recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Smoczy Jeździec

**Smoczy Jeździec (de. Drachenreiter)** - Jest to powieść napisana przez Cornelię Funke, wydana w 2005 roku opowiadająca o smoku Lungu, jego przyjaciołach i ich przygodach.

## Opis

Lunga, odważnego młodego smoka, jego oddaną przyjaciółkę, Siarczynkę i samotnego chłopca o imieniu Ben złączyło przeznaczenie. Wyruszają wspólnie w pełną magii wyprawę, by odnaleźć legendarne miejsce, w którym srebrzyste smoki mogą żyć w pokoju. Polegając jedynie na dziwnej mapie i wspomnieniach wyszeptanych przez starego smoka, lecą nad morzami i lądami, aby dotrzeć do najwyższych szczytów świata. Po drodze odkrywają nowych, niezwykłych przyjaciół, niesamowite miejsca i odwagę, której u siebie nie podejrzewali. Podobnie jak tego, że podąża za nimi ich największy wróg, bezduszny potwór, który bardzo długo czekał na to, by móc zniszczyć ostatniego smoka na ziemi.

Źródło: Lubimy Czytać

## Szczegółowe informacje

Oryginalny tytuł książki to ,,Drachenreiter", czyli ,,Smoczy Jeździec" z języka niemieckiego. W Polsce powieść wydana została przez wydawnictwo Media Rodzina, natomiast przetłumaczyli ją Anna Urban i Miłosz Urban. Jest to książka fantasy i science fiction. Powieść ma 448 stron i została wydana w 2005 roku, co jest datą przybliżoną.

## O autorze

Cornelia Funke jest pisarką i ilustratorką. Pisze książki dla dzieci i młodzieży. Jest nazywana "niemiecką Rowling". Pracowała jako przedszkolanka, z wykształcenia jest pedagogiem. Do pisania zainspirowało ją ilustrowanie powieści innych autorów.

Szybko zyskała popularność, a pomogła jej w tym jedna z jej książek - ,,Król Złodziei" napisana w 2002 roku. Brytyjskie wydanie zostało kupione w jeden dzień. Następnie napisała ,,Atramentową Trylogię", której pierwsza część, ,,Atramentowe Serce" ukazała się w 2003 roku.

### Książki wydane po polsku

* Cykl "Łowcy duchów"

1. 1993 *Lodowaty trop* (polskie wydanie 2007)
2. 1994 *Ogniste zmory* (polskie wydanie 2007)
3. 1995 *Zamek straszydeł* (polskie wydanie 2007)
4. 2001 *Wielkie niebezpieczeństwo* (polskie wydanie 2007)

* Cykl "Dzikie Kury"

1. 1993 *Dzikie Kury*
2. 1995 *Dzikie Kury na wycieczce*
3. 1998 *Lisi alarm* (polskie wydanie 2006)
4. 2000 *Raj na Ziemi*
5. 2003 *Niech żyje miłość* (polskie wydanie 2007)

* Atramentowa trylogia

1. 2003 *Atramentowe serce* (polskie wydanie 2005)
2. 2005 *Atramentowa krew* (polskie wydanie 2006)
3. 2007 *Atramentowa śmierć* (polskie wydanie 2008)

* 1992 *Potilla* (polskie wydanie 2011)
* 1994 *Dwie małe czarownice*
* 1994 *Kiedy Święty Mikołaj spadł z nieba* (polskie wydanie 2007)
* 1994 *Kudłaty Pazur i inni* (polskie wydanie 2007)
* 1995 *Greta i Sówka: Wakacje pod psem*
* 1997 *Smoczy jeździec* (polskie wydanie 2005)
* 1998 *Anyżowa Warownia* (polskie wydanie 2008)
* 1999 *Piracka świnka*
* 2000 *Król Złodziei* (polskie wydanie 2003)
* *Opowieści straszne i niestraszne* (polskie wydanie 2008)
* 2010 *Reckless. Kamienne Ciało* (polskie wydanie 2012)
* 2012 *Reckless. Nieustraszony* (polskie wydanie 2013)
Smok workowy

-Smokologia o tropieniu Smoka workowego

**Smok workowy** *(Draco marsupialis)* - gatunek smoka opisany w Kompendium Wiedzy Smokologicznej.

## Wygląd

Nieznany jest wygląd smoka poza malutkim obrazkiem przedstawiającym jego cień, z którego wynika, że ma małe skrzydła, długi ogon, średniej długości szyję, małe przednie łapy i duże tylne łapy. Na tyle łba widnieją dwa rogi. gad został przedstawiony w skoku.

## Tropy

Ponieważ w Australii rzadko pada deszcz, trudno jest ocenić wiek znalezionych tropów - pozostawione w suchym podłożu, trzymają się bardzo długo.

## Odchody

Na podstawie ich ciepłoty można ocenić, kiedy smok je zostawił.

*Źródło: Smokologia: Jak wytropić i obłaskawić smoka. Poradnik dla początkujących. Wydanie specjalne*
Wężowy Smok

**Wężowy Smok (ang. Serpentine Dragon; de. Schnagendrache; dov. Vithuv Dovah)** - gatunek dovy występujący w grze The Elder Scrolls V: Skyrim. Jest jednym z najrzadziej spotykanych smoków ze względu na ich miejsce zamieszkania - wyspę Solstheim, w większości zamieszkaną przez Mroczne Elfy.

## Wygląd

Wężowe smoki mają ciemnoszarą skórę, ich pyski są kształtu przypominającego owal. Ich oczy są osadzone po oby stronach pyska, białka, miast być białe, są czarne, a tęczówki smoków mają kolor szary. Źrenica jest mała i okrągła. Mają ostre zęby, które wystają im z paszczy. Ich dolna szczęka jest mocno wysunięta do przodu. Szyja gadów nie jest za długa, od jej początku aż po ogon ciągnie się błona. Wężowe Smoki mają parę silnych, błoniastych skrzydeł, które umożliwiają im latanie. Ich łapy są podobne do kończyn pozostałych dovów - są średniej wielkości i kończą się zakrzywionymi szponami.

## Relacje i zachowanie

Wężowe Smoki, z racji na swoje miejsce zamieszkania, rzadko mają kontakty z ludźmi i innymi rasami poza Mrocznymi Elfami i zwierzętami żyjącymi na Solstheim. Mimo to są wrogo nastawione do Dovahkiina i każdego innego przybysza ze Skyrim, jak i mieszkańca Solstheim.

## Moce i umiejętności

* L**ot** - Jak większość smoków, Wężowe Gady potrafią latać dzięki swym potężnym skrzydłom. Robią to prawie cały czas i kochają to, dlatego rzadko znajduje się smoka, który długo siedzi w jednym miejscu.
* **Krzyki** - Wężowe Smoki, dzięki swemu dziedzictwu potrafią posługiwać się Thu'um. Swym głosem mogą palić, niszczyć, zamrażać, wydzierać duszę z innych istot i wiele innych. Lecz smoki zazwyczaj wyposażone są w jeden, ewentualnie dwa Krzyki - ogniste bądź lodowe, niekiedy posiadają Krzyk Rozbrojenia.
* **Mowa** - wszystkie dovah posiadają zdolność mowy, inaczej

 nie potrafiłyby posługiwać się Krzykami. Z niektórymi smokami, takimi jak Paarthurnax lub Odahviing możemy porozmawiać. Z tym drugim jedynie po wykonaniu odpowiedniego zadania.

* **Inteligencja** - smoki te są rozumną rasą, choć wielu uważa je po prostu za zwierzęta. Posługują się mową (Dovahzul i językiem ludzkim), co jest jednym z dowodów świadczących o wielkiej inteligencji gadów.
* **Nieśmiertelność** - na Wężowe Smoki, jak na wszystkie dovah, nie wpływa czas. Mogą żyć setki, a nawet tysiące lat. Najstarszymi znanymi dovah są prawdopodobnie Alduin i Paarthurnax.

