recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Centro de Operações do Projeto Almega - CV

## Sobre

O Centro de Operações do Projeto Almega em Campinho Verde, é a localidade de um antigo centro de comandos usados pelos cientistas e membros do Projeto Almega locais. Lá, ocorreu todo o desenvolvimento inicial do que viria a ser, no futuro, a idealização ideal do Projeto Almega e dos Quatro Cavaleiros da Utopia. Com a expansão do projeto, os cientistas se espalharam, porém, informações ainda restaram, e também, desejos e ambições. O Primeiro cavaleiro a ser criado, foi O Fertilizador, porém, tentou ser fundido com um protótipo do O Curador, em tentativa de fazer Novo Santo, o que funcionou, porém, a custo da vida dos cientistas que sobraram.

## Aparência

O Grande bunker possui a mesma forma da logo Almega, com salas no lugar do que seriam os interiores do símbolo. Logo à entrada, uma grande sala se encontra, com uma grande mesa e papeladas para todos os lados. Das paredes metálicas, pouca vegetação que conseguiu surgir com o desgaste do tempo, da tentativa de contenção do poder da ''fertilização''. Os corredores laterais levam para salas de comando, com computadores e mais mesas com informações. É Necessário pessoas em ambos os lados para abrirem a área de contenção do Novo Santo, como foi feito em Almega - RPG - EP 5 - ''O Ciclo''.

## O Cativeiro do Novo Santo

Com a abertura do portão metálico da área de contenção do Novo Santo, uma névoa espessa e fria sai de dentro do habitat artificial.

''[...] A Lanterna, depois de ligada, não parece adiantar de muita coisa. A Névoa é muito espessa. A Cada passo que vocês dão, vocês vão ouvindo sons de *Splash*. Este lugar é extremamente estranho. Por que ele é extremamente maior do que deveria, visto que por fora, ele era pequeno. Por que era apenas para ser um núcleo, um núcleo da letra ''A''. O Núcleo da letra ''A'' que significa começo (Alpha). Mas isto aqui, é o núcleo do fim. Isso aqui significa o fim para vocês. O Fim de algo que está prestes a acabar de começar. Por que vocês estão indo em direção ao Novo Santo Cavaleiro. [...] Vocês vão ouvindo sons de splash, e vocês conseguem ver lama e água, mesclados. É Nojento caminhar por este lugar. Vocês veem folhagens, e árvores. Vocês parecem estar em um outro lugar, um lugar que nem deveria existir. Vocês começam a ouvir um ''*tumtum, tumtum, tumtum*''. Vocês começam a ver, em árvores, figuras humanoides, que parecem estar gritando por socorro. Essas pessoas estão com as mãos para cima, em madeira, como se tivessem virado árvores. Vocês veem ossos caídos, com roupas de cientista. [...] Vocês vão caminhando, e caminhando... Vocês começam a chegar em um lugar onde a névoa já vai parando. Um lugar muito verde, verde escuro. Todo o redor é escuro. É Como se o arredor fosse noite. Vocês estão num pântano, o que parece ser. [...]''

***-Descrição do Mestre, Almega - RPG - EP 5 - ''O Ciclo''.***
Antebellum - RPG

Antebellum é a continuação One-Shot de Almega - RPG, que se passa entre seu fim, e o começo de Parabellum - RPG. A Aventura se passará na cidade de Kyoto, no Japão. A História será protagonizada por Lucas Ramos, agora traumatizado, experiente e em busca de respostas e vingança. A Aventura ocorrerá 01/01/2021, no canal do mestre, na twitch.
CyberTerror

''CyberTerror'' é uma criação minha, Gustavo Lopes, que define um futuro distópico onde o sobrenatural é exposto para o mundo e é usado como potencial tecnológico. O CyberTerror mescla populares tipos extremamente distintos de temas de história. Tema CyberPunk e tema sobrenatural, como um Lovecraftiano. O Que levará o mundo de Universo Almega para o CyberTerror ainda é desconhecido, porém um pouco sobre esse futuro distópico será contado em um conto de John Specter, um investigador paranormal vindo do futuro.
Carlos Costa

## Sobre:

* Carlos costa é descrito pelos seus pais como um ótimo e santo garoto, sempre leal e fiel aos seu amigos. Sempre tendo recebido tudo do possível e do melhor, com muito amor e carinho. O Único problema, segundo eles, é que andava junto com Bruno Brukovski que diziam ser uma má influência. O Que acabou se provando verdade, considerando que Bruno inconsequentemente levou ele e seus amigos para a morte, no Monte Verde em Campinho Verde.

## Aparência:

* Carlos é um garoto de tamanho médio de acordo com sua idade, sendo o segundo mais velho de seu grupinho. Tinha uma pele negra e cabelo raspado, vestia trajes comuns e simplórios de fazendeiro. Carlos claramente, por sua aparência, era o de vida mais humilde no grupo, porém, o mais sociável.
Pinefriz

## Ataques

Pinefriz tiene los ataques **-10**, **+15** y **-10 a ataques azules.**

## Disfraz

El disfraz de pinefriz es **pinefriz-regalo** y cuesta **$50**.
Pinefriz va a obtener el ataque **-20** mientras el disfraz esté presente.

## Avance de niveles

La siguiente es una tabla mostrando los requisitos para subir a pinefriz de nivel:

## Notas

* Todos los jugadores con pinefriz deben tener su carta.
* Pinefriz no se puede mezclar.
* Pinefriz no se puede amplificar.
* El disfraz original de pinefriz iba a ser pinefriz-nevado.
Spwale

## Ataques

Spwale tiene los ataques **-10 con chance de paralizar**, **robar 10**, **-20**, **-10 a ataques cafés** y **cancelar probabilidades x 2 turnos**

## Disfraz

Spwale no tiene disfraces por el momento.

## Avance de niveles

Spwale ya está al nivel máximo(10) y por lo tanto no puede subir de nivel

## Notas

* Todos los jugadores con spwale deben tener su carta.
* Spwale se puede mezclar con otro monstruo si éste tiene ataques cafés, azules o negros.
* Spwale se puede amplificar.
John Specter

Arte feita pelo O Mestre.

