recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cícera Visdonti

Cícera Visdonti fue la hija del medio de la Imperatora Annet Visdonti y su marido Maglér.

## Historia.

La única hija de la Familia Imperial, no fue como
su hermano o su madre, prefería las fiestas y el divertimento, a los 16 años se mudó al Palacio de Verano
en Mancara, donde hacia fiestas o bacanales. Su madre le ofreció el puesto de Optimus Magistrado de Mancara, pero está lo rechazo y solo se dedico a gastar dinero del Estado y endeudarse, aunque poco podían hacer los prestamistas y quienes
cobraba contra la hija de la Imperatora.

La ascensión al poder de su hermano menor Beto, poco le
afecto, su hermano se mostró más complaciente a pagar las deudas de
su hermana de lo que estuvo su madre solo estuvo presente en la coronación, a diferencia de su hermano mayor
Antonius, quien de hecho intento dar un golpe de estado. Pero Cícera nunca se enteró
de estos hechos y la Frumentarii quien ante los actos de traición de su hermano mayor nunca encontró
nada que pudieran inculparla o hacerla sospechosa de intentar atacar contra su Imperator. Cícera murió relativamente joven y pocos años después que su madre, la historia oficial es que falleció durmiendo, pero la verdad oculta es que cayó de un balcón
en el Palacio de Verano estando ebria o drogada.
Bola de Cristal

La bola de cristal es un artefacto mágico que permite la comunicación a distancias de años luz. Creado por la Omni Machina como una solución para los seres mortales, ya que aunque ella podía comunicarse por la galaxia sin problemas los seres del Imperium tenían este problema. La bola de cristal permitió que dos personas se comunicaran al instante sin importar la distancia, ya que al ser un objeto mágico no esta atado por las leyes de la física. Actualmente y debido a que era un objeto común siguen existiendo en todo la galaxia.
Antius Kelder

Antius Kelder, es el actual Prefecto Legio de la V Legio Antiqua, actualmente dirigiéndose a las inmediaciones del Sistema Faraday, para
contener la amenaza de la Orda tras la Guerra de Faraday.

## Historia.

Nacido en Oréga en el seno de una familia humilde como el quinto
y último hijo. Sus altas calificaciones le permitieron poder acceder a las
escuelas más prestigiosas, pero prefirió ingresar en la Academia de Oficiales,
en principio para unirse a los Espaderos de Oréga, pero lo rechazo al saber que
debía dejar sus estudios en la Academia, lo intento con los Granaderos de Oréga,
pero sus altas notas le permitieron poder se incluido como oficial Legionario,
lo cual acepto.

Se graduó como Tribuni Blindae, y se le puso en la V Legio
Antiqua a cargo de toda una formación de tanques. Sus hazañas y estrategias en
la guerra y uso de blindados eran brillantes, pero su estatus de origen humilde, hacía que no fuera bien visto por sus iguales y superiores que venían
de la alta clase. Para solventar este problema se juntó y alió con los más
altos cargo de la Legión y miembro de alto poder en el Estado-Imperial, formando
alianzas que con el tiempo y junto con su brillantez táctica en la guerra, le permitieron
a los 56 años volverse Prefecto Legio.

Actualmente busca como llegar al Senado y volverse un
Magistrado, su carrera militar lo permitiría sin muchos problemas, pero ha
rechazado su retiro, ante la oportunidad de dirigir a su Legión en el Sistema Faraday y vencer allí a la Orda, sería una muestra de gran prestigio y logro
para él y su Legión vencer a los que vencieron a la I Legio Cayo, y humillar a
la que muchos creen la mejor de todas las Legiones, así llegaría Kepler como todo un héroe y salvador del Imperio del Gran Sol.

También permanece bajo vigilancia de la Frumentarii, por
sospechas de posible sedición, tracción y ambiciones excedías del poder, además su
acceso al Senado ya auguran que será vigilado previamente. Mantiene una relación
muy estrecha con sus tropas, ya que se preocupa
y cuida de ellas, pero estas podrían poner a su Prefecto y lealtad por encima de la del Imperator. Así como una estrecha
relación con varios oficiales de la Legión. Algo es seguro tiene una gran ambición
por poder y hará cualquier cosa para conseguirla.
Cultos a Olo Polire

Los Cultos a Olo Polire, mas conocidos como Olorios, son jadús que
siguen las enseñanzas o predican sobre el mayor héroe de la Agrupación Jadú, Olo
Polire. Los primeros Olorios aparecieron no mucho después de la
desaparición de Olo, aunque hay quienes creen llegaron siglos mas tarde o
cuando Olo aún vivía, sea cual sea el caso, no tardo mucho en calar hondo y
conseguir seguidores, hoy es uno de los Cultos más poderosos de la Agrupación. Como era de esperase cuando se adquiere tanto poder y seguidores, hubo gran
división entre sus creencias, naciendo así varios Cultos a Olo Polire, algunos
más radicales que otros, pero en conjunto y general aunque lleven nombres
distintos suelen ser conocidos como Olorios. Predican sobre la unió de los
jadús, sus visiones del futuro y intentando buscar cuales ya sean verdad, así
como un duro entrenamiento para alcanzar en poder mágico a Olo Polire,
muchos dedican su vida a este único propósito o siguen las huellas de su
ídolo, haciendo viajes por Eiros, aunque como no se sabe por dónde fue, suele ser muy aleatorio para cada seguidor intentado que Olo los guié. Los Olorios,
son seres pacíficos que no buscan riquezas o poder, solo predicar o alcanzar el
estado de Olo, aquellos que son ajenos a estas idea suelen pasar de ello, sin
molestar o intervenir dejando a los seguidores su propio camino, pues es
una idea general que Olo Polire es el salvador y unificador de la Agrupación
Jadú así como su héroe mas grande y legendario, por eso nadie se atreve o
piensa siquiera en oponerse a tales ideas.
Escudo Desplegable

La Escudo Desplegable, es parte del equipamiento de los Autómatas Clase Elite, Pesados y Guerrero. Se trata de un escudo circular pequeño hecho
de metacero o carbono híper denso, (según el autómata), cuya característica es
que se puede desplegar para cuando la situación lo requiere. Toda el escudo permanece comprimida en el brazo de la máquina, el cual cuando lo necesita lo activa y este
se arma de forma circular moviendo cada pieza a su sitio de forma casi instantánea.
Es un escudo para lo combate cuerpo a cuerpo, ya que dado su tamaño no puede
proteger al autómata contra armas de fuego enemigas y esquirlas.
Alto Proditor

Alto Proditor (Alto Traidor) es la mayor condena que se puede
recibir dentro del Imperio del Gran Sol, aunque todo acto de traición se paga
con la muerte, quienes son condenados Alto Proditor, se borra y niega su
existencia, el solo hablar o nombra el hecho cometido o su acusado puede se considerar también un acto de traición. Solo el Senado y el Imperator, así como otros miembros
de alto cargo pueden decretar esta condena.

