recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Discriminant Zero

**Избранная статья**
Вы смотрите на полную, детализированную, хорошо оформленную и обширную статью. Она содержит много полезной информации и практически не требует доработки.

## Музыка

### Название

X&HE - Soulstorm

**Discriminant Zero**(рус. *Нулевой Дискриминант*) — очень сложный демон от игрока
XenoN. Является последним и самым сложным уровнем в серии "Discriminant".

## Описание

Уровень довольно сложен в прохождении. Главной сложностью является большая скорость и баги в некоторых местах. Геймплей в уровне отличный и разнообразный. Также присутствует босс, битва с которым занимает почти всю вторую половину уровня. Синхронизация с быстрой музыкой выполнена отлично. Однако декор в уровне не такой хороший как геймплей: используются однотипные блоки и простые эффекты. Но выглядит это хорошо, особенно битва с боссом. Считается
.

## Геймплей

Уровень начинается с простого этапа куба. Тут есть сферы, которые могут запутать, но из-за минимальной скорости этот этап не вызовет сложности. Далее идёт чуть более сложный робот. Там просто нужно прыгать и вовремя нажимать на сферы. Потом мы превращаемся в куб, зажимаем на dash-сфере и...

**Начинается дроп**

Сначала идёт короткий дуал НЛО и волны. Далее мы преодолеваем стрейтфлай на корабле. Осторожно! Тут есть баг. Затем мы превращаемся в куб, на котором есть тайминги на сферах. Потом идёт очень короткое НЛО. Далее следует паук на минимальной скорости. Потом скорость опять увеличивается. Сначала идёт короткий корабль, затем — НЛО. После этого мы превращаемся в волну. Тут довольно узкие пространства. Потом идёт короткий куб со сферой, а затем — корабль с прямым полётом. После этого формы персонажа будут часто и быстро меняться: НЛО, паук, куб. Далее идёт НЛО с кучей порталов гравитации. За ним — короткий корабль. Далее следует неприятный куб, а после него — ещё более неприятный и рандомный дуал волны. После него идёт простой корабль. Тут есть один баг при переходе. **Дроп закончился.** Мы превращаемся в куб, который идёт на минимальной скорости. После этого идёт такой же медленный робот.

**Начинается второй дроп**

Сначала мы проходим дуал волны, потом идут очень короткие куб и НЛО. И тут начинается главная часть уровня — битва с боссом. Он будет атаковать нас красными лазерами. Играем мы за корабль. Этап не очень сложный, если заранее всё запомнить. Потом идёт медленный куб. Нужно просто зажать на сфере. Начинается второй раунд. На этот раз мы играем за волну, а лазеры будут синими. Если мы пройдём эту часть, то увидим анимацию разрушения босса. Но уровень на этом не заканчивается: мы превращаемся в корабль. Этап довольно сложен. Также тут можно проиграть из-за волнения. После этого идёт куб с прыжком через двойные шипы и...

**Уровень пройден.**

## Монеты

1. Первая монета находится на 9%. Просто нужно не нажимать на сферу.
2. Вторая монета находится на 58%. Нужно сделать большой прыжок на роботе.

## Интересные факты

* Данный уровень был в Extreme Pack.
* Уровень был удалён по неизвестным причинам. Однако, 30 июля 2018 года он был перепроверен игроком Wooshi999. Ему понадобилось 205 попыток чтобы перепроверить его.
Fairydust II

**Fairydust II** -

```
от игрока OneTheoTeo.

```

### Описание

Fairydust II представляет из себя NC-уровень с невероятно высокой сложностью. Уровень ни чем не выделяется от других NC-уровней, кроме вышеупомянутой сложности.

### Геймплей

Уровень начинается с довольно сложного куба, на котором присутствует много ложных сфер и таймингов. Потом идет довольно простой корабль, после которого идет просто авто, и начинается волна. Волна идет вплоть до конца уровня, сначала она адски сложна, куча невероятно узких проходов, потом идет парусекундное авто, после которого волна стает относительно простой. Там надо спамить на мини волне. Дальше идет надпись Thanks for playing!, после которой идет еще один спам, и узкий проход и

**Уровень Пройден!**

### Интересные Факты

* Данный уровень находился списке рекордных по сложности демонов, но он вылетел оттуда.
Atlantis

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.

## Музыка

### Название

Atlantis

**Atlantis**- очень простой уровень созданный игроком Noobas.

## Описание

Уровень продекорирован в базовом стиле и использует ледяную тематику. Декорации сделаны плохо, много копипасты. Геймплей в уровне очень простой.

## Геймплей

Уровень начинается с логотипа Noobas, в самом логотипе лежит монета. Дальше идёт простой робот. Тут нужно сделать несколько прыжков. После него довольно простой корабль с одним кансерым местом. После корабля идёт простая волна и ещё более простой шар. Затем идёт простой куб, на котором будет менятсься скорость. Далее следует короткая часть паука. После неё идёт короткий корабль, а за ним чуть более сложное НЛО. Уровень завершается простым кубом с прыжками через шипыы.

## Интересные факты

* Это 3 уровень игрока Noobas после уровня Ice.
* Автор считает свой уровень

, но его оценили
.
Cataclysm Original

**Cataclysm Original** (рус. *Оригинальный Катаклизм*) — средний-сложный демон, созданный игроком YTCreap. Является ремейком популярного

```
из Geometry Dash под названием Cataclysm.

```

## Геймплей

Уровень почти полностью соответствует уровню из официального сервера Geometry Dash — Shitty Cataclysm, за исключением некоторых частей.

Вы начинаете с этапа куба с голубыми сферами. Затем идёт волна, соответствующая Cataclysm'у, то есть, там есть резкое уменьшение и увеличение. Всё это идёт на удвоенной скорости. После прямые пролёты на кораблике, и сразу же идёт мини-волна на минимальной скорости. Затем идёт сложный шар, где вам надо нажимать почти всё время. Затем идёт облегчённый НЛО, где вы просто дважды прыгаете в начале, потом как обычно. После этого идёт корабль, где вы пролетаете сквозь пасти монстров и через орбы. Затем идёт очень быстрый и запутанный куб, который в последствии заменяется запутанным, но медленным кубом. Затем идёт медленный шар, где вам надо проходить по столбам. Затем идёт сложный полёт на корабле через пасти монстров. Далее вас встречает раздвоение, где вам надо пролететь в достаточно узком пространстве. Затем идёт медленная, но сложная волна. Затем вы прыгаете по сферам на роботе и пролетаете через 8 шипов на корабле. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Это третий демон, созданный игроком YTCreap.
* Ранее уровень был в списке рекордных по сложности демонов.
* Этот уровень был проверен дважды.
* Автор уровня ненавидит этот уровень крайне сильно.
* К нему есть усложнённый ремейк — Cataclysmic.
	+ Также на Cataclysmic автор умер на 98%.
* Уровень не имеет никакого декора, и в нём даже не меняется цвет фона и земли.
* На данном уровне имеется более чем 600 загрузок.
Down Bass

**Down Bass** (рус. *Нижний бас*) — экстремальный Nine Circles демон, созданный XxDeBalberaxX и проверенный Nessid. Также уровень является ремейком такого же демона с официального сервера.

