Фрезер МК3

**Фрезер МК3** - Танк из форумной игры PvZ RPG Ролевушка который соорудил КФ для своего проекта по обороне страны. Танк соорудили, но он своё предназначение не выполнил, потому Ктошка и Солдаты забрали его себе.

## Описание

### Внешний вид

Внешне похож на танк. Стреляет из рельсы, лазерным пулемётом и ракетами сзади.

### Модули

Имеет внутри не только место для пассажиров, пушки, место для водителя и т.д. но еще и кухню, склад и санузел. Короче, все для комфортного проживания.

### Экипаж

Коммандир - Ктошка - Даёт приказы о передвижении и стрельбе.

Водитель - Солдат №3 - Управляет техникой

Наводчик - Солдат №2 - Наводит пушку на цель и стреляет

Заряжающий - Солдат №5 - Помогает наводчику зарядить пушку новым патроном.

Стрелок радист - Солдат №4, №6 - Стреляет из пулеметов и запрашивают артиллерийскую поддержку если это вообще возможно.

Ракетчик - Солдат №1 - Стреляет ракетами.

### История

#### Появление

* Оригинальная история
* Актуальная (альтернативная) история

В 30й теме был подарен Имитом Ктошке и Солдатам, а в 31й был модернизирован им же. Непонятно как он его сделал.

Кошкинская Федерация во время войны создала проект для защиты страны, они придумали рельсовый танк созданный по последнему вдоху технологии и техники - ракеты, лазерные пулемёты, рельсовая пушка. Планировалось сделать таких сотню, однако удалось создать лишь 3, где остальные - неизвестно. Ктошка нашёл этот танк в каком-то ангаре замаскированный под скалу. После небольшой чистки этот танк стал отличным местом жительства для Ктошки и его команды.

#### Повреждённая жизнь

Ктошка и Солдаты практически не вылезали из танка т.к. там есть все для комфортного проживания. В [ВСТАВЬТЕ ЧИСЛО] теме был повреждён Неверимом, из-за чего Ктошке после битвы пришлось звать Лив по рекомендации капса, та его с лёгкостью починила. Однако еще позже какие-то люди украли гусеницы танка, Ктошка позвал Лив ещё раз, чтобы она сделала новые, после этого она заснула в танке в обнимку с пустой бутылкой валерьянкой... Спустя некоторое время танк вместе с общей базой попали во вселенную ОРИ, из-за того что та вселенная перезагружалась.

#### Жизнь в ОРИ

Спустя скучного времяпровождения, в команду Ктошки вступил 8й солдат, тот дал какие-то часы которые могли перемещать по вселенным. После этого он ушёл в ОПС, а №3 вшил эти часы в танк чтобы они могли попасть в родную вселенную. Но сначала они хотели вернуть Ириса, они сначала возвратились в ОПС, Ирис же отказался. Солдаты поняв что они зря пришли туда, переместились обратно в родную вселенную - Ролевушку. Часы именно после этого момента сломались.

#### Возвращение

Вернувшись обратно, они ужаснулись, земля после стала постапакалиптичным местом, обломки цивилизации и прочие руины и заброшки затмились пеплом. Радиации не было, вся выветрилась. Дальше были нападения зомби на танк, но они легко отбивались. Спустя время, Земля перестала быть постапакалиптичным местом, из-за Д-р Лив, вместо этого появились 4 новые планеты.

## Боевые характеристики

### Характеристики

HP: 5000

DEF: 500

ATK: 500 (боевой) 100 (движение)

ОВ: 400

Боезапас: 50

2 Боезапас: 50

SPD: 0 (боевой) 500 (движение)

### Стихия

У него особая стихия танка которая имеет разные особенности в зависимости от танка.

Эффективно против: боевая, норма, звук.

Не эффективно против: вода, огонь, свет, тьма.

Слаб к: электричество.

Устойчив к: яд, боевая, норма, вирус, звук.

