Мастер

* 8-бит
* 16-бит

**Мастер** *(The Artificer)* — персонаж в The Messenger.

Является членом Ордена Синих мантий. Его всегда легко удивить и он вечно хочет "сделать дело". Является автором испытания в Башне времени, чем очень гордится; да так, что при первом виде Фантома предлагает ему пройти своё испытание.

Впервые Мастера можно увидеть на Ледяной вершине с Лавочником и Пророком, перед появлением Башни времени. Он очень ожидает прибытия главного героя. Когда протагонист призывает Башню времени, Мастер становится всё более взволнованным, говоря о том, что хочет скорее "сделать дело". Затем трое входят в Башню, а за ними и герой.

Уже перед самим испытанием силы, когда Пророк начинает свою речь, Мастер его прерывает и восклицает, что пойдёт первым. Пророк этим крайне недоволен, но Лавочник его успокаивает, говоря, что Пророк со временем забудет. Затем трио превращается в Тёмного голема. Уже после победы над Големом Мастер внимательно слушает речь Пророка и ждёт, пока тот закончит.

Исследует Искажённое будущее в своей комнате в Штаб-квартире в Башне времени и хочет узнать, что там находится. Также поспорил на то, что там будет находиться нота, с Лавочником. После того как герой возвращается с нотой, он радуется и говорит, что Лавочнику придётся всю неделю мыть посуду. Также очень расстроен, что другие больше не хотят "делать дело".

В концовке игры, когда появится Маска, набрав полную силу, и, казалось бы, уже ничего поделать, по словам Лавочника и Пророка, нельзя, Мастер предлагает им снова "сделать дело" — тогда они смогут победить проклятие.

## Picnic Panic

В Picnic Panic денежная раковина засоряется, и главному герою необходимо прочистить её деньгаечным ключом, который можно получить в комнате Мастера в Штаб-квартире в Башне времени, но для этого придётся отдать Мастеру все имеющиеся осколки времени. Также он удивляется и спрашивает, жив ли "он" всё ещё.

Когда Ниндзя уже собирается перейти в другую временную линию, где как раз и происходят действия Picnic Panic, появляется Мастер, говоря, что его приборы зафиксировали открытие портала и что вообще-то он должен открывать эти самые портали. Лавочник просит не беспокоится коротышку, объясняя это тем, что Гонец просто отправляется в небольшое побочное приключение. После Мастер просит оставить его в "цикле" на случай, если они будут там "делать дело", поскольку он очень хочет поучаствовать. Несмотря на успокаивания Лавочника, Мастер всё равно расстраивается, что на него никто не обращает внимания по сравнению с тем же Лавочником или Пророком. Сам Пророк, в свою очередь, услышав своё имя, телепортируется в Лавку и между двумя членами Ордена Синих мантий совершенно разного роста завязывается диалог, в то время как протагонист уже спокойно отправляется в портал.

Когда главный герой достигает Сердца вуду, план Барма'тазеля наконец осуществляется — они с Тёмным Гонцом сами "делают дело", а Мастер в это время телепортируется к ним, говоря, что его предсказание о том, что они таки будут "делать дело", сбылось, и позже возвращается уже с Лавочником. Они поднимают руки в воздух и превращаются в Тёмного голема, и между врагами происходит бокс-битва, в которой Тёмный голем выходит победителем, однако Барма'тазелю удаётся наполнить магическое семя магией вуду от павшего Тёмного Гонца перед тем, как сбежать. В конце фобияне с Мастером и Лавочником (Лавочник будет только в первом прохождении) отмечают победу на Берегу вудуян.

## Примечания

* В файлах игры именуется как "FAT\_MAGE" для диалогов и "FatMage" для спрайтов.
* В Штаб-квартире в Башне времени в комнате Мастера можно заметить правую руку Тёмного голема без указательного пальца, щупальце из Искажённого будущего и камни в виде лиц у портала (такие же можно встретить и в самом Искажённом будущем).
* Thierry Boulanger, главный директор и сценарист игры, поделился несколькими фактами о Мастере:
	+ Монахиня получила Свиток от Мастера.
	+ Мастер не являлся и не является человеком.
* Мастер ведёт свой блог на официальном сайте игры (только на английском). Он также рассказал немного о себе:
	+ Мастер — робот, который был создан, чтобы поддерживать память и сохранить гениальность группе инженеров-детей.
	+ Мастер работает на Заводного привратника.
	+ Мастер хочет иметь больший бюджет, чтобы он мог приобрести детали для Тёмного голема и сделать его ещё больше.

## Галерея

Мастер
* 8-бит
* 16-бит

Неиспользованные спрайты