recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Альта (Девятое Прохождение)

## **Альта***Alta*

**Ареал патрулирования:** Залив Монако

**Происхождение имени:** Атланта

## [ Шаблон ]

**Альта** (*Alta*) — самка дельфина, лидер стаи залива Монако, мать Буджи.

Впервые познакомилась с Т'лионом, который затем представил ее мастеру Алеми. После шторма Райдис вызвал ее и Дара, чтобы узнать, все ли в порядке с холдом Райской реки. Прибыла с большой задержкой, объяснив, что часть ее стаи находится в открытом море, на случай, если какой-нибудь корабль попадет в беду, а остальные уплыли в более спокойные северные воды. Послала сообщение стае Райской реки, заверила, что там все в порядке, и пострадавших среди людей нет, а вот некоторые дельфины серьезно ранены, после чего попросила Райдиса отправляться туда и помочь. На извинения мальчика, что у него нет с собой рыбы, ответила, что сейчас рыбы в море полно, и ходит она хорошо [ DoP ].

После того, как драконы доставили раненых Ф'лессана и Голанта в бухту Прибрежного, помогла бронзовому всаднику добраться до собственного дракона, подставив ему свой плавник. По-видимому, хорошо знала *Флесса* и *Голли* [ SoP ].

* **Характер:** ответственная, заботливая, чуткая.
В'рон

## Принадлежность

 Всадник Бенден Вейра
 Девятое Прохождение

## [ Шаблон ]

**В'рон** (*V'ron*) – бронзовый всадник из Бенден Вейра Девятого Прохождения.

Прибыл на Запечатление в Бенден из Цеха Кузнецов, до Запечатления занимался тем, что разбивал огненный камень, жалуясь, что мог бы заниматься этим и дома. Отказался, когда Фелессан предложил ему сходить на охоту за туннельными змеями, сказав, что может и застрять там, где такой проныра, как сын Предводителя и Госпожи пролезет без труда.

На Запечатлении был первым, кого выбрал дракон – маленький Хорот, едва выбравшись из яйца, почти тут же двинулся к нему, и Запечатление свершилось.

* **Описание:** высокий парень с черными волосами и темными веснушками на щеках

* **Характер:** спокойный, невозмутимый, осторожный.
Азота

## [ Шаблон ]

**Азота** (*Azoth*) — зеленый дракон из Форт Вейра конца Седьмого Прохождения. Запечатлена Н'есом. Летала в крыле С'бора, затем — Д'кора.

Как это бывает со многими зелеными всадниками, из-за частых полетов **Азоты** (и, что вероятнее, из-за отсутствия постоянного партнера) Н'ес отличался неуравновешенностью, что порой приводило к неприятным последствиям.

Была чувствительнее к потенциальным кандидатам на Запечатление, чем другие зеленые; в частности, первой ощутила, что одна из девушек в Вейре — Рамалла — может стать всадницей золотой королевы.

По словам В'хала, другого зеленого всадника, **Азота** бывала недовольна своим всадником, однако, вполне возможно, всадник-предатель лишь старался отвлечь от себя внимание, поэтому и наговаривал на товарища.
Бесси

## **Бесси***Bessie*

**Ареал патрулирования:** Залив Монако

## [ Шаблон ]

**Бесси** (*Bessie*) — дельфин из залива Монако.

**Бесси**, Лотти и Максимилиан настойчиво повторяли людям о неестественном поведении рыбы, по их словам — вся морская живность ринулась за кормом на восток. Как оказалось позднее, это предвещало Падение Нитей — первое в истории людей на Перне [ DD:ч.2,гл.1 ].
Бетси

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 **Бетси** (*Betsy*) - девушка, присутствовавшая на рождении первой кладки драконов в числе кандидатов во всадники, однако не была избрана. Подсказала Сорке, увлеченной новорожденным Каренатом, что вылупилась еще одна золотая королева и смотрит на неё [ DD:ч.1,гл.7 ].

Известно, что имя ***Betsy*** равнозначно *Betty* - сокращение от имени ***Elisabeth***. Возможно, что упомянутая на Рождении **Бетси** - это или Бетти Маргрейв-Блейк, или Бетти Соуперс.

Если **Бетси** на самом деле - Бетти Соуперс, то это объясняет близкое знакомство Бетти с одной из первых всадниц - Алианной [ CoP:ч.2 ].
Г'дрел

## Принадлежность

 Предводитель Форт Вейра
 После 1550 об. (43 об. Шестого Прохождения)

**Соправитель:** Камиана

**Предшественник:** Ш'гал

 Командир Крыла Телгар Вейра
 ?-1550 (Шестое Прохождение)

## [ Шаблон ]

**Г'дрел** (*G'drel*) — всадник бронзового Дорианта, Командир Крыла Телгар Вейра в конце Шестого Прохождения. Предводитель Форт Вейра, преемник Ш'гала.

Добродушный могучего сложения телгарец, дракон которого догнал Пелианту Камианы в её первом брачном полёте после гибели Мориты, что сделало его Предводителем Форт Вейра.

Вместе с Камианой, стал частым гостем в Руат Холде. Иногда поддразнивал Алессана, напоминая про скакуна по кличке Визгун, чего больше ни кто не смел делать [ NS:Послесловие ].
Азет

## [ Шаблон ]

**Азет** (*Aseth*) — бронзовый из Телгар Вейра в конце Второго Интервала — начале Третьего Прохождения. Всадник — Д'лин.

Несмотря на юность, Азет по мере сил помогал старшим драконам во время Падений, подвозя им мешки с огненным камнем. Когда перед очередным Падением Калот, дракон Предводителя Д'гана, из-за приступа болезни не смог передать остальным нужные ориентиры и увел всех боеспособных драконов Телгара в Промежуток без возврата, Д'лин и Азет решили исполнить последнюю волю Д'гана и предупредить остальные Вейры об опасности прыжков на заболевших драконах.

Однако их благие намерения обернулись трагедией: в спешке Д'лин не успел дать Азету четкие зрительные ориентиры для прыжка, и оба, дракон и всадник, вышли из Промежутка посреди монолитной скалы неподалеку от Бенден Вейра. Их останки были обнаружены лишь две тысячи Оборотов спустя.
Бутота

## [ Шаблон ]

**Бутота** (*Butoth*) — младшая золотая королева Форт Вейра. Запечатлена Севией.

Входила в число драконов, заинтересованных в переселении в новый Вейр, так как только недавно покинула площадку молодняка и выделенные ей и всаднице отдельные апартаменты были чудовищно малы. Севиа активно участвовала в планировании нового Вейра, однако куда они попали по результатам жеребьевки — неизвестно [ CoP-SW ].
Акамото, Юро

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Корабль:

 **Юро Акамото** (*Jiro Akamoto*) - второй пилот шаттла "Иджисан", верный напарник и ученик Кенджо Фусаюки [ DD:ч.1,гл.5 ].