John Specter é um detetive vindo de um futuro onde o mundo é totalmente assolado pelo sobrenatural, que é usado como potencial tecnológico. É Uma realidade CyberTerrorífica, de um futuro de CyberTerror. As consequências que levaram o mundo para esta realidade distópica é desconhecida, assim como a vinda de John para nosso tempo. Sabe-se que essa história será contada em alguma história solo de John Specter, no futuro.
O Curador

O Curador é um dos ''Os Quatro Cavaleiros da Distopia'', oposto à um dos ''Os Quatro Cavaleiros da Distopia'' , a Peste. O Seu papel é a manter a ''Saúde'', para o momento final.

Os ambiciosos cientistas do Projeto Almega em Campinho Verde usaram um protótipo do Curador, para mescla-lo ao ''O Fertilizador'', produzindo então Novo Santo. No processo, todos os cientistas locais foram brutalmente mortos e assassinados.
Andryu

## Sobre

Sendo um proposto protagonista de ''Parabellum - RPG'', Andryu é um andarilho, que viaja pelos cantos do mundo e caçando criaturas sobrenaturais do O Outro Lado no caminho. Nas horas vagas, agente da O.C.O, atendendo à pedidos de caçada às criaturas sobrenaturais. Para se mover pelo mundo, usa um vagão personalizado como moradia, com aparatos tecnológicos que rastreiam incidentes sobrenaturais. Os aparatos foram criados com o auxílio de um amigo engenheiro mecânico que lhe providencia equipamentos e armamentos.

## Aparência

Andryu é um homem alto de descendências africanas e russas. É Descrito como um homem alto de pele parda, cabelo enrolado escorrido até seus ombros e costas. As laterais de seu cabelo são raspadas.

## Mais afundo na história...

Andryu é descendente de uma mulher russa e pai africano. Após um misterioso acidente que causou a morte deles, Andryu decidiu viajar pelo mundo. Trilhando o caminho das histórias de seus pais, Andryu chegou na África, onde aprendeu práticas tribais africanas, e ritos populares. Conheceu então, o poder do esoterismo e seus males, usando o entendimento dele para o bem, e caçando criaturas sobrenaturais perversas pelo mundo. Após conhecer um amigo misterioso e engenheiro mecânico, Andryu conseguiu poder de equipamentos e armamentos para melhorar suas caçadas.

Sua primeira vez citado foi em O Enigma do Mestre.
Gonzaga Gonçalves

## Sobre:

* Gonzaga Gonçalves é um descontraído policial, extremamente gentil, mas tenta se pagar de durão nos momentos que vê necessário, embora não consiga. Um dos principais motivos de tentar se mostrar, é querer impressionar seu parceiro de equipe, Hugo Antunes, que o despreza, e o acha burro.

## Aparência:

* Gonzaga possui os fios do cabelo pretos, usa um pequeno topete e sempre está com um sorriso confiante e agradável. Está sempre trajando uma farda policial preta, com um distintivo policial de identificação no peito.
Floresta dos Superiores

## Descrição da Flora

*''Vocês começam a adentrar a floresta, essa floresta que a princípio é muito bonita, a flora de Campinho Verde é muito vasta, é relumbrante, é encantadora. Com flores brilhantes de cores extremamente vívidas. Com o passar do tempo, as coisas começam a ficar estranhas. Vocês vão adentrando a floresta, e o que antes parecia ser colorido, não é mais colorido. Vocês começam a sentir um formigamento no corpo de vocês. Vocês estão indo para um algo novo, que talvez não devessem agora. A Bússola começa a cada vez mais tremer na mão, e agora, as folhas das árvores verdes claras estão ficando escuras. Vocês começam a ver no horizonte, espalhado, algumas casas de palha, parece. [...] Você dá uma olhada, parece que não era nada. Vocês vão continuando a caminhar nessa floresta, e espaços parecem ser abertos, parece que tem caminhos, vertentes de caminhos diferentes. Vocês agora claramente conseguem ver. Há Casas de palha, casas feitas com galhos de madeira.''*

## Descrição da Fauna

*''Talvez você não tenha conhecimento o suficiente pra saber disso, mas ela é um aranha diferente do usual, ela é uma aranha verde. Você toma um susto e começa a dar umas tremidas por conta dessa aranha esquisitamente verde, que você talvez já tenha visto em algum lugar, talvez muito delas. Você começa a ver algumas aranhas verdes passando pela floresta, você olha para ao redor, para as árvores, e o que deveriam ser formigas, são formigas verdes, verdes escuras. Você vê uma borboleta passando, uma borboleta verde, um pássaro (verde) dando umas piadas e saindo em um susto com a presença de vocês.''*

*-Descrição do O Mestre em Almega - RPG - EP 5 - ''O Ciclo''*

## Sobre

A Floresta dos Superiores é o que um dia foi uma aldeia indígena, a mesma aldeia usada como epicentro para o começo do Projeto Almega, pelos cientistas do mesmo. Com o passar do tempo e expectativas concluídas, o uso tornou-se desnecessário. Sendo usado apenas o bunker do Centro de Operações do Projeto Almega - CV, no meio da floresta, localizada abaixo da Árvore do Ciclo.
Árvore do Ciclo

'Quando vocês chegam nesse lugar, é amedrontar. Vocês estão vendo uma grande árvore, maior que tudo ao redor de vocês, maior do que qualquer coisa. Essa árvore não é normal, ela não deveria ser assim. É Uma grande árvore com formato de crânio, e o que deveria ser a boca aberta dela, tem o que parece ser um túnel que desce para baixo.

