2 Player Adventure

## Общая информация

**2 Player Adventure (2PA)** — один из трех режимов игры, суть которого заключается в максимально быстром прохождении карты (уровня) зачастую с кооперативным элементом.

Уровень считается пройденным, когда игрок дошел до Финиша. Ник игрока, прошедшего карту, подчеркивается, и ему зачисляются очки в таблице, находящейся в правом верхнем углу экрана. Чтобы дойти до финиша, игроку приходится преодолевать множество разнообразных препятствий в виде poison-объектов (шипы, ядовитые блоки и прочие убивающие предметы) и других помех. Если игрок задевает poison-объект, то он либо становится призраком, переходя тем самым в режим наблюдателя и больше не может пройти карту, либо возвращается к чекпоинту . Время для прохождения каждой карты ограничено, раунд длится 2 минуты 28 секунд. В уровнях присутствуют кнопки  и рычаги  , из-за которых прохождение некоторых карт невозможно в одиночку, и требуется помощь второго игрока.

В 2PA присутствует 15 серверов (10 русских и 5 американских). На каждом сервере может находиться максимум 12 человек. Игроки могут делиться на 6 команд: Orange, Yellow, Lime, Pink, Aqua, Purple. Ник каждого игрока имеет цвет своей команды. Таблица с очками обновляется каждые 7 карт, перед обнулением таблицы дается 10-ти секундный перерыв в течении которого по середине экрана появляется таблица с итоговыми результатами игры - очками игроков.

## Карты

На момент 2022 года в режиме Two Players Adventure насчитывается **193 карты** от множества разных авторов. При этом, далеко не все карты содержат кооперативный элемент и нацелены на соревнование по как можно более быстрому прохождению карт с конкуренцией между игроками, они рассчитаны скорее на не вышедший режим "Race". Планируется выпускать карты с двумя путями - 2PA и Race. 5 карт в игре не имеют геймплея и являются так называемыми арт-картами.

Во многих картах активно используются баги игры, так например без использования багов F1 или подбросом от ядовитых объектов прохождение некоторых карт невозможно, а иногда их использование значительно упрощает прохождение некоторых. Такие баги используются создателями карт как полноценные механики.

## Особенности режима

2PA единственный режим где можно стать призраком, а так же разрешено пользоваться poison-объектами (по этой же причине единственный режим где используются телепорты). Чекпоинты и двери используются только в 2PA. Кнопки и рычаги разрешено использовать в режиме Sandbox, но там они задействуются крайне редко, в отличии от 2 Player Adventure.

Игрок ставший призраком переходит в режим наблюдателя и никак не способен пройти уровень (если не прошел её до этого), или как любо взаимодействовать с кнопками, рычагами, чекпоинтами, poison-объектами и любыми другими предметами на карте. Скин игрока-призрака становится полупрозрачным, он может летать проходя любые объекты насквозь.

После загрузки каждой новой карты появляется **стартовый таймер**, отсчитывающий 3 секунды, после которых начинается игра, он нужен что бы игроки могли подготовится к новому уровню.

В режиме присутствует афк-кик, если игрок не двигается в течении 1 минуты 10 секунд он становится призраком.

Только в 2PA присутствует заголовок карты с её автором в правом нижнем углу экрана. Название устанавливается через MAPS\_MANAGER.

Чекпоинт - При соприкосновении создает точку сохранения и возращает туда после столкновения хет-бокса игрока с poison-объектом, не давая стать призраком.

Финиш (дверь) - Может быть на карте только одна. Подчеркивает ник игрока чертой, тем самым засчитывая прохождение карты.

## История режима

Первый режим в игре, появился при её создании. Первые карты создавал сам разработчик игры OSA, они были очень простыми (как с точки зрения сложности прохождения, так и сложности создания) и нужными скорее для раскрытия самых основных механик. Позже стали добавляться карты игроков. Изначально на прохождение давалось 3 минуты.

* В 2017 были добавлены таймер, финиш, таблица лидеров и чекпоинт. Таблица лидеров не разделялась на команды, ники игроков были просто белыми. Стало возможным превратиться в призрака зажав кнопку Ctrl на 3 секунды. При заходе игроки могли вписать ник и изменить скин в появляющемся меню.

* В 2018 таблица лидеров приобрела новый вид, появились команды разделенные по цветам, ники игроков так же стали разного цвета в соответствии с цветом команды, а при прохождении ник подчеркивался. Были добавлены категории американских и русских серверов. Карт стало намного больше.

* В 2019 решением OSA было удалено большинство карт из режима, это повлекло за собой повышение актива в игре. Стали чаще добавляться карты с кооперативным элементом, коим креаторы ранее пренебрегали, делая карты для одного игрока. Появился афк-кик. В конце года таблицу лидеров убрали, ник прошедшего карту игрока становился желтым.

* В 2020 стали приниматься карты с уклоном на дизайн, геймплеем часто пренебрегают.

* В 2021 было возращено множество старых карт. Таблица лидеров вернулась с новыми цветами.

## Турниры и соревнования

В 2PA часто проходят различные соревнования среди игроков связанные с скиллом. Распространенным способом ведения соревнования являются **девятки**.

Девятка - Соревнование между двумя игроками по наиболее быстрому прохождению карт в 9 раундах. Участник прошедший карту быстрее своего оппонента получает 1 балл. Судью девятки определяют до её начала, он отвечает за честность проведения (что бы соперники не использовали читы), а так же подсчитывает баллы, тем самым определяя победителя. При помощи девяток часто определяют Ранг скилла игрока, а на некоторых ставятся рекорды по спидрану. В одном из таких соревнований принимал участие даже разработчик игры.

Зачастую перед началом девятки отключают стартовый таймер, отредактировав элементы или через консоль вставив скрипт. Это позволяет игрокам начинать прохождение на 3 секунды быстрее, а так же ставит соперников в равные условия.

Иногда проводятся и более глобальные ивенты включающие в себя проведение множества девяток между игроками.

Обычно подобные соревнования используются для записи видео на YouTube-каналы связанные с Brofist.io.

## Полезные ссылки

**Об игре****Игровые режимы****Карты****Механика****Обновления****Топы и рейтинги**