recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Pitaya Chomper

WARNING: **THIS IS Crazy Chopsticks IDEA!!!! SO ONLY HE CAN EDIT THIS PAGE!!!!!**

## Mobility

### Jump height

1.513 meters

Pitaya Chomper is a fanmade Chomper variant idea for Garden Warfare 3.

## Descriptions

### Stickerbook descriptions

Pitaya Chomper smells really good. The zombies would say. So they would usually walk up to him due to his scent. Unfortunately for them, they would become a delicious snack!

### In-game description

Unlike most other Chompers, the Pitaya Chomper has a long ranged primary ability to attack zombies from far away distances!

## AI health (Graveyard Ops)

* Easy mode: 125
* Normal mode: 150
* Hard mode: 175
* CRAZY mode: 200

## Appearance

Like what his name suggests, Pitaya Chomper resembles a Pitaya (Also known as a Dragon Fruit), and it's body is mostly red with greenish yellow leaves.

## Gimmick

The Pitaya Chomper's primary ability allows it to shoot apposing zombies from long range unlike most other Chompers. This perk really helps Chomper's usual weakness being lack of any range. But, this does come at a cost. Pitaya Chomper struggles a little bit more in close range though. Which is a Chomper's usual strong point.

## Primary Ability

* Damage/ Shot: 45
* Damage per second: 75
* Splash Damage: None
* Damage drop off: None
* Ammo: 10
* Reload time: 1.5 seconds
* Hit Radius: 5x5 meters

## Usable abilities (Garden Warfare 2-3)

* Goop (Canon
* Super Sticky Goop (Canon)
* Chomp Cannon (Canon)
* Burrow (Canon)
* Sprint Burrow (Canon)
* Leap Burrow (Fanon)
* Spikeweed (Canon)
* Spiky Spikeweed (Canon)
* Vampweed (Canon)

## Upgrades (Garden Warfare 2-3)

* Level 5-Health Regeneration Upgrade
* Level 9-Heath Regeneration Delay Upgrade
* Level 15-Zoom Upgrade
* Level 19-Ammo Upgrade
* Level 25-Reload Time Upgrade
* Level 29-Damage Upgrade
* Level 35: Speed Upgrade
* Level 45: Health Upgrade

## Trivia

* The Pitaya Chomper is the only Chomper variant to not have 1 or more digestion upgrades (Excluding other possible fanmade Chomper variants). These upgrades are replaced with the Ammo and Reload Time upgrade.
* The Pitaya Chomper is the first idea or concept ever posted on this wiki.
We Become What We Behold Wiki

**Welcome to the...**
**We Become What We Behold Wiki**
**22 articles • 5 files • 254 edits**

**ABOUT THE WIKI**

This is the wiki about the video game *We Become What We Behold* by Nicky Case that anybody can edit. It plans to document all of the content that can be found in the game.

**HELPFUL LINKS**

* Getting Started
* How to Contribute
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* Guides
* All Help articles
Guy

WHAT THE-

> WHAT THE-
>
> Circle

> HAAAAAAAAAAAAAAAAA!
>
> Circle's Scream

**Circle** is one of two deuteragonists/one of two somewhat major antagonists in **We Become What We Behold**.

## About

Circle is just the average peep, uncaring of anything. When hearing that hats are in fashion, 3 Circles will put on a hat.

### After Crazed Square Attacks

Post Crazed Square, after seeing said news article on **The TV**, one such Circle will be visibly paranoid. After this, said Circle will run very quickly away from any Squares that come within a certain radius of them. This may well be the fastest movement in the game, only possibly comparable to **BE SCARED. BE ANGRY.** Even then, their speed far surpasses **BE SCARED. BE ANGRY.**

### After Squares Snub Circles

Post Snub, one circle will be visibly enraged - ironically yelling like the Crazed (now Docile) Square did which inadvertently caused this Circle's rage.

### Post \_\_\_\_\_\_ Hates \_\_\_\_\_\_ - . . .

Nothing interesting happens. More circles and squares get enraged, with two of each at a time.

### **BE SCARED. BE ANGRY.**

In the final stage of the game, once Fancy Hat shoots Docile Square, after every single picture a Circle will begin to be homicidal, alongside a square. They will kill easily.
Guy (disambiguation)

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We Become What We Behold

**We Become What We Behold** is a point and click game developed and published by Nicky Case. It was released on the web on November 15, 2016. It is a game about news cycles, vicious cycles, infinite cycles.

On July 9, 2019, the game received an unofficial Steam port made by Mismatch Studio, though it is free.
Episode 4

L'épisode de Mashle, nommé "Mash Burnedead et le redoutable garçon" est le quatrième épisode de l'adaptation animée du manga Mashle.

## Résumé

Après avoir remporté le match de Duelo haut la main, Mash est confronté à Lance Crown, un sorcier bimarque en première année, prêt à tout pour sauver sa sœur.

## Déroulement

Ne possédant aucune once de magie, Mash reste cloué au sol lors du match. Décidant de le motiver, Tom va le voir pour lui dire de se donner à fond mais se fait percuter par un joueur du dortoir Lang quand il remonte dans les airs. Afin de venger son camarade, Mash décolle dans l'arène et bat des jambes afin de faire du vol stationnaire. Il récupère la balle, et tout en donnant un effet à celle-ci, il marque dans l'arceau adverse alors qu'il se trouve quasiment de l'autre côté du terrain. Récupérant la balle, il réitère son exploit et cela lui permet ainsi d'enchaîner les buts pour faire gagner son dortoir.

   Ailleurs, un élève écrase la photo de Mash dans le journal et décide de s'occuper de lui. Le lendemain, il se rend à la bibliothèque où se trouvent Mash, Finn, Lemon et Tom, et enferme les trois derniers dans une fiole. Après les cours, il retrouve Mash pour le combattre et lui explique qu'il est supérieur aux gens comme lui car il les bat à la suite sans problèmes. Cependant, Mash ne se démonte pas et tente d'attaquer son adverse sans succès qui l'envoie contre le sol. Le jeune garçon creuse alors un trou dans le sol et fait tomber Lance à son tour. S'élançant de plus belle, Mash donne des coups de poing contre le jeune sorcier bimarque et fait voler le pendentif de ce dernier.

