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Meerpferd

Das **Meerpferd** (*Seahorse* | 海馬; *Kaiba*) ist eine in den Meeren lebende Kreatur, die in vielen Geschichten vorkommt. In Amrias wird es vor allem in den südlichen Teilen **Kelpie** (*Kelpie* | ケルピー; *Kerupī*) genannt. Wie der Name schon verrät, besitzt es einen pferdeartigen Oberleib mit einem entsprechend aussehenden langen Kopf. Dieser Sitz auf einen kräftigen Hals, der in einen länglichen, aber dennoch kompakten Korpus führt. Nach hinten zum Unterleib verjüngt sich dies und endet in einer Schwanzspitze eines Fisches.

Die Brustflossen sind stark ausgebildet und dienen in erster Linie zur Wendigkeit, mit der sie sie leicht schnelle Manöver vollziehen können. Um hohe Geschwindigkeiten winkeln sie diese an ihren Körper, damit sie so wenig Widerstand erzeugt wird wie möglich. Zur weiteren Stabilisierung im Wasser dienen die sehr kleinen Bauchflossen und die sehr lange Rückenflosse, die über den vorderen Rücken bis kurz hinter den Kopf reicht und so wie die Mähne eines Pferdes wirkt. Meerpferde besitzen Kiemen die direkt hinter dem Kopf, am Hals liegen. Sie können aber ohne Probleme ihre Köpfe lange aus den Wasser heben, ohne das sie Atemnot erleiden.

Viele denken, dass sie sich allein von Meerespflanzen ernähren, was Ansatzweise auch stimmt. Was Nahrung angeht sind Meerpferde nicht sehr wählerisch und ernähren sich auch von kleineren Fischen, die sie im ganzen Runter schlucken. Soweit man weiß leben Meerpferde in kleinere Gruppen, die ständig zwischen Futterplätzen hin und her wandern. Auf diesen Reisen sind sie oft Begleiter von Schiffen, die in deren Pfadwasser über weite Strecken mitschwimmen. Dabei ist ein viel beschriebenes Highlight, wie sie anscheinend vor Freude aus den Wasser springen.

Meerpferde sind oft und gern genutzte Motive. In der Mythologie von vielen Seevölkern, wie etwa den Sverdener oder den Tarkisen, dienen sie als Reittiere bzw. Begleiter der Götter, oder sind selbst Götter. Noch heute wird in Geschichten davon erzählt, wie diese Tiere Meerjungfrauen als Reittiere dienen. Aus dieser Wertschätzung fanden Meerpferde auch den Weg in die Kunst. Etwa als allgemeines Motiv bei Gemälden oder auch in der Heraldik, als Wappentier von Adelshäusern oder sogar von Institutionen und Königreichen.
Merton de Bazin

**Merton de Fillion** ist ein Mitglied der Kaiserlichen Leibgarde.

## Hintergrund

Merton de Bazin entstammt aus dem Haus Bazin, einem alteingesessenen Burggrafenfamilie des Kaiserreich Grimdale. Kurz nach der Schreckenszeit schloss er sich der Kaiserlichen Leibgarde. In den darauffolgenden Jahren arbeitete er sich dank seiner Fähigkeiten, sowohl von seinen kämpferischen als auch leitenden Fähigkeiten, und mit viel Fleiß die Ränge hinauf. Schließlich erreichte er den Rang eines Leutnant.

## Persönlichkeit

Durch seine Abstammung ist er sehr von sich und seinen Fähigkeiten überzeugt. Da er nicht untalentiert ist, erwartete selbstverständlich, das es ihn zusteht, eine steile Karriere zu haben. So ärgert er sich zwar darüber, wenn es nicht so läuft, aber weiß sich zurückzuhalten. Er ist auch recht nachtragend und nutzt dafür auch seinen Verstand, um derartig an denen zu Rächen, wo er sie am empfindlichsten Treffen kann.

## Beziehungen

### Agnon de Beraudo

Auf der einen Seite empfindet er schon großen Respekt, aber auf der Anderen hält er ihn trotz nicht viel von ihm. Seiner Meinung nach müsste er als Anführer, viel mehr von seinen unterstehenden Männern abverlangen.

### Frederic de Horkan

Ihm gegenüber empfindet er großen Neid und gibt sich keine große Mühe, diese vor ihm und andere zu Verbergen. Er ist vor allem darauf neidisch, dass Frederic in seinem Alter bereits den gleichen Rang besitzt, wie er selbst. Aber auch weil ihn durchaus bewusst ist, das er wohl ein begabterer Kämpfer als er selbst ist, was Frederic im von ihm angezettelten Duell mit Arietta vor allen zeigte.

### Gereon

Als einer seiner unterstehenden Gardisten hält er ihn immer auf Trab, wo es sich seiner Meinung nach den Posten als Sergeant verdient hat.

### Ernest I.

Gegenüber seinen Kaiser und obersten Souverän verhält er sich entsprechend Respektvoll.

### Lerone de Fillion

Zu diesem Mitglied des Hofstaates und eines Ministers, pflegt er Bazin als Mitglied der Kaiserlichen Leibgarde ein entsprechendes Dienstverhältnis.
Katalak-Gebirge

Das **Katalak-Gebirge** (*Katalak Mountains* | カタラック山脈; *Katarakku sanmyaku*) ist eine Gebirgskette im Nordosten des Kontinent Amrias. Das Königreich Katalien befindet sich auf dem Großteil des Gebirges, wo der Rest zum Großkönigreich Luganat gehört. Zur Zeit des Alten Isilda kontrollierte die Republik Cordena die Küstenregionen bei den nördlichen Ausläufern des Gebirges, die sie aber im Verlauf des Falls aufgaben. Im Süden schirmt das Gebirge das Elfenreich Boroneth von den Menschenreichen ab, vor allem vor dem Großkönigreich Luganat.
Adamantit

**Adamantit** (*Adamantit* | アダマンタイト; *Adamantaito*) ist ein sehr seltenes Mineral der Welt, welches eine dunkelblaue Färbung besitzt. Adamantit ist in seinen Eigenschaften noch besser als Mithril in Hinsicht Robustheit und der Verstärkung von Magie.

Ein Schwert das auch nur aus einer Legierung, mit geringsten Adamantit-Anteil, gefertigt wurde, ist besonders leicht und robust, sowie die Klinge äußerst scharf. Sogar noch mehr als mit Mithril. Aufgrund der Seltenheit ist eine solche Waffe unglaublich teuer, so dass man es mit Eisen, zu einer Legierung mischt. Selbst bei kleinsten Adamantit-Anteilen ist ein Schwert schon merklich robuster, aber nicht merklich leichter. Auch können ganze Rüstungen daraus geschmiedet werden, die aber nochmal um einiges teurer sind. Daher können sich nur wenige Adelige, vor allem Könige, Produkte aus höher legierten Adamantit leisten, wobei diese mehr ausgestellt als wirklich benutzt werden.

Aufgrund dessen wird Adamantit auch als **Königsmetall** bzw. **Metall der Könige** (*Kings Metal/Metal of the Kings* | 王の金属; *Ō no kinzoku*) genannt. Es heißt, dass das Schwert des Gesegneten Helden aus reinem Adamantit bestehen soll. Außerdem gibt es eine Geschichte in Amrias, in der ein König für eine Rüstung und für ein Schwert aus Adamantit fast das gesamte Staatsvermögen dafür ausgab. Dadurch soll er nicht einmal mehr genug übrig gehabt haben, um seine Soldaten zu entlohnen, wodurch es ohne weiteres von den Nachbarreichen erobert wurde.

