Historia Serwera

Avatarserv. Dzieło wielu, wielu rąk. Dzieło, które istnieje dzięki pracy niezliczonej ilości ludzi. Wiele ludzi przez niego się przetoczyło, każdy zostawił swój ślad na nim. Lecz... Jak to wszystko się zaczęło?

Jak wszystko na tym świecie - nasz serwer też ma swoją Historię. I możecie wierzyć, czy też nie, ale nasz serwer ma już ponad 4 lata! A więc... Jak to się zaczęło...

Na początku była idea. Głównych ojców założycieli serwera było trzech - MrMaxim3, SkepsonSK i Lorax.

### MagicMC

Maxim był jednym z głównych Adminów i założycieli sieci serwerów Trollcraft.pl. Zajmował się głównie serwerami typu frakcje, jednak postanowił stworzyć coś nowego - odrębnego. Serwer na zasadzie Avatara - z czarami, lokacjami i fabułą. Zrobił własny serwer MagicMC we współpracy z Trollcraftem. Rozgrywka była prosta - Istniała jedna mapa, pośrodku której było Miasto Republiki, gdzie gracze mogli wynajmować mieszkania i handlować, natomiast za miastem wszędzie było włączone pvp. Istniały miniaturki lokacji, najczęściej jedynie na kilkanaście kratek, w obrębie których była małą strefa bez pvp, gdzie był enderchest i można było zregenerować życie. Itemy pojawiały się w skrzynkach, tyle że skrzynki były na stałe w określonych miejscach, a itemy odnawiały się co jakiś czas. Magia opierała się na pluginie Bending. Na początku było jedynie 8 ruchów, do tego Magia Ziemi nie działała. Serwer szybko zaczął tracić popularność, gdyż nie oferował wielu możliwości, nie posiadał mapy a rozgrywka szybko się nudziła graczom. Maxim stanął przed nie lada problemem - jak ratować serwer?

### AvatarServ

Mniej więcej w tym samym czasie dwójka przyjaciół - SkepsonSk i TheLoraxPL rozpoczęli swój własny projekt - AvatarServ. W roku około 2013 obejrzeli serię Avatara, i wpadli na pomysł, by odwzorować ten świat w Minecrafcie. Obaj mieli szeroką wiedzę z zakresu programowania, więc nie mieli większych problemów. System Magii oparli na pluginie TLA. Rozgrywka była nietypowym RPG - mieliśmy możliwość ulepszania naszej postaci za punkty doświadczenia, które mogliśmy uzyskać walcząc, zbierając surowce, lub wykonując jeden z 3 zawodów na serwerze - Górnika, łowcy czy kopacza (tak, na pierwszym AvatarServ były zawody) Świat był podzielony osobno na PvP i Mapę Zadaniową - tą która była z nami aż do końca 2.0. Serwer posiadał mapę z pełnowymiarowymi lokacjami, z czego niektóre trwały niezmiennie nawet do końca 2.0! Mapę wykonali Skepson, Lorax, oraz Gawlak - jeden z głównych budowniczych mapy. Każdy dom na serwerze można było wynająć. Serwer Skepsona był lepiej rozwinięty, lecz... Też był mało popularny. Mało kto wiedział o jego istnieniu. Skepson miał dobrze działający i sprawny serwer, lecz jego zasięgi były małe. Coś trzeba było zmienić...

Oto pierwsze ujawnienie projektu Skepsona. Kliknij tutaj.

### Współpraca

Jak już wiemy Maxim miał niemały problem. Nie chciał porzucać projektu z serwerem. Miał odpowiednie środki i finanse, a także współpracę z Trollcraftem, ale potrzebował kogoś, kto potrafiłby ulepszyć jego serwer, wprowadzić coś nowego... I tak znalazł Skepsona.

Pod koniec 2015 roku w okolicach Sylwestra napisał do Skepsona z propozycją wzajemnej współpracy w ramach sieci serwerów Trollcraft. Skepson bez wahania się zgodził. Maxim miał finanse i środki odpowiednie, by wypromować serwer, a Skepson miał umiejętności i całą Mapę Zadaniową. Zaczęli współpracę, i już w Maju 2016r powstał nowy serwer, będący w ścisłej współpracy z Trollcraftem, będąc jednym z jego trybów. Powstało coś, co wszyscy znamy i dobrze wspominamy. Oto...

