Противники

### **Инфицированные**

**Инфицированные** - это бывшие жители, которые не успели вовремя избежать инфекции. Самые распространенные противники в игре. Инфицированные бывают нескольких видов.

• **Обычные** - самый распространенный вид инфицированных. Можно встретить абсолютно везде. Скорость бега примерно такая же как у игрока но чуть меньше, при желании можно легко оторваться. При гибели имеет шанс оставить какой-нибудь простой лут или патроны для гражданского оружия. На поздних стадиях игры они могут появляться толпой и преследовать игрока на карте.

• **Военные** - встречаются только на военных объектах и блокпостах(перекрестки между городами). Наносят больше урона чем обычные инфицированные и сами имеют больший запас здоровья. Некоторые из них могут быть вооружены винтовками или пистолетами. С убитых можно получить боеприпасы или другой мелкий военный лут.

• **Полиция** - зомби в полицейской форме, вооружены ПМ, умеют стрелять. После смерти сбрасывает ПМ и патроны 9x18.

• **Краулеры** - самые быстрые инфицированные в игре, даже с перком "Спринтер" убежать от них непросто. Встречаются в небольших количествах вместе с обычными инфицированными.

• **Спящие** - эти инфицированные обычно незаметно лежат на дорогах и в городах. При приближении игрока или громком шуме они встают и нападают. При должном умении можно увидеть их заранее и обойти стороной.

• **Кислотники** - одни из первых людей которые боролись с инфекцией но не преуспели в этом. Встречаются вместе с обычными инфицированными. После гибели оставляют лужу кислоты которая наносит урон игроку и имеет очень высокий шанс заразить инфекцией(как лечить инфекцию смотрите в блокноте). Лужа исчезает примерно через 10 секунд.

• **Крикуны** - Самые безобидные на первый взгляд, не могут наносить урон игроку. Попадаются редко вместе с остальными инфицированными. Но если видят противника начинают кричать и призывать всех остальных инфицированных с ближайших окрестностей и локаций а так же будят Спящих инфицированных.

• **Прыгун** - способен прыгать на большие расстояния, чтобы атаковать игрока.

• **Спецназ** - Бывшие члены спецназа которых поглотил вирус. Хорошо бронированы, против них огнестрел не эффективен, лучше подходит оружие ближнего боя. Сбрасывает после своей смерти патроны 9x18.

• **Кислотный плеватель** - зомби способеный плевать кислотой на игрока.

• **Ловкач** - инфицированный способный уклоняться от выстрелов игрока.

   • **Танки** - Самые опасные и живучие противники в игре. Начинают встречаться исключительно со второго острова и только в окрестностях возле военных объектов и внутри бункеров, при этом чаще всего вместе с инфицированными военными, которых они не атакуют. Внешне похожи на мутантов,с мощными руками и зеленоватой кожей. Обладают огромным запасом здоровья, высокой скоростью (Убежать от них будет сложно, даже с навыком "Спринтер") и высоким уроном в ближнем бою. Настоятельно рекомендуется использовать оружие дальнего боя или мины, которые могут ваншотнуть их. Также могут вырвать большой камень с земли и кинуть в игрока. *Из них гарантированно падает самый редкий тип боеприпасов 9х39мм в размере 10-30 единиц.*

Стоит иметь ввиду что убийство инфицированных даёт вам Очки опыта на которые можно открывать перки.

### **Выжившие**

**Выжившие** - это люди, подобные главному герою, которых обошла зараза, но некоторые из них могут доставить проблем побольше, чем те же зомби.

• **Бандит** - враг, чаще всего, нападающий на игрока из ниоткуда, вооружённый холодным оружием (чем ближе к концу игры, тем чаще попадаются ещё и вооружённые огнестрельным). Не представляет опасности, если вы можете убить его с расстояния. Если попасть по бандиту, он ретируется с характерной фразой, по типу "Чёрт, у него ствол!" (или что-то подобное), но потом вернётся и попытается напасть снова. Если неподалёку есть волки или инфицированные, можно стравить их с бандитом, и тот вскоре погибнет. Бандит с огнестрельным оружием гораздо опаснее и не убегает при ранении, так что полагайтесь на своё умение стрелять или быстрые ноги.

• **Группа бандитов (или враждебно настроенных выживших)** - группа хорошо вооружённых врагов, с которыми без медикаментов и хорошего оружия и брони не совладать. Чаще всего, оседают в населённых пунктах и начинают стрелять по приближении игрока (если напасть на группу выживших, то она станет враждебной и будет гнаться за игроком, пока одна из сторон не падёт или ГГ не отбежит на большое расстояние).

**ВАЖНО!** Все бандиты, обладающие огнестрельным оружием могут кидать коктейли Молотова, если игрок укрывается в здании, где его не достанут пули. Урон от подобного оружия очень велик, и проходит по игроку, пока тот находится в зоне его действия . Молотов гаснет примерно за 15 секунд, но находясь в здании, эти 15 секунд вы не продержитесь. Также, стоит помнить, что выжившие оснащены гражданским оружием, а группа бандитов - ещё и военным, что делает их на порядок опаснее. Выжившие будут нападать на вас, даже если они изначально нейтральны, при низком уровне кармы.

**Тактика борьбы**: против бандитов-одиночек, как я уже и писал, сойдёт дальнобойное оружие (даже лук) и существа, с которыми бандит враждует: инфицированные, выжившие, дружелюбный выживший, волки. Также, можно использовать ловушки: капканы, мины, клейморы, которые убьют врага моментально.

Против группы вооружённых врагов можно использовать те же тактики, но есть шанс словить пару пуль и отправиться в главное меню. На мой взгляд, самое лучшее оружие против них - это граны, ловушки, снайперские винтовки и... машина. Машина, из-за сильной нехватки бензина, является, скорее, не средством передвижения, а оружием, особенно на первых парах игры: она блокирует весь входящий урон от пуль, укусов и ударов, попутно ломаясь, а также, на высокой скорости, наносит его в ответ, так же, немного ломаясь. Пары своеобразных "ударов" машиной хватает, чтобы задавить выжившего или бандита.