Khenarthis Rast

Khenarthi's Roost ist eine kleine Insel vor der Küste von Elsweyr, die sowohl von Khajiit als auch von Maormer bewohnt wird und nach der khajiitischen Göttin Khenarthi benannt wurde. Die Insel ist übersät mit Mondzuckerplantagen und ist ein Ort sowohl der aktiven Khajiit-Anbetung als auch der Maormer-Magie, da die Khajiit einen Friedensvertrag mit den Maormer unterzeichneten, der ihnen erlaubte, sich auf der Insel niederzulassen. Die Insel wird derzeit über die Aufnahme in das Aldmeri-Dominion verhandelt, aber die Verhandlungen werden durch den bestehenden Maormer-Vertrag behindert. In der Zwischenzeit bekämpft das Dominion aktiv die Skooma-Produktion in der Region, um dem Herrscher der Insel guten Willen zu zeigen.

Die Insel ist der Ort, an dem die Spieler des Aldmeri Dominion ihre Reise beginnen, nachdem sie aus Kalthafen entkommen sind. Im Laufe der Dominion-Questreihe entdecken Sie, dass kürzlich ein verheerender Sturm die Insel heimgesucht hat. Es stellt sich heraus, dass der Sturm von den Sea Vipers heraufbeschworen wurde, einer Gruppe von Maormer, die sich der geplanten Aufnahme der Insel in das Dominion widersetzen. Die Süd- und Westseite der Insel sind mit kaputten Schiffen übersät, und das Dorf Cat's Eye Quay in der Nähe der Hafenstadt Mistral ist fast vollständig verschwunden.

## Orte

### Nordinsel

* Mistral — Eine Hafenstadt auf Khenarthis Schlafplatz.
* Der Katzenaugenkai — Eine Werft nordöstlich von Mistral.
* Der Wegschrein von Mistral — Befindet sich am westlichen Ende von Mistral, in der Nähe der Maormer Botschaft.

### Östliche Südinsel

* Der Adlerstrand — Eine zerstörte kaiserliche Festung an der Südseite von Khenarthis Rastplatz.
* Der Wegschrein von Kenarthis Rast — Er befindet sich südwestlich des Tempels der Halbmonde im südlichen Khenarthis Schlafplatz.
* Tempel der Sichelmonde — Ein Tempel im südlichen Khenarthis Schlafplatz.
* Die Fleckmuschelplantage — Eine Farm im Südosten von Khenarthis Rastplatz.
* Der Tempel der Trauernden Quellen — Ein zerstörter Tempel an der Ostseite von Khenarthis Schlafplatz.
* Hazaks Loch — Eine Höhle im Nordosten von Khenarthis Schlafplatz.
* Rid-Thars Trost — Eine kleine Tempelruine am nordöstlichen Ende von Khenarthis Rastplatz.

### Westliche Südinsel

* Die Plantage der Lachenden Monde — Eine Farm im Südwesten von Khenarthis Rastplatz.
* Moonmirth House — Ein kleines Spielerhaus in der Laughing Moons Plantation
* Tempel des Tanzes der Zwei Monde — Ein Tempel im südwestlichen Khenarthis Schlafplatz, östlich von Shattered Shoals.
* Die Zerrütteten Untiefen — Eine Reihe von Schiffswracks an der Westküste von Khenarthis Roost.
* Tempel des Dunklen Monds — Ein Tempel im westlichen Khenarthis Schlafplatz.
* Die Windfängerplantage — Eine Farm im Nordwesten von Khenarthis Rastplatz.
* Die Mangroven – Eine Höhle unter dem Großen Baum in der Windcatcher-Plantage, im Nordwesten von Khenarthis Schlafplatz.
* Bolgas Jagdlager — Ein kleines Camp am Strand nordwestlich von Khenarthis Rastplatz.
* Nördlich der Laughing Moons Plantation befindet sich ein kleines Camp, das von Crosstree Bandits bewohnt wird. Es gibt eine verschlossene Truhe und eine Diebesgrube im Lager sowie eine Notiz, die das Mondzucker-Medikament startet.
* Westlich der Windcatcher Plantation befindet sich ein weiteres Crosstree Bandit Camp, das ebenfalls eine Kopie der Notiz besitzt. Eine Reihe von Proviantzutaten kann man im Lager finden und alle Container können frei geplündert werden.

## Quests

### Aldmeri-Dominion-Quests

* Ein Sturm am Horizont: Gehe zu Khenarthis Schlafplatz, um den Khajiit zu finden, der dich gerettet hat.
* Gestrandet: Suche nach Überlebenden in den Shattered Shoals.
* Tränen der zwei Monde: Untersuche ruhelose Skelette und halte einen böswilligen Geist auf.
* Die Gefahren der Diplomatie: Enthülle eine Verschwörung zur Zerstörung von Mistral.
* Der entfesselte Orkan: Verhindere, dass ein beschworener Sturm Mistral zerstört.
* Gen Auridon: Reise nach Auridon.

### Nebenmissionen

* Dunkles Wissen: Finde und zerstöre drei tödliche Wälzer.
* Das Familiengeschäft: Unterstütze eine Mondzuckerbauernfamilie in einer schwierigen Zeit.
* Bittersüßer Mondzucker: Rette einen jungen Khajiit vor seinen Skooma-Schmugglern.
* Eine Prise Zucker: Helfen Sie Juranda-ra, ihre Plantage zu retten.
* Die Wurzel des Übels: Verhindere, dass ein Kwama-Befall einen heiligen Baum zerstört.