recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
System requirements

*This article is a stub. You can help Fractured Online Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Fractured Online* *Online*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

The game is being developed for computers running Windows, macOS and Linux. While support for all these three operating systems is planned to be available on full release, it is possible that only Windows support will be available during alpha / beta. Clarifications on this issue will be released when the game approaches Alpha / Beta testing.

## Recommended requirements

* OS: Windows 10 (64-bit)
* Processor: Intel Core i5 (4th gen) or equivalent AMD
* Memory: 16 GB RAM
* Graphics: Nvidia GeForce GTX 960 or equivalent ATI Radeon

*Please note the above specs are subject to change as the game continues development (source)*

## Minimum requirements

* *OS:* Windows 7, 8 or 10 (64-bit)
* *Processor:* Intel Core i3 (2nd gen) or equivalent AMD
* *Memory:* 8 GB RAM
* *Graphics:* Nvidia GeForce GTX 750 or equivalent ATI Radeon
* *DirectX:* Version 11
* *Storage:* 7 GB available space

*Please note the above specs are subject to change as the game continues development (source)*

## See also

* How to play guide for Fractured Online
* Release date
Version 2.4.0f

These are the official patch notes for **Version 2.4.0f** released by Dynamight Studios.

This version is part of Alpha 2 - Test 4.

## Major Changes

* Added Party Icons added (Dots will show your party members on the mini map)
* Added Taming (Horses, Animal Net, Horse pulled Wagon)
* Added Resources Nodes
* Added New City buildings and City utility's
	+ Harbor; What allows Fast travel from Harbor to Harbor, but cost large amounts of gold to do so.
	+ Trading Post
	+ Blacksmith
	+ Farming Plot
	+ Packaging Station

* Added Farming & City Maintenance
* Added Mining & Blacksmithing
* Added New Metal Items, armors and weapons
	+ Metal Arrowheads
	+ Metal Sheet
	+ Metal Components
	+ Handaxe
	+ Mace
	+ Dagger
	+ Short Sword
	+ Battle Axe
	+ Morning Star
	+ Spear
	+ Long Sword
	+ Rapier
	+ Great Sword
	+ War Hammer
	+ Halberd
	+ Spear
	+ Tower Shield
	+ Chain Mail Armor
	+ Chain Mail Helmet
	+ Chain Mail Boots
	+ Chain Mail Gauntlets
	+ Full Plate Armor
	+ Full Plate Helmet
	+ Full Plate Boots
	+ Full Plate Gauntlets

* Added 3 new creatures
	+ Sea Troll
	+ Forest Troll
	+ Mountain Troll

* Added 15 New skills
	+ Static Discharge
	+ Shocking Touch
	+ Resolve
	+ Relentless Style
	+ Ignore Armor
	+ Healing Wave
	+ Disrupting Strike
	+ Deep Freeze
	+ Acid Breath

## Minor Changes

* Removed the ability to swish skills at a camp fire; now only way is to do it is by resting at a fire in a tavern or house.
* Changed Health/Endurance system
	+ Death now removes a fraction of max health every time you respawn in the field. You can regen your max health by resting at a fire in a tavern or house.
* Second Wind Now consumes rest
* Talent Point Cost increased from 1000 to 2500

## References

1. ↑ Dynamight Studios (October, 30 2020). "FALL ALPHA DEV UPDATE #3".
Marrik, the Bastion

A Warfare Hero who lives to take hits on behalf of his allies.

Keyword Glossary

### Unique Cards (in order unlocked by leveling)

* Shield Bash
* Battle Stance
* Throw the Gauntlet
* Spiked Vambrace
* Vestige of the Fallen King

### Heroes

* Korghan Twice-Born
* Lavella, Star-Touched
* Rohin Garrett
* Renna, the Embermage
* **Marrik, the Bastion**
* Sarkhet, Death's Envoy
* Kylee, Rogue Engineer
* Moordiar, the Sorcerer
* Sazama, the Nightblade
* Shozen, the Wanderer
Tick

The basic unit of cost in Labyrinth.

* Heroes' next actions are moved forward on the Timeline during battle by a number of Ticks equal the cost of the card they play or the equipped Weapon or Offhand they use.
* Bosses' next actions are moved forward on the Timeline during battle by a number of Ticks equal the cost of the card they play.
* Minions' and Structures' next actions are moved forward on the Timeline by their speed as described on their card.
Version 2.4.2c

These are the official patch notes for **Version 2.4.2c** released by Dynamight Studios.

This version is part of Alpha 2 - Test 4.

## Minor Changes

* Members of the same guild can now loot the corpses of other guild members by default (for parties it remains off by default). This setting can be changed by each guild/party member in the guild/party menus.

## Bug Fixes

* Fixed a **major bug** that **made all players and monsters** have a minimum of **50% Critical Chance**, disregarding their attributes and equipment. This has surely screwed up the whole balancing of these first few hours, both PvP and PvE, so... apologies! Please note that you may still see 50% client-side for a bit (we have another client-only patch in the pipeline coming out soon).
* The **Generate Items** button in the bank now creates all types of weapons and armors + **a horse**.
* Switching to **Aggressive** no longer **blocks interactions** with world items.
* **Player looting rules** are now working correctly (members of a militia can loot the corpses of members of other militias, Good players can loot Evil players, Evil players can loot everyone).
* Fixed a graphical bug where the cooldown of bandages would remain at 0 instead of disappearing.
* The Player Trading window now correctly displays the names of the two parties involved.
* Spells in the Abilities menu now always show their Memory Cost number.
* Several animations errors for 2h weapons have been fixed (e.g. walking with a 2h Hammer).
* Fixed the missing description of **Shatter Wards**.
* The description of **Frenzy** now correctly reports that having the ability active prevents the player from receiving any healing, including that from bandages.
* Fixed a graphical bugs where projectiles such as arrows would not disappear after hitting an opponent.

## References

1. ↑ Prometheus (December 31, 2020). "Patch Log - v.a.2.4.2c". *Official Fractured Forums*. Retrieved December 31, 2020.
Manessa, the Dawn Queen

A Boss with the Celestial and Caster Traits.

