recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
"Ordine" - Lezione I

**"Ordine" - Lezione I** è un Accessorio  **Comune** per la Scintilla di Carter .

* **Riduce** di **-2 secondi** il tempo di ricarica dell'*Esplosione Statica*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono dell'*Afflizione dell'Ordine*:
* I **Bancali Rotti** possono essere rimpiazzati da ***Bancali Illusori*** che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
* Un nuovo ***Bancale Illusorio*** viene generato in un posto casuale dove è stato già rotto un **Bancale** ogni **20 secondi**.

**Il Dottore** vede le Aure dei ***Bancali Illusori***.

## Storico

* 1.5.1
* 1.6.2
* 3.6.0

* **Aumenta del +10 %** la ***Pazzia***  inflitta dal *Campo Statico*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia II/III*** soffrono della seguente Afflizione:
* **+25 %** di possibilità che appaia un Test Abilità in una posizione casuale.

*Le Afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*

* la ***Pazzia***  inflitta dal *Campo Statico*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia II o III*** soffrono delle seguenti Afflizioni:
* I **Bancali Rotti** possono essere rimpiazzati da ***Bancali Illusori*** che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
* I ***Bancali Illusori*** vengono generati ogni **20 secondi** nella posizione di un **Bancale Rotto** in un raggio di **32 metri** dal **Dottore**.

**Il Dottore** vede le Aure  dei ***Bancali Illusori***.
*Le afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*

* **Riduce** di **-2 secondi** il tempo di ricarica dell'*Esplosione Statica*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia***  soffrono dell'*Afflizione dell'Ordine*:
* I **Bancali Rotti** possono essere rimpiazzati da ***Bancali Illusori*** che rimangono finché nessuno ci si avvicina.
* I ***Bancali Illusori*** vengono generati ogni **20 secondi** nella posizione di un **Bancale Rotto** in un raggio di **32 metri** dal **Dottore**.

**Il Dottore** vede le Aure  dei ***Bancali Illusori***.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.6.2

* ***Rework:*** i Sopravvissuti afflitti da ***Pazzia*** ora vedono anche dei ***Bancali Illusori***.
* ***Rework:*** rimossa la possibilità del 25 % di far apparire un Test Abilità in quanto è stata aggiunta al Potere Base (33 %, solo in ***Pazzia I***).

### Patch 3.6.0

* ***Rework:*** sostituto il bonus di ***Pazzia*** applicato all'*Esplosione Statica* con una diminuizione al tempo di Ricarica.
* ***Buff:*** rimossa la restrizione del raggio d'azione per la generazione di ***Bancali Illusori***.

## Curiosità

* **"Ordine" - Lezione I** fa parte degli Accessori "Ordine", i quali affliggono i Sopravvissuti con diverse varianti dei ***Bancali Illusori***.
Busta Rossa

**Busta Rossa** è un'Offerta  **Evento**.

## Campi Ululanti

**NON PIU' DISPONIBILE**

Richiama l'entity  per generare **1 Gancio Lunare** e **1 Generatore Lunare**.

* Come killer, aggancia un Sopravvissuto su un **Gancio Lunare** per la prima volta per guadagnare una **Moneta Bruciata**. Garantisce un bonus di Punti Sangue.
* Come sopravvissuto, ripara completamente un **Generatore Lunare** per far guadagnare a tutti i sopravvissuti una **Moneta d'Oro**. Garantisce un bonus di Punti Sangue.
* Cumulabile.

*Giocabile solamente durante l'evento **Campi Ululanti**.*

*"La busta rossa è un simbolo di fortuna, usato per allontanare gli spiriti malvagi."*
"Danza delle Ombre" - Sangue

**"Danza delle Ombre" - Sangue** è un Accessorio  **Molto Raro** per la Campana del Pianto .

* **Riduce** del **-60 %** il tempo per scavalcare Finestre, rompere Bancali, Muri Distruttibili o danneggiare Generatori mentre **Lo Spettro** è invisibile.

## Storico

* 2.2.0

* la velocità per scavalcare Finestre, rompere Bancali e danneggiare Generatori mentre Lo Spettro è invisibile.

## Curiosità

* Questo Accessorio è stato aggiunto con la Patch 2.2.0 e ha rimpiazzato l'Accessorio "Guerriero Accecato" - Spirito .
"Battito di Ciglia" - Fango

**"Battito di Ciglia" - Fango** è un Accessorio  **Non Comune** per la Campana del Pianto .

* **Diminuisce** del **-40 %** il tempo di Scomparsa.

## Storico

* 1.0.0
* 1.8.3
* 2.2.0

* il tempo di Scomparsa dello Spettro.

* il tempo di Scomparsa dello Spettro.

* il tempo di Scomparsa dello Spettro.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.8.3

* ***Nerf:*** diminuita la riduzione del Tempo di Scomparsa al **12.5 %**.

### Patch 2.2.0

* ***Buff:*** aumentata la riduzione del Tempo di Scomparsa al **40 %**.
* ***Cambiamento:*** alzata la Rarità da **Comune**  a **Non Comune** .
Borsa da Cacciatore

**Borsa da Cacciatore** è un Accessorio  **Raro** per le Trappole per Orsi .

* Inizi con **1 Trappola per Orsi aggiuntiva**.
* Aumenta la capacità di trasporto delle **Trappole per Orsi** di **1**.

## Storico

* 1.0.0
* 2.1.0
* 5.3.0

* Inizia con **1** Trappola per Orsi extra.
* Permette il trasporto di **1** Trappola per Orsi extra.

* Inizia con **1** Trappola per Orsi extra.
* Permette il trasporto di **2** Trappole per Orsi extra.

* Inizia con **1** Trappola per Orsi extra.
* Permette il trasporto di **1** Trappola per Orsi extra.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.1.0

* ***Buff:*** aumentata la capacità di Trasporto a **2 Trappole per Orsi extra**.

### Patch 5.3.0

* ***Nerf:*** diminuita la capacità di Trasporto a **1 Trappola per Orsi extra**.
* ***Cambiamento:*** alzata la Rarità da **Non Comune**  a **Raro** .
Blocco con Unicorno

**Blocco con Unicorno** è un Accessorio  **Raro** per il Demone dei Sogni .

* Dopo aver interagito con una **Trappola Onirica** il Sopravvissuto soffre dell'**Effetto di Stato** ***Accecamento*** per **60 secondi**.

## Storico

* 1.8.0
* 3.1.0

* **Riduce considerevolmente** il tempo della *Transizione Onirica*.Il tempo per addormentarsi è diminuito di **1.5 secondi**.

