recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Plasma Pistol

* Rank I
* Range: 4
* Volley Count: 3
* Damage: 22-26
* Accuracy: +60%
* Crit: +5%
* Crit Damage: 300%
* AP Cost: 1
* A secondary fire mode that uses all remaining AP to fire a huge plasma charge. The damage caused is higher for each AP spent.
* 15% Chance that firing this weapon will cause it to overheat and become unusable for the rest of the turn.
MGi Data Archives

## **Updates**

***9-25-15***

\*Exotic Swords Quest added

\*Exotic Black Spindle Quest added

\*Legendary Strike Exclusives guide added

\*3 new sub-classes added

***9-15-15***

\***Eris Bounties** links have been taken off the Bounties page, due to them being removed in Taken King

\***Queen's Wrath** links have been taken off the Bounties page, due to them being removed in Taken King

\***Nightfall Burns** links have been temporarily taken off, due to all the new weapons and perks being added in Taken King, *we will update them asap*

- - New Exotic Quests will be added soon - -

## Welcome to the MGi Data Archive!

A local data center reuploaded from Xen Union official, where all of our information on Destiny is stored. Includes strats, guides, glitches and more!

## Please Read ---

The MGi Data Archive is full of helpful information on guides, bounties and strategies. Remade from the Xen Union Official wikia, this contains all the same information, plus more.

To access a specific archive, select a link under **"Information Hub"**. To view a random archive, select **"Random Page"**.

No spamming or hate comments please. This is a place of peace.

Thank you and enjoy your stay!

## Recent activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Sub-Class Quest: Titan Striker

**1.) Slay Enemies:** *Use your Fist of Havoc, grenades or melee to kill 50 enemies.*

**2.) Create Orbs Of Light:** *Create 25 Orbs of Light using your Fist of Havoc.*

**3.) Complete The Path:** *Completely upgrade your Striker sub-class.*

**5.) Zavala's Challenge:** *Use Fist of Havoc to create 7 Orbs of Light in a single blow 3 times during a strike.*

6.) Collect your rewards.
Collectibles

*Added upon the Taken King's release, collectibles are legendary weapons and armor that can only be obtained randomly during a strike mission.*

## **Cerberus Vae III:**

http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Collectibles:\_Cerberus\_Vae\_III

## **The Undying Mind:**

http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Collectibles%3A\_Undying\_Mind

## **The Dust Palace:**

http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Collectibles%3A\_The\_Dust\_Palace

## **Will of Crota:**

http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Collectibles%3A\_Will\_Of\_Crota

## **The Shadow Thief:**

http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Collectibles:\_The\_Shadow\_Thief?venotify=created

## **Shield Brothers:**

http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Collectibles:\_Shield\_Brothers

## **The Darkblade:**

http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Collectibles:\_The\_Darkblade
Guides

*Click on the links to go to the designated pages for each raid.*

**Vault of Glass:**http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Raid%3A\_Vault\_of\_Glass

**Crota's End:**http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Raid:\_Crota%27s\_End?venotify=created

**Prison of Elders:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/PoE\_-\_Table\_of\_Contents

*Still being updated...*

**Nightfall Burn Gun Sets:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Nightfall%3A\_Burn\_Gun\_Sets
Bounty: Relic Harvest - Cosmodrome

(Collect 200 Sensor Mites)

In order to complete **Relic Harvest - Earth**, you need to kill enemies on Earth. You receive Sensor Mites upon their death, 1 for normal and 10-25 for majors and ultras. But it can become difficult and tiresome to do this, for it would take around 100-200 kills on normal to complete this.

Here I have an easy 1-step plan on how to complete this in around 30 minutes.

First, go to the **Earth** and select the mission **"The Warmind"** and put it on **Heroic** difficulty. Play through the mission and kill every enemy possible on the way to and at the objective. If you do that, you will have completed the bounty guaranteed in 3 play-throughs of the mission.

*(Also activate Ether Seeds so you can earn around 2000 Glimmer as a bonus along the way)*
Wikia Motocross

**Ce Wiki est dédié au monde du Motocross**

Le Wikia Motocross est actuellement composé de 21 articles et 21 images.
N'importe qui peut créer ou modifier une page, mais n'hésitez pas à nous rejoindre !

 Forum
 <wikiaforum />
* *Baseball*
* *Wiki Cycliste*
* *Le Wiki Foot*
* *Hockey sur glace*
* *Tennis Encyclopédie* • *Wiki Tennis*
* *Vol Libre*
* *WWE Catch*

## News

* Cedric Soubeyras et Brian Hsu remportent le SX de Montpellier en SX1 et SX2

Fichier:Placeholder
Féderation Française de Motocyclisme

La Fédération Française de Motocyclisme(FFM) est une fédération nationale qui représente le sport du Motocross, mais aussi la Vitesse, l'Enduro, le Trial et le Rallye routier.

## Championnats

**En Motocross la FFM compte 20 ligues régionales avec chacune leurs compétition:**

• Ligue d'Alsace

• Ligue d'Aquitaine

• Ligue d'Auvergne

• Ligue de Bourgogne

• Ligue de Bretagne

• Ligue du Centre

• Ligue de Champagne-Ardenne

• Ligue Dauphiné-Savoie

• Ligue des Flandres

• Ligue de Franche-Comté

• Ligue Ile-de-France

• Ligue Languedoc-Roussillon

• Ligue du Limousin

• Ligue de Lorraine

• Ligue Midi-Pyrénées

• Ligue de Normandie

• Ligue de Picardie

• Ligue des Pays de la Loire

• Ligue Poitou-Charentes

• Ligue de Provence

**Elle organise aussi ses compétitions nationales:**

• Championnat de France Elite

• Championnat de France National

• Championnat de France Junior

• Championnat de France Cadet

• Championnat de France Minivert

• Championnat de France Vétérans
Mann vs Machine

**Mann vs Máquina** é um modo de jogo co-op lançado em a atualização do mesmo nome. Em Mann vs. Machine, uma equipe de até seis jogadores tenta evitar uma horda de AI-controlada robôs de carregando uma bomba para a sua base. Os jogadores podem comprar atualizaçõespara suas armas usando a moeda do jogo, chamado créditos. Todas as atualizações compraram vai durar para a duração do jogo. Se um jogador sair durante o jogo por qualquer razão, desde que se reconectar, suas atualizações serão mantidos, bem como os seus créditos gasto e restante.

