Campanha 2: Despertar do Abismo

### Episódio 01 - Os heróis improváveis

A aventura começa na movimentada cidade portuária de Hulsad, no reino de Barsella, durante um grandioso festival em homenagem à influente família regente Davenker, que agita ainda mais a localidade. Aqui, reside atualmente Oliver, Bul-ri e Moi, amigos que realizam pequenos trabalhos aqui e ali enquanto sonham em adquirir um navio para navegar pelos mares. Durante as festividades, a cidade também recebe a visita de Zoya e Gessami, duas nativas do oceano em busca de seu companheiro Ashia, com quem têm uma missão importante. Os dois grupos acabam se cruzando de maneira inusitada, quando o astuto ladino Moi tenta roubar algumas moedas da xamã Zoya, mas encontra apenas conchas em seu saque. Após essa confusa interação, os heróis seguem caminhos separados, onde a dupla do mar finalmente localiza o mercenário Ashia, que busca informações pela cidade. Enquanto se envolvem em uma disputa de comer tortas em um dos palcos do evento, no famoso prostíbulo Lareira Ardente, o outro trio se envolve em um inusitado concurso de melhor amante. Por razões diversas, todos os seis aventureiros acabam se interessando pela inauguração do museu local, onde se reencontram e precisam se unir para enfrentar uma estranha criatura que surge de repente e os ataca. Após derrotar a fera, eles percebem que uma ameaça sinistra está à espreita: uma semente abissal foi responsável por ressuscitar a criatura. Apesar de resgatarem alguns dos visitantes, a situação se complica quando Ashia é capturado pelas autoridades locais, e o grupo se vê obrigado a ajudar o "meio capitão"

### Episódio 02 - Invasão ao calabouço dos Marinas

Ashia é capturado pelos Marinas, a elite dos guardas da cidade de Hulsad, após o confronto com o abissal que ganhou vida no museu. Enquanto está detido, ele conhece Tulcan, um jovem do povo porco que está sendo brutalmente interrogado. Assim como o mercenário, Tulcan também carrega em seu sangue a herança abissal, motivo que os levou a serem encarcerados. O restante do grupo retorna à taverna Descanso do Marinheiro para repousar e planejar seu próximo passo. Para sua sorte, Marigold, o dono da estalagem, possui informações que podem auxiliá-los, mas é crucial que ajam rapidamente para resgatar seu amigo ainda com vida. Enquanto isso, Ashia enfrenta um doloroso interrogatório sobre seus poderes abissais, enquanto seu jovem companheiro não resiste às torturas e morre em seus braços. Gessami e Zoya decidem buscar a ajuda de tio Jom, um vendedor que possui conhecimento sobre o esconderijo da guarda. No entanto, eles acabam se envolvendo em mais problemas por conta das drogas recreativas do comerciante. A tentativa de invadir a prisão secreta para resgatar Ashia se transforma em um desafio muito mais perigoso do que eles haviam imaginado, colocando-os em uma situação precária. Ashia é encontrado em um estado de torpor, e cães das sombras, sob o comando de um torturador orc, os atacam de forma implacável. Graças aos poderes de Zoya, o grupo consegue resistir o tempo suficiente para libertar o mercenário e escapar em uma situação extremamente delicada

### Episódio 03 - Em busca de respostas

Após a arriscada fuga, o grupo decide se encontrar com Housen para negociar a merecida recompensa por resgatá�lo durante o ataque ao museu. Com a ajuda desse aliado improvável, os aventureiros embarcam em uma jornada ao sul de Hulsad, na esperança de encontrar evidências que possam inocentá-los. À medida que se aproximam da entrada da pacata vila de Trascam, o grupo se depara com Gus, um aventureiro aposentado que protege a região e pede que os heróis não incomodem os moradores locais. Enquanto deliberam sobre o melhor curso de ação, uma reviravolta inesperada acontece: Ashia acidentalmente absorve a semente abissal que Oliver havia guardado. Apesar dos desentendimentos por conta do incidente e das incertezas sobre o próximo passo, o grupo decide seguir em frente e explorar o modesto vilarejo, na busca pelos pais de Tulcan. Lá descobrem mais sobre a complexa relação dos pais de Tulcan com os abissais e também que Gus foi quem levou o filho do casal até a capital. Determinados a vingar a morte do garoto, os heróis confrontam o patrulheiro, que inicia o combate sem muita deliberação. No meio da batalha, Gus se transforma em uma criatura bestial e convoca outros abissais para auxiliá-lo. Após vencer a árdua batalha, o grupo examina o casebre de Gus e encontra documentos comprometedores que o ligam a Alderan, um comerciante renomado de Hulsad.

