Jerhaal Swiftleaf

PJ
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**Jerhaal Swiftleaf** est un personnage de la série de campagnes fan-made Héros d'Absalom. Il parcourt Golarion en compagnie de ses amis **Julius Blackstone**, **Varya**, **Ciryial** et **Ghimli**, ainsi que d'**Avaï**, son faucon pèlerin familier.

## **Biographie**

### **Jeunesse**

Jerhaal est né au Molthune d'un père charpentier et d'une mère fleuriste. Il grandit paisiblement avec ses quatre frères et sœurs à Éranmas, partageant son temps entre la chasse et diverses activités avec ses amis. Enfant vif et passionné par la nature, il se plonge très jeune dans la lecture et rêve de parcourir le monde.

### **Enrôlement dans le Corps des Rôdeurs**

Cependant, le jour de ses seize ans, Jerhaal fuit le pays afin d'éviter la conscription obligatoire pour tous les jeunes majeurs, refusant de se battre pour un gouvernement liberticide qu'il ne soutient pas. Faisant ses adieux à sa famille, il part jusqu'au Nirmathas voisin, où il intègre très vite le Corps des Rôdeurs sous le commandement de Vale. Traqueur talentueux et archer de renom, le jeune demi-elfe se spécialise pourtant dans le maniement de deux armes de corps à corps. Effectuant diverses missions pour le Maréchal-Forestier Weslen Gavirk, certaines impliquant d'affronter les forces de sa patrie, la renommée de Jerhaal atteint bientôt le Molthune-même, où il est dès lors fiché comme traître et criminel recherché. Afin d'éviter d'attirer des ennuis à sa famille, dont sa jeune sœur dont il est très proche, il ne revient que rarement au pays, communiquant avec eux par lettres.

Malgré sa bonne volonté et ses talents indéniables, Jerhaal fut finalement renvoyé du Corps des Rôdeurs du Nirmathas en 4706 AR, à l'âge de 21 ans. En effet, son tempérament irréfléchi et son inflexibilité sur les questions de justice et d'égalité a maintes fois entraîné sa compagnie dans des problèmes qu'ils auraient pu éviter. Lors d'une mission de reconnaissance dans un bois frontalier, le jeune homme et sa troupe rencontrèrent un groupe de Gobelins s'en prenant à un faucon blessé. Contre l'ordre de son commandant, qui lui ordonna de ne pas intervenir, le jeune Rôdeur dégaina ses épées et se jeta dans la mêlée, bientôt suivi par ses compagnons contraints et forcés. Les monstres furent facilement vaincus, et Jerhaal recueilli le jeune faucon qu'il nomma Avaï. Cependant, on impétuosité lassa sa hiérarchie, et Vale le démit de ses fonctions, lui expliquant qu'il manquait de discipline et qu'il mettait tous ses compagnons en danger.

### **Départ en voyage autour de Golarion**

Désormais libre de voyager comme bon lui semblait, Jerhaal revint une dernière fois voir sa famille avant de partir arpenter les recoins les plus éloignés de Golarion. Sa sœur, alors âgée de 10 ans, lui confia une amulette représentant un totem animalier qu'il porte depuis en permanence. Se saisissant de son équipement, Jerhaal partit découvrir le grand monde comme il en rêvait depuis son enfance, rejoignant de ce fait les rangs réputés des Arpenteurs d'Horizon. Lors de l'un de ses passages à Absalom, il s'inscrivit au Registre de la Guilde des Aventuriers, et fut même plus tard invité à se joindre à la très fermée Société des Éclaireurs, honneur qu'il accepta froidement. Ses voyages l'amenèrent de l'Avistan jusqu'au lointain Tian Xia, en passant par le mystérieux Vudra, et il aurait été jusqu'à visiter les terres inexplorées de l'Arcadie si il ne s'était pas investi d'une mission entre temps.

En effet, alors qu'il revenait en Avistan au mois de Calistril 4711 AR, il arriva au Mendev où il fit la connaissance du Général Vaklo Heidberg. Comprenant l'importance de la mission de l'Ordre de l’Épée de l'Aube, l'Arpenteur d'Horizons se joignit à leurs rangs afin de contenir les hordes démoniaques. C'est à cette occasion qu'il rencontra pour la première fois les Héros d'Absalom, alors qu'ils étaient recueillis par l'Ordre après leur affrontement contre une Âme en Peine. Leurs rapports furent brefs, et les trois aventuriers repartirent rapidement pour ne revenir que plusieurs mois plus tard, lors de la Bataille de la Citadelle. Jerhaal défendit néanmoins vaillamment la forteresse de l'Ordre durant la Bataille de la Tour, servant de garde rapprochée au Général.

