Пробуждение персонажа

Пробуждение - это возможность значительно повысить характеристики персонажа. Так же - это единственный способ повысить силу пассивного навыка и получить дополнительный пассивный навык для ваших персонажей.

## Описание

   Возможность пробуждения открывается у каждого персонажа 6★.

У всех персонажей на 4 пробуждении увеличивается уровень пробежки. Для некоторых персонажей можно увеличить уровень активного навыка.

Между пробуждениями обычных и сюжетных персонажей есть существенная разница:

* Для полного пробуждения сюжетного персонажа, требуется около 6000 материалов, включая несколько крайне редких (по 70-100 каждого вида), которые можно добыть только в 30-33 подземельях.
* Для пробуждения обычного персонажа требуется примерно 2000 материалов. Редкие высокоуровневые материалы не нужны.
* Характеристики, изучаемые в процессе пробуждения сюжетных персонажей - выше, чем у обычных.

## Процесс изучения

   У персонажа есть 6 пробуждений. После изучения каждого из них, на иконке персонажа загорается звездочка.

Каждое пробуждение разделено на три ветки с характеристиками. Можно выбрать по какой ветке идти и что именно изучать.

Пробуждение состоит из 20 обычных ступеней и одной заключительной (звездочки). Необходимый минимум для изучения заключительной - 15 обычных. После этого можно будет переходить к следующему пробуждению.

После изучения 6 пробуждения персонаж получает дополнительный пассивный навык.

## Материалы

    Для пробуждения необходимы материалы пробуждения. Добыть материалы можно несколькими способами:

* прохождение подземелья в режиме "сбор"
* прохождение ежедневное подземелье на сложности "испытание"
* в награду за участие в акциях
* при покупке предложений в магазине (редко)

Посмотреть имеющиеся у вас материалы можно в меню пробуждения. К сожалению, никаким другим способом их общее количество увидеть нельзя.

Во время ивента "Удвоенное количество материалов пробуждения" их количество удваивается.

## Калькулятор

    Чтобы узнать, какие материалы и в каком количество нужны для ваших персонажей, можно воспользоваться **Калькулятором**.

Он очень прост в использовании. Во всплывающем окошке (в верхнем правом углу) вам нужно выбрать персонажа. После этого вы сможете увидеть все необходимые ресурсы для его 6 пробуждений, а так же подземелья, в которых эти ресурсы можно добыть.

## Советы

* Пробуждение - это очень долговременное и дорогое удовольствие. Поэтому перед тем как пробуждать какого-то персонажа - подумайте дважды. Точно ли он будет у вас в основной тиме? Стоит ли он затраченных усилий? Может быть лучше не спешить и подкопить ресурсы на кого-то более полезного?
* На начальном этапе игры и рыцарь-вампир может показаться сильнее Цербера. Но это вовсе не значит, что вы не сольете этот треш на корм через месяц-два, когда адаптируетесь в игре.
* Не стоит распылять ресурсы на несколько команд. Пробуждать одновременно и стихии, и физов, и танков - не самая лучшая стратегия развития. Сосредоточьтесь на одной команде и развивайте ее. Когда с ней все будет в порядке - можно начинать прокачивать вспомогательные (например, для стихийных башен).
* *Не стоит даже пытаться прокачать пробуждения сюжеткам 30 уровня в начале игры*. Это затормозит ваш прогресс на месяцы и не принесет никакого профита.
* Если ваша команда уже готова, то первым делом лучше прокачать всем персонажам 4 пробуждение и только потом браться за 5-6. Это делается для того, чтобы они максимально быстро начали сильнее бить пробежкой. Саппортов лучше прокачивать в самую последнюю очередь (исключение Дриада).
* О том, какого персонажа точно не стоит пробуждать никогда и ни при каких обстоятельствах, вы можете узнать просмотрев тир-лист. Но помните, что это всего лишь рекомендации, а не свод жестких правил :)