As únicas conquistas obtidas no Mann vs. Machine são o Mann vs. Machievements.

Mann vs Máquina usa um conjunto separado de "Melhores Momentos" e, assim, mantém o controle de um relatório de desempenho separado. Estes irão aparecer após o conjunto usual de "Melhores Momentos" como um cliente se conecta a um servidor.

O modo de jogo tem atualmente cinco dificuldades: Normal, Intermediário, Avançado, Perito e pesadelo. Ao contrário da crença popular, Pesadelo dificuldade é realmente mais fácil do que dificuldade Expert e, muitas vezes, dificuldade em Avançado.
Portal:Component/Slider

* #portal\_content-1
* #portal\_content-2
* #portal\_content-3
* #portal\_content-4
* #portal\_content-5
* #portal\_content-6

# Lore

Template:Portal:Component/Dragon Age: Inquisition
Template:Portal:Component/Dragon Age series
Template:Portal:Component/Dragon Age: Origins
Template:Portal:Component/Dragon Age II
Template:Portal:Component/Lore
Bounties

***Guides to Destiny's bounties, along with quests and exotics.***

## Exotic Bounties

*guides on how to complete each vanguard missive, step by step.*

**^A Dubious Task (Invective) :** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Exotic\_Quest%3A\_A\_Dubious\_Task\_(Invective)

**^A Light in the Dark (Thorn) :** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Exotic\_Quest:\_A\_Light\_in\_the\_Dark\_%28Thorn%29

**^A Voice in the Wilderness (Super Good Advice) :** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Exotic\_Quest:\_A\_Voice\_in\_the\_Wilderness\_%28Super\_Good\_Advice%29?venotify=created

**^Shattered Memory Fragment (Pocket Infnity) :** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Exotic\_Quest:\_Shattered\_Memory\_Fragment\_(Pocket\_Infinity)

**^Toland's Legacy (Bad Juju) :** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Exotic\_Quest%3A\_Toland's\_Legacy\_(Bad\_Juju)

**Bonus:**

**^Sleeper Stimulant:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Exotic\_Quest:\_Sleeper\_Stimulant

## Vanilla bounties

*quick and efficient ways to complete some default bounties.*

^**Relic Harvest - Cosmodrome:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Relic\_Harvest\_-\_Cosmodrome\_%28bounty%29?venotify=created

^**Relic Harvest - Moon:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Bounty:\_Relic\_Harvest\_-\_Moon

^**Relic Harvest - Venus:**

^**Relic Harvest - Mars:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Bounty:\_Relic\_Harvest\_-\_Mars?venotify=created

^**Fallen Leaders:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Bounty:\_Fallen\_Leaders

^**Hive Leaders:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Bounty:\_Hive\_Leaders

^**Vex Leaders:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Bounty:\_Vex\_Leaders

^**Cabal Leaders:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Bounty:\_Cabal\_Leaders
Falamoore Wikia

## Welcome to the Falamoore Wikia

Falamoore is a fictional fantasy universe inspired by the fictional worlds of George Martin's Song of Ice and Fire, Tolkiens Lord of the Rings and the Dragon Age universe!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Australian Christmas 2011

A atualização **Natal Australiano de 2011** *(Natal Australiano de 2011)* foi uma atualização de conteúdo para o *Team Fortress 2* lançada em Atualização de 15 de dezembro de 2011.

A parte 1 dessa atualização foi composta por dois conjuntos de itens para o Pyro e o Engineer, assim como uma "semana de drop duplo" que durou de 15 de dezembro até 21 de dezembro, onde a taxa de drops pelo sistema de obtenção de itens foi aumentada. A parte 2 adicionou itens contribuídos pela comunidade da Oficina Steam, que só poderiam ser obtidas ao abrir uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. Naughty ou Nice de Inverno através de chaves compradas na Loja Mann Co. As caixas Naughty continham algumas armas padrões "Festivas", e precisavam de umachave especial para abrir.
Glitches

Several glitches are on our **Youtube channel**. Click on one of the links to view each one.

*(sorry for the low quality, our recording equipment broke)*

## **Farming Exploits**

Earth Farming Spot -

Moon Farming Spot -

Venus Farming Spot -

Mars Farming Spot - http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Farming:\_Mars

## **Glitches (table of contents)**

Earth Glitches: http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Earth\_Glitches\_(table\_of\_contents)
Strategies

*Here you can find pages with useful information on Hardmode and Heroic missions. Click on one of the links to continue:*

## Nightfall Strategies

**Weekly Burn Gun Sets:** http://mgi-data-archive.wikia.com/wiki/Nightfall\_-\_Burn\_Gun\_Sets

^(Learn about what guns you should use during a heroic mission according to it's burn)^
Ascan I Falian

Reign | 14 a.a - 87 a.a (as King of Aernika)

Ascan I Falian (0 a.a - 87 a.a) usually known as *Ascan the Conqueror*, *Ascan the Sacred* and sometimes just *Ascan*. Was a human noble and heir to the small kingdom of Aernika (*modern Duchy of Redcrest*). Whom became the first emperor of Falamoore and later revered as a god during the Falistic uprising in 541 a.a.

## Description

Ascan has been described by many texts and through several artworks, although all these sources have their differences, they describe Ascan with a few traits in common. He is generally described as being tall, broad-shouldered and with a beard growing over the ages.

The most reliable source on Ascans apperance is his description in the biography on Ascan by Illius Makaran, an elven companion to Ascan during his conquests, and a trusted advisor to the late emperor. In this source Ascan is described to be a tall man with broad shoulders, a defined face and fashioning a black beard that covered most of his chin and jaw. He has also been described to have shaped his mustache in an imperial handlebar style, and with a beard constantly growing out over the ages.

Ascan is depicted in two styles when it comes to his clothing, his field armour and his regal attire. His field armour was designed personally for a king after his first war of aggressive expansion, a chestplate out of silver and gold, molded with a dragons face on it, He fashioned a decorative pauldron design with his family crest carved into the middle section following his collarbone. Along with a long cape of black and red, and in his later wars after being crowned emperor, he also wore a jagged silver crown.

