recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
1.1

*Była to największa aktualizacja (jeśli chodzi o zawartość) przed wersją 1.2.*

## Wybrane nowe funkcje

* Driada jest w stanie powiedzieć w ilu procentach świat jest skażony / poświęcony.
* Czarodziej, Mechanik oraz  Goblin Majsterkowicz zostali dodani.
* Narzędzia oraz akcesoria mogą mieć teraz przypisane atrybuty, które w pewnych stopniu modyfikują statystyki.
* Wszyscy NPC mają teraz losowo generowane imiona np. Cole, Allison, Tanner.
* Dodano 39 statuetek do gry (część z nich jest funkcjonalna).
* Cztery nowe zbroje: (Kobaltowa, Adamantytowa, Mythrilowa oraz Hallowedowa). Każdy zestaw ma 3 różne hełmy dające bonusy odpowiednio dla wojowników, strzelców i magów.
* 21 nowych akcesoriów.
* Część akcesoriów może zostać połączona przy pomocy Warsztatu majsterkowicza.
* Można tworzyć kolorowe pochodnie z kamieni szlachetnych i zwykłych pochodni.
* Dodano manekiny tworzone z drewna. Można na nich kłaść zbroje oraz odzież.
* Dodano klucz do kładzenia kabli.
* Dodano obcążki do kabli.
* Dodano płytki naciskowe, przełączniki i regulatory czasowe do mechanizmów.
* Dodano szafki grające mogące nagrywać muzykę z gry.
* Dodano pompy transportujące ciecze.
* Wrzucenie lalki voodoo do lawy w piekle powoduje przyzwanie Ściany Flaków.
* Nowy silnik oświetlenia z kilkoma dostępnymi trybami (F9 przełącza tryby).
* Zniszczenie demonicznego ołtarza Pwnhammer'em spowoduje pojawienie się rudy kobaltu, rudy adamantytu i rudy mythrilu.
* Pokonanie Sciany Flaków aktywuje hardmode. Trudniejsi przeciwnicy zaczną się pojawiać, skażenie zacznie rozprzestrzeniać się naprawdę szybko zmieniając tereny przez które przejdzie.
* Nowy biom - święcony zostanie utworzony po pokonaniu Ściany Flaków (kiedy hardmode jest włączony).
* Opuszczone szyby zawierające skrzynki.
* Pułapki w podziemiach.
* Demoniczne pochodnie w piekle.

## Wybrane zmiany

* Króliki, ptaki i złote rybki mogą być teraz atakowane przez gracza.
* Gwiezdna armata strzela szybciej.
* Wzmocniony Sandgun.
* Dmuchawka od teraz jest bronia dystansową.
* Gobliny nie upuszczają już odrzutowych butów podczas inwazji. Od teraz sprzedaje je Goblin majsterkowicz, którego należy uwolnić po pokonaniu pierwszej inwazji goblinów.
* Bumerangi od teraz są bronią do walki wręcz.
* Dynamit, bomby i granaty mają teraz zwiększone stosy odpowiednio do 5, 50 i 99 sztuk.
* Poprawki do gry multiplayer.
* Zmiany w grzybkowym biomie.
* Kaktusy już nie zadają obrażeń graczowi.

## Naprawione bugi

* Serwer już nie będzie myślał, że gracz jest martwy kiedy jego HP spadnie do 1.
* Gracze mogą używać amunicji do tworzenia wprost ze slotów na nią.
* Gra już nie będzie się crashować kiedy gracz będzie chciał umieścić wodę poza granicami mapy.
* Platformy nie przyczepiają się do "niesolidnych" obiektów.
* Położenie i zniszczenie przedmiotu podczas animacji kładzenia nie będzie już niszczyć danego przedmiotu.
* Licznik FPS (F10) teraz pokazuje poprawną wartość
* Jasność dolnej i górnej części gracza już nie będzie ulegać zmianie.
* Woda już nie będzie umieszczana w dziwnej pozycji.
* Ironskin Potion daje teraz dodatkowe 8 punktów obrony tak jak należy.

1. ↑ Welcome to Terraria 1.1!
Crown of Silence

## Source

An ancient relic which used to belong to the fallen kingdom of Rodenheim, and has been part of Medelan's treasury for five hundred years. The king is giving it to Marcus if he can use its powers. **Ch 132**

## Appearance

It was a semi-circular band made of a metal that looked like silver, with five diamond shaped spikes sprouting from its front and a green gem set in the central one. Though Marcus wasn’t an expert on jewellery even he could tell that the relic looked more like a tiara rather than a crown. **Ch 132**

## Effects

* It hides the aura of whoever wears it, making it imperceptible to everyone else.
* In all recorded cases, wearing it was enough to use its power.
* It appears to have some degree of autofit.

### Marcus specific effects

* Before wearing the crown, he had been able to sort of feel the presence of Lando Orr and Klupp, despite the fact that they had shielded their minds, but now... well, he was still able to sense them, but not with the same *urgency.* It was like someone who had been excitedly shouting at him until now had suddenly started to talk in a calm tone. **Ch 132**
* Lando was unable to feel Marcus' aura until Marcus focused on him and even then only briefly. **Ch 132**
Amarok

**Amarok** to hardmodowe jojo, które ma szansę na nałożenie debuffu Frostburn (niebieskiego ognia) za każdym razem, gdy trafi przeciwnika. Ma zasięg 18 bloków i czas przebywania w powietrzu 15 sekund. Amarok ma 1/300 (0,33%) szansy na wypadnięcie z każdego wroga z biomu śnieżnego. Może również znaleźć się w biomie Zepsutym/Szkarłatnym lub Bajkowym śnieżnym biomie. Jego najlepszym modyfikatorem jest Boski lub Demoniczny. Oba modyfikatory zwiększają średnie zadawane obrażenia o tę samą wartość.

Amarok*

Statystyki
Five nights of flirting Wiki

**Welcome to the Five Nights of Flirting**
Hello, and welcome to the Five Nights of Flirting Wiki! This wiki is based around the dating simulator “Five Nights of Flirting” which was published by Zombbean onto Game Jolt on April 29th, 2018. Check out the quick links below for more information regarding the games contents.

Please note that this wiki is a work in progress; any and all contributions that follow our guidelines are heavily appreciated!

“This wiki is for a game that was released 4 years ago called "Five Nights of Flirting" by zombbean on gamejolt. I felt that it deserved a wiki page for people trying to get a particular route, or cant find and item they need etc... etc... hope you enjoy your stay here!!” -Creator of Wiki
Buty Ostary

**3DS-Only Content**: This information applies *only* to the **3DS** version of *Terraria*.Buty Ostary*

Statystyki

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **5057**

The **Boots of Ostara** are a drop from the boss Lepus. They provide 3 defense to the player and create grass on dirt when worn. The Boots of Ostara will also enable the wearer to perform "bunny hops" where each successive jump in a series will increase in height until a maximum height of 16 blocks is reached. The Boots also give a green particle effect when jumping.

If worn with the Silver Helmet and Silver Chainmail, they give a 3 defense set bonus.

## Tips

* It is a good replacement to the Shiny Red Balloon, as it is fairly easy to get.
* It is very useful when going underground early in the game.
* Its sell price is pretty high if you decide to farm Lepus.
* This is a way to farm Bait when combined with the Flare Gun.

