Игорь Северьянов

* Игорь
* Кайл

### Внешность

**Человеческий облик**-Непримечательный парень худощавого телосложения с неаккуратно уложенными, взъерошенными русыми волосами и карими уставшими глазами. Всегда одет в пионерскую форму, которая выглядит очень даже опрятно:белая выглаженная рубашка, красный галстук, джинсовые штаны на ремне с металлической пряжкой и чёрные ботинки всегда пребывают в отличном состоянии. Несмотря на отсутствие спортивной формы его тела, имеет средние физические показатели для своего возраста.

**Одержимый**-В этой форме одежда парня никак не меняется. Чёрные как угли волосы, пепельно-серый цвет кожи в трещинах и рубцах, отождествляющий маску, накинутую Игорем на себя для окружающих, ярко-желтый свет, вырывающийся из его рубцов и глаз, не имеющих зрачков, показывающий его внутренний, наполненный гневом и огненной решительностью мир, готовый вырваться наружу и показать, что из себя представляет этот парень без грима, украшают его по прежнему худощавое тело. Весь мир Игорь видит в жёлтых тонах. Т.к. при превращении голосовые связки атрофируются, не может разговаривать, но может общаться при помощи телепатии. Может слышать мысли человека если сконцентрирует телепатию на нём, а также может слышать ушами словесные разговоры.

### Характер

*-Тихо сдохнуть, забрав при этом за собой пару ублюдков-единственное, почему я не могу просто сдохнуть.*

Игорь всегда замкнут в себе. Недоверие к людям сделало его холодным, грубым и подозрительным. Не будет момента, когда Игорь зло не пошутит в сторону других. И пусть других эти шутки задевают, Игорь раскрывает если не всю правду, но долю правды тому, над кем он пошутил. Отсюда вырисовывается другая черта его характера-Прямолинейность. Он почти всегда старается сказать правду другим, даже зная, что он переборщит. Имеет хорошие аналитические способности. Любит анализировать людей. Не выносит алкоголиков. К курящим относится нейтрально. За друзей встанет горой. Любит саркастические шутки. Низкая самооценка. Страдает неполноценным синдромом Венди т.е. стремится помочь людям, не беспокоясь о своём здоровье и самочувствии. Спокойный и рассудительный, он всегда старается контролировать свои эмоции в самых стрессовых ситуациях. Но иногда эмоциональная сторона берёт над ним верх, превращая его в дикого и агрессивного человека. Пропажа двух лучших друзей, а также смерть хорошего друга и его единственной любви сильно сказались на его психике. Он постоянно винит себя в их смерти и пропаже, часто злится, депрессирует, иногда расчесывает руки, щёки и грудь, забывается. В одиночестве может спрашивать совета у мёртвых друзей(на самом деле старается не сойти с ума от одиночества, общаясь с воздухом). Окружающих его пионеров он воспринимает как типичных незнакомцев, которым он однако стремится помочь, оберегая их от воздействия магии. Это он считает своей работой. Он ненавидит любых магов и всячески презирает их. Не брезгует убивать или усмирять разбушевавшихся магов. Ему наплевать, что маги сделают друг с другом, но если маг специально или случайно навредит обычному пионеру или косвенно поставит жизнь человека под угрозу, то он беспощадно убьёт угрозу, не дав второго шанса. Свои силы Игорь считает проклятием лагеря, которые он использует ради помощи другим. Свою магию он тщательно скрывает от посторонних глаз и пионеров.

### Биография

Родился парень 08.11.1970 года в городе Екатеринбурге. Семья была не богатой, однако могла раз в 1-2 года баловать себя поездками на море и различными подарками детям на особо важные праздники. В детсадовское время Игорь был дружелюбным и мог подружиться с другим ребёнком в магазине пока его мама стояла в очереди. В детстве он был притягателен для остальных детей и имел довольно много знакомых. Однако чем старше он становился, тем меньше он заводил новых знакомых и всё больше закрывался в себе. К 7-8 классу он не дружил ни с кем из одноклассников. Он не был просто тихим парнем в этом коллективе. Наоборот, его не любил весь класс за его скверный и довольно высокомерный характер. На деле же Игорь просто не любил своих одноклассников за их внутренние натуры. Он не видел в них своих друзей или хотя-бы знакомых и поэтому даже не пытался сближаться с ними. Меняться он тоже не хотел. Он считал, что если в человеке что-то изменится, то это будет уже совсем другой человек. Ближе к 10 классу он вообще перестал общаться с кем-либо по настоящему. После окончания 11 класса Игорь хотел провести все свои каникулы сидя дома и читая разные книги. Однако родители решили по другому. Парень хорошо учился, но не достаточно, чтобы получить от директора путевку в пионерлагерь, поэтому родители купили ему эту путевку, чтобы их чадо отдохнуло перед вступлением во взрослую жизнь. Игорь естественно не был рад такому подарку, но родителей не переубедишь.

