Hoopa

* Pokémon
* Tarjeta

* Normal
* Desatado

###  Apoyo

> Sorprende a tus rivales con los trucos y artimañas de Hoopa, que ya está disponible en Pokémon UNITE. Es un Pokémon auxiliar de largo alcance complejo tácticamente hablando, aunque si se juega siguiendo una estrategia eficaz, puede ayudar a sus aliados a recuperar PS y a desplazarse rápidamente por el mapa, además de infligir daño con ataques la mar de inquietantes.
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Al usar su movimiento Unite, pasa a su forma desatada. Hoopa Desatado es un Pokémon de rol ofensivo, y sus movimientos y estadísticas cambian en esta forma.

## Obtención

* Se puede comprar su licencia Unite en el Comité de Combates Unite.
* Se obtiene como recompensa en el Evento especial de Hoopa.

## Movimientos

   Ataque básico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales con un rayo de luz. Cuando adquiere la forma Hoopa Desatado, todos los ataques básicos desatan dicho rayo de luz e infligen daño a un máximo de dos rivales.

Daño - Básico* **Nivel 1**130
* **Nivel 2**136
* **Nivel 3**143
* **Nivel 4**151
* **Nivel 5**160
* **Nivel 6**169
* **Nivel 7**179
* **Nivel 8**190
* **Nivel 9**203
* **Nivel 10**217
* **Nivel 11**232
* **Nivel 12**249
* **Nivel 13**267
* **Nivel 14**287
* **Nivel 15**309
   Impresionar  🕐 6,5s - Restricción

Inflige daño a los rivales en el área seleccionada y los incapacita temporalmente.

Daño* **Nivel 1**386
* **Nivel 2**428
* **Nivel 3**473
* **Nivel 4**520
* **Nivel 5**569
* **Nivel 6**622
* **Nivel 7**678
* **Nivel 8**739
* **Nivel 9**804
* **Nivel 10**873
* **Nivel 11**948
* **Nivel 12**1028
* **Nivel 13**1115
* **Nivel 14**1208
* **Nivel 15**1310
Al llegar al **Nv. 6** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Golpe Fantasma
* Bola Sombra

## Golpe Fantasma

   Golpe Fantasma  🕐 5,5s - Restricción
- Avance
Crea un anillo a sus pies que lo teletransporta a la ubicación del Pokémon seleccionado, tras lo que inflige daño a los Pokémon rivales cercanos y los empuja. Luego lanza dos llamas tenebrosas que también infligen daño y reducen temporalmente la velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede volver a usarse durante cierto tiempo. Con el segundo uso se teletransporta de vuelta a la ubicación original, y si hay cerca un aliado vinculado con Truco, este también se teletransporta a dicha ubicación. Los aliados que se teletransportan recuperan cierta cantidad de PS.

Tras la mejora, se vuelve temporalmente invencible al usar el movimiento.Daño* **Nivel 1**364
* **Nivel 2**401
* **Nivel 3**440
* **Nivel 4**481
* **Nivel 5**525
* **Nivel 6**572
* **Nivel 7**622
* **Nivel 8**677
* **Nivel 9**735
* **Nivel 10**798
* **Nivel 11**865
* **Nivel 12**939
* **Nivel 13**1018
* **Nivel 14**1103
* **Nivel 15**1196
Daño - por llama (2 llamas)* **Nivel 1**182
* **Nivel 2**200
* **Nivel 3**220
* **Nivel 4**240
* **Nivel 5**262
* **Nivel 6**286
* **Nivel 7**311
* **Nivel 8**338
* **Nivel 9**367
* **Nivel 10**399
* **Nivel 11**432
* **Nivel 12**469
* **Nivel 13**509
* **Nivel 14**551
* **Nivel 15**598

## Bola Sombra

   Bola Sombra  🕐 4,5s - Largo alcance
Lanza una bola lúgubre en línea recta que inflige daño a los rivales a los que alcanza y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento y su Defensa Especial. Si alcanza con un movimiento o un ataque potenciado a un rival al que haya golpeado con dicha bola recientemente, le inflige daño adicional y lo incapacita temporalmente. Al usar este movimiento cerca de un aliado vinculado mediante Truco, lanza una segunda bola lúgubre desde la poición del aliado y en la misma dirección.