## Siedlisko

Wężowe Smoki zamieszkują ponurą wyspę Solstheim, która pokryta jest popiołem. Zamieszkują ją również Mroczne Elfy i zwierzęta, w większości insekty. Wyspa nie jest duża, przez co smoków na niej też nie ma zbyt wielu.
Stado Mroku

***Stado Mroku* to jedno ze stad na tej wiki.**

***Alfa: Dyfcia***

***Członkowie: ***Sky0001******, ***La armadura, Wróbelica Tano, Avaros271, Asti 1432, BazrolidesDragonRiderOfWiki, Nessaiaa, Okeana, Saphira2002, Lodowa furia***

## Motto

Jednak nie przeszkadza nam to w dążeniu do celu
Nasze życie polega na tym, aby się nim nacieszyć
Dlatego powinniśmy sprawić, aby było ono niesamowite nie tylko dla nas, ale też dla innych
Chroniąc słabszych, a stawiając czoło silniejszym sprawiamy, że nasze życie zabarwia się na dodatkowy kolor
Przyjaźń sprawia, że staje się ono szczęśliwsze, zabawniejsze.
Miłość nadaje mu piękno
A uprzykrzanie życia innym, to już inna sprawa...

-Dyfcia001/Czkawka Raywen VedDovah Opowiadania ,,Nadzieja nigdy nie odchodzi - tak jak smoki"

## Regulamin

* Nie atakujemy i nie obrażamy innych członków stada
* Jeżeli chcesz zostać Alfą, zdecydują o tym inni członkowie stada
* Nigdy nie uciekaj z pola walki - jeżeli masz umrzeć, to umrzyj jak na smoka przystało!
* Nie rób drugiemu, co tobie nie miłe
* nigdy nie zostawiaj przyjaciela w potrzebie!
* Nie kłam
* Jesteśmy panami naszego losu, a panowanie wiąże się też z odpowiedzialnością. Jesteśmy odpowiedzialni za nasze czyny, i nie bójmy się do nich przyznawać!
* Bądź bezstronny - bierz pod uwagę fakty, i nich się trzymaj.

## O Stadzie Mroku

-Dyfcia001

Stado Mroku może się z pozoru wydawać złe i bezwzględne, lecz jego członkowie zawsze wysłuchają, pomogą i przede wszystkim podzielą się tym, czym mogą ze swymi przyjaciółmi.
Ingeloakastimizilian

Figurka Ingeloakastiniziliana

### Wrogowie

Drizzt Do'Urden; Wulfgar, syn Beornegara (zabójcy smoka); wszyscy, którzy próbowali odebrać smokowi skarb

## Informacje biograficzne

### Wiek

Nieznany, lecz wiadomo, że smok miał setki, jeżeli nie tysiące lat

## Występowanie

### Książka

*Legenda Drizzta księga IV: Kryształowy Relikt*

### Pierwsze pojawienie

*Legenda Drizzta księga IV: Kryształowy Relikt*

**Ingeloakastimizilian (Dracos Lodowa Śmierć)** - Smok Mrozu występujący w książce *Legenda Drizzta księga IV: Kryształowy Relikt.*

## Wygląd

Smok miał białe jak śnieg łuski oraz błękitne oczy. Gad był ogromny, posiadał wężową szyję i długi ogon oraz gigantyczne skrzydła. Na łbie smoka można było się dopatrzyć rogów. Jego łuski były twarde jak lód, pod którym sypiał.

## Charakter

Nieznany jest charakter tego jaszczura, jednakże dziesiątki lat oczekiwań na jakiegokolwiek człowieka zmniejszyły jego czujność, co doprowadziło go do zguby z rąk człowieka i Mrocznego Elfa.

## Siedlisko

Mroźna Śmierć zamieszkiwał lodową jaskinię w Evermelt. Pełna była skarbów, natomiast dostać się do niej można było jedynie poprzez rwący strumyk wypływający z jeziora tuż obok Evermelt.

## Historia

Dracos Lodowa Śmierć mieszkał w jaskini w Evermelt, zasłaną skarbami. Niejedni próbowali zgarnąć skarby dla siebie, lecz żaden nie wyszedł z lodowej jaskini żywy.

Do tych śmiałków należał barbarzyńca Beornegar, ojciec Wulfgara. Mężczyzna również zginął, a jego syn powrócił w przyszłości ze swym przyjacielem - mrocznym Elfem Drizztem Do'Urdenem.

Wulfgar zabił smoka, swym magicznym młotem - Aegis Fangiem - strącając ze sklepienia jaskini ogromny sopel lodu, który przebił gada na wylot.

rzucił swym młotem w gigantyczny sopel lodu zwisający ze stropu jaskini i tym samym strącając go na grzbiet Lodowej Śmierci.

## Moce i umiejętności

Ingeloakastimizilian miał kilka ciekawych zdolności:

* **Lodowy oddech** - smok miał mroźny oddech, którym doprowadził do śmierci wielu śmiertelników.
* **Inteligencja** - jak większość smoków, Mroźna Śmierć był niezwykle inteligentny, co zazwyczaj idzie w parze z mową, jednakże nie potwierdzono u niego tej zdolności.

## Ciekawostki

* Smok Mrozu miał największy skarb wśród swych pobratymców zamieszkujących tundrę.
* Gad spał tyle czasu, że kiedy człowiek Wulfgar razem z drowem Drizztem Do'Urden przybyli, aby zemścić się za śmierć ojca młodzieńca, smok był pokryty lodem.

## Galeria

Figurka Lodowej ŚmierciFigurki Cattie-Brie, Drizzta Do'Urdena i Wulfgara przed Lodową Śmiercią
Arcydemon

**Arcydemon** - Rodzaj Smoki z uniwersum Dragon Age. Jest to fałszywy smoczy bóg, spoczywający głęboko pod ziemią. Rzadko wychodzi na powierzchnię, a gdy się przebudzi, spod ziemi włada armią mrocznych pomiotów, które bez niego są niezorganizowane i niezdolne do wykonywania zaplanowanych misji.

Plaga, najazd mrocznych pomiotów na świat powierzchni, rozpoczyna się, gdy demony te odnajdą Dawnego Boga,przekształcając go w arcydemona. Wtedy, pod przewodnictwem fałszywego bóstwa, mroczne pomioty sieją spustoszenie wśród ludzi powierzchni.

## Wygląd

Arcydemon ma fioletowawe łuski, skrzydła są bardziej czerwone. Wygląda jak standardowe wyobrażenie smoka - długa szyja, podłużny pysk, cztery łapy, para skrzydeł, długi ogon zwieńczony kolcami.

## Moce i umiejętności

* **Władza nad mrocznymi pomiotami** - arcydemony są stworzone do władania armią mrocznych pomiotów, by siać zamęt na powierzchni.
* **Inteligencja** - te fałszywe bóstwa intelektem przewyższają wszystkie smoki, lecz dotyczy to uniwersum Dragon Age.
The Elder Scrolls V: Skyrim

**The Elder Scrolls V: Skyrim** - gra wideo, piąta część cyklu gier The Elder Scrolls.

## Skyrim

### Nagrody:

Nagroda VGX: Najlepsza gra RPG, Nagroda VGX: Najlepsze studio deweloperskie, Nagroda Satelita za wybitną grę fabularną

### Platformy:

PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

## Fabuła

***UWAGA! Poniższe treści mogą zdradzać fabułę książki, filmu lub gry (pomiń sekcję)***Na samym początku gry jedziemy do Helgen wraz z innymi więźniami. Kiedy przychodzi nasza kolej na ścięcie, przylatuje smok - Alduin.

