Berdly

* Visage
* Surface
* Surface (Monde Ténèbres)

> N'aie crainte, Noelle ma bien-aimée!!
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> Ce vaillant guerrier à l'intelligence courageuse
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> Sera ton chevalier à l'armure qui brille dans le noir !
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- Berdly après avoir été envoyé par Reine

**Berdly** est un personnage de *Deltarune*, servant un rôle mineur dans le chapitre 1 et d'antagoniste secondaire (plus tard allié) dans le chapitre 2. L'autoproclamé "premier de la classe", il est l'un des camarades de classe et premiers rivaux de Kris, et le binôme de révision de Noelle.

## Profile

### Apparence

Berdly est un monstre qui ressemble à un grand oiseau. Il a des plumes bleu vif et un bec jaune, et il porte des lunettes et une chemise boutonnée blanche. Il est assis au premier rang de la classe d'Alphys, avec Temmie à sa droite, Noelle Holiday à sa gauche et Susie derrière lui.

Dans le Monde des Ténèbres, il porte une armure futuriste blanche et orange et un oculaire orange. Ses plumes sont également cyan au lieu de bleu. En combat, Berdly utilise une hallebarde laser verte, avec une lame jaune et des yeux jaunes incrustés dessus. Sa tenue est similaire à celle de Falco de Star Fox et de divers personnages de Dragonball.

## Personnalité

Berdly est sarcastique, arrogant, fait preuve d'une grande estime de soi et se considère comme l'élève le plus intelligent de sa classe. Il se montre très méprisant envers ses camarades de classe (en particulier Susie), mais a du respect pour Noelle, qu'il considère comme la deuxième élève la plus intelligente. Cependant, ce respect est très condescendant. En entrant dans le Cyber ​​Monde, l'arrogance de Berdly s'avère plus sérieuse qu'on ne le pensait auparavant, car il envisage de créer une Fontaine Noire afin de pouvoir construire un monde où il est idolâtré, avec Noelle comme son second.

Berdly est très ignorant de la façon dont les autres le perçoivent. Par exemple, il est inconscient du mépris de Noelle et pense qu'elle est amoureuse de lui et ne comprend pas non plus que Reine le considère comme son serviteur plutôt que comme un allié.

Malgré son caractère arrogant et agaçant, Berdly n'est pas aussi intelligent qu'il le pense, comme en témoigne son incapacité à résoudre des énigmes. Il avoue finalement qu'il n'a jamais vraiment pensé être aussi intelligent qu'il le prétendait, et qu'il n'a pu obtenir de bonnes notes que parce que Noelle l'aide avec ses devoirs. Ses insécurités font tellement pression sur lui qu'il sent que les attentes de tout le monde à son égard sont si élevées qu'il ne peut les décevoir, ou qu'il ne saurait comment s'en sortir sans l'aide de Noelle.
Après que Susie l'ait rassuré sur le fait qu'il n'avait pas besoin d'être intelligent, Berdly décide qu'il veut plutôt être un idiot, à son grand dam. Une fois qu'il se réveille à la fin du chapitre, et bien qu'il ne sache toujours pas si ce qu'il a vécu était ou non un rêve, son opinion sur Kris et Susie commence à s'adoucir quelque peu.

Berdly est également un grand fan de jeux vidéo et cherche quelqu'un qui partage cet intérêt. Il méprise cependant les jeux vidéo mobiles.

Au cours de la Route NeigeTombale, lors de sa rencontre avec Berdly après la troisième énigme aux souris, Berdly montre sa capacité à comprendre la situation dans laquelle se trouve Noelle, et qu'il se soucie suffisamment d'elle et est assez courageux pour combattre le groupe et tenter de la libérer des méfaits de Kris, sans savoir qu'iel est sous l'influence du joueur. Ses attaques sont plus fortes durant cette route.

## Histoire principale

### Passé

Enfant, Berdly était considéré comme facile à oublier par ses pairs, et peu se sont embêter à se souvenir de son nom. Son seul ami était Noelle Holiday, sa camarade de classe et partenaire d'étude.