Ebenfalls wenn man Verstärkungsmagie einsetzt und es auf solche Objekte erweitert, werden deren Eigenschaften deutlich mehr verbessert, als bei Mithril.

In Amrias gibt es einige Adamantit-Vorkommen im Highvard-Gebirge, die nur von den Zwergen erschlossen sind. Im Katalak-Gebirge vermutet man auch einige Vorkommen, die aber bisher noch nicht gefunden wurden. In Savenna gibt es kleinere Vorkommen im Quesan-Gebirge, wo aber durch die isolierte Lage nur einige wenige Adern von den Menschen erschlossen wurden.
Königreich Virenna

Das **Königreich Virenna** (*Virenna Kingdom* | ヴィレンナ王国; *Vu~iren'na ōkoku*); meistens auch nur **Virenna** (*Virenna* | ヴィレンナ; *Vu~iren'na*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, ganz im Nordwesten des Kontinent Amrias. Im Süden grenzt es an das Königreich Dorán, im Südosten an das Königreich Castidia und im Osten an das Königreich Nicorago.
Großherzog

**Großherzog** (*Grand Duke |* 大公*; Taikō*) ist ein Adelstitel eines Adeligen, den es in verschiedenen Königreichen existiert. Bei einer Frau lautet die Bezeichnung **Großherzogin** (*Grand Duchess* | 大公妃; *Taikō-hi*). Ebenso wird die Gemahlin auch als solches bezeichnet. Alternativ wird auch die Bezeichnung **Großfürst** bzw. **Großfürstin** verwendet. Für Gewöhnlich stehen diese im Rang zwischen dem eines Herzog und eines König. Durchaus werden die Prinzen und Prinzessinnen von Königen und Königinnen als Großherzöge bezeichnet.

## Großkönigreich Luganat

Die fünf **Großherzöge** des Großkönigreichs Luganat stehen formal direkt unter dem Großkönig, auf Augenhöhe von einen üblichen Herzog. Sie genießen aber eine gewisse Autonomie die seit der Reichsgründung besteht. Über die Jahrhunderte hinweg sind diese Familien, auch mit der des Großkönigs, eng miteinander verbandelt.

Die fünf Großherzöge haben ihren Sitz in den Städten Habrick, […] und Crusmalla. […]

## Großherzogtum Nilzar

Ursprünglich war das Großherzogtum Nilzar eine Grafschaft des Großkönigreichs Luganat, das von einem eingesetzten Mitglied des Königshauses verwaltet wurde. Schließlich kam es im Jahr 3667 KK zu einen Aufstand, bei der der Sohn des eingesetzten Grafen lehnte sich auf und spaltete die Insel vom Reich ab. Er nahm dabei den Titel **Großherzog** als Herrscher an, was eine Anspielung daran war, das der Großkönig stark von denen aus dessen Reich abhängt.
Tarkische Inseln

Die **Tarkischen Inseln** (*Tarkian Islands* | タルキアン諸島; *Tarukian shotō*) sind eine Inselgruppe bzw. Archipel ganz im Nordosten des Kontinent Amrias. Fast alle dazugehörigen Inseln gehören zum Königreich Tarkien, während einige wenige zum Königreich Katalien gehören. Benannt sind sie nach der Insel Tarkis, welche die Nördlichste und Größte von allen ist. Eidoros ist eine weitere dieser Inseln, ist aber nicht Teil von Tarkien, sondern das eigenständige Elfenreich Eidoros. Der Teil des Eldunar, der sich zwischen den Inseln befindet, wird Tarkisches Meer genannt.

Da die Inseln früher als wichtige Verbindung der Seerouten zwischen Amrias und Isilda galten, wurden sie umgangssprachlich auch als **Trittsteine** (*Stepstones* | 踏み石/ステップストーンズ; *Fumiishi/Suteppusutōnzu*) bezeichnet, wo dieser Spitzname bis zum heutigen Tag geblieben ist. Tatsächlich waren die Inseln auch der erste Ort, so wie es in uralten Chroniken überliefert ist, von dem aus Menschen den Kontinent besiedelten.

Folgende Inseln gehören zum Archipel:

* Tarkis
* Eidoros
Ruladun

**Ruladun** war ein Magier und Abenteurer, der eines der wohl bekanntesten und wichtigsten Werke über Drachen verfasste: "Das Große, Allumfassende Enzyklopädie der Drachen".

Er trug dabei ältere Werke zusammen und ergänzte diese mit seinen Erfahrungen. Da er in seinen jungen Jahren Abenteurer war, und unter anderem auch in Savenna unterwegs gewesen sein soll, konnte er diese aus erster Hand machen.

In der Einleitung ist er abgebildet und wird mit blonden Haaren dargestellt.
Freie Städte

Als **Freie Stadt** (*Free Cities* | 自由都市; *Jiyū toshi*) werden in der Welt Städte bezeichnet, die sich selbst verwalten, unabhängig von den im Umland herrschenden Reichen. Diese bilden durchaus eigene Staaten, sogenannte Stadtstaaten, die das Umland selbst kontrollieren. Manch eine der Freien Städte entwickelte sich selbst zu eigene Reiche, wie es im Fall der Republik Cordena geschah. Viele dagegen wurden zerstört oder von anderen Reichen erobert.

In Amrias gab es einst eine ganze Reihe von Freien Städten, welche aber im Laufe der Zeit entweder erobert oder sich einem Reich unterwarfen bzw. anschlossen. Anhand des Beinamen, etwa am Beispiel der "Freien Stadt Salierre", kann man solch ehemalige Städte noch erkennen. Heute ist soweit Barkis die einzige Freie Stadt, die trotz der politischen Zugehörigkeit zu Brazzia noch sehr viele Privilegien und damit Eigenständigkeit besitzt.

In Savenna gibt es noch mehrere Freie Städte, wo Nishivaar die größte und bekannteste von allen ist. Man sagt, die Stadt habe so viel Einfluss und sei so Reich, dass jeder Eroberer nach einer großzügigen Spende wieder ging, ohne das die Stadt damit groß was zu beklagen hätte.

Auch in Isilda gab es Freie Städte, wo eine der berühmten Icarnos ist. Diese wurden aber Laut den offiziellen Überlieferungen von Amrias, nach und nach von den Dämonenhorden vernichtet.
Golf von Lorind

Der **Golf von Lorind** (*Gulf of Lorind* | ロリンド湾; *Rorindo-wan*) ist eine große Meeresbucht und ein Randmeer des Eldunar, welches sich westlich der Highvard-Gebirges liegt. Der Fluss Brogor mündet in den Golf. Es wird unter anderem von der Lithiel-Halbinsel und den Kap Kassatel umschlossen.

Der Name ist angelehnt an ein menschliches Königreich, das nach dem Ende des Großen Krieges entstanden sei. Es lag auf den heutigen Gebieten des Westteils des Königreichs Mahret und den dort angrenzenden, östlichen Territorien von Grimdale und vereinnahmte dort große Teile der Küste.
Tenn Magnis

**Tenn Magnis**; mit vollständigem Namen **Tenn, Sohn des Drain, aus dem Clan Magnis** (*Tenn, Son of Drain, of the Clan Magnis* | テン、ドレインの息子、マグニス氏族; *Ten Magunisu, Dorein no Musuko, Magunisu shizoku*); ist der derzeitige König des Zwergenreichs Umthul, der von der Hauptstadt Uldamad aus regiert.

