recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Градіорська Імперія

Градіорська імперія - могутня держава, розташована на великому материку та прилеглих островах. Столицею слугує місто Клінкфорд, яке виступає політичним центром імперії, а Палермо та Кайлів є економічним і культурним центрами.

Політична система Градіорської імперії ґрунтується на державному устрої, де головними державними посадовими особами є Імператор і його Заступник. На чолі країни стоїть Імператор Кейд Фокінс, який володіє повнотою влади і приймає стратегічні рішення, що стосуються політики, економіки та інших сфер.

Заступник Імператора, допомагає Імператору в управлінні країною та виконанні його завдань. Вони разом з Головою Гвардії, Головним Банкіром, Головою Мін. Івентів, Головою Мін. Документів, Комісарами місти та Комісарами вимірів складають Тріумвірат, що представляє виконавчу владу і здійснює керівництво державними органами і установами.

Градіорська імперія має розвинуту політичну систему, яка включає Голову гвардії, Голову банку, Міністерство Івентів, Міністерство Документів та Комісарів міст. Ці посадові особи забезпечують функціонування різних галузей життя імперії та забезпечують реалізацію різноманітних програм та проєктів.

Унікальна політична система Градіорської імперії дозволяє громадянам обирати керуючих містами, які виступають у ролі Комісарів. Це дає можливість місцевим спільнотам брати участь у прийнятті рішень, що стосуються їхнього регіону. Крім того, існує можливість існування абсолютно анархічних поселень, які підпорядковуються владі сервера.

Градіорська імперія надає можливість формування різних фракцій гравцями, які працюють над розвитком імперії та покращенням її інфраструктури на основі власних цілей і завдань.

Державний устрій, тріумвірат та розмаїття політичних інститутів відображають складну і динамічну природу Градіорської імперії, яка намагається забезпечити стабільність, розвиток і добробут своїх громадян.
Рольова гра

**Рольова гра**, або **RPG** (англ. *role-playing game*) — гра розважального характеру, в якій учасники приймають певні конкретні ролі та колективно створюють історію або слідують уже із фантастичних творів), у вигаданих ситуаціях діючи відповідно до своїх ролей. Учасники приймають рішення, спираючись на словесний образ персонажа, а дії завершуються успіхом чи провалом за визначеною системою правил, норм та принципів. У межах правил гравці можуть вільно імпровізувати; їхній вибір у кожній ситуації формує інсценування та результат гри.

## Рольова гра на сервері

Рольова гра є одним з основних елементів Last CLoud.
Третій сезон

Третій сезон LastCloud почався 25 грудня 2025 і триває до нині.

## РП історія

на даний момент відомо що до приходу нашої цивілізації була ще одна цивілізація котра викликала велике зло-скалк. і світи починають зникати, тому нинчій цивілізації Останньої Хмаринки світить бій з всесвітним злом щоб наладити покій у всіх всесвітах.
Головна сторінка

# Ласкаво просимо до Last Cloud wiki,

енциклопедії, про Last Cloud яку може редагувати кожен. Сервер засновано 21 березня 2021.

Шаблон

Сьогодні середа, 24 січня  2024 року
Вікі налічує **76** статей
**3** користувачів активні впродовж останнього місяця

  Довідка Створити статтю Реєстрація

# Добра стаття

**Чеп Мідний** — голем створений невідомим інженером для побутової роботи на фермі, був створений здебільшого з брухту та мідної печі. Попри те, що значна частина големів залежить від магії, в свою чергу **Чеп** використовує силу піска душ. Будучи сконструйованим з пічки він пересмажує пісок душ завдяки чому душі поглинаються матеріалом та надають йому здатність рухатись. Це також надало йому здатність мислити та власну душу. Читати далі

# Цікавинки

* Найближщий друг Імператора Градіорської Імперії, Кейда Фокінса - Вітмен Ерл, кілька років обіймав посаду Імператора. Це був єдиний випадок, коли комусь передавали владу в Імперії.

### Додаткова інформація

Сервер працює на ***Minecraft Bedrock 1.20.50***

* Дискорд: https://discord.gg/Fqb4hdCSq8
* Телеграм: https://t.me/lastcloudbedrock
* ТікТок: https://vm.tiktok.com/ZMNPY7YwM/
Таблиця РесурсПаку

Таблиця ресурспаку серверу.

## Стійка для броні

Аби отримати ці модельки в грі, перейменуйте стійку для броні за допомогою ярлика, використовуючи відповідну назву.

## Собаки

Собаки
Автор ресурспаку: Parzival\_

Аби отримати цих собак в грі, перейменуйте собаку за допомогою ярлика, використовуючи відповідну назву.

## Емодзі

Аби отримати ці емодзі в чаті під час гри, скопіюйте відповідний символ, та вставте його в чаті.
Чеп Мідний

**Чеп мідний** — голем створений невідомим інженером для побутової роботи на фермі, був створений здебільшого з брухту та мідної печі. Попри те, що значна частина големів залежить від магії, в свою чергу **Чеп** використовує силу піска душ. Будучи сконструйованим з пічки він пересмажує пісок душ завдяки чому душі поглинаються матеріалом та надають йому здатність рухатись. Це також надало йому здатність мислити та власну душу.

## Ранні роки

Був створений невідомим інженером для побутової роботи на фермі, де й працював на початку свого існування.

## Переворот Капі Абара III

Під час Перевороту Капі Абара III, воював на боці Градіорської імперії. Через кілька годин після проголошення Капіору, розпочав повстання, що завдало значних змін для ходу війни.

## Політична кар'єра

30 квітня 2023 був обраний лідером Міністерства івентів, а вже 12 червня того ж року є переміг на виборах, ставши Віцерезидентом. Також наразі є Провідником поселення Алазонка.
Банк

## Стаття 1: Головний Банкір

1.1. Головним Банкіром Градіорської Імперії призначається особа, обрана народом Градіору на вільних виборах.

## Стаття 2: Курс Валют

2.1. Курс Валют встановлюється відповідно до загальноприйнятих стандартів і відображає співвідношення між валютами чорнозолота (чз) та пороху (п). Наразі, порох становить 1/3 чорнозолота.

## Стаття 3: Виплата Зарплат

3.1. Організації, в яких працюють гравці, зобов'язані надавати парламенту Градіору звіти про активність кожного свого працівника щотижня.

3.2. Рейтинг працівників встановлюється парламентом Градіору і використовується для нарахування заробітної плати. Зарплати гравців перераховуються на їх електронні рахунки, пов'язані з дискорд-ботом.

3.3. Гравці мають можливість забрати свою зарплату з банку після виконання відповідних операцій.

## Стаття 4: Податки

4.1. Комісар міста має повноваження збирати податки від кожного мешканця свого міста щотижня. Зібрані кошти передаються до казни Градіорської Імперії.

4.2. Електронні банківські гаманці гравців повинні відповідати вимогам, встановленим в ігрових правилах.

4.3. Банк є незалежним від міст і керівництва містами Градіорської Імперії.

4.4. Банківська система підпорядковується Головному Банкіру і Імператору Градіорської Імперії. Кожен громадянин зобов'язаний сплачувати щотижневий податок у розмірі 25 пороху своєму комісару. У відповідь гравці отримують заробітну плату.

4.5. Усі зібрані податки надходять до казни країни і подальше розподіляються відповідно до потреб Градіорської Імперії.

4.6. Банк виплачує зарплату тільки за професії, що перебувають під керівництвом держави. Гравці, які не мають таких професій, можуть бути безробітними або працювати на приватні організації або окремі особи, які виплачують заробітну плату з власного бюджету.

## Стаття 5: Центри зайнятості

5.1. Кожен банк має обов'язок створити центри зайнятості, де гравці можуть отримувати завдання та оплату за їх виконання. Це надає можливість гравцям, які не можуть сплатити штрафи або бажають заробити кошти необхідні ресурси, запропоновані банком.

## Стаття 6: Види Податків

6.1. Ціле Направлені - Податки, оголошені Головним Банкіром на певний термін, із вищою сумою для громадян та підприємств. Сума податків залежить від ситуації, на яку оголошено збір.