***-Descrição do O Mestre em Almega - RPG - EP 5 - ''O Ciclo''***

Arte por -Syncraft Studio

## Sobre:

A Árvore do Ciclo é a encarnação orgânica da fonte de vida de Campinho Verde. Se encontra adentro da floresta próxima à Comunidade Brukovski, a floresta da qual ainda possui resquícios de vida indígena encenada pelos primeiros cientistas do Projeto Almega. Abaixo dela, se localiza o Centro de Operações do Projeto Almega - CV.
O Outro Lado

''O Outro lado'', como é chamado a dimensão irracional paralela a nossa, é o interesse da maioria dos cultistas que buscam enfraquecer a membrana. O Outro lado propicia o imaginável e inimaginável, considerando que lá tudo existe ou não, e pode ser manipulado ou trazido para nossa realidade. Até onde se sabe, ninguém conseguiu passar para o outro lado fisicamente, não que tenha sobrevivido ou se lembre para contar história, ao menos.
Gulimino

Arte feita pelo O Mestre

*''Vocês começam a ver da floresta e do mato, uma criatura verde e torta, caminhando em direção a vocês. Essa criatura é horrível de feia, ela é magra e pequena. [..] Essa criatura, ela é verde, com manchas mais verdes escuras pelo rosto. Essa criatura, tem na testa, o símbolo dos círculos, um dentro do outro, como um grande loop. Os olhos dela são verdes, como todas as pessoas de olhos verdes estranhos que vocês já viram. A Pupila dela, é de uma forma esquisitamente também desproporcional. Uma grande listra preta faz parte do rosto dessa criatura, dos olhos para baixo, até a orelha, passando pela bochecha. Ela tem um dentinho para fora.''*

*-Descrição do O Mestre em Almega - RPG - EP 5 - ''O Ciclo''*

## Sobre

Gulimino é um fruto das primeiras mutações humanas dos cientistas do Projeto Almega, em busca de criar um Homo Superior. Segundo o mesmo, ele é perfeito e feito à imagem de seu considerado pai, o Novo Santo. Gulimino parece extremamente bobo e desajeitado, mas não há maldade em sua alma. Ele apenas segue os que ele considera um mestre, pois assim ele foi criado para viver, não conhecendo outras perspectivas de vida.
Splashfoot

## Description

Splashfoot is a golden tabby tom with amber eyes.

## History

Splashfoot was born to Shoreheart and Wrendapple and raised in AirClan, and the brother of Breezepaw, who died from greencough. His Clanmate, Swiftstorm, had a crush on him and was always following him around, although he didn't return her feelings. Splashfoot later met Sunshade, who he fell in love with and followed to EmberClan, and Sunshade later had his kits, Aquamist, Bramblefoot, and Songdust. He later became deputy under Foxstar's leadership and mentored Grayhare.

## Detailed History

### *Silent Echoes*

Splashfoot and Sunshade meet at a Gathering, where they introduce themselves to each other. They begin chatting, but then Swiftstorm, Splashfoot's Clanmate, comes up and pulls him away to where a few elders were telling a story. Sunshade and Ravenpaw leave, disgusted. Later, when Sunshade and Splashfoot are meeting on the border, they share tongues and talk. When she discovers she is expecting, Sunshade hides it from Splashfoot until the day before giving brith. On that day, Ravenfeather helps name the kits.
But unexpectedly, Splashfoot shows up in the EmberClan camp to join and father his kits. After consideration, Foxstar lets him join. The Clan begins to trust Splashfoot, and soon him and Sunshade's kits become apprentices, then warriors. Later on, Splashfoot and Ferncreek are arguing about prey, when Ferncreek doesn't want to eat "spoiled prey" and pushes it away in disgust. Splashfoot doesn't say anything else and leaves angrily.
## Family:

**Mate:**

Sunshade: Living as of *Heatherslip's Mercy*
**Daughter:**

Aquamist: Living as of *Sunshade's Sacrifice*
**Sons:**

Bramblefoot: Living as of *Sunshade's Sacrifice*
Songdust: Living as of *Sunshade's Sacrifice*
**Brother-in-law:**

Cloverspots: Living as of *Cloverspots' Revelation*
**Sister-in-law:**

Dappledawn: Living as of *Cloverspots' Revelation*
**Niece:**

Rowanshade: Living as of *Cloverspots' Revelation*
**Nephew:**

Sedgestalk: Living as of *Cloverspots' Revelation*
## Personality

Splashfoot is a strong, loyal, trustworthy, and brave tom.

### Relationships:

**Sunshade:**

Splashfoot loves his mate so much and would do anything for her.

**Swiftstorm:**

Splashfoot resents his former mate, and later killed her due to her killing his mate, Sunshade.

**Aquamist, Bramblefoot, Songdust:**

He is a loving father to his kits, and helped raise them alongside Sunshade.
Smokestar

## History

Smokestar was the former leader of EmberClan. He was a warrior serving under the leadership of Pineconestar as Smokefur. He was mates with Shineheart, and they had kits, Silvercloud, Beechstone, and Nightfur. After his mate died from greencough , it left him shooken, though he later fell in love with Snowshade and they became mates. He mentored Cloverspots and was distrustful of Sunpaw, who back then had a habit of wandering out of camp in secret. He later died an unknown death and later ascended to StarClan.
Homo Superior

''Homo Superior'' é a denominação feita para se referir ao ideal de humano perfeito idealizado pelo Projeto Almega. Os primeiros indígenas encontrados pelos exploradores colonizadores foram semelhantes ao que mais tarde viria se tornar a execução total de Homo Superior.

## Aparência

Com ambas transformações artificiais ou não, a transformação para Homo Superior faz com que o cabelo do sujeito se torne extremamente preto, assim como seus glóbulos oculares. Sua pupila se torna verde e reluzente, e sua pele também se esverdeia. Nela, listras pretas surgem como desenhos. Um exemplo de transformação para Homo Superior, é Cassandra Esteves ao se tornar a Banshee.

## Aptidões

O Usuário se torna mais sensível a estímulos. Sua visão se torna mais aguçada, assim como sua audição, olfato e paladar. Sua agilidade também é consideravelmente melhorada.
Bruno Brukovski

# Sobre

* Bruno Brukovski, responsável por inconsequentemente causar a colheita de 2020 para o Novo Santo, é o garoto que guiou as crianças para a morte no começo da narrativa. Bruno pensava poder domar o Dementador, o que provou ser um grande engano, e apenas estava sendo usado indiretamente pelo Projeto Almega para atrair outras crianças. A Consequência, a morte de todas. Bruno Brukovski é descrito pela Família Costa (Haroldo e Helena Costa), como um garoto que via vislumbre no satanismo e coisas ruins. Provando apenas ser um olhar rigoroso, pois em seu quarto, investigado pós o incêndio da Comunidade Brukovski, é provado que ele era um garoto talentoso em dons artísticos como a escrita e composição de música, além de curioso com as coisas que ouvia e via seus pais fazer em segredo. A Curiosidade e repressão de Bruno, levou-o inconsequentemente para sua inevitável morte, e a morte de seus amigos em Almega - RPG.