## Описание

Данный уровень имеет довольно сложный геймплей и неплохой декор. Насчёт геймплея, основная его сложность это тайминги, узкие проходы, и эпилептическая волна. Декор же выглядит неплохо, выполнен он в жёлтых, зелёных, и чёрных тонах. Также уровню хорошо подходит популярная на сервере музыка.

## Геймплей

Берёт своё начало уровень с лёгкого куба, после которого идёт более сложный корабль с узкими местами. Чуть позже корабль ускоряется и становиться лёгким и коротким НЛО. А уже после НЛО простой куб, после которого начинается волна — основная сложность уровня. Сначала обычная волна, потом двойная мини-волна, а после неё одиночная мини-волна, на которой в основном спам. После мини-волны обычная волна и снова уменьшенная, с более узкими проходами. Потом снова обычная волна в перемешку с мини-волной, из-за чего играть становиться крайне трудно.После этого тяжёлого момента начинается дуал обычных волн, а потом уменьшенных. Вскоре дуалы временно прекращаются, и начинается мини-волна, после которой авто-робот и снова обычная волна. Затем опять спам мини-волной, и снова обычная волна. После волны лёгкий замедленный куб, а за ним такая же волна. После этого этапа, НЛО на котором не особо тяжёлые тайминги, а затем снова волна на которой часто меняется гравитация. Наступает конец уровня. Сначала полу авто-куб, а потом шар с не особо сложными таймингами, и опять куб. И конец уровня — здесь вы просто летите на корабле до конца уровня. Уровень пройден!

## Интересные факты

* Пароль от уровня — 2101.
* Down Bass занимает 39 место в списке рекордных по сложности демонов.
Black Blizzard

**Black Blizzard** (рус. *Черная метель*) - построенный Illert и проверенный Sarcazmys.

## **Описание**

Данный демон выполнен в черных цветах. Содержит в себе немало трудных таймингов. Также он имеет эпическую оценку.

## **Геймплей**

Начинается Black Blizzard с таймингов на кубе. Они относительно простые. Дальше идет маленький перерыв и дальше снова куб. Там тайминги тоже относительно простые, но чуть сложнее. Далее вам надо зажать на платформах с таймингом, потом снова такое же, но тайминг там сложнее. Далее тот же куб, но там кроме и так сложных таймингов есть еще и полу-спамы, что делает этот этап очень сложным. Дальше вам надо без таймингов прыгать по колонкам. Далее идет робот, там тайминги не такие уж и сложные. Потом надо нажать несколько орбов. После этого идет сложный этап, где надо нажимать синие сферы в синих порталах. После того как вы это все прошли, начинается дроп. Он начинается с куба, в котором есть несложные, но все равно тайминги. Дальше шар примерно такой же сложности. Потом идет очень странный этап с НЛО, который не такой уж и простой. После всего этого идет кораблик. Сам он не сложный, но из-за того что там почти ничего не видно, он становится сложнее. Если вы прошли кораблик, вас ждет авто куб и 2 монетки. После этого всего...

**УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН!**

## **Интересные факты**

* Это ремейк одноименного уровня из оригинальной версии игры.
* Он находится на 20 месте в Списке рекордных по сложности демонов.
Blade of justice

**Blade of Justice** —  от игрока ZanVo. Проверен игроком BaushaVortex.

## Геймплей

Уровень начинается с очень трудного мини-робота, в котором довольно много трудных таймингов. Далее идет корабль с узкими пространствами и стрейтфлаями, потом идёт короткий робот с таймингами и начинается волна. Она имеет довольно узкие пространства и смены размера. Потом идёт корабль с диагональным стрейтфлаем. Дальше довольно простой корабль с относительно широкими проходами. Потом идёт сначала шар с таймингами, потом спам-волна с узкими пространствами. Далее идёт некая передышка, много разных режимов. Самое сложное в этой части — это корабль с узкими пространствами. Потом идет НЛО, где много сфер. Главное, просто правильно нажимать. Потом идёт конечный короткий корабль, и...

**Уровень Пройден!**

## Интересные факты

* Данный уровень основан на одноимённом уровне из официального сервера Geometry Dash.

* Он занимает 34 место в списке рекордных по сложности демонов.

* У уровня есть shitty-версия от OneTheoTeo, которая оценена как

, хотя они по сложности одинаковы.

https://youtu.be/1CazUAH3jv8 прохождение уровня от \_WarpSHAdow\_
Illumina

Illumina (Saya Delari) ist die Prophetin der Elfen. Sie fand einst den Roten Spiegel, ein antikes Artefakt unbekannter Herkunft. Sie sah durch den Spiegel Visionen von Göttern und Kriegen, wodurch die Religion der Elfen hervorgegangen ist.

Sie ist durch ganz Epona gereist und verbreitete, was sie gesehen hat, dem Volk.

Saya ist in der Vorzeit in der Hauptstadt Riverglade im Hause Delari geboren. Haus Delari war eine hochelfische Königsfamilie in Acrana, die in ihrer Regierung den Fokus auf die damaligen Götter setzen wollten. Saya war mit zwei älteren Brüdern die Drittgeborene in ihrer Familie und hatte somit keinen Anrecht auf den Thron.

Sie wurde seit ihrem 20. Lebensjahr in der Fechtkunst unterrichtet. Ihre Fähigkeiten im Kampf waren dem eines Soldaten gleichzusetzen.

Mit 40 Jahren fand sie den Roten Spiegel in einer drakischen Ruine, wodurch sie Visionen von neuen Göttern sah. Der Spiegel hatte enorme Auswirkungen auf ihre Psyche, wodurch sie fast besessen davon wurde, ihre Visionen an die Öffentlichkeit zu bringen.

Ihre Reden wurden aber als Ketzerei angesehen, wodurch sie aus ihrer Familie verbannt wurde. Ihr Bruder (der Zweitgeborene) Talem Delari blieb aber an ihrer Seite. Saya war weiterhin davon überzeugt, die Botschaft des Spiegels in der Welt zu verbreiten. So reiste sie mit ihrem Bruder und einigen Anhängern, die sie während der Reise für sich gewinnen konnte. Darunter gehörte auch Vesryn Azuran, der später Sayas Gatte wurde. Auf ihrer Reise wurde sie von Kopfgeldjäger und Kleriker verfolgt, da sie als von "unheiliger Magie" verdorben erachtet wurde.