6.2. Прості - Податки з підприємств, магазинів, торгових лавок та інших суб'єктів господарювання, які зазвичай не перевищують 10п.
Алард

**Алард** — легендарний засновник КлінкФорда та перший Король КлінкФордського Королівства, старший брат Алістера. В 14 столітті, будучи в той час лицарем, разом з своїм братом віднайшов нову землю, населену неймовірними рослинами та створіннями. Вони заснували місто КлінкФорд, а згодом і КлінкФордське Королівство.
Єдиний ЛОР ЛК

LastCloud має свій ЛОР, який тягнеться вже 3 сезони.

## Сезон 1

Чернетки: Лісфорг -Ханано = спілка чітерів. Перші люди з інших вимірів. Битва з темними магами. розрив в просторі. райдужна хвороба. спавн зникає. кочування мелоріану. в новому мелоріані змішення світів. зняття прокляття кіото. революція в градіору проклятих. зникнення презедента. таємничий винахідник. встановлення стержнів. розвиток міст: мелоріан, рісагон, чортків, кіото. кінець

## Сезон 2

Чернетки: несвідоме переміщення. долина мелоріану. потоп. чорнівці. премєр. церква. моноліти. цвинтар. загострення. партизаньська війна. лост хевен. райдужна хвороба. карантин. мафія. цирк. великий обчислювальний компютер. переїзд в пекло на тиждень. кінець хвороби. агросоюз. відновлення чорнівців. пірати. таємничий щоденник. освідомлення магії. знайденні декілька фоліантів. торговий союз. напад піратів на замок. відкриття тесорро. фрот. уламок кристалів. кінець

## Сезон 3

чернетки: багато знайомих зникло. утворення та зникнення комуністичної партії. розбитий корабель. інформаційні війни палермо з іншими. прихід одного з увязнених чорних магів ровена. розбитий корабель на спавні. квест пірата. фоліанти. напад капіору. програш капіору. затишшя. напад незнайомців на торонто. попадання в темну еру конфліктів та війн. градіо таємниче поселення не з цього світу. утворення градіорського флоту. нові фоліанти по світах. викриття бібліотеки акутіона. освоєння вогню. таємничі статуї. шлях до спавну. уламок скалкового кристалу. утворення темного легіону. ій на сспавні за місце сили.
Клан Фрейдис

## Фрейдис

В 980 году ящет-матовцы начали заселять новый остров в северных широтах мира, который вскоре назвали Гленморин. Под предводительством Урсара - могучего воина из Волихты, северяне осваивали неизвестные земли, вспахивали поля и вырубали леса для построек. Вскоре был воздвинут город-крепость Мидстоун, в который прибывала провизия из Ящет-мата. Чем глубже люди Урсара пробрались вглубь острова, тем больше возникало вопросов - они встречали странные идолы, следы и прочие признаки того, что остров населяют разумные существа. Через время все столкнулись с гуманоидными первобытными тварями, которых прозвали баилифами. Полулюди-полуживотные агрессивно встретили чужаков и началась настоящая война, которая затянулась на многие года. Потери были велики, но припасы и люди, доставляемые из Ящет-мата, немного перевешивали войну в сторону Урсара. Мидстоун и прочие деревни не раз подвергались атакам баилифов, но всегда выдерживали натиск и вскоре с большими усилиями отбросили стада козлоногих в северные горы. В 989 году во время раскола Ящет-мата Урсар не стал присоединятся ни к Йорунду, ни к Балгрофу, основал свой клан Фрейдис. Стабилизировав экономику, он объявил о независимости клана и провозгласил себя правителем этого острова, правда, той части, которая принадлежала северянам. Такое решение не всем пришлось по душе, ибо теперь приходилось справляться с трудностями в одиночку, без всякой поддержки из Ящет-мата. Устроив показательные казни, Урсар снизил недовольство жителей Мидстоуна, но главная проблема до сих пор осталась - баилифы. Узнав о людях, ревущие стада начали совершать набеги не только в южные земли острова, но и даже доплывали на самодельных кораблях до северных земель Ящет-мата и Чернотопья.
Двелия

Малое государство, в котором в основном обитают дворфы. Самая развитая и по заявлением её жителей самая древняя страна. Двелийцы довольно спокойный народ, их не волнуют проблемы всего мира, да и к чужакам они относятся недоверчиво. Двелия по большей части славится своими кузнецами, в которых день и ночь трудятся дворфы. Также в Двелии есть множество мастеров-изобретатель, что работают над технологиями и пытаются сделать научный прорыв. Так же двелийцы являются хорошими шахтерами и охотниками. У двелийцев нет одного общего правителя и их правление, как и было приказано Брандином, было разделено на 3 дружественных клана; "Клан Бергут", "Клан Фартэг" и "Клан Грасматар". Каждый клан хоть и живёт по своему, но у всех есть общие правила. Также у Двелии есть общая столица - Фрамстэг. Во Фрамстэге находится совет 3 кланов и большая часть населения Двелии. Остальные города, которые названы в честь кланов находятся в округе столицы.
Level -10

模板:Class 5

level -10是第十個樓層

描述
--

該層是一個無限延伸的雪地，其雪擁有核污染的成分。該層的雪似乎並非是level -6污染造成，因為核污染不管在雪裡有多深，都有污染跡象，儘管該層在2015年初才被發現。該層的空氣已被核污染產生的煙霧污染，會緩慢造成傷害，最後死亡，所以無法建立任何前哨站。該樓層所拍攝的任何照或影片(包括手機)，都會有一定程度的損壞，所以嘗試用影片紀錄該層是無效的。

實體因為核污染的關係而幾乎絕跡，目前仍不曉得為何該層不會讓實體變得更加危險，而是讓實體死亡。該層只有一種叫做皮膚溶解者的實體，是從竊皮者的污染變種，但與level -6稍有不同，它們有高於人的智商。皮膚溶解者通常會嘗試在平地進行欺騙流浪者自己屬於有好的實體，或是使用遠程武器已殺死流浪者。

該層擁有永晝及永夜，與前室相同，也是約一年一個循環，儘管並無任何類似太陽的東西懸掛在天空。另外，該層也擁有山，它們全為核污染冰山，不過出現的機率非常低；7-11建築更是少之又少，如果幸運找到，儘快卡出，卡出後會到level -8。

實體
--

# 皮膚溶解者

 皮膚溶解者 *实体* **實體等级:** Class 6
 **安全性:** 不安全
 **實體編號:** N
 **棲息地:** Level -6、-10或Level -13
### 描述

該實體擁有高於人類的智商，外表竊皮者一樣，除了皮膚溶解者的皮膚變成綠色，眼睛腫脹，很多器官暴露在外。

他們不像level -6的同名實體需要刺穿自己的胃，就算流浪者的皮膚對它們來說也是有毒的，但是它們並不會吃流浪者，只需卡到level -6，便能獵食溶解飛蛾。它們的酸性物質己弱化許多，不需再刺穿胃。

該實體並非完全不友善，只要它們心情好或進行交易，是可以進行溝通的。目前，用該方式被認為是有效的，因為它們說出了兩個出口，分别通往level -8和level -11。

它們能隨意卡出卡入，因為出口仍有許多。

## 據點和前哨站

無，因為核污染也污染了空氣。

其它
--

* 以下為M.E.G.CN成員(簡稱1)與一位皮膚溶解者(簡稱2)的對話：

1:喂！那個皮膚溶解者。

2:怎麼樣，是哪組織的人？

1:你好，我想問你出口的問題。

2:用什麼交易？

1:你要20個皇家口糧還是1個lock-2071，這樣可以一次解決。

2:從level 660運送很困難，更何況你並P.S.T.O.成員。

1:你還知道我組織是哪個？！

2:看的出來。

1:好吧，我有其他的。

2:可以，有液態痛苦就行。

(拿出東西並給予2)

1:好了，廢話少說。

2:行，你有沒有想過6乘？等於11。

1:沒。

2:好吧，你認為最難喝的杏仁水是誰。

1:痛苦杏仁水。

2:如果你有正常杏仁水，你會把痛苦杏仁水做什麼？

1:倒掉，也不是在Level -4

2:我想也是。

1:讓我猜猜，你是指在來這個4小時後，把痛苦杏仁水倒在地上，就可以到level -11了。

2:果然厲害，不愧是M.E.G.CN成員。

1:隨便，每次與你們談話都有謎題解。

(錄像中斷)

