recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
La Mine

## Note FR :

Je rédige 2-3 lignes pour situer et je passe au sujet :)

Mon pseudo sur le chat c'est Peeq, je compte rédiger plusieurs pages qui auront la même thématique centrale qui sera l'optimisation, c'est un peu brute, mais j'aurai surement l’occasion de rédiger une page d'accueil en FR plus tard, alors ici, place aux chiffres.

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## Présentation

La mine se débloque après avoir battu le stage 500, son accès se fait par la world map

Son objectif consiste à acheter des mineurs qui par la suite pourront être améliorés avec des pièces d'or le rôle des mineurs va être de farmer un nombre fixe de pièce d'or en un temps donné. De plus les gains de la mine sont constants et sont actifs même quand vous n’êtes pas connecté.

Ainsi quand vous vous reconnectez vous pouvez retourner dans la mine et cliquer sur la caisse sur la droite de l’écran pour collecter les pièces accumulées durant votre déconnexion

Enfin il arrive que les mineurs trouvent des matériaux rares qui seront utiles à l’amélioration de l’équipement au delà du Rang S + 30. Les chances de trouver des matériaux rares dépendent du niveau de vos mineurs.

## Les Mineurs

Nos petits amis à pioche sont présent en jeu au nombre de 3

1. Probationary [Le stagiaire]
2. Normal [Ni plus, ni moins]
3. Expert [Le voleur]

Chaqu'un de ces mineurs a une rentabilité différente, de par son temps de récolte et par le cout de ses upgrades

Cependant l'expert semble le plus rapide à se rentabiliser plus vite que les autres mineurs, il lui faut dès le niveau 2, 388 minutes pour se rentabiliser contre 500 pour le probationary et 523 pour le normal.

Cette conclusion hâtive laisse à penser que même si tous les mineurs devraient être up, il est préférable de laisser le normal 2-3 levels en dessous de l'expert et du probationary
Artefakte

Artefakte sind mächtige Items die alle einen Bonus bringen solange man sie trägt.

Es gibt 12 Artefakte von denen aber nur maximal 9 gleichzeitig getragen werden können.

Ein Austausch ist jedoch jederzeit möglich.

## Artefaktliste:

* - Uraltes Schwert
* - Uralter Bogen
* - Uralter Stab
* - Uralte Schriftrolle
* - Buch des Lebens
* - Magische Uhr
* - Sparschwein
* - Runenverzierte Schriftrolle
* - Rucksack
* - Turnschuhe
* - Dungeon Timer
* - Goldener Fischhaken
Flashedfast' Quick Gold Spending Guide

hi guys i will help you guys spend your gold wisely and not getting alot of spare resources

Read the Reinforcement first before going here because this is allitle bit advance

1. Have fun understanding the game

2.Dont spend your gold in skills

3.spend your gold only in weapon and armor

4.dont use promotion because it need jewelry just use synthesis

5.just focus in 1 hero at a time
Le Material Shop

## Note FR

Je rédige 2-3 lignes pour situer et je passe au sujet :)

Mon pseudo sur le chat c'est Peeq, je compte rédiger plusieurs pages qui auront la même thématique centrale qui sera l'optimisation, c'est un peu brute, mais j'aurai surement l’occasion de rédiger une page d'accueil en FR plus tard, alors ici, place aux chiffres.

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## Le material shop

Le material shop est le shop accessible depuis le sac via l’icône shop

Son utilité est multiple et il propose du matériel pour toutes les qualités d'items à des prix variés

La monnaie principale de ce shop est le gold, cependant certains items peuvent être acheté avec des cristaux.

Voici donc une liste de tout ce que vous trouverez dans ce shop.

### C Quality

* Essence x20 pour 200 golds
* Lingot de Fer x20 pour 200 golds
* Tissus x20 pour 200 golds
* Plaque de Fer x20 pour 200 golds
* Poudre Ferreuse x20 pour 200 golds
* Synthétique Liquide x20 pour 200 golds
* Pierre amélioration x20 pour 10 cristaux

### B Quality

* Essence brillante x20 pour 2 000 golds
* Lingot d'acier x20 pour 2 000 golds
* Tissus de soie x20 pour 2 000 golds
* Plaque d'acier x20 pour 2 000 golds
* Poudre d'argent x20 pour 2 000 golds
* Synthétique Liquide avancé x20 pour 2 000 golds
* Pierre amélioration lumineuse x20 pour 100 cristaux
* Oeuf étrange x20 pour 1 000 golds
* Dent de dragon x20 pour 1 000 golds
* Essence démoniaque x20 pour 1 000 golds

### A Quality

* Essence étincelante x20 pour 6 000 golds
* Lingot d'or x20 pour 6 000 golds
* Tissus magique x20 pour 6 000 golds
* Plaque d'or x20 pour 6 000 golds
* Poudre d'or x20 pour 6 000 golds
* Morceau de rubis x20 pour 6 000 golds
* Synthétique Liquide magique x20 pour 6 000 golds
* Pierre amélioration étincelante x20 pour 500 cristaux
* Fleur ensorcelée x20 pour 500 cristaux
* Aile de dragon x20 pour 500 cristaux
* Sang noir x20 pour 500 cristaux
* Joyaux de bénédiction x10 pour 500 cristaux
* Perle de l'oubli x1 pour 1 000 cristaux

### S Quality

* Essence mysterieuse x20 pour 40 000 golds
* Lingot de titane x20 pour 40 000 golds
* Tissus des anges x20 pour 40 000 golds
* Plaque de titane x20 pour 40 000 golds
* Poudre magique x20 pour 40 000 golds
* Morceau de diamant x20 pour 40 000 golds
* Lingot de titane renforcé x10 pour 1 500 cristaux
* Tissus des anges renforcé x10 pour 1 200 cristaux
* Plaque de titane renforcé x10 pour 1 200 cristaux
* Poudre magique renforcé x10 pour 1 500 cristaux
* Morceau de diamant renforcé x10 pour 1 500 cristaux
* Coeur de dragon x10 pour 1 000 cristaux
* Pierre Antique x10 pour 1 000 cristaux
* L’Âme de la mort x10 pour 1 000 cristaux

### Utilisation

La plupart des ressources sont utilisées afin améliorer vos objets, vous pourrez ainsi obtenir de façon naturelle ces items mais le plus viable reste encore de les acheter.
Paulina Vetrano