Keyword Glossary

### Unlocked Cards (in order unlocked)

* Null Barrier - Caster Common
* Breath of the Sun - Manessa Common
* Seeking Arrows - Caster Common
* Aspect of Zha - Manessa Rare
* Temporal Anomaly - Caster Rare
* Warmth of Daybreak - Manessa Rare
* Replicate - Caster Epic
* Beseech the Sun God - Manessa Epic
* Essence Storm - Caster Epic
* Dawn of Zha - Manessa Legendary

### Bosses

* Radaghar the Hordecaller
* Roggix, Heart of Fire
* Adolphus, Engineer Prefect
* Kairon, the Watcher
* Oros the Bouncer
* The Clockwork Beast
* **Manessa, the Dawn Queen**
* Queen of the Northern Wastes
* The Siegebreaker
Moordiar, the Sorcerer

A Wizardry Hero who has mastered all the elements.

Keyword Glossary

### Unlocked Cards (in order unlocked)

* Nethertap - Wizardry Common
* Elemental Mastery - Moordiar Common
* Crackling Rift - Wizardry Common
* Open the Key Rift - Moordiar Rare
* Aether Augury - Wizardry Rare
* Volatile Shieldrune - Moordiar Rare
* Frozen to the Core - Wizardry Epic
* Disintegrate - Moordiar Epic
* Ice Spike - Wizardry Epic
* All-Matter Orb - Moordiar Legendary

### Heroes

* Korghan Twice-Born
* Lavella, Star-Touched
* Rohin Garrett
* Renna, the Embermage
* Marrik, the Bastion
* Sarkhet, Death's Envoy
* Kylee, Rogue Engineer
* **Moordiar, the Sorcerer**
* Sazama, the Nightblade
* Shozen, the Wanderer
Warlord

#### Unlocked Cards

Some cards are unlocked by leveling certain characters.
 = Oros the Bouncer

### Basic

* Bulwarked Brawl
* Muster the Legion
* Piercing Strike
* Skirmishers
* Sweep
* Word of Command

* Bulwarked Brawl
* Muster the Legion
* Piercing Strike
* Skirmishers
* Sweep
* Word of Command

### Common

* Berserker
* Bolster the Legion
* Hammer Time
* Imperial Steelcraft
* Lead the Charge
* Might Totem
* Steely Resolve
* Swiftsteed Rider
* Waxing Strike

* Berserker
* Bolster the Legion
* Hammer Time
* Imperial Steelcraft
* Lead the Charge
* Might Totem
* Steely Resolve
* Swiftsteed Rider
* Waxing Strike

### Rare

* Crushing Blow
* Hammer Clansman
* Infantry Lances
* Patron's Boon
* Piercing Blast
* Warlord's Might

* Crushing Blow
* Hammer Clansman
* Infantry Lances
* Patron's Boon
* Piercing Blast
* Warlord's Might

### Epic

* Banner of the Clans
* Colossal Plate
* Imperial Warsmith
* Strength in Numbers
* Tempered Blades

* Banner of the Clans
* Colossal Plate
* Imperial Warsmith
* Strength in Numbers
* Tempered Blades

### Legendary

* Horn of Uldemun
* Shield of the Immaculate

* Horn of Uldemun
* Shield of the Immaculate

## Warlord Bosses

* Oros the Bouncer
* Radaghar the Hordecaller

## Traits

* Celestial cards
* Elemental cards
* Mechanical cards
* Spirit cards
* Beast cards
* Caster cards
* Giant cards
* **Warlord** cards
Mechanical

#### Unlocked Cards

Some cards are unlocked by leveling certain characters.
 = Adolphus, Engineer Prefect
 = The Siegebreaker

### Basic

* Blast
* Bomb
* Hardware Upgrade
* Minelaying
* Steel Sentries
* Summon Security

* Blast
* Bomb
* Hardware Upgrade
* Minelaying
* Steel Sentries
* Summon Security

### Common

* Assemble Sentry
* Assemble the Defense Grid
* Cannoneer
* It's Gaining Power
* Killbot
* Ratatat
* Repair Cache
* Sanctioned Modification
* Upgraded Charge
* Upgraded Chassis

* Assemble Sentry
* Assemble the Defense Grid
* Cannoneer
* It's Gaining Power
* Killbot
* Ratatat
* Repair Cache
* Sanctioned Modification
* Upgraded Charge
* Upgraded Chassis

### Rare

* Double Dynomine
* Energize
* Maximum Security
* Place the Magnetron
* Siegebot
* Summon Bushwacker

* Double Dynomine
* Energize
* Maximum Security
* Place the Magnetron
* Siegebot
* Summon Bushwacker

### Epic

* Bronze Captain
* Death Blossom
* Geist-charged Arsenal
* Gravity Generator
* Inertial Inhibitor
* Intruder Recycler

* Bronze Captain
* Death Blossom
* Geist-charged Arsenal
* Gravity Generator
* Inertial Inhibitor
* Intruder Recycler

### Legendary

* Kella, Master Trapsmith
* Matter Reforger

* Kella, Master Trapsmith
* Matter Reforger

## Mechanical Bosses

* Adolphus, Engineer Prefect
* The Clockwork Beast
* The Siegebreaker

## Traits

* Celestial cards
* Elemental cards
* **Mechanical** cards
* Spirit cards
* Beast cards
* Caster cards
* Giant cards
* Warlord cards
Sarkhet, Death's Envoy

A Faith Hero who can stand strong on the front line.

Keyword Glossary

### Unique Cards (in order unlocked by leveling)

* Graven Curse - Faith Common
* Armor of Urix - Sarkhet Common
* Strangle - Faith Common
* Death Grasp - Sarkhet Rare
* Blessed Bracers - Faith Rare
* Extinguish - Sarkhet Rare
* Opaline Ossuary - Faith Epic
* Doomsday Tome - Sarkhet Epic
* Touch of the Void - Faith Epic
* Death's Presence - Sarkhet Legendary

### Heroes

* Korghan Twice-Born
* Lavella, Star-Touched
* Rohin Garrett
* Renna, the Embermage
* Marrik, the Bastion
* **Sarkhet, Death's Envoy**
* Kylee, Rogue Engineer
* Moordiar, the Sorcerer
* Sazama, the Nightblade
* Shozen, the Wanderer
Radaghar the Hordecaller

A Boss with the Spirit and Warlord Traits.