## Aparência

* Bruno é descrito como o maior de idade de seu grupinho de amigos, sendo relativamente alto para sua idade, maior que seus amigos. Tinha o cabelo repartido, e preto. Suas vestimentas também eram todas pretas, como sua jaqueta de couro, com espinhos e um símbolo anárquico. Em sua calça haviam correntes, e espinhos até em seu tênis.
Bard

Whether scholar, skald, or scoundrel, a bard weaves magic through words and music to inspire allies, demoralize foes, manipulate minds, create illusions, and even heal wounds. The bard is a master of song, speech, and the magic they contain.

Bard Colleges
 Eloquence
 Glamor
 Lore
The loyalty of these bards lies in the pursuit of beauty and truth, not in fealty to a monarch or following the tenets of a deity. A noble who keeps such a bard as a herald or advisor knows that the bard would rather be honest than political.
 Swords
Their talent with weapons inspires many blades to lead double lives. One blade might use a circus troupe as cover for nefarious deeds such as assassination, robbery, and blackmail. Other blades strike at the wicked, bringing justice to bear against the cruel and powerful. Most troupes are happy to accept a blade’s talent for the excitement it adds to a performance, but few entertainers fully trust a blade in their ranks.
 Valor
 Whispers
Many other bards hate the College of Whispers, viewing it as a parasite that uses the bards’ reputation to acquire wealth and power. For this reason, these bards rarely reveal their true nature unless they must. They typically claim to follow some other college, or keep their true nature secret in order to better infiltrate and exploit royal courts and other settings of power.

Below are a couple of tables you can use to help flesh out your bard character. They are entirely optional, and you may just want to use them as prompts to get you thinking about who you want your bard to be.

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Hotel Brukovski

## Sobre:

* ***Pré Incêndio:*** O Hotel Brukovski se encontra na entrada da Comunidade Brukovski, sendo usada para abrigar temporariamente viajantes e visitantes. Durante Almega - RPG - EP 2, ''Utopia em Progresso'', os protagonistas foram abrigados, ficando lá por cerca de menos da metade de um dia. O Hotel possui uma porta de vidro, embora a construção também seja rústica. Ao entrar, um som de sininho é acionado, chamando a atenção do Hoteleiro para atender os clientes. Um corredor que vira a direita dá para os banheiros, e quartos, e há mais quartos no andar superior.
* ***Pós Incêndio:*** O Hotel resistiu bem, embora também tenha se tornado inutilizável.
Sofia

*''Você vê uma maca nesse grande lago, e há uma figura deitada em cima dessa maca. Você, se aproximando, e com seu tênis fazendo sons de splash na água, você vê no aproximar, uma figura feminina deitada na cama. É a Sofia. Ela está parada olhando para o alto. Você está ao lado dela. Ela está do jeito como você sempre viu ela após aquele terrível acidente.''*

-Descrição do Mestre em Almega - RPG - EP 4, - ''Resoluções''

## Informações Pessoais

### Relações

* Lucas Ramos (Paixão)
* Jonathan 'Ryu' Ramos (antigo cunhado)
* João e Marcos (Antigos amigos)
* Cleuso Ramos (antigo sogro)
* Joana Ramos (Antiga sogra)
* O Outro Lado (Desconhecido)
* Projeto Almega (Desconhecido)

## Aparições

### Primeira aparição

Almega - RPG - EP 4, - ''Resoluções'' (como espectro)

### Última aparição

Almega - RPG - EP 4, - ''Resoluções'' (como espectro)

Sofia é uma personagem pré Almega - RPG. Presente no passado dos protagonistas, e aparecendo como um sonho compartilhado em Almega - RPG - EP 4, - ''Resoluções''.
Essência Superior

## Sobre

''Essência Superior'' é o conteúdo medicinal produzido em escala, secretamente fabricado por Cassandra Esteves, dona do Hospital Central de Campinho Verde. Aliada à Flávio Brukovski, dono da Companhia Brukovski de Alimentos Orgânicos. A Essência superior intensifica os status humano, artificialmente transformando-o em um Homo Superior. A Duração é breve e deve ser injetada constantemente, podendo gerar dependência. Por exemplo, como foi com Cleuso Ramos, que ao se recusar ingerir mais, começou a se despertar para concepções de entendimento de sua realidade diferentes. Diferentes dos propósitos do Projeto Almega, fazendo-o ser expurgado.

## Alterações no sujeito

As alterações causadas no organismo do usuário de Essência Superior é:

* Cabelos se tornam negros como a noite.
* Orelhas pontudas e mais desenvolvidas, permitindo melhor capitação de som.
* Íris verde reluzente, e pupila desforme, com um formato semelhante com a de uma flor.
* Pele esverdeada, com tons alternativos entre verde e verde escuro.
* Listras pretas, como desenhos, que ilustram o rosto.
Haroldo e Helena Costa

## Sobre:

Humildes fazendeiros na Comunidade Brukovski, auxiliam a produção de orgânicos para a Companhia Brukovski de Alimentos Orgânicos. São também pais de Carlos Costa.

## Aparência:

Haroldo e Helena possuem a pele escura, e trajam sempre roupas simples de fazendeiros humildes. Haroldo possui seu cabelo raspado, e Helena usa um coque.
Savage

## Description

Savage is a mangy, brown tabby tom with scars everywhere.

## History

Savage is a rogue that leads a band of outlaws that live on the edge on Clan territory. He and his rogues attacked EmberClan, angry that EmberClan wouldn't meet his demands for prey and territory. His rogues killed Rippleleaf in the raid on EmberClan.

## Personality

Savage is a cruel, merciless and battle-hungry tom.

