Krasnoludy

(*właściwie Dorfergaart, Kości Ziemi, potocznie określani przez siebie mianem Dorfów)*

## Historia

### Tytan, Ojciec Dorfów

Swoich początków Krasnoludy doszukują się w micie o Upadku Tytana.

Otóż jako pierwszy z bogów opanował umiejętność przetwarzania istniejących elementów świata w inne, dając początek kowalstwu, metalurgii, ale także rzeźbiarstwu czy nawet... lodowi. Mel'Zar, jego zazdrosny brat, postanowił za wszelką cenę posiąść te tajemnice i długo upraszał się o ich wyjawienie. Tytan nie chciał ich jednak wywabić, martwiąc się, że zostaną one użyte do zapoczątkowania straszliwej techniki wojennej, którą jego miłujący się w konfliktach krewniak wykorzysta by stworzyć dla siebie przedstawienie, jakiego świat jeszcze nie widział, dlatego też odmówił podzielenia się z nim tą wiedzą.

Rozwścieczyło to Mel'Zara, który postanowił rozpocząć pracę nad własnym materiałem, utkanym z cieni. Czarnym Ostrzem przeszył pierś Tytana i wyrwał mu serce, które cisnął w czeluści ziemi, a następnie powalił go, pozwalając mu skonać. Ten jednak nie umarł od razu, nim opuścił świat żywych zespolił swoje ciało z ziemią, a z połamanych żeber ulepił pierwszych Dorfergaart. Zanim odszedł, tchnął w nich życie boskim oddechem.

Od tamtej pory Dorfowie nienawidzą Mel'Zara i jego sług. Uważają też, że muszą dbać o swoją populację, bo gdy będą dość potężni, to ich oddech będzie mógł przywrócić Tytana do życia. Wtedy to stanie do walki z Mel'Zarem w ostatecznej bitwie o losy świata, a potem przebuduje lądy i morza od nowa.

### Liczne Ojczyzny

Krasnoludy mają tendencję do zmieniania wersji na temat tego, gdzie znajduje się miejsce ich pochodzenia. Związane jest to z lokalizacją legendarnej Kolebki, a więc miejsca gdzie Tytan tchnął życie w pierwotnych Dorfergaart.

Pierwotnie uważano, że jedno z pięciu wielkich krasnoludzkich królestw zostało zbudowane nad Kolebką, ale obecnie większość Dorfów wycofało się z tej wersji. Te królestwa to:

* Volal Osod (niegdyś tętniący życiem, podziemny kraj pod górami na Subkontynencie Żmija, obecnie raczej starzejąca się i popadająca w nędzę społeczność o małym znaczeniu politycznym)
* Titan'Nezash (główny ośrodek życia krasnoludów na Ziemiach Środka, sięgający aż po Archipelag Spokojny, na którym to pierwszy raz Dorfowie napotkali Humna.)
* Umom Avuz (królestwo nacji Dokshów, pozostających w stanie wojny ze wszystkimi pozostałymi nacjami krasnoludów, jak również Nordwigami i Kalevami.)
* Brug'öntak (jedno z dwóch Utraconych Królestw, zdobyty przez ogry, górski kraj krasnoludów, ojczyzna pierwszych Jeźdzców Gryfonów i jedyne państwo Dorfów na powierzchni)
* Sodel'Ad'Shedim (najmłodsze ze wszystkich państw Dorfów drugie Utracone Królestwo, którego ruiny odkryto na Erlathanie, dawny sojusznik Barad en'Vanim, Elfiego Imperium.)

Wersja dotycząca tego, pod którym z nich znajduje się Kolebka zmieniała się parokrotnie, a rekonkwisty starożytnego kompleksu stały się niemal tradycją i sportem narodowym niemal każdego Dorfa.

