recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
광속 능력

개요
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**빛의 속도로 움직이는 능력.** 초자연적인 신체(Supernatural Body)와 우주적인 신체(Cosmic Body)의 하위 능력. 초자연적인 속도(Supernatural Speed)의 강화 능력 또는 고급 버전.

## 다른 이름

* 빛의 속도
* 光速(能力)
* **Speed of Light**
* High-Supernatural Speed
* High-Super/Superhuman Speed
* High-Extraordinary Superhuman Speed

상세
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이 능력의 사용자는 초자연적인 속도를 사용하는 사용자 수준을 넘거나 마스터해 광속에 매우 근접하거나 빛의 속도로 움직일 수 있습니다. 특히 빛의 속도로 움직일 경우 편재 능력을 경험할 수 있을 것으로 보입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 초자연적인 속도(Supernatural Speed)
* 초자연적인/우주적인 민첩성(Supernatural/Cosmic Agility)
* 초자연적인/우주적인 달리기(Supernatural/Cosmic Running)

### 심화/응용

#### 광속 능력 목록

* 상위 아광속, 상위 상대론적 속도(High-Near-Light Speed, High-Relativistic Speed): 광속이 99.50%에서 광속의 99.90%의 속도로 이동할 수 있는 능력.
* 극아광속, 극상대론적 속도(Ultra-Near-Light Speed, Ultra-Relativistic Speed): 광속의 99.90%에서 광속의 99.99%의 속도로 이동할 수 있는 능력.
* 진정한 광속(Ture Light Speed): 문자그대로 빛의 속도로 이동할 수 있는 능력.

#### 효과 계열

* 초자연적인/우주적인 내구력(Supernatural/Cosmic Durability)
* 초자연적인 체력/우주적인 체력(Supernatural/Cosmic Stamina)
* 초자연적인/우주적인 반사신경(Supernatural/Cosmic Reflexes)
* 비영향 속도(Unaffecting Speed)
* 슬로우 모션 능력(Slow-Motion)
* 광속 던지기(Light Speed Throwing)
* 상대론적 편재(Relativistic Omnipresence)

#### 응용 계열

* 상대론적 적응(Relativistic Adaptation)
* 광속 발걸음(Light Speed Step)
* 보이지 않는 속도(Invisible Speed)
* 광속 돌진(Light Speed Dashing)
* 광속 기반 힘(Light Speed-Based Strength)
* 이동식 외상 불가(Mobile Invulnerability)
* 광가속된 신체(Photo-Accelerated Body)
* 광속 반사신경(Light Speed Reflexes)
* 광속 불가항력 모멘텀(Light Speed Juggernaut Momentum)
* 광속 복제(Light Speed Clones)

## 변형/강화 능력

### 속도 관련

* 염동력적 속도(Telekinetic Speed)
* 워프 속도(Warping Speed)
* 영혼 속력(Soul Speed)
* 시간적 속도(Time Speed)

### 속도 계열

* 고속 비행(High-Speed Flight)
* 무제한 이동 능력(Unrestricted Movement)

### 상위 능력

* 우주적인 속도(Cosmic Speed)
* 초자연적인 신체(Supernatural Body)
* 우주적인 신체(Cosmic Body)

## 한계점 및 단점

* 광속을 넘을 수 없습니다.
* 사용자 자신의 질량이 0이 되지 않는 이상 진정한 광속에 도달할 수 없습니다.
* 시간 축소(Time Reduction) 사용자에게 약합니다.
* 사용자가 가속도 면역(Acceleration Immunity)을 가지고 있지 않은 경우 가속 및 고속 이동의 부작용으로 인해 심각한 어려움을 겪게 됩니다.
	+ 부작용으로는 가속된 노화(Accelerated Aging), 감속된 노화/오래 사는 능력(Decelerated Aging/Longevity), 불로장생(Semi-Immortality) 또는 초재생능력(Regenerative Healing Factor)이 포함될 수 있습니다.
* 초광속 능력/절대적인 속도(FTL/Absolute Speed) 사용자는 사용자를 완전히 능가할 수 있습니다.
* 속력/속도 무효화(Speed/Velocity Cancellation)에 부정될 수 있습니다.
* 광속 이동은 제어 및 적응이 매우 어려울 수 있습니다.
* 사용자가 초자연적인/우주적인 내구력(Supernatural/Absolute Durability)을 가지고 있지 않은 한 불가능할 수 있습니다.
* 속력/속도 절도(Speed/Velocity Theft)에 약합니다.
* 감각 운동 동기성(Sensorimotor Synchrony)을 가지고 있지 않으면 문제가 발생할 수 있습니다.

각주
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귀문 조작

개요
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**귀문을 조작하는 능력.** 영적 문 조작(Spiritual Door Manipulation)의 하위 및 응용 능력. 영혼 조작(Soul Manipulation)의 응용 능력.

## 다른 이름

* 鬼門操作/造作
* Ghost Door Control
* Ghost Gate/Apparition/Phantom/Specter/Wraith Manipulation/Control
* Apparition/Phantom/Specter/Wraith Door Manipulation/Control
* Ghost/Apparition/Phantom/Specter/Wraith Thýrakinesis

상세
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사용자는 팔괘에서의 방향이나 자신 및 타인의 영적 신체 어딘가에 있는 귀문을 열거나 닫고, 확장 및 축소, 향상, 왜곡, 조작할 수 있습니다. 이를 이용해 빙의를 더 수월하게 하거나 타인, 다른 영혼의 빙의를 어렵게 만들 수 있습니다.

귀문은 사람에만 국한되지 않고 건물 구조나 장소에도 적용이 가능합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 영적인 감각(Spiritual Senses)
* 귀문 탐지(Ghost Door Detection)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 귀문 개방/귀문 폐쇄(Ghost Door Open/Closure)
* 귀문 향상(Ghost Door Enhancement)
* 귀문 왜곡(Ghost Door Distortion)
* 귀문 변환(Ghost Door Conversion)
* 귀문 축소(Ghost Door Reduction)
* 귀문 파괴(Ghost Door Destruction)
* 귀문 복원(Ghost Door Restoration)
* 귀문 생성(Ghost Door Generation)

#### 응용 계열

* 영매의 능력(Mediumship)
* 죽음 감지(Death Sense)
* 죽음 유도(Death Inducement)
* 죽음 억제(Death Suppression)
* 죽음 방지(Death Prevention)
* 영혼 읽기(Soul Reading)
* 빙의 능력(Possession)
* 빙의 유도(Possession Inducement)
* 빙의 방지(Possession Prevention)
* 빙의 보호 관통(Possession Protect Penetration)
* 영혼 빙의(Spirit Possession)
* 폴터가이스트 유도(Poltergeist Inducement)
* 폴터가이스트 억제(Poltergeist Suppression)
* 폴터가이스트 제거(Poltergeist Elimination)

## 변형/강화 능력

* 귀문 마법(Ghost Door Magic)
* 혼령 조작(Phantasm Manipulation)
* 영혼 조작(Soul Manipulation)
* 영적 문 조작(Spiritual Door Manipulation)
* 건물 구조 조작(Building Structure Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 잘못 제어할 경우 사용자 자신이 타 영혼에게 빙의당하는 수가 있습니다.
* 통제는 필수적이며 신중하게 사용하지 않으면 영적인 재난이 일어날 수 있습니다.
* 영혼이 없는(Soullessness) 존재거나 영혼이 존재하지않는 우주에는 영향을 미치지 않습니다.

각주
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개념 초월

개요
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**어떤/모든 개념을 초월하는 능력.** 절대 초월(Absolute Transcendence)의 하위 능력. 자유 능력(Freedom)의 변형.

## 다른 이름

* 槪念超越
* Abstract Idea Transcendence
* Concept Transcendence

상세
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사용자는 어떤/모든 개념화를 초월합니다. 여기에는 개념적 힘, 정의/의미 및/또는 논리 형식과 같은 것들이 포함되며, 어떤 관점, 이해 또는 분류 방법 외부의 상태로 존재할 수 있습니다. 이렇게 하면 개념의 힘에 영향을 받거나 영향을 받지 않을 뿐만 아니라, 더 이상 어떤 개념도 적용될 수 없기 때문에 더 이상 구속하는 제한이 없기 때문에 완전하고 절대적인 자유를 얻게 됩니다.

개념은 우리가 현실을 정의하고 이해하는 방식이기 때문에 사용자는 일반적으로 타자, 불가능, 결정되지 않은 또는 이름 없는 유형의 존재 또는 실체입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 해방된 영혼(Unbound Soul)
* 물리 법칙/힘 면역(Physical Law/Force Immunity)

### 심화/응용

#### 개념 초월 능력 목록

* 생리학(Physiology)
	+ 불가능 생리학(Impossible Physiology)
	+ 개념적 자기원인 생리학(Conceptual Causa Sui Physiology)
	+ 개념적 비창조 생리학(Conceptual Non Created Physiology)
* 조작(Manipulation)
	+ 자가 존재 조작(Self-Existence Manipulation)
	+ 자가 기원 조작(Self Origin Manipulation)
* 초월(Transcendence)
	+ 성별 초월(Gender Transcendence)
	+ 도덕 초월(Morality Transcendence)
	+ 생명과 죽음 초월(Life and Death Transcendence)
	+ 수적 초월(Numerical Transcendence)
	+ 계층 초월(Hierarchy Transcendence)
* 자유 능력(Freedom)

#### 응용 계열

* 개인 확률 조작(Personal Probability Manipulation)
* 불가해한 정신(Fathomless Mind)
* 개념적 불확정성(Conceptual Indeterminacy)
* 특이성 능력(Singularity)
* 개념 정박(Conceptual Anchoring)
* 이름 없는 존재(Nameless Existence)
* 개념적 미확인 존재(Conceptual Undetermined Existence)
* 개념적 규칙 초월(Conceptual Rule Transcendence)
* 개념적 완벽함(Conceptual Perfection)
* 개념적 자존성(Conceptual Autopotence)

## 변형/강화 능력

### 변형 능력

* 절대 불멸(Absolute Immortality)
* 이원성 초월(Duality Transcendence)
* 규칙 초월(Rule Transcendence)
* 자가 초월(Self Transcendence)
* 진실 거부(Truth Denial)
* 미확인 존재(Undetermined Existence)
* 불확정성 능력(Indeterminacy)
* 비창조 생리학(Non Created Physiology)

### 강화 능력

* 개념의 지배자(Conceptual Lordship)
* 자기원인 생리학(Causa Sui Physiology)
* 메타 개념 조작(Meta-Concept Manipulation)
* 능력 정박(Power Anchoring)
* 절대 초월(Absolute Transcendence)
* 완벽함 능력(Perfection)
* 완벽의 화신(Perfection Embodiment)
* 옴니로크(Omnilock)
* 전체 연결(Totality Connection)
* 자존성 능력(Autopotence)

## 한계점 및 단점

* 사용자가 있는 수준의 개념만 초월했다면 메타 개념 조작(Meta Conceptual Manipulation)에 당할 수 있습니다.
	+ 사용자가 모르는 특정 개념에 여전히 얽혀있을 수 있습니다.

