Agloraxi-Reich

Das **Agloraxi-Reich** war eine mächtige Magokratie, die während des Zeitalters der Mythen ein riesiges Zentrum um das Flammennarbenplateau in der Großen Dörre beherrschte.

## Geschichte

### Zeitalter der Mythen

Nachdem Grimnir die Mutter der Salamander, Vulcatrix, getötet hatte, wurde das Land der Großen Dörre fruchtbar. Und so erhob sich die Zivilisation. Eines der größten von ihnen war das Agloraxi-Reich.  Die Agloraxi waren besessen davon, die Geheimnisse der Realität zu lüften, und diejenigen, die die arkanen Künste nicht annehmen konnten oder wollten, wurden zur Sklaverei verurteilt. Die herrschende Klasse von Erz-Domini verbrachte ihr Leben in der Stadt Ahramentia, um ihre unheimlichen Studien zu studieren und baute die Kolosse, riesige humanoide Automaton für den Bau und die Kriegsführung, damit sie nicht von ihren Studien abgelenkt wurden.

Zu einem bestimmten Zeitpunkt gerieten die Agloraxi in Konflikt mit einem elementaren Monster aus reinem Reichsstein, das als Fulminax bekannt ist. Das Monster wurde in den Broken Claw Mountains unter hohen Kosten von Sklaven und Kolossen versiegelt, aber niemand konnte sich ihm nähern, ohne sofort verbrannt zu werden. Auf Anweisung des Erz-Domini schöpften die Kolosse die von ihrem Körper ausgestrahlten Energien ab, um die Zepter der Flamme zu erschaffen, die den Strahl des Prismatikons bündelten und verstärkten, einer kontinentübergreifenden Zerstörungswaffe, die das Licht und die Hitze von Aqshy . bündeln kann sich in eine Lanze zerstörerischer Energie verwandelt, die das eigentliche Gefüge der Realität durchbrechen kann.  Mit der Macht ihrer Kolosse und der Prismatikon zwangen die Agloraxi die vielen Könige und Kriegsherren der Großen Dörre, sich vor ihnen zu verbeugen und ihnen den Tribut zu zahlen, den sie verlangten.

In einer Region, die heute als Aspiria bekannt ist, errichtete das Imperium eine Reihe unterirdischer Komplexe, die Agloraxi-Zitadellenstädte. Diese Städte wurden gebaut, um das Volk der Agloraxi selbst bei den katastrophalsten Katastrophen zu beherbergen und zu beherbergen. Auf der Spitze der Zitadelle, die später die Stadt Glanzspeer werden sollte, bauten sie die Great Orrery, um die Bewegung der Reiche zu verfolgen. Verbunden mit Orrery und tief in der Zitadelle versteckt, war eine der größten Errungenschaften der Agloraxi, ein künstlich konstruiertes Reichstor, das in der Lage war, ein Tor zu jedem der Reiche der Sterblichen und dem Reich des Chaos zu öffnen.

Schließlich schienen die Agloraxi das Interesse an ihren großen Projekten und der Welt unter ihnen zu verlieren, als sie in ihre fliegende Stadt Ahramentia zurückkehrten. Sie stellten ihre Tributforderungen ein und erlaubten anderen Mächten, sich im Großen Parch zu erheben.  In diesen späteren Tagen des Agloraxi-Reichs trotzte eine Kabale von Hellen Zauberern den Erz-Domini und gründete ihr eigenes Land, Aspiria, außerhalb der Imperien Steuerung. Obwohl auch sie von einem Rat mächtiger Zauberer regiert wurden, waren die Aspirias weit weniger grausam als die Agloraxi Erz-Domini.

### Zeitalter des Chaos

Das Imperium fand jedoch sein Ende, als eine Armee eindringender Khorne-Dämonen durch eine Explosion der Prismatikon ausgelöscht wurde. Dies verärgerte Khorne so sehr, dass der Blutgott direkt eingriff, um die Stadt Ahramentia vom Himmel zu zerschlagen. Derzeit sind ihre Ruinen über das Flammennarbenplateau verstreut und viele suchen ihre Waffen des Todes und der Verwüstung.

Selbst die Magier in ihren unterirdischen Zitadellen konnten dem Zeitalter des Chaos nicht entkommen. Vor der Welt verborgen, wurden ihre Experimente immer rücksichtsloser. Ihre Werkstätten sahen die abwegigsten Experimente und die Erschaffung von fleischgemachten Abscheulichkeiten. Als Chaos in Aspiria ankam, gaben sich viele Magier bereitwillig Tzeentch hin.

Der Untergang des Agloraxi-Reichs und seine magischen Konstrukte ermöglichten es dem Chaoslord Selpher Zaronax, zu Berühmtheit aufzusteigen.

In den Bergen von Aspiria ein Nachfolgestaat, der als Agloraxi-Restreich bekannt wurde.

### Zeitalter von Sigmar

Indem sie den Große Dörre nach Artefakten durchkämmt, die die Magierlords des gefallenen Agloraxi-Reichs hinterlassen haben, und sie für ihren eigenen Gebrauch verwendet, kann die als Agloraxi-Restreich bekannte Magokratie so an Macht wachsen, dass sie selbst rivalen von Bataar sind.

Restaurierte Agloraxian-Zitadellen konkurrieren jetzt mit Karawanen von Bataar bei der Suche nach Relikten, die überall in der Großen Dörre versteckt sind.

## Örtlichkeiten

* Ahramentia
* Agloraxi Citadels
* Höhlen des Fulminax
* Getriebe der Unendlichkeit
* Glanzspeer
* Augen des Prismatikons
* Titanenwerke

## Gesellschaft

Die Agloraxi waren dafür bekannt, jeden zu versklaven, der es wagte, sich ihnen zu widersetzen. Nur diejenigen mit starken magischen Kräften wurden respektiert, diejenigen ohne wurden versklavt. Das Agloraxi-Reich sowie später das Agloraxi-Restreich werden von einer Magokratie regiert  deren Herrscher als Erz-Domini bekannt war, dessen Amtsstäbe die Zepter der Flammen waren. Artefakte, die die Macht des Prismatikons nach Belieben beschwören können.

## Kreationen

* Agloraxian Gauntlets
* Agloraxi Prisms
* Mage's Noose
* Prismatikon
* Spellbreakers

## Quellen

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Kriegszeiten Feuersturm
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Soulbound Core Rulebook - The Great Parch, Seite 199-201 ***Englische Referenz***
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Soulbound Brightspear City Guide - Chapter One: Welcome to Brightspear ***Englische Referenz***
4. ↑ 4,0 4,1 4,2 Soulbound Brightspear City Guide - Chapter Three: Aspiria ***Englische Referenz***
5. ↑ 5,0 5,1 Age of Sigmar Grundbuch 2. Edition - Die grosse Dörre, Seite 86-89
6. ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Age of Sigmar Grundbuch 3. Edition - Feuer der Eroberung, Seite 84-85
7. ↑ 7,0 7,1 7,2 Soulbound: Streets of Brightspear Brightspear Markets, Seite 12-15 ***Englische Referenz***
8. ↑ 8,0 8,1 Soulbound Steam and Steel Chapter Three: Cogs of Industry ***Englische Referenz***