recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Montshire Mountains

# The Montshire Mountain Range

The Montshire Mountain Range surrounds the town of Montshire to the North and East. There are several groups of people who live in this mountain, mostly people who enjoy the freedom of the wilderness while still being so close to the town. The mountain is also inhabited by wild animals, and even yetis are said to live there. The most notable residents of the Monthshire Mountains are Radhārc and Cain.
Features

Wars on the Flat Earth SMP are quite complex, which allows for diverse and entertaining gameplay. Features are as listed:

* A nation can start a siege against a nation at any time, but new nations are immune, as are recently besieged nations.
* Nation structures & stored items remain safe, unless the nation is plundered.
* Nations can be captured, which costs 10000 power plus an additional 0.005 power/meter2.
* Nations will lose 10% of their nation's power balance after a lost battle.
* Players can disappear from the battle map at any time, by using `/war invis`.
* Spawn camping is prevented. Newly-spawned players are temporarily immune to both receiving and giving damage, until they deal damage or join / create a nation.
* Casual & cross-time zone players can contribute to most wars due to sieges occurring over 3 day time periods.
Nathan Oswald

> *"–Por esta hermosa amistad que fue ocasionada por el equivalente a un ETS en el mundo mágico"* -Capítulo 15, La Cicatriz.
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## Relaciones

### Familiares

* Natalia Blanco (hija)
* Dalía Blanco (hija adoptiva)
* Santiago Blanco (dijo adoptivo)
* Oswin Oswald (madre)
* Micaela Janus (madre biológica)
* Ene (padre biológico)

### Aliado(s)

* Dylan Parqués
* Sol Blanco
* Liz Parqués
* Eos Greek
* Flor Patio
* Casey Ferragut
* Jeff García
* Allie Mares
* Cody Corazon
* Mar Torres

### Enemigo(s)

* Iresin
* Mercury Parqués

## Descripción Física

### Color de Ojos

* Celeste (originalmente)
* Nublado

## Miscelaneos

### Historia(s)

* La Maldición: Saga (actualmente)
	+ La Cicatriz
	+ El Tercero
	+ La Casa (De Iresin)
	+ Epílogo
* Blood Destiny (anteriormente)
Caerfyrdin

Caerfyrdin is a town in the nation of Briham.

The town was settled as a small farming village. They grow potatoes, raise livestock, and have abundant wild berries in the forest which surrounds them. Their farming and ranching practices are the best in Briham, and feed nearly 70% of the nation’s population.

The climate of the town likely makes it easier for crops to grow there. Often, Caerfyrdin sees mild, warm mornings with plenty of sunlight and rainy afternoons. It is the rainiest region in Briham.

The town of Caerfyrdin has no Lord in charge of it nor a real centralized government. The townspeople collectively make decisions about major things by gathering in the church once every two weeks. The people here are also deeply religious. They believe that their spirituality connects them to the land which enables a plentiful harvest.

Most of the populace of Caerfyrdin is Elves. Therefore, the language most commonly spoken is Elvish. Because they are an isolated community with not many visitors, the people of Caerfyrdin are said to speak with a strange accent when they use Common language.

Caerfyrdin is also, by and large, a very matriarchal society. Women are looked up to with reverence and are given control of the money of the household. The men of the household are often away working twelve hours a day farming or ranching, so the women make most of the decisions for their households and for the town. Women are eligible for the Priesthood and for work in the church, but men are not unless there is a special circumstance.

Children in Caerfyrdin live very similarly to their parents. The girls get an education, work in the church, and learn to be bright, productive members of society. Boys often work in the fields with their fathers as apprentices when they are old enough. At around age 17, boys are sold by their parents using dowries to the girls in the town. After a brief period, they get married and the wife passes on her last name to her offspring.

## Notable NPCs in Caerfyrdin

* Svalgar Drax, an aarakocra who used to fight in the King's Army.
* Jordar & Ednora Grandrak, innkeepers at the Caer Inn.
Spaulding

Spaulding is the capitol city of the nation of Briham.

WARNING: This page contains campaign spoilers.

Spaulding is the only town on Capitol Island, the westernmost point of Briham. Spaulding was the first city settled in Briham during its colonization and has been the site of several bloody wars between the royals as they fought for power. The main highlights of Spaulding include Castle Spaulding, Briham College, and the historical sites.

The party will arrive in Spaulding to highly unusual sights. When the boat docks, the party will be immediately granted by cult soldiers. The normally bustling town will be near silent. And in the town square, the party will be confronted by an awful sight (and smell). Dead bodies of orcs and tritons line the street with no care, and nobody cleaning them up. Just outside of Castle Spaulding, they will see the hanged body of the king.

The cult soldiers in Spaulding have had their pay cut due to the assassinations at Alderdeen, and many could be persuaded to join the party for the right amount of coin.
Iridium Spitzhacke

## Verwendung

Die Iridium Spitzhacke ist wie es der Name schon sagt eine Spitzhacke, demnach zählt sie als Werkzeug und als Waffe. Als Spitzhacke wohl auch das meist genutzte Werkzeug aber eher weniger als Waffe, sie dient dazu dem Spieler zu ermöglichen jegliche Ressourcen abzubauen die mit einer Spitzhacke abgebaut werden können, alternativ kann sich der Spieler damit verteidigen und Monster oder anderen Spielern schaden zufügen.

Genutzt wird die Iridium Spitzhacke entweder in der Haupthand, demnach in der Hotbar auf einem der 9 Slots die sich über die Hotbar des Inventars erstrecken. Alternativ kann sie auch in der Offhand genutzt werden, mit einem anderen Block oder Gegenstand in der Haupthand.

## Erhalt

Die Iridium Spitzhacke erhält man ausschließlich durch das craften, hierzu benötigt man einen Schmiedetisch, eine Netherite Spitzhacke und einen Iridiumbarren.

Andernfalls kann man die Iridium Spitzhacke noch durch andere Spieler erhalten, indem andere einem die Spitzhacke zuwerfen und man sie aufhebt.

