LIFE (Console de Salon)

La **LIFE**, est une console de salon et un prototype d'ordinateur carré du groupe HLA. En Amérique du Nord, la console va sortie avec un look résolument différent. À noter qu'elle a était réalisé en 2017.

En 2019, www.HLA décide de rafraîchir le *design* en sortant le modèle téléviseur, parfois appelé **Super LIFE téléviseur** chez HLA, ou le **téléviseur**.

## Histoire

Pour rivaliser avec la populaire Nintendo Entertainment System / NES qui écrase le marché, HLA invente son Ordinateur carré en 2017.

## Les cartouches

La LIFE bénéficia de 6 modèles de cartouches, qui se différencient au niveau de la capacité de stockage, mais pas seulement. La puce évolue aussi selon les évolutions des techniques de développement. La première génération est la cartouche noir, utilisée notamment pour スーパーアーケードライフ. Elle utilise la technique dite de *bande de pellicule*, qui permet de jongler entre plusieurs mémoires, comme toutes ses remplaçantes.

Un certain temps après le lancement de la Super LIFE nord-américaine, Hip Fandom et H.L.A réussissent à prouver que la LIFE est encore un concurrent sérieux sur le marché. Sorti dans les premiers mois de l'année 2019, la qualité esthétique de jeux qui viennent de sortir sur des nouvelles consoles 32 bits à base de CD. Dans les derniers 45 jours de l'année 2019, le jeu se vend à 6,1 millions d'unité, faisant de lui le jeu vidéo utilisé le plus rapidement de l'histoire à cette époque. Ce jeu montre aux systèmes 32 bits encore précoces que LIFE a toujours des ressources face à ses concurrentes, et ouvre le chemin vers des consoles plus avancées, la LIFE confirmera sa grande forme avec la sortie de *SUPER LIFE* avec *Pac-Man* (qui contient une puce pour gérer les effets pixel) qui se vendront respectivement à un peu plus de cinq et de quatre millions d'exemplaires, chiffres remarquables pour une console alors en fin de vie (H.L.A mobilisait le gros de ses ressources dans le développement de l'Hipo-tec qui deviendra la Hi-tec ). Le dernier gros succès commercial de cette machine, *SUPER LIFE avec Game & watch*.

La Super LIFE Box sortira uniquement en Amérique. Elle servait de borne d'essai pay to play.

LIFE sort aux États-Unis une version redessinée de la LIFE vendue avec le jeu *SUPER LIFE 2*. Comme la nouvelle version de la LIFE, ce nouveau modèle est plus fin et léger que son prédécesseur: Belin Box.

## Accessoires

Article détaillé : Liste des accessoires de la Famicom.

La console avec le Famicom Disk System

En premier lieu, une invention révolutionnaire pour l'époque, le Famicom Disk System. Celui-ci se branche sur le port cartouche, afin d'utiliser des disquettes 3 pouces, effaçables et ré-inscriptibles. Il connut un fort succès au Japon. De plus Nintendo mettait à disposition des joueurs les bornes Disk Writer, une borne qui enregistrait des jeux sur les disquettes à bas prix.

Plus étonnant, le Robotic Operation Buddy (communément appelé R.O.B.) développé par Gunpei Yokoi et son équipe, un robot qui se dirigeait par rapport à la lumière émise par la télé. Plus classique, le Zapper, un pistolet optique. Celui-ci réagit à des couleurs envoyées par la télé.

La console pouvait être pourvue de quatre manettes grâce au pad Satellite, mais aussi d'un clavier nommé Miracle, d'une manette sans fil Double Play Acclaim, sans oublier le Power Glove.

D'autres accessoires dévelopés par Nintendo ont vu le jour exclusivement au Japon, permettant d'étendre les fonctionnalités de la console, comme le Family BASIC, fourni avec un clavier et une cartouche permettant les sauvegardes ou encore le Famicom Modem, permettant de se connecter à un réseau propriétaire proposant des services d'information basiques (bourse, météo, paris équestres, etc.).

Pour conclure, on peut aussi citer les plus anecdotiques Family Fun Fitness (tapis de jeu électronique), U-Force (détection infra-rouge des mouvements de la main), et surtout le Teleplay System, pour les jeux en réseaux (à deux) *via* la ligne téléphonique.

## Autres médias[modifier | modifier le code]

La Famicom fait une courte apparition au début du film japonais *Super Mario Bros. : Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!* où Mario y joue plusieurs heures à un jeu, on distingue la manette et la console sous la TV.