recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Manipulation des radiations

## Description

La **manipulation des radiations** est le pouvoir grace auxquel l'utilisateur peut contourner la durabilité en créant, façonnant et manipulant la radioactivité, processus par lequel un noyau d'un atome instable perd de l'énergie en émettant des particules de rayonnement ionisant. Un matériau qui émet spontanément ce type de rayonnement, qui inclut l’émission de particules alpha énergétiques, de particules bêta et de rayons gamma, est considéré comme radioactif.

Tous les éléments chimiques peuvent être rendus radioactifs en ajoutant ou en soustrayant (sauf l'hydrogène et l'hélium) les neutrons du noyau des éléments stables. La disponibilité de cette grande variété d’isotopes radioactifs a stimulé leur utilisation dans de nombreux domaines, notamment la chimie, la biologie, la médecine, l’industrie, la datation des artefacts, l’agriculture et l’exploration spatiale.

## Types

* **Radiation électromagnétique**(Ceci peut soit concerner les ondes radios, soit la lumière visible, soit les rayons gammas eux memes)Ex: Doctor Strange dans Marvel Comics
* **Radiation à particules**(telles que les particules alpha, les particules beta ou les particules neutroniques)Ex: Neutron du DC Animated Universe
* **Radiation accoustique**(ici on parle d'ultrasons ou des ondes sonores elles memes mais les tremblements de terre êuvent aussi etre dans cette catégorie)
* **Radiation gravitationnelle**( dans ce cas de figure on parle de radiations sous forme d'onde gravitationnels ou d'ondulations dans la courbure de l'espace-temps)
* **Rayonnement / faisceau(**L'utilisateur peut manipuler des rayons et des faisceaux, notamment la lumière du soleil, le plasma, les ultraviolets, la lumière normale, les rayons X, les rayons cosmiques, les rayons gamma, le laser, l'énergie électrique, magnétique, l'énergie pure, l'infrarouge, etc.)Ex: **Christopher Valzelide** dans **Silverio Series**

## Faiblesses

* Faible résistance au plomb, au béton, au fer, au papier et à l'eau, en fonction du type de particules de rayonnement.

* Peut être incapable de créer un rayonnement, étant limité à manipuler uniquement à partir de sources déjà existantes.
* La lumière des utilisateurs est affectée par tout ce que sont toutes les radiations, à moins d'être suffisamment puissante / compétente pour surmonter ces limites.
* Peut être constamment actif à différents niveaux.
* La distance, la masse, la précision, etc. dépendent des connaissances, des compétences et de la force de l'utilisateur, ainsi que des limites naturelles de sa puissance.
* Peut prendre du temps pour apprendre à contrôler.
* Doit être prudent lors de l'utilisation de la capacité.
* Peut être limité sur la quantité ou le type de rayonnement qu’ils peuvent contrôler.

## Voir aussi

manipulation énergétique, manipulation biologique, manipulation atomique, manipulation de la matière,manipulation des explosions, manipulation de la lumière, manipulation du son,manipulation de la terre, manipulation de la gravité, manipulation spatio-temporelle
Tier 12

**07th Expansion/Umineko When They Cry:**

12-A: Bernkastel, Lambdadelta

12-B: Ange Ushiromiya, Battler Ushiromiya, Erika Furudo

**Ichiban Ushiro no Daimaou:**

12-A: Hiroshi (Law of Identity)

12-B: Outer Gods

**Masadaverse:**

12-A: Hajun, Habaki Sakagami

12-B: Tenma Yato, Mercurius, Reinhard Heydrich, Marie

**Elder Scrolls:**

12-B: The Nu-Men, ANU(The Godhead-Amaranth), Padomay

12-C: Lorkhan, Akatosh, Magnus, Et'Ada

**DC Comics:**

12-B: The Writer, Monitor-Mind the Overvoid, The Presence, Elaine Belloc, The Great Evil Beast, Gabriel Hornblower

12-C: Michael Demiurgos, Lucifer Morningstar, Mazikeen, The Spectre, The Logos, Glory of the First Circle, Mother Night, Father Time, Destiny of the Endless, The Basanos, Death of the Endless, Dream of the Endless, The Thought Robot, Mandrakk the Dark Monitor

**Marvel Comics:**

12-B: The One-Above-All, Thanos

12-C: The Living Tribunal, Molecule Man (Post-Retcon), Doctor Doom, The Beyonders, Oblivion

**Tenchi Muyo!:**

12-B: Kami Tenchi

12-C: The Counter-Actor, Tokimi, Washu, Tsunami
Manipulation des poisons

## **Description**

La manipulation des poisons est une méthode de contournement de durabilité consistant à générer ou contrôler des substances toxiques. La diversité de ce pouvoir rend difficile les explications sur ses utilisations potentielles, le poison pouvant être transmit par inhalation, consommation, respiration voir contact. Malgré les dangers, il n'est pas forcément mortel pour la cible.

## **Remarques et faiblesses**

* L'emploi de cette capacité requiert parfois du temps de préparation afin de confectionner les poisons, même si certains personnages possèdent déjà un organisme produisant de lui-même les substances.
* Le soin peut contrer les poisons.
* Les effets du poison peuvent être temporaires.
* Comme susmentionné, les effets du poison peuvent ne pas être mortels, surtout en se basant su les contextes de la vie réelle où des toxines et venins trouvables dans la nature, par exemple dans les viscères de certains arachnides, sont sans danger pour l'Homme.

