recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Hessia

Hessia is a planet in which the Raderin species lived. It is located in the Fir Region.

## History

### 3,000 - 1,000 BGC

Raderins mainly just lived in small clans until around 3,000 BGC. This is when a group of around 20 clans in the western part of the planet combined and created the Hai Empire and invaded two more clans. This era in Hessia's history is known as Classical Hessia. During this time, a religion known as Yelsup, in which followers believed that the world was once frozen by Ice Warlords until Fire Demons came and melted. They then supposivly gave life to the Raderin species. Yelsup became the main religion of the Hai Empire although little to no Raderins still belief in the religion today.
♣Livelli & Isole♣

Qui sono elencati tutti i mondi e tutti i livelli del gioco presenti in questa Wiki.

Isole:

- Mangrovie Sperdute

- Vette Autunnali

- Savana Accecante

Livelli:

- Spiaggia Schianto

- Golfo Groviglio

- Rovi & Relitti

- Rotaie Russe

- Circo Garlinda

- Banana Bum

- Fitta Foschia

- Dondolio Destabilizzante

- Monte Mulino

- Vertigini in Vetta

- Corni Canterini

- Falegnameria Fantasma

- Monti & Mongolfiere

- Din Don Danno

- Sfida sulla Sommità

- Liane Letali

- Fuga Formaggiosa

- Saltando in Scioltezza

- Tramonto Tribale

- Bosco di Baobab

- Pianura Polverosa

- Foresta di Fuoco

- Terrore Tenebroso

- Canyon Cannone

- Ingranaggi Imprevedibili

- Rovi Rimbalzini

- Trio di Tiranni

- Pendoli Precari
Cat

**Cat** is the first unit you get in the game. It attacks by biting and evolves into Macho Cat at Level 10 and mohawk cat at level 30.

## Stats

Health: 100 HP

Attack: 8 Damage

Knockback: 3 times

Cost: Chapter 1 $50, Chapter 2/SoL $100, Chapter 3 $150

Cooldown: 5-2s

## Pros vs. Cons

+ Fast cooldown

+ One of the cheapest cats

+ high defense

+ good stamina
Main Page

## Welcome to the Battle Cats App Wikia

This wiki is about the app "The Battle Cats"! Here, you will find information on your favorite Cats, Enemies, and more!

## Describe your topic

Write a description about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

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Funky Kong

Funky Kong è uno scimmione muscoloso che aiuta Donkey Kong anche in questa avventura.

### Aspetto fisico

Funky Kong indossa un paio di occhiali da sole ed una bandana a pallini.

Indossa una maglietta bianca (che sembra essergli un po' stretta) ed un paio di Jeans strappati tenuti da un cinturone nero.

Ha una postura eretta ed un corpo muscoloso.

### Vola & Compra con Funky

Funky Kong non è un personaggio giocabile, ma gestisce un negozio su ogni isola, dove vende (a prezzi ragionevoli) tutti gli articoli che si possono trovare in giro.

C'è un "Vola & Compra" su ogni isola. I suoi negozi sono incastonati in degli aerei e, sullo sfondo, si può notare anche in mondo in cui ci si trova, per esempio, nel negozio di Baia Azzurra, è possible vedere come sfondo il mare con qualche faraglione qua e là.

### Oggetti in vendita al "Vola e Compra"

#### Barili

- Barile DD

- Barile DX

- Barile CR

#### Aiuti nei livelli

- Anti Schianto

- Pagal il pappagallo

- Cuore Extra

#### Palloncini

- Palloncino rosso (VITA)

- Palloncino blu (RESPIRO SOTT'ACQUA)

- Palloncino verde (ANTI CADUTA)

#### Pupazzetti

- Kong

- Boss

- Nevichinghi

### Amici

- Donkey Kong

- Dixie Kong

- Cranky Kong

- Diddy Kong
Banda Kremling

La **Banda Kremling** è un'organizzazione antagonista compostata dai malvagi Kremling guidato dal K. Rool e l'opposizione della Famiglia Kong.

## Fondazione

La banda viene rappresentata col la Jolly Roger di un Kritter. Questo simbolo può essere visto nelle bandiere, vela del Galeone Birbone, cappelli da pirata, stuoia, copriletti (nel letto del K. Rool e del prigioniero) e deitro Il Krock Volante.

Il capo principale della banda è K. Rool, ma i suoi tirapiedi come il Klump, Kasplat, Kritter direttore tecnico e Kalypso fanno parte della dirigenza. Pesi pesanti come Krusha, Kudgel e Klubba, la banda è completamente sicura contro ogni opposizione. Il rinforzo della banda è composto dai Kritters e Trappidrilli che agiscono come la fanteria.

## Membri

### Luogotenenti

* Klump
* Kasplat
* Kritter direttore tecnico
* Kalypso

### Guardaspalle

* Krusha
* Kudgel
* Klubba

### Truppe

* Kritter
* Trappidrillo

## Riferimenti

1. ↑ *Donkey Kong Country* Manuale di Istruzioni, Nintendo, 1994, pag. 5
2. ↑ *Donkey Kong 64* Manuale di istruzioni, Nintendo, 1999, pag. 5
3. ↑ **La biografia di Kalypso nel trofeo** - *Super Smash Bros. Brawl*
4. ↑ *Donkey Kong Country* Guida del Giocatore, Nintendo, 1994, pag. 12
5. ↑ *Donkey Kong Country* Guida del Giocatore, Nintendo, 1994, pag. 116
6. ↑ *Donkey Kong Country* Game Boy Advance Guida del Giocatore, Nintendo, 2003, pag. 14
7. ↑ **La biografia di Kritter nel trofeo** - *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U trophy*
Corni Canterini

Corni Canterini è il pr

Corni Canterini è il terzo livello di Vette Autunnali.

### Caratteristiche e particolarità

In questo livello compaiono per la prima ed ultima volta i Corni, che se suonati dai Gufolot, dei Nevichinghi, potranno far fluttuare Donkey Kong sotto la forza del vento e mantenere in aria delle foglie gialle che cadono dagli alberi, altro oggetto che si trova unicamente in questo livello. Un'altro oggetto particolare è in cumulo di foglie, che Donkey Kong può spazzare via rotolando e che può nascondere monete banana, pezzi di Puzzle ed altri collezionabili.

#### Zone particolari

L'ultima parte del livello, quella appena prima del forziere, anzi, quella per raggiungere il forziere, si sviluppa dentro un corno gigante dove Donkey Kong viene sospinto in alto dall'aria nell'enorme strumento musicale e si aggrappa alle pareti erbose per non cadere e ricominciare. Dentro il corno si trovano alcuni Gufardentus ed un nuovo tipo di Nevichinghi, il Pungirello.