Был одним из первых колонистов, ступившим на земли Перна, так как пилотировал первый спуск "Иджисана". Во время посадки внешне оставался совершенно спокойным. Лишь тот, кто знал **Юро** так же хорошо, как Кенджо, догадался бы, что второй пилот сильно волнуется [ DD:ч.1,гл.2 ].
Амстердам

Карта Провинции КахрейнАмстердам под номером 7

## Всё о  •  Холдах  •  Вейрах  •  Цехах  •  [ Шаблон ]

**Амстердам** (*Amsterdam*) — одно из первоначальных поселений колонистов в провинции Кахрейн на Южном континенте.

После первого Падения Нитей в истории людей на Перне, Ди Вию и Хеллстремы в долине **Амстердама**, Раделины и Дагасны в Баварии, Клотисы в Милане — все погибли. От них, от их скота и посевов не осталось даже следа. Металлы и остатки кремний-пластиковой черепицы с крыш — всё, что осталось от некогда процветающих поселений. Строя свои дома, все они воспользовались новым материалом — плитами из прессованных растительных волокон. Больше никто, никогда ничего не строил из таких плит [ DD:ч.2,гл.1 ].

 Главные
 Главные
 Провинции

 Вейры
Алая Звезда проходит

**"Алая Звезда проходит"** (*"Red Star Passes"*) - одна из учебных баллад Перна, посвященная Прохождениям Алой Звезды. Именно ее вспоминала Лесса на уроках в Бенден Вейре, когда думала о том ужасе, что она испытывала при взгляде на приближающуюся Звезду.

 • **Упоминается в книгах:** Полёт дракона.

## Текст баллады

Seas boil, mountains move,
Sands heat, dragons prove,
Red Star passes.
Stones pile, fires burn,
Green withers. Arm Pern!
Red Star passes.
Star Stone watch, Scan sky.
Ready the weyrs. Riders fly!
Red star passes.
Моря кипят, горы трясутся и стонут,
Пески пылают, и подтверждают драконы:
Алая Звезда проходит!
Костры горят, камни свалены в груды.
Перн — к оружию! Зелень вянет повсюду.
Алая Звезда проходит!
Стражи Звёздной Скалы, за небом следите.
Всадники — вверх! Вейры готовьте к защите —
Алая Звезда проходит!
*Перевод: М. Нахмансон*
Кипят моря, пески пылают,
Трясутся горы. Драконы знают:
Звезда пришла.
Сталь, камень, пламя пускайте в дело,
Палите траву, держитесь смело
Плечом к плечу.
Следите за небом. Нити все ближе!
Всадники Перна, взмывайте выше:
Звезда пришла.
*Перевод: И. Адронати*
Вендросс

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 **Вендросс** (*Vendross*) - капитан стражи Телгар Холда конца Восьмого Интервала.

Обнаружил большой отряд людей Фэкса в предгорьях неподалеку от Холда, где им делать было совершенно нечего. У Вендросса был численный перевес, так что чужаки начали *"объяснять, что им пришлось свернуть в эту сторону по пути в Плоскогорье, поскольку прежние дороги повреждены зимними оползнями"*. Тем не менее, **Вендросс** им не поверил, после чего сопроводил нарушителей границы до главной дороги на Кром Холд.

В связи с этим случаем лорд Тарафел посчитал нужным устроить пышную Встречу, на которую пригласил, в том числе, и Фэкса, с которым хотел перекинуться парой слов по поводу незаконного вторжения людей самозваного лорда на чужие земли.

Впоследствии **Вендросс** был отправлен лордом Тарафелом на границы земель холда, где были замечены другие отряды людей Фэкса. *"**Вендросс** рассредоточил людей вдоль границы и прогнал прочь всех, кто пытался проникнуть в земли Телгара. С нами было достаточно много людей из стражи Тарафела, и Вендросс разослал их в приречные холды, выяснить, что там слышно. А остальных отправил по домам."*

Судя по всему, Вендросс знал, что Шнырок шпионит на Робинтона и Цех Арфистов, но не возражал: он никогда ни о чем Шнырка не расспрашивал, а тот не говорил, хотя его докладам командир стражи верил.

После смерти Тарафела остался служить лорду Лараду, его сыну, вместе с арфистом Фалони став его наставником. После того, как Фэкс захватил Руат и убил всю семью лорда Кэйла, отправился с Ларадом в Набол, чтобы выразить протест. Был разъярен бесцеремонностью Фэкса, но промолчал.

Вероятно, служил в Телгаре до самой смерти.

* **Описание:** крупный, хорошо сложенный мужчина; неразговорчив.

* **Характер:** по словам Шнырка, *"разумный человек и опытный командир"*. Ничего не оставлял на волю случая. Был в хороших отношениях как с лордом Тарафелом, так и с его сыном, Ларадом.
Бирн, Бен

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Владение:

 **Бен Бирн** (*Ben Byrne*) - колонист, напарник дельфина Амадеуса (которого называл так же Амми), муж Клэр Бирн.

В первое время с женой жил на ферме у Райской реки. Во время эвакуации на Северный континент, **Бен** работал в порту Залива Монако. Часто пререкался с Джимом Тиллеком и был недоволен многими организационными моментами, хотя большая часть его недовольства относилась к эксплуатации дельфинов для тяжелого труда. Но когда дельфины выразили свою радость по поводу новой работы, **Бену** пришлось ругать уже "глупых рыб" переоценивающих свои силы. Не смотря на эмоциональность и возбудимость, **Бен** тщательно выполнял свою работу.

После шторма вместе с Эфраимом и Бернардом стаскивал в воду дельфина Фа, который выбросился на берег, вынося из воды дельфинера Гуннара Шульца, глубоко распоровшего себе бедро. Позднее Эфраим и Кибби, Яна с Терезой и **Бен** с Амадеусом обследовали затонувшие баржи [ CoP:ч.2 ].

* **Описание:** молодой парень, крепко сбитый, невысокого роста, светлые и коротко подстриженные волосы выгорели на солнце и казались почти белыми.
Афри

## **Афри***Afri*

**Ареал патрулирования:** побережье Катэя

## [ Шаблон ]

**Афри** (*Afri*) — дельфин, член стаи, патрулирующей область у залива Катэй.

Был знаком с Тай, Зарантой, Ф'лессаном и Голантом. Когда раненая зеленая всадница и ее дракон прилетели к морю, чтобы поплавать в соленых водах вместе с дельфинами, именно **Афри** призвал остальную стаю к порядку, заметив, что Тай устала: он сурово, по дельфиньим меркам, призвал сородичей успокоиться и посоветовал Тай больше отдыхать.

