Akra Nemonis

Akra Nemonis fue una guerrera y bárbara dracónida nacida y entrenada en Jess'ithar, en Arkoshia, de donde tuvo que exiliarse tras ser víctima de una conspiración. Tras años vagando sola por el mundo decidió unirse a la Liga de Aventureros de Phaladin.

> Lo perdí todo: mi familia, mis amigos, el trabajo de mis sueños... Lo perdí solo por confiar en quien no debía, por creer que nada podría arrebatarme lo que había conseguido. Todo puede cambiar cuando menos te lo esperes, así que nunca bajes la guardia. No cometas el mismo error que yo.
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## Descripción

Akra era una dracónida roja alta y robusta de rasgos duros e intimidantes. Sus ojos amarillos brillantes contrastaban con sus escamas de un tono carmesí más apagado. La mayoría del tiempo solía llevar el pelo descendiendo por su espalda en una larga trenza.

Era muy raro verla sin su armadura y todavía más extraño aún encontrarla desarmada. Su naturaleza desconfiada hacía que siempre estuviera en guardia, incluso en sus momentos de descanso.

## Personalidad

Desde su infancia Akra desarrolló un gran sentido de la justicia y del honor debido a la tradición e historia de su familia. Se esforzaba por mantenerse serena y encontrar la mejor solución para cualquier problema. Cuando contemplaba grandes injusticias una profunda ira nublaba su juicio y perdía los estribos, aunque no era algo que sucediera muy a menudo. Durante su adiestramiento desarrolló las capacidades tanto de recibir y obedecer órdenes como de liderazgo. Confiaba en sus compañeros y los animaba a confiar en ella para lograr mejores resultados en cualquier misión que les asignaran.

La traición que sufrió fue un duro golpe para ella y cambió por completo su manera de actuar y de ver el mundo. Se volvió irascible, solitaria y extremadamente desconfiada. El honor ya no significaba nada para ella y la justicia se convirtió en un concepto abstracto y extraño en su mente. Desde entonces Akra solo velaba por sus propios intereses.

Tras un tiempo trabajando en la Liga de Aventureros se dio cuenta de que en algún momento debía volver a confiar en sus compañeros, aunque fuera en menor grado. Actualmente está en conflicto consigo misma, tratando de cerrar sus heridas pero temiendo volver a sufrir alguna clase de complot de nuevo.

## Relaciones

Akra nació en una familia muy numerosa. Sus padres, Rhago y Daaria Nemonis, tuvieron en total cinco hijos: Rhogar, el primogénito; las mellizas Jhana y la propia Akra, Sheredd y la pequeña Raiyn. Siempre mantuvo una muy buena relación con su núcleo familiar hasta que, tras ser traicionada, la consideraron una deshonra para la familia y la dejaron de lado. Actualmente solo se mantiene en contacto con su melliza Jhana, con la que habla muy de vez en cuando y siempre en secreto.

También tenía un gran número de tíos y primos. Entre ellos destaca su tía Haina Nemonis, que ocupaba un alto rango en la milicia de Jess'ithar y que se encargó de adiestrar a Akra hasta que cumpliera la mayoría de edad y pudiera alistarse. Haina fue especialmente dura con Akra tras el complot.

## Habilidades

Akra fue adiestrada por su tía en el uso de todas las armas simples y marciales y aprendió a desenvolverse en el campo de batalla. También aprendió tácticas de guerra y conocimientos militares que la permitirían cumplir su sueño de ascender en la milicia y volverse una guerrera fuerte, sabia y respetada por todos.

También cuenta con una terrible ira con la capacidad de volverla más poderosa en combate. Durante mucho tiempo la mantuvo oculta por indicaciones de su tía, pero tras exiliarse empezó a darle rienda suelta a su furia hasta lograr perfeccionar la técnica y lograr emplearla de forma segura.

## Historia

### Infancia y adolescencia

Akra nació y creció en Jess'ithar, también conocida como la ciudad diamantina. Allí el clan Nemonis es reconocido y muy valorado por aportar valiosos guerreros a la milicia de la ciudad durante generaciones. Debido a esa antigua tradición familiar Akra creció con un profundo deseo de seguir los pasos de sus ancestros y perfeccionar sus habilidades como guerrera para honrar a su familia y ganar reconocimiento en la milicia.

