recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Henry Townshend

**Henry Townshend**（亨利·汤森德）是《寂静岭4：密室》的主角。在游戏开场时，Henry正经历着反复出现的梦魇，并且发现自己被锁在所居住的南灰原公寓房间——302室里。Henry是21圣礼中的最后一名牺牲者，被赋予“智慧之接受者”的命名。

## 性格品质

正如说明手册中所写，Henry“从不显露他的感受”。Henry有着安静而内向的性格，从他较少说话、经常做一名听众的表现上可以明显看出这一点。游戏中没有提及他的任何朋友或家人，甚至Henry的邻居在门外经过时才会想到他。Henry评价自己的童年生活是“不带情感的”。而与Walter Sullivan的相遇迫使Henry陷入了要么改变自己、逃出公寓，要么被杀害的境地。

Henry是一名内行的摄影爱好者，在公寓墙上展示出的许多由他自己拍摄的风景照可以证明这一点。Henry能够欣赏不流于表面的自然之美，比如他在评论自己的一副作品时说道“照片里是我在游览寂静岭时看见的一座教堂，出于某种原因，我被它的美深深地吸引，就拍下了这张照片。”Henry的书桌上有几本书，一本剪贴簿，笔和一只公文包。Henry提到他有收集剪报，并在剪贴簿里整理的习惯，内容包括各类杂志，书籍和报纸的裁剪。

Henry提到他在搬入公寓之前，曾在童年时期和成人以后参观了几次旧寂静岭，并且在那里拍摄了许多风景照，这些照片就展示在公寓四周的墙上。这些照片是对寂静岭前作游戏的呼应。在客厅墙壁最上方的托卢卡湖的巨大照片是Frank Sunderland送来的礼物，照片中的两张详细展示了Balkan教堂和老灯塔，两者都是寂静岭的地标。Henry甚至还在评论灯塔照片时提到“传言说曾有UFO就在灯塔旁飞来”，这是对前三部游戏UFO结局的微妙提及。

咖啡桌上一本名为《Bikkuir Car》的汽车杂志暗示着Henry也许对汽车感兴趣。Henry还是一名书籍收藏者，收藏品以“廉价小说”为主，但是在他住在南灰原公寓的两年里，Henry没读过甚至碰过其中一本书。

与寂静岭的其他主角相比，Henry既不是某种形式的转世，也没有充满悔恨的悲惨来历。直到游戏发生之前，Henry过着相对来说舒适且快乐的生活。与寂静岭系列的所有主角不同，Henry被卷入小镇的恐怖之中并非因为往昔的罪恶或未知的超自然力量，而只是由于选择了不该选择的公寓房间。

Henry在游戏过程中表现出了无私的利他主义，不顾自身处境，不断尝试去帮助他遇到的人们。典型的例子是当他和Eileen Galvin与Joseph Schreiber相遇时，在Joseph消失前，Henry始终把Eileen护在身后。Henry还在试图救出某个被电刑的人时伤了手。

## 结局命运

* **逃脱** - Henry步行离开了南灰原公寓。第二天，他探望了住院的Eileen（地点似乎是现实世界中的St. Jerome医院）。Henry微笑着递给了Eileen一束鲜花，暗示着两人的关系在之前彼此的简单认识上更亲密了。Eileen对Henry说，“也许我该换个地方住了，是吧？”
* **母亲** - 发生的事件与“逃脱”结局中相同。但Eileen对Henry说的话变成“也许现在我可以回到南灰原公寓了。”而满是血迹和铁锈的302室出现在画面上，暗示着Henry也许仍处于危险中，或者公寓仍被Walter手下牺牲品的怨魂寄居着。
* **艾琳之死** - Henry在他的公寓里醒来了，他走进客厅，听见了播音员报道Eileen以及其他人的死讯。尽管安全逃脱，Henry还是绝望地跌倒在地上，意识到他没能救出Eileen。
* **21圣礼** - 童年Walter终于进入了302室，宣布他再也不会让别人把他和妈妈分开了。与此同时，成年Walter站在客厅里，收音机报道了Henry和Eileen的死讯。报道称Eileen死在St. Jerome医院，而一具在302室发现的严重损毁的尸体被认定是Henry。这是因为21圣礼要求Walter要将Henry“从肉体中解放”。
Astra

**Occupation:** Terrorist

**Gender:** Female

**Eye Color:** Blue

**Hair Color:** Black

**Skin Color:** White

**Origin:** Mutant

**Powers:**

The nature and range of Astra's powers remain unknown. Her true mutant power seems to be her teleportation abilities, the full extent of which have yet to be revealed. In addition, Astra has many advanced scientific gadgets at her disposal, including non-ferrous airships and wrist devices/ionic gauntlets capable of producing devastating energy blasts.
Rockslide

**Real Name:** Santo Vaccarro

**Occupation:** Adventurer, student

**Gender:** Male

**Height:** 6'2"

**Weight:** 482 pounds

**Eye Color:** White

**Hair Color:** No hair

**Unusual Features:** No visible pupils, rock body, no genitals

**Origin:** Mutant/Psionic Entity

**Place of Birth:** Boston, Massachusetts, U.S.A.

**Powers:**

**Geokinetic Psychic Entity:** Rockslide's body is composed completely of inorganic granite. When Rockslide was first shattered by the Kingmaker and put back together by Hellion it was much like how Emma Frost, in her diamond form, was reanimated by Jean Grey. Rockslide's body was next obliterated by Nimrod only to eventually put itself partially back together. This time his appearance was larger and more rugged. The third instance where Rockslide's body was destroyed was in Limbo. However, this time returning as a large lava/magma elemental type creature. It is unknown whether this is able to be controlled or if it is a passive regenerative ability that occurs when Rockslide's body is destroyed. After this episode, it was hypothesized by Beast that given Rockslide's three experiences of reforming his body after being destroyed, Rockslide is actually a non-physical psychic entity that can form and control a stone "golem".

* ***Projectile Firing and Rock Explosion:*** Rockslide was once able to fire "granite projectiles" using his appendages, but now he has the power to explode on command and reform himself from any surrounding rocks. His projectiles were fired with Level Five Force.
* ***Superhuman Durability:*** Rockslide's extremely dense bodily tissue is considerably harder and more resistant to injury than the body of an ordinary human. He can withstand great impact forces, high caliber bullets, temperature and pressure extremes, and falls from great heights without sustaining any injury.
* ***Superhuman Stamina:*** Rockslide's musculature generates less fatigue toxins during physical activity than the musculature of an ordinary human. He can exert himself at peak capacity for at least several hours before fatigue begins to impair him.
* ***Superhuman Strength:*** Rockslide has continuously been shown performing great feats of strength. Rockslide possesses superhuman strength. He is capable of lifting 75 tons.
Wiccan

**Real Name:** William Kaplan

**Relatives:**

* Jeff Kaplan (father)
* Rebecca Kaplan (mother)
* Dorrek VIII (fiance)
* Thomas Shepherd (reincarnated brother)

**Occupation:** Student, Adventurer

**Gender:** Male

**Height:** 5'8"

**Weight:** 155 pounds

**Eye Color:** Brown

**Hair Color:** Black

**Skin Color:** White

**Origin:** Mutant/Magician

**Place of Birth:** New York City, New York, U.S.A.

**Powers:**

**Reality Warping:** Wiccan's main power is the superhuman ability to manipulate magical forces, which he inherited from his mother, the Scarlet Witch. Wiccan uses his magic through a unique form of self-taught spell casting involving stating an effect or action he wants to happen. Wiccan has no standard spells, with most being improvised on the spot. While generally very effective, his spells can be degraded by a lack of willingness to perform them or stress. Wiccan can use magic to enhance himself or others for short periods of time. Some notable spells being: enhanced strength, sensing locations of others, levitation, telepathy, astral projection, and illusion casting.

