recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Random page

1. Link one
2. Link two
	1. Sublink one
	2. Sublink two

This is a header
This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content. This is some content.
Golden Deco Entertainment

The current logo used as of August 31st, 2021

**Golden Deco Entertainment** (formerly '**Golden Deco Pictures, Inc.**) is an American film studio currently owned by Deco-Filmed-Arts.

## Logo & Fanfare

Golden Deco Entertainment uses a well-known searchlight structure logo. Its fanfare was originally composed in 1933 by Alfred Newman, it used 20th Century Fox's fanfare. It was re-recorded in 1935 when Golden Deco Entertainment was officially established.

The original layout of the logo was designed by special effects animator and matte painting artist Wilfred Zibach. The logo was originally created as a matte painting on several layers of glass and animated frame-by-frame.

In 1953, James Wilson, an artist and animator was hired to recreate the original logo design for the new CinemaScope picture process. Alfred Newman also re-composed the logo's fanfare with an extension to be heard during the CinemaScope logo that would follow after the Fox logo for films made using the new lenses from Golden Deco Entertainment.

In Summer 1981, James Wilson repainted and updated design. the Deco fanfare was also re-orchestrated in 1981 used from the 20th Century Fox fanfare.

In 1994, CGI animator Peter Herrman was hired to produce a new logo for the company, this time using the then-new process of computer-generated imagery (CGI) adding more detail and animation, with the longer 21-second Deco fanfare would be used as the underscore used Fox fanfare.

In 2009, a newly updated CGI logo produced by SilverBound Productions Animation debuted designed and animated by Daniel Johnston, Ana Favis and John Sage debuted in the 2009 film 'Life Story'

In 2021, a majorly updated CGI logo also produced by SilverBound Productions Animation debuted designed and animated by Peter Gilliam and Daniel Johnston debuted in the 2021 film 'Battlezone'

## Logo Variations

Halloween variation used in trailers and TV spots for Haunted Night. Designed and animated by James Howitt, Nick Kane, Tom Hanna and Kyle HamillFantasy variation used in trailers and TV spots and the 3D release of The Fantasy Land. Designed and animated by Daniel Johnston, Kyle Hamill and Ana FavisGreen, Red and Yellow variation used in the opening to Amazing SuperKids. Designed and animated by Alan Drake
Newville (film)

## Official theatrical poster

### Rating

***Newville*** is a 2025 3D epic action-adventure romantic comedy film directed by M. Night Shyamalan from a screenplay written by George R. R. Martin and Shyamalan. Produced by Village Roadshow Pictures and Blinding Edge Pictures, the film features an ensemble cast including . The movie takes place in the titular fictional city of Newville and is set during the year 1995.

*Newville* premiered at the Regency Village Theatre in Los Angeles on August 26, 2025, and was released in the United States on September 6 by Warner Bros. Pictures.

## Production

### Development

In February 20, 2021, co-producer Matt Groening greenlights the idea for a new movie, which Ann Sarnoff, the CEO of Warner Bros. Pictures accepts. In July 21, Sarnoff hires M. Night Shyamalan to direct the movie and co-produce it with Groening, with the script being written by George R. R. Martin and Shyamalan. In August 21, Shyamalan announces Robert Zemeckis and Steven Spielberg would be the film's executive producers.

### Music

*Main article: Newville (Original Motion Picture Soundtrack)*
In October 4, 2022, Shyamalan announces that James Newton Howard, a recurring collaborator of his, was hired as the composer for the film's score.

## Trivia

* The movie has script of these other movies and episodes:
Madness 1

## About

Madness 1 is a first level of madness adventure. Sheriff prompt Regular madness to try to kill hank because he's enemy.

## Character

* Regular madness
* Hank

## Story

Hank (from madness combat) was born in 1963. before sheriff born. hank lives at nevada city. but after sheriff born. Sheriff made a new policy: Remove unsigned madness from nevada city.

Hank very upset to sheriff. In 1970 Hank started to kill people in nevada city (Because sheriff born in 1969) And sended back to nevada village.
BerthaDarling (Youtuber)

*If you're looking for the character, see: Bertha Darling*
**BerthaDarling**, or **Bertha** is a Minecraft Youtuber and Twitch Streamer who quickly grew as a Youtuber after being introduced as a character in WitchCraft SMP and then creating their own Youtube channel and starting their own ventures aside from WitchCraft SMP. Bertha is part of the Alliance and has made many productions.
Mercy

A drawing of Mercy, drawn by Met.

### Relatives

Lua Lassen (mother, deceased), Larcy Lassen (aunt, alive), Mitra Lassen (grandmother, alive)

## Personality

Mercy is a friendly and colorful character in the Dragons Arc Rebellion crew! She is overly honest and is remarkably dumb, but she makes up for it with her adorable and cheerful personality!

Mercy is capable of amazing combat, but is very conscious of animals and nature, and would rather be a healer, she is sensitive and doesn't like watching animals die, she has a red fox called Rhubarb who is a guide sent by her mother at an early age.

## Relationships

Mercy loves Elijah, and is indifferent to Arkh, she sees Rith as her mother and Archer as an uncle. Mercy likes Ivy, and to everyone's surprise, she is friends with big bad dragon Redfire, the main target for DAR.

Mercy idolizes her mother, Lua, and will summon holograms of Lua to sing her to sleep, Mercy believes that she will someday be able to speak to Lua when she's big.

Mercy loves her aunt Larcy, as Larcy wanted to help Mercy grow safely and into a strong woman, Larcy really cared and showed love and kindness to Mercy.

Mercy does not know of Dack.

Mercy could care less about king Corvisus.

Mercy didn't know she had a grandmother.