### Relationships:

**GladeClan** and **EmberClan:**

He is bitter and particularly angry that both Clans evaded his raids.
Cassandra Esteves

*''Vocês veem uma figura pomposa de uma mulher loira de coque, caminhando de forma elegante com seguranças ao seu lado.''*

*-Descrição do Mestre em Almega - RPG - EP 3, - ''Dementação''*

## Sobre:

* Cassandra Esteves, dona do Hospital Central de Campinho Verde, é uma das figuras mais populares e ricas de Campinho Verde. É Esnobe e egocêntrica, extremamente confiante de si mesma. É Uma das participantes de mais confiança do Projeto Almega e seus ideias, abrindo mão sem remorso da vida de seus próprios filhos para a profecia dos Quatro Cavaleiros da Utopia se concretizar. Cassandra parece fanática no que se diz respeito a isso, e no projeto, é responsável pelo desenvolvimento de um protótipo do O Curador, que mais tarde veio a se fundir com O Fertilizador e se tornar O Novo Santo. Sua confiança porém, foi abalada ao ser derrotada no combate contra os protagonistas em Almega - RPG - EP 5 - ''O Ciclo'', mesmo após ter tomado Essência Superior, se tornando a Banshee.

## Aparência

* Cassandra é uma mulher belíssima, de cabelos loiros e olhos verdes. Possui uma pinta preta característica em seu queixo, e costuma vestir um jaleco branco de doutor. Em seu olhar, sempre desprezo aos que ela considera inferior a ela, sempre mantendo postura correta e pose elegante e de superioridade aos próximos.
Festival Anual em Prol da Fertilidade de Campinho Verde

Os ritos de fertilidade anuais de Campinho Verde servem como impulsão ao afinamento da membrana local, enfortecendo ocasionalmente o Novo Santo. Os ritos de fertilidade ocorrem a décadas, desde a origem de Campinho Verde, como plano dos cientistas do Projeto Almega para criar uma cultura contínua de ritos que beneficiam a causa, embora a maior parte da população não saiba, e continuam apenas a seguir sua cultura com desejo oculto por trás.
Banshee

''Ela olha para vocês, e taca a arma no chão, para longe. 'Ah, isso vai ser divertido...'. Ela pega uma seringa do bolso e injeta nela mesma. Ela começa a tremer, e sua pele começa a ficar verde. Seus olhos verdes começam a reluzir verde. O Cabelo dela começa a escurecer, os fios começam a ficar pretos, um por um, e seu cabelo começa levitar. E Agora, quem vocês estão vendo, é a Cassandra Esteves com os cabelos negros e uma facha preta que divide a face dela em formato de cruz. Ela está verde, como Gulimino é verde.

***-Descrição do Mestre, em Almega - RPG - EP 5 - ''O Ciclo''***

## Sobre

''Banshee'' é a denominação feita para se referir à Cassandra Esteves pós auto aplicação de Essência Superior. Fazendo que sua aparência mude para a semelhante de um Homo Superior, e seus instintos de combate também.

## Habilidades

* Banshee possui 2 ataques rápidos por round. (1d3+1d3)
* Seu ataque especial é um grito agudo. Se o jogador falhar em um teste de constituição, toma 1d3+1 de dano.
Sobre

```

Almega - RPG é uma campanha de RPG sem fins monetários, que usa o sistema ''Call Of Cthulhu'' (COC). O Universo Almega é idealizado, roteirizado, e ilustrado pelo Mestre Gustavo, inspirada no universo da campanha ''A Ordem Paranormal'' de Rafael Lange (Cellbit). A Primeira sessão ocorreu em 12/07/2020, com pretensões de continuação e inovações, porém, ainda não houve jogadores o suficiente para ela.

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**Sobre o que é o Universo Almega?**

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O Universo de Almega se passa numa realidade onde ocorrências sobrenaturais são reais, e ocultistas usam o medo como poder para afinar um tecido no espaço-tempo, chamado de ''A Membrana''. Como um véu rompido, ela permite a passagem dos seres e irracionalidades do ''O Outro Lado''. A Narrativa do Universo Almega conta especificamente a história de investigadores paranormais de uma organização secreta, chamada ''Ordem de Contenção ao Ocultismo (O.C.O), que descobrem e lutam contra ações esotéricas que prometem trazer uma utopia ao nosso mundo, impedindo um mal iminente. Porém, usando suas táticas esoterroristas, trazendo inevitavelmente o sobrenatural a tona. Esses ocultistas são cientistas do chamado ''Projeto Almega''.

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**Primeira Aventura de ALMEGA - RPG**

```

A Primeira aventura de Almega - RPG ocorre na cidade de ''Campinho Verde'', com os irmãos Lucas Ramos e Jonathan 'Ryu' Ramos tentando descobrir a verdade sobre seus passados, e o que levou o acidente mortífero e traumatizante 5 anos antes do ano que a aventura se passa, 2020. A Primeira aventura de Almega - RPG foi simples e improvisada em muitos pontos, porém, com uma grande e inovadora ideia por trás que ainda não foi totalmente revelada. Mas será, nos próximos meses, como diz o próximo tópico.

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**Futuro do Universo Almega**

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Informações sobre o futuro de Universo Almega foram feitas em O Enigma do Mestre.

## Curiosidades

* A Cidade de Campinho Verde veio como ideia de cidade natal do personagem do protagonista pelo próprio jogador, pois ele é antigo morador da cidade de Campo Verde, no Mato Grosso. Devido às semelhanças da descrição da cidade com a ideia do que seria a primeira aventura, para Gustavo, conveio totalmente a implementação dela na narrativa, inclusive por ter uma importante conexão dos protagonistas com ela.
* O Personagem Mateus, Cleuso Ramos, Joana Ramos e o monstro Dementador são personagens inicialmente idealizados pelos jogadores para a narrativa do passado de seus personagens, para Almega - RPG. E Então, foram desenvolvidos pelo Mestre para ser adaptado à narrativa.
* De todas as coisas feitas para o Universo Almega, músicas foram a únicas não feitas por Gustavo. Porém, todas as músicas são creditadas aos seus respectivos criadores nas descrições dos episódios.
* O Consumo do Universo Almega é gratuito, totalmente público. Reproduções plagiadas de fins monetários não são aceitas.
Equipe Sombra

Equipe Sombra é nome da equipe constituída anteriormente por John ''Joe'' Joel, Raíssa Rouanet e Mateus. Seu nome advém das missões sorrateiras e furtivas de reconhecimento da equipe, como por exemplo, a ''Investigação: CV''. Nessa mesma investigação, onde conseguiram salvar a vida de Lucas Ramos, Jonathan 'Ryu' Ramos, Sofia, mas não a de João e Marcos.
Expurgação Mental

## Sobre

''Expurgação Mental'' é a definição feita para se referir às lavagens cerebrais realizadas por membros do Projeto Almega em alvos marcados. Até onde se sabe, 2 personagens da narrativa foram vítimas dessa habilidade ocultista. Sendo eles; John ''Joe'' Joel, para lavagem de memória, fazendo-o esquecer do Projeto, e o que ele pretendia com ele. O Outro, Hugo Antunes, porém, com um instinto de caça, fazendo-o tornar possível que parasite o Dementador.