(錄像出現，攝影師倒在地上)

1:你殺了他？！那只是攝影師！

2:要不然我要武器做什麼？

* 該談話後，發現了一個通往安全樓層的出口，這意義重大，能提高一定的生存率，不過大多數人都無法活至那個時候，所以請不要放鬆警戒，也不要嘗試與它們溝通。

入口
--

* 從level -6卡入草地，會來到這。
* 卡入level -5的碉堡，有可能會到這。
* 從level -8往地上到痛苦杏仁水，有可能會來到這。

出口
--

* 卡人雪地或山，會來到二戰雪或是污染物質。
* 卡入7-11建築，會來到7-11。
* 到這層約4小時後，向地上澆痛苦杏仁水，會來到平等。
* 敢攻擊我，就把你送到死水地獄去----皮膚溶解者！
* 還有許多出口有待發現。

1. ↑ 除了竊皮者
2. ↑ 永晝、夜各6個月
3. ↑ 根據它們所說，在以前就不是為了吃而殺死流浪者
Циклоп

### Описание

Порождение тьмы, что появилось во времена вторжения. Умеет говорить, а наличие осознанности всё ещё под вопросом. Крайне агрессивен. Как у всех порождений тьмы вместо крови в его жилах течёт чёрный туман, что при взаимодействии с ранами может вызвать заражение.

### Уязвимости и сопротивляемость

Уязвимости: Главной слабой точкой является его глаз, уничтожив который циклоп становится беспомощным и перестаёт видеть. Во время битвы циклоп видит только ауру противника и не обращает на окружение. Его лицо это маска, а саму маску легко повредить. Под маской кожа циклопа не столь прочна и её легко можно ранить.

Сопротивляемость: Его тело твёрдое как камень, сам циклоп очень быстр и силён.
Level -7

**生存难度：**

*Class 8*

**》不安全**

**》未勘探完全**

**》實體併吞**

level -7是中最致命的層數之一，除非配備合適的設備，否則永遠不要故意進入這一層。

描述
--

該層由幾條看似廢棄的人行道組成，向多個方向分岔。每條人行道都直線延伸一段未知的長度，穿過一片茂密的紅色森林。最重要的是，可以找到大量電線桿和塔架，以及血紅色天空和偶爾出現的雲。在有防護的情況下，該層的致命程度大於Level -4；一旦有流浪者進入，他們應該盡快逃跑，因為沒有地方是安全的。幾乎所有的東西都是漆黑的，也無法使用外來光源，任何能製造光線的工具都無法使用，包括蠟燭和手機等微量光源器具。

在這可能會有幾條小巷。然而，這些都是陷阱，如果流浪者想活命，你不應該進入這些小巷。此外，來自電線桿的裸露電線懸掛得非常不自然。所有裸露的電線都是帶電的，即使輕輕一碰也會致命，因此請遠離任何電線桿。

該層擁有一種叫做電塔的實體，看似與可以找到的無感知對應物幾乎沒有區別，但它們能夠移動。他們的速度與流浪者差不多甚至更快，可以很容易地用他們的支柱碾壓任何流浪者來殺死他們。流浪者在這一層永遠不能站著不動的唯一原因，也是因為該實體。

### 紅色偽安地塊

這是該層中最致命的非實體危險。

紅色偽安地塊是一條長度不確定的液態痛苦流域。這條河是電塔唯一會遠離的地方，然而，在任何時候都不應嘗試碰觸，而且該流域還會散發出具有腐蝕性和毒的煙霧。在液體周圍會導致理智下降，但速度非常緩慢，所以該危險並不會致命。在任何情況下**都不要**飲用或跳入液體，因為那是液態痛苦。若看到了該河，應立即折返。由於這些危險，大多數情況下建議留在主要人行道上，除非別無選擇，那就只能進入深入森林的人行道。

實體
--

### 電塔

這些是有感知力的塔，是唯二居住在這一層的實體。它們像該關卡中的大多數東西一樣，是漆黑的。它們的高度至少有20公尺以上。進入關卡時，他們會在你身後120公尺左右，然後開始追殺你。除非他們在視線範圍內，否則應立即逃跑，千萬不要停下來。這些塔更喜歡在人行道周圍的森林裡，不會直接移動到人行道上。因此，強烈建議不要踏入周圍的森林。該實體被注視時會停止移動，但是眨眼也會讓它們有機會移動，而且一旦朝它們攻擊，將會直接衝向你。

### 仰慕者(第三類別)

通常出現在森林裡，目前仍不知為何選擇在此黑暗的地方，更不要嘗試在他們周圍用攝影機的燈，這會吸引它們。該實體並非絕對敵對，它們大部分時間說謊，讓你站在電塔前面不到幾公分

其他
--

*文件紀錄一*

*歡迎，流浪者*

**請下翻查看**
(MEG)基地：奧斯瓦爾德！一切都好嗎？奧斯瓦爾德，你收到了嗎？

奧斯瓦爾德: 呃，是的...我只是被什麼東西絆倒了- ...它...看起來我已經進入了一些新的樓層。 痾……血紅的天空，漆黑的森林，電塔。絕對不是那。

基地：保持冷靜，我們會派出勘查小組。請謹慎行事。

(金屬刮擦和撞擊聲)

奧斯瓦爾德：我聽到金屬刮擦聲和撞擊聲，可能來自某個實體。不是什麼好兆頭！丫的，我的要離開這裡！

(奧斯瓦爾德開始衝刺)

基地：保持冷靜！有什麼地方可以躲避實體嗎？

奧斯瓦爾德：森林，很有可能！這是一個非常未知的領域，但我必須冒險！

(奧斯瓦爾德通過人行道進入森林。持續了10分鐘，直到金屬刮擦和撞擊聲停止)

奧斯瓦爾德：刮擦聲停止了……呸！那是一種解脫！

基地：的確如此，你進入了森林。描述一下你的周圍環境。

奧斯瓦爾德：好吧，我之前提到過，它大部分是漆黑的，沒有攝影機燈什麼都看不見……等等。那邊有一些紅色的霧……我應該去嗎？

基地：我不太確定—

(無線電不再回應)

奧斯瓦爾德：你說啥？ ...你好？ ...廢話。不在回應了。好吧，我現在完全是一個人了。看來我別無選擇，只能去嘗試了。

(奧斯瓦爾德走向迷霧)

奧斯瓦爾德：這啥……看似某種血紅色的液體。

(奧斯瓦爾德感到腿上一陣劇痛)

奧斯瓦爾德：噢，這到底是怎麼回事？！ ...我在哪起水泡的？

(疼痛不斷加劇)

奧斯瓦爾德：哦，真去你的疼！ ......我得在我的腿廢掉前離開這！

(奧斯瓦爾德試圖逃離，但他的腿非常的痛。奧斯瓦爾德痛苦地倒下，掉進了河域；無線電則掉落在草地上)

奧斯瓦爾德：這就是……它……再見……殘酷的世界……

(奧斯瓦爾德走了，而基地人員剛買了個杏仁水)

基地：為通訊未回應道歉一下。喂，你還在嗎？

基地：奧斯瓦爾德？

*文件紀錄二*

*歡迎，流浪者*

**請下翻查看**
羅伯特：噢，啥……塞繆爾！你離我遠點！

塞繆爾：痾，對不起伙計，你是不是……等等？我們到底在哪裡？

羅伯特：什麼？這是一個新的層數還是什麼？前一秒我們還在……

塞繆爾：隨便。讓我們看看這個地方是什麼，然後離開這裡。

(電塔發出的微弱刮擦聲和撞擊聲)

羅伯特：等等，你聽到了嗎？一些刮擦聲。

塞繆爾：是的……讓我們更有理由離開這裡！快！

羅伯特：好吧……

(當他們走在人行道上時，刮擦聲和撞擊聲越來越大)

