Achita Imperium

Das **Achita Imperium** ist eines der grössten und ganz sicher stärksten Länder des bekannten Kontinents. Es setzte schon früh den Fokus auf militärische Macht und kulturelle Ausbreitung. Dieses menschliche Reich besitzt aber nur eine geringe Ausprägung des ansonsten recht bekannten Rassismus unter Menschen. So ist die meiste Bevölkerung zwar menschlich, dennoch findet man andere Rassen ebenfalls.

## **Klima und Gebiete**

Da sich das Imperium über eine weite Fläche zieht, ist es schwer, ein einziges Klima zu nennen. Der Hauptteil, in dem auch die Hauptstadt steht, ist jedoch in einem mediterranen Klima mit vielen Fruchtbaren Wäldern und Wiesen. Es gibt eher warme Sommer und mässige Winter. Aber durch die schiere grösse kann man im Norden bis in die kalten Tundren die von Estra bekannt sind, oder an die Grenze der Wüste in der Al-Marawai liegt. Dementsprechend sind auch die Winter und Sommer unterschiedlich.

## **Kultur**

Das Imperium ist eine Zivilisation, deren Kultur eine architektonische Ähnlichkeit mit dem antiken Rom hat zusammen mit einflüssen des französischen Barocks. Durch die zahlreichen Reformen des Imperators ist der Lebensstandart bedeutend höher als in den Nachbarländern. So schlagen sie alleine mit dem die Qualität der Elfen.

Mit dem erreichen des 15 Lebensjahres gilt man im Imperium als volljährig und kann somit ins Leben eines erwachsenen treten oder auch in die Armee gehen.

Das Imperium besitzt zudem eine Meritokratie, was einem jeden Bürger erlaubt die soziale Leiter aufzusteigen und zwar aufgrund von Verdiensten und nicht aufgrund seiner Herkunft. Dies ist selbst in der Armee so. So ist es egal welchen Stand man hatte, wer dem Militär beitritt, muss sich jeden Rang verdienen.

Die Namenskultur ist recht eigen. So bilden sich Namen aus mehreren Teilen. Je nach Stand und Zivilstand verändern sich diese Teile. An erster Stelle steht der Vorname, an zweiter Stelle wäre dann ein Zweitnamen der nur der Adel und jene die einen hohen Stand haben. Danach kommt ein Zwischenwort welches das Individum als Tochter, Sohn oder im Fall eines Waisen, als Waisenkind auszeichnet. An der nächsten Stelle kommt das Bindewort "El" welches für soviel wie, von der Familie, steht. An fünfter stelle kommt ein Adelstitel. Dieser bezeichnet erneut wie das dritte Wort, das Geschlecht der Person. An der für ein neugeborener, letzten Stelle, steht der Familiennamen oder im Falle einer Person die keinen hat, Tala, was für "Kind des Reiches" steht. Dennoch gibt es noch die erweiterung Ta die hinter dem Familiennamen stehen kann, das vom ledigen Familiennamen verfolgt wird. Ta steht für ehemalig. Der Familiennamen kann nach freiem Stück bei der Hochzeit gewählt werden, doch in der Regel wird der Adelstitel mit dem grösseren Einfluss oder der Name des Mannes gewählt. Jedoch bestätigen Ausnahmen die Regel.

Die Musik im Reich ist durch die schiere grösse die es in den letzten Jahren erreicht hat, beinahe unmöglich klar zu definieren. In den Kerngebieten des Imperiums sind jedoch klassische Instrumente wie Streicher und allgemein Saiteninstrumente sehr verbreitet. So findet man auch viele Orchester und Opern. Doch je weiter man sich davon entfernt umso mehr findet man, durch die anderen Kulturen beeinflusste Magie.

Was die bekleidung angeht, werden mehrheitlich Toga ähnliche Kleidungsstücke getragen. Dies sind Kleidungen die aus mehreren Schichten bestehen und je nach Anlass oder auch Wetter unterschiedlich zusammengestellt werden können um immer dem Anlass angepasst zu sein. Helle Farben sind durch die Temperaturen recht weit verbreitet aber dennoch kann man auch dunklere Farben finden.

## **Religion**

Die Bewohner des Imperiums beten verschiedene Götter an. Ihre primäre Religion ist der "Glauben der Vier" in dem sie, wie der Name schon sagt, vier grosse Götter verehren. Doch neben ihnen gibt es noch Zahlreiche kleinere Götter. Von den grossen Göttern findet man beinahe in jeder grossen Stadt mindestens einen Tempel. Doch selbst die kleineren besitzen verbreitet einige Tempel.