### Episódio 04 - Revelando a conspiração

Os aventureiros, após derrotarem Gus, exploram sua casa e acham informações sobreele trabalhar para os Marinas e testar as sementes abissais em animais, defuntos e povo�bicho, além de realizar estudos de como extrair essas sementes dos meio-abissais. O grupo retorna à cidade de Hulsad com as provas e pedem a ajuda de Ronser para limparem seus nomes, mas ele acha que só aquelas provas não são o suficiente, e fica acordado que o grupo irá invadir a casa de Alderan. Dentro de caixas das lojas Segunda Chance, os heróis se escondem e adentram a mansão pelo porão. Após algumas confusões que se meteram, todos conseguem encontrar as provas no escritório de Alderan, e Moi pega cartas de navegação e livros de medicina na biblioteca, pois o homem parece estar de mudança. Após serem descobertos e fugirem pela janela, o grupo é perseguido pelos Marinas e escapa com a distração de Moi. Enquanto fugia, o ladino avistou outra raposinha, mas a perdeu de vista. Com todos novamente reunidos, eles rumam para a sede da guarda com Ronser e conversam com Molo sobre tudo que aconteceu e as provas que reuniram. Gessami vê um cartaz de procurado com seu retrato e descobre que existe alguém se passando por ela. O grupo vai para o estaleiro sem Gessami e Moi, e lá eles conversam com Paulie e ficam sabendo que tem um barco muito bom, mas que ninguém consegue navegar. Eles descobrem que há um espírito preso no navio e, quando tocam a madeira, suas almas saem dos corpos e são lançadas no mundo espiritual. Enquanto isso, a helébora e a raposa investigam sobre a impostora e chegam em um homem chamado Tássio, que perdeu tudo para a “usurpadora”. Ele os leva até a casa dela e, chegando no local, descobrem uma cópia exata de Tio Jon com uma cópia exata de Gessami. No mundo espiritual, Zoya avista uma alma torturada e presa em uma árvore, que clama por ajuda, e um combate se inicia contra o vegetal. Durante o combate, Ashia assume uma forma abissal e foge.

### Episódio 05 - A Sósia de Gessami

Gessami e Moi lutam contra a “usurpadora” enquanto Tio Jon se esconde. Gessami consegue matar sua clone, mas Moi morre no processo e Tio Jon oferece um pergaminho de revivificar em troca de não ocorrer nada a ele. Enquanto isso, no mundo espiritual, Bul-Ri, Olizer e Zoya perderam Ashia e o espírito salvo se fundiu à tartaruga de cura da elfa do mar. Zoya segue o rastro do meio-abissal e Bul-Ri percebe uma presença veloz acompanhando o trio, e conhecem Heron Galhocurto, um halfling que trabalha para um suspeito chefe e resolve ajudar eles a recuperarem seu amigo. Heron os leva até uma grande torre feita de ossos e metal para falarem com o chefe dele, um lich chamado Kiras’Hazuk, e que está em posso de Ashia. O grupo barganha entregar a ele um colar, que está no templo de uma deusa que o lich possui problemas, em troca de seu companheiro. Zoya e Bul-Ri ficaram no mundo espiritual enquanto Oliver e Heron foram buscar os outros dois membros do grupo. Bul-Ri pede para o lich mostrar seu pai, apesar dos apelos de Zoya para ela não mexer com essas coisas, e fica devendo um favor para Kiras’Hazuk. Moi e Gessami atravessam o portal para o mundo espiritual e Tio Jon fica encarregado de cuidar de seus corpos. Gessami chama Heron de “Metadinha” e o apelido pega entre todos. O grupo descansa na Taverna Recanto da Felicidade e depois ruma para o templo. Ao se aproximarem da Colina dos Espíritos Saudosos, são atacados por diversos espíritos lamuriosos, os quais são afastados por uma poderosa magia de fogo de Zoya. Quando chegam ao seu destino, avistam um grande dragão na entrada.

