Religion

Ir Mouro är ett land med en starkt närvarande religion, där grunden är tron på de så kallade primalgudarna - fem gudar som utgör var sin aspekt av världen. Gudarna har vid flera tillfällen påverkat landet på vis som gör det svårt att förneka deras existens, och väldigt många tror på dem. Olika individer och kulturer har olika tolkningar om denna grundreligion och gudarna, men de flesta delar samma grundidé och det är idag väldigt få som inte tror på något.

Landets inhemska religion har inget namn. Den är så naturlig för landets invånare, och har under så lång tid varit den enda religionen att inget namn har behövts.

## **Meimei och Tenrai - Ma'at och Isfet**

Grunden till den religiösa tron är uppfattningen att det i universum existerar två urkrafter; två makter vars symbios har skapat världen som folken lever i. Dessa har inget egentligt namn, och ingen egentlig form. Deras makt och storhet överskrider allt levades förstånd. Dessa båda krafter kallas i folkmun oftast för ordning och kaos, ljus och mörker, tid och rum. Den ena kraften är skapande, och den andra destruktiv. Den ena kan inte existera utan den andra, de både balanserar varandra och kämpar mot varandra. Ir Mouro är platsen där de möts, och i det mötet finns en skör balans.

Det sägs att en del, bara en liten del, av dessa oändliga energier tog former som var så pass begripliga att de dödliga kunde dyrka och förstå dem. Dessa gudomar är vad som i folkmun kallas för Meimei och Tenrai, och de anses på många sätt högre stående och separata från primalgudarna. Meimei representerar Ordning, och Tenrai står för Kaos. Ofta anser man Meimei stå för godhet och Tenrai för ondska, men det är inte nödvändigtvis sant då ondska och godhet är subjektiva begrepp.

I Charybdis kallar man ordningens urkraft för Ma'at, och kaosets urkraft för Isfet.

Meimei och Tenrai skapade fem mindre gudar, primalgudarna, som ansvarar för var sin aspekt av den jordliga världen. Moriko, Jordens, myllans och naturens gudinna; Aurinko, Solens, värmen och eldens gud; Windfari, Vindens, stormens och himlavalvets gudinna; Kaito, Havets, kylans och isens gud; och Chaibos, Dödsguden som vakar över andarna efter livet.

### **Demoner och Asura**

Urkrafterna meimei och tenrai är inte lika påtagliga i den fysiska världen som primalgudarna är, men det finns aspekter av urkrafterna som interagerar med världen på ett mer direkt sätt. Tenrais aspekter kallas demoner, och meimeis aspekter kallas asura. De är entiteter med märkliga viljor och av varierande styrkor, ibland inte mer än en namnslös vilja, ibland hela personligheter som besitter folk. Demonerna är likt tenrai kaotiska och ofta destruktiva, medan asura är ordningssamma och beskyddande.

Demoner är dock inte onda, och asura inte goda, på samma sätt som att tenrai och meimei inte är det. Många betraktar dem dock på det viset, men de lärda inom ämnet vet att det är en grov förenkling.

Dessa aspekter, demoner och asura, existerar vanligtvis i andevärlden - en metafysisk dimension paralell med den fysiska världen - men kan passera gränsen till vår genom magi eller böner.

### **Andevärlden och andar**

Förutom vår fysiska värld så existerar det en andevärld parallellt med vår värld. De flesta ser andevärlden som något separat Chaibos rike - dödsriket - där man hamnar om man dör, även om vissa anser att andevärlden och dödsriket är samma sak. Många tror också att andevärlden är gudarnas skapelse, men där vår fysiska värld står närmast de jordiska gudarna, så är andevärlden där urkrafterna Meimei och Tenrai är som mest påtagliga.

Andevärlden existerar överallt, och det är från den som magi härrör. Platser där gränsen till andevärlden är tunn, där är magi enklare att utföra, och vice versa. Andevärlden styrs nämligen inte av triviala saker som naturlagar, utan där är individens vilja det som formar omgivningen. Att använda magi är alltså att ta en bit av andevärldens energi till vår värld, och med den energin bända naturlagarna.

I andevärlden finns det entiteter som går under samlingsnamnet andar. Andarna personifierar vanligtvis känslor eller beteenden av olika slag, vissa av dem är simpla livsformer i nivå med växter, andra intelligenta och kan tala. De mäktigaste andarna kallas demoner och asura - kaosets respektive ordningens aspekter. Vissa av dem är så mäktiga att de är namngivna.

