Mascote

Os **Mascotes (Pet)** em Seal Online flutuam ao redor do jogador, mas eles não estão ali só de enfeite. Os **Mascotes** estão equipados e dão estatísticas adicionais de acordo com o tipo dele. O tipo de **Mascote** é determinado pelo quanto ele está **evoluído** pelos itens. Seu nível máximo é 9,sendo 5 os seus estágios. A questão mais importante na evolução é que não há um 100% de chance de que ele evolua. Inclusive do estágio 1 ao 2, você pode falhar se usa **ITENS ERRADOS,** ou seja, os que não estão baseados na **DICA DO TREINADOR DE ANIMAIS**. Os itens listados na Wikia do Seal Online, são **apenas** uma recomendação para os jogadores experientes. Por isso **NÃO HÁ UMA GARANTIA** de que com certos itens você possa ter uma taxa de sucesso de 100% ou que se converta em um mascote raro. Todos os mascotes raros são **PURA SORTE**. Mesmo usando os mesmos itens, só poucos se convertem em raros.

Os **Mascotes** ganham pontos de experiência ao alimentá-los e ganham muito mais experiencia com a comida que elas gostam mais. Alimentá-los é necessário para manter o mascote vivo, mas “brincar” com o mascote é um paliativo.

**Notas :**

* Os mascotes de alto grau requerem uma Fama alta para usa-los e itens difíceis de encontrar para evolui-los.
* A dica do Treinador de Animais é o mais importante na evolução. Fale com ele na Loja de Itens, escolha a opção número 6 (você obterá dicas sobre os ingredientes necessários para a evolução e pode escolher a classe do mascote).
* Se você tem um mascote colorido, o Treinador de Animais não lhe dará a dica. No entanto, você pode usar a dica dos mascotes normais.
* Alguns acreditam que a ordem dos itens influem na porcentagem de sucesso. Pessoalmente, não acredito.
* A primeira receita em Wikia, contém os itens mais sugeridos para a evolução. De acordo com a informação de muitos jogadores.

## **Ovos de Mascote**

Existem vários tipos de Mascotes, cada um vem de 4 Ovos diferentes. Estes 4 são: Ovo de Semente, Ovo de Piu Piu, Ovo de Pássaro e Celestial. O Ovo Celestial é o ovo mais raro só está disponível em eventos, e, é o mais raro, caro, difícil de alimentar e de evolução mais lenta.

O Ovo de Semente é o melhor para começar, já que requer a menor quantidade de fama e pontos de experiência para subir de Nível. Os Itens usados em sua evolução e alimentação são mais fáceis de obter. Vale salientar que os **Mascotes** não pertencem a um só jogador. Eles podem ser trocados, vendidos ou abandonados.

Você pode carregar mais de um Mascote em seu inventário, mas só um pode estar equipado. Também podemos desequipar um mascote, mas para isso, ele perde seu **Exp**.

**(Exemplo: se um mascote está no nível 5 e com 46% de exp, desqeuipá-lo e reequipá-lo o levaría ao nível 5 com 0% exp).**

**Nota:** Quando o Mascote se torna nível 9 com 100% de experiência, você deve levá-lo ao treinador de animais, para que ele o evolua ao seguinte nível. Fale com ele para aprender dicas de evolução ou leia os Perfis Individuais dos Mascotes para conhecer que itens são necessários no processo evolutivo.

## **Adquirindo um Mascote**

Você pode obter um mascote mediante uma Quest (Semente+4). No entanto, eles também caem dos monstros e são encontrados em eventos.

## **Avaliação**

### **Maya a Treinadora de Animais Experiente**

Para obter uma opção de um mascote você não pode identificá-la com Marco o Avaliador, você deve identificá-lo com Maya.

### **Usando** **Mascotes com o Banco**

Quando seu Mascote está no nível 4 ou superior, ou se ele possui habilidade de armazenamento, você poderá acessar o seu banco em qualquer lugar fora da cidade.

Quando quiser usar seu Banco fora da cidade, abra o menu de habilidades e clique no ícone de Inventário.

* O custo para obter acesso a seu banco será de 5000 cegels.
* Você pode depositar itens, mas não pode retirá-los.
* Todos os mascotes de Nível 4 ou superior têm a habilidade que permite acesso ao Banco quando você estiver fora da cidade.
* Você não pode usar o banco de mascote enquanto está montado no mascote.

