Dennis Blanche

* Złoty zegarek przedstawiający nie tylko godzinę, ale również fazy księżyca, układ planet i obecną oraz nadchodzącą pogodę.

**Dennis Blanche** (ur. 4 grudnia 2006 r.) - czarodziej z Wielkiej Brytanii, mający korzenie we Francji; Puchon; syn chorującej na albinizm matki mugolki, Andrei Blanche, będącej równocześnie modelką, oraz Silliama Blanche'a, absolwenta Hogwartu, który jako dawny Puchon, przekazał swe tradycje jedynemu potomkowi - Dennisowi. Współzałożyciel Armii Hogwartu a od piątego roku Prefekt Hufflepuffu i chłopak Leo Warda.

## Wygląd

Atrakcyjny, wysportowany, średniego wzrostu chłopak, szczupły, o bladej cerze. Jego grzywa to średniej długości, srebrne (farbowane), zdrowe włosy, krótsze po bokach i z dłuższą, ustylizowaną górą. Grzywa Puchona często mieni się w świetle, jako że stosuje różne produkty, które nadają jej połysku. Włosy Dennisa wyglądają wtedy jak oprószone drobinkami srebra, co sprawia, że przy poprawianiu włosów wzburza w powietrzu pokaz niby brokatu. Naturalnie ma włosy w kolorze ciemnego blondu. Do tego wszystkiego dochodzą jego błękitne oczy i grube, ciemne, zadbane brwi. Na tyle jego głowy widnieje blizna w formie poziomej linii, która jest niewidoczna przez zakrywające je włosy. Została mu po tym, jak został pobity na trzecim roku nauki. Nie usunął jej. Gdy jest czymś zamyślony, towarzyszy mu zimne spojrzenie.

Gdy nie musi nosić mundurku, ubiera się w modne mugolskie ubrania, przypominające te z okładek czasopism bądź stron przeznaczonych tej tematyce. Upodobał sobie jasne kolory, głównie biały, i to w takich ubraniach czuje się najlepiej. Na nadgarstku nosi złoty zegarek przedstawiający nie tylko godzinę, ale również fazy księżyca, układ planet i obecną oraz nadchodzącą pogodę.

## Charakter

Jest bardzo pilnym uczniem. W młodszych latach przez swą ambicję nie potrafił przegrywać i w obliczu porażki reagował impulsywnie oraz niedojrzale. Wynikało to ze sposobu, w jaki był wychowany, to znaczy w ciągłym ruchu, jeżdżąc po świecie i obserwując sukcesy swoich rodziców. Jednak nigdy w takich sytuacjach się nie poddawał i to mu zostało, niczym prawdziwemu Puchonowi. Swego czasu chciał dorównać swym rodzicom w osiągnięciach.

Bardzo dba o swoje włosy. Traktuje je różnymi środkami, nie tylko do odżywiania, lecz także do stylizacji, dlatego też ma jedną kosmetyczkę przeznaczoną na tylko tego typu kosmetyki i suplementy. W efekcie jego włosy utrzymują najwyższą jakość. Czasami w połączeniu z odpowiednim światłem wyglądają jak oprószone drobinkami błyszczącego srebra. Jego perfumy w magiczny sposób przywodzą na myśl obraz galaktyki, drogi mlecznej i wędrujących po niebie gwiazd.

Bardzo nie lubi kłamać, dlatego najczęściej albo mówi prawdę, albo nie mówi nic. Gdy już jest zmuszany do skłamania, jego ciało reaguje w sposób ekstremalny, powodując potliwość i zaczerwienienie. Dba o swoich przyjaciół i mocno się angażuje w ich sprawy, czasami do stopnia, który go wyniszcza. Często działa niczym cichy męczennik, podejmując działania, które pomogą jego bliskim, ale równocześnie będą przyczyną jego cierpienia. Bywa, że w ten sposób rani nawet owe osoby, chcąc ich uchronić przed czymś gorszym. Postąpił tak chociażby w przypadku Archibalda Newtona, kiedy dowiedział się o jego uczestnictwie w Turnieju Trójmagicznym. Sam wrzucił swoje imię do czary, żeby wybrała go zamiast jego przyjaciół, ale niestety dla niego się nie udało. Od tego momentu traktował przyjaciela tragicznie, wylewając na niego złość. Wynikało to jednak ze strachu przed tym, że Archie zginie w Turnieju, a do tego za nic nie chciał dopuścić. Oczywiście wskazywało to również na przeświadczenie Dennisa, że miałby lepsze szanse w Turnieju. Do tego jest bezwzględnie szczery wobec swych przyjaciół i mówi, co myśli, co pokazał bez skrupułów okrzykując Johna w kwestii dołączenia do Armii Hogwartu. Ta sytuacja też pokazała, jak bardzo jest nieufny. W wielu nowych osobach dopatruje się zagrożenia. Przez swoją lojalność ciężko mu przychodzi kończenie znajomości z osobami, które czymś zawiniły. Nawet gdy Aeron Bowen zranił jego największą przyjaciółkę - Katherine Wood - i tak był przyjazny dla chłopaka. Jest osobą bardzo oddaną i bardzo przeżywa tragedie, które doświadczają jego bliscy. Z tego powodu nawet po kilku latach nadal przychodzi nad jezioro Hogwartu, by spędzić trochę czasu ze Scottem.

Ma wyrobiony tik poprawiania włosów, a jego ulubioną słodyczą jest czekoladowa różdżka. Z alkoholu najbardziej przypada mu piwo, dlatego tak często jest chętny na piwo kremowe. Nie je za dużo. Lubi zimną pogodę, zwłaszcza śnieg. Zasypia, przytulając się do swojej kotki.

### Bogin

Tym, czego kiedyś Dennis się najbardziej bał i co ujawniało mu się w formie bogina, była wizja jego przedwczesnej śmierci. Bogin pokazuje się wtedy w formie rozmazanej, starszej postaci Dennisa, dławiącej się krwią i umierającej. Z czasem jego bogin przybrał większą postać, ukazując mu się w formie otrzymanej wróżebnej wizji, w której przewiduje śmierć swoich przyjaciół, i świadomości, że nic nie może zrobić, żeby to zmienić. Może tylko czekać, aż owa wizja się spełni.

### Zainteresowania

Żenują go filmy romantyczne. Ogólnie nie przepada za oglądaniem produkcji filmowych i czytaniem beletrystyki. Zamiast tego woli uprawiać sport i się uczyć. Jego ulubioną formą relaksu jest spędzanie czasu z przyjaciółmi i tulenie się z kotem. W wolnym czasie, głównie w wakacje, uprawia modeling pod kierownictwem swojego ojca kierownika agencji modeli i modelek oraz przy asyście wskazówek swojej matki zawodowej modelki.

Oprócz modelingu na piątym roku nauki w Hogwarcie, kiedy to zbliżyły się SUMy i wynikający z tego przymus zastanowienia się nad tym, co chce się robić, zaczął się zastanawiać nad projektowaniem ubrań.

## Historia

### Wczesne lata

Chłopak ten przed Hogwartem dużą część swojego życia poświęcił pływaniu. Dzięki temu zdobył kilka złotych medali. Często był też zostawiany pod opieką opiekunki, zwłaszcza w wieku 0-3 lat. Później coraz częściej był zabierany ze swoją mamą do jej pracy. Z tego względu czasami opuszczał szkołę.

Dennis był gnębiony podczas nauki w mugolskiej szkole. Wynikało to z jego magicznych, objawiająco się losowo umiejętności, daru jasnowidzenia oraz zachowań i stylu bycia, które były odbierane za zbyt "zniewieściałe".

### Nauka w Hogwarcie

#### Trzeci rok

##### Wizje Dennisa

###### 02.09.2020 rok

Miał tego dnia pierwszą lekcję Wróżbiarstwa. Razem z innymi był przy ognisku. Nagle z ognia wyszedł jakiś ognisty człowiek. Rozpłynął się i Dennis położył się na plecach. Zobaczył jakąś starą chatę na górce. Drzwi się otworzyły i coś go wciągnęło do środka, gdzie byli Katie i Aeron. Ktoś w nich celował różdżką. Chciał ich ostrzec, ale tajemnicza osoba krzyknęła "Avada Kedavra" i zielone światło oślepiło Dennisa.