Podczas gdy smok niszczy miasto, my uciekamy razem z jednym z żołnierzy, bądź z jednym z więźniów. Wtedy mamy prawo wyboru - za Cesarskim, czy Gromowładnym. Cesarstwo wtargnęło do Skyrim z Cyrodii, natomiast Gromowładni od zawsze mieszkali w dolinie.

Wraz z wybranym towarzyszem uciekamy do wsi zwanej Rzeczną Puszczą. Dalej, w zależności od tego, kogo wybraliśmy, idziemy albo do gospody, albo za tartak obmówić całą sprawę.

Dalej zostajemy wysłani do Białej Grani, poinformować o wszystkim jarla. Ten nam dziękuje, po czym wysyła do wieży, gdzie czeka na nas kolejny smok, którego trzeba pokonać. Po jego pokonaniu, jego dusza trafia do naszego ciała i w ten sposób stajemy się Smoczym Dziecięciem.

Na wezwanie Siwobrodych, musimy udać się do ich katedry, na szczycie góry. Kiedy tam dotrzemy uczą nas słów mocy, czyli tzw. Krzyków. Podstawowym jest *Fus Ro Dah!* którego uczymy się tuż po zabiciu pierwszego smoka.

Dalej są więcej niż dwie misje, więc możemy wybrać sobie jakie chcemy. Postać i jej historia zależy od gracza, jednak idąc głównym wątkiem natrafiamy na misję, w której musimy poznać Delphine, która zaprowadzi nas do grobowca smoka akurat w momencie, kiedy Alduin go wskrzeszał.

Dalej musimy udać się do Paarthurnaxa, smoka, który jest mistrzem siwobrodych. Znajduje się on w Gardle Świata, na najwyższym szczycie Skyrim.

Smok przekazuje nam instrukcje, dzięki którym dotrzemy do Ściany Alduina, na której jest zapisane jak pokonać złego stwora.

Okazuje się, że Alduin pojawił się już w przeszłości - został wysłany w przyszłość przez magów, którzy użyli Pradawnych Zwojów, oraz krzyku, który osłabiał każdego smoka - w tym Alduina.

Dalej szukamy Pradawnych Zwojów, oraz Krzyku, aby raz na zawsze pokonać złego smoka.

Kiedy znajdziemy Zwoje i odkryjemy Krzyk, który nazywa się Smokogrzmot, zostajemy wysłani do kilku innych misji, a następnie do Sovngardu - królestwa zmarłych bohaterów, gdzie ukrywa się Alduin.

W Sovngardzie odszukujemy dusze zmarłych Smoczych Dzieciąt, które pomagają nam zabić czarnego smoka.

Po ukończonym zadaniu, wracamy do Skyrim, gdzie czekają na nas smoki i Paarthurnax.

Stary smok, a jednocześnie brat Alduina, pogratulował nam i wyjaśnił kilka innych spraw, po czym odleciał, a za nim reszta smoków.

***Koniec spoilerów.***
## Nagrody

* Nagroda VGX: Najlepsza gra RPG,
* Nagroda VGX: Najlepsze studio deweloperskie,
* Nagroda Satelita za wybitną grę fabularną
Zygarde

**Zygarde (jap. ジガルデ *Zygarde)*****-** pokemon ziemno - smoczy. Jego numer w Pokedexsie to 718.

## Statystyki

### Atak

108
100

### Sp. Atk

121
81

### Szybkość

95
95

## Wygląd

Pokemon ma czarno-zieloną skórę. Jego pysk jest spłaszczony i kształtem podobny do owalu. Z grzbietu smoka wystaje pięć wyrostków kształtem przypominających wydłużone latawce. Tułów Zygarde jest grubszy od reszty ciała, co widać wyraźnie. Nie posiada nóg i pełza jak wąż za pomocą swego ogona i podłużnego ciała.

## Typ

### Ofensywa

Ze względu na swój typ Zygarde jest najefektywniejszy w walce z typem trującym, skalnym, ognistym, elektrycznym i smoczym. Jego ataki nie są silniejsze, ale też i nie słabsze w walce z typem latającym i wróżkowym, natomiast nie najlepiej sprawuje się w walce z typem robaczym i trawiastym.

### Defensywa

W walce z typem lodowym, smoczym i wróżkowym Zygarde jest mało efektywny, gdyż typy te zadają mu większe obrażenia niż zwykle. Ataki elektrycznego typu nie wzrastają w walce zeń, a typ trujący, skalny i ognisty zadają Zugarde słabsze obrażenia.

## Umiejętności

### Zdolności

* **Aura Break** - sprawia, że efekty zdolności zostają odwrócone.

## Galeria

50% Zygarde50% Zygarde50% Zygarde10% ZygardeOptimum Zygarde
Dovahzul

**Dovahzul (tłumacząc na polski znaczy to Smoczy Głos: Dovah - smok, zul - głos)** - język, którym posługują się Dovy.

## Ogólnie

Dovahzul wymyśliły smoki. Niektórych słów nie ma w języku ludzi, co stanowi dodatkowe utrudnienie, gdy dovy tłumaczą jakąś trudną rzecz człowiekowi. Smoczy język zapisywany jest w runach, które są w rzeczywistości wzorami szponów wyrytych w skale.

Dovahzul znajduje się na Ścianach Mocy w grze The Elder Scrolls V: Skyrim. Jest na nich zapisany tekst w tym języku, a jedno słowo z niego jest Słowem Mocy, które może przyswoić Smocze Dziecię.

Alfabet:

## Ciekawostki

* Dovahzul powstał specjalnie na potrzeby gry TES V: Skyrim, co jest jednym z wielu powodów niesamowitości tej produkcji.
* W Dovahzul śpiewana jest pieśń *Skyrim Theme*, którą wysłuchać można w menu gry oraz na jej zwiastunie.
* Istnieje strona, na której można przetłumaczyć język angielski na język Dovahzul. Ponadto znajdują się tam lekcje nauki tego języka, również po angielsku.
Peleus

**Peleus**- smok występujący w serii "Percy Jackson i bogowie olimpijscy". Jego zadaniem jest strzec Złotego Runa.

## Wygląd

Smok jest duży, ma kilka metrów długości. Szyja jest długa, pazury ostre.

Zwierzę ma błyszczące łuski. Jak większość greckich smoków, nie posiada skrzydeł.

## Charakter

O charakterze smoka wiadomo niewiele. Jest on raczej spokojny, ale broniąc Obozu potrafi stać się bardzo agresywny.
Charizard

**Charizard** - występujący w pierwszej serii "Pokemon" z regionu Kanto. . Jest on ostateczną formą Charmandera i Charmeleona. Nie jest typem smoczym. Jedynie jako Mega Charizard X posiada ten typ.

## Wygląd

Charizard jest koloru pomarańczowego, jego brzuch natomiast jest w koloże jasnej żółci. Oczy pokemona są niebieskie. ,,Smok'' posiada parę dużych błoniastych skrzydeł. Ich błony są w barwie granatowej. Ma długą szyję, głowa jest małą w stosunku do reszty ciała. Posiada cztery łapy: Dwie masywne nogi, na których chodzi i dwie łapy pełniące rolę rąk, które są wątłej postury. Na końcu długiego ogona płonie płomyk.

## Ciekawostki

* Kiedy płomyk na kocu jego ogona zgaśnie, Charizard umiera.
* Pokemony tego gatunku są aroganckie i słuchają się tylko doświadczonych trenerów
Mirmulnir

Martwy Mirmulnir w Skyrim

**Mirmulnir** - pierwszy smok, zaraz po Alduinie, pojawiający się w grze The Elder Scrolls V: Skyrim. Po jego zabiciu okazuje się, że gracz jest Smoczym Dziecięciem (dov. Dovahkiin), czyli człowiekiem wchłaniającym duszę smoka i - według legend - jego moc, dzięki której jest w stanie używać Krzyku.

