recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Нора Ди

В ролевой с

## Внешность

я хотела сделать милую коротышку, но вышел этот киборг-убийца лол

## Характер

Нора хмурая немногословная девочка, которую лучше не злить. Она не умеет нормально оценивать свои силы и часто ввязывается в драки, которые не может выиграть, либо может избить кого-либо до полусмерти. Но несмотря на всю суровость, Нора преданная и сделает для своих близких всё, что сможет. Девочка ненавидит причинять боль Блейну, но не умеет хитрить и чуткий парень всегда замечает раны и синяки Норы, забирая их. В свою очередь, Сестра покрывает их цветными пластырями и каждый раз клянётся стать сильнее и перестать калечить "брата".

## Биография

Родители Норы тоже были одарёнными и успешно скрывались, пока Нора была маленькая. В один непрекрасный весенний день на их дом напали люди из Правительства. Девочка запаниковала и сожгла дом вместе со всеми, кто был в нём, включая родителей. После этого она и стала прятаться от возмездия. А дальше она встретила Блейна и вступила в Тёмный Круг.

## Способность

Нора - девочка-фейерверк. Её тело не воспламеняется, может нагреваться до больших температур, а также она может создавать искры. И да-да, она может поджарить на себе тосты.
Эрик Фостер

В ролевой с 24.6.21.

## Внешность

В отличии от брата-Алана, Эрик в свои 18 выглядит куда старше своих лет, за что ему даже в его 15-16 лет уже продавали спиртные напитки без паспорта.

## Характер

"Пират"-его звание. Его так называют из-за противоположности в отношении характера Алана. В отличии от брата он совершенно не умеет контактировать с людьми. Он агрессивен и холоден, как чёрствый пират. Однако, детей он очень любит. Это что-то по типу овечки, скрывающейся за шкурой грозного льва, не дающего себя в обиду. Эрик способен постоять за близких ему людей.

## Биография

То же самое, что и у Ала:

Родился, похоронил отца, пришёл с братом в ТК, живёт.

## Способность

У Эрика та же способность, что и у Алана, но если у брата забирается больше энергии, когда он забирает силу, то у пирата больше энергии затрачивается на копирование силы. У Алана больше щадящая способность для жертвы, а у Эрика резкая и безотказная. Минусы все те же самые: эффективность способности он контролировать не может. То есть если парень копировал или забрал силу у уже измотанного человека, действие способности будет слабым. Если же рядом не окажется мутантов, тогда парень сможет лишь забирать энергию у обычных людей, чтобы не уставать, уворачиваясь от атак.
Блейн Ди

В ролевой с 26.5.21.

## Характер

Блейн очень пугливый и застенчивый паренек. Всегда боится сделать или сказать что-то не так, поэтому почти всегда молчит и многие думают, что он немой. Глядя на них с Норой можно подумать, что он просто подкаблучник, лишённый права голоса, но это не так, Блейн умеет говорить нет, просто избегает конфликтных ситуаций. С людьми парень в целом коммуницирует плохо, он не привык находиться в компании, гораздо охотнее он общается тет-а-тет, хотя и наедине он общается практически только с Норой.

## Биография

Когда он родился Блейн не знает, но если нужно указать день рождения, он указывает дату побега из дома - 16 мая.

Блейн МакДона родился в гетто у алкоголички, которой было в общем всё равно на сына и его причуды, но пьяная она часто дралась со своими любовниками или просто крушила дом, поэтому с детства Блейн терпел не только свои побои, но и лечил материнские. Но однажды, когда Блейн в очередной раз плакал в чьём-то заброшенном и полу-развалившемся доме, его обнаружила Нора, скрывающаяся от легавых. Узнав, что терпит мальчик каждый день, она решила ему помочь и они стали скрываться от властей вместе. Прожив до сентября на улице, ребята решили вступить в Тёмный Круг. При вступлении парень указал ненастоящую фамилию, потому что не хочет вспоминать прошлое.

## Способность

Способность Блейна заключается в том, что он может забирать боль других, при этом испытывая её сам. А также отдавать свои побои другим, если хочет кого-то помучать, хотя это случается редко. Само собой разумеется, что эта способность имеет некоторые рамки - Блейн не может излечить/передать смертельные раны, смерть и кому.
William Thompson

## William Henry Thompson

Steve Ogg

**William Thompson** es actualmente el alcalde de Slavery City. Él no aparece en el videojuego, pero se menciona con frecuencia en los medios de comunicación en el videojuego, en sitios web y en algunas misiones. Lo más cercano que llegó a su aparición fue en *The Lost Syndicate*, mientras que Thomas Downey recibe una llamada en su teléfono celular de John Howlett, mientras que Downey está en una reunión con el alcalde.

Thompson tiene una campaña para eliminar la venta o la posesión de armas de fuego ilegales de la ciudad e inició causas contra Guns-Unity en todo el país. Durante un helitour, el piloto menciona a John y a los demás turistas que Thompson ha aliviado las restricciones de seguridad en los helicópteros y sus pilotos. Además, concedió la custodia del dinero a Giancarlo Santorini al no encontrarse al verdadero dueño.

Thompson es una parodia del ex alcalde de la ciudad de Nueva York, Michael Bloomberg.
Estados Unidos de América

### Apariciones

*Ascension*, *Ascension: The Lost Syndicate*, *Ascension: Chinatown*, *Ascension: From Ashes*

### Presidente

Donald Trump (2017-2021)
 Joe Biden (2021-*actualidad*)

**Estados Unidos de América** (**United States of America** en inglés), o más conocido como EE.UU. es un país presente en la saga *Ascension*. Aquí es donde se localizan la mayoría de las ciudades principales de la saga.

## Estados Unidos en la saga *Ascension*

#### Slavery State

Es uno de los estados ficticios. La ciudad más grande del estado es Slavery City. También se ubica aquí Grove City y posiblemente Riverpool. Se encuentra en la Costa Este de Estados Unidos. Basado en el *estado de Nueva York*.