## **Hintergrund**

Vor über hundert Jahren, als er noch ein Prinz war, zog er mit einer Streitmacht in einen Heiligen Krieg, was einer der wenigen Male überhaupt war. In diesen errang er auch seinen Beinamen **Donnerhammer** (*Thunderhammer* | サンダーハンマー; *Sandāhanmā*), da er mit seinem mit magischen Gegenständen modifizierten Kriegshammer seine Gegner sprichwörtlich zermalmte.
Königreich Ullerton

Das **Königreich Ullerton** (*Ullerton Kingdom* | ウラートン王国; *Urāton ōkoku*); meistens auch nur **Ullerton** (*Ullerton* | ウラートン; *Urāton*) genannt; ist ein eher kleineres Menschenreich, relativ zentral, aber leicht im Westen des Kontinent Amrias. Im Norden grenzt es an das Grimdale Imperium, im Nordosten an das Königreich Grenore, im Osten an das Königreich Ridelian, im Südosten an das Königreich Stellwick, im Süden an das Königreich Rakhova und im Westen an das Zwergenreich Umthul. Das Territorium erstreckt sich überwiegend über das Highvard-Gebirge, wo das kleine Dorf Thalun auch darin liegt. Am dichtesten Besiedelt sind jedoch die vorgelagerten Tiefebenen, wo sich der Großteil der Anbauflächen befindet.

Vor einigen Jahrhunderten war es noch ein Teil des Königreich Stellwick. Während eines Krieges mit den Königreichen Ridelian und Rakhova, konnte sich Ullerton von Stellwick abspalten. Da sich Ullerton aber zu diesem Zeitpunkt kaum tragen konnte, ging es Bündnisse mit anderen benachbarten Königreichen ein. Nachdem das Grimdale Imperium entstand und schnell expandierte, verbündete es sich mit diesem.

Das Wappen des Königreichs Ullerton besteht aus einem schräg von links unten nach rechts oben geteilten Schild. Der Hintergrund ist ebenfalls, entgegengesetzt geteilt. Links oben ist grün und Rechts unten ist braun. Zu beiden Seiten wird der Schild von zwei schwarzgefärbten Basilisken flankiert, die sich aufgerichtet zum Schild hin orientieren.
Caristus II.

**Caristus II.** war nach der Lehre der Kirche der zweite Göttliche Gesandte, der den Glauben nach Amrias führte. Nach den Kirchenchroniken tat er dies fünf Tage nach seiner Ernennung zum neuen Gesandten. In der Nacht zuvor, in der Stadt Sadatorn, erhielt er eine Vision von den Göttern, die ihm verkündeten, das Amrias das Gelobte Land sei, wo der Glaube erblühen würde. Deshalb soll er sich wegen dieser Bedeutung den Namen Caristus gegeben haben und trägt zudem den Titel **der Heilandsbringer** (*The Saviour Bringer* | 救世主をもたらす者; *Kyūseishu o motarasu mono*).
Palast des Gesandten

Der **Palast des Gesandten** (*Palace of the Emissary*) ist die Residenz des Göttlichen Gesandten, dem Oberhaupt der Kirche. In den Räumlichkeiten ist die Hauptverwaltung untergebracht, wie auch die Schatzkammer.

## Heilige Bibliothek

In einem großen Anbau befindet sich die **Heilige Bibliothek** (*Holy Library* | 聖なる図書館; *Seinaru toshokan*). Dort befindet sich vermutlich die größte Sammlung an Schriften des gesamten Kontinent. Im Wesentlichen sind es bürokratische Akten, aber auch theologische Schriften und handschriftliche Aufzeichnungen von ehemaligen hohen Kirchenmitgliedern.
Gelehrte

Das Wissen über die Welt wird von einem kleinen Kreis von Personen niedergeschrieben und verwaltet, die man als **Gelehrte** (*Schoolars* | 学者; *Gakusha*) bezeichnet. In früheren Zeiten war die Bezeichnung **Weiser** (*Sage* | 賢い; *Kashikoi*) sehr geläufig. In Amrias wird diese regulär nicht mehr verwendet, doch im alltäglichen Sprachgebrauch wird er meist verwendet, um jemandes Wissen hervorzuheben. Dagegen wird er in Savenna noch oft, als eine Auszeichnung für Gelehrte verwendet und mit Respekt ausgesprochen. […]

**Chronist** (*Chronicler* | クロニスタ; *Kuronisuta*/年代記者; *Nendai kisha*): Chronisten, oder auch Historiker, sind jene Gelehrte, die sich mit der Geschichtsschreibung in sogenannten Chroniken befassen und selbst die Ereignisse ihrer Zeit aufschreiben. […]

Welche die an einer Akademie oder Universität al Lehrer tätig sind, werden seit den Alten Zeiten als **Magister** (*Magistar* | マギスター; *Magisutā*) bezeichnet, Die weibliche Form bzw. Bezeichnung lautet **Magistra** (*Magistra*).

In den ältesten Zeiten hielten Gelehrte ihr Wissen auf **Schriftrollen** (*Scrolls* | 巻物; *Makimono*) fest. In späteren Zeiten entwickelte man daraus Bücher, die man als **Foliant** (*Tome*) oder **Kodex** (*Codex*) bezeichnet. […]

## Ausbildung und Lehre

Schon in frühen Zeiten versammelten sich Gelehrte an bestimmten Orten, um ihr Wissen auszutauschen und diese an andere weitergeben, entweder indem sie dieses vermitteln oder für andere bewahren. Eine der wohl größten und ältesten Orte war die Große Zitadelle von Isilda. […] Im Laufe der Zeit passierte es auch, das der Schwerpunkt von allgemeinen Wissen, hin zu Magie. Dies geschah mit der Zitadelle von Melkas, die zur Großen Magie-Akademie von Luganat wurde. Andere wie das Praxeum von Toulosh, konnten beide Rollen gerecht werden […]

## Bekannte Literaturwerke der Welt

* Albins Bestiarium
* Annalen von Luganat
* Chroniken des Letzten Lichts
* Das Alte Isilda
* Das Drachenvolk
* Das Große Buch der Abenteurer
* Der Fall von Isilda
* Der Glutofen
* Elfen Kompendium
* Oger-Lexikon
* Pandämonium
* Ruladuns Drachenlexikon
* Schwert und Feder
Dargamad

**Dargamad** (*Dargamad* | ダーガマッド; *Dāgamaddo*) ist die Hauptstadt des Zwergenreichs Drimdagg. Über den Mezotti-Pass ist die Stadt mit den anderen Königreichen verbunden. Hier residiert der derzeitige König, Baelin Galdrim.

Die Stadt ist wie bei Zwergen üblich in einen Berg erbaut. Der Zugang, über den die Stadt betreten werden kann, ist das große Haupttor. Über dieses gelangt man zunächst in die sogenannte Handelsstadt, einer Vorstadt, in der Nicht-zwergische Besucher sich aufhalten dürfen. Über ein weiteres großes Tor gelangt man in die eigentliche Stadt, welches aber nur Abgesandte aus Umthul oder anderen menschlichen Königreichen. Den menschlichen Abgesandten dürfen sich dabei nur in erlaubten Gebieten aufhalten.

