recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Wynajem

**Wynajem**

Wielu
graczy oferuje innym wynajem za opłatą (czasem w złocie w grze, czasem za korony obsydianowe),
a czasem za darmo. System
w SotA, dzięki odpowiednim uprawnieniom, pozwala określić pokój jako wynajęty. Forum dotyczące wynajmu można znaleźć tutaj:https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?forums/rental-services-free-places-to-live.1067/

Na
przykład w Punkcie Witania Przybyszów koło Soltown oferowane są wolne pokoje
dla nowych graczy. Miasto ma trzy dzielnice: Pierwsza strefa jest cała zajęta,
a gospoda jest wypełniona po brzegi, ale w drugiej strefie nadal są wolne
miejsca (kliknij na zielone znaki, aby zmienić dzielnicę/położenie). Aby
zapytać o wynajem, wyślij w grze wiadomość do burmistrza Johnkirka Bayarta.
社会激进主义

介绍
--

在自由主义旗帜下，虽然大多数人完全否定马克思主义的原则及其派生的意识形态，但也有不少人在许多合理的方面找到了共同点。毕竟，平等是激进主义者与社会主义者共同的价值观，而在实现真正的平等前，他们还要付出许多努力。虽然主流的激进主义在原则上反对一切社会主义者及其哲学，但社会激进主义者找到了与他们的共同点，抛开了历史上的争斗，为他们的共同目标而奋斗。

最重要的是，社会激进主义者的目标是建立平等社会、消除贫困，并依托大规模的社会项目实现前两项目标。为了终结一切形式的不平等，他们愿意做出任何必要的妥协。许多政治光谱在其右侧的人认为他们只是一群天真烂漫的理想主义者，而那些居于左侧的人则称他们缺乏想象力，胸无大志，不敢为自己所追求的事业奋勇献身。尽管同时受到来自政治光谱两端的蔑视，社会激进主义仍在开辟属于自己的道路，完成自启蒙运动以来未竟的事业。
Aktualizacja 908

**Aktualizacja 908**

* Rozwiązanie drobnego problemu związanego ze sklepem (**crown store**).
* Znane problemy:

· Gra może się zawieszać, jeśli zostanie uruchomiona na systemie operacyjnym MacOS Mojave. Aby rozwiązać ten problem, należy uruchomić grę używając następujących komend: -force-glcore (komendy można dodać w **Launcher options** – opcje uruchamiania, następnie w **Launch Arguments** – w oknie odpowiedzialnym za dodatkowe argumenty wiersza polecenia). Zgłoszono, że aktualizacja 10.14.2 systemu operacyjnego MacOS Mojave naprawia problem zawieszania się gry.

· **Elysian Illumination** nie zadaje obrażeń nieumarłym oraz ma niewłaściwy zasięg leczenia postaci.

· Nazwy **Party/Companion** (grupa/towarzysz) mogą zostać zasłonięte, gdy liczba ikon wzmocnień wyniesie trzy rzędy.

· Wskazówki dotyczące zadań mogą nie pojawiać się na kompasie. Dodawanie danych, aby wesprzeć tę funkcję, jest w ciągłym procesie realizacji.

· **Pets** (zwierzęta) nie mogą podążać za graczami znajdującymi się na ruchomych platformach.

· Jeżeli nazwa przedmiotu jest zapisana pismem runicznym, to flaga oznaczająca **Private Property** (własność prywatna) również będzie zapisana pismem runicznym.

· **Tenant** - gracz posiadający pozwolenie na wynajem ziemi (**Lot**) nie może umieszczać na niej własnych kupców (**Player Vendors**).

· Niektóre dekoracje umieszczone w piwnicach mogą przenikać przez ściany i pojawiać się w niedostępnych miejscach.

· Gracze mogą mieć problem z interakcją z niektórymi przedmiotami za pomocą podwójnego kliknięcia myszy, jeśli ich współczynnik FPS jest zbyt niski. Rozwiązaniem jest użycie przycisku odpowiedzialnego za interakcję – domyślnie przypisany jest klawisz „E”.

· Niektóre efekty wizualne zaklęć nie odtwarzają się poprawnie.

· Niektóre tekstury mogą wyglądać nieprawidłowo z powodu niewłaściwej optymalizacji, (pojawianie się białych, czarnych i różowych tekstur, niska rozdzielczość, rozmazania, itp.).

· Zbiorniki wodne w **Dynamic Player Owned Towns** (miasteczkach należących do graczy) nie mogą być umieszczane w dokach.

· Niektóre przedmioty tj. przedmioty uzyskane za osiągnięcie celu (**stretch goal items**), przedmioty dostępne za wspieranie twórców przed premierą gry (**pledge**) i dodatki (**add on**) nie zostały utworzone i/lub nie mają jeszcze wsparcia technicznego.

· Niektóre programy antywirusowe, które posiadają nieaktualne bazy wirusów, mogą poddawać kwarantannie kluczowe pliki gry, błędnie rozpoznając je jako zagrożenie. Może mieć to znaczący wpływ na działanie gry, włączając w to brak możliwości uruchomienia klienta. Zalecamy częste aktualizowanie programów antywirusowych w celu rozwiązania problemów. Propozycje naprawienia problemu zakładają: ponowne
zainstalowanie oraz uruchomienia klienta przy jednoczesnym wyłączeniu program antywirusowego albo wprowadzenie katalogu gry na listę wyjątków.
Benny

**UK/US Voice Actor:** Emma Tate (2004-2008)

**Benny** is a small magenta compact tracked digger with a rear-end backhoe arm and bucket. He was first seen in *Snowed Under: The Bobblesberg Winter Games*, when he helped Bob and the team get everything ready for the Bobblesberg Winter Games. He was later hired by Bob's dad, Robert, to help him out in Bobsville while Bob and the team were in Sunflower Valley, and even helped them out on a few jobs. Benny looks up to Scoop and has given him the nickname, "Big Banana" because of his yellow colour.
Notki i wiadomości tworzone przez graczy

Artykuł oparto na podstawie świetnego poradnika do gry Vyrina dostępnego tutaj.

Aby wysyłać graczom wiadomość przez skrzynkę pocztową w grze SotA, należy wysłać prawdziwy (cyfrowy) arkusz papieru. Arkusze te można wykorzystać także do wywieszania notek na tablicach. Arkusz papieru jest pojedynczą stroną i ogranicza się do tego, co można na nim zmieścić. W przypadku dłuższych tekstów należy je pisać w książkach znajdujących się w grze.

### **Pisanie notek**

Aby napisać notkę, należy zdobyć Czysty arkusz papieru („Blank Sheet of Paper”). Można je kupić u Handlarza książkami („Book Merchant”), jednak obecnie nie można ich wytwarzać.

Obecna waga arkuszy papieru jest dość duża jak na ich rozmiar. Przy nabywaniu wielu sztuk trzeba być gotowym na powolną i ciężką drogę powrotną.

Pisanie na arkuszu papieru odbywa się w taki sam sposób, jak swobodne pisanie w książce. Nie można zaimportować pliku tekstowego do arkuszu papieru. Po dwukrotnym kliknięciu czystego arkusza papieru wyświetli się tylko jedna opcja: Pisz („Write”).