Keyword Glossary

### Unlocked Cards (in order unlocked)

* Spectral Escort - Spirit Common
* Champion from Beyond - Radaghar Common
* Renewal - Spirit Common
* Summon Shieldbearer - Radaghar Rare
* Ghostly Gate - Spirit Rare
* Eerie Marauder - Radaghar Rare
* Cycle of War - Spirit Epic
* Blade of the Fallen King - Radaghar Epic
* Call the Warleader - Spirit Epic
* The Pale Rider - Radaghar Legendary

### Bosses

* **Radaghar the Hordecaller**
* Roggix, Heart of Fire
* Adolphus, Engineer Prefect
* Kairon, the Watcher
* Oros the Bouncer
* The Clockwork Beast
* Manessa, the Dawn Queen
* Queen of the Northern Wastes
* The Siegebreaker
The Clockwork Beast

A Boss with the Mechanical and Beast Traits.

Keyword Glossary

### Unlocked Cards (in order unlocked)

* Feral Reflexes - Beast Common
* Defend the Mine - Clockwork Beast Common
* Pounce - Beast Common
* Snared Prey - Clockwork Beast Rare
* Thick Hide - Beast Rare
* Howl From Within - Clockwork Beast Rare
* Ferocious Roar - Beast Epic
* Mobilize Workers - Clockwork Beast Epic
* Mangle - Beast Epic
* Flayed Hunter - Clockwork Beast Legendary

### Bosses

* Radaghar the Hordecaller
* Roggix, Heart of Fire
* Adolphus, Engineer Prefect
* Kairon, the Watcher
* Oros the Bouncer
* **The Clockwork Beast**
* Manessa, the Dawn Queen
* Queen of the Northern Wastes
* The Siegebreaker
Rarity

* Basic - Free with the game. 10 for each of the Hero Disciplines, 6 for each of the Boss Traits. Cannot be crafted or disenchanted.
* Common - 100 Stardust to craft, 15 Stardust received for disenchanting.
* Rare - 250 Stardust to craft, 50 Stardust received for disenchanting.
* Epic - 1000 Stardust to craft, 250 Stardust received for disenchanting.
* Legendary - 3000 Stardust to craft, 1000 Stardust received for disenchanting. Only 1 copy of each Legendary per Deck.
Offhands

Offhands are played just like Affliction, Enhancement, or Spell cards, but have multiple uses.

* Each Hero has a default Offhand that has infinite uses called Guard.
* Offhand cards replace the default Offhand for a limited number of uses called Durability.
* Using an Offhand after it is equipped does not count as playing a card.
How to play guide for Population Zero

*This article is a stub. You can help Population Zero Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *Population Zero***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
Wizardry

* Breath of Insight
* Conjurer's Hex
* Crush of Boulders
* Fireball
* Firebolt
* Glacial Shield
* Leaden Javelin
* Petrifusion
* Scorch
* Spellshaper's Curio

* Chill to the Bone
* Crackling Rift
* Dissipate
* Engulf
* Flashfreeze
* Fire from Ashes
* Fortified by Stone
* Frostfire Staff
* Ignite
* Molten Veins
* Nethertap
* One with Matter
* Pyretic Missile
* Relocate
* Rune of Fireball
* Rune of Glacial Shield
* Rune of Petrifusion
* Stone Dart
* Stonespear

* Aether Augury
* Binding Gale
* Emberglass Charm
* Enchanted Edge
* Ethereal Compass
* Everfrost Fragment
* Explosive Force
* Firebrand Orb
* Molten Lance
* Quicksilver Arrow
* Quicksilver Bauble
* Relocate
* Rune of Engulf
* Rune of Stonespear

* Blazing Rift
* Blazing Tempest
* Cone of Frost
* Crown of the Elements
* Draw Power
* Elemental Infusion
* Focus the Sun
* Frozen to the Core
* Ice Spike
* Phial of Smokestone
* Stormbringer
* Unstable Flamecrystal

* Ace of Sages
* All-Matter Oculus
* Staff of Destruction
* Winter Amulet

## Focus

**Wizardry** Heroes automatically gain 1 Focus every 2 Ticks and may gain it from cards, Perks, and abilities. Focus augments certain cards, but is not spent.

## Wizardry Heroes

* Moordiar, the Sorcerer
* Renna, the Embermage
* Shozen, the Wanderer

## Disciplines

* Faith cards
* Skulduggery cards
* Warfare cards
* **Wizardry** cards
Technologies

*This article is a stub. You can help Population Zero Wiki by expanding it.*

**Technologies** are a tree of recipe unlocks that you can pick from upon leveling, and will allow you to craft additional items.

## Sciences

As you level, you will acquire points in each of four sciences: Botany (green), Geology (pink), Geodesy (blue), and Zoology (orange). Each node in the tree will require a combination of two or more of these science points.
Queen of the Northern Wastes

A Boss with the Spirit and Giant Traits.

Keyword Glossary

### Unlocked Cards (in order unlocked)

* Built to Last - Giant Common
* Shattering Impact - Queen Common
* Thundering Rage - Giant Common
* Queen's Attendant - Queen Rare
* Awakened Force - Giant Rare
* Farstriker Totem - Queen Rare
* Obliterate - Giant Epic
* Oath of the Deathless - Queen Epic
* Mustered Might - Giant Epic
* Ancient Stirrings - Queen Legendary

### Bosses

* Radaghar the Hordecaller
* Roggix, Heart of Fire
* Adolphus, Engineer Prefect
* Kairon, the Watcher
* Oros the Bouncer
* The Clockwork Beast
* Manessa, the Dawn Queen
* **Queen of the Northern Wastes**
* The Siegebreaker
Shozen, the Wanderer

A Wizardry Hero who harnesses the power of Equipment.

Keyword Glossary

### Unlocked Cards (in order unlocked)

* Frostfire Staff - Wizardry Common
* Elemental Repair - Shozen Common
* Fire from Ashes - Wizardry Common
* Spirit Artifact - Shozen Rare
* Ethereal Compass - Wizardry Rare
* Breath of Innervation - Shozen Rare
* Stormbringer - Wizardry Epic
* Elemental Artifact - Shozen Epic
* Draw Power - Wizardry Epic
* Celestial Artifact - Shozen Legendary

### Heroes

* Korghan Twice-Born
* Lavella, Star-Touched
* Rohin Garrett
* Renna, the Embermage
* Marrik, the Bastion
* Sarkhet, Death's Envoy
* Kylee, Rogue Engineer
* Moordiar, the Sorcerer
* Sazama, the Nightblade
* **Shozen, the Wanderer**
Version a.2.5.0d

These are the official patch notes for **Version a.2.5.0d** released by Dynamight Studios.