## Handelsstadt

Obwohl es sich im Grunde nur um einen Bezirk handelt, bildet das als **Handelsstadt** (*Trade Town* | 貿易都市; *Bōeki toshi*) benannte Viertel, quasi eine eigene Stadt innerhalb der Stadt. Trotz des Namens bildet sie daneben auch das Handwerksviertel. Im Bereich nahe des Haupttors befinden sich viele unterschiedliche Geschäfte, die zwar vor allem allerlei Waffen und Schmuck, aber auch viele weitere unterschiedliche Waren anbieten. Dazu auch noch Räumlichkeiten, in denen Händler sich treffen und über ihre Handelsgeschäfte reden können. Weiter hinten sich die Werkstätten, in denen die meisten der Waren hergestellt werden. Dominiert dieser Raum vor allem von den Schmiedeöfen und den Klängen der Hämmer.
Monster

Mit dem Begriff **Monster** (*Monster* | 怪物; *Kaibutsu*); alternativ auch **Ungeheuer** (甚大; *Jindai*) und **Ungetüm** (怪獣; *Kaijū*) genannt; werden zumeist gefährliche Kreaturen genannt. Da diese Wesen oft auch über gewisse magische Kräfte verfügen wird alternativ, vor allem von Gelehrten, auch der Begriff **Magische Bestien** (*Magical/Magic Beasts* | 魔法の獣; *Mahō no kemonō*) bzw. **Magische Tiere** (*Magical/Magic Animals* | 魔術動物; *Majutsu dōbutsu*) verwendet. Zu diesen Wesen werden auch Drachen oder Basilisken gezählt.

Der Begriff wird aber auch für normale Tiere und sogar einzelne Personen verwendet, die grausame Dinge verübt haben.

## Überblick

Der Ursprung der Monster war schon immer von vielen Fragen umgeben. In uralten Tagen nahmen Gelehrten an, dass diese von Dämonen erschaffen wurden oder diese aus Experimente der ersten Magier hervorgingen. Durch Austausch mit den Elfen hat sich die Annahme etabliert, dass Monster aus normalen Tieren hervorgingen, die durch den Einfluss von Magie plötzlich mutierten. Dies wird dadurch bekräftigt, dass Monster eine starke Verbindung zu Magie besitzen.

## Monsterjäger

Seit je her wurden die Menschen von Monster bedroht und verbreiteten unter ihnen Furcht und Schrecken. Doch stellten sich diesen schon immer mutige Kämpfer in den Weg, die diese bekämpften. Diese nennt man **Monsterjäger** (*Monster Hunter* | モンスターハンター; *Monsutāhantā*). Besonders Abenteurer waren dafür bekannt Monster zu jagen, meist gegen eine entsprechende Belohnung. Wenn nicht, dann sammelten diese auch die Überreste von Monstern, um sie etwa an Magier oder wer sonst viel dafür bot, zu verkaufen.

Es gab aber auch welche, die auf andere Art Profit aus Monstern schlagen konnten. Diese machen sich den Umstand zu nutze, dass Monster sowohl gefürchtet aber auch bewundert werden. Etwa wegen ihrer Stärke oder allein wegen ihrer Aura, die sie durch ihre bloße Anwesenheit verstrahlten. Diese sind die sogenannten **Monsterfänger** (*Monster Catcher* | モンスターキャッチャー; *Monsutākyatchā*) die, anstatt Monster zu töten, fingen sie diese lebendig ein, um sie dann an denjenigen zu verkaufen, der am meisten dafür zahlte. Viele dieser lernten mit der Zeit auch, wie sie diese Tiere zähmen und abrichten konnten, womit sie oft von den Käufern engagiert wurden, um sich die zuvor eingefangenen Monster zu kümmern. Zwar werden diese im Allgemeinen auch als **Monsterzähmer** bzw. **Monsterbändiger** (*Monster Tamer* | モンスターテイマー; *Monsutāteimā*) bezeichnet, doch vor allem Abenteurer, die gelernt haben Monster als tierische Begleiter einzusetzen. Der berühmteste Monsterzähmer der Geschichte, war der Abenteurer namens Taran.

## Künstliche Monster

### Chimären

Die **Chimäre** (*Chimeras* | キメラ; *Kimera*) ist die bekannteste Art von künstlich geschaffenen Monstern, ein Mischwesen. Allgemein wird damit eine Vermischung aus verschiedensten Kreaturen bezeichnet, die auch aus ganz normalen Tieren oder sogar auch Menschen bestehen können. Auch wenn dadurch das Erscheinungsbild einer Chimäre sehr stark variiert, gab es im Laufe der Zeit eine Vielzahl an Erscheinungen die beschrieben wurden.
Haus Dorboun

Das **Haus Dorboun** (*House Dorboun* | ドルボウン家; *Doruboun-ka*) ist ein menschliches Landgrafengeschlecht aus dem Kaiserreich Grimdale. Ursprünglich war es ein kleineres Adelsgeschlecht von Baronen. Doch vor etwa hundert Jahren wurden sie dabei eine Verschwörung ihrer direkten Lehnsherren, die die Kaiserfamilie stürzen wollte, zu vereiteln. Zur Belohnung ihrer langen und treuen Dienste damit belohnt, dass sie diese ersetzen.

Bekanntestes Mitglied war Antonielle de Dorboun, die eine Geliebte von Kaiser Bertillo war und mit ihm ein gemeinsames Kind hatte: Ernest. Später wurde sie durch die Legitimierung Ernests, formell dessen 3 Nebenfrau. Ein weiteres Familienmitglied ist Lenard de Dorboun, Antonielles jüngerer Bruder und damit Ernests Onkel. Der ältere Bruder der beiden ist der amtierende Landgraf von Dorboun.

## Mitglieder

* Landgraf **Erwan de Dorboun** - Vater von Antonielle de Dorboun, Landgraf von Dorboun. Nach seinem Tod beerbte ihn sein ältester Sohn, Gautier de Dorboun.
	+ Landgraf **Gautier de Dorboun** - erstgeborener Sohn von und Nachfolger von Erwan de Dorboun.
	+ **Antonielle de Dorboun** - Tochter von Landgraf Erwan de Dorboun.
		- **Ernest de Dorboun** - unehelicher Sohn (Bastard) mit Kaiser Bertillo II., derzeitiger Kaiser von Grimdale.
		- **Catarina de Dorboun** - geborene Fillion, zuerst Gemahlin dann als Kronprinz dessen 1. Nebenfrau.
			* **Lucianne** - Tochter von Ernest und Catarina, Prinzessin von Grimdale.
	+ **Lenard de Dorboun** - zweitgeborener Sohn von Landgraf Erwan de Dorboun, derzeitiger Kaiserlicher Schatzmeister.
Königreich Ridelian

Das **Königreich Ridelian** (*Ridelian Kingdom* | リデリア王国; *Rideria ōkoku*); meistens auch nur **Ridelian** (*Ridelian* | リデリア; *Rideria*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, auf dem Kontinent Amrias. Es grenzt im Osten direkt an das Großkönigreich Luganat und im Westen direkt am Königreich Ullerton. Ebenso im Süden ab das Königreich Stellwick, sowie im Nordwesten an das Königreich Grenore und das Fürstentum Suvetelia, sowie im Norden an das Königreich Mahret.