각주
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가속된 이동

개요
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**모든 형태의 움직임에서 빠르게 움직일 수 있는 능력.** 향상된 속도(Enhanced Speed)의 응용 능력.

## 다른 이름

* Accelerated Locomotion
* Speed Locomotion/Movement

상세
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사용자는 달리기, 굴착, 등산, 크롤링, 수영, 비행, 점프, 슬라이딩, 스윙, 서핑 등 모든 형태의 움직임에서 빠르게 이동할 수 있습니다. 그들은 그들 종의 평균적인 구성원들이 할 수 있는 것보다 더 빨리 그들 자신을 추진하기 위해 그들의 신체 부분을 움직일 수 있습니다

## 양상 및 용례

* 빠른 땅 파기(Fast Digging)
* 빠른 점프(Fast Jumping)
* 빠른 슬라이딩(Fast Sliding)
* 빠른 벽 기어가기(Fast Wallcrawling)
* 빠른 등반(Fast Climbing)
* 빠른 스윙(Fast Swinging)
* 향상된 수영(Enhanced Swimming)
* 향상된 기어가기(Enhanced Crawling)
* 가속 기반 비행(Acceleration-Based Flight)

## 변형/강화 능력

* 향상된 속도(Enhanced Speed)
* 속도 수영(Speed Swimming)
* 고속 민첩성(High-Speed Agility)
* 고속 도약(High-Speed Leap)
* 고속 반사신경(High-Speed Reflexes)
* 고속 운동(High-Speed Athletics)
* 비행 능력(Flight)
* 고속 비행(High-Speed Flight)
* 가속 면역(Acceleration Immunity)
* 전기적 향상된 속도(Electrically Enhanced Speed)
* 향상된 자세 균형(Enhanced Body Pose Balance)
* 향상된 민첩성(Enhanced Agility)
* 향상된 반사신경(Enhanced Reflexes)
* 향상된 속도(Enhanced Speed)
* 향상된 상태(Enhanced Condition)

## 한계점 및 단점

* 가속 면역(Acceleration Immunity)이 없으면 사용자는 고속으로 가속 및 이동하는 부작용을 겪을 수 있습니다.
	+ 폐활량이 증가하지 않으면 빠른 속도로 인해 호흡이 어려울 수 있습니다. 이는 승객을 태울 때 특히 문제가 될 수 있습니다.
	+ 속도 마찰로 인해 연소 및 극심한 열이 발생할 수 있습니다.
		- 보호를 위해 내열 의류가 필요할 수 있습니다.
* 사용자의 신체 상태는 속도와 지구력에 영향을 미칩니다.
* 속도가 반드시 기동성을 의미하는 것은 아니며, 일부 사용자는 관성과 좁은 모서리에 문제가 있을 수 있습니다.
	+ 견인력이 문제일 수 있습니다.
* 속력 무효화(Speed Cancellation)를 통해 무효화할 수 있습니다.
* 속력 절도(Speed Theft)에 약합니다.
* 다른 동작보다 일부 동작이 더 빠를 수 있습니다.

각주
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규소 조작

개요
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**규소를 조작하는 능력.** 준금속 조작(Metalloid Manipulation)의 변형 능력. 주기율표 조작(Periodic Table Manipulation)의 하위 능력. 반규소 조작(Antisilicon Manipulation)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 硅素操作/造作
* Silicon Control

상세
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사용자는 유리 및 광물의 몇몇 성분, 실리콘 폴리머(Silicone Polymers)에 쓰이며 유기물에도 약간 있는 규소를 생성, 창조, 삭제, 변환, 구축, 조작할 수 있습니다.

실리콘은 Si 기호와 원자 번호 14를 가진 화학 원소입니다. 단단하고 부서지기 쉬운 결정체로 청회색의 금속성 광택을 가지고 있으며, 4원자 준금속과 반도체입니다. 그것은 주기율표에서 14족의 구성원입니다: 탄소는 그 위에 있고, 게르마늄, 주석, 납은 그 아래에 있습니다. 그것은 상대적으로 활동적이지 않습니다. 산소에 대한 높은 화학적 친화성 때문에, 옌스 야코브 베르셀리우스가 처음으로 그것을 준비하고 순수한 형태로 특징지을 수 있었던 것은 1823년이 되어서입니다. 각각 1414 °C와 3265 °C의 용해와 끓는점은 모든 금속과 비금속 중에서 두 번째로 높으며 붕소를 능가할 뿐입니다. 규소는은 질량에 비해 우주에서 여덟 번째로 흔한 원소이지만, 지각의 순수한 원소로서는 거의 발생하지 않습니다. 이산화규소(실리카)나 규산염의 다양한 형태로 먼지, 모래, 미행성, 행성에 가장 널리 분포하고 있습니다. 지구 지각의 90% 이상이 규산염 광물로 이루어져 있어, 실리콘은 산소 다음으로 지구 지각에서 가장 풍부한 원소이다(질량 기준 약 28%)가 됩니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 규소 탐지(Silicon Detection)
* 규소 염동력(Silicon Telekinesis)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* 규소 공격(Silicon Attacks)
* 규소 방어(Silicon Defense)
* 규소 전투(Silicon Combat)

#### 조작 계열

* 규소 연마(Silicon Polishing)
* 규소 흡수(Silicon Absorption)
* 규소 추출(Silicon Extraction)
* 규소 강화(Silicon Strengthening)
* 규소 연성 조작(Silicon Ductility Manipulation)
* 규소 경도 조작(Silicon Hardness Manipulation)
* 규소 강도 조작(Silicon Strength Manipulation)
* 규소 피로 조작(Silicon Fatigue Manipulation)
* 액체 규소 조작(Liquid Silicon Manipulation)
* 기체 규소 조작(Gas Silicon Manipulation)
* 규소 고체화(Silicon Solidification)
* 규소 구축(Silicon Constructs)
* 규소 약화(Silicon Weakening)
* 규소 파괴(Silicon Destruction)
* 규소 복원(Silicon Restoration)
* 규소 붕괴 조작(Silicon Decay Manipulation)
* 규소 변환(Silicon Conversion)
* 규소 생성(Silicon Generation)

#### 응용 계열

* 건축 관련 재료(Architecture-Related Material)
	+ 실리콘 조작(Silicone Manipulation)
* 규소 매개 유리 조작(Silicon Mediation Glass Manipulation)
* 규소 매개 광물 조작(Silicon Mediation Mineral Manipulation)
	+ 규산염 광물 조작(Silicate Mineral Manipulation)
* 규소 와이어 조작(Silicon Wire Manipulation)
* 규소 웨이퍼 조작(Silicon Wafers Manipulation)
* 규소 무술(Silicon Martial Arts)
* 규소 가루 조작(Silicon Dust Manipulation)
* 이동(Movement)
	+ 규소 비행(Silicon Flight)
	+ 규소 서핑(Silicon Surfing)
* 미량 규소 조작(Trace Silicon Manipulation)
* 생체 규소 조작(Bio-Silicon Manipulation)
* 규소 동소체 조작(Silicon Allotropy Manipulation)
* 규소 화합물 조작(Silicon Compound Manipulation)
	+ 유기 규소 조작(Organosilicon Manipulation)

#### 특수형

* 규소 재생(Silicon Regeneration)
* 규소 권한 부여(Silicon Empowerment)
* 규소의 기운(Silicon Aura)
* 규소 치유(Silicon Healing)
* 규소 부정(Silicon Negation)
* 규소 부여(Silicon Bestowal)

### 각성기

* 규소 삭제(Silicon Deletion)
* 규소 창조(Silicon Creation)

## 변형/강화 능력

### 규소 관련

* 반도체 조작(Semiconductor Manipulation)
* 규소 동위원소 조작(Silicon Isotope Manipulation)

### 상위 능력

* 준금속 조작(Metalloid Manipulation)
* 유리 조작(Glass Manipulation)
* 금속 조작(Metal Manipulation)
* 탄소족 조작(Carbon Group Manipulation)
* 주기율표 조작(Periodic Table Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술, 강도에 따라 달라집니다.
* 능력이 약하거나 불안정할 경우 규소를 창조하지 못하고 기존 소스에서만 조작이 가능합니다.
* 규소 이외의 다른 금속은 조작이 불가능 합니다.

각주
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Standard Atomic Weights: Silicon (표준 원자량: 규소) 2009 작성
2. ↑ 영문 위키백과 규소 문서
공간 루프

개요
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**공간을 루프하는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 空間反復/循環
* Space Looping
* Spatial Loop/Looping
* Space/Spatial Repetition

상세
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사용자는 공간 자체를 루프시켜 상대를 가둘 수 있으며 이를 이용해 상대를 굶겨죽이거나 압박감을 줄 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 왜곡(Space Distortion)
* 공간 연결(Space Linking)

### 심화/응용

* 공간(Space)
	+ 공간 투옥(Space Imprisonment)
	+ 공간이동(Teleportation)
	+ 공간 복제(Space Duplication)
* 물체 및 에너지(Object & Energy)
	+ 공간적 무한 공급(Spatial Infinite Supply)
* 생물체(Life)
	+ 정신적 유도(Mental Inducement)
		- 두려움 유도(Fear Inducement)
	+ 정신병 조작(Mental Disease Manipulation)
		- 불안 조작(Anxiety Manipulation)
		- 정신 이상 유도(Insanity Inducement)
		- 조현병 유도(Schizophrenia Inducement)
		- 절망 유도(Despair Inducement)
		- 자살 유도(Suicide Inducement)

## 변형/강화 능력

* 공간 미로 조작(Space Maze Manipulation)
* 거리 조작(Distance Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)
* 시간 루프(Time Loop)
* 차원 조작(Dimension Manipulation)
* 반복 유도(Reiteration Inducement)
* 인과 관계 조작(Causality Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 사용자가 사용할 수 있는 횟수로 제한될 수 있습니다.
* 어느정도 강력한 공간 절단(Space Slicing) 능력자는 이를 손쉽게 파쇄 할 수 있습니다.
* 강력한 공간 절도(Space Theft) 능력자는 이를 파쇄 할 수 있습니다.
* 시공간 복원(Space-Time Restoration) 사용자는 이를 취소할 수 있습니다.
* 시공간 초월(Space-Time Transcendence) 능력자에게는 아무런 영향이 없습니다.

