Römer

**Land**: | Römisches Reich

### Allgemeines

Das römische Reich, unter seinem Herrscher Caesar erobert viele Gebiete, so auch Gallien. Da die Gallier sich ungern einnehmen lassen wollen kämpfen sie natürlich für ihre Freiheit. Die Römer hingegen lassen sich nicht zurückdrängen.

Es gibt verschiedene Arten von Römerangriffen - Legionen und Patrouillen. Letztere gehören entweder zu einem römischen Lager oder sie tauchen plötzlich als Hinterhalt auf.

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### Caesar

Caesar ist der Herrscher über das römische Reich und somit der Befehlshaber über alle römischen Krieger. Im gallischen Dorf taucht er bisher nicht auf, aber die Auswirkungen eures Kampfes gegen ihn sind zu spüren. Dies wird als Widerstandsbalken mit dem Portait von Caesar am oberen Bildschirmrand dargestellt. Je höher deine Widerstandsstufe ist, desto wütender wird Caesar.

* Widerstandsstufe 0
* Widerstandsstufe 1
* Widerstandsstufe 2
* Widerstandsstufe 3
* Widerstandsstufe 4
* Widerstandsstufe 5
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### Legion

Legionen findet man nur auf der Freundeskarte. Dies sind größere Römeransammlungen und werden nicht nur durch die Stärke festgelegt, sondern auch mit Lebenspunkten und einer Zeitanzeige. Wenn die Zeit abläuft erreicht die Legion das Dorf.

* mittelgroße Legion
* große Legion
* kleine Legion
* kleine Legion
* kleine Legion
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*Lebenspunkte einer Legion*

Die Lebenspunkte richten sich nach der Widerstandsstufe. Mit Widerstandsstufe 5 wird man niemals eine Legion mit 100 Lebenspunkten antreffen und umgekehrt mit Widerstandsstufe 0 niemals eine Legion mit 1500 Lebenspunkten.

Erst wenn die Lebenspunkte auf 0 sinken gilt die Legion als besiegt und verschwindet von der Karte. Davor werden bei einem Sieg nur die Anzahl der eingesetzten Stärkepunkte (+ Boni) von den Lebenspunkten abgezogen.

*Häufigkeit der Legionen*

Die Basis-Spawntime für Legionen liegt bei 70 Stunden. Zur Basis-Spawntime wird ein Zufallswert von +/- 4h addiert. Das bedeutet, der Basis-Wert schwankt von 66 bis 74 Stunden.

Sobald du gegen eine Legion oder eine Patrouille kämpfst, verkürzt sich die Basis-Spawntime um je 3 Minuten pro im Kampf eingesetztem Stärkepunkt. Das bedeutet: setzt du viele Stärkepunkte ein, kommt die nächste Legion schneller.

**Hinweis:** Kämpfst du gegen fremde Legionen wird nur die Hälfte an Zeit abgezogen!

Insgesamt können 4 Legionen um das Dorf herum erscheinen. Der Zeitpunkt des Erscheinens einer neuen Legion wird durch den Balken am oberen Rand des Spiels dargestellt.

*Eine Legion erreicht das Dorf - HILFE!!*

Ganz so schlimm ist es nicht. In diesem Spiel wird durch die Römer **nichts** zerstört oder gestohlen.

Es werden:

besiegte Patrouillen wieder hingestellt
die Widerstandsstufe auf 0 gesetzt

Evenutell wird ein Lager wieder besetzt, wenn die Zeit abgelaufen ist, die durch zurückkehrenden Patrouillen reduziert wurde.

### Römisches Lager

Caesar möchte natürlich das Dorf schwächen, weshalb er einige Lager an strategisch wichtigen gallischen Gebäuden aufgebaut hat. Die Gallier können diese erobern und damit die Gebäude nutzen. Jedoch kehrt das Lager nach einiger Zeit wieder zurück. Dies kann man verhindern, indem man an dieser Stelle einen Außenposten baut. Ähnliches gilt auch für Ägypten

*gallische Lager*

**Opossum** an der südlichen Farm

lateinisch für "Beutelratte"

**Stärke 32**

**4 Patrouillen**

**Queenmum** am Steinbruch

englisch "Königin Mutter"

**Stärke 43**

**5 Patrouillen**

**Pandemonium** an der Forsthütte

Buch von John Milton, dort die "Hauptstadt Satans und seiner Kollegen"

**Stärke 51**

**6 Patrouillen**

**Addendum** an der Brücke

lateinsich "das Hinzufügende oder der Anhang"

**Stärke 56**

**6 Patrouillen**

**Solarium** am Pier

aus dem lateinischen abgeleitet "Sonnenbank"

**Stärke 93**

**5 Patrouillen**

**Cogitoergosum** am Druidenzirkel

lateinisch ego cogito ergo sum "ich denke, also bin ich", ein philosophischer Grundsatz von René Descartes

**Stärke 76**

**6 Patrouillen**

**Magnesium** an der Erzmine

chemisches Element

**Stärke 76**
**6 Patrouillen**

*ägyptische Lager*

**Delirium** am Pier

**Hauteuchdrum** am Flussufer

**Seisdrum** am Wüstenbrunnen

**Hinweis:** Sollten zum Lager gehörende Patrouillen wieder ihren Posten einnehmen reduzieren sie die Zeit, die das Lager zur Rückkehr benötigt.

### Patrouille

Patrouillen sind die Römer, die sich um das Dorf herum befinden. Ihre Stärke kann von 15 bis 35 gehen. Sie verstärken meist die Lager, die sich in ihrer Nähe befinden. Um zu wissen, welches Lager die Patrouille verstärkt, geh einfach mit der Maus über diese. Alle blockierten Ressourcen und auch das dazugehörige Lager werden rot umrandet.

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Besiegte Patrouillen tauchen nach einiger Zeit wieder auf. Aber nicht immer an der Stelle, an der sie besiegt wurden. Sie können an jeder beliebigen freien Patrouillenstelle auftauchen und sie können die Rückkehrzeit eines Lagers reduzieren.

### Hinterhalt

Jedesmal, wenn man mit Rumklix in einem Wald Holz sammelt, besteht das Risiko auf einen Hinterhalt. Dabei taucht ein Römer direkt neben dem Wald auf und blockiert das Waldstück und einige umliegende Ressourcen. Diese werden erst wieder frei gegeben, wenn man diese Patrouille besiegt hat.

Hinterhalte haben immer eine Stärke von 20. Sie können auch Gebäude (und deren Produktion) blockieren, die durch ein Lager befreit wurden.