Mamoswine

* Pokémon
* Tarjeta

###  Apoyo

> Mamoswine llega a la carga con helados movimientos que dejarán a tus oponentes congelados.
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## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.

## Movimientos

   Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales y los congela temporalmente. Además, los ataques básicos infligen daño adicional temporalmente a los rivales que hayan sido congelados con algún movimiento.

Daño - Básico* **Nivel 1**170
* **Nivel 2**172
* **Nivel 3**175
* **Nivel 4**178
* **Nivel 5**190
* **Nivel 6**195
* **Nivel 7**201
* **Nivel 8**208
* **Nivel 9**231
* **Nivel 10**240
* **Nivel 11**251
* **Nivel 12**265
* **Nivel 13**281
* **Nivel 14**301
* **Nivel 15**325
Daño - adicional por congelamiento* **Nivel 1**82
* **Nivel 2**85
* **Nivel 3**89
* **Nivel 4**92
* **Nivel 5**98
* **Nivel 6**102
* **Nivel 7**106
* **Nivel 8**110
* **Nivel 9**117
* **Nivel 10**122
* **Nivel 11**127
* **Nivel 12**133
* **Nivel 13**139
* **Nivel 14**146
* **Nivel 15**153
   Canto Helado  🕐 7s - Área

Lanza a la ubicación seleccionada tres bloques de hielo que infligen daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reducen temporalmente su velocidad de desplazamiento. Además, los Pokémon a los que alcancen todos los bloques de hielo quedan congelados temporalmente.

Daño - por bloque (3 bloques)* **Nivel 1**245
* **Nivel 2**250
* **Nivel 3**256
* **Nivel 4**262
* **Nivel 5**273
* **Nivel 6**280
* **Nivel 7**288
* **Nivel 8**296
* **Nivel 9**315
* **Nivel 10**324
* **Nivel 11**335
* **Nivel 12**348
* **Nivel 13**362
* **Nivel 14**378
* **Nivel 15**397
Al llegar al **Nv. 5** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Chuzos
* Colmillo Hielo

## Chuzos

   Chuzos  🕐 10s - Restricción
Lanza varios carámbanos a la ubicación seleccionada que infligen daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reducen temporalmente su velocidad de desplazamiento. El último carámbano explota pasado un tiempo, o cuando lo alcanza un movimiento o ataque potenciado propio, tras lo que inflige daño y congela a los Pokémon rivales en el área de efecto. Si se usan Placaje o Fuerza Equina para destruirlo, se forma un charco de agua en el suelo que aumenta la velocidad de desplazamiento de los aliados que pasen por encima.
Este movimiento mejora a **Chuzos +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, incapacita temporalmente a los rivales golpeados por el último carámbano.Daño - carámbanos iniciales (3x)* **Nivel 1**188
* **Nivel 2**191
* **Nivel 3**196
* **Nivel 4**200
* **Nivel 5**208
* **Nivel 6**213
* **Nivel 7**218
* **Nivel 8**224
* **Nivel 9**236
* **Nivel 10**243
* **Nivel 11**250
* **Nivel 12**259
* **Nivel 13**268
* **Nivel 14**279
* **Nivel 15**292
Daño - carámbano final* **Nivel 1**282
* **Nivel 2**288
* **Nivel 3**295
* **Nivel 4**301
* **Nivel 5**314
* **Nivel 6**322
* **Nivel 7**330
* **Nivel 8**339
* **Nivel 9**358
* **Nivel 10**369
* **Nivel 11**380
* **Nivel 12**394
* **Nivel 13**408
* **Nivel 14**425
* **Nivel 15**445
Daño - quebrantamiento* **Nivel 1**376
* **Nivel 2**383
* **Nivel 3**392
* **Nivel 4**400
* **Nivel 5**416
* **Nivel 6**426
* **Nivel 7**436
* **Nivel 8**448
* **Nivel 9**472
* **Nivel 10**486
* **Nivel 11**500
* **Nivel 12**518
* **Nivel 13**536
* **Nivel 14**558
* **Nivel 15**584