## Historia

Gad ten jest jednym z nielicznych jaszczurów, które nie zostały zabite przez Ostrza - grupę niegdyś zajmującą się zabijaniem smoków. Pojawia się on na początku gry kiedy to atakuje zachodnią wieżę strażniczą.

## Wygląd

Mirmulnir ma blado żółte łuski o stalowym połysku, natomiast jego rogi są jasnoszare. Wygląda jak każdy inny smok ze Skyrim - posiada dwie łapy, opiera się na skrzydłach podobnie do Hakokła. Jest duży, szpony i kolce na całym cielsku gada są ostre i śmiercionośne. Smok posiada parę dużych, potężnych skrzydeł. Szyja jest długa, zaś głowa smoka jest pokryta kostnym kancerzem, jak reszta ciała. Kolor ślepi smoka jet trudny do rozpoznania, gdyż łuski rzucają na nie cień.

## Ciekawostki

* Mirmulnir jest jednym z najstarszych smoków w Skyrim,
* W chwili swej śmierci krzyczy: "*Dovahkiin... nie!",*
* Nie został wskrzeszony przez Alduina.
* Jego imię oznacza "Wierny, silny łowca" (Mir - wierny, mul - silny, nir - łowca)
Dziedzictwo (Cykl)

### Data wydania (świat)

I "Eragon" - 2002 r.II "Najstarszy" - 2005 r.III "Brisingr" - 2008 r.IV "Dziedzictwo" cz. 1 - 2011 r.V "Dziedzictwo" cz. 2 - 2011 r.

### Data wydania (Polska)

I "Eragon" - 2004 r. II "Najstarszy" - 2005 r. III "Brisingr" - 2008 r.IV "Dziedzictwo" cz. 1 - 2011 r.V "Dziedzictwo" cz. 2 - 2011 r.

### Tom/Ilość tomów

4, ostatni w dwóch częściach

**Dziedzictwo (ang. inheritance)** - cykl napisany przez Christophera Paoliniego. Pierwszą część napisał gdy miał piętnaście lat. Od razu zyskała popularność. Do tej pory ukazało się pięć książek. Ostatnia kończy fabułę, więc nie należy spodziewać się kolejnych.

## ***Tomy***

I "Eragon" - 2002 r. (pl. 2004)

II "Najstarszy" - 2005 r. (pl. 2005)

III "Brisingr" - 2008 r. (pl. 2008)

IV "Dziedzictwo" cz. 1 - 2011 r. (pl. 2011)

V "Dziedzictwo" cz. 2 - 2011 r. (pl. 2011)

## ***Fabuła***

***UWAGA! Poniższe treści mogą zdradzać fabułę książki, filmu lub gry (pomiń sekcję)***

**Księga pierwsza cyklu Dziedzictwo - Eragon**

Eragon mieszka na farmie razem z wujem i kuzynem. W Alagaesii panuje tyran - król Galbatorix. Zabił on Smoczych Jeźdźców - strażników pokoju i sprawiedliwości. Było to 100 lat temu. Eragon odnajduje w lesie smocze jajo. Niedługo wykluwa się z niego smoczyca - Saphira, jak nazwał ją chłopak. Po paru tygodniach do osady przybywają stworzenia służące królowi - szukają jaja. Zabijają wuja Eragona. Chce on się zemścić i razem z Bromem - bajarzem, który wydaje się być kimś więcej, wyruszają za mordercami.

**Księga druga - Najstarszy**

Po wielkiej walce w Farthen Durze, Eragonowi pozostała blizna na plecach, przez którą nie mógł się nadwyrężać. Kiedy pozostałe rany chłopaka się zagoiły, wraz z Orikiem i Aryą wyruszył do Ellesmery - stolicy elfów, gdzie miał kontynuować szkolenie.

Kiedy tam dotarli, zostali bardzo mile przyjęci - elfy traktowały Saphirę niemal jak bóstwo.

Okazało się też, że istnieje drugi Jeździec i jego smok - Oromis i Glaedr, którzy mieli zająć się szkoleniem Eragona i Saphiry.

Podczas wielkiego święta elfów - Agaeti Blodhern, czyli Święto Przysięgi Krwi - Eragon został odmieniony przez smoki. Wyglądał bardziej jak elf, niż człowiek, jego blizna zniknęła a siłą, szybkością i zwinnością dorównywał elfom.

Kiedy wrócił, nie ukończył szkolenia, ponieważ Galbatorix wysłał armię do Surdy, gdzie przebywali Vardeni i Nasuada, której Eragon złożył hołd.

Wojnę wygrali Vardeni - udział Eragona i Saphiry w walce miał na nią ogromny wpływ.

Kiedy bitwa była już prawie skończona, pojawił się inny smok - Cierń i jego Jeździec, Murtagh.

Eragon zaczął walczyć razem z Saphirą, jednak Murtagh i jego smok wygrali. Nie mieli nakazu zabić Eragona i Saphiry, tylko ich pojmać, a Eragon był starym przyjacielem Murtagha, którego uznano za zmarłego - dlatego uwolnił ich, po czym odlecieli.

**Księga trzecia - Brisingr**

***Koniec spoilerów.***
Lodowiec Arktyczny

### Cechyszczególne

Kolce na głowie, błękitne łuski na brzuchu, kryształowe skrzydła, pierzaste lotki na ogonie

### Ogień

lodowy płomień lub azot

**Lodowiec Arktyczny** - gatunek pół smoka, potoczne zwany **Śnieżynką** bardzo rzadki, jeden z najbardziej tajemniczych i niebezpiecznych.

## Wygląd

Czarne łuski sprawiają niewidoczność na tle nocnego nieba. Kryształowe skrzydła mienią się w świetle księżyca. Cechą charakterystyczną tej rasy są błękitne łuski na brzuchu, i rogi przypominające kolce na głowie. Posiada czarno-granatową "grzywę" która biegnie przez cały grzbiet aż do ogona. Jako jeden z niewielu smoków, ma pierzaste lotki. Charakteryzują się też dużą odpornością na zimno. W przednich łapach ma po cztery "palce", zaś w tylnych ma po trzy i jeden dodatkowy pazur z tyłu nogi.

## Siedlisko

Nieznane jest naturalne siedlisko Lodowców Arktycznych, gdyż znany jest tylko jeden przedstawiciel tego gatunku. Prawdopodobnie większość istot tego gatunku jest w Arktycznej części świata. Jest podejrzenie, że istnieje jeszcze jeden osobnik, bardzo dobrze się ukrywający.

## Dieta

Lodowce Arktyczne jedzą głównie ryby lub innego rodzaju mięsa. Jeśli będą zmuszone zjedzą nawet roślinę, ale jest to rzadkością. Nie pogardzą ludzkim jedzeniem, o ile będzie to smacznie pachniało i wyglądało. Nigdy nie tkną ludzkiego mięsa. Jest dla nich po prostu niesmaczne.

## Zachowanie

Smoki te są bardzo nieśmiałe. Czasami można je spotkać na chłodniejszych wyspach. Bardzo ostrożnie wybierają kto może z nimi przebywać. Jeśli czują się w jakimś towarzystwie niekomfortowo, po prostu uciekają. Bardzo trudno zdobyć jego zaufanie, więc jeśli już cię nim obdarzy, musisz dbać o to by się nie rozpadło. W bitwie walczą do samego końca, rzadko kiedy się poddają. Lodowce są z natury bardzo ciekawskimi smokami. Interesuje je (prawie) wszystko co nieznane. Potrafią z daleka wyczuć niebezpieczeństwo, jest to z jednej strony dar, a jednocześnie przekleństwo.

## Ogień

Lodowce Arktyczne zioną bardzo zimną odmianą lodu, potrafiąca zamrozić na kilka godzin dorosłego człowieka, a także zmrozić dość duży zbiornik wodny. Ich ogień przypomina nieco płynny azot.

