Minecraft (ранние версии игры, 2009-2011)

**Minecraft** — известная компьютерная игра в жанре песочница, доступная на различных платформах, изначально разработанная в мае 2009 года Маркусом Перссоном (известным под ником Notch), а впоследствии выпущенная компанией «Mojang». С тех пор она достигла огромной популярности, и впоследствии стала самой продаваемой видеоигрой в мире. Первоначально игра была разработана как Java-апплет для воспроизведения в браузере, с несколькими тестовыми версиями за которыми последовала первая общедоступная версия, которую Notch опубликовал на форуме «Tigsource» и некоторых других сайтах, таких как «java-gaming.org» 17 мая 2009 года.

С этого момента Minecraft прошла через множество этапов разработки, первая версия официального релиза игры была выпущена в ноябре 2011 года.

К сожалению, как и во многих других франшизах видеоигр, существует множество различных ранних сборок из предыдущих циклов разработки игры, которые теперь полностью отсутствуют как в официальном лаунчере Mojang, так и в Интернете.
Вероятно, это связано с природой игры как Java-апплета в браузере, когда она была впервые разработана. Это означало, что без знания того, как работают Java-апплеты, пользователь не будет знать, как создавать резервные копии файлов, включая «minecraft.jar», найденный в папке AppData/Local/Temp/www.minecraft.net, где хранились эти файлы. Это также усугублялось огромным количеством обновлений за короткий промежуток времени во время ранних этапов разработки игры, иногда несколько за один день, которые перезаписывали файлы из предыдущего обновления. Поскольку игра стала популярной только позже, а Маркус тогда был единственным разработчиком, он так же, по-видимому, не хранил резервные копии каждой выпущенной версии.

## Classic

Classic был первым публичным циклом разработки Minecraft. Первоначально называвшийся «Альфа» (не путать с более поздним циклом разработки под тем же названием), он стал называться «классическим» только после окончания цикла разработки. Любые тестовые версии, сделанные заранее, такие как версии rd (RubyDung), доступны в официальном лаунчере. Classic начался с версии «0.0.11a», выпущенной 17 мая 2009 года, и закончилась версией «0.30», выпущенной 10 ноября 2009 года. В рамках Classic было несколько других циклов разработки, включая многопользовательский тест и более поздний тест режима выживания. Поскольку Classic воспроизводился в браузере, файлы для него хранились в папке AppData/Local/Temp/www.minecraft.net/Minecraft.
Существует множество различных утерянных версий Classic, и только 3 его версии представлены в официальном лаунчере. К счастью, несколько других версий были восстановлены от различных старых игроков на протяжении многих лет, и существует достаточно хорошее историческое представление большинства версий, за исключением ранних многопользовательских тестовых версий.

Ниже приведена таблица классических версий с примечаниями для каждой версии. Доказательства существования для всех версий включены, где это возможно, с попыткой найти доказательства с 2009-2010 годов.
В perversion включено только одно доказательство существования, но для большинства версий многие из них доступны в виде скриншотов, видео и из блога Notch в Tumblr. Если доказательство для версии отсутствует, это либо связано с тем, что доказательство не существует или не было найдено, либо это может быть связано с тем, что версия была молчаливым обновлением (не объявленным Notch), но теперь найдена, поэтому мы знаем о ее существовании.

## Indev

Indev (что означает «В разработке»), иногда стилизованный под /indev/, был этапом разработки Minecraft, который представил создание предметов вместе со многими другими функциями, такими как добыча полезных ископаемых, плавка и сельское хозяйство.
 Первая версия Indev была выпущена 23 декабря 2009 года, а последняя версия Indev была выпущена 23 февраля 2010 года. Изначально Indev был творческим режимом только для первых двух версий, а затем ― режимом выживания для остальной части цикла разработки. Первоначально Indev был обозначен в игре как «0.31» до версии от 6 февраля и далее, а в игре он был обозначен как Minecraft Indev. Как и Classic, он имел ограниченный размер карты и воспроизводился в браузере, то есть файлы хранились в папке AppData/Local/Temp/www.minecraft.net/Minecraft\_sneakpeek.
 Удивительно, но в лаунчере нет абсолютно никаких версий Indev, но, несмотря на это, многие были найдены, опять же, от старых игроков. К сожалению, у Indev также есть много недостающих версий, в основном из его более ранних версий.