This version is part of Alpha 2 - Test 5.

## Minor Changes

* Cereal plants in starting areas are now Rye plants instead of Wheat plants. Rye can be used to craft the items needed to complete the tutorial and make bread, but can't be used to make cereal sacks for city maintenance. No more new character exploiting!

## Bug Fixes

* Battle Jump can now be learnt correctly. Note: you may have discovered the ability before the right time (60% of the knowledge progress of the Felghoul). You won't be able to unlock it until you reach that about of progress.
* All new monsters (Skeletal Mage / Archer / Priest, Skeletal Dragon, Felghoul) are now correctly listed in the Book of Knowledge.
* Death now removes the Necrotic Disease.
* Fixed a bug that would prevent the use of certain materials (e.g. Primal Weave to craft Scholar Clothes) in player cities.
* Materials of tier > 1 can no longer be used in starting area cities.
* Targeted projectiles cast by opponents against one's own character are visible again.
* The tooltip for items crafted from the inventory crafting (not in a crafting station) now correctly states they are always of Poor quality.
* It's not longer possible to jump on a horse while pulling a handcart or dropping a heavy material.
* The Wagon now longer removes vegetation.
* Hotkey rebinding is now fully functional.
* The Cobweb spell now correctly creates webs again.

## References

1. ↑ https://forum.fracturedmmo.com/topic/13705/patch-log-v-a-2-5-0d
Roggix, Heart of Fire

A Boss with the Elemental and Beast Traits.

Keyword Glossary

### Unlocked Cards (in order unlocked)

* Roaring Flame - Elemental Common
* Molten Birth - Roggix Common
* Craft from All-matter - Elemental Common
* Magma Surge - Roggix Rare
* Torrent of Stone - Elemental Rare
* Searing Blood - Roggix Rare
* Blistering Blast - Elemental Epic
* Fiery Rebirth - Roggix Epic
* Feed on Fire - Elemental Epic
* From the Molten Heart - Roggix Legendary

### Bosses

* Radaghar the Hordecaller
* **Roggix, Heart of Fire**
* Adolphus, Engineer Prefect
* Kairon, the Watcher
* Oros the Bouncer
* The Clockwork Beast
* Manessa, the Dawn Queen
* Queen of the Northern Wastes
* The Siegebreaker
Release date

*This article is a stub. You can help Population Zero Wiki by expanding it.*

This page contains the **release information** for *Population Zero*.

Population Zero was released into early access via Steam on May 5th, 2020.

## Release information

In a gameplay reveal and interview, Enplex Games PR manager Dimitri stated that the game was intended to release in late 2019 on PC in a "polished state", and that they will look into releasing Population Zero on other consoles after that.

## See also

* How to play guide for Population Zero
* System requirements
Crafting

*This article is a stub. You can help Population Zero Wiki by expanding it.*

**Crafting** is the combining of items to create other items. In Population Zero, certain items within recipes can be swapped to change the effects on the item. If an item can be changed, it will be marked with a pair of arrows in the top right.
Spirit

#### Unlocked Cards

Some cards are unlocked by leveling certain characters.
 = Radaghar the Hordecaller

### Basic

* Call the Mighty
* Conjure the Fallen
* Rally
* Soul Sever
* Spectral March
* Spectral Shieldmates

* Call the Mighty
* Conjure the Fallen
* Rally
* Soul Sever
* Spectral March
* Spectral Shieldmates

### Common

* Altar to Vaylar
* Blade of the Deathless
* Continued Conjuration
* Feed the Arrows
* Inspire Hatred
* Murderous Might
* Renewal
* Spectral Escort
* Undying Spirit

* Altar to Vaylar
* Blade of the Deathless
* Continued Conjuration
* Feed the Arrows
* Inspire Hatred
* Murderous Might
* Renewal
* Spectral Escort
* Undying Spirit

### Rare

* Call the Wraithound
* Feed on Fervor
* Ghostly Gate
* Spirit of Justice
* Steadfast Spectres
* Strength of the Undying

* Call the Wraithound
* Feed on Fervor
* Ghostly Gate
* Spirit of Justice
* Steadfast Spectres
* Strength of the Undying

### Epic

* Call the Warleader
* Cycle of War
* Eternal Renewal
* Pull through the Veil
* Spirit Bond

* Call the Warleader
* Cycle of War
* Eternal Renewal
* Pull through the Veil
* Spirit Bond

### Legendary

* Battlefield Lurker
* Crown of Vaylar

* Battlefield Lurker
* Crown of Vaylar

## Spirit Bosses

* Queen of the Northern Wastes
* Radaghar the Hordecaller

## Traits

* Celestial cards
* Elemental cards
* Mechanical cards
* **Spirit** cards
* Beast cards
* Caster cards
* Giant cards
* Warlord cards
Creatures

*This article is a stub. You can help Population Zero Wiki by expanding it.*

Strange **creatures** roam the surface of this unknown alien planet. They can be hunted to provide food and other materials.

## List of creatures

* Kvar
* Young Kvar
* Forest Kvar
* Snow Kvar
* Alpha Kvar
* Yutt
* Merid
* Snow Merid
* Fury
* Forest Fury
* Kso
* Sahrim
* Sahrim Youngling
Population Zero Wiki

Welcome to the  Wiki
the *Population Zero* guide written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

**About Population Zero**

Population Zero is an open world online game where you will fight for survival in a dangerous alien world together with the community of players divided into colonies and factions, constantly conflicting with each other for territories, resources and future.[Read more...]

Survival Aspects

Creatures

Perks

Stats

Technologies

Items

Crafting

Materials

Structures

Weapons

Guides

How to play guide for Population Zero

System requirements

Release date

Game support

Videos

Featured images

mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

*Population Zero* Links

Official site

Discord

Facebook

Twitter

YouTube

Wiki

Help Wiki

General Help

Getting Started

Editing pages

New pages

Moving pages

Basic images

Links

Community

Register

How to help

To write a new article, just enter the article title in the box below or in the search box at the top of the page.