## Alto Proditor Conocidos.

* Talo Agalar. Tenia ideas de usar a los autómatas como parte del Ejercito Imperial.

* Adriano de Frenzo. Tras intentar un golpe de estado durante la Era del Senado como Prefecto Primus Imperial y querer ser coronando Imperator, el Senado lo condeno tras su muerte como Alto Proditor.

* Esbenes Trasx. El Imperator Argus Visdonti, lo condeno tras fracasar como Prefecto Primus Imperial en la Guerra de Kuiper.

* Armandus Visdonti. Tras matar a su hermano Bruno, su padre el Imperator Argus Visdonti, lo condeno como Alto Proditor.

* Marco Breto. Tras abandonar a su Legión en la Guerra de Faraday y condenar a esta a la casi aniquilación fue declarado Alto Proditor, aunque su paradero es desconocido.
Cañón Termina Asedios

Cañón Termina Asedios, son Autómatas Clase Superpesados,
cuya tarea es destruir y abrir brechas
en las fortalezas mejor defendidas y que otros autómatas no hayan sido capaces
de destruir. Su arma principal es un cañón de riel de 500 mm, que dispara proyectiles de
una tonelada de peso y cargados casi con el mismo peso de antimateria, es impulsado
a velocidades supersónicas, dándole un alcance de kilómetros, incluso orbital,
pero que suele ser desplegados a pocos espacio de su objetivo, lo que asegura que estallara cuando este a su máxima velocidad, causando una explosión tan colosal
que ni un Escudo de Energía Nivel Alfa pueda soportar. Es por este poder
devastador y lo complejo de la logística al tener que ser desplegado en tierra, que los autómatas
solo usan como un arma de último recurso, ademas la consideran un arma muy valiosa, por tenerla en números limitados y su perdida es considerada algo serio. Aunque pueden producir más, no lo hacen porque a falta de uso, y los recursos que hay
que invertir se pueden usar para construir miles de otros autómatas que sean sacrificados
en el asalto a una fortaleza. Por lo que su despliegue significa que los
defensores de una fortaleza han resistido todo el arsenal autómata, y es probable
que lo último que vean sea un enorme cañón apuntándoles, ya que no por nada, se ganó el apodo de Termina Asedios entre sus enemigos.
Cultos a la Omni Machina

Los Cultos a la Omni Machina o Cultos al Magna Imperium, son
aquellos movimientos, ya sean pacíficos, militares o de ferviente creencia que
creen que la Omni Machina un día volverá y restaurara el Gran Imperio. Sus orígenes pueden
venir de los tiempos de la Era Oscura, cuando la caída de la Omni Machina trajo
el caos a la galaxia, y mientras muchos caían en la barbarie y se dedicaban a matarse,
otros mantuvieron viva la idea de que la Gran Maquina volvería y aunque han
pasado más de 6.000 años aún tienen la idea de que regresara. Esto se basa en el
concepto que muchos cultos comparten, de que la Omni Machina esta luchando en otra
realidad contra los hostiles y apenas gane volverá. La mayoría de los Cultos a la
Omni Machina, son pacíficos ya que conservan la ideología que esta presentaba
de paz y armonía, por lo que muchos tienen vidas tranquilas y calmadas, incluso
dentro de facciones donde están prohibidas, ya que al mismo tiempo saben de los
peligros que representa su creencia y prefieren predicarla en
secreto, otros cultos consideran que se deben tomar acciones, aunque son una minoría
y sus motivaciones pueden variar desde aquellos que creen que se debe traer paz
y orden a la galaxia a como dé lugar, a aquellos que buscan su propia supervivencia
o la destrucción de enemigos, que buscan destruirlos, o no comparten sus ideas y
por lo tanto deben ser erradicados, así como aquellos que el culto es hacia la
Omni Machina, mientras otros hacia sus ideas, siendo este quienes más se acerca a la verdad de la Gran Maquina, que siempre busco y predico la paz y la armonía y nunca el culto hacia su persona. En la mayor parte de la galaxia, estas ideas están
prohibidas, porque en su mayoría representan una amenaza al estado gobernante,
al proclamar a la Omni Machina como la única líder de la galaxia.

## Cultos Conocidos.

* Los Leales.

* Liga del Poder.
* Orden Magna.
* Conservadores.
* Protectores.
* Protectores Galácticos.
* Orden de la Gran Maquina.
* Centinelas del Vacio.
El Monstruo de la Montaña Koyorabai

La montaña Koyorabai se encontraba en el mundo de Vaco,
cerca de un pequeño pueblo, cuando el Imperio del Gran Sol llego, pronto se
enteraron de la leyenda urbana del lugar, donde un pequeño pero poderosos monstruo
custodiaba una espada mágica, los hombres más valientes habían intentado
vencer al monstruo pero habían vuelto con la mente lavada sin recordar nada ni quienes
eran. El Centurión a cargo cuyo nombre no se guarda registros, fue a inspeccionar
con su unidad y efectivamente se topó con el monstruo que fue descrito como de
unos ochenta centímetros con cuerpo de serpiente y un enorme ojo, flotando sobre el suelo. Al acercarse el Centurión el monstruo
despertó y le hizo una pregunta que no se tiene tampoco registros.

El oficial no supo que responder y la criatura le lavo el
cerebro saliendo de la cueva sin recordar o saber nada, sus hombres abrieron
fuego pero fue inútil y sus mentes también fueron borradas. El resto de la
unidad que había permanecido en el pueblo pronto descubrió a sus compañeros.

