recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Ruta NT 3

## Orden

La **Ruta NT 3** es la primera ruta disponible en la zona norte. En esta ruta se encuentra una de las dos entradas al Desierto de Atacama.

## Descripción

La **Ruta NT 3** es una larga ruta recta entre las ciudades de Arica e Iquique. Esta ruta no posee zonas de hierba alta ya que los Pokémon salvajes aparecerán simplemente al caminar en ella, característica que cumplen todas las rutas de la zona norte. Hacia el norte de la ruta, un poco antes de llegar a la ciudad de Arica, se encuentra un gran camino hacia el este, el cual nos conduce al Desierto de Atacama en su zona superior. Aparecerán varios entrenadores a lo largo de toda la ruta.

## Sucesos

* Esta ruta se encontrara temporalmente bloqueada, solo estará disponible tras hablar con el Peruano en la ciudad de Iquique.
* El camino que nos lleva al Desierto de Atacama, será inaccesible temporalmente, debido a las fuertes tormentas de arena que nos impiden el paso, solo podemos atravesar este camino si contamos con unas Gafas Aislantes.

La Ruta NT 3 bloqueada temporalmente.La tormenta de arena impide el paso.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Ubicación de la TM50 Sofoco.Ubicación de TM35 Lanzallamas.

 Perla
 TM50 (Sofoco) x2
 TM35 (Lanzallamas) x2
 Perla
Rules and Guidelines

These are the rules of the Wiki, and **MUST** be followed or consequences will ensue.

## General Rules

* Be nice to all users, regardless of gender, age, etc.
* Everyone is welcome here.
* Cursing is not allowed **ANYWHERE** on this wiki.
* Do not edit others user pages.
* Do not start an "edit war"
* Do not start or continue arguments in the comments section.
* Do not beg for special rights (i.e Admin, Bureaucrat, Chat Mod, etc). I will give these to you if I feel you are worthy of it.
* No discrimination is allowed here, PERIOD.
* No bullying is EVER allowed.
* If you are caught bullying, don't attempt to say something like "oh, \_\_\_\_ bullied someone on another wiki". It is the other wikis job to clean up bullying there. Do not bring another wikis problems on here.
* ALL users are to be treated with respect at all times.

## Article Rules

* ALL breeds of dogs are allowed to have articles, even "designer dogs" (i.e Goldendoodles, Labradoodles, Chiweenies, Cheagles, etc).
* Before you create a new article, CHECK to make sure there is not already an article with that name.
* Use the common FORMAL name that the AKC (American Kennel Club) uses. DO NOT create articles and use nicknames.
* ALWAYS check different names for dogs that have more than one name (for example, if you want to create a page for the Alsatian, check German Shepherd.)
* DO NOT create different pages for dogs that have more than one name (for example, if the article "German Shepherd" already exists, don't create a page for the Alsatian.)
* Make sure ALL pictures used ARE the dog breed in question (don't have a picture of a Corgi for a Dachshund, for example).
* You CAN create articles for extinct breeds of dog.

## Chat Rules

* Live Chat is enabled so that dog breed lovers can chat with other dog breed lovers. Do not abuse this privilege.
* Be civil at all times.
* Do not start an argument.
* Do not continue arguments from an earlier time or from another wiki.
* NO GOSSIPING.
* NO bullying others.
* Conversations on chat do not have to be about dogs. You can talk about anything as long as it is APPROPRIATE for EVERYONE.
* No cursing.
* NO talking about inappropriate subjects.
* If these rules are broken, you will be banned from chat.
* If these rules are broken too often, chat will be disabled, **FOREVER**.

## Picture Rules

* Pictures MUST be the dog breed in question. If they are not, they will be deleted.
* Do not upload gifs.
* All pictures MUST be appropriate.
* NO inappropriate pictures.
Antena-001

## Pokédex

**Antena-001** es un Pokémon artificial de Tipo Acero/Eléctrico exclusivo de Pokémon Chileno.

## Evolución

**Antena-001** evoluciona a Antena-101 exponiéndola a una Mejora. Antena-101 no evoluciona.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, es un Pokémon artificial creado por el área de tecnología de Movistar. Su función es mejorar el envío de señales digitales.

Descripción de Antena-001.Localización de Antena-001.
## Localización

**Antena-001** se encuentra en:

 **Especial** | * **Volcán Puakatike:** Tras derrotar al Nuevo Orden en el Volcán Puakatike, aparecerán un total de 15 **Antena-001** repartidas por distintos lugares del volcán, se deben derrotar o capturar a todas para continuar.

## Movimientos

**Antena-001** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Antena-001** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Antena-001**:

Antena-001.Antena-001 variocolor.
## Curiosidades

* Aprende exactamente los mismos movimientos y en el mismo nivel, que su evolución Antena-101.
* Cuenta con la habilidad Levitación, pese a que claramente se ve conectada al piso por un soporte de acero, además de poseer huella. Irónicamente su evolución Antena-101 quien parece estar levitando en su sprite y no posee huella, no cuenta esta habilidad.
Tía Silvia

Imagen basada en Prof. Juniper

**Silvia** de la comuna de El Bosque es primera Líder de Gimnasio a la que nos enfrentaremos.

Para luchar contra ella en su gimnasio, primero deberemos luchar contra nuestro primo Daniel.

Una vez ganada la batalla contra nuestro primo, el cual se encuentra en el Cerro Chena, podremos volver a El Bosque para enfrentarla.

## Batalla en el gimnasio

El gimnasio de la **Líder Silvia** se enfoca en pokémon de tipo Normal, por lo que se recomienda tener al menos un pokémon tipo Lucha.

El equipo que tiene consta de tres pokémones:

* Skitty nivel 14
* Furret nivel 15
* Chansey nivel 16

Al vencerla, obtendremos la Medalla Sede, la cual nos permite conseguir la MO 1 Corte, pero no utilizarla.

