A Era Heroica

A Era Heroica é o final do Cataclismo e o começo da reconstrução, agora os continentes e locais já são como conhecemos, porem, dominado por gelo, os antigos povos ficaram, porem, sem seus reis históricos, os que se juntaram no continente chamado de Lesti, agora formaram o Império Eterno, unido os Humanos dos Pampas, os anões sobreviventes que migraram para lá durante o cataclismo e os antigos povos do fogo no extremo norte, agora a natureza toma o lugar e por poucos seres do fogo conseguiram sobreviver, Dragonborns acabam formando os Reinos de Aço, reinos multirraciais e organizados de maneira feudal que obedeciam ao império Eterno.

**No Ocidente:**

Ao oeste os Anões e elfos que sobreviveram passam a se expandir para todas as regiões que conseguiram e formar seus reinos, o deserto ainda é muito disputado, porem, com a volta dos humanos que estava nas Muralhas Gelidas, uma rapida expansão ocorre formando as tribos humanas do norte e consequentemente, das costas do continente, esse período é selvagem pro ocidente e civilizado para o oriente, enquanto o oriente procura se reconstruir, o ocidente busca conquistar e expandir.

Os anões se dividem em dois principais grupos: Os Carcaros, que passam a habitar as montanhas e os Masura que se mantem em suas antigas cidades no deserto. Muitos anões se mantiveram no norte do continente, dividindo seu espaço com as raças que habitam lá.

Os Goblinoides que sobraram no ocidente brigam pela região de Toltep que não tinha sido desbravada, os Warlods brigam para se manter nos territórios. Alguns grupos mais pacificos vão para a costa de Atilla e formam os Attilos, lá eles se misturam com outras raças e formam um Khanato que cresce aos poucos. No centro do continente, o antigo Reino de Goblium passou a ser habitado por goblinoides mais saudosistas, porem, menos organizados, que protegeram a região.

Os Humanos foram domindo uma enorme região, praticamente todo o norte, boa parte da costa leste e praticamente toda costa oeste, se dividiram em diversas culturas e aos poucos foram formando reinos e feudos, o mais antigo a se organizar foi na costa oeste e nas ilhas, o Reino de Avalonia e o Reino de Costabella foram os primeiros a se formarem de fato. No centro do continente muitos se juntaram aos anõe e se tornaram Carcaros ou Marusa, muitos decidiram habitar o Pelopono e outras regiões.

Os Elfos que ainda estavam no ocidente se alocaram nas florestas de Carvalho, formando um reino com boas relações com os vizinhos, porem, muitos se aventuraram pelo mar e pelo continente, se unindo aos Carcaros e posteriormente aos Leuten, cultura que começa a surgir nessa época. Pelo mar, muitos elfos acabam se alocando em Kimogim e passam tanto tempo isolados que acabam desenvolvendo uma cultura e sociedade muito diferente dos outros povos.

No Oriente:

No Oriente, os Drows construiram Nannilam, uma cidade envolta da antiga arvore que abraçava seu povo, envolta das montanhas de Karmare formaram seu reino.

Os Elfos do Oriente se mantiveram onde era o extremo leste do seu primeiro reino, lá, Florafae enviou uma semente divida para que eles pudessem se alimentar, toda a natureza daquela terra devastada se começou a florir a partir da arvore, porem, a região onde ficavam as antigas torres se tornaram um enorme pampa, agora cheio de natureza, expandindo o antigo pampa que já havia sido devastado. Legião dos Pampas agora ganha uma terra renovada para voltar a habitar e proteger suas torres eles fazem parte do Império Eterno até o fim do mesmo.

Os Halflings, gnomos e povos de Sexarina mantém suas terras em seu antigo reino, agora passam a ser chamados de Sarandinos por conta de uma rainha Halfling chamada Sarana que reorganiza e mantém seu antigo reino vivo, porem, independendo do império Eterno.

**Eventos da Era Heroica:**

***Ano 1 - Coroação de Myrtus como imperador*** **:** Inicio do Império Eterno e a contagem do calendário heroico, evento que ocorre no oriente.

