The Catacombs

**The Catacombs** はSkyblockで初めてのダンジョンです。ダンジョンが始まるのは Catacombs Entrance、もしくは Dungeon Hubからです。他の実装されたダンジョンを知るにはDungeons を参照してください。

## 魔法の地図の見方

主要記事：Magical Map
付いてくるドットはMagical mapで発見した地点を示しています。. 全てのするべきことが完了した部屋には白いチェックマークが付けられます。失敗した部屋には赤い✖マークが付けられます。全てのするべきことを完了し、シークレットも発見した部屋には緑色のチェックマークが付けられます。

* 緑色の部屋: 緑の部屋はダンジョンの開始地点です。

* 茶色の部屋:茶色の部屋には探索するべき大きなシークレットがあり、通常のモブや時々ミニボスが存在し、それらはプレイヤーにとって追加の課題となります。

* 黄色の部屋 (テンプレート:Mt Room): ダンジョン内で見つけられる他のどの テンプレート:Mt （Watcherを除く）よりも攻略するのが難しい特定のテンプレート:Mt を含んでいます。

* 紫色の部屋-パズルルーム: ランダムに選ばれたパズルがあり、それぞれの部屋がそれぞれのパズルを含んでいます。フロア１はTic Tac Toe, 3 Associates, Creeper, Waterflow, and the Teleporters ルームがあります。 フロア２にはブレイズ部屋とフロア１のすべてのパズルがあります。フロア３にはthe Box pushing, Thin Ice, and the Sliverfish Roomとフロア１，２のすべてのパズルがあります。

* 橙色の部屋-罠部屋: フロア３と４で見つけることが出来るこの部屋には大量の罠が仕掛けられていますが、フロアをクリアすることができる、最深部にあるチェストを見つけるために引かねばならないレバーがあります。

* 桃色の部屋-妖精部屋: 回復するために池に浸かったり、revive stonesを得たり他プレイヤーを復活させるために妖精を倒したりできます。ゴーストもまた自己蘇生するために妖精を倒すことが出来ます。

* 赤色の部屋-血の部屋: The Watcherが居座り,フロア毎に難易度が段々と上昇します。この部屋を攻略しなければ テンプレート:Mt 部屋に行くことはできません。
	+ The Catacombs - Entranceにおいては、Watcherを倒すとクリアとなり、 Dungeon Score はすぐに計算されます。

* 灰色の部屋-?: 未探索の部屋です。ドアに黒色の線があるならば、それはその内部の部屋はwither door 又はfairy roomであることを、ドアに赤色の線があるならば、それはその内部の部屋は最後のミニボス部屋であることを示唆しています。

## ダンジョンパズルルーム

主要記事：Dungeon Puzzle Rooms
ダンジョンには、隠された報酬を得るために解く必要のある、難易度が上昇していくパズルルームがあります。主要記事参照

* Tic Tac Toe Room
* Three Associates Room
* Creeper Room
* Waterflow Room
* Teleporters Room
* Blaze Room
* Box Pushing Room
* Thin Ice Room
* Silverfish Room
* Trivia Room

階層
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The Catacombsには７つの階層があり, それぞれの階層に特有の宝物と最終地点のボスがあります。 誰もが the entrance floorから始まり、次の階層に進むにはその前の階層のボスを倒さなければいけません。それぞれの階層は一つ前の階層よりも指数関数的に難しくなります。第１０階層のボスであるNecron を初めて討伐したとき、マスターモードと知られている新たな難易度が解放されます。
テンプレート:Tcb

## アイテム

ダンジョン内で発見するすべてのアイテムは新しく独特です。Dungeoneering skill はまたダンジョンアイテムを強化し、それによって最深部のほんの数階層にいる大変強力なモンスターに抗うことができるでしょう。モブからのドロップには含まれていませんが、ダンジョンボスはゲーム内で最も強力な武器のうちのいくつかと、ultimate enchantmentsや新しいリフォージなどの強力なアイテム強化品等をもたらします。