## Trivia

* The "bunny hops" are similar to Mario's jump patterns in more recent *Super Mario Bros* games.
* Ostara, or Ēostre, is the pre-Christian name for Easter and the Germanic pagan goddess of spring. Unlike Easter it carries no Christian religious meaning, instead being used as a name for the Spring Equinox and, allegorically, the rebirth of nature.
* Its effect is a reference to the famous bunny-hopping feature of the Quake series.

## History

* **Valentine Update** (Feburary 14th, 2014): Introduced.
Season 9: Battle of the Hosts

## Season Summary

### Premerge

**Episode 1: "I Hope That Isn't Illegal":** The season opened with a draft, with each host picking four castaways. Potato,Tommy, Drew, and Ren/Rem drafted. Potato picked the Pura tribe, which consisted of Ochacho, Wifi, Maya, and Google. Tommy picked Tecu, which consisted of Lando, Cece, Sharp, and Jingles. Drew picked Dijionm which featured Ross, Moot, JC, and Kiki. The contingent of Ren and Rem picked Ellie, Mac, Orlando, and Ellie. Tecu, Pura, and Rea all had a even balance of newbies and returnees, with 2 of each. Dijion had 3 returnees and one newbie.In a story challenge, Rea took first due to Mac and Ellie's efforts, followed by Dijion (Carried by JC), followed by WiFi's worryingly sexual story, which ended up saving Pura fromt tribal, sending Tecu to tribal. However, Ochacho was pulled from the game due to inactivity, and thus tribal was cancelled. **Vote count: POTATO SPEAKS-0**
**Episode 2: "They're Right to Fear Me":** For the second challenge of the season, a quiz about Tatervivor was used, with the tribe with the largest average time losing. The Pura tribe lost, sending them to the first real tribal of the season. Since Ochacho had been ejected, it was just Maya, Wifi, and Google. Maya was allied with both closely, so she was the decider, and she decided to side with her real life friend Google, and take out Wifi. **Vote count: 2-1**

**Episode 3: "Can't Have These Hoes Being Too Loyal":** Immediately after Wifi was voted out, a F16 swap was announced. The Dijion tribe and Pura tribe were no more, leaving Tecu and Rea. Moose, Orlando, Moot, Kiki, Sharp. Cece, and Lando made up the new Rea tribe, with a breakdown of
Armia goblinów

Armia Goblinów znana także jako Inwazja Goblinów, to losowe wydarzenie w grze. Na odrodzenie mają 6,666% szansy (mniej więcej 1 na 15) jeśli gracz spełnia
kryteria wymienione poniżej. Po kilku ostrzeżeniach Gobliny w końcu zaczynają się pojawiać. Ich ilość jest zależna od ilości zdrowia graczy według wzoru
100+50x gdzie x to liczba życia jaką gracz posiada czyli 200 lub więcej. Dlatego w trybie dla jednego gracza pojawi się 150 goblinów, a w grze w ósemkę, pojawi się ich 500.
Maksymalną ilością goblinów w czasie inwazji jest 12.850

Źle napisane mordeczki. Ten wzór jest źle wyjasniony.

## Moby

Armia składa się z następujących typów goblinów:

* Posłaniec
* Czarodziej
* Złodziej
* Wojownik
* Łucznik

## Kryteria

Kryteria aby mogły się pojawić Gobliny:

* Jedna osoba w grze musi mieć przynajmniej 200 hp lub więcej.
* Musi być zniszczony przynajmniej 1 Shadow Orb.
* Nie było inwazji przez co najmniej 7 dni w grze.

## Strategie

Otwarte płaskie przestrzenie, najlepiej się nadają do odradzania Armii.
Na płaskim terenie nie będą skakać, przez co są narażone na wielokrotne trafienia.
Innym sposobem jest wykopanie dołu, z którego Gobliny nie wyskoczą i zakup granatów.
Przydatnym narzędziem jest też broń długodystansowa, którą można eliminować Czarodzieja Goblinów.
To pozwala w łatwy i zabawny sposób radzić sobie z wojskiem.
Najlepiej zrobić długą arenę podobną do tej którą buduje się do Pożeraczy światów, lecz tylko z dwoma piętrami.
Przy użyciu przywołania: najlepiej użyć go daleko od swojej wioski w której trzymamy NPC, gdyż wszystkie moby z armii(oprócz łuczników, i czarodziejów)potrafią wyważyć drzwi, a następnie zabić waszych NPC.

## Uwagi

* Nie może być żadnych wrogów przed rozpoczęciem ataku.
* Gobliny zastępują moby pojawiające się w biomach np. Meteorytową Głowę.
* Gobliny nie hamują innych wydarzeń, przez co jest możliwa walka z nimi, oraz z bossem.
* Gobliny nie tylko wyważają drzwi, ale je niszczą.
* Gobliny mogą okazyjnie kraść przedmioty ze skrzynek.

## Bugi

 **Bug:** Jeśli jedną stronę ekranu pokrywają solidne bloki, Gobliny nie będą się pojawiać.
 **Bug:** Czasami Shadow Orb się niszczą podczas tworzenia świata. To nadal spełnia warunek pokazania się Armii Goblinów
 **Bug:** Rzadko, jeden z goblinów może upuścić **Mechaniczną Czaszkę** lub **Mechaniczne Oko**.
## Historia

* 1.1:
	+ Ilość goblinów zredukowana z [100 + 50 na gracza] do [80 + 40 na gracza].
	+ Goblin Łucznik dodany.
	+ Odrzutowe Buty nie wypadają z Goblinów. Od teraz są sprzedawane przez Goblina Majsterkowicza.

* 1.0.6: Można przywołać za pomocą Sztandaru Goblinów.

* Pre-Release: Wprowadzono.cs:Goblin Army/cs
Akcesoria informacyjne/opis

W przeciwieństwie do większości akcesoriów, akcesoria informacyjne, nie muszą być umieszczane w polach na akcesorium. Mogą być przenoszone w ekwipunku gracza bez utraty funkcjonalności, chyba że są umieszczone w slotach wyglądu.
Ponadto podane przez nie informacje zostaną udostępnione pobliskim graczom z tej samej drużyny w trybie wieloosobowym. Pamiętaj jednak, że modyfikatory nie będą już obowiązywać gracza, gdy nie będzie on w nie wyposażony.

## Dokumentacja

Powyższy tekst jest umieszczony tak jak w sekcji Uwagi na poszczególnych stronach z akcesoriami informacyjnymi. Lista stron, które otrzymują tę notatkę, powinna odpowiadać liście elementów w tabeli pod adresem Akcesoria informacyjne.
Akcesoria

**Akcesoria** są przedmiotami które możesz założyć aby dostać więcej obrony lub różnych umiejętności. Możesz założyć pięć akcesoriów naraz.

## Rodzaje

### Poruszanie się

Specyficzne liczby dla przedmiotów poniżej można znaleźć na stronie Statystyki Gracza.

### Informacyjne

  Złoty Zegarek | Wytworzony | Pokazuje czas w minutach

### Regeneracyjne

  Mityczny Pierścień | Wytworzone | Pozwala na skrócenie oczekiwania na mikstury leczenia o 15 sekund, oraz regeneruje życie.

