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Créatures Infernales

Les **Créatures Infernales** sont une multitude de monstre en tout genre libérés des Enfers sur notre monde par le Portail pour ravager la Terre. Elles apparaissent dans *La Bataille des Ténèbres (première partie)* et *La Bataille des Ténèbres (deuxième partie)*.

## Apparences

Ils ont des apparences diverses et variés, certains ressemblent à des insectes, des poissons, des ptérodactyles etc. Ils ont comme point commun d'être grands, forts et agressifs.

## Comportement

Ils ne sont pas doués de réelle intelligence et répondent seulement aux ordres des forces du mal. Ils sont particulièrement agressifs et n'ont aucune pitié.

## Histoire

Prisonniers des Enfers, ces créatures sont libérées sur la Terre par M.O.M., corrompue par les forces du mal.

La plupart d'entres elles sont des peintures ou des sculptures ornant les couloirs du temple qui prennent vie.

Elles semblent aussi contrôlées par le Gardien.

Plus tard, M.O.M. exorcisée et Martin parviennent à sceller le Portail, renvoyant toutes les créatures d'où elles viennent.

## Galerie

Monstre peint sur un murMonstre tentant de faire chavirer l'embarcation des agentsCréature marineCréature volanteMonstre apparaissant dans la villeVille attaquée par les créaturesCréatures aspirées vers le Portail

Créature des marais •
Créature du Chaos •
Dinosaures mutants •
Doppelgänger •
Dragon chinois •
Druide Noir •
Esprit du Loup •
Extraterrestres de Nazca •
Gastromo •
Génie •
Hibernatopus •
Homme-Rat •
Insectes géants de l'espace •
Léviathan •
Marchand de Sable •
Nadu •
Philus Blackwater •
Reine insecte de l'espace •
Simone de Bastogne •
Sirène •
Sorcière Noire •
Sorose •
Statues en terre cuite •
Terreur noire •
 Saison 2 | Alpha Oméga •
Syntho •
Confrérie des Voyants •
Créature de Bridgersgap •
**Créatures Infernales** •
Esprit Mutant •
Exan •
Faux Griffon des plages •
Fourmi-Fauve •
Gardien •
Homme-Mite •
Métamorphes •
Oxya filius •
 Saison 3 | Barack •
Clones de Diana •
Crispangore •
Épouvantail •
Fantôme du constructeur de la maison •
Homme-Araignée •
Loup-garou fantôme •
Monstre du Labyrinthe •
Morcant •
Mutants Marins •
Nains de jardin •
Nématode Giganticus •
Ombres •
Vargos •
Roberta Frisk

**Roberta Frisk** est une biologiste en partie responsable de la transformation d'Al Ritzo en rat mutant. Elle apparaît dans *La Vengeance du Mutant*.

## Histoire

Roberta Frisk travaille dans un laboratoire de biologie spécialisé dans le domaine génétique. Avec deux de ses collègues, elle développe un produit mutagène très puissant permettant de confondre l'ADN de rat avec une autre espèce.

Un jour, suite à une erreur de manipulation, les trois scientifiques laissent s'écouler le liquide mutagène à travers une grille d'aération conduisant directement au logement du concierge, Al Ritzo.

Contaminé, Al se change peu à peu en rat. Aveuglé par sa férocité bestiale, il entreprend de se venger des trois scientifiques. Après avoir capturé Trevor Sinler, il kidnappe Roberta à son domicile et la retient ensuite prisonnière dans une cage avec son collègue. Il prend aussi soin de la contaminer avec le produit mutagène.

Peu après l'arrivée, puis la capture des agents du Centre par l'Homme-Rat, Trevor et Roberta se changent en mutant.

Les deux scientifiques retrouvent leur forme humaine quelques heures plus tard avec l'arrivée de M.O.M. et de renforts du Centre. Les trois biologistes doivent ainsi répondre de leurs expériences illégales devant le Centre.

## Galerie

Roberta et Trevor retenus en captivité par le mutantRoberta et Trevor changés en mutants

Diana Lombard •
Java des Cavernes •
Billy •
 Personnages secondaires récurrents
Jenni Anderson •
Marvin •
 Personnages secondaires
Al Ritzo •
Angus McFleen Evans •
Béatrice •
Bislet •
Caitlin •
Cameron •
Carrie Campbell •
Carrie Hunter •
Carl •
Check •
Clarissa •
Chloé •
Christopher •
Christie Jones •
Darla Simon •
Daryl •
Eddy •
Françoise Blanchard •
Friedrich Schiller •
Heidi Schiller •
Gérard de Montaigne •
Greg •
Joe Green •
Jarod Wilcoks •
Jerry •
Lance •
Lester •
Marcus Hanlon •
Michèle Dubois •
McConey •
Mike •
Maurice Munsee •
Mélanie Samson •
Nancy •
Nelly •
Paddy O'Brien •
Olivia •
Patty Preston •
Prince du Brunelle •
Professeur Crochet •
Rex •
**Roberta Frisk** •
Rolph •
Rosanjin le Sage •
M. Rouche •
Sady •
Trevor Sinler •
Shane Morrison •
Sophie •
Stéphane •
Le Shaman •
Tira •
Trisha •
Wendy •
Wilbur •
Yann •
 Antagonistes
M. Apple Pie •
Martia Apple Pie •
Professeur Black •
Bones •
Capitaine Cruel •
Clifford •
Damien •
Docteur Green •
Docteur Miles •
Stella Odett •
Paléontologue fou •
Premier Empereur de Chine •
Sorcier chinois •
Montgomery Stocks •
Vieille dame aux nains de jardin •
 Personnages non-Martin Mystère
Clover Ewing •
Jerry Lewis •
Samantha Simpson •
Carrie Campbell

**Carrie Campbell** est la femme qui, une nuit, découvre Java qui débarque pour la première fois dans notre monde.

## Histoire

Carrie est conservatrice au Muséum d'Histoire Naturelle de New York. Un jour, elle constate que de nombreux fossiles de la période jurassique ont été dérobés. Peu après, une nuit, elle est témoin de l'apparition d'un portail duquel apparaît Java. Effrayée, elle prévient le Centre, qui capture l'homme des cavernes et l'enferme dans le Bloc C temporairement.

Les agents Martin et Diana, décident de libérer Java après avoir compris sa nature bienveillante.

Ils rendent plus tard visite à Carrie qui leur indique que juste avant les apparitions de portails amenant des monstres gluants préhistoriques en plein New York, des fossiles du Jurassique ont été dérobés.