## Furia

Lodowcom Arktycznym w furii kolor oczu zmienia się na biały lub bardzo jasno niebieski. Kryształowe skrzydła stają się jakby "podświetlone" złotym światłem, które podświetla smoka by wyglądał jeszcze majestatyczniej. Zioną wtedy najprawdziwszym ciekłym azotem (−195,8 °C).

## Słabości

* smoczymiętka
* drapanie po szyi
* niebieski oleander
* śpiew DeathSonga

## Galeria

Piękny Lodowiec zrobiony przez Pola1301 ;3Szkic Lodowca Arktycznego
Cierń

**Cierń (ang. Thorn)** - smok występujący w cyklu Dziedzictwo. Jego Jeźdźcem jest Murtagh.

## Wygląd

### Wielkość

Wzrost smoka był przyspieszany przez Galbatorixa, Cierń był większy od Saphiry

## Występowanie

### Książka

,,Najstarszy", ,,Brisingr" oraz ,,Dziedzictwo"

## Historia

***UWAGA! Poniższe treści mogą zdradzać fabułę książki, filmu lub gry (pomiń sekcję)***
Cierń był jednym z trzech jaj więzionych przez Galbatorixa - złego króla Alagaesii, który także jest Jeźdźcem. Murtagh, po wielkiej bitwie w Farthen Durze, został porwany przez oddział urgali - okropnych stworów, służących Galbatorixowi.

Wszyscy myśleli, że chłopak nie żyje, jednak w drugiej części *Dziedzictwa*, Murtagh pojawia się wraz ze swoim smokiem, Cierniem, aby stoczyć walkę z Eragonem.

Po bitwie, wygranej przez Murtagha, chłopak wyjaśnił Eragonowi jego zachowanie, oraz to, w jakiej sytuacji się znalazł. Wyjawił Eragonowi, że Galbatorix porwał go i zmusił do wyklucia jednego z jaj. Następnie wymusił u niego, oraz Ciernia przysięgę w pradawnej mowie - magicznej mowie, w której nie można kłamać, a obietnic trzeba dotrzymać - i poznał ich prawdziwe imiona. Jeżeli ktoś pozna czyjeś prawdziwe imię, posiadacz imienia zrobi wszystko, jeżeli wyda się mu rozkaz używając jego prawdziwego imienia.

Murtagh po wyjaśnieniach dodał, że Eragon był jego bratem, czyli równierz synem Morzana - jednego z Zaprzysiężonych, Jeźdźców, którzy pomogli Galbatorixowi w unicestwieniu Jeźdźców.

Cierń wraz ze swym Jeźdźcem odlecieli, gdyż mieli rozkaz pojmać Eragona i Saphirę, jednak nie zabić. Bowiem smok spoczywający w ostatnim jaju jest samcem, czyli Saphira jest ostatnią samicą ze swego gatunku, a Galbatorix chce mieć więcej smoczych jaj.

***Koniec spoilerów.***
## Wygląd

Cierń jest dużym, czerwonym smokiem. Jego oczy są żółte, chociaż na ilustracji przedstawiającej go na okładce najstarszego wyglądają bardziej na pomarańczowe. Szpony i szpikulce na grzbiecie są mlecznobiałe.
Parzymort Złoty

**Parzymort Złoty** - smok pjawiający sie w powieści Cornelii Funke zatytuowanej "Smoczy Jeździec"

## Wygląd

Parzymort jest ogromnym smokiem o krwisto czerwonymch oczach. Jego łuski są złote i niewyobrażalnie twarde. Ma wielkie szpony.

## Charakter

Jest on postacia bardzo negatywną. Parzymort mający na celu wyłącznie niszczenie smoków pała nienawiścią i obrzydzeniem do wszystkiego, co żyje. Wszystkimi się wysługuje i zna litości.
Giratina

**Giratina-** legendarny pokemon smok

## Wygląd

    Giratina ma wygląd dinozaura, o dwunastu (sześciu dolnych i sześciu górnych) łapach. Jest ona głównie szara, jednak jej skrzydła oraz brzuch są czarno czerwone. Ma ciemne oczy. Jej górne nogi oraz końcówki dolnych są złote. Taki sam kolor mają również "rogi". Giratina ma również złoty pancerz na głowie, przypominający kształtem hełm. Pokemon ma krótki ogon i prążkowany brzuch. Skrzydła pokemona są czarne, jednak ich końcówki są czerwone i wyglądają, jakby zostały przyczepione.

## Pojawienie się

Giratinę po raz pierwszy widzimy w filmie "Giratina i Strażnik Nieba". Później pojawia się w filmie "Arceus i Klejnot Życia". Pomaga wtedy Ashowi i jego przyjaciołom, prubując zatrzymać rozwścieczonego Arceusa.
Smocza Arena/Zwycięzcy

Znajdziesz tutaj listę zwycięzców w Bitwach odbywających się na Smoczej Arenie.

## I Bitwa 19.07.2015 roku

***Saphira*** vs Cierń

Zwycięzca: ***Saphira***

## II Bitwa 26.07.2015 roku

Bid'Daum vs ***Shruikan***

Zwycięzca: ***Shruikan***

## III Bitwa 10.08.2015 roku

Saphira I VS Cierń

Zwycięzca: ***Saphira I***

## IV Bitwa 30.08.2015 roku

Glaedr VS Shruikan

Zwycięzca: ***Shruikan***

## V Bitwa 06.09.2015 roku

Smaug VS Czerwona Śmierć

Zwycięzca: ***Smaug***

## VI Bitwa 20.09.2015 roku

Glaurung VS Oszołomostrach

Zwycięzca: ***Oszołomostrach***

## VII Bitwa 27.09.2015 roku

Hefajstos VS Ingeloakastimizilian

Zwycięzca: ***Hefajstos***

## VII Bitwa 20.12.2015 roku

Drago VS ***Saphira***

Zwycięzca: ***Saphira***
Smoczęta Przeznaczenia

***UWAGA! Poniższe treści mogą zdradzać fabułę książki, filmu lub gry (pomiń sekcję)***

Przybędą smoczęta.
Gdy kraina przesiąknie krwią i łzami
Przybędą smoczęta.
Jajo skrzydeł morza błękitne jest całe.
Nocy skrzydeł przybędą wcale nie wzywane.
Na szczycie góry największe jajo:
Tam skrzydła nieba na was czekają.
Jajo skrzydeł ziemi w błocie się ukrywa.
Jego kolor to krwi smoczej czerwień żywa.
Przed królowych-rywalek gniewem niechybnym
Ukryte jest samotne jajo Piaskoskrzydłe.
Żagiew i skrę pożogi niosą trzy królowe.
Dwie z nich polegną, trzecia zaś się dowie
Że gdy głowę skłoni przed losu potęgą
Moce skrzydeł ognia w sukurs jej przybędą.
W noc najjaśniejszą pięć jaj się wykluje.
Pięć smoków przybywa i pokój zwiastuje.
W ciemności wezbranej światło rozbłyskuje.
Smoczęta przybywają ...

**Smoczęta Przeznaczenia** - pięć młodych smoków, wyklutych w najjaśniejszą noc. Według proroctwa ma to być smoczę z:

* Piaskoskrzydłych,

* Morskoskrzydłych,

* Nocoskrzydłych,

* Błotoskrzydłych,

* Nieboskrzydłych.

Niestety jajo Nieboskrzydłego, o którym mowa w przepowiedni, zostało rozbite przez księżniczkę Pożogę. Zamiast tego gatunku, piąte smoczę - Gloria - zostało wybrane z lęgu Deszczoskrzydłych, przez co smoczyca jest poniżana przez Pustułkę.