Poco se sabe que ocurrió, ahora la montaña y la cueva donde
habitaba el monstruo son solo escombros, se dice que una brigada de artillería abrió
fuego, hasta hacer desaparecer la montaña. Quienes fueron a explorar los restos descubrieron que no había restos de
la criatura o de una espada mágica. Hasta el momento nadie ha dado explicaciones
de tal cosa y en el pueblo se sigue contando la leyenda, para el ejército jamás
ocurrió tal asunto o na existencia del monstruo.

En el mundo de Ser bajo control del Imperio Autómata, la misma criatura
a apareció hace mas de 4.000 años y las maquinas han cercado el lugar como uno de
sus mayores secretos, y aunque varios de ellos se les a borrado la memoria,
parecen que siguen buscando las respuestas a cada pregunta que el monstruo les ha
hecho.
Asaltante Artillero

Los Asaltantes Artillero son un modelo común entre los Asaltantes, Autómatas Clase Guerrero muy numeroso y comunes. Su distinción es que llevan un Mortero de Batalla en uno de sus brazos, pudiendo disparar en cualquier dirección deseada.
Aunque su radio de acción no es muy alto, tampoco lo requieren, ya que operan
en primera línea como unidades de artillería que apoyan a los otros Asaltantes. En
las formaciones se los puede hallar en el medio o las últimas filas. Además del
mortero, llevan una cuchilla desplegable y ninguna otra arma, ya que requieren
que una de sus manos cargue los proyectiles al mortero, esperando que los otros
autómatas les protejan, pero si no es así se verán solos con su mortero el cual
no tendrá problemas en disparar en horizontal o usar su cuchilla. Los proyectiles
que dispara pueden ser explosivos, perforantes, incendiaros, humo o gas nocivo.
Espacio Real

El Espacio Real, también llamado Espacio, Universo Material,
Nuestra Dimensión, Dimensión, la Tercera Dimensión o Dimensión Espacial, es nuestro Universo, con miles de millones de galaxias incluyendo la Vía Láctea. Aunque en algún momento sus habitantes lograron
comprender a la perfección su realidad (o eso se cree) hoy solo se sabe una fracción de ello, y hay poco interés por ampliarlo. Lo que se sabe es que nuestra Realidad se compone de cuatro dimensiones, tres espaciales (Alto, Ancho, y Profundo) y una temporal
(el Tiempo mismo), con sus propias leyes de la física que rigen todo menos a la
magia. Nuestro Universo esta en constante expansión yendo a un destino desconocido.
Se cree el Universo esta hecho de materia y energía, y probablemente alguno otro
elemento no conocido, llamado solo Oscuro.
Devorador de Almas

Un Devorador de Almas, también conocidos como Absorbe Almas o
Mago de la Muerte, son un tipo de mago oscuro, especializado en la Magia de la Muerte y de los más peligrosos y poderosos que puedan existir en la galaxia. Una
amenaza sin igual se cierne sobre cada uno de estos seres una vez seres normales con el increíble don de manipular la magia, pero que en su egoísmo y
locura buscaron la inmortalidad y el aumento de su poder. De algún modo lograron adquirir el conocimiento ya casi perdido de la Magia de la Muerte, con gran habilidad
y talento natural en la magia la desarrollaron y aprendieron. Estos magos vagan
por los planetas buscando víctimas, seres vivos a los que absorber su vida y con
ella rejuvenecerse, aumentar su poder, conocimiento o curarse. Sus víctimas preferidas
son otros usuarios de la magia, ya que de ellos pueden absorber poder mágico
que los hace más poderosos y conocimiento en el mismo, aunque pocas veces se los
vera manipular otra diplomacia que no sea la suya. Pero si están débiles absorberán
cualquier ser vivo que tengan al alcance, incluso animales y plantas. Su apariencia aunque joven, tienen una piel
pálida y muchas veces delgados, casi desnutridos, aunque no se deben dejar engañar, su fuerza física y mental es excepcional y hasta sobrenatural. No suelen
estar mucho tiempo en un lugar, a menos que sigan una víctima a la espera del momento
adecuado. No son seres de gran ambición o megalomanías, al contrario, solo
buscan su siguiente alimento para seguir viviendo una vida solitaria y en movimiento
alejándose de sus víctimas y perseguidores. A medida que un Devorador más vive
y mas poder consigue, más victimas debe conseguir y en un plazo cada vez más corto.
Son por esto, pocos los que logran llegar al siglo. Pero los que consiguen vivir por largo
tiempo, son seres de inmenso poder y sabiduría.
Cuerpo de Abordaje

Cuerpo de Abordaje (Corpo Arditum) es la fuerza de élite de la Armada Imperial, su propósito es asaltar naves y estaciones orbitales enemigas, tomándolas
por la fuerza y capturándolos para su uso posterior o destruccion.

## Historia.

Su origen de remonta a los tiempos del Imperator Augusto Cayo quien
formo el cuerpo en base a la necesidad de capturar naves y estructuras
espaciales que serían útiles después los primeros miembros solo eran soldados poco
entrenados para esta tarea. Con el tiempo crecieron y evolucionaron para convertirse
en una fuerza de élite dedicada a solo a este propósito.

## Función.

Su propósito es capturar naves y estaciones orbitales, ya
sea para que su uso posterior, para capturar algo de alto valor o destruirlo a
un precio menor en vidas y recursos.

## Equipo y Habilidades.

Sus escenarios son los más peligros y cerrados que se puedan
encontrar, las naves y estacione suelen se lugares estrecho donde la gravedad y
el oxígeno puede fallar así como una descompresión que los lance al espacio
exterior. Para evitar esto llevan Armadura de Combate Táctico, trajes equipados para el soporte vital y el combate cerrado. Están especializados en la lucha cercana pero no cuerpo a
cuerpo para evitar daños en su traje que les impida completar la misión, pero
si deben hacerlo lucharan cuerpo a cuerpo y con su puños si hace falta. Principalmente portan Puños Macizos que se acoplan al traje,
pero también granadas, espadas cortas, un escudo de energía y algún arma extra
que nunca vienen mal.
Spyria

The **Kingdom of Spyria** is a formerly prosperous nation of humans that reached the peak of civilization. However, with the opening of the gateway to the Demon Realm, Spyria was overrun by a horde of Phantasmal Species including, but not limited to, Demons, Necrophages, Wraiths and Zombified Dragons. It is the breeding grounds for chaos and a well of opportunity for mercenaries and individuals seeking to claim glory. This place is also the origin of Dread Fighters and various other modified human species: a hub for permanent empowerment.