Diana Lombard •
Java des Cavernes •
Billy •
 Personnages secondaires récurrents
Jenni Anderson •
Marvin •
 Personnages secondaires
Al Ritzo •
Angus McFleen Evans •
Béatrice •
Bislet •
Caitlin •
Cameron •
**Carrie Campbell** •
Carrie Hunter •
Carl •
Check •
Clarissa •
Chloé •
Christopher •
Christie Jones •
Darla Simon •
Daryl •
Eddy •
Françoise Blanchard •
Friedrich Schiller •
Heidi Schiller •
Gérard de Montaigne •
Greg •
Joe Green •
Jarod Wilcoks •
Jerry •
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Lester •
Marcus Hanlon •
Michèle Dubois •
McConey •
Mike •
Maurice Munsee •
Mélanie Samson •
Nancy •
Nelly •
Paddy O'Brien •
Olivia •
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Prince du Brunelle •
Professeur Crochet •
Rex •
Roberta Frisk •
Rolph •
Rosanjin le Sage •
M. Rouche •
Sady •
Trevor Sinler •
Shane Morrison •
Sophie •
Stéphane •
Le Shaman •
Tira •
Trisha •
Wendy •
Wilbur •
Yann •
 Antagonistes
M. Apple Pie •
Martia Apple Pie •
Professeur Black •
Bones •
Capitaine Cruel •
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Damien •
Docteur Green •
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Premier Empereur de Chine •
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Montgomery Stocks •
Vieille dame aux nains de jardin •
 Personnages non-Martin Mystère
Clover Ewing •
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Samantha Simpson •
Météorite de la Galaxie d'Andromède

### Effet(s)

Déverse un liquide vert radioactif qui permet à la race extraterrestre des insectes de l'espace de ressusciter et de grossir considérablement

### Statut

- Dissout par l'acide de la reine insecte

### Épisode(s) d'apparition

L'Essaim Contre Attaque

La **Météorite de la Galaxie d'Andromède** est un petit astéroïde qui s'est écrasé dans le désert du Nevada. Il est responsable de l'invasion d'insectes géants dans l'épisode *L'Essaim Contre Attaque*.

## Description

Il s'agit d'une roche poreuse verte luisante dont le sommet est composé de pointes. Un liquide visqueux vert et radioactif se dégage de ses perforations.

## Histoire

Les insectes extraterrestres comprennent que la pierre leur est nécessaire, c'est pourquoi ils la gardent précieusement dans leur nid.

Après que Martin et son équipe aient noyé la mine, la pierre est emportée à la surface.

Martin fait en sorte que la reine insecte crache son acide sur la météorite pour la détruire. Une fois la roche totalement dissoute, les insectes perdent tous leurs pouvoirs et leur taille impressionnante.

## Sources

1. ↑ Analyses de Billy Martin Mystère saison 1, épisode 2 *L'Essaim Contre Attaque*
2. ↑ Martin Mystère saison 1, épisode 2 *L'Essaim Contre Attaque*

Bébé •
Bioscan •
Bouclier •
Bureau secret de Martin •
Casque à ultra-vision •
Chronoscan •
Cutter laser •
Émetteur •
Filex/Télesco-canne •
Grappin •
Holocarte •
Légendex •
M.O.M. 00 •
Piège à fantôme •
Pisteur virtuel •
Presse-papier tornade •
Projo-lunettes •
Rayon solaire ultra-concentré •
Ultra-chronoscan •
 Objets paranormaux
Boule à neige de Nana •
Clé du Portail •
Crâne du Génie •
Cristaux roses •
Grande Géode •
Livre de la Créature du Marais •
Livre de la sorcellerie •
Livre des Esprits Nazcas •
Médaillon du Voyant •
**Météorite de la Galaxie d'Andromède** •
Miroir maudit •
Œufs Mutants •
Pendentif de Carlin •
Pendentif Massi •
Poupées vaudous •
Sceptre de Xi'an •
Statuette des Gémeaux •
Symbole de Sorose •
Talisman vaudou •
Talisman de la famille Falvon •
Titre de propriété de la famille Falvon •
Zgyandub •
Sophie

**Sophie** est une jeune femme habitant Montréal. Elle est attaquée un soir par un doppelgänger, qui lui ôte son visage.

## Histoire

Sophie est une jeune femme, qui semble être mannequin. Un soir elle est attaquée par le doppelgänger de Michèle, qui, la confondant avec cette dernière, lui dérobe son visage.

Les agents du Centre la rejoignent et enquêtent à son domicile. Elle leur explique, en écrivant sur un carnet, qu'une nuée électrique lui a enlevé son visage. Sur place les agents trouvent une empreinte de main dans le maquillage de Sophie, l'empreinte de Michèle Dubois.

Les agents s'en vont puis finissent par retrouver Michèle, grâce à qui ils arrivent à vaincre l'entité malfaisante. Une fois le doppelgänger vaincu, Sophie et les autres filles au visage dérobé le retrouve.

## Galerie

Sophie sans son visageSophie communique avec les agents grâce à un carnet
## Sources

1. ↑ Martin Mystère, saison 1, épisode 21, La Revanche du Banni, elle parle d'une séance photo au téléphone.

Diana Lombard •
Java des Cavernes •
Billy •
 Personnages secondaires récurrents
Jenni Anderson •
Marvin •
 Personnages secondaires
Al Ritzo •
Angus McFleen Evans •
Béatrice •
Bislet •
Caitlin •
Cameron •
Carrie Campbell •
Carrie Hunter •
Carl •
Check •
Clarissa •
Chloé •
Christopher •
Christie Jones •
Darla Simon •
Daryl •
Eddy •
Françoise Blanchard •
Friedrich Schiller •
Heidi Schiller •
Gérard de Montaigne •
Greg •
Joe Green •
Jarod Wilcoks •
Jerry •
Lance •
Lester •
Marcus Hanlon •
Michèle Dubois •
McConey •
Mike •
Maurice Munsee •
Mélanie Samson •
Nancy •
Nelly •
Paddy O'Brien •
Olivia •
Patty Preston •
Prince du Brunelle •
Professeur Crochet •
Rex •
Roberta Frisk •
Rolph •
Rosanjin le Sage •
M. Rouche •
Sady •
Trevor Sinler •
Shane Morrison •
**Sophie** •
Stéphane •
Le Shaman •
Tira •
Trisha •
Wendy •
Wilbur •
Yann •
 Antagonistes
M. Apple Pie •
Martia Apple Pie •
Professeur Black •
Bones •
Capitaine Cruel •
Clifford •
Damien •
Docteur Green •
Docteur Miles •
Stella Odett •
Paléontologue fou •
Premier Empereur de Chine •
Sorcier chinois •
Montgomery Stocks •
Vieille dame aux nains de jardin •
 Personnages non-Martin Mystère
Clover Ewing •
Jerry Lewis •
Samantha Simpson •
Bislet

**Bislet** est le directeur de l'unique hôtel de l'Île Fantastique, il est assisté par M. Rouche.

## Histoire

Bislet est à l'origine le directeur de l'hôtel de l'Île Fantastique, mais après sa corruption et celle de son personnel par Exan, il échange de rôle avec son assistant : M. Rouche.

