Поющая машина (LC)

## Предпочтения

 — История аномалии

**Поющая машина (O-05-30)** (ориг. *Singing Machine*) — аномалия в игре *Lobotomy Corporation*.

## Поведение

* Счётчик Клипота понижается если:
	+ Работа выполнена агентом с 4-м уровнем  Мужества или выше;
	+ Работа выполнена агентом со 2-м уровнем  Выдержки или ниже;
	+ Работа выполнена на  плохой результат;
* Когда уровень Клипот опускается до нуля, рабочий выйдет из под контроля и убьёт себя, прыгнув в Машину;
* Каждый раз, когда кто-то попадает в Машину, её музыка «Одурманивает» случайного сотрудника из того же отдела:
	+ HP сотрудника увеличивается в два раза;
	+ Урон — ( 16 + (3 ×  Мужество сотрудника));
	+ Сотрудник пытается убить встречных людей. После убийства он суёт труп в мешок и направляется к Машине. Если труп будет сброшен в неё, новый сотрудник будет «одурманен»;
	+ Спасти одержимых сотрудников нельзя. После окончания дня они будут считаться мёртвыми.

* *«У неё невероятно большая мощность всасывания.»*
* *«Известно, что музыка, исходящая из неё, до ужаса прекрасна.»*
* *«Ваша кровь и плоть станет гармоничной и мелодичной.»*

Во время работы:
* *«Аномалия <номер/имя> не работает, если рядом никого нет.»*
* *«Пока <имя\_агента> не вошёл, <номер/имя> стояла без движения.»*
* *«Пока <имя\_агента> не вошёл в эту камеру содержания, <номер/имя> была ничем иным как обычной выключенной машиной.»*
* *«Если бы <номер/имя> имела кнопку включения, работа доставляла бы сотруднику <имя\_агента> не так много дискомфорта.»*
* *«<Имя\_агента> работает у аномалии <номер/имя> с предельной осторожностью.»*
* *«<Имя\_агента> всегда напряжён, так как аномалия <номер/имя> может заработать в любой момент.»*
* *«<Номер/имя> не реагирует на сотрудника <имя\_агента>, будто внутри неё переваривается прошлая добыча.»*
* *«<Имя\_агента> работает с аномалией <номер/имя> пока она бездействует.»*
* *«Понять, когда аномалия <номер/имя> активируется просто; просто откройте крышку и проверьте как много остатков фарша переваривается.»*
* *«У сотрудника <имя\_агента> кишка тонка, чтобы открыть крышку и проверить, активирована ли аномалия <номер/имя>.»*
* *«Есть слух, что любому сотруднику, который открывал крышку аномалии <номер/имя>, позже становилось плохо.»*
* *«В действительности, известно, что внутреннее строение аномалии <номер/имя> весьма сложно, но ни один сотрудник не осмеливается проверить это самостоятельно.»*
* *«Сегодня у сотрудника <имя\_агента> счастливый день. <Номер/имя> не заработала.»*
* *«сотрудник <имя\_агента> благодарен, что <номер/имя> не работает. Но соболезнует тому сотруднику, который будет работать следующим.»*
* *«<Номер/имя> решила взять выходной.»*
* *«<Номер/имя> не реагирует, так как в ней осталось что-то недоеденное.»*

2. *«Сотрудника с Выдержкой 2-го уровня и ниже затянет в аномалию <номер/имя> для последующего её функционирования после того, как он завершит работу.»*
3. *«В результате плохой работы, уровень счётчика Клипот понизится.»*
4. *«Когда уровень счётчика Клипот достигнет нуля, сотрудника, зашедшего в камеру содержания, затянет в аномалию <номер/имя> для последующего её функционирования.»*
5. *«Во время функционирования машины, один из ближайших к камере содержания сотрудников начал жаловаться, что слышит непрекращающуюся мелодию, из ниоткуда. Мы решили назвать этот феномен "Одурманиванием".»*
6. *«Сотрудник <имя\_агента\_№1> потерял сознание после того как был атакован сотрудником <имя\_агента\_№2>. После атаки, сотрудник <имя\_агента\_№2> закинул сотрудника <имя\_агента\_№1> в аномалию <номер/имя>.»*

## Исследование

Уровень исследования 0:

* *«В известной нам топологии, данная машина соответствует совершенному кубойду.»*

Уровень исследования 1:

