recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Замедление (эффект состояния)

## Сила

* Демон снов (силки сна)
* Добивающий тоник
* Квантовая реализация

## Улучшения

* "Вымокший ботинок"
* "Мензурка с отбеливателем"
* "Состав №33"
* "Язык лизуна"
* "Агония без названия"
* "Телефон"
* "Кузнечный молот"
* "Случайные импульсы"

**Замедление** (англ. "*Hindered*") — негативный эффект состояния, накладываемый на убийц и выживших в игре Dead by Daylight. Уведомляет игрока о том, что скорость передвижения персонажа снижена.

## Особенности

* Длительность и сила замедления может быть разной и зависит от источника, накладывающего данный эффект
* Навык "Бессонница" сокращает длительность временного эффекта
* О действии эффекта напоминает соответствующая иконка в правой части экрана

## Примечания

* Данный эффект можно получить при взаимодействии с некоторыми объектами локации:
	+ Раздавив тыкву с шалостью

## Галерея

Прежняя иконка
Brittany Miller

Brittany Miller is a female chipmunk from Alvin and the Chipmunks.

## Voice Actors:

1. Janice Karman - English
2. Christina Applegate (CGI Films)
3. Maki Tamura (CGI Films) - Japanese
4. Marie Eugenie Marechal - French
5. Laura Ayala - Spanish
6. Mar Bordallo - Spanish
7. Ilaria Latini - Italian
8. Agnieszka Fajlhauer - Polish
9. Rona Bekerman - Hebrew
1st Marine Raider Combat Engineer Regiment

The **1st Marine Raider Combat Engineer Regiment** is the main source of mobility support, counter mobility support, and general engineering for the United States Marine Raider Division, consisting of three combat engineer battalions.

## Subordinate Units

1st Combat Engineer Battalion

2nd Combat Engineer Battalion

3rd Combat Engineer Battalion
Christmas Party

*This is a fanfiction and did not occur in this mind.*

"Alright, students, take your breaks!" Ozpin said. Everyone rushed out of their dorms and to their hometowns. Casey Lee was waiting outside for Mack.

"Casey, go on without me. I'm gonna be a little bit." Mack said.

"Nah, I got nothing but time!" Casey Lee said.
Драконья хватка

**Драконья хватка** (англ. "*Dragon's Grip*") — уникальный навык персонажа Мор. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Оказывает влияние на любого выжившего согласно условиям.

«*В этом составе заключен великий потенциал... Даже мельчайшие дозы вызывают сверхъестественные эффекты.*»
*— дневник Тальбота Граймса*

## Описание

Первый выживший, который будет взаимодействовать с генератором в течение 30 сек. после его поломки, закричит, выдав свое расположение на 4 сек., а также получит эффект "Уязвимость" на 60 сек.

Время перезарядки "Драконьей хватки": {секунд}.

*Выживших с эффектом "Уязвимость" можно смертельно ранить базовой атакой, даже если они не ранены.*

## Особенности

* После "ручной" поломки генератора, запускается таймер отсчета, в течение которого на выжившего может быть наложен эффект "Уязвимость"
	+ Таймер отсчета не сбрасывается, если убийца поломает еще один генератор
	+ Эффект навыка не переходит на другой генератор, если на время отсчета убийца поломает еще один генератор
* Перезарядка навыка запускается сразу после наложения негативного эффекта на выжившего, либо по истечении 30 сек.

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Мор

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Мором".
* Добавлен в игру в платном дополнении "Падение за грань".
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.

## См. также

Навыки убийц с похожим эффектом, накладывающие "Уязвимость" на выжившего:

* Порча: пожирание надежды
* Выбор за тобой
* Порча: проклятая земля
* Ненависть
* Железная дева
* **Драконья хватка**
* Порча: никому не скрыться от смерти
* Фанатение
* Свирепая гордыня

 Общие
Зверская сила

**Зверская сила** (англ. "*Brutal Strength*") — уникальный навык персонажа Охотник. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Это больше, чем просто мышцы. Зверем движут сами силы тьмы.*»

## Описание

С такой великой силой вам не страшна никакая преграда. Теперь вы ломаете опрокинутые доски, разрушаемые стены и генераторы на {процентов} быстрее.

## Особенности

* Не требует перезарядки, активен на протяжении всего матча
* Иконка навыка остается активной при перемещении тел выживших
* Ускоряет стандартную анимацию разрушения препятствий и поломку генератора
* Эффект суммируется с навыком "Яркое пламя"

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Охотник

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытный Охотник"

## Список изменений

* Версия 2.1.0:
	+ Эффект навыка теперь распространяется и на генераторы
* Версия 1.7.0:
	+ Значения изменены с 20/30/40% до 10/15/20%. Данные значения соотносятся с базовыми значениями скорости поломки препятствий, которые также были изменены (с 3 сек. до 2.6 сек)
* Версия 1.0.5:
	+ Значения изменены с 10/20/30% до 20/30/40%

 Общие
Быстрая жестокость

**Быстрая жестокость** (англ. "*Rapid Brutality*") — уникальный навык персонажа Ксеноморф. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа.

«*Поймай тварь, запри в шлюзе и избавься от нее*»
*- Даллас*

## Описание

Вы передвигаетесь с такой яростной стремительностью, что у остальных просто кровь стынет в жилах.

Вы больше не можете получить "Кровожадность".

Ударив выжившего базовой атакой, вы получаете 5% к "Спешке" на {секунд}.

"Спешка" повышает скорость передвижения убийцы.

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Ксеноморф

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Ксеноморфом"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Чужой"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

 Общие
Выбор за тобой

**Выбор за тобой** (англ. "*Make Your Choice*") — уникальный навык персонажа Свинья. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Оказывает влияние на любого игрока в роли выжившего.