Bislet sert donc de bras droit à Rouche lorsqu'ils sont sous forme de zombies.

Bislet retrouve son identité après avoir été sauvé par les agents du Centre, qui les lavent de la corruption de la créature et la neutralisent.

## Galerie

Bislet et M. RoucheBislet transformé en zombie s'en prend à Martin

Diana Lombard •
Java des Cavernes •
Billy •
 Personnages secondaires récurrents
Jenni Anderson •
Marvin •
 Personnages secondaires
Al Ritzo •
Angus McFleen Evans •
Béatrice •
**Bislet** •
Caitlin •
Cameron •
Carrie Campbell •
Carrie Hunter •
Carl •
Check •
Clarissa •
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Christopher •
Christie Jones •
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Joe Green •
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Marcus Hanlon •
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Maurice Munsee •
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Prince du Brunelle •
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Rex •
Roberta Frisk •
Rolph •
Rosanjin le Sage •
M. Rouche •
Sady •
Trevor Sinler •
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Stéphane •
Le Shaman •
Tira •
Trisha •
Wendy •
Wilbur •
Yann •
 Antagonistes
M. Apple Pie •
Martia Apple Pie •
Professeur Black •
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Premier Empereur de Chine •
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Vieille dame aux nains de jardin •
 Personnages non-Martin Mystère
Clover Ewing •
Jerry Lewis •
Samantha Simpson •
Christophe Lemoine

**Christophe Lemoine** est un comédien de doublage français né le 11 décembre 1978, qui est également le frère de la comédienne Edwige Lemoine. Il est très présent dans le doublage notamment dans les rôles d'Eric Cartman de *South Park*, de Joe Dalton dans le dessin animé *Les Dalton* ainsi qu'à Max Dingo de Disney depuis la série *La Bande à Dingo*.

## Histoire

Quand il avait 7 ans, ses parents l’inscrivent au Conservatoire Municipal de sa ville natale et c'est vers cette période qu'il commence le doublage notamment dans *La Bande à Dingo* où il commença le doublage du personnage de Max Dingo alors qu'il est encore un enfant avec un autre enfant de son age, Alexis Tomassian qui avait eu le rôle de P.J, le fils de Pat Hibulaire et depuis il est très présent dans le doublage.

## Rôle(s) dans la série *Martin Mystère*

* Stéphane (épisode *La Malédiction des Abysses*)
* M. Apple Pie (épisode *Enlevés dans l'Autre Dimension*)
* Nounours (épisode *Les Prisonniers du Placard*)
* Morcant (épisode *Le Réveil du Sorcier*)
* Jared et voix additionnelles (épisode *La Malédiction du Pirate*)

## Anecdotes

* Il est très ami avec Alexis Tomassian et Donald Reignoux et ce dernier l'a inviter plusieurs fois dans ses Stream VF sur sa chaine YouTube.
M. Rouche

**M. Rouche** est un hôtelier travaillant sur l'unique hôtel de l'Île Fantastique. Il devient malgré lui le meneur d'une armée de zombies servant Exan.

## Histoire

M. Rouche travaille dans l'unique hôtel de l'Île Fantastique, il est l'assistant de Bislet, son directeur.

Lui, son patron et l'intégralité du personnel de l'hôtel finissent transformés en zombies par le liquide d'Exan. C'est d'ailleurs lui qui se fait ensuite passer pour le directeur (inversant son rôle avec celui de Bislet) et mène la nuit une armée de zombies pour son maître Exan.

Il retrouve sa véritable identité, lorsque les agents renversent un torrent sur la plage, neutralisant ainsi Exan et lavant ses serviteurs de son joug.

## Galerie

Rouche et BisletRouche changé en zombie

Diana Lombard •
Java des Cavernes •
Billy •
 Personnages secondaires récurrents
Jenni Anderson •
Marvin •
 Personnages secondaires
Al Ritzo •
Angus McFleen Evans •
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Carrie Hunter •
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Clarissa •
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Christopher •
Christie Jones •
Darla Simon •
Daryl •
Eddy •
Françoise Blanchard •
Friedrich Schiller •
Heidi Schiller •
Gérard de Montaigne •
Greg •
Joe Green •
Jarod Wilcoks •
Jerry •
Lance •
Lester •
Marcus Hanlon •
Michèle Dubois •
McConey •
Mike •
Maurice Munsee •
Mélanie Samson •
Nancy •
Nelly •
Paddy O'Brien •
Olivia •
Patty Preston •
Prince du Brunelle •
Professeur Crochet •
Rex •
Roberta Frisk •
Rolph •
Rosanjin le Sage •
**M. Rouche** •
Sady •
Trevor Sinler •
Shane Morrison •
Sophie •
Stéphane •
Le Shaman •
Tira •
Trisha •
Wendy •
Wilbur •
Yann •
 Antagonistes
M. Apple Pie •
Martia Apple Pie •
Professeur Black •
Bones •
Capitaine Cruel •
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Docteur Green •
Docteur Miles •
Stella Odett •
Paléontologue fou •
Premier Empereur de Chine •
Sorcier chinois •
Montgomery Stocks •
Vieille dame aux nains de jardin •
 Personnages non-Martin Mystère
Clover Ewing •
Jerry Lewis •
Samantha Simpson •
Statues en terre cuite

### Faiblesse

S'ils rentrent de nouveau en contact avec la poudre qui les a animé, ils redeviennent inanimés

Les **Statues en terre cuite** sont un ensemble de statues représentants des soldat du premier empire de Chine. Une partie de cette armée prend vie grâce à la poudre magique d'un sorcier dans *L'Armée des Ténèbres*.

## Apparence

Toutes les statues sont parfaitement ordonnées en rangs militaires. Elles représentent les soldats du premier empire de Chine. Ils portent tous un chignon et sont armés d'une lance.

## Comportement

Ils agissent tels des robots, sans émettre d'émotion et n'ont qu'une tâche, empêcher l'empereur de quitter son tombeau.

## Histoire

Cette armée est conçue deux mille ans avant notre époque par les sujets de l'empereur qui se sont retournés contre lui. Elle est placée dans son tombeau et tournée face à son sarcophage, comme pour le surveiller.

Lorsque le sorcier parvient à réveiller l'empereur, malgré la présence des agents du Centre, il fait tomber son sachet remplit de poudre magique, comme Martin le pousse grâce à une statue. Ainsi, toute la poudre s'étale dans l'air, ce qui finit par éveiller les statues.

Les statues se dirigent donc sur l'empereur et son sorcier, mais s'arrêtent définitivement lorsque Java enferme l'empereur une seconde fois dans son sarcophage.

## Inspiration

Cette armée est inspirée d'une armée de statues qui existe réellement, *L'Armée de terre cuite*, un ensemble de huit milles statues représentant les soldats du premier empereur de Chine, Qin Shi Huang.

Dans cette armée on retrouve des soldats mais également des chevaux et des chars.