* Cкорость работы +4
* *«На первый взгляд, она может выглядеть как простая мясорубка, но существование у этой вещи собственной "воли" достаточно для обозначения её как аномалии.»*
* *«<Выдержка из лога интервью>
Меня должны были послать в одиночку. Аномалия выглядела весьма непритязательно. Подобная механизму, который используется на фабрике, она ни на что не реагировала. Но в тот день, <Отредактировано> настаивал, что мы должны были пойти туда. Он продолжал говорить, что "Тёмная лошадка" отреагировала на него. Я не думал, что "Тёмная лошадка" думала обо мне, когда она отреагировала. Большинство аномалий, за которыми я слежу, безопасные. А ещё, я очень удачливый. Я думал, что тот день будет таким же. (Опущено)»*

Уровень исследования 2:

* Шанс успеха +4%
* *«При приближении (необходимы дополнительные эксперименты, чтобы определить, сколько метров на самом деле составляет опасная дистанция) или при прикосновении, сотрудник помещает своё тело внутрь аномалии. После этого, вентилятор аномалии включается и она начинает выполнять "задачу". Задача длится примерно 5 минут.»*
* *«<Отредактировано> изучал аномалию вблизи. Я лишь хотел быстро написать рапорт и уйти, но он думал по другому. Он был уверен; нет аномалии, у которой не было бы особых способностей. Я предупреждал его не подходить слишком близко, но <Отредактировано> сделал шаг ближе. И внезапно, эта штука ожила, открыв свою крышку и проглотив его целиком. Буквально проглотив его. Крышка закрылась и громкий звук исходил из этого существа, не было способа узнать, что происходило, и я был слишком напуган, чтобы делать что-либо. (Опущено)»*

Уровень исследования 3:

* Cкорость работы +4
* *«После нескольких экспериментов, мы заключили, что желания аномалии - это результат ‘музыки’ от данного взаимодействия.»*
* *«В темноте, я осознал, что эта штука играла словно инструмент. Перемалывая и разрезая тело <Отредактировано>, оно издавало мелодию. Мои самые худшие опасения подтвердились, крышка открылась снова. Там были куски и ошмётки <Отредактировано>. Настолько мелкие, что вы даже представить себе не сможете, что вообще могло произойти (Опущено)»*

Уровень исследования 4:

* Шанс успеха +4%
* *«Какие-либо детальных исследований по ' музыке ' нет. Однако, существует гипотеза, что музыка, это специальная характерная черта, привлекающая людей, которая основывается на конкретном поведении некоторых сотрудников или согласно записям психологических консультаций. Если сотрудник рассмотрен, как зависимый к музыке, потребуется быстрое предупреждение его последующего поведения для предотвращения любого дополнительного урона, который он может нанести.»*
* *«<**ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ: Симптомы одурманивания ‘Поющей машиной’**>
1. Пытается привести других сотрудников в камеру содержания ‘Поющей машины’ используя грубую силу.
2. Размер зрачков больше обычного.
3. Концентрация и когнитивные функции мозга сильно ослаблены.
4. Не пытается слушать музыку. Пожалуйста следите за появлением у сотрудников этих симптомов, и если вы обнаружите хотя бы один из перечисленных симптомов, незамедлительно сообщите о подозрительном поведении сотрудника.»*
* *«<**Выдержка из лога инцидента**>
XXXX XXе, случилось исчезновение сотрудника M1840. Спустя два дня XXго, части тела были обнаружены внутри ‘Поющей машины’. Анализ ДНК подтвердил, что найденные остатки принадлежали сотруднику M1840. Сотрудник M1840 был недавно нанятым, работавшим на корпорацию всего лишь 3 месяца, у сотрудника не было записей, что он был приписан к аномалии. Подозреваемым был сотрудник <Отредактировано>, назначенный на работу с ‘Поющей машиной. После тщательного расследования, <Отредактировано> признался в содеянном.
“Я знаю, что это бред, но я снова слышал эту музыку. Она не исчезала из моей головы месяцами. Я проделывал множество экспериментов. Когда я засунул в машину кошку, музыка играла 1 минуту. Большая собака - 2 минуты 30 секунд, <Отредактировано> музыка исходила из неё. Но ничто не сравнится с музыкой, создаваемой ею при пожирании людей. Это может прозвучать как бред, но я чувствовал наслаждение после ещё одного прослушивания этой музыки.”»*

## Галерея

Поющая машина снаряжение (LC).pngCнаряжение аномалии