Der Glauben der Vier umfasst vier Götter. Diese Götter besitzen jedoch kein zugewiesenes Geschlecht, so findet man je nach Tempel, männliche oder weibliche Bildnisse von ihnen. Auch diese sind meist sehr dem zugewiesenen Element nachzuempfinden. Der erste Gott und Gott des Feuers Zyfros steht sowohl für Gerechtigkeit als auch für Ruhm ein. Zudem gilt er auch als Lebensspendender Gott und wird auch von zum Beispiel Schmieden verehrt. Alles in allem, kann man ihn jedoch mit so ziemlich allem in Verbindung bringen. Denn er hilft all jenen die seine Hilfe braucht. Der zweite Gott und Gott des Wassers ist Veldir. Er wird von jenen verehrt die viel mit Wasser zu tun haben. Also Seefahrer und Marineoffiziere bieten ihm regelmässig Opfergaben an, bevor sie auf See stechen um eine sichere überfahrt zu erbitten. Jedoch wird er auch von Bauern verehrt, damit ihre Feldfrüchte genug Wasser erhalten um zu überleben und ihre Ernten umfänglich sind. Der dritte Gott und Gott über den Wind ist Medite. Medite ist der Gott des Windes und der Luft. Sie gilt als Schutzpatronin der Luftgarde aber auch für viele Reisende, um ihren Wind im Rücken zu haben, wenn sie weit gehen müssen. Als vierter und letzter Gott bildet Emis den Gott der Erde. Emis steht sowohl für Fruchtbarkeit als auch für Beständigkeit. So wird sie von vielen, vor allem Frauen, verehrt. Aber auch Bauern beten zu dieser Gottheit, um sowohl ihre Tiere als auch sie selbst zu nähren.

Die Tempel sind jeweils nur einer dieser Gottheiten gewidmet doch sie koexistieren ohne Probleme. Denn ihre Aufgaben sind neben dem Unterstützen der Bevölkerung auch die medizinische Versorgung der Menschen. So ist es ihre Pflicht sich um Kranke und Verletzte zu kümmern. Dementsprechend beherrschen auch fast alle ausgebildeten Mitglieder heilende Fähigkeiten. Zu ihrer Aufgabe gehört es aber auch für inneren Frieden der Bevölkerung zu sorgen. Jede Gottheit der vier besitzt einen Hohepriester welcher die Gottheit vertritt. Sie residieren in Ellesmere, der Hauptstadt des Landes. Jeder Tempel besitzt zudem einen Vorsitzenden, der sich um den Tempel kümmert und direkt an den Hohepriester berichtet. Die genaue Hierarchie unterscheidet sich darunter immer vom Tempelvorsitzenden. Die Tempel und derer Mitglieder gehören nicht zur Regierung und haben dadurch keinerlei Einfluss darauf. Der Hohepriester darf jedoch eine Audienz beim Imperator beantragen um seine Anliegen direkt an ihn weiterzutragen. Neben dem wahren der Gesundheit, sowohl Körperlich als auch Seelig, gehört die Aufgabe der Beisetzung der Toten ebenfalls zu ihren Aufgaben. Es wird der Glaube vertreten, dass die Seele einen Körper erst verlassen kann, wenn die sterbliche Hülle nicht mehr vorhanden ist. Deshalb werden die Toten gesalbt und dann vergraben. Nach einer fixen Zeit, die sie im Boden verbracht haben, werden sie von den Ordensbrüdern oder Schwestern wieder ausgegraben und wenn sie vollständig verwest sind, werden sie offiziell vergraben oder in die Familienkrypte gebracht. Als Hinterbliebene hat man dann jedoch die Möglichkeit, das Skelett ans Ministerium für Magie zu spenden, gegen eine Entschädigung.

Neben den grossen Göttern gibt es aber auch noch eine vielzahl an kleineren Göttern. Diese können dann ebenfalls Tempel besitzen, welche in grösse und Verbreitung variieren. Um ein paar der bekannteren zu nennen gibt es weitverbreitet die Tempel für den Gott des Handels. Und was viele nicht wissen, einige von ihnen besitzen dann noch für Diebe einen Hinterraum in dem sie ebenfalls den Gott ehren können. Doch auch die Tempel für die Göttin der Euphorie und der Ekstase findet man in vielen grösseren Orten.

## **Regierung**

Noch bis vor zehn Jahren wurde das Imperium feudal regiert. Die meisten Imperatoren galten als gewieft und bauten auf dem Erfolg ihres Vorgängers auf. Doch immer mal wieder gab es schwarze Schafe, von denen einige das Land sogar fast in den Abgrund gesteuert hatten.

Die Regierung war relativ einfach aufgebaut. Der Imperator hatte die oberste Macht über alles und wurde vom Reichsrat unterstützt. Dieser setzte sich aus den einflussreichsten Adligen zusammen, die dem Imperator mit Rat und Tat zur Seite stehen sollten. Es waren die Lords die die grössten Provinzen hatten oder auf sonstige Weise viel Einfluss besassen. Sie erhielten Handelsfreiheit in ihrer Provinz und darüber hinaus hatten sie auch am Hof einen gewissen Einfluss.