L'armée a été enterrée vers -210 avant J-C dans le mausolée de l'empereur à Xi'an.

## Galerie

Créature des marais •
Créature du Chaos •
Dinosaures mutants •
Doppelgänger •
Dragon chinois •
Druide Noir •
Esprit du Loup •
Extraterrestres de Nazca •
Gastromo •
Génie •
Hibernatopus •
Homme-Rat •
Insectes géants de l'espace •
Léviathan •
Marchand de Sable •
Nadu •
Philus Blackwater •
Reine insecte de l'espace •
Simone de Bastogne •
Sirène •
Sorcière Noire •
Sorose •
**Statues en terre cuite** •
Terreur noire •
 Saison 2 | Alpha Oméga •
Syntho •
Confrérie des Voyants •
Créature de Bridgersgap •
Créatures Infernales •
Esprit Mutant •
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Faux Griffon des plages •
Fourmi-Fauve •
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Homme-Mite •
Métamorphes •
Oxya filius •
 Saison 3 | Barack •
Clones de Diana •
Crispangore •
Épouvantail •
Fantôme du constructeur de la maison •
Homme-Araignée •
Loup-garou fantôme •
Monstre du Labyrinthe •
Morcant •
Mutants Marins •
Nains de jardin •
Nématode Giganticus •
Ombres •
Vargos •
Créature de Bridgersgap

### Pouvoirs

Devenir un liquide amorphe moisis et prendre l'apparence des organismes qu'il capture

### Faiblesse

Sel

La **Créature de Bridgersgap** est une forme de vie fongique extraterrestre qui s'est développée dans la ville de Bridgersgap. Il apparaît dans *L'Invasion des Hommes Slime*.

## Apparence

### Bouillasse moisie

Il prend la forme d'une substance visqueuse et moisie verte fluorescente. Il s'agit de sa "forme de base".

### Clonage

Sa forme de base lui permet de faire prendre à son corps n'importe qu'elle forme et de se diviser pour créer des clones parfait des individus qu'il a capturé. Seul défaut de ses clones : il ne peuvent effectuer que des taches automatiques et répéter une seule phrase en boucle.

### Forme complète

Lorsque tout l'amas vert se fusionne pour dévoiler la créature, celle-ci apparaît comme un champignon gris de plusieurs mètres de haut porté par de nombreux tentacules.

## Comportement

Les clones n'effectuent que des actions automatiques et ne disent qu'une seule phrase chacun. La créature est hostile aux autres formes de vies intelligentes. Elle semble s'adapter mais ne semble pas douée d'une réelle conscience à proprement parlé.

## Faiblesse

Les clones sont repérables à leur comportement inhabituels, ils laissent de plus une trainées verdâtre derrière eux.

Le sel détruit cette forme de vie.

## Histoire

Dans les années 1950, une météorite s'est écrasée, déposant ce champignon extraterrestre. Au bout de cinquante ans, le champignon est assez développé pour se reproduire et commence à capturé puis cloner les habitants de Bridgersgap pour se reproduire.

Les agents du Centre parviennent à le détruire en le faisant plonger dans le lac salé à proximité, ce qui a pour effet de le dissoudre.

## Galerie

Clone fabriqué dans la mare de bouillasseBras coupé d'un cloneFusion des clones pour retrouver sa forme complète

Créature des marais •
Créature du Chaos •
Dinosaures mutants •
Doppelgänger •
Dragon chinois •
Druide Noir •
Esprit du Loup •
Extraterrestres de Nazca •
Gastromo •
Génie •
Hibernatopus •
Homme-Rat •
Insectes géants de l'espace •
Léviathan •
Marchand de Sable •
Nadu •
Philus Blackwater •
Reine insecte de l'espace •
Simone de Bastogne •
Sirène •
Sorcière Noire •
Sorose •
Statues en terre cuite •
Terreur noire •
 Saison 2 | Alpha Oméga •
Syntho •
Confrérie des Voyants •
**Créature de Bridgersgap** •
Créatures Infernales •
Esprit Mutant •
Exan •
Faux Griffon des plages •
Fourmi-Fauve •
Gardien •
Homme-Mite •
Métamorphes •
Oxya filius •
 Saison 3 | Barack •
Clones de Diana •
Crispangore •
Épouvantail •
Fantôme du constructeur de la maison •
Homme-Araignée •
Loup-garou fantôme •
Monstre du Labyrinthe •
Morcant •
Mutants Marins •
Nains de jardin •
Nématode Giganticus •
Ombres •
Vargos •
Base Antarctique

La **Base Antarctique** est une infrastructure secrète du Centre dissimulée au cœur du continent Antarctique.

## Description

Contrairement à la plupart des infrastructures du Centre, celle-ci ne semble pas être dotée de technologie ultra développée ou extraterrestre. Il s'agit d'une base scientifique normale bâtie au milieu d'une plaine glacée.

Cette base semble avoir la réputation d'un lieu calme et sans action auprès des agents du Centre. C'est pour cela que lorsque Marvin échoue dans une mission avec Martin, Diana et Java, (on ignore laquelle exactement) il est muté ici. De plus ils semblent n'être que deux agents sur place.

## Découverte de l'Esprit Mutant

Juste à côté de leur base, deux agents découvrent un mammouth gelé enfoui sous la neige. En le déterrant, ils réveillent un organisme parasite qui a survécu plusieurs millénaires dans le corps de l'animal.

Le parasite va s'attaquer aux agents et à leur chien en prenant le contrôle de chacun à tour de rôle pour gagner de l'énergie et grandir.

Il est finalement arrêté par Martin et son équipe qui réussissent à le jeté au milieu du blizzard, le parasite étant très sensible au froid finit gelé sur place.

## Agents travaillant sur place

* Marvin
* Chloé

## Anecdote

* Cette base est inspirée de la base du film *The Thing* de John Carpenter, tout comme l'épisode et l'Esprit Mutant.

## Galerie

De jourIntérieurSalle des communications saccagée par l'esprit mutant

Bloc C •
Bureau de M.O.M. •
Bureau secret de Martin •
 Lieux terrestres
Cité Alpha Oméga •
Dent du Diable •
Dubhcrann •
Ferme de la famille Falvon •
Hôtel Blackwater •
Huntsville •
Île Fantastique •
Maison de l'Épouvante •
Mapletown •
Mohenjo-daro •
Le Portail •
Stilwater •
Temple des Voyants •
 Autres dimensions
Enfer des Massis •
Labyrinthe •
Monde des Cauchemars •
Monde des Ombres •
Royaume des Marais •
La Zone •
The Future Is The Future

The Future Is The Future is the third episode of Congratulations.

## Episode Description

Chris gladly dives in on one of his favorite subjects: people (who aren't singers) who sing on social media. Other topics on this episode include Lil Yachty & Cee Lo at the Grammys, getting eh'wayyy too many emails, four guys in a convertible, getting old, Ricky Gervais's new movie Life on the Road, and meeting Dr. Dre.

