Reinos

**Nação** é um termo utilizado para se referir a um grupo de pessoas ou habitantes que compartilha de uma mesma origem étnica, de um mesmo idioma e de costumes relativamente homogêneos, ou seja, semelhantes entre os seus pares. É um agrupamento político autônomo que ocupa território com limites definidos e cujos membros respeitam instituições compartidas.

## Nações de Pardothiel

### Protetorado de Calrasia

O reino de Calrasia é cercado de montanhas, florestas e lagos, sendo um reino agradável e com uma boa economia, baseada na agricultura. Sendo um reino bem abastecido por suas próprias fazendas, nunca sofreu dificuldades econômicas, tendo boas relações comerciais com reinos vizinhos. Calrasia também é conhecida por ser lar de grandes artistas: pintores, atores, etc. Considerada a capital da arte, o reino possui uma rica cultura. O regente de Calrasia é o Rei Dimitri Zakhaev, famoso e bem visto por seu povo, mesmo com as constantes ameaças de invasões do seu território. Desde tempos imemoriais, o reino vem sofrendo tentativas de invasões. Por ser, estrategicamente, um bom local, tanto exércitos inimigos quanto guildas de ladrões e mercenários tentam dominar o local, tentando dominar todo o reino, vila por vila, cidade por cidade. Após alguns duros anos, com constantes ameaças de invasões e um atentado a vida do antigo rei, Zakhaev, Calrasia virou um protetorado de Gallaen. A guarda das cidades e o exército do reino não são numerosos, porém são bem treinados e bem armados por ferreiros nortenhos. Militarmente, o ponto forte do reino são seus hábeis cavaleiros. A infantaria de Gallaen também é muito presente no reino, devido a forte aliança entre os reinos.

**Governante:**Rei Gyrd II, de Gallaen

**Tipo de Governo:** Protetorado de Gallaen

**Principais cidades:**Korsun, Cherkassk, Sich e Poltava.

**Principais fortes/castelos:**Chernigov, Pereyaslav, Ladyzhyn Fortress, Kamenets e Bratslav.

**Principais vilarejos/fazendas:** Lisyanka, Boguslav, Luga, Kryliv, Maslov Brod, Pologi, Pavoloch, Dubechnya, Loyew, Kozelets, Snovsk, Lubenets, Khorol, Kobelyaki, Potoki e Dunayivsti.

**Aliados:**Reino de Gallaen,

### Reino de Gallaen

O reino de Gallaen é o reino mais temido de todo o continente de Pardothiel. Foi formado durante a união de dezenas de famílias de bárbaros vindos das ilhas gélidas de Krull, no sul. Em grandes números, eram grandes combatentes e chegaram ao continente pilhando e saqueando cidades no sul. Quando chegaram no reino de Calrasia, o Rei negociou com as famílias bárbaras, propondo uma aliança. O tratado era o seguinte: Calrasia dava comida e ouro, e Gallaen (Gallaen era o nome do chefe de uma das famílias que acabou sendo coroado Rei após unificar os povos bárbaros) dava total apoio militar. Anos e anos se passaram e a aliança permaneceu forte. Gallaen defendia Calrasia, Calrasia dava suporte comercial a Gallaen. Depois de alguns anos conturbados, Calrasia virou um protetorado de Gallaen.  A cultura e arquitetura de Gallaen é muito parecida com Calrasia, porém os dois reinos são muito diferentes militarmente. Seu exército é baseado numa forte infantaria, com ótimos arqueiros e guerreiros. Não há cavalaria no reino, mas para compensar, suas fortalezas são quase impenetráveis.

**Governante:**Rei Gyrd II.

**Tipo de Governo:** Monarquia absoluta.

**Principais cidades:** Akkerman, Kyzykermen e Bakhchisaray.

**Principais fortes/castelos**: Perekop, Kafa, Izmail, Azaq-kale, Kalanchak, Keslev, Kyzyl-yar e Kilburun.

**Principais vilarejos/fazendas:** Budjak, Kiliva, Czaple, Ordash, Sivash, Dzhankoy, Ak-Mechet, Inkermen, Sinelnikovo, Esaq, Nugai e Tumnek.

**Aliados:**Reino de Calrasia,

### Terras Livres

As Terras Livres são dezenas de cidades, fortalezas e vilarejos, cada um com seu governo. Já que os vilarejos, cidades e fortalezas não tem tamanho o suficiente para serem considerados reinos e não são tão pequenos a ponto de serem ignoráveis, são chamados de 'Terras Livres'. Seu território é onde a miscigenação étnica é alta, tendo assim uma cultura muito variada. Se estendendo desde o gélido sul e dos desertos do norte, é daí que saem muitos mercenários, guildas e também estudiosos influentes. A história dessa área é muito conturbada, já que a maioria dos reinos tentava conquistar os territórios desta área, sempre enfrentando dificuldades. Também, pela sua extensão, sofre constantes ataques de bárbaros, ladrões, monstros e todo tipo de escória.

**Governante:**não possui um governante de todo o território, mas cada cidade/vilarejo/forte possui seu próprio governo.

**Tipo de Governo:**varia de local para local.

**Principais cidades:** Krakov, Lviv, Smolensk, Wawsaw, Vilna.

**Principais fortes/castelos:**Bar Fortress, Berestye Fortress, Dubensk Castle, Koyno Fortress, Lida Castle, Lodz Castle, Lublin, Minsk, Myadzelsk Castle, Polotsk, Slutsk, Zbarazh Fortress.

**Principais vilarejos/fazendas:**Amere, Babice, Baranovichi, Chentokhova, Dobrush, Illyintsy, Krivichi, Ludinovo, Molodechno, Nesvizh, Ostroleka, Ostrovets, Oyruch, Plotsk, Ponyri, Radzilow, Rudnya, Sambir, Slayuta, Snechko, Sofronovo, Solechniki, Staronowice, Stryi, Trakai, Vendau, Vydzy, Wadowice, Widawa, Yartzy, Zamoshye.

### Império de Bogothar

​ Bogothar é um império no norte, fundado por anões. Seu povo é altamente ligado a tradição e é muito hospitaleiro. Suas grandes cidades de pedra são lindíssimas, atraindo muitos visitantes. Os anões, antigamente, habitavam todo o continente, mas com a chegada dos humanos e elfos, foram empurrados ao norte. No norte, com o deserto logo ao lado, não demoraram muito a tentar voltar as suas antigas e gélidas terras no sul. Ao falharem na missão, os anões criaram várias cidades e moradias debaixo da terra, onde se sentiam mais em casa. Os anões, cada vez menos numerosos, em certo ponto deixaram de existir. Atualmente, humanos e elfos habitam suas cidades e os anões, infelizmente, não existem mais. O reino se mantém do comércio de armas e equipamentos, já que o conhecimento anão nesse tipo de coisa não se perdeu com sua 'extinção'. Os habitantes desse reino acreditam num panteão de deuses (todos  sempre imaginados como anões e anãs), tendo templos subterrâneos e grandes monumentos dedicados a esses.

**Governante:** Imperador Dimitri IV

T**ipo de Governo:** Autocracia

**Principais cidades:** Cherkassk, Moscow, Pskov

**Principais fortes/castelos:** Bryansk Fortress, Izum fortress, Kursk, Novgorod, Ryazan, Rzhev Fortress, Tula, Tver'

**Principais vilarejos/fazendas:** Klin, Lgov, Loknya, Lyubotin, Oboyan, Pokrovskoye, Redkino, Slantsy, Staritsa, Tarusa, Valuiki, Yefremovo