Baruch Vogstra Volgh III

"*Ce qui est impur, je le purifierai. Ce que je ne peux purifier, je le détruirai.*"
—Baruch Vogstra Volgh, troisième du nom, Inquisiteur de l'Ordo Malleus

## Baruch Vogstra Volgh III

L'Inquisiteur Volgh est aujourd'hui plus machine qu'homme, ayant sacrifié jusqu'à sa propre chair dans sa quête d'immunité à la corruption.

## Informations Politiques et Sociales

### Langues Parlées

-Haut Gothique-Bas-Gothique-Lingua Technis (malgré un terrible accent)-Noir Parler (supposé)

### Croyances

constitution d'une immunité au Chaos partielle ou complète via divers moyens

## Informations Physiques

### Famille

membres de la noblesse Volgh

Tous les vrais serviteurs de l'**Empereur** haïssent le **Chaos** et luttent chacun à leur façon pour vaincre ses immondes adorateurs partout dans la **Galaxie**. C'est un combat constant et inégal car le **Warp** et les **Dieux** qui y règnent ne peuvent être détruits et trouveront toujours des oreilles attentives à leurs promesses de pouvoir dans les rangs des mortels. L'**Inquisiteur** Volgh, visionnaire pour certains, fou à lier pour d'autres est persuadé que l'**Humanité** a une chance de résister à l'appel des **Dieux Noirs** bien que cela soit au prix de terribles sacrifices...

## Histoire

### Destiné à l'Adeptus Astartes

#### Le Khârkarius

Baruch Vogstra Volgh, le troisième du nom, était un chasseur et un membre de la noblesse guerrière de Chazagur Extremis, un **Monde Sauvage** du **Maelstrom** plusieurs fois demeuré isolé de l'**Imperium** mais dont la population, fière et farouche n'abandonna jamais la foi en l'**Empereur-Dieu**. Baruch appartenait à la Maison des Volgh, vassale du Clan Militant des Vogstra, une culture locale de chasseurs et de tueurs en compétition avec les nombreux autres Clans de Chazagur. Leur rôle, en plus de maintenir une présence Impériale sur place était également de fournir des esclaves pris à la guerre pour alimenter la machine de guerre de l'**Imperium**. Ces Clans, menés par des nobles combattants entretenaient des rivalités ritualisées et s'affrontaient directement pour régler leurs litiges plutôt que de s'engager dans d'inextricables complots, considérés comme la marque des lâches et des impotents. Ces luttes rituelles avaient aussi pour but d'attirer le regard des **Anges de la Mort** ayant fait de Chazagur un de leurs Mondes de Recrutement.

La naissance du jeune Baruch, bien que tuant sa mère avait été saluée par des signes célestes prometteurs d'après le **Devin** Leth au service des Volgh. Baruch serait amené à devenir ce que les Chazag nommaient un *Khârkarius*, un guerrier légendaire, un élu de l'**Empereur** destiné à tuer un **Psyker**, ces Mutants étant considérés comme la proie ultime à abattre pour les habitants de Chazagur. Le père de Baruch, baptisé lui-même Baruch II était persuadé que les **Anges de la Morts** viendraient réclamer son fils lorsque celui-ci serait en âge et décida de le soumettre à un entraînement particulièrement rude et à un régime de vie spartiate pendant treize ans dès que l'enfant fut en âge de marcher. Une fois par cycle, le jeune Baruch était drogué et abandonné dans les forêts vierges de la planète avec pour instruction de survivre et de rejoindre le château clanique.

#### Le Jugement des Anges

##### Vainqueur des Jeux

A un peu plus de treize ans, Baruch II avait élevé un jeune chasseur portant sur son corps plus de cicatrices que beaucoup de guerriers de deux fois son âge. Le garçon avait eu l'occasion de connaître deux femmes et portait la fourrure d'un terrifiant Ursigon par dessus ses vêtements. Lorsque le grand jour vint, les **Space Marines** apparurent sur Chazagur pour organiser les épreuves de force et de ruse qui détermineraient les jeunes dignes de rejoindre leur confrérie. Baruch III brilla, assommant les trois rivaux qu'on lui opposa, apportant une tête de Spirangue aux **Anges** et triomphant par la volonté des visions induites par les étranges drogues que les **Marines** lui injectèrent. Néanmoins, il ne fut pas sélectionné.

##### Ajourné pour un plus grand destin

Les **Astartes** ne prirent pas la peine de lui en donner la raison, quittant Chazagur avec leurs recrues. Cet événement ébranla le lien qui unissait Baruch à son père et les deux hommes, déçus, devinrent distants. Toutefois, cette situation ne dura pas longtemps. La raison pour laquelle Baruch III n'avait pas été choisi était simple : les **Space Marines** ne pouvaient pas le choisir. Le **Chapitre** avait contracté une dette envers l'**Inquisiteur** Iago Gotha Khazul, lui-même originaire de Chazagur et désireux de se trouver un héritier. Khazul avait vu ses acolytes massacrés par la sinistre **Death Guard** et s'il avait triomphé des **Marines de la Peste**, cela avait été au prix de sa santé. Infecté par une ignoble maladie démoniaque, il avait exigé des **Anges de la Mort** qu'ils lui cèdent le postulant le plus prometteur de leur prochaine moisson. L'identité de Baruch révélée, Khazul retourna sur son Monde d'origine et exigea de s'entretenir avec le jeune homme. L'**Inquisiteur** révéla que c'était lui qui avait réclamé Baruch III. Il lui décrit sommairement ce qu'étaient les **Saints Ordos de Terra** et quelle était leur mission. Baruch Volgh père, comprenant la situation, enjoignit son fils de suivre Khazul et lui fit cadeau du **Devin** Terran Anchis Leth qui avait prophétisé cette destinée. Baruch III n'eut d'autre choix que d'accepter.

### L'Héritier de Khazul

#### Formé sur le terrain

##### De la théorie Inquisitoriale...

Khazul enseigna tout ce qu'il savait sur l'**Ennemi Intérieur** à son apprenti, lui révélant l'existence des ignobles **Hybrides Génovores** et de leurs sectes dissimulées au sein de la société impériale ainsi que les noms et les forces des **Cultes** et **Régiments** dévoués aux **Démons du Warp**. Pendant sept ans, l'**Inquisiteur** et son **Acolyte** voyagèrent de planète en planète, restant à l'affût de la moindre rumeur susceptible de trahir la présence de **Cultes** ennemis de la **Foi Impériale** et éradiquant leurs membres avec méthode. L'entraînement intensif subit par Baruch lors de son enfance rendit ces chasses beaucoup plus simples pour lui, surtout après qu'il se soit familiarisé avec l'environnement urbain des **Mondes-Ruches Impériaux**, bien qu'il n'ait jamais renoncé à sa fierté guerrière barbare et n'ait que très difficilement apprit à consentir des compromis avec des non-**Inquisiteur**.

##### ... A la pratique

A mesure que le temps passait, la maladie infectant Khazul progressait. L'**Inquisiteur** avait beau mobiliser les meilleurs médecins, alchimistes et apothicaires, il n'avait au mieux gagné que quelques maigres années de survie supplémentaires. Iago Gotha Khazul avait gardé le secret sur son état, même auprès de son **Acolyte**. Ainsi, Baruch se retrouvait de plus en plus souvent seul sur le terrain, ses investigations létales étant pilotées à distance par la voix de son maître via une ligne vox privée. Volgh se doutait que quelque chose se passait mais sa loyauté et les impératifs de ses missions l'empêchaient de questionner Khazul. Quoi qu'il en fût, cette façon de procéder fût très formatrice pour l'apprenti de Khazul qui apprit à composer avec les autres Agents de l'**Empereur** susceptibles de coopérer avec lui, notamment ceux de l'**Adeptus Arbites**. C'est ainsi que Baruch fit la connaissance du **Consul** Cristol Meruvain lors de la proto-répression des Maisons Félonnes de Garmed Secundus, ayant secrètement formé une cabale pour organiser un coup d'état sur leur monde destiné à détourner l'attention de l'Imperium d'un rituel démoniaque planétaire un secteur plus loin.

#### L'incident de Tarnath

##### Le marché du Sorcier

###### La guérison...

C'est lors de la purge de la **Station** Tarnath que la situation changea drastiquement. Tarnath avait été investi par un culte de sorciers du **Chaos** et de mutants avant d'être déclarée indépendante du reste de l'**Imperium**. L'**Inquisiteur** Khazul, Baruch Volgh et une force d'**Assassins** et de **Scions du Tempestus** se rendirent sur place pour massacrer les **Hérétiques** Sécessionnistes et reprendre la **Station**. Cependant, au moment d'exécuter le **Magus** à la tête du **Culte**, celui-ci proposa à l'**Inquisiteur** d'échanger sa survie contre un remède à son mal. La révélation surprit Baruch et la réponse de son maître plus encore. Volgh ne s'attendait pas à ce que le marché proposé par le **Sorcier** soit honnête mais il était persuadé que l'étude dudit remède pourrait peut-être le sauver. Considérant qu'il n'avait rien à perdre, il suivit le **Magus** dans sa chapelle, ordonnant à sa suite de garder le **Psyker** à l'œil. Baruch tenta de s'interposer et réclama la tête du **Magus** mais se heurta à l'autorité de Khazul.

###### ... Au prix de la damnation

Le **Magus** tendit sa dague à l'**Inquisiteur**. La consigne qui suivit fut de tuer le sorcier avec sa propre arme. Baruch implora son maître d'attendre et d'examiner la dague mais Khazul le repoussa brutalement sans même daigner lui répondre. Il semblait alors dans un état second et obéit au **Psyker**, le poignardant dans un ricanement qui n'avait plus grand chose à voir avec la voix d'un homme. Le rituel avait éliminé la maladie mais seulement pour mieux la remplacer par la présence du **Démon**. Le **Culte** de Tarnath vénérait un terrifiant **Duc du Changement** qui était passé de corps de **Magus** en corps de **Magus** au fil des génération via des sacrifices réalisés avec la dague. Cette arme était le vaisseau de l'abomination.

##### Le Maître et l'Apprenti

Ce qui avait été Khazul déchaîna les pouvoirs du **Chaos** sur ses compagnons dont seul Baruch réchappa. Maître et **Acolyte** luttèrent ensemble des heures durant. Baruch était à la fois fou de chagrin, de colère et de déception face au **Possédé**, appelant son maître à chaque coup mais se heurtant systématiquement aux moqueries du **Démon**. L'**Acolyte** finit par prendre le dessus, étranglant son maître jusqu'à percevoir dans son regard une lueur, une expression trop caractéristique de Khazul pour être simplement feinte. Cela fit hésiter Baruch une fraction de seconde. Hélas, le **Démon** hurla de rage et cracha un torrent de flammes sur Baruch, faisant fondre son bras droit et brûlant sérieusement le bas de son visage. Cependant, Volgh avait déjà triomphé de son adversaire. En effet, la strangulation avait moins pour but de tuer le **Possédé** -Baruch ne pensait pas un instant que cela suffirait- que de coller un petit explosif sur son cou. Khazul mourut et l'essence rageuse du **Démon** promit à son assassin qu'elle viendrait chercher sa revanche. Volgh, lui, traumatisé et désireux de faire payer le vrai responsable de la mort son maître décida de reprendre le manteau d'**Inquisiteur** et se dirigea vers le Medicarium de la **Station** pour se soigner tout en contactant le vaisseau de feu-Khazul, le *Fimbull* qui attendait encore son maître à l'extérieur. L'**Inquisiteur** Baruch Vogstra Volgh était né et il serait le fléau des **Entités du** **Warp**.