Когда ночь постепенно начала сменяться утром, и настало время возвращаться в Хонсю, **Афри** или же другой дельфин из его стаи помог Тай доплыть до берега. Прощаясь с всадницей, **Афри** прошелся на хвосте и попросил Тай возвращаться, а также приводить с собой Голли, которому обязательно станет лучше после плавания. [ SoP ].
Бендарек

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Предшественник:

 Подмастерье, а позднее Мастер Цеха Древообработчиков в Лемос Холде [ D3]. По ошибке названный Masterwoodsman в Дельфины Перна [ DoP/3:56].
Dragon Riders: Chronicles of Pern

***«Dragon Riders: Chronicles of Pern»*** — компьютерная игра по мотивам книжной серии Энн Маккефри — Всадники Перна.

## Сюжет

*Сюжетно не пересекается с книжными событиями, действие происходит в Седьмом Прохождении.*

История начинается с того, что умирает Госпожа Форт Вейра — Налайя, и главный герой, Д'кор должен отправиться на поиски замены. Пока он ищет кандидаток, на Перн сваливается ещё одна напасть: вирус…

«Мягкое» смешение классической адвенчуры с далёкими путешествиями и длительными разговорами и рпг, с присущими этому жанру боёвками (несложными и малочисленными) и достаточным набором характеристик (здоровье, сила, репутация и знание); достаточным как раз для придания игровым квестам разнообразных решений, а также свободы действовать так или иначе в зависимости от вашего стиля.

## Персонажи

*См: **Категория:Седьмое Прохождение, Периниты***
## Системные требования

* **Разработчик:** Ubi Studios UK
* **Платформа:** ПК
* **Системные требования:** Pentium II 350, 64 Мб ОЗУ, Direct3D 8
* **Рекомендуется:** Pentium III 600, 128 Мб ОЗУ, Direct3D 8
* **Операционная система:** Win95/98/2000/XP
* **Места на жестком диске:** 600 Мб
* **Жанр:** Экшен, Приключения, 3D, С элементами RPG, от третьего лица

## Ссылки

* Обзор игры
* Обзор перводов
* Прохождение
Андемон

## **Андемон***Andemon*

Портрет работы Робин Вуд для настольной игры «Dragonriders of Pern»

## Принадлежность

 Главный мастер Цеха Земледельцев
 Восьмой Интервал — Девятое Прохождение

## [ Шаблон ]

**Андемон** (*Andemon*) — Главный мастер цеха Земледельцев в конце Восьмого Интервала — начале Девятого Прохождения.

## Описание

Впалые щёки, узкое худое лицо и тонкие губы. Умный и упорный человек, хотя и консервативный в своих взглядах. Брекки родилась в его цехе, и, мастер говорил, что она не могла совершить самоубийство после смерти ее королевы.

Женат, или имеет подругу: *«Мастер горняков Никат был погружен в беседу с мастером дубильщиков Белесданом и мастером земледельцев Андемоном: рядом, сбившись тесной кучкой, совещались **их жены**.»* [ D2 ]

## Биография

Вместе с другими Лордами Холдов и Главными мастерами Цехов Андемон был приглашен Ф'ларом в Бенден Вейр после первого Падения Нитей в Девятом Прохождении. Ф'лар обратился к мастерам с просьбой найти решение проблемы уничтожения Нитей, которые могут достичь поверхности. Андемон сказал, что слышал о том, что песчаных червей Айгена выводили для защиты от Нитей, но ничего конкретного больше не предложил [ D1:ч.4,гл.2 *в тексте упоминается без имени, указан в списке персонажей* ].

В 8 обороте Андемон был снова приглашён в Бенден Вейр для того, чтобы стать свидетелем и объяснить, если сможет, первый в Девятом Прохождении эксперимент с личинками. Он был шокирован, когда понял, что те существа, которых он считал вредителями, и от которых фермеры пытались избавиться сотни оборотов, приносят пользу. Он отметил, что личинки губят посадки, и уничтожить их не легче, чем песчаных червей Айгена. И особо подчеркнул, что в Архивах Цеха особо указывали «Наблюдайте за личинками». [ D2,гл.17 ]

## Появления

* «Полёт дракона»
* Комикс «Dragonflight»
* «Странствия дракона»
* «Белый дракон»
* «Дельфины Перна» (упоминание)
Альпийский климат

**Альпийский пояс** — географический и горный пояс, расположенный выше субальпийского пояса (линии роста деревьев) и ниже нивального пояса (пояса вечных снегов). Также совокупность экосистем этого пояса.

Для альпийского пояса характерны значительная освещенность и интенсивность солнечной радиации. Среднегодовые температуры воздуха отрицательные. Сильные ветры. Свыше 1000 мм атмосферных осадков в год с длительным, а часто и нетающим снежным покровом. Нижняя граница альпийского пояса закономерно повышается от приморских к континентальным частям материков. В целом для климата высокогорий характерны более низкие температуры, более высокая облачность, большее количество осадков и более сложный ветровой режим, чем для климата равнин на соответствующих широтах. Характер сезонных изменений температур и осадков в высокогорьях обычно такой же, как и на прилегающих равнинах.

Для альпийского пояса характерно почти полное отсутствие деревьев и кустарников. Травянистые сообщества сложены низкорослыми многолетниками, в том числе вечнозелёными.

Многие виды растений, растущие в альпийском поясе, ксероморфны. Это связано с сильным разогревом поверхности растений в дневные часы (до +50 °C). Ночные температуры в альпийском поясе даже летом могут опускаться ниже нуля, что вызывает промерзание венчиков, но не приводит к их отмиранию: днём цветки оттаивают и продолжают цвести.

## Земная география

Климат альпийского пояса характерен не только для Альп, но и для других горных массивов, таких как Пиренеи и Сьерра-Невада в Европе, Каскадные, Скалистые горы и Аппалачи в Северной Америке и Анды в Южной Америке. Так же Азия славится своими горами - Гималаями и Тибетом. Даже в Юго-Восточной Азии и Африке можно найти горы с высотой, подходящей для формирования альпийского климата. Это горы Маоке, Иньянга и Кинабалу

## Пернская география

На Северном Континенте все Вейры расположены в жерлах потухших вулканов. Но только у четырех из них высота расположения Вейра или близость к полюсу, достаточны что бы попасть в зону высокогорного климата. Это Бенден Вейр, Телгар Вейр, Вейр Плоскогорье и самый южный из них - Форт Вейр. Ни один известный холд в эту зону не попадает.