Mercy doesn't know much about Nyla.
User Flairs

User Flairs are one of the most basic CSS design elements; they are the appearance of a user's name, blog, message wall, activity, contribution, and so on.
There are other methods for creating 'flairs,' but we will only look at one of them. (which is the simplest)

Using Common.css

**User Flairs** are most commonly created using **Common.css**.
To make a flair, navigate to Common.css on your wiki. And then paste in this excerpt.

```
 a[href*="NAME"]:not(a[href*="?"]), [class*="NAME"]:not([class*="NAME_"]) h1{
   text-shadow: __TEXTSHADOW__;
   color: __TEXTCOLOR__;
   font-family: __FONT__ !important;
   font-size:__SIZE__;
   font-weight:__WEIGHT__;
   background-color: __BACKGROUNDCOLOR__;
   border-radius: __BORDER__;

}
```

While it may appear complicated, it is not. This is one of the most fundamental CSS designs.
User Flairs include a variety of parameters, making them incredibly customizable!

Parameters

```
background-color:
```
 This option alters the background color. (Example -> Blue)

```
color:
```
 This parameter alters the color of the text. (For instance, white)

```
font-family:
```
 The typeface of the name is changed by this parameter. (For instance, Rubik's Cube)

```
font-size:
```
 This parameter alters the name's size. (For instance, 10px)

```
font-weight:
```
 This parameter modifies the name's weight. (For instance, bold)

```
border-radius:
```
 The border radius is altered using this option. (For instance, 2px)

Note**Change the '\_\_NAME\_\_' option to any username that exists in your wiki. (NO SYMBOLS SHOULD BE REMOVED!)**
Pre-made User Flairs

While making your own user flairs can be exciting and entertaining! Many folks don't have enough time or are afraid of making a mistake. As a result, we've compiled a list of User Flairs that you can copy and paste without hesitation!

**List** of quality flairs~
Time Machines Wiki

**Welcome to the Time Machines Wiki!**
The Time Machines Wiki is dedicated to chronicling all instances of a Time Machine in fiction (and maybe even reality.) A "Time Machine" is not limited in scope to literal mechanical devices, but can include any means that facilitates time travel outside of the normal linear means. Such as the Time-Turner of Harry Potter or the genetics(?) of Nowhere Man.

The Time Machines Wiki is solely dedicated to the various means of time travel, and not every instance of time travel within a narrative. In other words, we have an article on the TARDIS and an article on the Time Ring, but not an article on each time they were used, nor an article dedicated to describing Doctor Who.

Anyone can contribute to this community, including you. And is, in fact, the best way to build a comprehensive wiki. As Wikipedia, the progenitor of the wiki concept, admonishes: **BE BOLD** when making edits or contributions. We can improve the articles as a community, but building this wiki requires people taking action. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started. And please try to put your best foot forward when contributing. Let's try to make this wiki the best it can be!

## Important articles

TARDISDeLoreanOmniRed Matter

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Madness 2

## About

Madness 2 is a second level of madness adventure. and This is a first level that sheriff appear.

## Character

* Regular madness
* Sheriff
* Hank

## Story

even hank sended to nevada village. hank still kill people in nevada village. Sheriff do everything he can, but it's not working. Sheriff prompt regular madness to kill hank again, but he can't.
Olive

### Relatives

Neswell Evergreen (great grandfather, deceased), Hallard Evergreen (grandfather, deceased), Tess Evergreen (grandmother, unknown), Marcella Evergreen (aunt, unknown), Flloyd Evergreen (father, alive), Victoria Maynard-Evergreen (mother, alive)

### Occupation

Carpenter/Woodworker (current, full-time)Forest Ranger (current, part-time)

## Personality

Olive is very ambitious, having had dedicated over a year of her life to running away from her parents house. Starting from doing research on how to survive in the wild, to planning how to sneak out, and then actually molding her own path to find herself (and some friends she found along the way) a new home.

Besides her ambition, she is very kind and patient. She prefers to not hurt anyone, but she's not afraid to if it comes down to it. She learned her fighting skills from- in her opinion- the best; Her mentor, Towan.

## Family History

Olive comes from a noble family. Her great grandfather, Neswell Evergreen, was the mayor of her home town, as were the many men of her family before him.

Neswell had a son, Hallard Evergreen. Hallard was supposed to become the next mayor, but that never ended up happening because he ruined his own reputation by abusing many of the townswomen, as well as some of those townswomen's sons.

Hallard was assassinated in his 40's, according to investigators it looked almost as if he had been crucified, with the words "NO ONE FORGETS" painted in his blood somewhere on a wall nearby. Investigators also stated they found a finger on the scene, although it did not seem to belong to Hallard. The owner of the finger was never identified.

Shortly after Hallard Evergreen's assassination, Neswell passed away due to natural causes. Olive's father, Flloyd Evergreen, was supposed to take up being mayor after Hallard's passing, but he didn't end up taking the position. Meaning, he ended up leaving his sister, Marcella Evergreen, to the job, making her the first female mayor the town had ever seen.

Not much is known about her paternal grandmother or any family from Olive's mother's side of the family.
Arkh

Arkh is a very strange individual who doesn't really talk nor does he like to associate with others, he doesn't show love and no one knows why, but he is very cold.

Arkh has a large bandage over his eyes and a big burn scar across his face, dark brown hair. Arkh has a strong build and many small scars around his body, his armor is a bit revealing, he doesn't show his stomach or chest though.

Arkh has a huge sword that lights on fire.
Gacha Banners

*This page contains all the Gacha banners currently held so far, if you would like to learn more about a specific Gacha held, tap the name and it will redirect you to the page about it.*

## Launch Banners

Launch Banners include Banners that were immediately available after the launch of the game and were announced the day the game had become available to play.

### Cloud and Barret Featured Draw (1)

The Cloud and Barrst Featured Draw was available for a limited time from September 7th 1:00 AM (PDT) till September 14th 6:59 (PDT). It featured Cloud’s Murasame Battle Grab which could be currently only be obtain after completing 12 stamps on either the first or second stamp card depending on the players choices, As well as Barret’s Scrap Armor which could be obtained the same way. The weapons featured were Cloud’s Murasame and Barret’s Heavy Hauser.
Out

US Paperback Edition Cover

***Out*** is a 1997 novel written by Natsuo Kirino. It is Kirino's most famous novel, and also her first to be published in English in 2004. The novel won the 51st Mystery Writers of Japan Award for Best Novel and was nominated for an Edgar Award.