塞繆爾：該死！聲音越來越大，我們可能應該直接用跑的！讓我和基地聯繫一下。

(他倆開始衝刺。羅伯特在約15秒後開始感到疲倦。

羅伯特：痾！我覺得累了，我覺得我的腿快要廢了……

塞繆爾：堅持住，羅伯特！我正在嘗試與基地聯繫，稍等一下。

(羅伯特被電塔壓死)

塞繆爾：去你的啥？！快點！為什麼基地人員不回應？！來吧... 是的！最後-

(塞繆爾大概是觸及了一根低垂的帶電電線而被殺死。基地很快回復了塞繆爾)。

基地：塞繆爾？你還好嗎？我們在找你！

基地：塞繆爾，羅伯特人呢？

基地：塞繆爾？

基地：他們應該死了。

## 入口和出口

### 入口

* 在Level -1嘗試燒毀牆會進入到這
* 假如在level -5找到了一個一戰的海報並觸摸，會來到該層
* 在1 Level 1跌到一個奇特的黑色箱子，會到該層

出口
--

* 卡出人行道會到達The Void
* 卡出帶顏色的無感知塔，會來到Level -4
* 跑到50英里標記，將立即失去知覺。醒後會到Level -1

1. ↑ 除了人行道、一些小巷、流浪者和真正的電塔
2. ↑ 但是有兩個例外，為攝像機和反光鏡
3. ↑ 好笑的是，這是第三類別仰慕者做的
4. ↑ 你不可能逃跑，逃跑會被該實體殺死
Балгроф Урсанг, Тихий

## Балгроф Тихий

Сын Йорунда, так-же известный как вождь миротворцев, или как Балгроф тихий, за свои скромные заслуги до разделения Ящет-мата.

### Биография

Балгроф, рожденный в Волихте, являлся сыном одного из самых великих людей и воинов - Йорунда. Разумеется от сына вождя ждали таких великих подвигов и свершений, как от отца. Но Балгроф с самого рождения не полюбил войну и битвы. Всё детство и молодость он пытался переубедить свой народ в том, насколько такой подход неверен. Но последователи Йорунда и слышать не хотели о мирной жизни, или о налаживании отношений. Сам же отец хоть и любил сына всем сердцем, тоже не мог поддерживать его взгляды на жизнь. Тем временем как мать Балгрофа полностью его поддерживала и считала, что их сын сможет изменить Ящет-мат.

Не смотря на антивоенные взгляды сына, Йорунд всё равно брал его в битвы и порой даже заставлял того командовать, от чего войска не всегда были в восторге.
Negativerooms Wiki

## 歡迎來到負室

如果你不怕死，从後室的level -1中含著液態痛苦雪糕3秒，你就会来到負室，那里除了無盡的門，令人发瘋的单调灰色，永不停歇的損空調，以及一條長到不行的走廊以外什么都没有。如果你听到有东西在附近徘徊，那你只能静待死亡了。

## 負室简介

……接上信号了？不错，能看到这个网站就代表着你在这里存活下来的概率又高了一些，而且你是一个在这种奇怪地方都有心思再看一眼手机的人，相信你的意志力和镇静足以让你能遵循我们的指示顺利与其他流浪者安全汇合。现代人手机不离身倒的确有点道理。

首先，不要惊慌，你目前所处的地方没有多少威胁，你自己内心的恐惧和孤寂感才是会给你带来危险的东西，但请尽快离开这里吧——这里没有水，没有食物，只有灰色的牆、一大堆能把你送去危險地區的門、無盡的走廊和超級冷的溫度。好消息是這裡與後室相同，饥渴感等生理需求在这里被延缓了，你在看到这个网站后应该有足够的时间来尝试离开这里，或者多看点其他界面来多了解一下这个地方以作好充足准备。

### 这里是什么地方？

欢迎来到負室，一个脱离于後室負數樓層之地。你所目前所处的地方，被称之为Level -1。这是一般情况下像你这样不小心脱离了後室的第一站。與後室相同，也稱為樓層。每个楼层都有它自己奇怪的特性，并以一种诡异而复杂的方式连接在一起。

頁

* 更多樓層
* 組織
* 異常樓層
* 實體
* 物品
* 負室寫作規範
Шочои Кова

## Шочои Кова, Лидер Фархии

#### **Ранняя жизнь**

Шочои родился и вырос в клане Фархия. С самого детства его приучали быть воином, учили, что по ту сторону воды везде враги и что в мире выживает лишь сильнейший. Молодой Шочои беспрекословно слушал эти учения и стремился стать великим воином, чтобы семья им гордилась. Его отец был генералом, мать в свою очередь, была простой домохозяйкой. Во всём Шочои пытался потакать своему отцу.

#### **Служба и молодость.**

В 16 лет Шочои добровольцем отправляется в армию. С этого и началась его воинская жизнь. Тренировки давались будущему лидеру легко, во всём он упорно старался быть лучше всех. Спустя 2 года Шочои становится городским стражником и встаёт на защиту порядка Шуумы.

За время его службы стражником он не раз видал, насколько люди бывают жадные, жесткие и как их легко терять. В его мировоззрении люди делятся на хороших и плохих, граждан и преступников. Шочои ни разу не задумывался о судьбе тех, кого он тяжело ранил, или даже убил во время службы, ибо считал, что поступает правильно и по закону.

В 26 лет Шочои становится шерифом, в этот-же момент его представления о "черном и белом" стали рушатся. Шочои стал разбирать дела различных преступников, узнавая больше об их прошлом и их жизни. Шочои стал понимать, что люди не становятся преступниками просто потому, и от понимания того, сколько таких-же людей с тяжелой судьбой он прибил, ему стало мерзко от самого себя.

В итоге Шочои пытался помогать сразу обеим сторонам. Занимая должность шерифа, для жителей Дэсиншу он стал коёуши, чью работу поначалу брали неохотно.

#### **Становление лидером клана**

Уже в 45 лет за личностные заслуги и путём народного голосования Шочои избирают новым главой клана Фархия. Получив столь великую власть Шочои стал следовать своему новому мировоззрению. Он считал, что всё так или иначе способны стать "хорошими" и приносить всеобщую пользу, независимо от их прошлого. Но всё же его мировоззрение относится исключительно для Шуумцев, ибо за пределами острова большинство всё ещё являются врагами.

### **Характер**

Шочои довольно дружелюбен ко всем. Но всё же его настрой часто меняется от серьёзного к шутливому в зависимости от окружения, или тех, с кем он общается. Шочои практически всегда знает как сблизится с человеком, или как завоевать его доверие.

## Характеристики

#### **Сила воды**

Шочои способен управлять водой на развитом уровне. Его сил достаточно чтобы сразу управлять количеством воды сопоставимым с кораблём. Главная особенность его техники заключается в том, что он способен придавать воде практически любую твёрдую форму, делая из неё оружие, или преграды.

#### **Прочие навыки**

Шочои невероятно силён в физическом плане, а его выносливости могут позавидовать многие. Так-же стоит отметить его харизму, лидерство и навыки мореплавателя.
Мірка часу галактики

В галактиці "Хмаринка" використовується власна система мірки часу, яка відрізняється від системи, звичайної для Землі. Основними одиницями вимірювання часу є місяці та цикли.

1. Місяці:
	* Прос - перший місяць у році. Має 30 днів.
	* Терр - другий місяць у році. Має 30 днів.
	* Акру - третій місяць у році. Має 30 днів.
	* Нофтар - четвертий місяць у році. Має 30 днів.
	* Ітніс - п'ятий місяць у році. Має 30 днів.
2. Рік:
	* Рік в галактиці "Хмаринка" розраховується за особливою формулою. Він включає два основних параметри:
		+ Постійна 3# - постійна, яка є базовим значенням для розрахунку років у галактиці.
		+ Цикли - цей параметр вказує на кількість разів, які пройшли 5 місяців в році.
		+ Порядковий номер дійсного місяця - це номер поточного місяця в році. Формула для розрахунку року в галактиці "Хмаринка": Рік = Постійна 3# + (Цикли \* 5) + Порядковий номер дійсного місяця. Давайте розглянемо приклад: Якщо зараз 10 вересня, то в системі мірки часу галактики "Хмаринка" це буде 10 Нофтар 3# 2 цикл 4 місяць.
	* Постійна 3# - завжди однакова і дорівнює 3#.
	* Цикли - це кількість повних циклів, які пройшли. У цьому прикладі, циклів пройшло 2, оскільки ми перевищили 5 місяців двічі (Прос, Терр, Акру, Нофтар).
	* Порядковий номер дійсного місяця - у вересні це 4 місяць (Нофтар).
Кайлів

Кайлів — підземне поселення в стилі барокко та готичному стилі. Знідно перепису населення Градіорської Імперії, населення Кайлова налічує троє осіб. Головним представником та комісаром міста є Дарт Іксрей.

