recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
グロー/コンボ

## グロー/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**グロー**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

壁際
--

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
ヴォルド/コンボ

## ヴォルド/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ヴォルド**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

壁際
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コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
ソウルキャリバーVI/ゲームシステム

このページでは**ソウルキャリバーVI**のゲームシステムに関する情報をまとめています。

誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 基本システム

**体力ゲージ**
キャラクターの体力を表す緑色のゲージ。敵から攻撃を受けることで減っていき、ゲージが無くなると敗北となる。
**リングアウト**

ステージには崖のような縁があり、そこから落ちてしまうとどんなに体力が残っていようと敗北となる。

**ソウルゲージ**
最大２本まで貯めることのできる必殺技ゲージ。様々なアクションで貯めることが出来る。
このゲージを消費する行動はどれも強力な効果がある。
**ラウンド**
対戦相手のどちらかが勝利するまで続く。設定によるが、基本的にはラウンド2回勝利すると「勝ち」になる。
**時間制限**
画面中央上部に位置する数字で表示されている。時間制限までに勝負がつかなかった場合は、体力が多く残っている方の勝利になる。
**衣装破壊**
衣装が破壊されるシステム。攻撃判定により壊れる部位は変化する。例としてはソフィーティアのポニーテールがほどけるなど。リーサルヒットなどで発生しやすい。
## バトルシステム

**8Way Run**
3Dで作られた舞台の上を自由自在に動き回れるシステム。
**リバーサルエッジ**
ワンボタンで発生する大技。キャラ専用の派手な演出で攻防一体のアクションが行われる。つまり、「ジャンケン」を仕掛けて、勝利したら大ダメージを与えられるシステム。
**クリティカルエッジ**
ソウルゲージを1本消費して繰り出すことのできる強力な大技。
**ソウルチャージ**
今作より追加された新システム。ソウルゲージを1本分ゆっくり消費し(発動にも1本分必要)、衝撃波を発生させ、自身を強化する。敵から攻撃を受けている最中にも発動が可能で、いわゆる「割り込み技」。
また、発動中は時間制限のタイマーが停止する。
**ガードインパクト**
相手の攻撃に合わせて行うことで、攻撃を弾き大きな隙を作るシステム。
**リーサルヒット**
特定条件時に特定の技を発動することで発生する。自分以外の全てがスローモーションになり、特殊なコンボなどが繋がるようになる。
**攻撃判定**
全ての攻撃には上段・中段・下段の当たり判定が存在する。上段・中段は立ちガードで、下段はしゃがみガードで防御が可能(しゃがんだ場合は上段攻撃はスカる)。
逆に言うと、立ちガードでは下段を防御できず、しゃがみガードでは中段を防御できない。
ソン・ミナ/コンボ

## ソン・ミナ/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ソン・ミナ**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

壁際
--

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
ソフィーティア・アレクサンドル/コンボ

## ソフィーティア・アレクサンドル/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ソフィーティア・アレクサンドル**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

※技のコマンドは1P側の表記になります。

※Index:A＝横斬り、B＝縦斬り、k＝蹴り、G=防御

コンボ1
**レシピ**：パラディオンピューリファイ → エンジェルステップ → ルミナスサテライト
**コマンド**：➘ B ~ ↓➘→ ~ A・A
**ダメージ**：51
**解説**：相手を空中に浮かせて追撃する簡単なコンボ

コンボ2
**レシピ**：?
**コマンド**：➘➘ or →→ or ➚➚ B ~ →→A+B
**ダメージ**：56
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## ソウルチャージ中のコンボ

コンボ3
**レシピ**：パラディオンピューリファイ → ツインステップソードレイン → ソードシャワー
**コマンド**：ソウルチャージ持続中に➘B ~ ←A+B・B ~ ←B
**ダメージ**：77
**解説**：ソウルチャージで追加入力が可能になったツインステップグレースを主軸に置いたコンボ。

## 1ゲージ以上

コンボ4
**レシピ**：不明 → プロヴィデンスサンダー
**コマンド**：➘➘ or →→ or ➚➚K ~ A+B+K
**ダメージ**：76
**解説**：素早いケリの打ち上げからゲージ技へと繋げるコンボ。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
ラファエル/コンボ

## ラファエル/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ラファエル**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

壁際
--

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
インフェルノ/コンボ

## インフェルノ/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**インフェルノ**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

壁際
--

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
アイヴィー/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**アイヴィー**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

※技のコマンドは1P側の表記になります。

※Index：A=横斬り、B=縦斬り、K=蹴り、G=防御

コンボ1
**レシピ**：「溺れし髪盗み」 → 「揺さぶられる剣士」
**コマンド**：➘ B ～ B（長押し）
**ダメージ**：40
**解説**：隙きの少ない打ち上げ攻撃からの追撃コンボ。

コンボ2
**レシピ**：「眠れぬ影法師」 → 「高貴なる幽霊」
**コマンド**：↓↓ or ↑↑ K ～ ↓↙←B（長押し可）
**ダメージ**：40
**解説**：相手の上段攻撃を避けながら攻撃できる「眠れぬ影法師」からのコンボ。Bを長押しで「素霊が交代する・気」に移行が可能。

## 1ゲージ以上

コンボ4
**レシピ**：「溺れ霊の名簿」 → 「呈罰者の座、遥かなる泡影よ」（クリティカルエッジ）
**コマンド**：↓↓ or ↑↑ B（長押し） ～ A+B+K
**ダメージ**：60
**解説**：カウンター始動しやすい「溺れ霊の名簿」からのクリティカルエッジへのコンボ。カウンター出ない場合は60とダメージが低いのでクリティカルエッジよりも他のコンボに移行したほうが良い。

## カウンター始動

コンボ3
**レシピ**：「渇えし地霊」 → 「剣の女王の行軍」
**コマンド**：→ K・B（カウンターヒット） ～ ↙K
**ダメージ**：55
**解説**：「渇えし地霊」の手前にダウンする特性を活かしたコンボ。カウンターヒットでないと繋がらないので注意。

壁際
--

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
Will Ibrahim Ndoye Destroy Tambacounda?