*Out* follows a group of women who work together at a bento-boxing factory. When one of them strangles her abusive husband in a rage, she convinces the rest of the group to aid her in disposing of the body. They dismember the corpse, put the remains in garbage bags, and hide them all across Tokyo. But when one of the bags is discovered, the women find themselves face-to-face with the underbelly of Japanese society, especially when a criminal begins to hunt them down after being accused of the murder himself.

## Movie Adaptation

In 2002, a movie adaptation of *Out* was released. Directed by Hideyuki Hirayama, it has a runtime of 119 minutes and stars Mieko Harada as Masako, Mitsuko Baisho as Yoshie, Shigeru Muroi as Kuniko, Naomi Nishida as Yayoi, and Kanpei Hazama as Satake.

The movie debuted to negative reviews, with most claiming that the adaptation was unfaithful to its source material and difficult to watch. Despite this, the movie won a Kinema Jumpo Award for Best Supporting Actor, as well as three Japanese Academy Award nominations, including a nomination for Best Actress.
Murasame

## Skill

The weapon was first made available in the *Cloud and Barret featued banner (1)*. It it permanently available and is featured on most banners afterwards

**ALL STATS ARE SHOWN AT MAXIMUM LEVEL AND MAXIMUM TIER**

## Abilities

Boost PATK
 Lvl. 7. Physical attack +100/ +50% (Required points: 55)

Boost Lighting Pot.
 Lvl. 10 Lightning ability damage +120% (points required: 100)
Rith

## Personality

Rith is generally the tactical no emotionally influenced decisions when it comes to genuine work; in town or on expeditions with the Dragon's Arc Rebellion. They are generally cold to strangers, and don't show much amount of emotion. When surrounded by those she trusts she's a warm. She's gentle but still strict parental like figure to all relatively the same age or younger.

During combat, Rith tends to stick to calculated support: they are intense, determined, and unforgiving to all those who oppose them. Specifically those who target younger members of the group or children in general. During combat it is not unexpected for her to loose her temper in largely unthreatening scenarios which may lead to them physically attacking.

## Relationships

DAR Members:

* Mercy - Rith and Mercy get along well, the closest member of the Dragon's arch rebellion and see's Mercy as a daughter, for many reasons; one including being in a same sex relationship Rith cannot have kids of her own.
* Archer - Archer and Rith have known each other long enough to be considered good friends. They get along well and often act together as the responsible members of the Dragon's Arc Rebellion.
* Elijah - Rith is rather fond of Elijah, They get on well enough and she appreciates the lengths they go to around Mercy to protect them.
* Arkh - Rith respects and understands many their views on life, Rith doesn't go out of her way to be friendly with Arkh, as they would do the same.

Side Characters:

* Spade - Rith loves Spade dearly, as their romantic partner. They have a very strong trust and love built between them. Spade is one of the only people Rith is more often than not soft and vulnerable around.
Lifeguard

Tifa’s ***Lifeguard gear*** was first released through the summer festival fun part 1 banner was obtained through collecting 12 stamps on the first or second card depending on what the player chooses.

## Bonuses

Boost HP
 Lvl. 10. +250/ +100% (points required: 100)

Boost Heal
 Lvl. 10 Healing pot. +50/ +100% (points required: 100)
Grotesque

US Edition Cover

***Grotesque*** is a 2003 novel written by Natsuo Kirino. An English translation was published in 2007.

The novel follows an unnamed narrator as she recounts the lives of her sister Yuriko and her friend Kazue, who both became prostitutes and were later murdered a year apart in a similar gruesome fashion: being murdered and then being left half-naked in an apartment. The narrator comes into possession of both the women's journals, and she weaves them into the narrative as her own biased opinions on Yuriko and Kazue begins to conflict with their true characters.

## Censorship

The English translation of *Grotesque* was known to have censored a section containing underage male prostitution.

## Inspiration

Although not confirmed, it is believed that *Grotesque* takes inspiration from the real-life unsolved murder of Yasuko Watanabe. Watanabe was a Keio University graduate (a prestigious university in Japan) and an economic researcher at the Tokyo Electric Power Company (TEPCO) who worked as a prostitute by night. On the night of March 9, 1997, she was strangled to death by an unknown assailant, and her body was discovered ten days later in a vacant apartment. In the following investigation, it was discovered that Watanabe had kept a journal that tracked her clients, dates, and more.

A Nepalese man by the name of Govinda Prasad Mainali was the primary suspect for the crime, and he was arrested and given an indefinite prison sentence. After fifteen years, evidence from Watanabe's corpse revealed DNA of a man who had violent contact with Watanabe that was not Mainali. When this information came out, Mainali was released from jail, though deported back to Nepal on account of some violations of his visa. He was formally acquitted of the crime in 2012.
Murasame Battle Garb

## Bonuses

The Murasame battle Garb was currently only available through the Cloud and Barret Featured Banner 1 through collecting 12 stamps from the first or second stamp page depending on what the player chooses.

## Bonuses

Boost PATK
 Lvl. 7. Physical attack +100/ +50% (Required points: 55)

‎

Levinblade Arcanum

## Notes

* This and Barret’s gear, were the first to be added in the game and only be obtained through stamps cards in the corresponding banner.
FF7 The first solider

**FF7** (*Final Fantasy*) **The First Solider** is the third main campaign playable in the game and is a story building upon of the *now defunct game of the same name*. It is available after clearing the first chapter of *FF7 Crisis Core*.

## Notes

* This is the story campaign of the game that is completely original and was heavily advertised during the first trailers
* The original game did not have a campaign, but the first cutscene in the game comes from the original game.
Seaside Aloha

Red XIII’s ***Seaside Aloha*** Gear was released during the Beach Festival Fun! Part 1 Banner and was able to be obtained by collecting 12 stamps on the first or second stamp card depending on what the player chose.