Історично Кайлів був під владою міста Торонто, однак пізніше проголосив свою незалежність. Це рішення призвело до формування самостійної адміністративної одиниці, яка розвивається в межах власної влади та визначає свою внутрішню політику.

Один з найцікавіших аспектів Кайлова - це архітектура міста. Зменшений Львівський модерн, що характеризує його будівлі, створює унікальну атмосферу та приваблює туристів. Вулиці Кайлова переплітаються між підземними прогінними тунелями, створюючи захоплюючий маршрут для місцевих мешканців та відвідувачів

Кайлів втратив статус міста.
Ноусин Второй

## Ноусин Второй, Бессметный император

Перерождённый император Алсахры Ноусин. В данный момент Ноусин не выходит на публику и никто не знает, чем тот занимается в стенах крепости. Про способности императора трудно что-либо сказать. У прошлого его воплощения была особая божественная форма. Форма эта была гуманоидным шакалом размером больше големов, а по силе равная целой армии, обладает ли новый император такой способностью - неизвестно.
Level -1

**生存难度：**

*Class I*

**》安全**

**》已勘探完全**

**》無實體**

**Level -1**，也被叫做“灰廊”，是負室的**第1个**楼层。

描述
--

**Level -1**被描述为一条由混凝土墙和旧地毯所组成的长廊。墙纸的颜色会随着走廊的深度而改变。走廊两侧各有一扇木门，每扇木门相距约2-6英尺。这些门通往许多楼层。走廊里有许多各式各样的荧光灯，如果人们仔细聆听，就能够听到到一种安静的嗡嗡声。这些灯也与墙上的灯光并联，可以打开和关闭，尽管有些灯并没有开关。有些灯可能会忽然变暗或闪烁。此外，有些灯似乎被打碎了，在地上留下细碎的玻璃碴子。**Level -1**为每个进入该楼层的流浪者都生成了一个不同的副本，这使得据点与前哨站根本无法在该楼层建立。然而，一个流浪者有小概率能够进入另一个流浪者的楼层副本中。

该楼层大部分是笔直的走廊，没有任何转弯或交叉口。然而，在少数情况下，会出现一个死胡同、转弯或是交叉口，有时甚至是多个紧挨着的。走廊甚至会出现曲线、环形，或包括其他奇怪形状的走廊。在极少数情况下，走廊可能是狭窄和封闭的，迫使流浪者在极不方便的情况下以便前进。。有时，主走廊会分岔出一些较小的走廊，后又通往主走廊。此外，随着时间的推移，该楼层颜色的饱和度会开始下降，最终导致该楼层完全变成灰色。人们将开始看到一些古怪的静电，就像一台故障的老电视。

流浪者可以听到远处传来的低沉的钢琴声，它弹奏着各种曲子，且从不会弹奏同一首曲子两次，这些歌曲虽然与前室的相类似，但它们的来源却是未知的。流浪者虽然能够听见乐声，但无法直接观察到钢琴究竟在何处(其實沒有鋼琴)，受这种因素的影响，人们对其的认知少之又少。随着时间的推移，其弹奏的乐声会越来越大，直到其变得震耳欲聋，在一个特定的时间点后，其弹奏的声音又会不断地下降，直至流浪者听不见后，再继续重复这一个循环。

實體
--

無實體

## 据点和前哨站

由于受到合并事件的影响，在该楼层建立据点和前哨站被认为是不可能的，尽管这里曾经有一个据点：

-798134146層公社"第一前哨":

* 致力于帮助流浪者离开**Level -1**
* 友善，開放交易
* 屬於-798134146層公社
* 受到合并事件的影响，在2022年撤離

## 其他信息

### 合并事件

合并事件是发生在Level -2的一个事件，其曾导致整个楼层变得非常不稳定；灯光开始剧烈闪烁，整个楼层开始剧烈地摇晃。这导致Level -2和其他楼层（包括**Level -1**）之间的屏障破碎，导致**Level -1**和Level -2相交合。不过，它们并没有完全合并在一起。正因为如此，从门后可以听到悄然流动的流水声和机器的轰鸣声。

奇怪的是，後室的同名層似乎也發生過類似的事

### 合并事件后的变化

合并事件导致了许多现象的发生。以下是该事件对该楼层的改变。

* 门后可以隐约听到水的流动声和机器的轰鸣声

## 入口和出口

### 入口

* 從後室的同名層含著液態痛苦雪糕3秒，通常會來到這
* 试图在Level -4對自己全身澆液態痛苦，昏迷後會至此。
* 從Level -2卡出有79%會至此

### 出口

* 进入未上锁的门通常会进入随机的负数楼层。
* 如果流浪者卡入一扇门，无论是哪扇门，他都会来到Level -3。
實體

## 实体风险分类

* 等级 0: 完全无敌意。
* 等级 1: 无敌意，但拥有伤害冒险者的能力。
* 等级 2: 基本无敌意，但可被激怒而伤害甚至少数情况下杀死流浪者。
* 等级 3: 具备敌意，但非高度危险。
	+ 等级 4: 具备敌意。
* 等级 5: 危险。
* 等级 6: 极度危险。
* 等级 7: 宛若神话。
* 等级 Ψ: 精神危险。建议对这些实体保持谨慎。
* 等级 v: 一直在变化

## 实体列表

* 實體1:偽字·等级0
* 實體2:窗口·等级1
* 實體3:悲魇·等级2
* 實體4:水解细菌·等级5
* 實體5:灯泡·等级7
* 實體6:仰慕者(大部分是刻意卡進)·等级v
* 實體7:雪人·等级2、3
* 實體8:腐朽之物·等级6
* 實體9:詭蹫者(大部分是刻意卡進)·等级6、Ψ
* 實體10:鼠莓派(原本應該只在Level 1299吧....)·等级0
* 實體11:派行者·等级5
* 實體12:芬蘭球·等级2
* 實體15:來自深淵·等级6
* 實體18:核災者·等级6
* 實體21:Caccia·等级6
Level -4

**前言：**該文有些許的口語化，但這是因為編輯該文檔的人通常逃出此層不久，遭受到了精神危害及氣體中毒，所以造成口語化問題是不可避免的。

**生存难度：**

***Class 6***

**》不安全**

**》已勘探完全**

**》大量實體與精神危害**

這紅色的走廊是負室第4(-4)層

描述
--

該層被描述為一個長130公里的紅色走廊，但不代表終點要走同樣距離，事實上如果是向前走的話，路程只有30公里，該出口將會到達Level -5。嘗試向後走會有100公里的路程終點是level -11，該逃離方式被認為是幾乎不可行的，目前使用該方法逃出level -4的人幾乎都因實體或精神崩潰而死。

該樓層擁有穩定但緩慢的Wi-Fi，所以可以通訊或編寫樓層，但其速度非常緩慢，導致對該樓層的救援行動十分困難，絕大部分以失敗告終。

本樓層的空氣成分確定之後，發現組成方式為50%氮氣、25%硫化氫、14%二氧化碳、11%四碳。來到該層必須要帶大量痛苦杏仁水，要不然無法治癒氣體中毒，也就是死亡。

若是在該層死亡，那麼遺體、濺血和身上的東西將會變成光粒子，該理論已被證實。掉落的物品無法與原擁有者遺體一同成粒子，所以有微乎其微的機會可以找到杏仁水等物。

實體
--

該層除了芬蘭球以外，並沒有其他實體

## 據點與前哨站

因精神危害及氣體中毒問題，沒有組織嘗試建立據點或前哨站

資源
--

這裡除了有可能由其他流浪者之掉落物外，沒有任何原生資源

其他
--

在level -4掉落的一本筆記，曾屬於已故的MEGCH第一次勘查人員:

第一天

他們叫我來這層，一個長到不知道有幾公里的走廊，當然我是指後方，MEGCH就是讓我勘查那的。他們給了我一大箱痛苦杏仁水，好保證我的生命安全，還說"這是為了後室所有的流浪者"。這裡還是有實體，但它們拿的那高精準度步槍仍然打不過身為MEGCH勘查人員的我，很快就死了十幾隻，它們死了以後似乎成了甚麼粒子......

