Les Boss

## Les Boss criminels

Doté d'une intelligence particulièrement élevé, ces PNJ gèrent leurs activités criminelles respectives. S'entourant ou non de gardes bien souvent fortement armés et entrainés, la plupart d'entre eux restent discret et n'interviennent que par des intermédiaires.

Ils ont une personnalité propre avec leurs qualités, défauts, manies et traumatismes. Ils ont des objectifs et feront souvent tout pour les atteindre. Certains Boss se connaissent entre eux et ont des relations parfois professionnelles, amicales ou au contraire une haine féroce.

Ne vous faites pas avoir, si ils en sont arrivés jusque là, la plupart n'hésitent pas à tuer et a faire disparaitre la concurrence. Même si vous pouvez gagner le respect de certains, il est déconseillé pour votre survie de trop chercher à les côtoyer. Leur but est évidemment que vous leur soyez utile.

Attention ! Il n'y aura aucune indication de qui est un Boss, il se peut que vous fassiez copain-copain avec lui sans même le savoir. La meilleure manière de deviner et de regrouper des informations sur celui que vous suspecter d'être un Boss. Découvrir si il a un casier judiciaire, une fausse identité ou tout simplement si il à l'air suffisamment puissant pour avoir un grand pouvoir dans son domaine.

Si certains sont faciles à identifier de part leur méthode récurrente ou le nombre d'information disponible sur lui, d'autres seront presque invisible maquillant leurs traces et agissant dans l'ombre.

Contrairement au Mafia I, ils ne savent pas qu'il y a des joueurs ( cible prioritaire ). En revanche, ils peuvent comprendre de part vos agissements que vous vous comportez de manière plus réfléchie que la plupart. Ils peuvent alors vous prendre pour des Mini-Boss ou carrément des Boss. Leur comportement à votre égard changera suivant leur personnalité et la manière dont ils perçoivent cette distinction.

## Les Boss des forces de l'ordre

Plus rares que les Boss criminels, leur équivalent dans les forces de l'ordre existent. Souvent dans des organismes puissants, Attiré leur attention est presque toujours mauvais signes. Le plus souvent des génies dans leur domaine, ils pourront comprendre eux aussi que vos actions sont plus réfléchies que la moyenne.

Il s'ensuivra alors une période d'observation, le Boss s’intéressera à vous et si par malheur sa curiosité est piquée, il s'accrochera à faire toute la lumière sur vous dans la plupart des cas.

Ils opèrent de la même manière pour les Boss criminels, d'où le fait que ces derniers restent discret : pour ne pas attirer l'attention des génies du camp adverse qu'ils savent redoutables comme eux.

## Boss Neutre

Catégorie la plus rare de Boss, ce sont juste des gens extrêmement doués dans leur domaine. Ils veulent la plupart du temps rester à mi-chemin entre la légalité et l'illégalité. Coopérant avec les deux cotés pour s'assurer leur avenir.

Souvent solitaire contrairement aux autres Boss, ils n'en restent pas moins extrêmement dangereux pour la plupart. Parfaitement au fait de la réalité, ils sont tous plus ou moins paranoïaque et réagiront de manière imprévisible.

Ils constituent tout de même une troisième force importante et disposant de privilèges octroyés par les deux cotés qui peuvent surprendre un joueur non averti ( Accès à des bâtiments spécifiques, à des armes particulières, liberté d'action judiciaire ).