recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
"Deathfire" (Arsenal Standard - Bombardier TIE/sa - Bombardier Obstiné)

## Cout en Point

Legacy :
31
2.5 :
3

## Améliorations

###  Approche Rapide

Pendant la phase de système, après avoir largué ou lancé un engin, vous pouvez effectuer une action , ou  blanche, même si vous êtes stressé.

###  Filet Conner

**Mine**

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser 1 pour larguer un filet Conner en utilisant le gabarit [1].

Lade cette carte ne peut pas être récupérée.
\* Charges : 1

###  Bombe à Protons

**Bombe**

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser  pour larguer une bombe à protons en utilisant le gabarit [1 ].
\* Charges : 2

## Capacité du pilote

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre à vitesse 3-5, si vous n'avez pas largué ou lancé d'engin à ce round, vous pouvez dépenser 2  pour larguer ou lancer une bombe en utilisant le gabarit [3 ].

## Capacité du Vaisseau

**Bombardier Agile** : si vous devez utiliser un gabarit  pour larguer un engin, vous pouvez utiliser un gabarit  ou  de même vitesse à la place.

## Améliorations

###  Approche Rapide

Pendant la phase de système, après avoir largué ou lancé un engin, vous pouvez effectuer une action , ou  blanche, même si vous êtes stressé.

###  Filet Conner

**Mine**

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser 1 pour larguer un filet Conner en utilisant le gabarit [1 ].

Lade cette carte ne peut pas être récupérée.

* Charges : 1

*Cette capacité est identique à l'amélioration Filet Conner.*

###  Bombe à Protons

**Bombe**

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser  pour larguer une bombe à protons en utilisant le gabarit [1 ].

* Charges : 2

*Cette capacité est identique à l'amélioration Bombe à Protons.*
Blindage en Impervium

## Effet de la carte

Avant qu’une carte de dégât face visible ***Vaisseau*** ne vous soit attribuée, vous pouvez dépenser 1  pour la défausser à la place.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Avant qu’une carte de dégât face visible ***Vaisseau*** ne vous soit attribuée, vous pouvez dépenser 1  pour la défausser à la place.

* Charges : 2

## Disponibilité

* Paquet d'Escadron Serviteurs de la Lutte
Agent Terex (Équipage)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible. Placez 3 marqueurs de calcul sur cette carte.

Au début de la phase d’engagement, vous pouvez choisir un vaisseau allié à portée 0–3 et retirer 1 marqueur de calcul de cette carte pour que ce vaisseau allié gagne un marqueur correspondant. Puis, s’il n’y a plus de marqueurs de calcul sur cette carte, retournez-la.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la carte

Pendant la phase de système, lancez 1 dé d’attaque. Sur un résultat  ou  gagnez 1 marqueur de calcul. Sinon, gagnez 1 marqueur de brouillage.

Action : transférez 1 marqueur de calcul ou de brouillage à un vaisseau à portée 0–3.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Non
Étendu :
Oui

*Terex était un humain ayant servit l'Empire Galactique en tant que Stormtrooper. Des années plus tard, il servait comme capitaine dans l'armée du Premier Ordre et comme agent au sein du Bureau de Sécurité du Premier Ordre. Il possédait le Pic de la Charogne, ancien vaisseau de Wilhuff Tarkin sous l'Empire Galactique.

Trente ans après la bataille d'Endor, il poursuivit Poe Dameron et son escadron lors de leur recherche de Lor San Tekka, pouvant les amener à Luke Skywalker. Cela le mena vers Ovanis puis sur Megalox Beta, site de la prison Megalox ou il connaissait plusieurs prisonniers dont Grakkus le Hutt.*
En savoir plus

## Effet de la Carte (Agent Terex)

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible. Placez 3 marqueurs de calcul sur cette carte.

Au début de la phase d’engagement, vous pouvez choisir un vaisseau allié à portée 0–3 et retirer 1 marqueur de calcul de cette carte pour que ce vaisseau allié gagne un marqueur correspondant. Puis, s’il n’y a plus de marqueurs de calcul sur cette carte, retournez-la.

## Effet de la Carte (Agent Terex (Cyborg))

Pendant la phase de système, lancez 1 dé d’attaque. Sur un résultat  ou  gagnez 1 marqueur de calcul. Sinon, gagnez 1 marqueur de brouillage.

Action : transférez 1 marqueur de calcul ou de brouillage à un vaisseau à portée 0–3.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Navette Légère de Classe Xi

## Voir Aussi

* Agent Terex (Navette Légère de Classe Xi)
BB-8 (Astromech)

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte *Legacy*

Avant d’exécuter une manœuvre bleue, vous pouvez dépenser 1  pour effectuer une action  ou .

## Effet de la carte *2.5*

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser 1  pour effectuer une action  ou .

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*BB-8 était un droïde astromécano de série BB de couleur blanche, orange et grise. Comme tout les droïdes de sa série, il a la particularité de se déplacer en roulant. Il appartenait au pilote de la Résistance Poe Dameron pour qui il est le copilote dans son X-Wing T-70, le Black One. Ses aventures le mèneront vers Jakku en compagnie de Poe, il rencontrera Rey et Finnavant de se rendre sur Takodana grâce à Han Solo et Chewbacca.* En savoir plus

## Effet de la Carte 2.5

Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser 1  pour effectuer une action  ou .

* Charges : 2

## Effet de la Carte *Legacy*

Avant d’exécuter une manœuvre bleue, vous pouvez dépenser 1  pour effectuer une action  ou .

* Charges : 2

## Errata

Le texte de la capacité de la carte a été changé dans le cadre des changements de règles intervenus en Mai 2022 (Errata 1.5) : l'effet de la carte intervient maintenant pendant la phase de système.

## Disponibilité

* Paquet d'extension X-Wing T-70
* Kit de Conversion Résistance
Batterie à Canons ioniques

***Langues*** : English **Français**

## Arme

**Dès d'attaque :** 4
**Portée :** 2–4

**Arc :**

## Effet de la carte

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible.