第二天

我很確定那是光粒子，我看到一名流浪者在比較暗的地方死去，他遺體變成了一束光，很快就消失殆盡了，我殺掉的實體也一樣，他們也是成了光。

第三天

我突然懷疑這裡有笑魘，但這不可能，我想是因為精神危害。我為了讓自己感到快樂，於是開槍砸燈，結果子彈在碰到燈時，成了光。我心情變的更差了，像極了被組織拋棄那樣。

第四天

我彷彿聽到了拆建戰爭和墨竹行動那時的慘叫聲，這個該死的精神危害果然出現了嗎！不，我還是喝一下痛苦杏仁水好了。我看了一下測量距離儀器，走了50公里，難道一切都是徒勞無功的？後方是無盡的長廊？！

第五天

我看到了無面人，結果是假的。我突然覺得自己好像掉落在那個虛空，難道我從來沒有踏進踏進過這裡？！不，我一定在這紅色走廊裡，而不是在哪CEAG和BCC的測試衛星地點。

第六天

我今天根本是用跑的，我覺得我身處在Level !-!，或者我一直在level !-!，反正情況我搞不清楚狀況。我試圖打給MEGCH，向組織說明痛苦杏仁水快沒了，但他們連一句話也沒回應。我才發現組織已經拋棄了我。

第七天

我喝光了整箱痛苦杏仁水，至少我還帶了一點氧氣，但用完之後，還是會死，苟延殘喘罷了。不幸的，我在深夜用完了氧氣，至少我已經走了90公里，但有什麼用！我老早就被組織拋棄了，被丟在這等死。我現在只能憑藉那微不足道的運氣，找到出口，離開這單調的紅色走廊……

第八天......吧

我已經快瘋了，這該死的爛紅色走廊，什麼時候才能擺脫，我已經什麼都沒有了，我寧現在死也不願意在這待上許久，直到中毒身亡。

遺言

我已經被所有人拋棄了，就算我已經看到了出口，而且通向level -11，不過離我至少有100公尺遠，而且還有十幾階樓梯，不過我已經走不了，我殘存的力氣不會讓我到那了。何況，我出去也只是繼續被拋棄而已，我生無可戀。我把這東西丟在那裡，期盼有人撿到。而自己則是拿著那個手槍，對準自己，從後室離開，到一個再也沒有痛苦、拋棄和背叛的地方……

* 在通話後，MEGCH已經派出救援小組去遣返他，在2天以內到達追蹤定位的所在地。這次救援並未有發現該成員，只找到了掉落的筆記本。該筆記本對組織意義重大，經過第二、三次的勘查以後，發現的確屬實。MEGCH已為該成員舉行了隆重的喪禮。

*该文档已更新，点击查看*

*欢迎，流浪者*

文档已更新，下翻查看

**生存難度:**

**Class 7**
**》不安全**
**》已勘探完全**
**》大量實體與精神危害**
經過決議，我們決定提高生存難度，以來達到對該層的害怕程度提高

我們發現該樓層的精神危害比我們想像的更加恐怖，當時我們讓救援小組和勘查人員走那，這決定是錯的，他們都逝世了。本以為精神危害只會對人造成少量心裡負面影響，但這些勘查已經告訴我們了，在後方，它是折磨心靈，直到看到那個出口，生命基本上也已經結束了……

MEGCH已經把level -11的紅色地下道入口全數封鎖，期盼受害者減少……

入口
--

* 在level -11找到紅色地下道，進入會到該層的傳送點
* 卡進level -7的電塔，有可能會來到這

出口
--

* 到達前方的出口，會來到level -5
* 到達後方的出口並走上階梯，會來到level -11
* 在此層對自己全身灌澆液態痛苦，會來到level -1
Подземники

### Описание

Подземники - фракция бедняков с самых нижних уровней Тиары. Единственная цель для этих людей, это выживание. Из-за своего безвыходного положения подземники воруют еду и прочие необходимые вещи с первого и второго уровня, после чего делят между всей фракцией. Для сокрытия личности и возможности затем жить нормальной жизнью почти все члены фракции вынуждены носит маски, когда находятся вне поселения.

### Маски и их значение

Красная маска - Маска главы. Во всей фракции существует единственный экземпляр этой маски и по традиции она передаётся от главы к главе.

Синяя маска - Синюю маску носят те, кто охраняет поселение от бандитов и животных. Выполняют роль стражи, лишь изредка выходя на задания.

Зелёная маска - Разведчики, занимаются как разведкой, так и вылазками.
Мицару

## Мицару, Морской Царь

Изображение из путеводителя для путешественников, надпись гласит "Мицару"

Древний морской повелитель, он всегда был загадочен и скрытен. Он даровал людям землю, морские суда и свои знания. После чего тут-же скрылся. Последний раз его видели в битве с флотом Альнитры, тогда он явился чудищем и разгромил флот огненной царицы и исчез. Его описывают как высокого мужчину с бледным лицом и выразительным носом, но точной внешности его не найти.
Алсахра

### Описание

Алсахра - Пустынная империя с Богом императором во главе. Известна Алсахра благодаря высокому уровню технологий, порядку, лучших тканей и своему императору. Основные занятием данной фракции является торговля, изучение новых знаний, фермерство и войны. Алсахра, одна из первый империй, где начали продвигать обучение и образование, каждый гражданин должен знать письменность.

Прошедшее не так давно Ноуское восстание заставило императора переродиться и пересмотреть взгляды правительства на свой народ. Так называемый "Договор Ноуна" заставил отменить рабство и дать людям больше свободы.

### Столица

Столица Капаситон, является одновременно главным торговым центром пустыни, вмещает в себя главную библиотеку, научные центры и одновременно является крепостью и домом для императора. Каждое утро начинается здесь под громкий оркестр означающий, что император проснулся. Люди верят, что один лишь взгляд императора с утра даёт удачу и придает сил. В округах столицы расположенно множество ферм для обеспечения едой всей империи. Также в столице трудятся множество учёных, все они изучают разные темы и стараются изобрести новые виды вооружения, более эффективные виды строительства и фермерства. Исследуют занятие территории для основания нового поселения в лучшем месте.

### Армия

Все воины здесь всегда готовы к битве и не боятся погибнуть ради своей империи. Каждый день тысячи солдат тренируются без устали с утра до ночи, порой на тренировки солдат в столице приходит сам император, что сильно повышает усердность солдат.

### Население

В основном Алсахру населяют люди и Фенероксы. Примерно 1/4 всего населения это солдаты. Граждане здесь делятся на средний класс и богачей и только богачи могут видеться с императором напрямую.
Наёмное царство

Небольшое независимое государство в нейтральных землях. Центр для охотников, путешественников и наёмников. Таверны, казармы, бойцовские клубы и прочие радости разгульной жизни. Короля здесь не избирают, королём становиться самый достойный. Каждые 10 лет проходит турнир для более ста жителей, победитель может быть лишь один. Во владениях у царства есть только большой крупный город, что не имеет имени.

### История

Наёмное царство появилось на мест некогда крупного независимого города без имени. Сам город был построен давным-давно ещё во времена предыдущего вторжения, как укрытие для тех, кто не желал следовать полубогам. Основал этот город Гекор, так-же известный как первый король. Тогда маленький город не особо интересовал йорунидов, а сейчас из-за своего местоположения и путь, которой ведёт через чернотопье сюда и вовсе никто не хочет суваться.

Имя Наёмное царство город приобрёл в 815 году, тогда же и погиб Гекор. Поскольку городу нужен был новый управляющий тогдашние жители не придумали ничего лучше, как турнир за звание короля, и с тех пор до наших дней каждые 10 лет проходит этот турнир, а победитель, как и обещано, становится королём.

