recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
World 4

**World 4** (or **Green Sweet Land**) is the fourth main world. It lies north of the previous worlds and south of World 5. This world is only accessible if the player completes World 3. As with the other worlds, there are a total of seven levels in this world, with a boss battle at the end of the last level. World 4 consists of a green winter candyland area with aspects from most candylands. In addition, this world is inspired from the setting of the board game "Candyland", hence the name of this world. Reaching the end of World 4 will cause the player to enter the fourth castle, to which it is called the "Emerald and Mint's Candyland Castle". It comes after World 3 and before World 5.

The first level of this world uses the opening title theme of "Sweet Life" from Game of Dice by JOYCITY, while the rest of the world, or otherwisely known as the overworld track uses the "Sweet Life" map theme from the latter game, the candy-themed towers use the "Welcome to My Lair!" theme from Henry Hatsworth: In The Puzzling Adventure, and the last level of this world use the main Youkai Castle theme from Game of Dice as well, similar to how the last levels of World 1, World 2, and World 3 used the same track. The boss theme in World 4 uses the "Candy Time" effect from the latter game.

All levels in this world refer to various terms of the word "green", the color and/or theme of this world.

## Levels

**Bold** indicates that the level contains a boss battle.

* Level 4-1
* Level 4-2
* Level 4-3
* Level 4-4
* Level 4-5
* Level 4-6
* **Level 4-7**

## Trivia

* Like with other main worlds, the main track is mostly taken from the Game of Dice soundtrack by JOYCITY.
	+ In this case, the music that mostly plays in World 4 uses "Sweet Life" by KOKOSA, from Game of Dice.
	+ The music for the boss battle in World 4 uses "Candy Time" by KOKOSA, from the same game as well.
		- The same tracks also play as one of the tracks in Game of Dice's "Sweet Life" theme. The boss theme is also played in the latter game (Game of Dice) when there are 19 turns left.
	+ The fortress areas use "Welcome to My Lair!" in levels 4-3, 4-4, and 4-5.
	+ The Leafy Pea-Emerald Castle level uses the "Youkai Castle" track from Game of Dice by KOKOSA. This is also used as the generic castle theme between worlds 1 and 4, while also being used in levels 3-2, 3-4, and 3-6.
* This world's setting is most likely inspired and/or reminiscent by/of the board game, Candy Land. Incidentally, both are set in places that mostly consist of sweets.
* World 4 is the last world to use the generic castle theme, as further worlds have different tracks instead.
Universe

A **universe** (also referred to as a **franchise**, and officially known as a **series**) is a term used by the *Prism Cross* community to collectively refer to all the particular characters, stages, and other properties appearing in the fighting games that are thematically featured in another franchise.
Primid

*Super Smash Bros. (Nintendo)*

**Primid** is a playable character in *Prism Cross*. It was revealed along with Ike, Agumon, Greymon, Captain Falcon, and some of the fighters in the roster, and it was set to be available at the launch of the first release of the game.

Its sprites are based on those made by yammy, who is also the creator of the artwork for Primid.
Link

*The Legend of Zelda (Nintendo)*

> HAYAAAAH!
>
> Link

**Link** is a playable character in *Prism Cross*. He was officially revealed along with KOS-MOS, Cloud, Reimu and some of the fighters in the roster, and he was set to be available at the launch of the first release of the game.

His sprites are made by GregarLink10 and based on his appearance from *The Legend of Zelda: Breath of the Wild*, while his moveset was taken directly from *Super Smash Bros. Ultimate*.
Козлочеловек

* Игровой
* Картина

**Козлочеловек** — это неуклюжее, похожее на козла чудовище, которое охотники забаррикадировали в таверне "Забитый козел".

## Описание

Представляет собой огромное двуногое существо с копытами вместо ног, густой шерстью и головой козла, на которой расположены огромные загнутые рога. Он сгорблен, а из его спины торчат стрелы, воткнутый серп, топор и меч с висящим на нем ключом от подвала таверны.

Он достаточно силен, чтобы разносить двери одним ударом, достаточно вынослив, чтобы выдержать множество выстрелов из дробовика прямо в лицо, и достаточно быстр, чтобы догнать убегающего Доктора.

## Поведение

### Первая фаза

Во время первой фазы ходит на двух ногах.

#### Атаки

* Взмах рукой - останавливается и замахивается когтистой рукой, после чего проводит размашистый удар.
* Бросок топора - вынимает топор из своей спины и бросает в сторону доктора. Проводит эту атаку когда между ним и Доктором большое расстояние или он не может достать до него обычной атакой.

### Вторая фаза

Когда здоровье козлочеловека снижается до половины, он впадает в ярость и становиться на четвереньки, от чего его скорость передвижения увеличивается, а его атаки усиливаются.

#### Атаки

* Удар рогами - останавливается перед атакой, после чего наносит удар своими рогами снизу вверх.
* Двойной бросок топора - вынимает два топор из своей спины и бросает их в сторону доктора. Проводит эту атаку когда между ним и Доктором большое расстояние или он не может достать до него обычной атакой.

## Тактика

Козлочеловек опасный противник с большим количеством урона, здоровья и скоростью передвижения. Лучшей тактикой против него будет стрельба из огнестрельного оружия с дистанции и взрывоопасные бочки с маслом.

