recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Синий травяной сбор

## Синий порошок

**Синий порошок** — странное вещество, добываемое по средствам извлечения алкалоида из трав. Порошок обладает особыми свойствами, что делает его хорошей основой для зелий, повышающих ловкость.

### Получение

Синий порошок выпадает из большинства мобов на локациях и в подземельях.

### Применение

Синий порошок используется для изготовления синих травяных сборов.

## Слабый синий травяной сбор

**Слабый синий травяной сбор** — смесь трав и порошкообразных веществ, обладающая тонизирующими свойствами. Алхимики часто используют её в приготовлении зелий и алхимических камней

### Получение

Данный травяной сбор делается из перемолотого василька, перемолотого коричнего гриба и синего порошка, совмещенных в миске на простом верстаке.

 Верстак

### Применение

синие травяные сборы используются для изготовления зелий подвижности и камней с ускоряющими свойствами.

## Основная информация

### Вместимость

64

**Активированный синий травяной сбор** — смесь трав и порошкообразных веществ, обладающая целебными свойствами и усиленная ускоряющими метаболизм веществами. Алхимики часто используют её в приготовлении *зелий* и *алхимических камней.*

### Получение

Данный травяной сбор делается из слабого синего травяного сбора, угольной пыли, сахара и светопыли на простом верстаке.

 Верстак

### Применение

Синие травяные сборы используются для изготовления зелий ловкости и камней со специальными способностями.

## Примечание

Любой активированный травяной сбор создается из слабого травяного сбора, измельчённого угля, светопыли и сахара, выложенных в любом порядке.

## Сильнодействующий синий травяной сбор

**Сильнодействующий синий травяной сбор** — смесь трав и порошкообразных веществ, целебные свойства которой многократно усилены алхимическими веществами, а воздействие на организм начинается в кратчайшие сроки. Алхимики используют её в приготовлении *зелий* и *алхимических камней.*

### Получение

Данный травяной сбор делается из активированного синего травяного сбора, угольной пыли, сахара и светопыли, *соли*, перемолотого василька и синего порошка на простом верстаке.

 Верстак

### Применение

Синие травяные сборы используются для изготовления зелий, повышающих ловкость, и камней со специальными способностями.
Канифоль

## Чистая канифоль

**Канифоль** - это стеклоподобное аморфное вещество растительного происхождения. Используется в изготовлении продвинутого флюса и песен. Добывается из мобов на локациях и в подземельях с довольно высоким шансом выпадения.

**Чистая канифоль** является более редким дропом, чем обычная канифоль. Используется для создания комбинированного флюса и песен.
Нити

## Плотная нить

**Плотная нить** изготавливается из обычных нитей и сухожилий. Для 1-ой плотной нити нужно 6 нитей и 1 сухожилие. Используется в изготовлении луков, арбалетов, перевязок и струн.

 Верстак

## Основная информация

### Вместимость

64

**Струна** изготавливается из плотных нитей и обработанных сухожилий. Для 1-ой струны нужно 6 плотных нитей и 1 обработанное сухожилие. Используется в изготовлении составных луков и *ангбандских арбалетов*.

 Верстак
Доспех эльфийского гвардейца

**Доспех эльфийского гвардейца** - это один из лучших эльфийских доспехов. Высокие характеристики этой брони и отсутствие негативных эффектов от полного комплекта делает её одним из лучших универсальных доспехов в игре.

Доспехи обладают 18 единицами брони (), что равняется 72% поглощения физического урона, а также увеличивают скорость передвижения на +22%.

## Рецепт создания

Доспех создаётся на эльфийских верстаках, однако для его создания необходим чертёж “Доспехи эльфийского гвардейца”.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

 Верстак
Эльфийская пластина

**Пластина из эльфийской стали** - это одна из важнейших базовых деталей, чаще всего используемых в изготовлении доспехов и более сложных композитных материалов.

## Получение

Эльфийская пластина создается на верстаках эльфов (Первый дом Нолдор, Второй дом Нолдор, Третий дом Нолдор, Дориат, Оссирианд, Фалатрим), соединяя слитки эльфийской стали с флюсом. Суммарно вам понадобится 3 слитка эльфийской стали и 3 порции флюса.

 Верстак

## Применение

Эльфийские пластины используются для создания укрепленных эльфийских доспехов,  закаленных эльфийских пластин.
Гномьи доспехи

**Гномьи доспехи** - Самый простой и дешёвый вариант гномьих доспехов.

Доспехи не обладают никакими особыми свойствами, однако защищают немного лучше, чем эльфийские и людские доспехи: вместо 15 единиц защиты, они имеют 16 единиц (), что равняется 64% поглощения физического урона.

## Рецепт создания

Доспехи можно скрафтить на верстаке Синих Гор из стали Синих гор, или найти в гномьих постройках.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

 Верстак
Продвинутый флюс

**Продвинутый флюс** - вещество на канифольной основе, используется для очистки поверхности металла от окалины.

## Получение

Продвинутый флюс создаётся на обычном верстаке из пороха, серы, селитры и канифоли. Суммарно, на изготовление одной порции продвинутого флюса нужно 4 единицы пороха, по 2 единицы серы и селитры и 1 канифоль.

 Верстак

## Применение

Используется в изготовлении широкого спектра закалённых кольчуг и пластин, а также для создания комбинированного флюса и чушек.
Рецепты и чертежи

## Чертеж

**Рецепты и чертежи** содержат в себе сведения об изготовлении необычных компонентов, алхимических камней и зелий, доспехов и оружия, которые можно прочитать, открыв чертёж с помощью ПКМ.

***Для примера показан чертеж изготовления обсидиановых пластин.***

## Получение

Большинство рецептов и чертежей можно получить в качестве награды за выполнение фракционных квестов, однако, некоторые из них можно получить, с небольшим шансом, убивая НПС в определенных локациях или купив у торговцев.

