recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Muse

**Muse** est le stand de Gin, antagoniste mineur de la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end**.

## Personnalité

Muse est un stand n'ayant aucune personnalité particulière hormis le fait qu'il obéisse et pense entièrement comme son manieur, Gin.

## Pouvoir

**Protection**

Muse possède la capacité de pouvoir générer une protection invisible et indestructible face à n'importe quelle partie du corps de Gin, son manieur. La protection ne peut pas être à plusieurs endroits à la fois. On ignore la rapidité à laquelle la protection peut se déployer mais tout laisse à penser que Gin ne savait pas gérer correctement et intelligemment son stand. De plus, il est probable que sa protection puisse se déployer ailleurs que face à une partie de son corps.

## Anecdotes

* Muse est le premier stand antagoniste présenté de la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure.
* Muse est le premier stand présenté dans la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure que Eïton a éveillé pour ses soldats.
Surely Slow

**Surely Slow** est le stand de Ako, antagoniste mineur de la partie 1 de Kugo's Bizarre Adventure, **The height of revenge**.

## Statistiques

### Potentiel:

D

A voir dans les scans

## Personnalité

Surely Slow est un stand n'ayant aucune personnalité particulière hormis le fait qu'il obéisse et pense entièrement comme son manieur, Ako.

## Pouvoir

**Ralentissement du temps**

Surely Slow possède la capacité de pouvoir ralentir le temps temporairement, durant 12 secondes précisément. Il est compliqué de déterminer comment marche réellement le ralentissement du temps de Surely Slow car on ignore à quel point le temps est ralentit. Seul Ako n'est pas affecté par le ralentissement du temps.

## Anecdotes

* Surely Slow est le premier stand antagoniste à impacter le temps dans la série Kugo's Bizarre Adventure.
Solomon

**Solomon** est le stand de Hana, antagoniste mineur de la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end**.

## Apparence

Solomon est une arène style scène de spectacle qui possède plusieurs bancs en bois, quelques lampes électriques et un sol en pierre. Avec une entrée ainsi qu'une sortie opposées l'une à l'autre.

## Personnalité

Ce Stand n'a aucune personnalité remarquable.

## Pouvoir

**Contrôle du territoire**

Solomon permet à Hana, sa manieuse, de pouvoir interagir et manipuler absolument (sur) tout ce qu'elle veut à l'intérieur de celui-ci. Hana peut faire sortir des piliers de pierre du sol; Hana peut décrocher les bancs et utiliser les barres métalliques qui les maintenaient, etc...

De plus, Solomon est un stand plutôt imprévisible et très dangereux si la manieuse n'avait pas bon cœur, car lorsque quelqu'un se décide à vouloir sortir de Solomon, après être rentré en lui; Celui-ci se condamne à se statufier. Malheureusement, ce système s'impose aussi sur Hana.

## Anecdotes

* Solomon est le premier stand antagoniste non-humanoïde de la série Kugo's Bizarre Adventure.
* Solomon est le premier stand de la série Kugo's Bizarre Adventure à fortement handicaper son manieur.
Psycho Killer

**Psycho Killer** est le stand de Mazzu Atekee, qui apparait dans la partie 4 de Kugo's Bizarre Adventure, **Last Survivor**.

## Personnalité

Psycho Killer ne possède aucune personnalité remarquable.

## Pouvoir

**Manipulation ondulaire**

Psycho Killer possède la capacité de pouvoir manipuler les ondes sonores ou même ambiantes pour pouvoir en créer du son ou des vibrations. Il peut par exemple utiliser les ondes produites par les courants d'air pour réaliser des bruits de pas où il souhaite.

## Anecdotes

* Psycho Killer est le premier stand de la série Kugo's Bizarre Adventure à pouvoir réaliser ou obtenir un impact sur le vent ou autre en rapport.
Cosimo III, Grand Duke of Tuscany

## **Reign**

* May 23, 1670 - October 31, 1723 (53 years)
* Preceded by Ferdinando II, Grand Duke of Tuscany
* Succeeded by Gian Gastone, Grand Duke of Tuscany

## **Life Data**

* House of Medici
* Born August 14, 1642 (Florence, Italy)
* Died October 31, 1723 (81 years)

## **Immediate Family**

* Father: Ferdinando II, Grand Duke of Tuscany (1610-70)
* Mother: Vittoria, Princess della Rovere (1622-94)

* Sibling 1: Cosimo, Grand Prince of Tuscany (1639-39)
* Sibling 2: Francesco Maria, Duke of Rovere and Montefeltro (1660-1711)

* Paternal Grandfather: Cosimo II, Grand Duke of Tuscany (1590-1621)
* Paternal Grandmother: Maria Maddalena, Archduchess of Austria (1589-1631)

* Maternal Grandfather: Federico Ubaldo, Duke of Urbino (1605-23)
* Maternal Grandmother: Claudia, Princess de' Medici (1604-48)

## **Wife: Marguerite Louise, Princess of Orléans**

* Born July 28, 1645
* Father: Gaston, Duke of Orléans (1608-60)
* Mother: Marguerite, Princess of Lorraine (1615-72)
* Died September 17, 1721 (76 years)

* Marriage: June 20, 1661 - September 17, 1721 (60 years, widowed)

## **Child 1: Ferdinando, Grand Prince of Tuscany**

* Born August 9, 1663
* Died October 31, 1713 (50 years)

* Wife: Violante Beatrice, Princess of Bavaria (1673-1731)
* Marriage: January 9, 1689 - October 31, 1713 (24 years, died)

## **Child 2: Anna Maria Luisa, Princess de' Medici**

* Anna Maria Luisa
* Born August 11, 1667
* Died February 18, 1743 (75 years)

* Husband: Johann Wilhelm, Elector Palatine (1658-1716)
* Marriage: June 5, 1691 - June 8, 1716 (25 years, widowed)

## **Child 3: Gian Gastone, Grand Duke of Tuscany**

* Giovanni Battista Gastone
* Born May 24, 1671
* Died July 9, 1737 (66 years)

* Wife: Anna Maria Franziska, Princess of Saxe-Lauenburg (1672-1741)
* Marriage: July 2, 1697 - July 9, 1737 (40 years, died)
Quartz Universe

**Quartz Universe** est le stand de Nakuno, qui apparait dans la partie 1 de Kugo's Bizarre Adventure, **The height of revenge**. Il apparaît aussi dans la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end**.