### Livelli collegati

- Vertigini in Vetta

 - Falegnameria Fantasma
Rovi Rimbalzini

Rovi Rimbalzini è il secondo livello segreto di Savana Accecante.

## Aspetto e nemici

Questo livello è strutturato in un immenso rovo, ricordante un livello di Donkey Kong Country 2.

In quest'area i menici più comuni saranno i porcospini infuocati, delle piante carnivore ricoperte di spine (Cranky Kong le può uccidere rimbalzandoci tre volte sopra con il bastone) e i Cactus Schiacciatori, che bloccano le uscite se non si superano in tempo.

Nel livello si hanno due o più Chekpoint.

Altri oggetto simpatici e ricorrenti sono le piante "A crescita rapida", che crescono al momento in cui Donkey Kong ci monta sopra.

## Accessi

Da questo livello, come da Canyon Cannone e da Ingranaggi Imprevedibili, si raggiunge il boss Trio di Tiranni. Ci si arriva tramite Terrore Tenebroso.
Tarnished

***Tarnished*** is the second book in the Perfected series by Kate Jarvik Birch, and a futuristic novel. It shows the things that really go on in the world of "pets", which was introduced in the first book, Perfected.

## Official synopsis

*Freedom comes at a cost...*

Ella was genetically engineered to be the perfect pet-graceful, demure...and *kept*. In a daring move, she escaped her captivity and took refuge in Canada. But while she can think and act as she pleases, the life of a liberated pet is just as confining as the Congressman's gilded cage. Her escape triggered a backlash, and now no one's safe, least of all the other pets. But she's trapped, unable to get back to Penn-the boy she loves-or help the girls who need her.

Back in the United States, pets are turning up dead. With help from a *very* unexpected source, Ella slips deep into the dangerous black market, posing as a tarnished pet available to buy or sell. If she's lucky, she'll be able to rescue Penn and expose the truth about the breeding program. If she fails, Ella will pay not only with her life, but the lives of everyone she's tried to save...

## Plot

Ella has managed to escape her owner, Congressman Kimball, and the American police, and has arrived at a refugee center in Canada. Ella lives with other free pets who keep her company, however, things don't feel the same without the love of her life, Penn Kimball. One night, Ella gathers around the TV with the other girls, only to discover that her owner is talking about pets.
Bosco di Baobab

Bosco di Baobab è il secondo livello di Savana Accecante.

- PARTE FINALE: ad inseguimento

I grandi frutti, però, si staccano, e rotolano verso Donkey Kong, rischiando di colpirlo.Ce ne sono di due tipi: dei frutti più piccoli, arancioni, e molto lenti. quegli rossastri invece sono possenti e veloci. Esiste un'ultimo tipo: quello gigante che insegue i nostri amici alla fine del livello, di cui c'è solo esemplare in tutto il livello.

### Livelli collegati:

- Tramonto Tribale

- Pianura Polverosa
Dixie Kong

### Aspetto

Una piccola scimmietta con i capelli biondi e vestita di rosa. Indossa un cappello, anch'esso rosa.

Dixie Kong è una scimmietta alta quanto Diddy Kong, il suo fidanzatino.

### Aspetto fisico

Dixie indossa un cappello ed una maglia rosa, ed ha due grandi orecchini color Topazio. Ha gli occhi verdi ed i capelli biondi. La sua coda di cavallo, lunga quasi quanto il corpo, le permetterà di fare un salto slanciato. Ha il pelo leggermente più chiaro degli altri Kong.

### Apparizioni

Dixie Kong viene proposta nel suo Barile DX per la prima volta nel secondo livello del gioco, Golfo Groviglio, dove potrà anche accedere ad un passaggio segreto.

Dixie potrà essere molto utile anche in alcuni Livelli K e nel mondo speciale, l'Isola Misteriosa.

### Abilità

La prima abilità di Dixie che si scopre nel gioco è la sua chioma bionda, che permetterà alla piccola scimmietta di fare una salto più lungo e slanciato e nuotare contro corrente nell'acqua. Quest'ultima abilità consentirà a Dixie Kong di sbloccare il livello Banana Bum di Mangrovie Sperdute.

Il Kong Pow di Dixie può trasformare tutti i nemici in cuori dorati, dei cuori che possono essere aggiunti anche se si ha già la barra piena.

Dixie potrà anche sparare da una sua pistolina dei chewin gum contro i Nevichinghi.

### Amici

- Donkey Kong

- Cranky Kong

- Diddy Kong

- Funky Kong (anche se non lo incontra mai nel gioco)
Ilmatar

Ilmatar, the Ice Spirit

*An ancient spirit of ice, now with a core of lusty fire*

One of a number of primal ice spirits, Ilmatar incarnated inside of a human village rather than out in the sky or the wilderness. Thus, unlike many of her kind, she learned human traits like compassion. One day, a king was out looking for his lost harp in the snow, and she decided to test him by offering him instruments of silver and gold. He instead asked for a harp made of ice, surprising her.

Eventually they fell in love, and, after patiently waiting to win over his people, they married and had a daughter together. But in his old age, the king grew mad and tyrannical, obsessed with the idea that rebellion lurked around every corner. Eventually, he even threatened her and her daughter, and she was forced to kill him. Afterwards, she became the new leader of the kingdom and joined Joy to fight the monstergirl empire.

In earlier versions of the game, and in some scenes of the final product before she makes an appearance, she is called Luonnotar. This is an alternate name for the mythological figure Ilmatar and the title of a famous tone poem by the Finnish composer Sibelius.

## Base stats (No equipment)

 HP
 MP
 ATT
 DEF
 SPI
 MDef
 AGI
 Luck

## Starter equipment

 Off hand
 Head
 Body
 Accessory

## Scenes

* Ice Ice Fire? - Defeat Ilmatar in her icy castle
* Royal Rumble - On demand scene
Livelli & Isole

In questa pagina sono elencati tutti i livelli e tutte le isole di Donkey kong Country Tropical Freeze presenti in questa Wiki.

*Questa pagina viene aggiornata una volta al giorno, ci scusiamo quindi dei nuovi livelli e delle nuove isole aggiunte con ritardo.*

#### Isole

- Mangrovie Sperdute

- Vette Autunnali

- Savana Accecante

#### Livelli

- Spiaggia Schianto

- Golfo Groviglio

- Rovi & Relitti

- Rotaie Russe

- Dondolio Destabilizzante

- Banana Bum

- Fitta Foschia

- Circo Garlinda

- Monte Mulino

- Vertigini in Vetta

- Corni Canterini

- Falegnameria Fantasma

- Monti & Mongolfiere

- Din Don Danno

- Sfida sulla Sommità

- Liane Letali

- Fuga Formaggiosa

- Saltando in Scioltezza

- Tramonto Tribale

- Bosco di Baobab

- Pianura Polverosa

- Foresta di Fuoco

- Terrore Tenebroso

- Canyon Cannone

- Ingranaggi Imprevedibili

- Rovi Rimbalzini
Ingranaggi Imprevedibili

Ingranaggi Imprevedibili è il primo livello segreto di Savana Accecante.