## Применение

Помимо того, что данный предмет является носителем информации о крафте описанных в них предметов, чертежи и рецепты используются в этих же крафтах. Каждый чертёж имеет ограниченное число использований, после чего он исчезает. Также стоит отметить, что крафты, записанные в данном предмете, довольно схематичны, поэтому, возможно, придётся некоторое время подумать над полученной информацией, используя другие рецепты, в поиске подсказок.

Также чертежи снаряжения (Т3 и Т4), которые требуются в крафте, необходимо "активировать". Данные чертежи получаются за выполнение квестовой цепочки у кузнеца вашей фракции. "Активация" осуществляется за жетоны завоевания ( поместить чертеж и 8 жетонов в любом порядке на обычном верстаке).
Эльфийское украшение

**Эльфийское украшение** - безделушка, размером с крупную пуговицу, изготовленная из алмазов, сапфиров и серебра эльфийскими мастерами ювелирного дела.

## Получение

Данное украшение изготавливается на верстаках *эльфийских фракций (Верстак Нолдор, Rivendell Crafting Table, Верстак Нарготронда, Верстак Дориата, Верстак Оссирианда, Верстак Фаласа).* **На одно украшение нужно:** 4 блока сапфиров (Sapphire block), 4 блока алмазов (Diamond block) и 1 блок серебра.

 Верстак

## Применение

Используется в изготовлении *доспехов эльфийского гвардейца* и *закалённого эльфийского вооружения*.
Целебная субстанция

**Целебная субстанция** - это смесь алхимических трав, обладающая целебными свойствами.

## Изготовление

Целебная субстанция изготавливается из измельчённых ягод паслёна, колокольчика, лаванды и василька на обычном верстаке. При этом вы получите сразу 6 порций.

 Верстак

(*крафт свободный, цветки можно выкладывать в любом порядке*)

## Применение

Расходуется *посохами целителя* для своей работы и используется в изготовлении *перевязок с целебной мазью*.
Пластина из колдовской стали

## Пластины с симовлом проклятья

**Колдовская сталь** во многом схожа с гулдуриловой сталью, однако её свойства более разнообразны из-за символом проклятий, которые они используют. Ангбандские колдуны делают из неё свои доспехи, подгоняя свойства материала под свои нужды.

 Верстак

 Верстак

## Применение

Пластина из колдовской стали используется для создания
Обсидиановая пластина

**Обсидиановая пластина** создается путём покрытия металлических пластин расплавленным обсидианом. Данная процедура добавляет пластине твёрдости, однако делает её тяжелее. В Ангбанде такие пластины используют в создании Доспеха Железной Подступи, ибо такой доспех, хоть и хорошо защищает, будет очень тяжёлым и неповоротливым.

 Верстак

## Применение

Обсидиановая пластина используется для создания
Доспех из галворна

**Доспех из галворна** - это самый дорогой доспех в игре на данный момент. Его цена вполне оправдана бонусами этого доспеха: абсолютная защита от стрел и болтов, неплохая защита и бонусная скорость а также обширный арсенал пассивных и активных способностей делают его лучшим универсальным доспехом.

Доспех обладает 17 единицами защиты () (68% поглощения физического урона), даёт +15% к скорости передвижения и полную защиту от всех стрел и болтов.

Является эдинственным комплектом брони, к которому нельзя применить книга мастера-бронника "Доспех победителя".

## Аура силы

При использовании ауры, раз в 22 секунды носитель доспеха и его союзники в радиусе 6 блоков получают эффект "Сила" 1 уровня на 8 секунд.

## Ужасающий взгляд

Если вы используете украшенный камнями пояс, аура силы заменяется на новую способность. В момент активации способности, все враги в радиусе 4 блоков от точки вашего взгляда, при условии, что вы смотрите на блок в пределах 10 блоков от вас, получают "Неподвижность" на 3 секунды и "Отчаяние" 3 уровня на 4 секунды.

## Наполнение силой

Если вы держите в руках меч из галворна в момент применения ауры, вы на один удар наполните его эффектом, соответствующим ауре. При применении ауры силы, следующий удар мечом излечит вас на 22% от нанесённого урона. Если вы использовали ужасающий взгляд, вместо вампиризма вы наполните клинок страхом, накладывая на цель эффекты "Увядание" на 4 секунды и "Отчаяние" 5 уровня на 5 секунд.

## Рецепт создания

Доспех создаётся на верстаках эльфов, однако для его создания необходимы чертежи *“Доспех из галворна”*, *“Изготовление галворна”* и *“Изготовление изысканных украшений гномов и эльфов”*.
Жетон головореза

**Жетон головореза** - особая монетка, что является знаком того, что охотник за головами выполнил свой заказ.

## Получение

Выдают нпс после каждого выполнения квеста на убийство игрока.

## Использование

Жетоны головореза являются экзотической валютой, которую используют некоторые торговцы. Также используются для изготовления меток легионов и гулдуриловой инкрустации.
Доспех неотступного преследователя

**Доспех неотступного преследователя** обладает неплохим уровнем защиты и бонусами к использованию мечей и скорости передвижения. Особая аура, резко повышающая сопротивление ко всем внешним факторам, позволяет ему быстро адаптироваться к новым условиям на поле битвы, чтобы иметь возможность продолжить любой бой.

Доспех даёт 17 единиц брони () (68% поглощения физического урона), +17% скорости передвижения, +10° к углу блока клинковым оружием и +2.0 единиц к урона любыми мечами.

## Аура стойкости

Раз в 30 секунд даёт носителю эффекты “Сопротивление”, "Иммунность" и "Непробиваемость" на 9 секунд.

Если экипирован украшенный камнями пояс, на всех союзников в радиусе 6 блоков накладывается эффект "Непробиваемость" и "Боевой дух" на 9 секунд. Длительность эффектов на носителе увеличивается до 13 секунд и добавляется эффект "Боевой дух" первого уровня.

