Задания

**Задания** - дополнительный источник игровых благ. Для выполнения задания всегда требуется выполнить какие-то игровые действия, которые и так регулярно выполняются игроками.

Многие задания образуют цепочки: при выполнении задания (*не при взятии награды, награда за задание может храниться долго*) выдается новое задание, того же плана.

**Есть три категории заданий**:

* **Эпические**. Выполняются очень долго, в качестве награды даются существа 3 и 5 тира, изумруды в большом количестве. Конечны, но выполнить все эпические задания — дело не одного года.

* **Основные**. Составляют длинные цепочки. Конечны. Награды малы — золото, предметы и так далее.

* **Ежедневные**. Обновляются 4 раза в день: в 9:00, 13:00, 17:00 и 21:00 по времени компьютера. Большинство заданий приносят опыт, обычно от 20 до 50, реже 75 и 150. Некоторые дают изумруды или золото.

*Осторожно, опасный баг: если попробовать воспользоваться обновлением по времени компьютера для того, чтобы обновить ежедневные задания лишний раз, то есть шанс на то, что аккаунт перестанет учитывать время, ежедневные задания вообще перестанут обновляться, а здания в Замке перестанут работать.*

*Кроме того, фича с обновлением известна администрации, и при ее многократном использовании система объявляет игрока читером, лишая доступа к игре и предлагая обнулить аккаунт.*

## Эпические задания.

Цепочка обычно состоит из 3-4 заданий, первое выполняется за неделю-месяц, второе за пару месяцев, третье где-нибудь за год-два. Награды растут при прохождении цепочки.

**Задания с наградами в виде существ 3 тира (3-5 ранга):**

* Призывать в Элитной рубиновой крипте х5 (*задания на призыв измеряются открытием крипт, а не полученными существами*).

* Призывать в Янтарной крипте.

* Проходить сюжетные уровни на сложности "*Воин*".

* Проходить сюжетные уровни на сложности "*Герой*".

* Приносить в жертву существ.

* Выполнять ежедневные **задания**.

* Собирать золото.

* Прокачивать до максимума существ указанного ранга (*внутри цепочки растет количество существ и требуемый ранг*).

* Выигрывать ПВП-битвы.

**Задания с наградами в виде существ 5 тира (5-6 ранга):**

* Эволюционировать существ.

**Задания с наградами в виде изумрудов:**

* Проходить сюжетные уровни на сложности "*Чемпион*".
* Проходить сюжетные уровни на сложности "*Император*".
* Проходить сюжетные уровни на сложности "*Бог*".

* Получать ранги.

* Заходить в игру каждый день.

## Основные задания.

Цепочки заданий часто составлены хаотично, за заданием на использование предметов может следовать задание на вход в игру в течении определенного количества дней.

Есть только две закономерных цепочки.

* Получить очередной ранг (*от 2 до 100 ранга подряд*), даются изумруды. За большинство рангов по 5 изумрудов, за некоторые больше.

* Проходить зоны карты (*засчитывается прохождение первого же уровня зоны*), заканчивается где-то на середине карты.

## Ежедневные задания.

Как уже упоминалось, обновляются 4 раза в день: в 9:00, 13:00, 17:00 и 21:00 по времени компьютера. Всегда дается 6 заданий (*или цепочек*). Задания распределены по слотам.

1) Выигрывать ПВП-битвы. Награда — опыт. Засчитываются любые ПВП-битвы.

 Выиграть 2 ПВП
 Выиграть 3 ПВП

2) Выигрывать ПВЕ-битвы. Награда — опыт.

 Пройти 4 любых уровня
 Пройти 5 любых уровней
 Пройти 1 уровень на сложности "Герой"
 Пройти 2 уровня на сложности "Герой"
 Пройти 3 уровня на сложности "Герой"
 Пройти 4 уровня на сложности "Герой"
 Пройти 2 любых уровня, использовав варлорда друга

3) Выполнить особые действия. Награда — опыт.

 Прокачать 1 существо до максимального уровня.
 Пройти 1 уровень Эво-сектора(Золотой Шахты, Тренировочного Лагеря или Замка Теней)
(зона назначается в задании)
 Пройти 2 уровня Эво-сектора
 Пройти 3 уровня Эво-сектора
 Пройти Таинственную (Тайную) Пещеру в Эво-секторе.

В задании на использование предметов Амулеты Времени считаются не по количеству потраченных амулетов, а по количеству зон, пройденных с их помощью.

Задание на прохождение зоны Эво-сектора может быть получено только если в этой зоне сегодня не был пройден еще ни один уровень.

4) Выполнение действий с армией. Награда — опыт.

5) Действия с ресурсами. Наградой может быть опыт, золото или изумруды. Часто даются цепочки заданий.

Цепочка из 3 заданий.
- Получить 5000 золота.
- Получить 25000 золота.
- Получить 100000 золота.
- 1500
- 4500
 Получить золото.
Цепочка из 3 заданий.
- Получить 7500 золота.
- Получить 37500 золота.
- Получить 150000 золота.
- 2250
- 6750
 Получить золото.
Цепочка из 3 заданий.
- Получить 10000 золота.
- Получить 50000 золота.
- Получить 250000 золота.
- 3000
- 9000
 Получить изумруды.
Цепочка из 3 заданий.
- Получить 25 изумрудов.
- Получить 100 изумрудов.
- Получить 250 изумрудов.
- 5
- 15
 Получить изумруды.
Цепочка из 3 заданий.
- Получить 100 изумрудов.
- Получить 200 изумрудов.
- Получить 750 изумрудов.
- 15
- 45
 Потратить 5 изумрудов
 Потратить 10 изумрудов
 Подождать. Отсчет времени запускается нажатием.
Цепочка из двух заданий.
- Подождать 10 минут.
- Подождать 60 минут.
 Добавить 1 друга (пригласить в друзья любого игрока,
результат приглашения неважен).

При планировании заданий на получение золота/изумрудов следует учесть, что новое задание в цепочке получается по выполнении предыдущего (*а не по сбору награды*).

То есть если для выполнения задания осталось собрать 1500 золота, а отряд в бою поднял 2 сундука по 2000 золота, то первый сундук завершит задание, а второй будет зачтен в следующее задание цепочки.

6) Задание всегда одно и то же: выполнить 4 ежедневных задания (*в цепочке считается каждое задание*), награда — 5 изумрудов.