* Dopo aver interagito con una **Trappola Onirica** il Sopravvissuto soffre dell'**Effetto di Stato** ***Accecamento*** per **60 secondi**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.1.0

* ***Rework:*** ora applica l'**Effetto di Stato** ***Accecamento*** ai Sopravvissuti che interagiscono con le **Trappole Oniriche**.
Amuleto della Profilassi

**Amuleto della Profilassi** è un Accessorio  **Non Comune** per la Purificazione Abietta .

* **Diminuisce** le Pozze della Devozione disponibili di **-2**.

## Storico

* 2.6.0
* 5.3.0

* la durata della ***Purificazione Corrotta***.

* **Diminuisce** il numero delle Pozze della Devozione  nella Prova di **2**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 5.3.0

* ***Rework:*** adesso diminuisce il numero di Pozze della Devozione di **2**.
Bibita Frizz-Spin

**Bibita Frizz-Spin** è un Accessorio  **Comune** per la Standing Ovation .

* **Riduce** il numero di **Trincianti** necessari per raggiungere la velocità massima di Lancio di **-2 Trincianti**.

## Storico

* 4.6.0
* 5.1.0

* il numero di **Trincianti** necessari per raggiungere la velocità massima di Lancio.

* il numero di **Trincianti** necessari per raggiungere la velocità massima di Lancio.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 5.1.0

* ***Nerf:*** ridotto l'effetto da **-3 Trincianti** a **-2 Trincianti**.
Atleta Infermabile

**Atleta Infermabile** è una Competenza  **Non Utilizzata** .

'''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">QUESTA COMPETENZA È INUTILIZZATA.</span>'''
<p>'''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">GLI EFFETTI DI QUESTA COMPETENZA SONO SCONOSCIUTI.</span>'''

**QUESTA COMPETENZA È INUTILIZZATA.**

'''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">QUESTA COMPETENZA È INUTILIZZATA.</span>'''
<p>'''<span class="luaClr clr clr16" style="color: #ffffff;">GLI EFFETTI DI QUESTA COMPETENZA SONO SCONOSCIUTI.</span>'''

**QUESTA COMPETENZA È INUTILIZZATA.**

## Curiosità

* É presente nei file di gioco da almeno Giugno 2016.
"Battito di Ciglia" - Bianco

**"Battito di Ciglia" - Bianco** è un Accessorio  **Raro** per la Campana del Pianto .

* **Diminuisce** del **-60 %** il tempo di Scomparsa.

## Storico

* 1.0.0
* 1.8.3
* 2.2.0

* **Riduce moderatamente** il tempo di Scomparsa della Campana (**30 %**).

* **Riduce tremendamente** il tempo di Scomparsa dello Spettro (**50 %**).

* **Riduce tremendamente** il tempo di Scomparsa dello Spettro (**-60 %**).

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.8.3

* ***Buff:*** aumentata la riduzione del Tempo di Scomparsa al **-50 %**.
* ***Cambiamento:*** alzata la Rarità da **Non Comune**  a **Molto Raro**  e cambiato il nome da **"Battito di Ciglia" - Fango** a **"Battito di Ciglia" - Sangue**.

### Patch 2.2.0

* ***Buff:*** aumentata la riduzione del Tempo di Scomparsa al **-60 %**.
* ***Cambiamento:*** abbassata la Rarità da **Molto Raro**  a **Raro**  e cambiato il nome da **"Battito di Ciglia" - Sangue** a **"Battito di Ciglia" - Bianco**.
"Guerriero Accecato" - Sangue

**"Guerriero Accecato" - Sangue** è un Accessorio  **Molto Raro** per la Campana del Pianto .

Il simbolo Baikra-Kaeug, raffigurante l'impassibilità, è disegnato con le dita sulla parte superiore della Campana utilizzando il sangue.
* **Aumenta straordinariamente** la resistenza alle Bruciature Leggere.
Batacchio d'Osso

**Batacchio d'Osso** è un Accessorio  **Non Comune** per la Campana del Pianto .

* I Sopravvissuti non possono più capire la **direzione** e la **vicinanza** della *Campana del Pianto*.

## Storico

* 1.0.0
* 2.2.0

* il raggio nel quale i Sopravvissuti sentono il rumore dello Spettro che diventa visibile/invisibile.

* I Sopravvissuti non possono più capire la **direzione** e la **vicinanza** della *Campana del Pianto*.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.2.0

* ***Rework:*** ora fa sì che il rumore della Campana sia indistinguibile in termini di direzione e distanza.
* ***Cambiamento:*** alzata la Rarità da **Comune**  a **Non Comune** .
Amuleto Shiawase

**Amuleto Shiawase** è un Accessorio  **Comune** per il Tormento di Yamaoka .

* **Estende** la Durata massima dello *Sfasamento* di **+0.5 secondi**.
* **Aumenta** il tasso di Recupero del *Tormento di Yamaoka* del **+10 % (0.03 c/s)**.

## Effetto

*Questa sezione spiega in dettaglio l'effetto dello Accessorio.*
**Amuleto Shiawase** aumenta il numero di Cariche massime del *Tormento di Yamaoka* di **0.5 Cariche** (codice). Visto che il tasso di Consumo base del Potere di **1 c/s** rimane invariato, l'Accessorio estende la durata dello *Sfasamento* di **0.5 secondi** (effetto).

Inoltre, il codice aumenta anche il tasso di Recupero del Potere di **0.033333 c/s** per compensare il fatto di dover recuperare più Cariche nello stesso tempo, mantenendo quindi invariato il tempo di Ricarica.

## Curiosità

* *"Shiawase"* è un aggettivo Giapponese che significa *"felice"* o *"fortunato"*.
	+ **Amuleto Shiawase** è dunque un *"Amuleto della Felicità"*.
Accessori/Non Utilizzati

Descrizione Sconosciuta.
Descrizione Sconosciuta.
Descrizione Sconosciuta.
Il simbolo Yiwarick, raffigurante la sinergia oscura, è stampato con della fuliggine sulla Campana.
* **Aumenta** del **+10 %** la velocità per scavalcare Finestre, rompere Bancali e Muri Distruttibili, o danneggiare Generatori mentre **Lo Spettro** è invisibile.
Behaviour Digital Inc.

**Behaviour Digital Inc.** (anche conosciuta come Behaviour Interactive) si trova in Canada ed é una software house di sviluppo di giochi indipendenti specializzata nella creazione di videogiochi in 2D e 3D. La compagnia si é recentemente fatta scoprire per il rilascio del suo gioco horror multiplayer *Dead by Daylight*.
Braccialetto Sbiadito

**Braccialetto Sbiadito** è un Accessorio  **Non Comune** per l'Ultimo Respiro di Spencer .

* Ricevi il **100 %** di Punti Sangue bonus per gli Eventi Punteggio *Battito di Ciglia Preciso*.
* **Riduce** di **-4 metri** la distanza massima del *Battito di Ciglia*.

## Storico

* 1.1.0
* 3.3.0

* la velocità di Movimento del *Battito di Ciglia*.
* la velocità di Carica del *Battito di Ciglia*.