#### Slavery City

Es la ciudad donde transcurre *Ascension*, *Ascension: The Lost Syndicate*, *Ascension: Chinatown* y *Ascension: From Ashes*. Está formada por cuatro distritos: Oakmont Island, Bukes, Callahan y Deserts y tres islas pequeñas: Old Vale, Isla de los Colonos e Isla de la Esclavitud.

#### Grove City

Es una ciudad ficticia que nunca tiene aparición física en ningún videojuego, aunque si se le nombra en *A:TLS*. Está basada en la ciudad *Los Hamptons* del estado de Nueva York.

#### Chester

Es un estado ficticio que aparece en *Ascension*, *A:TLS*, *A:CT*, y *A:FA*; está unida a Oakmont Island únicamente. Las viviendas se encuentran en la capital Chester City. Se ubica en la Costa Este de Estados Unidos y se basa en el *estado de Nueva Jersey*.

#### Chester City

Chester City es una ciudad que aparece en la saga *Ascension*. Es como una "Miniciudad dentro de una Gran Ciudad". Es la zona residencial de Chester y se basa en Jersey City y Newark.
Wiki Boldpool Corps

**¡Bienvenidos a Wiki Boldpool Corps!**
Nuestra comunidad es divertida y no tóxica. Puedes compartir tus publicaciones aquí

Somos una comunidad web colaborativa sobre Boldpool Corps en la que cualquiera, incluyéndote a ti, puede contribuir. Los wikis como este dependen de que los lectores se involucren y añadan contenido. ¡Haz clic en el botón de *"CREAR UN NUEVO ARTÍCULO"* o *"EDITAR"* al comienzo de cada página para comenzar!

## Artículos importantes

ImagenUna página sobre el tema del wikiImagenUn personaje principalImagenEl primer episodioImagenUna ubicación importanteImagenUn evento claveImagenUn objeto crucial

*¿Necesitas ayuda para construir esta comunidad?*

* Normas del wiki
* Primeros pasos
* Cómo contribuir
* Dirigiendo tu comunidad
* Guías
* Todos los artículos de ayuda

También puedes ser parte de la mayor familia de comunidades de Fandom. Visita la Comunidad Central de Fandom!

*Fundadores de la comunidad*: Escribid un buen párrafo describiendo el tema de la comunidad aquí. Permitid que vuestros lectores sepan más del tema sobre el que trata este wiki y algo de información general sobre el mismo. Luego visitad el panel de administración para más consejos.
Red Hights

**Red Hights** es un barrio en Chester en *Ascension*. Se encuentra al norte de Turbo y el sur de Colombia.

Es notable por ser la base de Industrias Marcelotti, y la ciudad natal de la mayoría de los miembros de la organización, por lo tanto, Red Hights se destaca más *Ascension: From Ashes*. También reside aquí una banda de colombianos.

Red Hights también contiene una zona industrial,donde hay algunas fábricas, además de una zona residencial, de apariencia muy similar a Colombia.
Colombia (barrio)

**Colombia** es un barrio residencial ubicado en el centro del Estado de Chester. Limita al norte con Chester City, al sur con Turbo, al oeste con Valley Nwa y al sureste con Skater. Es un barrio con varios toques residenciales como ya se había mencionado, y posee algunas localizaciones importantes como por ejemplo el AI@ o su estación de bomberos.

## Características

Colombia es un barrio que además de ser residencial, es comercial, puesto que en el radican muchos locales pequeños tales como tiendas, restaurantes, y varios tipos de establecimientos. Los edificios de Colombia no son muy altos, aunque eso no contrasta en lo absoluto con su ambiente bullicioso (ruidoso) que los lugareños van dejando a su paso, un ejemplo sería los miembros de The Lost Syndicate que pasan por allí a menudo.

## Lugares importantes

**AI@**

El **AI@** es una cadena de establecimientos denominados "ciber-cafés". Hay varios distribuidos por Slavery City y hay uno en el barrio de Colombia.

**Chicken's Foods**

El **Chicken's Foods** es una cadena de restaurantes que aparecen a lo largo de la Saga y en sus respectivas ciudades. Se dedican a la comida rápida. En el barrio de Colombia hay un Chicken's Foods, en el cual no se podrá entrar y por consecuente no se podrá comer ahí, aunque se ve que funciona y hay empleados afuera. El Chicken's Foods está justo detrás de unas construcciones por lo que su vista pasa algo desapercibida aveces. El Chicken's Foods de Colombia no interfiere en la historia de los juegos.

**Comboy Pizza**

El **Comboy Pizza** es un restaurante de comida italiana que tiene aparición en *Ascension*. En el barrio de Colombia hay un Comboy Pizza.

**Departamento de Bomberos de Chester**

El **Departamento de bomberos de Chester** es la unidad encargada de controlar los incendios en la parte de Chester y tiene una instalación en el barrio de Colombia. Cuando el jugador provoqué un incendio o catástrofe, el equipo de incendios de esta región será el encargado de ocuparse del problema. Su lema es *"Sentir el quemonazo"*.

**Empresas Hiddleston**

La **Empresas Hiddleston** es una compañía que trabaja el negocio del petróleo y tiene aparición en *Ascension*. Su lema es *Salvando vidas de manera segura*. La empresa tiene su cede en Colombia y de ahí se desprenden varios locales repartidos por toda Slavery City.

