Holiday Jude

La Jugadora

“Holiday Jude”, o simplemente Judith, es la maestra de rumores y embajadora de Sperantia & Libertalia. Dirige todos los negocios locales relacionados con casas de placeres y tiene una gran red de contactos dentro del mundillo a nivel internacional, proporcionando así toda clase de rumores a la familia Fortune.  Empezó como una vulgar ratera, más tarde prostituta, junto a Jolly, convirtiéndose en su primera mejor amiga y terminando en su posición actual cuando la inquisidora subió al poder.

## Personalidad

Judith es conocida por su amor hacia el peligro. Desde
pequeña comenzó a frecuentar a los hombres más poderosos de los territorios
callejeros, camelando a unos mientras retozaba con otros, ayudada siempre por
su encantadora personalidad y su atractiva figura. Más de una vez ha estado a
punto de morir, pero siempre se las ha ingeniado para encontrar ayuda en alguno
de sus pretendientes.

Le encanta apostar. Es más, siempre lleva un par de monedas
consigo para jugar al cara o cruz, pero tanto los beneficios como las pérdidas
deben ser sustanciosas, o de lo contrario se niega a jugar. Tanta pasión tiene,
que ha jurado entregar su mano (simbolizada por el anillo que lleva colgado al
cuello) por toda la eternidad a quien logre derrotarla en su apuesta
definitiva.

Por otro lado, estas mismas monedas sirven para algo más que
apostar, y es que para Judith la vida es una constante tirada de cara o cruz,
donde, sea lo que sea que te toque vivir, deberás aceptarlo y llevarlo lo mejor
posible, incluso sacarle provecho.

Fuera de las apuestas, le encanta todo lo que tenga que ver
con juegos verbales, como convencer a las personas, o actividades de riesgo
como la escalada. Cada día intenta encontrar una manera más peligrosa de
ponerse a prueba.

Detesta la ropa excesivamente ostentosa, pero no duda en llevarla puesta sin con ello logra sus objetivos.

## Poderes y Habilidades

### Habilidades

* **Oratoria y Persuasión.**
* **Acrobacias.**
* **Escalada.**
* **Navegación.**
* **Mímica lingüística.**
* **Ojo oportunista.**
* **Gran estratega social.**
* **Atractivo físico.**
* **Entrenamiento estándar con espada y pistola**.
* **Escapista profesional.**
* **Fornicadora invaluable.**

### Poderes

* **Pacto con el Diablo:** Al realizar un pacto, Judith exige una muestra de sangre, además de la suya propia, que impregna en una de las monedas. Así, las condiciones del acuerdo serán inamovibles, y el trato una vez sellado habrá de ser cumplido incluso contra voluntad de los participantes en caso de arrepentirse. Solo una magia de nivel Inquisidor puede resistir la influencia del pacto.
	+ **Absolución:** La única forma de romper el vínculo es realizando una apuesta. Ambas personas han de estar de acuerdo, y se echará a cara o cruz. Por supuesto, Judith puede poner la penitencia que desee en caso de que ella gane.

## Curiosidades

* Tiene monedas con tratos que involucran a una gran cantidad de personas poderosas a lo largo del mundo.

* Perdió su dedo en mitad de una apuesta: se encontraba escalando la ladera de una gran montaña cuando perdió el equilibrio y, agarrándose  malamente a rocas irregulares, se amputó el dedo con una especialmente afilada.

* Siempre intenta colar una o dos mentiras a lo largo de una conversación, para ver si la otra persona es capaz de reconocerla.

* Fue ella quien le regaló a Jolly Fortune su primera moneda y quien le inculcó la manía de tomar decisiones mediante el cara o cruz. No solo eso, sino que el apellido Fortune fue elegido por la inquisidora en honor a la propia Judith.

* Tiene una meta personal que consiste en aprender todos los idiomas y acentos existentes. Los acentos los imita especialmente bien incluso sin conocer la lengua.
* Su barco es un Bergantín llamado "*La Chica Traviesa*".