1티어 이상의 티어링 시스템

**티어 1 이상의 티어링 시스템**

마블, DC와 같은 전능한 존재들이 등장하는 작품을 볼 때 우리는 상위 무한대를 발견할 수 있습니다.

이러한 픽션 속 상위 무한대는 물리적 공간일 수도 있으며 형이상학적인 공간일 수도 있습니다.

몇몇 사람들은 이것을 초한으로 정의할 수 있으며 픽션 속 상위 무한대에 초한기수를 부여하여 캐릭터의 힘을 측정합니다.

초한이 무엇인지 궁금하면 이 링크를 참고해주세요.

1.초한한 현실

칸토어는 물질은 끝없이 분할될 수 있으며 궁극적으로 물질을 이루는 것은 점 크기의 물체라고 믿었습니다.

그리고 물질 객체는 알레프-널개의 입자로 이루어져 있고 에테르 객체는 알레프-1 개의 입자로 이루어져 있다고 믿었습니다.

\*에테르\* (칸토어는 빛, 자기와 같은 현상을 덩어리 진 에테르 물질이라고 생각했습니다.)

아쉽지만 현대 물리학과 초한 개념은 서로 유용하게 통합될 수 없습니다.

양자역학은 끝없는 분할 가능성을 배제하기 때문입니다.

하지만 수학적 플라톤주의자는 초한 물리적 우주가 존재할 수 있다고 생각합니다. (반대로 형식주의자는 그것이 존재할 수 없다고 생각합니다.)

그들은 세상의 모든 것은 집합이며 동시에 세계를 하나의 단일 실수로 표현할 수 있다고 생각합니다.(우주의 모든 정보는 기껏해야 셀 수 있는 무한이며, 단일 실수 U로 코딩할 수 있습니다.)

그리고 가능한 모든 우주인 V라는 아이디어가 있으면 철학적 원리인 Principle of Plenitude에 의해 물리적 현실도 그만큼 풍부해야 한다고 생각합니다.

공신력 있는 철학사전인 스탠포드 철학사전도 전능을 무한한 힘의 관점에서 설명할 때 초한을 사용합니다.

초한한 물리적 현실이 존재할 수 있다는 건 형식주의자냐 플라톤주의자냐와 같은 관점의 차이에 따라 참일수도 거짓일수도 있습니다.

2.픽션 속 마법적 무한대

Dc 코믹스의 오버보이드는 무한한 우주보다 거대한 흰 공간입니다.

크툴루 신화는 고차원을 상위 무한대로 언급합니다.

마블 코믹스의 Toaa는 무한 우주를 초월한 영역에 거주하고 있습니다.

마법적 무한대는 2-A를 넘어서는 픽션 중 99%가 사용하며 신비하고 마법적인 것들로 이루어져 있습니다.

하위 세계에서는 무한하지만 상위 세계에서 유한할 수 있으며 (추가 설명 참조) 하위세계보다 크기가 작지만 질적으로 무한히 우월할 수 있습니다.

또한 작가와 소설 속 인물의 차이(마블 코믹스) 혹은 실제와 그림자의 차이로 묘사될 수도 있습니다.

단 작가와 소설 속 인물의 차이나 그림자와 실제의 차이만 묘사된다면 상위 무한대로 취급해서는 안됩니다.(ex 페더린느, 레사, 나니아 연대기)

\*\*\* 하위 세계에서는 무한하지만 상위 세계에서 유한해지는 것에 대한 추가 설명 \*\*\*

(DC 버티고에서 프레젠스는 알 수 없는 힘에 의해 창조 되었습니다.)

(DC 메인 우주론에서는 프레젠스는 GEB에 비하면 작은 공간에 불과합니다.)

(마블 코믹스에서 비욘더의 힘은 멀티버스의 "백만배"로 언급됩니다.)

(다크 타워에서 더 높은 층의 원자는 아랫층의 무한우주와 같습니다.)

(레사의 무한한 크기의 공허는 백야의 관점에서는 유한한 꽃에 불과합니다.)

3..초한과 마법적 무한대의 비교

픽션 속에서만 통용되는 상위 무한대(일부 사람들은 둘다 알레프-널이라고 하지만 어찌되었든 저자 의도는 무한보다 큰 무한을 묘사한 것입니다.)는 초한과 비교할 수 없습니다.

