Moon Minions

**Secuela** | Moon Minions 2
(Existencia sin confirmar)

***Moon Minions*** es un juego RPG en linea creado por Scott Cawthon en el 2004.

## Objetivo

El objetivo de *Moon Minions* es explorar un planeta infestado de robots, persiguiendo una energía oscura interestelar llamada Phantom Core. Asume muchas formas usando partes de las criaturas que encuentra. Tu misión es perseguirlo de un lugar a otro, destruyendo cada nuevo cuerpo que construya hasta que sea derrotado. En el camino, también puedes construir criaturas usando las partes que encuentres. Mata a los enemigos y usa sus partes para construir compañeros de batalla. Puedes trabajar en tres secuaces en cualquier momento, cada uno de los cuales puede ayudarte en.

También puedes liberar a tus secuaces en la naturaleza, donde otros jugadores pueden encontrarlos como enemigos. Si tu súbdito mata a otro jugador, recibes exp y botín, mientras que ese jugador simplemente se retrasa en su búsqueda. También puedes toparte con minions construidos por otros jugadores (posiblemente más avanzados), así que ten cuidado. Utilice la opción "ejecutar" es necesaria.

No te preocupes si mueres, incluso de una pelea injusta. TODOS sus artículos, exp e información se guardan automáticamente en el servidor.

## Comandos de batalla:

### Tu Moonman:

* Lucha: ataque rápido
* Especial: disparado desde el cañón del brazo, dispara tu arma de tanque si está equipado.
* Corre: tienes dos de tres posibilidades de escapar cada vez que haces clic en el.

### Tu minion:

* Ataque: dispara cualquier arma que hayas equipado en su ranura de pistola
* Especial: dispara una explosión de cualquier arma que esté equipada en su ranura de tanque
* Curación: ¡usa esto para curar a tu hombre de la luna! Tus HP de súbditos no pueden restaurarse durante la batalla, pero el uso de este comando curará a tu personaje principal. La cantidad de HP que restaura está determinada por ese nivel de súbditos.

## Encontrar y aplicar artículos:

Después de las batallas, hay cuatro tipos de artículos que puedes encontrar. Puede encontrar CPU, tanques, pistolas y proyectiles. Después de la batalla, puedes mirar tu grilla de objetos para ver lo que has encontrado. Si ve algo que desea conservar, haga clic en él y se moverá a su ranura de iventory actual reservada para ese tipo de elemento.

*NOTA: solo puede almacenar un artículo a la vez de cada tipo. Los elementos en su caja "encontrado" permanecen allí hasta que se apaga el juego. Ahorran de batalla en batalla, pero no guardan en el servidor la próxima vez. Úsalos rápidamente. Sin embargo, hay muchas cosas que hacer con ellos que los salvarán. Todos los artículos en el inventario de tu hombre lunar se guardan, todos los artículos en el inventario de los tres secuaces se guardan, y se guardan los cuatro artículos en tu inventario temporal.*

Después de elegir qué elementos colocar en su inventario temporal, haga clic en "Listo". Ahora puedes aplicar estos objetos a tu siervo actual o a ti mismo. Tenga en cuenta que aplicarlos a su minion o su moonman tiene efectos muy diferentes.

* CPU: aplica una CPU a un minion, y ese minion adquiere la apariencia del monstruo. Aplica una CPU a tu moonman, y tú y tu secuaz actual absorberán la experiencia de esa CPU. Esta es una excelente manera de agregar algunos niveles rápidos a un súbdito en el nivel 0.

* Tanques: aplica un tanque a un minion, y ese minion recibirá ataques especiales ilimitados de ese tipo de arma. Aplica un tanque de hielo, y ese súbdito obtendrá la habilidad especial de ataque de hielo. Un tanque aplicado a un súbdito nunca desaparece, y solo puede desaparecer si lo reemplaza con algo más manualmente. Aplica un tanque a tu hombre lunar, y tu hombre lunar recibirá UN disparo de poder con ese atributo, pero será mucho más poderoso que el ataque especial de los minions del mismo. Además, mientras ese tanque esté equipado, tu hombre lunar tendrá propiedades automáticas especiales en la batalla hasta que uses tu ataque especial.