Attaque Bonus : dépensez 1  . Si cette attaque touche, le défenseur subit 1 dégât  et tous les résultats / infligent des marqueurs ioniques à la place des dégâts.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

## Effet de la carte

***Hors-ligne***

Après que vous vous êtes engagé, vous pouvez dépenser 2  pour retourner cette carte.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

Cette carte ne peut pas être équipée avec la face Batterie à Canons ioniques (Hors-ligne) visible.

## Effet de la Carte Batterie à Canons ioniques

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible.

Attaque Bonus : dépensez 1  . Si cette attaque touche, le défenseur subit 1 dégât  et tous les résultats / infligent des marqueurs ioniques à la place des dégâts.

## Effet de la Carte Batterie à Canons ioniques (Hors-ligne)

***Hors-ligne***

Après que vous vous êtes engagé, vous pouvez dépenser 2  pour retourner cette carte.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Croiseur C-ROC
* Paquet d'extension Raider Impérial
* Paquet d'extension Tantive IV
* Paquet d'extension Vaisseau d'Assaut de Classe Trident
* Kit de Conversion Vaisseaux Immenses
Ahhav

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
22
Maximum :
31

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
1
Maximum :
8

## Effet de la Carte

Tant que vous défendez ou effectuez une attaque, si le vaisseau ennemi a une taille supérieure à la vôtre, lancez 1 dé supplémentaire.

## Disponibilité

* Paquet d'extension TIE de la Guilde Minière
Astromech R4

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Diminuez la difficulté de vos manœuvres de base (, , , , ) ayant une vitesse 1–2.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Les droïdes astromech de série R4 étaient des droïdes astromécanos fabriqués par Industrial Automaton. Ils ressemblaient aux droïdes astromech de série R2 exceptée leur tête qui était conique contrairement à celles sphériques des unités R2.*

*Le Corps de Presse Impérial utilisait des unités R4 comme droïdes courriers pour le transport physique de données.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Diminuez la difficulté de vos manœuvres de base (, , , , ) ayant une vitesse 1–2.

## Errata

La carte fournie dans le Paquet d'extension Les Renégats de Saw n'affiche pas la restriction Vaisseau Petit

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance
* Paquet d'extension Les Renégats de Saw
* Paquet d'extension X-Wing T-65
* Paquet d'Escadron Gardiens de la République
* Paquet d'escadron Hérauts de l'Espoir
* Boite de Base D'Escadron Alliance Rebelle
Bombes à Concussion

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Pendant la phase de système, si n’importe quelle  de cette carte est inactive, vous devez dépenser 1  pour larguer 1 bombe à concussion, si possible en utilisant le gabarit [1 ]. Sinon, vous pouvez dépenser 1  pour larguer 1 bombe à concussion.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Pendant la phase de système, si n’importe quelle  de cette carte est inactive, vous devez dépenser 1  pour larguer 1 bombe à concussion, si possible en utilisant le gabarit [1 ]. Sinon, vous pouvez dépenser 1  pour larguer 1 bombe à concussion.

* Charges : 3

## Détonation

À la fin de la Phase d’activation, cet engin explose.

Lorsque cet engin explose, chaque vaisseau et engin distant à portée 0–1 se voit attribuer 1 carte de dégât face cachée. Puis chaque vaisseau à portée 0–1 doit exposer 1 carte de dégât sauf s’il choisit de gagner 1 marqueur de contrainte.

## Errata

Ajoute *en utilisant le gabarit [1 ]* à la fin de la première phrase.

* Guide de Référence 1.3.0

## Disponibilité

* Paquet d'extension Canonnière Droïde PML
* Paquet d'escadron Fugitifs et Collaborateurs
* Paquet d'escadron Fureur du Premier Ordre
* Paquet d'extension Y-Wing BTA-NR2
* Paquet d'extension Chasseur Gauntlet
* Paquet de Renforts Orgueil des Mandaloriens
* Paquet d'extension Chasseur Gauntlet
Anakin Skywalker (Siège de Coruscant)

## Améliorations

###  Malice

Tant que vous effectuez une attaque, vous pouvez dépenser 1  pour changer 1 résultat  ou  en 1 résultat . Dans ce cas, après avoir effectué cette attaque , si au moins 1 carte de dégât ***Pilote*** ou ***Équipage*** a été attribué face visible au défenseur, récupérez 2 .

###  Armes Ioniques Auxiliaires

Tant que vous effectuez une attaque principale , avant de lancer les dés d’attaque, vous pouvez dépenser 2 . Dans ce cas, vos résultats  infligent des marqueurs ioniques à la place des dégâts.
\* Charges : 2▴

###  • R2-D2

Après votre activation, vous pouvez dépenser 1  et gagner 1 marqueur d’épuisement pour réparer 1 carte de dégât, récupérer 1 bouclier ou retirer 1 engin à portée 0–1.
\* Charges : 2

*Anakin Skywalker était un Chevalier Jedi originaire de la planète désertique Tatooine qui servit la République Galactique dans ses dernières années. Il fut le Maître Jedi de la jeune Togruta Ahsoka Tano pendant la Guerre des Clones. Succombant ensuite au Côté Obscur, il devint le Seigneur Sith Dark Vador. Indéfectible bras-droit de Dark Sidious durant l'ère de l'Empire Galactique, il prit part à la Purge Jedi, à la lutte contre la rébellion et à la Guerre Civile Galactique avant de revenir du Côté Lumineux grâce à son fils, Luke Skywalker.* En savoir plus

## Capacité du pilote (Siège de Coruscant)

Après que vous, ou un vaisseau **Obi-Wan Kenobi** allié à portée 0–3, avez entièrement exécuté une manœuvre, s’il y a plus de vaisseaux ennemis que d’autres vaisseaux alliés à portée 0–1 du vaisseau ayant exécuté la manœuvre, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, le vaisseau ayant exécuté la manœuvre peut exécuter une action .