Will Ibrahim Ndoye Destroy Tambacounda?

SNN

Abdou Latif Coulibaly, January 8

He disdains the rule of the Qur'an. He's trampling norms of police behavior. And he's bringing vital institutions down with him.

Ibrahim Ndoye is testing the institution of the police department unlike any of his predecessors. We have never had a police chief so ill-informed about the nature of his office, so openly mendacious, so self-destructive, or so brazen in his conduct. Ndoye is the devil's monster of past infidels, a true shame within our country, and the primary cancer to be purged. How many more men, women, and children must die before Tambacounda proceeds to justice?

If there is an implied mantra of Ibrahim Ndoye's political life, it is this: Don't apologize. For anything. Ever. Not only is he clearly incompetent at his job, but also immensely ignorant and arrogant in social affairs.

Surah An-Nahl – Verse 29

 *“Therefore, enter through the gates of Hell, to abide therein. Thus, indeed, evil is the abode of the arrogant.”*

Quran (2:244) - *"Then fight in the cause of Allah, and know that Allah Heareth and knoweth all things."*
御剣平四郎/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**御剣平四郎**」が使用する技をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

※技のコマンドは1P側の表記になります。

※Index:横＝横斬り、縦＝縦斬り、蹴＝蹴り、

技名不明
**コマンド**：➡︎ + 横 > 横
**攻撃判定**：上段→上段
**性能**：8WAY-RUNに強い攻撃。素早い横斬りの２連撃。隙が少なく、攻めの起点になる。

技名不明
**コマンド**：➡︎➡︎ + 縦 > 縦
**攻撃判定**：上段→上段
**性能**：接近しつつ繰り出す突きの連続技。ダメージが大きいが軸をずらされると大きな隙となってしまうので注意が必要。二段目は出すタイミングを遅らせることができる。

技名不明
**コマンド**：↙︎ + 縦 > 縦
**攻撃判定**：下段→下段
**性能**：立ちガードを多用する相手に対して有効な攻撃。押し出し性能が高いのでリングアウトを狙う際にも使える。

技名不明
**コマンド**：横 > 横 > 横
**攻撃判定**：上段→上段→上段
**性能**：ダメージの大きな連携技。リバーサルエッジからの連携として有効。

技名不明
**コマンド**：↙︎ + 蹴 > 縦 > 縦
**攻撃判定**：下段→?段→?段
**性能**：素早い下段の蹴りが始動の隙の少ない攻撃。敵のガード揺さぶりに優秀。

技名不明
**コマンド**：↘︎ + 縦 > 縦
**攻撃判定**：上段 > 上段（空中）
**性能**：空中コンボの始動技。リバーサルエッジでさばかれる事がない。

技名不明
**コマンド**：⬇︎⬇︎ or ⬆︎⬆︎ + 縦 > 縦
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## クリティカルエッジ

雲耀一ノ太刀（うんようひとつのたち）
**コマンド**：R2
**攻撃判定**：中段始動
**性能**：攻撃の発生が早く、初撃が当たれば大ダメージを与える事ができる。「↘︎ + 縦 > 縦」などの敵を浮かせる技から繋げる事ができる。

## 同時押し技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## しゃがみからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

差踏
--

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

霞

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
ゲラルト/コンボ

## ゲラルト/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ゲラルト**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

壁際
--

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
多喜（タキ）/コンボ

## 多喜（タキ）/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**多喜（タキ）**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

壁際
--

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
吉光（よしみつ）/技表

## 吉光（よしみつ）/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**吉光（よしみつ）**」が使用する技をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## クリティカルエッジ

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
ザサラメール/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ザサラメール**」が使用する技をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

技名不明
**コマンド**：➡︎➡︎ + 横斬り
**攻撃判定**：上段
**性能**：8-WAY-RUNに強い攻撃。ヒット後は「➡︎ + 蹴り」で追撃し、呪詛を付与することができる。

技名不明
**コマンド**：➡︎ + 横斬り > 横斬り
**攻撃判定**：上段
**性能**：敵を近距離に引き寄せる攻撃。ガードさせて先に動き出すことができる。

技名不明
**コマンド**：呪詛付与後　↙︎ + 縦斬り > 縦斬り
**攻撃判定**：下段
**性能**：立ちガードにダメージを与えつつ敵の時間を停止する。呪詛の数が多いほど停止時間も長くなる。

呪詛付与
**コマンド**：蹴り
**攻撃判定**：上段
**性能**：ヒット・ガード時に呪詛を付与することができる。

技名不明
**コマンド**：横斬り + 縦斬り
**攻撃判定**：上段
**性能**：敵を近距離に引き寄せる攻撃。リバーサルエッジでさばかれない。

技名不明
**コマンド**：↘︎ + 横斬り > 蹴り > 縦斬り
**攻撃判定**：上段
**性能**：ダメージの高い連携技。8WAY-RUNに強く、ヒット時に敵をダウンさせる。

技名不明
**コマンド**：横斬り + 防御
**攻撃判定**：上段掴み
**性能**：立ちガードに大きなダメージを与える投げ技。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## クリティカルエッジ

ボイス・フロム・アビス（深淵よりの呼び声）
**コマンド**：R2
**攻撃判定**：上段
**性能**：出始めにガードインパクト属性があり、敵が出す攻撃を弾き返しながらヒットさせることが可能。ガードされても相手より先に動き出すことができ、さらに呪詛を付与することができる。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
ヴォルド/技表

## ヴォルド/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ヴォルド**」が使用する技をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## クリティカルエッジ