* Ricevi il **100 %** di Punti Sangue bonus per gli Eventi Punteggio *Battito di Ciglia Preciso*.
* la distanza massima del *Battito di Ciglia*.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.3.0

* ***Rework:*** ora riduce il raggio massimo del *Battito di Ciglia* del **20 %** e aumenta i Punti Sangue per gli Eventi Punteggio *Battito di Ciglia Preciso* del **100 %**.
Abbigliamenti in Evidenza

Questo articolo presenta cronologicamente gli articoli cosmetici che sono stati in evidenza in *Dead by Daylight* .

## Panoramica

Con l'introduzione del Negozio in gioco, i cosmetici sono stati resi contenuti per ogni rilascio di capitolo e metà capitolo. Qua sotto è presente la lista di tutti i cosmetici in evidenza usciti insieme ai capitoli e ai metà capitoli.

## CAPITOLO 8: Curtain Call

*Articolo principale: CAPITOLO 8: Curtain Call*

## CAPITOLO 9: Shattered Bloodline

*Articolo principale: CAPITOLO 9: Shattered Bloodline*

## CAPITOLO 10: Darkness Among Us

*Articolo principale: CAPITOLO 10: Darkness Among Us*

## CAPITOLO 11: Demise of the Faithful

*Articolo principale: CAPITOLO 11: Demise Of The Faithful*

## PARAGRAFO III: Ash vs Evil Dead

*Articolo principale: PARAGRAFO III: Ash vs Evil Dead*

## PARAGRAFO IV: Ghost Face®

*Articolo principale: PARAGRAFO IV: Ghost Face®*
Bouquet della Luna Nuova

**Bouquet della Luna Nuova** è un'Offerta  **Rimossa**.

## Change Log

### Patch 1.8.2

* Rimossa la possibilità per **Bouquet della Luna Nuova** di apparire nella Tela Sanguinaria .

## Trivia

* Come riportato nella Patch 1.8.2, il **Bouquet della Luna Nuova** non potrà più essere ottenuto dalla Tela Sanguinaria e potrà essere utilizzata in gioco soltanto se è stata tenuta nell'inventario o in modalità *Uccidi i Tuoi Amici*.
* È stata principalmente rimossa perché gli Sviluppatori vogliono più controllo sull'illuminazione delle proprie Mappe, che alla fine ha portato al suo completo ritiro con la Patch 2.3.0.

## Galleria

* Effetto del Bouquet della Luna Nuova sulle condizioni di luminosità.
Blocco di Cera

**Blocco di Cera** è un Accessorio  **Non Comune** per le Trappole per Orsi .

* **Aumenta** il tempo di Salvataggio e Fuga dalla **Trappola per Orsi** del **33 %**.

## Storico

* 1.0.0
* 2.1.0
* 5.3.0

* **Diminuisce moderatamente** la zona di Successo dei Test Abilità della Trappola per Orsi (**30 %**).

* **Riduce moderatamente** le possibilità di fuggire da una Trappola per Orsi.

* il tempo di Salvataggio e Fuga dalla **Trappola per Orsi**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.1.0

* ***Rework:*** ora influenza la possibilità di Fuga dalla **Trappola per Orsi**.
* ***Cambiamento:*** alzata la Rarità da **Non Comune**  a **Raro** .

### Patch 5.3.0

* ***Buff***: aggiunto un effetto per aumentare il tempo di Salvataggio e Fuga del **33%**.
* ***Cambiamento***: rimosso l'effetto che influenzava la possibilità di Fuga.
* ***Cambiamento***: abbassata la rarità da **Raro**  a **Non Comune**
Bibita di Undici

**Bibita di Undici** è un Accessorio  **Raro** per Degli Abissi .

* Rivela in **giallo** le Aure dei Generatori che sono in riparazione durante l'attraversamento del Sottosopra.

## Storico

* 3.2.0
* 4.7.0

* il tempo di Ricarica di *Degli Abissi* dopo aver attraversato il Sottosopra.

* Rivela in **giallo** le Aure dei Generatori che sono in riparazione durante l'attraversamento del Sottosopra.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.3.0

* ***Cambiamento:*** aggiornata l'icona da una Soda intera a una distrutta.

### Patch 4.7.0

* ***Rework:*** ora rivela l'Aura dei Generatori che sono in riparazione mentre si attraversa il Sottosopra.

## Curiosità

* *"Undici"* è il nickname di **Jane "El" Hopper**, la protagonista di ***Stranger Things***.
	+ L'icona della lattina di soda schiacciata è stata aggiunta come riferimento al fatto che lei fa lo stesso con la sua lattina di soda nella serie.

## Immagini

* **Bibita di Undici** fino alla Patch 3.3.0
* **Bibita di Undici** adesso
Ago e Filo

**Ago e Filo** è un Accessorio  **Non Comune** dei Kit Medici .

* **Aumenta** del **+10 %** la probabilità che appaia un Test Abilità durante la Cura.
* **Aumenta** del **+15 %** la velocità di Cura del *Kit Medico*.
* Conferisce il **100 %** di Punti Sangue bonus quanto completi un Test Abilità Eccellente.

## Storico

* 1.1.2
* 3.3.1

* **Aumenta leggermente** le possibilità di attivare un Test Abilità  (**3 %**).
* **Riduce considerevolmente** la zona di Successo dei Test Abilità (**18 %**).
* **Aumenta moderatamente** la velocità di Cura (**15 %**).

* **Aumenta moderatamente** le possibilità di attivare un Test Abilità  (**10 %**).
* **Aumenta moderatamente** la velocità di Cura (**15 %**).
* Conferisce il **100 %** di Punti Sangue bonus quanto completi un Test Abilità Eccellente.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.8.1

* ***Buff:*** aumentate le possibilità di attivare un Test Abilità dal **+3 %** al **+10 %**.

### Patch 3.3.1

* ***Rework:*** rimossa la riduzione alle zone di Successo dei Test Abilità; conferisce Punti Sangue bonus per aver completato Test Abilità Eccellenti.

## Curiosità

* **Ago e Filo** non faceva parte del Gioco originale fino a quanto non è stato implementato insieme ad altri Sbloccabili nella grande Patch di Settembre 2016 (Patch 1.1.2).
Benda Autoaderente

**Benda Autoaderente** è un Accessorio  **Non Comune** dei Kit Medici .

* **Aumenta** la velocità di Cura del *Kit Medico* del **+5 %** .
* **Aumenta** la Capacità del *Kit Medico* di **+8 Cariche**.

## Curiosità

* **Benda Autoaderente** non faceva parte del Gioco originale fino a quanto non è stato implementato insieme ad altri Sbloccabili nella grande Patch di Settembre 2016 (Patch 1.1.2).
Biscotto Raffermo

**Biscotto Raffermo** è un Accessorio  **Raro** per il Legame di Sangue .

* **Riduce** il tempo di Recupero del *Balzo* di **-0.4 secondi**.

