Vũ khí

***Nguồn Việt hóa bởi: TonyTran, Miro và RinTa***

Có hai **vũ khí** có thể sử dụng trong trò chơi, lần lượt là **súng gây mê** kể từ ngày 16 và **súng bắn tỉa** kể từ ngày 23. Chúng chỉ có thể được sử dụng khi xảy ra tấn công có tổ chức và sẽ xuất hiện ở bên phải màn hình.

Khác biệt duy nhất giữa hai vũ khí này là súng gây mê làm choáng mục tiêu, còn súng bắn tỉa giết chết bất cứ ai trúng phải đạn. Chúng có hiệu quả tương đương nhau - một phát bắn trúng đích từ bất cứ một trong hai vũ khí này là đủ và nó có hiệu quả ngay lập tức khi bắn ra.

## Sử dụng

Khi một vụ tấn công có tổ chức xảy ra, màn trập trong buồng sập xuống, còi báo động vang lên và ổ khóa vũ khí bật ra từ bên phải màn hình. Thông thường ổ khóa sẽ bật ra ngay khi màn trập sập xuống, nhưng cũng có lúc là phải đợi một lúc sau khi những kẻ khủng bố xuất hiện. Như trong ngày 16, có thể kích hoạt súng gây mê ngay khi kẻ trèo tường đã trèo lên bức tường, nhưng trong ngày 31, ổ khóa vũ khí chỉ xuất hiện sau khi những kẻ tấn công đã vô hiệu hóa tất cả lính gác.

Vũ khí được kích hoạt theo thứ tự sau:

1. Mở khóa: nhấn giữ chuột trái và kéo để cho chìa khóa vào ổ khóa, và thả nút chuột trái ra khi chìa khóa đã nhét vào ổ. Nếu làm đúng, một tiếng "cạch" xuất hiện và ổ khóa sẽ xoay.
2. Mở ổ vũ khí: nhấp vào ổ chứa vũ khí (như nhấn vào thanh đóng dấu) để mở vũ khí ra (hoặc đóng lại).
3. Chọn vũ khí: kích hoạt vũ khí bằng cách nhấn vào nó. Một tiếng nạp đạn xuất hiện, và hồng tâm cũng xuất hiện. Nếu được sử dụng, vũ khí sẽ được thay bằng bóng của nó.
4. Nhắm bắn: di chuột để nhắm vào mục tiêu và nhấn chuột trái để bắn.

Người thanh tra không nhất thiết phải hành động ngay lập tức, nhưng vẫn nên hành động nhanh chóng ngay khi báo động vang lên. Vụ tấn công đầu tiên vào ngày 16 cũng chỉ là để thử phản xạ của người chơi vì kẻ khủng bố chỉ trèo tường và di chuyển chậm. Có kha khá thời gian để mở khóa ổ vũ khí và bắn kẻ tấn công này khi hắn chạy tới chỗ lính gác. Tuy nhiên, qua thời gian, có thể có nhiều kẻ tấn công cùng lúc, và ngoài những kẻ trèo tường ra còn có cả những kẻ lái mô tô di chuyển rất nhanh. Giữ bình tĩnh, và tối ưu hóa chỉ bằng số đạn giới hạn - cố gắng để đừng tốn nhiều đạn chỉ để bắn 1 kẻ địch duy nhất.

Sau vụ tấn công, thanh tra sẽ được "thưởng bắn" 10 credit nếu có bắn nhưng trượt mục tiêu (nếu kẻ tấn công bị hạ trước khi bắn, vẫn có thể bắn một viên đạn trước khi hết ngày để nhận thưởng). Nếu thanh tra bắn hạ một hay tất cả mục tiêu, "thưởng tiêu diệt" 20 credit thay vào đó sẽ được thưởng cho thanh tra. Bắn trượt hoặc không bắn sẽ có thể ảnh hưởng đến số phận của những lính gác, kể cả Sergiu.

Lưu ý rằng bạn luôn có thể di chuyển chìa khóa bất cứ lúc nào giống như những vật phẩm khác, nhưng nhớ đặt chìa khóa xa một chút ra khỏi vị trí bật ra của ổ khóa để tránh gặp vấn đề như bị khuất khi tra chìa khóa vào ổ.

