Loslegen

In diesem Artikel findest du eine Übersicht, was Unitum genau ist, wie du und deine Gruppe mit dem Spiel beginnt, und er liefert auch ein paar Erklärungen, falls dies euer erstes Pen&Paper, bzw. Rollenspiel ist.

## Pen & Paper

Das Genre Pen & Paper (oder Rollenspiel) ist eine Spielkategorie, in der Spieler sich in Charaktere verwandeln und spannende Abenteuer erleben, indem sie Stift, Papier und ihre eigene Fantasie verwenden. Einer der Spieler nimmt die Rolle des Spielleiters ein und führt die anderen Spieler durch die Geschichte.

Die Grundidee ist, dass die Spieler frei entscheiden können, was sie tun und wie sie spielen möchten. Der Spielleiter wird den Spielern jedoch die Konsequenzen ihrer Handlungen mitteilen. Da er nicht wie die anderen Spieler aktiv an der Handlung teilnimmt (da er bereits von Anfang an jedes Detail der Geschichte kennen muss), fungiert er als eine Art Geschichtenerzähler, beschreibt Orte und Charaktere und beantwortet die Fragen der Spieler bezüglich ihrer Umgebung. Wie bereits erwähnt, ist er oder sie auch dafür verantwortlich, den Spielern die Konsequenzen ihrer Handlungen zu beschreiben und ihre Fähigkeiten zu testen. Zusätzlich kann der Spielleiter Sounds und Musik bereitstellen, um ein tieferes und intensiveres Spielerlebnis zu schaffen. Vor allem sollte der Spielleiter den teilnehmenden Spielern eine spaßige, spannende und ausgewogene Erfahrung bieten. Dies ist seine wichtigste Aufgabe und steht über jeder anderen Spielregel. Das ultimative Ziel des Spiels ist es, eine Atmosphäre zu schaffen, die dem Setting dient und dass alle Spieler Spaß haben.

## Würfel & Proben

Eine Mechanik, die häufig zur Bestimmung der Fähigkeiten von Charakteren herangezogen wird, ist die Verwendung von Würfeln mit mehr als sechs Seiten, wie z.B. W20 (zwanzigseitige Würfel) oder W100 (entweder ein Würfel mit 100 Seiten oder zwei Würfel, von denen einer Dezimalstellen darstellt). wie 10, 20 usw., die andere, die Ziffern von 0 bis 9 darstellt. 30 und 6 wären 36.

Unitum verlässt sich ebenfalls auf diese Mechanik und verwendet die D100-Methode (mit 10 und Ziffernwürfeln). Die Grundidee hinter jedem Würfelsystem (und insbesondere dem D100-System) ist, dass man beim Testen der Fähigkeiten des Spielers ein auf Chancen basierendes System hat. Zum Beispiel könnte es passieren, dass ein Spieler versucht, ein Flugzeug zu fliegen. Der Spielercharakter hat eine bestimmte CHANCE, um in dieser Aktion erfolgreich zu sein, die auf den Fähigkeiten basiert, die hauptsächlich beim Erstellen eines Charakters zu Beginn des Spiels festgelegt wurden. Jetzt kann man den Spieler einfach beide Würfel des D100 würfeln lassen (-> eine Probe durchführen lassen) und das Ergebnis bewerten. Der Vorteil von D100 ist, dass jeder Wurf eine bestimmte Chance zwischen 0 und 100% hat, erfolgreich zu sein. Wenn zum Beispiel die Chance (oder der Fähigkeitswert), ein Flugzeug erfolgreich zu fliegen, 70% beträgt, muss der Spieler eine 70 oder weniger würfeln, um erfolgreich zu fliegen und das Flugzeug nicht zum Absturz zu bringen. Es ist immer sehr visuell und einfach zu berechnen, wie hoch die Chancen für bestimmte Aktionen sind.

Während das oben beschriebene System auch in anderen Rollenspielen verwendet wird, entwickelt Unitum das System hier und da weiter. Das Würfeln und Auswerten des Ergebnisses ist jedoch immer noch eine der Kernmechanismen dieses Spiels.