### Le Fléau du Démon

#### Le Savoir c'est le pouvoir

Après avoir été ramené sur le *Fimbull* pour recevoir des soins plus poussés, Volgh se releva avec une panoplie d'**Implants Cybernétiques** remplaçant son bras, son œil droit et sa mâchoire inférieure. Les premiers d'une longue série qui viendrait progressivement faire de l'**Inquisiteur** l'Homme-Machine qu'il est aujourd'hui. Cependant, les blessures les plus profondes de Baruch n'étaient pas celles qui meurtrissaient son corps, mais bien le souvenir gravé au fer rouge de l'affrontement face au **Possédé**. A cette époque, l'**Inquisiteur** ignorait presque tout des **Démons** et se jura d'être leur Némésis et de consacrer sa vie à contrer leur corruption. La première étape du projet de Volgh fut de se renseigner sur les **Entités du Warp**. Volgh savait ce que de telles recherches pouvaient ravager de santé mentale et décida en premier lieu de recruter Vladimar Kolven, un **Psyker Primaris** ancien indic de feu-Khazul et avec qui Volgh avait collaboré plusieurs fois. Kolven devait employer ses pouvoirs télépathiques pour entraîner la résistance mentale de son maître et surveiller son activité psychique lorsqu'il était amené à consulter des tomes interdits traitant de démonisme.

#### Apprendre le démonisme

##### Le pacte de Redmar

Parallèlement, Volgh prit contact avec un éminent membre de l'**Ordo Malleus** du nom de **Vernst Redmar,** un spécialiste des **Entités du Warp**. Le jeune **Inquisiteur** se méfiait de Redmar, se demandant jusqu'où ses recherches avaient pu le mener mais il fit preuve d'humilité et offrit à son aîné de se charger de plusieurs de ses missions en échange d'un maximum d'informations. Ainsi, plusieurs années durant, Baruch Volgh découvrit de terrifiantes vérités incarnées par les **Êtres de l'Immaterium**, arrachées par des **Inquisiteurs** et des **Chevaliers Gris**, bien souvent au prix de leurs vies au cours de la longue **Histoire de l'Imperium**. Volgh approfondit sa connaissance des liens unissant **Psykers** et **Démons**, il se mit également à pratiquer des rituels d'exorcisme, d'abord dans le cadre d'entraînements puis en situation réelle, en accord avec sa promesse auprès de Redmar. Hélas, si ses tentatives avaient sauvé les âmes des infortunés passés entre ses mains, tous sans exception finirent par trépasser.

##### L'Exorcisme de Leonida Parkhan

###### Les rites de Monseigneur de Maringen

Néanmoins, Volgh n'abandonna pas et ses efforts furent récompensés lorsqu'il récupéra une **Acolyte Possédée** d'un **Inquisiteur** mystérieusement assassiné dans le **Sous-Monde** de Verric Maxima. Cette **Interrogatrice** se nommait Leonida Parkhan et faute de chasser complètement de son corps, Volgh avait affaibli la bête et inspiré une froide détermination à la jeune femme. Parkhan fut exorcisée six mois après une intense lutte de volonté. Alors que la situation se trouvait au point mort, le Devin Anchis Leth vint trouver son maître et lui parla d'un personnage illuminé errant avec ses fidèles sur un monde voisin. Leth affirma qu'avec l'aide de ce fanatique, Volgh pourrait vaincre la créature possédant Leonida. L'**Inquisiteur** ne mit guère de temps à trouver l'individu. Il s'agissait d'un **Evêque Ecclésiarchique** banni, sénile et à moitié fou répondant au nom de Lothar de Maringen. Le vieillard était accompagné d'un quintet de **Servants-Moines** et se lança dans une diatribe fanatique enflammée dès qu'il fut en présence de la **Possédée**. Lothar, pour vieux et impuissant qu'il était n'avait rien perdu de sa foi et de sa volonté de fer, et surtout il était un éminent spécialiste des rites de bannissement des **Démons**, un intérêt malsain qui lui avait valu son ostracisme. Galvanisé par de Maringen et les cantiques de ses hommes, Volgh reprit l'exorcisme de plus belle et créa ainsi sa première **Acolyte Exorcisée**.

###### Les découvertes de Volgh

Leonida Parkhan s'était relevée différente de son expérience traumatisante. En effet, elle était plus froide, plus insensible et après un examen sanitaire réalisé par Kolven, manifesta une importante résistance aux **Pouvoirs Psychiques**. Pour Volgh, rien, dans toute cette affaire n'était dû au hasard. Il avait été confronté à la **Possession**, la forme de corruption qu'il haïssait le plus, l'**Empereur** l'avait guidé auprès d'un expert capable de traiter ce genre de cas et en récompense de ses efforts, il avait forgé une guerrière insensible aux pouvoirs du **Warp**. L'**Inquisiteur** vit cela comme une direction, une quête destinée à rendre l'**Humanité** plus forte. L'objectif de Volgh n'était pas de provoquer la **Possession Démoniaque** des sujets de l'Empereur pour ensuite tenter de les sauver comme il l'avait fait pour Parkhan. Leonida était une **Interrogatrice**, elle possédait davantage de force mentale que le commun des mortels et elle avait bénéficié des efforts conjoints de l'**Inquisiteur** et de l'**Évêque** ainsi que d'une proportion inconnue de chance. Cela, Volgh en avait conscience mais il n'écartait pas l'intérêt que présentait cette méthode dans les cas les plus extrêmes. La réussite de son exorcisme lui valut en tout cas la reconnaissance de Redmar qui lui proposa de rejoindre l'**Ordo Malleus**, ce que Volgh accepta. L'**Inquisiteur** conserva Lothar de Maringen à son service, bien conscient que le talent du vieil homme pourrait lui être utile. N'espérant plus vivre assezvieux pour réintégrer un jour ses anciennes fonctions, l'**Évêque** accepta de partager ses secrets et techniques d'exorcismes avec son nouveau suzerain, se reconnaissant dans les idéaux de l'**Inquisiteur**. Dans le même temps, Volgh essaya de parfaire ses connaissances auprès des mystérieux **Chevaliers Gris de Titan**.

#### Parmi les Chevaliers Gris

##### Le retour d'A'zathai

D'abord méfiants, les **Guerriers Saints** de **Titan** changèrent d'avis lorsque Volgh leur présenta la dague maléfique qui avait été employée pour posséder son maître. Les **Chevaliers Gris** connaissaient cet artefact pour avoir longtemps cru avoir anéanti ses anciens possesseurs. Il s'agissait d'une arme ensorcelée destinée à transmettre la **Possession** du **Démon A'zathai**, le Gardien des Mensonges, un des lieutenants de l'**Architecte du Changement**. Apprenant que Volgh avait tué son dernier hôte mortel sans utiliser la dague, les **Space Marines** expliquèrent à l'**Inquisiteur** qu'il avait sans le savoir brisé une lignée de **Possédés** millénaire au sein de laquelle le **Démon** avait été contenu. Bien que banni dans le **Warp**, il allait fatalement revenir.

##### La légende de *Vae Tenebris*

Volgh exprima le souhait de vaincre la créature et demanda l'accès aux archives des **Chevaliers de Titan**. Cela n'alla pas sans de pénibles négociations mais l'**Inquisiteur** obtint ce qu'il voulait. Néanmoins, son étude fut longue et laborieuse pour des résultats certes intéressants mais en deçà des attentes de Volgh. Le **Chasseur de Démons** apprit que la connaissance du nom secret d'une **Entité du Warp** pouvait permettre de la vaincre durablement mais il ne trouva pas le moindre indice sur celui d'A'zathai. En revanche, une vieille légende, consignée dans un antique grimoire scellé l'interpella. Il y était question d'une puissante Epée forgée par les **Magos** de l'**Adeptus Mechanicus** pour un ancien héros de **Titan**. Cette arme devait être conçue pour blesser et terrifier les **Démons** et avait reçu le nom de *Vae Tenebris*. Hélas, une **Tempête Warp** engloutit le vaisseau où elle était convoyée le jour même où l'ouvrage fût achevé. Ce qui retint l'attention de Volgh fut le nom du navire, la *Main Augmentique*. En effet, un rapport de mission de feu Iago Khazul mentionnait ce bâtiment, encastré dans un petit **Space Hulk** du nom de *Broken Oath*, souvent apparu de le **Segmentum Obscurus**. Volgh résolut secrètement de s'emparer de l'arme et demanda aux **Chevaliers Gris** de lui permettre d'intégrer un des leurs dans sa suite. Les **Grands Maîtres** se montrèrent réticents à cette idée, considérant le moindre de leurs Frères comme indispensable dans la guerre secrète menée par le **Chapitre**. Un compromis fut trouvé. Volgh fut redirigé vers le **Chapitre** des **Exorcists**, qui comme les **Chevaliers Gris** étaient des **Chasseurs de Démons** et d'**Hérétiques** particulièrement résistants au **Chaos**. Volgh, au lieu de se rendre sur le **Monde Forteresse** de **Banish** qui aurait constitué un détour sur sa route consulta les registres de la **Deathwatch** mentionnant des membres des **Exorcists**. Il trouva vite le **Marine** idéal pour l'accompagner à bord du *Broken Oath*, un **Kill Marine Veteran** de la **Première Compagnie** du nom de Canan Agristus.

#### En route pour le Borken Oath

##### Les préparatifs

###### Une Suite parée pour la guerre

Avant de rejoindre le **Segmentum Obscurus**, Volgh tint à se constituer une suite digne de ce nom. Vladimar Kolven, Canan Agristus et Leonida Parkhan, pour talentueux qu'ils fussent, étaient les seuls véritables combattants à son service en dehors des gardes du *Fimbull*. L'**Inquisiteur** souhaitait également se rendre sur le **Monde-Forge** de Cyclopeus où l'objet de sa quête avait été forgé et d'où la *Main Augmentique* était parti. Le premier candidat auquel pensa Volgh fut le **Consul Arbitrator** Cristol Meruvain. Ce **Chasseur d'Hérétiques** opérait sur le **Monde-Ruche** de Garmed Secundus, reconquis par l'**Imperium** à peine un siècle auparavant après avoir été tenu par les **Forces du Chaos** pendant près de 300 ans. L'**Adeptus Arbites** s'y était déployé en masse, bien conscient que malgré la victoire, les serviteurs de l'**Archi-Ennemi** avaient laissé derrière eux quantité de **Cultes** destinés à préparer le retour de leurs maîtres. Baruch Volgh avait plusieurs fois été amené à combattre dans le Sous-Monde de **Garmed Secundus** aux cotés de Meruvain, d'abord en tant qu'**Acolyte** puis en tant qu'**Inquisiteur** lorsqu'il opérait pour le compte de Redmar. Les deux hommes se connaissaient et une confiance solide s'était forgée entre eux, aussi le recrutement de Meruvain ne posa pas de problème. Le **Consul** proposa même une deuxième recrue à l'essai pour Volgh, il s'agissait de Jor Penthrul, le **Bourreau** personnel d'une Maison Noble placée en redressement judiciaire pour fraude. Jor avait collaboré avec l'**Adeptus Arbites** pour faire arrêter -et faire avouer- ses anciens maîtres. C'était un tortionnaire horriblement doué et un combattant expert des armes lourdes et des points faibles de la physiologie proxi-humaine. L'**Inquisiteur** accepta. Sur le conseil de l'**Evêque** Lothar de Maringen, Volgh recruta également un **Croisé** de l'**Ecclésiarchie**, un guerrier réputé pour sa loyauté extrême baptisé Darius Corvin qui prêta serment d'obéir en tout à son nouveau maître. Volgh avait constitué son équipe.

