Марионеточный режим

**Марионеточный режим** — особая игровая механика. **Марионетка** — формально независимая страна, экономика и армия которой находятся под полным или частичным влиянием более крупной страны.

## Владение марионеткой

### Установление режима

Всего существует несколько способов установить марионеточный режим в другом государстве:

1. Мирная конференция: В случае, если победившая сторона захочет иметь марионетку, она сможет сделать это на мирной конференции. Марионеточные страны не смогут сами предъявлять требования, хотя хозяин марионеток может диктовать требования в пользу своих марионеток, если захочет. В результате, марионеточная страна не может стать марионеткой других стран, однако это возможно сделать по фокусу.
2. Национальные фокусы: У стран с уникальным деревом фокусов имеется множество вариантов об установлении лояльного правительства в соседних странах. Например, по фокусу *Судьба Чехословакии*, Германия может либо полностью оккупировать Чехословакию, либо отделить Словакию и сделать её сателлитом. Интересно, что в случае, если Венгрия станет марионеткой Германии, то она сможет владеть Словакией в качестве марионетки. В этом случае марионетка сможет владеть марионеткой.
3. Создание коллаборационистского правительства: С дополнением La Résistance появился новый субъект — коллаборационистское правительство, которое можно установить на территории государства, если уровень подчинения достигнет 80%. Цвет государства будет повторять цвет владельца, а само правительство не будет иметь практически никакой автономии.

### Дипломатические действия

В зависимости от уровня автономии, марионетка может иметь больше или меньше возможности для самостоятельных решений. Так, например,  Колония не может выполнять большинство дипломатических действий, а большую часть ресурсов отдавать метрополии, в то время как
 Доминион — намного меньше.

Владелец может призывать марионетку в войну, и она не может отказаться от участия в ней. Только государства с уровнем автономии  Имперский субъект, доступном для Японии может сделать это.

Марионетка также может предоставить вам свои войска и людские ресурсы для пополнения гарнизонов.

На определенных уровнях автономии хозяин марионетки может запросить лицензию на производство оборудования марионетки со скидкой или даже совершенно бесплатно. Помимо предоставления доступа к оборудованию без необходимости его исследования, также предоставляется бонус на исследование этого оборудования во время действия лицензии, что ускоряет исследования для отечественной техники.

### Торговля и строительство

Любая марионетка не может вести свою собственную торговлю. В зависимости от уровня автономии меняется и количество поставляемых владельцу ресурсов и фабрик, а также уменьшаются затраты на торговлю. Метрополия может импортировать товары и ресурсы из своего субъекта по цене, ниже чем при обычной торговле с другими странами. С DLC Together for Victory марионетка или интегрированная марионетка (например, Британская Малайя) обеспечивает 80% импорта ресурсов на фабрики своей метрополии (скидка 90%), в то время как колония Британская Индия предлагает 16% (50% скидка), а Британские владения предлагают 10% на фабрику (скидка 25%). Без DLC, Индия - марионетка, и единственная скидка для неё — для марионеток.

Также при установлении марионетки на определённой территории, государство будет иметь большой контроль над ресурсами этих регионов, нежели если бы эти территории были бы присоединены. Также, если эти территории не считаются национальными для страны, то на них будет действовать сопротивление, из-за чего уменьшается доступное количество заводов и ресурсов, чего не будет при создании марионетки. Марионеточный режим в небольших странах с маленьких количеством ресурсов менее эффективна, чем просто аннексия страны, особенно если марионетка имеет менее 8 единиц ресурса.

Начиная с уровней автономии  Колония,  Рейхспротекторат и  Субъект империи владелец может строить на территории марионетки постройки, что ведёт к уменьшению автономии. Марионетка никак не может запретить и повлиять на это. Однако, без дополнения Together for Victory марионетка сохраняет полный контроль над своей территорией, а это означает, что метрополия не может ничего строить на территории субъекта. Тогда также невозможно аннексировать марионетку, что означает, что создание марионетки приводит к тому, что владелец теряет способность использовать территорию марионетки для строительства.

### Снижение уровня автономии

Есть несколько способов уменьшить уровень автономии марионетки:

1. Ленд-лиз: Поставление вооружения напрямую марионетке от метрополии уменьшает автономию, в зависимости от объёма поставок. Ленд-лиз снаряжения субъекту снижает его автономию на 1 за каждые 100 единиц производственных затрат. Например, 1000 единиц пехотного снаряжения первого уровня (стоимость производства одной единицы — 0,5) уменьшит автономию (1000 \* 0,5 / 100) = 5 единиц. Снаряжение должно быть, по меньшей мере, того же уровня, как лучшее снаряжение того типа, которое может производить субъект по своей технологии, поэтому сброс устаревшего снаряжения не будет иметь никакого эффекта (предоставление устаревшего снаряжения от хозяина марионетке иногда может уменьшить автономию марионетки, но чаще всего этого не происходит).
2. Строительство: Постройка объектов на территории субъекта также ведёт к снижению автономии. Например, строительство военного завода стоимостью 7200 единиц снизит автономию на (7200 \* 0.7 / 100 =) 50,4. Некоторые национальные фокусы Великобритании, такие как *Развитие Австралии/Канады/Южной Африки...* строят на территории колоний фабрики, заводы и укрепления, попутно уменьшая автономию.
3. Военный атташе: Присутствие военного атташе снижает автономию.
4. Непрерывный фокус *«Подавить субъекты»*: Этот фокус уменьшает автономию всех субъектов на 0,5 ежедневно.

