Спирит (геймплей)

Cущность, подконтрольная игроку и являющаяся его боевым продолжением. Пока Спирит активен, часть функционала игрока переносится на него с целью повышения боевой эффективности.

## Вызов Спирита

Пока Спирит не призван, он неуязвим. В момент призыва он

## Взаимодействие с пользователем

Пока Спирит вызван, поведение игрока отличается, а Спирит выполняет определенные действия, пока тот активен. Вызов игроком Спирита невозможен, пока тот атакует, получает урон, уже призывает Спирит или если выполняется ультимативная атака. Отзыв Спирита невозможен при тех же условиях, но также Спирит не должен атаковать или получать урон.

### Атака

Если Спирит активен, то игрок теряет возможность атаковать. Вместо него это делает Спирит. Спириты обладают большим уроном, чем игрок и наносят существенно больший урон по другим Спиритам. Урон по сущностям на том же уровне, что у игрока.

При этом, когда Спирит атакует, игрок все так же не способен передвигаться или вставать, когда тот приседает.

Это недействительно, пока выполняются ультимативные атаки, разрешающие во время их проведения атаковать игроку. При этом если Спирит занят, то игрок не сможет делать сильные атаки.

### Перемещение игрока

Спирит следует за движениями игрока. Он также прыгает, приседает, идет вперед и назад и реагирует на оглушение.

## Здоровье

Здоровье Спирита определяет то, жив тот или нет. Здоровье может отражать не только физическое состояние Спирита, но и выносливость игрока, соответственно, у определенных персонажей здоровье может тратиться при дополнительных условиях.

### Получение урона и Спирит-брейк

При получении Спиритом урона или при других условиях, его здоровье понижается. При достижении нулевого значения происходит *Спирит-брейк*. При этом у большинства персонажей отнимается значительная часть их собственного здоровья и пополняется SP. В зависимости от персонажа может быть особая реакция на указанное действие.

### Регенерация

Спирит неспособен умереть полностью, и поэтому если он отозван, его здоровье постепенно восстановится. Вызов Спирита возможен только при полном его здоровье.

## Спецатаки

Спецатаки выполняются Спиритами при выполнении индивидуальных команд, вызывающих их. При выполнении таких атак Спирит игнорирует воздействие на себя, в том числе и при получении им урона. Здоровье при этом так же теряется.

Команды "Влево" и "Вправо" заменяются на "Вперед" и "Назад" в зависимости от того, в какую сторону от противника совершается движение.

Одна и та же спецатака может быть вызвана разными командами и их процесс можно контролировать, если имеется такая возможность.

### Запись действий

Действия записываются в команду только при условии, что игрок или Спирит могут их выполнять. То есть удар, приседание, прыжок, вызов Спирита не запишутся, если действия, связанные с ними не выполняются. Исключение - вызов ультимативной атаки - данное действие всегда возможно, кроме непосредственно момента выполнения спецатак. Также невозможна запись команд движения во время выполнения прыжка, в том числе и дополнительного прыжка.

### Комбо-атаки

Комбо-атаки используют пассивные навыки своих персонажей для собственного усиления или усиления самого навыка. Завершающей командой вызова комбо-атаки считается любая из атак. Если введенной комбинации после удара не существует, но удар записывается в команду, как удар, а не комбо-атака.

### Ультимативная атака

Ультимативные атаки используют SP игрока для собственного выполнения. При недостатке SP атака не происходит. Завершающая часть команды - вызов ультимативной атаки. У каждого персонажа имеется "Сигнатурная ультимативная атака" - самая сильная его атака.