Un jour, lors d'un concours d'orthographe, Noelle et Berdly étaient les deux derniers concurrents restant, ayant réviser ensemble la veille. Cependant, Noelle est soudainement devenue nerveuse et ne pouvait pas épeller "décembre", remettant la victoire à Berdly. Berdly ne pensait pas mériter de gagner, mais a découvert qu'il appréciait l'attention et les éloges qu'il recevait des autres, et est rapidement devenu accro à l'idée d'"être intelligent".

Depuis lors, Berdly a toujours travaillé pour être le "numéro 1" de sa classe, craignant de ne pas être à la hauteur des attentes élevées de tout le monde. Il savait secrètement que Noelle était plus intelligente que lui et a continué à étudier avec elle au fil des années pour maintenir ses bonnes notes.

### Chapitre 1

Lorsque Kris arrive pour la première fois en cours, Berdly est à son bureau comme les autres élèves. Si on lui parle, il réprimande Kris pour son retard et dit déjà être en binôme avec la deuxième de la classe, Noelle, ce qui implique que c'est lui le premier. Lorsque Noelle demande à Alphys la permission de laisser Kris les rejoindre et former un groupe de trois, Berdly s'y oppose avec véhémence, étant sûr que Kris les empêcherait d'obtenir une bonne note. Avant que l'affaire ne puisse être réglée, Susie entre dans la pièce et Kris est mis en groupe avec elle à la place.

Après l'école, Berdly travaille comme assistant bénévole à la  Bilbilothèque. Si on lui parle là-bas, il félicite Kris d'avoir survécu à Susie, offrant sarcastiquement une réduction sur sa «dette familiale» de 2583 jours d'amendes sur le livre en retard « Comment dessiner des dragons ». S'il on lui parle après que Kris ait visité l'Hôpital, Kris lui demande apparemment de passer par la fenêtre de l'hôpital, vraisemblablement pour que le père de Noelle puisse lui jeter quelque chose dessus. Berdly décline l'offre.

### Chapitre 2

À un moment donné entre la fin des cours et le retour de Kris et Susie de Castle Town, Berdly entre dans le Cyber ​​Monde, où lui et Noelle sont capturés par Reine. Reine envisage d'utiliser les pouvoirs de Noelle en tant que Être de Lumière pour ouvrir plus de fontaines noires et créer un "monde parfait", mais Noelle ne souhaite pas vraiment la rejoindre. Cependant, Berdly aime le plan et rejoint Reine contre son gré. Plus tard, à la fin du Cyber ​​Champ, Kris, Susie et Ralsei se battent contre Berdly dans des autos tamponneuses, faisant exploser celle de Berdly et le faisant tomber des rails des montagnes russes.

Incapable de trouver Reine ou Noelle, Berdly explore Cyber ​​City à leurs recherche, et conclut une trêve avec Kris jusqu'à ce qu'ils trouvent leurs équipes respectives, ignorant que Reine et Noelle se cachent toutes deux à proximité de lui.

#### Route normale

Au cours de sa recherche, Berdly prépare une tarte à l'acide de batterie (qu'il appelle un "Délice de Gamer") et demande à Sweet Cap'n Cakes de construire une statue dorée géante de lui-même dans l'espoir d'impressionner Reine, qui continue de l'éviter. Plus tard, Berdly retrouve Kris dans la Salle Agaçante De L’Énigme Aux Souris 3 tandis que Noelle est sur la plate-forme du casse-tête. Il continue de parler à Kris, complètement inconscient du fait que Noelle est juste à côté.

Finalement, Berdly repère Kris et Noelle ensemble et conclut immédiatement que Kris tient Noelle en captivité. Il engage un combat contre eux deux, ignorant les protestations de Noelle. Après le combat, il repart pour retrouver Reine, qui l'évite de justesse.

Lorsque Kris retrouve Susie et Ralsei, le joueur a le choix d'offrir un cadeau à Berdly. Si tel est le cas, Berdly apparaît, déconcerté que Kris ait abandonné leur trêve pour faire équipe avec Susie. Quoi qu'il en soit, il remercie Kris pour le cadeau, qui est une peluche Berdly. Il rejoint également la fête pour cette pièce avant de repartir à la recherche de Reine.