* Force : 3▴

## Capacité du Vaisseau

**Contrôles Intuitifs** : Pendant la phase de système, vous pouvez effectuer une action  violette ou  violette.

## Améliorations

###  Malice

Tant que vous effectuez une attaque, vous pouvez dépenser 1  pour changer 1 résultat  ou  en 1 résultat . Dans ce cas, après avoir effectué cette attaque , si au moins 1 carte de dégât ***Pilote*** ou ***Équipage*** a été attribué face visible au défenseur, récupérez 2 .

*Cette capacité est identique à l'amélioration Malice.*

###  Armes Ioniques Auxiliaires

Tant que vous effectuez une attaque principale , avant de lancer les dés d’attaque, vous pouvez dépenser 2 . Dans ce cas, vos résultats  infligent des marqueurs ioniques à la place des dégâts.

* Charges : 2▴

*Cette capacité est inspirée de l'amélioration Alpha-3E « Esk », avec une limitation à l'arc .*

###  •R2-D2

Après votre activation, vous pouvez dépenser 1  et gagner 1 marqueur d’épuisement pour réparer 1 carte de dégât, récupérer 1 bouclier ou retirer 1 engin à portée 0–1.

* Charges : 2

*Cette capacité est identique à l'amélioration R2-D2 (Astromech/République).*

## Voir Aussi

* Anakin Skywalker (Eta-2)
* Anakin Skywalker (Delta-7b)
"Wampa" (Bataille de Yavin)

###  Revanchard

Après qu’un vaisseau allié à portée 0–3 a été détruit, si ce vaisseau était limité, vous pouvez retirer 1 de vos marqueurs rouges, ou récupérer 1 charge récurrente sur votre carte de vaisseau.

## Capacité du pilote (Bataille de Yavin)

Tant que vous effectuez une attaque, vous pouvez dépenser 1  pour lancer 1 dé d’attaque supplémentaire.
Après avoir défendu, perdez 1 .

* Charges : 1▴

## Améliorations

###  Insaisissable

Tant que vous défendez, vous pouvez dépenser 1  pour relancer 1 dé de défense.
Après avoir entièrement exécuté une manœuvre rouge, récupérez 1 .

* Charges : 1

*Cette capacité est identique à l'amélioration Insaisissable.*

###  Revanchard

Après qu’un vaisseau allié à portée 0–3 a été détruit, si ce vaisseau était limité, vous pouvez retirer 1 de vos marqueurs rouges, ou récupérer 1 charge récurrente sur votre carte de vaisseau.

*Cette capacité est inspirée de l'amélioration Racailles Égorgeur (mais avec un certain nombre de différences).*
Astromech R2

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir révélé votre cadran, vous pouvez dépenser 1  et gagner 1 marqueur de désarmement pour récupérer 1 bouclier.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Bannie
Étendu :
Oui

*Les droïdes astromech de série R2, aussi connus sous le nom d'unités R2, étaient une série de droïdes astromécanos de série Rtrès populaires fabriqués par Industrial Automaton. Ils mesuraient environ 1m 09 et ils étaient programmés pour réaliser toutes sortes de tâches. Ils étaient conçus de façon à ce qu'ils soient compatibles avec les douilles que l'on retrouvait en général sur les chasseurs. R2-D2 était un modèle notable de droïde astromech de série R2. Bien que la série R2 fut utilisée avant la Guerre des Clones, ces droïdes étaient encore considérés comme récents du temps de l'Empire Galactique. Selon C1-10P, un droïde astromech de série C, le plus grand point faible des droïdes d'unité R2 était la compassion.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir révélé votre cadran, vous pouvez dépenser 1  et gagner 1 marqueur de désarmement pour récupérer 1 bouclier.

* Charges : 2

## Disponibilité

* Boite de Base Star Wars X-Wing
* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance
* Paquet d'extension T-65 X-Wing
* Paquet d'extension Chasseur Royal Naboo N-1
* Paquet d'extension Punishing One
Batterie de Ciblage

***Langues*** : English **Français**

## Arme

**Dès d'attaque :** 3
**Portée :** 2–5

**Arc :**

## Effet de la carte

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible..

**Attaque Bonus** : dépensez 1 . Après avoir effectué cette attaque, vous pouvez verrouiller le défenseur.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

## Effet de la carte

***Hors-ligne***

Après que vous vous êtes engagé, vous pouvez dépenser 2  pour retourner cette carte.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

Cette carte ne peut pas être équipée avec la face Batterie de Ciblage (Hors-ligne) visible.

## Effet de la Carte Batterie de Ciblage

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible..

**Attaque Bonus** : dépensez 1 . Après avoir effectué cette attaque, vous pouvez verrouiller le défenseur.

## Effet de la Carte Batterie de Ciblage (Hors-ligne)

***Hors-ligne***

Après que vous vous êtes engagé, vous pouvez dépenser 2  pour retourner cette carte.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Croiseur C-ROC
* Paquet d'extension Raider Impérial
* Paquet d'extension Tantive IV
* Paquet d'extension Vaisseau d'Assaut de Classe Trident
* Kit de Conversion Vaisseaux Immenses
Astromech R4-P

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Avant d’exécuter une manœuvre de base, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, tant que vous exécutez cette manœuvre, diminuez sa difficulté.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

*Les R4-P étaient une ligne de droïdes astromechs de série R4 modifiés afin d'être incorporés dans les intercepteurs légers Delta-7 Aethersprite utilisés par l'Ordre Jedi. R4-P17 était un droïde astromécano R4-P.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Avant d’exécuter une manœuvre de base, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, tant que vous exécutez cette manœuvre, diminuez sa difficulté.