Mit 127 Jahren erfuhr sie von einem Konflikt zwischen Osmar und Edoral, der drohte in einem Krieg zu enden. Dieser Konflikt wurde von einer geheimen Gruppierung aus Valoth verursacht, die versucht haben, die beiden Länder zu schwächen. Diese Gruppierung gehörte jedoch nicht zur eigentlichen Regierung von Valoth. Mit Hilfe des Roten Spiegels konnte Saya die Kriegstreiber überführen und den Krieg zwischen Osmar und Edoral verhindern. Durch diese Tat wurde Saya in Osmar, Edoral und Valoth als Heldin verehrt und ihren Worten zu einer neuen Religion wurde Beachtung geschenkt.

Schnell verbreitete sich das Wort von Saya und mit 132 Jahren erhielt sie den Titel "Die Erleuchtende", und galt als die Prophetin der neuen Religion.

In ihrem 154. Lebensjahr stellte sie das Buch "Das Sankticon" fertig, in dem alle Informationen über die Religion und auch ihre persönlichen Geschichten dokumentiert sind.

100 Jahre später erhielt sie eine letzte Vision von dem Spiegel. Einer der Götter sprach persönlich zu ihr, und befahl ihr ihn in einer alten Ruine aufzusuchen. Doch sie fand dort nur den Abgott Ur, den Vater der Lügen, der ihr offenbarte, dass alle Visionen von ihm kamen und sie ihn enttäuscht hat. Saya konnte es nicht verkraften, dass ihr Lebenswerk eine Manipulation eines Abgottes war und stürzte sich deswegen in den Tod. Mit ihr starb die Familie Delari aus.
Apocalypse

Apocalypse (рус. *Апокалипсис*) —
, созданный игроком Riot. После прохождения занял 1 место в топе.

## Описание

Уровень длится 30 секунд, выполнен без декора, но со сменой цвета фона, которая выглядит очень неплохо.

## Геймплей

Уровень начинается с весьма сложного таймингового куба, к которому надо привыкнуть. Потом идет почти невозможный медленный кораблик, которым надо маневрировать между пил, между которыми очень мало места, а также меняется размер кораблика и гравитация. Эта часть и добавляет всю сложность уровню из-за ее частичной невозможности.
После кораблика идет очень простой шар с мелкой меморизацией. Он не должен создавать никаких проблем. За шаром идет несложный кораблик с ровным полетом на четвертой скорости, после чего надо очень хорошо продвигаться вниз и вверх. После чего идет легкий кубик, экран сводится к белому, и в конце название уровня и титры.

## Интересные факты

* Уровень был сначала намного больше, как с начала, так и с конца, но автор поставил на нем прогресс и обрезал его до этого прогресса, а до 30 секунд продлил с помощью авто-частей. Но потом автор обновил его до старой версии, которая сейчас и находится на сервере.
* Уровень был проверен за 300-400 попыток.
	+ Перепроверен примерно за столько же, а перепройден попыток за 100.
* Уровень занимает 26 место в списке рекордных по сложности демонов.
* Когда автор обновил уровень, он понял, что забыл записывать, из-за чего ему пришлось его перепроходить.
Avelaine

Hochexorzistin Avelaine war zunächst die Anführerin des Ordens der Goldenen Flamme, wurde aber nach dem Tod von Amas Veri zur Anführerin von Algaloth.

## Charakter

Avelaine ist auf Tolmeris bekannt für ihren eisernen Willen und brennenden Temperament. Sie ist eine generell schwierige Person, die sehr schnell wütend wird und gnadenlos ihren Feinden gegenüber ist.

## Geschichte

Avelaine war die Fürstin des Hauses Ashenfall und somit der Kardinal von Tolmeris. Doch wegen ihrem geübten Umgang mit Licht- und Feuermagie ernannte Großkönig Richard Dawnbrave sie zur Anführerin des Ordens der Goldenen Flamme, der im Krieg gegen die Untoten von Lord Zhorac eingesetzt wurde.

Dadurch, dass Avelaine ihre Eltern im Krieg gegen Zhorac verloren hat, wurde sie verbittert und hasserfüllt. Wenn sie eine Bedrohung für ihr Volk sieht, würde sie vor nichts halt machen, diese sofort auszumerzen.

Nachdem der Anführer der Liga des Lichts Amas Veri von seinen eigenen Leuten verraten und umgebracht wurde, sprach Königin Talvera mit König Richard. Gemeinsam haben sie entschieden, dass Avelaine der beste Nachfolger für Amas Veri sei.

## Algaloth

Algaloth, die heilige Stadt der Götter ist das Zentrum des Glaubens der Elfen und Hauptsitz der Liga des Lichts.

Avelaine ist somit die erste Anführerin der Liga, die keine Hochelfe ist. Am Tag ihrer Ernennung zur Lady von Algaloth brachte sie den Soldaten noch härtere Disziplin bei, als Amas Veri es tat. Sie wollte einen weiteren Verrat vermeiden und brachte der Liga auch das bei, was Richard sie gelehrt hat: Selbst in der Dunkelheit kann das Gute zu finden sein und selbst das Licht kann das Böse verbergen.

Der Orden der Goldenen Flamme wurde zu einer Unter-Fraktion der Liga des Lichts.
Infinity

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

## Музыка

### Название

{DJ-N} Robotic Nightmares

**Infinity** *(Рус. Бесконечность)* - безумный демон, выполненный в NC-стиле.

## Описание

Уровень является довольно сложным демоном. В нём присутствует сложная волна, которая занимает почти весь уровень. Декорации и эффект NC сделаны исключительно в жёлтых тонах. Местами встречаются баги.

## Интересные факты

* В уровне 30.000 объектов
* При проверке был изменён конец уровня.
* Уровень находится на 46 месте в Списке рекордных по сложности демонов.
Algaloth

Algaloth, die heilige Stadt der Götter, ist das Zentrum des modernen elfischen Glaubens. Der Bau dieser Stadt begann im 929. Jahr des 2. Zeitalters und wurde im 2302. Jahr abgeschlossen.

Die Stadt befindet sich in Devitias, südlich von Balora und schwebt über dem Meer, wodurch sie nur per Schiff zu erreichen ist.

## Funktion

Nachdem die neue Religion durch die Prophetin Saya Delari ins Leben gerufen wurde, entschlossen sich sowohl Wald- als auch Hochelfen eine Stadt zu errichten, die zum einen den neuen Göttern ehren und zum anderen die oberste Instanz des Konklave darstellen soll.

In dieser Stadt treffen sich die Hohen Priester von ganz Epona und regieren über die geistliche Institution.

## Die Liga des Lichts

Da Algaloth auf politischer Ebene ein eigenes, unabhängiges Land darstellt, hat sich über die Jahre auch ein Militär gebildet: Die Liga des Lichts.

