Trucs et astuces

## Conseil n°1 : Frais de transport

Utilisez des véhicules plus rapides pour obtenir des frais de transport plus élevés. Appuyez sur Shift-G pour ouvrir la liste des frais de transport et des bonus de vitesse.

## Conseil n°2 : les mairies

Les mairies et les monuments génèrent/attirent plus de passagers que la plupart des autres bâtiments urbains.

## Conseil n°3 : service de fret ou service de passagers

Le transport de marchandises génère des revenus bien plus élevés au début du jeu que les services de transport de passagers. Construisez d’abord des itinéraires de fret. Utilisez les revenus des routes de fret pour construire un réseau de services aux passagers. Plus vous avez de destinations connectées à votre réseau de transport de passagers, plus de passagers utiliseront votre service. Relier deux villes avec une ligne de bus n’attirera pas beaucoup de passagers en raison du manque de destinations accessibles. Combinez le trafic : utilisez les trains ou les ferries pour les longues distances et utilisez les bus pour rassembler les gens dans les villes et les conduire jusqu'aux gares et aux quais. Gardez à l’esprit que les passagers ont des destinations. Ils passeront d’un type de transport à un autre pour atteindre leur destination. Ils n'utiliseront pas votre service si vous ne proposez pas de connexion vers leur destination, quelle que soit la qualité de votre service.

## Conseil n°4 : les touristes

Certains passagers sont des touristes et aiment visiter les attractions touristiques. Connectez de nombreuses attractions touristiques (églises, châteaux, stades) à votre réseau de passagers pour attirer davantage de passagers vers votre service.

## Conseil n°5 : les travailleurs

N'oubliez pas de servir les travailleurs qui se déplacent de leur domicile à leur lieu de travail et en reviennent chaque jour de la semaine.

## Conseil n°6 : Coopérer avec une IA (joueur automatisé)

Vous pouvez coopérer avec l'IA. Si l'IA approvisionne une aciérie en charbon, vous pouvez ajouter du minerai de fer et transporter l'acier produit. Si vous créez le service sidérurgique en premier, l’IA ne construira généralement pas un autre service sidérurgique en concurrence avec le vôtre. Vous pouvez compter en toute sécurité sur le service de charbon d'IA, il ne le supprimera pas tant qu'il en tirera des revenus.

## Conseil n°7 : les revenus du transport

L'acier est généralement le bien le plus rentable à transporter, car il génère un bon revenu par tonne et vous pouvez en transporter une grande quantité à la fois. Le pétrole tend à venir en deuxième position, suivi du charbon et du minerai de fer. Regardez les joueurs IA, ils calculent très soigneusement les revenus de leurs itinéraires avant de les construire. Si l’IA préfère un bien, vous devriez le préférer aussi
D'un autre côté, les passagers et le courrier peuvent générer les revenus les plus élevés, car vous pouvez en transporter plus de 100 dans un wagon, mais il est difficile d'attirer autant de passagers vers votre service au début du jeu.

## Conseil n°8 : créez des réseaux

Si vous optez pour le transport de passagers, assurez-vous que tous vos services sont interconnectés. Plus vous proposez de destinations, plus les passagers utiliseront réellement votre service.

## Conseil n°9 : Stations multimodes

Vous pouvez interconnecter tous types de gares pour créer des gares multi modes de transport. Les gares sont considérées comme connectées si elles sont construites sur des places adjacentes. Adjactant désigne les huit voisins d'un carré. Vous pouvez relier un arrêt de bus et un quai en construisant une route qui se termine à une case au large du rivage. Construisez-y un arrêt de bus. Construisez ensuite le quai en cliquant sur la tuile du rivage devant cet arrêt de bus. Vous disposez désormais d’une gare qui comprend l’arrêt de bus et le quai. Fonctionne de la même manière pour les gares ferroviaires et les arrêts de bus ainsi qu'avec les gares ferroviaires et les quais.
Les passagers (et les marchandises) utilisent des gares interconnectées pour passer d'un type de transport à un autre afin d'atteindre leur destination.

## Conseil n°10 : Marchandises catégorisées

Les véhicules de transport en vrac peuvent transporter n'importe quelle marchandise en vrac. En d'autres termes, les wagons de transport de vrac peuvent transporter aussi bien du minerai de fer que du charbon. Cela permet d'utiliser un train pour desservir différents transports, c'est-à-dire en amenant à la fois du charbon et du fer jusqu'à une aciérie lors de trajets ultérieurs.
Les catégories sont le transfert en vrac, les marchandises à la pièce et les marchandises spéciales. Les marchandises spéciales ont toujours besoin de leurs propres transporteurs, mais les véhicules de transfert en vrac et les véhicules de transport de marchandises à la pièce sont des véhicules polyvalents.

## Conseil n°11 : Changer le moteur ou la capacité du train de passagers/poste sans perdre de revenus :

Habituellement, lorsque la charge de passagers/courrier augmente, vous souhaiterez peut-être changer le type de moteur ou augmenter la capacité. Pour ce faire, vous devez renvoyer le train au dépôt.
L'horaire des trains restant tel quel, si vous insérez le dépôt comme destination, il est probable que le train entrera dans le dépôt chargé et que tout train quittant le dépôt repartira toujours vide. Vous risquez donc de perdre les revenus que vous auriez pu gagner.
Voici comment forcer le train à se vider :
Supposons que vous ayez l'horaire de train actuel comme A --> B --> C --> D ( *où A, B, C et D sont des gares* )

Reprogrammer le train à l'une de ses extrémités terminales comme suit :
Nouvel horaire : A --> waypoint (x,y) --> A --> B --> C --> D ( *où le waypoint (x,y) est un point avant la station B* )

Désormais, lorsque le train atteint la gare A, tous les passagers descendront, mais comme le point de cheminement (x, y) est nouvellement connecté et n'est pas du tout une gare, aucun passager ne montera à bord du train. Le train roulera donc vide.
Une fois sorti de la Station A, modifiez à nouveau son horaire comme suit :
Supprimez le waypoint (x, y) et insérez le dépôt comme prochain arrêt. Cela garantit que le train entre dans le dépôt totalement vide.