Во времена вторжения большая часть города была уничтожена. Половину перевели в карантинные зоны, а другую половину стали перестраивать.

### Локации

Наёмное царство содержит в себе целую кучу пабов, таверн, различных домов малых фракций, медпунктов и прочих заведений. Сам город окружён огромной стеной, что защищает жителей от внешних угроз

**Больница имени Аргеля.**

Больница скверно известного доктора Аргеля, который известен своим негуманным подходом к лечению. Работает в этой больнице не только Аргель, но и множество других докторов и благодаря ним больница является лучшей в царстве. Во времена вторжения больница Аргеля была переполнена больными и заражёнными, тем временем как доктора и сам Аргель не упускали возможность экспериментировать над бедолагами, что и так были одной ногой в могиле.
Бестиарий

## Список животных, существ и растений

Бестиарий - это список с ссылками и информацией о растениях, животных и существах.

## Животные и существа

Животные и существа делятся на несколько классов: Титаны, большие, средние, малые

## Растения

Практически все растения сами по себе не несут никаких положительных эффектов, лишь умелые алхимики способны придавать им "форму" в виде различных зелий и отваров.

### Список растений:

#### Двелия

* Вафрак - Корень, что используют для создания пива и прочего алкоголя.
* Гитф - Ядовитый гриб
* Джени - Один из самых редких корней, что по слухам может наделить человека невероятным умом
* Макт, Макарк - Подземный цветок имеющий свойство повышать физическую силу. (По возрастанию)
* Оверлинг - Цветок брандина, что наделяет человека невероятной стойкостью
* Орад - Опасный корень, съев который человек либо отравится, либо потеряет рассудок
* Охали - Корень, что так-же как и "Вафрак" имеет свойство брожения и используется в изготовлении алкоголя.
* Син, Сиклок, Синсмок, Синохджарна - Особая лоза, что полезна для ума. (По возрастанию)

#### Тиара-Ардэнте

* Агрино
* Инцедио - Особый цветок. Крайне опасен и при любой реакции сильно воспламенятся.
* Лузиго
* Муэрт, Муэрте
* Санидано, Санидино
* Субтерано
* Фуэг

#### Шуума

* Микокую
* Миоу

#### Ящет-мат

* Вахва, Вахвелин, Вахвелениус - Обладают свойствами повышающие силу (По возрастанию)
* Кейставус, Кейставин, Кейстайвиниус - Грибы, что укрепляют иммунитет (По возрастанию)
* Мюркки - Невероятно ядовитые ягоды
* Палалин - Ледяной цветок
* Пелоттомус - Фрукт, что называют плодом берсерка. Если существо его съест, то сойдёт с ума и заразится бешенством.
* Суденмар, Судерлин, Судерлиниус - Ядовитые растения (По возрастанию)
* Тервеюс, Тервелин, Тервелиниус - Растения с лечебными свойствами (Во возрастанию)
* Тилупалус - Острый и жгучий вид травы
* Туолин - Особый мох, что способен наделить зелье свойство внушения и воодушевления
* Укси Иуонти - Невероятно редкий цветок, что по слухам может наделить человека невероятной силой.
* Хавоиттус - Большой гриб со свойствами как у Кейставуса, но во много раз лучше.
Поселення

Поселення - територіальна одиниця Градіорської імперії. Населений пункт, що має прийнамні 3 мешканців, чіткі кордони, власну символіку тапідпорядковується та належить певній губернії. Поселення керується провідником і підпорядковується загальним законам імперії, тріумвірату, гвардії, скарбниці та іншим вищим органам влади.
Ящет-мат

### Описание

Самый большой регион с культурой воинов. Их огромные территория - это заслуги их вечных набегов и завоеваний. В их владениях множество деревень, что трудятся на благо варваров и викингов, против своей воли. За долгую историю Ящета множество его кланов распались оставив после себя 5 основных и самым влиятельным среди них является Урсанг, клан самого Йорунда, а все остальные верно ему служат.

Варварский подход вождя пришёлся не всем по душе, а особенно сыну Йорунда - Балгрофу. Балгроф разделил Ящет-мат на 2 части, на Йорунидов - тех, кто почитает Йорунда, и Миротворцев - тех, кто верит в светлое будущее и в силу дипломатии. Балгроф намерен устроить полный переворот и покончить с эрой варварства в землях Ящет-мата. Тем временем сам Йорунд не собирался препятствовать своему сыну, наоборот он ждёт, пока тот наберёт сил и начнёт ту самую жестокую войну, о которой всю жизнь жаждут Йоруниды.

### Кланы

#### **Йоруниды**

Клан Урсанг - Является самым влиятельным и значимым в обществе Йорунидов. Этот клан - клан наследников Йорунда, прямых потомков старого клана и самых преданных воинов.

Клан Тагхи - Самый приближенный клан к Йорунду, после Урсангов. Особенность этого клана заключается в их стиле боя и любовью к засадам, быстрым атакам со спины и желанием закончить бой настолько быстро, насколько это возможно.

Клан Ватьхии - Ватьхии славятся своими навыками в охоте и превосходными навыками обращения с луками. Несмотря на своё превосходстве в стрельбе, они как и все Йоруниды являются превосходными бойцами в ближнем бою. Среди клана Ватьхии ходит слух, что их вождь поддерживает Балгрофа и его политику.

Клан Греурс - Второй по влиятельности клан среди Йорунидов. Бойцы их самые свирепые, но об их тёплом гостеприимстве и отношению к собратьям чуть-ли не ходят легенды.

Клан Вахмаар - Клан расположенный на чернотопье.

#### **Миротворцы**

Практически все миротворцы принадлежат к кланам Йорунидов, но из-за своего предательства старых порядков больше таковыми не являются. Единственное, что означает их клан - это их прошлое.

Беронг - Один из немногих кланов, что во время разделения полностью перешёл на сторону миротворцев, всецело поддерживая Балгрофа.

### Ресурсы

Ящет-мат очень богат различными металлами, что кузницы используют для создания брони и оружия. Но помимо богатых залежь железа в Ящет-мате есть особый "Антимагический камень", который имеет свойство поглощать магию, добывается в Килье.
Тиара-Ардэнте

Огненное королевство на пылающем острове. Из-за своих засушливых и горячих земель, большая часть населения живёт в подземных городах и поселениях. Живут и питаются они за счёт уникальных растений, что растут под землей, а также и животных, что там же обитают. Большую часть населения занимают расы, что в других государствах не приветствуются, самый яркий пример - Вампиры. Живут они исключительно под землей и питаются по специальной для них диете, кровь для них поставляются от преступников и добровольных граждан, у последних уже за плату. Императрица - Альнитра, ведёт "агрессивную политику" по отношению к другим государствам. Как говорит сама Альнитра: "Весь мир нужно предать огню".
Алістер

**Алістер** — один з легендарних засновників КлінкФорда та другий король КлінкФордського Королівства, молодший брат Аларда. В 14 столітті тодішній лицар, разом з своїм братом віднайшов нову землю, населену неймовірними рослинами та створіннями. Вони заснували місто КлінкФорд, а згодом і КлінкФордське Королівство.
Takuden Вики

**Добро пожаловать на Takuden Вики!**

База данных по ролевой Такудэн.

Это онлайн-энциклопедия о **Takuden Вики**, ~~куда любой участник может внести свой вклад~~. Мы рады каждому участнику!

## Навигация

* **Бестиарий**
* **Механики**
* **Персонажи**
* **Расы**
* **Регионы**
* **Фракции**

Вот список служебных страниц, которые пригодятся любому участнику вики:

* Все статьи вики
* Категории
* Свежие правки
* Изображения на вики
* Справка
* Инструменты вики
* Управление вики
* Оформление вики

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на форуме.
Расштайны

### Описание

Расштайны - один из старейших родов тиаревцев. Своё начало род берёт от человека, которого знают как Первый Расштайн. В своё время тот совершил сделку с одним из демонов и тот даровал ему свою силу в обмен на покровительство. С тех пор и до сего дня демон связан с каждым из потомков этого рода. Из-за своих демонических связей Расштайнов мало где могли принять, именно поэтому они переселились на пылающий остров Тиары. Там они смогли сделать себе имя и завоевать место в различных сферах деятельности. В основном Расштайны занимались кораблестроением и мореплаванием, а затем всё сильнее стали закрепляться и осваиваться в торговле, теневом рынке и наемничестве. В самом клане никогда не было главного, но каждый из потомков занял своё место и своё направление. На данный момент место в торговле занимает Хандлер, в мореплавание - Кифран, а в судостроении - Кассий.