Dieses Heer besteht ausschließlich aus heiligen Rittern, die (ähnlich wie der Orden der Ewigen Seele) niemals in Kriegen eingreift, sondern die Welt vor bösen Mächten wie Dämonen oder Abgöttern beschützt.

Im 5. Zeitalter war der Hochlord der Liga Amas Veri. Unter seiner Leitung kämpfte die Liga gegen die untoten Horden des Erzlichs Lord Zhorac.

Durch einen Aufstand innerhalb Algaloths im 6. Zeitalter starb Amas Veri. Sein Nachfolger wurde Hochexorzistin Avelaine, die die erste Fürstin Algaloths ist, die keine Elfe ist.
Afterbath

**Afterbath** (рус. *После бани*) — крайне трудный уровень, созданный игроком YTCreap. Считается
.

## Геймплей

Уровень начинается с псевдо-автоматической части. Фишка в том, что посередине этого этапа нужно прыгнуть, чтобы не умереть в конце. Затем начинается первый корабль с орбами и очень трудными таймингами. После него идёт этап робота, где нужно снова нажать на нужные орбы и быстро кликать в тайминге. После идёт короткий этап мини корабля, где очень узкий ровный полёт. Затем идёт надоедливая часть волны, где нужно проходить в узких пространствах между шипов. Затем идёт баганная часть мини шара, где нужно просто спамить. Затем начинается одна из самых сложный частей — волна на 4 скорости, где меняется размер. Затем начинается самая сложная часть — корабль на 3 скорости. Сначала нужно пролететь между шипов и нажимать на нужные орбы. После этого корабль должен пролететь огромное количество красных орбов, и зажать между ними, не нажав ни на один. При зажимании нужно будет пролететь крайне ровно, и менять высоту. После начинается достаточно лёгкая часть, очень похожая на часть в Bloodlust из оригинальной Geometry Dash. Начинается с этапа мини шара, где нужно по таймингам пройти шесть шипов. После идёт маленький этап корабля, где нужно ровно пролететь между шипов. Идёт этап НЛО, где нужно дважды кликнуть на голубые орбы, чтобы не умереть. После идёт назойливый этап корабля, где нужно пролетать очень ровно, чтобы не умереть. Затем начинается сложная часть корабля, где нужно пропускать орбы, но при этом лететь ровно. Идёт крайне быстрый этап мини волны с диким таймингом. Затем идёт крайне сложный этап куба на запоминание. Он переполнен таймингами и порталами с орбами. Затем идёт крайне быстрый этап паука, где нужно быстро кликать. После идёт очень сложный для конца этап корабля, где нужно криво лететь через пилы. Последняя часть — смесь корабля, волны, НЛО, шара и куба. Она идёт на маленькой скорости. Узкие пространства, резкие тайминги и три шипа в конце крайне сложны в прохождении. **Уровень пройден!**

## Галерея

*Для перехода в галерею к этой статье нажмите **сюда**.*

## Интересные факты

* Уровень должен был проверять игрок Riot, но он отказался, после чего его решил проверять YTCreap.
	+ Riot, он же сейчас Sanite, проверил старую версию Afterbath и выложил на сервер под названием Old Afterbath. Эта версия является той версией, которую он должен был проверять, и является намного сложнее новой.
		- Сейчас старая версия данного уровня занимает 16 место в Списке рекордных по сложности демонов.
* Автор проходил этот уровень более месяца, что подтверждает его сложность.
* Автор затратил на данный уровень более 7000 попыток и 40 тысяч прыжков.
* Из-за бага в начале и в конце этот уровень невозможен для игроков с мониторами, имеющими более 60 герц.
* Этот уровень является сиквелом к Cataclysmic.
* Уровень занимает 24 место в Списке рекордных по сложности демонов.
Challenge Breaker/Галерея

**Галерея**
Вы попали в статью-галерею про уровень. Здесь нет какой-либо информации о нём, а присутствует ряд изображений.

Challenge Breaker (41).jpgChallenge Breaker (42).jpgChallenge Breaker (43).jpgChallenge Breaker (44).jpgChallenge Breaker (45).jpgChallenge Breaker (46).jpgChallenge Breaker (47).jpgChallenge Breaker (48).jpgChallenge Breaker (49).jpgChallenge Breaker (50).jpgChallenge Breaker (51).jpgChallenge Breaker (52).jpgChallenge Breaker (53).jpgChallenge Breaker (54).jpgChallenge Breaker (55).jpgChallenge Breaker (56).jpgChallenge Breaker (57).jpgChallenge Breaker (58).jpgChallenge Breaker (59).jpgChallenge Breaker (60).jpg
R3ktViprinhog

R3ktViprinhog (более известный на вики как Классный Ёжик) — игрок приватного сервера. У данного игрока есть 2 оценённых уровня, а именно: упрощённая версия Stalemate Redux v2 и авто-версия выше упомянутого уровня

## История

Данный участник зарегистрировался на вики 3 ноября 2017 года. В то время активность его была слабой, обычно по 2 правки в день.

Но 1 декабря 2017 года NowNoNamer дал ему статус модератора чата. И в то время как раз проводился конкурс на администратора и поэтому он начал активно править, особенно 3 декабря, в тот день он сделал в общей сложности более 30 правок!

4 декабря 2017 года он проходит свой самый первый

```
на сервере, а именно Stalemate Redux v2 и после выпускает упрощённую версию данного уровня, которая вскоре получает .

```

И 5 декабря 2017 года в честь победы в конкурсе на администратора, ему дают статус модератора контента.

7 декабря 2017 года он делает новый уровень,
-версию уровня Stalemate Redux v2, которая тоже получает звёзды.

Но к сожалению, 25 декабря 2017 года по собственной просьбе с него снимают оба статуса. Поскольку он заявил что он очень активен на фэндоме, а активность на этой Вики будет отнимать его время.

28 декабря 2017 года он признаётся, что он твинк Кудерса и ему 9 лет.

## Интересные Факты

* Данный участник фанат Соника, что понятно по его аватарке на вики и постоянных разговорах о нём.
* На Дискорд-сервере он постоянно оскорбляет Riot и угрожает ему примерно так: "Если не вернёшь модерку, то знай: я уже рядом".
* Его подозревали в том, что он твинк Сильвера, но он доказал, что это не он.
Thyoldin

Erzmagier Thyoldin ("Thyoldin" drakisch für "Der Außergewöhnliche") ist der mächtigste Magier von ganz Aarken. Besonders ungewöhnlich ist die Tatsache, dass er ein Hatgarder ist und dieses Volk Magie eigentlich eher ablehnt.