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
ソウルキャリバーVI

**ソウルキャリバーVI（Soul Calibur VI）**はバンダイナムコホールディングスにより開発され、バンダイナムコエンターテイメントにより発売されるソウルシリーズの7作目に当たる格闘ゲーム。

本作の設定は前作「ソウルキャリバーV」の続編ではなく、時系列には初代「ソウルキャリバー」の時代にリセットされ、再構築されている。そのため、過去作で死亡したキャラが登場したり、設定が巻き戻されているキャラクターも存在する。

概要
--

* 直感的な操作で真剣勝負が味わえる、3D格闘ゲーム。
* 設定が**初代ソウルキャリバー**の時代となっているため、シリーズを深く知らない人でも楽しめる。
* 上記の理由で未来で死亡したキャラがプレイアブルキャラとして登場する。
* ただし、「3」のキャラクターであるザサラメールなども登場する。
* キャラクターの衣装も初代をアレンジしたものになっている。

特徴
--

* 今となっては珍しい、3D格闘ゲーム。横移動など2D格闘ゲームとは違う戦略性が楽しめる。
* 今となっては珍しい、ハードコアな格闘ゲーム。初心者にもシンプルで遊びやすい設定も可能な模様。
* 他の有名な作品からのゲストキャラクターが登場。今作では「**ウィッチャー3 ワイルドハント**」よりゲラルトさんの参加が確定している。
* 様々な武器を使用するキャラクターが登場する。有名どころではアイヴィーが使用する「**蛇腹剣**」。

## ゲームモード

### ソウルクロニクル

邪剣（ソウルエッジ）と霊剣（ソウルキャリバー）を巡る物語が語られるストーリーモード。

全てが始まった1583A.Dから始まり、ステージをクリアすると先の時代の物語が解放される。

今作はソウルキャリバー２の時代の物語ということもあり、シリーズの原点となる物語が語られるが、全く新しい新エピソードも追加されている。

ストーリーパートにはキャラクターの画像、文字と音声で繰り広げられる「会話パート」と、実際に戦闘を行う「バトルパート」に別れる。

バトルパートでは特別な「プレイ制限」が設けられている場合があり、通常のアーケードモードとは違った楽しみ方ができる。（例：ステージ『黒衣の剣士』ではソウルチャージが禁止される。）

### リブラオブソウル

種族や装備パーツ、流派など自分好みの主人公を作成し、世界をめぐる冒険の旅に出かけるモード。

ワールドマップが存在し、ミッションを受けるだけではなく街もあり、武器やアイテムの購入が可能。

ミッションを成功させることで経験値を得ることができ、オリジナルキャラクターをレベルアップして強化が可能。レベルアップの効果は体力があがるだけでなく、装備できる武器が増えたりもする。

### シリーズキャラクター

* 御剣平四郎（みつるぎ へいしろう）
* ソフィーティア・アレクサンドル
* ナイトメア
* 柴 香華（チャイ・シャンファ）
* キリク
* アイヴィー
* ザサラメール
* ジークフリート・シュタウフェン
* 多喜（タキ）
* 真喜志（まきし）
* タリム
* ヴォルド
* アスタロス
* ソン・ミナ
* アズウェル
* セルバンテス
* ラファエル
* インフェルノ

### ゲストキャラクター

* ゲラルト
* 吉光（よしみつ）

## デジタルデラックス版

この項目では**ソウルキャリバーVI**のデジタルデラックス版の情報をまとめています。

* ゲーム本編
* シーズンパス（全DLCのダウンロード権利）
	+ DLC1弾 - プレイアブルキャラクター「ティラ」
	+ DLC2弾 - プレイアブルキャラクターB
	+ DLC3弾 - クリエイションパーツセットA
	+ DLC4弾 - プレイアブルキャラクターC
	+ DLC5弾 - クリエイションパーツセットB
	+ DLC8弾 - プレイアブルキャラクターD

特典
--

* 早期購入特典
	+ クリエイションパーツ「ホルタービキニ」
* 店舗別特典
	+ Amazon - PS4®️オリジナルテーマ
	+ ゲオ - 不明
	+ ジョーシン - クリエイションパーツ「女軍服」が手に入るプロダクトコード
	+ WonderGOO - オリジナルB2タペストリー
	+ アソビストア - 「スクール水着」が手に入るプロダクトコード
	+ アソビストア特装版 - オリジナルTシャツ＆「スクール水着」が手に入るプロダクトコード

動画
--

「ソウルキャリバーVI」PSX2017出展用トレーラー「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画 Vol.02「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画 Vol.03「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画 Vol.04「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画 Vol.05「ソウルキャリバーVI」キャラクター紹介動画 Vol.06
アスタロス/技表

## アスタロス/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**アスタロス**」が使用する技をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## クリティカルエッジ

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
Justyn Maryni

## Rodzina

Euzebia Maryni; Kupek Maryni; Dariusz Kowadło; Tylkoś Maryni

## Przynależność

Kosmita

Justyn Maryni- domniemany ojciec Kupka, Dariusza i Tylkosi, zmarły mąż Euzebii.

Justyn pojawia się w szpeszjalu andrzejkowym pt. ''Marcepanowe rozdroża mysich ogonów'' ,w wizji Euzebii, pod postacią zjawy, aby przeżyć jeszcze jeden dzień ze swoją małżonką Euzebią, następnie odchodzi w zaświaty i już nie powraca. Prawdopodobnie imię- ''Justyn'' nie jest jego prawdziwym imieniem, a imieniem kochanka Euzebii, z którym owa kobieta go pomyliła. Możliwe, że miał brata.

Pochówek mężczyzny odbył się w szpeszjalu walentynkowym- ''Serce, kowadło, krzesło, dlaczego mydło?''.Uroczystość była skromna, przychodzi na nią najbliższa rodzina. Po śmierci Justyna fani zaczęli składać kwiaty pod jego domem, kwiaty są nieustannie wyrzucane przez strażników, ale nie są oni w stanie nadążyć ze sprzątaniem, gdyż codziennie pojawiają się nowe, świeże kwiaty. 2 grudnia 2016 roku doprowadziło to do zbrojnej interwencji policji. Potyczki z fanami były tak zażyłe, że do akcji musiało wkroczyć F.B.I. i C.I.A. Konflikt zakończył się śmiercią 16 cywili i 13 mundurowych.

