Update 6 Fixes v0.6.1.2

Привет, пионеры!

Всем привет, вот ещё один патч с кучей исправлений и несколькими другими приятностями, мы рады, что вам нравится обновление. 🙂

Если мы создали какие-то новые проблемы этим патчем или забыли что-то важное, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы рассмотрим это как можно скорее.

Если вы столкнулись с проблемами при запуске игры или неожиданным поведением, пожалуйста, ознакомьтесь с разделом “Известные проблемы”, поскольку там содержатся некоторые распространенные способы решения.

Спасибо, что наслаждаетесь нашей игрой, скоро увидимся снова. ❤️

## Новое

* Добавлены новые наклонные вогнутые стены (4 м и 8 м). Разблокируются в пакете “Наклонных стен” в ЧУДО-магазине.
* Добавлен новый раздел ”Угловые крыши FICSIT" в ЧУДО-магазине.
	+ Содержит угловые крыши с внутренним (1 м, 2 м и 4 м) и внешним углом (1 м, 2 м и 4 м).
* Переработан пользовательский интерфейс умных и программируемых разветвителей.

## Исправление ошибок

* Устранена возможность устанавливать энергомодули в станки, даже если вы еще не исследовали разгон, что приводило к их зависанию, пока здание не будет демонтировано.
* Стало легче собирать лут под трупами убитых животных.
* Исправлены проблемы со звуком у Ксеношокера и Ксенодубинки.
* Исправлено сильное заикание звука попадания пуль у клиентов в мультиплеере.
* Исправлено свисание транспортируемых деталей с края конвейерной ленты.
* Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект демонтажа мог оставаться на зданиях, если демонтаж был отменен.
* Исправлено многократное воспроизведение уведомления о первой покупке в ЧУДО-магазине, если другой игрок присоединился к сеансу и купил тот же товар.
* Исправлены проблемы с привязкой фундаментов, появившиеся в предыдущем патче.
* Исправлена ошибка, из-за которой строительство колонны с привязкой к другой колонне иногда приводило к её перемещению в странных направлениях.
* Попытка исправить потерю работоспособности  E , если быстро зайти и выйти из интерфейса взаимодействия с постройкой.
* Исправлена старая ошибка, из-за которой привязка заводских построек к фундаментам, построенным под некоторыми углами, приводила к неправильному вращению постройки.
* Исправлены различные проблемы с привязкой дорожек.
* Пёсоящер теперь невосприимчив к Турбо-басу магнитофона.
* Исправлен сбой у клиентов при попытке удалить подсветку с маркера карты.
* Потенциально исправлен сбой телеметрии, при быстром строительстве сотен фундаментов.

## Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:

* d3d11
* DX11
* d3d12
* DX12
* vulkan