Т.рекс. Результаты турнира.

## Введение.

Т.рекс, использующейся в нашем турнире сильнейших сухопутных существ, представляет собой взрослую стадию развития вида, которая не может быть представлена в ископаемой летописи из-за бессмертия. Эта стадия развития называется НТР - Неуязвимый тираннозавр рекс, на основе этой публикации. Масса ориентировочно оценена в 23 тонны. В целом, он крупный, достаточно умный боец с универсальным и очень мощным оружием - челюстями. Эти могучие челюсти хороши тем, что могут равно разобрать на кусочки хоть аргентинозавра, хоть анкилозавра, и подходят для любого противника. Ответное поражение не может быть нанесено Королю монстров, потому, что он бессмертен в принципе. Другие животные могут лишь отсрочить свою гибель в этом поединке, за счет чего получают некоторые баллы. Все это делает т.рекса, конечно, отличным бойцом и настоящей гордостью земной жизни.

## Бой с трицератопсом.

Т.рекс ощутимо, но, не критично тяжелее трицератопса - 23 тонны против 16. Как хищник, он в целом более гибок, умнее, и имеет ярко выраженное наступательное оружие - челюсти, которые ломают любую кость. если трицератопс будет пытаться сбить т.рексу инициативу, и нападать первым, то второй скорее всего поймает его за рог, заблокировав его действия, и оторвет. После этого он сразу же схватит противника за голову, или, сместившись вбок - за спину. И то и другое приведёт к смерти. Тем не менее, нельзя исключать, что трицератопс сможет затянуть битву, не давая т.рексу как следует зацепиться за череп, или вовремя уходя от него. Однако, это будет длиться недолго: рано или поздно, т.рекс найдет точку приложения силы своих челюстей, и тогда никакая защита не поможет. Более выгодный для трицератопса матч получиться, если он будет отступать от т.рекса головой повернувшись к нему. Т.рекс, как инициатор агрессии, будет наступать на трицератопса, и у того будет иметься хороший шанс сконтрить врага, поймав на инерции. При этом трицератопсу важно, чтобы т.рекс не зашел сбоку, и также важно, чтобы он первым не установил контроль - не взял рог. Если у трицератопса получиться сконтрить т.рекса, то он ткнет его рогами в область груди или живота, за действуя силу своих могучих ног. При этом, т.рексу будет больно, и есть даже какой-то шанс опрокинуть его. Трицератопсу, однако, нужно избегать укуса сверху. Если трицератопс устроит т.рексу нокдаун, то дальше как-то развивать атаку он не сможет, и это будет для него даже рискованно: лучше всего вернуться к работе вторым номером, и повторить то, что получалось.

Таким образом, от трицератопса в этом бою не требуется какой-то особо филигранной тактики, ему только нужно не давать себя съесть, и тогда есть шанс изрядно затянуть битву, и даже уронить т.рекса. Тем не менее, с учетом силы и массы последнего - это все-таки маловероятно. Особенно маловероятно это проделать более 1 раза. Также, с течением времени победа т.рекса становиться неизбежной: даже попав рогом в грудь и даже задействовав инерцию самого т.рекса и силу своих конечностей, трицератопс не пробьет его кожи, а т.рекс может нанести ему ваншотный дамаг как только займет правильную позицию. За бой с т.рексом трицератопс получает 5 баллов за способность тянуть время, причинять противнику боль и потенциальную возможность сшибить с ног. Т.рекс получает 95 баллов.

