Cold War Mod Вики

### Системные требования:

64-разрядные процессор и операционная системаОС: Windows 10 64bitПроцессор: Intel Core i7 7700kОперативная память: 16 GB ОЗУВидеокарта: Nvidia GTX 1660TiDirectX: Версии 11Место на диске: 16 GBДополнительно: 100 Мбит/с подключение к интернету (для мультиплеера/кооператива)

**Cold War mod** (рус. *Холодная война*) - модификация на тему войны между странами ШОС и НАТО. Цель создания мода - информирование игрока о возможностях современных систем вооружения и их роли на поле боя с помощью игрового движка GEM2.

Мод содержит сингл-кампании о войне между Россией и США, все события выдуманы.

## История разработки

Разработка Cold War mod началась приблизительно в начале 2010 г. на базе неопубликованного тогда мода «Чечня» от Pheonix, первого главного разработчика и автора мода Cold War mod. Изначально мод разрабатывался как мультиплеерное дополнение к В тылу врага 2: Лис пустыни, полностью изменяющий тематику оригинальной игры.

Первая публичная версия Cold War mod 1.3 Beta была опубликована 04 апреля 2010 года, что ознаменовало за собой релиз и начало официальной разработки Cold War mod.

С самого начала разработки мода усилия фокусировались на внедрении различных технических нововведений, ранее недоступных в оригинальной игре. Так, с версии 1.4.2 впервые добавлена система разнесенных повреждающихся модулей управляемой техники Afterarmor system 1.0 от Timosh, которая позволяла расширить характер повреждения отдельных элементов техники, таких как: автомат заряжения, трансмиссия, триплексы, топливные баки, тяги управления и т.п. В конце 2011 г. была реализована первая система самонаведения ракет. Первым представителем данной механики в игре стал вертолет Ка-50Ш с управляемой игроком ракетой «воздух-поверхность» Х-25МЛ. С помощью лазерного целеуказателя на борту вертолета Ка-50Ш игроки могли самостоятельно управлять полетом ракеты, меняя угол и направлении атаки. С версии 1.4.7 была впервые была реализована механика работы комплекса активной защиты, первым представителем стала КАЗ «Арена».

Помимо работы над внедрением различных технических нововведений и механик, ориентировочно в конце 2010 года, тогдашними рядовыми разработчиками Timosh и Flanker, в инициативном порядке, было принято решение о расширении Cold War mod - начата разработка и написание сценария одиночной компании о выдуманной войне между Россией и США в 2016 году. Таким образом с выходом версии 1.4.5 состоялся релиз первых двух одиночных миссий компании «Агрессия», где игроки впервые познакомились с главными героями Cold War mod - капитаном Дорониным, радистом Грищенко и танкистом-асом Панкратовым.

В конце октябре 2012 года, вместе с релизом Cold War mod 1.5 идейный вдохновитель и автор мода Pheonix покинул проект. Все права и авторство над модом Cold War были переданы Timosh.

> «...Мод будет жить, только теперь ведущий разработчик Timosh...»
>
> Pheonix, 31.10.2012 г.

На данный момент Cold War mod включает в себя два десятка миссий. Параллельно с основной одиночной компанией мода, добавлены кампании от других разработчиков мода: миссии на тематику Иракской компании, ряд одиночных сражений на тему боевых действий на территории Чечни, миссии на тему боевых действий на территории современной Сирии, а также иные одиночные миссии от игроков, не входящих в состав разработчиков.

## Игровой процесс

Особенностью Cold War mod является её ориентированность на информирование игрока о возможностях современных систем вооружения и их роли на поле боя, основной упор делается на многопользовательский режим.

Присутствующие в игре одиночные кампании за Россию позволяют игроку ознакомиться о войне между Россией и США на начальном этапе, и глобальном конфликте между НАТО и Антинатовским союзом в горячей фазе, путем игры за главных героев мода: капитаном Дорониным, радистом Грищенко и танкистом-асом Панкратовым и др. Каждая кампания состоит из 5 миссий. Со второй компании, перед каждой основной миссией, пользователям доступна мини миссия под названием База. В рамках данной мини миссии возможно приобретение доступных юнитов и вооружений для формирования батальонной тактической группы с целью индивидуальной и гибкой настройки состава юнитов перед следующей основной миссией, а также продажа трофейной техники, находящийся под управлением пользователя из предыдущих миссий.

Все представленные в моде нации имеют свои уникальные боевые единицы, согласно их реальным прототипам, состоящих на вооружении представленных в моде стран периода 2010 г. - н.в.

Cold War mod, как и оригинальная игра, по-прежнему отличается от других игр этого жанра тотальной разрушаемостью окружения, системой укрытий, наличием инвентаря у каждой боевой единицы, возможностью прямого ручного управления, системой модульного повреждения техники и приближенной к реалистичной физикой бронепробитий.

В Cold War mod присутствует оригинальный редактор, позволяющий пользователям создавать многочисленные модификации на базе как оригинальной игры, так и на базе Cold War mod в виде новых карт, миссий, оружия, боевых юнитов и т.п.

## Описание сюжета

Одиночная компания мода рассказывает о событиях масштабной войны между Россией и США на начальном этапе, и глобальном конфликте между НАТО и Антинатовским союзом в горячей фазе. Каждая миссия развертывается на уникальной локации, воссозданной по реальным спутниковым снимкам и фотографиям местности, с учетом игровых особенностей и масштабов.

Некоторые миссии включают в себя динамические дневные и ночные циклы, которые длятся несколько часов реального времени. Также присутствуют погодные элементы, такие как ветер и туман, дождь и песчаные бури на разных игровых локациях.

Кампания Cold War mod состоит из 17 миссий, разной сложности и длительностью прохождения. Описание событий игрового мира, места и миссий представлены ниже:

## Мультиплеер

Мультиплеер в Cold War хоть и имеет классический режим, но основным режимом все же является бригадный. В бригадном режиме игрок в самом начале матча должен выбрать одну из доступных ему бригад. Бригада - это набор войск, объединенных принадлежностью к какой-либо нации (Франция, Великобритания, Германия), роду войск (артиллерийская бригада, авиационная бригада, бригада ПВО, морская пехота, ВДВ) или типу (тяжелая бригада НОАК, средняя бригада НОАК). Более подробная информация представлена на странице Система бригад.

## Игровые механики и особенности

На сегодняшний день в Cold War mod существуют следующие типы игровых механик, так или иначе отсутствующих или частично присутствующих в оригинальных играх серии В тылу врага 2:

* Afterarmor system - система разнесенных повреждающихся модулей управляемой техники;
* Буксировка техники - механика, позволяющая эвакуировать неисправную технику с помощью троса;
* База (только для одиночного режима) - набор мини-миссий для расширенного оснащения боевой группы игрока;
* Система бригад (только для многопользовательского режима)
* Дальности стрельбы - таблица перевода реальных дальностей в игровые, а также основные статистические термины, связанные с точностью стрельбы;
* Система самонаведения ракет
* Лазерные целеуказатели для управляемого вооружения -
* Комплекс активной защиты наземной техники -
* Ложные тепловые цели авиационной техники -
* Растяжки и работа различных видов мин -
* Радары и ПВО -
* Посадка самолетов на авианосец -
* Десантирование с вертолета на тросах -