## Aspetto & Particolarità

Questo livello, avente più di due Chekpoint, ha un'ambientazione simile a quella di Canyon Cannone, ci si trova cioè in un villaggio dei Nevichinghi. Appariranno spesso i Ricci Infuocati e le Sacche d'Acqua, apparse anche in Foresta di Fuoco. La particolarità che si nota anche nel titolo è la presenza di ingranaggi che svolgono diverse funzioni.

### Tipi di ingranaggi

#### - Tiro a Segno

Si deve centrargli con un barile o con una Sacca d'acqua per attivarli. Dopo poco, però, torneranno normali.

#### - Tirare la liana

Per attivarli si deve appendersi ad una liana. Come gli ingranaggi di tipo "TIRO A SEGNO", però, hanno effetto solo temporaneo.

## Collegamenti

Il livello successivo è il Boss, Trio di Tiranni, mentre il precedente è Terrore Tenebroso.
Liane Letali

Liane Letali è il primo livello segreto di Vette Autunnali.

La caratteristica principale di questo livello è la presenza delle liane cadenti.

#### Le liane cadenti

Sono simili alle liane normali, ma si distinguono per essere più scure e secche. Se ci si sale sopra, si spezzano e cadono. Raramente sono presenti nel gioco.

### Struttura

- 1° parte: ZONA POCO PERICOLOSA con non troppe liane cadenti

- 2° parte: ZONA PERICOLOSA con terreno cadente.

- 3° parte: ZONA SU BARILE CANNONE in salita verso il barile finale.

### Livelli simili

- Dondolio Destabilizzante

- Slavina Spazzatutto

### Livelli collegati

- Falegnameria Fantasma (PRECEDENTE)

- Fuga Formaggiosa (SUCCESSIVO)
Vette Autunnali

Vette Autunnali è in secondo mondo di Donkey Kong Country Tropica Freeze ed è preceduto da Mangrovie Sperdute.

### Ambientazione

Vette Autunnali, come propone il nome, è ambientato su una sperduta catena montuosa apparentemente molto elevata in mezzo al mare in un periodo autunnale.

### Nemici

Uno dei Nevichinghi che apparirà di più in questo mondo sarà il Gufolot (l'immagine a fianco ne immortala uno) e le sue sottospeci: Gufolot Zuccone, Gufolot Infuocato, Gufardentus...

#### Nemici unici

Ecco elencati alcuni nemici che compaiono unicamente in Vette Autunnali:

- Porcello Sputafuoco: un maiale grosso che spara palle di fuoco dal naso. Per sconfiggerlo servono tre colpi.

- Pantegane: dei grossi topi non più pericolosi di un Pinguino Sprint.

#### Nuove apparizioni

Ecco elencati alcuni dei Nevichinghi che compaiono in questo mondo per la prima volta:

- Gufolot Infuocato

- Mastro Gufolot

- Gufolot Zuccone

- Leprino

- Mastro Leprino

### Livelli

#### Normali

- Monte Mulino

- Vertigini in Vetta

- Corni Canterini

- Falegnameria Fantasma

- Monti & Mongolfiere

- Din Don Danno

#### Segreti

- Liane Letali

- Fuga Formaggiosa

#### Boss e speciali

- Sfida sulla Sommità (BOSS)

- Saltando in Scioltezza (LIVELLO K)

#### Particolari

- Fuga Formaggiosa

- Falegnameria Fantasma
Tramonto Tribale

Tramonto Tribale è il primo livello di Savana Accecante.

### Caratteristiche e particolarità

Questo livello vanta un'ambientazione serale, come riprende il nome, in cui è ambientato un festeggiamento il cui punto centrale sono gli animali.

#### Oggetti unici o apparsi per la prima volta

- Erba secca (si le si rotola sopra scopre banane e collezionabili).

- Cilindro spunzoso rotolante (da schivare se viene a dosso a Donkey Kong).

#### Strutture uniche

- Serpenti erbosi (su cui ci si può aggrappare)

- Animale con erba secca (se tagliata succede qualcosa di particolare).

- Animali in movimento (normali strutture a forma di animale che si muovono da destra a sinistra e viceversa).

- Liane Animali (liane appese a strutture a forma di zebra o giraffa.

### Livelli collegati

L'unico livello di Savana Accecante collegato a questo è il successivo Bosco di Baobab.
Dondolio Destabilizzante

Dondolio Destabilizzante è il primo livello K del gioco e si trova a Mangrovie Sperdute.

### Ambientazione

Questo è il primo livello K di Donkey Kong Country Tropial Freeze ed è quindi il primo ad essere ambientato dentro un tempio perduto.

### Come sbloccarlo

Per sbloccare Questo livello è necessario prendere tutte le lettere KONG (K, O, N, G) di Mangrovie Sperdute. Allo stesso modo si farà in Vette Autunnali, in Savana Accecante, in Baia Azzurra, in Selva Succosa e in Isola Donkey Kong.

### Nemici, oggetti e particolarità

In questo livello si trovano solo Nevichinghi, ed appaiono per la secondo volta (la prima è in Rotaie Russe) i Gufolot.

Quasi tutto il livello è basato sui movimenti delle liane e su ciò che hanno sopra. Altre cose particolari sono le spine retrattili nelle pareti del tempio. Si incontreranno anche delle pedane mobili che si spostano su una sfera; alcune di queste di catapultano però nel vuoto.

Come in tutti i livelli K, in questo livello non ci sono Checkpoint.

### Livelli simili

- Saltando in Scioltezza

- Pendoli Precari

- Tritatutto Terrificanti

- Piattaforme Pericolose

- Ingranaggi Micidiali

- Blocchi Ballerini

- Odissea Onirica

- Nugolo di Nuvole
Cranky Kong

Cranky Kong è il nonno di Donkey Kong ed aiuterà il nipote in questa nuova avventura!

### Aspetto fisico

Cranky è basso di statura ed ha una postura ingobbita. Porta un paio di occhiali ed ha una folta barba. Indossa una maglietta di color marrone chiaro e si aiuta nel camminare con il suo bastone da passeggio.

### Apparizioni

Nel primo mondo, Mangrovie Sperdute, Cranky è fondamentale per superare il terzo livello, Rovi & Relitti. A questo punto sarà consigliato solo in occasioni rare, come nel livello Rovi Rimbalzini del mondo Savana Accecante

### Abilità

Cranky Kong, se accompagnato dal nipote, potrà fare il Kong Pow, che permetterà loro di trasformare tutti i nemici presenti in monete banana, degli utili Collezionabili.

