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El Imperio

Potencia militar del continente del norte, ahora en declive

*El Imperio fue antaño una de las grandes fuerzas situadas en el continente. Su potencia militar no tenía parangón, lo que le llevo a subyugar varios pueblos bajo su pabellón. Con el tiempo no solo su nivel militar alcanzó proporciones épicas, sino que también se convirtió en uno de los principales reguladores de la cultura y la tradición del mundo.*

*A pesar de su enorme magnitud, las constantes disputas internas por el poder, y las guerras fronterizas contra los clanes bárbaros que les acechaban continuamente dejó mella en este poderoso referente, que tras años de lucha se vio debilitado y arrinconado.*

*Actualmente y tras sostener esta insostenible situación por cientos de años, el Imperio se halla en un estado de pura decadencia, más cerca de un mero reino al borde de la extinción que del antaño poderoso titán sociopolítico que resultó ser.*
Islas del Zafiro

* Archipiélago de grandes islas cercanas entre sí.
* Calma cristalina en temporada seca y tormentas feroces en temporada de lluvias.
* Hogar de los Elfos del Zafiro
* Región de alineamiento neutral

Las Islas del Zafiro representan un vergel de diversidad, habitado y protegido por los Elfos del Zafiro. Estos se han proclamado como los ultimos valedores de la cultura druídica, manteniendo sus preceptos sociales hasta hoy en dia.

### **Mar del Zafiro**

* Pasado el océano austral
* Fuertes y caprichosas corrientes
* Region de alineamiento neutral

No es complicado llegar al mar del zafiro: muchos barcos de la Corona del Sur lo navegan camino de los puertos imperiales. Sin embargo, una vez se divisan en lontananza las Islas del Zafiro, las corrientes del mar y las propias brisas parecen alejar la nave, dejando las islas siempre en el horizonte.

Solo un capitán acostumbrado a ellas y un barco bien preparado pueden llegar a las islas con facilidad, lo que las protege de una posible invasión de los grandes poderes continentales.

### **Islas del Zafiro**

* Clima tropical, con una fauna y flora exuberantes.
* Grandes acantilados apenas interrumpidos por calas y playas.
* Región de alineamiento legal

Las Islas, aunque casi inaccesibles desde el continente, están muy bien comunicadas entre si, algunas incluso mediante puentes de cuerda desafiando a los acantilados. en cada una de ellas hay una o dos aldeas élficas dedicadas a la conservación y contemplación, siendo el archipiélago en su conjunto prácticamente autárquico.

Los elfos del Zafiro se organizan en tribus chamánicas que forman una especie de mancomunidad. Los lideres espirituales de cada tribu, que son elegidos por su sabiduría a cerca de la propia naturaleza tanto natural como mística de las islas y gobiernan mediante lo que denominan la sabiduría consensuada. Donde consideran que por medio del conocimiento espiritual y de la naturaleza adquirido a través de años y años de meditación se alcanza un mayor derecho y poder de decisión. Así pues, lo habitual es que la opinión del líder espiritual sea generalmente aceptada, apoyada y consensuada por todos los componentes de la tribu y convertida en decisión.

Los lideres espirituales de todas las tribus se reúnen regularmente para tomar decisiones conjuntas sobre temas considerados comunes a toda la región.

Pese a la tremenda variedad de fauna, el animal mas característico de las islas es el Águila gigante (tan larga como una chalupa y de mayor envergadura) que habita en los picos mas altos y caza a su placer. Su perfil recortado contra el cielo suele verse incluso en temporadas de tormentas, desafiando a los rayos.
六段跳び

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第16回大会での六段跳び

**六段跳び**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

池の方向に45°に傾いた5つの足場を右から、左右交互に跳び対岸へ移る。
つまり五段跳びにさらに右に一つ足場を加えたエリアである。
足場を掴むと失格であり、足だけで跳び越えないといけない。
## トリビア

* ショートカットは禁止であり、原島雅美が第17回大会に失格となっている。
* ゲーム『マッスルちゃんぴよん 〜筋肉島の決戦〜』に同様のものが登場している。なお、このゲームは六段跳びが初めて登場した第16回大会よりも先に発売されている。
* 登場回数は五段跳びよりも多い。
第25回大会

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## 放送情報

### 視聴率

7.5%

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

漆原裕治の完全制覇により新生した第4期SASUKE 初の大会。47都道府県、各大陸代表戦という形式で各選手に〇〇代表という肩書きが付けられている。
ゼッケンは完全制覇者3人を除いて抽選によって決定。完全制覇者3人は最後に置かれ、秋山和彦に98、長野誠に99、漆原裕治に100のゼッケンが振り当てられた。

## 1st STAGE

### エリア構成

**^** ① ドームステップス

② ローリング丸太

③ ジャンプハング

**^** ④ ブリッジジャンプ

⑤ ロッググリップ

⑥ そり立つ壁

⑦ サークルスライダー

⑧ ターザンロープ

⑨ ロープラダー

制限時間 115秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア構成

**^** ① スライダードロップ

**\*** ② ダブルサーモンラダー

③ アンステーブルブリッジ

④ バランスタンク

⑤ メタルスピン

⑥ ウォールリフティング

制限時間 95秒

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## 3rd STAGE

### エリア

**^** ① ルーレットシリンダー

**^** ② ドアノブグラスパー

**^** ③ フローティングボード

**^** ④ アルティメットクリフハンガー

**^** ⑤ スイングサークル

**^** ⑥ バンジーロープクライム

**^** ⑦ フライングバー

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① 綱登り (20m)

制限時間 40秒
第18回大会

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## 放送情報

### 視聴率

17.5％

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

**^** ① ロープグライダー

**^** ② ロッググリップ

**^** ③ ポールメイズ

**^** ④ ジャンピングスパイダー

**^** ⑤ バンジーブリッジ

**^** ⑥ グレートウォール

**^** ⑦ フライングシュート

**^** ⑧ ターザンロープ

**^** ⑨ ロープラダー

制限時間 130秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア構成

**^** ① ダウンヒルジャンプ

**^** ② サーモンラダー

**^** ③ スティックスライダー

**^** ④ ネットブリッジ

⑤ メタルスピン

**^** ⑥ ショルダーウォーク

制限時間 95秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 3rd STAGE

### エリア

① アームリング

② アームバイク

**^** ③ カーテンスイング

**^** ④ 新クリフハンガー

⑤ ジャンピングバー

⑥ クライミングバー

**^** ⑦ スパイダーフリップ

**^** ⑧ ファイナルリング

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① ヘブンリーラダー (13m)

② 綱登り (10m)

制限時間 45秒

### 結果

1. ↑ １.以前の選手がジャンピングスパイダーまでで全滅している。
２.続く山下真司がジャンピングスパイダークリアの際に初クリア者と言われていない。
３.第21回にてナレーションが女性初のジャンピングスパイダー突破者がルーシー・ロンバーグであると言っている。
４.鈴木直弘挑戦時にグレートウォールのクリア者が2人目と言っている。
５.鈴木直弘挑戦後に実況が完全に新1stが姿を現したと言い、さらに藤波浩司挑戦時にターザンロープ到達者が2人目と言っている。
以上の情報から⑦ フライングシュートリタイア及び、ジャンピングスパイダー、バンジーブリッジ、グレートウォールの初クリア者と考えられる。
センディングクライマー

第20回大会でのセンディングクライマー

**センディングクライマー**は3rd STAGEのエリアの一つである。

概要
--

第19回大会にクライミングバーに代わって登場。ボルダリングの石が取り付けられたオーバーハング状態の角度45°のアクリル板を登っていく。足を掛けるのは禁止されている。

挑戦者が出ないまま、ハングクライミングへとマイナーチェンジとなった。

## ハングクライミング

### 登場回数

4回

**ハングクライミング**は3rd STAGEのエリアの一つである。

### 概要

センディングクライマーが第21回大会に仕様が変更されて名前を変えたもの 、基本的な攻略法はセンディングクライマーと同じだが、こちらのほうが角度が急になっているためか足がかけやすく、石はセンディングクライマーがカラフルで小さいのに対して、ハングクライミングのものは白く大きく掴みやすいもの(ガバと呼ばれる)になっており、ジャンピングバーからの距離はこちらの方が近くなっている。

## トリビア

統計
--

### センディングクライマー

 20 | 0
 合計

### ハングクライミング

 22 | 2
 23 | 5
 24 | 7
 合計
第4回大会

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## SASUKE 1999 秋

結果
--

概要
--

第1期最後の大会。1st STAGEは歴代最多の37人がクリアする一方でこれまで1st STAGEでリタイア経験のなかった前回ファイナリスト山本進悟、3大会連続ファイナリスト大森晃がよもやの脱落となった。

3rd STAGEではアームバイクとクリフハンガーが初登場、さらにパイプスライダーからゴール地点までの距離が遠くなり難易度が上昇。結果ファイナリストは秋山和彦のみであった。

そして、FINAL STAGE、たった1人の挑戦者ゼッケン86番 秋山和彦は圧倒的なペースで綱を登り、6秒残しての完全制覇。**延べ400人の挑戦で最初の魔城は陥落した。**

## 1st STAGE

### エリア構成

① 丸太登り

② ローリング丸太

③ 揺れる橋

④ 丸太下り

⑤ そそり立つ壁

⑥ ターザンジャンプ

⑦ ロープクライム

制限時間 60秒

## 2nd STAGE

### エリア構成

① スパイダーウォーク(動く壁(3枚目)と統合)

② スパイダークライム(スパイダーウォーク6枚目)

③ 5連ハンマー

④ 逆走コンベアー

⑤ ウォールリフティング

制限時間 50秒

## 3rd STAGE

### エリア

① ポールジャンプ

② プロペラ雲梯

**^**③ アームバイク

**^**④ クリフハンガー

⑤ パイプスライダー

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① 綱登り (15m)

制限時間 30秒
FINAL STAGE

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概要
--

最初期から一貫しているのは「登る」構成である事。落下防止用のハーネスを付けて10メートル以上の距離にセットされた障害を登り、ボタンを押すことによりクリアとなる。

第一期の綱登りは元々消滅した五輪競技の綱登りと似ているが、シンプルながら2秒間で1メートル以上を登らなければならないという当時のメダリスト級のスピードが要求され、決して容易ではない。屋外競技という事も有り風の影響が出やすく、特に綱登りへ移る際にタイムロスが発生しやすい。