1. ↑ La Medalla Sede esta basada en la Medalla Roca
Baboko

## Pokédex

**Baboko** es un Pokémon de Tipo Bicho/Agua exclusivo de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre proviene de una combinación entre las palabras ''babosa'' o ''baboso'' o también ''baba'' y ''ko'' que puede referirse al termino ''Knock Out'' haciendo referencia al poderoso aroma que emana de su baba capaz de aturdir o espantar a sus enemigos.

## Biología

**Baboko** es literalmente una babosa verde, que posee unos tipos de bigotes a los costados de su cara. De su boca deja caer constantemente una especie de baba o saliva. Al parecer no cuenta con extremidades visibles.

Este Pokémon vive en lugares húmedos, como pantanos, lagos o ríos. Al igual que la babosa, avanza muy lentamente, siendo así una presa fácil para sus depredadores y enemigos, por lo tanto cuenta con un sistema de defensa natural, el cual consiste en liberar una especie de baba que produce en su cuerpo y deja adherida al piso al desplazarse, esta baba resulta tener un olor muy potente y desagradable, ahuyentado a los enemigos que se encuentren cerca, siendo así muy difícil para estos acercarse a **Baboko**. El olor de la baba que libera es tan potente que puede llegar a aturdir si se permanece mucho tiempo en contacto con ella.

## Evolución

**Baboko** evoluciona a Caraboko en el nivel 25. Caraboko evoluciona a Aquashell exponiéndolo a una Piedra agua.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, la baba que deja al caminar emana un aroma que espanta a sus enemigos. Vive en lugares húmedos.

Descripción de Baboko.Localización de Baboko.
## Localización

**Baboko** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Pescando con Caña Vieja:** Ruta RM 8, Ruta RM 11, Ruta RM 16, Ruta RM 17, Ruta RM 18, Ruta RM 19, Ruta RM 20, Ruta RM CH-68, Ruta CT CH-60, El Bosque, Cerro Chena, Conchalí, Maipú, Padre Hurtado, Laguna del Sol, Puente Alto, Ñuñoa, Desierto de Atacama (zona central).
 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta RM 5, Conchalí.

## Movimientos

**Baboko** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Baboko** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Baboko**:

Baboko.Baboko variocolor.
## Curiosidades

* Es el Pokémon chileno mas común dentro del juego, apareciendo de forma salvaje en 18 áreas distintas, además se encuentra disponible en 2 Arboles de Miel, dando un total de 20 zonas en donde se puede atrapar a este Pokémon.
* Pese a que no cuenta con extremidades superiores ni inferiores, igualmente puede aprender la MO Golpe Roca.
* Posee la estadística de PS mas baja entre todos los Pokémon Chilenos con solo 30 puntos base.
* Posee la suma de estadísticas base mas baja entre todos los Pokémon chilenos con solo 233 puntos totales.
Ruta RM 17

## Orden

La **Ruta RM 17** es la decima cuarta ruta disponible en la Región Metropolitana.

## Descripción

La **Ruta RM 17** posee zonas de hierba alta y varios entrenadores para combatir. Hacia el sur de la ruta encontraremos un Árbol de Miel (a la derecha) y una laguna (a la izquierda). Esta ruta posee varias cercas a lo largo del camino, que dificultan el paso, además de muchas casas, aunque no podemos acceder a ninguna.

## Sucesos

* Esta ruta solo será estará disponible tras superar el Gimnasio de La Pintana (Quinta Medalla).
* La primera vez que llegamos a esta ruta, nada mas entrar, seremos interceptados por una agente del Nuevo Orden, pero no para combatir contra ella, si no para darnos información acerca de los Enmascarados, revelándonos que hay mas de uno y que son tan poderosos como la Cámara Alta. Luego de entregarnos esta información, la agente se niega a revelarnos su identidad y se marchará.

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## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

 Trozo Estrella
Ruta CT CH-60

## Orden

La **Ruta CT CH-60** es la segunda ruta disponible en la Región de Valparaíso. En esta ruta se encuentra el Jardín Botánico.

## Descripción

La **Ruta CT CH-60** es una pequeña ruta, que posee zonas de hierba alta, un gran lago al centro del camino y hacia el noreste, un Árbol de Miel, bien escondido por un camino estrecho. Por el camino también encontramos a 2 entrenadores Pokémon. Hacia el norte de la ruta se encuentra la entrada al Jardín Botánico, un bosque muy parecido al Santuario Natural.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

* Sweebee Nv 51
* Scizor Nv 52
 Pescador Adrián

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

## Curiosidades

* En el Árbol de Miel de esta ruta, pueden aparecer Aquashell salvajes.
Ayayema

## Pokédex

**Ayayema** es un Pokémon de Tipo Siniestro/Veneno exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Ayayemini.

## Etimología

Su nombre esta inspirado en el "Ayayema" un espíritu maligno de la mitología Kawésqar, agente del caos y portador de fuerzas sobrenaturales.

## Biología

No existen **Ayayema** hembras, ya que este Pokémon es siempre macho.

## Evolución

Ayayemini evoluciona a **Ayayema** en el nivel 36. **Ayayema** no evoluciona.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, trae el caos por donde pasa. Emana un olor a podrido y es capaz de manejar las fuerzas del viento.

Descripción de Ayayema.Localización de Ayayema.
## Localización

**Ayayema** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Caminando:** Cima de Los Andes.

## Movimientos

**Ayayema** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Ayayema** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Ayayema**:

Ayayema.Ayayema variocolor.
## Curiosidades

* Pese a contar con el Tipo Siniestro, no aprende ningún movimiento por nivel de este tipo.
* Junto con Tromün y Chupacabra, son los Pokémon chilenos que mas movimientos de distintos Tipos elementales aprenden subiendo de nivel con un total de 7. En el caso de **Ayayema** puede aprender de tipo Fantasma, Normal, Hielo, Dragón, Veneno, Psíquico y Tipo ???.
Carcasco

## Pokédex

**Carcasco** es un Pokémon de Tipo Roca/Fuego exclusivo de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre es una combinación entre las palabras "Carbón" y "Casco", haciendo referencia a los mineros de carbón y sus característicos cascos de seguridad.

