Крепость Клана

* **Описание**
	+ Крепость Клана необходима для вступления в Клан. Здесь размещаются подкрепления соклановцев, которые могут быть использованы как в атаке, так и в защите, когда на базу врага совершается нападение.
	+ Игра начинается с того, что на карте присутствует разрушенная Крепость Клана окруженная различными преградами (растениями и камнями). Игрок может восстановить ее (если пожелает, это не обязательно). Восстановив Крепость, игрок может создать свой Клан, либо вступить в существующий.
	+ После вступления в Клан игрок может попросить подкрепление раз в 20 минут (или быстрее с помощьюкристаллов). Если клановый уровень - от 2 до 6, время ожидания сократится до 15 минут,а если выше -ожидание запроса будет длиться 10 минут. Кроме того, игрок, отправивший запрос, может прикрепить к сообщению текст, в котором может уточнить, чего он именно хочет. Другие члены Клана видят этот запрос в диалоговом окне чата и могут отправить в подкрепление от 5 до 8 юнитов любого вида войск в зависимости от уровня клана .
	+ Когда игрок отправляет подкрепления по запросам, он получает опыт в количестве зависящем от того, сколько места занимает тот или иной юнит. Например 1 лучница даст 1 единицу опыта, гигант даст 5 единиц, дракон дает 20 единиц опыта, а голем 30.

* **Оборонительная тактика**
	+ Когда ваша база под атакой, войска, находящиеся в Крепости Клана начнут выходить в тот момент, когда вражеские воины попадут в радиус действия. После того, как воины вышли из Крепости Клана, они будут атаковать вражеские войска, где бы те не находились. Они также будут перепрыгивать через стены.
	+ Если нажать на Крепость Клана, то можно увидеть ее радиус действия. Крепость Клана является единственным не оборонительным сооружением, которое имеет свой радиус атаки.
	+ Если по каким-то причинам Крепость Клана была разрушена в бою, но в ней еще остались войска, то они будут в ловушке до конца боя и не смогут действовать. Они не погибнут и будут доступны для следующего сражения.
	+ Попробуйте разместить Крепость Клана ближе к середине вашей базы, тогда войска будут быстро реагировать на атаку с любой стороны.
	+ Имейте ввиду, что войска из Крепости Клана также могут быть атакованы и уничтожены. Войска из Крепости Клана имеют больший приоритет для атакующего. Иногда войска атакующего ломятся через стену, чтобы добраться до воинов из Крепости Клана. Это не относится к войскам, имеющим приоритет в атаке на оборонительные или ресурсные сооружения (гоблин, стенобой, гигант, воздушный шар, всадник на кабане, голем иадская гончая), такие войска не будут атаковать войска из Крепости Клана до полного уничтожения их приоритетных целей.
	+ Это сооружение имеет огромное количество очков прочности и занимает второе место после ратуши. Используйте это знание с умом, чтобы удерживать войска противника при помощи Крепости Клана, пока по ним ведут огонь.
	+ Хотя Крепость Клана является эффективным защитным сооружением, войска с приоритетом на разрушение обороны (гиганты, всадники на кабане, воздушные шары и големы) ***не имеют приоритета*** в атаке на Крепость Клана. Когда все войска Крепости будут уничтожены, атакующие будут атаковать другие здания обороны, не затрагивая при этом Крепость Клана.
	+ Если на вашу базу совершается атака с воздуха, то из Крепости Клана выйдут только те войска, которые могут атаковать воздушные цели. Войска ближнего боя будут оставаться внутри до того, как противник развернет наземные войска.

* **Наступательная тактика**
	+ Очень важно выманить войска противника из Крепости Клана. Это можно сделать путем размещения юнита в близости от Крепости клана, а затем завязать бой за базой противника. Это нужно для того, чтобы не сражаться с защитниками в зоне действия его оборонительной системы. В любом случае вам нужно будет узнать, какой типвойск обороняет Крепость Клана (например, если вы действуете массовой атакой варваров, а против вас выставлены воздушные шары).
	+ Одним из самых эффективных способов уничтожения защитников является применение на них Молниеносного заклинания.
	+ Еще одним способом уничтожения групп защитников является размещение на поле боя колдунов, которые в несколько выстрелов могут прикончить их всех.
	+ Всегда выманивайте войска противника. В противном случае ваша атака может захлебнуться.

* **Изменения при улучшении**
	+ Крепость Клана претерпевает значительные визуальные изменения после того, как будет отремонтирована (на уровне 1), а также на уровнях 2 и 5. Большая часть здания закрыта логотипом клана, однако улучшения можно увидеть.
		- В начале игры Крепость Клана выглядит разрушенной.
		- На уровне 1 после восстановления Крепость представляет из себя квадратное здание, стены которого находятся под углом относительно крыши. Имеются две стальные двери и бойница.
		- На уровне 2 появляются дополнительные бойницы, а крышу здания окаймляют зубчатые края, такие же как на ратуше уровне 8.
		- На уровне 3 углы Крепости будут укреплены деревянными балками. Сами углы получат утолщение.
		- На уровне 4 деревянные балки заменены каменными опорами, на крыше крепости появляется отверстие с лестницей, которая ведет вниз. Двери и бойницы получают золотые украшения.
		- На уровне 5 Крепость становится такого же цвета как и ратуша на уровне 9. На углах размещаются 4 черных щита.
		- На уровне 6 Декоративные щиты на углах Крепости становятся позолоченными. Стены Крепости отделаны темным камнем с характерным блеском.

* **Маленькие детали**
	+ Когда вы будете получать подкрепления, войска будут приходить к вам на базу из левого верхнего угла, а когда вы будете посылать подкрепления, войска будут уходить от вас в нижний правый угол.
	+ Войска внутри Крепости Клана будут покидать ее в следующем порядке: варвары, лучницы, гоблины, гиганты,стенобои, воздушные шары, колдуны, целительницы, драконы, П.Е.К.К.А (в порядке их размещения в казармах).
	+ Если войско из Крепости Клана во время обороны не будет уничтожено, то оно возвратится обратно в Крепость.
	+ Если войско из Крепости Клана во время обороны будет ранено, при следующей обороне оно будет с полным запасом здоровья.