Confederação dos Cinco Lagos

A **Confederação dos Cinco Lagos** é uma aliança de seis reinos, localizada na região dos Cinco Lagos, no noroeste da Ressária. A Confederação se estende da costa do Mar de Borealus ao norte até a região das Altas Planícies ao sul, e do Grande Mar Ociedental e das Montanhas do Poente ao oeste até Sardoth ao leste. A Confederação dos Cinco Lagos foi fundada a cerca de duzentos anos com o Pacto dos Lagos, que uniu os reinos de *Halech*, *Roscova*, *Veliky*, *Uhlan* e *Drezhy* em uma única nação. Posteriormente, o reino de *Maeskara* se uniu à Confederação com a Paz de Velemar. A capital da Confederação é a cidade de Concórdia, mas a sua maior cidade é Paredes Brancas, a Pérola do Norte, localizada na boca do Rio Vohl.

Embora localizada em uma região fria e chuvosa, a Confederação é a maior potência do noroeste da Ressária. Os rios e lagos interconectados da Confederação permitem que uma rica rede de rotas comerciais conecte a região e conectam ela com os outros reinos do norte e do oeste. Os Cinco Lagos são uma terra de prósperos mercadores navegando em grandes galés ribeirinhas, nobres vestidos em peles de animais e caçadores meio-selvagens das florestas profundas, onde antigas tribos bárbaras se tornaram ricas e civilizadas.

## Geografia

A Confederação dos é localizada no extremo noroeste da Ressária, onde as águas frias do Mar de Borealus se encontram com as águas do Grande Mar Ocidental. Cercada por oceanos em duas direções, a região dos lagos é uma região úmida, com invernos frios e chuvosos e verões amenos. Essa chuva flui das terras altas da costa até a planície interior, criando um imenso sistema de cinco grandes lagos conectados por rios, que desaguam no Mar de Borealus pelo Rio Vohl.

A água dos rios e dos lagos faz com que as terras da Confederação, apesar de frias, sejam férteis. Enormes florestas de pinheiros, abetos e bétulas se estendem nas planícies entre os lagos, cortadas por inúmeros córregos e rios menores. Entre as florestas há pradarias de grama alta, campos alagados e grandes pântanos de turfa. Ao redor da planície central, as terras baixas dão lugar a regiões de colinas e planaltos ao sul e ao leste, e ao relevo montanhoso e escarpado das Montanhas do Poente no oeste e das Montanhas de Iremel no norte. Nas montanhas, as florestas úmidas da planície são substituídas por bosques de pinheiros e campos ermos onde nevascas são frequentes. Na costa norte, as Montanhas de Iremel formam enormes penhascos de rocha exposta, que isolam pequenos vales constantemente assolados por tempestades marítimas. As florestas e pântanos tornam qualquer tipo de viajem por terra difícil, mas os rios e lagos da Confederação são altamente navegáveis.

## História

A história da Confederação dos Cinco Lagos tem origem com as primeiras tribos humanas que habitavam a região. Os homens dos lagos viviam nas florestas e nos pântanos, liderados por chefes guerreiros e xamãs, cada uma um reino independente. Já nessa época as tribos da região usavam os rios e os Cinco Lagos para o comércio e navegação.

As tribos dos lagos interagiam povos humanos das Altas Planícies e do vale de Sardoth, mas os anões do Planalto do Korhat foram a principal influência na sociedade deles, introduzindo tecnologias como o uso do ferro e a escrita. Guerreiros dos Cinco Lagos também frequentemente lutavam como mercenários nas guerras dos anões.

Com a unificação do Planalto de Korhat e a criação do Império Duerghar, os homens dos lagos e os anões passaram a entrar em conflitos com cada vez mais frequência. Inicialmente, os anões se contentavam em exigir tributo reinos dos Cinco Lagos ou comprar escravos deles, enquanto os homens dos lagos atacavam o território dos anões quando tinham a oportunidade. No entanto, depois da conquista de Sardoth, os anões se tornaram mais ambiciosos, e começaram uma série de campanhas expansionistas em direção aos Cinco Lagos.

A conquista dos Cinco Lagos, embora custosa para o Império Duerghar, foi relativamente rápida, e os anões dominaram a região em pouco mais de duas décadas. Os reinos dos lagos, pequenos e divididos, lutaram ferozmente, mas não conseguiram montar uma resistência capaz de parar as poderosas legiões dos anões. No entanto, os anões nunca foram capazes de realmente controlar os Cinco Lagos. As tribos dos lagos sabiam usar os pântanos e as florestas para se esconder e os rios e lagos para rapidamente se mover pelo seu território, e os homens dos lagos eram fortemente independentes e se recusavam a aceitar soberanos estrangeiros. Assim, guerrilhas e revoltas eram constantes, e os Cinco Lagos foram uma ferida aberta para o Império Duerghar até o seu colapso.