Hey! Tweet your questions using the hashtag #congratulationspod on Twitter.
Clifford

**Clifford** est un homme qui apprécie tout particulièrement Noël c'est lui qui provoque la création d'une dimension qui piège les gens dans un village de Noël. Il est malgré lui l'antagoniste qui s'en prend aux agents dans l'épisode *Un Noël Éternel*.

## Histoire

Clifford n'a qu'un souhait dans la vie : passer au moins une fois un merveilleux Noël. Un jour, la veille de la fête tant attendue, alors qu'il prépare son sapin, il retrouve une vieille boule à neige que lui avait offerte une certaine "Nana", censée réaliser tous ses souhaits. Sans faire exprès, il l'a fait tomber par terre et elle se brise. Exaspéré par sa maladresse, il s'énerve contre lui-même et sans faire attention formule son souhait de passer un merveilleux Noël. Le pouvoir de la boule s'active et le village qui était à l'intérieur se retrouve à échelle humaine dans une sorte de dimension parallèle.

La présence de ce village fait plus tard disparaître des automobilistes, qui se retrouvent condamné dans ce Noël éternel.

Les agents du Centre se rendent dans ce village et libèrent les deux prisonniers. Bien que Clifford s'en prennent à eux (de peur que son Noël soit gâché), ils parviennent à résister aux monstres envoyés par ce dernier et réussissent à renvoyer tous ces éléments à l'intérieur de la boule.

Finalement, Clifford se retrouve prisonnier de la boule, mais heureux de pouvoir profiter de son Noël éternel.

## Galerie

Boule à neige de CliffordClifford enfermé dans sa boule à neige

Diana Lombard •
Java des Cavernes •
Billy •
 Personnages secondaires récurrents
Jenni Anderson •
Marvin •
 Personnages secondaires
Al Ritzo •
Angus McFleen Evans •
Béatrice •
Bislet •
Caitlin •
Cameron •
Carrie Campbell •
Carrie Hunter •
Carl •
Check •
Clarissa •
Chloé •
Christopher •
Christie Jones •
Darla Simon •
Daryl •
Eddy •
Françoise Blanchard •
Friedrich Schiller •
Heidi Schiller •
Gérard de Montaigne •
Greg •
Joe Green •
Jarod Wilcoks •
Jerry •
Lance •
Lester •
Marcus Hanlon •
Michèle Dubois •
McConey •
Mike •
Maurice Munsee •
Mélanie Samson •
Nancy •
Nelly •
Paddy O'Brien •
Olivia •
Patty Preston •
Prince du Brunelle •
Professeur Crochet •
Rex •
Roberta Frisk •
Rolph •
Rosanjin le Sage •
M. Rouche •
Sady •
Trevor Sinler •
Shane Morrison •
Sophie •
Stéphane •
Le Shaman •
Tira •
Trisha •
Wendy •
Wilbur •
Yann •
 Antagonistes
M. Apple Pie •
Martia Apple Pie •
Professeur Black •
Bones •
Capitaine Cruel •
**Clifford** •
Damien •
Docteur Green •
Docteur Miles •
Stella Odett •
Paléontologue fou •
Premier Empereur de Chine •
Sorcier chinois •
Montgomery Stocks •
Vieille dame aux nains de jardin •
 Personnages non-Martin Mystère
Clover Ewing •
Jerry Lewis •
Samantha Simpson •
Torrington

Lycée de Torrington

**Torrington** est un lieu récurrent de la série télévisée *Martin Mystère*, c'est dans cette ville que se trouve le lycée où étudient Martin Mystère et sa demi-sœur Diana Lombard. C'est aussi ici que travaille Java en tant que concierge et cantinier. C'est ici que débutent pratiquement tous les débuts d'épisode de la série (sans tenir compte de l'introduction et le générique).

## Frappes

Darla transforme tous les étudiants qui l'intéressent et qui s'intéressent à elle en Crispangores. Au fur et à mesure que le temps de renoncer à son vœu d’être irrésistiblement belle passe, les Crispangores continuent de croître en taille. A temps, Darla annule son vœu et les Crispangores retrouvent leurs apparences.

Torrington est frappé par les monstres fictifs, issus de contes d'épouvantes écrits par Martin. Elle est sauvée par le monstre fictif que Diana a imaginé. Plusieurs semaines plus tard, le Loup-garou fantôme transforme des étudiants qui ont rejeté Martin en Loups-garous Beta. En contrepartie, Martin est victime à son incomplète métamorphose en Loup-garou. Toutefois, c'est de cette façon qu'il peut combattre le Loup-garou fantôme et sa meute et sauver Torrington.

## Galerie

CourBibliothèqueAuditoriumGymnaseBureau du principalInfirmerieSalle de classe de biologieChambre de Diana
## Références

1. ↑ *La Malédiction du Miroir*
2. ↑ *Le Hurlement du Loup-Garou*

Bloc C •
Bureau de M.O.M. •
Bureau secret de Martin •
 Lieux terrestres
Cité Alpha Oméga •
Dent du Diable •
Dubhcrann •
Ferme de la famille Falvon •
Hôtel Blackwater •
Huntsville •
Île Fantastique •
Maison de l'Épouvante •
Mapletown •
Mohenjo-daro •
Le Portail •
Stilwater •
Temple des Voyants •
 Autres dimensions
Enfer des Massis •
Labyrinthe •
Monde des Cauchemars •
Monde des Ombres •
Royaume des Marais •
La Zone •
Yann

Yann est un petit garçon âgé approximativement de huit ans. Capturé par la créature du Marais, il est sauvé par Martin et son équipe.

## Histoire

Yann est un petit garçon anglais qui, comme tous les enfants, commet des bêtises. Un soir, alors que sa mère lui demande de ne pas aller dehors, celui-ci lui désobéit, s'attirant les foudres de la Créature des Marais qui ne tarde pas à le kidnapper. Bien que les agents du Centre tentent de le rattraper, le monstre s'enfuit dans un portail avec Yann.

Il est retenu prisonnier dans le Monde des Marais avec Nelly, une petite fille du même âge.

Quelques temps plus tard, Martin et son équipe parviennent à les retrouver et réussissent à les ramener à leurs parents.