В лагере он сразу познакомился с Яной и Максом, которые по-доброму отнеслись к нему и рассказали, что тут к чему. Постепенно Игорь начал сближаться с ними. Всё шло хорошо, пока Макс не стал вести себя странно. Услышавший про Старый корпус Игорь предложил развеяться и поизучать старые развалины, однако Макс ушёл раньше и Игорю вместе с Яной и новой знакомой Асей пришлось идти за ним. Это стало самой главной ошибкой Игоря, за которую он продолжает винить себя до сих пор. Во время похода Игорь отрубился в шахтах, а очнувшись узнал, что Яна и Макс стали вести себя слишком странно. Как оказалось позже Яна каким-то неведомым образом получила сверхспособности. Продолжая проживание в лагере, парень заметил, что в этом месте были и другие маги. Поэтому решив разобраться что к чему он отправился в Старый корпус, где и сам получил магические способности, оказавшись под властью демона, которого удалось удержать под контролем. Чуть позже он познакомился с ещё одним магом-Ваней, с которым он сумел подружиться. Однако в одной из битв Ваня защитил Игоря, пожертвовав собой. Игорю также удалось освободить Яну от магии, но ценой её памяти. Через пару дней после освобождения Яна уехала домой, оставив Игоря одного. После этих событий Игорь познакомился со своей первой и последней любовью-Лулу, которую он не смог защитить. Лагерь стал для него местом, которое подарило ему друзей и любовь и так же отобрало их назад проклянув Игоря...

### Способности

**Тепловой след**-может отслеживать абсолютно всех живых существ в радиусе 20-30 метров от себя(Данная способность может блокироваться при понижении температуры тела или определенного участка до -30 градусов по Цельсию).

**Метка**-может ставить на любое живое существо метку, тем самым отмечая его для себя. В расчёт идут такие факторы:опасность, агрессивность, сила, пол, психическое состояние, телосложение(враг, друг, нейтрал). Цветовая гамма смешивается между этими факторами и получается индивидуальная для каждого метка, по которой он может отслеживать человека в радиусе 20-30 метров(Блокируется при блокировки способности **"Тепловой след"**. Данную метку никак не снять).

**Усиление**-пассивная способность, увеличивающая физические и психические показатели Игоря(сила удара и броска, скорость движения и реакции) примерно в 15-20 раз.

**Регенерация**-пассивная способность, позволяющая парню восстановить пулевое или ножевое ранение за 5 секунд, потерянную часть тела за 30 секунд, а полное восстановление тела за 10 минут(скорость регенерации зависит от ресурсов тела. Игорь может восстановить тело быстрее, однако потратится больше ресурсов его тела)

**Самоликвидация**-позволяет Игорю дистанционно взорвать свою оторванную или отрезанную голову, которая потом восстанавливается(в зависимости от желания Игоря. Тратится больше ресурсов на восстановление).

**Телепатия**-может общаться с кем угодно при помощи мыслей, возникая как голос в голове у того, к кому он обращается. Также может узнать мысли конкретного человека, если сконцентрируется на нём(Данная способность может блокироваться).

**Вмешательство**-может проникать в разум любого человека и изменять его воспоминания, вмешиваясь в них. При этом Игорь и его "жертва" не могут двигаться в состоянии **"Вмешательства"**(Данная способность беспрепятственно применяется к любому обычному человеку. Маги могут блокировать данную способность или данная способность не может применяться к магам с сильными ментальными способностями).

