recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Орден Падших Небес

**Орден Падших Небес**- могущественная организация, ставящая своей целью - уничтожение разного рода нечисти и поддержание стабильного состояния на Альхорне. Орден всегда сохраняет нейтралитет и не поддерживает ни одну из стран Альхорна. Наибольшее распространение орден получил в землях Кел'Труна и Фаллиона.

## История

Зачатки подобной организации начали появляться еще до Великой Войны Драконов, это были небольшие духовные братства, которые помогали мирным жителям в те тяжелые времена. После падения расы Небожителей, небольшая их группа примкнула к одному из таких братств. Небожители принесли туда часть своих знаний, которые помогли в последующем стать ему огромной организацией.

Так как в то время Темные и другая нечисть во всю свирепствовали на Альхорне, а помешать им практически нигде толком не могли - этим стал заниматься орден. Благодаря знаниям Небожителей, ордену удалось обучить достаточно сильных магов и воинов. Примерно с 901 года начинаются свешенные походы, воины ордена отправляются разрушенные селения, проклятые леса и прочие нечистые места с целью уничтожить зло. С 960 года орден получает распространение в землях гномов, а в 1010 даже было создано отделение в Олдгольде(культистов, поклонявшихся Иным стало невероятно много).

## Факты

Во время эпидемии чумы на Альхорне в 1044-1046 годах, орден, опять же благодаря знаниям Небожителей, эффективно боролся с болезнью. Его стараниями удалось существенно снизить жертвы в некоторых крупных городах. Тоже самое происходило в 1078 году.

Орден получил свое название в честь Небожителей.

Возможно, орден имеет в своем распоряжении образцы оружия Небожителей.
Легион Потускневших

Рыцари Иона были элитой Фаллиона. Тысяча необычайно сильных воинов, закованные в тяжелые доспехи, вооруженные мечами, боевыми топорами и алебардами, усиленных магическими рунами, нанесенными на них. Мало кто мог противостоять такой силе. Верой и правдой служили они королевству. Так было до тех пор, пока они не предали свою страну, встав на сторону Темных...

## История

Рыцари Иона были сформированные в давние времена, когда Фаллиону нужна была мощная армия, чтобы защитить недавно созданное государство. В кровопролитных сражениях тех лет Рыцари Иона своей силой и отвагой заслужили звание элиты войск королевства. Но шли века, старых героев уже давно не было в живых, а в сердца молодых закралась тьма.

Когда началась Первая война с Темными, Рыцари Иона сражались под стенами Кайона против полчищ Темных. С каждым днем защитников становилось все меньше, с каждым днем не досчитывались нескольких десятков человек. На 11 день осады они решили сдаться врагу. Тех немногих, кто остался верен королю, казнили на месте. Они были обращены во тьму - стали Хангардами. И теперь звали их не Рыцарями Иона, а Легионом Потускневших. Жестоко расправлялись они с теми, кто еще совсем недавно был их соплеменниками. Кровь их окропляла доспехи воинов Легиона Потускневших.

Когда Варлок был убит, а Темные разбиты, Легион бежал в горы Даркорда, ожидая там пришествия нового Повелителя Темных.
Королевство Фаллион

**Фаллион -** королевство людской расы, зовущееся еще по-другому просто "Империя". Очень могущественна, так как является союзниками эльфов и орков. Находится севернее Кел'Труна, и почти граничит с Даркордом тем самым провоцируя многие нападения со стороны последних. Небо по большей части закрыто тучами (часть, повернутая к Даркорду), ясное (в направлении Королевства Эльфов). Столица - Альмивекс.

## История

Достоверно неизвестно, когда именно была основана Империя, все летописи были уничтожены во время Великой Войны с драконами. Но известно, кто именно дал ей имя "Фаллион". Это был маг-завоеватель Фэл Ион, что в переводе с эльфийского означает "Драконий Плач". После новоиспеченный король Фаллиона и само королевство подвергалось, казалось бы, нескончаемым нападениям, но внезапно начавшаяся Война Драконов заставила сплотиться и завоевателям, и защитникам.

После чего династия Ионов прервалась по вине одного человека, заказавшего наемного убийцу.

В годы Неупокоенных Душ Фаллион переживал не самые лучшие времена. Война за трон, обесчестие Клинка Правосудия, утерянный артефакт "Кровь Предателя", внезапно распространившиеся ликантропия и вампиризм почти развалил некогда величественное королевство.