## Bonuses

Boost HP
 Lvl. 10. +250/ +100% (points required: 100)

Boost PATK
 Lvl. 7. Physical attack +100/ +50% (Required points: 55)
Natsuo Kirino Wiki

**Natsuo Kirino**

Natsuo Kirino is a prolific Japanese novelist who writes crime and detective fiction. She is primarily known for her novel *Out*, which was her first novel to be translated into English, alongside her other novels *Grotesque* and *Real World*. Kirino is a leading figure in detective fiction being penned by female authors, and she often includes commentary on the gender norms and conventions concerning women.

## Books translated into English

OutGrotesqueReal World

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Final Fantasy VII: Advent Children (Campaign)

**Final Fantasy VII: Advent Children** is the sequel to the *original Final Fantasy 7 Game* and was first a movie originally released in Japan on DVD on September 14th 2005, and April 25th 2006 in North America. It was announced that the story will be fully retold in *Final Fantasy 7:* *Ever Crisis.* No release date has yet to be announced.
User Flairs/Pre-Made USer Flairs

## Pre-made flairs

This is a list of quality user flairs!

1. White Flair

```
a[href*="NAME"]:not(a[href*="?"]), [class*="NAME"]:not([class*="NAME_"]) h1{
   text-shadow: 0em 0em 2em black;
   color: black;
   font-family: 'Comic Sans MS' !important;
   font-size:12px;
   font-weight:bold;
   background-color: gray;
   border-radius: 2px;
}
```

2. Black Flair

```
a[href*="NAME"]:not(a[href*="?"]), [class*="NAME"]:not([class*="NAME_"]) h1{
   color: #ffffff !important;
   text-shadow: 0 0 1px #ffffff,
0 0 1px #ffffff,
0 0 2px #ffffff;
   font-family: arno, Baskerville;
   background-color: #000000; border-radius: 8px; padding: 4px;
   font-weight: bold;
}
```

3. Orange Glow Flair

```
a[href*="NAME"]:not(a[href*="?"]), [class*="NAME"]:not([class*="NAME_"]) h1{
    text-shadow: 0 0 1px #ff742a,
0.5px 0.5px 0.5px #c1712a,
-0.5px -0.5px 0.5px #c1712a,
0 0 9px #c1712a,
0 0 24px #c1712a,
0 0 6px #c1712a;
   font-family: Akiya Telivigala;
   -webkit-background-clip: text;
   -webkit-text-fill-color: transparent;
   font-weight: 900;
}
```

4. Blue Gradient Glow Flair

```
a[href*="NAME"]:not(a[href*="?"]), [class*="NAME"]:not([class*="NAME_"]) h1{
    text-shadow:0 0 8px #dcedfc;
	font-family: Cursive;
	background: linear-gradient(45deg, #9bccbe, #1779cf);
    background-clip: text;
    -webkit-background-clip: text;
    -webkit-text-fill-color: transparent;
    font-weight: bold;
}
```
Alliance

Aqua Alliance Image

The **Alliance** is the Minecraft SMP Production team of four Minecraft content creators on YouTube, that created BloodMoon SMP. The Alliance consists of, BerthaDarling, knivesbow, novasobored, and moonintesity. The group formed originally as the Aqua Alliance, to apply for MCC Rising 2 (MCC R2) and have stuck together ever since.

## History

The group of four had been playing on some SMPs before the forming of the Alliance. They played in Fame SMP and Camp SMP. Sometime before July 21st 2023, the Aqua Alliance formed together to apply to the Minecraft Championships Rising 2 (MCC Rising 2 or MCC R2). Though they didn't make it in, they stuck together, changed their name to the Alliance, and made their first production: BloodMoon SMP.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 https://cdn.discordapp.com/attachments/1093232405378244718/1155876010533863434/image.png - Bertha confirming their name.
2. ↑ 2.0 2.1 https://www.youtube.com/watch?v=KZIS\_HEZiSM&t=12s - MCC Rising 2 Application - Aqua Alliance | Bertha, KnivesBow, Novasobored & MoonIntensity
3. ↑ https://twitter.com/BloodMoonSMP\_ - BloodMoon SMP.
Dragons Arc Rebellion Wiki

**Welcome to the Dragons Arc Rebellion Wiki!**
Creative and Inclusive, Friendly and team oriented.

The Dragon's Arc Rebellion wiki consists of all the details you need to know about; the upcoming book, the characters, the story, and all those little details you might be wondering about. Welcome! I'm not sure how many of us will be actually actively working on it, but I hope we have enough to get it off the ground.

**Editors**:

**Lulu**: Creator of Mercy and Payton, Co-Writer and Character Artist, Part of the Original 4, Dar Member.

**Mystic**: Creator of Olive, Partial Character Artist, Proof Reader.

**Trix**/**Rose**: Creator of Rith, Dar Member, Character Artist, Proof Reader.

**Other members**:

**S**: Creator of Arkh, Part of the Original 4, Dar Member.

**Elliott**: Creator of Elijah, Writer and Character Artist, Part of the Original 4, Dar Member.

**Patryk**: Creator of Archer, Character Artist, Part of the Original 4, Dar Member.

**Jonah**: Creator of Lylo.

**D. H.**: Creator of Towan.

## Important articles

PlaceholderIvyPlaceholderArcherPlaceholderArkhPlaceholderRithElijahMercy

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!
Lossarnach Axeman

**Lossarnach Axeman** is an entity in the «LOTR Reworked» mod for Minecraft.

## Spawning

This mob spawns in the following biomes.