###### L'aide du Mechanicus

Arrivés à Cyclopeus, Volgh et ses combattants se heurtèrent à une forte résistance bureaucratique de la part des **Magos** présents. Les **Adeptes de la Machine**, bien qu'affectant la courtoisie du mieux qu'ils le pouvaient mais ne souhaitaient pas voir l'**Inquisition** mettre le nez dans les secrets qu'ils avaient eu tant de mal à rassembler. Cependant, leur comportement changea radicalement lorsque Volgh condescendit à laisser entendre qu'il préparait une expédition à bord e la *Main Augmentique*. Un groupe de **Magos**, commandés par l'**Explorator** Damathea Vhanix offrit d'accompagner l'**Inquisiteur** avec leur propre navire et une cohorte **Skitarii**. Volgh se sentait comme tacitement menacé mais au moins, il avait accès aux archives du **Mechanicus** et pu en apprendre davantage sur l'épée. Il s'agissait d'une création réalisée à partir d'une tige d'un étrange minerai aux propriétés anti-**Warp** enfermé dans la lame et le pommeau d'Adamantium de l'arme. Une technologie aux origines troubles avait été incorporée à l'épée pour exploiter son aura négative et en régler l'intensité. Le **Magos** Avundrek, un **Technoprêtre** Cyclopéen légendaire fusionné à sa forge était l'auteur de cette création.

##### Les heurts du voyage

###### Face aux Korsairs

Le voyage jusqu'au **Segmentum Obscurus** fut long et marqué par la méfiance tacite entre les serviteurs de l'**Omnimessie** et ceux de l'**Inquisition**. Néanmoins, ce fossé n'était pas assez grand pour leur faire oublier qu'ils servaient tous la cause de l'**Humanité** et lorsqu'un énorme navire de **Korsairs Orks** aborda le navire du **Mechanicus** en cours de route, Volgh et sa suite n'hésitèrent pas à se lancer dans la bataille. C'était sans doute un calcul politique de la part de l'**Inquisiteur** mais intéressée ou non, son action permit de repousser les assaillants et d'investir leur vaisseau pour y placer des charges destinées à faire surchauffer le moteur **Warp** rudimentaire du bâtiment. Se tailler un chemin à travers la frénétique marée verte ne fut cependant pas aisé. Volgh demanda à sa suite et aux quelques **Skitarii** qui l'accompagnaient de faire diversion afin de lui laisser le temps de placer l'engin explosif. Son plan fonctionna mais hélas, Volgh, condescendant, avait négligé l'affection des **Mekanos Orks** pour leurs créations et celui qui gardait le **Moteur Warp** en était un parfait exemple. La bête surprit l'**Inquisiteur** et le roua de coups, cherchant à le trancher en deux avec son immense **Pince Energétique**. Volgh, armé alors d'un **Glaive Energétique**, mortel mais court, comprit qu'il ne pourrait espérer toucher son adversaire sans éviter la pince. Sans hésiter, il se jeta sur l'**Ork** et planta sa lame dans sa gorge, misant sur la rapidité. Cependant, Volgh avait sous-estimé son adversaire, une fois de plus, une fois de trop, y laissant ainsi son dernier bras de chair. Epuisé par le combat et la douleur, il sombra dans l'inconscience après avoir placé la charge.

###### Dans les griffes de Methor

L'**Inquisiteur** se réveilla sur le navire de la **Magos Explorator** Vhanix. Il se trouvait dans l'atelier de l'un des plus éminents **Cybernéticiens** de Cyclopeus qui en comptait déjà beaucoup, le **Magos** Altag Rhô-12 Methor. L'**Adepte de la Machine** fit comprendre que ça avait été contraint qu'il avait remplacé le deuxième bras perdu de Volgh par une bionique. Il avait également retravaillé la première par souci de symétrie. Methor ne reçut cependant pas une once de gratitude lorsque son patient remarqua les implants de contrôle corticaux en préparation sur l'établi du Magos, persuadé que cette méthode d'asservissement mental lui était réservé. Methor, pour calmer l'**Inquisiteur**, lui promit de travailler secrètement pour lui et d'espionner ses confrères si Volgh oubliait cette découverte. Cette attitude, contraire aux mœurs des Clans de Chazagur dégoûta le **Chasseur** **de Démons**. Néanmoins la perspective d'avoir un espion dans les rangs du **Mechanicus**, légalement délié de toute obligation envers l'**Inquisition** était trop tentante, surtout avec l'avidité dont avaient fait preuve les **Technoprêtres** de Cyclopeus jusqu'à présent. Volgh accepta alors, temporairement du moins, le **Magos** ne lui inspirant aucune confiance.

#### Les mystères de l'épave

##### Le sombre destin de la *Main Augmentique*

L'abordage du **Space Hulk** révéla le triste sort que la *Main Augmentique* et son équipage avaient subi. Au contact du **Warp** pendant des siècles, les **Magos** et leurs servants avaient muté avant de sombrer dans la folie. Une poignée d'entre eux n'avaient pas développé de mutations car ils étaient demeurés proches de *Vae Tenebris* vénérant l'épée comme une divinité, oubliant peu à peu l'**Omnimessie** et l'**Empereur**. La guerre qui les opposait à leurs anciens frères devenus mutants avait contraint les survivants fous à se construire une armée de **Servitors** de combat à partir des formes de vie qu'ils avaient pu trouver à bord du **Space Hulk**, soient essentiellement des **Génovores**, des **Hybrides Génovores** ou même des Mutants du **Chaos**. Volgh, Vhanix et leurs forces furent vite confrontés aux mutants dégénérés vêtus d'oripeaux qui avaient été autrefois les robes du **Clergé de la Machine**. Après deux jours d'exploration aussi éprouvants que sanglants, ils furent sauvés d'une embuscade par les Adorateurs de l'Epée. Le spectacle des **Xenos-Servitors** révulsa Damathea Vhanix au plus haut point. Volgh n'en pensait pas moins mais il se rendit compte que même s'il voulait punir tous ces **Hérétiques**, il aurait préféré les amadouer dans un premier temps pour avoir une chance de s'emparer d'abord de l'Epée. Un comportement inhabituel pour l'**Inquisiteur** Chazag qui se questionnerait encore longtemps sur ce point.

##### Une conclusion ténébreuse

Quoi qu'il en soit, Vhanix et ses **Skitarii** attaquèrent les survivants qui lâchèrent leurs bêtes cyborgs sur les assaillants en retour. Si l'issue de cette bataille est connue, Volgh ressortant du **Space Hulk** avec sa suite et le **Magos** Methor mais sans Vhanix, de nombreuses zones d'ombre entourent le combat mené contre les fidèles de l'Epée. Les **Magos** Cyclopéens demeurés sur la flotte affirment que Volgh ne revint pas avec *Vae Tenebris*, pourtant, l'arme est bel et bien en possession de l'**Inquisiteur**. De plus, certaines voix au sein du **Mechanicus** prétendent que Volgh ne serait pas étranger à la disparition de Vhanix. A la suite de l'exploration des restes de la *Main Augmentique*, le **Magos** Methor proposa ses services à Volgh en tant qu'**Acolyte**. L'**Inquisiteur** aurait volontiers refusé, certain que le **Magos** était un traître à la solde de ses supérieurs mais il prit le temps de réfléchir. La vision d'Altag Methor lui rappelait invariablement celle des implants cérébraux que le **Magos** avait tenté d'apposer à Volgh. Cette technologie pouvait servir les intérêts de l'**Inquisiteur**. Après ce qu'il avait lu dans la bibliothèque des **Chevaliers Gris**, l'**Agent de l'Ordo Malleus** en savait assez sur les **Démons** pour comprendre que leur force venait des faiblesses des mortels. Pour Volgh, le seul moyen de pouvoir faire face au **Chaos** efficacement était de se purger l'esprit et le corps de toute faiblesse comme il en avait été pour Leonida Parkhan. Une technologie capable de recombiner l'esprit avait sa place dans les recherches de l'**Inquisiteur** et Methor était l'un des meilleurs **Cybernéticiens** de Cyclopeus. Ainsi l'**Adepte** **de la Machine** rejoignit la suite de Baruch Vogstra Volgh, non sans emporter avec lui toute une cour de **Serviteurs-Machines**, allant d'un duo de gardes du corps **Skitarii** à un essaim de **Servo-Crânes** en passant par un étrange **Techno-Adepte** du nom d'**Ignatus** Soth-42 Logath.

#### L'Âge de la Cicatrix

##### Une Suite qui se renforce

###### Les renforts Pré-Cicatrix

Dans les années qui suivirent, Volgh et son équipe furent aperçus sur de nombreux champs de batailles où les forces de l'**Empereur** combattaient celles du **Chaos**. Lorsque l'**Inquisiteur** n'écumait pas des mondes reculés où d'étranges **Cultes** s'adonnaient à des cérémonies païennes, il affrontait le **Démon** et le **Space Marine du Chaos** aux cotés des armées de l'**Empereur**. Ainsi s'ajoutèrent à sa suite toute une équipe de combattants résolus à tuer le plus de serviteurs du **Chaos** possible. Melichar, un deuxième **Croisé** de l'**Ecclésiarchie** fut recruté après avoir fait sauter les quartiers de ses maîtres **Cardinaux**, secrètement voués à **Slaanesh** et s'ébattant tous lors d'une orgie. Keziah, une jeune Interrogatrice ayant impressionnée Volgh sur le champ de bataille lorsqu'elle était une simple **Garde Cadienne**. Mukthor Alfariz, un **Sage** expert dans l'**Histoire Secrète** de l'**Imperium** et des **Cultes** humains qui, bien qu'étranger aux arts du combat avait été recommandé à Volgh par l'Inquisiteur Redmar. Illamésie Dornal, une **Scribe Inquisitoriale** rencontrée sur **Terra** semblant connaître les archives de l'**Ordo Malleus** sur le bout des doigts et ayant plusieurs fois servi d'intermédiaire entre son maître souvent abrupte et ses collègues.

###### Les trois Cellules

Volgh accumulait les serviteurs et résolut de constituer trois cellules au sein de sa suite. La **Cellule Lambda**, commandée par la charismatique et courageuse Keziah regrouperait les combattants les plus féroces au service de Volgh. La **Cellule Sigma**, commandée par Vladimar Kolven et secrètement surveillée par un **Assassin Culexus** spécialement recruté pour cette tâche réunirait les érudits. Enfin les experts de l'exorcisme et les êtres arrachés à la possession rejoindraient une Cellule Secrète, **Walpurgis**, commandée par le stoïque Canan Agristus, l'**Interrogatrice** Parkhan et plus tard le **Croisé** Darius Corvin suite à une expérience employant la technologie de Methor, le conditionnement psychique de Kolven et les rites de l'**Evêque** de Maringen.

