Recherches Monstrologiques d'Ilagur

Bonjour à tous et toutes, vous qui me lisez, j'espère que ces pages pourrons vous sauver la vie dans vos aventures, explorations et tout autre démarches vous menant au devant du danger. Je tiens avant tout à remercier notre exploratrice, sans qui rien de tout cela ne serai possible. Bien qu'elle ne nous ai jamais donné son vrai nom, nous l'appelons Dora pour des raisons de simplicités. Je ne connais pas les raisons qui l'ont poussée à nous aider mais je ne peux que saisir l'opportunité qu'elle nous offre en écrivant mes recherches. Celles-ci sont basées sur les témoignages de Dora, sur ceux d'autres témoins et sur mes propres observations. Je tiens aussi à m'excuser auprès de vous, lecteurs, pour mon emploi du terme "monstre" qui n'est pas forcément adapté aux êtres que je décrirai dans ces pages, mais une fois encore, c'est pour des raisons de simplicités. Je tiens aussi à remercier mon assistant, sans qui vous seriez dans l'incapacité de lire ces pages, je ne sais pas quel miracle il distribue mes écris, mais je ne peux que m'en satisfaire. Maintenant passons aux choses sérieuses, d'ailleurs pour vous prouver le sérieux de mes études je commencerai par l'une des créatures les plus dangereuses qu'il m'est été donné de voir.

## Liches

Depuis longtemps on peut entendre des rumeurs de cadavres se relevant d'entre les morts pour hanter les pauvres âmes qui se trouveraient au mauvais endroit. Parfois il est question de nécromancie, cette magie très controversée, mais un nécromancien peut être une personne bien vivante. J'ai entendus de folles histoires sur des morts, réanimant des morts ! Une vraie malédiction car il n'y aurait aucune fin à la soif de pouvoir d'une telle créature. Pourtant ces monstres - l'emploi du terme est totalement justifié en leurs cas - existent bien.

J'ai eu l'occasion d'en voir une en action, mais surtout j'ai eu la chance d'avoir été assez loin pour avoir le temps de fuir. Mais avant de prendre mes jambes à mon cou, j'ai pu voir la chose combattre. Elle ne semble pas senti les coups qu'on lui porte, si tenté qu'on lui en porte. En effet, la créature est réellement douée pour se battre. On pourrait croire que ses vieux os dénués de chaire seraient fragiles et lent, mais contrairement aux autres squelettes et zombies que j'ai pu voir, les liches se déplacent avec une agilité surprenante, balançant des coups de bâton qui semblent terriblement douloureux.

En plus de sa grande résistance surprenante et de sa force surhumaine, il n'est pas impossible que ce monstre puisse lancer des sortilèges. Je n'ai pas eu l'occasion de le voir de mes propres yeux, mais d'après des témoignages, elles seraient capable de relever les morts une fois le combat terminé. Qui sait de quels autres maléfices les liches sont capables.

Une chose est sûre, si votre route croise celle d'une liche, vous feriez mieux d'avoir une armée avec vous, car elle, en aura une à sa disposition. Qui plus est elle se fera un plaisir de vous ajouter à ses soldats macabres, si tenté que les liches soient douées de sensations, car leurs motivations restent encore bien mystérieuses.

## Squelettes

Restons donc sur le sujet des morts-vivants. Ces créatures sont si fascinantes. Mais le Squelettes n'a de vivant que le nom. Car si cette créature bouge et agît, elle est totalement dénuée de sentiments et toutes autres choses qui caractériserait un être vivant. En effet il m'a été donné de voir ces choses charger tête baissée sur des ennemis trois fois plus nombreux. Les squelettes sont rapides, mais ils ne disposent pas d'une agilité remarquable, un soldat un tant soit peu entraîné saurai venir à bout d'un tel adversaire. Mais leur force réside plutôt dans leur nombre. Car il est rare que les squelettes soient seuls. Si vous rencontrez un squelette, attendez vous en voir d'autres rapidement. Il arrive même souvent que ces êtres sans chaire ou presque, traînent avec des zombis, plus lents mais beaucoup plus costaud. Il arrive même parfois qu'ils soient dirigés par une liche ! Mais ce sont des sujets pour d'autres chapitres.

Pour en revenir à ces créatures tenaces, les squelettes vous chargeront sans réfléchir s'ils vous voient. Leurs talents de combattants laissent à désiré et leur endurance n'est pas remarquable, mais n'allez pas les provoquer sans être prêt à en combattre des dizaines. Mais surtout, je tiens à attirer votre attention sur le fait que lorsque vous tombez sur un squelette inanimé au sol, il se peut très bien que la chose tente de vous piéger, pour vous planter une lame dans le dos tandis que vous ne vous doutez de rien.