* ***Clairvoyance:*** Wiccan, with brief periods of intense concentration, can gain knowledge of a subject's location. It is notably highly difficult, though not impossible, for him to locate those he is unfamiliar with or loosely associated with.
* ***Conjuring:*** Wiccan can create clothing, decor, and food from seemingly nothing.
* ***Electrokinesis:*** He can manipulate, generate, and discharge energy projections as either lightning or electricity from his hands or other parts of his body.
* ***Flight:*** Wiccan can engage in self-propelled flight without the use of vocalized spells and temporarily allow others to fly within his presence.
* ***Healing:*** He can quickly heal others through his spells. However, the effectiveness of this healing can be greatly affected by his will to do it. When healing an enemy, the healing process could be considerably diminished than when healing someone he genuinely has an empathetic desire to heal.
* ***Photokinesis:*** Wiccan can project intense light and heat.
* ***Pyrokinesis:*** He can generate and control fire.
* ***Solid Energy Constructs:*** Wiccan can manipulate mystical energy to create solid constructs, such as disks, shields, force fields, and other projectiles.
* ***Teleportation:*** He can teleport himself and others over undetermined distances with an untested maximum. He can also travel to and open gates accessing other worlds and dimensions.
List of Imperial Guard Members

## Membership

### 1970's Members

* Starbolt
* Scintilla
* Flashfire
* Pulsar
* Fang
* Oracle
* Mentor
* Gladiator
* Neutron
* Smasher
* Titan
* Electron
* Astra
* Nightside
* Hobgoblin
* Magique

### 1980's Recruits

* Manta
* Warstar
* Earthquake
* Hussar
* N'rill'iree
* Webwing
* Blackthorn
* Zenith
* Black Light
* White Noise

### 1990's Recruits

* Onslaught
* Solar Wind
* Moondancer
* Voyager
* Glom
* Hardball
* Fang
* Commando

### 2000's Recruits

* Delphos
* Forunn
* Mammoth
* Stuff
* Squorm
* Monstra
* Cosmo
* Arc
* G-Type
* Neosaurus
* Plutonia
* Blimp
* Schism
* Fader

### Shi'ar Death Commandos

* Black Cloak
* Warshot
* Devo
* Sega
* Hypernova
* Krait
* Offset
* Shell
* Flaw
* Colony

### Vulcan's Guard

* ZZZXX
* Pn'zo
* Hodinn
* Xenith
寂静岭：暴雨

游戏系统：

界面采用第三人身越肩式视角以及开放式环境。游戏于系列中首次以暴雨作为环境改变之提示：下大雨时怪物数量会增加，主角可躲进室内等待雨势减弱。环境内各种物品均可作为武器，但所有格斗战武器均是消耗品且只能携带一种。除与系列前作同样着重解谜以进行主线剧情亦引入支线任务。

剧情：

囚犯墨菲·潘道顿（Murphy Pendleton）在服刑期间与惩教官乔治·西渥（George Sewell）定下协议让自己能手刃杀害自己儿子的恋童犯帕特里克·尼皮亚（Patrick Napier）。不久墨菲在保安官安·康宁汉（Anne Cunningham）戒护下被移监至一所高级安全戒护监狱，但囚车为闪避断崖而失事翻侧。墨菲醒来后发现雾气笼罩四周，除邮差霍华·布莱克伍德（Howard Blackwood）与短暂目击一名轮椅病人外四下无人，在其指示下乘坐吊车到达寂静岭。墨菲遇上安并被指控其过去犯下的罪行，但安因无法向墨菲开枪而让他离开。

墨菲在探索环境其间除遇上怪物也不时听到附近电台为他发出之点播，因此决定前往电台。点播主持人巴比·瑞克斯（Bobby Ricks）表示自己被不明力量困于电台无法离开并请求墨菲协助他逃走，此时安出现欲借用电台电话与同僚联络但三人不久被怪物袭击，墨菲亦于里世界再次遇上轮椅病人。

墨菲返回表世界后从邮差霍华那里接到一封信件，指示他前往圣马利亚孤儿院（St. Maria's orphanage），院内一名修女迎接墨菲并表示有一名已去世亲属正待他接收。墨菲于探索期间忆起其已故儿子被帕特里克杀害，以及故意犯罪被囚以接近帕特里克作出复仇之经过。墨菲于停尸间发现该亲属乃一只怪物，并于击败它后取得巴比之快艇钥匙。墨菲离开孤儿院到达岸边启动快艇准备离开，不久安于快艇上现身并在墨菲拒绝驶回后向他开火。

墨菲于里世界醒来并被巨型轮椅病人攻击，墨菲于拔除其所有维生系统后把它击败，亦忆起自己与惩戒官乔治之另一项协议：杀害另一名准备举报乔治腐败行为之惩戒官法兰克（Frank Coleridge）。安现身并表示法兰克乃其父亲，遇害变成植物人数年后死去（该轮椅病人乃法兰克之象征），而安认为墨菲是凶手，因此安排他移监至自己管辖之监狱以进行复仇。游戏最终视乎墨菲是否杀死安以及游戏中玩家之各项选择，共有六个结局。
Choir

**Real Name:** Irina Clayton

'*Occupation:'*Student

**Gender:** Female

**Eye Color:** Blue

**Hair Color:** Brown

**Skin Color:** White

**Unusual Features:** Three extra mouths on neck

**Origin:** Mutant

**Powers:**

**Multiple Mouths:** Choir has three extra mouths on her neck which allow her to speak with multiple voices and cast her voice so that it appears to be coming from different locations.
Mutant Rankings

**Z** | physiology offers some clue as to the individual possessing a mutation

 **Epsilon** | mutants possessing completely useless abilities are categorized as "Epsilon"

A mutant will only have a Class 3 title if they are a Class 1 Z mutant.

 **404** | physical mutation that does not prove useful to the individual possessing it
Radian

**Real Name:** Christian Cord

**Relatives:**

* Christine Cord (sister, deceased)

**Occupation:** Adventurer

**Gender:** Male

**Height:** 5'11"

**Weight:** 180 pounds

**Eye Color:** Brown

**Hair Color:** Brown

**Skin Color:** Brown

**Unusual Features:** Completely white eyes

**Origin:** Mutant

**Powers:**

**Ultraviolet Light Generation:** Radian has the superhuman ability to generate a multi-directional blinding flash of white ultraviolet light from his body. He can control the intensity of these bursts, choosing to either blind or burn his opponents.
Travis Grady

Travis Grady（特拉维斯·格雷迪）是《寂静岭：起源》的主角，是一名孤独忧虑，有着黑暗身世的卡车司机。Travis在一次驶往Brahms的运输任务中将要误期，于是决定抄近路穿过寂静岭小镇。就在途中，他回忆起了多年之前发生的可怕悲剧，同时卷入了小镇上酝酿的一场教会阴谋之中。

## 身世背景

Travis的父母是Richard Grady和Helen Grady夫妇。在Travis幼年时期，母亲开始出现严重的精神幻觉，声称来自镜中世界的某种力量告诉她，她的儿子是“恶魔之子”，并最终企图用煤气毒死自己和Travis；这段经历可以解释Travis在长时间行进之后出现的呼吸短促的现象，然而Travis称自己吸烟，在汽车旅馆的游戏室说“我只在高兴的时候抽烟”。