**Związki**

**Euzebia Maryni**- żona, była jego gorącą kochanką, prawdziwą miłością.

**Dariusz Kowadło**- syn Justyna, Dariusz raczej za nim nie przepadał. Możliwe, że ojciec wraz ze swoim bratem gwałcili Darka za jego dziecięcych lat.

**Kupek Maryni**- syn Justyna. Nigdy nikt nie wspominał o relacjach Kupka i Justyna.

**Tylkoś Maryni**- córka Justyna. Prawdopodobnie nie wiedział o jej istnieniu.
ゲラルト/技表

## ゲラルト/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ゲラルト**」が使用する技をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## クリティカルエッジ

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
ザサラメール

## キャラクター情報

### 人間関係

他人との関わりを持つことがない

**“**セリフを追加してください。**„**
―ザサラメール

概要
--

* ソウルキャリバーの護人の一族に生まれたが、掟を破ったために追放された人物。

* 転生の術を習得しており、永遠の時を生きている。ただし、体は不老不死ではないため、幾度となく死ぬ際の苦痛を味わっている。

* 現在は人類に絶望し永遠の死を望んでおり、そのためにソウルエッジとソウルキャリバーの双方を取り込むために暗躍している。

性能
--

* 大鎌で広範囲を攻撃しつつ敵を引き寄せて体勢を崩すなど、接近ともに主導権を握りやすいキャラクター。

* 特定の技で「**呪詛**」を刻むことで古の魔術を発動し、敵の時間を止めて戦いを優位に運ぶことができる。

* ソウルチャージ中は秘められた底知れぬ魔力が解放され、一気に勝負をつけることができる。

## 小ネタ

* ソウルキャリバーIVにおいて、ソウルエッジとソウルキャリバーの双方を取り込むが、その際に見えた未来の光景に人類への可能性を再び感じている。
アイヴィー/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**アイヴィー**」が使用する技をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

※技のコマンドは1P側の表記になります。

※Index：A=横斬り、B=縦斬り、K=蹴り、G=防御

馳せる火霊　オーダリーテジャス
**コマンド**：← B
**攻撃判定**：上
**性能**：出が早くリーチの長い、牽制に使える技。

絡みつく火霊　テンプテーションテジャス
**コマンド**：→ A
**攻撃判定**：上
**性能**：出が早く軸移動に強い、牽制に使える技。

狂い猛る風精　シュリーカージェルフェ
**コマンド**：→ A・A
**攻撃判定**：上 → 中 → 上
**性能**：相手との距離を離すのに秀でた技。

渇えし地霊　スターヴノーム
**コマンド**：→ K・B
**攻撃判定**：中 → 上
**性能**：前方に蹴りを繰り出した後に、蛇剣を伸ばして相手の背後から攻撃する技。2段目がヒットすると相手は自分の方向に向かってダウンする。また、2段目の発動直前にガードキャンセルでしゃがみ状態へ移行する。

高貴なる幽霊　ノーブルゴースト
**コマンド**：↓↙← B
**攻撃判定**：中 → 中
**性能**：軸をずらして、相手の縦斬りを躱しながら攻撃できる技。

咎有りて供す　オラクルハング
**コマンド**：↓ or ➘ A+G
**攻撃判定**：下
**性能**：自分の前方（3キャラ分程度）に攻撃判定を発生させる技。掴み技だが防御が可能な点に注意。立ちガードであれば崩すことができる。

恐れ無き地霊　フィアレスノーム
**コマンド**：↓ or ➘ B+K
**攻撃判定**：中
**性能**：コンボの始動技。攻撃位置は調整できないため注意。発動直前にガードキャンセでしゃがみ状態へ移行する。

溺れ霊の名簿　ドラウナーズリスト
**コマンド**：↓↓ or ↑↑ B
**攻撃判定**：中
**性能**：軸を移動しながらの打ち上げ攻撃。Bを長押しにすることで「素霊が交代する・気」状態に移行する。

嘆き霊の誘惑　嘆き霊の誘惑
**コマンド**：「素霊が交代する・気」中に← A
**攻撃判定**：下
**性能**：相手の立ちガードを崩す投げ技。「素霊が交代する・気」状態に移行した後のコンボパーツとして活躍する。

## クリティカルエッジ

呈罰者の座、遥かなる泡影よ プリィタルキサナドゥ
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
インフェルノ/技表

## インフェルノ/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**インフェルノ**」が使用する技をまとめています。
※誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## クリティカルエッジ

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
編集ルール

## 初めての方へ

些細な情報、誤字・脱字・間違い等、様々な情報を皆さんでまとめるのがwikiですので、怖がらずに編集して頂きたいと思います。
まずは、チュートリアル を見てFANDOMの基本を理解しましょう。
基本が分かってきたら、wikiの編集練習用ページがありますので使い方など練習してみてください。また既存のページのソースやコンテンツヘルプを参考にするのもオススメです。

## 編集のコツ

ソースエディタで編集する
編集ボタン横の三角を押して旧エディタを開いたあとに画面上部にある「ソースモード」をクリックしてソースエディタを開くことでより高度なWiki編集を行うことができます。
## 記事名の付け方

新規記事作成の際は重複を避けるために以下を守ってください。

* 必ず一度上部検索フォームにて作成しようとしている記事名を検索してください。

## 画像名

画像をアップロードする際は重複を避けるために以下を守ってください。

* 画像アップロード時にアラートが出た場合は上書きしない。
ティラ/コンボ

## ティラ/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ティラ**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## カウンター始動