Po jej kliknięciu wybiera się tytuł i czcionkę (alfabet łaciński lub runiczny).

Po wpisaniu tytułu podświetli się przycisk Kontynuuj („Continue”). Po jego naciśnięciu można wpisywać tekst oraz wklejać go z innych źródeł (Ctrl+V).

Nie wyświetli się limit znaków, ponieważ ograniczeniem jest ilość miejsca na arkuszu. Tak samo jak w przypadku książek, karta Opcje („Options”) przenosi z powrotem do okna wyboru tytułu i czcionki, a zakładka Publikuj („Publish”) przenosi do okna informującego, że publikacji arkusza papieru nie da się cofnąć:

Uwaga: Puste książki lub czyste arkusze papieru można otworzyć, gdy znajdują się w torbie, kufrze, skrzyni itp., a nie w ekwipunku. Nie można ich publikować, natomiast po kliknięciu „publikuj” na tym etapie tekst zostanie usunięty! Po przejściu całego procesu publikacji i naciśnięciu przycisku „publikuj” można zobaczyć mylącą wiadomość: „Publikowanie nie powiodło się, ponieważ książka jest używana przez innego gracza”. („Failed to publish because the book is in use by another player.”) Zawsze należy upewnić się, że pracuje się z pustą książką lub czystym arkuszem papieru z ekwipunku.

Aby utworzyć kopie kartki lub książki, należy użyć prasy drukarskiej.
Domy wodne

Domy wodne to specjalny rodzaj domów. Można zbudować je wyłącznie na działkach wodnych odpowiedniego typu lub na większych działkach (domy wiejskie na działkach wiejskich, domy miejskie na działkach wiejskich oraz miejskich itp.). Do przejęcia działki wodnej wymagany jest wodny akt własności (większość aktów dotyczy lądu).

Niektóre akty były dostępne wyłącznie dla Darczyńców lub do kupienia w sklepie z dodatkami. Obecnie można je kupić wyłącznie od innych graczy.

## **Działki miasteczkowe**

 Trzypiętrowy elficki miejski dom wodny z dwiema altanami plażowymi
Aktualizacja 898

**Aktualizacja 898**

·
Witamy w „Shroud of the Avatar: Fosaken Virtues Wersja 62!”
Instrukcja gry i notatki aktualizacji z wersji 62 są już dostępne Tutaj.

·
Znane problemy

·
Podczas uruchamiania gry w systemie MacOS Mojave
gra może się zawiesić. Rozwiązaniem jest uruchomienie gry z parametrem
-force-glcore (można go dodać w linii komend w opcjach programu
uruchamiającego). Z doniesień wynika, że wersja 10.14.2 rozwiązuje ten problem.

·
Boskie oświecenie nie zadaje obrażeń nieumarłym
i ma zepsuty zakres uzdrawiania.

·
Tablice z nazwami Drużyna / Towarzysz mogą
zostać zasłonięte ikonami efektów statusu jeżeli ich długość wyniesie trzy
linijki.

·
W kompasie może brakować znaczników zadań. Cały
czas pracujemy nad ich wprowadzeniem.

·
Zwierzęta nie mogą podążać za graczami na
ruchome platformy.

·
Jeśli nazwa przedmiotu zapisana jest runami,
jego oznaczenie jako „własność prywatna” pojawi się również w tym języku.

·
Gracze z uprawnieniami najemców nie mogą
umieszczać własnych handlarzy na działkach.

·
Niektóre dekoracje umieszczone w piwnicach mogą
przenikać przez ściany i znaleźć się w niedostępnych miejscach.

·
Mała liczba klatek na sekundę może uniemożliwić
interakcje z przedmiotem poprzez podwójne kliknięcie myszą. Rozwiązaniem jest
użycie klawisza interakcji (domyślnie „E”).

·
Niektóre efekty wizualne zaklęć nie wyświetlają
się prawidłowo.

·
Niektóre tekstury mogą wyglądać nieprawidłowo ze
względu na optymalizacje (biały, czarny, różowy, niska rozdzielczość,
pikseloza, itp.)

·
Nie można postawić działek wodnych w dokach, na
terenie dynamicznych miast należących do gracza.

·
Niektóre przedmioty dla fundatorów, z dodatków
oraz bonusowe nie zostały jeszcze stworzone i / lub nie mają wsparcia
technicznego.

·
Niektóre programy antywirusowe z nieaktualnymi
bibliotekami mogą próbować poddać kwarantannie podstawowe pliki gry, omyłkowo
identyfikując je jako zagrożenia. Może to mieć znaczące skutki, w tym
niemożność włączenia klienta gry. Zalecamy regularne aktualizowanie programów
antywirusowych, by wychwytywać na bieżąco problemy. Na ten moment można
ponownie zainstalować grę i wyłączyć antywirusa przed jej uruchomieniem lub
dodać grę do listy bezpiecznych programów w aplikacji antywirusowej.
Aktualizacja905

**Aktualizacja 905**

* Naprawiono problem braku możliwości sadzenia na Small Elven Planting Bed

* Lepszej jakości woda VFX w Wielkiej Fontannie

* Naprawiono nieprawidłowe typy pancerzy przy nogawkach Dostojnego Lotnictwa.

* Ravensmoor: Naprawiono problem powodujący, że wrogowie nie byli w stanie walczyć w określonym miejscu.

* Świątynia Wyroczni: Po tym, jak Wyrocznia poleci ci zebrać proroctwo Dirae z Księgi

 Evard, nie będzie z tobą rozmawiać, dopóki tego nie zrobisz.

* Dodano ozdobne kostki do układania wzorów w kształcie ryb i tron do sklepu z koronami.

* Dodano pozycje walentynkowe 2019 do sklepu z koronami.

* Znane problemy

* Mogą pojawić się awarie podczas uruchamiania gry w systemie MacOS Mojave. Obejście polega na uruchomieniu gry z -force-glcore (który można dodać do pola Launch Arguments w opcjach rozpoczynania gry). Istnieją również doniesienia, że 10.14.2 może rozwiązać ten problem.

* Iluminacja Elizejska nie uszkadza już nieumarłych i ma ograniczony dostęp do uleczania.

* Tabliczki z nazwiskami grupy/osób towarzyszących mogą być zasłonięte, jeśli dodanych zostanie wystarczająco dużo buffów, tak aby ikony mogły być ujęte w trzy rzędy.

* W kompasie może brakować wizualnych wskaźników zadań. Dodawanie danych do ich obsługi jest nadal trwającym procesem projektowania.

* Zwierzęta nie mogą śledzić graczy na ruchomych platformach.

* Jeśli nazwa elementu występuje w języku runicznym, jego flaga "Własność prywatna" pojawi się również w tym języku.

* Gracze z licencją lokatora na określone miejsce nie mogą umieszczać swoich sprzedawców.

* Niektóre dekoracje umieszczone w piwnicach mogą przenikać przez ściany i lądować w niedostępnych miejscach.

