Folklore

* Европа
* Япония
* Корея

Персонажи:
• Пигли (10 января 2007, только для Европы)
• Квазарилли (24 января 2008, только для Америки)
• Малайон (7 февраля 2008, только для Европы)

***Folklore***, известная в Японии под названием **FolksSoul -Ushinawareta Denshō-** (яп. FolksSoul -失われた伝承- *фо:кусусо:ру -усинаварэта дэнсё:-*, «FolksSoul: Потерянный фольклор») — видеоигра в жанре action/RPG и hack and slash, разработанная японской студией Game Republic и выпущенная компанией Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 в 2007 году.

## Геймплей

Folklore - это ролевая игра, в которой игроки управляют персонажами от третьего лица, чтобы исследовать их окрестности и вступать в бой. С самого начала у игроков есть выбор играть в игру в качестве одного из двух главных героев, молодой женщины Эллен или журналиста Китса, у обоих разные, но взаимосвязанные сюжеты и стили игры. Игра разделена на два мира: реальный мир, действие которого происходит в небольшой приморской ирландской деревушке Дулин, и более фантастический мир Нижнего мира, населенный народными существами и духами.

В Дулин игроки ведут выбранного персонажа по всей деревне и ее окрестностям. Находясь в этом состоянии, персонажи не могут участвовать в бою или использовать свои способности, и вместо этого они будут ограничены исследованием локаций деревни и взаимодействием с ее жителями, включая многочисленные поисковые и небольшие квесты в стиле головоломки, которые продвигают основную историю и в конечном итоге приводят их. в Преисподнюю и обратно, выступая в качестве узла между мирами и последующими квестами.

Когда персонажи попадают в Преисподнюю, игровой процесс полностью смещается в сторону приключенческих боевиков этого жанра. Основные техники атаки выполняются с использованием «народа», различных существ и духов, которые после поражения могут быть поглощены для использования игроком. Когда народ почти побежден, его дух будет светиться красным, позволяя игрокам поглощать его, цепляясь за него и выполняя тряску и рывки с помощью управления движением Sixaxis (а не обычного кнопочного интерфейса), чтобы накапливать его энергию для использования. В то время как игрок может выбирать из почти всех встреченных и поглощенных людей, только четыре одновременно могут быть сопоставлены с основными четырьмя кнопками интерфейса / действий контроллера и использоваться в быстрой последовательности для боя с разными типами людей, которые лучше подходят для определенных ситуаций и техник. такие как рукопашный бой, метательные атаки или магия. Сами два игровых персонажа также различаются в зависимости от стиля игры. В то время как Эллен использует различные народы в качестве базовой стратегии и предпочитает оборонительную стойку со способностью маскироваться с помощью народных сил, Китс использует более прямые атаки грубой силой с обычно более сильными людьми вместе со способностью высвобождать накопленную энергию. стать непобедимым и на время проводить более сильные атаки.

## Сюжет

Действие игры происходит в наши дни. Молодую студентку университета по имени Эллен (Лиза Хогг) заманивают в приморскую деревню Дулин в Ирландии во главе с письмом от предположительно умершей матери, в котором она просила ее встретиться с ней на утесе Сидхе, Дулин. Тем временем Китс (Ричард Койл), журналист оккультного журнала под названием «Неизвестные царства», получает телефонный звонок от женщины, находящейся в бедственном положении, которая говорит ему, чтобы он приехал в Дулин, и плачет из-за Фейри, которая убьет ее. Хотя он подозревает, что это розыгрыш, он приезжает в деревню Дулин.

Когда Эллен подходит к утесу Сидхе, она видит фигуру в плаще, отдыхающую на краю. Думая, что это ее мать, она зовет фигуру, но она не отвечает. Затем появляется Китс и спрашивает Эллен, была ли она тем, кто ему звонил. Когда она удивленно говорит «нет», он вслух задается вопросом, не была ли фигура на утесе тем, кто его позвал.