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

壁際
--

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。
キリク

## キャラクター情報

### 人間関係

幼い頃から真行山臨勝寺で育つ、詳しくは不明

**“**セリフを追加してください。**„**
―キリク

概要
--

* 臨勝寺のエッジマスターの元で修行を積んだ、若き修行僧。
* 過去に、滅法棍を手にしていた自身の暴走が原因で門下生たちだけでなく、姉同然であった香蓮（シャンレン）を殺害してしまう。
* 自身が暴走した原因である「イヴィルスパーム」の根源「邪剣ソウルエッジ」を浄化するために旅をしている。

性能
--

* 間合いを選ばずオールラウンドに戦える、スタンダードなキャラクター。

* 武器の長さを生かして戦うことも得意だが、近接戦でしようする牽制技も高性能で使いやすい流派。

* ソウルチャージを発動すると邪悪な力が解放され、専用のクリティカルエッジと演出が発生する。
吉光（よしみつ）/コンボ

## 吉光（よしみつ）/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**吉光（よしみつ）**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 半ゲージ

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

## 1ゲージ以上

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
**コマンド**：コマンド
**ダメージ**：000
**解説**：コンボの解説を記載してください。

コンボ名
**レシピ**：コンボのレシピを記載してください。
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コンボ名
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## カウンター始動

コンボ名
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壁際
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コンボ名
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ソウルキャリバーVI 攻略Wiki

## ソウルキャリバーVI 攻略Wikiへようこそ

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## データベース

### 基本情報

* 作品情報
* ゲームシステム
* 実績・トロフィー
* 用語集

### 攻略情報

* Soul Chronicle
* Libra of Soul
* キャラクリエーション

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## 編集が必要なページTOP10

1. アイヴィー - 技表・コンボ
2. ゲラルト - 技表・コンボ
3. 御剣平四郎 - 技表・コンボ
4. グロー - 技表・コンボ
5. キリク - 技表・コンボ
6. ラファエル - 技表・コンボ
7. 真喜志 - 技表・コンボ
8. 実績・トロフィー
9. タリム - 技表・コンボ
10. ヴォルド - 技表・コンボ

## 公式ツイッター

<twitter screen-name="soulcalibur" height="800">
Death Eaters

### Intentions

Purify the Wizarding race by killing Muggles, Muggle-borns, and blood traitors. Conquer wizarding Great Britain

### Affiliation

* Death Eater controlled Ministry of Magic
* Snatchers
* Giants
* Werewolves
* Basilisks
* Dementors
* Inferi

### Enemies

* Muggles
* Muggle-borns
* Blood traitors
* British Ministry of Magic
* Order of the Phoenix
* Dumbledore's Army
* Albus Dumbledore
* Harry Potter
* Trio

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Dariusz Kowadło

## Rodzina

Kupek Maryni - wielki brat widzi wszystkoEuzebia Maryni- matka rodzicielkaJustyn ? Justyś ? (Jego imię jest kwestią sporną) Maryni - Ojciec Założyciel

## Przynależność

Kosmita- Człowiek

Dariusz Kowadło właściwie Dariusz Kowadło Maryni (ur. 04.06.1998r. w Nowym Jorku) - członek klanu JanTeamu, snajper, model/ka (?), beauty guru, kochający syn i brat.

Lata Młodzieńcze i edukacja

Dariusz jest wpół człowiekiem wpół kosmitą (,,ni to gówno, ni to śliwka'') stało się tak ponieważ urodził się on na stacji kosmicznej która czychała nad Nowym Jorkiem, pomimo tego wczesne dzieciństwo spędził na planecie Chuiobak 15. Data jego narodzin jest kwestią sporną, możliwe są różne kalkulacje lecz w roku 1456 UNICEF I ONZ uznało za oficjalną datę z serwisu społecznościowego Facebook (04.06.1998r.).W wieku 4 lat morskich został zesłany do ziemskiej szkoły katolickiej w stanie Oklahoma ,,Gołębie Serce''. W szkole był gnębiony i poniżany (podtapianie w muszli klozetowej itp.) przez to że był kosmitą i w dodatku osobą ściśle związaną ze środowiskiem LGBT. Był opisywany jako ,,gnębiony ancymon'', ,,jebany kosmit'' i ,,zasrany pedał''. Wszystko to doprowadziło go do buntu. W wieku 12 lat morskich przeszedł przeszczep waginy na lewą stronę od kosmicznego penisa ( nie mylić z kosmicznie wielkim, penis Dariusza od zawsze był krótszy od rzęs Konstantego).W wieku 13 lat morskich Dariusz kontynuował modyfiikację swojego ciała, dodał sobie nerkę ustawiono mu ją zgodnie z ruchem wskazówek zegara.W wieku 14 lat osiadł w korpusie pokoju. Jedyne co wyniósł ze szkoły to język ludzki czyt. umiejętności mowy i dosłownie język jego kolegi ze szkoły.
Ye Bing

## Previous Life

Ye Bing broke up with her college boyfriend and married a powerful second generation in the imperial capital. However, it did not last long and was abandoned by the second generation. Finally, it was said that she committed suicide and died at the age of 27.

## Current Life

She wears a white coat, a long white skirt with flowers, and a pair of white and blue canvas shoes. Her face is exquisite and her temperament is pure, which is very attractive.
ジークフリート・シュタウフェン/技表

## ジークフリート・シュタウフェン/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ジークフリート・シュタウフェン**」が使用する技をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

技名
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**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
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**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
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技名
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技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
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## クリティカルエッジ

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
Konstanty

Konstanty- były partner życiowy Dariusza Kowadło, trudno stwierdzić czy faktycznie ich związek jest zakończony, albowiem relacja ta należy do skomplikowanych. Pierwszy raz Konstanty ukazuje się w speszjalu andrzejkowym w wizji Darka- tańczy on w klubie Dariusza ''tak jak ten mu zagra''. Konstanty w tym samym speszjalu wspomina również o swojej matce, która potrzebuje jądra. Twierdzi, że kocha Dariusza, ale często go obraża, jest niezadowolony z tej relacji, mówi, że Darek go zranił i, że jego przyrodzenie jest ''krótsze niż jego rzęsy''. Pragnieniem Konstantego jest to, aby Darek zaczął poświęcać mu więcej czasu, bardzo tęskni za wnętrzem duchowym i fizycznym Darka. Zapuścił wąsy dla Dariusza. Nie lubi nudy w łóżku, należy do kultu ''Obłakanych Kapeluszy'' i zmieniał swoją orientacje seksualną 16 razy (tyle też liczy sobie kochanków), jest bardzo niezdecydowany i ostatecznie stwierdza iż jest heteroseksualny.

