Versailles, côté Cour et côté Jardins (Solaires)

Grâce au sort de Danse Solaire lancé par Astergath, Arwia, Aleph et Eronos purent entrée dans l’akasha des Jardins Solaires. L’adopté de l’Impératrice les informa qu’il ne viendrait pas avec eux comme son arcane avait besoin de lui en urgence. Une fois la porte passée, elle se referme derrière eux. En plus de devoir chercher les notes du Poète, ils devraient trouver une autre sortie.

Ils étaient à la porte du midi et devant eux s’étendaient d’immenses jardins fait de plusieurs labyrinthes, de fontaines, de statues. Ils étaient en hauteur sur un belvédère. En examinant un peu ce belvédère, il se rendirent compte qu’ils étaient sur un décor de théâtre, même le soleil semblait fait en carton, soleil un peu particulier car de ses rayons gouttaient des pièces d’or. Au loin un château comme fait en décor de théâtre aussi semblant aussi inaccessible que lointain et de l’autre côté un énorme bassin avec de très grandes fleurs dessus, ce souvenant de la vision du Ka-Eau d’Arwia ils prirent la décision de se diriger vers celui-ci.

De chaque côté du belvédère un escalier, à gauche en colimaçon descendant directement dans les jardins labyrinthiques, à droite un escalier droit menant à des gardes jouant aux cartes. La décision fut prise d’aller parler aux gardes. Les gardes souhaitèrent la bienvenue aux Nephilim se faisant passer pour des Nobles. Comme tout Noble ici ils devraient se prêter au protocole pour descendre par ces escaliers. A ceux qui ne choisissent pas les escaliers en colimaçon une énigme est posée. Sortant son exemplaire du Mercure de France, le garde lu son énigme.

*"Qui est tantôt mince comme un filet/Grosse comme une baudruche/Ne sait qu'à moitié tenir la torche/Lorsqu'il faudrait éclairer/Et des hommes de lois comme des nobles esprits/Ne comprend le discours raisonné*

Le garde une fois sa lecture terminée donna 5 minutes pour trouver la réponse. Les réflexions commencèrent et Arwia demanda à combien d’essai ils avaient le droit. Le garde surprit par la question décida de laisser le hasard choisir et tira le 4 de cœur du paquet. Ils auraient quatre essais. Arwia ne se sentant pas de répondre à l’énigme laissa les réflexions à Aleph et à Eronos, utilisant ce temps pour cartographier les labyrinthes qu’elle voyait. On pensa d’abord au bas peuple, puis aux hommes d’église sans arriver réellement à un consensus. Eronos se rappela alors sa vie d’évêque défroqué du XVIIeme siècle et à cette époque les énigmes portaient plus sur des concepts ou des objets. Cet indice aidant, la réponse fût trouvée : La Lune.

Les gardes furent surpris par une telle efficacité et offrirent au groupe la récompense du Premier pour avoir trouvé la réponse en un seul essai. Le groupe de Nephilim reçue un plan d’architecte des jardins. Grâce à la carte d’Arwia et au plan, ils allaient pouvoir plus aisément se déplacer dans ces dédales de plantes. Le plan montrait un pont proche du lac de nénuphars, ce même pont sous lequel était passé Selimène dans la vision de de Ka-Eau.

En direction de ce pont ils croisèrent beaucoup de monde. Dans les jardins, presque tout le monde était train de dîner profitant du soleil et des différentes fontaines d’eau et de vin présentes. A l’entrée d’un des labyrinthes, un couple se prélassaient lorsque l’homme sorti un arc et banda une flèche en direction du soleil. Il décocha sa flèche et un poulet rôti tomba du soleil, au moins le groupe n’auraient pas à souffrir de la faim si leur temps dans cette akasha venait à durer.