チェストの種類は (木= W,金 = G, ダイヤ= D, エメラルド= E 黒曜石 = O)です。

武器

## Possible Chest Loots

主要記事：Dungeon Loot Chest
上にある記事を見ると、それぞれのダンジョンにある宝箱がどのような内容か分かります。

## Classes

The classes for dungeons are Tank, Berserk, Mage, Healer, and Archer. The teams of people must be at least 4-5 people for all floors. There can be multiple of the same class in the same dungeon at once.もしパーティ内に同じ職業の人が一人しかいなかった場合、 (for example T, B, M, H, A as layout), クラスアビリティが倍になります。

Show/Hide ヒーラー

### ヒーラー

**パッシブスキル**

**`Renew`**: 回復スキルの効果が５０％増加します。

**`Healing Aura`**: 常に8ブロック以内に居る味方を毎秒1% `Health` 回復します。
**`Revive`**: あなたに追随し、倒れた味方を蘇生する際にエネルギーを使う妖精を召喚します。誰も倒れていない間は、妖精は追随したまま術者をサポートします。プレイヤーを生き返らせると100秒間消滅します。

**Dungeon Stone Abilities**

**`Healing Circle`**: 着地点にヒーリングサークルを生成する回復オーブを投げます。ヒーリングサークルは内部に居る味方を毎秒２％回復します。 クールダウン: 2 秒

**`Wish`**: 味方の体力を全快し、全員に各々の最大体力の２０％のシールドを付与します。 クールダウン: 120 秒

**Ghost Abilities**

**`Healing Potion`**: 着地点の10ブロック以内の味方を最大体力の１０％＋１００回復するポーションを投げる。 `Health`

**`Revive`**: 50秒後に自動復活する。

**レベルアップボーナス**
ヒーラーのレベルを上げるには、ヒーラーとしてプレイするか、ヒーラーのチームメイトが居る場合はチームボーナスとしてそのチームメイトのXPの一部をもらう必要があります。

LV25までレベルアップ毎に獲得する能力:

+ 1% 回復量

+ 2 Ghost Healing Potionの回復量

+ 1% Wish Shield Percent

- 1 自動復活 Cooldown

LV26以降から追加で増える能力:

+ 1% Ghost Healing aura Healing

LVが５上がるごとに追加で増える能力:

+ 0.1% Healing auraの回復量

+ 0.5% Healing Circleの回復量

+ 0.5 Healing Circleの半径

+ 1 Healing Circleの持続時間

Show/Hide メイジ

### メイジ

**Class Passives**

**`Mage staff`**:通常攻撃が遠距離攻撃になり、攻撃力は元の４０％＋５`Damage` ( `Intelligence`により増加)となる。射程は１５ブロックで、離れるにつれてダメージは減少する。

**`Efficient Spells`**: すべての能力のクールタイムが２５％減少する。
**Dungeon Stone Abilities**

**`Guided Sheep`**: Mageレベルに基づいたダメージを与える羊を召喚！

**`Thunderstorm`**: 雷嵐を召喚し、15秒間10ブロック以内に居るモブに対しMageレベルに基づいたダメージを与える。

**Ghost Abilities**

**`Instant wall`**: 十秒間残る5ｘ3の壁を注目しているブロック上に作る。

**`Fireball`**: メイジレベルに基づいたダメージを与える火球を発射！

**Leveling Bonus**
You can level up the Mage class while playing as a Mage or if you have a teammate that is Mage, you get some of its Mage XP as a team bonus.

