Mike Schmidt

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**Mike Schmidt** fue un guardia de seguridad nocturno en Freddy Fazbear's Pizza (199X).

Debutó en *Five Nights at Freddy's* como el protagonista.

## Apariencia

Debido a que *Five Nights at Freddy's* se juega en perspectiva en primera persona, la apariencia de Mike permanece invisible en todo momento. La única vez que se pueden apreciar vagamente sus características físicas es en la pantalla de Game Over, donde se puede ver su cadáver destrozado dentro de un traje de Freddy Fazbear.

Entre la oscuridad de la cabeza del traje, lo único que se puede ver son sus ojos azules desorbitados y su boca abierta en shock, dejando al descubierto unos pocos dientes blancos separados.

## Personalidad

Debido a la falta de diálogo de Mike, de interacción con los otros personajes y la incapacidad de ver sus gestos, poco o nada se puede decir sobre su personalidad, dejándolo casi todo para especular.

No se sabe por qué Mike aceptó el trabajo de guardia de seguridad nocturno en Freddy Fazbear's Pizza a pesar del bajo salario declarado y cómo la empresa afirma sin rodeos que no les importa el bienestar de sus empleados. Algunas de las razones por las que aceptó ese trabajo pueden ser que su situación financiera es bastante pobre y que está desesperado por un trabajo, que carece de las calificaciones o habilidades para un mejor trabajo, que lo ve como dinero fácil porque duda encontrar algún peligro real en una pizzería infantil, o que es simplemente altruista.

Cualquiera que haya sido la verdadera razón por la que tomó el trabajo, un rasgo innegable que Mike ha mostrado en su trabajo por turnos es la determinación. Si bien se desconoce si logra mantener la calma o si permanece angustiado durante sus turnos nocturnos, está dispuesto a mantener su trabajo incluso después de enterarse del grave peligro real que la empresa no menciona pero advierte en el anuncio, y más tarde, del destino del guardia de seguridad nocturno que vino antes que él.

Mike también ha mostrado cierto grado de valentía o tal vez poca o ninguna autoconservación, ya que está dispuesto a trabajar dos noches más. También parece ser hábil en la programación y parece ser cauteloso, ya que aparentemente pudo editar la IA de los animatrónicos sin que nadie se diera cuenta, según su aviso de despido. Su notificación de despido también establece que Mike tiene un comportamiento "poco profesional" y que probablemente también tenga una higiene personal muy deficiente, ya que "olor" figura como la última razón por la que fue despedido.

## Historia

### *Five Nights at Freddy's*

Mike se topó con la oferta de trabajo de Freddy Fazbear's Pizza mientras leía el periódico, y la rodeó en rojo, tomando la decisión de unirse a la plantilla del establecimiento, a pesar del desalentador salario anunciado y del claro descargo de responsabilidad de la empresa que la eximía de cualquier accidente o incluso fatalidad que pudiera ocurrir a sus empleados durante sus turnos.

Al comienzo de su empleo, Mike fue recibido por grabaciones de voz dejadas por el guardia de seguridad nocturno anterior, grabadas durante su última semana en el trabajo. Estas grabaciones sirvieron como tutorial para el novato, ofreciéndole orientación sobre cómo manejar el equipo defensivo proporcionado y detallando los diferentes patrones y comportamientos de los animatrónicos dentro del edificio, junto con estrategias para evitar sus ataques. Mike escuchó una de estas grabaciones al comienzo de cada una de sus primeras cuatro noches en servicio. Sin embargo, fue en la cuarta noche cuando se reveló la sombría verdad sobre el destino del guardia anterior: que cayó víctima de los animatrónicos, dejando a Mike sin guía.

Sin dejarse desalentar por el peligro creciente cada noche, el modesto salario y su conocimiento del infortunado destino de su predecesor, Mike completó con éxito su primera semana laboral de cinco noches, obteniendo un cheque por un total de 120 $.

Mike extendió su empleo por dos noches adicionales, obteniendo un cheque de $120.50 por sus esfuerzos en horas extra en la primera de ellas. Sin embargo, su mandato concluyó con un aviso de terminación que citaba "manipulación de animatrónicos", "falta de profesionalismo general" y "olor" como motivos de su partida en la segunda noche.