* Charges : 2

## Disponibilité

* Paquet d'extension Aethersprite Delta-7
* Paquet d'Escadron Gardiens de la République
C'ai Threnalli (X-Wing T-70)

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
42
Maximum :
63

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
7

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
25

*C'ai Threnalli était un pilote Abednedo servant dans la Marine de la Résistance du temps du conflit contre le Premier Ordre.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, si vous vous êtes déplacé à travers un vaisseau allié, vous pouvez effectuer une action .
"Odd Ball" (V-wing de Classe Nimbus)

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
26
Maximum :
32

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
11

*Odd Ball, de matricule CC-2237, était un pilote et commandant clone de la Grande Armée de la République durant la Guerre des Clones. Il fut actif durant tout le conflit, des premières batailles après Geonosis comme sur Teth jusqu'à la bataille d'Umbara et la bataille de Coruscant. Durant cette dernière, il vola en compagnie des généraux Jedi Obi-Wan Kenobi et Anakin Skywalker pour les protéger jusqu'à leur arrivée vers la Main Invisible. Lors de l'Ordre 66, Odd Ball se trouvait en orbite d'Utapau.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre rouge ou effectué une action rouge, s’il y a un vaisseau ennemi dans votre , vous pouvez verrouiller ce vaisseau.

## Configuration

* Alpha-3B "Besh"
* Alpha-3E "Esk"

## Disponibilité

* Paquet d'extension V-wing de classe Nimbus

## Voir Aussi

* "Odd Ball" (ARC-170)
* "Odd Ball" (Y-Wing BTL-B)
* "Odd Ball" (V-19 Torrent)
Season 1

**Season One** is the first season of HBO Max's *Don't Tell a Soul*. On TBD, the series is picked up by HBO Max.

## Summary

The story beings in the fall of TBD, in the fictional town of North Valley, Massachusetts, the series follows the life of 16 year old, former social outcast Nicholas Hastings. After his only friend moved away during the summer between 6th and 7th grade he befriends a friend group, a sort of popular clique. Finally finding friends, he grows close to them, enough so to named the clique *Young Blood*. In *Young Blood* includes TBD. Despite building and maintaining relationships he starts to feel invisible and lost again. Living in this closet-knit town of North Valley hasn't been easy either. Generations of lying, manipulation, and secret pledge the culture. This perceived highly respected, and close town is all a facade. People want their secrets and lies to remain buried but their pasts will come back to haunt them. With this feeling of loss he decides to start an anonymous blog on school's social media website naming it "The Lost Boy Chronicles"; where he shares his experiences and thoughts. The blog catches the school's attention and now Nick is managing his double life about being a lost boy.

## Chapters

* Chapter One
* Chapter Two
* Chapter Three

* Chapter I: **The TBD Chapter (Ep. 101 - 106)**
	+ Focus on
		- The main antagonists are

- Chapter II: **The TBD Chapter (Ep. 107 - 115)**
	* Focus on
		+ The main antagonists are

- Chapter III: **The TBD Chapter (Ep. 116 - 122)**
	* Focus on
		+ The main antagonists are

* The main antagonists of this season are

## Cast

For more information, see *Character Appearances*.

* TBD as Nicholas Hastings (TBD/22)
* TBD as Jenna Townsend (TBD/22)
* TBD as Caden DeLuca (TBD/22)
* TBD as Ashley Wolfe (TBD/22)
* TBD as Audrey Beck (TBD/22)
* TBD as Tatum Hemphill (TBD/22)
* TBD as Elizabeth Weier (TBD/22)
* TBD as Michael DeLuca Jr. (TBD/22)

Recurring Cast* TBD as Addison Jensen (TBD/22)
* TBD as Natalia Vazquez (TBD/22)
* TBD as Julia Hyland (TBD/22)
* TBD as Asha Broucher (TBD/22)
* TBD as Claudia LeBlanc (TBD/22)
* TBD as Braden Herzog (TBD/22)
* TBD as Jake Skibicki (TBD/22)
* TBD as Jaren Davis (TBD/22)
* TBD as Phoebe Broucher (TBD/22)
* TBD as Carmela DeLuca (TBD/22)
* TBD as Chase Hale (TBD/22)
* TBD as Christian Trevino (TBD/22)
* TBD as Shaun Easton (TBD/22)
* TBD as Victoria Whitson (TBD/22)
* TBD as Frederic Park (TBD/22)
* TBD as Michael "Big Mike" DeLuca Sr. (TBD/22)
* TBD as Sandra Perkins (TBD/22)
* TBD as Amara Kingston (TBD/22)
* TBD as Reginald Kingston (TBD/22)
* TBD as Kathryn Hastings (TBD/22)
* TBD as John Hastings (TBD/22)
* TBD as Madeline Jensen (TBD/22)
* TBD as Malcolm Jensen (TBD/22)
* TBD as Ryder Jenden (TBD/22)
* TBD as Spencer Jensen (TBD/22)
* TBD as Jamie Hyland (TBD/22)
* TBD as Shea Hyland (TBD/22)
* TBD as Georgina Broucher (TBD/22)
Bombe Électro-Protonique

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

**Bombe**
Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser 1  pour larguer une Bombe Électro-Protonique avec le gabarit [1 ]. Puis placez 1 marqueur d’amorce sur cet engin.

La  de cette carte ne peut pas être récupérée.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

**Bombe**
Pendant la phase de système, vous pouvez dépenser 1  pour larguer une Bombe Électro-Protonique avec le gabarit [1 ]. Puis placez 1 marqueur d’amorce sur cet engin.

La  de cette carte ne peut pas être récupérée.

* Charges : 1

## Détonation

À la fin de la Phase d’activation, cet engin explose.

Lorsque cet engin explose, chaque vaisseau et engin distant à portée 0–2 lance 4 dés d’attaque. Chaque vaisseau perd 1 bouclier pour chaque résultat vierge, gagne 1 marqueur ionique pour chaque résultat  /  et gagne 1 marqueur de désarmement pour chaque résultat . Chaque engin distant perd 1 bouclier pour chaque résultat vierge et subit 1 dégât pour chaque  / .

## Disponibilité

* Paquet d'extension Y-Wing BTL-B
* Paquet d’Engins Chargement Complet
* Paquet d'extension Bombardier Droïde de classe Hyena
"Knack"

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
22
Maximum :
31

## Cout en Point 2.5

Minimum :
2
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
11

## Effet de la Carte

Après que vous avez été détruit, vous pouvez choisir un vaisseau allié non-limité à portée 0-2 et lui assigner 1 de vos améliorations  équipée.

