Estrutura da Torre

**A Torre** é o mundo e cenário de *Tower of God*. Atualmente, existem 135 Andares confirmados, embora o Império Zahard só tenha se expandido até o 134º Andar, já que Zahard ainda não conquistou o 135º Andar. A Torre Externa de cada andar é do tamanho da Americas, tornando a Torre pelo menos 11 vezes o tamanho da Terra. A Torre é dividida em três partes: a Torre Interna, a Torre Externa e a Área Intermediária. Do mundo do Lado de Fora da Torre, quase nada se sabe.

## Informação Principal

**Regras para a estrutura geral da Torre**

1. Existem Guardiões para cada andar (exceto o 43º Andar) e eles têm controle sobre o shinsu no Andar. Nota: todos na Torre exigem que o shinsu respire (incluindo todos os Irregulares), pois o shinsu substitui o oxigênio e a água (substâncias que constituem a atmosfera fora da Torre).
2. Sem um Guardião, um Governante não pode governar.
3. Existem Governantes para cada Andar (excluindo o Primeiro Andar e o 43º Andar) e eles governam seus Andares sob a permissão dos Guardiões. Os Governantes são todos High Rankers.
4. Além do Governante, é provável que o restante da Equipe (Diretor de Teste, instrutores, etc.) seja encontrado na Torre Interna, pois eles precisam executar ou vigiar os testa ou executa outras tarefas no Andar.
5. Na Torre, você precisa de um contrato com o Guardião para manipular uma certa quantidade de shinsu sem um item especial.
6. A Torre é habitada por criaturas conhecidas como Shinheuh.

**Efeitos da manipulação do shinsu e possíveis cláusulas do contrato de Zahard em relação aos Rankers; como os indivíduos são julgados por outras pessoas e pela sociedade na Torre e termos honoríficos na Torre**

1. Os residentes da Torre têm uma vida útil longa. Além disso, se aprenderem a manipular o shinsu, sua vida útil aumentará imediatamente a ponto de parecer que seu processo de envelhecimento congelou.
2. Às vezes, quando as pessoas começam a lidar com o shinsu, seu crescimento pára antes de se tornarem adultos, então é padrão tratá-las como crianças, independentemente da idade. A teoria geral da Torre é que o crescimento do corpo é proporcional ao crescimento da mente. Há exceções por região de origem ou famílias.
3. No entanto, também existem casos como uma pessoa contraindo doenças ou desenvolvendo uma reação alérgica ao shinsu à medida que envelhecem, e as células começam a funcionar incorretamente devido a ela, o que é bastante semelhante ao câncer. Se alguém morre de velhice na Torre, esse geralmente é o caso.
4. Há casos confirmados de Rankers obtendo **imortalidade**. Por exemplo Zahard e os 10 Chefes das Grandes Famílias foram recompensados com imortalidade pelo Guardião do 100º Andar por ter passado no teste.
5. A idade é apenas um número na Torre, por isso não vale a pena pensar. As pessoas consideram a idade corporal ou as características das espécies algo que não é importante. E a relação superior-subordinado de acordo com a idade não existe, pois a posição ou o status são considerados acima da idade. Por exemplo Yuri, Khun e Androssi não usam honoríficos para quase todos porque são das 10 Famílias, no entanto Anak usa honoríficos.

## Torre Interna

Torre Interna é o local onde os Regulares selecionados escalam a Torre. O Governante de cada Andar decide uma série de testes, cujas especificidades são decididas pelo Diretor de Teste e mantidas pelos Administradores de Teste e outras equipes.

Os Regulares devem passar em todos os testes em um Andar e depois subir para o próximo Andar. A única exceção é o 43º Andar onde não há Guardião porque Enryu o matou. Então, todo mundo tem que pegar a estrada na Área Intermediária para chegar ao próximo Andar.

Os Regulares devem fazer os exames para chegar ao próximo Andar até o 20º Andar e podem entrar e sair da Área Intermediária após o 20º Andar. Se assim o desejarem, eles podem se instalar na Área Intermediária.

