Бристлбэк

## Общая информация

Бристлбэк - легкая боевая машина на гусеничном ходу. Вооружена ракетным комплексом, способным нести множество ракет разных типов.

В карте представлены две вариации машины, ранняя версия и более глубокая модернизация, об этом будет написано ниже.

Все Бристлбэки имеют одну особенность - автоматический комплекс наведения и поражения "Спайк" (spike - шип, колючка). Эта технология является самым продвинутым ИИ. Комплекс сам выбирает цель и нужную под нее ракету. Хотя Бристлбэки НЕ представлены в карте как противотанковые машины (из-за соображений баланса) - они все могут нести кумулятивное вооружение против техники, либо использовать противотанковые болты (скорость которых превышает два маха).

Федерация разработала 5 ракет против разных целей:

* Осколочно-фугасная ракета "Torch" (факел) - представлена в карте как противопехотная ракета.
* ОФ-ракета "Sun" (Солнце) с радио взрывателем - представлена в карте как противовоздушная ракета, из-за высокой стоимость не используется против пехоты.
* ПТУР "Refuge" (Прибежище) - ПТУР с шуточным названием, пробивает до 900 мм стали и отлично справляется с техникой врага, имея высокое заброневое действие, до ввода тандемных ракет такого типа, активная защита Медведей не давала поразить танк.
* Бетонобойная ракета "Mason" (каменщик) - является болтом, разгоняется мощным пороховым зарядом, после отстрела держит скорость с помощью реактивного двигателя.
* Противотанковый болт "Cracker" (дословно - взломщик, но имеет шуточный окрас и отсылает на петарды, связано с тем, что пробитие этим снарядом издает характерный звук при уничтожении БК у танка противника) - неуправляемый снаряд, похожий на большую вольфрамовую иглу. Пороховой заряд и резкий запуск реактивной струи, разгоняет иглу до двух махов. Хотя у нее меньше пробитие, чем у Mason, она игнорирует активную защиту полностью.

## Описание

Бристлбэк - основная ударная сила Федерации на ранних стадиях, его невысокая стоимость позволяет быстро производить эти машины в самом начале и использовать их для атак по противнику. Ракеты с самонаведением не позволят уйти пехоте или медленным машинам, но не стоит забывать, что по наземным целям Бристлбэк использует только ракеты Torch, что имеют тип урона "Тяжелый".

Тактика ведения боя "ударил-убежал" отлично подойдет под описание Бристлбэка, высокая скорость (сравнимая с советским вертолетом) позволяет наносить внезапные атаки и быстро уходить от ответного огня. Из-за своего типа атаки и медлительности пехоты - он считается сущим адом для вылазок пехоты, должный микроконтроль машинами позволит без потерь косить пехоту врага.

## Модификации

Бристлбэк имел множество модификаций под разные условия применения в войне. В карте представлен оригинал и его глубокая модернизация - M5A2.