## Evolución

**Carcasco** evoluciona a Carbonero exponiéndolo a una Piedra fuego. Carbonero no evoluciona.

## Descripción Pokédex

**Carcasco** no posee descripción en la Pokédex.

## Movimientos

**Carcasco** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Carcasco** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Carcasco**:

Carcasco.Carcasco variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
* Junto con Cobresal, poseen la estadística de velocidad mas baja entre todos los Pokémon chilenos con solo 25 puntos base.
Basurador

## Pokédex

**Basurador** en un Pokémon de Tipo Acero/Veneno exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Basurata.

## Etimología

Su nombre es la combinación entre las palabras "basura" o "basurero" y "contenedor", haciendo referencia a los contenedores de basura públicos, presentes en las plazas y calles de la ciudad.

## Evolución

Basurata evoluciona a **Basurador** en el nivel 24. **Basurador** evoluciona a Basuraton exponiéndolo a un Tejo Metal.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, al ver que este Pokémon comía basura, se entrenó para cuidar la limpieza de las plazas.

Descripción de Basurador.Localización de Basurador.
## Localización

**Basurador** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Hierba Alta:** Ruta RM 3, Ruta RM 6, Ruta RM 11, Ruta RM 12, Ruta RM 16, Santiago.
 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta RM 17, Talcahuano.

## Movimientos

**Basurador** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Basurador** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Basurador**:

Basurador.Basurador variocolor.
Floribri

## Pokédex

**Floribri** es un Pokémon de Tipo Volador/Planta exclusivo de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre es la combinación entre las palabras "Flor" y "Colibrí".

## Evolución

**Floribri** no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, su población ha disminuido durante los últimos años. Su velocidad es muy parecida a la de Rapidash.

Descripción de Floribri.Localización de Floribri.
## Localización

**Floribri** se encuentra en:

 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta RM 2, Ruta RM 7, Ruta RM 13, Ruta RM 17, Ruta RM 19, Ruta RM CH-68, Ruta CT CH-68, Ruta CT CH-60, El Bosque, San Bernardo, Laguna del Sol, Puerto Montt, Isla de Pascua.

## Movimientos

**Floribri** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Floribri** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Floribri**:

Floribri.Floribri variocolor.
## Curiosidades

* Es el Pokémon Chileno mas común en los Arboles de Miel, pudiendo aparecer en un total de 13.
* Tal como se menciona en la Pokédex, su característica de velocidad es igual a la de Rapidash, con 105 puntos base.
Anchimalen

## Pokédex

**Anchimalen** es un Pokémon de Tipo Normal/Fantasma exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Sechus.

## Etimología

Su nombre esta inspirado en el "Anchimallén", un ser mítico perteneciente a la mitología mapuche, representado en forma de brillantes esferas de luz, espíritus o pequeños duendes.

## Evolución

Sechus evoluciona a **Anchimalen** por amistad con su entrenador. **Anchimalen** no evoluciona.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, le gusta la leche y la miel. Su comportamiento cambiará según las intenciones que tenga su entrenador.

Descripción de Anchimalen.Localización de Anchimalen.
## Localización

**Anchimalen** se encuentra en:

 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta RM 15.

## Movimientos

**Anchimalen** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Anchimalen** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Anchimalen**:

Anchimalen.Anchimalen variocolor.
## Curiosidades

* Aprende exactamente los mismos movimientos que su pre-evolución Sechus y en el mismo nivel, exceptuando el nivel 12, en el que **Anchimalen** aprende Bola Sombra y Sechus Tinieblas.
* Junto con Sechus y Bacterus, son los únicos Pokémon Chilenos que no pueden aprender ningún movimiento de MO (Maquina Oculta).
* Junto con Milodón, poseen la estadística de PS mas alta entre todos los Pokémon Chilenos no legendarios con 130 puntos base.
Daniel

## Primo Daniel

El **Primo Daniel**, es uno de los personajes secundarios con quien podremos medir nuestra fuerza a lo largo del juego, de igual manera que sucede con Miza.

Dentro de Pokémon Chileno nos ayudará a avanzar dándonos pistas o directamente diciéndonos que podemos hacer. Es uno de los Familiares de nuestro personaje que nos ayudará a encontrar a nuestro padre.

### Primera Aparición

Dentro del juego, la primera mención que tendremos de él, es de parte de su madre la Tía Silvia, quien para retarla en su gimnasio nos pedirá que primero luchemos contra **Daniel**.

## Primera Batalla

La primera vez que luchamos contra él es en la laguna cercana al Cerro Chena, cerca de San Bernardo.

Para este ocasión su equipo constará de tres pokémones:

* Sandshrew nivel 11
* Trapinch nivel 12
* Phanpy nivel 11

Y al vencerle podremos luchar en el Gimnasio de El Bosque.
Entel S.A.

## Orden

**Entel S.A.** es un gran edificio ubicado en la comuna de Santiago. En este lugar es donde actualmente se encargan del funcionamiento de las Cajas de almacenamiento Pokémon.

## Descripción

**Entel S.A.** en un gran edificio ubicado en la comuna de Santiago. Sus instalaciones cuentan con 2 pisos, inferior y superior además de una sala especial de servidores. El primer piso es la recepción, además de esto posee un ascensor el cual nos lleva a la sala de servidores, en la que aparecen Pokémon salvajes y solo es accesible para el personal autorizado. En el segundo piso se encuentra la zona de oficinas, en donde trabaja nuestro hermano Rodrigo. En este lugar se encargan actualmente del funcionamiento de las cajas de almacenamiento Pokémon, derecho que obtuvieron al ganarle la licitación a la empresa rival Movistar Co.

