.minecraft

**Bu makale halen yapım aşamasında.**
Yapım aşamasında yardımcı olursanız seviniriz.

 Bu makale *Java Sürümü* içindeki klasörü hakkındadır. Bedrock Sürümü içindeki klasörü için, com.mojang sayfasına bakın.

**This feature is exclusive to  *Java Edition*.**

 Şablon:Article other

`**.minecraft**` (veya macOS'de basitçe `**minecraft**`) Minecraft'ın oluşturduğu klasördür. Bu klasör4de .jar dosyaları, ses, müzik, kaynak paketleri, kişisel seçenekler, dünyalar vb. bulunur.

## `.minecraft` konumlandırma

.minecraft klasörünü bulmak, bir kaynak paketi yüklemek veya yapılan ekran görüntülerini bulmak için hayati önem taşıyabilir.

Yukarıdaki tabloda yer alan Windows konumu yalnızca varsayılan durumdur. Başlatıcılar .minecraft'ı herhangi bir yolda ayarlayabilir.

Windows kullanıcısıysanız ve uygulama veri klasörünüzü nasıl bulacağınızı bilmiyorsanız, aşağıdaki adımları izleyin:

1. Başlat → Çalıştır'ı tıklayın. "Çalıştır"'ı görmüyorsanız Şablon:Tuş tuşuna basın.
2. `%APPDATA%\.minecraft` yazın ve "Tamam"'ı tıklayın.

Bir Mac kullanıcısıysanız, klasörü Spotlight üzerinden açabilirsiniz:

1. Şablon:Tuş tıklayın veya Menü Çubuğunun sağındaki büyüteç simgesinden Spotlight açılır penceresini açın.
2. `~/Library/Application Support/minecraft` yazın ve Şablon:Tuş tıklayın.

Linux veya macOS'ta, yoldaki `~` ana dizine kaynaklanır. `.` İle başlayan klasörler varsayılan olarak gizlidir. Çoğu dosya yöneticisinde, Ctrl + H tuşlarına basmak gizli durumlarını değiştirir.

## `.minecraft` dosya hiyerarşisi

* .minecraft
	+ assets
		- indexes
			* *sürüm*.json
		- log\_configs
			* client-*sürüm*.xml
		- objects
		- skinpacks
		- virtual
	+ bin
		- jinput.jar
		- lwjgl.jar
		- lwjgl\_util.jar
		- minecraft.jar (bu 1.5.2, client.jar içindir. Oyun olsa kullanmaz; bunun yerine "versions" klasörünü kullanır.)
		- natives
			* (.dll dosyalar)
	+ ayıklama
		- debug-report-*yıl*-*ay*-*gün*\_*saat*.*dakika*.*saniye*.zip
		- profile-report-*yıl*-*ay*-*gün*\_*saat*.*dakika*.*saniye*.txt
	+ libraries
		- [[[wikipedia:en:Apache Maven|Maven]] kuralına göre paketlenmiş çeşitli kütüphaneler (POM dosyaları olmadan)]
	+ logs
		- *year*-*ay*-*gün*-*sessionNumber*.log.gz
		- latest.log
	+ resourcepacks
	+ saves
		- *worldName*
			* advancements
				+ *uuid*.json
			* data
				+ idcounts.dat
				+ map\_*kod*.dat
				+ scoreboard.dat
				+ raids.dat
			* datapacks
			* DIM1
				+ data
					- raids\_end.dat
				+ Şablon:İpucu
					- r.*x*.*z*.mca
				+ region
					- r.*x*.*z*.mca
			* DIM-1
				+ data
					- raids\_nether.dat
				+ Şablon:İpucu
					- r.*x*.*z*.mca
				+ region
					- r.*x*.*z*.mca
			* generated
				+ *(ad alanı)*
					- structures
						* *adı*.nbt
			* playerdata
				+ *uuid*.dat
			* Şablon:İpucu
				+ r.*x*.*z*.mca
			* region
				+ r.*x*.*z*.mca
			* stats
				+ *uuid*.json
			* icon.png
			* level.dat
			* level.dat\_mcr
			* level.dat\_old
			* resources.zip
			* session.lock
	+ ekran görüntüleri
		- *yıl*-*ay*-*gün*\_*saat*.*dakika*.*saniye*.png
	+ stats
		- stats\_*oyuncu*\_unsent.dat
		- stats\_*oyuncu*\_unsent.old
	+ texturepacks
	+ texturepacks-mp-cache
	+ versions
		- *sürüm*
			* *sürüm*.jar
			* *sürüm*.json
	+ debug.stitched\_items.png
	+ debug.stitched\_terrain.png
	+ hotbar.nbt
	+ lastlogin
	+ launcher\_log.txt
	+ launcher profiles.json
	+ launcher\_skins.json
	+ options.txt
	+ output-client.log
	+ output-server.log
	+ realms\_persistence.json
	+ servers.dat
	+ textures\_0.png
	+ textures\_1.png
	+ textures\_2.png
	+ textures\_3.png
	+ textures\_4.png
	+ usercache.json

Bir kaynak paketinin kullanımı, zip dosyasını `resources.zip` olarak adlandırıp dünyanın kök klasörüne yerleştirerek zorlanabilir. Bu özellik yalnızca tek oyuncudur;ancak sunucuların istemcilere sunucu kaynak paketini kullanmak isteyip istemediklerini sormaları için başka bir yol vardır.

## Kaynakça

Şablon:Kaynakça

Şablon:Java Sürümü

1. ↑ https://www.mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/
2. ↑ MC-73716