Campañas

Las campañas (o "campaign" en inglés ) se desbloquean al **nivel 5** y se accede desde el botón en la esquina inferior derecha de la pantalla que dice: campaigns.

Cada intento consume 20 de energía "Stamina".

## Información General

A través de las campañas los jugadores se enfrentan a monstruos del mismo nivel que el nivel de está.

Si el nivel del personaje tiene 10 niveles más del nivel de la campaña, la EXP recibida se reduce (a 0), esto cambia cuando los jugadores alcanzan el nivel 70.

Donde se elimina esta regla y volverán a recibir EXP de cualquier nivel de campaña.

Los Monstruos dentro de las campañas tienen una zona de alcance de aproximadamente de 3-5 cm. en promedio (longitud de la pantalla) si se encuentra dentro de ese rango, los monstruos comenzaran a perseguir al jugador hasta que esté fuera de su zona de alcance o hasta que el jugador lo confronte para comenzar la batalla.

A medida que complete un área, los jugadores podrán encontrarse con diferentes objetos como Pandora's Box, Traveler's Coin Purse, Bronze/Silver/Gold Chest, Tombs (Daru y/o una batalla al azar) y Lairs (batalla).

Al final de cada sección, hay un tele transportador que envía al jugador a la siguiente sección, pero sólo se activa cuando todos o la mayoría de los monstruos son asesinados. al final de la ultima zona, se encuentra un jefe final el cual es necesario acabar con el para terminar la campaña y al terminar los jugadores serán evaluados dependiendo de su desempeño.

De acuerdo al daño infligido, recibido y el número de muertes dentro de la campaña, el premio al final sería mejor. La evaluación final puede ser S, A, B, C, D, E, siendo S la mejor. Una vez que todas las áreas de un mapa se han completado, un premio por limpiar todo el mapa sera enviado directo al mail del jugador.

En el parche 3.4 parte 1, se añadió un modo más difícil a las campañas: el modo Héroe. En este modo, los monstruos son más difíciles de superar, especialmente en las dos ultimas campañas, pero las recompensas son mucho mejores. Para desbloquear este modo,se necesita una evaluación S en cada campaña. Sólo las campañas de nivel 20+ o superior tienen el modo de héroe. Los jugadores tienen 3 intentos diarios, pero se pueden comprar mas intentos usando 20 Balens por cada intento extra y 20 Stamina.

Además, la evaluación final es un poco diferente. Mientras que en el modo normal la evaluación S es la mejor, en el modo de héroe es la SSS Una vez que todas las áreas en un mapa lograr evaluación SSS, otro premio se envía al correo siendo mejor que el que se otorga por limpiar el mapa en modo normal.

## Pradera liberada, "autaric plains" ( nivel 1-20 )

Guarida del lobo, "Worg Lair" ( Niv. 5-7 )

Llanura Byron, "Baylon Plains" ( Niv. 9-11 )

Templo Islámico, "Temple of Ibalize (Outer)"   ( Niv. 11-13 )

Templo Islámico (interior), "Temple of Ibalize (Inner)"   ( Niv. 13-15 )

Llanura del Orco, "Orc Plains" ( Niv. 15-17 )

Meseta de la tribú, "Tribal Plateau" ( Niv. 17-19 )

Campamento Karlo, "Camp Calorn" ( Niv. 19-21 )

**Premio por terminar el mapa:** roca de la suerte Lvl.4 "luck stone", Gema de Liderazgo Lvl.2 "charisma gem", 60 diamantes consolidados "bound balens", 50,000 Espíritu "daru".