###### 03.09.2020 rok

Tego dnia śniła mu się lekcja Wróżbiarstwa i ten sam ogień. Tym razem był zielony. W ogniu pokazał się jakiś stary pokój. Widział w nim świnię. To miejsce było prawdopodobnie barem i było w nim prawie pusto. W kącie siedziały dwie osoby. Miały kaptury. Coś przyciągnęło Dennisa do nich. O czymś rozmawiali. Nie widział ich twarzy, ale widział rękę jednego z nich. Była biała i miała czarny tatuaż śmierciożerców. Wąż z tatuaża sięp poruszał. Osoby te nagle zobaczyły Dennisa i wstały.

###### 04.09.2020 rok

W tej wizji znowu widział Katie i Aerona. Byli odwróceni do niego plecami. Wtedy zobaczył, jak wchodzi do jakiegoś pomieszczenia. Katie coś powiedziała Aeronowi, ale on patrzył na Dennisa. Katie chyba go nie zauważyła. Aeron coś krzyknął, a on podniósł rękę, co w jego odczuciu wyglądało, jakby sama się podniosła. Zobaczył na niej tatuaż śmierciożercy. Wyglądała jak ręka jakiegoś mężczyzny. Wtedy krzyknął „Avada Kedavra”. Błysnęło zielone światło i wizja się skończyła.

Później widział, jak jakiś cień stoi przy rudej dziewczynie. To była prawdopodobnie Katie. Dotknął jej policzka i się obudził.

###### 06.09.2020 rok

Dennis siedział w pokoju wspólnym Puchonów i wtedy jego fotel jakby się rozłożył, a on patrzył w sufit, który zamienił się w trawę albo w mech. Później wyrosły z niego drzewa. Wyglądało to tak, jakby był ptakiem i patrzył na las. Stały w nim dwie osoby. Coś go do tego przyciągnęło i jakby spadł na ziemię. Znalazł się obok dwójki ludzi. Wtedy zobaczył, że jedną z osób była Katie. W tamtym momencie jeszcze nie wiedział, że to samo już widział wcześniej w swojej wizji. Drugą osobą był mężczyzna w masce. Mówił coś do Katie. Dużo nie rozumiał, ale usłyszał, jak powiedział jej, żeby powiedziała o swoich przyjaciołach. Pytał, co myślą o mugolach i z jakich są rodzin. Powiedziała, że chyba nie są przeciwko mugolom. Dodała, że sama nic do nich nie ma. Nie pamiętała wszystkich, ale mówiła, że Maggie jest czystej krwi, Joanne jest półkrwi, Dennis chyba półkrwi (nie była pewna) i że Michael jest mugolakiem. Wtedy mężczyzna pogłaskał ją po policzku, jak to widział w poprzedniej wizji, i zobaczyłem jego tatuaż. Był to tatuaż śmierciożercy i czarnej róży. Na koniec użył zaklęcia Obliviate i Dennis się obudził.

###### 10.09.2020 rok

Tego dnia były urodziny Katie i Dennis doznał kolejnej wizji. Widział oczami kogoś, i patrzył, jak poszukiwał czegoś w jego dormitorium. Zabrał wtedy książkę Dennisa z legendą o Iskierce i jego notatki, które zrobił na ten temat.

###### 11.09.2020 rok

Obudził się w nocy. Perła jak zwykle leżała zwinięta w kłębek zaraz u jego boku. Przytulił ją i wtedy poszła sobie. Zeszła z łóżka. Obrócił się na drugi bok i zobaczył jakąś osobę. Wszystko było czarne, widział jakby figurę. Tylko okna były jasne, bo księżyc świecił. Jakoś czuł, że Vincenty i Nicolaus spali. Nie wiedział, czy to była kobieta, czy mężczyzna. To coś miało dziwny kształt głowy. Z jego punktu widzenia wynikało, że patrzyło się na księżyc. Później podeszło do okna, otworzyło je, rozpłynęło się i znikło. Później usłyszał krzyk jakiejś kobiety i się obudził. Gdy sprawdził rano, okno było zamknięte.

###### 13.09.2020 rok

Był w Wielkiej Sali i nagle się przeniósł do jakiejś starej chaty. Był zły. Chodził w kółko i przeklinał. Po tym się przebudził. Jeszcze jedną wizję miał kilka dni wcześniej. Ponownie zamienił się w tego człowieka i widział, jak do jego chaty leci jakiś ptak. Była to prawdopodobnie sowa (uszatka księżycowa), którą widział z Crisem i Katie.

###### 30.09.2020 rok

Tego dnia byli w Hogsmeade. Poszli z Crisem do pubu i był tam jakiś stary, pijany facet. Coś mówił o legendzie o Iskierce. Został wykopany z pubu, więc szybko za nim pobiegli. Wtedy Dennis doznał wizji, jak ktoś patrzy na Wrzeszczącą Chatę. Szybko pobiegli tam z Cristopherem. Gdy tam dotarli, okazało się, jego wizje się zgadzały. Gdy miał wizję o lecącym do niego ptaku, to patrzył przez okno. We Wrzeszczącej Chacie było to samo okno. Zobaczyli, że ktoś tam stał i na nich patrzył. Wydawało mu się, że był to Dream, ale zamienił się w ptaka i odleciał.

###### 02.11.2020 rok

Dennis miał kolejną straszną wizję. Wcielił się w Vincentego w sytuację, gdy byli w Wielkiej Sali. Szedł do wyjścia i wtedy znalazł się w jakimś ciemnym pomieszczeniu. Na ziemi było pełno kurzu i widać było ślady. Przed nimi były zamknięte drzwi. Czuł jako Vincenty, że tam był, żeby znaleźć Marry. Przeszedł przez drzwi i zobaczył światło. Słyszał, jak jakieś osoby ze sobą cicho rozmawiały. Rozmawiali o jakimś przejściu i fontannie. Mówili coś o czterech przedmiotach. Wtedy ktoś do nich przyszedł. Doszedł do dużej sali, gdzie był stół i mapa z godłem Hogwartu. Stał przy tym mężczyzna w masce i pisał coś po mapie i gadał do siebie. Wtedy wyszedł Dennis w ciele Vincentego i nieznajomy wycelował w niego różdżką. Coś go oślepiło i później leżał na ziemi z wężami, które chciały go udusić. Ustami Vincentego wypytywał, gdzie jest Marry. Ten ktoś, w kim Dennis doszukiwał się Niewidzialnego, wyciągnął z szaty metalowy znak róży i podpalił go różdżką. Przyłożył go do czoła Dennisa i wtedy wizja się zmieniła. Pojawił się na białym peronie. Wszędzie było jasno. Czuł, że Vincenty nie żyje.

Tego dnia były też zajęcia z OPCM. Uczyli się o boginach.

Dennis znowu dostał wizji. Widział starszą Lucy leżącą w łóżku z kimś, kto ze względu na tatuaż róży i węża pokrywający jego rękę wyglądał na Niewidzialnego.

###### 03.11.2020 rok

Miał kolejną wizję z Lucy. Znowu był Niewidzialnym i rozmawiał z nią. Z rozmowy wywnioskował, że Lucy z nim współpracowała. Równocześnie w tej rozmowie wstawiła się za Archiem. Ustami Lucy powiedział, że przyjaźnił się z jego rodzicami. Niewidzialny mówił, że potrzebuje "wszystkich". Później wraz z przyjaciółmi dowiedział się, że prawdopodobnie chodziło o Nienaruszalną Dwudziestkę Ósemkę, wśród których znajdowały się takie nazwiska jak: Abbott, Avery, Black, Bulstrode, Burke, Carrow, Crouch, Fawley, Flint, Gaunt, Greengrass, Lestrange, Longbottom, Macmillan, Malfoy, Nott, Ollivander, Parkinson, Prewett, Rosier, Rowle, Selwyn, Shacklebolt, Shafiq, Slughorn, Travers, Weasley i Yaxley.

Pojawiła się kolejna wizja. Dennis wywnioskował z niej, że Niewidzialnym jest profesor Selwyn. Usłyszał to ze słów jakiegoś blondyna. Jedyne, co mu w tym nie pasowało, to inny wzór tatuaży profesora. Blondyn przyniósł mu fiolkę z krwią. Była podpisana "Ollivander". Schował ją do szafki, gdzie były kolejne fiolki. Były też tam naziwska: Wood, Moore, Newton, Longbottom, Malfoy i Bowen. Blondyn wyznał, że ma się spotkać z Cristopherem. Dennis wcielony w jakąś postać powiedział, że kolejną osobą jest Rose. W wizji znowu pojawił się temat fontanny. Wywnioskował, że Selwyn jej szuka. Powiedział też o Dwudziestce Ósemce i przepowiedni.

