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Bowser

* Bowser
* 9 étoiles
* Metal Bowser (9E)
* Giga Bowser
* Final Bowser
* Bowser Post-Hell
* Etoile noire
* Dry Bowser

## Summary

**Bowser** est l'antagoniste principal de la série Mario Ninja. Il s'agit du véritable pire ennemi de Mario. **Bowser** est le roi du neuvième Royaume (appelée le Royaume de feu), il dirige ainsi une armée entière de Koopa qui terroriste Terra entier. **Bowser** est reconnaissable par sa grande carrure avec sa carapace en épines, ses cheveux rouges flammes, et sa tête de dragon. Il appartient à une espèce inconnue, un mélange de dinosaure/tortue qui crache des flammes. **Bowser** possède un caractère tyrannique et sadique, méprisant impitoyablement tous les champignons. Il est imbus de lui-même et fait souvent preuve d'arrogance. Son fils Bowser Jr. le suit dans sa conquête du monde. Son objectif: tuer le soldat de feu et régner sur les neuf mondes.

## Powers and Stats

**Name:**Bowser

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:** Plus d'un siècle

**Classification:**Roi du Neuvième Royaume, Démon de feu, Seigneur du feu

**World:** Royaume du Feu

**Powers and Abilities:**Capacités physiques super humain, Maîtrise l'art martial, Super force, Super rapidité, Agilité avancé, Vision développé, Solidité/Défense accrue (Sa carapace en épine le rend impénétrable et très dur), Invulnérabilité, Pyrokinésie, Projection d'énergie, Manipulation de météores, Auto-guérison, le pouvoir de l'Etoile Noire.

**Lifting Strength: Inconnu**

**Stamina:**Très haute

**Standard Equipment:**Carapace

**Intelligence:**Génie

**Weaknesses:**Sa queue

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Fire Breath:** Il est capable de cracher du feu à volonté, ce qui est son principal talent de prédilection.
* **Shockwave:** Bowser peut écraser le sol si brutalement que des ondes de choc se propagent autour de lui.
* **Spinning Shell:** Bowser peut s'intégrer à l'intérieur de sa carapace en épines et tourne sur lui-même à très grande vitesse.
* **Bowser Smash**: Bowser peut éjecter son adversaire à l'aide d'un double coup de pied horizontal contre ce dernier.

**Super-techniques:**

* **Charge Démoniaque** (Half-planet level)
* **Force du Dragon** (Building level)
* **Canon Bowser** (Island level)

* **Griffes du Tigre** (Island level)
* **Super Canon Bowser** (Planet level)
* **Envol Suprême de l'Empereur Bowser** (Planet level)
* **Morsure Fulgurante de l'Empereur Bowser** (Etoile noire)
* **Destruction Foudroyante de l'Empereur Bowser** (Etoile noire)
* **Finale Suprême de l'Empereur Bowser** (Etoile noire)

**Transformations:**

* **Giga Bowser**
* **Dry Bowser**

**Etoile Noire:**

* **Absorption d'énergie**

## Others

**Notable Victories:**

* Mario
* Donkey Kong
* Roi Lakitu
* Roi Boo
* Roi Lion
* Jack (version 9)
* Wario
* Waluigi
* Yeti
* Shadow guy
* Behemoth
* Bakuma
* Frost
* Donkey Kong

**Notable Losses:**

* Mario (x2)

**Inconclusive matches:**

* Yoshi
* Mario
Jean Pierre

## Summary

**Jean Pierre** est un singe qui habite dans la ville Delfino. C'est une racaille qui agit en bande avec Ahmed (skelerex) et Abdelatif (goomba) pour voler des points aux habitants.

Il fait partie des deux derniers survivants de la bataille de Delfino, avant de se faire éliminé par Striker.

## Powers and Stats

**Tier: 9-C**

**Name:** Jean Pierre

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:** 16

**Classification:** Singe

**Powers and Abilities:** Maîtrise modéré du combat

**Attack Potency:** Street level

**Speed:** Athletic human

**Durability:** Street level

**Intelligence:** Low

## Others

* Striker

**Inconclusive Matches:**
Big Fury

## Summary

**Big Fury** est un mystérieux héros de la division Loup de l'ASH. C'est un bob-omb maquillé en goomba qui fait preuve de froideur et d'insensibilité à première vue. Lorsqu'il est utilisé par Tiger Klaus, il se met à gémir avant de se faire exploser.

## Powers and Stats Edit

**Tier: 9-C**

**Name:**Big Fury

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Inconnue

**Classification:**Bob-omb, héros de la division Loup de l'ASH.

**Powers and Abilities:** Auto-destruction

**Attack Potency: Street Level**(met à terre McCarter, Zap, et Mike. Inflige des dégâts importants à Tiger Klaus).

**Speed: Inconnue**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability: Inconnue**

**Stamina:**Inconnue

**Standard Equipment:**Aucune

**Intelligence: Inconnue**

**Weaknesses:**Si on allume sa mèche, alors il peut exploser.

**Notable Attacks/Techniques:**
Boom Boom

## Summary

**Boom boom**, appelé aussi le 7ème fils de Bowser, est un koopa d’apparence assez simple, avec un gabarit assez costaud capable de supporter une carapace rouge épineuse. Il apparaît dans la saison 3 de Mario Ninja lors du championnat des mondes. Il se fait éliminé lors des huitièmes de final dans son affrontement avec \_\_\_.

Boom boom est le 7ème fils de Bowser. Il est formé à l'image de ses confrères dans le but de servir son père. Cependant, ayant un niveau de combat trop faible malgré sa force brute, et à cause de sa petite taille, il est renié par celui-ci qui le met à l'écart. De ce fait Boom boom déserte et s'entraîne à devenir un bon combattant. Un jour il découvre l'Association des super-héros. Il joint cette organisation et en profite pour améliorer sa technique et sa puissance. Finalement, il s'inscrit au championnat des mondes dans le but de prouver à Bowser qu'il est digne d'être l'un de ses fils.