## Galerie

Yann et Nelly prisonniers du Monde des MaraisYann enlevé par la Créature du Marais
## Sources

1. ↑ Martin Mystère saison 1, épisode 1 *La Créature du Marais*

Diana Lombard •
Java des Cavernes •
Billy •
 Personnages secondaires récurrents
Jenni Anderson •
Marvin •
 Personnages secondaires
Al Ritzo •
Angus McFleen Evans •
Béatrice •
Bislet •
Caitlin •
Cameron •
Carrie Campbell •
Carrie Hunter •
Carl •
Check •
Clarissa •
Chloé •
Christopher •
Christie Jones •
Darla Simon •
Daryl •
Eddy •
Françoise Blanchard •
Friedrich Schiller •
Heidi Schiller •
Gérard de Montaigne •
Greg •
Joe Green •
Jarod Wilcoks •
Jerry •
Lance •
Lester •
Marcus Hanlon •
Michèle Dubois •
McConey •
Mike •
Maurice Munsee •
Mélanie Samson •
Nancy •
Nelly •
Paddy O'Brien •
Olivia •
Patty Preston •
Prince du Brunelle •
Professeur Crochet •
Rex •
Roberta Frisk •
Rolph •
Rosanjin le Sage •
M. Rouche •
Sady •
Trevor Sinler •
Shane Morrison •
Sophie •
Stéphane •
Le Shaman •
Tira •
Trisha •
Wendy •
Wilbur •
**Yann** •
 Antagonistes
M. Apple Pie •
Martia Apple Pie •
Professeur Black •
Bones •
Capitaine Cruel •
Clifford •
Damien •
Docteur Green •
Docteur Miles •
Stella Odett •
Paléontologue fou •
Premier Empereur de Chine •
Sorcier chinois •
Montgomery Stocks •
Vieille dame aux nains de jardin •
 Personnages non-Martin Mystère
Clover Ewing •
Jerry Lewis •
Samantha Simpson •
Cameron

**Cameron** est un jeune garçon habitant le village de Dubhcrann. Il réveille par hasard le Druide Noir qui se met alors à le tourmenter en prenant le contrôle de son corps à plusieurs reprises.

## Histoire

Cameron réveille le Druide Noir en touchant une feuille de son arbre juste après un pique-nique en famille. Ainsi, l'esprit du sorcier change tous les habitants en arbre pour préparer sa réincarnation.

Les agents et le policier Evans restent avec lui pour le protéger mais subissent des attaques du druide car Cameron est régulièrement possédé.

Cameron, qui avait perdu la mémoire, montre aux agents l'emplacement de l'arbre du druide. Martin tente de le couper, mais à la place une bouillasse verdâtre sort du tronc pour y entrainer Cameron.

Lorsque plus tard, Martin et Diana parviennent à vaincre le druide en le changeant en arbre, son tronc s'ouvre, libérant Cameron. Ainsi le jeune garçon est sauvé, avec le reste du village et il peut enfin retrouver ses parents.

## Galerie

Possédé par le Druide Noir

Diana Lombard •
Java des Cavernes •
Billy •
 Personnages secondaires récurrents
Jenni Anderson •
Marvin •
 Personnages secondaires
Al Ritzo •
Angus McFleen Evans •
Béatrice •
Bislet •
Caitlin •
**Cameron** •
Carrie Campbell •
Carrie Hunter •
Carl •
Check •
Clarissa •
Chloé •
Christopher •
Christie Jones •
Darla Simon •
Daryl •
Eddy •
Françoise Blanchard •
Friedrich Schiller •
Heidi Schiller •
Gérard de Montaigne •
Greg •
Joe Green •
Jarod Wilcoks •
Jerry •
Lance •
Lester •
Marcus Hanlon •
Michèle Dubois •
McConey •
Mike •
Maurice Munsee •
Mélanie Samson •
Nancy •
Nelly •
Paddy O'Brien •
Olivia •
Patty Preston •
Prince du Brunelle •
Professeur Crochet •
Rex •
Roberta Frisk •
Rolph •
Rosanjin le Sage •
M. Rouche •
Sady •
Trevor Sinler •
Shane Morrison •
Sophie •
Stéphane •
Le Shaman •
Tira •
Trisha •
Wendy •
Wilbur •
Yann •
 Antagonistes
M. Apple Pie •
Martia Apple Pie •
Professeur Black •
Bones •
Capitaine Cruel •
Clifford •
Damien •
Docteur Green •
Docteur Miles •
Stella Odett •
Paléontologue fou •
Premier Empereur de Chine •
Sorcier chinois •
Montgomery Stocks •
Vieille dame aux nains de jardin •
 Personnages non-Martin Mystère
Clover Ewing •
Jerry Lewis •
Samantha Simpson •
Filex/Télesco-canne

Le **Filex/Télésco-canne** est un outil du chronoscan servant à appréhender voire se défendre des ennemis que pourraient rencontrer les agents du Centre dans leurs missions.

## Description

Le filex est un objet cylindrique et léger. Il possède deux boutons : l'un permet de déployer le filet et l'autre le bâton (télesco-canne).

En étant maintenu dans une direction, le gadget peut envoyer un filet sur plusieurs mètres avec précision. Le filet est efficace et solide, mais pas indestructible. De plus le filet est à usage unique, cet outil doit donc être utilisé avec une grande parcimonie.

En mode bâton, le cylindre s'allonge jusqu'à faire approximativement plus d'un mètre cinquante.

## Autre fonctionnalité

Le mode bâton permet à l'agent de se défendre, en particulier s'il est attaqué par un adversaire après avoir raté son coup de filet.

## Galerie

Filex déployéFilex piégeant un monstreMode bâton

Bébé •
Bioscan •
Bouclier •
Bureau secret de Martin •
Casque à ultra-vision •
Chronoscan •
Cutter laser •
Émetteur •
**Filex/Télesco-canne** •
Grappin •
Holocarte •
Légendex •
M.O.M. 00 •
Piège à fantôme •
Pisteur virtuel •
Presse-papier tornade •
Projo-lunettes •
Rayon solaire ultra-concentré •
Ultra-chronoscan •
 Objets paranormaux
Boule à neige de Nana •
Clé du Portail •
Crâne du Génie •
Cristaux roses •
Grande Géode •
Livre de la Créature du Marais •
Livre de la sorcellerie •
Livre des Esprits Nazcas •
Médaillon du Voyant •
Météorite de la Galaxie d'Andromède •
Miroir maudit •
Œufs Mutants •
Pendentif de Carlin •
Pendentif Massi •
Poupées vaudous •
Sceptre de Xi'an •
Statuette des Gémeaux •
Symbole de Sorose •
Talisman vaudou •
Talisman de la famille Falvon •
Titre de propriété de la famille Falvon •
Zgyandub •
Crâne du Génie

### Effet(s)

- Libérer le Génie s'il est touché- Emprisonner le Génie si quelqu'un lui demande ce vœu

### Épisode(s) d'apparition

L'Attaque du Génie

Le **Crâne du Génie** est une sculpture en verre violet représentant un crâne. Cet objet magique sert de prison au génie.

## Description

Cet objet est une sculpture représentant une sorte de crâne humain violet et transparent. La fumée du génie sort par les cavités orbitaires.

## Prison du Génie

C'est Rosanjin le Sage qui emprisonna une première fois le génie dans ce crâne.

Une fois libre, le génie, pour être arrêté, doit retourner dans le crâne, le seul moyen est de le souhaiter et de le demander au génie.