## Crafting

Um eine Iridium Spitzhacke zu craften benötigt man nicht wirklich viele Ressourcen, allerdings sehr wertvolle Ressourcen. Es sind zum craften einer Iridium Spitzhacke eine Netherite Spitzhacke und ein Iridiumbarren nötig, ebenso benötigt man einen Schmiedetisch um die Netherite Spitzhacke dort zu verbessern.

### Iridium Spitzhacke Crafting Rezept

Um eine Iridium Spitzhacke herzustellen benötigt man einen Schmiedetisch, in diesem fügt man eine Netherite Spitzhacke und einen Iridiumbarren zusammen und erhält dann als Endprodukt eine Iridium Spitzhacke.

## Werkzeugeffekte

Diese Fähigkeit erhält die Iridium Spitzhacke sobald sie hergestellt wurde, die Fähigkeit kann jederzeit eingesetzt werden, nimmt aber 50 Haltbarkeit von der Spitzhacke bei jeder nutzung.

Da es ein einzel Effekt ist, sind keine anderen Gegenstände notwendig um die Fähigkeit nutzen zu können.
Mackerel Wells

Mackerel Wells is an ally to the party.

Mackerel Wells was born to wealthy nobles in the city of Kamaeeraska. As a child, he wanted for nothing, except to travel. His parents, however, saw travel as dangerous. When he was very young, he snuck onboard a ship from the port near Kamaeeraska and found himself in Balerno. His parents, worried sick, sent a search party after him and eventuallly found him on the Balernese docks, chatting away with all of the ship captains and crew members. Mackerel was punished heavily for sneaking away, and dissuaded from ever going near a boat again.

Eventually, he was betrothed and married to Opal, the most beautiful triton woman in Briham. The two had a daughter, Salista, and lived a life of luxury. Unfortunately, they were each still unhappy. Mackerel wanted a life of adventure and freedom, while Opal wanted her daughter to have a proper home and an education. Eventually, the pair decided it would be best to separate. Opal, not wanting to confuse her daughter, asked Mackerel to enjoy his life of adventure and not come back to see his daughter. Mackerel was saddened by this, but agreed it would be best for his daughter. Opal later married a human named Todd.

Mackerel bought a ship and named it *The Crooked Star*. He vowed to make the most of his freedom and to reunite with his daughter once she was old enough. He spent years exploring every corner of the world, living the life of his dreams. When he came back to Kamaeeraska to reunite with his now-grown daughter, Opal informed him that she had moved to Gantawa and gotten married to Valthor. Mackerel decided he would go to Gantawa. He sailed from Kamaeeraska to Balerno to pick up supplies for his journey. It was then that the cult shut down sea travel, forcing Mackerel to stay in Balerno.

The cult notoriously hates tritons and orcs. Being a triton, Mackerel knew it was not safe for him to show his face in Balerno. When Kelshan requested audience with all ship captains in the area, Mackerel sent one of his human crew members in his place. This caused the cult to approve *The Crooked Star* to sail. Although he has kept his identity a secret from the cult, he knows that what he's doing is dangerous. He never gets off his ship and misses the life and adventures he once had.
Kelshan

### Aliases

"The Supreme One" (Cult code-speak)"The Chosen One" ("The True Xynnites") "The Great Warrior" (Gods)

## Physical description

### Weight

250 lbs.

Kelshan is the leader of "The True Xynnites" and the "Great Warrior" prophesized in the ancient scrolls.

## Life

Kelshan was born to a human mother and a white dragon in the dragon's keep located in the Montshire Mountains. His mother had been kidnapped by the dragon, but learned to love him and stayed in his keep with him. Shortly after she had Kelshan, however, she decided it would be best for her son to leave and be raised in a more formal environment. They fled to Xynnar, where Kelshan became immersed in the monastery. However, he was not fully accepted at Xynnar despite his commitment to the Xynnite faith. As the son of a dragon, he naturally had untold magic. Since the magic was untrained due to the Xynnite belief that magic is a sin, his magic would show itself when Kelshan was upset or angry. This caused the Xynnites to fear him. After the death of his mother, he grew to be an even more angry man and received weapons training from Rhut. Eventually, Kelshan became an instructor at the academy. During this time, he met Grynn, who translated the ancient scrolls, and became radicalized. He was exiled from Xynnar and formed the cult shortly after.
Haus Zartü

Haus Zartü is the main royal family in Briham.

## History

Before the cult took over Briham, the nation was ruled by two main royal families, **Haus Zartü** and Haus Aeselwë. The two families mostly live in Alderdeen, but the current ruler lives in Castle Spaulding, named after the town of Spaulding and highly regarded by locals to be the most secure fortress in the world. The royal families of Briham entered into a truce long ago asserting the power of Haus Zartü over the nation, while Haus Aeselwë would act as advisors, and in some cases, noble spouses. Prior to the truce, these two houses and several others waged constant wars on each other to gain control of the nation. Each time a different Haus took control, the calendar year would be set to 1. The wars resulted in Haus Zartü wiping out nearly all of the other houses, excluding Haus Aeselwë when they surrendered. The truce took place in the most recent year 1, and as of the time the adventurers find themselves in Briham, the year is 1378. It was the longest period of peace in the history of Briham until the cult overthrew the current king, known by locals as "The Good King Zartü" due to his progressive policies surrounding race, same-sex marriage, etc. The royal families in Alderdeen viewed the king as weak for these policies, and the king's younger brother was eventually revealed to have been working with the leader of the cult, Kelshan, in their insurrection.
Grynn

Grynn is one of the leaders of "The True Xynnites".