«*Ты бы удивилась, узнав, какие инструменты могут спасти жизнь*»
*— Аманда Янг*

## Описание

Когда выживший спасает своего союзника с крюка на расстоянии хотя бы **32 м** от вас, срабатывает "*Выбор за тобой*": спасатель вскрикивает, и на него накладывается эффект "***Уязвимость***" на {секунд}.
"*Выбор за тобой*" может снова сработать через 60 сек.

*Выживших с эффектом "Уязвимость" можно смертельно ранить базовой атакой, даже если они не ранены.*

## Особенности

* Активация навыка сопровождается анимацией его значка, напоминая таймер, отсчитывающий время
* При активации не раскрывает ауру выжившего, который спас своего союзника, поэтому велика вероятность упустить его при нахождении от повешенного на большой дистанции
* Выживший, который спасает своего союзника с крюка, может определить влияние данного навыка на себя по иконке эффекта "Уязвимость", которая появляется на экране справа
* Выживший, которого спасают с крюка, может определить влияние данного навыка на союзника по его крику в момент завершения спасения с крюка (как если бы он получил удар от убийцы)
	+ Крик может отсутствовать, если спасатель использует навык Спокойствие духа
* Если навык срабатывает, можно заметить что у спасителя с рук некоторое время капает кровь. Это видят все выжившие.

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Свинья

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытная Свинья"
* Добавлен в игру в платном DLC "Пила" от 23 января 2018
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC
* По своему действию напоминает навык Порча: пожирание надежды, только без привязки к тотему
* Название навыка является отсылкой к фразе главного героя фильма "Пила" - Джона Крамера - "*Живи или умри, выбор за тобой*"

## См. также

Навыки убийц с похожим эффектом, накладывающие "Уязвимость" на выжившего:

* Порча: пожирание надежды
* **Выбор за тобой**
* Порча: проклятая земля
* Ненависть
* Железная дева
* Драконья хватка
* Порча: никому не скрыться от смерти
* Фанатение
* Свирепая гордыня

## Список изменений

* Версия 2.3.0:
	+ Радиус активации в 32 метра установлен для всех уровней навыка

 Общие
Дымящиеся снасти

**Дымящиеся снасти** (англ. "*Fuming Cordage*") — обычное подношение для убийц и выживших в игре Dead by Daylight.

«*Моток тлеющей веревки, от которой до сих пор поднимается дым.*»

## Использование

**Слегка увеличивает** шанс отправиться на Гнилое Болото после сожжения.

* Эффект суммируется.

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam может использоваться для получения следующих достижений:

## Примечания

* Добавлено в игру вместе с дополнением "Из плоти и грязи".
* После обновления 1.8.0 данное подношение считается устаревшим и более не доступно для покупки в кровавой паутине.
	+ Приобретенные раннее подношения по-прежнему актуальны и действуют в рамках ранговых матчей как для убийц, так и для выживших.
	+ До версии 1.8.0 данное подношение было доступно как для ранговых матчей, так и в режиме "Своя игра"
* В версии 6.1.0 подношение заблокировано для выбора в инвентаре
* Другие подношения с похожим эффектом:
	+ Дымящийся знак Добро пожаловать
	+ Кулинарная книга бабушки

 Освещение

 Туман

 Разное
Бессонница

**Бессонница** (англ. "*Vigil*") — уникальный навык персонажа Квентин Смит. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является командным и оказывает влияние на текущего игрока и его союзников при определенных условиях.

«*Я буду рядом, когда ты очнёшься. Ты справишься с этим*»
*— Квентин Смит*

## Описание

Вы присматриваете за друзьями даже в самые трудные минуты. Вы и ваши союзники в радиусе **8-и метров** оправляетесь от "**Слепоты**", "**Ослабления**", "**Усталости**", "**Уязвимости**", "**Кровотечения**", "**Замедления**" и "**Забывчивости**" на {процентов} быстрее. При выходе из радиуса действия эффект сохраняется на **15 секунд**.

## Особенности

* Не требует перезарядки, активен весь матч вне зависимости от состояния выжившего
* Для союзников, подверженных влиянию навыка, в правом углу отображается иконка навыка на синем фоне
* Не сбрасывает эффект "Усталость" во время бега
* Бессонница работает против всех улучшений Клоуна и Охотницы
* Не сбрасывает эффекты от навыков/аддонов, т.к. они накладываются не на время, а до выполнения определенного действия:
	+ Все навыки "Порчи"
	+ Навык "Небрежный мясник"
	+ Улучшение Свиньи "Лицевая маска"
	+ Улучшение Свиньи "Лезвия"
	+ Улучшение Свиньи "Токсин медленного действия"
	+ Улучшение Свиньи "Ржавые клыки"
	+ Улучшение Охотника "Ржавые челюсти"
	+ Улучшение Охотника "Зазубренные челюсти"
	+ Улучшение Призрака "Слепой воин" - белая краска"

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Квентин Смит

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытный Квентин".
* Добавлен в игру в платном дополнении "Кошмар на улице Вязов".
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.
* В исходном описании навыка отсутствует ремарка, однако ее возможный текст был представлена на официальной странице сайта с описанием персонажей - Dead by Daylight - Manual.
* Навык эффективен против убийц (Охотница, Деревенщина, Каннибал и др.), использующих улучшения силы, которые накладывают различные эффекты состояния на выживших при контакте с ними

## Список изменений

* Версия 5.3.0:
	+ Бонус восстановления увеличен изменен с 10%/15%/20% до 20%/25%/30%, к списку эффектов добавлены "Ослабление", "Уязвимость" и "Забывчивость"
* Версия 4.5.0:
	+ Навык больше не влияет на длительность эффекта "Травма"
* Версия 2.3.0:
	+ После выхода из радиуса действия навыка, его эффект сохраняется на 15 секунд
Батарейки в комплекте

**Батарейки в комплекте** (англ. "*Batteries Included*") — уникальный навык персонажа Хороший Парень. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа.