警察闯进了房间，母子二人被送往医院；Richard随后将Helen转移到Cedar Grove疗养院；这是游戏中的重要地点。在Helen疗养期间，想念母亲的Travis偷偷溜进了疗养院，很有可能是为了把“爸爸、妈妈和Travis”的画送给母亲。但是Travis被发现了，随后被父亲带回了家。

父子二人随后住进了Riverside汽车旅馆。在医生的建议下，Richard告诉Travis母亲已经离世，但是要继续写信给她。在旅馆时，Richard陷入了愈发严重的抑郁，最终在500室悬梁自尽。在父亲自杀时，Travis正在附近的旅馆街机上玩游戏；发现状况的Travis把父亲的尸体和自己锁在房间里，站在原地对着尸体说话，直到第二天早上才被清洁工发现。

Travis在这之后的童年经历不得而知，但这些事件极有可能对他的精神造成了极为恶劣的影响，并表明他的过去疑点重重。

## 结局命运

### 好结局

Travis成功击败了恶魔，Alessa获救了。她将灵魂一分为二，意味着Cheryl Mason诞生了。接下来的画面中，Travis在小镇郊外走向他的卡车，蔚蓝天空中飘着白云，弥漫着薄薄的雾气，表明他身处的地点已不在Alessa或寂静岭的影响之下，或者Alessa使小镇恢复了原貌。Travis登上卡车时，在后视镜中看到了Alessa正抱着婴儿愉快地望着他。Travis将里程表重置，象征着人生新的开始。

### 坏结局

Travis被束缚在一间黑暗的房间里，邪教成员将未知的液体注射进他体内。他躺在地上，盯着自己血迹斑斑的双手，而屠夫的影像不断闪现。画面外传来不知是什么人发出的、一段段的惨叫，其中一个人的声音说“我不是你妈妈！”。

此结局表明屠夫也许就是Travis的另一个身份，而Travis可能有着杀人前科，甚至是连环杀手，还有可能是导致父亲身亡的嫌疑人，而在Riverside汽车旅馆收集到的犯罪图片也有可能表明Travis是制造这些案件的连环杀手。在玩家检视物品铁铲时，Travis甚至说出了有些微妙的负面评论“适合让人致残，再把他们埋了”。

### UFO结局

在游戏结束前，Travis试图进入一间公寓房间，但在用门钥匙尝试开锁之后，他发现钥匙和锁不配。Travis举头望明月片刻，突然一架UFO带着Mira和一个外星人降临了。Travis向来者询问有没有看见他的卡车，他们告诉他卡车在他们的星球，并让Travis跟他们一起走。Travis问外星人可不可以让他驾驶，外星人问他会不会驾驶“棒棒”。Travis登上了他们的飞行器离开了寂静岭。
Characters with Special Abilities Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Wiersz polonistyczny dla patrona szkoły

Język polski

* pogrzebana matka i ojciec nieznany

tak sierotą wszedłem na kocich łbów szlaki
noc zarwana pękło naczynie krwionośne
pies przybłęda szczekam a skowyt nijaki

* listonosz mnie kopnie ksiądz zaklnie pod wąsem

deszcz piłem z kałuży i żułem szczaw z mleczem
nikt mnie nie zaszczepił wścieklizny nie niosłem
w zadzie mam rodowód w trzewiach pustą kiesę

* zanim hycel złapie wschód chce poznać słońca

zapach mirabelek i zielonych wiśni
wkrótce się rozpęta nagonka zająca
marzenie wolności w niewoli się ziści

* przed stadem gryzoni kwiat się nie ostoi

pędzą do przepaści naiwne czy głupie
plądrują do kości ciemnogród się boi
a ja pies bezpański mam ich wszystkich w d…e

* gdy we wtorek szczypiorek kroiłam

bo w zamyśle była jajecznica
taka nagła myśl mnie nawiedziła
i zaczęła normalnie zachwycać

* gdyby życie z wody nie wylazło

czy to byłaby tak wielka strata
ale chyba zrobiło mi na złość
muszę teraz na dwóch nogach latać

* gdyby zostać taką rybką małą

śliczną aż od ogonka do głowy
to we wszystko bym tam opływała
mając kształt tak bardzo opływowy

* albo kimś z rodziny mięczaków

to kręgosłup by nigdy nie nękał
wolna od moralnych dylematów
i została by po mnie muszelka

* a ocean by szumiał kojąco

ciepłą wodę za darmo bym miała
może także tak jakoś niechcący w
w innym stworku bym się zakochała

* on by czule spoglądał mi w oczy

gładził pancerz swoimi czułkami
żylibyśmy w tym świecie uroczym
pochłonięci morskimi sprawami

* chcąc rozwinąć tu kwestię gładzenia

może czegoś więcej między nami
to pozbyłabym się tego odzienia
lecz wyłącznie tymi momentami

* bo nie chciałabym zostać bezdomna

i bez względu na okoliczności
to na przyszłość moją dalszą pomna
nie poświęcę domku dla miłości

* nagle zimny dreszcz mi mięśnie spina

przeszukuję więc znów wyobraźnię
na Neptuna widzę tam rekina
prosto na mnie płynie najwyraźniej

* wołam w myślach o matko kochana

przecież jak on mnie tu teraz pochwyci
nie zostanie ze mnie mokra plama
i już nawet z tej muszelki nici

* dywagacje chyba kończyć pora

bo gorszego wymyślę coś jeszcze
dość mam wrażeń już tego wieczoru
jajecznica szczypiorek i dreszcze

**Krzysztof Gergowich, Natalia Balkonowa**
Хоббиты

Владения: Шир, земля Бри

Языки: Хоббитиш (диалекты Вестрона)

Средний рост: 1.2 м

Цвет кожи: От орехово-коричневый до белого

Цвет волос: Вьющиеся каштановые, реже блонд

Отличия: Смертность, маленький рост, пушистость ног

Продолжительность жизни: 96 - 100 лет

Многие Хоббиты жили дольше, чем люди (расы имели явную связь). Средняя продолжительность жизни Хоббитов около 96 лет, иногда доживали и до 130 лет. Молодого Хоббита начинали считать совершенно летним в 33 года, по сравнению с людьми у которых совершеннолетие наступает в 18 лет. Поэтому, Хоббит в 50 лет будет считаться только среднего возраста.
Самая отличительная особенность Хоббитов это их низкий рост. Они были ниже Гномов, от 60 до около 122 см в высоту. Со временем Хоббиты стали ещё короче. К "Третьей Эпохи" они стали ростом меньше 91 см.
Уши у Хоббитов были заострёнными, ноги были пушистыми с твёрдой подошвой в результате чего, многие из их расы никогда не носили обувь. Они также имели способность ходить бесшумно.
Хоббиты были умелыми слушателями и обладали хорошим зрением. Однако склонны быть толстыми и излишне не торопится. Но также были проворны и ловки в своих движениях.
Хоббиты жившие в Шире, одевались в яркие цвета, очень любили жёлтый и зелёный. Обычно их волосы золотисто-коричневого цвета и почти у всех кудрявые.
Religia 4c

## Temat lekcji:

* Szukam przyjaciół.
* Spotykam się i rozmawiam z Jezusem, moim przyjacielem.
* Z czystym sercem chcę się spotykać z panem Jezusem.