### Интересные факты

* Так как Игорь практически ни с кем не общался (а те, с кем он был знаком разъехались, погибли или пропали), то его мало кто знает из нынешних обитателей лагеря, чем он и пользуется для своей работы.
* Из-за его необщительности и отсутствии друзей, он придумал своеобразную игру с картами, по которым связывает людей с определенными мастями и их номиналом.
* На одной из его рубашек вышит цветок, который ему когда-то вышила Яна Бутримова. Иногда можно увидеть его в этой рубашке.
* Из-за своих способностей знает практически каждого пионера в лагере, даже не знакомясь с ним лично.
* Иногда его можно застать за Сценой, играющим на гитаре.
* *-С "просто вопросами" ко мне не лезьте. Всё равно не получите точного ответа.*
* *-"Не стоит недооценивать своего врага". Видимо этот урок ты успешно прогулял.*
* *-Ангел...Демон...Урод он и в любой шкуре урод.*
* *-Единственное, что я могу тебе рассказать-"Как себя изящней покромсать". Послушаешь?*
* *-"Всех нельзя спасти, обязательно кто-то умрёт". Это они просто оправдывают свои слабости и неспособность пожертвовать собой ради незнакомца.*
* *-Да! Я не вывожу!...А вам, лицемерные твари, какое до этого дело!? Поглумиться хотите!?*
* *-Хочешь меня убить? Ну рискни, придурок!.*

## Прочее

### Описание и внешний вид

7-ой из 20-ти сильнейших демонов местного Ада. Его настоящее имя Нехешитирон, имя Кайл он взял себе сам. Его уровень магической маны составляет 4-5 млн. единиц. Демон использует людей как носителей для выполнения своих целей, наделяя их могучей силой независимо от того, как человек будет их использовать. Из носителей он делает агрессивных и сильных личностей. Он также помогает им трансформироваться и эволюционировать. Правда, очень болезненным способом — через полное разрушение старой личности. Со временем человеку становиться всё равно на убийства и смерти т.к. чувство совести и какие-либо эмоции понемногу отмирают. После избавления от демона человек может реабилитироваться, что займёт около 2-х лет.

Внешний вид почти не отличается от одержимого носителя, лишь появляются ромбовидные темно-желтого цвета зрачки, внутри которых находятся уже чёрные змеевидные зрачки. Не находясь в теле одержимого носителя он выглядит как оживший скелет в ритуальных одеяниях, с мечом на поясе и двумя мечами за спиной, из груди торчат два острых отростка напоминающие лапы богомола, а за спиной два костяных отростка, напоминающих сложенные основы крыльев, обмотанные бинтами и лоскутами. История появления до конца не известна, но существует легенда, что раньше он был искусным воином и жестоким диктатором, убивавшим людей ради забавы и связавшим свою судьбу с мистикой и демонами. Он был очень высокомерен и эксцентричен. Погиб же он бесславно. Его закололи мирные жители и, проткнув его руки, ноги и грудь копьями подвесили на этих самых копьях и сожгли. Но даже тогда его улыбка не спала с его лица. В своё время был 4 раза отправлен в Чистилище Ангелом Правды Гавриилом, который является его заклятым врагом.

(Пояснение:Чистилище-место восстановления демонов после их смерти в человеческом теле-носителе. Демон может сбежать из тела перед смертью того, тем самым спасая себя. Если демон находится в теле-носителе до конца, то он отправляется в Чистилище, теряя при этом всю свою ману. На восстановление демону потребуется от 350 до 400 лет).

Сила демона, а точнее его эволюция, зависит от духовной составляющей носителя и его эмоций. Чем сильнее человека не понимают, чем сильнее он испытывает отрицательные эмоции, тем сильнее будет его связь с демоном, однако демон начинает терять свою хладнокровность больше предаваясь эмоциям носителя, но становясь сильнее за их счёт.