## Powers and Stats

**Tier: 5-B**

**Name:** Boom Boom

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 30

**Classification:** Koopaling

**Powers and Abilities:** Capacité physique super-humain, Acrobatique, Planer, Invisibilité, Duplication, Creation d'images rémanantes, Teleportation, Peut tournoyer dans sa carapace

**Attack Potency: Planet level** (Détient la force d'une planète)

**Speed: Hypersonic** (Au moins aussi rapide que Yoshi en DAG)

**Lifting Strength: Class Y** (Peut soulever le poids d'une planète en haltérophilie)

**Durability: Planet level**

**Attaque smash**

**Super-techniques:**

* **Planet Buster**

## Others

**Notable Victories:**

* Waluigi

**Notable Losses:**

* R.O.B

**Inconclusive Matches:**

* Yoshi
* Anti Mario
The Supreme Spirit

## Summary

**The Supreme Spirit** (l'Esprit Suprême) *également connu sous le nom de l'Entité Suprême*, est une entité cosmique abstraite du multivers Seven. Apparu bien avant l'aube du multivers, il préserve l'ordre, la justice et l'équité à travers les multivers. Il existe une seule entité au-dessus de lui nommé Créaverse. Il n'a pas vraiment de forme physique, son esprit incarne une infinité de multivers et est au-delà de toute conception de dimension ou d'espace/temps. Bien souvent, il se manifeste comme un être humanoïde couvert de lumière brillante argentée. Selon ses dires, il serait omnipotent, bien que cela révèle un paradoxe car il existe déjà un être créateur omnipotent dans le multivers. Il est surnommé la Main de Dieu (c'est un *aspect* de Dieu, ses décisions peuvent être considérées comme suprêmes et incontestables, personne n'a réellement autorité sur sa sublime existence). Il est la manifestation de la volonté du Multivers.

## Powers and Stats

**Tier: 1-C** | **1-A**

**Name:** Entité Suprême

**Origin:** Mario Ninja, Seven

**Gender:** Inapplicable

**Age:** Inapplicable, plus vieux que le multivers lui-même

**Classification:** Entité cosmique, juge du multivers

**World:** Le multivers

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super-humaines, Immortalité, Regeneration, Non-corporel, Abstrait, Modeler la réalité, Manipulation spatiale, Manipulation temporelle, Manipulation de l'âme, Manipulation de l'esprit, Manipulation de la Vie & la Mort, Annulation de pouvoir, Manipulation d'énergie, Manipulation d'information, Manipulation de la causalité, Manipulation Hautement Dimensionnelle, Manipulation de concept, Manipulation de vide, Manipulation du rien, Manipulation des lois, Manipulation du chaos, Manipulation de la dualité, Manipulation de forces cosmiques, Manipulation des émotions, Manipulation élémentaire, Emprisonnement, Invocation, Magie, Vol, Télépathie, Télékinésie, Téléportation, Changement de taille, de forme, Conscience cosmique, Nigh-Omniprésence, Nigh-Omniscience, Nigh-Omnipotence

**Attack Potency: Hyperverse Level** (présent simultanément dans tous les multivers et au-delà) | **Omniverse Level** (il s'agit de l'entité cosmique la plus puissante de l'existence après Creaverse)

**Speed:** Inapplicable

**Lifting Strength: Hyperverse Level**

**Striking Strength: Hyperverse Level**

**Durability: Hyperverse Level**

**Stamina:** Infinie

**Standard Equipment:** Inapplicable

**Intelligence:** Nigh-Omniscient

**Weaknesses:** Aucune
Mark (Ranger vert)

## Summary

Mark (le Ranger vert) est le guerrier le plus costaud des Rangers.

## Powers and Stats

**Tier: 6-C | High 6-A**

**Name: Mark**

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**18 ans

**Classification:** Ranger, membre de l'ASH

**World:** Inconnu

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physiques super-humaines, Force verte, Augmentation de puissance, etc [à compléter]

**Attack Potency:** **Island level** (mène complètement Yoshi en Dragon Ange Gardien au point de l'écraser contre le sol). **| Multi-continent level** (capable de rivaliser avec la puissance de Morton Koopa et Roy Koopa avec leur amplificateur de puissance).

**Speed: Hypersonic** (combat contre Yoshi) **| Inconnu**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Island level**

**Durability: Island level** | **Multi-continent level** (encaisse les attaques de Morton Koopa et Roy Koopa avec leur amplificateur de puissance).

**Stamina:**Très haut

**Standard Equipment:** Armure de Ranger vert, Poings de boxe

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:**Au de notable

**Notable Attacks/Techniques:**

**Force verte** (augmente sa puissance significativement pendant une période limitée)

**Super-techniques:**

* **Rocket Punch** (envoi ses gants de boxe en fusée)
* **Dynamic Punch** (canalise son énergie en son poing et frappe l'ennemi avec toute sa puissance)
* **Série de Dynamic Punch** (plusieurs dynamic punch)
* **Colère du Titan** (créé un avatar verdâtre avec lequel il attaque)
* **Big Bang Punch**

## Others

**Notable Victories:**

* Vector le crocodile

**Notable Losses:**

* Jack

**Inconclusive Matches:**
Skowl

## Summary

**Skowl le Hibou** est l'un des généraux de l'armée Frigoth. Il est le plus sage et le plus vieux d'entre eux. Il serait l'ancien dirigeant d'une armée des Hululeurs, vaincue par Frighorrifik avant d'être intégrée à son armée. Il est en rivalité avec Bashmaster.

## Powers and Stats

**Tier: 8-C**

**Name: Skowl**

**Age: 70**

**Classification: Hibou**

**Powers and Abilities:** Vol, Maîtrise du vent, Invocation de poissons argentées, Ponte d’œufs instantanée.

**Attack Potency: Building level** (plus puissant que Otario, et capable de détruire une bâtiment selon la pensée de l'auteur).

**Speed: Normal human** (vitesse d'un hibou)

**Envol**

**Ponte d’œufs instantanée:** capable de pondre des œufs afin d'inv

oquer des hibous.

**Création de bourrasque**

**Poissons argentées**

* **Vague horizontale de poissons argentés**
* **Vague circulaire de poissons argentés**

## Others

**Notable Losses:**

* Funky Kong
Silver

* Silver
* Super Silver
* Silver Time-Controler
* Silver Black Suit
* Hyper Silver Blue
                 **Sonic**

## Powers and Stats Edit

**Super Silver:** 7 emeraudes du chaos

**Time-Controler:** émeraude du Temps

**Black suit:** combinaison post-Silver arc qui lui offre une puissance illimitée. Il apparaît lors de l'arc Bigverse.
Vector le crocodile

## Summary

**Vector** le crocodile est un reptile géant errant principalement dans les égouts de Toad City. Il est le centre d'une légende urbaine racontant un lézard colossal qui hanterait les égouts, et qui serait responsable de nombreux enlèvements. De plus, il porte un casque audio sur la tête qui lui permet de garder son calme, ou au contraire, révéler sa vraie nature féroce et bestiale.