* Взрыв от бочки с маслом и последующее горение, отнимет у него половину здоровья, после чего его можно убить семью выстрелами из револьвера или четырьмя из дробовика.
	+ Если убить его именно взрывом от бочки, то это разорвет его на части, оставив кучку пепла и два рога, которые можно поднять. Так же труп козлочеловека можно четвертовать выстрелом из дробовика. Каждый рог можно продать Торговцу за 200 монет.
* Светошумовые бомбы отличное средство, чтобы задержать его. А вот капканы в свою очередь хуже, так как держат козлочеловека всего две с половины секунды, вместе восьми, как всех остальных существ.
* Его можно раздавить лифтом, который есть в таверне таверне "Забитый козел"

## Интересные факты

* Все охотники в "Забитом козле", которых убивает козлочеловек, делают название таверны чертовски ироничным.
* Он имеет поразительное сходство с мини-боссом "Душа, одержимая чудовищем" из игры Bloodborne.
Agumon

*Digimon (Namco)*

**Agumon** is a playable character in *Prism Cross*. It was revealed along with Ike, Primid, Greymon, Captain Falcon, and some of the fighters in the roster, and it was set to be available at the launch of the first release of the game.

Its sprites are based on those made by CloudStrifeHero, who is also the creator of the sprites for the fellow Digimon fighters, as well as Buizel and Tepig.
Sudão

> *"Egito, sério brother... O Sudão não liga para o que você está falando."*
> *- Sudão*
>
>

O **Sudão** é um dos personagens menores existente em *As Crônicas do Mundo*.

O Sudão é um pais africano, vizinho do Egito, que ficou (vida real) independente dos britânicos e egípcios em 1956. ele não possui tantas aparições na série, mas as poucas que aparece ele costuma estar falando com o Egito.

## Relações

### Egito (1952-1958; 1970 - Present)

Sua relação com o Egito é curiosa, pois entre pequenas discussões e conversas onde só o Egito fala enquanto o sudão escuta, provavelmente um só tem o outro para conversar, mas apesar disso eles insistam em ter outros amigos. Além disso o Egito acha desconfortável e um incomodo a mania do Sudão de falar em terceira pessoa.

## Curiosidades

* Sudão e El Salvador são os únicos personagens em *As Crônicas do Mundo* a falar em terceira pessoa.
Ракетница

**Ракетница** - это однозарядный пистолет с глушителем, который использует лазерный прицел вместо перекрестия.

## Описание

*«Изготовленный на заказ однозарядный пистолет с глушителем. Патронник выполнен в форме специального цилиндра, предназначенного для подачи различных газов и жидкостей.»*

Стреляет отдельными зарядами и должен перезаряжаться после каждого выстрела. Заряженный в данный момент болт виден сбоку ствола; удерживайте клавишу перезарядки, чтобы посмотреть какой именно тип болтов находиться в патроннике. Нажатие клавиши C (по умолчанию) переключает тип болта.

## Боеприпасы

Ракетница в настоящее время имеет три типа боеприпасов:

### Пулевые болты

Могут выводить из строя электрические лампы и активировать кнопки и переключатели с расстояния. Это наиболее распространенный тип боеприпасов.

### Зажигательные болты

Могут воспламенять предметы, врагов и потушенные костры. Значительно более редки и особенно смертоносны против групп охотников из-за их склонности поджигать друг друга.

### Удушающие болты

Могут гасить любые источники огня, ненадолго оглушать врагов и прерывать атаки.

## Где найти

* В сейфе в Сверкающей бухте, так же содержит по одному болту каждого типа.

* Можно купить за 700 монет в "Изумрудном глазу", будет предварительно заряжен зажигательным болтом.

## Советы

* Ракетница - единственное дальнобойное оружие с идеальной точностью даже на больших расстояниях. Хотя лазерный прицел может быть трудно заметить на больших расстояниях, монокль может быть полезен при прицеливании. Вы можете использовать перекрестие другого оружия для выравнивания выстрела.
	+ При прицеливании на дальнюю дистанцию имейте в виду, что у болтов есть время полета; для стрельбы на дальнюю дистанцию по движущимся мишеням потребуется стрельба на упреждение.
* Болты-пули могут активировать кнопки и переключателям с дальней дистанции, что делает их полезными для открытия некоторых короткий путей.
* Зажигательные заряды могут мгновенно воспламенить врагов, даже охотников в доспехах. Нередко пылающий охотник запускает цепную реакцию, в панике поджигая множество других.
	+ Охотники в доспехах не могут быть воспламенены другим охотником, только зажигательным болтом.
* Удушающие болты не настораживают врагов, в которых они попадают, позволяя вам погасить факел охотника, не вызывая подозрений.
	+ Поскольку это не настораживают их, Удушающие болты также можно использовать для кратковременной задержки противника, следующего по заданному маршруту, что может быть полезно, если вам нужно манипулировать расположением противника.
* Как только факел Охотника гаснет, его можно парировать мечом-тростью. И урон от удара меньше, чем урон от огня.
Вентиль

**Вентиль** - это устройство, используемое для управления различными конструкциями и объектами. Хотя большинство вентилей уже установлены на свои места, в игре есть несколько мест куда можно установить вентили.

Как и кнопки, при взаимодействии с пустым гнездом вентиль автоматически извлекается из кейса джентльмена и устанавливается в гнездо; после установки его невозможно снять.

## Где найти

* На чердаке таверны "Забитый Козел"
* В подвале барбершопа.

## Использование

* Для открытия бокового входа в Город.
* Для открытия ворот к генератору у электростанции Рынка.
Iplayvideogameandvlog Wiki

**Welcome to the Iplayvideogameandvlog Wiki!**
Wiki

We're a collaborative community website about Iplayvideogameandvlog that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Sub-Зиро

Первое появление

### Предистория

Эпоха Суб-Зиро, древнего татарского воина, процветала в тайных легендах и рассказах, передаваемых из поколения в поколение. Ходят слухи, что Суб-Зиро наделен особыми способностями, позволяющими ему осуществлять мистические наказания по заслугам своих предков.