His regal attire, as described at least. Consisted of layers of robes and the silver crown.
Le Void

L'Univers des 3 frères est etrangement hostile : Des champs de météorites immenses, la pierre d'Antimatière possède une énergie difficilement controllable et des catastrophe naturelles sur toutes les planetes tuent des populations entières. Le Void est une dimension parralèle peuplées de 100 Voidmen, des êtres vivants protégeants l'univers. Ils possèdent absolument tous les pouvoirs et peuvent faire n'importe quoi dans l'univers, mais doivent respecter 4 règles sous peine d'être bannis :

1 - Un Voidmen ne peut rien faire à un autre Voidmen

2 - Un Voidmen ne peut rien faire à un être vivant, qu'il doit protéger et ne jamais entrer en contact avec eux.

3 - Un Voidmen ne peut pas utiliser ses pouvoirs avec une intention malsaine, mauvaise ou étrange : Tout doit être raisonnable et controlé.

4 - Les Voidmen obeissent tous à un gardien du Void, qui peut être remplacé si jamais il enfreint une règle.

* **Le Void - Apparence :**

Le Void est une sorte de paradis : Il y fait beau et il n'y a aucun problème. Le Void n'est pas infini, il est petit et au centre, réside un canalyseur d'énergie de la pierre d'Antimatière qui canalise son énergie.

Les Voidmens y vivent tous et ne dorment jamais, en effet, ils n'ont pas sommeil et ne ressentent pas la faim mais peuvent manger uniquement pour leur propre plaisir.

* **Les Voidmens :**

Les Voidmens sont tous semblables : Pales et petits de taille. Aloyy est le plus grand mais ne se distingue pas vraiment des autres. Il existe un système particulier : Celui des voidmens d'honneurs.

En effet, l'être vivant le plus fort du monde, une fois mort peut être employé par les voidmens dans l'au-delà car ils ont besoin d'hommes puissants pour les aider. Ces hommes gardent leur apparence et peuvent sortir du Void de temps en temps pour voir les autres humains, mais ont plus de risque de se faire bannir.

* ***- Le cas de Mask :***

Mask était un Voidmen très actif mais très curieux : Il se servait de ses pouvoirs pour inventer des objets magiques douteux qui pouvaient être très dangereux. Aloyy, ne souhaitant pas prendre de risques enferme Mask dans une dimension parrallèle, complétement vide sur un pan de terre, le temps qu'il se repente de ses expériences. Mais Aloyy oublie de rétirer les pouvoirs de Mask et celui-ci en profite pour créer une île avec un casino, il crée 2 boites qui peut contenir de l'énergie et en assimile une. Il crée un vortex pour discuter avec les hommes et leur crée un vortex pour qu'il vienne éssayer son casino. Tout ceci est un énorme piège, et Mask tue tous ceux qui s'aventurent dans son casino pour siphoner leur énergie. Aloyy s'en rend compte trop tard, il transforme Mask en humain et espère qu'il mourra tout seul, mais Aloyy ne sais pas qu'avec toute l'enregie dont dispose Mask, il peut survivre des millénaires.
Eldas

Eldas is the setting of Falamoore and its surrounding nations. It is the given name to the continent. It consists of three major nations and a few smaller, lesser nations either under protectorate from one of the larger nations or as a direct vassal.

## Geography of Eldas

Eldas is a large half-island situated on the western side of The Known World, To the east of Eldas lies the continent Shiudas, and south lies the archipelago (island group) continent Ianidas.

The Continent of Eldas is currently the largest known mass of land to the Known World. It has a large variety of climates and biomes from the vast and large Laelalox desert in the west, the tall and dangerous mountains to the north and east, the massive winter wasteland north and the warm plains in the south and central parts of Eldas.

Eldas has many rather large monuments and feats in its nature and terrain, among many stands the Dragonspeak towering in the middle of the continent is by far the largest and tallest mountain in the continent, or the half-island of Redcrest at the south tip of Eldas with its red-sanded bay.

## Eldas Nations

Eldas is the home and founding continent of the civilized world, its the centre of life and civilization in The Known World and houses several nations with large, sprawling cities.

* The Empire of Falamoore (The Faloorian Empire)
* The Grand Duchy of Bretmyre
* The Kingdom of Chemmor
* The High Republic of Fallscorn
* The Kingdom of Bramm (Bramm Island)
Weapon Damage - Calculations

Here are some basic per AP and Per Attack weapon damage calculations, sorted into their respective Weapon types. Note that these are "grossly base" numbers, based only on the weapon itself. Frequency of hit and critical will vary greatly based on the build and abilities of your Space Marine, as well as your distance to target in many cases.
Le Parfait Guerrier

Le Manuel du Parfait Guerrier est un livre écrit par Kaiser. Il explique en tout point comment devenir un parfait guerrier. Ce manuel sera ensuite retrouvé par Dr.Bones et réecrit.

* ***Contenu du Livre :***

Voici ce que Kaiser à écrit dans son livre, c'est expliqué et détaillé, et complété par les informations actuelles de Dr.Bones.

**Article 1 : Les Techniques :**

Un bon guerrier se doit de maitriser quelques grandes techniques tel le Durcissement, important pour augmenter sa force de frappe et sa resistance, les techniques de Vitesses, du son jusqu'a la lumière, important pour augmenter sa vitesse et le Moonwalk, important pour augmenter son agilité et sa force de recul. Le Parfait guerrier doit maitriser l'anticipation pour esquiver les coups ennemis ou alors l'intimidation, pour lui inspirer la crainte et battre tous les ennemis faibles simplement. Des techniques comme la permutation, le camouflage ou le reperage ne sont pas indispensables, mais utiles. Il vaut mieux aussi maitriser une des 5 techniques de rang 5.

**Article 2 : Le Style :**

Un bon guerrier se doit d'être entrainé aux arts martiaux et aux techniques de combat, à courte ou longue distance. Le guerrier doit pouvoir utiliser ses prises rapidement et parfaitement.