## Рецепт создания

Доспех создаётся на ангбандском верстаке, однако для его создания необходим чертёж *“Доспех неотступного преследователя”*.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

 Верстак

Чертеж, используемый в рецепте создания (получается за выполнение квестовой цепочки у кузнеца вашей фракции) требует "активации" за жетоны завоевания ( поместить рецепт и 8 жетонов в любом порядке на **обычном верстаке**).
Гномий композит

**Гномий композит** - особый сплав тёмно-синего цвета с жёлтыми вкраплениями, созданный гномами Синих гор. Данный материал очень тяжёлый и невероятно прочный, что делает его довольно необычным выбором для изготовления доспехов: они будут очень тяжелыми, однако, за счет их веса, кинетическая энергия любого удара будет почти бесследно рассеиваться.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

## Применение

Гномий композит используется для создания
ARC 24: Deep Blue Water

Kass has a bad day, an island 9 local makes a trip, and Axel loses her cool.

## Story

Ehsan owns a small tailoring business. Ve needs to restock vir fabrics, so ve heads to Island 3. On vir way, ve notices the stilts of someone's house beginning to buckle. The homeowner is struggling to fix the issue, so Ehsan promises to come back with help. Soon there are seven people at the house, helping to stabilize the stilts. No one expects any sort of payment, but the homeowner gives everyone watercress in thanks.

Now off schedule, Ehsan stops by Island 5 for the night. At the docks, ve is flagged down by a volunteer patrol, who are searching all incoming boats in light of a recent attack. Ehsan doesn't think it makes sense because Island 5 is an unlikely target, but stays quiet. The patrol captain looks haggard, and Ehsan assumes it's because of the Island 6 incident.

Continuing onward to Island 3, Ehsan notices that there are less ships in the ocean than usual. Ve finally makes it to Island 3, and enters the fashion district, visiting their favorite shops. There, ve notices how much people are scared of The Empire. Ehsan is surprised by this, since barely anyone on Island 9 fears The Empire, or is concerned about it.

At the end of the day, Ehsan decides to visit vir friend Orla and stays with them for the night.

Ehsan returns home, happy to be back in Island 9.

## Station Transmission

Axel and Sorren are doing badly, despite the public statement they made. Axel insists that it's over, but Sorren keeps suggesting ideas, desperate. Axel goes on a walk to take a break.

Axel finds Asphodel going through her office. Axel confronts Asphodel, asking why Asphodel is doing this when they used to be friends. Asphodel says that she's changed, and Axel has an outburst. Axel is angry about the harm that Asphodel and her mother are doing, and promises to make them pay for it. Asphodel says that Axel is in no position of power to make them "pay for it". Asphodel finally leaves with an offer to hire Axel onto her mothers team.

## At the Station

Kass starts the broadcast audibly shaken. Their friends have decided to throw her a birthday party on the day that she came to station, since people in Talsoria don't have traditional birthdays. However, Kass' arrival to the station has bad memories associated with it, so while she appreciates the gesture, the expectation to be happy on a bad day is overwhelming.

Kass tells the story of how she came to the Station. Z apologizes on behalf of everyone, and suggests they go eat the cake, which has been altered from a birthday cake to an everyday cake.
Укреплённый орочий доспех

Укреплённые орочьи доспехи - это несколько усовершенствованная версия обычных оррочьих доспехов.

Доспехи не обладают особыми свойствами, дают 16 единиц защиты (), что равняется 64% поглощения физического урона.

## Рецепт создания

Доспехи можно скрафтить на ангбандском верстаке из орочьих пластин, кольчуги и обычного орочьего доспеха.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

 Верстак
Ткань

## Эльфийская ткань

**Ткань** изготавливается из шерсти и ниток на обычном верстаке. На 1 лоскут ткани понадобится 1 нить и 2 блока шерсти (крафт свободный). Обычная ткань используется в создании перевязок и прочих ткаческих компонентов.

 Верстак

**Плотная ткань** делается из пяти лоскутов ткани и четырёх нитей на обычном верстаке. Используется в создании ткаческих компонентов (крафт свободный).

 Верстак

**Стеганина** делается из пяти лоскутов уплотненной ткани и четырёх плотных нитей на обычном верстаке. Используется в создании ткаческих компонентов (крафт свободный).

 Верстак

**Бесшумное полотно** делается из пяти лоскутов стеганины и четырёх струн на обычном верстаке. Используется в создании ткаческих компонентов (крафт свободный).

 Верстак

**Эльфийская ткань** соткана с использованием квендита, что наделяет ткань целебными свойствами. Обычно из неё изготавливают одежду знахарей, ибо их одежда помогает им в их деле- оказании помощи раненым и больным.

Также описание изготовления ткаческих компонентов можно найти в *чертеже* “Ткачество и кожевничество”, который можно получить при выполнении квестовой цепочки на получение фракционного доспеха целителя Дориата или Тени.
Флаконы

**Флаконы** - это удобное хранилище для напитков и зелий, так как в них можно хранить сразу несколько порций жидкости. В флакон можно набрать только один вид напитка, из них нельзя выливать в чаши или бочки, а также в Перегонный куб.

## Бурдюк

Вместимость - 2 единицы

Для крафта потребуется 3 нитка, 5 уплотнённой кожи и 1 слиток железа.

 Верстак

## Зелёный флакон

Вместимость - 3 единицы

Для крафта потребуется 3 блока изумруда (emerald), 1 квендит/гулдурилл, 1 слиток бронзы, 2 слитка золоты.

 Верстак

## Синий флакон

Вместимость - 4 единицы

Не имеет крафта, но может быть получен в качестве награды за открытие "Мешка Богов".

## Красный флакон

Вместимость - 5 единиц

Не имеет крафта, но может быть получен в качестве награды за открытие "Мешка Богов".

## Фиолетовый флакон

Вместимость - 10 единиц

Не имеет крафта, но может быть получен в качестве награды за открытие "Мешка Богов".
Черностальная пластина

**Пластина из черной стали** - это одна из важнейших базовых деталей, чаще всего используемых в изготовлении доспехов и более сложных композитных материалов.

## Получение

Черностальные пластины создаются на верстаке ангбанда, соединяя чёрной сталью с флюсом. Суммарно вам понадобится 3 слитка черностали и 3 порции флюса.