Os Cinco Lagos foram uma das primeiras regiões do Império a efetivamente se tornarem independentes durante a Anarquia. Com o fim do domínio anão, os homens dos lagos fundaram múltiplos reinos independentes. Após se libertarem, os homens dos lagos passaram a lutar entre si, e passaram a sofrer com frequentes ataques dos reinos das Altas Planícies, dos anões das Montanhas do Poente, e principalmente dos saqueadores das ilhas de Fylkenreik.

Esses conflitos continuaram por séculos, até que cinco dos principais reinos da região – Halech, Roscova, Volazhg, Uhlan e Drezhy – assinaram o Pacto dos Lagos, na qual eles juraram paz e unificação, criando a Confederação dos Cinco Lagos. Maeskara, o mais poderos dos reinos dos Cinco Lagos, inicialmente se recusou a se unir à Confederação, exigindo que os outros reinos se submetessem ao seu domíno, mas após ser derrotada, Maeskara não teve escolha exceto assinar a Paz de Velemar e se juntar à Confederação como um igual. Como um bloco único, a Confederação pôde se desenvolver, se tornando um reino rico e poderoso e se estabelecendo como a principal potência do noroeste.

## Sociedade

A Confederação dos Cinco Lagos é uma região onde bárbaros selvagens se tornaram nobres e mercadores, e a riqueza de florestas primordiais flui através de rios e lagos até grandes cidades de madeira e pedra. Desde a sua unificação, os reinos da Confederação ficaram ricos com o comércio entre eles e o resto da Ressária. Grãos e gado das fazendas das famílias nobres, minérios das montanhas do norte e do oeste, e uma quantidade absurda de madeira e peles de animais fluem pelos rios e lagos da Confederação, para serem transformados em bens manufaturados ou vendidos nos mercados do Império Duerghar, de Clairemont ou da Aquelária.

Embora a Confederação seja uma sociedade sofisticada e moderna, ela ainda mantém muito da tradição tribal dos seus ancestrais. Nas cidades da Confederação, os antigos deuses dos homens dos lagos são cultuados em templos-jardim por sacerdotes que realizam ritos milenares. Quando vão para a guerra, nobres e guerreiros se pintam com os glifos antigos, e invocam a proteção de totens animais, usando as formas deles em suas armaduras e suas imagens em seus estandartes. No interior da Confederação, nas vilas de fazendeiros e nas aldeias de caçadores das florestas, essas tradições antigas são ainda mais fortes. Os homens do interior cultuam os seus deuses em clareiras e cavernas sagradas, fazendo tanto para agradecer a eles quanto para afastá-los de suas casas.

Diferente da maioria das nações da Ressária, a Confederação dos Cinco Lagos não tem um rei. Ao invés disso, ela é governada por um conselho de seis *Voivodes*, líderes eleitos pelas famílias nobres de cada reino, que tratam das questões gerais do reino e da diplomacia, enquanto cada um dos seis reinos da Confederação é governado por um *Veche*, um conselho eleito de nobres e homens livres. Na Confederação há pouca distinção entre a nobreza e os mercadores. Muitas das famílias mercantes e guildas comerciais são dominadas por casas nobres que enriqueceram com o comércio, e muitos mercadores se tornaram ricos o bastante para comprar títulos de nobreza ou casar com nobres. As guildas comerciais da Confederação são poderosas, e muitas delas têm influência além da Confederação. Delas, uma das mais notáveis é a Nobre Companhia do Relicário de Cristal, uma aliança de mercadores, estudiosos e caçadores de tesouros dedicada ao comércio de antiguidades e artefatos mágicos, que frequentemente banca expedições às terras mais isoladas do mundo conhecido.

Como a mais poderosa nação do noroeste da Ressária, a Confederação dos Cinco Lagos tem grande influência em seus vizinhos e no continente em geral. No leste, a Confederação considera os reinos do Vale de Sardoth como parte de sua área de controle, e frequentemente entra em conflito com as cidades-fortaleza do Império Duerghar por influência sobre Sardoth. Apesar disso, conflitos grandes entre as duas nações são raros, com a última grande guerra entre eles tendo ocorrido a quase sem anos, e atualmente elas têm relações amigáveis. No sul, os cavaleiros saqueadores das Altas Planícies são um problema frequente, e diversas vezes a Confederação entrou em guerra com os reinos das Planícies. No oeste as cidades-fortaleza dos anões das Montanhas do Poente são aliados leais da Confederação, vendendo minérios em troca de madeira e grãos dos Cinco Lagos e frequentemente lutando juntos.

Os maiores rivais da Confederação, no entanto, são as ilhas de Fylkenreik no norte. As terras da Confederação sempre foram alvos favoritos dos saqueadores marítimos das ilhas do norte, que constantemente assolam as cidades costeiras. Múltiplas vezes, quando a Confederação estava fraca, frotas das ilhas subiram o Rio Vohl e atacaram os Cinco Lagos, saqueando dezenas de cidades e enchendo seus navios de tesouro roubado. No noroeste, o pequeno reino de Rorvik foi fundado como um posto avançado para mercadores e saqueadores de Fylkenreik que navegavam para o sul, e a Confederação mantém uma constante presença militar na fronteira, para impedir que conquistem a margem oeste do lago Ladora e a utilizem como base para atacar o coração da Confederação.