## トリビア

* いくつかの国ではこの最終エリアその物を**マウント・ミドリヤマ**と呼称している。SASUKEの収録が緑山スタジオで行われていた事からそういう呼び方が広まったようだ。
* 第17回に長野誠が完全制覇した後の映像で、第2期ファイナルステージが崩壊した直後、立ち上がるように新しいファイナルステージが登場した。そのファイナルステージの内容は、スパイダークライムと三本のロープを乗り継ぎながら登っていくエリアの2つで構成されており、実際に建てられた第3期ファイナルステージと異なるものであった。この没になったファイナルステージは、今後一切触れられていない。
* （しかし、見てみたい気持ちもある）
サークルスライダー

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第17回大会でのサークルスライダー

**サークルスライダー**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

助走をつけロイター板で跳躍し、傾いた鉄骨にかけられたリングに掴まり、滑空し、対岸へ着地する。対岸まではやや距離があり、手を離し損ね、勢いを失うと対岸への着地は困難になる。
2度の登場で、いずれも次の大会で撤去されたが、17回ではジャンプハング前の関門。25回ではそり立つ壁でスタミナを消耗した後の関門として登場し、完全制覇者2人や後のファイナリスト、実力者など、多くの選手を沼地に引き摺り込んだ難関エリアである。また、25回はリングが17回よりも高く設定された。またこのエリアは。17回は第5エリア、25回は第7エリアとなった。
第40回大会

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## SASUKE 2022

結果
--

概要
--

昨年と同様にタレントとYouTuberのオーディションを開催。また、前回大会終了後に開催されたファンミ―ディングで、出場者から推薦を受けた者限定のオーディションを開催。さらに今年は一般出場者の募集を二次体制に分け、9年ぶりに予選会を開催。総勢500人の精鋭が出場権を懸けて鎬を削った模様が、TVerで全5回にわたって配信された。なお、一般公募の予選会は、推薦枠で落選した者も参加可能である。

第37回以来3年ぶりの池谷直樹、第29回以来9年ぶりの橋本亘司、第28回以来10年ぶりの秋山和彦、そして最長ブランクとなる第8回以来21年ぶりのケイン・コスギの参戦が注目を集め、また歴代完全制覇達成者4人が完全制覇者として集結した初の大会となった。その前は漆原と森本の制覇前の第22回に4人揃って出場している。また、3991番以降の10人中9人がFINAL進出経験者という顔ぶれで、FINAL経験者は過去最多の14人に及んだ。なお、今大会から完全制覇者とファイナリストは番組内のテロップで名前と共にFINALに進出した大会が表記されるようになった。

今大会では2ndの制限時間が前回に比べ5秒減らされた。エリアの内容に変化はなかったが、2ndの「スパイダーウォーク」が「スパイダーラン」、3rdの「クリフハンガーディメンション」が「クリフディメンション」に、名称が変更された。この背景には、元SASUKEの総合プロデューサーだったが現在は既に製作を離れている樋口潮が立ち上げた株式会社ゴールドエッグスが、TBSに無断でそれらのエリアを商標登録したことに起因している。しかしその一方で、同様にゴールドエッグスが商標登録した「そり立つ壁」や「サーモンラダー」の名称は変更されていない。

1stでは、ゼッケン3971〜3977番まで7人連続クリア。大嶋あやのが第2回の田邊智恵以来、日本人女性24年ぶりとなる1stクリア。初めて1stで複数名（3名）の女性選手がクリアし、オリバーとステファニーが史上初の夫婦でのクリアをした他、長崎峻侑が第35回以来4年半振り、塚田僚一が第34回以来5年振り、川口朋広が第36回以来4年振り、ケイン・コスギが最長ブランクの第8回以来21年振りかつ最年長記録の48歳でクリアし、山本進悟は第30回以来8年振り、オールスターズとしては第34回の竹田敏浩以来5年振り、そしてケインと並ぶ最年長48歳でのクリアとなった。クリア者が20人を超えたのは第34回以来。またドラゴングライダーでは挑戦者が進むにつれてライトが赤から青に変わり、2連そり立つ壁は雨対策が行われていた。

2ndでは歴代最多の12人がクリアした。鈴木祐輔と漆原裕治が2ndクリア最年長記録を44歳に更新。佐藤惇が欠場を含めない場合、1stを11回連続・2ndを8回連続でクリア。1stについては自身が持つ最多連続クリア記録を伸ばし、2ndについては竹田敏浩が持っていた最多記録（第11〜17回の7大会連続クリア）を更新。日置将士は竹田敏浩、長野誠以来となる連続した大会で1stを8大会連続クリアという記録を樹立した。

3rdには第4回の11人を上回る、史上最多の12人が進出。全員が過去の3rd経験者であった。森本世代は初めて5人全員が3rd STAGEに進出を果たし、全員がクリフディメンションまで到達。山本良幸が黒虎初のFINAL進出を達成、多田竜也が第37回以来3年振りにクリア、森本裕介が史上初となる3rd進出4回連続でのクリアを達成。同時にSASUKE史上初となる完全制覇後の2大会は確実にFINAL進出者が現れないというジンクスを打破した。いずれも完全制覇が達成されてからそれぞれ第2期、第4期、第5期は3大会後に、第6期は4大会後に、第3期は5大会後にFINAL進出者が現れた。FINAL進出者が3名以上となるのも、第24回以来12年ぶりである。FINAL進出者が3人なのは第12回以来19年2ヶ月ぶり2度目。通算7度目の最優秀成績者となった森本はあと約1.8秒で完全制覇を逃した。

## 1st STAGE

### エリア構成

① クワッドステップス

② ローリングヒル

③ シルクスライダー

④ フィッシュボーン

⑤ ドラゴングライダー

⑥ タックル

⑦ 2連そり立つ壁

制限時間 99.9秒 (女性 135秒)

## 2nd STAGE

### エリア

① ローリングログ

② サーモンラダー上り

③ サーモンラダー下り

④ スパイダーラン

⑤ スパイダードロップ

⑥ バックストリーム

⑦ リバースコンベア

⑧ ウォールリフティング

制限時間 100秒 (女性 115秒)

## 3rd STAGE

### エリア

① フライングバー

② サイドワインダー

③ スイングエッジ

④ クリフディメンション

⑤ バーティカルリミット

⑥ パイプスライダー

## FINAL STAGE

### エリア

① スピードクライミング (8.5m)

② サーモンラダー15段 (7m)

③ 綱登り (10m)

制限時間 45秒
逆走コンベアー/リバースコンベアー

第1回大会での逆走コンベアー

**逆走コンベアー**及び**リバースコンベアー**は2nd STAGEのエリアの一つである。

概要
--

四つん這いになって小さなトンネルの中で稼働するベルトコンベアーに逆らって進んでいく。長さは8ｍ、速度は時速20㎞である。第8回大会では大雨により感電防止の観点から稼働しなかったため、ただのトンネルになった。第14回大会にメタルスピンに取り替えられたが、第32回大会にリバースコンベアーと改称し再登場した。第32回以降はバックストリームの直後にあり、濡れた状態で前進しないといけないため、相乗効果により難易度が上がっている。

## トリビア

* 両脚が共に両端の非可動域にある状態で進んでしまうと失格となる。過去に第36回で森渉がこれで失格になっている。ただし、非可動域を使って進む意図が無いことを条件に、身体が触れるのは許されている。
* リバースコンベアーで前に進めないと後方にある水たまりに落ちる。この水たまりに限って泥水ではなく、温水でもない。が、第39回から泥水もとい死んだ水になった。
* 第33回以降のリバースコンベアーは、逆走コンベアー、第32回のリバースコンベアーの天井よりも低いものになっている。
長野誠

### SNS・サイト

https://www.instagram.com/fisherman.nagano6/?hl=ja (Instagram)https://www.youtube.com/channel/UCLbJ7Y9I2tDgjC5NX0ESNcg (youtube)

長野誠（ながの　まこと）は、TBS『SASUKE』のSASUKEオールスターズの1人。株式会社タカスイ勤務の漁師。「第50金比羅丸」船長。SASUKE2人目の完全制覇者。宮崎県延岡市出身。

人物
--

宮崎県出身の漁師、幼少のころから激しく遊び、中学時代はバレー部だがサッカーや体操、山遊びと、とにかく運動を好んでおり2階から飛び降りるなどの行為も平然と行い親を困らせていたという。中学卒業からは水産会社タカスイで1日の300日以上を船の上で過ごすという生活をしていたが、ある日職場の仲間が見せてくれたSASUKEを見て興味を持ち出場を決心。山田勝己に憧れ、自宅にセットを作り練習するなどから「第二の山田」と称された。

他の出場者のクリアに対し喜びを露わにし、失敗時には残念がり、感情豊かで仲間意識も強く、人柄も慕われている。

28回の出場、3rd進出11回、5度のFINAL進出とオールスターズでも圧倒的な好成績を残しており、32回大会で惜しまれつつも引退。

しかし38回に復活、流石に年齢もあり1stステージ落ちだが会場を大いに沸かせた。

## 海外版での出場

一般人でありながらトップアスリートを越える成績を残し続け、SASUKEを象徴する人物となった事から、海外開催の大会でも度々特別ゲストとして出場していた。

特筆
--

* 中卒という事も有り、動画などで度々自分を頭が悪いと評しているが、森本裕介はエリアの攻略法を見つけるのが速いと勝負勘を絶賛している。
* 運動自体は好きだったが、特に部活などでスポーツを本格的に学んだ経験は無いという。
* 他番組、黄金筋肉での基礎体力測定では五輪・プロアスリートの数値をたたき出した。（ただし柔軟性は低い水準）
* 選手引退後も解説や応援でSASUKEに関わっているが、解説としては冷静さを忘れて一喜一憂して盛り上げるタイプ。
* その活躍を見たオーストラリアのワイナリーは会社名をコンピラマルワインカンパニーとして、いくつかSASUKEにちなんだワインを製造している。

1. ↑ [1]長野誠チャンネルより
Canguruzinho Saltitante

Estôncia, a Águia

Charlotte, o Falcão

O Canguruzinho Saltitante é um personagem fictício criado pela Serpente da Sabedoria Convidada durante a festa de aniversário do Sapinho Aniversariante, baseado no próprio Sapinho Saltitante.