Vor etwas mehr als 100 Jahren (vor dem Beginn der Handlung) lag die westliche Grenze noch weiter westlich, so dass das Dorf Thalun zu diesem gehörte.
Republik Serino

Die **Republik Serino** (*Republic of Serino/Republic Serino* | セリーノ共和国; *Serīno kyōwakoku*); oft einfach nur **Serino** (*Serino* | セリーノ; *Serīno*) genannt; ist eine kleiner Inselstaat, der zu den kleinsten, wenn nicht gar der Kleinste ist, aber dennoch als einer der mächtigsten bzw. einflussreichsten Länder Amrias gilt. Ähnlich wie Cordena oder vor nicht langer Zeit Tarkien eine Handels- und Seefahrernation, die weitreichenden Handelsbeziehungen unterhält. Das Staatsterritorium umfasst alle zum Serino-Archipel gehörigen Inseln, die im Eldunar liegen.

Ursprünglich existierten an derer Stelle mehrere Inselkönigreiche und Fürstentümer, aber auch einige Reiche vom Festland kontrollierten zeitweise einige Inseln. Diese Zeiten führten in der Bevölkerung aber immer zu einem starken Widerstand, der Fremdherrschaft gegenüber. Dies führte zu Aufständen und Kriegen, die dadurch ein starkes Zusammengehörigkeitsgefühl entwickelten und ein geeintes Königreich entstand. Doch schon vom dritten König hatten die selbstbewussten Bewohner genug und vertrieben ihn, samt all der restlichen Adeligen, die ihn unterstützten. Danach etablierte man ein ähnliches Regierungssystem wie es Cordena besitzt, aber mit einigen Unterschieden: Ein Rat, der sich aus einflussreichen Händlern, Landbesitzern und engagierten Bürgern zusammensetzt, wählt aus ihren Reihen den Herrscher der Republik, den sogenannten **Seefürst** (*Sea Lord* | 海の王子; *Umi no ōji*). Dieses Amt ist begrenzt auf 5 Jahre, wo der Amtsinhaber nur noch ein einziges wieder gewählt werden kann. Somit kann ein und derselbe insgesamt nur 10 Jahre regieren. Der Rat bestimmt aber auch noch diejenigen, die die anderen Inseln verwalten, die man **Seebaron** (*Sea Baron* | 海男爵; *Umi danshaku*) nennt. Diese Ämter werden nach jeder Wahl des Seefürsten neu besetzt, wobei hier sie theoretisch keine Begrenzung in ihrer Amtszeit existiert.

Trotz der geographischen Nähe zum Heiligen Staat Risamo, besitzen die Einwohner dank ihrer doch eher isolierten Lage, eine sehr weltoffene Einstellung, weshalb man im Hafen der Hauptstadt Vertreter der verschiedenen Kulturen antreffen kann. Sogar Echsenmenschen sind hier Öfters zu sehen. Ebenso können hier Andersgläubige, vor allem die Anhänger des Ostglaubens, hier ein friedliches Leben führen. Ebenso geht der schlechte Umgang mit den Stadtelfen eher von den Besuchern, als von den Einheimischen aus.

Serinos Aufstieg beruhte zum Großteil darauf, das sie die Handelsverbindungen zwischen Amrias und Savenna, die zur damaligen Zeit das Großreich von Mincosh dominierte, übernahmen. Dieses versuchte auch den Inselstaat mehrmals zu erobern, was diese jedes mal verhindern konnte.

## Realer Hintergrund

*Die Republik Serino ist von der Republik Florenz und Braavos (Game of Thrones) inspiriert.*
Kleines Salmerra-Gebirge

Das **Kleine Salmerra-Gebirge** (*Lesser Salmerra Mountain Range* | 小さなサルメラ山脈; *Chīsana Sarumera sanmyaku*) ist ein größerer, länglicher Gebirgszug ganz im Nordwesten von Amrias. Es ist Teil eines größeren geologischen Formation, dessen östliche Fortführung bzw. Gegenstück das Große Salmerra-Gebirge bildet. Es ist gänzlich innerhalb des Staatsgebietes des Königreichs Virenna.
Königreich Atlarem

Das **Königreich Atlarem** (*Atlarem Kingdom* | アトラーレム王国; *Atorāremu ōkoku*); meistens nur **Atlarem** (*Atlarem* | アトラーレム; *Atorāremu*) genannt; ist ein mittelgroßes Menschenreich, im äußersten Südosten des Kontinent Amrias. Es grenzt nur an ein Nachbarreich, das Königreich Danley, und ansonsten im Osten an die Grenzlande. Es ist auch unter den Namen **Königreich des Frostes** (*Kingdom of the Frost* | フロスト王国; *Furosuto ōkoku*) bekannt, da sich direkt südlich das Ödland befindet. Nur in den Küstenregionen der Briggle-Bucht kann Ackerbau betrieben werden und dort leben auch der Großteil aller Einwohner.

Früher existieren hier eine Vielzahl kleine, von Kriegsherren geführten Reiche, die sich regelmäßig gegenseitig bekriegten. Ähnlich wie Tarkien vereinigten sich diese schließlich zum heutigen Königreich. Bis zum heutigen Tag nimmt der Kampf einen großen Stellenwert in deren Gesellschaft, weswegen viele ausziehen um sich als Söldner zu verdienen. Da es so viele sind, wie in keinem anderen Königreich wird Atlarem auch als das **Söldnerkönigreich** (*Mercenary Kingdom* | 傭兵王国; *Yōhei ōkoku*) bezeichnet.

Dies hat unter anderem auch wirtschaftliche Gründe: Aufgrund des Klimas und Geologie befinden sich alle landwirtschaftlichen Flächen in einem dünnen Gürtel an der nördlichen Küste, so dass man gerade genug produzieren kann, damit sich die Bewohner selbst mit Nahrung versorgen können. In der Vergangenheit wurde hier noch eine Pflanze angebaut, deren nahrhaften Früchte geschützt im Boden heranwuchsen. Doch die Kirche verbot den Anbau, da nach dessen Lehren die Früchte nicht im Licht der Götter wuchsen und daher Unheilig waren. Dies führte in der Folge zu einigen Hungersnöten. Die Bewohner im Osten, die an den Grenzlanden leben, überfallen diese regelmäßig, um diese Frucht, die dort noch immer angebaut wird, und noch weitere Güter zu plündern. In der Küstenregionen wird Fischfang betrieben. Ansonsten gibt es im Osten und Westen einige kleinere Minen, wo Eisen abgebaut wird.
Königreich Fillien

Das **Königreich Fillien** (*Fillien Kingdom* | フィリエン王国; *Firien ōkoku*); meistens auch nur **Fillien** (*Fillien* | フィリエン; *Firien*) genannt; war eines der letzten Königreiche des Kontinent Amrias, welches vom Kaiserreich Grimdale erobert wurde. Aus dessen Territorium, wo Teile davon sich auch die Königreiche Dorán und Castidia einverleibten, wurde die Markgrafschaft Fillion. Die Hauptlinie des Königshauses wurde letztlich ausgelöscht. Eine Seitenlinie des Königshauses unterwarf sich und wurde zum Adelsgeschlecht Fillion.
Republik Cordena

Die **Republik Cordena** (*Republic of Cordena*/ *Republic Cordena* | コルデナ共和国; *Korudena kyōwakoku*); oft einfach nur **Cordena** (*Cordena* | コルデナ; *Korudena*) genannt; ist ein kleiner Stadtstaat, der zu den kleineren Länder Amrias zählt. Trotzdem besitzt es großen Einfluss und Macht, da es wie Serino eine Handels- und Seefahrernation ist, die weitreichende Handelsbeziehungen unterhält.

