Sala escáner

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La **Sala de escáner** es un módulo de base. Es construido con el constructor de hábitats, siendo diseñado para mapear el terreno de los biomas por medio de drones cámaras controlados remotamente para escanear el ambiente y detectar recursos en sus inmediaciones. Estos drones pueden ser controlados manualmente.

Escotillas, compartimentos (por ejemplo, compartimento básico), y ventanas pueden ser colocados en la sala escáner.

Cuatro ranuras de módulos de mejora pueden ser encontrados en el lado izquierdo del panel del dron cámara, junto con un minifabricador.

El jugador debe encontrar tres fragmentos para desbloquear el plano de la sala escáner.

Si se construye una sala de escáner en una base marina sin alimentación, no funcionará. La Sala del Escáner siempre extrae una pequeña cantidad de energía de una base para mostrar su mapa holográfico, incluso si no está haciendo nada por lo demás.

## Usos

Para utilizar la sala escáner, el jugador debe ir a la estación de las cámaras, la cual activará los drones. Después de activarlos, los drones cámaras serán controlables, y pueden ser usados para nadar alrededor del ambiente y mapear el terreno. Los drones tienen un alcance infinito. A pesar de eso, las imágenes se verán borrosas cerca de los 300m de distancia, y se oscurecerá cerca de los 600m. Se pueden construir drones adicionales, pero solo dos se pueden recargar en la sala escáner. Ellos pueden ser "robados" por un acechante, quien los recogerá y masticará.

La sala escáner también escaneará los recursos cercanos, identificándolos como puntos rojos en el holograma central. Tiene un rango de escaneo de 300 metros y 500 metros como máximo. La sala escáner solo puede buscar un tipo de recurso a la vez y tiene un tiempo base de catorce segundos, pero la velocidad y alcance de la búsqueda se pueden incrementar para que tome solo dos segundos como máximo con la mejora de alcance de sala escáner y la mejora de velocidad de sala escáner; puedes tener una mejora más del mismo tipo para extender el alcance y velocidad aún más. Además, una interfaz de usuario permite al jugador ver dónde el escáner ha identificado recursos en un estilo similar al de un radar convencional.

La sala escáner puede escanear hemoaceite, azufre de cueva, mineral de cobre, huevo de criatura, azufre cristalino, caja de datos, diamante, fragmentos, saco de gel, áreas calientes (Géisers Volcánicos, etc.), cubo de iones, plomo, trozo de piedra caliza, litio, magnetita, metal reutilizable, mineral de níquel, cuarzo, Segador Leviatán, Portarrecifes Leviatán, rubí, depósito de sal, trozo de arenisca, trozo de esquisto, mineral de plata, dientes de acechante, cristal de uranita y naufragios, dependiendo en dónde haya sido construida.

## Entrada del banco de datos

* Una proyección 3D en el centro de la sala almacena la información topográfica local.
* El sistema puede escanear y marcar materiales específicos.
* Drones de exploración por control remoto escanean la zona con un alcance de 500m.
* Cámaras en las paredes permiten un control en tiempo real de los drones.
* Una consola de mejora podría ser utilizada para mejorar las funciones del módulo.

## Galería

La sala escáner en el juego.Interior de la sala escáner.Interfaz de la sala escáner.Modelo exterior de la sala escáner en Sketchfab.Modelo interior de la sala escáner en Sketchfab.Modelo de la mesa holográfica en Sketchfab.Renderización del dron cámara.Concepto artístico de la sala escáner.