Восстали Темные, и Фаллион первый подвергся нападению, и еле отбился. Армия была расформирована, а страной правил жестокий диктатор. Позже его свергли и на трон сел прямой потомок Фэл Иона по мужской линии, о чем не знал никто, даже он сам. У него обнаружилась способность читать на лэтском языке (языке древних людей), и он узнал о пророчестве. Пророчестве о том, кто придет с юга на повозке смертников, и спасет Семь Королевств от Разлагающихся (Темных).

Новый король объединил расколовшуюся Империю и сформировал новую армию. Началась война с Темными.

## География

Северная часть Фаллиона находится на плоскогорье, а в восточной части холмистая местность. Юго-западная же часть представляет из себя равнину, покрытую широкими полями.

## Факты

* По большей части за стенами Альмивекса развивается сельское хозяйство.
Орден Пожирателей

**Орден Пожирателей**- небольшой орден охотников на Темных, появившийся во времена разрухи в Фаллионе. В других государствах мало распространен.

## История

После окончания Первой войны с Темными Фаллион находился в упадке. Темные же никуда не делись, хоть и было уничтожено много средних и высших Темных, зато появилось много младших. Темные стали нападать небольшими группами на людей. В захолустных районах Фаллиона практически не было армии, чтобы защитить жителей, поэтому людям нужно было срочно придумать способ борьбы с Темными...

Вскоре было найдено решение. Оказалось, что если человек поглотит часть субстанции, из которой состоят Темные, то он получит его жизненную силу. Вначале это, конечно, приведет к болезни: человек будет несколько недель тяжело болеть. Но потом болезнь отступит, а человек станет гораздо сильнее. Когда такой человек в последующем будет убивать Темных, ему не нужно будет поглощать части тел Темных, так как их жизненная сила будет сразу переходить к нему. Но от этого человек начнет мутировать и у него могут появляться различные уродства, а также возникнуть психические заболевания.

Вскоре после этого был основан Орден Пожирателей, который ставил своей целью - истребление Темных и защиту народа от них.

Однако многие сворачивали с этого пути. Они начинали пить кровь себе подобных, чтобы поглотить их жизненную силу, став сильнее, из-за чего превращались в вампиров, а позже и в Темных...
Культ служителей иных богов

**Культ служителей иных богов** - загадочная религиозная секта, члены которой поклоняются неким "иным богам". Этот культ существует очень давно, а в его состав входят представители самых разных рас. Не имеет четкой привязанности к местности, отдельные его ответвления находятся в самых различных уголках Альхорна.

## Об культе

Дата возникновения этого культа никому не известна, но он появлялся в разных уголках Альхорна, которые могли располагаться очень далеко друг от друга, но при этом их ритуалы были практически идентичны. Ритуалы эти были крайне кровавыми, и вызывали отвращение у любого находящегося в здравом уме. В определенных местах силы, члены культа возводили свои алтари и проводили там свои кровавые ритуалы. На своих алтарях они приносили в жертву всех, кого им удалось поймать. Как правило, они еще живую жертву начинали расчленять на алтаре, пожирая отрезанные куски плоти; затем они начинали пляски вокруг алтаря, которые сопровождались песнями на неизвестном языке.

Фактом остается то, что многие служители культа обладают весьма большими магическими способностями, а также то, что они используют неизвестную магию, которой никто более не может овладеть. Сами же культисты постепенно начинают терять человеческий облик, есть сведения, что могущественные маги культа способны превращаться в странных и отвратительных тварей, чей вид совершенно не похож ни на одну из рас Альхорна. Сами они называют это возвышением, они полагают, что их внешний вид становится похожим на вид их богов.

## Факты

Практически везде за участие в этом культе в качестве наказания полагается смертная казнь. Однако это никого не останавливает, и более того, целые деревни могут начать поклоняться иным богам, причем это происходит без какого-либо контакта с другими представителями культа.
Орден Богоборцев

**Орден Богоборцев** - организация объединяющая тех, кто обладает силой, способной сокрушать богов. Хотя на деле хваленые богоборцы не такие уж и сильные, большинство из них убивало лишь достаточно слабых божеств. После своего зачисления в орден, большинство рыцарей забрасывают свою охоту, занимаясь в своих странствиях лишь тем, что вымогают дань (собирать которую, как они считают, им дает право их сила) у жителей, встреченных по пути деревень, и проводят свое время в трактирах. Только высшие паладины ордена действительно обладают большой силой и убивали сильных божеств.

## История

Изначально это был просто небольшой отряд наемников, командиром которых был Артран Цисарж, известный тем, что когда победил достаточно сильного бога (от этого и пошло название). Спустя время, убить бога - стало честь для любого в этом отряде. Постепенно отряд расширялся, а затем стал орденом, который свел всю свою деятельность к уничтожению богов. Хотя многие богоборцы часто нанимаются на службу.

