Смерть

**Смерть** (англ. *Death*) в *Phasmophobia* — это результат поимки игрока призраком во время охоты, получения карты Таро «The Hanged man» или с некотором шансом при использовании желания «Хочу оживить моего друга» у Обезьяньей лапы.

## Механика

### Смерть игрока

Когда игрок умирает, всё его снаряжение выбрасывается на землю и гротескные руки появляются на экране игрока, которые, судя по всему, душат его. Затем игрока телепортируют в потустороннюю комнату с призраком, где они около 5 секунд стоят около повешенных трупов. Игрок слышит разбивающуюся лампочку, и комната становится тёмной. После этого игрока отправляют обратно на место его смерти в качестве наблюдателя (см. ниже). Весь этот процесс занимает около 10 секунд. Со стороны другого игрока, жертва бросает своё снаряжение, берётся за свою шею, и, корчась от удушья невидимой силой, падает замертво.

### Наблюдатель

Наблюдатель будет видеть карту через сероватый туман и может общаться только с другими наблюдателями, хотя они всё ещё могут слышать живых (которые могут звучать неправильно приглушённо из-за бага), включая глобальный чат через рацию. Наблюдатели могут проходить через все двери, даже если они закрыты, их игнорируют призраки и они могут бежать бесконечно, в отличие от обычных игроков (только если настройка «Бег» не установлена на «Бесконечно»).

Наблюдатели не могут подбирать или взаимодействовать со снаряжением или другими предметами, связанными с расследованием (такие как кость и проклятые предметы). Однако они всё ещё могут подбирать декоративные предметы, находящиеся на карте (посуда, тетради, обувь и т.д.).

### Оживление игрока

Если живой игрок вытащит карту Таро «The high Priestess», один мёртвый игрок будет случайно оживлён. Игрок появится на месте своего трупа. В противном случае наблюдатель будет оставаться таковым до тех пор, пока не закончится игра. Обезьянья лапа так же может быть использована, чтобы оживить мёртвого игрока, но с 50% шансом будет убит человек, загадавший желание.

### Конец игры

Если все игроки погибли, игра закончится сразу после того, как последний игрок превратиться в наблюдателя

## После смерти

После смерти игроки всё ещё могут помочь с расследованием следующим образом:

* Игроки могут попытаться использовать случайные предметы, чтобы взаимодействовать с живыми игрокам на карте. С помощью них они могут привлечь внимание игроков, чтобы, например, указать им на кость.
	+ Видимость предмета, удерживаемого мёртвым игроком, зависит от платформы, на которой он играет. Играя на компьютере, предметы невидимы, когда он их держит, и появляются они только после броска на землю. Однако у игроков в VR предмет виден другим живым игрокам. Игроки это будут видеть как парящий в воздухе предмет. Умные игроки могут это использовать, чтобы более точно передавать свои идеи, или в некоторых случаях они могут «писать» простые слова жестами в воздухе.

### Пранкеры

Злонамеренные наблюдатели могут вместо этого разбрасывать предметы вокруг, чтобы попытаться посеять смятение, страх и заставить своих живых товарищей по команде предположить, что призрак — это Полтергейст. Они также могут намеренно проходить через датчики движения, чтобы попытаться замаскировать истинное местоположение призрака. Ещё можно просто разместить кукол и плюшевых мишек в дверных проемах и перемещать их так, чтобы они «преследовали» оставшихся игроков в качестве забавной шутки.

## Снаряжение и страховка

Всё снаряжение, которое вы добавили до старта миссии, пропадёт бесследно. Но при этом вы получите процент от стоимости всех этих вещей, только если вы не играете на Профессиональной сложности и выше.

> **Примечание**: вам ***НЕ*** нужно фото мёртвого тела, чтобы получить страховку, но зато вы получите дополнительные деньги.
>
>

Страховка
 Кошмар