   Ouvrant le bijou, Mash découvre le visage d'une jeune fille et pense immédiatement que Lance est un criminel. Ce dernier dément alors les idées de Mash et lui explique qu'il s'agit de sa petite sœur qui va perdre sa magie et sa marque. Dans un flashback, on le voit en effet paniqué de la situation de sa sœur, et voulant la sauver à tout prix, il coupe les ponts avec ses parents et se jure de devenir élu divin pour changer le monde actuel. Résigné, il fait tomber la fiole du haut de la falaise et se prépare à attaquer Mash mais remarque que ce dernier se met en position de départ. De son côté, Mash dévale la falaise, récupère la fiole qui tombe et remonte derrière son adversaire. Incrédule, ce dernier est figé quand Mash s'approche de lui pour récupérer la fiole contenant ses amis.

Décidant d'en rester là car Lance n'est pas si mauvais que ça, Mash gagne une pièce d'argent de la part du garçon bimarque.
Fancy Guy

OoHH NiCE haT

> OoHH NiCE haT
>
> Evil Computer

## About

Fancy Guy is the overall main antagonist, due to causing everything that occurs beyond **\_\_\_\_\_\_ Hates \_\_\_\_\_\_**.

### Beginning

At the beginning of the game, Fancy Guy will be bouncing around like every other peep. Taking a photo of him will progress the game.

### Post OoHH NiCE haT - Almost Everyone Hates Everyone...

Beyond this, Fancy Guy isn't seen at all, likely causing the player to forget about him, or at least not have him at the top of their priorities.

### Post Everyone Hates Everyone!!1!

After the final four are enraged, Fancy Guy will come hopping back into view, with Docile Square in his trajectory. Eventually, they meet, and...

### BE SCARED. BE ANGRY.

Fancy Guy shoots Docile Square, causing the finale to truly kick off. Once you take your first photo after this, Fancy Guy leaves. He may be dead, but the mural at the end of the game seems to lack him.
Hunter

WARNING: **THIS IS Dumb Man3’s IDEA!!!! SO ONLY HE CAN EDIT THIS PAGE!!!!!**

Hunter is a fanmade Zombie Class for Garden Warfare 3.

## Contents

* 1 Contents
* 2 Description
	+ 2.1 Stickerbook Description
	+ 2.2 In-game description
	+ 2.3 AI Health (Garden Ops)
* 3 Appearance
* 4 Gimmick
* 5 Primary Ability
* 6 Usable Abilities
* 7 Upgrades
* 8 Trivia

## Description

### Stickerbook Description

The Hunter is not a wasn’t always hunter, he was an artist until he was told to start fighting plants.

### In-game description

*Hunter slows, and eventually freezes Plant foes with his snow log cannon! He also packs a punch with his hearty club.*

### AI Health (Garden Ops)

* Easy: 105
* Normal: 140
* Hard: 175
* CRAAAAZY: 210

## Appearance

The Hunter looks exactly like the zombie with the same name from Frostbite Caves in PvZ2

## Gimmick

Hunter is a great character for players who like freezing effects but have less than great accuracy. You can freeze enemies after just a few hits, and this character's splash damage allows for this to be done easier, and you can freeze multiple enemies at once. Use Your primary ability to stop your opponents, and use the Dodo bomb to force your opponents into range of your melee weapon. This character is best suited for mid-range combat but can also play a decent long range game if you are skilled at using it.

## Primary Ability

* Damage/Shot: 25.2
* Damage Per Second: 42
* Splash Damage: 15.1
* Damage Drop Off: 32.1
* Ammo: 12
* Reload Time: 2 seconds
* Hit Radius: 12x12 inches

## Usable Abilities

* Dodo Bomb
* Bonerang
* Icicle strike

## Upgrades

* Freeze Upgrade
* Reload Upgrade
* Health Upgrade
* Ammo Upgrade
* Regeneration Upgrade
* Speed Upgrade
* Regen Delay Upgrade
* Zoom Upgrade
Arachnomètre

* Manga
* Anime

L'arachnomètre est une créature magique utilisée pour mesurer le mana.

## Apparence

Comme son nom le laisse indiquer, l'arachnomètre possède l'apparence d'une araignée avec huit pattes. Elle possède quatre yeux qui lui permettent d'indiquer la puissance magique ainsi qu'une bouche lui permettant de parler.

## Capacités

L'arachnomètre est capable de mesurer la puissance magique d'un individu, même si elle est nulle. L'arachnomètre est également doué de la parole, de la vue et de la pensée.
Vermont Family

**Vermont Family** is a family that lives 1443 Dorane road. They live 20 houses down from the Esie family.

**Members:**

Jenny (5)

Jayla (3)

Matthew (0)

**Rules**

* No Bullying
* No being mean
* Dress up properly
* Always show kindness to people
* Have Fun!!

**Trivia**

* Jenny went to boot camp because of her behavior
* Abby is their babysitter & Helper for when the mom and dad go to work
* They celebrate every holiday
* The kids all get 10 presents on christmas except Jenny.
System Requirements

This is a list of **system requirements** in order to run and play the unofficial Steam port of *We Become What We Behold*. Note that the operating systems required to play the game are Microsoft Windows or macOS.

## System requirements

### Microsoft Windows

#### Minimum requirements

* **OS:** Windows 7 SP1
* **Processor:** 2 GHz Dual Core CPU
* **Memory:** 2 GB RAM
* **Graphics:** Nvidia GeForce 8600 GS, ATI Radeon HD 3470
* **Storage:** 150 MB available space

#### Recommended requirements

* **OS:** Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64), Windows 10
* **Processor:** 2.6 Ghz Dual Core CPU
* **Memory:** 4 GB RAM
* **Storage:** 200 MB available space

### macOS

#### Minimum requirements

* **OS:** MacOSX 10.10 or higher
* **Processor:** Intel Core i5 – 2.4 GHz
* **Memory:** 2 GB RAM
* **Storage:** 150 MB available space

#### Recommended requirements

* **OS:** MacOSX 10.10 or higher
* **Processor:** Intel Core i5 – 2.4 GHz
* **Memory:** 4 GB RAM
* **Storage:** 200 MB available space
Yelling guy

if you take a picture of a circle hating a square even more yelling guys appear if everyone hates everyone a fancy guy is going to shoot and kill a spiky guy they appear yelling at others if you take a picture the comments are: ooooo just missed it, gotta catch him yelling at others, circles hate squares, squares hate circles.
Guy (Square)

huh?

