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A5 Eajaristar

## Demos

**Demos** (Los Hijos del Caos) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Unirios

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Tigris

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Orgles

## Demos

**Orgles** (Los Cultores Chamanicos)

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Eleridos

**Eleridos** (Los Hijos de la Tormenta)

.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Algunos atributos

### Tercero

Sabiduria

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Gulgarios

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
A3 Fainrik

## Demos

**Demos** (Los Hijos del Caos) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Grulls (Conocidos)

**Habilidades:**

**1** **Llamas Azules (Arcano) (P7) / 2 Pinches (Arcanos) (P4) / 3 Ojos Videntes (Arcano) (P1)**

**4 Espejos Arcanos (P1) / 5** **Cupula Blindada (Hierro) (P6) / 6 Pulzar Ojos Azules (Arcano) (P10)**

**7 Vision Sensorial (Arcano) (P1)**

### **PELLIROTES**

**Profano (5) / Arcano (3) / Vacio (1) / Oscuridad (1)**

**Habilidades:**

**1 Tierra Corrompida (Profano) (P10) / 2 Hilos (Arcano) (P3) / 3 Bruma Paralizante (Profano) (P4)**

**4 Centella (Arcano) / 5 Carcajada (Vacio) (P2) / 6 Desplazamiento Umbrio (Oscuridad) (P3)**

**7 Pulzar Colmillos Negros (Profano) (P10)**

### **RESSVERUS**

**Vacio (4) / Arcano (4) / Hierro (1) / Elemento (1)**

**Habilidades:**

**1 Animas Danzantes (Arcano) (P6) / 2 Animas Lastimeras (Vacio) (P6)**

**3 Pilares Metalicos (Hierro) (P3) / 4 Pilares de Fuego (Elemento) (P2) / 5 Heraldo (Vacio) (P5)**

**6 Templo del Pesar (Arcano) (P5) / 7 Pulzar Garras Grises (Vacio) (P10)**

## **Grulls Guerreros**

### **GULLDAR**

**Hierro (3) / Profano (5) / Vacio (2)**

**Habilidades:**

**1 Colas Blindadas (Hierro) (P8) / 2 Cupula Putrida (Profano) (P4) / 3 Coraza Escamada (Hierro) (P4) 4 Cupula Negativa (Vacio) (P6) / 5 Aplastamiento (Hierro) (P4)**

### **GUMMOT**

**Caos (2) / Hierro (5) / Elemento (3)**

**Habilidades:**

**1 Constriccion Escamada (Hierro) (P6) / 2 Corte Venenoso (Elemento) (P3) / 3 Cornada (Hierro) (P4)**

**4 Escudo Venenoso (Elemento) (P3) / 5 Embestida Purulenta (Elemento) (P2)**

## **Grulls Barbaros**

### **XARITT**

**Caos (6) / Arcano (4)**

**Habilidades:**

**1 Mil Cortes (Caos) (P3) / 2 Huesos Ardientes (Arcano) (P5) / 3 Alarido (Caos) (P6)**

### **FIRRIT**

**Hierro (3) / Elemento (7)**

**Habilidades:**

**1 Piro Explosion (Elemento) (P5) / 2 Embestida Candente (Elemento) (P4) / 3 Garras (Hierro) (P5)**

### **KIROT**

**Caos (7) / Arcano (3)**

**Habilidades:**

**1 Apreton Pulsante (Caos) (P6) / 2 Garras Devastadoras (Caos) (P4) / Garras Filosas (Arcano) (P5)**

### **MADRAK**

**Hierro (5) / Elemento (5)**

**Habilidades:**

**1 Caida Rapaz (Hierro) (P4) / 2 Escupida Fulminante (Elemento) (P6) / 3 Garras Filosas (Hierro) (P4)**

### **BRANDALL**

**Hierro (8) / Elemento (2)**

**Habilidades:**

**1 Embestida Brutal (Hierro) (P6) / 3 Bocanada Flamigera (Elemento )(P3) / Terremoto (Hierro) (P7)**

### **BRAZZEK**

**Oscuridad (8) / Caos (2)**

**Habilidades:**

**1 Desvanecimiento (Oscuridad) (P1) / 2 Hoja Infinita (Caos) (P6) / Mil Cortes (Oscuridad) (P3)**
Satiros

**Satiros** (Los Hijos del Bosque)

Pueden ser Brujos, Chamanes o Lanceros,

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
B4 Ttariz

## Demos

**Demos** (Los Hijos del Caos) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Golicos

## Demos

**Golicos** (Los Protectores del Claro)

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Planetas y Planos

## Planetas Sector Alpha

La numeracion del Sector comienza con el A.