El edificio Entel S.A.Vista superior de la Torre Entel.
## Sucesos

* La sala de servidores se encontrará temporalmente cerrada, solo es accesible si contamos con un Pase Entel.
* En el segundo piso se encuentra nuestro hermano Rodrigo, el cual trabaja en este lugar. Al momento de conversar con el, ocurrirá una emergencia, las instalaciones sufrirán un ataque de hackers, los cuales atacaran la sala de servidores con varios Porygon, por lo tanto Rodrigo solicita nuestra ayuda y nos hará entrega de un Pase Entel, con el cual podemos acceder a la sala de servidores.
* Al llegar a la sala de servidores tendremos que encontrar y derrotar a los Porygon los cuales están atacando los ordenadores. Habrá un total de 15 de estos Pokémon (todos al nivel 25) e irán apareciendo de 1 en 1 tras derrotarlos o capturarlos en distintos lugares de la habitación.
* Tras derrotar a todos los Porygon y frustrar el atentado, debemos volver a donde se encuentra Rodrigo, este intentara encontrar a los culpables del ataque pero sin éxito por el momento.
* Justo en el momento en que nos estamos retirando del lugar, Rodrigo nos avisa que recibió información sobre el atentado, nos dice que provino de Ñuñoa y que seguramente debe tratarse del Nuevo Orden, queriendo robar Pokémon de las cajas, de todos modos aún le faltan pistas por resolver, por lo tanto seguirá investigando el caso.

* Conversación con Rodrigo.
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## Objetos

En este lugar se pueden encontrar los siguientes objetos:

 Pase Entel
Ruta SR 4

## Orden

La **Ruta SR 4** es la segunda ruta disponible en la zona sur del país. Esta ruta solo es accesible desde la Ruta SR 1 y nos permite llegar a la comuna de Alto Bio-Bio.

## Descripción

La **Ruta SR 4** es una corta ruta de clima lluvioso, a la que podemos acceder solo a través de la Ruta SR 1. Esta ruta posee en su camino principal, algunas zonas de hierba alta, en donde aparecen Pokemon salvajes. Cerca de la mitad de la ruta, si avanzamos hacia el norte, se encuentra un pequeño camino, el cual requiere de la MO Corte para explorar, a través de este camino llegaremos a una zona con mas hierba alta y en donde se encuentra una especie de altar natural. Solo a través de esta ruta podemos llegar a la comuna de Alto Bio-Bio.

## Sucesos

* La primera vez que llegamos a esta ruta, al avanzar un poco, vemos una escena en donde 3 agentes del Nuevo Orden, acorralan a un ejemplar de Suicune, el perro legendario y logran atraparlo. Al ver esto, nosotros le exigimos que suelten al Pokemon pero los agentes hacen caso omiso y les preguntamos como es que la organización sigue funcionando tras derrotar a su líder Augusto, a lo que una agente nos responde que el Nuevo Orden sigue operando en secreto y se están fortaleciendo para regresar mas fuertes que nunca. Tras esto debemos combatir contra 2 de los Agentes.
* Tras derrotar a los agentes, estos se marcharan del lugar y nosotros recibiremos una llamada de nuestra hermana Marcela (quien se encuentra siguiendo las operaciones de esta organización) y nos informa que el Nuevo Orden llego a la Isla Chiloé con la finalidad de hacerse con las serpientes legendarias Tentenvilù y Caicaivilù, por lo que debemos intentar llegar a la isla lo mas rápido posible para detener sus planes, ya que en el peor de los casos podría repetirse el incidente ocurrido en Japón, causado por la batalla entre los Pokémon legendarios Groudon y Kyogre.

* El Nuevo Orden aparece en escena.
* El Nuevo Orden captura a un Suicune.
* Llamada de Marcela.
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* Tras la conversación con Marcela, podemos dirigirnos por un camino hacia el norte de la ruta, el cual se encuentra bloqueado por un pequeño arbusto que podemos cortar. Al avanzar por este camino llegaremos a una especie de altar natural, en el que, al pararnos sobre el, aparecerá una manada de Suicune, estos empezaran a rugir y dar vueltas por el lugar (algo idéntico a lo ocurrido con los Raikou en la Ruta RM CH-68) y tras la marcha de estos, dejaran una Gema Azul en el lugar.

* Aparición de los Suicune.
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## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

* Rhydon Nv 62 / Objeto: Copihue Rojo
* Gengar Nv 63 / Objeto: Copihue Rojo

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

 (\*) Copihue Rojo x3

(\*) Se pueden robar con Ladrón o Antojo.
Chinchor

## Pokédex

**Chinchor** es un Pokémon de Tipo Tierra/Fantasma exclusivo de Pokémon Chileno.

## Evolución

**Chinchor** evoluciona a Taracamá en el nivel 66. Taracamá no evoluciona.

## Descripción Pokédex

**Chinchor** no posee descripción en la Pokédex.

## Movimientos

**Chinchor** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Chinchor** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Chinchor**:

Chinchor.Chinchor variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
* Es el Pokémon chileno que evoluciona a mayor nivel (nivel 66), incluyendo también a los Pokémon desde la 1° a 3° generación.
* Sus 2 posibles habilidades afectan el clima en batalla, Chorro Arena y Sequia.
* Es el Pokémon que al evolucionar, sufre el aumento mas alto de estadísticas base, desde 340 a 700, aumentando de esta forma en 360 puntos base. Supera así a Magikarp y Feebas que al evolucionar en Gyarados y Milotic aumentaban en 340 puntos.
Profesor Rossa

## Prof. Rossa

Imagen basada en Prof. Oak

**Prof. Rossa**, representado por Iván Arenas, buscaba enseñar a los televidentes (niños y sus familias) rasgos interesantes del mundo animal, para lo cual hacía dibujos, presentaba trozos de documentales, y viajaba a lugares donde poder observar la flora y la fauna, o también la cultura de otros países.

Como en todas las sagas de pokémon, él es uno de los encargado de darnos uno de los pokémones regionales.

