Os caçadores de Dragões

*O ano é 994 A.K. O grande dragão escarlate vence a dragão esmeralda, consome sua energia e joga os restos no mar. O dragão soberano azul some do continente, junto com centenas de outros dragões. Ilidius sobrevoa todo o continente, espalhando sua palavra: agora tudo e todos pertencem a ele, o único Dragão Deus. Ele é a porta de entrada para o divino, para os outros Deuses, e todos que quiserem ter seu conhecimento e prosperar devem prestar tributos, continuamente.*

*Uma tribo bárbara de humanos e orcs do extremo sul segue sua longa viagem, chegando finalmente ao templo das bestas. O Monastério de Sun Eagle é até então a maior construção civil já concebida no continente. Totalmente feita de pedras, próxima ao grande penhasco, fornecia Ampla visão da densa mata a seu redor e de todo o horizonte marítimo. Ao saírem da mata, uma grande besta salta do alto da murada à sua frente, com uma lança à mão. O corpo humanoide alto, com penugens brancas, pardciamente cobertas por uma toga amarela, com adornos de ouro, tentando disfarçar a natureza bestial que seus pés com garras e sua enorme cabeça de águia evidentemente entregam. Então ele faz uma pose de saudação, cumprimentando-os e os convidando a entrarem no monastério.*

## Origem

Os bárbaros do clã misto de Knorgh não foram os primeiros a desafiar um dragão. Eles viviam ao extremo sul do continente, protegendo suas terras da invasão pelo mar dos Mowgangs. Ao serem submetidos à escravidão por um dos vassalos de Ilidius, eles se recusaram e lutaram contra o dragão, em vão. Muitos foram mortos, e o pequeno grupo de sobreviventes abandonou sua terra natal, em busca de conhecimento para a vingança.

A muitas gerações antes desses, seus antepassados receberam uma vez a visita de um licantropo de lobo, um batedor do Monastério de Sun Eagle. Ele trocou informações com eles sobre os Mowgangs, que ameaçavam também a costa oeste, e forneceu muitas instruções sobre os inimigos e sobre o continente. O lobo prometeu ao único clã bárbaro que o recebeu bem, que o dia que precisassem de mais conhecimento, poderiam buscá-lo no monastério.

Então, na geração de Okgrum, ele liderou seu clã para buscarem a ajuda a muitas luas prometidas. Após 2 meses de caminhada, se escondendo de outros dragões e monstros, eles adentraram a mata cerrada que estava descrita no velho mapa e encontraram o monastério. Foram recebidos pelos descendentes do lobo, e descobriram grande conhecimento guardado pelos bestiais. Eles possuíam em sua vasta biblioteca subterrânea, conhecimentos de todas as raças e religiões que tiveram contato. Eles ensinaram aos bárbaros como derrotar os dragões, com uma condição: proteger o conhecimento de cair em mãos erradas, e ajudar a libertar os outros povos amigos aos monges licantropos.

Os Knorghs ficaram abrigados no monastério durante um ano, treinando com os bestiais. E em 993 A.K. os guerreiros da tribo saíram em grupos com os licantropos para ajudar os tais amigos. Libertaram uma vila anã e uma pequena família de camponeses humanos, que viviam fora da murada de sua cidade. Ajudaram uma trupe halfling no extremo oeste, uma tribo nômade do deserto a leste e outras pequenas vilas espalhadas pelo caminho. Quando retornaram de 3 meses de missão, os Knorghs agradeceram seus amigos, e prometeram retornar ao sul, para reaver sua terra natal. Apenas 2 bárbaros ficaram, aqueles que encontraram suas paixões em outro lugar. Eles prometeram juntar esforços com aqueles entre os libertos que se arriscariam a causa, e um dia venceriam o próprio Ilidius. Foi fundada no próprio monastério, a primeira guilda de caçadores de dragões.