### Inne

Szablon:Accessories/contentvi:Accessories/viit:Accessories/itcs:Accessories/cs
Arkhalis

**Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, **Switch**, and **tModLoader** versions of *Terraria*.Arkhalis*

Statystyki

Projectile created* Arkhalis
* Wewnętrzne ID przedmiotu: **3368**
* Wewnętrzne Projectile ID: **595**

**Arkhalis** jest niesamowicie rzadkim mieczem, którego zdobywa się podobnie jak Enchanted Sword. Jeżeli gracz trafi na prawdziwą wersję (dekoracyjny miecz o fioletowej barwie), istnieje 10% szans na to, że zamiast niego wypadnie Arkhalis. Ze względu na rzadkość, zdobycie przedmiotu nie jest łatwe i często wymaga stworzenia kilku światów.

Miecz przypomina typową broń białą, lecz sposób ataku jest wyjątkowo inny. Zamiast wykonywać rozmach od góry do dołu, gracz atakuje machając mieczem w boki z wysoką prędkością. Możliwość automatycznego ataku pozwala na ciągłe uderzanie pobliskiego celu.

Arkhalis jest wyjątkowym mieczem, którego wielkości nie da się zmienić, stąd jego najlepszym prefiksem jest Godly.

## Uwagi

* Broń emituje duże ilości świecących gwiazdek, które oświetlają okolice. Cecha może okazać się przydatna podczas eksploracji jaskiń.
* Miecz, pomimo swojej wielkości, ma dość dobry zasięg. Potrafi nawet uderzyć cel zza pleców, jeżeli stoi on bardzo blisko gracza.
* Warto zwrócić uwagę na odrzut zadawany przez broń. Dobry balans tej mechaniki może zwiększyć DPS. Jeżeli odrzut jest niski, zwiększa się DPS, lecz osoba jest bardziej narażona na ataki.

## Ciekawostki

* Nazwa miecza podchodzi od Arkhalisa - jednego z pracowników Re-Logic.
* Arkhalis jest nawiązaniem do gry Castlevania: Symphony Of The Night. Pomysłodawca swojego ulubionego miecza wzorował się na tej broni (wygląd, użycie, cytat w podpisie).
Deszcz Slime'ów

Plik:2015-07-01 00004.jpg
**Slime Rain** jest eventem,który odznacza się częstym pojawianiem Blue, Green i Purple Slimeów. Slime Rain ma losową szansę na pojawienie się i sygnalizuje się on wiadomością *"Slime is falling from the sky!"*, możę się też pojawić jeśli przegraliśmy walkę z king slimem. Deszcz będzie trwał do momentu zabicia 150 slime'ów (zabicia lavą itp. nie są liczone), w tym momencie pojawi się King Slime; jeśli został on wcześniej pokonany, to pojawi się po 75 zabójstwach. Event kończy się krótko po jego pokonaniu. Slime Rain może pojawić się podczas Blood Moon'a.

Jeśli 150 (lub 75) slime'ów nie zostanie zabite w przeciągu 24 godzin od rozpoczęcia, to pojawi się wiadomość ' *Slime has stopped falling from the sky* ' i event zakończy się bez pojawienia się King Slime'a. W tej sytuacji nie odblokuje się osiągnięcie *Sticky Situation*. Event może zostać ominięty poprzez pozostawanie wewnątrz budynku lub pod ziemią.

Slime Rain się nie zakończy jeśli wyjdziesz z gry.

Slime Rain może wystąpić jeśli przynajmniej jeden gracz ma 140 życia i 8 obrony (wyjątkiem jest Expert Mode - Slime Rain może wystąpić przed spełnieniem warunków, ale z mniejszą szansą). Jeśli wymagania są spełnione istnieje ≈ **4.9%** szans na pojawienie się Slime Rain każdego dnia na świecie pre-hardmode (≈ **3.3%** na świecie hardmode). Jeżeli King Slime nie został zabity szansę mnożymy x2.

## Zawartość

 Green Slime
 Purple Slime
 Pinky
 King Slime | **Z Blue Slime, Green Slime,  i Purple Slime**:
 Gel
**Z Pinky**:

 Pink Gel
**Z King Slime**:

 Solidifier
 Ninja Hood
 Ninja Shirt
 Ninja Pants | **Z King Slime (cz.2):**
 Lesser Healing Potion
 Slimy Saddle
 Slime Gun
 Slime Hook
 King Slime Trophy
 King Slime Mask
**W Expert Mode**

## Osiągnięcia

 **Sticky Situation** jest osiągnięciem, które otrzymasz za przetrwanie pierwszego Slime Rain.
Błędne oko

Błędne okoWariant tylko dla Hardmode Normalny Ekspert MistrzStatystyki

Upuszcza

* **Przedmiot (Ilość)****Szansa**
* Soczewka33%
* Czarna soczewka1%
* Latawiec błędnego oka(on Windy Days)4%
Dźwięki

* Wewnętrzny identyfikator NPC: **133**

**Błędne oko** to wrogowie Hardmode, którzy zachowują się podobnie do Demon Eyes, jak i Eye of Cthulhu. Są nieco większe niż Demoniczne Oczy i będą atakować jak Demoniczne Oczy, dopóki ich zdrowie nie spadnie do połowy, wtedy ich źrenice odkleją się, odsłaniając usta z zębami, podobnie jak Oko Cthulhu i Spazmatyzmu, a ich ruchy stają się szybsze, chociaż ich statystyki pozostają niezmienione. W wersji na Nintendo 3DS ich druga forma może przechodzić przez bloki i jest całkowicie odporna na odrzut. Odradzają się tylko w nocy i uciekną, gdy wzejdzie słońce.

Wędrujące Oczy pojawiają się częściej podczas nowiu.
Chmura w butelce

Chmura w butelce*

Statystyki

Sounds

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **53**

**Chmurka w butelce** (Cloud in a Bottle)jest akcesorium w które gracz może się zaopatrzyć, dzięki czemu może skakać na podwójną wysokość niż zwykle. Drugi skok jest krótszy niż pierwszy, ze względu na to, aby przy wypadku nie rozbić się o ziemię i nie stracić życia. Obecnie można znaleźć je pod ziemią oraz w Skrzynkach umieszczonych w Lochach. Błyszczący, czerwony balon również zwiększa wysokość drugiego skoku, ale nie tak bardzo jak pierwszego. Jeśli Płetwa jest wyposażona w Chmurce w butelce wykonuje ona wielo-skok pod wodą. Gracz nie może wykorzystać efektu podwójnego skoku podczas wychodzenia z wody, lecz pod wodą efekt ten jest odczuwalny mimo że nie ma żadnych efektów wizualnych i dźwiękowych świadczących o jego użyciu.

## Notes

Drugi skok zapewniony przez Chmurę w Butelce ma około 7 stóp wzrostu (3 ½ bloki). Jeśli użyjesz Chmurki w butelce na szczycie zwykłego skoku (12 stóp / 6 bloków), możesz dojść do całkowitej wysokości na dziewięć i pół bloku. To jest trochę mniej niż wysokość skoku wykonana przy pomocy Błyszczącego czerwonego Balonu (1 0 ½ bloku). Użyta w połączeniu z Błyszczącym czerwonym Balonem, drugi skok podwaja do 14 stóp (7 bloków), do całkowitej wysokości 1 7 ½ bloku.