## Curiosidades

* Una de las razones del aviso de despido de Mike figura como "manipulación de los animatrónicos". Esto implica en gran medida que el ajuste del nivel de IA de los animatrónico parece ser más que una simple mecánica de juego.
	+ La razón por la que haría que los animatrónicos que sabe que tienen la voluntad y la capacidad de matar sean más activos.
	+ Las otras razones enumeradas, "falta de profesionalismo general" y "olor", pueden indicar pánico y posibles gritos, sudoración profusa o liberación de fluidos corporales malolientes, posiblemente debido al pánico.
* La fecha del primer cheque de Mike (después de la 5ta Noche) es el 12 de noviembre. Es probable que esta fecha sea un viernes, ya que los días de pago suelen ser los viernes y Mike solo trabajó durante cinco días, una semana laboral típica. El año en el cheque es reemplazada con "xx", pero el juego tiene lugar durante un año en el que el 12 de noviembre cae en viernes. Los únicos años posibles entre 1990 y 2009 son 1993, 1999 y 2004.
* La fecha en el cheque de Mike después de la 6ta Noche es el 13 de noviembre.
* Mike solo trabaja por 4 $ por hora durante su empleo en Freddy Fazbear's Pizza, que es más bajo que la definición de salario mínimo de cualquier estado de EE. UU.
	+ Esto puede ser potencialmente refutado ya que, en los Estados Unidos, el impuesto federal sobre la renta de 1988 a 2001 fue del 15 % para cualquier categoría impositiva en la que Mike estaría con su sueldo de 120 $. Suponiendo que el 15 % y que ya sacaron el impuesto sobre la renta antes de pagarle, como hacen la mayoría de las empresas, significaría que Mike en realidad cobra alrededor de 141,18 $, lo que resulta en un salario por hora de 4,71 $ (eso es solo en el impuesto federal sobre la renta, sin mencionar el impuesto estatal, que varía de un estado a otro). El salario mínimo era de 4,25 $ entre 1991 y 1995, de 4,75 $ en 1996 y de 5,15 $ entre 1997 y 2006. Si se sacaran otros impuestos de su cheque de pago, es bastante fácil adelantar el año en que se desarrolla *Five Nights at Freddy's* hasta 1996 y potencialmente hasta 2006. Suponiendo que su día de pago cayera en viernes, esto hace que 1993 sea un año viable basado simplemente sobre el impuesto federal sobre la renta y el salario mínimo en ese momento. Si se eliminaran más impuestos, 1999 y 2004 también podrían ser viables, ya que más impuestos solo significa que recibe un salario base más alto. Cualquier viernes 12 de noviembre después de 2004 es poco probable, ya que el próximo es en 2010, donde su nivel de impuestos sobre la renta habría bajado al 10 %, haciendo que el salario mínimo sea de 7,25 $, demasiado alto para lo que estaría ganando.
	+ Es posible que Freddy Fazbear's Pizza le pague legalmente a Mike a una tasa que es claramente más baja que los salarios mínimos federales y estatales de hoy. El Departamento de Trabajo de los EE. UU. permite que a algunas categorías de trabajadores se les pague menos del salario mínimo, para tratar de evitar obstaculizar su empleabilidad, algunos de los ejemplos son trabajadores jóvenes menores de 20 años, estudiantes de tiempo completo que trabajan en ciertos sectores y aquellos con discapacidades físicas o mentales. En cualquier caso, se requieren certificados para llevarlo a cabo, un escenario poco probable, dado que Mike solo habría tenido el trabajo durante una semana, en comparación con el tiempo o el dinero que le habría costado al restaurante obtener dicho certificado. La razón detrás de la posibilidad de que Mike pudiera haber pertenecido a uno de estos casos excepcionales es que abre el año de la configuración del juego, por lo que la transmisión del Monitor puede tener sentido, sin restringir el año del juego a uno en el que en realidad eran 4,00 $ por hora el salario mínimo federal, posiblemente en 1993.
* Una de las alucinaciones del juego, presenta un primer plano de la cabeza de Freddy Fazbear que se puede ver pero con ojos humanos inyectados en sangre. Estos ojos son azules como los de Mike.
	+ Hay que tener en cuenta que los propios ojos de Freddy también son azules.
* En 2014, surgió una teoría basada en un caso de pareidolia (fenómeno donde el cerebro interpreta un estímulo como algo familiar para la persona). En este caso, al reproducir la parte inicial del tráiler de *Five Nights at Freddy's 2* al revés (que presenta a niños cantando la canción "London Bridge Is Falling Down"), algunas personas afirmaron haber escuchado "**Mike killed all**" (tr. extr. "*Mike mató a todos*"). Esto se presentó como posible evidencia de que Mike fue el responsable detrás del Incidente de los Niños Desaparecidos.
* Mike es el personaje jugable que ha trabajado más noches, con un total de siete noches.
	+ El único guardia no jugable que se sabe que ha trabajado más noches es Chico del Teléfono, ya que en la convocatoria de 1ra Noche menciona estar en su última semana.
* Existe una creencia ampliamente extendida de que Mike Schmidt es en realidad Michael Afton bajo un alias, y varios indicios sutiles respaldan esta idea:
	+ "Mike" es una abreviatura común de "Michael".
	+ En el aviso de terminación de Mike, se menciona "olor" como una de las razones de su despido. Aunque uno podría pensar que se refiere a fluidos corporales desagradables, también podría aludir a que Mike olía a un cadáver. En el final de *Five Nights at Freddy's: Sister Location*, Michael es asesinado y luego utilizado como un traje de piel en descomposición por la amalgama animatrónica conocida como Ennard. Finalmente, Ennard desecha el traje debido a su avanzada descomposición, dejando a Michael existir como una figura reanimada y sin vida.
	+ Existe una fuerte insinuación de que Michael Afton es el propietario del Survival Logbook, un libro que revela el trabajo del propietario como empleado en un establecimiento de Freddy Fazbear's Pizza.
	+ Sin embargo, esta teoría entra en conflicto con el hecho de que, como se representa en las cinemáticas finales de Sister Location, Michael perdió sus ojos después de convertirse en un "zombi". No obstante, en la pantalla de Game Over en *Five Nights at Freddy's* se ven ojos humanos azules fuera del traje animatrónico.

## Galería

Cheque Mike.pngEl primer cheque de Mike. Conseguido al completar la 5ta Noche.Pago Mike.pngEl segundo cheque de Mike. Conseguido al completar la 6ta Noche.Despedido Mike.pngAviso de despido de Mike. Conseguido al completar la 7ma Noche.FNaF - Game Over.pngPantalla de Game Over.
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