### Episódio 06 - Presos no Plano Espiritual

O grupo percebe que o dragão na realidade é uma nave, de lá sai uma criatura que nunca viram, hostil a todos, e que fala um idioma totalmente desconhecido. Gessami tenta se comunicar com o ser, mas a língua daquele ser é demais para a helébora e ela começa a sangrar pelo nariz e ouvidos. Moi e Oliver entram na nave para investigar e descobrem que há um dragão sendo transportado; enquanto isso, o restante dos aventureiros tenta fazer amizade com o alienígena, chamado Draxus, que está atrás de objetos importantes para seu povo, os Trançados Estelares. Após Heron conseguir a amizade de Draxus, todos entram no templo e são atacados pelos companheiros da craitura e ocorre o combate inevitável. Após a luta, o grupo investiga o templo e, quando estão saindo, uma das portas que não conseguiram abrir irrompe violentamente e sai um Beholder zumbi, servo de Mez, que os ataca imediatamente. Após o combate, Heron lembra o que aconteceu com seu povo e que a culpa é de seu chefe. Todos retornam para Draxus, entregam os trançados estelares e rumam para o Lich, onde conseguem reaver Ashia ao lhe darem o colar. Oliver aproveita e pede a localização de uma helébora, deixando muitas perguntas no ar. Draxus oferece a Heron ir com ele e reiniciar sua vida e dá carona para o grupo, pois sua nave consegue viajar entre planos, e todos retornam aos seus corpos: Zoya, Oliver, Bul-Ri e Ashia na casa de Gobert; e Gessami e Moi acorrentados sendo observados por Tio Jon.

### Episódio 07 - Acerto de Contas

O grupo acorda após retornar do mundo espiritual: Gessami e Moi acordam na casa do Tio Jon, e o restante do grupo na casa de Gobert. Todos contam a Ashia o que ocorreu no mundo espiritual, e o mercenário conta a eles que teve uma visão com uma abissal chamada de “A Rainha”, e que o plano de existência de nossos heróis irá pagar um alto preço e que ele deveria se juntar ao lado certo. Depois de conversarem, todos vão atrás da helébora e raposinha, que estão explorando a casa de Tio Jon, mas se juntam novamente na loja do vendedor e decidem fazer uma lista com seus afazeres: Bul-Ri vai procurar uma forja; Moi, Zoya e Ashia vão fazer o cadastro na guilda de ; Gessami e Oliver vão ter uma conversa privada. Após resolverem tudo, o grupo vai atrás de Marigold, pois Moi descobriu, através dos espíritos, que o dono da Taverna Descanso do Marinheiro não era o verdadeiro Marigold. Um combate se inicia e Marigold se transforma em uma criatura diferente de tudo o que viram. Após o derrotarem, um ovo de metal que Zoya carregava na bolsa começa a rachar