Иммунитет к: жуки

### Атаки и способности

#### Двигающийся режим:

0. "Боевой режим" (танк, особое) - Переключается из двигающегося режима в боевой. Требует 5 ходов бездействия на это действие или 10 сообщений вне боя. В это время №3 остаётся в танке, а остальные солдаты и Ктошка выходят из него чтобы дать отпор на время переключения, после переключения они идут обратно в танк. Ничего не тратит.

1. "Передавливание" (норма, танк) - Едет на цель, из-за чего под действием тяжести он получит 100 ЕУ, однако от этой атаки очень легко увернуться (с 250 SPD от неё можно увернуться с 50% вероятностью). Можно использовать на нескольких целях. Тратит 30 ОВ за использование и 10 ОВ за каждую дополнительную цель.

#### Боевой режим:

0. "Двигающийся режим" (танк, особое) - Переключается из боевого режима в двигающийся. Требует 5 ходов бездействия на это действие или 10 сообщений вне боя. В это время №3 остаётся в танке, а остальные солдаты и Ктошка выходят из него чтобы дать отпор на время переключения, после переключения они идут обратно в танк. Ничего не тратит.

1. "Рельсовая пушка" (норма, металл) - Стреляет сверхбыстрым металлическим шаром сотого калибра в выбранную цель который наносит 500 ЕУ. Требуется перезарядка в 1 ход, тратит 20 очков силы и 1 боезапас.

2. "Лазерный пулемет" (свет, норма) - Танк стреляет из лазерного пулемёта, нанося 50х5 ЕУ выбранной цели. Тратит 50 ОВ.

3. "Ракетный шквал" (норма) - Запускает ракеты, из-за чего выбранные цели стоящие рядом с друг другом получают 500 ЕУ и дебафф "горение" на 2 хода который наносит 50 ЕУ каждый ход.Нельзя использовать в первые 2 хода, требуется перезарядка в 3 хода. Тратит 10 боезапаса 2 типа, тратит 10 очков силы.

4. "Выпуск мотоцикла" (Танк, призыв) - Пружины сзади танка выталкивают мотоцикл с водителем (обычно это №6 или №7), после чего тот выезжает на поле боя для поддержки, или из поля боя для призыва помощи. На мотоцикле можно использовать те же атаки что и обычно, кроме с типом "Установка", также можно использовать на нём способность "Давка". Нельзя использовать до 3 хода, имеет перезарядку в 5 ходов после установки обратно в танк. Тратит 25 ОВ за выпуск.

5. "Перегрузка" (Танк, электричество, особое) - Перегружает все модули, из-за чего танк либо наносит всем врагам 1000 ЕУ, либо совершает побег, телепортируясь в случайное безопасное место в радиусе 50 км. Нельзя использовать до 10 хода, можно использовать 1 раз в бой. Для использования нужно как минимум 200 ОВ. Тратит абсолютно все ОВ.

### Умения

1. Силовая броня 50LVL - Пока у танка счётчик HP больше нуля, его нельзя пробить никаким оружием. Если счётчик HP равняется нулю или меньше, очень сильно дымится, из-за чего экипажу приходится эвакуировываться и бежать. Из-за сильного энергопотребления этой установки можно только или ехать, или атаковать, тратя много времени на смену режима.

2. Грамотная сортировка 20LVL - Все вещи, вне зависимости от того сколько слотов они занимают (кроме 11 и более), занимают 1 слот в грузовом отсеке танка.

3. Высокое энергопотребление 10LVL - Каждые 50 сообщений движения Танк теряет 10 ОВ.

## Особенности

* Танк нельзя сильно повредить, взорвать или поджечь - от этого защищает сильная противопожарная подготовка и установка от повреждений, требующий дополнительный аккумулятор.
* Имеет защиту от проникновений: призраки, телепортация, создание порталов внутрь будет отталкивать назад незванных гостей.
* Обычно, снаряды, воду, еду и энергию берут из Общей Базы.