recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Fra'Aloisio Bouchut

Fra'Aloisio Bouchut is the Pilier of the Italian Langue and the Master Founder of the Knights Hospitaller.

## Early Life

Aloisio Bouchut was born in Florence in 1698 to a French father and an Italian mother. Already at a young age his father started sending him to help the monks at a nearby convent who would in return teach him how to read and write and other things like history and mathematics.
He learned what they wanted to teach him, but what he was really interested in was the smithy of the monks. Any free time he had, he spent trying to learn everything that happened in there. When his father found out he decided to send his son to the convent to become a monk, he was a younger son anyway and this would put him in a good position with the local clergy.

In 1725 he was sent to Barcelona for a 5 years apprenticeship in bronze casting. After that he went back to Florence to study with the local blacksmiths again. Eventually they decided that Aloisio was too talented for them and that he needed more challenge. They gave him the choice of where he could go to continue his studies: Rome, Avignon or [Sanctus Crux] in the New World. Aloisio immediately chose the New World. He was sent to Malta for initial preparations and from there on he would be sent to Sanctus Crux. He was in Malta for only two weeks but during that time he was so impressed by everything the Knights had to offer that he immediately took his oaths and became a Knight of Obedience.

## Life as a Knight

Two days after he took his oaths, Aloisio boarded a ship headed to the New World. And a few days after he arrived he was already working in Sanctus Crux' smithy. As a very talented young blacksmith he quickly rose through the ranks and within a few years he had become a Master.
He was the driving force behind expanding the Ferrerio, the big foundry of the Knights. He also had a bellfoundry added to the Ferrerio where in 1747 he would cast the famous Bouchut Bell, one of the finest sounding bells in the New World. It weighs about 7 tons and was made on direct orders from the [Grand Master].
In 1743 he had already been promoted to Master Founder of the Order and after casting the Bouchut Bell he became so famous that in 1748 he was voted to Pilier of the Italian Langue.

## Personality

Aloisio has a meticulous and exact character. He's not just a blacksmith and founder, he's almost scientific about his craft. He experiments with alloys and designs, tries to improve mining and ore extraction techniques and has started a large library on metallurgy In Archivo, the archive of the Knights.
He has a tendency to focus on a subject and forget everything that's happening around him. He often forgets about meetings of the Sovereign Council and when this is pointed out to him when he's busy with a project he will just appoint somebody to vote in his stead.
Нолдорский воин

**Нолдорские воины** — самое слабое звено в нолдорских армиях, однако все равно случае это сила, с которой нельзя не считаться. Все воины нолдора снаряжаются нолдорским композитным луком (*32 урон, 95 точность, 94 скорость*), нолдорским пехотным щитом и нолдорским руническими мечом (*Noldor Runesword*). Их щиты уступают остальным видам нолдорских щитов, но они по-прежнему прочнее и эффективнее большинства щитов простолюдинов.

Благодаря отличным навыкам стрельбы и хорошему луку нолдорские воины наносят ужасающие потери врагам на расстоянии, а хороший меч позволит дать отпор в ближнем бою и удержать строй. Эффективнее всего посылать воинов в ближний бой только при крайней необходимости — например чтобы защитить рейнджеров или когда враг подошёл слишком близко. Несмотря на своё название, нолдорские воины стреляют из лука лучше большинства лучников **Пендора**.

Нолдорские воины встречаются в нолдорских патрулях и армиях лордов. Например, в армии Аэлдариана их количество может достигать 300.

Есть два способа получить нолдорских воинов в свой отряд:

* Нанять 12 юнитов у Квигфена в Ларии или 15 у Арандура в Элакрае за Камень Куалис;
* Освободить нолдорских охотников из каравана Красного Братства, а затем улучшить их до воинов.

Из плена их освободить нельзя.

Нолдорский охотник → Нолдорский воин (80 динаров) → Нолдорский рейнджер (200 динаров).
Особые войска

**Особые войска** — воины, доступные основным фракциям, но не находясь в древе набора войск фракции. Считаются элитными бойцами фракции, но их могут нанимать только некоторые лорды и короли.

Особые войска Империи:

* Рыцарь-страж Империи
* Центурион Железного Круга

Особые войска Королевства Равенстерн:

* Рейнджер Ледяной стражи

Особые войска Королевства Сарлеон:

* Лучник Красной стрелы
* Марлеонская тяжёлая конница

Особые войска Фирдсвейна:

* Хускарл Вальдиса

Особые войска Д’Шар

* Д’Шар Джаха лучник (?)
Граф Рабан

Граф Рабан — вассал Короля Грегори IV Королевства Равенстверн.

В старых версиях игры ему всегда принадлежал Замок Алден, однако он также с большой вероятностью может оказаться правителем Замка Фенбрай, Замка Эсвасольд и изредка Замка Крепкое Сердце.

Из родственников он имеет только лишь Леди Валентину, и если та умрёт в ходе квеста Призрак, он будет в трауре, неохотно общаясь с игроком.

С некоторой вероятностью может основать в своём замке капитул рыцарского ордена, который он назовёт Орден Зелёного Дракона. Если отношения с Королевством Равенстерн нейтральные или высокие, рыцарский орден будет относится к игроку положительно. Рыцари будут одеты в Сюрко Грифона и Зелёный Рыцарский Шлем с поднятым забралом.

Граф Рабан обладает добродушным нравом.
Сигизмунд Синклер

Пендор страдает от всех видов зла. Бандитизм и нечестивые культы терроризируют население, а лорды королевств вместо того, чтобы защищать своих людей, вносят свой вклад в их лишения постоянными конфликтами. Продовольствия мало и жизнь людей не определена. Теперь более чем когда-либо крестьяне вспоминают Пророчество Мадигана. Сейчас более чем когда-либо им нужен герой.