Grynn was born to aristocratic parents in Spaulding. At the age of 2, they were sent to Xynnar for academic training for several years. During the latter part of their time there, Grynn was very studious and worked to translate the ancient scrolls of Xynnar. These ancient scrolls had been left untouched for quite some time as the monks began to evolve their traditions. But Grynn viewed these texts as the true paths to worshiping the Gods. The scrolls revealed that Orcs were agents of evil, who had to be cast out from Briham due to their sinful nature. They also revealed that the monks had once ruled over Briham, whereas now, they had little influence. Finally, the scrolls revealed that one day, a group of monks with “special abilities” would emerge and bring Xynnar to its fullest glory once more. Grynn showed their work to Kelshan, the head instructor at Xynnar.
Kelshan was intrigued by the scrolls, and when Grynn returned to Spaulding for their summer term, he used his free time to study every detail about them, becoming obsessed. Kelshan went to the head priestess of the monastery, and showed her the scrolls. After a scuffle, Kelshan was ejected from the monastery and Grynn was sent a letter asking them not to return.
Grynn, not wanting to tell their family about this, acted like all was normal and left home in the fall, but instead of returning to Xynnar, they enlisted in Zartü’s army. During this time, they were in contact with Kelshan, who continued to radicalize them.

While serving in the army, Grynn fell in love with Svalgar Drax. The pair courted for several months before Kelshan sent Grynn the signal that an attack was imminent. Grynn knew that Svalgar was too loyal to Zartü to switch sides, so they arranged with Kelshan for an agent of the cult to fake their death so Svalgar would flee. However, Svalgar fought back against the cult agent, who was under strict orders to not actually kill Svalgar. Instead, the cult agent cut off Svalgar’s left arm and “killed” Grynn. This finally caused him to retreat.

Now, Grynn serves as the second in the chain of command for the cult, but is jealous of Kelshan’s leadership, as they feel that their work should have made them the “top of the food chain.”
Xynnite

Xynnites are the loyal followers of the Xynnite religion. Though the religion is practiced all over Briham, the most prevalent place to the Xynnites is the Xynnar Monastery. The religion believes in many Gods, the most important one being Xynna.

## Xynnite Gods

Xynnites believe in an afterlife overseen by Arctus, God of the Underworld. They believe that in this afterlife, the true believers live an eternity of peace and luxury, while the nonbelievers are said to act as servants to Arctus and the believers for all eternity. Other major Gods worshipped by the Xynnites include: Sitka (Goddess of Justice, Honor, and Charity), Mudros (God of Words), and Xynna (Goddess of Nature, for whom the religion is named).

## Xynnite Code

The Xynnites follow the following code:

> Do what is right today and tomorrow, yesterday’s woes are source only of sorrow,
>
>
> Darkness lurks around our land, which we will fight from the light on which we stand,
>
>
> Chosen by the one who made us, saved by the one who leads us,
>
>
>
> We are Xynnites proud and brave, until we put evil– or it puts us– in our grave.
>
>

## Xynnite Tenants

### Righteousness

The Xynnites believe that the only way to appease their Gods is to be a devout Xynnite. Those who do not follow their codes are seen as “less than” and do not have access to 100% of Xynnite practices or beliefs. However, the Xynnites also believe they have a duty to witness and foster non-believers to show them the good of the Church.

### Nature

The Xynnites also think of themselves as fosters of nature. They are large believers in herbal and floral remedies, incense, and oils. There is a garden at Xynnar dedicated to the growth and cultivation of herbs and plants for healing and consumption. The Xynnites do not eat meat. Some Xynnites even believe that consumption of natural mind-altering substances establishes a closer relationship with the Gods.

### Communication

Xynnites believe in the power of written communication as the highest form of communication. The Xynnites hold classes in Montshire for the poorest folks to teach them how to read and write. However, they also value silence. In the monastery and the Montshire temple, the Xynnites usually operate in silence or speak very softly.

## Xynnite Practices

### Holy Days

Xynnites have seven Holy Days, in order of the year they are: The Fast of New Year, Xynna’s Awakening, Circle of Flowers, Solstice, Xynna’s Rest, Mudrain, and Sikmaht. The Holy Days each have their own festival, but they are closed to those who are not Xynnites.

### Practices

The Xynnites mainly practice their religion through prayer, meditation, and connection with nature (such as burning incense or working in the Xynnite garden)
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Zevedei

Zevedei is a leader of "The True Xynnites".

### Relatives

Himmux (Biological Father)Miauset (Biological Mother)Cansus (Brother)Radhārc (Adopted Mother)Rumia (Adopted Mother)

## Physical description

### Weight

90 lbs.

Zevedei was born to the tabaxi clan in the Misty Woods. As a child, he was one of the most sensitive amongst his peers. He cared deeply for his mother, Miauset, and his younger brother, Cansus. His relationship with his father, however, was always strained. Himmux wanted him to be a “real man” who was fit to lead the clan. But Zevedei had no interest in leadership. His true passions were art and medicine. As such, his father was enraged at his son’s lack of progress. He sent Zevedei on his Great Trek at the young age of five, whereas most Tabaxi men make the Great Trek between the ages of 10 and 13. Zevedei trekked through the Misty Woods and made it to the mountains near Montshire, but a freak snowstorm trapped him in a cave. Cold, afraid, sad, and alone, Zevedei called out to the Gods to save him. At that moment, Radhārc and Rumia arrived at the entrance of the cave.

Shocked at the clan’s treatment of the child, Radhārc and Rumia took in Zevedei. Zevedei thought of the pair as angels, sent to him by the Gods to save him. The pair thought of him as their child and quickly learned his advanced skills with herbal remedies could come in useful. Radhārc and Rumia raised him in the wilderness until the formation of the cult.

At first, Zevedei was unsure about his mothers’ religion, but as an impressionable young lad, he quickly learned to obey the rules of the cult and even took an active role in helping Radhārc lead the cult. At the time of the campaign, Zevedei is 10 years old. He is the youngest, most impressionable member of the cult.
Svalgar Drax

Svalgar Drax is an ally to the party.

Svalgar was born to aristocratic parents in Spaulding. From a young age, he dreamed of being a member of the King's Army because of their kindness, the respect citizens showed them, and the "cool uniforms." He spent his youth studying both academics and combat, and enrolled in the King's Army in early 1378.