## Fluch der Jugend

Als Thyoldin ein Artefakt studierte, welches auf mysteriöse Weise vom Himmel fiel, wurde er von dieser Macht überwältigt. Dies führte dazu, dass sein Körper aufhörte zu altern.

Thyoldin nutzte nun die Zeit um weiter Magie zu studieren und seine Fähigkeiten zu perfektionieren. Er lebte in seinem persönlichen Magierturm in der Stadt Holy Grasp.

## Die Apokalypse

Während des Krieges gegen die Seuchenkönigin Sarasa trug Thyoldin eine entscheidende Rolle.

Er entwickelte Zauber, wodurch es den Helden möglich war, die größten Offiziere Sarasas zu besiegen. Auch löste er die Verbindung des Rubins der Reinheit von Sarasa. Der Rubin wurde später auf Tolmeris gesegnet und als Waffe gegen die Seuchenkönigin benutzt.

Während Kureons Herrschaft über Aarken, starb Thyoldin im Kampf gegen Kyrael Wraithchain.
Licht Magie

Licht Magie, oder auch heilige Magie, ist die Kraft des Lebens und der Heilung.

## Aevia

Das Licht symbolisiert das Leben, da ohne Licht kein Leben möglich wäre. Entdeckt wurde diese Form der Magie durch die Hochelfen, als sie den Göttlichen Stein des Lichts fanden und anfingen diesen anzubeten.

Daher entstand auch die Verbindung mit religiösem Glauben und der Licht Magie. Zur Ausbildung eines Priesters der Hochelfen gehörte stets das Erlernen der Lichtmagie dazu.

## Tolmeris

Tolmeris litt mehrere Jahre unter Dämonenangriffen, wodurch sie einen Weg finden mussten sich zu verteidigen. Die Tolmera merkten schnell, dass die Dämonen wesen der Finsternis sind und wandten sich entsprechend dem Licht zu und entwickelten den Exorzismus.

Ohne die Hilfe eines Göttlichen Steins erschufen die Tolmera eine Form der Licht Magie, die in einer Intensität gezaubert wurde, das Körper verbrennt.
Neu-Taraenai

Neu-Taraenai ist die Metropole der Valkiri in dem Land Golemar, auf dem Kontinenten Taihiikka.

## Architektur

Da die Valkiri von Harpyien abstammen, errichten sie Gebäude mit hohen Türmen, die möglichst weit in den Himmel ragen, die mit Hängebrücken verbunden sind. Ihre Gebäude haben einen stufenartigen Aufbau in Form von Pyramiden. Statuen und andere Monumente der Ahnen der Valkiri sind in den Bauwerken eingearbeitet.

## Geschichte

Die Stadt ist nach dem Heimatland des Artanels Vareea Steinkralle benannt: Taraenai.

Nachdem viele Valkiri ihren fliegenden Kontinent verlassen haben, um vom dortigen Krieg zu fliehen, erbauten sie eine neue Heimat auf dem Festland.

Doch selbst dort konnten sie keinen Frieden finden. Die in Golemar lebenden Oger wurden auf die Valkiri aufmerksam und fingen an sie zu terrorisieren, wie es für Oger natürlich war.
Das Dunkle Auge

Das Dunkle Auge (Später "Die Schattenfaust") ist der größte und gefürchteste Kult von Dunkelmagiern der Welt. Ihr Sitz ist in der Nähe von Nightwarden und wird angeführt von der Dunkelelfe Elise.

## Ruf

Der Ruf des Dunklen Auges ist allgemein wesentlich negativer, als er sollte. Da dunkle Magie verboten ist, muss sich der Kult geheim halten, wodurch niemand so wirklich weiß, was ihr Vorhaben ist. So werden sie von vielen gefürchtet, obwohl das wahre Ziel des Dunklen Auges einfach nur der Zusammenhalt von Verstoßenen ist.

## Geschichte

Während des 2. Zeitalters existierten bereits einige Kulte von Dunkelmagiern. Doch in diesem Zeitalter entwickelten sich die aktuelle
Religion und Kirche bei den Elfen, wodurch solch „böse“ Magie immer schlechter angesehen wurde und es sogar zu Hexenverbrennungen kam.

Damit die Nekromanten besser überleben konnten, wollten sie sich zu einem großen Kult zusammenschließen. Doch es gab Streit, wer diese Organisation leiten soll. Die meisten Konflikte gab es zwischen den beiden Kulten der Blutende Schädel und die Schwarze Krypta.

Das jüngste Mitglied der Schwarzen Krypta war die Hochelfe Elise. Sie erlernte bereits mit 50 Jahren (Was bei Elfen noch Kindesalter ist) die dunkle Magie und konnte besser damit umgehen, als viele andere in diesem Kult.

Der Streit wegen der Herrschaft über alle Kulte, führte dazu, dass ein Dämonenbeschwörer Azaerana herbeigerufen hat, um den Anführer des Blutenden Schädels zu töten. Da Elise sich heimlich immer irgendwo rumgetrieben hat, hat sie von dem Plan zufällig erfahren und wollte den Blutenden Schädel warnen. Doch da Elise selbst von der Schwarzen Krypta ist, schenkten sie ihr keine Beachtung. Elise blieb dennoch stur bei ihnen. Und als Azaerana erschien, schickte Elise diesen mächtigen Dämon, vor den Augen aller
anderen, zurück in die Unrealität.

Die Streitigkeiten zwischen der Schwarzen Krypta und dem blutenden Schädel hörten mit diesem Ereignis auf, und für alle war klar, wer der Anführer des neuen Kultes sein soll: Elise.

Elise arbeitete über die Jahre weiter an ihren Fähigkeiten und wurde schon bald offiziell als die mächtigste Dunkelmagierin der Welt anerkannt.

Auf ihr liegt ein Kopfgeld in Höhe von 500000 Gold.

## Die Schattenfaust

Nach dem Sturz des Imperator Kureon, gründete die Nekromantin Qalera einen Bund aus den Rebellen und dem Dunklen Auge. Das Symbol für Rebellion beziehungsweise Freiheitskämpfer ist eine Faust, welches die Rebellen auch als Wappen trugen. Daher kam der Name für diesen neuen Bund.

Nach Qaleras Tod übernahm Graph Tolas Elominama die Schattenfaust. Tolas stellte sich aber als ein Diener des Lichs Zhorac heraus und wurde getötet. Dadurch übernahm Lady Elizabeth die Schattenfaust.
Universität von Riverglade

Die Universität von Riverglade ist eine Schule für Magie aller Art. Die bedeutendsten Magier der Geschichte hatten ihre Anfänge in dieser Universität. Darunter gehören Erzmagier Thyoldin, Seuchenbringer Arenthar, Staatszauberin Fiora, Staatszauberin Leami und weitere.

Die Universität besteht aus mehreren Bereichen: Allgemeine Ausbildung, Archäologie, Militärische Ausbildung, Kirchliche Ausbildung.