Im Wesentlichen besteht die Republik aus der namensgebenden Hauptstadt Cordena und einigen weiteren kleineren Ortschaften, sowie umliegende Ländereien. Diese liegen allesamt auf der Donnitinischen Halbinsel, in direkter Nachbarschaft mit dem Heiligen Staat Risamo und dem Königreich Brazzia. Weit in der Vergangenheit war es nur ein kleiner Stadtstaat, der umringt von mehreren Reichen war. Es konnte sich gegen diese durchsetzen und sogar eigenes Territorium einnehmen. Ihre Stärke kam unter anderem von dem Handel zwischen Amrias und dem Alten Isilda, wo sie schon früh darin einstiegen und dank geschickter Schachzüge viel Einfluss gewannen. Einstmals kontrollierte es auch Territorien außerhalb, auf der gegenüberliegenden Seite des Zugangs zwischen dem Eldunar und des Trimiasmeeres, am nördlichen Fuße des Katalak-Gebirges. Doch durch den Fall von Isilda verloren diese Territorien für Cordena an Bedeutung, dass sie diese schließlich aufgaben.

Auch wenn sich Serino und Cordena sich in vielen Punkten gleichen, unterscheiden sie sich durch ihre jeweilige Regierungssystem. Vielmehr nahm Serino sich deren Regierungssystem zum Vorbild, auch wenn sie es veränderten. Cordena wird von einem Rat regiert, der aus neun Leuten besteht, die als **Magister** (*Magister* | マギステル; *Magisuteru*) bezeichnet werden und aus einflussreichen und alten Händlerfamilien stammen. Einstmals wählten diese aus ihren Reihen das Staatsoberhaupt, den **Prinzipal** (*Principal* | 主要; *Shuyō*). Dieser dufte nicht jünger als dreißig Jahre sein, eine Ausbildung vorweisen und soweit keine Schulden haben. Dessen Amtszeit war auf zwei Jahre beschränkt, jedoch konnte man immer wieder gewählt werden. Mit der Zeit nahmen aber mächtige Familien Einfluss auf die Wahlen und so führt ein einmal gewählter Prinzipal das Amt auf Lebenszeit aus, wo nach dessen Tod umgehend eine neue Wahl stattfindet. Doch einige der reichsten und mächtigsten Familien konnten sich dieses Amt durch beträchtliche Gelder erkaufen, so dass das Regierungssystem eine faktische Erbmonarchie ist.

## Realer Hintergrund

*Die Republik Cordena ist von der Republik Venedig inspiriert.*
Cordena

Die Stadt **Cordena** (*Cordena City* | コルデナ; *Korudena*) ist die Hauptstadt der gleichnamigen Republik Cordena, einem kleinen Stadtstaat in der nördlichen Region des Kontinent Amrias. Cordena ist eine Hafenstadt und war in der Vergangenheit ein wichtiges Handelszentrum des gesamten Kontinents. Früher legten vor allem Schiffe, sogar riesige Flotten, aus den großen Reichen des Alten Isilda hier an, was der Stadt großen Reichtum brachte. Seit dem Fall von Isilda sind es weniger und die Schiffe stammen überwiegend aus den östlichen Teilen der Zerstrittenen Lande.

Auch wenn die Stadt großen Wert auf ihre glorreiche Vergangenheit legt, vernachlässigt sie ihren Ursprung. Dieser Ursprung geht auf eine Kolonie zurück, die von Isildischen Siedlern gegründet wurde.

## **Wichtige Orte und Bauwerke**

**Hafen von Cordena** (*Port of Cordena/Cordenau Harbour* | コルデナの港; *Korudena no Minato*): In der Vergangenheit zählte der Hafen zu einer der größten des Kontinents. An langen ins Meer ragende Piere können vorzugsweise die Handelsschiffe anlegen. Im Osten befinden sich die Werften und die Anleger für die Kriegsschiffe.

Neben zahlreichen Lagerhäuser, gibt es zahlreiche Schenken, Herbergen, sowie einige Bordelle. Auch gibt es für Besucher von Jenseits der Meerenge Tempel ihrer Götter. Zwischen diesen Gebäuden reihen sich unzählige Verkaufsstände und Geldwechsler, wo den ganzen Tag über gehandelt und verkauft wird.

**Haus der Abenteurergilde von Cordena** (*House of the Cordena Adventurers' Guild* | コルデナ冒険者ギルドの家; *Korudena boken-sha girudo no ie*): Eines der älteren Gebäude, das noch von der einstigen Größe der Abenteurer kündet.

**Palast des Prinzipal** (*Palace of the Principal* | 校長宮殿; *Kōchō kyūden*): Eines der größten Gebäude, abgesehen von den Tempeln und einigen Privatbauten von reichen Bürgern. Von hier aus regieren die Magister, sowie der Prinzipal.

**Universität von Cordena** (*University of Cordena* | コルデナ大学; *Korudena daigaku*): Eine der wenigen großen Bildungsstätten auf den Kontinent, in denen allgemein Wissen vermittelt wird. Neben den Lehr- und Wohnstätten, zählt auch eine große Bibliothek dazu, welche auch für Nicht-Studenten offen steht.
Samuel

**Samuel** ist seit Kindertagen der beste Freund von Arietta. Von ihr erhielt er auch seinen Spitznamen **Sam** (*Sam* | サム; *Samu*).

## Hintergrund

Ein Leben lang verbrachte er in Thalun, wo Arietta seine beste Freundin seit Kindertagen ist. Er las gern und viel, weshalb er trotz der Abgeschiedenheit viel über die Welt weiß. Genau wie Arietta träumte er von Abenteuer, wo er sich aber nicht zum letzten Schritt traute. Nachdem klar war das Arietta der nächste Gesegnete Held ist, überwand er sich und ging mit ihr auf die Reise. Es ist zu erkennen, dass er Gefühle für Arietta hat.

## Persönlichkeit

Im Gegensatz zu Arietta ist Sam wesentlich ruhiger und nachdenklicher, weshalb er besonnener vorgeht. Er ist sehr wissbegierig und lernte deshalb lesen und schreiben, wodurch er einer der wenigen in Thalun ist, die das so gut können wie er. Er geht wesentlich vorsichtiger und geht behutsam vor, wo er meist schon im Vorfeld die Risiken abwägt. So hat er Arietta schon vor der einen oder anderen Dummheit bewahrt.

## Ausrüstung und Fähigkeiten

Zusammen mit Arietta trainierte er den Schwertkampf, wobei er bei weitem nicht so talentiert ist, wie sie. Stattdessen ist er sehr gut im Bogenschießen, was er schon seit klein auf bei der jagt in den nahen Wäldern trainierte, um so immer den Überblick haben kann. Als Zweitwaffe nutzt er ein kleines Messer. Später bringt ihn Vivi bei, wie er einfache Zauber auf seine Pfeile wirken kann, wie etwa sie anzuzünden.