Tras la mejora, las bolas lúgubres causan una gran explosión al desaparecer que provoca los mismos efectos que las propias bolas al alcanzar a un rival.Daño* **Nivel 1**340
* **Nivel 2**361
* **Nivel 3**384
* **Nivel 4**409
* **Nivel 5**436
* **Nivel 6**466
* **Nivel 7**499
* **Nivel 8**536
* **Nivel 9**576
* **Nivel 10**620
* **Nivel 11**669
* **Nivel 12**723
* **Nivel 13**782
* **Nivel 14**847
* **Nivel 15**919
Daño - adicional* **Nivel 1**85
* **Nivel 2**90
* **Nivel 3**96
* **Nivel 4**102
* **Nivel 5**109
* **Nivel 6**116
* **Nivel 7**124
* **Nivel 8**134
* **Nivel 9**144
* **Nivel 10**155
* **Nivel 11**167
* **Nivel 12**180
* **Nivel 13**195
* **Nivel 14**211
* **Nivel 15**229

   Confusión  🕐 9s - Largo alcance

Lanza una onda psíquica en la dirección seleccionada que inflige daño al primer rival al que golpea. La onda rodea a ese rival y provoca una explosión de efecto retardado que inflige daño a los rivales en el área de efecto y reduce su velocidad de desplazamiento temporalmente.

Daño - inicial* **Nivel 1**212
* **Nivel 2**230
* **Nivel 3**249
* **Nivel 4**269
* **Nivel 5**290
* **Nivel 6**312
* **Nivel 7**337
* **Nivel 8**364
* **Nivel 9**392
* **Nivel 10**423
* **Nivel 11**456
* **Nivel 12**492
* **Nivel 13**531
* **Nivel 14**574
* **Nivel 15**620
Daño - Explosión* **Nivel 1**424
* **Nivel 2**460
* **Nivel 3**498
* **Nivel 4**538
* **Nivel 5**580
* **Nivel 6**625
* **Nivel 7**674
* **Nivel 8**728
* **Nivel 9**785
* **Nivel 10**846
* **Nivel 11**913
* **Nivel 12**985
* **Nivel 13**1063
* **Nivel 14**1148
* **Nivel 15**1241
Al llegar al **Nv. 4** podrás elegir qué movimiento quieres que aprenda entre estos dos.

* Paso Dimensional
* Truco

## Paso Dimensional

   Paso Dimensional  🕐 10s - Avance
Crea un enorme anillo en la ubicación seleccionada que inflige daño a los rivales en el área de efecto. Tras cierto tiempo, teletransporta hasta la salida a Hoopa y a los aliados que se encuentren en el área, además de aumentar su velocidad de desplazamiento temporalmente. En la salida, todos recuperan PS y pueden volver a la ubicación del anillo. Si las bases fronteras aliadas siguen en pie y se crea un anillo en una de ellas, se creará automáticamente otro anillo en la opuesta, y tanto Hoopa como cualquier aliado podrán utilizarlos para teletransportarse, lo que también aumentará su velocidad de desplazamiento temporalmente. Debe pasar cierto tiempo antes de poder teletransportarse de nuevo. En caso de que las bases frontales estén destruidas se pueden utilizar las bases centrales, pero nunca la base final.

Tras la mejora, la velocidad de desplazamiento de los aliados cercanos aumenta cuando se dirigen hacia el anillo.Daño* **Nivel 1**414
* **Nivel 2**447
* **Nivel 3**482
* **Nivel 4**519
* **Nivel 5**558
* **Nivel 6**600
* **Nivel 7**646
* **Nivel 8**697
* **Nivel 9**751
* **Nivel 10**809
* **Nivel 11**873
* **Nivel 12**942
* **Nivel 13**1017
* **Nivel 14**1099
* **Nivel 15**1189

## Truco

   Truco  🕐 7,5s - Beneficio
Usa un anillo para generar un vínculo con un aliado. Ambos Pokémon reciben un escudo y su velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente. Si Hoopa usas Bola Sombra o ataques básicos, estos se replican a través del anillo que acompaña al aliado vinculado. También puede usar este movimiento consigo mismo. En tal caso, además de obtener un escudo y aumentar su velocidad de desplazamiento temporalmente, también inflige daño adicional al usar Bola Sombra.