Der Reichsrat hatte die Verantwortung über die Verwaltung des Reiches. Vor dem Umsturz waren es elf gewesen. Doch die Zahl variierte in den Jahren von einem tiefen Punkt von fünf bis hin zu 18 Familien. Jede dieser Familie konnte bis zu sechse weiteren Familien ernennen die sie unterstützen. Doch die kleineren Familien wurden oftmals durch Bestechungen oder anderweitiger Vetternwirtschaft verteilt, wodurch ihre Kompetenz nicht wirklich gegeben war. Wodurch sich dies auch auf die Regierung des Imperiums ausweiten konnte. Viel zu oft gab es deshalb Kämpfe unter den Adligen. Denn jede grosse Adelsfamilie konnte in ihren Provinzen Gesetzte erteilen, zudem besassen sie eine eigene Armee.

Der jüngste Imperator veränderte jedoch bei seiner Krönung das gesamte System. Dies ging als die Reinigung in die Bücher ein. Da er fast allen Adligen ihre Rechte und ihre Macht raubte, musste er ein neues System kreieren. Er durchbrach die Geschichte und führte die absolute Monarchie ein. Die gesamte Macht liegt in seinen Händen, den Händen des Imperators. Des weiteren führte er zwei Departemente ein. Das **Politikdepartemente** und das **Militärdepartemente**. Beide von ihnen werden von einer Person beaufsichtigt, die jeweils die linke und rechte Hand des Imperators bilden. Auch wenn ihre Macht gross ist, ist es lediglich ein Gefallen den sie vom Imperator haben, den dieser hat noch immer die absolute politische und militärische Macht.

Im **Politikdepartemente** findet man die verbleibenden und neuen Adelsfamilien des Imperiums. Sie unterstehen dem Erzherzog welcher ihr Bindeglied zum Imperator bildet. Die Aufteilung unter den Adligen ist wie bekannt davor, in Ränge wie Herzog, Graf und dergleichen mehr. Nur sind sie lediglich begünstigte, das Land des Imperators zu verwalten. Auch wenn es nach aussen so wirken könnte, als wären sie im Stande das Land zu lenken, ist dies ausschliesslich Schein. Denn sie nutzen lediglich das Privileg, welches der Imperator ihnen zugesprochen hat. Sollten sie ihn enttäuschen würden sie ihr Rang, ihren Namen und ihr Land direkt wieder abtreten müssen. Doch solange dies nicht passiert, leben sie ein Leben welches recht nahe dem eines gewöhnlichen Adligen ist. Der Familienname sowie die Tradition wird durch das Blut weitergetragen. Zudem kann jeder zu einem Senator werden, wenn er den nötigen Ehrgeiz mit sich bringt. Doch egal was sie tun und wie Ambitioniert sie sind, sie würden nie genug Macht anhäufen können um den Imperator zum Sturz zu bringen. Da jegliche Territorien direkt dem Imperator gehören, hat jeder der sie verwaltet, einen Berater der vom Imperator gestellt wurde, welcher dem Imperator persönlich Treue geschworen hat. So würden auch die kleinsten Verräter aufgedeckt werden.

Im **Militärdepartemente** hat der Imperator die Kontrolle über die gesamte Streitkraft des Imperiums. Als Bindeglied dient der Marshall. Er hat neben dem Imperator die vollständige Befehlsgewalt über alle Streitkräfte ausser den Vodavar, der Leibwache des Imperators. Da alle Ländereien direkt dem Imperator gehören ist es auch niemandem gestattet eine Armee zu besitzen, selbst bei neu annektierten Gebieten, werden die alten Armeen aufgelöst und vom Imperator neue Truppen zum Schutz gestellt. Diese Handhabung sorgt dafür, dass es keine Rebellion gibt. Denn der gewaltige Unterschied zwischen der militärischen Kraft ist ausschlaggebend dafür. Der Imperator akzeptiert nur eine bedingungslose Kapitulation, was einem Entzug jeglicher Unabhängigkeit gleicht kommt. Es werden die Gesetzte des Imperiums umgesetzt und alles wird daran angepasst. Wer sich weigert, wird von der Armee ausgelöscht. Der Imperator nutzt das bekannte "Zuckerbrot und Peitsche" Prinzip. Wer sich mit dem Imperium gut stellt, kann vieles erreichen, wer sich wehrt, wird ausgelöscht.

### Innenpolitik

Im Achita Imperium sind alle Rassen und Völker willkommen. So wird niemand aufgrund seiner Herkunft verstossen. Grundsätzlich gilt das einfache Gesetzt, wer anderen nicht schadet, der ist willkommen. So kann man auch Vampire und Daimonen treffen, die Seite an Seite mit Menschen und Elfen leben. Selbst Sklaven sieht man immer weniger. Durch die neuen Sklavengesetzte des "Blutigen Imperator" sind Sklaven bei weitem nicht mehr so beliebt wie davor. Alle Personen sind an dieselben Gesetzte gebunden und diese werden auch stark durchgesetzt. So können selbst Adlige des Mordes beschuldigt und entsprechend verurteilt werden. Je nach Härte des Verbrechens wird von einer Geldstrafe, über einen Aufenthalt in einem Gefängnis bis hin zum Tode alles als Strafe verwendet. Zerstörung des staatlichen Eigentums wird mit Freiheitsstrafe und Zwangsarbeit sowie einer Geldstrafe bestraft, wohingegen Bestechungsversuche oder Bestechbarkeit im Dienste des Imperators, mit dem Tod bestraft wird.

