Oggetti Magici

Qui verranno elencati e descritti tutti gli oggetti magici, sia quelli presenti nelle avventure che quelli leggendari e mitici.

## **LA MARCA BOREALE**

Oggetti magici ritrovati nel corso della spedizione a nord.

### **Accette di ghiaccio**

Infliggono un d6 extra da freddo.

Richiedono sintonia.

### **Anello del Takur**

È una chiave che non solo consente di aprire delle specifiche serrature, ma ne rivela anche la presenza, altrimenti impercettibile.

### **Bacchetta del Cercatore**

Una bacchetta che può illuminare trappole o passaggi segreti nelle vicinanze.

Non richiede sintonia

### **Bastone del comando**

(consegnato all'accademia)

Arma magica +1 (1d8, utilizzabile su destrezza), conferisce un bonus di +2 alla CD degli incantesimi che tentano di controllare degli immondi.

È intriso da una maledizione che rende chi lo possiede iroso e violento, se non si riesce a resistere al suo richiamo si tenta di uccidere tutte le persone che si hanno attorno.

Richiede sintonia

### **Bastone dei venti**

Bastone del gigante Elkefilaki, arma magica +2, infligge 1d10 danni da tuono. Permette di usare l'incantesimo gust wind.

Richiede sintonia

### **Bussola**

Questa bussola magica aiuta a non perdere mai l'orientamento.

Non richiede sintonia

### **Collare del Takur**

Protegge chi lo indossa dal calore, conferisce resistenza ai danni da fuoco.

Richiede sintonia

### **Il Cubo Dimensionale**

Questo cubo di pietra bianca opalescente contiene un (forse) infinito numero di stanze, disposte su infiniti livelli "cubici". Una creatura intrappolata al suo interno deve muoversi secondo uno speciale codice di direzioni per uscire. Anche così, deve superare un guardiano diabolico.
Attualmente il cubo, per volere di Melnitar e intercessione di Koral, è stato corrotto e disattivato, e il diavolo guardiano ne è uscito.

### **Elmo nanico**

Conferisce un bonus di +1 alla CA, e mantiene la barba sempre pulita e in ordine.

Richiede sintonia

### **Lama d'ombra**

Spada corta +1, può cambiare il tipo di danno da tagliente a necrotico.

Richiede sintonia da un ladro.

### **La Lancia del Fulmine**

Quando viene scagliata, questa lancia magica può trasformarsi in un fulmine e colpire diversi bersagli allineati. Può farlo una volta al giorno.

Richiede sintonia

### **Mantello Hoflin**

Un mantello magico coperto da alcune toppe. Ogni toppa può essere tolta, diventando l'oggetto o la creatura che vi è rappresentata. Uso singolo.

Non richiede sintonia

### **Mazza del Takur**

Può essere impugnato come arma +1 (mazza)

Se utilizzato come focus per gli incantesimi conferisce un bonus di +2 al tiro per colpire e alla CD.

richiede sintonia

### **La Pietra dello Scarabeo di Fuoco**

La pietra può essere usata come focus arcano per convertire i danni di un incantesimo in danni da fuoco. Emana inoltre un piacevole calore che può essere usato per scaldare una casa.

### **Lo Scudo e l'Armatura della Valka**

Lo scudo della Valka consente di annullare 3 critici su qualsiasi creatura.

Richiede sintonia

L'armatura della Valka annulla i critici sulla persona che la indossa.

Non richiede sintonia

## Oggetti magici dei personaggi

### **Anello dello Stoccaggio**

In questo anello possono essere immagazzinati 5 livelli di incantesimo per essere utilizzate in seguito

Richiede Sintonia

### **Armatura di mithral**

Il mithral è un materiale magico estremamente flessibile e resistente. Un'armatura di questo materiale non impone svantaggio a furtivitá e può essere indossata sotto ai vestiti.

Non richiede sintonia

### **Bastone Della Luce**

Quest'arma si illumina a comando, emanando la luce di una torcia. In questo modo infligge 1d6 danni radianti aggiuntivi ai Non Morti

### **Bracciali della forza dell'ogre**

Chi indossa questi bracciali ottiene un valore di 19 alla forza

Richiedono sintonia

### **Ciondolo/anello di protezione**

Conferisce un bonus di +1 alla CA e a tutti i turi salvezza.

Se sono 2 ciondoli gemelli permettono di condividere le emozioni e le sensazioni.

Richiede sintonia

### **Occhiali del Comprendere linguaggi**

Questi occhiali permettono di Castare Comprendere Linguaggi a Volontà

Non richiedono sintonia