**Класс Б:** Аридный *(BWh, BWk)* • Полупустыня *(BSh, BSk)*
**Класс В:** Средиземноморский *(Csa, Csb)* • Влажный субтропический *(Cfa, Cwa)* • Океанический *(Cfb, Cwb, Cfc, Cwc)*
**Класс Г:** Влажный континентальный *( Dsa, Dsb, Dwa, Dwb, Dfa, Dfb)* • Субарктический *(Dsc, Dsd, Dwc, Dwd, Dfc, Dfd)*
**Class Д:** Полярный *(ET, EF)* • **Альпийский *(ET/H)***
Битким

Карта Провинций

Карта Большого островаБитким под номером 33

## Всё о  •  Холдах  •  Вейрах  •  Цехах  •  [ Шаблон ]

**Битким** (*Bitkim*) — одно из первоначальных поселений колонистов на Большом острове вблизи Северного континента.

Сразу после Высадки Эврил Битра планировала завладеть Большим островом, где еще её прабабушка Шавва ибн Фарод из команды ГРиО обнаружила драгоценные камни. Благодаря Стиву Киммеру и его доле земли (большей, чем у самой Битры из-за статуса основателя), Эврил смогла взять во владение довольно большой участок. Там был основан лагерь, названный **Битким**, где работало несколько геологов.

Восемь лет они занимались добычей драгоценных камней, пока один из геологов не обнаружил целый пляж черных алмазов на одном из маленьких островов около **Биткима**, после чего Битра сбежала. Вслед за ней лагерь покинули и остальные геологи, вернувшись в Посёлок [ DD ].

 Главные
 Главные
 Провинции

 Вейры
В'вин

## [ Шаблон ]

**В'вин** (*W'vin*) — всадник коричневого Джорта из Телгар Вейра Второго Интервала и в Третьего Прохождения.

Когда лихордка подкосила боевые силы Вейра, Т'мар и Фиона приняли решение отправить всех молодых всадников в прошлое, чтобы дать их драконам подрасти в безопасности. В'вин в числе прочих всадников был переправлен на Дальний Западный континент, где первоначально поселился в Восточном Вейре.

После брачного полета зеленой Кисорты, в котором Джорт уступил другому дракону, Гиноту, В'вин со старшими всадниками переселился в Западный Вейр.[ DSky]
Брентон

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 **Брентон** (*Brenton*) — Лорд Нерат Холда в Первом Интервале.

Был дважды женат. От первого брака родился Франко, ставший наследником и продолжателем Нератского рода. Во втором браке у него родилась дочь Надона, ставшая впоследствии женой Чокина [ RSR:гл.11 ]. В своё время, при определении наследника Битра Холда, радел за мужа своей дочери, а не Вергерина, что сыграло важную роль в признании Чокина Лордом [ RSR:гл.12 ]
Г'денед

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Госпожа Вейра:

**Г'денед** (*G'dened*) — всадник бронзового Барната, Предводитель Иста Вейра в Девятом Прохождении.

Родился в Восьмом Прохождении и стал одним из тех, кто совершил прыжок из Восьмого Интервала в Девятое Прохождение. Был достаточно молод и гибок, чтобы измениться в соответствии с ситуацией. Был Командиром крыла. Не раз в брачном полете золотой Кайлиты ее догонял Барнат, так что, вероятно, между **Г'денедом** и Козирой сложились довольно прочные отношения.

Когда Госпожа Фанна умерла из-за болезни, Д'рам объявил о возобновлении древнего обычая — открытого брачного полёта Кайлиты, в котором могли принять участие любые бронзовые всадники, а не только из Иста Вейра. Чтобы уважить Д'рама и, в то же время, не лишать Барната всяких шансов на победу, другие Вейры прислали молодых всадников, еще никогда не гонявшихся за королевой. Исключение составили только Т'кул и Б'зон из Южного Вейра. Не смотря на устоявшуюся связь Кайлиты и Барната, старый и опытный Салт оказался в лидерах. Т'кул и **Г'денед** отвели шатающуюся от слабости Козиру во внутренние покои, где она оставалась до конца полета. В конце концов Кайлиту поймал Барнат, после чего **Г'денед** стал Предводителем Исты [ D3 ].

По прошествии лет и смены поколения Предводителей в большинстве Вейров, **Г'денед** стал одним из старейших Предводителей, весьма резким, упрямым и консервативным, как Р'гул. Не верил в план AIVAS'а по полному истреблению Нитей, так как не понимал, почему, если компьютер такой умный, предки не уничтожили Нити ещё в свои времена.

Не желал думать о будущем, в котором не будет Нитей. С большим трудом согласился на принятие нового занятия для всадников — наблюдение за небом, и то только соглашаясь с решением большинства.

Сделать:- Дополнить на основе Все Вейры Перна, Небеса Перна
Восточное море

## [ Шаблон ]

**Восточное море** (*Eastern Sea*) омывает восточные берега Северного континента и Холдов Бенден и Нерат.

В Восточном море находится один из двух крупных водоворотов. Пересечение водоворота в Восточном море является одним из испытаний для дельфинов, желающих доказать свою смелость и зрелость, но менее сложным, чем пересечение Большого водоворота в Западном море [ DoP:Пролог ].

Также в Восточном море находится цепь вулканических островов разной величины и пригодности для жизни. Они никогда не осваивались из-за своей удалённости и труднодоступности. Однако эти же свойства сделали их отличным местом для ссылки преступников, совершивших тяжкие преступления. Так на эти острова ссылали Лорда Чокина [ RSR:гл.13 ] и Очистителей [ AtWoP:гл.18 ]. Закон недвусмысленно гласил, что любой человек, преднамеренно убивший всадника, должен быть отправлен на один из островов Восточного моря [ MHoP:гл.17 ].

В 31 обороте Девятого Прохождения в Восточное море упал метеорит, вызвав гигантские волны, которые прокатились по всей планете [ SoP ].

 Реки
 Прочие
Алеми

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Файр:

 Подмастерье, а позже и мастер цеха рыбаков. Владелец файра Моряк (Сэйлор). Имя его файра не появляется ни в одной из книг, но названо Энн Маккеффри в разговоре с Elrah после обсуждения о собственности файра по имени Торк, о котором Энн решила, что тот отправлялся к Джейгу Лилкампу [источник: электронная переписка между Hans van der Boom и Энн Маккефри, июнь 2001]. Третий из шести сыновей Януса и Мави из Полукруглого морского холда и брат Менолли. Владелец бронзового файра Торк [ DoP/4:70]. Был Подмастерьем Цеха Рыбаков при его отце в Полукруглом морском Холде в Нерате и позже в Холде Райская Река на Южном Континенте.