* Lossarnach;
* Imloth Melui;
* Harnennor (conquest);
* White Mountains (conquest);
* Ithilien (conquest);
* White Mountains Foothills (conquest);
* Ithilien Wasteland (conquest);
* Ithilien Hills (conquest);

## Behaviour

* Lossarnach Axeman, like many other mobs, is afraid of fire and can be burned alive if fire safety rules are not followed.
* Lossarnach Axeman has a very low tolerance to sub-zero temperatures. Being outside in winter or visiting the polar regions (where it is winter all year round), this mob will take damage until it finds a heat source or a closed room. Otherwise, the mob will freeze to death.
* Lossarnach Axeman can't stand the scorching sun very well. While in the desert, this mob will take damage until it hides in the shadows.
* Lossarnach Axeman, like most mobs, spawns in the daytime.
Nomad Guard

**Nomad Guard** is an entity in the «LOTR Reworked» mod for Minecraft.

## Spawning

This mob spawns in the following biomes.

* Desert Hills;
* Harondor;
* Near Harad Oasis;
* Half-deserts;
* Great Desert;
* Harad Desert Riverbank;
* Red Desert;
* Fertile Khand (conquest);
* Khand (conquest);
* Khand Mountains (conquest);
* Far Harad Arid Hills (conquest);
* Far Harad Arid Grasslands (conquest);
* Far Harad Grasslands (conquest);
* Far Harad Forest (conquest);
* Khand Foothills (conquest);

## Behaviour

* Nomad Guard, like many other mobs, is afraid of fire and can be burned alive if fire safety rules are not followed.
* Nomad Guard has a very low tolerance to sub-zero temperatures. Being outside in winter or visiting the polar regions (where it is winter all year round), this mob will take damage until it finds a heat source or a closed room. Otherwise, the mob will freeze to death.
* Nomad Guard tolerates the scorching sun well and lives comfortably in hot deserts, taking no damage during the daytime.
* Nomad Guard, like most mobs, spawns in the daytime.
Соли

**Соли** — центральный регион и стартовая локация в Dredge. Состоит из трёх больших островов, покрытых лесом, и нескольких маленьких. В регионе 4 населённых пункта и 10 персонажей.

## Локации

* Большая Соль — самый крупный городок региона. На его пирсе Рыбак приходит в себя после кораблекрушения. Здесь есть лавка Торговца рыбой, корабельная мастерская, сухой док и маяк.
* Малая Соль — городок поменьше, находится в прямой видимости от Большой Соли.
* Базальтовый остров — небольшой островок с разрушенным особняком и мастерской.
* Стальной мыс — самый маленький населённый пункт региона.

## Персонажи

* Мэр — житель Большой Соли, первый персонаж, встреченный Рыбаком. Продаёт ему рыболовецкое судно, даёт несколько поручений.
* Торговец рыбой — житель Большой Соли, покупает у рыбака улов, продаёт ловушки для крабов, даёт несколько поручений.
* Корабельных дел мастер — жительница Большой Соли, помогает Рыбаку ремонтировать лодку, продаёт рыболовецкое оборудование.
* Смотрительница маяка — жительница Большой Соли, даёт подсказку о местонахождении второй реликвии.
* Строитель — жительница Большой Соли, мечтает переехать в Стальной мыс.
* Торговец — житель Малой Соли, скупает найденные Рыбаком безделушки.
* Докер — житель Малой Соли, получатель посылки от Мэра.
* Горюющий отец — житель Малой Соли, даёт Рыбаку поручение.
* Коллекционер — таинственный обитатель Базальтового острова.
* Посыльный — временно живёт на своей лодке к западу от Стального мыса, даёт посылку для Докера.
* Выживший — потерпевший кораблекрушение моряк ждёт спасения неподалёку от Стального мыса.

## Поручения

* Рыба на заказ
* Гротескная рыба
* Курьерская служба
* Затерянный в океане
* Пугливый Посыльный
* Коллекционер

## Рыбы

* Гротескная скумбрия
* Бугристая скумбрия
* Многоокая скумбрия
* Треска
* Всевидящая треска
* Зубатая треска
* Трёхглавая треска
* Кальмар
* Кальмар-матка
* Серый угорь
* Колкий угорь
* Угорь-хозяин
* Камбала
* Камбала-циклоп
* Чёрный групер
* Клыкастый групер
* Электрический групер
* Скат
* Бронзовая узкозубая акула
* Кровавая акула
* Чернопёрая рифовая акула
* Акула — рваная пасть
* Обыкновенный краб
* Краб-скрипач
* Опухолевый клешневик

## Галерея

СолиСолиСолиБольшая СольМалая СольБазальтовый островСтальной мыс
Металлолом

**Металлолом** — предмет в *Dredge*.

## Описание

*«Немного ржавый, но может выручить, когда нет ничего другого».*
Металлолом нельзя купить у торговцев, его можно только найти на берегах на местах кораблекрушений или достать со дна при помощи драги. Он используются для всех проектов улучшения судна, в трюме занимает 4 ячейки.
Материалы

**Материалы** — предметы для модификации судна, возобновляемый ресурс в *Dredge*.

Материалы используются для модификации судна в сухом/плавучем доке. Первые материалы, которые можно собрать сразу после открытия сухого дока в Большой Соли и до установки драги, находятся в месте кораблекрушения с северной стороны острова. Позже их можно будет собирать драгой в соответствующих местах, а очищенный металл можно будет купить у Разъездного торговца. Запасы материалов в местах драгирования возобновляются примерно в течение игровой недели, или сразу после перезагрузки игры.

ДоскиОтрез тканиМеталлоломОчищенный металл
Большая Соль

**Большая Соль** — локация в Dredge.

## Описание

Первая локация в игре. Городок расположен в регионе Соли, в бухте у маяка, и является самым крупным в этом районе. Здесь проживают Мэр, Торговец рыбой, Корабельных дел мастер, Смотрительница маяка, Строитель. Изначально открыты рыбная лавка, где Рыбак может продавать пойманную рыбу и покупать ловушки для крабов, и верфь, где он может ремонтировать судно, исследовать и покупать новое оборудование. После успешного начала рыболовного промысла Мэр объявит о расширении города и открытии сухого дока, в котором можно покупать улучшения для судна.