- Le Pointshot est utile pour bloquer les points vitaux ennemis. C'est un style de combat d'assassin. Un bon adepte du Pointshot doit obligatoirement maitriser le Moonwalk. ( Drax ou White sont des adeptes du Pointshot )

- Le Racoon type est un style enseigné par Maitre Shifu. Il se base sur les

- Le Full-Infighting est un style qui axe les combattants à un niveau corps à corps élevés. Les adeptes du Full-Infighting sont redoutables au corps à corps car leurs attaques sont puissantes et rapides. Un bon adepte du Full-Infighting doit maitriser le durcissement, et si possible une vitesse. ( Tiger est un adepte du Full-Infighting )

- Le Full-Midway est un style qui axe les combattants aux combats à distance. Techniques à longue distance pour épuiser l'ennemi, et des attaques puissantes et précises de loin pour l'achever. Ce style est redoutable s'il est couplé avec un Moonwalk maitrisé à 100%. ( Grue est un adepte du Full-Midway )

- Le Balanced est un style de combat qui réunit à la fois technique corps à corps et combat longue distance. L'adepte de ce style de combat doit maitriser des prises au Corps à Corps et à Longue distance. ( Puma est un adepte du Balanced ).
Atom

"Le créateur de toute vie dans notre Univers, créateur du Void et de la Pierre d'Antimatière, je suis le premier né de la Pierre Blanche, Atom."

*- Atom s'introduisant.*

Atom est un antagoniste majeur des trois frères. Il est le premier être de l'Univers, le créateur de toute vie et du Void, ainsi que de la Pierre d'Antimatière. Atom n'est cependant pas un dieu, étant donné qu'après sa mort, il se réincarne en être humain. Cependant, il peut se réincarner à l'infini, même si l'humain dans lequel il était meurt, mais il ne possédera pas de mémoires de ses vies antérieures, il est donc techniquement immortel. Atom est le personnage le plus important de par son statut dans l'Univers des 3 frères, et le personnage le plus fort de l'Univers principal non fusionné, avec comme seul réel concurrent Evo Atomkiller qui peut atteindre sa puissance.
Space Marines

Don't know your Ultramarine from a Tyranid? Have a read of this. Below is a list of Space Marines grouped by legions.  Each can learn Abilities and Traits through the expenditure of Experience. There are 4 different types of Space Marines: assault, tactical, devastator, and apothecary. Each marine can equip:

* Assault: Melee Weapon and Pistol
* Tactical: Single weapon
* Devastator: Single heavy weapon
* Apothecary: Narthecium (close combat weapon) and pistol

## Space Wolves (15)

Assault:

1. Assault Marine
2. Assault Marine
3. Veteran
4. Champion

Tactical:

1. Tactical Marine
2. Tactical Marine
3. Veteran
4. Champion

Devastator:

1. Devastator
2. Devastator
3. Veteran
4. Champion

Heros:

1. Long Fang Ancient (Devastator)
2. Lone Wolf (Assault)
3. Wolf Guard (Tactical)

## Blood Angels (16)

Assault:

1. Assault Marine
2. Assault Marine
3. Veteran
4. Champion

Tactical:

1. Tactical Marine
2. Tactical Marine
3. Veteran
4. Champion

Devastator:

1. Devastator
2. Devastator
3. Veteran
4. Champion

Apothecary

1. Sanguinary Novitiate (II)

Heroes:

1. Sanguinary Priest (Apothecary)
2. Sternguard (Tactical)
3. Sanguinary Guard (Assault)

## Ultramarines (16)

Assault:

1. Assault Marine
2. Assault Marine
3. Veteran
4. Champion

Tactical:

1. Tactical Marine
2. Tactical Marine
3. Veteran
4. Champion

Devastator:

1. Devastator
2. Devastator
3. Veteran
4. Champion

Apothecary

1. Ultramarine Apothecary (II)

Heros:

1. Tyrannic War Veteran (Tactical)
2. Honour Guard (Assault)
3. Master of Relics (Devastator)

## Enhanced Edition (12)

Black Templars:

1. Assault Marine
2. Tactical Marine
3. Devastator Marine
4. Assault Veteran

Dark Angels:

1. Assault Marine
2. Tactical Marine
3. Devastator Marine
4. Tactical Veteran

Imperial Fists:

1. Assault Marine
2. Tactical Marine
3. Devastator Marine
4. Devastator Veteran
Puma

Puma est un des 3 héros de l'histoire et le second des 3 frères. Il est un des plus puissants membre de l'Agence Mercenary. Puma est un héros courageux, qui n'as peur de rien et qui se bat au quotidien pour arrêter les malfaiteurs. Puma est connu dans l'univers pour être l'être vivant le plus agile de l'histoire. Il peut sauter à des hauteurs et longueurs vertigineuses, peut voler et à une souplesse extrème. Puma est aussi un combattant de génie, comme tous les frères, et à combattu de nombreux ennemis et remporté de nombreuses victoires.

* **Histoire :**

( Etant donné que Puma, Tiger et Guépard ont la même histoire, il est normal que vous ayez un effet de "déjà-vu" lors de la lecture de celui-ci ) Puma est né dans la "Mythic Forest", la forêt la plus grande de la Terre. Cette forêt avait la particularité d'être peuplée de dinosaures, animaux géants et ogres et monstres en tout genre. Les parents de Puma ont décidés de nommer leurs enfants par rapport à un felin. Dans une petite maison, Tiger et ses frères ont vécus ensemble durant leur enfance. Avec eux, leurs parents et Dracula, leur majordome. Les parents des 3 frères sont morts d'une maladie contagieuse, Dracula c'est occupé de leur éducation et de leur entrainement. Tiger, Puma et Guepard, ont quittés ensuite la maison familliale pour s'installer en ville, tandis que Lion et Lynx, trop jeunes, restèrent à la maison. Les 3 frères n'avait pas d'habitation, Dracula leur à loué une chambre d'hotel pour quelques semaines. Les 3 frères, n'ayant pas été à l'école, juste éduqué et instruits par Dracula, il n'avaient pas de diplome. Ils constatèrent alors que la ville regorgeait de criminels, ils devinrent alors chasseur de primes pour les arrêter et les livrer à la police. Dès qu'ils eurent assez d'argent, ils commencèrent à investir dans une maison suspendue à 3 étages, qui coutait très cher. Un jour, alors qu'il pourchassait Terry la Dent Blanche, il rencontrèrent le Chef W.Williams. Ils discutèrent, et rentrèrent dans l'Agence Mercenary. Avec le salaire de ses premières missions, les 3 frères achetèrent leur maison en ville.

