прохождение выдавалось неправильно
* Исправлена ошибка, при которой Шипы страданий некорректно наносили урон, если был открыт инвентарь
* Увеличено получаемое с Мумифицированной оболочки Гео
* Исправлен неаккуратный хитбокс Разбитого Сосуда/Потерянного родича во время его оглушения
* Исправлена ошибка в Городе слёз, когда вход в комнату с левой стороны создавал врагов за пределами самой комнаты
* Исправлена ошибка, при которой Живени и коконы не получали урона от луча Элегии

1.0.1.1

* Исправлена ошибка, при которой победа над Кристаллическим стражем и последующая за этим смерть не позволяла использовать скамейку
* Исправлена ошибка, при которой убийство Кристаллического стража (повторное) и последующая за этим смерть оставляли боевые врата открытыми
* Исправлен Герб города в статуе позади персонажа
* Исправлена проблема, при которой боевые врата в Роще Измы не открывались заново после перезахода
* Исправлена возможность выйти из сна в Бездне
* Увеличен размер Ураганного удара
* Исправлены прерывистые мерцания у некоторых врагов
* Исправлена ошибка, при которой кнопка инвентаря не открывала инвентарь на Logitech F310 в X mode
* Добавлены SFX для некоторых атак врагов
* Оптимизация: новая система для возрождения врагов
* Исправлены грамматические и орфографические ошибки в тексте игры
* Исправлено неверное отображение мыслей у Оболочки с ульем
* Добавлен дополнительный SFX для Оболочки с ульем
* Увеличено количество получаемых с Оболочки с ульем Гео
* Добавлен дополнительный SFX для Солдата Улья
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог проходить через непробиваемое окно в Святилище душ, что приводило к зависанию игры
* Исправлена Матка Жужж, которая становилась странной и неконтролируемой при смерти в Колизее
* Увеличена цена экипировки Быстрого удара до трёх ячеек (только в новых файлах)
* Немного уменьшена неуязвимость от Крепкого панциря
* Улучшена система восстановления для некоторых объектов
* Исправлена ошибка, при которой Хорнет могла быть выбита с арены при своём поражении
* Исправлена ошибка с блокировкой персонажа в Далёкой деревне
* Исправлена ошибка, при которой происходили игровые фризы, если был получен урон при открытом инвентаре и экипированных Шипах страданий
* Исправлена ошибка с лифтами в Городе слёз, когда они переставали работать
* Исправлена ошибка, при которой лучи от Элегии могли быть выпущены вверх и вниз с экипированным Благословением Джони, вне зависимости от количества здоровья
* Исправлена ошибка с созданием красных лучей от Элегии, если были экипированы Благословение Джони/Элегия куколки/Ярость, вне зависимости от количества здоровья
* Исправлена ошибка, при которой боевая сцена в Белом дворце активировалась преждевременно
* Исправлена ошибка, при которой можно было сразиться со Сломленным заступником повторно после его поражения
* Исправлены торможения лифтов в Городе слёз
* Исправлена ошибка, при которой бой со Сломленным заступником мог начаться преждевременно
* Усиление эффекта Пожирателя душ
* Исправлен рычаг в Белом дворце, который можно было переключить через ворота
* Исправлена проблема, при которой спрайт Воина грёз оставался даже после его поражения
* Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог выпрыгнуть из воды напротив некоторых стен
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог пройти обратно в комнату Города слёз после возвращения
* Исправлена ошибка, при которой прогресс после битвы с Каролингом был недоступен из-за неоткрывающихся ворот в некоторых случаях
* Исправлена ошибка, когда смерть на ленточном конвейере могла вызвать эффект сохранения в точке воскрешения
* Исправлена ошибка, при которой рёв мог продолжаться и после смерти
* Исправлена ошибка, при которой призванная Джиджи Тень становилась неуязвимой
* Исправлена ошибка, при которой хитбокс иглы Хорнет мог остаться на месте после оглушения самой Хорнет
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог совершать действия после получения урона от препятствий
* Исправлена ошибка, при которой персонаж становился неуязвимым после блокирования удара Панцирем бальдра
* Исправлена ошибка, когда Души при фокусировке с Обликом Унн могли тратиться некорректно
* Исправлены шипы, которые могли появиться прямо посреди арены в битве с Душегубом
* Исправлено отображение комнаты с Пронизывающей тенью
* Переделана стена в Белом дворце, которая позволяла обойти препятствия
* Исправлены 2 ямы с шипами в Глубинном гнезде, которые восстанавливались заново, если персонаж уходил из локации

Многочисленные малые исправления.

1.0.0.7

* Снижение проблем с замедлением около Неисправного трамвая
* Улучшения и оптимизация.
* Добавлено бормотание Корнифера и разбросанные им бумажки
* Исправлена ошибка, при которой сосуд Душ иногда не отображался при первом сборе
* Починен замок на Краю королевства
* Исправлен медленный сбор Гео
* Исправлен недочёт, при котором горячая клавиша карты иногда не сохранялась между игровыми сессиями
* Добавлен эффект местонахождения Тени в Колизее
* Различные мелкие исправления сцен
* Исправление недостающих диалогов Лемма и Пожирателя ног
* Исправление различных орфографических/грамматических ошибок в тексте игры.
* Восстановление события с Тряпочкой в Грязьмуте.
* Исправлена проблема, при которой при гибели в Грёзах с Благословением Джони герой пробуждался лишь с 1 о. з.
* Исправлена ошибка, при которой эффект Рассекающего удара иногда исчезал
* Исправлена ошибка, при которой сфера Душ не восстанавливалась, если Тень была убита и после этого был совершён быстрый уход из комнаты.
* Исправлено отображение значков шепчущего корня и скамейки на карте
* Исправлен момент, когда призванные Коллекционером существа иногда не наносили урон
* Исправлена ошибка, при которой Богомолий предатель становился непобедимым

Примечание: одна из распространённых ошибок данной версии — отсутствие одной из комнат Кристального пика на карте. Это будет исправлено в версии 1.0.0.8