**Fin de Partie :** remettez toutes les améliorations  sur leurs vaisseaux d'origine.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur de Têtes Z-95 Clone
Anakin Skywalker (Y-Wing BTL-B)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
30
Maximum :
47

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
20

*Anakin Skywalker était un Chevalier Jedi originaire de la planète désertique Tatooine qui servit la République Galactique dans ses dernières années. Il fut le Maître Jedi de la jeune Togruta Ahsoka Tanopendant la Guerre des Clones. Succombant ensuite au Côté Obscur, il devint le Seigneur Sith Dark Vador. Indéfectible bras-droit de Dark Sidious durant l'ère de l'Empire Galactique, il prit part à la Purge Jedi, à la lutte contre la rébellion et à la Guerre Civile Galactique avant de revenir du Côté Lumineux grâce à son fils, Luke Skywalker.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, s’il y a un vaisseau ennemi dans votre  à portée 0–1 ou dans votre , vous pouvez dépenser 1  pour retirer 1 marqueur de stress.

* Force : 3▴

## Voir Aussi

* Anakin Skywalker (Delta-7)
* Anakin Skywalker (Delta-7b)
* Anakin Skywalker (Eta-2)
* Anakin Skywalker (Chasseur Royal Naboo N-1)
"Boost"

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
22
Maximum :
31

## Cout en Point 2.5

Minimum :
2
Maximum :
3

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
2
Maximum :
11

*Boost était un soldat clone faisant partie du bataillon Wolfpack durant la Guerre des Clones.* En Savoir Plus

## Effet de la Carte

Au début de la phase d'engagement, s'il y a un vaisseau allié à portée 0-1 dont la manœuvre révélée est bleue,vous pouvez effectuer une action .

## Disponibilité

* Paquet d'extension Chasseur de Têtes Z-95 Clone
"Leebo" (Arsenal Standard - YT-2400 - Rebelle)

## Cout en Point

Legacy :
73
2.5 :
6

###  Missiles Directionnels

**Attaque ()** : : dépensez 1 . Pendant l’étape « Modifier les dés d’attaque », vous pouvez dépenser jusqu’à 2  supplémentaires. Changez 1 résultat  en un résultat  pour chaque  ainsi dépensée.
\*  3 - Portée: 2-3
\* Charges : 4

###  • *Outrider*

Tant que vous effectuez une attaque principale à portée 3, lancez 1 dé d’attaque supplémentaire.
Tant que vous effectuez une attaque qui est gênée par un obstacle, vous pouvez changer un résultat  du défenseur en un résultat .

## Capacité du pilote

A la fin de la phase d’engagement, vous pouvez dépenser un marqueur de calcul pour verrouiller un vaisseau ennemi à portée 2–3.

## Capacité du Vaisseau

**Panne des Senseurs :** tant que vous effectuez une attaque principale à portée 0–1, lancez 1 dé d’attaque en moins.

Tant que vous défendez à portée 1, lancez 1 dé de défense en moins.

## Améliorations

###  Traitement Efficace

Après avoir effectué une action , gagnez 1 marqueur de calcul.

*Cette capacité peut faire écho au personnage de C-3PO, puisque toutes les cartes équipages C-3PO permettent de gagner 1 marqueur de calcul, après avoir effectué l’action . On retrouve aussi une capacité similaire comme capacité de vaisseau sur les Chasseur d’Assaut Aggressor.*

###  Missiles Directionnels

**Attaque ()** : dépensez 1 . Pendant l’étape « Modifier les dés d’attaque », vous pouvez dépenser jusqu’à 2  supplémentaires. Changez 1 résultat  en un résultat  pour chaque  ainsi dépensée.

* 3 - Portée: 2-3
* Charges : 4

###  • *Outrider*

Tant que vous effectuez une attaque principale à portée 3, lancez 1 dé d’attaque supplémentaire.

Tant que vous effectuez une attaque qui est gênée par un obstacle, vous pouvez changer un résultat  du défenseur en un résultat .

## Voir Aussi

* "Leebo" (Droide Pince-Sans-Rire)
* "Leebo" (Widsom of Ages)
* "Leebo" (Arsenal Standard - YT-2400 - Racailles)
"Night Beast" (Arsenal Standard - Chasseur TIE/ln - Obsidian Deux)

## Cout en Point

Legacy :
26
2.5 :
3

## Améliorations

###  Discipliné

Après qu’un autre vaisseau allié à portée 0–3 a été détruit, si ce vaisseau était limité ou qu’il avait l’amélioration **Discipliné**, vous pouvez effectuer une action  ou .

###  Prédateur

Tant que vous effectuez une attaque principale, si le défenseur est dans votre , vous pouvez relancer 1 dé d’attaque.

## Capacité du pilote

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre bleue, vous pouvez effectuer une action .

## Améliorations

###  Discipliné

Après qu’un autre vaisseau allié à portée 0–3 a été détruit, si ce vaisseau était limité ou qu’il avait l’amélioration **Discipliné**, vous pouvez effectuer une action  ou .

###  Prédateur

Tant que vous effectuez une attaque principale, si le défenseur est dans votre , vous pouvez relancer 1 dé d’attaque.
"Odd Ball" (Siège de Coruscant)

## Améliorations

###  Altruisme

Tant qu’un autre vaisseau allié à portée 0–1 défend, avant l’étape « Neutraliser les résultats », si vous êtes dans l’arc d’attaque, vous pouvez subir 1 dégât  pour annuler 1 résultat .

###  Artilleur de Poupe Vétéran

Après avoir effectué une attaque principale , vous pouvez effectuer une attaque principale  bonus.