Ниже представлена ​​таблица версий Indev с примечаниями для каждой версии. Доказательства существования для всех версий включены, где это возможно, с попыткой найти доказательства с 2009-2010 гг. Только одно доказательство существования включено в извращение, но для большинства версий многие доступны в виде скриншотов, видео и из блога Нотча на Tumblr. Если доказательство для версии отсутствует, это связано либо с тем, что доказательство не существует, либо не было найдено, либо это может быть потому, что версия была молчаливым обновлением (не объявленным Notch), но теперь обнаружена, поэтому мы знаем о ее существовании.
Поскольку в Indev не было схемы нумерации для отдельных версий, используемая схема нумерации основана на дате выпуска версии в формате год-месяц-день. Значки -1,-2 и т. Д. Рядом с версией указывают на то, что было несколько разных версий одной и той же версии, выпущенных публично, или версия, которая была повторно загружена, как правило, для попытки исправить ошибку.

## Infdev

Infdev, что означает «Бесконечная разработка», был циклом разработки, который сразу же последовал за Indev. Иногда стилизованный под /infdev/, он назван в честь псевдо-бесконечных миров, которые он представил, ставшей известной особенностью Minecraft. Первая версия Infdev была выпущена 27 февраля 2010 года, а последняя версия была выпущена 30 июня 2010 года.
 Infdev был режимом выживания на протяжении всего цикла разработки. Так же, как Classic и Indev, он воспроизводился в браузере, а файлы хранились в следующей папке: AppData/Local/Temp/www.minecraft.net/Minecraft\_infdev. Infdev был последним циклом разработки, в который можно было играть в браузере, но благодаря архивным усилиям многих старых игроков, удивительно, но почти все известные выпущенные версии Infdev были восстановлены, за исключением предварительной загрузки infdev-20100227. Почти половина из этих версий была восстановлена из архива 2009-2010 игрока RidgeX. В официальном лаунчере есть только одна версия Infdev, которая выпущена 18 июня 2010 года.

Ниже приведена таблица версий Infdev с примечаниями для каждой версии. Доказательства существования для всех версий включены, где это возможно, с попыткой найти доказательства с 2010 года. Только одно доказательство существования включено в извращение, но для большинства версий.

## Alpha

Альфа ― это цикл разработки, последовавший сразу за Infdev. Иногда стилизованный под /game/, это первая версия с автономным клиентом / программой запуска. Первая настоящая версия Alpha была выпущена 2 июля 2010 года, а последняя версия была выпущена 3 декабря 2010 года. Alpha также была режимом выживания на протяжении всего цикла разработки.
 Однако, в отличие от предшествующих циклов разработки, Alpha хранилась в другой папке благодаря новой на тот момент программе запуска. Файлы хранились в папке: AppData /Roaming/.minecraft/bin. Эта папка также используется вплоть до выпуска 1.5.2, так как после выпуска 1.5.2 была создана новая программа запуска, версии которой теперь хранятся в папке «версии».
 К сожалению, многие версии Alpha потеряны, но не так много, как предыдущие версии до нее, вероятно, из-за того, что версии, в которые играли с помощью пусковой установки, и файлы были более известны и доступны, а также из-за роста популярности игры в время Альфы. В лаунчере 25 версий Alpha. Однако некоторые из них имеют неправильную маркировку, например, a1.2.0 на самом деле является a1.2.0\_02.

Многие из них также были восстановлены из старых плееров, как и в предыдущих циклах разработки, и только 7 альфа-версий отсутствуют, если учитываются версии без подтверждения.
 Ниже представлена ​​таблица альфа-версий с примечаниями для каждой версии. Доказательства существования для всех версий включены там, где это возможно, с попыткой найти доказательства с 2010 года. Извращение включено только одно доказательство существования, но для большинства версий многие доступны в виде скриншотов, видео и из блогa Нотча на Tumblr.
Если доказательство для версии отсутствует, это связано либо с тем, что доказательство не существует, либо не было найдено, либо это может быть потому, что версия была молчаливым обновлением (не объявленным Notch), но теперь обнаружена, поэтому мы знаем о ее существовании.