## Personnalité

Quartz Universe est un stand qui ne ressent aucune pitié pour ses ennemis sur son regard. Lorsqu'il s'agit d'humilier un ennemi, Quartz Universe paraît déterminé d'apparence mais il est compliquer d'expliquer en détail "pourquoi?".

## Pouvoir

**Arrêt du temps**

Quartz Universe est capable d'arrêter le temps durant 5 secondes.

**Prescience**

Quartz Universe possède la capacité de pouvoir prévoir un mouvement ou une attaque ennemie. Pouvant l'esquiver à l'avance ou pouvant créer une quelconque stratégie pour en profiter.

## Anecdotes

* Quartz Universe possède son propre cri de guerre YARE YARE YARE!
Red Steel: Alternate Universe

**Red Steel: Alternate Universe** est le stand de Alpha, qui apparait dans la partie 8 de Kugo's Bizarre Adventure, **Another one come from elsewhere**.

## Personnalité

Red Steel: Alternate Universe ne possède pas de personnalité particulière.

## Pouvoir

**Sphère grise à croix rouge**

Red Steel: Alternate Universe peut tirer une sphère grise à croix rouge dans les airs et/ou peut instantanément la stopper précisément où il le souhaite pour qu'ensuite, la cible ciblée par Alpha échange leur position avec celui-ci jusqu'à que la même cible de la sphère soit attirée par celle-ci et explose au contact.

**Sphère grise à croix verte**

Red Steel: Alternate Universe peut tirer une sphère grise à croix verte dans les airs et/ou peut instantanément la stopper précisément où il le souhaite pour qu'ensuite, l'élément le plus proche de la sphère soit attiré par celle-ci jusqu'à s'arrêter de partir en mouvement dès qu'un contact entre ce même élément et la sphère se crée.

**Sphère grise à croix bleue**

Red Steel: Alternate Universe peut tirer une sphère grise à croix bleue dans les airs et/ou peut instantanément la stopper précisément où il le souhaite pour qu'ensuite, tout ce qui se trouve face à la sphère soit propulsée sans exception. De plus, Alpha eut l'idée de placer la sphère face à lui pour empêcher quiconque ou quoique ce soit de s'approcher de lui.

**Au-delà du temps**

Red Steel: Alternate Universe n'est certes pas capable d'agir dans le monde où le temps est affecté mais ses sphères le peuvent ! N'ayant aucune conscience de la gravité en ce qui concerne le fait de rester immobilisée dans les airs ou même d'attirer n'importe quelle masse, les sphères de Red Steel: Alternate Universe peuvent continuer d'agir sans aucun soucis particulier dans le monde où le temps n'est pas affecté. En revanche, la sphère grise à croix bleue échappe à cette règle et subit malheureusement les affections du temps. Il faudra attendre plus tard que Alpha développe la Rotation parfaite pour que la sphère grise à croix bleue atteigne la possibilité de pouvoir agir même hors du temps.

## Anecdotes

* Red Steel: Alternate Universe est le premier stand alternatif crée dans la série Kugo's Bizarre Adventure.
* Red Steel: Alternate Universe est le premier stand alternatif à ressembler fortement à son original; Red Steel.
* Red Steel: Alternate Universe possède un cri de stand, avec le fameux NIBBA NIBBA NIBBA!
Hug Hug

**Hug Hug** est le stand de Puki E. Yaze, qui apparait dans la partie 6 de Kugo's Bizarre Adventure, **Forgotten but revived**.

## Apparence

Hug Hug ressemble fortement à un ours en peluche, marron, avec des yeux noirs vides et une bouche d'ourson mignon. Hormis tout ça, sa taille est quelques peu comparable à celle d'un adulte.

## Personnalité

Hug Hug n'exprime aucune personnalité particulière et pourtant, il semble rassurer moralement tous ceux qui le regarde.

## Pouvoir

**Réconfortement**

Hug Hug possède la capacité de pouvoir réconforter n'importe qui ou n'importe quoi. Par exemple, quelqu'un d'énervé peut redevenir calme suite au réconfortement de Hug Hug. Ou un moteur en surchauffe peut refroidir lentement mais sûrement grâce au réconfortement de Hug Hug.

**Réincarnation**

Hug Hug possède la capacité de pouvoir réincarner son manieur, Puki, lorsque celui-ci meurt, en réconfortant son âme. Puki voit son âme être suivie par Hug Hug dans le ciel et redescendre quelque part sur terre, en posession du corps d'un enfant quelconque de son genre. Cette capacité permettra à Puki d'obtenir une seconde chance de vie et d'éveiller instantanément le stand enfouit de cet enfant auquel il a prit le corps et l'esprit, grâce au fait que Hug Hug ait fusionné avec le stand enfouit de ce même enfant. Mais en revanche, Hug Hug sera définitivement perdu.

## Anecdotes

* Hug Hug est le premier stand de la série Kugo's Bizarre Adventure à pouvoir redonner vie à son manieur.
Take On

**Take On** est le stand de Nashi, qui apparaît dans la partie 3 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the Heaven**.

## Personnalité

Take On ne possède aucune personnalité particulière.

## Pouvoir

**Charge d'énergie**

Take On possède la capacité de pouvoir charger de l'énergie dans sa main pour réaliser un puissant lancer de projectile qui impactera énormément sa vitesse! La vitesse du projectile lancé dépend de la durée de charge d'énergie que réalise le manieur, Nashi. La vitesse maximale d'un lancer estimée par Nashi est de 220 000 km/s, soit 74% de la vitesse de la lumière. Il faut savoir qu'en plus, la vitesse ou la distance n'est pas impacté en fonction du projectile lancé; Peut importe la force ou la masse du projectile, aucun statistique ne sera affecté. En revanche, le stand priorise uniquement la vitesse plutôt que la distance lors du lancer d'un projectile.

## Anecdotes

* Take On possède un cri de guerre, avec le fameux "ORA ORA ORA", prit de Jojo's Bizarre Adventure.
Darth Bane

**Darth Bane** is a Member of Parliament (MP) of the Pre-First Election Parliament and is a member of the Monarchist Union.

## Member of Parliament

Darth Bane became a Member of Parliament when the Pre-First Election Parliament convened on August 27, 2021, after the nuking of the Kingdom of Hawk. No elections were held as the Pre-First Election Parliament was entirely appointed through the emergency powers of Dr. Godzilla 1954 (Barack Obama).