## Origine

Son origine est inconnue, on ne sait pas s'il a été fabriqué par des humains où s'il est apparu comme par magie en même temps que le génie. Quoi qu'il en soit, Rosanjin s'en servit pour piéger le génie.

## Histoire

Un jour, l'un des descendants de Rosanjin, le prince du Brunelle, décide de se séparer du crâne pour s'éloigner de la malédiction que le génie fait peser sur sa dynastie. Il vend le crâne au Musée de Brunelle.

Une nuit, un cambrioleur tente de dérober les objets venant de la famille royale, offerts au musée. Il trouve le crâne et libère le génie.

Martin, lorsqu'il affronte le génie, souhaite que ce dernier disparaisse et, muni du crâne, il parvient à l'y enfermer. Il s'empresse alors de le jeter au feu pour empêcher tout retour pour le génie.

Bébé •
Bioscan •
Bouclier •
Bureau secret de Martin •
Casque à ultra-vision •
Chronoscan •
Cutter laser •
Émetteur •
Filex/Télesco-canne •
Grappin •
Holocarte •
Légendex •
M.O.M. 00 •
Piège à fantôme •
Pisteur virtuel •
Presse-papier tornade •
Projo-lunettes •
Rayon solaire ultra-concentré •
Ultra-chronoscan •
 Objets paranormaux
Boule à neige de Nana •
Clé du Portail •
**Crâne du Génie** •
Cristaux roses •
Grande Géode •
Livre de la Créature du Marais •
Livre de la sorcellerie •
Livre des Esprits Nazcas •
Médaillon du Voyant •
Météorite de la Galaxie d'Andromède •
Miroir maudit •
Œufs Mutants •
Pendentif de Carlin •
Pendentif Massi •
Poupées vaudous •
Sceptre de Xi'an •
Statuette des Gémeaux •
Symbole de Sorose •
Talisman vaudou •
Talisman de la famille Falvon •
Titre de propriété de la famille Falvon •
Zgyandub •
Terreur à Torrington (livre)

## Terreur à Torrington

**Terreur à Torrington** est le sixième volume de la série de livres *Martin Mystère*. Il s'agit de l'adaptation papier de l'épisode *Terreur à Torrington*.

## Résumé

Quel talent il a, ce Martin ! Il écrit des romans d'épouvante géniaux depuis qu'Evan Prince, son auteur préféré, lui a offert sa machine à écrire. Sauf que... la machine à des pouvoirs paranormaux : elle donne vie aux horribles créatures qu'il invente ! Martin va vite regretter d'avoir imaginé des chiens-zombies et des clowns monstrueux...

Le collège des sorcières •
La vengeance du druide maudit •
Enlevés dans l'autre dimension •
La malédiction du pirate •
**Terreur à Torrington** •
La fureur du ver de terre •
Vacances en enfer •
La revanche de l'araignée •
La société secrète •
Le trésor maudit du farfadet •
La musique diabolique •
La cité de la terreur •
Les voyants maléfiques •
La tribu oubliée •
 Bandes dessinées
Le Réveil du Sorcier (bande dessinée) •
Visquo-analyse

La **visquo-analyse** est un outil du chronoscan. Il permet aux agents du Centre d'effectuer de rapides analyses sur des échantillons recueillis au cours de leurs investigations. Il s'agit d'un des gadgets les plus utilisés par Martin.

## Description

L'objet est constitué d'un petit écran fournissant les données de l'échantillon analysé et de quatre boutons.

Une sorte de tube à essai est fixé dans l'appareil, une petite tige de métal semblable à un tournevis plat y est emboîtée. La tige sert à prélever l'échantillon qui est ensuite scanné dans le tube.

## Fonctionnalité

Cet appareil analyse les échantillons qu'on lui donne. Il donne en général des éléments comme la composition chimique d'un élément, sa variété ou son espèce s'il s'agit d'un être vivant et beaucoup d'autres données qui peuvent être utiles pour les agents.

Cet outil est extrêmement pratique car il permet de donner une piste aux agents.

Pour des analyses plus approfondies, Martin et son équipe font appel à Billy, qui possède des outils plus perfectionnés et de meilleures connaissances dans le domaine.

## Galerie

Dans le chronoscanPrélèvement d'échantillonsInterfaceTige métallique prélevant un échantillon

Bébé •
Bioscan •
Bouclier •
Bureau secret de Martin •
Casque à ultra-vision •
Chronoscan •
Cutter laser •
Émetteur •
Filex/Télesco-canne •
Grappin •
Holocarte •
Légendex •
M.O.M. 00 •
Piège à fantôme •
Pisteur virtuel •
Presse-papier tornade •
Projo-lunettes •
Rayon solaire ultra-concentré •
Ultra-chronoscan •
 Objets paranormaux
Boule à neige de Nana •
Clé du Portail •
Crâne du Génie •
Cristaux roses •
Grande Géode •
Livre de la Créature du Marais •
Livre de la sorcellerie •
Livre des Esprits Nazcas •
Médaillon du Voyant •
Météorite de la Galaxie d'Andromède •
Miroir maudit •
Œufs Mutants •
Pendentif de Carlin •
Pendentif Massi •
Poupées vaudous •
Sceptre de Xi'an •
Statuette des Gémeaux •
Symbole de Sorose •
Talisman vaudou •
Talisman de la famille Falvon •
Titre de propriété de la famille Falvon •
Zgyandub •
Exan

**Exan** est un monstre marin mort-vivant qui créé et contrôle les zombies. Il est rencontré par les agents dans *Les Zombies Maudits.*

## Apparence

Exan possède une forme presque humanoïde. Il est très grand et massif, sa tête, qui se résume à une grande bouche aux dents pointues, est encastré dans son tronc. Sa peau est verdâtre et poisseuse et il semble être lié à son liquide verdâtre.

Exan émerge d'un cratère duquel il ne semble pas pouvoir comme il ne fait qu'un avec son liquide.

## Comportement

Bien qu'il ne parle pas, il peut contrôler les zombies par la pensée. Il ne semble pas d'une grande intelligence. Son unique but est de se nourrir d'humains.

## Faiblesse

L'eau nettoie son liquide verdâtre, donc sa source d'énergie. Lorsqu'il se fait asperger d'une grande quantité d'eau, il tombe en poussière inanimée.

## Histoire

Exan réussit à changer les clients et le personnel de l'hôtel de l'Île Fantastique en zombies jusqu'à posséder une petite armée. Il se sert ainsi de ses serviteurs pour lui livrer des humains à dévorer.

Les agents se rendent sur l'île et découvrent cette créature. En provoquant une inondation, ils parviennent à se débarrasser des zombies et à neutraliser Exan, qui se transforme en poussière.

Toute sa poussière est ensuite récupérée par le Centre qui l'emprisonne par la suite.