## Powers and Stats

**Tier: 8-B**

**Name:** Vector le crocodile

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 23

**Classification:** Monstre des égouts, reptile géant, crocodile géant

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physique de super-humain, Vitesse super-humaine, Réflexes super-humains, Mâchoire puissante.

**Attack Potency: City Block level** (rivalise avec Donkey Kong, met K.O Diddy Kong avec la fusée d'énergie)

**Speed: Hypersonic** (doit être comparable à Donkey Kong)

**Lifting Strength: Class K**

**Striking Strength: City Block level** (éjecte à plusieurs reprises Donkey Kong avec des uppercuts)

**Durability: City Block level** (encaisse des attaques frontales de Donkey Kong) | Possiblement **Multi-continent level** (encaisse des attaques frontales de Roy)

**Stamina:** Haut

**Standard Equipment:** Casque audio, chaîne dorée, pneus

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:** La lumière du jour (ou du Soleil) est la principale faiblesse de Vector, du au fait qu'il est resté dans les égouts depuis sa naissance, sans la moindre source de lumière. L'électricité se révèle être en parallèle une de ses faiblesses notable. Enfin, les musiques douces peuvent l'endormir assez rapidement.

**Notable Attacks/Techniques:**

**Mâchoire**

**Défense de pneus**

**Electricité**

**Armure d'Acier:** une technique qui permet d'accroître significativement sa masse et d'endurcir sa peau écailleuse.

**Super-Techniques:**

* **Croc Smash**
* **Fusée d'énergie**

## Others

**Notable Victories:**

* Ebony Maw

**Notable Losses:**

* Brand
* Donkey Kong
* Bonnie
* Donkey Kong
* Clypso

**Inconclusive Matches:**

* Donkey Kong
* Funky Kong
Etoile noire

* Etoile noire
* Forme vivante

## Summary

Il y a plusieurs milliers d'années, une comète sombre qu'on appelle l'**Etoile Noire** frappa le sol de Terra de plein fouet. Cette étoile fut la première a avoir été révélée aux habitants de la planète, bien avant l'arrivée de la comète jaune. A l'intérieur de cette étoile, était dissimulé un pouvoir ténébreux et diabolique. Les habitants de l'époque furent ravis d'avoir mis la main sur ce pouvoir. Il fut transmis de main en main pendant plusieurs générations, et de nombreux tyrans l'utilisèrent à des fins de conquête et de pouvoir. Toutefois, tous ont été dévastés par ce pouvoir des ténèbres qu'ils ne purent contrôler. Seul un parvint à exploiter l'essence de cette étoile: **King Koopa**. Par le biais de l'étoile noire, il arriva à soumettre tous les peuples de Terra et d'installer un empire mondial. Plus tard, les étoiles jaunes arrivèrent sur Terra, et les Sensei les utilisèrent comme une arme pour vaincre le pouvoir des ténèbres et vaincre l'hôte de l'étoile noire. L'étoile noire fut ensuite condamnée à être enfermée pendant plusieurs millénaires dans la cité perdue de Lazareth.

L'**Etoile Noire** se nourrit de la rage, du désir, et de la haine des humains et la transforme en pouvoir des ténèbres. L'hôte qui possède l'étoile noire est capable d'absorber l'énergie de ses adversaires et d'en faire sien. L'**Etoile Noire** en-soi est moins puissante que les 9 étoiles jaunes réunies. Néanmoins, la tendance peut s'inverser si elle parvient à absorber l'énergie de ces dernières...

Durant son sommeil, elle s'est nourri au fur et à mesure des âges de la puissance des différents affrontements qui ont eu lieu sur la surface terrestre voire au-delà, dont les vagues d'énergie ont pu atteindre son lieu d'emprisonnement.

## Powers and Stats

**Tier: 4-C |** **4-B**

**Name:**Etoile Noire

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:**Plus de 3 millénaires

**Classification:**Etoile Noire, partie du pouvoir d'Oblivion.

**Powers and Abilities:**Manipulation d'énergie sombre (feu noir),absorption d'énergie, manipulation émotionnelle (capable de convertir la haine, la rage et le désir en une source de pouvoir), contrôle des émotions négatives, métamorphose (capable de transformer son hôte), contrôle de la pensée, immortalité, transporter des objets ou des personnes, télékinésie, contrôle de l'énergie vitale, contrôle de la volonté.

**Attack Potency: Star level** (pendant son sommeil de trois millénaires, l'étoile noire a pu absorber secrètement une partie de l'énergie déployée lors des différents affrontements, tels que Bowser vs Mario ou les Tronics contre la Team, ainsi que les énergies et émotions négatives. Il fut une menace aussi grande que celle représentée par les Tronics. Selon Sensei, le pouvoir de l'étoile noire serait au-delà de celui de tous les êtres contre lesquels la Team s'est confronté auparavant). **| Solar System level** (s'apprêtait à absorber la puissance du système solaire entier)

**Speed: Inconnu**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability:**Inconnu

**Weaknesses:** Inconnu

**Catégories:** Réveillé **|** Puissance absorbée
Mas-Casse (bande)

* Shy guy bomb
* Fly Guy bomb

## Summary

Les **Mas-Casses** sont des shy(fly) guys apparant initialement dans la saison 2. **La bande des mas-casses** est un groupe de truands et de casseurs. Ils se manifestent en dévastant les infrastructures et en blessant des civils à coup de bob-ombs, qui est leur arme de prédilection.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B**

**Name:** Mas-casses, shy guy bomb, fly guy bomb

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender: Male**

**Age: Varie**

**Classification:** shy/fly guys

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super humain, jet de bob omb, voler

**Attack Potency: Wall Level**

**Speed: Average Human**

**Lifting Strength: Average Human Class**

**Striking Strength: Average Human Class**

**Durability: Average Human Level**

**Stamina:** Moyen

**Standard Equipment:** Bob omb

**Intelligence:** Normal

**Weaknesses:** Aucune faiblesse notable

## Others

Sun

Moon

**Inconclusive Matches:**
Papy Champi

## Summary

**Papy Champi** est un vieux champignon habitant dans la Ville Delfino, Monde de la Plage. Il est chargé de protéger l'Etoile Jaune cachée secrètement dans un coffre mystérieux dont seul lui connait la position. Il s'agit d'un très proche ami de **Toad**. Celui-ci est la seule personne dont **Papy Champi** fait confiance.