##### Powrót do domu

Po pewnych wydarzeniach w Hogwarcie, ze względu na niebezpieczeństwo, Dennis został zabrany do domu i trafił z powrotem do swojej starej, mugolskiej szkoły. Był to również czas rozwodu jego rodziców. Pewnego dnia po zajęciach z pływania, w których nie brał aktywnego udziału, został złapany przez dawnych prześladowców i pobity w alejce między budynkami. Rozbito mu tył głowy i wylądował w szpitalu. W wyniku tych zdarzeń jeden z chłopaków, który go zaatakował, trafił do ośrodka poprawczego. Dennisowi po tym została blizna, której dotychczas nie usunął. Przez przykrywające ją włosy jest słabo widoczna.

Był to moment zwrotny w historii Dennisa. Po tym ściął swoje srebrne włosy, co było pierwszą oznaką jego zmiany. Tymczasem brat jego oprawcy w ramach odwetu zaczął prześladować Dennisa, wysyłając mu groźby i nachodząc. Gdy pewnej nocy owy chłopak przyszedł pod dom Dennisa i rozbił kamieniem jego okno, rzucając równocześnie inwektywami, Puchon wyciągnął z szafy swoją miotłę i uciekł, wracając tym samym do Hogwartu. Po podróży przyleciał na miejsce wykończony. W szkole zjawił się też jego ojciec i choć wyrażał sprzeciw, by jego syn został w Hogwarcie, w końcu ustąpił.

#### Piąty rok

##### Turniej Trójmagiczny

Dennis zgłosił się do Turnieju Trójmagicznego, jednak czara go nie wybrała. Spotkało się to z niezadowoleniem Puchona, jako że chciał w ten sposób uratować kogoś z bliskich przed tym wyzwaniem. Został wybrany Archie i od tego momentu Dennis wyładowywał frustrację na Gryfonie.

##### Tajemna rozmowa Dennisa i Jamiego

Dennis, po wyjściu z łazienki, miał zamiar zmierzyć na zajęcia, ale wtedy zagaił go zza rogu Jamie. Zaczął bezskutecznie podrywać Dennisa i zdradził, że Everest wie, co jest drugim zadaniem. Jednak w zamian za pomoc wymagał czegoś od Dennisa. Dennis, chcąc wydobyć te informacje, przystał na ten układ, który polegał na spotykaniu się z Jamiem. Czasami robił to publicznie, na dziedzińcach, w otoczeniu kilku czy kilkunastu innych uczniów. Czasami spotykał się z nim w miejscach bardziej prywatnych. Wszystko po to, by Jamie faktycznie nakłonił swojego kolegę Ślizgona do zdradzenia informacji o zadaniu Turnieju Trójmagicznego.

##### Bal maskowy (20.03.2023 r.)

###### veritaserum

Dennis, jako prefekt, pomagał przygotować Hogwart do balu maskowego. W pewnym momencie dołączył do Katie, Johna i jego dziewczynny - Anne. Bawili się w prawdę i wyzwanie, kiedy dołączył Archie. Dennis wraz z Johnem wstali po poncz. Wtedy zatrzymał ich Frank i powiedział, że Charlie dolał do ponczu veritaserum. Dennis uświadomił sobie, że nieświadoma tego Katie spożyła już eliksir. W geście solidarności przechylił szklankę i spożył napój. Był jednak jeszcze jeden powód, dla którego to zrobił. Tajemnice za bardzo na nim ciążyły i miał nadzieję, że tego wieczoru pozbędzie się chociaż części z nich.

###### poznanie Leo

W pewnym momencie do grupki dołączył Leo. Dennis zauważył, że Anne i John o czymś między sobą szeptają. Zapytał się ich o to i Anne bez skrupułów wyznała, że dywagują nad jego orientacją. Dziewczyna, kontynuując temat, wytłumaczyła Dennisowi, że nie powinien się bać tego, co inni powiedzą. W międzyczasie upajała wszystkich alkoholem. Puchon prawdopodobnie wziął sobie to do serca, nawet za bardzo, i zaczął rozmawiać z Leo. Gdy chłopacy się lepiej poznawali, Henry zainicjował zabawę - wężyka. Leo wstał i zaciągnął Dennisa do zabawnego tańca.

###### konfrontacja z Jamiem

Dennis i Leo konkurowali z innymi parami w zadaniu polegającym na tańcu z balonem. W końcu, nieco już wcięty od alkoholu Dennis, złapał za metalową rurkę z jego szklanki i przebił balon, wpadając na partnerującego mu Ślizgona. Przez przypadek oblał go napojem i zaraz pomógł z wycieraniem jego torsu. Efekt go nie zadowolił, więc wyciągnął różdżkę i zaczął wietrzyć koszulę zaklęciem *Ventus*. Po chwili poszedł po więcej alkoholu. Gdy sobie czegoś nalewał, obok zjawił się Jamie. Starszy Puchon nalegał, by Dennis skończył z piciem, jednak ten się sprzeciwił. Rozmowa nabierała na intensywności. Zwróciło to uwagę m.in. Leo i Aerona. W ich obecności Dennis wyznał, że Jamie, w zamian za pomoc w zdobyciu informacji o II zadaniu od Everesta, oczekiwał spotykania się oraz uprawiania seksu. Dennis na końcu przegonił Jamiego, a chwilę później razem z Leo wyszedł na zewnątrz.

###### wizja węża

Leo wyprowadził Dennisa na zewnątrz, jednak Puchon nalegał, żeby zapomnieli o tym spotkaniu i następnego dnia poznali się na nowo. Leo nie protestował i zostawił chłopaka. Dennis poszedł nad brzeg jeziora, pod buk, gdzie przy okazji porozmawiał chwilę ze Scottem. Nagle doznał wizji, w której dostrzegł wypełzającego z wody węża. Gad nagle wysyczał słowo "wraca" i rzucił się do gardła chłopaka. Wizja się skończyła i chwilę po tym znalazła go Katie. Powiedziała mu, że ktoś rzucił zaklęcie Imperius na jedną z uczennic i poszukują przestępcy. Znaleziono także maskę. Dennis połączył fakty i ostrzegł Katie, że "Zamaskowany" wrócił.

##### Anichłopak

###### pojedynek kujonów (21.03.2023 r.)

Dennis następnego dnia podszedł do Leo i spróbował zaprosić go na randkę, jednak Leo go wyprzedził i sam zaprosił Dennisa, jako tako. Chłopacy spotkali się po lekcjach na drewnianym moście i zaczęli się lepiej poznawać. W tym samym momencie miał się odbyć "pojedynek kujonów", więc Dennis zaproponował Leo, by pokibicowali w nim Katie. W międzyczasie umówili się, że następnego dnia zrobią sobie wyścigi. Gdyby wygrał Dennis, Leo musiałby pokazać mu swoje specjalne miejsce. Gdyby wygrał Leo, Dennis musiałby przepowiedzieć mu przyszłość.

Gdy dotarli do sali pojedynku, zastali Katherine z książką płonącą w jej rękach. Leo zasłonił Dennisa, a Gryfonka wybiegła z sali. Dennis ruszył za nią razem z resztą przyjaciół, którzy byli na miejscu. Czuł bijące od niej ciepło i domyślał się, że to nie było normalne. Mimo to starał się ją pocieszyć, wyznając chociażby, że kiedyś, podczas sikania, gdy buzowały w nim zbyt silne emocje, woda z toalety wybuchła mu w twarz i, "co najgorsze", zniszczyła jego włosy.

