Две Сицилии

## Начало игры

В начале игры с деньгами у Сицилии туго. Две Сицилии имеют относительно большую армию и военно-морской флот и это будет поставлять нагрузку на ваши финансы в начале года. Тем не менее, не поддавайтесь искушению, чтобы распустить его - он вам пригодиться для последующего объединения Италии.

Чтобы помочь себе с финансами вы можете вручную сократить военно-морские расходы, перейдя во вкладку "Торговля" и переключив ИИ для артиллерии и конвоя клиперов, поставьте их запасы к нулю - в обоих случаях. Это позволит также снизить расходы на артиллерийские подразделения и сделают их меньше затратными, так что переключайте артиллерию обратно в автоматический режим, если вам нужно больше пушек.

В плане дипломатии вы должны создать дружбу с Францией до точки, где у вас будут 200 единиц отношений с ними. После того как вы сформировали Италию, вы будете иметь общую границу и одинаковые цели - вы сможете приобрести небольшие регионы у Франции потом. Австрия - это другая ВД, которая будет граничить с Италией, но не волнуйтесь об отношениях: вам придется бороться с ними, по крайней мере, дважды, чтобы получить все ваши "корки" обратно и высокие отношения с ними будут активно задевать ваши амбиции.

## Войны и бесчестье

Поскольку части Двух Сицилий формируют Италию и это может быть заманчивым, чтобы выглядеть самым большим государством на Итальянском полуострове. Есть две проблемы с этой идеей. Во-первых, у вас нет КБ (казуса белли) на другие итальянские провинции - а это будет стоить вам 10 очков позора за регион, то есть вы можете получить только два одновременно перед ожиданием снижения "бэдбоя". Добавлю к этому, что это неэффективное использование позора, потому что, если следовать дипломатическим маршрутом и аннексировать все провинции, то тогда вы получите все провинции без негативных последствий. Другим осложнением является то, что многие итальянские регионы являются или союзниками или засферены Австрией или Францией и эти два государства могут легко положить конец ваши ранним амбициям.

Впрочем, позор тут может быть использован и Две Сицилии расположены в непосредственной близости от Африканского побережья. Тунис может быть присоединен за 8 очков позора, в то время как Марокко, регион Таза - который имеет драгоценные металлы, хорошие рабочие классы - его можно забрать всего лишь за 4 очка. Если вы готовы идти дальше (и вам не жалко свой поврежденный флот), то тут есть несколько хороших целей в Индии и в других странах Азии. Выбирайте цели, которые предоставят вам ресурсы, налоги и солдат.

## Становление великой державой

Основные проблемы у Двух Сицилий то, что вы в основном аграрная страна, у вас нет промышленной базы, низкий уровень грамотности и низкий уровень конца по статуса державы миры, будучи являясь абсолютной монархией. Первое, что вы должны сделать, это установить ваши исследования на "Романтизм".

Но почему "Романтизм"? Это не поможет нашей промышленной базе в стране!

"Романтизм" поможет увеличить приток престижа, который является простым способом обеспечить статус великой державы. Три инновации и итого 60 очков престижа и вам будет легко попасть в восьмерку сильнейших.

Уровень культуры в плане двух медицинских технологий пойдет вам явно на пользу; больше духовенства (будет увеличиваться процент грамотности), больший плюрализм (повышает скорость исследований), быстрее будут прибывать подкрепления, больше национальных приоритетов и выше престиж. Однако, не забывайте идти в ногу с армией и с медициной, так как вам необходимо, чтобы оставаться конкурентоспособными против Австрии. Как минимум, вы должны стремиться, чтобы быть ведущей державой в плане открытий военного и оружейного плана.

Оставайтесь в своей реакционным государством! Это самый быстрый и лучший способ провести индустриализацию с нуля. Производство алкоголя будет вашим другом на протяжении большей части игры; винодельни и винокурни генерируют много прибыли, что будут у Двух Сицилий (фрукты и зерно). Поощряйте мастеров в Кампании и вручную увеличивайте фабрики. Третий уровень винзаводов, спиртзаводов могут провести вас дальше и ваши капиталисты будут получать несколько сотен дукатов прибыли, что делает им гораздо легче осуществлять индустриализацию в поздней игре.

Вам предстоит столкнуться с множеством событий относительно вашей гнетущей атмосферы. Как правило, вы должны выбрать вариант, который делает ваш народ более либеральным, так как это поможет либерализовать ваше правительство. Вы будете сталкиваться с повстанческими давлением революции - с событиями 1848 года. Не бойтесь. У вас есть две с 21,000 армии, способные сокрушить любую повстанческую армию, которая может возникнуть.

Вы также должны принять политические реформы с вашим (если вы играли прямо по событиям) либеральным большинством в правящей палате. Вы можете легко провести все политические реформы, прежде чем придут социалисты.

## Становление Италией

Есть два условия, которые необходимо выполнить, чтобы сформировать Италию. Первая из них - это неприятная и трудоемкая, а вторая может предполагать, что вы вообще проиграете игру. Во-первых, вы должны получить все другие итальянские регионы в вашу сферу влияния. В начале игры это Папская Область, Лукка, Тоскана, Парма, Сардиния-Пьемонт и Модена. Чтобы сделать задачу сложнее, некоторые из них уже входят в сферу Австрии или Франции, так что вы должны удалить их от австрийских/французских влияний. Исследование "Структуры рынка" поможет вам значительно, так как оно поможет вам получать +0.2 дипломатических очков (в версии 1.4). Это длинная игра в плане приманки, переманивания и избегания дискредитаций.

Второе условие предполагает войны с другими великими державами: Австрия. В начале игры Австрия держит Ломбардию, которая является итальянской частью, и эти коренные провинции нужны, чтобы сформировать Италию. Австрия была доукомплектована в версии 1.2 патча, что делает её гораздо сложнее в плане того, чтобы вырвать контроль по праву итальянских провинций. Партнерские отношения с Пруссией/СГС/Германией помогут вам чрезвычайно, так как Австрия не сможет воевать на два фронта. Просто будьте уверены, что вы быстро получите те провинции у ИИ во время одной из войн как можно быстрее.

Эти два условия могут быть выполнены в любом порядке, так что вы можете найти одно из них полезным, чтобы получить коренные провинции у Австрии перед засфериванием их всех. Это даст вам сухопутную границу с Сардинией-Пьемонтом и Моденой, что делает гораздо легким получить влияние на них. Тем не менее, рекомендуется иметь как минимум одну засференную страну (например Папское государство) к этому моменту, что дает вам военный доступ к Австрии. Если вы сами не позовете Папское государство в войну, то сразу же можно извернуться и выбраться на "безопасную" территорию, если большая австрийская армия к вам прибывает.

Если все это кажется вам слишком сложным, то вы можете получить событие "Корона из трущоб", которое позволяет объединить Италию. Тем не менее, это событие произойдет только в том случае, если пан-националистические повстанцы захватят итальянские регионы в вашей сфере.

## Italia Irredenta!

После того, как вы сформировали Италия, вы сможете принять решение "Italia Irredenta", которое даст вам "корки" на три австрийских региона. Полагаю, вы уже побили Австрию до этого, поэтому вновь это не должно стать вам большой проблемой.

После нескольких войн, теперь Италия будет жить! И вы можете делать все, что вашей душе угодно на карте мира!