Kurzzusammenfassungen

Hier sind kurze Zusammenfassungen mit hoffentlich baldig folgenden Links zu längeren Nacherzählungen.

1. Eine Eskortmission wird angenommen. Ein Wagen wird von Tri-Fleuve nach Gleda transportiert.
2. Die Gruppe untersucht eine mysteriöse Krankheit, und wird von einer Ruine abgelenkt.
3. Rhee kennenklernen. Ein Kampf gegen Eulenbären, und einen Geist kennenlernen.
4. Flussaufwärts bis zur Medusa
5. Nach Gore und Dimm, Davis treffen, Treffen der Barden, Auftrag von Kriv
6. Krivs Auftrag in Rotberg
7. Nach Kupfertal, kleine Lieferung erledigen, Thea Grünblatt treffen
8. Nach Mondscheibe, eine Miene erkunden und einen weißen Drachen Treffen.
9. Sehanine Moonbow treffen, und dem Champion Lakals treffen.
10. Eine Woche Auszeit, dann nach Rotberg und gefeiert werden.
11. Suche nach Patricia, Nicola treffen, in die Spinnenhöhle
12. In Richtung der Berge gehen, und den Haus-Dungeon erkunden.
13. Ende des Dungeons, Halinan treffen, Patricia wiederbeleben, nach Kohledorf und dort Valor und Nina treffen
14. Losziehen um einen Drachen zu töten. Kurzer Abstecher in die Ebene der Luft.
15. Weiter zum Drachen. Eine Zutat für den Liebestrank finden, und einen Drachen charmen.
16. Kana'jan wiederbeleben, Iris treffen.
17. In der Höhle Miriths aufwachen, tieftraurigen Typen aus Hohlbaum treffen, erster Eindruck von Pavv und Allyria Imana.
18. Krimskramsladen, kaputtes Sonnenschwert. abhauen nach Kupfertal. Ende Loop 1
19. Loop 2 beginnt. Zum Krimskramsladen, kurz zu Allyria, das Schwert holen, Darcy treffen
20. Zur Kristallmiene, Echsenbaby kidnappen, und freilassen, Kana'jan rufen
21. Repariertes Schwert abholen. Die Künstlern treffen, Kampf im Schloss
22. Kampf gegen Allyria und Elijas.
23. Die Stadt feiert, Ari treffen, Dalia übernimmt die Burg. Katzenrätsel, Artefakt aus Simmelstein holen.
24. Nach Kupfertal, Katzenrätsel, nach Altaria, und Mechanus.
25. Primus und seine Artefakte, Nil treffen, Altaria befreien.
26. In Altaria und Kupfertal herumlaufen. Ting treffen. In den Wirrwald ziehen und das nächste Artefakt suchen.
27. Mit dem Keeper reden. Raven treffen. Nila treffen. Artefakt bei den Wasserfällen finden und zu einem Schlangentempel geführt werden.