## Criminalidad

Colombia es un barrio relativamente bastante tranquilo. Por estos rumbos dominan la banda auto-denominada "The Lost Syndicate". Se les puede ver siempre por aquí pasar con sus motocicletas estilo chopper y provocar accidentes que pueden atraer a la policía si se les ataca. Los "The Lost" mantienen una guerra constante contra los Veteranos E.S.C y varios tiroteos entre ambas bandas han ocurrido en el barrio de Colombia. Fuera de todo eso, Colombia es un barrio tranquilo: rara vez se verá a un criminal siendo perseguido por el SCPD por aquí.
Chester

### Apariciones

*Ascension*, *Ascension: The Lost Syndicate*, *Ascension: Chinatown* y *Ascension: From Ashes*.

### Se basa en

Nueva Jersey

**Chester** es un estado al oeste de Slavery City basado en Nueva Jersey. Únicamente está conectado al distrito de Oakmont Island. No destaca precisamente por su belleza, pues el estado está medio cubierto por industrias (La parte sur), pero según los lugareños, es la zona que más representa a América. Todas las viviendas de Chester se encuentran en Chester City, la zona "capital" de la isla. Todo lo demás son industrias gigantes, una central nuclear con una torre de refrigeración bastante destacable en medio y el Centro Penitenciario Chester. No se sabe si el territorio de Chester que aparece en el juego comprende el estado entero o solamente una parte de él.

La zona posee dos hospitales, dos parques de bomberos, tres comisarias de policía y dos gasolineras, una Tarpel y otra Gasoline Mark. Además, tiene uno de los dos clubs de Striptease de la ciudad (Hubkers) y dos autolavados.

Debido a que es un estado distinto a Slavery City, el metro de este estado no llega a pasar por esta isla, pero sin embargo el SCPD y el SCFD cubren toda la zona de Chester y a pesar de ser otro estado (Chester State) las matrículas de los vehículos son todas de Slavery City State.

## Localización

Chester es un estado localizado al oeste de Slavery City, separado de Oakmont Island por el Saints River. En coche, solo hay dos formas de entrar o salir de la isla; Una de ellas es el Puente La Badea, situado al norte. La otra forma es el Túnel Roods, (el camino mas usado, posiblemente porque muchos habitantes de Chester trabajan en el Midtown y el Túnel de Roods conecta Chester City con el Midtown de Oakmont Island).

## Puntos de interés

* Chester City
* Slavery Ferry Terminal
* Polígono Industrial de Skater
* Centro Penitenciario Chester
* Hubkers
* Paso Elevado La Paloma
* Fábrica abandonada Thompson
* Cars Community
* Cheng Rice China

## Influencia de las bandas

### Los Veteranos E.S.C

Una pandilla callejera. Dominan Chester City.

### Familia Carcetti

Una de las familias de la ciudad. Dominan Center Skyte.

### Industrias Marcelotti

Una empresa y organización criminal. Dominan Colombia y Red Hights.

## Barrios y lugares de Chester

* La Paloma
* Skater
* Chester City
* Center Skyte
* Colombia
* Red Hights
* Polígono Industrial de Skater
* Centro Penitenciario Chester

* Turbo
* Puerto Turbo

## Otros distritos

* Oakmont Island
* Bukes
* Callahan
* Deserts
Chester City

**Chester City** es una de las zonas del estado de Chester. Esta basada en Newark, Nueva Jersey y es mas o menos una mini-ciudad, entre una zona para ricos llena de casas unifamiliares (norte) y la zona industrial de toda la ciudad (sur). Es algo laberintica y posee muchas callejuelas por donde huir de la policía en caso de que amenacen con capturarte.

También por Chester City se puede entrar al Paso Elevado Cumbers, una autopista que pasa por encima del suelo y rodea toda la isla. Esta acaba en el Puente La Badea.

Es la primera zona del distito que se de la isla de Alderney al entrar tanto por el Túnel Roods, como por el Puente La Badea, al norte del túnel, el cual es mas usado que el puente.

## Parodia a...

Chester City contiene elementos que imitan fielmente a Newark (la ciudad más poblada del estado de Nueva Jersey), Jersey City (la segunda ciudad más poblada de Nueva Jersey y de donde es tomado el nombre de Chester City), y Fort Lee. Desde Newark se puede llegar a Manhattan, en Nueva York (Oakmont Island en *Ascension*).

## Puntos de interés

* **Túnel Roods**: Uno de los dos accesos a Chester City.
* **Puente La Badea**: Entrada a la ciudad y al Paso Elevado Cumbers.
* **Slavery Ferry Terminal**: Amarradero de los ferrys de Slavery City. Limita en este punto con el barrio de Skater.
* **Cheng Rice China**: Es un restaurante de Chester City. Es de temática china.
* **Comboy Pizza**: Una pizzería situada al norte de la ciudad. Según el mapa, es un restaurante, no un puesto de comida rápida.
* **Edificio TARPEL**: La sede de la corporación Tarpel, la mayor distribuidora de combustible de las ciudades Slavery City y Chester.
Turbo

**Turbo** es un área del distrito de Chester, en *Ascension*. Esta es un área donde transcurren y comienzan varias misiones del juego, además de tener varios puntos de interés, tales como el Hubkers; un exitoso club de caballeros que esta bajo la dirección de Vance Wilson entré otros. Encima de Turbo se situa la zona de Red Hights, debajo se encuentra el Polígono Industrial de Skater y al este, Puerto Turbo. Verdaderamente, Puerto Turbo y Skater, son el puerto completo de Chester.

## Puntos de interés

* Hubkers, el único club de striptease de Chester.

* Un parque de bomberos en el oeste de la zona.
* Un Auto Wash, al lado de Puerto Turbo.
* La Fábrica abandonada Thompson
Cloud

The **Cloud** is a character in *Naiad*.

## Description

The Cloud, which is a literal small cloud in the sky, is a character encountered by Naiad almost immediately during Episode 1: The Cloud. It talks to Naiad, giving her encouragement, advice, and hints on her journey down the river. The Cloud can be found in some areas of the various episodes, sometimes hovering above the river bank.
Skater

**Skater** es uno de los barrios de Chester, Slavery City en el juego *Ascension*. Casi no tiene interés alguno en el mapa, pues no hay tiendas, comisarias, monumentos, y solo una carretera para entrar en este barrio. Es una zona portuaria, con un puerto, aunque al lado (Puerto Turbo) tiene tres más.