Die Sklavengesetzte schreiben vor, dass bei Sklaven die humanoid sind, also Elfen, Zwerge und Menschen, eine maximale Pachtdauer sowie genaue Grenzen sowie ein paar Grenzen festgelegt werden müssen. Während weiterhin nichts den Meister daran hindert seinen Sklaven jeden Befehl aufzuzwingen, so müssen sie im Fall einer schweren Verletzung oder dem Tod eine Entschädigungsgebühr an die Hinterbliebenen bezahlen. Zudem muss der Herr die zuständigen Stelle der Regierung informieren und sich darauf einstellen, je nach Tathergang, eine weitere Strafe an den Staat zu zahlen. Dieses Gesetz erlaubte es dem Imperator direkt ein paar Adelsfamilien auszuschalten. Die Gesetzte beschützen die Demi-humanoiden im Moment noch nicht, doch es wird gemunkelt, dass der Imperator die Gesetze ausweiten will und die Sklaverei komplett abschaffen will.

### Aussenpolitik

Das Imperium betreibt eine sehr aktive und aggressive Kulturelle Ausbreitung. So werden sie von vielen Königreichen als Feind gesehen, doch ihre militärische Stärke hindert die meisten Länder daran, das Imperium anzugreifen. Jedoch scheint das Imperium auch friedliche Lösungen zu akzeptieren, so werden die Länder die sich ergeben, vom Imperator annektiert und ohne grössere Probleme ins Imperium eingegliedert. Das Imperium sendet in alle Länder, die noch nicht im Krieg mit ihnen sind, jeweils zwei Botschafter. Einen Mann und eine Frau, welche dann im Namen des Imperators, dafür sorgen, dass Frieden bleibt.

Was das Militär angeht. Es gilt als das beste und wohl stärkste Heer der westlichen Welt. Nicht nur ist ihre Ausbildung gut, sondern auch ihre Ausrüstung auf dem höchsten Stand. Und als wäre dies nicht schon genug, gibt es Zahlreiche Gerüchte die besagen, dass der Imperator einen Drachen als persönlichen Freund besitzt. Doch dieses Gerücht konnte bis jetzt weder bestätigt noch widerlegt werden.

**Teutonia**

Das Land **Teutonia** gilt als der direkte Feind des Imperiums. Durch die Tatsache, dass es der Heimatort der Freynkriche ist, die etwas gegen die offenen Politik des Imperiums und seiner Religion hat, besteht keine Chance auf eine friedliche Lösung. Doch sie waren bis vor einigen Jahren noch zu sehr mit Estra beschäftigt, als dass sie dem Imperium den Krieg hätten erklären können. Doch jetzt nach dem Sieg in Estra, besteht eine grosse Wahrscheinlichkeit, dass der Krieg zwischen den beiden Ländern bald ausbrechen wird.

**Estra**

**Estra** stand nie wirklich gut mit dem Imperium. Durch die nun seit Jahren existierende gemeinsame Grenze gab es immer wieder kleinere Scharmützel. Doch nie wurde eine offizielle Kriegserklärung ausgetauscht und so wurde es mehr oder weniger einfach geduldet. Doch als der junge Imperator das Reich übernahm, wurden diese weniger. Denn er bereitete sich vor, einen Krieg zu führen und durch die Tatsache, dass Teutonia Estra erobert hatte, hatte er auch eine Legitimierung ihnen Krieg zu erklären. Doch bis zum heutigen Tag, ist dies noch nicht geschehen.

**Al-Marawai**

Da die Wüstenstadt **Al-Marawai** die selbst ein Land bildet, durch Neutralität überlebt, steht sie auch dem Imperium neutral gegenüber. Das Imperium hat sogar versprochen sie zu unterstützen, sollte jemand ihre Neutralität brechen. Das Imperium soll angeblich sogar Schuldenfrei bei der goldenen Bank sein. Oder zumindest auf bestem Weg dahin, was dafür sorgt, dass das Imperium auch bei der Goldenen Bank einen guten Stand hat.

**Tomter**

Das nördlich gelegenen **Tomter** besitzt keine Grenze mit dem Imperium. Das hat zur folge, dass sie, solange sie das Imperium nicht angreifen, keinerlei Gefahr besteht, dass sie vom Imperium angegriffen werden. Die vereinzelten Schiffe und Städte, die den plünderten Ratrislagi zum Opfer fallen, werden ihnen solange verziehen, wie es wenige sind und es keine oder nur wenig Todesopfer fordert. Jedoch munkelt man, dass einige im Imperium die Dienste der Krieger des Nordens nutzen.