 Aparência e Personalidade

O Canguruzinho Saltitante é um canguru laranja que possui um rosto similar ao rosto do Sapinho Saltitante. Ele é um canguru bastante simpático e aliado da Serpente da Sabedoria Convidada em sua estória e ajuda a derrotar Homens Meliantes. Ele provavelmente possui a mesma personalidade do Sapinho Saltitante. Ele é apenas um personagem fictício que não possui existência confirmada na série.

## História

O Canguruzinho Saltitante apareceu apenas na estória da Serpente da Sabedoria Convidada, chamada "A Serpentinha Sabedoriada". Ele a ajuda a batalhar contra Homens Meliantes junto com seus outros aliados pelo Mundo Épico.

## Galeria de Imagens

Confira mais imagens do Canguruzinho Saltitante:

Canguruzinho Saltitante no Mundo ÉpicoCanguruzinho Saltitante e seus aliadosCanguruzinho Saltitante e seus aliados derrotando Homens Meliantes
## Aparições

O Canguruzinho Saltitante apareceu apenas no seguinte episódio:

* O Sapinho Saltitante 20 - Especial de Aniversário
第5回大会

## SASUKE 2000

結果
--

概要
--

秋山和彦の完全制覇後、初の大会。大幅なリニューアルが施された今大会は、1st STAGEに元祖トランポリンエリアジャンプハング、今ではお馴染みとなったそり立つ壁の2エリアが追加され、多くの選手が脱落。
37名がクリアした前回と打って変わって少なく、クリア者は竹田敏浩、山本進悟、山田勝己の3名だった。 2nd STAGEで竹田、山田が脱落し、残る山本も3rd STAGEのパイプスライダーで脱落。よって、史上初のファイナルステージ進出者のいない大会になった。

まだまだバラエティ番組としての色が濃ゆかったが、この大会でとうとう無職になってもSASUKEに注力する山田勝己や1st突破者が僅か3名という難易度の急上昇に伴い、壁に挑む参加者の人間ドラマやスポーツドキュメントとしての色が濃ゆくなっていく。

## 1st STAGE

### エリア構成

① 丸太登り

② ローリング丸太

③ 揺れる橋

**^** ④ ジャンプハング

**^** ⑤ そり立つ壁

⑥ ターザンジャンプ

⑦ ロープクライム

制限時間 75秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア構成

**^** ① タックルマシン

**\*** ② スパイダーウォーク

③ 5連ハンマー

④ 逆走コンベア

⑤ ウォールリフティング

制限時間 50秒

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

### 結果

 98
 100

## 3rd STAGE

### エリア構成

① プロペラうんてい

② **^**ボディプロップ

③ アームバイク

④ **\***クリフハンガー

⑤ パイプスライダー

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**
第2回大会

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## SASUKE 1998 秋

結果
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概要
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会場が屋外となった初の大会。この回以降SASUKEは緑山で開催される事となった。

1st STAGEはエリア構成こそ変わらなかったが制限時間が10秒短縮され、60秒に変更。さらに滝登り、滝下りがそれぞれ丸太登り、丸太下りに変更。前回、丸太下りと呼ばれていたエリアは名称を剥奪された上でエリアとして扱われなくなった。

3rd STAGEは針山が撤去され、ハングムーブとパイプスライダーが追加され、パイプスライダーは3rdに進出した9人の内7人を沼地に引き摺り落とし、FINAL STAGE進出者は田中光・大森晃の2人のみであった。

## 1st STAGE

### エリア構成

① 丸太登り

② ぶら下がり丸太

③ 丸太下り

④ そそり立つ壁

⑤ 揺れる橋

⑥ フリークライミング

⑦ 壁登り

制限時間 60秒

## 2nd STAGE

### エリア構成

① スパイダーウォーク

② 動く壁(スパイダーウォーク3枚目)

③ スパイダークライム(スパイダーウォーク6枚目)

④ 5連ハンマー

⑤ 逆走コンベアー

⑥ WALL LIFTING RUN

制限時間 50秒

## 3rd STAGE

### エリア

① ポールブリッジ

② プロペラ雲梯

**^**③ ハングムーブ

**^**④ パイプスライダー

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① 綱登り (15m)

制限時間 30秒
Sapinho Capitão Pirata

Sapinhos do Rio

O sapinho capitão pirata é um sapinho temporal que vive na Era Pirata. Ele luta contra Piratas Maus e principalmente Martim, o Capitão Pirata Mau, para não acabar se tornando Sopa de Sapo.

 Aparência e Personalidade

O Sapinho capitão pirata é similar ao Sapinho Saltitante, porém utiliza um chapéu de pirata e está sempre com uma espada. O Sapinho capitão pirata é destemido e está sempre a procura de tesouros. Ele passa por muitas dificuldades enfrentando Piratas Maus, que estão sempre viajando pelos mares tentando procurar tesouros. Sua tripulação são os Sapinhos Piratas.

## História

O Sapinho capitão pirata começou a viajar pelos mares durante a Era Pirata em busca de tesouros, como fontes de Leite da Sabedoria. O Sapinho Saltitante fez uma viagem acidental a essa época com seu amigo Marquinhos, a Máquina do Tempo junto com seus amigos Sapinhos do Rio. O Sapinho Saltitante se tornou um capitão pirata e, junto com sua tripulação, seguiu as instruções de um mapa que os levariam até um tesouro, que era uma fonte de leite. Eles se tornaram amigos de Piratas Maus após terem sido traídos por Martim, o Capitão Pirata Mau. Eles deixaram a fonte para os piratas e voltaram até sua época original. Eles levaram um Navio Pirata como lembrança.

## Galeria de Imagens

Confira mais imagens de sapinhos piratas:

Sapinho Capitão Pirata na Era PirataSapinhos Piratas Piratas fazendo uma festa no Navio PirataSapinho Capitão Pirata com Mapa do TesouroSapinhos Piratas chegam até a ilhaGuerra pirata na ilhaSapinhos Piratas lutando contra Piratas Maus enquanto Martim fogeSapinho Capitão Pirata com o Mapa do Tesouro CompletoSapinho Capitão Pirata dá Leite da Sabedoria para Marquinhos, a Máquina do TempoSapinho Capitão Pirata deixa fonte de Leite da Sabedoria para Piratas
## Aparições

O Sapinho Capitão Pirata apareceu nos seguintes episódios:

* O Sapinho Saltitante 17 - Uma Aventura Pirata
ジャンピングスパイダー

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第24回大会でのジャンピングスパイダー

**ジャンピングスパイダー**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

トランポリンで跳躍し2枚の壁の間に突っ張りそのまま前へ進んでいく。
つまり、ジャンプハングのトランポリンとスパイダーウォークをくっつけたエリアである。
壁の配置は前方(1枚目-2枚目)→直上(2枚目-3枚目)→前方(3枚目-4枚目)となっている。

## トリビア

* 初登場の第18回大会ではトランポリンと壁の位置が高かった。
* 幅は1m50cm、1枚壁の大きさは2m。
* 第19回大会では壁同士の位置が離れ、幅が広がったことにより難易度が上昇。第20〜24回ではあまりにも難易度が高すぎたので、弱体化しているものの、18回よりは難易度が高い。26回では19回ほどではないものの難易度が上昇している。しかし、27回で大幅弱体化。トランポリンを全く使わなくても跳躍に成功できるほど弱体化した。
* トランポリンの少し先にある黒いマットはコース内として扱われていない為、そこに身体がつくと、着水していなくても失格になる。
第23回大会

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## 放送情報

### 視聴率

14.1%

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

**^** ① 十二段跳び

**^** ② カーテンスライダー

③ ロッググリップ

④ ジャンピングスパイダー

⑤ ハーフパイプアタック

⑥ そり立つ壁

⑦ スライダージャンプ

⑧ ターザンロープ

⑨ ロープラダー

制限時間 120秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア構成

① ダウンヒルジャンプ

② サーモンラダー

③ スティックスライダー

**^** ④ アンステーブルブリッジ

⑤ メタルスピン

⑥ ウォールリフティング

制限時間 70秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 3rd STAGE

### エリア

① アームリング

② 下りランプグラスパー

③ デビルステップス

④ 新クリフハンガー

⑤ ジャンピングバー

⑥ ハングクライミング

⑦ スパイダーフリップ

⑧ グライディングリング

## FINAL STAGE

### エリア

① ヘブンリーラダー (13m)

② Gロープ (10m)

制限時間 40秒

## 関連項目

1. ↑ 直前の選手から推定
2. ↑ リチャードキングの挑戦順から推定
3. ↑ リチャード・キングの挑戦順及び田島直弥の挑戦時点で全米予選3位までの選手が挑戦したことから推定
4. ↑  リチャード・キングの挑戦順及び田島直弥の挑戦時点で全米予選3位までの選手が挑戦したことから推定
5. ↑ 直後の選手(相方)から推定
バタフライウォール

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第14回大会でのバタフライウォール

**バタフライウォール**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

第14回大会に初登場。
助走をつけて壁に上体を乗せる形で飛び移る。
壁は飛び移った際の勢いで回転するので、それを利用して対岸へ移る。

## トリビア

* SASUKEでは第1エリアから三段ローリング丸太までの繋ぎの序盤エリアとしての印象が強いが、ANWにおいては助走路から壁の最上部までが高くなっている為、難易度が上昇している。
* 女性、中学生以下、50歳以上の選手は助走路と壁との距離が短くなっている。(イージー設定)
第11回大会

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## 放送情報

### 視聴率

16.3％

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

① 五段跳び

② ローリング丸太

③ **^**バランスブリッジ

④ ジャンプハング

⑤ そり立つ壁

⑥ ターザンロープ

⑦ ロープクライム

制限時間 85秒

## 2nd STAGE

### エリア構成

① チェーンリアクション

↓ ブリッククライム

② スパイダーウォーク

③ バランスタンク

④ 逆走コンベアー

⑤ ウォールリフティング

制限時間 80秒

## 3rd STAGE

### エリア

① ランブリングダイス

② ボディプロップ

③ ランプグラスパー

④ クリフハンガー

⑤ パイプスライダー

## FINAL STAGE

### エリア

① スパイダークライム (12m)

② 綱登り (10m)