### Episódio 08 - Seis aventureiros e um destino

Após o combate contra Marigold, nasce do ovo que Zoya carregava uma criatura com membros musculosos, dentes de metal, língua roxa e pele de aspecto rochoso e metálico e Ashia percebe que ele possui runas do plano elemental da terra na língua. Após se livrarem do corpo de Marigold e pegarem um codex que Oliver, Moi e Bul-Ri havaim roubado para o suposto taverneiro, o grupo busca Gobert e o encontra dormindo em um bistrô. De lá, rumam para o templo de Keophax, deus dos segredos, e conhecem Mia, a filha de Marigold. Ela conta que Fairaj viajou para Serendipia, a terra de Bul-Ri, e Moi diz a ela verdade sobre seu pai. Quando saem do templo de Keophax, o grupo se separa: Moi e Ashia vão ao banco, no templo de Mez; Bul-Ri e Oliver vão para a forja nos subterrâneos; Zoya fica sentada com a criatura em um banco, agora nomeada de Piccolo; e Gessami foi copular num beco com um transeunte aleatório que estava passando. Moi e Ashia chegam ao templo de Mez e conseguem enganar o banqueiro a sacar uma grande quantia de dinheiro em nome de Marigold. Enquanto isso, Bul�Ri e Oliver chegam à forja de Gavrik e Bul-Ri usa as ferramentas do elemental flamejante para fazer uma nova espada; enquanto ela trabalha, Oliver e Gavrik conversam e bebem. A guerreira termina a espada e voltam para o grupo após receberem uma luva de resistência ao fogo. Com todos reunidos, os aventureiros partem para fazer compras. Ao fim do dia, todos retornam ao porto, onde se encontram com Ronser e Gobert. O rico gnomo diz que comprou os suprimentos de viagem e se despede de todos. Finalmente, o navio zarpa rumo ao horizonte durante o pôr do sol, mas Gessami recebe uma mensagem de uma de suas irmãs com notícias preocupantes.

### Episódio 09 - Navegando para novas aventuras

O grupo zarpa de Hulsad rumo à ilha pirata Coragem & Pânico para buscar informações e comprar mais suprimentos, mas precisam encarar seu primeiro desafio: o Abismo de Rockma, um gigantesco redemoinho que emana energia abissal e fica no caminho para a ilha. Durante a tempestade, Zoya ouve alguém lhe chamar e Gessami tem a visão de uma de suas irmãs ser morta por um elfo no Ateneu. Após conseguirem chegar à ilha, todos ficam sabendo que um homem parecido com Ashia atacou a tribo do povo-lagarto. O grupo é levado por Vut, uma mulher gigante conhecida de Gessami, Zoya e Ashia, até Serafine, a pirata que comanda a ilha, e descobrem que um dos cães da gigantesca mulher é um druida disfarçado que está fugindo do Capitão Adam. Após fecharem um acordo com Serafine, todos partem para o pântano e descobrem que Grashk aprisionou a xamã Zalara, do povo-lagarto. Após encontrarem seu inimigo, um combate se inicia e Grashk demonstra ter as mesmas habilidades de luta que Ashia, além de uma energia abissal tremenda. Porém, ao morrer, sete sementes abissais caem do corpo de Grashk, e o pântano ganha vida sob o controle do homem. A xamã Zalara se sacrifica para que seu povo e o grupo fujam, e pede para Zoya ir ao sul de Inaes encontrar a terra dela. Enquanto fogem, tentáculos surgem da água, revelando criaturas gelatinosas de pura energia abissal

### Episódio 10 - Desespero na ilha pirata

Ashia, Gessami e Moi decidem ficar para deter as criaturas, mas Gessami quase morre e Ashia perde seu machado, temporariamente, dentro do monstro de aspecto gelatinoso, e decidem recuar para a vila. Ao mesmo tempo, Oliver, Zoya e Bul-Ri correm até o vilarejo para avisá-los do ataque, e a elemental flamejante vê uma forma abissal se movimentando em grande velocidade pelas árvores na mesma direção que eles. Na cidade, Oliver consegue acordar a todos e Bul-Ri vai avisar Serafine, que diz saber que o grupo tem problemas com Adam e ela não quer ele na ilha. A capitã se mostra disposta a capturar todos para evitar futuros imbróglios, mas Bul-Ri consegue persuadi-la a lutarem juntas contra o problema presente. Todos lutam contra Grashk em sua forma abissal e suas criaturas gelatinosas, e vencem a peleja. Na comemoração, Oliver pega informações com Serafine sobre a possível localização de Alderan, e depois seguem para uma conversa mais privada nos aposentos da pirata; Moi aprende com Serafine que suas adagas pertenceram a um assassino conhecido como “O Degolador”; Gessami conhece um candelar, de nome Candrel, que está consertando o navio; Ashia fica um tempo na floresta, refletindo como tudo de ruim que acontece em sua vida é culpa dos abissais, e pensa em maneiras de ficar mais forte; Zoya e Bul-Ri conversam com um idoso que afirma que Gessami não só esteve na ilha pirata, como a nomeou há 70 anos; Moi conhece o anão Taldiri, o dono do empório da ilha, que separou mantimentos para o grupo e também conta ao ladino que espadas da ferreira Kaela raramente chegam àquelas águas, quando foi perguntado por Moi sobre o símbolo na espada de Bul-Ri. Em seus momentos de descanso, após a festa, Zoya aprende que o ovo de Picollo foi entregue à xamã Zalara no santuário de Inaes, mais ao sul; Ashia e Bul�Ri retornam ao Grande Peixe de Madeira e conhecem Candrel, que conta a eles que o navio fala e pode voar, se quiser. No dia seguinte, enquanto o navio é abastecido, Ashia pergunta onde fica a ilha de Savass, e são informados que é uma ilha de necromantes evitada por marinheiros, e lar de uma criatura conhecida como o Lich Devorador. Enquanto discutem as razões para ir até essa ilha, Bul-Ri sai para buscar mais barris de cerveja e reencontra Ama’ri, uma antiga conhecida que veio não apenas vê-la, mas avisar que Zoya, Ashia e Gessami são caçados por Adam, que seu capitão é um homem rancoroso e vingativo e um conflito pode ser inevitável.