В деревне Везин молодой харизматичный парень Сигизмунд и упрямая девушка Клэр, родившиеся всего лишь двадцать один год назад, после многих ночей, размышляя о состоянии мира, решили, что они больше не будут терпеть набеги Воинов Ванскерри и Налётчиков Таинственных Гор. Больше они не будут вспахивать поля и выращивать урожай только для того, чтобы их сожгли или захватили иностранные армии. Вместе они решают собрать всех кто пожелает и намереваются противостоять этим угрозам и защищать тех, кто не может защитить себя сам.

Было ли это удачей, судьбой или явным упорством — никто не может сказать, но пара и их небольшая группа добровольцев добились ряда значительных побед над налётчиками вокруг своей деревни незадолго до того как их группа выросла в численности и в силе. Люди со всего королевства шли, чтобы присоединиться к этим двум людям. Их борьба за простых людей пугала налётчиков. Эти гордые мужчины и женщины убивали все более и более внушительные числа бандитов. Они носили белый цвет и называли себя «Обыкновенными рыцарями».

К настоящему времени, шёпотом ещё можно услышать прозвище человека, который сплотил эту группу: «Герой Мадигана». Но в отличие от большинства романтических историй, эта не должна была длиться долго. Девушка, чьё имя он никогда не забудет, была убита в сражении с Ярлом Ванскерри. После этого Сигизмунд никогда не был прежним..

Сказания гласят, что он все ещё бродит по землям, жестоко убивая всех злодеев. Теперь он носит всё чёрное, а не белое.

Сигизмунд Синклер во что бы то ни стало является аналогом Гатса из Берсерка в пророчества Пендора.

Ему нравится Сара Лиса.

Ему не нравятся Донаван и Адонжа.

Он примкнёт к вам за 4000 динаров.

Он простолюдин. Став лордом будет вербовать войска Фирдсвейна.

При найме в отряд он оснащён осадным арбалетом, стальными болтами, великим мечом Пендора, хорошей бронёй(эбонитовыми доспехами), чёрными латными поножами (36 оч. брони) и рукавицами (7 оч. брони).
Квигфен

Торговец Квигфен находится в Ларии, он может вам предложить за камень Куалис:

* Нолдорские войска (<+10 отношения с нолдор);
* Доступ к магазину с нолдорским снаряжением.

Так же если у вас положительные отношения с нолдорами (<+15 отношения с нолдор), он может вам дать квест «подружиться с нолдорами». В этом задании вам нужно зайти в леса нолдором (к востоку от Ларии) и победить бродячую армию Джату (Выделена цветом). После победы вы возвращайтесь в Ларию и сдаёте квест торговцу, получаете золото и опыт, а так же возможность попасть в секретную локацию Элакрай.

**Примечание**

* Армия не нападает первой и ни с кем не вступает в бой.
* В состав армии формуется случайно — после того как вы получили квест. Если войско слишком большое его можно сбросить, загрузившись и взяв квест снова.
* В битве против них, армии сопровождающие вас (как маршал или наёмники), а так же войска дружественные вам не вступают в бой — вы сражаетесь с ними только своими силами.
* Можно атаковать армию поэтапно, она не регенерирует и не преследует вас.
Адонжа

Рейдер Мглистых гор, её отец является главой клана Кошачьих Когтей. Ей пришлось бежать после засады Лорда Стефана в Равенстерне. Адонжа — опытный лучник и мастер грабежа, со склонностью перерезать горло раненым врагам и грабить трупы.

Она ищет добычу, чтобы выплатить компенсацию семьям своих мертвецов, прежде чем она сможет вернуться домой. Она пойдёт с вами за 1200 динаров.

Сама же Адонжа является средним компаньоном, её меч и лошадь довольно приличны. Сразу имеет навык грабежа 6, который приветствуется, если игрок не поднял этот навык. Несмотря на то, что её навык метания высок, всё же лучше доверить ей лук. Так же её главным плюсом является низкий уровень, благодаря которому можно прокачать нужный для вас навык.

Она сильно не любит Сигизмунда Синклера и Диева Воденсена, потому что первый считает её бандитской мразью, а второй видит в ней просто ещё одного рейдера Мглистых гор, ничем не отличающегося от тех, кто убил его родителей. Если у вас есть Сигизмунд Синклер в вашей партии, то после отправки Адонжи, он будет возражать, и также будет возражать Адонжа, если выбудете посылать Сигизмунда. Она немного удивляется, поняв, что ей нравится Ансен.

При отправке игроком, чтобы получить право правления, войска, которые она принесёт для вашей партии — это **Берсерки Медвежьего Когтя**, **шаманы Мглистых гор** и **воины Мглистых гор**.
Айгрим Пожиратель

Айгрим Пожиратель — Демон-лич, лидер уникальной-минорной армии и преспешник Эриды Окциссор, богини еретиков. Его армия усилена демоническими воинами. Сам Айгрим практикует каннибализм, отрезает руки и ноги у живых пленников, и тут же пожирает. Тёмная магия, данная Айгриму, позволяет ему воскрешать трупы умерших воинов, рекрутируя их в свою армию. Его окружение состоит из демонов с огромными кровавыми топорами верхом на адских конях в демонических латах. Его армия скитается от Д"Шар до Фирдсвейна. Рассказывают, что они окружили лагерь Д"Шар и съели всех его обитателей, а путешествуя по Фирдсвейну воскрешают трупы на кладбищах. Ядро его армий это призраки в демоническо-латной броне верхом на адских лошадях с 500 HP, 70 защиты.

## Армия

Его армия состоит из:

* Айгрима Пожирателя
* 140—160 Ревенантов
* 100—120 Падших воинов
* 210—230 Падших ветеранов
* 260—280 Падших пехотинцев
* 300—320 Падших

## Местонахождение

Айгрим Пожиратель — появляется в области между Сингалом и Авендором.
Аль-Азиз

**Шахты Аль-Азиз** — скрытая локация, не имеет постоянного местоположения, доступ к которой игрок может получить только в обмен на камень Куалис (Слеза дракона) (В новых версиях — Большой мешок драгоценностей). Место где можно получить Рунное оружие

## Как получить рунное оружие

Получение рунного оружия — это сложный процесс, который, в конечном счёте, требует трёх драгоценных Камней Куалис для максимального эффекта от его обладания. В случае, если вы не планируете улучшать своё оружие, понадобится две драконьих слезы.