###### czytanie z dłoni (22.03.2023 r.)

Dennis i Leo spotkali się następnego dnia, by pobiegać. Skończyło się to bolesnym koziołkowaniem Dennisa przez błonia Hogwartu. Dennis jakimś cudem nie stracił zęba. Chłopacy usiedli obok siebie na trawie. Puchon złapał Ślizgona za dłoń i zaczął wodzić po znaczących ją liniach, jakby czytał z nich przyszłość. Leo dał mu pierwszego buziaka w policzek. Wtedy podniósł wzrok na Leo i zobaczył w jego oczach prawdziwą wizję. Przedstawiała ona Leo w swojej zwierzęcej formie uciekającego przed innym wilkiem. Dennis się wystraszył, co mylnie dało Leo wrażenie, że postąpił źle, całując Dennisa. Puchon wyjaśnił, że to nie o to chodzi, jednak nie zdradził, jaki był prawdziwy powód jego reakcji. Leo kontynuował i próbował się dowiedzieć, czy Dennis zobaczył w jego przyszłości coś złego. Srebrnowłosy czarodziej wyminął temat i powiedział chłopakowi, że jeżeli ten będzie mu tak dawał buziaki, to do końca życia będą razem. Nie wiadomo, czy faktycznie to wyczytał z jego dłoni. Po tym ruszyli na wspólne zajęcia Obrony przed Czarną Magią.

##### Powrót Selwyna

###### zajęcia OPCM

Dennis i Leo dotarli na zajęcia. Mimo że mieli je razem, usiedli osobno. Stało się tak, ponieważ Leo usiadł obok Jamiego, więc Dennis poszedł do Katie. Uczyli się o akromantulach i obskurusach. Pod koniec zajęć do klasy wszedł Selwyn z kubkami kawy. Mężczyzna posłał Dennisowi mroczny uśmiech. Puchon nie wytrzymał i na oczach wszystkich ruszył do byłego nauczyciela OPCM. Wycelował w niego różdżką, gotowy do ataku, podczas gdy Sergio oraz Susan próbowali go uspokoić. Mężczyzna po coś sięgnął i wtedy wystraszona Katie złapała Selwyna za rękaw i przez przypadek go podpaliła. Ogień udało się zgasić, a reszta uczniów została wyproszona z sali.

Sergio oraz Susan próbowali wytłumaczyć Dennisowi i Katie, że Selwyn się zmienił. Doszło nawet na moment do krótkiej wymiany zdań między Dennisem i Archiem. Dennis nie kupił tego i w końcu razem z Katie wyszli z sali. Na zewnątrz zastali jednak kolejną scenę. Leo, widocznie w bojowym nastroju, mierzył się wzrokiem z Everestem. Znajdowali się tam też Frank, Charlie oraz Jamie z krwawiącym nosem. Elita ruszyła korytarzem, ale zostali zatrzymani przez Katie, która przeprosiła Everesta za swoje zachowanie. Wyznała jednak, że nigdy nie wybaczy tego, co zrobił Jamie. Everest zapytał swojego kolegę Puchona, czy to wszystko jest prawdą. Z początku Jamie trwał przy wersji, jakoby Dennis "sam tego chciał". Nagle Everest użył na Jamiem nieznanego zaklęcia, które dusiło go i wbijało w ścianę. Trzymając w ten sposób swojego kolegę, zadał to samo pytanie Dennisowi. Dennis, przerażony sceną, nie był w stanie odpowiedzieć. W końcu Jamie sam się przyznał do czynu i po tym został wyswobodzony z zaklęcia. Po wszystkim był w bardzo złym stanie, mentalnie i fizycznie, więc Dennis razem z Leo zaprowadzili go do skrzydła szpitalnego.

###### nauczycielka Wróżbiarstwa

Dennis, po odprowadzeniu Jamiego, dał Leo po raz pierwszy buziaka w policzek i odesłał go na zajęcia, a sam ruszył do gabinetu Yennefer. Przybył do niej, by pomogła mu ponownie zanurzyć się w wizji dotyczącej Leo. Udało się jej to i Dennis zobaczył Leo rozmawiającego z jakąś kobietą z dzieckiem na rękach. Leo z wizji powtarzał, że musi komuś pomóc, bo inaczej będą głodować. Po skończonej wizji doszło między Dennisem a Yennefer do dyskusji, z której dowiedział się, że jest siostrą Selwyną, a wilkiem, z którym wcześniej Leo walczył w szklarni, jest Victor Rule - były wpólnik Selwyna, który przejął po Templerze przewodnictwo w Zakonie Czarnej Róży. Okazało się, że ona także go szuka, ponieważ zabił jej adopcyjnych rodziców. Dennis chciał, by nauczycielka coś zrobiła i aresztowała Templera. Gdy nie doczekał się reakcji z jej strony, ruszył szukać pomocy gdzie indziej.

###### aresztowanie Templera

Dennis wbił do gabinetu dyrektora. W środku była też Joanna. Nie zwlekając, powiedział, że w szkole jest poszukiwany przestępca - Selwyn. Dyrektor ruszył to sprawdzić i po pewnym czasie wrócił z Templerem, który poddał się bez walki. Puchon chciał, by Templer wyjawił, kim jest trzecia osoba, poza Victorem Rule, z którą, według swoich podejrzeń, spotkał się w Zakazanym Lesie. Selwyn jednak nie odpowiedział i w końcu został zabrany przez aurorkę Rose.

Po wyjściu z gabinetu razem z Joanną, natknął się na Katie i Archiego. Od razu wyznał swojemu przyjacielowi, co się stało. Archie nie odebrał tego dobrze. W międzyczasie dołączył do nich John. Dennis wytłumaczył Archiemu prawie wszystko, czego się dowiedział. Wyznał także, że nie ufa dyrektorowi, aurorom ani Selwynowi. Przypomniał też o wszystkich niebezpieczeństwach, które ostatnimi czasy spotkały Hogwart - śmierci Trelawney, McGonagall, Pani Norris, a także o ataku wilka i zaklęciu *Imperius* puszczonym na jedną z uczennic. Archie się uspokoił i zaproponował reaktywację Armii Hogwartu.

###### odzyskanie sennika

Dennis dowiedział się o nadchodzącej randce Katie i Franka i postanowił pójść do Gryfona. Znalazł go w bibliotece i bez skrępowania, wśród obecnych, zaczął grozić Frankowi, że gdy tylko zrani Katie, Dennis się z nim policzy. Gdy już Puchon miał odejść, Frank wyciągnął z torby notes. Okazało się, że był to sennik Dennisa, w którym zapisywał także swoje wizje. Okazało się, że Frank znalazł go na łóżku Jamiego, w skrzydle szpitalnym. Po tym geście Dennis ochłonął i, uznawszy Franka jako potencjalnego partnera Katie, zdradził mu jej ulubiony rodzaj kawy. Po drodze Dennis zauważył, że brakuje w senniku jednej z kartek.

###### kryjówka Leo (24.03.2023 r.)

Dennis i Leo wybrali się do Zakazanego Lasu na randkę. O ile rzeczywiście Dennis chciał spędzić miło czas ze Ślizgonem, jego głównym motywem była próba zrozumienia swojej wcześniejszej wizji, w której widział Leo uciekającego przed wilkiem i odbierającego jedzenie od jakiejś kobiety. Po tym, jak Leo pozbył się Susan, Dennis wszedł razem z nim do lasu. Po chwili prowadzonej przez Puchona wędrówki, Ślizgon zatrzymał ich. Leo chciał spędzić miło czas, ale Dennis rozglądał się dookoła za jakimiś szczególnymi znakami. W końcu dostrzegł ukrytą w mchu płytę. Podszedł do niej, zostawiając Leo. Okazało się, że była to kryjówka Ślizgona. Puchon został zaproszony do środka i kontynuował swoje śledztwo. Leo dostrzegł to w pewnym momencie i wtedy Dennis wytłumaczył mu, skąd to zachowanie i co widział w swojej wizji. Po chwili rozmowy chłopacy spotkali się na romantycznym gruncie i doszło między nimi do pierwszego, intensywnego pocałunku. Dennis oznajmił, że od tej chwili Leo jest jego chłopakiem. Spędzili jeszcze razem trochę czasu i ruszyli z powrotem. Gdy wyszli z kryjówki, Dennis zaczął uciekać, wygłupiając się z Leo. W pewnym momencie dostrzegli dobiegające z jednej strony dźwięki i dostrzegli rozbłyski. Podeszli bliżej i okazało się, że Victor wraz z kilkoma osobami próbował się przebić przez barierę Hogwartu. Uczniowie szybko się wycofali i ruszyli do zamku.