## Персонажи

* Мэр
* Торговец рыбой
* Корабельных дел мастер
* Смотрительница маяка
* Строитель

## Поручения

* Новое начало
* Рыба на заказ
* Гротескная рыба
* Курьерская служба
* Место отдыха
Рыбак

**Рыбак** — игровой персонаж *Dredge*, протагонист.
В прологе игры Рыбак, увидев объявление о поиске соискателя, направляется на своём судне в городок Большая Соль. Спустившийся аномально густой туман не может развеять даже свет маяка. Судно Рыбака разбивается о прибрежные скалы, а сам он позже приходит в себя на пирсе Большой Соли.

Мэр городка нанимает его на обещанную работу, продаёт ему в рассрочку старое судно взамен его разбитого и знакомит с Торговцем рыбой и Корабельных дел мастером, самыми нужными людьми в его деле. Рыбак начинает рыбный промысел, дела идут хорошо, город расширяется. Но вскоре он слышит слухи о происходящих в море необъяснимых аномалиях, узнаёт, что Старый Мэр и другой рыбак, раньше обеспечивавший город рыбой, пропали без вести, некоторые жители островов ведут себя странно. Хотя работа Рыбака проста и рутинна, он и сам начинает замечать странные явления, особенно ночью, когда сталкивается со скалами, внезапно появляющимися из ниоткуда, огромными агрессивными рыбами и галлюцинациями. Он узнаёт, что на архипелаге постоянно происходят кораблекрушения, слышит разговоры о проклятии, находит записки в бутылках с таинственными историями.

Потом Рыбак ловит свою первую мутировавшую рыбу и приносит её Торговцу рыбой. Тот разрезает рыбу и достаёт из её брюха первую реликвию в игре — носовой платок с изящной вышивкой. В этот момент появляется таинственный человек и предлагает хорошую плату за этот платок, но не здесь, а на Базальтовом острове. Передав реликвию незнакомцу, представившемуся Коллекционером, Рыбак получает ценное оборудование для своей лодки — драгу. С её помощью ему теперь легче будет искать в других регионах архипелага другие пять реликвий с затонувшего корабля, которые просит принести новый знакомый. Коллекционер владеет особой книгой под названием «Книга глубин», с помощью которой наделяет Рыбака сверхъестественными способностями. Как только Рыбак соберёт все реликвии, он может либо передать их Коллекционеру, либо воспротивиться и отнять книгу. В зависимости от выбора в игре будут две концовки, плохая и хорошая, раскрывающие сюжетную интригу.

Рыбак в прошлом был женат и вместе с женой выловил «Книгу глубин» из океана. Эта магическая книга свела с ума и рыбака, и других людей — например, старого мэра Большой Соли; она содержала инструкции для проведения ритуала вызова некоего злого бога, способного разрушить мир и, обладая собственной волей, подталкивала Рыбака к этому ритуалу. Под воздействием книги на судно напал некий монстр, и жена Рыбака погибла, а сам он потерял память об этом происшествии. Коллекционер был не более чем наваждением — сам рыбак и был всё время хозяином книги. Плохая концовка — Рыбак находит все реликвии, отдаёт их Коллекционеру, тот призывает древнего бога, который уничтожает наш мир. Хорошая концовка — Рыбак отбирает книгу у Коллекционера, бросает её в море и погибает, спасая мир.
Улучшения

**Улучшение судна** в *Dredge* — это важный элемент геймплея. Без этого невозможно быстро перемещаться по архипелагу, полноценно заниматься рыбной ловлей и уходить от опасностей. После того, как Рыбак расплатится с Мэром за лодку, на верфи Большой Соли откроется сухой док, в котором можно существенно улучшить судно — освободить больше места на палубе и в трюме, сделать новые навесы для крепления оборудования и усилить корпус. Эта функция будет доступна и на понтонах Разъездного торговца, только там она будет называться «плавучий док». Для улучшений понадобятся материалы — доски, ткань, металлолом, очищенный металл. Всё это можно найти вдоль берегов в останках от кораблекрушений, а позже, с установкой на судно драги, материалы можно будет доставать в определённых местах со дна. Добытые материалы для улучшений можно складывать там же, в доке, распределяя их между разными проектами. Изначально доступны 4 проекта улучшений, после их покупки станет доступно первое улучшение корпуса. Максимально «прокачать» судно можно, собрав материалы для 19 проектов и заплатив за улучшения Корабельных дел мастеру.
Поручения

В *Dredge* у Рыбака будет возможность выполнить ряд поручений разных персонажей, за которые он получит книги, дающие бонусы, детали для исследования оборудования, реликвии для Коллекционера и безделушки для продажи у Торговца. Меню поручений выглядит как доска с приколотыми к ней записками. Жёлтые записки — это сюжетные задания, голубые — второстепенные. Самое главное поручение от Коллекционера окрашено в розовый цвет. После выполнения заданий записки становятся серыми, а текст на них оказывается зачёркнут. Как только все сюжетные задания будут выполнены, Рыбак сможет отправиться в последнее путешествие.

## Сюжетные поручения

* Новое начало — Мэр Большой Соли просит Рыбака начать рыболовный промысел.
* Гротескная рыба — Рыбаку нужно отнести первую пойманную мутировавшую рыбу Торговцу рыбой, который найдёт в ней первую реликвию.
* Коллекционер — Коллекционер просит найти ещё четыре загадочных реликвии, в награду даёт различные способности для лодки.
* Отшельничество — Отшельник просит помочь помириться с братом; в награду Рыбак получит от Старого Китобоя взрывчатку и найдёт реликвию.
* Научная работа — Учёная просит найти глубоководных рыб, в награду даёт особое оборудование.
* Грустный конец — Авиатор просит помочь отомстить мозгоедам за павших товарищей, в награду даёт реликвию и приманку для рыб.
* Пламя Пучины — Фанатик просит помочь провести церемонию в храме, после можно будет забрать реликвию.