Ele nasceu e cresceu em Banfield, Província de Buenos Aires, Argentina, em uma família com inclinações artísticas: tanto sua irmã mais velha Candela quanto sua irmã gêmea Julieta eles também são atrizes. Paulina passou boa parte de sua infância gravando vídeos, recitais e peças de teatro de teatro para se divertir com suas duas irmãs. Naturalmente, ele mostrou interesse na show business desde que ela era muito jovem: ela participou numerosos castings desde tenra idade e estrelou vários comerciais de TV na Argentina e no exterior. Mais tarde ele participou de novelas como B & B: A Bela e a Fera e Canto da Luz, ambas de Cris Morena. Recentemente ele fez parte do elenco da peça infantil. Ele estudou canto, dança jazz e toque. Antes de se juntar ao elenco O11CE participou do primeiro ano da carreira de gerenciamento de mídia. Paulina ama futebol. Ela é um membro do Banfield Athletic Club e ele sempre vai assistir aos jogos com seus primos. Ele gosta de dançar muito e gosta da música de Beyoncé, Adele e Ed Sheeran, entre outros artistas. Além disso, ela é tão fã do filme Lilo e Stitch, que carrega a palavra Ohana tatuada na nuca. Paulina aprendeu que ela faria parte do elenco de O11CE enquanto estava de férias na praia. Para comemorar, sua família levou-a pelos braços e as pernas, e jogou no mar.
Hipermedialidad

La **hipermedialidad**es un estilo de la construcción de **sistemas para la creación, manipulación y representación de información**. También podemos decir que es una secuencia fija o variable de eventos interactivos de información que contribuyen al logro de determinados aprendizajes.

La información hipermedial se caracteriza por estar almacenada en una colección de **nodos** que son organizados implícitamente o explícitamente en una o más estructuras, normalmente es una red de **nodos** interconectados por **links** o “arcos” donde los usuarios pueden acceder a la información navegando a través de las estructuras de información disponible.

Esta información puede hacer uso del **hipertexto** y la **multimedia** integrando varios medios de tratar la información en un sólo soporte.

El buen uso de la hipermedialidad puede generar ámbitos de integración altamente estimulantes con una interacción permanente que puede variar las estrategias didácticas de acuerdo al objetivo pedagógico y sirviendo para la autoevaluación del usuario integrando las actividades y cuestionarios necesarios.

A medida que el **hipertexto** iba surgiendo, también se iban generando avances muy importantes en el desarrollo de contenido **multimedia**, lo que enriquecía cada vez más el mundo digital con su pluralidad y versatilidad. Al unirse ambas se generó este nuevo fenómeno llamado Hipermedialidad, que se entiende como una extensión del concepto de Hipertexto, en la cual audio, vídeo, texto e **hipervínculos** generalmente no secuenciales, se entrelazan para formar un continuo de información e interacción, que puede considerarse como virtualmente infinito desde la perspectiva de Internet.

La interacción y el dinamismo son aspectos clave de los contenidos hipermediales, estos permiten que el usuario se apropie de esos contenidos y a medida que realiza sus lecturas vaya descubriendo contenidos nuevos, momentos de retroalimentación median en el transcurso de esas lecturas.

La hipermedialidad plantea una transformación profunda a los modelos pedagógicos tradicionales, esto ha generado espacios en donde se habla sobre las implicaciones que esto tiene en el comportamiento de las personas acostumbradas a ese tipo de lecturas. Hay diversos tipos de planteamientos como que este  impide la disciplina y la rigurosidad, pero por otro lado, algunos consideran que el fenómeno hipermedial enriquece la construcción de aprendizajes y experiencias que tienen las personas.

## Enlaces externos

* Hipertexto

http://www.hipertexto.info/documentos/hipertexto.htm

* Multimedia

https://definicion.de/multimedia/

* Hipervínculo

http://www.deciencias.net/disenoweb/elaborardw/paginas/hipervinculos.htm

* Nodo

https://es.wikipedia.org/wiki/Nodo

* Link

https://es.wikipedia.org/wiki/Hiperenlace

## Referencias

* Henry Jenkins.

(2006). Convergence culture. La cultura de la convergencia de los medios de comunicación.

* Las tic en la educación http://ticeducacion.galeon.com/pag5.htm

* ¿Qué entendemos por hipermedia?

(2006) http://proftecnologia.blogspot.com/2006/06/que-entendemos-por-hipermedia.html
¿qué es la digitalización?

La *Digitalización* es el proceso mediante el cual un mensaje se convierte en una sucesión de impulsos eléctricos, equivalente a dígitos combinados (código binario), el 0 ó el 1 (en realidad es una serie de apagado y prendido de impulso combinados). Estos dígitos son los llamados *bits*. De esta forma, todo mensaje que es susceptible de transformarse en señal eléctrica y ser codificado digitalmente puede almacenarse en soporte informático o transmitirse como tren de impulsos por una red adecuada (hilo telefónico, microondas, fibra óptica, cable coaxial, etc.) El código digital o binario es la base del tratamiento informático y de la tecnología de la información en su estado actual.

El mundo a evolucionado y con ello las nuevas tecnologías. Para hablar de digitalización, hay que entender que las plataformas a medida que van surgiendo nuevos avances tecnológicos; van generando que los contenidos no sean estrictamente presentados en formas análogas y lineales; sino que se vuelven contenidos hipertextuales, digitales y en constante retro alimentación.

```
(**Plataforma**: se entiende como plataforma el lugar donde va superpuesta la información con la cual el sujeto sostiene una interacción en el proceso de mediar la información**)**

```

El informático Nicholas Negroponte, presagió hace más de veinte años que “lo que puede ser digital, lo será”. Las noticias, la información, podían serlo y ahora ya lo son. El sector de los medios de comunicación, en especial la prensa escrita, se ha visto radicalmente transformado por la digitalización de todo tipo de información; ligado con el internet y la globalización. Dando paso a la información multimedia: video, audio, texto, y más.

La digitalización es el proceso de producir, posproducir y transmitir; creando así nuevos contenidos que antes estaban en plataformas análogas (ej la fotografía); la cual ahora es contada por medios digitales y la cual se ha vuelto demasiado habitual en nuestras vidas; los procesos de digitalización hacen y buscan más accesibilidad a la información y esto genera mayor apropiación e interacción entre los emisores y receptores; creando una comunicación no lineal en donde cualquiera que este deseoso de participar puede hacerlo libremente.

### **Referentes:**

* JENKINS: LA CONVERGENCIA MEDIÁTICA Y LA CULTURA PARTICIPATIVA
* EL MUNDO DIGITAL NICHOLAS NEGROPONTE

#### Digitalizacion

http://www2.udec.cl/~lsalazarv/digitalizacion.html
Transmedia Wiki

## Actividad reciente

Este es un espacio sobre temas relacionados con la Comunicación Transmedia, contenidos digitales, contenidos interactivos, casos de éxito y demás asuntos emparentados con la convergencia de medios.