En Pokémon Chileno lo encontramos una vez ganamos el primer gimnasio, en la Guarderia Pokemon de la Ruta RM 5.

### Pokémon Regional

Luego de darnos una pequeña charla, nos explicará que los pokémones que trae consigo pertenecen a una region diferente del pais.

* Lallama nivel 5 de tipo Fuego, perteneciente a la zona Norte.

* Brotita nivel 5 de tipo Planta, perteneciente a la zona Sur.
* Cangold nivel 5 de tipo Agua, perteneciente a la zona Centro.

Nos dirá que en el futuro, le gustaría ver como hemos entrenado al pokémon que escojamos por lo que lo podremos ver mas adelante .
Movistar Co.

## Orden

**Movistar Co.** es un edifico ubicado en la comuna de Providencia. Este lugar opera como base secreta del Nuevo Orden al igual que Atento S.A., ambas a cargo del Gerente Ignacio, el dueño de este lugar.

## Descripción

**Movistar Co.** es un edificio ubicado en la comuna de Providencia. Sus instalaciones cuentan con 2 pisos, inferior y superior. El primer piso es la recepción, además posee un ascensor al que no podemos acceder. En el segundo piso se encuentran las oficinas, en donde opera el dueño de este lugar, el Gerente Ignacio. Este edificio es mas pequeño en comparación al de su compañía rival Entel S.A. y no cuenta con salas especiales.

El edificio Movistar Co.Movistar Co. (recepción).
## Sucesos

* Este lugar se encontrara temporalmente cerrado, solo estará disponible tras derrotar al Gerente Ignacio en Atento S.A.
* En el segundo piso, podemos combatir contra algunos trabajadores del lugar. Llegando al final del camino, nos encontramos nuevamente con el Gerente Ignacio. Al hablar con él, este se muestra feliz por haber terminado el Proyecto Antena (el incidente en Isla de Pascua), aun sabiendo de los terribles riesgos para la salud que implica, ya que pudo generar enormes ingresos para la compañía, demostrando nula consideración por las personas y los Pokémon del lugar, tras esto debemos combatir contra él.
* Tras derrotar al Gerente Ignacio, este nos informa que se marchara del país para empezar de cero y desaparece. En el lugar dejara una Master Ball.

Conversación con el Gerente Ignacio.
## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en este lugar son:

* Electabuzz Nv 50
* Ohirohiro Nv 52
 Científico Andrés
* Metang Nv 50
 Ejecutiva Romina
* Noctowl Nv 50
* Chansey Nv 52
 Ejecutivo Maxx
* Houndoom Nv 51
* Linoone Nv 52

### Jefe de Operaciones

* Espeon Nv 57
* Starmie Nv 58
* Alakazam Nv 60
* Metagross Nv 62

## Objetos

En este lugar se pueden encontrar los siguientes objetos:

 Carburante
 Master Ball
Cam 01 (INSANITY)

Камера 01- Выглядит как коридор 4-мя дверными проёмами, двое из них ведут в туалеты, один ведет в Parts&service и один ведет в Офис. Также под камерой находится пятый проём, который ведет к очень большой комнате в которой находится сцена. На этой камере может появится Insane Chica, также на потолке висит гирлянда из звезд, также с выше упомянутых потолков свисают провода.

## Интересные Факты

* Он очень похож на Main Hall из Fnaf 2
* Камера висит довольно низко, так как Чику видно до пояса.
* Этот коридор является почти полной копией коридора на камере 05.
Ruta RM 7

## Orden

La **Ruta RM 7** es la decima primera ruta disponible en la Región Metropolitana.

## Descripción

La **Ruta RM 7** es una larga ruta que contiene varias zonas de hierba alta y un Árbol de Miel. Posee una zona de agua, pero no aparecen Pokémon en ella. Encontramos también varios entrenadores a lo largo del camino. En medio de la ruta el camino se vuelve estrecho ya que tiene montañas hacia ambos lados. Hacia el sur de la ruta habrá una casa a la que no podemos acceder.

## Sucesos

* Para avanzar por la ruta y para acceder al Árbol de Miel, necesitamos la MO Corte.
* Tras superar el Gimnasio de Padre Hurtado (Cuarta Medalla) y huir de este con la ayuda del Líder Cristóbal, seremos interceptados en esta ruta por el Nuevo Orden, en el cual un Enmascarado y 2 agentes aparecen por arriba de las montañas y planean eliminarnos en este mismo lugar, ya que nos hemos vuelto una amenaza para ellos. El Enmascarado se jacta de pertenecer al Nuevo Orden, una organización que forma parte del mismísimo gobierno del país por lo que no tenemos chances de derrotarlos. Nosotros no nos dejamos amedrentar y le aseguramos al Enmascarado que acabaremos con esta corrupta organización y de paso encontraremos a nuestro padre. Tras esto el Enmascarado le ordena a sus agentes acabar con nosotros, por lo que ambos sacan a unos Electrode que usan el movimiento Explosión en el lugar, destruyendo la ruta y mandándonos a volar. Increíblemente logramos sobrevivir a la explosión de los Electrode, pero nos damos cuenta que la ruta se encuentra bloqueada por el derrumbe que genero la explosión. Tras este incidente recibimos una llamada del Líder Cristóbal que aun se encuentra atrapado en su gimnasio, por lo que debemos ir allí para ayudarlo.
	+ Encuentro con el Nuevo Orden.
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* Tras derrotar al agente del Nuevo Orden que se encuentra bloqueando la entrada al Gimnasio de Padre Hurtado y luego de hablar con el Líder Cristóbal debemos volver a esta ruta. Aquí se encuentran 2 obreros trabajando en lugar, intentando despejar el camino. Ahora mientras los obreros trabajan en la ruta, debemos ir a visitar al Arqueólogo que se encuentra al interior de la cueva en la Laguna del Sol. Al hablar con este personaje unas cuantas veces, la ruta RM 7 estará disponible nuevamente.