###### zebranie Armii Hogwartu

Dennis zabrał Katie do sali Armii Hogwartu. Po chwili zebrało się więcej osób - w tym John, William i Archie. Wszyscy omówili to, co widział Dennis. Zebrali także resztę zebranych wcześniej poszlak. W pewnym momencie wpadli na pomysł, by Dennis poszedł z powrotem do bariery i sprawdził, czy czarnoksiężnicy dalej próbują się przedostać. W tymczasie William miał czekać pod gabinetem dyrektora na patronusa Puchona. Dennis poszedł tam, jednak został zatrzymany przez Leo, z którym wcześniej sobie obiecał, że nie będą chodzić do Zakazanego Lasu ze względu na niebezpieczeństwa. Okazało się, że Leo już poinformował dyrektora i złapano dwóch z czarnoksiężników. Dennis wrócił do sali Armii Hogwartu, po drodze zgarniając Anne do Johna. Na miejscu pojawiła się także Millie, która wyjaśniła, jakim jej zdaniem Victor ma związek z Selwynem, Archiem i resztą przyjaciół.

###### kartka z sennika

Dennis był na kolacji z Leo w Wielkiej Sali, gdy podszedł do nich Everest i zwyzywał Dennisa za jego zachowanie. Puchon nie wiedział, o co chodzi, ale widząc reakcję osób wchodzących do sali i obgadujących go, domyślił się, że coś musiało się dziać poza salą. Wybiegł i dostrzegł wtedy Katie z Frankiem i kilkunastoma innymi uczniami zebranymi wokół tablicy ogłoszeń. Okazało się, że Jamie wywiesił tam kartkę z sennika Dennisa. Z kontekstu wynikało, że Dennis chciał zbliżenia z Jamiem, a w rzeczywistości był to opis jego snu, nad którym nie miał kontroli i który wydarzył się przed sytuacją, w której Jamie zgwałcił Dennisa. Gdy tylko Dennis zrozumiał, co się stało, zemdlał. Został zaniesiony przez Leo do skrzydła szpitalnego. Gdy się wybudził, opowiedział chłopakowi, co się stało i następnie to samo, do początku do końca, opowiedział pani Ellie.

###### Numerologia (25.03.2023 r.)

Podczas robienia notatek na lekcji numerologii, Dennis zauważył coś dziwnego w swoich notatkach. Okazało się, że cyfry, które zapisał, układały się w wizerunek węża. Po zajęciach poszedł razem z Katie, Johnem i kilkoma innymi osobami do rozstawionego przy chatce Hagrida cyrku. Na miejscu okazało się, że John jest wężousty. Gdy później szedł za Katie i uciekającym do zamku Johnem, dogoniła go Maggie. Powiedział jej o swoich notatkach. Maggie zasugerowała, że może chodzi tu o umiejętności Johna. Wtedy Dennis pokazał swoje notatki. W miejscu, gdzie był wąż złożony z cyfr, po drugiej stronie kartki było napisane: "Wraca". Przestraszona Maggie zaciągnęła Dennisa do sowiarni, by wysłać swojemu ojcu ów rysunek. Razem z Archiem, który dogonił ich po drodze, zaczęli snuć teorie na temat tego kto lub co "wraca".

###### odwiedziny w poprawczaku (2.04.2023 r.)

Dennis owej niedzieli wybrał się do poprawczaka. W tym celu poprosił ojca o transport i umówienie wizyty. Na miejscu spotkał się z Aeronem. Wytłumaczył przyjacielowi, że musi się poprawić, by wyszedł z tego miejsca i pomógł reszcie Armii Hogwartu. Dennis nie chciał powiedzieć dokładnie, o co chodzi. Zdradził jedynie, że jest pewne zagrożenie i potrzebują pomocy Aerona. Podpowiedział mu także, by pracował nad swoją wiedzą w kwestii magicznych stworzeń. Gryfon jednak nie był jedynym powodem, dla którego Dennis przyszedł do tego miejsca. Dennis, w towarzystwie swojego ojca, wstawił się w poprawczaku za Jamiem Bannisterem, wnosząc o wypuszczenie go z placówki, co przyczyniło się do decyzji o skróceniu pobytu oprawcy. Wytłumaczył, że to, co się wydarzyło, jest jego sprawą, i chociaż to, co zrobił mu Jamie, jest okropne samo w sobie, Dennis nie chce, by starszy Puchon był w ten sposób karany. Zwłaszcza biorąc pod uwagę nowe informacje, które na temat przeszłości Jamiego zdobył Silliam Blanche.

###### szlaban u Rose (24.04.2023 r.)

Po wyprawie do Zakazanego Lasu Armia Hogwartu otrzymała obietnicę szlabanu. Dennis jednak kompletnie o tym zapomniał, a że również data wyroku była nieznana, toteż zaczął przygotowywać się tego dnia do randki z Leo, by uczcić swoją "miesięcznicę". Zaangażował do tego także Franka i Katie. Plany jednak się rozsypały, gdy podczas lekcji ONMS z Rose, dowiedział się od niej, że ma od razu po zajęciach stawić się na szlaban przy chatce Hagrida. Dennis miał odpokutować razem z Leo pod jurysdykcją Rose. Ich zadaniem było przerzucanie gnoju. Tymczasem rudowłosa nauczycielka wygrzewała się na leżaku obok i czytała książkę o królikach. Chociaż kara nie była przyjemna, to właśnie wśród tego gnoju Leo po raz pierwszy wyznał miłość Dennisowi. Gdy dziewczyna zasnęła przy lekturze, Dennis użył zaklęcia Locomotor, by przenieść magicznie gnój i następnie uciec z chłopakiem do szkolnych łazienek, gdzie razem wzięli prysznic. Ich amorom jednak przerwał ironiczny Filch. Stary woźny jednak w trakcie doznał amnezji i zapomniał, co tak właściwie chciał od chłopaków, dzięki czemu znowu byli wolni. Pomimo tej swawolki wrócili na szlaban do Rose.

###### zarwane łóżko (10.05.2023 r.)

Hogwart zorganizował wycieczkę do Ameryki, na którą zabrał się także Dennis. Dostał wspólną kajutę z Johnem i Leo. Po chwili przygotować poszli na imprezę. Tam jednak para chłopaków zażyła soku z pizdy amora, co skończyło się niekontrolowaną ochotą pieszczot. Leo zaniósł Dennisa do pokoju i zaczęła się namiętna wymiana pocałunków, jednak w trakcie eliksir przestał działać i Puchon odzyskał zmysły. Mimo to Puchon wyznał, że chce uprawiać seks z Leo. Gdy się do tego przymierzali, wyznał mu miłość ze swojej strony. Wszystko się skończyło zarwanym łóżkiem. Do niczego nie doszło.

## Relacje

### Rodzice

Dennis zdecydowanie kocha swoich rodziców i są dla niego najważniejszymi osobami w życiu. Przez większość życia nie miał z nimi praktycznie żadnych problemów. Czasami jego ojciec stawiał wysokie wymagania, ale zaraz był sprowadzany na ziemię przez swoją żonę. W gruncie rzeczy był z nimi w dobrych stosunkach. Popsuło się to po ich rozwodzie. Zranili go związanymi z tym działaniami na tyle, że odsunął się od nich. Po dwóch latach od ich rozwodu relacja ta zaczęła się poprawiać, chociaż Dennis dalej nosi w sobie żal, zwłaszcza że ich konflikt zaognił się w czasie, gdy najbardziej potrzebował wsparcia rodziców.

## Umiejętności

### Dar jasnowidzenia

Dennis posiada niezwykły dar jasnowidzenia. Potrafi przewidywać proste rzeczy, jak wypadnięcie komuś czegoś z rąk, a także rzeczy o wiele poważniejsze, jak nadciąganie wielkiego niebezpieczeństwa. Czasami jego wizje są bardzo symboliczne i zagadkowe. W innych przypadkach potrafi nawet dostrzec wydarzenia, które dzieją się w jakiejś odległości od niego, wchodząc jakby w oczy innej osoby, bądź obserwując ją z perspektywy lotu ptaka. Dzięki temu darowi najlepiej mu idzie z Wróżbiarstwa, Numerologii i Ksylomancji, do której został dopisany z czasem po zwróceniu uwagi na jego szczególne umiejętności.