### **Alimentação dos Mascotes**

**Nota: Nas aldeias/cidades ou enquanto pesca, os mascotes não crescerão, morrerão ou terão fome. Você também não poderá alimentar-lo.**

Quando o mascote tiver fome, clique na imagem do seu Mascote no canto inferior direito, aparecerá uma janela pedindo comida e indicando que alimento ele quer comer. Se você não tiver a comida que ele quer, pode alimentá-lo com qualquer outra comida ou brincar com ele. No entanto, brincar não é tão eficiente quanto comer.

A barra de medida de Fome indica quando ele deve ser alimentado. Quando a barra começa a esgotar-se, significa que seu Mascote está ficando com fome. Você pode começar a alimentá-lo quando ele começar a avisar. Se a barra está completamente vazia, sua **Exp** diminuirá e a barra de medida de fome voltará a estar cheia. Quando o Mascote esta com menos de 2% **Exp** e mostra uma alma em ascensão e Barra Fome estiver esgotada, ele morrerá / escapará.

Mascotes obtêm pontos de experiência quando você os alimenta com Itens. Quanto mais caro o Item, mais experiencia será obtida.
**Nota: Muito embora você possa manter temporariamente o Mascote sem fome ao brincar com ele, sua experiencia não subirá.**
Uma vez no menu de alimentação do Mascote, você o alimentará arrastando e soltando a comida no espaço vazio e apertando Alimentar (laranja). Você também pode brincar com seu Mascote neste menu apertando o botão Brincar (amarelo). Este menu também mostra o estado do Mascote (exp e nível). Você pode clicar com o botão direito na imagem do Mascote no canto inferior direito a qualquer momento para ver seu estado.

### **Gráfico de EXP do Mascote**

Para ver quanto de **EXP** é necessário para o mascote subir ao seguinte nível, primeiro verifique o grupo de **EXP** a que ele pertence:

 2
 3
 4
 5

Depois, com o Nível do grupo você pode verificar quanto **EXP** ele precisa:

Quando os Mascotes sobem de Nível, o excesso de **EXP** não se acumula para o seguinte nível. No entanto, 3 pontos de **EXP** são dados cada vez que evolui ou sobe de Nível.

### **Aumento de EXP do Mascote**

Aqui estão alguns algoritmos da EXP do Mascote para cada tipo de comida :

**Itens (Incluindo poções) :**

* Preço de venda é menor a 15 (1 - 14) → **EXP** = 1
* Preço de venda (sp) é menor a 80 (15 - 79) → **EXP** = sp/15 +1
* Preço de venda (sp) é 80 ou mais (80++) → **EXP** = sp/20 +2

e.x. Um item com preço de venda 45 dará ao **Mascote** 4 de **EXP**, enquanto que um item com preço de venda 190 dará 11.
**Equipamentos (Armas, Armaduras e Acessórios) :**

* Preço de venda (sp) em equipamento +0 → exp = sp/1500 +3

**Ex:** Um equipamento que vale 5000 dará 7 exp à mascote.
**Dica**: um pequeno exemplo do que é explicado acima, tente comprar um Escudo Sombrio do Comerciante Cigano e dê-lhe de comer ao seu mascote. Você ficará impressionado com o crescimento (tente isto, os Mascotes Semente crescem 97% com um escudo sombrio).

**Todos os algoritmos acima estão arredondados para baixo, deste modo 0.999 ainda assim é contado como 0.**

**Comidas Especiais:** ===

#### **Gráfico da EXP do mascote usando Rosas**

**Comentários de Mithril:**

* Para ver como otimizar tempo para juntar rosas, veja a Tabela Ótima de Mithril para Rosas.
* Este gráfico mostra quanta experiência é necessária para atingir o Nível 5.
* Eu uso Rosas já que elas sempre me dão 50 exp.
	+ 1 rosa = 50 exp

 Celestial
 Piu Piu
 Pássaro

### **Guardião**

Para ser capaz de montar/cavalgar um Mascote, é necessário um item. O qual pode ser obtido através de um artesão ou da Loja de Cash. Cada Item corresponde a um certo Mascote de Nível 5.