## Storico

* 4.4.0
* 5.5.0

* **Diminuisce** il tempo di Recupero del Balzo di **-0.5 secondi**.

* **Diminuisce** il tempo di Recupero del Balzo di **-0.4 secondi**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 5.5.0

* ***Nerf:*** diminuita la riduzione al tempo di Recupero del *Balzo* da **-0.5 secondi** a **-0.4 secondi**.
Attrezzi Usurati

**Attrezzi Usurati** è un Oggetto  **Comune**.

* **Aumenta** la velocità di Riparazione dei Generatori del **+50 %**.
* **Riduce** la zona di successo dei Test Abilità buoni del **-10 %**.
* Sblocca l'azione di Sabotaggio.

Gli *Attrezzi Usurati* possiedono **16 Cariche**.
*"Questi li chiami attrezzi? ... Davvero?"*

## Storico

### Versione 1.1.2

* **80 Cariche**.
* la velocità di Riparazione.
* la zona di successo dei Test Abilità.
* Sblocca l'azione di Sabotaggio.

### Versione 3.6.0

* **16 Cariche**.
* la velocità di Riparazione.
* la zona di successo dei Test Abilità.
* Sblocca l'azione di Sabotaggio.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.6.0

* ***Nerf:*** ridotto tremendamente il numero di Cariche disponibili.
* ***Buff:*** aumentata la velocità di Riparazione.

## Curiosità

* La Cassetta degli **Attrezzi Usurati** è stata aggiunta con la Patch 1.1.2.
Bruciature Leggere

**Bruciature Leggere** è una meccanica di gioco in *Dead by Daylight* .

## Panoramica

**Bruciature Leggere** permette ai sopravvissuti di utilizzare la Torcia Elettrica  per bruciare e stordire i killer che interagiscono con la Dimensione degli Spiriti, ovvero Lo Spettro , Lo Spirito  e l'Infermiera .

Questa meccanica ti permette di usare la torcia in qualsiasi parte del loro corpo, stordendoli e costringendoli a non utilizzare il potere per un paio di secondi. Gli stordimenti non sono necessariamente dovuti al accecamento, quindi è possibile bruciare ed accecare il killer nello stesso momento.

## Spettro

Una bruciatura lo costringerà tutte le volte a tornare visibile e ad urlare come se fosse stato stordito da un Bancale .

Usare la torcia per **~2 secondi** su uno Spettro invisibile lo stordirà per **~3 secondi**. Dal punto di vista dello Spettro, la stessa animazione dell'Infermiera quando si sta riprendendo dall'affaticamento verrà utilizzata. Dal punto di vista dei Sopravvissuti, barcollerà un po, come se fosse ubriaco.

Lo Spettro può cobattere le **Bruciature Leggere** nascondendosi dietro a degli oggetti mentre sta tornando visibile. Prima della Patch 2.2.0, usare la Serie di Accessori "Guerriero Accecato" File:IconAddon spiritBlindWarrior.png aumentava la sua resistenza contro le **Bruciature Leggere**.

## Infermiera

Usare un torcia per **~2 secondi** sull'Infermiera la stordirà e bloccherà per **~2 secondi**. Un'animazione di stordimento più lunga, però senza l'effetto classico di stordimento.

Nonostante non sia effettivamente uno stordimento, L'infermiera non può teletrasportarsi mentre un sopravvissuto sta usando una torcia su di lei.

## Curiosità

* Gli altri killer non possono interagire con la Dimensione degli Spiriti e di conseguenza non soffrono della meccanica di **Bruciature Leggere**.
Cartel Mogul Wiki

About Cartel Mogul
*Cartel Mogul* is an Idle Time Game where you purchase Production facilities and hire dealers to sell your goods.

Build your Cartel by purchasing production facilities and build up an inventory of goods. Make your fortune by hiring dealers to sell your goods.
Start small, buying a Pot Farm and hiring a Street Thug to sell the pot. As your wealth increases you can purchase other types of production facilities and different types of dealers. Serving Prison Time will earn you Street Cred that can be used to purchase valuable, permanent bonuses. Prove that Escobar’s got nothing on you!

Languages
English
Dutch
French
German
Italian
Portuguese
Spanish

We've done our best to translate Cartel Mogul into other languages to make them easier to play around the world.
However, our budgets are limited and our resources are small, so we've had to do it the best we can without spending a ton hiring outside translators. Between our highschool level German and French (at least what we still remember from many years ago), and the gracious help of our fans, we think we've got a few languages done reasonably well. But we're sure we've messed up some of these translations (they don't really teach you much about crack dealer slang in high school German after all), and that's where you come in!
If you would like to help translate, we created a Google Sheets doc with all the needed translation strings. Please Check the Google Sheets Doc here.
**And if we do end up using your translations, we'll make sure to reward you with lots of SquidCoin!**

Getting Started with Cartel Mogul
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Game Mechanics - Details on the mechanics and formulas that make the game tick.

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Bobina di Cavo Elettrico

**Bobina di Cavo Elettrico** è un Accessorio  **Non Comune** delle Cassette degli Attrezzi .

* **Aumenta** la Capacità della *Cassetta degli Attrezzi* di **+12 Cariche**.

## Storico

* 1.0.0
* 3.6.0

* Aggiunge **30 Cariche** alla *Cassetta degli Attrezzi*.

* Aggiunge **12 Cariche** alla *Cassetta degli Attrezzi*.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.6.0

* ***Nerf:*** ridotto il numero di Cariche.
Amuleto dell'Esorcismo

**Amuleto dell'Esorcismo** è un Accessorio  **Raro** per la Purificazione Abietta .

* **Aumenta** la durata della ***Purificazione Corrotta*** di **+10 secondi**.

## Storico

* 2.6.0
* 5.3.0

* la durata della ***Purificazione Corrotta***.

* **Aumenta** la durata della ***Purificazione Corrotta*** di **10 secondi**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 5.3.0

* ***Buff:*** aumentato il bonus alla durata della ***Purificazione Corrotta*** a **10 secondi**.

## Curiosità

* Estende la durata della ***Purificazione Corrotta*** a **70 secondi**.
"Obbedienza" - Lezione III

**"Obbedienza" - Lezione III** è un Accessorio  **non più usato** per la Scintilla di Carter .

Una procedura sperimentale di ECT sviluppata all'interno della Nebbia, annotata grossolanamente.L'aumento di potenza provoca un'estrema tensione muscolare che esaurisce l'energia del paziente.
* **Aumenta** la durata dell'*Assennamento* di **+2 secondi**.

I Sopravvissuti con ***Pazzia II o III*** soffrono della seguente Afflizione:
* I Test Abilità hanno una  possibilità di ruotare in senso antiorario.