«*Сюрприз! Скучал, Энди?*»
*— Чаки*

## Описание

Не так уж и плохо быть смесью человека и машины.

Оказавшись в пределах 12 м от починенного генератора, вы получаете 5% "Спешки".

Бонус к скорости передвижения сохраняется на {секунд} после ухода от генератора.

"Спешка" повышает скорость передвижения убийцы.

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Хороший Парень

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытный Хороший Парень"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Чаки"
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

## Список изменений

* Версия 7.4.2:
	+ Убрана деактивация навыка после починки последнего генератора

 Общие
Глава: Хэллоуин

## Персонажи

Тень
Лори Строуд

## Ссылки

Steam
Официальный сайт

"**Хэллоуин**" (англ. "*Halloween*") — платное дополнение для игры Dead by Daylight, открывающее доступ к новым персонажам в роли убийцы - Тень - и выжившего - Лори Строуд, а также новой игровой механике "Чистое зло" в виде силы убийцы. С момента выхода данной главы игра дополнена локацией Хэддонфилд.

От разработчиков:

>
> Это дополнение может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: сцены насилия или жестокости, контент для взрослых
>
>
>
>
>
>
>

## Тень

Все мы прячемся за масками. Некоторые больше, чем другие, а для Майкла Майерса все настолько реально, как никогда. Если какая-то человечность и осталась внутри него, то она прячется за маской, и единственное, что видят его визжащие жертвы, перед тем как он лишит их жизни, - это пустые глаза.

Поскольку Майкл Майерс является психически больным, сконцентрированным на одной единственной вещи, он очень склонен к одержимости. Ему уже не помочь, и единственное, что может ненадолго успокоить его разум, - это убийство. Его сила называется ЧИСТОЕ ЗЛО. В момент преследования своей жертвы, он становится одержимым ею, в связи с этим он помечает выжившего как свою Одержимость. Это, в свою очередь, кардинально меняет шансы на выживание.

Тень обладает 3 навыками, которые основываются на одержимости.

## Лори Строуд

Время от времени, пригородный образ жизни Лори Строуд казался странным и скучным. Ужины воскресным вечером. Телевикторины. Ее дни были наполнены несколькими вещами: посещением школы, уходом за соседскими детьми, чтобы немного подзаработать, и встречами с друзьями. Ее жизнь и имя никогда бы не попали в заголовки газет или заслужили свое место в истории города, если бы не родственная связь с ее давно потерянным братом.

Лори уже делала это раньше. Снова и снова. Убегая и выживая. Несмотря ни на что. Ее навыки сосредоточены на том, чтобы стать Одержимостью убийцы. Лори выжившая по своему характеру, и она никогда не сдается.

Лори обладает 3 навыками с акцентом на одержимость и выживание.

## Хэддонфилд

Никто никогда и не мог подумать, что такое место, как Хэддонфилд, может породить такой ужас, как Майкл Майерс. Это спокойное изолированное место, где можно совершить ночную прогулку с вашей собакой и никогда не задумываться о том, что скрывается в темноте.

Но Хэддонфилд больше не такой. Теперь тут сформировалось совсем другое место после тех событий. Место, где люди проверяют, хорошо ли заперты их двери. Место, где можно увидеть соседа, пристально глядящего в темноту, думая, что он кого-то видел...

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной главой:

## Примечания

* Первое платное DLC, добавленное в игру и включающее лицензионных персонажей.
* При покупке данного DLC можно получить уникальные элементы кастомизации для персонажа Лори Строуд — "Классическая Лори", "Удобный кардиган", "Повседневные брюки".

## Сноски

1. ↑ Dead by Daylight - The Halloween® Chapter on Steam
Riley Walker

**Riley Walker (maiden name "Anderson")** is a main character in *The Walking Dead: The Series*. She is the wife of Jared, and the sister-in-law of Jared. She is considered the tritagonist of the series, as she is married to the deurteragonist, and good friends with the protagonist, who is also her brother-in-law.

## Pre-Apocalypse

Riley lived in Mississippi with her husband, Nick, and his parents, Rosa and Benny. A week before the apocalypse, Riley went to Georgia with Nick, Rosa, and Benny to visit Nick's brother, Jared.

## Trivia

* She has been married to Nick for two years.
* She will prove to be a very complex character.
Венок ворона

**Венок ворона** (англ. "*Raven Wreath*") — обычное подношение для убийц в игре Dead by Daylight.

«*Изготовленный из закопченных веток и углей, этот венок призывает Сущность пролить больше крови.*»

## Использование

Даёт 50% бонусных очков крови в категории "Хитрость".

* Эффект суммируется.

## Примечания

* Вероятность появления в паутине до 25 уровня средняя для каждого из убийц
* Доступно исключительно в ранговых матчах.
* Бонусные очки крови выдаются после матча вне зависимости от его исхода.
* Для получения большего количества очков крови в категории "Хитрость", данное подношение можно использовать совместно с:
	+ Другими навыками для убийц, такими как:
		- Сеющий страх
	+ Некоторыми улучшениями для силы убийц, такими как:
		- "Ограничитель скорости" для бензопилы
		- "Дамское зеркало" и "Поцарапанное зеркало" для Чистого Зла
		- "Рука со шрамом" для почерневшего проводника
* Альтернативные подношения с похожим эффектом:
	+ Молитвенный венок ворона (+75%)
	+ Пламенный венок ворона (+100%)

## Список изменений

* Версия 1.9.4:
	+ Количество бонусных очков крови увеличено с 25% до 50%

 Крюки

 Сундуки

 Убийство

 Позиция

 Защита

 Особенные (DLC)
Жестокость (категория активностей)

## Подношения

Венок танагры
Молитвенный венок танагры
Пламенный венок танагры

**Жестокость** (англ. "*Brutality*") — одна из категорий активностей в игре Dead by Daylight, за выполнение которых убийцы получают очки крови. Жестокость раскрывается в разрушениях и охоте. Информация о вознаграждении за то или иное действие в данной категории отображается в правой верхней части экрана в виде строки с иконкой активности, названием активности и суммой вознаграждения. Общая сумма очков, набранных в данной категории доступна лишь по окончании матча.

