Lorelheim

Este artigo fala sobre o Mundo de Lorelheim. Para o Reino, ver Reino de Lorelheim.

## Informações

### Ano

1047 DR

**Lorelheim** é um mundo fictício criado com o objetivo de ser um cenário do RPG Dungeons & Dragons.

Lorelheim possui 5 continentes e é cercado por 2 grandes oceanos. Sua capital é Link e o idioma mais falado pelas raças nativas é o Comum.

## História

### Era da Alvorada (~50000 AR à 9203 AR)

A primeira era de Lorelheim foi marcada pela criação do mundo e influência direta dos deuses nas terras. Na época, ocorreu uma guerra entre dezenas de divindades com o objetivo de definir quais seriam os deuses com maior influência no mundo. Como resultado, alguns deuses se sobressaíram sobre os demais e, com isso, foi formado o Panteão da Guerra da Alvorada. Apesar de muitos deuses terem desistido de lutar por este mundo, muitos outros, mesmo após a "derrota" na guerra, se mantiveram persistentes em conquistar sua influência. Durante o confronto, foram criadas diversas criaturas poderosas para incorporar os exércitos dos deuses. Essas criaturas acabaram tornando-se os principais habitantes do mundo até o fim da primeira era. Entre essas criaturas estavam os dragões, trazidos por Io, e os gigantes.

Durante os últimos anos dessa era foram criados, ainda, os primeiros elfos e anões, assim como outras raças conhecidas por viver mais que o normal.

### Era do Crepúsculo (9202 AR à 8202 AR)

Durante os últimos anos da Era da Alvorada, duas das principais raças presentes no mundo, gigantes e dragões, brigaram diversas vezes entre si por causa de território. Poucos eram os efeitos gerados por essas brigas, até que o então líder dracônico reuniu um exército e iniciou um ataque em massa aos territórios dos gigantes. Esse ataque deu início à Guerra dos Mil Anos, evento que caracteriza a Era do Crepúsculo.

Ao final da guerra, que foi decidida diretamente através de um jogo, ambos os lados saíram perdendo. O número de dragões e gigantes restantes era baixo a ponto de estas raças passarem a ser consideradas raras no mundo. Io não mais existia e havia dado lugar a dois outros deuses, Bahamut e Tiamat, que entraram eventualmente no Panteão da Guerra da Alvorada. Os gigantes perderam contato com seu líder, que deixou de ter influência no mundo por motivos desconhecidos. Seus 6 filhos, que representam os 6 tipos de gigantes existentes, tornaram-se as divindades padroeiras das suas respectivas raças e são adorados pelos poucos que ainda vivem.

### Era de Lorel (8201 AR à 1 AR)

Vendo a necessidade de se povoar o mundo outra vez, os deuses criaram então o restante das raças que conhecemos hoje, como humanos e halflings. Esse evento deu início à terceira era.

As primeiras civilizações da terceira era formaram-se onde hoje é o Reino de Lorelheim. Lorel era o nome de um dos maiores líderes dos povos antigos e foi o principal responsável por garantir prosperidade para as primeiras raças. Para este povo, o mundo não era tão grande como se conhece hoje. Após a morte de Lorel, seus seguidores resolveram prestar-lhe uma homenagem batizando com seu nome as terras que ele uma vez chamara de lar.

Séculos se passaram e as civilizações foram se expandindo. Apesar da criação de diversos outros reinos e da formalização do próprio reino de Lorelheim como capital do mundo, todos os povos permaneceram reconhecendo o legado de Lorel e, até hoje, o mundo é considerado, antes de mais nada, sua casa.

### Era do Renascimento (0 à 1042 DR)

Com o crescimento e desenvolvimento de várias civilizações ao redor do mundo e a divergência de opiniões que os reinos tinham entre si, muitas batalhas forem travadas entre os habitantes de Lorelheim pelos mais diversos motivos imagináveis. Foi então que Link, o reino mais desenvolvido, decidiu batalhar em nome de uma política que unificasse os demais reinos a fim de formalizar leis que pudessem reger de forma eficiente as civilizações. Após alguns anos de investidas bem sucedidas, Link teve sucesso em convencer a maioria dos outros reinos a adotarem sua política. Esse evento ficou conhecido como Guerra Renascentista e fez de Link a nova capital do mundo, dando início à Era do Renascimento. A datação usada hoje é a oficial do Império, onde AR significa "Antes do Renascimento" e DR significa "Depois do Renascimento".

## Política

A maior aliança política de Lorelheim é o Império de Link. Muitos reinos fazem parte ativamente deste império e, dessa forma, ganham espaço no conselho que toma as decisões relacionadas ao mundo. Alguns reinos são independentes e optam por não fazer parte do império ativamente, mas mantêm uma certa relação de aliança baseada no interesse.

## Calendário

→ *Artigo Principal: Calendário do Império*

O calendário do Império de Link é adotado na maioria dos reinos de Lorelheim como calendário oficial. O ano neste calendário é composto por 13 meses e possui um total de 357 dias.

## Continentes

* Altoriel
* Domoria
* Karamtar
* Skystone
* Vaxianthor

## Pontos de Interesse

* Academia Prisinger
* Devil's Palm
* Estreito de Rockshell
* Ilha das Sombras
* Ilha dos Piratas

## Hidrografia

* Mar das Aberrações
* Mar do Gancho
* Mar dos Espíritos
* Mar dos Frutos
* Oceano do Norte
* Oceano do Sul