## Aussehen

Sam ist etwa 1,69 m groß, recht schlank, aber kräftig gebaut. Er hat dunkelbraune Augen und mittellange Nussbraune Haare, die eine leicht zerzauste Frisur bilden. Er trägt einfache Schuhe, eine einfache Hose und Hemd, wo er darüber eine kurzärmelige Jacke trägt. An einem Ledergürtel hat er eine kleinere Tasche und dort hängt am Rücken sein Messer. Im späteren Verlauf der Handlung erhält er bessere Kleidung. Zu seiner Ausrüstung kommen Arm- und Beinschutz, sowie einen Schutz für seine linke Schulter.

## Beziehungen

### Familie

So wie seine Familie ihn liebt, liebt er auch sie. Jedoch je älter er wurde, desto mehr nervte ihm die Fürsorge seiner Mutter. Für seine Geschwister ist ein guter großer Bruder.

### Jorick "Old Joe" Geffer

Er kennt ihn schon seit ihrer Kindheit, der jedes Jahr ihr Dorf besuchte und versteht sich ausgezeichnet mit ihm. Wie Arietta hörte sie ihn seinen Erzählungen zu und plante dadurch tatsächlich als Kind Abenteurer zu werden.
Eldunar

Der **Eldunar** (*Eldunar* | エルドゥナル; *Erudo~unaru*) ist ein großes Meer der Welt. Im Süden wird er eingegrenzt vom Kontinent Amrias, im Norden von Savenna und im Osten von Isilda. Da es eine große Barriere zwischen diesen drei Kontinenten bildet, wird es auch das **Spaltende Meer** bzw. **Spaltende See** (*Dividing Sea* | 分断の海; *Bundan no umi*) bezeichnet.

Trotz der Größe ist eine Überquerung mittendurch möglich, so dass sich ein reger Handel ziwschen Savenna und Amrias entwickelt hat. Es ist jedoch recht schwer umfangreiche Invasionen oder militärische Übergriffe auf diesen Weg zu starten. Nur das Großreich von Mincosh wagte so ein Vorhaben von Savenna aus und hatte Erfolg, so dass es einige nordwestliche Teile Amrias erobern und beherrschen konnte. Invasionen die über eine relative Küstennähe erfolgten, etwa von Isilda nach Amrias und umgekehrt, fanden dagegen schon öfters in der Geschichte statt.

Allgemein ist es ein ruhiges Meer. Im Sommer gibt es nur wenige Stürme, während im Winter deren Zahl stark ansteigt, aber weniger heftig sind als im Teltunar.

## **Randmeere**

* Cimalkische See
* Delin-Bucht
* Golf von Lorind
* Kashivanisches Meer
* Risamoisches Meer
* Straße von Edalan
* Straße von Serino
* Tarkisches Meer
* Thyrrosisches Meer
* Trimiasmeer
Boroneth

Das **Elfenreich Boroneth** (*Elf Kingdom of Boroneth* | エルフ王国ボロネス; *Erufu ōkoku boronesu*), kurz nur **Boroneth** (*Boroneth* | ボロネス; *Boronesu*) genannt, ist einer der vier verbliebenen elfischen Königreiche auf dem Kontinent Amrias. Es liegt ganz im Osten, isoliert durch das Katalak-Gebirge vom restlichen Kontinent, vor allem der menschlichen Nachbarreichen, den Königreichen Katalien und Delion, sowie auch das Großkönigreich Luganat.
Euron Brannik

**Euron Brannik** war der letzte (offizielle) Gesegnete Held.

## Hintergrund

Über Eurons Leben ist soweit der Öffentlichkeit bekannt, das er aus einer Randregion des Großkönigreichs Luganat stammt, welche sich nahe der Grenze zu den Königreichen Ridelian und Mahret befindet. Nachdem ersichtlich war, dass er der von den Göttern erwählte und Gesegnete Held ist, soll er sofort nach Risamo aufgebrochen sein. Dort wurde er dann offiziell als Gesegneter Held bestätigt und in den Templerorden aufgenommen. Oft war er auf Wanderung durch die Freien Reiche, um dort seiner Rolle als Gesegneter Held gerecht zu werden. Dementsprechend zog er auch in den Heiligen Krieg und kämpfte dort an vorderster Front. Er war es auch, der den Krieg durch einen gewagten Vorstoß beendete. Bei einem Sturmangriff stoß er bis ins gegnerische Lager vor und tötete den Dämonenlord. Dabei wurde er jedoch so schwer verletzt, dass er an Ort und Stelle verstarb.

## Vermächtnis

Seine für einen Helden würdige Tat, sorgte für ein rasches Ende des Heiligen Krieges und brachte ihn den Beinamen **der Kühne** (*The Bold* | 勇気; *Yūki*) ein. Sein Leichnam wurde geborgen und nach Risamo gebracht, wo er in der Halle der Helden beigesetzt wurde. Gleichzeitig wurde in seinem Heimat- und Geburtsort ein Schrein zu seinen Ehren errichtet. Noch heute Pilgern viele Menschen dorthin, um ihn zu ehren. An den Tag seiner Geburt oder seinen Todestag, ist der Menschenandrang besonders groß. Zu seinen Ehren wurde in der Hauptstadt von Luganat und einigen anderen eine Statue von ihm aufgestellt.

## Aussehen

Euron Brannik war etwa 1,79 m groß und besaß einen kräftigen Körperbau. Er hatte blaue Augen und längere hellbraune Haare, die er sich zu einem Zopf zusammenband. Er trug einen leichten Backenbart, wo er sich ihn im Rest seines Gesichtes regelmäßig abrasierte.
Aelde

Das **Elfenreich Aelde** (*Elf Kingdom of Aelde* | エルフ王国アエルデ; *Erufu ōkoku Aerude*), kurz nur **Aelde** (*Aelde* | アエルデ; *Aerude*) genannt, ist einer der vier verbliebenen elfischen Königreiche auf dem Kontinent Amrias. Soweit aus uralten Schriften bekannt, soll es sich ursprünglich um ein großes und wichtiges Heiligtum der Elfen gehandelt haben, dessen Standort mitten im gleichnamigen Wald liegt. Seit dem Großen Krieg stellt der gesamte Wald das Staatsterritorium Aeldes dar. Es unterhält mit keinen seiner Nachbarreiche Beziehungen, wozu das Grimdale Imperium und das Zwergenreich Drimdagg, sowie auch indirekt das Königreich Svernad zählen.
Dunkle Künste

Bei den **Dunklen** bzw. **Finsteren Künsten** (*Dark Arts* | 黒魔術; *Kokumajutsu*); gelegentlich auch **Verbotene Künste** (*Forbidden Arts* | 禁断の芸術; *Kindan no geijutsu*) genannt; handelt es sich nicht um Magie im herkömmlichen Sinne. Hierbei werden alle zusammengefasste Zauber und Arten bzw. Formen von Magie bezeichnet, die nach allgemeiner Auffassung und vor allem nach der Kirche nur bösen und niederen Zwecken dienen.