Smoczęta te według przepowiedni mają zażegnać wojnę w Pyrrii - świecie, w którym żyją. Ich imiona to:

* Łupek (Błotoskrzydły)
* Tsunami (Morskoskrzydła)
* Gwiezdny Lotnik (Nocoskrzydły)
* Gloria (Deszczoskrzydła)
* Słonko (Piaskoskrzydła)

## Relacje

Smoczęta traktują siebie nawzajem jak rodzeństwo, pomimo różnych gatunków. Jako iż spędzili razem całe dzieciństwo, doskonale się rozumieją, pomimo kłótni, do których na pewno dochodziło.
Potwór z Loch Ness

**Potwór z Loch Ness, Nessie** - smokopodobny stwór, według legendy zamieszkujący wody jeziora Loch Ness.

## Wygląd

Poza długą szyją niewiele wiadomo o wyglądzie gada. Skrywa się w jeziorze Loch Ness, tylko parę razy został uchwycony na zdjęciach bądź nagraniach, lecz są to niepewne źródła. Podobno ma ciemną skórę, dwu- lub jednogarbny grzbiet i paszczę.

## Historia

Historia o bodziu

Marta Ciemińska
Smoki pór roku

**Smoki pór roku** - smoki władające jedną z pór roku, albo nimi wszystkimi.

## Wygląd

Smoki te wyglądają różnie, w zależności od pory roku, jaką władają. Przykładowo, Smok Jesieni będzie miał łuski brązowe bądź pomarańczowe, a Zimy - białe bądź niebieskie.

Na obrazach zazwyczaj przedstawiane są w danej porze roku, bądź w charakteryzującym daną porę miejscu. Przykładowo, Smok Wiosny na polanie zasłanej kwiatami.

Oczywiście wygląd każdego smoka jest odmienny w zależności od wyobraźni autora.

## Charakter

Trudno określić charakter Smoków Pór Roku. Między innymi dlatego, że każdy smok jest inny i każda cząstka jego jestestwa zależy od autora. Jednakże najczęstsze charaktery tych smoków to:

**Wiosna** - Smoki Wiosny są najczęściej żywiołowe, pełne życia i radości.

**Lato** - Smoki Lata są zazwyczaj optymistyczne i lubią odkrywać. Są przyjacielskie i ciągle szukają przygód.

**Jesień** - Smoki Jesieni to smoczy mędrcy. Są mądre, spokojne, lecz kiedy trzeba potrafią być niebezpiecznymi wrogami. Są dobrymi strategami, lecz nie zawsze myślą tylko o sobie. Zazwyczaj są bezstronne.

**Zima** - Smoki Zimy są zazwyczaj złe, jednak zdarzają się też dobre i szlachetne. Zazwyczaj są przebiegłe i sprytne, a swój los i życie starają się okładać tak, by było to dla nich dobrze opłacane i wygodne.

**Smok wszystkich pór roku** - gady te posiadają większość z powyższych cech, dlatego są najbardziej różnorodne. Mogą być mądre, złe, dobre, radosne, spokojne, złośliwe bądź inne.

## Występowanie

Smoki te najczęściej można zauważyć w zależności od pór roku, jakimi władają. Przykładowo Smoki Jesieni najczęściej można spotkać w jesień, Zimy w zimę itd.

Natomiast występują w większości miejsc, poza pustyniami i oceanami.

## Moce i umiejętności

Smoki Pór Roku posiadają - jak każde inne latające jaszczury - kilka ciekawych zdolności:

* **Władanie porami roku** - każdy Smok Pory Roku może władać przydzieloną mu porą roku. W przypadku Smoka Wszystkich Pór Roku, włada wszystkimi porami roku.
* **Ogień** - jak prawie każde smoki, Smoki Pór Roku zioną ogniem. Lecz przykładowo smok Zimy zionie lodem, a Smok Jesieni ogniem o kolorze brązu.
Smok Światła

Smok światła (ang. - light dragon) - Jeden ze smoków żywiołów władający żywiołem światła. Smoki te najczęściej zamieszkują niebo.

## Podstawowe informacje

### Siedlisko

Niebo, Szczyty bardzo wysokich gór, miejsca, gdzie jest dużo słońca

### Rodzina

Są spokrewnione ze Smokami Powietrza oraz Smokami Ognia

### Umiejętności

Lot, zianie ogniem, władanie światłem, jad (sporadycznie)

## Wygląd i charakter

### Kolor łusek

Najczęściej są w kolorze żółtym/złotym, czasem białym

### Rozmiaru

Zazwyczaj są ogromne, lecz występują też małe osobniki.

## Wygląd smoków światła

Smoki światła mogą się od siebie wielce różnić. Wszystko zależy od fantazji autora, jak u niemal wszystkich typów smoków. Wśród smoków światła najczęściej pojawia się żółte lub złote ubarwienie. Ich łuski czy oczy lśnią bardziej, niż u innych gatunków.

## Siedlisko smoków światła

Smoki światła kochają miejsca blisko słońca. Wysokie pagórki, nagrzane w promieniach słońca będą dla nich idealnym środowiskiem. Najbardziej upodobały sobie niebo.

## Charakter smoków światła

Mają nadzwyczaj szlachetne usposobienie. Umiłowały dobro i prawość. Według legend zostały stworzone z czystego dobra, aby przyświecały ludziom i rozwiewały czarne myśli. Są bardzo empatyczne i źle znoszą ludzki smutek i zatracenie.

Jednak wszystkie cechy charakteru zależą od autora i nie ma co do nich standardów.

## Przyjaciele i wrogowie smoków światła

Smoki światła zazwyczaj nie atakują i są przyjacielskie w stosunku do:

* Smoki Powietrza
* Smoki Ognia
* Inne smoki Światła

Smoki ognia zazwyczaj atakują i są wrogie w stosunku do:

* Smoki Śmierci
* Smoki Ciemności

## Zdolności smoków światła

* Lot
* Władanie światłem
* Zianie ogniem (sporadycznie) lub światłem
* Jad (sporadycznie)
* Odwiedzanie nieba
Smok Wawelski

**Smok wawelski** – legendarny smok, którego kryjówką była jaskinia zwana Smoczą Jamą u podnóża wzgóza Wawel, w Krakowie.

## Legenda

Najstarszy zapis legendy o smoku wawelskim pochodzi z przełomu XII i XIII wieku. Jego autorem był Wincenty Kadłubek.

*Treść legendy pochodzi z Wikipedii*

Grakch rządził Polską sprawiedliwie a wdzięczni poddani zamierzali przekazać tron jego męskiemu potomstwu. Tak się jednak nie stało, gdyż jeden z jego synów zabił drugiego. Aby wyjaśnić, w jakich okolicznościach do tego doszło, kronikarz wprowadził postać smoka:

*był bowiem w załomach pewnej skały okrutnie srogi potwór, którego niektórzy zwać zwykli całożercą. Żarłoczności jego każdego tygodnia według wyliczenia dni należała się określona liczba bydła. Jeśliby go mieszkańcy nie dostarczyli, niby jakichś ofiar, to byliby przez potwora pokarani utratą tyluż głów ludzkich. Grakch, nie mogąc znieść tej klęski, jako że był względem ojczyzny tkliwszym synem niż ojcem względem synów, skrycie synów wezwawszy, przedstawił [im swój] zamiar, radę przedłożył*.

Grakch polecił synom wykazać się odwagą i zabić smoka. Gdy więc doświadczyli po wielekroć otwartej męskiej walki i daremnej najczęściej próby sił, zmuszeni zostali wreszcie uciec się do podstępu. Bowiem zamiast bydląt podłożyli w zwykłym miejscu skóry bydlęce, wypchane zapaloną siarką. I skoro połknął je z wielką łapczywością całożerca, zadusił się od buchających wewnątrz płomieni.