Cranky, sia da solo che accompagnato da Donkey Kong, potrà rimbalzare su rovi appuntiti (o qualsiasi altra superficie) premendo e tenendo premuto il tasto A quando si sta saltando. Sott'acqua, si scoprirà poi, Cranky può fare un attacco ravvicinato colpendo i Nevichinghi con il suo bastone.

### Amici

- Donkey Kong

- Diddy Kong

- Dixie Kong

- Funky Kong (anche se sembra non incontrarlo mai)
Din Don Danno

Din Don Danno è il penultimo livello di Vette Autunnali.

### Struttura e particolarità

In questo livello appare per la seconda volta il pinguino volante (per informazioni sul pinguino volante visita la pagina di Monti & Mongolfiere).

Questo è un livello abbastanza lungo, composto da più di due Checkpoint.

In questo livello appare la liana su cui scivolare, già apparsa in Vette Autunnali nel livello Liane Letali e in Mangrovie Sperdute nel livello Banana Bum (per informazioni visita Banana Bum).

L'ultima parte del livello è forse l'unica, senza contare Tentacoli Tenaci, che si svolge sott'acqua, e Fabbrica Fruttosa, ad essere ad "INSEGUIMENTO", cioè quando dal basso qualcosa insegue Donkey Kong ed i suoi amici e questi devono scappare prima di essere sconfitti.

### Livelli simili

- Fabbrica Fruttosa

- Liane Letali

### Livelli collegati

- Monti & Mongolfiere (PRECEDENTE NORMALE)

- Fuga Formaggiosa (PRECEDENTE SEGRETO)

- Sfida sulla Sommità (SUCCESSIVO) [BOSS]
Gianni, il Gufo Goffo

### Aspetto

Un grosso gufolot con un elmo appuntito in capo. Esso è ornato con vesti nevichinghe.

Gianni, il Gufo Goffo è il boss di Vette Autunnali e si trova nel livello Boss Battle Sfida sulla Sommità.

### Aspetto fisico

Gianni somiglia molto ad un Gufolot, uno dei Nevichinghi più presenti in questo mondo, ma è molto più grande ed ha una folta barba legata da un laccetto rosso.

Indossa un elmetto nevichingo munito di corna appuntite e sembra avere un'armatura di legno foderato sul possente busto.

Ha gli occhi gialli e le zampe grossolane e robuste.

### Attacchi

Gianni conosce molti metodi per sconfiggere Donkey Kong. Eccone alcuni:

- Cercare di colpire Donkey Kong con delle palle di ghiaccio appuntite rotolanti o con dei gufetti.

- Sparare addosso ai nostri amici delle piume appuntite.

- Lanciare addosso a DK delle enormi uova con all'interno dei gufetti appuntiti o se stesso.
Razzo Barile

Il Razzo Speciale è uno speciale oggetto che aiuterà Donkey Kong anche in quest'avventura.

## Aspetto e utilizzo

Il razzo barile, prima di essere attivato si trova sotto forma di un normale barile. Se ci si entra dentro e si preme ripetutamente il pulsante A, si trasformerà in un missile supersonico che può subire al massimo due colpi.

L'unico suo comando è il salire, premendo A, e lo scendere, rilasciando A.

Potrà aiutarsi con l'Anti Schianto.

## Livelli in cui appare

- Fuga Formaggiosa

- Terrore Tenebroso

- Avventura Aerea

- Grotta Granita

- Odissea Onirica
Turbo Board Axel (Toy)

**Axel Turboboard** is a trademark of the Actionman ATOM brand, which includes only the Axel Menning figurine. Included in the first official line of toys - ATOM Goodies - tied to the release of the first season. It was launched in 2005.

Axel Turboboard is a 13-centimeter Manning in season 1 uniform with "light" command gear - jet board and tagblaster.

It is known that de facto Axel Turboboard went on sale twice: first in 2005 in the ATOM Goodies line. The second version was released under a changed trademark - Rocketboard Axel. The re-release included a redesign of the packaging and a gift DVD with the animated series.

In addition, this figure was included in the deluxe Alpha Teens of Landmark City 4-pack , which united the entire 2005 line.

## Description

The action figure is dressed in the signature black and orange test suit with gray accents and white and black trainers. Shoulders and zippers are highlighted in a metallic color. Also on the jacket there are painted "stripes": the emblem of the Actionman "M" on the chest, and the corporate inscription in orange on the left leg.

Articulated figurine. All clothes are molded.

The set comes with a toy version of the reactive board. Made in black (bottom layer) and metallic (top) colors. The wheels and exhaust are painted orange. The turboboard consists of a board and an engine. Non-separable design.

There is also a helmet that follows the design from the animated series. In addition to the set, Axel's personal tagblaster is included.
Rayza

**Rayza** is Shark's clone and a mix of piranha, jellyfish, eel and baracuda and is therefore an expert in the water.

## Relationships

Ollie Herbert Sharker (Shark) -

The Mu-Team -

Mr. Lee -

## Abilities

* His shark-like teeth can bite through metal.
* Due to the gills on his neck he is able to breathe under water, but he can also breathe on land.
* He can electrocute enemies and shoot laser beams from his lower arms.
Falegnameria Fantasma

Falegnameria Fantasma è il quarto livello di Vette Autunnali.

### Caratteristiche

Questo livello è il secondo nel gioco ad essere sviluppato sul Carrello della Miniera, e, in più, cosa unica, sul legno galleggiante (che sostituisce il carrello quando si è nell'acqua), che si trova solo tra il primo ed il secondo Checkpoint.

A sostituire i motori usurati degli aerei di Mangrovie Sperdute, in Vette Autunnali ci saranno le seghe elettriche, forse anche peggiori degli oggetti del mondo precedente.

### Uscita segreta

Superato il secondo Checkpoint, appena usciti dall'edificio, vi ritroverete davanti un burrone (appena dopo la discesa mostrata nell'immagine a fianco); non saltate però: lasciatevi cadere e rimbalzate sul Gufolot Zuccone. Appena dopo i binari finiranno e ci si ritroverà davanti ad un portale. C'è anche la possibilità di tornare al forziere normale tramite una parete erbosa.

### Livelli simili

- Rotaie Russe

- Scorrazzata Subacquea

- Grotta Granita (IN PARTE)

- Odissea Onirica (IN PARTE)

### Livelli collegati

- Corni Canterini (PRECEDENTE)

- Monti & Mongolfiere (SUCCESSIVO NORMALE)

- Liane Letali (SUCCESSIVO CON USCITA SEGRETA)

- Vola & Compra con Funky
Rotaie Russe

Rotaie Russe è il quarto livello di Mangrovie Sperdute ed è il primo livello del gioco ad essere sviluppato sul Carrello della Miniera.