Cleuso Ramos foi expurgado no sentido mais forte da palavra, tendo sido expulso do Projeto.

# Documentos

Expurgação Mental de Hugo AntunesExpurgação Mental de John ''Joe'' JoelExpurgação de membro, Cleuso Ramos
Sunshade

*This article is currently unfinished, and needs work and expansion. But if in doubt, don't touch.*

## Description

Sunshade is a tortoiseshell she-cat with long fur and green eyes.

## History

Sunshade was born to Snowshade and Foxstar as **Sunkit**, along with her siblings Aspenheart, Wishleaf, and Cloverspots in EmberClan. Sunkit quickly became a nuisance to Smokestar by sneaking to the Gathering island one night, and was on careful watch.She was apprenticed to Owlfeather as **Sunpaw**, and witnessed the breakup between her parents because Aspenpaw had told Foxstripe a secret that Sunpaw had entrusted her with regarding Snowshade being in love with Smokestar, and began to permanently resent her sister.

She later became a warrior as **Sunshade**. She became mates with Ravenfeather after he rescued her from a landslide but they later broke up due to her already loving Splashfoot. She later had Splashfoot's kits, Aquamist, Bramblefoot, and Songdust, who later became warriors. After a battle with Savage's rogue cats in the EmberClan camp, her best friend Rippleleaf was slain by a rogue. In retaliation, Sunshade almost killed Rippleleaf's killer when her mentor Owlfeather interfered and told her killing a cat doesn't justify anything. Sunshade also lashed out at him and left camp in a rage. No one has seen her since.

## Family

**Father:**

Foxstar: Living as of *Silent Echoes*
**Mother:**

Snowshade: Deceased, verified StarClan member
**Sisters:**

Wishleaf: Living as of *Silent Echoes*
Aspenheart: Living as of *Silent Echoes*
**Brother:**

Cloverspots: Living as of *Silent Echoes*
**Former mate:**

Ravenfeather: Living as of *Silent Echoes*
**Mate:**

Splashfoot: Living as of *Silent Echoes*
**Daughter:**

Aquamist: Living as of *Silent Echoes*
**Sons:**

Bramblefoot: Living as of *Silent Echoes*
Songdust: Living as of *Silent Echoes*
**Niece:**

Rowanshade: Living as of *Silent Echoes*
**Nephew:**

Sedgestalk: Living as of *Silent Echoes*
## Personality

Sunshade is a caring, loyal, and honest she-cat.

### Relationships

**Splashfoot:**

Sunshade loves her mate and would do anything for him, as would he.

**Snowshade and Foxstar:**

She wishes she could have spent more time with them.

**Aquamist, Bramblefoot and Songdust:**

Sunshade cares for her kits more than her own life and planned to bring them up as true and loyal warriors.

**Ravenfeather:**

He truly cared for him at one point after he saved her life from a landslide, and he helped her father her kits.
O Conto de um Criador de Dor

Este é um conto protagonizado por Gus. Os eventos da narrativa ainda são desconhecidos, mas retratará mais afundo sobre o personagem e suas motivações, e ideais. Comentará sobre seus poderes e seus devaneios, e como ele é um perigo para o universo ao seu redor. A Data ainda não foi revelada, mas está esperada para os próximos meses.
John ''Joe'' Joel

*''Vocês veem uma presença alta, de sobretudo preto, e chapéu fedora. O Seu chapéu está abaixado para seu rosto, como se não quisesse ser identificado.''*

*-Descrição do Mestre, em Almega - RPG - EP 1, 'De Volta ao Lar'*

*''Ele tem uma expressão muito gentil, e ele é bem alto. O Jonathan, em relação ao Lucas, é alto, e esse John, ele é muito mais alto que o Lucas. Ele tem um cabelo escuro, com vários fios acinzentados e alguns brancos, com as laterais bem acinzentadas. Ele tem um traço asiático, e está dando um sorrisão para vocês. Ele é bem musculoso. Ele está vestindo um sobre-tudo preto, o mesmo de antes, mas agora, ele o tira.*

*-Descrição do Mestre, no mesmo episódio, durante a revelação de John.*

## Sobre

* John é um dos membros mais inteligentes, amigáveis e gentis da O.C.O. Possui conhecimento de latim, conhecimentos médicos e musicais. É Um membro de extrema importância e confiança de Sr. Jorel no que se diz respeito à investigação do Projeto Almega. John está na vida de investigador paranormal desde seu incidente de perca de memória, cerca de 5 anos antes dos eventos de Almega - RPG. O Que ele explica ter sido causado por ter se recusado em se afiliar completamente aos ideais do Projeto Almega, após descobrir seus desejos caóticos e ocultistas. John esteve presente no dia do incidente do Monte Verde em 2015, o mesmo do qual os protagonistas de Almega estiveram. John, já conhecendo-os parcialmente, voltou a vê-los nos eventos de Almega, e possuindo mais algumas informações levando em conta que seu amigo, Mateus, foi tutor dos protagonistas por um tempo antes do evento da primeira campanha.

## Aparência

* John é um homem de características asiáticas, ele é muito alto e robusto, facilitando ser um alvo para sofrer o dano no lugar de quem se importa. Gosta de vestir roupas pretas, como sobretudos, coletes ou jaquetas. Possui algumas cicatrizes, e a pior delas, o símbolo Almega gigantescamente queimado em suas costas, feito pelos próprios membros, para John viver com a dúvida do homem supostamente horrível e ligado a algo que ele jamais quis ser algum dia, como uma punição física e mental.
* Após um disparo no olho, recebido de Hugo Antunes em Almega - RPG - EP 3, - ''Dementação'', John seu olho direito, vindo a usar um tapa-olho.