### Sport

Jeżeli chodzi o latanie na miotle, to Dennisowi idzie cienko. Potrafi latać, bo tego się nauczył w Hogwarcie, ale poza tym unika tego, jak może. Nawet nie orientuje się do końca, kto jest w szkolnych drużynach quidditcha. Zamiast tego jest świetnym pływakiem. W czasach uczęszczania do szkoły mugolskiej udało mu się zdobyć kilka z tym związanych osiągnięć. Niestety po przybyciu do Hogwartu nie miał już tak dobrego dostępu do basenu, więc częściowo przerzucił się na bieganie. Lubi to robić, ale jest to dla niego tylko forma zastąpienia pływania, byleby się w jakiś sposób ruszać.

### Umiejętności magiczne

Dennis jest pilnym uczniem i dzięki temu zna wiele zaklęć. Ktoś mógłby powiedzieć, że ma do tego talent, jednak wynika to jedynie z jego ciężkiej pracy i dyscypliny. Często wieczorami siedzi w pokoju wspólnym Hufflepuffu i ćwiczy zaklęcia. Dodatkowo bardzo uważa na zajęciach i studiuje podręczniki. Ta pilność wynika z jego ambicji, zrodzonych z sukcesów rodziców. Oprócz tego, w wyniku wydarzeń, których doświadczył w Hogwarcie, zaczął spędzać jeszcze więcej czasu, ucząc się nowych zaklęć, by móc obronić swoich bliskich.

#### Transmutacja

Transmutacja przychodzi Dennisowi z pewną łatwością. Ma w sobie coś z duszy artystycznej, co mu zdecydowanie pomaga w tym kunszcie.

### Inne dziedziny

#### Eliksiry

Z Eliksirami jest u Dennisa różnie. Jak jakiś go zainteresuje (zwłaszcza związany z pielęgnacją włosów, skóry i ogólnie pojętej kosmetologii), to z własnej ciekawości będzie próbował się go nauczyć i przyrządzić. Sama praktyka też mu wychodzi bardzo dobrze; gorzej z teorią i zapamiętaniem wszystkich nazw i właściwości składników. Na sumach nie spodziewa się W, ale przedmiot na pewno będzie kontynuował.

#### Historia magii

Ten przedmiot nie sprawia mu większych problemów. Ma na nim dobre albo bardzo dobre wyniki, co zależy od ilości wolnego czasu, który może poświęcić na dodatkową naukę. Nie jest to jednak coś, co go interesuje, więc zazwyczaj po pewnym czasie zapomina większość tego, o czym się nauczył, zapamiętując tylko najważniejsze i ogólne informacje. Do samych SUM z tego przedmiotu na pewno będzie musiał się przygotować, ale nie spodziewa się, żeby miał dostać ocenę niższą niż P.

#### Obrona przed Czarną Magią

Jest to dziedzina, w której Dennis na początku nie do końca się odnajdywał, ale z czasem, gdy musiał mierzyć się z coraz to większą liczbą zagrożeń, zaczął mniej lub bardziej świadomie rozwijać się w tym zakresie. Poza przygodami, które rozwinęły go w tym zakresie, szkolił się na własną rękę. W pewnym momencie znalazł się w czołówce najlepszych uczniów z jego klasy w tej sztuce i usłyszał od opiekunki swojego domu - Almy Ocampo - że byłby dobrym materiałem na aurora.

#### Opieka nad Magicznymi Stworzeniami

Dennis lubi te zajęcia i idzie mu na nich bardzo dobrze. Obecność różnych magicznych stworzeń go uspokaja i odpręża. Posiada na ich temat dużą wiedzę i ma do nich dobre podejście. Nie jest to jednak dziedzina, w której by się widział profesjonalnie.

#### Zielarstwo

Dennis nienawidzi Zielarstwa. Brzydkie stroje, grube rękawice, nauszniki psujące fryzurę, błoto, krwiożercze rośliny... To wszystko doprowadza go do szału. Gdyby nie ambicje przekładające się na różne dziedziny i charakter, który nie pozwala mu się tak łatwo poddać, już dawno by wniósł o wypisanie go z tego przedmiotu.

