Paradox/Промежуточные профессии

Промежуточные Профессии — это второй уровень профессий, доступных в Квесте Монстродев! Парадокс. Они предназначены для тех случаев, когда вы уже определились со своей базовой профессией, которая вам нравится и вы хотите получить более продвинутый уровень. Большинство из этих профессий открывают Продвинутые Профессии, но освоение некоторых открывает дополнительные Промежуточные Профессии.

## Мечник

Нужно завершить развитие всего: Воин

Опытный мастер клинка. Обретенная сила позволяет использовать мощные Рыцарские Мечи. Имеет большой ассортимент навыков Меча и повышенные параметры Атаки и Защиты. Магия все ещё плоха.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Рыцарские Мечи, Рапиры, Копья, Топоры, Косы
* **Навыки:** Кинжалы, Мечи, Рапиры
* **Умения:** Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Клинок Циклона - навык меча (ветер, Сила: [D] 320% (Атк)). Цель: все враги. Рубит всех врагов силой ветра.
* **Ур. 3:** HP +20% - Умение Атаки.
* **Ур. 4:** Смертельное Сокрушение - навык меча (физический, Сила: [C] 360% (Атк)). Цель: враг. Эффект: смерть (50%). Взмах меча со всей силы, в попытке мгновенно убить врага.
* **Ур. 5:** Средоточие Духа - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Атака х3. Фокусирует свою энергию, утраивая Атаку на следующий ход.
* **Ур. 6:** Клинок Лунного Света - навык меча (физический, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Навык меча, отражающий свет, как луна.
* **Ур. 7:** Доступны Мечи - Умение Атаки.
* **Ур. 8:** Взмах Дьявола - навык меча (физический, Сила: [S] 940% (Атк)). Цель: враг. Эффект: Точность 50%. Мощный удар, но имеющий 50% шанс промаха.
* **Ур. 9:** Усиление Меча 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Перекрестный Взмах - навык меча (физический, Сила: [B] 280% х2 (Атк)). Цель: враг. Рубит врага дважды, в форме креста.

## Храмовник

Нужно завершить развитие всего: Воин, Жрец

Верующий солдат с набожностью Жреца и храбростью Воина. Обладает SP-зависимой исцеляющей магией и способен обращаться с Тяжелым Копьем. Обучается умениям, помогающим загонять Нежить обратно в могилу.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Копья, Тяжелые Копья
* **Навыки:** Рапиры, Копья, Белая Магия, Свет
* **Умения:** Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Истребитель Нежити - навык копья (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Истребитель Зомби/Призраков. Священный навык копья, уничтожающий тех, кто восстал из могилы.
* **Ур. 3:** Защита +20% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Защита Святого Копья - навык копья. Цель: все союзники. Поднимает святое копье в небеса, снижая получаемый союзниками физический урон на 3 хода.
* **Ур. 5:** Святое Смещение - навык копья (свет, Сила: [B] 220% (Атк+Лов)). Цель: враг. Вонзает копье, наделенное святой силой, во врага.
* **Ур. 6:** Истребитель Зомби - Умение Атаки.
* **Ур. 7:** Истребитель Призраков - Умение Атаки.
* **Ур. 8:** Молитва Святого Копья - навык копья (Сила: 150% (Воля)). Цель: союзник. Эффект: Восстановление HP. Поднимает святое копье в небеса, восстанавливая HP союзнику.
* **Ур. 9:** Мощный Блок - Умение Защиты.
* **Ур. 10:** Спираль Огня - навык копья (огонь, Сила: [A] 144% х3 (Атк+Лов)). Цель: враг. Окунает копье в пламя и совершает несколько выпадов во врага.

## Рыцарь-Маг

Нужно завершить развитие всего: Воин, Маг

Специализированный боец, владеющий Мечом и Черной Магией. Может зачаровывать свой Меч различными атрибутами для нанесения элементального урона.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Рапиры
* **Навыки:** Кинжалы, Мечи, Черная Магия, Магия Меча
* **Умения:** Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Чары Клинка: Огонь - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Огненное Оружие. На 10 ходов добавляет огненный атрибут атакам и дает +50% к огненному урону.
* **Ур. 2:** Чары Клинка: Метель - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Ледяное Оружие. На 10 ходов добавляет ледяной атрибут атакам и дает +50% к ледяному урону.
* **Ур. 2:** Чары Клинка: Гроза - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Молниевое Оружие. На 10 ходов добавляет атрибут молнии атакам и дает +50% к электрическому урону.
* **Ур. 3:** Авто-Барьер - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Огненный Разрез - навык меча (огонь, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: враг. Взмах меча, зачарованного огненной магией.
* **Ур. 5:** Ледяной Разрез - навык меча (лед, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: враг. Взмах меча, зачарованного ледяной магией.
* **Ур. 6:** Грозовой Разрез - навык меча (молния, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: враг. Взмах меча, зачарованного грозовой магией.
* **Ур. 7:** Чары Клинка: Отравление - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Отравляющие Оружие. На 10 ходов обычные атаки получают 75% шанс отравить цель.
* **Ур. 7:** Чары Клинка: Слепота - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Ослепляющее Оружие. На 10 ходов обычные атаки получают 75% шанс ослепить цель.
* **Ур. 7:** Чары Клинка: Немота - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Оружие Немоты. На 10 ходов обычные атаки получают 75% шанс наложить немоты на цель.
* **Ур. 8:** Барьер Магии - Магия Меча. Цель: все союзники. Эффект: Получаемый Магический Урон -50%. Окружает союзников барьером, ополовинивающий получаемый магический урон на 3 хода.
* **Ур. 9:** Чары Клинка: Вампиризм - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Крадущее HP Оружие. На 10 ходов обычные атаки исцеляют на 50% от нанесенного урона.
* **Ур. 10:** Вакуумный Разрез - навык меча (ветер, Сила: [A] 680% (Атк)). Цель: враг. Взмах, такой быстрый, что оставляет позади вакуум.

## Драгун

Нужно завершить развитие всего: Воин

Вооруженный Копьем рыцарь, способный в прыжке пригвоздить врага к земле. Навыки Копья рассчитаны на убийство Гарпий и имеют бешеную скорость. С другой стороны, его магия все так же слаба.

* **Оружие:** Рапиры, Копья, Тяжелые Копья
* **Навыки:** Рапиры, Копья
* **Умения:** Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Высокий Прыжок - навык копья (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: враг. Прыгает ввысь и втыкает копье во врага сверху.
* **Ур. 3:** Сбивание Птиц - навык копья (физический, Сила: [D] 192% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Истребление Гарпий. Прыгает в воздух и сбивает летающих существ.
* **Ур. 4:** Ланцет - навык копья (физический, Сила: [E] 120% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Кража HP/SP 25%. Навык копья, вытягивающий вражеское HP и SP.
* **Ур. 5:** Истребитель Гарпий - Умение Атаки.
* **Ур. 6:** Огненное Копье - навык копья (огонь, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: враг. Пронзает врага сверху пламенным копьем.
* **Ур. 7:** Ветер Выси - навык копья (ветер, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: враг. Нарезает врага вакуумным копьем.
* **Ур. 8:** Импульс Копья - навык копья (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: все враги. Прыгает в воздух и приземляется, вызывая ударную волну, ранящую всех врагов.
* **Ур. 9:** Усиление Копья 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Танец Виверны - навык копья (физический, Сила: [B] 144% (Атк+Лов)). Цель: 3 случайных врага. Прыгает и атакует трижды перед приземлением.

## Самурай

Предмет для смены: Книга Восточных Секретов

Нужно завершить развитие всего: Воин

Мастер-мечник, использующий Катану, особый меч Востока. Он изучает множество сокрушительных навыков для своего острейшего лезвия. Однако, Защита его низка, а способности ориентированы только на атаку. Может использовать множество мощных навыков, среди которых есть те, что могут убить одним ударом.

* **Оружие:** Катаны
* **Навыки:** Катаны
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Удар Тыльной Стороной - навык катаны (физический, Сила: [E] 156% (Атк+Снр)). Цель: враг. Эффект: паралич (75%). Бьет противника на пике, ошеломляя его.
* **Ур. 3:** Мясник - навык катаны. Цель: пользователь. Забывает о защите и сосредотачивается только на атаке.
* **Ур. 4:** Тройной Разрез - навык катаны (физический, Сила: [B] 144% х3 (Атк+Снр)). Цель: враг. Техника катаны, производящая три последовательных взмаха.
* **Ур. 5:** Авто-Защита - Умение Защиты.
* **Ур. 6:** Взмах Иайдо - навык катаны (физический, Сила: [B] 264% (Атк+Снр)). Цель: все враги. Техника Иайдо, поражающая всех врагов быстрым вынимание катаны из ножен.
* **Ур. 7:** Очищение Разума - навык катаны. Цель: пользователь. Эффект: Чистый Разум. Очищает разум, получая иммунитет к основным элементам на 3 хода.
* **Ур. 8:** Гатоцу - навык катаны (физический,  Сила: [A] 408% (Атк+Снр)). Цель: враг. Смертоносная техника пронзания, выполняющаяся в рывке.
* **Ур. 9:** Усиление Катаны 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Иайдо: Тати Пламени - навык катаны (огонь, Сила: [S] 564% (Атк+Снр)). Цель: враг. Производит огненный взмах Иайдо по врагу.

