Verlorenen Spähtrupp finden (12.04.2022)

## Die Suche nach dem Spähtrupp

Gestern machten sich Charir (Lukas), Hitchcock (Felix), Scarlett (Lies), Regis (Sklarr), Lumien (Lucy) und Varis (Christoph, Protokoll) auf den Weg, um einen Spähtrupp nachzugehen, der vor 4 Tagen nach Westen entsandt worden war, um die nähere Umgebung zu erkunden und zuverlässigen Zugang zu Frischwasser-Quellen zu erschließen.

Es gibt Trinkwasser, etwas mehr als einen halben Tagesmarsch in nord-östlicher Richtung. Im Wald gibt es Büsche mit giftigen Stacheln, die einen durch eine Lederrüstung hindurch vergiften können. Im Wald gibt es schwarze Pilze, deren Sporen einen erblinden lassen. Alkohol hilft wahrscheinlich, der weiße Saft des gelben Mooses, das unter den giftigen Büschen wächst, hilft sicher. Die schwarzen Pilze breiten sich wahnsinnig schnell aus, insbesondere in Schlafrollen. Im Wald gibt es Wesen mit Stahlschuhen, die Baumfallen aufstellen. Sie wissen jetzt sicher, dass wir da waren und die Baumfalle ausgelöst haben. Im Wald gibt es einen Unhold mit Aschezombies, der Giant spricht. Ein Kampf lies sich für den Preis einer Tagesration verhindern. Im Wald erschallen Nachts laute Jagdhörne aus Richtung Süd bis Südwest.

Von der steinigen Küste, an der sich unser Landeplatz befindet, zogen wir in Richtung Westen, wo sich in weiter Ferne ein Gebirgszug befindet. Wir kamen direkt in einen dichten Laubwald. Es gibt dort Büsche bzw. Sträucher mit langen blauen Stacheln, die sich durch Lederrüstung und den Schuppenpanzer einer Echse bohren können. Lumien wurde gestochen und ist (immer noch) vergiftet. Wir folgten den Fußspuren nach Nordwesten. Wir trafen auf eine Tierfalle aus Holz, krude hergestellt und nicht gelöst. Nach etwa 2 Meilen löste Regis, der vorne mit seinem Schwert das Dickicht niederschlug, eine Falle aus, durch die ein Baumstamm mit angespitzten Ästen auf die ersten 3 Charaktere heruntersauste. Zum Glück konnten alle 3 ausweichen. Beim Ausweichen trat Regis jedoch auf einen schwarzen Pilz, ca. einen halben Fuß groß, die häufig kreisförmig um die Bäume herum wachsen. Regis atmete die Sporen ein und bekam sie auf die Haut sowie in die Augen. In den Augen führten sie zu einer schnell fortschreitenden Blindheit bei Regis. Varis versucht, die Sporen aus den Augen zu waschen, was aber nicht funktionierte. Lumien fand heraus, dass die Sporen vermutlich alkohol- sowie durch saure Pflanzen/Alkaloide löslich sind. Wir fanden unter einem der giftigen Büsche ein gelbliches Moos, das eine weißliche Flüssigkeit absondert. Mit der weißlichen Flüssigkeit konnten wir die Sporen abwaschen und verhindern, das Regis erblindet. Varis füllte seinen Trinkbeutel mit der weißlichen Flüssigkeit.

In der Nähe der Baumfalle fanden wir, neben Spuren des Spättrupps, Spuren von Stahlschuhen. Beide Spuren (Stahlschuhe und Spähtrupp) verliefen ca. 2,5 Meilen in nordöstlicher Richtung, wo sie sich trennten. Die Stahlstiefel bogen direkt nach Norden ab, die Spuren des Spähtrupps nach Westen. Wir folgen den Spuren vorsichtig in Richtung Westen. Nachdem wir ca. einen halben Tag unterwegs waren, trafen wir auf einen breiten (ca. 1/4 Meile) Fluss, der von einer steilen Klippe aus schneidend scharfen Steinen mit einer Tiefe von etwa 30 Fuß eingefasst ist. Das Wasser ist Süßwasser mit einer bei Note von Asche. Der Fluss fließt an dieser Stelle von NNW kommend in Richtung SSO. Auf der anderen Seite des Flusses entdeckte Scarlett, etwa 300 Fuß vom Flussufer entfernt, ein Sägewerk, bestehend aus einem Haupt- und mehreren Nebengebäuden. Wir konnten keine Aktivität sehen. Die Spuren des Spähtrupps folgten dem Fluss in Richtung Norden. Die Gruppe war der Meinung, mit der Wasserquelle und den Hinweis auf die Gefahren des Waldes genügend Informationen zu haben, um zum Lager zurückzukehren und Bericht zu erstatten. Macht uns auf den Rückweg, konnten das Lager jedoch nicht im Rahmen der uns verbleibenden Tageszeit erreichen. Wir fanden einem Rastplatz in einer Senke mit Bäumen im Wald.