Алеми ближе всего к Менолли по взглядам. Он высокий и мускулистый с поврежденной непогодой кожей и вечной улыбкой. Он основал свой собственный рыбачий холд у холда Райской Реки, и там он мастер Цеха Рыбаков. Обладает инстинктами прирожденного моряка, более гибкий чем его отец. В Полукруглом Морском Холде он был самым сочувствующим своей талантливой сестре человеком, пробовал оградить ее от судьбы, приготовленной ей их родителями. Единственный среди ее родных братьев он оценил ее ценность и был и гордится ее музыкой.

Алеми иногда называют "Леми" для короткого людьми и всегда звался так дельфинами [ DoP/4:88]. Маленький Райдис (сын Джейга и Арамины), нежно звал его "Unclemi" [ H1;  H2,  RoP;  AtWoP;  DoP/1:17; PoP:14].
Арфист драконов

Обложка первого издания

## [ Шаблон ]

***«Арфист драконов»*** (2007) — научно-фантастический роман эпопеи «Всадники Перна» американского писателя Тодда Маккефри, написанный вместе с матерью, Энн Маккефри. Это последняя книга из условной трилогии о Киндане, в которую также входят романы «Драконий родич» и «Драконье пламя». В России роман не издавался и не имеет официального перевода.

## Сюжет

Во времена Мориты ещё помнили об ужасающих по размаху эпидемиях; помнили о том, что мастера знали и умели больше, но потеряли эти знания; помнили о страшном пожаре, уничтожившем важные записи в Цехе Арфистов. И вот, наконец, мы можем окунуться в те времена, когда это ещё не было историей.

Молодой Киндан попал в Цех Арфистов в качестве ученика по рекомендации мастера Зиста. Но вместо неспешного обучения он сталкивается с хулиганом Ваксорамом и вынужден отстаивать свою честь, а также испытывает первую запретную любовь к дочери Лорда Форт Холда — Кориане. Но и эти «трудности» вскоре окажутся преувеличенными, когда на холды обрушится страшная эпидемия, грозящая выкосить всё население, а всадники запрутся в своих вейрах, боясь за жизни своих бойцов накануне Третьего Прохождения.

## Персонажи

* **Муренни** — Главный мастер Цеха Арфистов;
* **Киндан** — ученик Цеха Арфистов;
* **Верилан** — ученик Цеха Арфистов;
* **Ваксорам** — ученик Цеха Арфистов;
* **Нонала** — ученица Цеха Арфистов;
* **Келса** — ученица Цеха Арфистов;
* **Бемин** — Лорд Форт Холда;
* **Кориана** — одна из дочерей Бемина;
* **М'тал** — Предводитель Бенден Вейра;

## Места действия

* Форт Холд
* Цех Арфистов
* Бенден Вейр
* Вейр Плоскогорье
* Страж-холд Ализы

## Иллюстрации

* Иллюстрации
* Обложки

## Ссылки

* Арфист драконов на сайте Лаборатории фантастики
* Dragon Harper на сайте isfdb.org
Вимма

## Принадлежность

 Госпожа Иста Вейра
 Шестое Прохождение

**Соправитель:** Ф'гал

## [ Шаблон ]

**Вимма** (*Wimmia*) — всадница золотой Торенты, Госпожа Иста Вейра в конце Шестого Прохождения, во времена Великого Мора.

Морита, которая 10 оборотов прожила в Исте (после запечатления Орлиты) вспоминала нынешних Предводителей, как хороших друзей.

Когда Морита облетала Вейры с «Поиском», ей не удалось побеседовать с Госпожой — она уединилась с Предводителем Вейра Ф'галом в своём вейре. Левалла предполагала, что Ф'гал согласится помочь с развозом вакцины, не смотря на заболевшие почки, но Д'сей, переговоривший с Моритой вместо предводителей, отверг это предположение, сказав, что он лучше организует всё с Виммой.

Принимала участие в развозе вакцины по просьбе мастера Капиама, получила предупреждение от Сутаниты, что телгарцам запретили помогать.
Бенден Холд, родословная лордов

Расшифровка цветов: Имена не всадников (синий) - Имена всадников (красный) - Возможные имена (нет в книгах) (зеленый)
## Введение

Бенден Холд был основан в Первом Прохождении, через несколько месяцев после основания Бенден Вейра в 28 году (21 Оборот) Первого Прохождения. В холд переселились жители острова Иерне.

В существующих книгах первый Лорд Холда неизвестен, но вполне вероятно, что им был Рене Маллибу. Он же мог быть первым Главным Мастером Цеха Виноделов.

## Второй Интервал

Дети:* Неизвестное количество сыновей (возможно и дочерей).
* Конар, младший сын. родился примерно в 484-485 оборот (при прилете в Цех выглядел не более чем на 10 оборотов). Хороший рисовальщик.

## Второй Долгий Интервал (Восьмой Интервал) / Девятое Прохождение

Первый брак: Леди не названа.
Второй брак: около 2056 Оборота на леди Хайяра, род ок 2430, ум, вероятно в течение Девятого Прохождения.
Наиболее часто из всех лордов встречался со всадниками единственного населенного в Восьмом Интервале Вейра. Из-за казавшихся ему непомерными требований Предводителя С'лонера испортил с ним отношения. Практически помирился с ним перед смертью в 2472 Оборот, когда попросил его отвезти себя в Холд. Погиб в Промежутке, когда летел со С'лонером домой и у Предводителя случился смертельный сердечный приступ, а дракон не вышел из Промежутка.
Один из трех Лордов, продолжавших отправлять в Вейр десятину.

Дети:1. Рэйд, сын, род. около 2442, вероятно в Бенден Холде, утвержден в качестве Лорда Бенден Холда после смерти отца в 2472 Оборот [ MHoP:107-108], ум между 17 и 22 Оборотами, далее см J-11.
2. Майзелла, дочь, род. около 2446 (389 ВИ) вероятно в Бенден Холде. К 16 Оборотам не могла похвастаться ни мудростью, ни здравым смыслом [ MHoP:20]. Вероятно вышла замуж через три месяца после смерти отца в 2473 Оборот за Кординга, владевшего богатым холдом на побережье Восточного Моря. [ MHoP:248].
3. От второго брака (всего десять детей, в точном порядке не уверена)
4. Хайон, старший сын Хайяры и Майдира [ MHoP:117],, род около 2450, вероятно в Бенден Холде, к моменту смерти отца ведал в холде барабанной связью
5. Райза, род около 2452, вероятно в Бенден Холде, дочь [ MHoP:117,265], вероятно старшая
6. Нейтрилла, род около 2453, вероятно в Бенден Холде, дочь [ MHoP:120,265],
7. N.N. [Кординг, сын], род между 2453 и 2461, вероятно в Бенден Холде.
8. Анта, дочь, род между 2453 и 2461, вероятно в Бенден Холде.
9. N.N. [Джонно], сын, род между 2453 и 2461, вероятно в Бенден Холде.
10. N.N. [Древалла, дочь], род между 2453 и 2461, вероятно в Бенден Холде.
11. N.N., род между 2461 и 2472
12. N.N., род между 2461 и 2472
13. N.N., род между 2461 и 2472
 **J-1** | Рэйд, род. около 2442, вероятно в Бенден Холде, после смерти отца в 2472 Оборот [МА:107-108], ум между 17 и 22 Оборотами. подробнее см. Рэйд
Брак: Имя Леди не приводится в существующей литературе по Девятому прохождению. Известно только, что к 13 Обороту Девятого прохождения она уже была не молода.