## Основные

Список основных активностей, доступных в каждом матче:

 Попался
 Разрушение
 Повредить генератор
 Бонус за выход
 Помеха благословению

## Примечания

* Набор максимального количества очков сопровождается звуковым сигналом (также меняется текст под иконкой активности).
* В версии 2.0.0 были увеличены значения ОК, выдаваемые за совершение некоторых действий
	+ "Удар" - было 300, стало 500
* Список подношений, которые увеличивают количество очков крови в категории "Жестокость":
	+ Венок танагры (+50%)
	+ Молитвенный венок танагры (+75%)
	+ Пламенный венок танагры (+100%)

 Характеристики

 Режимы игры

 Механика игры
Зарина Кассир (кастомизация)

Описание элементов кастомизации для персонажа Зарина Кассир, доступных при покупке данного персонажа или главы с его участием, получении награды "Престиж" или бесплатных элементов одежды во время проведения различных игровых событий. Не являются уникальными. Перевод названий и описаний взят из официальной steam-версии игры.

## См. также

Дополнительные наборы одежды для данного персонажа можно найти здесь:

* Позолоченный табун
* Корона Сущности
* Сезон дарения
* Корона 5-й годовщины
* Meet Your Maker
* Приглашение

## Голова

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Тело

*Доступно при покупке DLC "Цепи ненависти".*

## Ноги

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*
Душистый вереск

**Душистый вереск** (англ. "*Fragrant Bog Laurel*") - редкое подношение для выживших в игре Dead by Daylight.

«*Красивый фиолетовый цветок, который растет посреди гнилого болота. Испускает сильный чайный аромат.*»

## Использование

Даёт 100% бонусных очков крови в категории "Цели".

* Личное подношение.
* Эффект суммируется.

## Примечания

* Бонусные очки крови выдаются после матча вне зависимости от его исхода.
* Данное подношение эффективнее всего использовать совместно с активной починкой генераторов в текущем матче (индивидуальной или коллективной).
* Вероятность появления в паутине редкая для каждого из выживших.
* Доступно исключительно в ранговых матчах.
* Другие подношения с похожим эффектом:
	+ Мешочек с вереском (+50%)
	+ Свежий вереск (+75%)

## Список изменений

* Версия 1.9.4:
	+ Количество бонусных очков крови увеличено с 75% до 100%

 Крюки

 Сундуки

 Удача

 Позиция

 Защита
Благословение (эффект состояния)

## Навыки

* Дар: уход в тень
* Дар: круг исцеления
* Дар: экспонента
* Дар: теория мрака

**Благословение** (англ. "*Blessed*") — положительный эффект состояния, накладываемый на выживших в игре Dead by Daylight. Уведомляет игрока о том, что персонаж наделен особым даром, связанным с одним из благословенных тотемов.

## Особенности

* Эффект благословения действует до тех пор, пока не будет потушен соответствующий тотем или пока жив владелец навыка, благословивший тотем
* Распространение эффекта благословения не зависит от состояния выживших
* Каждый выживший может благославить только один тотем, при этом все экипированные "дарующие" навыки активируются на данном тотеме
	+ При благословении нового тотема одним и тем же выжившим предыдущий становится тусклым
* В радиусе активного благословения выжившие могут наблюдать эффект ауры синего цвета (который может пропадать после наступления в открытый портал Демогоргона, вероятно баг)
* Аура "дарующего" тотема отображается белым цветом всем выжившим
* Убийца не видит ауры "дарующего" тотема, но слышит звон в определенном радиусе, который от него исходит

## Примечания

* Впервые эффект представлен для уникальных навыков персонажа Микаэла Рид
* Ben, программист: "*Я люблю дары навыков до слез...*".

## Сноски

1. ↑ Цитаты разработчиков с экрана загрузки игры в период празднования 7й годовщины.
Гибкость

**Гибкость** (англ. "*Lithe*") — уникальный навык персонажа Фенг Мин. Становится доступным для других выживших после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Является индивидуальным и оказывает влияние только на текущего игрока.

«*Бесишься?*»
*— Фенг Мин*

## Описание

После **ускоренного** прыжка через препятствие вы получаете ускорение в виде **150%** от вашей обычной скорости бега на **3 сек**.
Вызывает "*Усталость*" на {секунд}.
"*Гибкость*" невозможно использовать в состоянии "*Усталости*".

*"Усталость" не дает выжившим активировать утомляющие навыки.*

## Особенности

* Для активации навыка необходим "барьерный прыжок" (удерживайте "SHIFT" и многократно нажимайте "Пробел" перед/при непосредственном преодолении преграды)
* Эффект ускорения бега активируется с небольшой задержкой после преодоления препятствия или оконного проема в обычном или раненном состоянии
* Любой навык, вызвавший эффект "Усталость", автоматически блокирует данный перк (при этом его иконка становится неактивной)
* Эффективен при совместном использовании с такими навыками как "Уникальная возможность", "Потанцуй со мной" и "Быстрый и тихий".

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Фенг Мин

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Опытная Мин".
* Добавлен в игру в платном дополнении "Искра безумия".
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.
* Первый навык в игре, который затрагивает проблему "барьерного бега", когда игрок получает так называемый "хит через окно"

## См. также

Навыки выживших с похожим эффектом, повышающие скорость передвижения:

* Спринтер
* Надежда
* Адреналин
* **Гибкость**
* Выдержка
* Фиксация
* Кровавый договор

## Список изменений

* Версия 2.6.0:
	+ Убрана необходимость погони для активации навыка
Амулет

**Амулет** (англ. "*Charms*") — новый элемент кастомизации для убийц и выживших в игре Dead by Daylight. Можно прицепить несколько амулетов к поясу Выжившего или на крюк Убийцы.