* **Adding content**
	+ If you are unsure of what to do or how to create a page, search for a few articles on the same topic and see what they look like. You can always view the source code in a wiki and learn from what others have done.
	+ An edit doesn't have to be massive; if you feel you don't want to create whole articles, then just fixing spelling errors and broken links is enough.

Main page sections: Top · Flex · Bottom. Changes for the main page can be proposed here.
Population Zero Wiki/Top section

Welcome to the  Wiki
the *Population Zero* guide written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding existing ones.

**About Population Zero**

Population Zero is an open world online game where you will fight for survival in a dangerous alien world together with the community of players divided into colonies and factions, constantly conflicting with each other for territories, resources and future.[Read more...]

Survival Aspects

Creatures

Perks

Stats

Technologies

Items

Crafting

Materials

Structures

Weapons
Skulduggery

* Acuminate
* Anima Strike
* Awaken the Anima
* Dodge
* Elegant Blade
* Gunshot
* Jab
* Precision Strike
* Thief's Meddling

* ...The Harder They Fall
* Aim from Within
* Bandit's Guise
* Carve
* Engineer's Goggles
* Engineered Rounds
* Exploit Weakness
* Flask of Toxin
* Horde Culler
* Longshot
* Magnified Strike
* Nightstalker's Gear
* Open the Killing Eye
* Penetrating Shot
* Preparation
* Second Wind
* Serrated Dagger
* Smoke Bomb
* Splintering Shot
* The Bigger They Are...

* Avenging Assassin
* Backstab
* Boots of Speed
* Cryptic Munition
* Elixir of Strength
* Evasive Maneuvers
* Fragmentation Bomb
* Kill Shot
* Lurking Strike
* Seeker's Dagger
* Stonehide Potion
* Whetstone
* Whispersteel Potion

* Assassin's Oil
* Auger Shot
* Bend Space
* Death Dealer
* Dual Daggers
* Duplicator Rounds
* Essence Extractor
* Mastercraft Jezail
* Microserration
* Potion Bandolier
* Shadow Meditation
* Walk the Mists

* Ace of Thieves
* Heartseeker
* Lightdrinker
* Necromotivator

## Amps

**Skulduggery** Heroes may gain Amps from cards, Perks and special abilities. While Amped, cards and Weapons (but not Instants or Offhands) cost 1 less and consume 1 Amp. Amps also augment certain cards.

## Skulduggery Heroes

* Kylee, Rogue Engineer
* Rohin Garrett
* Sazama, the Nightblade

## Disciplines

* Faith cards
* **Skulduggery** cards
* Warfare cards
* Wizardry cards
System requirements

*This article is a stub. You can help Population Zero Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *Population Zero*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## Recommended requirements

 Processor
 RAM
 Graphics

## Minimum requirements

 Processor
 RAM
 Graphics

## See also

* How to play guide for Population Zero
* Release date
Hardcore mode

## Сложная сложности

Сложная Сложности - это опция, которую можно выбрать при создании персонажа. Этот режим позволяет играть в любых мирах на любой сложности, будь то то Эксперт или Мастер. При данной сложности персонаж после смерти персонаж не будет возрождён а превратится в призрака и станет не игральным в любом мире. Вначале игры вам дается медный клинок, медная кирка и медный топор.
Population Zero

**Price** | Unknown

Population Zero is an open world online game where you will fight for survival in a dangerous alien world together with the community of players divided into colonies and factions, constantly conflicting with each other for territories, resources and future.

## Official description

Conquere the savage planet
The events of Population Zero take place on an alien planet truly unknown. You must discover how this world will defend itself against any invader. Player skill is matched against a whole world. Creatures new and unimaginable await around every turn. They will become new resources for the player, but deadly enemies. Hunting and gathering come at a price though as the planet’s biorhythms are balanced and unique. Players must keep track of themselves as well as others in the game when interacting with all forms of life.

Fight for survival
Population Zero is an online game about the struggle for survival in a dangerous alien world. Players will be formed into colonies and factions in constant conflict for resources. Technological advancements will drive colonies against each other as will the need for more land. You will be able to fight hostile players, destroy their bases and seize resource-rich lands. You may also build alliances among local communities and wage all out war against a huge faction.

Explore a unique world
You are one of the colonists from the lost ship. Together with hundreds of other players, you will find yourself on the surface of an unknown and mysterious planet. You will explore new territories in search of traces of ancient civilizations and amazing places. Searching for clues, you'll find out lore about the past, present, and even the future of the planet you now call your home. Studying the world that opens in front of your eyes, you will plunge into the atmospheric whirlpool of events, as if descended from the pages of a classic sci-fi novel. Exploration is a key component for our players, so get out there and discover this new world, colonist!

## Game support

For support with game related issues, try posting on the official forums or asking in the official Discord server.

## See also

* How to play guide for Population Zero
* Release date
* System requirements

## External links

* Official site
* Population Zero Discord
* Population Zero Facebook
* Population Zero Twitter
* Population Zero YouTube
The Siegebreaker

A Boss with the Mechanical and Giant Traits.

Keyword Glossary

### Unlocked Cards (in order unlocked)

* Power Slam - Giant Common
* Siege Blaster - Siegebreaker Common
* It's Gaining Power - Mechanical Common
* Persistence Engine - Siegebreaker Rare
* Siege Bombardment - Siegebreaker Rare
* Arclight Accelerator - Siegebreaker Rare
* Monstrously Huge - Giant Epic
* Super Slam - Siegebreaker Epic
* Gravity Generator - Mechanical Epic
* Destroyer Protocol - Siegebreaker Legendary

### Bosses

* Radaghar the Hordecaller
* Roggix, Heart of Fire
* Adolphus, Engineer Prefect
* Kairon, the Watcher
* Oros the Bouncer
* The Clockwork Beast
* Manessa, the Dawn Queen
* Queen of the Northern Wastes
* **The Siegebreaker**
1.0.3

* Черная линза
* Солнечные очки
* Броня джунглей
* Шляпа колдуна
* Мертвый шахтер
* Тим