Darth Bane's parliamentary career was marked by his initially opposition towards the establishment of states in Falcon, and his support for a unitary model of government, similar to that of the Federalist Republic. Later, Darth Bane also drafted the "Better Voting Bill".
Shell-World

A **Shell-World** was a megastructure of one of several types used by the Grysk:

A megastructure consisting of multiple layers of shells suspended above each other by orbital rings supported by gravitational manipulation. Such megastructures tended to be built around native black holes of The Maze and could be fitted with a gravitational propulsion method in order to roam. Such structures when roaming the Maze were referred to as **Shepherds**.

A planet or a planetoid turned into series of concentric matryoshka doll-like layers supported by massive pillars. Over time such a structure would be expanded, the central planetoid disassembled and replaced with an artificial black hole.

An inflated canopy holding high pressure air around an otherwise airless world to create a breathable atmosphere. The pressure of the contained air supported the weight of the shell. This type of shell-world was an expansion of the standard domed canopy often seen on rogue planet colonies claimed by the Grysk.

Completely hollow shell worlds were created on a planetary or larger scale by contained gas alone. Called gravitational balloons or **waystations**, these structures contained purified gases that the Grysk refined and stored for some later use. Helium-3, deuterium, and pure hydrogen were commonly stored gases in these waystations. These structures were often left unguarded and unmapped in the Void between galaxies as fuel depots meant for any Grysk ship of any era that might need to utilize them.
Red Steel

**Red Steel** est le stand de Red Kugo, qui apparait dans la partie 1 de Kugo's Bizarre Adventure, **The height of revenge**. Il apparaît aussi dans la partie 2, 3, 4, 6, 7 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end**, **Right to the Heaven**, **Last Survivor**, **Forgotten but revived** et **God is away from them**, sous une forme évolutive.

## Apparence

Red Steel est un stand qui paraît costaud physiquement parlant et distribue vers le spectateur une impression d'être imposé face à une étrange autorité du stand. Red Steel est majoritairement tricolore; Il est représenté par la couleur rouge, noire et verte. Il est visible sur celui-ci, tapant à l'oeil suite à la couleur noire imposé sur son corps rougeâtre, une sorte de croix au-dessus de sa ceinture noire elle aussi, avec un attachement jaune.

## Personnalité

Red a un total contrôle sur Red Steel et celui-ci lui obéit au doigt et à l'oeil ! Mais étrangement, il semblerait que la puissance et la vitesse des coups de celui-ci dépendent par moment de l'humeur de Red, comme si le stand ne se donnait à fond qu'uniquement si Red est énervé et déterminé à arriver à ses fins. Lorsque Red est décontracté ou au maximum concentré, Red Steel ne se déchaîne pas dans son potentiel et garde sa force initiale.

## Pouvoir

**Potentiel**

Red Steel est un Stand avec un potentiel étrange, car celui-ci diffère de beaucoup de points. En premier temps, il diffère du fait que si son manieur, Red, subit un changement de comportement, ses statistiques s'en retrouvent comme " impactés ". De plus, Red Steel possède un fort potentiel concernant ses sphères grises.

**Sphère grise à croix rouge**

Red Steel peut tirer une sphère grise à croix rouge dans les airs et/ou peut instantanément la stopper précisément où il le souhaite pour qu'ensuite, la cible la plus proche de la sphère soit attirée par celle-ci et explose au contact.

**Sphère grise à croix verte**

Red Steel peut tirer une sphère grise à croix verte dans les airs et/ou peut instantanément la stopper précisément où il le souhaite pour qu'ensuite, l'élément le plus proche de la sphère soit attiré par celle-ci jusqu'à s'arrêter de partir en mouvement dès qu'un contact entre ce même élément et la sphère se crée.

**Au-delà du temps**

Red Steel n'est certes pas capable d'agir dans le monde où le temps est affecté mais ses sphères le peuvent ! N'ayant aucune conscience de la gravité en ce qui concerne le fait de rester immobilisée dans les airs ou même d'attirer n'importe quelle masse, les sphères de Red Steel peuvent continuer d'agir sans aucun soucis particulier dans le monde où le temps n'est pas affecté.

## Anecdotes

* Red Steel est le premier stand introduit dans l'univers Kugo's Bizarre Adventure.
* Red Steel possède un cri de stand, avec le fameux NIBBA NIBBA NIBBA!
* Red Steel est le stand protagoniste apparaissant le plus de fois dans différentes parties, notamment la partie 1, 2, 3, 4, 6 et 7.
James IV, King of Scotland

## **Reign**

* June 11, 1488 - September 9, 1513 (25 years)
* Preceded by James III, King of Scotland
* Succeeded by James V, King of Scotland

## **Life Data**

* House of Stewart
* Born March 17, 1473 (Stirling, Scotland, the United Kingdom)
* Died September 9, 1513 (40 years)

## **Immediate Family**

* Father: James III, King of Scotland (1452-88)
* Mother: Margaret, Princess of Denmark (1456-86)

* Sibling 1: James, Duke of Ross (1476-1504)
* Sibling 2: John, Earl of Mar (1479-1503)

* Paternal Grandfather: James II, King of Scotland (1430-60)
* Paternal Grandmother: Mary, Princess of Guelders (1434-63)

* Maternal Grandfather: Christian I, King of Denmark (1426-81)
* Maternal Grandmother: Dorothea, Margravine of Brandenburg (1430-95)

## **Wife: Margaret, Princess of England**

* Born November 28, 1489
* Father: Henry VII, King of England (1457-1509)
* Mother: Elizabeth, Princess of York (1466-1503)
* Died October 18, 1541 (51 years)

* Marriage: August 8, 1503 - September 9, 1513 (10 years, died)

## **Child 1: James, Duke of Rothesay**

* Born February 21, 1507
* Died February 27, 1508 (1 year)

## **Child 2: Arthur, Duke of Rothesay**

* Born October 20, 1509
* Died July 14, 1510 (8 months)

## **Child 3: James V, King of Scotland**

* Born April 10, 1512
* Died December 14, 1542 (30 years)

* First Wife: Madeleine, Princess of Valois (1520-37)
* Marriage: January 1, 1537 - July 7, 1537 (6 months, widowed)

* Second Wife: Mary, Princess of Guise (1515-60)
* Marriage: June 18, 1538 - December 14, 1542 (4 years, died)

* Child 1: James, Duke of Rothesay (1540-41)
* Child 2: Arthur, Duke of Albany (1541-41)

* Child 3: Mary I, Queen of Scotland (1542-87)
* m.1558 Francis II, King of France (1544-60)
* m.1565 Henry Stuart, Lord Darnley (1545-67)
* Children: 1 son
* m.1567 James Hepburn, Earl of Bothwell (1534-78)

## **Child 4: Alexander, Duke of Ross**

* Born April 30, 1514
* Died December 18, 1515 (1 year)
Beastie Boys

**Beastie Boys** est le stand de Sanjo, qui apparait dans la partie 8 de Kugo's Bizarre Adventure, **Another one come from elsewhere**.