Siendo niña se enfrentó a una numerosa pandilla de kobolds que solía molestar a su grupo de amigos por diversión. El encuentro acabó con varios niños kobolds llorando y unos pocos chamuscados, pero logró poner fin al problema. Aquel día se ganó el nombre infantil de Espantakobolds.

Hasta que cumplió la mayoría de edad Akra dedicaba parte de su tiempo libre a entrenar bajo la tutela de su tía para cumplir sus aspiraciones. Sus amigos la respetaban por ello y la apoyaban ciegamente, al igual que su familia.

### Juventud

Cuando cumplió quince años, la mayoría de edad en la raza dracónida, Akra ingresó a la milicia. Nada más entrar se volvió muy popular gracias al reconocimiento de su familia dentro del cuerpo. Se ganó la amistad y el respeto de la gran mayoría de cadetes recién llegados con los que entrenó y coincidió en múltiples misiones y entrenamientos. Entre ellos destacó Patrin Ciathor, un joven dracónido que llevaba año y medio en la milicia y que todavía no lograba ascender. Akra, al descubrir su situación, le prometió que lo ayudaría a mejorar. Durante casi dos años estuvo entrenando y luchando a su lado como su compañera, pero tras completar las misiones era Akra quien se llevaba la mayoría del mérito debido a sus habilidades. Patrin no entendía que ella sobresalía gracias a los años que había dedicado de niña a adiestrarse. Pensaba que simplemente se trataba de favoritismo, que le hacían más caso a ella por ser del clan Nemonis y que se estaba aprovechando de la fama de su familia para ascender. Durante esos dos años los celos fueron haciendo mella tanto en Patrin como en otros dracónidos que veían con malos ojos los rápidos avances de Akra.

Un día llegaron noticias de que las autoridades militares de Arkoshia habían logrado dar caza al líder de un peligroso grupo criminal que llevaba semanas atacando las rutas comerciales del reino. Como había sido capturado cerca de Jess'ithar se ordenó que la milicia local lo escoltara hasta la ciudad para ser trasladado a la capital al día siguiente. A varios cadetes, entre ellos la propia Akra, se les ofreció acudir como ayudantes de rangos más altos para ver en práctica los protocolos de escolta de prisioneros peligrosos. Patrin, con la ayuda de otros cadetes celosos de Akra, creó un plan para asesinar al prisionero e inculparla. Entre todos crearon una distracción, mataron al criminal y atrajeron a Akra a la trampa. Como resultado fue descubierta por los guardias dentro de la celda mientras inspeccionaba el arma homicida. Asustada por los acontecimientos, decidió huir. Mientras escapaba se encontró con Patrin, quien confirmó sus sospechas de que él mismo la había traicionado. Cuando los guardias dieron con ella de nuevo la encontraron a punto de matar a su compañero. Trató de explicarse pero nadie la creyó, ni si quiera su propia familia cuando poco después buscó refugio en su casa. Habían sido alertados de sus supuestos crímenes y cuando llegó decidieron retenerla para que pudiera ser arrestada. Solo su melliza Jhana escuchó sus palabras y la creyó. Gracias a ella se libró de su encierro, obtuvo provisiones y logró huir de la ciudad ilesa.

### Exilio

Akra vagó por las tierras de Arkoshia durante un año, manteniéndose siempre a un día de distancia de cualquier ciudad importante y por lo general evitando asentamientos. Los cuerpos militares de las grandes ciudades la perseguían y habían ofrecido una recompensa por entregarla, pero gracias a su astucia no tuvo grandes problemas. Sabía que debía abandonar su tierra natal, pero se resistía a hacerlo. Todavía tenía la esperanza de que alguien la escuchara y que se reconociera su inocencia. Todo eso cambió cuando estuvo a punto de ser atrapada por un grupo de mercenarios. Sobrevivió al encuentro pero acabó malherida. Resistiéndose a morir, pasó una semana y media oculta en una cueva consumiendo las provisiones que le quedaban hasta sentirse con fuerza suficiente para continuar su camino, pero esta vez lejos de Arkoshia.

Akra pasó dos años y medio recorriendo Faerûn. Por miedo a que la reconocieran pasó gran parte del tiempo sobreviviendo ella sola en la naturaleza, construyendo refugios y cazando su propia comida. Solo durante poco menos de un año se atrevió a acercarse a algunos poblados para trabajar como mercenaria y tratar de mejorar su calidad de vida. Poco después de cumplir los veinte años oyó hablar de la Liga de Aventureros y decidió probar suerte allí.