Miles Upshur

Freelancer

Dokumenty

**Miles Upshur-** reporter śledczy oraz postać pierwszorzędna pierwszej części gry Outlast.

## Przeszłość

Według dodatku Whistleblower pierwszej cześci gry Miles pracował jako reporter zanim został zwolniony z powodu opublikowania niedopuszczalnych materiałów dotyczących sytuacji w Afganistanie. Po tym wszystkim, Miles zostaje samozatrudnionym reporterem do wykonywania atletycznych wyczynów, od wspinania się po skoki, i jest w stanie uciec nawet najszybszym wrogom.Chociaż nie jest słaby fizycznie, nie może się równać z psychotycznymi więźniami znanymi jako Warianty. Zamiast walczyć z nimi bezpośrednio, to postanawia nie walczyć, zamiast tego polega na swojej szybkości i zwinności, aby uciec przed nimi i ukryć się. Jedynym wyjątkiem są pewne scenariusze wydarzeń, takie jak walka z pacjentami lub Wariantami, którzy próbują go udusić, lub kiedy Richard Trager ściga go do windy. Często ukrywa się w szafkach, pod łóżkami lub po prostu wtapia się w ciemność, aby uniknąć ścigania przez wrogów.

## Historia Milesa

Miles udaje się do Mount Massive Asylum po otrzymaniu e-maila z anonimowego źródła o podejrzanej działalności, która ma miejsce tam. Zostaje on jednak powitany przez martwe ciała personelu,ochroniarzy i operatorów taktycznych. Jeden z operatorów ostrzęga protagoniste o niebezpieczenstwie które na niego czeka, pare sekund później umiera.

Protagonista obserwuje pacjentów chodzących po placówce, zanim zostaje zatakowany przez Chrisa Walkera. Chris wypowiada słowa "Prosiaczek..." I go wyrzuca przez okno z pierwszego piętra. po tym zdarzeniu Miles znajduje się na parterze, po odzyskaniu przytomności widzi ojca Martina który go znalazł, po przejrzeniu Milesa kamery, mówi "Kim jesteś?" a następnie. "Rozumiem. Miłosierny Boże, zesłałeś mi apostoła. "Chroń swe życie, synu, bo zostałeś powołany." Miles później udaje się do pokoju kontroli i próbuje odblokować główne drzwi ale zostaje powstrzymany przez ojca Martina który wyłącza zasilanie ośrodka.

Po tym jak ojciec martin wyłączył prąd, Miles zchodzi do piwnicy,resetuje generator i wraca do pokoju kontroli by spróbować otworzyć główne drzwi ponownie. Niestety ojciec Martin postanawia sabotować to przez protagoniscie środek uspokajający. Mówi że nie może pozwolić wyjść Milesowi z ośrodka w tym momencie i pokazuje obraz z kamer gdzie żołnierze którzy są mordowani przez ducha również znanego jako Walrider. Miles traci przytomność i zostaje przetransportowany przez ojca Martina do celi w bloku więziennym.

Miles budzi się w celi, z napisem „Spoczywaj w pokoju”. Namalowanym krwią na ścianie. Gdy Miles opuszcza celę, spotyka Bliźniaków. Rozmawiają o zabiciu Milesa i myślą o zabraniu mu języka i wątroby, ale ostatecznie decydują się tego jeszcze nie robić, ponieważ byłoby nieuprzejme wobec ojca Martina, który powiedział im, aby nie dotykali Milesa. Po przejściu przez blok więzienny Miles zchodzi do kanału ściekowego przez otwór w jednej z łazienek, skąd musi odkręcić zawór wody, aby kontynuować.

Po przejściu przez Kanały, aby dotrzeć do Oddziału Męskiego, Miles jest ścigany przez kilku pacjentów. Podczas pościgu Miles ucieka windą i spotyka doktora Tragera, który uderza Milesa i bierze go. Trager następnie torturuje go, odcinając mu dwa palce za pomocą dużych nożyczek do kości, ale Milesowi udaje się uciec, gdy Trager opuszcza pokój. Miles w końcu znajduje klucz do windy. Trager otwiera winde na innym piętrze I stara się zaatakować go, ale jest w stanie go powstrzymać. Trager zostaje zmiażdżony przez windę, przy okazji zabijając go.

Miles następnie spotyka się z ojcem Martinem, który każe mu spotkać się z nim na zewnątrz. Miles spotyka Walridera od tego momentu, gdy przechodzi przez dziedziniec. jest następnie widziany w oddziale dla kobiet, gdzie krzyczy do Milesa z wyższych pięter, mówiąc mu, jak do niego dotrzeć. Miles musi otworzyć zsyp na pranie, zbierając trzy bezpieczniki z pobliskich pomieszczeń, aby zdobyć klucz otwierający klatkę schodową na wyższe piętra. Podczas skoku Miles gubi kamerę, gdy spada przez szczelinę i jest zmuszony zejść w ciemność bez noktowizora, aby