## Особенности

* Для каждого персонажа можно использовать не более 3 амулетов
* Размер "общих амулетов" изменяется автоматически (небольшие для выживших и огромные для убийц)
* Одинаковые амулеты можно использовать на разных персонажах, не снимая их при этом
* Некоторые амулеты могут быть скрыты верхней одеждой персонажа и не отображаться корректно

## Специальные

Каждый игрок может получить данный вид амулетов за прохождение соответствующего уровня действующего архива. Использовать их можно для каждого персонажа вне зависимости от его роли. Награду можно получить в любой момент вне зависимости от действия разрыва. Описание амулетов представлено в каждой из книг архива.

## Бесплатные

Каждый игрок может получить данный вид амулетов в рамках действующего тома архива при достижении соответствующего уровня разрыва. Часть амулетов, представленных ниже, можно получить бесплатно в рамках игровых событий или праздничных мероприятий.

## Платные

Каждый игрок может получить премиальные награды, купив "билет разрыва" в рамках действующего тома архива. Каждая из платных наград станет доступной автоматически при достижении соответствующего уровня разрыва. Часть амулетов, представленных ниже, можно получить после покупки отдельных DLC.

## См. также

* Гном Чомски
* Легенды Греции
* Алая стая
* Позолоченный табун
* Сезон дарения
* 4  Годовщина игры
* 5  Годовщина игры
* Лунная нора
* Meet Your Maker
* Крадущиеся полоски

## Сноски

1. ↑ Радужный флаг, dead by daylight в Твиттере
2. ↑ Пугало Дуайта, dead by daylight в Твиттере
3. ↑ Шлем рыцаря, dead by daylight в Твиттере
4. ↑ Боевитая стайка, Dead by daylight в Твиттере
5. ↑ Миллион душ, Dead by daylight в Твиттере
6. ↑ Сердце ворона, Dead by daylight в Твиттере
7. ↑ Покрашенный Дуайт, Dead by daylight в Твиттере
Бензопила

**Бензопила** (англ. "*The Chainsaw*") — уникальный элемент снаряжения в игре Dead by Daylight, используемый персонажем Деревенщина в качестве своей основной силы.

Громадная и смертельно опасная бензопила чудовищной силы. Перемалывает плоть, кости и душу. Когда заводится, ввергает использующего бензопилу в неистовое безумие.

## Особенности

* Использование бензопилы можно условно разделить на следующие стадии:
	+ Завод (активация) бензопилы — время разогрева, необходимое для использования — изменяется с помощью улучшений
	+ Забег с бензопилой — неистовый спринт с активной бензопилой — изменяется с помощью улучшений
	+ Остановка забега — время возврата к обычному состоянию (по желанию игрока или из-за столкновения с объектом локации) — частично изменяется с помощью улучшений
* При забеге с Бензопилой попавшие под нее выжившие становятся смертельно раненными
	+ Способна поразить только одного выжившего
	+ Значительно увеличивает скорость передвижения по локации
	+ Ограничивает возможности "рулевого управления" во время спринта
* Бензопилой можно уничтожать препятствия, которые скидывают выжившие в ходе погони
	+ Скорость разрушения быстрее, чем при использовании стандартного способа (при отсутствии специальных навыков)
* При падении с высоты прогресс завода Бензопилы остается без изменений
* В момент завода Бензопилы скорость передвижения убийцы снижается, что дает определенную фору выжившим в ходе преследования
* Звук Бензопилы слышен в радиусе 60 метров
* Завод Бензопилы можно отменить, но только до начала забега с ней
* Спринт с бензопилой может быть использован как на обычных поверхностях, так и на лестнице

## Очки крови

С помощью силы убийцы при совершении определенных действий можно получить дополнительные очки крови в различных категориях активностей:

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной силой:

## Ежедневные ритуалы

Список ритуалов, связанных с данной силой:

 Ритуал цепей

## Список изменений

* Версия 6.7.0:
	+ При взведенной бензопиле выделяется меньше тепла
	+ При заводке бензопилы выделяется меньше тепла
	+ При рывке с бензопилой выделяется больше тепла
Выживание (категория активностей)

## Подношения

Мешочек с сухими листьями ширицы
Свежая ширица
Душистый лист ширицы

**Выживание** (англ. "*Survival*") — одна из категорий активностей в игре Dead by Daylight, за выполнение которых выжившие получают очки крови. Определяет жажду выжившего к жизни через соответствующие действия и стремления. Информация о вознаграждении за то или иное действие в данной категории отображается в правой верхней части экрана в виде строки с иконкой активности, названием активности и суммой вознаграждения. Общая сумма очков, набранных в данной категории, доступна лишь по окончании матча.

## Основные

Список основных активностей, доступных в каждом матче:

## Специальные

Список особых активностей, доступных при игре против определенных персонажей:

## Устаревшие

Список особых активностей, утративших свою актуальность:

## Примечания

* Набор максимального количества очков сопровождается таким же звуковым сигналом, как и при побеге (также меняется текст под иконкой активности)
* Список подношений, которые увеличивают количество очков крови в категории "Выживание":
	+ Мешочек с сухими листьями ширицы (+50%)
	+ Свежая ширица (+75%)
	+ Душистый лист ширицы (+100%)

 Характеристики

 Режимы игры

 Механика игры
Глава: Колыбельная для темноты

## Персонажи

Охотница
Дэвид Кинг

## Ссылки

Steam
Официальный сайт

**"Колыбельная для темноты"** (англ. *"A Lullaby for the Dark"*) — бесплатное дополнение для игры Dead by Daylight, открывающее доступ к новым персонажам в роли убийцы - Охотница - и выжившего - Дэвид Кинг, а также новой игровой механике "Охотничьи топоры" в виде силы убийцы. С момента выхода данной главы игра дополнена локацией Красный лес.