***Ano 4 a 42 -*** **Fim das Muralhas de Gelo e do Cativeiro dos Homens:** Com o cataclismo, as grandes muralhas de gelo passam a ter acesso ao mar e começar a derreter com os efeito do evento, como isso, a região de Norundria surge e muitos dos homens que viviam lá passam a migrar para o ocidente, sendo muito mais populosos, hordas de humanos passam a estabelecer seus reinos por quase todas as regiões ou viver em reinos de outras raças, aqui surgem os primeiros registros das culturas Nordicas (Homens mais próximos da cultura que viviam em Norundria), Leuten (Homens que passaram a viver nas regiões das antigas florestas de Florafae), Costabela (homens e elfos que habitam a região da costa oeste) e Avalonoia (homens das ilhas de Avalonia).

***Ano 50 -*** **Formação do Reino de Avalonia:** Considerado a "Primeira Coroa", Os magos, figuras de poder entre as tribos da Avalonia se unem em um grande conselho chamado "Parlamento do Manto Branco" e elegem a família real de Avalonia, unificam os domínios da ilha e fundam o "Arcane Domum", a primeira escola de magia que também abriga o Parlamento dos Magos, formando Magos e Communicare, linguistas com a filosofia de registrar o mundo e espalhar a língua comum para todos os povos.

***Ano 67 -*** **Fundação do reino de Kaldur:** Influenciados pelos Communicare, os povos do norte fundam o primeiro a "Primeira Coroa Continental" e o "Primeiro Império ocidental", a dinastia Bjorhammer começa a expandir seu território por todo o norte.

***Ano 70 -*** **Fundação do Império de Leuten:** Influenciado também por Communicares, as regiões sul de Leuten começam a se unificar de maneira muito mais brutal que o norte, com o domínio da dinastia Walgen, o feudalismo passa a ser adotado e a expansão força inclusive a faudalização de tribos, gerando muitas batalhas na região, causando assim a Guerra de Unificação que dura 20 anos.

**Ano 100 - Nasce o Templo do Sol:** Como primeira religião organizada, o Templo do Sol nasce e se organiza rapidamente, seu coração passa a ser em Leuten, no extremo norte, mas sua influencia passa a afetar não só Lauten como também toda a região de Costabella e o Carcaro. Inicialmente o templo não foi recebido, a sua resistência causou a chamada Guerra do Sol.

**Ano 101 a 120 - A Guerra do Sol:** Causada pela resistência de Tribos, Povoados e do Reino de Kaldur, templos passam a ser impedidos de serem construidos e os seguidores passam a ser perseguidos, é dito pelo rei Herick Bjorhammer que tudo aquilo não passa de uma estratégia Lauteniana para exercer poder em mais território, causando assim uma guerra de Kaldur contra o Templo, a entrada de Lauten diretamente na guerra não for permitida pelo templo, mas muitos cavaleiros foram cedidos, formando assim a primeira ordem de cavalaria, os Cavaleiros de Maltes e Nedel, me protagonistas nas invasões do Carcaro em defesa dos templos, já no norte, posteriormente foi formada a mais forte ordem, a Ordem dos Cavaleiros de Kaiser, ordem que lutou diretamente contra o norte, ganhou todas as suas batalhas e em sua negociação de paz não só acabou com a perseguição direta mas também tomou uma pequena região no extremo norte chamado de Isolierten, formando a primeira Diocese, a ordem fica tão grande que no final da guerra o filho do Imperador que era membro da ordem e veterano da guerra assume o trono e cria o titulo de Kaiser como não apenas um imperador mas um imperador que também comanda a ordem, sendo assim o primeiro Kaiser, o Kaiser Hans Walgen. No fim da guerra, o Templo do Sol se torna a religião oficial de Leuten, sua influencia começa a gerar ideias de unificação do Carcaro e Costabella e se torna um religião aceita no Império de Kaldur.

**Ano 130 - Formação do Império de Costabella:** Costabella era formado por vários feudos independentes e um grande reino elfico no centro, com fortes influencias de figuras que seguiam o Templo do Sol, um grande império rapidamente se formou, com pouca resistência, formando um enorme centro comercial.

