(2016-06) Yakimochi Stream

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**Segundo Colabo-Evento con Madosoft:
"Yakimochi Stream"**

## Presentando el evento

2º Colabo-Evento con Madosoft: Yakimochi Stream

Tipo de Evento:| * Boss Drop
* Canje de puntos

Cartas Boss Drop:| * Kirishima Sana
* Tania Helvellyn
* Ibuki Kohane
* Yukikura Mutsuki
* Tania SD
* Kohane SD
* Mutsuki SD

Cartas Especiales:| * Kirishima Sana: Hermana Menor
* Tania Helvellyn: Comilona
* Ibuki Kohane: Cambio de Look
* Yukikura Mutsuki: Agresiva
* Takao Hina
* Asama Karin
* Kirishima Shizuku
* Rokuonji Kaoruko: Neko

Canje del Evento

Cartas Canje de puntos:| * Sana SD
* Tania SD
* Mutsuki SD

**Invocación Premium**

¡Todas son cartas especiales! +50% Pts. Ev.

Colabo-gacha de Yakimochi Stream

Cartas Especiales:| * Kirishima Sana: Hermana Menor
* Tania Helvellyn: Comilona
* Ibuki Kohane: Cambio de Look
* Yukikura Mutsuki: Agresiva
* Takao Hina
* Asama Karin
* Kirishima Shizuku
* Rokuonji Kaoruko: Neko

Desde que fue anunciado el evento de Wagamama High Spec como "primer evento de colaboración" se esperaba que hubiera un segundo y quizá un tercero de los otros trabajos de Madosoft. Este "Segundo evento de colaboración con Madosoft" vendría a cumplir la expectativa. Por lo que se sabe del evento, se tratará de uno muy similar al de Wagahai, con sus 4 cartas drop y 7 cartas premium, y los materiales de evolución especiales para las cartas drop. Los enemigos son principalmente de fuego, por lo que estaremos armando partys de agua. Probablemente esta sea una buena ocasión para usar a Cthulhu ya sea tuya o de algún amigo.
La historia del evento marca un pequeño cambio en la dinámica acostumbrada para los eventos de colaboración (colabo-eventos). De manera similar, las protagonistas terminan en la Capital Imperial japonesa del mundo de Kakotama, pero esta vez llegan buscando algo: "Una bruja que les concederá un deseo si consiguen atraparla". En el camino irán encontrando una por una a las demás chicas de la novela y peleando todo el tiempo entre ellas tan agresivamente que incluso Yohaku prefiere guardar silencio y no meterse en sus discusiones.

Al final, se conoce que el malo de turno es el mismo del evento de Wagamama High Spec, y que la promesa del deseo era una mentira. Algo chusco es que todas se enfurecen al saber que era mentira y que el enemigo ni se inmuta, pero al siguiente momento todas están al borde del llanto y esta vez al enemigo le dan ganas de disculparse. Al final Yohaku y Chimimaru le dan su merecido a la "bruja" (que solo era un Akui, para variar), y los malos huyen cada quien por su lado.

### **Yakimochi Stream**

La historia del juego relata la historia de un estudiante de intercambio que decidió estudiar en el extranjero, en Inglaterra. Pero apenas después de un año, recibió un extraño mensaje que decía: "tu hermana menor está en graves condiciones, regresa a casa". Sin saber nada claro, tomó un avión y volvió, solo para encontrar a su hermana, antes estudiante impecable, convertida en hikkikomori (terminó así por culpa del impacto emocional que le causo su partida al extranjero, pero él no lo sabe).

Al fin que decide suspender sus estudios en el extranjero y regresa a casa. Para apoyar la "recuperación" de su hermana se inscribe en la misma escuela que ella, pero en dicho instituto se reencuentra con varias chicas que tenían sentimientos por él antes desde antes de que se fuera al extranjero, ¡incluida una chica que conoció en el extranjero y lo persiguió de vuelta hasta Japón! Todas las chicas intentan acercarse a él, comenzando entre ellas una competencia llena de celos y situaciones románticas.

"Yakimochi Stream", es la segunda Novela Visual (+18) desarrollada y publicada por Madosoft en 2014. El título significa literalmente: "corriente de celos", bastante apropiado para el tema de la novela. Solo que, a diferencia de Wagamama High Spec, Yakimochi Stream es un juego más orientado al contenido para adultos y bastante más corto.
### Notificaciones del evento

La colabo-gacha de este evento no será exclusiva de Yakimochi Stream, también podrán obtenerse los personajes de Wagamama High Spec. Básicamente, solo se agregan los personajes de Yakimochi Stream y la nueva carta de Rokuonji Kaoruko/Neko para éste último periodo del evento.