Not too long after Svalgar joined the army, he met Grynn. The pair were an excellent match, and Svalgar fell head over heels for them. Unfortunately, the pair's story was cut short when "The True Xynnites" staged an invasion of Castle Spaulding. During the attack, the cult soldiers cut off Svalgar's arm. When he was healed, he was told Grynn had perished in the battle. The soldiers who healed him ushered him into a rowboat on the coast and urged Svalgar to make haste to Caerfyrdin, where his parents owned property and horses.

In Caerfyrdin, Svalgar met the party after Kohta went to him requesting permission to use his horses. Svalgar offered his horses and his services to the party, and traveled with them until they the party left Porthaethwidge, at which point they went separate directions because Svalgar did not want to traverse through the Misty Woods.

He re-joined the party in Balerno and spoke about his time passing through Alderdeen. Kohta and Ember, intruigued, decided to go on a short trip while the party waited to board the ship going to Spaulding. Svalgar joined them, and their trip quickly turned into a mission of justice. They freed the Bearfolk from their servitude, allowing them to go be free in the Misty Woods, assassinated Zartü The Younger and the other royals, and burned down the town of Alderdeen.
Tabaxi Clan

The tabaxi clan lives in the Misty Woods.

## History of the Clan

The tabaxis of Briham once lived happy and free lives. They lived off the land, and put everything from nature they could to use. There were once hundreds of tabaxis in Briham, who lived peacefully with the ancient bearfolk and the satyrs. Then, humans and elves came to Briham from Gantawa and Clandenbury. They fought a great war with the tabaxis and bearfolk, forcing the tabaxis to live in the Misty Woods and the bearfolk to spend their lives in servitude in Alderdeen. That was well over 1,000 years ago now, and most of the tabaxis are gone. Only a very small clan remains now, carrying out the traditions of their ancestors.

The modern tabaxi clan lives relatively undisturbed in the woods as most people alive have only heard tales of violent criminals being exiled to the Misty Woods. The last major incident they had was when they lost Zevedei after he made his Great Trek.

### Shark Ceremony & The Great Trek

Whenever the Clan fishes a shark out of the water, it's taken as a sign that the oldest boy in the clan must make his Great Trek to become a man. The clan holds a ceremony known as the shark ceremony, during which the older members of the clan party and drink their fill, and the boy whose turn it is holds a vigil through the whole night, leaving as soon as the sun rises. They climb up the nearby Montshire Mountains and camp out for several days before returning, allegedly a "changed man."

## Members of the Tabaxi Clan

* Himmux, the chief, husband to Miauset and father to Zevedei and Cansus.
* Miauset, wife to Himmux and mother to Zevedei and Cansus.
* Cansus, son of Himmux and Miauset and brother to Zevedei.
* Ketze, the healer of the clan.
* Xhrryk, the eccentric priest figure for the clan.
* Thaxx, Xyos, and Xere -- other clan members.
The Good King Zartü

The "Good King" Zartü, also known as Zartü VIII, was the ruler of the nation of Briham before the insurrection by "The True Xynnites."

WARNING: This page may contain campaign spoilers.

## Life

Merriweather Zartü VIII was born to the royal family in Alderdeen. He had a childhood surrounded by riches and wanted for nothing. As soon as he could understand it, he was taught statecraft, battle strategy, and royal customs. When he was 12, his younger brother was born. When Merriweather was 78, his father died and he assumed the throne.

## Rule of Briham

Merriweather's rule of the nation of Briham was widely regarded by the common folk to be the most just and kind in the rule of Haus Zartü. His policies included legalizing same-sex marriage in Briham, an "Equality Policy" which gave full citizenship to the Orcs and Tritions of Kamaeeraska, economic programs to distribute wealth to the poorest folks in the nation, and the legalization of potkush.

Merriweather ruled from 1367 until 1378 when the cult took over. During the takeover, the cult took him prisoner and pressed him for information. Once the cult felt he outlived his usefulness, they executed him.

## Death

The execution of Merriweather Zartü marked a new era in Briham. The cult, who had stopped receiving payouts from Zartü The Younger, was enraged and no longer had any reason to keep the king alive. They brought all of the people of Spaulding to the city center, had a ceremony, and hung Zartü in front of Castle Spaulding. They put a placard in front of the gallows to be displayed permanently, which read: "Zartü, Traitor To The Elf Race."

Several members of the crowd, horrified, attempted to rebel against the cult after the king's death. The rebellion was put down by the cult soldiers, who left their bodies on the streets as a lesson to the people in the city.
Balerno

Balerno is a town in Briham.

## About Balerno

Balerno is the main port city of Briham. When "The True Xynnites" overtook the nation, they also took control over the sea trade and travel in the nation. To ensure nobody escaped from the nation, they shut down all sea travel except that which was approved by the cult. The only sea route which was left open was a route from Balerno to Mead Island to Spaulding, and only by vessels approved by the cult.

## Balerno

### Inhabitants

Humans, elves, dragonborn, and several other races.

Balerno, like Caerfyrdin, is one of the main agricultural centers of Briham. However, being a port city, it's also the most major trade hub of the nation. The people of Balerno can speak many different languages, are pretty progressive in their beliefs, and have a lot of goods and resources for trade and sale. Balerno's port has perhaps the highest concentration of magical items in the world as it's a passage from Kamaal and Al-Kamaal to the south to to Clandenbury.

## Notable NPCs

* Gerard Dragonway, a bard dragonborn who attempted to translate the ancient scrolls for the party.
* Mackerel Wells, a sea captain whose ship is one of the few that are contracted by the cult to make passage between Balerno and Spaulding.
Kamaeeraska

Kamaeeraska was a town in the nation of Briham.

## About Kamaeeraska

Kameeraska was once a small, thriving community in the desert, but is now a ghost town. The town is nothing more than an open space which was once the town square, and a few homes, which now stand abandoned and mostly in ruins. The town was once populated mostly with orcs and tritons, who lived peacefully alongside elves and humans, and was known for its bustling markets and trade culture. In the year 1373, the Kamaeeraskites allegedly executed Radhārc.

