Capítulo 1: "Al Borde de la Anarquía" Sesión 9 Ornelos y martillos

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*"Llamada así por el Lord Inmortal, Lord Volshyenek Ornelos, quien costeó la mayor parte de su construcción, esta impresionante ciudadela alberga el cuartel general y la guarnición principal de la Guardia de Korvosa. Se dice que esta ciudadela relativamente normal tiene un enorme sistema de Bóvedas bajo ella que se anega cada primavera con la crecida de las aguas del río Jeggare.*

*La Plaza Eodred: Formando un cuadrángulo justo detrás del extremo oeste de Puente Alto, es un símbolo popular que tanto lugareños como los visitantes usan para ubicar los encuentros o simplemente para orientarse en el vecindario"*

Al llegar a la Plaza Eodred en el Distrito Central Amril , Potemking  y Yaremba, promocionados a candidatos de guardias, se encuentran con que ésta se halla repleta de personas increpando a lo que parece un soldado frente a unas barricadas en el puente de acceso al centro de la ciudad. El tumulto de gente que increpa al guarda del puente con pinta de herrero se quejan que desde hace dos días no permiten el paso a los suministros. Un mozo les hace entrega del planfleto donde reza: "Si quieres cambiar las cosas, si estás harto del trato recibido en la guardia, únete a la Compañía del Martillo, necesitamos hombres leales a Korbosa, hombres como tú".

Intrigados por el nuevo grupo de milicianos, prefieren consultar primero con la Mariscal de campo Cressida Kroft en el **cuartel Volshyenek**para conocer la versión oficial de lo que está sucediendo pero antes de eso, echan un vistazo en la Hamaca Rechinante, taberna concurrida por los guardias de la ciudad al estar cercana al cuartel.

*"Decorada con motivos náuticos, La Hamaca Rechinante suele servir durante unos días a la tripulación de los barcos en el puerto. Su taberna anexa contribuye a las ruidosas noches y a los bulliciosos días, lo que lleva al refrán "la única manera de conciliar el sueño en La Hamaca Rechinante es emborracharse hasta caer dormido". La Hamaca Rechinante puede alojar con facilidad hasta cuatro docenas de personas en sus cuarenta hamacas y cuatro pequeñas salas. Sin embargo el número de sus "clientes" suele superar dicha cantidad, ya que muchos marineros simplemente caen al suelo inconscientes.*

***Destin Smith**, el posadero de la Hamaca Rechinante, se aseura de poner de lado a estos visitantes para que no se ahoguen en su propio vómito."*

Lo único que oyen por ahí son nuevos rumores sobre el actual caudillo criminal de la ciudad que les mentara Gaedren; por lo que cuentan, el **Señor de las Arañas** ganó una buena fortuna con sus negocios, compró su propio barco y al final terminó construyendo una plataforma naval llamada el **Final de la Anguila,** que sirve como antro de vicios diversos (apuestas, prostitutas...). Se encuentra custodiado por hombres armados y leales. Además se cuenta que el capo es capaz de usar una extraña magia para controlar arañas.

Finalmente, Potenking abre la comitiva hacia el cuartel aprovechando que en el pasado trabajó como miembro de ésta. Mencionar que son enviados de la mismísima Reina  también resulta útil para que se les abran las puertas. Por lo que puede observar el enano, el regimiento ya no es lo que era, puesto que antaño había muchos más candidatos para formar parte de la guardia.

   Cuando son presentados ante la Mariscal, la encuentran siendo atendida por un clérigo de Abadar, seguramente reponiendo sus fuerzas después de una larga noche, como también lo hicieron las hermanas de Amril con los protagonistas. La fama de la Mariscal Cressida Kroft la precede: es conocida por haber sido una aventurera que salvó la vida de miles de personas expulsando una secta que quería envenenar a la gente de la misma plaza en la que se encontraban instantes antes. Así que resulta aún más chocante la solicitud que hace a los recién llegados.

Al mostrarle el panfleto y relatar lo que esta aconteciendo fuera los informa que la **Orden del Martillo** es un movimiento formado en su mayoría por mercaderes, burgueses, gente de clase media de Korvosa con intención de formar gremios en lugar de depender de arbitradores o jueces. Le duele admitir que muchos guardias, incluidos sargentos y capitanes, han desertado para formar parte de este grupo que aprovechando la convulsión que vive la ciudad han recortado los suministros que llegan desde el exterior como forma de presión hasta el punto que han empezado a escasear.

Mientras inviste a los héroes con placas que los identifican como "Agentes de la Guardia", les encomienda la tarea de localizar y detener a los cabecillas de los desertores (vivos -500 po- o muertos -250 po-, para poder interrogarlos y sofocar cuanto antes los piquetes. La única pista que les puede dar sobre su paradero consiste en rumores sobre una **carnicería**que a pesar del revuelo, está repartiendo comida de forma gratuita.

## Visitando a la familia querida

Por su parte, la pareja de hermanos Jibben  y Riley  se acercan a la mansión de los Ornelos  espoleados por la insistencia de Marcelino. La ladronzuela retrasa un poco más eso de conocer a la familia y espera al hechicero en la Taberna del Dragón Sabio.

*"Quizá en un intento por aclimatar a los futuros alumnos o simplemente porque el dueño tiene uno como familiar, el **Dragón Sabio** alberga un puñado de diablillos  que en el pasado sirvieron como leales familiares a alumnos y profesores de la Acadamae. A diferencia de los diablillos libres que viven en las Tejas por encima del Muelle Viejo, estos se ganaron su libertad involuntariamente cuando su anterior amo murió."*

De nuevo en el hogar, si es que lo puede llamar así, Jibben descubre que su tío no ha regresado y que por ahora es su tía quien se encuentra en casa después de un viaje; lo está esperando en el despacho tras las puertas de doble hoja, escuchando música cheliana de mano de cinco diablillos, uno de ellos tocando el acordeón

Marlin Ornelos es una señora de cabellos rojos y crespados como si estuviesen en llamas, se muestra más interesada en toda la información referente a la reina que en el bienestar de su sobrino, el cual lo prefiere trabajando para ella como espía antes que de letrado en los juzgados. Los Ornelos no suelen estar interesados en ocupar el trono puesto que desde su posición ya les va bastante bien pero para que siga siendo así, necesitan estar bien informados y manteniendo la situación bajo control.

Por ahí, a parte del odioso gato, también se encuentra el primo menor de Jibben, **Rensev II** de 9 - 11 años. Un prometedor y orgulloso mago Ornelos cuando crezca.

En la taberna, los alumnos de la universidad salen como si nada a comer; el dueño responde al nombre de Brom, es un señor vestido de blanco con un bigote cano. Allí Riley se encuentra con **Caden** un viejo amigo borracho que a cambio de cobrarle un "favor" alguna noche la informa de lo que se cuenta por las calles: por lo visto Marlin Ornelos no es la única que sospecha que el ataque y la revuelta estaban preparadas, la muerte del monarca era cercana pero para armar todo aquello debe haber alguien con muchos recursos detrás y puede que no necesariamente sean los nobles. Caden espera que dentro de "poco" pase algo muy gordo.

Acuerdan verse dentro de dos noches para pagar la información...

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