制限時間 30秒
第3回大会

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## SASUKE 1999 春

結果
--

概要
--

1st STAGEがリニューアルされ、ぶら下がり丸太がローリング丸太に、ラスト2エリアがターザンジャンプとロープクライムに変更された、さらに揺れる橋が丸太下りの手前(第3エリア)に移動した。

ローリング丸太は今大会の鬼門となり、**41人**がリタイア。1st STAGEクリア者は前回の半分以下の13人となった。

FINAL STAGEは歴代最多タイの5人が進出、その中で山田勝己はゴールまで残り30cmというこれまでのどのファイナリストよりも優秀な成績を残し、次回**ゼッケン100番**を付ける事になる。

## 1st STAGE

### エリア構成

① 丸太登り

② **^**ローリング丸太

③ 揺れる橋

④ 丸太下り

⑤ そそり立つ壁

⑥ **^**ターザンジャンプ

⑦ **^**ロープクライム

**^ がついているものは新エリアを示します。**

制限時間 60秒

## 2nd STAGE

### エリア構成

① スパイダーウォーク

② 動く壁(スパイダーウォーク3枚目)

③ スパイダークライム(スパイダーウォーク6枚目)

④ 5連ハンマー

⑤ 逆走コンベアー

⑥ WALL LIFTING RUN

制限時間 50秒

## 3rd STAGE

### エリア

① **^**ポールジャンプ

② プロペラ雲梯

③ **\***ハングムーブ

④ パイプスライダー

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① 綱登り (15m)

制限時間 30秒
サイドワインダー

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**サイドワインダー**は3rd STAGEのエリアの一つ及び総称である。
 溝のついたポールにしがみつきスパイダーフリップのように次のポールへ飛び移っていく。

## 第1形態(第31回大会)

初期形態のサイドワインダー。ポールは4本でジグザグに配置されている。

## 第2形態(第32回大会)

第32回大会にマイナーチェンジされたサイドワインダー。2本目と3本目のポールがしがみ付くと60cm降下するギミックが追加された。

## 第3形態(第33回大会〜第38回大会)

第33回大会に更にマイナーチェンジされたサイドワインダー。これまでのサイドワインダーはジグザグに配置されていたが、この形態では一直線上に並ぶように変更されている。

## サイドワインダー(第4形態)

### 登場回数

3回

第39回大会に3度目のマイナーチェンジを受けたサイドワインダー。降下するのが2本目のポールのみとなったが、1本目と3本目のポールが反時計回りに回転するようになった。

## トリビア

* **R**というのは**R**yo Matachi(又地諒)から付けられている。

統計
--
Eesti juunioride laul

Eesti juunioride laul Is an Estonian competition for teens ages 10-17. The winner will represent Estonia at Junior EuroAsia Fifth Edition (2018)

## Participants

**Robin Packalen - Treasure**

**Yulia Berkowitz & Micha Šarbov - Zadumavshis'**

Amira Wing - täna õhtul

Olivia & Christer - The power

Inon Kashanive - unistus elada

Kasha Nirvshyshev - Unknown

**DseA - Love underground**

Juri Danilov - Laulmine

**Daškshad - Impeerium**

Miquel Ranishcheva - Waste of time

**Tšaad Miikael - Universe**

Ilya Rivenov - Tegelikkus

**Irena Krim - Lying lights**

**Super Final**

Tšaad Miikael - Universe: 2ND

Daškshad - Impeerium: 4TH

Irena Krim - Lying lights: 5TH

Yulia Berkowitz & Micha Šarbov - Zadumavshis': 6TH

DseA - Love underground: 3RD

**Robin Packalen - Treasure: 1ST**
タックル

第31回大会でのタックル

**タックル**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

第5回大会の2nd STAGEに存在したタックルマシンをリメイク・パワーアップしたエリア。
レールの上に置かれた3つの箱状の車を黄色いラインを越えるまで押していく、押し切ったら1つ目の車に付いている綱でできた梯子を登って次のエリアへ移動する。
タックルマシンが50kgの車2つで計100kgだったのに対してこちらは140kg、160kg、180kgの3つで計480kg(女性は70kg、80kg、90kgの計240kg)となっている。
このエリア自体のリタイア率自体は低いものの、このエリアでの疲労が、後続のそり立つ壁でのリタイアを招く厄介なエリアである。

### 第6期から

重量が240kg、300kg、320kgの計860kg(女性は80kg、100kg、120kgの計300kg)になり更に難易度がアップした。

## トリビア

第34回大会のジェシー・グラフにはなぜか女性設定が適用されず男性と同じ重さを押した。
RITV Barna Ljóð Samkeppni

RITV Barna Ljóð Samkeppni  Is a singing contest for children in Iceland. The winner will represent Iceland in Junior EuroAsia Fifth Edition (2018).

## Competitors

Icebreakers - Hlaupa

**Emma R - Unik: 1ST**

Iris Benson - Ice Butterfly: 3RD

Dennis Larson - velmegun

Rebecca Ellison - Time to choose: 2ND

Ira Risenzon - Fyrsta rigning

Irena & Kim - lifðu lífi þínu
クリフハンガー

直線型クリフハンガー(左上)、クリフハンガー改(右上)、アルティメットクリフハンガー(左下)、クリフハンガーディメンション(右下)

**クリフハンガー**は3rd STAGEのエリアの一つ及び総称である。

3センチの突起(実際には角が削られているので約2.5㎝)にぶら下がりながら移動し向こうに渡る、シンプルだが非常に腕力を要求され、大量の脱落者を出す鬼門といえるエリアであることから3rd STAGEの名物エリアと化している。由来は映画クリフハンガーの名前から来ている。

## 直線型クリフハンガー(第1形態)

### 登場回数

1回

全長5m。段差はないが、50cmの空白が2個ある。第4回のみに登場した形態で、山田勝己やケイン・コスギなどが脱落した。

## 段差型クリフハンガー(第2形態)

### 名称

クリフハンガー
クリフハンガー(改)(第5回、スタジオパート)

### 登場回数

4回

全長5.1m。1、2、3本目それぞれ1.2m。1つ目の空白は50cmの水平の空白で、2つ目の空白は30cmの上り段差。第5回から第8回まで使用されていた。

### 統計

 6 | 1
 7 | 1
 8 | 3
 合計

## クリフハンガー改(第3形態)

### 登場回数

9回

高さの違う突起が3つあり、1つ目と2つ目の間は30cmの上り段差、2つ目と3つ目の間は45cmの下り段差がある。第9回から第17回まで使用されていた。

## 新クリフハンガー(第4形態)

### 登場回数

7回

高さの違う突起が3つあり、1つ目と2つ目の間は30cmの上り段差、2つ目と3つ目の間は50cmの下りで、横幅は1m。2つ目の突起が斜め上りになっている。3つ目は突起の始めの方が大きめに作られている。第21回で竹田敏浩が初めてクリアし、第24回では、3rdに進出した全員がクリアした。第18回から第24回まで使用されていた。

18回に長野誠が上の部分を掴んでしまった事によりコースアウトとみなされ失格になったことから、19回からは3本目の上に形状変更が行われた。

## アルティメットクリフハンガー(第5形態)

### 登場回数

3回

突起が6つあり、1つ目は傾斜がついたものを右斜め上に2m渡り、2つ目は左斜め上に2m渡る。2つ目の上に3m20cmの3つ目があり、平行移動する。そこから60cmの段差がついた4本目に上り、1.1m先にある15cmの突起へと飛び移る。さらに2mの6つ目の突起に飛び移る。第26回までクリア者が出なかったが、第27回に橋本亘司、又地諒、漆原裕治の3人がクリアした。第25回から第27回まで使用されていた。

### 統計

 26 | 0
 27 | 3
 合計

## クレイジークリフハンガー(第6形態)

### 登場回数

4回

クリフハンガー第3形態に似ているが、3つ目の突起の後ろ1m80cm離れたところに4つ目の突起があるため、背面へジャンプしなければならない。第29回に森本裕介が初めてクリアした。第28回から第31回まで使用されていた。海外版では突起を背にしてジャンプする前に体を反転させてから飛び移ることができるが、日本版では禁止されており、「後ろに飛び、空中で体を反転させなければならない」と定められている。

第30回からはクリフハンガーの後にバーティカルリミットが来るようになり、指先を酷使するエリアを連続させてステージ全体の難易度を上げるという相乗効果を狙った配置になっている。

### 統計

 29 | 1
 30 | 3
 31 | 2
 合計

## ウルトラクレイジークリフハンガー(第7形態)

### 登場回数

5回

段差はないが、1.8m後ろへ飛び移る回数が2回に増えた。3つ目の突起は上下に90cm動く。第32回にドリュー・ドレッシェルが初めてクリアした。このエリアで佐藤惇は4度脱落している。第32回から第36回まで使用されていた

## クリフハンガーディメンション→ クリフディメンション(第8形態)

### 名称

クリフハンガーディメンション
クリフディメンション (第40回大会〜)

### 登場回数

5回

突起の形状は前形態と変わっていないが、上下に動くのが2つ目の突起になり、3つ目の突起は跳躍方向に180cm〜270cmの間隔で前後に動くようになった。
初登場の第37回では雨の影響によるマシントラブルによって電動機能がストップ。そのため実質的に、前形態よりも弱体化した状態でのデビューとなった。しかし、それにもかかわらず大量の脱落者を出している。
突起が動くので、飛びやすい位置関係にある時に飛び移ることが望ましく、そのためには、タイミングよく飛び移れるように始めないといけない。1つ目から2つ目に飛び移る際は、2つ目の突起が下に動いているときに飛び移るのが望ましい。これは、飛び移ったときに指に衝撃がかかりにくいためである。また、3つ目の突起は突起が接近しているときに飛び移ることが望ましい。

第40回大会に名称が*クリフディメンション*に変更された。

## トリビア

・アルティメットクリフハンガーは第25回大会と第26回大会以降で仕様が異なる。

 2本目の角度
 2～3本目の間
 3～4本目の間

・アメリカンニンジャウォーリアーでは、体格のためか突起が僅か1センチだが大きくなっている。

・大量の脱落者を出してきたことで有名なこのエリアだが、背面飛びに関しては得意と苦手が大きく分かれるエリアであり、実は複数回経験してほとんど失敗していないという選手もいる。有力選手では佐藤淳、日置将士が一度もクリアしたことがない一方で、森本裕介、又地諒は背面飛びに失敗したことがなく、漆原裕治、多田竜也も背面飛びは50％を超える確率で成功させている。

・このエリアは性質的に身長の低い軽量級の人が有利である。よって、SASUKEの有力選手にも身長の低い人が多い。

・背面飛びの直前に、掴んでいる手をくっ付けるやり方がある。手に働く力が両手全体に集中し、飛び移りの際両手が同時に突起にかかりやすくなるため、成功しやすくなる。動く突起に対し、第35回の川口朋広が初めてこのやり方で突破し、他の選手もそのやり方で突破するようになってきている。
ショルダーウォーク

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**ショルダーウォーク**は2nd STAGEのエリアの一つである。

概要
--

完全制覇で大量のリニューアルが施された事により、今まで2nd STAGEの最終エリアであったウォールリフティングにかわって登場。

内容は両端に錘のついた棒を持ち上げたまま細い二つの足場を渡るというもの。バランスを崩させて落下させる仕様だったようだが、脱落者が誰も現れず見栄えも悪かったのか、結局このエリアが使用されたのは１回のみで、次回からはウォールリフティングに戻されることになった。

## トリビア

* このエリアのルーツのなったのは、同じく、錘を担ぎ、細い足場を渡るエリアのVIKINGに登場したガリオンである。あちらは第1エリアなのに対して、ショルダーウォークは最終エリアである。

統計
--

 合計
Dziesma latviešu junioriem

Dziesma latviešu junioriem This song contest for youth aged 10-17 in Latvia. The winner will represent Latvia in Junior EuroAsia Fifth Edition (2018).