## Второстепенные поручения

* Бродяжка — нужно будет найти новый дом для бродячего Пса.
* Затерянный в океане — Горюющий отец просит принести то, что принадлежало его сыну.
* Золотая фигура — Фигура в золотом одеянии просит принести определённые виды рыб.
* Каменные плитки — Торговец просит поискать каменные таблички, скрывающие великую тайну.
* Красная фигура — Фигура в красном одеянии просит принести определённые виды рыб.
* Курьерская служба — Мэр просит доставить посылку Докеру в Малую Соль.
* Место отдыха — Строитель просит помочь с переездом на Стальной мыс.
* Перепись редкостей — Разъездной торговец просит найти уникальные виды рыб.
* Потерявшийся — Потерпевший кораблекрушение просит отвезти его в Малую Соль.
* Пугливый Посыльный — Трусливый Посыльный просит выполнить вместо него заказ по доставке посылки Докеру.
* Рыба на заказ — Торговец рыбой просит принести определённые виды рыб и крабов для особых клиентов.
* Синяя фигура — Фигура в синем одеянии просит принести определённые виды рыб.
* Срок годности — Жительница Ингфелла просит принести протухшего морского угря.
* Фиолетовая фигура — Фигура в фиолетовом одеянии просит принести определённые виды рыб.
Способности

**Способности** — элемент геймплея *Dredge*.

Меню способностей судна появляется в нижней левой части интерфейса во время движения по открытой воде. Изначально доступны три из одиннадцати способностей. Все остальные можно разблокировать за исследование и улучшение оборудования, выполнение поручений персонажей, и т.п. Семь способностей судна вполне обычны, четыре оставшиеся при активации наделяют судно мистическими свойствами.
Энциклопедия

**Энциклопедия** — элемент интерфейса в *Dredge*, справочник-определитель рыб.

Книга постоянно находится на судне Рыбака, во вкладке **Каюта**. Изначально её страницы пусты, она будет заполняться постепенно с каждым новым видом рыб, выловленных Рыбаком. В энциклопедии собрана вся возможная информация о рыбах: типы, размеры, наличие мутаций, стоимость, места, глубина и время ловли, типы снастей. За полную энциклопедию, то есть, за вылов всех известных видов рыб, игроку даётся трофей **Мастер-рыболов**.
Фотограф

**Фотограф** — персонаж в *Dredge*, добавлен в игру с обновлением 1.2.

## Описание

Девушка-фотограф прибыла на архипелаг для фотографирования дикой природы. Если Рыбак не найдёт её при самостоятельном исследовании мира, то о ней ему расскажет Мэр Большой Соли. Её экспедиционный лагерь находится на островке западнее Штормовых скал. По дороге из Звёздной бухты ей пришлось спасаться бегством от кого-то большого, преследовавшего её лодку под водой, и в спешке она выронила за борт чемодан с объективами. По просьбе Рыбака может подробно рассказать о животном мире архипелага.

## Поручение

Фотограф даёт неотмечаемое поручение по поиску фотооборудования. Нужно отыскать на соседних островах потерянный чемодан с объективами и привезти ей. В благодарность она отдаёт Рыбаку старый фотоаппарат, после чего открывается способность **«Камера»**. Таким образом в игре реализован фоторежим.

## Реплики

* **Про больших рыб**: *«Тут можно встретить несколько видов акул, в первую очередь огромную китовую акулу. Они любят тёплые воды в районе Звёздной бухты. Совершенно безобидные создания, хотя ты это и без меня знаешь. Но всё-таки будь с ними поосторожнее, чтобы не поранить их лопастями двигателей».*
* **Про млекопитающих**: *«Насколько знаю, в более глубоких водах тут можно встретить китообразных, хотя в этих местах они довольно рекие гости. А может, тебе повезёт наткнуться на стаю дельфинов-афалин или косаток. Я знаю, что они иногда любят сопровождать корабли. А что до более крупных китообразных, я слышала, что здесь встречались горбатые киты, кашалоты, и даже синего кита пару раз видели. Но неудивительно, что их стало так мало, когда весь Ингфелл годами жил за счёт китобойного промысла. Надеюсь, со временем их популяции восстановятся».*
* **Про птиц**: *«На островах можно услышать самых разных птиц, хотя, думаю, они слишком мелкие, чтобы увидеть их с корабля. Более крупные виды — чайки и вороны — часто попадаются возле пристаней, где живут люди. Наша еда пришлась им по вкусу. В руинах Хребта дьявола гнездятся несколько пар больших поморников. Ты их точно услышишь, а вот увидеть уже сложнее. На глаза они показываться не любят».*
* **Про рептилий**: *«В умеренных водах возле Солей и Штормовых скал водится немало морских черепах, хотя в воде их не так легко углядеть. Ну а что касается крупных рептилий, тут гребнистого крокодила никто не переплюнет. Идеальная среда для них — это мангровые заросли, как на Лохматой косе».*

## Галерея

Экспедиционный лагерьМестонахождение чемоданаФотооборудование
Отрез ткани

**Отрез ткани** — предмет в *Dredge*.

## Описание

*«Довольно длинный отрез ткани. Она влажная, но ещё не начала расползаться. Может пригодиться для улучшения судна».*
Ткань нельзя купить у торговцев, её можно только найти на берегах на местах кораблекрушений или достать со дна при помощи драги. Она используется для всех проектов улучшения судна, в трюме занимают 2 ячейки.
Стальной мыс

**Стальной мыс** — локация в Dredge.

## Описание

Остров на севере Солей, изначально необитаем. Строитель из Большой Соли решила переехать сюда насовсем. Она даёт Рыбаку поручение «Место отдыха», в котором просит доставить на пристань Стального мыса материалы для строительства дома. После доставки задание будет выполнено. Позже можно будет приехать к Строителю и убедиться в том, что дом построен.

