Falnir (The Last Stage) OC

Dans un petit village de Norvège vit une famille de fermiers, assez précaire et devant nourrir leurs enfants, ils n’hésitèrent pas à porter secours à un homme. Musclé, grand, imposant mais si blessé, balafré, brisé… il fallut un hiver entier pour le remettre sur pieds.

Malheureusement, les cicatrices de **Rassko** n’ont traduit que ses blessures physique en évitant son traumatisme. Et une fois debout, il ne tarda pas à se déchaîner sur le noble village n’épargnant que les enfants, symbole d’innocence et de pureté. Au crépuscule de son carnage, il mit fin à ses jours à l’aide d’une hache ornée de symboles mystique et nordique (**Hermes axe’s**). Une fois sa puissance ressentie, **Rafnîr**, le plus grands des 3 enfants l’arracha du cadavre encore chaud de **Rassko** et s’en appropriât.

L’Histoire débute alors avec le jeune **Fälnir** âgé de 15 ans accompagné de sa sœur **Yülnire** de 13 ans ainsi que de son grand frère **Rafnîr** de 17 ans, dans la froideur de Norvège à l’aube du printemps, errant en quête de soutiens.

Sur le chemin, les trois frères et la sœur se reposèrent dans une clairière au pied d’un grand chêne. Au crépuscule de cette journée, le feu éteins, les braises encore chaude, l’odeur de lapin encore enivrante. Un renard approchait, étant blessé, les enfants l’aidèrent et le soignèrent. Une fois le soleil revenue, les frères, atterrés, vit avec effroi leur sœur morte des crocs de l’animal.

Quelques années plus tard, le jeune **Fälnir** et son frère, ayant rejoins une ville, travaillaient en tant que marchand nomade aux cotés du vieux **Aldarm**. Au cours d’un trajet de village à village, les marchands tombèrent dans une embuscade tendue par des pilleurs. Contraints de tout laisser aux brigands, les marchands s’écartèrent de leurs bien, sauf **Rafnîr** qui cacha discrètement la fameuse hache sous des vêtements. Malheureusement un des voleurs s’en aperçue et décida de la lui prendre de force arrachant par le même geste ses vêtements. Retrouvé nue, **Rafnîr** bondit sur le brigand pour lui reprendre son bien, ce dernier, amusé par sa réaction, décida de la malmener et de l’abuser avant de le mettre à mort avec cette même hache. Une fois relâcher par leurs ravisseurs, **Fälnir** et **Aldarm** se précipitèrent respectivement vers son frère et ses produits. Attristé et terrorisé par ce qu’il venait de voir, **Fälnir** ramassa **Hermes axe’s**, ce qui rendit ses yeux d’un vert effroyable et se précipita de découper sauvagement et d’une extrême rapidité tous les voleurs ainsi que l’assassin de son frère, une fois calmé, ses yeux reprenaient leurs bleus d’origine, et il se rendit compte que dans sa furie, **Aldarm** avait fait les frais de ses nouveaux pouvoirs.

C’est sur ses 20 ans de souffrances que **Fälnir**, armé de **Hermes axe’s**, se mit en route pour le **Valhalla**, espérant entre temps, rendre la vie plus équitable

**Pouvoirs et Statistiques:**

**Niveau: Haut 6-A Physiquement à Bas 1-C avec ses Haxs**

**Nom:** Fälnir /

**Origine:** The Last Stage

**Age:** 20 ans après son prologue

**Sexe:** Homme

**Pouvoirs et Capacités:**

**Abstract Existence** (Type 2: Peut être régénérer ou ressusciter indéfiniment tant que le concept de naivete ne cesse d'exister) / **Age Manipulation** (Tout le sang versé sur "l'Hermes Axe's" l'empêche de vieillir) / **Astral Projection** (Projette son âme sur un plan astrale) / **Berserk Mode** / **Chaos Manipulation et Spatial Manipulation** (peut créer une disharmonie dans l'espace) / **Damage boost, Damage Reduction et Damage Transferal** (Peut réduire ou amplifier les dégâts reçus ou émis, ou transférer les dégâts reçus a l'émetteur ou inversement) / **Electricity Manipulation** / **Existence Erasure** ("**l'Hermes Axe's**" aspire l'existence des adversaire qu'elle frappe) / **Pain Manipulation / Pressure Point** /