## **Utilisateur**

Tous les Pokémon de type Poison (Pokémon)

Coco (Toriko)

Magellan (One Piece)

Mayuri Kurotsuchi, Gin Ichimaru et Askin Nakk le Vaar (Bleach)

Sesshomaru et Naraku (Inuyasha)

Créa-Main et Dé-Mainiaque (Super Smash Bros)

## **Voir aussi**

Manipulation de l'acide, manipulation biologique, manipulation corporelle, contournement de durabilité, soin
Kami Tenchi

# Character Synopsis

**Name:** Kami tenchi, Supreme being

**Gender:**Inapplicable

**Age:**Irrevelant

**Classification:** Transcendent Deity, Supreme Being

**Special Abilities:** Superhuman Physical Characteristics, Invulnerability, Energy Manipulation, Immortality, Elemental Manipulation, True Flight, Size Alteration, Creation, Reality Manipulation, Time Manipulation, Probability Manipulation, Cosmic Awareness, True Omnipotence, True Omnipresence, True Omniscience, Telepathy, Telekinesis, Can generate Light Hawk Wings, Non-Corporeal, etc.

**Destructive Ability: Boundless**( Said to be superior than Omnipotent, Omnipresent and Omniscient beings like The Chousin) More powerful than The Ds.

**Speed:** Omnipresent

**Lifting Ability:** Irrevelant

**Striking ability:** Boundless(Maybe High outversal)

**Durability:** Likely high Outversal level

**Stamina:** Infinite

**Range:** Irrevelant | likely unknown

**Standard Equipment:** Inapplicable

**Intelligence:** Omniscience

**Weaknesses:** None | Likely unknown

1. ↑ https://omniversal-battlefield.fandom.com/wiki/The\_Chousin
Chris and The Grouchy Richardson

Chris and The Grouchy Richardson is a Romanian Youtube animated shorts created by Stoșescu Andrei.

## Main Characters

* Chris
* The Grouchy Richardson
* Richardson's rake

## Minor Characters

* General Cop Norris
* Haunter
* Mikey
* Patron
* Professor Charles
* Igor

more...

## First Episode

The first episode aired on youtube on June 18, 2018 being named "The Water Balloon".
Manipulation des malédiction

Fichier:Exemple.jpg

## Description

La manipulation des malédictions est un contournement de durabilité qui consiste à maudire quelqu'un ou quelque chose. C'est une faculté souvent associée à la magie et par conséquent aux ou sorciers et sorcières ou aux magiciens également visibles chez des démons mais aussi chez des divinités. Dans la plupart des cas la manipulation sainte est le point faible de ce pouvoir mais une malédiction peut avoir plusieurs solutions liées au lanceur même de la malédiction(pardon,mort,etc)

## Remarques & faiblesses

-en vérité les malédictions ont des usages non définis de façon claire elles peuvent être liées au corps (maladie, déformation de la morphologie,...),à l'âme,au destin,etc donc vous l'aurez compris trop d'usages sont possibles pour être noté

-comme il est dit plus haut parfois pour qu'une malédiction soit levé il faut le pardon ou l'accord du lanceur ce qui rend impossible la guérison si ce dernier est déjà mort ou alors le lanceur ne doit plus vivre pour que la malédiction liée à lui s'en aille bien évidemment il faut souvent d'autres conditions précises mais la manipulation sainte peut y remédier

-en toute logique si elle est due à la magie des personnages immunisé à cette dernière n'y craindrait rien sans pour autant avoir une immunité aux malédictions c'est le même cas s'il s'agit d'une résistance

-elles peuvent difficilement être esquivées en combat,tout dépend bien sûr de la manière de l'utilisation

-étant donné qu'une malédiction n'est pas quelque chose de bien malgré ses innombrables usages ce pouvoir ne pas être utilisé de manière favorable elle ne marchera que pour nuir à la chose/personne dans le cas contraire il y a un inconvénient

## Utilisateurs notables

Sigrun de la mythologie nordique

Hera de la mythologie grecque

Hiei de Yu Yu Hakusho

Nameless God de Ghost Diary

Certains types spectres dans Pokémon

## Voir Aussi

Manipulation sainte, contournement de durabilité,magie, manipulation des maladies, manipulation de l'âme, manipulation de l'apparence, manipulation de la perception, corruption, manipulation du destin
Accuracy International AS50

The **AS50** is a .50 BMG anti-materiel precision rifle manufactured by British firearms producer Accuracy International. The AS50 enables operators to engage targets at very long range with high accuracy using explosive or incendiary ammunition. The AS50 employs a gas operated semi-automatic action and muzzle brake, allowing for lower recoil than the AW50 bolt-action rifle and faster target acquisition. The rifle is highly transportable, ergonomic and lightweight. It can be disassembled in less than three minutes and serviced without tools.
Hybona

**Hybona** was a large terrestrial planet in the Mid-Rim's Distrel sector, located in the Egorast system. It was the homeworld of the Hybonian species.

For most of its history, Hybona was a member of the galactic governments based from Elsor, including the Alliance of Free Worlds. During the Hyperspace War, Hybona was the site of a great battle between the Third Galactic Republic and the Vulteran Empire. The wreckage of the *Rydo Viper*, an *Interstellar*-class Republican flagship lost during the conflict, was located on the planet's surface north of the capital city Peladoo.

## Astrographical Information

Hybona was located in the Distrel sector of the Mid-Rim, at the endpoint of the Adilean Subroute. It was the third planet from its star, Baud, in the Egorast system which it rotated around once every 68 days. The planet was tidally locked, its rotation period equal to its revolution period around Baud.