각주
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구름 조작

개요
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**구름을 조작**하는 능력. 대기 조작(Atmosphere Manipulation), 날씨 조작(Weather Manipulation)의 하위 및 응용 능력.

## 다른 이름

* 雲操作/造作
* Cloud Control/Shaping
* Nephelokinesis
* Nephokinesis
* Nubikinesis

상세
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사용자는 대기에 떠다니는 응축되고 응결된 수증기 덩어리인 구름을 조작할 수 있습니다. 구름의 방향을 바꾸거나 비를 내리게 할 수 있으며 구름을 없앨 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 구름 분석(Cloud Analysis)
* 구름 생성(Cloud Generation)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* 구름 공격(Cloud Attacks)
* 구름 방어(Cloud Defense)
* 구름 전투(Cloud Combat)

#### 조작 계열

* 구름 흡수(Cloud Absorption)
* 구름 증강(Cloud Augmentation)
* 구름 압축(Cloud Compression)
* 구름 방향 수정(Cloud Redirection)
* 구름 분리(Cloud Division)
* 구름 병합(Cloud Merging)
* 구름 형태 조작(Cloud Form Manipulation)
* 구름 고체화(Cloud Solidification)
* 구름 유지(Cloud Maintenance)
* 구름 감소(Cloud Decreasing)
* 구름 소멸(Cloud Disappearance)
* 구름 복원(Cloud Restoration)

#### 응용 계열

* 기온 축소(Air Tempeature Reduction)
* 기온 유지(Air Tempeature Maintenance)
* 습한 날씨 유도(Humid Weather Inducement)
* 건조한 날씨 유도(Dry Weather Inducement)
* 흐린 날씨 유도(Cloudy Weather Inducement)
* 안개 조작(Fog Manipulation)
* 강수 조작(Precipitation Manipulation)
	+ 비 조작(Rain Manipulation)
	+ 눈 조작(Snow Manipulation)
	+ 우박 조작(Hail Manipulation)
* 구름 날개 조작(Cloud Wing Manipulation)
* 구름 구축(Cloud Constructs)
* 구름 비행(Cloud Flight)
* 구름 보행(Cloud Walking)
* 구름 염동력(Cloud-Telekinesis)

#### 특수형

* 구름 이동(Cloud Movement)
* 구름의 기운(Cloud Aura)
* 치유의 구름(Healing Cloud)
* 구름 재생(Cloud Regeneration)
* 구름 순간이동(Cloudportation)
* 구름 부여(Cloud Bestowal)

### 각성기

* 구름 의태(Cloud Mimicry)
* 구름 삭제(Cloud Deletion)
* 구름 창조(Cloud Creation)

## 변형/강화 능력

### 구름 속성

* 물질 속성(Matter Property)
	+ 산성 구름 조작(Acid Cloud Manipulation)
	+ 염기성 구름 조작(Alkaline Cloud Manipulation)
	+ 암석 구름 조작(Rock Cloud Manipulation)
	+ 유리 구름 조작(Glass Cloud Manipulation)
	+ 탄소 구름 조작(Carbon Cloud Manipulation)
	+ 탄화수소 구름 조작(Hydrocarbon Cloud Manipulation)
	+ 금속 구름 조작(Metal Cloud Manipulation)
	+ 핵 구름 조작(Nuclear Cloud Manipulation)
	+ 주기 원소 구름 조작(Periodic Elemental Cloud Manipulation)
* 초자연적 속성(Supernatural Property)
	+ 영적 구름 조작(Spiritual Cloud Manipulation)
	+ 어둠의 구름 조작(Dark Cloud Manipulation)
	+ 죽음의 구름 조작(Death Cloud Manipulation)
	+ 생명의 구름 조작(Life Cloud Manipulation)
	+ 빛의 구름 조작(Light Cloud Manipulation)
	+ 초자연적인 구름 조작(Supernatural Cloud Manipulation)
	+ 비물질 워프 차원 구름 조작(Immaterial Warp Dimensional Cloud Manipulation)

### 구름 계열

* 응결 증기 조작(Steam Manipulation)
* 수증기 조작(Vapor Manipulation)
* 폭풍 조작(Storm Manipulation)
	+ 열대성 저기압 조작(Tropical Cyclone Manipulation)

### 상위 능력

* 기압 조작(Atmospheric Pressure Manipulation)
* 날씨 조작(Weather Manipulation)
* 공기 조작(Air Manipulation)
* 대기 조작(Atmosphere Manipulation)
* 물질 상태 조작(Matter State Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 능력이 약할 경우 구름을 만들 수 없으며 기존 구름을 조작하는 데만 제한됩니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술 및 힘에 달려 있습니다.

각주
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Destructor

The more power the Corruptors gain, the less rational they become. This leads them to become the warped species known as **Destructors**, who know nothing but hatred and spite, seeking to eliminate everything they see. In order to make sure everyone below them fear them, they adopt a grotesque, twisted, demonic form.
        Everything is hopeless, as the once curious and progressive Humans now let their progress lead them to paths that would lead to nothing but evil.
공간 문 조작

개요
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**공간 문을 조작하는 능력.** 공간 기술(Space Technology)의 하위 능력. 공간 조작(Space Manipulation)과 문 조작(Door Manipulation)의 조합 능력.

## 다른 이름

* 空間門操作/造作
* Space Door Control
* Spatial Door Manipulation/Control

상세
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사용자는 공간과 공간을 연결하는 문을 생성 및 조작, 개조, 창조 할 수 있으며 공간 문을 조정해 다른 곳으로 쉽게 갈 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 문 투사(Space Door Projection)
* 공간 문 접근 및 폐쇄(Space Door Access and Occlusion)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* 공간 문 공격(Space Door Attacks)
	+ 공간 문 발사체 향상(Space Door Projectile Enhancement)
* 공간 문 방어(Space Door Defense)
* 공간 문 전투(Space Door Combat)

#### 조작 계열

* 공간 문 경화(Space Door Hardening)
* 공간 문 부분 조작(Space Door Part Manipulation)
* 공간 문 형태 조작(Space Door Form Manipulation)
* 공간 문 상태 조작(Space Door State Manipulation)
* 공간 문 흡수(Space Door Absorption)
* 공간 문 복제(Space Door Duplication)
* 공간 문 약화(Space Door Weakening)
* 공간 문 수리(Space Door Repairing)
* 공간 문 파괴(Space Door Destruction)
* 공간 문 복원(Space Door Restoration)
* 공간 문 생성(Space Door Generation)

#### 응용 계열

* 공간 문의 기능(Function of Space Door)
	+ 공간 연결(Space Linking)
	+ 문 공간이동(Door Teleportation)
		- 다른 지역 여행(Other Area Travel)
	+ 공간 루프(Space Loop)
* 공간 문의 종류(Classification of Space Door)
	+ 공간 접문(Space Folding Door Manipulation)
	+ 공간 미닫이 문 조작(Space Sliding Door Manipulation)
	+ 공간 회전문 조작(Space Revolving Door Manipulation)
	+ 공간 방화문 조작(Space Fire Door Manipulation)
	+ 공간 방폭문 조작(Space Blast Door Manipulation)
* 공간 문 무기 숙련도(Space Door Weapon Proficiency)
* 공간 문 구축(Space Door Constructs)
* 공간 문 염동력(Space Door Telekinesis)
	+ 공간 문 비행(Space Door Flight)

### 각성기

* 공간 문 의태(Space Door Mimicry)
* 공간 문 삭제(Space Door Deletion)
* 공간 문 창조(Space Door Creation)

## 변형/강화 능력

### 문 계열

* 열쇠 조작(Key Manipulation)
* 자물쇠 조작(Lock Manipulation)
* 문 조작(Door Manipulation)
* 공간 출입구의 화신(Space Doorway Embodiment)
* 차원 문 조작(Dimension Door Manipulation)

### 변형 능력

* 공간 창문 조작(Space Window Manipulation)
* 포탈 조작(Portal Manipulation)
* 포탈 생리학(Portal Physiology)

### 상위 및 강화 능력

* 염동력(Telekinesis)
* 물체 조작(Object Manipulation)
* 공간 기술(Space Technology)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 접근 및 폐쇄(Access and Occlusion)

## 한계점 및 단점

* 문을 창조할 수 없으며 이미 존재하는 소스에서만 조작할 수 있습니다.
* 문 밖 공간의 경우 변경할 수 있는 공간에 한계가 있을 수 있습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술, 강도에 따라 달라집니다.
* 대부분의 문은 특별히 움직일 수 없습니다.

각주
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공기 흡수

개요
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**공기를 흡수하여 어떤 식으로든 활용할 수 있는 능력.** 공기 조작(Air Manipulation)의 하위 능력. 탈산소화 능력(Deoxygenation)과 원소 흡수(Elemental Absorption)의 변형 능력. 진공 생성(Vacuum Generation), 진공 창조(Vacuum Creation)와 혼동하지 마십시오.

## 다른 이름

* 空氣吸收
* Aerokinetic Absorption/Suction
* Air Void/Suction

상세
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사용자는 공기를 소스에서 제거하면서 몸으로 흡수하여 다양한 방법으로 사용할 수 있으며, 일시적으로 또는 영구적으로 공기를 전원으로 사용하여 자신을 향상시키고, 파워를 소모하며, 어떤 형태로든 이점을 얻을 수 있으며 폭발을 일으키거나, 다른 사람들이 질식하거나, 공기를 방출할 수 있습니다.

공기 중에 진공 상태가 발생하면, 몸 안에 있는 공기는 평형을 유지하려고 하고, 이것은 대상 신체의 피부가 진공에 의해 찢어지는 결과를 낳습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 기류 집중(Air Current Concentration)
* 공기 소비(Air Consumption)
* 공기 흡수 방패(Aero-Assimilation Shield)

### 심화/응용

#### 공기 원소 흡수

* 질소 흡수(Nitrogen Absorption)
* 산소 흡수(Oxygen Absorption)
	+ 탈산소화 능력(Deoxygenation)
* 네온 흡수(Neon Absorption)

#### 응용 계열

* 진공 유도(Vacuum Inducement)
* 진공 효과(Vacuum Effect)
* 공기의 숨결/진공 브레스(Air Breath/Vacuum Breath)
* 공기 능력 흡수(Air Power Absorption)
* 공기적 재생(Aerokinetic Regeneration)
* 공기 향상된 상태(Air Enhanced Condition)
* 공기 권한 부여(Air Empowerment)

## 변형/강화 능력

* 공기 의태(Air Mimicry)
* 공기 조작(Air Manipulation)
* 원소 흡수(Elemental Absorption)

## 한계점 및 단점

* 자체 생성된 원소를 흡수할 수 없습니다.
* 흡수가 제한될 수 있습니다.
* 접촉만 포함하여 범위가 제한적일 수 있습니다.
* 진공 상태에서는 숨을 쉴 수 없습니다.