Andar kan passera över till den fysiska världen, både i en egen kroppslös form, eller genom att besitta en person. När en ande besitter en person så förvrider det i regel personen, så att den förvandlas till en monstruös styggelse. Denna förvandling är oåterkallelig, personen dör effektivt och de två blir tillsammans något nytt. Magiker lider mycket högre risk att bli besatta, vilket är varför vissa är rädda för magi. De allra mäktigaste demoner och asura kan dock besitta individer utan att personen förstörs, tros det.

Man tror även att man kan bli en ande om man dör, antingen om man är mycket mäktig, står nära gudarna eller dog på ett sätt som gör det svårt för en att släppa taget om världen.

### **Magi**

Många tror att magin är en kraft som härstammar från gudarna, och att det är magin som gudarna använde för att forma världen.

Det är också därför som vissa kulturer och individer fördömer användandet av magi - det är gudarnas verktyg, och alltför mäktigt och farligt för dödliga att använda sig av. Riskerna för död och förstörelse när man använder magi är uppenbar, detta för att dödliga inte har den makt eller visdom som krävs för att använda magi korrekt. Vissa låter därför bara präster eller andra djupt troende att använda magi, för att de på så vis kan få rådgivning av gudarna för att bruka den korrekt.

Vissa motsätter sig också magi på grund av att magi bänder naturlagarna. Man anser att det är grundläggande destruktivt att dra i de trådar som världen består av, och att det i slutänden alltid kommer orsaka oväntade, oftast destruktiva, konsekvenser.

Andra anser att gudarna skapat magin, men eftersom folken faktiskt kan använda magi så är det också meningen att de ska kunna göra det - gudarna gör inte misstag.

## **Primalgudarna**

De fem gudarna som Meimei och Tenrai skapade utgör i sin existens själva världen. De är jordens ekosystem, naturlagar och grundpelare, och det är de som skapade världen tillsammans. De lever i varje andetag, i vindens röst, i varje grässtrå, i regnet och havets vatten och i elden och åskans dån. De är i ständig rörelse, och vakar över allt som sker i världen. Deras rörelser kan ibland påverka det som sker, och ibland söker de sig ner på jorden för att vandra bland de dödliga.

### **Moriko**

*Jordens, myllans och naturens gudinna. Lugn och Trygghet.*

Hon sägs vara en av de lugnaste av gudarna, och anses av många som modern till allt liv i landet. Hon är moderlig, rättvis och evig, och hon har härdats av den förödelse hon sett genom evigheten. Hon upplevs näst efter Chaibos som den lugnaste och äldsta av gudarna. Du ber till henne om jaktlycka, om skydd för din familj, om ro till sinnes och om trygghet. Moriko står även för livet, fertilitet och allt jord- och växtliv. Det sägs att skogen Kaiwood är en plats hon ofta besöker, och ett område hon beskyddar från skador. Hon ingriper sällan i landet. Även djungeln Kawazatri helig för Moriko, och speciellt Tårarnas Träd.

Morikos heliga primalbest är **kolosserna**. Dessa enorma varelser, oftast fyrbenta, ser ut att till hälften bestå av jord, bark och växter, formade efter omgivningen de lever i. Vissa hävdar att det ännu existerar kolosser djupt inne i Kawazatris djungel, men allmän konsensus är att de är rena myter.

### **Aurinko**

*Solen, värmen och eldens gud. Mod och Styrka.*

Han sägs vara den vildaste av gudarna, och kallas i folkmun för stridens eller krigets gud. Aurinko är oberäknelig och impulsiv, och kan i ena stunden bevilja en troendes bön för att i nästa göra gåvan till en förbannelse. Han är inte ond, men testar gärna sina troende för att se om de är värdiga hans kärlek. De som gör honom till åtlöje bestraffar han gärna personligen, för ingen är i hans ögon bättre eller värdigare än han själv. Du ber till honom om mod, om soligt väder eller lycka i strid. Aurinko är både solens värme och välstånd, men också hämndlystenhet och brinnande ambition.

Enligt legenden har Aurinko vulkanen som sitt tempel och är personligen ansvarig för att lavaöknen Umbra bildades. Han sägs ingripa ganska ofta i de dödligas liv, men sällan i fysisk form.

