L'Examen de Chasse

## Synopsis

Après avoir réglé leurs **affaires** au Donjon Mérénac, nos héros Yuuki et José vont passer leur **examen** pour devenir **chasseurs** officiels de la Terre de Fangh, et ainsi pouvoir légalement acheter, porter, et utiliser des **armes à feu** (dans le cadre de la Loi). Leur **examen** ne sera pas chose aisée, et sera ponctué de moult **apéros**...

## Personnages impliqués

### Personnages non-joueurs

* Barmizvah
* **Ludivine Poullain**, réceptionniste de la Guilde des Marchands de Tulamor
* **Jean Brodiret**, conseiller clientèle de la **Guilde des Marchands** de **Tulamor**
* **Kevin « Kéké Porky » Bacon**, un des **Mentors** de la Guilde des Chasseurs de **Tulamor**
* Plimif
* Drel' Yra et Yl' Inn Gilralas
* **Hermann "4 Doigts"**, prisonnier de la Tour Fenwick
* **Chris**, **Doug**, et **Geff**, les autres prisonniers de la **Tour Fenwick**
* **Constantin Bornard**, un candidat pour l'examen
* **Maïté Roir**, une des **Mentors** de la **Guilde des Chasseurs** de **Tulamor**
* **Elmer Meuh**, un des **Mentors** de la **Guilde des Chasseurs** de **Tulamor**, examinateur théorique
* **Kraven le Casseur**, barbare, un des **Mentors** de la **Guilde des Chasseurs** de **Tulamor**, examinateur pratique
* **Godefroy**, le candidat recalé et blessé lors de l'épreuve pratique
* **Laryd Nixod**, elfe noir, un des **Mentors** de la **Guilde des Chasseurs** de **Tulamor**, examinateur final
* **Katrine « Kat’ » Aigreurvigne**, demi-elfe ranger, une des **Mentors** de la **Guilde des Chasseurs** de **Tulamor**
* **Bilirol Morfidul**, le candidat accepté à la fin

### Personnages joueurs

* Yuuki Konno
* Jossegrin "José" Tigesalée

## Résumé

**J+52. 15h**. Nos héros, José et Yuuki, sortent du Donjon Mérénac, et s'apprêtent à reprendre la **route** pour Tulamor, où ils doivent régler l'affaire de l'ouverture de la **taverne** au sein du **Donjon Mérénac**. **José** doit se charger d'aller voir avec Barmizvah, et d'envoyer une **lettre** au Seigneur Merlac, afin d'obtenir leur aval. Les **"Petits Fenwick"** devront aussi se **régulariser** au sein de la Guilde des Marchands de **Tulamor**. Ils se mettent en route pour le **Comptoir du Centre** derechef.

Arrivée à **15h30** à **Tulamor**. Go voir **Barmizvah**. Au début, elle semble **peu emballée** par le projet d'ouverture d'une **taverne** au sein du **Donjon Mérénac**, mais après avoir présenté le projet d'avoir un **leprechaun** (Mr Lucky) dans la taverne, et la **promesse** d'envoyer aussitôt une **lettre** au **Seigneur Merlac**, elle finit par donner mollement son **aval**.

Nos héros filent de chez **Barmizvah**, et arrivent à la **Guilde des Marchands** de **Tulamor**. **José** demande à **Ludivine Poullain**, l'employé au comptoir, d'ouvrir une taverne dans le **Donjon Mérénac**. Ils négo un RDV avec un **responsable** dans **8 jours**. **José** tente de négocier un RDV plus tôt (1 au jet de CHA), et un responsable, **Jean Brodiret**, un humain ressemblant à un gros hobbit arrive juste au même moment, sortant des **latrines**, et prend **José** et **Yuuki**, il avait justement une heure devant lui, quelle aubaine ! Il est très fan des **Fenwick** et le leur fait savoir. Il les reçoit. Il y a de la paperasse, et des frais (**90 PO** de frais d'adhésion, frais de dossier offerts par la maison, merci **Jean**), et **2% des recettes** de la taverne par **décade** reversées à la **Guilde**.

**16h30**. Ils ressortent de la Guilde des Marchands de **Tulamor**, puis filent à la Guilde des Chasseurs de **Tulamor**, demander à **Kevin « Kéké Porky » Bacon**, un des **Mentors** de la Guilde des Chasseurs de **Tulamor**, des infos sur l'examen. Ils apprennent qu'il a lieu **demain matin à 10h**, et qu'il y a des sessions **toutes** les **nouvelles lunes**. Le prix d'inscription est de **50 PO par personne**. Ils s'acquittent de la somme, **Kéké** prend leur identité et les inscrit pour l'examen de ce pas. Nos 2 Fenwick repartent se reposer. **16h45**. Départ pour la **Tour**.