## Allgemeine Ausbildung

Verschiedene Kurse, um den Schülern und Studenten sowohl die Grundlagen, als auch fortgeschrittenere Magie beizubringen.

## Archäologie

Die bereits ausgebildeten Magier forschen an der allgemeinen Nutzung von Magie, Verzauberungen und Ähnliches. Sie betreiben Ausgrabungen von drakischen Ruinen, um mehr Kenntnisse über antike Magie zu erlernen.

## Militärische Ausbildung

Studenten haben die Möglichkeit sich zu Staatszauberer auszubilden. Sie werden dann zu Soldaten, die hauptsächlich ihre magischen Fähigkeiten im Kampf benutzen.

## Kirchliche Ausbildung

Viele Magier sehen die Kunst der Magie als etwas Göttliches an und haben somit auch die Möglichkeit eine magische Ausbildung auf kirchlicher Ebene zu erlernen.

Viele Priester spezialisierten sich auf Lichtmagie, bevor sie sich den Geistlichen anschlossen.
Dunkelelf

Dunkelelfen sind entweder durch dunkle Magie wiedererweckte Elfen, oder Elfen, die eine extrem hohe Menge dunkler Magie ausgesetzt wurden.

Dunkelelfen sind somit das einzige zivilisierte Untoten-Volk. Denn jede andere Rasse, hat physikalisch nicht die Möglichkeit, so viel Magie in ihrem Körper aufzunehmen, egal ob dunkle Magie, oder andere Arten. Somit können die halb verwesten Dunkelelfen bei normalen Verstand bleiben und nicht wie andere Untote durch das Land ziehen und alles verwüsten.

## Aussehen

Der Anblick eines Dunkelelfen ist selten ein Schöner. Manche hatten das Glück und haben einen mehr oder weniger gut erhaltenen Körper, während andere fast nur noch herumlaufende Skelette sind, an denen noch an manchen Stellen Fetzen von Haut hängen.

## Chaos Magie

Dunkelelfen sind durch die dunkle Magie näher an der Unrealität, als jedes andere Volk. Somit sind sie das einzige Volk, die nicht nur mit der Fähigkeit dunkle Magie zu benutzen geboren werden, sondern auch die Chaos Magie einsetzen können.

## Geschichte

Dunkelelfen gab es schon seit sehr vielen Jahren, wurden aber immer nur als Monster angesehen.

Der erste Dunkelelf, der je existiert hat, war Kyrael Wraith Chain. Er hat mittels dunkler Magie sich selbst geopfert, um zu einem mächtigen Untoten zu werden. Sein Ziel war es nämlich einen Göttlichen Stein der Dunkelheit zu erschaffen.

Später entstanden überall Dunkelelfen durch den Einsatz von dunkler Magie. Einer der bekanntesten Dunkelelfen war Elise, die Anführerin des Dunklen Auges.

Doch das Ereignis, das am meisten Dunkelelfen hervorbrachte war die Untoten-Invasion von Lord Zhorac. Unter anderem wurde auch der mächtigste Paladin der Ritter Algaloths in diesem Krieg zu einer Untoten, die von Zhorac kontrolliert wurde: Talvera, die Hüterin des Lichts.

Mittels eines Exorzismus erhielt sie aber ihren eigenen Willen zurück, blieb aber eine Dunkelelfe. Nachdem Zhorac besiegt war, entschloss sich Talvera die Herrschaft über das Land Balora an sich zu reißen, und über die Dunkelelfen zu regieren.
Totem Bear

## Spawn Command

### Command

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/WildlandsRP/Totem/Bear/PrimalDirebear\_Character\_BP.PrimalDirebear\_Character\_BP'" 150 0 0

## Data

### Drops

Hide
Pelt
Raw Meat

### Carryable By

Quetzal
Wyvern
Tusoteuthis

### Immobilized By

Chain Bola
Large Bear Trap

### Can Damage

Thatch
Wood

## Reproduction

### Breeding Interval

18h - 2d

The Totem Bear is one of the Creatures in the Wildlands+ mod.

# Basic Info

## Behavior

The Totem Bear is an omnivorous creature, capable of eating both vegetation and meat. A territorial creature, the Totem Bear will generally give chase and strike other animals and humans who do not give it a wide berth when passing by while using their larger size, strength, and speed to their full advantages. Like the Direbear, Totem Bears possess multiple attacks including a bite and a swipe, and it can also stand on its hind legs (crouching, default C Key).

## Appearance

Whether in the forests or in the tundra, a Totem Bear's presence can easily spell disaster for survivors who happen upon them. Heavily muscled with a robust skeletal structure, the Totem Bear stands out from its smaller cousins with ease.

## Color Scheme and Regions

Totem Bears will randomly spawn with various colors similar, but not identical, to Direbears.

Server admins can use this region information in the Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".

For example, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" would color the Terror Bird's "feathers" magenta.
Cataclysmic

**Cataclysmic** (рус. *Катаклизмический*) — безумный демон, созданный YTCreap. Является усложнённой копией Cataclysm Original.

## Геймплей

Вы начинаете с этапа куба с голубыми сферами. Затем идёт волна, соответствующая Cataclysm'у, то есть, там есть резкое уменьшение и увеличение. Всё это идёт на удвоенной скорости. После прямые пролёты на кораблике, и сразу же идёт мини-волна на минимальной скорости. Затем идёт сложный шар, где вам надо нажимать почти всё время. Затем идёт облегчённое НЛО, где вы просто дважды прыгаете в начале, потом как обычно. После этого идёт корабль, где вы пролетаете сквозь пасти монстров и через орбы. Затем идёт очень быстрый и запутанный куб, который в последствии заменяется запутанным, но медленным кубом. Затем идёт медленный шар, где вам надо проходить по столбам. Затем идёт сложный полёт на корабле через пасти монстров. Далее вас встречает раздвоение, где вам надо пролететь в достаточно узком пространстве. Затем идёт медленная, но сложная волна. Затем вы прыгаете по сферам на роботе, и пролетаете через 8 шипов на корабле. **Уровень пройден!**

## Интересные факты

* Автор умирал на 70-80% не один десяток раз.
* Ранее он находился в Списке рекордных по сложности демонов.
* Автор также умер на 98%, в следствии чего, этот момент был упрощён.
* У этого уровня есть продолжение AfterBath.
* Если прыгнуть в самом начале, то уровень будет значительно облегчён.
Payload Circles

**Payload Circles** *(рус. Зарядные круги)* — удалённый Nine Circles-уровень от игрока SoulStorm.

## Геймплей

Уровень начинается с немного трудного этапа куба, где нам надо нажимать на кучу сфер. Затем идёт этап корабля, где надо пролетать через столбы с шипами и пилы. Затем идёт незамысловатый этап шара. После этого идёт то, чего мы ждали — волна. На этот раз тут есть асимметричные волны, в том числе и мини. Посреди волны также имеются этапы стрейтфлая на корабле и спама на орбах в форме шара. В конце мы превращаемся в робота и проходим уровень.