* Gracze mogą nie być w stanie wejść w interakcję z obiektami za pomocą podwójnego kliknięcia, jeśli klatek na sekundę jest zbyt wolna. Obejście polega na użyciu klawisza interakcji "E".

* Niektóre zaklęcia VFX nie działają prawidłowo.

* Niektóre tekstury mogą wyglądać niepoprawnie z powodu optymalizacji (biel, czerń, róż, niska rozdzielczość, pikselacja itp.)

* Partie wody w miastach należących do dynamicznych graczy nie mogą być umieszczane w dokach.

* Niektóre cele nie zostały jeszcze zbudowane i/lub nie mają jeszcze wsparcia technicznego.

* Niektóre programy antywirusowe z przestarzałymi bibliotekami mogą próbować poddać kwarantannie istotne pliki gry, błędnie identyfikując je jako zagrożenia. Może to mieć istotne skutki, w tym dla klienta, który w ogóle nie będzie miał możliwości rozpoczęcia rozgrywki. Zalecamy częste aktualizowanie programów antywirusowych, ponieważ rozwiązuje one problemy. Obejścia obejmują reinstalację i uruchomienie gry z wyłączonym agresywnym oprogramowaniem antywirusowym lub wpisanie katalogu gier na listę pozycji objętych programem antywirusowym.
Oliver

**UK/US Voice Actor:** Joe Mills (2014-2017)

**Oliver** is a green Great Western tank engine who works on the North Western Railway and is the railway's number 11 engine. He works on Duck's branch line. Oliver and his brake van Toad made a daring escape to Sodor before being scrapped and were almost caught at the last moment, but they were saved by Douglas.

## Official Description

*Oliver, along with his brake van Toad, was saved from being scrapped by Douglas, to whom he is now very grateful. He was given a new coat of green paint, and now proudly works on Duck's branch line.*
Rzemiosło

Shroud of the Avatar - Nowy przewodnik dla graczy - Tworzenie broni

Narzędzia, broń oraz ozdoby można uzyskać przez połączenie zasobów i narzędzi na jednym z wielu stołów rzemieślniczych. Obecnie stoły rzemieślnicze obejmują:

* Stół do wytopu żelaza
* Stół kowalski
* Stół stolarski
* Stół frezarski
* Stół do wyrobów włókienniczych
* Stół krawiecki
* Stół garbarski
* Stół rzeźniczy
* Piec

Znajdują się tam również donice, miski i rabatki do sadzenia nasion, z których wyrosną surowce przeznaczone do gotowania i tym podobnych.

By stworzyć przedmiot, trzeba znać przepis lub znajdować się przy odpowiednim stanowisku, użyć odpowiedniego narzędzia oraz kombinacji surowców, posiadając przy tym stosowne umiejętności, by móc skorzystać z przepisów w celu ich odtworzenia.

* Towary konsumpcyjne
* Ekwipunek bojowy
* Elementy konserwacji domów i miast
* Elementy modernizacji domów i miast
Aktualizacja 899

**Aktualizacja 899**

·
Naprawiono błąd ze zwojem teleportującym do
przyjaciela.

·
Naprawiono klasyfikację dla części lochów, pasa
trolla i worka w książce przepisów.

·
Poprawiono nieprawidłowe wyświetlanie nazw w
niektórych schematach.

·
Poprawiono kształt buławy niegodziwości.

·
Maska tuńczyka jest już widoczna na męskich
postaciach.

·
Naprawiono wyświetlanie poziomu detali na bruku
Darkstarra przy dużych zbliżeniach kamery. Naprawiono również poziom detali na
bruku LB oraz bruku rybnym.

·
Elizyjskie Kopalnie: Naprawiono problem z
zablokowanym polem rudy.

·
Krzywa Kosa: Poprawiono usuwanie nieaktywnych
zadań i znaczników kompasu związanych z tajemniczymi kluczami w tej scenie.

·
Rozwiązano problem z trawą pozostającą niekiedy
na działce na Wyspie baszt.

·
Znane problemy

·
Podczas uruchamiania gry w systemie MacOS Mojave
gra może się zawiesić. Rozwiązaniem jest uruchomienie gry z parametrem
-force-glcore (można go dodać w linii komend w opcjach programu
uruchamiającego). Z doniesień wynika, że wersja 10.14.2 rozwiązuje ten problem.

·
Boskie oświecenie nie zadaje obrażeń nieumarłym
i ma zepsuty zakres uzdrawiania.

·
Tablice z nazwami Drużyna / Towarzysz mogą
zostać zasłonięte ikonami efektów statusu jeżeli ich długość wyniesie trzy
linijki.

·
W kompasie może brakować znaczników zadań. Cały
czas pracujemy nad ich wprowadzeniem.

·
Zwierzęta nie mogą podążać za graczami na
ruchome platformy.

·
Jeśli nazwa przedmiotu zapisana jest runami,
jego oznaczenie jako „własność prywatna” pojawi się również w tym języku.

·
Gracze z uprawnieniami najemców nie mogą
umieszczać własnych handlarzy na działkach.

·
Niektóre dekoracje umieszczone w piwnicach mogą
przenikać przez ściany i znaleźć się w niedostępnych miejscach.

·
Mała liczba klatek na sekundę może uniemożliwić
interakcje z przedmiotem poprzez podwójne kliknięcie myszą. Rozwiązaniem jest
użycie klawisza interakcji (domyślnie „E”).

·
Niektóre efekty wizualne zaklęć nie wyświetlają
się prawidłowo.

·
Niektóre tekstury mogą wyglądać nieprawidłowo ze
względu na optymalizacje (biały, czarny, różowy, niska rozdzielczość,
pikseloza, itp.)

·
Nie można postawić działek wodnych w dokach, na
terenie dynamicznych miast należących do gracza.

·
Niektóre przedmioty dla fundatorów, z dodatków
oraz bonusowe nie zostały jeszcze stworzone i / lub nie mają wsparcia
technicznego.

·
Niektóre programy antywirusowe z nieaktualnymi
bibliotekami mogą próbować poddać kwarantannie podstawowe pliki gry, omyłkowo
identyfikując je jako zagrożenia. Może to mieć znaczące skutki, w tym
niemożność włączenia klienta gry. Zalecamy regularne aktualizowanie programów
antywirusowych, by wychwytywać na bieżąco problemy. Na ten moment można
ponownie zainstalować grę i wyłączyć antywirusa przed jej uruchomieniem lub
dodać grę do listy bezpiecznych programów w aplikacji antywirusowej.
Aktualizacja 913

**Aktualizacja 913**

* Usuń nieosiągalne źródła zasobów w wielu scenach.
* Inżynierowie oblężniczy nie powinni już dłużej atakować katapult.
* Przełęcz nocnego cienia: Zmieniono pierwsze drzwi po prawej w Twierdzy Przełomowej, aby mogły być używane tylko do wejścia do pojedynczej/zadaniowej wersji Twierdzy Przełomowej. Zaktualizowane etykiety/komunikaty zawierające te informacje.
* Znane błędy

·        Gra możesię zawieszać na komputerach z systemem MacOS Mojave. Praktycznym rozwiązaniem jest uruchomienie gry z -force-glcore (który można dodać do pola LaunchArguments w opcjach launchera). Istnieją raporty według których 10.14.2 rozwiązuje ten problem.