* **Apparence :**

Puma est un homme de grande taille. Il est assez musclé, mais n'est pas une masse comme son frère Tiger. Puma n'a pas de bandeau dans les cheveux, il a les cheveux courts et noirs, comme tous ses frères. Il a les yeux noirs et à un de la barbe sur le menton, mais rasée, pas comme son frère Tiger.

* **Capacités :**

Puma est un très puissant guerrier et à a capacité de voler grace a son Moonwalk Infini.
Championnat du monde de motocross 2017

## Championnat du monde 2017

Le **championnat du monde de motocross 2017** compte 20 Grand Prix dans les catégories MXGP et MX2 (compétitions masculines), organisé par la Fédération Internationale de Motocyclisme (FIM).

En MXGP, Tim Gajser est le champion en titre après avoir remporté son premier titre en 2016. En MX2, Jeffrey Herlings est le champion 2016, mais il monte en MXGP pour cette saison 2017.

## MXGP & MX2

### Classement général

* **MXGP**

* **MX2**
Motocross des Nations 2016

Le **Motocross des Nations 2016** est une course de motocross qui se déroule les 24 et 25 Septembre 2016 sur le circuit de Maggiora en Italie.

## Aperçu

Le Motocross des Nations s'installe cette-année en Italie pour la première fois depuis 2009 et sur le circuit de Maggiora déjà à l'honneur en 1986.

La France est championne en titre après avoir remportée son troisième titre sur son sol à Ernée en 2015. La Fédération Française de Motocyclisme a été la première à annoncer son équipe pour cette année avec Romain Febvre, Dylan Ferrandis et Gautier Paulin. Quelques semaines plus tards, Ferrandis se casse le bras au Grand Prix de Suisse. Il sera finalement remplacé par Benoit Paturel.

L'Australie est la suivante à presenter ses pilotes, avec une équipe composée de pilotes nationnaux.

Les États-Unis présentent une équipe dépourvue des meilleurs pilotes. Ryan Dungey s'exclu pour causes de blessures et Eli Tomac décide de ne pas participer. À la suite d'une blessure Jeremy Martin s'exclu également. L'équipe est finalement composée de Cooper Webb, Alex Martin et Jason Anderson.
Agence Mercenary

L'Agence Mercenary est une agence qui fait regner la justice et ont pour champ d'action l'univers. Bien que cette agence soit très puissante et influente, elle n'a qu'une seule base qui se trouve sur Terre. L'Agence Mercenary tire son nom de l'utilité première de celle-ci, qui était une Agence qui offrait des soldats aux chefs de guerre, pour gagner de l'argent pour l'Agence. Comme les guerres ont cessés, l'Agence s'est ensuite mise à contrer le crime par la force.

**Membres :**

L'Agence Mercenary possède de nombreux membres, chacun ayant une utilité propre.
The Engineer Update

A **Atualização do Engineer** foi uma atualização para o Engineer, a última classe a ter um grande pacote de conteúdo publicado. A atualização foi anunciada em 5 de julho, 2010, e foi publicada em Atualização de 8 de julho de 2010.

Ao invés de anunciar novos conteúdos para a atualização regularmente, os novos conteúdos foram adicionados toda vez que 25 Chave Inglesa Dourada fossem achadas.[1] Com 100 Chaves Inglesas para serem achadas no total, tiveram 4 anúncios antes da publicação final da página.

## Pano de Fundo

### Chave Inglesa Dourada

A **Chave Inglesa Dourada** é uma substituta para a Chave Inglesa do Engineer. Tem o mesmo dano e capacidades, mas tornas todos os inimigos que mata em estátuas sólidas de ouro

A Chave Inglesa Dourada é alegada ser feita de Austrálio. Ela só podia obtida por Craft, Tendo uma chance muito pequena de aparecer como resultado de qualquer tentativa de fabricação. Somente 100 Chaves Inglesas Douradas existem agora. Enquanto a Chave Inglesa Dourada estava nos itens do jogo desde 1º de julho, 2010, as Chaves Inglesas Douradas somente começaram a ser dropadas em 4 julho, 2010. A última Chave Inglesa Dourada foi achada em 8 de julho, e é desconhecido se ela vai ser possível de ser obtida depois. Uma lista de quem achou as Chaves Inglesas Douradas pode ser achada aqui

## Anúncios

A página oficial da Update do Engineer começou em 5 de julho, 2010, como foi anunciada em um post do Blog Oficial do TF2 post "Update do Engineer: Dia um". A atualização foi publicada em 8 de julho.

* Dia um: A Chave Inglesa Dourada e a Justiça Vingadora foram anunciadas.
* Dia dois: O Peão e o mapa Upward foram anunciados. As Conquistas do Engineer também foram depois adicionadas à página.
* Dia três: O mapa Hightower foi anunciado. A Hospitalidade do Sul foi mencionada, mas sem detalhes. Também, o Pistoleiro e a habilidade de mover as construções foram ambas mostradas pela páginas escondidas.
* Dia quatro: O Pistoleiro e o mapa Thunder Moutain foram anunciados.

O mapa feito pela comunidade Coldfront foi também adicionado na atualização, mas não mencionado pela Valve.
Napalm

Napalm

Napalm est un des premiers méchants de la série. Napalm est le tout premier antagoniste à représenter une véritable menace pour la planète Terre, contrairement au Prof.Robot, qui ne comptais que sur ces robots.

