Система организованных походов

## Введение

Некоторые события на сервере проходят в формате длительных походов, которые могут занимать как несколько РП-дней, так и несколько дней в реальном времени. Как правило, подобные события происходят по особым правилам с дополнительными ограничениями по количеству участников и количеству снаряжения, которое участники могут взять с собой. От выбора снаряжения, его количества и качества зачастую может зависеть как вариативность и возможность преодоления тех или иных трудностей, с которыми персонажи могут потенциально столкнуться, так и успех похода в целом. Подобные ограничения также могут распространяться и на количество добычи, которую персонаж может унести, с учетом уже имеющегося у него снаряжения.

Важно понимать, что ограничения могут быть адаптивными и изменяться от похода к походу с учетом опыта предыдущих походов или других обстоятельств, таких как суть похода, физическое состояние участников, местность похода и т.д. В обязанности игрока-лидера похода входит уточнение правил конкретного похода, их изучение и распространение среди участников.

Ниже приведен общий список типовых ограничений и правил, которые распространяются на любой поход по умолчанию, если администрация не сообщила иное напрямую игроку-лидеру похода.

## Количество участников

**Максимальное количество игроков, участвующих в походе:** 8 персонажей-игроков без учета персонажей/НПС администрации.

Таким образом, лидер похода может пригласить еще 7 других персонажей в свой отряд и дополнительно любое количество персонажей, которых отыгрывает администрация. Участники похода определяются и приглашаются персонажем-лидером сугубо в рамкам ролевого процесса (т.е. факт приглашения в поход должен быть произведен в ролевом отыгрыше), должны иметь логическое ролевое обоснование для участия в походе в принципе.

## Типы экипировки

Ваш персонаж может быть одет в два типа экипировки - доспех и одежда.

* Доспехом считается любое защитное снаряжение, которое включает в себя защитные металлические элементы (кольчуга, нагрудник, бригантина, латные элементы и т.д.).
* Одеждой считается любое снаряжение, которое не содержит металлических защитных элементов (рубаха, куртка, платье, акетон, кожаная "броня" и проч.).

При этом, если на персонаже присутствует хотя бы один элемент защитного снаряжения (шлем, торс, перчатки, штаны, сапоги), его класс снаряжения считается доспехом. Классы снаряжения отличаются по типу защиты и количеству веса, который может перенести персонаж, облаченный в них.

*Важно: тип снаряжения определяется исключительно исходя из его внешнего вида и не зависит от механического класса брони или её количества, описания предмета, метериалов для крафта и т.д. Если у вас есть сомнения является ли ваша экипировка одеждой или доспехом, то уточните это у админстрации заранее.*

## Допустимый переносимый вес

В походе каждый предмет, который вы берете с собой, имеет вес, который выражается в абстратктных единицах веса или "слотах". Максимальный переносимый вес зависит от типа экипировки и категории снаряжения, каждая из которых имеет свои собственные ограничения на допустимый переносимый вес:

### Одежда

Дает меньшую защиту, однако позволяет нести больше снаряжения. Допустимый вес:

* Оружие: 3 единицы
* Снаряжение/инструмент: 3 единицы
* Расходники: 15 единиц

### *Доспех*

*Дает большую защиту, однако сильно сокращает объем переносимого снаряжения. Допустимый вес:*

* Оружие: 2 единицы
* Снаряжение: 1 единицу
* Провизия: 7 единиц

### Категории снаряжения

#### *Оружие*

* Одноручное оружие - 1 единица.
* Двуручное оружие - 2 единицы.
* Лук / Арбалет + колчан стрел / болтов (30шт.) - 2 единицы.
* Колчан стрел / болтов (30шт.) - 1 единица. Необычные стрелы имеют такой же вес, как обычные.
* Метательное оружие (6шт) - 1 единица.