> Huh?
>
> Square to Evil Computer

> HAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
>
> Square's Scream

## About

**Square** is one of two deuteragonists/one of two somewhat major antagonists in **We Become What We Behold.**

Squares are normal peeps, bouncing around like their counterpart Circles. They're shown to be a bit more passive agressive, due to them snubbing Circles if provoked.

### Post OoHH NiCE haT

After the first photo of Fancy Guy, three Squares will don hats.

### Post Circles Fear Squares

Once a Circle is seen running away from a Square, a particular Square will become judgemental of any Circle, comically saying "HMPH" in an actual comic-style speech bubble.

### Post Circles Hates Squares

After this, two Squares and two Circles will become enraged, yelling at anyone they come across in a fashion akin to the Crazed (now Docile) Square.

### BE SCARED. BE ANGRY.

Once **BE SCARED. BE ANGRY.** has been triggered, one Square will become homicidal, with a shaking face and a manic grin. This is accompanied by a Circle, but they seem to go in opposite directions, seemingly united in their cause for bloodlust.
Iron Bit-Coin

The Iron Coin

Iron Bit-Coin is a contestant in BFOI that is in the Cherry Bomb Team.

## Bio

No one knows how he was contructed, or how he is living, he is named a Bit-Coin, when they are online coins! all people assume is that he is made out of iron and metal!

## Personality

He is pretty cool and nice and destructive, Nothing is really known about him, since the show has just started!

## Relationships

Basketball (Neutral)

Apple (Neutral)

Bubble (Frenemies)

Yin (Good Friends)

Yang (Pals)

Teardrop (Enemies)

Woody (Enemies)

Diamond (Frenemies)

Diamond Sword (Friends)

Stone Sword (Helper)

Enchanted Netherite Sword (UNBREAKABLE BOND)

Bell (Unknown)

Tennis Ball (Unknown)

Golf Ball (Unknown)

Puffball (Good Friends)

Puffbull (Good Friends)

Fork (Best Buds)

Enchanted Book (NEXT GENERATION RIVALS)

Petunia (Friends)

Cherries (Good Terms)

Soccer Ball (Minor Terms)

Sweet Berries (Friends)

Baseball (Bad Terms)
Galph

## Relations

### **Entourage**

Levi Rosequartz, Domina Blowelive, Charles Contini (partenaires dans le concours pour devenir élu divin

## Affiliation

### **Académie**

Walkis

Galph est un étudiant de Walkis, qui semble obéir à Levi Rosequartz.

## Apparence

C'est un garçon de taille normale, avec les cheveux en bataille. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux et forment des courbes. Il porte le costume traditionnel de Walkis qui se compose d'un costume noir élégant ainsi que d'un tissu blanc sortant du col. Sa caractéristique la plus notable est sa langue qui reste constamment pendue en dehors de sa bouche.

## Personnalité

Il semble respecter Levi parce que ce dernier est promis à atteindre les plus hautes fonctions du pays, et que Galph est le seul à le comprendre. Cependant, après la trahison de son "camarade", Galph cherche à le tuer pour sa traitrise.

## Histoire

Quelques années avant le début de l'histoire, Galph s'est mis en tête d'aider Levi à gouverner le monde en échange d'un poste confortable au bureau des affaires magiques.

Tout comme ses cinq camarades, c'est un des participants au concours pour devenir élu divin. Quand Abel Walker, Abyss Razor et Margaret Macaron arrivent dans la salle pour compléter l'équipe d'Easton, il se confronte brièvement à Margaret avant de se retirer sur ordre de Domina. Plus tard, au manoir Grief, il participe aux épreuves avec ses camarades avant de se retrouver devant l'équipe d'Easton et de se faire éjecter par les insectes géants que Mash a renvoyé. Il revient ensuite à temps dans la salle principale pour combattre Dot avec Levi. Pour aider Levi, il envoie de l'acide sur Dot au bon moment avant de déposer son acide sur un mur magnétique.

## Aptitudes et Compétences

Étant un sorcier bimarque et un étudiant de Walkis, Galph est relativement puissant même si capacités réelles sont inconnues pour le moment. Il maîtrise la magie de l'acide.

* Acid : Galph envoie une certaine quantité d'acide sur son adversaire
* Acid Pool : Après que Levi ait créé un mur magnétique, Galph y dépose son acide pour attirer son adversaire
Adler

Adler est un des trois dortoirs de l'académie de magie Easton. Il est caractérisé par le courage et la foi. Le dortoir Adler est symbolisé par un aigle en cours de vol. Ce dortoir est en compétition permanente avec les autres dortoirs. Il est caractérisé par les couleurs rouge et or.

"Adler" peut vaguement faire penser au mot "aigle" qui est le symbole du dortoir.
Silva Iron

* Manga
* Anime

Silva Iron (シルバ, Shiruba) est un étudiant du dortoir Lang. C'est un ancien sous-fifre de Magia Lupus.

## Apparence

Silva est un jeune homme aux cheveux blonds courts, qui arbore des piercings au dessus de son œil gauche. Son visage est souvent sadique, reflétant sa personnalité. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux et forment des angles droits. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton ainsi qu'une cape montrant son appartenance au dortoir Lang.

## Personnalité

Silva est un garçon sadique, qui aime remettre à leur place tous ceux qu'il pense plus faibles que lui. Il n'hésite pas à attaquer violemment des élèves et même des professeurs. D'après Lance, il n'a pas été expulsé grâce à ses compétences de sorcier. Il est très provocateur et aime combattre.

Cependant, lorsqu'il se trouve dans une situation défavorable, il perd toute son assurance et cherche un moyen de s'en sortir.