### Наше время

Однажды в их мире, в котором существовали два особенно разных и соперничающих касты - дзюдоисты и лецеисты, распространилась волна насилия и политических интриг. Злая сила начала овладевать людьми и использовать их споры в своих грязных играх. Суб-Зиро, пребывая в своем древнем убежище и слушая зов своих предков, начал обратить внимание на противоборство между этими двумя могущественными кастами. Видя, что роды его неприятелей продолжают злоупотреблять своей силой, он решил вступить в дело и принести справедливость. Выбравшийся из своего укрытия, Суб-Зиро неуклонно продвигался в глубь своих врагов. Воины дзюдоистов и лециистов пытались противостоять ему, но они были не в состоянии соперничать с могучим духом древних воинов, живущим в Суб-Зиро. Каждое нарушение мира, каждая обида, причиненная невинным, приближала Суб-Зиро к осуществлению своего предназначения. Он наказывал потомков своих неприятелей в соответствии с их злыми делами, оставляя отпечаток своей силы на их душах. Вскоре он окружил себя атмосферой страха, и никто не решался даже только входить в его территорию.

### Цель

Цель у Суб-Зиро была одна - пробудить в сердцах потомков своих неприятелей чувство сожаления. Он хотел, чтобы они осознали свои грехи, приняли на себя ответственность и прекратили злоупотребление своей силой. Но Суб-Зиро также понимал, что наказание одних не решит проблему полностью. И чтобы приносить настоящую перемену, он начинал обучать и воспитывать молодых дзюдоистов и лецеистов. Он показывал им примеры своих предков, рассказывал о том, как они служили своим людям и защищали их от зла. Таким образом, наказывая потомков своих неприятелей и обучая новое поколение, Суб-Зиро намеревался изменить будущее своего мира. Он мечтал о создании новой эпохи, где дзюдоисты и лецеисты будут единой силой, борющейся со злом и служащей своему народу. Будущее могло стать светлым и радостным, если потомки неприятелей осознают свои ошибки и будут следовать примеру Суб-Зиро. Только тогда древний татарский воин сможет уйти в свою тайную обитель, зная, что его наследие будет жить и процветать в душах будущих поколений.

>
> ### Уникальная тренировка
>
>
> на этих кадрах мы видим, как великий воин Sub-Зиро тренируется в своем тайном логове
>
>
Amis

Réparer les choses peut être difficile, mais terminer la journée avec un repas confortable la rend toujours meilleure. Savourez les délicieux repas que les habitants de la planète ont à offrir, tels que des soupes maison, des bols de riz chaud et du pudding totalement non périmé. Se faire un ami autour d'un repas avec des robots hospitaliers pourrait bien révéler un indice essentiel pour résoudre votre prochaine quête.
7 серия (конец сезона)

## Сюжет

Sub-зиро понял, что натворил, когда ФСБ начало охоту на него. Он осознал, что оказался втянут в опасную игру и нужно как можно быстрее покинуть город, чтобы спастись.

Перед отправкой поезда, Sub-зиро вышел на улицу покурить и отдохнуть перед долгой поездкой. Внезапно к нему подошел неизвестный человек, утверждая, что его друга избивают в темном переулке. Подозревая, что это ловушка, Sub-зиро все же решил следовать за незнакомцем, чтобы разобраться в ситуации.

По приходу в темный переулок, незнакомец снял капюшон и оказался главным лицеистом, которому была побрита голова и высосана душа. Изначально Sub-зиро и главный лицеист решили начать драку, чтобы отдать дань уважения друг другу. Sub-зиро нанес первый удар, но внезапно на место прибежала толпа лицеистов, желающих возмездия под мантру певицы АИГЕЛ Пыяла.

Sub-зиро оказался в проигрышном положении и начал получать сильные удары от толпы лицеистов. Хотя он сопротивлялся, эти удары были намного сильнее и многочисленнее, чем он ожидал. Sub-зиро проигрывал драку впервые в своей жизни, и тяжело было определить, выживет ли он или нет. Окружающие неизвестно, добьют его до смерти или успеет ли он сбежать.
Eternal winter wof Wiki

**Welcome to the Eternal winter wof Wiki!**
We're a collaborative community website about Eternal winter wof that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

MistletoeCategory:Charactersfrozen HeartsEternal Winter

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
4 серия

## Сюжет

Однажды два дзюдоиста решили покорить мир сражений и вызвали на разборки под названием "opium fight" легендарного бойца Sub-Зиро. Они полны решимости и азарта отправились на место сражения. Первый дзюдоист показал невероятные навыки в бою. Он использовал мощные броски, техники контроля противника и был обладателем непревзойденного равновесия. В то время, как второй дзюдоист обладал острым умом, быстрым реагированием и точными ударами. Sub-Зиро оказался достойным соперником. Он владел уникальными способностями, которые делали его непредсказуемым и опасным в бою. Его ледяной холод и маневренность заставили дзюдоистов держаться настороже. Однако, они не сдавались и продолжали сражаться со страстью. В ходе напряженной схватки, один из дзюдоистов сумел воплотить в себе силу молнии, став богом молний - Рэйденом. Его мощные электрические разряды были мощнейшим оружием против Sub-Зиро. Вспышки света и грохот энергии заполнили арену. Несмотря на мощь Рэйдена, Sub-Зиро оказался настойчивым и выносливым противником. Его ледяные атаки и изящные движения переплетались с темнотой и неприступностью. Он использовал коварство и интриги, чтобы подавить соперников. В финальной части схватки Sub-Зиро вышел победителем. Его стратегия и смекалка оказались сильнее, и он сумел подавить силы дзюдоистов. Они поняли, что победа не всегда достается легко, и поражение - важная часть пути к успеху.
Sub-zero Вики

**Добро пожаловать на Sub-zero Вики!**
Вики о сериале Саб-зиро

Это онлайн-энциклопедия о **Sub-zero Вики**, куда любой участник может внести свой вклад. Мы рады каждому участнику! Просто нажмите «Править» в верхней части любой страницы или «Создать страницу» в меню рядом со счётчиком статей.

