Heldor S05E08

## Des pigeons vexés et un message non lu

Pendant que Mérédine et Máni s'appliquent à décoder le code de Morwen dans une tour avec une masure construite à côté (c'est le seul îlot de bâtiments avec le toit encore présent) Raven et Vor partent en exploration du site apparemment désert de l'ermitage. Raven commence par aller investiguer les bruits d'oiseaux dans la charpente de la tour. Il trouve une échelle apparemment prévue pour y accéder. En haut, il y a 4 cagettes, deux occupées avec des pigeons et deux autres pigeons à l'extérieur. S'inquiétant pour les réserves vides de nourriture du groupe, il vole un œuf à un des pigeons qui le regarde avec une haine visible. L'un des deux pigeons libres dans la charpente a un bout de parchemin accroché à sa patte avec un fil rouge. La dextérité du voleur lui permet de l'attraper et lui enlève son parchemin. Un autre pigeon dans cette volière regarde le voleur avec colère.

Il redescend le message au déchiffreurs:

> Shbrn zod pvzfysb mbh br i-alaf cvu debshbr b
>
>

> Jub jyrfpf rf ubblkmpgeftiv nof prtucp nt jngfn
>
>

> Tadfem pntfv rsudfu wbr gsijtfylfsas vj syvfr
>
>

> Salf efprtod fil fdfr fdopbrolbep bss frfl lfyd
>
>

> Vim bnbsb rp vbr
>
>

> B.
>
>

Ils finiront par le décoder en:

> Shärny douze Sambhar - l'Écu d'Ashara
>
>

> J'ai repere balkmog et un fort contingent de monteurs de wargs
>
>

> Je les suis vers le fort de Ledered par la Passerelle du Manasarovar
>
>

> A.
>
>

Le groupe pense que c'est un message d'Alduin, jamais reçu par Morwen. Plus tard (voir fin du résumé), le groupe apprendra que l'Écu d'Ashara est le nom d'une bergerie à l'Est et est la position probable d'Alduin. Morwen n'a jamais reçu le message car elle est probablement partie le jour avant vers la grotte des anciens. D'après ce que Máni a entendu du temps où il était à Caldion, la Passerelle du Manasarovar est un passage pour atteindre le fort par le sud de celui-ci en contournant le massif du Manasarovar.
Vor de son côté explore la masure attenante à la tour qui a également son toit intact. Il y repère un plat encore tiède, laissé là il y a quelques heures tout au plus. Cela semble confirmer qu'Owan est bien dans les environs.

   Vor et Raven explorent les ruines de l'ancien temple consacré à Koshar. Il est dévasté. Il y a les restes de 3 statues qui, d'après Mérédine, sont celles de Koshar au centre, Azagal le griffon sacré à droite et Zah le héraut de Koshar. En plus de ça, ils notent la présence de runes naines à moitié effacées sur une colonne. Thannauser leur traduira:

> 86ème année du règne de Daïn III
>
>

Ils remarquent qu'il n'y a qu'une seule tombe énorme dans la nef. Être enterré dans la nef d'une église est courant dans les églises du Nord d'Heldor (les plus riches faisant des donations généreuses à cet effet). Néanmoins, ce n'est pas courant qu'il n'y en aie qu'une et que la dalle soit si grosse. On ne peut pas lire le nom sur la première ligne mais sur la deuxième, il est écrit:

> Éclaireur royal de Dain 3
>
>

Nimdír pense qu'il s'agit d'un ancien temple nain recyclé en temple de Koshar, d'où la présence de runes naines et de la mention de Daïn. Il s'agit peut-être d'un passage vers les tunnels nains ou même le chemin blanc. Mérédine confirme que les trois alcôves semblent correspondre aux temples consacrés à Khanahk, le dieu unique des nains, représenté par un dragon à trois têtes. Elle a en effet déjà rencontré cette configuration à plusieurs reprises dans les temples nains qu'elle a visités.

## La devise des Ghouris: agressifs mais pas téméraires

Ne trouvant toujours pas Owan, Raven regarde dans le puit. Il note que les parois ne descendent pas jusqu'à l'eau et note même que certaines briques sont en relief et font un passage plus ou moins facile à escalader. Il s'y faufile avec Vor et Nimdír. En descendant ils entendent une voix, vraisemblablement celle d'un vieil homme qui a l'air d'être attaqué. Ils entendent des couinements aussi mais rien d'autre. Ils se dépêchent de dessendre dans ce qui apparait maintenant être un bassin. Et le chemin leur fait arriver sur un rebord hors de l'eau.

Ils se précipitent vers la source des bruits pour trouver un homme en habit de moine en train d'être attaqué par des hommes-rats, les Ghouris. Certains du groupe ont déjà vu les Ghouris. Ceci dit, même si les autres n'étaient pas bien équipés, ceux-ci sont nus et à la peau plus pâles. Ils se battent visiblement avec des armes à embout en pierre taillée.