각주
--
공간 도형 조작

개요
--

**공간 도형을 조작하는 능력.** 공간 기하학 조작(Space Geometry Manipulation)과 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력. 도형 조작(Shape Manipulation)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 空間圖形操作/造作
* Spatial Shape/Figure Manipulation/Control

상세
--

사용자는 공간을 조작해 여러 도형을 만들거나 변형, 파괴, 복원, 생성할 수 있습니다.

공간을 재료로 만든 도형들은 내구력이 매우 뛰어나며 감옥이나 방어로 사용할 수 있고 절삭력도 뛰어나 공격 용도로도 쓸 수 있습니다. 거기다가 대규모로 제어하면 방향까지 바꾸게 만들어 상대를 혼란스럽게 만들 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 왜곡(Space Distortion)
* 기하학 직관력(Geometry Intuition)

### 심화/응용

#### 공간 도형 능력 목록

* 공간 평면 도형 조작(Spatial Plane Figure Manipulation)
* 공간 입체 도형 조작(Spatial 3D Figure Manipulation)

#### 조작 계열

* 공간 도형 변형(Space Shape Modification)
	+ 공간 도형 날카로움 유도(Space Shape Sharpness Inducement)
	+ 공간 도형 뭉툭함 유도(Space Shape Bluntness Inducement)
* 공간 도형 표면 조작(Space Shape Surface Manipulation)
* 공간 도형 회전 조작(Space Shape Rotation Inducement)
* 공간 도형 크기 향상(Space Shape Size Enhancement)
* 공간 도형 크기 축소(Space Shape Size Reduction)
* 공간 도형 복제(Space Shape Duplication)
* 공간 도형 파괴(Space Shape Destruction)
* 공간 도형 복원(Space Shape Restoration)
* 공간 도형 생성(Space Shape Generation)

#### 응용 계열

* 넓이 조작(2D Area Manipulation)
* 부피 조작(Volume Manipulation)
* 공간 칼날 건설(Spatial Blade Construction)
* 공간 투옥(Space Imprisonment)
* 공간 압력 생성(Space Pressure Generation)
* 공간 벽 조작(Space Wall Manipulation)
* 공간 미로 조작(Space Maze Manipulation)
* 공간 방향 조작(Space Direction Manipulation)

### 각성기

* 공간 도형 삭제(Space Shape Deletion)
* 공간 도형 창조(Space Shape Creation)

## 변형/강화 능력

* 수학적 공간 도형 조작(Mathematical Space Shape Manipulation)
* 좌표 조작(Coordinate Manipulation)
* 공간 구축(Space Constructs)
* 공간 기하학 조작(Space Geometry Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 기하학, 특히 도형 종류에 관해 많이 알아야할 수 있습니다.
* 공간 도형 파괴(Space Shape Destruction)는 사용자가 만든 공간 도형을 부숴버릴 수 있습니다.
* 대규모로 제어하는 것은 어려울 수 있습니다.

각주
--
거미강 조작

개요
--

**거미강에 속하는 절지동물들을 조작하는 능력.** 협각아문 조작(Chelicerata Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 蛛形綱操昨/造昨
* Arachnida Control

상세
--

사용자는 거미, 전갈, 진드기 등이 속해있는 거미강 절지동물들을 창조 및 제어, 구축, 변형, 조작할 수 있습니다.

거미강은 절지동물의 일종으로, 협각아문에 속합니다. 거미, 전갈, 진드기, 치즈 벌레, 게벌레(Pseudoscorpions), 통거미(Harvestmen), 낙타 거미, 무편목(Whip spiders) 그리고 미갈목(Vinegaroons)을 포함합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 거미강 감지(Arachnida Detection)
* 거미강 분석(Arachnida Analysis)
* 거미강 직관력(Arachnida Intuition)

### 심화/응용

#### 계통 분류

* 리키눌레이목(Order Ricinulei)
* 통거미목(Order Opiliones)
* 낙타거미목(Order Solifugae)
* 진드기상목(Superorder Acariformes)
* 기생응애상목(Superorder Parasitiformes)
* †팔랑기오타르비목(Order Phalangiotarbi)
* 유폐거미류(Arachnopulmonata)
	+ †트리고노타르비다목(Order Trigonotarbida)
	+ 유폐사지류 분기군(Clade Tetrapulmonata)
		- 스킷조타르사(Schizotarsata)
			* 합토포타목(Order Haptopoda)
		- 세리코디아스티다(Serikodiastida)
			* †우라라네이다목(Order Uraraneida)
			* 거미 조작(Spider Manipulation)

#### 전투 계열

* 거미강 공격(Arachnida Attacks)
* 거미강 방어(Arachnida Defense)
* 거미강 전투(Arachnida Combat)

#### 조작 계열

* 거미강 척력(Arachnida Repulsion)
* 거미강 인력(Arachnida Attraction)
* 거미강 변태 조작(Arachnida Metamorphosis Manipulation)
* 거미강 탈피 조작(Arachnida Ecdysis Manipulation)
* 거미강 신체 조작(Arachnida Body Manipulation)
	+ 거미강 외골격 조작(Arachnida Exoskeleton Manipulation)
	+ 거미강 날개 조작(Arachnida Wing Manipulation)
* 거미강 기관계 조작(Arachnida Organ System Manipulation)
* 거미강 세포 조작(Arachnida Cell Manipulation)
* 거미강 정신 조작(Arachnida Mind Manipulation)
* 거미강 수명 조작(Arachnida Lifespan Manipulation)
* 거미강 고체화(Arachnida Solidification)
* 거미강 죽음 유도(Arachnida Death Inducement)
* 거미강 부활(Arachnida Resurrection)
* 거미강 파괴(Arachnida Destruction)
* 거미강 복원(Arachnida Restoration)

#### 응용 계열

* 거미강 길들이기 능력(Arachnida Taming)
* 거미강 야생 유도(Arachnida Wildness Inducement)
* 거미강 우정(Arachnida Companionship)
* 거미강 무리 조작(Arachnida Herd Manipulation)
* 가축 거미강 조작(Livestock Arachnida Manipulation)
* 거미강 독 조작(Arachnida Poison Manipulation)
* 거미강 매개 유기산 조작(Arachnida Mediation Organic Acid Manipulation)
* 거미강 매개 폭발 조작(Arachnida Mediation Explosion Manipulation)
* 거미강 매개 전염병 조작(Arachnida-Mediation Pestilence Manipulation)
* 거미강 구축(Arachnida Constructs)
* 거미강 재생(Arachnida Regeneration)
* 거미강 빙의(Arachnida Possession)
* 거미강 무기(Arachnida Weaponry)

#### 특수형

* 거미강의 점(Arachnidamancy)
* 거미강 치유(Arachnida Healing)
* 거미강 의사소통(Arachnida Communication)
* 거미강 공감력/텔레파시(Arachnida Empathy/Telepathy)
* 거미강 권한 부여(Arachnida Empowerment)
* 거미강 소환(Arachnida Summoning)
* 거미강화 능력(Arachnida Morphing)

### 각성기

* 거미강 생리학(Arachnida Physiology)
* 거미강 삭제(Arachnida Deletion)
* 거미강 창조(Arachnida Creation)

## 변형/강화 능력

* 거미강 로봇 조작(Robotic Arachnida Manipulation)
* 거미강 괴물 조작(Arachnida Monster Manipulation)
* 초능력 거미강 조작(Superarachnida Manipulation)
* 협각아문 조작(Chelicerata Manipulation)
* 절지동물 조작(Arthropoda Manipulation)
* 동물 조작(Animal Manipulation)
* 동물계 조작(Animalia Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 능력이 약하거나 불안정할 경우 이미 존재하는 소스에서만 조작할 수 있어 거미강을 창조할 수 없습니다.
* 사용자는 특정 유형의 거미강만 제어할 수 있습니다.
* 사용자는 얼마나 많은 거미강을 통제할 수 있는지 또는 얼마나 오랫동안 그들을 통제할 수 있는 지에 제한을 받을 수 있습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자의 지식, 기술, 강도와 그 힘의 자연적 한계에 따라 달라집니다.

각주
--

Spider (거미) Wikipedia (위키백과)(영어)
공간 미로 조작

개요
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**공간 미로를 생성 및 조작, 파괴 및 제거하는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력. 미로 조작(Labyrinth Manipulation)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 空間迷路操作/造作
* Spatial Maze Manipulation/Control
* Spatial Labyrinth Manipulation/Control
* Space/Spatial Lavýrinthoskinesis

상세
--

사용자는 공간을 조작해 미로를 계획, 설계, 생성할 수 있으며, 이러한 공간 미로를 형성하고 조작할 수 있습니다. 이들은 정상적인 방법으로 빠져나올 수 없는 미로를 만들거나, 아니면 빠져 나오기 힘들게 만들고, 덫 같은 것을 추가할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 왜곡(Space Distortion)
* 공간 경계(Space Boundary)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 공간 미로 생성(Space Maze Generation)
* 공간 미로 왜곡(Space Maze Distortion)
* 공간 미로 변환(Space Maze Conversion)
* 공간 미로 확장(Space Maze Extension)
* 공간 미로 축소(Space Maze Restoration)
* 공간 복원(Space Restoration)

#### 응용 계열

* 원격 순간이동(Remote Teleportation)
* 공간 물체 조작(Space Object Manipulation)
* 공간 미로 장애물 조작(Space Maze Obstacle Manipulation)
* 공간 함정(Space Trapping)
* 공간 미로 감지(Space Maze Sense)
* 공간 미로 난이도 조작(Space Maze Difficulty Manipulation)

## 변형/강화 능력

### 던전 및 미로 관련

* 던전 조작(Dungeon Manipulation)
* 미로 조작(Labyrinth Manipulation)
* 비논리적 미로 조작(Illogical Maze Manipulation)

### 상위 능력

* 공간 벽 조작(Space Wall Manipulation)
* 공간 구축(Space Constructs)
* 공간 기하학 조작(Space Geometry Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 아공간 조작(Subspace Manipulation)
* 시공간 조작(Space-Time Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 공간 미로 특성상 만들고 다루기가 매우 까다로울 가능성이 존재합니다.
* 사용자들은 목표를 미로로 유인해야 할 수도 있습니다.