### Характер

Наделён двойственным характером, способностью меняться и эволюционировать. Это крайне опасное создание: очень сильное, беспринципное, хитрое и крайне злое. Он может выживать в любых агрессивных средах, его почти невозможно убить. Очень высокомерен. Почти всегда с его лица не сходит высокомерная улыбка превосходства над врагом. Любит насмехаться над слабыми врагами, однако к сильным и тем, кто находится на его уровне он выказывает уважение и сильный интерес. Он, как и любой другой демон, почти всегда предлагает страдающему продать свою душу(или же что-то, что демону интересно) за избавление от проблем. Несмотря на свою демоническую основу, никогда не нарушает условия контрактов. Он может лишь найти лазейку в условиях и использовать её в своих целях. Выказывает своё уважение умным и хитрым людям, сумевшим обойти условия контракта в свою сторону. Ненавидит когда его называют бессмертным и тех, кто наделён бессмертием т.к. считает это качество слабостью и проявлением страха перед смертью и другими сильными магами.

### Способности

**Высасывание маны/жизненной силы**-основная из сил демона, позволяющая поглощать магическую силу любого магическая существа, к которому он прикоснётся. Может высосать всю ману подчистую(людей, наделённых магией от рождения при полном высасывании маны убивает, отрезая всю его магическую жизнь. Людей, не являющимися магами от рождения при полном высасывании маны лишает его магии, но не убивает).

**Магические предметы и предметы призыва:**

**Игральные карты**-магический предмет, усиленный до высокого уровня, увеличивает их неуязвимость и скорость в несколько сотен раз. Благодаря своей неуязвимости и скорости способны разрубать практически всё, однако ответный удар более прочным и сильным оружием разрубит карту, лишая её способностей призыва и атаки. Но карты довольно быстро восстанавливаются, возвращая себе прежний облик и способности. Данные карты Кайл использует как оружие дальнего боя. На определенное кол-во карт используется свой способ управления:максимальное кол-во карт, управляемых телепатией-10, 11 и более карт управляются пальцами обеих рук(к каждому пальцу может быть привязано по несколько карт). Также они используются для призыва оружия и приспешников. Чтобы призвать оружие демону достаточно лишь приблизить определенную карту к любой из рук, после чего оружие материализуется в руке. Чтобы призвать приспешников демону достаточно заставить карту соприкоснуться с землей, полом или любым плоским горизонтальны предметом(возможны погрешности в +-25 градусов).

**Призыв:Слава Потерянного**(Крестовый Туз)-один из трёх мечей, имеющихся у демона. Меч, который был с демоном в момент его принятия тёмных сил. Данным мечом в своё время эксцентричный диктатор и воин убивал множество невинных людей. В момент своей смерти он не отпустил его из рук и из-за этого при перерождении демоном этот меч обрёл новые силы.

**Призыв:Ужас Бессмертных**(Пиковый Туз)-один из трёх мечей, имеющихся у демона. Специальный меч, использующийся специально для убийства бессмертных существ. При соприкосновении с телом бессмертного существа меч вносит специальное проклятие, способное с 70% шансом лишить существо его бессмертия и сделать уязвимым для смерти.

**Призыв:Наследие короля-богоубийцы**(Крестовый Туз)-один из трёх мечей, имеющихся у демона. Специальный меч, использующийся для убийства святых, священных существ и ангелов. Данный меч демон получил от воина, убивающего демонов священным мечом, наделенным магической силой. Поработив воина, демон забрал священный меч и под воздействием тёмных сил перенаправил энергию в обратном порядке из-за чего свойства меча изменились, создав новое орудие убийства святых сущностей.

**Призыв-объединение:Чёрное Сердце**(объединение **Слава Потерянного**+**Ужас Бессмертных**+**Наследие короля-богоубийцы**)-меч, состоящий из остальных трёх мечей демона и содержащий все их силы и обладающий неимоверной прочностью и силой.

**Призыв:Тёмный воин-дух**(Вальты, Дамы, Короли любой масти)-приспешники демона, не имеющие собственной воли и эмоций. В прошлом это были сильные воины, которых поработил демон. Каждый из них обладает собственными силами, однако основным их сходством является повышенная скорость и сила, которыми их наделил Кайл. Также духи отличаются большой живучестью и буквальным бессмертием, однако убить их всё же можно. Достаточно уничтожить их карту призыва, которая невидна внутри духа и перемещается по его телу с огромной скоростью, не давая себя уничтожить(заметить карту невозможно без зрительного контакта с ней. Никакая магия не поможет обнаружить её). Всего имеется 4 вида духов и все они в основном имеют вид средневековых рыцарей.

