Суть игры и основные понятия

назад

«Земли» представляют собой стратегию, где необходимо развивать собственный Замок и строящийся вокруг него город, управлять окружающими владениями, со всеми природными богатствами и проживающими на них мирными жителями, нанимать войска, и противостоять другим таким же игрокам и компьютерным персонажам.

Игра ориентирована на процесс. Победить невозможно, ввиду огромного количества играющих и наличия игровых ограничений. Есть возможность только создать более-менее стабильное государство, способное противостоять вторжениям извне, и в какой-то степени «законсервировать» его в таком виде, но без гарантий и с риском когда-нибудь ослабнуть и всё-таки стать чьей-нибудь жертвой — всё, как в реальной жизни.

Основные составляющие игры, которым необходимо уделять внимание: военная, экономическая, дипломатическая и магическая. Военная заключается в найме и прокачке отрядов, ведении боевых действий с враждебными соседями. Экономическая предполагает обеспечение инфраструктуры, способной содержать нанятую армию. При помощи дипломатии можно договариваться и заключать союзы как с другими игроками, так и с компьютерными персонажами. Магия является одним из способов воздействия на окружающий мир, и может быть ориентирована как на военное, так и на мирное применение, также как заклинания могут масштабироваться от стандартных фаерболов до терраформирования и погружения в вечную ночь целых областей игрового мира.

Игрок в мире «Земель» управляет своим аватаром, который ощущается как собственное тело (с поправкой на то, что физические кондиции могут отличаться). Аватар игрока (дальше — просто «игрок») имеет 3 физические и 3 магические характеристики, а также умения. Убийства врагов, выполнение квестов и т.д. дают опыт, за рост которого полагаются уровни. Каждый новый уровень приводит к увеличению характеристик и получению умений. Похожая схема работает для всех существ в игре.

Все управленческие функции по умолчанию осуществляются «естественным» путём, т.е., например, чтобы заставить подчинённого сделать что-то, необходимо отдать ему устное распоряжение. При этом, имеются технологические заклинания, добавляющие присущие привычным нам стратегическим играм возможности, вроде карты местности, удалённого управления юнитами, и т.д. Надо помнить, что удаленное управление юнитами негативно влияет на мораль, и лучше ограничиваться дистанционными указаниями.

На старте каждый игрок выбором игрового класса, классового умения, расы аватара и набора Книг Знаний определяет свои способности и направление будущего развития. Среди Книг Знаний можно брать Книги Рас, позволяющие строить в Замке здания определённой расы и нанимать её представителей в армию и для мирных целей, и Книги Магии, открывающие возможность колдовать. Другие книги, как правило, оказывают некое положительное влияние на всех подчинённых.

Для волшбы требуется мана, основным источником которой являются Источники Магической Энергии. Мана является ресурсом, для её добычи на месте Источника необходимо построить Замок. Колдовать может как сам игрок, так и находящиеся под его началом существа.

Войска нанимаются в зданиях в Замке, зданиях/деревнях на карте, или могут присоединяться сами при определённых условиях. Войска требуют еженедельной оплаты, пищи, обеспечения жильём, ремонта снаряжения (если оно есть). Войска развиваются с получением опыта. Отдельным классом существ являются наёмные герои.

Для застройки Замка, города, и «прокорма» армии требуются ресурсы, которые в основном добываются в рудниках, и деньги. Деньги получаются в игре (налоги, золотые шахты, и т.д.), или могут вводиться в виде доната.

На боеспособность войск влияет мораль, отражающая желание и готовность подчинённых сражаться. У игрока есть репутация, которая может быть своя у разных фракций, рас, всех существ из конкретных племён/поселений и конкретных существ. Репутация влияет на готовность существ сотрудничать, вероятность присоединения нейтральных отрядов, возможность безболезненно повышать налоги. Есть боги и божественные сущности, с которыми в некоторых рамках возможно сотрудничать, репутация у них тоже учитывается.