Malxurnis Revemsfal

Malxurnis Revemsfal ist selbsternannter "Zauberer" und ein fahrender Künstler.

Beruf: Zauberkünstler

Größe: 195cm

Alter: 197 Jahre

Arkanismustypus: Teleportation und Telekinese

Charakterzüge: fröhlich, empathisch, friedliebend, tierlieb, selbstdarstellerisch

Titel: der Unfassbare

## Biographie

### Frühe Kindheit

Malxurnis früheste Kindheit war geprägt vom langen Krieg. Er war mit seiner Familie ständig auf der Flucht, seinen Vater, Dinron , sah er kaum. Dieser war einberufen worden und diente als Soldat an vorderster Front. Eines Tages, als der letzte Besuch seines Vaters bereits eine unüblich lange Zeit zurücklag, überbrachte ein Freund der Familie eine erschütternde Nachricht. Malxurnis Vater war gefallen, seine Einheit war im Kampf in einen Hinterhalt geraten und wurde von einer Elite-Arkanistentruppe aufgerieben. Diese Nachricht war ein schwerer Schlag für Malxurnis, der sich nichts sehnlicher gewünscht hatte, als seinen Vater irgendwann einmal länger als eine Woche Fronturlaub um sich zu haben. Doch bei diesem düsteren Vorfall blieb es nicht. Als Malxurnis' Familie während des Krieges in einem Dorf für eine Weile Unterschlupf fand, wurde dieses von einer Söldnertruppe belagert. Da der Wall nur aus einer hölzernen Palisade bestand, entzündeten feindliche Arkanisten das Dorf aus der Entfernung und überließen die Bewohner des Dorfes ihrem Schicksal. Malxurnis' Mutter, Ainelis, seine kleine Schwester, Salafina, sein großer Bruder, Ninrod, und er selbst konnten flüchten, seine große Schwester, Aegilia, jedoch wurde vom Feuer im obersten Stock ihrer Unterkunft gefangen und starb in den Flammen. Malxurnis hatte gelernt, mit dem Verlust seines Vaters umzugehen. Er hatte ihn nie wirklich kennengelernt, auch wenn er sich dies gewünscht hatte. Zudem hatte seine Mutter ihn lange darauf vorbereitet, dass sein Vater im Kampf fallen könnte. Der Stich in seinem Herzen durch den Tod seiner Schwester, die ihn so vieles gelehrt hatte und die ihm so oft Hoffnung schenkte, dass alles noch gut enden würde, ging jedoch tiefer als der, den der durch den Tod seines Vaters erfahren hatte. Von da an fühlte er sich leer und verbraucht, er verhielt sich wie ein wandelnder Toter und gab nur noch kurze Antworten auf alle Fragen, den anderen Mitgliedern seiner Familie ging es ähnlich.

### Der prägende Tag auf der Weide

Eines Tages hütete Malxurnis mit seinem großen Brüder Schafe, sie hatten auch ihren Hund, Graubär, dabei. Er war ein grauer Hirtenhund beachtlicher Größe und ein sehr sanftes Tier. Die Schafe grasten an diesem Tag an einer Klippe, hinter der Klippe war ein kurzer steiler Abhang, nach diesem war nichts als ein tiefer Abgrund. Eines der Schafe hatte sich ganz nah an die Klippe gewagt, es hatte dort besonders saftige Kräuter gefunden. Plötzlich jedoch löste sich ein kleines Stück der Klippe neben dem Schaf, welches daraufhin drohte den Abhang hinunterzurutschen. Graubär jedoch schaffte es, mit einem unglaublichen Satz zum Schaf zu hechten und es mit einem beherzten Stoß wieder in Richtung des Wiese zu befördern. Daraufhin jedoch fiel er selbst auf den Abhang, dessen Gras nass vom Tau war. Die zwei Jungen konnten nur zuschauen, wie Graubär immer weiter Richtung Abgrund rutschte. Als er die Kante am unteren Ende des Abhangs erreichte, streckte Malxurnis vor Verzweiflung beide Arme nach ihm aus und schrie: "Graubär, bitte halt dich irgendwo fest!". Der Hund jedoch konnte nichts mehr tun, der Abhang war zu steil. Er fiel und die Jungen sahen ihn nicht mehr. Plötzlich jedoch erschien direkt über Malxurnis Armen etwas. Es war Graubär, der gleich darauf in Malxurnis' Armen landete. Für einen kurzen Moment hielt Malxurnis Graubär in den Ärmen, Malxurnis' Bruder Ninrod sah dies und die verdutzten Blicke von Malxurnis und Graubär. Im nächsten Moment fiel Malxurnis mit Graubär in den Armen zu Boden, da dieser zu schwer für ihn war, beide landeten sehr unsanft. Aus dem Nichts fing Ninrod zu lachen an. Malxurnis konnte sich nicht mehr daran erinnern, wann Ninrod zuletzt gelacht hatte, es musste Jahre her sein. Nachdem sich alle wieder beruhigt hatten, fragte Malxurnis:"Was ist da passiert? Wie ist Graubär in meine Arme gefallen?" Ninrod antwortete:" Ich weiß es nicht, aber vielleicht hast du Kräfte, von denen wir nichts wussten. Ich habe mal von Vater gehört, dass in Momenten großer Emotionen ungeahnte Kräfte erwachen können".

