Арьялская Империя (Бьюргеры, Меридия и Архея)

## Информация:

Арьялская Несмертная Империя (Арьялская Межпланетная Конфедерация) - это аристократическая республика, где выборы проходят после смертей «Императоров» или «Императриц», а кандидатами являются лорды, владеющие земельными массивами на территории Империи.

## Население

Бьюргеры

Население бьюргерских территорий состоит почти полностью из расы арьялов, или вознесенных. В подобной одежде они позволяют появляться себе только в личных биосферах, т.е. своих домах. И все равно вынуждены носить респираторы. в остальное время они вынуждены ходить в герметичных костюмах. Пусть их вид вас не обманывает, их скорость реакции огромна, а навыки фехтования отточены с малого детства. На Бьюргерских территориях проживает 18.000.000.000 особей. Средняя продолжительность жизни 240 земных лет.

## Вооружение

Бьюргеры воюют в мощных экзоскелетах разных форм и размеров, но в основном больших. Большая часть вооружения - это не слишком скорострельные плазма-пушки и рельсотроны, но каждый боец с детства обучался боям на энергетических рапирах, поэтому даже без своих экзоскелетов пилоты хорошо бронированы и смертоносны в ближнем бою.
Флот Бьюргеров закрыт силовыми полями, но слаб в плане брони, что с лихвой компенсируется скрытностью и вооружением. В случае нужды корабли Арьялской Империи отключают щиты, плазменное оружие и двигатели, после чего переходят на солнечные паруса, тем самым становясь невидимыми для РЛС и ракет типа ПТУР. Из такого состояния они могут делать одиночные выстрелы рельсотронами или пускать абордажные ракеты на тех-же парусах. Особенно корабли Империи опасны в ближнем бою благодаря “плазменным катапультам” (гигантские орудия) и абордажным отрядам в крупных экзоскелетах что на прыжковых двигателях перескакивают с одного корабля на другой. Ответный абордаж может стать смертельно опасным для врага поскольку Арьялы очень быстры и хорошо тренированы в ближнем бою, хоть и не имеют скорострельного вооружения.
Тактика Бьюргеров включает широкое использование профессиональных наемников и подкуп пиратов и бандитов, пока основная армия состоит из зеленых рекрутов (Децемистов, или десятников) которые берут в количестве 10% населения с каждой планеты в виде налогов. Пока наемники бросаются в самое пекло, основные войска стоят в гарнизонах или обороняют пути снабжения. Но у рода Бьюргеров есть и элитная охрана, пусть она и малочисленна, которую знаменитый род с радостью продаст в качестве наемников другим государствам. На данный момент в армии “Имперских Орлов” служит около 600.000 солдат и 60 легких крейсеров, и они лучшие бойцы во всей галактике.

## Перечень планет:

Кондиция, или город, если переводить (ударение на первое и). 60% планеты принадлежит нынешнему императору, Бьюикерскому Роду. 37%- нейтральные, 3%- Столица Меридии.

Арикка и Нонидия, 2 колонии, которые были обделены со стороны Набериуса, стали лояльны Бьюкерам (ударение на Е), за что Император Гадург XVI (14й) наградил их правом избирать Императора, несмотря на то, что они не достигли миллиарда населения (эти колонии еще Т1)

Веверия и Габемия, планеты, которые император предоставил родам Веверийскому и Габемийскому, но по факту это младшие ветви Бьюкеров, полностью лояльные Императору. (Т3)

## Показатели:

### Бьюргерские Провинции:

ПФ-41

РО-30

УЖ-108

ПН- 65%

Стб- 93

/

/

/

/

/

/

/

## Общество

### Основные языки

Английский (американский); арьялский; и прочие земные

## Информация

Архейская Торговая Республика, нейтральное торгово-ремесленное государство, жители которого существуют на поверхности континентальной планеты, Земного типа, под названием Архея.

Торгует с обоими соперниками и, как и прошлые планеты, имеет право выбирать Императора. (Т3) Планет в системе Сол-2, где расположена АТР, всего 8 (в том числе сама Архея). В ней 4 планеты земной группы и 4 газовые. Первые расположены ближе к звезде, пока газовые - за ними. В конце расположен плотный астероидный пояс и кучи экзо-планет.

### Список планет по порядку:

#### Земная группа

1. Кюри
2. Амерций
3. Архея (Столица).
4. Никсон

### Газовые гиганты:

1. Гэзз
2. Сотур
3. Плуто
4. Синера

Все планеты, помимо Археи, используются для добычи разнообразных ресурсов, их переработки. А так же для исследований, военных тестирований и т.п.У планет также есть и собственные спутники (у Археи один). Планеты не могут набрать и 1000 голосов среди населения, потому не имеют права голоса. Планета Никсон приближена к дальнейшему заселению и терраформации из-за пригодных условий для постройки колонии.

