Episode 018

## Resumo

Com seu poder de fogo impulsionado pela adição de Kidou Yuuto, a equipe está pronta para enfrentar a Senbayama Junior High School e sua defesa inquebrável. Mas, a menos que eles tenham seu passe coordenado, todo o seu trabalho árduo não dará em nada! Eles serão capazes de quebrar a defesa de ferro?

## Gráfico

A partida contra Senbayama está prestes a começar, mas Hibiki não deixa Raimon começar até o membro desaparecido aparecer. Esse membro acaba sendo Kidou Yuuto, que oficialmente se juntou à equipe, para grande surpresa de todos. O time oposto também não o esperava e o encarou quando o viu. Kakuma Oushou analisa o Protocolo de Torneios Football Frontier e revela que, se um jogador é transferido antes do início da partida, ele pode ser reconhecido como jogador do time. O capitão de Senbayama está confiante de que, mesmo com Kidou no time, Raimon não será capaz de superar sua defesa difícil. Antes da partida começar, Hibiki anuncia que Kidou toma o lugar de  Shishido, mas Endou diz para ele ficar aquecido, caso precisem dele.

Durante os primeiros dez minutos da partida, Raimon luta com seus passes, porque eles ainda não se adaptaram às novas forças uns dos outros, permitindo que os membros de Senbayama roubassem facilmente a bola deles. Ikui Shouji usa o primeiro hissatsu, Mogura Feint, para passar por  Kazemaru. Hibiki tem uma cena de flashback em que ele conversa com Kidou sobre a análise cuidadosa do poder da equipe no primeiro tempo, ao qual Kidou responde que dez minutos são suficientes. Depois que os membros de Raimon perdem alguns passes novamente, a bola cai para Harano Tooru, que usa o hissatsu Run Ball Run para driblar [Matsuno Kuusuke | Max]] e  Kurimatsu .  Domon falha em impedi-lo com Killer Slide, mas  Kabeyama consegue com The Wall. Tanushimaru Shigeki pega a bola e marca o primeiro gol do seu time usando Shine Drive. Após dez minutos, Kidou adquiriu todos os dados de que precisava e começa a comandar a equipe o que fazer, o que ajuda a equipe em sua coordenação e seus passes a se conectarem. [Someoka Ryuugo | Someoka]] começa a marcar com Dragon Crash, mas o goleiro interrompe seu chute com Makiwari Chop. Kidou revela aos outros que eles melhoraram muito em suas habilidades físicas e que suas diferenças individuais são o que resultou em passes inconsistentes. Três membros de Senbayama usam seu hissatsu Kagome Kagome em Max e roubam a bola dele, no entanto Kidou recebe de volta com um escorregão e passa para os atacantes. Someoka e  Gouenji tentam marcar com Dragon Tornado, mas é interrompido por Mugen no Kabe e a primeira metade termina com Senbayama na liderança.

Kidou sugere uma estratégia que pode ajudar a equipe a romper com Mugen no Kabe, contra a qual  Handa protesta porque é diferente do futebol habitual, mas então ele aceita sua ideia com relutância. No entanto, mesmo com a estratégia de Kidou e as técnicas de hissatsu que eles usam (Inazuma Otoshi, Honoo no Kazamidori Inazuma 1gou), eles não podem quebrar a parede infinita. Quando todo mundo fica desanimado por não conseguir quebrar o hissatsu do adversário, Endou os lembra de que a partida ainda não terminou e o verdadeiro hissatsu deles é o poder de não desistir do final, que eles usaram em todas as partidas anteriores. . Depois da conversa animada, todos recuperam a confiança. Nos últimos dois minutos, Kidou, Endou e Gouenji conseguem criar Inazuma Break, que é capaz de romper Mugen no Kabe e marcar seu primeiro gol, enquanto a segunda marca foi marcada por Dragon Crash de Someoka. Finalmente, Raimon é capaz de vencer a partida por 2-1. Feliz por terem vencido, Shishido dá um abraço em Endou e começa a chorar.

Mais tarde naquele dia, Gouenji e Kidou se encontram com Endou, que está praticando o pneu habitual. Os dois últimos começam a discutir, e Endou diz a Kidou o quanto ele quer jogar futebol ao lado dele desde que ele chutou a bola pela primeira vez. Kidou também conta como quer jogar um tipo diferente de futebol, o que ele acha que pode fazer em seu novo time.

Enquanto isso,  Aki recebe uma ligação de um número desconhecido, que acaba por pertencer a  Ichinose.

## Eventos principais

* Raimon vence a partida e avança.

Kidou se junta a Raimon oficialmente.

* + Com Kidou, Inazuma Break foi aprendido.

## Hissatsu usado

* **[OF] Mogura Feint (Estréia)**
* **[SH] Run Ball Run (Estréia)**
* **[DF] Killer Slide**
* **[DF] O Muro**
* **[SH] Shine Drive (Estréia)**
* **[SH] Dragon Crash**
* **[CT] Makiwari Chop (Estréia)**
* **[DF] Kagome Kagome (Estréia)**
* **[SH] Tornado Dragão**
* **[CT] Mugen no Kabe (Estréia)**
* **[SH] Inazuma Otoshi**
* **[SH] Honoo no Kazamidori**
* **[SH] Inazuma 1gou**
* **[SH] Inazuma Break (Estréia)**

## Galeria

Decisão de Kidou.PNGPrimeira aparição de Kidou em Raimon.Mugen no Kabe no IE 18 HQ.PNGMugen no Kabe.O primeiro Inazuma Break HQ.PNGEndou, Kidou e Inazuma Break de Gouenji.
## Provérbio

 *'[Endou Mamoru]'*   *Nossa verdadeira técnica de hissatsu é a nossa paixão por não desistir até o fim!*

## Trivia

* Na cena final, pouco antes de atender o telefonema de Ichinose, Kino Aki cantarola ao som de Seishun Oden, que é a música final do episódio.