Gnomo

*"Delgado y de pelo rubio, de piel marrón nuez y ojos deslumbrantemente turquesas, Burgell, midiendo la mitad que Aeron, se subió a un taburete para echar un ojo por la mirilla. Como la mayoría de las habitaciones en Oeble, esta vivienda había sido construido por humanos, y los residentes tenían que sobrellevar las consecuentes incomodidades lo mejor que podían.*

*Pero al menos la espaciosidad relativa del apartamento le otorgaba a Burgell espacio para dejar todo su equipo de tamaño gnomo. La habitación de enfrente era su taller, y conte-nía una miscelánea desconcertante de herramientas, martillos, escoplos, sierras, ganzúas, lentes tintadas, lupas de joyero y jarras de ingredientes en polvo y troceados para realizar conjuros. Un gordo gato gris, el familiar del mago, dormía acurrucado sobre un grimorio. Abrió sus ojos, le lanzó a Aeron una mirada amarilla de desdén, para al parecer volver a dormirse."*

—Richard Lee Byers, The Black Bouquet

Un zumbido constante de actividad impregna las madrigueras y vecindarios donde los gnomos forman sus estrecha-mente unidas comunidades. Sonidos más fuertes interrumpen el bullicio: el crujido de ruedas de moler por aquí, una pequeña explosión por allá, un aullido de sorpresa o triunfo y especialmente estallidos de risas. Los gnomos se toman la vida con deleite, disfrutando cada momento de invención, exploración, investigación, creación y juego.

**VIBRANTE EXPRESIÓN**

La energía y entusiasmo de un gnomo por la vida brilla a través de cada pulgada de su pequeño cuerpo. Los gnomos miden de media poco más de 3 pies (1 metro) y pesan de 40 a 45 libras (18 kg — 20 kg). Sus caras bronceadas o marrones están normalmente adornadas con amplias sonrisas (bajo sus prodigiosas narices), y sus ojos brillantes relucen con excitación. Sus cabellos claros tienen la tendencia a proyectarse e todas direcciones, como si expresasen el interés insaciable del gnomo sobre todo a su alrededor.

La personalidad de un gnomo se ve muy reflejada en su apariencia. La barba de un gnomo varón, en contraste con su pelo alborotado, está cortada cuidadosamente pero a menudo arreglada con curiosas bifurcaciones o aseadas puntas. La ropa de un gnomo, aunque normalmente confeccionada con modestos tonos terrosos, está elaboradamente decorada con bordados, repujados o joyas resplandecientes.

**DEDICACIÓN ENTUSIASTA**

Por lo que respecta a los gnomos, estar vivo es una cosa maravillosa, y exprimen cada gramo de disfrute de sus tres a cinco siglos de vida. Los humanos pueden pensar en aburrirse en el transcurso de una vida tan larga, y los elfos pasan la mayor parte del tiempo en paladear las bellezas del mundo durante sus largas vidas, pero los gnomos parecen preocuparse porque incluso todo ese tiempo no es suficiente para las cosas que quieren hacer y ver.

Los gnomos hablan como si no pudiesen sacar los pensamientos de sus cabezas lo suficientemente rápido. Incluso cuando ofrecen ideas y opiniones de una gran variedad de temas, pueden llegar a escuchar atentamente a los demás, añadiendo las exclamaciones apropiadas de sorpresa y apreciaciones durante todo el rato.

Aunque los gnomos aman los chistes de todo tipo, particularmente los juegos de palabras y las inocentadas, pueden dedicarse a las tareas más serias que se propongan. Muchos gnomos son talentosos ingenieros, alquimistas, hojalateros e inventores. Están dispuestos a cometer errores y a reírse de sí mismos en el proceso de perfeccionar lo que están haciendo, tomando riesgos audaces (en ocasiones temerarios) y fantaseando mucho.

**ALEGRES MADRIGUERAS**

Los gnomos hacen sus hogares en tierras boscosas y con colinas. Viven bajo tierra pero toman más aire fresco que los enanos, disfrutando del mundo natural y vivo de la superficie siempre que pueden. Sus casas están bien ocultas tanto con construcciones ingeniosas como con ilusiones sencillas. Los visitantes que son bienvenidos son rápidamente acomodados en las iluminadas y cálidas madrigueras. Aquellos que no son bienvenidos es raro que las encuentren, para empezar.
Los gnomos que se asientan en tierras humanas son a menudo lapidarios, ingenieros, eruditos u hojalateros. Algunas familias humanas contratan a tutores gnomos, garantizando que sus alumnos disfruten de una mezcla de aprendizaje serio y diversión entusiasta. Un gnomo podría enseñar a varias generaciones de una misma familia humana durante el curso de su larga vida.