Дети (Общее количество не известно)* Торонас, сын, род в 2485-2490 годах, далее J-111
Вайн

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 **Вайн** (*Waine*) - художник из Телгар Вейра. Не получил систематического образования, в основном учился самостоятельно.

После того, как всадники Телгара спасли Иантайна, сказал, что написать четыре миниатюры за семь недель - это уж слишком, особенно для подмастерья.

Позже художники познакомились лично: Вайн предоставил Иантайну бумагу и карандаши. Признался, что плохо умеет смешивать краски, и Иантайн пообещал его научить. Заметив, что молодого художника трясет, тут же позвал Тишу и отволок Иантайна в комнату, отдыхать.

Несколько позже, когда Иантайну стало лучше и он смог приступить к рисованию, принес ему все необходимое для получения синей краски; сам он пользовался частично оригинальной методикой, однако систематическое образование Иантайна сослужило добрую службу, и новые краски получились существенно лучше, чем старые.

Также проконсультировал зеленого всадника М'ленга, когда тот решил заказать у Иантайна миниатюру - **Вайн** сказал, что такая работа стоит четыре марки.

Также Джол Лилиенкамп упоминал, что время от времени привозит для **Вайна** новые альбомы.

* **Описание:** низенький человек; щербатая улыбка; обычно говорит негромко, но при волнении голос становится похожим на рев.

* **Характер:** робкий, осторожный; тем не менее, в критических ситуация способен действовать быстро и решительно.
Брант

Этот термин имеет несколько значений:

* Брант (Седьмое Прохождение) - бронзовый дракон К'тана из Форт Вейра конца Седьмого Прохождения;
* Брант (Восьмое/Девятое Прохождение) - бронзовый дракон Р'марта из Телгар Вейраа, прыгнул из начала Восьмого Интервала в начало Девятого Прохождения;
* Брант (Девятое Прохождение) - коричневый дракон Т'грана из Бенден Вейра начала Девятого Прохождения.
Буджи (Девятое Прохождение)

## **Буджи***Boojie*

**Ареал патрулирования:** Залив Монако

## [ Шаблон ]

**Буджи** (*Boojie*) — дельфин, член стаи залива Монако, последний детеныш Альты.

Был серьезно ранен, так что дельфинам пришлось просить людей о помощи, чтобы зашить огромную рану, длиной почти в три локтя, и Перселлан, после долгих уговоров Т'лиона, все же согласился осмотреть необычного пациента. Гадарету пришлось взять его в когти, поскольку дельфины не могли нормально удержать раненого для того, чтобы целитель смог с ним работать, и дельфин либо уже был слишком ослаблен, либо просто воспринял такое положение спокойно, и не двигался в процессе всей операции, после чего собратья по стае увели его обратно в море.

На следующее Натуа сообщила, что Буджи уже лучше — он поел и немного плавает.

Еще через неделю **Буджи** сам приплыл к берегу и уже без помощи дракона повернулся набок, демонстрируя свою рану. Сняв швы, Перселлан похвалил такого послушного пациента, а **Буджи**, в свою очередь, отблагодарил драконьего целителя, спасшего ему жизнь.

Позже весть о том, что Т'лион помогал зашивать рану дельфина вышла далеко за пределы залива Монако, и когда молодого всадника представили стае Афо, Киб заметил, что знает человека, который помог **Буджи**.

Много играл с Т'лионом, забавляясь по поводу того, что люди так быстро устают [ DoP ].

* **Описание:** молодой дельфин; на боку — длинный шрам.
* **Характер:** несколько робкий, но добродушный и игривый.
Dragonflight (комикс)

* 1 том
* 2 том
* 3 том
* Книга 3 в 1

***«Dragonflight»*** (1991) — комикс, основанный на одноимённой книге фантастической эпопеи «Всадники Перна» американской писательницы Энн Маккефри.

**«Dragonflight»** был впервые опубликован издательством *Eclipse Comics* в виде сборника из трёх книг в мягких обложках. По адаптированному писательницей Бринн Стивенс сценарию художниками Лелей Даулинг, Фредом фон Тобелем и Синтией Мартин был нарисован комикс. Позднее, в феврале 1993, тоже издательство выпустило комикс в виде единого тома в твёрдом переплёте с бумажной супер-обложкой.

## Сюжет

Сюжет практически не отличается от оригинала - романа «Полёт дракона», за исключением некоторых мелких деталей.

* Лайтол всё также ошибочно называется зелёным всадником (исправлен на коричневого в переиздании 1993 г.).
* В то время, как в романе называется имя только одного дракона из последней кладки Неморты - Рамоты, в комиксе называются ещё двое: Ирит и Еремат.
* Лорд Бенден Холда Рэйд изображен молодым человеком, хотя по романам ему уже шёл седьмой десяток.

## Иллюстрации

* Иллюстрации
* Обложки

## Ссылки

* Комикс Dragonflight на сайте goodreads.com
Булит

## [ Шаблон ]

**Булит**, также называемый **Булетом** (*Bulith* или *Buleth*) — коричневый дракон из Восточного Вейра, вылупившийся из кладки Арвиты от полета с Монартом. Запечатлен К'дином.

## Биография

На Рождении на Посадочной Площадке коричневый дракончик выбрал в всадники мальчика Канадина, незадолго до того, как бронзовый Гадарет Запечатлел его младшего брата — Тарлиона. Это событие глубоко уязвило К'дина, и, судя по всему, проложило трещину в отношениях между драконом и всадником. В дальнейшем, зная, что К'дин устраивает неприятности для Гадарета и Т'лиона, Булит относился к этому неодобрительно, однако ничего поделать не мог.

После падения Огненного шара временно поселился в Хонсю, так как Восточный Вейр был полностью разрушен. Позже вернулся домой.
Бастом

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 **Бастом** (*Bastom*) — Лорд Тиллек Холда в конце Первого Интервала — начале Второго Прохождения.