### Opanowane zaklęcia

#### Zaklęcia ofensywne

* Alarte Ascendare - zaklęcie powodujące wyrzucenie celu w powietrze.
* Arresto Momentum - zaklęcie, które spowalnia lub zatrzymuje ruch obiektu.
* Avifors - zaklęcie używane do zmienienia celu w ptaka, stado ptaków lub okazjonalnie w stado nietoperzy otoczonych w lekkiej poświacie niebieskiego światła.
* Baubillious -  zaklęcie uwalniające z końcówki różdżki jasnożółty piorun szkodliwy dla tego, w którego ten trafi.
* Bombarda - zaklęcie powodujące małą eksplozję.
* Bombarda Maxima - zaklęcie powodujące dużą eksplozję przedmiotu wskazanego różdżką. Jest silniejszą wersją zaklęcia Bombarda.
* Brachiabindo - zaklęcie, które polegało na spętaniu ofiary niewidzialnymi więzami i unieruchomieniu jej.
* Calvorio - urok, który powoduje wyłysienie ofiary.
* Cantis - zaklęcie zmuszające cel do śpiewania.
* Carpe Retractum - zaklęcie, które rzuca magiczny, przypominający lasso, świetlny sznur na dane obiekty i przyciąga je do rzucającego zaklęcie (lub odwrotnie). Za jego pomocą można przesuwać różne przedmioty – nawet zwierzęta i rośliny. Na tym „sznurze” można się także powiesić i zastygnąć w miejscu na określony czas.
* Colloshoo - zaklęcie, które przykleja buty do ziemi za pomocą ektoplazmy.
* Densaugeo - zaklęcie, które powoduje wzrost zębów w zastraszającym tempie, używane także po to by odzyskać stracone zęby.
* Descendo - zaklęcie niszczące, które powoduje opadanie obiektów.
* Diffindo - zaklęcie, które rozdziera, przecina lub fizycznie uszkadza cel.
* Drętwota - zaklęcie pojedynkowe znane także jako zaklęcie oszałamiające lub oszałamiacz.
* Ebublio - zaklęcie transmutacyjne. Zamyka cel w wielkiej, wodnej bańce, która nie może zostać zniszczona przez żadną fizyczną siłę.
* Everte Statum - przydatne zaklęcie pojedynkowe, które wyrzuca ofiarę na daleką odległość.
* Expelliarmus - zaklęcie rozbrajające, które wytrąca z ręki przeciwnika to, co trzyma w tym czasie w dłoni.
* Expulso - zaklęcie powodujące unikalną eksplozję, ponieważ używa ciśnienia a nie ciepła. Ma wystarczającą siłę, by odrzucać ludzi na ściany.
* Flagrante - zaklęcie, które powoduje, że przedmiot, na które zostało rzucone zaczyna parzyć przy dotknięciu. Połączone z Gemino może okazać się śmiertelne w skutkach.
* Flipendo - służy do popychania celów, zaś słabszych przeciwników powala. Można nim posuwać bagaże lub głazy, a nawet wciskać przyciski.
* Flipendo Duo - bardziej zaawansowana, potężniejsza i szkodliwsza wersja zaklęcia Flipendo.
* Flipendo Tria - urok działający dłużej niż jego słabsza wersja Flipendo Duo. Przywołuje małe tornado, które może trafić nawet wiele celów.
* Funemtie - zaklęcie służące do związywania sznurówek ofiary na bardzo mocne supły.
* Glacius - zaklęcie zamrażające, które powoduje, że z końca różdżki wydobywa się mroźne powietrze, które może gasić pożary, tworzyć lód z wody oraz niszczyć ochładzać salamandry.
* Immobulus - zaklęcie unieruchamiające żywy cel.
* Impedimenta - zaklęcie, które jest zdolne zamrażania celów, odpychania i zasadniczo utrudniania postępu obiektowi na jakiś czas.
* Incendio - zaklęcie, którym wyczarowuje się ogień.
* Incendio Duo - zaklęcie, za którego pomocą można wyczarować płomienie. Jest to silniejsza wersja zaklęcia Incendio.
* Incendio Tria - zaklęcie, którego użycie skutkuje wywołaniem niebieskiego płomienia.
* Jęzlep - powoduje przyklejenie się języka do podniebienia, co uniemożliwia mówienie. Działa zarówno na ludzi jak i na duchy.
* Lacarnum Inflamari - zaklęcie, które powoduje, że z końca różdżki wystrzeliwuje mała kula ognia.
* Locomotor Mortis - czar uniemożliwia ruch nóg poprzez związanie ich ze sobą niewidzialną siłą.
* Locomotor Wibbly - czar uniemożliwiał ruch, poprzez zwiotczenie nóg.
* Lumos Solem - zaklęcie rozświetlające, dzięki któremu można wyczarować na końcu różdżki wiązkę światła. Prawdopodobnie jest gorąca i jasna tak samo jak słońce.
* Mansio - zaklęcie powodujące przesunięcie i przewrócenie obiektu bądź przeciwnika.
* Mimblewimble - zaklęcie związujące język celu, co sprawia, że nie może on mówić o konkretnej rzeczy. Można w ten sposób powstrzymać kogoś od wypowiadania zaklęć.
* Mobilicorpus - zaklęcie używane do lewitacji człowieka wbrew jego woli bądź takiego, który sam nie jest w stanie chodzić.
* Mucus ad Nauseam - zaklęcie powodujące bardzo silny katar i przeziębienie.
* Natychmiastowe Oskalpowanie - zaklęcie powodujące szybkie oskalpowanie.
* Obscuro - zaklęcie powodujące wytworzenie się na oczach opaski, krępującej ofierze pole widzenia.
* Petrificus Totalus - zaklęcie, które powoduje paraliż i pełne porażenie ciała przeciwnika, sprawiając, że nie ma on możliwości, by wykonać ruch, czy nawet coś powiedzieć.
* Petrificus Totalus Duo - zaklęcie służące do sparaliżowania przeciwnika. Jest silniejszą wersją zaklęcia Petrificus Totalus.
* Petrificus Totalus Tria - zaklęcie służące do sparaliżowania nawet trzech przeciwników na raz. Jest silniejszą wersją Petrificus Totalus Duo.
* Pieprzny Oddech - zaklęcie sprawiające, że oddech obiektu robi się ogniście gorący.
* Pollicem - wywołuje u przeciwnika ból w okolicy palców u stóp.
* Pullus - zaklęcie używane do przetransmutowania wybranego celu w kurczaka lub gęś.
* Reducto - zaklęcie używane między innymi do niszczenia różnych przedmiotów (także oszołamiania ludzi).
* Relashio - zaklęcie zmuszające obiekt lub osobę do puszczenia uścisku z czegoś.
* Rictusempra - zaklęcie powodujące łaskotki.
* Sardinus Eructo - zaklęcie powodujące, że z nosa przeciwnika wylatują sardynki. Bardzo nieprzyjemne uczucie dekoncentrujące wroga.
* Serpensortia - zaklęcie z dziedziny transmutacji, służące do ataku pośredniego, wyczarowujące węża z końca różdżki.
* Slugulus Eructo - zaklęcie lub klątwa, które powodowało, że ofiara wymiotowała ślimakami i szlamem. Jej cera mogła przybrać ziemisty odcień jako efekt uboczny.
* Tarantallegra - zaklęcie zmuszające przeciwnika do niekontrolowanych pląsów nóg.
* Titillando - zaklęcie łaskoczące i osłabiające cel. Sprawia, że pojawiają się fioletowe, ukształtowane w ręce wstęgi światła, które oplątują cel i łaskoczą go.
* Upiorogacek - powoduje, że smarki danej osoby zmieniają się w nietoperze, które wylatują jej z nosa.
* Urok Poplątania Języka - zaklęcie o nieznanej formule, które plącze język prawdopodobnie uniemożliwiając mówienie i wprawiając w dyskomfort.
* Urok Tryskającej Mazi - sprawia, że z nosa ofiary wylatuje żółta ropa.
* Ventus Tria - najsilniejsza wersja zaklęcia Ventus. Pozwala przenosić przedmioty dużej wagi i tworzyć tornada, w których kręci się cel.
* Verdillious - sprawia, że koniec różdżki rozpala się niczym zielona flara, z której unosi się dym; używane do ranienia przeciwnika końcówką palącej się różdżki.
* Verdimillious - zaklęcie, które wystrzeliwuje czerwone iskry. Iskry te mogą być szkodliwe dla ludzi, stworzeń i roślin, gdy się w nie je skieruje.
* Verdimillious Duo - silniejsza wersja zaklęcia Verdimillious. W porównaniu do swojej słabszej wersji, gdy światło iskier z tego zaklęcia zniknie, przedmioty ukryte przez czarną magię nadal pozostają odkryte.
* Vermillious - zaklęcie, które wystrzeliwuje czerwone iskry. Iskry te mogą być szkodliwe dla ludzi, stworzeń i roślin, gdy się w nie je skieruje.
* Vibrunum - zaklina śnieżki, by formowały się same i atakowały wyznaczony cel.
* Vomitare Viridis - zaklęcie powodujące wymioty u przeciwnika.
* Waddiwasi -  zaklęcie, które może posłużyć do wystrzelenia czegokolwiek, co tylko rzucający zapragnie, w cel lub ofiarę.
* Zaklęcie Bujnego Owłosienia - zaklęcie powodujące gwałtowny przyrost włosów, które pod wpływem czaru mogły osiągnąć gigantyczne rozmiary.
* Zaklęcie Potknięcia - powoduje podcięcie nóg ofiary przez niewidzialną siłę, w wyniku której trafiony przewraca się.
* Zaklęcie Rozweselające - zaklęcie, które wywołuje u innej osoby radość. Można nim spowodować u ofiary silny napad histerycznego śmiechu.
* Zaklęcie Żelkowych Palców - sprawia, że palce celu stają się gibkie jak żelki.

#### Zaklęcia defensywne

* Anapneo - zaklęcie, które udrażnia drogi oddechowe. Można go użyć np. w przypadku zadławienia.
* Arania Exumai - zaklęcie odrzucające akromantule i inne pająki. Jeżeli zaklęcie chybi i trafi w kamień, zostawi duży, wypalony ślad.
* Bonum Ignis - zaklęcie rozgrzewające, wyjątkowo przydatne przy bardzo niskich temperaturach. Można nim ogrzać zmarznięte kończyny, dzięki czemu nie dojdzie do ich odmrożenia.
* Enervate - zaklęcie przywracające przytomność i trzeźwość umysłu.
* Expecto Patronum (cielesny patronus) - jedno z bardziej znanych, a zarazem najtrudniejsze zaklęcie obronne, dające ochronę przed dementorami, a także śmierciotulami. Wytwarza cielesnego patronusa, który może także służyć do przekazywania wiadomości między czarodziejami.
* Finite Incantatem - przeciwzaklęcie do generalnego użytku, kończy efekty czarów.
* Fumos - zaklęcie za pomocą którego można wyczarować z końca różdżki zasłonę dymną.
* Magicus Extremos - zaklęcie grupowe, po którym trójka lub więcej czarodziejów może przez określony czas rzucać silniejsze zaklęcia. Studenci czwartego roku w Hogwarcie umieją wyczarować Magicus Extremos na około dwadzieścia sekund.
* Molliare - zaklęcie które zmiękcza powierzchnię docelową pozwalając czarodziejom m.in. na skoki lub upadki z dużych wysokości.
* Protego - zaklęcie obronne, wyczarowujące niewidzialną tarczę chroniącą przed urokami i zaklęciami.
* Protego Duo - mocniejsza wersja zaklęcia Protego, wytwarzająca obronną tarczę służącą do obrony przed fizycznymi i magicznymi atakami.
* Riddikulus - zaklęcie obronne pozwalające zmienić bogina w coś śmiesznego.
* Vipera Evanesca - zaklęcie dezintegrujące węże.