## Powers and Stats

**Tier: 10-C**

**Name:** Papy Champi

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Dans les 70, Vieux

**Classification:** Toad, Papy

**World:** Monde Tropical

**Powers and Abilities:** Maîtrise agile de son bâton

**Attack Potency:** **Below Average Human Level**

**Speed: En dessous de l'Humain normal**

**Lifting Strength: En dessous de la moyenne**

**Striking Strength: Below Average Class**

**Durability: En dessous de la moyenne**

**Stamina:** Moyen

**Standard Equipment:** Bâton

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:** Vieillesse (?)
Tiger Klaus

## Summary

Tiger Klaus est un super-héros appartenant à la division Loup de l'Association des Super-Héros. Il combattit Kevin McCarter et Mike dans la salle de terminale du site A. Klaus est un félin très féroce au caractère sauvage et égocentrique, son instinct primaire surplombe toute trace de lucidité. Sa cloche qu'il porte au cou lui permet d'éveiller sa vraie nature, où il devient un véritable fauve ne faisant preuve d'aucune once de compassion pour ses adversaires. C'est un héros très dangereux.

## Powers and Stats

**Tier: 9-C**

**Name:**Tiger Klaus

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Inconnue

**Classification:**Tigre, héros de la division Loup de l'ASH.

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physiques d'un super-humain, capacités de saut avancées, très agile, griffes au niveau des pattes, crocs acérés, cloche dorée (power-up).

**Attack Potency: Street Level**(Supérieur à McCarter)

**Speed: Supersonic** (supérieur à McCarter qui est plus rapide que Zap).

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Street Class**

**Durability: Street Level**

**Stamina:**Haute

**Standard Equipment:**Arme à feu

**Intelligence: Basse**

**Weaknesses:**Aucun de notable

* **Griffe du Tigre**
* **Griffe du Grizzli**

**Power-up:**

* **Unleashed** (cloche dorée)

## Others

* Kevin McCarter
* Mike
Creaverse

## Summary

**Creaverse** (Deus) est le suprême créateur du mégavers Seven. C'est un être omnipotent, omniprésent et omniscient. Il n'existe pas d'être qui lui est égal ou supérieur dans l'existence.

## Powers and Stats

**Tier:** **0**

**Name:** Creaverse, Deus, Dieu

**Origin:** Seven

**Gender:** Inappilcable

**Age:** Inapplicable

**Classification:** Divinité transcendante, être suprême

**Powers and Abilities:** Omnipotence, Omniscience, Omnipresence

**Attack Potency:** **Infini**

**Speed:** **Omnipresent**

**Lifting Strength:** **Infini**

**Striking Strength:** **Infini**

**Durability: Infini**

**Stamina:** Sans limites

**Range:** True Infinity

**Standard Equipment:** Inapplicable

**Intelligence:** **Omniscient**

**Weaknesses:** None
Niveau de menace

## Introduction

Le **Niveau de menace** est un système de mesure qui permet de qualifier le niveau de danger à l'échelle de populations qu'un personnage ou un objet peur représenter. A ne pas confondre avec l'attack potency, **le niveau de menace ne dépend pas de la capacité de destruction de l'individu ou objet considéré.**

## Niveaux

### **Menaces Zeta / ζ:**

* **Zero** - Menace nulle, qui ne représente aucune menace.

### **Menaces Lambda / λ:**

* **Cub** - Menace inférieur à humain, qui ne représente pas un réel danger humain.

* **Labrador** - Menace à l'échelle humaine, qui peut représenter un danger crédible pour un humain.

### **Menaces Delta / Δ:**

* **Tiger** - Menace à l'échelle d'une population d'un village ou d'une petite ville.
* **Wolf** - Menace à l'échelle d'une population urbaine, d'une ville ou grande ville.
* **Dragon** - Menace à l'échelle d'une population d'un monde/pays.

### **Menaces Beta / β:**

* **God** - Menace planétaire, qui peut représenter un danger pour une civilisation entière.
* **Nova** - Menace multi-planétaire, qui peut représenter un danger pour plusieurs populations planétaires, pour un système solaire...

### **Menaces Alpha / α:**

* **Quasar** - Menace galactique, qui représente un danger pour une galaxie entière.
* **Big Bang** - Menace universelle, qui représente un danger pour un univers.
* **Celestial** - Menace multi-universelle ou multiverselle, qui représente un danger pour plusieurs univers ou même pour un multivers.

### **Menaces Omega / Ω:**

* **Quantum** - Menace pour le mégavers Seven.
* **Omni** - Menace omniverselle.

### **Beyond Omega:**

* **Beyond Omega** - Au delà de la menace, l'entité qui possède un niveau au delà de l'omega est en général omnipotent.
Créa-main

## Summary

**Créa-main** est une entité multiverselle qui symbolise la création. Il serait à l'origine de la créations de tous les univers du multivers. Cette entité incarne la main créatrice des univers: En un claquement de doigt, il peut provoquer un big bang générant ainsi un univers.

## Powers and Stats

**Tier: Low 2-C**

**Name:** Créa-main, la main créatrice, Master Hand

**Origin:** Mario Ninja, Post-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Il est à l'origine du multivers

**Classification:** Main, entité cosmique

**Powers and Abilities:** Créer un univers 4D (Génerer un big bang avec un claquement de doigts), plein d'autres capacités qu'on vera plus tard

**Attack Potency: Universe Level+** (Il peut créer tout un univers 4D)

**Weaknesses:** Bien qu'il puisse créer n'importe quoi, il ne peut rien détruire par lui même, ce qui le rend faible par rapport à Dé-mainiaque niveau combat.

**Notable Attacks/Techniques:**
Bloops

## Summary

**Bloops** est un géant calamar vivant dans le Triangle du Danger situé à quelques mètres de la Boucle océane. C'est une créature immense à tentacules qui terrorise les plus grands navigateurs de Terra. Il serait le résultat de la pollution marine rejetée par des usines pétrolières.

## Powers and Stats

**Tier: 8-C**

**Name:**Bloops

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Inconnu

**Classification:**Monstre des mers, calamar

**World:** Monde tropical

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super-humaines, régénération, géantes tentacules, pétrole à encre noir, oursins.

**Attack Potency: Building level** (responsable de la disparition de nombreux vaisseaux, capable d'endommager sérieusement le vaisseau Toad).

**Speed: Inconnu**

**Lifting Strength: Building level** (capable de retenir le vaisseau Toad)

**Striking Strength: Building level**

**Durability: Building level** (résiste aux œufs explosifs et aux géantes boules de feu de Mario. Résiste durement aux attaques flamboyantes de Mario Fleur de feu).