## Magic 1.0

Rozpoczęła się tak zwana Złota Era Magica. Chyba najmilej przez wszystkich wspominany okres serwera. System Magii oparto na pluginie ProjectKorra, co zwiększyło wydajność Magii. Dodano także plugin Citizens, dzięki któremu można było teraz stawiać NPC. Ruchy zaczęto zdobywać dzięki Misjom. Wtedy powstaje też Fabuła Główna. NPC przestają jedynie stać pasywnie na mapie - pojawiają się misje poboczne. Serwer zaczyna nabierać kształtu, jaki znamy dziś. Większość rzeczy, jakie znamy dziś pochodzi właśnie stąd. Server jest podzielony na następujące światy - Spawn, Mapa Zadaniowa, PVP, i Świat ProBending. Na mapie zadaniowej wprowadzono pewne zmiany, przebudowano większość lokacji, jak i dodano nowe. Szczególne zmiany przeszły Świątynie Powietrza czy stolice narodów.

W czerwcu 2016 z okazji wakacji pojawił się pierwszy wielki update do serwera - Nowa Mapa PvP. To ta sama mapa, która funkcjonuje do dziś, i określa się ją mianem "Stare PVP"

To właśnie w tej edycji premierę miał najstarszy event, który funkcjonuje do dziś na serwerze - Wielki Event ProBending. Stanowił on niemałą rewolucję. Nareszcie gracze mogli zmierzyć się 1 vs 1, lub drużynowo, o oficjalny tytuł mistrza serwera. Event ten do dziś pozostaje jednym z najbardziej lubianych eventów na serwerze.

Serwer cieszył się niesamowitą popularnością. Ciągle był ulepszany. Jednak tak duży serwer potrzebował ludzi do nadzoru. To właśnie wtedy do administracji doszli ludzie, których możemy kojarzyć, czy kojarzymy ich źle czy dobrze - mimo wszystko pozostawili coś po sobie w historii naszego serwera. Wtedy do Administracji dołączają między innymi: Daki1305, AngielskiPlacek, Czesio245465, Xwantor, BoonieAlly, Kamiqz, pingwinian, i wielu wielu innych. Rekrutację przechodzi pierwszy w historii Budowniczy - Maximmus.

Jednakże serwer to przede wszystkim gracze. A ich nie brakowało na 1.0. Średnio dziennie na serwerze przebywało 60 graczy. Wtedy formują się też pierwsze teamy. Na serwerze zaczynają grać osoby, które stworzyły pierwsze teamy, i które stały się pierwszymi mistrzami pvp. Formuje się znany wszystkim team Rozia-Mapa-Saturday-pikachu\_xd-Maximmus.

Serwer ciągle był w ścisłym połączeniu z Trollcraftem. Połączyli się do tego stapnia, że Magic z niezależnego serwera zamienił się w... Jeden z trybów Trollcrafta. Dodatkowo Vipy, jak i wszelkie wpływy z serwera wędrowały do Trollcrafta, a Magic dostawał jedynie gwarancję utrzymania. To doprowadziło w późniejszych miesiącach do wielu nieporozumień... Także Administracja była częścią Trollcrafta, więc HeadAdmin Magica podlegał HeadAdminowi Trollcrafta, co ograniczało niezależność serwera.

Magic 1.0 to bez wątpienia Złota Era serwera. Praktycznie każdy, kto go przeżył wspomina go mile. Maxim, Skepson i Lorax widząc powodzenie Magica postanawiają wprowadzić rewolucję. Coś, co do tej pory było nie do pomyślenia, a mianowicie...

## Magic 2.0

Po gigantycznym sukcesie, jaki odniósł Magic 1.0, jego twórcy postanawiają wprowadzić nowego, gigantycznego update'a, razem z nowymi ruchami, ulepszoną mapą, nowym pvp, texturepackiem, Gildiami, bossami, nowymi plugianmi, automatycznym ProBending... Długo by wymieniać... Update był tak gigantyczny, że zmienił oblicze serwera na zawsze. Dlatego update ten nazywa się Magic 2.0.