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權利幫

權力幫（勢力類）

  權力幫乃江湖第一大幫，幫主【君臨天下】李沈舟靠一雙鐵拳敗倒無數英傑，黑白兩道無不臣服，勢力之大遍布江湖。更是於數年前截擊天下社將其覆滅，之後再無人、無勢能與之抗衡。
  權力幫勵精圖治，旗下九天十地十九人魔，八大天王，雙翅一殺三鳳凰威震江湖。幫內收攏大量名門宗師、武林異人助陣，下轄五萬幫眾，兵精將勇糧足，又囊括收編了江湖三十多個大幫派。想要於幫內獲取地位除了忠心更是要有一身足以服人的本事。

幫派結構：
地點：五湖四海，三山五嶽，各大城市，臣服門派地界。

幫派等級：
幫眾（1）
子弟（50）
神魔（200，有一技之長）
天王（500，在某一種武功上江湖罕有敵手，威震一方）
親信（800，能夠打敗任意一位天王或三位神魔聯手，獲得柳隨風信任）
護法（1000，能夠正面擊敗親信，獲得李沈舟信任）

幫派效果：
1:於權力幫勢力範圍內可快速傳遞消息。（根據地位決定速度）
2:在權力幫勢力範圍內“江湖見聞”“能說會道”獲得+1幫派加值（等級自幫眾開始每上升1級則多1幫派加值。）
3:權力幫給予吃食，若出任務則獲得一定銀兩。
4:可於權力幫各個舵所獲得20點/月演武經驗。若獲得師承教導則獲得額外30點/月演武經驗。
5:若是掌管分舵則每月額外獲得100兩月俸。
6:於權力幫勢力範圍內可以根據地位獲得不同的援助。
7:可以根據地位高低得到不同數量、本事的手下。

幫派武學：
無

幫派貢獻方式：
1.捐獻財物
2.江湖名聲
3.完成任務
4.擊殺敵對勢力敵人
5.引入高手
6.武學精進，得勝於高手

幫派置物：
無

主要人物         武學套路、特色          性格嗜好         地位高低
君臨天下李沈舟  翻天三十六路·奇         自信、權力         幫主
袖里日月柳隨風     風流玩意             忠誠、至情         總管
流雲水袖趙師容   胭脂腿，紅顏劍         堅強、溫柔         幫主夫人
冷風吹應欺天       冷風劍法             冷靜，名利         親信
一槍苦行僧左天德    寒鐵槍                 名利            親信
一劍殺人蔔絕       殺人一劍             隱忍，劍法         親信
白鳳凰莫艷霞       滅絕劍法                驕傲            親信
劍王屈寒山           掌劍                  劍法            天王
刀王趙秋息         極惡刀法             名利，刀法         天王
人王鄧玉平         浮生六劫                蔔卦            天王
火王祖金殿         盤古火印                縱火            天王
Hipermedia

**Definición**

Término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

Muchos autores coinciden en esta definición de Hipermedia como resultado de la combinación de hipertexto y multimedia, donde hipertexto se entiende como la organización de una base de información en bloques discretos de contenido llamados nodos (en su mínimo nivel), conectados a través de enlaces cuya selección genera distintas formas de recuperar la información de la base; la multimedia consiste en la tecnología que utiliza la información almacenada en diferentes formatos y medios, controlados por un usuario (interactividad).

Así pues, la hipermedia conjuga tanto la tecnología hipertextual, como la multimedia. Si la multimedia proporciona una gran riqueza en los tipos de datos, el hipertexto aporta una estructura que permite que los datos puedan presentarse y explorarse siguiendo distintas secuencias, de acuerdo a las necesidades y preferencias del usuario.

La estructura de un hipermedia es la misma que la de un hipertexto, formado por nodos que se conectan mediante enlaces. La única diferencia es que los nodos contienen elementos de diferentes medios o morfologías. Las anclas ya no sólo son palabras sino que pueden, por ejemplo, ser una imagen o un fragmento de ella, o pueden ser una secuencia de audio o de vídeo. La estructura de un hipermedia es, pues, más compleja que la de un hipertexto.

**Origen**

El término es originario de Ted Nelson en el año de 1970 en su libro: No more Teacher's Dirty Looks. Designándole a una media que pueda bifurcar o ejecutar presentaciones. Además, que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de preordenamiento de palabras y gráficos y puedan ser explorados libremente. Dicho sistema puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o editores. Para Nelson, la idea de que dicha media maneje múltiples espacios simultánea o secuencialmente, hace que las medias se llame hiper-media. En donde el prefijo hiper, es un término prestado por las matemáticas para describir los espacios multidimensionales. El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia).

**Enlaces externos**

- https://hipermediaciones.com/2008/11/02/definiendo-las-hipermediaciones/

- https://hipermediaciones.co

- https://www.teseopress.com/materialesdidacticoshipermediales/chapter/81/

**Referencias Bibliográficas**

* María Jesús Lamarca Lapuente

(2013, 8 Diciembre) Hipertexto, el nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. recuperado de  http://www.hipertexto.info

* Eliana, Otniela, Maria, Jorge

(2008) Hipermedia, definición de hipermedia. recuperado de http://hipermediainformaticaeducativa.blogspot.com/2008/02/definicin-de-hipermedia.html
Transmedia

Transmedia es un proceso narrativo basado en la fragmentación intencionado

del contenido y su dispersión a través múltiples plataformas, soportes y canales, con el fin de que cada medio cuente una parte específica y complementaria de la historia. De esta forma, la comprensión absoluta y el conocimiento profundo de la narración se obtienen cuando se recorren las múltiples plataformas, soportes y canales.

Es un proceso que implica interacción por parte del usuarfgfgfdgfgdfgdfgio. Principalmente, porque él es quien determina qué recorrido hacer y hasta dónde profundizar. Y contiguo , porque la naturaleza de las plataformas sociales (como Facebook o Twitter), muy empleadas en la comunicación transmedia pero no necesariamente obligatorias, favorecen la interacción de los usuarios con la narración e incluso la co-creación de contenidos, llegando a transformar la historia.

**Reglas**:

**.**Multiplataformas.

**.**Principio de independencia del contenido.

**.**Contenido liquido. ( Fácil de expandir y de compartir)

**.**Prosumo: Audiencias colaborativas y activas.

**.**Relato expandido. (No una historia, si no un universo narrativo)

**.**Diferentes niveles de profundidad y de entrada en el relato.

Transmedia: Adjetivo formado por la preposición “trans-”(a través de, pasar de un lado a otro), y el sustantivo “media” (conjunto de medios de comunicación. Soporte, canal, plataforma).