Il barile consigliato è quello di Diddy Kong, cioè quello con la scritta in blu DD, ma questo non è molto importante, visto che sul carrello i comandi sono gli stessi per ogni personaggio che si possiede. Può forse aiutare nella parte precedente al carrello, dove è abbastanza facile cadere.

### Livelli collegati

Da Rotaie Russe si accede al livello Boss, Circo Carlinga, dove si affronterà Arnoldo, l'Acrobata. In oltre, se si hanno tutte le lettere Kong di Mangrovie Sperdute, si accederà anche al livello K: Dondolio Destabilizzante.

Questo livello è raggiungibile da due altre zone: Rovi & Relitti e Fitta Foschia.

### Livelli simili

- Falegnameria Fantasma

- Scorrazzata Subacquea

- Odissea Onirica
Pendoli Precari

Pendoli Precari è il livello K del mondo Savana Accecante, accessibile ottenendo tutte le lettere Kong dell'isola.

## Ambientazione

Il livello è ambientato all'interno di un tempio perduto.

## Nemici ed oggetti

In questo livello si potranno vedere solo pochi Nevichinghi, poiché la maggior parte dell'ambientazione del livello è occupata dai Pendoli Precari, delle piattaforme su cui Donkey Kong potrà salire per avanzare. Sono presenti alcuni Gufolot infiammati.

### Pendoli Precari

- Normali: non cambiano inclinazione quando si spostano, Donkey Kong può salirci sopra senza problemi.

- Elettrificati: cambiano direzione ruotando, se donkey kong ci sale sopra viene danneggiato.

- Bloccati: non ruotano.

- Duri: cambiano inclinazione quando ruotano.

## Livelli simili

- Saltando in Scioltezza

- Dondolio Destabilizzante

- Tritatutto Terrificanti

- Piattaforme Pericolose

- Ingranaggi Micidiali

- Blocchi Ballerini

- Odissea Onirica

- Nugolo di Nuvole
Savana Accecante

Savana Accecante è il terzo mondo del gioco.

### Caratteristiche

Questo mondo è ambientato su un'isola il cui territorio è secco e caldo, ricco di radici di folta erba secca e... di Nevichinghi.

Su quest'isola scorre un grande fiume, il fiume Terrore Tenebroso, che nasce dalle profondità della terra, probabilmente per mano di un geyser, davanti alla tenda di Bam, Bum e Babum, i babuninja, dove si svolgerà la Boss Battle di fine isola.

Agli argini del Terrore Tenerboso, avrete una situazione scottane a destra, un'immensità di frutta nociva e di brutto tempo a sinistra.

### Nemici unici

Ecco alcuni nemici che appaiono solo in Savana Accecante:

- Terrore Tenebroso, un enorme pesce che si trova solo nell'omonimo livello.

- Uccellaccio Starnazzante, che vola planando da destra a sinistra e viceversa. Lo si vede in alto a sinistra nel diadema.

- Bufalo Imbizzarrito, che attacca Donkey Kong caricandolo.

- Porcospino Incenerito, che va a fuoco quando serve.

- Piante Spinate, che si sconfiggono solo con Cranky e si trovano in Rovi Rimbalzini. Non è consigliabile saltarle sopra.

### Livelli

#### Normali

- Tramonto Tribale

- Bosco di Baobab

- Pianura Polverosa

- Foresta di Fuoco

- Terrore Tenebroso

- Canyon Cannone

#### Segreti

- Ingranaggi Imprevedibili

- Rovi Rimbalzini

#### Boss e speciali

- Trio di Tiranni (BOSS)

- Pendoli Precari (SEGRETO)

### Mondi collegati

- Vette Autunnali (PRECEDENTE)

- Baia Azzurra (SUCCESSIVO)
Fitta Foschia

Fitta Foschia è il secondo livello segreto di Mangrovie Sperdute.

### Ambientazione e particolarità

Il livello Fitta Foschia è uno degli unici in questo gioco ad essere "NEBBIOSO", cioè con un'ambientazione in cui Donkey Kong diventa quasi indistinguibile da un qualsiasi altro oggetto. Gli unici oggetti che avranno un colore diverso saranno i capelli di Dixie Kong, il cappello di Diddy Kong, la barba di Cranky Kong e la cravatta di Donkey Kong.

#### Nemici

Qui compaiono per la prima ed ultima volta i Cespugli ed i Dodo Nebbiosi, nemici unicamente di Mangrovie Sperdute.

In questo livello non appaiono Nevichinghi di nessun tipo.

### Curiosità

- Sullo sfondo, come si nota nell'immagine, si trova anche una strana navicella spaziale.

- Anche in Donkey Kong Country Returns il livello segreto del primo mondo è "NEBBIOSO".

### Livelli Collegati

Questo livello è raggiungibile usando l'uscita segreta di Rovi & Relitti.

Da questo livello si accede a Rotaie Russe.

### Livelli simili

- Abissi Acquatici

- Slavina Spazzatutto
Pianura Polverosa

Pianura Polverosa è il terzo livello di Savana Accecante.

#### Ambientazione

Questo livello viene ambientato in una pianura, probabilmente vicino al mare, dove spirano forti venti da est.

L'ultima zona (nonché il forziere di fine livello) sono dentro un enorme uragano, dove tante zolle di terra volteggiano.

#### Nemici ed oggetti particolari

In questo livello Donkey Kong potrà utilizzare Rambi, il rinoceronte, un rinoceronte che potrà distruggere tutti i nemici che si trova davanti, tranne quelli infuocati.

Due nemici già apparsi nel gioco ma ripresi e resi unici sono il Pinguino Appuntito (Info su Nevichinghi) ed il Porcospino Infuocato (info su Savana Accecante), che verranno trascinati in aria dal vento. Con Rambi il Pinguino potrà essere sconfitto, al contrario del Porcospino che morirà solo dopo essere stato colpito da un barile. Infatti I Porcospini Infuocati, se volano, non si spengono mai.

Un oggetto particolare di questo livello è il fulmine, anticipato da qualche raggio luminoso, che fa male anche se si ha il rinoceronte. Nell'ultima parte i fulmini distruggeranno il terreno e Donkey Kong dovrà correre velocemente per non essere colpito.

### Collegamenti

Da questo livello si arriva a Foresta di Fuoco ed il "Vola & Compra" di Funky Kong.

Pianura Polverosa è raggiungibile per il livello Bosco di Baobab
Golfo Groviglio

Golfo Groviglio è il secondo livello di Mangrovie Sperdute e si raggiunge completando Spiaggia Schianto.