## Participants

Julia Frenkel - Dzīve ir sārta: 7TH

Jurijs & Marina - Nakts gaismas: 8TH

**Dina Kina - Hallo: 1ST**

Jessica Velma - man bija palicis: 6TH

grupa Diamonds - Mīļš sirds: 3RD

Eli Rosensons - Spīdēt: 2ND

Iris Tabib - Skaista pasaule: 5TH

Maesty - Tas nav tā vērts: 4TH
橋本亘司

橋本亘司は SASUKE新世代の1人である。 SASUKE 21トライアルで7位で通過し、初出場。そり立つ壁でタイムアップ。第22回大会には、前回タイムアップになったそり立つ壁を越えるも、スライダージャンプでリタイア。第23回大会には、初クリア。セカンドステージには、ダウンヒルジャンプを超えるが、サーモンラダーでリタイア。第24回大会には、2度目のクリア。セカンドには、前回リタイアしたサーモンラダーを突破し、初セカンドクリア。サードには、新クリフハンガーを突破し、後半で息が上がりながらも、グライディングリングに到達。見事サードステージをクリア。ファイナルには、ヘブンリーラダーをリズムよく上がり、Gロープで登るも、ゴール前でタイムアップ。
完全リニューアル
第25回大会には、ファーストを危なげなくクリア。セカンドも突破し、サードステージへ。ルーレットシリンダー、ドアノブグラスパーをクリアし、フローティングボードも突破。しかし、アルティメットクリフハンガーの3本目の突起に届かずリタイア。第26回大会には、ファーストを突破。しかし、セカンドステージのメタルスピンで自身2度目のセカンドリタイア。第27回大会には、セカンドで、前回リタイアしたメタルスピンを突破し、見事クリア。サードステージには、誰もクリア者が出なかったアルティメットクリフハンガーをクリアし、最初のクリア者を名乗り上げた。が、チェーンシーソーでリタイア。第28回大会には、前回クリアしたスピンブリッジでリタイア。第29回大会には、ファーストステージをクリアする。セカンドステージには、バックストリームでタイムアップ。第40記念大会には、オーディションで復帰。大会に出れなかった原因は病気で出場しなかったという。フィッシュボーンでリタイア。
スイングサークル

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**スイングサークル**は3rd STAGEのエリアの一つである。

概要
--

ジャンピングバーとグライディングリングの合体型。下りの傾斜のついた短いレールにかけられたリングに掴まり、勢いをつけてやや低い位置にある次のリングに飛び移る。次の大会では体が振りやすいよう、固定されている。全員がアルティメットクリフハンガーでリタイアした為、変更されるまで挑戦者が現れることは無かった。

## ジャンピングリング

### 登場回数

1回

**ジャンピングリング**は3rd STAGEのエリアの一つである。

### 概要

スイングサークルが第27回大会に仕様が変更されて名前を変えたもの、リングからリングに飛び移る点はおなじだが、リングの数が2つ、跳躍回数が1回に減り、レールの傾斜がなくなった上に短くなり、リングとリングの位置が平行になった。

## トリビア

統計
--

### スイングサークル

 26 | 0
 合計
スピンブリッジ

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第28回大会でのスピンブリッジ

**スピンブリッジ**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

VIKINGに登場したキャノンボールを逆輸入したもの。
4つの吊り下げられた球の上を渡っていく。球はロープで吊り下げられている為によく揺れる。そのうえ、前後に回転するので非常にバランスが取りにくくなっている。球の頂点に乗るとバランスが取りやすい。第28回大会では対岸が丸みを帯びたことによりさらに難易度が上昇している。
輸入元同様に猛威を振るい、このエリアで沈んだ有力選手は少なくない。

## トリビア

・球の直径は90cm
・全ての球を踏まずに攻略しても構わない。
ドラゴングライダー

**ドラゴングライダー**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

トランポリンジャンプでバーを握り、滑降していった先のバーへまた飛びつき着地する、1st STAGEのエリアは少々のミスならタイムロスしても失格にはならない障害が多いが、このエリアはミス＝リタイアと言っていいなかなかハードなエリアである。
滑降中、体の重心の乗せ方が悪いと脱線する仕様にもなっている。
第36回大会ではトランポリンからバーまでの距離が近くなった。
過去の有力選手でも、このエリアに苦戦して直近は1st STAGEをクリアできなくなっている選手も複数いる。

### 戦術・攻略法

1つ目のバーにおける順手・逆手持ち戦法はスライダージャンプのそれとは違い、急な加速で振り落とされにくくなる上、脱線のリスクも減る為、有効手段となっている。この戦法は**ジュンサカ**の名で浸透している。しかし、どちらを逆手にして良いか即断する必要からバーを掴み損ねやすいと言う難点があり、この戦法では無く両方順手で突破する選手も出てくるようになった。

## トリビア

* 「KUNOICHI」では、滑空部分のみで飛び移り部分はオミットされている。
* 第35回大会でこのエリアをクリアしたのはたったの11人。過去最難関のトランポリン系エリアとも言える。初出場の選手・1st STAGEのクリア経験がない選手はこのエリアで全滅している。
* 大きく滑降するためか、トランポリンはジャンプハングやダブルペンダラムのそれらとくらべて高い位置にあり、サークルスライダーのロイター板のように高めに設置されている。その影響か、なかなかバーに触れられない選手が多く見られた。
* このエリアの元になったのは、アメリカンニンジャウォーリアーシーズン9のラスベガスファイナルに登場した**Double Dipper**（こちらの方が登場が早い）である。ほぼ同じ物だがトランポリンの存在や傾斜の違い等、似てはいるが細部は異なる。
* このエリアを最初にクリアしたのは日置将士である。上記のジュンサカ戦法を初めて利用した。

統計
--
ローリング丸太

第3回大会でのローリング丸太

**ローリング丸太**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

第3回大会に初登場。レールの上に置かれた丸太に抱き着き対岸までたどり着く。
丸太が脱線したり、途中でストップしたり、回転しないまま対岸にたどり着くこともある。
丸太が途中でストップした場合、しがみついた状態のまま丸太の位置を調整しないと進むことができない、そのため丸太にしがみついたままタイムアップになってしまう選手も存在する。
特に第3回大会と第11回大会に猛威を振るったエリアである。
## トリビア

* 第3回に登場した時には、鉄骨がなく、レールが歪んでいる。
* 丸太をステージ外に落としてしまうと失格になる。
* 第25回に登場した時には、第17回以前と比べて端が大きくなり、脱線しにくくなっている。
* 第5回では山田勝己がローリング丸太が脱線したにもかかわらずこのエリアをクリアした。
* 海外版では過去に丸太の上に直立してバランスタンクの要領で攻略したり、丸太を無視して大ジャンプして対岸に着地した人がいたがこれは違反である。

## 三段ローリング丸太

### 登場回数

5回

**三段ローリング丸太**は1st STAGEのエリアの一つである。

### 概要

ローリング丸太の強化系。レールに段差が２つ追加された。
段差の追加によって衝撃で落下する選手が出るようになった。一方で勢いは従来型よりも弱くなっている。
丸太にしがみつきながら衝撃に耐えるというコンセプトは後続のロググリップに受け継がれた。
第12回大会

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## 放送情報

### 視聴率

18.4％

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

① **^**山越え

② ローリング丸太

③ **^**一本橋

④ ジャンプハング

⑤ そり立つ壁

⑥ ターザンロープ

⑦ ロープクライム

制限時間 85秒

## 2nd STAGE

### エリア構成

① チェーンリアクション

↓ ブリッククライム

② スパイダーウォーク

③ バランスタンク

④ 逆走コンベアー

⑤ ウォールリフティング

制限時間 70秒

## 3rd STAGE

### エリア

① ランブリングダイス

② ボディプロップ

③ ランプグラスパー

④ クリフハンガー

⑤ パイプスライダー

## FINAL STAGE

### エリア

① スパイダークライム (12m)

② 綱登り (10m)

制限時間 30秒

### Final STAGE 結果

 77
 100
SASUKE Wiki

## SASUKE Wikiへようこそ！

**SASUKE Wiki(SASUKEPEDIA JAPAN)**は、TBS系列で放送されるアスレチック番組**『SASUKE』**についてまとめたFandom製百科事典です。
 **基本的に誰でも**記事を編集したり、記事のトークコーナーや、ディスカッションコーナーでSASUKEについて語り合ったりことができるようになっております。是非ご利用ください。

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3rd STAGE

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概要
--

『悶絶の空中庭園』などと称される3つ目のステージ。

エリアはクリフハンガー、パイプスライダーなど、腕でぶら下がって進むものが大半を占めている。

特に後半のエリアは難易度が高いものが多く第2期以降はこのステージで100人全滅することも珍しくない。

他のステージとは違い制限時間は無いが、エリア間のブレイクゾーンには休憩できる時間が決められている。ただし、第29回は最も早くクリアした選手のみがFINALに進出できる特別ルールがあったため、休憩時間の制限がなしとなっている。
第7回大会

