Mohg, Señor de la Sangre

Pero entonces, ¿qué ha sido de Miquella? Un portal de teletransporte en los alrededores del acceso al Árbol Hierático responde esa pregunta. Pero antes de hacerlo nosotros, volvamos un momento al principio. Porque nada más poner un pie en Necrolimbo, el primer personaje que nos recibe es **Varré**, uno de los servidores del Señor de la Sangre. Entonces no lo revela, pero con el tiempo nos cita a una iglesia de Liurnia y nos ofrece la entrada a su clan. Un **culto de invasores sanguinarios** que **asesinan a otros Sinluz para** **ofrecer su sangre a Mohg**. El mismo Mohg que es **gemelo de Morgott**, y al nacer fue enviado a las cloacas de Leyndell por tratarse de un augurio.

Su historia durante la Devastación, no obstante, fue bastante diferente a la de su hermano. Donde Morgott subió para ocupar el trono vacío, velando por la capital y protegiendo el acceso al Árbol Áureo, **Mohg descendió todavía más hacia las profundidades** y estableció contacto con otra deidad conocida como **Madre Informe** o madre de la verdad. Ese ser **alimentó una nueva clase de ambición en él**, le empujó a no conformarse con seguir los pasos de los demás, sino a **crear una nueva dinastía**. Y así, del mismo modo en el que Márika había formado familia con Godfrey y luego Radagon, Mohg también decidió buscar consorte. Lo que le llevó a pensar en Miquella.

Su hermanastro, indefenso y eternamente joven, renacería como un dios completo. Y él, el augurio desterrado, se convertiría el rey de las profundidades. **Mohgwyn**, el primero de su linaje. Urdió el plan y, aunque no sabemos si robó la crisálida cuando Melania no estaba presente o si se atrevió a plantarle cara —suena difícil, pero otra aeonia cerca de las raíces del Árbol Hierático puede apuntar a una posible batalla—, al final realizó el hurto con éxito. **Miquella fue llevado a un palacio del inframundo**, ruinas de una civilización antigua que Mohg quería reapropiar como propia. Y allí yació con él. Esperando alguna respuesta. Y sirviéndole tributos de sangre que su culto, los invasores del **Dedo Sangriento**, le ofrecían desde la superficie.

Porque hay dos formas de abrirnos paso hacia el palacio de Mohg: una haciendo todo el recorrido hacia el campo sacroníveo y usando el teletransportador; otra, uniéndonos al clan y **ganando la confianza de Varré**. Tras demostrar nuestra valía, hacer una ofrenda de sangre y dejar que nos corten un dedo, el enmascarado nos entrega una **medalla que permite tener una audiencia con Mohg**. Aunque nos insta a esperar: el renacimiento de Miquella se demora y el Señor de la Sangre no debe ser molestado.

> *“He removido cielo y tierra para conseguirte una. Pero no debes utilizarla aún. Debes esperar a que se establezca la dinastía Mohgwyn. El Corifeo Mohg aún dormita junto a la Divinidad. [...] Ah, lo intenta. Pero debemos tener paciencia. Un día te elevarás, por méritos propios, y gozarás de su amor. ¿De acuerdo, pequeño?”*
>
>

Pero dar a Mohg vía libre con sus perversiones suena a mal gusto incluso obviando que tiene una de las Grandes Runas, así que allá nos vamos. Muertos vivientes llenos de pústulas rezan con los brazos en alto. Nobles sanguinarios nos asaltan en la penumbra de una cueva mientras intentamos ascender hacia el palacio. Y una señal de invasión nos deja ajustar cuentas con Varré si hemos decidido dejar de mantener las apariencias. Aunque, lamentablemente, **parece ser** **tarde para Miquella**.
Solo un brazo asoma de la crisálida. Enorme, indicando que algún efecto sí ha surtido el proceso —quizá antes de ser retirado de las raíces del Árbol Hierático—; pero **marrón y reseco, como el de un cadáver**. Mohg, no obstante, sigue sin tirar la toalla. Emerge de un charco de sangre, como los nobles sanguinarios, y nos ataca para separarnos de su consorte. Tras acabar con él, podemos acercarnos a los restos del semidios y comprobar que no hay respuesta. ¿Fue todo en vano? El robo de la crisálida, la marcha de Malenia, la putrefacción de Caelid... Al final, para nada. O quizá no. Porque de vuelta en la Mesa Redonda, una conversación con Gideon lo deja abierto:

> *“Si continúa durmiendo en la crisálida, todo irá bien. Pero quizás lo más seguro es destruirla. Miquella es lo único que sigue siendo un misterio para mí...”*
>
>

¿Renacerá algún día Miquella como dios adulto? ¿Se habrá corrompido por los tributos de sangre maldita? ¿Será este el misterio en torno al que gire una hipotética expansión del juego? ¿O será otro? Porque apenas acabamos de empezar. Ahora es cuando toca meterse en el *lore* profundo. En las eras de los dragones y los gigantes. En las diferencias entre los Dos y los Tres Dedos. En la identidad de Melina. Y en las razones de la Reina Márika para romper el Círculo.