 Верстак

## Применение

Черностальные пластины используются для создания укрепленных черностальных доспехов и закаленных черностальных пластин.
Кожа

## Бесшумный композит

**Уплотнённая кожа** изготавливается из кожи и ниток на обычном верстаке. На один кусок уплотнённой кожи понадобится 1 нить и 2 кожи (крафт свободный). Плотная кожа используется в создании *перевязок* и прочих кожевнических компонентов.

 Верстак

**Укреплённая кожа** делается из 5 кусков Уплотнённой кожи и 4 нитей на обычном верстаке. Используется в создании кожевнических компонентов (крафт свободный).

 Верстак

**Грубая кожа** делается из 5 кусков укрепленной кожи и 4 плотных нитей на обычном верстаке. Используется в создании кожевнических компонентов (крафт свободный).

 Верстак

**Бесшумный композит** - это хитро сшитые вместе кожа, стёганая ткань и кольчуга. Кольчуга зашивается между кожей и тканью, что позволяет заглушить её звяканье. Одежда из данного материала при правильной расцветке делает владельца очень незаметным, позволяя неожиданно исчезнуть, безопасно проследить за кем-то, или напасть со спины. Создается композит из трех кусков грубой кожи, трех лоскутов стеганины и двух струн (крафт свободный). Также в крафте используется чертеж "Качество и кожевничество".

 Верстак

Также описание изготовления кожевнических компонентов можно найти в *чертеже* “Ткачество и кожевничество”, который можно получить при выполнении квестовой цепочки на получение фракционного доспеха целителя Дориата или Тени.
Чёрностальной доспех

**Чёрностальной доспех** - доспех, более дорогой, нежели орочий, однако имеет более высокие показатели защиты.

Не имеет особых свойств, даёт 15 единиц защиты (), что равняется 60% поглощения физического урона.

## Рецепт создания

Эту броню можно найти в орочьих лагерях, или скрафтить на ангбандском верстаке из слитков чёрной стали.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

 Верстак
Укреплённый чёрностальной доспех

**Укреплённые чёрностальные доспехи** - это несколько усовершенствованная версия обычных чёрностальных доспехов.

Доспехи дают 15 единиц защиты, что равняется 60% поглощения физического урона, а также увеличение наносимого урона в ближнем бою на 2 единицы.

## Рецепт создания

Доспехи можно скрафтить на ангбандском верстаке из чёрностальных пластин, кольчуги и обычного чёрностального доспеха.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

 Верстак
Закаленная орочья пластина

## Незакаленная орочья пластина

**Закалённая пластина из стали** - это композитная деталь, сделанная из орочьих пластин и прошедшая через процесс закалки.

## Получение

Незакалённая орочья пластина создается на верстаке Ангбанда, соединяя орочьи пластины с помощью продвинутого флюса. Суммарно вам понадобится 6 орочьих пластин и 3 порции продвинутого флюса.

 Верстак

После чего выкованную пластину нужно закалить в орочьей кузне.

 Кузница

## Применение

Закаленные орочьи пластины используются для создания орочьих чушек.
Ангбандская инкрустация

**Ангбандская инкрустация** - кусочки гулдурила, соединённые вместе с другими кристаллами.

## Получение

Данный предмет изготавливается на *ангбандском верстаке* из блоков *янтаря, опалов, топазов*, гулдурила и орочьей эмблемы. Суммарно понадобится по 2 блока драгоценных камней, 2 кристалла гулдурила и 1 орочья эмблема.

 Верстак

## Применение

Используется в изготовлении багровых и чёрных ангбандских доспехов, закалённого вооружения из орочьей стали и чёрностали, а также для создания меток легионов и гулдуриловой инкрустации.
Гномья закаленная кольчуга

## Закалённая гномья кольчуга

**Закалённая гномья кольчуга** - это по-особенному скованная сетка из металлических колец, прошедшая через процесс закалки.

## Получение

Незакаленная гномья кольчуга создается на верстаке гномов Синих гор, соединяя гномьи кольчуги и два вида флюса: обычный и продвинутый. Суммарно вам понадобится 4 гномьих кольчуги,4 порции продвинутого флюса и 1 порция обычного.

 Верстак

После чего выкованную кольчугу нужно закалить в кузне.

 Кузница

## Применение

Закаленная гномья кольчуга используется для создания.
Кристалл кислоты

**Кристалл кислоты** - небольшой кусочек кристаллизованной кислоты, которая используется в измельчённом виде в качестве флюса.

## Получение

Кристаллы кислоты изредка выпадают из мобов на локациях и в подземельях.

## Применение

Кристалл кислоты используются для создания комбинированного флюса и некоторых экзотических материалов.
Зелья

## Создание зелий

Создание зелий - довольно непростой и многоэтапный процесс. В первую очередь, вам понадобится сварить какой-либо крепкий алкоголь. Понадобиться его довольно много, так что подготовьтесь, как следует. Далее, вам придётся сделать *перегонный куб*.

 Верстак

В перегонный куб вам нужно залить 16 порций алкоголя, после чего поджечь спичкой. Спустя пару секунд, вы получите 1-4 порции спирта. Чем крепче спиртное, которое вы заливаете, тем больше спирта вы получите. Далее, вам понадобится сделать *алхимический стол*. На нём уже создаются непосредственно зелья.

 Верстак

В алхимическом столе есть **9** слотов: **5** слотов для компонентов, **3** слота для спирта и в **последнем** слоте отображается результат крафта. В качестве компонентов выступают различные травяные сборы. Если для создания зелья нужен рецепт, его следует поместить в слот для компонентов. Далее, присутствуют слоты для ёмкостей со спиртом. на одну порцию компонентов можно положить до **трёх** порций спирта, однако это повлияет на уровень создаваемого зелья. Чем меньше спирта - тем выше длительность эффектов зелья.

## Перечень зелий

Зелья условно можно разделить на два типа: простые и продвинутые. Для простых не нужен экземпляр рецепта, а количество компонентов очень небольшое, однако их эффекты довольно слабые.