## Dodaj obecności:

* 1.ob ob ob
* 2.ob ob ob
* 3.ob ob ob
* 4.ob ob ob
* 5.ob ob ob
* 6.ob ob ob
* 7.ob ob ob
* 8.ob ob ob
* 9.ob ob ob

## Oznacz uczniów do puchwał lub uwag.

* 1.
* 2.
* 3.
* 4.
* 5.
* 6.
* 7.

Uwaga: Bije się z kolegą podczas przerwy.

* 8.
* 9.

Uwaga: Bije się z kolegą podczas przerwy.
Angel

**Real Name:** Warren Kenneth Worthington III

**Relatives:**

* Wallace Worthington (paternal ancestor, deceased)
* Warren Worthington, Sr. (paternal grandfather, deceased)
* Warren Worthington, Jr. (father, deceased)
* Kathryn Worthington (mother, deceased)
* Burt Worthington (paternal uncle)
* Mimi (maternal aunt)
* Eimin Worthington (daughter, deceased)
* Uriel Worthington (son, deceased)

**Occupation:** Adventurer, Multi-Millionaire, Chairman and principal stockholder of Worthington Industries

**Gender:** Male

**Height:** 6'0"

**Weight:** 150 pounds

**Eye Color:** Blue

**Hair Color:** Blond

**Skin Color:** White

**Unusual Features:** Pair of wings on his back

**Origin:** Mutant

**Place of Birth:** Centerport, New York, U.S.A.

**Powers:**

**Aerial Adaptation:**Angel's entire anatomy is naturally adapted to flying. His bones are hollowing, his body processes food more efficiently than a normal human body and does not store any excess fat, and he possesses a greater proportionate muscle mass than normal. As a result, his strength, speed, agility, flexibility, endurance, reflexes, coordination, balance, eyesight, and hearin gare at their peak. Elements of his anatomy are comparable to those of birds, especially birds of prey. His eyes can withstand high-speed winds which would damage the average human eye. He can breathe at high velocities or altitudes, and he can cope with the reduced temperatures at high altitudes for prolonged periods of time giving him a greater-than-normal capacity to endure low temperatures in areas such as the Arctic.

* ***Flight:*** The Angel has a pair of white, feathered wings that have grown out his back that he can fly with. The Angel's normal cruising speed averages around 70 miles per hour, though he is capable of diving swoops that reach up to 180 miles per hour. He can fly at 150 miles per hour without the help of a tail wind for up to half an hour at a time before tiring to an appreciable degree. Though he generally flies beneath the height of the clouds, he can reach a height of 10,000 feet with little effort. With severe strain, he can attain the highest recorded altitude of a bird in flight (African geese at 29,000 feet above sea level), but can only remain at that altitude for several minutes.
Rajd klasowy klas I

W dniu 23.06.2015 r. klasa 1a,1b,1c,1d oraz 1e uczestniczyła w szkolnym rajdzie.  W kroplach deszczu rozpoczęła się piesza wędrówka. Początek tegorocznego rajdu  był w Krasiczynie. Częściowo trasa rajdu wiodła ścieżką przyrodniczo – kulturową „Do Ralla” i niebieskim szklakiem. Po drodze minęliśmy 3 przystanki ścieżki. Przystanek nr 2 – „Punkt widokowy u podnóża wzniesienia 298, 4 m n.p.m. z malowniczym widokiem na dolinę Sanu i położona za rzeką San wsią Korytniki oraz Śliwnicę oraz na zespół zamkowo-parkowy w Krasiczynie”. Przystanek 3 – „Linia Mołotowa”. To obiekty z czasów II Wojny Światowej należące do umocnień wybudowanych wzdłuż granicy między III Rzeszą, a Związkiem Radzieckim po zawarciu paktu Ribbentrop – Mołotow. Niestety nie wszystkie bunkry zachowały się w dobrym stanie do dnia dzisiejszego. Na ścieżce dydaktycznej widzieliśmy ruiny takiego bunkra, których w okolicach Przemyśla jest kilka. Przystanek 4 –„Mrowisko, punkt widokowy na wieś Tarnawce”. Uczniowie mogli zobaczyć olbrzymie mrowisko mrówek leśnych. W czasie wędrówki można było podziwiać piękne krajobrazy Parku Krajobrazowego Pogórza Przemyskiego.  Dzieci mogły z bliska zobaczyć, jak wygląda buczyna karpacka. Na  szczęście przestało padać. Idąc wśród pól można było podziwiać łany pszenicy, żyta i owsa.  Na postoju chłopcy postanowili poćwiczyć podania przed jutrzejszym turniejem piłki nożnej. Koniec naszej wędrówki był na Dybawce, gdzie znów  powitał nas deszcz i czekające na uczestników rajdu autobusy.  Tegoroczny rajd był miłym podsumowaniem całorocznej pracy i zachętą do aktywnego spędzania czasu wolnego.

**Krzysztof Gergowich, Bożena Grząszcz, Renata Wiśniowska**

1/3**
Uroczyste otwarcie placu szkoły

24 czerwca 2015 roku w naszej szkole odbyło się uroczyste otwarcie placu szkoły o godzinie 18:00. Organizatorami otwarcia jest: mgr.Krzysztof Gergowich oraz mgr.Bernadeta Wąs. Dyrektor szkoły prywatnej informuje ,że na plac mogą przychodzić uczniowie naszej szkoły, od godziny 07:00 do godziny 22:00 po godzinie 22:00 plac jest zamykany. Uczniowie poniżej 10 lat muszą być z opiekunem pełnoletnim.

**Krzysztof Gergowich,  Renata Wiśniowska***
1/7
Alex Shepherd

Alex Shepherd（阿历克斯·谢帕德）是《寂静岭：归乡》的主角。Alex回到家乡，发现他的父亲和弟弟Joshua都不见了，而他的母亲的精神似乎有些失常。Alex开始寻找弟弟，被引领着遍历了他的家乡——牧羊人溪谷，最终来到了寂静岭。

## 身世背景

Alex的父母是Adam Shepherd和Lillian Shepherd。在Alex的童年期间，曾有参军经历的Adam教会了他多种多样的格斗技巧。因为Holloway家族时常与Shepherd家族一同工作，Alex便经常有机会与Elle Holloway在一起玩耍，但是随着时光飞逝，两人最终断绝了来往。

Alex八岁时经历了一场特大暴雨导致的事故而被困在校车中，险些在冰冷的托卢卡湖水里因体温过低死去；幸运的是，Alex被Martin Fitch医生抱在怀里维持温暖而免于罹难。

在Alex九岁或十岁左右的时候，Joshua出生了。父母对Alex的关爱渐渐消失直到完全漠不关心，展示出对Joshua明显的偏爱。尽管Joshua从父母那吸引了所有的关注，Alex仍然经常照顾Joshua。每个夏天，Alex和Joshua都会一起到托卢卡湖上游玩。

步入高中后，尽管Alex开始忽视Elle，两人最后还是寻机见面了。受够了为了家族名誉而活的压力，Alex有着强烈的愿望想要离开家乡牧羊人溪谷，但却难以向Elle说出真实的想法。他非常羡慕Elle能够拒绝家族压力影响她的生活，尤其是在她母亲有着法官地位的情况下。在高中期间，Alex在码头当加油工来赚些钱。故事中同样有暗示Alex曾经送报纸来攒钱给自己买一辆自行车。

高中毕业后，Adam经常忙碌，而Lillian依然表现冷漠，因此Alex经常去拜访Holloway家，主要是为了见到Elle。2003年夏季之后，牧羊人溪谷举办了庆祝小镇建立150周年纪念日的大型聚会，期间Alex在宠物动物园干活，保证动物们不会伤到孩子。

