Amos Anakréondas

**Amos Anakréondas** est l'un des personnages crée par Gilgamesh pour peuplé le monde d'Atlantide lors de la Guerre du Graal de Gilgamesh.

## Profil

### Histoire

Amos a était crée par Gilgamesh pour peuplé l'Atlantide, bien qu'étant un personnage fait de toute pièce il a tout de même souvenir d'une vie.

Il travaille aux ateliers magiques d'Atlantide responsable de la création de toute objet magique de l'armée ou de l'état. Bien qu'étant simple travailleur a la chaîne c'est un grand ami et homme de confiance du directeur et il possède de nombreux contactes.

### Physique

Amos est un grand homme a la peau particulièrement bronzée, son visage est dur et il porte une barbe noir. Quand a ces cheveux il sont pleins d'épis et cache son œil gauche avec sa grande mèche. Il est constamment habillé comme un travailleur et porte des lunettes de protection sur sa tête.

Amos souriantAmos sérieuxAmos fait un barbecueAmos heureux
### Personnalité

Amos est un homme qui a première vu a l'air assez "méchant", en effet a cause de ces traits dur, sa taille et sa froideur au premier contacte les gens ont généralement peur de lui. Il est cependant un homme très généreux et surtout toujours prêt a s'amuser surtout quand il s'agit d'une partie de carte.

## Rôle

### Guerre du Graal de Gilgamesh

Quand Siegfried Wrestler cherche du travaille, il se tourne vers les ateliers magiques ou il demande a Amos si il pourrait possiblement travailler ici. Amos lui demanda alors de montrer ce qu'il pouvait faire et étonner par son étrange magie il le redirigea vers le directeur des ateliers.

Un jour il est chargea par le directeur d'aller avertir le roi de l'atlantide qu'un surplus d'armes a malencontreusement était forgé. Sur son chemin il rencontre Adolfo von Mado qui commence a le questionner sur l'Atlantide et sur la tour, Amos l'invite donc a le suivre jusqu’à la tour pour la voir de ces propres yeux. Pendant le trajet les deux hommes commencent a se forger une amitié. Finalement arrivé devant la tour il va apporter le message au garde qui surveille l'entrée mais celui-ci lui donne un coups de poings l’assommant le dénonçant d'avoir emmener des ennemies. En effet le garde était Shielder of Atlantis et il avait facilement remarquer la présence du servant Lancer d'Adolfo.

Amos se réveilla quelque temps plus tard devant Shielder qui s'excusa pour l'avoir assommé et qui avait l'air très inquiet, il lui révéla que c'était des ennemies et qu'ils venaient de pénétrer la tour annonçant une mort certaine. Pour s'excuser ils jouèrent ensemble a un jeu de carte. Cependant ils furent interrompu quand la Beast de la Colère brisa un mur de la tour pour en sortir et atterrir devant le duo. Il était suivit de près par le Lancer d'Adolfo qui semblé préparer une attaque. Adolfo pris Amos pour le mettre en sécurité tendis que Shielder se mis en position pour bloquer l'attaque de Lancer. Toute la tour et ces environs explosa alors mais Amos fut protéger dans le monde de miroir d'Adolfo. A sa grande surprise Shielder et la Beast avaient survécu. Après avoir dit adieu a Adolfo et Shielder il retourna chez lui pour se reposer.

Quelque jours plus tards Erika Oberot et ces servants arrivèrent dans les ateliers, Rider demanda a Amos de lui vendre des objets magiques et Amos pris beaucoup de temps pour leur expliquer qu'ils étaient une usine et ne vendaient pas aux particuliers. Remarquant qu'ils étaient eux aussi des étranges ils les prévinrent que de nombreux autres étrangers venez en ville ces temps ci. Erika ordonna ensuite de faire exploser les ateliers mais a la dernière minute ils annulèrent l'opération entendant une explosion venant du centre et décidant d'y aller.