*Le Afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*
*"ROMPI I LORO CORPI IMPURI" — Note non firmate (potenzialmente Herman Carter)*

## Storico

* 1.5.1
* 3.5.0

* **Aumenta** la durata dell'*Assennamento* di **+2 secondi**.

I Sopravvissuti con ***Pazzia III*** soffrono dell'**Effetto di Stato** ***Sfinimento***.

* **Aumenta** la durata dell'*Assennamento* di **+2 secondi**.

I Sopravvissuti con ***Pazzia II o III*** soffrono della seguente Afflizione:
* I Test Abilità  hanno una  possibilità di ruotare in senso antiorario.

*Le Afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.5.0

* ***Nerf:*** rimossa l'Afflizione dello ***Sfinimento***.
* ***Rework:*** adesso ha un possibilità di ruotare il Test Abilità in senso antiorario.
* ***Cambiamento:*** Abbassata la Rarità da **Molto Raro**  a **Raro** .

### Patch 3.6.0

* ***Cambiamento:*** Accessorio rimosso in quanto il suo effetto è stato aggiunto al Potere Base del **Dottore**.

## Curiosità

* **"Obbedienza" - Lezione III** è stato rimosso con la Patch 3.6.0.
Amuleto Yakuyoke

**Amuleto Yakuyoke** è un Accessorio  **Molto Raro** per l'Ira Yamaoka .

* **Aumenta** la Durata massima dello *Sfasamento* di **+3.5 secondi**.
* **Aumenta** il tasso di Recupero del *Tormento di Yamaoka* del **+70 % (0.2333 c/s)**.
* **Diminuisce** la velocità di Movimento durante lo *Sfasamento* del **-15 %**.

## Storico

* 2.3.0
* 3.4.0

* **Aumenta** la Durata massima dello *Sfasamento* di **+1 secondo**.
* **Aumenta** la velocità di Movimento durante lo *Sfasamento* del **-10 %**.

* **Aumenta** la Durata massima dello *Sfasamento* di **+3.5 secondi**.
* **Aumenta** la velocità di Movimento durante lo *Sfasamento* del **-15 %**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.4.0

* ***Buff:*** aumentata la durata massima a **3.5 secondi**.
* ***Nerf:*** diminuito il bonus alla velocità di Movimento a **-15 %**.

## Effetto

*Questa sezione spiega in dettaglio l'effetto dello Accessorio.*
**Amuleto Yakuyoke** aumenta il numero di Cariche massime del *Tormento di Yamaoka* di **3.5 Cariche** (codice). Visto che il tasso di Consumo base del Potere di **1 c/s** rimane invariato, l'Accessorio estende la durata dello *Sfasamento* di **3.5 secondi** (effetto).

Inoltre, il codice aumenta anche il tasso di Recupero del Potere di **0.2333 c/s** per compensare il fatto di dover recuperare più Cariche nello stesso tempo, mantenendo quindi invariato il tempo di Ricarica.

## Curiosità

* Lo *"Yakuyoke"* è un tipo di servizio religioso della cultura Giapponese. Il suo scopo è quello di liberare una persona da *yaku* (sfortuna) accumulata nella vita quotidiana.
Blocco con Gatto

**Blocco con Gatto** è un Accessorio  **Non Comune** per il Demone dei Sogni .

* Dopo aver interagito con una **Trappola Onirica** il Sopravvissuto soffre dell'**Effetto di Stato** ***Emorragia*** per **60 secondi**.

## Storico

* 1.8.0
* 3.1.0

* **Riduce considerevolmente** il tempo della *Transizione Onirica*.Il tempo per addormentarsi è diminuito di **1.5 secondi**.
* **Aumenta leggermente** le possibilità dei Test Abilità  nel **Mondo dei Sogni**.

* Dopo aver interagito con una **Trappola Onirica** il Sopravvissuto soffre dell'**Effetto di Stato** ***Emorragia*** per **60 secondi**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.1.0

* ***Rework:*** ora applica l**Effetto di Stato** ***Emorragia*** quando i Sopravvissuti interagiscono con le **Trappole Oniriche**.
Archie Macmillian

**Archie MacMillan** è un personaggio non giocabile e non visibile in Dead By Daylight.

## Storia

Era il padre e l'idolo di Evan MacMillan, non solo perché Evan era il suo erede, ma anche perché adorava il modo in cui Archie gestiva la tenuta di famiglia.

Archie, anche se era una persona cordiale ed ospitale, era prima di tutto un uomo d'affari ed aveva un atteggiamento severo nei confronti dei domestici e del personale della Tenuta MacMillan, che spesso lavorano a lungo e duramente per una bassa paga. Era questo l'atteggiamento che Evan ammirava.

Nel corso degli anni la salute mentale di Archie svanì, ed un uomo un tempo forte e leale divenne vecchio e debole, quasi costretto a letto. Evan spese una fortuna fra terapie e medicinali, ma nulla sembrava aiutare. Il tempo portava un continuo peggioramento alle condizioni di Archie ed Evan, stanco dei tentativi di salvare suo padre decise di applicare la stessa fredda logica che lui stesso gli aveva insegnato e che aveva applicato ai domestici ed al personale della tenuta, "quelli che non riescono a sopportare il proprio peso non meritano il peso che portano".

Alla fine Archie scomparve e si presume che il figlio Evan, che in seguito rivendicherà la responsabilità di un terribile omicidio di massa avvenuto proprio nelle miniere della tenuta MacMillan, avesse ucciso suo padre.
Amenti di Salice di Micio

**Amenti di Salice di Micio** è un Accessorio  **Non Comune** per il Catalizzatore Annerito .

* Rivela l'Aura dei Sopravvissuti per **3 secondi** quando questi innescano una **Trappola Fantasma**.

## Storico

* 1.3.1
* 2.1.0

* Rivela l'Aura dei Sopravvissuti per **2 secondi** quando questi innescano una **Trappola Fantasma**.
* il raggio effettivo della **Trappola Fantasma**.

* Rivela l'Aura dei Sopravvissuti per **3 secondi** quando questi innescano una **Trappola Fantasma**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.1.0

* ***Buff:*** aumentata la durata della lettura dell'Aura da **2 secondi** a **3 secondi**.
* ***Buff:*** rimossa la penalità al raggio della **Trappola Fantasma**.
Batteria a Lunga Durata

**Batteria a Lunga Durata** è un Accessorio  **Raro** delle Torce Elettriche .

* **Estende** la durata della *Torcia* di **+6 secondi**.