## Climate and Terrain

Hybona's climate was extreme, either hot or frigid. The side of the planet facing Baud sustained high temperatures of around 55 degrees Celsius, and because of a thinner temperature the air was dry, causing difficulty for some species to breathe. This region was susceptible to "dust hurricanes" as offworlders call them, known by the Hybonians as *ran'af fel*. Dust hurricanes were created when hot air mixed with freezing wind in the border mountains surrounding the habitable zone. This mixture of extreme temperatures cause a wind storm, which gathers dust and sand as it moves inland, eventually losing energy after a time. Although these storms were dangerous, most settlements on Hybona were constructed closer towards the center of the habitable zone where it was the warmest. List most tidally-locked planets, the frigid wasteland on the dark side of Hybona was mostly untouched and uninhabited, with exception to the mining operations done between 700-350 B.W. by the Distrel Mining Authority.

The terrain on Hybona was comprised of sandy deserts and red grass plains dotted with yellow *loilada* flowers. There were large hills and mounds of rock amongst the landscape with only a few mountain ranges, with exception to the mountainous regions bordering the habitable zone. Among the plains and hills were forests of green-leaved *expanse* trees, namely the Yonucan Forest in the northern reaches of the Phija'lol continent.

There were five continents on Hybona: Akvi'dol, Feryalo, Phija'lol, Sept'leel and Kilmajo Island. Most of the world's inhabitants lived in Phija'lol, a large landmass at the center of the habitable zone, where the capital of Hybona was located. Between the cities of Peladoo and Duporondo on Phija'lol lied the wreckage of the *Rydo Viper*.
Tier 10

**Tengen Toppa Gurren Lagann:**

10-A: Simon the Digger, Anti-Spiral, Super Tengen Toppa Gurren Lagann, Tengen Toppa Gurren Lagann

**Shin Megami Tensei:**

10-A: The Axiom

10-B: Stephen, Nanashi, YHVH, Flynn, Satan, Krishna, Dagda

10-C: Aleph, Lucifer, Merkabah, Shesha, Kuzuryu, Demi-Fiend

**DC Comics:**

10-B: Captain Adam
My Galaxy Wiki

## Welcome to the Wiki

Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Add one below!

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Hesjing Lighthouse

## History

Functionally speaking, this Lighthouse warns incoming ships of the peninsula's tip so they do not crash and can find their way into the gulf without worry. This is vital for ships coming to Kuhri Island and Kuhri Village, and the Tritons also use this as a means to find their way to the land as well.

The Lighthouse itself was built through the partnership of Outsiders and Natives and is a symbol of that alliance. The two groups worked together to create this Lighthouse, erecting it as a means to be a light into the darkness and lead the way towards harmony between the groups. Because of this, the Keepers of Light use this Lighthouse - a massive structure - as their Headquarters, trying to maintain peace between Natives and Outsiders.

The Lighthouse also seems to hold some power within it as well that helps to maintain the relatively stable connection and border between the Feywilds, Shadowfell and the Mortal Plane. If the Lighthouse were to fall, no one knows what would happen.

## Organizations

### **The Keepers of Light**

This faction desires to ensure the peace and alliance between the Outsiders and Natives, with the two lighthouses as their symbol and places that need to be protected at all costs.  The Keepers are used as mediators between Outsider and Native conflicts and are a diplomatic powerhouse. They prefer words over fighting but have some strong magic behind them.

## Notable NPCs

### **Nin Modalla**

A Warlock, in a pact with a Celestial, who will always fight to keep the balance between Natives and Outsiders. She believes that their balance is representative, and dependent, on the balance between the planes as well. She would sacrifice anything to maintain the balance, and will annihilate anyone who stands in her way of preserving it.

## Plot Hooks

### **Investigate the Rumours!**

Tier 2/3

***Not posted to Adventurer's Guild.***

There are rumours of an organization that is hidden in the shadows desiring to bring ruin to the Hesjing Lighthouse. If this happens, the protections that guard the veil from tearing apart will be gone, and then the planes will be in a chaotic mess and cause a lot of pain, agony and death. Find out what you can, see if the rumours are true. If you bring back the information we seek, you will receive 5000 gold pieces.
I Scream, You Scream

**I Scream, You Scream** is a 2024 horror novel set in the aftermath of a zombie outbreak in Los Angeles. The novel centers on Jack Dunby, an aspiring screenwriter who yearned for his big Hollywood break, trying to find his love interest, Allison Greene, amidst the zombie-ridden city.

## Plot

Jack Dunby, an aspiring screenwriter, faces his latest script rejection. Depressed, he spends the night at O’Sullivan's, where he meets Allison Greene, an old classmate of his. She revealed to him that she now works as a teacher at an elementary school and just recently broke off a relationship. The two share the night at Jack's apartment, and Jack became enamored with her.

The next morning, Jack woke up only to find that the city is up in flames. A viral outbreak was unleashed upon the world, causing those that were infected into ravenous, snarling zombies. Jack knew then that his life as he knew it is over. He broke into a nearby gun store and arms himself with various weapons. He then drove to the elementary school where Allison teaches. He encountered numerous zombified children there, an experience that deeply scars him.

   He finds Allison hiding in a janitor's closet, crying. Jack consoles her, and convinces her to come with him.

They took shelter in Wing Hei's Imperial Dim Sum Palace restaurant, where a news broadcast reveals that the U.S. government has set up shelters in Los Angeles, Arizona, and Florida. The elderly Wing Hei reveals that his wife was bit by one of the infected. Jack tries to kill her before she turns but is prevented from doing so by Wing Hei. The wife turns into a zombie and kills Wing Hei. Jack and Allison ran back to their car only to discover that someone has stolen it. Luckily for them, a pudgy bearded man named Hector Alvarez shows up to their rescue in his truck. He explains to the couple that he worked as a truck driver for Donnely Chemicals International Corporation, delivering supplies to plants around the area. He claims that the zombie outbreak was caused by a chemical leak in India, and that the company's involvement as the cause of the outbreak has been covered up by the U.S. government.