Aurinkos heliga primalbest är **drakarna**. Reptilliknande varelser i en mängd olika former, det är de primalbestar som fortfarande existerar i någon större utsträckning. De finns i alla varianter, från hundstora vinglösa, men en helig drake av Aurinko andas alltid eld. För vissa anses det heligt att dräpa en mäktig drake, då krigsguden uppskattar makten i att på egen hand nedlägga en av hans primalbestar. Drakjakten är dock helig och ska inte bedrivas hur som helst, enligt de troende.

### **Windfari**

*Vinden, stormen och himlavalvets gudinna. Lekfullhet och Frihet.*

Hon sägs vara den lekfullaste av gudarna, men har ett snabbt skiftande temperament. Likt vinden kan hon ena stunden vara en mild bris, för att i nästa stund bli en virvlande orkan. Hon har ett stort hjärta, men blir lätt avundsjuk om någon sätter sig emot hennes väg och åsikter. Hon är dock förlåtande, och ser sällan någon mening i att hysa agg mot någon under längre tid. Du ber till henne om lycka och styrkan att följa dina drömmar. Windfari står för friheten och förmågan att välja sin egen väg. Det sägs att Windfari tillsammans med vattnets gud Kaito fick sonen Duraneir, månguden. Hon är även den av gudarna som sägs ingripa oftast i de dödligas liv i landet.

Windfaris heliga primalbest är **stormfåglarna**. De kan se ut på olika sätt, men gemensamt är att de alltid är enorma rovfåglar, och att kring dem är vädret oberäkneligt. Ett fåtal finns ännu, omkring bergskedjorna runtom landet, men de är lika ovanliga som skygga.

### **Kaiito**

*Havets, kylans och isen gud. Känslor och Fred.*

Han sägs ha ett skiftande känsloliv, likt vattnets ström som ena stunden kan vara lugnt, för att i nästa kasta sig fram i vilda vågor. Kaito sägs vara den gud som främst rår över alla känslor. Han väljer sina känslor med omsorg, då han är väl införstådd med känslornas spektrum och dess kraft. När han väl beslutat sig för att ikläda sig en ren känsla så gör han det fullt ut, lika lugnt som en stilla sjö eller lika obarmhärtigt och okontrollerbart som det stormande havet. Ingen har ett så rent och samlat lugn som Kaito, men ingen har heller kapaciteten till sådant hänsynslöst raseri. Det sägs att Kaito tillsammans med vindens gudinna Windfari fick sonen Duraneir, månguden. Du ber till honom om allt som gäller känslor, från kärlek till avsky, och ber honom att ge dig förståelse för dina egna såväl som andras känslor. Kaito står även för visdom och insikt, och ses ofta som fredens gud eftersom att han är den som lättast kan tygla och balansera elden och stridens gud, Aurinko.

Kaiitos heliga primalbest är **leviatanerna**. Allmänt ansedda som myter, men kanske mer av önsketänkande så. Kaiitos leviataner är enorma sjöormar, långa som flera skeppslängder, ibland med en bläckfisks tentakler och hårt skal över ryggen som en krabba. Mindre sjöormar dyker regelbundet upp i haven kring Ir Mouro, speciellt söderut, men skillnaden mellan en sjöorm och en leviatan är som mellan en huskatt och en tiger.

### **Chaibos**

*Dödens, andarnas och den eviga fridens gud. Plikt och Sinnesfrid.*

Han sägs vara den likgiltigaste av gudarna. Det är hans uppgift att ta hand om de som lämnar jordelivet och föra dem vidare till livet efter detta. Han ses ofta som en herde vilken vallar andarna vidare, och är den som ger frid till de som gått bort. De andar som har svårt att släppa taget ger han tröst och ro, och lindrar de plågade själarnas lidande och oro för att ge dem modet att lämna livet. Chaibos upplevs oftast som fåordig och rak på sak, och han tar sin uppgift på största allvar. Även rättvisa är något Chaibos lägger mycket vikt vid. Han är den enda av de fem primalgudarna som aldrig deltar i de andra fyras bråk, då han inte ser någon mening i deras stridande. Du ber till honom om frid i sinnet, en enkel resa till livet efter detta eller för att han ska ta hand om någon som gått bort. Chaibos ingriper ytterst sällan bland de levande, då hans ansvar ligger hos de som redan gått vidare.

**Efter döden**

Vad man tror händer efter döden varierar från folkslag till folkslag, men de allra flesta av kulturerna (utom avornerna) tror i någon form på att man hamnar i Chaibos rike. Vad som händer väl där beror mycket på folkslagets egen tro, men generellt bygger det på att man behandlas efter hur man agerade i livet - godhet belönas och ondska straffas.

