Cait Sith (espécie

**Cait Sith** é um animal mágico do cenário Última Fantasia. Ele pertence à família dos Felinos, dentro do grupo das Feras.

## Perfil

### Aparência

A aparência real de um Cait Sith é de um gato bípede. Ele possui pêlo negro por quase todo o corpo, menos no peito e na face. Carrega uma capa vermelha nas costas, uma coroa dourada na cabeça (que ele nunca derruba) e um par de botas marrons.

Devido a suas poderosas habilidades ilusórias, este malandro animal pode se disfarçar de vários animais, sendo mais conhecido por assumir a aparência de um coeurl negro, um gato comum e até belos miqo'tes.

### Personalidade

Esses felinos são muito inteligentes, com seus intelectos só sendo superado pelas suas esperteza. Caith siths são naturalmente gatos malandros, que patinam entre trapacear os outros e sobreviver.

Além disso eles são preguiçosos e curiosos, atraindo alvo que porte objetos interessantes que dispertem sua atenção. Além disso, costumam aceitar de bom grado serem carregados ou até permanecendo por dias sobre o mesmo lugar, caso não incomodados.

Apesar de sua tendência trapaceira e rebelde, afirmam alguns teóricos, que esses animaia não são malignos, sendo capazes de agir pelo bem quando a causa valha a pena.

### Habilidades

Esses pequenos animais, como já citados possuem capacidades ilusórias fortes. Quando irritados, conseguem transmitir pelo toque uma infermidade, que até onde se sabe, é decidida por sorte, não pelo bichano.

Além das magias naturais, eles de fato possuem alguma ligação com o plano espiritual, com um forte raio paralizante solto na área, forte o bastante para ser letal (paralizando o coração). Se isso realmente é uma proteção do deus dos animais, é incerto, apesar de ser a mais provável hipótese.

## História

Acredita-se que cait siths foram criados e são protegidos por

, deus dos animais e da vida selvagem.

Não se sabe quando foi o primeiro contato desses malandros bichanos com as demais raças inteligentes, por causa dos poderes de ilusão deles. Na verdade, pelos séculos mais de uma centena de famílias se surpreenderam quando gatos que vivam com eles por anos na verdade fora um cait sith transformado!

Alguns reinos, especialmente Ivalice e Dalmasca, consideram esses animais mal agouro e até mesmo pragas, caçando comunidades inteiras e até mesmo, no caso de Ivalice, matar inocentes gatos comuns apenas por terem a cor desse desafortunado ser.

Por outro lado, eles são um dos animais sagrados e protegidos de Roshi, até mesmo sendo transformado no símbolo do parque *Píres Dourado*.

### Alguns Cait Sith Conhecidos

* **Caitmog**, o mascote do *Píres Dourado*;
* **Scathac**, animal de estimação da Rainha Sarah Cornell I;
* **Stray**, um Cait Sith bem famoso que ronda as ruínas de Moblyz, em Kefkarya;
* **Panther**, que por anos pensou-se ser um Coeurl que aterrorizava Jachol;
* **Gaelicat**, mascote do líder dos ladrões de Zozo;
* **Aon**, **Dha**, **Tri**, **Ceithir**, **Coig**, **Sia**, **Seichd**, **Ochd**, **Naoi** e **Deich**, os outros Cait Sithes do *Píres Dourado*.

### Idéias para Aventuras

* Um dos dez gatos do Píres Dourado desapareceu! Um lorde miqo'te caçador colecionador de felinos fora visto próximo do parque na época e sua base fica, de acordo com o funcionário do parque que encontrou o grupo, nos arredores da cidade em que os aventureiros estão agora.
* Um misterioso homem pede a ajuda do grupo para salvar a sua vila de uma rainha coeurl que, os aventureiros logo descobrem, é na verdade um Cait Sith protegendo uma ninhada órfã de coeurls verdadeiros. O pedinte é, na verdade, um membro da Igreja de Gablados.
* O grupo chega numa vila no meio da floresta onde todos são miqo'tes jovens, de cabelos negros e olhos verdes. Um velho que veio junto com o grupo acredita que tudo na verdade é uma grande trapaça de um bando de Cait Sithes. Pode ser ou não maks tarde descoberto que o único Cait Sith é na verdade o velho, e todos da vila na verdade fazem parte de um bando de miqo'tes que, apesar dos hábitos estranhos, são inocentes.

## Cait Sith (7N)

F0 H3 R1 A0 PdF0 PVs5 PMs15

Aparência Inofensiva (1), Pontos de Magia Extras (1)

Em combate, o Cait Sith recorre a uma magia aleatória após tocar um alvo gastando 3PMs. Role 1d6:

1. **Flutuar** (o alvo torna-se imune a magias do elemento Terra, dano por queda, armadilhas e terreno difícil por 1d turnos)
2. **Lentidão** (o alvo faz um teste de R. Em caso de falha, só poderá ter UMA ação ou movimento - e não os dois - por rodada, durando 3 rodadas)
3. **Cegueira** (Teste de R do alvo para negar. Caso falhe, ele terá que fazer um teste de H todo turno para fazer qualquer ataque não mágico por 3 rodadas)
4. **Confusão** (Teste de R para negar. Falhando, o alvo deve fazer teste de R antes de cada ação, com falha ele agirá de forma insana - se for PJ, será controlado pelo mestre -, dura até o fim do combate ou que o confuso leve dano direto)
5. **Transformação em Kappa** (caso falhe em um teste de R, o alvo é transformado em um pequeno monstrinho humanóide verde. Ele fica com 0 em todas as características se não estiver com Equipamento Kappa. Dura até)
6. **Ruína** (destrói toda arma e armadura não mágica que o portador esteja usando. Caso o alvo seja um construto de qualquer tipo, terá que fazer um teste de R-2 ou irá ser destruído)

**Caso chegue a 0 PVs**, o Cait Sith contra-ataca todos na área (5m) com **Blaster**, uma magia azul de nível 2 que paraliza todos os alvos que falhem em um teste de R. O alvo tem direito a toda rodada fazer um teste para anular a paralisia. Uma falha crítica no primeiro teste faz com que o alvo tenha uma parada cardíaca e **zere os PVs.**