## Бой с анкилозавром.

Т.рекс, использующейся нами в турнире заметно крупнее анкилозавра, подвижнее, умнее, более гибок в целом, и его вооружение универсально. Также, как и против любого противника, против т.рекса обученному ли, необученному ли, анкилозавру нужно повернуться хвостом, и пытаться в него попасть. При этом, конкретно для НТР есть та же дилемма, что и с аргентинозавром: в принципе, теропод мог бы попытаться вести филигранную игру, и запутывать анкилозавра так, чтобы избежать удара, зайти сбоку, и отнять голову. Но, конкретно для НТР это будет отчасти просто потерей времени. Он спокойно мог бы принять на себя удар, пойти дальше, и сожрать анкилозавра, начиная с хвоста, вместо всей этой тактической игры с обходом "палицы". Мы не знаем точно, как бы себя вел НТР, но, и в том и в другом случае он теряет либо время, либо получает боль. Также, тело анкилозавра довольно широкое, и если он сможет прятать свою голову, а на это много мозгов не нужно, то мог бы неплохо сопротивляться попыткам т.рекса есть съесть: тому просто сложно было бы зацепиться челюстями за широкое и прочное тело противника. И в процессе таких попыток, т.рекс наверняка разок - то и отхватит и анкилозавра. Совсем избежать ударов у него уж скорее всего не получится, но, самый большой успех у анкилозавра в тории может быть, если бы он сбил т.рекса с ног. Это маловероятно, но, в теории возможно. Также, он довольно долго мог бы тянуть битву, если бы прятал голову и конечности, и все время подставлял бы широкую спину. Ща эти способности он получает 5 баллов за бой с т.ресом, в то время, как последний - 95 баллов за гарантированную конечную победу. Иронично то, что в БиБиСи считают за доказанный факт: анкилозавр убьет т.рекса одним прикосновением. В то время, как в реальности на это нет никаких шансов вообще, даже в самом неудачном для Короля монстров раскладе.

## Бой с аргентинозавром.

Как и все остальные участники турнира, т.рекс меньше и легче аргентинозавра - 23 тонны против 70. Кроме того, т.рекс значительно умнее и подвижнее. В случае боя с т.рексом, аргентинозавру не стоит идти прямо на него, так как в таком случае он подставляет шею, вцепившись в которую т.рекс может сразу его убить. Лучше всего ему действовать также, как он действует против любых крупных теропод: повернуться хвостом, и уходить. Атакуя, т.рекс будет наталкиваться на хвост, и у аргентинозавра есть реальный шанс сбить его с ног. Это - все, что он сможет сделать: т.рекс поднимется, не понеся никакого реального урона. Тем не менее, так как т.рекс маневреннее и быстрее аргентинозавра, скорее всего, он в теории зайдет ему в бок, даже не получив удара хвостом. Правда, на это может уйти довольно много времени. Тут, соответственно, есть такая дилемма: с одной стороны технически т.рекс точно могбы миновать удар хвостом противника, так как тому некуда деться на арене, и у т.рекса есть нескончаемое количество попыток. Но, настоящий ящер так бы действовал если бы опасался пропустить удар. Т.рекс, конечно, не хотел бы получить мощный удар хвостом аргентинозавра, но, с другой стороны, ему в принципе нечего бояться, и также он не хотел бы терять время. Поэтому, будь на стороне т.рекса другой теропод с такой же скоростью и маневренностью, мы бы могли сделать вывод, что скорее всего он зайдет в бок противника без потерь. Но, конкретно т.рекс слишком уповает на свою мощь и неуязвимость, поэтому едва ли стал бы вести некий филигранный тактический поединок. Для него удар хвостом все равно не страшнее, чем для сумоиста - удар подушкой. Поэтому, вероятность того, что т.рекс пропустит удар довольно велика, а там уже и до нокдауна не так далеко. После этого, т.рекс поднимется (если упадет) и продолжит атаку. Несомненно, он рано или поздно расправиться с зауроподом, но, если тот все время будет к нему хвостом или боком, и будет убирать шею, то т.рекс не сможет убить его одним укусом. Это будет очень кровавая и яркая схватка: кровь будет забрызгивать т.рексу глаза, и это также может способствовать его падениям. Но, в целом, конечно, зауропод обречен. Как ни странно, с точки зрения соотношения сил этот бой похож на бой т.рекса и трицератопса, и т.рекс тут и там получает 95 балов, а его противник - 5 баллов за способность тянуть время и сшибать его с ног, причиняя боль.

## Бой со спинозавром.

Физически, т.рекс будет значительно выше спинозавра, короче, не такой гибкий, и более тяжелый. Скорее всего, общий боевой навык у т.рекса выше. При нападении на т.рекса спинозавр в теории может успеть его укусить, но, едва ли заденет передними лапами, так как раньше этого будет обезглавлен. Соответственно, в этом бою не сыграет никакой роли гибкость спинозавра, его мощный хвост, и другие атрибуты.

