Riesenemu

**Riesenemu** sind große reitbare Kreaturen, auf denen bis zu 2 Spieler reiten können.
Ein Riesenemu kann anderen Riesenemus und Tieren Schaden hinzufügen und  Hamsterbälle und Objekte zerstören.

## Arten

Es gibt 4 verschiedene Emu-Arten.

**Riesenemu**

* Der ursprüngliche Riesenemu besitzt eine durchschnittliche Geschwindigkeit, Gesundheit und Angriffsschaden, was dazu führen mag, dass man versucht sein könnte, ihn als "durchschnittlich" zu bezeichnen, aber seid gewarnt, dass er den Begriff "ausgeglichen" bevorzugt.

**Klobiger Emu**

* Ein dickes, fettiges Fell bietet ihm zusätzlichen Schutz vor Kugeln, macht den armen Kerl aber auch langsamer.

**Schneller Emu**

* Sein schlanker Körperbau macht diesen Emu superschnell, und das ist auch gut so, denn wenn man es schafft, ihn zu treffen, geht er schnell zu Boden.

**Kampf Emu**

* Die seltenste aller Arten, der Kampfemu, bietet die ultimative Kombination aus Schaden, Gesundheit und Geschwindigkeit. Das an seinem Zügel befestigte Messer verleiht seinem Picken einen zusätzlichen Stich und ermöglicht ihm außerdem sein Hobby, der Kunstschnitzerei, nachzugehen.

## Verhalten

### Steuerung & Fortbewegung

* Der vordere Reiter kontrolliert den Emu und seine Angriffe, der hintere Reiter kann eine Peitsche benutzen um den Emu einen Geschwindigkeitsbonus zu verleihen.
* **Riesenemus** können schleichen, wenn der Reiter die Kriechen-Tasten hält (standardmäßig `Strg`).
* Emus bewegen sich schneller fort als Tier, aber langsamer als  Hamsterbälle, außer wenn der hintere Reiter ihn peitscht.
* Nachdem der Spieler von einem Emu absteigt, kann dieser für 0.25 Sekunden keine Waffen benutzen.
* **Riesenemus** streunen kurze Strecken, wenn sie keinen Reiter haben. Wenn sie ohne Reiter durch Stinktiergas verletzt werden, geraten sie in Panik und rennen ziellos umher.

### Angreifen

* Spieler können **Riesenemus** benutzen, um Super Tiere, Hamsterbälle, zerstörbare Objekte und andere **Riesenemus** im Nahkampf anzugreifen. Die Angriffe verursachen 35 Schadenspunkte bzw. 45, wenn für einen Kampf-Emu. Wenn ein Super Tier   Armor trägt, erleidet dieses nur 10 Schadenspunkte bzw. 15 (beim Kampfemu), und jeder Treffer entfernt einen Rüstungsbalken.
* **Riesenemus** erhalten nach einem Angriff eine geringe Verlangsamung ihrer Bewegung für ungefähr eine Sekunde.

### Gesundheit

* **Riesenemus** besitzen je nach Art zwischen 110 und 190 Lebenspunkte. Auf ihrem Sattel befindet sich ihre Lebensanzeige, und ihr Aussehen ändert sich je nachdem, wie viel Lebenspunkte sie noch besitzen.
* **Riesenemus** regenerieren langsam ihre Lebenspunkte, wenn sie neben einem brennenden  Lagerfeuer Lagerfeuer stehen.
* **Riesenemus** können mit ihren Angriffen  Kokosnüsse und  Pilze essen, um sofort 10 Lebenspunkte zu heilen.
* **Riesenemus** absorbieren Nahkampf- und Schusswaffenschaden für die auf ihnen reitenden Super Tiere. Schaden verursacht durch Explosionen, Super Stinktiergas und  Stinktierbomben-Gas verursachen jedoch weiterhin Schaden für die Reiter.
* Wenn alle Spieler, die auf dem **Riesenemu** reiten, zum selben Team gehören, können verbündete Spieler dem **Riesenemu** keinen Schaden zufügen, da dies als Angriff auf das eigene Team gewertet wird. (Ausnahme: Der gegnerische Spieler reitet ebenfalls auf dem Emu; in diesem Fall ist der Angriff auf den Emu möglich).

## Super Meilensteine

*Hauptartikel: Super Meilensteine*
Ein Hut und ein Outfit können freigeschaltet werden durch das Töten mit einem **Riesenemu**
**Lua-Fehler in Modul:Rarity, Zeile 20: No Emu Kills Milestones category in Module:ItemCategories**

## Update-Verlauf

**v1.5**

* Ihr könnt jetzt ein **Riesenemu**, auf dem ein Teamkollege reitet, treffen und ihm Schaden zufügen, wenn sich ein feindlicher Passagier auf dem Emu befindet.

**v1.4.1**

* **Emus** haben ein Gehorsamkeitstraining erhalten: Wenn sie absteigen, warten sie jetzt eine kleine Zeitspanne, bevor sie wieder auf eigene Faust losziehen.

**v0.95.1**

* **Kloppiger Emu** Lebenspunkte wurden von 170 auf 190 Lebenspunkte erhöht.

**v0.95.0**

* Neue **Riesenemu**-Arten wurden dem Spiel hinzugefügt:
	+ **Kloppiger Emu**: 170 LP, 35 Schaden, 85% Bewegungsgeschwindigkeit.
	+ **Schneller Emu**: 110 LP, 35 Schaden, 115% Bewegungsgeschwindigkeit.
	+ **Kampfemu**: 150 LP, 45 Schaden, 110% Bewegungsgeschwindigkeit.
* **Riesenemu** hat jetzt 140 LP (war zuvor 150 LP) und verursacht 35 Schaden (war zuvor 45).
* Handhabung wurde zur ursprünglichen Version mit sofortiger Beschleunigung zurückgesetzt.
* **Riesenemus** können jetzt  hohes Gras schneiden mit ihrem Angriffen.

**v0.93.0**

* **Riesenemus** wurden dem Spiel hinzugefügt.

**Super Special Report von SAR Tonight**

* **Riesenemus** wurden zum ersten Mal angekündigt.

## Wissenwertes

* Schaden an Emus zählt für Schusswaffen-Schadensherausforderungen.