각주
--
3차원 유도

개요
--

**어떤 표면을 3차원화로 유도하는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 하위 능력. 유도 능력(Inducement)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 三次元誘導
* 3-Dimensional Inducement
* Immersion Inducement

상세
--

사용자는 화면 상의 사람이나 사물이 있는 3D 영화처럼 표면 내의 어떤 표적이든 효과적으로 3D가 되어 자신이 속한 벽이나 화면에서 튀어나오게 할 수 있습니다. 이러한 대상들은 실제 사람들 또는 그 근처에 있는 대상들과 상호작용할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 평면 도형 돌출(Plane Shape Exsertion)
* 3차원 그림 구체화(3D Picture Materialization)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 3차원 그림 상호작용(3D Picture Interaction)
* 3차원 비디오 상호작용(3D Video Interaction)

## 변형/강화 능력

* 그림 조작(Picture Manipulation)
	+ 그림 구체화(Picture Materialization)
* 비디오 조작(Video Manipulation)
* 기술 조작(Technology Manipulation)
* 2차원 상호작용(2D Interaction)
* 공간 상호작용(Space Interaction)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 차원 전환(Dimension Shifting)
* 차원 왜곡(Dimensional Distortion)
* 현실 유도(Reality Inducement)
* 유도 능력(Inducement)
* 제 4의 벽 조작(4th Wall Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 일부 대상 및 표면으로 제한될 수 있습니다.
* 일시적일 수 있습니다.
* 대상이나 표면이 실제 물체와 상호작용하지 못할 수 있습니다.

각주
--
곤충 생리학

개요
--

**곤충의 능력을 이용하는 능력.** 곤충 조작(Insecta Manipulation)과 절지동물 생리학(Arthropoda Physiology)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 곤충 의태/곤충강 의태/곤충강 생리학
* Bug Body/Form/Physiology/Mimicry
* Insect Body/Form/Mimicry
* Insecta Body/Form/Mimicry/Physiology

상세
--

이러한 능력을 가진 사용자는 바퀴벌레, 딱정벌레, 나비, 파리, 흰개미, 사마귀, 잠자리, 모기 등을 포함하여 곤충으로 의태하거나 변형할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 곤충 생리학 능력 목록

* 벼룩목 생리학(Siphonaptera Physiology)
* 파리목 생리학(Diptera Physiology)
* 나비목 생리학(Lepidoptera Physiology)
* 딱정벌레목 생리학(Coleoptera Physiology)
* 잠자리상목 생리학(Odonatoptera Physiology)
	+ 잠자리목 생리학(Odonata Physiology)
* 메뚜기목 생리학(Orthoptera Physiology)
* 망시상목 생리학(Dictyoptera Physiology)
	+ 바퀴목 생리학(Blattodea Physiology)
	+ 사마귀목 생리학(Mantodea Physiology)
* 벌목 생리학(Hymenoptera Physiology)
* 풀잠자리목 생리학(Neuroptera Physiology)

### 신체 능력 (공통)

* 인간 정점/향상된 신체(Peak Human/Enhanced Body)
	+ 인간 정점/향상된 힘(Peak Human/Enhanced Strength)
	+ 인간 정점/향상된 속도(Peak Human/Enhanced Speed)
* 인간 정점/향상된 감각(Peak Human/Enhanced Senses)
* 피부 갑옷/외골격 능력(Dermal Armor/Exoskeleton)
* 향상된/초자연적인 물기 능력(Enhanced/Supernatural Bite)
* 더듬이 돌출(Antenna Protrusion)
* 곤충 독니 돌출(Insect Toxic Tooth Protrusion)
* 곤충 침 돌출(Insect Stinger Protrusion)
* 곤충 날개 현현(Insect Wing Manifestation)
* 곤충 사지(Insect Limbs)
* 곤충 부속물 생성/다중 팔(Insect Appendage Generation/Multiple Arms)
* 곤충 무폐(Insect Lunglessness)

### 특수 능력 (공통)

* 위험 직관력(Danger Intuition)
* 탈피 능력(Ecdysis)
* 곤충 위장(Insect Camouflage)
* 곤충의 고저항력(Insect High Resistance)
* 곤충 동면(Insect Hibernation)
* 곤충 독 조작(Insect Poision Manipulation)
* 곤충 매개 유기산 조작(Insect Mediation Organic Acid Manipulation)
* 곤충 매개 폭발 조작(Insect Mediation Explosion Manipulation)
* 곤충 스킬(Insect Skill)
* 자가 곤충 신체 크기 향상/축소(Self-Insect Body Size Enhancement/Reduction)

#### 응용 계열

* 벽 기어가기(Wallcrawling)
* 곤충 비행(Insect Flight)
	+ 곤충 곡예비행(Insect Aerobatics)
* 중독 유도(Poisoning Inducement)
* 중독 치료(Poisoning Curing)
* 인간 정점/향상된 생존력(Peak Human/Enhanced Survivability)
* 인간 정점/향상된 전투(Peak Human/Enhanced Combat)

## 변형/강화 능력

* 기술적 곤충 생리학(Technological Insect Physiology)
* 곤충화 능력(Insect Morphing)
* 곤충 조작(Insecta Manipulation)
* 절지동물 생리학(Arthropoda Physiology)
* 동물화 능력(Animal Morphing)

## 한계점 및 단점

* 어떤 곤충의 능력을 얻을지 아무도 알 수 없습니다.
* 모종의 이유로 곤충의 사지가 떨어지면 엄청난 고통을 느낄 수 있습니다.
* 곤충 조작(Insecta Manipulation) 능력자는 사용자를 가지고 놀 가능성이 존재합니다.
* 유전자 편집(Gene Editing)은 사용자를 원래대로 돌려보낼 수 있습니다.

## 관련 영상

각주
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그림 구체화

개요
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**그림을 구체화하는 능력.** 그림 조작(Picture Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 그림 구현화
* 圖畫具體(現)化
* Picture Physicalization

상세
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사용자는 허공에다가 그린 그림이든 도화지에 그려진 그림이든 현실에 구체화시켜 사용할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 미술적 직관(Fine Artistic Intuition)
* 드로잉 창조(Drawing Creation)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 페인팅 무기 소환(Painting Weapon Summoning)
	+ 페인팅 무기 던지기(Painting Weapon Throwing)
* 페인팅 방패 건설(Painting Shield Construction)
* 페인팅 미끼 창조(Painting Decoy Creation)
* 이미지 소환(Image Summon)
* 그림 전투(Picture Combat)

## 변형/강화 능력

* 미술 구체화(Fine Art Materialization)
* 만화 구현화(Cartoon Materialization)
* 예술 구체화(Art Materialization)
* 그림 조작(Picture Manipulation)
* 사진 조작(Photograph Manipulation)
* 예술 조작(Art Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 무리하게 쓰면 시력을 잃을 수 있습니다.
* 어떤 그림을 그려 구현화할지 생각이 나지 않거나 복잡하게 한다면 발동이 제대로 되지 않습니다.

각주
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개체수 조작

개요
--

**모든 존재의 개체수를 조작하는 능력.** 생물 조작(Biology Manipulation)과 자가 도메인(Personal Domain)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 인구 조작
* 個體群/人口操作/造作
* Population Control

상세
--

사용자는 특정 지역, 지역, 국가, 위치, 세계 또는 우주에 거주하는 개체수를 제어 및 조작할 수 있습니다. 이는 일반 인간, 악마, 괴물, 영혼, 언데드 또는 기타 신화적 존재로 형성되어 있는지 여부에 관계없이 말입니다.

인구는 일반적으로 도시나 마을, 지역, 국가, 세계 등 하나의 지역에 있는 사람들의 수를 말합니다. 정부는 일반적으로 인구 조사 (인구 조사, 분석, 수집 및 출판 과정)라고 불리는 과정을 통해 관할 구역 내의 거주 인구의 크기를 정량화합니다.

종 개체수는 개체 생태학 및 생물 지리학의 범위에 속하는 과학입니다. 개체 수는 피리 물떼새의 경우처럼 개체수 조사에 의해 계산되고, 산 물떼새의 경우처럼 횡단 방법을 사용하며, 2012년부터 인공위성을 통해 황제펭귄이 첫 번째 대상자로 계산됩니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 개체수 탐지(Population Detection)
* 개체수 분석(Population Analysis)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 개체수 증강(Population Augmentation)
* 개체수 변환(Population Conversion)
* 개체수 유지(Population Maintenance)
* 개체수 보존(Population Preservation)
* 개체수 축소(Population Reduction)
* 개체수 0 유도(Population Zero Inducement)
* 개체수 복원(Population Restoration)

#### 응용 계열

* 개체수 매개 군사 조작(Population Mediation Military Manipulation)
* 개체수 매개 사회 조작(Population Mediation Society Manipulation)
* 개체수 매개 촌락–도시 지리 조작(Population Mediation Rural–Urban Geography Manipulation)
* 개체수 매개 국가 조작(Population Mediation Country Manipulation)
* 개체수 매개 생태계 조작(Population Mediation Ecosystem Manipulation)
* 개체수 매개 문명 조작(Population Mediation Civilization Manipulation)
* 개체수 매개 사후세계 조작(Population Mediation Afterlife Manipulation)
* 하이브 마인드 능력(Hive Mind)

#### 특수형

* 개체수 소환(Population Summoning)
* 개체수 부활(Population Resurrection)

## 변형/강화 능력

* 원격 정신 조작(Remote Mind Manipulation)
* 감각성 조작(Sentience Manipulation)
* 생태계 조작(Ecosystem Manipulation)
* 멸종 조작(Extinction Manipulation)
* 문명 조작(Civilization Manipulation)
* 소환 능력(Summoning)
* 사후세계 조작(Afterlife Manipulation)
* 생물 조작(Biology Manipulation)
* 생명 조작(Life Manipulation)
* 지배 능력(Domination)
* 종속 조작(Subordination Manipulation)
* 자가 도메인(Personal Domain)

## 한계점 및 단점

* 유기체의 수만 조작할 수 있습니다.
	+ 특정 행성 및 우주에 존재하는 유기체의 개체수만 조작할 수 있습니다.
* 개체수를 완벽히 파악할 수 없습니다.