### Episódio 11 - A vingança de Ashia

Bul-Ri conta a todos sobre Adam estar caçando integrantes da tripulação, e uma pequena discussão se desencadeia entre todos enquanto zarpam. O druida que conheceram na ilha entrou sorrateiramente no navio, aparece para Ashia durante a noite e se disfarça como um dos Jeffs. De manhã, no convés, Zoya e Oliver conversam e vêem um humanoide espectral e azul, que reaparece para eles no timão. O espírito conta que ele quer acompanhar o grupo pois eles o salvaram no mundo espiritual, mesmo sem conhecê-lo; ele também mostra à elfa do mar de onde veio, e ela tem a visão de planetas, estrelas e galáxias, além do povo do espírito em sua forma original: uma forma líquida azulada. Ela conta a todos de sua visão e Ashia lembra que teve uma visão parecida enquanto estava no mundo espiritual, o que o deixa perturbado Durante a conversa, Ashia acaba contando que eles “mataram” Ama’ri e roubaram uma jóia que Adam buscava, o que enfurece Bul-Ri e deixa o clima pesado, apesar dos pedidos de desculpas. No café da manhã, todos resolvem abrir o jogo sobre seus objetivos pessoais, até serem interrompidos por um Jeff, que diz ter avistado um navio naufragado. Zoya e Moi pulam ao mar e Ashia avista pequenos seres humanoides voando em círculos nos destroços da embarcação com uma bandeira do templo de Irsus. As fadas dizem a ele que sua líder está presa no navio; enquanto isso, Zoya nota que ninguém sobreviveu e Moi encontra a caixinha onde repousa o corpo de uma fada. As fadas revivem sua líder, Líria, que agradece pela ajuda e diz para eles não confiarem nos deuses. Após essa mensagem, elas retornam para sua casa, no céu. Ao se aproximarem da ilha que Alderan possivelmente está escondido, são recepcionados por rochas arremessadas pelo ogre que torturou Ashia e matou o menino-porco. Com ajuda de magias, Moi corre sobre a água do mar e chega à praia, onde engaja em combate com o guerreiro. Após todos desembarcarem, a luta não dura muito, pois Moi e Ashia derrotaram com facilidade o inimigo e seu cão de sombras. Durante a peleja, eram observados pelos habitantes da ilha, e um anão chamado Jorick conta que a vila é liderada por Talissa e os questiona se eram inimigos dos homens da fortaleza. Ao conhecerem essa mulher, Gessami desconfia ser sua irmã, e ela possui dois filhos meio-elfos do mar, os quais protege ferozmente. Ashia descobre que o marido dela a salvou após estar à deriva e se chama Kairon, o que causa estranheza em Zoya, já que ele é o herói de seu povo e está morto. Gessami, por sua vez, tem cada vez mais certeza que a mulher é sua irmã, mas ninguém sabe dizer se ela está fingindo ou se perdeu a memória. Enquanto está imersa em seus pensamentos, a helébora vê que o navio começou a navegar para longe da ilha