## Trivia

* Spyria's name is based off of Spira from Final Fantasy X.
Cañón Automático de Batalla

El Cañón Automático de Batalla, es un arma de antimateria
usada por Autómatas Clase Guerrero y Pesados. Como un arma de gran calibre y alimentado
por una cinta de munición, es capaz de sostener el fuego sistemático por
prolongado tiempo, y con suficiente poder para penetrar la armadura de la infantería y vehículos blindados. Dispone de un alcance uno 800 metros efectivos.
Armaduras Supremas

Las Armaduras Supremas son arcana tecnología de los tiempos
del Gran Conflicto, creados con el único propósito de matar hostiles,
actualmente son tecnología perdida. Creadas por la Omni Machina para
darle a la humanidad una mayor posibilidad en combate, se fueron perdiendo tras la guerra y actualmente no se conoce ninguna en funcionamiento, portaban
un vasto arsenal de armas equiparable a un tanque superpesado, con escudos de energía, ametralladoras pesadas, lanzamisiles, todo alimentado con reactores, esto hacia que la armadura llegara a medir
5 metros de alto dejando solo la cabeza del tripulante visible.
Centinela

Los Centinela son Autómatas Clase Pesado, englobados en la
Fuerza Interna para tareas de apoyo blindado y vigilancia de sectores clave. Estas
máquinas solo se ven en los puntos de control más importantes como en los límites
de la ciudad, puentes, túneles, astropuertos y bases, objetivos que podrían ser
blancos de la insurgencia y el enemigo, pero se los ve con mayor frecuencia en aquellos mundo cuya resistencia al estado es mayor y se requiere de este apoyo extra. Suelen
estar acompañados por otros autómatas como los Drones de Cateo y los Opresores.
Portan un grueso blindaje y algunos un escudo de fuerza, una ametralladora multi-cañon, y lanzagranadas como armas principales, descargadores de humo y gas lacrimógeno,
una cuchilla o cierra circular. Pueden cambiar sus dos armas principales por
cañones gemelos automáticos y un lanzamisiles. No están pensado para hacer
frente a unidades pesadas como otros de su Clase sino para luchar contra fuerza
de insurgencia y algún vehículo blindado o carro.
Escudo Aquila

El Escudo Aquila es un escudo con forma de Aquila Imperial
usado solo por la Guardia Pretoriana. Es un objeto extraño incluso entre ellos,
ya que son difíciles de hacer y no se han solicitado con tanta frecuencia. Debido a esto es una de las pocas armas que lleva la Guardia que no es hecha a medida
para cada soldado. Y algunas son tan antiguos como la Campaña Augusto. Están
hechos de carbono híper denso, imbuidos con magia y llevan un pequeño generador que se puede acoplar a la espalda del Guardia generando un Campo de Energía
Nivel Gamma que protege todo el frente, este se puede combinar con otros Escudos Aquila formando una cúpula que proteja al Imperator de todo ataque.
Asaltante Láser

Los Asaltantes Láser son un modelo de Asaltantes, Autómatas Clase Guerrero. Que portan un Cañón Láser como parte de su brazo, una Espada de Batalla en la otra y con suerte un Escudo Desplegable. Su arma principal es
alimentada por generador externo en su espalda. Se lo puede hallar en las filas centrales en las formaciones, moviéndose a las primeras cuando se requiere de su apoyo para hacer frente a unidades blindadas enemigas o simple numero como infantería sacrificable.
Fuerza Penal

La Fuerza Penal es la encargada de custodiar a los internos
de las prisiones. Su creación se remonta a lo más antiguo del Imperio Autómata,
ante una fuerza que se pudiera encargar de la creciente cantidad de criminales
ya sean políticos o simples traficantes, y poco ha evolucionado como función y organización.
Responde ante la OIM, siendo una rama de esta. Debido a la importancia de su función no cuenta con agentes
o colaboracionistas y todo es hecho por los Autómatas. Su propósito es vigilar que no escapan los internos. Ya sea
de las prisiones o los campos o minas donde trabajan. La OIM mantiene una
fuerza de Autómatas que utiliza para los interrogatorios, por lo que estas dos
agencias mantienen relaciones cercanas. No tiene límites a la hora de usar la fuerza para mantener
el orden y los castigos por escapar pueden ser muy variados y atroces. Su jerarquía es sencilla. El Director es un Líder Autómata
encargado de la institución ya sea prisión o campo, solo responde ante la OIM u
otro Líder Autómata de mayor jerarquía y es apoyado por los Custodios o Dominadores que vigila las instituciones. El Imperio distingue cuatro tipos de prisiones, las de Nivel
1 centros penales ordinarios, para individuos de poca monta. Nivel 2, Campos
de Opresión, para contener a ingentes cantidades de prisioneros y algunos de importancia. Nivel 3, Prisiones de Alta Seguridad para prisioneros valiosos, suelen hallarse en zonas apartadas. Y Nivel 4, Prisiones Secretas para albergar Usuarios de la Magia.
Order of the Sword

"*The sword represents the freedom and passion of mortals across the realm. It was the first weapon man crafted to defend against monsters and demons alike. However, although the sword is man's greatest companion, it can also become the ending of the world. Our duty is to preserve the sacredness of the sword and vanquish those who would taint it's existence.*"
— Monsieur de Inigo explaining the purpose to Cáo Dǎiyì.

   The **Order of the Sword** is an ancient order of warriors dedicated to vanquishing catastrophic threats. Although the roots have been washed away by the currents of time, leaving only text written in forgotten languages, the Order of the Sword retained their purpose through centuries of storytelling and memory transference. The Order is a hierarchal society that is ruled by thirteen individuals who are classified as the strongest swordsmen presently active. These warriors then command a small force beneath them that act upon their will. The thirteen masters are chosen by previous masters who hear of their legacy.