Tras la mejora, el aliado vinculado recupera algunos PS cuando inflige daño a un rival.Escudo* **Nivel 1**480
* **Nivel 2**552
* **Nivel 3**628
* **Nivel 4**708
* **Nivel 5**792
* **Nivel 6**882
* **Nivel 7**978
* **Nivel 8**1082
* **Nivel 9**1192
* **Nivel 10**1310
* **Nivel 11**1438
* **Nivel 12**1576
* **Nivel 13**1724
* **Nivel 14**1884
* **Nivel 15**2058
Daño - bonus por Bola Sombra* **Nivel 1**34
* **Nivel 2**36
* **Nivel 3**38
* **Nivel 4**40
* **Nivel 5**43
* **Nivel 6**46
* **Nivel 7**49
* **Nivel 8**53
* **Nivel 9**57
* **Nivel 10**62
* **Nivel 11**66
* **Nivel 12**72
* **Nivel 13**78
* **Nivel 14**84
* **Nivel 15**91

   Movimiento UNITE: Portal Desatado - Beneficio

Adquiere temporalmente la forma Hoopa Desatado, con lo que aumenta sus PS máximos y crea un anillo en la ubicación seleccionada que permite a los aliados teletranspoarte hasta allí una vez. En la forma Hoopa Desatado no puede marcar tantos ni usar su habilidad, y sus movimientos pasan a ser Cerco Dimensión y Psicorrayo.

   Habilidad: Prestidigitador
Si el mapa está dividido en zona aliada y zona rival, crea un portal que teletransporta una baya aleatoria de la zona rival hasta Hoopa. En caso de no haber bayas en la zona rival, teletransportará cualquier energía Æos que haya en el mapa. Si no se obtiene ninguna baya, se reduce el tiempo de recarga hasta el siguiente uso.

### Forma Desatada

   Cerco Dimensión  🕐 7s - Área

Asoma uno de sus brazos en la ubicación seleccionada y golpea con violencia, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y los incapacita temporalmente.

   Psicorrayo  🕐 9s - Área

Realiza un barrido hacia adelante con un rayo que inflige daño a los rivales a los que alcanza. Se vuelve imparable mientras usa este movimiento.

## Estadísticas

La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Hoopa al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

*La siguiente gráfica muestra una comparación de las estadísticas de Hoopa con el resto de Pokémon en el juego.*
 **PS** 7902     Posición 16 de 46  **Ataque** 309     Posición 33 de 43  **Defensa** 299     Posición 25 de 38  **Atq. esp.** 619     Posición 16 de 30  **Def. esp.** 200     Posición 24 de 36  **Total** 9329     Posición 24 de 63
### Forma Desatada

Las estadísticas de Hoopa (Desatado) todavía no están disponibles.
La siguiente tabla muestra cómo se comparan las estadísticas de Hoopa al llevar un objeto de *stacking*; esto no significa que se recomiende usarlo, y solo se incluye para comparaciones. En la fila de cada nivel, el rango es el aumento que se obtiene como mínimo con 1 *stack* y el máximo con 6 *stacks*. Se asume que los objetos están a nivel 30.

## Holoatuendos

Hoopa CosplayHoopa EspecialHoopa Especial (Marino)Hoopa Hiphopero
## Historial de cambios

Versión 1.8.1.6
Se ha ajustado el movimiento **Golpe Fantasma**.
Se ha reducido el tiempo de recarga de **Paso Dimensional**.
Se ha ajustado el momento de activación de **Paso Dimensional**.
Se ha aumentado la velocidad de carga del medidor Unite.
Versión 1.7.1.9
Se redujo el tiempo de recarga de **Paso Dimensional** de 12 segundos a 10 segundos.
Se redujo el tiempo de recarga de **Truco** de 9 segundos a 7,5 segundos y se aumentó los efectos.
Versión 1.4.1.7
Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales por **Bola Sombra**, **Cerco Dimensión** y el ataque básico.
Se aumentó el tiempo de recarga de **Paso Dimensional**.
Versión 1.4.1.4
**Hoopa** se añadió al juego.