When the party arrived to Kamaeeraska, they were shocked to find the city in rubble and a tabaxi lady sitting by the fire in what used to be the town square. The party and tabaxi lady got along pretty horribly, and the tabaxi took off into the night. The party looked for clues in the city, and Valthor found a note written in code regarding her wife. Ember burnt down the main tower of Kamaeeraska, and the party continued on to Porthaethwidge.
Rhut

Rhut is one of the leaders of "The True Xynnites".

Rhut was born in Hvalbaar, to parents who could not afford to take care of him. A representative from Xynnar on their mission spoke to his parents and offered to raise the child in the monastery, promising that Rhut would be fed, clothed, and taken care of. As such, his parents surrendered him to the monk.

When they got to Xynnar, Rhut showed an impressive talent with weapons and fighting, and although a peaceful group, the monks allowed Rhut to receive weapons training from a specialist in Montshire, thinking of him as an investment in defense.

Rhut became radicalized after forming a close friendship with Kelshan. Kelshan would teach him the “correct” ways to worship the Gods, and Rhut would teach him combat skills. When the fight erupted at Xynnar, Rhut was responsible for murdering a handful of monks.

Eventually, Rhut travelled to Spaulding with Kelshan, assisting in the cult’s uprising, and now serves to protect Kelshan, the cult, and its interests. He is by far the most loyal to Kelshan of the bunch and cannot be convinced away from the cult.
Haus Aeselwë

Haus Aeselwë was a minor royal family in Briham.

## About

Haus Aeselwë was a royal family who lived in Alderdeen. Over 1,000 years ago, they surrendered control of Briham to Haus Zartü. The two houses worked as peacefully as they could, until they met their end during Kohta, Ember, and Svalgar's trip to Alderdeen. Not much is known about this minor royal family.
Erfahrungs Gebräu

Ein magisches Gebräu, das deinen Erfahrungsgewinn deiner mcMMO Fähigkeiten erhöht.

## Verwendung

Das Erfahrungs Gebräu wird verwendet um seinen Erfahrungsgewinn durch das Plugin mcMMO für seine Fähigkeiten zu erhöhen, es kann nur einmal verwendet werden und sollte auch nur ein mal gekauft werden, ein 2. benutzen würde nichts bringen.

## Erhalt

Das Erfahrungs Gebräu kann man beim Alchemisten erwerben, dieses ist auch entsprechend teuer.

## Crafting

Das Erfahrungs Gebräu kann nicht gecraftet werden.
Schatten Solar

### Die Währung Schatten Solar

Schatten Solar ist die Währung des Shadow Empire, es ist die Mittlere Währungsvariante die im Shadow Empire als Zahlungsmittel genutzt werden kann.

Sie kann grundsätzlich derzeit nur innerhalb des Shadow Empire zum handeln genutzt werden.

Wenn man sie jedoch erhalten will, muss man mit Spielern des Shadow Empire zu individuellen Kursen handeln, nur so bekommt man die Währung.

### Wo wird Schatten Solar akzeptiert

Schatten Solar wird innerhalb des Shadow Empire selbst und von anderen Spielern die diese Währung nutzen akzeptiert,

### Verwaltung der Währung

Verwaltet wird die Währung nur durch das Shadow Empire, diese legen die Tauschkurse fest und sind Eigentümer der Währung.

Schatten Solar kann bei der Bank zu einem Kurs von 3:1 erhalten werden, dies macht die Währung wertvoller als die Asterra Grundwährung Solar.
Iridium Schwert

## Verwendung

Das Iridium Schwert ist wie es der Name schon sagt ein Schwert, demnach zählt es als Waffe. Als Schwert ist die meist benutzte Waffe, sie dient dazu den Spieler zu verteidigen und Monster oder anderen Spielern schaden zuzufügen.

Genutzt wird das Iridium Schwert entweder in der Haupthand demnach in der Hotbar auf einem der 9 Slots die sich über die Hotbar des Inventars erstrecken. Alternativ kann es auch in der Offhand genutzt werden, mit einem anderen Block oder Gegenstand in der Haupthand.

## Erhalt

Das Iridium Schwert erhält man ausschließlich durch das craften, hierzu benötigt man einen Schmiedetisch, ein Netherite Schwert und einen Iridiumbarren.

Andernfalls kann man das Iridium Schwert noch durch andere Spieler erhalten, indem sie einem das Schwert zuwerfen und man es aufhebt.

## Crafting

Um ein Iridium Schwert zu craften benötigt man nicht wirklich viele Ressourcen, allerdings sehr wertvolle Ressourcen. Es sind zum craften eines Iridium Schwertes ein Netherite Schwert und ein Iridiumbarren nötig, ebenso benötigt man einen Schmiedetisch um das Netherite Schwert dort zu verbessern.

### Iridium Schwert Crafting Rezept

Um ein Iridium Schwert herzustellen benötigt man einen Schmiedetisch, in diesem fügt man ein Netherite Schwert und einen Iridiumbarren zusammen und erhält dann als Endprodukt ein Iridium Schwert.

## Waffeneffekte

Diese Fähigkeit erhält das Iridium Schwert sobald es hergestellt wurde, die Fähigkeit kann jederzeit eingesetzt werden, nimmt aber 50 Haltbarkeit vom Schwert bei jeder nutzung.

Da es ein einzel Effekt ist, sind keine anderen Gegenstände notwendig um die Fähigkeit nutzen zu können.
So funktioniert Asterra

[Baustelle]

## Die wichtigste Befehle

> /w (Damit rufst du ein großflächiges Auswahlmenü auf)

> [Skypia Only] /fly (Damit kannst du in Skypia fliegen, für die anderen Welten musst du es dir im Schwarzmarkt kaufen)

> /ec oder /enderchest (Damit solltest du deine Enderchest öffnen können)

> /bp oder /backpack (Damit öffnest du deinen Rucksack)
Glücks Trank

Ein magischer Trank, der die Chance, dass passive Fähigkeiten von mcMMO einsetzen, um 33,3% erhöht.

