Contenu abandonné (Hollow Knight)

Certains textes et dialogues en français ne sont pas officiels car certains n'étaient pas disponibles en français dans les fichiers du jeu.

Cette page contient une liste de contenus abandonnés d'*Hollow Knight*. Avant la sortie du jeu, certains contenus ont été annoncés ou montrés qui n'ont finalement pas été inclus dans la version finale. Certains contenus abandonnés n'ont jamais été annoncés mais peuvent être trouvés dans les fichiers du jeu.

## Zones abandonnées

La plupart des zones révélées ont été intégrées dans le jeu, seules des pièces mineures ayant été mises au rebut. Cependant, certaines zones de taille moyenne ont été entièrement supprimées dans *Hollow Knight*.

La Forêt des Ossements aurait eu des secrets cachés et d'étranges créatures qui auraient été vêtues d'os de géants morts. La lave aurait tué le Chevalier instantanément, et il y aurait eu cinquante ennemis uniques. Les Ailes de monarque y auraient été acquises en combattant une énorme créature osseuse. Dans toute la zone, des torches pouvaient être allumées et des portes pouvaient être ouvertes. Cela aurait été la plus grande zone du jeu.
La Forêt des Ossements a ensuite été déplacée en bas de la carte car apparemment Ari n'aimait pas l'idée qu'une zone avec de lave soit en haut de la carte. Le Nid-profond a ensuite été ajouté pour se connecter à la Forêt des Ossements dans son nouvel emplacement.
Plus tard, cette zone a été supprimée puis remplacée par le Bassin Ancestral, tandis que le Mont Cristal a repris son ancien emplacement.
Une zone très similaire à la Forêt des Ossements est montrée dans la bande-annonce d'Hollow Knight: Silksong. Il n'est pas clair s'il s'agit de la Forêt des Ossements.
L'Escargot devait nous dire : "Regarde-toi, petite chose ! N'es-tu pas adorable !" et "**Un autre sur !** Combien de fois ça a été. Cette semaine même ! Je suis là, en train de penser "ne serait-ce pas merveilleux de passer ne serait-ce qu'un moment avec mon...[suite inconnue]".".

## Charmes abandonnés

Lors de la révélation du système des Charmes, une image montrant divers charmes a été affichée dans une mise à jour Kickstarter. Certains de ces charmes sont apparus dans le jeu, mais d'autres non, et certains n'ont jusqu'à présent pas été nommés. Plusieurs des charmes abandonnés semblent apparaître sur chacune des Succès des Charmes.

 La possibilité de "Glorifier" les charmes devait apparaître dans le DLC Chercheur de Dieux, quand il s'appelait encore Gods and Glory. (Dieux et Gloire en français) Il a été supprimé parce que Team Cherry n'a pas eu le temps de l'ajouter, et ils ont eu du mal à équilibrer un tout nouveau système pour de nouvelles mises à niveau.

"*Fait tomber beaucoup plus de Geo sur les ennemis, mais se brisera si vous êtes vaincu lorsqu'il est équipé ! Soyez prudent et ne laissez pas votre cupidité vous aveugler sur les dangers qui vous attendent."*
Peut-être une précédente version de Cupidité fragile.
*"Lorsque vous subissez des dégâts, des nouveau-nés en colère apparaissent pour attaquer les ennemis proches."*
 Charmes inconnus
Certains de ces charmes apparaissent dans le dossier de presse de Hollow Knight, et la plupart sont simplement étiquetés **Generic\_Charm**.Cependant, seul le deuxième charme de la rangée du bas, **Charm\_Wall\_Reveal**, a un nom significatif et laisse entendre que le charme était peut-être destiné à révéler des murs cassables.

Certains des Charmes abandonnés ci-dessus sont apparues dans une capture d'écran précoce du jeu. On peut également voir un autre Charme unique non identifié, qui semble similaire au Charme du milieu de la rangée supérieure mais qui comporte un Geo de couleur jaune en son centre.

Le Charme Zote était une idée imaginée par William Pellen qui n'a pas fait partie du jeu final. Ce Charme aurait fait mourir le Chevalier en un seul coup.