·        BoskiOświecenie nie niszczy już nieumarłych i ma ograniczony zakres stosowania
uzdrowień.

·        Tabliczkiz nazwiskami Grupa/Towarzysz mogą być wizualnie zasłonięte, jeśli dodana
zostanie wystarczająca ilość buffów, aby ikony mogły zawinąć się w trzy rzędy.

·        Wskaźniki dotyczące zadań mogą być niewidoczne na kompasie. Dodawanie danych wpierających jest stałym elementem procesu rozwoju.

·        Zwierzęta nie mogą wchodzić z graczami na ruchome platformy.

·        Jeśli nazwa przedmiotu napisana jest czcionką Runic, jego oznakowanie jako „Własność prywatna” również będzie zapisane tą czcionką.

·        Gracze z uprawnieniami Najemcy miejsca nie mogą umieszczać na nim własnych Dostawców.

·        Niektóre dekoracje umieszczone w piwnicach mogą przechodzić przez ściany i kończyć się w
niedostępnych miejscach.

·        Gracze mogą nie mieć możliwości interakcji z obiektami poprzez dwukrotne kliknięcie, jeśli ich częstotliwość wyświetlania klatek jest niska. Obejście to użycie klucza interakcji "E".

·        Niektóre efekty wizualne zaklęć nie działają poprawnie.

·        Ze względu na optymalizację część tekstur może wyglądać nieprawidłowo (biały, czarny, różowy, niska rozdzielczość, pikselizacja itp.)

·        Zbiorniki wodne w miastach będących własnością Dynamic Player nie mogą być umieszczane w dokach.

·        Niektóre obietnice, dodatki i cele stretch nie zostały jeszcze zbudowane i/lub nie mają jeszcze wsparcia technicznego.

·        Niektóre nieaktualne programy antywirusowe mogą próbować przeprowadzić kwarantannę istotnych dla gry plików, błędnie identyfikując je jako zagrożenie. Może mieć to znaczący wpływ, łącznie z brakiem możliwości rozpoczęcia gry przez klienta. Zalecamy bieżące aktualizowanie programów antywirusowych ze względu na rozwiązywanie problemów. Obejmują one ponowne zainstalowanie i uruchomienie klienta z wyłączonym agresywnym oprogramowaniem antywirusowym lub wybielenie katalogu gry na liście wyjątków antywirusowych.
Глава 10: Цель захвачена

**Цель захвачена** (ターゲット捕 (ほ) 捉 (そく) , *Tāgetto Hosoku*) — это десятая глава манги "Самурай 8: Хроники Хачимару" в целом и десятая глава Тома 1. Сценарий был написан Масаши Кишимото, а сама манга проиллюстрирована автором Окубо Акира.

## Дебют персонажей

**Персонажи:**

* Хачимару
* Хаятаро
* Энн
* Дарума
* Ата
* Гаруда
* Муджин
* Принцесса Са
* Хагамичи
* Фурута

**Организации:**

## Дебют изобретений

**Глава:**

* Душа самурая
* Костяная рукоять

## Дебют мест

**Глава:**

* Убежище Дарумы

## Дебют техник

**Глава:**

* Стиль Ваджраякши: Тихий разрез
Świat

**Świat**

Edycja

Komentarze

Udostępnij

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues zwiastun gry

Dokładna mapa Novii od Birko

Świat Nowej Brytanii jest ogromny i ma bogatą historię, która opiera się na świecie z serii gier Ultima. Kryje w sobie wiele tajemnic i ukrytych zakątków i można go przejść na różne sposoby.

Nowa Brytania jest podzielona na 3 różne strefy (każda z ekranem ładowania):

- osady (publiczne lub miasta graczy POT)

- przygody

- Mapa Ogólna

Mapa Ogólna łączy większość innych stref. Niektóre miasta graczy znajdują się wewnątrz innych i nie można się do nich dostać przez Mapę Ogólną. Podobnie jest z przygodami, które mogą znajdować się w osadach lub innych scenariuszach.

**Novia** **Edycja**

Novia to pierwszy kontynent Nowej Brytanii występujący w grze. Jest podzielona na mniejsze regiony.

**Łacińska mapa regionów**

**Łacińska mapa regionów II**
Korony obsydiańskie

## **Korony obsydiańskie (Crowns of the Obsidian, COTO**)

W Aktualizacji 28 korony obsydiańskie (KO) wprowadzono jako rzadki przedmiot. KO są upuszczane przy prawie każdej aktywności w grze. Częściej pojawiają się przy stworach na wyższych poziomach i źródłach zasobów. Występują pod postacią wielu metali. Każdy rodzaj może zostać wymieniony na określony rodzaj przedmiotów.

W Aktualizacji 29 wprowadzono eliksiry Obsydianu (Potions of the Obsidians), które można kupić, płacąc KO. Eliksiry te dają różne czasowe wzmocnienia do rzeczy takich jak zdolność nośna lub szybkość zbioru.

W Aktualizacji 30 do gry dodano: zdolność KO do przywracania maksymalnej trwałości Przedmiotów oraz Handlarzy koronami, co pozwala na wymianę różnych rodzajów KO na eliksiry Obsydianu lub Złote KO.

### **Złote korony obsydiańskie (Gold Crowns of the Obsidian**)

Złote korony obsydiańskie są wyjątkowe, ponieważ w zamian za złoto można je sprzedać każdemu handlarzowi w grze, a także można je kupić bezpośrednio na stronie internetowej Portalarium lub w pakietach łączonych ze sklepu z dodatkami.

Złote korony pełnią rolę waluty premium w grze Shroud of the Avatar.
Dr. Rustic Shieldsteel

This page is dedicated to the scientist and bounty hunter "**Dr. Rustic Shieldsteel**" from the planet of Rotune. **Rustic** is a weapons manufacturer and a big researcher into Fusion.

"**Dr. Rustic Shieldsteel**" is the President and CEO of the Rotunan company "BlasterCorp".

**Dr. Rustic Shieldsteel**'s story:

**Rustic Shieldsteel** is a wealthy man living on the planet of Rotune, he owns one of the biggest companies in the whole galaxy, but it has not always been this great for him, let us start from the beginning.

**Rustic**'s parents died when he was very young so he learned from very early on how to take care of himself. It was first when he entered University that he had some idea of what he wanted to do in life, but that idea quickly got chattered in pieces by the resources of his planet.
Aktualizacja 906

**Aktualizacja 906**

* Zaktualizowano informację dotyczącą połączenia z nowym serwerem gry po pracach serwisowych.
* Znane problemy

· Gra może się zawieszać, jeśli zostanie uruchomiona na systemie operacyjnym MacOS Mojave. Aby rozwiązać ten problem, należy uruchomić grę używając następujących komend: -force-glcore (komendy można dodać w **Launcher options** – opcje uruchamiania, następnie w **Launch Arguments** – w oknie odpowiedzialnym za dodatkowe argumenty wiersza polecenia). Zgłoszono, że aktualizacja 10.14.2 systemu operacyjnego MacOS Mojave naprawia problem zawieszania się gry.