They arrive at the shelter, only to discover that it has already been overrun by zombies. As hordes of zombies chare at them and devour Alvarez, Jack and Allison decided to kill each other rather than turn into a zombie. Jack kills Allison before turning the gun towards himself, firing it. The novel ends with a radio broadcast announcing that the U.S. Army has successfully secured Alaska and Utah from the zombie horde, as the now undead Jack and Allison shuffle mindlessly in the destroyed city of Los Angeles.
Galactic Alliance of Free Worlds

The **Galactic Alliance of Free Worlds**, commonly referred to as the **Galactic Alliance** (or **G.A.**), is the galactic government for most of the known galaxy, successor to the Elsor Republic. It was established following the end of the Opposition Wars in 461AW and the fall of the Collective Confederate Systems (CCS). The Alliance is compromised of approximately one million planets governed by the democratic Grand Senate of Elsor, led by Chancellor Torin Tyandas, however most worlds have their own leaders which rule over their people and local matters. Each world within the Alliance have elected their own ambassadors who represent their planets in the Senate and vote on matters pertaining to their star systems and the galaxy.
Elsor Route

The **Elsor Route** is the largest and most well-known hyperspace route in the galaxy, running from Elsor in the Core Worlds to Irastan in the Outer Rim. The route itself runs through a total of 94 planets however there are smaller trade routes branching off that encompass hundreds more.

**PLANETS**

1. Elsor
2. Borgalis
MG-42

The **MG 42** (shortened from German: *Maschinengewehr 42*, or "machine gun 42") is a 7.92×57mm Mauser general-purpose machine gun designed in Nazi Germany and used extensively by the Wehrmacht and the Waffen-SS during the second half of World War II. Entering production in 1942, it was intended to supplement and replace the earlier MG 34, which was more expensive and took much longer to produce, but both weapons were produced until the end of World War II.

Designed to be low-cost and easy to build, the MG 42 proved to be highly reliable and easy to operate. It is most notable for its very high cyclic rate for a gun using full power service cartridges, averaging about 1,200 rounds per minute compared to around 850 for the MG 34, and perhaps 450 to 600 for other common machine guns like the M1919 Browning or Bren. This ability made it extremely effective in providing suppressive fire, and its unique sound led to it being nicknamed "Hitler's buzzsaw".
SP1

NOTE:*All these rules have been modified and will be valid since **January 27, 2019** onwards.*

**Zombies Fanon Wiki** is an english version of the original Zombie fanwork site, created for the fans all over the world of Zombie subgenre. Every user can edit and publish their creations (Fan-Arts, Fanwork, Novels, Short stories, comics), **but they must do it respecting these norms** that will serve to maintain the order and the good quality of the web, besides **to make them know of their rights as creators**.

Please keep them in mind when contributing with this site!
Prison of the Damned

**Prison of the Damned** is a audio horror story that follows our main protagonist who is a prisoner and a former drug dealer of Willow Central Maximum Security who and an unlikely group of survivors need to stay alive from the dead and save the prison before the outbreak starts and hell on earth would begin.

## Characters

### Protagonists

* Alex Drake - *to be added*
* Wendy Emanuel - *to be added*
* Charles Higgins - *to be added*
* Dan Crocker - *to be added*
* Ivan Lucas - *to be added*

### Antagonists

* Carlos Rodriguez - *to be added*
* Carlos's Men - *to be added*
* Zombie Prisoners - *to be added*
* Zombie Security Guards/Cops - *to be added*

## Other Characters

* Randy - *to be added*
* Doris - *to be added*
* Chris - *to be added*
* Samantha - *to be added*
* Joey - *to be added*
* Unnamed Teenage Girl - *to be added*
SP6

**Rules for the comments**

* SPAM **IS PROHIBITED** .
	+ Do not use message walls as a place to advertise stories, both your own and others'.
	+ This does not apply if you send the link through the chat, if they want or are at least interested in reading it.
	+ Do not abuse the above, as this repeated situation (for example, sending a message repeatedly promoting your story) deserves a mandatory sanction, being annoying and uncomfortable for the community.
* **AVOID**  misplaced comments and wars in articles and forums.

Thanks for understanding!
Elsor

**Elsor**, originally called **Genesia**, also known as the **Galactic Center** or simple **the Capital**, is a planet located in the Core Worlds. For most of galactic history, Elsor has been known as the most important planet in the galaxy in terms of politics and economics. It is also home to the Grand Senate of Elsor, the governmental center of the Galactic Alliance of Free Worlds. While the Grand Senate controlled the Alliance, Elsor itself was ruled by the local Elsor Council.

## **Description**

Elsor has a diameter of 14,627 km and is around 16,000 light-years from the Galactic Core. It is home to a multitude of humanoid life including a large population of Humans. The rocky surface of the planet has been mostly covered up by urbanization over the last 20,000 years and is home to very few native fauna, even less flora. What little of the surface that is unscathed has been built into tourist destinations or district parks. The towering Sanctuary Mountains in the North Reach district attract a lot of attention as it is the only mountain range on the planet. The mountains are mostly hollowed-out and made into thousands of homes, businesses, and resorts.

Elsor does not contain any surface water however around 100 miles underneath the planet's crust lies an abundant layer of water which is collected by large drilling companies and purified for drinking and other uses.
Mindbroken/Data

## Synopsis

An anthology divided in 5 parts; 5 different stories told on a world surrounded by the living dead.