## Dialogues inutilisés et Notes des développeurs

Les fichiers du jeu de *Hollow Knight* contiennent divers dialogues inutilisés, des notes laissées par Team Cherry et d'autres textes qui ne peuvent pas être trouvés dans le jeu lui-même. Ce texte peut être extrait des fichiers avec des outils tels que Asset Studio.

Le statut canonique de la plupart de ce texte est discutable car il n'est pas utilisé dans le jeu. Cependant, il y a un dialogue qui est utilisé dans le jeu qui est similaire à quelques lignes inutilisées.

### Dialogues inutilisés

Vous trouverez ci-dessous différentes lignes de dialogue de plusieurs PNJs et ennemis.

Textes divers inutilisé

 Tous les textes inutilisés tels que les invites de commande, les tablettes d'histoire ou les entrées du Journal du chasseur non utilisées sont répertoriés ci-dessous.

Car personne ne pouvait apprivoiser nos âmes sauvages mais vous avez relevé le défi,
Sous votre regard pâle, vous avez enseigné, vous avez changé. Les instincts primaires furent rachetés
Un monde que vous avez donné aux insectes et aux bêtes comme ils n'en avaient jamais rêvé.
- Extrait de Ode à Hallownest par Monomon l'Érudite
Nos rêves si chers vous avez accomplis et bien plus,
Mais à votre grand désarroi vous comprîtes trop tard que nos désirs étaient sans fin,
Quel prix pour apprivoiser notre sauvagerie ? Vous avez tout donné et bien plus encore.
Et pourtant ces désirs restent insatiables, d'autres rêves demeurent, votre énergie épuisée.
Et soudain jailli un fléau mortel,
qui força le retour de nos instincts violents,
et fit de nous de nouveau des bêtes ou des carcasses,
Nos âmes dévorées par la lumière céleste.
Dans votre corps ses cris plaintifs résonnent encore,
Celui qui porte en lui notre douleur, notre perte, et nos rêves...
Par sa peine nous découvrîmes une vérité qui doit être révélée,
 Registre de Bela
Pour transformer une âme, la réforme de l’esprit doit d’abord s’opérer.
Rares sont ceux qui peuvent supporter un tel changement.
La voie qui mène vers le progrès véritable est parsemée d’erreurs.

### Notes des développeurs

Ce qui suit sont les notes de développeur qui détaillent divers aspects de l'histoire ou des dialogues des personnages de *Hollow Knight*.

## Ennemis abandonnés

Plusieurs ennemis et boss ne sont pas apparus au jeu final. Certains d'entre eux peuvent être rencontrés en tant que PNJ ou en temps que cadavres à la place, tandis que d'autres ont été fusionnés en un seul ennemi.

Sur Twitter, Team Cherry a publié une image conceptuelle de ce à quoi aurait ressemblé ce boss. Tant que la quête est dans le jeu, la rencontre avec le boss n'a jamais été ajoutée.
*"Cet herbivore placide ne semble pas vouloir nuire à aucune des créatures avec lesquelles il partage un habitat. Cependant, sa nature insouciante et son poids volumineux entraînent parfois des accidents."*
Il n'y avait jamais eu de zone où il aurait été localisé.
On ne sait pas si cette créature était un boss ou un PNJ. Sa conception et son emplacement n'indiquent pas qu'elle était affiliée au Nid-profond.

Cet ennemi a été supprimé, à la place, un Tisserand non infecté est présent dans la Tanière du Tisserand. L'image du Mage Araignée du Journal du Chasseur ainsi que l'icône existent toujours dans les fichiers du jeu.
Ce duel n'est pas entré dans le jeu, mais le cadavre de la Chevalière Blanche se trouve devant la cachette de la Dame Blanche.
Pour plus d'informations, voir Dryya.
Ces deux bosses ont été combiné pour créer les Corps-Royal

## PNJs abandonnés

Seuls deux PNJs ont fini par ne pas être utilisés. Ces PNJs ne sont pas nommés et ne font qu'une ou deux apparitions dans le matériel promotionnel.