각주
--

Population (인구) Wikipedia (위키백과)(영어)
Lists of organisms by population (유기체별 개체수) Wikipedia (위키백과)(영어)
공간 초월

개요
--

**공간의 개념을 넘어 존재하는 능력.** 시공간 초월(Space-Temporal Transcendence)의 하위 능력. 공간 로크(Space Lock)의 고급 버전.

## 다른 이름

* 空間超越
* Spatial Transcendence

상세
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사용자는 공간의 개념을 넘어 존재하므로 물리적 공격과 공간 절단(Space Slicing)및 원격 순간이동(Remote Teleportation)과 같은 모든 공간 기반 능력에 절대적으로 면역이 됩니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 면역(Spatial Immunity)
* 공간 기반 능력에 대한 면역(Immunity to Spatial-Based Powers)
* 공간 초월적 외상 불가(Space Transcendental Invulnerability)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 공간 초월적 준전지(Space Transcendental Nigh Omniscience)
	+ 우주적인 인식(Cosmic Awareness)
	+ 우주적인 지식(Cosmic Knowledge)
* 공간 초월적 준편재(Space Transcendental Nigh Omnipresence)
	+ 공간적 특정 존재(Spatial Presence)
* 공간 초월적 능력 정박(Space Transcendental Power Anchoring)
	+ 부정 면역(Negation Immunity)
	+ 우회 면역(Bypassing Immunity)
* 공간 초월적 향상된 접촉불가(Space Transcendental Enhanced Intangibility)
	+ 접촉 가능 상호작용(Tangibility Interplay)
* 공간 조작/공간 초월적 차원 공간 조작(Space Manipulation/Space Transcendental-Dimensional Space Manipulation)
	+ 우주급 공간이동(Universal Teleportation)
	+ 평행우주/다중우주급 공간이동(Parallel Universal/Multiversal Teleportation)
	+ 공간 의태(Spatial Mimicry)ion)

## 변형/강화 능력

* 격리 능력(Isolation)
* 궁극의 접촉 불가 능력(Ultimate Intangibility)
* 궁극의 무형성(Ultimate Intangibility)
* 공간의 화신(Space Embodiment)
* 차원 초월(Dimensional Transcendence)
* 메타 공간 조작(Meta Space Manipulation)
* 메타 공간 초월(Meta Space Transcendence)
* 자가 초월(Self Transcendence)
* 능력 정박(Power Anchoring)
* 준전지(Nigh Omniscience)
* 준편재(Nigh Omnipresence)

## 한계점 및 단점

* 공간만 커버하므로 시간 능력은 여전히 ​​사용자에게 영향을 미칠 수 있습니다.
* 사용자가 거주하는 우주의 공간만 초월했을 경우 메타 공간 조작(Meta Space Manipulation)에 막힐 가능성이 존재합니다.
* 개념 조작(Conceptual Manipulation)은 여전히 ​​사용자에게 영향을 미칠 수 있습니다.
* 여전히 나이가 들 수 있습니다.
고체 강화

개요
--

**고체의 여러 특성들을 강화하는 능력.** 열 처리 능력(Heat Treating)의 응용 능력. 고체 조작(Solid Manipulation)의 하위 능력. 고체 약화(Solid Weakening)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 固體强化
* Solid Strengthening

상세
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사용자는 고체의 경도 및 강도 등을 강화할 수 있으며 이를 이용해 건물이나 물체, 갑옷의 방어력을 높일 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 고체화 능력(Solidification)
* 고체 경도/강도 향상(Solid Hardness/Strength Enhancement)
* 고체 인성/강성 향상(Solid Toughness/Stiffness Enhancement)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 물체 향상(Object Enhancement)
* 향상된 고체 기반 방어(Enhanced Solid-Based Defense): 견고해진 물체로 방어를 높일 수 있으며 엄폐물로도 활용할 수 있습니다.
* 마모 축소/방지(Abrasion Reduction/Prevention)
* 고체 피로 축소(Solid Fatigue Reduction)

## 변형/강화 능력

* 열 처리 능력(Heat Treating)
* 분자 강화(Molecular Strengthening)
* 고체 조작(Solid Manipulation)
* 원소 조작(Elemental Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 고체의 특정 속성  예시 경도, 강도 등만 강화할 수 있습니다.
* 강화에는 한계가 명확하며 결국 일정이상의 강력한 힘에 의해 파괴될 수 있습니다.
* 고체 약화(Solid Weakening)는 카운터입니다.

각주
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X선 조작

개요
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**엑스선(X-선)을 조작하는 능력.** 전자기 스펙트럼 조작(EM Spectrum Manipulation)과 방사선 조작(Radiation Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 엑스선 조작
* X-Ray/X-Radiation Control/Mastery

상세
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사용자는 광자가 원자를 이온화하고 분자 결합을 방해하기에 충분한 에너지를 운반하는 전리방사선의 일종인 X-방사선을 생성, 형상화 및 조작할 수 있습니다. 따라서 생체 조직에 해로울 수 있습니다. X선의 전리화 능력은 또한 방사선 치료를 이용하여 악성 세포를 죽이는 암 치료에도 활용될 수 있습니다.

X선 또는 X 방사선은 고에너지 전자기 방사선의 침투 형태입니다. 대부분의 X선은 10 피코미터에서 10 나노미터 사이의 파장을 가지며, 30 페타헤르츠에서 30 엑사헤르츠(3×1016 Hz ~ 3×1019 Hz) 범위의 주파수와 124 eV에서 124 keV 사이의 에너지입니다. 엑스선 파장은 자외선의 파장보다 짧고 일반적으로 감마선의 파장보다 깁니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* X선 시야(X-Ray Vision)
* 광학 직관력(Optics Intuition)
* 핵물리학 직관력(Nuclear Physics Intuition)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* X선 공격(X-Radiation Attacks)
* X선 방어(X-Radiation Defense)
* X선 전투(X-Radiokinetic Combat)

#### 조작 계열

* X선 생성(X-Ray Generation)
* X선 차단(X-Ray Blocking)
* X선 흡수(X-Ray Absorption)
* X선 증강(X-Ray Augmentation)
* X선 방향 조작(X-Ray Direction Manipulation)
	+ X선 반사(X-Ray Reflection)
* X선–물질 상호작용 조작(X-Ray–Matter Interaction Manipulation)
* X선 왜곡(X-Ray Distortion)
* X선 고체화(X-Ray Solidification)
* X선 구축(X-Ray Constructs)
* X선 변환(X-Ray Conversion)
* X선 축소(X-Ray Reduction)

#### 응용 계열

* 생물/생명체(Biology/Life)
	+ 방사선 중독 유도/방지(Radiation Poisoning Inducement/Prevention)
	+ 암 유도/방지(Cancer Inducement/Prevention)
	+ 암세포 파괴(Carcinolysis)
	+ X선 치료 능력(X-Ray Therapy)
	+ X선 수술(X-Radiosurgery)
	+ 방사성 돌연변이 유도/방지(Radioactive Mutation Inducement/Prevention)
	+ 방사성 유전자 분해(Radioactive Gene Disintegration)
	+ 방사성 유전자 보존(Radioactive Gene Preservation)
	+ 방사성 건강 조작(Radioactive Health Manipulation)
	+ 방사성 변이 에너지 조작(Radioactive Mutagenic Energy Manipulation)
* 방사성 전자기 펄스(Radioactive Electromagnetic Pulse)
* 방사성 이온화 능력(Radioionization)
* 방사성 화학 반응 유도(Radioactive Chemical Reaction Inducement)
* 방사성 화학 결합 분산(Radioactive Chemical Bond Dispersion)
* 방사성 화학 결합 해체(Radioactive Chemical Bond Deconstruction)
* 방사성 열 생성(Radioactive Heat Generation)
* 방사성 불태우기/융해/증발 능력(Radioactive Burning/Melting/Evaporation)
* X선 접촉(X-Ray Contact)
* X선 비행(X-Radiokinetic Flight)
* X선 염동력(X-Ray Telekinesis)

#### 특수형

* X선 권한 부여(X-Ray Empowerment)
* X선의 기운(X-Ray Aura)
* X선 저항(X-Ray Resistance)
* X선 면역(X-Ray Immunity)
* X선 부정(X-Ray Negation)
* X선 부여(X-Ray Bestowal)

### 각성기

* X선 속도 조작(X-Ray Speed Manipulation)
* X선 삭제(X-Ray Deletion)
* X선 창조(X-Ray Creation)

## 변형/강화 능력

### X선 관련

* 고에너지 X선 조작(High-Energy X-Ray Manipulation)
* 전리 방사선 조작(Ionic Radiation Manipulation)

### X선 계열

* 돌연변이 조작(Mutation Manipulation)
* 변이원성 에너지 조작(Mutagenic Energy Manipulation)

### 상위 능력

* 전자기 스펙트럼 조작(EM Spectrum Manipulation)
* 방사선 조작(Radiation Manipulation)
* 전자기력 조작(Electromagnetic Force Manipulation)
* 광자 에너지 조작(Photon Energy Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 과다 사용은 결국 사용자가 암에 걸릴 수 있습니다.
* 납은 X선으로부터 보호/차단합니다.
* 거리, 질량, 정밀도, 최대 전력 등은 사용자의 지식, 기술, 강도에 따라 달라집니다.
* 제어할 수 있는 X선량 또는 X선의 유형에 따라 제한될 수 있습니다.
	+ 124 keV로 제한될 수 있습니다.
* 감마선 조작(Gamma Radiation Manipulation)은 이를 제어할 수 있습니다.

각주
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X-ray (엑스선) Wikipedia (위키백과)(영어)
글루탐산 조작

개요
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**글루탐산을 조작하는 능력.** 아미노산 조작(Amino Acid Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* Glutamic Acid Control

상세
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사용자는 거의 모든 생명체가 사용하는 α-아미노산인 글루탐산을 생성, 파괴, 복원, 변형, 증강, 축소할 수 있습니다.