Tymczasem walka ze smokiem została wykorzystana przez jednego z braci. Zrzucił on winę za śmierć brata na potwora i pozbył się konkurenta do tronu: i zaraz potem młodszy napadł i zgładził brata, wspólnika zwycięstwa i królestwa, nie jako towarzysza, lecz jako rywala. Za zwłokami jego z krokodylowymi postępuje łzami. Łże, jakoby zabił go potwór, ojciec jednak radośnie przyjmuje go jako zwycięzcę. Często bowiem żałoba przezwyciężona zostaje radością ze zwycięstwa. Zbrodnię wykryto dopiero po pewnym czasie, a jej sprawca został skazany na wieczne wygnanie. Stąd po Grakchu na tron nie wstąpił żaden z jego synów, lecz córka Wanda.
Aellen

**Aellen** - smok uwalniający przyjaciół Raywena z więzienia. Sam jest starym przyjacielem Władcy Smoków.

## Wygląd

### W postaci ludzkiej

Smok ma kasztanowe włosy i regularne rysy. "Jego twarz nie była piękna, a szerokość ramion świadczyła, że ani elfy, ani demony nie miały nic wspólnego z przyjściem na świat potężnego wojownika.

Natomiast o postaci smoczej Aellena nie ma żadnej wzmianki w książce.

## Historia

Aellen zapewne pobierał nauki od Raywena, po czym los dwójki przyjaciół rozłączył się, tylko po to by spotkali się znów w przyszłości.

Smok pomógł Mellionowi (elfiemu księciu, który ukrywał fakt o swym przeżyciu podróży, z której rzekomo nikt nie wrócił) uwolnić przyjaciół Władcy z lochów. W domu elfa opiekował się również Raywenem, gdy ten wybudził się z niesamowicie krótkiej (jak na standardy smoków) śpiączki, osłabiony.
Goomy

**Goomy (jap. ヌメラ *Numera) -*** pokemon typu smoczego.Jego numer w pokedexsie to 704.Jego następnymi ewolucjami są Sliggoo i Goodra.

## Wygląd

Ciało pokemona przypomina kule galarety. Na głowie ma cztery zaokrąglone rogi, dwa większe i dwa mniejsze. Oczy ma małe i czarne a policzki zielone. Jego ciało przedziela na dwie części pozioma, falowana linia. Górna część Goomy'ego jest jasno różowa, a dolna fioletowa.

## Typ

### Ofensywa

Ataki Goomy'ego dobrze się sprawdzają w walce z typem smoczym, zaś źle w walce z typem stalowym.Jego ataki nie są ani specjalnie silne, ani słabe w walce z typem wróżkowym .

### Defensywa

Ataki Lodowe,smocze i wróżkowe nie robią na nim wielkiego wrażenia, ale słabo sobie radzi z wybronieniem ataków ognistych,wodnych,leśnych i elektrycznych.

## Umiejętności

* **Sap Sipper** - zwiększa odporność na typy trawiaste i zwiękrza atak o jeden etap podczas ataku typu trawiastego.
* **Hydration**- leczy efekty uboczne podczas deszczu
* **Gooey**- kontakt z Goomym zmniejsza atak i szybkość
Altaria

**Altaria (チルタリス Tyltalis)** - pokemon typu smoczego i latającego z regionu Hoenn. Jej poprzednią ewolucją jest Swablu.

## Podstawowe informacje

### Ewolucje

Swabli (podstawowy) -> Altaria (poziom 35) -> Mega Altaria (Mega kamień)

## Statystyki

### Atak

75
70

### Sp. Atk

90
70

### Szybkość

105
80

## Wygląd

### Głowa

Głowa pokemona ma jasnobłękitną barwę, przypomina ona trochę głowę łabędzia. Z czubka łebka Altarii Wyrastają dwie falujące "wstążki". Pokemon posiada dziób, jego oczy są małe, i - jak u większości pokemonów - w barwach czarno-brązowych. Po obu stronach dzioba Altarii są owalne, płaskie wyrostki, zapewne pełniące rolę policzków. Szyja pokemona jest długa i giętka, tego samego koloru co głowa.

### Tors i skrzydła

Znaczną część Altarii stanowi puszysta, śnieżnobiała chmura. Jest ona torsem i skrzydłami pokemona. Kiedy skrzydła są złożone przy bokach, prawie nie widać ich gdyż zlewają się z resztą torsu.

### Łapy i ogon

Stopy Altarii są jasnoniebieskie, mają trzy, trójkątne palce oraz trójkątną piętę, natomiast łydek i ud nie widać. Ogon składa się z pięciu błękitnych prostokątnych piór, o lekko zaokrąglonych rogach.

## Typ

### Ofensywa

Ze względu na swój typ Altaria jest najefektywniejszy w walce z typem walczącym, robaczyk, trawiastym i smoczym. Jego ataki nie są \silniejsze, ale też i nie słabsze w walce z typem wróżkowym, natomiast nie najlepiej sprawuje się w walce z typem skalnym, stalowym i elektrycznym.

### Defensywa

W walce z typem skalnym, lodowym, smoczym i wróżkowym Altaria jest mało efektywna, gdyż typy te zadają mu większe obrażenia niż zwykle. Ataki ziemnego typu nie wzrastają w walce zeń, a typ walczący, robaczy, ognisty, wodny i trawiasty zadają Altarii słabsze obrażenia.

## Umiejętności

* **Natural Cure** - podczas zmiany pokemona wylecza status Altarii.
* **Cloud Nine** - blokuje efekty pogody.
Finkregh

**Finkregh -** smok lodowy występujący w Gothic II i Gothic II Noc Kruka. Żywiołem Finkregha jest lód.

## Wygląd

Finkregh ma cztery łapy, duże skrzydła i jest około 4 razy większy od człowieka. Jego ciało jest w całości pokryte białyo czarnymi łuskami, które są ciemniejsze na brzuchu. Ma jaskrawo żółte oczy oraz biało czarne rogi i kolce na skrzydłach. Od głowy, przez plecy aż do ogona ciągnie się jakby biała błona.

## Charakter/Usposobienie

Jak każdy smok ze świata Gothica, Finkregh jest wrogo nastawiony. Jest także agresywny i waleczny.

## Moce i umiejętności

**\* Kula ognia** - Finkregh jak każdy smok z Gothica potrafi wystrzelić ognistą kulę. Magowie rzucają ją za pomocą runy ,,Kula ognia". Smok nie potrzebuje run i używa tego ataku tylko z odległości

**\* Strumień ognia** - Kiedy przeciwnik zbliży się do Finkregha ten zieje ogniem, który zadaje rany i odpycha na dużą odległość powodując obrażenia od upadku. Kiedy przeciwnik zostanie odepchnięty, smok rzuca kulę ognia. Gad może zionąć ogniem w dół lub przed siebie.

**\* Lot** - Finkregh jako skrzydlaty smok potrafi latać, ale tylko na nieznaczną odległość.

**\* Mowa** - Finkregh włada ludzką mową, ale człowiek może go zrozumieć tylko używając Oka Innosa.

## Ciekawostki

* Finkregh został stworzony przez boga ciemności - Beliara do pomocy Bezimiennemu Ożywieńcowi.

* Kod na przywołanie Finkregha to *dragon\_ice*.

* Fingreth znajduje się w dawnym Nowym Obozie, który zmienił w lodową krainę.

* Dopiero od niego dowiadujemy się że Pan smoków znajduje się w Dworze Irdorath.

* Jest najpotężniejszym smokiem na wyspie Khorinis
Strzelec Szybkoskrzydły

## Wygląd

Smoki te osiągają od 8 do 15 metrów wysokości. Mają długie nogi i ostre kły oraz szpony. Na głowie widać trzy pary rogów. Od czubka głowy do połowy szyi ciągnie się charakterystyczny ,,puch".

Na klatce piersiowej smoków widoczny jest duży krzyształ. Jego kolor odpowiada barwie łusek. Dzięki niemu gatunek ten ma wiele nadzwyczajnych zdolności.