### Livelli accessibili da Golfo Groviglio

- Rovi & Relitti

- Banana Bum

### Apparizioni

In questo livello non appariranno molti nuovi Nevichinghi, ma comarirà per la prima volta Dixie Kong, che sarà fondamentale per sbloccare il livello segreto Banana Bum.

### PASSAGGIO SEGRETO

Aspettate di ritrovarvi davanti ad una pozza d'acqua dove galleggiano tre cavallette (come illustrato a fianco). Scendete nell'acqua e, continuando a scendere, tenete premuto il tasto A, così Dixie vi manderà contro corrente, fino a raggiungere un portale. Entrate nel portale e vi ritroverete davanti al Barile Finale.

#### AVVERTENZE

- Se si usa questa strada non sarà possibile recuperare tutte le lettere KONG.

- Il passaggio è accessibile solo con Dixie Kong.
Anti Schianto

L'anti Schianto è un oggetto Acquistabile ai Vola & Compra di Funky Kong.

## Utilizzo

L'anti schianto è un oggetto utilizzabile come ulteriore protezione dai colpi e, come ogni oggetto, se ne possono utilizzare al massimo tre.

## Aspetto

L'anti Schianto è uno scudo di colore blu scuro con tre stelle in alto ed i bordi argentati.

## Livelli consigliati con l'Anti Schianto

- Rotaie Russe

- Fuga Formaggiosa

- Falegnameria Fantasma

- Terrore Tenebroso

- Scorrazzata Subacquea

- Avventura Aerea

- Grotta Granita

- Odissea Onirica
Mangrovie Sperdute

Mangrovie Sperdute è il primo mondo di Donkey Kong Country Tropical Freeze.

### Caratteristiche

Questo mondo si caratterizza con un'ambientazione su un'isola acquitrinosa ricca di mangrovie. In questo mondo si incontrano per la prima volta Cranky Kong, Dixie Kong e Diddy Kong, nonché Funky Kong ed il suo primo "Vola & Compra".

### Livelli

#### Normali

- Spiaggia Schianto

- Golfo Groviglio

- Rovi & Relitti

- Rotaie Russe

#### Boss e Speciali

- Circo Carlinga (BOSS)

- Dondolio Destabilizzante (LIVELLO K)

#### Segreti

- Banana Bum

- Fitta Foschia

#### Particolari

- Fitta Foschia

- Rotaie Russe

#### Accesso a livelli segreti

- Golfo Groviglio

- Rovi & Relitti

### Nemici unici

In questo mondo sarà possibile trovare alcuni nemici che non riappariranno più nel gioco:

- Il Dodo, cioè il primo nemico che si incontra, ed una sua sottospecie, il Dodo Sprint.

- Le Zanzare, che sostituiscono i Gufolot.

- Le Cavallette, che, saltando, possono creare problemi a Donkey Kong ed i suoi amici.

- I Cespugli sono presenti solo nel livello Fitta Foschia, e, prima di attaccare, sono indistinguibili da un oggetto qualsiasi. Possono avere dimensioni notevoli, ma si sconfiggono facilmente.

- I Dodo delle Nebbie, che sono presenti solo in Fitta Foschia, sono indistinguibili da dei Dodo Sprint.
Trio di Tiranni

Trio di Tiranni è il livello boss del mondo Savana Accecante, nel quale si affrontano Bam, Bum e Babum, i Babbuninja.

## Ambientazione

I tre babbuini si trovano su un cornicione in legno sul quale si potranno arrampicare. Di sfondo ci sono delle case di alcuni Nevichinghi ed un grande baobab.

## Come si sviluppa la battaglia

Si può capire quanta vita hanno i Babbuninja guardando il loro colore: più sono scuri, più vita hanno. Si deve colpirli tre volte ciascuno per sconfiggerli.

### Prima fase

I boss utilizzano tre attacchi:

- Si lanciano verso Donkey Kong con una liana, possibilmente con un martello.

- Due scendono e saltano, l'altro resta in alto e non può essere danneggiato.

- Due scendono e rotolano, l'altro non può essere danneggiato.

### Seconda fase

I nemici utilizzano gli attacchi precedenti, più uno nuovo: si arrampicano ai lati del ring e lanciano bombe al giocatore, alcune spinate, altre no.

### Terza fase

L'ultimo nemico rimasto evoca gli spiriti dei suoi compagni sconfitti e ripropone gli attacchi precedenti, aggiungendone uno nel quale i tre si attaccano ad un'unica liana e lanciano bombe e sostituendo i martelli con altrettante bombe.
Kritter

File:Kritter.png  **Kritter** (sono conosciuti como **Kremling**) sono la sottospecie più comune e fisicamente dominante della popolazione dell'Isola Krodilla. Molti di loro ricoprono il ruolo di soldati della Ciurma Kremling che obbediscono a K. Rool e sono nemici più ricorrenti della serie di Donkey Kong.

## Caratteristiche

Il Kritter comune ha pupille verticali rosse negli occhi, bipede, pettorali gialli, braccia e 4 dita. Hanno colori diversi nelle loro scaglie, ad esempio: verde, blu, marrone, giallo, grigio, rosso e viola.

Nel primo gioco, il Kritters della Ciurma Kremling indossa spalline e ginocchiere d'oro. In *Donkey Kong 64* e *Mario Power Tennis*, indossano un panciotto nero con il Jolly Roger sulle spalle, cinture con fibbia a forma di teschio e sandali neri. Nei giochi attuali, usano pantaloni ocra, bracciali borchiati e cintura con fibbia a forma di teschio.

## Storia

Diversamente dagli Klaptrap e Krockhead, i Kritter sono più avanzati della specie Kremling. Come è mostrato nei vari angoli dell'Isola Krodilla, principalmente nel Mondo Perduto. Anche nei templi di Kremlantide è possibile vedere le teste dei Kritter incise nei pilastri e l'emblema della Ciurma Kremling è un jolly roger con la faccia di un Kritter.

I Kritters comuni hanno la capacità di saltare, colpire, mordere e correre ferocemente dietro al nemico.

I Kritter più comuni sono magri, ma è possibile incontrare anche Kritter obesi e Kritter piccoli. Questi ultimi sono i più deboli e possono essere sconfitti da qualsiasi attacco. Alcuni membri sono muscolosi, grandi e corazzati, e sono immuni agli attacchi più deboli dei Kong.

La maggior parte dei Kritter sono maschili (King K. Rool e suoi scagnozzi), ma ha due Kritter femminili (Kass e Kalypso). Ma altri sono morti (Spetrum e Kackle).