## Игра за марионетку

### Снижение автономии

1. Ленд-лиз: Поставление вооружения напрямую от марионетки метрополии уменьшает автономию, в зависимости от объёма поставок. Ленд-лиз снаряжения владельцу снижает его автономию на 1 за каждые 100 единиц производственных затрат. Например, 1000 единиц пехотного снаряжения первого уровня (стоимость производства одной единицы — 0,5) увеличит автономию (1000 \* 0,5 / 100) = 5 единиц. Снаряжение должно быть, по меньшей мере, того же уровня, как лучшее снаряжение того типа, которое может производить владелец на своей технологии, поэтому сброс устаревшего снаряжения не будет иметь никакого эффекта.
2. Участие в войне: В зависимости от вклада в войну, автономия может уменьшится, либо увеличится.
3. Капитуляция владельца: Если владелец капитулирует, то все марионетки получают 500 единиц автономии, если в альянсе имеется ещё одна крупная страна, способная продолжать войну. После победы над владельцем марионетки победившие нации могут решить отделить марионеточные страны от своей метрополии, сделав их независимыми странами.
4. Непрерывный фокус *«Увеличить автономию»*, взятый владельцем повышает автономия на 0,5 ежедневно.

### Способы обретения независимости

Марионетки могут попытаться вырваться из рук своих хозяев, но это не получится сделать мирно, если вы хотите сделать это быстро. В стандартной игре растущая поддержка иной идеологии, нежели нынешняя власть (через политических советников и инициирование гражданской войны), является единственным способом вырваться на свободу. Как только начнется гражданская война, новое независимое правительство будет воевать с первоначальным марионеточным правительством, которое все ещё может призвать метрополию к помощи. Как только это произойдет, судьба этой борьбы за независимость зависит от того, смогут ли повстанцы одолеть как метрополию, так и лоялистов. .

Если у игрока имеется дополнение Together for Victory, он также может стать независимым, достаточно увеличив автономию. Метрополия, однако, может противостоять этому, уменьшая автономность с помощью строительства, ленд-лиза и других способов. Это означает, что мирное освобождение возможно вместе с дополнением «Together for Victory», но это медленный и сложный процесс.

## Система автономии

### Уровни автономии

В игре существует несколько уровней автономии, отличных друг от друга. Каждая марионетка имеет свой уровень автономии от 0 до 1000. При нулевой автономии владелец марионетки может понизить уровень автономии, сделав страну более несамостоятельной или вообще присоединив её. При уровне автономии в 1000 очков уровень автономии будет повышен до следующего. Изменение автономии стоит
50  политвласти, а аннексия — 300 .

 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу
 Владелец может строить сооружения на территории
 Может быть руководителем разведсети

 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Излишки для метрополии: +25%
 Колония |  Может объявлять войну
 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Излишки для метрополии: +50%
* Расходы на торговлю с метрополией: −50%
* Бонус к исследованиям: −50%
 Марионетка |  Может объявлять войну
 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Излишки для метрополии: +100%
* Расходы на торговлю с метрополией: −90%
* Бонус к исследованиям: −50%
 Интегрированная марионетка |  Может объявлять войну
 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Излишки для метрополии: +100%
* Расходы на торговлю с метрополией: −90%
* Бонус к исследованиям: −50%
* Людские ресурсы для метрополии: 100%
* Гражданская промышленность для метрополии: +25%
* Военная промышленность для метрополии: +75%

### Уровни автономии (Фашизм)

 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Людские ресурсы для метрополии: +40%
* Излишки для метрополии: +40%
* Расходы на торговлю с метрополией: –40%
* Стоимость лицензирования: –100%
 Рейхспротекторат |  Может объявлять войну
 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Людские ресурсы для метрополии: +70%
* Фактор военнообязанного населения: -25%
* Излишки для метрополии: +60%
* Расходы на торговлю с метрополией: –60%
* Гражданская промышленность для метрополии: +25%
* Стоимость лицензирования: –100%
 Рейхскомиссариат |  Может объявлять войну
 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Людские ресурсы для метрополии: +90%
* Фактор военнообязанного населения: -50%
* Излишки для метрополии: +100%
* Расходы на торговлю с метрополией: –90%
* Гражданская промышленность для метрополии: +25%
* Военная промышленность для метрополии: +65%
* Стоимость лицензирования: –100%
 Коллаборационистское правительство |  Может объявлять войну
 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Бонус за обмен технологиями  -50%
* Военнообязанное население для метрополии:  +100%
* Излишки для метрополии:  +100%
* Расходы на торговлю с метрополией:  -90%
* Гражданская промышленность для метрополии:  +75%
* Военная промышленность для метрополии:  +75%

### Уровни автономии (Япония)

 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Людские ресурсы для метрополии: +50%
* Излишки для метрополии: +25%
* Расходы на торговлю с метрополией: –25%
* Гражданская промышленность для метрополии: +10%
 Партнер империи |  Может объявлять войну
 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Людские ресурсы для метрополии: +70%
* Излишки для метрополии: +60%
* Расходы на торговлю с метрополией: –60%
* Гражданская промышленность для метрополии: +25%
 Протекторат империи |  Может объявлять войну
 Может отклонить призыв к войне
 Контроль над армией переходит владельцу

 Владелец может строить сооружения на территории | * Людские ресурсы для метрополии: +90%
* Излишки для метрополии: +100%
* Расходы на торговлю с метрополией: –90%
* Гражданская промышленность для метрополии: +25%
* Военная промышленность для метрополии: +65%
* Прирост автономии: –30%