Krucze Gniazdo

Krucze Gniazdo - miasto położone na Wyspie Nadziei w archipelagu Wysp Frelskich. Jest drugim największym miastem na Wyspie Nadziei zaraz po Toorvand - Stolicy, oraz czwartym największym w całym Państwie.

Przed uzyskaniem niepodległości przez Wyspy Frelskie, miasto nosiło nazwę Gribuide, co w Salapijskim oznacza “Gniazdo Sępów”.

## Początki

Krucze Gniazdo, wtedy (to jest: gdy wyspy należały do Salapii) Gribuide, zostało założone 2 lata po zakończeniu Pierwszej Wielkiej Wojny na Telnuar. Salapia w tamtym czasie zsyłała na swoje wyspy niewolników, więźniów czy jeńców wojennych do pracy. Gribuide miało być początkowo tylko miejscem zamieszkania dla pracujących tam nieszczęśliwców, z czasem jednak, gdy zaczęli tam zamieszkiwać zamożniejsi kierownicy prac czy właściciele niewolników, miasteczko doczekało się rynku, targu oraz budynku rady.

Żyzna ziemia, tętniąca życiem fauna i niezbadane dotąd zjawiska magiczne były okazją w głowach inwestorów salapijskich. Tym bardziej, gdy ogłoszono globalny dostęp do magii, Gniazdo Sępów rozwijało się jeszcze bardziej zarówno pod względem miejsc pracy, perspektyw odkryć naukowych jak i wizją zarobku jakże chciwych Salapijczyków. Miasteczko w zaledwie 3 miesiące od ogłoszenia dostępu do magii doczekało się własnej Rady Magicznej.

## Postęp badań w sprawie Dzikiej Magii oraz Wyjście Cornian na powierzchnię

Badania magiczne wskazywały na wysoką aktywność Dzikiej Magii na całym archipelagu, drugą największa na dzisiejszej Wyspie Nadziei. Salapia ogłaszając wyniki tych badań pomiędzy kolegia i akademie magiczne, zachęciły bardziej badaczy i innych magów na przybycie na archipelag i badanie na własną rękę, dając Królestwu Salapii kolejne źródło dochodu, a samemu miastu kolejne pchnięcie w rozwoju.

Badania magów z zewnątrz udowodniły, że nasilenie dzikiej magii wiąże się z uwalnianiem masowych ilości energii magicznej w eter. Powiązano to z neutralizowaniem wydobywanych minerałów aktywnych magicznie oraz zabijaniem żyjących w pobliskich lasach stworzeń na masową skalę. Władze Salapijskie zignorowały ostrzeżenia, również te, pochodzące bezpośrednio z kolegiów magicznych, bo “Zagraża to złotu, a złoto to energia życiowa Salapii”, jak to stwierdził Sariel Diephoss, ówczesny magister Gniazda Sępów.

Prace na wyspach trwały dalej. Aż w dniu Pierwszych Zbiorów, pracownicy jednego z sadów uciekli z miejsca swojej pracy, powołując się na kilkukrotnie większe od nich osoby, z rogami, ogonami i pazurami. Pośród ludu zapanowała panika, że Bogini Nista mści się za brak szacunku dla niej.

Strona Magiczna już miała ogłaszać kolejną, przypadkowo wywołaną sztuczną Mewolucję. Władze pod wpływem nacisku swoich pracowników postawiły w mieście kapliczkę poświęconą Niście, oraz zmniejszyli obroty swoich prac o połowę.

W międzyczasie demony, które wyszły na powierzchnię, dały świadectwo swojego przyjścia. Według piątej przepowiedni Valpusa, ma dojść do kolejnej wojny, jeszcze brutalniejszej i trwającą znacznie dłużej. Zadecydowali, że przez ich potomstwo pomogą tym, którzy będą cierpieć przez nadchodzącą wojnę.

Demony chciały opuścić wyspy, jednak władze nie chciały na to pozwolić. Podjęto próbę ich zabicia. Wtedy zabito około setkę wojów, którzy mieli spełnić rozkazy zabicia przybyszy z piekieł.

Zanim ów przybysze odeszli przekazali swoje świadectwo jeszcze kilkudziesięciu osobom, m.in. salapijskiej szlachcie. Te osoby nazwano “Testima da Cornia” - Świadkami Diabłów.

Gdy w głównym państwie na kontynencie dowiedziano się o przepowiedni i wydarzeniach na wyspach, zlecono wytropienie reszty Świadków i zabicie ich.

Salapia zaczęła szykować się do wojny.

## Od początku aż do końca Drugiej Wielkiej Wojny

Po rozporządzeniu przygotowań do wojny, produkcję wszędzie doprowadzono do maksimum. Pracownicy na wyspach pracowali niesamowicie ciężko, kilkudziesięciu zmarło z przemęczenia. W Gribuide stawiano głównie warsztaty stolarskie. Tereny na południowy wschód od miasta zostały ogołocone z drzew, a minerały wydobyte co do malutkich samorodków.