## Могучий Боец

Нужно завершить развитие всего: Воин

Мощный Воин, крушащий врагов своей грубой силой. Отбросил в сторону Меч в угоду дробящему оружию, такому как Дубины и Цепы. Как и многие Воины, хорош в атаке, но слаб в магии.

* **Оружие:** Большие Мечи, Топоры, Дубины, Цепы
* **Навыки:** Топоры, Дубины, Цепы
* **Умения:** Стойкость, Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Удар Дубиной - навык дубины (физический, Сила: [B] 480% (Атк)). Цель: враг. Сокрушает врага весом своей дубины.
* **Ур. 3:** Тяжелая Спираль - навык цепа (физический, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: все враги. Размахивает цепом вокруг, атакуя всех врагов.
* **Ур. 4:** Доступны Дубины - Умение Атаки.
* **Ур. 5:** Доступны Цепы - Умение Атаки.
* **Ур. 6:** Стойкость - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Усиление Дубины 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 8:** Усиление Цепа 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 9:** Дикая Дубина - навык дубины (физический, Сила: [A] 240% х3 (Атк)). Цель: враг. Атакует врага несколько раз быстрыми ударами дубины.
* **Ур. 10:** Цепное Вбивание - навык цепа (физический, Сила: [A] 240% (Атк)). Цель: 3 случайных врага. Взмахивает несколько раз, полагаясь на вес цепа.

## Буйный Воин

Предмет для смены: Учение Племени Галиента

Нужно завершить развитие всего: Воин

Неистовый Воин, сражающийся лишь на инстинкте. Потерявший разум, он с огромной силой разрывает врагов. Получает удвоенную регенерацию SP и выучивает новые навыки Топора.

* **Оружие:** Большие Мечи, Топоры, Дубины, Цепы
* **Навыки:** Топоры, Дубины, Цепы
* **Умения:** Берсерк, Удвоение заряда SP, Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Топор Вулкана - навык топора (огонь, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Навык топора, разящий врага силой вулкана.
* **Ур. 3:** Атака +20% - Умение Атаки.
* **Ур. 4:** Берсерк - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Берсерк. Выходит из-под контроля, становясь берсерком до конца битвы.
* **Ур. 5:** Доступны Топоры - Умение Атаки.
* **Ур. 6:** Ураганный Взмах - навык топора (ветер, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: все враги. Формирует вакуумную волну мощным взмахом, атакуя всех врагов.
* **Ур. 7:** Берсерк - Специальное Умение.
* **Ур. 8:** Удвоенная Зарядка SP - Специальное Умение.
* **Ур. 9:** Усиление Топора 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Натиск Берсерка - навык топора (физический, Сила: [A] 240% (Атк)). Цель: 3 случайных врага. Несется к врагам как берсерк, размахивая топором.

## Мечник Дао

Нужно завершить развитие всего: Воин, Даосист

Уникальный фехтовальщик с клинком, заряженным энергиями Инь и Ян и нацеленным на вражеские слабости. Эта тактическая профессия имеет доступ к навыкам Меча и Даосизма, совмещающие в себе как атаку, так и защиту.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Косы, Жезлы, Веера
* **Навыки:** Кинжалы, Мечи, Даосизм
* **Умения:** Контрмагия 25%, Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Взмах Души Ветра - навык меча (ветер, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Эффект: 50% Уязвимость к ветру. Наделяет клинок энергией Дао, рубя врага с силой ветра.
* **Ур. 3:** Взмах Души Земли - навык меча (земля, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Эффект: 50% Уязвимость к земли. Наделяет клинок энергией Дао, рубя врага с силой земли.
* **Ур. 4:** Взмах Души Воды - навык меча (вода, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Эффект: 50% Уязвимость к воде. Наделяет клинок энергией Дао, рубя врага с силой воды.
* **Ур. 5:** Усиление Ветра 15% - Умение Магии.
* **Ур. 6:** Стойка Птицы - Даосизм. Цель: пользователь. Эффект: Регенерация 10% SP, Уворот +30%. Стойка Инь и Ян, регенерирующая SP и усиливающая уворот на 7 ходов.
* **Ур. 7:** Усиление Земли 15% - Умение Магии.
* **Ур. 8:** Взмах Вытягивания Души - навык меча (физический, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Эффект: Кража HP 50%. Наделяет клинок энергией Дао, заставляя удар вытягивать жизнь врага.
* **Ур. 9:** Усиление Воды 15% - Умение Магии.
* **Ур. 10:** Взмах Смерти - навык меча (физический, Сила: [A] 680% (Атк)). Цель: враг. Эффект: смерть (50%). Наделяет клинок энергией Дао, позволяя удару мгновенно убить врага.

## Превосходный Кулак

Нужно завершить развитие всего: Рукопашный Боец

Выдающийся мастер боевых искусств, получивший высокие шансы Контратаки, Уворота и Критического удара в ходе интенсивных тренировок. Техника, достойная Черного Пояса, дала некоторые способности к исцелению.

* **Оружие:** Кулаки, Дубины
* **Навыки:** Рукопашный Бой
* **Умения:** Контратака 50%, Ги

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Чакра - рукопашный навык. Цель: пользователь. Эффект: Восстановление 50% HP. Фокусирует свой разум, восстанавливая половину HP.
* **Ур. 3:** Ловкость +20% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Ладонь Ракшаса - рукопашный навык (физический, Сила: [C] 240% (Атк+Лов)). Цель: враг. Бьет врага с энергией, сконцентрированной в ладони.
* **Ур. 5:** Контратака 30% - Умение Атаки.
* **Ур. 6:** Взрыв Ударов - рукопашный навык (физический, Сила: [B] 108% (Атк+Лов)). Цель: 4 случайных врага. Производит серию ударов.
* **Ур. 7:** Шанс Крита 30% - Умение Атаки.
* **Ур. 8:** Оживление - рукопашный навык. Цель: Оживление (20% HP). Навык боевых искусств, вдыхающий жизнь в союзника.
* **Ур. 9:** Усиление Кулака 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Молниеносный Пинок - рукопашный навык (молния, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Атакует врага пинком, заряженным молнией.

## Магический Кулак

Нужно завершить развитие всего: Рукопашный Боец, Маг

Гибридный боец, сражающийся заряженными магией Кулаками. В сочетании с Черной Магией, его элементальные удары выносят приговор врагам, слабым телом и духом. Имеет специальный навык, восстанавливающий MP.

* **Оружие:** Кулаки, Дубины
* **Навыки:** Рукопашный Бой, Черная Магия
* **Умения:** Контрмагия 25%, Ги

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Три Пламенных Удара - рукопашный навык (огонь, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Огненный Кулак. Добавляет огненный урон своим атакам и наносит +50% огненного урона на 5 ходов.
* **Ур. 3:** Магическая Контратака 30% - Умение Атаки.
* **Ур. 4:** Удар Ледяного Града - рукопашный навык (лед, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Ледяной Кулак. Добавляет ледяной урон своим атакам и наносит +50% ледяного урона на 5 ходов.
* **Ур. 5:** Внутреннее Средоточие Мысли - специальный навык. Цель: пользователь. Фокусирует свой разум, получая +50% к Атаке/Ловкости и +100% к Шансу Крита на 3 хода.
* **Ур. 6:** Кулаки Райдзина - рукопашный навык (молния, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Грозовой Кулак. Добавляет электрический урон своим атакам и наносит +50% грозового урона на 5 ходов.
* **Ур. 7:** Удар Маны - Умение Атаки (Обычные атаки стоят 5 MP, но наносят дополнительный урон в количестве 150% от Магии).
* **Ур. 8:** Кулак Трех Демонов - рукопашный навык. Цель: пользователь. Эффект: Огненный/Ледяной/Грозовой Кулак. Фокусирует силу элементов в своем кулаке, зачаровывая их тремя элементами на 3 хода.
* **Ур. 9:** Внутренняя Чакра - рукопашный навык. Цель: пользователь. Эффект: Восстановление 20% MP. Фокусирует свой разум, восстанавливая немного MP.
* **Ур. 10:** Кулак Четырех Духов - рукопашный навык. Цель: пользователь. Эффект: Огненный/Ветреный/Земляной/Водный Кулак. Фокусирует силу элементов в своем кулаке, зачаровывая их четырьмя элементами на 3 хода.

## Паладин

Нужно завершить развитие всего: Рукопашный Боец, Жрец

Праведный монах, специализирующийся на защите союзников, имеющий при этом приличный параметр Атаки. Большинство его навыков ориентированы на поддержание безопасности и здоровья группы с помощью святой силы.

* **Оружие:** Кинжалы, Кулаки, Дубины, Посохи
* **Навыки:** Рукопашный Бой, Белая Магия, Свет
* **Умения:** Ги

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Молитва Святого - навык света (Сила: 300% (Воля)). Цель: все союзники. Эффект: Восстановление HP. Приносит молитву, исцеляя союзников.
* **Ур. 3:** Воля +20% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Ладонь Дэва - рукопашный навык (свет, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Фокусирует святую ауру в своей ладони, уничтожая врага изнутри.
* Ур. 5: Святое Покровительство - навык света. Цель: все союзники. Произносит молитву, ополовинивая получаемый группой урон на 3 хода.
* **Ур. 6:** Сопротивление Зомбификации - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Святое Излечение - навык света. Цель: все союзники. Произносит молитву, излечивая группу от большинства негативных состояний.
* **Ур. 8:** Сопротивление Вознесению - Умение Защиты.
* **Ур. 9:** Святое Самопожертвование - навык света (Сила: 500% (Текущее HP)). Цель: все враги. Обменивает свою жизнь на силу, аннигилируя всех врагов.
* **Ур. 10:** Великий Крест - навык света (свет, Сила: [A] 1000% (Атк/Воля)). Цель: все враги. Формирует крест святой силой для уничтожения зла.