## Состав

20 высших паладинов;

Около 100 паладинов;

Около 1200 рыцарей;

И еще около 4000 послушников (послушники еще не считаются богоборцами и не имею никаких привилегий, т.к. на их счету нет еще ни одного бога. Большинство из них так и не становятся рыцарями, потому что погибают).
Casamento

Quando você se casar, o seu cônjuge vai morar com você, dizer coisas novas, e ajudá-lo na fazenda. Cada candidato tem algum diálogo original, assim que a sua experiência será um pouco diferente dependendo de quem você se casar. Além disso, alguns cônjuges que têm trabalhos importantes e continuaram indo para a cidade e trabalhar depois do casamento.

Às vezes, o seu cônjuge vai ajudar regando uma área significativa de plantação (se eles podem encontrarem qualquer, um) .

Em outras ocasiões eles fazem o seu café da manhã.

Apenas lembre-se de tratar seu cônjuge bem também. Se eles se tornam infelizes que não irá ajudá-lo mais. Eles podem até passar o dia deitado na cama ou dizendo coisas irritantes para você.

## Filhos

É permitido ao jogador ter crianças depois de melhorar a
casa no nível 2 e se casar. Se o jogador é casado com personagem do mesmo sexo
vou poderá adotar uma criança. Ir pra cama antes de seu conjugue dará uma maior
chance dele de perguntar se você quer ter um filho.

Na versão corrente, você só pode ter duas crianças de sexos
diferentes que não vão passar da fase criança. Quando seu filho mais velho
chegar à o último estágio de crescimento você poderá ter outro em breve.

Se você mantém uma boa relação com seu conjugue (10
corações), já tem o quarto com berço e está casado a, pelo menos, 7 dias,
existe uma chance de 5% dele te perguntar se você quer ter uma criança. O bebê
nasce depois de 14 dias, e aparece no berço. Pelos primeiros 14 dias o bebê vai
ficar dormindo no berço.  Depois disso
ele vai começar a ficar em pé no berço (a não ser quando está dormindo) por
mais 14 dias, mas você pode brincar com ele. Após esse tempo ele vai passar a
engatinhar pela casa por mais 14 dias, durante o dia. Finalmente o bebê vai
entrar no estágio de criança pelo resto da vida dele. Ele vai passar a dormir
em uma das duas camas, liberando o berço para outro bebê. (Se você já não tem
uma criança)

Atente para não completar nada no Centro Comunitário ou no
JojaMart na noite anterior do bebê, se não pode acabar pulando o evento totalmente.
Небожители

**Небожители** - одна из древнейших и самых высокоразвитых рас. Небожители внешне очень похожи на людей, различия есть лишь в росте(у небожителей средней рост около 2 метров) и цвете кожи(у небожителей она слегка голубовата). Обладают высоким уровнем интеллекта и большими магическими силами, а также долгим сроком жизни(300 лет в среднем).

## История

Небожители были одной из самых первых рас. Они были высокоразвиты как научно, так и нравственно. Жили они в городах, которые были возведены на воздухи, вернее не на самом воздухе, а на участках земли, которые были подняты в небо великими магами небожителей. Уровень их развития позволил им создать оружие, которое работало бы благодаря магии(благо небожители были отличными магами) и обладало огромной разрушительной силой. Поэтому, когда драконы объявили им войну - небожители сумели быстро разбить их войска, при этом не понеся значительных потерь.

Спокойная жизнь небожителей прекратилась после того, как они обнаружили расу Иных, являвшейся угрозой для всего Альхорна и для них самих. Медлить было нельзя, Иные вскоре могли стать настолько сильны, что их уже невозможно было бы остановить. Началась война с Иными, которая растянулась на долгие годы. Иные были полностью изничтожены, но цена этого была огромна... Государство небожителей пришло в упадок: население за время войны сократилось как минимум вдвое, небесные города рухнули из-за потери магических сил, которые поддерживали их в воздухе. Небожителям пришлось расселяться по континенту. Народ их был раздроблен. В результате, небожители утратили большую своих технологии и ассимилировались с населением стран, в которые перебрались.

Однако не все было потеряно. Часть небожителей сохранила все свои технологии, создав Ковчег, специальный воздушный корабль-город, и переселившись в него.
All That Glitters

**All That Glitters** is the first episode of the fourth season, the 57th overall episode of **FBI** and the 86th episode of the FBI Franchise.

## Summary

After a young woman is killed on her way home from a lavish yacht party, the team investigates who she was and how she came to be at the event, which was attended by some of the most influential people in the world. Also, Maggie brings Crosby into the investigation after a murder suspect is identified as a veteran who had been on several Army operations with Crosby.