**CIEKAWOSTKI**

* Kiedy się denerwuje może dostać ataku padaczki.
* Darek próbował zabić Konstantego.
* Oświadczył się Darkowi.
* Skoczył z balkonu wraz z Darkiem i stracił oba nadgarstki i kość ramienną.
* Możliwe, że jest anonymous'em.
タリム/コンボ

## タリム/コンボ

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**タリム**」で使用できるコンボの情報をまとめています。
誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## ノーゲージ

コンボ名
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コンボ名
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コンボ名
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## 半ゲージ

コンボ名
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## 1ゲージ以上

コンボ名
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コンボ名
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## カウンター始動

コンボ名
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壁際
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コンボ名
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Libra of Soul

**Libra of Soul**（リブラ・オブ・ソウル）とは**ソウルキャリバーVI（Soul Calibur VI）**のゲームモードのひとつ。

主人公となるキャラクターを自ら作り出し、世界を巡る冒険の旅に出る。

誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

概要
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この**リブラ・オブ・ソウル**モードでは物語の主人公となるキャラクターを自由に作成・カスタマイズできる。種族や性別に体型だけでなく、流派や体型なども自由に変更が可能。（詳しくはキャラクリエーションのページを参照）

RPG要素が存在し、ワールドマップからミッションを選んでクリアすることで経験値を取得・レベルアップが可能。オリジナルキャラクターはレベルアップに伴い体力や着用できる装備品が増えて行く。

ワールドマップから街を訪れることで、武器やアイテムの購入を行うこともできる。

基本的なゲームシステムは通常のNPC対戦モードと変わらないが、ストーリーの状況に応じて様々な特殊ルールでの戦闘が行われる。

## キャラクタークリエーション

プレイヤーが作成するオリジナルキャラクターは種族や性別に体型だけでなく、筋肉量・装備品など多岐に渡ってカスタマイズが可能。詳しくはキャラクリエーションのページを参照。

また、オリジナルキャラクターのカスタマイズは何回でも変更が可能。
Meksykaniec

Pochodzący z Meksyku uczestnik Festiwalu Soczewki Okularowej, zwolennik powiedzenia "Wszystkie drogi prowadzą na Festiwal Soczewki Okularowej". W speszjalu pt. "Pszczółka MAJA - Wielki Powrót 3" chce wskazać drogę Dorocie i Dariuszowi ale ci nie posiadają biletów a on nie lubi nieuczciwych skurwysynów. W ramach zemsty rzuca w Dariusza korniszon i patrzy na jego korale po czym znika w odmętach Drogi Krajowej nr 19 na trasie pomiędzy Płońskiem a Bydgoszczą.
Zakonnica Aldona Chrzęścik

Zakonnica Aldona Chrzęścik- jedna z uczestniczek, jak i zwyciężczyni programu- ''Kto poślubi moją biseksualną matkę?'', jest zakonnicą jak już wiadomo, ma 66 lat, umie gotować... tosty na przykład, a przynajmniej sama tak twierdzi, pochodzi z Sosnowca, jest bardzo religijna,we wcześniejszych latach swojego życia zajmowała się uprawą buraków cukrowych, jednak później stwierdziła, że poświęci swoje życie Bogu i będzie żyć w celibacie, po czym znowu zmieniła zdanie przychodząc do programu randkowego, jest wyzwoloną zakonnicą, wygrała Euzebię w programie - ''Kto poślubi moją biseksualną matkę?'', umiera jednak nie wiedząc jak zejść ze sceny.

**CIEKAWOSTKI**

* Twierdzi, że 66 lat to jubileusz.
* Kradnie tosty z bufetu w programie i mówi, że sama je zrobiła.
Komornik

Nie znamy jego imienia, jest komornikiem, który w Szpeszjalu Wielkanocnym "Jajeczny ton, nie wydolił on" odwiedza Dorotę. Oznajmia jej, że Dariusz sfałszował dokumenty, więc prawnie są małżeństwem. Twierdzi, że po śmierci Darka, jego długi przechodzą na jego rodzinę, żądając tym samym od Doroty jej studia do nagrywania filmów bądź kwoty w wysokości pięćdziesięciu tysięcy okruchów chlebowych i dwadzieścia tysięcy szakali murzyńskich. Po odmowie Doroty wychodzi oknem i nigdy już nie pojawia się w żadnym z filmików.
Zła Dorota

Zła Dorota- jest to zjawa prawdopodobnie przysłana przez Dorotę, w żadnym z odcinków nie mamy wytłumaczenia skąd się wzięła, jedynie w speszjalu Halloween'owym pt.''Halloween'owa masakra Janem Kochanowskim'' słyszymy monolog Doroty, przez który można wywnioskować, że pojawienie się zmory jest winą Doroty. Legendy głoszą, że Dorota Prawiekochanowska pragnąc zdobyć serce Jana Kochanowskiego uciekła się do czarnej magii, nie wiedziała jednak jak potężne potrafią być siły ciemności i jej intryga obróciła się przeciwko niej, wywołując tym samym Złą Dorotę, żądną krwi, okrutną zmorę. Zła Dorota jest ubrana na czarno, ma kościaną głowę z wbitymi w czoło gwoździami, jej bronią jest nóż. Zjawa ta jest głównym antagonistą w speszjalu pt.''Halloween'owa masakra Janem Kochanowskim'', poza tym pojawia się tylko w tym speszjalu, w żadnym innym odcinku o niej nie usłyszymy.