**VIENDO EL MUNDO**

Curiosos e impulsivos, los gnomos pueden tomarse las aven-turas como una forma de ver el mundo o por el amor de la exploración. Como amantes de las gemas y otros objetos pre-ciosos, algunos gnomos se toman las aventuras como una forma rápida, aunque peligrosa, de hacerse ricos. No importa lo que les estimule hacia la aventura, los gnomos que adoptan este modo de vida sacan tanto disfrute de esto como de cual-quier otra actividad que se propongan, a menudo para gran incordio de sus compañeros aventureros.

**SIEMPRE AGRADECIDO**

Es raro para un gnomo ser hostil o malicioso a no ser que haya sufrido un gran agravio. Los gnomos saben que la mayoría de las razas no comparten su sentido del humor, pero disfrutan de la compañía de cualquiera tanto como disfrutan todo lo demás que ellos hacen.

**NOMBRES GNOMOS**

Los gnomos aman los nombres, y la mayoría tienen media docena o más. La madre del gnomo, su padre, el anciano del clan, sus tías y sus tíos, cada uno le pondrán al gnomo un nombre y varios apodos y que con el tiempo algunos podrían quedarse, o no. Los nombres gnomos típicamente son variantes de los nombres de sus ancestros o parientes lejanos, aunque algunos son meramente nuevas invenciones. Cuando tratan con humanos u otros que tienen nombres “sosos”, un gnomo aprende a usar no más de tres nombres: el personal, el del clan y un apodo, escogiendo el de cada categoría que sea más divertido de decir.

Nombres Masculinos: Alston, Alvyn, Boddynock, Brocc, Bur-gell, Dimble, Eldon, Erky, Fonkin, Frug, Gerbo, Gimble, Glim, Jebeddo, Kellen, Namfoodle, Orryn, Roondar, Seebo, Sindri, Warryn, Wrenn, Zook.

Nombres Femeninos: Bimpnottin, Breena, Caramip, Carlin, Donella, Duvamil, Ella, Ellyjobell, Ellywick, Lilli, Loopmottin, Lorilla, Mardnab, Nissa, Nyx, Oda, Orla, Roywyn, Shamil, Tana, Waywocket, Zanna.

Nombres de Clan: Beren, Daergel, Folkor, Garrick, Nackle, Murnig, Ningel, Raulnor, Scheppen, Timbers, Turen.

Apodos: Derramabirra, Corazonceniza, Tejón, Capuchón, Doblepestillo, Robaempanadas, Shavalillo, Ku, Chiquitín, Unzapato, Viruela, Gemabrillante, Patotropezón.

#### Gnomo del Bosque

Los gnomos del bosque, tienen una habilidad natural para las ilusiones, y una rapidez y cautela inherentes. Los gnomos del bosque son raros y reservados. Se reúnen en comunidades ocultas en bosques selváticos, usando ilusiones y trucos para esconderse de las amenazas o para enmascarar sus huidas sin ser detectados. Los gnomos del bosque tienden a ser amistosos con otros habitantes de buen corazón del busque, y mantienen a los elfos y los seres feéricos buenos como sus aliados más importantes. Estos gnomos también son amigos de los animales pequeños del bosque y confían en ellos para que les informen de las amenazas que pueden rondar por sus tierras.

#### Gnomo de la Roca

Los gnomos de la roca, poseen una inventiva natural y resistencia más allá de la de los otros gnomos. La mayoría de los gnomos en los mundos de D&D son gnomos de las rocas, incluyendo a los gnomos hojalateros del mundo de Dragonlance

#### Gnomo de las Profunidades

Una tercera subraza de gnomos, son los gnomos de las profundidades (o svirfneblin), viven en pequeñas comunidades des-perdigadas por la Infraoscuridad. A diferencia de los duergar y los drow, los svirfneblin son tan buenos como sus primos de la superficie. Sin embargo, su humor y entusiasmo se ve enfriado por su ambiente opresivo, y su habilidad inventiva se ve enfocada en su mayor parte al trabajo en la piedra.