**A2 Kupire**

**A3 Fainrik**

**A4 Dalvezer**

**A5 Eajaristar**

**A6 Ñumer**

**A7 Plemun**

**A8 Ludar**

**A9 Bander**

**A10 Eralia**

**A11 Yuvit**

## Planetas Sector Beta

La numeracion del Sector comienza con el B.

**B2 Malakat**

**B3 Ratiret**

**B4 Ttariz**

**B5 Plurid**

**B6 Ekeril**

**B7 Iredel**

**B8 Deridan**

**B9 Locrat**

**B10 Weltir**

**B11 Zenthir**
A7 Plemun

## Demos

**Demos** (Los Hijos del Caos) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Surfurines

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
B2 Malakat

## Demos

**Demos** (Los Hijos del Caos) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
1 Gran Planeta

## Demos

El Gran Planeta se encuentra en medio de los Sectores Demos y Angos.En este planeta que a sufrido cruentas batallas, existen dos grandes razas que se lo dividen: los Demos y los Angos.

## Geografia

En el Gran Planeta puedes encontrarte todo tipo de climas, espacios de aire gigantescos, volcanes o mares grandisimos. Ademas puedes encontrar islas voladores, bosques de todo tipo y todo un inframundo y supramundo fuera de lo normal.

## Historia General

El Gran Planeta es un lugar donde puedes encontrar todo tipo de cosas, desde demonios hasta angeles, monstruos, gigantes u horrores.
Principales

## **Razas Principales:**

**Raza Demos**

**Raza Angos**

## **Razas Secundarias:**

**Dracos**

**Orcos**

**Tauros**

**Arpios**

**Dridos**

**Satiros**

**Neptos**

## **Razas Minoritarias:**

**Orgles**

**Arcaris**

**Elfos**

**Durmis**

**Humanos**

**Merdriles**

**Necroles**

**Enanos**

**Golicos**

**Eteridos**

**Tigris**

**Gulgarios**

**Maluris**

**Cadarios**

**Kurikas**

**Unirios**

**Verines**

**Yaigos**

**Charkidos**

**Gardiros**

## **Razas Extintas:**

**Surfurines**

**Nikrones**

**Plericos**
Desdichados Furianos

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Arcaris

**Arcaris** (Los Hijos del Comercio)

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Algunos atributos

### Tercero

Sabiduria

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Nikrones

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Arpios

**Arpios** (Los Hijos de los Elementos)

## Base Elemental

Nacidos del origen de la naturaleza como elemento creador y principal, luego modificaron su estructura con el elemento Fuego como secundaria y el Rayo como terciaria.

**Natura (4) / Fuego (3) / Rayo (3)**

## Algunos atributos

### Tercero

Sabiduria

Nacidos en las corrientes magicas de Deridan y forjados en sus tierras salvajes y duras. Sus ciudades son pocas y son mas fuertes aguerridos que lugares pacificos.

## Caracteristicas

### Fisicas:

(2 a 6) Pueden ser grandes y fuertes como una roca o livianos y agiles como la arena

### Mentales:

(3 a 5) Pueden ser simples recolectores o cazadores pero tambien inteligentes chamanes o elementalistas.

## Clases

Cazador (++Agilidad/+Destreza)(+Rastreo)

Guerrero (++Fortaleza/+Constitucion)(+Tactica)

Barbaro (++Constitucion/+Fuerza)(+Gritos)

Chaman (++Sabiduria/+Percepcion)(+Historia)

Elemental (++Inteligencia/+Sabiduria)(+)

## Subrazas

No tienen subrazas ya que han sido cazados por sus nucleos (Alma/Corazon/Mente) por muchas otras razas o simplemente esclavizarlos para trabajos simples.

## Magias y Habilidades

Los Terraneos se les da muy bien las magias de Aire y Roca, pero tambien disfrutan de abusar de su resistencia rocosafrente a los enemigos.

## Razgos Naturales

Magia Viento

Magia Tierra

Piel Endurecida

Huesos Rocosos

## Razgos Artificiales

Caracteristicas de Delicadeza

Caracteristicas de Agua

Caracteristicas de Fuego
Angos

**Angos** (Los Hijos de la Luz)

## Base Elemental

Nacidos de rituales para crear guaridanes leales como elemento creador y principal, luego modificaron su estructura con el elemento Aire como secundaria y la Luz como fuerza innata.

**Sagrado (6) / Aire (2) / Luz (2)**

## Planeta y Ciudades

Nacidos en sus comienzos en Reinos y Lugares del Gran Planeta. Sus creadores usaron las corrientes sagradas para moldear a los que serian los "Padres" de los Angos.