在纪念日一周以后，在托卢卡湖发生了某个由Alex导致的事件，结果Alex没有和Elle道别就突然消失，使得Elle极其失望并有些恼火。Elle拜访Adam和Lillian打探消息，但Adam只是告知她Alex离开了就再无他言。Alex身为家中“害群之马”的地位更加低下了。

## 外貌特征

Alex的发型与莫霍克发型有些相似，中等长度，棕色，有些凌乱；浅棕色眼睛；两颊有非常稀薄的胡须。

玩家在游戏开始前可以改变Alex的服饰。默认服饰是一件类似M-1965野战夹克的外套，涂有类似于M81式的黄褐色迷彩；左臂印有星星图案在前的美国国旗（战时标准，象征着星星向战斗前进，旗帜向前行进），右臂戴有“美军特种部队”的标签和袖章。外套底是一件黑色衬衫，以及灰色裤子、皮鞋和橡胶边的军队身份牌（后被发现是父亲Adam的）。

## 性格品质

在《归乡》里，Alex表现得格外沉闷阴郁，全心关注着找到他失踪的弟弟Joshua。与James Sunderland类似，Alex做出的选择由玩家决定，因此他的性格可以由这些选择表现出不同特点，他可以表现出同情怜悯之心，或者彻底的无情冷漠。Elle形容Alex是“所了解的最冷静的人之一”，暗示着他有天生的松弛自在的态度。但在游戏过程中，对于阻挠他的人，尤其是拒绝回答或试图说谎的人，Alex会表现的十分严厉直接。Elle还提到Alex很“有想法”，能和她谈天说地几个小时。

Alex想给世界带来积极的改变，引用他的一些话比如：“我只是想做些有意义的事”和“离开这儿是因为我想影响这个世界，可身边的人却对我的能力视而不见。”他觉得大多数人低估了他的潜能。Alex与父亲间的对话暗示了两个使Alex认为他自己是一名士兵的原因。Alex始终认为他的父亲厌恶他，而入伍则会让父亲为他而骄傲。Alex还希望成为强大的人，能够保护或救助别人，特别是他的弟弟Joshua。

Alex似乎是个不合群的人。除了Elle，游戏中没有提到他的其他朋友。Alex说他“从未和任何人真正的接触”过。根据磁带，他似乎喜欢玩“假装游戏”，还喜欢漫画和看电视。小时候的Alex还喜欢玩棒球，收集和买卖球员卡。

尽管Alex取笑、嫉妒他的弟弟，仍可以看出Alex是真心爱着Joshua的，弟弟的死对他来说是极为痛苦的创伤。因此，Alex也许遭受着复发性创伤后应激障碍,无法承受自己造成Joshua死亡的责任和负担。
1d

## Obecności

1

2

3

4

5

6

7

## Wiadomości

* 1

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

* 2

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

* 3

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

* 4

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

Temat wiadomości: ZACHOWANIE ORAZ BZ.

Opis: PAŃSTWA DZIECKO OTRZYMAŁO 3x BZ 3x 1 PONIEWAŻ W NASZYM DZIENNIKU JEST MAŁO KOLUMN TO PODAROWAŁEM 2 JEDYNKI TRZY JEDYNKI OTRZYMAŁO TYLKO PAŃSTWA DZIECKO.

* 5

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

* 6

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

* 7

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

* 8

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

* 9

Temat wiadomości: W-F

Opis: 16.03.2015 PON. KOŃCZYMY O 10:20 NIE PRZYNOSIMY W-F, PRZYNOŚCIMY ZAJ.KOMPUTER. 19.03.2015 CZWARTEK KOŃCZYMY O 10:20 20.03.2015 PIĄTEK KOŃCZYMY O 09:25.

## Pochwały i uwagi

* 1
* 2
* 3
* 4

Negatywna: Przeszkadza na lekcji nie uważa. K Gergowich

* 5
* 6
* 7
* 8
* 9

## Temat lekcji

1. Razem w klasie.
2. Zwiedzanie lekcja informacyjna.
3. Razem z matematyka.
4. O Rodzinie i nie tylko omowienie naszych spokan.
5. Słowa grzecznościowe.(proszę, dziękuje, zapraszam, dzień dobry i do widzenia)
6. Kąty.
7. Scratch. Jak ma poruszać się postać? Niezbędne narzędzia.
8. Zasady pisowni (o/u).
9. Wielokaty.
10. Grecja.
11. Swiatelka w mrokach dziejow.
12. Jak zapisac rozmowe? Dialog.
13. Komunikaty.
14. Ozywienie i uosobienie.
15. Gloska, litera, zdania i wypowiedzi.
16. Mnozenie pisemne przez liczby wielocyfrowe.
17. Nauka piosenki pt.,,Sloneczko usmiechnij sie*!*
18. Rowerowy elementarz.
Mercury

**Real Name:** Cessily Kincaid

**Relatives:**

* Ellis Kincaid (father)
* Jill Kincaid (mother)

**Occupation:** Student

**Gender:** Female

**Height:** 5'4"

**Weight:** 114 pounds

**Eye Color:** Silver

**Hair Color:** Red

**Skin Color:** Silver

**Unusual Features:** Liquid metal body

**Origin:** Mutant

**Place of Birth:** Portland, Oregon, U.S.A.

**Powers:**

**Malleable Bio-Mercury Form:** Kincaid is composed of a non-toxic liqiud mercury. Her form allows her to alter her shape by collapsing into a featureless mass, extending blades from her skin, or molding herself into different forms. Her ability to shape shift extends to the most basic of rudimentary weapons. Her liquid mercury form is non-organic.

* ***Enhanced Durability:*** Her skin, bones, and muscles have been transformed into mercury to make them stronger and harder than normal humans. She is impervious to injuries to a certain extent.
* ***Magical Resistance:*** Due to her transient body, it's harder to magically detect, influence, or harm Kincaid than other humans and mutants, but her resistance is far from infinite and can be overwhelmed by more skilled magicians like Belasco and Magik.
* ***Molecular Adhesion:*** Kincaid also has the ability to cling to solid surfaces and move her body at will even without overt locomotive features.
* ***Self-Sustenance:*** She is no longer a carbon-based life form and does not eat or breathe the same way as normal humans. However, she still consumes food out of habit and had not realized the scope of her change.
* ***Telepathic Resistance:*** She is very hard to telepathically detect or influence while in her mercury form.
Wycieczka i seans filmowy 1c

*24 marca 2015 roku klasa pierwsza c poszła na wycieczkę odbyły się*zabawy na świeżym powietrzu. Udział w akcji zabawy integracyjne. Po zabawie odbył się seans filmowy pt,,Wspaniałe stulecie*. Klasa pierwsza c była zachwycona. Prosili ,żeby co dziennie chodzili do teatru na seans filmowy pod tytułem ,,Wspaniałe stulecie*.

Krzysztof Gergowich
Aero

**Real Name:** Melody Guthrie

**Relatives:**

* Thomas Guthrie (father, deceased)
* Lucinda Guthrie (mother)
* Samuel Guthrie (brother)
* Paige Guthrie (sister)
* Joshua Guthrie (brother, deceased)
* Jebediah Guthrie (brother)
* Elizabeth Guthrie (sister)
* Joelle Guthrie (sister)
* Lewis Guthrie (brother)
* Cissie Guthrie (sister)
* Ray, Jr. (foster brother)
* Lucas Guthrie (paternal uncle)
* Bonnie (maternal first cousin once removed)

**Occupation:** Student

**Gender:** Female

**Height:** 5'9"

**Weight:** 121 pounds

**Hair Color:** Brown

**Skin Color:** White

**Origin:** Mutant

**Place of Birth:** Guthrie Farmhouse, Kentucky, U.S.A.

**Powers:**

**Flight:** Melody produces an aura which grants her the ability to float and ride on airwaves. She can fly in currents by having that specific aura.
Ogłoszenia

## ***Z życia klasy 4d***

* *20 marca 2015 roku klasa 4d wybrała się na wycieczkę do Rzeszowa na lotnisko ,,jesionka*.

