Deep Mine

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## Deep Mine

### Gegenstände

Mine Deed

Der Spieler kann den Zugang zur Deep Mine freischalten, indem er die folgenden Lizenzen in dieser Reihenfolge erwirbt:

* Bergbaulizenz Level 1
* Bergbaulizenz Level 2
* Deep Mining Lizenz Level 1

Anschließend ist die Minen-Urkunde bei Fletch verfügbar, welches der Stadt  250.000 Schulden einbringt.

Sie kann überall in einem 3x3-Bereich platziert werden und kann umgesetzt werden, indem man mit Fletch über die Stadt spricht.

## In die Mine gehen

Um Zutritt zu den Minen zu erhalten, muss der Spieler einen  Mine Pass bei John's Goods für  25.000 kaufen. Aktiviere die Konsole im Minenaufzug, während du den Minenpass bei dir hast, um in die **Deep Mine** hinabzusteigen. Gegenstände, wie z. B. Aufbewahrungsboxen, dürfen nicht in den Aufzug gestellt werden. Gegenstände welche man auf den Boden fallen lassen kann, verbleiben während der Fahrt *(sowohl auf als auch ab)* im Aufzug.

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Der Spieler kann also Rubine, Fossilien oder gefangene Tiere in den Aufzug werfen, um sie mitzunehmen.

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Im Aufzug befinden sich drei Plakate, welche den Spieler darüber informieren, was ihn erwartet:

* Links: Strahlung in "Später Nacht"
* Mitte: Lichtquelle empfohlen
* Right: Schlüssel zum Öffnen von Schatzkammern

**Hinweis:** Die Deep Mine wird jeden Tag zurückgesetzt. Alle Gegenstände, die in der Mine gelassen werden, verschwinden am nächsten Morgen. Der Spieler kann in der Mine ebenso nicht schlafen.

Außenbereich der Deep MineAufzug
## Die Deep Mine

Die Karte wird jeden Tag Zufällig erstellt und der Spieler wird beim Abstieg an einem zufälligen Ort abgesetzt. Die gesamte Karte/Minikarte ist von einem dunklen Nebel bedeckt, den der Spieler durch Herumlaufen aufdecken muss. Auf der Karte wird ein Aufzugssymbol angezeigt, welches der Spieler markieren kann, um leichter zurückzufinden. Die Wände in der Deep Mine können mit einer Spitzhacke oder einem Presslufthammer zerstört werden, so dass der Spieler nicht um sie herumlaufen muss. Es gibt Wasserbecken, die zwischen 1 und 2 Kacheln tief sein können. Der Spieler kann mit einem Motorrad durch das Wasser fahren, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass das Fahrzeug zerstört wird. Die gesamte Karte ist von einer Felswand umgeben, die der Spieler einmal zerstören kann. Diese verschwindet jedoch nicht und ist unpassierbar.

### Der Undergrove

Der Undergrove gilt als eigenes Biom, in welchem der Spieler besondere Tiere, Käfer und Ressourcen finden kann, die anderswo nicht zu finden sind.

**Strahlung** ist eine Mechanik, welche im **Update 1** vorgestellt wurde. Ab 22:00h werden die Minen durch ein rumpelndes Geräusch erschüttert, welches darauf hinweist, dass es schon spät ist. Um 0:00h oder "Late", werden die Minen erneut durch ein rumpelndes Geräusch erschüttertt und fangen an eine Strahlung über die gesamte Karte abzugeben. Diese fügt dem Spieler konstant 1 Schaden alle 2 Sekunden zu, schadet aber nicht den Tieren. Der Verzehr von Nahrungsmitteln mit heilenden Eigenschaften ermöglicht es dem Spieler, sich weiterhin in den Minen aufzuhalten, auch wenn er Schaden bekommt.

**Licht** ist ein muss, da die Minen sehr dunkel sind. Eine Ausnahme bilden der Aufzug, leuchtende Pilze, leuchtende Crocos, Schatzkammern, und zufällige Wege mit Laternen. Der Spieler sollte entweder Holzfakeln, eine Taschenlampe, einen Minenhelm, oder einen Kerzenhut mitnehmen. Das halten eines leuchtenden Pilzes, erzeugt auch eine kleine Menge Licht um den Spieler herum.