## Histoire

Il apparaît pour la première fois devant l'entrée de la forêt et prend Mash comme cible à attaquer. Un peu plus tard, après tué un scorpion géant, il se prépare à entrer une scène. Quand Dot annonce qu'il massacrera celui qui a attaqué la fille, Silva l'attaque et le traite de raclure. Ayant faussement pitié de lui, Silva propose alors de laisser la fille tranquille si Dot et Mash encaissent cinq de ses attaques. Refusant de mêler Mash à cette histoire, Dot propose à Silva d'encaisser ses coups en plus. Acceptant, Silva commence à attaquer Dot avec sa magie. Impressionné qu'il ait encaissé 9 coups, Silva donne le coup final en doublant la puissance de ce dernier. Surpris qu'il tienne debout, il l'insulte quand il s'écroule à terre. Remarquant qu'il a légèrement brûlé sa cape, il se prépare à le frapper quand Mash intervient pour le contrer. Attaquant Mash de plein fouet, il se fait terrasser par la puissance de ce dernier et cherche un échappatoire quand un scorpion géant plus grand que les autres surgit. Pensant avoir trouvé sa porte de sortie, il est impressionné par la force de Mash qui envoie valser le scorpion et perd l'affrontement.

Après sa défaite, il se retrouve à genoux face à Abel et le supplie de lui laisser une seconde chance. Refusant parce qu'il n'espérait aucun résultat, Abel le transforme en marionnette et il attaque brièvement Mash quand ce dernier fait irruption dans la salle de Magia Lupus. Revenant à lui à l'infirmerie, il demande à Mash pourquoi il l'a sauvé et le laisse partir.

Lorsque les géants attaquent la ville, il se cache derrière un mur en observant le chef des géants détruire des maisons, puis il repère un enfant au milieu de la rue. Décidant de le laisser se débrouiller car il se définit comme étant une enflure, il est contrarié quand ce dernier s'approche de lui et attire les géants. Sur le point de mourir, il est sauvé par Ryoh Grantz qui massacre les géants.

## Pouvoirs et capacités

Silva maîtrise la magie du fer

* Barres de fer : Silva crée de grandes barres de fer cubiques pour se défendre ou attaquer son adversaire
* Iron Fist : Silva envoie plusieurs barres de fer à l'horizontale afin d'attaquer son adversaire
Magia Lupus

* Manga
* Anime

**Magia Lupus** (七魔牙, Shichi Ma Kiba) est un groupuscule de 7 étudiants opérant à l'académie de magie Easton.

## Description

Magia Lupus est selon Lance, le noyau dur de Lang. Leur but est de faire la chasse aux pièces d'or afin qu'Abel puisse devenir Élu divin en participant au concours qui sera organisé lors de l'année en cours. Le chef, Abel, prône la suprématie des forts et des sang-purs ainsi qu'un talent et une éducation irréprochables. Tous les membres de Magia Lupus sont bimarques à l'exception d'Abel (qui a une troisième marque artificielle).

## Classement

Les membres sont classés selon le nombre de pièces d'Or qu'ils possèdent :

* Abel, chef et premier croc
* Abyss Razor, deuxième croc
* Wirth Madl, troisième croc
* Milo Genius, quatrième croc
* Love Cute, cinquième croc
* Olore Andrew, sixième croc
* Anser Cinry, septième croc

## Puissance

Constituant le noyau dur de Lang, chaque membre de Magia Lupus est très puissant. Ils sont capables de mener de gros combats et de voler beaucoup pièces d'or car ils en ont au moins 15/17 selon la balance de l'académie, les deux autres étant détenues par les dortoirs Adler et Orca. Une des preuves de leur puissance est le seul première année, qui occupe pourtant la quatrième place.
Moore Tomato

Moore Tomato est un étudiant du dortoir Lang, participant au concours pour devenir élu divin.

## Apparence

Moore a un visage un peu blasé, avec des cheveux longs noirs. Sa marque se situe sous son oeil droit et est faite de deux angles droits qui s'opposent. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton.

## Histoire

Lors du concours pour devenir élu divin, il passe la première épreuve et se retrouve en équipe avec Carpaccio Royan et Aorio Morris. Dans la grotte de la deuxième épreuve, il affronte avec Aorio, Margaret Macaron mais se fait battre facilement et rapidement par ce dernier.

## Pouvoirs et capacités

Moore maîtrise une magie en lien avec les loups

* Wolfuls : Moore envoie une grande tête de loup pour attaquer son adversaire
* Wolf Shield : Moore crée plusieurs têtes de loups pour bloquer l'attaque adverse
Necros Mance

Necros Mance est un membre d'Innocent Zero.

## Apparence

Necros est un personnage chauve, avec des marques sur son crâne et de longues dents qui sont toujours visibles. Il porte un collier de crânes ainsi que deux crois qui ferment son vêtement noir retenu par une ceinture blanche.

## Personnalité

Necros aime beaucoup manipuler les corps de personnes décédées.

## Histoire

Il apparaît aux côtés d'Innocent Zero après que ce dernier ait invoqué le corps de son ancien maître. Il prend alors le contrôle du corps d'Adam Jobs et attaque Wahlberg avec la magie de ce dernier. Impressionné par la puissance de Wahlberg qui repousse les ténèbres, il se fait tuer par une technique spatiale.

## Pouvoirs et capacités

Etant un membre d'Innocent Zero et un sorcier bimarque, Necros Mance est puissant. Il possède une magie lui permettant de manipuler des corps décédés ainsi que la magie de ces mêmes corps.

## Futilités

Son nom, Necros Mance, fait référence au mot "nécromancie" qui consiste à animer un cadavre sans lui donner vie, ce qui est également le principe de sa magie.
Château de Magor

Le château de Magor est le repaire d'Innocent Zero.

## Description

Le château a une allure d'une immense forteresse. Il est composé de plusieurs tours en son centre dont une plus grande que les autres. Une large muraille circulaire protège la base du château et donne également sa forme au repaire qui est en forme de cercle. Les fondations sont constituées d'une multitude de larges pics qui partent dans différentes directions ainsi qu'un immense mur circulaire haut de plusieurs dizaines de mètres. De plus, des créatures volantes semblent protéger l'accès au château de Magor. Le château flotte également dans les airs et est capable de se déplacer dans le ciel.
Episode 6.5

L'épisode 6,5 de Mashle, nommé "Mash Burnedead et la lettre mystérieuse" est un épisode exclusif à l'anime, situé entre l'épisode 6 et l'épisode 7. C'est un résumé des événements.