Первый шаг: найти Брата Рандальфа, книжного торговца, возможно, для этого вам придётся обыскать все таверны Пендора, наберитесь терпения. По пути запаситесь вином (в принципе хватит 1 слота).

Второй шаг: поговорите с Рандальфом — в перечне разговорных опций он предложит вам показать месторасположение шахт Аль-Азиз в обмен на одну слезу(В новых версиях — Большой мешок драгоценностей).

Третий шаг: Войдите в локацию шахт Аль-Азиз. Там увидите двоих — вступите в диалог с левым из них, которого зовут Хамидарон (это и есть торговец рунным оружием). Курс обмена довольно прост — 1 к 1, выбирайте нужное и прощайтесь со вторым Куалисом. С версии 3.9.3 также требуется золотой слиток.

Четвёртый шаг: Не является обязательным. Если поговорить с Азис Хамитом, тут выяснится его пристрастие к вину, без которого он ничего внятного говорить и делать не будет. Вот тут как раз пригодится то вино, которое вы запасли по пути, разыскивая Рандальфа. Выпив вино, Азис Хамит раздобреет и предложит модернизировать рунное оружие. Плата стандартная — 1 Куалис. (2 Куалиса с версии 3.9.3) Три варианта апгрейда для каждого оружия, которое меняет свои характеристики и цвет.

## Выход из шахт Аль-Азиз

Многие игроки не могут выйти из шахт, ведь выход из локации через **TAB** не работает. Нужно просто идти в любую сторону пока не появится надпись *«выйти из локации»*, далее **F** и вы на свободе.

## Помощь

Спасибо за информацию сайту **Civilization**.
Орден Сияющего Креста

**Орден Сияющего Креста** был основан в 113-м году после основания Пендора бароном Йорном Данглэйвским; Город Данглэйв теперь известен как Янос. Раньше это был орден врачей, который был военизирован для защиты своих врачей от бандитов и мошенников. Орден единственный оказывал значительный отпор захватчикам — Баккусской Империи в 202 году. Проиграв сражение у Сагенских Полей, орден был полностью уничтожен легионами Генерала Озара. Когда Озар стал «Повелителем», после дезертирства воинов джату, он учредил орден элитной кавалерии с использованием цветов и герба Ордена Сияющего Креста. Конечно же это не те прославленные и профессиональные рыцари, они не подчиняются законам Валидус Чарта, но граждане империи воспринимают их как прямых потомков рыцарей славного ордена. Этот орден справедливо вербует как крестьян, так и дворян с одной целью: защищать врачей Империи, чтобы они могли найти лекарство от чумы змеиного культа. Они были восстановлены Императором Мариусом и считаются частью «Новой Империи».

Можно предполагать, что эти рыцари являются плохо вооружёнными всадниками. Тем не менее, они потрясают своими мощными конями, такими как железные боевые кони и тёмно-серебряные боевые лошади. Несмотря на то, что некоторые из них были набраны из крестьянства, они очень хорошие бойцы, даже более дисциплинированные чем легионеры империи. Они могут быть одним из слабых ордеров, но их навыки рукопашного боя с клейморой и моргенштерном не следует недооценивать, когда они верхом. Они также используют копья для борьбы с пикинерами. Даже когда они спешиваются, Рыцари Сияющего Креста — жестокие воины, готовые отдать свою жизнь за дело своего Ордена. Рыцари Сияющего Креста не так же хороши в поле как рыцари Льва, но при осадах они являются хорошей оборонительной пехотой. Они могут быть не так опасны, как рыцари Заката или Рассвета, но при этом они имеют более низкое содержание.

## Игровая информация

Чтобы вступить в орден Сияющего Креста требуется 15 чести. В Пендоре нет существующего отделения этого ордена, поэтому, если вы хотите присоединиться к этим рыцарям, вы должны основать отделение ордена в одном из своих собственных феодов(замков\городов).

Существует 10%-ный шанс, что отделение ордена будет в Итосе.

Вы должны владеть Итосом, чтобы создать отделение этих рыцарей. Рыцари сияющего креста обучаются из рыцарей Пендора.

Орден регулярно привлекает простолюдинов в качестве служителей Сияющего Креста для охраны и защиты врачей Империи. Уникальным является то, что служителей Сияющего Креста можно обучать из бронированных наёмных арбалетчиков.
Phantom Breath (Feat)

You can turn your phantom body into a cloud of deadly spectral energy.

**Prerequisites:** [Coatl], 5 HD

**Benefit:** You can make a phantom breath attack as a standard action, filling a 30-foot cone with a cloud of black spectral smoke, faint human and Coatl faces visible in the rolling smog. Creatures in the area take 1d6 points of negative energy damage per point of charisma modifier you possess, and gain 1 negative level. A successful fortitude save (DC= 10 + ½ your hit die + your charisma modifier) reduces the damage by ½ and negates the negative level. You cannot use this ability while using your phantom body ability, and after using it, you cannot use the phantom body ability or this ability for one minute.
Берилджи Узурпатор

**Берилджи Узурпатор** — сингалийский лорд яро ненавидящий все королевства, кроме Д-Шар. Место появления — пустыня за городом Торба. Его армия состоит из 600—800 человек, из них 60-70 **Ищущих Смерти**, 200—300 **Сингалийских Всадников**, 150—200 **Сингалийских Соблазнительниц**, 100 **Сингалийских Копейщиков**, около сотни атаманов разбойников Д’Шар. Легко уничтожить нолдорами. После победы можно попросить раскрыть секрет экипировки, отпустить за Куалис, большой мешок бриллиантов (100000 монет) или убить. *При встрече берет на дешёвые понты*
Нолдорский сумеречный рыцарь

**Нолдорские сумеречные рыцари** — это элитные войска Нолдоров и, возможно, самые сильные боевые единицы на просторах **Пендора**. Сравниться с ними или даже превзойти их могут только смертельно опасные демонические магнусы. Сумеречные рыцари — непревзойдённые бойцы и в поле, и в осадах.