**Ejemplo:**

Para complementar a la
definición de lo que es Transmedia, daremos un ejemplo: **Los Simpsons.**

**Los Simpsons** son una serie
Transmedia porque sigue los 3 vértices: La primera es un universo narrativo,
colaboración del usuario y autonomía de las plataformas. En el universo narrativo,
se ve que la serie más que definir una historia se trata de una atmósfera o
universo alrededor de una historia (una familia que vive en un pueblo) el
segundo vértice, la colaboración del usuario también está presente, dado a la
posibilidad del usuario de poder colaborar en la construcción del relato y el
último vértice, ofrece autonomía en cada plataforma por ejemplo no es lo mismo
lo que podemos ver en la serie televisiva a leer en cómic.
Remediación

El marco teórico de la remediación, fundamentalmente se remonta a la época del renacimiento. Marshall McLuham fue uno de los hombres que más inspiraron la tesis del término, específicamente partiendo del libro "Entender los nuevos medios", donde podemos destacar la premisa de que el contenido de todo medio es otro medio; por ejemplo, el contenido de la escritura es el discurso y de igual forma que el contenido de la imprenta es la palabra escrita y de la imprenta el telégrafo, podríamos deducir que McLuham no pretende que la inmediatez, la hipermediación y la remediación sean verdaderas estéticas universales , prefieren considerar las prácticas de grupos específicos en épocas concretas. Este gran pensador también afirma que toda tecnología es una extensión tanto física como mentalmente para nuestro cuerpo, por lo tanto se añade a lo que ya somos.

La remediación específicamente nos permite entender el desarrollo de las tecnologías y a su vez la interacción entre diferentes medios y herramientas que los mismos teóricos encuentran como la necesidad de "remediar" un nuevo medio y de esta manera absorber totalmente el anterior medio, y  lograr así minimizar la discontinuidad en el proceso, obteniendo de esta manera que un viejo medio sea parte de los medios actuales y que algunas de las herramientas con mejorías ostensibles que siguen siendo vigentes de manera activa pero acorde en la actualidad, un claro ejemplo para esto, es cuando el televisor comenzó a absorber diversos medios y plataformas como Netflix, Spotify, YouTube, etc.. todo esto para no caer en la obsolescencia y continuar siendo un medio activo y vigente.

También traemos a colación a los autores Bolter y Grusin quienes proponen que la teoría de la remediación y su valor en la aplicación de la tecnología mediante un entorno comunicativo, se adapta a los medios que se utilizan, modificando así el mismo contexto social.

Es indispensable mencionar que el medio como tal evoluciona por elecciones humanas y no naturales, lo que indica que este medio nuevo se vaya ajustando a las necesidades del hombre, por ello el estadounidense **Neil Postman**expone 5 tesis que han sido relevantes con el tiempo y estas son:

1. La cultura siempre paga el precio de la tecnología.
2. Siempre hay ganadores y perdedores en el cambio tecnológico.
3. Toda la tecnología tiene una filosofía.
4. El cambio tecnológico no es aditivo es ecológico.
5. Los medios de comunicación tienden a convertirse en míticos.

[1] El cine digital, remediación de la Internet y el séptimo arte

**Referencias:**

Macluham, M (1996) Comprender los Medios de Comunicación, las Extensiones del Hombre. España Paidós.

Bolter, JD Y Grusin, R (1999) Remediación: Understanding New Media. Massachusetts: The Mit Press.

Diccionario Digital de Nuevas Formas de Lectura y Escritura. Dinle.usal.es
People of the rain forest

RAINFOREST FACTS [REALLY GOOD FACTS]

######  There are 200 tribes in the rain forests!50 have been interacted with, but 150 tribes have just !$ seen.People live in tree houses in the rain forests.Rain forest tree houses can be as high as 38 feet (11.6 meters) or more!There is a tribe called 'Yanomani tribe' with 20,000 members, making it the largest tribe in the Amazon rain forest!The smallest tribes in the rain forest are called 'Kanoe' and 'though **tropical Africa** is most familiar in the West as depicted by its rain forests, this ecozone of Africa is far more diverse. While the tropics are thought of as regions with warm to hot moist climates caused by latitudeand the tropical rain belt, the geology of areas, particularly mountain chains, and geographical relation to continental and regional scale winds impact the overall parts of areas[*citation needed*], also, making the tropics run from arid to humid in West Africa.

> In Africa there are native forest dwellers sometimes known as pygmies. The tallest of these people, also called the Mbuti, rarely exceed 5 feet in height. Their small size enables them to move about the forest more efficiently than taller people.e area ' with no more than 30 members
>
>
Ahri'ahn/Arion (Prime Earth)

**Arion** is a powerful Atlanean sorcerer and former Lord of Atlantis. Resurfacing in the modern day, he is an insane enemy to both Doctor Fate and the Blue Beetle.

## History

### Sealing the Dark Giants

When the world was under the control of the Dark Giants, Arion assembled all the mystics within the world and with their help, created the White Gate. The gates were form by the Alabaster Column, four stones imbued with the might of all civilizations of Earth at that time and buried it deep within the ocean near Atlantis, sealing away the elder gods.

### Encounter with Doctor Fate

Thousands of years ago, Arion had encountered the Blue Beetle Scarab and was driven insane from it's contact, coming to believe it needed the scarab to prevent a calamity to Atlantis. While Doctor Fate battled the entity in the Scarab in Egypt, he encountered Arion and battled him. With the scarab escaped, Doctor Fate had resorted to sealing away Arion.

### Blue Beetle

Having found the current Blue Beetle holder, Jaime Reyes, he sends his servant Mordcai Cull to retrieve it though he is unsuccessful in his endeavor. Using his limited influence and Mordecai, he is successful in luring Doctor Fate, Jaime, and the Blue Beetle Scarab near the sealing grounds of his imprisonment as well as separate Jaime's soul from his body to give the scarab full control.

As Doctor Fate fights the Scarab, it releases Jaime from it's body. As an act of mercy and gratitude for ushering his return, Arion uses his influence to merge his body with his soul and feeds off the energy from Fate and the Scarab, enabling him to break through his imprisonment. With his newfound power, he defeats Doctor Fate and begins transforming the Earth into his dark image. He then bonds with the Blue Beetle Scarab and is empowered further from it and tears through the dimension barriers into the known world. He then begins to casts a global enchantment and calls upon Jaime's assistance by using the spark of energy he retained from his unique bond with the Scarab, controlling his body into doing so. However, Jaime manages to break through Arion's telepathic powers and regain control of his Scarab and re-bond with it. Arion is severely weakened after being forcibly stripped of the scarab.