Простые зелья (приведены показатели крепкого зелья)
Голод (0:05)
Ночное зрение (4:20)
Ночное зрение (2:00)

В свою очередь, продвинутые зелья требуют для создания рецепт, в котором и описан процесс их создания. Количество и стоимость компонентов намного выше, чем у простых зелий, однако их количество и разнообразие эффектов оправдывают стоимость.
ARC 21: Side Effects May Include

Kass is joined by a guest. Memorie manages to track down Nikki.

## At the Station

The day before, Jasyn spotted the Station near Pallus. They came over by boat, and Kass invited them onto her show. Jasyn talks about their time working for the pharmaceutical company "Elevated Meadows".

Jasyn became interested in pharmaceuticals after their city was struck with the Iron Fever. That, and the amount of money they would make, was enough to encourage them to get a medical license. Soon after, they got a job at Elevated Meadows as a spokesperson. After about six months working there, Jasyn began advocating for a painkiller for people recovering from surgery.

Around five years later, Jasyn learned of a street drug called "pixel rubies", which was a prototype of the painkiller Elevated Meadows had created. It was discontinued due to it's hallucinatory effects, and then evolved into a party drug. Later, Jasyn ends up looking through their boss's emails while dropping off analytics, and finds messages revealing that Elevated Meadows purposely made an addictive drug that would lead users to "pixel rubies".

Jasyn made plans to quit but was fired for snooping before they had the chance. After moving back to their home city, they considered creating an independent medical practice there. Jasyn hopes to focus on helping people instead of making money.

## Station Transmission

Memorie gives Nikki the information faer book club got from SpiriTech. Nikki is surprised that Memorie hasn't been discouraged by the list of fallen revolutionaries, and finally accepts that there is no way to scare away or stop Memorie. Nikki tells Memorie she'll be in contact.

After the Station Transmission, Kass tells Jasyn that the transmission is a fictional audio drama the Station picks up.
Валинорские детали оружия

**Валинорские детали оружия** - это редчайшие детали оружия с уникальными свойствами, которое использовало войско Амана ещё во времена Великой Войны Богов.

Для создания данных деталей нужно раздобыть валинорские осколки. Затем, объединив девять таких осколков на верстаке любой светлой фракции, и получив кусок валинорского лезвия, можно приступать к созданию лезвий.

*Крафт куска валинорского лезвия*

 Верстак

Список валинорских лезвий:

 Верстак
 Длинное лезвие меча
 Верстак
 Наконечник копья
 Верстак
 Лезвие топора
 Верстак
 Голова молота
 Верстак

***Для получения прочих деталей, нужен доступ к высокоуровневым фракционным торговцам.***

Ниже представлены детали оружия, которые покупаются у этих торговцев.
Околдованный доспех

**Околдованный доспех** - это отличный доспех для инициации и боя на истощение. Неплохая защита и ослабляющая аура также дают возможность использовать данный комплект брони для танкования.

Доспех имеет 17 единиц брони () (64% поглощения физического урона), ослабляющую ауру и ломает оружие атакующих на 2% от текущего. Также в этом доспехе можно использовать алхимические камни колдуна.

## Аура немощности

Раз в 15 секунд накладывает на всех противников в радиусе 6 блоков эффекты “Слабость” 5 уровня на 10 секунд и “Отравление” 1 уровня на 5 секунд.

Если экипирован украшенный камнями пояс, эффект “Слабость” усиливается до 6 уровня на 15 секунд, а “Отравление” до 2 уровня на 3 секунды.

## Колючий щит

Если экипирован украшенный камнями пояс, доспех будет проклинать атакующих вас существ. Если вы были атакованы в ближнем бою, существует 40% вероятность тут же наложить на атаковавшего негативный эффект. Если вы были атакованы в дальнем бою, эта вероятность уменьшается до 20%.

Список негативных эффектов
на 3 секунды
 Отравление 2
на 3 секунды
 Отторжение
на 4 секунды,
-40% урона
 Слабость 7
на 2 секунды
 Денатурация
на 4 секунды

## Рецепт создания

Доспех создаётся на ангбандском верстаке, однако для его создания необходимы чертежи “*Околдованный доспех*”, “*Использование гулдурила в изготовлении доспехов*” и “*Изготовление меток легионов*”.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

 Верстак

Чертеж, используемый в рецепте создания (получается за выполнение квестовой цепочки у кузнеца вашей фракции) требует "активации" за жетоны завоевания ( поместить рецепт и 8 жетонов в любом порядке на **обычном верстаке**).
Мерцающая стальная чушка

**Мерцающая стальная чушка** ­­- это особые куски металла, слоями накованные друг на друга. Такая структура материала позволяет обеспечить ему прочность и упругость одновременно. Данный материал слегка отсвечивает пурпуром благодаря квендиту.

## Получение

Мерцающая стальная чушка изготавливается на верстаке Эдайн, однако технология изготовления данного материала известна только людским мастерам кузнечного дела. Чтобы получить сведения об изготовлении мерцающих стальных чушек, нужно иметь не менее 700 *репутации* к любой людской фракции, после чего соответствующий *чертёж* можно будет купить у фракционного *торговца*.

 Верстак

## Применение

Мерцающие стальные чушки используются для изготовления *вооружения гвардейца Эдайн*.
Резные камни

**Резные камни** - маленькие драгоценные камни с тонким растительным орнаментом на каждой грани кристалла.

## Получение

Резные камни изготавливаются на обычном верстаке из ювелирного каста и блоков драгоценных камней (всего есть шесть вариантов резных камней: рубин, сапфир, алмаз, аметист, опал и изумруд). Для создания одного резного камня нужно восемь блоков камней и один ювелирный каст.

 Верстак

## Применение

Резные камни используются в создании людских, гномьих, или эльфийских изысканных украшений.
Эльфийская кольчуга

**Кольчуга из эльфийской стали** - это мелкая сетка из металлических колец, один из самых распространённых материалов для изготовления доспехов.

## Получение

Эльфийская кольчуга создается на верстаках эльфов, соединяя слитки эльфийской стали с флюсом. Суммарно вам понадобится 4 слитка эльфийской стали и 2 порции флюса.