## Déroulement

Dans cet épisode, Mash envoie une lettre à son père pour lui faire voir sa vie à Easton. Il raconte ainsi l'examen d'entrée, ses connaissances et amis tels que Lemon, Finn, Lance et Dot mais aussi ses ennemis tels que Llyod, Silva et Abel, chef de Magia Lupus.
Arc de la forêt aux scorpions

L'arc de la forêt aux scorpions est le 3ème arc du manga Mashle. Il introduit Magia Lupus, brièvement présenté à la fin de l'arc précédent.

## Résumé

Dot et Mash, qui participent à une activité périscolaire avec le dortoir Lang, doivent faire face à Silva Iron, un étudiant sadique et provocateur. Alors que Dot se fait étaler par ce dernier, Mash réussit à le surclasser dans un combat où il fait étalage de sa force surhumaine.

## Déroulement développé

### La forêt

Le mystérieux étudiant introduit dans les couloirs s'avère être Dot Barett, un étudiant en première année dans le dortoir Adler. Comme son dortoir participe à une activité périscolaire, il est convoqué sur un terrain vague où il explique à Mash qu'il déteste être ignoré. De son côté, Mash est pris à parti par un garçon à l'allure dangereuse qui se languit de le combattre. Après l'explication du professeur qui leur demande d'éradiquer des scorpions géants, les élèves entrent un par un dans la forêt.

Dot, qui se retrouve avec Mash, décide de le combattre mais se ravise quand une jeune fille appelle à l'aide. Avec Mash sur ses talons, il aide la jeune fille en mettant un étudiant à terre. Pendant que la jeune fille charme Dot et essaye de charmer Mash au passage, le garçon dangereux se prépare à passer à l'action. Quand Dot annonce qu'il écrasera celui qui opprime la fille, ce dernier apparaît en lançant un sort.

### Les combats

   Après l'apparition de Silva, un combat s'engage rapidement entre Dot et lui. Pensant avoir le dessus, Dot enchaîne les sorts explosifs mais Silva les pare sans problème. Se savant plus fort que Dot, Silva laisse une chance à ses deux adversaires de s'en sortir : si Mash et Dot résistent à 5 de ses attaques magiques, il promet de laisser la fille tranquille et met en jeu une pièce d'argent pour respecter le règlement de l'académie. Quand Dot explique qu'il prendra les cinq attaques de Mash à sa place parce qu'il n'a rien à voir dans cette histoire, Silva accepte et commence à attaquer Dot. Pour le dixième et dernier coup, Silva double la puissance de son attaque et envoie Dot à terre. Pendant que ce dernier est toujours conscient, il se moque de lui car c'est la première fois qu'il rencontre un minable comme lui.

Décidant de stopper ce dangereux personnage, Mash attire son attention et le provoque en duel. Sûr de lui, Silva envoie ses attaques magiques mais constate avec stupeur que Mash arrive à les briser facilement et par deux fois, Silva reçoit de gros dégâts au visage. S'asseyant sur une souche d'arbre, Mash se prépare à revenir dans le combat quand un scorpion faisant 7 fois sa taille apparaît derrière lui. L'envoyant facilement valser dans les airs, Mash gagne le combat contre Silva car il a pitié de ce dernier. Après les combats, Lance explique à Mash que le type qu'il a battu était un sous-fifre de Magia Lupus et qu'ils font la chasse aux pièces.

## Combats

* Dot Barett vs Mash Burnedead : Interrompu par Dot
* Dot Barett vs Silva Iron : Victoire de Silva
* Mash Burnedead vs Silva Iron : Victoire totale de Mash
Lauren Cavas

* Manga
* Anime

Lauren Cavas est un personnage de Mashle.

## Apparence

Lauren est une jeune fille séduisante, en lien avec sa magie. Elle a des cheveux longs qui descendent jusqu'à ses épaules. Sa marque se situe sous son œil droit. Elle porte l'uniforme en vigueur à Easton.

## Personnalité

Étant une complice de Silva, elle partage des traits de caractère similaires comme le mépris vis-à-vis de ceux qu'elle pense stupide et faible.

## Histoire

Elle est présentée comme étant une fille fragile car elle a des ennuis avec un étudiant. Cependant, Dot la sauve et pour le remercier, elle le charme et tente de charmer Mash au passage (sans succès). Lorsque Silva arrive pour défier Dot et Mash, elle les dissuade d'un affrontement contre son complice avant de se moquer de Dot. Elle assiste ensuite au combat entre Mash et Silva, et lorsqu'elle tente de trouver un échappatoire après la défaite de son complice, elle n'a pas le temps de réfléchir car Mash la renverse sur le sol.

## Pouvoirs et capacités

Lauren maîtrise une magie en lien avec l'amour/la séduction. Grâce à cette magie, elle peut rendre amoureuse d'elle n'importe quel étudiant qui est attiré par elle.
Zombotany

WARNING: **THIS IS Crazy Chopsticks IDEA!!!! SO ONLY HE CAN EDIT THIS PAGE!!!!!**

Zombotany is a fanmade game mode idea for the multiplayer portal.

## Description

The scariest game mode of all, play as a plant to defend the bases or play as a Zombie that is a plant in disguise and capture the bases!

## Mechanics

### The Zombies

The Game Mode picks weather your one of the four zombies or a plant. If your a zombie, instead of playing as the normal zombie characters, you play as a Brown Coat Zombie with the head of one of the plant characters you choose (Just like Zombotany in the original PvZ game). Although your obviously still a zombie, the plant player's point of view still sees you as the plant your disguising as. If the zombie player gets vanquished though, they will have to spectate a plant or zombie player. The zombie players also aren't affected by Potted Plants.

### Gameplay

Just like Gardens and Graveyards, the Plants have to defend the bases against the zombies, and after the zombies capture all the bases, there is a little mini game at the end. Unlike Gardens and Graveyards though, the Plants have to find out who is a Zombie in disguise.

### Extra Mechanics

The Zombies and Plants can't see the usernames of players, so the zombies can still vanquish other plants without becoming in huge danger.

