Caos

## **Sumário**

**Caos** (em grego: Χάος, transl.: *Cháos*), na mitologia grega segundo Hesíodo, é o primeiro Deus Primordial a surgir no universo, sendo ele o *universo* em si, toda a Realidade e o Mundo, todas as linhas temporais, todos os planos alternativos e todos os mundos, salvo pelo Vazio, o domínio de Érebo, e por Aetherius, o domínio do Tártaro. Em todo caso, Caos é a mais velha das formas de consciência divina em todos os Mundos, e sua natureza é de difícil entendimento ou compreensão, devido às mudanças que a ideia de "caos" sofre com constância, sempre em fluxo, sempre em desarmonia e aleatoriedade.

Seu nome deriva do grego antigo kháos (χάος), que significa "abismo", "vazio" ou "imensidão do espaço", referindo-se ao espaço vazio primordial. No princípio, só havia o Caos, uma confusão de desordem e infinidades, uma força catabólica que é incapaz de gerar ou entender *vida* pelas formas convencionais. Caos era uma massa infinita e inefável de energia e matéria condensada, num oceano impossível de realidades em coalescência simultânea. O Mundo se origina no Caos, e somente o Caos pode criar a tudo.

Caos é uma entidade agênero, e seus filhos, os Primordiais, nasceram de cisões e frações, partes do seu corpo assim como se reproduzem os seres unicelulares, numa forma transcendente de mitose assexuada. Ele é irmão e pai (ou irmã e mãe) de Érebo, Deus da Escuridão e do Mal, e de Tártaro, Deus da Mortalidade e do Bem, que nasceram a partir de "pedaços" do Caos, sendo os dois primeiros seres a nascerem. Dali surgiram juntos Gaia, Nix e Ananque, e os mais diversos Primordiais que viriam a criar tudo e todos que existem.

A força do Caos é poderosa e infindável, e a ele tudo que se desfaz no esquecimento retorna. É bom que ele permaneça no transe eterno do sono, para o bem de todo o Mundo.

## **Poderes e habilidades**

### **Passivas**

**Nível 1 - Novato**

* *Gênesis 1*

No princípio, só havia o Caos. Dele emanou tudo que existe, todos os Primordiais, toda a matéria física da Realidade e toda a imensidão da existência, do Firmamento ao Chão. A Realidade foi moldada ao redor do Caos e dos Primórdios, e perante esses indivíduos, nenhuma força regular ou forma inusitada de energia derivatida - como as Artes Místicas, a Ruína, a Força e afins - funciona plenamente bem contra esses indivíduos, e caso queiram, terão uma proficiência notável com uma dessas áreas, caso assim achem necessário.

* *Imaginação fértil*

A mente de um Filho de Caos é extremamente bem desenvolvida, e sua imaginação é sem igual. Ao meramente pensar em algo, pode acabar, sem querer, trazendo esse algo para a realidade - isto é, ao pensar em algo de pequenas proporções, como uma caneta, ou um relógio, ou uma espada, ele simplesmente aparecerá.

* *Ressonância semiprimordial*

Os semiprimordiais têm, em sua essência, o sangue dos mais exaltados deuses que existem. Isso agrada a Névoa e, portanto, os semiprimórdios a ajudam. Dessa maneira, podem identificar falhas, localizar defeitos e mesmo "ler" a Névoa ao seu redor.

**Nível 2 - Interno**

* *Criador Mítico*

A criação não só é de responsabilidade de Caos, mas é parte integrante do corpo dele, e não existe no cosmos nada que supere os dons do Primordial para a Criação, a moldagem e o domínio pleno de toda forma de artesanato. Pode criar e sintetizar itens e armas superiores aos maiores artífices da história da humanidade. A partir do nível 3, terá a capacidade de forjar armas mágicas, com encantamentos e poderes diversos. Além disso, poderá, caso queira, dobrar a Realidade e moldar a matéria infinitamente ao seu redor, criando o item mágico a partir de praticamente qualquer material que exista. Para fazer isso, precisará aumentar o tamanho das cenas em 50%, além de que o material será aleatório (você poderá escolher o Rank, e somente). Itens só podem ser criados dessa forma uma vez por mês, e fazê-lo é bastante cansativo. Consulte um ADM para saber as restrições.

* *Anti-Divindade*

Caos é o Princípio absoluto de tudo, o Deus original que a tudo criou meramente com partes simplórias de seu corpo. Do Caos todos vieram, e ao Caos todos retornam. Sua natureza, portanto, tem uma vantagem inata contra qualquer outra divindade quando em combate, e assim também funcionará com seus devotos. Eles têm, portanto, grande vantagem combatendo coisas relacionadas aos deuses de maneira mais direta, como ao combater semideuses ao usar seus poderes.

* *Imprevisibilidade*

A partir daqui, ver seus movimentos se torna assim praticamente impossível. Leituras musculares se mostram consideravelmente mais difíceis, e mesmo uma visão do próprio futuro aparecerá turva e complicada para quem tentar prevê-lo.

**Nível 3 - Sênior**

* *Ab ovo*
* *Afinidade absoluta*
* *Creator*

Caos é o Primordial da Criação, o primeiro dentre os Primordiais e aquele de onde vêm todos os demais, de onde a Criação emana e para onde tudo retorna. Seua prole tem uma afinidade imensa para com tudo que venha a criar e, assim, tudo aquilo que for efetiva e verdadeiramente criado por você sairá muito melhor do que o esperado pelas suas proficiências, pois faz tudo do melhor modo e com o máximo de esmero.

**Nível 4 - Veterano**

* *Liberdade verdadeira*
* *Sentidos absolutos*

Tendo seus poderes provindos diretamente da Terra, o planeta em si, você passará a ter também uma ligação interpessoal com esse. Você vê tudo, enxergando através do ar a quilômetros de distância, num alcance planetário; ouve tudo, percebendo as vibrações do chão para ouvir sussurros e planos mesmo entre continentes; e sente tudo, sendo o próprio solo um tecido sobre o qual você sentirá movimentações, posicionamentos e afins. Consulte um ADM em caso de dúvida.

* *Evolução reativa*

Após determinado grau de exposição, a prole de Caos se torna resistente às habilidades usadas contra ele. Por exemplo, se estiverem em um deserto, eles passam a consumir menos umidade corporal e sua pele não sofre tanto com o efeito do Sol, se estiverem no mar eles desenvolvem membranas temporárias para ajudar a se locomover. A evolução também pode ser relacionada a poderes; se o semideus luta com algum adversário com grande poder psíquico, a mente de um Sacerdote se fortalece, para poder resistir aos golpes; se o semideus luta com algum outro meio-sangue, sua capacidade mental se eleva, podendo adquirir telepatia, devido a grande mente estratégica que a maioria dos semideuses possuem. A mudança também pode ser em relação ao poder geral, podendo se tornar mais poderoso dependendo do nível de seu inimigo. As mudanças são temporárias, e dependem bastante do nível de seu oponente e do seu, uma vez que você pode não aguentar mudanças muito exacerbadas.

**Nível 5 - Herói**

* *Ex Post Facto*
* *Caos Infinito*
* *Sono eterno*

### **Ativas**

**Nível 1 - Novato**

**Nível 2 - Interno**

* *Teletransporte Multidimensional*

**Nível 3 - Sênior**

* *Consumir entropia*

**Nível 4 - Veterano**

**Nível 5 - Herói**

* *Manipulação de entropia*