От разработчиков:

>
> Это дополнение может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: сцены насилия или жестокости, контент для взрослых
>
>
>
>
>
>
>

## Охотница

Как только Анна научилась ходить, мать начала обучать ее выживанию в глухом северном лесу. Проживание в таком далеком от цивилизации месте требует от тебя устойчивости и умения. Когда солнечный свет угасал, и делать что-либо снаружи становилось невозможным, они укрывались в доме, - ладно сбитой избушке, способной выдержать даже самую свирепую зиму. В тепле очага и материнских рук, Анна играла с деревянными игрушками и масками, сделанными мамой. Она засыпала под звуки сказок и колыбельных, ее посещали только светлые и добрые сны. Она еще не знала, что скоро все изменится.

Охотница обладает 3 навыками, которые делают ее незаметной при погоне, усложняют проверки реакции для выживших, а также раскрывают из ауру при проникновении в "обитель Сущности" - подвал:

## Дэвид Кинг

Единственный ребенок в богатой семье, Дэвид Кинг как будто был рожден для великих свершений. Пока он рос в Манчестере, его потенциал и в спорте, и в учебе был крайне высок, а благодаря семейным связям ему были открыты все двери. Он мог добиться успеха на любом поприще, если бы не его бунтарская натура. Дэвид просто жить не мог без притока адреналина, который давала хорошая драка, поэтому постоянно искал причины врезать кому-нибудь.

Дэвид обладает 3 навыками, которые позволяют играть агрессивно и вызывающе, но при этом делают его уязвимым:

## Красный лес

В глубине леса, у которого множество имен, спрятана избушка. Семья, которая там жила, зависела от леса... и в итоге была сломлена им. Несмотря на более чем столетнюю историю, эта обитель находится в удивительно хорошем состоянии, хотя тут и там проступают следы частого ремонта. Лес крепко держит хижину в руках, обрастая вокруг него, как вторая кожа. Только войдя внутрь можно понять, что здесь до сих пор кто-то живет. Тут тепло, зал неплохо обставлен, есть спальня и даже уголок для малышей. Тут они защищены от суровой зимы северного леса.

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной главой:

## Примечания

* Является второй бесплатной главой для игры Dead by Daylight

## Сноски

1. ↑ Dead by Daylight - A Lullaby for the Dark Chapter on Steam
Букет Новолуние

**Букет "Новолуние"** (англ. "*New Moon Bouquet*") — ультра редкое подношение для убийц и выживших в игре Dead by Daylight. Более не доступно в игре.

«*Лучше пойти спать - луны этой ночью ждать не стоит*»

## Использование

Призывает Сущность сделать **лунный свет очень тусклым**.

## Достижения

* В рамках игровой платформы Steam может использоваться для получения следующих достижений:

## Примечания

* Эффект подношения не действует внутри помещений.
* Подношение делает локацию более темной, что усиливает эффективность маскировки в траве и плохо освещенных местах.
* После обновления 1.8.2 данное подношение считается устаревшим и более не доступно для покупки в кровавой паутине.
	+ Приобретенные раннее подношения по-прежнему актуальны и действуют в рамках ранговых матчей как для убийц, так и для выживших.
	+ До версии 1.8.2 данное подношение было доступно как для ранговых матчей, так и в режиме "Своя игра"
* После обновления 2.3.0 полностью деактивировано (нельзя выбрать или приобрести в паутине)
* Другие подношения с похожим эффектом:
	+ Букет "Полумесяц"

 Освещение

 Туман

 Разное
Душистый цветок гвоздики

**Душистый цветок гвоздики** (англ. "*Fragrant Sweet William*") - редкое подношение для выживших в игре Dead by Daylight.

«*Букет цветов с розовыми лепестками и красными кровяными сердцевинами. Испускает сильный пряный запах, похожий на гвоздику.*»

## Использование

Даёт 100% бонусных очков крови в категории "Храбрость".

* Личное подношение.
* Эффект суммируется.

## Примечания

* Данное подношение эффективнее всего использовать совместно с активной поломкой крюков, тотемов или ловушек убийцы в текущем матче.
* Бонусные очки крови выдаются после матча вне зависимости от его исхода.
* Доступно исключительно в ранговых матчах.
* Вероятность появления в паутине редкая для каждого из выживших (1-2 раза за 25 уровней).
* Другие подношения с похожим эффектом:
	+ Мешочек с гвоздикой (+50%)
	+ Свежая гвоздика (+75%)

## Список изменений

* Версия 1.9.4:
	+ Количество бонусных очков крови увеличено с 75% до 100%

 Крюки

 Сундуки

 Удача

 Позиция

 Защита
Аптечка (сравнение)

Сравнение эффективности различных аптечек для самолечения или лечения союзников по команде. Все данные получены с помощью замеров при непосредственной игре за выжившего. Значения в коде игры игнорируются во избежание различных наложений и ошибок в коде.

## Самолечение

Сравнение скорости самолечения с помощью различных аптечек без использования улучшений и вместе с ними. Некоторые примечания по данным:

* В таблице указаны данные при самолечении 1 выжившего в обычных условиях\*
* Время самолечения с помощью навыка "Сам себе доктор" составляет ~32 сек.
	+ Совместное использование с навыком "Познания в ботанике" ускоряет самолечение до ~24 сек.