Attempting to combat Doctor Fate once more, he is instead knocked out by a cannon blast from Jaime and is taken by Doctor Fate.

## References

1. ↑ *Blue Beetle* #7 (2016)
2. ↑ *Secret Six* #8 (2015)
3. ↑ 3.0 3.1 Cite error: Invalid `<ref>` tag; no text was provided for refs named `BB7`
4. ↑ *Blue Beetle (2016) #5*
5. ↑ *Blue Beetle (2016) #6*
6. ↑ *Blue Beetle* #8 (2016)
7. ↑ *Blue Beetle* #9(2016)
8. ↑ *Blue Beetle* #10 (2016)
9. ↑ *Blue Beetle* #11 (2016)
Tynan

**Tynan** is a Darkworld deity that acts as a balance force between the representatives of order and chaos.

## History

### Trial of Arion

Tynan is one of the three deities present along with Chaon and Gemimn when Arion's mind is pulled into a unknown realm of their doing when he was captured by the Sub-Men to be a sacrifice. He watches as the mage challenges his siblings and sucessfully fends the both of them off. He then joins hands and unleashes the Cosmic Balance again Arion, forcing him to awake and inadvertently undo their sealing.

Shortly after being freed, Arion learns of their true nature and questions their intents on Earth, with Tynan explaining they have no quarrell with Earth itself while Chaon further details their place. When Chaon threatens Atlantis and causes Arion to lash out, Tynan intervenes and disallows Arion the opportunity to destroy Chaon with ease. Tynan along with Arion and his companions, and his siblings are transported to a region in Darkworld by none other then Calculha. As Calculha reveals that Arion's quest was a trial to better himself as he beings to have a place with the gods, Tynan is annoyed and questions why him and his siblings were warped into Darkworld to witness the truth. Calculha muses he almost forgotten their presence and wisks them away with a gesture but not before thanking them for participating in Arion's trial albiet unknowingly.

## Powers and Abilities

A Darkworld deity and balancer between Order and Chaos, Tynan is perhaps the most powerful out of his siblings and surpasses that of Chaon and Gemimn. His power is high enough to be one of the few beings that Chaon himself fears and cowers to. He is also one of the few opponents to have easily fended off Arion's assaults at his prime (though he was weakened due to undergoing his trial) with his physicality alone as well as being potent enough to have put Kr'rth, a previous ruler of Earth, to sleep.

## References

1. ↑ *Warlord* #57
2. ↑ 2.0 2.1 *Warlord* #58
3. ↑ *Arion, Lord of Atlantis* #27
Wyynde

**Wyynde** is a powerful warrior of the Khe-Wannatu and one of Ahri'ahn companions alongside Chian and Mara, in which the latter is romantically interested in.

## History

### Trial of Arion

Accompanying Chian and Arion on his quest to find his old master, he finds his captain worry about Arion's condition since he lost his magic. He replies that they are unable to really help Arion, feeling as though his inner struggle is something only he can deal with on his own. Eventually, he and his companions are lead to a icy cave when Arion regains some of his magic. They are suddenly ambused by Sub-Men and after Arion loses his magic once more, he is captured by the barbarians. They retreat and follow them secretly, finding him about to be sacrified to the Sub-Men's gods.

Chian and Wyynde then attacks the Sub-Men to prevent Arion from being sacrified. When Arion awakes after a battle in the mindscape, Chian warns Wyynde to stay away from Arion when he awakes, freeing three deities from their sealing.

## Site Navigation

1. ↑ *Warlord* 56
2. ↑ *Warlord #57*
Star Spawn

**The Star Spawn** is a powerful entity in which claimed to be Arion's mother and an enemy of Calculha.

## Notes

* Although presented as Arion's mother, the revision of his origin in *Arion, Lord of Atlantis* #5 changes this fact and instead makes Dark Majistra his mother. Furthermore, this revision also changes Calculha to be his natural-born father instead of being simply his mage master.
Uvian

**Uvian** was a former member of the cult known as the Children of Arion. As the name of the cult implies, she is allegedly the daughter of Arion. Like members of the cult, she worships the Dark Giants her father worked to seal thousands of years ago.

## History

A child of Arion, she came to worship the Dark Giants and awaited a thousand years for the moment to usher in the release of the Dark Giants.

## Powers and Abilities

Despite being alive for over a thousand of years, she shows no obvious signs of aging and is possibly immortal like her father. Despite this,however, she can still be killed.

Being a "true Atlantean", she is capable of sorcery. She is skilled enough to teleport the Secret Six team into the deep ocean and surround them in a dome to protect them from the pressure of the ocean. Her magic seems to stem from invoking the power of the Dark Giants and causes her to take a more grotesque appearance.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 *Secret Six* #8 (2015)
2. ↑ *Secret Six* #9 (2015)
Calculha (Post-Flashpoint)

**Calculha** is the sorcerer and king of ancient Atlantis prior to it's descent into the ocean. He is the father of Arion and an unnamed son.Along with his wife and Magi, he help created the Zodiac Crystals.

## Powers and Abilities

### Powers

* **Sorcery**: Calculha is a capable sorcerer though his prowess is unknown.

* **Precognition**: Calculha is capable of casting divination spells and can sense events that are to transpire before it happens.

### Abilities

* **Occultism**: Calculha is capable enough to have created the likes of the Zodiac Crystals with his wife.

## Notes

* Calculha was first introduced in *Warlord* #55 (1982) by Mike Grell, Sharon Wright, Mark Texeira. However, this version of Calculha is re-introduced in *Justice League* #16 by Byan Hitch and Fernando Pasarin.
* Presuming some of Pre-Flashpoint elements remains the same, his unnamed son is most likely Prime Earth's Garn Daanuth.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 *Justice League* #16 (2016)
2. ↑ *Justice League* #15 (2016)
Dungeon

## Dungeon:

### Allgemein:

Ein Kampf im Dungeon verbraucht ein Dungeon Ticket.

