Dorseis Novaluna

Dorseis Novaluna, a Feiticeira dos Mares

## O Início: Magia, Prisão e Fuga

Dorseis Novaluna, irmã mais nova de Casdos Novaluna, último Rei de Lunacavas, na época Umbracavas, fora privada desde cedo de fazer o que bem entende. Não por mero capricho ou vontade da Rainha Sadoris e do Rei Kaiadius; Mas sim, pela própria segurança destes.

Antes de um advento mudar a mente dos monarcas, os mesmos apoiavam completamente o estudo e prática de magia por Dorseis. Contudo, em um treinamento de magia em uma de suas aulas, acabara por canalizar em si uma quantidade tão grande de energia, que sequer fora capaz de controlá-la, e os fortíssimos raios ecoaram por todos os corredores do palácio, atingindo aqueles que permaneciam no local. Enquanto os monarcas e o primogênito, mesmo permanecendo com cicatrizes visíveis na face e no corpo, foram sortudos, alguns não tiveram a dádiva de ter tanta sorte assim. Os raios canalizados por Dorseis atingiram diretamente seu instrutor pessoal de magia, juntamente de dez criados que encontravam-se próximos do epicentro, os matando instantaneamente. Abalados com o advento, os monarcas decidiram que era hora de Dorseis parar por completo seu contato com a magia para o bem tanto de si, quanto dos outros ao seu redor. Foram queimados todos os livros do acervo pessoal de Dorseis, e esta foi restringida inclusive de sair de seu próprio quarto, sendo constantemente vigiada por guardas da Legião Prateada à mando de seus pais. O distanciamento de Dorseis para com Kaiadius e Sadoris se intensificava gradativamente; Seus próprios pais não a viam mais como a tão amada filha. A viam como uma ameaça, que deveria permanecer em seu próprio espaço confinado. Contudo, seu irmão mais velho, Casdos, fora o único que permaneceu convivendo normalmente, e vira que a mesma não deveria ser tratada simplesmente como uma aberração. Sabia que o incidente não fora proposital, tampouco que sua irmã era a culpada do que ocorrera. Inclusive, dava-lhe cobertura vez ou outra quando queria sair, burlando as normas estabelecidas apenas para ver sua irmã feliz e sorrir novamente.

Em uma de suas caminhadas noturnas, a jovem tiefling conhecera outro jovem tiefling, um jovem feiticeiro, chamado Pacem Maramma, que encontrava-se desacordado em uma clareira, próxima dos limites da cidade. Preocupada com a condição deste, não pensou duas vezes, e levou-o para o Palácio, secretamente, para que esta pudesse curá-lo e cuidar deste. Com isto, vendo que o tiefling não havia lugar algum para ficar, já que era um andarilho, ofereceu que o mesmo morasse por um tempo em seu quarto até que os ferimentos se fechassem completamente, se oferecendo para encobrir a presença deste de seus pais e dos guardas que vez ou outra checavam na princesa. Casdos não agradara-se tanto de um completo estranho morar no palácio, ainda mais, no quarto de sua irmã mais jovem, por temer sua segurança; Todavia, motivado por almejar a felicidade da mesma, não a denunciou, permanecendo indiferente para com a presença de Pacem. Contudo, mesmo após um mês de recuperação, o tempo de permanência estendeu, graças à amizade que cultivaram, juntamente da troca de informações sobre o estudo da magia. Graças à Pacem, Dorseis foi capaz de voltar a praticar e estudar magia todas as noites.

Passado meses, na familiar rotina de esconder Pacem quando alguém visitava seu quarto, e das fugas com este das madrugadas para visitar algum local específico ou simplesmente caminhar, Dorseis desenvolvera logo um sentimento maior do que uma amizade por Pacem; E vice-versa. Quando descobriram isto, não pensaram duas vezes em seguir adiante com o jovem amor, que pouco tempo depois, dera-lhes o fruto: Uma vida crescendo no ventre da princesa de Umbracavas. Temerosos sobre como iriam criar a criança sob a tutela dos monarcas, não hesitaram, e em uma noite de festividades, O Festival do Vulcão, aproveitaram-se do constante movimento e distração na cidade para apanharem as poucas coisas que haviam de levar, e deixaram o local. O casal de feiticeiros permaneceu vagando pela costa Oeste e o Norte de Corus por semanas a fio, deparando-se com perigos e inimigos, mas que, graças ao poder de ambos, não fora um problema. Almejando assentarem-se em um local fixo para que pudessem devidamente criar a criança sem problemas, apanharam um barco, e passaram a viver em um pequeno vilarejo em uma ilha na região Norte de Corus.

A vida desde então fora perfeita para os três. Neonia crescia feliz e saudável com ambos os pais e Dorseis e Pacem podiam transmitir os conhecimentos que possuíam sobre magia para os moradores locais, lecionando-os. Todavia, a paz fora interrompida quando seu irmão mais velho, Casdos, tivera de assumir o trono pelo adoecimento e sucessivo falecimento de ambos seus pais. A família passara a receber cartas de ameaça, destinadas diretamente à Pacem, culpando o mesmo por sequestrar sua irmã mais nova e manipular esta por seus próprios interesses egoístas. Uma carta em específico, mudou completamente a situação de paz em que a família se encontrava: Caso Pacem não aceitasse seu próprio fim, tomaria medidas drásticas, envolvendo não só Dorseis, mas inclusive, a pequena Neonia.