\**Таблица заполняется участниками сообщества. При измерениях соблюдаются нормальные условия, при которых на текущее действие не оказывается никаких дополнительных воздействий. При появлении проверки реакции предпочтение отдается обычной зоне, не увеличивающей прогресс действия. Замеры осуществляются в ранговых матчах.*

## Лечение союзника

Сравнение скорости лечения союзника с помощью различных аптечек без использования улучшений и вместе с ними. Некоторые примечания по данным:

* В таблице указаны данные при лечении 1 союзника в обычных условиях\*
* Время лечения союзника без использования аптечки составляет 16 секунд

\**Таблица заполняется участниками сообщества. При измерениях соблюдаются нормальные условия, при которых на текущее действие не оказывается никаких дополнительных воздействий. При появлении проверки реакции предпочтение отдается обычной зоне, не увеличивающей прогресс действия. Замеры осуществляются в ранговых матчах.*

\*\**Данной комбинации не хватает на заполнение полоски действия целиком, однако процесс лечения не прерывается.*
2nd Marine Raider Regiment

The **2nd Marine Raider Regiment** "Always forward" is a regiment in the United States Marine Raider Division consisting of one artillery and three infantry battalions.

## Subordinate Units

1st Infantry Battalion 2nd Marine Raider Regiment

2nd Infantry Battalion 2nd Marine Raider Regiment

3rd Infantry Battalion 2nd Marine Raider Regiment

1st Artillery Battalion 2nd Marine Raider Regiment
Дымящийся знак Добро пожаловать

**Дымящийся знак "Добро пожаловать"** (англ. "*Fuming Welcome Sign*") — необычное подношение для убийц и выживших в игре Dead by Daylight.

«*Знак "Добро пожаловать", сделанный из грубого куска кипарисовой доски. Дерево обуглено и продолжает дымиться.*»

## Использование

**Значительно увеличивает** шанс отправиться на Гнилое Болото после сожжения.

* Эффект суммируется.

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam может использоваться для получения следующих достижений:

## Примечания

* Добавлено в игру вместе с дополнением "Из плоти и грязи".
* После обновления 1.8.0 данное подношение считается устаревшим и более не доступно для покупки в кровавой паутине.
	+ Приобретенные раннее подношения по-прежнему актуальны и действуют в рамках ранговых матчей как для убийц, так и для выживших.
	+ До версии 1.8.0 данное подношение было доступно как для ранговых матчей, так и в режиме "Своя игра"
* В версии 6.1.0 подношение заблокировано для выбора в инвентаре
* Другие подношения с похожим эффектом:
	+ Дымящиеся снасти
	+ Кулинарная книга бабушки

 Освещение

 Туман

 Разное
Джефф Йохансен (кастомизация)

Описание элементов кастомизации для персонажа Джефф Йохансен, доступных при покупке данного персонажа или главы с его участием, получении награды "Престиж" или бесплатных элементов одежды во время проведения различных игровых событий. Не являются уникальными. Перевод названий и описаний взят из официальной steam-версии игры.

## См. также

Дополнительные наборы одежды для данного персонажа можно найти здесь:

* Корона Сущности
* Корона 5-й годовщины
* Приглашение
* Пробирающий холод 2023

## Голова

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Тело

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*

## Ноги

*Доступно при получении одного из уровней Престижа.*
Заброшенное кладбище

## Подношения

Вороний глаз

**Заброшенное кладбище** (англ. "*Forsaken Boneyard*") — одна из локаций в игре Dead by Daylight. Является сюжетной для персонажа Художница.

## История

В пыльной чилийской пустыне есть кладбище, забытое живущими и потрепанное временем. Лишь насилие и жестокость вновь придали ему важности, сделав местом ужасного убийства художницы Кармины Моры и ее друзей.

## Особенности локации

* Первая локация, в которой продемонстрирован эффект антигравитации для "чернильных капель", движущихся с земли в небо
	+ В центральном сооружении подобному эффекту также подвержены различные предметы
* Большая светлая локация, наполненная пустынными тонами и оттенками. При таком освещении любая темная одежда будет заметна с больших расстояний

## Особые места локации

В рамках данной локации упоминаются следующие особые места, каждое из которых обладает собственной историей и архитектурой:

## Достижения

В рамках игровой платформы Steam предусмотрен ряд достижений, связанных с данной локацией:

## Примечания

* Добавлена в платном дополнении "Этюд в вороных тонах" от 30 ноября 2021
* Локация доступна в режиме "Своя игра" без покупки DLC
* Играя за выжившего или убийцу, используйте следующие подношения, чтобы увеличить шансы попадания на данную локацию:
	+ Вороний глаз

## Сноски

1. ↑ Внутриигровая информация об особых местах локации.
Записи: порочный маскарад 2023

Откровения неизвестного персонажа, оформленные в виде небольших записей, доступные в рамках книги события "Порочный маскарад" 2023 года. Для открытия новой записи необходимо пройти соответствующее испытание от мастера в сети события.

### Год восьмой. День 15. Утро

>
> В башне происходит что-то странное. Сэм сообщил, что услышал в своей комнате потусторонний голос. Джеймс слышал, как тот же самый бестелесный голос комментировал истории, которые тот слушал на граммофоне в старой библиотеке. Макс слышал замечания о бессмысленности его существования и необходимости принять тьму. Я 6ы подумал, что у нас поехала крыша, но все мы слышали один и тот же голос.
>
>
>
>
>
>
>

### Год восьмой. День 15. Полдень

>
> Я услышал голос в своей комнате. Попытавшись найти его источник, я обнаружил рисунок себя в костюме Чеширского кота, который точно ни за что бы не надел. Художник явно понятия не имеет, кто я такой или откуда прибыл. Этот рисунок просто глупость. Но кое-что в этом дурацком наброске напомнило мне о книге, которую я заметил, когда мы прибыли в башню. Не помню, лежала ли она в библиотеке или подвале, но в памяти почему-то всплывает слово "сладкая".
>
>
>
>
>
>
>

?

?
Заразительный ужас

**Заразительный ужас** (англ. "*Infectious Fright*") — уникальный навык персонажа Чума. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа. Оказывает воздействие на всех выживших в рамках радиуса террора убийцы.

«*Ужас наполняет сердца неверных, и они рыдают у ног павших*»
*- Хвалебный гимн, 11.4*

## Описание

От криков неверных ваше сердце бьется чаще. Когда кто-нибудь из выживших оказывается в предсмертном состоянии, все выжившие в радиусе вашего террора кричат и выдают себя на {секунд}.