**Tiere** welche in der Deep Mine spawnen sind immer aggressiv und attackieren den Spieler. Manchmal attackieren sich die Tiere auch untereinander. Tiere welche in der Deep Mine spawnen sind:

* Höhlenfledermäuse - *sehr zahlreich und greifen nur den Spieler an*
* Bush Devils - *wie die an der Oberfläche, nur dass sie nie schlafen*
* Leuchtende Krokodile - *leuchtende Krokodile, die manchmal eine giftige AoE-Wolke um sich herum ausstoßen*

**Insekten & Fische** welche gefunden werden können:

* Leuchtkäfer - *kann mit einem Fangnetz gefangen werden*
* Tiefseefisch - *kann mit einer Angel gefangen werden*

**Der Fledermaus-Schrein** ist eine mysteriöse Statue, die mehr als einmal an einem zufälligen Ort in der Tiefen Mine spawnen kann. Wenn der Spieler die Statue mit 20 Fledermausflügeln füttert, bekommt er einen Fledermaus-Gleiter geschenkt.

Fledermaus-Schrein
## Ressourcen

**Ressourcen** welche in der Deep Mine gefunden werden können:

## Schatzkammer

Jede Schatzkammer benötigt zwei alte Schlüssel um die Tore zu öffnen. Sie werden als runde, graue Strukturen auf der Minimap angezeigt, wenn sich der Spieler in der Nähe einer solchen befindet. Die Wände können vom Spieler nicht zerstört werden, aber manchmal kann der Aufzug in einem Raum landen und die Wände zerstören, was dem Spieler den Zugang zur Truhe erleichtert. Jede Kiste enthält 5-7 Gegenstände, einer davon ist Farbe.

## Tipps

Die Deep Mine kann wegen der zahlreichen aggressiven Tiere recht gefährlich sein. Es ist empfehlenswert, Lebensmittel zur Wiederherstellung von Gesundheit und Ausdauer mitzunehmen, die auch gute Kampf- oder Bergbau-Buffs geben. Verwende Nahrungsmittel, welche die maximale Gesundheit und Ausdauer erhöhen, da sie die Überlebenschancen verbessern.

* Fleisch am Spieß ist gut füt Einsteiger, da es 35 Regeneration hat und leicht zuzubereiten ist.
* Gekochte Bananen oder Fruchtsalate sind beide gut zur Ausdauerwiederherstellung.
* Wattle Brew ist ein unverzichtbarer Gegenstand für Ausdauerwiederherstellung, maximale Ausdauer und Bergbau-Buff.

Der Spieler sollte einige Waffen und Werkzeuge aus Kupfer mitbringen, wenn er keinen Zugang zu Eisen hat. Die Wahl der Waffe hängt natürlich von den persönlichen Vorlieben ab, aber bringe ein paar mit, denn es gibt viele Tiere zu bekämpfen. Der Spieler kann auch Waffen in den Schatzkammern finden, die jedoch eine geringere Haltbarkeit haben.

Der Spieler kann die Taschenlampe bei John's Goods kaufen um Tiere mit dieser zu betäuben.

Der Spieler kann mit Fahrzeugen in der Deep Mine fahren. Die Tiere greifen den Spieler nicht an, wenn er sich auf dem Fahrzeug befindet, und es kann mit Rubinen, Fossilien und gefangenen Tieren für den Rücktransport zum Aufzug beladen werden. Es ist auch eine gute Idee, Rubine auf der Karte zu markieren, so dass der Spieler vorbeifahren und sie vor dem verlassen der Mine zum Transport auf das Fahrzeug legen kann.

Die Zeit vergeht normal wie an der Oberfläche, und der Spieler kann bis spät in die Nacht in der Mine bleiben. Seine maximale Ausdauerleiste wird jedoch trotzdem reduziert, so dass es zu dieser Zeit dort unten etwas gefährlicher ist.
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