## ***Показатели:***

Производственный фонд (ПФ) - 80

Ресурсообеспеченность (РО) - 75

Уровень жизни (УЖ) - 65

Стабильность (Стб) - 38

Процент налога (ПН) - 60%

## Население АТР

Система Сол-2, которая является всей территорией Архейской Торговой Республики, была впервые колонизирована прибывшими людьми множество веков назад. Вследствие этой колонизации, на планету-столицу Архею попало множество народов людей, которые населяют её и по сей день.

Связь с центральными системами и теми, кто колонизировал эти места, была утеряна в ходе одного из массовых катаклизмом, и не была восстановлена даже сейчас. Потому люди и являются, как и говорилось, жителями всего государства.

Они шли по своему пути, пережили падения и взлеты, вели свою политику. Однажды им пришлось войти в составь Арьялской Империи, дабы сохранить свою культуру и жизнь. В ходе помощи Империи, Республике удалось отстоять фактическую независимость, а также право избирать Императора.

## Вооруженные силы АТС

В стране существуют регулярные вооруженные силы, в которые входят Сухопутные войска, Военно-воздушные силы, Военно-космические силы, Военно-морские силы, Планетарная охрана (по типу береговой), а также части и соединения резерва, в том числе Национальная гвардия. Армия является контрактной, и призвана защищать независимость, свободу и интересы Архейской Торговой Републики, а также поддерживать демократию по всему миру.

Главнокомандующим Вооруженных сил является действующий Президент страны. Первые 4 ВС подчиняются Министерству обороны АТС, в то время как Планетарная охрана подчиняется Министерству Внутренней Безопасности (В военное время также переходит под Министерство обороны).

Вооружённые силы состоят из регулярного и резервного компонентов. Резервные компоненты включают резервы всех четырёх видов вооружённых сил, а также сухопутные войска и ВВС национальной гвардии. Национальная гвардия АТС, военнослужащие которой совмещают боевую подготовку с работой по основной специальности, представляет собой так называемый организованный резерв, а неорганизованный (индивидуальный) резерв состоит из лиц, имеющих достаточную военную выучку, которые сравнительно недавно закончили службу в войсках и не нуждаются в дополнительной подготовке.

Информацию о военной стратегии АТС и прочем можно взять тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/Воздушно-наземная\_операция

## Общество

### Население

11 миллиардов генетически измененных людей и киборгов (Эльфов, гномов, гоблинов, энтов, нежити, ящеролюдов, тёмные эльфов, троллей, орков, хоббитов, зверолюдов), 5 миллиардов арьялов и 6 миллиардов людей

## Информация

Меридия - многонациональная кастовая республика, с возможностью переходить в любые касты, если есть предрасположенность. Является главной культурной и религиозной частью империи

## Население

Основной расой Меридии является генетически измененные потомки людей. Представляют из себя совокупность разных народов, бывших некогда людьми и напоминающих разные фэнтезийные расы. Общество разделены на касты, которые занимает один определённый народ или, как с воинской кастой, два народа . Например, рабочие здесь нежить, являющиеся обычными киборгами, эльфы являются аристократами и политиками, способными использовать "магию" (аналог силы в Star Wars или псионики), гномы - инженеры и механики, гоблины - торговцы, хоббиты - фермеры, ящеролюды - духовные наставники, способные использовать и научить применять дух (псионикой, аналогичной ци), энты - врачи и психологи, занимающиеся друидством (генной инженерией), зверолюди (арахны, гарпии, лисички, неко и прочие) - искусство и развлечения , тёмные эльфы - учёные а воинскую касту занимают орки и тролли. Каждый народ по своей характеристикам напоминает свой прототип. Численность меридианских народов - более одиннадцать миллиардов особей

### Эльф

Средняя продолжительность жизни - биологически бессмертны

### Гном

Средняя продолжительность жизни - 350 лет

### Орк

Средняя продолжительность жизни - 210 лет

### Тролль

Средняя продолжительность жизни - 190 лет

### Нежить

Средняя продолжительность жизни - биологически бессмертны

### Гоблины

Средняя продолжительность жизни - 100 лет

### Хоббиты

Средняя продолжительность жизни - 150 лет

### Ящеролюды

Средняя продолжительность жизни - 1000 лет

### Энты

Средняя продолжительность жизни - тысяча лет

### Зверолюди  (например, неко)

Средняя продолжительность жизни - разнится от 160 до 600 лет

### Тёмные эльфы

Средняя продолжительность жизни - биологически бессмертны

## Вооружение

Существует три вида армий в Меридии: Регулярная, ополченческая и религиозная армия. Каждая из них подчиняется какой-либо структуре. Регулярные подчиняются министерству обороны и войны, ополчением руководят правителсьво городов, а религиозными войсками сами религиозные конфессии. Все эти структуры контролируются набериусом. Из вооружения самыми распространенными являются псиганы, тесла-пушки и лучеметы

## Показатели

Производственный фонд - 63 очков
Ресурсообеспеченность - 63 очков
Уровень жизни - 62 очков
Процент налога - 55%
Стабильность - 62 очков