## Описание

*Вики о великом сериале ("sub-зиро")*

Категории

Discord

## Навигация

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос в обсуждениях.
Monde

Afin de survivre à la catastrophe mondiale provoquée par l'atmosphère froide de la Terre suite au changement climatique, l'humanité s'est génétiquement modifiée pour adopter des traits animaux. La fourrure acquise grâce à l’épissage génétique aide l’humanité à faire face au temps glacial et la capacité d’hiberner permet aux humains de dormir pendant les longs vols interstellaires. C’est dans cet avenir poilu que se déroule l’histoire de FixFox.
1 серия

## Сюжет

### Предистория

Многие столетия Суб-Зиро существовал в тени, ожидая своего момента пробуждения в новое время. Но когда пришло его время, события развернулись неожиданно и действия двух лицеистов стали катализатором его возрождения.

### Сама серия

В городе, где процветала лицейская каста, два молодых и амбициозных лицеиста, Сергей и Юрец, полностью потеряли понятие о справедливости и ценностях. Они использовали свои силы во зло, принуждая слабых и беззащитных подчиняться их желаниям. Неконтролируемая жестокость этой пары вызвала недовольство и ужас в городе. Именно в это время, в глубинах своей тайной обители, Суб-Зиро пробудился от древнего сна. Он почувствовал зловещую энергию, которую Сергей и Юрец испускали, и решил вмешаться. Пришло время отправиться в мир, представить свое истинное лицо и наказать безжалостных лицеистов. Шествуя по улицам города, Суб-Зиро вызвал на себя внимание общественности. Сергей и Юрец, только что нанизавшие своих последних жертв на свой страшный список, неожиданно встретились с мрачным и властным воином, готовым провести с ними свое непоправимое правосудие. Суб-Зиро, молчаливый и мощный, с полной решимостью подошел к Сергею и Юрцу. Он развернулся и в первый раз показал свое лицо публике. Это было лицо, на котором отразился вековой опыт, борющийся с злом и мудрым духом, готовым обратиться с прямым и жестоким наказанием. Оглушенные и испуганные, Сергей и Юрец поняли, что наступил их час расплаты. Суб-Зиро наказал их с остервенением и безошибочной точностью, применяя силу, которая некогда пугала их предков. Злая пара осознала весь ужас своих деяний и боль, которую они причинили другим, их вестником был сам Суб-Зиро. Городная публика, ошеломленная зрелищем, шепталась и обсуждала свидетельствовавшую о том, что Суб-Зиро на самом деле существует в нашем времени. Его редкое и загадочное появление подлило масло в огонь интереса и волнения, связанных с его легендарным прошлым. Будучи выполненными наказанием Суб-Зиро, Сергей и Юрец осознали, что они несут ответственность за свои поступки. Они видели настоящую безжалостность и мощь великого воина, которому удалось остановить их путь разрушения и зла. Таким образом, пробуждение Суб-Зиро и первое публичное появление его лица стали поворотными моментами в истории города и в истории самих Сергея и Юрца. Он оказал решительное воздействие на этих безжалостных лицеистов и внушил горожанам надежду на восстановление справедливости и мира.
North

credits to @missingalo on tumblr

northie

Mistletoe (brother)

fulmar

storm (sister)

Mistral (niece)

brumal (niece)

Pluto (great nephew)

frozen hearts leader

### Height

small build, stopped growing because of an animus curse before he finished growing

## Appearances

### Portrayed by

Historia

> "how do these accusations speak true? Your mouth spills the devils preaching's."
> - North
>
>

### Personality

North by all means is not an introvert, but he has all the coming of ones. While he dislikes small talk, oh boy is he good at it. Even with the curse on him North is an honest dragon, while not blunt per se, he has never told a lie in his entire life. He appears incredibly nice to all and non descrimintory, while on the inside he is repulsed by all dragons outside of the cult, expect nightwings and icewings on occasion.

One of North's most distinctive traits is his ability to charm and manipulate others using his natural charisma. He can easily win people over to his side and make them believe in his cause. This, unfortunately, has led to his narcissistic tendencies, as he is often more focused on his own goals and reputation, only being kind to keep up appearances and keep morale high.

North possesses remarkable intelligence and understands that taking calculated risks is crucial for success. He has a unique ability to identify the right risks to undertake that will benefit his followers. He is extremely passionate about his cause and has remained dedicated to it for years, which is a testament to his unwavering commitment. His relentless ambition has enabled his cult to successfully gain control of the entirety of possibility, thus solidifying his role as an elder and now his role as the leader.

### Appearance

North, much like Mistletoe Storm and their mother has striking gold eyes. he has long pointed floppy ears and never wears any jewelry nor accessories. He has the build of an older teen, thus making him slightly smaller than other male dragons. His icesicle spikes are duller than most other icewings, they also fade from midnight to a pale blue, continuing the striking resemblance between him and his mother. He has a patterns consisting blue-gray swirls along his body which he received after being cursed by Mistletoe, He also got markings around his eyes, which almost resemble tears as well markings on his wrists and ankles almost representing cuffs. All in all he is conventually attractive, further adding to his allure.
Spatial Disk

Шаблон:FlexstartШаблон:Item infoboxШаблон:Flexend

The **Spatial Disk** is a craftable key item critical to the mod. It is alternatively obtained upon creation of a new character.