*Należy zauważyć , że połówki bloków są oszacowane wizualnie; nie wywierają żadnego mechanicznego efektu zawiązanego z grą.*

**Plik:Anomaly.png Anomaly.**Możesz zdobyć Chmurkę w Butelce przez wejście do przypadkowego świata chociaż to jest rzadkienl:Cloud in a Bottle/nl
Dark Lance

*Ten artykuł nie spełnia niektórych zasad tej wiki,dlatego trzeba dodać rzetelne informacje lub je poprawić*Mroczna Lanca posiada 27 ataku jest najlepszą lancą w grze.Posiada słabe odrzucenie przeciwnika, ale ma dużą prędkość.

Z pewnymi ulepszeniami 36 dmg, odnajdujemy ją w piekle, w cienistej skrzynce.nl:Dark Lance/nl
1.2

*Artykuł ten dotyczy wydania 1.2.0 na PC.*
Aktualizcja 1.2 wprowadza masę nowych rzeczy oraz zmiany w Hardmodzie.

**Uwaga!** Przedstawione są tutaj tylko wybrane poprawki

## Naprawione bugi

* Nie można już tworzyć rzeczy przy użyciu przedmiotów znajdujących się w koszu
* Nie możesz sprzedawać kasy
* Naprawione klonowanie skrzynek / szafek grających
* Można przekuwać przedmioty w każdej wersji językowej
* Inne

## Rozgrywka oraz mechanika gry

* Wrogowie mają paski życia
* Minimapa
* Ulepszone menu tworzenia przedmiotów
* Niektóre stosy zwiększono do 999
* Znacznie zwiększono limit postaci i światów
* Kilka nowych fryzur
* Nowy kreator postaci
* Podwójna pojemność skrzyń
* Nie ma potrzeby wskakiwania na jeden bloczek wyżej
* Możliwość tworzenia półbloczków młotkami
* Kolorowanie przedmiotów
* Sloty na barwniki
* Postać zaczyna grę z 20 punktami many
* Nowe szaty i laski dla magów
* Kryształy many wymagają teraz 5 gwiazdek do stworzenia
* Wodospady
* Alternatywne rudy metali
* Alternatywny biom do skażonego
* Piramidy oraz gigantyczne drzewa
* Świątynia w dżungli
* Ule w dżungli
* Kolorowa woda
* Liny i łańcuchy
* Nowe wersje kabli
* Miód
* Deszcze i śnieżyce
* Dopieszczony biom śnieżny
* Minigra - Capture the Gem
* 2 nowe wydarzenia w Hardmode
* Większa wytrzymałość w PvP
* Nowa mechanika Gravitation Potion

## Zmiany graficzne

* Słońce jest jaśniejsze
* O północy jest dużo ciemniej
* Niebo posiada gradientową barwę
* Nowe piekielne domki
* Nowe latające wyspy
* Możliwość kładzenia pochodni na ścianach
* Nowe warianty popularnych wrogów

## Zmiany w przedmiotach

* Ponad tysiąc (!) nowych przedmiotów
* Masa nowych mebelków
* Ponad 10 rodzajów skrzydeł
* Nowe ciuchy
* Więcej kombinacji akcesoriów
* Starfury został przerobiony
* Nowy, mocniejszy Aqua Scepter
* Wzmocniony Water bolt, Vilethorn oraz Magic Dagger
* Antyczne zbroje
* Obrazy do wieszania na ścianach
* Haki z kamieni szlachetnych
* Latające wyspy nie wymagają kluczy do skrzyń
* Od teraz można postawić kamienie szlachetne oraz sztabki

## NPC

* 9 nowych niegrywalnych postaci
* 4 nowe bossy
* Ponad 100 nowych przeciwników
* Szkieletron może zostać ponownie wezwany na tej samej mapie

## Muzyka

* 15 nowych ścieżek dźwiękowych
* Pustynia ocean, biom grzybkowy oraz kosmos mają własne ścieżki dźwiękowe
* Biom śnieżny otrzymał aż 2 nowe utwory

## Pozostałe

* Optymalizacja gry; zmniejszone zapotrzebowanie na RAM
* Zmiany w hostowaniu gry wieloosobowej

Szablon:Wersje desktop

1. ↑ Terraria 1.2 Is Now Out!
Isabelle McTominay

**Isabelle McTominay** é uma participante dos Parça, tendo sido a vencedora dos Novos Parça 2 em cima de seu amigo Cole Bannington, na prova de xadrez. Na temporada, Isabelle foi considerada uma jogadora nata, tendo vencido várias provas. Ela deu em cima de Cole, canonicamente sendo namorados após a edição.
Broń miotana/wiersz

Ta strona używana jest wyłącznie w celu sformatowania Broń miotana.
Ta strona jest używana do formatowania niektórych danych w znormalizowany sposób na stronie bazowej, Broń miotana.

 ``statweapon`` | Użycie tego parametru, zdefiniuje podstawową broń dla grup broni, takich jak Miecze świetne. Ta broń będzie używana jako podstawa dla kolumn obrażeń i rzemiosła.
Błotna ściana

**Ściany błotne** są naturalnymi ścianami do znalezienia w Dżunglowym biomie i okazyjnie w Podziemnym dżunglowym. Mogą być zniszczone za pomocą Młota, ale nie mogą być podniesione bądź scraftowane. One, nie mogą nigdy zostać położone lub wykorzystane w żadny inny sposób przez gracza.

Jeśli Błotna ściana została rozpylona przez Dark Blue Solution będzie ona zmieniona "naturalną" Grzybową ścianę z której nic nie wypada, kiedy została zniszczona. Jeśli te Grzybowe ściany zostały rozpylone przez Green Solution to wtedy powrócą one w Błotne ściany lub naturalne Dżunglowe ściany, co ta z pozoru jest ustalana przez layer lewel.
Cukierkowy kilof

**Desktop/Console/Old-gen console/Mobile-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Old-gen console**, and **Mobile** versions of *Terraria*.Cukierkowy kilof*

Statystyki* 55%
* 0%
* 0%

Sounds

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **1917**

**Candy Cane Pickaxe** jest kilofem, który posiada taką samą siłę kopania jak złoty kilof, przez co jest w stanie wykopać Demonite i Crimtane Ore. Otrzymywany jest z prezentów wypadających w okresie Świąt Bożego Narodzenia z szansą 0.66% (1/151). Jego prędkośc kopania wynosi 16, co jest porównywalne do złotego kilofa, którego prędkość kopania wynosi 17, dlatego jest dobrym zamiennikiem dla wszystkich kilofów poniżej kilofa platynowego z wyjątkiem Bone Pickaxe.
Buty rakietowe

**Rakietowe buty** to akcesoria, która pozwala graczowi na lot przez okres około 1,6 sekundy, gdy przedmiot jest włożony do ekwipunku. Można je kupić u Goblina Majsterkowicza.
Czas lotu jest zerowany natychmiast po zejściu na ziemie.

## Usage

Buty są aktywowane przez naciśnięcie dwa razy klawisza skoku, lub podczas skoku w czasie spadania.

## Uwagi

Odległośc lotu z/bez
 Czerwonym balonem
 ❌ | ≈170

* Rakietowe buty są efektownym sposobem na uniknięcie obrażeń od upadku.
* Rakietowe buty wytwarzają światło, co przydaje się w jaskiniach.
* Rakietowe buty to jeden z czterech podstawowych akcesoriów, które może zwiększać wysokość skoku, pozostałe to Czerwony balon, Chmura w butelce i Anielskie skrzydła/Demoniczne skrzydła. Skutki wszystkich czterech będą używane razem razem.

