Velocidade

## Introdução

**Velocidade** é simplesmente o quão rápido um personagem pode se mover em um determinado período de tempo. Existem cinco tipos de velocidade usados ​​para fins de VS: **Velocidade de Ataque**, **Velocidade de Combate**, **Velocidade de Reação**, **Velocidade de Viagem** e **Velocidade de Voo**. O termo "**Velocidade**" normalmente se refere a **Velocidade de Combate**.

### **Velocidade de Ataque**

A velocidade com que um ataque se move. Por exemplo, o personagem X é hipersônico, mas ele pode fazer um ataque que é um feixe de luz natural, a velocidade do ataque é diferente da velocidade do usuário, portanto, o ataque seria a velocidade da luz mesmo que seu usuário não fosse.

### **Velocidade de Combate**

A velocidade com que um personagem pode lutar.

### **Velocidade de Reação**

A velocidade de reação é a velocidade na qual um personagem pode reagir a um evento ou ação. Isso geralmente concede apenas um movimento curto após a reação, enquanto vários movimentos na mesma velocidade o transformam em velocidade de combate.

Por exemplo, digamos que o personagem A atira no personagem B com uma arma e o personagem B se esquiva. Essa é a velocidade de reação. Tenha em mente, às vezes uma pessoa se esquiva e não é um feito tão bom.

Como outro exemplo, digamos que o personagem A usa uma minigun no personagem B, mas a minigun leva um ou dois segundos para carregar e o personagem B vê isso. Se o Personagem B se esquivar, é considerado desvio de mira, pois ele sabia que o ataque ia acontecer.

A velocidade de reação está reagindo a um ataque que você não sabe que vai acontecer, ou a uma distância muito próxima. A velocidade de reação de um personagem também tende a ser maior que sua velocidade de movimento.

### **Velocidade de Viagem**

A velocidade na qual um personagem ou objeto pode se mover correndo ou por meios semelhantes que não envolvam vôo ou teletransporte.

### **Velocidade de Voo**

A velocidade com que um personagem ou objeto voa uma certa distância, como ir da terra ao sol, por exemplo.

## Niveis

* **Sub-Humana**: Abaixo de 0,27 metros por segundo.

* **Humana**: De 0,27 metros por segundo a 2,5 metros por segundo.

* **Humana Atlética**: 2,5 a 5,5 metros por segundo.

* **Ápice Humano**: 5,5 até 10,54 metros por segundo.

* **Sobre-Humana**: 10,54 a 25 metros por segundo.

* **Subsônica**: 25 metros por segundo até 273 metros por segundo, ou Mach 0,8.

* **Transônica**: Mach 0,8 a Mach 1,2.

* **Supersônica**: Mach 1,2 a Mach 5.

* **Hipersônica**: Mach 5 a Mach 8.725,05.

* **Relativística**: 1% da velocidade da luz até 99% da velocidade da luz.

* **Velocidade da Luz**: 299.792.458 m/s. Representada pela letra c.

* **Mais rápido que a Luz**: 1x a 10x mais rápido que a luz.

* **Mais rápido que a Luz+**: 11x a 100x mais rápido que a luz.

* **Muito mais rápido que a Luz**: 101x a 1000x mais rápido que a luz.

* **Muito mais rápido que a Luz+**: 1001x até qualquer numero finito mais rápido que a luz.

**Velocidade Infinita**: Capaz de viajar para qualquer lugar instantaneamente, ou percorrer uma distância infinita dentro de um período de tempo finito. Teletransporte não conta. Podemos interpretar como velocidade infinita qualquer velocidade que possa se mover instantaneamente, ou personagens que podem atingir a velocidade que quiser. Isso pode se aplicar também aos casos onde o movimento ocorre em um local que não há tempo.

**Velocidade Imensurável**: Movimento além do tempo linear. É por isso que a velocidade não pode ser medida. Dado que S = D/T, se T for indefinido, a fórmula da velocidade não pode ser aplicada. Esta é a mesma razão pela qual várias dimensões temporais também concedem velocidade imensurável. Para obter mais informações veja a seção abaixo.

**Onipresença**: A onipresença é um estado de ser, em que o personagem existe em múltiplos lugares ao mesmo tempo, e ao mesmo tempo não existe nestes. Mas tem consequências para o combate semelhantes às de uma estatística de velocidade, para comparações práticas cada caso requer uma consideração mais detalhada. Existem "níveis" de onipresença, como onipresença planetária, em que o personagem existe em todos os lugares do planeta, e onipresença universal, em que o personagem existe em todos os lugares do universo. Onipresença embora tecnicamente possa ser utilizável como velocidade, já que o personagem já vai estar lá antes do oponente chegar, note que ela NÃO significa que o personagem reaja nessas velocidades. Apenas que ele já existe lá antes do outro.