##### Les renforts post-Cicatrix

###### La Tueuse de Démons

C'est lorsque l'**Âge de la Cicatrix** débuta que trois nouveaux **Acolytes** rejoignirent la croisade de l'**Inquisiteur** Volgh. Trois combattants dont l'**Agent des Saints Ordos** suivrait la progression avec un œil attentif. D'abord vint la **Sœur de Bataille** Andrea Solis. Princesse d'une Lune Minière frontalière du **Royaume d'Ultramar**, Andrea avait été contrainte de rejoindre l'**Ordre** **des** **Mille Martyrs** à seize ans pour faire taire les rumeurs accusant son oncle d'avoir plusieurs fois abusé d'elle. Elle avait intégré l'une des **Escouades Retributor** de l'**Ordre**, se trouvant une grande affinité avec le maniement d'armes lourdes telles que le **Multi-Fuseur** ou le **Lance-Flammes Lourd**. C'est lors d'une bataille contre les redoutables **Night Lords** qu'Andrea rencontra Volgh. L'**Inquisiteur** s'était engagé dans un duel à mort avec le **Prince Démon** qui commandait les **Renégats**. Bien que souffrant face à la seule présence de *Vae Tenebris*, la créature de **Warp** parvint à éventrer son ennemi de l'une de ses griffes démesurées, tranchant la hanche et la jambe droite de l'**Inquisiteur** avant de le soulever pour l'avaler. C'est alors que Solis attaqua, carbonisant la créature en scandant un hymne vengeur. Le **Démon**, blessé et étourdi par la douleur desserra son étreinte, libérant Volgh avant de disparaître. Solis conduisit ensuite l'**Inquisiteur** à la **Sœur Hospitalière** la plus proche, puis au **Magos** Methor sur l'ordre de Volgh afin de lui donner une nouvelle jambe. L'**Agent du Malleus** conserva la **Retributor** à ses cotés pour le restant de la campagne. Apprenant ses origines, il considéra qu'en plus d'être une guerrière courageuse et loyale, Andrea serait un outil précieux pour atteindre les ressources de la famille Solis dont plusieurs héritiers moururent mystérieusement dans les années qui suivirent le recrutement de la **Sœur de Bataille**.

###### La Mère et le Fils

Les deux **Acolytes** suivants étaient mère et fils. La Tueuse Messalithe appartenait à un puissant **Culte de la Mort** de Semaphor Prime. Cette Loge d'**Assassins** avait tué pour l'**Empereur** pendant des millénaires et à chaque nouvelle génération, ses membres avaient cherché à augmenter leurs capacités meurtrières, que ce soit par l'ingénierie génétique, l'observation de tueurs **Aliens** et de leurs armes ou par des moyens plus sinistres encore. Depuis l'**Âge de l'Apostasie**, les Grands Maîtres du couvent d'**Assassins** avaient tenté de percer les secrets de la maîtrise d'une puissante **Arme-Démon** appartenant au butin du **Dieu du Sang**, **Khorne** et brandie pendant l'**Hérésie d'Horus** par un terrible **Buveur de Sang**. Les **Assassins** avaient cherché à utiliser et à contrôler l'arme, puis, lorsque la **Cicatrix** affina les murs de la réalité, à en fabriquer d'autres. Pour se purifier, le **Culte** organisait de longues processions de flagellation mais le mal était fait et la corruption les avait forcé à commettre de plus en plus de meurtres sur Semaphor Prime. Messalithe n'appartenait pas au cercle intérieur, autorisé à employer les **Armes-Démons** mais elle avait participé à de nombreuses rafles de sacrifices et son talent aux armes allait lui ouvrir les portes de l'élite de son couvent. Ses maîtres quant a eux, avaient entendu en rêve le rugissement du **Buveur de Sang** propriétaire de la première **Arme-Démon**. Il réclamait que Messalithe soit la mère de son fils. Le **Démon** avait en effet été banni par les premiers **Chevaliers Gris** après l'**Hérésie d'Horus** et ne pouvait revenir qu'à travers la chair d'un mortel auquel il serait lié. Les **Maîtres Assassins** droguèrent alors la **Cultiste de Parque** et l'inséminèrent tout en l'entaillant avec l'arme du **Démon Majeur**. Messalithe donna plus tard naissance à un garçon destiné à devenir l'hôte du **Buveur de Sang**, ce qui commença à advenir au huitième anniversaire de l'enfant. Son attitude avait changé, le rendant de plus en plus ombrageux et ceux qui croisaient son regard sombraient dans une folie meurtrière que seule la mort pouvait arrêter. Ces débordements attirèrent la curiosité de Volgh qui enquêta sur Semaphor Prime et qui ne manqua pas de découvrir l'horrible **Culte** que le monde abritait. L'**Inquisiteur** passa les **Assassins** au fil de l'épée avec l'assistance du terrible **Chapitre Astartes** des **Doomsday Bringers**. Volgh découvrit ensuite l'enfant **Possédé** et fut imploré par Messalithe de le sauver. L'**Agent du Malleus**, voyant là le plus grand et le plus dangereux défi de sa vie accepta en échange du repentir et de la loyauté de la mère. Néanmoins, un tel cas de **Possession**, avec les dégâts qu'il provoquait ne pouvait être conservé dans une simple Chapelle-Prison. Volgh, à l'horreur de Messalithe, fit placer l'enfant en stase le temps de trouver un remède à sa condition et menaça de le tuer si sa mère tentait quoi que ce soit pour le libérer.

##### Chasseur de Noctilithe

Récemment, les découvertes de l'**Inquisitrice** **Draxus** et de l'**Archimagos Belisarius Cawl** relatives aux propriétés de la **Noctilithe** ont fortement intrigué Volgh. En effet, cette création, bien que **Xeno** est une arme formidable contre le **Warp**, une arme dont l'**Inquisiteur** a déjà pu constater les effets, son épée ayant été forgée autour d'une tige de **Sombreroche**. Volgh, dans sa quête d'élévation de l'**Humanité** est persuadé que la **Noctilithe** correctement utilisée pourrait permettre la fabrication d'armes à même d'offrir ce qu'il cherche depuis tant d'années : la supériorité de l'Homme sur le **Démon**. Néanmoins, de nombreuses voix s'élèvent contre ses thèses. Beaucoup dans les rangs des **Puritains** se refusent à employer une arme **Xeno**, surtout une qui soit aussi mal connue et qui soit réputée pour abrutir les formes de vies à son contact. Parmi les **Radicaux**, les utilisateurs d'**Armes Démons** et de pouvoirs du **Warp** considèrent Volgh comme un fou dangereux qui voudrait les déposséder des seules choses qui leur permettent de combattre à armes égales avec le **Chaos**. Néanmoins, c'est bien mal connaître l'**Inquisiteur** que de croire que les menaces de ses collègues suffiront à le stopper dans sa quête, surtout à l'heure où le **Tarot de l'Empereur** tiré par Anchis Leth a révélé le retour imminent du **Duc du Changement** A'zathai...

## Descriptions

### Description physique

#### Forgé pour la guerre

Natif de Chazagur Extremis, un Monde à moitié sauvage et élevé initialement pour être sélectionné par les puissants **Space Marines** de l'**Empereur**, Volgh, même avant d'avoir été transformé par les **Cybernéticiens** de l'**Adeptus Mechanicus** était un homme imposant. Entraîné pendant toute son enfance par un père désireux d'engendrer un **Ange de la Mort**, il a prématurément développé une force et une résilience rencontrées chez peu de mortels. Si ses améliorations Augmentiques ont dévoré la moitié inférieure de son visage, ne laissant guère qu'un œil orange, une moitié de nez et un crâne d'où pendent quelques longs cheveux gris épars, on sait que sa peau désormais d'un blanc triant sur le gris devait être hâlée et scarifiée comme pour ses compatriotes Chazags. Ce qui reste de son torse et sa jambe témoignent de la puissante musculature dont Volgh jouissait autrefois et des combats qu'il a dû mener.

#### L'Homme de Fer

La première raison pour laquelle Baruch Vogtra Volgh a été surnommé "*l'Homme de Fer*" est on ne peut plus évidente : près des deux tiers de son corps se constituent exclusivement d'**Améliorations Cybernétiques** blindées dignes d'un **Haut Magos** de l'**Adeptus Mechanicus**. Ses bras et sa jambe droite sont des Prothèses de Maître habitées par des **Esprits de la Machine** aussi froids et déterminés que leur maître. Sa bouche et sa gorge ont cédé la place à une unité vocale couverte par une forêt de tuyaux destinés à faire circuler les fluides vitaux et les drogues de combat. Volgh ne se nourrit plus, évacuant le sang usagé pour s'en faire injecter du neuf chargé en nutriments et **Nanotechs Régénérateurs** par des **Servitors Monotâche**. La Machine s'est même étendue jusqu'au cerveau de l'**Inquisiteur** après avoir testé et étudié les étranges implants cervicaux du **Magos** Methor.

### Description psychologique

#### Radical ou Puritain ?

Il est très difficile de déterminer le positionnement clair de l'**Inquisiteur** Volgh dans les luttes intestines qui secouent les **Saints Ordos de Terra**. L'*Homme de Fer* semble volontiers se décrire comme un **Puritain** mais affirmer que Volgh suit sa propre doctrine serait sans doute plus proche de la vérité. L'**Inquisiteur** croit dur comme fer que l'**Humanité** n'est pas prête pour affronter le **Chaos** et qu'elle ne l'a jamais été. En effet si même les propres **Space Marines** de l'**Empereur** et leurs mythiques **Pères Génétiques** ont pu céder aux promesses des **Dieux Sombres**, quel espoir peut-on sincèrement placer dans une **Humanité** affaiblie par la désastreuse **Chute de Cadia** ? Pourtant Volgh a vu de ses yeux des hommes et des femmes insensibles à la corruption et se considère lui-même comme l'un des leurs. Pour l'*Homme de Fer*, il est possible de rendre l'être humain plus résistant si ce n'est immunisé aux murmures insidieux du **Warp** grâce à la science, au conditionnement mental et aux dangereux rites d'exorcisme. C'est un terrible prix à payer mais l'**Inquisiteur** est persuadé qu'ainsi modifiés, les hommes pourraient sans crainte retourner les armes de l'Ennemi contre lui. Ce serait la fin de l'**Ennemi Intérieur** et une renaissance pour l'**Humanité**.

#### Le Fléau du Démon

Volgh éprouve une haine froide envers les **Démons du Warp**, leurs adorateurs et particulièrement envers les cas de **Possession**. Bien que trois siècles le séparent de l'instant où il fut forcé de tuer son propre maître contrôlé par le **Duc du Changement** A'zathai, l'**Inquisiteur** reste marqué au fer rouge jusque dans sa chair par cette expérience traumatisante. C'est de ce terrible événement que Baruch a conçu son obsession pour l'exorcisme, alimentée par les connaissances révélées par Vernst Redmar et Lothar de Maringen. Volgh sait que détruire l'enveloppe charnelle des **Entités du Warp** ne suffit pas et que seuls les **Mots de Bannissement** et la connaissance des **Noms Véritables** a le pouvoir de les jeter durablement dans l'enfer qu'ils n'auraient jamais dû quitter. Cependant, le prix exigé pour ce savoir est exorbitant pour des résultats incertains. L'**Inquisiteur** en a conscience, raison pour laquelle il a choisi de concentrer la majorité de ses efforts à améliorer la résistance mentale des Sujets de l'**Empereur**. Néanmoins, il ne rate jamais une occasion d'affronter un **Démon** ou d'en contrarier les plans.

#### Une main de fer dans un gantelet d'acier

Mener la croisade personnelle de l'**Inquisiteur** Volgh n'est pas qu'une question de moyens. Accepter le fait que l'**Humanité** est en l'état actuel trop faible pour lutter efficacement contre le **Chaos** ainsi que la tâche colossale que sera la remise à niveau des mortels pourrait rendre fous bien des Serviteurs de l'**Empereur**. Toutefois, ce serait oublier que l'esprit de Baruch Vogstra Volgh est à l'image de son corps reconstitué : il est rendu plus fort par l'acier. Les multiples opérations subies par le cerveau de l'**Inquisiteur** tiennent en effet autant de l'ablation d'aires précisément liées aux faiblesse de la chair que de l'ajout de puissants implants de cognition accordant à Volgh une vitesse d'analyse et de traitement des données supérieure à la plupart de ses collègues de l'**Inquisition**. Certes, ces interventions chirurgicales l'ont certainement rendu insensible et borné mais ceux de ses proches qui le connaissent depuis longtemps comme le **Devin** Anchis Leth ou le **Consul** Meruvain soutiennent que c'est pour lui un sacrifice modique auquel n'importe quel Sujet de l'**Empereur** devrait savoir se soumettre sans mal.