**Nordostland**

Der Inselstaat **Nordostland** steht wie auch die Wüstenstadt neutral da. Doch durch den aktiven Einfluss der Freynkriche hat das Imperium nie Versprechen ihnen gegenüber gegeben. Zwar hüten sie ihre Neutralität ebenfalls, doch gibt es auch Stimmen die fordern, dass man Nordostland ein Ultimatum stellen sollte. Jedoch ist die grösse der Wasserfläche zwischen dem Land und dem Imperium eher hinderlich für einen Krieg, wodurch die Stimmen noch nicht viel anklang finden.

**Tiefstadt**

Das Zwergenreich unter den Bergen, ist durchaus ein interessanter Handelspartner. So treiben die Zwerge bekanntlich die technologie voran. Leider sind sie dem Imperium noch immer etwas skeptisch eingestellt, wodurch die Beziehung noch nicht so ganz auftauen konnte. Dennoch scheint der Imperator offen für eine Beziehung zu sein, sobald die Zwerge Reiches unter den Bergen ebenfalls bereit sind, an einen Verhandlungstisch zu sitzen.

**Calen Eryn**

Durch das Verhältnis mit dem Hochelfenreich wissen sie um die Kolonie, jedoch ist die bis heute noch nicht so wirklich in den Fokus gerückt.

**Ilyria**

Das südliche Reich Ilyria ist eines der einzigen Länder, welches mit dem Imperium verbündet ist und keine Gefahr läuft, erobert zu werden. Das Bündnis ist jedoch noch nicht sehr alt. Es ist erst nach der Reinigung geschlossen worden und steckt daher noch in seiner Kindheit. Dennoch wirkt es von keiner Seite, als wolle man das Bündnis auflösen. Doch durch die Tatsache, dass Ilyria ebenfalls durch eine breite Wassermasse vom Imperium getrennt ist, kann man nicht viel über das Bündnis sagen.

**Alta Luthtaure**

Seit der Abschaffung der herkömmlichen Sklaverei, gehen die diplomatischen Beziehungen wieder Bergauf. So sind Diplomaten des Imperiums schon längere Zeit im Elfenwand gewesen. Dennoch betrachten sie sich immernoch mit einer gewissen skepsis.

## **Militär**

Das Imperium besitzt ein stehendes Heer, welches neben einer ausgezeichneten Ausbildung auch mit ihrer Ausrüstung hervorsticht. Jede von ihnen untersteht dem Imperator, doch nur sechs der acht Abteilungen unterstehen dem Marshall. Eine fasst alle Mitglieder des Geheimdienstes zusammen und ist daher nur schwer als Teil des Militärs zu definieren. Die letzte untersteht nur dem Imperator direkt. Jede dieser Abteilungen hat jeweils weitere hohe Offiziere die dem Kriegsrat beiwohnen, welcher mit dem Marshall und dem Imperator abgehalten werden. Man weiss nicht viel über den Marshall. Sie scheint auch nie mit einem Namen angesprochen zu werden, lediglich mit ihrem Rang. Es ist eine Frau die seit vielen Jahren nur selten von der Seite des Imperators weicht. Doch es steht ausser Diskussion dass sie dem Imperator Loyal ist und eine ausgezeichnete Kriegerin ist. Neben ihr gibt es noch den Hofmagier, der eine gewisse Macht über die Armee hat. Jedoch fungiert er eher als Berater als als Offizier des Militärs. Auch seine Kraft und Loyalität stehen ausser Frage. Was den Geheimdienst angeht, so gibt es die Frau in weiss. Sie ist der Chef des Geheimdienstes und untersteht auch direkt dem Imperator.

Der Kriegsrat findet, sollte nichts spezielles passieren, einmal im Monat statt. Bei diesem setzten sich alle hohen Offiziere der verschiedenen Abteilungen, ausser dem Vovadar zusammen. Auch die vom Geheimdienst sind nicht immer anwesend. In diesem Treffen, welches in einem grossen Raum vor dem Imperator stattfindet, werden die weiteren Pläne geschmiedet, wichtige Vorkommnisse besprochen und Probleme sowie Anfragen weitergegeben. Da der Imperator hinter seinem Vorhang nur selten spricht, ist der Marshall der Gesprächsleiter. Zudem kommen in diesen Gesprächen auch neue Befehle des Imperators, welche er über den Marshall veräussern lässt.

Das Imperium und das Ministerium für Magie unter dem Hofmagier, zeigt keine Scheu um dem Militär nur die besten und neusten Ausrüstungen bereit zu stellen. So wird zusammen mit Ilyria an neuen Gegenständen gearbeitet die dann im Ministerium mit neuer Magie belegt werden. Nicht alle Abteilungen erhalten gleichwertige Ausrüstung, doch alles davon ist dem der anderen Ländern um Jahre voraus.