Vissa folkslag tror att onda individer kan stanna kvar i världen i någon form, osaliga andar som vandrar rastlöst till de kan sona sina brott.

### **Primalraserna**

I kriget mellan primalgudarna, för snart 1300 år sedan, så valde var och en av de fyra primalgudarna ut de mest lojala av sina anhängare och välsignade dem med sina gåvor. Dessa människor blev primalraserna, dedikerade och svurna till sin gud. Aurinko skapade de drakliknande naga, Windfari de fågelliknande tengu, Kaiito sjöfolket naiader och Moriko de trädliknande dryader. Dessa är i nutiden långt ifrån vad de var då, de har blivit sina egna folk och assimilerats i olika folkslag och kulturer, men många av dem följer fortfarande på sitt eget vis sin gud.

### **Primalbestarna**

Förutom sina humanoida förkämpar i krigen så skapade gudarna även sina främsta krigare - primalbestarna. Dessa legendariska varelser kunde skapa och förstöra i de mest ofattbara skalor då de stred mot varandra, och de var på många sätt en förlängning av guden själv.

Aurinko skapade de eldsprutande drakarna, Moriko de trädliknande kolosserna, Kaiito sjömonstren leviathaner, och Windfari de mäktiga stormfåglarna. Majoriteten av dem har försvunnit, eller utvecklats till enklare versioner av de ursprungliga, men av de troende så dyrkas bestarna ännu - i regel som symboler.

## **Månguden Duraneir**

*Månen, Natten och Drömmarna gud. Ambition och kunskap.*

Inte en av primalgudarna, men en mycket viktig gud för såväl Qu som Måntemplet.

Han sägs vara den av gudarna som har den största förmågan till att se och lyssna till helheten. Duraneir är son till Kaiito och Windfari, en perfekt balans av det vilda och det stilla. Som månen perfekt symboliserar honom så är han ljuset i mörkret, den insiktsfulle betraktaren som ser på och tar in information hellre än att delta. Det gör honom till den slugaste guden, till den som vet allt, och handlar och fattar beslut därefter. Man säger att Duraneir är den som i första hand försöker tala till oss via drömmarna om natten. Man ber till Duraneir om modet att följa sina drömmar och när man står inför svåra eller stora livsval. Duraneir hjälper oss att ha ett klart sinne och man ber då till honom om större kunskap och förståelse.

## **Perifergudarna**

I Charybdis tror man på att det finns ett flertal mindre gudar som personifierar mindre aspekter av världen och avlastar primalbudarnas börda. För vardagliga ting så är det perifergudarna man tillber. Nedan följer en lista på exempelgudar;

**• Amon**- Aspekt av eldguden Aurinko. Personifierar solen själv; Man ber till Amon för att vara ärlig, rättfärdig och få välstånd, för att solens värme ska mildras och skona skörden om sommaren.

**• Sekhmet -** Aspekt av eldguden Aurinko. Personifierar kriget, hämnden och ärelystenheten, en gudinna som Daevas ofta dyrkade. Motpart till kärleksgudinnan Hathor.

**• Bast -** Aspekt av jordgudinnan Moriko. Beskyddar jorden och familjen, skänker fertilitet till både folk och jord, en gudinna nära kopplad till bönderna.

**• Wadjet -** Aspekt av jordgudinnan Moriko. Gudinnan för läkekonst, medicin och gifter, men också beskydd i olika former.

**• Anuket -** Aspekt av vattenguden Kaiito. Personifierar Silverfloden, som skänker liv till Charybdis självt. Man ber till honom för fisken man får, och för att floden ska flöda stilla.

**• Hathor**- Aspekt av vattenguden Kaiito. Gudinnan av kärlek och fred i alla ting, den man ber till för att välsigna ett giftermål. Motpart till krigsgudinnan Sekhmet.

**• Khephri** - Aspekt av vattenguden Kaiito. Guden för kunskap, skriftspråket och det mätbara i världen.

**• Qebui** - Aspekt av vindgudinnan Windfari. Guden av vinden och åskan, den man ber till för att stilla stormen.

**• Khonsu** - Aspekt av vindgudinnan Windfari. Guden av mörkret och månen, en som många anser vara densamma som månguden man kallar Duraneir i väst.

**• Mafdet** - Aspekt av dödsguden Chaibos. Guden av neutral rättvisa, den som domare och laggivare vänder sig till.