* **Frenos**: Two friends find out the world is being affected by a global pandemic. The problem is, however, that one of the two is under the effects of hallucinogens.
* **The Blues On The Westside**: A woman is caught stealing from a survivors group. The judge is an old former army general, the jury is a bunch of poor people, but the executioner will not agree with the judgement.
* **Hasta pronto**: Ricardo Zavala and Pedro Esparza are stranded in the ocean, telling each other the people they killed and saw dead after everything started. Two people are watching them from the distance.
* **Johnny The Perro**: The story of a normal guy who has seen the worst part of his own mind by learning about the world he has to live and survive in.
* **Broken**: Somewhere in the south regions of Chile, a group of survivors are trying to scape from a herd of zombies that came to town. Luciano, the leader, finds out a big answer.
Valei Plains

## Notes

The Valei Plains, also known as the Plains that Bleed, was another location of a great battle.  It did not leave a curse like The Scarred, but there are craters and gouges in the earth that show where attacks had been, replaced with soft grasses and lavender fields that hide the atrocities of the past. While this place is far away from a city or other settlement, there are some homes within that landscape, and farmers who cultivate the land, tending to the lavender fields, growing crops here, keeping to themselves. They are far and few between, but do exist.

These farmers co-exist with a large Centaur Clan that roams through the Plains - this clan is called

The major issue with this area is that the rampant death has made it have a strong connection to Shadowfell, and areas of darkness sometimes will blanket the plains. Specters, Shadows, Ghouls, Wraiths and more have been created here due to the negative energy of the battle, and these "Plains that Bleed" have many entities that are not at rest. The farmers are used to it - they have sources of light, dreamcatchers, and wards against spirits around their homes that protect them. But sometimes, that's not enough.

## **Clan of the Wind**

Leadership: All Elders are considered leaders due to their wisdom - respect for an elder dominates the traditions of the clan.

A nomadic clan, these Centaur graze and commune. Vegetarians by nature, and because food can be plentiful if properly cultivated in these fertile plains, the Centaurs can be a welcome site. However, their more wild nature makes them very difficult to be diplomatic with if you're used to a society that has structure and boundaries. These Centaurs do not understand the idea of property. The clan hops from one source of water to the next depending on the seasons. With a strong sense of mysticism and connection to ancestors, they are perfectly capable of handling the undead and spiritual threats that linger throughout the Plains that Bleed. This clan wear emblems, has tattoos, and more that are representative of family members that have passed. Their hair is usually in mohawks, spikes, or more, offering a more wild look. They very much value the concept of writing and its ability to pass down information, and every tent-home is filled with texts. They have a cavern in the Valei Plains where all texts are stored, ones of poetry, nature, spirituality and more.

## Plot Hooks

### **Attack of the Ghasts!**

Tier 1, Valei Plains

***Posted to Adventurer's Guild.***

My family and I are having issues with Ghasts attacking our farm during the night. Our house is warded, but they are killing our livestock! I fear that our wards may not be enough for too long. Please come and end these Ghasts and protect my family.

### **Wraith in the Ancient Fortress**

Tier 2/3, Valei Plains

***Not posted to Adventurer's Guild.***

There is great treasure in the Ancient Fortress that sits in the Valei Plains! The only problem is, this Fortress is home to Wraiths and their Specter Legions. Going there unprepared means certain death, but if you manage to make it through, you will find great treasure. Or so the rumours go.
Tier 11

**Marvel Comics:**

11-A: The First Firmament, Eternity, The Never Queen, Infinity, Death, The Chaos King, Hercules, Master Order, Lord Chaos, The In-Betweener, Galactus

**DC Comics:**

11-A: Delirium of the Endless, Despair of the Endless, Desire of the Endless, Destruction of the Endless

**Tenchi Muyo!:**

11-B: The Ds
SP4

**MULTIMEDIA AND THIRD PARTY CONTENT**

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Cone

Condorito's young nephew (an orphaned relative he took in). Coné had a series of his own, aimed at younger audiences, and its supporting cast included many of his uncle's friends' children. His name comes from when Condorito presented him to the Civil Registry, and he wanted to name him "Ugenio" (Ugene), but the civil servant insisted in writing the correct form "Eugenio" (Eugene), crying out loud "¡Con E!" ("It's spelled with an E!") several times, so Condorito finally accepts to call him "Coné".
The Great Sea

## Notes

The sea that leads to Beyond, where other regions come and do trade with Vorel Vur Korth. It seems as though the major powers and forces that affect Vorel Vur Korth end once you're past the shallows of the Great Sea's shoreline.

This is the Sea and the Port that all Outsiders arrive into Vorel Vur Korth from.
Infection

**Days Gone By** is a zombie game based on the Influenza outbreak. A US Soilder and a young street-criminal have an encounter during their survival, plus trying to smuggle an immune girl out of the country

## Characters

### **Protagonists**

* Tommy Wiltshire, A former US Army who abruptly abandoned his post after discovering that the US have covered up the extent of the virus in labratories, and their plans to obtain the cure.
* Franklin McGuire. A petty street criminal who becomes allies with Tommy and helps smuggle Maria.
* Maria Clarke, A 7 year old immune girl, the only cure to the virus.
Maniement d'armes

## Description

Le maniement d'armes est la capacité d'exceller dans l'utilisation d'une ou de plusieurs armes qu'il s'agisse d'une épée, d'une hache,d'un fusil ou d'une arme différente de ce que nous connaissons.

## Faiblesses et Remarques

* L'utilisateur peut être désarmé
* Certaines armes nécessitent du temps pour charger ou recharger en particulier des canons lasers
* Dans certains cas doit avoir un temps de préparation pour forger l'arme en question c'est souvent le cas de personnages très intelligents qui veulent se rassurer d'avoir l'arme adéquate lorsqu'on affronte un ennemi
* Le niveau de dextérité de la mesure de l'arme doit être mit dans la section "intelligence" sur la page du personnage

## Utilisateurs notables

Kratos,Atreus,Thor et d'autres personnages de God of War

Thor du Marvel Cinematic Universe

Bayonetta dans Bayonetta

Kirby dans Kirby

La plupart des personnages de Bleach

Zoro,Barbe blanche, Fujitora et d'autres personnages de One Piece

Bondrewd dans made in Abyss

La plupart des personnages de Sword Art Online

Snow white, Akane et d'autre perso de Mahou Shoujo Ikusei keikaku

Plusieurs servants dans fate
Manipulation de la foudre

## **Description**

La manipulation de l'électricité est une capacité consistant à manipuler, contrôler ou créer de l'électricité / foudre.