Тяжёлая броня, бронированные и быстрые лошади, хорошее вооружение, почти максимальные навыки владения всеми видами оружия — всё это позволяет сумеречным рыцарям прорываться через строй врага, нанося чудовищные потери. Они снаряжены лучшим снаряжением в игре (не считая зачарованного рунического оружия):

* Рунический одноручный меч или нолдорский длинный меч (*Noldor Longsword*);
* Зачарованный нолдорский щит (*Noldor Enchanted shields*);
* Нолдорский композитный лук;
* Тяжёлая нолдорская броня (*от 64 до 66 брони*);
* Нолдорский рыцарский шлем (*62 брони*).

Вопреки своему рыцарскому предназначению, эти юниты никогда не используют копья. Несмотря на свою потрясающую силу, нолдорские сумеречные рыцари не бессмертные — их нужно использовать с умом. Нолдорские рыцари — это наконечник копья вашей армии, вершина её клина. Они должны возглавлять хорошо продуманные атаки или использоваться в качестве тактической группы для нанесения точечных ударов по врагу.

Сила нолдорских рыцарей проявится в полной мере в затяжных сражениях — когда большинство солдат будут лежать израненные и изнеможённые, сумеречные рыцари будут продолжать сражаться — окровавленные и непокорные. (*лирическое отступление*)

Нолдорские рыцари в той же степени сильны, в которой и непопулярны. Даже в самых крупных нолдорских армиях они встречаются лишь в количестве 12-34.

Игрок может получить в своё войско их только двумя способами:

* Нанять 3 юнита у Квигфена в Ларии или 4 у Арандура в Элакрае в обмен на Камень Куалис;
* Выиграть 2 сумеречных рыцаря и 6 нолдорских рейнджера в **азартной игре с гильдмастером**.

Из плена их спасти нельзя.

**Нолдорский сумеречный рыцарь** улучшается из высокородного нолдора за 200 динаров и больше не имеет улучшений.
Высокородный нолдор

Предполагается, что дворяне нолдор являются потомками самих великих родов нолдор, эльдарин, итилрандир, кельванир и фаэргветанир. О них мало что известно, за исключением того, что они сопровождают своих глав домов на поле битвы и служат их кавалерийскими силами.

Они могут апнуться в машины смерти, которыми являются Сумеречные Рыцари. С навыками владения оружием 500, они находятся на одном уровне с героями-авантюристами и благородными искательницами приключений, и их не следует недооценивать.

Оснащённые Нолдорским Композитным Луком и Нолдорским Боевым мечом или Нолдорским Рунным Мечом, они могут легко победить большинство войск в ближнем и дальнем бою. Как и все дворяне нолдор, им предоставляются лошади нолдор, что делает их более быстрыми и смертоносными. Им также даётся самый сильный щит, Нолдорский Зачарованный, в результате чего всадник почти всегда падёт в бою раньше, чем сломается щит, даже принимая во внимание, насколько сильным является этот отряд, благодаря его высокому уровню Нолдорская Благородная Броня и их высоким атрибутам и навыкам. Их можно увидеть в патрулях и армиях Эльфийских Лордов.

5 из них могут быть завербованы через Квигфена в Ларии в обмен на камень Куалис. Можно получить больше, добавив также нолдорских товаров.

6 из них могут быть завербованы через Арандура в Элакрае в обмен на Камень Куалис. Также можно получить больше, если принести нолдорских товаров

Это основной благородный юнит из нолдор и улучшающийся до Сумеречного Рыцаря Нолдор в течение 200 дней. Однако, учитывая чрезвычайно высокий уровень последнего юнита, такого улучшения почти невозможно достичь.
Лесные бандиты

**Лесные бандиты** — это маленькие группы отступников, скитающиеся по всем лесам Пендора. Они слабые, по силе схожие с лесными бандитами из оригинального **Warband**. Их цвет зелёный, и они не относятся к фракции **отступников**, несмотря на то, что занимаются таким же видом деятельности. С течением игрового времени отряды **лесных бандитов** будут увеличиваться. Всё чаще в их отрядах будут встречаться сильные Рыцари-отступники вместе со своими оруженосцами (*Squire*).
Изилрандир

«*Ходит слух, что один рыцарь-авантюрист из Ларии бросил вызов лорду нолдоров Итильрандиру. Рыцарь был разрублен пополам одним ударом массивного двуручного меча. Никогда не слышал ничего подобного…*» — Сказания Пендора

**Лорд Нолдоров Итильрандир** — самый справедливый и честный среди всех эльфийских лордов, однако он будет очень даже рад, если услышит, что кто-то бросил ему вызов. Он терпим к людям, хотя эта терпимость не распространяется на джату. Итильрандир иногда помогает изнурённым войной жителям империи, а происходит такое редко из-за войны между нолдорами и Империей.

Этот лорд является очень опасным противником даже без своей армии — ему уступает по силе даже демонический магнус! Вооружён он композитным нолдорским луком, двумя колчанами эльфийских стрел и уникальным полуторным мечем — Хэванхангом.

На своём теле он носит мистическую рунную броню, сапоги, иногда латные, иногда кожаные. Так же, он носит рыцарский нолдорский шлем. Ездит Изилрандир на коне духа нолдор.