Lo único que llama la atención es Slavery Ferry Terminal.
Puerto Turbo

**Puerto Turbo** es una zona portuaria que se encuentra en la parte sur del estado de Chester. Es una área de remolque de barcos y bastante extensa (a lo largo). Esta zona no tiene mucho en especial, pues solo contiene grúas de carga, barcos sin uso y un montón de contenedores.

Las entradas a la zona están controladas por la Autoridad Portuaria de Slavery City, y estan cerradas por una puerta corrediza de alambre de espino, pero cuando llegas se te abren automaticamente y aunque las rompas no te caera ningun nivel de búsqueda, a diferencia del peaje.
Slavery City

*«La ciudad de los mafiosos, los asesinos en serie y los políticos corruptos»*

~**Cocaine Cheng**

**Slavery City** es una ciudad basada en Nueva York, en la que transcurre la historia de *Ascension*, *Ascension: The Lost Syndicate*, *Ascension: Chinatown* y *Ascension: From Ashes*.

Slavery City está formada por cuatro distritos divididos en seis islas. En una séptima isla se encuentran el Estado de Chester. Slavery City es, según muchas personas y las patentes de los autos, "La ciudad más corrupta de los Estados Unidos" (*The Most corrupt city in The United States*).

En 2019, la población de Slavery City es de 10.993.890 personas. El alcalde es William Thompson mientras que su secretario es Lance Hopkins.
Slavery State

### Apariciones

*Ascension*, *Ascension: The Lost Syndicate*, *Ascension: Chinatown*, *Ascension: From Ashes*

### Se basa en

Estado de Nueva York

**Slavery State** es un estado ficticio de Estados Unidos donde está localizada la ciudad de Slavery City. Está basado en el estado de Nueva York. Slavery City es la capital de Slavery State. Slavery State también es conocido como Slavery City State o State of Slavery.
Episode 4: The Cave

**Episode 4: The Cave** is an episode in *Naiad*.

## Tagline

The cracks through which the light came to be color.

* Return to the fork and swim east, watching for a rock to sing over to gather more fish
* Keep swimming east to where the path splits due to a small rock island with a tree on it
* Take either path around and sing to the sad plants along the north and south for part of the poem
* Take the south path at the fork
* Gather the three butterflies, one is hard to see flying under leaves at the southwest bank
* Sing to the nearby sad plant
* When the butterflies land on it, the essence Mint will be released
* Take the underground passage at the southwest
* Continue west to find the sunbeam area and sing under the sunbeam for a hair color change
* Go back through the passage and return to the fork to the north
* Continue east while watching for an underwater passage to the north
* Go through the passage north for part of the poem
* Return through the passage and continue east to the next area

### Area 2

* Sing to the sad plants along the way east and north
* Once getting into the large lake area, swim north along the western shore
* Take the underwater passage north
* Go west to the end, getting the purple snakes along the way to follow
* Go back east and continue to the end, finding a third purple snake along the northern bank
* Lead the three snakes to the miner at the southeast to scare him off for good
	+ Less than three snakes will scare the miner, but he won't actually leave and will resume mining
* This will allow the bear to sleep
* Return through the underwater passage
* Continue east to the next area

### Area 3

* Swim east and follow the river until finding some frogs
* The cloud will be here with a short message
* Continue east along the river until finding some sad plants
* Sing to them to get part of the poem
* Continue east to the next episode

## Essence

The essence of this episode is Mint: The scent of the past.

## Poem

The shadow guards

In its deep echoes

The roots of the past

The light descends

And raised to the sound

In colors it breaks

The well sinks

Full of wishes

A golden weight

The rock persists

The insistent murmur

That undoes beliefs
Episode 1: The Cloud

**Episode 1: The Cloud** is an episode in *Naiad*.

## Tagline

The essence that was born when the rain kissed the rock.

## Walkthrough

### Area 1

* Bring butterflies to the leaves to the north to discover the essence Petrichor
* Swim south through the narrow gap and swim to the cloud for some dialogue
* Swim south through the next narrow gap to move to the next area

### Area 2

* Swim east, diving under the fallen branches in the way, until a duckling is encountered
* Swim near the duckling so that it follows, and lead it around to the duck
* Swim under the cloud near the southern bank for some dialogue
* There's a passage underneath the tree branches at the bank north of the mother duck
* This leads to a small area with a dock and boat
* Sing over the lighter underwater rock to call fish from underneath and get part of the poem
* There's another passage under the dock
* Swim through the passage to get part of the poem
* Return through both passages and go east to the next area

### Area 3

* Don't dash just yet; the three frogs are best left where they are
* Swim east, north, and west to find the frog on the rock
* Use dashing to lead the frog to the unoccupied lily pad for part of the poem
* Go east to the next area

### Area 4

* Swim over the underwater rock and sing to call fish out from underneath
* Swim east, diving under branches, until finding an area with visible sunbeams
* Swim under the sunbeams and wait
* Keep following the river south and then east, making sure to get the butterfly along the way to follow
* Ignore the south path at the fork for now
* Continue east, find the other butterfly, and lead them to the pink leaves on the eastern bank for part of the poem
* Go east to the next episode

## Essence

The essence of this episode is Petrichor: The scent of the rain.

## Poem

The cloud cries

The rain kisses the rock

From a tear life is born

The fish flows

In dozed curls

A thought draws

The frog sings

The fear averts

It jumps and hides

The butterfly flutters

The free beauty

For a moment yours
Naiad Wiki

**Welcome to the Naiad Wiki!**

the *Naiad* compendium by the players, for the players.

Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

About

***Naiad*** - A game about nature.

Immerse yourself in a relaxing, minimalist, and colorful exploration adventure.

Flow with Naiad across a mysterious river and interact with its fauna and flora to discover little secrets.

Enjoy a wholesome experience with an original visual style.

Learn to swim like a duck, dive like a fish, dash like a frog and meet other adorable friends like butterflies, rabbits, turtles, snakes, and crocodiles. Help them find their way and avoid obstacles.

A journey in 16 episodes that will take you through beautiful and strange places like a spring, a forest, a cave, a lake, an orchard... until you reach the sea.

Developed by a solo dev who has pampered every detail to create a very personal and unique game.

*from the Steam store page*

Basics

How to playNaiadCloudWildlifeEpisodes

Participate

Have a page you'd like to add to the Naiad Wiki? Get started by giving your article a name and hitting "Create Page." Edits and improvements to existing pages are also appreciated.

Adding content

* If you are unsure of what to do or how to create a page, search for a few articles on the same topic and see what they look like. You can always view the source code in a wiki and learn from what others have done.
* An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.

Help

Getting Started
How to Contribute
Guides
All Help articles

Images

more...

Game

* **Developer:** HiWarp Games
* **Publisher:** HiWarp Games
* **Genre:** Adventure
* **Mode:** Single-player
* **Media:** Digital

**Release date**
* **Q3 2022**
	+ Windows
	+ Mac OS X
	+ PlayStation 4
	+ PlayStation 5
	+ Switch

Video

```

```

Wiki

Recent changes
Create an account
New pages
Missing pages

Links

***Naiad***
Official site
Steam
PlayStation
Nintendo Switch
Twitter
Instagram
Twitch

**HiWarp Games**
Official site

Twitter

Twitter
How to play guide for Naiad

This page will serve as a basic **how to play guide for *Naiad***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## Basic gameplay

Naiad is a top-down exploration game where the player takes on the role of a naiad traveling down the river, finding secrets and solving problems along the way, using a number of methods:

* Most wildlife will follow Naiad when she comes close. In some cases, bringing them to certain locations may reveal secrets or solve problems. Lost ducklings, for example, can be brought to their mother.
* Singing can call some wildlife to follow Naiad and induce sad plants to grow and bloom. Sometimes, wildlife like butterflies can land on the resulting blooms.
* Dashing is a hold-and-release form of movement that works in short bursts of speed. Frogs will only follow Naiad if she's mostly moving solely via dashing.
* Diving increases Naiad's speed greatly and allows her to pass underneath obstacles like branches that sit on the surface of the water.

Along the way, Naiad can find essences and parts of poems in each episode.

## Controls

Controls for the game are as follows:

 Menu | Esc | Start

## Tips and tricks

* Be on the lookout for underwater passages along the banks of the river. These lead to hidden locations.
* Ducklings follow Naiad, but slowly. They seem to stop following and start randomly wandering if they lose direct line of sight to her, so take care around corners.
* Note that waving sends all the wildlife following the naiad away. At least in the demo, this does not seem to be helpful in finding secrets or solving puzzles.
Рафаэль Брикстон

В игре с 19.10.22.

## Характер

Воодушевленный на позитиве парень, который идет к цели стать полноценным агентом ФБР, и помогать гражданам и самому государству. В тайных мечтах, он воображает себя национальным героем государства, хотя понимает сколь мизерны на это шансы. Но он не обладает каким то жестким, властным и смелым характером, он скорее пугается сложных препятствий и теряется когда на него взваливают "слишком" большую ответственность.

## Биография

Родился он в самой худшей семье на свете, той что подкинула его под двери приюта. Он рос сиротой, но не долго, так как его усыновила семья, в которой отец бывший агент ФБР. Именно от историй отчима, рассказов о работе этой системы и любви приемной матери, парень захотел стать ФБРовцем. Он поступил на соответствующий университет и делал все чтобы соответствовать критериям. И в итоге, спустя нескольких лет он был принять в ФБР стажером, которому не доверяли большинство даже легких задач.
Naiad

*This article is about the game. For the character, see Naiad (character).*

***Naiad*** is a single-player adventure exploration game for Microsoft Windows, Mac OS X, Switch, PlayStation 4, and Playstation 5 in development by {{developer}.

## Description

***Naiad*** - A game about nature.

Immerse yourself in a relaxing, minimalist, and colorful exploration adventure.

Flow with Naiad across a mysterious river and interact with its fauna and flora to discover little secrets.

Enjoy a wholesome experience with an original visual style.

Learn to swim like a duck, dive like a fish, dash like a frog and meet other adorable friends like butterflies, rabbits, turtles, snakes, and crocodiles. Help them find their way and avoid obstacles.

A journey in 16 episodes that will take you through beautiful and strange places like a spring, a forest, a cave, a lake, an orchard... until you reach the sea.

Developed by a solo dev who has pampered every detail to create a very personal and unique game.

*from the Steam store page*

## Game support

Naiad Wiki is focused on creating the definitive guide to *Naiad*. But while we make an effort to be complete, which may include game bugs and fixes for them, we are not an official game support channel.

## Videos

```

```

## System requirements

### Minimum

Requires a 64-bit processor and operating system

* **OS:** Windows 7 SP1+ (or later)
* **Processor:** Intel or AMD Dual Core at 2 GHz (or better)
* **Memory:** 4 GB RAM
* **Graphics:** Intel Graphics 4400 or better
* **DirectX:** Version 11
* **Storage:** 1 GB available space

### Recommended

Requires a 64-bit processor and operating system

* **OS:** Windows 10
* **Processor:** Intel Core i5, Ryzen 5
* **Memory:** 8 GB RAM
* **Graphics:** NVIDIA 970 GTX, Radeon RX 580
* **Storage:** 2 GB available space
* **Additional Notes:** Gamepad Controller Recommended

## External links

* Official site
* *Naiad* on Steam
* *Naiad* on PlayStation
* *Naiad* on Nintendo Switch
* *Naiad* on Twitter
* *Naiad* on Instagram
* *Naiad* on Twitch
* HiWarp Games
Episode 5: The Creek

## Episode 5: The Creek

### Areas

4

**Episode 5: The Creek** is an episode in *Naiad*.

## Tagline

The innocent dance of the air that played to get older.