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

## Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Ubicación del Fósil Helix.El Flayte Kevin nos entrega la MT28.

 Fósil Hélix
 Tejo Metal
 TM28 (Excavar)

## Curiosidades

* En la zona de agua, no aparecen Pokémon salvajes, solo podemos surfear sobre ella.
* Hay una casa al sur de la ruta que esta clausurada por tráfico de Pokémon y no podemos acceder a ella.
* Al vencer al Flayte Kevin, este, nos hace entrega de la MT28 (Excavar) y luego desaparece (posiblemente este involucrado en el tráfico de Pokémon).
Jardín Botánico

## Orden

El **Jardín Botánico** es un enorme bosque ubicado al norte de la Ruta CT CH-60. Es el hogar de Raikou, uno de los 3 Perros legendarios.

## Descripción

El **Jardín Botánico** es un enorme bosque otoñal, hogar de multitud de Pokémon, especialmente de Tipo Planta. Posee en su interior, 2 caminos disponibles, ambos repletos de zonas de hierba alta. Por el camino de la izquierda encontramos un lago de dos partes, dividido por una cascada. Por el camino de la derecha, no encontramos nada especial, hasta llegar al final, en donde aparece un altar al que no podemos acceder, pero si interactuar con el. En este lugar no aparecen entrenadores Pokémon.

## Sucesos

* Para explorar completamente este lugar, necesitamos las MO Corte, Surf y Cascada.
* En este bosque podemos encontrar Gemas Amarillas repartidas por todo el lugar, un objeto especial que nos permitirá enfrentarnos con ciertos Pokémon legendarios o hacer que aparezcan en su versión variocolor, dependiendo de la cantidad que tengamos en la mochila. Además estas gemas se van reponiendo gradualmente con el tiempo, pudiendo recoger varias a lo largo del juego.
* En este lugar podemos capturar al Pokémon legendario Raikou.
* Para capturar a Raikou, debemos llegar hasta el final del bosque, en donde hay una especie de altar, y presionar el botón A en un circulo de tierra que se encuentra en el lugar, de esta forma se escucharan unos rugidos y a continuación aparecerá un Raikou salvaje (Nivel 50). Para que Raikou aparezca debemos contar con al menos 5 Gemas Amarillas en nuestra mochila, de lo contrario solo aparecerá un dialogo diferente y no ocurrirá nada.
* Si llevamos en la mochila 5 Gemas Amarillas, aparecerá Raikou en su versión normal, en cambio si llevamos 6 o más de estas gemas, aparecerá en su versión variocolor.
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## Objetos

En este lugar se pueden encontrar los siguientes objetos:

 TM34 (Onda Voltio)
 TM40 (Golpe Aéreo)
 Gema Amarilla
* Dependiendo del lugar requerirán distintas MO para obtenerlas (Corte, Surf y Cascada).
* Estas gemas se van reponiendo a lo largo del transcurso del juego.
Mapa

En **Pokémon Chileno**, podemos recorrer una gran cantidad de regiones, ciudades, comunas, islas y lugares emblemáticos del país de Chile. Debido al extenso territorio que posee el país, reconoceremos hasta 4 zonas principales, en donde se desarrolla la aventura:

* **Región Metropolitana:** Aquí se desarrolla casi toda la primera parte del juego, desde el inicio de la aventura, hasta llegar al Palacio La Moneda (Liga Pokémon). Cuenta con 14 comunas disponibles, además de varios lugares de interés (edificios, cerros y zonas naturales).
* **Región de Valparaíso:** Esta región se desbloquea durante la primera parte del juego. A diferencia de la Región Metropolitana, es mas pequeña y solo cuenta con 3 ciudades disponibles, siendo la región que menos ciudades posee, además, una de estas, es una isla (Isla de Pascua), la cual pertenece a esta región.
* **Zona Norte:** Se desbloquea tras superar la primera parte del juego (tras derrotar al Campeón Augusto en el Palacio La Moneda). Esta zona es un conjunto de regiones, pero, a diferencia de la región Metropolitana y la de Valparaíso, solo podemos visitar una ciudad por región. Cuenta con 4 ciudades disponibles, además de algunas zonas naturales de importancia.
* **Zona Sur:** Se desbloquea tras superar la primera parte del juego (tras derrotar al Campeón Augusto en el Palacio La Moneda) y luego de visitar Bahía La Serena en la zona norte del país. Esta zona es un conjunto de regiones y es la segunda que mas ciudades posee tras la Región Metropolitana. Cuenta con 7 ciudades disponibles y 4 islas para visitar, además de varias zonas naturales.

## Región Metropolitana

* El Bosque
* San Bernardo
* Lo Espejo
* Recoleta
* Conchalí
* Maipú
* Padre Hurtado
* La Florida
* Puente Alto
* San José de Maipo
* Ñuñoa
* Santiago
* Providencia
* Ruta RM 2
* Ruta RM 3
* Ruta RM 4
* Ruta RM 5
* Ruta RM 6
* Ruta RM 7
* Ruta RM 8
* Ruta RM 9
* Ruta RM 10
* Ruta RM 11
* Ruta RM 12
* Ruta RM 13
* Ruta RM 14
* Ruta RM 15
* Ruta RM 16
* Ruta RM 17
* Ruta RM 18
* Ruta RM 19
* Ruta RM 20
* Ruta RM CH-68
* Patio Los Naranjos
* Cementerio Metropolitano
* Cementerio General
* Chilectra S.A.
* Atento S.A.
* Movistar Co.
* Salón del Desafío
* Palacio La Moneda
* Laguna del Sol
* Santuario Natural
* Cerro Torrecillas
* Cerro San Cristóbal

## Región de Valparaíso

* Viña del Mar
* Isla de Pascua
* Ruta CT CH-60
* Ruta Costera
* Ruta Marítima
* Volcán Puakatike

## Zona Norte

* Iquique
* Antofagasta
* La Serena
* Ruta NT 2
* Ruta NT 3
* Bahía La Serena
* Chuquicamata
* Valle de la Luna

## Zona Sur

* Talcahuano
* Alto Bio-Bio
* Puerto Montt
* Chaitén
* Punta Arenas
* Isla de Chiloé
* Ruta SR 2
* Ruta SR 4
* Ruta SR 5
* Eo. Magallanes
* Volcán Calbuco
* Volcán Chaitén
* Cueva de Pali-Aike
* Bosque Milenario
* Isla Picton
* Isla Lennox
* Isla Nueva
Ruta RM 5

## Orden

La **Ruta RM 5** es la cuarta ruta disponible de la Región Metropolitana. En esta ruta podemos obtener a uno de los 3 Pokémon iniciales del juego, de parte del Profesor Rossa.

