Intruder MM

# Aperçu

Intruder via Unity3D Map Maker (ou IntruderMM ) est utilisé pour créer des cartes personnalisées pour Intruder . Ces cartes personnalisées peuvent ensuite être téléchargées sur l'atelier Steam pour être partagées entre les utilisateurs. Le package IntruderMM comprend une large gamme d' outils et de préfabriqués qui permettent aux utilisateurs de personnaliser la disposition et les mécanismes de jeu de leur carte.

# Créer une carte

Pour commencer à créer une carte personnalisée, les utilisateurs auront besoin de deux éléments :

1. Unity 2020.3.48f1 via Unity Hub

* **Unity Hub Download**: https://unity3d.com/get-unity/download
* You **MUST** install version 2020.3.48f1 or earlier or you will not be able to launch your map
* S'il n'est pas répertorié dans l'application Unity Hub, vous pouvez trouver 2020.3.48f1 dans l'archive de téléchargement Unity : https://unity.com/releases/editor/archive
	+ Vous **DEVEZ** vous assurer d'installer les plates-formes de build Windows et Mac !

2. Forfait Intrus MM Unity 2.2

* **Téléchargement de Google Drive**  : https://drive.google.com/drive/folders/0B8N1PnL3QcxtWW85eXhtWFFmWWM?resourcekey=0-vllq8UVBE4IYOaqBx4W5\_w
* Intruder MM 2.2 est **NÉCESSAIRE** pour la version Steam Workshop et Unity 2020.3.48f1

## Commencer

### Installation de l'unité

Pour commencer, installez Unity Hub sur votre ordinateur. Une fois l'installation terminée, ouvrez Unity Hub et cliquez sur « Ajouter » dans la section des installations. Choisissez Unity 2020.3.48f1 dans la liste pour commencer le processus d'installation. Si la version n'est pas répertoriée, vous pouvez y accéder sur la page Web des archives Unity .
**Remarque :** assurez-vous d'installer les versions Windows et Mac ! Ces options sont disponibles après le démarrage du processus d'installation. Une fenêtre apparaîtra vous permettant de sélectionner les packages d'installation ; assurez-vous que les versions Windows et Mac sont sélectionnées avant de continuer !
### Importer IntruderMM

Après avoir installé la bonne version d'Unity, démarrez un nouveau projet. Assurez-vous que le chemin d'accès au projet ne contient aucun espace (par exemple C:/UnityProjects/MyMap au lieu de C:/My Documents/Intruder Map), sinon vous ne pourrez pas exporter, tester ou télécharger la carte. Maintenant, importez le package IntruderMM Unity dans votre projet ouvert. Cela vous fournira tout ce dont vous avez besoin pour commencer à progresser. Double-cliquez simplement sur le package lorsque votre projet est ouvert et il commencera à l'importer dans votre répertoire de projet. Vous pouvez également utiliser la liste déroulante de la barre d'outils supérieure pour l'importer (Actifs->Importer un package->Package personnalisé).
### Création de votre carte

Maintenant que le package est importé, vous pouvez commencer à créer votre niveau ! Assurez-vous de récupérer un SpawnA et SpawnB dans le dossier IntruderMM Prefabs et de les placer dans votre niveau pour choisir où vos gardes et intrus apparaîtront. Le dossier des préfabriqués regorge de choses intéressantes pour démarrer vos niveaux, telles que des portes , des fenêtres, des points d'objectif , des porte-documents et bien plus encore.
Pour ajouter des portes, vous devrez télécharger le package Superboss Doors, qui se trouve dans le même Google Drive que le package MM. Le package est importé de la même manière que le package MM, et une fois que vous l'avez dans votre projet, vous pouvez placer les préfabriqués dans votre niveau là où vous en avez besoin.
Parce que nous utilisons Unity comme éditeur, vous contrôlez toute sa puissance d’édition de niveau. Cela signifie que vous pouvez utiliser n'importe quel outil ou ressource à votre disposition, en plus de créer des scripts personnalisés. Malgré cela, vous pouvez accéder à des activateurs qui peuvent être utilisés pour créer des mécanismes de carte complexes, tels que des téléporteurs, des apparitions chronométrées, des pièges, etc.
### Tests de jeu

Au fur et à mesure que vous créez votre niveau, vous pouvez tester la carte dans le jeu pour avoir une idée de la façon dont les joueurs l'utiliseront. Pour tester votre carte, vous pouvez soit utiliser le menu Intruder dans la barre d'outils supérieure, soit en appuyant sur le bouton "Test Map" en bas à droite du viseur. Si c'est la première fois que vous testez la carte, Unity vous demandera de localiser votre copie d'Intruder.exe ou d'Intruder.App. Après avoir sélectionné le fichier (où Steam stocke l'application Intruder), il lancera le niveau dans Intruder afin que vous puissiez le tester hors ligne !
### Télécharger votre carte

Une fois que vous êtes satisfait de votre carte ou que vous souhaitez la tester avec d'autres, vous pouvez la télécharger sur l'atelier Steam pour que tout le monde puisse la télécharger. Ouvrez l'onglet "Intrus" dans la barre d'outils supérieure et appuyez sur "Map Upload" pour ouvrir la fenêtre d'options et commencer le processus de téléchargement. Si c'est la première fois que vous téléchargez la carte, laissez l'identifiant de l'atelier vide. Sinon, vous pouvez récupérer l'ID de l'atelier à partir de l'URL de la carte que vous souhaitez mettre à jour.
## Règles

**Les niveaux contenant du matériel offensant ou protégé par le droit d'auteur peuvent être supprimés de la liste des niveaux de l'atelier à la discrétion de Superboss Games. Si vous téléchargez fréquemment du matériel inapproprié, votre compte peut être à nouveau coupé des niveaux de téléchargement.**

## Plus

Assurez-vous de rejoindre le serveur Discord pour plus d'aide en utilisant IntruderMM  : https://discordapp.com/invite/superbossgames

# Ressources

## Ressources officielles

Superboss Games a fourni à la communauté des créateurs de cartes de nombreux atouts qui facilitent grandement le développement de cartes. Un grand nombre d'entre eux peuvent être trouvés par défaut dans le package IntruderMM sous la forme de préfabriqués et de scripts , mais il y en a d'autres disponibles en téléchargement sur le lecteur Google MM :

 Ensemble de portes

## Ressources communautaires

La communauté a créé de nombreux accessoires et préfabriqués qui peuvent être partagés et réutilisés gratuitement dans vos propres cartes. Certains sont répertoriés ici .

 Polybe
 Polybe

 Sonique1764
 Fantasmagorique
 Vortex

 Homme d'action
 Homme d'action

## Plugins Unity

Ces plugins peuvent grandement améliorer votre flux de travail pour la conception de niveaux, le développement de shaders et l'éclairage ! Assurez-vous de les placer dans un dossier nommé Plugins à partir du répertoire racine du dossier des ressources, sinon ils ne fonctionneront probablement pas.

Site web
 Boulangerie
Wiki