 Верстак

## Применение

Эльфийская кольчуга используются для создания укрепленных эльфийских доспехов и закаленной эльфийской кольчуги.
Основа камня защитника

**Основа алхимического камня защитника** - особый бесцветный алхимический кристалл, созданный на *основе нейтрального камня*. Его возможности в достижении защитных эффектов значительно выше, чем у нейтрального камня, однако данная основа лишена свойств в других направлениях.

## Получение

Основа камня защитника создаётся из основы нейтрального камня, гулдурила, или квендита, двух *рубиновых* блоков, четырёх слабых концентрированных компонентов и одного сильного концентрированного компонента на обычном верстаке.

 Верстак

## Применение

Основа камня защитника используется в изготовлении *алхимических камней защитника*.
Орочья кольчуга

**Орочья кольчуга** - это мелкая сетка из металлических колец, один из самых распространённых материалов для изготовления доспехов.

## Получение

Орочья кольчуга создается на Моргульском верстаке, соединяя Сталь орков с флюсом. Суммарно вам понадобится 5 слитка орочей стали и 4 порции флюса.

 Верстак

## Применение

Орочья кольчуга используются для создания укрепленных Ангбандских доспехов и Закалённой орочьей кольчуги.
Доспехи гвардейца эдайн

**Доспехи гвардейца эдайн** - неплохой людской доспех, обладающий хорошими характеристиками, чтобы быть уместным в любой ситуации. Является одним из лучших доспехов среди светлых фракций.

Доспех обладает 19 единицами брони (), что равняется 76% поглощения физического урона, а также 15% сопротивления отбрасыванию и +2.0 единиц наносимого урона в ближнем бою.

## Рецепт создания

Доспех создаётся на верстаках людей, однако для его создания необходим чертёж “Доспехи гвардейца эдайн”.

 Верстак

 Верстак

 Верстак

 Верстак
Beginner Quest

Esta missão tem o intuito de ajudar os players iniciantes a conseguirem alguns itens essenciais para um novo treinador.

## Requisitos

* Pokémon com habilidade Dig (escavar), caso ainda não tenha algum Pokémon com a função, não deixe de ir com um amigo.
* Level mínimo: 25

## Tutorial

* A missão tem início na cidade de Saffron, onde o jogador deve caminhar até o bueiro logo abaixo do Centro Pokémon.

* Logo em seguida caminharemos até a pilha de pedras onde será necessária a habilidade Dig, para continuarmos nosso objetivo.

* Utilize o movimento dig e siga para o andar inferior.

* Vamos caminhar até o próximo local que fica no canto superior esquerdo e também indicado no mapa.

* Chegamos no fim da quest, agora é só aproveitar os espólios da sua árdua jornada.

## Recompensas

* Uma nota de dez mil dólares e setenta notas de cem dólares (17000 dólares).
* 100x great balls.
* 100x super balls.
Основа камня опустошителя

**Основа алхимического камня опустошителя** - особый бесцветный алхимический кристалл, созданный на *основе нейтрального камня*. Его возможности в достижении защитных эффектов значительно выше, чем у нейтрального камня, однако данная основа лишена свойств в других направлениях.

## Получение

Основа камня опустошителя создаётся из основы нейтрального камня, гулдурила, или квендита, двух *изумрудных* блоков, четырёх слабых концентрированных компонентов и одного *сильного концентрированного компонента* на обычном верстаке.

 Верстак

## Применение

Основа камня опустошителя используется в изготовлении *алхимических камней опустошителя*.
Чушка из чёрностали

## Чушка из черной стали

**Чушка из чёрной стали** ­­- это вытянутый кусок закалённой чёрной стали, сваренный из отдельных слитков. Из-за их удобной для обработки формы она очень часто используется в создании деталей оружия и инструментов.

## Получение

Чёрностальная чушка изготавливается на Ангбандском верстаке, соединяя закалённые чёрностальные пластины с помощью продвинутого флюса. На создание одного предмета вам понадобится 3 пластины и 2 порции флюса.

 Верстак

## Применение

Черностальная чушка используется для изготовления закалённого черностального вооружения, *укреплённых черностальных инструментов*, а так же участвуют в создании зелёной чушки из черностали.
Darkness Stone

Esta missão fornece as pedras evolutivas que transformam respectivamente os pokémons do tipo Poison e tipo Ghost.

## Requisitos

* Pokémon com habilidade Cut (cortar), caso ainda não tenha algum Pokémon com a função, não deixe de ir com um amigo.

## Tutorial

* A nova jornada começa na cidade de Lavender, ao lado esquerdo do Centro Pokémon.

* Siga o caminho sempre pela esquerda no sentido norte.

* Utilize o movimento Cut e siga para o andar inferior.

* Vamos seguir a rota até chegarmos no canto superior direito que está indicado no mapa.

* Chegamos no fim da quest, agora é só aproveitar os espólios da sua árdua jornada.

## Recompensas

* 5 Venom Stones
* 5 Darkness Stones
* 1 Nota de dez mil dólares e 30 Notas de cem dólares (13000 dólares)
Helmer Dourryanne

### Occupation

Admiral of a Reledgard Fleet (Formerly), Grand Admiral of Reledgard's Navy (Formerly)

## Appearances

### Debut

Chapter 47

> “Come to assassinate me, have you?”
>
> ~Dourryanne to **Trevor Dillard**

## Summary

**Helmer Dourryanne** is a Supporting Antagonist in the *Third Book* of *Reaper*. He was an Admiral of Reledgard's Navy before being promoted to Grand Admiral in the wake of **Montgomery**'s death, being himself killed not long after.

## Appearance

Dourryanne is a somewhat tall, yet overweight, elderly man, with a thick mustache connecting to sideburns on his cheeks, which themselves connect to his short-cut hair. He has orange eyes and pale skin, and though first seen wearing a manacle, later wears circular glasses.

He wears what seems to be a standard Reledgard uniform, white beneath black beneath red and orange, with golden buttons keeping the uniform closed. His boots are cuffed and are dyed black, and he wears a military cap that shows his rank.