### Der Weg zum "Zauberküstler"

Von da an gelang es Malxurnis immer wieder, gewisse Dinge zu teleportieren oder sie über eine große Distanz wie von Zauberhand zu schleudern. Auch sich selbst konnte er nach einiger Zeit in einem gewissen Umkreis teleportieren. Wichtig war ihm jedoch nur, dass er das Lächeln seines Bruders zurückgebracht hatte. Deshalb versuchte er immerzu, wieder etwas Unterhaltsames und Unglaubliches vor seiner Familie zu vollführen, bis er sie alle wieder zum Lachen gebracht hatte. Nach dem Krieg sagte seine Mutter, Daviná, zu ihm, er solle doch an eine Akademie gehen und lernen, sein arkanes Talent zu meistern. Malxurnis jedoch widersprach:"Aber Mama, ich habe es dir doch bereits gesagt. Ich bin Zauberer, ich habe nichts mit Arkanismus am Hut. Aber ich werde zur nächsten Akademie gehen. Vielleicht kann ich dort doch etwas lernen und den Leuten mit Zauberei eine Freude machen. Er verabschiedete sich noch von seiner Schwester, Salafina, die ihn nur schweren Herzens ziehen ließ. Malxurnis wartete mit seiner Abreise noch, bis Ninrod zurückgekehrt war, der in der nächsten Stadt Wolle verkauft hatte. Er verabschiedete sich auch von ihm und zuletzt noch von seiner Mutter. Dann zog der junge "Zauberer" von dannen. Bei der Akademie stieß er vor allem auf Unverständnis. Niemand verstand, warum er von Zauberei und nicht von Arkanismus sprach. Für Malxurnis jedoch waren dies getrennte Begriffe, er wusste, dass beides den gleichen Ursprung hatte, Arkanismus jedoch hatte ihm stets nur Leid und Kummer gebracht. Zauberei hingegen hatte es endlich geschafft, seine Familie wieder aufzumuntern. Es konnte einfach nicht dasselbe sein. Er studierte an der Akademie, blieb aber stets ein Außenseiter. An der Akademie konnte er nur wenige mit seiner Zauberei begeistern. Das gemeine Volk jedoch fand oftmals Gefallen an seinen Zaubertricks. Er versuchte überdies stets, den Leuten zu vermitteln, dass seine Zauberei sich vom Arkanismus unterscheide, so konnte er einen Draht zu jenen aufbauen, die nicht viel für die ihnen fremden und oftmals arroganten Arkanisten übrig hatten. Seitdem streift er durchs Land und versucht, alle zum Lächeln und Staunen zu bringen, wofür er sich ein paar Zaubertricks zurecht gelegt hat, die nichts mit der üblichen arkanen Prahlerei, wie er sie oft nennt, zu tun haben.

### Die Suche nach dem Schatz von Käpt'n Stiesel

Eines Tages traf Malxurnis auf ein paar ausgefallene Persönlichkeiten, die zwei Detektive Edgar Waluzius Augustus Abernathy und Horatio Ambercromby, den Anwalt Benu Recht sowie den Adeligen Gregor von Adeli und seinen Diener Bernt. Gemeinsam begaben sie sich auf die Suche nach dem Schatz von Käpt'n Stiesel. Nach ihrem Abenteuer blieben sie Weggefährten.