## History

* 1.1:
	+ Nie wypadają z Goblinów podczas ataku Armii Goblinów .

* 1.0.5:
	+ Rakietowe buty nie używają many, są na czas.

* Pre-Release: Wprowadzono.
Cynowy, krótki miecz

Cynowy Krótki Miecz jest cynowym odpowiednikiem Miedzianego Krótkiego Miecza (kiedy podczas tworzenia świata pojawia się świat z Rudą Cyny zamiast Rudy Miedzi) i jest drugim najsłabszym ze wszystkich krótkich mieczy (Ogólnie krótkie miecze są słabe), będąc tylko bardziej skutecznym niż Miedziany Krótki Miecz.

Podobnie jak wszystkie krótkie miecze, Cynowy Krótki Miecz ma bardzo ograniczony zasięg i dźga raczej niż uderza w dowolnym kierunku w wersji na komputery stacjonarne i w wersji mobilnej, a poziomo przed graczem w wersji na konsolę (Jakby nie był wystarczająco słaby), to sprawia że jest zupełnie bezużyteczny przeciwko latającym lub skaczącym przeciwnikom, najlepiej się nadaje na potwory które po prostu idą bez skakania do przodu.

Jego najlepszym przekuciem jest *Legendarny*.

1. ↑ Cynowy, krótki miecz
	*Statystyki

Projectile created
	* Cynowy krótki mieczSounds

	* Wewnętrzne ID przedmiotu: **3501**
	* Wewnętrzne Projectile ID: **939**
Armia Goblinów

**Armia Goblinów** (inwazja goblinów) jest to wydarzenie, podczas którego przeciwnicy napływają w unikalny sposób.

Po pokonaniu Armii Goblinów możliwe jest spotkanie przyjaznego Goblina Majsterkowicza w Jaskiniach.

## Wymagania przybycia

* Musi być dzień.
* Gracz musi być niedaleko środka świata.
* Przynajmniej jedno/a karmazynowe serce lub kula cienia zostało/a zniszczone/a.
* Gracz musi posiadać przynajmniej 200 PŻ.
* Inwazja Goblinów nie może trwać.

## Zawartość

CharactersPre-Hardmode:
* ​Gobliński czeladnik
* ​Gobliński czarownik
* ​Gobliński złodziej
* ​Gobliński wojownik
* ​Gobliński łucznik

In Hardmode:
* ​Gobliński przywoływacz

Unique DropsBanners:
* ​Sztandar goblińskiego czeladnika
* ​Sztandar goblińskiego czarownika
* ​Sztandar goblińskiego złodzieja
* ​Sztandar goblińskiego wojownika
* ​Sztandar goblińskiego łucznika
* ​Sztandar goblińskiego przywoływacza

From all enemies: (except for Goblin Summoner)
* ​Harpun
* ​Kolczatka

From Gobliński przywoływacz:
* ​Przeklinająca kukła cienistego płomienia
* ​Nóż cienistego płomienia
* ​Łuk cienistego płomienia

Music
* ​ Goblin Army
* ​ Boss 1
* ​ Inwazja (Otherworldly)

### Inni Goblini

Goblin Majsterkowicz - NPC, którego można spotkać związanego w podziemiach po pokonaniu inwazji goblinów.

Goblin Zwiadowca - Spotykany na obrzeżach świata. Upuszcza przedmioty, z których tworzy się przedmiot przywołujący Armię Goblinów.

## Osiągnięcia

 **Goblin Punter** • *“Triumph over a goblin invasion, a ragtag regiment of crude, barbaric, pointy-eared warriors and their shadowflame sorcerers.”*Defeat a Goblin Army for the first time.  **Kontrola zamieszek** • *“Pokonałeś armię goblinów!”*Defeat a Goblin Army for the first time.
## Historia

 Desktop version
* PC 1.4.0.1: Zaktualizowano wygląd wszystkich Goblinów.
* Premiera na PC: Wprowadzono. Console version
* Premiera na Konsole: Wprowadzono. Switch version
* Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.Mobile version
* Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono. 3DS version
* 3DS 1.04: Od teraz posiada własną muzykę.
* Premiera na 3DS: Wprowadzono.
Dark Bananarang

Mroczny Banan (ang. Dark Bananarang) to Pre-Hardmodowa odmiana Bananaranga. Zadaje on 26 punktów obrażeń, więc jest świetną bronią na początek.

## Jak Zdobyć

Zdobycie nie jest łatwe, można go znaleźć na Latających wyspach. Jest 18% szans że w ogóle się wygeneruje!

## Historia (Uproszczona)

* 1.3.5: Zwiększono obrażenia z 20 na 26.
* 1.3.0: Wprowadzono.
Chwastozgon

**Zioło Śmierci** (ang.Deathweed) to jedno ze składników potrzebnych do zrobienia części potionów. Występuje ono na biomach The Corruption i Crimson. Eliksiry, które można z niego zrobić to: Battle potion, Crate potion, Gravitation potion, Magic power potion, Rage potion, Recall potion, Stink potion, Thorns potion, Titan potion i Wrath potion. Roślinę tę można oczywiście chodować na Corrupt grass i Ebonstone, jak i na Crimson grass i Crimstone. Można też posadzić w doniczce za pomocą Deathweed seeds. Podczas eventów Blood moon i Full moon z wyrośniętej już rośliny może wypaść od 1-3 jej nasion. Dodatkowo w czasie tych dwóch wydarzeń Deathweed świeci, więc łatwo jest go zlokalizować. Kiedy użyjemy do ścięcia tego zioła Staff of Regrowth nasiona wypadną nawet w normalny dzień. Maksymalnie można je stackować do 99 sztuk.

Historia

-1.3.0.1: Teraz świeci podczas Blood moon i Full moon.

-1.1: Wartość spadła z 40 miedzianych monet na 20.

-1.0.5: Dodano do gry.
Bananarang

Bananarang*

Statystyki

Projectile created* Bananarang
Sounds

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **1324**
* Wewnętrzne Projectile ID: **272**

**Bananarang** jest Hardmode'owym bumerangiem wypadającym (3.33% szansy) z Klaunów. Tylko 10 Bananarangów może być zestackowane w jednym slocie i wyrzucone gwałtownie. Bananarangi wracają do gracza po uderzeniu wroga, uderzeniu w blok lub przeleceniu maksymalnego dystansu.

## Ciekawostki

Jest to Hardmodowa edycja Mrocznego Banana.
Doktor Bones

Doktor Bones Normalny Ekspert MistrzStatystyki

Upuszcza

* **Przedmiot (Ilość)****Szansa**
* Kapelusz archeologa100%
Dźwięki

* Wewnętrzny identyfikator NPC: **52**

**Dr. Bones** to rzadko spotykany zombie, którego można spotkać tylko w dżungli i podziemiach dżungli. Zabicie go to jedyny sposób, aby zdobyć kapelusz archeologa i skompletować strój podróżnika.

## Ciekawostki

* Imię oraz fakt noszenia kapelusza archeologów jest najprawdopodobniej zainspirowany serią Indiana Jones, gdzie wystąpił doktor Jones.

## Osiągnięcia

 **Archaeologist** • *“Kill Doctor Bones.”*Defeat Doctor Bones for the first time.
## Historia

 Desktop version
* PC 1.3.5: Zaktualizowano wygląd.

* 1.0.5: Od teraz pojawia się tylko w dżungli i podziemiach dżungli.