## Súng gây mê

Kể từ ngày 16, người thanh tra sẽ được cấp súng gây mê mang nét của súng hơi Dan Inject Model JM. Khẩu súng này chỉ có thể được kích hoạt sau khi đã tra chìa khóa vào ổ. Chỉ có ba phi tiêu gây mê. Nếu bắn phải những kẻ tấn công có thể mang theo chất nổ (kể cả những tay lái mô tô), kẻ đó sẽ lập tức phát nổ.

Bắn trúng người áo đỏ bằng súng gây mê vào ngày 23 sẽ mở khóa kết số 10.

## Súng bắn tỉa

Ngày 23, một sứ giả của EZIC mang theo bức thư nói rằng có một mối hiểm họa đối với EZIC đang đứng trong hàng người nhập cảnh. Thanh tra sau đó nhận được chìa khóa bạc để mở khóa kệ súng bắn tỉa. Thanh tra vẫn sẽ giữ lấy chìa khóa này cả khi người áo đỏ không bị bắn. Giết những kẻ khủng bố cũng không khác so với việc gây mê (ngoại trừ việc có máu bắn ra).

Khẩu súng bắn tỉa này mang nét của súng trường bán tự động M1C/M1D Garand; tuy nhiên, nó chỉ có 2 viên đạn trong hộp đạn (khác với hộp đạn của Garand ngoài đời có thể chứa tới 8 viên đạn) và hai viên đạn này có vẻ có đường kính khá lớn vì nó chắc chắn sẽ giết chết mục tiêu một khi bắn trúng, không cần biết trúng phải chỗ nào trên cơ thể.

Bắn chết người áo đỏ bằng súng bắn tỉa vào ngày 23 sẽ mở khóa kết số 9.

## Vũ khí không thể sử dụng

* Súng trường - súng trường bán tự động bắn từng phát được sử dụng bởi các sĩ quan Arstotzka. Tuy nhiên, chúng cũng được sử dụng bởi những tay lái mô tô có vũ trang người Kolechia cũng như những kẻ khủng bố của EZIC. Như được thấy ở ngày 2, những khẩu súng này không có độ chính xác cao, hoặc có thể do trình độ chưa tốt của những người sử dụng.
* Súng ngắn - có vài khẩu súng ngắn mà một số người nhập cảnh sẽ lén mang qua biên giới giống những hàng lậu khác. Một khẩu giống như revolver (súng lục ổ xoay), một cặp trông giống súng ngắn Luger, và một khẩu giống như súng lục bán tự động thông thường. Một số kẻ khủng bố lái mô tô cũng mang theo những khẩu súng ngắn không rõ.
	+ Trong *Papers, Please – The Short Film* người thanh tra cũng dùng một khẩu súng ngắn thay vì súng bắn tỉa.

## Các kết thúc liên quan khác

Tương tự kết số 9 và 10, dùng súng sai mục đích cũng sẽ dẫn đến kết thúc sớm.

* Kết số 5 (dùng súng bắn tỉa) - Anh đã bị bắt vì đã giết một người vô tội. Hình phạt là tử hình. Gia đình anh sẽ bị tra hỏi về sự tham gia của họ.
* Kết số 6 (dùng súng gây mê) - Anh đã bị bắt vì đã tấn công một người vô tội. Hình phạt là lao động khổ sai. Gia đình anh sẽ bị tra hỏi về sự tham gia của họ.
* Kết số 7 (dùng súng bắn tỉa) - Anh đã bị bắt vì đã giết một sĩ quan Arstotzka. Hình phạt là tử hình. Gia đình anh sẽ bị tra hỏi về sự tham gia của họ.
* Kết số 8 (dùng súng gây mê) - Anh đã bị bắt vì đã tấn công một sĩ quan Arstotzka. Hình phạt là tử hình. Gia đình anh sẽ bị tra hỏi về sự tham gia của họ.

## Thư viện

Khi sử dụng súng gây mê.Khi sử dụng súng bắn tỉa (chú ý hồng tâm khác biệt).Chìa khóa súng gây mê.Chìa khóa súng bắn tỉa.Artwork vẽ lính gác (Calensk) cùng súng trường trong Thẻ Giao dịch Calensk.