## Curiosità

* **Batteria a Lunga Durata** non faceva parte del Gioco originale fino a quanto non è stato implementato insieme ad altri Sbloccabili nella grande Patch di Settembre 2016 (Patch 1.1.2).
"Disciplina" - Lezione III

**"Disciplina" - Lezione III** è un Accessorio  **Raro** per la Scintilla di Carter .

* **Riduce** di **0.2 secondi** il ritardo di Detonazione della *Terapia d'Urto*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono dell'*Afflizione della Disciplina*:
* ***Pazzia II***: Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una ***Macchia Rossa Illusionaria*** e sente un ***Raggio di Terrore Illusionario*** come se **Il Dottore** fosse dietro di lui.
	+ Questo effetto rimane per **6 secondi** dopo che l'Inseguimento è terminato.
* ***Pazzia III***: La ***Macchia Rossa Illusionaria*** ed il ***Raggio di Terrore Illusionario*** sono costantemente attivi.

**Il Dottore** vede la ***Macchia Rossa Illusionaria***.
*"La nostra etica ruota attorno al rispetto dei pazienti." — Istituto Commemorativo Léry*

## Storico

* 1.5.1
* 3.6.0

* la ***Pazzia***  inflitta dalla *Terapia d'Urto*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono delle seguenti Afflizioni:
* ***Pazzia II***: Quando inizia un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una ***Macchia Rossa Illusionaria*** e sente un ***Raggio di Terrore  Illusionario*** come se **Il Dottore** fosse dietro di lui.
	+ Questo effetto rimane per **8 secondi** dopo che l'Inseguimento è terminato.
* ***Pazzia III***: Quando inizia un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una ***Macchia Rossa Illusionaria*** e sente un ***Raggio di Terrore Illusionario*** come se **Il Dottore** fosse dietro di lui.
	+ Questo effetto rimane per **16 secondi** dopo che l'Inseguimento è terminato.

**Il Dottore** vede la ***Macchia Rossa Illusionaria***.
*Le Afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*

* il ritardo di Detonazione della *Terapia d'Urto*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia***  soffrono dell'*Afflizione della Disciplina*:
* ***Pazzia II***: Quando inizia un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una ***Macchia Rossa Illusionaria*** e sente un ***Raggio di Terrore  Illusionario*** come se **Il Dottore** fosse dietro di lui.
	+ Questo effetto rimane per **6 secondi** dopo che l'Inseguimento è terminato.
* ***Pazzia III***: La ***Macchia Rossa Illusionaria*** e il ***Raggio di Terrore Illusionario*** sono costantemente attivi.

**Il Dottore** vede la ***Macchia Rossa Illusionaria***.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.6.0

* ***Rework:*** sostituto il bonus di ***Pazzia*** applicato dalla *Terapia d'Urto* con una riduzione al ritardo di Detonazione della *Terapia d'Urto*.
* ***Buff:*** rimossa la restrizione del raggio d'azione per la generazione di ***Bancali Illusori***.

## Curiosità

* Il così chiamato *Ritardo di Detonazione* fa riferimento al tempo che impiega una *Terapia d'Urto* per fare effetto (detonare) sul Sopravvissuto.
	+ Il ritardo base è di **1 secondo** e **"Disciplina" - Lezione III** lo riduce a **0.8 secondi**.
Amuleti

Gli **Amuleti** sono pezzi di Personalizzazione speciali per i Sopravvissuti e Killer che sono stati introdotti in *Dead by Daylight*  con la Patch 3.3.1 e annunciati qualche mese prima durante la Live del Terzo Anniversario.

# Panoramica

Gli **Amuleti** generalmente vengono dati come ricompense quando si completano i Livelli di un Volume , quando si sbloccano nuovi Livelli nella Spaccatura oppure come ricompensa speciale durante gli Eventi in gioco.
Braccialetto da Amministratore

**Braccialetto da Amministratore** è un Accessorio  **Non Comune** per il Virus T .

* **Aumenta** di **+4 metri** il raggio di Rivelamento degli **Zombi**.
* **Aumenta** di **+17.5 °** l'angolo di Rivelamento degli **Zombi**.

## Curiosità

* Il **Braccialetto** fu necessario a Leon Scott Kennedy e Claire Redfield per esplorare i Livelli del Laboratorio dell'Umbrella nella campagna di *Resident Evil 2*.
* L'icona del **Braccialetto da Amministratore** mostra il Numero Romano 'IV', ciò significa che fornisce accesso al livello più alto e quindi a tutte le parti del Laboratorio, oltre all'ascensore centrale, con il quale Leon e Claire devono fuggire.

## Immagini

* Raggio e Angolo di Rilevamento degli Zombi.
"Tempesta di Vento" - Sangue

**"Tempesta di Vento" - Sangue** è un Accessorio  **Molto Raro** per la Campana del Pianto .

* **Aumenta** del **+9 %** la velocità di Movimento dello **Spettro** mentre è invisibile.

## Storico

* 1.0.0
* 1.8.3
* 2.2.0
* 4.6.0

* Conferisce un potenziamento alla velocità di Movimento per **1.5 secondi** dopo essere diventato visibile.

* Conferisce un potenziamento alla velocità di Movimento per **1 secondo** dopo essere diventato visibile.
* **Riduce considerevolmente** il tempo di Ricomparsa dello Spettro.

* la velocità di Movimento dello Spettro quando è invisibile.
* la velocità di Movimento dello Spettro mentre diventa visibile.

* la velocità di Movimento dello Spettro quando è invisibile.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 1.8.3

* ***Nerf:*** aggiunta una penalità **moderata** al Tempo di Ricomparsa.

### Patch 2.2.0

* ***Rework:*** ora potenzia la velocità di Movimento dello Spettro quando è invisibile e lo rallenta mentre diventa visbiile.

### Patch 4.6.0

* ***Buff:*** rimossa la penalità alla velocità mentre diventa visibile.
	+ Tuttavia, va notato che la vecchia versione di "Tempesta di Vento" - Bianco non aveva nessuna penalità alla velocità nel codice sorgente del Gioco.
* ***Nerf:*** diminuito il bonus alla velocità di Movimento dello Spettro in quanto quest'ultima è stata aumentata di base.
Banchetto Sanguinario

Il Banchetto di Sangue è avvenuto una sola volta. Durante l'evento, i Punti Sangue guadagnati durante una partita sarebbero stati triplicati dopo la conclusione della partita.

Il Banchetto di Sangue ebbe luogo per 4 giorni consecutivi.

## Panoramica

Come l'Anniversario, comprendeva un'altra sfida per l'intera comunità, la quale era di collezionare 150,000,000,000 (150 Miliardi) di Punti Sangue tramite tutte le modalità (Uccidi i Tuoi Amici incluso).

Un contatore in tempo reale era stato creato dagli sviluppatori per tenere traccia dei progressi.

Il premio per aver raggiunto l'obiettivo di 150 Miliardi di Punti Sangue erano i seguenti:

* PC: Le offerte dell'anniversario Torta Fuga!, Budino del Sopravvissuto & i Festoni del Party Insanguinato sarebbero rimasti ottenibili nella Tela Sanguinaria per un altro mese.
* Console: Le offerte sopra elencate sarebbero rimaste per il mese in questione.