## **Schwarze Schriften**

Die Werke, in denen die Dunklen Künste beschrieben oder festgehalten sind, werden im Allgemeinen als **Schwarze Schriften** (*Black Scripts* | 黒の書物; *Kuro no Shomotsu*) bezeichnet. Zu diesen zählt auch das sogenannte Buch der Dämonen – das Pandämonium.
Wald von Aelde

Der **Wald von Aelde** (*Forest of Aelde* | アエルデの大森林; *Aerude no dai shinrin*) ist ein großes Waldgebiet ganz im Westen des Kontinent, weshalb gelegentlich auch vom **Großen Wald von Aelde** (*Greater Forest of Aelde*) gesprochen wird. In diesem befindet sich das gleichnamige Elfenreich Aelde. Er gehört zu den wenigen großen, noch unberührten Waldgebieten des Kontinents, welche man als Urwald bezeichnen kann. Nach einigen uralten Schriften konnten in der Zeit vor dem Großen Krieg auch Menschen den Wald ohne Probleme betreten, was aber seit Jahrtausenden als ein Tabu gilt.
Kastankap

Das **Kastankap** (*Cape Kastan* | カスタン岬; *Kasutan misaki*) ist eine geologische Landspitze, die sich aus den südlichen Ausläufer des Katalak-Gebirge bildet. Er bildet eine wichtige Grenze zwischen dem Elfenreich Boroneth im Norden und den menschlichen Königreich Delion im Süden. Zudem ist es eine Grenze, die die Delin-Bucht klar von der Cimalkischen See abgrenzt.
Kaiser von Grimdale

Der **Kaiser von Grimdale** (*Emperor of Grimdale* | グリムデールの皇帝; *Gurimudēru no Kōtei*) ist das gekrönte Oberhaupt, der absolutistische Monarch, des Kaiserreich Grimdale, eines des zwei größten und mächtigsten Menschenreiche auf dem Kontinent Amrias.

Die formelle Anrede ist für gewöhnlich "*Majestät*", seltener "*Euer Gnaden*", während bei offiziellen Veranstaltungen folgende Bezeichnung Anwendung findet (Beispiel):

> "*Seine Majestät Ernest Damian van Grimdale, Kaiser Ernest der Erste, [der Geliebte], Herrscher von Grimdale.*"
>
> "*His Majesty Ernest Damian van Grimdale, Emperor Ernest the First, [the Beloved], Ruler of Grimdale.*"
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> "エルヌスト・ダミアン・ファン・グリムダール陛下、エルヌスト一世皇帝、[最愛の人]、グリムダールの統治者。"
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> "*Ānesuto Damian fan Gurimudāru heika, Ānesuto issei kōtei, [saiai no hito], Gurimudāru no tōchi-sha.*"
>
>

Im Fall, dass der Kaiser zu bei der Krönung noch zu jung zum regieren ist, übernimmt ein **Regent** (*Regent* | 摂政; *Sesshō*), ein naher Verwandter oder der Kanzler, die Regierungsgeschäfte, bis dieser Volljährig ist. Wenn ein Nachfolger noch vor seiner Krönung in die Regierungsgeschäfte mit einbezogen wird, unter anderem als dessen Stellvertreter, wird dieser als **Prinzregent** (*Prince Regent* | 摂政皇太子; *Sesshō kōtaishi*) bezeichnet. Der Kaiser sieht es als seine Pflicht, sich wie ein Vater um das Kaiserreich und des gemeinen Volkes zu kümmern.

Bisher residierten alle Kaiser von Grimdale in der Hauptstadt Grimdaldi, dem Schloss Grimaldi.

## Liste der Kaiser von Grimdale

### Grimdale-Dynastie

Eine Liste der (namentlich bekannten und genannten) Kaiser, welche aus dem Haus Grimdale stammen, die seit der Gründung des Reiches den Kaiser stellen. Angefangen mit Gawaine dem Begründer, der das Reich durch die Heirat der Königin von Dahle begründete.
Mincoshi

Mit dem Begriff **Mincoshi** (*Mincoshi* | ミンコシ; *Minkoshi*) wird in erster Linie das menschliche Volk bezeichnet, welches einst das Großreich von Mincosh begründete. Dieses stammte laut einigen ungenauen Aufzeichnungen aus den Regionen von Savenna, welche westlich des Quesan-Gebirges liegen. Ebenso wird der Begriff auch allgemein auf alle Einwohner des Reiches angewandt. In Amrias sieht man einigen Menschen ihr **Mincoshisches Erbe** (*Mincoshi Heritage* | ミンコシ遺産; *Minkoshi isan*) an bzw. das in denen **Mincoshisches Blut** (*Mincoshian Blood* | ミンコシの血; *Minkoshi no chi*) fließt. Diese Personen tendieren im Allgemeinen zu einer dunkleren Hautfarbe, schwarzen Haaren und dunklen bzw. braunen Augen. Aber auch schon in früheren Zeiten kamen Menschen mit solchen Merkmalen hier vor, wenn auch in weit geringerer Zahl. Heutzutage finden sich auch in den entlegensten Ecken des Kontinents, wie den Königreichen Svernad und Atlarem, Menschen mit solchen Merkmalen. Zu jenen mit solchen Merkmalen, die nicht unbedingt von ihnen abstammen, zählen etwa Agnon de Beraudo, oder Frieda, wo bei ihr die Merkmale nur ansatzweise zu sehen sind.
Gawaine van Grimdale (Gawaine I.)

**Gawaine van Grimdale** war der Begründer des Kaiserreich Grimdale, genannt **Gawaine I.** (*Gawaine the First* | ガウェイン・1世; *Gau~ein 1-sei*). Aufgrundessen trägt er den Beinamen **der Gründer** (*The Founder*). Er ist unter anderem der Vorfahre von Bertillo II., Ernest I. und Lucianne van Grimdale.

## Hintergrund

Als **Gawaine de Grimde** (ガウェイン・ド・グリムド; *Gau~ein de Gurimudo*) war er ursprünglich der Herrscher des Königreichs Grimde. Durch geschickte politische Verhandlungen heiratete er die Königin des benachbarten Königreichs Dahle, Tamira de Dahle, die vor kurzem verwitwete. Die Königreiche wurden zu einem Staat, dem Kaiserreich Grimdale, vereint. Dies geschah gleichzeitig auch mit den beiden Königshäusern, womit das Haus Grimdale begründet wurde.

Er selbst betitelte sich als Kaiser und zeigte damit entschlossen ein ebenso mächtiges Imperium aufzubauen, wie Dainslaith es einst war. Das er, so wie viele andere auch, seine Abstammung auf dieses Kaiserhaus zurückführen konnte, spielte keine wesentliche Rolle. Allgemein gab er nicht so viel auf Abstammung, sondern beurteilte andere Anhand ihrer Fähigkeiten. Daraus machte er das Prinzip der persönlichen Leistung zu einem tragenden Stütze Grimdales, wo nur die Fähigsten hohe Positionen bekleiden, egal welcher Herkunft.
Assassinen

Die **Assassinen** (*Assassins* | 暗殺者/アサシン; *Asashin*) sind berühmt-berüchtigte Gemeinschaft von speziell ausgebildeten und verschwiegenen Kämpfern, die vom Kontinent Savenna stammt. Trotz ihres Namens sind Sie nicht nur als Meuchelmörder, sondern auch als Saboteure, Spione und Kundschafter unterwegs. Dabei setzen manche von Ihnen auch magische Fähigkeiten ein. Es gibt eine Vielzahl Assassinen-Orden, wo manche sich auf eine bestimmte Tätigkeit spezialisiert haben, aber führen dennoch gegen entsprechende Bezahlung jeden Auftrag aus. So kämpften sie in der Geschichte schon auf den verschiedensten Seiten, die es in Savenna gab. Sie bieten und führen ihre Dienste auch schon seit Langen in Amrias an, wobei dies aber immer noch als recht Ehrenlos verurteilt wird.

## Bekannte Assassinen-Orden

* Blauer Mond
* Schatten der Kirche