Prace nad nim trwały niesamowicie długo. Wprowadzono masę poprawek do serwera, przebudowano praktycznie wszystkie lokacje, i dodano wiele nowych: Wioska Lee, Zu, Pagu, River, Spalony Las, Cyrk i inne. Dodano wiele nowych czarów, zmieniono system misji, od teraz zaczęto używać pluginu BetonQuest do pisania misji, co znacznie przyśpieszyło ich tworzenie jak i korzystanie z nich. Powstaje także osobny Discord Magica oraz Wiki, na której się znajdujemy. Był to zdecydowanie największy jak dotychczas update, i pozostaje do dziś jednym z największych.

Serwer stawał się coraz większy, i razem z nim powiększała się administracja. Dołączają wtedy osoby takie jak Matej1101, Arturek23, Zaxiu, Przemkoremko, Ginap, pawx10, Czrczi i PixelGamePolska. Ci dwaj ostatni jeszcze wielokrotnie dadzą o sobie pozytywnie znać... Na Administratora awansuje Daki1305, pełnoprawnym Budowniczym staje się Maximmus i rozpoczyna 4 - miesięczną katorgę z najdłuższym w historii serwera projektem - Omashu. Zostało ono w większości zbudowane ręcznie... Na Moderatora awansuje także AngielskiPlacek i pingwinian.

Dzięki nowemu pluginowi BetonQuest zrewolucjonizowano system misji. Od teraz zamiast pisania misji 4 godziny, pisało się ją zaledwie 10 minut! To pozwoliło na wprowadzenie wielu nowych misji pobocznych i magicznych. Zmieniono interfejs misji i interakcję, oraz usunięto Punkty Doświadczenia, które otrzymywaliśmy do tej pory za misje i walkę na pvp.

Na tej edycji serwer osiąga swój szczytowy punkt. Dziennie średnio na serwerze przesiaduje średnio 80 graczy. 1/4 graczy Trollcrafta, gra właśnie na Magic...

Na 2.0 zaczyna grac wielu graczy, których na pewno kojarzymy: Rareaunka, lukatin9, Evolution, KarwszPL,

Na tej edycji powstaje też zupełnie nowa klasa w administracji - Budowniczy. Jej pierwsi członkowie to Maximmus, PZuzia, Okrameister, Torvald. Początkowo nadzoruje nimi Xwantor, Jednakże potem przejmuje ich Maximmus, stając się głównym budowniczym.

Niestety, wszystko co dobre, kiedyś się kończy... Po osiągnięciu szczytu popularności serwer zaczął coraz bardziej pogłębiać się w swoistej Jesieni Magica. Na Moderatora awansuje PixelGamePolska. Odznaczał się... wyjątkową niechęcią do graczy, jak i do Administracji. Sporo namieszał na serwerze, banując graczy najczęściej za nic, obrażał administrację. Przez wielu jest on nadal uważany za jednego z najgorszych członków administracji w historii Magica.

Dodatkowo jeden z ojców założycieli serwera opuścił administrację, a mianowicie TheLoraxPL, ze względu na brak czasu.

Serwer nadal był ściśle związany z Trollcraftem. Serwer praktycznie nie zarabiał, całe wpływy szły do Trollcrafta. W związku z tym Administracja Magic postanowiła się odseparować od Trollcrafta, i utworzyła niezależny serwer, nie podlegający już pod Trollcrafta. Tak powstał tak zwany...

## Magic 2.5 - Avatarserv

Przez wielu uważany jedynie jako część edycji 2.0 został tutaj umieszczony jako osobna mini edycja, gdyż oddzielenie się od Trollcrafta i utworzenie własnego serwera było wydarzeniem wręcz przełomowym. W związku z tym wydarzeniem powstało wiele plotek i niedomówień. Mówi się, że Magic i Trollcraft rozstali się w kłótni. To zarówno prawda, jak i fałsz. HeadAdmini rozstali się w pokoju i bez kłótni. Waśnie toczyły się dopiero między członkami administracji niższego szczebla, gdzie doszło między innymi do wyzwisk i wzajemnego banowania. W tej edycji Jesień Magica powoli zaczęła się pogłębiać. Po pierwsze odseparowanie było nagłe i bez ogłoszeń. Jedynie ci, co byli wtedy na Discordzie Magica mieli możliwość dowiedzieć się jak dostać się na nowego Magica. I mimo, iż na otwarciu obecnych było około 170 osób, dziennie grało zaledwie 30 graczy, a liczba ta stopniowo zaczęła maleć...