Smoki mają prawie dwa razy dłuższe skrzydła od nich samych. Ogon zakończony jest charakterystycznym grotem. Na łapach każdej samicy można zobaczyć trzy bransolety wykonane z minerałów. Nie wiadomo, w jaki sposób rozpoznawane są samce. Smoki mają wokół oczu charakterystyczny pas przypominający poprzeczną bliznę. Zazwyczaj ma kolor dużo ciemniejszy niż łuski .

## Charakter

Jest to gatunek nieufny. Po ataku Smoków Śmierci na Stado Wiatru, smoki wręcz zamknęły się w sobie. Jednak dla rodziny są otwarte i gotowe oddać życie.

## Siedlisko

Strzelce mieszkały przez wiele lat na Latających Wyspach. Przenosiły się do nich za pomocą portalu, który otwierał się co dwa lata. Jednak gdy zostały one zniszczone, smoki rozleciały się po świecie.

## Dieta

Smoki jedzą głównie ryby i bydło. Nie pogardzą jednak ptakami, czy większymi morskimi zwierzętami, takimi jak delfin.

## Moce i umiejętności

Smoki są odporne na większość ataków Smoków Śmierci. Chroni je przed tym kryształ. Dzięki niemu są w stanie komunikować się ze sobą z bardzo dużych odległości. Ponadto mogą zamieniać się w cień.

Szybkoskrzydłe podczas lotu przekraczają czasem prędkość dźwięku. Jest to niezwykle przydatne w walce i podczas ucieczki. Kryształ pozwala na szybsze leczenie ran, ale kosztuje to bardzo dużo energii. Smoki mogą sobie przez to pozwolić na użycie go raz na miesiąc.

## Słabości

* smoczy korzeń.
* węgorze.
* smoczymiętka.
* nokturnum (pewien rodzaj metalu, wymyślony)
* Niebieski Oleander
* trujące kolce Szramoskrzydłych.

## Ciekawostki

* Zazwyczaj w Stadzie Wiatru tytuł Alfy przejmuje jego potomek. Jeśli Alfa zostanie zabity lub umrze bezpotomnie, smoki rywalizują o przywództwo. Do walki stają również samice.
* Smoków tych zostało około 30.
* W nagłych wypadkach potrafią nawet przekroczyć prędkość dźwięku podczas lotu.
* Ich typ ognia jest inny. Wygląda jak plazma, ale po trafieniu, z celu (lub przeciwnika) zostaje najczęściej tylko pył.

## Pojawienie

* Rozwinąć Skrzydła
* Historia Stada Wiatru
Latias

**Latias**- razem z bratem, Latiosem byli strażnikami Rosy Duszy.

## Charakter

Byli przyjaciółmi Lorenza i Bianki. Oboje mieli niezwykłe umiejętności, jak zmiennokształtność, niewidzialność i Podział Widoku. Latias zaprzyjaźniła się z Ashem.

Łatwo było ją wystraszyć i niechętnie walczyła. Lubiła ludzi i ich więź z Pokemonami.

## Wygląd

Latias ma trójkątną głowę z czerwonym wzorem. Jej oczy są żółte, a po bokach głowy można zobaczyć uszy.Szyja Pokemona jest długa, a skrzydła przypominają skrzydła samolotu. Posiada ona krótkie przednie łapy. Ogon smoczycy jest krótki. Wyrasta z niego coś przypominającego poszarpane lotki.

## Galeria

Latios i LatiasMega Latios i Latias z Bianką i Lorenzem
Ultra Smok

### Przyjaciele

Kai (Czerwony ninja), Zane (biały ninja), Cole (czarny ninja), Jay (niebieski ninja), Sensei, Nya (Samuraj) i Lloyd (zielony ninja)

## Wygląd

### Cechyszczególne

Cztery łby, z czego każdy włada innym żywiołem

### Ogień

Ognie czterech żywiołów: Ognia, lodu, ziemi i elektryczności

## Występowanie

### Pierwsze pojawienie

*Lego Ninjago: Mistrzowie Spinjitsu*

**Ultra Smok -** smok pojawiający się w serii Lego Ninjaga: Mistrzowie Spinjitsu. Powstał on z połączenia czterech smoków należących do ninja - elektrycznego, ognistego, lodowego i ziemnego.

## Wygląd

Smok posiada cztery głowy. Łuski są białe ze srebrnym połyskiem, a skrzydła duże. Na skrzydłach można zobaczyć charakterystyczne "szpony". Zwierzę ma cztery łapy, które na końcach zmieniają kolor na czarny. Każdy z czterech łbów gada jest ozdobiony zależnie od żywiołu, jakim włada.

## Historia

Ultra Smok był niegdyś czwórką smoków należących do ninja. Służyły one głównie jako środek transportu, lecz pomagały także w walce. Były przywiązane do swych właścicieli.

Smoki musiałby opuścić swych właścicieli i na Wybrzeżu Duchów zamieniły się w jedną, czterogłową formę - Ultra Smoka, nad którym panuje jedynie zielony ninja. Do swych właścicieli powrócił podczas walki z Pożeraczem Światów.

## Pojawienie

* *LEGO Ninjago: Mistrzowie Spinjitzu*
	+ *Dzień Pożeracza Światów*
	+ *Atak ciemności*
	+ *Piraci kontra Ninja*
	+ *Atak sobowtórów*
	+ *Wyścig wojowników*
	+ *Armia z kamienia*
	+ *Dzień, w którym zatrzymało się Ninjago*
	+ *Ostatnia podróż*
	+ *Wejście mistrza*
* *LEGO Ninjago: Cień Ronina*
Hefajstos

- Mnich Herschel, Legenda Drizzta księga III: Nowy Dom

### Tytuły

Niszczyciel Cockleby, Pożeracz Dziesięciu Tysięcy Bydła, Ten, Który Zmiażdżył Agalandera Głupie Srebro i wiele innych

## Informacje biograficzne

### Wiek

Nieokreślony, jednakże smok jest bardzo stary

### Lokalizacja

Jaskinia położona na zachód od miasta Mirabar

## Wygląd

### Ogień

Najgorętszy wśród smoków z powieści R. A. Salvatorea

## Występowanie

### Pierwsze pojawienie

*Legenda Drizzta księga III: Nowy Dom*

**Hefajstos** - ogromny czerwony smok występujący w książce *Legenda Drizzta księga III: Nowy Dom.* Co ciekawe, prawdziwego imienia smoka nie zna nikt, prócz (a i to jest niepewne) jego samego.

## Wygląd

Hefajstos posiada czerwono-złote łuski. Smok jest ogromny, posiada długą, wężową szyję. Oczy smoka są niczym ,,dwa promienie zguby".

## Siedlisko

Smok zamieszkuje swą jaskinię na zachód od miasta Mirabar. Cała przepełniona jest górami złota i skarbów. Jest ogromna, a jej ściany są lekko stopione gorącym oddechem gada.

## Charakter

Czerwony jaszczur jest chytry, dumny i bogaty. Jedną z jego najgorszych cech jest pycha i niecierpliwość. Smoka rzadko interesuje coś poza jego złotem, lecz jego czujność nigdy nie gaśnie. Jest starym, zazwyczaj spokojnym i rozważnym smokiem. Nigdy nie przegapi okazji, by zaprezentować swe umiejętności i udowodnić, że jest niepokonany.

## Moce i umiejętności

Hefajstos ma kilka mocy i umiejętności, którymi chwali się, kiedy tylko znajdzie na to okazję:

* **Ogień** - jak większość smoków, czerwony gad włada ogniem. Natomiast jego ogień jest gorętszy od ognia wszystkich innych smoków z powieści R.A. Salvatorea.
* **Mowa** - smok włada ludzką mową, co świadczy również o ogromnej inteligencji gada.
* **Inteligencja** - gad jest niezwykle inteligentny co idzie w parze z mową.