RoW: Session n°11

## Chasseurs éconduits

Après la traversée du portail, le groupe prend du bon temps dans un fortin en ruine.

## Synopsis

### 19 Kythorn

#### Après-midi

Une place forte, une porte arrachée de ses gonds, une tour dont l'étage n'a plus de toit, et des piles de cadavres de trolls, loups géants et gnomes; voilà ce qui se dessine aux yeux des aventuriers juste après avoir passé le portail de froid.

Alors que Biskor dépose le corps inanimé de l'Aube rouge au sol, les aventuriers commencent à arpenter les lieux de ce fortin en ruine.

Pendant ce temps, Quilt est pris d'angoisse en réfléchissant à la mission que leur a confié l'héraldesse de Baba Yaga et semble vouloir repartir à travers le portail. Biskor quant à lui est persuadé que le destin a placé l'Aube rouge, si semblable à la Cavalière rouge qu'il idolâtre sur leur chemin et tente de convaincre le barde du bien fondé de cette quête. Alors que Quilt prend quelques instants pour pondérer ses options, un cliquetis mécanique se fait entendre dans son sac, et cela le convint de rester avec le groupe dans cet étrange monde.

Après avoir débarrassé la cour des nombreux corps calcinés qui jonchent le sol, certains aventuriers découvrent plusieurs caisses de vivres gelés tandis que d'autres prennent l'initiative de réparer les portes du fort en ruine afin de s'assurer que les lieux soient sécurisés.

Amalia entame un discours sur la bravoure de Quilt au combat contre le troll qu'il aurait selon ses dires transpercé et ce faisant, lui aurait sauvé la vie. Ses paroles laissent le barde perplexe car ayant vu la noble achever le troll, il ne comprend pas pourquoi Amalia choisit de lui laisser les honneurs. Celle ci lui expliquera plus tard qu'elle préférait ne pas laisser deviner au groupe qu'elle est capable de se défendre seule dans l'espoir qu'ils continuent à la protéger. Faisant allusion au baiser de Quilt, elle ajoute avec un sourire que si elle avait eu connaissance de sa récompense avant, elle aurait été au combat plus souvent.

Pendant ce temps, Biskor se saisit d'une pelle afin de creuser une tombe décente à l'Aube rouge et Viktor prend l'initiative de préparer le repas du soir. N'ayant jamais eu à cuisiner de sa vie, sa tentative se solde par de la nourriture à la fois glacée et carbonisée sous l'œil amusé d'Amraen qui dessine des têtes de mort dans les flammes de la préparation. Trois Sous se hâte de le remplacer avant qu'il ne gâche plus de denrées, assistée par Amraen.

L'occultiste s'éloigne alors et retire un carnet de son sac dans lequel il entame un croquis rapide d'Amraen qui pourtant affairé à faire cuire le dîner remarque rapidement l'attention de Viktor.

Intrigué, Biskor se rapproche, suivi par Amalia qui suppose qu'il prépare de nouveaux modèles de bijoux mais il congédie rapidement ses deux compagnons. Les pages du carnet s'enduisent alors progressivement de givre et un miroir semble se dessiner derrière le croquis du tieffelin suivi des mots " Je devrais me regarder plus souvent dans le miroir".

Ennuyé par l'attention de ses congénères, Viktor essaie de se rendre à l'étage avec un morceau de miroir brisé qu'il a trouvé au sol pour s'entretenir avec Lévistus mais c'est sans compter les allées et venues incessantes de ses camarades qui souhaitent tous observer le paysage visible depuis la tour brisée.

#### Soir

Les autres membres du groupe se réunissent autour du feu et Biskor confie à Amalia qu'il aime collectionner des objets, en particulier certains emblèmes. Il en profite pour lui révéler une cuillère marquée de la lettre "*M"* qu'il aurait acheté à un marchand il y a quelques temps.

Après lui avoir expliqué que cette cuillère appartient à l'une des grandes familles nobles de Waterdeep, elle prend la mouche suite aux questions du nain et part rejoindre Viktor à l'étage. Elle est persuadée que Biskor en sait long sur la famille de l'un de ses ex amants nobles Jonathan comme sur chacun de ses ex, et énumère chacun de ceux avec qui elle a eu une aventure à l'occultiste jusqu'au dernier se prénommant Ken. Elle ajoute qu'elle a espoir qu'il ait la patience d'attendre son retour. Alors qu'Amalia tente d'inciter Viktor à lui parler comme elle vient de le faire, il change de sujet en lui pointant du doigt des lumières à travers la forêt, visibles depuis la tour tandis que le soleil se couche.

Interpellés par leurs compagnons, Quilt et Biskor les rejoignent pour observer la scène avec la longue-vue du nain, ce qui fait fuir Amalia qui n'a pas pardonné au nain ses interrogations.

Biskor aperçoit qu'en contrebas à environ 6 km du fort, se trouve un campement de 5 chasseurs équipés de traineaux et de plusieurs chiens. Plus loin, à environs 30 km, se trouve un petit village, une tour aux angles acérés se dessinant à quelques kilomètres de celui ci.