Otra noticia importante es que ya no urge conseguir los materiales para la evolución VUR, pues el tiempo de la misión ha sido extendido por 365 días. Es decir, que mientras no se diga lo contrario, la misión estará ahí por este 2º año que recién comienza para Kakotama. Se recomienda seguir intentado conseguir los materiales VUR pero de una forma más esporádica, pero tratando de completar varias veces seguidas la misión (unas 3-4) para que tengan más posibilidades de obtener algun drop.
### Historial de activaciones

* Plantilla:(2016-06)YakimochiStreamInfobox
* Plantilla:(2017-01)YakimochiStreamInfobox

## Objetivos del evento

* Obtener las cartas drop de Yakimochi Stream
* Obtener los materiales especiales para evolucionar las cartas drop.

## Cartas del evento

### Boss/Mask Drop

 Sana SD · Tania SD  · Kohane SD · Mutsuki SD | Rondo Final, y sus respectivas misiones.

### Cartas Especiales

**Activación de Enero 2017: Las cartas de Wagamama High Spec ya no son especiales.**
## Misiones del evento

### Primer grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Un grupo de chicas ardiendo de celos
* Nombre en japonés: 廻るヤキモチ娘たち
* Cantidad de misiones: 5
* Tipo de dungeon: Cadena de Misiones, Salones. Batalla única. Mask Drop.
* Nivel: Fijo. 4 salas del mismo nivel y una más difícil.

 Mayor probabilidad de drop (por comprobar)

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Rondo en Negro y Rojo
 (黒と赤の輪舞曲)

 10   1   Fuego, principales.
 Oscuridad, secundarios.

 Rondo en Rojo y Rojo
 (赤と赤の輪舞曲)

 10   1   Fuego, principales y
secundarios

 Rondo en Azul y Rojo
 (白と赤の輪舞曲)

 10   1   Fuego, principales.
 Agua, secundarios.

 Rondo en Blanco y Rojo
 (青と赤の輪舞曲)

 10   1   Fuego, principales.
 Luz, secundarios.

 Rondo Final
 (黒と赤の輪舞曲)

 15   1   Fuego, principales.

### Segundo grupo de misiones

* Nombre del dungeon: Un grupo de chicas ardiendo más de celos
* Nombre en japonés: もっと　廻るヤキモチ娘たち
* Cantidad de misiones: 5, se activan todas al terminar el primer grupo
* Tipo de dungeon: Cadena de Misiones, Salones. Batalla única. Mask Drop.
* Nivel: Nivel Infinito.

 Mayor cantidad de puntos de eventos recibidos

 Nombre en español
 (y en japonés)

Energía  Batallas  Enemigos
(Tipo, elemento)

 Rondo en Negro y Rojo
 (黒と赤の輪舞曲)

 40   1   Fuego, principales.
 Oscuridad, secundarios.

 Rondo en Rojo y Rojo
 (赤と赤の輪舞曲)

 40   1   Fuego, principales y
secundarios

 Rondo en Azul y Rojo
 (白と赤の輪舞曲)

 40   1   Fuego, principales.
 Agua, secundarios.

 Rondo en Blanco y Rojo
 (青と赤の輪舞曲)

 40   1   Fuego, principales.
 Luz, secundarios.

 Rondo Final
 (黒と赤の輪舞曲)

 40   1   Fuego, principales.

## Party recomendada

### Aspectos generales

* La mayoría de enemigos así como el Boss es de fuego.
* Se recomienda armar una party mayormente de agua.
	+ Para aprovechar las cartas especiales de Wagahai y de aniversario, es recomendable usar una party mixta.

### Ciclo de regeneración de esferas

* El ciclo de regeneración está alterado por regiones, igual que todos los últimos eventos.
	+ En la parte superior, las esferas azules se regeneran con mayor frecuencia.
	+ En el centro son las de color rojo.
	+ En los lados son las moradas las que parecen tener más probabilidad de regeneración.
	+ Y las restantes inferiores y superiores de color amarillo.
	+ No han avisado de spots con colores fijos (si detectan alguno, corrijan esto).
* Debido a la predisposición hacia ciertos colores, las skills de regeneración de cierto color no tienen tanto efecto.