## Members

### Thirtenn Sovereign

* Monsieur de Inigo
* Maximilian
Exterminadores

Los Exterminadores son una subclase de los Autómatas Clase Guerrero. Portan armas pesadas para dar apoyo y cobertura a otras máquinas, cubriendo su
avance o moviéndose con ellas. Su poder de fuego es apabullante y supera la
media de los Clase Guerrero, capases de barrer el campo de batalla enemigo, y permitir un avance más tranquilo a los otros autómatas. Lo normal es que permanezcan en retaguardia disparando a todo blanco que se encuentren, sobre todo aquellos que representan
una mayor amenaza como los que operan armas pesadas como las suyas aniquilándolos
con su poder de fuego abrumador. También pueden ser incluidos en las formaciones
de avance autómatas dando apoyo desde primera línea, o estacionarios para funciones defensivas. Portan un arma pesada que pueda
mantenerse en uso sin que requiera munición durante largos periodos de uso, la
cual suele ir acoplado en su brazo derecho como una extensión de este. En la izquierda
en vez de mano lleva una Espada de Batalla para combate cercano si llegara darse. Atrás lleva una mochila
que alimenta su arma principal.

## Modelos Conocidos.

Aquí se enlistan todos los modelos conocidos.

* Exterminador Ametrallador Ligero. Lleva una Ametralladora Pesada de Batalla y una Espada de Batalla.
* Exterminador Ametrallador. Lleva una ametralladora multi-cañon, seis para ser precisos.

* Exterminador Ametrallador Pesado. Lleva una ametralladora multi-cañon, de tres cañones pero mayor calibre.

* Exterminador Ametrallador Gemelo. Lleva dos ametralladoras multi-cañon. Posible error de producción.

* Exterminador Cañonero. Lleva un lanzagranadas pesado.
* Exterminador Cañonero Pesado. Lleva un Cañón Automático de Batalla.

* Exterminador Multi-Cañonero. Lleva un cañón automático doble.

* Exterminador Láser. Lleva un Cañón Láser Pesado, su mochila es un generador para el arma.

* Exterminador Multi-Láser. Lleva dos cañones láser. Posible error de producción.

* Exterminador Lanza misiles Múltiple. Lanza cuatro misiles de corto alcance. Error de producción, aun no corregido.
Bruno Visdonti

Bruno Visdonti fue el segundo hijo del Imperator Argus Visdonti, durante su infancia no se esperaba del más que obtuviera un cargo público
o militar ya que su hermano mayor y primogénito Armandus, seria el próximo Imperator,
pero se descubrió que Armandus tenía poder en la magia, su padre lo envió a la Schola Mágicae Nova Roma para que aprendiera a usar sus poderes y nombro su hermano
Bruno como el sucesor para Imperator. Así Bruno paso los siguientes años
estudiando y entrenado con su padre y los mejores eruditos para ser Imperator.
Durante su adolescencia, cuando Armandus volvía de la Schola es uno de sus poco
frecuentes regreso al Palacio del Sol, ambos hermanos se quedaron solos y Bruno
fue asesinado por su hermano mayor, así el joven heredero falleció, recibió un
funeral digno de cualquier miembro de la Familia Imperial, su hermano fue
encerrado en las profundidades de la Cordillera Coronam y su hermana da menor Calisto fue nombrada y se convirtió en Imperator.
Estaciones Fortalezas

Las Estaciones Fortalezas o Fortalezas Orbitales, son estaciones orbitales pero que sirven a propósitos defensivos. Aparecieron durante el Gran Imperio miles de años antes de que se iniciara el Gran Conflicto, se encontraban solo en la Frontera Final y la Frontera del Núcleo donde los mundos del Imperium se encontraban con los de los Autómatas y la Orda respectivamente. Durante el Gran Conflicto se construyeron miles de fortalezas orbitales para defender los mundos de los hostiles, tras la caída de la Omni Machina y el Magna Imperium las que lograron sobrevivir fueron abandonadas, hasta que fueron reclamadas y puestas en funcionamiento por diferentes civilizaciones. Pero las fortalezas orbitales no han perdido su valor táctico en una galaxia llena de guerras se muestran como un baluarte sin paragón en la defensa de los mundos, mas baratos y rápidos de construir que las naves de guerra. Las estaciones fortaleza sirven a propósitos defensivos principalmente al detener o destruir naves que quieran invadir su mundo, muchas también sirven como puertos espaciales para las flotas militares. Portan gran variedad de armamento, sobre todo armas de gran calibre para hacer frente a las naves de guerra, misiles, artillería, escudos de energía y una dotación bien entrenada.

## Clases Conocidas.

### Magna Imperium.

* Fortaleza Clase Inexorable.
* Fortaleza Clase Indómito.

### Canto.

* Clase Odell.
* Clase Félix.
* Clase Caballero.
* Clase Salón.
Campaña de Retribución

La Campaña de Retribución fue el conflicto entre el Imperio del Gran Sol y el Conde Erich Veldrit del Imperio Necrodor ocurrido en el 4220 y terminando el 4224 del Calendario Imperial.

## Antecedentes.

### Conde Erich Veldrit.

Erich se había convertido en Conde al matar a su antecesor y ahora luchaba contra los otros Conde en una de las tantas guerras civiles por el control y la superioridad, y todo indicaba a que iba a tener éxito.

### Imperio del Gran Sol.

El Imperio veía como el nuevo Conde se afianzaba y conquistaba a sus vecinos, temiendo una unificación del Imperio vecino así como la llegada de un nuevo Yuleiror ni Mortir el Senado aprobó una guerra contra Erich para destruirlo.

## Guerra.

El Imperio desplegó a las Legiones II Legio Kepler, IV Legio Culminará, IX Legio Triumphalis, contra varios sistemas. Respectivamente, los planetas y lunas cayeron con facilidad al encontrar apenas resistencia. Erich al enterarse termino tan rápido con sus guerras internas y marcho al nuevo frente.

El Imperio prosiguió su avance con la IV y IX Legio se adentraron mas en los territorios, sobre dos sistemas, allí encontraron mayor resistencia y la guerra se estanco por los siguientes dos años, hasta que finalmente una serie de derrotar harían al Imperio replegarse y asentarse sobre los primeros tres sistemas. Allí se verían acosados por dos años mas hasta que Erich se vio acosado por otros Conde en el otro extremo de sus dominoso y el Imperio abirndose otros frentes acordaron un sece al fuego finalizando la guerra.

