Список изменений

## Версия 3.7.424 (12 мая, 2018)

### Добавлено:

* Прогрессия разделена на три отдельные ветки, что означает, что вместо того, чтобы очистить одно подземелье и перейти к следующему в очереди, у вас теперь есть выбор после победы над личом - сначала пойти к Гидре, Высшему Гасту или в Дворец Авроры. Победа над всеми тремя по-прежнему необходима, чтобы получить доступ к горной местности.
* Добавлена интеграция с «Tinkers' Construct»:
	+ Добавлена ​​интеграция Тинкерса с Сердцами Наги, Магическими листьями, Огненными слитками, Королевским металлом и Вороньими перьями для создания модификаторов и инструментов.
	+ Добавлены уникальные черты для каждого модификатора:

Твайлит появляется на всех модификаторах Сумеречного леса, что означает, что инструмент набирает +2 скорости в Сумеречном лесу и наносит +2 урона в любом другом измерении.

* + Особенность модификатора из Сердец Наг, что позволяет использовать инструмент быстрее с меньшим запасом здоровья у игрока.
	+ Синергия появляется на модификаторе из магических листьев, которая пассивно ремонтирует инструмент, если у игрока есть Магические листья в панели быстрого доступа. Чем больше листьев в панели, тем быстрее она восстанавливается.
	+ Стойкость появляется у модификатора из Королевского металла, что делает игрока более устойчивым в бою.
	+ Маскировка появляется у модификатора из Перьев ворона, оно делает стрелы невидимыми.
* Интеграция с «Baubles»:
	+ Все Чармы теперь можно использовать в свободной руке, а также использовать в инвентаре Baubles.
	+ Все уровни Чарма инвентаря будут сохранять инвентарь Baubles.
* Интеграция с «Thaumcraft»: готовая и переделанная.
	+ Все предметы и блоки (кроме недоступных и некоторых предметов WIP) теперь имеют свои аспекты.
	+ Добавлена ​​опция конфигурации, чтобы молнии при создании портала не вызывали пожаров, отключите ее, если Вы против удовольствия, вызванного пироманией.
	+ Создан новый эффект зелья для эффекта ледяного представления из Снежных бомб, Ледяного лука и т.д., вместо того, чтобы положить его на эффект медлительности.
		- Это также останавливает наложение льда, получая эффект замедления при определенных условиях.
* Блок и цепь теперь отключают щиты, как топор.
* Добавлена ​​опция конфигурации для игроков, которые появляются в Сумеречном лесу впервые. Выкл по умолчанию.
* Добавлена ​​опция конфигурации, чтобы Сумеречные порталы создавали заблокированный портал в месте назначения.
* Подберите предмет активации, чтобы разблокировать портал. Выкл по умолчанию.
* Добавлены рецепты, где железная броня и инструменты могут быть использованы непосредственно для крафта их огненных собратьев.
* Добавлено парирование щитом для всех снарядов Сумеречного леса. Установка [Shield Parry]. Мод «Shield Parry» заставляет Twilight Forest пропускать свои методы парирования.
* Обновлен файл на японском языке.
* Обновлен файл на китайском языке.
* Файл на русском языке теперь охватывает все в моде.

### Изменено:

* Изменен значок креативного меню на пункт Миниатюрный портал.
* У достижений «Мимо шипов» и «Этот замок классный» теперь в их именах есть тег [NYI] для обозначения того, что они еще не функционируют.
* Все уровни Чарма инвентаря теперь сохраняют предметы в слоте для рук.

Использование Чарма инвентаря теперь отбрасывает любые предметы, которые будут перезаписаны сохранённым предметом, чтобы предотвратить потерю предмета, если что-то положено в инвентарь игрока.

* Улучшения кода для арены Наги.

### Исправлено:

Магическая карта теперь корректно обновляется после переключения измерений.

* Посох мёртвых больше не присоединяется к зомби, уничтожая себя с нулевой прочностью.
* Магические листья в Сумеречном лесу теперь правильно используют словарь руд. (Это полностью не было решено ранее и, клянусь, осталось недокументированным.)
* Рудный магнит больше не проверяет ModID в строке реестра.
* Камень лабиринта и его варианты снова потребляют 16 единиц прочности от Ваших инструментов майнинга при добыче.
* Двери замка больше не имеют разрушенной текстуры
* Чарм жизни после смерти теперь использует правильный спрайт.
* Улучшен алгоритм для Дерева Шахтёров, он должен быть менее беспорядочным и застревать при попытке вытащить руды из земли.
* Исправлено, что в некоторых блоках отсутствовали переопределения getBlockFaceShape, из-за чего стеклянные панели, заборы, стены и т.д. могли соединяться с блоками, когда это не нужно.
* Исправлены проблемы размещения с помощью спиральных кирпичей и снята метка [WIP].
* Наконец исправлены проблемы с текстурой и ультрафиолетом в Королевской и Фантомной броне, радуйтесь!
* Слезы Высшего Гаста снова должны быть видны в мультиплеере, когда он впадает в истерику.