**Stamina:** Très haute (capable de se régénérer)

**Standard Equipment:** Oursins

**Intelligence:**Devrait avoir l'intelligence d'un géant prédateur

**Weaknesses:** Le feu

**Notable Attacks/Techniques:**

* Jeter des oursins
* Frapper avec ses tentacules
* Avaler des vaisseaux

## Others

**Notable Victories:** Donkey Kong

**Notable Losses:** Mario
Rawk

* Normal
* Maléfique

## Summary

**Rawk** est le suzerain suprême du pharaon de la cité élevée Héliopolis. Il est également le gardien de la cité d'Héliopolis, qu'il surveille grâce à l'oeil d'Horus, pouvoir hérité de son arrière grand père du même nom.

Durant la saison 3, il reçoit le pouvoir de l'étoile jaune.

## Powers and Stats

**Tier: 5-B**

**Name:**Griffon (ou Horuseus)

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**31

**Classification:**Faucon, Pharaon de Héliopolis

**World:** Monde du désert, Héliopolis

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physique athlétiques jusqu'à élevées, Maîtrise des arts martiaux, Agilité, Vol, Attaques multicolores, Manipulation du feu.

**Attack Potency: Star level**

**Speed: ?**

**Lifting Strength: ?**

**Striking Strength: ?**

**Durability: ?**

**Stamina:**Très haut

**Standard Equipment:**Armure métallique, Bâton.

**Intelligence:**Moyenne

**Weaknesses:** Aucune

* **Ailes d'Horus:** envoie des piquets plumés multicolores
* **Rayons par le bec**

**L’Œil d'Horus:** pouvoir mystique détenu par les membres de la dynastie Udjat.

* **Prémonition:** l’œil d'Horus lui permet de lire les événements une demi-seconde en avance (après power-up: 1, puis 1.5, puis 2, puis 3, puis 5 secondes).
* **Vue d'aigle:** permet d'observer jusqu'à plusieurs centaines de kilomètres à la ronde.
* **Vue de travers:** permet d'observer à travers les murs.
* **Vue offensive:** permet de pulvériser des rayons instantanés.

**Super-techniques:**

* **Soleil Mystique:** pareil que le soleil de feu de Mario mais en plus brillant

## Others

* Mario

**Inconclusive Matches:**
Fleur de feu

## Summary

La **Fleur de feu** est une fleur power-up qui confère à son utilisateur des pouvoirs pyrokinésiques. Cette fleur est rencontré pour la première fois au monde du désert.

Pour être exploité, l'utilisateur doit prendre la fleur dans sa main et serrer assez fort pour détruire la fleur. Son pouvoir sera alors transmis à celui-ci.

L'utilisateur perd son pouvoir si celui-ci est frappé assez fort ou reçois un coup violent.

## Powers and Stats

**Tier: Varie | Large 8-C**

**Name:** Fleur de feu

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:** Inconnu

**Classification:** Fleur, power-up, item

**Monde:** originaire du Monde du Desert

**Users:** La Team, Herbert P. Bear, Koopa, Bowser Jr.

**Powers and Abilities:** Confère aux utilisateurs un pouvoir de pyrokinésie absolue et sans limite.

**Attack Potency: Varie | Large Building Level**

**Speed: Immobile**

**Durability: Average Human** (peut être détruit par n'importe qui en pressant la main)

**User's durability:**

**Weaknesses:** Le pouvoir peut-être annulé si l'utilisateur reçoit un coup assez fort.

**Durée d'utilisation: Limitée**

* **Périssable** (s'annule si elle est entièrement consommée)
* **Annulable** (s'annule lorsque l'utilisateur reçoit un choc trop important).

**Fréquence d'utilisation:** 1 fois toutes les 24 heures.

**Réserve:** Rare
Power classification

## Introduction

Les pouvoirs peuvent être classés différement selon leur impact envers un type d'adversaire.

## Class

### **Class Lambda (λ):**

*Pouvoirs pouvant battre ou tuer une personne, un ninja.*

### **Class Delta (Δ):**

*Pouvoirs pouvant vaincre plusieurs personnes ou ninja.*

#### **High** **Δ**:

Plus de 100 personnes

**Δ+**: Si ca concerne les personnes puissantes comme Mario, Yoshi...

### **Class Alpha (α):**

*Pouvoirs pouvant vaincre plusieurs boss.*

### **Class Gamma (Γ):**

*Pouvoirs pouvant vaincre un dieu, une entité.*

### **Class Omega (Ω):**

*Pouvoirs pouvant vaincre plusieurs dieux.*
Donkey Kong (S3)

## Summary

**Donkey Kong** devient l'un des neufs guerriers légendaires. Son but ultime est de vaincre Mario au Championnat des Mondes.

## Powers and Stats

**Tier: 4-C**

**Name: Donkey Kong**

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**28

**Classification:**Singe, Roi de la Jungle

**World:** Monde de la Jungle

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physique de super-humain, capable de créer des vagues soniques destructrices à l'aide de ses claps, lancer des bananes, capable de surmonter certains animaux féroces, matérialiser des tonneaux de propulsion ou de projectile, manipulation de l'électricité, manipulation du vent et des tornades (de l'air), résistance aux chaleurs extrêmes.

**Attack Potency: Star level**

**Speed:**

**Lifting Strength: Planet level** (selon lui, il est plus fort que Boom Boom)

**Striking Strength: Planet level** (selon lui, il est plus fort que Boom Boom)

* **Punch**
* **Clap**

* **Secousse sismique:** Donkey Kong peut créer des ondes de choc en tapant fort contre le sol.
* **Tornado:** Tourbillonne autour de lui-même tel un hélicoptère (ses bras comme des hélices), pratique pour bouger horizontalement et frapper ses adversaires en plein vol.

**Super-Techniques:**

* **Thunderclap:** Donkey Kong est capable de taper des mains assez fort pour créer des vents violents en face de lui ou parfois tout autour de lui. La puissance de ce coup est telle, qu'il peut ravager toute une salle.

