Elturel in Gefahr?!

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Liebe ECC,

Ich frage erneut um eure Stärke.

Wir brauchen eine Truppe in Elturel. Einige Berichte die zu uns ankamen, weißt auf Probleme in der Nähe dieser Stadt. Irgendwas wegen Teufel oder Dämonen, da sind sich die Berichte unschlüssig. Es geht ein Teleport nach Baldur’s Gate und von dort aus sollte die Reise per Pferd oder Boot den River Chionthar hoch möglich sein.

Ähnlich wie bei der letzten Mission für euch, geht es um Informations-Sammeln.

Hauptmann Malgus

## Elturel in Gefahr?!

### Anmerkungen der Gildenleitung:

Talon schreibt:

* Genauere Berichte sind nicht bekannt
* Stellt euch auf viele Gefahren ein
* Teufel und Dämonen sind immer voller gefahren und heiliger Schaden könnte vorteilhaft sein

## Bericht:

Unser Abenteuer nach Elturel.

Am 5ten des Monats haben wir uns auf Anweisung von Hauptmann Malgus nach Elturel aufgemacht. Es gab wohl einmal Differenzen mit einer anderen Gruppe der ECC doch davon weiß ich nichts, auf mich wirkt dieser Zwerg sehr fähig.

Mit dem Teleport ging es nach Baldursgate. Ein Zauberer der Wache? Nun ob er vonder Wache ist kann ich nicht ganz sagen, aber ein Zauberer war es. Mit der Hilfe von Pyck, konnte ich den Teleportationszirkel aufschreiben. Ich werde ein Bild dessen dem Bericht belegen, sollte die Gilde wieder einmal zu diesem Ort müssen.

Nach einem kurzen Sicherheitscheck, durften wir auch die Stadt betreten. Danach machten wir uns auf mit dem Schiff nach Elturel. Interessant ist über diese Stadt zusagen das sie wohl mal verschwand und in der Hölle war. Dies kam durch einen korrupten Erzengel der die Stadt vor Dämonen beschützen wollte was immer mal wieder der Fall war. Als in der Hölle wollte der frühere Erzengel, jetzt Dämon eine Armee aufstellen. Allerdings kam die Stadt durch Abenteurern wieder aus der Hölle raus. Während unseres Aufenthalts hatte ich auch immer wieder für Anzeichen gesucht. Allerdings schien es keine Verzerrungen mehr zu geben. Aber ich schweife ab.

Nach einer eher ereignislosen überfahrt bei den wir nur auf einige Wegelagerer getroffen sind, welche sich auf Grund unserer bedrohlichen Aura als Gruppe nicht den Mut aufbrachten uns anzugreifen.

Wir kamen nach einer kurzen Passkontrolle in die Stadt, man merkt nicht nur das hier Vorsichtsmaßnahmen getroffen wurden um ein Ereignis wie das Vergangene zu vermeiden, sondern auch das die Stadtbevölkerung sehr voreingenommen ist. Lyina, Willow und Inori wurde eher nicht beachtet ich hingegen wohl für den Fakt eine Magierin zu sein ein wenig. Doch ich merkte die verachtenden Blicke die gegen Tempel, Mir und Pyck gerichtet waren. Diese Stadt bestand fast nur aus Rassisten. Aber gut, wir haben ein Auftrag und das ist die Sicherheit unserer Stadt.

Wir begannen unsere Untersuchungen. Mir hatte eine Fährte aufgenommen, normal kann der kleine ja gut auf sich selber Aufpassen, aber in dieser Stadt sah ich es als meine Aufgabe ihn zu begleiten, man kann ja nie wissen. Als wir durch die Straßen wanderten merkten wir wie Fensterläden zugeschlagen wurden und Menschen nur schnell die Straße verließen.

Mir hatte aber den richtigen Riecher, wir kamen an einem Turm eines Magiers an. Was interessant zu wissen ist, dieser Magier war dafür verantwortlich das die Stadt in die Hölle kam... (Die nächsten Zeilen sind ein krakeliger und durchgestrichener, kaum zu lesender Rant darüber wie Magier wie diese die den guten Ruf von Magie und Magiern in den Schmutz ziehen und dafür sorgen das man seinen Studien nicht ungestört nachgehen kann, und auch das in manchen Gebieten eben Magier und der gleichen verbrannt werden. Darunter eine kleine Fußnote die zwischen den Zeilen die um Verzeihung bittet und man merkt wenn man das Blatt genau ansieht, das hier versucht wurde mit Pretidigitation das Papier von dem Rant zu befreien.)