## Cast

### Main Cast

* Missy Peregrym as Special Agent Maggie Bell
* Zeeko Zaki as Special Agent Omar Adom "OA" Zidan
* John Boyd as Special Agent Stuart Scola
* Katherine Renee Turner as Special Agent Tiffany Wallace
* Alana De La Garza as Special Agent in Charge Isobel Castille
* Jeremy Sisto as Assistant Special Agent in Charge Jubal Valentine

### Special Guest Stars

* Julian McMahon as Supervisory Special Agent Jess LaCroix
* Kellan Lutz as Special Agent Kenny Crosby

### Guest Stars

* Oded Fehr as Colin Kent
* Gia Crovatin as Fiona Grant
* Annemarie Lawless as Andrea Walcott
* Elias Toufexis as Curt Williams
* Vedette Lim as Elise Taylor
* Taylor Anthony Miller as Kelly Moran
* Roshawn Franklin as Agent Trevor Hobbs
* Tony Crane as Mickey Doak
* Emma Ishta as Nicole Wick

### Co-Stars

* Christa Wennerstrom as Julia Walcott
* Colin Anderson as Trevor
* Chanel Carroll as FPS Detective Kim Hollins
* Gianna Harris as Sophie
* Michael Quinlan as Nathan Tate
* Hyunmin Rhee as EMT One
* Mark Vincent as Wealthy Man
* Tamás Száraz as Pierre Nagy
* Bettina Bagóczky as Model

## Crew

* Dick Wolf as Creator
* Craig Turk as Creator
* Dick Wolf as Executive Producer
* Rick Eid as Executive Producer
* Alex Chapple as Executive Producer
* Arthur W. Forney as Executive Producer
* Peter Jankowski as Executive Producer

## Background information and Notes

* Crossover event that that begins with the FBI episode "**All That Glitters**", continues with the FBI: Most Wanted episode "Exposed" and concludes with the FBI: International episode "Pilot".
Sebastian

Sebastian é um solitário rebelde que vive no porão da casa de seus pais . Ele é o meio-irmão mais velho de Maru, e acha que sua irmã recebe toda a atenção e adoração , enquanto ele é deixado para apodrecer no escuro. Ele tende a ficar profundamente viciado em jogos de computador , revistas em quadrinhos e romances de ficção científica , e às vezes ele passa um bom tempo fazendo seus hobbies trancado no seu quarto.Ele pode ser um pouco hostil para as pessoas que ele não conhece . Poderia um charmoso novo agricultor cultivar o terreno baldio do seu coração? Quem sabe?
Темные

Темные - сверхсущества, которые получили огромную силу и бессмертие от сил тьмы, но утратили какие-либо положительные качества.

## История

В 617 году архимаг Северного Королевства Варлок встает на сторону сил тьмы, так появляется первый Темный. Однако король даже и не догадывался о том, что его королевский архимаг - Темный. Многие колдуны Северного Королевства, которые увлекались темной магией, также становятся Темными. Хоть правительство и боролось с Темными, но ничего не вышло. В 622 году в результате заговора король Северного Королевства был убит, на престол восходит Варлок. Он отправляет во все города страны свои отряды, с целью заставить жителей подчинится ему и встать на сторону тьмы. Тех кто отказывался сразу же убивали. В это время многие бежали из страны. В 625 году страна переименовывается в Даркорд.

## Описание

Темные не чувствую ни боли, ни усталости и обладают. Они обладают способностью телепатически общаться между собой, что дает им большие преимущества в бою. Многие Темные имею уникальные, присущие только им, особенности.

Со временем Темный наращивает силу, превращаясь в более могущественное существо. Чем больше убивает Темный, тем быстрее протекает этот процесс. Высшие Темные способны в одиночку сражаться с целой армией.
Сорру

Сорру - бог безумия и случайности. Хоть он далеко не самый великий, но все же достаточно сильный бог. Ему мало кто поклоняется, ведь это бессмысленно - он вряд ли поможет. Он наделяет своей силой лишь тех, кого он посчитает достойным. Правда не понятно, как он выбирает: Сорру может наделить своей силой как нищего или убийцу, так и бравого героя. Но если посчастливилось удостоится внимания Сорру, то это большая удача, ведь Сорру наделяет силой, долголетием и большой живучестью. Правда избранный расплачивается за это своим рассудком.