## Colmillo Hielo

   Colmillo Hielo  🕐 6s - Restricción
Ataca con colmillos helados al rival más cercano para infligirle daño y lanzarlo por los aires, además de congelarlo temporalmente. Después arroja a ese mismo rival contra el suelo hacia delante o hacia atrás, según la ubicación seleccionada. Al estamparlo contra el suelo, inflige daño a los rivales en el área de efecto y los congela temporalmente.
Este movimiento mejora a **Colmillo Hielo +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 11**.
Tras la mejora, el área de congelamiento al arrojar contra el suelo al rival es mayor.Daño - primer golpe* **Nivel 1**307
* **Nivel 2**317
* **Nivel 3**327
* **Nivel 4**337
* **Nivel 5**354
* **Nivel 6**366
* **Nivel 7**378
* **Nivel 8**392
* **Nivel 9**417
* **Nivel 10**432
* **Nivel 11**448
* **Nivel 12**466
* **Nivel 13**486
* **Nivel 14**509
* **Nivel 15**535
Daño - Segundo golpe* **Nivel 1**922
* **Nivel 2**951
* **Nivel 3**981
* **Nivel 4**1012
* **Nivel 5**1063
* **Nivel 6**1098
* **Nivel 7**1136
* **Nivel 8**1176
* **Nivel 9**1251
* **Nivel 10**1296
* **Nivel 11**1344
* **Nivel 12**1400
* **Nivel 13**1460
* **Nivel 14**1529
* **Nivel 15**1607

   Placaje  🕐 8s - Avance

Embiste violentamente en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales en su trayectoria, además de lanzarlos por los aires.

Daño* **Nivel 1**401
* **Nivel 2**410
* **Nivel 3**420
* **Nivel 4**430
* **Nivel 5**449
* **Nivel 6**461
* **Nivel 7**475
* **Nivel 8**489
* **Nivel 9**519
* **Nivel 10**535
* **Nivel 11**553
* **Nivel 12**574
* **Nivel 13**597
* **Nivel 14**625
* **Nivel 15**656
Al llegar al **Nv. 7** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Fuerza Equina
* Terremoto

## Fuerza Equina

   Fuerza Equina  🕐 8s - Avance
Embiste violentamente en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales en su trayectoria, además de empujarlos. Luego patea el suelo, lo que inflige daño e incapacita temporalmente a los Pokémon rivales en el área de efecto, además de causarles daño adicional si están congelados.
Este movimiento mejora a **Fuerza Equina +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, la velocidad a la que embiste y el tiempo de incapacitación son mayores.Daño - carga* **Nivel 1**273
* **Nivel 2**278
* **Nivel 3**284
* **Nivel 4**290
* **Nivel 5**301
* **Nivel 6**308
* **Nivel 7**316
* **Nivel 8**324
* **Nivel 9**342
* **Nivel 10**352
* **Nivel 11**363
* **Nivel 12**375
* **Nivel 13**389
* **Nivel 14**405
* **Nivel 15**424
Daño - Pisotón* **Nivel 1**547
* **Nivel 2**557
* **Nivel 3**569
* **Nivel 4**581
* **Nivel 5**603
* **Nivel 6**617
* **Nivel 7**633
* **Nivel 8**649
* **Nivel 9**685
* **Nivel 10**704
* **Nivel 11**726
* **Nivel 12**751
* **Nivel 13**778
* **Nivel 14**811
* **Nivel 15**848
Daño - adicional por pisotón congelado* **Nivel 1**409
* **Nivel 2**417
* **Nivel 3**426
* **Nivel 4**434
* **Nivel 5**451
* **Nivel 6**462
* **Nivel 7**473
* **Nivel 8**486
* **Nivel 9**513
* **Nivel 10**527
* **Nivel 11**543
* **Nivel 12**562
* **Nivel 13**582
* **Nivel 14**606
* **Nivel 15**634

## Terremoto

   Terremoto  🕐 7,5s - Avance
Salta en la dirección seleccionada y aterriza enérgicamente, lo que daña y atrae a los Pokémon rivales en el área de efecto.
Este movimiento mejora a **Terremoto +** cuando el Pokémon alcanza el **Nv. 13**.
Tras la mejora, reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales e incrementa la fuerza con la que los atrae.Daño* **Nivel 1**851
* **Nivel 2**868
* **Nivel 3**886
* **Nivel 4**905
* **Nivel 5**941
* **Nivel 6**963
* **Nivel 7**987
* **Nivel 8**1014
* **Nivel 9**1070
* **Nivel 10**1100
* **Nivel 11**1134
* **Nivel 12**1173
* **Nivel 13**1217
* **Nivel 14**1267
* **Nivel 15**1326

   Movimiento UNITE: Plancha Corpulenta - Área

Se vuelve imparable y salta hacia la ubicación seleccionada, donde golpea el suelo repetidas veces e inflige daño con cada impacto a los Pokémon rivales en el área de efecto, además de reducir temporalmente su velocidad de desplazamiento. El último temblor también los lanza por los aires.