No dia seguinte ao recebimento da carta, Dorseis não encontrara mais seu marido arando a terra ou cuidando das plantas no começo da manhã. Tudo que encontrou, foi uma carta posta sob a mesa da cozinha, com um “Desculpe-me.” escrito na tão familiar letra caprichosa do outro. Imaginou desde um possível novo compromisso deste com alguma missão que não almejava contar à ela, até um possível desaparecimento encomendado, que punha a vida do mesmo em risco.

Apesar da constante dor que assolava o peito da feiticeira, sem poder ver seu amado novamente ou sequer saber se estava seguro, ergueu a cabeça, e motivada por sua filha e suas ambições, seguiu adiante com sua vida. Após o desaparecimento de Pacem, Dorseis passou a trabalhar em dobro, cuidando da fazenda, lecionando aos alunos e ainda cuidando da pequena. Jamais desistira de seus estudos, tampouco de sua própria vida com lamúrios. Afinal, seria o que Pacem iria querer para a família.

## Uma Nova Vida

Passados anos na rotina que tornara-se familiar, logo um incidente faria com que a paz fosse esvaída da vida de Dorseis novamente. Na noite de 10 de fevereiro de 1245, enquanto Dorseis e Neonia pacificamente dormiam na fazenda da família, juntamente de todo o povo do calmo e pequeno vilarejo de Antorac, rapidamente a calmaria foi quebrada, com as duas acordando rapidamente com os altos gritos de desespero que percorriam pelas residências. Saindo da fazenda para observarem o que havia acontecido, logo se depararam com todas as humildes casas em chamas, com o fogo alastrando-se por todos os cantos. Ambas, sem pensar duas vezes, utilizaram seus conhecimentos e habilidades de magia para auxiliarem ao máximo os civis que necessitavam de auxílio, juntamente das residências que podiam. Dorseis, sentindo-se em um misto de raiva e determinação por quem realizara tal feito com o povo do vilarejo sem hesitar, controlava como se fosse parte de seu corpo as águas que banhavam a ilha, tornando-se uma com o mar. Tendo esta apagado o máximo de incêndios que conseguira, e auxiliado o povo, no meio de seu caminho de retorno à fazenda da família, deparou-se com algo atípico, vindo diretamente do telhado. Isto é, ouviu gritos de socorro. Subindo no local para investigar do que se tratava, assustou-se com a visão. Tratava-se de um homem com o uniforme da Legião Prateada, estirado ao chão, com uma poça de sangue o rodeando, com ambos seus braços e ambas suas pernas cortadas. Dorseis fez o máximo para salvá-lo, mas, infelizmente, não foi capaz.  Ao inspecionar os membros que repousavam ao lado do soldado, deparou-se com uma visível mensagem, cravada nos braços e pernas. **“Não me esqueça, irmã.”**

Ligando os pontos, Dorseis sabia exatamente de quem fora o feito do desastre para com o vilarejo, juntamente do ataque ao homem. Certamente, de seu irmão mais velho, Casdos. Dorseis simplesmente não compreendia como seu irmão, antes tão íntegro, honesto e caridoso, tornara-se aquele monstro tão cruel e sádico, capaz inclusive de sacrificar vidas de um vilarejo inteiro apenas para mandar uma mensagem para sua irmã. Decidida, sabia de uma coisa. Ela e sua filha precisavam urgentemente sair de lá. Afinal, caso permanecessem, o vilarejo inteiro novamente poderia correr o risco de sofrer tal ataque. Ou, ainda pior. Se era Dorseis quem Casdos procurava, então, ele quem a procurasse no pior lugar possível: Os mares.

No dia seguinte ao ataque, Dorseis e Neonia apanharam o essencial, e abandonaram a fazenda, apanhando o navio que por tanto tempo permanecera parado no porto, para enfim navegar mar adiante. Mais uma vez, Dorseis encontrava-se tendo de fugir. Mais uma vez, Dorseis não sabia para onde ir.

Agora, tudo que tinha, era a companhia de sua filha, dos mares, e da Sereia da Liberdade.

De início, fora difícil para a tiefling acostumar-se com a vida em alto mar, mesmo com esta possuindo um espírito ligeiramente desprendido e livre. Sentia falta de cuidar das plantas pelo começo da manhã, enquanto cumprimentava seus vizinhos. Sentia falta de ensinar as crianças e jovens moradores do vilarejo tudo aquilo que sabia, tendo a dádiva de poder ver seus olhos brilharem enquanto escutavam Dorseis explicar sobre a magia. Sentia falta da acolhedora rotina. E, cada dia que passava-se, cultivava um sentimento de maior rancor e desprezo por seu próprio irmão, que prejudicava à quem Dorseis amava, apenas por puro egoísmo deste de querer a irmã trancafiada no Palácio novamente.