* *20 marca 2015 roku klasa 4d odbyła dni otwarte szkoły pokaz klas oraz gra w bilarda.*

* *21 marca 2015 roku klasa 4d*poszła na wycieczkę pt,,Zabawy i gry zespołowe na dworze i w pomieszczeniach*.*

* *23 marca 2015 roku klasa 4d odbyła dni otwarte z*abawa *w: berka, zbijaka i chowanego. Konkurs w zbijaka grupa chłopców.*

* *24 marca 2015 roku klasa 4d odbyła dni otwarte zabawy w piłkę: nożną, koszykówka, siatkówka. Dla dziewczyn i chłopaków.*

* *25 marca 2015 roku klada 4d odbyła dni otwarte skakanie na trampolinie.*

* *26 marca 2015 roku klasa 4d odbyła dni otwarte lekcja komputerowa dla klas z przedszkola.*

* *26 marca 2015 roku klasa 4d wybrała się na wycieczkę na plac zabaw.*

* *27 marca 2015 roku klasa 4d odbyła dni otwarte ,dni otwarte szkoły pokaz klas oraz gra w bilarda.*

*Krzysztof Gergowich*
Wiersz matematyczny dla patrona szkoły

„MATEMATYKA”

Kiedy słyszę matematyka,

czasem dostaję bzika.

1. Nie chcę liczyć ani mnożyć.

wolę się położyć.

1. Nie chcę dzielić i sumować,

wolę sobie leniuchować.

1. W domu zadań nie odrobię

pooglądam bajkę sobie.

1. Nie myśl tylko czasem,

że jestem małym głuptasem.

1. Bo i ja przypominam sobie,

że bez matematyki prawie nic w życiu nie zrobię!

1. Moja matematyka z pięknem się styka.
2. A każda cyferka jest dla mnie wielka.
3. Gdy zaczynam liczenie, w głowie mam już dzielenie.
4. Dodaję, mnożę i wynik sam tworzę.
5. Odejmować też umiem i w głowie to rozumiem.

1. Raz, dwa, trzy umiesz liczyć i Ty!

1. O Matematyko, jakaś Ty ciężka!
2. Codziennie mnie męczysz:
3. mnożeniem, dzieleniem,
4. dodawaniem, odejmowaniem,
5. a o zadaniach tekstowych nie wspomnę.
6. Lecz mimo tego, że jesteś taka trudna,
7. co ja bym bez Ciebie zrobiła…
8. W sklepie, w szkole, w pracy, w kinie,
9. na basenie, na kręgielni…
10. wszędzie jesteś mi potrzebna.
11. Więc mimo tego, że Cię nie lubię,
12. to bardzo Cię szanuję!

**Anna Sebastin, Natalia Balkonowa, Krzysztof Gergowich**
Eathnu Wiki

## Welcome to the Eathnu Wiki

Wiki direcionada ao cenário de RPG ambientado no mundo de Eathnu

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Синдарин

Самоназвание: Eglathrin

Носители: Эльфы

Тип письма: Тенгвар

Квенья и синдарин - два основных эльфийских языка, разработке которых Толкин посвятил значительную часть своей жизни. В ранних работах эти языки носили другие названия и относились к другим народам, но на всех стадиях развития мира Арды Толкин сохранял два родственных, но существенно отличающихся языка, которые параллельно развивались в течение всей жизни Толкина. И квэнья и синдарин разработаны настолько, что возможно, например, писать на них стихи.

Синдарин был разговорным языком Белерианда всю первую эпоху и в дальнейшем, по-видимому, использовался для общения подавляющим большинством эльдар. Практически все эльфийские географические названия (за исключением валинорских) - на синдарине. Существовало множество диалектов синдарина.

Квэнья и синдарин наряду со своими языками часто знали люди в Нуменоре, Арноре и Гондоре и использовали их, особенно по торжественным случаям.

Молитва "Отче наш" (неоконченная):

*Ae Adar nín i vi Menel*
no aer i eneth lín

tolo i arnad lín

caro den i innas lin

bo Ceven sui vi Menel

Anno ammen sír imbas ilaurui vín

ar díheno ammen i úgerth vin

sui mín i gohenam di ai gerir úgerth ammen
Квенья

Самоназвание: Quenya, Quendya

Носители: Эльфы

Тип письма: Тенгвар, латиница

Квенья и синдарин - два основных эльфийских языка, разработке которых Толкин посвятил значительную часть своей жизни. В ранних работах эти языки носили другие названия и относились к другим народам, но на всех стадиях развития мира Арды Толкин сохранял два родственных, но существенно отличающихся языка, которые параллельно развивались в течение всей жизни Толкина. И квэнья и синдарин разработаны настолько, что возможно, например, писать на них стихи.

Вместе с нолдор-изгнанниками квэнья попал в Белерианд, где до этого почти все эльфы говорили на синдарине. Иногда упоминается особое наречие "квэнья изгнанников". Но Тингол, король синдар, воспретил использование квэнья своим подданным и квэнья в Белерианде вышел из повседневного употребления даже среди нолдор (хотя они Тинголу не подчинялись), и использовался в качестве языка повседневного общения лишь в немногих случаях. Квенья среди нолдор сохранился как "книжный" язык, язык знаний, который почти не менялся со временем. В этом же качестве он использовался и в последующие эпохи.

Молитва "Отче наш":

*Átaremma i ëa han ëa*
na aire esselya

aranielya na tuluva

na care indómelya

cemende tambe Erumande:

ámen anta síra ilaurëa massamma

ar ámen apsene úcaremmar

sív' emme apsenet tien i úcarer emmen.

Álame tulya úsahtíenna

mal áme etelehta ulcullo : násie :

Традиционное приветствие:

*Élen síla lúmenn' omentielvo!*
Черная речь

Самоназвание:

Носители: Саурон и его армия

Тип письма: Тенгвар

Чёрная речь - язык, созданный Сауроном во вторую эпоху, который должен был служить средством общения всех его подданных, Однако после поражения Саурона в конце второй эпохи чёрная речь была почти всеми забыта, так что потом пришлось обучать ей заново. Многие слова из чёрной речи вошли в орочьи языки, и к концу третьей эпохи некоторые мордорские орки говорили на несколько искажённой чёрной речи. Из чёрной речи известно несколько слов и предложений. Толкин упоминал о существовании двух форм языка: древней, используемой самим Сауроном, назгулами и олог-хай, и более упрощённой, используемой армией Барад-Дура в конце Третьей Эпохи.

Также Чёрное наречие проскальзывает в именах и речи орков, например «гхаш» (что значит — огонь), «тарк», ругань на Углука одного из мордорских орков.