###  Astromech R4-P

Avant d’exécuter une manœuvre de base, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, tant que vous exécutez cette manœuvre, diminuez sa difficulté.
\* Charges : 2

*Odd Ball, de matricule CC-2237, était un pilote et commandant clone de la Grande Armée de la République durant la Guerre des Clones. Il fut actif durant tout le conflit, des premières batailles après Geonosis comme sur Teth jusqu'à la bataille d'Umbara et la bataille de Coruscant. Durant cette dernière, il vola en compagnie des généraux Jedi Obi-Wan Kenobi et Anakin Skywalker pour les protéger jusqu'à leur arrivée vers la Main Invisible. Lors de l'Ordre 66, Odd Ball se trouvait en orbite d'Utapau.* En savoir plus

## Capacité du pilote (Siège de Coruscant)

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre rouge ou effectué une action rouge, vous pouvez choisir un vaisseau allié à portée 0–3 et un vaisseau ennemi à portée 0–1. Le vaisseau allié choisi gagne un verrouillage sur le vaisseau ennemi.

## Capacité de Vaisseau

**Né pour Ça** : Tant qu’un autre vaisseau allié à portée 0–2 défend, si vous n’êtes pas contraint, il peut dépenser vos marqueurs de concentration et d'évasion comme s'ils étaient à lui. Dans ce cas, vous gagnez 1 marqueur de contrainte.

## Améliorations

###  Altruisme

Tant qu’un autre vaisseau allié à portée 0–1 défend, avant l’étape « Neutraliser les résultats », si vous êtes dans l’arc d’attaque, vous pouvez subir 1 dégât  pour annuler 1 résultat .

*Cette capacité est identique à l'amélioration Altruisme.*

###  Artilleur de Poupe Vétéran

Après avoir effectué une attaque principale , vous pouvez effectuer une attaque principale  bonus.

*Cette capacité est identique à l'amélioration Artilleur de Poupe Vétéran.*

###  Astromech R4-P

Avant d’exécuter une manœuvre de base, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, tant que vous exécutez cette manœuvre, diminuez sa difficulté.

* Charges : 2

*Cette capacité est identique à l'amélioration Astromech R4-P.*

## Voir Aussi

* "Odd Ball" (ARC-170)
* "Odd Ball" (Y-Wing BTL-B)
* "Odd Ball" (V-19 Torrent)
* "Odd Ball" (V-wing de Classe Nimbus)
Arvel Crynyd (Bataille d'Endor)

*L'article parle d'une extension ou du contenu d'une extension qui n'est pas encore sortie, le contenu de l'article n'est donc pas exhaustif et peut comporter des différences par rapport au contenu définitif de l'extension à sa sortie.*

*Les noms en anglais ne sont pas encore connus dans leur version Française. Le contenu de l'article est mis à jour dès que possible.*

*On ne publie pas de traduction non officielle pour les textes des cartes*

## Améliorations

###  Roquettes à Protons

**Attaque ()** : dépensez 1 .
•  5 - Portée: 1-2
• Charges : 1

***Arvel Crynyd** était un pilote de l'Alliance Rebelle ayant participé à la bataille d'Endor dans un A-Wing RZ-1, il était Green Leader dans l'escadron Green. Il se sacrifia en s'écrasant sur le pont du Super Destroyer Stellaire Executor, le détruisant et tuant tous les membres présents sur le pont, notamment l'amiral Firmus Piett et les commandants Gherant et Merrejk.* En savoir plus

## Capacité de Vaisseau

***Canons Vectoriels*** : pendant la phase de système, vous pouvez effectuer une action  rouge ou  rouge. Vous pouvez pivoter votre indicateur  uniquement vers votre  ou .

*Cette capacité est identique à celle fournie par Canons Vectoriels (RZ-1).*

## Améliorations

###  Roquettes à Protons

**Attaque ()** : dépensez 1 .
•  5 - Portée: 1-2
• Charges : 1

*Cette capacité est identique à l'amélioration Roquettes à Protons.*

###  Chaff Particles

...

*Cette capacité est inédite*

## Voir Aussi

* Arvel Crynyd
* [Arvel Crynyd (Arsenal Standard)
"Odd Ball" (Torrent V-19)

***Langues*** : English Français

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
24
Maximum :
29

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
4

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
16

*Odd Ball, de matricule CC-2237, était un pilote et commandant clone de la Grande Armée de la République durant la Guerre des Clones. Il fut actif durant tout le conflit, des premières batailles après Geonosis comme sur Teth jusqu'à la bataille d'Umbara et la bataille de Coruscant. Durant cette dernière, il vola en compagnie des généraux Jedi Obi-Wan Kenobi et Anakin Skywalker pour les protéger jusqu'à leur arrivée vers la Main Invisible. Lors de l'Ordre 66, Odd Ball se trouvait en orbite d'Utapau.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre rouge ou effectué une action rouge, s'il y a un vaisseau ennemi dans votre , vous pouvez verrouiller ce vaisseau.

## Disponibilité

* Paquet d'Escadron Gardiens de la République

## Voir Aussi

* "Odd Ball" (ARC-170)
* "Odd Ball" (Y-Wing BTL-B)
* "Odd Ball" (V-wing de Classe Nimbus)
Agent Tierny

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
33
Maximum :
49

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
10
Maximum :
15

***Tierny** était une humaine servant comme agent au sein du Bureau de Sécurité du Premier Ordre du temps du conflit contre la Résistance. Elle fut envoyée sur la station du Colossus, sur la planète Castilon, après qu'il y soit découvert un lien entre une équipe de mécaniciens de la station et la Résistance.* En savoir plus

## Effet de la Carte

**Mise En Place :** après avoir placé les forces, vous devez assigner l'état **•Confiance Brisée** à un vaisseau ennemi.

## Note

La carte pilote a une action de verrouillage blanc contrairement aux autres pilotes de la navette de classe Xi qui ont un verrouillage rouge.
Batterie Turbolaser

***Langues*** : English **Français**

## Arme

**Dès d'attaque :** 3
**Portée :** 3–5

**Arc :** (unknown arc)

## Effet de la carte

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible.

