Regulamin serwera

Serwer jest inicjatywą prywatną, opłacany z prywatnych środków finansowych administratorów.

Moduł i wszystko co z nim związane czyli systemy, skrypty, fabuła, dialogi, moby, bossy i każdy element tworzone jest przez ekipę i osoby wspierające w wolnym czasie. Nie tworzymy tego dla splendoru, chwały i czort wie jakich zasług. Gra jest leciwa i stara, ale potrafi dać moc zabawy, zatem dołączając do gry, uszanuj kilka prostych zasad.

1. Graj i daj grać innym.
2. Serwer służy zabawie, baw się i pozwól bawić się innym.
3. Przeczytaj pierwsze dwa punkty ponownie.
4. Nie klnij i poznaj znaczenie słowa „netykieta”. Krytyka jest dobra, o ile cokolwiek wnosi. Inwektywy, trollowanie, wymuszanie rozwiązań na zasadzie "bo ja tak chcę i tak ma być, bo tak" nie jest najlepszym kierunkiem do przekonania kogokolwiek do wdrożenia;
5. Serwer ma charakter **prywatny** zatem czuj się tu mile widzianym gościem, dotąd dopóki nie zakłócasz spokoju nam lub graczom.
6. Nie psuj gry innym: tekstami ooc (w szczególności **prosimy** o unikanie ooc na kanale drużynowym), imieniem i nazwiskiem postaci, wulgaryzmami itp itd.
7. BS został stworzony przez graczy dla graczy i to wy tworzycie klimat tej gry. Klimat gry INSPIROWANY jest słowiańskimi klimatami: w świecie BS nie ma innych bogów/bóstw/smoków niźli przedstawione na stronie. Jeśli będziesz wyznawał innego boga – twoja postać nie uzyska tu boskich mocy, a za innowierstwo może zostać posądzona za herezję, ścigana, a nawet zabita.
8. „Weźmy się i zróbcie” – jak masz coś ciekawego do zaproponowania to zachęcamy do odwiedzin discorda i twórcze zaangażowanie się w rozwój serwera. Pomoc się przyda.
9. Wszelkie decyzje o banach i karach będą subiektywną i jednostronną oceną GM lub adminów. Wszelkie cheaty i nadużycia nie są mile widziane, a osoby tak działające szybko żegnamy. Ścieżka może wyglądać: ostrzeżenie, ban tymczasowy, ban permamentny - przy czym nie jest to regułą. Nauczeni doświadczeniem, w skrajnych przypadkach będziemy przechodzić od razu do ostatecznych rozwiązań.
10. Będziemy wdzięczni za zadbanie o opis postaci w grze. GMi na pewno to dostrzegą i odpowiednio wynagrodzą przygodą lub xp. Nie musisz być mistrzem pióra czy poetą – napisz choćby w kilku zdaniach co na pierwszy rzut oka dostrzega zwykły przechodzień widząc twoją postać.

**Spory i konflikty**

Wszelkie spory do rozwiązania proszę przekazywać do mistrzów gry w wiadomości prywatnej na discordzie z możliwie dokładnym obrazowaniem sytuacji poprzez zrzuty ekranu.

**Sprawy sporne i nie ujęte w regulaminie rozstrzyga administracja/mistrzowie gry i ich głos jest ostateczny.**

**Uzupełnienia regulaminu:**

**PvP - rules of engagement**

Akcja przeciw graczowi musi być INTERAKCJĄ odegraną. Przed wykonaniem akcji mechanicznej MUSI zajść interakcja między graczami.

Posiadanie przeciwnych charakterów nie jest wystarczającym powodem do akcji PvP.

Przed atakiem drugiego gracza MUSI być zmienione nastawienie nie lubię/wrogie.

Wykonanie akcji agresywnych takich jak rzucenie czarów ślepota / głuchota / ogłuszenie - także wymaga interakcji.

Tłumaczenie "moja postać ma charakter chaotyczny zły" nie jest wystarczającym uzasadnieniem do zabicia innego gracza, w tej kwestii zacytujemy rozwiązania z serwera Arelith: the reasoning of "Because my character is chaotic evil," is not reason enough. Being chaotic evil is not the same as being a certified psychopath, and psychopaths get themselves removed from society anyway, which, incidentally, is exactly what will happen to a character or player who chooses to act like one. Be sane and pick your battles. Challenging someone to mortal combat just because they called you a big old bed-wetting doody-head is ridiculous.

On the other hand, PvP is quite allowed. Don't be surprised if, after you've annoyed the nine hells out of someone who can wipe the floor with you, we rule your resulting death as "suicide."

**Atak gracza w trybie AFK**

Nie czyń drugiemu, co tobie nie miłe - jest to zakazane. Tryb AFK objawia się migoczącą aureolką w kolorze żółtozłotym.

**Zasady Kradzieży Kieszonkowej:**

\* Złodziej po mechanicznym wykryciu próby rabunku przez ofiarę ma obowiązek odegrania scenki kradzieży.

\* Ofiara kradzieży po mechanicznym wykryciu rabunku ma prawo do uśmiercenia złodzieja.

\* Nie można okradać graczy będących AFK

\* Uprasza się o nienadużywaniu ciągłej kradzieży na tym samym graczu oraz o nieokradanie graczy co do których istnieje podejrzenie o byciu na niskim poziomie postaci.

**Język**

Przekleństwa są dozwolone, ale muszą one być w konwencji fantasy. Wulgaryzmy rodem z blokowiska nie będą mile widziane przez MG i graczy.

**Ofensywne emotki**

Nie wykonuj na innym graczu, co tobie mogło by być niemiłe: \*ucina rękę\* \*ucina głowę\*. Narzucanie innym swojego stylu czy sposobu rozwiązania akcji nie jest dobrym wyjściem na serwerze role play.

**Złośliwość czyli zachowania, które nie będą tolerowane (kary od -xp po ban):**

- stawianie pułapek na przejściach lokacji jest zakazane;

- kradzież ciała i jego ukrycie lub zniszczenie bez odegrania czy jakiegokolwiek celu fabularnego;

- wykorzystanie błędów gry, exploiting

**Słabe roleplayowe zagrania (kary -xp, obniżenie oceny auto xp):**

- chodzenie po mieście z bronią;

- przywoływanie koni i jazda konna wewnątrz pomieszczeń;

- chodzenie z dzikimi zwierzętami czy magicznymi przywołańcami po mieście;