Maestria do Raio

A Maestria do Relâmpago é uma das 8 maestrias disponíveis para seleção. Ela permite ninjas a dominarem a natureza do raio e utilizarem as suas técnicas, que normalmente são focadas em dano e atordoamento, com algumas que podem ter AoE (Área de Efeito) e atingir mais de um alvo. A maestria oferece uma relação de grande risco com grande recompensa, já que apresenta algumas técnicas de autoatordoamento, mesmo que esse atributo também seja aplicado ao alvo.

# **Técnicas:**

## *Senbon Relâmpago (Nível 10)*

A **Técnica Senbon Relâmpago** é uma técnica da *Mestria de Relâmpago* que permite o usuário lançar um projétil elétrico afiado em forma de senbon que percorre rapidamente 12 espaços, dando dano em seus alvos. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Relâmpago, possua 15 pontos de Intelecto e seja Nível 10 ou maior.

## *Lança Elétrica (Nível 16)*

A **Técnica Lança Elétrica** é uma técnica da *Maestria de Relâmpago* que permite o usuário criar uma lança de eletricidade na sua frente que possui 7 espaços, podendo acertar diversos alvos, causando dano e atordoando por 1 segundo. Ela demora 1 segundo para ser carregada, onde o jogador pode se mexer durante esse período. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Relâmpago, possua 25 pontos de Intelecto e seja Nível 16 ou maior.

## *Corte Relâmpago (Nível 23)*

A **Técnica Corte Relâmpago** é uma técnica da *Maestria de Relâmpago* que permite o usuário concentrar uma grande quantia de eletricidade em suas mãos e então se mover diretamente ao seu alvo caso esteja em um alcance de 9 espaços, atordoando-o por 2 segundos e causando dano. Ela demora 3 segundos ser carregada, onde o ninja deve permanecer parado durante esse período.
Ao aprimorar a técnica no Nível 3, ela se transforma na **Técnica Corte Relâmpago Avançado**, causando um dano maior, aumentando seu alcance para 12 espaços e diminuindo seu tempo de carregamento para 2 segundos, onde o usuário pode se mover lentamente. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Relâmpago, possua 40 pontos de Intelecto e seja Nível 23 ou maior.

## *Choque do Trovão (Nível 28)*

A **Técnica Choque do Trovão** é uma técnica da *Maestria de Relâmpago* que permite o usuário criar um raio elétrico que surge do céu caindo em cima do alvo caso ele esteja em um alcance de 8 espaços, dando dano. Ela demora 1 segundo para ser carregada, onde o jogador deve permanecer parado durante esse período. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Relâmpago, possua 45 pontos de Intelecto e seja Nível 28 ou maior.

## *Descarga Elétrica (Nível 35)*

A **Técnica Descarga Elétrica** é uma técnica da *Maestria de Relâmpago* que permite o usuário criar uma descarga elétrica, atordoando-se por 1 segundo, atingindo quaisquer alvos que estiverem em um alcance de 3 espaços, causando dano e atordoando por 1 segundo. Ela requere um carregamento de 1 segundo, onde o ninja pode se mover durante esse período. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Relâmpago, possua 60 pontos de Intelecto e seja Nível 35 ou maior.

## *Pilares Elétricos (Nível 40)*

A **Técnica Pilares Elétricos** é uma técnica da *Maestria de Relâmpago* que permite o usuário de criar 4 pilares rochosos na sua frente que emitem cargas elétricas, dando dano e atordoando seus alvos por 4 segundos, além de se atordoar por 1 segundo. Ele demora 2 segundos para ser carregado, onde jogador deve permanecer parado enquanto isso. Para usar essa habilidade é necessário que o ninja domine a Maestria de Relâmpago, possua 65 pontos de Intelecto e seja Nível 40 ou maior.(editado)

16 de maio de 2021