### Изменения

* Бонусы от комплекта брони которые давали больше защиты, теперь точнее соответствуют написанному в подсказках.
* Иконки всех видов брони в инвертаре улучшены.
* Все отображение брони на персонаже улучшено.
* железный, золотой, метеоритовый, теневой, и костяной шлем изменены графически.
* Литые доспехи: суммарная броня была уменьшена.
* Метеоритовая броня: снижает затраты маны Космическая пушка до 0.
* Урон некоторых предметов, использующих ману, увеличен.
* Подрывник появляется когда у игрока в инвертаре будет липучая бомба и граната.
* У всех скелетов изменены модели.
* Гид может быть убит мирными жителями.
* Деревья заражаются когда порча доходит до них. И их можно вылечить очищающим порошоком.
* Создание сервера в консоли без использования видеокарты. Напишите Help в консоли для получения списка комманд.
* Увеличение безопасности со стороны клиента, это может помочь от повреждений файла персонажа.
* Есть функция создать и играть на сервере, теперь не нужно запускать 2 клиента для игры на своем сервера.
* Клиент может подключится к порту отличному от 7777.
* Слизни не лагают в Мультиплеере.
* Аксессуары лучше синхронизированы между игроками в мультиплеере.
* Добавлена возможность автоподключения к серверу.
* Можно изменять размер окна в оконном режиме.
* В полноэкранном режиме можно изменить разрешение экрана.
* Сервер запускается спецпроцессом - TerrariaServer.exe, он может быть найден в папке с игрой.
* Максимальное количество игроков может быть настраиваемо, вплоть до 255.

### Исправленые ошибки

* Сочетание Аlt+enter которое переключает оконный и полноэкранный режимы больше не открывает окно чата.
* Исправлены баги которые приводили к вылету игры при создании нового мира.
* Исправлен баг, когда игрок появлялся на краю карты.
* Исправлен баг не позволявший появляться семенам травы джунглей.
* Исправлено неправильное отображение растекающейся лавы, которая выглядела как вода
* Использование Облако в банке теперь правильно сбрасывает урон от падения.
* Игроки больше не будут бесконечно прыгать использовав двойной прыжок у верхнего края карты.
* В игре больше не будет сбой при подключении к несуществующим или в автономном режиме серверам.

### Новые проблемы

* Лаги в мультиплеере заметно увеличились, особенно на локальных компьютерах. Атака мобов приводит к телепортации назад.
* Скорость возрождения мобов уменьшилась. Иногда, мобы вообще не возрождаются. Это происходит при игре во весь экран и при больших разрешениях экрана (например 1920x1080).
* В поле для ввода порта сервера могут быть введены любые символы.
* Корм для червя и другие предметы призыва, самопроизвольно создадут эффект(то есть призовут например босса) в зоне их использование.
* Высокое разрешение может привести к дефектам изображение в меню при загрузке игры.
* Высокое разрешение экрана может привести к чёрной полосе, как видно на снимке экрана.
1.2.0.1

Этот патч исправляет некоторые ошибки с загрузкой конфигураций из предыдущих версий и так же фиксит баг, когда у некоторых людей игра крашилась при загрузке, из-за миникарты в 1.2, использующей много памяти.

### Багфиксы

* Настройки конфигурации будут установлены по умолчанию, чтобы решить некоторые проблемы с загрузкой некорректных конфигураций из предыдущих версий.
* Пофикшен баг, который вызывал у некоторых игроков краш при загрузке с сообщением: System.OutOfMemoryException: Недостаточно памяти для продолжения выполнения программы.
1.4.2.1

Патч **1.4.2.1** исправил различные проблемы обновления 1.4.2.

## Изменения и исправления багов

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой MP3-файлы, используемые для замены музыкальных треков, не зацикливались .
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой замененные музыкальные треки звучали значительно громче обычных треков.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой замена музыкальных треков не работала на Mac (и, возможно, на Linux, не подтверждено).
* Исправлена ​​проблема с текстом в меню «Публикация в мастерской », из-за которой отображался текст отладки для тега «Другое».
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщения в заголовке не могли быть изменены пакетами ресурсов .
* Изменен текст баффа "Поразительный момент", после отражения, он на самом деле добавляет 400% урона (500% суммарно), а не добавлял 500%.
* Исправлена ​​проблема с загрузкой активов XNB в пакетах ресурсов, из-за которой они не работали должным образом.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой пузырьковые блоки нельзя было использовать в качестве стен для домов, в котором спавняться игроки.
* Исправлена ​​загрузка генерации Пустынь относительно их положения со Снежным биомом.
* Исправлены некоторые незначительные проблемы с грамматикой и регистром заглавных букв.
* Изменено меню создания мира, чтобы правильно указать, что вы *МОЖЕТЕ* переименовать свои миры (поскольку это изменилось в 1.4.2).
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой при добыче люминитовой руды и кирпичей издавался глухой звук «Земли» вместо звуков руды/металла.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери, люки и высокие ворота могли сделать дом недействительным, если они были открыты.
1.3.3.2

Эта страница/раздел нуждается в переработке.

## Changes

* Меню назначения кнопок на геймпаде теперь имеет слайдер который позволяет настроить скорость навигации по инвентарю.
* Скорость меню геймпада/меню инвентаря теперь быстрее чем раньше, теперь можно быстрее нажимать чтобы быстрее листать.
* Колебание шахтера, новый визуальный эффект при добыче блоков, может быть настроен в меню настроек.
* Песчаный шторм spawns are somewhat less dangerous pre-Eye of Cthulhu, with a slightly different spawn set.
* Муравьиный меч получил возможность отбрасывать противников.

## Исправления

* Блоки песка под землей больше не будут вызывать пустынный эффект теплового искажения.
1.0.1

Это обновление вышло сразу же после выхода обновления 1.0, созданное для более плавного выхода и исправляющая некоторые ошибки.

### Изменения

* Удалены предметы которые были предназначены только для тестирования
* Тёмные очертания вокруг игрока и брони стали лучше (видны).
* Гид, теперь объясняет взаимодействие молота со стенами и объектами.
* Добавлена опция пропуска кадров, позволяет избавится от падения fps на "слишком" быстрых компьютерах.
* Оптимизированы одиночный и сетевой режимы игры.
* Теперь можно переназначить клавишу вызова инвентаря.

### Исправленые ошибки

* Игра не падает при выходе из меню при помощи кнопки назад.
* Факелы работают корректно, если их поместить на деревянную платформу
* Песок под сундуком не сыплется из-за гравитации.
* Сундук расположенный в точке появления игрока теперь не уничтожается при появлении игрока
* Паутина правильно замедляет падение.
* Честные игроки теперь не помечаются как читеры.