By, you can initiate dialogue with your Starfarer. A status message will be shown when a new dialogue is available.

Through, you can open the **Starfarer Menu** and access features such as the **Stellar Array** and the **Stellar Novas**.

Through the Mod Settings, you can modify dialogue sound effects, speed, and the ability to drag the window.

## Crafting

### Recipe

Шаблон:Crafts top
Шаблон:Crafts row
Шаблон:Crafts bottom
6 серия

## сюжет

В одном доме, где проживали лицеисты, решили провести вечеринку, на которой они решили сыграть в историческую игру Mortal Kombat 10. У них были огромный экран, мощная звуковая система и много пуфиков для удобства. Лицеисты собрались, распределились по командам и начали сражаться в виртуальном пространстве. Каждый отдалился от реальности и полностью погрузился в игру. Их взаимная конкуренция была яркой и азартной, они создавали сложные комбо, блокировали атаки и применяли уникальные способности персонажей. Внезапно, все игрушки прерывается новостная передача по телевизору, где сообщают о нападении на дзюдоистов и лицеистов неким Sub-зиро. Голос ведущего тревожно описывает ситуацию, и внезапно перед экраном появляется сам Sub-зиро. Лицеисты в шоке застывают на месте, осознавая, что их виртуальный противник теперь оказался реальным и находится прямо перед ними. Sub-зиро медленно и устрашающе приближается к группе студентов, вызывая при этом у них ощущение леденящего ужаса. Он совершает мощный жест, и внезапно почти все лицеисты замерзают в льдину – их тела покрываются инеем, а дыхание выпаривается в холодном воздухе. Затем Sub-зиро обращает внимание на одного из уцелевших студентов, раздевает его и бреет до лысины. Этот акт жестокости наполняет комнату ужасом и отвращением. После этого Sub-зиро вытягивает руку и начинает высасывать душу своей жертвы. Студент пытается сопротивляться, но его бессильные попытки ничего не дают. Нападение Sub-зиро заканчивается победой этого зловещего персонажа.
5 серия

## Сюжет

### предистория

После невероятной битвы на набережной, Суб-Зиро встретил своего заклятого врага, великого воина по имени Хранитель навыков древних времен – Scorпион. Вместе они обнаружили, что их цели совпадают и зло, исходящее от Райдена, лицеистов и дзюдоистов, должно быть покарано. Scorпион, известный своей непреклонной силой и огромным знанием древних боевых искусств, решил объединиться с Суб-Зиро в борьбе против общего врага. Они провели длительные тренировки, чтобы укрепить свои навыки и разработать стратегию против Райдена и его последователей. Во время специальных медитаций, Суб-Зиро и Scorпион углубились в познание силы и мистических способностей своих предков. Они стали не просто союзниками, но и друзьями, которые доверяли друг другу безусловно.

### сама серия

Пришло время сразиться с Райденом, лицеистами и дзюдоистами, которые продолжали творить беззакония и притеснять людей. В эпической битве Суб-Зиро и Scorпион открыли свои истинные силы и владение древними техниками. Перед лицеистами и дзюдоистами стояли непобедимые враги, воплощение страха и мести. Война разгорелась с силой, прежде неизвестной в этом мире. С каждым движением, каждым приемом, Суб-Зиро и Scorпiон доказывали свою непобедимость и становились все ближе к победе. Конечная битва взяла курс в древнем храме, где Райден, лицеисты и дзюдоисты собрали свои последние силы. Там Суб-Зиро и Scorпiон столкнулись лицом к лицу с своими врагами, готовыми принести им смертельную опасность. Но теперь, в двоем, Суб-Зиро и Scorпiон были неуязвимы. Их синхронизированные движения и совершенное владение искусством боя ошеломили Райдена и его последователей. Предания о древних воинах воплотились в этих двух непревзойденных борцах. Наконец, в пронзительном сражении, Суб-Зиро и Scorпiон одержали победу. Райден был повержен, лицеисты и дзюдоисты осознали свои злодеяния и просили прощение. Справедливость восторжествовала, а древние воины стали оплотом надежды для своего народа. После смелой победы, Суб-Зиро и Scorпiон продолжили обучение молодого поколения, чтобы передать им свои навыки и доступ к древнему знанию. Они стали учителями и наставниками, поддерживая новое поколение в стремлении к справедливости и защите мира. Так заклятый враг Суб-Зиро, Scorпiон, и древний воин объединились, чтобы противостоять злу и восстановить баланс в своем мире. Они стали не только символами силы и мести, но и стражами мудрости и справедливости, которые будут жить в сердцах людей навсегда.
2 серия