## Verwendung

Der Glücks Trank wird verwendet um seine passiven Fähigkeiten durch das Plugin mcMMO öfter einsetzen zu lassen, er kann nur einmal verwendet werden und sollte auch nur ein mal gekauft werden, ein 2. benutzen würde nichts bringen.

## Erhalt

Den Glücks Trank kann man beim Alchemisten erwerben, dieser ist auch entsprechend teuer.

## Crafting

Der Glücks Trank kann nicht gecraftet werden.
Asterra Wiki

**Willkommen in der Asterra.eu Wiki & dem Asterra Archiv**

**Discord: Asterra Discord**

Auf unserer Wiki Page findest du alles was du über Asterra wissen musst.
Welche Welten du bespielen kannst, wie etwas funktioniert und welche Möglichkeiten dir hier offen stehen. Solltest du mal nicht wissen wie etwas hergestellt wird oder etwas funktioniert, aber niemand da ist der dir gerade helfen könnte, komm hier her, hier findest du was du brauchst. Sollte es ein Rezept zum herstellen eines Custom Items sein oder einfach nur Information die du dir anschauen möchtest, weil du wissen möchtest wieso genau das jetzt so ist oder das jetzt genau so da steht wie es da nunmal steht.

Sollte dir etwas in der Wiki auffallen was nicht funktioniert oder fehlt, dann gib bitte unserem Bearbeiter der Wiki bescheid, er wird sich dies dann anschauen und sich darum kümmern. Wir freuen uns immer darüber wenn ihr uns darauf aufmerksam macht ob etwas fehlt oder eventuell nicht stimmt.

(Das Archiv ist davon ausgeschlossen, es sei denn es kann bewiesen werden das dies anders war was dort steht).

## Hervorgehobene Seiten

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Cooldown Trank

Ein magischer Trank, der deine Fähigkeiten von mcMMO schneller abklingen lässt.

## Verwendung

Der Cooldown Trank wird verwendet um seine Fähigkeiten Cooldowns durch das Plugin mcMMO zu verkürzen damit diese wieder schneller genutzt werden können, er kann nur einmal verwendet werden und sollte auch nur ein mal gekauft werden, ein 2. benutzen würde nichts bringen.

## Erhalt

Den Cooldown Trank kann man beim Alchemisten erwerben, dieser ist auch entsprechend teuer.

## Crafting

Der Cooldown Trank kann nicht gecraftet werden.
Iridium Brustpanzer

## Verwendung

Der Iridium Brustpanzer ist ein Rüstungsteil, demnach wird er dazu verwendet um den Spieler vor Schaden durch entweder Spieler oder Monster zu bewahren.

Getragen wird der Iridium Brustpanzer an der Brust, es ist nicht möglich den Iridium Brustpanzer auf einen anderen Slot zu ziehen als auf den Brust Rüstungsslot.

## Erhalt

Den Iridium Brustpanzer erhält man ausschließlich durch das craften, hierzu benötigt man einen Schmiedetisch, einen Netherite Brustpanzer und einen Iridiumbarren.

Andernfalls kann man den Iridium Brustpanzer auch noch durch andere Spieler erhalten die ihm einen zuwerfen und man ihn aufhebt.

## Crafting

Um einen Iridium Brustpanzer zu craften benötigt man nicht wirklich viele Ressourcen, allerdings sehr wertvolle Ressourcen. Es sind zum craften eines Iridium Brustpanzers ein Netherite Brustpanzer und ein Iridiumbarren nötig, ebenso benötigt man einen Schmiedetisch um den Netherite Brustpanzer dort zu verbessern.

### Iridium Brustpanzer Crafting Rezept

Um einen Iridium Brustpanzer herzustellen benötigt man einen Schmiedetisch, in diesem fügt man einen Netherite Brustpanzer und einen Iridiumbarren zusammen und erhält dann als Endprodukt einen Iridium Brustpanzer.

## Rüstungseffekte

Das sind die Effekte die ein Iridium Brustpanzer bekommt, im vergleich zum Vorgänger ist es nicht mehr nötig alle Rüstungsteile zu tragen, die Effekte sind jetzt auf die einzelnen Items beschränkt.
Sol

### Die Währung Sol

Sol ist die Grundwährung auf Asterra, es ist die kleinste Währungsvariante die auf Asterra als Zahlungsmittel genutzt werden kann.

Sie kann bei eigentlich jedem Händler in Asterra genutzt werden um damit sachen zu kaufen.

Wenn man sie jedoch erhalten will, muss man Items verkaufen, nur so bekommt man die Währung, oder man handelt mit anderen Spielern zu individuellen Preisen.

### Wo wird Sol akzeptiert

Sol wird in Asterra selbst und von anderen Spielern akzeptiert, ausgenommen davon ist das Shadow Empire diese akzeptieren die Grundwährung als Zahlungsmittel nicht.

### Verwaltung der Währung

Sol kann bei der Bank zu Solar verbessert werden, dazu ist ein Stack von 64 Sol nötig.
Metzger

## Händlerbeschreibung

Der Qualitätsmetzger von Asterra, ein Fleischhändler wie man ihn eigentlich überall sieht, kennt und liebt, zumindest wenn man Fleisch mag, wenn man eher auf das essen von Grünzeug steht sieht das anders aus. Der Metzger verkauft wie man sich denken kann Fleisch, und Gerichte mit Fleisch, was anderes muss man hier nicht erwarten außer das Angebot von Fleischprodukten.

**(Dieser Händler Akzeptiert ausschließlich die Währung Asterra's "Sol, Solar & Solaris")**
Fähigkeits Trank

Ein magischer Trank, der deine Fähigkeiten von mcMMO verlängert.

## Verwendung

Der Fähigkeits Trank wird verwendet um seine Fähigkeiten durch das Plugin mcMMO zu verlängern damit diese länger anhalten, er kann nur einmal verwendet werden und sollte auch nur ein mal gekauft werden, ein 2. benutzen würde nichts bringen.