LV25までレベル増加毎に増える能力:

+ 5 Intelligence

+ 100-2000 Guided Sheep Damage

+ 80-1600 Fireball Damage

LV26以降レベル増加毎に増える能力:

+ 1% Cooldown Reduction

Show/Hide バーサーカー

### バーサーカー

**Class Passives**

**`Bloodlust`**: モンスターを倒した後5秒間、攻撃力は２０％増加し、与えたダメージの１％を体力として吸収するようになります。

+ 30 Speed

+ 30% Melee Damage

**Dungeon Stone Abilities**

**`Throwing Axe`**: 一分以内の最高ダメージと同じダメージを与える斧を投げます。 クールダウン: 10 秒

**`Ragnarok`**: 戦闘中に回復してくれる三体のゾンビを召喚！ クールダウン: 60 秒

**Ghost Abilities**

**`Buff Potion`**: Throw a potion which temporarily gives all teammates in a 10 block radius `+30  Strength`

**`Ghost Axe`**: バーサーカーレベルに基づいたダメージを与える斧を投擲！

**Leveling Bonus**

LV25までレベルアップ毎に増える能力:

+ 0.4% Melee Damage

+ 0.4% Bloodlust Damage

+ 1% Throwing Axe Damage

+ 50-1000 Ghost Axe Damage

+ 800-16000 Ragnarok Summon Health

5レベル上がるごとに得られる能力:

+ 0.4 Walk Speed

+ 2 Ghost Buff Potion Strength

Show/Hide アーチャー

### アーチャー

**Class Passives**

**`Doubleshoot`**: 50％の確率で弓を二連射する。

**`Bone Plating`**: 次に受けるダメージを240軽減する。 (値はアーチャーレベルとクリティカルダメージに依存します)
クールダウン: 25s

**Dungeon Stone Abilities**

**`Explosive Shot`**: 爆発する弓を放ち、着地点の半径4ブロック内に一分以内に与えた最高ダメージと同等のダメージを与えます。

**`Rapid Fire`**: 4秒間、毎秒8発の矢を発射！ 一本の矢は一分以内に与えた最高ダメージの80％を与えます。

**Ghost Abilities**

**`Arrow Gift`**: あなたのチームメイトに使ってもらうために5本の矢を落とします。

**`Stun Bow`**: あらゆるボスでないダンジョンの敵の動きを短時間止める矢を放つ。

Show/Hide タンク

### タンク

**Class Passives**

**`Protective Barrier`**: `Defense`＋25％する。体力が半分を下回ったとき、10％のシールドを生成する。 クールダウン: 90s

**`Taunt`**: 体力が25％以上の時に敵があなたをターゲットする確率を上げる。

**Dungeon Stone Abilities**

**`Seismic Wave`**: あなたの下から衝撃波を放ち、直線状に広がらせる。20000と`+50  Defense`の10％のダメージを衝撃波上のすべての敵に与える。

**`Castle of Stone`**: 防御を要塞化し、5秒間ダメージとノックバックに対して無敵になる。 Also aggros all enemies in a 10 block radius.

**Ghost Abilities**

**`Stun Potion`**: 10ブロック以内のすべての敵を短時間止めるポーションを投げる。

**`Absorption Potion`**: 半径10ブロック以内のすべての味方に対し3秒間200HP分のシールドを形成する。

## Dungeon Mobs

主要記事：Dungeons Mobs
Due to the wide variety of mobs in The Catacombs, a separate article has been made.

## Revival

プレイヤーが死んだとき、ダンジョンから削除されることはありません。フロア３までは自動的に復活します。復活方法は、ヒーラーのチームメイトに復活してもらうか、あなたがヒーラーであれば６０秒待つか、revive stoneを使うか、フェアリーを倒すか、watcherによってそれぞれに召喚されたwandering soulを倒すことです。

全てのプレイヤーが死んだとき、ダンジョンの攻略に失敗します。

## Catacombs Levels

Catacombs levels are a sub-skill of the Dungeoneering Skill that upgrade the stats of Dungeon Items while inside the Catacombs by a certain percentage each time it levels up. A certain amount of xp is required for each level, and some items require certain catacomb levels to be used in The Catacombs at all.

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## Dungeoneering Skill

主要記事：Dungeoneering
Dungeoneering is a skill that refers to the levelling up of all 5 class types, however each class type has a separate amount of xp so all 5 classes are not normally the same level or total xp.