## Bosque Místico, "murken forest" ( nivel 20-30 )

Bretheran Abyss ( Niv. 20 - 22 )

Roaring Wetlands ( Niv. 21 - 23 )

Duskin Arena ( Niv. 23 - 25 )

Serpent's Den ( Niv. 23 - 25 )

Forest of Doom ( Niv. 24 - 26 )

Edena Village ( Niv. 26 - 28 )

Termini Cliff ( Niv. 28 - 30 )

**Premio por terminar el mapa:** Lvl. 2 Crit Gem, 120 Bound Balens, 200,000 Daru, 500,000 Gold

**Premio por terminar el mapa en modo héroe:** 2,500,000 Gold, Lv. 4 Crit Gem, 1,000,000 Daru, 300 Bound Balens

## Pantano sin fin, "fetid swamp" ( nivel 30-40 )

Banshee Wetlands ( Niv. 30 - 32 )

Delphinian Swamp ( Niv. 32 - 34 )

Swamp of the Undead ( Niv. 34 - 36 )

Serenity Lake ( Niv. 34 - 36 )

Shrine of Sakaiya ( Niv. 36 - 38 )

Boneyard ( Niv. 38 - 40 )

Immortal Ruins ( Niv. 38 - 40 )

**Premio por terminar el mapa:** Lvl. 2 HP Gem, 180 Bound Balens, 500,000 Daru , 1,000,000 Gold

**Premio por terminar el mapa en modo héroe:** 5,000,000 Gold, Lv. 5 Magic Defense Gem, 2,500,000 Daru, 500 Bound Balens

## Desierto de la muerte, "deathly sands" ( nivel 40 - 50 )

Blazing Desert ( Niv. 40 - 42 )

Desert of Curses ( Niv. 42 - 44 )

Twilight Arena ( Niv. 44 - 46 )

Desert of Despair ( Niv. 46 - 48 )

The Forgotten Dunes ( Niv. 46 - 48 )

Ukiah Sands ( Niv. 47 - 49 )

Reaper's Illusion ( Niv. 48 - 50 )

Buradoth's Grave ( Niv. 48 - 50 )

**Premio por terminar el mapa:** Lvl. 3 HP Gem, 240 Bound Balens, 800,000 Daru, 1,500,000 Gold

**Premio por terminar el mapa en modo héroe:** 7,500,000 Gold, 700 Bound Balens, 5,000,000 Daru, Lvl. 5 HP Gem

## Base de entrenamiento, "erandel" ( nivel 50 - 60 )

Desert of Palms ( Niv. 50 - 52 )

Blood Moorland ( Niv. 52 - 54 )

Nightmare Ruins ( Niv. 54 - 56 )

Demon's Rill ( Niv. 54 - 56 )

Forest of Chaos ( Niv. 56 - 58 )

Devil's Trail ( Niv. 56 - 58 )

Soul Trials ( Niv. 58 - 60 )

**Premio por terminar el mapa:** Lvl. 4 HP Gem, 300 Bound Balens, 1,000,000 Daru, 2,000,000 Gold

**Premio por terminar el mapa en modo héroe:** Lvl. 5 PATK Gem, 10,000,000 Gold, 900 Bound Balens, 7,500,000 Daru

## Mundo abismal, "the demon void" ( nivel 60 - 70 )

Bloodnite Canyon ( Niv. 60 - 62 )

Temple of Fire ( Niv. 62 - 64 )

Hall of Judgment ( Niv. 64 - 66 )

Soulless Tomb ( Niv. 64 - 66 )

Palace of Corruption ( Niv. 66 - 68 )

Throne of Yaros ( Niv. 68 - 70 )

Cursed Lair ( Niv. 68 - 70 )

**Premio por terminar el mapa:** Lvl. 5 HP Gem, 360 Bound Balens, 2,000,000 Daru, 3,000,000 Gold

**Premio por terminar el mapa en modo héroe:** 15,000,000 Gold, Lv. 6 HP Gem, 10,000,000 Daru, 1,100 Bound Balens

## La puerta del dilema, "immortal pass" ( nivel 70 - 80 )

Eternal Sanctuary ( Niv. 70 - 80 )

Endless Path ( Niv. 70 - 80 )

**Premio por terminar el mapa:** Lvl. 5 HP Gem, 450 Bound Balens, 3,000,000 Daru, 4,000,000 Gold

**Premio por terminar el mapa en modo héroe:** 20,000,000 Gold, Lv. 6 Crit Gem, 15,000,000 Daru, 1,200 Bound Balens