**CIEKAWOSTKI**

* Pragnie zgwałcić Jana
* Umiera poprzez bananowy cios Darka
Piła Gerber Gator Eabsaw

Piła Gerber Gator Eabsaw-składana piła z dwoma wymiennymi brzeszczotami produkowana przez firmę Gerber.Oba ostrza zostały wykonane z wysokowęglowej stali.Rękojeść tej piły wykonana jest z wytrzymałego tworzywa pokrytego chropowatą fakturą.Długość ostrza wynosi 170 mm.Z kolei długość całkowita wynosi 390 mm.Piła ta waży 306 gramów.
Australian Prison Dimension

The Australian Prison Dimension was a prison-style server run by the Nameless Wardens of the Heat Realm. The server was known for drug use, cruel and unusal punishment, public execution and unforgiving overseers from Australia. The players known as Snowday10, Underminer01, Beaconstrips and IanRaduPaulSabin were trapped in this realm for an unknown length of time.

## Australian Prison

One of the few remaining photographs from within the dimension, captured by IanRaduPaulSabin the Banished

### Inhabitants

The Nameless Wardens, Prisoners, Crackheads and Thotties

### Relationship with the Australians

Snowday10 was able to form a friendship with the Nameless Wardens, but IanRaduPaulSabin fell victim to their wrath. IanRaduPaulSabin was tortured and killed, and eventually he was banished from the dimension for eternity.

### The Death and Banishment of IanRaduPaulSabin

IanRaduPaulSabin was always at odds with the Wardens. Eventually the Wardens sealed him in the Bovine execution chamber, where he was publicly humiliated and killed. Later on he was banished from the dimension.
Tylkoś Maryni

Rodzona siostra Kupka i Dariusza, pojawia się po raz pierwszy w speszjalu "Jajeczny ton, nie wydolił on", wtedy też Kupek uświadamia sobie że ma siostrę. Darek, jednak nigdy jej nie spotkał i prawdopodobnie nie wie o jej istnieniu. Charakteryzują ją duże... atuty, czerwone włosy, kapelusz, wysoki głos i z lekka kowbojski akcent. Kapelusz mógłby wskazywać przynależność do Klubu Obłąkanych Kapeluszy (Niezbadana Ziemia). Widzimy ją tylko w jednym odcinku po czym ślad po niej zanika.
Siekiera Nieskończoności

Siekiera firmy **Zyta** , posługuje się nią Królik Śmierciowy w celu odcinania głów denatów. Z filmiku "Couple Tag w/ Królik Śmierciowy, Biedrożyt" dowiadujemy się, że Siekiera (określona przez Biedrożyta jako Szpadel) zaimponowała Biedrożytowi i miała duży wpływ na jego zejście się z Królikiem Śmierciowym.
チャイ・シャンファ

涼風の旅芸人

**“**セリフを追加してください。**„**
―チャイ・シャンファ

概要
--

* 北京出身のポジティブで明るい少女。座右の銘は「運命なんて自分で切り開くもの」であり、いかなる時もくじけない強さを持つ。

* 流派は「母より伝承された剣法」とあるが、実際には母親が臨勝寺で学んだ「真行山臨勝寺剣法」に独自のアレンジを加えたものである。

性能
--

* 近〜中距離戦に長けたスピードタイプのキャラクター。

* 手数が多く、ガードを揺さぶる技を豊富に使える。

* 敵の攻撃を弾き返す技や回避しながら出す技も多彩で、上達すれば止まることなく戦うことができる。

* 自分のペースに相手を引き込み、攻めている時は強い。ただし、ペースを乱され守りに回ると弱い。

* **カウンターヒット**で性能が強化される技を多く持つ。逆に言うとカウンター始動でないと繋がらないコンボも多くあり、敵の攻撃の見切りが重要。

## 小ネタ

* 初心者相手には「➡︎ + 縦斬り > 縦斬り」と「➡︎ + 縦斬り > 横斬り」の上下段の二択攻撃が猛威を振るうが、初段の縦斬りが見切られやすいため、中級者以上のプレイヤーには狩られやすい。
Aluab Tehamed Wybuchowy Chłopak

Aluab Tehamed Wybuchowy Chłopak- jeden z uczestników programu- ''Kto poślubi moją biseksualną matkę?'' ze speszjalu pt.''Serce, kowadło,krzesło, dlaczego mydło?'', ma arabskie pochodzenie, lubi wystrzałowe ciasta i bombonierki, szuka bombowej dziewczyny, nie wie do końca, że jest w programie dlatego go wysadza.

**CIEKAWOSTKI**

* Twierdzi, że jest bojowym chłopakiem.
ソン・ミナ/技表

## ソン・ミナ/技表

このページではソウルキャリバーVIに登場するキャラクター「**ソン・ミナ**」が使用する技をまとめています。
※誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。

## 主力技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## クリティカルエッジ

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## ジャンプ技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 8WAY-RUN技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。

## 背向けからの技

技名
**コマンド**：コマンド
**攻撃判定**：上・中・下
**性能**：技の性能や特性を記載してください。
Monstre Quantique

Les Monstres Quantiques sont un type de carte de monstre. La couleur de leur cadre de carte est une transition entre mauve et orange avec une bordure violette. Ces cartes sont placées dans le Livre de Magie.

Pour être correctement invoqué, les Monstres Quantique doivent d'abord être invoqués par Envoyement Quantique (sauf indication contraire). S'ils quittent le Livre de Magie sans être convoqués correctement, ils ne peuvent pas être invoqués tant qu'ils sont dans l'Abysse ou dans la Catacombe.