Während der Nacht stellten wir fest, dass im Wald reges Leben herrscht und viel Getier unterwegs ist. Ein zwischenzeitlich von Süden kommender Wind brachte einen Aschegeruch mit sich. Während der 2. Wache (Varis) wurden plötzlich alle Tiere still. Varis hörte ein „klatschendes“ Laufen, wie wenn eine große Ente über den Boden läuft. Es stellte sich als großer Unhold mit grüner Hautfarbe dar, muskelbepackt, der einen Geruch wie faulliegen Seetang abgab und einen tiefen Aschegeruch verströmte. Als er in Sichtweite kam, hatte er neben sich zwei Untote, die dicke Hände aus Asche hatten. Als der Unhold auf druidisch angesprochen wurde, grinste er und erbrach eine dunkelgrüne Pfütze aus Wasser. Sein Gemüt schien sich zu verdunkeln, als er auf druidisch angesprochen wurde. Lumien erkannte die Sprache, auf die der Unhold murmelte, als giant. Er sagte fortlaufend: „Aus dem Wasser, ans das Land, aufs Grüne“. Lumien konnte mit dem Unhold auf giant mit einfachen Sätzen kommunizieren. Er packte einem der Zombies in die Taille, zog einem der schwarzen Pilze heraus und steckte sich einen in den Mund. Er zog dann einen weiteren schwarzen Pilz aus einem der Zombies heraus und bot ihn uns an. Lumien machte ihm deutlich, dass wir die Pilze nicht vertragen. Sie brachte ihm stattdessen eine Tagesration, die er nahm. Als Lumien vor ihm stand, veränderte sich der Unhold kurzzeitig: Die Haare wurden wie Seetang, die Haut blau, er blickte erstaunt. Die Veränderung war jedoch nicht lang und der Unhold zog sich mit den Zombies zurück.

Zurück in unserem Lager stellten wir fest, dass unsere Schlafrollen mit den schwarzen Pilzen befallen sind. Hitchcock wollte diese aus seiner Schlafrolle entfernen, indem er sie – in unmittelbarer Nähe des Lagerfeuers und der anderen – herumwirbelte. Dadurch trafen viele schwarze Pilze Lumien, die dadurch schnell erblindete, aber durch den weißen Moos-Saft von Varis vor dem Erblinden bewahrt werden konnte. Es kam zu einem Zwischenfall innerhalb der Gruppe. Regis war über den Vorfall so erbost, dass er Hitchcock schlagen wollte, um ihn zu verletzen. Er hätte Hitchcock getroffen, hätte Varis den Schlag nicht mit Silvery Barbs umgelenkt. Varis konnte die Lage nicht beruhigen und nicht verhindern, dass Hitchcock Regis mit seinem Kampfstab angriff. Der Angriff prallte an Regis Rüstung ab und Regis schlug erneut zu. Der Schlag traf voll und verursachte Hitchcock Schaden. Die Situation ließ sich in der Nacht nicht entschärfen: Regis war sauer, weil Hitchcock Lumien fahrlässig gefährdet und sich nicht entschuldigte hatte. Hitchcock war sauer, weil Regis ihn verletzt hatte. Varis war enttäuscht, weil er trotz aller Bemühungen die Tätlichkeiten innerhalb der Gruppe nicht hatte verhindern können. Im weiteren Lauf der Nacht hörten wie noch mehrfach laute Jagdhörner aus Richtung Süd bis Süd-West, die scheinbar ein größeres Gebiet absuchten. Im Lager angekommen trafen wir auf eine gewisse Enttäuschung, weil wir den Auftrag nur halb gelöst hatten und die Chancen auf eine Rettung des Suchtrupps wahrscheinlich weiter gesunken sind. Wir wollen bald wieder rausgehen, um den Auftrag zu Ende zu bringen.