## Walkthrough

### Area 1

As of the demo, only a small bit of this area can be explored.

* Follow the path east and south to talk to the cloud.
* Continue south to end the demo.

## Essence

The essence of this episode is not yet known.

## Poem

The poem for this episode is not available as of the demo.
Episode 3: The Forest

**Episode 3: The Forest** is an episode in *Naiad*.

## Tagline

The lethargy of the trees that didn't want to wake up.

* Push the branch out of the gap to free the duckling, which will reveal part of the poem
* Lead the duckling around the big branch ahead to its mother
* The other lost duckling is just to the north
* Lead that duckling around the big branch back to its mother
* Continue along the river north and east to reach a tree along the south bank that needs to be sung to
* Sing to the tree for part of the poem
* Continue east to the next area

### Area 2

* Swim east, continuing east via either fork when the path splits
* Swim into the middle of the three rocks between the many lilies and frogs for part of the poem
	+ The frogs may need to be lured away from the rocks before this will trigger
* Ignore the duckling for now
* Take the underground passage to the southeast
* Head south once through to the sunbeam and sing to get a change of hair color
* Return to the underground passage and back to the duckling
* Get the duckling to the east to follow
* Head south, singing to the sad trees along the way to get the essence Pinene
* Continue south around the curve and keep east to find a trapped duckling
* Push the eastern branch and hold it there to open a path just big enough for the duckling to escape
* Bring the ducklings east to their mother
* The remaining duckling is just to the east, bring it back to the mother
* Continue east to the next area

### Area 3

* Swim east to the fork
* Go north and sing to the bees to get them to follow
* Bring bees to each of five lumberjacks along the south bank, some back to the west, another to the east
* Get part of the poem when they flee the bees
* Continue east to the next area

### Area 4

* Just swim east through this small area to the next one

## Essence

The essence of this episode is Pinene: The scent of the memories.

## Poem

The branches holds

The high dome

Of rutilated tapestry

The tree sleeps

Over the soft mantle

Surrendered to time

The wind whispers

In forgotten languages

The key to charm

Fate resolves

In split heartbeats

Sooner that expected
Episode 2: The Spring

**Episode 2: The Spring** is an episode in *Naiad*.

## Tagline

The source from which the forgotten flowers sprout.

* Sing to plants along the north and south banks while continuing east for part of the poem
* Continue east to the next area

### Area 3

* Swim east, singing to sad plants along the banks while going through
* Get the duckling to follow while going through
* Swim around the large branch blocking the way and push the smaller branches out of the way from the north, allowing the duckling to get through
* Lead the duckling to the mother duck
* Continue east, singing to sad plants, until the next duckling is found
* Lead it back to the mother duck, pushing branches out of the way as needed
* Keep following the path, singing to all sad plants along the way for part of the poem
* Continue east to the next area

### Area 4

* The branch with holes along the south bank is a musical instrument
* Carefully nudge it over to the blond kid on the north bank
* After he starts playing it, part of the poem will be revealed
* Continue east to the next area

## Essence

The essence of this episode is Jasmine: The scent of the youth.

## Poem

The duck explores

In its infinite curiosity

The trail loses

The plant listens

Its leaves sprout

In quiet dances

The source abound

A pure melody

Caresses the field

The path captivates

Splashed with flowers

The naive stranger
Hopefur

* Pixel
* Cover

Outsider

Bloodshed

Blackear

The Tribe Of Fury Stars

**Adult:** Hopefur

**Sister:** Spotpelt

**Brother:** Starspots

**Former Mate:** Honeymoon

**Mate:** Shine

**Daughter:** Poppyflower

**Sons:** Bigjaw, Sprintpaws

### Book Apperences

Hyenas Of The Forest, Betrayal, Animal Half, Uncovered, Lost Relation, Battle Of Fire, Destruction, The Last Battle, The Final Shot

## Hopefur

> "Family comes first. You don't betray you family, you're tribemates, you're king."
> -Hopefur to Spotpelt, Betrayal.
>
>

Hopefur is a male cheetah who has a scar going vertically across his left eye.

Hopefur was born to Spotfury and Swiftfeet with his sister Spotpelt, and his brother, Starspots, and three unnamed cubs.
Святослав Исаков

## Внешность

Рост - 165см, волосы белые, глаза серого цвета, крупноват за телосложением. Голос грубоват, но манера речи культурная.

## Характер

Парень имеет проблемы с нервами, хоть и научился это немного скрывать, в стрессовых ситуациях может даже упасть в обморок. Со всеми стараться мило общаться, всегда поддерживает. Мстителен.

## Биография

Родился в Финляндии, мать финка, отец русский. Семья не богата и его никогда не заставляли учится на отлично. Прожил в Финляндии около 11 лет, но из-за того что мать потеряла работу был вынужден переехать в Россию. Из-за способности узнавать информацию прикоснувшись к предмету/человеку подросток всегда находил общий язык со всеми и к тому же очень любил старые монетки/медали и тому подобное. Не давно стал членом Тёмного круга, где решил развить способности хакера.

## Способность

**Ясновидение** - узнавание информации о человеке/предмете коснувшись его.
Hyenas Of The Forest

* Front
* Back

Hyenas Of The Forest is the first book of the series Spirit's Prophecies. Some might think that The Tribe Of Ancient Speed is the first, but The Tribe Of Ancient Speed is really the prequel book. Hopefur is the cheetah depicted on the center of the cover of the first book. It features Hopefur as the main character and Swiftfeet in the prologue.