Даже если спинозавр первым сделает удачную хватку, он не прокусит даже кожи т.рекса, а последний будет манипулировать его движениями также легко, как профессиональный борец может манипулировать обычным человеком: т.рекс перехватит его в любую часть тела, и расчленит очень быстро, вырывая огромные куски из грудной клетки, отрывая голову и/или шею. Спинозавр проживет чуть дольше, если будет убегать. В таком случае, он сможет ударить догоняющего т.рекса хвостом, а последний, хватая его сверху за "парус" может потратить некоторое время на то, чтобы доставить челюсти до жизненно важных органов. За бой с т.рексом спинозавр получает 1 балл за способность немного потянуть время, противник - 99.

## Бой с маммутом.

Т.рекс незначительно легче маммута, маневреннее, быстрее его. Также, он имеет ваншотное оружие - мощнейшие челюсти, способные прокусывать противника в любом месте, и вырывать огромные куски мяса вместе с костями. При противостоянии с т.рексом, маммуту конечно, лучше не бежать, поворачиваясь задом - в таком случае ему просто вырвут крестец или позвоночник. Скорее всего, лучше всего ему скопслеять трицератопса, и отступать от т.рекса, пятясь назад, и поставляя ему бивни. При максимальном сближении, умный слон должен вовремя подловить момент, чтобы не дать т.рексу получить контроль над бивнем, а ткнуть его в грудь, или пасть. Если бы удалось его, например, сбить с ног, маммут может продолжить отступать (выходя из угла, если заперт), и повторять все это. Тем не менее, очень высока вероятность того, что т.рекс первым ухватит его за бивень и сломает его, или что после тычка он сразу же обойдет бивни, и вцепиться "слону" в голову. У последнего нет защитного "воротника" трицератопса, чтобы хотябы на время задержать расправу. Также, длинный тонкий бивень может сам сломаться. Как бы ни старался, маммут не причинит т.рексу реальный вред. Тем не менее, он может сделать ему больно, и в теории даже может сбить с ног. За все это он получает 4 балла, т.рекс же - 96. Это будет смачный бой: куски маммута так и полетят по арене.

## Бой с дейнозухом.

Этот бой продлиться столько времени, сколько нужно будет **т.рексу дойти до дейнозуха**, нагнуться, и схватить его. Т.рекс почти в два раза тяжелее дейнозуха, выше его, и обладает ваншотным оружием. После того, как т.рекс укусит дейнозуха, он, конечно, перекусит его насквозь в любом месте. Не исключено, что дейнозух как-то сможет укусить т.рекса, но, даже если это произойдет, он не нанесет ему абсолютно никаких реальных ранений: дейнозух не откусит ему даже пальца. Тем не менее, т.рексу будет больно, и на 100% избежать укуса он скорее всего не сможет. За бой с т.рексом дейнозух получает 3 балла за то, что т.рексу в любом случае нужно время, чтобыхотябы дойти до него, нужно время, чтобы нанести дамаг в хорошо бронированное, как у анкилозавра тело; и также за маловероятную возможность того, что он тяпнет т.рекса, и тому будет больно. Тут нужно отметить одно отличие от анкилозавра: дейнозух будет стараться повернуться головой к т.рексу. Королю монстров будет просто схватить его голову и откусить. В то время, как анкилозавр может все время поворачиваться спиной, подставляя хвост и широкую плоскую бронированную спину. Поэтому, анкилозавр чтуь более устойчив. Т.рекс получает за этот бой 97 баллов, он точно убьет дейнозуха. Тем не менее, т.рекс (гордость земной эволюции) не может мгновенно убить дейнозуха и на 100% застраховать себя от любого касания противника.

## Выводы.

Всего, т.рекс заработал 577 баллов, из возможных 600. Его самыми тяжелыми противниками были трицератопс, аргентинозавр и анкилозавр. Связано это с тем, что он довольно долго "буксовал" в них, не в состоянии прикончить одним укусом.

То есть, даже в рамках этого турнира, т.рекс не показал прямо идеальный результат. Тем не менее, он, конечно, выиграл у всех остальных участников, так как никто не в состоянии не только нанести ему поражение, но и хотябы уйти в ничью. Как уже говорилось, дело не только в бессмертии, но и в неплохих размерах, и универсальном вооружении. Кроме того, т.рекс не глуп, а как хищник он кроме прочего изначально приспособлен в том числе и поведенчески атаковать разную добычу. В конечном счете он а куски порвет любого участника турнира, зальет арену их кровью, вырвет их кости, и с хрустом их перемолет. Абсолютный чемпион. Т.рекс - это олицетворение **абсолютной силы**, и безграничного потенциала живых существ.