## Equipement

### Vae Tenebris, l'Arme-Paria

Volgh ne quitte jamais son navire, le *Fimbull* sans sa puissante épée *Vae Tenebris*, conçue pour semer la terreur dans les rangs des **Démons** et des **Sorciers**. Cette puissante et dangereuse relique est le fruit du travail acharné du vénérable **Magos-Forge** Avundrek de Cyclopeus qui utilisa une tige de **Noctilithe** comme base de sa création avant de la couvrir d'acier et de la connecter à une technologie complexe destinée à utiliser les propriétés anti-**Warp** de sa création comme une arme et à régler leur puissance. Si Avundrek voulut initialement donner à l'épée l'aspect d'une noble flamberge, la tige, hélas légèrement courbée l'obligea à adopter celle du katana. Bien que prévue initialement pour des mains **Astartes**, *Vae Tenebris* peut être maniée sans difficulté par son maître dont les deux bras ont été remplacés par des **Augmentations Cybernétiques** à la force bien supérieure à celle de n'importe quel humain.

### Paix des Infidèles

Ancien et ouvragé, *Paix des Infidèles* est un **Pistolet Bolter** conçu il y a longtemps pour les Seigneurs de la Maison des Volgh du Clan Vogstra de Chazagur Extremis. Ses origines se perdent dans l'histoire de ce Monde maintes fois coupé du reste de l'**Imperium** par les caprices du **Maelstrom**, ce qui est certain reste que son **Esprit de la Machine** est noble et endurant, formé par des millénaires de combat. *Paix des Infidèles* a reçu diverses améliorations comme un **Viseur** ou un **Sélecteur de Munitions** dont on ignore si elles furent intégrées dès sa conception ou s'il s'agit d'ajout plus tardifs. Quoiqu'il en soit, Baruch Vogstra Volgh II a toujours destiné cette arme à son fils pour le jour où celui-ci devrait quitter Chazagur Extremis afin de prendre part aux incessantes guerres dans les étoiles.

### Purignition

A plusieurs reprises, l'**Inquisiteur** Volgh a pu être aperçu au combat avec un puissant **Lance-Flammes** monté sur l'épaule. Cette arme brutale a reçu le nom de *Purignition*. Prévu pour les missions impliquant des batailles rangées contre de vastes armées, ce **Lance-Flammes** est doté d'Optiques reliés à la conscience de Volgh afin de chercher des groupes de cibles à incendier à la bataille. Son **Esprit de la Machine** est particulièrement violent et belliqueux. Un rien suffit à lui faire cracher un jet de **Prométhium** enflammé sur ses adversaires, ou ce qu'il identifie comme des adversaires. C'est pour cette raison que son maître **Inquisiteur** ne l'emploie guère que lors d'engagements où il est certain d'affronter de nombreux adversaires simultanément.

### La Carapace de Khazul

Autrefois, il s'agissait de l'**Armure Energétique** **Ignatus** de l'**Inquisiteur** Iago Khazul, le défunt maître de Volgh et de la lignée d'**Agents du Trône** qui l'a précédé mais après une longue vie d'errance et de combats, un grand nombre de ses pièces initiales ont été perdues, contrariant l'**Esprit de la Machine** devenu de plus en plus capricieux. Pour tenter de remédier à cela, Volgh a retiré les pièces correspondant aux parties complètement **Augmentiques** de son corps, ne protégeant désormais plus que son buste et sa jambe gauche. Néanmoins, l'Armure continue de grincer, comme pour provoquer autant son porteur que ses ennemis. Les mystères liés à son histoire n'ayant pas tous été révélés au jeune **Acolyte** Baruch par feu-son maître, l'**Inquisiteur** a décidé de rebaptiser son héritage la "*Carapace de Khazul*" afin d'honorer la mémoire de son mentor et de ne jamais oublier l'ignominie qui lui fut infligée par le **Duc du Changement** A'zathai.

### Le Corps Cybernétique

La caractéristique principale de Volgh d'un point de vue extérieur reste le grand nombre d'**Augmentiques** qui semblent dévorer son corps, ne laissant guère qu'un tronc, une jambe et une tête qui ne soient pas complètement faits d'acier. Ces améliorations ont pu être reçues suite à un combat ayant laissé l'**Inquisiteur** estropié ou consenties volontairement par Volgh pour progresser dans sa quête d'immunité à la corruption et de performance physique. Même certaines parties encore charnelles du corps de l'*Homme de Fer* n'ont pas échappé à une remise à niveau. C'est par exemple le cas de sa jambe gauche où des **Techno-Armatures** ont été greffées au niveau des articulations afin de pouvoir égaliser la puissance de la jambe droite, faite d'acier. Les **Augmentiques** ont également colonisé son cerveau, lui permettant de traiter l'information plus vite que n'importe qui et de comprendre la **Lingua Technis** du **Mechanicus**. Pour l'**Inquisiteur**, toutes ces améliorations sont un outil d'une grande utilité dans sa tâche mais pas un objet d'adoration comme ce pourrait l'être pour les **Adeptes de Mars**.

### Le Fimbull

Aussi ancien si ce n'est plus que la *Carapace de Khazul* et au service de la même lignée d'**Inquisiteurs** depuis aussi longtemps, la **Frégate d'Attaque Tempest** du nom de *Fimbull* est une arme mortelle entre les mains de son propriétaire, Baruch Vogstra Volgh III. Destinée au combat à courte portée, elle a néanmoins été améliorée il y a longtemps pour accueillir des **Lance-Torpilles** capables d'atteindre des distances importantes malgré une certaine lenteur de rechargement. Les officiers manœuvrant le *Fimbull* ne sont néanmoins pas considérés comme des **Acolytes** par Volgh mais bien comme des vassaux qui doivent se contenter d'obéir sans discuter à ses instructions. On ignore si ce comportement est dû au secret que l'**Inquisiteur** veut conserver autour de ses recherches ou s'il s'agit de l'extrême méfiance que vouent les Chazags aux étrangers non-**Astartes** qui s'exprime.

## Connaissances

### Au sein de l'Inquisition

#### Suite

##### Cellule Lambda

* **Keziah** est une **Interrogatrice** et la chef désignée de la **Cellule Lambda**. Bien que ne faisant pas partie des conseillers de Baruch Volgh, Keziah est une des candidats les plus sérieux à la succession de l'**Inquisiteur**, ayant démontré ses talents de commandante et de tacticienne hérités de son service au sein de l'**Astra Militarum**. Cependant, son maître estime que la stratégie et le self-control lui font encore largement défaut, raison pour laquelle il la considère surtout comme une exécutante.
* **Jor Penthrul** est le **Bourreau** personnel de Volgh. A la fois expert dans l'art de la torture mais également dans celui de tuer le plus rapidement possible. Penthrul connaît l'anatomie humaine et proxi-humaine mieux que beaucoup de **Magos Genetors** et sait exactement où frapper pour faire mal avec sa **Hache Energétique** qui ne le quitte jamais.
* **Cristol Meruvain** est un **Consul** de l'**Adeptus Arbites** et l'un des membres les plus anciens de la **Cellule Lambda**. Dans le cadre de sa charge, Meruvain a été amené à traiter de nombreux cas de sédition et d'**Hérésie** sur son monde d'origine. Son intérêt pour les sectes traîtresses l'a amené à collaborer avec Volgh à de nombreuses reprises afin de mieux connaître ses ennemis avant de définitivement intégrer la suite de l'**Inquisiteur**.
* **Messalithe** est une **Cultiste** **de Parque** issue d'un mystérieux Couvent dont certaines rumeurs affirment qu'il aurait été anéanti et effacé des **Archives Impériales** par nul autre que l'**Inquisiteur** Volgh lui-même. Les motivations de Messalithe à obéir à l'**Agent du Trône** sont inconnues mais il est possible qu'il s'agisse de la première patiente ayant goûté à la médecine techno-cérébrale du **Magos Methor**, faisant d'elle une esclave tueuse aux ordres de son suzerain. C'est du moins ce que supposent les collègues de l'**Inquisiteur**.
* **Andrea Solis** est une imposante **Sœur de Bataille** issue des **Escouades Retributor** de l'**Ordre des Mille Martyrs**. Utilisatrice zélée des **Lance-Flammes Lourds**, elle a sauvé Volgh des griffes d'un **Prince Démon** lors d'une bataille en incendiant la bête, ce qui lui a valu sa place au sein de la **Cellule Lambda**.
* **Melichar** est un **Croisé** de l'**Ecclésiarchie** qui, sous ses dehors de brute cache une capacité de déduction le plaçant proche de Keziah dans la ligne de succession de Baruch Volgh. Melichar a en effet fait parlé de lui en découvrant et en éliminant un culte de **Slaanesh** dans les rangs des **Cardinaux** qu'il servait autrefois. Bien qu'il ait été accusé de meurtre à la bombe et condamné à mort, Volgh l'innocenta à la dernière minute, ayant lui aussi enquêté sur le **Culte**. Melichar, ne se sentant plus chez lui auprès des frères l'ayant condamné, il demanda à entrer au service de l'**Inquisiteur**.
* **Ishmael Kaltos** est un **Assassin** très récemment intégré à la **Cellule Lambda**. Il semble doté d'une force surnaturelle et des phénomènes inexplicables seraient survenus en sa présence. Volgh suspecte secrètement qu'il pourrait s'agir en vérité du résultats des expériences **Thoriennes** et envisage de plus en plus de l'intégrer à la **Cellule Walpurgis** afin d'exploiter son potentiel dans le cadre de séances d'exorcismes.

##### Cellule Sigma

* **Vladimar Kolven** est le **Psyker Primaris** de la suite de Volgh et, malgré l'attitude distante de l'**Inquisiteur**, son conseiller le plus estimé. Kolven a beau être ventripotent et s'exprimer de façon obséquieuse, sa volonté est à la mesure de sa bedaine. Utiliser ses Pouvoirs Télékinétiques est devenu une habitude depuis qu'il a cessé de marcher. C'est également un Télépathe accompli, ce qui lui a permis d'assister son maître lors des nombreux exorcismes dont Volgh est si coutumier.
* **Illamésie Dornal** est une **Archiviste Inquisitoriale** recrutée au sein de la **Cellule Sigma**. Sa connaissance de l'**Histoire Secrète** de l'**Ordo Malleus** et de ses grandes figures en fait une alliée précieuse dans les rares cas où son suzerain condescend à s'expliquer devant ses pairs. Son esprit organisé et discipliné lui permet d'appréhender les moindres difficultés administratives avec stoïcisme, à moins que cette abnégation ne soit le résultat d'expériences réalisées par son maître ?
* **Mukthor Alfariz** est un **Sage Impérial** collaborant souvent avec Illamésie Dornal. Les connaissances d'Alfariz englobent un large panel de domaine allant des mythes et des légendes des civilisations humaines à l'**Astro-Géographie**. Plus d'une fois son aide a été la bienvenue pour l'**Inquisiteur** Volgh et le train de vie luxueux demandé en échange par Alfariz est un prix dérisoire à payer pour ses services.
* **Anchis Leth** est un vieux **Devin Terran** au service de Volgh depuis des années. Certains pensent qu'Anchis servait déjà la famille de son maître avant d'être intégré à la **Cellule Sigma**. Les certitudes n'existent pas mais Leth présente les nombreuses stigmates d'opérations chirurgicales d'allongement de vie. Comme la plupart des membres de la **Cellule Sigma**, il est peu amené à se déplacer sur le terrain, délivrant plutôt ses prédictions à son suzerain avant chaque opération importante.
* **Xenthul** est un **Assassin du Temple Culexus** et le Gardien de la **Cellule Sigma**. En dehors de Volgh, personne ne connaît son existence. Xenthul reste dans l'ombre, observant les **Acolytes** de la **Cellule** via les **Servo-Crânes** qui leurs sont affectés. Son devoir est à la fois de les protéger mais également de les éliminer en cas de mutinerie, voire d'**Hérésie**. Chacun des membres de **Sigma** est un érudit amené à identifier, voir étudier les œuvres de l'**Alien** et de l'**Apostat**, les perdre au profit de l'ennemi n'est pas une option.