## Trivia

* This game mode is based on the movie "The Thing".
Episode 14

### Personnages par ordre d'apparition

Mash Burnedead, Orter Madl, Ryoh Grantz, Renatos Revol, Sophina Biblia, Rayne Ames, Wahlberg Baigan, Tsurara Hailstone, Agito Tyrone, Kaldo Gehenna (premiers simultanés)
Bless Minister (deuxième)
Dot Barett, Finn Ames, Lance Crown (troisièmes simultanés)
Tom Knowles, Lemon Irvine (quatrièmes simultanés)
Margaret Macaron (cinquième)
Regro Burnedead (sixième)
Brad Coleman (septième)

### Episode suivant

Episode 15

L'épisode 14 de Mashle, nommé "Mash Burnedead et le retour au bercail" est le quatorzième épisode de l'adaptation animée du manga Mashle.

## Résumé

Soutenu par le directeur Wahlberg, Rayne et Ryoh, Mash obtient le report de sa peine mais il n'est pas tiré d'affaires pour autant car Orter Madl demande à Margaret Macaron de le vaincre. Cependant, Mash ignore cette menace planant sur lui et sort avec ses amis.

## Déroulement

   Après avoir interrompu les élus divins, le directeur Wahlberg demande à ces derniers de reporter sa peine car il sera un garçon précieux dans la lutte contre Innocent Zero. Bless Minister prend ensuite les paroles pour expliquer que les non-sorciers ne doivent pas exister mais que c'est pourtant l'un d'entre eux qui lui a sauvé la vie, et qu'il demande le report de peine de Mash. Comprenant les points de vue des personnes, Orter accepte le sursis de Mash mais prévient qu'en cas de défaite, il sera exécuté.

Après avoir expliqué la situation à ses amis, Mash sort en ville pour s'amuser. Dans un magasin de baguette, Finn s'achète une nouvelle baguette et Mash remarque une baguette enfoncée dans le sol. Le propriétaire de la baguette lui explique que cette baguette serait posée sur une source elfique mais que personne n'a réussi à la soulever. Intrigué, le jeune garçon se rapproche et soulève sans effort la baguette, laissant sans voix le propriétaire. Les quatre amis sont ensuite rejoints par Tom et Lemon et tous s'amusent avant de partir chez Regro. Celui-ci, ému, ne s'attendait pas à ce que Mash ait des amis ainsi qu'une fiancée.

   Au même moment, Orter dîne avec Margaret Macaron et demande à ce dernier de l'empêcher de participer au concours pour devenir élu divin, mais précise au préfet du dortoir Orca qu'il a réussi à vaincre Abel sans magie. Intrigué, Margaret se rend immédiatement sur place mais est arrêté par Rayne Ames en chemin qui compte bien l'empêcher de s'en prendre à Mash.
Les Quintuplés de l'Enfer

Les Quintuplés de l'Enfer est un groupe de cinq sorciers extrêmement puissants.

## Description

Le groupe est composé de cinq des six fils d'Innocent Zero. Seul Mash est absent de ce groupe car il ne possède aucun pouvoir magique en dépit d'être le dernier fils d'Innocent Zero.

## Classement

Il est dit que sur leur puissance individuelle, Doom est plus puissant que Famin, qui est lui-même plus puissant qu'Epidem, qui est lui-même plus puissant que Delisaster, qui est lui-même plus puissant que Domina.

## Puissance

* Il est dit que chacun d'eux possède des pouvoirs magiques extrêmement dangereux. D'après Walhberg, chacun d'eux serait aussi puissant qu'un élu divin.
* A l'exception de Domina (qui n'a combattu aucun élu divin), chaque membre de la fratrie est capable de rivaliser face à un élu divin et de le vaincre dans un combat singulier. Leur puissance est telle qu'il faut au minimum deux personnes très puissantes également pour en venir à bout, Orter faisant exception car il a réussit à vaincre Famin seul.
* Pour plus de renseignements sur Doom qui est à un cas à part, veuillez vous rendre sur sa page.
Olore Andrew

* Manga
* Anime

Olore (オロル, Ororu) est le sixième croc de Magia Lupus ainsi que le partenaire d'Anser Cinry.

## Apparence

Olore est un jeune homme chauve, avec une tête inhabituelle : ses yeux bougent souvent dans des directions différentes et ses dents sont souvent apparentes. Ses deux marques se situent sous ses deux yeux et son verticales. Il porte l'uniforme en vigueur à Easton ainsi que la veste typique de Magia Lupus.

## Personnalité

Peu de choses sont connues sur sa personnalité, nous savons qu'il est assez calme et qu'il reprend Anser par moments.

## Histoire

Il apparaît pour la première fois dans la cabane aux chouettes avec Anser et plonge Mash dans une étendue d'eau tout en se transformant en requin. Dans l'eau, il remarque que quelque chose l'a frôlé et recherche Mash. Lorsqu'il trouve ce dernier, il ressent le sentiment d'être la proie et tente de se transformer en un requin plus puissant mais Mash le contre avec sa vitesse. Après sa défaite, il est récupéré par Abyss.

## Pouvoirs et capacités

Olore maîtrise une magie lui permettant de se transformer en requin

* Seafield : Olore crée une étendue d'eau profonde pour chasser son adversaire
* Sea Shark : Olore se transforme en requin afin de chasser son adversaire dans l'eau
* Sea Shark Evolve : Olore se transforme en un requin plus puissant mais sa puissance est inconnue car Mash l'a battu
Tome 10

Le Tome 10 de Mashle est le dixième volume du manga éponyme.

## Synopsis

Les meilleurs éléments d'Easton et de Walkis font leur entrée dans le manoir où se tiendra l'ultime épreuve de sélection de l’Élu divin. Mais les lieux semblent emplis de sortilège... Sous l'effet de la magie, l'endroit se transforme en véritable dédale dans lequel nos héros ne tardent pas à se perdre ! La menace incarnée par les élèves de Walkis et leurs redoutables pouvoirs se fait alors durement sentir. Tandis que Mash est réduit à l'impuissance dans un piège tendu par Levi, Lance et Dot combattent avec une détermination sans faille, prêts à risquer leurs vies !