## Мастер Боя

Нужно завершить развитие всего: Воин, Рукопашный Боец

Бесспорный мастер Меча и Кулака. Эта профессия совмещает в своем уникальном стиле беспощадные удары и бесчисленные порезы. Его показатель Атаки высок, но нельзя сказать того же о Магии.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Рыцарские Мечи, Рапиры, Копья, Тяжелые Копья, Кулаки, Топоры, Дубины, Косы, Цепы
* **Навыки:** Кинжалы, Мечи, Мультиоружие, Рукопашный Бой
* **Умения:** Контратака 25%, Регенерация HP 5%, Отличная Защита, Парное Оружие, Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Смешанный Стиль - мультиоружие (физический, Сила: [B] 400% х 2 (Атк)). Цель: враг. Навык мультиоружия, использующий взмахи оружия и боевые искусства.
* **Ур. 2:** Атака +20% - Умение Атаки.
* **Ур. 3:** Защита +20% - Умение Защиты.
* **Ур. 3:** Сопротивление Ослеплению - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Оружейный Шторм - мультиоружие (физический, Сила: [B] 240% (Атк)). Цель: 4 случайных врага. Шторм клинков, атакующий несколько раз.
* **Ур. 5:** Шанс Крита 10% - Умение Атаки.
* **Ур. 6:** Вторая Скорость - мультиоружие. Эффект: Беспорядочные Атаки. Техника укрепления духа, заставляющая обычные атаки выполняться 4 раза, атакуя случайных врагов.
* **Ур. 7:** Обширный Разгром - мультиоружие (физический, Сила: [B] 600% (Атк)). Цель: все враги. Навык меча, атакующий всех врагов одновременно.
* **Ур. 8:** Сопротивление Горению - Умение Защиты.
* **Ур. 8:** Сопротивление Заморозке - Умение Защиты.
* **Ур. 8:** Сопротивление Шоку - Умение Защиты.
* **Ур. 9:** Двойная Атака - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Время Безумия - мультиоружие (физический, Сила: [A] 200% (Атк)). Цель: 6 случайных врагов. Боевые искусства и навыки меча комбинируются в невероятной атаке.

## Черный Маг

Нужно завершить развитие всего: Маг

Волшебник, углубившийся в пути Черной Магии. Ему выпадает высокая честь изучить более сильную элементальную магию. Показатель Магии растет, но в ближнем бою он все так же слаб.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Косы, Жезлы, Гримуары
* **Навыки:** Черная Магия
* **Умения:** Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Вытягивание Жизни - Черная Магия (магический, Сила: [E] 300% (Маг)). Цель: враг. Эффект: Кража HP 50%. Магия, вытягивающая HP для врага для восстановления собственного.
* **Ур. 3:** Магия +20% - Умение Магии.
* **Ур. 4:** Иммунитет к Немоте - Умение Защиты.
* **Ур. 5:** Пламя - Черная Магия (огонь, Сила: [B] 600% (Маг)). Цель: враг. Продвинутая огненная магия, охватывающая врага адским огнем.
* **Ур. 5:** Мороз - Черная Магия (лед, Сила: [B] 600% (Маг)). Цель: враг. Продвинутая ледяная магия, замораживающая врага интенсивным холодом.
* **Ур. 5:** Вспышка - Черная Магия (молния, Сила: [B] 600% (Маг)). Цель: враг. Продвинутая магия молнии, поливающая врага электричеством.
* **Ур. 6:** Замешательство - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: замешательство (75%). Магия, приводящая всех врагов в замешательство.
* **Ур. 7:** Сон - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: сон (75%). Магия, усыпляющая всех врагов.
* **Ур. 8:** Паралич - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: паралич (75%). Магия, парализующая всех врагов.
* **Ур. 9:** Смерть - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: смерть (75%). Магия, мгновенно убивающая врага.
* **Ур. 10:** Вытягивание Маны - Черная Магия (Сила: 20% (Маг)). Цель: враг. Эффект: Кража MP 100%. Магия, вытягивающая MP врага для восстановления собственного.

## Маг Времени

Нужно завершить развитие всего: Маг

Ответвление семейства Магов, уходящее во время и пространство. Эти Маги не подходят для прямой битвы и используются в качестве поддержки - от ускорения друзей, до остановки врагов. Более того, они могут быть полезны благодаря своей способности создавать порталы в города.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Косы, Жезлы, Гримуары
* **Навыки:** Магия Времени
* **Умения:** Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Замедление - магия времени. Цель: враг. Эффект: замедление (75%). Магия времени, замедляющая течение времени для врага.
* **Ур. 3:** Варп - магия времени. Цель: Мир. Эффект: Телепортация по Области. Магия времени, перемещающая группу в ранее посещенный город.
* **Ур. 4:** Телепортация - магия времени. Цель: Мир. Эффект: Побег из Подземелья. Магия времени, перемещающая группу ко входу в подземелье.
* **Ур. 5:** Ускорение - магия времени. Цель: союзник. Эффект: Ускорение. Магия времени, ускоряющая течение времени для союзника.
* **Ур. 6:** Остановка - магия времени. Цель: враг. Эффект: остановка (75%). Магия времени, останавливающая течение времени для врага.
* **Ур. 7:** Сопротивление Замедлению - Умение Защиты.
* **Ур. 8:** Гравитация - магия времени (Сила: 50% от Текущего HP. Цель: враг. Магия времени, сокрушающая врага гравитацией.
* **Ур. 9:** Окаменелость - магия времени. Цель: враг. Эффект: окаменение (75%). Магия времени, состаривающая врага до превращения в окаменелость.
* **Ур. 9:** Сопротивление Остановке - Умение Защиты.
* **Ур. 10:** Комена - магия времени (галактика, Сила: [B] 660% (Маг). Цель: враг. Магия времени, смещающая пространство-время, чтобы сбросить комету на врага.

## Призыватель

Предмет для смены: Контракт Призывателя

Нужно завершить развитие всего: Маг

Колдун, способный призывать магических существ, которые будут за него атаковать или исцелять. Магия Призыва мощнее стандартных заклинаний, но требует больше MP. Хорошо подходит для битв с боссами, но в обычной битве он расточителен.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Косы, Жезлы, Гримуары
* **Навыки:** Призыв
* **Умения:** Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Гоблин - навык призыва (физический, Сила: [C] 480% (Маг)). Цель: враг. Магия призыва, вызывающая Гоблина.
* **Ур. 3:** MP +10% - Умение Магии.
* **Ур. 4:** Ламия - навык призыва (физический, Сила: [B] 660% (Маг). Цель: все враги. Эффект: оглушение (75%). Магия призыва, вызывающая Ламию.
* **Ур. 5:** Карбункул - навык призыва. Цель: все союзники. Эффект: Отражение Магии. Магия призыва, вызывающая Карбункула.
* **Ур. 6:** Сцилла - навык призыва (физический, Сила: [B] 660% (Маг). Цель: все враги. Эффект: удержание (75%). Магия призыва, вызывающая Сциллу.
* **Ур. 7:** Лакшми - навык призыва. Цель: все союзники. Эффект: Восстановление 100% HP. Магия призыва, вызывающая Лакшми.
* **Ур. 8:** Дракон - навык призыва (огонь, Сила: [A] 1000% (Маг). Цель: все враги. Магия призыва, вызывающая Дракона.
* **Ур. 9:** Усиление Жезла 15% - Умение Магии.
* **Ур. 10:** Феникс - навык призыва (огонь, Сила: [B] 660% (Маг). Цель: все враги. Эффект: Оживление (20% HP). Магия призыва, вызывающая Феникса.

ГоблинЛамияКарбункулСциллаЛакшмиДраконФеникс
## Даосист

Предмет для смены: Книга Восточных Секретов

Нужно завершить развитие всего: Маг

Уникальная школа магии, пришедшая с Востока. Слабые, на первый взгляд, магические атаки накладывают уязвимость на всех врагов с шансом подвергнуть отрицательному эффекту.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Жезлы, Веера
* **Навыки:** Даосизм
* **Умения:** Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Дао: Талисман Непроглядного Ветра - даосизм (ветер, Сила: [C] 500% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Эффект: слепота (75%), Уязвимость к ветру. Использует силу Инь и Ян для ослабления устойчивости к атакам Ветра, нанося врагам урон.
* **Ур. 3:** Дао: Талисман Безмолвной Земли - даосизм (земля, Сила: [C] 500% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Эффект: немота (75%), Уязвимость к земле. Использует силу Инь и Ян для ослабления устойчивости к атакам Земли, нанося врагам урон.
* **Ур. 4:** Дао: Талисман Затхлой Воды - даосизм (вода, Сила: [C] 500% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Эффект: отравление (75%), Уязвимость к воде. Использует силу Инь и Ян для ослабления устойчивости к атакам Воды, нанося врагам урон.
* **Ур. 5:** Сопротивление Ветру 75% - Умение Защиты.
* **Ур. 6:** Истребитель Полулюдей - Умение Атаки.
* **Ур. 7:** Сопротивление Земле 75% - Умение Защиты.
* **Ур. 8:** Стойка Духа - даосизм. Цель: пользователь. Эффект: Регенерация 2% MP, Уворот +30%. Стойка Инь и Ян, регенерирующая MP и усиливающая уворот на 7 ходов.
* **Ур. 9:** Сопротивление Воде 75% - Умение Защиты.
* **Ур. 10:** Дао: Талисман Всепоглощающего Света - даосизм (свет, Сила: [B] 540% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Эффект: Уязвимость к свету. Использует силу Инь и Ян для ослабления устойчивости к Святым атакам, похищая 50% HP от урона.