**Ano 130 a 134 - Crise dos Dragões:** Com a morte de Mythus e Mirmiana, ambos morrem praticamente juntos de velhice, o único filho do casal, Hermetus assume o trono e para ele é oferecido 6 mulheres, elas são: Esmeralda (Um Dragão Verde que assumia a forma de uma mulher de pele branca esverdeada e cabelos loiros esverdeados), diamante (Um Dragão Azul que assumia a forma de uma mulher de pele negra azulada e cabelos negros azulados), Turmalinas (Um Dragão negro que assumia a forma de uma mulher de pele negra cristalizada e cabelos negros cristalizados), Granadas (Um Dragão Vermelho que assumia a forma de uma mulher de pele branca Avermelhada e cabelos loiros Avermelhados) e Obsidiana (Uma princesa Drow), o mesmo tinha 7 anos para decidir com qual das mulheres ele iria casar, os pais das mulheres dragão disputaram tanto entre si que uma seria mais amável que a outra que isso resultou em uma guerra violenta no norte, guerra essa que separou o norte do reino em "Dragondoms", destruindo a paz no norte do continente, para resolver a situação, Hermetus casou com Obsidiana e reconheceu a independencia dos Dragondoms, separando eles do Império Eterno. Posteriormente os Dragondoms vão se unir em um grande conselho para evitar conflitos maiores no futuro.

**Ano 148 a 150 - Guerra civil de Avalonia:** O Druida Colm O'Tonus que representava o Condado do Outono foi acuso de estar conspirando contra a coroa, e em sofreu uma tentativa de assassinato dentro do parlamento por alunos Dragonstone, o que causou um caos no colégio e no parlamento, alunos do Outono começaram a perseguir e espancar alunos de Dragonstone, a briga começou a se espalhar pois muitos pais de alunos eram nobres de Dragonstone, os condados começaram a assumir lados e uma guerra civil começa a se formar em Avalonia, dividindo o país em dois lados, Os Escudos (Dragonstone, Moonoria, Northstorm, Eastbury) e as Harpas (Outono, Leafwood, Abigail) mantendo Dama e Volkheim e Camelor como estados inicialmente neutros. Até a decisão da coroa de Avalonia em Camelor, diversas batalhas ocorreram, destruindo algumas cidades das fronteiras de todos os estados, o colégio foi fechado e o parlamento foi desfeito, medida que ocorreu até que a coroa ordenasse o fim da guerra oferecendo uma enorme indenização para todos os estados, reconstruindo as cidades perdidas e colocando a culpa unicamente em Outono, expulsando todas as famílias nobres da ilha e dando os títulos de nobreza, fazenda e títulos de bens dos mesmos para as famílias dos alunos mortos no colégio dos magos.

**Ano 151 - Fundação do Reino de Outonia:** Com o fim da Guerra Civil de Avalonia, A figura de Colm O'Tonus, morto na guerra, se tornou um símbolo de luta para o povo exilado de Outono, lançados no mar com uma embarcação e alimento para 4 meses de viagem, 4 familias vagam sem rumo até encontrar uma terra que acreditavam ser inexplorada, em pouco tempo o local foi colonizado e povoado, logo depois exploradores Draconatos encontram esse povo e começam a fazer rotas de comercio, Outonia passa a ser reconhecida pelo Império Eterno e pelos Dragons como uma nação legitima no continente, habitando uma area que até então estava inabitada no norte, no passado ela foi parte do império de fogo.

**Ano 160 - Fim do Império Eterno:** Com a expansão das tribos e estagnação dos povos civilizados, a região de Grundia começa a entrar em conflito com os demais povos tribais do continente, esses confrontos saem do controle quando, sem a permissão da coroa, nobres de Grundos fazem aliança com tribos de Norundria que invadem a costa oeste para ajudar no confronto, nessa invasão eles acabam de alocando formando um pequeno reino independente chamado de Ventundria, porem, por conta da crise, não existiria a possibilidade de vitória em uma batalha do império em crise contra os invasores, a região é reconhecida, assim como os Grundos são reconhecido como um reino independente, assim, pela distancia, a antiga Legião dos Pampas adota o nome do povo de Gurios (nome que já era popular entre os moradores locais) e se separa do império, formando um reino com o propósito maior de defender as torres, já os elfos negros, agora sobre liderança unicamente de Obsidiana passam a se chamar Karmare e se tornam um reino independente, e aos Eluricos, sua região também recebe a independência, os três reinos (Pampas Gurios, Reino Elurico e Karmare) formam a Aliança Eterna com um forte pacto de não agressão e auxilio em qualquer guerra.

Termina a Segunda Era ou Era Heroica em 160 e se inicia a Era dos Homens.