*Résumé du manga*

## Histoire

Le jour fatidique est enfin arrivé ! L'épreuve au manoir Grief commence et une chasse aux clés étoilées s'enclenche alors entre les deux académies. Seulement, l'épreuve de course se transforme rapidement en combats entre les élèves des deux académies. Après avoir repoussé de gros insectes comme des boules de billard, Mash se retrouve rapidement face à Levi Rosequartz qui décide de montrer sa puissance pas à pas.

## Chapitres

* Chapitre 83 : Mash Burnedead et le Mangeombre
* Chapitre 84 : Mash Burnedead et le sorcier manipulateur d'insectes
* Chapitre 85 : Mash Burnedead et le sorcier manipulateur d'aimants
* Chapitre 86 : Lance Crown et la partie endiablée de chasse-taupes
* Chapitre 87 : Dot Barret et la double ration d'adversaires
* Chapitre 88 : Dot Barret et l'implacable volonté
* Chapitre 89 : Mash Burnedead et la deuxième baguette
* Chapitre 90 : Mash Burnedead et le canon magnétique à éclairs
* Chapitre 91 : Mash Burnedead et l'armure d'aimants
Claude Lucci

* Manga
* Anime

Claude Lucci (クロード・ルッチ, *Kurōdo Rucchi*) est un professeur à l'académie de magie Easton. Il est en charge de l'examen d'entrée.

## Apparence

Claude Lucci est un personnage avec les cheveux blonds mi-longs. Sa marque se situe sous son œil gauche et est verticale. Il porte un long vêtement ample noir bordé de blanc.

## Personnalité

Lucci est une personne qui aime être flattée sur ses talents de sorcier et ne s'en lasse pas. Il méprise tous ceux qu'il ne considère pas à la hauteur comme Mash et Lemon, et n'hésite pas à les rabaisser.

## Histoire

C'est lui qui est en charge de l'examen d'entrée. Il regarde d'abord attentivement les candidats et se réjouit de ne voir que des étudiants sérieux, qui viennent d'un milieu aisé. Il remarque cependant Mash avant de l'ignorer car il pense que c'est un guignol. Arrêtant son évaluation, il apparaît dans une boule de feu et se présente aux candidats avant de lancer les épreuves. Voyant que Mash est toujours en course, il décide de créer un labyrinthe magique et engage Lemon afin de le ralentir et l'éliminer. Mais lorsque Mash détruit les murs à la seule force de ses poings, il avoue qu'il a créé ce labyrinthe pour le ralentir et qu'il ne veut pas de Lemon et Mash dans l'académie. Proposant un duel aux deux candidats mais Mash détruit immédiatement sa baguette. Il commence alors à s'énerver mais le directeur Wahlberg le stoppe et le convoque dans son bureau après les épreuves d'admission.

## Pouvoirs et capacités

Étant un professeur de l'académie de magie Easton, Claude Lucci est un puissant sorcier, il serait le 7eme sorcier le plus prometteur selon les candidats qui le flattent. Il est capable de créer des sorts assez complexes pour un examen d'entrée.

## Futilités

* Son apparence et son antagonisme rappellent le personnage de Séverus Rogue de la saga *Harry Potter*.
Baguette des prémices

La baguette des prémices est une baguette spéciale car elle permet de nommer un sorcier élu divin.

## Apparence

La baguette des prémices possède une forme longiligne, épaisse du côté de sa "poignée" et beaucoup plus fine de l'autre côté. Elle possède un trou en son sein dans lequel est logé une petite bille blanche.

## Capacités

   Par le simple fait qu'elle puisse nommer un sorcier "élu divin", la baguette est très puissante. Renatos Revol dit lui-même qu'elle renferme un pouvoir incommensurable. Lors du concours pour devenir élu divin, Domina s'est servi de sa puissance pour renflouer ses réserves de mana, ce qui montre sa puissance. Après l'invasion de ses troupes, Innocent Zero montre de quoi est capable la baguette des prémices en créant un immense amas ténébreux, ce qui montre une nouvelle fois la puissance de la baguette.
Tome 13

Le tome 13 de Mashle (レイン・エイムズと最強の鉾使い, *Rein Eimuzu to Saikyō no Hoko Tsukai)*est le treizième volume du manga du même nom.

## Synopsis

Le moment de l'éclipse solaire se rapproche et, déjà, des armées de créatures diaboliques attaquent la ville et sèment le chaos ! Renatos et d'autres Élus divins mènent la contre-attaque et sont rapidement contraints d'affronter quatre des fils d'Innocent Zero. Ce dernier exhorte la population terrifiée à lui livrer Mash. De son côté, notre héros est toujours inconscient : sa survie dépend uniquement d'une étrange clé qui doit à tout prix être remontée ! Le monde est sur le point de basculer dans les ténèbres et aurait bien besoin d'une lueur d'espoir.

*Résumé du manga*

## Histoire

Après l'invasion d'Innocent Zero, les élus divins contre-attaquent mais sont vite battus par les membres restants des quintuplés de l'enfer. Une cellule de crise est alors ouverte par les élus divins valides qui partent aussitôt dans la forteresse ennemie en compagnie de leur prisonnier Cell War.

## Chapitres

* Chapitre 110 : Les Élus divins et les armées du mal
* Chapitre 111 : Les Élus divins et l'impitoyable fratrie
* Chapitre 112 : Mash Burnedead et les symboles de la paix
* Chapitre 113 : Ryoh Grantz et la ville à défendre
* Chapitre 114 : Ryoh Grantz, la cellule de crise et l'ultime bataille
* Chapitre 115 : Finn Ames et les deux gardiens
* Chapitre 116 : Ryoh Grantz, ses alliés et l'incursion dans la base ennemie
* Chapitre 117 : Rayne Ames et le redoutable hallebardier
* Chapitre 118 : Rayne Ames et son implacable détermination
Episode 1

L'épisode 1 de Mashle, nommé "Mash Burnedead et ses muscles d'enfer" est le premier épisode de l'adaptation animée du manga Mashle.

## Résumé

Élevé au fin fond de la forêt, Mash ne cesse de s'entraîner physiquement sous les regards des animaux de la forêt. Mais après son entraînement, il décide de partir en ville malgré l'ordre de son père. Cependant, son absence de pouvoirs magiques est découverte à cause du vent faisant tomber sa capuche. Après s'être battus contre des policiers, Mash passe un accord avec eux.