**Imperiale Armee**

Die Armee bildet das Kernstück des imperialen Militärs. Sie umfasst zehn Legionen an jeweils 10'000 Soldaten die mit einer überragenden Ausrüstung und Ausbildung dazu gedacht sind, die Aufgabe der Hauptstreitkraft zu erfüllen. Wenn der Imperator weitere Ländereien wünscht, dann sind sie es, die ihm diesen Wunsch erfüllen. Sie sind auch die Verteidigungslinie des Imperiums gegen Angriffe von aussen. Die Armee ist sehr durchzogen, das heisst, es sind primär Fusssoldaten, jedoch werden diese sowohl von Kavallerie, Bogenschützen und Artillerie unterstützt.

**Imperiale Flotte**

Die Flotte des Imperiums ist nicht gerade die grösste, dennoch besitzt sie gut Ausgestattete Schiffe und eine Crew die nach besten Wissen ausgebildet wird. Die Flotte dient in erster Linie dem Schutz der Meeresgrenzen und wichtiger Schiffe. Nur selten dienen sie dem direkten Angriff auf andere, da die Armee primär auf dem Land agiert. Falls sie dennoch angefordert werden, helfen sie eher durch unterstützenden Funktionen.

**Sumby Misagon**

Die Sumby Mïsagon oder von einigen auch Ordenskrieger genannt, sind mit den Stadtwachen anderer Länder zu vergleichen. Sie erfüllen genau das was die Stadtwachen und Freynritter in anderen Ländern tun. Sie verfolgen Verbrecher, menschlich aber auch nicht menschlich. So unterstützt ihre Ausrüstung auch die jagt nach Daimonen und Nuntii aber auch Werwölfe oder Vampire sind keine grosse Gefahr für sie.

**Imperiale Erdgarde**

Die Erdgarde ist eine weitere Eliteeinheit des Imperiums. Sie sind primär zum Schutz wichtiger Personen und Gebäude ausgebildet und erfüllen genau diese Aufgabe. So findet man sie um das Ministerium und die anliegende Akademie sowie bei bei den Diplomaten und Botschaften in anderen Ländern. Sie sind im gesamten Land und selbst in anderen Ländern verbreitet und beschützen jene die für das Imperium wichtig sind.

**Imperiale Luftgarde**

Die Luftgarde ist eine der Elitetruppen. Wie der Name schon andeutet kämpfen sie in der Luft. Sie reiten auf Greifen, die explizit für diese Einheit domestiziert werden. Jeder Greif trägt zwei Soldaten. Den Reiter und einen Magier, der diesen unterstützt. Sie haben drei Aufgaben. Sie schützen die Hauptstadt und das Ministerium vor Angriffen. Sie unterstützen die Armee in ihren Kriegen und sie beschützen den Imperator, wenn er die Hauptstadt verlässt.

**Imperiale Palastgarde**

Die dritte Eliteeinheit des Imperiums bildet die Palastgarde. Wie ihr Name schon sagt, sind sie dafür da, den Palast des Imperators und dessen Bewohner zu schützen. Sie begleiten den Imperator zwar, sind aber nicht nur für dessen Sicherheit da. Sie sind auch für die Sicherheit der Bediensteten und des Gebäudes selbst, zuständig.

**Vovadar**

Die Vovadar bilden die letzte Eliteeinheit des Imperiums. Sie bestehen aus den 100 besten Kriegern die das Imperium zu bieten hat. Ihre einzige Aufgabe ist die Sicherheit des Imperators, jedoch sind sie ihm vollkommen Loyal und nur ihm unterstellt. So erfüllen sie alle seine Aufgaben, wodurch sie vereinzelt andere Personen bewachen oder auch als Befehlshaber oder Berater in Schlachten gesendet werden.

**Magier Bataillon**

Das Magier Bataillon ist offiziell kein Teil des Militärs, es existiert nicht einmal. Es gehört zum Geheimdienst und umfasst eigentlich alle Mitglieder des Geheimdienstes. Man könnte sie fast als Joker bezeichnen. Sie bestehen aus unter anderem nicht Menschen und sind Spezialisten in ihrem Gebiet. So findet man neben Magiern auch Vampire, Daimonen oder andere Monster unter ihnen. Sie unterstehen dem Oberhaupt des Geheimdienstes aber auch dem Imperator und der Hofmagier ist ein Berater von ihnen.

## **Technologie und Bildung**

Der technologische Stand des Imperiums überschattet alle umliegenden Länder. Nicht nur was die Architektur angeht, sondern auch was den Bildungsstand angeht oder die Magie. So ziehen sich vollständig ausgebaute und gepflegte Strassen durch die meisten Teile des Imperiums. Die Nachrichten Übermittlung ist ebenfalls nur selten durch Boten gelöst und viel öfter über Magie übermittelt. Dazu kommt, dass jeder Bewohner des Imperiums Zugang zu einer Ausbildung hat. Jedes Haus in den grösseren Städten besitzt einen Zugang zu warmem Wasser, direkt ab Hahn, sofern sie eine Gebühr bezahlen. So ist der Hahn mit einem Artefakt ausgestattet, welches dafür sorgt, dass das Wasser erwärmt ist. Für die Gebühr wird das Artefakt jeweils wieder aufgeladen.