## Descripción

La **Ruta RM 5** posee pequeñas zonas de hierba alta y un Árbol de Miel, en donde podemos encontrar a Pokémon como Sechus y Bacterus. Habrá también unos pocos entrenadores para combatir a lo largo del camino. Al medio de la ruta, avanzando hacia la derecha, se encuentra la Guardería Pokémon.

## Sucesos

* Esta ruta se encontrara parcialmente bloqueada por los fanáticos religiosos, pudiendo explorar solo su mitad inferior. La mitad superior, en donde se encuentra la Guardería Pokémon y el Árbol de Miel, solo estará disponible tras superar el Gimnasio de El Bosque (Primera Medalla).
* Aparece por primera vez el Profesor Rossa, quien se encuentra en la Guardería Pokémon.
* Podemos obtener a uno de los tres Pokémon iniciales de Pokémon Chileno.

## Lugares de interés

### Guardería Pokémon

La Guardería Pokémon solo estará disponible tras superar el Gimnasio de El Bosque (Primera Medalla). Dentro podemos dejar a uno de nuestros Pokémon a cargo de la cuidadora para que suba de nivel, el costo es de $100 y subirá $100 por cada nivel que aumente nuestro Pokémon. La primera vez que entramos encontramos al Profesor Rossa sentado en la mesa. Si hablamos con el, nos dirá que tiene un buen ojo para saber que entrenador es especial y nos reconoce como uno, a continuación nos ofrece hacernos cargos de un ''Lujo'' que resulta ser un Pokémon inicial del juego, representativo de cada zona del país:

* Brotita Tipo Planta/Psíquico (Zona sur).
* Lallama: Tipo Fuego (Zona Norte).
* Cangold: Tipo Agua (Zona centro).

Solo podemos escoger a uno de estos, todos al nivel 5. Una vez elegido el Pokémon, el Profesor Rossa nos solicita entrenarlo lo mas posible y luego se marchara, no sin antes prometer que nos encontraremos en un futuro.

* Los 3 Pokémon iniciales de Pokémon Chileno.
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## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

* Nincada Nv 7
* Metapod Nv 7
 Scout Daniela
* Nidoran ♀ Nv 7

### Tras superar el Gimnasio de El Bosque (Primera Medalla)

 Criador Pokémon Naty
* Cleffa Nv 15
 Joven Alberto
* Treecko Nv 13

## Curiosidades

* Es el único lugar de todo el juego en donde podemos encontrar a Bacterus de forma salvaje.
Guru-guru

## Pokédex

**Guru-guru** es un Pokémon de Tipo Volador/Lucha exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Palaby.

## Etimología

Su nombre esta basado en su homónimo "Guru Guru" uno de los personajes principales del famoso programa "El mundo del Profesor Rossa" emitido desde 1981 hasta el 2002. "Guru Guru" era un palomo mensajero de plumas grises que usaba una gorra rosa, hijo adoptivo del Profesor Rossa.

## Evolución

Palaby evoluciona a **Guru-guru** en el nivel 30. **Guru-guru** no evoluciona.

## Descripción Pokédex

**Guru-guru** no posee descripción en la Pokédex.

## Movimientos

**Guru-guru** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Guru-guru** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Guru-guru**:

Guru-guru.Guru-guru variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.
* Junto con Taracamá, son los Pokémon Chilenos que aprenden mas movimientos de categoría físico subiendo de nivel, con un total de 9.
Alicanto

## Pokédex

**Alicanto** es un Pokémon Legendario de Tipo Acero/Tierra exclusivo de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre proviene de su homónimo el "Alicanto" una criatura mitológica de la Región de Atacama, perteneciente a la mitología chilena, el cual se dice que es una ave de gran tamaño que se alimenta de metales preciosos como el oro o plata, lo que explicaría sus hermosas y brillantes plumas color dorado o plateado.

## Evolución

**Alicanto** no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, es un ser mitológico del norte de Chile. Se alimenta de oro y plata. También se dice que trae la buena fortuna.

Descripción de Alicanto.Localización de Alicanto.

## Movimientos

**Alicanto** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Alicanto** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Alicanto**:

Alicanto.Alicanto variocolor.
## Curiosidades

* Pese a contar con el Tipo Tierra, no aprende ningún movimiento por nivel de este tipo.
* Junto con Sweebee y Tue-tue, son los únicos Pokémon chilenos que tienen un 100% de probabilidad de llevar un objeto equipado. En el caso de **Alicanto** es una Pepita.
* Tanto su forma normal como variocolor representan las dos posibles variaciones en el color del **Alicanto**, dependiendo del metal precioso que ingiera: oro (forma normal dorada) y plata (forma variocolor plateada)
* Junto a Tentenvilù y Caicaivilù, son los Pokémon chilenos con la suma de estadísticas base mas altas, con 710 puntos totales.
Florimita

## Pokédex

**Florimita** es un Pokémon de Tipo Planta/Psíquico exclusivo de Pokémon Chileno. Es la evolución de Rojimita y etapa evolutiva final de Brotita, uno de los Pokémon iniciales de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre proviene de la palabra **Flora** referido a un grupo de plantas de una zona, agregándole el diminutivo ''ita'' o ''mita'', que presentan sus anteriores etapas evolutivas.

