Низжаки (Раса)

**Низжаки** — низкорослая раса, обитающая по всему континенту и не имеющая собственных государств.

(Вся подробная информация касательно физических особенностей, особенностей разных этносов, их культур и общества, на этой странице, прежде чем создавать персонажа, стоит внимательно прочитать эту страницу)

## Создание персонажа

Создание персонажа низжака, это хороший вариант для такого выбора класса как: Плут, Колдун и Бард. В силу своего роста, низжаки сталкиваются как с преимуществами существования в обществе, так и с помехами. Подобные классы, способны нивелировать минусы, или даже превратить их в плюсы.

При создании интересного персонажа-низжака вам стоит подумать над тем, как он относиться к другим расам, и как воспринимает плохое, и хорошое отношение к себе. Вам нужно обратить серьёзное внимание на выбор подрасы вашего низжака. От этого зависит характер, многие черты поведения и физические способности. Во время игры, вы всегда должны учитывать размер вашего персонажа и при возможности, конечно же, пользоваться им

## Тростелианец

**Тростелианцы** — этнос низжаков, начавший своё распространение по миру с Тростелии, с холмистых лугов. Тростелианцы отличаются добротой и гостеприимностью. Чаще всего, предпочитают проводить свою тихую, размеренную жизнь, мирно в своём жилище, занимаясь своим любимым ремеслом. Однако, желание показать себя или серьёзная проблема, могла вытянуть доброго низжака из своего жилища, обрекая его на опасное путешествие.

### **ОСОБЕННОСТИ ТРОСТЕЛИАНЦОВ**

* **Увеличение характеристик.** Значение вашей Харизмы увеличивается на 2, а значение Ловкости на 1
* **Тихий шаг.** Вы совершаете проверки скрытности с преимуществом.
* **Невероятная удача.** Если при броске атаки, проверке характеристики или спасброске у вас выпало «1», вы можете перебросить кость, и должны использовать новый результат, даже если это «1».
* **Проворство низжака.** Вы можете проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше вашего.

### **ЭФФЕКТ РОДИНЫ**

Находясь в своём жилище, не важно в каком государстве, будучи тростелианцем, вы получаете следующие бонусы. Если ещё вы находитесь и в холмистых лугах вы получаете несколько бонусов.

* **Комфортная атмосфера.** Проверки во время простоя имеют преимущество.
* **Искусство гостеприимства.** В холмистых лугах, тростелианцы крайне часто принимают к себе в гости путников и других низжаков. Находясь в состоянии простоя, в своём жилище в холмистых лугах, вы можете бросить D20, для определения результата вашего гостеприимства. Чем больше значение, тем большим существам мы можете рассказать о своих похождениях или новостях и они смогут рассказать вам свои.

### **ЭФФЕКТ ВЗРОСЛЕНИЯ**

Если вы выросли имея Доброе мировоззрение, будучи тростелианцем, вы получаете следующие бонусы

* **Душевный разговор.** Поговорив с каким либо существом, оно может с бо́льшим желанием рассказать какую нибудь тайну. Так же вы получаете владение навыком Проницательность

### **ПОМЕХА ЭТНОСА**

Находясь на территории государства любой другой расы, к вам изредка могут относиться с расизмом. При проверках Харизмы по отношению к некоторым НПС, вы будете получать модификатор -1.

В случае если у вас есть, или было жилище к которому вы привязаны, каждый продолжительный отдых вас мучает тоска и воспоминания, вы должны пройти проверку Мудрости по СЛ: 4, иначе получите степень истощения, после отдыха.

Ваша скорость уменьшена до 25

## Кинжальник

**Кинжальники** — этнос низжаков, ранее проживающий на территории собственного государства в Гвенейи — Бесчи. С давним времён, кинжальники отличались пристрастием к разбоям и набегам, а пребывание на одной местности, казалось им страшной мукой. На данный момент ничего не изменилось, кроме того, что теперь из за Имперских завоеваний, у кинжальников нет родного государства.

### **ОСОБЕННОСТИ КИНЖАЛЬНИКОВ**

* **Увеличение характеристик.** Значение вашей Ловкости повышается на 2, а вашего Телосложения на 1.
* **Бесшумный шаг.** Вы совершаете проверки скрытности с преимуществом. Так же, вы способны предпринять мгновенную попытку скрыться, даже в самым критических ситуациях, если на расстоянии 5 футов от вас, есть объект превосходящий вас в размере как минимум на одну категорию.
* **Критическая удача.** Находясь в критической ситуации (Критичность ситуации определяет мастер), если при броске атаки, проверке характеристики или спасброске у вас выпало «1», вы можете перебросить кость, и должны использовать новый результат, даже если это «1».
* **Проворство низжака.** Вы можете проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше вашего.

### **ЭФФЕКТ РОДИНЫ**

Находясь в городах с подпольными базами Резцов, будучи Кинжальником, вы получаете следующие бонусы

* **Moien Kolleg.** На базах Резцов, вы можете получить убежище для себя и группы, доверенных вами лиц. ваше присутствие там не ограничено. На базах Резцов, при желании, вы можете получить поручения.

### **ПОМЕХА ЭТНОСА**

Кинжальников недолюбливают по всему миру и относятся к ним предвзято. Зачастую при проверках Харизмы по отношению к некоторым НПС, вы будете получать модификатор -1.

Ваша скорость уменьшена до 25

## Фильгримец

**Фильгримцы** — зачастую умнейшие представители если не всего мира, то всех других низжаков. Проживают фильгримцы в Фильгриме. Но в поисках знаний, или в поиске окупа своих знаний, они распространяются по миру.

* **Увеличение характеристик.** Значение вашего Интеллекта повышается на 2, а вашей Мудрости на 1.
* **Бесшумный шаг.** Вы совершаете проверки скрытности с преимуществом.
* **Умеренная удача.** Если при проверке характеристики в спокойное время у вас выпало «1», вы можете перебросить кость, и должны использовать новый результат, даже если это «1».
* **Проворство низжака.** Вы можете проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше вашего.
* **Трепетание извилин.** Вы получаете владение тремя навыками на выбор. Два из них должны быть из Интеллекта или Мудрости. Так же, спасброски Интелекта и Мудрости против магии, вы совершаете с преимуществом.

### **ЭФФЕКТ РОДИНЫ**

Находясь на территории Фильгрима, будучи фильгримцем, вы получаете следующие бонусы.

* **Великая библиотека Фильгрима.** В Великой библиотеке Фильгрима таиться огромное количество знаний многих народов. Находясь там, вы можете потратить день, в течении которого, все ваши проверки Интелекта и Мудрости проходят с преимуществом и модификатором +5.

### **ЭФФЕКТ ВЗРОСЛЕНИЯ**

Выросши на территории Фильгрима, несмотря на ваш этнос, вы получаете один из следующих бонусов на выбор.

* **Гранит науки.** Выберите два любых навыка
* **Зарубежные познания.** Вы получаете владение любым языком другого королевства. Вы получаете преимущество на проверки Интелекта связанных с этим королевством.

### **ПОМЕХА ЭТНОСА**

Вы выглядите нелепее других низжаков, от чего, иногда можете сталкиваться с непризнанием. При проверках Харизмы по отношению к некоторым НПС, вы будете получать модификатор Харизмы -1, а в редких случаях и -2.

Ваша скорость уменьшена до 25

Максимум ваших хитов уменьшается на 2. Каждый раз, когда вы впоследствии будете получать уровень, максимум ваших хитов будет дополнительно уменьшаться на 2.