## **Utilisations possibles**

* Créer, modifier, absorber et contrôler l'électricité.
* Faire des attaques basées sur l'électricité et pouvoir potentiellement en annuler.
* Atteindre un voltage dépassant l'entendement.
* Solidifier l'électricité, pour la transformer en armes ou objets.

## **Limites**

* L'utilisateur peut éventuellement être obligé d'avoir une source d'électricité pour utiliser cette manipulation.

* Le voltage peut se retourner contre l'utilisateur.

## **Utilisateurs**

* Arceus et presque tous les Pokémon de type Electrik (**Pokémon**)
* Lightning Rod et certains Skylanders de l'élément Air (**Skylanders**)
* Raiden (**Mortal Kombat**)
* Shazam et Lightning Lad (**DC Comics**)
* Tornade, Fatalis, Thor et Electro (**Marvel**)
* Cappy et Dragolos (**Mario Odyssey**)
* Général Major Budoh et tous les détenteurs d'Adramelech (**Akame ga Kill**)
* Ener (**One Piece**)
* Luxus Draer (**Fairy Tail**)
* Kakashi, Sasuke Uchiwa, tous les Raikages et les ninjas maîtrisant le Raiton (**Naruto**)
* Electro-Sorcier, Electro-Dragon (**Supercell**)
* Jay (**Ninjago**)
* Katrina (**Twilight**)
* La Méchante Sorcière de l'Est, ou Evanora (**Le Monde fantastique d'Oz**)
* Super-Jet, Méga-Méninges, Frankeinstrike, Amphibien, Mégawatt, Feedback (**Ben 10**)
* Les Siths (**Star Wars**)
* Kirua Zoldik (**Hunter x Hunter**)
* Akira Otoichi (**Jojo's Bizarre Adventures**)
* Le dieu olympien suprême, Zeus
Manipulation du paradoxe

## **Capacités**

L'utilisateur est capable de dépasser et d'ignorer les lois de la réalité, de la logique, du sens commun, etc., ce qui les rend capables de faire en sorte que quelque chose se produise ou non. Le personnage peut l'utiliser de manière défensif comme effacer la logique " qu'il devait mourir par une attaque mortelle " afin qu'il puisse survivre à l'attaque sans égratignure et de manière offensif comme la causalité.

## **Utilisations possibles**

**Manipulation des phénomènes: L'utilisateur peut créer des phénomènes qui sont contradictoires et au-delà de la compréhension humaine et peut rendre le personnage invulnérable comme il peut effacer le fait qu'il soit mort afin que les attaques mortelles ne lui font aucun dégât. Ex: Mercurius (Kami Sama Series)**

**Voyage temporelle:** L'utilisateur peut faire des changements dans le passé ce qui entraîne un changement dans le présent comme le passé influence le présent, même des attaques peuvent voyager dans le temps. Ex: **Void/God Kiana (Honkai Series)**

## **Faiblesse**

* La manipulation conceptuelle peut instauré la logique voir même détruire le concept même du paradoxe pourqu'il puisse plus y avoir de paradoxe
* Le perso peut avoir des limites telle que la durée pu le nombre d'utilisations et vise versa

## **Utilisateurs**

Battler Ushiromiya (When They Cry)

Nyarlathotep (Deus Machina Demonbane)

Void/God Kiana (Honkai Series)
Manipulation de l'âge

## Description

La manipulation de l'âge est une sous-forme de manipulation du temps et une méthode de contournement de durabilité qui consiste à contrôler l'âge de quelqu'un ou quelque chose

## Utilisations possibles

**Augmentation de l'âge**: l'utilisateur pourrait augmenter l'âge de quelque chose ou quelqu'un,ainsi la personne/chose serait plus vieille et plus faible au combat, certains utilisateurs excellents dans ce domaine peuvent réduire à l'état de poussière. Exemple:Kratos de God of War

**Réduction de l'âge** : l'utilisateur pourrait rajeunir un objet ou d'une personne. Cette utilisation a des objectifs diverses comme la réparation d'un objet,le soin, l'augmentation de statistiques (dans le cas où une personne/chose était plus forte dans son passé), réduction de statistiques (dans le cas où l'utilisateur renvoit l'ennemi à époque où il n'était qu'un gamin et donc plus faible qu'actuellement),ou tuer l'ennemi en le ramenant à l'époque où il était qu'un embryon voir même bien avant. Exemple: Alessi de Jojo's Bizarre Adventure

## Remarque

Les personnages résistant à l'accélération du temps et sa décélération sont également résistants respectivement à l'augmentation de l'âge et sa diminution parce que,tel qu'il est dit plus haut il s'agit d'une sous-forme de manipulation temporelle,il faut que ça ne marche pas dans le sens inverse

## Faiblesses

-l'augmentation/la réduction de l'âge n'est pas toujours instantanée

-les personnages étant des fantômes où autres spirituels peuvent aussi y être immunisés

-les personnages dotés de longévité y sont immunisés,par conséquent un personnage pouvant les affecter avec ce pouvoir peut donc ignorer l'immunité à la manipulation de l'âge

-les personnages pouvant vivre des milliers d'années sans vieillir avec facilité y sont naturellement résistant mais tout dépend de l'utilisateur

-Les personnages transcendant le concept de l'espace-temps sont totalement immunisé, comme ils ont pas d'âge ils peuvent ni vieillir ni rajeunir ils concervent leurs corps tel quel

## Quelques utilisateur

-Julius de Black clover

-Freedy Krueger dans nightmare on Elm street

-...