## Yétis

Il est parfois question de créatures humanoïdes, mesurant près de trois mètres, dotées de fourrures épaisse et arborant des griffes capables de trancher un cheval en deux d'un seul coups. Je ne sais pas s'il est question que de rumeurs ou si ces créatures existent vraiment, mais d'après les témoignages que j'ai pu récolté, les yétis existent bel et bien.

Vivant dans les contrées les plus froides, ces créatures ont tendance à vivre en petit groupes. Mais n'allez pas croire que ce sont des proies faciles pour autant. D'après mes informations, il me parait logique d'avancer, que ces créatures sont en fait une espèce cousine de l'homme. Il seraient en fait naturellement de grande taille et porteraient des fourrures d'ours blanc pour se protéger du froid. Cela leur donnerait cet aspect massif qu'on leur attribut. Ils utiliseraient des armes tranchantes ayant la forme de griffes qui seraient particulièrement bien aiguisées et adaptées à la chasse.

Leur taille et leur équipement feraient d'eux des hommes dangereux, mais rien d'insurmontable pour un groupe bien entraîné et suffisamment équipé. Je préfère ne pas vous transmettre d'images de ce "monstre", n'ayant rien d'assez concret à fournir.

## Centaures

Il est intéressant d'écrire sur ces créatures mythiques. On dit qu'autrefois ils régnaient en maître sur les terres d'Atlantis. Qu'il parcouraient les grandes plaines et personne n'osait les déranger. D'après les légendes, leur règne s'est arrêté le jour ou l'homme a dompté les chevaux. Ainsi les Hommes-chevaux n'étaient plus les seuls à pouvoir galoper sur ce monde. Lorsque l'homme domina la vitesse à son tour, il fut rapidement capable de combattre les centaures sur un pied d'égalité ou presque, l'ingéniosité humaine nous a permit de prendre l'avantage grâce à des armes plus développées.

Lors de ma traversée des jungles de Conforost et Monlanque, j'ai pu voir ce qui restait de cette anciennement noble race. Ils vivent désormais dans les jungles ou les marais. Les nomades ont fait place à des sédentaires vivant dans des huttes sommairement construites, leurs anatomie s'est adaptée à ses terres hostiles, mais de ce fait, ils ont perdu de leur rapidité. Leurs compétences au combat restent tout de même admirables, leur force et leur endurance n'est pas à sous-estimer. Mais ils vivent en petite communauté, s'attaquant aux voyageurs isolés et récoltant tout ce qui leur tombe sous la main.

Si vous croisez la route de centaures, ne songez pas à aller discuter avec eux ou bientôt ils se servirons de votre crâne comme verre et de vos os encore intactes comme armes et outils. Heureusement pour nous, ces créatures déchues, ne s'éloigneront pas de leur camps. Qui plus est, ils ne sont que l'ombre de ce qu'ils étaient autrefois.

## Hommes lézards

Beaucoup d'entre vous on surement déjà entendu parlé de ces créatures, mais on ne sait pourtant que peu de choses à leur sujet. En fait les informations qu'on a sur eux sont plutôt contradictoires. En effet, en grande partie les hommes lézards vivent en petits groupes isolés, en général dans des marécages. Il ne sont pas forcément hostile à tout contacts, peut être à cause du fait qu'ils ne soient pas des combattants hors pair.

Cependant il exista un groupe d'hommes lézards plus virulent que les autres, mais surtout plus nombreux. Ceux-là ont menés des raid sur les plaines de Lolosutu, pillés les montagnes du Kirriemuir et menés une campagne de terreur sur les terres ouest d'Atlantis. Mais leurs règne s'est brutalement arrêté lorsque des groupes armés se sont mobilisés. Aujourd'hui ces hommes lézards, restant à ce jour le plus grand regroupement de cette espèce connu, ont totalement disparus, ils ne reste quasiment aucunes traces d'eux, si ce n'est une tour construite dans les montagnes, dernier vestige des créatures.

Tout cela semble indiqué que les hommes-lézards furent autrefois une civilisation bien plus développée. Peut-être se partageaient ils le monde avec les centaures, occupant les marais et jungles avant que les hommes-chevaux ne viennent les en chasser. Mais tout ceci reste de l'ordre ds théories. Aujourd'hui les quelques hommes lézards qui subsistent restent très rares et vivent souvent cachés, car il n'est pas rare que leur apparence pousse d'autres espèces à les traquer. Ou parfois il s'agit juste d'aventuriers à la recherche de trésors perdus.

## Goblins

Chacun d'entre vous a surement déjà croisé un goblin, il en existe partout et on en sait pourtant si peu sur ces petites créatures vertes. Les considérer comme des monstres serait très réducteur. Mais d'un autre coté, il demeurent une espèce très sauvage. On notera tout de même qu'il existe deux espèces majeures de goblins.