## Erhalt

Den Fähigkeits Trank kann man beim Alchemisten erwerben, dieser ist auch entsprechend teuer.

## Crafting

Der Fähigkeits Trank kann nicht gecraftet werden.
SafariNet

Normales SafariNet (Derzeit ohne Custom Textur)

## Verwendung

Das SafariNet wird zum fangen von Mobs & Tieren verwendet, mit diesem können sehr leicht fast alle Mobs oder Tiere eingefangen werden. Das SafariNet besitzt zwei Varianten, eine einmalige und eine die Wiederverwendet werden kann, die Wiederverwendbare erkennt man an einem Verzauberungsschimmern, und es steht dran.

## Erhalt

Das SafariNet erhält man bei der Stallmeisterin & im Schwarzmarkt zu recht teuren Preisen.

## Fangbare Mobs & Tiere

### Mobs:

* Zombie
* Skelett
* Spinne
* Creeper
* Ertrunkener
* Phantom
* Enderman
* Husk

### Tiere:

* Kuh
* Schwein
* Schaf
* Jegliche Fische
* Pferde
* Allay
* Esel
* Mule
* Huhn

**(Sollten Mobs oder Tiere Fehlen, so teilt dies bitte Wiki Bearbeiter PhoeniXSnow mit!)**
Iridium Beinschutz

## Verwendung

Der Iridium Beinschutz ist ein Rüstungsteil, demnach wird er dazu verwendet um den Spieler vor Schaden durch entweder Spieler oder Monster zu bewahren.

Getragen wird der Iridium Beinschutz an den Beinen, es ist nicht möglich den Iridium Beinschutz auf einen anderen Slot zu ziehen als auf den Bein Rüstungsslot.

## Erhalt

Den Iridium Beinschutz erhält man ausschließlich durch das craften, hierzu benötigt man einen Schmiedetisch, einen Netherite Beinschutz und einen Iridiumbarren.

Andernfalls kann man den Iridium Beinschutz auch noch durch andere Spieler erhalten die ihm einen zuwerfen und man ihn aufhebt.

## Crafting

Um einen Iridium Beinschutz zu craften benötigt man nicht wirklich viele Ressourcen, allerdings sehr wertvolle Ressourcen. Es sind zum craften eines Iridium Beinschutzes ein Netherite Beinschutz und ein Iridiumbarren nötig, ebenso benötigt man einen Schmiedetisch um den Netherite Beinschutz dort zu verbessern.

### Iridium Beinschutz Crafting Rezept

Um einen Iridium Beinschutz herzustellen benötigt man einen Schmiedetisch, in diesem fügt man einen Netherite Beinschutz und einen Iridiumbarren zusammen und erhält dann als Endprodukt einen Iridium Beinschutz.

## Rüstungseffekte

Das sind die Effekte die ein Iridium Beinschutz bekommt, im vergleich zum Vorgänger ist es nicht mehr nötig alle Rüstungsteile zu tragen, die Effekte sind jetzt auf die einzelnen Items beschränkt.
Weapons

Weapons are used by Wayfinders along with their character-unique abilities to fight against enemies. While a character's abilities determine their play-style to a certain degree, what weapon a character has dictates how they are going to be primarily attacking their enemies, and even have unique Weapon Abilities. Each weapon can be sorted into a weapon archetype , then further sorted by class within the archetype. In total there are 7 classes currently confirmed to be in the game.

A weapon imparts some measure of stats to the character who equips it. Weapons function as "mini-characters" and can be leveled up and upgraded as time goes on.

## Dual Daggers

Currently the only weapon class in this archetype we know of is the base Dual Daggers.

### Dual Daggers

This weapon class has two daggers held in either hand, one example of course is the Night's Edge.

## 1 Handed Melee

Currently the only weapon class in this archetype we know of is the base Sword and Shield

### Sword and Shield

This weapon class has a sword in the right hand and a shield in the left, like Bastion.

## 2 Handed Melee

There are currently 3 known classes for 2 Handed Melee; the Axe, the 2 Handed Sword, and the Scythe. This archetype features heavy hitting, large weapons that are typically slow to offset their large damage.

### Axes

Axes's are characterized by a long slender handle with a large axe head to hit enemies with. Although actual waraxes like Bone Breaker have been confirmed, it appears that 2 handed maces can also fall into this category, as seen with the Juggernaut.

### 2 Handed Swords

2 Handed Swords are giant greatswords with 2 handed handles, like the Colossus.

### Scythes

Scythes are incredibly large warscythes, like Epitaph.

## Rifles

There are currently 2 known classes for Rifles; the base Rifle and the Crossbow.

### Rifles

Rifles are a class of 2 handed long guns, with various actions and styles. One example would be the Longshot.

Rifles
1x Tempest Spirit
1 x Tempest Essence
3975 x Gold

### Crossbows

Crossbows are similarly wielded like the base Rifle class, however they are quite obviously different in animation, and have confirmed to be somewhat separate from rifles. There are no named Crossbows, but there is footage of them.

1. ↑ https://www.reddit.com/r/PlayWayfinder/comments/yrn3sx/discord\_ama\_results\_july\_2021/
2. ↑ https://discordapp.com/channels/989552511608320090/989596884073066507/1016804844050321448
3. ↑ https://discordapp.com/channels/989552511608320090/996486483882033374/1062536016801566780
4. ↑ https://discordapp.com/channels/989552511608320090/996486483882033374/1062157053549883402
5. ↑ https://discordapp.com/channels/989552511608320090/996486483882033374/1062157146755702845
Iridium Stiefel

## Verwendung

Die Iridium Stiefel sind ein Rüstungsteil, demnach werden sie dazu verwendet um den Spieler vor Schaden durch entweder Spieler oder Monster zu bewahren.

Getragen werden die Iridium Stiefel an den Füßen, es ist nicht möglich die Iridium Stiefel auf einen anderen Slot zu ziehen als auf den Füße Rüstungsslot.