## Beta

После Alpha следующим циклом разработки была Beta: первая версия была выпущена 20 декабря 2010 г., а последняя версия — 11 ноября 2011 г. Популярность Minecraft возросла, пожалуй, больше всего во время этого цикла разработки и следующего выпуска, и по этой причине каждая полная бета-версия заархивирована. Однако есть некоторые бета-версии, отсутствующие в лаунчере, а также есть перезагрузки уже существующих версий, которые были опубликованы для исправления ошибок, при этом не все из них были заархивированы.

Ниже представлена таблица всех бета-версий. Поскольку все полные версии были заархивированы, доказательства существования не будут указываться.

## История найденных версий

### 2018 год

27 июня найдены все версии infdev, кроме infdev 20100616.

25 декабря найдены: 0.0.13a\_03 (оригинал), 0.0.21a(повторная загрузка), 0.0.22a\_05, 0.0.23a\_01, 0.24\_SURVIVAL\_TEST\_03, 0.25\_05 SURVIVAL TEST, 0.27 SURVIVAL TEST, 0.28\_01, 0.30(выживание и творчество)

Indev-ы: 20091223-2, 20100105, 20100111-1, 20100124-2, 20100125, 20100129, 20100130, 20100131, 20100201 (-1 и -2), 20100203, 20100207 (-1 и -2), 20100212, 20100214, 20100218, 20100219, 20100223

v1.0.2\_01, v1.0.2\_02, v1.0.3, v1.0.5 (повторная загрузка), v1.0.6, v1.0.6\_01, v1.0.6\_03, v1.0.7, v1.0.8\_01, v1.09, v1.0.10, v1.0.12, v1.0.13, v1.0.13\_01 (оригинальная и 1k in 24) v1.0.14 (предварительная и повторная загрузки), v1.0.16\_01, v1.0.16\_02, v1.0.17\_03, v1.1.0 (предварительная и повторная загрузки), v1.2.3\_05

### 2019 год

22 марта найдены: 0.29\_01 (отредактированная) и 0.29\_02

27 мая найдена v1.0.1\_01

20 октября найдены: 0.0.14a\_08 и 0.0.16a\_02

### 2020 год

13 апреля найден 0.0.15a мп1

13 октября найден Indev 0.31 20100128

14 октября найдены: Indev 20100206 (повторная загрузка) и 0.0.20a\_01

15 октября найдены: 0.0.18a\_02, 1.4(предварительная загрузка) и 1.4.1

17 октября найден 0.0.19a\_06 (повторная загрузка)

### 2021 год

26 марта найдена b1.4 (предварительная загрузка)

17 апреля найден 0.0.17a

26 апреля найден 0.0.12a\_03 (повторная загрузка)

26 июня найдены: v1.1.1 и 0.29\_01 (оригинальная)

27 июня найдены: Indev 0.31 20091231-2 и Infdev 20100616

22 июля найдены: 0.0.19a\_04 и 0.0.20a\_02

### 2022 год

2 июля найдена v1.2.3\_01 (1-ая повторная загрузка)

30 июля найден 0.29

21 августа найдена 0.1.1 (.jar файл повторной загрузки)

### 2023 год

22 марта найдена 1.4 (повторная загрузка)

4 декабря найдена версия b1.8 pre2 ;) за 12 сентября

13 декабря найдена b1.3 (1-ая повторная загрузка)

## Ссылки

https://vault.omniarchive.uk/archive/java/index.html

## Галерея

***Classic***

***Indev***

***Infdev***

***Alpha***

## Примечания

1. ↑ https://www.gametech.ru/news/72157
2. ↑  https://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
3. ↑  https://notch.tumblr.com/post/13633493969/och-med-dom-orden-s%C3%A5-passar-jag-micken