## Consecuencias.

El Conde Ercih Veldirt logro vencer al Imperio del Gran Sol y hacerlos retroceder, pero sus ancias de conquista en el resto del Imperio y vencer años demás Condes, se vieron diezmadas. El Imperio aprendió que Erich era un enemigo a considerar el solo les había arrebatado dos sistemas y empujado e nuevo hasta casi sus inicios, pero ambas partes volverían luchar y lo siguen asiendo.
Custodio

Los Autómatas Custodio, clase guardián, son los que operan
para la Fuerza Penal, es decir guardias de las prisiones en el Imperio Autómata, por lo que su arsenal es muy básico, ya que es muy poco probable que
deban lidiar con un motín, a lo sumo un prisionero violento o una fuga. Solo
llevan una pistola como única arma mortal, reciben ordenes del Líder Autómata a cargo de la prsion o instalciones. Su comportamiento es casi nulo, solo patrullan sin cesar su sector, mueven prisioneros y entregan la comida, poco más. Por lo que parecería que no saben hacer nada mas, pero están bien programados para el combate y
contener a cualquier prisionero que intente algo, así como detectar comportamiento
sospechoso y actuar en consecuencia, es esta tarea tan básica que el modelo para
la Fuerza Penal no ha variado desde que se forjó por primera vez hace ya milenios.
Escudo Protector

El Escudo Protector es un pequeño escudo usado por los
Legionarios para observar desde puntos vulnerables y permanecer a salvo del
fuego enemigo. Como asomar la cabeza en una esquina, trinchera, o ventana, el
escudo protege la cabeza y permitirá ver con seguridad los alrededores. Esta
hecho de metacero y tiene una ranura de vidrio blindado. Lo normal es que se a llevado
por un Legionario de cada 10.
Depredador del Cielo

El Caza Modelo-55 o Caza M-55 y apodado el Depredador del
Cielo, es un Autómata Clase Aéreo, específicamente un caza interceptor.

## Origen.

El M-55 es el caza por excelencia de la Armada Autómata,
diseñado por los Oblitus para el combate específicamente aeroespacial, al
destruir bombarderos y otras naves pequeñas dentro de su alcance visual. Entrando
en combate desde el Primer Imperio Autómata y sirviendo en cada guerra que las maquinas han luchado hasta la actualidad.

## Función.

Como todo caza interceptor, está diseñado para la defensa aérea
del espacio y el combate aire-aire. Son naves ligeras que privilegian la
velocidad, el despegue y ascenso porque van armados para el combate contra otras naves. Su programa les obliga a buscar naves enemigas que derribar
para limpiar el espacio aéreo y obtener así el control de este, su escaso arsenal que
lo hace más liviano y ágil, al privilegiar el uso extra de motores secundario,
le impiden también operar lejos de su portanaves.

## Armamento.

El M-55 lleva un arsenal ligero diseñado para eliminar naves
en combate aire-aire, lo que significa que no puede lanzar ataque a tierra. Porta
tres cañones láser en la nariz, dos ametralladoras en la parte baja de la nariz, 14 misiles VX-14 para derribar bombarderos y naves pesadas y 22 misiles T-84 para derribar naves caza, y 8 misiles de intercepción para desviar misiles enemigos contra el propio caza.

## Desempeño.

Como cualquier autómata está limitado a sus objetivos por programación,
pero es excelente en las tareas que debe desempeñar, su agilidad, velocidad y
arsenal lo hacen perfecto para el combate aire-aire. Además no tiene ninguna de
las debilidades de un piloto orgánico, por lo que puede hacer maniobras más allá del límite imaginado, sus paradas de reabastecimiento toman 25 minutos
exactos y no debe descansar para reponer fuerza, lo que le permite permanecer en acción de forma}casi continuada y por lapsos mas largos que cualquier otro piloto.
Carbono Hiper Denso

El Carbono Hiper Denso, es el metal más resistente del
universo conocido, creado hace tiempo durante el Gran Imperio, cuando se podía
producir en mayores cantidades. Hoy en día las mayores facciones y razas dedican gran cantidad de industria y recursos a su producción. Ya que es lo único que permite crear naves, tanques y demás maquinaria militar ya que puede resistir más que otros metales contra
la antimateria y la magia. Aun así no es invencible disparos a quemarropa y de gran potencia pueden penetrar el blindaje y solo hay un metal mas poderoso, el Carbono Hiper Denso forjado con magia es el mas resistente jamas creado, pero es aun mas raro de conseguir.
Cuerpo Pretoriano

Cuando un Pretoriano cae en batalla sus compañeros harán
lo que sea necesario para llevárselo, no permitirán que caiga en manos enemigas, aunque no tiene ningún valor estratégico, es una tradición de la unidad que un
miembro caído sea enterrado en tierra Imperial y pueda su familia y camaradas auspiciar
su entierro. Ya de por si se considera una gran perdida la muerte de un Pretoriano, ya que son invaluables, pero él no traer su cuerpo es una deshonra para
la unidad. En algunos casos no ha quedado mucho del cuerpo, pero lo que
se pueda traer se lo entierra, ya sea el casco o solo un brazo.
Autómatas Reprogramados

Los Autómatas Reprogramados, son aquellos que han caído en manos enemigas y han visto su programación afectada parcial o totalmente, para que sirvan a los propósitos de
sus nuevos amos y actúen contra el Imperio Autómata como espías. Pero mucho dependerá
de su jerarquía en el Imperio y función, ya que aún reprogramados tendrán problemas para acceder a información que está más allá de su alcance. Por esto los Lideres
capturados, eran más útiles porque podían acceder a más información y dar órdenes
a los autómatas que benefician a las facciones e Imperios enemigos.