**Итильрандира** можно взять в плен и освободить за какую-либо из предложенных им наград:

* Большой мешок бриллиантов
* Драгоценный камень куалис
* Не поднимать больше оружия (отдаст игроку своё оружие: меч Хэванханг)
* Доспехи (Мистическая рунная броня)
* Секреты создания нолдорского вооружение для СКО (Нолдорские латные доспехи, руническая нолдорская броня, нолдорский дворянский щит, нолдорский зачарованный щит, нолдорский златогривый конь, конь духа нолдор)

В армию этого нолдорского лорда входят только эльфийские воины в количестве от трёхсот до пятисот бойцов:

* 12-34 Рыцарей-сумерек Нолдоров
* 12-24 Высокородный Нолдоров
* 12-60 Воинов Нолдоров
* 120—300 Рейнджеров Нолдоров
* 120—240 Дев-Рейнджеров Нолдоров

## Прочее

* Леталдиран принадлежит к дому Итильрандира, чем и гордится. Возможно именно поэтому он стал общаться с людьми и работать на них как убийца. Он был изгнан за убийство любимого племянника Лорда Итильрандира в дуэли.
* Итильрандир не раз помогал Империи Баккуса в борьбе с Культом Змеи, за что, как говорят в народе, Император Мариус очень благодарен ему.
* Он также помогал Королевству Сарлеон в борьбе с лесными разбойниками, чтобы крестьяне и караваны могли двигаться в безопасности. *Из Ларии доносятся слухи, что некий эльфийский лорд очистил дороги от лесных бандитов в лесах у города.*
* Итильрандир наименее агрессивно относится к людям среди всех нолдорских лордов.
* Он очень любит дуэли и часто их практикует как со своими рейнджерами, так и с людьми. Если человек выживает после дуэли с ним, то он опускается на свободу. Однако такое происходит редко.
Сарлеон

## Сарлеон (город)

Сердце одноимённого королевства и старого Пендора. Именно в **Сарлеоне** стоит Серебряный Трон, символ королевской власти древних королей Пендора, ныне же с него правит король Ульрик.

С юга и юго-запада город защищён горными хребтами, мимо города, к озеру на западе, несётся река.

**Сарлеон** является домом для рыцарей Ордена Льва, именно здесь находится их капитул, и они будут до последней капли крови, до последнего вздоха защищать и город и короля.

Рядом с городом стоят три деревеньки: Мобрей, Стагхарт (или Оленье Сердце, как лучше?) и Баланли.

## Население

**Сарлеон** самый крупный город Пендора, его население составляет 200.000 человек.
Квесты стюарда

**Квесты от стюардов и старост** (англ. *Heartbeat Quests*) — это уникальная механика Prophesy of Pendor. Как только игрок начнёт владеть городом, замком или деревней, ему регулярно начнут приходить оповещения, что нужно срочно прибыть в своё владение и решить какие-то проблемы. **Совет:** даже если вы не намерены идти в свой город/деревню/замок, все равно отвечайте, что скоро прибудете. Так вы ничего не потеряете, а если сразу откажетесь, то потеряете честь (*honor*) и отношения со своим наделом.

Обычно каждую проблему можно решить четырьмя способами, и правильный ответ сработает лишь с некоторым шансом. Самый дорогой вариант также не всегда является самым эффективным способом решить проблему.

Разберём некоторые примеры таких квестов и варианты их решения:

* В ваш замок/город прибыли наёмники и за 10 000 динаров готовы поступить игроку на службу. За дополнительные 2000 динаров вы сможете получить дополнительных солдат. Если им отказать, то возле города/замка заспавнится огромный агрессивно настроенный отряд наёмников. Эти отряды включают в себя наемников Ванскерри, Меттенхайма, Виккавии, Джату, Сингалии, Барклая и простых наёмных мечников. **Совет:** если у вас есть лишние средства, принимайте предложение наёмников, доплачивая им 2000 динаров — так вы вы очень дёшево получите ~150-200 отличных солдат.
* Ваш родник отравлен. Если вы выберите опцию очистки родника или лечения своих людей, отношения улучшатся с некоторым шансом. Если вы поймаете виновника, ухудшатся отношения с лордом, который его подослал.
* Культ змеи шпионит за вами. Лучшим вариантом будет попытаться поймать шпиона.
* Ваши люди поймали еретика. Если отдать его в руки Рыцарей Рассвета, то получите увеличение отношений с этим орденом и ухудшение с орденом Рыцарей Заката (*Knights of Eventide*). Если проверить, действительно ли это еретик, получите обратную ситуацию.
* Прибыл зарубежный торговец. Лучше всего будет позволить ему торговать, не подрезая условия местным торговцам. Как результат получите прибавку к процветанию города.
* Огонь разрушил часть надела. Вы можете заплатить за его ремонт (чем больше — тем лучше) или оставить стюарда/старосту самостоятельно решать эти проблемы.
* Орден **Рыцарей Рассвета** требует построить в вашем наделе храм их богу, а все остальные снести. Однозначного правильного ответа здесь нет.
* Беженцы прибыли в вашу деревню. Вы можете прогнать их, поселить в своей деревне или дать еды и выпроводить. За этот квест можно получить честь.
Камень Куалис

Камень Куалис, так же известный как «Слёзы дракона», самый редкий и полезный предмет в Пендоре. Его очень тяжело получить, но он является основой вашего завоевания Пендора.

## Получение

* Один из них можно найти в скрытом сундуке в Рани. Поговорив с путешественниками, вы узнаете, что скрытый сундук с сокровищами находится в городе, он и содержит этот камень.
* Другой можно найти в сундуке скрытого убежища Красного братства. Это становится возможным после получения карты у путешественников, иначе доступа к этому убежищу нет. Камень находится в сундуке возле пещеры. До него можно дойти быстро, обойдя разбойников и открыв сундук, но есть риск его потерять, если вас оглушат раньше. Можно дойти до сундука после победы над всеми бандитами.
* Чаще всего камень можно получить в качестве награды за лидеров уникальных армий, что вторгаются в Пендор. Чтобы получить камень, вам нужно победить армию, захватить в плен её лидера, поговорить с ним и в качестве вознаграждения за освобождение потребовать камень Куалис. (Не забудьте освободить место в инвентаре под камень, иначе он не появится)
* Так же после получения доступа в Элакрай, вы можете участвовать в турнирах, которые проходят первые 4 дня каждого месяца. Есть шанс, что при победе на нем вы получите камень Куалис.