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## 放送情報

### 視聴率

26%

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

①丸太登り

②ローリング丸太

③揺れる橋

④ジャンプハング

⑤そり立つ壁

⑥ターザンジャンプ

⑦ロープクライム

制限時間 75秒

## 2nd STAGE

### エリア構成

**^** ① チェーンリアクション

**^** ↓ ブリッククライム

**\*** ② スパイダーウォーク

③ 5連ハンマー

④ 逆走コンベア

⑤ ウォールリフティング

制限時間 90秒

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## 3rd STAGE

### エリア構成

① プロペラうんてい

② ボディプロップ

③ アームバイク

④ クリフハンガー

⑤ パイプスライダー

## FINAL STAGE

### エリア

① スパイダークライム (12m)

② 綱登り (10m)

制限時間 30秒
オルゴール

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### 登場回数

2回

**オルゴール**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

第31回大会にヘッジホッグに代わって登場したエリア。その名の通りシリンダーオルゴールを模したエリア。
回転する円柱に付いている丸い突起に掴まり、横に渡っていく。突起の数は、前半部分は200個、後半部分は50個。

第32回大会のものは櫛歯がより手前に出ているため上部へ登ることができなくなっている。第33回大会にフィッシュボーンに取り替えられた。

## トリビア

* 乾氏曰く、大型撮影器具は不必要になったものの、攻略する際、選手が俯いて表情が写せないことから、フィッシュボーンに変更になったという。
* メロディーは後付けであり、収録時にメロディーは流れていない。
* 円柱の長さは3.6m
タックルマシン

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第5回大会でのタックルマシン

**タックルマシン**は2nd STAGEのエリアの一つである。

概要
--

2nd STAGEの初リニューアルにより新たなスタートエリアとして登場。レールの上に置かれた50kgの箱状の車をラグビーのスクラムの要領で2つ(計100kg)押して進んでいく。次回にナローに取り替えられた。

## トリビア

* 総合演出の乾氏曰く突進時に肩を痛めてしまうなど、当時の素材では安全面の問題を解決できないために取り替えられたとのこと。

## 関連項目

統計
--

 合計
デビルブランコ

第14回大会でのデビルブランコ

**デビルブランコ**は3rd STAGEのエリアの一つである。

概要
--

休憩バーと後半部分だけになったパイプスライダーの間に新たに配置されたエリア。チェーンで両端を吊るされたバーにぶら下がり、45cm上のパイプスライダーへ移行する。**誤ってパイプを押し出してしまうリスク**があるなど、厄介なエリアとなっている。

### 戦術・攻略法

第16回大会にて休憩用のグリーンバーにぶら下がり勢いづけ空中ブランコに移行し、その勢いのままパイプに手をかける攻略法を白鳥文平が編み出し、多くの選手が使うようになる。

なお、この方式を使わずに攻略したのは山田康司のみである。

## トリビア

* 初期のものは休憩用のバーにチェーンが引っかかるケースがあったため、後に引っかからないように改修された。

統計
--

 15 | 0
 16 | 2
 17 | 3
 合計
第37回大会

## SASUKE 2019

結果
--

概要
--

元号が令和になって初めて開催されたSASUKE。悪天候により収録日が変更されたため、3人が欠場した。

1st STAGEは、フィッシュボーンが変更。前回までの22本に加え、逆回転(時計回り)する黄色のポールが9本追加され、足場も4つから6つに増えた。制限時間は、前回から3秒増えて88秒(イージー設定の制限時間は15秒増えて120秒)になった。悪天候の影響により、前回と難易度が上昇し、SASUKEオールスターズの山本進悟や樽美酒研二がドラゴングライダーでリタイア。さらに、又地諒、長崎峻侑、荒木直之がフィッシュボーンで、山本桂太朗、森渉、川口朋広、森本裕介がそり立つ壁でリタイアした。クリアしたのは、山田軍団黒虎から2人(山本良幸と伊佐嘉矩)、海外勢2人(レネ・キャスリーとジェシー・グラフ)、40代2人(漆原裕治と鈴木祐輔)、さらに初出場の才川コージ、2大会連続で多田竜也、5大会連続で日置将士、7大会連続で佐藤惇の計10人。

2nd STAGEは、リングスライダーがローリングログに変更されたが、雨の影響で使用が見送られた。従って、サーモンラダー上りからスタートし、制限時間も100秒(女性は110秒)に短縮。さらに、バックストリームのモーターが減り、リバースコンベアーも減速したため、10人中8人がクリアし、そのうち7人が10秒以上残してクリアした。

3rd STAGEは、ウルトラクレイジークリフハンガーがクリフハンガーディメンションに変更されたが、天候により、突起を動かしていた電動モーターに不具合が発生したため停止。しかし、8人のうち5人が脱落した。漆原裕治、レネ・キャスリー、多田竜也がクリアし、さらに、バーティカルリミットで誰も失敗せず、レネ・キャスリーと多田竜也はパイプスライダーをクリアしてFINAL STAGEに進出。しかし漆原裕治は、パイプスライダーでバーが脱線してしまい、最年長ファイナリストとはならなかった。レネ・キャスリーは3人目の外国人ファイナリストとなった。

FINAL STAGEは特に変更なし。第30回記念大会以来の複数ファイナリストが誕生し、生放送されたが、多田竜也とレネ・キャスリーの両者が、サーモンラダー15段でリタイアした。多田竜也は、12m地点でバーがずれてしまい、修正できずにそのままタイムアップした。レネ・キャスリーは、13m地点でバーがずれ、修正を試みたが脱線してしまい、競技中止。誰も綱登りにたどり着くことなく大会を終えた。

## 1st STAGE

### エリア構成

① クワッドステップス

② ローリングヒル

③ ウイングスライダー

**\*** ④ フィッシュボーン

⑤ ドラゴングライダー

⑥ タックル

⑦ そり立つ壁

制限時間 88秒 (女性 120秒)

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## 2nd STAGE

悪天候の為ローリングログの使用が見送られ、サーモンラダー上りがスタートエリアになりました。

### エリア

**^**ローリングログ

① サーモンラダー上り

② サーモンラダー下り

③ スパイダーウォーク

④ スパイダードロップ

⑤ **\***バックストリーム

⑥ **\***リバースコンベア

⑦ ウォールリフティング

制限時間 100秒 (女性 110秒)

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## 3rd STAGE

クリフハンガーディメンションは雨によるマシントラブルのため電動部分が停止しました。

### エリア

① フライングバー

② サイドワインダー

③ プラネットブリッジ

**^** ④ クリフハンガーディメンション

⑤ バーティカルリミット

⑥ パイプスライダー

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① スパイダークライム  (8m)

② サーモンラダー15段  (7m)

③ 綱登り  (10m)

制限時間 45秒
ジャンプハング

第5回大会のジャンプハング。

**ジャンプハング**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

第5回大会の大リニューアルで史上初のトランポリンを使うエリアとして登場、トランポリンでジャンプしてネットにしがみつく。
いまいちトランポリンを使えなかったり、ネットを掴めても振り落とされたり、足が水面についてしまうなど、リタイアする者が続出した。
第6回大会ではゼッケン83の畠田好章が初めてネットの一番上を掴み当時誰も通らなかったネットの上を初めて通って攻略し、その後このやり方は普及し、第17回大会ではほとんどの人がこの上ルートでエリアを越えた。

## ジャンプハング改

### 登場回数

4回

**ジャンプハング改**は1st STAGEのエリアの一つである。

### 概要

ネットが左右に分かれたジャンプハング。この形状の変化により、斜め前に跳び、ネットを横に進んでいくことになる。
第31回大会の完全制覇によるリニューアルで撤去され、新たなトランポリンエリアとしてダブルペンダラムが登場した。
Jayne Carter

in: Characters, Main Characters, Female Characters

*"That split-second eye meant Jayne with a Y stretched her bridge bid too far. She went for the overkill instead of just the kill...again."* - Farrah, "The Hanging Chadwick Pt 1".

**Jayne "With a Y" Carter** is part of Farrah's squad. She assists Farrah and Cowher with hacking into Principal Cowher's email, and tracking down Cerberus.

## Relationships

### Friends

Farrah (formerly)HurleyPlain Jane (formerly)Colin Cowher
第1回大会

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## 放送情報

### 視聴率

16.3％

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

筋肉番付の新種目として誕生した**『SASUKE』最初の大会**。会場は東京ベイNKホールであり、唯一屋内で行われた回である。

その為か、落下地点が水でないエリアが多く、水は浅い上に泥水ではなかった。

後にSASUKEオールスターズと呼ばれる山田勝己や山本進悟の2人や、ケイン・コスギ、大森晃などはこの初回から出場している。

## 1st STAGE

### エリア構成

① 滝登り

② ぶら下がり丸太

③ 滝下り

④ そそり立つ壁

⑤ 揺れる橋

⑥ 丸太下り

⑦ フリークライミング

⑧ 壁登り

制限時間 70秒

## 2nd STAGE

### エリア構成

① スパイダーウォーク

② 動く壁(スパイダーウォーク3枚目)

③ スパイダークライム(スパイダーウォーク6枚目)

④ 5連ハンマー

⑤ 逆走コンベアー

⑥ WALL LIFTING

制限時間 50秒

## 3rd STAGE

### エリア

① ポールブリッジ

② プロペラ雲梯

③ 針山

## FINAL STAGE

### エリア

① 綱登り (15m)

制限時間 30秒
ロープクライム

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 この項目では1st STAGEのロープクライムについて記述しています。3rd STAGEのロープクライムについてはロープクライム(3rd STAGE)をご覧ください。

### 登場回数

15回

**ロープクライム**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

第10回〜第12回大会はターザンロープから壁にかかったロープに移り、それ以外の大会ではターザンジャンプで掴んだロープをそのまま使って壁に足をかけながら登っていく。

## マイナーチェンジ

第12回大会までは壁は平坦であるが第13回大会からは角が削られ足をかけにくくなっており壁の上部の中心部に細い木の棒が配置される。
第15回大会で木の棒が3本に増えるが、第16回大会にはなくなる。
第17回大会では壁が半円状になった。
せいや

## せいや

### 最高成績

第38回大会等、1st STAGE ローリングヒル

せいやは、お笑い芸人及びSASUKE出場者の1人である。

## 人物・概要

第38回大会に初登場、秋山和彦の格好で、相方の粗品と共に参戦する。
第39回大会では、マジということで毛蟹なしで挑戦すると言ったものの結局毛蟹を携えて参戦。
第40回大会においてはついに秋山和彦本人と共演、彼から毛蟹を託されスタート台へ立った。

特筆
--

* 本人曰くローリングヒルさえ超えればクリフハンガーまで行けるとのこと。
* 出場した3回の大会で相方の粗品とは連番であるが、挑戦順は回によって異なる。
* テレ朝系『霜降りバラエティ』のパロディ企画『SESUKE』においては山田勝己ならぬ、ミスターSESUKE せい田勝己として登場。

成績
--
The Fat Cop

## Fat Cop

**The Fat Cop** is one of the major Antagonist/characters of the The Series along with his partner The Skinny Cop. His name is never mentioned in the series.

