Leben

Wenn die  **Leben**? oder **HP** eines Charakters auf Null sinkt, stirbt er. Helden können von Teamkameraden oder durch das Opfern ihrer  Seelenessenz? wiederbelebt werden, einmal pro Lauf. Ein Charakter kann entweder  Schild? oder  Rüstung? haben, die normalerweise Schaden anstelle von Gesundheit nehmen.

## Schaden an Gesundheit

Der Schaden, der den Lebenspunkten zugefügt wird, hängt von der Schadensart ab.

Einige Dinge haben Effekte, die auf Lebenspunkten basieren:

* Vorlage:Miasma verursacht Schaden basierend auf den maximalen Lebenspunkten des Gegners und schädigt Gegner in der Nähe.
* Datei:BloodyDrill.png Bloody Drill's Bleed verursacht stapelbaren Vorlage:True Schaden direkt auf Lebenspunkte über Zeit.
* Vorlage:Instant Kill Effekte verursachen massiven Schaden an Lebenspunkten.
* Datei:Riesentöter.png Riesentöter fügt Vorlage:Wahr Schaden direkt an Lebenspunkten zu, basierend auf den aktuellen Lebenspunkten des Gegners.
* Datei:Penetration Bullet.png Penetration Bullet ermöglicht kritische Treffer, die 50% Schaden direkt an Lebenspunkten verursachen.

## Wiederherstellung der Gesundheit

Die häufigste Art, Gesundheit wiederherzustellen, ist das Sammeln oder Kaufen eines Vorlage:Bun bei einem Hausierer, der normalerweise 30% der maximalen Gesundheit wiederherstellt.

### Okkulte Schriftrollen, die Gesundheit auf Basis der maximalen Gesundheit wiederherstellen

* Datei:Elementargabe.png Elementargabe stellt 1% der maximalen Lebenspunkte wieder her, wenn man einen Gegner tötet, der von einem Elementareffekt befallen ist.
* Datei:Fleisch und Knochen.png Fleisch und Knochen stellt jede Sekunde 2% der maximalen HP wieder her.
* Datei:Gourmet.png Gourmet lässt Brötchen volle HP wiederherstellen.
* Datei:Dreifaches Comeback.png Dreifaches Comeback verhindert den Tod und stellt zweimal die volle HP wieder her, halbiert aber bis dahin die maximale HP und die maximalen  Schild?.
* Datei:Lebensretter.png Lebensretter verhindert den Tod und stellt einmal 50% der maximalen HP wieder her.
* Datei:Schrein der Genesung.png Schrein der Genesung stellt nach einem Stufenwechsel die vollen HP wieder her.
* Datei:Generosity.png Generosity erhöht die HP-Wiederherstellung um +50% und heilt alle anderen Spieler um 25% der wiederhergestellten HP.
* Datei:Luftsack.png Luftsack stellt volle HP wieder her, wenn  Schild? zerstört werden.
* Datei:Lebensbrunnen.png Lebensbrunnen stellt 1 HP wieder her, wenn man  Kupfer? oder Munition sammelt.

### Okkulte Schriftrollen, die Gesundheit basierend auf Schaden wiederherstellen

Datei:Feuerenthusiast.png Feuerenthusiast stellt 2% des zugefügten Vorlage:Feuer-Schadens als HP wieder her.

* Datei:Sicherheitsmaßnahmen.png Sicherheitsmaßnahmen stellt 50% des erlittenen Schadens wieder her, wenn man Datei:Dash.png Dash benutzt.
* Datei:Sanguinisches Relikt.png Sanguinisches Relikt stellt 3% des zugefügten Schadens als HP wieder her.

## Maximale Gesundheit

Da die meisten Methoden zur Wiederherstellung von Gesundheit auf der maximalen Gesundheit basieren, erhöht eine Erhöhung dieses Wertes auch die Menge der wiederhergestellten HP. Das Talent Vorlage:Talent erhöht die maximale Gesundheit um bis zu 25 HP.

### Okkulte Schriftrollen, die die maximale HP verändern

* Flesh and Bones wandelt alle  Schild? in maximale HP um.
* Datei:Devil's Covenant.png Devil's Covenant verringert die maximale HP um -50%, gewährt aber +50% Kupfer.
* Datei:Paranormalität.png Paranormalität setzt maximale HP auf 1, verdoppelt aber die Schilde. Bei Verwendung mit Fleisch und Knochen werden die maximalen HP auf 1 und die maximalen Schilde auf 0 gesetzt.
* Datei:Veteran.png Veteran erhöht die maximalen HP um +1 für jeden getöteten Gegner in unmittelbarer Nähe.
* Datei:Dreifaches Comeback.png Dreifaches Comeback verringert die maximalen HP und Schilde um -50%, gewährt aber 2 sofortige Wiederbelebungen (danach werden HP und Schilde zurückgesetzt).
* Datei:Tödlicher Fluch.png Tödlicher Fluch verringert die maximale HP um -75%, erhöht aber den verursachten Schaden.

### Okkulte Schriftrollen, die von HP beeinflusst werden

* Datei:Bluff.png Bluff gewährt einen Schadensboost, wenn die HP voll sind.
* Datei:Berserker-Seele.png Berserker-Seele erhöht die Glücksschuss-Chance bei niedrigen HP.
* Datei:Final Judgment.png Final Judgment löst einen Vorlage:Instant Kill bei Zielen mit niedrigen HP aus.
* Datei:Riesentöter.png Riesentöter verursacht Schaden basierend auf den aktuellen HP des Ziels.
* Datei:Terminal Lucidity.png Terminal Lucidity setzt die Abklingzeit aller Fertigkeiten zurück, nachdem sie 20% maximale HP in einem Treffer verloren haben.
* Datei:Persistent.png Persistent reduziert den erlittenen Schaden bei niedrigen HP.
* Datei:Fragiler Körper.png Fragiler Körper erhöht den erlittenen Schaden bei niedrigen HP.
* Datei:Luftsack.png Luftsack verringert die HP jede Sekunde, stellt sie aber wieder her, wenn Schilde brechen.
* Datei:Spirit Feline.png Spirit Feline verringert den erlittenen Schaden auf ein Maximum von 14% der kombinierten maximalen HP und  Schild?s.

## Ao Bai-spezifische Effekte

 Ao Bai hat Zugriff auf zusätzliche Talente und Aufstiege, die HP wiederherstellen oder mit maximaler HP interagieren:

* Vorlage:Talent stellt jede Sekunde 1% der maximalen HP wieder her, während Datei:Dual-Wield.png Dual-Wield aktiv ist.
* Vorlage:Talent (mit doppeltem Namen) erhöht die maximale Gesundheit um weitere 30 HP auf ein Maximum von 155 HP.
* Close Call gewährt Immunität gegen normalen Schaden, wenn die HP um einen Teil der maximalen HP sinken.
* Datei:Nebennierenrausch.png Nebennierenrausch stellt für kurze Zeit bis zu 2% der maximalen HP pro Sekunde wieder her, nachdem ein Gegner getötet oder ein Gegenstand zerbrochen wurde.
* Datei:Überlebensinstinkt.png Überlebensinstinkt erhöht die maximalen HP um bis zu +120 und kann automatisch HP in Höhe des erlittenen Schadens wiederherstellen.

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