## Особенности

* При активации навыка местоположение выживших подсвечивается в виде информационной сферы
* Нахождение выжившего в лапах убийцы не мешает активации навыка
* Навык не требует времени на перезарядку и может срабатывать многократно при переходе одного и того же выжившего в предсмертное состояние
* Эффект навыка также срабатывает, если убийца обнаружит выжившего в шкафу (начало анимации)
* Выжившие, находящиеся в ложном радиусе террора, не выдают своего местоположения (сердцебиение от фантомов-ловушек Ведьмы или переданное навыком "Темная преданность")
* Навык не действует на тела убитых или вышедших из игры выживших, но оказывает воздействие на других выживших, находящихся в предсмертном состоянии
* Крики выживших прерывают их текущее действие вне зависимости от их состояния (например восстановление сил в состоянии "при смерти")

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Чума

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Чумой"
* Навык добавлен в игру в платном дополнении "Погибель верных"
	+ Был доступен в рамках PTB версии 2.6.0 до выхода официального DLC
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC

 Общие
Глаза в небесах

**Глаза в небесах** (англ. "*Eyes In The Sky*") — уникальный элемент снаряжения в игре Dead by Daylight, используемый персонажем Торговка черепами в качестве своей основной силы.

## Коптеры

Она начинает матч с 6 коптерами. Чтобы выпустить коптер, нажмите кнопку силы. Во время работы коптер создает вокруг себя невидимую зону обнаружения. При запуске коптера убийца получает эффект "Незаметность" на 8 сек. При обнаружении выжившего коптер активируется, а его зона сканирования становится видимой. Обнаруженный такой зоной выживший получает иммунитет к обнаружению и в течение 3 сек. не может быть обнаружен другими областями сканирования.

Выжившие могут взламывать коптеры. В случае провала коптер переходит в рабочий режим, а его шкала слежения частично заполняется. В случае успеха коптер отключается на 45 сек.

## Радар

* Нажмите кнопку способности, чтобы открыть радар
* На радаре точками отмечены:
	+ Примерное местоположение выживших с электрозахватами
	+ Выжившие, находящихся в радиусе действия любого активного коптера
* При использовании радара нацельтесь на коптер, чтобы активировать его вручную или призвать к себе
* Скорость передвижения убийцы увеличивается за каждого выжившего на радаре

## Слежение

Шкала слежения заполняется, если просканированному коптером выжившему не удается его отключить. Если шкала заполнена, выживший попадает в электрозахват, получает ранение и на него накладывается эффект "Ослабление". Дополнительное сканирование ненадолго накладывает эффект "Замедление". Электрозахват передает местоположение выжившего убийце и отключается, только когда кончается заряд батареи.

## Очки крови

С помощью силы убийцы при совершении определенных действий можно получить дополнительные очки крови в различных категориях активностей:

## Ежедневные ритуалы

Список ритуалов, связанных с данной силой:

 Ритуал Торговки черепами

## Список изменений

* Версия 7.3.0:
	+ Убрана активная зона (цилиндр) в режиме первичного сканирования коптера
	+ Убрана удаленная активация коптеров
	+ Убийца начинает с 6 коптерами вместо 4-х
	+ Минимальное расстояние между коптерами теперь 16 метров
	+ Радиус сканирования коптера теперь 8 метров
	+ Убран эффект "Уязвимость" для выживших с электрозахватом
* Версия 6.6.2:
	+ Торговка Черепами получает бонус к скорости передвижения за каждого выжившего, замеченного на радаре. Бонус теряется, когда выживший исчезает с радара:
		- 1 Выживший: +3%
		- 2 Выживших: +5%
		- 3 Выживших: +6%
		- 4 Выживших: +7%
	+ Выжившие с электрозахватами провоцируют переход дронов рядом в режим защиты от взлома
	+ Дроны возвращаются к убийце только после того, как аккумулятор их соответствующих электрозахватов разряжается
	+ Вход в активную зону больше не восполняет заряд аккумулятора электрозахвата
	+ Провал взлома электрозахвата больше не восполняет заряд аккумулятора
	+ Выжившие с электрозахватом, быстро перепрыгивающие через доску, разбивают и доску, и электрозахват одновременно
	+ Электрозахват убирается автоматически, когда их аккумулятор разряжается
Безжалостный шторм

**Безжалостный шторм** (англ. "*Merciless storm*") — уникальный навык персонажа Онрё. Становится доступным для других убийц после покупки навыка в храме тайн или повышения уровня престижа данного персонажа.

## Описание

Пусть все ощутят ваши страшные муки.

Когда генератор починен на 90%, выжившим, работающим с этим генератором, надо постоянно проходить проверки реакции. За неудачу или прекращение ремонта генератор блокируется на {секунд}.

"Безжалостный шторм" может сработать только раз за матч для каждого генератора.

## Особенности

* Проверки реакции напоминают аналогичные при закрытии желтого символа в архивных испытаниях
* При коллективной починке генератора проверки реакции появляются у каждого выжившего
* Навык превосходит эффект от улучшения "Руководство" для ящика с инструментами
* Установка "Новой детали" имеет больший приоритет, чем проверки реакции навыка
* Сложность проверок реакции можно увеличить с помощью эффекта "Безумие"

## Кастомизация

Амулет с изображением данного навыка разблокируется при достижении одного из уровней престижа (7-9) для персонажа Онрё

## Примечания

* Необходим для получения достижения "Знакомство с Онрё".
* Добавлен в игру в платном дополнении "Восставшая Садако".
* Доступен в режиме "Своя игра" без покупки DLC.
* Навык был отключен в игре с 15 по 22 марта 2023 ввиду исправления обнаруженной проблемы (неисчезающие окна проверки реакции)

## Сноски

1. ↑ BHVR - Kill Switch Master List

 Общие