Aunque estos logros han sido escasos, ya que suelen ser descubiertos por el Organismo de Inteligencia Mayor, que busca y destruye autómatas reprogramados. Pero el mayor
logro obtenido con un autómata reprogramado fue la Guerra Civil Autómata de la
que poco y nada se sabe, de hecho hasta hoy se desconoce quien fue capaz de reprogramar a un Líder de Dominio para poner a medio Imperio Autómata en contra de la otra mitad.
Arma Poseída

Las Armas Poseídas, son de las armas más raras jamás vistas de
la galaxia. Estas han sido poseídas por al conciencia o espíritu de un ser vivo
que al morir quedo atrapado (o se traslado al arma). Tales artefactos pueden
tener un inmenso poder, pero son en extremo peligrosas, ya que su portador puede
quedar poseído por el espíritu del arma, así como ser destruido o algo peor,
ser atrapados en el arma misma, el solo hecho de estar cerca de una es riesgoso
porque la los amos débiles o volubles pueden sentir que el arma los llama para
ser poseídos y hacer la voluntad del arma. Se conoce algunos casos donde el portado
logro por corto o toda su vida controlar un arma poseída sin ser controlado o
destruido por esta, pero solo se da en personas de gran poder y control sobre sí
mismos.

## Armas Poseídas Conocidas.

* Espada Corazón Espinado.
* Espada Victrix.
* Espada Oscura.
* Espada Solaris.
Crucero Acorazado

Los Cruceros Acorazados llevan el concepto de Crucero Protegido
aún más al darles mayor blindaje aun a costa de su peso y velocidad, para
muchas armadas y facciones cumplen la labor de los acorazados pero a un menor
nivel al hacer frente a naves de su mismo tamaño y tipo.

## Clases Conocidas.

### Imperio del Gran Sol.

* Crucero Acorazado Clase Ejecutor.
* Crucero Acorazado Clase Valedor.

### Imperio Autómata.

* Crucero Acorazado Clase Tiránico.
* Crucero Acorazado Clase Opresor.

### Imperio Necrodor.

* Crucero Acorazado Clase Mortuorio.
* Crucero Acorazado Clase Pandemónium.
Cazadores de Abros

Escudo de los Cazadores de Abros.

Los Cazadores de Abros (Venator di Abros) también conocidos como los Temerarios de Abros o la Infantería de Abros es una fuerza Auxiliar del Imperio del Gran Sol venida del mundo de Abros.

## Historia.

Abros es un mundo único en la galaxia, habitado por insectos
gigantes y otras monstruosidades los pobladores viven a salvo tras sus enormes muros,
y son un pueblo extremadamente leal al Imperio a quienes ven como sus libertadores
ya que los primeros colonos eran esclavos de Uorsis y fueron declarados hombre libres
por el Imperio.

Así cuando se les solicito el envió de tropas auxiliares ni
siquiera hubo que poner el servicio obligatorio, pues el pueblo estaba más que listo
para servir a sus libertadores y así nacieron los Cazadores de Abros.

Desde entonces nunca han faltado voluntario para unirse, a
pesar de que en Abros siempre hay trabajo y un futuro, su patriotismo y ferviente
sociedad militar los lleva a servir, ya sea en los legionarios, la Armada Imperial o auxiliares, da
igual para los jóvenes que solo quieren luchar por el Imperio.

## Reclutamiento.

Los jóvenes de 16 años que quieren servir se enlistan como
voluntarios y se los examina física y mentalmente para luego dividirlos, los
extraterrestres casi siempre son enviados a los auxiliares, nunca a los legionarios
y pocas veces a la Armada Imperial. Los humanos tienen más oportunidad de
servir a cualquiera de estas tres ramas, pero serán los resultados de sus exámenes
físicos y mentales lo que determinara su futuro.

Tras ser enviados a su unidad, reciben un duro entrenamiento, el que incluye supervivencia
fuera de los muros de la ciudad, donde se encuentran los insectos gigantes. Su graduación
es seguida para ser destinados alguna legión o mundo como fuerza de guarnición.

## Equipos y Habilidades.

Reciben equipo de calidad muy autóctono de su mundo, sus uniformes tienen el aspecto de temibles insectos y monstruos e incluso algunos son parte verdaderas de insectos, aunque
esto está reservado para quienes pueden costearlo o hayan cazado a uno y lo
preserven como trofeo, ya que en algunos casos la coraza o exoesqueleto de un
insecto gigante ha demostrado ser más resistente que el metacero, así como sus
mandíbulas, dientes o seda de araña que pueden ser usadas como terribles armas.
Ya que en Abros ninguna parte de un insecto se desperdicia.

## Oficiales.

Los oficiales son miembros de la alta clase que han asistido
a una Academia de Oficiales y que buscan una carrera pública a futuro, así como miembros
veteranos de guerras. En cualquier caso los mandos de los cazadores son hombres y
mujeres destacados por su lealtad, heroísmo y mantener la línea aun en las peores
situaciones y miembros que se preocupan por sus subordinados siguiendo el
estilo de la sociedad de Abros.

## Gritos de Guerra.

*“Cazadores, casemos”.*

-Grito de Guerra de los Cazadores de Abros.

*“Los Cazadores de*
Abros no tenemos rival”

-Grito de Guerra de los Cazadores de Abros.
Aparato de Comunicación Expandida

Aparato de Comunicación Expandida (ACE), o Traductor Universal. Es tecnología que permite la traducción de idiomas
tanto para quien escucha como el que habla. Tal aparato llegó a su epitome en
el Gran Imperio donde se podían traducir millones de idiomas. Esta tecnología se perdió tras su caída y solo pudo ser recuperada por el Imperio del Gran Sol, durante la Era de los Descubrimientos. Actualmente es muy usado por el Imperio, donde existen cientos de miles de idiomas.
Armas Biológicas

Un Arma Biológica, también llamadas
Bioarmas, Armas Bacteriológicas o Armas Víricas, son cualquiera patógeno,
bacteria, virus  u otro organismo que
cause enfermedades, y que se utilice como arma. Utilizar productos tóxicos no vigente,
incluso si son producidos por organismos vivos, es considerado como un Arma Química. Un Arma Biológica está destinada a matar, incapacitar o impedir seriamente a un
individuo como a ciudades o regiones enteras. Estas armas son poco comunes ya
que la que puede afectar a una raza podría no hacerlo con al demás. De todas
formas la Orda es la principal investigadora de este tipo de guerra. Pueden ser
lanzadas a través de aerosoles, animales o contaminando la comida o agua.
Destructor

Los Destructores son naves rápidas y maniobrables diseñados para dar apoyo a naves mayores en flotas, convoyes o grupos de batalla, y defenderlos de naves menores pero de gran potencia de fuego, caza y torpederos. Su única variante es el Destructor de Escolta.