전혀 다른 개념의 무한이기 때문입니다.

하지만 비교를 위해 3개의 전제 중 하나를 골라 토론할 수 있습니다.

(이는 수학적으로 부정확한 것입니다.)

규칙 A:어찌되었든 마법적 무한대든 초한이든 더 높은 수준의 무한대를 묘사하기 위해 사용한 것입니다. 따라서 무한한 우주보다 한 단계 더 높은 현실=알레프 1의 물리적 현실과 같이 가정해서 비교합니다.

규칙 B:마법적 무한대와 초한은 비교할 수 없기 때문에 모두 같은 수준의 무한대로 가정하고 각자가 가진 능력으로 승패를 비교합니다.

규칙 C:서로 다른 초월성을 어떻게 취급할지 임의적인 여러 기준을 전제한 뒤, 각 기준에 따른 승자와 패자를 결정합니다.

이러한 규칙은 티어 1에만 적용되는 것이며, 캐릭터 vs는 재미로 보는 것이지만 티어 2 이상의 티어는 1%의 진지한 감정 없이 완전히 재미로만 봐야 합니다.

**티어 1 이상의 티어**

**1티어 | 초월적 위계**

티어 1부터 ABC에 따른 구분은 강함의 차이가 아니라 계층의 특성에 따른 구분입니다.

무한한 계층 구조를 파괴할 수 있으면 뒤에 +가 추가로 붙습니다.

**1-C | 존재 위계 수준:** 무한한 우주를 초월하며 수직적인 상하관계를 가진 영역에 중대한 영향을 미치거나 창조/파괴할 수 있는 캐릭터입니다. 하지만 계층구조의 수직적인 상하관계는 크기가 무한히 더 크다, 무한히 더 강한 힘을 가지고 있다에 기반하기 보단, 현실-픽션 차이나 작품의 추상적 영역의 특성으로 인한 질적인 차이에 기반합니다.

**Ex)**괭이갈매기 울 적에서 더 높은 계층의 존재는 아래 계층을 책 속 이야기로 보며 책을 찢으면 그 속에 담긴 우주나 차원이 사라집니다. 하지만 낮은 계층의 존재가 높은 계층으로 승천(무한히 강해지거나 커지는 방식이 아닌 그냥 이동)함으로써 높은 계층의 존재와 비슷한 크기를 가질 수 있습니다.

**1-B | 강도 위계 수준:** 무한한 우주를 초월하며 수직적인 상하관계를 가진 영역에 중대한 영향을 미치거나 창조/파괴할 수 있는 캐릭터입니다. 계층구조의 수직적인 상하관계는 크기가 무한히 더 크다, 무한히 더 강력한 힘을 가지고 있다는 증거에 기반합니다.

**1-A | 초한 위계 수준:** 가장 낮은 수준의 무한대(알레프 널)을 초월한 초한 계층 위계의 물리적 우주에 중대한 영향을 끼치거나 창조/파괴가 가능한 캐릭터입니다.

**0티어 | 절대**

**0 | 절대:** 절대 개념을 묘사하거나 전능한 신을 가정하는 철학, 신학 속 세계관과 신의 절대성을 상세하게 묘사한 캐릭터가 이에 해당합니다.

예를 들어 수학적으로 가장 큰 것(ex:모든 초한 기수를 포함하는 V), 구체적으로 전능함에 대한 개념 혹은 신의 절대성을 설명하는 철학적 개념에 대해 잘 설명된 캐릭터가 이에 해당합니다.

단순히 특정 철학/신학에 영향을 받았거나 그것을 간단하게 설명하는 것만으로는 이 티어에 도달할 수 없습니다.

**티어 1 전투의 규칙**

**A**:무한한 우주보다 한 단계 더 높은 현실=알레프 1의 물리적 현실과 같이 가정해서 비교합니다.

**B**:모두 같은 수준의 무한대로 가정하고 각자가 가진 능력으로 승패를 비교합니다.

**C**:서로 다른 초월성을 어떻게 취급할지 임의적인 여러 기준을 정리한 뒤, 각 기준에 따른 승자와 패자를 결정합니다.