Azhanthoth, il SemiDio dell'Incubo

## **Aspetto**

Si presenta come un'immensa creatura dalla forma indefinita. Il suo corpo sembra una immensa massa di carne contorta dalla quale emergono tentacoli, occhi e bocche irte di denti. Le dimensioni del Dio variano continuamente, anche durante le sue apparizioni ai mortali. La sua carne sembra espandersi e contrarsi continuamente, aumentando le sue dimensioni come un tumore, per poi consumarsi da sola e tornare indietro. È il Sovrano Assoluto del Pian noto come Incubo Imperituro. Si dice che anche i suoi sacerdoti non guardino mai direttamente le sue apparizioni, in quanto il solo osservare il Signore dell'Incubo Imperituro può portare i mortali a cedere alla disperazione... Ma le leggende dicono che qualcuno è effettivamente riuscito ad osservarlo direttamente. È uno dei SemiDei più antichi in assoluto. Nonostante il suo aspetto non è annoverato tra le **Divinità Malvagie.** Nessuno conosce la forma che possedeva prima di ascendere e anche le leggende su di lui non citano mai quella parte, come se qualcuno avesse volutamente cancellato quella parte della storia...

## **Dominio**

È un sottoposto di Tywyll, il Dio dell'Oscurità e governa sull'Incubo Imperituro.

## **Simbolo**

Il simbolo che lo rappresenta é una versione semplificata del suo aspetto grottesco

## **Riti**

I Riti in suo onore sono semplici preghiere in suo onore per coloro che lo seguono e basta, mentre i suoi Chierici devono anche scatenare la paura e il terrore nei loro nemici

## **Protezione**

La sua Protezione Divina dona le seguenti abilità:

* *Signore dell' Incubo* = Hai Vantaggio nei TS per evitare di essere Spaventato o **Terrorizzato**, inoltre con 1 Azione puoi emettere un' impulso di puro terrore che si espande per 12m attorno a te. Tutti i nemici nell'area effettuano un TS su Carisma contro la tua CD delle Abilità (Statistica principale della Classe se non presente). Se falliscono il tiro subiscono 4d8 di Danni Psichici e sono **Terrorizzati** per 1 minuto, altrimenti subiscono solo la metà dei Danni. Alla fine del loro turno i bersagli possono effettuare nuovamente il TS per rimuovere questo effetto. Questo effetto ignora qualsiasi **Resistenza** o **Immunità** a Terrorizzato e al Controllo Mentale e può essere usato un numero di volte pari alla metà del tuo Bonus Competenza
* *Vassallo dell'Incubo Imperituro* = Con 1 Azione puoi spostarti, assieme a qualsiasi creatura consenziente o Incapacitata entro 6m da te, all'interno dell'**Incubo Imperituro**. Le creature di questo Piano non ti attaccheranno mai per prime, se non perché sono molto più forti di te, ma reagiranno alle aggressioni. Puoi inoltre usare la tua Azione per cercare di controllare una creatura dell'Incubo, la quale dovrà effettuare un TS su Carisma contro la tua CD delle Abilità, se Fallisce risponderà ai tuoi comandi entro limiti ragionevoli, altrimenti diventerà ostile a te e ai tuoi compagni e non potrà essere influenzata fino all'alba successiva. Il controllo sulle creature rimane attivo per sempre, ma puoi controllare un numero di creature pari al tuo Modificatore di Intelligenza (Minimo 1). Puoi usare questo effetto di **Vassallo dell'Incubo Imperituro** un numero di volte per RL pari alla metà del tuo Bonus Competenza

## **Ottenimento**

Per ottenere il suo favore bisogna essere un portatore di paura, infliggendo i Malus Spaventato e Terrorizzato in qualsiasi nemico e avversario che si pari davanti e anche spaventare tutti coloro che osano sfidarti