Сильный порыв ветра внезапно дует через утес, и когда он стихает, фигура исчезает. Обезумевшая Эллен бежит на пляж, чтобы найти тело, и натыкается на девушку из деревни по имени Сюзетт. Она спрашивает Эллен, но она так расстроена, что теряет сознание. Приходит Китс и, расспросив Сюзетт об Эллен, решает, что лучше всего было бы вернуть Эллен в деревню.
Сюзетт приводит Эллен в небольшую хижину, а Китса - на базу на окраине деревни. В ту ночь их обоих посещают странные голоса, которые приглашают их в деревенский паб, где они встречаются с существами, о существовании которых они никогда раньше не думали, и попадают в место, превосходящее все воображение: в Преисподнюю, царство мертвых. Вскоре Китс и Эллен обнаруживают себя в 17-летней тайне убийства, ответы на которую, похоже, можно найти только в Мире Преисподней, стране, доступной только из одного места в мире, Дулина. Чтобы раскрыть преступление и раскрыть забытое прошлое Эллен, каждый из них отправляется в Нижний мир в качестве путешественников, где их ждут как Фейри, так и Народ.

По пути они встречают множество разных персонажей, таких как Пугало и Белги, которые помогают им обоим в их поисках. На протяжении всей игры игроки узнают о хаосе, в который пребывает мир преисподней из-за предыдущего путешественника. Конечная цель - добраться до ядра Мира Преисподней и "исправить" его. В сюжете игры представлены две разные точки зрения, которые показывают разные взгляды и мнения множества разных персонажей. Во время путешествия по Нижнему миру после появления «Ведьмы» в деревне Дулин начинают происходить загадочные убийства. Убитые люди - единственные, кто знал правду (или часть правды) о прошлом Эллен.

## Разработка

«Folklore» был анонсирован на E3 2006, который был назван «Следующим поколением темного фэнтези». Его должна была разработать Game Republic под руководством Йошики Окамото, дизайнера видеоигр, который работал над популярными играми, включая «Resident Evil». Игра изначально называлась «Monster Kingdom: Unknown Realms» и была задумана как дополнение к «Monster Kingdom: Jewel Summoner» Гайи. Однако неутешительные продажи «Призывателя драгоценностей» привели к тому, что игра была переименована в «Фольклор». Гайя, однако, помогала развитию фольклора, создавая проекты монстров. Многочисленные существа, появляющиеся в «Фольклоре», позже появятся в портативной игре Gaia «Coded Soul: Uketsugareshi Idea» для PlayStation в следующем году, в которой также была возможность подключения к «Фольклору».

Игровая демоверсия была впервые выпущена в японской сети PlayStation Network (PSN) 30 мая 2007 года. В демоверсии представлены два игровых персонажа, Китс и Эллен, с возможностью выбора любого из них. Демоверсия включает в себя серию коротких роликов в стиле комиксов, исследование прибрежной деревни и поход по ряду игровых областей, где игрок знакомится с основами игрового процесса (например, сражения, как получить новые идентификаторы и т. Д.) . Эта демонстрация была полностью на японском языке, за исключением строк на английском, которые оба главных героя иногда восклицали во время боя.

Демонстрация англоязычной версии была выпущена в европейском PSN 22 августа 2007 г .; в качестве ограниченного по времени предложения она была удалена из PlayStation Store 31 августа. Эта демоверсия была выпущена для североамериканской PSN 23 августа 2007 года. Демоверсия английской / традиционной китайской речи была выпущена в азиатской PSN 4 сентября. 2007. Оригинальная японская демоверсия была выпущена на английском языке в магазинах PlayStation Network в Европе и США.

## Саундтрек

Официальный саундтрек Folklore был выпущен на трех дисках 27 июня 2007 года компанией TEAM Entertainment. Музыка была написана Кендзи Каваи, Синдзи Хосоэ, Аяко Сасо и Хирото Сайто. Песня "Nephilim" японской группы Abingdon Boys School играет в финальных титрах.

## Отменённый сиквел

Ныне несуществующая Game Republic планировала выпустить PlayStation Portable или загрузить сиквел Folklore, совместимый только с Move, и подала идею Sony. Идея была хорошо воспринята Sony, но из-за плохих продаж оригинального Folklore не захотели дать зеленый свет проекту, который не прошел внутреннюю контрольную комиссию Sony на несколько пунктов.]