#### *Снаряжение*

Утилитарные предметы, которые имеют огромное значения для выживания группы и возможности для преодоления различных препятствий:

* Связка факелов (3 шт.), связка кольев (3 шт.) бомба - по 1 единице.
* Кирка, топорик, нож, лопата, веревка(длинная), крюк-кошка с веревкой(короткой), набор для обработки ран - по 1 единице.
* Палатка: (BR) Tent-02-B-Enterable - 2 единицы. Предоставляет ограниченную защиту от дождя, ветра и холода.
* Подстилка (3шт.) - 1 единица. Позволяет нормально выспаться, а также предоставляет ограниченную защиту от холода.
* Котелок - 1 единица. Позволяет изготавливать блюда, утоляющие РП-голод непосредственно в походе. Также избавляет от необходимости кидать проверки на отравление при кипячении воды или готовки мяса.

#### *Расходники*

Важные предметы, в большинстве своем позволяющие восстановить здоровье или получить дополнительны положительные эффекты, а также еда и вода, которые являются критически важными для физического состояния и выживания группы:

* Зелье, противоядие, любой лекарственный расходник (связка из 3 одиковых или разных предметов) - 5 единиц.
* Бинты (3 шт.) - 3 единицы.
* Кресало - 1 единица.
* Бурдюк с водой - 2 единицы.
* Бутылка алкоголя - 3 единицы. После вскрытия бутылки все порции алкоголя имеют вес 0,5 единицы и должны переноситься одним персонажем, т.е. по РП воспринимаются, что они внутри бутылки. Если порция передается другому персонажу, то он должен её либо немедленно выпить, либо выкинуть. Также следует понимать, что алкоголь не восстанавливает жажду, но может быть использован для других целей.
* Банка с травами / Банка с овощами - 3 единицы. После вскрытия перестает что-либо весить. Может быть вскрыта только после начала похода.
* Порция еды (1 шт.) - 1 единица. Говоря о еде, имеется еда класса Т1 и выше. Для утоления РП-голода в походе используется именно такая еда. Вы можете брать с собой сколь угодное количество "Вяленого мяса" или другой механической еды для того, чтобы ваш персонаж не умер с голоду по механу, но такая еда не будет утолять РП-голод.

#### Прочие предметы

* Некоторые используемые предметы в рамках стандартного ролевого процесса также могут браться в поход или приобретаться в его рамках. Как правило, они не будут иметь веса, но и не смогут использоваться или заменить собой предметы, описанные выше, если добыча таких предметов сама по себе не является целью похода или РП-добычей в походе. Предметы, которые были добыты после начала похода, смогут ситуативно использоваться в РП-целях.
	+ *Например, вы не можете взять с собой ингредиенты для приготовления еды, кроме описанных в разделе "Расходники", потому что эффективно таким образом вы читерите, т.к. фактически получаете возможность приготовить еду в походе, эффективно имея с собой только вес котелка. С другой стороны, если вы найдете необходимые ингредиенты по время похода, то вы сможете их использовать.*
* Ввиду описанного выше, перед началом похода требуется оставить дома любые предметы, которые не относятся к списку походных предметов. Это помогает и вам, и администрации проводить проверку снаряжения перед и непосредственно по время похода, а также уменьшает количество неразберихи и потенциальных споров.
* Если у вас есть необходимость всё-же взять с собой что-то вне стандартного списка, то согласуйте это с администрацией до начала похода.
* В процессе похода, некоторые предметы могут стать "добычей". В таком случае администратор индивидуально укажет вес этой добычи и условия транспортировки, что может привести к необходимости оставить часть походных предметов или как-то перераспределить их между членами группы, чтобы взять эту добычу с собой.

## Визуальное отображение экипировки

В походе вы по максимуму должны постараться визуально отобразить через Tot! Custom все вещи, которые берете с собой.

Походная сумка - крайне важный предмет. Под ней подразумевается любой подобный аксессуар, который персонаж надевает на на плечи. Она не учитывается в ограничениях по весу и не дает как таковых бонусов, но помогает избежать возможных минусов в различных ролевых ситуациях, т.к. освобождает руки персонажа от переноски груза. Если предмет не отображен визуально на персонаже, то считается, что он находится внутри походной сумки или закреплен на ней. Все такие предметы могут быть потеряны, если потеряна сама сумка.

У персонажа может быть несколько походных сумок. Например, одна на плечах и она на поясе. Во избежание недоразумений, при проверке снаряжения перед началом похода, лучше сразу отписать администратору, что лежит в какой из сумок.