### Lęk przed morzem najlepszym nawigatorem

Krasnoludy zaskakująco szybko opanowały nawigację i żeglarstwo, mimo swego lęku przed oceanem, który uważają za domenę Mel'Zara. Jako domniemani wynalazcy kompasu (Gnomy mają na ten temat inne zdanie...) na początku uczyli się żeglugi na wielkich, podziemnych jeziorach, by potem wyjść na powierzchnię. W taki właśnie sposób krasnoludy z Titan'Nezash i Brug'öntak odkryły Erlathan i zapoczątkowały swoją wieloletnią przyjaźń z Elfami. Niestety, przy okazji zwróciły też na siebie uwagę Ogrów, które potem stały się przyczyną zagłady jednego z ich królestw.

### Człowiek, Krasnal... dwa bratanki?

Wiele lat później pierwsza ludzka ekspedycja, pochodząca jeszcze sprzed czasów Państwa Teladora dotarła do Archipelagu Spokojnego, gdzie natknęła się na "dziwnych, małych brodatych ludzi". Sami Dorfowie nie za bardzo wiedzieli, co sądzić o swoich nowych sąsiadach, ale po kilkuset latach obserwacji w końcu nawiązali kontakty dyplomatyczne z Cesarstwem Arlan i stali się drugą rasą w Imperium. Niewiele osób wie, że wedle prawa cesarskiego krasnolud urodzony w podziemnym królestwie, które znajdowało się pod terenami Humna automatycznie otrzymywał podwójne obywatelstwo. Dobre stosunki utrzymywały się... do czasu.

### Erlathan, w poszukiwaniu Kolebki

Przez stulecia Krasnoludy szukały Kolebki pod czterema z pięciu Królestw. Sodel'Ad'Shedim bowiem miało zostać unicestwione przez potężne trzęsienie ziemi. Kiedy więc Ipsanie ogłosili, że odkryli nowy ląd, przedsiębiorcze krasnoludy postanowiły tam wyruszyć. W wyprawę zaangażował się ówczesny dziedzic tronu Titan'Nezash, Galmer z Srebrnobrodych, a ekspedycja poniosła ich aż w okolice Gór Orczych. Miało to tragiczne w skutkach konsekwencje. Orkowie byli wówczas u szczytu swojej potęgi i rozgromili świtę dumnego księcia Galmera, co wywołało chaos wśród Dorfów na Starym Kontynencie. Według krasnoludów Arlanie wykorzystali tą sytuację, by w zamian za obiecaną pomoc posprowadzać na Erlathan krasnoludzkich robotników, którzy pomagali im zbudować kolonię. Nikt jednak nie kwapił się, by poprowadzić kolejną ekspedycję, a wszelkie pytania na ten temat spotykane były z odmową. Wściekłe krasnoludy rozpoczęły strajk, który zaowocował wygnaniem ich w Wysokie Oochee, gdzie znajduje się jedyna w pełni krasnoludzka kopalnia na Erlathanie, Akath Erith. Obecnie jakieś 20% jej populacji to krewni Ragny.

Dorfowie nie angażowali się w pierwszą wojnę ze "sługami cieni", ale wiele lat później, gdy Orkowie ruszyli przez Białą Marchię, pustosząc wszystko wokół krasnoludy ruszyły ludziom i elfom na pomoc. Kiedy sytuacja została opanowana po prostu odeszli, by wiele lat wykupić sobie część dziedzińca w Brider, ostatniej ocalałej ludzkiej metropolii, by tam chociaż przez chwilę sprawować władzę nad sojusznikami, którzy wiele lat temu ich zawiedli...

## Biologia

Krasnolud mierzący 160 cm wzrostu, uważany jest za wysokiego. Przeciętny wzrost waha się między 130 a 140 centymetrami. Zazwyczaj mają bardzo gęste, szybko rosnące włosy, stąd też mężczyźni często zapuszczają brody. Dorfowie mają także dużo bardziej wrażliwe błędniki, dzięki czemu szybciej wyczuwają nawet najmniejsze drgania ziemi. Posiadają także specjalny organ, nazywany potocznie "trzecią nerką", który zamiennie wspomaga działanie zarówno nerek jak i wątroby, ot sekret ich legendarnego pijactwa.