* **Kong Punch:** Charge l'attaque puis libère un énorme coup capable de détruire des murs très facilement, voir même un tank entier.
* **Tornado Punch:**  Coup de poing qui libère une tornade horizontalement, peut dévaster aisément une salle entière.
* **Colère de la Jungle**(rafale de coups)
* Bientôt: avec les tambours

## Others

**Notable Victories:**

* Wiggler
* Piranha "le venin"
* Phanto
* Diddy Kong
* Bakuma
* Ebony Maw
* Vector
* Clypso

**Notable Losses:**

* Baboons

**Palmares:**

* Vainqueur du tournoi du Soleil
* Vainqueur de la bataille royale
Donkey Kong (Saga Univers)

* Base
* Blanc

## Summary

**Donkey Kong** est le protecteur du dojo du Poing Sauvage.

## Powers and Stats

**Tier: 4-C**

**Name: Donkey Kong**

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 28

**Classification:** Singe, Roi de la Jungle

**World:** Monde de la Jungle

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physique de super-humain, capable de créer des vagues soniques destructrices à l'aide de ses claps, lancer des bananes, capable de surmonter certains animaux féroces, matérialiser des tonneaux de propulsion ou de projectile, manipulation de l'électricité, manipulation du vent et des tornades (de l'air), résistance aux chaleurs extrêmes.

**Attack Potency: Star level**

**Speed:**

**Lifting Strength: Planet level** (selon lui, il est plus fort que Boom Boom)

**Striking Strength: Planet level** (selon lui, il est plus fort que Boom Boom)

* **Punch**
* **Clap**

* **Secousse sismique:** Donkey Kong peut créer des ondes de choc en tapant fort contre le sol.
* **Tornado:** Tourbillonne autour de lui-même tel un hélicoptère (ses bras comme des hélices), pratique pour bouger horizontalement et frapper ses adversaires en plein vol.

**Super-Techniques:**

* **Thunderclap:** Donkey Kong est capable de taper des mains assez fort pour créer des vents violents en face de lui ou parfois tout autour de lui. La puissance de ce coup est telle, qu'il peut ravager toute une salle.

* **Kong Punch:** Charge l'attaque puis libère un énorme coup capable de détruire des murs très facilement, voir même un tank entier.
* **Tornado Punch:**  Coup de poing qui libère une tornade horizontalement, peut dévaster aisément une salle entière.
* **Colère de la Jungle** (rafale de coups)
* Bientôt: avec les tambours
Les Executeurs

## Summary

**Les Executeurs** sont les 12 tribuns qui accompagnent le juge cosmique dans le tribunal des temps. A première vue, les executeurs semblent être des sortes de robots. En réalité, il s'agit d'une armure porté par les tribuns, qui peuvent être de n'importe quelle race de l'univers. Ils n'enfilent pas l'armure comme un tee-shirt, ils doivent faire qu'un avec celle-ci. Cette armure multiplie la force de ses utilisateurs, et les confère de nouvelles capacités, tel que créer des portails spacials.
Rocky

## Summary

**Rocky** est le meilleur ami de **Rockhopper.** Il habite au Monde Enneigé, qui heberge un peuple de pingouins. **Rocky** est un passioné de Rock et en joue occasionnellement au phare du Monde Enneigé. C'est dans ce lieu que **Mario** le rencontre la première fois. C'est à la fois un artiste et un combattant courageux: Il est polyvalent. Plus tard on apprend également qu'il a un talent pour la patinoire, la glissade etc. Par ailleurs, ce pingouin ne quitte jamais sa guitare électrique !

## Powers and Stats

**Tier: 9-B**

**Name:** Rocky

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:** 14 ans

**Classification:** Pingouin

**World:** Monde Enneigée, Phare

**Powers and Abilities:** Capacités physiques athlétiques, Extrêmement agile, Vitesse développé, Compétences de Combat, Capacité de Glisser (Peut patiner dans la glace avec ses palmes), Maîtrise son bec, Maîtrise ses palmes, Maîtrise de la guitare électrique sur humain, Faire des Bulles, Créer des Ondes, Ultra Son, Glacer l'eau avec son souffle

**Attack Potency: Wall Level** (rivalise avec Rockhopper)

**Speed: Athlète**

**Lifting Strength:** Inconnu

**Striking Strength:** Street Class

**Durability:** Au début **Human Level** (Un coup de Mario imprévisible a mis K.O Rocky facilement (Rocky off guard)) **| Wall Level**

**Stamina:** Haut

**Standard Equipment:** Guitare électrique, Palme, Bec

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:** Aucune

**Notable Attacks/Techniques:**

**Art Martial**

**Guitare:**

* **Bulle:** Piège un adversaire en créant une bulle avec un son de guitare.
* **Onde:** Créé une onde circulaire projetant les ennemis à une distance varié.
* **Ultrason:** Créé un ultrason génant pour les oreilles de ses adversaires. Utile pour les paralyser !

**Bec:**

* **Rafales de coups de becs**

**Palmes:**

* **Saut + Coup de palme élancé**

**Super technique:**

* **Souffle Glacial:** Rocky peut créer un chemin, glacer de l'eau, ou pieger des adversaires avec un souffle glacial.

## Others

* Wario

**Inconclusive Matches:**

**Death:** Wario, saison 2
Oblivion

**Oblivion** dit "l'étoile noire originelle" fut la toute première étoile noire qui exista, et l'un des premiers êtres apparus dans l'univers. Oblivion est une entité entièrement composée d'énergie noire qui est née il y a plusieurs milliards d'années de cela, à partir de l'antimatière formée lors du Big Bang. Il est l'antithèse de la Grande étoile. Durant son existence, il aurait envoyé plusieurs dizaines d'étoiles noires à travers la galaxie pour que des êtres malveillants puissent en devenir les hôtes.

Son désir est non seulement d'anéantir les étoiles jaunes, mais aussi d'absorber la puissance de tous les êtres vivants de l'univers avant de plonger le cosmos entier dans un néant de ténèbres absolus.
Monde du désert

## Summary

Le **Monde du désert** est le monde le plus vaste de la planète. Il s'étend sur plusieurs dizaines de milliers de kilomètres. Recouverte à 99% de sable, il y règne principalement la sécheresse et l'aridité, bien qu'il y existe encore quelques temples perdus ou cités anciennes.

## La cité de Kâlyopolis

**Kâlyopolis** est une petite ville ancienne occupée par Morton lors de la saison 1 pendant la quête des 9 étoiles jaunes. Le koopaling utilisa les anciennes ruines de la ville ainsi que le sable qui la constituait pour y établir un véritable petit royaume où il contrôla absolument tout, et où il logea l'une des étoiles jaunes.