## Версия 3.6.345 (4 февраля, 2018)

### Исправления:

* Хотфикс: Исправлено отключение игроков от серверов из-за отсутствующего пакета конструктора по умолчанию.

## Версия 3.6.343 (3 февраля, 2018)

### Исправления:

* Хотфикс: Исправлено падение сервера, связанное с исправлением пакета последнего выпуска.

## Версия 3.6.342 (3 февраля, 2018)

### Добавлено:

* Ещё не полностью реализована совместимость с «Tinkers' Construct» для некоторых наших материалов, из которых можно сделать инструменты.

### Исправления:

* Исправлено, что строка зависимости минимальной версии Forge была позади.
* Исправлен потенциальный консольный спам, связанный с рендерингом погоды, когда присутствует мод «Fancy Block Particles».
* Добавлено сообщение о том, что если установлен Sponge, максимальный размер-ограничивающего-прямоугольника должен быть настроен для правильного появления Гидр.
* Убрана отладочная структура печати макета, которая появляется в консоли, попала в релиз случайным образом.
* Исправлен сбой, связанный с конфигурацией.
* Исправлена ​​проблема с генерацией, когда уступы собирались вместе, несмотря на то, что мы говорили им, что не стоит.

## Версия 3.6.324 (31 января, 2018)

### Добавлено:

* Двор Наги теперь полностью переработан, сохраняя старый стиль.
	+ Другие вещи запланированы на более поздний срок для второй партии обновления.

* Добавлено много новых блоков для данжа Наги:
	+ Гравированный камень Наги
		- Блок можно повернуть на 6 разных сторон. Это блок, который размещается как столб, за исключением того, что завитки на блоке расположены в зависимости от того, под каким направлением вы разместили блок.
		- Имеет 2x2 каменные плитки на конце.
		- Встречается в нормальных, замшелых и потрескавшихся вариантах.
	+ Каменный столб Наги
		- Блок можно повернуть в 3 разные оси.
		- Работает точно также, как и кварцевый столб из обычного Minecraft.
		- Встречается в нормальных, замшелых и потрескавшихся вариантах.
	+ Каменные ступеньки Наги
		- Текстура такая же, как у гравированного камня Наги.
		- Можно поставить 2 разными сторонами. От этого зависит направление завитков.
		- Встречается в нормальных, замшелых и потрескавшихся вариантах.
	+ Спиральные каменные кирпичи
		- Можно разместить их 2x2, чтобы узор сделал полную спираль.
		- Блок 3D модель, так что можно заметить его объём.

* Анти-верстак добавлен в список верстаков в моде JEI.
* Добавлены два оригинальных музыкальных трека от MrOwltkins.
* Обновлена китайская локализация, благодаря 3TUSK.

*Перевод изменений и исправлений будет совсем скоро*

## Версия 3.5.263 (2 декабря, 2017)

### Добавлено:

* Добавлена совместимость с модом Chisel.
* Добавлены рецепты крафта для блоков Финального замка.
	+ Рецепты для ступеньки не имеют никакого отношения к ванильному Minecraft. Вместо 4 ступенек создаётся 8.

### Изменено:

* Один раз разработчик мода Drullkus сказал: "Пусть порталы будут бесформенными!". И это произошло.
	+ Теперь порталы можно превратить в любую горизонтальную форму.
	+ По требованиям всё также: нужно создать бассейн воды, окружить этот бассейн растениями и т.д.

### Исправления:

* Исправлен серьёзный краш с участием анти-строителя.
* Исправлена проблема с трофеями, взаимодействующими с другими модами, такими как Skillable.
	+ Также исправили Item Stack null.

* Все варианты магического дерева отбрасывают правильную древесину.
* Теперь все боссы узнаются игрой.
* Собрали всех светлячков, которые сбежали из баночек со светляками и положили их обратно.
* Светлячок в виде блока снова отключается свет от других светлячков, в виде существ.
* Решены проблемы с поворотами гидры. Теперь она не будет вас отслеживать, вращаясь со скоростью звука.