## Caracteristicas

### Fisicas:

(2 a 6) Pueden ser grandes y fuertes como una roca o livianos y agiles como la arena

### Mentales:

(3 a 5) Pueden ser simples recolectores o cazadores pero tambien inteligentes chamanes o elementalistas.

## Clases

Bandido (++Agilidad/+Destreza)(+Rastreo)

Guerrero (++Fortaleza/+Constitucion)(+Tactica)

Barbaro (++Constitucion/+Fuerza)(+Furia)

Sabio (++Sabiduria/+Percepcion)(+Historia)

Cultsta (++Inteligencia/+Sabiduria)(+)

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el
"Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su
historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus
comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de
 los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a
caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

### **Kirios (Kir)**

**Orden (5) / Sagrado (3) / Luminocidad (2)**

###

### **Kurios (Kur)**

**Luminocidad (4) / Aire (4) / Sagrado (2)**

###

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Aliados y Rivales

### **Haks**

Los Angos se aliaron a 3 Entes que encontraron en su avanze como civilizacion. cada faccion de los Angos tomo uno y lo ligaron su voluntad al mismo jurando protegerlos.

Hakir, Ente del Orden

Hakur, Ente del Elemento

Hakum, Ente de la Sombra

## Razgos Naturales

Magia Viento

Magia Tierra

Piel Endurecida

Huesos Rocosos

## Razgos Artificiales

Caracteristicas de Delicadeza

Caracteristicas de Agua

Caracteristicas de Fuego
Extintas

## **Razas Principales:**

**Raza Demos**

**Raza Angos**

## **Razas Secundarias:**

**Dracos**

**Orcos**

**Tauros**

**Arpios**

**Dridos**

**Satiros**

**Neptos**

## **Razas Minoritarias:**

**Orgles**

**Arcaris**

**Elfos**

**Durmis**

**Humanos**

**Merdriles**

**Necroles**

**Enanos**

**Golicos**

**Eteridos**

**Tigris**

**Gulgarios**

**Maluris**

**Cadarios**

**Kurikas**

**Unirios**

**Verines**

**Yaigos**

**Charkidos**

**Gardiros**

## **Razas Extintas:**

**Surfurines**

**Nikrones**

**Plericos**
Merdriles

**Merdriles** (Los Renacidos del Hielo)

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Algunos atributos

### Tercero

Sabiduria

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Soldados Gurubianos

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Yaigos

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**
Kurikas

## Demos

**Demos** (Demoniacos o Demonios) es una de las razas dominantes del Gran Planeta.

## Cultura y Organizacion

Los Demos tienen muchos rasgos diferentes entre sus subrazas. Pueden tener una inteligencia que parte de 4 hasta 8, pueden ser desde unos bandidos violentos y sin mucha lucides (4) a unos cultores de la magia y la sabiduria (8).

## Trasfondo racial

Nacidos en labarbarie de la lucha y el asesinato, las clases de Demos avanzaron segun lo que creyeron o pudieron.

## Historia General

Los Demos iniciaron como una de las tantas razas que poblaron el "Gran Planeta" y sobrevivieron al resto. En algun momento de su historia,

## Caracteristicas Generales

Fuertes de estructura osea, su pelaje es graciento y duro. En sus comienzos todos difrutaban de los dones de su cuerpo, pero a lo largo de los tiempo su cuerpo y mente fueron cambiando dando lugar a caracteristicas muy diferentes.

## Subrazas

Los Demos se dividen en tres tipos muy diferenciados.

Por un lado, tenemos a los Craticos, seres casi bestias y sin una nocion del orden o construccion social. Son salvajes e individuales. En sus mejores ocaciones se juntan alrededor de un lider fuerte que domine un territorio. Luego estan los Cordemis, son Demos que buscan atravez de la sabiduria y la organizacion mantener sus ciudadelas lejos de los problemas. Por ultimo estan los Magirios, Demos malignos y engañadores, disfrutan de las guerras y tratan de sacar provechode lasm mismas, confabuladores.

## Magias y habilidades

**Craticos**: Fortalezas fisicas aumentadas, salvajismo iracundo y magias elementales primarias.

**Cordemis**: Inteligencia y deduccion aumentada, estrategia defensiva y magias etereas terciarias.

**Magirios**: Intuicion y engaño aumentada, persuacion necesaria y magias ilusorias.

## Gubines y Ciudades

Valle Pazrrul **(Cratico)**

Ciudad Feriel **(Cratico)**

Fosas Perdidas **(Cratico)**

Gubin Mugeriot **(Cordemi)**

Gubin Umeriem **(Cordemi)**

Palacio de las Sombras **(Magirio)**