## La cité d'Héliopolis

**Héliopolis**, également appelée Cité du Soleil ou Cité sur-élevée, est l'une des plus grandes cités du Monde du désert. Fondée en 1300 avant C.J. par Akhenator, cette ville est actuellement gouvernée par le pharaon Griffon. La cité se présente comme une succession de plateformes, temples, pyramides et places sur-élevées, flottant dans les airs. C'est au sein de cette cité que la Team et les troupes Koopa cherchent le guerrier susceptible d'offrir de l'énergie à l'étoile noire.

## Personnages attachés

* Morton Koopa
* Griffon
Horus III

## Summary

**Horus III** (†) est le troisième pharaon de la dynastie Udjat d'Heliopolis.

Lors de l'arc Heliopolis, il compte plusieurs centaines d'années et est affaiblie par une maladie. Plus tôt il délègua en tant que roi une partie de ses pouvoirs au maire du palais, c'est-à-dire son futur successeur.

Il meurt à la fin du tournoi du Colisée sous des bombardements dont le camp de Bowser est à l'origine, alors qu'il est en train d'être évacué du stade.

## Powers and Stats

**Tier: Inconnu**

**Name:** Horus III

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Age:** Plusieurs centaines d'années

**Classification:** Pharaon

**Powers and Abilities:** Oeil d'Horus

**Attack Potency:** Inconnu

**Speed:** Inconnu

**Durability:** Inconnu

**Standard Equipment:** Sceptre Ouas

**Intelligence:** Superieure à la moyenne

**Weaknesses:** Malade

## Others

**Death:** Saison 3
Mario (Pre-Reboot)

* Pre-reboot
* Univers 1

## Summary

Cette page est dédiée au personnage de Mario avant le reboot de *Mario Ninja*.

## Powers and Stats

**Tier: 8-C**

**Name:** Mario, Mario pre-reboot, le jumeau de Mario, Mario de l'univers 1, vieux Mario.

**Origin:** Mario Ninja, Pre-reboot

**Gender: Male**

**Age:** 18

**Classification:** Humain, Ninja

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super humain, maîtrise des arts martieux, maîtrise du pouvoir cosmique et galactique, super transformations, Vol

**Attack Potency: Building Level**

**Speed: Au moins Super humain**

**Lifting Strength: Super humain**

**Striking Strength: Building Level**

**Durability: Building Level**

**Stamina:** Elevé

**Standard Equipment:** Cape

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:** Rien de notable

* **Explosion stellaire**
* **Explosion galactique**
* **Trou noir**
* **Pluie d'étoiles filantes**

## Others

**Notable Victories:**

* Bowser (pre-reboot)
Pépi

## Summary

**Pépi** est un habitant de la cité d'Heliopolis. Il a l'apparence d'une tortue de petite taille, et est muni d'un casque de couleurs multiples ainsi que d'une carapace bleu claire. Son objectif est de garder la deuxième moitié de l'Ankh, pour empêcher Griffon d'accomplir ses objectifs maléfiques.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B**

**Name:** Pépi

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** 14

**Classification:** Tortue

**World:** Monde du désert, Heliopolis

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physique athlétiques jusqu'à élevées, Maîtrise des arts martiaux, Agilité, Vol, Capacité d'étourdir ses adversaires avec sa baguette

**Attack Potency: Wall level** (Ce que pense l'auteur)

**Speed: Subsonic** (Vitesse de l'attaque en piqué)

**Lifting Strength: Humain normal Class**

**Striking Strength: Street Class**

**Durability: Wall level** (Résiste aux bombes des Cluckboom)

**Stamina:** Moyenne

**Standard Equipment:** Baguette Kheops

**Intelligence:** Haute

**Weaknesses:** Ses ailes se fragilisent facilement.

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Sans nom:** Pépi use de sa baguette pour envoyer un flux psychique qui étourdis ses adversaires.
* **Attaque en piqué:** Pépi plonge à vitesse maximal vers son adversaire selon une pente forte.

## Others

* Griffon

**Inconclusive Matches:**
Franky Kong

## Summary

**Franky Kong** est un prisonnier de Stalagmite-18. C'est un gorille imposant qui ressemble à deux goûtes d'eau à Donkey Kong. Sa couleur bleue est la seule différence physique notable.

## Powers and Stats

**Tier:** Au moins **9-B, problablement plus haut.**

**Name: Donkey Kong**

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:**Male

**Age:**Inconnu

**Classification:**Prisonnier

**World:** Koopapolis, Stalagmite-18

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physique de super-humain, Capable d'augmenter considérablement sa taille.

**Attack Potency:** Au moins **Wall level**(Détruit régulièrement des murs avec des coups de poing), **probablement plus haut** (tous les gorilles posséderaient une force équivalente entre eux. Lorsqu'il est énervé, sa taille augmente ainsi que sa force).

**Speed:**Humain athlétique

**Lifting Strength:**Class 24

**Striking Strength:** Au moins **Wall level**

**Durability: Wall level**

**Stamina:**Haut

**Standard Equipment:**Inconnu

**Intelligence: Inconnu**

## Others

* Mario
Shadic

* Shadic
* Sonadow
* Hyper Shadic
* Hyper blue Shadic

## Summary

**Shadic** est la fusion de Sonic et Shadow.

## Powers and Stats

**Tier: too much higher 7.2**

**Name: Shadic, the etymology could come from shadow + sonic but in fact it's a fusion of Shadow, Sonic and Chad**

**Origin: mes burnes**

**Gender: t'insinues qu'il a un genre alors que c'est une chose pas cool (you insunued that he has a gender whereas he is a thing not cool (I translate it for you the rosbif))**

**Age: immortalk**

**Classification: coche**

**Powers and Abilities: can erase God**

**Attack Potency:full neutral ez**

**Speed:fast**

**Lifting Strength: I didn't understand this one sry for my bad english**

**Striking Strength: wii sport**

**Durability: ever**

**Stamina:full**

**Range: big**

**tacos tenders nuggets sauce algérienne>>>>>>>>>>>ta maman**

**Intelligence:** smort

**Weaknesses: yesn't**

**Notable Attacks/Techniques: slam back aerial into mirror table (like this dog :** https://www.youtube.com/watch?v=qq6BkexxkkU&t=13s)

## Others

**Notable Victories: against Jesus and the rematch vs Mecha Jesus MK2**

**Notable Losses: Mecha Jesus MK2**

**Inconclusive Matches: against Shaggy ultimate at 50% doritos edition 2 deluxe**
Morton Koopa

## Summary

**Morton Koopa** est un des boss principaux de Bowser. La Team recontre **Morton** pour la première fois au Monde du Desert. **Morton** possède un cockpit, et une baguette pour télécommander ceci. Il se trouve que **Morton** est un génie: Son cockpit et ses pouvoirs ont été entièrement fabriqués par lui.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B | 8-B | High 6-A**

**Name:** Morton Koopa

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Inconnu

**Classification:** Koopa, Boss

**Powers and Abilities:** Caractéristiques physiques super humain, maîtrise de la technologie, utiliser un cockpit, télécommander le cockpit avec la baguette, se deplacer avec des géants membres de sables, peut contrôler une étoile jaune pour manipuler l'ensemble des sables de Terra.