На собрании Лордов и Предводителей был весьма недоволен поведением Чокина и его нежеланием готовиться к Прохождения, но цинично заметил, что тот сделает всё, чтобы отвертеться от наказания. Однако считал низложение Чокина в преддверии Прохождения нежелательным [ RSR:гл.1 ].

**Бастом** надеялся, что одарённый парнишка из его холда — Джемми, после обучения в Цехе Арфистов вернётся в родной холд в качестве учителя, но Клиссер предпочёл отправить другого хорошо подготовленного кандидата [ RSR:гл.2 ].

При подготовке к импичменту Чокина **Бастом** выдвинул идею, которая очень понравилась Паулину: назначить регента на все время, пока один из сыновей Чокина не достигнет совершеннолетия, и целеустремленно, очень жестко натаскивать этих самых сыновей в делах управления холдом. Не обязательно, чтобы новый лорд был именно из битранского рода, но чтобы успокоить нервных лордов следовало все же придерживаться указаний Хартии, согласно которой холдом должны управлять наследники [ RSR:гл.9 ]. Однако на самом собрании Лордов и Предводителей предложил после смещения Чокина поставить опытного управителя, так как Битра Холд находился в большом запущении. В конечном счёте было решено поставить управителем представителя битранского рода — Вергерина, если он найдётся и согласиться, и дать ему в помощь отпрысков других Лордов, имеющих навыки управления [ RSR:гл.12 ].

Когда Лорды и Предводители прибыли в Битру с решением об импичменте, **Бастом** и Бриджли привели его из покоев в зал и удержали от нападения на Вергерина. Когда сопротивляющегося Чокина сажали на Крайгата, **Бастом** отвесил ему хорошего тумака, так, что тот потерял сознание и не очнулся до самого прибытия в место назначения [ RSR:гл.13 ].

На традиционном Конклаве в коне оборота, **Бастом** неожиданно встал на сторону просителей, желающих основать новых холд Кром, определив положительный исход этого прошения [ RSR:гл.14 ].
Варлоу

Эта статья имеет устаревшее оформление и содержание. Необходимо заменить устаревший шаблон на новый {{инфобокс персонажа}} и дополнить статью информацией.

 Варлоу (Уорлоу), рожд. ок. 2492, мелкий холдер (вероятно где-нибудь в Холде Южный Болл), умер после 2539 [ SoP/379].

Женат ок. 2515 N.N.

Варлоу, упомянутый как сын младшей сестры Лорда Сэнджела серьезно не рассматривался как кандидат в Лорды Холда Южный Болл, потому что он не выдвинул себя в качестве кандидата, несмотря на то, что трое из его сыновей служили Леди Марелле и меньшую мощность холда. С другой стороны, возможно, было важно, что Варлоу был сыном сестры Лорда Сэнджела, а не брата [ SoP/379].
Бета

## [ Шаблон ]

**Бета** (*Beth*) — зеленая из Форт Вейра начала Девятого Прохождения. Запечатлена Т'ребом.

Вероятно, вылупилась в начале Восьмого Интервала, и вслед за Лессой прыгнула в будущее. Была серьезно ранена в одном из боев с Нитями, после чего на долгое время потеряла аппетит — и, возможно, это было одной из причин, по которой всадник не заметил, что у нее вот-вот начнется течка. Отправилась в Цех Кузнецов, где перевозбужденный Т'реб попытался отнять предназначавшийся одному из лордов кинжал, украшенный драгоценными камнями, в результате чего произошла стычка между ним и Ф'нором, приведшая к скандалу между Вейрами. После этого случая Б'най, любовник Т'реба, уволок зеленого в Вейр, и Ф'нор с горечью отметил, что ради обладания красивой игрушкой Т'реб забыл не только о том, что всадники не должны драться между собой — но даже о потребностях своей зеленой.

Вскоре **Бета** взлетела, и коричневый Б'ная ее поймал — при этом, судя по всему, полет был долгим, так что на Собрании Предводителей, которое произошло в тот же день, ни один из провинившихся всадников поприсутствовать не смог.
Ingrid Grimborn

### Serie en la que aparece

Libertad después de una vida de cautiverio: la historia de una cazadora de dragones.

Ingrid es la hija de Ryker. Ella nunca conoció a su madre pero sabe que su madre era berserker. Desde pequeña fue entrenada como si se tratara de un soldado, se especializa en combate cuerpo a cuerpo y pelear con dagas.

Ella salio de los cazadores de dragones por un pequeño "inconveniente" al cual se le podría considerar traición... desde ese momento Ingrid solo viaja por el mundo haciendo unos cuantos "trabajos" que involucran cierta destreza física... algunas ocaciones ella se queda en la aldea Berserker por un pequeño "descanso".

## Personalidad.

Ingrid no es una persona a la que le guste dejar que se sepa lo que hace, ella por lo general no habla mucho, si lo hace en solo en defensa propia, ella es una persona que tiende a enojarse fácilmente, aun así hay momentos en los que puede entrar en un estado depresivo...

Tiende a ser negativa y violenta, aun así se podría decir que rara vez puede llevarse bien con alguien.

## Apariencia

Ingrid tiene heterocromia (un ojo es de un color y el otro es de otro color) en el caso de ingrid su ojo izquierdo es gris y su ojo derecho café (probablemente el ojo gris sea por su madre), tiene el cabello negro y corto, la mitad de su cabello esta un tanto rapado y el resto despeinado (tanto que le cubre parte de su ojo izquierdo), sus ojos son algo grandes y redondos, tiene nariz y boca pequeña y piel clara.

## Curiosidades

* Ingrid tiende a esconder su ojo izquierdo ya que no le gusta llamar la atención.

* Se podría decir que la mejor amiga de Ingrid en su prima Gowen, aunque ella parece llevarse bien con Nilsa.

* Los únicos que saben lo que Ingrid hizo para salir de los cazadores de dragones, ademas de ella, son su padre, su tío y su prima.

* El trabajo de Ingrid consiste básicamente en recuperar cosas robadas siempre y cuando estas tengan gran valor (y una buena paga) y en ocaciones "encargarse de personas" (eso significa peleas y no con palabras) claro que se dedica a esto desde que salio de los cazadores de dragones.

* Ingrid llego a conocer a Dagur, incluso podria decirse que ellos pudieron haber tenido algo... aunque esto paso en uno de los trabajos de Ingrid, así que eso no pudo darse.

* Ingrid tiene un pequeño gusto hacia la música, eso no va mas aya de simplemente silbar algunas canciones cuando esta aburrida...