## Storia

* Banchetto di Sangue (4 Ago 2017 - 7 Ago 2017)
Blocco da Disegno Rubato

**Blocco da Disegno Rubato** è un Accessorio  **Raro** per la Frenesia Brutale .

* Dal secondo *Squarcio Brutale* in poi, i Sopravvissuti fanno cadere gli Oggetti quando vengono colpiti.

## Storico

* 2.4.0
* 2.7.0
* 3.4.0
* 5.7.0

* **Estende** la durata della *Frenesia Brutale* di **+1.5 secondi**.

* **Estende** la durata della *Frenesia Brutale* di **+2.4 secondi**.

* **Estende** la durata della *Frenesia Brutale* di **+2.5 secondi**.

* Dal secondo *Squarcio Brutale* in poi, i Sopravvissuti fanno cadere gli Oggetti  quando vengono colpiti.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.7.0

* ***Buff:*** aumentata la durata bonus della *Frenesia Brutale* da **+1.5 secondi** a **+2.4 secondi**.

### Patch 3.4.0

* ***Buff:*** aumentata ulteriolmente la durata bonus della *Frenesia Brutale* da **+2.4 secondi** a **+2.5 secondi**.

### Patch 5.7.0

* ***Rework:*** ora causa ai Sopravvissuti di far cadere i loro Oggetti dal secondo *Squarcio Brutale* in poi.
Asse di Legno Iridescente

**Asse di Legno Iridescente** è un Accessorio  **Ultra Raro** per il Regno dell'Oscurità .

* I Sopravvissuti subiscono l'**Effetto di Stato** ***Vulnerabilità*** per gli ultimi **12 secondi** dell'*Imbrunire*.

*"È venuta qui per avvelenare le vostre menti con la paura! Non lasciatevi influenzare!" — Otto Stamper*
Album Edge of Revival

**Album Edge of Revival** è un Accessorio  **Molto Raro** per la Standing Ovation .

* I *Trincianti* si frantumano quando colpiscono elementi dell'ambiente, infliggendo il **50 % di Mutilazione** ai Sopravvissuti vicini.
	+ Se colpiscono dopo il rimbalzo, conferiscono Punti Sangue bonus.

*"Your whisper on meWarm as can beBurning each breathTill I can't breathe" — "Whispers of Warmth" dell'Ingannatore*
Bambola di Cera

**Bambola di Cera** è un Accessorio  **Non Comune** per i Riti del Giudizio .

* **Aumenta** il raggio di Attacco del *Castigo dei Dannati* di **+1 metro**.

## Curiosità

* La **Bambola di Cera** è un oggetto ottenibile in *Silent Hill 2*. Si trova nella prigione di Toluca, nella fila superiore di celle a sud, sul letto della seconda cella da est.
Accette

### Accette da Caccia

Una abilità insegnata da sua madre e padroneggiata nella natura. La Cacciatrice può lanciare Accette con una precisione mortale.

* La partita (senza eventuali add-on particolari) inizia con 5 accette.
* Carica il tiro per aumentarne la velocità.
* Può annullare il caricamento dell'accetta (utilizzando il comando per utilizzare l'Accetta Larga).
* Le accette vengono consumate se lanciate.
* Può riempire il suo slot di accette prendendole dagli Armadietti.
* Il canto della Cacciatrice è udibile *da 45 a 20 metri* senza sentire il battito di cuore.
* Il raggio di terrore inizia dai *20 metri*.
* quando l'accetta da caccia è caricata, la sua velocità di movimento è diminuita.
Braccialetto Rosario

**Braccialetto Rosario** è un Accessorio  **non più usato** per il Tormento di Yamaoka .

Un braccialetto potente che riporta un mantra sacro.
* Il suono emesso dallo *Sfasamento* viene udito da tutti i Sopravvissuti al di fuori del Raggio di Terrore.

## Storico

* 2.3.0 (PTB)
* 2.3.0
* 3.4.0

* **Diminuisce moderatamente** la portata del raggio di emissione del suono mentre si usa il *Tormento di Yamaoka*.

* Rimove il suono dello *Sfasamento* mentre si usa il *Tormento di Yamaoka*.

* Il suono dello *Sfasamento* lo sentono tutti i Sopravvissuto che non sono all'interno del tuo Raggio di Terrore .

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 2.3.0

* ***Rework:*** ora rimuove completamente il suono durante lo *Sfasamento*.

### Patch 3.4.0

* ***Rework:*** ora tutti i Sopravvissuti che non sono nel Raggio di Terrore dello **Spirito** sentono il suono dello *Sfasamento*.

### Patch 5.3.0

* ***Cambiamento:*** Accessorio rimosso in seguito alle modifiche agli Accessori dello **Spirito**.

## Curiosità

* **Braccialetto Rosario** è stato rimosso con la Patch 5.3.0 e sostituito da Furin .
"Disciplina" - Appunti di Carter

**"Disciplina" - Appunti di Carter** è un Accessorio  **Molto Raro** per la Scintilla di Carter .

* **Riduce** di **-0.3 secondi** il ritardo di Detonazione della *Terapia d'Urto*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono dell'*Afflizione della Disciplina*:
* ***Pazzia II***: Durante un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una ***Macchia Rossa Illusionaria*** e sente un ***Raggio di Terrore Illusionario*** come se **Il Dottore** fosse dietro di lui.
	+ Questo effetto rima per **6 secondi** dopo che l'Inseguimento è terminato.
* ***Pazzia III***: La ***Macchia Rossa Illusionaria*** ed il ***Raggio di Terrore Illusionario*** sono costantemente attivi.

**Il Dottore** vede la ***Macchia Rossa Illusionaria***.
*"Per evitare episodi di ricaduta nei soggetti più tenaci, vanno adottate misure disciplinari* ***estreme***" — Herman Carter

## Storico

* 1.5.1
* 3.6.0

* la ***Pazzia***  inflitta dalla *Terapia d'Urto*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono delle seguenti Afflizioni:
* ***Pazzia II***: Quando inizia un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una ***Macchia Rossa Illusionaria*** e sente un ***Raggio di Terrore  Illusionario*** come se **Il Dottore** fosse dietro di lui.
	+ Questo effetto rimane per **10 secondi** dopo che l'Inseguimento è terminato.
* ***Pazzia III***: Quando inizia un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una ***Macchia Rossa Illusionaria*** e sente un ***Raggio di Terrore Illusionario*** come se **Il Dottore** fosse dietro di lui.

**Il Dottore** vede la ***Macchia Rossa Illusionaria***.
*Le Afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*

* il ritardo di Detonazione della *Terapia d'Urto*.