28. Schlangentempel befreien.
29. Cay kennenlernen, Enttäuschung über das Fehlen von Loot. Zurück zur Küstenstadt.
30. In Rotberg bei der Arena anmelden. Eion treffen. Erik begegnen.
31. Kampf in der Arena. Pyxrin auf freiem Fuß
32. Pyxrin haut ab. Adriel begegnen. Reaghan Connolly treffen. Zar kennenlernen.
33. Auftrag von Zar führt zu einer Gameshow von Balthazar. Link
34. Alle treffen sich in Port Melora. Suche nach Perlentulpe, nebenbei Itu aufgabeln.
35. Auftrag von Cicam erhalten. Neuer Paladin Sehanines. Shopping für Itu.
36. Adriel zieht mit Zyra los, Reaghan geht in die Bibliothek, alle anderen Hillgiants töten. Link
37. Diebstahl in Port Melora, abends mit Zar nach Gore und Dimm und Eletha treffen. Rätseldungeon von Rex erkunden. Nach Marmorburg Link
38. Auftrag von Lady Lee annehmen. Birel treffen. Link
39. Gnoll Kampf Link
40. Lohn einheimsen. Maskenballvorbereitungen, Cormag treffen. Link
41. Spurensuche bei der Höhle. Onyx kommt kurz vorbei. Scrying mit Nicola. Link
42. Asmodeus bietet Rhee einen Deal an. Wahrsagung von Nicola. Link
43. Nach Rabenglas. Nach Marmorburg, und letzlich nach Kupfertal zu einem kurzen Kampf mit Imsch. Link
44. Imsch wird nach Marmorburg gebracht. Itu wird in der Bibliothek gelassen. Durién joined the Party! Brief aus Fort Rauchtan. Link
45. Einbruch in Fort Rauchtan und Rettung von Onyx. Link
46. Treffen und Zeitüberbrückung bis zum Maskenball. Beginn des Maskenballs. Link
47. Zweite Hälfte des Maskenballs. Shoppen beim wandernden Markt. Link
48. Weiter Shoppen. Mit Onyxs Mutter reden, nach Infos zu einem kürzlich verstorbenen Druiden suchen (vergeblich). Link
49. Survivaltraining mit Adran. Link
50. Nevas Auftrag um den Behir. Lombert joined the party! Link
51. Behir besiegen. Lucio Silber treffen. Link
52. Lucio helfen, über Atlas Sharren informieren. Link
53. Kleiner Auftrag von Lilly Tingle. Ein wichtigen Teil von Imsches Besitz finden und ihm geben. Link
54. Nach Pavv, Quill treffen, kurz in die Feywild, nach Pavv in den Krimskramsladen. Link
55. Zeug für Itu holen. Von Schimmerhafen aus abfahren auf der Suche nach Lomberts Vater. Link
56. Kraken Phönix Kampf. Link
57. Verhandlung mit Kraken, zu Gore und Dimms Bibliothek. Link
58. Samuel von Waldenfels kennenlernen. Sorgerecht um Onyx klären. Kasinoglück und experimentelle Süßigkeiten. Link
59. Mit Neva reden, Samir holen, und Konsequenzen bezüglich Thyrr. Link
60. Mit Imsch reden. Auftragssuche. Treffen mit dem Frostgiganten. Link
61. Frostgiganten töten und looten, weiter zum Geisterschiff. Link
62. Kapitän Skelly kennenlernen. Link
63. Axt verkaufen. Rätseldungeon, zur Feybucht. Link
64. Ein Angenehmer Tag in Feybucht :) Link
65. Detektivarbeit in Feybucht. Link
66. Den Dieb finden. Link
67. Feiern lassen, und angetrunkene Unterhaltungen in der Taverne. Nach Gore und Dimm und alles an Neva weitergeben. Link
68. Kaninchen und Attentäter. Link
69. Wiederbelebung, Hausbau, und was auch immer Reaghan getan hat. Link
70. Broschenverkauf, Modify Memory, die magische Robe und Infos von Imsch Link
71. Bibliotheksbesuche, Bogentraining, und ein Besuch bei Lucio Link
72. Haustalk, und ein Gespräch mit Zar Link
73. Hydra-Pläne, ein Besuch von Sai Amakiir, und zum Klirrberg. Link
74. Hydra-Kampf und Sorgen um Durién Link
75. Kurze Zeit in Gore und Dimm, zu den Donnerhöhlen Link
76. Glassalbe (Lombert) und Dinge für das Haus (Jonas) kaufen, Zeit bei den Donnerhöhlen  (Durién) und mit Kara (Reaghan) Link
77. Ein Gespräch mit Kana'jan und Barbara (und Halinan später) Link
78. Planung gegen die Lindenburgs Link
79. Weitere Planung und Informationssuche Link
80. Individueller Zeitvertreib Link
81. Vorbereitung auf das Treffen in Kupfertal Link
82. Treffen der Minenbesiter Link
83. Dungeon des Alchemisten Link
84. Zum Ende des Dungeons Link
85. Kampf gegen Tim Link
86. Was mit Squishy, Bardentreff Link
87. Konsequenzen mit Sai Amakiir Link
88. Diverses, und ein neuer Sorcerer Link
89. Bei der MRK-Maufraktur Link
90. Einkauf und persönliche Erledigungen Link (Lange Version: Link)
91. Einen Hund zurück Nachhause bringen Link
92. Neue Erkenntnisse Link
93. Eine weitere Runde in der Gameshow! Link
94. Gameshow Ende und eine alte Bekannte Link
95. LESEN Link
96. Neue Werte, und Planungen für die Muschelküste Link
97. Tausch mit Kraken, mit Lucio nach Waldzeche Link
98. Kampf Unterwasser, Tick Tock Legend Lore Link
99. Entspannter Tag und Reise zu Quibilah Link
100. Währenddessen, 5 Jahre in der Vergangenheit Link
101. Ein Besuch bei Frau Karotte Link
102. Erlangen der Rüstung der Herrscher der Lüfte Link
103. Kampf im Herzwald Link
104. Pause von der Artefaktsuche um Zar zu helfen Link
105. Feywild Auftrag im Äquivalent von Ewigenau Link
106. Kampf gegen ein-zwei Solar Link