Como regular, eles têm direito a certos direitos. Os Regulares, que falham no 2º Andar ou desistem de subir na Torre antes de chegarem ao 20º Andar, são despojados de seus direitos e enviados para a Área Intermediária. É provável que eles possam voltar para casa, pois podem ser usados para viajar entre a Torre Interna e a Externa. No entanto, se eles desistirem de subir na Torre após o 20º Aandar, terão um status melhor do que os residentes normais na Torre Intermediária e Externa. Ao atingir o 134º Andar, um Regular se torna um Ranker.

**Nota:** O Governante tem o direito de decidir o(s) teste(s) do seu Andar. Mas se o Guardião levantar objeções, ele deve seguir o desejo do Guardião.

## Torre Exterior

A Torre Externa é o distrito residencial dos habitantes da Torre e cada andar da Torre Externa é tão grande quanto a Americas na Terra; Lero-Ro aparentemente chamou de Torre Residencial. As culturas de cada Andar são todas diferentes e os ambientes, ecossistemas e climas variam. Essas condições foram decididas pelas tendências dos Guardiões e dos Governantes de cada Andar. Aparentemente, a maioria das pessoas nasce na Torre Exterior e vive no mesmo andar por toda a vida.

Apesar de Zahard conquistar a maioria dos Andares conhecidos da Torre, existem culturas em muitos Andares da Torre Externa que desconhecem a existência da Torre Interna, ou mesmo Zahard e seu império. Como tal, essas culturas formaram posteriormente suas próprias nações com monarcas.

Nos Andares conquistados por Zahard, os cartões residenciais são emitidos para seus moradores. Quando uma pessoa mostra o potencial de subir na Torre, ela é escolhida por Headon para se tornar um Regular, ganhando o direito de subir na Torre Interna.

A vida útil dos habitantes da Torre Exterior varia:

* Residentes Normais: ~200 anos.
* Regulares Reprovador: ~500-600 anos.
* Morando no último Andar atual: ~1000 anos.

No entanto, todos eles morrerão eventualmente.

## Área Intermediária

A Área Intermediária é uma área entre as seções Interna e Externa. Pode ser usado para viajar entre a Torre Interna e Externa. É menor que a Torre Externa e varia de acordo com o Andar. Existe algum intercâmbio com a Torre Exterior, embora o padrão de vida seja muito melhor. A cultura da Área Intermediária de cada Andar é semelhante, porque os Rankers e os Regulares vêm e vão muito. No entanto, existem características visíveis em cada um.

Tanto os Regulares quanto os Rankers podem morar na Área Intermediária, no entanto, os Regulares só ganham o direito de morar lá sozinhos ou com seus familiares quando chegarem ao 20º Andar;. Aqueles que têm permissão para operar negócios na Área Intermediária também podem permanecer ou entrar na Área Intermediária. Às vezes, há ladrões que visam os negócios e antes Serena Rinnen pertencia a um grupo de ladrões que visavam comerciantes que transportavam mercadorias da Torre Exterior. O parto, em geral, é proibido na Área Intermediária, e muitas crianças ilegítimas nascem e são abandonadas lá; alguns Rankers afiliados a Famílias Especiais recebem permissão.

As escadas na Área Intermediária são usadas pelos Rankers para pular Andares da Torre Interna, pois é muito provável que apenas os Guardiões possam se teletransportar para outros. Isso é evidente pelo fato de Evan Edrok, um Guia, acompanhar Yuri Zahard e ajudá-la a navegar pelos caminhos de labirinto da Área Intermediária. No entanto, se ele pudesse se teletransportar, os dois teriam simplesmente aparecido no Primeiro Andar, durante o Capítulo 1, em vez de descer as escadas. Também é provável que você só possa navegar pelas escadas da Área Intermediária com a ajuda de um Guia, pois provavelmente existem becos sem saída e partes da Torre que estão muito escuras.

A Fábrica pode ser encontrada na Área Intermediária de cada Andar (2º Andar em diante).