## Personnalité

Beastie Boys est un stand possédant sa propre conscience uniquement si Sanjo est en train de se reposer. A voir dans le Pouvoir

## Pouvoir

**Profit du manieur**

Beastie Boys possède la capacité de pouvoir obtenir sa propre conscience et de la développer au moment où Sanjo se repose. Par exemple, lorsque Sanjo est en train de dormir ou ferme les yeux pour réfléchir calmement en étant posé, celui-ci se déplace et réfléchit par lui même. Cette capacité permet à Sanjo de pouvoir récupérer plus longtemps d'un manque de sommeil, de troubles mentaux ou/et de maladies/blessures physiques. De plus, la conscience de Beastie Boys se retrouve être en réalité être celle de Sanjo; Faisant que logiquement, Sanjo est tout le temps actif. Tout ce que fait Beastie Boys portera influence physiquement ou mentalement parlant sur Sanjo; Par exemple, si Beastie Boys se blesse, Sanjo sera blessé au même endroit ou si Beastie Boys s'entraîne à un jeu vidéo, Sanjo développera aussi de lui même l'entraînement. L'avantage avec cette capacité est que Sanjo peut être actif 24 heures sur 24.

**Statistiques avantageux**

Beastie Boys, contrôlé par la conscience de Sanjo lorsque celui-ci se repose, possède ses propres statistiques qui permettent à Sanjo de pouvoir se défendre. Ce qu'il y a à comprendre en revanche, c'est que les statistiques de Beastie Boys sont beaucoup plus performantes lorsque Sanjo le contrôle de lui même lorsqu'il est actif.

**Lecture de la conscience**

Lorsque Sanjo essaie d'utiliser son stand en étant actif, celui-ci interagira sur quelqu'un d'autre pour lire la conscience de cette même personne pour visualiser où se situe le stand de la personne, ce que le stand voit et quelle sera la prochaine attaque du stand. De plus, Sanjo peut aussi déterminer les mêmes points à propos du manieur.
Small oiler

A **small oiler** (AOL) is an auxiliary ship unit which differs from a standard fleet oiler in being of smaller displacement and carrying capacity and typically intended for coastal or near-harbor operation and support of smaller naval forces.

## Model list

### Modern models

There are 5 models in the Modern database (v491):

1. A 268 Green Rover (1969)
2. A 268 Green Rover (1985)
3. A 301 Lomipeau (1995)
4. A 632 Punaruu (1971)
5. A 5210 Berrio (1994)

### Cold War models

There are 3 models in the Cold War database (v491):

1. A 268 Green Rover (1969)
2. A 901 Tjepu (1951)
3. A 902 Pladju (1951)
Charles I, King of Württemberg

## **Reign**

* June 25, 1864 - October 6, 1891 (27 years)
* Preceded by William I, King of Württemberg
* Succeeded by William II, King of Württemberg

## **Life Data**

* Karl Friedrich Alexander
* House of Württemberg
* Born March 6, 1823 (Stuttgart, Germany)
* Died October 6, 1891 (68 years)

## **Immediate Family**

* Father: William I, King of Württemberg (1781-1864)
* Mother: Pauline Therese, Duchess of Württemberg (1800-73)

* Paternal Half-Sibling 1: Marie, Countess von Neipperg (1816-87)
* Paternal Half-Sibling 2: Sophie, Queen of the Netherlands (1818-77)

* Sibling 1: Catherine, Princess of Württemberg (1821-98)
* Sibling 2: Augusta, Princess of Saxe-Weimar-Eisenach (1826-98)

* Paternal Grandfather: Frederick I, King of Württemberg (1754-1816)
* Paternal Grandmother: Augusta, Duchess of Brunswick-Wolfenbüttel (1764-88)

* Maternal Grandfather: Louis, Duke of Württemberg (1756-1817)
* Maternal Grandmother: Henriette, Princess of Nassau-Weilburg (1780-1857)

## **Wife: Olga Nikolaevna, Grand Duchess of Russia**

* Born September 11, 1822
* Father: Nicholas I, Emperor of Russia (1796-1855)
* Mother: Charlotte, Princess of Prussia (1798-1860)
* Died October 30, 1892 (70 years)

* Marriage: July 13, 1846 - October 6, 1891 (45 years, died)
Monarchist Union Party

## History

MUP was formed by Dr. Godzilla 1954, originally named Union Party until he merged it with approximately 2 other parties. This party in Falcon's early history would be a force to be reckoned with, with it making up the majority of active people in Falcon. This would be reflected in the second parliament of Falcon with them winning 3 more seats than the second biggest party in parliament. They would see huge milestones be achieved under their administration(s), and that's really it for now.
Take On Me

"J'ai tellement travaillé mon angle droit que je suis devenu capable de transcender même les connaissances humaines atteintes jusqu'à maintenant."

**Take On Me** est le stand de Nashi, qui apparaît dans la partie 3 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the Heaven**. Il s'agît de l'évolution du principal stand de Nashi, **Take On**, après que celui-ci ait maîtrisé l'Angle Droit.

## Personnalité

Take On Me ne possède aucune personnalité particulière.