## Personality

Dourryanne is rather jovial and aloof, not seeming to take situations very seriously most of the time. He is often out of touch with the war between Reledgard and America, and usually asks **Zhadok** for status reports on things. He is a war veteran, who enjoys telling his grandchildren stories of his feats, and he seems to be on good relations with Zhadok, acting friendly around him. His wife died an unknown amount of time in the past, and he seems to be something of a womanizer, showing attraction towards **Venus**.

## Powers and Abilities

**Throwing Knife Proficiency:** Dourryanne seems to have some skill with throwing knives, almost hitting Trevor with one.

**Firearm Profiencey:** Dourryanne was able to kill the President in effectively a quickdraw, and nearly stopped a snipe from **Maria Collins**.

## Trivia

1. Dourryanne's first name is never said in Book Three.
2. Dourryanne was meant to give off the vibe of an out-of-touch military commander who is largely desensitized to the violence he partakes in, and cares more for telling war stories to his grand children than for casualties, victories or losses.
3. Though he has no character inspiration, Dourryanne's appearance was meant to invoke the imagery of an elderly steamboat captain.
Hardizan

Hardizan is one of the four societies that make up Arcadia. Hardizan is a steampunk society. Work is very important in Hardizan. The many factories that make up Hardizan run on clockwork and steam. Most of the people in Hardizan work in the factories and slaughterhouses. The people six days a week twelve hours a day. Skipping work is very dangerous because it increases the risk of being demoted which makes them more likely to die in a factory accident.

In Hardizan, the turn of the year is called Trickday, and revolves around the myth of a "Grinning Trickster".

## Cities

### Sinclair

One of the main cities in Hardizan, is separated into three official districts: uptown, downtown, and the canneries. There are also the slums but the government tries to hide them from public view. The main thing that makes up uptown is big and nice houses. There are no factories in uptown, so the smoke is thinner there. Most people in uptown don't have to work so they have lots of free time to do recreational activities like gardening or going on walks. The people in uptown dress nice. Some wear flowy expensive dresses or crisply pressed suits. Many couriers work uptown such as Courier Marks but their jobs are way less dangerous compared to the jobs of the workers in the factories. Downtown is where many of the people who work in the factories live. Downtown is packed with tall and shabby buildings. Stalls and shops line the bottoms of the buildings. The shops sell everything from food to crude prosthetics, medicine, and spare bits of clockwork. The air is smokey from the nearby factories, and the streets are crowded with people. There are many markets in downtown it is where most people go to sell their goods. The canneries are where most factories and slaughterhouses are. The air is thick with smoke from all of the factories. Most people work in the canneries. Fish and other seafood are the city’s biggest export, so fisheries and meat packing plants are common in Sinclair, especially in the cannery district.

### Protus Island

Protus Island mass produces crops for Hardizan. It is entirely run by Samuel Garrnet and machinery.

## Characters

Canned Peaches Marks - a mail courier.

Charlie Fowler - a worker at the post office.

Mama Marks - Peaches' mother.

Lavinia Rose - a friend of Paches.

Emmeline Rose - a friend of Paches.

Oswald

Jebediah Mosely - a wealthy man with connections.

## Appearances

* ARC 4: The City of Sinclair (Sinclair)
* ARC 8: The Queen of Port Azuriel (Uptown Sinclair)
* ARC 12: Three Ways Money Can Buy Happiness (Uptown Sinclair)
* ARC 15: The Island Keeper (Uptown Sinclair & Proteus Island)
* ARC 17: The Night of Stars (Sinclair)
* ARC 23: The Cans and Can’ts of Fish (Sinclair Canneries)
* ARC 25: Election Night (Sinclair)
Mountain Quest

A missão tem o objetivo de presentear o jogador com pokébolas e também dinheiro para seu crescimento in-game.

## Requisitos

Pokémon com habilidade Rock Smash (Quebrar pedras).

## Tutorial

* Começamos a nossa quest ao lado do centro pokémon de Cerulean e vamos seguir até a montanha localizada no topo superior esquerdo do mapa.

* Chegando lá é necessário utilizar um pokémon com rock smash para atravessar as pedras.

* Vamos seguir até a primeira escada

* Já no andar superior vamos em busca de uma segunda escada.

* Seguiremos enfrentando alguns oponentes até encontrarmos a terceira escada.

* E finalmente chegamos em nosso objetivo final, o baú de recompensas.

## Recompensas

* 25 notas de cem dólares (2500 dólares)
* 75 great balls
* 50 ultra balls
First Stone

A missão tem o objetivo de entregar as pedras evolutivas iniciais para os jogadores iniciantes.

## Requisitos

Pokémon com habilidade Rock Smash (Quebrar pedras) e Dig (escavar), caso ainda não tenha Pokémons com estas ações, vá acompanhado de um amigo.
Level Mínimo: 30

## Tutorial

* A missão começa atravessando a saída sul de Saffron e seguindo pelas montanhas a esquerda, onde o jogador deve caminhar até encontrar as rochas da tarefa, chegando nelas é necessária a habilidade Rock Smash.

* Depois caminharemos até a pilha de pedras onde a habilidade Dig vai ser utilizada, para que continuemos nosso trajeto.

* Vamos atravessar a porta de nível 30 e seguir a rota até o baú.

* Chegamos ao fim da quest, agora é só aproveitar seus prêmios e evoluir mais um membro da sua equipe para te fortalecer na aventura.

## Recompensas

* 1x Water Stone
* Ou 1x Fire Stone
* Ou 1x Leaf Stone
* 75 notas de cem dólares (7500 dólares)
Колдовские песни

**Колдовские песни** позволяют влиять на существ и игроков вокруг вас, помогая им, или мешая. Каждый из свитков имеет использования, после чего он ломается. После задержки в 4.5 секунды, на игроков в радиусе 12 блоков накладываются соответствующие эффекты из таблицы ниже. Помимо этого, игрок, использовавший песню, получает негативные эффекты при каждом использовании предмета.

**Крафт:**

У каждой песни одинаковый крафт: канифоль, чистая канифоль, янтарь (amder), измельчённый уголь, бумага, перо, пузырёк, нитка, и краситель, от которого зависит, что будет делать песня.