## Materialien

Wenn du sich darauf vorbereitest, eine Unitum-Session zu leiten, sollten du genügend weiße Blätter vorbereiten, um den  Charakterbogen und den  Skilltree für die Spieler auszudrucken und zu verteilen. Zusätzlich kann es nützlich sein, ein Muster jeder Klasse + Schicksale sowie die  Feldübersicht auszudrucken, damit die Spieler beim Erstellen ihres Charakters einen besseren Überblick haben.

Da alle Story-Elemente in diesem Wiki vorhanden sind, muss der Spielleiter keine Story-Inhalte ausdrucken, wenn er beim Mastering einen Laptop / Tablet verwendet. Eigentlich denke ich, dass es beim Mastern mit "digitalen" Werkzeugen noch viel einfacher ist, da man Zugriff auf viele kleine Helfer hat, z.B. Links, zu denen man springen kann (z.B. wenn Fragen zu bestimmten Feldern oder Orten auftauchen usw.), das gute alte Internet (für Details und Fakten, die man selbst nicht kennt), und man hat ein Werkzeug, um Sounds und Musik für das Abenteuer zu steuern. Da der Spielleiter der einzige ist, der digitales Material verwendet, denke ich, dass man dadurch die klassischen "Stift & Papier Vibes" nicht zerstört.

Bitte sorge dafür, dass du genügend D100-Würfel für die Spieler sowie einige D6-Würfel mitbringst. Obwohl es nicht notwendig ist, für jeden einzelnen Spieler eigene Würfel zu haben, wird es empfohlen, da es ziemlich anstrengend und ablenkend ist, ständig Würfel herumzugeben, und es für jeden Spieler ein gutes Gefühl ist, dass er oder sie SEINE Würfel verwendet. Es schafft einfach ein stärkeres Gefühl, für die eigenen Handlungen und Konsequenzen selbst verantwortlich zu sein.

Natürlich kannst du auch die anderen Spieler bitten, wenn möglich ihre eigenen Würfel mitzubringen. Vielleicht spielen sie sogar lieber mit ihren "vertrauten".

Du findest alle für Unitum benötigten Materialien auf der Registerkarte "Materialien" der Navigation dieses Wikis.

## Über das Setting (die Spielwelt)

Die Geschichte von Unitum spielt in unserer Welt, in unserer heutigen Zeit. Das Spiel sollte ursprünglich im Frühjahr 2019 starten, aber du kannst die Daten nach Belieben anpassen.

Obwohl die Spieler in unserer Welt spielen, wie wir sie kennen, werden sie diese aus einer neuen „Perspektive“ wahrnehmen und Dinge sehen (und mit ihnen konfrontiert werden), die sie in ihrem normalen Leben höchstwahrscheinlich nicht erleben würden.

Fast alle Elemente des Spiels sind etwas, an das zumindest eine Gruppe von Menschen auf unserem Planeten glaubt. So gibt es in Unitum „Dan Brown-ähnliche“ Elemente, wie bekannte Weltverschwörungstheorien, Geheimbünde und religiöse Überlieferungen als auch einige 'Cthulhu'-Elemente (in Form von mythischen Kreaturen und paranormalen Wesenheiten) sowie einige Abenteuerelemente wie in Indiana Jones, Tomb Raider oder Uncharted (in Form von historischen Mysterien, gefährlichen Orten und dunklen Geheimnissen, die aufgedeckt werden müssen).

Unitum hat im Grunde den Ansatz, alle bekannten Legenden, Verschwörungstheorien und Mysterien zu einem großen Abenteuer zu vereinen und die Frage zu beantworten, in welcher Welt wir leben würden, wenn all die Dinge, an die manche Menschen glauben, tatsächlich wahr wären.

## Einen Charakter erstellen

Wie bereits erwähnt, beginnt jedes neue Unitum-Spiel (und die meisten anderen Rollenspiele) damit, dass die Spieler auswählen, wer (und wie) sie spielen möchten. Die nächsten Schritte findest du auf der Seite zur  Charaktererstellung.