Шиффландское Баритсу

Баритсу это боевой стиль созданный Шиффландскими торговцами и денди для самообороны. Он включает в себя сразу множество боевых стилей, но основная его сила заключена в неожиданных и коварных действиях, которые должны помешать врагу убить вас. Зачастую его владельцы пользуются либо скрытным, либо компактным оружием и предпочитают не носить тяжёлые доспехи.

**Главное правило Баритсу таково:**

"Если у врага оружие - обезоружь, если врагов двое - страви их, если у врагов огнестрельное оружие - сдавайся и готовь кошелёк."

### **Неожиданно и Смертоносно:**

Каждый, кто использует Баритсу понимает одну простую истину - если можно окончить бой не начиная его, то это заведомо победа, вне зависимости от того на какую подлость пришлось пойти.

Любая атака нанесённая владельцем этого стиля перед боем или в предбоевой ход по неходившему врагу будет иметь преимущество (бросаете кубик 2 раза и выбираете лучший результат) **Это пассивная способность**, если ваша атака была критической, то и проверка крита бросается с преимуществом.

### **Хитрость - Моё Оружие:**

Нечего настоящему джентльмену пачкать свои руки кровью, пусть этим займутся другие.

Теперь проверка манёвра грязный трюк может совершаться благодаря модификатору Харизмы. (**Это пассивная способность**)

Применяя грязный трюк против врага, вы можете отказаться от снятия каких-либо эффектов, а взамен, если манёвр успешен заставить врага атаковать любую одушевлённую цель в пределе диапазона атаки врага на которого был применён манёвр. Эта атака не может быть жестоким ударом и будет являться лишь одной атакой из серии, но с высочайшим БМА.

### **Видная Персона:**

Мастер Баритсу всегда должен знать какое действие нужно сделать, чтобы привлечь внимание врага.

Если владелец стиля Баритсу применяет Финт, то этот финт будет задействован на всех врагов, что находятся в радиусе диапазона его атаки. (Это пассивное умение)

### **Джентльменская Осанка/Джентльменская Стойка:**

Мастера Баритсу всегда передвигаются элегантно и легко, вне зависимости от того в бою они или нет.

Владея навыком Баритсу вы получаете постоянную прибавку +2 к Харизме. Кроме того, если вы успешно совершили финт против врага, то можете спокойно двигаться в пределах его зоны влияния не подпадая под его внеочередные атаки. **(Пассивно).**

Кроме того, теперь вы можете становиться в особую защитную стойку, которая работает следующим образом.

Нахождение в ней не ограничивает вас в передвижении и даёт 1 КБ (уклонения) + ещё 1 КБ того же типа за каждые 4 уровня персонажа, кроме того в ней вы получаете дополнительное СУ, равное вашему модификатору харизмы, а также ваши атаки будут иметь дополнительную точность для атак, равную половине вашего модификатора интеллекта, но только если это одноручное оружие или полуторное вне зависимости от того стрелковое оно или нет, кулаки тоже считаются таким оружием.

### **Не Забудьте Посолить:**

Из любого ранения нужно выжимать максимум боли и вреда. Только так можно достичь пика элегантности.

Если владелец стиля Баритсу, атакует прицельным ударом, то все значения от длительности эффекта удара до урона характеристикам будут округлены до среднего значения куба + модификатор. **(Это пассивная Способность)**

Кроме того, если с помощью оценки, внимания или другого навыка пользователь Баритсу изучил противника и обнаружил его слабое место, атаки по этому месту будут всегда наносить минимум половину от максимального значения куба урона. **(Это пассивная Способность)**

### **Отвлекающий Манёвр:**

Сдаться, притвориться другим человеком, предложить взятку - всё это сможет выиграть время и спасти жизнь джентльмена.

Пользователь Баритсу может совершить проверку маскировки или блефа прерывающим действия раз в ход, если значение броска выше среднего внимания или средней проницательности врага, то тот будет атаковать любого иного противника, кроме вас. Если вы совершили успешную проверку и вас посчитали сдавшимся или потеряли из виду, то вы считаетесь вышедшими из боя. Таким образом можно вновь воспользоваться способностью "Неожиданно и Смертоносно"

(Вы можете не преуспеть при попытке дать взятку или сдаться, если у врага есть причина вас убить в любом случае или если вы уже один раз обманули врага и вас раскрыли, тобишь за бой на практике работает лишь 1 раз)

### **Удача Джентльмена:**

Как говорилось в одной песне:

**Но что такое рыцарь без любви?**

**И что такое рыцарь без удачи?**

Мастера Баритсу славятся своей удачей, хотя, возможно это и заблуждение. Если у вас есть черта Прирождённый Торговец, то её эффект удваивается до бонуса +10 к удаче и +2 к предметам.

### **Общая Оценка:**

Боевой Потенциал: С (Этот боевой стиль неплох, но в своей боевой мощи значительно уступает многим другим, зато превосходит почти все стили в плане свободы действий)

Мобильность: А (Вы можете спокойно передвигаться в далеко не самой плохой стойке, а также имеете возможность "выйти из боя" если правильно применить навык "Отвлекающий Манёвр")

Выносливость: B (Баритсу даёт не самый хороший прирост к кб от стойки, но позволяет получать немалое количество СУ за счёт харизмы)

Удача: A+ (Этот стиль даёт не только преимущество к атакам при специфических условиях, но и **очень положительно** влияет на вашу удачу, если изучить правильные черты)

### **Требования:**

Грязный трюк+, Защитная Стойка, Боевой Финт, Быстрый Финт, Одна из трех следующих Черт: Сокрушительный Удар, Удар Пираньи, Смертоносная Точность.