Nains

*Homo Nanus Nanus*

Nain du Clan de la Mine

Les **Nains** sont l'une des espèces humanoïdes intelligentes de Nätwëaria.

## Apparence

Les Nains ressemblent beaucoup aux hommes, mais beaucoup plus petits : ils mesurent entre 120 et 145 cm. Ils ont souvent le teint buriné, surtout ceux du désert. Ils portent leur barbe soignée, tressée ou longue pour des raisons que nous verrons plus tard. Leurs oreilles sont rondes et assez grandes, leur regard est perçant et leur dents, petites et carrées (et nombreuses : ils en ont entre 34 et 40). Leur pilosité est forte. Ils sont naturellement lourds et musclés, même si certains finissent malheureusement bedonnants. Leurs mains sont plus grandes et larges que celles des autres espèces.

Les descendants respectifs des clans ont des traits différents : par exemple, ceux de la Roche ont le nez et les joues rondes alors que ceux du Métal ont le nez fin et droit et les pommettes saillantes.

## Culture

La plupart des Nains se vêtent de brun, de gris ou de vert foncé, voire de pourpre. Cette dernière est plus un signe de noblesse, par exemple l'Empereur Bardur IV l'immortel porte toujours une tunique pourpre et une cote de mailles d'or. Ils ressent souvent sobres, mais contrairement aux on-dits, sont plutôt coquets et propres et aiment se faire beaux. Leurs barbes par exemple demandent beaucoup de soin – il est rare qu'ils ne la rase ; les femmes elles-mêmes tressent de somptueuses nattes (il est rare que les femmes naines portent la barbe, voire inhabituel).

Les Nains ont souvent vécu, pour la plupart, au Stradurk. C'est ici que s'est progressivement établi l'Empire Bardurois, ou Empire de Diamant, c'est-à-dire l'empire des Nains.

## Capacités

Les capacités des Nains varient avec les Clans dont ils descendent, mais ils en gardent toujours naturellement :

* une force plutôt exceptionnelle ;
* un regard perçant aussi affûté que celui des Elfes, pouvant voir dans le noir ;
* un équilibre presque parfait ;
* une grande robustesse et une bonne endurance.

## Clans

Les Nains sont divisés en huit Clans :

* Le Clan de la Roche, clan royal des Nains après le Traité des Rois, auquel Bardur appartient ; ils sont capables de soulever 3 fois leur poids et possèdent une grande longévité.
* Le Clan du Métal sont les plus rapides. Ce sont les pires ennemis de la Roche depuis toujours, et ils cherchent sans relâche la bagarre pour le trône à ces derniers. Ils ont une maîtrise particulière chez chacun d'une version Majeure du sortilège Fang.
* Le Clan de la Mine (voir image ci-dessus) sont très observateurs. Ce sont les meilleurs pour voir dans le noir. Ils savent aussi générer des ondes de choc avec un simple coup de pioche (pseudo-magie Élémentaire). Ils sont alliés à la Roche.
* Le Clan du Marteau sont aussi très musclés : ils savent soulever plus de deux fois leur poids sans problème. Ils sont alliés au clan de la Roche mais aussi au clan de la Forge qui lui est allié au clan du métal : bref, leurs alliances ne sont pas toujours réfléchies.
* Le Clan de la Hache est l'ennemi du Clan du Marteau ; pourtant, ils se ressemblent au sujet de leurs alliances improbables. Ils sont très rapides, surentraînés par nature et liés à leur hache comme si elle était un membre de leur corps (ils peuvent ressentir les 5 sens par leur hache).
* Le Clan de la Forge ont une parfaite maîtrise du métal. Extrêmement endurants et résistants, ils sont alliés au Métal. On leur attribue comme ennemi la Mine, même si elle n'est pas plus leur ennemi que les autres.
* Le Clan de la Glace survivent jusqu'à -100°C. Ils savent refroidir voire glacer ce qu'ils touchent. Ils sont indépendant des autres clans et vivent sur les côtes glacées de Stradurkie.
* Enfin, le Clan du Sable forment un clan d'exilés rejetés des autres Clans. Vivants dans le Désert de Stradurkie, ils chapardent et provoquent de temps en temps les autres nains, mais cherchent plus la paix qu'autre chose. Sandror, Brûrin et le Roy Glorin VI en proviennent. Leurs 5 sens sont très développés et il résistent à des chaleurs extrêmes. Ce clan est à l'origine composé de bâtards et accueille parfois de nouveaux membre, ce qui est impensables pour les autres.

Les Hauts-Nains sont issus du croisement entre les Hommes et les **Nains**.