Пример высокого чёрного наречия — надпись на Кольце Всевластия:

*Ash nazg durbatulûk,*
*ash nazg gimbatul,*
*ash nazg thrakatulûk,*
*agh burzum-ishi krimpatul.*
Это переводится так:

*Одно Кольцо, чтоб править всеми,*
*Оно главнее всех,*
*Оно сберёт всех вместе*
*И заключит во тьме*
Вестрон

Самоназвание: Adûni

Носители: Люди

Тип письма: Латиница

Изначально языки людей были многочисленны и отличались разнообразием. Часть из них подверглась определённому влиянию эльфийских языков, другие же — орочьих и гномьих наречий. Благодаря мудрецам Гондолина сохранились знания о талиска — языке народов Беора, Халет и Хадора, — от которого произошел адунайский язык жителей Нуменора.

Когда нуменорцы начали осваивать западное побережье Средиземья, стало понятно, что их язык тесно связан с местными наречиями. В результате их смешения и возник единый язык, впоследствии названный *вестроном*. От нуменорских застав и укреплений вестрон распространился вглубь материка —Эриадор и прилегающие земли (в которых происходили события, описанные в «Хоббите» и «Властелине колец»). Народы Рованиона, расположенного заМглистыми горами, слабо контактировали с нуменорцами, поэтому здесь сохранились их собственные языки. Также вестрон не оказал практически никакого влияния на наречия гватуйрим (синд. Gwathuirim) (предков дунландцев) и народа Белых гор, которые зачастую выступали против Нуменора.

После гибели острова выжившие из числа Верных основали в Средиземье королевства Арнор и Гондор. В противоположность тому, как их сородичи некогда выступили против эльфов, жители королевств сосредоточились на изучении и использовании эльфийских языков, что привело к определенному пренебрежению Всеобщим наречием. В течение нескольких столетий вестрон смешался с некоторыми прибрежными языками, в частности с языком дунландцев. Впоследствии дунэдайн дополнили и обогатили вестрон эльфийскими заимствованиями. Более развитое наречие стало языком торговли и дипломатии на всех землях и торговых путях королевств, затрагивая Дейл и Одинокую гору. Даже орки Саурона использовали искажённую форму вестрона для общения между собой.
Валарин

Самоназвание: Valarin

Носители: Валар, майар

Тип письма: Латинница

"Родной" язык Валар и майар. Хотя по нашему летоисчислению этот язык был описан Толкином едва ли не самым последним (уже после написания "Властелина Колец"), по внутреннему счёту лет Арды - он самый первый. По-видимому, валарин создали сами Валар и майар, когда, ещё до появления эльфов, облачились в телесные облики. Из него известна горстка слов и словосочетаний, о грамматике же неизвестно практически ничего. В валарине много сложных для произношения звуков, а слова в большинстве весьма длинные.Особенностью валарина являлось то, что все имена известных Валар заканчивались на звук *-z*: **Тулукастаз** — Тулкас, **Улубоз** — Ульмо, **Манавэнуз** — Манвэи т.д.

#### Примеры слов на валарине

Имена Двух Дерев:

*Ibríniðilpathánezel* (Тельперион)

*Tulukhedelgorús* (Лаурелин)
J.angielski

## ***Etap I***

*Semestr pierwszy jest bardzo wazny z pierwszego semestru liczy sie ocena na koniec roku szkolnego. W drugim semestrze jest mniej nauki niz w pierwszym. Najwazniejsze tematy w semestrze I to:*

* *Starting point.*
* *Londoner.*
* *Dzial I.*
* *Dzial II.*
* *Dzial III.*

## ***Etap II***

Semestr drugi jest bardzo wazny ,z drugiego semestru jest ocena ktora swiadczy o tym jaka uczen otrzyma ocene na koniec roku szkolnego. Nauczyciele od Jezyka angielskiego stwierdzili ,ze na koniec semestru drugiego udziela mozliwosci poprawy ocen z pierwszego semestru. Etap oznacza poczatek i koniec. Uczen nie musi czekac na koniec roku szkolnego , moze poprawic ocene do dwuch tygodni po jej wpisaniu.

## ***Wydarzenia w naszej szkole***

***Imprezy zabawy po Angielsku***

*Muzyka bardzo fajna po Angielsku . Za dobre zachowanie uczen dostaje ocene za Aktywnosc. Oceny zostaly wpisane do dziennika elektronicznego . Co dziennie uczniowie ogladaja film pt,,Wspaniale stulecie* w ramach lekcji. Na zakonczenie sezonu II odbedzie sie test. Tak samo jak z sezonu III. Na koniec sezonu III uczniowie dostana ankiety i napisza test na ocene z sezonu II, III. Opiekunem i organizatorem zabawy jest Krzysztof Gergowich nauczyciel Jezyka angielskiego. Wychowawcy podczas przygotowan do filmu dadza dzieciom slodycze i napuj . Udzial w zabawie klasa:

* 4a
* 4b
* 4c
* *5a*
* *5b*
* *5c*
* *5d*
* *5e*
* *6a*
* *6b*
* *6c*
* *6d*

*K.Gergowich*
Энтийский язык

Самоназвание: *Entish*

Носители: Энты

Тип письма: Латиница, тенгвар

Когда-то давно эльфы пробудили в энтах желание говорить. Тогда энты то ли создали свой язык, то ли научились озвучивать "естественный" древесный язык. О языке энтов известно, что он был медлительным и певучим, известно несколько слов, фраз или обрывков фраз на нём без перевода; неизвестно, насколько точно привычными нам буквами можно передать звуки речи энтов. Кроме того, энты любили говорить на эльфийских языках (особенно на квэнья) и сплетали эльфийские корни в длинные многосложные слова-предложения. Возможно, в энтском языке фразы строились аналогично.

Отличается медлительностью, поскольку долгоживущие энты имеют достаточно времени, чтобы все обсудить не торопясь. Также отличается многочисленными повторами, основан на сложных и разнообразных оттенках произношения гласных и разнообразных различиях тона. Толкин также описывал язык Энтов как «слитный» и «многоречивый». Это обусловлено тем фактом, что каждое «слово» в действительности было очень длинным и подробным описанием обсуждаемого предмета.[1] К примеру Лотлориэн на язык энтов переводится как Лаурелиндоренан; фраза *«Лаурелиндоренан линделорендор малинорнелион орнемалин»* переводится так: «Только за пределами Лаурелиндоренана (Лотлориэна) листья падают чаще». Ещё один яркий пример языка энтов можно найти во всё том же «Властелине Колец»: «Таурелиломеатумбалеморна Тумбалетауреа Ломеанор», что буквально переводится как «Леснаязатененнаяглубокаячернаядолина глубокодолинолесистая Мрачнаяземля», при этом Фангорн — автор изречения имеет в виду следующее: «В глубоких долинах леса лежит чёрная тень».

Своим языком энты пользуются только между собой, так как никто из других существ, населяющих Средиземье, не в состоянии его выучить. Но это не мешает энтам изучать другие языки, которые они после этого никогда не забывают. Многие имена энтов (какими их знают во «Властелине Колец») имеют эльфийские корни. К примеру, Фангорн в переводе с синдарина означает «Бородатое Дерево»; Фимбретиль — «Гибкий Бук»; Брегалад — «Быстрый Луч».

Текстов на собственном языке энтов нет. Запись *a-lalla-lalla-rumba-kamanda-lindor-burúme*, что означает, видимо, "холм", по признанию самого автора, весьма ненадёжна. Пример слова из квэнийских корней:

*Taurelilómëa-tumbalemorna Tumbaletaurëa Lómëanor*
Аварин

Самоназвание: Avarin

Носители: Эльфы

Тип письма: Тенгвар, латиница

В произведениях Дж. Р. Р. Толкина — язык эльфов-авари. Оказал большое влияние на формирование раннего языкаэдайн — талиска.