Commençons par revenir rapidement sur les goblins "civilisés". Je les décris comme civilisés car contrairement à leurs cousins sauvages, ceux-ci ne vous attaqueront pas à vue pour préparer leur dîner. mais leurs bonnes manières s'arrêtent là. Bien sûr ils travailleront pour vous si vous les payez suffisamment, mais n'allez pas croire qu'ils resteront toujours docile. Il suffira d'une étincelle pour leur rappeler la sauvagerie qui les caractérises. Heureusement, il existes des exceptions, des goblins ayants quittés leurs origines plus sauvages, mais la question demeurera, se sont-ils vraiment séparés de leurs origines sauvages ?

Cela nous amène donc à leurs cousins, les goblins sauvages. On les retrouve en général vivant en clans, il n'est pas rare qu'on les trouves par centaines dans leurs villages. Tant que vous restez à distance tout va bien, mais si vous vous approchez un peu trop près, ils n'hésiteront pas à charger. Si vous avez déjà combattu un goblin, vous savez que ce ne sont pas des créatures bien effrayantes, mais lorsqu'une centaine de goblins vous foncent droit dessus, je peux vous garantir que vous prendrez vos jambes à votre cou.

Il est donc conseillé d'éviter les goblins au maximum, car qui sait s'ils sont amicaux ou non, mais tous les goblins ne sont pas sauvages, ce qui eut être une source d'espoir si vous vous retrouvez encerclés par ces petites créatures vertes.

## Crocodiles

Contrairement aux autres créatures que j'ai pu détailler dans ces pages, celle-ci n'a rien de magique, mystique ou quoique ce soit. Mais n'allez pas croire que ça la rend inoffensif pour autant. Les crocodiles sont des reptiles vivant dans divers endroits d'Atlantis. Ils préfèrent les zones aquatiques, rivières, marais, pour y établir leurs domaines.

Ils rôdent en général au fond de l'eau, s'approchant de la surface lorsqu'ils chassent. Ils attaquent alors les voyageurs inattentifs qui seraient trop proche de l'eau et n'auraient pas vus les crocodiles approcher. Ces bêtes restent relativement inoffensives pour une personne avertie, avec quelques compétences de combattants. Le tout étant de ne pas se laisser surprendre, il n'est pas rare qu'un éclaireur inattentif se face surprendre par un groupe de reptiles et soit mis en pièces.

## Hommes sauvages (Wild men)

Peut-on vraiment parler de créature ou de monstre lorsqu'on parle d'hommes sauvages ? En fait, sont ils vraiment sauvage ? ou ont ils juste une culture différente de la notre ? Les réponses aux question que l'on se pose sont au final très simple une fois qu'on les a vu.

Vous savez, cher lecteurs, à quel point je suis objectif dans mes écris. Mais ces "hommes" sont plus proches de la bête que de l'être humain, en effet il vivent en tribu, mais ça ne les empêche pas d'être cannibales, violents et agressifs. Ce sont des combattants solides gardant farouchement leurs terres. Ils vivent dans la nature et vivent grâce à la nature en grande partie. Vous les verrez vêtus de peau de bêtes, arborant lance, haches et toute armes primitives à leur portée. Les hommes-sauvages n'hésiterons pas d'ailleurs à utiliser ces armes pour vous chasser et dévorer votre chair tendre au coin du feu. N'essayez donc pas de dialoguer avec ces bêtes, car il ne verront en vous qu'un morceau de viande se trouvant sur leur territoire de chasse.

Heureusement leur coté primitif les rend relativement facile à combattre, bien qu'étant des guerriers plus que correctes, ils ne sont certainement pas de fins stratèges. Bien entendus il est vraiment déconseiller d'aller les affronter seuls, car bien qu'étant des hommes primitifs, les armes qu'ils utiliseront contre vous restent mortellement efficaces. Si vous découvrez un campement de ces monstres, je ne peux que vous conseiller de faire demi tour et d'aller avertir la garde la plus proche pour faire le nettoyage.

## Balrog

Contrairement à ce qu'on pourrait croire, cette créature mythique n'est qu'une légende, il ne peut exister un tel monstre. Imaginez seulement, une créature qui ferait bien vingt mètres de haut, serait faite de lave en fusion, manierait fouet, lame et autres armes diverses et variées capables de brûler une ville entière d'un seul mouvement et serait capable de voler ! Tout cela n'est qu'une histoire faite pour effrayer les enfants qui ne se tiendraient pas sagement. Si une telle chose existait, elle aurait aussi tôt fait de prendre le contrôle du monde. Quand bien même il serait possible d'invoquer une telle chose comme le dit certaine rumeurs idiotes, vous vous doutez bien que la bête n'aurait aucunes raisons d'obéir à un maître, quel qu'il soit.

Non, cher lecteur, vous pouvez me croire lorsque je vous dit que l'existence des balrogs n'est qu'une supercherie, un artifice utilisé par certains pour effrayer les gens ordinaires comme vous et moi. Cependant, cette histoire démente me fera toujours aussi rire, car pour lutter contre l'ignorance, le rire est une arme bien plus puissante que ces histoires à dormir debout.