## A curta jornada

A guilda dos caçadores foi a primeira a muito tempo atrás a reunir pessoas de diferentes raças e culturas, por um único propósito: contrariar as religiões antigas de que os dragões seriam sagrados para Khatar, pois esses dragões se viraram contra a própria vida que deveriam defender a evolução. Utilizando da sabedoria bestial, eles agiam pela sombra, vencendo os dragões um a um, com seus números que aumentavam a cada investida. Utilizavam além da força bruta, da magia ensinada pelos elfos e halflings que se juntaram a causa. Criaram armas de cerco gigantes com a ajuda de gnomos, e em 2 anos, conseguiram reduzir a força dos dragões, que começaram a trabalhar em duplas e percorrerem terrenos maiores para evitarem os ataques, que diminuíram, mas foram se adaptando para vencer o novo desafio. Tiveram porém, que aumentar o tempo de espera entre suas investidas, para não serem rastreados. Ao final de 15 anos, cerca de 40 dragões haviam caído.

O que eles não sabiam é que Ilidius estudava tudo sobre eles, e que tudo que fizeram culminaria na extinção dos bestiais e na devastação do monastério. Quando este tempo chegou, em 976 A.K., os bestiais pediram a ajuda dos caçadores, dizendo para que fugissem para suas terras natais e passassem o conhecimento para gerações futuras. Os poucos que ficaram caíram pelo poder de Ilidius e seus seguidores. O monastério fora completamente destruído, salvo pelas ruínas subterrâneas, que não foram descobertas devido a magia de proteção na época. Há quem diga que os bestiais não foram realmente extintos, mas nunca mais foram vistos.

## Segunda Geração

Entre os povos que mantiveram os ensinamentos, os nômades do deserto foram os primeiros a se reerguerem contra os dragões.

Em 740 A.K. Uma nova guilda de caçadores de dragões foi formada, com o auxílio dos kreens e dos yuan-ti's. Formaram uma barreira mortal de armadilhas e cercos na entrada do deserto. Os dragões maiores e seguidores de Ilidius por muitos anos não encontraram nada além da morte, pois além do clima inóspito que dificultava as buscas, os caçadores estavam em terreno familiar, e tinham diversos esconderijos e passagens entre eles. Há relatos antigos que os yuan-ti's criaram túneis subterrâneos em toda a margem da entrada do deserto. Após 8 anos já haviam eliminado cerca de 15 dragões e inúmeros seguidores. Foram os primeiros a fazer armaduras e escudos a partir das escamas de dragão.

Alguns nômades saíram do deserto como mensageiros, procurando vestígios de outras famílias sucessoras da primeira geração, para que pudessem se juntar a causa em diferentes pontos do continente e começarem um plano para o fim do reinado de Ilidius. Encontraram aliados importantes em Ishihara, Celina e em Sunseer, mas nada além de terras vazias ao extremo sul. Nesse meio tempo, o próprio Ilidius viajou tão alto pelo céu, para ser confundido como um ponto, e então mergulhou em cima do deserto. Jogando toda sua força contra o solo, causou um enorme terremoto, para acabar de vez com qualquer esperança subterrânea no deserto. Os kreens abandonaram o grupo, e os yuan-ti's, temendo a aniquilação, se voltaram contra os nômades, entregando-os para o dragão escarlate em troca de piedade. Ilidius prometeu não avançar mais no deserto, além de Rajit pelo menos. Quando os mensageiros voltaram, nada mais restava para eles, se não recomeçarem suas vidas do zero.

## Terceira Geração

Depois da queda dos nômades, um grupo fechado dentro do dojo Masazane, o qual havia recebido o mensageiro, começou a restaurar a cultura dos caçadores. Começaram a estudar os pergaminhos antigos, que foram anexados a cultura da escola do traje marrom. Eles misturaram os ensinamentos de treino de combate dos caçadores com o treinamento marcial do dojo, criando um estilo único, chamado de Arte Marcial Dracônica. Enquanto se destacavam nas suas apresentações, mantinham em segredo a origem, apenas buscando maiores estudos sobre os dragões para que no momento certo pudessem formar novamente a guilda dos caçadores.

Ao longo de mais de 600 anos, criaram grandes conexões com halflings, anões, nômades, meio-orcs, elfos e gnomos. Estes passaram a seguir e recolher informações sobre o inimigo em comum, e passaram a derrotar dragões isolados, de tempos em tempos, visando não chamar a atenção. Nesses 6 séculos apenas uma dezena caiu. As escamas foram utilizadas na produção de armaduras e escudos por alguns grupos seletos, que eram utilizadas somente para este fim.