**Attack Potency: Wall level** (d'après ses paroles, il peut casser des briques avec son poing)**| Building level** (Avec son cockpit et ses membres de sables, il a détruit des plateformes volantes) **| Multi-Continent level** (Avec le pouvoir de l'étoile, capable de contrôler le sable à l'échelle de plusieurs mondes. Menace de couvrir Terra entier de sable). **| Multi-Continent level** (avec l'amplificateur de puissance: plus puissant que lui-même utilisant l'étoile).

**Speed: Inconnu**

**Lifting Strength: Humain de pointe** (A porté Donkey Kong)

**Striking Strength: Wall Class** | **Building Class** (avec Cockpit et les membres de sable) **|** **Multi-Continent Class**

**Durability: Building Level** (survit aux coups de Donkey Kong) ***|* Large Building Level | Multi-Continent level**

**Stamina:** Haut

**Standard Equipment:** Baguette télécommande, Cockpit

**Intelligence:** Génie (Selon ses dires il est un génie, il aurait conçu lui même son cockpit et ses pouvoirs)

**Weaknesses:** Rien de notable

**Notable Attacks/Techniques:**

**Art Martial**

**Cockpit:**

* **Poing de sable**
* **Pietinement**

## Others

**Notable Victories:**

* Donkey Kong
* Shadow guy

**Notable Losses:**

* Mario
* Donkey Kong
* Sun
* Moon
* Shadow guy
Le Sanctuaire des Oubliés

## Summary

Le **Sanctuaire des oubliés** est un lieu qui apparaît dans le film n°2 et au cours de la saison 3 de Mario Ninja. Il s'agit du lieu de la bataille finale entre Mario et Tusk. Dans la saison 3, Tusk adopte cet endroit comme refuge et lieu d'entraînement.

## Histoire

Jadis, un sanctuaire fut bâti autour d'une grande montagne rocheuse située au nord de la région de Snowland. Il servit de lieu d'entraînement pour certains guerriers braves et intrépides qui souhaitaient défier les températures extrêmes et les tempêtes déferlantes qui y sévissaient. Mais ce lieu fut abandonné à cause de son environnement invivable qui finit par provoquer la mort de ceux qui s'aventuraient ici. Des statues furent érigées en l'honneur de ces guerriers disparus.

Dans le film *La Revanche de Tusk*, Tusk organise un affrontement dans cette montagne contre Mario et Yang. La température y fut si gelée que Mario eut des difficultés à invoquer son feu.

Dans la saison 3, Tusk adopte cet endroit comme refuge et lieu d'entraînement, où il parvient à parfaire son usage de la neige authentique.
Gemme de feu

## Summary

La **Gemme du feu** est l'une des trois gemmes de la Trinité des Elements. Elle contient le pouvoir élémentaire du Feu Authentique. La gemme ne peut que être utilisée si elle est déposée sur l'amulette.

Elle confère à l'utilisateur une force d'attaque sans équivalant, et elle permet d'invoquer du Feu Authentique. Elle repose sur la tête du Dragon Khan.
Bill Dozer

## Summary

Les **Bill Dozer** sont des gros koopas troopas qui portent une panoplie de footballeur américain apparaissant dans la saison 3. C'est une bande de casseurs qui commettent des dégâts principalement dans les rues urbaines en réduisant en miettes des voitures, camions, murs en chargeant ces derniers. L'un d'entre eux s'appelle Chuck.

## Powers and Stats

**Tier: 9-B**

**Name:**Bill Dozer

**Origin:**Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender: Male**

**Age: Varie**

**Classification:**koopa troopas, footballeurs

**Powers and Abilities:**Caractéristiques physiques super humain

**Attack Potency: Small building level** (explosent des camions et des voitures)

**Speed: Superhuman**

**Lifting Strength: Class 25**

**Striking Strength: Inconnu**

**Durability: Inconnu**

**Stamina:**Moyen

**Standard Equipment:**Casque de soccer

**Intelligence:**Apparemment basse

**Weaknesses:** Aucune faiblesse notable.
Klutzy

## Summary

**Klutzy** (†) est l'un des 8 boss de **Bowser**. Il s'agit d'un crabe résidant dans le monde de la Plage, sommeillant sur l'île centrale Delfino. **Klutzy** est le deuxième boss rencontré par l'équipe de **Mario**. Il possède deux acolytes: **Orquis** et **Orquos.**

## Powers and Stats

**Tier: 9-B | High 8-C**

**Name:** Klutzy the crab

**Origin:** Mario Ninja, Pre-Crisis

**Gender:** Male

**Age:** Inconnu

**Classification:** Crabe, Boss de Bowser

**World:** Monde Tropical, Boucle Océane

**Powers and Abilities:** Capacités physiques super humain, Maîtrise l'art martial, Agilité avancé, Vision développé, Solidité (Sa carapace le rend impénétrable et très dur), Lancer des projectiles snipe en fermant sa pince (vitesse **Sub Sonique +**)

**Attack Potency: Wall Level** (Detruire des murs avec son Snipe) **| Building Level** (Détruit une tour avec cette technique)

**Speed: Athletique,** envoyer un snipe de vitesse **Sub Sonique + | Au moins Supersonic**

**Lifting Strength: Inconnu**

**Striking Strength: Wall Class | Building Class**

**Durability:** **Wall Level, Room Level | Building Level**

**Stamina:** Haut

**Standard Equipment:** Pinces

**Intelligence:** Moyenne

**Weaknesses:** Aucune

**Key:** Avant augmentation de puissance | Après augmentation de puissance

**Notable Attacks/Techniques:**

* **Snipe:** Il peut envoyer un projectile (onde linéaire) de vitesse **Sub Sonique+** en fermant sa pince très rapidement (**Super Sonique**).

**Super-technique:**

* **Frappe du cancer**

## Others

* Lilibel
* Donkey Kong
* Sun
* Moon

**Death:** Toad, saison 2