## Pouvoir

**Charge d'énergie**

Take On Me possède la capacité de pouvoir charger de l'énergie dans sa main pour réaliser un puissant lancer de projectile qui impactera énormément sa distanciation! La distanciation du projectile lancé ne dépend pas forcément de la durée de charge d'énergie que réalise le manieur, Nashi, comparé à la vitesse qui en est toujours dépendante. La vitesse maximale d'un lancer estimée par Nashi qui était de 220 000 km/s, soit 74% de la vitesse de la lumière, est devenu beaucoup plus long à atteindre car selon les calculs de Nashi lui même, il lui faudrait environ 1 heure de charge pour atteindre cette vitesse. Il faut savoir qu'en plus, la vitesse ou la distance n'est pas impacté en fonction du projectile lancé; Peut importe la force ou la masse du projectile, aucun statistique ne sera affecté. Là où la distanciation est priorisé avec cette évolution de stand, c'est que comparé à son prédécesseur, Take On, où le projectile peut retomber au sol; Take On Me peut lancer un projectile sans que celui-ci retombe au sol, permettant une distanciation quasiment illimitée tant que le projectile n'entre pas en contact avec un obstacle.

**Visée précise**

Take On Me peut également, suite à la position du bras lanceur du projectile de Nashi, lancer un projectile avec un axe et une direction différente. En effet, Take On Me peut proposer un lancer droit tout comme il peut proposer un lancer très précis et puissant, capable de contourner un obstacle en se mouvant sous un certain angle suivant le même Angle définit par Nashi. En exemple, si un mur plat et peu long se trouve devant Nashi, celui-ci peut lancer un projectile qui contournera le mur face à lui. Tout dépend de la position que prend Nashi pour son lancer.

## Anecdotes

* Take On Me possède un cri de guerre, avec le fameux "ORA ORA ORA", prit de Jojo's Bizarre Adventure.
Soul Blade

**Soul Blade** est le stand de Yuko, l'antagoniste principal de la partie 1 de Kugo's Bizarre Adventure, **The height of revenge**.

## Apparence

Soul Blade est un stand fortement prit par la couleur orange et bleue. Il est marq

ué par des pointes aiguisées sur les épaules ainsi que des traits triangulaires sur sa tête ainsi que sur ses mêmes épaules. Il a les mains bleues et possède des yeux entièrement jaunes.

## Personnalité

Soul Blade est un stand n'ayant aucune personnalité particulière hormis le fait qu'il obéisse et pense entièrement comme son manieur, Yuko.

## Pouvoir

**Manipulation des couteaux**

Soul Blade possède une capacité unique et ayant pourtant un gigantesque potentiel avec celle-ci. Soul Blade peut générer et manipuler des couteaux à sa guise quand et comme il le souhaite. Il démontre plusieurs capacités asses intelligentes pour venir à bout de ses adversaires;

* Soul Blade peut faire apparaître un mur de couteaux face à son ennemi pour faire avancer le mur vers celui-ci et le mettre en mauvaise posture. Cette attaque est très puissante dans un endroit étroit.

* Soul Blade peut faire apparaître une cage de couteaux qui emprisonnera son ennemi pour l'empêcher de bouger d'un pouce sous peine de se faire couper jusqu'à même être tranché.

* Soul Blade peut faire apparaître une pluie de couteaux en lançant une salve de couteaux dans les airs! Yuko sera le seul à pouvoir les faire tomber à tout moment.

* Soul Blade peut faire apparaître une cage de couteaux dans un large périmètre. Il peut utiliser cette cage gigantesque pour la refermer sur elle-même jusqu'à trancher tout ce qui se trouve en son intérieur.

* Soul Blade peut faire apparaître un homme fait de couteaux qui servira de sbire à Yuko car celui-ci lui obéira au doigt et à l'oeil. De plus, l'homme fait de couteaux est indestructible car lorsqu'on lui met un puissant coup, tout ce qui est impacté, ce sont les couteaux qui tomberont au sol ou qui se casseront au maximum; Mais Yuko ayant prévu cela, fit automatiquement réparé les couteaux cassés et remonta l'homme fait de couteaux si celui-ci venait à être défait. De plus, l'homme fait de couteaux attaque très souvent avec le coté de la lame du couteau.

Soul Blade possède encore trop de possibilités quand à l'utilisation de sa capacité pour le considérer comme complet. Il est donc considéré comme étant un des seuls stands de Kugo's Bizarre Adventure à avoir un potentiel indéterminé.

## Anecdotes

* Soul Blade est le premier stand antagoniste présenté dans la série Kugo's Bizarre Adventure.
* Soul Blade possède son propre cri de guerre avec le LOMA LOMA LOMA!
Конец Цикла

**Конец Цикла** - наименование процесса, запущенного самим трансцендентным вневселенным началом, дабы избежать разрушения мироустройства и запустить Цикл заново.

"Когда из трех Миров выйдут три Царя, три Владыки конца света, всего живого и мертвого".

## История

Вследствие образования Бездны и Ада, оказавшихся порождениями эмоций смертных существ Первого мира, почти все души стали затягиваться именно этими новообразованными мирами, тогда как вневселенное начало лишалось своей подпитки. И если оно не сможет восстановить свои силы, то не сможет должным образом и восстановить Цикл, когда настанет нужная пора. Как следствие, бытие окончит свое существование в принципе или же изменится до полной неузнаваемости.

Дабы этому воспрепятствовать, Созидателем было решено потратить последние силы на проведение всеобъемлющего катаклизма во Вселенной, в ходе которого произойдет выплеск столь огромного числа душ и эмоций, что позволил бы "взорвать" Второй и Третий Миры, тем самым освободив находящиеся в них души. И, как бы то странно ни было, привести в жизнь это было решено не только с помощью Первого Мира, но используя Бездну и Преисподнюю в том числе.

## Предполагаемая реализация

Созидателем еще при создании Вселенной было заложено множество "семян", что могли бы решать возникшие в ходе Цикла проблемы. При помощи трех таковых его основа и решила прибегнуть. Одно из них так и осталось в Обители Смертных, два других же были заброшены в Бездну и Ад соответственно. Так или иначе, преобразовав сии концентрированные сгустки энергии, являющиеся ничем иным, как душами, превосходящими даже Великие во много раз, Созидатель обратил их в три натуры, в трех Царей, что рано или поздно будут должны найти для себя подходящие смертные оболочки, и, подготовив их, начать свой праведный поход.

Суть последнего будет заключаться в несении самого что ни на есть абсолюта обмана, страха и гнева на всех живых существ, что только будут встречены на пути трех Царей. Уничтожив же все живое на своем пути, они обратятся друг против друга, достигнув тем самым необходимой кульминации переизбытка эмоций и душ, способной уничтожить Бездну и Преисподнюю в один миг.
Steel Away

**Steel Away** est le stand de Ryan Khardji, protagoniste mineur qui apparaît de la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end**.