## Версия 3.4.239 (20 ноября, 2017)

* Теперь в Twilight Forest есть загрузочные экраны, когда Вы телепортируетесь в Сумеречный лес!
* Нага и Лич теперь имеют прекрасные пошаговые бары для сегментов и фаз тела соответственно.
* Блок из огненного металла теперь имеет более красивую модель.
* Арктическая броня теперь имеет подсказку, который позволяет понять, что она может быть окрашена.
	+ Также добавлено достижение "Попадаем в моду", связанное с покраской всех частей арктической брони.
* Броня, выпадающая из боссов, теперь обладает крепкостью брони, сбалансированным относительно прогрессирования.
* Теперь Квест Рама берёт награды из собственной редактируемой таблицы лута.
* Теперь демонтажный верстак возвращает все предметы в инвентарь, как и обычный верстак в 1.12.
* Для изменения ID измерения Сумеречный лес теперь требуется перезапуск Minecraft.
* Изменение сида вашего мира теперь требует перезагрузки мира.
* "Извержение" из книги смерти теперь происходит из таблицы лута.
* Блок из огненного металла теперь горит при поджигании.
* Спаунер босса теперь нельзя разрушить.
* Рудный магнит больше не перемещает руды, если они блок-сущности.
* Достижение "В деревянной башне есть что-то странное" имеет более конкретную формулировку.
* Обновлена зависимость JEI до новой версии.
* Из книги смерти теперь выпадают зачарованные книги.
* Скорректирована высота глаз некоторых существ. Для будущих обновлений.
* Исправлена модель железнодеревянного блока.
* Частицы светляка теперь имеют размер 0, чтобы они не мигали в режиме F3+B.
* Исправлена ошибка, при которой все блоки хранения использовались, как топливо.
* Исправлена ошибка, при которой блок из огненного металла и железнодеревянный блок окрашиваются в чёрный цвет без установленного CTM.
* Большие ели в снежных биомах уже не частично состоят из дубовых брёвен.
* Гигантские блоки больше не уничтожают другие блоки при размещении, в том числе коренную породу и законы физики.
* Чар инвентаря и чар жизни больше не конфликтуют, таким образом вещи сохраняются.
* Огненные слёзы и огненная кровь теперь отображаются, как взаимозаменяемые в JEI.
* Корни больше не заменяют важные блоки при генерации мира.
* Почищен генератор чанков в Сумеречном лесу.
* Исправлен краш, связанный с Альфа-йети.

## Версия 3.3.202 (26 октября, 2017)

* Блок из огненного металла теперь наносит урон при ходьбе.
* Блок из арктического меха уменьшает урон от падения на 90%.
* Блок из магических листьевуменьшает урон от падения на 25%.
* Было добавлено новое достижение: "В деревянной башне есть что-то странное..."
* У Квеста Рама теперь есть своё яйцо призыва.
* Трофей Квеста Рама теперь издаёт очаровательные звук.
* Когда изношенный жучок погибает, он издаёт *хлюпкий* звук.
* Демонтажный верстак теперь имеет чёрный список для людей, чтобы предотвратить разрушение блоков, это необходимо для модов, добавляющие могилы.
* Добавлены правильные частицы разрушения на полупрозрачных блоках и дверях замка.
* Добавлены имена к нескольким незарегестрированным блокам.
* Все варианты дверей замка теперь доступны в Творческом инвентаре.
* Сделанные топоры не боятся поломки.
* Отполировали гигантские инструменты, теперь они медленнее.
* Добавлены правильные звуки и материалы для новых блоков хранения.
* Новые блоки хранения теперь можно использовать в качестве базовых блоков для маяка.
* Волшебные ядра деревьев больше не выпадают с помощью зачарования Шёлковое касание.
* Двери Финального замка теперь есть в Творческом меню и их можно выбирать/разрушать.
* Изменили название и описание некоторых достижений.
* Теперь арктическую броню можно мыть.
* Исправлена проблема из-за которой волшебная карта понижала FPS со временем и пожирала всё больше драгоценной памяти.
* Новые блоки хранения теперь отображаются в Творческом меню.
* Исправлены тени нескольких существ, Альфа-йети больше не будет чувствовать себя как Бета-йети.
* Рыцарский топор теперь наносит дополнительный урон невооружённым целям.
* Временное решение не отображать сообщения, когда жук-олень захватывает игрока.
* Исправлены волшебные бобы, которые не потреблялись во время использования.
* Теперь Гидра может снова вращать своё тело.
* Гидра больше не вредит себе, она снова наслаждается жизнью.
* Нестабильные ледяные ядра больше не будут разрушать блоки, если игровое правило MobGriefing стоит на false.
* Мимолётные атаки Гидры теперь также относится к MobGriefing.
* Все мобы с атаками, похожими на дыхание, теперь снова работают нормально.
* Также исправлено частичное отображение частиц дыхания у Снежной королевы.
* Чарм инвентаря теперь активируется до того, как мод на могилы заберёт вещи.
* Исправлена проблема с прозрачностью при ношении трофея Квеста Рама.
* Гриб, растущий на голове у грибного кентавра возвращается туда, где он должен быть.
* Корни больше не смещаются на один пиксель вниз.
* Роевые пауки и пауки тёмной башни больше не устремляются в потолок до самой смерти.
* Растения, высаженные на угольной почве снова мгновенно вырастают.
* Чарм жизни снова испускает свои собстенные частицы.
* Некоторые монстры теперь умеют плавать, особенно Лич.
* Значок игрока на картах снова перестраивает структуры.
* Теперь Нага не преследует игрока, если она не в своём дворе.
* Исправлены магические ядра при выпадении при помощи зачарования Шёлковое касание.