* 1.0.4: Wprowadzono.

 Console version
* Premiera na Konsole: Wprowadzono.

 Switch version
* Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.

Mobile version
* Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.

 3DS version
* Premiera na 3DS: Wprowadzono.
Cynowy zegarek

Cynowy zegarek*

Statystyki

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **707**

**Cynowy zegarek** jest najniższym tierem zegarków. Cynowy zegarek jest alternatywą do tego. Kiedy ubrany w slocie akcesorii lub trzymany w ekwipunku, zegar pojawi się w prawym górnym rogu ekranu grania, pokazując w grze dokładny czas do ostatniej godziny. Godzina w czasie gry Terraria to równowartość jednej minuty realnego czasu.

## Crafting

### Receptura

Poniższy szablon został określony jako przestarzały. Proszę użyć Szablon:Recipes.

## Notatki

* Zgodnie z zegarkami, dzień zaczyna się dokładnie o 4:30 rano, a noc zaczyna się dokładnie o 7:30 wieczorem.
* Gdy akcesorie, pokazujące czas są ubrane, pozycję i/lub głębokość mają być pokazane równocześnie, pozycja wyświetli się na samej górze, głębokość na środku, a czas na dole.

## Historia

* 1.3.1: Wygląd zaaktualizowany.

* 1.3.0.1: Teraz działa w chwili gdy ekwipunek i czas pokazują się inaczej, na prawej stronie zamiast lewej.

Mobile version
* Urządzenia mobilne 1.2.6508: Dodano Cynowy, Wolframowy i Platynowy zegarek.

* 1.2: Dodano.
Blok ziemi

Blok ziemi*

Statystyki

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **2**
* Wewnętrzne Tile ID: **0**

Dirt - podstawowy blok w grze. Stanowi on podłoże, na którym pojawia się gracz.

W zależności od biomu, ziemia ma inny kolor. W Korupcji jest fioletowa, Karmazynie czerwona etc. Dodatkowo, na różnych biomach rosną różne rośliny. W Korupcji na przykład, rośnie Vile Moshroom, z którego robimy Vile Powder, wykorzystywany przy tworzeniu Worm Food.

Warto zwrócić uwagę, że po pokonaniu Wall of Flesh i aktywowaniu Hardmoda, na świecie pojawia się nowy biom(The Hallow), a stare skażone rozprzestrzeniają się.

## Location

All caves above the elevation of 0 ft are made of dirt. When the Underground starts (<0 ft), the caves are made of roughly 50% dirt. Small patches of dirt can be found in the Underground layer, though it is mostly made of Stone. After the Wall of Flesh has been defeated in a world, new dirt is formed when Mud Blocks are converted by Corruption or Crimson.

## Properties

Dirt blocks are one of the most fragile blocks in the game. A single hit from most Pickaxes will successfully mine them, but dirt blocks with any kind of grass on them will take two hits.
Dirt below sea level, as well as dirt surrounded by blocks on all 8 sides, serves as a natural barrier for The Corruption, The Crimson, and The Hallow, as it cannot be converted without grass growing on it.

## Tworzenie

### Przepis

**Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 647: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Używane w

**Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 647: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historia

 Desktop version
* 1.3.1: Zaktualizowano wygląd w ekwipunku.

* 1.2:
	+ Zmieniono ilość stosu z 250 na 999.
	+ Można teraz odzyskiwać bloki z Dirt Wall.

* 1.1: Za jego pomocą można teraz tworzyć Blok mułu będąc blisko wody.

* 1.0.4: Od teraz ‘miesza się’ graficznie z mud.

* Pre-Release: Wprowadzono.

 Console version
* Wydanie na konsole: Wprowadzono.

 Switch version
* Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.

Mobile version
* Wydanie na urządzenia mobilne: Wprowadzono.

 3DS version
* Wydanie na 3DS: Wprowadzono.

fi:Dirt Block/fiid:Dirt Block/id
1.3.3

**Desktop/Console/Mobile-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, and **Mobile** versions of *Terraria*.

## *"Pustynna Aktualizacja"*

### Data wydania

9 wrzesień 2016

1.3.3 skupia się na aktualizacji biomów Pustyni oraz Podziemia Pustyni.

## Dodatki

* Nowe wydarzenie pogodowe zostało dodane, Burze Piaskowe! A wraz z nimi nowi przeciwnicy, nowy łup, nowa ścieżka dźwiękowa i unikalna rozgrywka w biomie pustynnym!
* Śnieżyce teraz mają nowy efekt wizualny.
* Pustynie oraz Piekło mają teraz efekt wizualny odzwierciedlający refrakcję atmosferyczną.
* Efekt zsypującego się piasku może zostać znaleziony na pustyni i umieszczony przez gracza gdziekolwiek za pomocą Magic Sand Dropper!

## Przedmioty

* Dodano Forbidden armor
* Dodano Ancient Horn (Basilisk Mount)
* Dodano Onyx Blaster
* Dodano Sky Fracture
* Dodano Mandible Blade
* Dodano Spirit Flame
* Dodano Pocket Mirror
* Dodano Djinn's Curse
* Dodano Lamia clothes
* Dodano Ancient clothes
* Dodano Desert Spirit Lamp
* Dodano Magic Sand Dropper
* Dodano Sandstorm Music Box
* Dodano kilka nowych banners

## Zmiany

* Sand Poachery wywołują teraz debuff Jadu
* Dune Splicery mają teraz więcej HP i Defense
* Dune Splicery i Tomb Crawlery mogą być bardziej agresywne, zwłaszcza podczas Burz Piaskowych.
* Dodano nowy blok efektu wizualnego kopania.
* Udoskonalenie wydajności trybu Multiplayer
* Podwyższono tempo pojawiania się przeciwników w Podziemiach Pustyni

## Poprawki

* Naprawiono suwaki w ustawieniach gamepada
* Naprawiono niepoprawne i losowe ładowanie niektórych tekstur, wywołujące dziwne artefakty
* Naprawiono zbyt rzadkie występowanie robaków podziemia pustyni
* Naprawiono konflikt alternatywnego strzału Portal Gun z Grappling Hooks na gamepadzie
* Naprawiono szereg luk
* Naprawiono nieustępujące dźwięki deszu, wody, i lawy przy nieaktywnym oknie gry
* Naprawiono wystrzeliwanie konfetti przez wiertła w supersonicznych szybkościach gdy pod wpływem efektów Flask of Party

1. ↑ PC 1.3.3 Changelog
Bałwan-ganster

**Bałwan Gangster** to jeden z wrogów należący do mroźnego legionu. Nosi ze sobą pistolet maszynowy, z którego strzela do gracza. Gangster potrafi strzelać tylko na boki więc ustawienie się pod nim bądź nad nim jest jednym ze skuteczniejszych zagrań przeciw niemu.