Jedenfalls kamen wir an dem Turm an und konnten uns ein wenig umsehen. Bevor wir die anderen trafen, Diese hatten wohl von einer kleinen Höhle gehört die zu dem Keller des Turms führt und hatten wenig Probleme dort hinzu kommen. Wie sie das Schafften hatte ich nur von Pyck gehört anscheinend gab es kleines Mädchen was auf ihn aufmerksam wurde, und zu einer Taverne geführt hat die eben für genau nicht Menschen als sichere bleibe gedacht ist. Ich bin mir ziemlich sicher das , dass Mädchen eine Mitarbeiterin ist die einfach nur Kunden zu dem Ort führen soll. Das ist Clever, ein kleines Mädchen würde niemand verdächtigen. Auf jedenfall ist dieser Ort auch Zentrum für Informationen, Pyck erwähnte das es hier eine Losung gab die man sagen musste um an eben Solche zu kommen. Die Schurkensprache ist aber etwas was mir noch ein Mysterium ist.

Im Turm selber konnten Mir und ich von oben 3 Personen hören, leider nicht genau verstehen was sie sagten. Wir entschieden uns Aufgrund Mirs guter Nase uns in den Keller zu begeben. Dort fanden wir eine gewaltige Ansammlung an Wissen. Welche leider in den folgenden Ereignissen verbrannte. Mit dessen Feuer ich zur Abwechslung nichts zu tun hatte.

Wie dem auch sei, weiter oben hatte ich beschrieben das wir später wieder auf die Gruppe trafen was nun hier im Keller der Fall war. Nun war eile geboten, als eine Illusionäre Wand verschwand und wir uns gegen modifizierte Oger im Kampf sahen. Sie rechneten sicher damit das der Zauberer noch existieren würde oder ähnliches denn sie waren sehr gut daran Zauber zu kontern, was man sich vorstellen kann nicht angenehm war. Jedenfalls konnten wir das Ritual stören aber kamen vom Regen in die Traufe. Denn nachdem wir diese Oger erledigt hatten, klangen die Alarmglocken der Stadt. Zu unserem erschrecken wurde diese von fünf Wyvern, unzähligen Imps zwei Beastmenschen. Und einer Schlangenfrau angegriffen.

Die Details des Kampfes werde ich auslassen, ich möchte aber in diesem Kampf besonders Lyina und Pyck loben. Klar haben alle ihre stärken spielen lassen und ohne den anderen wäre es nicht möglich gewesen aber im Endeffekt war es ein Einfall und schnelles denken von Pyck das Passanten gerettet werden konnten. Lyina Beschwörung sorgte für ein guten Beschuss auf die sehr hartnäckige Schlangenfrau, welche dann mit Hilfe von Mir zerstört werden konnte. Durch unsere Heldentaten konnte wir der Sonst so feindseligen Stadtwache den Fremdenhass ein wenig austreiben. So schien es jedenfalls, als wir aber merkten das wir eher verhaftet wurden. Das ganze ist eher was kompliziert wir wurden nicht in eine Zelle gesteckt sondern eher in ein schönes Zimmer aber es war uns nicht gestattet zu gehen bevor nicht Untersuchungen abgeschlossen wurden. Rand Notiz es gibt Zone of truth! Nachdem uns ein paar Fragen gestellt wurden, durften wir uns aussuchen ob wir in der Garnison bleiben oder gehen möchten.

Wir gaben vor zu gehen und ließen unsere Familiar noch etwas den Turm auf Hinweise untersuchen, doch die Suche blieb Ergebnislos. Wer auch immer dort seine verwischen wollte wusste was er zu tun hat.

Nachdem machten wir uns dann wieder mit dem Schiff auf nach Waterdeep, auf dem Weg befragte Lyina ihre Gottheit ob unser auftragt erledigt war und wir versuchten noch ein paar Informationen zu erhalten. Alles in allem ist die Mission ein voller Erfolg gewesen. Keiner ist gestorben, die Stadt steht noch und wir sind alle noch auf freien Fuß. Als Bonus, das vertrauen unserer Gilde bei der Stadtwache wächst, was für uns auch von Vorteil ist.

EXP 5500

Gold 3000

Belohnung: Staff of Fire, spellgem Quartz, Cloak of Protection, Bracers of Defense