##### Suite du Magos Altag Rhô-12 Methor

* Le **Magos Altag Rhô-12 Methor** est un individu au passé trouble. Volgh, malgré toutes ses investigations n'a réussi qu'à déceler quelques bribes de la période où le **Technoprêtre** grimpait les échelons du **Mechanicus**. C'est un spécialiste **Cybernéticien** venu du **Monde-Forge** de Cyclopeus, réputé pour les **Augmentiques** et l'armement qu'il produit. L'**Inquisiteur** se défie particulièrement du **Technoprêtre** et reste persuadé que celui-ci œuvre pour le **Fabricator Général**, espionnant l'**Inquisition**. Néanmoins, le fait est que Volgh profite du savoir faire de Methor en **Augmentations Cybernétiques** et en en Techno-Chirurgie cérébrale. Plusieurs des améliorations de l'**Inquisiteur** seraient du fait de cet allié mais, lorsqu'il est question d'enquêter sur les mondes du **Mechanicus** ou sur ses confrères, Methor freine systématiquement des quatre fers. C'est une des raisons pour lesquels il est isolé avec la suite de Techno-Créatures qu'il a exigé de conserver à ses cotés en échange de sa collaboration.
* Le **Techno-Adepte Ignatus Soth-42 Logath** est l'âme damnée de Methor, l'assistant dans ses travaux de forge et de réparation ainsi que dans les rituels qui y sont liés. Ce n'est pas un combattant mais sa capacité de dissimulation est assez développée pour lui avoir permis d'échapper plusieurs fois à la vigilance des **Acolytes** chargés de garder un œil sur Methor. Du reste, sa propension à s'exprimer avec les mêmes tournures de phrase que son maître laisse suspecter qu'il puisse en réalité s'agir d'un corps programmé par le Magos et obéissant à sa volonté.
* Deux **Skitarii** d'élite servent de gardes du corps au **Magos**.
* Cinq **Servitors** polyvalents, équipables pour des tâches de construction/réparation ainsi que pour le combat accompagnent Methor dans la plupart de ses déplacements.
* Un vol d'une demie douzaine de **Chérubins** suit le **Magos** où qu'il se rende.
* Un vol d'une demie douzaine de **Servo-Crânes** spécialisés chacun dans une tâche suit le **Magos** où qu'il se rende.

##### Cellule Walpurgis

* **Canan Agristus** est un **Kill Marine** de la **Deathwatch** issu du **Chapitre** des **Exorcists**. Dévoué à l'**Inquisiteur** Baruch Volgh et vétéran de centaines de batailles, Agristus fait face aux **Démons**, **Aliens** et **Apostats** avec une abnégation et un pragmatisme égaux. Il fait partie des conseillers de son suzerain et il semble être le seul en qui l'**Inquisiteur** place un tant soit peu de confiance. Le **Space Marine** a ainsi reçu la charge de commander et de garder les secrets de la **Cellule Walpurgis**, même si cela doit impliquer l'éradication complète de chacun de ses membres.
* Monseigneur **Lothar de Maringen** est un **Evêque Ecclésiarchique** itinérant s'étant mis au service de l'**Inquisition**. Il était important pour Volgh de l'intégrer à sa suite car, même si de Maringen est un vieillard incontinent, sa foi fanatique est demeurée intacte, même après avoir survécu aux pires horreurs aux cotés de son suzerain. Sa maîtrise du rituel d'exorcisme égale celle de l'**Inquisiteur**, il est même possible que Volgh ait appris une ou deux choses du vieux prêtre.
* Le **Choeur de Maringen** se compose de cinq adeptes anonymes ayant fait vœu de suivre l'**Evêque** dans sa quête de Rédemption. L'identité de ces moines a été perdue puisqu'ils ont fait vœu de renoncer à leurs anciens noms et de garder le silence hors des prières prononcées pour glorifier l'**Empereur-Dieu**. Ils ont plusieurs fois assisté de Maringen et Volgh lors de séances d'exorcisme par leurs cantiques et leurs prières galvanisantes. En dehors de ces opérations périlleuses, ils prient la majorité du temps avec leur maître ou lui servent de majordomes.
* **Leonida Parkhan** est une **Interrogatrice** exorcisée par l'**Inquisiteur** Volgh, à ce titre, son esprit autrefois brisé est devenu particulièrement résistant à la corruption et aux tentations du **Chaos**. Entraînée par le **Kill Marine** Agristus, elle fait partie des gardiens de **Walpurgis** et demeure l'une des armes les plus mortelles opposée par son maître au **Chaos**.
* **Darius Corvin** était un ancien **Croisé** de la suite de Volgh avant de se porter volontaire comme sujet de test pour les expériences de l'**Inquisiteur** sur la techno-chirurgie cérébrale et le recours à divers rituels de purification psychique. Une légende tenace au sein de la **Suite** de Volgh veut qu'il se soit volontairement laissé posséder par un **Démon** après que Methor ait apporté ses douteuses améliorations à son cerveau et que Kolven ait reconditionné son esprit. La créature du **Warp** aurait alors abandonné, se heurtant à une volonté qui ne pouvait pas être corrompue. Corvin garde le silence sur ce qu'il a subi, en fait, il ne semble vouloir sociabiliser avec personne, se contentant d'exécuter froidement les instructions que son suzerain lui dicte sans poser davantage de question. Il a été intégré aux Gardiens de **Walpurgis** avec sa sœur d'arme Leonida.
* Le **Sujet Chernabog-667**, portant autrefois le nom de **Ludovicus de la Maison Froll** était un jeune noble entraîné malgré lui dans les orgies d'un **Culte Hérétique**. Devenu progressivement la victime de ses amants et amantes et rendu dépendant à leurs arts pervers, Ludovicus finit par être offert en pâture à un puissant **Héraut de Slaanesh** qui s'empara de son corps. Cependant, c'était compter sans la vision du **Devin** Anchis Leth qui conduisit son maître Baruch Volgh jusqu'au repaire des **Cultistes** pour tous les traîner jusqu'au bûcher et emprisonner le possédé afin d'en faire un sujet d'expérimentation. Malgré de nombreuses réserves, Volgh est certain qu'il reste en Ludovicus une étincelle de droiture que le **Démon** ne parvient pas à souffler et il compte bien exploiter cette faille pour produire un nouvel **Exorcisé**.
* Le **Sujet Arioch-8** est un enfant possédé maintenu en stase, son identité n'a pas encore été établie. L'**Inquisiteur** Baruch Volgh suspecte que ce garçon soit possédé par rien de moins qu'un **Démon Majeur** particulièrement violent. Des phénomènes d'hystérie meurtrière se seraient produits à proximité de l'enfant, d'où le protocole de sécurité et de confinement particulièrement strict mis en place autour du **Possédé** le temps de trouver un remède à sa condition.

#### Collègues Inquisiteurs

##### Alliés

* Feu-l'**Inquisiteur Iago Gotha Khazul** était le mentor de Baruch du temps où il n'était qu'**Interrogateur**. Bien que physiquement diminué, Khazul fit de son mieux pour former un homme de poigne à même de prendre la relève de sa charge. Bien qu'il ait finalement cédé aux promesses mensongères du **Duc du Changement** A'zathai dans l'espoir de redevenir le héros de l'**Imperium** qu'il était autrefois, son élève préfère se souvenir de lui comme d'un serviteur de l'**Empereur** zélé et un **Chasseur d'Hérétiques** consciencieux. Khazul est actuellement décédé.
* Feu-le **Seigneur Inquisiteur Vernst Redmar** était un des Seigneurs de l'**Ordo Malleus** et l'un des plus éminents démonologues de son temps. Volgh a beaucoup appris à son contact au sujet des **Entités du Warp**, même l'*Homme de Fer* a toujours suspecté son collègue de ne pas lui avoir révélé la totalité des terribles vérités découvertes sur l'**Immaterium**. Redmar est actuellement décédé.
* **Alexandro Ferron** est un **Inquisiteur** **Radical** de l'**Ordo Xenos** adepte de la **Doctrine Xenos Hybris**. Initialement allié de circonstance avec Volgh face à une cabale **Monodominante** extrémiste, un véritable respect mutuel s'est forgé entre les deux hommes, même si l'*Homme de Fer* l'assume difficilement, n'approuvant pas les croyances de son collègue, au grand amusement de ce dernier. A plusieurs reprises, les deux **Inquisiteurs** se sont battus dos à dos face à de terrifiants ennemis. Il se murmure même qu'ils auraient affronté les diaboliques **Agents** du **Black Circle** en personne et en auraient triomphé.

##### Rivaux

* Feu-le **Seigneur Inquisiteur** **Sforza Stavro Porphyr** était le successeur de Vernst Redmar et le chef de file de la mystérieuse **Cabale Puritaine** connue sous le nom de Contrôlistes. Il est possible que Volgh ait un temps fréquenté ce cercle, ses idées de renforcement de la psychée humaine ressemblant par certains cotés au contrôle total exercé sur les volontés pour prévenir toute forme de corruption prêché par les suivants de **Porphyr**. Néanmoins, pour autant qu'on sache, les deux hommes n'ont jamais directement collaboré et lorsque les plans de fabrication d'implants de contrôle cervicaux furent dérobés à Moevus Ragde, le successeur du **Seigneur Inquisiteur**, beaucoup furent ceux qui accusèrent tout de suite Baruch Vogstra Volgh. **Porphyr** est actuellement décédé.
* **Irène de Callastor** est une **Inquisitrice Radicale** de l'**Ordo Hereticus** à la réputation sulfureuse et une adversaire récurrente de Baruch Vogstra Volgh. Adepte de la manipulation des pouvoirs psychiques et suspectée d'employer des **Machines** et **Armes-Démons**, cette femme n'a pourtant jamais été inquiétée par ses pairs, aucune preuve concrète ne permettant de la relier aux actes presque hérétiques dont elle a pu être suspectée. Irène a beaucoup étudié les adorateurs des **Dieux Sombres** et semble considérer le **Chaos** comme un vaccin et qu'il est possible de s'en mithridatiser en s'exposant de façon progressive à son influence. Bien entendu, elle garde ses opinions pour elle et considère Volgh comme un danger pour ses projets.
* **Nicodemus Gull** est un **Inquisiteur** ermite de l'**Ordo Sicarus** et un **Radical** Adepte de la **Doctrine Xenos Hybris**. Passionné des antiques sciences **Aliens** au point d'inquiéter fortement ses collègues, celui que l'on surnomme le "*Docteur Goule*" est un personnage aussi dangereux qu'effrayant qui semble poursuivre ses propres objectifs plutôt que ceux de l'**Empereur**. Gull a commencé à s'opposer à Volgh lorsque celui-ci a commencé à collecter de la **Noctilithe**. Les deux hommes se seraient plusieurs fois affrontés sans avoir pour l'instant réussi à prendre l'ascendant l'un sur l'autre.
* **Tybald Malchor** est un **Inquisiteur** de l'**Ordo Hereticus** déclaré **Monodominant** mais qui est en réalité converti à la **Foi Rédemptioniste** de ses **Acolytes**. Malchor traîne une réputation de fanatique ayant laissé toute une collection de Mondes en cendres, tous purgés par l'**Exterminatus** derrière lui, collection dont il tire une grande fierté. Cet **Inquisiteur** est en désaccord profond avec Volgh, convaincu que la Foi de l'**Humanité** en l'**Empereur** est suffisante pour vaincre le **Chaos** et qu'il suffit simplement d'éradiquer toute croyance déviante pour renforcer l'**Imperium**. L'*Homme de Fer* considère ce collègue avec dédain, le voyant comme un illuminé et un pantin agité par les dangereux **Rédemptionistes** de **Necromunda** pour promouvoir leur religion obscurantiste hors de leur planète.
* Feu-l'**Inquisiteur Baselicus Alward** était un **Puritain Monodominant** membre de l'**Ordo Hereticus** et un adversaire déclaré de Baruch Vogstra Volgh, notamment sur le chapitre de l'utilisation de la **Noctilithe**. Plusieurs joutes verbales acerbes les ont opposés lors de chacun des **Conclaves** auxquels ils ont participé. Il est tout à fait possible qu'Alward ait enquêté sur les agissements de Volgh pendant des années et que ce dernier ait de son coté mainte fois tenté de faire assassiner le **Monodominant**. Ce n'est que très récemment que les deux **Agents du Trône** en sont venus directement aux mains lors du **Conclave** de Castigan où Alward, ulcéré par les diatribes de son adversaire, l'attaqua avant d'être poignardé dans le dos par l'**Inquisiteur** Ferron. Alward est actuellement décédé.