Bałwan Gangster jest odporny na działanie trucizny, ognia i przeklętego ognia.
Cukierkowy miecz

Miecz z Laski cukrowej jest mieczem stylizowanym na temat świąteczny który ma 1 na 156 szans (0.64%) żeby zostać zdobyty z prezentów podczas wydarzenia Świątecznego.
Jego najlepsze ulepszenie to Legendarny (Legendary)

## Wskazówki

* Ten miecz może być bardzo użyteczny jeśli pozyskany na samym początku gry, ponieważ on zadaje 16 obrażeń i ma większy zasięg porównując go do innych mieczy z przed-hardmoda
Bambus

**Desktop/Console/Mobile/Switch-Only Content**: This information applies *only* to the **Desktop**, **Console**, **Mobile**, and **Switch** versions of *Terraria*.Bambus*

Statystyki

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **4564**
* Wewnętrzne Tile ID: **562**

**Bambus** is a placeable block that naturally generates in the Jungle Biome, and grows on Jungle grass submerged in shallow water (at least 2 and at most 5 tiles deep.). Like most plants, Bamboo will not grow behind a wall. They also have a chance to be found in Jungle Crates, or Bramble Crates in hardmode. It can be mined with any pickaxe. It can be used to craft Bamboo-themed Furniture, Blocks, and Walls.

## Tworzenie

### Przepis

**Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 647: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

### Używane w

**Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 647: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Notki

* Unlike most other plants, bamboo tends to grow in very long intervals, sometimes taking up to 2 in-game days to fully grow to its maximum height.
* Though it may appear that growing Bamboo is harvestable using an axe, it actually requires a pickaxe.
* Bamboo can be grown outside the jungle biome by planting jungle grass under an appropriate amount of water.

## Historia

 Desktop version
* PC 1.4.0.1: Wprowadzono.

## References

1. ↑ Informacje pobrane z kodu źródłowego  Desktop 1.4.0.5, function ``PlaceBamboo()`` in ``Terraria.WorldGen.cs`` Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca  Desktop version jest 1.4.4.9.
Adamantytowa sztabka

Adamantytowa sztabka*

Statystyki

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **391**
* Wewnętrzne Tile ID: **239 (16)**

**Adamantytowe sztabki** to produkty wytwarzane z 5 bryłek rudy adamantytu, jednej z trzech rud w hardmode najwyższego poziomu, które są dostępne w świecie gry. Odpowiednikiem adamantytowej sztabki jest sztabka tytanu.

Ekwipunek adamantytowy jest w kolorze bordowo-czerwonym. Aby stworzyć cały ekwipunek z adamantytu, gracz musi zdobyć 266 sztabek, czyli łącznie 1330 rud tego kruszcu. Adamantyt jest przede wszystkim używany do stworzenia adamantytowej kuźni, która jest przydatna w trakcie późniejszej gry.

## Rzemiosło

### Receptura

**Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 652: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

### Wykorzystywane do

**Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 647: attempt to concatenate field 'version' (a nil value).**

## Historia

 Desktop version
* PC 1.3.3: Teraz używany do tworzenia Zakazana zbroja.

* PC 1.3.0.1:
	+ Zaktualizowano obrazek. Starsza wersja obrazka:
	+ Teraz wykorzystywany do tworzenia Mroźna zbroja.

* PC 1.2: Teraz można go umieszczać i używać do tworzenia Adamantytowy kilof oraz Adamantytowy topór wojenny.

* PC 1.1: Wprowadzono.

 Console version
* Konsola 1.0.933.1: Wprowadzono zmiany w wersji konsolowej 1.0.750.0.()

* Konsola 1.0.750.0: ()
	+ Zaktualizowano obrazek, aby był zgodny z wersją PC 1.3.0.1.
	+ Teraz wykorzystywany do tworzenia Mroźna zbroja.
	+ Nie jest już upuszczany przez Młot cienia z powodu jego usunięcia.

* Konsola 1.02: Teraz można go umieszczać i używać do tworzenia Adamantytowy kilof oraz Adamantytowy topór wojenny.

* Premiera na Konsole: Wprowadzono. Służy do tworzenia "end-game" broni (Tizona, Tonbogiri oraz Kusza powtarzalna Wulkan), a także Podejrzanie wyglądająca czaszka.

 Switch version
* Switch 1.0.711.6: Wprowadzono ze zmianami do wersji PC 1.3.0.1.

Mobile version
* Urządzenia mobilne 1.3.0.7:
	+ Zaktualizowano obrazek, aby był zgodny z wersją PC 1.3.0.1.
	+ Teraz wykorzystywany do tworzenia Mroźna zbroja.
	+ Nie jest już upuszczany przez Młot cienia z powodu jego usunięcia.

* Urządzenia mobilne 1.2.6508: Teraz można go umieszczać i używać do tworzenia Adamantytowy kilof oraz Adamantytowy topór wojenny.

* Urządzenia mobilne 1.1.5536: Służy do tworzenia "end-game" broni (Tizona, Tonbogiri oraz Kusza powtarzalna Wulkan), a także Podejrzanie wyglądająca czaszka.

* Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.

 3DS version
* Premiera na 3DS: Wprowadzono. Służy do tworzenia "end-game" broni (Tizona, Tonbogiri oraz Kusza powtarzalna Wulkan), a także Podejrzanie wyglądająca czaszka.

vi:Adamantite Bar/vi
Cesarzowa Światła

**Cesarzowa światła** jest to post-planterowym bossem możliwym do znalezienia w Bajkowie. Jest ona trudniejsza od pozostałych. Preferuje się użycia broni post-Golemowej do walki z nią.

Cesarzowa światła jest opcjonalnym bossem.

Dopóki the Empress of Light żyje, jej wyjątkowa muzyka Cesarzowa ŚwiatłaPlik:Music-Cesarzowa Światła.mp3 będzie odtwarzana.

## Osiągnięcia

 **Fae Flayer** • *“Pokonaj Cesarzową Światła, która odpowiedzialna była za te wszystkie jaskrawe światła i blaski.”*Pokonaj Cesarzową Światła poraz pierwszy.
## Ciekawostki

* Cesarzowa Światła jest jednym z trzech bossów, które nie są wymagane do dalszego postępu gry. Tymi dwoma innymi jest Królowa Szlamów i Książe Rybok.

## Historia

 Desktop version
* Desktop 1.4.1: Od teraz upuszcza Tęczowy Kursor
* PC 1.4.0.1: Wprowadzono.Mobile version
* Mobile 1.4.0.5.0: Wprowadzono

1. ↑ Informacje pobrane z kodu źródłowego  Desktop 1.4.0.5, method ``RegisterBoss_HallowBoss()`` in ``Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs`` Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca  Desktop version jest 1.4.4.9.
Brudna laska

**Dirt Rod** to unikalne narzędzie, które służy jedynie do przesuwania bloków Dirtu. W przeciwieństwie do typowych narzędzi, zasięg Dirt Rod'a jest ograniczony tylko rozmiarem ekranu gry. Dirt Rod można kupić u Dryad'y za 5 () / 20 ().

## Wskazówki

* Aktywowanie pułapek: Dirt Rod pozwala aktywować pułapki z dużej odległości, poprzez usunięcie bloku Dirtu.
* Zwiedzanie jaskiń: Gracz może otoczyć się i uchronić od zagrożenia lub zmienić swoje otoczenie (np. zbudować most nad lawą).
* Systemy hydrauliczne: Przedmiot pozwala otwierać i zamykać 'rury' w fabryce Obsydianu.
* Dirt Rod traci na przydatności po znalezieniu NPC Mechanic. Mechanizmy są na ogół lepszym sposobem na tworzenie pułapek i systemów hydraulicznych.

## Historia

* 1.3.0.1: Koszt zmniejszony z 20 do 5.

* 1.2.3: Naprawione błędy.

* 1.2: Koszt Many zmniejszony z 5 do 0.

