Abraman

### Títulos

Enki (Juez Padre), Hakbar (Guerrero Sabio), Amon (Sacerdote severo), El Pastor en la tormenta.

### Dominios

Abraman, el Pastor en la tormenta: Tempestad y luz.Abraman Hakbar: Conocimiento y guerra.

Amon Abraman: Vida y venganza.

Enki Abraman: Justicia y naturaleza.

Dependiendo de a que advocación de Abraman sigas, se te dará acceso a unos dominios o a otros.

### Símbolo

Abraman, el Pastor de la Tormenta: Una cabeza de cordero.Abraman Hakbar: Un libro y una espada entre cruzados.

Amon Abraman: Un corazón con fuego alrededor.

Enki Abramna: Un martillo.

## Historia

Abraman es un ser que ha visto la creación y la muerte de numerosos reinos e imperios, esto ponía triste a este ser, pues el quería que todos vivieran rodeados de paz y amor, para llevar esto acabo se dirigió al plano mortal y se instalo en una zona que se llamaba Sumerkad, un lugar desértico en el que todo parecía desolado, encontrándose a unos seres que muy rápidamente le rindieron culto, los llamados orqazzim, unos seres fuertes y sabios que vieron en el una fuente de bondad que calmaba sus corazones incluso en la tormenta de arena mas fiera Pero los dioses que gobernaban allí estaban demasiado ocupados por su propio ego y no eran capaces de ver por el bien de sus seguidores, solo hubo un dios que presto su ayuda a Abraman, Sumer el dios de la montaña, que quería que sus enanos tuvieran una mayor calidad de vida.

Las cosas se pusieron duras cuando empezó a caminar entre los humanos y entre los elfos lunares y solares, cuyos dioses Anubis e Isthar, dioses de humanos y elfos lunares respectivamente, vieron con malos ojos el espiritu bondadoso y redentor de este dios, por lo que empezaron una guerra contra los seguidores de esta nueva religión, un grupo cada vez mayor de humanos y todos los elfos solares que eran tratados como parias en la sociedad de los Califas de la luna. Los actos perpetrados tanto por las fuerzas de Anubis como por las de Isthar despertaron en Abraman una ira incontrolable que provocaron que Abraman destruyera ciudades, y en su máxima ira llegara a extinguir a todos los elfos lunares que había en Sumerkad. Esto hizo que Isthar huyera, mientras que Anubis siguió luchando contra él, perdiendo este y quedando con graves heridas.

Al finalizar esta cruenta guerra, Abraman se dio cuenta del mal que habia provocado y que él debía de abandonar esas tierras si no quería provocarlo de nuevo, en esta tesitura Bahamut y Tiamat llegaron al plano mortal y le propusieron marcharse, lo cual acepto con la condición de poder reunirse con sus seguidores y estar con ellos en paz durante 100 años, en estos cien años creo Ierulium, ciudad santa de Sumerkad y coloco al frente de esta a un elfo solar y bendijo a las 4 razas que le siguieron con dones, una vez pasaron los 100 años este se marcho para no volver.

## Mito

Se dice que existe desde el mismo nacimiento del universo, pues él es la representación del Tartib, el orden que junto al caos o Fawdaa creo el universo, su aspecto anciano se debe a todas esas eras que ha vivido que han terminando a un ser bondadoso y alegre, al que no se ha de enfadar por su inmenso poder.

## Rituales

Todas las advocaciones de Abraman comparten muchos elementos en sus rituales, son en el patio de los templos, son considerados fiestas locales donde la gente baila y bebe, y se realizan sacrificios de corderos y vacas, dependiendo de la advocación la realización de este cambia.

## Manifestaciones e interacción

Abraman prometió a Bahamut y Tiamat que no volvería a Aribia, pero este ser es capaz de meterse en los sueños de la gente que vive en Sumerkad para transmitirles presagios, pudiendo ser estos de buenas noticias o de malos augurios, estas manifestaciones también pueden ser vividas por gente ajena a Abraman que el considere digna de hablar con él. Estos sueños son en su mayoría metafóricos, por lo que si uno quiere conocer bien su significado debe aprender a interpretarlos. Además Abraman en estos sueños suele adoptar una imagen parecida al interlocutor, cambiando de raza, e incluso de sexo, para que este no se sienta tan impresionado, lo único que no cambia es su aspecto anciano.

## Curiosidades

Aunque es un ser de paz y amor, llegado a un limite puede transformarse en un dios iracundo temible capaz de los peores actos imaginables para un mortal.