Mniej więcej w tym momencie Maximmus przejmuje całkowitą kontrolę nad sektorem Budowy Serwera. W tym momencie, dokładnie w ostatni tydzień wakacji 2017 pada decyzja razem z nim i Dakim1305 o budowie zupełnie nowej Mapy Zadaniowej od 0, z nowymi lokacjami, których liczba miała znacząco przekroczyć obecną. Początkowo mapa miała mieć 15k na 15k kratek, lecz zdecydowano, że ostatecznie wielkość będzie wynosiło 5k x 5k. Od tego momentu, aż do Dnia otwarcia edycji 3.0 głównie Maximmus budował nową mapę, nieprzerwanie praktycznie w każdy weekend.

W końcu zadecydowano o awansie PixelGamePolska. Stwarzał poczucie bezpieczeństwa na serwerze i stosował się do poleceń Administracji. Jednak Pixel awansował z hukiem - udekorował spawn, mape zadaniową oraz pvp, a także ProBending i pousuwał kilka rzeczy na Świecie Budowniczych, zamniejszając lagi oraz użycie ramu przez serwer, a także zaczął ożywiać Facebooka serwera. Mimo to - Administracja w kilka chwil naprawiła wyrządzone przez niego szkody. Od tej chwili Pixel jeszcze wielokrotnie zadziwiał graczy oraz administracje.

Awansowanie Pixela otworzyło ścieżkę awansu innym członkom Administracji. Jednym z nich był Czrczi. Założył on Gazetkę Avatarserv. Szybko awansował na szczeblach Administracji, stając się szybko głównym Moderatorem. Stworzył nowy system rekrutacji i system punktów. Zaczął zagarniać kolejne części Administracji wyrzucając dotychczasowych Moderatorów. Na miejsce wyrzuconych. Czrczi rekrutował ludzi, którzy coś robili i w krótkim czasie stał się jedną z najbardziej wpływowych osób. Niestety - coraz bardziej stawał się podobny do Pixela. Zaczął integrować graczy i członków Administracji. W chwili gdy był o krok od Admina, zaczął kochać przy kolegach Dakiego. Zaxiuu - jeden z jego sympatyków doniósł na Czrcziego, co poskutkowało jego wyrzuceniem (Daki nie mógł znieść tego, że mógłby zdradzić Pixela). Niedługo po jego wyrzuceniu na serwerze przeprowadzono Czystkę w Administracji. Wyrzucono wszystkich, poza Budowniczymi, Maximmusem, który 2 miesiące wcześniej awansuje na Moderatora i Ginapem, i usunięto system punktów i rekrutacji stworzony przez Czrcziego.

Przez ten okres jednak serwer pustoszał, brak nowości, niemiła administracja, ciągle psujący się serwer (zdarzało się, że awaria serwera trwała miesiąc) Na serwerze grało średnio zaledwie 10 graczy. Jesień zamieniła się w Zimę. Serwer pustoszał coraz bardziej, aż nastąpiła ostatnia awaria, która zamknęła serwer na ponad miesiąc. Magic 2.5 upadł. Brakowało graczy i nowości. Wydawało się, że serwer przepadł już na dobre, jednak dziś nadal istnieje. Zatem co się stało?

### Odbudowa

   Jak już wiemy Magic 2.5 legł w gruzach. Potrzeba było jakiejś

nowości, czegoś, co przyciągnęło by nowych graczy. I tak było. Przez
cały ten czas - przez okrągły rok - była budowana nowa Mapa Zadaniowa.
Postanowiono znów postawić serwer na nogi. Rozpoczęto ogromny zakres
prac w celu przywrócenia serwera. Jednak właśnie wtedy, wydarzyła się
katastrofa. PixelGamePolska pod koniec lutego 2017 jeszcze raz
przeprowadził atak na serwer. Udało mu się przebić przez zabezpieczenia i
 dostać na świat Budowniczych, gdzie udało mu się usunąć 8 lokacji z
nowej mapy (Cyrk, Żarząca Wyspa, Wrząca Skała, część Jaskini Kochanków,
Stolica Ognia wraz z Portem Ognia, cały teren górski przy Północnej
Świątyni Powietrza, Wioskę River i poprawek w kilku innych wioskach)
Czyli ponad 3 miesiące pracy. Gdyby nie ten atak, serwer mógłby zostać
uruchomiony przed wakacjami. Nagle będąc w marcu, cofnięto się do
grudnia, a przecież pozostawała jeszcze praca bieżąca... Niemniej jednak
 Maximmusowi udało się zrobić wszystko, z opóźnieniem wynoszącym niecały
 miesiąc. Wtedy też Maximmus zostaje czwartym Adminem serwera.