## Белый Маг

Нужно завершить развитие всего: Жрец

Усердно практикующийся Жрец становится настоящим волшебником после освоения основ. Обучается более мощному исцелению и магии поддержки вместе с несколькими атакующими заклинаниями света.

* **Оружие:** Дубины, Кнуты, Посохи, Гримуары
* **Навыки:** Белая Магия
* **Умения:** Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Мега-Исцеление - белая магия (Сила: 300% (Воля)). Цель: союзник. Эффект: Восстановление HP. Мощная исцеляющая магия, восстанавливающая здоровье союзника.
* **Ур. 3:** Воля +20% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Массовое Излечение - белая магия. Цель: все союзники. Эффект: Излечение Состояний. Магия, очищающая союзников от обычных негативных состояний.
* **Ур. 5:** Массовое Усиление Защиты - белая магия. Цель: все союзники. Заклинание, усиливающее Защиту союзников на 50% на 3 хода.
* **Ур. 6:** Святая Стрела - белая магия (свет, Сила: [C] 500% (Маг/Воля)). Цель: враг. Святая магия, выпускающая священную стрелу во врага.
* **Ур. 7:** Рай - белая магия. Цель: враг. Эффект: вознесение (75%). Святое заклинание, отправляющее врага в рай.
* **Ур. 8:** Усиление Посоха 15% - Умение Магии.
* **Ур. 9:** Массовое Исцеление - белая магия (магический, Сила: 150% (Воля)) Цель: все союзники. Эффект: Восстановление HP. Исцеляющая магия, восстанавливающее здоровье всем союзникам.
* **Ур. 10:** Мега-Воскрешение - белая магия. Цель: союзник. Эффект: Оживление (100% HP). Магия, воскрешающая побежденного союзника с полным HP.

## Мудрец

Нужно завершить развитие всего: Маг, Жрец

Умелый заклинатель как в Черной, так и в Белой Магиях. В результате, эта профессия может использовать обе магии, быстро опустошая MP. Также обучается некоторым усилениям элементального урона.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Магические Мечи, Дубины, Косы, Кнуты, Посохи, Жезлы, Веера, Гримуары.
* **Навыки:** Белая Магия, Черная Магия
* **Умения:** Затраты MP 75%, Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Усиление Огня 15% - Умение Магии.
* **Ур. 2:** Усиление Льда 15% - Умение Магии.
* **Ур. 2:** Усиление Молнии 15% - Умение Магии.
* **Ур. 3:** Огненная Буря - черная магия (огонь, Сила: [A] 280% (Маг)). Цель: 4 случайных врага. Магия, выпускающая пламенный торнадо.
* **Ур. 4:** Магический Занавес - белая магия. Цель: союзник. Эффект: Магический Занавес. Магия, регенерирующая 10% от урона в качестве MP.
* **Ур. 5:** Снежная Буря - черная магия (лед, Сила: [A] 280% (Маг)). Цель: 4 случайных врага. Магия, выпускающая ледяной торнадо.
* **Ур. 6:** Крестное Исцеление - Умение Магии (Белая Магия теперь использует Магию вместо Воли).
* **Ур. 6:** Доступны Шляпы (экипировка) - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Грозовая Буря - черная магия (молния, Сила: [A] 280% (Маг)). Цель: 4 случайных врага. Магия, выпускающая грозовой торнадо.
* **Ур. 8:** Затраты MP -25% - Умение Магии.
* **Ур. 9:** Исцеляющий Тайфун - черная магия (Сила: 200% (Маг)). Цель: 4 случайных союзника. Эффект: Восстановление HP. Магия, выпускающая торнадо исцеления.
* **Ур. 10:** Регенерация MP +1% - Специальное Умение.

## Махо-Сёдзё

Предмет для смены: Контракт Махо-Сёдзё

Нужно завершить развитие всего: Маг

Носители справедливости, трансформирующиеся в девочек-волшебниц с непорочными сердцами. В обычном состоянии на них нельзя положиться, но после трансформации получают доступ к эксклюзивной магии. Они управляют могущественными силами, способными как ранить, так и исцелять. Время трансформации ограничено, поэтому лучше их использовать для коротких битв.

* **Оружие:** Кинжалы, Магические Мечи, Косы, Кнуты, Посохи, Жезлы, Луки, Гримуары, Пушки
* **Навыки:** Белая Магия, Черная Магия
* **Умения:** Регенерация MP 1%, Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Волшебная Трансформация - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Трансформация. Трансформируется на 3 хода, затрачивая MP.
* **Ур. 3:** Волшебная Звезда - навык правосудия (Сила: [B] 660% (Маг)). Цель: враг. Несет возмездие злу магической звездой.
* **Ур. 4:** Сопротивление Огню 75% - Умение Защиты.
* **Ур. 5:** Волшебное Исцеление - навык правосудия (Сила: 150% (Воля)). Цель: все союзники. Безупречная молитва, несущая исцеление.
* **Ур. 6:** Сопротивление Льду 75% - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Волшебная Аура - навык правосудия (Сила: [B] 660% (Маг)). Цель: все враги. Побеждает зло волной жизни.
* **Ур. 8:** Сопротивление Молнии 75% - Умение Защиты.
* **Ур. 9:** Регенерация MP +2% - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Закон Цикла - навык правосудия. Цель: пользователь. Эффект: Авто-Воскрешение. Таинство, ведущее по кругу перерождения.

## Мастер-Лучник

Нужно завершить развитие всего: Охотник

Зоркий Охотник. Обучается навыкам, наносящим серьезный урон большему количеству рас, таких как Насекомые и Альрауны. Расстрел целых групп врагов становится детской забавой для этой профессии. Их Защита все ещё слаба, так что будьте осторожны.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Луки, Кнуты, Бумеранги
* **Навыки:** Косы, Луки, Кнуты, Метательные
* **Умения:** Лесная Сила, Усиление Истреблений

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2**: Шквал Стрел - навык лука (физический, Сила: [B] 96% х4 (Атк+Снр)). Цель: враг. Выпускает шквал стрел во врага.
* **Ур. 3**: Точность +10% - Умение Атаки.
* **Ур. 4**: Доступны Луки (экипировка) - Умение Атаки.
* **Ур. 5**: Охота на Насекомых - навык лука (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Снр)) Цель: враг. Эффект: Истребитель Насекомых. Атака охотника, наносящая большой урон насекомым.
* **Ур. 6**: Лесная Сила - Специальное Умение.
* **Ур. 7**: Охота на Цветки - навык лука (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Снр)) Цель: враг. Эффект: Истребитель Растений. Атака охотника, наносящая большой урон растениям.
* **Ур. 8**: Истребитель Насекомых - Умение Атаки.
* **Ур. 8**: Истребитель Растений - Умение Атаки.
* **Ур. 9**: Усиление Лука - Умение Атаки.
* **Ур. 10**: Дождь Стрел - навык лука (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Снр)) Цель: все враги. Выпускает залп стрел над головой, заставляя их сыпаться на врагов дождем.

## Стрелок

Предмет для смены: Лицензия на Огнестрельное Оружие

Нужно завершить развитие всего: Охотник

Динамичный стрелок, сменивший Лук на огнестрельное оружие. Нет врагов, способных увернуться от его пуль. Его выстрелы способны сбивать на лету Гарпий и Суккубов. Имеет средний показатель Атаки, но может использовать даже исцеляющие пули.

* **Оружие:** Пушки
* **Навыки:** Пушки
* **Умения:** Усиление Истреблений

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Двойной Выстрел - навык пушек (физический, Сила: [E] 180% х2 (Снр)). Цель: враг. Стреляет двумя пулями в одного врага.
* **Ур. 3:** Сноровка +20% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Беглый Огонь - навык пушек (физический, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: все враги. Стреляет пулями во всех врагов.
* **Ур. 5:** Стрельба по Птицам - навык пушек (физический, Сила: [C] 380% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Истребление Гарпий. Навык пушки, эффективный против гарпий.
* **Ур. 5:** Стрельба по Суккубам - навык пушек (физический, Сила: [C] 380% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Истребление Суккубов. Навык пушки, эффективный против суккубов.
* **Ур. 6:** Концентрированный Огонь - навык пушек (физический, Сила: [B] 160% х4 (Снр)). Цель: враг. Навык пушки, поливающий врага пулями.
* **Ур. 7:** Восстанавливающая Пуля - навык пушек (Сила: 300% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Восстановление HP. Стреляет пулей, зачарованной исцеляющей магией, в союзника.
* **Ур. 8:** Дробовик - навык пушек (физический, Сила: [B] 380% (Снр)). Цель: враг. Эффект: оглушение (75%). Производит широкий выстрел во врага, блокируя его движения.
* **Ур. 9:** Усиление Пушки 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Рикошет - навык пушек (физический, Сила: [B] 460% (Снр)). Цель: враг. Пуля рикошетит от стены, увеличивая свою мощь.

