Памятка по созданию поселения любого типа.

Памятка по приданию поселения статуса канонного.

Перед тем как создать описание вашего поселения из 15 стандартных пунктов, выберете предполагаемое место на карте и проверьте выбранную вами клетку. Это нужно для того что бы избежать повторов и дублей. Список свободных и занятых клеток (поселений).

Если клетка еще свободна, перейдите на ее страницу, нажмите "ПРАВИТЬ" и заполните ваше поселение (подставьте ваш текст после двоеточия в каждом пункте, всего 15).

Если ваши персонажи путешествуют по миру Талоса, посмотрите не заполнены ли клетки их маршрута (если они заполнены, то тогда необходимо следовать уже заданному предыдущим автором канону). Путешествие в одну клетку занимает два или три дня (при плохой погоде - до четырех дней).

После заполнения, можете оставить в ссылках ваши контактные данные (например ваш вк или почту).

Если у вас затруднения с созданием сюжета, выбором имени персонажа или (какими-либо) описаниями, воспользуйтесь генератором фэнтези сюжетов, городов и персонажей:
Помощник генератор-текстов

При необходимости можете сгенерировать флаг вашего поселения (чтобы сохранить ваш флаг нажмите "Export PNG"):
Помощник генератор-флагов

При необходимости можете сгенерировать карту вашего поселения (обратите внимание на настройки - размер и прочие параметры поселения настраиваются):
Помощник генератор-городов

Каждая клетка может содержать не более двух поселений. Причем каждое поселение имеет собственные координаты. Например, поселения клетки E5 имеют координаты: E5 и E5.2.

Обратите внимание, что *каждое* поселение Талоса имеющее *собственный флаг*, представляет собой отдельное государство (город-государство). Если на клетке находятся два поселения, то лишь одно из них (бо́льшее) может располагать собственным флагом. Бо́льшее поселение отмечено на клетке красным маркером, меньшее поселение отмечено черным маркером.

15 стандартных пунктов для создания поселения (при необходимости, вы можете добавлять свои):

## *Описание и история поселения:*

*Описание и история поселения:* [описание и краткая история]

## *Тип поселения и количество жителей:*

*Тип поселения и количество жителей:* [возможны 9 вариантов:(небольшая деревня (или эрнские руины) до 50 чел., средняя деревня (или эрнские руины) до 100 чел., большая деревня (или эрнские руины) до 200 чел., небольшой город до 1000 чел. , средний город до 5000 чел. , большой город до 10 000 чел. ]

## *Название поселения:*

*Название поселения:* [название поселения]

## *Флаг поселения:*

*Флаг поселения:* [описание флага, если он есть]

## *Преобладающая раса среди жителей:*

*Преобладающая раса среди жителей:* [возможны от 1 до 5 вариантов: люди, лесные цверги, горные цверги, полуэрны, нежить (личи-эрны и костяные драконы тоже отноятся к нежити). ]

## *Характерная черта жителей:*

*Характерная черта жителей:* [общая характеристика жителей]

## *Архитектура:*

*Архитектура:* [краткое описание архитектуры]

## *Гильдии поселения:*

*Гильдии поселения:* [возможны от 0 до 4 вариантов: Торговцев, Воинов Магов и Алхимиков]

## *Главня гильдия поселения:*

*Главня гильдия поселения:* [1 из 4 вариантов]

## *Политическое устройство:*

*Политическое устройство:* [краткое описание системы управления]

## *Экономика:*

*Экономика:* [кратке описание экономики поселения]

## *Интересный Житель:*

*Интересный Житель:* [кратке описание какого-либо примечательного жителя]

## *Окрестности:*

*Окрестности:* [краткое описание окрестностей поселеления]

## Пример заполненного поселения

```
Пример заполненного поселения:  E5.2 (Вант-Годер)

```

## СИСТЕМА МАГИИ и ИСТОРИЯ ТАЛОСА

СИСТЕМА МАГИИ и ИСТОРИЯ ТАЛОСА. ПАМЯТКА АВТОРУ.

## Список свободных и занятых клеток (поселений)

Список свободных и занятых клеток (поселений)

## Полный список всех клеток (поселений)

A1
A1.2
A2
A2.2
A3
A3.2
A4
A4.2
A5
A5.2
B1
B1.2
B2
B2.2
B3
B3.2
B4
B4.2
B5
B5.2
C1
C1.2
C2
C2.2
C3
C3.2
C4
C4.2
C5
C5.2
D1
D1.2
D2
D2.2
D3
D3.2
D4
D4.2
D5
D5.2
E1
E1.2
E2
E2.2
E3
E3.2
E4
E4.2
E5
E5.2
F1
F1.2
F2
F2.2
F3
F3.2
F4
F4.2
F5
F5.2
G1
G1.2
G2
G2.2
G3
G3.2
G4
G4.2
H5
H5.2
H1
H1.2
H2
H2.2
H3
H3.2
H4
H4.2
H5
H5.2