Puntos de vida

**Puntos de Vida** (PV) son una representación de la salud del jugador e indican lo bien que los usuarios completan sus Diarias y abandonan los malos Hábitos.

## Barra de Vida

La Barra de Vida es la barra roja a la derecha del avatar del usuario, en la Cabecera que se encuentra en la parte superior de cada página en Habitica e indica los Puntos de Vida actuales sobre los Puntos de Vida máximos (Por ejemplo: 48/50 PV).

Colocar el puntero sobre la barra roja permite obtener un valor más preciso de los Puntos de Vida.

La Barra siempre tiene un máximo de 50 PV, sin importar la asignación de atributo o el nivel del usuario.

## Perder Salud

Los usuarios pueden perder salud en tres maneras:

* Cada vez que caen en un mal Hábito (p ej, comer comida basura).
* No completan una Diaria.
* Al ser atacados por un Jefe durante una misión (Por ejemplo: cuando un miembro del equipo no completa todas sus Diarias).

La cantidad de salud perdida por los Habitos y Diarias se basa en su dificultad, valor (color) y en la constitution (CON) del jugador. Los Hábitos y las Diarias más fáciles tienen una base de 2 Puntos de Vida de daño, las tareas intermedias de 3 PV, y las tareas difíciles de 4 PV. El daño se reduce por CON, cuanto más alto sea la CON, mayor protección tiene el usuario.

Al cambiar el valor (color) de un Habito o Diaria, también lo hace el daño se produce. Cuanto más azul sea el color de la tarea, menor es el daño que recibe. De manera inversa, mientas más rojiza sea la tarea, más el daño producirá.

Así, cada vez se incurre en un hábito negativo y se da click en el botón "-" o se no se realiza una tarea diaria en el día, el daño que se dicho hábito o tarea produzca será cada vez mayor.

Si pareces estar perdiendo más salud de lo que deberías al día, el navegador puede no estar registrando tus tareas cumplidas. Consulta Sync Errors, especialmente las secciones sobre cómo minimizar errores de sincronización: "How to Minimize Sync Errors" y "Completing most/all Dailies but still losing health and streaks."

### Muerte

*Main article: Death Mechanics*
Si la salud del jugador baja a cero, su personaje morirá, perdiendo un nivel, todo su dinero y un pieza de equipamiento. Para más información e ideas sobre como evitar la muerte de tu personaje, consulta Death Mechanics.

## Recuperar Salud

La salud perdida será restaurada cada vez que el usuario suba de nivel. La Constitución del jugador, que aumenta al alcanzar niveles más altos no puede restaurar los PV perdidos, pero si puede reducir el daño que hacen los Malos Hábitos y tareas diarias no cumplidas (sin embargo, no reduce el daño que puede hacer un Jefe). La constitución puede ser mejorada con equipamiento de constitución. Los Sanadores y Guerreros pueden lanzar hechizos (skills) en ellos mismos o su equipo para restaurar la Salud o mejorar temporalmente la Constitución (Encuentra más información en: Skills > Available Skills).

Las pociones pueden ser utilizadas para regenerar la Salud perdida sin tener que usar cierto equipo ni hechizos para ello. Las Pociones de salud pueden ser adquiridas por 25 Oros en la sección de Recompensas de la página de Tareas lo que restaurará 15 Puntos de Salud. La Poción de Fortalecimiento puede comprarse en el Mercado por 4 gemas, restaurará la salud perdida y establecerá todas las Tareas a neutral (amarillas).

### Restaurando la Salud perdida de forma Injusta

Si el usuario cree que ha perdido la salud debido a alguna equivocación o error tecnológico, puede restaurar los atributos de su personaje en: Ajustar valores de personajes, dentro de Ajustes > Sitio.(Hipervínculo directo).