A peine rentrés dans le labyrinthe, ils croisèrent une troupe de courtisan et une dizaine de personnes masquées se préparant à une partie de colin-maillard distribuant des masques à qui voudraient les rejoindre. Le labyrinthe fut truffé de surprise tantôt des gens se promenant, tantôt des couples faisant leurs affaires. Mais c’est un habitant plutôt surprenant qui vint à la rencontre du groupe. Il se présentant sous le nom de Comte de St Germain, alchimiste, et contre discussion ils se proposa de mener le groupe jusqu’au pont. Non sans prendre ses précautions, Eronos prit l’initiative de la discussion. Sans l’intervention d’Arwia qui suivant les plans se redit compte qu’il ne prenait pas les bonnes directions, les Nephilim se seraient surement perdus. Le Comte insista sur son chemin mais il en fallu peu à Arwia pour convaincre Aleph et Eronos. Eronos voulut proposer au Comte de les suivre mais à peine le temps de se retourner vers lui qu’il avait disparu comme s’il n’avait jamais été avec eux.

Arrivant enfin à la sortie, ils purent observer une scène de détente au bord de l’étendue d’eau. Des tonnelles avaient été monté, des gens jouaient aux cartes. Le colin-maillard sortant en même temps que les trois Nephilim se dirigeât vers le lac pour rejoindre une foule proche d’une estrade s’amusant d’un spectacle de Naumachie.

Assemblée là, une foule de nobliaux observe des embarcations à forme d’animaux participant à des joutes. Les perdants chutant à l’eau semblent être “consommés” par les nénuphars recouvrant le lac. Comprenant qu’il leur faut participer à la Naumachie pour atteindre le pont, ils s’engagent et Aleph, dont le Ka-Feu était magnifié par une Invocation de Kabbale, prend la lance alors qu’Eronos et Arwia manient la barque. Sorti vainqueurs à deux reprise, le groupe passe sous le pont et note l’écriture au fusain laissée en dessous : “Melpomène”.

Au bout de ce chemin sur le lac se trouve la Grotte des Condamnées : l’ambiance y est sinistre, des statues abimées peuple l’extérieur. A l’intérieur, le groupe assiste sans intervenir à une décapitation par un bourreau d’un “accusé”, ils apprendront ensuite qu’on reprochait à l’accusé d’avoir voler la statue de Clio que le groupe a retrouvé à l’extérieur. Ils apprennent que les statues viennent du bassin d’or Liquide. Celui-ci se trouve à l’autre bout de l’Akasha, derrière une immense grille de fer forgée. Mais l’entrée nécessite le jeton offert au gagnant de la Naumachie. Malheureusement, l’excès de zèle physique d’Aleph lors de la joute les a disqualifiés et le jeton leur est refusé. Le Comte de Saint-Germain intervient alors. Il leur explique que celui qu’ils ont rencontré dans le labyrinthe n’est qu’un usurpateur qui souhaitait les piéger. Le Mime. Une agrégation des R+C qui ont bâti cet endroit et dont l’âme hante l’akasha désormais en changeant d'apparence à loisir.

Une partie de Pharaon se joue afin de gagner le jeton et le Comte propose son aide en échange de la consultation des Notes. Une fois le jeton récupéré et le rdv prit avec le Comte, le groupe se rend à la Fontaine. Des statues des 9 muses ornes celle-ci. Ils retrouvent le Mime qui se fait passer pour la statue manquante de Clio. Après avoir découvert l’emplacement secret des notes sous les pieds de Melpomène (et l’intérêt d’Arwia pour les pieds par la même occasion), le groupe s’en empare et s’enfuit avec alors que la plupart des statues de la Fontaine prennent vie et les poursuivent, commandées par un Chevalier chevauchant une salamandre de la taille d’un cheval. Aleph utilise sa force toujours herculéenne grâce à son invocation de Kabbale pour arracher la grille en fer forger et la retourner contre les poursuivants. On retrouve Saint Germain, traverse le Labyrinthe incendié par un Arlequin (le Mime ?) avant d’attendre la Grotte des Condamnées et de ressortir de l’Akasha vers Versailles. Le groupe se retrouve alors avec Saint-Germain dans sa voiture de luxe dans un parking pour lire en sécurité les fameuses Notes de Shakespeare. Saint Germain dit avoir bien connu la période du Roi Soleil et de l’Akasha des Jardins Solaires et que les R+C qui l’ont construit ont pris pour modèle le Jardin des Hespérides où la Belle Atalante courrait disait-on. Le groupe se sépare du Comte après avoir échangé leurs contacts.