## сюжет

На тихой и уединенной набережной двух кланов лицеистов – Инжек и Инфтех – случайно пересеклись пути. Они были представителями двух соперничающих каст, чьи разногласия и конкуренция горели как никогда раньше. Оба клана были самоуверенными и полными решимости доказать свою превосходство над другим. Собравшись на набережной, они готовились начать великое сражение, которое могло привести к ненужной разрушительной войне. Именно в это время, в ночном мраке, из темных теней на набережной появился Суб-Зиро. Великий воин, чье имя уже давно пугало и вдохновляло, пришел установить порядок и прекратить безрассудную вражду между кланами. Суб-Зиро, молчаливый и могущественный, встал посереди двух враждующих кланов. Он внушал ужас своей фигурой и силой, которая окутывала его всего тела. Лицеисты вздрогнули, осознавая присутствие этого духовного стража справедливости. Однако, Суб-Зиро не сразу приступил к насилию. Он хотел, чтобы кланы поняли бессмысленность и разрушительность их соперничества. Он начал говорить о древних временах и о том, как эти кланы, вместо того чтобы взаимодействовать и объединяться, разделялись и навлекали только страдания на свои народы. Аудитория, сгустившаяся вокруг Суб-Зиро, слушала его слова, и их сердца заполнилось смущением и раскаянием. Они осознали, что находятся на неправильном пути, и что их поступки ведут только к разрушению и ненужной кровопролитии. Суб-Зиро, видя, что его слова достигают цели, решил использовать свою мощь не для уничтожения, а для урегулирования конфликта. Он через свою непреодолимую силу и мудрость, начал преподавать кланам урок. Кланы Инжек и Инфтех, осознав значимость Суб-Зиро, пришли к пониманию, что имеет смысл объединить усилия и действовать вместе, дабы одолеть Sub-Зиро.
Materials

Шаблон:Mod sub-page
The Stars Above's **materials** are divided into **Essences** and **misc Materials**.

## Types

### Шаблон:+

Essences are special materials given to the player by the Starfarer once specific conditions have been met. Once an Essence will be available, the "The Spatial Disk begins to resonate" text will appear. They're used exclusively for crafting the mod's weapons.

Шаблон:Ajax

### Шаблон:+

These materials drop from specific enemies. They're used for crafting different items such as pets or accessories.

Шаблон:Ajax
Операция «Pисbкиn VOZ»

### Причины

Мы были вам верны, как преданные псы, в огонь и воду мы бросались, лишь по вашему хотению. Но оплатили вы, суки, лишь плевком в лицо в ответ на долгие, не большие просьбы наши - Пофиксить модели, но вам, полностью до фени. Настанет день, настанет час, и поплатитесь же вы, за все ваши грязные грехи. Хайль Хауссер!

Информация засекречена до подведения итогов операции.
Weapons

Шаблон:Mod sub-page

**Weapons** from The Stars Above are classified as **Aspected Weapons**. Uniquely, these weapons can swap their damage type through usage of the [[Шаблон:Modname/Stellar Array|Stellar Array]]. They are separated into **Шаблон:The Stars Above/aspect**, **Шаблон:The Stars Above/aspect**, and **Шаблон:The Stars Above/aspect** aspects. Players will not be able to use a weapon of the opposite Starfarer's aspect, while Spatial aspect weapons can be used by both aspects.
Pets

Шаблон:Mod sub-page
Pets are creatures that follow the player around. They are completely invincible and have no set duration. When summoned, they will give the player a buff with the same name as the pet. A pet will follow the player until they die, summon a different pet, leave the world or cancel the associated buff. A pet will not leave the player when they enter a subworld.

The Stars Above adds a total of 21 light pets into the game.

## Dual Pets

Some items summon two pets at once, taking up both the normal pet and light pet slots. Equipping a dual pet item will summon only the light pet variant

Pets
Scorpион

## Scorпион

### Предистория

Scorпiон – загадочный и могущественный воин, Хранитель навыков древних времен. Его имя стало легендой, обволакивая его силу и мистическое происхождение.

Хранитель навыков древних времен проводил многочасовые тренировки, погружаясь в медитацию и изучая древние учения своих предков. Он совершенствовал свое тело и развивал мощные навыки так, чтобы стать непобедимым в бою. В глубине своего разума он извлекал мудрость и силу от древних воинов, обретая их наставления. Scorпiон был не только сильным и смелым воином, но и обладал философским мышлением. Он понимал, что сила не должна использоваться для уничтожения, а для защиты и справедливости. Он стал сторонником и пропагандистом учения, что истинная сила лежит в мире и единстве.

Внешне Scorпiон представлял из себя загадку, всегда носил маску, скрывающую его лицо. Он оставался таинственным и непостижимым для своих противников, не позволяя им раскрыть его слабости. Его яркий, сплошной черный костюм и маска стали символами его величия и непоколебимости. Сcorпiон – вечный борец, который олицетворяет мощь древних времен. Он непоколебим в своей решимости, справедлив в своих действиях и неуклонен в своей защите. Его имя стало легендарным, а его величие сохранится в сердцах людей, которых он охранял и учил искусству борьбы со злом.

### Наше время

Изначально Scorпiон был заклятым врагом Суб-Зиро. Они сражались друг с другом в эпических схватках, где каждый из них проявлял свои безупречные боевые навыки. Но после одной невероятной битвы на набережной, они поняли, что их цели совпадают – бороться против зла, исходящего от Райдена, лицеистов и дзюдоистов.

Scorпiон всегда был известен своей яростью и стойкостью в битве. Он владел магическим оружием в виде острого Dаггера-скорпиона, который мог поразить врага смертельной точностью. Но с течением времени он осознал, что настоящая сила кроется не только в оружии, но и в мудрости, которую могут дать древние навыки.

После того, как Scorпiон объединился с Суб-Зиро, он стал не только борцом со злом, но и наставником для молодого поколения. Он передавал свои навыки и мудрость, чтобы продолжить борьбу против неправедности в будущих поколениях.
Боссы

The Stars Above adds 6 unique bosses to Terraria, all of which being in Хардмод. As 5 of the 6 bosses require The Vagrant of Space and Time to be defeated, it is highly recommended to fight him immediately after the Стена плоти has been defeated.