## Voir aussi

Manipulation biologique, manipulation du temps, immortalité
Manipulation de la logique

## **Capacités**

L'utilisateur peut réaliser des exploits fondamentalement impossibles sur un coup de tête et redéfinir librement ce qui est possible et impossible. Cette capacité peut être soit dérivée de pouvoirs très transcendants, soit simplement exister sans grande cause. Avec lui, l'utilisateur peut façonner la réalité, la métaphysique et la causalité avec une pensée et ignorer toutes les règles comme si elles n'existaient pas du tout, la logique est une part de la compréhension humaine, théorie, à un haut niveau il peut manipuler tout ce qu'il comprend, même des choses paradoxal, par ce fait ça l'utilisateur peut avoir pratiquement n'importe quel pouvoir.

## **Faiblesse:**

La manipulation du paradoxe est " immunisé " comme le paradoxe est l'absence de logique
Manipulation de l'eau

## **Description**

La manipulation de l'eau est une capacité consistant à manipuler, contrôler ou créer de l'eau.

## **Utilisations possibles**

* Créer, modifier, absorber et contrôler l'eau.
* Faire des attaques basées sur l'eau et pouvoir potentiellement en annuler.
* Pouvoir communiquer avec diverses créatures aquatiques.
* Solidifier l'eau, pour la transformer en armes ou objets.

## **Aussi appellé :**

* **Aquakinésie**
* **Hémokinésie**

L'hémokinésie concerne la manipulation du sang, mais est classée dans la même catégorie que l'aquakinésie.

## **Limites**

* L'utilisateur peut éventuellement être obligé d'avoir une source d'eau pour utiliser cette dernière.

## **Utilisateurs**

* Arceus et presque tous les Pokémon de type Eau (**Pokémon**)
* Thumpback et presque tous les Skylanders de l'éléments Eau (**Skylanders**)
* Général Liver et tous les détenteurs de Black Marine (**Akame ga Kill**)
* Hydro-Man (**Marvel**)
* Aquaman et Aqualad (**DC Comics**)
* Percy Jackson (**Percy Jackson**)
* Benjamin (**Twilight**)
* Jubia Lokser (**Fairy Tail**)
* Toshirama Senju et tous les ninjas maîtrisant le Suiton (**Naruto**)
* Cixi (**Lanfeust de Troy**)
* Princess Deluge (Mahou Shoujo Ikusei Keikaku)

* Nya (**Ninjago**)

* Shimy (**Les Légendaires**)

* Rain (**Mortal Kombat**)

* Katara et tous les Maîtres de l'Eau (**Avatar, le Dernier Maître de l'Air**)

* Jinbe, Hody et tous les Hommes-Poissons (**One Piece**)

* Tous les personnages de type Eau (**Seiranukana**)
* Cleanhead, Léviarphan et d'autres créatures (**Fakemon Lave&Métal**) (***FAN***)
* Le dieu olympien océanique, Poséidon
Manipulation de la lumière

## **Description**

La manipulation de la lumière est une capacité consistant à manipuler, contrôler ou créer de la lumière.

## **Utilisations possibles**

* Créer, modifier, absorber et contrôler la lumière.

* Faire des attaques basées sur la lumière et pouvoir potentiellement en annuler.

* Utiliser les particules de lumière pour créer des projections holographiques, conférer l'invisibilité, ou créer certaines illusions visuelles.
* Se déplacer à la même vitesse et adopter certaines de ses propriétés, telle que l'intangibilité en devenant soi-même lumière.

* Solidifier la lumière, pour la transformer en armes ou objets.

## **Limites**

* L'utilisateur peut éventuellement être obligé d'avoir une source de lumière pour utiliser cette dernière.
* Certains pouvoirs n'ont aucune utilité offensive ou défensive
* Les pouvoirs de l'utilisateur se retrouvent affectés par les limites basiques de la lumière, telles que le fait d'être reflétés par des surfaces réfléchissantes, d'être plié ainsi que détourné en présence d'une gravité assez forte et le fait de traverser obligatoirement des surfaces transparentes / translucides. Les meilleurs utilisateurs peuvent contourner ces limites.
* La manipulation de la lumière peut être contrée par l'umbrakinésie, ou la manipulation des ténèbres, et inutile contre l'immunité photokinétique.

## **Utilisateurs**

* Arceus et divers Pokémon de type Electrik, Psy et d'autres (**Pokémon**)
* Knight Light et tous les Skylanders de l'éléments Lumière (**Skylanders**)
* Kizaru (**One Piece**)
* Laser Vivant, Jubilé, Dazzler, l'Epée, Sentry et Cyclope (**Marvel**)
* Starfire, Dr. Light et les Green Lantern (**DC Comics**)
* Heike Masaomi (**Code:Breaker**)
* Archer Magique (**Supercell**)
* Glinda, la gentille Sorcière du Sud (**Le Monde Fantastique d'Oz**)
* Gandalf (**Lord of Rings**)
* Pit (**Kid Icarus**)
Création de portail

## Description

La création de portail est la capacité de générer et de voyager à travers des ruptures spatiales et temporelles afin de voyager rapidement entre deux lieux.