· **Elysian Illumination** nie zdaje obrażeń nieumarłym oraz ma niewłaściwy zasięg leczenia postaci.

·  Nazwy **Party/Companion** (grupa/towarzysz) mogą zostać zasłonięte, gdy liczba ikon wzmocnień wyniesie trzy rzędy.

· Wskazówki dotyczące zadań mogą nie pojawiać się na kompasie. Dodawanie danych, aby wesprzeć tę funkcję, jest w ciągłym procesie realizacji.

· **Pets** (zwierzęta) nie mogą podążać za graczami znajdującymi się na ruchomych platformach.

· Jeżeli nazwa przedmiotu jest zapisana pismem runicznym, to flaga oznaczająca **Private Property** (własność prywatna) również będzie zapisana pismem runicznym.

· **Tenant** - gracz posiadający pozwolenie na wynajem ziemi (**Lot**) nie może umieszczać na niej własnych kupców (**Player Vendors**).

· Niektóre dekoracje umieszczone w piwnicach mogą przenikać przez ściany i pojawiać się w niedostępnych miejscach.

· Gracze mogą mieć problem z interakcją z niektórymi przedmiotami za pomocą podwójnego kliknięcia myszy, jeśli ich współczynnik FPS jest zbyt niski. Rozwiązaniem jest użycie przycisku odpowiedzialnego za interakcję – domyślnie przypisany jest klawisz „E”.

· Niektóre efekty wizualne zaklęć nie odtwarzają się poprawnie.

· Niektóre tekstury mogą wyglądać nieprawidłowo z powodu niewłaściwej optymalizacji, (pojawianie się białych, czarnych i różowych tekstur, niska rozdzielczość, rozmazania, itp.).

· Zbiorniki wodne w **Dynamic Player Owned Towns** (miasteczkach należących do graczy) nie mogą być umieszczane w dokach.

· Niektóre przedmioty tj. przedmioty uzyskane za osiągnięcie celu (**stretch goal items**), przedmioty dostępne za wspieranie twórców przed premierą gry (**pledge**) i dodatki (**add on**) nie zostały utworzone i/lub nie mają jeszcze wsparcia technicznego.

· Niektóre programy antywirusowe, które posiadają nieaktualne bazy wirusów, mogą poddawać kwarantannie kluczowe pliki gry, błędnie rozpoznając je jako zagrożenie. Może mieć to znaczący wpływ na działanie gry, włączając w to brak możliwości uruchomienia klienta. Zalecamy częste aktualizowanie programów antywirusowych w celu rozwiązania problemów. Propozycje naprawienia problemu zakładają: ponowne zainstalowanie oraz uruchomienia klienta przy jednoczesnym wyłączeniu programu antywirusowego albo wprowadzenie katalogu gry na listę wyjątków.
Zakwaterowanie

**Zakwaterowanie**

Edycja

Komentarze

Udostępnij

**Zakwaterowanie** jest dostępne od razu dla wszystkich graczy. Występują różne typy zakwaterowania, od darmowych pokoi w gospodzie wynajmowanych od innych graczy po prywatne, tańsze lub droższe domy, za które należy płacić podatek, jeżeli gracz nie jest zwolniony z podatku. Zwolnienie z podatku należy się graczom, którzy przekazali datki na określony poziom darowizny.

Aby postawić dom należy wykupić działkę wraz z aktem własności.

Jeżeli nie stać cię na akt własności, działkę lub dom, możesz spróbować je wynająć od innego gracza.

Domy mogą przynależeć do publicznych/kontrolowanych przez bohaterów niezależnych (NPC) miast lub przynależeć do miast graczy (POTs). Miasta są dostępne na Mapie Ogólnej ale mogą też znajdować się wewnątrz innych miast. Te ostatnie są kontrolowane przez graczy. Mogą to być również miasta podziemne lub mieszczące się w jaskiniach.

W miastach widocznych na mapie ogólnej można zobaczyć innych aktualnie znajdujących się w nich graczy, dym unoszący się z kominów ich domów i zapalone światła.
Model biznesowy

Źródło: https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/gold-crowns-of-the-obsidians.51838/ :

*„*Powoli
odchodzimy od polegania na datkach od społeczności i zmierzamy ku wprowadzeniu
naszej gry na rynek komercyjny. Mamy nadzieję, że stanie się to pod koniec
bieżącego roku i w związku z tym musimy również wprowadzić komercyjny model
monetyzacji. Tak jak obiecaliśmy, nie dodamy do gry opcji subskrypcji ani nie
udostępnimy jej w modelu free-to-play. Jednak z uwagi na fakt, iż nasza gra to
gra typu online, musi ona stanowić dla nas stałe źródło przychodu (oprócz
zysków ze sprzedaży podstawowej wersji gry), abyśmy byli w stanie opłacać różne formy wsparcia gry, w tym comiesięczne aktualizacje, połączenie internetowe, serwery, wsparcie społeczności itp. Według naszych analiz zyski ze sprzedaży przedmiotów ze sklepu z dodatkami nie będą wystarczające. Gdy w przeszłości
pytano nas o przykłady modeli, na których chcielibyśmy się wzorować lub które
podziwiamy, zawsze wskazywaliśmy na Guild Wars. Według nas to przykład gry typu Pay to Play ze sklepem z dodatkami, będący archetypem tego, do czego dążymy. Sprzedawanie Złotych Koron (Gold Crowns) i możliwość ich wymiany w grze na złoto i mikstury dające bonusy (np. do naprawy lub maksymalnej wytrzymałości) według nas zapewnia dobry bilans przychodów, jednocześnie nie wpływając na grywalność i *gospodarkę* gracza. Ciężko pracujemy nad tym, żeby przedmioty kupione za korony były
udogodnieniem, a nie świadectwem siły. Przykładowo obsydianowe mikstury
zapewniają bonusy w postaci nieznacznie zwiększonego udźwigu, dłuższego sprintu
lub większej wytrzymałości sprzętu. Warto oczywiście pamiętać, że korony można
zdobyć w samej grze. Nigdy nie będziemy wymagać od graczy, aby je kupowali,
dzięki czemu będą one wyłącznie udogodnieniem pozwalającym zaoszczędzić czas.