Hyenas Of The Forest follows ~Legends~ The Tribe Of Ancient Speed and precedes Betrayal.

## Blurb

**When Hyenas Are In The Forest, It's For The Cheetahs To Survive . . .**

The time has come for hyenas to prowl in the forest and the cheetahs will do anything to survive.

Hopefur is still a young cheetah, but he is already fighting in battles, and consequences will come with the hyenas.

## Prophecy

“Protect your cubs, protect the cheetahs. Hyenas will lurk, until death rules the forest."
Bloodshed

## King Bloodshed

* Pixel
* Cover

### Affilations

**Current:** None
**Past:** Claws

Outsider

Bloodshed

Spirit World

### Names

**Cub:** Bloodshed
**Adult:** Bloodshed

**King:** King Bloodshed

**Spirit World Resident:** King Bloodshed

### Cause Of Death

**Death Cause:** Murdered by his own cheetahs
**Spirit Death:** Murdered by Swiftfeet

### Family

Mother: Lightclaw
Father: King Trustworth

Siblings: Two unnamed cubs

Mate: Specklefur

Cubs: Six unnamed cubs

### Posititon

**Preceded By:** King Trustworth
**Succeeded By:** King Blackear

### Book Apperences

Hyenas Of The Forest, Betrayal, Lost Relation, Uncovered, The Last Battle
Citadel Hope Hospital

* Logo
* Main Location

"Citadel Hope Hospital, put your Hope in the Citadel, for it could be the last thing you'll ever see!"

―Dr. Been in a commercial advertising Citadel Hope Hospital
Citadel Hope Hospital (or the CHH) is a hospital appearing in the Tyranty Offices universe, it is a rival competitor to Nicky Hospital. It was founded in 1982 by Dr. Been himself.

## History

### 1982

Black Mesa Hospital was founded by Dr. Been

### 1986

Black Mesa Hospital is seen in a commercial featuring Dr. Been.

### 2003

Black Mesa Hospital was renamed to Citadel Hope Hospital following a new negotiation Dr. Been had with the Combine to rival Nicky Hospital.

## Behind the Scenes

TBA

## Notes

TBA
Code

### Biographical information

Alias(es): Coolfur McAwesomepeltTitle(s):LeaderDeputyAge: 35 Cause of death: Killed by a hyena

### Education

Trainer: TrainerspotsLearner: Learnerpelt

### King Position

Preceded By: King OldspotsSucceeded By: King Newfur

### General Position

Preceded By: OldspotsSucceeded By: Newfur

### Healer Position

Preceded By: OldflowerSucceeded By: Newpoppy

## Code

Template:Code was created to provide an organized and attractive way to present character information.

## Template Code

```
{{Code
<!-- Names -->
<!--End Names-->
<!-- Family -->
<!--End Family-->
```
Акира Киёми

## Внешность

Акира имеет низкий, по его мнению, рост равный 172 см, худощавое телосложение, из-за которого часто случаются разные проблемы и множество заболеваний, связанных с этим. У парня прямые блондинистые волосы длиной до подбородка, на вид они выглядят ухоженными, на деле же являются крайне секущимися и болезненными, как раз из-за отсутствия должного ухода и генетической наследственности. Брови и ресницы также имеют светлый оттенок, глаза голубого цвета, но более склоняющегося к некому серому, вечно потрескавшиеся светло-розовые губы и светлая проблемная, а также вечно холодная кожа, на которой очень легко оставить какую-либо царапину или синяк, что является огромным минусом с той должностью, которую имеет Киёми.

Парень с детства слышал слова о том, что его внешность нельзя считать привлекательной, потому что он скорее похож на больного доходягу, нежели на человека, которого можно назвать красивым. Это понесло свои последствия: отвращение Акиры к самому себе, а также ненависть к современной системе оценивания внешности.

Что касается одежды, то Акира не любит одеваться как-то ярко, он скорее наоборот предпочитает быть "серой мышью" и оставаться где-нибудь в тени, поэтому практически весь его гардероб состоит из рубашек, чёрного и белого цветов, таких же толстовок и чёрных штанов.

## Характер

Акира сам по себе является крайне спокойным, на первый взгляд, и необщительным человеком, а на формирование такого вида поведения поспособствовало то, что в детстве у него не было друзей и с людьми он практически не контактировал, только чуть позже у него были жалкие попытки завести друзей, но они все,к сожалению, закончились плачевно. Парень банально не привык к общению, поэтому всегда, когда ему приходится вести разговор, он старается вести себя как можно сдержаннее или же подстраивается под человека. Несмотря на это, Киёми считает, что он может понимать чувства других, хотя на деле как это возможно понять если даже в своих разобраться не можешь?

Если говорить о его внутреннем состоянии, то Акира часто испытывает дереализацию и деперсонализацию, возникшие из-за его образа жизни. Также парень чуть реже подвергается паническим атакам, он сам понимает, что с этими проблемами нужно бороться, но у него не хватает моральных сил и приходится постоянно откладывать на потом.

Киёми самому не нравится свой отчуждённый характер, но он не может справиться с ним и из-за этого приходится просто смириться без надежды на лучшее.

## Способность

**Альтернативная реальность** - способность погрузить человека в альтернативную реальность, то есть создать иллюзию. Эта способность неплохо помогает в должности, на которой работает Акира, ведь создав любую иллюзию проще отвлечь людей и добыть необходимую информацию. Кроме как на работе парень старается нигде не использовать свою способность, только лишь иногда он самого себя погружает в иллюзию, чтобы можно было отвлечься и отдохнуть.
Captain's Order

**Captain's Order** is a purchasable package in the Vitality Foundation category.

Captain's Order includes a total of 750 Powerstone, 5m Captain Exp, and 40 minutes worth of Time Machine alongside the Bronze Alliance Gift.

