Eddie e Seus Peugeots: Vice City

**Eddie e Seus Peugeots: Vice City** (conhecido como **ESP Vice City** ou **ESP VC**) é um jogo de videogame de tiro de terceira pessoa que foi desenvolvido pelo Grupo Eddie e Seus Peugeots Produções, e lançado pela ESP Games pelo Brasil e Ubisoft pelo mundo no dia 17 de Setembro de 2003 para PlayStation 2, 20 de Outubro de 2003 para PC e 29 de Dezembro de 2003 para Xbox.

O jogo ficou popularmente conhecido como uma "sequela" do Grand Theft Auto: Vice City, da Rockstar Games, de onde foi usado como base, por conta da época do enredo, ambientado em 2002, 16 anos após os eventos originais. A própria Rockstar/Take-Two liberou os direitos de uso dos personagens para serem utilizados no jogo.

O enredo do jogo é ambientado na cidade de Vice City, baseada em Miami (Flórida) em 2002, 16 anos após os eventos originais do Grand Theft Auto: Vice City (ambientado em 1986), tendo como protagonista Eddie Peugeot e o maior destaque é o Tommy Vercetti como antagonista, anteriormente como protagonista do Grand Theft Auto: Vice City. O grande clichê são as mesmas referências aos seriados e filmes dos anos 80 ambientados em Miami, como Miami Vice e Scarface, respectivamente.

## Curiosidades

* Há uma breve homenagem nos créditos à Maria Peugeot, mãe do Eddie e Freddy Peugeot, que faleceu em 2002.
	+ > *"Onde a senhora estiver, seus filhos estão muito orgulhosos porque você deu a vida por eles e por nós."* - Equipe de Desenvolvimento, Grupo Eddie e Seus Peugeots Produções.
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* A comparação do mapa do Vice City original com o jogo é claramente evidente:
	+ A construção do Avery Carrington foi finalizada sob título Carrington Building.
		- Cronologicamente, Avery Carrington foi morto em 1998 por Toni Cipriani aos mandos do Donald Love, antigo "discípulo" do Avery. Mais tarde, Donald Love criaria o grupo conglomerado Love Media, porém, desapareceria repentinamente mais tarde. *Ver os artigos no GTA Wiki: Avery Carrington e Donald Love.*
	+ A obra que foi implodida por Tommy Vercetti aos mandos do Avery foi desmontada e em seu lugar foi construída um parque com pista de motocross.
	+ Novos prédios foram erguidos em Downtown, Little Haiti e Little Havana.
	+ Vários estabelecimentos novos em toda Vice City.
	+ A fábrica que pertencia aos Haitians e que foi implodida por Tommy e por Cubans foi substituida por um prédio novo.
	+ O antigo Phil's Place virou um novo ferro-velho, tendo então dois ferros-velhos em Little Haiti.
	+ Vários estabelecimentos adquiridos por Tommy Vercetti foram visualmente degradados, mesmo com a tamanha fatura do tráfico de drogas, capaz de investir na renovação visual. Porém, alguns estabelecimentos sofreram alterações como expansão de espaço ou mudanças radicais.
		- Sunshine Autos foi ampliado para receber mais carros para o estoque, porém, começa sofrer degradações com o decorrer do jogo.
		- Kaufman Cabs foi rebatizado para "Super Vice Cabs", porém, a sua garagem começa a se degradar com o decorrer do jogo.
		- Malibu Club é revitalizado, porém, sofre degradação com o decorrer do jogo.
		- Vercetti Estate, residência do Tommy em Starfish Island, está completamente degradado visualmente no exterior e no interior.
		- Printworks, revitalizado, sofre degradação visual com o decorrer do jogo com as pichações repentinas.
		- Interglobal Studios, localizado em Prawn Island, foi revitalizado, porém, sofre degradações visuais com o decorrer do jogo devido as pichações e, posteriormente, depredações.
* A última missão da campanha, "Keep Your Friends Close...", cujo título é semelhante à última missão do Grand Theft Auto: Vice City, foi claramente baseado no clímax final do filme Scarface (1983).
	+ Eddie Peugeot, fazendo o papel de um dos capangas do Alejandro Sosa, mata o Tommy Vercetti, claramente fazendo o papel de Tony Montana, porém, no telhado da Mansão Vercetti em Starfish Island, fazendo que o Tommy cai na piscina dos fundos, semelhante ao Tony Montana no filme, já morto, cai na piscina interna do salão da mansão.