Des weiteren nutzt das Ministerium Untote Arbeitskräfte. Diese werde für alle grossen und körperlich schweren Aufgaben genutzt. Die Strassen des Imperiums wurden zum Beispiel von ihnen errichtet. Zudem bieten die ausgebauten Strassen einfaches vorankommen für Reisende und dadurch sind die Abenteurer nur wenig gebraucht. Sie werden primär nur noch zum Schutz vor Verbrechern und zum Sammeln von Rohstoffen und Informationen gebraucht.

Durch das Bündnis mit Ilyria und dem schnellen Voranschreiten der magischen Forschung, ist es beinahe unmöglich dieses Land noch einzuholen. So besitzt das Land auch einige Teleporter, die zwar nur durch den Imperator und die höchsten im Imperium genutzt werden dürfen.

Was die Ausbildung angeht, bietet die Akademie in der Hauptstadt und weitere profane Schulen im gesamten Imperium, eine Anlaufstelle für alle die eine Ausbildung absolvieren wollen. Für die Bewohner des Imperiums ist es fast kostenfrei der Schule beizuwohnen, wobei man jedoch auch von der Schule geworfen werden kann, was einem verbietet überhaupt eine Schule im Imperium zu besuchen. Die Schulen fördern jene die sich als tragende Säule des Imperiums etablieren wollen. Dies hat dazu geführt, dass der allgemeine Bildungsstand des Imperiums stark gefördert wurde. Wo man früher nur als Adliger teuren Privatunterricht erhalten konnte, gibt es nun für normale aber auch magische Ausbildung Schulen. Wobei Magie nur in der Hauptstadt gelehrt wird. In der Magier Akademie in der Hauptstadt werden jedoch nicht nur Magier ausgebildet. Dort ist Magie ein Studienfach wie Wirtschaft oder Kriegsführung.

## **Wichtige Orte**

**Ellesmere (1'350'000)**

Die Hauptstadt des Landes ist wohl weitaus bekannt. Die Stadt wurde auf einer weiten Fläche errichtet und ist das Juwel des gesamten Landes. Im hinteren Teil, etwa im Zentrum der Stadt, findet man das Palastanwesen, eine Fläche die mehr Land abdeckt als anderen Orten eine gesamte Stadt. Der Palast ist aus Marmor gebaut und prunkvoll. Doch nur wenige haben ihn von innen gesehen. Die Stadt selbst besitzt mehrere Mauern die über die Jahre entstanden sind, als die Stadt gewachsen ist. Die Ringe der Stadt sind keineswegs Stellvertretend für den Rang den man hat, sondern viel mehr, für das Vermögen. Die Stadt vereint das schönste was das Imperium zu bieten hat. Die schönsten Strassen und allgemein die schönste Architektur.

Die Magie Akademie steht an der Grenze zur Palastmauer und besitzt einen eigenen Durchgang zum Palastgelände. Jedoch wird dieser nur von wichtigen Personen verwendet.

**Nethilor**

**Belyrnna**

**Tethoris**

## **Relevante Personen**

* Imperator - Vaenor Daemion Tresy El Aeksio Nix
* Marshall - Daella Tala El Rinnykea Draconis
* Flüstermeisterin - Saehra
* Hofmagier - Raevar Ataris Tresy El Velnaris

## **Geschichte**

Das Imperium besitzt eine lange Geschichte. Damals eroberte das Achita Königreich die Ländereien des Numarion Imperiums und zusammen bildete sich das heute bekannte Achita Imperium. Unter der Herrschaft des ersten Imperators eroberten sie weitere Länder. Schon damals besass das noch junge Imperium ein überdurchschnittliches Militär. So stiessen sie schnell und ohne grosse Gegenwehr vor. Jedoch stiess ihre Expansion irgendwann an die Grenzen eines anderen starken Landes, und versiegte fürs erste.

Erst drei Generationen später konnte es das Land im Kampf besiegen und breitete sich von da an wieder weiter aus. Jedoch hatten die anderen Länder sich nun ebenfalls aufgebaut und so war ihre Expansion um einiges langsamer als damals in den ersten Jahren.

Über mehrere tausend Jahre ging das so weiter, jeder Imperator eroberte zumindest eines der kleineren Reiche um sich herum, bis sie wieder an eine Grenze stiessen, die sich nicht überwinden lassen sollten.

So fingen sie erst vor etwas mehr als zweitausend Jahren den ersten Greifen und bildeten daraus die erste Luftgarde.

Wie für so viele Länder war der Sturm der Drachen nicht das Beste für das Land. Jedoch kamen sie verhältnismässig gut davon. Ellesmere, die Hauptstadt schien verloren, als sich die Monster plötzlich zurückzogen. So blieb der Schaden Minimal.