## Erhalt

Die Iridium Stiefel erhält man ausschließlich durch das craften, hierzu benötigt man einen Schmiedetisch, ein Paar Netherite Stiefel und einen Iridiumbarren.

Andernfalls kann man die Iridium Stiefel auch noch durch andere Spieler erhalten die diese ein Paar zuwerfen und man diese aufhebt.

## Crafting

Um ein Paar Iridium Stiefel zu craften benötigt man nicht wirklich viele Ressourcen, allerdings sehr wertvolle Ressourcen. Es sind zum craften eines Paar's Iridium Stiefel ein Paar Netherite Stiefel und ein Iridiumbarren nötig, ebenso benötigt man einen Schmiedetisch um die Netherite Stiefel dort zu verbessern.

### Iridium Stiefel Crafting Rezept

Um ein Paar Iridium Stiefel herzustellen benötigt man einen Schmiedetisch, in diesem fügt man ein Paar Netherite Stiefel und einen Iridiumbarren zusammen und erhält dann als Endprodukt ein schönes Paar Iridium Stiefel.

## Rüstungseffekte

Das sind die Effekte die Iridium Stiefel bekommen, im vergleich zum Vorgänger ist es nicht mehr nötig alle Rüstungsteile zu tragen, die Effekte sind jetzt auf die einzelnen Items beschränkt.
Iridium Schaufel

## Verwendung

Die Iridium Schaufel ist wie es der Name schon sagt eine Schaufel, demnach zählt sie als Werkzeug und als Waffe. Als Schaufel wohl auch eins der meist genutzten Werkzeuge aber eher weniger als Waffe, sie dient dazu dem Spieler zu ermöglichen jegliche Ressourcen abzubauen die mit einer Schaufel abgebaut werden können, alternativ kann sich der Spieler damit verteidigen und Monster oder anderen Spielern schaden zufügen.

Genutzt wird die Iridium Schaufel entweder in der Haupthand, demnach in der Hotbar auf einem der 9 Slots die sich über die Hotbar des Inventars erstrecken. Alternativ kann sie auch in der Offhand genutzt werden, mit einem anderen Block oder Gegenstand in der Haupthand.

## Erhalt

Die Iridium Schaufel erhält man ausschließlich durch das craften, hierzu benötigt man einen Schmiedetisch, eine Netherite Schaufel und einen Iridiumbarren.

Andernfalls kann man die Iridium Schaufel noch durch andere Spieler erhalten, indem andere einem die Schaufel zuwerfen und man sie aufhebt.

## Crafting

Um eine Iridium Schaufel zu craften benötigt man nicht wirklich viele Ressourcen, allerdings sehr wertvolle Ressourcen. Es sind zum craften einer Iridium Schaufel eine Netherite Schaufel und ein Iridiumbarren nötig, ebenso benötigt man einen Schmiedetisch um die Netherite Schaufel dort zu verbessern.

### Iridium Schaufel Crafting Rezept

Um eine Iridium Schaufel herzustellen benötigt man einen Schmiedetisch, in diesem fügt man eine Netherite Schaufel und einen Iridiumbarren zusammen und erhält dann als Endprodukt eine Iridium Schaufel.

## Werkzeugeffekte

Diese Fähigkeit erhält die Iridium Schaufel sobald sie hergestellt wurde, die Fähigkeit kann jederzeit eingesetzt werden, nimmt aber 50 Haltbarkeit von der Schaufel bei jeder nutzung.

Da es ein einzel Effekt ist, sind keine anderen Gegenstände notwendig um die Fähigkeit nutzen zu können.
Asterra Welten

## Asterra

Asterra ist ein Survival Großprojekt, mit dem Ziel eine riesige Fantasy Mittelalter Welt mit mehreren großen Königreichen zu erstellen. Damit du hier bauen darfst, musst du uns zeigen das du das Zeig dazu hast ein Meisterbauer zu sein.

## Asanor

Asanor ist eine exakte Kopie von Asterra. Ist dir die normale Weltgeneration zu langweilig, dann ist Asanor perfekt für dich. Asanor ist eine Custom Welt erstellt mit Worldpainter, hier kannst du zeigen das genau DU der perfekte Meisterbauer bist. Alle schönen Bauwerke werden mit der Erlaubnis des Erbauers in Asterra übernommen.

## Survival

Survival ist eine normale Minecraft Welt, hier kannst du bauen was auch immer du möchtest. Ein kleines Dorf? Ein riesiges Königreich? An der Oberfläche oder unter der Erde? Es steht dir alles offen. Vielleicht erschaffst du ein Monument, und jeder wird sich fragen wie das überhaupt möglich ist, es liegt alles in deiner Hand.

## Amplified

Ist dir die normale Minecraft Weltengeneration zu langweilig? willst du etwas mehr Challange? Dann ist Amplified für dich genau das richtige, hier hast du riesige Berge und Schluchten zum erkunden. Aber sei dir sicher, nur ein falscher Schritt und dein Fall bringt dich tiefer nach unten als du es eigentlich gewollt hast.

## Skypia

Skypia ist eine Welt die voll und ganz aus fliegenden Inseln besteht, bisher ist es allerdings ungeklärt wie diese riesigen Formationen sich im Himmel halten. Doch welche Macht dahinter steckt, durch sie ist es auch allen Spielern möglich in dieser Welt durch die Lüfte zu fliegen.

## Farm

Die Farm-Welt ist perfekt geeignet um viele Materialien zu erhalten um einer Ressourcenknappheit zu entgehen. In dieser Welt solltest du allerdings nicht bauen, denn sie wird regelmäßig neu generiert.

## Test-Welt

Die Test-Welt ist zum testen da, hier kannst du im Creative Mode bauen, sie ist von allen anderen Welten getrennt. Hier kannst du neue Ideen ausprobieren oder gleich riesige Redstone Maschinen testen. Dir ist es hier allerdings nicht möglich deine Bauten vor anderen Spielern zu schützen.