## Использование

* Можно в обмен на камень получить доступ к нолдорским артефактам у Квигфена. Магазин фиксированный, но за камень можно открыть доступ к нему на всю игру.
* Так же у Квигфена можно набрать нолдорских искателей приключений. За один камень можно выбрать один из трёх комплектов воинов. В Элакрае набор нолдорских искателей приключений больше и шире.
* За камень можно основать капитул рыцарского ордена.
* Финес Цифра за камень может вам предложить свои зелья (После первых трёх приёмов все следующие зелья и пыль дают половину эффекта до конца игры):
	+ Зелье Аркона: +2 Силы, Ловкости, Харизмы +30 к владениям оружием;
	+ Зелье Яноса: +2 Интеллекта;
	+ Пыль сумерек: +2 Силы, Ловкости, Харизмы или +2 Интеллекта или +40 к владениям оружием ваших спутников.
* Брат Рандальф предлагает в обмен на большой мешок с драгоценностями карту скрытых соляных рудников Аль-Азиз. В этом руднике за камень и слиток золота можно получить рунное оружие, а так же улучшить его до особого рунного оружия с помощью ещё одного камня Куалис, амфоры вина и большого мешка с драгоценностями (конвертируется из 100 000 динаров у гильдмастера в любом городе с +15 репутацией)
* Сыграть в монетку с гильдмастером. (Пасхалка + немного воинов)
Runereader

**Prerequisites:** Arctic Culture.

**Benefit:** You were given the benefit of a formal apprenticeship under a Runescribe, and hence you can read and write runes. Because of this arcane tutelage you are highly-attuned to the vibrations of the future, and gain a bonus equal to your class level on scrying and divination checks.
Spiritbeasts

## Introduction

The spirit beasts are beings of immense spiritual and elemental power. They are bridges between the worlds, able to freely walk back and forth between the mortal world and the spirit world. They are both animal and spirit, elemental power and living creature. These creatures represent nature in all it's forms, and though their shapes may vary widely, they are all part of the same group, the spirit beasts.

## Spirit Beast Subtype

* Spirit beasts are always Outsiders.
* All spirit beasts have in Intelligence score of 2.
* Spirit beasts are immune to Ability Damage, Ability Drain, and Death Effects.
* **Two-Worlds:** Spirit beasts are living bridges between the spirit world and the mortal world. A spirit beast can shift between the mortal world and the spirit world as a move action, simply fading through the veil without any difficulty or even apparent effort. Any objects or creatures touching the spirit beast when it uses this ability are brought along, unless the spirit beast chooses to leave them behind. A spirit beast can also peer through the veil as a swift action, perceiving the opposite plane as though it were there for a moment. Typically, a spirit beast will do this just before crossing the barrier, to ensure the world on the other side is safe and suitable for their arrival.
* **Rebirth:** It is all but impossible to truly slay a spirit beast. Even killing the creature's body isn't enough to truly destroy the creature. When killed, the body remains where it was killed until the night of the next new moon, at which point, whatever remains of the body begins to dissolve, the disappearing parts reappearing in the creature's Spirit World lair. Over the next 24 hours, the body begins to reform on the Spirit World. Once the new body is complete, the spirit beast is reborn in perfect health. To truly destroy a spirit beast, you must destroy the new body as it forms, but such a thing requires powerful magic and has drastic consequences on the balance of nature and the elements.

## Spirit Beast Items

The act of slaying a spirit beast is incredibly difficult and dangerous, but there are plenty of rewards for those who are strong enough to accomplish it, and strong enough to keep the rewards away from other interested parties. Their hides make powerful armor, their claws and shells and be fashioned into powerful totems or belts of wampum, and their hair and feathers are powerful conduits for spiritual energy.

* Thunderbird feather-shirt
* Pectoral of the Earth Tortoise
* Mishipeshu-skin moccasins

## List of Spirit Beasts

* [Thunderbird]
* [Earth Tortoise]
* [Underwater Panther] (Mishipeshu)
* [Embermouse]
Разбойники

**Разбойники** — это маленькие, слабые группы бандитов, которые встречаются по всему Пендору. У них нет армий. Они имеют белый цвет, и к ним не относятся лесные бандиты, которые имеют зелёный. В игре разбойники могут иметь разные названия, такие как «**Отчаянные головорезы**» (*Desperate Cutthroats*), «**Разбойники в лохмотьях**» (*Ragged Outlaws*).

В начале игры **разбойники** очень слабы, но со временем численность их отрядов будет увеличиваться, и к ним начнут присоединяться сильные Рыцари-Отступники со своими сквайрами.
Орден Рассвета

**Орден Рассвета** — группа фанатиков, поклоняющихся богине Астреи, они посвятили себя борьбе со злом. Не смотря на это, их фанатизм часто заходит слишком далеко; они верят в то, что каждый в чем то виновен, поэтому они сначала сжигают всех и каждого, а потом задают вопросы. Вообще сжигание на костре это излюбленная казнь еретиков, так как по их мнению огонь очищает душу. В Пендоре этот орден недолюбливают из-за их паранойи и силы. Самая популярная байка о жестокости этих рыцарей — это то, что они спалили на Амале деревню Анонимуса (за что их собственно и выгнали оттуда).

Орден Рассвета смертельный враг другого ордена, который откололся от них, Ордена Заката, полагая что они еретики; возможно, они в чем то правы. Возможно, сильнейшие рыцари в Пендоре, они используют копья и мечи для борьбы с еретиками и продвижения своей извращённой веры в Пендоре, веры в Астрею. Как и все традиционные рыцари, ездят на тяжёлых, бронированных конях. Они размахивают своими мечами с поразительной скоростью, почти так же быстро как Д’Шар Гази Дервиш. Они так же с большой эффективностью используют копья, зачастую могут смять большие группы пехоты одними копьями. Однако, отсутствие моргенштернов говорит о том, что они являются сильной пехотой, но не лучшей, так как не могут пробивать щиты. Однако, не стоит недооценивать их силу и скорость, они могут с лёгкостью порубить небольшую группу врагов в одиночку.