#### Zaklęcia użytkowe

* Aberto - zaklęcie otwierające drzwi i okna.
* Accio - zaklęcie przywołujące różne przedmioty.
* Acies - zaklęcie nadające przedmiotom połysk.
* Alohomora - zaklęcie otwierające zamki.
* Animo Lepore - zaklęcie uszczęśliwiające. Powoduje radość u osoby, na którą zostanie rzucone. W przypadku zbyt długiego stosowania może powodować niekontrolowane napady śmiechu.
* Appare Vistegium - polega na dmuchnięcie w różdżkę, z której wylatuje złota mgła. Zaklęcie to wykrywa ślady ostatniej aktywności magicznej w tym ślady stóp.
* Aperacjum - zaklęcie, które ujawnia niewidzialny atrament.
* Aqua Ivanesco - zaklęcie powodujące zniknięcie nadmiaru wody.
* Aqua Portam - zaklęcie służące do otwierania Wrót Castellany.
* Atramento - zaklęcie zamieniające wodę w atrament.
* Avis - zaklęcie, które wyczarowywało małą grupkę ptaków z końca różdżki.
* Bolstra - zaklęcie powoduje łagodzenie powierzchni. Często używane na miotłach i różnego rodzaju siodłach, by korzystanie z nich było wygodniejsze.
* Chłoszczyść - zaklęcie domowe, które sprząta, czyści i porządkuje. Można go też używać na ludziach, jednak nie daje to przyjemnego dla celu zaklęcia efektu.
* Colloportus - zaklęcie, które służy do zamykania zamków drzwi, okien itd. Zostają one magicznie zablokowane.
* Constant Visio - zaklęcie służące do polerowania szklanej kuli przed jej bezpośrednim użyciem przez wróżbitę.
* Crinus Muto - zmienia kolor włosów osoby, na której zostanie rzucone. Nie trwa długo, ale może być użyte także na sierści zwierząt, piórach czy pancerzach.
* Engorgio - zaklęcie powiększające dane przedmioty.
* Flagrate - zaklęcie, które tworzy płonące, palące linie w powietrzu. Można nimi pisać i je przesuwać według woli.
* Freshmefy - zaklecie natychmiastowego odświeżenia oddechu. Oddech po nim pachnie miętowymi cukierkami.
* Gemino - zaklęcie tworzące duplikat przedmiotu.
* Homenum Revelio - zaklęcie, które wykrywa obecność ludzi w najbliższym otoczeniu. Wskazuje na ciało poprzez znacznik, którego przyczyna pojawiania się jest jeszcze nieznana. Rzucony może być wyczuty przez wykrywanego jako coś „spadającego” na niego lub na nią.
* Krawat w Linę - zamienia krawat w linę.
* Libro Mendacium - zaklęcie zmieniające okładkę książki na dowolną inną okładkę.
* Locomotor - proste zaklęcie służące do przenoszenia różnych przedmiotów z miejsca na miejsce. Aby go użyć, podobnie jak w zaklęciu Accio, trzeba po inkantacji wypowiedzieć, co chce się przenieść, np. „Locomotor walizka”. Przenosiny za pomocą zaklęcia Locomotor odbywają się w powietrzu.
* Locomotor Bellows - zaklęcie, którego użycie wprawia w ruch miech kowalski.
* Lumos - zaklęcie, które powoduje zapalenie się niebieskiego światła o zasięgu ok. trzech metrów.
* Lumos Duo - zaklęcie będące modyfikacją czaru Lumos. Tworzy mocne wiązki żółtego światła, które wydobywają się z końca różdżki.
* Niebieskie Płomienie - zaklęcie wytwarzające Niebieskie Płomienie, które skraplają się w ogień. Dają ciepło tylko obiektom położonym bezpośrednio nad nimi. Można ich dotknąć i trzymać bez poparzenia, mimo że wiadomo, że spala materiały, takie jak odzież i rośliny. Mogą być bezpiecznie przenoszone w małych przedmiotach, np. w słoiku, bez jego uszkodzenia. Te unikalne płomienie mogą być również skierowane w wybrane miejsca i powrócić do ich pierwotnego położenia.
* Lumos Maxima - ulepszona wersja zaklęcia Lumos. Może spowodować wyczarowanie wielkiej kuli światła, która oderwie się od różdżki i będzie wisieć w powietrzu przez kilka minut.
* Metelojinx - zaklęcie modyfikujące pogodę, które tworzy niewielką, lokalną burzę.
* Nox - powoduje zgaśnięcie niebieskawego światła na końcu różdżki powstałego w związku użyciem zaklęcia oświetlającego Lumos.
* Oculus Reparo - zaklęcie naprawiające okulary.
* Periculum - zaklęcie pozwalające wystrzelać snopy czerwonych iskier z różdżki czarodzieja. Iskry w wyglądzie przypominają fajerwerki i mają szeroki zasięg. Czarodziej rzucając to zaklęcie z różdżką skierowaną ku niebu sprawia, że wystrzelone iskry zatrzymują się wysoko nad miejscem, gdzie on przebywa.
* Pingere - zmienia kwiaty i owoce w farby, czerpiąc barwę z miejsca, które zostanie dotknięta różdżką. Przed użyciem najlepiej umieścić owoc w naczyniu.
* Pulcha Pinge - zmienia owoce i kwiaty w barwniki, których można użyć do makijażu.
* Reparifarge - zaklęcie cofające skutki błędnej, ale tylko częściowej transmutacji danego przedmiotu. Przywracało obiekt, na który poprzednio został błędnie rzucony czar do pierwotnej postaci.
* Reparo - zaklęcie reperujące uszkodzone przedmioty. Zaklęciem tym nie można naprawiać rzeczy, które zostały zniszczone przez czarną magię.
* Revelio - zaklęcie ujawniające ukryte obiekty.
* Sad Infer - zaklęcie zmniejszające płomień.
* Scintilla - tworzy od dwóch do pięciu niegroźnych, wirujących w wybranym kierunku fajerwerków-bączków. Całkowicie znikają po wypaleniu.
* Scribblifors - zaklęcie transmutujące, które przemienia dany przedmiot w pióro.
* Spongify - zaklęcie zmiękczające obszar lub obiekt.
* Stalowe Pazury - zaklęcie transmutujące. Przemienia pazury zwierząt w duże, stalowe szpony
* Tergeo - zaklęcie czyszczące. Usuwało takie substancje, jak krew, kurz, tłuszcz oraz najpewniej kilka innych.
* Trucido - zaklęcie transmutujące dwa przedmioty w jeden.
* Ventus - tworzy spiralę wiatru wydobywającą się z różdżki. Może służyć do przesuwania nie za ciężkich przedmiotów i tworzenia małych przeciągów.
* Ventus Duo - silniejsza wersja zaklęcia Ventus. Pozwala przenosić przedmioty średniej wagi i tworzyć silniejsze przeciągi.
* Vera Verto - zaklęcie transmutujące zwierzę w puchar na wodę.
* Wingardium Leviosa - zaklęcie, które wprawiało dany przedmiot w lewitację, tzn. sprawiało, że dany przedmiot latał.
* Zaklęcie Bąbelek - sprawia, że z końca różdżki wylatują niepękające bąbelki; można ich użyć np. do stworzenia dekoracji na choince.
* Zaklęcie Lekkiego Pióra - sprawia, że obiekt jest lekki jak piórko.
* Zaklęcie Parasola - zaklęcie, które wyczarowuje magiczną tarczę w kształcie parasola, chroniącą przed deszczem.
* Zaklęcie Powodujące Mienienie Się - powoduje, że farba mieni się różnymi kolorami; by zadziałało, trzeba wypowiedzieć: "Mień się".
* Zaklęcie Prasowania - rzucone na ubiór sprawia, że się wygładza, jak po prasowaniu. Jeżeli ktoś rzuca to zaklęcie na ubiór, który ma na sobie założony, czuje przy tym przyjemne ciepło ubrania, jakby je założył świeżo po prasowaniu.
* Zaklęcie Przemieniające - zaklęcie wykorzystywane do zamiany dwóch różnych obiektów jeden w drugi.
* Zaklęcie Rysowania po Tablicy Kredowej - zaklęcie, dzięki któremu można pisać po tablicy kredowej kredą bez posiadania kredy.
* Zaklęcie Szminki - sprawia, że z końca różdżki wyrasta szminka w kolorze, jaki wyobraził sobie rzucający zaklęcie.
* Zaklęcie Zagęszczające Włosy - sprawia porost włosów i zwiększa ich objętość.
* Zamień: Chrząszcz i Guzik - zamienia chrząszcza w guzik i na odwrót.
* Zamień: Czajnik i Żółw - zamienia czajnik w żółwia i na odwrót.
* Zrogowaciały Język - powoduje zrogowacenie języka.

## Opowiadania

1. "Opowiadanie o Dennisie"
2. "Wizja"
3. "Układ"
4. "Jeszcze tylko chwila" (25.03.2023 r. - 28.03.2023 r.)