**Attaque Bonus** : () dépensez 3 . Si cette attaque touche, ajoutez 3 résultats .

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

## Effet de la carte

***Hors-ligne***

Après que vous vous êtes engagé, vous pouvez dépenser 2  pour retourner cette carte.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Non
Espace Sauvage :
Non
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
*Inconnu*
Étendu :
*Inconnu*

Cette carte ne peut pas être équipée avec la face Batterie Turbolaser (Hors-ligne) visible.

## Effet de la Carte Batterie Turbolaser

**Mise en Place** : à équiper avec cette face visible.

**Attaque Bonus** : () dépensez 3 . Si cette attaque touche, ajoutez 3 résultats .

## Effet de la Carte Batterie Turbolaser (Hors-ligne)

***Hors-ligne***

Après que vous vous êtes engagé, vous pouvez dépenser 2  pour retourner cette carte.

## Disponibilité

* Paquet d'extension Croiseur C-ROC
* Paquet d'extension Raider Impérial
* Paquet d'extension Tantive IV
* Kit de Conversion Vaisseaux Immenses
Anakin Skywalker (Eta-2)

***Langues*** : English **Français**

* Legacy
* 2.5

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
41
Maximum :
51

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
15

*Anakin Skywalker était un Chevalier Jedi originaire de la planète désertique Tatooine qui servit la République Galactique dans ses dernières années. Il fut le Maître Jedi de la jeune Togruta Ahsoka Tano pendant la Guerre des Clones. Succombant ensuite au Côté Obscur, il devint le Seigneur Sith Dark Vador. Indéfectible bras-droit de Dark Sidious durant l'ère de l'Empire Galactique, il prit part à la Purge Jedi, à la lutte contre la rébellion et à la Guerre Civile Galactique avant de revenir du Côté Lumineux grâce à son fils, Luke Skywalker.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après que vous, ou un vaisseau Obi-Wan Kenobi allié à portée 0–3, avez exécuté une manœuvre, s’il y a plus de vaisseaux ennemis que d’autres vaisseaux alliés à portée 0–1 du vaisseau ayant exécuté la manœuvre, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, le vaisseau ayant exécuté la manœuvre retire 1 marqueur rouge de votre choix.

* Force : 3▴

## Voir Aussi

* Anakin Skywalker (Y-Wing BTL-B)
* Anakin Skywalker (Delta-7)
* Anakin Skywalker (Delta-7b)
* Anakin Skywalker (Chasseur Royal Naboo N-1)
As de la Manœuvre

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Tant que vous défendez, si vous n’êtes pas dans le  de l’attaquant, vous pouvez dépenser 1  pour changer 2 de vos résultats  en résultats .

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la carte

Tant que vous défendez, si vous n’êtes pas dans le  de l’attaquant, vous pouvez dépenser 1  pour changer 2 de vos résultats  en résultats .

## Disponibilité

* Paquet d'extension Aethersprite Delta-7
* Paquet d'escadron Gardiens de la République
* Paquet de Renforts Pilotes Hors Pair
* Paquet d'extension Infiltrateur Sith
"Breach"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
31
Maximum :
38

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
7
Maximum :
18

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre ou effectué une action , si vous vous êtes déplacé à travers un vaisseau ennemi, vous pouvez le verrouiller.

## Disponibilité

* Paquet d'escadron Fureur du Premier Ordre
Adi Gallia (Delta-7)

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
35
Maximum :
56

## Cout en Point 2.5

Minimum :
4
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
14

***Adi Gallia** était une Tholothienne sensible à la Force, Maître Jedi et membre du Haut Conseil Jedi durant les dernières années de la République Galactique. Pendant la Guerre des Clones, elle servit en tant que Générale Jedi au sein la Grande Armée de la République et mena plusieurs batailles au cours du conflit opposant la République à la Confédération des Systèmes Indépendants.*

*Vingt-et-un ans avant la bataille de Yavin, Gallia sauva Eeth Koth, un autre Maître Jedi qui avait été capturé par le Général Grievous, avec l'aide des Chevaliers Jedi Obi-Wan Kenobi et Anakin Skywalker pendant la bataille de Saleucami. Elle fut tuée un an plus tard sur la planète Florrum où Gallia et Kenobi affrontèrent les Frères de la Nuit Dathomiriens et renégats Sith Maul et Savage Opress.*

*Durant le conflit entre le Premier Ordre et la Résistance, la voix de Gallia fut entendue par l'aspirante Jedi Rey, où elle exhorta la jeune femme à se lever pour vaincre Dark Sidious pendant la bataille d'Exegol.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant que vous défendez à portée d'attaque 1, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, l'attaquant ne peut pas appliquer le bonus de portée.

Tant que vous effectuez une attaque contre un défenseur à portée d'attaque 3, vous pouvez dépenser 1 . Dans ce cas, le défenseur ne peut pas appliquer le bonus de portée.

* Force : 2▴

## Configuration

* Visée Laser Calibrée
* Delta-7B (Carte remplacée en 2.5)
Anakin Skywalker (Delta-7b)

***Langues*** : English **Français**

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
n/a
Maximum :
n/a

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
7

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
19

*Anakin Skywalker était un Chevalier Jedi originaire de la planète désertique Tatooine qui servit la République Galactique dans ses dernières années. Il fut le Maître Jedi de la jeune Togruta Ahsoka Tanopendant la Guerre des Clones. Succombant ensuite au Côté Obscur, il devint le Seigneur Sith Dark Vador. Indéfectible bras-droit de Dark Sidious durant l'ère de l'Empire Galactique, il prit part à la Purge Jedi, à la lutte contre la rébellion et à la Guerre Civile Galactique avant de revenir du Côté Lumineux grâce à son fils, Luke Skywalker.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Après avoir entièrement exécuté une manœuvre, s'il y a un vaisseau ennemi dans votre  à portée 0–1 ou dans votre , vous pouvez dépenser 1  pour retirer 1 marqueur de stress.