## Biología

Su apariencia se asemeja mucho a una mujer y a la vez a un copihue, siendo esta la forma de su vestido de color *rojizo.* También posee en su cabeza una gran cola de hojas.

Es un Pokémon que se encuentra tanto en zonas salvajes, como en zonas habitadas por gente en el sur del país, Es un Pokémon muy materno que se dedica a cuidar tanto plantas, como Pokémon débiles o niños pequeños. Tiene un sonido muy particular parecido al de una gran campana que ayuda a calmar a la gente y a Pokémon en apuros.

En muchos hogares a lo largo del sur del país, los crían para luego ayudar en los quehaceres de la casa y para cuidar los jardines. También algunos cuerpos de rescate montañés, cuerpos policiales o de bomberos les solicitan ayuda cuando necesitan realizar maniobras extremas debido a que son Pokémon muy gentiles y preocupados por la vida.

No existen **Florimita** machos ya que este Pokémon es siempre hembra.

## Evolución

Brotita evoluciona a Rojimita en el nivel 24. Rojimita evoluciona a **Florimita** en el nivel 55.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, es capaz de sanar el alma de malas vibras. Cuida la naturaleza y de los Pokémon mas débiles.

Descripción de Florimita.Localización de Florimita.
## Localización

**Florimita** se encuentra en:

 **Salvaje** | * **Hierba Alta:** Ruta SR 5.

## Movimientos

**Florimita** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Florimita** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Florimita**:

Florimita.Florimita variocolor.
## Curiosidades

* Junto con Brotita y Rojimita, debido a su combinación de Tipos Planta/Psíquico poseen el mayor número de debilidades ante otros tipos elementales, con un total 7.
Basurata

## Pokédex

**Basurata** es un Pokémon de Tipo Acero/Veneno exclusivo de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre proviene de la combinación entre las palabras "basura" y "lata".

## Biología

Su apariencia es la de una lata de conserva que se tiro a la basura. La parte de su cola, es la tapa que se corto para retirar su contenido comestible. Tiene unos ojos amarillos con pupilas negras, abajo de los cuales se muestran siete puntos blancos semejantes a dientes. A los costados de sus ojos, tiene marcado dos líneas negras diagonales, pudiendo ser sus orejas o una simple marca de un golpe. La parte superior de su cuerpo muestra un circulo gris, seguido de otro en su interior, de un color gris mas oscuro.

Es posible encontrarlo tanto a la orilla del agua, como en lugares con mucha contaminación y bastante calor. Se lleva muy bien con los Grimer, con quien comparte territorio la mayoría del tiempo. Los Koffing también son parte de su grupo de amigos.

Si se siente atacado o amenazado, cierra su ojos y permanece inmóvil, dando la impresión de que es una simple lata de la basura, aun que también utiliza esta táctica para realizar ataques sorpresa.

**Basurata** no posee sexo definido.

## Evolución

**Basurata** evoluciona a Basurador en el nivel 24. Basurador evoluciona a Basuraton exponiéndolo a un Tejo Metal.

## Descripción Pokédex

Según la Pokédex, cuando las pésimas energías de la ciudad se acumulan, la basura las absorbe dando origen a este Pokémon.

Descripción de Basurata.Localización de Basurata.
## Localización

**Basurata** se encuentra en:

 **Especial** | * **Árbol de Miel:** Ruta RM 5, Ruta RM 8, Talcahuano.

## Movimientos

**Basurata** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Basurata** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Basurata**:

Basurata.Basurata variocolor.
## Curiosidades

* Es el Pokémon chileno mas pequeño, midiendo solo 24 cm.
* Es el Pokémon chileno que menos movimientos aprende subiendo de nivel, con solo 6.
Ruta RM 6

## Orden

La **Ruta RM 6** es la decima ruta disponible en la Región Metropolitana. Esta ruta conecta las comunas de Lo Espejo y Maipú.

## Descripción

Esta pequeña ruta contiene zonas de hierba alta y varios entrenadores Pokémon. Cuenta con 2 casas, pero no se puede acceder a ellas. La ruta esta dividida por un rio, en el cual no aparecen Pokémon salvajes.

## Sucesos

* El paso hacia esta ruta se encuentra temporalmente bloqueado por fanáticos religiosos, solo estará disponible tras superar el Gimnasio de Lo Espejo (Tercera Medalla).

## Entrenadores

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

### Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

 (\*) Carbón
 (\*) Flecha Venenosa

(\*) Se pueden robar con Ladrón o Antojo.

## Curiosidades

* En el rio de esta ruta, no aparecen Pokémon salvajes, solo podemos surfear sobre el.
* Este rio llega hasta la comuna de Maipú, curiosamente si navegamos en él, pero estando en la comuna, si aparecerán Pokémon salvajes.
Gasglade

## Pokédex

**Gasglade** es un Pokémon de Tipo Fantasma exclusivo de Pokémon Chileno.

## Etimología

Su nombre es la combinación de las palabras "Gas" (que puede referirse a la sustancia que rodea su cuerpo) y "Glade" una marca de aromatizante bastante popular, en la que parece estar basado el diseño de este Pokémon.

## Evolución

**Gasglade** evoluciona a Ghosglade en el nivel 25. Ghosglade no evoluciona.

## Descripción Pokédex

**Gasglade** no posee descripción en la Pokédex.

## Movimientos

**Gasglade** puede aprender los siguientes movimientos:

## Características de Combate

Las características de **Gasglade** son las siguientes:

Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

## Sprites

Estos son los sprites de **Gasglade**:

Gasglade.Gasglade variocolor.
## Curiosidades

* Al ser uno de los Pokémon incluidos en la versión 5.0.1., no posee páginas de información en la Pokédex, por lo tanto algunos datos como: especie, altura, peso, descripción y ubicación en el mapa son desconocidos.