Reinos

Os reinos que dividem Auslend são catorze, sendo dez os que formam o Concílio do Império e outros quatro que são ou independentes ou aliados contra o Império.

## Lore

> Meus amigos, permitam-me que os leve em uma jornada pela história de Auslend, visitando as principais cidades deste vasto e variado continente.
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> Começaremos nossa viagem pela capital do Império, Urbe Mëter, que é o centro nevrálgico de Auslend, protegendo e cuidando de todas as outras cidades como uma mãe. Não muito longe dali, encontraremos Guerize, cidade sagrada e sede da Inquisição, responsável por proteger os leigos e treinar os sacerdotes.
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> Seguiremos então para o oeste, para Ibiá, a cidade alagada situada nos pântanos, lar dos anciãos do Clã Arcano. A partir daí, teremos a oportunidade de explorar a Grande Floresta e encontrar a cidade elevada de Ocariacân, construída sobre as copas das mais antigas e fortes árvores da floresta pelos Nheengatús.
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> Avançaremos para o norte, onde encontraremos Amanacân, na base do Monte Ibitirapó, lendas dizem ser o tronco de uma árvore gigantesca, é a principal cidade do Reino do Norte. Viajaremos para leste, para o deserto, onde encontraremos os oasis de Jucassêa, principal centro das Províncias do Deserto.
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> Seguiremos para o leste, para o Mar de Morros, que separa o deserto das extensas planícies de Auslend, onde veremos a terra tomada pela Companhia Oriental, e a Guilda Heroica, que planeja retomar seu território.
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> Voltaremos para o sul, atravessando as terras atormentadas pela Cisão Inquisitorial, e chegaremos à cidade de Strifull, onde derramaremos uma gota de sangue em respeito à tradição.
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> Finalmente, teremos a oportunidade de visitar a cidade impossível de Alguëre, situada nas Serras Austrais, que se mostra cada vez mais forte e capaz de enfrentar as Brigadas Inquisitoriais.
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> Embora possamos ter encontrado acampamentos de maltrapilhos e mercenários ao longo do caminho, eles não são suficientemente significativos para merecerem atenção. Mas, sem dúvida, as Caravanas e sua matilha nos ajudarão a percorrer os longos caminhos que cortam Auslend de Ibitirapó às Serras Austrais.
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## Reinos do Concílio do Império

### Império

O Império foi um reino independente criado para gerir o Concílio e descentralizar o poder em um dos reinos aliados. Sua capital é Urbe Mëter e ocupa região central do continente.

### Inquisição

A Inquisição foi um reino criado a fim de gerir as questões metafísicas do continente. Sua capital é Guerize e ocupa região central do continente a oeste do Império além de ser considerado terreno da Inquisição todo e qualquer templo do continente.

### Guilda Heróica

A Guilda Heróica foi um reino criado a partir do principal reino na criação do Concílio e na guerra contra os VIlipêndios. Sua capital é Belberg e ocupa a região central a sul do continente da costa Ocidental à Oriental.

### Clã Arcano

O Clã Arcano foi um reino antigo erguido sobre os escombros vilipêndicos após a Guerra de Retomada. Sua capital é Ibiá a morada sagrada para os membros do Clã Arcano, conhecidos como os anciãos.

### Nheengatús

Os Nheengatús eram um povo que fez da Grande FLoresta seu reino. Sua capital é Ocariacân a cidade elevada nos galhos das mais antigas cidades da região em que se encontra.

## Reinos Independentes

### Inciativa dos Magos

A Iniciativa dos Magos é um reino surgido após a Cisão Inquisitorial e rivalizou com a Inquisição durante as Guerras Hereges, além de ter tirado dela o monopólio da magia do continente. Sua Capital é Alguëre e ocupa a região Sul do continente nas Serras Austrais.