* Force : 3▴

## Disponibilité

* Liste des Cartes Corrigées Officiellement

## Voir Aussi

* Anakin Skywalker (Delta-7)
* Anakin Skywalker (Y-Wing BTL-B)
* Anakin Skywalker (Chasseur Royal Naboo N-1)
* Anakin Skywalker (Eta-2)
"Goji"

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
30
Maximum :
47

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
20

*Goji était un pilote clone servant au sein de la Grande Armée de la République pendant la Guerre des Clones. Il pilota un chasseur Y-Wing BTL lors de la bataille de Malastare et fut responsable du largage de la bombe à électro-proton.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant qu’un vaisseau allié à portée 0–3 défend, il peut lancer 1 dé de défense supplémentaire pour chaque bombe alliée à portée 0–1 de lui.

## Errata

Devrait dire : « Tant qu’un vaisseau allié à portée 0–3 défend, il peut lancer 1 dé de défense supplémentaire pour chaque bombe alliée à portée 0–1 de lui. »

(la mention « ...ou mine... » a été retirée)

* Guide de Référence 1.1.0
Artilleur de Poupe Vétéran

***Langues*** : English **Français**

## Effet de la carte

Après avoir effectué une attaque principale , vous pouvez effectuer une attaque principale  bonus.

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Effet de la Carte

Après avoir effectué une attaque principale , vous pouvez effectuer une attaque principale  bonus.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Paquet d'extension Chasseur ARC-170
* Paquet d'extension Slave I
* Paquet d'extension Chasseur Gauntlet
Boucliers Améliorés

***Langues*** : English **Français**

## Légalité *Legacy*

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité 2.5

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Description

Les écrans déflecteurs sont la principale protection de la plupart des vaisseaux, à l’exception des chasseurs légers. Améliorer les boucliers d’un vaisseau peut se révéler coûteux, mais seuls les pilotes les plus présomptueux, ou les plus téméraires, songent à se passer de ce type d’investissement.

## Disponibilité

* Kit de Conversion Alliance Rebelle
* Kit de Conversion Empire Galactique
* Kit de Conversion Racailles et Scélérats
* Kit de Conversion Résistance
* Kit de Conversion Premier Ordre

* Boite de Base Star Wars X-Wing
* Paquet d'extension Intercepteur TIE/in
* Paquet d'escadron Académie Skystrike
* Boite de Base D'Escadron Empire
* Boite de Base D'Escadron Alliance Rebelle
Bombardier de l’Escadron Rouge

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
30
Maximum :
47

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
6

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
4
Maximum :
20

## Texte de la Carte

*Durant la bataille de Géonosis, l’Escadron Rouge a fourni une couverture indispensable aux canonnières TO/BA déployées pour sécuriser la surface.*
Barriss Offee (Delta-7b)

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
n/a
Maximum :
n/a

## Cout en Point 2.5

Minimum :
5
Maximum :
7

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
19

*Barriss Offee était une chevalière Jedi native de Mirial. Elle portait un sabre laser bleu et s'est entraînée en tant que Padawan sous la direction du maître Jedi Luminara Unduli. Ella a participé à la première bataille de Geonosis qui a déclenché la guerre des clones et a continué à servir aux côtés d'Unduli tout au long de la guerre. Barriss préférait étudier les anciens textes Jedi plutôt que se battre. Pendant son temps en tant que Padawan, Offee a noué une amitié avec Ahsoka Tano, l'apprenti d'Anakin Skywalker. Malgré leurs personnalités assez différentes, les deux se sont liés par une expérience partagée au combat, notamment lors de la deuxième bataille de Geonosis.*

*Alors que la guerre des clones se poursuivait, Barris devient désillusionnée par le rôle des Jedi dans la guerre, croyant qu'ils s'étaient égarés des idéaux que l'Ordre Jedi était censé représenter, se méfiiant surtout du Conseil Jedi. Poussée par Asajj Ventress, elle a alors orchestré l'attentat à la bombe du Temple Jedi pour fomenter davantage de méfiance envers les Jedi. Malgré leur amitié précédente, elle fit accuser Ahsoka Tano d'avoir fomenté l'attentat à la bombe, mais finalement confrontée par Anakin Skywalker elle avoua son implication, juste avant que Tano ne soit sur le point d'être reconnu coupable du crime. Anakin Skywalker parvint à capturer Barriss Offee et à la traduire en justice, blanchissant le nom de sa Padawan. Offee exprima son point de vue sur l'Ordre Jedi devant le tribunal, montrant qu'elle avait été corrompue par le côté obscur.*

## Effet de la Carte

Tant qu’un vaisseau allié à portée 0–2 effectue une attaque, si le défenseur est dans son , vous pouvez dépenser 1  pour changer 1 résultat  en un résultat  ou 1 résultat  en un résultat .

* Force : 1▴

## Disponibilité

* Liste des Cartes Corrigées Officiellement
AP-5

***Langues*** : English **Français**

Standard :
Oui
Espace Sauvage :
Oui
Épique :
Oui

## Légalité

Standard :
Oui
Étendu :
Oui

## Cout en Point *Legacy*

Minimum :
32
Maximum :
36

## Cout en Point 2.5

Minimum :
3
Maximum :
5

## Point de Chargement 2.5

Minimum :
3
Maximum :
10

*AP-5 était un droïde de protocole RA-7 ayant servi comme droïde analyste durant la Guerre des Clones, et notamment durant la campagne de Ryloth pour la République Galactique.*

*Après avoir servi la République, il fut réaffecté par l'Empire Galactique pour procéder à l'inventaire dans un porte-conteneurs Impérial. En 3 av.BY, il rencontra Chopper dans ce cargo et se lia d'amitié pour ce droïde ayant aussi combattu la CSI sur Ryloth, ensemble ils prirent le contrôle du cargo et rejoignirent la rébellion. AP-5 trouva ensuite une base pour la cellule rebelle Phoenix, sur Atollon.* En savoir plus

## Effet de la Carte

Tant que vous coordonnez, si vous choisissez un vaisseau qui a exactement 1 marqueur de stress, il peut effectuer des actions.

 Titre

* •*Phantom*

## Disponibilité

* Paquet d'extension Ghost
* Kit de Conversion Alliance Rebelle (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)