Mounstruos y maná

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## **Guía de Episodios**

"**Monsters y maná**" es el tercer episodio de la Sexta temporada de *Voltron: Legendary Defender*.

## Sinopsis

"Cuando el equipo se toma un descanso para jugar un juego de rol mágico, su mundo de fantasía genera ideas útiles que les ayudarán a resolver problemas del mundo real".

## Curiosidades

* El episodio está escrito por Mitch Iverson, un jugador habitual de D&D. La brutalidad de Coran como Game Master se atribuye a Iverson.

La falta de comprensión de \*\*Lance sobre un dado de veinte caras se basa en una experiencia real que Iverson tuvo con un amigo que pensaba que un D20 es más grande que los dados normales.

* Este episodio contiene numerosas referencias a diversos medios pop y de juegos:
	+ Steve Ahn hizo que las imágenes fijas del episodio en el montaje reflejaran la portada de *Final Fantasy XV*, *Final Fantasy VII* y, a petición del personal ejecutivo, *Chrono Trigger*.
	+ Lance y Allura posan de forma muy parecida a la escena romántica de Tidus y Yuna en el lago de *Final Fantasy X*.
	+ El montaje incluye un fantasma coreano gracias a Steve Ahn.
	+ Hunk recibe una flecha en la rodilla, una broma de *The Elder Scrolls V: Skyrim*.
	+ Un cambio en la interfaz de usuario del espectador con píxeles y clics del mouse es una referencia a *World of Warcraft* sugerida por Steve Ahn o el personal de Mir, Jang Seok Jin.
	+ El hechizo de levitación de los pájaros está inspirado en los cucos de *The Legend of Zelda*.
	+ La escena de pixel art en la taberna está inspirada en Suikoden.
	+ La primera montura que invoca Allura es de *Secret of Mana*.
	+ La segunda montura que invoca Allura, un "Mer-Pegasus", tiene un color similar al de Ariel de *La Sirenita*, gracias a Lauren Montgomery.
	+ La sala del tesoro contiene rubíes y una poción de la franquicia *Legend of Zelda*.
	+ El alter ego felino de Lance está inspirado en Merle de *Escaflowne*, originalmente pensado para Pidge.
	+ El alter ego de Allura y el de Hunk están inspirados en *Record of Lodoss War*, mientras que el alter ego de Hunk se basa en Etoh.
	+ La forma del dragón de Coran está inspirada en los dragones *Breath of Fire*.
	+ La verdadera forma de Coran está inspirada en los Orcos de *Kid Icarus* y Ainz Ooal Gown de  *Overlord*. Lauren Montgomery no estaba familiarizada con *Overlord* pero vio un juguete de Ains y se lo mostró a la diseñadora Christie Tseng.
	+ Hay hadas de *The Legend of Zelda* en las lámparas de la taberna.
	+ "Shiro" obtiene la espada ardiente del *Voltron: Defender of the Universe* original.
* Se pretendía que hubiera más referencias en la sala del tesoro, incluida la lámpara de "Aladino", el tenedor de Ariel, la rueca de "La Bella Durmiente" y la zapatilla de cristal de "Cenicienta" de Disney; y la espada de He-Man, pero el equipo legal vio las notas que nombraban específicamente los objetos y eliminó todo rastro de ellos. Según Lauren Montgomery, pudieron obtener otras referencias sin decirle a su equipo legal de dónde provienen las referencias.
* El "Dragón Coránico" originalmente se llamaba "Dragón Gygaxiano" en honor al creador de *Dungeons & Dragons*, Gary Gygax. Esto también fue eliminado por el equipo legal.
* Rhys Darby expresa todas las encarnaciones de Coran en el episodio, incluida la forma del dragón monstruoso, en la que su voz fue editada digitalmente.
* Los alter-egos de los Paladines fueron diseñados para basarse más en las personalidades de los personajes. Originalmente, fue escrito con Pidge como mago y Hunk como tanque, inspirado en los dibujos animados "Dungeons and Dragons" de los 80, pero Lauren Montgomery sugirió lo contrario e hizo que Iverson viera "Record of Lodoss War". ' por primera vez, que fue creado a partir de sistemas RPG de mesa; como tal, Hunk es un sanador y Pidge es un tanque.Let's Voltron Episodio 142: "Post- Resumen de la temporada 6 con Joaquim Dos Santos y Lauren Montgomery", junio de 2018</ref>
* "Shiro" elige ser un "Paladín" en el mundo imaginario es una broma entre el personal de que Shiro es un estereotipo de el generalmente encuentra aburrido y su lucha para hacerlo interesante con su trágico pasado.
* El personaje alter-ego de "Shiro", el reemplazo constante con copias exactas y el deseo de ser nada más que un Paladín, refleja la historia de su clon.
* Aunque no jugó el juego, Keith fue diseñado como un bárbaro por la diseñadora de personajes Christie Tseng. Mitch Iverson dice que Keith sería un Guardabosques semielfo porque es en parte Galra, un lobo solitario y un rastreador que se vincula con los animales.
* Michael Azzi creó todas las escenas de pixel art de forma muy similar a como lo hizo para el videojuego en Black Site.
* Steve Ahn creó todo el arte de la historia de fondo del personaje alter ego de "Shiro".
* Steve Ahn hizo un guión gráfico de la escena de la taberna para incluir alter-egos de numerosos miembros del personal, y esto fue el montaje final.
* Lauren Montgomery dice que su huevo de pascua favorito en el episodio es cuando Pidge rompe los jarrones "a la *Zelda*" y aparece una espada Blade of Marmora, que se inspiró en el fan art. de Link rompiendo jarrones mientras los posaderos se encogen de miedo.

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2. ↑ Episodio de Let's Voltron 142: "Resumen de la postemporada 6 con Joaquim Dos Santos y Lauren Montgomery", junio de 2018
3. ↑ 3,0 3,1 3,2 -season-6-interview/ "Entrevista de la temporada 6 de Voltron: Legendary Defender - Space Grandpa", junio de 2018
4. ↑ 4,0 4,1 Does-dungeons-and-dragons Inverse: "Hay más en el episodio de D&D 'Voltron' de lo que crees, dicen los showrunners", junio de 2018
5. ↑ Let's Voltron Episodio 143 "Josh Hamilton ( Editor de historias) Entrevista", junio de 2018