Compétence

## Introduction

Une **Compétence** (**Special Attack**) (アビリティ, *Abiriti*?, lit. "Ability") est une attaque attachée à chaque Médaille qui nécessite un certain nombre de jauges à utiliser. Lorsque le joueur a suffisamment de jauges, ces attaques spéciales peuvent être déclenchées en glissant la médaille vers le centre de l'écran. Les attaques spéciales peuvent être *cible unique*, *toutes cibles* *(AoE)* ou *cible aléatoire*, en se référant au nombre d'ennemis frappés par l'attaque. Certaines médailles rares pourraient avoir une Attaque spéciale de toute cible qui est normalement une cible unique; ces dernières auront un coût de jauge plus élevé pour l'activation.

Le nombre de coups infligés par les attaques spéciales tend à augmenter à mesure que la médaille augmente dans la rareté. Par exemple, l'attaque spéciale de Yuna a un seul coup à 1 ★ et 2 ★, deux coups à 3 ★, 4 ★ et 5 ★, et trois coups à 6 ★.

Les dégâts infligés par une attaque spéciale d'une médaille est déterminée par un multiplicateur de dégâts attaché à chaque Médaille. Ce multiplicateur peut être augmenté en combinant deux de la même Médaille de la même rareté pour remplir un seul point. Le pouvoir d'attaque spéciale d'une médaille peut être augmenté en fusionnant Chip des médailles pour augmenter la force de la Médaille, en débloquant et en remportant le Bonus d'attaque spéciale de la Médaille et en positionnant les Médailles dans les emplacements, cinq au total, sur votre Keyblade qui ont un multiplicateur. Certaines attaques spéciales ont une gamme de multiplicateurs et une augmentation de puissance si certaines conditions sont remplies. Par exemple, Sonic Blade inflige plus de dégâts aux cibles endormies, et Zantetsuken plus le HP du joueur est bas, plus il fait de dégâts.

## Rangs d'attaques spéciales

### Conditions

* "Inflige une quantité fixe de dégâts indépendamment de la défense". / "Inflige des dégâts fixes".
* "Inflige des dommages en échange de la défense".
* "Inflige des dommages en échange du HP".
* "Inflige plus de dégâts si la cible est paralysée". / "Inflige plus de dégâts aux cibles paralysées".
* "Inflige plus de dégâts aux cibles endormies".
* "Inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées".
* "Inflige plus de dégâts, lorsque votre HP est élevé".
* "Inflige plus de dégâts, lorsque votre HP est bas.".
* "Inflige plus de dégâts, lorsque plusieurs tours ont eu lieu."
* "Inflige plus de dégâts lorsque les attaques spéciales sont plus utilisées successivement".
* "Inflige plus de dégâts, lorsque les jauges sont pleines".
* "Inflige plus de dégâts, lorsque les jauges sont plus utilisées pendant ce tour".
* "Inflige plus de dégâts par le nombre de jauges requises pour la Médaille précédente".
* "Inflige plus de dégâts par le nombre de jauges requises pour la prochaine Médaille".
* "Inflige plus de dégâts, lorsque le Lux est plus collecté dans ce niveau. Particulièrement efficace dans les combats de Raid Boss".
* "Inflige plus de dégâts, lorsque le Lux est plus collecté dans ce niveau. Comprend les combats de Raid Boss."
* "Inflige plus de dégâtslorsque le Lux est moins collecté à ce niveau. Particulièrement efficace dans le Colisée".
* "Inflige plus de dégâts, plus les ennemis sont battus à ce niveau".
* "Inflige plus de dégâts, lorsque le nombre de l'emplacement est plus élevé."
* "Inflige plus de dégâts, lorsque le nombre de l'emplacement est plus faible."
* "Inflige plus de dégâts dans l'emplacement 3."
* "Inflige plus de dégâts dans l'emplacement 4."
* "Inflige plus de dégâts dans l'emplacement 5."
* "Inflige plus de dégâts, lorsque votre groupe est plus grand".
* "Inflige plus de dégâts lorsque les compétences sont plus déclenchées durant ce niveau".

## À voir aussi

Médailles

Keyblade