## Примечания

1. ↑ **Terraria Patch 1.0.1** 17 May 2011
1.2.1.2

* Прицел больше не двигает камеру, если курсор находится на интерактивных предметах
* Добавлена проверка сохранения файла перед перезаписью старых миров (во избежание повреждения файлов)
* Исправлен баг, из-за которого монстры отображали только один дебафф в мультиплеере
* Теперь мины будут продаваться подрывником после смерти Плантеры, а не Голема
* Исправлен баг, из-за которого снижение приверженности монстра к игроку не работало корректно
* Теперь, при убийстве портного куклой вуду, Скелетрон появится там, где умер портной
* Огненные и ледяные крылья теперь будут скрыты при надетой грибной броне
* Монстры, меняющие свою форму (как потерявшаяся девочка), теперь сохранят свои дебаффы при переходе в новое состояние
* Теперь ледяной посох будет активировать бонус спектральной брони
* Активаторы больше не работают на дверях
* Больше нельзя телепортироваться в Темницу джунглей
* Добавлены различные проверки, чтобы не появлялись несколько НИПов одного типа
* Улучшена производительность обработки тайлов
* Теперь мышиный крюк корректно выпадает из мешков с сюрпризом
* Знахарь теперь корректно продаёт котлы во время Хэллоуина
* Теперь можно корректно подыматься по всем типам платформ
* При игре на маленьких экранах открытие сундука больше не выберет автоматически предмет, находящийся на уровне курсора
* Фонтаны теперь продаются после убийства Плантеры
* Использование жезла раздора возле границ карты больше не приведёт к вылету игры

### Изменения

* Теперь жезл раздора накладывает дебафф состояние хаоса, который будет отнимать здоровье при попытке его повторного использования
* Появилась иконка баффа для водяной свечи и костра
* Теперь Плантера взбесится и будет наносить колоссальный урон, когда вы выйдете из джунглей или на поверхность
* Уничтожитель теперь имеет иммунитет ко всем дебаффам
* Некоторые враги больше не будут видеть игрока, когда тот стоит неподвижно в грибной броне или на определённой дистанции
* У грибной брони больше не исчезнет эффект невидимости при использовании предметов
* Теперь у перекованных аксессуаров будет вдвое больше прибавки к шансу критического урона
* Таби и снаряжение Мастера-ниндзя теперь оставит ускорение, не замедляя скорости в конце использования
* Пиранья пушка теперь кусает врагов быстрее

### Добавления

* Теперь из кристальных сердец можно сделать лампы-сердца
* Теперь на мастерской инженера можно сделать:
	+ Снайперский прицел
	+ Искромётные морозные ботинки
	+ Медузный водолазный костюм
	+ Арктический водолазный костюм
	+ Газы в шарике
	+ Папирусного скарабея
	+ Небесный камень
* Теперь можно изготовить ховерборд из грибных слитков.
1.1.1

В это обновление с Рождественской тематикой добавлен новый снежный биом, снеговики и подарки.

### Предметы

+ Зеленая карамельная стена
+ Зелёная лампочка
+ Зеленый карамельный блок
+ Костюм Санты
+ Красная карамельная стена
+ Красная лампочка
+ Красный карамельный блок
+ Подарок
+ Синяя лампочка
+ Снежная стена
+ Снег
+ Снежный кирпич
+ Снежный шар

### Враги

+ Мистер Стэбби
+ Снеговик-гангстер
+ Снежный Балла

### Настройки

* Добавлена опция выключения заднего фона.

### Производительность

* Уменьшен расход оперативной памяти.
* Улучшен алгоритм автоопределения производительности.
* Обновление света для низкого качества графики.

### Предметы

* Заклинание водяного выстрела теперь доступно для улучшения.
* Цена цветка маны увеличена.
* Неустановленный проклятый факел тоже светится под водой.
* Гарпун теперь можно улучшить.

### Враги

* Виверна стала более редким врагом и теперь почти не появляется у поверхности.

### Исправленные ошибки

* Исправлен баг, из-за которого не отображались сохранения из предыдущих версий игры, и приводивший к вылету из игры.
* Вещи, выпавшие при смерти на высоких уровнях сложности, сохраняют свои дополнительные параметры.
* Космическая пушка теперь имеет цену.
* Водолазный шлем теперь работает корректно.
* Стены теперь корректно отображаются за стеклянными блоками.
* Теперь вы можете освобождать NPC-заложников с включенной автопаузой.
* Вещь, захваченная мышкой, также выпадает на высоких уровнях сложности.
	+ Деньги, взятые мышкой — тоже.
* Статус захвата мира у дриады теперь показывает корректные цифры.
* Исправлен небольшой баг с тенями.
* Музыкальная шкатулка больше не дублируется при установке на платформу.
* Раскрыто дело о пропавших монетах из сундуков в мультиплеере.
* При падении Террарии по причинам освещения, оно переводится в «Ретро».
* Горячие клавиши больше случайно не стираются.
* Стены, взорванные клоунами, теперь корректно отображаются в мультиплеере.
* Осколки кристаллов теперь не светятся со старыми настройками освещения.
* Причёску персонажа теперь видно под шляпой.
* Освященная броня имеет визуальный эффект только со шлемом.
* Статуи теперь не превращаются случайно в статую брони при демонтаже.
* Клоуны теперь кидают бомбы только тогда, когда их цель жива.

### Мир

* Снежный биом теперь всегда создаётся в период Рождественских праздников при генерации мира и с шансом в одну треть в другое время года.

### Новые ошибки

* В немецком языке слово 'закрыть' переведено как 'in der Nähe' (рядом) вместо 'schließen' (закрыть).
* Когда снежный Балла убивает вас своими снарядами, в сообщении о смерти отмечается, что вы убиты песком, как если бы вы пострадали от муравьиного льва.