## Appearance

The Fat Cop is a unamed Fat Police officer. He wears a Police outfit with a tie. He wears a light blue top with a black tie and dark blue pants and black shoes. he also wears a police officer hat and he is also bald (in Episode Sweet Dreams).
森本裕介

森本裕介は森本世代の一人である。
森本裕介は、幼稚園から小学生の頃からアスレチックが好きでさまざまな運動を体験。当時はサスケオールスターズに憧れを抱くのみだったが、2006秋17回で長野誠が完全制覇する瞬間をリアルタイムで観た時に出場を熱望。番組の真似事をしただけでの生活が一転。サスケ本番の練習セットを自作し、練習を打ち込み始めた。中学、高校の部活に入らず、授業が終わるなり、すぐに帰宅して SASUKEのトレーニングを続けてきた。中学生の時には、山田勝己に会うために、山田の自宅がある兵庫県まで出向いたことがあった。
2007春 SASUKE18回に15歳で初出場を果たす。ジャンピングスパイダーでリタイア。19回ではハーフパイプアタックでリタイア。一時期には出場権を得られないが、それでも練習を続け、27回で初クリア。
2013年、 SASUKEライジングで初めて最終成績者に輝き地元新聞では活躍ぶりが一面で飾られた。同年 SASUKEASEANOPENCAPの日本代表選手に選出された。
201531回史上4人目の完全制覇を達成。
201632回　ADEC株式会社で研修のため欠場。
33回では2大会ぶりの出場。フィッシュボーンで着水ギリギリのところで回避する危ないシーンがあったが見事クリア。サードのフライングバーでリタイア。
34回でサードのバーティカルリミットでリタイア。
35回では前回リタイアしたバーティカルリミットをリベンジでクリア。ファイナルステージではスパイダークライムを最速で登り、サーモンラダー15段で失速。綱登りで残り4m程でタイムアップ。
36回では横浜赤レンガ倉庫の生放送となった。スパイダークライム、サーモンラダー15段を前回よりも早く登ったが風の影響で綱が掴めず3秒タイムロス。これが痛手となり残り50cmのところでタイムアップ。
37回ではそりたつ壁でまさかのリタイア。
38回では前回リタイアしたそりたつ壁を登りクリア。ファイナルステージでは雨の中、スパイダークライムを登り、サーモンラダー15段の10段で掛け違いがありながらも、令和初の完全制覇。 SASUKEオールスターズと仲間たちに胴上げをし、サードの池に長野と共に、落ちた。
39回では雨で濡れた2連そりたつ壁で登れなくなりリタイア。
40回では、前回リタイアした2連そりたつ壁を見事登り、クリア。サードステージでは、難関のスイングエッジを難なくクリア。見事サードをクリア。ファイナルステージでは雨が降る中、スピードクライミングを10秒で登りサーモンラダー15段を登りるが、後半で失速し、ボタンに手を掛ける直前でタイムアップ。
Feather Tree

## General

The Feather Tree is located only on the floating island. As many users already know its hard to get up there but many people think its worth the struggle. The tree has this blueish white color to its leaves. The look of the tree is not different from the others.

## Harvesting

As all other trees you can chop it by using a rock or an Axe. The Feather Tree has 20 health so it should be easy to chop. When its health reaches 0 it will drop 2 Logs, Leaves, and a stick. The tree gives you no XP but its easy to chop down.
山田勝己

山田勝己は、TBS『SASUKE』のSASUKEオールスターズの1人。

人物
--

筋肉番付のコーナー、クイックマッスル全国選手権にて準優勝し、その実力から同番組の新企画であったSASUKEに出場することに（当時31歳）。

その後、SASUKEのために10㎏以上減量、SASUKEセットを初めて製作、更には一時無職になってもSASUKE参加を続けたことなどに代表される熱の入り方から、ミスターSASUKEと呼ばれるようになった。

番組自体が手探りで始まった上に山田の年齢が開始時点で30歳を超えていたことも有り、選手としては全盛期が短く、イージーミスによる失格も多く安定感はない。その一方で、第10回大会で古舘伊知郎から進退について問われた際に、「俺には……SASUKEしか無いんですよ……」と涙ながらに返したエピソードなどに代表されるような、バラエティ番組として始まったＳＡＳＵＫＥに対して真剣に挑戦するその姿は、番組の路線自体を変える物だった。

第29回大会からは山田軍団・黒虎を結成。同軍団の指導者となっている。

特筆
--

* パイプスライダーなどで使われる順手・逆手持ち戦法(ジュンサカ)は山田勝己が元祖である。
* クリフハンガーは山田勝己のトレーニング風景から生まれている。
* 今でこそ有力選手がセットを自作するのは珍しくないが、彼が作ったのは第2回大会後。その時点では番組が続くかも分からない中、自分が苦手なエリアに挑戦する姿は視聴者・参加者・製作者全てに大きな影響を残した。

成績
--
丸太下り

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 この項目では第1回大会で滝登りと言われていたエリアについて記述しています。ポールを使って下へ降りるエリアについては丸太下り(旧)をご覧ください。

## 丸太下り

### 名称

滝下り(第1回大会)
丸太下り(第2回大会以降)

### 登場回数

4回

**丸太下り(滝下り)**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

坂状に配置された回転する5本のローラーから対岸へ飛び移る。
頂上から跳ぶ攻略法と、下部のローラーから跳ぶ攻略法がある。
第31回大会ではこのエリアと丸太登りを合体させてリメイクしたエリア『ローリングヒル』が登場している。

### デザイン・名称

第1回大会ではローラーが水色のドラム缶製で滝下りという名称であった。第2回大会以降はローラーが丸太を模したデザインとなり、名称も丸太下りとなっている。
フライングシュート

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**フライングシュート**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

大きな滑り台を滑り、その先にある地面と平行なロープに飛びつき、滑り台の下にあるネットをつかんで進む。腕力や脚力が重要なSASUKEにおいては異色のエリアといえる。

第2形態(第19回)の難易度が非常に高く、このエリアをクリアしたのは4人(平田敦士、川原拓也、山田康司、鷲見裕二)だけである。

## トリビア

このエリアは、毎回マイナーチェンジされていた。19回大会では、ロープの位置が高い。20回大会でロープの高さが元に戻ったが、ロープが太くなった。21回大会では逆にロープの高さが低くなった。さらに、21回大会だけ滑り台の傾斜が急だった。
第14回大会

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## 放送情報

### 視聴率

18.7%

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

**^**① 円錐跳び

**^**② バタフライウォール

③ 三段ローリング丸太

④ クロスブリッジ

⑤ ジャンプハング

⑥ ねじれた壁

⑦ そり立つ壁

⑧ ターザンジャンプ

⑨ ロープクライム

制限時間 103秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア構成

① チェーンリアクション

↓ ブリッククライム

② スパイダーウォーク

③ バランスタンク

**^** ④ メタルスピン

⑤ ウォールリフティング

制限時間 67秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 3rd STAGE

### エリア

① ランブリングダイス

**\*** ② ボディプロップ

③ カーテンクリング

④ クリフハンガー

⑤ ジャンピングバー

**^** ↓ クライミングバー

**^** ↓ デビルブランコ

**\*** ⑥ パイプスライダー

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① スパイダークライム (12m)

② 綱登り (10m)

制限時間 30秒
第39回大会

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## 放送情報

### 視聴率

9.5%

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

SASUKE2021冬 合計25エリア（1st-7 2nd-8 3rd-7 FINAL-3）

完全制覇が出たためリニューアルも、今回はやや控えめなリニューアルとなった。

1stは、2連そり立つ壁が復活。新エリアが1つ、マイナーチェンジが1つ、既存エリアが5つとなった。クリア者は14人。

2ndは新エリアなし。クリア者は9人。

3rdは2つのエリアが変更。バーティカルリミットが最高記録で、3rdで100人全滅。多田竜也が初の最優秀成績者となった。

## 1st STAGE

### エリア構成

① クワッドステップス

② ローリングヒル

**\*** ③ シルクスライダー

④ フィッシュボーン

⑤ ドラゴングライダー

⑥ タックル

⑦ 2連そり立つ壁

制限時間 99.9秒 (女性 135秒)

**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア

① ローリングログ

② サーモンラダー上り

③ サーモンラダー下り

④ スパイダーウォーク

⑤ スパイダードロップ

⑥ バックストリーム

⑦ リバースコンベア

⑧ ウォールリフティング

制限時間 105秒

## 3rd STAGE

### エリア

① フライングバー

**\*** ② サイドワインダー

**^** ③ スイングエッジ

④ クリフハンガーディメンション

⑤ バーティカルリミット

⑥ パイプスライダー

**^ がついているものは新エリアを、**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

**^** ① スピードクライミング (8.5m)

② サーモンラダー15段 (7m)

③ 綱登り (10m)

制限時間 45秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**
第10回大会

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## 放送情報

### 視聴率

19.6％

結果
--

### 完全制覇者

0人

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

① 五段跳び

② ローリング丸太

**^** ③ ダースブリッジ

④ ジャンプハング

⑤ そり立つ壁

**^** ⑥ ターザンロープ

⑦ ロープクライム

制限時間 77秒

**^ がついているものは新エリアをを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア構成

① チェーンリアクション

↓ ブリッククライム

② スパイダーウォーク

**^** ③ バランスタンク

④ 逆走コンベアー

⑤ ウォールリフティング

制限時間 85秒

**^ がついているものは新エリアをを示します。**

## 3rd STAGE

### エリア

① ランブリングダイス

② ボディプロップ

③ ランプグラスパー

④ クリフハンガー

⑤ パイプスライダー

## FINAL STAGE

### エリア

① スパイダークライム (12m)