W związku tym wszyscy Darczyńcy (Pledges) otrzymują od nas złote korony. Liczba otrzymanych koron zależy od wielkości datku. Schemat prezentuje się następująco:

* *Pierwszy respondent (First respondent), Drugi respondent (Second respondent), Pionier (Pioneer), Podróżnik (Adventurer): 2*

* *Nieśmiertelny podróżnik* (Immortal Adventurer): 3

* *Założyciel (Founder): 4*
* *Królewski rzemieślnik* (Royal Artisan): 5

* *Wirtualny kolekcjoner* (Virtual Collector): 6

* *Odkrywca (Explorer),* Cyfrowy Odkrywca (Explorer — All Digital): 7

* *Kolekcjoner (Collector):* 8

* *Patron (Patron): 12*
* *Przodek (Ancestor): 15*
* *Nawigator (Navigator):* 20

* *Deweloper (Developer):* 25

* *Obywatel (Citizen): 30*
* *Edelmann (Edelmann),* Cyfrowy Edelmann (Edelmann - All Digital): 31

* *Rycerz (Knight): 35*
* *Marszałek dworu* (KnightMarshal): 40

* *Lord* (Lord)*: 45*
* *Lord marszałek* (LordMarshal): 50

* *Baron (Baron), Baron 2* (Baron 2), Baron 3 (Baron 3): 65

* *Diuk* (Duke)*: 90*
* *Dziedzic* (Lord of theManor), Dziedzic 2 (Lord of the Manor 2): 200”
Depozyt

**Depozyt**

Edycja

Komentarze

Udostępnij

**Bank** **Edycja**

Skrytki bankowe są lokalne, z wyjątkiem gwarantowanych nagród i specjalnych przedmiotów. Dlatego miejsce banku wybieraj mądrze. Możesz zwiększyć przestrzeń bankową, płacąc złotem w grze (100 sztuk złota za każde 10 miejsc, dopóki posiadasz poniżej 200 miejsc, następnie 200 sztuk złota, później 500 itd.) lub płacąc 5 dolarów za każde 100 miejsc przez stronę internetową. Sterty liczą się jako jedno miejsce, ale zasoby mają różne klasy i mogą zajmować po kilka miejsc.

**Pojemnik** **Edycja**

Osobisty ekwipunek nie ma limitu przedmiotów, dlatego użycie plecaka wewnątrz magazynu nie zwiększa ilości przedmiotów, które postać może nosić, służy on jedynie jako dodatkowy pojemnik do sortowania. Umieszczenie plecaka w banku nie zwiększy liczby dostępnych miejsc tylko zajmie jedno z nich. Umieszczenie pojemnika w domu pozwala na przechowywanie tam przedmiotów. Pojemnik, na przykład skrzynia lub plecak, jest obciążeniem, które zajmuje jedno miejsce w domu w specjalnej kategorii „pojemnik wewnętrzny” lub „pojemnik zewnętrzny”. Ilość „pojemników zewnętrznych” zależy od typu posiadanej działki.
Unvularan Model X1 Ion Engine

The "**Unvularan Model X1 Ion Engine**" was the first model of the companies later famous Ion engines, the Ion engines were fueled by power cells, liquid chemical reactants, onboard generators, or virtually any other device capable of providing sufficient power to the engine.

Notable uses of this engine model were in the "Unvularan Engineering Corporation" Model O-Wing starfighter used by the Republic.
Sowi Łeb

**Sowi Łeb (Owls Head)**

Sowi
Łeb (Owls Head) to miasto znajdujące się w Ukrytej Dolinie
(Hidden Vale) na północny wschód od kontynentu Novia.

Składa
się z dolnego miasta, które zamieszkuje biedniejsza ludność i w którym znajduje
się targ ze stoiskami spożywczymi. Natomiast na wzgórzu w północnej części
mieści się górne miasto otoczone murami, gdzie znajdują się koszary, więzienie
(„The Clink”, czyli Dołek) oraz targ z bardziej luksusowymi
towarami.

W grze znajduje się runiczna mapa Sowiego Łba.
Aktualizacja 900

**Aktualizacja 900**

* Naprawiono problem z niewidocznym budynkiem w Ardoris.
* Dodano brakujące instrukcje do przekształcania plecaków, kołczanów, skrzydeł.
* Naprawiono problem z niepojawianiem się kabalistów podczas oblężeń.
* Naprawiono problem, który uniemożliwiał niektórym właścicielom lochów wejście do lochu innego gracza.
* Soltown: Naprawiono problem z odpowiedzią Nyssy, kiedy gracz daje jej list od Markusa. Naprawiono też literówkę w powiązanym wpisie do dziennika.
* Dołek: Naprawiono drabinę prowadzącą do koszarów w Sowim Łbie.
* Naprawiono wygląd obsydiańskich płaszczy.
* Przedmieścia Highvale: Naprawiono błąd podczas dialogu z kapitanem Burnesem (wybór opcji dialogowej „akt własności” uniemożliwiał niektórym graczom otrzymanie nagrody za zadanie „Kres przedmieść”).
* Zmieniono wygląd sklepu koronnego.
* Naprawiono problem związany z poziomami umiejętności podczas obsydianowych prób.
* Poprawiono komunikat o ulepszeniu aktu własności działki wyświetlany przy przechodzeniu z wersji niehandlowej na handlową.

* Znane problemy

· Podczas
uruchamiania gry w systemie MacOS Mojave gra może się zawiesić. Rozwiązaniem jest uruchomienie gry z parametrem -force-glcore (można go dodać w linii komend w opcjach programu uruchamiającego). Z doniesień wynika, że wersja 10.14.2 rozwiązuje ten problem.

· Boskie oświecenie nie zadaje obrażeń nieumarłym i ma zepsuty zakres uzdrawiania.

· Tablice z nazwami Drużyna / Towarzysz mogą zostać zasłonięte ikonami efektów statusu jeżeli ich długość wyniesie trzy linijki.

· W kompasie może brakować znaczników zadań. Cały czas pracujemy nad ich wprowadzeniem.

· Zwierzęta
nie mogą podążać za graczami na ruchome platformy.

· Jeśli nazwa przedmiotu zapisana jest runami, jego oznaczenie jako „własność prywatna” pojawi się również w tym języku.

· Gracze z
uprawnieniami najemców nie mogą umieszczać własnych handlarzy na działkach.

· Niektóre
dekoracje umieszczone w piwnicach mogą przenikać przez ściany i znaleźć się w
niedostępnych miejscach.

· Mała liczba klatek na sekundę może uniemożliwić interakcje z przedmiotem poprzez podwójne kliknięcie myszą. Rozwiązaniem jest użycie klawisza interakcji (domyślnie „E”).

· Niektóre efekty wizualne zaklęć nie wyświetlają się prawidłowo.

· Niektóre
tekstury mogą wyglądać nieprawidłowo ze względu na optymalizacje (biały, czarny, różowy, niska rozdzielczość, pikseloza, itp.)

· Nie można postawić działek wodnych w dokach, na terenie dynamicznych miast należących do gracza.

· Niektóre przedmioty dla fundatorów, z dodatków oraz bonusowe nie zostały jeszcze stworzone i / lub nie mają jeszcze wsparcia technicznego.