## Тренер Монстров

Нужно завершить развитие всего: Охотник

Другой вид Охотника, цель которого - приручение монстродев. Паралич, Сковывание, Совращение и, наконец, подчинение своей воле - это его задача. Одно лишь присутствие Тренера Монстров привлекает других монстродев присоединиться к группе.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Кнуты, Бумеранги
* **Навыки:** Косы, Кнуты
* **Умения:** Шанс Вербовки ×1.5, Усиление Истреблений

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Оцепеняющий Удар - навык кнута (физический, удовольствие Сила: [C] 228% (Атк+Снр)). Цель: враг. Эффект: Паралич 75%. Удар кнута, заставляющий оцепенеть врага.
* **Ур. 3:** Успокоение - специальный навык. Цель: все враги. Эффект: Оглушение 75%. Использует свои навыки приручения для запугивания врагов.
* **Ур. 4:** Связывающий Кнут - навык кнута (физический, удовольствие Сила: [D] 192% (Атк+Снр)). Цель: все враги. Эффект: Удержание 75%. Наматывает кнут вокруг врагов, связывая их.
* **Ур. 5:** Дезориентирующий Кнут - навык кнута (физический, удовольствие Сила: [D] 192% (Атк+Снр)). Цель: все враги. Эффект: Замешательство 75%. Хлещет врагов по голове, сбивая их с толку.
* **Ур. 6:** Влюбляющий Кнут - навык кнута (физический, удовольствие Сила: [D] 192% (Атк+Снр)). Цель: все враги. Эффект: Совращение 75%. Порет врагов с любовью, совращая их.
* **Ур. 7:** Монстр-Слуга - навык кнута. Эффект: Случайный. Призывает монстра своим кнутом, для атаки.
* **Ур. 8:** Усиление Кнута 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 9:** Приручение ×2 - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Змеиный Хвост - навык кнута (физический, удовольствие Сила: [B] 264% (Атк+Снр)). Цель: все враги. Эффект: Паралич 25%. Навык кнута, бьющий всех врагов как хвост змеи.

## Мастер-Вор

Нужно завершить развитие всего: Вор

Энергичный Вор с развитым талантом к краже. Он может даже красть НР и открывать зеленые сундуки. Получает больше навыков обращения с Кинжалами, но они используются как последнее средство в связи с низкими боевыми параметрами.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Кнуты, Бумеранги
* **Навыки:** Кинжалы, Метательные, Воровство
* **Умения:** Кража ×2, Упреждающая Атака, Избегание Засад

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Грабеж - навык воровства (Сила: Обычная Атака). Цель: враг. Эффект: Кража. Атакует и крадет одновременно.
* **Ур. 3:** Уворот 20% - Умение Защиты.
* **Ур. 3:** Упреждающая Атака+ - Специальное Умение.
* **Ур. 4:** Трюк с Ножом - навык кинжала  (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Снр)). Цель: враг. Сложная атака, плавно режущая врага.
* **Ур. 5:** Навыки Кинжалов - Умение Атаки.
* **Ур. 6:** Кража НР - навык воровства (Сила: [E] 400% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Кража НР 100%. Крадет у врага НР для пополнения собственного.
* **Ур. 7:** Отмычка II - Специальное Умение.
* **Ур. 8:** Нож Ассасина - навык кинжала  (физический, Сила: [D] 192% (Атк+Снр)). Цель: враг. Эффект: Смерть 50%. Целится в жизненно важную точку.
* **Ур. 9:** Усиление Кинжала 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Кража ×2 - Специальное Умение.

## Ниндзя

Предмет для смены: Книга Восточных Секретов

Нужно завершить развитие всего: Вор

Неуловимый убийца родом с Востока. Скрытый тьмой, он отнимает жизни быстро и эффективно с помощью Ниндзюцу. При вооружении парным оружием их урон только возрастает. Высокий шанс Уворота компенсирует низкую Защиту и Атаку.

* **Оружие:** Кинжалы, Ниндзято, Косы
* **Навыки:** Ниндзюцу
* **Умения:** Парное оружие, Ги

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Нинпо: Огненная Вуаль - навык ниндзюцу (огненный, Сила: [C] 580% (Атк/Снр)). Цель: все враги. Призывает пламя с помощью ниндзюцу, сжигая всех врагов.
* **Ур. 3:** Ловкость +20% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Нинпо: Теневые Клоны - навык ниндзюцу. Цель: пользователь. Эффект: Уворот +50%. Создает иллюзорных клонов, заставляя врагов промахиваться чаще.
* **Ур. 5:** Нинпо: Водная Вуаль - навык ниндзюцу (водный, Сила: [C] 580% (Атк/Снр)). Цель: все враги. Призывает волну воды с помощью ниндзюцу, сметающую всех врагов.
* **Ур. 6:** Сопротивление Ветру 50% - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Нинпо: Дымовая Завеса - навык ниндзюцу. Цель: все союзники. Эффект: Сбежать из Битвы. Сбегает из обычной битвы со 100% шансом.
* **Ур. 8:** Доступны Ниндзято - Умение Атаки.
* **Ур. 9:** Усиление Ниндзято 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Нинпо: Грозовая Вуаль - навык ниндзюцу (грозовой, Сила: [C] 580% (Атк/Снр)). Цель: все враги. Призывает электрический разряд с помощью ниндзюцу, шокируя всех врагов.

## Пират

Предмет для смены: Особая Морская Лицензия

Нужно завершить развитие всего: Вор

Гордый воин морей, уважающий лишь свободу. Отличная приспособленность к ближнему бою и высокие сопротивления. Также, его горящий боевой дух снижает потребление SP. Выучивает множество атакующих навыков, так что отлично подходит в роли нападающего.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Большие Мечи, Топоры, Дубины, Цепы, Пушки
* **Навыки:** Мечи, Пушки, Пиратство
* **Умения:** Затраты SP 75%, Морская Сила

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Рубилово - навык пиратства (физический, Сила: [B] 300% х3 (Атк/Лов/Снр)). Цель: враг. Навык пиратства, рубящий врага своим клинком.
* **Ур. 3:** Сопротивление Воде 50% - Умение Защиты.
* **Ур. 3:** Сопротивление Сну - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Охота на Русалок - навык пиратства (физический, Сила: [C] 580% (Атк/Лов/Снр)). Цель: враг. Эффект: Истребление Русалок. Навык, созданный пиратами. Очень эффективный против русалок.
* **Ур. 5:** Истребитель Русалок - Умение Атаки.
* **Ур. 5:** Морская Сила - Специальное Умение.
* **Ур. 6:** Мародерство - навык пиратства (физический, Сила: [D] 480% (Атк/Лов/Снр)). Цель: враг. Эффект: Кража. Крадет у врага во время атаки.
* **Ур. 7:** Вспомогательный Обстрел - навык пиратства (огненный, Сила: [B] 260% (Атк/Лов/Снр)). Цель: 4 случайных врага. Запрашивает огневую помощь пиратского корабля, действующую 3 хода.
* **Ур. 8:** Кулак Штиля - навык пиратства (физический, Сила: [B] 600% (Атк/Лов/Снр)). Цель: враг. Рукопашный навык пиратов, разрубающий противника лезвием ветра.
* **Ур. 9:** Затраты SP -25% - Умение Профессии.
* **Ур. 10:** Праздник Крови - навык пиратства (физический, Сила: [B] 300% (Атк/Лов/Снр)). Цель: 3 случайных врага. Пиратский навык, поражающий врагов беспорядочными ударами.

## Гвардеец

Нужно завершить развитие всего: Воин, Солдат

Солдат, обязанность которого защищать важных персон и города. Учится еще большему количеству навыков, еще сильнее ослабляющих врага. Показатели Атаки и Защиты подходят для роли нападающего, и еще более усиливаются тяжелой экипировкой.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Рыцарские Мечи, Рапиры, Копья, Тяжелые Копья, Бумеранги
* **Навыки:** Кинжалы, Мечи, Рапиры, Копья
* **Умения:** Городская Сила, Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Воздействие на Доспехи - специальный навык (физический, Сила: [D] 440% (Атк)). Цель: все враги. Особый прием, снижающий параметр Защиты всех врагов на 90% на 6 ходов.
* **Ур. 3:** SP +20% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Воздействие на Разум - специальный навык (физический, Сила: [D] 440% (Атк)). Цель: все враги. Особый прием, снижающий параметр Воли всех врагов на 90% на 6 ходов.
* **Ур. 5:** Воздействие на Скорость - специальный навык (физический, Сила: [D] 440% (Атк)). Цель: все враги. Особый прием, снижающий параметр Ловкости всех врагов на 25% на 5 ходов.
* **Ур. 6:** Городская Сила - Специальное Умение.
* **Ур. 7:** Воздействие на Технику - специальный навык (физический, Сила: [D] 440% (Атк)). Цель: все враги. Особый прием, снижающий параметр Сноровки всех врагов на 25% на 5 ходов.
* **Ур. 8:** Воздействие на Магию - специальный навык (физический, Сила: [D] 440% (Атк)). Цель: все враги. Особый прием, снижающий параметр Магии всех врагов на 25% на 5 ходов.
* **Ур. 9:** Доступны Шлемы - Умение Защиты.
* **Ур. 10:** Воздействие на Оружие - специальный навык (физический, Сила: [D] 440% (Атк)). Цель: все враги. Особый прием, снижающий параметр Атаки всех врагов на 25% на 5 ходов.