**Não Aplicável**: Todos que devido à sua natureza, o conceito de velocidade não se aplica, tais como entidades onipresentes que não se movem, ou qualquer coisa que não esteja relacionada ao tempo e ao espaço.

## Explicações sobre Velocidade Infinita e Imensurável

A diferença entre infinito e imensurável é que o primeiro pode ir a qualquer lugar instantaneamente, enquanto o segundo pode ir a qualquer lugar e a qualquer momento. Os seres de velocidade infinita são tão rápidos que se movem mais rápido do que o tempo pode fluir em qualquer período. Eles percebem cada personagem de velocidade finita como completamente congelados, e levam 0 tempo para reagir a qualquer objeto de velocidade finita ou viajar uma distância de velocidade finita. Eles também podem realizar um número infinito de ações ou viajar distâncias infinitas dentro de um período de tempo finito. A percepção de tempo de um personagem com velocidade infinita só flui quando eles permitem que flua.

Seres de velocidade imensuráveis ​​estão muito além dos seres de velocidade infinita listados acima. Eles percebem personagens de velocidade infinita como completamente congelados e podem viajar para frente e para trás no tempo à vontade. Eles têm a velocidade necessária para pular desde o início dos tempos, até o fim dos tempos, e em qualquer lugar tão casualmente quanto um ser humano pode rolar os olhos para a esquerda ou para a direita. Isso também significa que seu tempo de reação é mais rápido que instantâneo. Eles podem se esquivar de um ataque que já foi atingido e podem atacar alguém antes mesmo de lançar um ataque. E eles podem fazer tudo isso através de pura velocidade.

Feitos de velocidade desse tipo frequentemente acabam sendo Fora da Média e declarações sobre o infinito tendem a ser Hipérboles. Deve-se considerar se é mais plausível e consistente supor que as habilidades que criam distância infinita ou tempo zero foram resistidas, contornadas ou anuladas ou se o Teletransporte ou similar foi empregado. Preencher ou iluminar reinos de tamanho infinito deve exigir quantidades substanciais de evidências. Mas se a intenção para o reino de tamanho infinito for clara e repetidamente martelada várias vezes, então não há razão para supor o contrário e deve ser aceitável.

## Termos

**Mach**: Mach é um termo usado em física para definir o quanto de vezes determinado corpo superou a velocidade do som. Cada Mach equivale a 340 m/s, e sendo assim, Mach 2 equivale a 680 m/s, Mach 3 equivale a 1.020 m/s e assim sucessivamente.

**Velocidade da luz**: Velocidade da Luz é a velocidade em que as ondas eletromagnéticas se propagam no vácuo, calculada em 299.792.458 m/s. O símbolo **c** em minúsculo vem de *celeritas*. Usaremos o símbolo acompanhado com o número para representar a quantidade de vezes que um corpo superou a velocidade da luz, assim como fazemos com Mach.

## Notas Adicionais

1. ↑ BARROS, Turibio. Globo Esporte. *Limiar anaeróbico: entenda como atletas alcançam média de 20km/h*. São Paulo, 05/02/2013 08h35 - Atualizado em 05/02/2013 08h35. Disponível em: http://globoesporte.globo.com/eu-atleta/saude/noticia/2013/02/limiar-anaerobico-entenda-como-atletas-alcancam-media-de-20kmh.html
2. ↑ BEACH, Justin (Tradução de Vicente Neto). eHow Brasil. *A velocidade do olho humano em objetos em movimento*. Disponível em: http://www.ehow.com.br/velocidade-olho-humano-objetos-movimento-fatos\_61538/
3. ↑ BIPM. *Unit of length (metre)*. SI brochure, Section 2.1.1.1. BIPM. Disponível em: https://www.bipm.org/en/publications/si-brochure/metre.html
4. ↑ UOL vestibular, Especial para a Folha de S. Paulo. *'Celeritas' representa a velocidade da luz no vácuo...*. Publicado em 16/02/2005. Disponível em: https://vestibular.uol.com.br/resumo-das-disciplinas/fisica/celeritas-representa-a-velocidade-da-luz-no-vacuo.htm
5. ↑ RODRIGUES, Tarso P. UOL vestibular. '*Celeritas' representa a velocidade da luz no vácuo*. Especial para a Folha de S. Paulo 16/02/2005 14h09min. Disponível em: http://vestibular.uol.com.br/resumo-das-disciplinas/fisica/celeritas-representa-a-velocidade-da-luz-no-vacuo.htm