### Atributos especiales:

* Fire tank: ninguno
* Ice tank: curación automática en la batalla
* Goo tank: envenenamiento automático del enemigo
* Shock tank: curación automática en la batalla X2
* Dark tank: enemigo envenenado en batalla X2

*NOTA: Recuerda, solo obtienes estas propiedades en batalla cuando el tanque está equipado para tu moonman. Si usas el tanque especial de tu moonmans, disparará su disparo de poder y los atributos se perderán hasta que el próximo tanque esté equipado.*

Si tu moonman no tiene un tanque equipado, aún tienes ataques especiales ilimitados, pero son mucho más débiles.

* Armas: aplica una pistola a tu siervo, y el súbdito adquirirá esa arma como su función de "ataque". Hay cinco tipos de armas. Y usar el comando de ataque es dos veces más rápido que usar tu ataque especial, por lo que tener un buen arma equipado puede ser un salvavidas. Si aplicas un arma a tu hombre lunar, entonces tú y tu secuaz absorberán la exp de esa arma. Una vez más, esta es una buena manera de agregar niveles rápidos a un súbdito en el nivel cero.

* Sheilds: aunque estos íconos parecen sheilds, en realidad afectan tu VELOCIDAD durante la batalla. Lo mismo vale para tu secuaz. Tener un sheild de alto nivel equipado hará que tu medidor de acción se llene más rápido. Puedes aplicar un sheild a tu minion o a tu moonman, ambos son permanentes hasta que apliques un nuevo sheild. NOTA: Si aplica un sheild de bajo nivel a un personaje con un sheild de alto nivel, sobrescribirá el sheild de alto nivel.

## Minions:

Puedes construir tres secuaces en cualquier momento. Cuando estés en el menú, haz clic en los botones "ranura1" "ranura2" "ranura3" para cambiar entre tus esbirros y construirlos a tu gusto. También puedes cambiar tu esbirro actual durante la batalla haciendo clic en las esferas verdes a la derecha de tu esbirro. uno de tus súbditos muere durante la batalla, el próximo súbdito tomará su lugar hasta que no queden súbditos.

Después de cualquier batalla, los tres secuaces recuperan su salud completa. Sin embargo, no recuperarás la salud después de la batalla. Ustedes, minions, HP trabaja de manera diferente a la suya. Un minion no puede ser curado durante la batalla. Tus secuaces comienzan cada batalla con una cantidad fija de HP dependiendo de su CPU y nivel. Cada ataque sobre ti de un enemigo deduce una cantidad igual de tu secuaz actual. Una vez que ese minion llega a cero, quedan fuera de escena hasta que termina la batalla.

## Liberando minions:

Una vez que un súbdito tiene un elemento equipado en las cuatro ranuras, se puede liberar. Cuando liberas a un súbdito, otros jugadores pueden encontrarlo como enemigo. Si tu súbdito mata a otro jugador, ese súbdito te notificará y te enviarán botines. El botín puede ser aleatorio y depende de cuántos súbditos tengas bajo tu mando. El contador de "autoridad" en la pantalla del menú muestra el valor de tu súbdito. Cada vez que sueltas un minion, ganas puntos de autoridad. Los súbditos más poderosos valen más puntos cuando los liberas. Tener puntos más altos asegura que más jugadores se encontrarán con tus secuaces, y también que se tomarán más experiencia y mejores objetos.

## Cómo funciona:

Cuando liberas a un súbdito, se crea un archivo de estadísticas simple con información básica de súbditos como nivel, ataques, etc. Cuando otros jugadores se encuentran con un enemigo, tienen una probabilidad de 1 en 4 (en las últimas áreas) de encontrarse Un enemigo hecho por el jugador. Cuando esto sucede, la computadora de ese jugador descarga un archivo de estadísticas al azar para cargar en ese enemigo.