## Curiosidades

* É Revelado em Almega - RPG - EP 4, - ''Resoluções'' que John já cogitou suicídio, porém, encontrar uma família lhe fez ver a chance de ter paz e se tornar um novo alguém.
* A Esposa de John é antiga membra da O.C.O, e desaprova a atitude de John em voltar para a investigação. John justifica dizendo que esse é seu destino e não pode viver sabendo que garotos ainda não sabem a verdade sobre seu passado, demonstrando a importância que Lucas Ramos e Jonathan 'Ryu' Ramos possuem para ele.
* John é o único membro da O.C.O que não costuma usar codinome publicamente, fazendo com que se alguém tenha que ser um alvo, seja ele. Protegendo assim, em casos de suspeita, seus próximos amigos. Se ele morrer, os segredos morrem com ele.

# Aparências

John como 'O Desconhecido' em Almega - RPG - EP 1, 'De Volta ao Lar'John pós Almega - RPG - EP 3, - ''Dementação''
Almega - RPG - EP 1, 'De Volta ao Lar'

## EP 1 - 'De Volta ao Lar'

Logo da Ordo Veritatis (Feita pelo Mestre)

## Resumo do episódio

O Primeiro episódio começa com uma apresentação do universo, sendo descrito a passagem de crianças por uma floresta, a mesma floresta onde o ataque com os protagonistas da narrativa ocorreu 5 anos antes do momento presente da sessão. Lucas Ramos acorda com um despertador e se lembra de buscar Jonathan 'Ryu' Ramos , o seu irmão, no aeroporto de São Paulo. Jonathan está de volta após 5 anos fora, onde estave treinando em um templo desconhecido na cidade de Kyoto, no Japão. Jonathan é interditado por um homem desconhecido no aeroporto, e também Lucas quando chega. Decidem ir para o apartamento de Lucas, onde lá percebem o computador dele com algum tipo de vírus ou invasão. O Que é na verdade, uma convocação da Ordo Veritatis. Na mensagem, é dito para eles seguirem para um chamado ''Aeroporto de Rua Terra Molhada''. Lá, encontram o desconhecido que no aeroporto lhes cochichou coisas sobre a ordem, revelando ser John ''Joe'' Joel, convocando-os para uma missão em Campinho Verde, a cidade do passado dos protagonistas. Com a ajuda de uma aviadora da Ordo Veritatis, se dirigem a Campinho verde. Ao chegarem, investigam os corpos das crianças, que são reanimadas pela membrana fina local. Após lidarem com os agentes locais (Gonzaga Gonçalves e Hugo Antunes), e eliminarem as criaturas, decidem progredir com a investigação. Porém, um imprevisto acontece.

Próximo episódio, ''Almega - RPG - EP 2, ''Utopia em Progresso'
Eduarda e Eduardo Esteves

## Sobre Eduarda

### Status

Desaparecidos (Em Almega - RPG)Mortos (Dilacerados pelo Dementador no novo canon)

## Aparições

### Última aparição

Almega - RPG - EP 1, 'De Volta ao Lar'

Poucas informações se tem sobre Eduarda, sabe-se que ela era irmã mais velha de Eduardo. Assim como sua mãe, possuía olhos verdes e cabelos loiros, porém usava rabo de cavalo. E Assim também como sua mãe, ela costumava se vestir com roupas caras, era mimada, mas não tanto quanto seu irmão.

## Sobre Eduardo

Poucas informações também se tem sobre Eduardo. Se sabe que ele era pequenino e muito gentil, como uma criança inocente e livre de pecados. Possuía cabelos loiros e de tigelinha, estava sempre alegre e brincando.

## Informações Extras

Em Almega - RPG, ambos estavam desaparecidos após eventos do Monte Verde. Após um dos Novos Recomeços, suas vidas e de seus amigos foram trocadas pela de Bruno Brukovski.
Harengon

Harengons originated in Annwyfn, where they spoke Sylvan and embodied the spirit of freedom and travel. in time, these rabbitfolk hopped into other worlds, bringing the fey realm's exuberance with them and learning new languages as they went.

Harengons are bipedal, with the characteristic long feet of the rabbits they resemble and fur in a variety of colors. They share the keen senses and powerful legs of leporine creatures and are full of energy, like a wound-up spring. Harengons are blessed with a little fey luck, and they often find themselves a few fortunate feet away from dangers during adventures.

## Harengon Characteristics

*When creating a Harengon character, use the ruling from Tasha's Cauldron of Everything that says increase one ability score of your choice by 1 and one different ability score of your choice by 2.*

**Creature Type.** Fey/Humanoid

**Size.** You are Medium or Small. You choose the size when you gain this race.

**Hare-Trigger.** You add your proficiency bonus to your initiative rolls.

**Leporine Senses.** You have proficiency in the Perception skill.

**Lucky Footwork.** When you fail a Dexterity saving throw, you can use your reaction to roll a d4 and add it to the result, potentially turning the failure into a success. You can't use this ability if you are prone of if your speed is 0.

**Rabbit Hop.** As a bonus action, you can jump a number of feet equal to five times your proficiency bonus, without provoking opportunity attacks. You can use this trait only if your speed is greater than 0. You can use it a number of times equal to your proficiency bonus, and you regain all expended uses when you finish a long rest.

**Languages.** You can speak, read, and write Common and Sylvan.
Os Quatro Cavaleiros da Utopia

Os Quatro Cavaleiros da Utopia são cavaleiros idealizados e desenvolvidos pelo Projeto Almega, para defender e guiar a humanidade para um novo paraíso após a chegada dos Os Quatro Cavaleiros da Distopia, no fim dos tempos. Cada cavaleiro é a contraparte de seu rival.

## Os Quatro Cavaleiros

* O Fertilizador (Novo Santo)
* O Cavaleiro da Paz
* O Cavaleiro da Abundância
* O Curador
Residência Brukovski

Residência Brukovski, a moradia da família Brukovski, (Flávio Brukovski, Gabriella Brukovski e Bruno Brukovski), é um luxuoso palacete rústico do período colonial do Brasil e de Campinho Verde. Se encontra na Comunidade Brukovski, próxima a Campinho Verde. Flávio administra sua empresa, a ''Companhia Brukovski de Alimentos Orgânicos'' e sua comunidade de sua residência.