## Déroulement

Sous les regards ébahis des cerfs, Mash termine son entraînement et rentre chez lui pour annoncer à son père qu'il est de retour. En demandant des explications sur le pourquoi de sa musculation, Mash obtient un refus de son père qui part en ville tout en interdisant à Mash de faire de même. Pourtant, le jeune garçon désobéit car il compte s'acheter des choux à la crème avec une promotion. En repartant, Mash se demande pourquoi les gens le regardent bizarrement, et rentre dans un policier par inadvertance. Ce dernier s'emporte alors car il mène une vie minable et que malgré tout, il est là pour protéger les citoyens comme lui.

Dans un poste de police, un policier lit le journal annonçant que Rayne Ames est sans surprise l'élu divin de l'année, et se prépare à torturer un prisonnier quand on le prévient par téléphone qu'un garçon sans marque a été aperçu en ville. Décidant d'aller voir, Brad calme Terry et remarque que Mash est le garçon signalé. Cependant, Regro emmène son fils avant que les policiers ne puissent tenter quoi que ce soit.

   Afin de retrouver leur trace rapidement, Brad crée un oiseau magique pour les espionner. De retour chez lui, Regro gronde Mash et envoie son fils refaire son entraînement pour le punir mais les policiers débarquent chez lui en lui ordonnant de leur dire où se trouve Mash. Refusant, Regro est violemment malmené par Brad qui commande à ses deux collègues de fouiller les environs car leur cible ne doit pas être très loin. S'apprêtant à tuer Regro, Brad est interrompu par Mash qui met à terre ses deux collègues. Satisfait, Brad attaque alors Mash mais ce dernier repousse toutes ses attaques, peu importe leur puissance. Mash prend alors la baguette de son père pour l'envoyer sur le policier. Vaincu par la petite démonstration de force de son adversaire, Brad propose à Mash de devenir élu divin afin de protéger son père tout en demandant à recevoir une partie des privilèges et de l'argent qui vont de pair avec le titre. Mash accepte.
Innocent Zero (organisation)

*Ceci est la page sur l'organisation. Si vous cherchez le personnage, veuillez vous rendre ici.*

## Innocent Zero (organisation)

### Membres

Cell War
Necros Mance
Sitter Baby
Les Quintuplés de l'Enfer
Jean-Pierre
Les six baguettes criminelles

Innoncent Zero est une organisation criminelle apparaissant dans le manga Mashle.

## Description

D'après Rayne Ames, Innocent Zero est une organisation criminelle qui trempe dans la contre-bande de créatures magiques, les assassinats, le trafic de drogue et d'êtres humains. Ils auraient fait un pacte avec Abel avant le début de l'histoire : en échange d'une troisième marque artificielle, ce dernier devait leur fournir des informations sur le directeur Wahlberg et trouver une certaine personne.

## Puissance

Étant une grande organisation criminelle, Innocent Zero comporte beaucoup (si ce n'est exclusivement) de sorciers trimarques. Une des preuves de leur force est Cell War, qui serait aussi puissant qu'un élu divin, qui est également assez puissant pour tuer Abel sans la moindre difficulté et de mettre en danger Mash. Le chef, Innocent Zero, est capable de distordre l'espace mais aussi de jeter un puissant sort temporel sur l'ensemble des occupants de l'arène. L'organisation a également été capable de faire s'évader des condamnés à mort extrêmement dangereux de la prison d'Hecatrice et de tuer tous les gardiens de cette même prison.
Episode 11

L'épisode 11 de Mashle, nommé "Mash Burnedead et la loi du plus fort" est le onzième épisode de l'adaptation animée du manga Mashle.

## Résumé

Le combat entre Abel et Mash a enfin commencé, et la bataille entre les dortoirs Adler et Lang est sur le point de se terminer ! De son côté, Rayne parvient enfin à mettre la main sur Innocent Zero mais le criminel qu'il a intercepté refuse de parler et part tuer Abel.

## Déroulement

   Après avoir fracassé la porte de Magia Lupus, Mash se retrouve face à Abel qui lui explique que le monde est peuplé de deux types de personnes : les forts et les faibles. Selon lui, les forts doivent utiliser les faibles qui ne font que profiter des privilèges des forts, et qu'il veut devenir élu divin pour changer ce système. N'étant pas d'accord, Mash envoie valser des pantins remplis d'acide en se servant de la tête de l'un d'eux comme une boule de bowling. Abel envoie alors trois pantins à six bras mais Mash les lance dans le mur en les déformant. Le préfet de Lang prend ensuite Mash dans ses fils et le laisse se frapper lui-même mais décide d'arrêter car il trouve ce combat trop déséquilibré et envoie ensuite Finn changé en pantin armé de haches pour qu'il attaque Mash mais les armes se brisent avant d'avoir blessé Mash. Ce dernier se sert alors de sa pièce d'or pour sectionner les fils retenant Finn prisonnier avant d'attaquer son adversaire.

   Agacé, Abel change Mash en pantin et tente de dérober sa pièce mais à la place de l'objet convoité, il sort un chou à la crème et se prend un coup de poing dans la figure, car Mash s'est libéré de son sort avec un réflexe d'extension (lorsque les neurotransmetteurs réagissent à une menace externe sans le cerveau) pour sa pâtisserie. Impressionné, Abel décide d'atomiser Mash avec son sort le plus puissant : des fils invisibles vont tomber dans un rayon de 100 mètres pour changer toutes les personnes présentes en pantin. Cependant, Abel n'a pas fini de remercier Mash pour s'être rendu compte qu'il était trop orgueilleux que son adversaire a détruit le sort. Il empoigne ensuite son adversaire par derrière et le renverse tête la première sur le sol. Vaincu, Abel se remémore sa mère qui donnait à manger aux pauvres avant de se faire tuer par un homme égoïste.

De son côté, Rayne tombe sur un étudiant suspect et l'attaque de suite sans succès. Ce dernier révèle alors son véritable visage et révèle à son ennemi qu'il cherche quelqu'un et qu'il est venu dans l'académie dans le but de liquider Abel car ce dernier ne lui sert plus à rien. Il part alors et laisse Jean-Pierre affronter le jeune élu divin qui s'inquiète que l'intrus fasse des dégâts s'il tombe sur de simples élèves.