Несмотря на кровную связь, отношения между Расштайнами трудно назвать семейными. Практически все Расштайны эгоисты и думают лишь о своём благополучие. На данный момент Хандлера можно назвать лидером Расштайнов, ибо он шантажом и угрозами может распоряжаться любым из Расштайнов как ему угодно.

Демон Расштайнов не имеет имени. Называют его обычно покровителем, либо хозяином. Цели его неизвестны, а мотивы не понятны.
Шуума

### **Краткое описание**

Торговое государство, что расположено на одном большом острове. Ведёт мирную политику и в основном занимаются торговлей, мореплаванием и географией. Торгуют они в основном жемчугом, шёлком, редкими вещами и другими товарами. Не смотря на мирную политику имеют самую бесстрашную армию, огромный флот и подводных воинов. Населяют Шууму люди и океаниды, последние являются смесью морских жителей и людей. Правление разделено на 5 домов. Тсуида, Фархия, Ксьида, Монхон и Ищонту. Каждый из домов пытается отстаивать свои интересы и зачастую не сильно заботиться о народе. Как итог - высокая криминальная активность и один из подземных город - Дэсиншу, стал гетто, что больше похоже на канализацию.

### **5 основных кланов**

#### Тсуида

Тсуида - Клан океанидов. Их влияние не столь велико, как у остальных кланов, но всё же они предпочитают отстаивать интересы своей расы и требуют к себе должного уважения.

#### Фархия.

Клан воинов, возглавляемый Шочои Ковой (На момент 1000 года). Сам клан придерживается политики защиты своего народа, но всё же клан основан на культуре воинов, сильно схожей с Йорунидами.

#### Ксьида.

Самый влиятельный клан в Шууме. Не смотря на то, что Ксьида по большей части является обобщенным названием для торговцев, их вклад и их влияние на Шууму невозможно переоценить.

#### Монхон

Монхон является не сколько кланом, сколько гильдией. Сам Монхон представляет собой общество путешественников и скитальцев. Их влияние очень незначительно, но благодаря ним на остров способны приплывать гости из самых разных уголков мира. Так-же первые сотню лет с момента основания города Монхон занимались картографией и изучением мира.

#### Ищонту

Данный клан является олицетворением воли народа Шуумы, а так-же тех, кто не принимает сторону какого-либо из кланов. К клану Ищонту обычно приписывают всех, кто не состоит в любом другом клане.

### Территория, города

#### Шоугоку

Главная столица Шуумы. Гигантский порт, куча домов. Огромное здание совета кланов и куча охраны. Является единственным местом, где можно спокойно жить в Шууме. Большую часть районов занимает Ксьида.

#### Дэсиншу

Некогда великая задумка, по заселению подземного пространства, что провалилась из-за разногласий кланов. Сейчас является одним из самых опасных мест, стражники здесь практически не ходят, а кланы давно забросили все попытки оживить это место. Гетто.

#### Сущии-Дэ

Водяной город для океанидов. Не столь велик, как столица или дэсиншу, но никто не жалуется. Для обычных людей находится здесь очень трудно. В основном здесь только жилые дома и проходы в разные части страны
Нейтральные земли

Территория, что находится ниже чернотопья и не принадлежит ни одной из фракций. На данной территории после вторжения практически не осталось целых деревень или тех, кто всё ещё здесь живёт.

Но на территории Нейтральных земель расположено одно крупное население безымянного города, которое многие называют домом и убежищем - Наёмное царство

### Территория

**Поместье Хокинсов и Скотобойня Хокинсов**

Поместье дворянской семьи Хокинсов, известной своей загадочной историей. После пропажи Аннализы Хокинс и её отца - Мейсона Хокинс, здание запустело и заработало очень дурную славу, отчего покупателей этой земли не нашлось. Из-за страшных слухов о призраках и проклятиях многие вещи были нетронуты и оставлены навечно пылиться среди мрачных комнат.

Известная своей страшной историей скотобойня Хокинсов. Представляет собой площадь, застроенную ветхими зданиями, в которых забивали и разделывали домашний скот. Также здесь находятся множество ям и туннелей, куда скидывали ненужные останки животных. В 1000 году скотобойня прекратила свою деятельность после инцидентов с исчезновением работников. Теперь здания пустеют во мгле и тишине, скрывая в себе множество тайн.
Ноусин Первый

Ноусин Первый, так-же известный как Ноусин до перерождения. Был жестким императором, ценившим силу и превосходство. Первого Ноусина не заботили люди и их судьбы, он устраивал войны и битвы забавы ради. Во времена его правления процветала работорговля и была она полностью законна.

### Биография

Так-же как и остальная чётверка, неизвестно откуда взялся Ноусин, или какова природа его сил. За его силу и харизму люди избрали его своим лидером, о чем жалеть будут только их потомки. В первое столетие своего правления у Ноусина были благородные намерения, он основал Рас'Алмал (Будущий Капаситон), направил ум людей в науку, а силу в охоту и строительство. Ноусин был долгожителем и полу-богом, поэтому в скором времени он стал замечать, как поколения меняются, как люди стареют и умирают. Тогда он и осознал, что находится на совсем ином уровне и что люди по сравнению с ним, лишь муравьи.

Во второе столетие Ноусин стал более жадным и перестал просто так выходить на публику. Он легализовал рабство в своей империи и власть частично перешла в руки различных графов и баронов. Сам Ноусин продолжил издавать спорные законы. В дальнейшем Ноусин и вовсе перестал хоть как-либо править империей, целыми днями наслаждаясь своим богатством, властью и силой.

В последнее столетие своего правление было поднято восстание Ноуна, которое было названо в его честь, Ноунское восстание. В ходе этого восстания Ноусин пал, а на его место явилась ео перерождение.

### Характер

Ноусин был жесток и эгоистичен. Он редко задумывался о народе и его жизни, жил он в своё удовольствие и не ценил ту силу, которой он владел, лишь изредка используя её в охотах и малочисленных войнах.

### **Способности**

#### **Форма бога**

Форма бога, или божественный облик - Главная особенность и отличие Ноусина от остальных полубогов. Первый Ноусин имел возможность принять форму, которую описывали как гуманоидного шакала, ростом он становился в 10 метров, а силы хватало, чтобы голыми руками сражать целые отряды.
Вахш'Алжар

### Описание

Огромный каменные голем. Неразумен, медлителен, но очень агрессивен. Жители Алсахры верят, что такие големы - это казнённые преступники, что за свои деяния вынуждены вечность страдать в таком обличии. Правда это или нет, неизвестно. Ненавидят своих сородичей. Охота на таких чудищ была забавой для Ноусина Первого. Сейчас же популяция этих големов снова стала резко возрастать.

Ведут одинокий образ жизни

### Уязвимости и сопротивляемось

Уязвимости: Дробящие удары, из-за своих размеров не может самостоятельно встать, если упал на спину.

Сопротивляемость: Физический урон, любые колющие и режущие удары. Невосприимчив к огню, холоду и воде.
Вибори віцепрезидента(12 червня 2023)

**Вибори віцепрезидента 12 червня 2023** — чергові вибори віцепрезидента Градіорської Імперії, що відбувалися в понеділок 12 червня з 12:00 по 24:00.

Загальна кількість голосів становила 16. За результатами 87.5%(14) виборців обрало Чепа Мідного, в той час, як 12.5%(2) надали перевагу Ровену Маркіусу.

## Передумови

5 червня, попередній віцепрезидент, Кучікі Релікс оголосив в Тріумвіраті про свою відставку, у зв'язку з відсутністю можливості виконувати обов'язки віцепрезидента.

Того ж дня було оголошено про відбір кандидатів на посаду віцепрезидента, що триватиме тиждень, з 5 по 12 червня.

1. ↑ https://discord.com/channels/821316627420545025/977978765525254155/1117748427036577873