Death Corridor

###

**Death Corridor** (укр. *Коридор смерті*) — є екстремальним рівнем, створений гравцем KaotikJumper.

## Опис

До останнього оновлення Death Corridor був неможливим рівнем. Рівень виконаний у чорно-білих відтінках, однак іноді колір змінюється на червоний.

Через деякий час, будівельник переробив деякі частини рівня, зробивши їх можливими, й найгарнішими. Тим не менш, як і раніше існують певні послідовності, які важко пройти, через вкрай обмежений простір.

Творець, KaotikJumper, також розробив цілий рівень, використовуючи безліч 2.0 ефектів/функцій, наприклад шрифт, зелені сфери тощо. Death Corridor — перший рівень серії Corridor

Через довгий час рівень був нелегально перевірений гравцем NoctaFly.

### Звинувачення у чітерстві і крадіжці рівня

Незабаром після перевірки рівня гравцем NoctaFly, на нього посипалися звинувачення в чітерстві і крадіжці рівня.

Сам будівельник рівня, KaotikJumper, хотів, щоб рівень перевірив гравець KugelBlitz, але NoctaFly перевірив його, використовуючи копію. Деякі гравці, однак, підтримали KugelBlitz.

Після цього гравця NoctaFly стали звинувачувати у чітерстві. Спочатку його звинувачували у використанні авто-версії рівня і в уповільненні гри, але незабаром, через спростування цих фактів його перестали звинувачувати, поки гравець ToshDeluxe не виклав на свій YouTube-канал звинувачення NoctaFly, у якому він стверджує, що NoctaFly при проходженні рівня використовував макроси на мишку/клавіатуру. Через деякий час NoctaFly сам зізнався в скоєному, і був заблокований у грі.

## Ґеймплей

Майже увесь рівень перед гравцем зустрічає купа незбалансованих частин, що складаються з короткострокових форм, що часто змінюють один одного. На цих «відрізках», можна навіть сказати, що й базується сам Death Corridor. Однак іноді Вам все-ж-таки прийдеться мати справу з досить тривалими етапами, складність яких обов’язково викличе у вас невелику фобію до цих частин, як тільки ви до них приблизитеся.

Важко щось сказати про початкові 10-ти відсотків рівня, їх можна охарактеризовать як «вітання», що складається з кілька етапів, мета яких полягає не в швидкій, а в **правильній** реакції. Справа в тому, що тут доведеться буквально «вичитувати» час для виконання дії. А на кораблях і зовсім доведеться летіти настільки прямо, наскільки це можливо, щоб не допустити смерті об шипи, однак не варто забувати про те, що, коли підійде черга вузьких просторів, Ви будете керувати перевернутим зменшеним кораблем.

Описана частина — ще далеко не найскладніше в цьому рівні — пекло тільки починається. Вам доведеться мати справу із формами НЛО і хвилі, для проходження яких треба вміти координуватися в вузьких просторах, не допускаючи «розхитування» НЛО і найменшого зсуву з курсу польоту хвилі. Після цього, щоб перейти з однієї частини рівня в іншу, гравцеві треба буде обійти замкнутий простір в шипах. Тут знову потрібно вираховувати правильний момент для зміни гравітації кулі.

Далі усе стає набагато гірше. Для початку, Вам належить перелетіти через пару подвоєних, сильно наближених один до одного, стовпів із шипами. Далі починається хвиля. Цього разу ви матимете справу з імпровізованими «списами», що створюють великий замкнутий простір. Потім гравцеві треба буде пройти кілька етапів по-таймингу.

Тепер, досить тривалі фази корабля і хвилі. На першому, треба облетіти стовпи із шипами і не на жарт «тайминговий» тунель. На хвилі ж, у якості перешкод виступатиме дуже довгий квадратний тунель, а потім купа інших замкнутих просторів.

Потім перед гравцем постане вкрай незбалансована частина з частою зміною форм. Середи них зустрінеться короткостроковий подвоєний етап із різними формами. Після них стартує один дуже довгий етап хвилі. Загалом, вам прийдеться облетіти дуже великий тунель з купою шипів. Складається він (етап) з двох частин: частина до нікнейма KaotikJumper і частина після цього нікнейму. В першій частині Вам треба облетіти стовпи і великі ромби. після нікнейму, гравця вітає остання перешкода — великий тунель з неймовірно великою кількістю шипів.

Фінальна частина. Спочатку, вам потрібно буде обійти купу побудов на кулі. Після них ви перейдете в фазу корабля, пролетіти великий шипований тунель і побачите нікнейми усіх гравців, так чи інакше пов’язані із побудовою рівня. Далі — кінець.

## Цікаво

* Пароль від Death Corridor — 2277.
* Рівень позбавився своєї справжньої складності , оскільки KaotikJumper виклав його, використовуючи чіти.
* Існує популярна полегшена версія від Dorami — New Death Corridor.
* KaotikJumper разом із AirSwipe оновили рівень, зробивши його трохи складніше і гарніше.
* Неоцінений демон через деякий час ще раз оновили в декорі і помітно полегшили, завдяки чому NoctaFly і вдалося його перевірити. Але він все рівно вважає проходження рівня своїм кращим досягненням.
	+ 17 листопада 2017 року NoctaFly вилучив рівень через відхід з гри і наступного блокування в рейтингу.
* Існує ще один сиквел під назвою Death Corridor Redux. Перевірив та виклав в мережу гравець MetaManZ.
* Sunix перевірив ускладнену версію рівня — Death Corridor Z.
	+ А KaotikJumper зробив авто-версію до Death Corridor Z.
* Раніше саундтрек рівня був недоступний в грі, але був присутній на Newgrounds, що досить дивно.
	+ Зараз ж саундтрек знову доступний в грі, швидше за все це була помилка
* Коли рівень декорувався тільки AirSwipe, рівень не повинен був оновлюватися, а стати окремим рівнем під назвою «Death Corridor Finale».