## Apparence

Steel Away semble être un simple aimant d'une couleur grise luisante, se situant autour de la nuque de son manieur, Ryan.

## Personnalité

Ce Stand n'a aucune personnalité remarquable.

## Pouvoir

**Lévitation**

Steel Away possède la capacité de pouvoir faire léviter n'importe quelle masse de 100 kilogrammes minimum sans problème. Il est impossible pour Steel Away de faire léviter une masse supérieure à 100 kilogrammes. Lorsqu'il essaye de faire léviter une masse supérieure à sa limite, rien ne se passe. Et de ce qui est remarquable, Steel Away est incapable de faire léviter un manieur de stand.

## Anecdotes

* Steel Away est le premier stand non-humanoïde de la série Kugo's Bizarre Adventure.
Iron Maiden

**Iron Maiden** est le stand de Bandaïko, antagoniste principal de la partie 5 de Kugo's Bizarre Adventure, **The eye that deceives**.

## Personnalité

Iron Maiden est un stand avec sa propre conscience, obéissant tout de même à Bandaïko. Il permet à Bandaïko de réfléchir à un plan face à ses opposants et de simplement pouvoir discuter ensemble du plan crée par Bandaïko.

## Pouvoir

**Échange de positions**

Iron Maiden possède la capacité, par exemple, durant un combat, de pouvoir téléporter son manieur, Bandaïko, là où se situe son ennemi et vice versa; Téléportant donc son ennemi là où se situait logiquement Bandaïko.

**Échange de situations**

Iron Maiden possède comme seconde capacité, par exemple, durant un combat, de pouvoir échanger les situations de Bandaïko, son manieur, et d'un ennemi face à lui. Prenons l'exemple que l'ennemi face à Bandaïko lui envoie des couteaux ! Iron Maiden échangera les situations pour qu'aucun des deux opposants ne se téléportent mais qu'en revanche, les couteaux chargeant sur Bandaïko, se mettent à se diriger d'un coup vers l'ennemi de celui-ci.
Bon Jovi

**Bon Jovi** est le stand de Sonoro, antagoniste mineur de la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end**.

## Apparence

Bon Jovi est simplement une pile de carton pouvant former absolument ce que souhaite le manieur. Faisant qu'il n'a aucune apparence officielle.

## Personnalité

Ce Stand n'a aucune personnalité remarquable.

## Pouvoir

**Multiplication**

Bon Jovi possède la capacité d'apparaître sous forme d'un unique carton. Lorsque celui-ci est détruit ou carrément supprimé, il réapparaît où il le souhaite mais sous la forme de 2 cartons empilés. Puis, si une nouvelle destruction se forme sur les 2 cartons, il réapparaîtra à nouveau où il souhaite sous la forme de 4 cartons empilés. Bon Jovi peut en effet se multiplier à chaque destruction. Il est donc théoriquement impossible à tuer, faisant qu'il est invincible.

**Formation**

Bon Jovi peut donner une apparence particulière en fonction de ce que souhaite son manieur, Sonoro. Mais cela peut être restreint à cause de la matière qu'il utilise, notamment le carton comme on l'a remarqué durant son épisode dédié.

**Choix de la matière**

Ce n'est que théorique, mais il se pourrait que Bon Jovi puisse utiliser autre chose que du carton pour sa capacité. Mais si c'est le cas, cela signifierait qu'il possède un potentiel plus important que ce qui a été démontré.
Switch

"Tu considères ça comme un défaut ? Pff. Moi mon défaut, c'est d'être trop fort. Mais, je ne peux rien y faire."

**Switch** (スイッチ) est le Stand de Estrid Cave Kugo, Kugo principal de la partie 6 de Kugo's Bizarre Adventure, **Forgotten but revived**.

## Personnalité

Switch n'a aucune personnalité remarquable.

## Pouvoir

**Capture de défaut**

Switch a la capacité de pouvoir récupérer un défaut de quelqu'un dont ce même quelqu'un considère comme tel. Il est capable de conserver le défaut dans une espèce de bulle transparente; Il est en capacité de pouvoir réimplanter le défaut à nouveau dans la victime ou dans une autre personne, ou alors, il peut supprimer définitivement ce défaut. Note à savoir, lorsqu'un individu considère quelque chose lui appartenant comme un défaut, Switch est en capacité de lui retirer. Exemple, si quelqu'un considère que son obésité est un défaut, il peut retirer son obésité et lui attribuer l'apparence physique et la masse que l'individu souhaiterait pour se considérer comme "non obèse". Autrement, si un individu considère que sa faiblesse physique est un défaut, il peut retirer sa faiblesse physique pour rendre l'individu fort physiquement parlant, capable de soulever des poids dont il imaginait pouvoir faire; Attention, le pouvoir de Switch ne peut pas forcer un individu à dépasser la logique. Par exemple, quelqu'un ayant perdu sa faiblesse pour gagner une force physique incroyable ne pourra jamais soulever plus que ce que l'être humain est en mesure de soulever logiquement.

## Anecdotes

* Switch possède un cri de stand, avec le fameux NIBBA NIBBA NIBBA!
* Switch est le premier stand d'un Kugo qui ne peut pas en rien influencer le corps de son manieur.
Wind of Change

**Wind of Change** est le stand de Dixy, qui apparait dans la partie 4 de Kugo's Bizarre Adventure, **Last Survivor**.

## Personnalité

Wind of Change ne possède aucune personnalité remarquable.

## Pouvoir

**Échange du Dioxyde de carbone**

Wind of Change possède la capacité de pouvoir transformer le dioxyde de carbone présent dans l'air, en gaz naturel. L'utilité de ce gaz naturel, présenté par Dixy, le manieur de Wind of Change, est qu'au contact de la moindre étincelle, le gaz naturel réalise une explosion. Dixy lui, utilise ce système d'exploser son gaz naturel au contact d'une étincelle en tirant dans ce même gaz avec un revolver. Il n'est pas improbable non plus que ce gaz naturel puisse obtenir des propriétés différentes de la normale ou qu'il soit capable par exemple de s'étendre facilement ou même qu'il soit capable d'étouffer des opposants. Le gaz de Wind of Change est encore peu exploité pour en avoir plus de détails.
Never Come Back

**Never Come Back** est le second stand de Puki E. Yaze, qui apparait dans la partie 6 de Kugo's Bizarre Adventure, **Forgotten but revived**.

