Правила Сервера

За основу взяты проверенные временем и грейтайдом правила SS220 (https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0\_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0)

* Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах - их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.
 Подпункт 0.1 Как правильно использовать АХелп
В Ахелпе вы должны вести себя максимально адекватно, писать на понятном администратору языке, без излишних телодвижений, капслока и все в этом роде.
* Любой Спам, Оффтоп, Флуд, оскорбления в Ахелп строго наказуемы, маты без причины точно так же наказуемы.

Пытаясь привлечь внимание Администратора излишними сообщениями в ахелп вы привлечете себе заметки.
 Подпункт 0.2 ССД или "AFK"

В иных случаях, к примеру, нужно отойти на продолжительный срок, вы должны отписать в Ахелп, сообщив то время насколько вы отойдете. Учтите, что сроки больше 25 минут не принимаются, и вам так и так придется назначать ВРиО
* Мы так же крайне советуем простому экипажу сообщать о своем уходе, своим коллегам, или другому экипажу, это нужно чтобы станция оставалась информированной а ДАМ заправленным.
 Правило 1
 Правило 2
* Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего или добивание кого-то, когда он уже на земле не считаются самообороной.
* Добивание кого-то, кто уже на земле - не самооборона, а месть. Хотя иногда в пылу боя может произойти несколько лишних кликов, но, в случае, если ваш оппонент после этого уже не встанет, это будет расценено как убийство.
* Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.
 Правило 3
 Правило 4
 Правило 5
 Подпункт 5.1 Стандартные Рабочие Процедуры
Настоятельно рекомендуем ознакомиться с СРП на вики.
* Что-ж, СРП, так как мы Medium Role Play проект, мы относимся к нарушениям с большим недоверием, и желаем видеть что на станции все соблюдают своё СРП, или хотя-бы не нарушают его.
 Правило 6
* Пример НЕ нарушения: Погоня от недоброжелателей завела вас в тупик, единственный выход для вас – это попробовать дать ему отпор, но вы не нападёте на него с кулаками, так как он направил на вас пистолет, и других путей отхода нет, поэтому вам придётся сдаться ему.
 Правило 7
 Правило 8
* Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.
* Цель “Die a Glorious Death” означает, что вы можете унести с собой в могилу людей моментальным действием, то есть взорвать с собой ГСБ - ОК, а выпустить теслу или сингу - не ОК. Начать расстреливать весь персонал до тех пор, пока вас не убьет ОБР - не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать "ХОС ХУЕСОС" и открыть вентиль - ОК.
* Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь AHelp’ом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
* Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.
 Правило 9
* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с Администрацией и получите разрешение.
* Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило, считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
* Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.
* Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы.
* Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.
* Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.
* В некоторой степени помощь антагонистам разрешена, но это должна быть скорее "пассивная" помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.

**Клоун и мим.**
* Профессия клоуна или мима не дает вам лицензию на нарушение каких-либо правил, а тем более - правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.
* Хотя понятие "юмора" зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с нюкерами, на мыле следует избегать.
 Правило 10
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
* - Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы - не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.
* Это правило не означает, что не стоит защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" его убить.
* Мы не хотим поощрять игру "на победку"/"на гринтекст" на сервере. Относитесь к антагонистам не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.
* Самый простой способ не перейти черту: если Вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, Вы не должны его преследовать, - вы уже успешно от него защитились. Не являясь сотрудником СБ, Вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы. Если кого-то похитили, вы можете отправиться в погоню, но вашей главной целью должно быть спасение.
* Капитан или глава персонала не могут создать специальную "роль" и отменить это правило. Например, создать роль "Охотник на вампиров" и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.
 Правило 11
 Правило 13
* Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.
* Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
* Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
 Правило 14
 Правило 15
 Правило 16
* ERP на ролях главенства станции (Старший инженер, глава персонала, капитан и т.д.) - категорически запрещено.
* Также важен уровень вашего отыгрыша данных действий. Не забывайте что мы являемся Medium Role Play сервером, поэтому следите за вашей письменной речью и качеством ERP-отыгрыша, во избежания получения варнов или полного индивидуального запрета на ЕRP.