Dieses regeneriert sich alle 30 min bis zum Maximum von:

Standard 2

Mit Ehre erweiterbar auf 7

Mit Gildenforschung erweiterbar auf 9

### Nebeliger Sumpf:

Drops:

* Merkwürdiges Ei

* Verzauberte Blume (Dropcap bei 70%)
* Uralter Stein

### Uraltes Drachennest:

Drops:

* Drachenzahn
* Drachenflügel (Dropcap bei 70%)
* Drachenherz

### Brennende Hölle:

Drops:

* Teufelsessenz
* Schwarzes Blut (Dropcap bei 70%)
* Seele der Toten
Aries

**Aries** is a powerful demon witin one of the Zodiac Crystals, one being fashioned after himself.

## Powers and Abilities

Aries is a physically super-strong entity, possessing enough strength easily headbutt and knock out Arion and defeat both Wyynde and Chian soundly in battle. He is also strong enough to withstand attacks from Atlantean blaster, weaponry, and Arion's magic during the period in which he was powered by stellar energies. Despite his prowess, he is capable of being sealed back into his respective Zodiac Crystal.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 *Arion, Lord of Atlantis* #3
Arion Wiki

**Welcome to Arion Wiki**
The wiki about Arion that anyone can edit
29 articles since April 2018

## Content

The **Aroin Wiki** is a collaborative encyclopedia for everything related to Arion comic book series. The wiki format allows anyone to create or edit any article, so we can all work together to create a comprehensive database for Aquaman fans. Check out the **Help pages** to get started!
Deedra

**Deedra** is a former Goddess of Light and Earth and a deity of Darkworld.

## History

### Past

Deedra once battled the likes of Thalas, having manage to defeat the Dark God while in Darkworld.

### Encounter with Garn and Thalus

After killing Khe-Wannanatu, Deedra was offended by his act and allowed Arion to call upon her mystic chains to chain down Garn Daanuth.

When Garn summoned Thalas to his side after being trapped, Deedra attempted to stop him but was too late. Promptly after appearing, Deedra and Thalas battled one another but is captured by his dark magic. Despite the pain, she enables her power to be passed on to a nearby Arion to battle both Garn and Thalas. With her plan effective, she is freed and ensnares Thalas in her Mystic Chains of Deedra, undoing his magic and then petrifies Garn by turning him into gold with the Light of Deedra.

## Powers and Abilities

Empowered by the magic of Darkworld to the point of being a goddess, Deedra was a powerful goddess at her prime. According to Arion's comments, her magical power (when given to him) rivals that of former Sorcerer Supreme Calculha when he was still alive.

She is capable of projecting energy blasts and possesses nigh-omniscience as she was able to sense Garn invoking an incantation to summon Thalas. She can also cross dimensions, her appearance in reality was done by shifting dimensional axis and parting away reality itself and empower individuals with her power. In the past, Deedra was powerful enough to have bested Thalas in magical combat.

Her most acclaimed abilities lies within both her "golden enchantments", one notably known as the "Light of Deedra" which can petrify powerful sorcerers like Garn Dannuth and her acclaim chains, the Mystic Chains of Deedra. These chains were magically capable enough to have utterly hindered and surpassed the likes of Garn Dannuth and required Thalas to undo as well as ensnare Thalas.

### List of magics and spells

* **Mystic Chains of Deedra**
* **Light of Deedra**

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 *Arion: Lord of Atlantis #19*
2. ↑ *Arion, Lord of Atlantis* #18
Dark Majistra (Post-Flashpoint)

**Dark Majistra** is a skilled mage and Queen of Ancient Atlantis who helped created the Zodiac Crystals along with her husband and their Magi. She is the mother of future Lord of Atlantis, Arion.

## Powers and Abilities

### Powers

* **Magic**: Dark Majistra is a capable mage, having been able to cast a spell of translation and truth in which if those under it's spell tells a willing lie, they would burn to death.

* **Precognition**: Both her and her husband was able to foresee Aquaman's arrival from the past to the future and a great event.

### Abilities

* **Occultism**: Dark Majistra is capable enough to have created the Zodiac Crystals alongside her husband and Magi.

## Notes

* Prime Earth's Dark Majistra's design differs from her New Earth's version, having a lighter skin tone compared to her dark Egyptian-like appearance and red hair that resembles Prime Earth's Arion.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 *Justice League* 15 (2016)
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 *Justice League* 16 (2016)
Staff of Arion

**User(s):** | Ahri'ahn (Formerly)Traci 13

The **Staff of Arion** is a magical staff formerly created by Arion at some point in his lifetime. Eventually, the weapon is stolen by magical hero, Taci 13.

## Description

Containing magic within it, the staff can discharge magical energy towards an opponent and can be used to cast spells. The magic from the Staff of Arion appears as a yellow-colored energy with Atlantean-language symbols around it.
Arion, Lord of Atlantis

**Creator(s):** | Paul Kupperberg (Writer), Jan Duursema (Artist)

**Arion, Lord of Atlantis** was a ongoing, sword-and-sorcery genre series published by DC Comics that ran from 1982-1985. The series centered around the adventures of the title character, Ahri'ahn (also "Arion") and his companions, Chian, Wyynde, and Mara.

## Trivia

* This series was an inspiration that led to the creation of *Young Justice* character, Kaldur'ahm (also known as "Aqualad"). According to his creator, this is because the series revealed that Atlanteans in the past were not all Caucasian.

## Links

* *Arion, Lord of Atlantis (1982-1985)* on Comixology
List of magics and spells

This page contains a list of magics and spells utilized throughout *Arion, Lord of Atlantis*, *Arion the Immortal*, and other series featuring Arion-related characters.

B

### Black Powder

**Black Powder** is a form of magic used by Kr'rth that enables him to decay flesh and capture the souls of others for the user's nourishment.

L

### Light of Deedra

The **Light of Deedra** is a magic enchantment created and used by Deedra. By striking an individual with a bolt, the subject is then petrified into pure gold. This enchantment is seemingly more powerful and difficult to undo unlike those trapped by Deedra's Chain.

### Light of Xytlth

A spell that creates a powerful ray of light.

M

### Mystic Chains of Deedra

The **Mystic Chains of Deedra** is a powerful magic in the form of chains. An expression and symbol of Deedra's power, it able to ensnare both gods and sorcerer alike and can be invoked by others.

P

### Powers of Light

Magic in which is especially attuned against fighting magical powers of dark origin such as darkness or black magic.

### Psychic Magick

**Psychic Magick** (or **Psychic Magic**) is a unusual and older form form of magick in which is powered by the mind.

## References

1. ↑ Cite error: Invalid `<ref>` tag; no text was provided for refs named `ALOA27`
2. ↑ *Arion, Lord of Atlantis* #19
3. ↑ 3.0 3.1 *Warlord* #57
4. ↑ *Arion, Lord of Atlantis* #18-19
5. ↑ *Arion, Lord of Atlantis* #11
Mantle of the Savior

The **Mantle of the Savior** is a magical robe created by Calculha and his followers to be worn by his son, Ahri'ahn.

## History

After mastering the threads of magic that originate from Darkworld, Calculha and his followers created the robes out of the threads for it to be worn by the savior in which will save Atlantis from it's future destruction.