## Clases Conocidas.

### Imperio del Gran Sol.

* Destrcutor Clase Kepler.
* Destructor Clase Dionisio.
Ametralladora Pesada de Batalla

La Ametralladora Pesada de Batalla, es usada por los Autómatas Clase Guerrero, especialmente los modelos Exterminador y Protector Blindado. Esta
arma de antimateria tienen un calibre mayor y es alimentada por una cinta de munición mas grandes, lo que permite sostener el fuego continuo contra la infantería barriéndola
del campo de batalla, incluso contra soldados bien protegidos por armadura o escudo.
Cazatanques T-100

El T-100 es un cazatanques pesado diseñado para hacer frente a tanques y vehículos blindados de su mismo tipo. Creado hace varios siglos por el Imperio del Gran Sol para los Legionarios que requerían de un cazatanques que pudiera hacer frente a unidades mas pesadas. Desde entonces se a mantenido en servicio y visto varias variantes. Su propósito es defensivo principalmente al destruir tanques pesados y superpesados, dar protección a la infantería y en contadas ocaciones como arma de asedio y ofensivamente, también puede hacer frente a carros mas livianos contra los que no tienen parangón en poder de fuego. El T-100 porta un cañón estándar de 220 mm con munición perforante y de fragmentación, una ametralladora pesada o una giratoria de tres cañones, lanzagranadas de humo así como fijadores de mira automáticos. Como cazatanques pesado puede hacer frente a cualquier vehículo enemigo en el campo de batalla. Es fácil y barato de producir. Requiere mas mantenimiento de lo usual, sobre todo si esta en mundo con gravedad normal donde sus orugas se dañan con facilidad.

## Variantes.

* T-100 A. Versión estándar.
* T-100 B. Acoplado con un cañón de 290 mm.
* T-100 Tormenta. Porta un lanzallamas como arma principal.
* T-100 Destructor. Lleva un cañón láser.
Acorazado Poder Imperial

El Acorazado “Poder Imperial” fue la nave insignia de los
Imperator, Juilina Cayo, Trajo Cayo, Cassius Visdonti y Argus Visdonti.

## Historia.

### Inicio de Juilina.

"Poder Imperial" fue ordenado como reemplazo del “Gloria Imperial" la nave personal del Imperator Augusto Cayo, que había quedado obsoleta y era más
fácil construir una nueva que readaptar a la ya veterana nave. Así surgió el acorazado personal de la Imperatora Juilina Cayo quien tuvo mucho que ver en su
diseño. Con el inicio del Segundo Conflicto de Cronos la Imperatora se embarcó
en el acorazado para dirigir la guerra y por los siguientes años este sería su
hogar, allí celebraría su boda con el Prefecto Almirante Manfred Meister, solo
una vez seria atacado por una nave autómata y en ese momento la Imperatora no se
encontraba en la nave, la cual sufrió leves daños. Tras la guerra el acorazado
seria sometido a modificaciones para aumentar y mejores su diseño, y seguiría sirviendo
a Juilina durante las siguientes guerras.

### Trajo Cayo y la Era del Senado.

Con la ascensión del Imperator Trajo Cayo el acorazado paso
a su propiedad, pero nunca lo usaría personalmente y de hecho lo delegaría a su
hermano Darius Cayo y padre Manfred Meister par aquel u usaran en la Guerra del Triple Frente, tras la cual volvió a Kepler para el uso personal de Trajo quien
nunca llegaría usarla, la nave permanecería abandonada en órbita drenado parte
de los ingresos del estado en su contante mantenimiento. Durante la caótica Era del Senado, “Poder Imperial” seguiría inactiva y se dejó de mantener para
desviar recursos a asuntos de mayor importancia, así que do a la deriva y
abandonada.

### Los Visdonti.

El Senado tras la llegada del Imperator Cassius Visdonti invirtió
recursos en poner de nuevo en condiciones el acorazado para el nuevo Emperador,
el cual nunca le terminó de gustar la nave misma a la que sentía vieja y lista para
el desarme, perno quería perder tiempo en la construcción de una nueva y ni recursos
que podía usar en la guerra, así la utilizo en todas y cada una de su campañas.

Cuando el Imperator Argus Visdonti tomo el puesto decidió
desmantelar al acorazado y construir uno completamente nuevo, fue desmantelada y en su lugar llegó el Acorazado "Amanecer Imperial".

## Armamento.

El acorazado solo portaba 4 de sus 6 cañones de riel para
hacer más espacio así mismo también se retiraron varias armas más pequeñas, en sí
mismo el “Poder Imperial" no debía entrar en combate solo transportar al Imperator,
por eso también se amplió el blindaje y se dispusieron más reactores para aumentar el poder de los escudos de energía.

## Diseño.

El acorazado fue diseñado principalmente para albergar al Imperator
y sus allegados con comodidad, por lo que las partes fuera del acceso de la tripulación
eran más amplios y bien decorados. Cuartos para el Emperador y su oficiales,
teatro un amplio comedor con espació para la banda y hasta un baño con piscina, en la cima un pequeña cúpula de cristal blindado permitía ver el espacio
exterior y el vacío mismo un lujo que pocos pueden darse.

## Especificaciones.

 Eslora.
 Manga.
 Calado.
 Radares.
 Velocidad.
 Tripulación.
Báculo

Un Báculo es un objeto mágico usado por muchos Usuarios de la Magia para canalizar su poder y conjurar hechizos. Aunque es posible hacerlo
sin uno resulta mas difícil y peligroso, también se puede usar una Varita. Suelen
estar hechas de madera e imbuidas en magia para soportar la energía mágica que pasara atreves de ellas sin verse afectadas. Los Magos Forja son los su principales
fabricantes, aunque hay quienes consideran parte de la enseñanza que un estudiante construya el propio. Los Báculos pueden tener un poder que aumente los hechizos
de su portador, pero esto depende con la calidad y poder imbuidos en su fabricación, así como algunas
llevan runas grabas o Piedras de Poder.