## Anecdote

* Il fait partie des monstres qui apparaissent durant le générique de la série.

## Galerie

Le liquide vert d'Exan transforme les humains en zombiesRouche, le bras droit et serviteur zombie d'ExanExan et ses serviteurs zombiesDans le générique de la série

Créature des marais •
Créature du Chaos •
Dinosaures mutants •
Doppelgänger •
Dragon chinois •
Druide Noir •
Esprit du Loup •
Extraterrestres de Nazca •
Gastromo •
Génie •
Hibernatopus •
Homme-Rat •
Insectes géants de l'espace •
Léviathan •
Marchand de Sable •
Nadu •
Philus Blackwater •
Reine insecte de l'espace •
Simone de Bastogne •
Sirène •
Sorcière Noire •
Sorose •
Statues en terre cuite •
Terreur noire •
 Saison 2 | Alpha Oméga •
Syntho •
Confrérie des Voyants •
Créature de Bridgersgap •
Créatures Infernales •
Esprit Mutant •
**Exan** •
Faux Griffon des plages •
Fourmi-Fauve •
Gardien •
Homme-Mite •
Métamorphes •
Oxya filius •
 Saison 3 | Barack •
Clones de Diana •
Crispangore •
Épouvantail •
Fantôme du constructeur de la maison •
Homme-Araignée •
Loup-garou fantôme •
Monstre du Labyrinthe •
Morcant •
Mutants Marins •
Nains de jardin •
Nématode Giganticus •
Ombres •
Vargos •
Ombres

### Pouvoirs

Se glisser partout où la lumière est absente et absorber leurs propriétaires dans le Monde des Ombres

### Faiblesse

Lumière

Les **Ombres** sont habituellement inoffensives, sauf lorsque Barack en prend le contrôle et s'en sert comme armée pour envahir le monde.

## Apparences

### Normales

Ce sont des ombres des personnes mais dont l'apparence est légèrement changée, généralement plus grande et plus effrayante.

### Arbres

Les ombres des arbres prennent aussi part à l'entreprise de Barack.

### Volante

Il existe des ombres volantes en forme de raie manta.

## Comportement

Très agressif, tente d'absorber les êtres vivants dans le Monde des Ombres.

## Faiblesse

La lumière, en particulier du soleil leur fait du mal. Martin découvre aussi que son piège à fantôme peut les capturer.

## Histoire

Un jour, Barack prend contrôle des ombres des vivants sur la Terre et capture pratiquement toute l'humanité dans sa dimension.

Martin lui résiste et parvient même à piéger sa propre ombre dans une éprouvette. Il finit par devenir le seul humain encore sains et sauf, mais il réussit à piéger Barack en le retenant face à la lumière des premiers rayons du soleil.

En disparaissant, Barack libère toutes les ombres qui redeviennent normales.

## Inspiration

* Il est probable que les ombres soient inspirées d'un épisode de la série *X-Files, Ombre mortelle,* dans lequel l'ombre d'un homme désintègre quiconque la touche. Les personnages désintégrés se font absorber dans une tâche noire au sol qui ne disparaît, tout comme dans *Martin Mystère*.

## Galerie

M.O.M. attaquée par son ombreCaitlin et Martin attaqués par leurs ombresMartin piège son ombreMartin libère les ombres

Créature des marais •
Créature du Chaos •
Dinosaures mutants •
Doppelgänger •
Dragon chinois •
Druide Noir •
Esprit du Loup •
Extraterrestres de Nazca •
Gastromo •
Génie •
Hibernatopus •
Homme-Rat •
Insectes géants de l'espace •
Léviathan •
Marchand de Sable •
Nadu •
Philus Blackwater •
Reine insecte de l'espace •
Simone de Bastogne •
Sirène •
Sorcière Noire •
Sorose •
Statues en terre cuite •
Terreur noire •
 Saison 2 | Alpha Oméga •
Syntho •
Confrérie des Voyants •
Créature de Bridgersgap •
Créatures Infernales •
Esprit Mutant •
Exan •
Faux Griffon des plages •
Fourmi-Fauve •
Gardien •
Homme-Mite •
Métamorphes •
Oxya filius •
 Saison 3 | Barack •
Clones de Diana •
Crispangore •
Épouvantail •
Fantôme du constructeur de la maison •
Homme-Araignée •
Loup-garou fantôme •
Monstre du Labyrinthe •
Morcant •
Mutants Marins •
Nains de jardin •
Nématode Giganticus •
**Ombres** •
Vargos •
Huntsville

**Huntsville** est une petite ville canadienne qui subit une invasion de nains de jardin destructeurs.

## Emplacement

La petite ville d'Huntsville existe vraiment, elle se trouve dans le district de Muskoka, dans l'état de l'Ontario, au Canada.

## Description

Il s'agit d'une petite ville tranquille dans laquelle se trouve principalement des lotissements et quelques petits commerces.

## Histoire

Une nuit, une vieille habitante de la ville se fait voler son nain de jardin pirate par des jeunes. Elle lance un sort donnant vie à ses nains pour se venger.

Les nains envahissent la ville et transforment les gens en nain à leur tour avant de semer le chaos.

Tout finit par rentrer dans l'ordre lorsque Martin retrouve le nain pirate, dissimulé dans une boîte aux lettres. Ainsi les petits bonshommes retrouvent leur aspect initial et redonnent le leur aux humains transformés.

## Anecdote

* Huntsville est un nom de ville très commun en particulier aux États-Unis où il en existe dans divers états (Arkansas, Ohio, Alabama, Texas, Missouri, etc.).

## Galerie

Vue du parcDe nuit

Bloc C •
Bureau de M.O.M. •
Bureau secret de Martin •
 Lieux terrestres
Cité Alpha Oméga •
Dent du Diable •
Dubhcrann •
Ferme de la famille Falvon •
Hôtel Blackwater •
**Huntsville** •
Île Fantastique •
Maison de l'Épouvante •
Mapletown •
Mohenjo-daro •
Le Portail •
Stilwater •
Temple des Voyants •
 Autres dimensions
Enfer des Massis •
Labyrinthe •
Monde des Cauchemars •
Monde des Ombres •
Royaume des Marais •
La Zone •
Keeper Aquilus

**Keeper Aquilus** is a character in *Starfield*. He can be found at the church located in the MAST Disctrict of New Atlantis on Jemison.

## Background

Keeper Aquilus is the founder and priest of the Sanctum Universum religion, author of *Sanctum Universum* and *A Greater End* (volumes 1 through 3), and a known Starborn. This version of Aquilus started the Sanctum Universum instead of becoming The Hunter. He believes the Starborn to be emanations of The Unity guiding humanity towards divinity and God. In alternate universes, Keeper Aquilus' multiple rebirths within The Unity shatter his humanity over time and result in him adopting the role of The Hunter, a ruthless and powerful Starborn that believes those with the willpower and strength to do so should attempt to enter The Unity.