**19h**. Arrivée à la Tour Fenwick. **José** en profite pour rappeler à Plimif son devoir de nourrir Monsieur Lucky tous les soirs, et en profite pour ranger le contenu de la cuisine d'**Hermann** (entreposé dans la charrette de José) dans le garde-manger de la Tour. **José** envoie sa lettre à **Merlac**, lettre très éloquente (2 au jet CHA). **Yuuki**, elle, va se rapprocher des **Gilralas**, en commençant par Drel' Yra, qui va notamment lui conseiller de **tricher** si elle ne connait pas la bonne réponse à son **examen**. Elle ira ensuite voir Yl' Inn, qui surveille les prisonniers, et en profitera pour taunter les prisonniers (**Hermann, Chris, Doug, & Geff**) sur les joies de la **Liberté**, sous l’œil amusé d'**Yl' Inn**... **Yuuki** partira ensuite s'entrainer au **tir**, puis repas et dodo à la **Tour** pour tout le monde.

Le lendemain matin, **J+53. 6h30.** Nos héros se lèvent, petit-déjeunent vite fait, et font route vers **Tulamor**, afin d'arriver un peu en avance et de profiter du traditionnel **apéro** matinal. Arrivés à **Tulamor** vers **8h30**, à **cheval** (Kilo de Trot) pour **Yuuki**, en **diligence** pour **José**, amené par **Drel' Yra Gilralas**. Ils arrivent à la Guilde des Chasseurs, aperçoivent une **trentaine** de candidats. **Didier Jimbo**, le Maître de la Guilde, fait un petit discours, chope à la main, il présente les examinateurs de l'examen, qui sont ; **Elmer Meuh**, examinateur théorique, **Kraven le Casseur**, barbare, examinateur pratique, **Laryd Nixod**, elfe noir, examinateur final. **Maïté Roir**, une des **Mentors** de la **Guilde**, sert les candidats. **Yuuki** repère un groupe de **vétérans** candidats, parmi lesquels **Konstantin Bornard**, et décide de les provoquer à un jeu d'alcool. Au vu des capacités d'absorption d'alcool de la demi-elfe, elle arrive à **coucher tout le monde**, sauf **Konstantin**, qui déclarera quand même **forfait**. Les **boissons** sont donc **payées** par le groupe des 4.

**10h**. L'examen théorique finit par débuter. **Elmer** pose plusieurs questions et chacun est muni d'un **boitier** avec des **couleurs** pour chaque réponse. **José** **parvient** au bout des questions, **Yuuki** y **parvient** en **trichant** sur les autres. Elle obtient la **moyenne**, tandis que **José** réussit **haut la main**. **Elmer** redonne **RDV aux candidats restants** (moins de la moitié) **demain même heure** pour l'examen pratique, avec **Kraven**.

Les héros retournent à la **Tour**, y passent la nuit. **Yuuki** en profite pour faire de la **monnaie**.

**J+54**. **8h**. Nos héros ont fait le chemin jusqu'à **Tulamor**. Ils entrent dans la **Guilde des Chasseurs**, et constatent que la plupart des **candidats** sont **pas très frais**, et qu'il en manque un, sûrement la faute à un **apéro** trop vénère la veille au soir... **Didier Jimbo**, bière à la main, fait un petit discours. 2 personnes sont encore **défiées** par **Yuuki** à un jeu de **boisson**. Le jeu s'arrête, sous l'impulsion du **dernier debout**.

**10h. Kraven** arrive, 2 chopes dans les mains, prêt à **débuter l'examen**. Part et demande aux autres de le suivre en **petites foulées**. Certains s'effondrent. **Yuuki** et **José** sont sur le cheval de **Yuuki**. Ils suivent le barbare. Ils arrivent sur place, dans les **Plaines du Ninejaddai**, ils ne sont plus que **6 candidats**.