## Моряк

Предмет для смены: Особая Морская Лицензия

Нужно завершить развитие всего: Солдат

Особые Солдаты, призванные защищать порядок и вершить правосудие на море. Более крепкие, чем обычные Солдаты, они подготовлены вести бой в суровых условиях. Их пылающий дух сильнее поднимает SP перед боем. Особенно сильные в морских битвах, они хороши в роли нападающих.

* **Оружие:** Кинжалы, Мечи, Копья, Тяжелые Копья, Большие Мечи, Луки, Пушки
* **Навыки:** Мечи, Пушки, Пиратство
* **Умения:** Стартовое SP+, Морская Сила

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Техника Моряков: Рассечение Водопада - навык пиратства (водный, Сила: [C] 580% (Атк/Лов/Снр)). Цель: враг. Навык моряков, рассекающий водопад своим мечом.
* **Ур. 3:** Сопротивление Воде 50% - Умение Защиты.
* **Ур. 3:** Сопротивление Замешательству - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Губитель Океана - навык пиратства (физический, Сила: [C] 580% (Атк/Лов/Снр)). Цель: враг. Эффект: Истребление Морских Видов. Навык, созданный пиратами. Очень эффективный против морских видов.
* **Ур. 5:** Морская Сила - Специальное Умение.
* **Ур. 6:** Истребитель Морских Видов - Умение Атаки.
* **Ур. 7:** Вспомогательный Обстрел - навык пиратства (огненный, Сила: [B] 260% (Атк/Лов/Снр)). Цель: 4 случайных врага. Запрашивает огневую помощь пиратского корабля, действующую 3 хода.
* **Ур. 8:** Водный Прорыв - навык пиратства (водный, Сила: [B] 600% (Атк/Лов/Снр)). Цель: враг. Рукопашный навык моряков, разрубающий противника гидроударом.
* **Ур. 9:** Стартовое SP+ - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Пляска Моряка - навык пиратства (физический, Сила: [B] 260% х4 (Атк/Лов/Снр)). Цель: враг. Техника моряков Флота, посылающая на врага дождь из клинков.

## Герой Правосудия

Предмет для смены: Защита Правосудия!

Нужно завершить развитие всего: Солдат

Странный воин в маске со справедливым сердцем. Все параметры средние, а определенные навыки могут использоваться только после трансформации. Карает злодеев смущающе названными атаками!

* **Оружие:** Кулаки
* **Навыки:** Рукопашный Бой, Правосудие
* **Умения:** Сила в Одиночестве, Непреклонный Боевой Дух

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Трансформация - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Трансформация. Трансформируется на 3 хода, затрачивая SP.
* **Ур. 3:** Горящий Удар Правосудия - навык правосудия (огненный, Сила: [B] 660% (Атк)). Цель: враг. Удар правосудия, зачарованный огнем.
* **Ур. 4:** Сопротивление Дебаффам - Умение Защиты.
* **Ур. 5:** Метель Кулаков Правосудия - навык правосудия (ледяной, Сила: [B] 300% х3 (Атк)). Цель: враг. Серия ударов правосудия, зачарованных льдом.
* **Ур. 6:** Сила в Одиночестве - Умение Атаки.
* **Ур. 7:** Шокирующий Пинок Правосудия - навык правосудия (грозовой, Сила: [B] 660% (Атк)). Цель: враг. Пинок правосудия, зачарованный молнией.
* **Ур. 8:** Мужество Героя - навык правосудия (Сила: 300% (Воля)). Цель: пользователь. Эффект: Восстановление НР. Восстанавливает собственное здоровье силой правосудия.
* **Ур. 9:** Непреклонный Боевой Дух - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Пляска Героя - навык правосудия (физический, Сила: [A] 280% х4 (Атк)). Цель: враг. Выполняет серию ударов силой правосудия.

## Контрабандист

Нужно завершить развитие всего: Торговец

Опытный Торговец с сомнительными, но прибыльными связями. Выручает сопартийцев, ведя подпольные сделки. Несмотря на высокую Защиту, вступать им в открытый бой не рекомендуется . Может покупать товары получше.

* **Оружие:** Кинжалы, Косы, Бумеранги, Счеты
* **Навыки:** Метательные, Торговля, Использование Вещей
* **Умения:** Получение золота ×2, Медицинские Знания I

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Купить Целебную Траву - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Восстановление 300 HP. Покупает Целебную Траву и сразу использует её.
* **Ур. 3:** HP +20% - Умение Атаки.
* **Ур. 4:** Супер-Метание Золота - навык торговли (Сила: Уровень Использующего\*300). Цель: все враги. Кидает золото во всех врагов, нанося урон.
* **Ур. 4:** Купить Счастливый Молоток - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Уменьшения. Покупает Счастливый Молоток и сразу использует его.
* **Ур. 4:** Купить Святую Воду - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Зомбификации. Покупает Святую Воду и сразу использует его.
* **Ур. 4:** Купить Золотую Иглу - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Окаменения. Покупает Золотую Иглу и сразу использует его.
* **Ур. 5:** Доступны Счеты - Умение Профессии.
* **Ур. 6:** Взятка - навык торговли. Цель: враг. Эффект: Сбегает. Платит врагу, чтобы тот ушел из обычной битвы.
* **Ур. 6:** Купить Энергетический Напиток - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Восстановление 50% SP. Покупает Энергетический Напиток и сразу использует её.
* **Ур. 6:** Купить Успокаивающее Зелье - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Излечение Возбуждения, Экстаза, Совращения, Недержания. Покупает Успокаивающее Зелье и сразу использует его.
* **Ур. 7:** Усиление Счетов 15% - Умение Профессии.
* **Ур. 8:** Страхование Жизни - навык торговли. Цель: пользователь. Эффект: Получает (30\*Уровень) Золота при Смерти. При смерти персонажа группа получает золото.
* **Ур. 8:** Купить Эльфийское Зелье - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Восстановление 100 MP. Покупает Эльфийское Зелье и сразу использует его.
* **Ур. 9:** Золото ×2 - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Доставка Контрабанды - навык торговли. Цель: пользователь. Эффект: Получение Качественных Вещей. Платит деньги, получая случайные вещи.
* **Ур. 10:** Купить Эликсир - навык торговли. Цель: компаньон. Эффект: Восстановление 100% HP/МР. Покупает Эликсир и сразу использует её.

## Знахарь

Нужно завершить развитие всего: Торговец

Странствующий лжедоктор, инновационно использующий предметы. Он вытягивает из них саму суть и делит среди группы, или же обращает ее против врагов. Обучается навыкам Бумеранга, но в остальном - бессилен.

* **Оружие:** Кинжалы, Бумеранги, Счеты
* **Навыки:** Метательные, Торговля, Использование Вещей
* **Умения:** Медицинские Знания II