글루탐산 (기호 Glu 또는 E; 이온 형태는 글루탐산염으로 알려져 있음)은 단백질의 생합성 과정에서 거의 모든 생명체가 사용하는 α-아미노산입니다. 그것은 인간에게 필수적인 것이 아니라, 몸이 그것을 합성할 수 있다는 것을 의미합니다. 그것은 또한 자극성 신경전달물질입니다. 사실 척추동물 신경계에서 가장 풍부한 물질입니다. 그것은 GABA-ergic 뉴런의 억제 감마-아미노부티르산(GABA) 합성을 위한 전구 물질 역할을 합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 생화학 직관럭(Biochemistry Intuition)
* 글루탐산 감지(Glutamic Acid Detection)
* 글루탐사 분석(Glutamic Acid Analysis)

### 심화/응용

#### 전투 계열

* 글루탐산 공격(Glutamic Acid Attacks)
* 글루탐산 방어(Glutamic Acid Defense)
* 글루탐산 전투(Glutamic Acid Combat)

#### 조작 계열

* 글루탐산 염동력(Glutamic Acid Telekinesis)
* 글루탐산 흡수(Glutamic Acid Absorption)
* 글루탐산 복제(Glutamic Acid Duplication)
* 글루탐산 강화(Glutamic Acid Strengthening)
* 글루탐산 구축(Glutamic Acid Constructs)
* 글루탐산 약화(Glutamic Acid Weakening)
* 글루탐산 재건(Glutamic Acid Reconstruction)
* 글루탐산 해체(Glutamic Acid Deconstruction)
* 글루탐산 생성(Glutamic Acid Generation)

#### 응용 계열

* 글루탐산성 맛 조작(Glutamic Acidic Taste Manipulation)
* 글루탐산염 조작(Glutamate Manipulation)
* 글루탐산성 식물 조작(Glutamic Acidic Plant Manipulation)
* 글루탐산성 신경 자극 조작(Glutamic Acidic Neural Impulse Manipulation)
* 글루탐산성 대사 조작(Glutamic Acidic Metabolism Manipulation)

### 각성기

* 글루탐산 삭제(Glutamic Acid Deletion)
* 글루탐산 창조(Glutamic Acid Creation)

## 변형/강화 능력

* 신경 자극 조작(Neural Impulse Manipulation)
* 아미노산 조작(Amino Acid Manipulation)
* 카복실산 조작(Carboxylic Acid Manipulation)
* 맛 조작(Taste Manipulation)
* 식물 조작(Plant Manipulation)
* 유기물 조작(Organic Matter Manipulation)
* 화합물 조작(Chemical Compound Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 능력이 약하거나 불안정할 경우 주변에 널린 물질이나 기존의 글루탐산을 조작할 수 있고 무에서 창조는 불가능합니다.
* 잘못 제어하면 독성 물질을 만들 수 있습니다.
* 거리, 질량, 정밀도 등은 사용자가 지닌 지식과 그 힘의 자연 한계에 달려 있습니다.

각주
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Glutamic acid (글루탐산) Wikipedia (위키백과)(영어)
공간 절단

개요
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**3차원 공간을 자르는 능력.** 공간 공격(Space Attacks)과 시공간 절단(Space-Time Slicing)의 하위 능력. 공간 조작(Space Manipulation)의 응용 능력.

## 다른 이름

* 무상천마검 (*나노마신*)
* 空間絶斷
* 無上天魔劍 (*나노마신*)
* Spatial Slicing
* Space Disruption/Slicing/Tearing
* Spatial Disruption/Tearing
* Splitting Void
* Third-Dimensional Cutter
* Spacial Rend (*포켓몬스터*)

상세
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사용자는 3차원 공간의 구조를 잘라 현실의 구조를 분할할 수 있습니다. 절단된 공간 영역 내에 물리적 물질이나 에너지가 유입되면 차단됩니다. 또한 공격은 차원을 남길 수 있으며, 이로 인해 접촉하는 모든 것도 절단될 수 있습니다. 대체로 차원 선이 대체 위치와 차원에 대한 임시 포탈 역할을 할 수 있습니다.

이것은 현실의 구조를 왜곡하는 공간 공격이기 때문에, 그것에 대한 물리적인 방어는 없습니다. 칼날은 공격과 데미지 간의 지연이 거의 또는 전혀 없이 매우 빠르게 나타날 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 칼날 생성(Space Blade Generation)
* 시야가 허용하는 범위 내에서 베기 투사(Slash Projection).

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 방어 부수기(Defense Break)
* 절단 장 투사(Cutting Field Projection)을 통해 차원 선을 남깁니다.
* 공간적 비물질 절단(Spatial Non-Corporeal Slicing)
* 공간적 시간 절단(Spatial Time Slicing)

## 변형/강화 능력

* 절단 능력(Cutting)
* 비물질 절단(Non-Corporeal Slicing)
* 공간 공격(Space Attacks)
* 공간 함정(Space Trapping)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 시간 절단(Time Slicing)
* 시공간 절단(Space-Time Slicing)
* 차원 절단(Dimensional Slicing)

## 한계점 및 단점

* 공간 폐쇄(Space Closure)에 약합니다.
* 공간 로크(Space Lock) 및 공간 면역(Space Immunity) 사용자에게 영향을 줄 수 없습니다.
* 사용자가 효과를 실행 취소하지 못할 수 있습니다.

각주
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관계 조작

개요
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**어떤 관계를 조작하는 능력.** 유대감 조작(Bond Manipulation)과 사회과학 조작(Social Science Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* 關係操作/造作
* Relationship Control
* Self-Relationship Manipulation/Control
* Interpersonal Manipulation/Control
* Self-Interpersonal Manipulation/Control

상세
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사용자는 사회적, 친밀한 관계, 대인관계를 포함하여 관계를 감지하고 조작할 수 있으며, 관계를 깨거나, 변화시키고, 개혁하거나 완전히 새로운 관계를 창조할 수 있습니다. 따라서 그들은 사람들의 감정, 성격, 관계, 관점 그리고 도덕적 성향을 바꿀 수 있을 것입니다.

대인 관계의 개념은 두 명 또는 그 이상의 사람들 사이의 사회적 연관성, 인맥, 또는 연관을 포함합니다. 대인관계는 그들의 친밀감이나 자기 노출 정도에서 다양하지만, 그들의 지속 기간, 상호성, 그리고 그들의 권력 분배에서도, 단지 몇 가지 차원을 언급하자면, 다양합니다. 맥락은 가족이나 친척 관계, 우정, 결혼, 동료들과의 관계, 직장, 클럽, 이웃 그리고 숭배 장소로부터 다양할 수 있습니다. 관계는 법, 관습 또는 상호 합의에 의해 규제될 수 있고 사회 집단과 사회 전체의 기초를 형성합니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 관계 식별(Relationship Identification)
* 관계 유도(Relationship Inducement)

### 심화/응용

#### 조작 계열

* 관계 향상(Relationship Enhancement)
* 관계 변환(Relationship Conversion)
* 관계 축소(Relationship Reduction)
* 관계 유지(Relationship Maintenance)
* 관계 파괴(Relationship Destruction)
* 관계 복원(Relationship Restoration)

#### 응용 계열

* 관계 기반 감정 조작(Relationship-Based Emotion Manipulation)
* 상대 조작(Opponent Manipulation)
* 우정 조작(Friendship Manipulation)
* 친밀감 조작(Intimacy Manipulation)
* 논란 조작(Dispute Manipulation)
* 적대감 조작(Enmity Manipulation)
* 관계 기반 가족 조작(Relationship-Based Family Manipulation)
* 관계 문제 조작(Relationship Problem Manipulation)

## 변형/강화 능력

### 관계 관련

* 감정 조작(Emotion Manipulation)
* 가족 조작(Family Manipulation)
* 친족 조작(Kinship Manipulation)
* 경제 조작(Economy Manipulation)

### 상위 능력

* 유대감 조작(Bond Manipulation)
* 정신 조작(Mental Manipulation)
* 사회과학 조작(Social Science Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 자신 또는 타인의 관계만 조작하는 것으로 제한될 수 있습니다.
* 영원한 유대감(Eternal Bond) 사용자는 면역이 됩니다.
* 모든 형태의 유대감에 영향을 미칠 수 없습니다.

각주
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Interpersonal relationship (대인 관계) Wikipedia (위키백과)(영어)
구원 능력

개요
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**영혼을 되찾고, 구하고, 회복하는 능력.** 영혼 조작(Soul Manipulation)과 신성력 조작(Divine Force Manipulation)의 하위 능력. 지옥살이 능력(Damnation)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 救援(能力)
* Deliverance
* Redemption
* Soul/Spiritual Purification
* Spiritual Redemption

상세
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사용자는 영혼들을 죄와 결과로부터 구할 수 있고 계약 부여를 취소할 수도 있습니다. 그들은 영혼을 구원하고 그들을 비난으로부터 해방시킬 수 있고, 영혼의 정화를 포함한 손상된 영혼과 영혼을 회복시킬 수도 있습니다.

구원 (라틴어: salvatio, salva, 'safe, saved' 상태)은 해로움이나 비참한 상황으로부터 구원받거나 보호받는 상태입니다. 종교와 신학에서 구원은 일반적으로 죄로부터 영혼을 인도하는 것과 그 결과를 말합니다. 구원의 학문적 연구는 구원론/구원학(Soteriology)이라고 불립니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 초감각적 지각력(Extrasensory Perception)
* 영적인 감각(Spiritual Senses)
	+ 영안(Soul Viewing)
* 영매의 능력(Mediumship)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 보상 들어주기(Reward Granting)
* 계약 무효화(Contract Nullification)
* 영원한 안식 유도(Eternal Rest Inducement)
* 구원 기반 신성화(Salvation-Based Sanctification)
* 구원 기반 낙원 출입구(Salvation-Based Paradise Entrance)

## 변형/강화 능력

* 후견인임 능력(Guardianship)
* 정수 읽기(Essence Reading)
* 영혼 조작(Soul Manipulation)
* 정화 능력(Purification)
* 깨달음 능력(Enlightenment)
* 신성화 능력(Sanctification)
* 기적 실행(Miracle Performing)
* 천사 생리학(Angel Physiology)
* 신성력 조작(Divine Force Manipulation)
* 일신교 신 생리학(Monotheistic Deity Physiology)

## 한계점 및 단점

* 능력이 작동하기 위해서는 순수한 영혼이 있어야 합니다.
* 다른 영혼과 같은 다른 것으로 교환해야 할 수도 있습니다.
* 영원한 죄 유도(Eternal Sin Inducement)에 약합니다.

각주
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Salvation (구원) Wikipedia (위키백과)(영어)
공기 공격

개요
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**다양한 공격에 공기/바람을 방출/사용하는 능력.** 공기 조작(Air Manipulation)과 기체 공격(Gas Attacks)의 하위 능력. 원소 공격(Elemental Attacks)의 변형 능력. 공기 방어(Air Defense)의 반대 능력.