## O Topo

"*Eles acreditam que tudo pode ser encontrado no topo da Torre. Ninguém chegou ao topo ainda.*"
O topo acessível atual da Torre é o 134º Andar.

Há pelo menos mais um Andar confirmado acima disso - 135º Andar. Diz-se que o Guardião do 135º Andar é extremamente hostil e ninguém foi capaz de derrotá-lo ou passar em seu teste, razão pela qual o atual "topo" da Torre é o 134º Andar.

Há rumores de que quando o atual lorde da Torre for dormir e o próximo começar a governar, o próximo andar será finalmente conquistado. É porque Molic One P. GR é um governante conservador e não é sua prioridade conquistar outro Andar. Acredita-se firmemente que no dia em que Zahard estiver novamente em movimento, é quando o Império Zahard se expandirá em outro Andar.

Dizem que quem chegar ao topo poderá ver as estrelas, devido ao fato de que todos os céus da Torre são construções artificiais feitas de shinsu.

## Fora da Torre

*Artigo principal: Lado de Fora*
Pouco se sabe do mundo fora da Torre; para a maioria dos habitantes da Torre, é conhecido apenas vagamente como o local de onde se originam os Irregulares.De acordo com os irregulares entrevistados por Ashul Edwaru, o shinsu não existe lá e, em vez disso, as pessoas respiram ar (oxigênio, água e outras substâncias). Não se sabe como os estrangeiros da Torre desenvolvemResistência Shinsu quando supostamente não há shinsu para eles resistirem.

De acordo com Das Armas da Torre, todas as armas usadas na Torre são modeladas após armas de fora da torre. Essas armas foram trazidas por Zahard e pelos Grandes Guerreiros quando eles entraram na Torre. Desde que Zahard e os Grandes Guerreiros trouxeram algumas armas modificadas para uso no vácuo. Embora Zahard e os Grandes Guerreiros possam não ter usado essas armas, isso pode ser possível: há batalhas travadas nesses lugares.

De acordo com Macseth, Gong Bang também existe fora da Torre.

Rachel leu sobre a Torre em um livro e chamou Headon de "fada" que ajudou "as crianças que desejavam subir a Torre". E ela contou histórias a Baam enquanto ele estava do lado de fora da Torre sobre "o mundo da luz cheio de alegria", "os frutos trazidos pela árvore dada por Deus", "os festivais anuais", "um lugar onde as crianças escolhidas brincam" e supostamente, o "mundo" acima da caverna é um lugar "onde apenas aqueles que foram escolhidos podem brincar".

## Notas

* Rankers podem ir para as Torres Externa e Interna como desejarem.
* A relação entre os Regulares e os não Regulares é semelhante à da classe dominante e da classe sujeita. Os Rankers recebem tratamento premium garantido em suas vidas. Os clientes Regulares podem obter tratamento premium de acordo com o Andar atingido.
* O método de sair da Torre é desconhecido, mesmo para Irregulares. No entanto, existem rumores de que Gustang conhece uma saída. Arlen Grace conseguiu sair da torre, levando consigo o corpo da sua criança morta; no entanto, pode ser que o "deus" do lado de fora que ela ofereceu seu filho tenha um papel importante em tirá-la da torre, em vez de haver uma saída adequada.

## Referências

1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 blog de SIU (Tradução)
2. ↑ Volume 1, Capítulo 29
3. ↑ Posições e contratos Shinsu.
4. ↑ 4,0 4,1 Volume 1, Capítulo 32
5. ↑ Volume 1, Capítulo 10
6. ↑ 6,0 6,1 Volume 2, Capítulo 189
7. ↑ perfil de Baek Ryun
8. ↑ Perguntas e respostas do 6º aniversário
9. ↑ Tranduzido por Lafa on bato.to
10. ↑ Volume 1, Capítulo 43
11. ↑ Volume 2, Capítulo 42
12. ↑ Volume 1, Capítulo 76
13. ↑ Volume 1, Capítulo 73