Kingdom: Challenge Islands

**Kingdom Two Crowns: Challenge Islands** — это бесплатное обновление Kingdom: Two Crowns. После выхода обновления вам станут доступны три острова испытаний, заточенных под одиночное прохождение — ведь здесь нет кооперативного режима, и некому будет разделить с вами сию тяжкую ношу (***С версии 1.1.9. испытания работают в кооперативном режиме!***).

Для активации нужного острова необходимо перейти в меню (ESC) и выбрать пункт "Острова испытаний". После чего выбрать значок соответствующего острова и нажать "новая игра".

## Остров страха

У вас есть ездовой лютоволк и его щенок. Ваша задача — не дать погибнуть щенку. Любой ценой. Запомните: нет короны — вам конец. Нет щенка – вам конец. А теперь вперед, стройте лодку и пытайтесь сбежать, посетив как можно больше островов, пока вас не настигнет неизбежный финал.

* В этом режиме отсутствуют алтари, отшельники и ездовые животные, но на каждом острове есть каменная и железная шахта, хотя все проведённые улучшения сохраняются между островами.
* Отсутствует карта островов. Перемещение происходит произвольно на случайно сгенерированную локацию. Сложность и количество порталов происходит по возрастанию.

## Остров черепов

За ограниченное время вам нужно уничтожить логова жадности... да-да, вы не ослышались, «логова», во множественном числе! На каждой стороне вас ждет по логову, а между ними — несколько порталов жадности. Задача, посильная лишь для богов, что живут среди монархов... ну и не стоит забывать о вулкане, извержение которого мы ждем с минуты на минуту!

* В этом режиме отсутствуют алтари, отшельники, шахты и ездовые животные, но есть алтарь времени, заряд которого определяет время до извержения вулкана, который сопровождается ордами жадностей, падающих с неба в виде метеоритов.
* Каменный и железный века доступны сразу, открывая доступ ко всем постройкам.
* Рядом с местом под постройку ратуши отсутствуют монеты (необходимо искать сундуки), но в качестве стартового ездового животного монарх получает грифона.
* Этот режим невозможно закончить. После разрушения всех малых порталов и взрыва крайних больших игра продолжается.
* При прохождении на проклятую корону в одиночном режиме нужно учесть, что одновременный взрыв подразумевает взрыв в один день(так как когда мы заходим в портал время останавливается). Рекомендуется расширить владения как можно ближе к краям, отвести сначала к одной границе войска, сломать противоположный портал и телепортами дойти до первого.

## Остров чумы

Эти земли подверглись нападению жадности и вот-вот готовы упасть в ее лапы... НАВЕЧНО! А еще тут свирепствует болезнь, превращающая жителей в клонов Жадности. Все, что вы можете — это продержаться как можно дольше, пока королевство не превратится в одну сплошную ЖАДНОСТЬ.

* В этом режиме отсутствуют алтари, отшельники и ездовые животные, но присутствуют каменная и железная шахта.
* В качестве стартового ездового животного используется лошадь в доспехах.
* На острове отсутствуют обычные порталы, но с каждой стороны есть крайний портал, который защищён огромным щупальцем, атакующим всех, кто приблизится.
* Бомба недоступна к постройке.
* В этом режиме если жадность ударит человека, он станет обращённым гражданином.
* Даже камни родителя заражают людей.

## Торговый остров

Давным-давно два королевства процветали, соединенные неимоверно древним мостом. Когда мост пал, пали и оба королевства

* В этом режиме присутствуют **только** каменная и железная шахта, олень и уникальный чёрный единорог.
* В качестве стартового ездового животного используется олень, а как стартовый персонаж - Мириам.
* В этом режиме действие происходит на двух островах.
* Также, как и в Skull Island - этот режим невозможно закончить. После разрушения всех порталов на обоих островах - игра продолжается.

* Алтарь фермеров функционирует по принципам Kingdom: New Lands. Активация статуи стоит **3** монеты и эффект от нее длится **6** дней.
* На зимнем острове следует использовать особенности оленя, чтобы приводить дичь к лучникам и зарабатывать монеты.

## Затерянные острова

Давным-давно один монарх отправился в путешествие, чтобы найти таинственные Затерянные острова. Многие пытались, но мало кто вернулся. Единственное, что известно об острове, это то, что на нем был построенный древними маяк и его расположение всегда менялось. Монарх был полон решимости раскрыть секреты Затерянных островов. Он собрал небольшую команду из самых смелых и умелых горожан и отправился в путь.

Они плыли сквозь коварные штормы, но никогда не сдавались. Они обыскали каждый дюйм океана, но Затерянные острова, казалось, ускользали от них.

Однако, в конце концов, они их нашли. Глядя в свой телескоп, они видели легендарные Затерянные острова. Они мерцали и менялись с восходом и закатом солнца, и ,хотя неизвестность вселяла в души моряков страх, волнение приключения заставило их двигаться вперед.

Увы, о них больше ничего не было слышно, как и обо всех других до них...

* Каждые 24 часа генерируется новый остров.
* У вас есть 72 **реальных** часа на зачистку острова, после этого остров обновится. Если вы завершите исытание быстрее, то придётся ждать генерации нового острова. Время отсчитывется **локально**, поэтому если изменить время на устройстве это повлияет на таймер.
* Острова генерируются в случайном биоме со случайным наполнением и расположением построек. К примеру, костёр может появиться среди леса.
* Рубины можно приобрести только у хранителя за 8 **монет**.
* На острове расположены **4** обычных портала, **2** портовых портала и **2** крайних портала.

## Примечания

* Со временем планируется добавление новых островов.
* В Dire Island существует баг, в результате которого в случае наступления кровавой луны, щенок может раздвоиться.
* В ранних версиях дополнения остров Plague Island невозможно пройти на золото, в связи с проблемами баланса.