Helerath

Helerath es un reino humano de Alstar. Está situado en la zona noroeste o centro noroeste del continente de Medor y ha sido siempre expuesto a la conquista de sus vecinos Ihorn y Elide. Sin embargo, a través de los siglos ha conseguido hacer valer su autoridad en la zona y ha ganado gran poder. Sus habitantes se caracterizan por su naturaleza ruda en la zona oriental y por su comercio en la occidental.

La capital es Eoldir y desde ahi el rey y su consejo gobiernan. El reino está compuesto de dos grandes regiones, la llanura de Haldar al este y las Tierras de Eoldir al oeste, siendo las Montañas Molmor y el Rio Unuharion, las fronteras entre ambas. La parte oriental es una gran llanura cuya población vive dispersa o concentrada en grandes nucleos de población, mientras la parte occidental está más densamente poblada.

## Geografía

Las fronteras del reino están delimitadas por el oceano en el oeste, el Rio Cranan en el norte y noreste, Las montañas Molmor en el noroeste, el rio Eanor en el sureste, y el paso de Solfurt y la desembocadura del Unuharion, en el sur

Existen dos grandes regiones tanto geograficas como politico-administrativas, conocidas como la Llanura de Haldar y las Tierras Yermas o Tierras de Eoldir.

### **Tierras Yermas o Tierras de Eoldir**

* **Montañas Molmor**

Son una cadena de montañas que se inician en la costa, junto al golfo de Alvör, y continúan hacia el interior, hasta el Lago Tiris. Forma la frontera entre Helerath y Elide en la parte noroccidental, y entre las dos regiones de Helerath en su mitad suroriental. Las montañas son medianas pero tienen blancos picos y entre las montañas se extiende un valle formado por el rio Ison, que muere en el lago Tiris. En las montañas viven algunos enanos. En ellas hay 3 mansiones de los enanos, una de ellas es importante y famosa por su comercio con los humanos. Son ricas en hierro y los enanos forjan excellentes cotas de malla y espadas de gran calidad, al igual que algunos cascos, armaduras etc.. de calidad. Los enanos, como todos los de Medor occidental, pertenecen a la variante occidental y hablan dicho grupo dialectal. Habitan estas montañas antes incluso de la creación de Helerath como reino. Los humanos que viven aqui son montañeses, ganaderos y cabreros, famosos por los quesos, la lana y la carne que producen.

* **Valle del Rio Ison**

Se encuentra en la mitad central de las Molmor. Es un valle estrecho, pero muy verde y es la unica zona agricola en las montañas. Su población no es pequeña y el valle está densamente poblado. Al este y oeste está cubierto por montañas, y al sur por el lago Tiris. Tiene por tanto una forma parecida a un triangulo. Existen tres asentamientos destacables aqui. Endun, la más importante, en la parte más norteña del valle, en pleno corazón de las Molmor, rica por su posición estrategica, pues accede al comercio de la Mansión enana más importante de las Molmor que se encuentra muy cerca, y tiene un acceso privilegiado al nacimiento del Cranan y acceso al Lago Tiris y el Unuharion hacia el sur. Luego está Hadoch, sede agricola de la región, y Homark, el puerto principal del valle, junto al lago y en la desembocadura del lago Tiris, que le da acceso a todo el comercio del sur y la llanura de Haldar.

* **Bosque de Ingur**

Es un bosque situado en la zona norte de las Tierras Yermas, junto a las Molmor y la costa occidental. Es un bosque denso pero no hay elfos Asariel viviendo aquí. Es conocido por ser una zona algo salvaje, y hay hombres llamados Augur en estos lugares. Son conocidos rastreadores y cazadores de Bestias. El bosque es un lugar popular de caza para la nobleza.

* **Lago Tiris**

Es el lago en el que muere el Ison y del que nace el rio Unuharion. Se encuentra en la base de las Molmor, y es a donde va a parar gran parte del agua recogida en las montañas, por lo que el lago es muy limpio pero sus aguas son frías. Forma la frontera entre las dos regiones. En sus costas se asientan Holmark y Lermin en la región de las Tierras Yermas, y Tesalon en la llanura de Haldar.

* **Lago Attoil**

Es un lago a poca distancia de Unuharion, formado por filtraciones del subsuelo. Entor es la ciudad más importante que se ecuentra en este lugar. Se asienta entre el lago y el comienzo del rio Malaron.