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Распределение: Лекарственная Трава - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Восстановление 50 HP. Распределяет эффект Лекарственной Травы на всех союзников.
* **Ур. 2:** Разбавление: Лекарственная Трава - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Регенерация 10% HP. Разбавляет Лекарственную Траву, давая регенерацию НР всем союзникам на 10 ходов.
* **Ур. 3:** Распределение: Противоядие - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Излечение Отравления. Распределяет эффект Противоядия на всех союзников.
* **Ур. 3:** Распределение: Глазные Капли - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Излечение Слепоты. Распределяет эффект Глазных Капель на всех союзников.
* **Ур. 3:** Распределение: Трава Полнолуния - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Излечение Паралича. Распределяет эффект Травы Полнолуния на всех союзников.
* **Ур. 3:** Профилактика: Противоядие - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет к Отравлению. Использует Противоядие, чтобы дать союзникам иммунитет к Отравлению на 10 ходов.
* **Ур. 3:** Профилактика: Глазные Капли - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет к Слепоте. Использует Глазные Капли, чтобы дать союзникам иммунитет к Слепоте на 10 ходов.
* **Ур. 3:** Профилактика: Трава Полнолуния - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет к Параличу. Использует Траву Полнолуния, чтобы дать союзникам иммунитет к Параличу на 10 ходов.
* **Ур. 3:** Обращение: Противоядие - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Отравление 75%. Обращает эффект Противоядия для Отравления всех врагов.
* **Ур. 3:** Обращение: Глазные Капли - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Слепота 75%. Обращает эффект Глазных Капель для Ослепления всех врагов.
* **Ур. 3:** Обращение: Трава Полнолуния - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Паралич 75%. Обращает эффект Травы Полнолуния для Паралича всех врагов.
* **Ур. 4:** Спиральное Острие - метательный навык (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Снр)). Цель: все враги. Метает бумеранг, прорезающий себе путь сквозь врагов.
* **Ур. 4:** Распределение: Энергетический Напиток - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Восстановление 50% SP. Распределяет эффект Энергетического Напитка на всех союзников.
* **Ур. 4:** Разбавление: Энергетический Напиток - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Регенерацмя 20% SP. Разбавляет Энергетический Напиток, давая регенерацию SP всем союзникам на 10 ходов.
* **Ур. 5:** Распределение: Трава Эха - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Излечение Немоты. Распределяет эффект Травы Эха на всех союзников.
* **Ур. 5:** Распределение: Тонизирующая Трава - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Излечение Сна/Замешательства. Распределяет эффект Тонизирующей Травы на всех союзников.
* **Ур. 5:** Профилактика: Трава Эха - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет к Немоте. Использует Траву Эха, чтобы дать союзникам иммунитет к Немоте на 10 ходов.
* **Ур. 5:** Профилактика: Тонизирующая Трава - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет ко Сну/Замешательству. Использует Тонизирующую Траву, чтобы дать союзникам иммунитет ко Сну и Замешательству на 10 ходов.
* **Ур. 5:** Обращение: Трава Эха - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Немота 75%. Обращает эффект Травы Эха для наложения Немоты на всех врагов.
* **Ур. 5:** Обращение: Тонизирующая Трава - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Сон и Замешательство 75%. Обращает эффект Тонизирующей Травы для Усыпления и Сбивания с Толку всех врагов.
* **Ур. 6:** Распределение: Целебная Трава - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Восстановление 300 HP. Распределяет эффект Целебной Травы на всех союзников.
* **Ур. 6:** Разбавление: Целебная Трава - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Регенерация 20% HP. Разбавляет Целебную Траву, давая регенерацию НР всем союзникам на 10 ходов.
* **Ур. 7:** Распределение: Счастливый Молоток - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Излечение Уменьшения. Распределяет эффект Счастливого Молотка на всех союзников.
* **Ур. 7:** Распределение: Святая Вода - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Излечение Зомбификации. Распределяет эффект Святой Воды на всех союзников.
* **Ур. 7:** Распределение: Золотая Игла - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Излечение Окаменения. Распределяет эффект Золотой Иглы на всех союзников.
* **Ур. 7:** Профилактика: Счастливый Молоток - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет к Уменьшению. Использует Счастливый Молоток, чтобы дать союзникам иммунитет к Уменьшению на 10 ходов.
* **Ур. 7:** Профилактика: Святая Вода - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет к Зомбификации. Использует Святую Воду, чтобы дать союзникам иммунитет к Зомбификации на 10 ходов.
* **Ур. 7:** Профилактика: Золотая Игла - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет к Окаменению. Использует Золотую Иглу, чтобы дать союзникам иммунитет к Окаменению на 10 ходов.
* **Ур. 7:** Обращение: Счастливый Молоток - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Уменьшение 75%. Обращает эффект Счастливого Молотка для Уменьшения всех врагов.
* **Ур. 7:** Обращение: Святая Вода - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Зомбификация 75%. Обращает эффект Святой Воды для Зомбификации всех врагов.
* **Ур. 7:** Обращение: Золотая Игла - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Окаменение 75%. Обращает эффект Золотой Иглы для Окаменения всех врагов.
* **Ур. 8:** Распределение: Хвост Феникса - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Оживление (20% HP). Распределяет эффект Хвоста Феникса на всех союзников.
* **Ур. 8:** Профилактика: Хвост Феникса- навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Иммунитет к Смерти/Вознесению/Оргазму Использует Хвост Феникса, чтобы дать союзникам иммунитет к эффектам мгновенного поражения на 10 ходов.
* **Ур. 8:** Обращение: Хвост Феникса - навык использования вещей. Цель: все враги. Эффект: Вознесение 75%. Обращает эффект Хвоста Феникса для Вознесения всех врагов.
* **Ур. 9:** Распределение: Чудесное Зелье - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Восстановление 30 МР. Распределяет эффект Чудесного Зелья на всех союзников.
* **Ур. 9:** Разбавление: Чудесное Зелье - навык использования вещей. Цель: все компаньоны. Эффект: Регенерация 2% МP. Разбавляет Чудесное Зелье, давая регенерацию МР всем союзникам на 10 ходов.
* **Ур. 9:** Медицинские Знания II - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Без Затрат: Огненный Камень - навык использования вещей (огненный, Сила: [E] 300% (Снр)). Цель: все враги. Активирует Огненный Камень без потребления его.
* **Ур. 10:** Без Затрат: Ледяной Камень - навык использования вещей (ледяной, Сила: [E] 300% (Снр)). Цель: все враги. Активирует Ледяной Камень без потребления его.
* **Ур. 10:** Без Затрат: Грозовой Камень - навык использования вещей (молния, Сила: [E] 300% (Снр)). Цель: все враги. Активирует Грозовой Камень без потребления его.

## Приключенец

Нужно завершить развитие всего: Охотник, Вор

Странник, путешествующий по неизвестным землям. Обучается навыкам, которые уменьшают стресс и опасности долгой дороги. Крепкий, легко адаптирующийся, он может сражаться в суровой среде. Обучается нескольким навыкам Бумеранга.

* **Оружие:**Кинжалы, Ниндзято, Косы, Луки, Бумеранги
* **Навыки:** Кинжалы, Метательные, Воровство, Использование Вещей
* **Умения:** Урон от Окружения 50%, Пустынная Сила, Усиление в Пещере

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Глубокое Дыхание - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Регенерация 10% НР/SР. Успокаивает свой разум, регенерируя НР и SР на 6 ходов.
* **Ур. 3:** Пустынная Сила - Специальное Умение.
* **Ур. 3:** Пещерная Сила - Специальное Умение.
* **Ур. 4:** Падающая Звезда - метательный навык (физический, Сила: [B] 264% (Атк+Снр)). Цель: враг. Метает бумеранг с мощью падающей звезды.
* **Ур. 5:** Доступны Бумеранги - Умение Атаки.
* **Ур. 6:** Самолечение - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Излечение Состояния. Оказывает себе первую помощь, излечивая основные негативные состояния.
* **Ур. 7:** Сопротивление Мгновенной Смерти - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Урон Окружения -50% - Специальное Умение.
* **Ур. 8:** Послебоевая Передышка - Специальное Умение.
* **Ур. 9:** Усиление Бумеранга 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Гейзер - специальный навык (водный, Сила: [А] 264% (Снр)). Цель: враг. Особый прием, позволяющий вызвать гейзер, наносящий урон врагу.

## Игрок

Нужно завершить развитие всего: Предсказатель

Предсказатель, играющий с судьбой. Подрывает течение битвы случайными событиями. Госпожа Удача может как благословить твоих друзей, так и усилить твоих врагов, так что используй эту профессию с осторожностью.

* **Оружие:** Кинжалы, Посохи, Жезлы, Карты
* **Навыки:** Прорицание
* **Умения:** Выпадение вещей ×2, Азартная Удача II

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Слот-Машина - навык прорицания. Эффект: Случайный. Создает случайный эффект, зависящий от результатов Слот-Машины.
* **Ур. 3:** Сноровка +20% - Умение Профессии.
* **Ур. 4:** Исчезновение Карты - навык прорицания (физический, Сила: [С] 560% (Снр)). Цель: враг. Метает карту во врага с ловкостью рук.
* **Ур. 5:** Доступны Карты - Умение Профессии.
* **Ур. 6:** Подбрасывание Монеты - навык прорицания. Цель: пользователь или враг. Эффект: Смерть 100%. Подбрасывает монетку, заставляя умереть себя или врага.
* **Ур. 7:** Последний Слот - Умение Профессии.
* **Ур. 8:** Слот-Машина Вещей - навык прорицания. Эффект: Получение Вещей. Получает случайную качественную вещь.
* **Ур. 9:** Выпадение Вещей ×2 - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Счастливый Охотник - навык прорицания. Цель: пользователь. Эффект: 200%/Профессиональный XP/Золото. Удваивает весь получаемый в битве опыт и золото.

## Карточный Боец

Нужно завершить развитие всего: Предсказатель

Бывший Предсказатель превратился в Карточного Бойца. Каждая вытащенная карта наделена магической силой, способной вмешаться в ход битвы. Эффекты карт в диапазоне от атаки до лечения. Магия, может быть, и неплоха, но больше подходит для роли поддержки.

* **Оружие:** Кинжалы, Посохи, Жезлы, Карты
* **Навыки:** Прорицание
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Атакующая Карта - навык прорицания. Эффект: Случайный. Вытягивает случайную атакующую карту из колоды.
* **Ур. 3:** Воля +20% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Разрез Картой - навык прорицания (физический, Сила: [С] 560% (Снр)). Цель: враг. Режет врага краем карты.
* **Ур. 5:** Исцеляющая Карта - навык прорицания. Эффект: Случайный. Вытягивает случайную исцеляющую карту из колоды.
* **Ур. 6:** Сопротивление Оглушению - Умение Защиты.
* **Ур. 7:** Доступны Карты - Умение Профессии.
* **Ур. 8:** Карта Поддержки - навык прорицания. Эффект: Случайный. Вытягивает случайную карту поддержки из колоды.
* **Ур. 9:** Усиление Карт 15% - Умение Профессии.
* **Ур. 10:** Двойная Душа - Умение Профессии.

## Танцовщица

Нужно завершить развитие всего: Заводила

Их Танцы поражают и будоражат сердца и мужчин, и монстров. Выучивают соблазнительные и волшебные Танцы для усиления одних и ослабления других. Имеют высокий шанс Уворота и изучают несколько навыков Веера, но из-за слабой Атаки от них мало толку.