Les deux images qui présentent ce PNJ utilisent Dirtmouth comme toile de fond; qui peut indiquer où le PNJ pourrait avoir été résidé.
Il comporte le dialogue suivant :
*"OOOOOOOhh ! Une telle merveille glorieuse, une telle brillance royale. Je dois être près d'elle ! Hooooww je veux la sentir. La toucher. La goûter."*

## Sorts et Capacités abandonnés

Quelques sorts et capacités qui ont été montrés avant la sortie n'ont jamais été ajoutés au jeu final. Certains d'entre eux ont été modifiés et inclus dans Hollow Knight sous un nom différent.

Il aurait été supprimé parce qu'il "tue le flux de combat plus qu'il n'y ajoute" et qu'il ne fait aucune différence par rapport à un élan immédiat dans la direction opposée.
Il peut y avoir une valeur dans les fichiers appelée "canBackDash" qui testerait probablement si le Chevalier a la capacité de ruer en arrière. Cette valeur est mise à 0 par défaut, cependant, la changer en 1 ou tout autre nombre n'affectera rien dans le jeu.
"*Au cours de votre quête à travers Hallownest, vous trouverez un artefact ancien et étrange appelé l'Aiguillon des Rêves. En utilisant l'Aiguillon des Rêves, vous pouvez trancher la couche consciente de l'esprit d'un être et accéder au "Dream Well", un espace profond contenant les espoirs, la peur et les secrets d'un insecte. Des cauchemars terribles et des défis uniques vous mettront à l'épreuve lorsque vous recherchez le coeur du rêve, mais persévérez et vous découvrirez des révélations surprenantes et réclamerez des trésors précieux qui ne peuvent être trouvés nulle part ailleurs.*
*Les rêves s'adapteront à la personnalité de chaque personnage et peuvent même révéler des secrets surprenants qu'ils ont cachés. Ces rêves impliqueront souvent des rebondissements uniques sur le gameplay de Hollow Knight, comme vous mettre au défi d'échapper à une horde de cauchemars volants invincibles ou de vaincre un groupe de créatures sans votre aiguillon. L'Aiguillon des Rêves est une arme mystérieuse avec des utilisations cachées, et les joueurs curieux trouveront des rêves cachés dans des endroits les plus étranges."*
Cette capacité à été supprimée lorsque elle est apparu que "c'était très disjoint et distrayant et que cela gênait l'exploration du monde"
*"Au cours de votre voyage à travers Hallownest, vous collecterez tout un tas d'équipements puissants, d'outils et de sorts. L'un de ces sorts est le Poing du Tyran qui brise la terre. Cette ancienne et royale magie vous permet de concentrer de l'énergie sous la forme d'un poing puis de le frapper sur le sol, relâchant une onde de choc qui envoie valser les ennemis et qui peut même détruire la terre sur laquelle vous vous trouvez."*

## Contenu divers abandonné

Contenu tel que des Objets inutilisés ou des pièces qui ont été abandonnés ou modifiés dans la version finale du jeu.

Sly peut également être vu en train de vendre **Lampe d'Insecte Brillant** pour  1200, **Anneau de Cristal Blan**c pour  600, **Charme de Cupidité** pour  4000, **Clé Mystérieuse** pour  600et un **Éclat de masque gris** pour  600.

## Galerie

### Sprites non utilisées

Une Libellule, pas utilisée dans Hollow Knight mais vu dans la bande-annonce d'Hollow Knight: SilksongAnimation de la LibelluleVersion inutilisée de Graine-de-vieAnimation de vol non utilisée d'une Graine-de-vieClé inutilsée des Voies d’Eau Royales"Oeil de sorcière""Clé Étrange" non utilisée pour ouvrir la maison du Fixeur."Clé mystérieuse" vu dans une première bande-annonce. Peut-être une première version de la Clé élégante."Pot d'encre""Carte au trésor"Trophée du Colisée des FousBanc ancestralBanc de la chambre d'Hornet

### Thèmes Inutilisées

Thème supprimé Chercheur de DieuxThème supprimé Radiance