If the Calamity Mod is loaded, the bosses from The Stars Above have increased stats.
Операция «ДжаPOниZ»

### Итог

Убийство генерала и дипломата Германии, захват Рейхстага и уничтожение Медицинского центра Берлина

## Начало

Отряд из 250 человек PMC Kesson Group и японского дипломатического-коммандос отряда (Далее - ДШРГ Русич), провели посадку на аэропорту Люфтваффе в округе Берлин. После чего был проведен брифинг. Через некоторое время прибыл сотрудник разведки СД, и сказал ожидать дипломата. После чего официальный МИД Германии связался с ДШРГ Русич и объявил о своем скором приходе. Спустя 10 минут, после того как узнали что на аэропорту Люфтваффе эпидемия, отряд выехал с аэропорта и направился к Рейхстагу.

## Переговоры

Целью переговоров была забрать чертежи танка "Тигр", чтобы создать свое производство для дальнейшего наступления на Германию. После прибытия ДШРГ Русич и Ingomar'а Jager'а (генерал и дипломат 1-го класса) в кабинет переговоров Рейхстага, начался длинный и серьезный разговор по решению о представлению чертежей немецких танков.

## Закулисная часть переговоров

Бойцы PMC Kesson Group остались для прикрытия ДШРГ Русич, не входя в Рейхстаг. После чего выдвинулись к медицинскому центру Берлина, ради совершения диверсии и кражи ценных медикаментов. К медицинскому центру прибыли солдаты ОРПО и начали "выяснять отношения" с бойцами PMC Kesson Group, не профессиональный переговорщик ОРПО создал напряженную обстановку и недопонимание между PMC Kesson Group и отделением ОРПО. Командир 1-й ШБ PMC Kesson Group (Штурмовой бригады), приказал чтобы открыть огонь по бойцам ОРПО и бойцам медицинского центра. После открытия огня 1-я ШБ PMC Kesson Group зашла в медицинский центр для кражи медикаментов. Было украдено около 2 тысяч медикаментов, эти медикаменты были отправлены на склад PMC Kesson Group. После успешного штурма медицинского центра, 1-я ШБ PMC Kesson Group выдвинулись на оборону Рейхстага от немецких сил. ОРПО и РСД приняло попытку освобождения Рейхстага, после чего сразу же поплатились своей жизнью. Командир 1-й ШБ PMC Kesson Group Texas Style, выдвинулся на зачистку верхних этажей Рейхстага от немецких войск. Около 30 минут немецкие войска принимали неудачные попытки освобождения Рейхстага. Командира Texas'а Styl'а попытались пленить, но коммандос из ДШРГ Русич, уничтожил недоброжелателей и устроил харакири командиру 1-й ШБ PMC Kesson Group.

## Конец переговоров

После окончания переговоров, новый командир 1-й ШБ PMC Kesson Group начал зачистку воинской части №1, около 8.387 человек умерло от ПП командира 1-й ШБ PMC Kesson Group. ДШРГ Русич смогли вырваться к аэропорту. Бойцы люфтваффе решили пожертвовать собой и взорвать самолет ДШРГ Русич, прикрепив на себя бомбы, но им не удалось взорвать самолет. Самолет ДШРГ Русич не смог набрать высоту и врезался на скорости 450 км/ч в опору ЛЭП.

## Итог

Как всегда Heinrich von Kaiser вызвал всех командиров к себе на ковер, и устроил декессонизацию в командирском составе, в связи с этим было потеряно очень много перспективных кадров, их заменили на обычных людей с пометкой "Юнионовское дерьмо".

Kessoncheats forever
Ранний гайд

Шаблон:Mod sub-page

## Starting out

 Файл:Starfarers 500x650px (The Stars Above).png  Once you have entered a map with The Stars Above mod installed you will be given a Spatial Disk. Upon interacting with the disk you will be greeted by the twin protagonists, Eridani (left) and Asphodene (right). You will have to choose between the two and once the decision is made depending on which side you choose, you will be granted the permanent effect Файл:Umbral Icon (The Stars Above).png or Файл:Astral Icon (The Stars Above).png which will select which type of weapon you will be able to use. After doing the permanent decision to choose one of the starefarers you can use the Left-Click button to engage in small talk with the starfarer. But when Right-Clicking a menu will pop up with a few options, these are:

 Файл:Stellar Array Icon (The Stars Above).png
## Stellar Array

The Stellar Array is a power given to you by your starfarer allowing you to activate certain abilities. There are 3 types of abilities from tier 1 to 3, the tier 1 abilities consume only 1 point from a total of 5, the tier 2 abilities consume 2 points, and the tier 3 consumes 3 points. The **Stellar Array** gives the player the option to change the damage that their held Aspected weapon will deal, the damage will be decreased by 10% if the damage type is changed.

 Файл:Stellar Nova Icon (The Stars Above).png
## Stellar Nova

The Stellar Nova is a special ability that is used by the Starfarer. here you can change the selected Stellar Nova. It can be activated by pressing the Stellar Nova key Шаблон:Key. Stellar Novas can only be activated upon gathering sufficient Stellar Nova Energy to fill the Nova Gauge. Stellar Nova energy accumulates gradually in combat at a rate of roughly 1/s. Defeating enemies has a chance to drop Starlight, which will give the player 5 Stellar Nova Energy automatically.

 Файл:Voyage Icon (The Stars Above).png
## Astrolabe

The **Astrolabe** is used for traveling into the Subworlds. Upon interacting with this button, the **Celestial Cartography** map will appear which will show all locations which the player can visit. Each Subworld has a threat level, which can range from none to A-. For visiting a Subworld with a higher threat level the player will need to upgrade the Stellaglyph to a higher tier. Though for the visit of places with a threat level of none you can do it without a Stellaglyph. **It should be noted that Subworlds do not work in multiplayer**.