## Kritter importanti

* K. Rool
* Klump
* Krusha
* Krudel
* Bottidrillo
* Kordix
* Kaboing
* Uncione
* Spetrum
* Sciabbo
* Klavo
* Kackle
* Kerosene
* Pikko
* Koin
* Knocka
* Re-Koil
* Krumple
* Klasp
* Bazuka
* Kopter
* Kuchuka
* Kuff e Klout
* Kapitano Skurvy
* Green Kroc
* Krunch
* K. Lumsy
* Kasplat
* Kosha
* Kip
* Kass
* Kalypso
* Kludge

## Riferimenti

1. ↑ Barton, Jeff, Mario De Govia, e Donato Tica. *Donkey Kong 64* Prima Guida Ufficiale del Gioco. pag. 16
2. ↑ *Donkey Kong Country* Guida del Giocatore, Nintendo, 1994, pag. 12
3. ↑ Barton, Jeff, Mario De Govia, e Donato Tica. *Donkey Kong 64* Prima Guida Ufficiale del Gioco. pag. 16
4. ↑ https://mobile.twitter.com/Ghoulyboy/status/1080388725320884226 risposta di Greg Mayles, 17 dicembre, 2018
5. ↑ *Donkey Kong Country* Manuale di Istruzioni, Nintendo, 1994, pag. 5
6. ↑ *Donkey Kong 64* Manuale di Istruzioni, Nintendo, 1999, pag. 5
7. ↑ *Donkey Kong Country* Guida del Giocatore, Nintendo, 1994, pag. 13
8. ↑ *Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest* Manuale di Istruzioni, Nintendo, 1995 pag. 29
9. ↑ Steve Mayles. 17 dicembre, 2017. https://mobile.twitter.com/WinkySteve/status/942523428606799874. *Twitter*. estratto 17 dicembre, 2017.

de:Kritter
en:Kritter
es:Kritter
pt:Kritter
Perfected

*Perfected* is a futuristic novel by Kate Jarvik Birch. It is about a future in which humans are genetically bred to be bought by the wealthiest people and be raised as pets for them to show off or to serve as a playmate for their children.

## Plot

Eight is a sixteen year old pet being raised in Greenwich Kennels. The book starts with Eight and the other pets going out into a sitting room with their teacher Miss Gellner to meet their future owners. She explains that pets are a prized legacy and indicator of how wealthy someone really is, and that people who have enough money to buy them are entered in a lottery. The winners of the lottery look at all the girls first, and then the pets perform their talents (which are all art forms) for everyone. While being looked over, Ella meets Mr. and Mrs. Kimball, who ask her what her talents are.
Monti & Mongolfiere

Monti & Mongolfiere è il quinto livello normale dell'isola di Vette Autunnali.

### Particolarità e struttura

In questo livello ci sono ben quattro Checkpoint, fra cui il quarto forse inutile perché quasi arrivati alla fine.

Il tema di questo livello sono le Mongolfiere, che si intravedono per la prima volta sullo sfondo, dove poi si viene catapultati (come si vede nella terza immagine dall'alto).

Per raggiungere le nuvola bisogna trovarsi sopra una grande mongolfiera, come mostra la quarta immagina dall'alto, e sbattere finché non si buca.

In questo livello si trova un nemico abbastanza raro: il pinguino volante.

#### Il pinguino volante

Il pinguino volante è una sottospecie di pinguino che però sembra essere un altro uccello.

##### Aspetto Fisico

Questa razza di Nevichinghi è molto simile al pinguino, ma indossa un cappello da pilota ed un paio di occhialini.

##### Capacità

Il pinguino volante può volare da destra a sinistra ed essere sparato da un particolare marchingegno nevichingo che appare nel livello Avventura Aerea di Selva Succosa, la quinta isola che Donkey Kong dovrà affrontare.

##### Alcune apparizioni

- Monti & Monfolfiere

- Din Don Danno

- Avventura Aerea

### Livelli collegati

Questo livello non ha uscite segrete, al contrario del precedente, Falegnameria Fantasma.

Si collega direttamente a Din Don Danno, il penultimo livello di Vette Autunnali.
Terrore Tenebroso

Il livello Terrore tenebroso è il quinto livello di Savana Accecante ed è un livello unico nel

suo genere perché ha due uscite segrete.

### Caratteristiche generali

Questo livello è l'unico del terzo mondo dove Donkey Kong può cavalcare il Razzo Barile. Ha due Checkpoint ed è ambientato lungo un fiume dove vive una strana creatura.

## Terrore Tenebroso

Il Terrore Tenebroso è un enorme pesce che dimora nell'omonimo fiume. Appare solo in questo livello.

Si divide principalmente in due spiecie:

* Gli Scrutatori, di colore azzurro e molto più diffusi. Non escono mai dall'acqua, ma si ritrovano spesso con la testa fuori.
* I Salterini, viola e più rari, che saltano fuori dall'acqua quando si avvicinano a Donkey.

## Collegamenti

Si accede a questo livello da Foresta di Fuoco, e raggiunge Canyon Cannone, Ingranaggi Imprevedibili e Rovi Rimbalzini.

## PASSAGGIO SEGRETO

### Ingranaggi imprevedibili

Dopo il secondo Chekpoint e dopo la zona con le reti da pesca c'è una struttura con dentro alcuni Nevichinghi e, dopo, il terzo Chekpoint. Se si ha Dixie si può oltrepassare una falsa parete al di sopra della struttura e raggiungere il Barile Finale.

### Rovi Rimbalzini

Alla fine del livello, se si ha Dixie, si può raggiungere il fondo del lago ed oltrepassare un portale che raggiunge il Barile Finale segreto.
Foresta di Fuoco

Foresta di Fuoco è il quarto livello del mondo Savana Accecante.

### Particolarità e nemici

Questo livello è ambientato in una foresta in fiamme e Donkey, Dixie, Cranky  e Diddy dovranno fare molta attenzione. In questo livello appaiono delle piattaforme di erba secca che, appena toccate, si sbriciolano sotto i piedi di Donkey Kong. Altri oggetti ricorrenti sono i pavimenti infuocati: se toccati, prendono fuoco all'istante, ma si spegneranno dopo poco. Bisognerà, con l'aiuto di alcune sacche d'acqua, spegnere del fuoco per proseguire. ad infastidire ci saranno anche delle liane mezze infuocate. Non sono pr

esenti molti Nevichinghi.

### Collegamenti

Questo livello è preceduto da Pianura Polverosa e porta al livello Terrore Tenebroso.

Prese tutte le lettere KONG, da qui si accederà al livello K, Pendoli Precari.

### Curiosità

- Nonostante questo caldo, alcuni pinguini appuntiti popolano il livello.

- Il livello appena successivo è ambientato sopra un fiume.
Tiny Kong

Tiny Kong è la sorella minore di Dixie Kong e cugina con Kiddy Kong e Chunky Kong. Ha sempre avuto una buona velocità e può usare i suo codini per compiere svariate azioni. Non ha mai avuto un ruolo importantissimo nella serie, e appare quasi solamente negli spin-off, anche quelli della serie di Mario.