## Примечания

1. ↑ **Terraria 1.1.1: Christmas Update!** 15 December 2011
GPS

**Контент для ПК/консолей/консолей СП/моб. уст-в**:
Информация, указанная здесь, относится *только* к изданиям *Terraria* на **ПК**, **консолях**, **консолях старого поколения** и **мобильных устройствах**.GPS*

Характеристики

* Внутренний ID предмета: **395**

**GPS** (англ. ***GPS***) — новый аксессуар, который указывает время, расстояния от спавна и глубину, на которой вы находитесь Делается из золотых часов, измерителя глубины и компаса. Информация отображается под панелью бафов.

## Создание

### Рецепт

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Используется для

**Ошибка Lua в Модуль:Recipes на строке 642: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## История

ПК-издание
* 1.1: Введен в игру.
1.4.0.1

**Контент для ПК/консолей/моб. уст-в**:
Информация, указанная здесь, относится *только* к изданиям *Terraria* на **ПК**, **консолях** и **мобильных устройствах**.

## *«Terraria 1.4.0.1»*

### Дата выхода

Будет объявлено позже

 Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki дополнив её.

Обновление **1.4.0.1**, названное **Концом путешествия**, является крупным обновлением, которое вышло 16 мая 2020 года. Релиз пришёлся на 9-летие *Terraria*, датой первого релиза которой является 16 мая 2011 года. Команда Re-Logic объявило его последним крупным функциональным обновлением *Terraria*.

До 10 июня 2019 года было объявлено, что обновление выйдет как 1.3.6.

1. ↑ Prepare to Embark on Journey's End Apr 13, 2020
2. ↑ Re-Logic Announces Terraria: Journey's End at E3! Jun 10, 2019
1.0.6.1

Это обновление сфокусировано на исправлении багов обновления 1.0.6.

### Новый контент

* Лесопилка - новая станция создания ткацкого станка, кровати, бочонка, бочки, и другой декоративной мебели.

### Исправленные ошибки

* В сундуках больше не будут появляться пустые стеки.
* Крафтинг работает нормально при использовании кнопок сундука (взять всё, положить всё и др.)
* Исправлена проблема с дублированием ванны.
* Уничтожение обсидиановых стен больше не даёт обсидиан.
* Задние стены которые были автоматически поставлены для закрытия маленьких дыр берутся из инвентаря игрока.
* Исправлен баг когда зеленые слизни проваливались под землю и начинали погружаться.
* Игроки-призраки теперь двигаются медленнее
* Мана теперь регенерируется если у игрока осталось 0 маны.
* Слизни не преследуют игрока в воде если они не агрессивны.
* Зелья восстановления теперь восстанавливают 50 маны и здоровья(маленькое зелье) и 100 маны и здоровья(большое зелье)
* Зелья восстановления маны восстанавливают 50 и 100 маны (маленькое и большое соответственно).
* Количество вещей которые собирались в стек округлялось при покупке/продаже.
* Некоторые вещи теперь снова можно разместить в лаву, (Clay Pots и Fireblossom Seeds).
* Теневые сферы не уничтожаются при создании мира (это могло привести к падению метеорита в начале игры).
* Бумеранги сбрасываются если вы запустили бумеранг и переместились с помощью магического зеркала
* При игре на среднем уровне сложности персонажи правильно теряют вещи при смерти.
* “Misc” (разное) в меню создания персонажа переименовано в “Shoes” (обувь).

## Примечания

1. ↑ **1.0.6.1 Changelog** 17 August 2011
1.1.2

Это обновление добавляет многоязычную поддержку и исправляет ряд ошибок.

### Новые возможности

* Террария была переведена на немецкий, итальянский, французский и испанский языки.
* Террария теперь поддерживает буквы с надстрочным знаком и несколько раскладок клавиатуры.

### Настройки

* При первом запуске Террария выдаст запрос об используемом языке. Язык можно изменить в меню настроек.

### Исправленные ошибки

* Исправлена ошибка, иногда мешавшая спауну вещей в мультиплеере. (Мы надеемся)
* Исправлена ошибка, позволявшая создавать вещи через руководство по крафтингу.
* Исправлены некоторые вопросы безопасности в мультиплеере.
* Исправлена ошибка, из-за которой пожиратель миров иногда не появлялся после разрушения трёх теневых сфер.
* Максимальное здоровье теперь нельзя взломать.
Dye Trader/rewardsbox

Эта страница используется исключительно с целью форматирования на странице «Dye Trader».
This page is used for displaying a box in the Rewards section on the Dye Trader page.

Use the first unnamed parameter to set the heading of the box, and the second unnamed parameter to set the image in the "bubble" displayed to the right of it. Use the full `[[File:` syntax and separate multiple images with a slash (``/``). Images should be set to 25×25px for best results.
Death Mark

**Death Mark** is a status effect in For The King. It is inflicted by Young Owlbear, Assassin and Night Nibbler

## Description

A creature or character that is marked for death will be sentenced to death following a multitude of turns (around 2-4 moves after being afflicted).

To get rid of it there is only one way possible in battle: you have to win the fight before the Mark kills you.

Alternatively, fleeing a battle will erase the effect from that character.
Chaos Generator

Chaos Generators are fundamental to handling Chaos. Chaos Generators are located at the ends of some Dungeons and allow the party to choose one of the following one-time benefits.

* The player will gain a resurrect for their life pool.
* The Chaos Meter will be reduced by 1.
* An incoming Scourge will be canceled.
1.2.2

* Предметы, регенерирующие здоровье за удар, теперь имеют лимит 2 сердечка в секунду.
* Огненные ловушки (Flame traps) больше не лечат в Призрачной броне (Spectre Armor).

### Изменения

* Альтернативная подземная музыка.
* Новый трек, который будет играть во время Морозной Луны.

### Механика и геймплей

* Содержимое подарков изменено и теперь оно более разнообразное; теперь их можно размещать, и они стэкаются в инвентаре.
* У Санта-Клауса можно купить расширенный выбор праздничных предметов.
* Морозная Луна (Frostmoon) - новое событие, которое можно вызвать в хардмоде (состоит из 15 стандартных волн и 5 бонусных; событие можно вызвать Непослушным подарком (Naughty Present), для его создания Вам понадобится 20 ед. шелка (silk), 5 ед. эктоплазмы (Ectoplasm) и 5 Душ Страха (Soul of Fright).
* Добавлены новые питомцы и 1 новый для верховой езды (дропается с боссов Морозной Луны).
* У Маляра (Painter) можно купить праздничные обои.
* Максимальное количество слотов для баффов игрока расширено до 22.