 Файл:Archive Icon (The Stars Above).png
## Archive

The Archive is used for the playback of messages and also to get back specific items like Essences or Mnemonic Traces and even boss summoning items.
Hider's STD Wiki

**Welcome to the Hider's STD Wiki!**
We're a collaborative community website about Hider's STD that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
GLYPH:Survivor

## Powers

### Powers

Heightened Senses, Resourcefulness, Physical Strength and Endurance, Mental Fortitude, Adaptivity

### Strong Against

Natural Disasters

Survivor is a resilient and tenacious individual who has endured countless challenges and emerged stronger from each one. With a weathered appearance and a determined gaze, Survivor carries an aura of perseverance and survival. Their rugged physique and scars tell tales of battles fought and hardships overcome. Survivor possesses a wide range of skills and abilities that have helped them navigate treacherous environments and overcome seemingly insurmountable obstacles. They are adept at adapting to their surroundings, utilizing their resourcefulness to find solutions in even the most dire situations. Survivor's physical strength and endurance allow them to endure harsh conditions and push their limits. They possess a keen sense of observation, able to spot potential dangers and opportunities for survival. Whether it's crafting from tools found materials, building shelters, or foraging for food, Survivor has honed their survival instincts to thrive in the face of adversity. With a resilient spirit and an unwavering determination, Survivor is a testament to the indomitable human spirit and serves as an inspiration to others in their quest for survival.

## Abilities:

* Heightened senses: Survivor has the ability to keenly observe their surroundings and detect potential threats or opportunities.
* Resourcefulness: Survivor is skilled at finding and utilizing resources in their environment, whether it be crafting tools from natural materials or constructing makeshift shelters for protection.
* Physical strength and endurance: Survivor possesses exceptional physical strength and endurance, allowing them to endure harsh conditions and overcome physical challenges.
* Mental fortitude: Survivor has a strong will and resilience, enabling them to push through adversity and maintain a determined mindset.
* Adaptability: Survivor is adept at adapting to different environments and situations, making the most of their surroundings to ensure their survival.
The Old Lighthouse Museum

##### Description and Architecture:

* Exterior Description: A tall, ancient lighthouse, no longer in operation, overlooking the sea.
* Interior Layout: Multiple levels displaying various exhibits, from shipwreck artifacts to models of legendary ships.
* Ambiance: The eerie quiet of history, the salt-tinged air, and the feeling of being transported to a bygone era.

##### History and Significance:

* Background: Once a guiding beacon for ships, now a repository of maritime history.
* Famous Events: Home to artifacts from some of the most infamous shipwrecks in history.

##### Key characters:

* Curator: Elara Nightingale - A historian dedicated to preserving Glimmerport's maritime past.
* Guide: Milo Tidesinger - An enthusiastic young guide with a knack for storytelling.

##### Services and Offerings:

* For Museum: Exhibits on maritime history, guided tours, educational programs, and special events.

##### Rumors and Secrets:

* Local Gossip: Stories of ghost sightings and haunted artifacts within the museum.
* Hidden Aspects: A rumored underground passage leading to a hidden trove of salvaged treasures.
The Stars Above Вики

**Official Forum Thread****Official Discord Server****Github**

**The Stars Above** это мод для Террарии, который выделяется среди других модов и имеет более 1 000 000 загрузок. Под руководством Звёздных странников, любое прохождение игры, с помощью этого мода, можно оживить добавлением разнообразных диалогов, системой способностей, модульными ультимативными способностями, специальными аспектными оружиями, и многое другое. Исследуйте данжы, сразиться с шестью могущественными боссами, и разгадайте тайны космоса.
**Трейлер The Stars Above!**
Ранний гайд

Контент

* Key Items
* Weapons
* Materials
* Essences
* Stellar Prisms
* Accessories
* Pets
* Vanity

* **Боссы**
	+ Пре-хардмод Боссы
	+ Хардмод Боссы

* Пост-Мунлорд Боссы

Источник(https://terrariamods.wiki.gg/wiki/The\_Stars\_Above)
GLYPH:Ablaze

## Ablaze

Ablaze is a character who embodies the very essence of fire. From head to toe, their entire being is engulfed in a mesmerizing and intense blaze. Flames dance and flicker around them, casting a warm and radiant glow. Ablaze's body is wreathed in vibrant, swirling fire that varies in color and intensity, ranging from a brilliant and scorching orange to a deep and captivating blue. Sparks and embers float and twinkle within the inferno, adding to the captivating spectacle of their appearance.

As a character who is literally ablaze, Ablaze possesses unique abilities and characteristics related to fire. They have the power of pyrokinesis, allowing them to control and manipulate fire at will. With a mere thought, they can summon flames, shape them into various forms, and project them as powerful attacks. Ablaze's very presence radiates intense heat, making their immediate surroundings uncomfortably warm. This heat can be harnessed to their advantage, melting obstacles or incapacitating enemies.

## Abilities:

* Pyrokinesis: Ablaze has the power to control and manipulate fire. They can summon flames, shape them into various forms, and project them as powerful attacks.

* Heat Generation: Ablaze emits intense heat, making their immediate surroundings uncomfortably warm. This heat can be used to their advantage, such as melting obstacles or incapacitating enemies.
* Fire Resistance: Due to their fiery nature, Ablaze is naturally resistant to fire and heat-based attacks. They can withstand extreme temperatures without harm.
* Fire Propulsion: Ablaze can propel themselves through the air using controlled bursts of fire, allowing them to move swiftly and gracefully.
* Fire Aura: Ablaze's fiery aura can be extended to protect themselves or others, creating a shield of flames that repels attacks or provides temporary protection.