Los enemigos creados por los archivos de estadísticas no son exactamente como estaban cuando estaban bajo tu protección. Por ejemplo, si maximizas la velocidad de tus súbditos, serán más rápidos cuando te encuentres como enemigo que a tu lado. Además, si tu minion tiene un cañón de iones o ionX2 equipado, esto se traducirá en un cañón de 5 o 6 disparos. Los súbditos pueden curarse a sí mismos cuando se encuentran como enemigos.

## Auto-batallas:

Si no hay muchos jugadores en línea en un momento determinado, el programa lo compensará simulando batallas entre su programa de súbditos y otro programa de súbditos de jugadores. En este escenario, la computadora enfrentará a un súbdito aleatorio tuyo contra un súbdito aleatorio de otro jugador (que puede estar desconectado en ese momento). Si su súbdito es derrotado en esta batalla de estadísticas, se le notificará de la victoria y obtendrá exp y artículos. Esta característica existe para que si alguien juega el juego después de que su popularidad haya desaparecido, todavía pueda tener una experiencia en línea.

Hay archivos almacenados en su computadora relacionados con sus secuaces, pero la manipulación de esos archivos no alterará sus secuaces o sus batallas, solo afectará la forma en que su computadora interpreta los datos que le envían. Entonces, para obtener información precisa, déjelos en paz. (ejemplo: cambiar un número en su archivo puede hacer que un siervo que se informe parezca un tipo de siervo diferente, aunque el otro jugador aún encuentre el original).

## Obteniendo transmisiones:

Durante el juego, serás contactado por dos tipos de personajes. Mira la esquina superior izquierda de tu pantalla. Un tipo de transmisión será un siervo reportando una victoria. El otro tipo será la sede que le enviará información de la misión. Cuando ingrese a un área nueva, HQ se comunicará con usted con detalles sobre su próxima tarea.

## Recorrido

*\*Cabe mencionar que este recorrido fue descrito por los que jugaron Moon Minions en su momento y que es a grandes rasgos.*

Después de derrotar a los dos primeros jefes finales, hay un árbol que se puede abrir para un pasaje secreto al tercer jefe.

Al derrotar al jefe final (posiblemente *Combo One*) en el mapa de hielo te dará una llave azul, tienes que ir al mapa del bosque rojo y usarla en el árbol rojo con un ojo de cerradura azul y llegar al primer jefe secreto. Después de derrotarlo, obtienes una quinta llave invisible para llegar al segundo jefe secreto debajo del área 1.

## Llaves

En el juego puedes encontrar diferentes llaves de colores para continuar con la aventura.

* Llave Amarilla
* Llave Verde
* Llave Roja
* Llave Azul
* Llave Invisible

## Enemigos Jefes

* Rollo-bot
* Flower Spinner
* Cycleye
* Toadie Jr
* Toadie Sr
* Devil Spinner
* Lunar Turtle
* Tree Snake
* Rocky 4
* Plasmor Dragon
* Creation

## Recepción

Este juego fue bien recibido por el publico en general alabando los gráficos y al propio creador, pero algunas personas criticaron los contornos negros que se habían usado apropósito, el sistema del movimiento 8 del personaje, el modelado del juego y el peso del mismo.

## Curiosidades

* El villano principal *Phantom Core* tiene el mismo nombre que uno de sus juegos anteriores.
* Es el segundo juego de Scott en estar ubicado en la luna, siendo el primero *Phantom Core: The Moon Mission* y el tercero *M.O.O.N.*
* El jefe final se llama Creation (Creacion).
* Su jugabilidad es similar a la de Digimon World 3.
* Es posible que Combo One fuera el tercer jefe.
	+ De ser así, el seria el único jefe que se conoce que puede atacar en dos zonas, siendo estas el mapa de hielo y el mapa del bosque rojo.

* El concepto de las llaves pudo haber sido reutilizado para el minijuego Frog's Quest de Chipper & Sons Lumber Co.
* El juego pesaba 10 Mb.
* Este era el juego perdido con mas cantidad de información hasta la fecha.
* Se especula que exista Moon Minions 2, pero no esta confirmado.

## Enalces externos

http://l.jflom.com/klik/moonminions-joshtek.zip

https://web.archive.org/web/20040803151719/http://www.create-games.com/download.asp?id=4588