> **Les Flammes du Paradis**
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### **Céleste Guerre et alliance avec les Héros**

Suite à la conclusion de l'aventure des trois héros, la Céleste Guerre éclata. Comprenant que le Chéliax désirait reprendre ses anciennes possessions, Jerhaal se précipita au Molthune afin d'en extirper sa famille. Cependant, le jeune aventurier arriva trop tard, et il trouva Éranmas en feu. Courant jusqu'à la maison familiale, il dut faire face à une vision d'horreur : le bâtiment brûlait avec sa famille à l'intérieur, et sa jeune sœur Vilia était écrasée sous la lourde porte, son cadavre servant de défouloir à un Diable Barbelé. Sentant la rage monter en lui, le jeune homme massacra sans pitié le diable et les trois soldats qui lui faisaient face, et se pencha sur sa sœur pour pleurer. Jurant alors de se venger du Chéliax et des Enfers qui lui avaient pris sa famille, et maudissant les Dieux qui ne leur étaient pas venus en aide, le Rôdeur se coupa des deux extrémités, considérant que Dieux et Diables étaient identiques, et que le Bien comme le Chaos ne devaient pas être séparés. Il se bat depuis afin de conserver l'équilibre dans le monde, considérant qu'aucun des deux côtés de la balance ne mérite l'avantage. Il partit ensuite à la recherche de la force nécessaire pour mener à bien sa mission.

Le 6 Calistril 4713 AR, lorsque les aventuriers revinrent à Absalom pour accepter leur dangereuse mission, Jerhaal reçut l'ordre du Général Vaklo de se joindre à eux afin de les guider. Accepté avec réserves par le groupe - principalement Ciryial - il partit avec eux pour Oppara à bord du Fier Galion du Capitaine Dolus. Durant le trajet, il expliqua à ses nouveaux compagnons qu'il était en leur présence pour remplir sa mission, et qu'il ne se sentait pas forcé de se lier d'amitié avec eux. Lorsqu'ils arrivèrent à la capitale, après avoir convaincu les gardes du palais de les laisser passer, les aventuriers furent introduits auprès de Stavian III. Les négociations furent rapidement interrompues par l'arrivée d'un groupe d'assassins, que le groupe abattit non sans que l'un d'eux atteigne mortellement le souverain. Une fois la Grande Princesse Eutropia couronnée et sa promesse donnée de rejoindre le Conseil Unifié, le groupe repartit en direction du Brévoy.

Alors qu'ils traversaient les Royaumes Fluviaux, ils furent attaqués par un Diable Vestale qui manqua de noyer Ghimli, mais Jerhaal se précipita dans l'eau afin de le sauver, accomplissant son premier geste de sympathie à l'égard du groupe. Ce combat terminé, ils arrivèrent finalement à Nouvelle-Stetven, où les attendait le représentant de l'une des deux familles encore neutres.

## **Description physique**

Jerhaal est un Demi-Elfe de grande taille à la silhouette svelte forgée par ses années en tant que Rôdeur. Comme tous ceux de sa race, il est d'une beauté supérieure à la moyenne, et son visage fin et bien taillé rehausse encore cet état de fait. Ses longs cheveux noirs sont tantôt noués en deux tresses le long de ses tempes, tantôt négligemment lâchés sur ses épaules, et sa barbe n'est que relativement entretenue, laissant apparaître la cicatrice qui lui barre la joue gauche.

Ses yeux gris lancent un regard scrutateur sur tous ceux qui croisent son chemin, et son visage inexpressif crée souvent le malaise chez ses interlocuteurs, partagés entre l'intimidation et le dédain.

### **Artefacts et équipements spéciaux**

Jerhaal possède un arc long composite qui lui a été offert lors de son intégration au Corps des Rôdeurs du Nirmathas, ainsi qu'une vaste panoplies de lames. Il se sert le plus souvent de son cimeterre, manié de la main droite, et de son kukri, manié de la main gauche, mais il a également à sa ceinture un couteau papillon et une dague brise-épée, dont il se sert de temps en temps.

En tant que Rôdeur, il porte une armure de classe moyenne en cuir recouvrant une légère côte de mailles, et agrémentée d'une cape durant les trajets. Le jeune semi-elfe porte en permanence un pendentif animalier en bois sculpté qui lui a été offert par sa sœur lors de leur dernière entrevue.

Il est également constamment accompagné de son faucon pèlerin, Avaï, qu'il a recueilli lors d'une mission.

Lors de diverses missions, il a fait montre de pouvoirs étranges dont la source reste encore inconnue de tout autre que lui.