* **Оружие:** Кинжалы, Рапиры, Кнуты, Веера
* **Навыки:** Веера, Танцы
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Таинственный Танец - навык танцев (Сила: [E] 10% (Маг+Снр)). Цель: враг. Эффект: кража МР 100%. Особый магический танец, поглощающий ману врага.
* **Ур. 2:** Ободряющий Танец - навык танцев. Цель: все союзники. Танец, ободряющий союзников, усиливая Атаку и Ловкость на 50% на 3 хода.
* **Ур. 3:** Уворот 20% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Сексуальный Танец - навык танцев. Цель: все враги. Эффект: возбуждение (75%), экстаз (75%). Возбуждает врагов сексуальным танцем.
* **Ур. 5:** Вызов - Специальное Умение.
* **Ур. 6:** Вакуумный Веер - навык веера (ветер, Сила: [С] 228% (Снр+Лов)). Цель: враг. Создает веером вакуум.
* **Ур. 7:** Доступны Веера - Умение Атаки.
* **Ур. 8:** Проклятый Танец - навык танцев. Цель: все враги. Эффект: отравление (75%), слепота (75%), немота (75%). Злобный танец, накладывающий несколько негативных состояний.
* **Ур. 9:** Усиление Веера 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Танец Смерти - навык танцев. Цель: все враги. Эффект: смерть (75%). Танец смерти, заканчивающий жизни врагов.

## Менестрель

Нужно завершить развитие всего: Заводила

Вокалисты, чьи Песни потрясают сердца и мужчин, и монстров. Их голоса открывают скрытые способности в союзниках. Отличны в поддержки во время боя, но слабы в качестве бойцов.

* **Оружие:** Бумеранги, Арфы
* **Навыки:** Пение
* **Умения:** Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Песня Жизни - навык пения. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 10% НР. Ободряющая песня, дающая союзникам регенерацию НР на 10 ходов.
* **Ур. 3:** Магический Уворот 20% - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Песня Защиты - навык пения. Цель: все союзники. Успокаивающая песня, усиливающая Защиту и Волю союзников на 50% на 3 хода.
* **Ур. 5:** Скрытность - Специальное Умение.
* **Ур. 6:** Песня Энергии - навык пения. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 10% SР. Энергичная песня, дающая союзникам регенерацию SР на 10 ходов.
* **Ур. 7:** Доступны Арфы - Умение Атаки.
* **Ур. 8:** Песня Нападения - навык пения. Цель: все союзники. Военная песня, усиливающая Атаку и Магию союзников на 50% на 3 хода.
* **Ур. 9:** Усиление Арфы 15% - Умение Атаки.
* **Ур. 10:** Песня Магии - навык пения. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 2% МР. Колдовская песня, дающая союзникам регенерацию МР на 10 ходов.

## Проститутка

Нужно завершить развитие всего: Заводила

Мастера сексуальных техник, цель которых - доведение врагов до исступления своими ласками. Наносят "урон удовольствием" своими развратными навыками, оставляя врагов дрожать от наслаждения. Имеют сопротивление этому же типу урона, хотя не стоит ожидать, что эта профессия будет кого-то бить.

* **Оружие:** Кнуты, Секс-Игрушки
* **Навыки:** Секс-Техники
* **Умения:** Возбуждающий/Экстатический удар 5%

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Стимуляция Рукой - навык секс-техник (Сила: [С] 580% (Снр)). Цель: враг. Эффект: возбуждение 50%. Ласкает гениталии врага своей рукой.
* **Ур. 3:** Сопротивление Возбуждению - Умение Защиты.
* **Ур. 4:** Стимуляция Ртом - навык секс-техник (Сила: [С] 580% (Снр)). Цель: враг. Эффект: слизь 50%. Стимулирует гениталии врага своим ртом.
* **Ур. 5:** Сопротивление Экстаза - Умение Защиты.
* **Ур. 6:** Пайзури - навык секс-техник (Сила: [С] 580% (Снр)). Цель: враг. Эффект: экстаз 50%. Стимулирует гениталии врага своей мягкой грудью.
* **Ур. 7:** Возбуждающий Удар 10% - Умение Профессии.
* **Ур. 8:** Экстатический Удар 10% - Умение Защиты.
* **Ур. 9:** Усиление Секс-Игрушки 15% - Умение Профессии.
* **Ур. 10:** Наездница - навык секс-техник (Сила: [В] 660% (Снр)). Цель: враг. Эффект: удержание 50%. Насилует врага, находясь верхом на нем.

## Алхимик

Нужно завершить развитие всего: Ученый

Магические Ученые, способные создавать вещи из ничего. Во время боя трансмутируют вещи, затрачивая алхимические материалы. Эти материалы автоматически генерируются по ходу боя. Параметры Алхимиков сходны с Магами и они отлично справляются с ролью атакующего.

* **Оружие:** Кинжалы, Посохи, Жезлы, Гримуары
* **Навыки:** Магическая Наука, Алхимия, Гримуар
* **Умения:** Автополучение Материала

Изучаемые Навыки и Умения:

* **Ур. 2:** Аль-Зелье - навык алхимии. Цель: союзник. Эффект: Восстановление 50% HP. Создает Аль-Зелье, восстанавливая им физические силы союзника.
* **Ур. 2:** Клич Героя - навык алхимии. Цель: все сюзники. Создает Клич Героя, сильно увеличивающий параметры.
* **Ур. 2:** Крушащий Барабан - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Абсолютная Точность/Крит. Создает Крушащий Барабан, усиливающий атакующий потенциал.
* **Ур. 2:** Свет Планеты - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: 500% ХР/Проф. ХР/Золото. Создает Свет Планеты, значительно увеличивающий получаемый опыт и золото.
* **Ур. 3:** Ветвь Мирового Древа - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Оживление (100% HP). Создает Ветвь Мирового Древа, оживляя союзников.
* **Ур. 3:** Меч Огня - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Огненное Оружие, Иммунитет к Огню. Создает Меч Огня, давая союзникам покровительство огня.
* **Ур. 3:** Меч Льда - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Ледяное Оружие, Иммунитет ко Льду. Создает Меч Льда, давая союзникам покровительство льда.
* **Ур. 3:** Меч Земли - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Земляное Оружие, Иммунитет к Земле. Создает Меч Земли, давая союзникам покровительство земли.
* **Ур. 4:** Аль-Эфир - навык алхимии. Цель: союзник. Эффект: Восстанавливает 33% МР. Создает Альф-Эфир, восстанавливая им магические силы союзника.
* **Ур. 4:** Меч Грозы - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Грозовое Оружие, Иммунитет к Молнии. Создает Меч Грозы, давая союзникам покровительство грозы.
* **Ур. 4:** Меч Ветра - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Ветреное Оружие, Иммунитет к Ветру. Создает Меч Ветра, давая союзникам покровительство ветра.
* **Ур. 4:** Меч Воды - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Водное Оружие, Иммунитет к Воде. Создает Меч Воды, давая союзникам покровительство воды.
* **Ур. 5:** Гран-Зелье - навык алхимии. Цель: союзник. Эффект: Восстанавливает 100% НР. Создает Гран-Зелье, восстанавливая им физические силы союзника.
* **Ур. 5:** Аль-Энергетик - навык алхимии. Цель: союзник. Эффект: Восстанавливает 100% SP. Создает Аль-Энергетик, восстанавливая им энергию союзника.
* **Ур. 5:** Шлем Ангела-Хранителя - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Иммунитет к Смерти/Вознесению/Оргазму. Создает Шлем Ангела-Хранителя, предотвращающий эффекты мгновенной смерти.
* **Ур. 5:** Белое Солнце - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Поглощение Физического Урона. Создает Белое Солнце, поглощающее физический урон.
* **Ур. 5:** Сокрушение Сотворенного - навык алхимии (физический, Сила: [SSS] 2400% (Маг/Снр). Цель: все враги. Эффект: Истребление Кукол/Химер/Апоптозов. Алхимический навык, очень эффективный против искусственных существ.
* **Ур. 6:** Гран-Эфир - навык алхимии. Цель: союзник. Эффект: Восстанавливает 100% МP. Создает Гран-Эфир, восстанавливая им магические силы союзника.
* **Ур. 6:** Меч Света - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Оружие Света, Иммунитет к Свету. Создает Меч Света, давая союзникам покровительство света.
* **Ур. 6:** Меч Тьмы - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Оружие Тьмы, Иммунитет к Тьме. Создает Меч Тьмы, давая союзникам покровительство тьмы.
* **Ур. 6:** Ботинки Бури - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Уворот +75%. Создает Ботинки Бури, сильно увеличивая шанс уворота.
* **Ур. 7:** Завершенное Зелье - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Восстанавливает 100% НР. Создает Завершенное Зелье, восстанавливая им физические силы союзников.
* **Ур. 7:** Завершенный Энергетик - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Восстанавливает 100% SP. Создает Завершенный Энергетик, восстанавливая им энергию союзников.
* **Ур. 7:** Чудо-Рубин - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Магический Уворот +75%. Создает Чудо-Рубин, сильно увеличивающий магический уворот.
* **Ур. 8:** Завершенный Эфир - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Восстанавливает 100% МP. Создает Завершенный Эфир, восстанавливая им магические силы союзников.
* **Ур. 8:** Душа Феникса - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Авто-Воскрешение. Создает Душу Феникса, позволяя автоматически воскреситься союзнику.
* **Ур. 9:** Универсальный Душ - навык алхимии. Цель: союзник. Эффект: Излечение Состояний. Создает Универсальный Душ, снимая негативные состояния с союзников.
* **Ур. 9:** Платье Освобождения - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Иммунитет к Состояниям. Создает Платье Освобождения, предотвращающее негативные состояния.
* **Ур. 9:** Улыбка Луны - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Поглощение Удовольствия. Создает Улыбку Луны, поглощающую урон удовольствием.
* **Ур. 9:** Автополучение Материала - Специальное Умение.
* **Ур. 10:** Сияние Ауры - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Регенерация 30%/8%/30% НР/МР/SР. Создает Сияние Ауры, постепенно восстанавливающие силы и энергию.