· Niektóre programy antywirusowe z nieaktualnymi bibliotekami mogą próbować poddać kwarantannie podstawowe pliki gry, omyłkowo identyfikując je jako zagrożenia. Może to mieć znaczące skutki, w tym niemożność włączenia klienta gry. Zalecamy regularne aktualizowanie programów antywirusowych, by wychwytywać na bieżąco problemy. Na ten moment można ponownie zainstalować grę i wyłączyć antywirusa przed jej uruchomieniem lub dodać grę do listy bezpiecznych programów w aplikacji antywirusowej.
Aktualizacja 904

**Aktualizacja 904**

* Naprawiono problem z linkami internetowymi do pakietów koronnych, które nie działają poprawnie.
* Znane problemy
* Mogą pojawić się awarie podczas uruchamiania gry w systemie MacOS Mojave. Obejście polega na uruchomieniu gry z -force-glcore (który można dodać do pola Launch Arguments w opcjach rozpoczynania gry). Istnieją również doniesienia, że 10.14.2 może rozwiązać ten problem.
* Iluminacja Elizejska nie uszkadza już nieumarłych i ma ograniczony dostęp do uleczania.
* Tabliczki z nazwiskami grupy/osób towarzyszących mogą być zasłonięte, jeśli dodanych zostanie wystarczająco dużo buffów, tak aby ikony mogły być ujęte w trzy rzędy.
* W kompasie może brakować wizualnych wskaźników zadań. Dodawanie danych do ich obsługi jest nadal trwającym procesem projektowania.
* Zwierzęta nie mogą śledzić graczy na ruchomych platformach.
* Jeśli nazwa elementu występuje w języku runicznym, jego flaga "Własność prywatna" pojawi się również w tym języku.
* Gracze z licencją lokatora na określone miejsce nie mogą umieszczać swoich sprzedawców.
* Niektóre dekoracje umieszczone w piwnicach mogą przenikać przez ściany i lądować w niedostępnych miejscach.
* Gracze mogą nie być w stanie wejść w interakcję z obiektami za pomocą podwójnego kliknięcia, jeśli klatek na sekundę jest zbyt wolna. Obejście polega na użyciu klawisza interakcji "E".
* Niektóre zaklęcia VFX nie działają prawidłowo.
* Niektóre tekstury mogą wyglądać niepoprawnie z powodu optymalizacji (biel, czerń, róż, niska rozdzielczość, pikselacja itp.)
* Partie wody w miastach należących do dynamicznych graczy nie mogą być umieszczane w dokach.
* Niektóre cele nie zostały jeszcze zbudowane i/lub nie mają jeszcze wsparcia technicznego.
* Niektóre programy antywirusowe z przestarzałymi bibliotekami mogą próbować poddać kwarantannie istotne pliki gry, błędnie identyfikując je jako zagrożenia. Może to mieć istotne skutki, w tym dla klienta, który w ogóle nie będzie miał możliwości rozpoczęcia rozgrywki. Zalecamy częste aktualizowanie programów antywirusowych, ponieważ rozwiązuje one problemy. Obejścia obejmują reinstalację i uruchomienie gry z wyłączonym agresywnym oprogramowaniem antywirusowym lub wpisanie katalogu gier na listę pozycji objętych programem antywirusowym.
Unvularan Model X2 Ion Engine

The "**Unvularan Model X2 Ion Engine**" was the second model of the companies famous Ion engines, the Ion engines were fueled by power cells, liquid chemical reactants, onboard generators, or virtually any other device capable of providing sufficient power to the engine. This model of the X-Series Ion Engines from the Unvularan Engineering Corporation boosted better fuel efficiency and could go longer and faster on the fuel given.

Notable uses of this engine model were in the "Unvularan Engineering Corporation" Model "U-Wing" starfighter used by the Republic.
Galaxian Trading Federation

The Galaxian Trading Federation deals with all the cargo transported through the Galaxy. The Galaxian Trading Federation has established the Galaxian Credit to make trading, selling and buying easy all over the Galaxy. Though many planets have seemed to try to have their own currency as a mark of independence.

The Federation has its roots on the planet Ravuna. The Galactic court also has its roots on the planet Ravuna hence the start of the Federation to balance trading over the galaxy and to stop smugglers.
BlasterCorp

**BlasterCorp is a weapons manufacturer that make cheap weapons for civil use all over the galaxy.**

The company's CEO and President is Dr. Rustic Shieldsteel

The company has one subsidiary and its name is "BlasterCorp Military."

Though their weapons have also been a good alternative for smugglers all over the galaxy
Funkcje

'*Funkcje'*

Edycja

Komentarze

Udostępnij

* Zawartość fabularna
* Wiele trybów rozgrywki:
	+ Tryb offline dla pojedynczego gracza
	+ Tryb wieloosobowy z przyjaciółmi
	+ Tryb MMORPG online
* System klas postaci
	+ oparte na umiejętnościach, których można się nauczyć, oduczyć lub podnieść ich poziom
	+ każda możliwa kombinacja, pomijając szybkość zdobywania umiejętności oraz ich skuteczność, zależy od innych zdobytych umiejętności i ich poziomu
* Rozbudowany system tworzenia

	+ Gospodarka napędzana przez interakcje gracza z prywatnymi i publicznymi sprzedawcami (sprzedaże lokalne, brak globalnego domu aukcyjnego i tym podobnych)
	+ Czary, oprawa klejnotów, wizualne modyfikacje istniejących przedmiotów, naprawy
	+ Wszystko, co można wytworzyć z ekwipunku, jedzenie i napoje, umeblowanie, bronie, domy, akcesoria i eliksiry
	+ Tworzenia przepisów można również nauczyć innych graczy
	+ Utworzenie grupy z mistrzem rzemiosła gwarantuje dodatkowe punkty doświadczenia
* Umiejętna walka
	+ efekty pozycyjne
	+ ataki zasięgowe na bohaterów utrzymują dystans między przeciwnikiem a graczem
	+ ekwipunek ma wpływ na używane umiejętności (bonus do odporności, zwiększenie ilości materiałów, dopalaczy i uroków, itp.)
	+ pora dnia i sekwencja użytych umiejętności wpływa na skuteczność zaklęć
	+ złożony kreator i edytor talii bojowych
* Dobrowolny PvP
	+ oparty na flagach; oflagowanie wpływa na zdobyte doświadczenie i zdolność kradzieży kieszonkowej
	+ oparte na obszarze
	+ ograniczone i wykonalne grabieże, system okupów
	+ trofea z części ciała ofiar (łącznie z wystawieniem czaszek ofiarowanych podczas wczesnego dostępu przez deweloperów i graczy) oraz ich ekwipunek
* Zakwaterowanie gracza
	+ Publiczne miasta oraz miasta posiadane przez gracza
	+ Działki opodatkowane lub wolnocłowe
	+ System wynajmowania powierzchni
* System gildii
* Świat rzeczywisty
	+ Wpływ pory dnia, fazy księżyca i innych niebiańskich wydarzeń na rozgrywkę (siła zaklęć, teleportacja, oblężenia, etap misji, wykazy bohaterów niezależnych, itp.)
	+ Mięsożerny bohater niezależny atakuje i zabija roślinożernego
	+ Dynamiczne wydarzenia i spotkania na Mapie Ogólnej
* Przyjazne odgrywaniu postaci
	+ ogromna liczba animowanych emot, których można nauczyć się od gracza sterowanego komputerowo lub innego gracza
	+ siedź na krzesłach, jedz i pij, śpij na łóżkach, leż w wannach, polewaj się wodą…
	+ dialogi z graczem sterowanym komputerowo oparte na słowach kluczowych i odpowiedziach
	+ Rozbudowany system muzyczny; możliwość grania solo lub w zespole, ale też przygotowane koncerty, muzyka nagrana wcześniej, radio, a nawet imprezy z okazji wydania płyt prawdziwych artystów
	+ Wiadomości wewnętrzne na cyfrowym papierze lub książki pisane przez graczy z opcją formatowania
Unvularan Engineering Corporation

**The Unvularan Engineering Corporation.**

The Unvularan company is responsible for some of the most advanced starfighters in the whole galaxy.