## Песнь исцеления

Краситель: **Красный**

 Верстак

Эффект на союзников: Исцеляет 4 единицы здоровья

На использовавшего накладывается: Денатурация на 5 сек, Иссушение на 5 сек

## Песня очищения

Краситель: **Зелёный (От клевера)**

 Верстак

Эффект на союзников: Снимает негативные эффекты

На использовавшего накладывается: Аимунность на 9 сек, Тошнота на 5 сек

## Песня благосклонных ветров

Краситель: **Голубой**

 Верстак

Эффект на союзников: Накладывает Скорость второго уровня на 10 сек, Точности на 10 сек

На использовавшего накладывается: Слепота на 5 сек

## Устрашающая песня

Краситель: **Фиолетовый**

 Верстак

Эффект на врагов: Накладывает Слабость второго уровня на 10 сек, Отчаяние на 10 сек

На использовавшего накладывается: Слабость второго уровня на 12 сек, Отчаяние на 12 сек

## Усыпляющая песня

Краситель: **Серый**

 Верстак

Эффект на врагов: Накладывает Медлительность третьего уровня на 4 сек

На использовавшего накладывается: Медлительность третьего уровня на 4 сек, Угасание на 4 сек
Гулдуриловая инкрустация

**Гулдуриловая инкрустация** - набор гулдуриловых самоцветов и прочих символов Ангбанда.

## Получение

Гулдуриловая инкрустация изготавливается на Ангбандском верстаке. Суммарно, для изготовления одной инкрустации необходимо 2 гулдуриловых кристалла, 4 гулдуриловых самоцвета, 1 жетон головореза, эмблема легиона и ангбандской инкрустации.

 Верстак

## Применение

Гулдуриловая инкрустация используется в изготовлении чёрного и багрового ангбандского вооружения.
Стальные детали оружия

**Стальные детали оружия** используются для изготовления обычного арсенала людей.

Для создания деталей нужны слитки стали и бронза.

Лезвие меча создается как на обычном верстаке, так и на фракционном. Рукоять меча, топора, а так же древко копья создается только на обыкновенном верстаке.

Список всех обычных стальных деталей:
Earth Stone

Esta missão fornece a pedra evolutiva que transforma pokémons do tipo Earth.

## Tutorial

* Siga da saída direita de Vermilion até o local demarcado no mapa.

* Aqui é necessário utilizar a ação Rock smash para abrir o monte de pedras, feito isso vá par o andar inferior.

* A partir deste local iremos seguir rumo a direção sul até o próximo monte de pedras.

* Já no andar inferior, vamos seguir rumo ao norte para chegarmos ao baú de recompensas.

* Finalmente, chegamos as recompensas.

## Recompensas

* 1x Earth Stone
* 1 Nota de dez mil dólares (10000 dólares)
* 50x Ultra balls
The Night of Stars

The Night of Stars is a holiday celebrated in seemingly all locations.

It takes place in Episode 17.

## Celebration

Characters are shown celebrating by giving gifts, making big meals, going to parades, hosting events, and generally spending time with family and friends.

In some cases, workdays may be reduced partially or entirely.

## **Song**

**Written by Eliana Esdi**

The day is dark

And the stars are close

But the fire is burning bright

And we’re all okay

At the end of the day

Cause we’re standing here tonight

Fire burns

Stand closer

I see your face in the light

And the darker spaces

Hold different faces

The ones we lost to the fight

The day is dark

And the stars are close

But the fire is burning bright

And it's all ok

At the end of the day

Cause we're standing here tonight

Fire burns

Stand closer

I see your face in the light

And the darker spaces

Hold different faces

The ones we lost to the fight

Fire burns stand closer

I see your face in the light

And it's all ok

At the end of the day

Together for tonight
Teddy

Teddy is a private investigator in The Empire.

## History

### Early History

Teddy served in the Empire's civil war for several years. After a bullet wound to the leg, he was discharged from the military. Sometime after his career ending wound, he began work as a private investigator in Steveston, Clercourt. According to Episode Two, he'll investigate anything except for Missing In Action notices from the war.

## Personality

Teddy initially comes off as rude and stubborn to other people, going so far as to offer beef jerky in consolation for a missing child. He's open to change only after being pleaded with multiple times.

## Relationships

### Bluebell

Teddy becomes friends with Bluebell during his time with the revolution.

### Alice

Teddy becomes friends with Alice during his time with the revolution.

### Family

Teddy doesn't seem to be very close to his family. They live out of town, and he says that they've probably forgotten him.

## Appearances

* ARC 2: What The War Left Behind: Teddy investigates the disappearance of Alice Harlow, and is forced to join the Clercourt Revolution.
* ARC 5: Blood on the Saddle: Teddy, Alice, and Bluebell get caught on a mission.
* ARC 6: Slaughterhouse Red: Teddy, Alice, and Bluebell escape.
* ARC 11: For Love and Local Liberty: Teddy organizes his office with Bluebell, finding useful information for the revolution.
* ARC 17: The Night of Stars: Teddy celebrates with the revolution.
* ARC 20: One Square Forward: Teddy decides to stay with the revolution.
* ARC 22: To Love Like You: Teddy and Bluebell go on a mission and have a discussion about Teddy staying.
ARC 19: Bro Do You Even Lift (Each Other Up)

A Talsorian city deals with an earthquake. Memorie and faer book club attempt a heist.

Throughout the episode, Kass frequently worries over Memorie and faer friends, and is relieved when they escape unharmed.

## Station Transmission

Memorie is upset over faer lack of success in joining the revolution. Kyreese thinks fae should do something to impress the revolutionaries, and suggests stealing from SpiriTech, a major information collector for the Senate.

The rest of the book club offers to help Memorie break in. Once inside, they find a list of fallen revolutionaries and suspected members.

On their way out, they encounter a SpiriTech employee and pretend to be vloggers. The employee insists they shouldn't be inside the building, so Kyreese punches them, and the group makes a hasty getaway.