## Overview

Usage of the robes requires a certain level of advancement in magic according to comments of Calculha.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 *Arion: Lord of Atlantis* #4
Kr'rth

**Kr'rth** is a Darkling demon worshiped by a cult made up of his followers and a former ruler of Earth until he was put into a deep sleep by Tynan for 10,000 years.

## History

### Sealing by Tynan

A former ruler of Earth for a short time, Kr'rth later encountered Tynan and was forced into a sleep for ten-thousand years. Despite this, he was infamous enough for some to be aware that he is especially powerful from passionate emotions.

### Revival

Kr'rth is later revived thousands of years later by Abbess, whom had also push conflict into the streets of Atlantis with her provocateurs in order to appease him upon his return. As Arion approaches him shortly after, he is stunned by his boldness in approaching him and allows Abbess to capture him though questions why she doesn't immediately kill him. Impatient, he goes on to destroy Atlantis.

As Kr'rth lays waste of Atlantis and it's guardsmen, he encountered a brave soul in the form of Mara, who impresses him due to her daunting courage and plans to absorb her soul though she manages to injure him by surprise by transforming into a unicorn and stabbing his forehead. However, Arion arrives and take her out of the battle, proceeding to battle Kr'rth. A short battle ensues, as Arion then seals away Kr'th.

## Powers and Abilities

Kr'rth is a demon whose power is dependent on the state of chaos and disorder around a given proximity and is a formidably powerful demon whose powers exceeds that of Abbess and his follower. He is capable of flight, projecting energy beams from his hands as well as dark beams from his eyes. and manipulating his own size. He also possesses super strength.

Kr'rth possess a form of magic he calls "Black Powder", enabling him to capture the souls of others and decay flesh to the bone in seconds.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 *Arion, Lord of Atlantis* #27
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 *Arion, Lord of Atlantis* #26
經驗系統詳解

不論套路招數，輕功還是內功都熟能生巧，勤學苦練之下必有進步。
每獲得1000經驗將獲得1點自有屬性點，它可以提高你1點任意屬性。
經驗表：

普通：
所需經驗       等級
100             1
200             2
500             3
700             4
1000            5

奇門：
150             1
300             2
750             3
900             4
1500            5

頂尖：
200             1
400             2
1000            3
1400            4
2000            5

絕世：
300             1
600             2
1500            3
2100            4
3000            5

本規則下所有經驗采用累積的方式，在提升等級時不會清空原有的經驗。例如一個普通的內功投入了100點經驗，提升到了1級，此時它的經驗便是100/200。也就是說只需要另外100點就能升級至2級。

每當技能達到3級與5級，將會面臨瓶頸，詳情請看“領悟值詳解”
泰山派

泰山派（傳承類）

創派始祖。傳下掌門鐵劍，近三百年來代代相傳，已成為泰山派掌門人的信物，得鐵劍者即為掌門，並有遺言“見此鐵劍，如見東靈”，又稱鐵劍門。
五嶽劍派之一，當年為對付日月神教，五派聯盟，故有「五嶽劍派，同氣連枝」之約。掌門天門道長，性情耿直暴躁。門派以道法為主，兼修易數，山東地區遍布極廣。

門派結構：
地點：泰山及山東一帶

門派等級：
外門弟子（1）
內門弟子（100）
親傳弟子（1000）

門派效果：
1:於五嶽劍派及附屬地區一代可快速傳遞消息。
2:在五嶽劍派一帶“江湖見聞”“能說會道”獲得+2門派加值
3:每月月俸5両。
4:可在泰山派演武場獲得武學經驗（40/每月）
5:門派有奇門易數傳授。

門派武學：
基礎：泰山十八盤  傲徠心法
進階：五大夫劍 神行百變
絕學：岱宗如何（要求奇門易數等級高）

門派貢獻方式：
1.捐獻財物
2.江湖好評
3.門派派遣
4.弘揚道教
5.奇門易數精深
6.擊殺魔教妖人

門派置物：
泰山闊劍：劍身稍短且劍刃極寬。
Xmas Calendar

**Advent calendar 2022** is a special offer released for players to unlock and receive rewards every day. Each reward can be collected daily until the end of December 2022. This calendar was designed by *SK.*

## How to unlock rewards

The calendar can be unlocked for 450 gems during the whole month of December 2022.

* To unlock the rewards, the player just has to log in and collect it daily (similarly to daily rewards)
* If the player buys it during the said period, they'll still obtain the past rewards.
* If the player misses a day, they'll be able to collect the reward as soon as they log back in

## Rewards

This calendar includes one mystery reward each day from 1/12/2022 until 31/12/2022 (31 rewards total). Rewards include 27 avatar items, 1 loading screen, 2 emotes and 1 background

## References

* wov.outfits

1. ↑ Wolvesville - Google Play Store;
Apple App Store; Web version; Steam version;
氣機系統詳解

氣機系統詳解
高手之間的戰鬥，牽一發而動全身，互相之間氣勢互相影響，尋找對方的弱點而施以雷霆一擊。在這種想法下誕生了這個氣機系統。

氣機值：在進行戰鬥以前雙方進行一次氣機判定的對抗，以(雙方的氣機判定之差/5)來給予雙方不同的氣機值，高的一方獲得正值，而低的一方獲得負值。(向上取整)

氣機判定：1D20+氣勢調整值

這個氣機值將是你在這次戰鬥中所獲得的基礎氣機值。

有部分武學以及行動能夠對氣機值產生影響。

氣機值的使用：每點氣機值都能夠用來強化你的某一個動作。除卻一些武學所附帶的氣機值使用方法外，你在初始便可以進行以下幾種使用方式：

1.每點氣機值可以使你你的某一次戰鬥判定獲得1點氣機加值，包括不限於攻擊/閃躲/招架/化勁等。

2.當氣機值累計到6點或以上時，可以通過進行一次氣機對抗使用"氣機鎖定"。若成功則可以在接下來每一輪中，通過消耗2點氣機值維持氣機鎖定狀態。
  在"氣機鎖定"狀態中，你對被鎖定的目標攻擊必定命中，並且無法被招架。

影響氣機值的幾種情況
1.偷襲一方獲得額外4點氣勢調整值
2.12時辰內挑戰並且戰勝4名有一定名氣的江湖人士則獲得4點氣勢調整值，持續12個時辰。
3.兩天內睡眠不足4個時辰則-4點氣勢調整值。
4.視情況而論。
嵩山派

嵩山派（傳承類）

嵩山派本無派系，早年為少林寺周圍武館群體，後被一名少林棄徒先後收服，以部分少林九陽功為基礎，創出了嵩陽心法，立門嵩山。
五嶽劍派之一，當年為對付日月神教，五派聯盟，故有「五嶽劍派，同氣連枝」之約。掌門左冷禪，旗下有號稱嵩山十三太保的一群好手。

