Rat

* 1964
* 1987
* 1987 (R)
* 2007

Rat
Datos Generales

Conocido como
The Rat

Especie
Rata Animatrónico

Género
Masculino

Apariciones
* Five Nights at Candy's (antagonista)
* Five Nights at Candy's 2 (antagonista)
* Five Nights at Candy's 3 (cameo)
* Five Nights at Candy's: Remastered (antagonista)

**The Rat** es uno de los siete animatrónicos que aparece en **Five Nights at Candy's** y de posteriores juegos. Su presencia es muy recurrente para la historia.

Apariencia
Five Nights at Candy's 1/R (1987)
**The Rat**, como es de indicar su nombre, toma la apariencia de una Rata animatrónico en desuso, con color marrón podrido. En su pecho se le puede notar una abertura, que posiblemente haya sido provocado por el paso del tiempo, también se puede ver que no presenta el traje de las manos ni los pies, dejando ver su endoesqueleto.
Por el lado de la cabeza, se ve que en la parte superior tiene un abolladura no tan grande, dejando ver la otra capa del traje, también se ve que no tiene ojos, dejando 2 huecos vacíos y oscuros que no permiten lo que hay dentro del traje. La mayoría de sus dientes que se ubican en la mandíbula ya no están presentes, y los que restan están mas que desgastados y podridos, lo mismo que en su oreja izquierda, que en su mayoría no se encuentra con el animatrónico, dejando únicamente cables brotando de este mismo.
Se puede decir que **Rat** es el animatrónico más alto del juego, debido a que, en el menú de extras de Five Nights at Candy's 3, se puede ver que junto con Cat, superan por mucho a los demás animatrónicos. También esto se puede comprobar viendo las cámaras 04 y 06, cuando está presente.

Five Nights at Candy's 2 (2007)
**Rat** se mantiene fiel con el diseño visto en Five Nights at Candy's, aunque posee ciertas diferencias a este mismo, estas siendo que ahora se lo ve más desgastado y destruido, con piezas de traje faltantes. Estos siendo en su pierna derecha y su brazo izquierdo. Otro sería que Rat ahora tiene más agujeros en su pecho, aunque más pequeños.

Ubicación
FNaC 1
**Rat** está ubicado en la cámara 9, o la Secondary Party Room (Sala de fiestas secundaria). Más específico dentro de una habitación que está al lado de Parts & Service.

FNaC 2
En esta entrega no existe un sitio de inicio o ubicación frecuente para todos los animatrónicos, esto incluye a **Rat**. Se lo puede ver en todas las cámaras, y algunas veces acompañado con Cat.

FNaC: R
**Rat** en esta oportunidad estará ubicado en la cámara 13 del juego, también conocido como el cuarto de almacenamiento. Este lugar de la hamburguesería se verá únicamente tras completar la Noche Secreta.

Comportamiento
FNaC 1
**Rat** tiende a esconderse en algunas cámaras y pasar de una forma desapercibida, también llega a mirar fijamente a la cámara mientras avanza.
Comienza su recorrido desde su ubicación, es decir, la cámara 9, al costado de la puerta de "Partes y Servicios", se puede dirigir desde el lado derecho o izquierdo. A continuación los siguientes recorridos en orden:

Cuando **Rat** se ubica en las Cámaras 06 y 04, estará próximo a atacar al jugador. Al no tener ojos, no se le podrá detectar en la puerta, por lo que el jugador deberá revisar las cámaras para saber si está presente y posteriormente cerrarle la puerta. Si el jugador se tarda mucho o no cierra la puerta, terminará en un jumpscare de él, provocando el fin de la noche.

FNaC 2
Rat tiende a moverse de cámara en cámara para despistar al jugador. En algún momento, aparecerá al final del Central Hall, dirigiéndose para matar al jugador. Si el jugador no lo distrae con el ruido de los teléfonos antes de que se acerque demasiado, atacará y matará al jugador.
En los periódicos se describe que Marylin Schmidt moriría de una manera horrorosa a menos de Rat.

FNaC: R
En esta entrega, Rat presenta los mismo comportamientos que en el juego original, sin embargo, la diferencia da en su patrón de movimiento, que ahora da como partida en la Cámara 13, en la cual se le puede ver sentado hasta activarse.

Curiosidades
FNaC 1* Rat es el único personaje que ***Phone Guy*** no menciona, al menos no directamente.
* El grito de Rat suena similar a una persona, así como tener ojos humanos como de sus jumpscares al tornarse de color negativo. Todo esto es probablemente debido al alma del trabajador que murió dentro del traje, asesinado por el Titiritero, como se revela en un minijuego de Five Nights at Candy's 3.
* Rat junto a Old Candy no puede ser localizado desde la oficina, sino que será muy poco visible la señal que él indica que está allí.
* Rat podría estar basado en Golden Freddy de Five Nights at Freddy's, gracias a que no son mencionados por Phone Guy y ambos están en mal estado y sin ojos.
* Hay un Easter Egg, en Extra, que si dejas a **Rat** seleccionado en la opción **Characters** (personajes), se comenzara a mover. Luego de esto aparecerán números en la pantalla que si los pones en la Noche Personalizada se desbloqueará la Noche Secreta.
* Extrañamente, cuando se le mira en los extras la música se detiene.
	+ En FNAC:R esto cambia, pasando a un plano de cinemática que revelan siete números, los cuales son útiles para la Noche Secreta (FNaC:R).

FNaC 2
***próximamente***

FNaC R* Luego de haber completado la Noche Secreta y darle a **Nuevo Juego**, **Rat** podrá activarse en su máxima dificultad en la Noche 1.
	+ Si Rat te mata, te llevará al menú de inicio con la quinta noche ya completada, siendo que este había sido reiniciado.
	+ No se sabe si esto es un bug.