На самом деле одного общего языка у авари не существует, поэтому термин «аварин» очень условен. Известно шесть языков авари, на каждом из которых известно по одному слову: *kindi, cuind, hwenti, windan, kinn-lai, penni*. Означают все эти шесть слов «эльфы», «квэнди».
Luke, God of War

- Zeus (Father)
- Demeter (Mother)
- Hephaestus (Half-Brother)
- Eros (Son)
- Cronus (Grandfather)
- Rhea (Grandmother)
- Perspehone (Sister)

**Luke (A.K.A "Ares")** is an Olympian and son of Zeus and Demeter. He serves as the God of War atop of Mount Olympus.

## **Biography**

### Early Years

Luke was conceived after his father Hayden took Demeter as his wife. He and his twin sister Persephone were born later on, before Cronus and Rhea had become Olympians. After the conception of him and his sister, Aphrodite had requested for Luke to be her husband due to the fact that Hephaestus became more obsessed with his work at his forge than in his own wife.

### Centuries Earlier

When he got older, Luke found himself desiring a throne of his own after having sat in his father's. Hayden caught him and scolded the god of war, only to receive the explanation of his desire for a throne. Hayden fashioned him one of iron, which he was very grateful. He also finally met his betrothed and found himself in love with her. Since then, Luke and his new wife became inseparable.

## **Powers & Abilities**

* **Immortality:** Like his Olympian brethren, Luke is unable of ageing or dying. This also makes him immune to all known ailments and narcotics.
* **Absolute Strength:** As a god, Luke has unlimited strength allowing him to lift the heaviest of objects with just his finger.
* **War Manipulation:** As the god of war, Luke has the ability to manipulate any and all forms of conflicts, ranging from mere one on one fights to all out wars.
* **Pyrokinesis:** Being a god that stokes the fires of war, Luke has the ability to generate and manipulate fire at will.
	+ **Flaming:** Through the use of his pyrokinetic powers, Luke has the ability to teleport with the use of fire.
Lee (intelligente)

Questo Lee nasce da quando Lee stesso impara tutti I 5 Elementi e così sviluppa una seconda personalità, che ha registrato molteplici messaggi e creato molti programmi per contrastare i problemi del futuro.grazie appunto a questo altro Lee, lui diventerà più intelligente e potrà risolvere problemi ben peggiori più avanti. è doppiato anch'esso da Niccolò Guidi
Протоэльфийский язык

Самоназвание:

Носители: Эльфы

Тип письма: Тенгвар

Праквэндийский или квендерин является первым эльфийским языком, от которого произошли все эльфийские наречия.Он сформировался и развивался в первые годы после Пробуждения. В результате разделения эльфов, часть которых пошли на запад, в Валинор, праквэндийский распался на две ветви: эльдаринскую и аваринскую.
Мир Толкина вики

На данный момент создано 14 статей, и вы **можете помочь нам**

**Wikia** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой Вики. Просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы!

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на центральном форуме.
Адунаик

Самоназвание: *Adûnaic*

Носители: Люди

Тип письма: Латиница

Когда остатки трёх домов эдайн переселились в Нуменор, из их языков, подвергшихся сильному влиянию эльфийских, образовался язык адунаик, на котором, наряду с эльфийскими и говорили нуменорцы. Кроме эльфийского влияния, в нём отчётливо видна связь с кхуздулом, языком гномов, в частности корни, как и в кхуздуле, состоят из одних согласных. Предположительно сказывается общение людей с гномами ещё до прихода людей в Белерианд.

Толкин оставил довольно много материала по адунаику и, хотя он далёк по проработке от квэнья или синдарина, наверное, это третий по разработанности язык.

Нуменорские правители, начиная с шестнадцатого по счёту короля, брали себе два имени — на квенья, как того требовала традиция, и на адунаике.

С падением Нуменора, адунаик постепенно выпал из обращения, так как выжившие нуменорцы, перебравшиеся в Средиземье, предпочитали говорить на синдарине. Тем не менее адунаик успел оказать определённое влияние на языки эдайн Средиземья, на его основе позднее сформировался так называемый всеобщий язык — вестрон, язык международного общения народов Средиземья.

#### Пример текста на адунаике

*Kadâ zigûrun zabathân unakkha... êruhînim dubdam ugru-dalad.. ar-pharazônun azaggara avalôiyada... bârim an-adûn urahtam dâira sâibêth-mâ êruvô... azrîya du-phursâ akhâsada... anadûnê zîrân hikalba*
Тролли

Владения: Мордор, Эриадор, Мглистые горы, Эрэд Нимраис, Южное Лихолесье, Гундабад

Языки: язык троллей (рычание и различные другие звуки), орочий, Чёрная речь и редко вестрон

Средний рост: 14 - 16 футов

Цвет кожи: Оттенки синего

Цвет волос: Нет

Отличия: Огромный рост, отсутствие пальцев на ногах, чешуя

Продолжительность жизни: Возможно безсмерты

**Тролли** — злобные существа, выведенные Морготом в Первую эпоху Средиземья, возможно — в подражение энтам и в насмешку над ними. Тролли отличались огромным ростом и силой, а еще они были уродливы и соображали чрезвычайно туго. Шкура у них была толстой и грубой, кровь имела черный цвет; любой тролль, кромеолог-хай, на солнечном свету превращался в камень. Они употребляли в пищу мясо, убивали ради забавы и собирали в своих логовах награбленное добро (так, именно в пещере троллей были найдены клинки Оркрист и Гламдринг).  На Синдарине троллей называют торогами. Однозначно можно сказать, что никаких социальных образований у троллей не было - жили по одиночке или небольшими группами. Промышляли охотой, собирательством или разбоем.

Выдержки из произведений: из слов Арагорна ("Властелин Колец", "Братство кольца") следует, что тролли не занимались строительством; взглянув на найденные в пещере троллей мечи,Элронд делает заключение, что их ковали не тролли ("Хоббит"), отсюда можно заключить, что какие-то навыки в ремеслах у троллей, возможно, были.

О происхождении троллей доподлинно не известно. Согласно взглядам самого Толкина, сотворить самостоятельно Моргот их не мог, но из чего или каким образом они были созданы - не ясно. В "Хоббите" сказано, что солнце обращает троллей в камень, из которого они произошли. Однако в письме №153 Толкин пишет, что "помимо этих довольно нелепых, хотя и свирепых, Каменных троллей, существуют и другие разновидности, предположительно иного происхождения." Во "Властелине Колец" старейшина энтов Фангорнговорит, что тролли были созданы в предначальные дни в подражание энтам, так же, как орки в подражание эльфам. В "Преображенных мифах" сказано: "Эльфы, наверное, относили "троллей" (в "Хоббите" и "Властелине Колец") к оркам по характеру и происхождению, но больше и медлительнее. Должно было быть очевидно, что они - искажения первобытных родов людей."

Детального описания троллей не приводится, но исходя из эпизодов с участием троллей, косвенно можно заключить, что рост троллей (во всяком случае тех, кто фигурирует в книгах) вряд ли был выше 14-16 футов. Например рохирримы сравнили рост увиденных энтов с ростом троллей, при том, что приводимый в той же части книги рост энтов обозначен как "не ниже 14 футов". Стоит отметить, что различные виды троллей отличались друг от друга: каменные, описываемые в "Хоббите", видимо, больше всего походили на людей - носили одежду, использовали предметы повседневного быта; пещерные, встреченные в Мории, не имели пальцев на ногах и были покрыты чешуёй; горные, упоминаемые в битве у ворот Мордора, так же покрыты чешуёй, имели клыки и руки с когтями.