Daño - primer pisotón* **Nivel 1**680
* **Nivel 2**692
* **Nivel 3**705
* **Nivel 4**719
* **Nivel 5**746
* **Nivel 6**763
* **Nivel 7**781
* **Nivel 8**801
* **Nivel 9**845
* **Nivel 10**868
* **Nivel 11**894
* **Nivel 12**924
* **Nivel 13**957
* **Nivel 14**997
* **Nivel 15**1043
Daño - patadas subsecuentes (2 patadas)* **Nivel 1**453
* **Nivel 2**461
* **Nivel 3**470
* **Nivel 4**479
* **Nivel 5**497
* **Nivel 6**508
* **Nivel 7**521
* **Nivel 8**534
* **Nivel 9**563
* **Nivel 10**578
* **Nivel 11**596
* **Nivel 12**616
* **Nivel 13**638
* **Nivel 14**665
* **Nivel 15**695
Daño - último pisotón* **Nivel 1**906
* **Nivel 2**922
* **Nivel 3**941
* **Nivel 4**959
* **Nivel 5**995
* **Nivel 6**1017
* **Nivel 7**1042
* **Nivel 8**1068
* **Nivel 9**1127
* **Nivel 10**1157
* **Nivel 11**1192
* **Nivel 12**1232
* **Nivel 13**1277
* **Nivel 14**1330
* **Nivel 15**1391
   Habilidad: Sebo
Su defensa y su Defensa Especial aumentan temporalmente al infligir daño (hasta un máximo de tres veces). Tras usar Canto Helado, Chuzos o Colmillo Hielo, el siguiente ataque básico siempre es un ataque potenciado y, si estos movimientos generan un área de hielo en una base aliada, la velocidad de anotación de los Pokémon rivales en dicha base se reduce.

Defensa y defensa especial* **Nivel 1**20
* **Nivel 2**30
* **Nivel 3**40
* **Nivel 4**50
* **Nivel 5**60
* **Nivel 6**70
* **Nivel 7**80
* **Nivel 8**90
* **Nivel 9**100
* **Nivel 10**110
* **Nivel 11**120
* **Nivel 12**130
* **Nivel 13**140
* **Nivel 14**150
* **Nivel 15**160

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Mamoswine al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Mamoswine con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 9648     Posición 5 de 46  **Ataque** 325     Posición 31 de 43  **Defensa** 510     Posición 7 de 38  **Atq. esp.** 116     Posición 28 de 30  **Def. esp.** 379     Posición 10 de 36  **Total** 10 978     Posición 7 de 63
## Holoatuendos

Mamoswine CaballeroMamoswine DiscípuloMamoswine EsmoquinMamoswine FestivoMamoswine Hiphopero
## Historial de cambios

Versión 1.11.1.3
Se potenció y prolongó los efectos de **Sebo**.
Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de **Colmillo Hielo**.
Se aumentó el daño infligido a Pokémon rivales de **Terremoto**.
Se aumentó la velocidad de carga del movimiento Unite y se potenció los efectos causados a Pokémon rivales.
Versión 1.8.1.2
Se redujo el tiempo de recarga de **Colmillo Hielo** de 7 segundos a 6 segundos.
Versión 1.5.2.7
Se redujo el tiempo de recarga de **Chuzos** de 10 segundos a 8 segundos.
Se redujo el tiempo de recarga de **Colmillo Hielo** de 8 segundos a 7 segundos.
Se aumentó la velocidad de carga de su movimiento unite.
Versión 1.3.1.2
Se modificó el nivel en el que evoluciona a Piloswine de **nivel 6** a **nivel 5**. También se modificó el nivel en el que evoluciona a Mamoswine de **nivel 10** a **nivel 9**.
Se modificó el nivel en el que puede aprender **Chuzos** y **Colmillo Hielo** de **nivel 6** a **nivel 5**. También se modificó el nivel en el que puede aprender **Chuzos+** y **Colmillo Hielo+** de **nivel 12** a **nivel 11**.
Se modificó el nivel en el que puede aprender **Fuerza Equina** y **Terremoto** de **nivel 8** a **nivel 7**. También se modificó el nivel en el que puede aprender **Fuerza Equina+** y **Terremoto+** de **nivel 14** a **nivel 13**.
Se modificó el nivel en el que aprende su **Movimiento Unite**, de **nivel 10** a **nivel 9**.
Se corrigió un error en su habilidad **Sebo**.
Versión 1.2.1.4
**Mamoswine** se añadió al juego.