### Au sein de l'Adeptus Astartes

#### Chapitre des Chevaliers Gris

* **Covan Leorac** est le **Grand Maître** de la **VIIème Confrérie** des **Chevaliers Gris** de **Titan**. C'est auprès de lui que Volgh a dû traiter pour accéder à une partie des archives du **Chapitre** avec la promesse de garder le silence sur ce qu'il y a découvert. C'est également lui qui a conseillé à l'**Inquisiteur** de recruter un **Exorcist** dans sa **Suite**.
* **Admoran Sethor** est un **Copiste** du **Librarium** des **Chevaliers Gris** de **Titan** rattaché à la de **VIIème Confrérie**. Sethor a surveillé et aidé Volgh dans ses recherches. Il est possible qu'ils aient combattu ensemble lors de la Purge d'Ursad aux cotés des **Soeurs de Bataille** de l'**Ordre des Mille Martyrs**.

#### Chapitre des Doomsday Bringers

* Feu-le **Maître de Chapitre** **Ambrano Ruthven** aurait collaboré à plusieurs reprises avec l'**Inquisiteur** Volgh. Les deux hommes se connaissaient et semblaient partager de nombreux secrets même si la teneur de ces informations reste secrète. Il est sous-entendu dans certains rapports scellés que les **Doomsday Bringers** jouèrent un rôle dans la capture et l'entrave de Leonida Parkhan du temps où elle était **Possédée**. Ruthven est actuellement décédé.
* **Iskander Vargo** est l'actuel **Maître du Chapitre** des **Doomsday Bringers**. Moins proche de l'**Inquisiteur** Volgh, il semble néanmoins connaître une partie des événements qui liaient l'**Agent du Trône** à son prédécesseur. En accord avec les termes du serment de son **Chapitre**, Vargo a toutefois continué de collaborer avec Volgh, lui ayant fourni des troupes importantes lors de la Purge de Sempahor Prime.

#### Chapitre des Iron Hands

* **Vaaroch Auraan** est le **Révérend de Fer** du **Clan Kaargul** des **Iron Hands**. Il partage la vision de l'**Inquisiteur** Volgh sur de nombreux points et lui aurait volontiers prêté main-forte pour récupérer des échantillons de **Noctilithe**. Il est même possible qu'Auraan ait plus d'une fois sauvé l'**Inquisiteur** d'une tentative d'assassinat orchestrée par le **Black Circle**.
* Feu-l'**Archiviste Kormaach Morleth** était l'ancien bras droit du **Révérend de Fer** Auraan et plusieurs fois son Agent auprès de l'**Inquisiteur** Volgh. Bien que nettement moins amical que son supérieur avec l'**Agent du Trône**, l'**Archiviste** serait néanmoins mort pour protéger l'*Homme de Fer* lors d'une confrontation impliquant à la fois des **Nécrons** et des **Profanateurs** du Black Circle. Morleth est actuellement décédé.
* **Olmek Donthaar** est un **Vétéran** du **Clan Morlaag** ayant collaboré brièvement une première fois avec Volgh du temps où celui-ci était encore **Interrogateur** au service de l'**Inquisiteur** Khazul. Donthaar aurait ensuite retrouvé l'*Homme de Fer* près de cinquante ans plus tard dans le cadre d'une mission dont les rapports demeurent introuvables à l'heure actuelle. Ce serait lui qui aurait introduit l'**Inquisiteur** auprès du **Chapitre** des **Iron Hands**, constatant la proximité relative de leurs idées.

### Serviteurs de l'Archi-Ennemi

#### Au sein du Black Circle

* **Esul Xanathos** est un **Seigneur Discordant** et l'un des trois Triumvirs commandant la **Bande de Guerre Techno-Hérétique** du **Black Circle**. Il est le commanditaire de plusieurs attentats ayant directement visé Volgh. Beaucoup pensent que l'**Inquisiteur** a pu se retrouver directement confronté au **Black Circle** dans le cadre de sa quête de matière première pour son étude sur la **Noctilithe**.
* **Lochran Prodomor** est un **Champion** du **Black Circle** ayant organisé la série d'attentats commandités par le Triumvir Xanathos. Volgh l'a affronté plusieurs fois et est même parvenu à le capturer pour l'interroger. Son destin est actuellement inconnu.

#### Au sein des Fate Hunters

* **Chazar Ogul** a été identifié **Prophète des Malheurs** et **Maître** du **Chapitre Déchu** désormais connu sous le nom de **Fate Hunters**. Cet **Astartes Hérétique** considère l'**Inquisiteur** Volgh comme un danger potentiel pour les projets de l'**Architecte du Changement** et a plusieurs fois lancé ses guerriers à la chasse de l'**Agent du Trône**, sans succès jusqu'à présent. Néanmoins, Ogul semble avoir redoublé d'efforts peu de temps après la rencontre entre Volgh et l'**Assassin Kaltos**.
* Feu-le **Prophète Noir Ozuun Kal** était considéré à tort par Volgh comme le Seigneur des **Fate Hunters** et a été abattu par l'**Inquisiteur** et sa **Suite** lors de l'abordage du **Croiseur Lourd Hades** *War Path*. Kal est actuellement décédé.
* **Chazugal** est un **Prophète Noir** de la **Bande de Guerre** des **Fate Hunters**. Il est le successeur d'Ozuun Kal et le commandant de la **Traque de l'Ombre-Ouragan**, réduite à peau de chagrin après la bataille menée contre Volgh. Chazugal considère que l'**Inquisiteur** l'a privé d'un destin glorieux de conquêtes et nourrit une obsession pour la vengeance qu'il réserve à l'*Homme de Fer*.

#### Au sein de la Légion Traîtresse des Word Bearers

* **Gol Karadon** est un **Apôtre Noir** de la **Légion** des **Word Bearers**. Karadon aurait été choisi par le vieil ennemi de l'**Inquisiteur**, le **Démon** A'zathai pour libérer le **Sujet Arioch-8**, un enfant **Possédé** placé en stase et dissimulé par Volgh. L'**Apôtre Noir** serait actuellement en train de réunir des partisans parmi lesquels figureraient le **Prophète Noir** Chazugal des **Fate Hunters** pour piéger l'**Inquisiteur**. Sans l'avoir jamais rencontré, Volgh connaît Karadon pour avoir entendu son nom prononcé par le **Devin** Anchis Leth.
* Feu-le **Sorcier Anacharos** est un agent de l'**Apôtre Noir** Karadon qui a récemment été capturé et abattu par le **Kill Marine** Canan Agristus lors d'une investigation létale menée récemment par l'**Inquisiteur** Volgh sur le **Monde Mort** de Sarathus VII alors aux mains des **Fate Hunters**. Sa présence a averti l'*Homme de Fer* d'une possible convergence de ses ennemis **Hérétiques**. Anacharos est actuellement décédé.

#### Au sein de la Technarchie du Donjon de Loghurst

* **Aknathon** est un **Seigneur Hérétek** et le Maître du Donjon Stellaire de Loghurst. Ce **Magos Noir** a jadis servi l'**Inquisition**. Il est le détenteur de nombreux Savoirs Interdits qu'il garde jalousement dans sa place forte. Volgh a plusieurs fois tenté de capturer l'**Hérétek** sans jamais y parvenir. Bien que la priorité de l'**Inquisiteur** concerne la récupération et l'étude de la **Noctilithe**, il semble également nourrir un intérêt grandissant pour les agissements du **Magos Noir**.
* **Genelem** est un des lieutenants du **Magos Noir Aknathon**. Il est de notoriété publique au sein de l'**Ordo Machinum** et de l'**Ordo Hereticus** que cet individu tient souvent lieu d'ambassadeur de son maître auprès du **Black Circle**. Volgh affirme l'avoir rencontré et tué à plusieurs reprises lors d'engagements contre ladite **Bande de Guerre**.

### Xenos

#### Au sein de la Dynastie Nécron identifiée sous le nom d'Arkhost

* **Tuankht** s'est présenté à l'**Inquisiteur** Volgh comme le **Grand Vizir** du **Phaëron** de la **Dynastie Arkhost**. Il est plus que probable que les deux combattants se soient fait face lors des récentes recherches de l'*Homme de Fer* sur les propriétés de la **Noctilithe**. Le **Nécron** cherche activement l'**Inquisiteur**, considérant que la **Sombreroche** qu'il a volé est propriété exclusive de la **Dynastie Arkhost**.
* **Voryankh** est le **Némésor** et **Régent** du **Monde-Nécropole** d'Ozymand. Poursuivant ses propres projets, il a plusieurs fois rencontré secrètement l'**Inquisiteur** Volgh pour lui promettre des échantillons de **Noctilithe** en échange de l'élimination d'un certain nombre de personnalités importantes de la **Dynastie Arkhost**. L'**Agent du Trône**, flairant un piège et demeurant peu enclin à traiter avec les **Xenos**, préfère faire traîner l'affaire pour l'instant.
* **Meneptarkh** est un **Cryptek** affilié à la **Dynastie Arkhost** ayant affronté à plusieurs reprises les forces dépêchées par l'**Inquisiteur** Volgh sur les sites riches en **Noctilithe**, notamment sur Thrinamor Tertius. A l'heure actuelle, bien que les raisons exactes en soient inconnues, il s'agit d'un des **Nécrons** ayant le plus cherché à nuire à l'**Inquisiteur**, l'ayant poursuivi sur de grandes distances dans l'espace.

#### Au sein du Masque Harlequin de la Sérénité Feinte

* Le **Masque d'Argent** est le seul nom connu de la **Prophétesse des Ombres** commandant cette troupe d'**Harlequins**. Certains rapports dépeignent une créature proche de ses descriptions combattre aux cotés de l'**Inquisiteur** Volgh contre les **Marines** du **Black Circle** et contre les **Nécrons** de la **Dynastie Arkhost** avant de se volatiliser mystérieusement. Il s'agirait cependant davantage d'une connaissance d'Alexandro Ferron que de Volgh.