* **Histoire :**

Napalm est un être artificiel crée en laboratoire par Mr.Robot et Pr.Robot. C'est a la base une petite boule crée de matières synthétiques et de C-51, un dérivé de la Pierre d'Antimatière. Ils lui ont crée un corps qui avait la capacité de se régenerer. Très vite, Napalm prends possession de son corps premier, et pars dans le but d'absorber les corps. Il absorbe le corps de Puma, puis celui de Tiger, et enfin accède au corps parfait. Napalm pars alors au monde des Dragons, et le détruit. Il part dans le monde du dessous et le saccage aussi. Il revient sur le Monde du Millieu, et tente de faire imploser l'Agence Mercenary sur elle même. S'ensuit un combat contre Puma et Guepard, qui arrive à le battre, mais Napalm fuit alors, pour détruire l'agence Mercenary. Les maitres de la Montagne perdents face à Napalm. Ensuite, Tiger le combat, et grace au mode Frenesie, il enchaine Napalm sans qu'il ne puisse repliquer. La facade de l'Agence Mercenary se brise, et Napalm utilise ses dernières ressources pour utiliser sa dernière transformation. Il devient un monstre difforme qui avale tout. Mais Napalm est voué à l'echec, il perds face à Tiger, et reprends sa forme originale de petite orbe. Il est finalement achevé par les 3 frères.

* **Caractère :**

Napalm est un être égoiste et detestable. Il pense qu'il est supérieur à tout le monde et refuse d'admettre qu'il est la création d'un humain. Napalm n'a aucun ami, il est misanthrope. Napalm possède une immense fierté et un ego surdimensionné : Il préfère se suicider que de mourrir de la main d'un humain. Napalm possède un très grand pouvoir qui le rend sur de lui et fier, mais dès qu'il se fera battre par Tiger, il le supplieras de le laisser en vie, lui promettant de ne plus jamais le revoir. Tiger acceptera sa requète, mais il attaquera Tiger par dérrière, mais celui ci, se doutant de quelque chose, frappera Napalm de manière à l'expulser. Napalm en revanche sais lorsqu'il faut fuir. Contre Guepard et Puma par exemple, il s'enfuiera sachant qu'il ne pouvait pas gagner.

Napalm première forme.Napalm Ultime Forme

* **Capacités :**

Napalm possède une très grande force et comme il est artificiel, son tissu de peau se régenère.
Emperor of Falamoore

The emperor of Falamoore is the absolute authority in Falamoore, and one of the most powerful in Eldas, if not the most powerful. The emperors authority is unquestionable as he reigns supreme in matters military, religious, diplomatic, politic and arcane.

The title 'Emperor of Falamoore', was first created by Ascan I Falian on the 3rd of May, 32 a.a when he took up the crown for the first time after his initial conquest further north from his small island kingdom on the far south of Eldas.

## List of Emperors of Falamoore

### First Era | The Founding Era (32 a.a - 1000 a.a)

1. Ascan I Falian (32 a.a - 87 a.a)
2. Cortez Emilio I Falian (87 a.a - 103 a.a)
3. Ascan II Falian (103 a.a - 110 a.a)
4. Marzellius I Falian ( 110 a.a - 157 a.a)
5. Markus Falian (157 a.a - 207 a.a)
6. Katerina I Falian (207 a.a - 236 a.a)
7. Kaian I Falian (236 a.a - 288 a.a)
8. Kaian II Falian (288 a.a - 288 a.a)
9. Marcus I Falian (288 a.a - 312 a.a)
10. Ascan III Falian (312 a.a - 340 a.a)
12. Dorian I Falian (500 a.a - 547 a.a)
13. Cortez Emilio II Falian (547 a.a - 598 a.a)
14. Elaria Falian (598 a.a - 618 a.a)
17. Excellian II Falian (2098 a.a - 3035 a.a)
18. Cortez Emilio IV Falian (3037 a.a - Present day)
Wikia 3 frères

## Bienvenue sur le wikia

C'est une histoire fictive. Dans un monde fictive, 3 frères appelés Tiger, Puma et Guepard sont des agents de l'Agence Mercenary, une ancienne agence de Mercenaires, et qui aujourd'hui combat le crime dans le monde.

## Décrivez votre thème

Écrivez une description sur votre thème. Informez vos lecteurs sur ce dont parle votre thème et ajoutez des informations générales qui le concernent.

## Activité récente

Les photos et les vidéos sont un bon moyen d’ajouter des éléments visuels sur votre wikia. Trouver des vidéos sur votre thème en explorant la vidéothèque de Wikia.
List Of Admins

I known this should have been in my blog post, but this is an outgoing Announcement page so it will change so I don't have to write a heck ton of blog posts. And I would also like to announce we are close to 20 pages wow! Also please don't unblock Acchdfangirl25 please thankyou --Neko Animatronic 02:35, October 17, 2015 (UTC)Saineko64
119th Update

A **119ª Atualização**(inglês) foi uma grande atualização publicada na Atualização de 29 de abril de 2010. A atualização foi publicada para celebrar um marco notável; a publicação de 119 atualizações do *Team Fortress 2*. A página da atualização continha links para duas páginas escondidas, e também se destacou na lista de todas as 119 atualizações em ordem cronológica.

Para celebrar a Atualização, três Medalhas de Serviço foram introduzidas:

* A Veterano Grisalho; uma medalha de ouro recompensada á jogadores que compraram o jogo com até três meses depois do lançamento oficial;
* A Soldado da Sorte – uma medalha prateada recompensada à jogadores que compraram o jogo de três meses à um ano depois de seu lançamento oficial; e
* A Mercenário – uma medalha de bronze recompensada à jogadores que compraram o jogo a mais de um ano de seu lançamento oficial.

As Medalhas de Serviço serviço acima foram posteriormente complementadas com a Guerreiro Pioneiro, que foi concedida aos jogadores que jogaram a fase de *testes-beta* do pré-lançamento do jogo. Além da introdução das Medalhas de Serviço e a correção de vários problemas, a atualização equilibrou um pequeno número de armas, e também adicionou uma nova textura para o jogo da Criti-cola.
Supercross de Paris-Lille 2016

Le **Supercross de Paris-Lille 2016** est la 33ème édition de cette épreuve et la 3ème à Lille. Elle a lieu du 11 au 13 novembre 2016 au Stade Pierre Mauroy.

## Résultats

### Samedi

#### SX1

* **Demi-finales**

* **Repêchages**

* **Finale**

Romain Febvre et Fabien Izoird n'ont pas été qualifiés aux repêchages mais participent tout de même à la finale.