## Types

**Portail intradimensionnel**: les portails créer par le personnage ne peuvent utiliser que pour relier un point A à un point B du même monde et pas non un autre. Exemple: M. Bison de Street Fighter

**Portail interdimensionnel**: les portails créés par les personnages donnent accès à d'autres dimensions,il peut d'un ou plusieurs portails vers un autre monde ou de plusieurs portails vers de nombreux mondes.En général les personnages ayan ce type de portail ont aussi le type précédant. Exemple: Yugo dans Wakfu

**Portail temporel**:associé au voyage temporel ce pouvoir peut donner accès à une période précise dans le passé ou le présent ou une autre ligne temporelle mais doit évidemment être associé aux autres types pour déterminer les lieux où le portails peuvent mener. Exemple: Thanos de Marvel Comics

## Remarques et faiblesses

-les portails peuvent être utilisés pour rediriger les attaques

-l'énergie dépensée peut être énorme lorsqu'il ne s'agit pas de courte distance et encore plus lorsqu'il s'agit d'accès à d'autres mondes/lignes temporelles/périodes

-les portails peuvent contourner la durabilité en étant utilisé pour couper

-les portails peuvent être limités à une courte distance distance et peuvent donner accès à seul lieu spécifique

-s'il est utilisé par la magie il peut nécessiter une incantation,un artéfact ou une potion magique

-s'il est utilisé par une machine elle peut être détruite,volé ou nécessité un temps de préparation dans la mesure où elle l'objet n'est pas portable

## Utilisateurs notables

-Thanos du Marvel Cinematic Universe

-Himeji Wataru dans Mahou Shoujo Apocalypse

-Sonic de Archie Comics

-Peacock dans Skullgirl Encore

-Zamasu dans dragon ball super

-Nemurin et pythie frederica dans Mahou Shoujo Ikusei keikaku

-Inuyasha dans Inuyasha

-Magolor dans Kirby

Voir aussi
BFR, manipulation de l'espace manipulation de l'information, renvoie d'attaque
Intangibilité

## Description

L**'intangibilitė** est une capacité qui permet à son utilisateur de passer à travers des choses physiquement. Les personnages dotés de cette capacité ne sont tout simplement pas affectés par les attaques, car elles traversent leur corps. Cela peut également leur permettre de traverser des murs et d’autres objets physiques. La mécanique exacte de l'**intangibilité** diffère selon les individus et il peut être nécessaire de l'activer pour prendre effet. De nombreux personnages ne peuvent pas interagir avec des objets lorsqu'ils sont intangibles.

## Types

**Intangibilitė élémentaire**: elle permet à celui qui la possède de devenir intangible en se transformant en une substance comme le feu, vent ou l'eau, ce qui en fait en sorte que la plupart des attaques les dispersent au lieu de les endommager réellement, leur permettant de se régénérer.
Cependant, cela rendrait néanmoins l'utilisateur vulnérable à de nombreuses formes d'attaques, telles que des attaques d'énergie ou des attaques élémentaires suffisamment puissantes.Ex: Tepsekemei de Mahou Shoujo Ikusei Keikaku

**Immatériel**: ce type d'intangibilité permet à sont utilisateur de passer à travers la plupart des attaques vu qu'il n'est pas constitué d'une substance physiques mais il est plutot composé d'éléments comme l'énergie.Ex: Lille Barro dans Bleach

**Phasing**: elle permet à celui qui la possède de traverser la matière en devenant brièvement intangible, parfois par le biais de la vibration de ses molécules à une certaine vitesse qu'il devient possible a lui de se déplacer à travers la matière physique. Cela inclut des actions telles que la modification de sa propre densité pour passer a travers des objets. Cependant, cela ne permet pas nécessairement à l'utilisateur de passer a travers des attaques basées sur l'énergie immatérielle.Ex: Vision du Marvel Cinematic Universe

**Spatiale** : permet à celui qui la possède de de passer à d’autres dimensions afin d’éviter ou passé a travers les attaques. Bien que cela lui permet d'éviter la plupart des attaques, il peut néanmoins être affecté par des attaques qui fonctionnent sur des principes similaires ou par celles dont la portée est suffisante pour les cibler dans l'autre dimension.Ex: Hit de Dragon ball super

## **Limites**

* L'intangibilité peut être temporaire
* Peut être inefficace face à des objets trop dense
* Ne permet pas d'attaquer physiquement hormis en l'annulant au bon moment
* l'intangibilité est différente de l'incorporalité donc l'utilisateur n'est pas forcément résistant/immunisé à la manipulation de l’âme
Manipulation de la causalité

## **Capacités**:

L'utilisateur peut réorienter n'importe quelle cause vers n'importe quel effet, annuler quoi que ce soit en inversant la relation cause / effet, ou même les séparer entièrement, rendant un effet spécifique impossible à provoquer ou une cause spécifique ne produisant aucun effet. Cela permet d'atteindre pratiquement n'importe quoi en redirigeant la cause sélectionnée vers l'effet désiré. Un claquement de doigt qui normalement provoque le son et la force cinétique pourrait plutôt provoquer une explosion de soleil ou une résurrection massive. L'utilisateur peut également effacer instantanément tout de l'existence, en faisant son existence la cause de sa propre inexistence. Une autre possibilité est la réécriture instantanée d'une réalité entière, en faisant de la Réalité X (la réalité actuelle) la cause de la Réalité Y (une réalité taillée sur mesure).

À haut niveau, l'utilisateur serait capable de réécrire les lois de la causalité dans son ensemble, jouant essentiellement le role de Dieu.

## **Aussi appeler:**

* **Contrôle de la causalité**

* I**nversion du temps**

## **Utilisateurs:**

**Haruka Kaminogi, Noein (Noein)**

**Les Imaginary Children** **(I/O Revision II)**

**Pre Retcon Beyonder (Marvel)**

**Sakura Li, Shaoran Li, Claw Reed (Clamp-verse)**

**Hatou Manabu (Qualia The purple)**