Chance

## La chance en général :

La chance est un paramètre qui ne peut être augmenté par l’entraînement. La seule façon d'augmenter la chance est de porter un équipement +chance ou, dans les royaumes souterrains, d'acheter des tatouages. Certaines courses offrent également un bonus de chance.

## Bonus de chance :

**1)** Augmente les chances de réussite d'une embuscade, offrant un bonus de +1% à la réputation pour chaque point de chance. Par exemple, si vous avez 10 de chance et 100 de réputation, vous obtiendrez 110 de réputation pour déterminer les chances de succès. Cet effet s'ajoute après les bonus des bâtiments, les arcanes et les objets. Cet effet n'augmente **PAS** vos PV.

**2)** Augmente les chances de réussite de la quête. Toutes les 5 chances ajoutent respectivement +3/+2/+1 %.

**3)** Augmente les chances de piller un objet avec préfixe/suffixe, augmente également la qualité du préfixe/suffixe.

**4)** Augmente les chances de trouver plus d'objets dans une quête. Par exemple, dans la 5ème zone, vous pouvez trouver un ou aucun objet, donc plus vous avez de chance, plus vous avez de chances d'en trouver au moins un.

**5)** Augmente les chances de trouver un objet de meilleure qualité sur les royaumes de type Nécropole (affecte également le taux d'obtention des légendaires). Le montant maximum de chance affectant la qualité des objets est de 150.

**6)** La différence de chance entre les joueurs pendant le combat augmente les chances de coup critique : :

**Chance de coup critique = (Chance A - Chance B)/5 \* 1%**

(où A et B sont joueurs) N'oubliez pas que les chances de coup critique sont plafonnées à 85%

**7)** La différence de chance lors du combat modifie les chances minimales et maximales de toucher. Pour chaque tranche de 5 points de différence de chance, la chance de toucher est augmentée pour la personne ayant plus de chance. Le joueur avec plus de chance gagne un bonus de chance de toucher tandis que le joueur avec moins de chance reçoit une pénalité égale au bonus du premier joueur.

Exemple : le joueur A a 20 de chance, le joueur B a 10 de chance. Le modificateur sera égal à 2, car la différence entre la chance est de 10 (10/5 = 2). Ainsi, le joueur A aura +2% à une chance maximale de toucher et le joueur B aura -2% à une chance minimale de toucher.

**Chance de toucher = (Chance A - Chance B)/5 \* 1%**

**8)** Augmente les chances de trouver des objets légendaires lors des pèlerinages dans l'acte II.

## La chance n'influence PAS :

**1)** Trouver des pierres

**2)** Qualité des préfixes et suffixes.

**3)** Qualité des objets sur les royaumes de type Underworld.

**4)** Quantité d'objets trouvés sur les caravanes.

**5)** Objets pillés lors des expéditions.

**6)** Chance d'obtenir une mise à niveau réussie dans Well of Souls.

## Chance et zones

Vous obtenez de la chance supplémentaire dans chaque zone :

Zone 5 + 0 chance Zone 4 + 50 chance Zone 3 +100 chance Zone 2 +150 chance Zone 1 +200 chance

Cette chance affecte uniquement les chances de trouver un objet épique et n'est pas visible dans le rapport. Fonctionne uniquement pendant les quêtes.

## Chance efficace maximale

À partir de la version 1.7.19, le montant maximum de chance affectant le taux de chute de TOUT préfixe/suffixe est supérieur à 900 chance (en fonction de l'acte et de la zone). En dessous de 900, toute chance augmente les chances d’obtenir un préfixe/suffixe.

Il n'y a pas de valeur maximale pour augmenter la qualité des préfixes/suffixes.