Die Jahre nach dem Sturm waren jedoch fast so vernichtend wie der Sturm selbst. Die Adligen hatte mehr Interesse daran, ihren eigenen Reichtum zu mehren als das Land zu regieren. So erreichte der Sklavenhandel auch neue Höchstwerte und die Regierung verkam langsam unter der Korruption.

Diese ging so weiter bis vor elf Jahren, als der Imperator krank wurde und die Intrigen um den Nachfolger losgingen. Jedoch wurde er wieder gesund. Man sah schon früh ein, dass wenn der Imperator weiterlebt, der junge Vaenor sein Nachfolger werden würde. Jedoch änderte sich das schlagartig als vor zehn Jahren der Imperator ermordet wurde und die Mutter des jungen Vaenor für das Attentat verantwortlich gemacht wurde.

Der junge Vaenor wollte sich seine Position jedoch nicht nehmen lassen und liess die, die verantwortlich waren hinrichten. Darunter auch seine gesamte Familie und seine engsten Bekannten.

Er gewann die Kontrolle über die Imperialen Truppen und sicherte sich damit die Krone. Der junge Imperator war gerade mal zwölf Jahre alt als er den Thron bestieg und eine grosse Reinigung startete. Alle Korruption wurde aus der Regierung getilgt. Zudem konnte er sich gerade noch allen Gegnern entledigen. Durch diese Reinigung bekam er seinen Beinamen “Blutiger Imperator”.

Diese Reinigung dauerte etwa ein ganzes Jahr, in diesem Jahr wurden viele Änderungen unternommen. So wurde auch das Ministerium gegründet und die Akademie. Seit diesen Jahren haben die Adeligen weniger bis keinen Einfluss mehr auf die Regierung und der Sklavenhandel wurde durch die neuen Gesetze eingeschränkt.

Der junge Imperator warf die Kriegsmaschinerie wieder an und fing wieder an neue Länder zu erobern. Alles änderte sich im Imperium und die Gefahr die früher einmal vom Imperium ausging, war zurückgekehrt, wenn nicht sogar vergrössert worden. Er fing an neue Diplomatische Verträge zu knüpfen und durch die militärische Stärke eroberten sie viele Länder wie im Fluge. Seit knapp einem Jahr teilen sie eine Grenze mit Teutonia und vieles deutet darauf hin, dass der Imperator sein Augenmerk bald auf das Königreich legen würde.

## **Namenspolitik**

Nachfolgend stehen ein paar Prä- und Suffixe die im Imperium verbreitet sind.

**Präfixe:** Ae-, Ae-, Bae-, Daen-, Elae-, Gae-, Hae-, Jae- Lae-, Mae-, Nae-, Rhae-, Sae-, Vae-

**Suffixe:** -el, -ella, -elle, -enys, -erea, -erion, -eron, -erra, -erys, -gel, -gon, -gor, -kar, -lon, -lor, -lora, -midon, -mon, -mond, -nar, -nara, -nor, -nora

Die Namen setzten sich immer aus zwei dieser Teile zusammen. So zum beispiel **Sae-lora**. Wobei ein Name nie kürzer als vier Zeichen sein darf.

Danach folgt ein Zweitname der ebenfalls aus denselben Prä- und Suffixen gebildet wird und ebenfalls nicht weniger als vier Zeichen lang sein darf. Der wird jedoch nur von Adligen und allgemein höher gestellten genutzt. Hierfür wählen wir **Gae-enya** als Name.

Danach folgt ein Zwischenwort welches sich auf den Lebensumstand und das Geschlecht bezieht. So erhält eine Tochter den Namen Tala, ein Sohn den Namen Tresy und ein Weisenkind den Namen Rina, welcher soviel wie Kind bedeutet. In unserem Fall ist **Tala** die richige Wahl, da sie weiblich ist.

Als nächstes folgt ein weiteres Zwischenwort welches angibt, aus welcher Familie jemand kommt. Das Wort El steht für soviel "aus von der Familie"

Für Adlige folgt dann erneut ein Titel, welcher bei männlichen Personen Aeksio und bei weiblichen Personen Rinnykea lautet. Wie schon bei Tala wählen wir für unser Beispiel erneut die weibliche Form **Rinnykea**.

Darauf folgt nun der Familienname. Für Waisenkinder die keinen Familiennamen haben, wird der Name Rina gewählt, welcher soviel bedeutet wie, Kind des Reiches. Für unser Beispiel wählen wir den Namen **Nix**.

Dies gibt uns den Vollständigen Namen **Saelora Gaeenya Tala El Rinnykea Nix**

Sollte sie nun Heiraten und sich entscheiden den anderen Familiennamen anzunehmen, wobei einer von beiden immer den anderen Familiennamen annimmt, ersetzt man das Nix mit dem neuen Familiennamen und hängt dafür dann ein Ta Nix an. Ta bedeutet ehemalig und deutet, dass man den Namen gewechselt hat.

Wenn sie also in die Familie **Velnaris** heiratet ändert sich der Name zu folgendem. **Saelora Gaeenya Tala El Rinnykea Velnaris Ta Nix**