The biggest series of Starfighters from "**Unvularan Engineering Corporation**" is the YT series of starfighters, the most famous in the series is the high mobility fighter the "O-Wing".
Działki

**Działki**

Działki to miejsca, które gracze mogą zajmować za pomocą aktów własności, aby budować swoje domy.

Działki występują w miastach publicznych lub miastach należących do graczy (POT). Możesz sprawdzić dostępne działki w grze, rozmawiając ze strażnikiem lub krzykaczem miejskim albo online na stronie https://www.shroudoftheavatar.com/map/

W tym miejscu gracze sprzedają nie tylko akty własności i domy, ale również działki: https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?forums/house-lot-listings.319/

Jeżeli nie stać cię na akt własności, działkę lub dom, możesz rozważyć wynajem od innych graczy.

**Typy**

Istnieją różne rodzaje wynajmu.

* działka pod zabudowę szeregową (10 na 15 metrów, podatek 500 sztuk złota na dzień)
* działka wiejska (1000 sztuk złota na dzień)
* mniejsza działka miejska
* większa działka miejska
* działka wodna – mogą się na nich znajdować wyłącznie domy-statki
* działka pod zamek

Działki publiczne są zazwyczaj opodatkowane. Opłata zależy od rodzaju działki i pobierana jest codziennie. Są też akty własności zwalniające z podatku. W niektórych miastach należących do graczy znajdują się działki, które pod pewnymi warunkami mogą być zwolnione z podatku. Podatek można płacić z wyprzedzeniem do 90 dni. Jeżeli podatek nie zostanie opłacony, to działka, dom oraz cała jego zawartość zostają przeniesione do banku gracza. Ponadto jeśli gracz nie będzie się logował co pewien okres, działki również zostaną utracone.

Sam fakt posiadania aktu własności nie oznacza, że uda się znaleźć działkę i ją zakupić.

**Ogrodzenie**

Ogrodzenie
można postawić wokół działek wiejskich, mniejszych działek miejskich oraz
większych działek miejskich. Aby otoczyć działkę ogrodzeniem z bramą potrzeba:

* **działka wiejska:** 4x ogrodzenie narożnikowe, 1x ogrodzenie z bramą, 4x długie ogrodzenie i 2x średnie ogrodzenie.
* **mniejsza działka miejska:** 4x ogrodzenie narożnikowe, 1x ogrodzenie z bramą, 8x długie ogrodzenie i 2x średnie ogrodzenie.
* **większa działka miejska:** 4x ogrodzenie narożnikowe, 1x ogrodzenie z bramą, 14x długie ogrodzenie i 2x średnie ogrodzenie.

Dwa ogrodzenia średniej wielkości pozwalają na dowolne usytuowanie bramy.
O-Wing

The O-Wing was a starfighter manufactured by the Unvularan Engineering Corporation to be a light and fast bomber in the battlefield. It was mostly used by the Republic. It cost just around seventy thousand credits.

The O-Wing's engines were the "Unvularan Model X1 Ion Engine" and it had no hyperdrive fitted to the starfighter at the request of the Republic. For weapons, the O-Wing had 4 Small laser cannons on each corner beside the 4 engines fitted. The fighter needed one pilot and one gunner to fully utilize the fighter. The O-Wing's top speed was a lightning quick 1100 km/h.

The **O-Wing** is a modular fighter where you can attach different things to the starfighters outer ring.
U-Wing

The U-Wing was a starfighter manufactured by the Unvularan Engineering Corporation to be a light and fast bomber in the battlefield. It was mostly used by the Republic. It cost one hundred thousand credits.

The U-Wing's engines were the "Unvularan Model X2 Ion Engine" and it had the "Corellian Model Y1" hyperdrive fitted to the starfighter at the request of the Republic. For weapons, the U-Wing had 2 Medium size turbo laser cannons fitted to it. The fighter needed two pilots and one main gunner to fully utilize the fighter. The U-Wing's top speed was 800 km/h.

The YT-3144 "**U-Wing**" was a bigger cruiser but also kind of the successor to the YT-3143 "O-Wing" in many ways cause of the high mobility and high firepower of the starfighter.
Kusyani

One of the original races that inhabit the continent of Vir, the kusyani are even more reclusive than the ka-eng, preferring to live on their own in hidden colonies. They appear more animal than the ka-eng, with thick fur covering their bodies and faces vaguely resembling a feline's. They also have more difficulties speaking human languages and integrating into human culture, unlike the ka-eng who seem endlessly fascinated by it. The kusyani are deeply connected to the *agan* and no human alive can even approach the power displayed by their best mages.
Rysaran Ikessar

"*Look at your daughter,*
he had told her once, during one of the many times she took the child to the
palace to visit. *See how her laughter*
makes you feel. If I could take that feeling and give it to people, I would not
need a dragon, I think."

## **Jaeth's Eye**

The only son of Dragonlord Reshiro Ikessar. His sisters were sent to their ancestral home in the mountains to be ordained as priestesses in order to protect them. Rysaran was proclaimed the heir, and later Dragonlord after his father's untimely death.

Known as Rysaran the Uncrowned, for his refusal to participate in an official crowning ceremony until he could find himself a dragon. His rule was marked by absence as he journeys around the continent in his search for a dragon. Jin-Sayeng was run by Regent Ryabei while he was gone. During his travels, he pays a visit to the islands of Gorent, where he forms a friendship with Enosh.

Later, he encounters Kefier as a prisoner. Seeking pity on him, he implores Enosh--who is using glamour and appears as an old man--to help Kefier.

## Aina's Breath

He forms a friendship with Sume Kaggawa after learning she is the daughter of one of the Seven Shadows, a group of assassins his father Reshiro had formed.

His search for his dragon eventually causes him to stumble on rumours of a strange creature being kept by the company Yn Garr Industries. Learning that the creature is dangerous, he uses Warlord Yeshin of Oren-yaro's ambition to seize the dragon for him. Yeshin falls for the trap. When the dragon is released in Oren-yaro, it razes Yeshin's keep to the ground, killing his sons and many of his people.

Rysaran rides the dragon, which then attacks Shirrokaru before disappearing with him. He is presumed dead.

## Sapphire's Flight

Rysaran stays with the dragon for three years. His survival is a mystery, but is later attributed to his peaceful temperament and rigorous Ikessar training. However, by the time his sister Ryia and Sume finds him, he is almost mad. It is decided that the kindest thing would be to put him out of his misery.

Sume Kaggawa kills him with a dagger through the heart.

“Wings
and fire into the sky, Beloved Lord."

## Legacy

Rysaran's attempt to tame Naijwa's Beast provides them with a means to destroy it--he leaves his sword into the dragon's body, which Sapphire later uses to amplify her spells to kill it.

Yeshin's War of the Wolves is attributed to his foolishness.