Ils ne font pas le poids contre les aventuriers qui en massacrent deux. Vor et Raven laissent partir les autres mais Nimdír veut absolument les tuer pour une raison obscure. Elle finira par en rattraper un et lui régler son compte. L'autre s'échappe par le puits. Khemi lui tire dessus mais il s'enfuit quand-même. Vor voit que la blessure du supposé Owan est plus grave que prévue et nécessite des soins urgents qu'il n'est pas en mesure d'administrer. Il appelle Nimdír qui, même s'il est déçu d'avoir laissé fuir sa dernière victime, revient. Il le soigne sans problème et Owan se réveille. Raven est allé rassurer les autres qui s'inquiétaient en haut et ils remontent Owan avec un panier qui était sur le côté.

## Owan, l'oncle du petit c\*\* d'Aagden

Une fois Owan ramené en sécurité, les aventuriers l'interrogent. Ce dernier commence par nier connaître Morwen mais finit par se "trahir" quand il corrige la prononciation de Máni pour le prénom d'Alduin (donnant ainsi raison à Mérédine) et admet l'évidence. Il considère Morwen comme sa maîtresse et la maîtresse des montagnes du Nord. Il ajoute que c'est elle qui devrait régner sur Maethelburg et pas la "sous-branche de la famille qui les a trahis il y a des siècles".

Pour la position d'Alduin, il précise aussi que l'écu d'Ashara est une bergerie à l'Est d'ici.

Owan ne sait pas grand chose mais il affirme qu'Alduin et Morwen sont bien les derniers de leur famille. Il ne voit jamais personne à l'ermitage à part eux et "ce petit con d'Aagden qui vient vérifier qu'il est toujours en vie de temps en temps". Il connait l'existence du sceptre de l'Esaph mais pas de ses pouvoirs. Il n'a jamais vu Morwen utiliser la magie. Sur les déplacements récents de Morwen, il confirme qu'elle se dirigeait bien en direction de la Grotte des Anciens (même s'il ignorait que c'est là-bas qu'elle se rendait). Il dit que la grotte surplombe le Glacier des Ombres. Il précise que le chemin vers la grotte est très accidenté et qu'il faut escalader à plusieurs endroits car il n'est plus à même de l'entretenir. En revanche il suffit de suivre les ruines du chemin pour y arriver en 1 jour et demi normalement.

Máni demande à Owan s'il sait quelque chose sur le scriptorium de Sagarmatha. Il ne connait pas l'existence d'un scriptorium mais il sait en revanche que Sagarmatha est le fondateur de l'ermitage. Vu que Nimdír a dit que l'ermitage était avant une construction naine, il se demande si ce n'est pas un nain du coup.

Owan explique également qu'il se cache toujours dans le réservoir quand des gens arrivent. Il a déjà vu ces hommes-rats mais ils le laissent tranquille en temps normal. Máni suspecte que les orques et les gobelins en fouillant pour le scriptorium, probablement sous terre, agressent les Ghouris, ce qui les rend plus aggressifs. Owan enchaine en disant qu'il y a quelques semaines, des gens (il ne sait pas qui ou quoi car il est resté caché) ont saccagé l'ermitage. Le groupe suspecte que c'était juste après le vol du bracelet de rubis par Morwen et Alduin.

Se demandant comment ouvrir la dalle, Máni lance une détection de la magie (en mode ping) pour voir s'il y a des traces de magie dans le temple. Il trouvera uniquement sur les statues du temple qui ont probablement été chargées de magie par les prières des fidèles. Les statues elles-mêmes sont en bonne partie sur le sol en morceaux. Il se rappelle que Mérédine porte des colliers sur le cou du leader de l'attaque des gobelins quand ils fuyaient Glavion. Il en profite pour les regarder sur son cou. Le malheureux oublia de la prévenir et se pris une baffe car cette dernière pensait qu'il regardait sa poitrine... Il expliqua le malentendu et dit qu'il regarderait aux colliers plus en détail plus tard. Pour la dalle, il faudrait plusieurs journées de travail pour la desceller donc le groupe abandonne cette piste.

Mérédine, Raven et Khemi redescendent dans le réservoir car ils notent que les tunnels ont l'air d'être des tunnels nains (pas de chemin blanc ceci dit). Au Nord, le chemin est scellé par une grille et semble monter. De l'eau en descend pour remplir le réservoir. Pareil, il faudrait plusieurs jours pour la desceller. Mérédine conjecture que ce chemin mène peut-être à la grotte des anciens. Le tunnel au Sud, lui, descend. Ceux qui sont dans le réservoir vont un peu explorer plus bas pour voir. Ils finissent par voir une source de lumière...