Système Smith

Le **Smith System** est une mécanique de jeu qui permet d'améliorer les attributs présents dans l'équipement de tous les personnages en général.

Le même qui nécessite de l’or et des matériaux trouvés lors de l’élimination des différents monstres disséminés sur les cartes.

Le niveau d'amélioration maximum est de **+10** , à partir de **+7** , les armes et armures émettront une lueur caractéristique correspondant à leur niveau.

Pour connaître tous les matériaux, les probabilités et les coûts pour améliorer n'importe quel objet de votre équipement, vous pouvez les retrouver dans tous les tableaux des rubriques équipement.

Vous souhaitez améliorer votre équipement sans risquer que le forgeron le détruise ? Nous vous invitons à revoir notre sujet du Guide de Zagan

### Emplacement

Les forgerons sont implantés dans les principales villes. Vous pouvez les localiser sur la mini carte grâce à l'icône d'une enclume ( **Tableau 1** ) ou grâce à notre carte interactive .

 Hizashi
 Bonhaï
 Hizashi
 Tomate

### Histoire des forgerons

#### La nuit d'Infernumantis

Il y a des centaines d'années, la famille des forgerons était l'une des plus connues de tous les royaumes de la Pangée, ils travaillaient dur avec des objets importés d'autres villes pour l'amélioration des équipements des unions militaires et des familles royales.

Un jour, la famille Regiises a convoqué tous les forgerons de la Pangée à Orin, pour lui montrer toutes les innovations en matière d'armement qu'ils avaient créées et ainsi améliorer leurs défenses grâce aux fortes rumeurs qui les informaient d'un coup d'État.

Dans l'après-midi de ce même jour, déjà sur les terres d'Orin, alors que les forgerons et les marchands se reposaient un instant pendant le long voyage dans lequel ils s'aventuraient, un garde qui gardait la zone observa de loin une tempête qui approchait. très vite, donc sans réfléchir il prévient toute la caravane.

Mais il était trop tard, cette tempête les a atteint en quelques secondes et de là soufflaient des vents forts avec un fort tonnerre qui entravaient leur mobilité dans la zone. La tempête dense et le tonnerre ont empêché la possibilité d'observer l'environnement.

En arrière-plan, des bruits étranges semblables à des grognements ont été entendus et différentes lumières inconnues les entourent. Soudain, le sol a commencé à trembler et lorsque les gens sortaient de leurs tentes où ils s'abritaient, ils observaient comment la terre se divisait en deux et qu'un grand nombre de monstres en émanaient.

Le gardien, avec le peu de visibilité dont il disposait, pouvait distinguer de loin qu'une femme était sur le point d'être attaquée par un énorme monstre au corps de lion et au visage très semblable à celui d'un humain. Avec des difficultés entre le vent et le tremblement, il atteint la femme et avec son épée menace l'étrange créature de face, une seconde avant d'être attaqué par une bête si majestueuse…

Le sol s'effondre, lentement le gardien peut regarder tout le monde se consumer par la terre, entre cris et pleurs, la dernière image qu'il parvient à observer, est le beau visage de ladite femme qu'il tenait fermement avec son bras.

#### Le forgeron perdu

**Tamato** était l'un des forgerons les plus prestigieux de l'époque, après avoir précisé une demande du roi de Caratas, il se dirigea vers Orin, où aurait lieu la réunion des forgerons.

En traversant le désert, alors qu'il montait à cheval, il observa une tempête de sable différente des autres, car elle arrivait à une vitesse très élevée directement vers lui, il l'atteignit donc en quelques minutes.

Étant à l'intérieur de la tempête, le sable a commencé à s'épaissir, rendant difficile l'avancée de son cheval, jusqu'au moment où le cheval était complètement statique. Le forgeron complètement interloqué, observe une étrange lueur venant du sol et d'un instant à l'autre, un éclair le frappe ainsi que son cheval faisant tomber le forgeron au sol.

Le sable absorbait lentement son corps et la dernière chose qu'il parvint à voir fut comment une étrange aura de feu entourait son cheval alors qu'il perdait connaissance…

#### Le déclin des forgerons

Pendant la guerre entre les nations de Caratas et de Jerro, l'un des principaux objectifs de la guerre était d'affaiblir la puissance militaire du royaume adverse, dont il était victime : les forgerons.

De nombreux forgerons ont perdu la vie dans des conflits de territoire ou à cause des monstres surgissant des failles. Leur nombre a donc considérablement diminué.

En raison de la forte demande de travail de la part des combattants des nations, du petit nombre de forgerons existants et de leur vieillissement, ceux-ci deviennent de moins en moins efficaces. Plus le niveau de l'arme est élevé, plus le processus de raffinage est complexe, ce qui diminue considérablement la probabilité de succès et augmente le coût de l'amélioration.

*Mais l’aide est en route…*

### Utiliser l'interface d'affinement

#### Instructions pour affiner un objet

**R**  : Vous pouvez faire glisser depuis votre inventaire ou appuyer sur la touche ALT + Clic droit, pour saisir l'objet que vous souhaitez affiner dans la première case.

**B**  : Cette case montre le résultat possible du raffinement de l'objet que vous avez placé dans la première case.

**C**  : Ce sont les matériaux nécessaires pour affiner l'objet.

**D**  : C'est la probabilité d'affiner l'objet.

**E**  : Il s'agit du coût total de raffinage de l'objet.

Enfin, pour améliorer l'objet, cliquez sur le **Affiner** bouton

Lorsque le raffinage réussit, l'objet passe au niveau suivant, sinon l'avertissement suivant apparaîtra :