Em 84 A.K. o movimento secreto do dojo Masazane chamou a atenção da escola rival, o dojo Aoyama, que enviou espiões atrás dos mensageiros. Em uma das viagens descobriram contato dos masazanes com anões de Celina. O relacionamento entre Ishihara e Celina estava beirando a guerra, por causa dos minérios para a forja, e este estranho contato dos anões com os masazanes seria facilmente culpado de traição por olhos invejosos. Assim, após a denúncia, o lorde de Ishihara abriu um inquérito sobre os fatos, ordenando a prisão do líder do dojo, Wasabe Masazane. Mas Wasabe já estava esperando por isso, pois tinha seus próprios espiões dentro da cidade e, quando chegou a hora de sua captura, os oficiais não encontraram ninguém dentro da escola. Eles haviam saído para um atentado final contra os dragões. Enviaram 4 dragões para o além vida, antes de serem cercados por dezenas deles e serem dizimados. A escola foi fechada para sempre, demolida e transformada em terreno livre para a construção de novas casas. Apenas o dojo foi poupado, mas selado, como lembrança de tempos mais antigos.

## Os Caça-dragões de Vittori

Em 29 A.K. nasceu em uma pequena vila no centro-oeste, um garoto cuja história já era profetizada pelos profetas de Demetrius. Uma criança nasceria aquele ano, com o destino de equilibrar a balança e retornar os dragões ao seu lugar de origem, ao lado do povo terreno, e não acima dele.

O garoto cresceu, aprendendo a combater com os guardas de Helgedad. Começou sua viagem aos 16 anos, de templo em templo para tentar ouvir aos Deuses, quando encontrou um profeta de Demetrius e por ele ouviu a voz do Deus do Tempo. Então decidiu procurar pelo Panteão de Millis, perdido no pântano. Ele fez amigos em seu caminho, um deles era Ulric, um anão ferreiro, membro dos descendentes dos caçadores de dragões, que resolveu ficar de olho no garoto. Ele encontrou o panteão um ano depois. Foi abençoado por 3 Deuses, Samara, Hemas e Shiron, recebendo armas divinas. No seu retorno, decidiu com Ulric e os outros que iria treinar isoladamente com Avourel, seu aliado elfo, a arte da lança para dominar a Lança de Shiron, enquanto Ulric e os outros reuniriam novamente os descendentes dos caçadores, para formar uma resistência.

em 5 A.K. Kennai retorna a Helgedad com Avourel e encontra uma caravana com quase 100 pessoas, guiads por Ulric. Então Kennai funda os Caça-dragões de Vittori, trocando informações com eles e ensinando táticas de guerrilha contra os dragões. Durante 5 anos aprendendo as técnicas e magias necessárias, matando dragões e criando armaduras de suas escamas. Então no fim desse período tinham um exército fechado, capaz de lidar com dezenas de dragões de uma só vez.

No marco 0, Kennai e seu grupo foram derrotando vassalos e mais vassalos até chegarem ao templo de Ilidius e por um fim a ele. Nos anos que se seguiram, sem seu lider, os vassalos foram caindo, alguns mortos, outros aprisionados. Com o fim da ameaça, em 18 D.K., Um grande dragão adulto de ferro veio a capital da nova República para falar com Kennai sobre os outros dragões que foram exilados por Ilidius. Após uma longa conversa, Kennai decidiu que o plano correto era abdicar da guilda dos Caça-dragões, pois os dragões de bem ainda existiam. Então ele encerrou a guilda, dispensou o serviços de todos, e de um longo discurso proclamou que seria contra a lei da repúplica e contra a própria lei divina ir contra os dragões que serviam o propósito. A lança deveria ser levantada para a defesa, mas não para o massacre.

Os membros do alto escalão da guilda passaram a ser membros do conselho da repúplica, com cargos políticos. Outros voltaram as terras de origem, para trabalharem com a segurança ou afins. As armaduras e escudos de dragões viraram itens de coleção, na parede de mansões nobres e quartéis de guarda.

Desde então, não se ouviu falar mais em caçadores de dragões, embora haja história sobre caçadores esportivos que tenham tentado, ainda que contra a lei, realizar essa caça.

## Lista de Caçadores

A lista contém os nomes mais relevantes da história dos caçadores, a serem citados durante a campanha.