## Personnalité

Never Come Back ne possède aucune personnalité remarquable.

## Pouvoir

**10 minutes avant l'erreur**

Never Come Back possède la capacité de pouvoir remonter le temps 10 minutes en arrière. En effet, lorsque son manieur, Puki, utilise Never Come Back, le temps remonte de 10 minutes en arrière. Mais, le stand possède 1 particularité et 1 grand défaut; La particularité de ce rembobinage du temps est qu'il n'impacte pas la mémoire de tout ceux à proximité de Never Come Back lors du rembobinage du temps. Le grand défaut ce ce rembobinage du temps est que Puki ne peut l'activer que lorsqu'il s'agit d'activer son stand. Il ne peut pas utiliser sa capacité autrement, il est obliger d'activer son stand pour rembobiner le temps, ce qui l'handicape fortement si il possède ce besoin de se protéger ou aider un allié à lui, sans avoir à faire revenir le temps en arrière, permettant à son ennemi de réfléchir à un plan d'évasion ou d'attaque quelconque par exemple. Plus tard heureusement, Estrid Cave Kugo, protagoniste principal, avec son stand, Switch, retira ce grand défaut d'être obligé d'activer son stand pour rembobiner le temps, faisant qu'après cela, Puki pu utiliser son rembobinage quand il le souhaita, sans avoir à obligatoirement le faire quand il activa son stand.

## Anecdotes

* Never Come Back est le premier stand protagoniste de la série Kugo's Bizarre Adventure à pouvoir rembobiner le temps.
Гурт козлоногих лесных отродий

### Столица

Как таковой столицы не имеют. Во время Нортингемского Ужаса захватили деревню Буронн под свой контроль

### Лидеры

Вождь-шаман Кха'рак Кровавый Рог, в глобальном плане Архидемон Нар'Архаш

### Религия

Кровавые подношения и подчинение правящему Архидемону

### Статус

Господствует в деревне Буронн

**Племя козлоногих зверолюдов** - крупное собрание демонических отродий, обладающих козлиными чертами и жестоким характером.

Козлоногие получились вследствие попытки создания Нар'Архашем новой, идеальной боевой единицы для своей армии, дабы противостоять своим врагам в Преисподней. Однако работа так и не был завершена, и во время перемещения меж мирами, на которое Архидемон потратил львиную долю своей энергии, были перенесены лишь сии "прототипы", явно не отвечающие изначальным желаниям Нар'Архаша. Вместо дисциплинированных и крупных воинов, подобных людям, получились дикие, слабоумные, мерзкие, рогатые и козлоногие отродья. Архидемон явно не был доволен своими новыми слугами, но все же решил найти им применение. Он отправлял козлоногих на различные виды деятельности и пришел к выводу, что несмотря на свою примитивность, в них прекрасно развит стадный инстинкт и желание прислуживать своему господину, а также они обладают превосходной выживаемостью в диких условиях.

Архидемон собрал всё немногочисленное стадо козлоногих, что у него имелось. Среди них он выбрал самого умного и опытного козлонога, которому даровал интеллект выше стадного, наделил его лидерскими и колдовскими качествами и сделал его предводителем козлоногих. Имя ему было Кха'рак Кровавый Рог. После сего Нар'Архаш отправил гурт вглубь королевства Нортингем, дабы на деле узнать, на что они годятся. В тех краях демоны поселились в лесах, после занимаясь похищением людей и скота для тех или иных целей своего господина.

Тех, кто был слаб духом или физически они приносили в жертву Архидемону, тем самым подпитывая его той самой драгоценной энергией, потерянной им при бегстве из Ада. Сильных же отправляли на Инферний, в крепость Горхтангх, где те становились рабами. Но если раб хорошо себя проявлял и был силен душой, то он мог пробиться и в более высшие эшелоны власти острова. Женщин козлоногие использовали для плотских утех и размножения, ибо изначально были крайне немногочисленными.

В настоящее время гурт козлоногих достиг крупной численности и, воспользовавшись положением в Нортингеме, успешно атаковали почти незащищенную деревню Буронн, в окружных лесах которой они и обитали.
Остров Микелон

**Остров Микелон** - остров в королевстве Нортингем. Находится севернее Вурценштайна.

## История

Микелон никогда особо сильно не заселялся и не колонизировался по причине не самого благоприятного климата.

Какой-то промежуток времени был пристанищем рыбаков, китобоев и контрабандистов. Когда на остров прибыл королевский флот и повесил там свои знамена, тем самым закрепив территориальную власть трона над островом, незаконная деятельность значительно снизилась. Спустя время, когда королевская власть поняла, что остров не представляет особых перспектив в развитии, влияние снизилось и на остров вновь вернулся контрабандизм, пусть и в уменьшенных масштабах.

Когда Фиркран II изгнал Орден Ар'Акхаас из их замка, орден не на долго использовал остров для своей стоянки.

В настоящее время почти полностью разрушен из-за приливов, а так же ледяных глыб, что приплывают сюда по течению во время весенней оттепели. От небольшого рыбацкого поселения остался крохотный пирс с парой-тройкой халуп на грани разрушения на небольшом островке во внутренней акватории острова.
Eagle View

**Eagle View** est le stand de Vinzy, qui apparait dans la partie 1 de Kugo's Bizarre Adventure, **The height of revenge**. Celui-ci n'apparaît plus après cette première partie.

## Personnalité

Eagle View est un stand qui semble avoir un air de courage lorsqu'il attaque; Celui-ci est sans arrêt sûr de lui quand il attaque rien qu'à son regard.

## Pouvoir

**Illusions**

Eagle View est capable de générer des illusions de Vinzy. Il peut réaliser un nombre d'illusions infini mais plus celui-ci créer des illusions, plus les illusions deviennent lentes et sont limitées par la distanciation qu'elles peuvent prendre par rapport à Vinzy ou par rapport à un ennemi. Attention au fait que néanmoins, peut importe le nombre d'illusions présentes, un coup suffit à faire disparaître une illusion.

**Échange spirituel**

Vinzy possède la capacité de pouvoir échanger son corps avec celui d'une illusion, lui permet de réaliser comme une sorte de téléportation sous un simple échange de positions.