門派結構：
地點：嵩山太室山及周邊地區

門派等級：
外門弟子（1）
內門弟子（100）
親傳弟子（1000）

門派效果：
1:於五嶽劍派及附屬地區一代可快速傳遞消息。
2:在五嶽劍派一帶“江湖見聞”“能說會道”獲得+2門派加值
3:每月月俸（外門2両，內門10両，親傳弟子20両）
4:可在所有嵩山武館處獲得修煉經驗。（嵩山派本地50/每月，其他30/月）
5:弟子可在太室山山腳及各個城市嵩山武館內執教，每月獲得5D4銀兩。
6:嵩山派在各個主要城市均開有武館，能夠提供安全的住所與一定程度的援助。

門派武學：
基礎：嵩陽掌 嵩陽心法 快慢十七路劍法
進階：子午十二劍 子午訣
絕學：寒冰真氣 寒冰神掌

門派貢獻方式：
1.捐獻財物
2.江湖好評
3.門派派遣
4.擊殺魔教妖人
5.引進高手入門

門派置物：
嵩山鈍劍：劍刃不開鋒，劍尖極為鋒利。
Rain forest birds

\*This page needs more detail\*

Birds in the rain forest fly up and down and all around and they are beautiful colours!

## Colorful Toucans

They are pretty and rainbow colored. With a gorgeous colorful beak that is extremely good for catching their prey.

## Parrots

They are beautiful shining colors and are pretty common in a rain forest.
恆山派

恒山派（傳承類）

恒山派傳自峨眉，乃峨眉一分為三時的出家女弟子所立，劍掌內功均傳自峨眉。
五嶽劍派之一，當年為對付日月神教，五派聯盟，故有「五嶽劍派，同氣連枝」之約。掌門定閑，在江湖上有著恒山三定之稱。

門派結構：
地點：恒山一帶及懸空寺，龍泉水月庵一帶。

門派等級：
外門弟子（1）
內門弟子（100）
親傳弟子（1000）

門派效果：
1:於五嶽劍派及附屬地區一代可快速傳遞消息。
2:在五嶽劍派一帶“江湖見聞”“能說會道”獲得+2門派加值
3:每月月俸3両。
4:可在恒山派演武場獲得武學經驗（40/每月）
5:門派有醫學模板，可制藥。
6:門派有鑄造模板，可鑄造。

門派武學：
基礎：綿里藏針式 天罡北鬥陣（殘，只有1級） 峨眉九陽功
進階：天長掌法 萬花劍法
絕學：滅絕劍法（失傳）

門派貢獻方式：
1.捐獻財物
2.江湖好評
3.門派派遣
4.行醫治病
5.鍛造寶兵

門派置物：
恒山軟劍：劍身輕而柔軟。
Arion

**This article is a disambiguation page for Arion**

The following is a list of links to pages that might share the same title.

Please follow one of the disambiguation links below or search to find the page you were looking for if it is not listed. If an internal link led you here, you may wish to change the link to point directly to the intended article.

**Aroin** may refer to:

Ahri'ahn
Titicular characterWilliam Knightley
Arion pretenderArion, Lord of Atlantis
Comic Book SeriesArion the Immortal
Comic Book Series
Chaon

**Chaon** is a deity from the Darkworld in which upholds the cosmic balance, representing the "Chaos" aspect. He is proclaimed to be the most powerful evil in the universe.

## History

### Trial of Arion

Chaon is one of the three deities (Tynan, Gemimn) when Arion's is pulled into an unknown realm of their doing after having been captured by Sub-Men while searching for his former master. Chaon is the first to challenge him when Arion attacks them, though is ultimately countered by his powers of light. When Gemimn fails to subdue Arion, Chaon and his two siblings join hand and unleash the Cosmic Balance upon Arion, forcing him to wake up and unleash his magic to undo their sealing.
無限武俠規則

一. 规则总览

大部分的判定与骰点使用d20规则，少部分的特殊判定会另外写出。

二.战斗流程

第一部分：气势对抗

双方在进行搏斗前将进行气势对抗，对抗骰为"1d20+气势调整值"对抗结果将使双方累加不同数量的气机点。

第二部分：由先攻决定先进行谁的回合。

第三部分：战斗中的动作，该部分由"标准动作""反射动作""自由动作""迅捷动作"组成。

武功等级：武学有不同的等级代表这门武学本身的强弱。分为"绝世""顶尖""奇门""普通""不入流"。

其中奇门武功所需经验额外增加50％

顶尖武功所需经验额外增加100％

绝世武功所需经验额外增加200％

普通攻击：没有内力的庄稼把式，能够造成气力\*d4的伤害。

1.可以以普通攻击的方式使用招式，这种使用方法将不消耗任何内力。

2.当无消耗使用招式时，招式的伤害骰面减去消耗内力。（如原本消耗2内力造成D6伤害的招式变为D4）

3.当无消耗使用招式时，招式的相关异常状态抵抗难度降低4点。

4.当无消耗使用招式时，招式的命中减少4点。

异常状态：解除异常状态需要用移动动作“运气”进行与异常状态的对抗。

对抗骰为1D20+抵抗值+调整值，若是大于该异常状态的异常点则成功抵抗异常状态。

属性提升：

习武之人最重身体，修习武艺也多可强身健体。

每取得1000经验获得1点自有属性点。

休养生息：

1.每天可以通过打坐调息恢复10点/时辰的HP。

每天最多恢复10\*内功等级的HP。

2.每经过4个时辰的良好睡眠可以恢复5\*内功等级的HP。

每天只能够如此恢复一次。

3.每天可以通过打坐调息恢复5点/时辰的内力。（可以与恢复HP同时进行。）

每天最多恢复5\*内功等级的内力。

4.每经过4个时辰的良好睡眠可以恢复2\*内功等级的内力。

伤害属性：

气力：每两点力量获得一点气力。

精准：每两点灵活获得一点精准。
Fausto Bengoechea

Fausto Bengoechea é um ator argentino conhecido por seu papel como Adrián Roca em O11ce. Ator que disparou para a fama depois de se juntar ao elenco da série da Disney argentina O11CE (Once). Ele retratou Adrián Roca na série. Antes de fazer sua estréia como ator em 2017, ele já havia se juntado à mídia social em março de 2016 com sua conta no Instagram. Verificado no Instagram, ele é conhecido pelo punho ffaustobengoechea e muitas vezes postou selfies e fotos com os amigos. Sua irmã, Antonia, também é atriz. No O11CE, ele estrelou ao lado de Luan Brum, Mariano González e Guido Pennelli.