Juste avant que le groupe n'entre dans le Manoir De Reine, Reine les arrête et essaie de prendre Noelle en captivité, menaçant de donner à un "Certain Oiseau" (que Noelle croie être Birdly mais étant en faite le bâteau en forme de signe) "Un Voyage Dans La Rivière D'Acide" si elle refuse. Après que Kris et Susie se soient échappé(e)s de leurs chambres, Berdly les rejoint, cependant, il ne les aide pas du tout. Il tente de résoudre les énigmes qui suivent, mais est contrarié à plusieurs reprises lorsque Kris continue de trouver la réponse avant lui. Après la troisième salle, Berdly raconte à Kris, Susie et Lancer son ​​histoire. Réalisant que ses propres illusions de « supériorité » et d'un monde parfait mettent Noelle en danger, Berdly avoue qu'il n'est pas si intelligent après tout. Susie et Lancer lui pardonnent et lui disent qu'il est normal de faire des erreurs, mais Berdly interprète mal cela et pense qu'ils lui demandent d'être stupide, ce qu'il accepte avec plaisir à leur grand dam. Quoi qu'il en soit, il change pour le mieux et est du côté du groupe pour le reste du voyage.

Craignant pour la sécurité de Noelle, Berdly élabore un plan pour lui et Susie afin de la sauver en utilisant sa connaissance d'un passage secret. Berdly retrouve Susie et Noelle sur le toit et a l'intention de mettre cette dernière en sécurité pendant que les autres combattent Reine. Cependant, ce plan tourne mal lorsque Berdly avoue à Noelle qu'il a le béguin pour Susie, ce qui la rend furieuse. Les deux sont alors capturés par Reine en dehors de l'écran, et elle prend le contrôle de l'esprit de Berdly à l'aide d'une prise branchée sur le visage de ce dernier, le forçant à se battre une fois de plus contre les protagonistes.

Le vaincre lors du deuxième combat de Reine en desserrant le câble sur son visage lui permet de le débrancher sans trop d'effort. Constatant le courage et la clémence du groupe, Berdly se déclare officiellement de leur côté, provoquant la retraite de Reine. Cependant, son énergie est déjà épuisée par le câble, il ne peut donc pas assister à la bataille finale.

Incapable de combattre, Berdly rassemble Sweet Cap'n Cakes, Rouxls Kaard et les autres Darkners pour construire le mécha géant qui permet au groupe de combattre GIGA Reine. Ensuite, Berdly tente d'ouvrir une autre Fontaine Noire à la demande de Noelle, mais est arrêté par Ralsei, qui les informe tous sur Le Grondement, ce qui convainc également Reine d'abandonner son plan. Lorsque Kris scelle la fontaine du Cyber Monde, Berdly se réveille dans la Bilblilothèque en croyant que l'aventure n'était qu'un rêve, mais envisage d'étudier à nouveau avec Kris et Susie à l'avenir.

Si Berdly est vaincu par force lors du premier combat contre Reine, ledit combat se termine différemment car il tente de se débrancher prématurément. Il est alors électrocuté et son bras droit est blessé. S'il se blesse le bras de cette façon dans le Monde Des Ténèbres, lorsque tout le monde se réveille dans la bibliothèque, il se rend compte qu'il ne peut pas bouger son bras, ce qui incite Noelle à porter ses livres pour lui et à considérer que son bras est simplement endormi.

#### Route NeigeTombale

La rencontre de Berdly avec Kris et Noelle après la troisèeme salle au souries se passe très différemment. Après avoir remarqué que Noelle agit de manière inhabituelle Berdly commence à être vraiment inquiet de la façon dont Kris la traite et attaque Kris. Kris convainc Noelle d'utiliser le sort NeigeTombale sur Berdly, qui l'enferme immédiatement dans un grand prisme de glace. Il ne réapparaît pas durant le reste de l'aventure dans le Cyber ​​Monde.

