Les shotguns

* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: X] [Optique: X] [Bouche: X] [Crosse: X] [Canon: X]
* **Malus:** [Tir: 35%] [Dissimulation: veste]
* **Portée:** Très courte : 10m

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#### Tronçon

* Prix: 800€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Tube: 4** coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: X] [Optique: X] [Bouche: 1L] [Crosse: 1M/L] [Canon: 1L]
* **Malus:** [Tir: 40%] [Dissimulation: Imperméable] [Initiative: -1]
* **Portée:** Extrêmement courte : 5m

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#### 870

* Prix: 1300€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Tube: 7** coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 2S/1M/S] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1L] [Crosse: 1M/L] [Canon: 1L]
* **Malus:** [Tir: 30%] [Dissimulation: Imperméable] [Initiative: -2]
* **Portée:** Très courte : 10m

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#### KS12

* Prix: 1 700€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Tube: 2x7** coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 2S/1M/S] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1L] [Crosse: X] [Canon: 1L]
* **Spécial:** Il est possible à chaque tir de dire avec lequel des deux chargeurs utilisé le personnage tire, le rechargement chambre deux nouvelles munitions.
* **Malus:** [Tir: 30%] [Dissimulation: Veste] [Initiative: -2]
* **Portée:** Très courte : 10m

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#### DS12

* Prix: 2 100€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Tube: 2x6** coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 2S/1M/S] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1L] [Crosse: X] [Canon: 1/L]
* **Malus:** [Tir: 30/30%] [Dissimulation: Imperméable] [Initiative: -2]
* **Portée:** Très courte : 10m
* **Spécial:** Il ne peut tirer que 2 balles à la fois, impossible de n'en tirer qu'une, le rechargement chambre deux nouvelles munitions.

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### **Les fusils de chasses à double canon**

#### Pipe

* Prix: n.c.
* **Compétence:** Arme de précision
* **Type:** Balistique
* **Canons: 1** coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+5 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+3 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+1 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d3 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: X] [Optique: X] [Bouche: X] [Crosse: X] [Canon: X]
* **Malus:** [Tir: 35%] [Dissimulation: veste]
* **Effet spécial:**Si le jet pour le tir se situe entre 100 et 80, l'arme explose infligeant alors les dégâts de la balle au bras du tireur.
* **Portée:** Extrêmement courte : 5m

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#### Sawed Off

* Prix: 350€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Type:** Balistique
* **Canons:** 2 coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+5 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+3 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+1 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d3 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: X] [Optique: X] [Bouche: X] [Crosse: X] [Canon: X]
* **Malus:** [Tir: 35% - Possible double-coup] [Dissimulation: veste]
* **Portée:** Extrêmement courte : 5m

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#### Chasseur 12

* Prix: 850€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Canons:** 2 coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+5 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 1S] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1L] [Crosse: X] [Canon: X]
* **Malus:** [Tir: 30% - Possible double-coup] [Dissimulation: Imperméable]
* **Portée:** Très courte : 10m

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### **Les shotguns semi-automatiques**

####  S4

* Prix: 1900€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Tube:** 9 coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 2S/1M/S] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1L/M/S] [Crosse: 1M/L] [Canon: 1L]
* **Malus:** [Tir: 30%] [Dissimulation: Imperméable]
* **Portée:** Très courte : 10m

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#### Auto 5

* Prix: 1 000€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Tube:** 4 coups
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: X] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1M] [Crosse: X] [Canon: X]
* **Malus:** [Tir: 35%] [Dissimulation: Imperméable]
* **Portée:** Très courte : 10m

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#### AR12

* Prix: 1 600€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Pack:** Vendu avec un chargeurs de 8 coups.
* **Prix des chargeurs:** [Chargeur 4: 10€] [Chargeur 6: 15€] [Chargeur 8: 25€] [Chargeur 10: 35€]
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 2S/1M] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1M] [Crosse: 1M] [Canon: 1L]
* **Malus:** [Tir: 35%] [Dissimulation: Imperméable]
* **Portée:** Très courte : 10m

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### **Les fusils automatiques**

#### AA12

* Prix: 4 200€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Pack:** Vendu avec un chargeurs de 8 coups.
* **Prix des chargeurs:** [Chargeur 8: 25€] [Chargeur 11: 65€] [Drum 32: 120€]
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 2S/1M/S] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1L] [Crosse: X] [Canon: 1L]
* **Malus:** [Tir: 10/15/20%] [Dissimulation: Impossible]
* **Portée:** Très courte : 10m
* **Spécial:** Il ne peut tirer que 3 balles à la fois, impossible de n'en tirer qu'une.

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#### AK12

* Prix: 4 800€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Pack:** Vendu avec un chargeurs de 5 coups.
* **Prix des chargeurs:** [Chargeur 5: 15€][Chargeur 10: 25€] [Chargeur 20: 85€][Chargeur 30: 120€]
* **Calibre:**.12
	+ Chevrotine: 2D6 [AP: 4] [Gerbe] [35€ Les 25]
	+ Slug: 2D4+7 [AP: 6] [45€ Les 25]
	+ Sauvestre: 2D4+5 [AP:10] [140€ Les 25]
	+ Sac de plomb: 2d4+3 [AP: 0] [Non-létal] [60€ Les 5]
	+ Incendiaire: 2d4 [AP: 0] [Gerbe] [Incendiaire] [120€ Les 25]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 2S/1M/S] [Optique: 1S/M] [Bouche: 1L] [Crosse: 1M/L/S] [Canon: 1L]
* **Malus:** [Tir: 10/15/20%] [Dissimulation: Imperméable]
* **Portée:** Très courte : 10m
* **Spécial:** Il ne peut tirer que 3 balles à la fois, impossible de n'en tirer qu'une.

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### **Les shotguns spéciaux**

#### OKLM

* Prix: 30 000€
* **Compétence:** Arme de précision
* **Cuve:** Vendu avec une cuve de 2 litres de mercures (Ne se recharge que tous des 300 tirs).
* **Calibre:** Fer et mercure en fusion
	+ Standard: 2D6+7 [AP: 2] [Gerbe] [Incendiaire] [10€]
	+ Surchauffée: 2D6+4 [AP: 6] [Gerbe] [Incendiaire] [10€]
* **Accessoires possibles:** [Sous-rail: 2S] [Optique: X] [Bouche: X] [Crosse: 1M] [Canon: X]
* **Malus:** [Tir: 30/30/30%] [Dissimulation: Impossible]
* **Portée:** Très courte : 10m
* **Spécial:** Il ne peut tirer que 3 balles à la fois, impossible de n'en tirer qu'une.

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