### Daño recibido

*Ver referencia: Daño Recibido*

* Los enemigos son mayormente de fuego.
	+ El único elemento que estaría en ventaja sería agua y bloquearía la mitad del daño.
	+ Evitar integrar cartas de viento, porque estaría en desventaja.
	+ Cualquier otro elemento recibirá daño neutro.
* El Boss puede llegar a hacer 2000PV de daño en nivel 1 de nivel infinito a una party mixta (no de agua).
* Todos los enemigos pegan al siguiente turno de que son invocados, deben de eliminarse en ese mismo turno.
	+ Si no te alcanza el daño, cambia cartas de otros colores por cartas de agua.
* A niveles altos, incluye cartas que disminuyan el daño de fuego.
	+ Tal vez sea recomendable incluir una carta de defensa hacia el color de los enemigos secundarios.

### Cartas recomendadas

**Esta, si no la tienes, puedes pedírsela a algún amigo**

* Stat
* Skill

**No. carta: 710 Cthulhu**-**Elemento:** Agua**Origen:** Drop Evento

**Para elevar el daño de agua**

* Stat
* Skill

**No. carta: 119 Aoandon**-**Elemento:** Agua**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 218 Orochi**-**Elemento:** Agua**Origen:** Gacha Premium

* Stat
* Skill

**No. carta: 549 Azuma Yoru**-**Elemento:** Agua**Origen:** Colabo-Gacha

* Stat
* Skill

**No. carta: 637 Amagiri Yune**La inocente Alice**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 676 Hashihime**-**Elemento:** Agua**Origen:** Drop Evento

**Para defensa:**

* Stat
* Skill

**No. carta: 553 Shirokuma**-**Elemento:** Agua**Origen:** Login Bonus

* Stat
* Skill

**No. carta: 160 Azukiarai**冷気の主**Elemento:** Agua**Origen:** Al Evolucionar

* Stat
* Skill

**No. carta: 038 Kiyohime**-**Elemento:** Agua**Origen:** Gacha Premium

## Tutorial del evento

* Todas las misiones son de una sola batalla y cuentan con muy pocas diferencias, por lo que mejor se explicará como descubrir la máscara del fondo de las misiones Mask Drop.

### Batalla única

* Al principio sale el Boss en la parte superior y los enemigos secundarios con forma de fantasmas redondos en el centro y la parte inferior.
	+ En las misiones de nivel infinito los enemigos del centro no salen.
	+ Los que salen en la parte inferior son los que cambian de elemento en cada sala/salón.
	+ Todos los fantasmas golpean al terminar el turno; el número sobre sus cabezas siempre es uno.
* Por sí solos no hacen mucho daño y no son demasiado fuertes, el problema es que son muchos.
	+ Cada uno hace un daño de ~500PV, pero depende del elemento de tus cartas y del enemigo.
	+ Debes exterminarlos conforme vayan siendo invocados.
* Enfócate en recoger las esferas de la parte superior y la pequeña área del centro. Cuando reúnas suficientes, rodea solo a los fantasmas.
	+ ¡NO MATES AL BOSS! Lo necesitamos vivo.

* El Boss se turna entre una invocación y un ataque.
	+ En cada turno de invocación puede llamar hasta 5 enemigos. (comprobar cantidad)
	+ Estos fantasmas siempre son de fuego y pueden moverse por toda la pantalla. Usaremos esto a nuestro favor para descubrir la máscara del fondo.
* El mayor problema del boss son las invocaciones, porque la cantidad de enemigos puede imposibilitarnos el recoger las esferas.
	+ Es por eso que se deben matar esos fantasmas tan pronto salgan.
	+ Si no los matas, no podrás recoger esferas, y al final del turno te tirarán todo lo que hayas recogido.
	+ Es mejor no jugar al héroe y recoger suficientes en cada turno, y antes de que termine, siempre, rodearlos a todos excepto al boss.

### Para descubrir la máscara

* Los fantasmas de la parte inferior siempre están en ese lugar pero descubren relativamente poco de la máscara.
	+ Hay que procurar matarlos cuando se están acercando al borde inferior.
* Toda la parte central tendremos que descubrirla esperando a que el boss invoque más enemigos y esperar a que pasen por donde queremos para matarlos ahí.
	+ La explosión no es muy grande. Debemos aprovechar cuando se acercan al centro para matarlos al mismo tiempo.
* Por último, la parte superior que habríamos dejado sin descubrir (para no matar al Boss), la descubriremos matando al Boss en el centro.
	+ El área máxima que puede descubrir el Boss se ve en la imagen de la derecha.

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