#### Au sein de la Kabale Drukhari du Sang Empoisonné

* Le **Grand Voïvode Esychral**, Père du Poison et Maître de la **Cabale du Sang Empoisonné** a fait kidnapper l'**Inquisiteur** Volgh pour sauver l'un de ses enfants de la **Possession Démoniaque** d'un **Démon Majeur** de **Slaanesh**. Contraint, Volgh a réussi à libérer le jeune **Drukhari** après avoir frôlé la mort. Bien que méprisant les Humains, le **Grand Voïvode** ne s'est pas montré ingrat, relâchant l'**Agent du Trône** et semble même éprouver une certaine estime envers Volgh.

## Chronologie

### L'Acolyte

* circa 790 M.41 : Naissance de Baruch de la Maison Volgh du Clan Militant des Vogstra, le Troisième du nom, fils de Baruch de la Maison Volgh du Clan Militant des Vogstra le Deuxième du Nom et d'Astred de la Noble Maison des Leth de la Spire Varangor de Terra sur le Monde Impérial de Chazagur Extremis;
* 804 M.41 : Baruch Vogstra Volgh III est recruté en tant qu'Acolyte Inquisitorial par l'Inquisiteur Iago Gotha Khazul;
* 807 M.41 : L'Acolyte Volgh déjoue le complot des Maisons Félonnes de Garmed Secundus aux cotés de l'Arbitrator Cristol Meruvain;
* 808 M41 : Participation de l'Inquisiteur Khazul et de l'Acolyte Volgh à la Campagne de reconquête du Monde de Berenor alors aux mains du Culte Génovore des Psyélus;
* 811 M.41 : Lors de la Purge de la Station Spatiale Renégate de Tarnath, l'Inquisiteur Khazul se retrouve possédé par le Démon A'zathai avant d'être défait par l'Acolyte Volgh qui prend la succession de son défunt maître;

### L'Inquisiteur

* 811 - 865 M.41 : Période de collaboration de l'Inquisiteur Volgh avec son confrère le Seigneur Vernst Redmar; Volgh rejoint l'Ordo Malleus et assimile ses connaissances secrètes sur le Warp et les Démons; La Suite de l'Inquisiteur commence à se constituer à cette époque avec notamment le recrutement de l'Evêque-Exorciste Lothar de Maringen et la création de la première Acolyte Exorcisée de Volgh : Leonida Parkhan;
* 813 M.41 : Première tentative d'exorcisme recensée, mort du sujet;
* 814 M.41 : Recrutement du Psyker Primaris Vladimar Kolven;
* 829 M.41 : Investigation Létale sur le Monde-Cathédrale de Thul-Meranis;
* 832 M.41 : Investigation Létale sur la Station Morte tenue par des Cultes de Psykers Hérétiques, possible participation du Chapitre des Doomsday Bringers;
* 841 M.41 : Investigation Létale sur le Monde-Cimetière de Curis Extremis contre les Nécrocultes Spirites conquérant alors la planète;
* 862 M.41 : Centième tentative d'exorcisme recensée, sujet réduit à l'état de mort cérébrale;
* 863 M.41 : Participation aux opérations de sape sur le Monde Corrompu de de Golgothon détenu par la Bande de Guerre du Chaos des Hell Crusaders;

### L'Exorciste

* 865 -866 M.41 : L'Inquisiteur Volgh s'associe avec l'Evêque disgrâcié Lothar de Maringen afin de soigner l'Acolyte Possédée Leonida Parkhan, premier succès des tentatives d'exorcisme de Volgh; Début de la collaboration avec le Chapitre des Chevaliers Gris sous la surveillance du Copiste Admoran Sethor; Volgh découvre l'existence de l'Epée légendaire *Vae Tenebris* et jure de s'en emparer tout en affectant le désintérêt auprès des Chevaliers de Titan; Recrutement du Kill Marine Canan Agristus des Exorcists au sein de la Suite de Volgh;
* 866 - 867 M.41 : Intervention éclair sur les Mondes Jumeaux de Kilmo aux cotés des Forces de Reconquête de l'Adeptus Mechanicus du Monde-Forge de Kilmo Primus et des Space Marines du Chapitre des Mortifactors face aux amées de l'Hérétek Aknathon;
* 867 M.41 : Exorcisme du Seigneur Sous-Sectoriel Catal Segimond Manophoris, le sujet a été libéré avec succès;
* 868 - 869 M.41 : Début des préparatifs de l'expédition de Volgh vers le Broken Oath, le Space Hulk censé renfermer l'Epée *Vae Tenebris*; Les Acolytes Cristol Meruvain et Darius Corvin sont recruté lors de cette période;
* 870 - 872 M.41 : Expédition vers le Segmentum Obscurus auprès de la Magos Explorator Vhanix du Monde-Forge de Cyclopeus; La relique Vae Tenebris est récupérée mais la Magos Vhanix ne survit pas à l'exploration du Space Hulk; Recrutement du Magos Altag Rhô-12 Methor et de sa propre Suite;
* 888 M.41 : Participation à la Campagne des Mondes de l'Etendue de Gargatun tenus par les Orks du Clan des Iron Skullz; Première confrontation de Volgh avec les Profanateurs du Black Circle;
* 894 M.41 : Exorcisme d'une Soeur de Bataille de l'Ordre des Mille Martyrs, après examen psychique, il a été révélé que le sujet n'était pas Possédé mais souffrait de traumatismes mentaux dûs à un trop long isolement, de carences alimentaires et de rites de flagellation trop intensifs;
* 899 M.41 : Première tentative d'assassinat du Black Circle sur la personne de Volgh alors qu'il visite le Révérend de Fer Auraan sur son Croiseur d'Attaque;
* 905 M.41 : Investigation Létale sur le Monde-Forge de Soronis contre les Agents du Seigneur Hérétek Aknathon;
* 922 M.41 : L'Inquisiteur Volgh est capturé par les soldats Kabalites du Grand Voïvode Drukhari Esychral pour sauver le fils de ce dernier en proie à la Possession Démoniaque, le sujet est libéré et Volgh aussi;
* 937 - 941 M.41 : Participation à la Croisade des Mondes-qui-Furent, colonisés par la Death Guard; nouvelle tentative d'assassinat du Black Circle sur la personne de Volgh;
* 949 M.41 : Tentative d'asassinat du Chapitre Renégat des Fate Hunters sur la personne de Volgh;
* 956 M.41 : Investigation Létale sur la Lune Industrielle d'Haecath, infestée par un Culte Génovore non-identifié;
* 961 M.41 : Exorcisme de la Princesse Phyllis Devonis de Velusia, héritière de Lord Caius Devonis, libération du sujet avec de fortes séquelles psychologiques;
* 965 M.41 : Exorcisme de l'Acolyte Inquisitoriale Séra Taranis au service de l'Inquisiteur Morivain, le sujet n'a pas survécu;
* 978 - 980 M.41 : Participation à la Campagne de Défense du Sous-Secteur Selastra contre l'invasion lancée par le Seigneur Suprême de la Bande de Guerre des Space Tyrants, Arès Rogar; La moitié des planètes de Selastra sont ravagées avant que les Marines Esclavagistes ne soient contraints derebrousser chemin;
* 981 M.41 : Tentative d'assassinat du Black Circle sur la personne de Volgh;
* 987 M.41 : Participation au Conclave de Cybalus, rapprochement avec la Faction Contrôliste du Seigneur Inquisiteur Porphyr;
* 992 M.41 : Tentative d'assassinat du Black Circle sur la personne de Volgh, la mort de l'Inquisiteur est évitée au prix de celle de l'Archiviste Iron Hand Kormaach Morleth;
* 996 M.41 : Participation à la Guerre de Trama auxcotésdes Soeurs de Bataille de l'Ordre des Mille Martyrs contre les Night Lords commandés par le Prince Démon Cyrax'al, Volgh estsauvé des griffes du Démon par l'intervention d'une jeune Retributor courageuse du nom d'Andrea Solis qu'ilrecrute comme Acolyte par la suite;
* 997 M.41 : Participation à la défense du Monde-Forteresse de Kingmarch aux cotés des 16ème et 17ème Régiments de Kingmarch et d'un contingent de Doomsday Bringers face au déferlement d'une Vrille de la Flotte-Ruche Apophis;
* 999 M.41 : Alors que la Cicatrix Maledictum s'ouvre, le Devin Anchis Leth prédit le retour d'A'zathai;

### Face à la Cicatrix

* 000 - 006 M.42 : Errance du *Fimbull* dans la zone spatiale de non-droit Zachar-19 jusqu'à ce que les Forces de la Croisade Indomitus retrouvent le vaisseau de Volgh;
* 015 M.42 : Tentative d'assassinat des Fate Hunters sur la personne de Volgh;
* 018 M.42 : Renouvellement des engagements de feu-Ambrano Ruthven auprès de Volgh par le Maître de Chapitre Iskander Vargo des Doomsday Bringers;
* 023 M.42 : Participation au Conclave de Caranovis Tertius, les théories présentées par Volgh clivent l'assemblée de ses collègues Inquisiteurs;
* 029 - 030 M.42 : Tentative d'assassinat des Fate Hunters sur la personne de Volgh; des représailles sont lancées par l'Inquisiteur contre le Prophète Noir Ozuun Kal, estimé alors à la tête de la Bande de Guerre;
* 038 M.42 : Exorcisme du Cardinal Xander Amatore du Monde-Sanctuaire de Calvith, mort du sujet;
* 051 M.42 : Participation au Conclave de l'Ordo Xeno de Scamandus Quintus en tant qu'auditeur libre; Rencontre de l'Inquisiteur Alexandro Ferron; Volgh commence à en apprendre davantage sur les propriété de la Noctilithe;
* 053 M.42 : Bataille de Thrinamor aux cotés des Soeurs de Bataille de l'Ordre du Suaire d'Argent et de l'Adeptus Mechanicus contre les Nécrons de la Dynastie Arkhost pour le contrôle du filon de Noctilithe de Thrinamor; les Forces Impériales sont repoussées mais l'Inquisiteur Volgh obtient un premier échantillon d'un Nécron se présentant comme le Némésor Voryankh;
* 055 M.42 : Prononciation de l'Exterminatus du Monde Corrompu de Varnag après huit mois de combats infructueux au sol; Il s'agit du seul exemple recensé d'Exterminatus ordonné par l'Inquisiteur Volgh;
* 067 M.42 : Participation à la Courte Guerre de Ramis contre une Dynastie Nécron non-identifiée pour le contrôle de filons de Noctilithe;
* 072 M.42 : Purge de la Lune Minière de Caligor Minoris aux cotés du Clan Kaargul du Chapitre des Iron Hands pour le contrôle d'un filon de Noctilithe; Possible conflit avec les Forces Sectorielles du Mechanicus;
* 077 M.42 : Traque et Exorcisme du Prêcheur Criminel Alcibion le Véridique aux cotés du Justicier Astartes Amadis Valcar sur le Monde-Ruche de Sigon Prime, survie du sujet avec des séquelles psychologiques;
* 084 M.42 : Intervention éclair sur le Monde-Ruche de Necromunda avec le soutien de la Croisade Rédemptioniste de la Sainte Proscription pour contrer les rites d'invocation démoniaque du Culte des Hilotes;
* 093 M.42 : Affrontement avec les forces des Fate Hunters sur le Monde Mort de Sarathus VII;
* 109 M.42 : Purge du Culte d'Assassins corrompu de Semaphor Prime et récupération de l'Enfant Possédé matriculé Arioch-8; Recrutement de la Cultiste de Parque Messalithe;
* 111 M.42 : Recrutement de l'Assassin Ishmael "Frag" Kaltos;