Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

## Echoes: Shadows of Valentia

* Okładka
* Logo jap
* eng

**POSTACIE** │ **KLASY** │ **ROZDZIAŁY** │ **DIALOGI**
***Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia*** to wierny remake gry *Fire Emblem Gaiden*, który rozwija historię pierwowzoru oraz wprowadza wiele nowych postaci i wątków, zachowując jednocześnie główną linię fabularną. Gra została wydana w 2007 r. na konsolę 3DS i jest ostatnią z gier wydanych na tej platformie.

## Fabuła

Historia toczy się na kontynencie Valentia - mieszczącym się na zachód od Archanei z poprzednich odsłon gier o przygodach księcia Martha. Wieki temu doszło na nim do sporu między wyznawcami bóstw Mili i Dumy. Rodzeństwo bogów miało rozbieżne wartości - Mila wierzyła, że ludzkość powinna żyć w pokoju i poświęcać się przyjemnościom, zaś Duma akceptował wyłącznie siłę, co ostatecznie doprowadziło do podziału kontynentu i utworzenia się dwóch królestw - Rigel na północy i Zofia na południu. Ogromny wpływ bogów ukształtował kontrast między ich narodami, robiąc z Rigel państwo potężne, ale nieposiadające w sobie miłosierdzia dla słabych, natomiast z Zofii - miejsce pełne zepsucia z obywatelami nieznającymi trudów życia.

Gracz śledzi losy dwójki przyjaciół z dzieciństwa - Alma i Celici - oraz ich odmienne sposoby na zaprowadzenie pokoju na kontynencie. Dzieci wspólnie wychowywały się w zofijskiej wiosce Ram pod okiem dziadka Alma - Mycena. Pewnego dnia zmuszone są do rozstania ze względu na tajemniczą przeszłość Celici i nagrodę wyznaczoną za jej głowę. Po latach dochodzi do zamachu stanu, w którym zamordowany zostaje król Zofii, a władzę przejmuje szlachcic imieniem Desaix, wspierany przez Królestwo Riegel. W geście oporu zostaje stworzona armia wyzwoleńcza, która odwiedza Ram w poszukiwaniu Mycena. Mężczyzna nie jest zainteresowany udziałem w wojnie, jednak na jego miejsce do armii zaciąga się Alm i w towarzystwie przyjaciół z wioski oraz nowo poznanych rycerzy rusza odbić stolicę.

W tym samym czasie w Zofii dochodzi do wielu klęsk żywiołowych. Celica, przebywająca w klasztorze na wyspie Nova, przypuszcza, że ma to związek z boginią Milą, której mogło coś się stać. Zaniepokojona dziewczyna otrzymuje błogosławieństwo kapłana Nomaha, który do tej pory się nią opiekował, i razem z kilkoma zaprzyjaźnionymi magami oraz zatrudnionym przez nią najemnikiem o przydomku Saber wyrusza na jej poszukiwania. Przedtem musi jednak przedostać się przez morze, na którym roi się od piratów.

Całość dzieli się na 6 rozdziałów.

## Rozgrywka

### Statystyki

* **atak** - ma wpływ na obrażenia zadawane przez jednostkę.
* **technika** - ma wpływ na prawdopodobieństwo trafień i częstotliwość wystąpienia ataków krytycznych.
* **szybkość** - odpowiada za uniki oraz możliwość podwójnego ataku.
* **szczęście** - posiada wiele efektów. Obniża prawdopodobieństwo ataków krytycznych wroga.
* **obrona** - obniża obrażenia zadane od ataków fizycznych
* **obrona przed magią** - obniża obrażenia zadane od ataków magicznych
* **mobilność** - determinuje to, ile pól jest w stanie przejść jednostka w jednej turze

1. ↑ *Dawno temu na ziemi żyły istoty zwane bogami.
Również na kontynencie nazywanym Valentią żyły dwa siostrzane bóstwa – Duma i Mila. Uznający wyłącznie w siłę Duma, który nie godził się na deprawację ludzi, zaciekle walczył z młodszą siostrą, marzącą o raju, w którym żywe istoty będą swobodnie się bawić.
Po wielu, wielu latach mroku zawarto między nimi przymierze, dzieląc ziemie na dwie – północ rządzoną przez Dumę i południe pod rządami Mili – które już nigdy nie miały wzajemnie się najeżdżać. W Valentii w końcu zawitał pokój.
I tak minęło kilka tysięcy lat.
W rządzonym przez Milę południowym regionie narodziło się Królestwo Zofii. Dzięki miłości bogini i dostatkowi, zaspokojeni ludzie osiągnęli dobrobyt. Jednak przez niekończące się plony rozpieszczony i zdeprawowany zofijski naród przesiąkł korupcją i moralnym zepsuciem.
W Riegel, królestwie o surowej naturze, powstałym na rządzącej przez Dumę północy, żyli nieugięci ludzie, wzywający do wygłaszanej przez boga gwałtowności i siły. Lecz w zamian za siłę, obywatele Riegel zapomnieli o ludzkiej łagodności.
W miarę jak wypełniały ich sprzeczności, epoki mijały, by tak jak kiedyś historia Valentii teraz na nowo zaogniła konflikt.

~Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - Prolog* (outro), tłumaczenie własne z języka jap.