## Интересные факты

* Этот уровень являлся третьим по счёту Nine Circles-уровнем.
* Раньше уровень был в списке рекордных по сложности демонов.
* Однажды Sarcazmys перезалил уровень, но он получил много дизлайков из-за того, что был копией. В конце концов Sarcazmys удалил уровень.
Elementar Magie

Die Kontrolle über die Kräfte des Feuers, den Sturm und der Kälte ist die Elementar Magie.

Die Schamanen der Hatgarder haben den Göttlichen Stein der Elemente im Weißen Turm in Nord-Hatgard gefunden. Doch der Einsatz von Magie ist bei Hatgardern eher untypisch, da oft nur der Stammesälteste Magie beherrscht.
Hold Crossroad

Hold Crossroad ist die westlichste Stadt von Forteron und gehört zu den drei größten Städten Achors.

Diese Stadt diente ursprünglich nur militärischen Zwecken und wurde später auch für Kontrollen von Durchreisenden benutzt. Mittlerweile ist es eine große Stadt, die gleichermaßen von Wald- und Hochelfen bevölkert wird.

Soldaten werden weiterhin in den dortigen Kasernen ausgebildet. Des Weiteren finden Reisende oft eine Unterkunft in dieser Stadt, da sie fast an Aevia grenzt.

## Das 6. Zeitalter

Nach dem Weltenbrennen hat es das Militär dieser Stadt oft von übrigen Feuerkultisten zu tun. Sir Valin von Cethmore hat sich dazu entschlossen den Orden der Ewigen Seele in dieser Stadt wieder aufzubauen.
Göttlichen Steine

Jeder Planet im Universum beherbergt enorm viel Energie, die genutzt wird, damit Vegetation, Schwerkraft und allgemein Leben auf einer Welt möglich ist. Tief im Erdboden kann diese Macht sich manifestieren, wodurch physikalische Brocken purer Magie entstehen.

Planeten, auf denen Magie praktiziert wird, haben eine hohe Gefahr ins Chaos zu versinken. Daher haben einige der Ewigen Visionen an die jeweiligen Völker geschickt, die magischen Manifestationen zu finden und zu verarbeiten, um Ordnung in ihrer Welt zu bewahren.

Auf Aarken haben die Draki diese magischen Manifestationen mittels
einer gewaltigen Stadt unter Wasser gefunden und abgebaut.

Nachdem sie dieses magische Erz verarbeitet haben, entstanden daraus vier kleine und glatte Steine, die mehr Magie in sich trugen, als die gesamte Bevölkerung des Planeten. Je einer der vier Schöpfer der Magie nahm einen Stein an sich und verschloss sein gesamtes magisches Wissen in seinen Stein.

Wie vier Schöpfer der Magie:

Ji’ualateph: Elementar

Thyasaless: Licht

Mornuagos: Beschwörung

Vryaloas: Veränderung

Die Steine wurden über die Jahre so mächtig, dass ein eigenes Bewusstsein entwickelten und somit zu einer Art Lebensform wurden.

Viele Jahre später, als die Schöpfer der Magie schon lange verstorben waren, trat ein Draki namens Kwathroil ins Licht und erschuf eine weitere Form der Magie. An Aarken flog ein Meteorit vorbei, der ebenfalls eine enorme Menge Macht beinhaltete. Kwathroil absorbierte diese Macht und erschuf dadurch die dunkle Magie, für die es momentan keinen göttlichen Stein gibt.

Nachdem die Draki durch ihr Opfer, um Karvelias aufzuhalten, verstarben, entstanden Millionen Jahre später die Elfen. Sie fanden in alten Tempeln der Draki die Göttlichen Steine und erlernten dadurch die Magie. Über die Jahre wanderten die Steine von einem Besitzer zum Nächsten und fanden irgendwann ihren Platz erneut in drakischen Ruinen.

Der Stein des Lichts befindet sich zurzeit im Kloster von Holy Grasp und wird von den dortigen Priestern beschützt.

Der Stein der Elemente befindet sich auf Hatgard im Weißen Turm. Ein Ort, an denen die Hatgarder zu ihren Göttern sprechen.

Der Stein der Veränderung befindet sich in einer Ruine in Desotia.

Der Stein der Beschwörung befindet sich am Seuchenthron in Septias.
Bloody room

**Bloody room** *(рус. Кровавая комната)* - средний демон в адском стиле от игрока Dark wolf x.

## Описание

Данный уровень выполнен в адском стиле, причём неплохо. Геймплей тоже нормальный, основан на таймингах. Длина - около 45 секунд. Считается
.

## Геймплей

Уровень начинается со сложного куба с таймингами. Затем идёт робот с довольно сложными прыжками. Далее следует НЛО. С ним проблем уже не должно возникнуть, хотя нужно будет использовать сферы. Потом идёт простой шар с таймингами, а дальше ещё более простой и короткий вертолёт. Далее идёт куб. Тут легко проиграть из-за таймингов, но если вы его пройдёте, то начнётся довольно длинная авто-часть, а после неё уровень закончится.

## Интересные факты

* Раньше уровень был задизлайкан по неизвестным причинам.
* Недавно автор обновил уровень, исправив баги.
* В оригинальной Geometry Dash есть демон с таким же названием.
Nessid

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

   Nessid — очень известный игрок на Сервере, прошёдший немало сложных демонов.

Также помимо аккаунта на сервере он имеет свой ютуб канал, на который он заливает прохождения пройденных им уровней.

Помимо GDPS он также играет на официальном сервере Geometry Dash:

Самым большим его там достижением является Sonic Wave.
AbccAbccAbccAbccAbcc

**Незавершённая статья**
Данная статья написана неполностью. Она может содержать не всю информацию либо оформлена в ненадлежащем виде.

 AbccAbccAbccAbccAbcc - будущий экстремальный демон от игрока - RobotusGD.

## Описание

Уровень является ремейком уровня Toxic Danger.

## Интересные Факты

* Robotus думает что данный уровень будет сложнее Bloodlust(Gamma). Но ещё он думает что он легче Synergy.
* Он ещё в процессе создания.
* Верификатор возможно будет опять Sarcazmys.
* Возможно это будет коллаб декораторов, как так он не хочет декорировать остальные части.
Azaerana

Azaerana ist ein sehr mächtiger Succubus der Unrealität.

Sie gehörten zu den ersten Chaoswesen, die sich gegen die Herrschaft von Karvelias stellten und anfingen Dämonen von Karvelias' Gedankenkontrolle zu befreien.