### Episódio 12 - A verdade sobre as sementes abissais

Enquanto o grupo discute sobre o que fazer enquanto o navio se afasta cada vez mais da costa da Ilha de Oth, Oliver saca sua luneta e acaba vendo um humanoide voar em direção à torre da fortaleza. Sem ter o que fazer quanto à sua embarcação, decidem invadir o lar de seus inimigos. Após eliminarem dois guardas e renderem outro, tomam conhecimento de que só tem como entrar no lugar voando; que apenas Alderan visita Kalan, o homem que manda na ilha; e que o humanoide voador é o chefe dos Marinas. Após escalarem a torre por uma corda amarrada por Francisco, o diabrete de Gessami, Ashia e Moi veem uma clériga de Irsus sofrendo. Ela os informa que eles a capturaram para pegarem informações sobre a “ilha dos gatos” e a “droga da areia azul”, mas ela não tem conhecimento de nada disso, e a libertam de seu cativeiro. Zoya, Bul-Ri e Gessami investigam outra sala, no andar acima, e descobrem um ovo que contém sangue abissal verdadeiro sendo drenado. Nas anotações encontradas, há informações sobre a operação da “droga da areia azul” e como foi desmantelada por um grupo de aventureiros há 20 anos. Porém, Alderan subitamente adentra a sala e é rapidamente morto por Bul-Ri. Gessami conjura a magia Falar com Mortos e descobrem que: Kalan é o mestre de Alderan; eles buscam purificar o mundo; ele não conhece Talissa; o ovo abissal não pode ser destruído; e seu item mais valioso está “ali”. Com todos reunidos, Oliver descobre no corpo do falecido sementes que não emanam energia abissal, um indicativo de que elas são preenchidas posteriormente com o líquido drenado do ovo. Ashia vê as jóias que tanto buscava, e conta a seus companheiros que ele entrou para a tripulação de Adam para pôr as mãos em uma dessas jóias, pois seus usuários se tornam poderosos e temido pirata possuía duas. Enquanto conversam, um homem entra na sala e rapidamente é rendido. Ele diz que Kalan manda em todo o Oeste e que o golpe contra a família Ravengard foi financiado por ele. Além disso, informa que as jóias são, na realidade, o sangue cristalizado de um abissal muito poderoso que foi morto nos Picos Implacáveis por um grupo de aventureiros, 20 anos atrás. Moi tenta pegar as jóias, mas sua maldição avança muito mais por seu corpo, e Ashia também fica amaldiçoado após tocar em uma delas. Todos saem da sala e, após um certo tempo, adentram um novo ambiente, onde se deparam com o general dos Marinas e um gigantesco cão abissal ao seu lado. O combate foi intenso, mas saíram vitoriosos. Contudo, ao custo da vida de Oliver. Enquanto tentam reviver o feiticeiro, Moi entra em uma sala e vê Kalan, um homem deformado e com diversos tubos conectados a ele. Enquanto o mata, Moi vê um elfo do mar voando sobre o oceano e fazendo a água recuar ao ponto de formar uma gigantesca onda. Todos, então, correm de volta ao Grande Peixe de Madeira, agora encalhado na areia devido ao recuo do mar. Bul-Ri, Gessami — agarrada ao corpo de Oliver — e Zoya, que reconhece o elfo como Kairon, correm ao vilarejo atrás de Talissa, mas a mulher e seus dois filhos não estão mais lá, e retornam à embarcação. Ashia, enquanto isso, ordena que os Jeffs salvem os aldeões e conversa com o espírito do navio, que diz que ele pode tentar realizar um salto. Moi, por sua vez, retorna à torre para buscar as jóias, a pedido de Ashia, e corre desesperadamente de volta ao barco, com a tsunami avançando rapidamente sobre a ilha. Apesar do ladino chegar a tempo no Grande Peixe de Madeira, a onda engole tudo que está à sua frente