Gran Cataclismo

El Gran Cataclismo fué una catástrofe que asoló toda Thalesia, anticipado por los magos de El Pacto de la Torre.

Es un importante hito usado a menudo como referencia en la Cronología de Thalesia.

## Precedentes

El Pacto de la Torre fue un reino que se construyo en torno a gremios y eruditos. Este enfoque permitio al reino anticipar la llegada de un cometa a las inmediacionea. Posteriores estudios hicieron pensar que podría colisionar contra Thalesia. Ante esta posibilidad iniciaron la evacuación de todos los territorios y sus gentes hacia la capital Nozmon.

El archimago Valdrak y sus discipulos realizaron un poderoso conjuro, concentrando un gran poder sobre el gran cristal de la Torre de los magos. Utilizándolo como canalizador, desplegaron una enorme cúpula mágica que protegió toda la capital.

## El impacto

El cometa se fragmentó al acercarse a Thalesia e impacto en diferentes lugares. Los sabios del Pacto de la Torre habían anticipado bien el cataclismo, y la cúpula les protegió de la destucción total. Los fragmentos de mayor tamaño golpearon sobre la cúpula, en el Mar interior y en el mar del oeste.

## Consecuencias

Los fragmentos causaron estragos en todo el continente. El cielo se cubrió y el sol no brilló durante varias décadas. Los inviernos se alargaron y las cosechan mermaron.

La primera y mas evidente consecuencia fue la destrucción y devastación causada por los impactos, junto con las miles de muertes que supuso. Las olas arrasaron kilometros de costa en las zonas aledañas.

Debido a la capa de polvo y ceniza que cubrió el cielo, los inviernos se alargaron y se volvieron más fríos. Las cosechas mermaron y se hicieron más escasas. Las enfermedades golpearon con más dureza por el frío y la falta de alimentos. Los pocos reinos que existían, prácticamente desaparecieron.

Valdrak y los primarcas desaparecieron. Se cree que fueron consumidos por el poder que tuvieron que utilizar. Al no haberse encontrado cadaveres, su historia se ha convertido en leyenda.

El Imperio de la Guardia del Norte y el Reino de Baltia detuvieron la guerra. El frente se estancó y volvieron su mirada a la catastrofe ocurrida.

Baltia no recibio muchos impactos, pero sufrio los maremotos del mar interior. Aunque consiguió mantener casi la totalidad de sus territorios, las recientes incursiones bárbaras se volvieron más intensas y el reino perdió toda estabilidad.

La Guardia del Norte abandonó la frontera sur y devolvió sus tropas a los lugares de origen, con la esperanza de que pudieran mantener la paz y la unidad de los territorios. A pesar de no haber sufrido las invasiones bárbaras y los maremotos, los impactos causaron terremotos, incendios y otras catastrofes que debilitaron enormemente la unidad del imperio.

El resto de los reinos sucumbieron al caos y el desorden. Más preocupados por la supervivencia y con unos organos de gobierno poco desarrollados, sus tierras se disgregaron y quedaron bajo el control de caudillos, clanes, compañias mercenarias... De entre todos, Cier'zar aun conserva un pequeño reino en el que conserva su historia y cultura.

Con el cataclismo se pone fin a una breve e intensa época en la que dos grandes reinos pugnaron por el dominio en Thalesia

## Correspondencia en tiempo real

El Gran Cataclismo ocurrió como cierre de la segunda edicion en 2014. La primera edición se jugó en 2013.

Sirvió como punto de partida y justificación dentro de juego para la 2ª edición del juego, que comenzó a finales de 2018.