* Hay momentos en los que Ingrid sufre de un tipo de "depresión" esto es porque recordar todos esos años en los cazadores de dragones y luego abandonarlos es como un cambio demasiado grande o como Ingrid lo considera "libertad después de una vida de cautiverio".

## Frases.

* "No estoy del lado de nadie excepto el mio..."
* "Lo que sea que haga en mi trabajo no es problema de nadie mas excepto mio."
Аридный климат

**Ари́дный кли́мат** (от лат. aridus — сухой) — сухой климат с высокими температурами воздуха, испытывающими большие суточные колебания, и малым количеством атмосферных осадков (100—150 мм/год) или полным их отсутствием. **Аридами** называют фазы иссушения климата в зонах пустынь и полупустынь, внеледниковых областей, примерно соответствующие межледниковьям областей, подвергавшихся оледенению во время антропогенового периода.

Вся получаемая влага быстро испаряется. Реки, протекающие через пустыню из соседних более влажных областей, здесь мелеют и часто заканчиваются бессточными котловинами с солёными озёрами. Обнажённая земная поверхность испытывает резкие колебания температуры в течение суток, из-за чего даже плотные горные породы разрушаются и превращаются в песок. Ветер беспрепятственно переносит массы сухого песка, создавая волнистый рельеф песчаных барханов и дюн.

Вегетация растений затруднена, и земледелие в аридном климате возможно только при искусственном орошении.

## Земная география

Аридный климат в своих наиболее ярких формах характерен для тропических и субтропических широт (Сахара, пустыни Аравийского полуострова и Австралии). В более высоких широтах аридный климат связан или с защитным действием горных хребтов, препятствующих приносу влаги с океана (пустыня Мохаве в Северной и Атакама в Южной Америке), или с холодными океаническими течениями при сухих континентальных ветрах (пустыня Намиб в Южной Африке), или с удалённостью от океанов (пустыни Каракумы и Гоби в Азии).

## Пернская география

Самая большая известная пустыня Перна находится на Северном континенте в южных районах Айгена. Небольшие опустыненные области так же имеются на юго-востоке Керуна и на небольшом острове на западе от Тиллека.

На Южном континенте точно известно положение пустыни на западе владений Южного холда. Так же, во время путешествия вокруг Южного континента мастера-мореплаватели Идаролан и Рамнези обнаружили еще пустыни, но точное их положение неизвестно [ RoP: гл.14 ].

**Класс Б:** **Аридный *(BWh, BWk)*** • Полупустыня *(BSh, BSk)*
**Класс В:** Средиземноморский *(Csa, Csb)* • Влажный субтропический *(Cfa, Cwa)* • Океанический *(Cfb, Cwb, Cfc, Cwc)*
**Класс Г:** Влажный континентальный *( Dsa, Dsb, Dwa, Dwb, Dfa, Dfb)* • Субарктический *(Dsc, Dsd, Dwc, Dwd, Dfc, Dfd)*
**Class Д:** Полярный *(ET, EF)* • Альпийский *(ET/H)*
Бальфор

## Принадлежность

 Мастер Цеха Скотоводов
 Шестое Прохождение

## [ Шаблон ]

**Бальфор** (*Balfor*) — Мастер Цеха Скотоводов в конце Шестого Прохождения.

Исполнял обязанности Главного Мастера цеха во время эпидемии после смерти Суфура [ Mor:гл.14 ]. Конюх из Руат Холда Даг довольно резко высказывался о том, что Бальфор не подходит на роль Главного Мастера Цеха, но других подходящих кандидатов также припомнить не смог. Тем не менее, Бальфор активно сотрудничал с Цехом Целителей, выполняя все их рекомендации и помогая провести вторую вакцинацию [ Mor:гл.15 ].

Отказался от должности Главного Мастера Цеха. Некоторые полагали, что он испытывал вину за то, что Госпожа Форт Вейра Морита погибла, помогая спасти его родной холд [ Mor:Послесловие ].

## Описание

Неулыбчивый мужчина, известный своим немногословием.
Бранут

## [ Шаблон ]

**Бранут** (*Branuth*), он же **Банут** (*Banuth*) — коричневый дракон из Телгар Вейра конца Первого Интервала. Запечатлен Т'лелом.

Был одним из самых молодых драконов, и во время одной из тренировок заработал неодобрение Меранаты тем, что вместе с другим всадником, З'раном, они с Т'лелом выпендривались друг перед другом.

Когда Тиша изъявила желание тоже поехать на Южный, **Бранут** взялся ее отвезти, а З'рану и Т'лелу пришлось потрудиться, чтобы взгромоздить полнотелую Хозяйку Нижних пещер на загривок дракона. При этом коричневый так долго вертелся с озадаченным выражением на морде, что у него даже мышцы свело, и Т'лелу с З'раном пришлось его растирать.

По прибытии на Южный первым пошел на посадку, намереваясь, по совету Тиши, опуститься в воду, чтобы дать его наезднице поплыть к берегу самой. При этом заметил, что вряд ли рискнет повторить такой маневр дома — в Телгаре вода была куда холоднее.
Высокий холм холд

Карта области Форт Холда

## Всё о  •  Холдах  •  Вейрах  •  Цехах  •  [ Шаблон ]

**Высокий холм холд** (*High Hill hold*) — малый горный холд на территории Форт Холда вблизи границы с Руатом. Здесь имелись связные барабаны

В Шестом Прохождении на пути между Форт Холдом и Высоким холмом располагалось еще два неназванных поселения, но только в Высоком холме не было ни одного случая болезни. Все три посетила Нерилка, развозя вакцину. Прибыв сюда Нерилке пришлось оказывать медицинскую помощь холдерам, так как их целитель Трельбин ушёл после первых сообщений об эпидемии. Так как Нерилка не слышала о том, что такой человек приходил в Форт Холд, селяне решили, что он умер. Хозяйка, леди Гейна, умела справляться с небольшими ссадинами, но приступить с иглой к серьезной ране побаивалась.

Все обитатели Холма получили положенную дозу вакцины, кроме пастухов с высокогорных пастбищ, которые месяцами не видели чужих и никак не могли заразиться. Гейна и Беструм, ее муж, сказали, что их сын и дочь отправились на Встречу в Руат в свите Лорда Толокампа. С тех пор вестей от них не поступало.

Вскоре после приезда Нерилки в Холм прилетел всадник М'барак — также проводить вакцинацию и собирать бутылки лоя лошадиных вакцин. Но так как его услуги здесь уже не требовались, он предложил подбросить Нерилку в Цех Целителей или Руат. Нерилка выбрала Руат и холдер Беструм предложил взять ещё двух помощников — скучающих без дела конюхов Пола и Сейла [ NS:гл.7 ].

 Главные
 Главные
 Провинции

 Вейры