Não obstante, ao longo das navegações e andanças de Mãe e Filha por diversos locais de Namar, vagando estas sem rumo e ansiando por aventuras, ouviam as notícias e histórias do Rei Casdos Novaluna, pelas terras, reinos e tavernas que visitavam. A partir do relato não só de viajantes, mas inclusive, de exilados e fugitivos do Reino, Dorseis tinha certeza de que Umbracavas vivia um período de terror. A fim de validar seu próprio poder, Casdos implementara leis quase inacreditáveis, de proibição de contestação ao monarca, restrição de natalidade e reclusão econômica do reino. E, assim como há anos atrás, o irmão de Dorseis ainda almejava que esta retornasse à seu local de nascimento, chegando, inclusive, a contratar mercenários para sequestrar esta, mas mal contava com a capacidade de defesa e ataque da feiticeira, eliminando sem hesitar aqueles que trabalhavam para seu irmão, e permanecendo em constante movimento em Namar, não ficando mais do que três dias em um mesmo local.

No ano de 1251, enquanto navegava com a Sereia da Liberdade pelos mares da  costa sul da região do continente de Corus, Dorseis fora surpreendida com um súbito ataque de canhão ao navio, sendo cercada por uma frota de trinta fragatas, visivelmente de origem da Legião Prateada, da divisão naval. Nisto, com o navio armado com somente dois canhões pequenos, que sequer tinha como finalidade bélica, Dorseis presumira que este era um beco sem saída, por estar em visível desvantagem contra os trinta navios. Teria de se render ao exército juntamente de sua filha, e ceder ao egoísmo de seu cruel irmão?

Inicialmente, foi a única opção que vira, no desespero, e a fim de não pôr a vida de Neonia em risco.

Contudo, no fundo de seu âmago, não queria esta sobre-vida, vivendo quase como uma prisioneira no Palácio. Queria continuar com a vida de aventuras, sem amarras, sem nada à prender-se, sem regras à seguir, e, especialmente, sem ninguém para dizer-lhe o que fazer. A Sereia da Liberdade poderia não ter armas para atacar a frota naval. Mas Dorseis, havia. Havia uma arma poderosíssima, que encontrava-se em abundância ao seu redor.

> A tempestade pareceu se intensificar. Na proa do surrado e humilde navio, aproximava-se uma figura de madeixas longas, erguendo as mãos ao céu, como se não temesse nada no momento. Não temia os trovões. Não temia o mar agitado. Não temia mais nada. Tornava-se uma só com o mar. Movimentando as mãos e braços como em uma dança sincronizada com as ondas, controlara as águas como controlava a si própria. Navio após navio, afundava nas profundas águas do oceano, jogando contra estes toda sua ira acumulada. Era ela. Era a Feiticeira dos Mares.
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> Aparentemente, 30 navios de guerra não eram suficientes para deter Dorseis. E, muito menos, seu irmão.
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Não pensou duas vezes antes de tomar o rumo até sua familiar cidade natal novamente, Umbracavas. Na calada da noite, em uma noite de distinta Lua Cheia, a feiticeira utilizara-se do manto das sombras. Não tinha nenhum assunto a tratar com os civis, tampouco com guardas do reino. Queria finalizar os assuntos diretamente com a última corrente que a prendia. Invadindo o palácio facilmente, sentiu-se em um misto de desgosto e nostalgia ao caminhar pelos gélidos corredores brancos de mármore, com as melancólicas estátuas dispostas, juntamente dos quadros dos familiares, com suas faces quase idênticas pelas longas paredes que se estendiam. Destrancando a porta do quarto pertencente aos monarcas, esgueirou-se pelo silêncio e escuridão. Casdos parecia quase o mesmo de antes. Os olhos heterocrômicos, aparentavam calmos, fechados. As madeixas avermelhadas, asseadas. Era aquele com quem Dorseis passava horas conversando sobre assuntos frugais da vida, e confessando seus segredos. Sentia falta de quando Casdos roubava sua sobremesa favorita do banquete, e levava até seu quarto secretamente. A nostalgia permanecia ainda presente nas memórias da feiticeira. Mas, acima da nostalgia, a ira e vingança tomavam conta de si. O mesmo Casdos fora responsável por queimar um vilarejo inteiro. Seu tão querido irmão, fora responsável por decepar um soldado sem piedade alguma. E, especialmente, certamente tivera responsabilidade pelo sumiço de seu amado, Pacem. Estava cansada de seus jogos, de seu egoísmo e possessividade. Precisava dar um fim em tudo isto.

> “Eu não me esquecerei de você, irmão. Especialmente quando eu me lembrar de seu sangue em minhas mãos.” Sussurrou a tiefling, enquanto rapidamente envolveu todo o quarto em uma inquebrável prisão d’água, afogando os dois monarcas adormecidos na raiva líquida de Dorseis. “Que este maldito reino caia e afunde na própria tirania.”
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Desde então, a Feiticeira dos Mares vive livre por Namar, movida por novas aventuras e o alívio de ter tomado a melhor decisão para poder permanecer vivendo como bem entende.
*Bem-aventurado aquele que não interfere no caminho e decisões da Feiticeira dos Mares.*