**11h matin.** Il y a des **javelots**, il faut toucher un **auroch**, puis se barrer. **Yuuki** foire son pistage, **José** réussit son jet d'**INT**. **José** porte le javelot, et **Yuuki** est à cheval. **José** foire sa tentative de **fufu**, manque de **vomir** devant des oisillons écrasés par l'**auroch**. Le javelot a raté son coup. **Yuuki** rate son coup. Les **aurochs** s'éloignent. **Yuuki** fait un échec critique, elle se **pète la gueule** par terre, sur **José**. Un des membres (**Godefroy**) se fait **gang** par les **aurochs**. Les autres réussissent l'épreuve. **Yuuki** réussit à toucher un auroch, **José** se casse la gueule du **cheval**. **Godefroy** a une jambe brisée. **Yuuki** fait un **échec critique**, **soleil** avec le cheval. Se prend des **dégâts**. **José** fait un échec critique pour remonter à cheval, il se **luxe l'épaule** en essayant de se relever. **José** tombe sur une **Masse Durandil** en se viandant. **Yuuki** tente de lui **fixer** l'épaule. Elle réussit.

Pause déjeuner. **José** se propose de **cuisiner** l'auroch, alors que **Kraven** s'apprêtait à le bouffer **cru**. Ce ne fut **pas la plus grande réussite** du semi-homme, ce dernier n'ayant **pas l'habitude** de cuisiner de l'auroch, mais cela a tout de même rendu le **plat plus mangeable**.

**Godefroy** se fait ramasser pendant ce temps là.

**José** se remet en chasse. Il **touche l'auroch**, qui se retourne, et s'en va dans la mauvaise direction... **Kraven** récupère ses javelots, épreuve réussie pour nos 2 héros. Ils rentrent chez les chasseurs.

Ils arrivent vers **14h**, à **Tulamor**. Ils vont voir **Jimbo**, **José** se **torche la gueule** (20 Appel du tonneau). **Yuuki** se **renseigne** sur le prochain examinateur, **Laryd Nixod**. **Jimbo** lui sert les **clichés** habituels sur les **drows**, mais il lui vante tout de même les **mérites** de **Laryd**, surtout dans les **grottes**. **Yuuki** parle avec **Konstantin Bornard** de ses aventures, qui ne la prend pas au sérieux, et **doute** de la **véracité** de ses propos. Nos héros boivent un coup.

Puis, **Drel' Yra** ramène tout ce beau monde à la **diligence**. Rentrent à la Tour. **19h. Yuuki** ramène un plat à **Yl' Inn**, et fait genre de donner le 2ème plat aux prisonniers, et s'en va. Re taunt. Apporte le 2ème plat à **Drel' Yra**. **Yuuki** demande des conseils à cette dernière sur la **culture elfe noire**. Cette dernière lui annoncera que les **drows** sont assez **pudiques** dans le **fond**, mais dans leurs **actes** ils sont plus **assumés**. Elle lui révèle que les drows ont une certaine **affinité** avec les Dieux du Chaos. Nuit à la Tour.

Lendemain, **J+55**. Matin. **José** se lève, tant bien que mal.

**8h30**. Arrivée à **Tulamor**. Il reste 5 participants en lice. **Laryd** arrive, suggère de commencer tôt. Demande à voir **José**. Il lui demande qui il est. **José** lui raconte sa vie d'aventurier, son **loot** d'armes à feu récemment acquis... **Laryd** lui demande s'il a déjà affronté des **zombies**, José répond oui.

Pendant ce temps, **Yuuki** discute avec **Kat**', discutent **alcool** et autres. **Kat'** lui dit que **Yuuki** lui fait penser à sa **petite sœur**.

Ensuite, **Laryd** reçoit **Yuuki**. Il lui demande qui elle est. Pourquoi elle est là. **Yuuki** lui raconte également sa vie d'aventurier, depuis 9 mois. Lui dit que **José** et elle sont de la même **Compagnie**. **Laryd** lui demande si elle a déjà affronté des **zombies**, ce à quoi elle répond non. L'examinateur lui demande alors ce qu'elle ferait dans une situation d'invasion de **zombies**. Elle répond simplement qu'elle irait les **buter**, pour protéger son territoire et ses amis, ce qui **plaît** à **Laryd**.

**Pause dej** pendant que les autres passent.

**Laryd** parle avec **Jimbo**. **Laryd** revient avec des **mentors**. Ils alignent les candidats. **Jossegrin "José" Tigesalée**, **Yuuki Konno**, **Bilirol Morfidul**, & **Konstantin Bornard** sont acceptés et reçoivent leur titre de **chasseur**. **José** se voit proposer de devenir membre de la **Guilde**, mais n'est pas intéressé.

**15h.** Fin de quête.

## Récit complet

Facultatif, vous pouvez détailler à fond la quête