#### SX2

* **Demi-finales**

* **Repêchages**

* **Finale**

Jean-Baptiste Marrone n'a pas été qualifié aux repêchages mais il participe tout de même à la finale.

### Dimanche

#### SX1

* **Demi-finales**

* **Repêchages**

* **Finale**

#### SX2

* **Demi-finales**

* **Repêchages**

* **Finale**

## Retransmissions

Le SX de Lille 2016 est diffusé en direct sur la chaîne l'équipe et sur Motors TV.
Taco

Festivo (RED)
 **Qualidades Disponiveis**
Único
Estranho

O **Taco** é a arma padrão corpo-a-corpo para o a classe Scout. É um taco de alumínio com uma tira de borracha no cabo e um grande amassado no lado.

O Taco faz menos dano por golpe do que qualquer outra arma de branca mas golpeia consideravelmente rápido (exatamente 37.5%). Fazendo um terço do dano da Espingarda a queima roupa, os players devem usar essa arma para finalizar um oponente quando estão sem munição, ou quando estão recarregando as outras armas, ou simplesmente para humilhar o seu oponente. Sua animação para o dano crítico mostra o movimento do Scout ao contrário.
The Replay Update

A **Atualização Replay** é uma atualização principal para o *Team Fortress 2* e foi publicada em 5 de maio de 2011. Ela introduziu Replays, que permitem um jogador à fazer um vídeo da vida do jogodor depois de sua morte. O jogador pode editar os vídeos, pegar a parte principal e enviá-los para o YouTube. Além da adição da ferramenta, um total de 12 novositens foram adicionados ao jogo, incluindo 10 chapéus, um item diverso e um item de ação.

## Adições

### Replays

Artigo principal: Replays

O sistema de Replays permite que os jogadores gravem sua vida anterior apertando F6 (padrão) depois que eles morreram. Os clips pode ser subsequentemente editados e enviados ao Youtube, com toda a jogada em si.
Revólver

O **Revólver** (*Revolver*) é a arma primária para o Spy. É o típico Revólver de 6 tiros.

Essa arma é bem precisa e da dano moderado com um pouco de falloff do dano com a distância. Como a única arma ranged do Spy, jogadores terão que se basear no Revólver para matar inimigos a distância. Também serve como um plano B para backstabs falhos.

Como a Submetralhadora e a Pistola, o Revólver atira um único, perfeitamente preciso tiro antes que o "espalhamento de tiros" tenha efeito, provendo que o jogadores tenha esperado 1.25 segundos antes do último tiro. Usando o Revólver em conjunto com a habilidade do Spy de ver a vida de jogadores inimigos permite que você pegue alvos fracos facilmente.
Capacete Bonk

O **Capacete Bonk** (*Bonk Helm*) é um item cosmético para o Scout. Ele parece ser um capacete de plástico ou de fibra com a cor do time em que o jogador está, com um aparato preso a ele que segura duas latas da bebida Bonk! Pancada Atômica.

Este item é concedido na qualidade Genuína para todos os jogadores que comprarem o RED Scout Action Figure.
Australian Christmas

O **Natal Australiano** *(Natal Australiano)* foi uma atualização principal para *Team Fortress 2* que foi lançada na Atualização de 17 de dezembro de 2010.

Um novo modo de jogo, Medieval, foi apresentado, estrelando o novo mapa, DeGroot Keep.

A atualização aumentou os espaços da mochila de 200 para 300 e apresentou a possibilidade de adquirir espaços adicionais, 100 de uma vez, ao comprar o Expansor de Mochila. O número máximo de espaços da mochila é igual a 1000.

Durante o evento, a Caixa Festiva de Inverno pôde ser destrancada com uma Chave da Caixa Festiva de Inverno que era somente disponível através de compras na Loja Mann Co. por U$2,49 / £1,99 / €2,49 (a moeda brasileira não estava disponível durante este evento).

## História da origem

Em 18 de dezembro de 1788, menos de um ano antes dos primeiros estrangeiros colonizarem a Australia, um homem chamado Nicolas Crowder chegou em um barco com outras pessoas, deu uma olhada no calor e nas privações, disse "dane-se isso", comandou o barco, e colocou curso a uma viagem de um homem para conquistar o Pólo Sul. A lenda diz que ele ainda vive lá.

Todo o 18 de dezembro, "Velho Nick" retorna para descobrir se as crianças da Australia foram boas ou ruins. As boas crianças ganham os melhores presentes -- elas não são abduzidas junto com as ruins e jogadas no Pólo Sul.

Nos próximos doze meses, as crianças ruins irão fazer brinquedos nas especificações exatas do Velho Nick. Então, no dia 17 de dezembro, os presentes são embrulhados, e enviados para a mansão do Velho Nick, onde ele as abre. Naturalmente, o número de chapéus e de armas que o Velho Nick recebe é tão grande que faz com que alguns sejam duplicados -- e em cada 18 de dezembro, ele os posta online, os vendendo a preços tão baixos que ele está quase os dando de graça.
Demoman

**Tipo**
 **Vida**
 **Velocidade**

O **Demoman** é um escoçes demolições especialista da cidade escocesa de Ullapool , e é um dos membros mais versáteis do time . Um mestre de explosivos, o Demoman lida estrategicamente combate indireto e mid-range e enorme dano espalhado. Armado com seu Grenade Launcher e Lança-stickybombs , o Demoman usa seu único olho bom eo conhecimento de seu ambiente circundante para detonações bem-cronometrada que enviam inimigos em direção ao céu, muitas vezes em muitos pedaços. Se alguém passar por sua ordenança explosivo no entanto, eles serão chocado ao saber o Demoman é extremamente proficiente em combate corpo a corpo , sendo um dos mais mortais utilizadores corpo a corpo no jogo, com uma variedade de poderosos corpo a corpo libera em seu arsenal.

O Demoman se destaca na rápida destruição; ele pode saltar suas granadas em ângulos criativos para causar estragos no inimigo Sentry Guncolocações, permanecendo com segurança fora da vista. Seus stickybombs são uma ferramenta perfeita para a negação de área, e são eficazes em manter os adversários longe de todos os carrinhos , pontos de controle , ou Inteligência que ele considera fora dos limites.