Au rez-de-chaussée, le repas est bien entamé lorsque Amraen, pris d'une folie soudaine brandit son cimeterre pour tenter de se rendre inconscient et repartir dans le plan onirique où il avait revu sa mère drow. Horrifiée, Amalia arrête vite son geste et ses cris alertent Viktor et Biskor qui descendent voir ce qu'il se passe. Quilt lui, reste à l'étage pour profiter du calme un instant avant de remarquer une toile d'araignée gelée dans le cadre de la fenêtre qu'il détruit d'un geste.

Biskor est ravi de dénicher dans l'une des caisses un tonneau de bière de Mirabar qu'il met à décongeler près du feu et Viktor remonte une nouvelle fois chercher Quilt pour qu'ils se joignent à eux et profite d'avoir enfin un peu d'intimité pour s'entretenir avec Levistus.

L'archidiable se montre énigmatique quand Viktor lui pose plus de questions sur la région et son prédécesseur. Il apprend que Levistus ou quiconque ne sait rien sur la Vetchnie et qu'il devra se débrouiller seul avec ses compagnons. Levistus est tout de même intrigué, il lui semble qu'ils ne sont peut être pas sur un autre plan car le fuseau horaire semble identique à celui de leur monde. Il ajoute qu'il devrait tout de même se hâter d'arriver à la capitale, savoir se montrer créatif et pourquoi pas ouvrir un nouvel atelier.

Viktor redescend enfin se sustenter alors que Biskor et Amalia se chamaillent encore. Amalia réclame à Quilt une chanson sur sa victoire contre le troll et à sa demande, il apprend aussi quelques accords au luth à l'occultiste.

Après une brève toilette pendant laquelle Quilt se montre aussi pudique qu'Amraen est exhibitionniste, les aventuriers vont se coucher.

#### 20 Kythorn

##### Matin

Après une nuit calme, Quilt se réveille avec Amalia endormie contre lui et sort de sa couchette en la repoussant. Quilt se charge cette fois ci de préparer le déjeuner avant que Viktor ne le fasse et plein d'énergie après cette excellente nuit, Amraen provoque Trois Sous en duel et après une brève lutte cette dernière déclare forfait, l'air maussade.

##### Midi

Une fois que chacun ait préparé des rations pour le voyage, Biskor monte une dernière fois observer les alentours depuis la tour en ruine et repère le convoi de chasseurs qui se dirigent vers le fort et sont même tout près.

Il en informe ses compagnons et certains se placent en position défensive en haut de la tour tandis que d'autres se cachent au rez-de-chaussée.

Après avoir appris qu'ils n'étaient pas venus les attaquer mais seulement rapatrier les caisses de vivres découvertes la veille, les aventuriers les laissent entrer. Les chasseurs sont perplexes devant les marques de Baba Yaga qui sont visibles sur la peau de chacun d'entre eux et demandent si la garde de Baba Yaga n'avait pas été dissoute. Quilt répond qu'ils ne sont que des voyageurs perdus mais le groupe de chasseurs reste méfiant tout comme Biskor qui tente de les intimider en leur annonçant que d'autres hommes sont en route. La chef du groupe mentionne sa fille Sonia qui est prise en otage par Natalya dans la tour d'opale et le nain craint donc qu'elle ne les dénonce. Alors que le ton monte, un mot maladroit de Viktor apprend à la chef que Natalya a déjà tué sa fille, la transformant en poupée. Les excuses concernant cette annonce abrupte ne suffisent pas et de rage et de douleur, le groupe de chasseurs quitte les lieux précipitamment en laissant les aventuriers sur place.

Le groupe est bien obligé de partir à pieds jusqu'au village et Viktor se propose de partir en éclaireur dans le village pour glaner des informations sur cet endroit et sur Natalya, son apparence étant plus proche de celle des habitants de la région que les autres. Quilt propose de l'accompagner et d'user de ses talents de barde pour faire diversion tandis qu'Amraen se montre sceptique quant à la ressemblance *fortuite* de la tenue de Viktor avec celles de la Vetchnie.

Amraen ajoute qu'il est heureux que pour une fois Viktor et Quilt soient en première ligne au lieu de se cacher à chaque combat. Viktor, vexé lui envoie une pique en retour sur les larmes du tieffelin après leur combat de la veille, ce qui instaure un froid entre les deux compagnons.

Alors qu'ils se remettent en route, Amraen promet à voix basse qu'il fera pleurer l'occultiste bien assez tôt.

## Personnages

### Personnages joueurs

* Viktor
* Amraen
* Biskor
* Quilt

### Personnages non-joueurs

#### Connus

* Trois-Sous
* Amalia

#### Uniquement mentionné

* Le Clou
* Baba Yaga
* Narkisa
* Arkisa
* Tefren

### Citations

* " Tu as vu des têtes coupées, c'est pas de me voir nu qui va te choquer " - Amraen