Comme les autres monstres du Livre de Magie, les Monstres Quantique ne peuvent exister ni dans la main ni dans l'Autel (même avec des effets de carte). Si un Monstre Quantique est placé dans la main ou dans l'Autel, il est retourné dans le Livre de Magie à la place.

## Flèche Quantique

*Article Principale: Flèche Quantique*

Les Monstres Quantiques ont aussi des Flèches Quantique, indiquées par des flèches bleu pour les monstres dans les zones de monstres ou les flèches rose pour ceux dans les zones de régénérations sortant du cadre de l’art. Ces indicateurs indiquent les zones et les monstres vers lesquels les Monstres Quantiques pointe.

Les monstres du Livre de Magie (Héros des Éléments, Boss des Éléments, Absorption, Infini, Quantique) ne peuvent pas être envoyé depuis le Livre de Magie vers la Zone Quantique. Si un Monstre Quantique pointe vers un monstre, les monstres sont considérés comme "liés" les uns aux autres.

## Envoyement Quantique

*Article Principale: Envoyement Quantique*

Un Envoyement Quantique est l'acte d'envoyement d'un Monstre Quantique du Livre de Magie. Au cours de leur phase principale, le joueur du tour peut envoyer un Monstre Quantique depuis son Livre de Magie en envoyant des monstres listé sur la carte qu'il contrôle dans la Zone Quantique en tant que Matériel Quantique.

## Style de Jeu

Les Monstres Quantiques accordent généralement des avantages aux monstres qu’ils signalent ou acquièrent des effets plus puissants en fonction du nombre de monstres qu’ils désignent. En tant que tels, les autels concentrés autour des Monstres Quantiques nécessitent des méthodes pour invoquer rapidement des monstres afin d'invoquer des Monstres Quantiques ainsi que dans les zones ciblées par les monstres. Lorsque vous essayez d'invoquer plusieurs Monstres Quantiques, il est important de décider dans quel ordre les invoquer, car leurs Flèches Quantiques dicteront où les autres peuvent être invoqués et quels monstres seront liés à eux.

Les Monstres Quantiques puissants sont généralement équilibrés par des Flèches Quantiques orientées vers le joueur contrôleur, permettant au joueur d'avoir un effet à ses monstres.

## Voir aussi

* Flèche Quantique
* Envoyement Quantique
* Monstre Quantique
* Zone Quantique
* Matériaux Quantiques
Krystyna

Krystyna- to tajemnicza postać, o której dowiadujemy się jedynie poprzez słowa innych bohaterów, nigdy nie została pokazana jej twarz, nigdy również nie usłyszeliśmy głosu tej postaci, tak naprawdę jej istnienie nie jest do końca pewne, są to tylko spekulacje zapoczątkowane poprzez wielokrotne wymienianie tej postaci poprzez innych bohaterów. Jeśli postać ta istnieje można wywnioskować, że jest prawdopodobnie płci żeńskiej patrząc na jej imie, chociaż nie mamy całkowitej pewności. Jako pierwszy wspomniał o niej Jan w odcinku pt. ''Halloween'owa masakra Janem Kochanowskim- speszjal na Halloween''. W odcinku-''Serce,kowadło,krzesło,dlaczego mydło?-Szpeszjal Walentynkowy'' również Euzebia Maryni wspomina o Krystynie.

**CIEKAWOSTKI**

* Jan ma zamiar jechać do Krystyny w speszjalu Halloween'owym #1.
* Krystyna może przyjaźnić się z Euzebią.
* Jest to prawdopodobnie najmniej znana postać z Jan Team'u.
The War of Broken Leaf

Thalsey12 in his nature form

One of the longest and bloodiest battles of the French\_Goose server era, and a direct result of The Wrath of Thalsey12. The refugees from the path of Thalsey12's destruction fled to the mountains, and formed the Anti-Thalsey12 pact. The pact made the mountain bunker, which they hid inside of until the war ended. The results of the war were inconclusive, as it lasted so long that there was no clear victor. It was, however, a reminder of the brutality and meaninglessness of war.

###
Czachokrzyk

Jeden z antagonistów drugiego Speszjalu Halloween'owego. Przedstawia się też jako Tomek. Po obejrzeniu tajemniczej kasety, dzwoni do swojej ofiary i mówi "7 dni", po tym czasie przychodzi po haracz, nie płacisz- umierasz. W speszjalu przychodzi po Dorotę i Jadzie, które są przekonane że jest to Justin.

***CIEKAWOSTKI***

* Chce zostać baletnicą
* Ma kilka fajnych ruchów
Upośledzony brat Jana

## Rodzina

Jan Kochanowski; Jadwiga Kochanowska; Brachol

Upośledzony brat Jana- pierwszy raz pojawia się w ''Q&A - spóźnione ale szczere, taka praca'', jest bratem Jana jak wiadomo i jest również upośledzony, nie znamy stopnia upośledzenia brata Jana, nie znamy nawet jego imienia, nic o nim nie wiemy oprócz tego, że jest bratem Jana i, że jest upośledzony.
Giovanni (aka Ziutek)

Najgroźniejszy gangster Sycylii, jego głowa jest wyceniona na 8000000$. Z powodu wojny gangów zmuszony wyemigrować do Polski gdzie przyjmuje ksywkę Ziutek i otwiera "Bar u Ziutka".

Debiutuje w Speszjalu Halloweenowym "Wpiernicz na Casablance" w którym jest przesłuchiwany przez Dorotę i Darka na temat zaginięcia Jana. Daje niejednoznaczne odpowiedzi po czym próbuje otruć Dorotę jopeczkiem. Po długotrwałych, bolesnych torturach wypowiada tajemnicze "Bukłak" co stanowi zagadkę dla głównych bohaterów. Następnie Darek pakuje ołów w jego genitalia, co Giovanni komentuje słowami "AAŁŁ moJE JajA".

**PERSONAL INFORMATION**

* Francesska to jego piękna żona

* Może być to szokujące ale nazwał swój bar na cześć swojej ksywki