Векна

## Информация о герое

### Прозвища

Король Гниющей башни, Шепчущий, Северный Ястреб, Первый забытый, Правящий Король, Вехк. Вивек.

### Дата рождения и смерти

Рождение: между 2 и 74 годами Эха ШтормаСмерть: неизвестна

### Деятельность

раб, волшебник, герой-легенда, лич, молодой бог

### Союзники

Гильдия Героев до Войны Гниющей башни.Ским, Дорвальн, Касс - до предательства.Пиквикский кружок.

### Враги

Дикий Марш, Молодые боги, Гильдия Героев, Ловчие Когти

**Векна** (Вендрик Крон Нартенхок) - бывший герой, молодое божество некромантии и не-смерти. Главный антагонист игровой кампании "Ловчие Когти". Векна обладает мощью сопоставимой с мощью божества и знаниями о мироустройстве и магии, превосходящими знания большинства смертных существ.

### Внешность

Внешне Векна напоминает высохший человеческий скелет обтянутый кожей, облаченный в мантию и керхибаровые украшения.

### История персонажа

История становления Векны была намеренно искажена и стерта гильдией Героев, равно как и его имя. Сохранилось лишь упоминание о нём, как о Короле Гниющей башни. Вопреки стараниям гильдии Героев стереть даже само упоминание Векны из истории и мира, с помощью божественной мощи, он сумел найти способ вернуться, чтобы закончить начатое. Большую часть реальной биографии Векны можно восстановить лишь благодаря его собственным словам и словам редких долгожителей, доживших со времен Войны Гниющей башни по сей день.

#### Ведрик. Начало пути

История того, кто внушает ужас началась с того, что будучи ребенком, он был рабом у безымянных господ. Вендрику посчастливилось обладать природным даром чувствовать плетение, что послужило его росту из грязи и обучению, а также привело к судьбоносному знакомству с Всесветом и ученичеству у первого среди легенд.

#### Северный ястреб. Восход и закат Легенды

Пройдя инициацию, Вендрик взял себе прозвище Северный Ястреб и сыскал себе великую славу в качестве героя. После смерти своего учителя Всесвета, Вендрик постепенно стал отдаляться от гильдии, пока в итоге не разочаровался в её идеях, и не покинул организацию в рассвете гильдейской славы. Вендрик женился на знатной даме благородных кровей Имоен Нартенхок, став герцогом Шалкхилльским.

Еще во время своего служения в гильдии, Северный Ястреб сильно интересовался историей, архитектурой и культурой асур. Этот интерес впоследствии определил всю дальнейшую жизнь Вендрика. Приблизившись в понимании асур больше, чем кто либо из живущих, Вендрик стал причиной возникновения анимантии и исследований свойств арды и янтаря. Его ранние труды и заметки, созданные еще в Гильдии, легли в основу современной гоэтии, некромантии, сангвинарии, ряда других магических спорных и запрещенных практик, а также устройства космогонии.

Покинув гильдию, Вендрик Крон Нартенхок с головой ушел в исследования асур и миропорядка. В частности, его интересовала причина падения продвинутой в магическом плане цивилизации. Погружаясь глубже в исчезнувшую эпоху и за её пределы, как в мыслях, так и в реальности, Ястреб осознал Башни и степень угрозы, что повисла над миром вызванной асурами - конец концов, смерть бытия. Но существовал и шанс избежать этой участи. Для спасения всего мироздания требовалось принести чудовищные жертвы.

#### Король Гниющей башни

Вендрик принялся за воплощения своего плана. В кротчайшие сроки он создал королевство и возродил древние асурские машины. И всё это с целью пожнать достаточное количество душ, для того, чтобы напитать себя силой бога. Его действия были решительными и стремительными. А Дикий Марш, о пришествии которого Вендрик знал заранее, стал плащом, укрывавшим его деяния. Даже герои не могли справиться с растущей мощью того, кого назвали Королем Гниющей башни.

Вскоре королевство Стромбург почти полностью было захвачено силами многочисленной нежити, а остальные свободные города были вынуждены объединиться, чтобы не исчезнуть в мгновение, раздавленные костяным кулаком нового и безжалостного владыки. Всё что было нужно новому монарху - это время для реализации своего плана. К несчастью Короля, герои, его бывшие товарищи по гильдии не разделяли его воззрений и представляли серьезную угрозу его планам.

Даже в свите Короля нашлись предатели, что искушенные посылами со стороны гильдии героев предали Короля и в ответственный момент нанесли ему удар в спину. "Узурпатор" отсёк ему руку и лишил вставшего на путь Правящего Короля глаза. Тело Вендрика было уничтожено в потоке невероятной энергии, его план по спасению мироздания провалился. Король был низвергнут теми, кто считал его злом. Его имя и деяния были преданы забвению и вычеркнуты из истории, а сила собранная Владыкой, была узурпирована теми, что впоследствии стали молодыми богами. Но это не стало концом для Короля. С какой-то точки зрения, это стало для него желанным началом. Даже той толики силы, что успел вобрать в себя Вендрик было достаточно, чтобы уцелеть и вернуться. До момента своего возвращения Векна лишь убедился в правильности своего пути, сумев совершить прыжок через мост перед концом конца. И когда момент настал, он возродился.

#### Возвращение Векны

Спустя столетия он смог вернуться, не как Вендрик, не как Ястреб или Король, а как возрожденный живой бог. Как Вехк и Векна. Бог не намерен просто так сдаваться, и собирается снова использовать древние машины асур, за века спячки напитавшиеся душами многочисленных умерших, тех, кто шел на зеленый свет маяков арды. Используя чувствительного к миру духов художника, он возродился в его теле и снова приступил к реализации своих замыслов. В этот раз на пути Векны нет героев выше судьбы, способных его остановить, а есть лишь те, чья судьба в том, чтобы попытаться это сделать.

### Характер

Векна расчётлив и спокоен, но не без эмоционален. Совершая зло, он искренне скорбит и не получает от жестокости и насилия удовольствия, но уверен, что иначе невозможно. Он совершает зло, потому что должен, а не потому что хочет. Его гнетет ноша жертв которые необходимо принести ради победы.

Векна стремится к власти и могуществу, оправдывая любые жертвы на своем пути стремлением к лучшему миру. Вендрик готов на всё ради достижения собственных целей, даже жертвовать тем, что любит, для достижения того, что он считает правильным и во что верит. Вендрик уважает пытливый ум и стремление к познанию, ибо сам обладает этими качествами.

Главной слабостью Вендрика является гордыня, ибо в его глазах, лишь он один способен видеть истинную природу надвигающегося на мир зла и не верит, что кто-нибудь способен понять его. После предательства жены и соратников, Вендрик не верит в союзы, поэтому все его последователи должны быть пешками и марионетками.

### Способности

Будучи смертным, Вендрик являлся превосходным волшебником, достигшим единения с Плетением и способным путешествовать в иные кальпы и перемещаться по югам. Его познания в асурской культуре считались несравненными. За время своей "смерти" и до возвращения Векна сохранил и приумножил эти знания, также обретя силу практически сопоставимую с силой молодого бога. Ныне он претендует на то, чтобы называться Правящий Король.

### Факты

* Векна связан с такими артефактами, как Рука и Глаз Векны. Предположительно, является автором «Норманомикона».
* Вендрик Крон Нартенхок предсказал появление Дикого Марша и использовал его появление, чтобы напитать ардовые машины силой душ.
* Труды Вендрика легли в основу практически всего технологического и магического прогресса Ганзы.
* Векна является членом дома легенд, что делает его выше законов судьбы.