* **Rio Malaron y Rio Murn**

El rio Malaron nace en el lago Attoil. Después, fluye en zigzag, y desemboca en la bahía de Lalein, donde se encuentra la capital, Eoldir. En su mitad aproximadamente, se bifurca, creando el rio Murn, que fluye dirección oeste, en vez de Noroeste, y desemboca en Landon, el segundo puerto en importancia del oeste del País.

* **Rio Unuharion**

Es el rio más importante del país pues forma la frontera entre las dos regiones tradicionales del Reino, la llanura y las tierras yermas, quedando cada una de sus riveras en una de las dos regiones. Portos se encuentra a medio camino entre ambas regiones, pues parte de la ciudad está en una y la otra parte en la otra región. Portos es por tanto una ciudad que sirve como nexo de unión y comunicación entre ambas zonas. La mayor parte de viajeros de este a oeste, pasan por aquí, lo que ha creado un crecimiento de la población y una importancia estratégica crucial. La tercera ciudad en población del reino, que ha estado sometida a control y cambios de poder constantes entre Ihorn y Helerath, es la ciudad de Roshon, en la desembocadura del Unuharion. Es un puerto, que comercia con todos los bienes de las Molmor o de la llanura de Haldar, exportando productos a todo el mundo, mientras que es el principal puerto de entrada para los productos importados que buscan llegar a las Molmor o la llanura. Su rivera es fertil en su desembocadura y en las cercanías de Tirnis y Portos, pero no en su mitad. Esta zona está poco poblada por los distintos conflictos y es la frontera entre los reinos de Ihorn y Helerath.

###

### **Llanura de Haldar o Turbanica**

Rio Cranan

Rio Eanor

Lago Tugal

Paso de Solfurt

Bosque de Burmar

## División Administrativa y Política

### **La Llanura de Haldar**

* Cuenca del Cranan Oeste
* Cuenca del Cranan Este
* Llanos centrales
* Llanos orientales
* Llanos occidentales
* Región del Lago Tirnis y el Unuharion
* Valle del Eonar
* Región del Lago Tugal
* Región del Paso de Solfurt

### **Las Tierras Yermas o de Eoldir**

* Región del Bosque de Ingur
* Región del valle de Malaron
* Región del Valle del Murn
* Región costera de
* Región de la cuenca del Unuharion
* Región del Lago Tirnis

### **Las Montañas Molmor**

* Valle del Ison
* Feudos Montañosos

### **Ciudades con regímenes especiales**

* Portos
* Roshon

## Cultura

Idioma

En Helerath se habla una lengua con dos variantes dialectales. Una es la oriental y la otra es la occidental. Dentro de estos dos grupos, hay distintos subdialectos. Forman un continuun que hace que los dialectos hablados en el lago Tugal y las cercanías, sean bastante diferentes del Estandar, el usado en la capital, en Eoldir.

En la parte oriental, es decir en la llanura de Haldar, se hablan 3 dialectos. Uno en el sur (suroriental), otro en el norte (noriental) y otro en el este (Oriental o centro-oriental) en las zonas de los rios y el lago Tugal. Este es el dialecto más distintivo y diferente.

 En la parte Occidental, existen 6 dialectos. El de la capital (capitalino), base del estandar y usado en la corte. Es el más distinto con respecto a las variantes orientales lo que a acarreado problemas, el norteño (norteño-occidental) hablado al norte de la region capitalina y el Montañés, hablado en las Montañas cercanas a la costa, El central (centro-occidental), el Sureño (sureño-occidental) hablado en Roshon y el area aledaña y el Isonio, hablado en el valle del Ison en las Molmor y el lago cercano.

El idioma esta emparentado con el Elidano y con el Aenio. Estas son conocidas como lenguas Eanas. Sin embargo la más similar al Heleriano es el Elidano. Ambas lenguas son muy similares y son los parientes más cercanos entre las lenguas del norte, que comprenden tambien a las lenguas de Thenkiel, con las que estan distantemente emparentadas.

El Heleriano se caracteriza por ser la Lengua eana y la lengua norteña más influida por las lenguas Thurdan o Anonarias. En especial ha sido muy influida por el Ihorniano. Parte del vocabulario procede del Anonario pero más aun si cabe de la lengua de su vecino sureño, Ihorn. Tanto es asi que el Heleriano puede comprender, con algunas dificultades obvias, el Ihorniano sin dejar de ser comprensible y mutuamente inteligible con el Elidano. Sin embargo el Elidano y el Ihorniano son apenas por no decir poco comprensibles entre si.