Specifically, Captain's Order includes 750 powerstones, 50x 10,000 Captain Exp, 1x 30-Min Time Machine, 2x 5-Min Time Machine, and 1 Bronze Alliance Gift.
Alliance Gift

**Alliance Gifts** are chests given to an entire alliance when a Crawler is defeated or a member purchases a package containing one. They can claimed in the Alliance Gifts menu by tapping the "Gift" button in the Alliance menu.

There are two tiers of alliance gifts; Common and Rare. Commons contain solely Crawler Gifts and Rares contain Bronze, Iron, Gold, and Ruby Alliance Gifts.

Common Crawler Gifts can contain Quartz, Earth, or Corn resources, General Energy, Captain Exp, Hero Exp Chips, or Restoring or Manufacturing Time Machines.

Rare Alliance Gifts can contain Quartz, Earth, Gas, or Corn resources, Time Machines or Construction Time Machines, or Powerstones.
Captain Skill

**Captains Skill**, also known as Skill boosts, or just Skills, are upgrades that provide buffs using Skill Points when the Captain Level is upgraded. The Skill tree can be reset with Skill Points retained in order to choose to focus on a different criteria as it is not possible to fully max out every skill.
Growth Task

**Growth Tasks** are the primary questing mechanic that give different rewards when the task is achieved.

There are two types of growth tasks; Main and Side. Main Tasks have a storyline-order with only one available at a time while there are six different Side Tasks available at a time. Growth Tasks differ from Daily Tasks as they do not refresh.
Marsaction Wiki

**Welcome to the Marsaction Wiki!**
Dedicated to the Marsaction: Infinite Ambition mobile strategy game

We're a collaborative community website about Marsaction that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Felicio

TBA

""

―
Felicio is one of the major antagonists in both Tyranty Offices. He is Lucifer's second right hand man. It's unknown how he died though he probably died sometime around the mid-to-late 1800s.

## History

### 2007

Felicio is seen amongst the undead soldiers

Felicio is promoted to Lucifer's right hand man after the previous one was killed by Lucifer himself.

Felicio kills Barnaby and is promoted to commanding general as well.

Felicio is killed by Ned

## Notes

* Felicio is one of the few named skeleton characters the others are, Bob, Lucifer, and Soulsten

## Relationships

Allies:

* Lucifer
* Soulsten
* Undead Army
* Ronaldo the Clown

Enemies:

* Red Team
* Blue Team
* Tyranty Offices
* New Chicago
* Lord Gaben
* Larry The Gnome
Crystal Golem

**Crystal Golem** is an antagonist in *Tribal Hunter*. He is a golem who can be found at the end of the Crystal Mines. He guards the diamond Munch needs to get access to the northern beach.

## Throughout *Tribal Hunter*

During the boss fight, he fires gems at Munch. Unlike most major bosses you fight, the golem's existence isn't known until you run into it.

He can be skipped if one uses the platforms to go around the cutscene trigger for the fight.
System Requirements

This is a list of **system requirements** in order to play *Tribal Hunter*. Note that the required operating system in order to play the game is Microsoft Windows.

## Minimum requirements

* **OS:** Windows 8.1
* **Processor:** Dual Core 3.0 Ghz
* **Memory:** 3 GB RAM
* **Graphics:** 1 GB Video Memory
* **Storage:** 1 GB available space

## Recommended requirements

* **OS:** Windows 10
* **Processor:** Quad-Core Processor 3.0 Ghz
* **Memory:** 6 GB RAM
* **Graphics:** 2 GB Video Memory
* **DirectX:** Version 9.0c
* **Storage:** 1 GB available space
Jake

* Main
* 2002
* 2007

""

―TBA
Jake is a major character from Tyranty Offices. He is a zombie scout who works at a fast food chain not far from Tyranty Offices.

## Personality

Jake is one of the dumbest characters in the Tyranty Offices universe. He always attempts to portray himself as tough though its apparent he isn't. But despite all this its apparent he cares for Miles such as how after all that Miles does throughout Tyranty Offices Jake still doesn't want to kill him.

## Behind the Scenes

* Jake went through many different design changes during the creation of Tyranty Offices. First having a truckers hat (much like Carl) and having goggles though eventually he got his pompadour he is known for. After which his shirt went through plenty of changes. Though it was eventually made into the jacket he normally wears.

## Notes

* Jake is the only ZMB member who doesn't work at Tyranty Offices
* Jake seemingly can play bongos as a couple times throughout tyranty offices he is seen playing bongos on the street to make money.

## Relationships

Allies:

* Tyranty Offices
* Miles (Formerly)

Enemies:

* Miles
Harold

* Main
* 2000
* 2007

""
―TBA
Harold is a character from Tyranty Offices. He was a former Black Mesa Scientist who now works with Walter and Simon.

## Relationships

Allies:

* Simon
* Walter
* Barnaby
* Tyranty Offices

Enemies:

* Lucifer

## Gallery

Harold being seen in a group photo featuring the Blue Core Science TeamHarold moments before deathHarold in his last appearance
Steve

* Main
* 2004
* 2009

"Sometimes, I dream about cheese,"

―Steve
Steve is a major character from the Health Life series. He is a version of Male\_09 from Half Life 2 who can shoot fire from his hands. He hosts a gameshow for the Underworld.

## Appearance

Steve shares the same appearance as Male\_09 from Half Life 2 however, unlike the citizen from Half Life, he is seen wearing a top hat.

In the first few episodes of the Game show he is seen wearing a green shirt and no hat but that changed as the series went on.

## Personality

Steve is a gameshow host but by the end of Health Life he has to help Health Kit Nick escape after Lucifer is destroyed.

## Relationships

Allies:

* Lucifer
* Ronaldo

Enemies:

* GoodMan
* Barnaby
* Larry The Gnome