Орден использует наёмников Ванскерри в качестве пехоты. Несмотря на свою неприязнь к их варварскому поведению, они признают что Ванскерри — опытные воины. Они используют бердыши, щиты и одноручные боевые топоры. Благодаря своей лёгкой и крепкой броне, они на удивление быстры, и могут быстро подойти к противнику.

Им может не доставать дисциплины боевой доблести, но они все ещё являются сильной пехотой.

## Игровая информация

Для вступления в орден требуется 20 чести, 500 известности и нейтральные\положительные отношения с орденом. Имеют отделение в Валонбрее.

Чтобы открыть отделение в другом городе\замке игрок должен владеть Валонбреем, а так же 25.000 динар, 20 чести и отношения с орденом не должны быть ниже (-10). Создание отделения понизит отношения с Красным братством и Еретиками на 20.

Рыцари Рассвета обучаются из Пендорских рыцарей, а Виверны — из воинов Ванскерри.

Начальные отношения с игроком (-10), это значит что патрули ордена будут нападать на партию игрока, если та достаточно слаба, а так же вы не сможете присоединиться к ордену, пока не поднимите отношения с ними до 0.

У них хорошие отношения с Фирдсвейном (20) и с Инквизицией (30), они смертельные враги с орденом Заката (-100), ненавидят Теневой Легион (-50), и недолюбливают орден Скорпионов Ассасинов (-10) и все Ненавистные фракции.
Меттенхаймский арбалет

**Меттенхаймский арбалет** (*Mettenheim Arbalest*) — это самый мощный арбалет в игре. Он является одним из произведений искусства меттенхаймских оружейников. Огромный базовый урон в комбинации с комплектом стальных болтов (*+13 к урону*) позволят стрелку убивать большинство юнитов Пендора с одного выстрела.

## Показатели

* **Вес:** 5.0
* **Урон:** 100 колющий
* **Точность:** 90
* **Скорость:** 45
* **Требования к силе:** 21

Невозможно использовать верхом.

Несмотря на свои хорошие показатели, меттенхаймский арбалет уступает руническому (и особенно зачарованному) луку по DPS (урон в секунду). Невозможность использовать его верхом делает этот арбалет пригодным только для осад.

## Способы получения

Получить Меттенхаймский арбалет довольно просто: для этого нужно регулярно помогать одному из рыцарских орденов. Как только отношения игрока с орденом достигнут определенной отметки, рыцарь ордена бесплатно вручит игроку прототип нового вооружения — им и будет **Меттенхаймский арбалет**.

**Примечание**: получить это оружие можно будет только при достижении навыка стрельбы из арбалетов в **350**.

Также данный арбалет в редких случаях может выпадать из Меттенхаймских тяжелых арбалетчиков.
"Легкий Старт" в Prophesy of Pendor

"Прочество Пендора" сложная для тех ,кто впервые начал в нее играть . Для облегчения жизни игрокам в суровом пендорском мире ,разработчиками мода был придуман "легкий старт".Суть этого "трюка" в том, что в **первый месяц пребывания** в Пендоре ,купив соль (1) и специи (1) можно на первом уровне получить - 1 камень Куалис ,100 тысяч динаров ,вещевой обоз ( увеличивающий боевой дух на 30) и 25 нолдорских воинов в числе которых есть - 5 дев рейнджеров-нолдоров и 5 рыцарей заката-нолдоров ,что дает сильное преимущество в боях на начальных этапах игры. Для этого нужно - купить вышеуказанные предметы ,направиться в любой тренировочный лагерь и в разговоре с тренером выбрать пункт "расскажи мне о пендоре"."Легкий Старт" **работает только до версии 3.611**  ,в последующих версиях нужно **изменить строку в файл conversation.txt** ,но в моем случае игра "крашилась" и начинала работать только после удаления той строки.Данный "трюк" НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЧИТОМ и не приводит к отмене системы достижений.
The Conversion

Virtis convert Friendly's church into their own tower.

Here is the mirror-article on The Minecrafters wiki.

The Conversion is the third crossover episode of The Minecrafters Story.

## Plot

In Owner's city, Virtis arrive at Friendly's church, and Nodis explores the underground experiments dump, using lightning to blast down the door in the process. He calls over Yldir when he discovers the booth of immortality; Yldir destroys it with TNT and breaks the command block to prevent further use. A while later, Virtis are in the process of converting the church into their base, and Ultimate Overlord approaches Perseus. Perseus reveals a long time ago on Overlord's server he saved the block data of the Death Lord to an external program in secret, and is now able to load it from a structure block. Inside, Perseus reveals he has modified the Death Lord and added a control panel to control the ship, as well as commandeer very powerful and rapid TNT and arrow cannons, capable of mass destruction. Meanwhile, Yldir, in the completed converted base, has also mounted TNT and arrow cannons on it, and demonstrates it to Perseus.

Elsewhere, Owner, Overlord and MrPig are mining, but MrPig comes across a dungeon. He is attacked by a spider but saved by Overlord, who then disables the spawner and loots the chest with Owner, looting a golden apple and some bread. MrPig discovers another Link portal is manifesting.
Malcolm Lang

* VT Season 1
* VT Season 2

Malcolm Lang is a main character in Virtis Tales.

## Biography

He joined Joseph Forrest's Virtis project, along with Steffan Hibbert and Vlad Hough, but was secretly undercover with his partner Lillie Sweet. The two were eventually outed and she sent all their information to the authorities, the group disbanded shortly afterward. The court summoned Sweet and Lang, ordering them to deal with the Virtis threat in return for their freedom. Years later, three hackers called Perseus, Yldir and Nodis emerged, taking over gaming to control under their rule; they were known as Virtis. Sweet and Lang worked together against them using tools from their time in the old Virtis project against them. They watched over two Minecraft servers which Virtis had placed inside a 'Link', trying to find information about what the Link was. They witnessed the effect of the Virtis Purge on the two servers: one was turned into a hardcore zombie survival by Icarus, and the other was taken over by Scorpion and his army. Eventually, Virtis activated and opened the Link, which allowed the two servers to merge as one; two players from either server, Dr P3, Blue, and Peron, Michalak, met up. Sweet and Lang ordered them to kill Scorpion and Icarus to remove the server locks, which then allowed them to hack the server consoles are shut off the Link.