## Aspetto

Tiny Kong ha una fisionomia quasi umana. Il suo pelo è di un comune marrone. Porta un berretto a strisce viola e verdi in testa ed indossa due orecchini oro. I sue due codini biondi sono legati da degli elastici viola e sue unghie sono rosa. Indossa un top azzurro a strisce viola con un fiore e dei pantaloni turchesi con laccio viola. Infine porta delle ciabatte rosa.

de:Tiny Kong
en:Tiny Kong
es:Tiny Kong
pt:Tiny Kong
Arnoldo, l'Acrobata

### Aspetto

Una grossa foca bluastra ornata con collari e bracciali nevichinghi. In testa ha un elmo appuntito.

Arnoldo, l'Acrobata è il boss nevichingo di Mangrovie Sperdute e si trova le livello Boss Battle Circo Carlinga.

### Aspetto fisico

Arnoldo è una grossa foca dalla pelle bluastra.

Indossa dei bracciali ed un collare nevichighi ed un elmo appuntito, su cui è meglio non atterrare.

### Nella battaglia

#### Attacchi

Arnoldo attaccherà in diversi modi:

- Cercherà di colpire Donkey Kong scivolando sul pavimento, da solo o con dei pinguini.

- Lancerà addosso al nostro amico dei pesci e dei ricci di mare.

- Si lancerà svariate volte in aria per atterrare perfettamente quasi sempre.

#### Nevichinghi di supporto:

- Pinguini Muscolosi

- Pesci Verdi

- Super Pesci

- Ricci di Mare
Canyon Cannone

Canyon Cannone è il sesto livello del mondo Savana Accecante.

## Caratteristiche

Questo livello ha la particolarità di essere ambientato tutto sui Barili Cannone, dei particolari barili in cui Donkey, Dixie, Diddy e Cranky possono entrare e catapultarsi in zone diverse. In questo livello ci si trova in un canyon in cui passa il fiume del Terrore Tenebroso, una zona molto industrializzata (si fa per dire) dai Nevichinghi.

### Oggetti e nemici ricorrenti

Oltre ai Barili Cannoni, in questo livello si trovano molte bombe, oggetti unicamente presenti qui. Possono essere usate in due modi:

- Trovarsi sulla strada di DK, muovendosi con un senso logico e scoppiando a contatto con qualcuno.

- Trovarsi su dei pezzi di legno ed esplodere all'istante, facendogli cadere sui barili se si è troppo lenti.

Appariranno più di una volta i Pinguinastri.

## Accessi

Da questo livello si raggiunge il livello Boss Trio di Tiranni e ci si arriva tramite Terrore Tenebroso.
Carrello della Miniera

Il carrello della miniera è un oggetto usato da Donkey Kong

## Utilizzo e comandi

Con questo carrello si potrà andare su degli scoscesi binari e superare molti livelli.

I comandi del carrello sono due e sono entrambi svolti da Donkey Kong: ci si può abbassare e si può saltare.

Sarà anche utilizzabile l'Anti Schianto, acquistabile da Funky Kong, per aggiungere una alle due vite del carrello.

## Rimpiazzi

Il carrello verrà rimpiazzato nel livello Falegnameria Fantasma da un pezzo di legno che potrà andare sott'acqua, ed in Grotta Granita sarà rimpiazzato da una palla di neve, che è indistruttibile.

## Livelli in cui viene usato

- Rotaie Russe

- Falegnameria Fantasma

- Scorrazzata Subacquea

- Grotta Granita

- Odissea Onirica
Vertigini in Vetta

Vertigini in vetta è il secondo livello di Vette Autunnali.

### Apparizioni

In questo livello non appare nessun nuovo nemico, forse qualche sottospecie, ma niente di importante. Cosa importante è invece la prima apparizione di Rambi, il Rinnoceronte, un grosso rinnoceronte che permetterà a Donkey Kong non solo di distruggere quasi ogni cosa abbia davanti, ma anche di scattare a folle velocità per un tempo forse infinito (quest'ultima cosa solo con un compagno).

### Struttura del livello

Questo livello è composto da oltre tre Checkpoint.

Nella terza parte una tranquilla cavalcata si trasformerà in una fuga dal vulcano, come mostra l'immagine a fianco. Questa scappatella non si fermerà dopo il Checkpoint, cioè, si fermerà l'inseguimento, ma l'esplosione comincerà a far sprofondare delle montagne nel vuoto.

### Livelli collegati

- Monte Mulino (PRECEDENTE)

- Corni Canterini (SUCCESSIVO)
Landmark City

**Landmark City** is a fictional city where most of the events of the animated series take place. It is a huge technically advanced metropolis dominated by skyscrapers. The new city is relatively young and stands on stilts - it was built right above the Old Landmark. There is one large enterprise in the city called Lee Industries, which is a monopoly in all areas.

Also Landmark City is the homeland and / or residence of almost all the characters in the animated series.
Ketonian

Classification
 Intelligence Class
 Famous Members
 Ancestors
 Status

A mysterious species of spacefaring organisms.

Researcher's Notes:

Current theory for feeding method is selective phagocytosis and targeted neuron consumption, but I can't rule out more exotic methods. Suspecting a possible shared ancestry with bacteria with a comparatively recent evolutionary divergence.

Field Notes:

\*Extendible proboscis can be inserted to ears or other cranial orifices to consume neurons selectively, erasing targeted memories or performing lobotomies.

\*Ears are featureless orifices underneath antennae.

\*Completely immune to bacterial infection; viral resistance is unknown.

\*Sensitive senses of smell and hearing.

\*Soft-spoken, possibly due to physical limitations of vocal structures.

\*Do not have hearts; probably have a circulatory system distributed throughout their bodies.

\*Do not have tear ducts and are repulsed by crying.

\*Skin appears soft like human skin, but is not. This may be due to rigid cell makeup. Chitin?

\*Fond of facepaint; may denote rank.

\*Form emotional connections to siblings, similar to humans.

\*Odd markings around eyes. Initially believed to be paint, but may be biological structures.

\*Some dislike the scent of human skin. Some like its taste. May not be mutually exclusive.

\*Domesticate strains of fast-growing bacteria, with which they communicate, possibly through pheromones.

\*They do not secrete oil through their skin.

\*Possibly have multiple brains (confirmed to have the capacity to alter each other's memories with proboscis, but still refer to human brains as "meatballs").

\*Might eat "ear bugs".﻿

Author's Notes:

* Very much a work in progress, obviously.
* Probably not Canon in the main galaxy storyline.
* I didn't create this species, but the internet doesn't have any information on them yet, and the original creator liked my Head Canon.
* Original creator is Seafoam Kitten, and I'll be citing sources wherever possible.