В водах вокруг острова находится большое количество материалов, которые обновляются после каждого входа в игру. Таким образом, можно достаточно быстро прокачать улучшения оборудования для судна, а также получить детали для исследований.
Сети

**Сети** — рыболовное оборудование в *Dredge* для пассивной ловли рыбы. Становятся доступны после расширения Большой Соли и открытия Сухого дока. Первую сеть можно купить у корабельных дел мастера и установить на судно после модификации 4 ячеек трюма. Позже можно будет модифицировать ещё 2 ячейки для установки более крупных сетей. Сети также можно купить у разъездного торговца на любом из четырёх понтонов. Чтобы воспользоваться сетью, нужно выбрать способность «траловая сеть» и установить её. Сети ловят добычу во время движения судна, но иногда их нужно ремонтировать. Рыба, пойманная сетью, не портится, но важно помнить про срок службы — по его истечению сеть придёт в негодность и добыча будет утрачена.

## Простая траловая сеть

**Описание:** *«Это простое устройство будет ловить обычную рыбу, освободив вам руки. Хорошее приобретение для тех, кто хочет исследовать океан».*

**Тип рыбы:**  ПРИБРЕЖНЫЕ

**Срок установки:** 4 часа, занимает 4 ячейки

**Срок службы:** 1 день

**Улов:** ≈8 в день

**Вместимость:** 5х5=25

**Стоимость:** $250

## Улучшенная траловая сеть

**Описание:** *«Благодаря более качественному плетению эта сеть вмещает больше и работает дольше, чем её обычная версия».* Будет доступна после исследования (х1 компонент).

**Тип рыбы:**  ПРИБРЕЖНЫЕ

**Срок установки:** ? часа, занимает 4 ячейки

**Срок службы:** 2 дня

**Улов:** ≈10 в день

**Вместимость:** 5х6=30

**Стоимость:** $300

## Траловая сеть с фильтрацией ила

**Описание:** *«Благодаря особой конструкции и уникальному плетению эта сеть позволяет добывать рыбу в илистой воде или на отмели».* Будет доступна после исследования (х1 компонент).

**Тип рыбы:**  МЕЛКОВОДНЫЕ   МАНГРОВЫЕ

**Срок установки:** ? часа, занимает 4 ячейки

**Срок службы:** 2 дня

**Улов:** ≈12 в день

**Вместимость:** 6х6=36

**Стоимость:** $350

## Закалённая сеть

**Описание:** *«Эта сеть создана из материалов, способных выдерживать высокие температуры и экстремальные условия».* Будет доступна после исследования (х1 компонент).

**Тип рыбы:**  ПРИБРЕЖНЫЕ   ВУЛКАННЫЕ

**Срок установки:** ? часа, занимает 4 ячейки

**Срок службы:** 2 дня

**Улов:** ≈12 в день

**Вместимость:** 6х6=36

**Стоимость:** $350

## Большая траловая сеть

**Описание:** *«Увеличенные крепёжные штанги повышают вместимость сети, не ухудшая её качество».* Будет доступна после исследования (х1 компонент).

**Тип рыбы:**  ПРИБРЕЖНЫЕ   МЕЛКОВОДНЫЕ

**Срок установки:** ? часа, занимает 6 ячеек

**Срок службы:** 3 дня

**Улов:** ≈12 в день

**Вместимость:** 8х8=64

**Стоимость:** $400

## Сверхпрочная траловая сеть

**Описание:** *«Огромная траловая сеть с укреплённым плетением, созданная специально для ловли особенно крупных рыб».* Будет доступна после исследования (х1 компонент).

**Тип рыбы:**  ПРИБРЕЖНЫЕ   ОКЕАНСКИЕ

**Срок установки:** ? часа, занимает 6 ячеек

**Срок службы:** 3 дня

**Улов:** ≈18 в день

**Вместимость:** 9х10=90

**Стоимость:** $800
Штормовые скалы

**Штормовые скалы** — юго-восточный регион в *Dredge*, второй после Солей, куда Рыбаку следует отправляться по сюжету. Состоит из тесного нагромождения скал, которые постоянно осыпаются из-за активности местного монстра — змея, роющего норы.

## Локации

* Ингфелл — самый крупный городок региона, в прошлом китобойный центр архипелага.
* Развалины — остатки городка южнее Ингфелла.
* Пыльный понтон — самая северная точка региона, плавучая верфь Разъездного торговца.
* Экспедиционный лагерь — лагерь Фотографа на островке в западной части региона.
* Самодельный причал — лагерь Старого Мэра в юго-восточной части региона.

## Персонажи

* Старый Китобой — житель Ингфелла, старший брат Отшельника.
* Жительница Ингфелла — женщина, любимым блюдом которой является протухший морской угорь.
* Отшельник — житель Развалин, младший брат Старого Китобоя.
* Разъездной торговец — девушка-торговец на плавучей верфи.
* Фотограф — девушка, фотографирующая животный мир архипелага.
* Старый Мэр — бывший мэр Солей.
* Фигура в капюшоне — таинственная фигура в золотом балахоне.

## Поручения

* Отшельничество
* Срок годности
* Перепись редкостей
* Золотая фигура
* Неотмечаемое поручение Фотографа по поиску фотооборудования.

## Рыбы

* Океанический клювач
* Ощерившийся клювач
* Тигровая скумбрия
* Освежёванная скумбрия
* Оборчатая скумбрия
* Чёрный морской окунь
* Бородавчатка
* Кисельная бородавчатка
* Закабалённая бородавчатка
* Черноротый лосось
* Разлагающийся лосось
* Морской угорь
* Шипастый угорь
* Морской дьявол
* Осётр
* Полупрозрачный осётр
* Полиприон
* Прибрежный краб
* Краб-декоратор
* Сельдяной король
Тигровая скумбрия

Описание: "Чуть более питательная, чем другие представители семейства скумбриевых, но ее сложно поймать."

Описание\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Рыба тигровая скумбрия которая ловится только на локации Штормовые скалы. можно словить Удочки или Сети прибрежные. Имеет два вида мутации Освежеванная и.