Une fois la Fontaine Noire scellée et la salle informatique revenue à la normale, Kris, Susie, Noelle et Berdly apparaissent à l'une des tables, mais Berdly semble être inconscient. Noelle suppose qu'il s'est endormi pendant leurs révisions et part avant lui. Interragir avec Berdly affiche le texte "(Il ne semble pas être réveillé.)" Lorsque Kris nettoie et quitte le laboratoire informatique, Berdly ne sort pas en même temps que lui/elle et il ne peut être trouvé nulle part ailleurs en ville ce jour-là.

L'état et le sort de Berdly à la fin de cette route sont inconnus. Cependant, le sort NeigeTombale est noté comme étant "fatal" durant le combat. À l'hôpital, le jouet à billes coulissantes a maintenant une perle bleue arrachée des rails, suggérant que Berdly est bel et bien mort.

Il convient de noter que Berdly ne se transforme pas en poussière comme le font traditionnellement les monstres, ne laissant qu'un cadavre, suggérant que Berdly est en fait "mourant" (état d'immobilité précédant la mort d'un monstre, dans Undertale) plutôt que mort.

## En combat

### Attaques

* **Tornado 1** : Berdly invoque un mur de quatre tornades qui volent vers la gauche une par une. Cette attaque n'est pas utilisée dans la Route NeigeTombale.
* **Tornado 2** : Berdly invoque quatre tornades qui volent vers le centre. Cette attaque n'est pas utilisée lors du premier combat.
* **Chirashi** : Berdly tire des papiers avec "20" écrit dessus. Dans la Route NeigeTombale, Berdly tire plus de feuilles par vague, avec un temps réduit entre les vagues.
* **Spear Blast** : Berdly tire une traînée de projectiles dans une ligne sinueuse, télégraphiée par une fine ligne rouge. La traînée reste un instant, avant de lâcher de petits projectiles qui pointent dans la direction dans laquelle ils vont voler. Dans la Route NeigeTombale, le nombre de projectiles est doublé et cette attaque est également plus rapide que d'habitude.

### Stratégie

Pour gagner le premier combat en Agissant, le groupe doit percuter le wagon de Berdly. Chaque "Percuter" individuel donne +6% de clémence. "PercuterX" augmente de 18% la barre de clémence. Les attaques de Berdly au cours de cette rencontre alternent toujours entre Tornado 1, Chirashi et Spear Blast dans cet ordre.

Pour gagner le deuxième combat, le groupe peut utiliser en continu l'ACTION de Kris pour "Jouer l'Imbécile", "Faire l'intello" avec Noelle ou demander à Noelle de parler à Berdly afin de pouvoir l'épargner. Une fois la barre pleine, le combat se termine automatiquement. Faire l'intello accorde +16% declémence ; Cependant, une meilleure combinaison peut être "Jouer l'Imbécile" de Kris avec la N-Action de Noelle pour +18%. Les deux Werewire que Berdly invoque peuvent être instantanément épargnés grâce à Brumme Sommeil.

Durant la Route NeigeTombale, les ACTIONs du deuxièeme combat sont différentes. Kris peut soit Fixer, réduisant la défense de Berdly (la première fois) et accorder +13% de clémence, soit rappeller Noelle à l'ordre, augmentant sa magie. Épargner et N-Action n'accordent aucune clémence, donc utiliser "Fixer" encore et encore est le seul moyen d'épargner Berdly dans ce combat, ce qui donne une cinématique spéciale et annule la Route NeigeTombale. Alternativement, utiliser ChocDeGlace et des attaques normales pour vaincre Berdly annule immédiatement la Route NeigeTombale. Pour continuer la Route NeigeTombale, il est nécessaire que Noelle équipe la Thorn Ring, rassemble 100% de PT et lui fasse utiliser le sort NeigeTombale.

Dans la bataille avec Reine, le groupe peut en permanence desserrer le câble de son visage pendant que Reine est sans défense.

Vaincre Berdly violemment dans l'un de ces deux premiers combats empêche le groupe de libérer Berdly du câble de Reine sans le blesser.