## Anecdotes

◦ Eagle View possède son propre cri de guerre avec le NINE NINE NINE!
Namkyu Sok

**Namkyu Sok** est un personnage principal du Webcomic *Amaoto Noise*, publié en 2020 écrit par Shizue Natsume.

Disponible chez Webtoon CANVAS

## Histoire

Les deux jumeaux ont un passé assez obscure\* mais à l'âge de 17 ans ils supplient leur mère et leur beau-père de déménager pour Sapporo.

En parcourant une plateforme de vidéo sur internet, ils tombent par hasard sur la chaîne de deux danseurs. Sous le charme ils décident d'apprendre une de leur chorégraphie et à leur tour, de publier leur performance. C'est alors qu'à la rentrée de leur dernière année au lycée, ils rejoignent le club.

## Personnalité

Aux premiers abord, Namkyu semble effrayant et bagarreur mais il est très sympa et compréhensif, il s'énerve vite mais se calme généralement aussi vite. Il est très émotif comparé à son frère.

## Apparence physique

Avant leur déménagement Namkyu avait les cheveux noirs mais depuis il se décolore les cheveux, tout simplement parce qu'il trouve que ça lui va mieux. Ses yeux sont un mélange de rouge et de rose.

Namkyu aime également les vêtements type veste en cuir, jean troué, etc... Il a également les oreille percée et un piercing à l'oreille droite. (À noter que ce genre d'accessoire est interdit dans leur lycée)
Negative Judge

**Negative Judge** est le stand de Jack, antagoniste mineur de la partie 1 de Kugo's Bizarre Adventure, **The height of revenge**.

## Personnalité

Negative Judge est un stand n'ayant aucune personnalité particulière hormis le fait qu'il obéisse et pense entièrement comme son manieur, Jack.

## Pouvoir

**Nourriture mentale**

Negative Judge possède la capacité de pouvoir utiliser l'état mental d'une personne pour en faire sa force. Plus une personne est dans un état nerveux ou énervé, plus Negative Judge devient puissant; Asses puissant pour détruire n'importe quel diamant artificiel sans faire le moindre effort; Mais cela dépend évidemment de l'état mental de la personne.

**Détection de présence**

Negative Judge offre la possibilité à son manieur, Jack, de détecter n'importe quelle présence vivante dans un large périmètre grâce à leur état mental.

**Transformation**

Negative Judge possède une alternative à sa capacité primaire qui est de pouvoir transformer la force qu'il reçoit de l'état mental des personnes aux alentours, en physique. C'est à dire que Negative Judge peut par exemple faire apparaître une orbe solaire en visant le soleil en plaçant sa main vers le ciel! Cette orbe aura pour principe de charger et attaquer la cible qui la réceptionnera. Cette alternative à la capacité primaire de Negative Judge n'a été que peu exploitée dans la série.
Wiki Kugo's Bizarre Adventure

**Wiki Kugo's Bizarre Adventure**

Kugo's Bizarre Adventure compte l'histoire d'une famille vivant des aventures toutes étranges à chaque saison passant. Inspiré et tiré de l'œuvre Jojo's Bizarre Adventure.

## Informations

Mentions honorables aux dessinateurs/éditeurs des pages dessinées de l'histoire Kugo's Bizarre Adventure; Rotye & Red.

* Page d'accueil
* Stands
* Personnages

*Fondateurs de la communauté* :

Quazar, auteur de l'histoire Kugo's Bizarre Adventure. Copyright présent sur l'œuvre. En cas de vol de contenu, la personne s'en suivra son explication en justice.
New Order

**New Order** est le stand de Ikata, qui apparaît dans la partie 8 de Kugo's Bizarre Adventure, **Another one come from elsewhere**.

## Personnalité

New Order ne possède aucune personnalité.

## Pouvoir

**Transformation télécommandée**

New Order possède la capacité de pouvoir transformer n'importe quoi en appareil télécommandé. Par exemple, lorsque sa manieuse, Ikata, touche une pierre au sol, la pierre se verra, quelque part sur sa surface, obtenir une marque d'un insigne d'ondes audio! L'utilité de transformer n'importe quoi en appareil télécommandé c'est que Ikata, la manieuse de New Order, peut utiliser l'élément transformé pour en faire n'importe quoi. Par exemple, Ikata peut utiliser un objet transformé pour lui attribuer une ligne joignable par téléphone et appeler l'élément transformer depuis un autre appareil quelconque ( téléphone ou élément transformé, qu'importe. ). Ou par exemple, Ikata peut utiliser un appareil télécommandé transformé pour que celui-ci permettre de libérer du gaz toxique tel une bombe à gaz télécommandé. New Order possède un plein potentiel encore inconnu et tout dépend aussi de l'imagination de sa manieuse.
Down Under

**Down Under** est le stand de Takamaru, antagoniste mineur de la partie 2 de Kugo's Bizarre Adventure, **Right to the end**.

## Apparence

Down Under a été décrit dans le scénario de la façon suivante; "*Un Stand d'apparence vert avec des yeux rouges avec 4 bras et sans jambes"*.

## Personnalité

Down Under est un stand n'ayant aucune personnalité particulière hormis le fait qu'il obéisse et pense entièrement comme son manieur, Takamaru.

## Pouvoir

**Écriture du destin**

Down Under possède la capacité de pouvoir écrire une phrase du choix de son manieur, Takamaru, sur une quelconque surface. Down Under peut écrire avec tout et n'importe quoi (ancre, sang, urine, etc...) sur n'importe quelle surface (Mur, plafond, sol, etc...). Il peut d'ailleurs aussi écrire dans le vide. La particularité principale de cette capacité est que ce que Takamaru écrit aura une influence sur le destin de la personne qui lira l'écriture, si cela a pour but d'influer celui-ci. Lorsqu'il écrit qu'un tas de débris vous tuera, quelques secondes après, un tas de débris tomberont de nul part sur la personne qui aura lu cette écriture et ce même tas de débris aura pour but de tuer le lecteur. Toute fois, il faut savoir qu'il est obligatoire, de ce qui a été remarqué, que chaque destin scellé par l'écriture lue d'un lecteur, possède une faille pour éviter ce même destin. Note importante, Takamaru est capable d'être impacté par ses propres écritures.

## Anecdotes

* Down Under est le premier stand de la série Kugo's Bizarre Adventure a posséder un corps aussi étranger.
* Down Under est le premier stand de la série Kugo's Bizarre Adventure à voler derrière son manieur.