## 다른 이름

* 空氣攻擊
* Aerokinetic Attacks
* Air Projection
* Wind Attacks

상세
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사용자는 공기/바람을 방출/사용하여 다양한 모양 및/또는 강도로 투사 및 난투 공격 등에 쓸 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공기 재프(Air Zap)
* 공기 쳐내기(Air Parry)
* 손 공기 블래스트(Hand Air Blasts)

### 심화/응용

#### 신체 기반 공격

* 공기 체술 공격(Air Bodymanship Attacks)
	+ 공기 주먹(Air Punch)
	+ 공기 발차기(Air Kick)
	+ 에어 대쉬(Air Dashing)

#### 공격 타입

* 공기 블래스트(Air Blast)
* 공기 빔 방출(Air Beam Emission)
* 공기 볼 투사(Air Ball Projection)
* 공기 폭탄 생성(Air Bomb Generation)
* 공기 소용돌이 창조(Air Vortex Creation)
	+ 토네이도 공격(Tornado Attacks)
* 공기 총알 투사(Air Bullet Projection)
* 공기 기둥 투사(Air Pillar Projection)
* 공기 스파이크 투사(Air Spike Projection)
* 공기의 숨결(Air Breath)
* 바람 시야(Wind Vision)
* 공기 파동 방출(Air Wave Emission)
* 공기 파장 운동 블래스트(Air Wave Motion Blast)
* 전방위 공기 파동 방출(Omnidirectional Air Waves Emission)
* 마이크로버스트 생성(Microburst Generation)
* 다운버스트 생성(Downburst Generation)
* 히트버스트 생성(Heatburst Generation)
* 형성화 공기 블래스트(Formulated Air Blasts)

#### 응용 계열

* 공격 응용(Attacks Application)
	+ 칼바람 능력(Razor Wind)
	+ 공기 주입(Air Infusion)
	+ 반사 공기 공격(Reflective Air Attacks)
	+ 공기 스캐터 샷(Air Scatter Shot)
	+ 소드 공기 빔 방출(Sword Air Beam Emission)
	+ 공기적 발사체 향상(Aerokinetic Projectile Enhancement)
	+ 공기 미사일 생성(Air Missile Generation)
	+ 숨겨진 공기 공격(Hidden Air Attacks)
		- 공수 공격(Airborne Attacks)
* 물체 파괴(Object Destruction)
* 손상 유도(Damage Inducement)
	+ 부상 유도(Injury Inducement)
	+ 고통 유도(Pain Inducement)
* 죽음 유도(Death Inducement)

## 변형/강화 능력

* 공기 구축(Aerokinetic Constructs)
* 공기 조작(Air Manipulation)
* 기체 공격(Gas Attacks)
* 기체 조작(Gas Manipulation)
* 원소 공격(Elemental Attacks)
* 발사체 향상(Projectile Enhancement)
* 특수 공격(Special Attacks)
* 능력 증강(Power Augmentation)

## 한계점 및 단점

* 사용자는 블래스트를 생성하기 위해 공기/바람의 공급원이 필요할 수 있습니다.
* 사용자는 자체 블래스트 효과에 면역이 아닐 수 있습니다.
* 발현은 무의식적인 반응일 수도 있고, 일정한 흐름에서 방출될 수도 있습니다.
* 너무 많은 에너지가 사용되면 사용자는 지치게 됩니다.
* 한 번에 너무 많은 에너지를 사용할 경우 사용자가 과부하/부상 입을 수 있습니다.
* 사용자는 불필요한 파괴를 방지할 수 있는 제어가 필요합니다.

각주
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개념 의존적 불멸

개요
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**자신에게 맞는 개념이 존재하는 한 절대적인 불멸이 되는 능력.** 준 절대 불멸(Nigh-Absolute Immortality) 및 의존적 불멸(Reliant Immortality)의 변형 능력.

## 다른 이름

* 槪念依存的不滅

상세
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사용자는 그들의 존재가 특정 개념에 묶여 있기 때문에 거의 불멸입니다. 그 개념이 존재하는 한 사용자는 어떤 식으로든 진정으로 죽지 않을 것입니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 의존적 불멸(Reliant Immortality)
* 개념적 불로장생(Conceptual Semi-Immortality)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 개념적 외상 불가(Conceptual Invulnerability)
* 개념적 초재생능력(Conceptual Regenerative Healing Factor)
* 개념적 자가 부활(Conceptual Self-Resurrection)
* 개념 권한 부여(Concept Empowerment)

## 변형/강화 능력

* 개념의 화신(Concept Embodiment)
* 불로불사(Eternal Youth and Immortality)
* 준 절대 불멸(Nigh-Absolute Immortality)
	+ 불사 능력(Immortality)

## 한계점 및 단점

* 개념을 파괴하면 사용자는 필사적이고 파괴 가능하게 됩니다. 이것은 사용자를 개념 파괴(Concept Destruction) 사용자에게 약하게 만듭니다.
* 절대 캐릭터 삭제(Absolute Character Erasure), 결론 우위(Conclusion Dominance) 및 절대 파괴(Absolute Destruction) 사용자는 사용자를 지우거나 파괴할 수 있습니다.
* 개념이 활성화되어 있음에도 불구하고 사용자는 여전히 엄청난 수준의 정신적 외상을 겪을 수 있습니다.
* 사용자가 약해지거나 제약을 받을 수 있습니다.
* 불멸 우회(Immortality Bypassing)는 개념이 여전히 존재하더라도 사용자를 죽일 수 있습니다.

각주
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공간 에너지 투사

개요
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**공간 에너지를 다양한 형태와 모양으로 발산/투사하는 능력.** 공간 에너지 조작(Space Energy Manipulation)의 하위 능력.

## 다른 이름

* Spatial Energy Projection

상세
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사용자는 형상, 파동, 블래스트 등의 형태로 공간 에너지를 방출/투사할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 손 공간 블래스트(Hand Space Blasts)
* 공간 블래스트(Space Blast)
* 공간 빔 방출(Space Beam Emission)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 물체 파괴(Object Destruction)
* 손상 유도(Damage Inducement)
	+ 부상 유도(Injury Inducement)
		- 외상 유도(External Injury Inducement)
		- 내상 유도(Internal Injury Inducement)
	+ 고통 유도(Pain Inducement)
* 죽음 유도(Death Inducement)
* 포탈 창조(Portal Creation)

## 변형/강화 능력

* 공간 에너지 공격(Space Energy Attacks)
* 공간 에너지 방어(Space Energy Defense)
* 공간 구축(Spatial Constructs)
* 공간 에너지 생성(Space Energy Generation)
* 공간 에너지 조작(Space Energy Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 공간 에너지가 소진된 후에는 다른 발사체 공격을 수행할 수 없습니다.
* 체력이 빨리 고갈될 수 있습니다.
* 다른 공간 에너지 사용자는 공간 에너지 발사체를 꺾을 수 있습니다.
* 투사 후 남아있는 공간 에너지는 주변 지역에 큰 피해를 끼칠 수 있습니다.

각주
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공간 에너지 축적

개요
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**공간 에너지를 축적하는 능력.** 공간 에너지 조작(Space Energy Manipulation)의 응용 능력.

## 다른 이름

* Space/Spatial Force Accumulation
* Spatial Energy Accumulation
* Space Radiation Accumulation

상세
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사용자는 여러가지 방법을 통해 공간 에너지를 축적할 수 있으며 이를 이용해 자신의 신체를 강화하거나 포탈 창조 및 공간이동을 이전보다 쉽게 할 수 있으며 폭발을 일으키거나 일정이상 축적된 공간 에너지를 이용해 칼날이나 방패를 생성/구축할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 에너지 감지(Space Energy Detection)
* 공간 에너지 집중(Space Energy Concentration)
* 주변 공간 에너지 흡수(Ambient Space Energy Absorption)

### 심화/응용

#### 축적 계열

* 포탈 에너지 축적(Portal Energy Accumulation)
* 공간이동 에너지 축적(Teleportation Energy Accumulation)

#### 응용 계열

* 공간 에너지 폭발 유도(Space Energy Explosion Inducement)
* 공간 에너지 투사(Space Energy Projection)
* 포탈 창조(Portal Creation)
* 공간이동(Teleportation)
* 공간 에너지 대사(Space Energy Metabolization)
* 공간 에너지 향상된 상태(Space Ergokinetic Enhanced Condition)

## 변형/강화 능력

* 공간 에너지 조작(Space Energy Manipulation)
* 방사선 조작(Radiation Manipulation)
* 암흑 에너지 조작(Dark Energy Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)

## 한계점 및 단점

* 다른 에너지 축적과 비슷한 방법을 사용해야 축적할 수 있을지도 모릅니다.
* 잘못된 공간 에너지 축적은 주변에 큰 피해를 끼칠 수 있습니다.
* 공간 에너지 특성상 사용자의 신체 수준에 맞지 않게 과도하게 모으면 사용자의 신체에 큰 손상을 입히거나 폭발할 수 있습니다.
* 공간 에너지 흡수/추출(Space Energy Absorption/Extraction)은 사용자가 모은 공간 에너지를 빼앗아갈 수 있습니다.

각주
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공간 접근 불가

개요
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**공간을 조작해 도달할 수 없게 만드는 능력.** 공간 조작(Space Manipulation)의 응용 능력.

## 다른 이름

* 空間接近不可
* Spatial Unreachability
* Space/Spatial Ever Distant
* Space/Spatial Unapproachability
* Space/Spatial Untouchability
* Space/Spatial Zeno's Paradoxes

상세
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사용자는 공간을 조작해 자신 또는 상대가 특정 목적지에 못 다가가게 할 수 있습니다. 그 결과 여러 가지 공격에 대한 면역이 부여되고 기원과 상관없이 다른 사람이나 물건이 사용자에게 접근하거나 만지지 못하게 할 수 있습니다.

## 양상 및 용례

### 기본기

* 공간 트레드밀 생성(Spatial Treadmill Generation)

### 심화/응용

#### 응용 계열

* 공간적 여행 부정(Spatial Travel Negation)
* 속도 축소/속력 무효화(Speed Reduction/Speed Cancellation)
* 공간적 접속 거부(Spatial Access Denial)
* 향상된/초자연적인 방어(Enhanced/Supernatural Defense)

## 변형/강화 능력

* 거리 경계(Distant Boundary)
* 도달 조작(Reach Manipulation)
* 공간 조작(Space Manipulation)
* 접속 거부 능력(Access Denial)
* 접근 불가 능력(Unreachability)

## 한계점 및 단점

* 사용자에게만 영향을 미칠 수 있습니다.
* 동료를 고립시킬 수 있습니다.
* 실수로 인해 상대가 도망갈 수 있습니다.
* 접근 불가 능력(Unreachability)보다 약합니다.

각주
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