* Pre-Release: Wprowadzono
Cynowy kilof

Cynowy kilof*

Statystyki* 35%
* 0%
* 0%

Sounds

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **3503**

**Cynowy Kilof** jest kilofem lepszym od miedzianego kilofa i gorszym od żelaznego kilofa

Jej najlepszym modyfikatorem jest **Lekki** do celów żniwnych, oraz **Legendarny** do celów bojowych..

### Receptura

**Błąd Lua w module „Moduł:Recipes”, w linii 652: attempt to concatenate field 'resulttext' (a nil value).**

## Historia

 Desktop version
* PC 1.3.0.1: Zaktualizowano wygląd.

* 1.2: Dodano.

 Console version
* Konsola 1.02: Dodano.

 Switch version
* Switch 1.0.711.6: Dodano.

Mobile version
* Urządzenia mobilne 1.2.6508: Dodano.

 3DS version
* Premiera na 3DS: Dodano.

tr:Tin Pickaxe/trlt:Tin Pickaxe/ltcs:Tin Pickaxe/cs
1.0.1

*Szybki zbiór poprawek do wersji 1.0.*
## Przedmioty

* Pajęczyny poprawnie zapobiegają obrażeniom od upadku.
* Niektóre przedmioty 'Tylko dla deweloperów' zostały usunięte.
* Odrodzanie już nie niszczy skrzyni jeśli ta była postawiona w miejscu odrodzenia.
* Piasek prosto pod skrzynią nie spada.
* Pochodnie od teraz działają poprawnie kiedy zostają postawione na drewnianych platformach.
* Poprawiono kontur postaci i zbroi.

## NPC

* Przewodnik od teraz wyjaśnia użycie młotka i jego interakcję ze ściankami i postawionymi obiektami.

## Poprawki

* Wyjście z ustawień przyciskiem cofnij *nie* powinno już powodować crasha gry.

## Optymalizacja

* Mozliwość włączania/wyłączania opcji Frame skip.
* Optymalizacja dla trybu Singleplayer i Multiplayer.
* Gracze, którzy nie oszukiwali już nie będą niesłusznie uznawani przez grę za oszukujących.

## Sterowanie

* Możliwość zmiany przypisanego klawisza odpowiadającego za otwieranie ekwipunku.

## Odniesienia

1. ↑ Terraria Patch 1.0.1

Szablon:Wersje desktop
Demoniczne oko

Demoniczne okoStatystyki

Upuszcza* **Przedmiot (Ilość)****Szansa**
* Soczewka33%
* Czarna soczewka1%
Dźwięki

**Oko demona** (Demon Eye) jest podstawowym latającym wrogiem który pojawia się wyłącznie w nocy. Trajektoria tego przeciwnika jest niespotykana w tego typu potworach - po uderzeniu w blok zmienia on kierunek lotu. Jego nawroty są bardzo powolne tak samo ruch i pościg za graczem. Oko demona ma zwiększoną szansę pojawienia się podczas Krwawego księżyca.

Kiedy zbijemy Demon Eye mamy sporą szansę na zdobycie Soczewek oraz bardzo małą na zdobycie Czarnych Soczewek.

## Wypadające przedmioty

* Lens: 33.33% (1:3 szansa)
* Black Lens: 0.67% (1:150 szansa)
* Około 75.

## Wygląd

Demon eye wygląda jak zwykłe malutkie oko.nl:Demon Eye/nlit:Demon Eye/itcs:Demon Eye/cs
Cynowy pałasz

The **Tin Broadsword** is the second-weakest ore-crafted broadsword, being slightly stronger than its alternate (the Pałasz z Miedzi) in terms of damage. It is weaker than the Iron/Pałasz z Ołowiu tier by 2 damage and stronger than the Wooden Sword tier by 2 damage. As with all broadswords, this sword swings in an arc, which is more useful for killing flying and jumping monsters than shortswords.

## Crafting

### Recipe

Poniższy szablon został określony jako przestarzały. Proszę użyć Szablon:Recipes.
1.1.2

## Patch 1.1.2

**Data wydania:** 17 Stycznia 2012

Oficjalny wątek: http://www.terrariaonline.com/threads/terraria-1-1-2.76786/

* Poprawiono bug, który umożliwiał crafting przedmiotów podczas rozmowy z przewodnikiem.
* Poprawki dotyczące bezpieczeństwa w grze wieloosobowej.
* Maksymalne życie nie zwiększa się dzięki hakowaniu gry.(?)
Butelka (stacja rzemieślnicza)

Butelka (stacja rzemieślnicza)*

Statystyki

* Wewnętrzne Tile ID: **13**

*Nie należy tego mylić z Stół alchemiczny.*
**Stacja Alchemiczna** służy do wytwarzania rożnych mikstur.
Stacja Alchemiczna składa się z: stołu, Stołu rzemieślniczego, lub platformy z drewna z butelką, różową wazą, albo kubkiem. Stolik do pracy i stół zachowają swój crafting, lecz rownież będa służyły jako taka stacja. Alternatywą dla tego układu jest postawienie Małej Mikstury Życia lub Małej Mikstury Many na drewnianej platformie wewnątrz lochu. To pozwoli na produkowanie mikstur, jak się skończą w połowie drogi.

## Tworzenie

### Używane do

 This table requires JavaScript to be enabled and site tooltips to be turned on to be displayed.You can also view the data on another page.

## Historia

 Desktop version
* Premiera na PC: Wprowadzono.

 Console version
* Premiera na Konsole: Wprowadzono.

 Switch version
* Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.

Mobile version
* Urządzenia mobilne 1.2.12773: Naprawiono błąd który wyświetlał zły obrazek w menu tworzenia.

* Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.

 3DS version
* Premiera na 3DS: Wprowadzono.
Arapaima

**Arapaima** to Hardmodowa ryba bytująca w dżungli/podziemnej dżungli. Jest odporna na działanie efektu zakłopotania. W wodzie są wyjątkowo niebezpieczne, należy zachować ostrożność w trakcie walki. Pływają znacznie szybciej od większości ryb.

## Ciekawostki

* Arapaima to największa ryba słodkowodna w Południowej Ameryce. Czasami osiąga rozmiar powyżej 2 metrów (6 stóp).

## Historia

* 1.2.0.3: Od teraz ma szansę na upuszczenie baneru.

* 1.2: Wprowadzono.
Deszcz Szlamu

***Deszcz Szlamów*** to Event który pojawia się gdy gracz ma 160 punktów życia lub więcej W czasie Deszczu Szlamów z nieba spadają szlamy: zielone, niebieskie i fioletowe. Jeśli gracz ma spełnione wymagania może się pojawić ***King Slime*** (Pol. Tłum. Król szlamów.

Do bossa najlepiej używać broni dystansowej czyli np. Łuk (W moim przypadku wystarczał łuk skarzenia)
Choinkowy miecz

Miecz choinkowy*

Statystyki

Projectile created* Ozdoba (OrnamentStar)
Sounds

* Wewnętrzne ID przedmiotu: **1928**
* Wewnętrzne Projectile ID: **907**

**Choinkowy miecz** ( angl. Christmas Tree Sword ) jest hardmodowym end-game mieczem, który wystrzeliwuje bombki. Te bombki zadają tyle samo obrażeń, ile miecz sam, podobnie do Claymore z Chlorofitu. Jest jednym z dropów Everscreama podczas mroźnego księżyca.

Najlepszy modifier to Legendarny.

 Plik:ChristmasTreeSwordAttack.gif