Widzą dużo lepiej w ciemnościach niż ludzie i są od nich bardziej długowieczni, dożywając nawet do 320 lat.

Ciąże bliźniacze są u krasnoludów niezwykle rzadkie, a rodziny wielodzietne cieszą się ogromnym szacunkiem.

## Kultura

Dorfowie są miłośnikami ornamentów i monumentalności, ale przy tym nie zapominają o zachowaniu praktyczności tworzonych przez siebie dzieł. Większość dzieł stworzonych przez krasnoluda ma jakieś zastosowanie poza byciem jedynie ozdobą. Przeciętną osadę krasnoludzką nazywa się "kopalnią", która pełni zarówno funkcję wydobywczą, jak i jest po prostu osadą i miejscem, gdzie mieszkają całe rodziny. Powierzchniowcy nie są piętnowani, chociaż dzisiaj większość z nich żyje wśród mieszanych społeczeństw, głównie ludzkich.

Szczególnym szacunkiem wśród Dorfów cieszą się Górnicy-Kopacze, podstawowa jednostka społeczna, która umożliwia rozwój osad i rozrastaniem się ich do rozmiaru Twierdz. O ile ludność Kopalni nie przekracza zwykle dwóch tysięcy mieszkańców, Twierdza może pomieścić ich aż dwadzieścia razy tyle.

## Podrasy

Wyróżnia się cztery główne podrasy krasnoludów:

### Crustowie

Większość ludzi mówiąc o krasnoludach ma na myśli Crustów. To najbardziej powszechna grupa podziemnych krasnoludów, która swoją bladą karnację zawdzięcza pokoleniom spędzonym pod ziemią. Crustowie mają zazwyczaj jasne, lub kasztanowe włosy i ciemne oczy. Są głównym źródłem Dorfowych stereotypów i wcale się tym nie przejmują.

### Uulgowie

Uulgowie to druga, najliczniejsza grupa Dorfów. Są to głównie krasnoludy powierzchniowe, potomkowie uchodźców z Brug'öntak. Cechuje ich nieco ciemniejsza karnacja i włosy, niż w przypadku Crustów, a także jasne oczy i nieco wyższy wzrost. Uważani są także za "bardziej przystępnych i urodziwych" w oczach innych ras.

### Dokshowie

Znani także jako Popielne Krasnoludy. Ten miłujący wojnę i pożogę odłam żyje pośród zamarzniętych wulkanów Umom Avuz i od lat jest zmorą ludów Północy. Uważają się za jedynych, prawowitych potomków Tytana, a pozostałe Dorfy za skundlone istoty niższego rzędu. Na przestrzeni lat zdarzały się rzecz jasna wyjątki, ale większość Dokshów, która nie zgadzała się z ogólnie panującą doktryną już dawno przekazała swoje geny dalej, mieszając się z jakimś Uulgiem, lub Crustów. Wyróżnia ich ciemna, brązowa skóra i płomienno-czerwone włosy. Dokshowie jako jedyne krasnoludy nigdy nie siwieją.

### Ajirowie

Enigmatyczne krasnoludy z Volal Osod. Obecnie ich istnienie zagrożone jest niskim współczynnikiem narodzin, co zmusza ich do opuszczania ojczyzny i mieszania się z pozostałymi podrasami. Są cennymi sojusznikami ludzkich Daijów i to podobno oni nauczyli ich wykuwać oręż. Są niżsi niż pozostałe odmiany Dorfów i preferują niższe temperatury.

## Ciekawostki

* Główny ośrodek krasnoludzkiej magii skupiał się w Sodel'Ad'Shedim. Po jego upadku współczynnik narodzin Dorfów utalentowanych magicznie znacznie zmalał.
* We wszystkich językach Dorfów za *duszę* i *oddech* odpowiada to samo słowo.
* Muigrim jest prawdopodobnie pierwszym krasnoludzkim mnichem urodzonym na Erlathanie.
* Mają nadzwyczaj twarde czaszki...
* Uważają, że w morzu żyje ogromny, biały niedźwiedź pożerający dusze.