I Sopravvissuti con ***Pazzia***  soffrono dell'*Afflizione della Disciplina*:
* ***Pazzia II***: Quando inizia un Inseguimento, il Sopravvissuto vede una ***Macchia Rossa Illusionaria*** e sente un ***Raggio di Terrore  Illusionario*** come se **Il Dottore** fosse dietro di lui.
	+ Questo effetto rimane per **6 secondi** dopo che l'Inseguimento è terminato.
* ***Pazzia III***: La ***Macchia Rossa Illusionaria*** e il ***Raggio di Terrore Illusionario*** sono costantemente attivi.

**Il Dottore** vede la ***Macchia Rossa Illusionaria***.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.6.0

* ***Rework:*** sostituto il bonus di ***Pazzia*** applicato dalla *Terapia d'Urto* con una riduzione al ritardo di Detonazione della *Terapia d'Urto*.
* ***Buff:*** rimossa la restrizione del raggio d'azione per la generazione di ***Bancali Illusori***.

## Curiosità

* Il così chiamato *Ritardo di Detonazione* fa riferimento al tempo che impiega una *Terapia d'Urto* per fare effetto (detonare) sul Sopravvissuto.
	+ Il ritardo base è di **1 secondo** e **"Disciplina" - Appunti di Carter** lo riduce a **0.7 secondi**.
Ambra Sanguigna

**Ambra Sanguigna** è un Accessorio  **Molto Raro** delle Chiavi .

* Rivela l'Aura del Killer in un raggio di **32 metri**.
* **Aumenta** il tasso di Consumo della *Chiave* del **+100 %**.

## Curiosità

* **Ambra Sanguigna** fino alla Patch 3.1.0 **non** funzionava con L'Incubo , a meno che il Sopravvissuto non fosse nel Mondo dei Sogni.
Fox McCloud

**Fox McCloud** is one of the pilots in *Starlink: Battle for Atlas*.

## Background

Ace pilot and leader of the Star Fox Team, Fox McCloud is the legendary defender of the Lylat star system. Fox came to Atlas in pursuit of Wolf O'Donnell and his crew, and he has teamed up with the Starlink initiative in their fight against Grax and the Forgotten Legion. Exclusively on Nintendo Switch.
Star Fox Arwing

**Star Fox Arwing** is a starship available in *Starlink: Battle for Atlas*.

## Description

This pinnacle of starship engineering offers its pilot unrivaled levels of performance, efficiency, and firepower. Its wings come equipped with laser cannons, making the Arwing a force to be reckoned with in the right hands. Exclusively on Nintendo Switch.

## Strategy

*This article is a stub. You can help Starlink: Battle for Atlas Wiki by expanding it.*
Nadir

**Nadir** is a starship available in *Starlink: Battle for Atlas*.

## Description

Named after Shaid's mother, Nadir was once a passenger craft. But after Shaid stole the starship, she enhanced it with black market upgrades to make it blindingly fast and incredibly durable.

## Strategy

*This article is a stub. You can help Starlink: Battle for Atlas Wiki by expanding it.*
Boa Sanguinoso

**Boa Sanguinoso** è un Accessorio  **Comune** per la Standing Ovation .

* Inizi la Prova con **8 Trincianti aggiuntivi**.
* Aumenta la Capacità di Trasporto dei **Trincianti** di **8**.

## Storico

* 4.6.0
* 5.1.0

* Inizi la Prova con **15** **Trincianti** in più.
* Aumenta il numero massimo di **Trincianti** che puoi portare di **15**.

* Inizi la Prova con **8** **Trincianti** in più.
* Aumenta il numero massimo di **Trincianti** che puoi portare di **8**.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 5.1.0

* ***Nerf:*** ridotto il bonus ai **Trincianti** iniziali, da **+15 Trincianti** a **+8 Trincianti**.
* ***Nerf:*** ridotto il bonus alla capacità da **+15 Trincianti** a **+8 Trincianti**.
Approdo al Lago Toba

**Approdo al Lago Toba** o *"UmbraLevel01"* è una delle **2** Mappe nel Regno della Foresta Ombrosa di Dvarka.

## Storia

*Dopo anni passati a sfrecciare nell'oscurità dello spazio profondo, una nave colonia solitaria scese sulla superficie di Dvarka. Selezionato per la sua aria respirabile, i suoi minerali preziosi e i suoi bellissimi laghi e foreste, Dvarka sembrava essere il pianeta perfetto per un nuovo inizio dell'umanità. Ma l'esplorazione della superficie ha rivelato un oscuro segreto: una civiltà avanzata, completamente spazzata via da un evento sconosciuto.*

*L'astronave giace circondata da strane formazioni rocciose sul suolo alieno di Dvarka, la luce del sole soffocata da alberi giganteschi e contorti. E nell'oscurità emerge una nuova minaccia: un'invenzione terrestre, stravolta dalla tecnologia aliena, che non si arrende nella sua missione di porre fine alla vita umana su Dvarka e oltre.*

## Punti Chiave

**L'Astronave**

Un'astronave situata in posizione relativamente centrale sulla mappa *Approdo al Lago Toba*.
"Calma" - Lezione I

**"Calma" - Lezione I** è un Accessorio  **Comune** per la Scintilla di Carter .

* **Aumenta** di **+4 metri** il Raggio di Terrore del **Dottore** mentre l'*Esplosione Statica* è pronta.
* **Diminuisce** di **-4 metri** il Raggio di Terrore del **Dottore** mentre l'*Esplosione Statica* è in ricarica.

I Sopravvissuti con ***Pazzia*** soffrono dell'*Afflizione della Calma*:
* ***Pazzia II***: , i Sopravvissuti sentono un ***Raggio di Terrore Illusorio*** distante.
* ***Pazzia III***: Causa **costantemente** ai Sopravvissuti di sentire un ***Raggio di Terrore Illusorio*** distante.

## Storico

* 1.5.1
* 3.6.0

* il Raggio di Terrore  mentre l'*Esplosione Statica* è pronta.
* il Raggio di Terrore mentre l'*Esplosione Statica* è in ricarica.

I Sopravvissuti con ***Pazzia  II o III*** soffrono della seguente Afflizione:
* di sentire un Battito distante per **15 secondi**.

*Le Afflizioni dello stesso tipo non si cumulano.*

* il Raggio di Terrore  mentre l'*Esplosione Statica* è pronta.
* il Raggio di Terrore mentre l'*Esplosione Statica* è in ricarica.

I Sopravvissuti con ***Pazzia***  soffrono dell'*Afflizione della Calma*:
* ***Pazzia II***:  i Sopravvissuti sentono un ***Raggio di Terrore Illusorio distante***.
* ***Pazzia III***: Causa **constantemente** ai Sopravvissuti di sentire un ***Raggio di Terrore Illusorio distante***.

## Cronologia Cambiamenti

### Patch 3.6.0

* ***Rework:*** semplificati e adattati i modificatori.