O Demoman é dublado por Gary Schwartz .
Sandviche Robô

O **Sandviche Robô** (*Robo-Sandvich*) é uma arma secundária promocional para o Heavy. Sua aparência é de uma versão robótica do Sandviche no mesmo estilo dos outros modelos do Mann vs. Máquina.

Esta arma funciona da mesma forma que o Sandviche.

O Sandviche Robô é dado em qualidade genuína aos jogadores que abrirem a caixo do O que Está Dentro da Caixa Sandvich?, que foi dada aos que compareceram à San Diego Comic-Con 2012 (inglês) e compraram o 1:1 Sandviche de brinquedo feito pela ThreeA Toys.
The Two Cities Update

A **Atualização Duas Cidades** (*Two Cities Update*) é uma atualização para Team Fortress 2 que foi anunciado no dia 20 de novembro de 2013 e foi lançado no dia seguinte, 21 de novembro.

## Adições

A primeira das cidades apresentadas foi Mannhattan.

A segunda cidade anunciada foi Rottenburg. Ela é um vilarejo, que possivelmente está na Europa.

Outro mapa, Snakewater também foi lançado. Diferente dos outros dois mapas, porém, este é um mapa de Pontos de Controle.

Esta atualização também apresenta itens novos que podem ser obtidos em uma Two Cities Tour. Um dos itens é o Killstreak kit, que aplica efeitos às armas que ele for aplicado. Também terá um conjunto raro de armas Austrálio. Dentre os aprimoramentos que os jogadores podem destravar para o Medic estão o Reanimator, as **Mad Milk Syringes** e o Projectile Shield. Um aprimoramento do Soldier, o **Rocket Specialist**, também foi confirmado.

Existe uma característica nova que permite que o jogador veja a quantidade de dano na tabela no modo Mann vs. Máquina. Esta característica inclui contadores para quanto dinheiro um jogador possui, juntamente ao total de dano que este causou, a quantidade dano causada em tanques, a quantidade de cura que recebeu, entre outros. Além disto, estes são os primeiros mapas do modo Mann vs. Máquina que possuem pontos de renascimento diferentes e robôs que podem apresentar novas bombas ao jogo. Também existem algumas novas características que permitem o jogador reembolsar todo o dinheiro gasto de aprimoramentos, desde que uma determinada quota seja alcançada.
Medic

Blu
Ubercharge (Red)
 **Icone**
 **Tipo**
 **Vida**
 **Velocidade**

O **Medic** é um homem teutônico da medicina com uma aderência tênue às éticas da medicina, e é nada mais que a classe de cura primária da equipe. Embora não possua o melhor arsenal para combate direto, ele ainda pode ser normalmente encontrado nas linhas de frente, curando colegas de equipe machucados enquanto tenta ficar longe de encrenca.

Quando sua Arma Médica estiver apontada para um aliado, colegas de equipe machucados vão rapidamente regenerar vida, enquanto a saúde de colegas de equipe não feridos será expandida, até 150% da sua vida base. Aliados que não receberam dano recentemente serão curados mais rapidamente, encorajando retiradas estratégicas quando machucado.

Enquanto cura, a barra de ÜberCarga do médico vai sendo preenchida, mais rapidamente quando curando aliado machucados. Quando a barra de ÜberCarga está completa, a Arma Médica começará a cintilar, indicando que ele pode ativar uma carga única que beneficia tanto ele quanto seu paciente por 8 segundos. Uma ÜberCarga pode oferecer invulnerabilidade temporária (Arma Médica), acertos críticos garantidos (Kritzkrieg), cura mais rápida e imunidade contra coice (Quebra-galho) ou resistência aumentada contra danos específicos (Vacinadora).

Apesar do Medic não poder curar a si mesmo, exceto pela ÜberCarga da Quebra-galho, ele é capaz de recuperar vida lentamente, e é a única classe capaz de fazer isso naturalmente. Quanto mais tempo um Medic fique fora de combate e evite tomar dano, maior a vida que ele recuperará passivamente. Um Medic machucado regenerá vida numa taxa de 3 pontos de vida por segundo, aumentando nos próximos dez segundos até um máximo de 6 pontos de vida por segundo (essa taxa pode ser afetada positivamente pela Amputadora, ou negativamente pela Blutsauger).

A voz do Medic é feito pelo Robin Atkin Downes.
Heavy

**Tipo**
 **Saúde**
 **Velocidade**

O **Heavy homen das armas** , mais comumente conhecido como o **pesado** , é um imponente hulk de um homem que vem da URSS. Ele é o maior e possivelmente classe mais perigosa em *Team Fortress 2* . Com o mais padrão de saúde e poder de fogo devastador de seu fiel Minigun , o Heavy não é um bobalhão. Minigun do Heavy pode infligir danos pesados ​​em uma alta taxa de incêndio, permitindo-lhe cortarem adversária bebês, covardes e pequenininho-homens em segundos. Movimento do Heavy velocidade é a sua principal fraqueza. Acelerando ou disparando sua Minigun traz sua velocidade já não impressionante para baixo a passo de caracol, fazendo dele um alvo muito fácil para Snipers e Spies . Sua velocidade lenta torna mais dependente do apoio da Medics e Engineers para mantê-lo na luta. Além de dizimando equipes inteiras, o Heavy é capaz de fornecer um apoio adicional para seus companheiros com um impulso de saúde freqüentemente exigido através de seu Sandvich , que, quando consumido, é capaz de curar-lhe a saúde integral. Ele também pode ser descartado para fornecer um instante 50% impulso de saúde para seus companheiros de equipe. No entanto, se ele não for cuidadoso, um inimigo pode pegar o Sandvich caiu para um impulso de saúde dos seus próprios.

O Heavy é a cara do *Team Fortress 2* e é o que muitos pensam quando ouvem do jogo. Ele aparece com destaque na caixa-arte e materiais promocionais, estrelou o primeiro Conheça a equipe de vídeo, e já apareceu em todos os novos vídeos até à data.

O Heavy é dublado por Gary Schwartz .