## Aparência

A Casa é extremamente rústica, porém muito luxuosa. Uma escadaria leva para as grandes portas de entrada, que ao abertas, dá visão a um grande salão luxuoso, com um grande lustre e quadros religiosos por todos os cantos. Uma escadaria leva para o andar superior que possui visão para a sala abaixo. A Primeira sala em frente à subida das escadarias é a grande sala de trabalho de Flávio, o quarto de seu filho é à esquerda e o seu e de sua esposa à direita. O Resto, não se sabe.
Hospital Central de Campinho Verde

## Sobre

O Gigantesco Hospital Central, liderado por Cassandra Esteves e Jurandir Esteves, é uma das fontes de renda principais de Campinho Verde. Sua forma gigantesca se dá em decorrência de possuir outras construções de cunho médico anexadas ao mesmo, como o Hospício Central de Campinho Verde. O Hospital é descrito como sendo extremamente grande e totalmente branco, com corredores que parecem labirintos, que levam a lugares específicos.
Nhaganá

Nhaganá é uma criatura consciente do O Outro Lado, responsável por parasitar Raoni, personagem proposto a aparecer em Parabellum - RPG. Nhaganá é uma figura humanoide e radiante como uma entidade mística, semelhante a uma divindade. Nhaganá possui um laço forte com Raoni, por ter vivido a vida inteira com ele, mas está em eterna luta para tentar se apossar totalmente do corpo de Raoni um dia, ou para se soltar de alguma forma em algum momento.
Projeto Almega e os Quatro Cavaleiros da Utopia

Este é o livro oficial que adapta os eventos de Almega - RPG, e retrata os efeitos no Universo Almega após Os Novos Recomeços. Ou seja, como os reinícios e reescritura da realidade alteraram a história canon. O Livro, ainda não terminado e lançado semanalmente, retrata a história adaptada de Almega. Todos os capítulos são anunciados no perfil oficial do Universo Almega.
Sra. Joana

''Sra. Joana'' é a denominação feita para mulheres investigadoras da O.C.O que não desejam se identificar pelo seu nome verdadeiro. O Equivalente para os agentes homens, é Sr. Jorel, o mesmo nome de seu líder. Esta tática é usada para confundir espiões ou atacantes externos, para que não se conheça o nome verdadeiro dos agentes, assim, respeitando a privacidade e segurança.
As Crianças do O Outro Lado

''Crianças do O Outro Lado'' é a denominação feita para um grupo de pessoas jovens (alguns já velhos), que nascem sensíveis ao poder do sobrenatural, podendo interagir com ele, com O Outro Lado diretamente, até com criaturas. Informações concretas sobre elas e onde estão, ou como surgem, são desconhecidas. Alguns personagens relacionados já foram revelados, como por exemplo...

## Personagens conhecidos até o momento

* Gus, ''O Escritor''
* Raoni, ''O Possuído''
* Irene Júnior, ''A Princesa
Grillipede

## Ataques

Grillipede tiene los ataques **-10**, **todos -20 (kamikaze)**, **regenerarse del último ataque**, **+1.5 para tí** y **hacer la probabilidad de que el siguiente ataque falle**

## Disfraz

Grillipede no tiene disfraces por el momento.

## Avance de niveles

Grillipede ya está al nivel máximo(5) y por lo tanto no puede subir de nivel

## Notas

* Todos los jugadores con grillipede deben tener su carta.
* Grillipede se puede mezclar con otro monstruo si éste tiene ataques cafés, verdes o rojos.
* Grillipede se puede amplificar.
Cleuso Ramos

*''Ele tem os cabelo negros, meio raspado, com um pequeno topete. Ele não tem barba e é bem branco, e usa óculos quadrados. Ele é bem alto, algo que não puxei dele''*

*- Descrição do jogador sobre o pai de seu personagem (Lucas Ramos). (Almega - RPG - EP 4, - ''Resoluções'')*

## Sobre:

* Pouca informação se tem de Cleuso Ramos, não se sabe nem se este era realmente seu nome. Além de ter sido associado ao Projeto Almega, era egocêntrico, louco, e sedento por mais dinheiro e poder. Cleuso Ramos cometeu suicídio pensando já ser tarde demais para salvar seus filhos e sua mulher, que no fundo ele sentia algo, embora se recusasse a ser quem o Projeto Almega ordenava não ser.
Joana Ramos

*''Vocês veem uma figura magra, e de cabelo agora já acinzentado. Vocês não sabem mais reconhecer se é mesmo sua mãe. O Chão está riscado a força, e ela está segurando uma pedra em sua mão. As paredes estão surradas e cheia de sangue. No chão, o mesmo símbolo que vocês viram nas criaturas, e vocês a veem fazendo ele. No fundo uma cama, e nas paredes, o símbolo mais uma vez, e várias, e várias vezes. Vocês veem o que parecem ser desenhos de flores, vocês veem vários número quatro riscado várias vezes, ''cavaleiros'', ''utopia''. É Horrível ver esse cenário do qual pode ter a mãe de vocês nele.''*

*-Descrição do Mestre no final de Almega - RPG - EP 2, ''Utopia em Progresso''.*

## Sobre:

* Joana Ramos, antiga associada ao Projeto Almega, é mãe dos protagonistas da campanha de Almega - RPG. Atualmente hospitalizada no Hospício Central de Campinho Verde. Joana é a pessoa que mais sofreu com os traumas e percas, levando a ser hospitalizada. Claramente possui um conhecimento diverso do Projeto Almega, mas é insana o suficiente para não conseguir se expressar.

## Aparência:

Pré Almega - RPG:

* Joana possuia o cabelo marrom e comprido, a pele bem clara e seus olhos castanhos. Era alta e tinha um corpo esbelto.

Durante Almega - RPG:

* Após ser hospitalizada, após anos em uma cela, Joana foi se degradando cada vez mais, psicologicamente e fisicamente. Seu cabelo amarronzado se tornou cinza, sua pele clara se tornou mais pálida, e seu corpo alto e esbelto se tornou retraído e magro.
O Fertilizador

## Sobre

''O Fertilizador'' é o primeiro dos Quatro Cavaleiros da Utopia. Sua localidade era em Campinho Verde, no Centro de Operações do Projeto Almega - CV. Foi mesclado com um protótipo do O Curador, por uma ambição dos cientistas do Projeto Almega. A Ambição resultou no Novo Santo, a custo da vida dos cientistas e membros presentes no local no momento de sua fusão.