② 綱登り (10m)

制限時間 30秒
第24回大会

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## 放送情報

### 視聴率

11.7％

結果
--

### 完全制覇者

**1名**

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

① 十二段跳び

**^** ② エックスブリッジ

③ ロッググリップ

④ ジャンピングスパイダー

⑤ ハーフパイプアタック

⑥ そり立つ壁

⑦ スライダージャンプ

⑧ ターザンロープ

⑨ ロープラダー

制限時間 120秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア構成

① ダウンヒルジャンプ

② サーモンラダー

③ アンステーブルブリッジ

④ バランスタンク

⑤ メタルスピン

⑥ ウォールリフティング

制限時間 85秒

## 3rd STAGE

### エリア

① アームリング

**^** ② ロープジャンクション

③ デビルステップス

④ 新クリフハンガー

⑤ ジャンピングバー

⑥ ハングクライミング

⑦ スパイダーフリップ

⑧ グライディングリング

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① ヘブンリーラダー (13m)

② Gロープ (10m)

制限時間 40秒

## 関連項目

1. ↑ 一の位が2のもののなかで小笠原アナの実況範囲で他の選手と被らないのゼッケンは42の為。
2. ↑ 直後の選手から推定
第26回大会

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## 放送情報

### 視聴率

9.0%

結果
--

## 1st STAGE

### エリア構成

**^** ① ステップスライダー

**^** ② ハザードスイング

**^** ③ ローリングエスカルゴ

④ ジャンピングスパイダー

⑤ ハーフパイプアタック

⑥ そり立つ壁

**^** ⑦ ジャイアントスイング

⑧ ターザンロープ

⑨ ロープラダー

制限時間 130秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア

① スライダードロップ

② ダブルサーモンラダー

③ アンステーブルブリッジ

④ バランスタンク

⑤ メタルスピン

⑥ ウォールリフティング

制限時間 95秒

## 3rd STAGE

### エリア

**\*** ① ルーレットシリンダー

**\*** ② ドアノブグラスパー

**^** ③ サイクリングロード

**\*** ④ アルティメットクリフハンガー

\* ⑤ スイングサークル

**\*** ⑥ ロープクライム

⑦ フライングバー

**^ がついているものは新エリアを**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

① 綱登り (20m)

制限時間 40秒
Lietuvos jaunųjų dainų konkursas

Second semifinalLietuvos jaunųjų dainų konkursas This is a singing competition for teenagers ages 10-17. The winner will represent Lithuania At Junior EuroAsia Fifth Edition (2018).

## Participants

**First Semifinals**

Paulina - dangus

**Jai Waetford - Shy**

Lia Siraz - kardas

**KADIS - Gaisras tamsoje**

**Second semifinal**

**Lea & Rona - šalta**

**Marija Rabinovič - Lost in thought**

Julija Svetlova - pilnas mėnulis

Neta - laiko klausimas

**Grand Final**

Jurijus Sarai - regret

Lea & Rona - šalta

**Marija Rabinovič - Lost in thought**

**Jai Waetford - Shy**

**KADIS - Gaisras tamsoje**

**The winner of the viewers' votes**

Marija Rabinovič - Lost in thought

**The winner of the judges' votes**

KADIS - Gaisras tamsoje

**wildcard Winner**

Jai Waetford - Shy

**Super Final**

**Jai Waetford - Shy: 1ST**

Marija Rabinovič - Lost in thought: 2ND

KADIS - Gaisras tamsoje: 3RD
フライングバー

第26回大会でのフライングバー

**フライングバー**は3rd STAGEのエリアの一つである。

概要
--

横型のサーモンラダーのようなエリア。両脇の皿に乗せられたバーにぶら下がり、体を振りバーごと飛び移り、やや低位置にある次の皿へ乗せる。飛び移る回数は第26回大会までは4回、それ以降の大会は2回となっている。勢いをつけすぎて、皿の外へ出てしまうリスクが時々ある。第32回では皿が小さく雨で濡れている為、乗せた瞬間、滑る選手が続出。それ以降は皿が大きくなり、リタイア者が少なくなった。

## トリビア

* FINAL STAGEのエリア以外で、第1エリアと最終エリアのどちらにもなったことがある珍しいエリアである。
* 海外版では多くの場合3rdステージの最終エリアになっている。
* アメリカでは一貫してラスベガス3rdの最終エリア。

統計
--
JuniorEuroSong Malta

JuniorEuroSong Malta Is a contest in which the song that will represent Malta in Junior EuroAsia Fifth Edition (2018).

## Participants

**Christina Magrin - Suus: 1ST With 147 points**

Lizzy & The Melty - The Soul: 4TH With 54 points

Aidan Jay Drakard - Time to see: 3RD With 98 points

Camila Segev - Talb: 2ND With 136 points
五段跳び

第8回大会での五段跳び

**五段跳び**はSASUKE第8回大会に初登場した、1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

池の方向に45°に傾いた4つの足場を左右交互に跳び対岸へ移る。
第8回大会では雨の影響で、全挑戦者の半数を沼地へ引きずり込んでいる。
派生エリアも多く存在し、13回トライアル、29回予選、35回オーディションにも登場する。足場を手でつかむと失格になる。また、途中の足場をショートカットしても失格になる。SASUKEを象徴するエリアの1つである。

## トリビア

・登場回数は六段跳び、丸太登りより少ない。
・VIKINGの予選会『ROAD TO VIKING』では同様のものがニンジャという名前で登場している。名前の由来は五段跳びがSASUKE(**忍者**)の名物エリアであることからだと思われる。
## ギャラリー

第28回大会バージョンSASUKE PARK in 豊洲での五段跳び第35回大会オーディションでの五段跳び
タイファイター

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第32回大会でのタイファイター

**タイファイター**は1st STAGEのエリアの一つである。

概要
--

第3エリアとしてロググリップに代わって登場。
2枚の六角形のアクリル板にスパイダーウォークの要領で両手両足を突っ張った状態で張り付き、レールを下っていく。スタート時と中間地点の2か所に30cmの下り段差が存在する。

## トリビア

* モデルは『STAR WARS』に登場する宇宙戦闘機『TIEファイター』。TIEは Twin Ion Engine の頭字語である。
* 手がアクリル版の上に乗ってしまうと失格になる。

●スタートする仕組みはセンサーによって出発する。

## ウイングスライダー

### 登場回数

2回

**ウイングスライダー**は1st STAGEのエリアの一つである。

### 概要

タイファイターをマイナーチェンジしたエリア。
アクリル板の形が六角形から前に傾いた長方形(正確には八角系)になった。
基本的な攻略法は変わらないが形状が変わったからか前傾姿勢になる選手が多くなった。
 COVID-19によるパンデミックにより感染対策が求められた結果、このエリアはアクリル板に貼られた松脂が消毒液を塗るたびに剥がれてしまう上、スパイダーウォークと違い1st STAGEの序盤エリア故に挑戦者が多く、そのたびに松脂を塗り直す作業が必要になる為、手軽に対策ができるシルクスライダーに取り替えられた。

### トリビア

* 名前の変更及び、マイナーチェンジされたのは使用許諾期限が切れたためである。
* このエリアの原型となったのはおそらくANWに登場した『Frame Slider』である。攻略方法は同じだが、材質がアクリルでなく、突っ張る部分が細く垂直なため前傾姿勢が取れないなどの相違点もある。
第31回大会

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## 放送情報

### 視聴率

10.7％

結果
--

### 完全制覇者

**1名**

概要
--

## 1st STAGE

### エリア構成

**^** ① ローリングヒル

② ロググリップ

**^** ③ オルゴール

④ ジャンプハング改

**^** ⑤ タックル

⑥ そり立つ壁

⑦ ターザンロープ

➇ ランバージャッククライム

制限時間 120秒

**^ がついているものは新エリアを示します。**

## 2nd STAGE

### エリア構成

① クロススライダー

**^** ② サーモンラダー上り

**^** ③ サーモンラダー下り

④ スパイダーウォーク

⑤ スパイダードロップ

⑥ バックストリーム

⑦ ウォールリフティング

制限時間 100秒

**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## 3rd STAGE

### エリア

① ドラムホッパー

② アイアンパドラー

**^** ③ サイドワインダー・R

④ クレイジークリフハンガー

**\*** ⑤ バーティカルリミット改

⑥ パイプスライダー

**^ がついているものは新エリアを**
**\*がついているものはマイナーチェンジされたエリアを示します。**

## FINAL STAGE

### エリア

①スパイダークライム (12m)

② 綱登り (12m)

制限時間 30秒
Canção para Portugal Junior

Canção para Portugal Junior #1 it singing competition for children and youth in Portugal. The winner will represent Portugal in Junior EuroAsia Fifth Edition (2018).

## Participants:

Pedro Julio - é você

**Valerie - Sahara**

Julia Hura - uma questão de tempo

Doreen Felipe - Vozes

Gobi Salvador - Fumaça

KIKA - O mar

Monica Nilsson - Perfume

Benny Dadon - Funny Boy
ランプグラスパー

第9回大会でのランプグラスパー

**ランプグラスパー**は3rd STAGEのエリアの一つである。

概要
--

左右に分かれた2本の梁の底部に取り付けられた電球状の突起に掴まって進んでいく、突起は互い違いになるように配置されている。第13回大会にカーテンクリングに変更された。

### 統計

 10 | 2
 11 | 4
 12 | 9
 合計

## 下りランプグラスパー

### 登場回数

5回

**下りランプグラスパー**は3rd STAGEのエリアの一つである。

### 概要

名前の通りランプグラスパーを下り方向に傾斜させたもの。第24回大会にロープジャンクションに変更された。

## トリビア

* ランプの直径は9cm。間隔は60cm。
* 突起自体が光っているのではなく突起の上にある装置から照らしている。なお、下りランプグラスパーではこの装置はオミットされている。

* ランプグラスパー、下りランプグラスパー共に前任エリアはアームバイクである。

* 片側だけを使って攻略してもかまわない。(第23回大会より)
* 総合演出の乾雅人氏曰く、喫茶店に行った際に見た天井の白熱灯をヒントに作ったエリアとのこと。