Tak więc mając mapę, jak i ogarnięty serwer, nie zwlekając, wypuszczono wyczekiwany przez wielu:

## Magic 3.0 - Avatarserv

Tak więc 26 sierpnia 2018 o godzinie 18.00 wystartował NARESZCIE Magic 3.0 - Avatarserv. Serwer ulokowany był na słabszej maszynie niż ostatnio (na 2.0 było 500 slotów, na 3.0 już tylko 50) W dzień otwarcia ekscytacja osiągnęła zenit - gracze od rana próbowali dostać się na serwer. Gdy nareszcie nadeszła godzina 18.00... Serwer nie wytrzymał. Nastąpił Crash.

Serwer był zbyt słaby, by udźwignąć tyle osób (a przybyło około 170!) Postanowiono przełożyć premierę. Otwarcie miało być ciche - to znaczy, że serwer miał być otworzony po cichu, w losowym momencie, by uniknąć sytuacji, gdzie wszyscy gracze naraz próbują się dostać na serwer. I tak Magic 3.0 w końcu wystartował... W tym momencie rozpoczynają się gigantyczne prace na Wiki serwera, która zostaje ponad dwukrotnie powiększona i wzbogacona o wiele dodatków i artykułów, między innymi o historię którą właśnie czytasz.

Rozpoczęto współpracę z Trollcraftem, która warunkowała, że z Trollcrafta będzie można także dostać się na Avatarserv, jednak serwer ma pozostać niezależny. Współpraca, choć początkowo pomyślna skończyła się po około 2 miesiącach.

Serwer podzielono podobnie jak na 2.0 na sektory - każdy przypadający na jednego Administratora: MrMaxim3 - Finanse i reklama, SkepsonSK - strona techniczna, pluginy, Daki1305 - Misje i Rekrutacja, Maximmus - Budowa i strona wizualna. Poszczególni Moderatorzy także mają swój udział w tych sektorach, ale o tym już w artykule Administracja

   Serwer miał się świetnie. Graczy przybywało. Na jednym ze streamów uzbierano pieniądze na dodatkowe pvp, by gracze mogli lepiej cieszyć się urokami rozgrywki. Lecz wtedy stała się katastrofa. Podczas uruchamiania pvp wkradł się błąd, który poskutkował usunięciem całej bazy danych avatarserva. Rozpoczęły się naprawy trwające około 2 tygodnie. Prace były niesamowicie trudne, gdyż trzeba było przegrać cały serwer od nowa. Niemniej jednak po niesamowicie ciężkich godzinach pracy udało się serwer ostatecznie przywrócić.

   Aby ułatwić rozgrywkę graczom, jeden z budowniczych: Xwantor postanowił nagrać serię poradników do każdego z żywiołów: Woda, Ziemia, Ogien, Powietrze z prezentacją ruchów.

Powstał nowy pomysł, by co kilka tygodni wprowadzać serię nowych ulepszeń do serwera, które będą streszczone w devblogach. Oto pierwszy z nich:

10. 11. 2018 odbył się także pierwszy Wielki Event ProBending na wersji 3.0. Jego zwycięzcy są podani w osobnym artykule ProBending.

I tak lądujemy w teraźniejszości. Jednak nie jest to kompletna część historii. Bo Historię tworzą jej uczestnicy. Jeżeli uważasz, że coś zostało pominięte, lub jeśli uważasz, że jest tu jakiś błąd, napisz o tym w komentarzach, a postaramy się to naprawić.

Dnia 1 grudnia 2018r. odbył się pierwszy event obejmujący 1 nację - Festiwal Yangchen. Dodano 3 nowe lokacje - Groty Powietrza, Wyspę Wielorybią i Zachodnią Świątynię Powietrza, dodano nowy ruch i wiele innych rzeczy. Odbył się też Turniej Powietrza, którego zwycięzcą został KarwszPL. Drugie miejsce - miłosz756, Trzecie - AenviSeKk.