Изменения ваниллы

После установки мода Riftstorm RPG помимо нового контента произойдут и некоторые изменения в "ванильном" контенте майнкрафта.
Список их вы можете видеть ниже.

## Светильник Джека

* Нажатием ПКМ Вырезанную тыкву теперь можно будет зажигать при помощи Огнива. Это превратит её в Светильник Джека.
* Вышеописанную процедуру можно проделывать и с использованием Огненного шара на вырезанной тыкве. В результате этого вы так же получите светильник Джека, огненный шар в свою очередь потратится.
* Светильник Джека можно будет потушить, нажав по нему ПКМ бутылкой с водой. Он превратится в обыкновенную вырезанную тыкву, испустив частицы чёрного дыма. Вода в бутылке потратится, тем самым оставив у игрока в инвентаре пустую бутылку

## Губка

* Пустые бутылочки можно будет наполнять водой, нажав ПКМ по мокрой губке.
* Пустые вёдра так же можно наполнять водой, что делает мокрую губку для игрока более удобным и компактным бесконечным источником воды.

## Факелы

* Теперь Палки можно класть на Костёр, подобно любой еде. В отличие от еды, процесс 'приготовления' длится многократно дольше, но по результату вы получите факел.

## Бамбук

* Для создания лодки был добавлен новый рецепт создания из 7 бамбука и 2 палок. В случае появления возможности создания новых модовых лодок, результатом данного рецепта вместо лодки станет бамбуковый плот из мода.

## Плод хоруса

* Теперь плод хоруса можно приготовить и на костре, и в коптильной печи, а не только в обычной печи.
* Для создания ранее не получаемого блока хоруса, потребуется соединить на верстаке 1 блок Эндерняка и 2 Плода Хоруса.

## Крафт кольчужной брони

* Кольчужный шлем создаётся из Кожаного шлема и Цепи на кузнечном столе
* Кольчужный нагрудник создаётся из Кожаного нагрудника и Цепи на кузнечном столе
* Кольчужные поножи создаются из Кожаных поножей и Цепи на кузнечном столе
* Кольчужные сапоги создаются из Кожаных сапог и Цепи на кузнечном столе

## Плачущий обсидиан

* Слёзы обсидиана можно будет собрать при помощи пустой бутылки, в таком случае блок плачущего обсидиана превратится в обычный блок обсидиана.

## Камень с чешуйницами

* В режиме выживания теперь стал возможен для получения Заражённый каменнь (наряду со всеми своими кирпичными вариациями) путём убийства чешуйниц и получения редкого дропа - Яйца чешуйницы. Его необходимо соединить в окне крафта с блоком камня(или разновидности каменного кирпича) для получения заражённого блока.
* Яйцо чешуйницы так же можно использовать и на ПКМ по каменному(или кирпичному) блоку, для того чтобы 'посадить' чешуйницу внутрь него, сделав его заражённым блоком.

## Позолоченный чернит

* Добавлен рецепт для блока позолоченного чернита из 8 Золотых самородков и 1 блока Чернита на верстаке

## Приручение спрутов

* Покормив дикого спрута сырой треской, тропической рыбой или лососем, с шансом 10% он выпустит сердечки, после чего данный спрут не будет исчезать. Также над ним будет отображаться имя Tamed Squid, что подобно эффекту от использования бирки.
* После приручения спрут так же может быть накормлен вышеописанными видами рыбы, но при условии того, что у него будет не полное здоровье. Каждая скормленная ему рыба восполняет по 1 единице его здоровья (0.5 сердечка).
* Покормив спрута рыбой-фугу, вы отравите его. Он получит эффект Отравление 3 на длительное время, и будет стремительно терять здоровье, но спустившись до 1 ед. здоровья далее окончательно умирать не будет. В момент отравления его нельзя будет кормить ни ради приручения, ни ради восстановления здоровья. Правда, после окончания эффекта вы всегда сможете вновь покормить его.
* Покормив прирученного спрута ламинарией, с некоторым шансом вы получите чернильный мешок.
* Имея ферму ламинарии и хотя бы одного прирученного спрута, у игрока, фактически, появляется бесконечная ферма чернильных мешков.

## Стол лучника

* Нажатием ПКМ, держа в главной руке **любую** стрелу с эффектом зелья, или спектральную стрелу, игрок превратит её в обычную стрелу. Это может быть использовано в случае, если у игрока завалялось много ненужных стрел с эффектами, и он желает более компактно хранить их, или использовать в рецептах крафта.

## Зачарованное золотое яблоко

* Возвращён крафт зачарованного золотого яблока, который был в игре до версии 1.9 Combat Update

## Кожано-кольчужная броня

* Возвращён нереализованный набор кожано-кольчужной брони из survival test.
* Обновлены текстуры кожано-кольчужной брони под стиль актуальных новых версий игры
* Броня имеет рецепт создания. Для каждого элемента потребуется 4 кожи, 1 часть кольчуги и 1 часть брони. Например, так выглядит рецепт создания шлема, остальные части создаются по аналогии:

## Дроп с мобов

* С детенышей свиньи с шансом 50% выпадает 1 сырая свинина
* С детенышей коровы с шансом 50% выпадает 1 сырая говядина
* С детенышей овец с шансом 50% выпадает 1 сырая баранина
* С цыплят курицы с шансом 50% выпадает 1 сырая курятина
* С неприрученного волка с шансом 33% выпадает 1 серая шерсть
* С лисицы с шансом 50% выпадает 1 рыжая шерсть
* Со взрослого белого медведя с шансом 50% выпадает 1-3 белой шерсти, с детеныша - только одна

## Сундук-ловушка

* Появилась возможность превращать его в обычный сундук. Для этого достаточно положить его в окно крафта