**Призыв:Адские гончие**(Бубовый Туз)-призывает трёх кровожадных и свирепых псов из ада, выполняющих приказы своего хозяина. У данных животных значительно повышена скорость движения, сила и реакция, их также нельзя переманить на свою сторону. Убить их можно, уничтожив карту, которая перемещается по всему телу гончей с огромной скоростью.

**Призыв:Копия**("Джокер")-точная копия демона, буквально часть настоящего "его". Копия разумна и способна самостоятельно принимать решения в зависимости от установки Кайла(если демон захочет узнать слабость врага он может призвать копию и задать ей цель узнать эту слабость, а уже способы копия может выбирать сама). Копия способна использовать все способности своей настоящей версии(кроме Иллюзии). Характер копии может значительно отличаться от характера оригинала. После уничтожения копии оболочка рассыпается как пепел, обнажая карту, которая почти всегда находится в области торса.

**Иллюзии Разума**-главная и самая сильная способность демона, благодаря которой он способен выигрывать любой бой. Суть способности состоит в полном контроле и влиянии на разум оппонента. Имея сильнейшие психические и ментальные способности, демон способен создавать иллюзии ничем не отличающиеся от реального мира. Жертва чувствует физическую и магическую усталость, напряженность и боль(если болевой порок персонажа позволяет её чувствовать), при этом жертва преспокойно стоит на месте в то время, как в голове у неё творится полный кавардак. Являясь демоном хитрости, коварства и манипуляции его способность невозможно отменить или парировать, можно лишь догадаться о своём нахождении в иллюзии, но выйти из неё крайне сложно. Чтобы выйти из иллюзии надо попасть по реальному демону.

**Блокировка стихий**-заклятие, позволяющее блокировать любую стихийную атаку направленную на демона, часто выглядит как духовные пентаграммы разного цвета и разной формы(заклятие невозможно отменить. Через барьер может пройти часть атаки, если маг сильнее Кайла).

**Перемещение в пространстве и времени**-способность, которую можно назвать телепортацией. Демон перемещается в иной пустой мир, находящийся вне времени основного мира из-за чего демон может перемещаться по нему с разной скоростью(чаще всего с высокой), замедляя или ускоряя время. Благодаря этому нюансу он может пропадать и появляться в другом месте, продолжая начатую атаку(пример:проводя замах ногой он может переместиться за спину к оппоненту в этой же позе при этом сила удара останется всё той же, что и при ударе до перемещения).

**Регенерация**-способность, находящаяся у демона на высочайшем уровне. Любая часть тела или само тело может восстановиться за считанные секунды или даже меньше, чем за секунду(в зависимости от настроения демона), при этом при полном уничтожении тела демона он может восстановиться в другом месте от своей временной смерти.

**Боевые искусства/стили**-за всю свою многовековую жизнь демон повидал множество видов боёв и овладел ими в совершенстве, однако почти всегда часть этого мастерства теряется из-за его высокомерности. Среди них он в превосходстве знает:Бокатор, дамбо, баком, силат, арнис, хапкидо, каларипаятту, мауй-тай, ниндзюцу, ушу, кэндзюцу, кэндо, фехтование, яйджитсу, современный мечевой бой, средневековый бой и много других. Перечисленные виды боевых стилей демон использует чаще всего.

**Сканирование**-позволяет сканировать ману оппонента, его силу и заклинания. Базовые заклинания также могут быть известны демону после сканирования(блокировка умений и т.п.), более сложные демону нужно лицезреть самому или же через свою копию.

**Контракт**-демон предлагает заключить контракт, ставя свои условия и принимая условия оппонента, с которыми оба могут не согласиться. При соглашении контракт заключается и демон получает то, что попросил. Аналогично оппонент получает то, что запросил. Не столько магическая способность, сколько демоническая условность, для получения маны и желаемого.

### Интересные факты

* С момента становления демоном он сразу поднялся до элитной 10-ки, став 7-ым сильнейшим демоном.
* Даже вся его сила это не предел. Он может подняться до 5-го места, благодаря своей эволюции, дающей дополнительные 3 млн. единиц маны.
* За всю свою жизнь его смогли обхитрить всего 5 человек.