This victory allowed them to present evidence to the judge at the court, who allowed them help, and sent out the word of Anti Virtis to technical professionals, agents and good hackers. Anti Virtis became a massive community at the height of Virtis' reign. They focus their efforts on the weakest link, Yldir, but are blocked by Perseus, who revealed that he stole the work of The Virtis Project all those years ago, and built off the code to create Virtis, even taking their name. Joseph Forrest returns, having regretted his actions after years of contemplation, and removes the block, before ordering all of Anti Virtis to focus on Yldir. They track Yldir and he is arrested, and interrogated. He reveals the location of Perseus and Nodis, and they are arrested. Anti Virtis win, and Virtis are finally shut down, slowly restoring all gaming servers. Despite stopping Virtis, Joseph is held responsible for starting it in the first place and accepts a prison sentence. Sweet and Lang embrace.

When Virtis later escape jail with hacker Ultimate Overlord, they recover backup hardware and set up base in an abandoned barn and get back online, and merge Owner's Minecraft server with Overlord's. Eventually, when Ultimate Overlord betrays Virtis and causes them to be separated and locked up in prison, Lillie and Malcolm restore the two servers and shut off the Link.

## Personality

Malcolm has a good heart, as he wants to stop Virtis, but can be reluctant and fearful; Lillie scolds Malcolm for his occassional fear, when he is reluctant to do things, even once calling him a coward. He isn't as good a leader as Lillie, but can be part of a team, such as being present in conference calls with Anti Virtis.
To Blackwood Mountains Part 2

To Blackwood Mountains Part 2 is the second episode of the first season of TF2 Battle of the BLU and is the second part of a two part season premiere.

*TF2 BOTB S01E02 EPISODE 2 TO BLACKWOOD MOUNTAINS PT2*

## Plot

With Spy in great peril as the wendigo launches for him, he activates his dead ringer as it decapitates a fake body. Spy then gets the flamethrower from the van and uses it on the wendigo, causing it to retreat to a nearby tree. It then leaps down and slices Spy's head off his body, but not before he activated dead ringer once more. Spy reappears and taunts the wendigo with the flamethrower, resulting in the wendigo jumping ontop of him, sending the dead ringer right out of his hand before the wendigo picks it up. The wendigo drags spy across the foresty mountain and he shouts for help, attracting the attention of the nearby Pyro and Medic, who had gone to look for him. Pyro picks up his flamethrower, which Spy dropped when the wendigo began dragging him, and uses it to burn a set of interlocking trees, sending one down ontop of the wendigo killing it. Spy then reunites with the crew, who have been informed to return to base and get the intelligence at a later date. On the way back to 2fort, Medic and Engineer discuss their thoughts about the Wendigos, and who could've wrote the book. At Blackwood mountains, a group of fire men distuinguish the fire caused by pyro, but suddenly witness the wendigo come back to life with the stolen dead ringer...
Prophesy of Pendor(Пророчество Пендора) вики/Шаблоны:Request

**Эта страница - кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.
Minecraft: The Lost Chronicles

Minecraft: The Lost Chronicles is a cancelled film produced in the game of Minecraft and part of The MC Story storyline. The film was set to take place after the Season Three episode *Half 'the Destructor* and before the events of Season Four, and was to be a canon replacement of the final three episodes of the third season, which were non canon until replaced in 2019.

In late 2015, the idea of The Lost Chronicles was to be adapted into the next season of the comic, but the idea was eventually replaced with Season P+1, which later became Season Five.

Mob\_Destructor's silly and childish personality portayed in the comic has been replaced with a more sinister and serious personality in the film, as well as having returned to wearing the hooded robes seen in The Prequels, and making use of a voice changer.
Достижения

Пророчество Пендора включается в себя набор «Достижений», за получение которых игрок получает бонусы и штрафы. Каждое достижение можно получить только один раз за сессию и автоматически уведомляет игрока — всплывает экран, где тематически изображён аватар.

## Боевые достижения

 Выживший арены
 Победитель турнира
 Боевой мастер
 Великий полководец

## Негативные достижения

 Разоритель деревень
 Воплощение тупости
 Ушлый парень
 Страшный обманщик
Сэр Борис Ворон

**Армия под предводительством известного Бориса Ворона бродит по Пендору, разоряя деревни и их жителей. Лорды Равенстерна напуганы.**

**Сэр Борис Ворон** из рыцарей Вороного Копья — человек высокомерный и весьма тщеславный. Он забыл долг своего ордена — защищать учёных и знания и теперь хочет завоевать Пендор вместе с теми, кого он убедил в своих амбициях. Действительно, Борис считает, что он герой пророчества Мадигана и именно он должен править во всём Пендоре.

Сэр Борис не только высокомерный, а также чрезвычайно хитрый тактик и стратег. Он очень находчивый, и лорды Равенстерна его опасаются, так как он способен запросто захватить их в плен в обмен на щедрый выкуп. Также нет никаких сомнений в том, что он спал с большим количеством благородных равенстернских дам в обмен на свободу их господина. Он считает игрока занудой, и может рассмотреть вопрос о найме компанией игрока, только когда игрок покорит Пендор.

Также он с его отрядом могут быть наняты в качестве армии наёмников Королём Грегори IV или Императором Мариусом

Сэр Борис Ворон может быть захвачен в плен и освобождён за камень Куалис или за большой мешок с драгоценными камнями. Его армия состоит из:

* 30-80 Рыцарей Вороного Копья
* 20-40 Северных рыцарей-отступников
* 20-80 Северных сквайеров-отступников
* 30-50 Наёмников Вороного Копья