Azaerana war in der Realität aber für ihre enorme Kräfte bekannt und wurde oft von Dämonenbeschwörer für böse Zwecke eingesetzt.

Zum einen wollte ein Nekromant sie beschwören, um den Anführer eines verfeindeten Kultes zu töten. Die Beschwörung wurde aber von Elise aufgehalten.

Im Apokalyptischen Krieg beschwörte Sarasa Azaerana und erfüllte sie mit ihrer Magie, damit sie Sarasa gehorcht. Azaerana wurde zu einer der vier Großen Übel des Seuchenheers.
Beschwörungs-Magie

Durch alte Rituale kann Materie erschaffen und zum Leben erweckt werden. Dies ist die Kunst der Beschwörungs-Magie.

Das schamanistische Volk der Tikala fand auf ihrem Kontinent Taiihikka den Göttlichen Stein der Beschwörung und ließen die neu gewonnenen Kenntnisse in ihre Kultur mit einfließen.

Da Tikala sehr naturverbunden sind, erschufen sie Wesen, die aus dem Erdboden geformt wurden. Oder magische Gefährten längst verstorbener Tiere.
Königin Cassandra

Cassandra ist seit dem 5. Zeitalter die Königin von Scaland und ist über die letzten 200 Jahre scheinbar nicht gealtert.

## Kindheit

Cassandra lebte in einem Waisenhaus, bis sie mit 10 Jahren von einer adeligen Familie adoptiert wurde. Doch Cassandra erfuhr nie die elterliche Liebe, wie die leibliche Tochter ihrer neuen Eltern. Ihr Name war Elizabeth, die seit dem 5. Zeitalter das Haus Bloodmoon in Tolmeris anführt.

Cassandra hat sich seit ihrer Kindheit geschworen, dass sie, wenn sie jemals Kinder haben sollte, eine besser Mutter sein wird, als ihre Eltern es für sie waren.

## Königin von Scaland

Scaland ist durch die Flucht von Tolmera entstanden, die von ihrer Heimatinsel wegen den Dämonenangriffen flohen. Das Volk war der See somit dankbar und fing an das Wasser und den Ozean anzubeten.

Dennoch lebte das Volk in Angst, dass eines Tages die Dämonen, oder irgendein anderes Übel, sie finden wird. Die größte Aufgabe des Herrschers von Scaland war es also, sein Volk zu beschützen.

Cassandra hat bereits dämonische Schiffe gesehen, die Kurs auf Scaland setzten. Da ihr Volk aber kaum fähige Krieger hatte, wäre das der Untergang für ihr gesamtes Land. Cassandra hatte bereits durch ihre Gebete an die See Kontakt zu Ellisara, der Seehexe. Sie bat sie darum ihr Volk zu beschützen, doch Ellisara wollte etwas im Gegenzug haben. So schloss sie einen Pakt mit der Seehexe: Cassandras Leben für die Sicherheit ihres Volkes.

Ellisara brachte die See dazu, jede Schiffe, mit bösartigen Absichten um Scaland zu versenken. Nachdem die Dämonen alle vom Ozean verschlungen wurden, erschien Ellisara in den Gemächern von Cassandra. Doch sie meinte in ihrer Abmachung nicht Cassandras Leben buchstäblich. Sie kam, um Cassandras Sohn zu holen, da der Sohn Alles für seine Mutter ist.

Cassandra ließ dies aber nicht zu und tötete die Seehexe mit ihren legendären Säbeln. Doch Ellisara war nur die Seehexe, weil auf ihr ein Fluch lag, der sie dazu machte. Durch ihren Tod wurde sowohl der Fluch, als auch der Pakt auf ihren Mörder - Cassandra - übertragen.

Ohne es zu wissen nahm Cassandra ihren Sohn in die Arme, der durch ihre Berührung in ihren Händen zu Staub zerfiel.

Aber ihr Volk blieb auf Ewigkeiten sicher.

## Grabräuber und Seeräuber, die Zwilingssäbel der Ozeane

Cassandra führt zwei sehr mächtige Säbel, namens Grabräuber und Seeräuber. Einst gehörten diese Schwerter dem mächtigen Piraten Buckles, doch Cassandra hat sie ihm in einem fairen Kampf auf der Schwarzwasser Insel abgenommen.
Ewige Schöpfer

Zwar haben viele Völker auf Aarken ihre eigenen Religionen, doch die Ewigen Schöpfer sind die wahren Götter des Universums.

Sie sind weder allmächtig, allgegenwärtig noch allwissend. Sie haben lediglich die Fähigkeiten Planeten zu erschaffen. Diese Wesen bewegen sich anders durch die Zeit, als alles Andere. Sie altern nämlich in die Zukunft und in die Vergangenheit gleichzeitig. Somit gibt es nichts, was vor den Ewigen Schöpfern existiert hat.

## Die Bewahrer

Pro Planet erschaffen die Ewigen Schöpfer einen Bewahrer, der über den Planeten wachen und dafür sorgen soll, dass alles den Absichten der Schöpfer entspricht.

Da einst ein Bewahrer einen anderen getötet hat, um seine Welt zu expandieren, erschufen die Ewigen Schöpfer den Bewahrer der Ewigkeit, der über alle anderen Bewahrer wachen soll.
Dunkle Magie

Dunkle Magie ist eine Form von Magie, die weder durch die Göttlichen Steine entdeckt wurde, noch einem zugeordnet werden kann und somit als böse angesehen wird.

Um sie zu praktizieren, muss im Rahmen eines Rituals ein Packt mit einem Dämonenlord aus der Unrealität geschlossen werden, bei dem der Sterbliche etwas von sich opfern muss.

Dunkle Magie ist buchstäblich das Gegenteil der Lichtmagie. Magier haben nämlich die Möglichkeit mit Lichtzaubern Wunden zu heilen und die Seele daran hindern, den Körper zu verlassen. Licht ist somit direkt mit Leben gleichzusetzen.

Der Sinn der dunklen Magie ist jedoch direkt dafür zu sorgen, dass die Seele den Körper verlässt. Doch diese Prozedur kann sehr schädlich für die jeweilige Seele sein. Denn wenn ein Lebewesen durch irgendetwas anderes stirbt, so verlässt die Seele den Körper auf natürliche weise und findet seinen Weg in den Fluss der Seelen in der Unrealität. Doch die dunkle Magie zieht die Seele manuell aus dem Körper, wodurch manche Seelen nicht immer ihren Weg in die ewige Ruhe finden.

Des Weiteren ist es auch möglich, sowohl Seelen, als auch Dämonen aus der Unrealität in die Realität zu beschwören.

Somit lässt sich im allgemeinen sagen, dass die dunkle Magie die Brücke zwischen dem Reich des Lebens und dem Reich des Todes ist.