* T40/T50 Dragoon - несерийный, существовало два прототипа, один создавался совместно с армией Франции. В конечном варианте США забрали проект полностью под свое крыло, отказавшись от помощи Франции, выпустив T50. Обе машины были вооружены спаренными орудиями Bofors L60, заказанными специально под новую машину, имели колесный ход. От проекта отказались в силу высокой стоимости. Прототипы отличались только в двигателе.
* T50E1 - попытка заменить одно орудие у T50 на два пулемета M2 Браунинг, проект был забракован из-за поломки оригинальной башни.
* T5 - первый полноценный прототип M5, но еще на колесном ходу. Вооружался первыми примитивными ПТУР-ами, а также одним командирским пулеметом. Ракеты выстреливались из башни, гладкоствольное орудие под ракеты было одно. Экипаж машины составлял 4 человека. Мог стрелять обычными снарядами, но из-за низкой стабилизации внутри ствола от снарядов было принято отказаться, позже 20 созданных машин были переведены в учебные корпуса, где на них обучали будущие экипажи.
* T5E1 - прототип на базе легкого танка, башня представляла из себя небольшой блок, где находился наводчик и командир, в корпусе отдельно находился механик-водитель. Танк (изначально классифицировался так) имел два блока по 4 ракеты каждый, заряжались они сугубо от целей миссии. Танк был забракован из-за плохого обзора и наводки для экипажа.
* T5E2 - первый прототип с ИИ Spike, версии 2. В башне оставался только командир, т.к. ИИ второй версии мог только подсказывать цели атаки и вести учет отстрелянных ракет. Получил обозначение IFV, калька с советской аббревиатуры БМП.
* M5 Bristleback - является окончательным вариантом T5E2 с пустой башней. Все обязанности ведения огня ложились только на ИИ, способный наводить всю установку, вести огонь на ходу, просчитывать траекторию полета ракет, сам наводить их, программировать взрыватели и высчитывать нахождение живой силы или техники противника по излучению в разных спектрах видимости. От машины не отказались даже в конце войны, т.к. она была дешевле в полтора раза M5A1 и применялась для поддержки легкой пехоты.
* M5E1 - вооружалась только одной тактической ракетой. Производство этой машины велось пару месяцев, пока на ее смену не пришел M4A2 "Phaser". Даже после свертывания производства машину выпускают в ограниченной серии, если требуется полная замена старым, поскольку "Фейзер" неспособен атаковать навесом.
* M5E2 - M5 с двумя членами экипажа в башне, общие число танкистов - 3. Машина была быстро заказана против японского восстания. Имперские охотники могли одним выстрелом уничтожить компьютер и мехвода, просто точно выстрелив в верхний бронелист корпуса, в борт боец мог выстрелить в центр выше гусениц, задев компьютер и сделать машину бесполезной. На этом варианте машины висело два спешно сделанных бронелиста, а также полностью адаптирована башня под людей, но почти полностью удален ИИ. Вооружалась только снарядами Torch.
* M5A1 - отличается от оригинала улучшенным охлаждением компьютера, более мощной броней корпуса. Выглядит как M5A2 с башней M5. Производился серийно, но уступил место старой и новой машине. В ограниченном количестве используется военной полицией Федерации.
* M5A2 - глубокая модернизация M5, имела улучшенную броню корпуса от A1, а также новую башню. Хотя машина значительно подорожала в производстве, ее новые компоненты позволили нивелировать этот недостаток. Обладает комплексом выживания, быстро ремонтирующий повреждения вместо экипажа, автоматом заряжания ракет, что позволило производить перезарядку без посещения базы, а также подачу ракет нужной для цели. Модернизирован ИИ под две новые технологии.

## Боевое применение

Бристлбэк применялся во всех вооруженных конфликтах, конечно как был принят на вооружение. Федерация считает, что это верх инженерной мысли из-за наличия ИИ, а враги считают это избытком при минимальной броне. Общие мнение об машине разниться от региона пользования, к примеру, в центральной Европе из-за позиционных действиях и штурмов редких взводов автоматчиков под канонаду артиллерии, армия Федерации негативно отзывалась о маленьких машинках с слабым фугасом. Использование в жарких регионах давало о себе знать, когда происходил перегрев компьютера и вызванные этим ошибки процессора, следовательно, ухудшением ИИ. Причем в Вьетнаме Бристлбэки просто отказывались работать днем из-за Солнца, а в песках Средний Азии они забивались песком и выходили из строя. Горная местность также была помехой применения боевой машины, в основном там не было танков, но случалось подобное часто, когда один советский, японский или какой-нибудь еще танк, мог сдерживать наступление в горах, т.к. Бристлбэки не могли уничтожить его с помощью кумулятивных снарядов, а баллистика болта не позволяла атаковать танк без рисков. В таких вариантах нужно было ждать атаку дронов или подвозить артиллерию с баллистикой хуже, чтобы просто деформировать танк врага. Полностью эту болезнь унаследовал Фейзер, что стало причиной опять производить M5E1.

Из-за слабой брони Бристлбэки получили свое название. Удивительно, но лобовая броня под наклоном составляла в приведенном варианте 20 мм, что делало ее очень уязвимой. Чтобы хоть как-то повысить свои шансы на выживание, механики машины просто сдавали на врага задом, показывая корму с двигателем. По статистике противотанковые ружья не могли выбить двигатель или трансмиссию БМП, а в ответ они получали пару фугасных ракет. Поскольку ИИ назывался S.P.I.K.E, т.е. если не расшифровывать аббревиатуру, а перевести дословно, то название было "колючка", он получил название среди водителей машины название Bristleback, что можно перевести как "Колющая спина".