Сорру может творить ради собственного веселья как зло, так добро. И благословленные им могут, подобно ему быть как героями, так и злодеями. Способен прорваться в материальный мир где либо, если там идет кровопролитный бой или же происходит стихийно бедствие. Он нередко неожиданно появлялся в центре поля боя и начинал убивать всех подряд. Он любит безумно смеяться, смотря как разбойники жгут и грабят деревню, но может и помочь жителям (хотя такое бывает очень редко).

## Внешность

Сорру описывается как высокий человек (чуть выше 2 метров), крайне худой, буквально скелет обтянутый высохшей кожей темно-серого цвета. У него длинные пальцы заканчивающиеся когтями, пальцы на ногах так же заканчиваются когтями. Зубы больше похожи на звериные клыки, а язык длинный, похожий на змеиный. Носит он рваную, грязную одежду: черный бешмет и штаны, и черный же цилиндр на голове.

## Способности

Он достаточно силен в своем материальном обличии. Его меч способен пробить даже самый крепкий доспех, а сам он способен голыми руками крушить черепа врагов, а также он очень быстр и ловок. Также он способен изменять физические законы вблизи себя, хотя на сильных духом это и не подействует. Способен выдерживать тяжелейшие повреждения, от которых он лишь впадает в еще большие безумия и ярость, становясь в разы сильнее.
Лесные блудницы

**Лесные блудницы** - существа, обитающие в древних лесах Альхорна, бродить в которых небезопасно даже днем, не говоря уже о ночном времени суток. Лестные блудницы предстают путникам в образе прелестных дев, обладающих к тому же особыми чарами, позволяющими околдовывать своих жертв. Своими красотой и чарами они завлекают своих жертв в глубины леса и там убивают. Не каждый способен противостоять силе их чар, поэтому многие погибают, встретив их в лесах Альхорна...

## Внешность

Их жертвы видят блудниц как очень красивых и привлекательных женщин, отличающихся от людских женщин лишь тем, что вместо волос у них зеленая листва, а кожа имеет цвет определенной породы дерева, распространенной в этой местности. На самом же деле это все иллюзия, вызванная колдовством, а блудницы выглядят как уродливые коряги, покрытые мхом и трутовиками; вместо пальцев у них кривые ветки, обладающие большой прочностью, которыми они и убивают своих жертв, а их лица уродливы.
Penny

Penny vive com sua mãe, Pam, em um pequeno trailer, junto ao rio. Enquanto Pam está fora no salão, Penny calmamente faz suas tarefas no quarto abafado que ela é forçada a chamar de lar. Ela é tímida e modesta, sem grandes ambições para a vida que não seja de se estabelecer em e começar uma família. Ela gosta de cozinhar (embora suas habilidades sejam questionáveis) e ler livros da biblioteca local.
Ferramentas

Atualmente foram identificadas 8 ferramentas

## Enxada

Pode ser usada para arar o solo para plantar as suas sementes.

## Machado

Pode ser usado para cortar árvores e tocos de madeira.

## Regador

Pode ser usado para regar a sua plantação.

## Vara De Pesca

Pode ser usada para pescar em qualquer lugar que tenha uma fonte de água.

## Espada

É utilizada para combate contra monstros.

## Bomba

É utilizada para causar explosões, é um item muito útil nas minas

## Upgrades

Com minérios que você coleta na mina, você poderá melhorar seu equipamento.

####
Sementes

Existem por volta de 35 sementes ao todo.

Por enquanto estas foram as sementes que foram identificadas durante os trailers do jogo:

* Alho
* Nabo
* Batata
* Abóbora
* Girassol
* Feijão Verde
* Couve-flor
* Milho
* Uvas
* Couve
* Morango
* Tulipa
* Jazz Azul
* Mirtilo
* Pimenta
* Melão
* Rabanete
* Repolho Vermelho
* Tomate
* Carambola
* Trigo
* Papoula
* Alcachofra
* Beterraba
* Berinjela
* Inhame

#### Fertilizante

Existem também fertilizantes que ajudam na qualidade do cultivo e na velocidade com que a semente cresce.
Олдгольд

**Олдгольд (драк. Атри-Тай-Ольф)** - страна драконов. Столица - Дарспайр (драк. Ай-Лун-Каш). Государство расположено на востоке материка. Граничит с Фаллионом и Кел'Трун. Это достаточно мощное государство, основанное очень давно (скорее всего даже раньше Фаллиона). Населен Олдгольд, собственно, самими драконами и драконами, которые потеряли свою силу, а также людьми, которые присягнули на верность Императору Драконов.

В стране существует строгая иерархия. Высшей кастой являются драконы, они занимают все руководящие посты и управляют государством. Низшая каста состоит из людей, а также драконов, потерявших свою силу. Представители низшей касты занимаются, в основном, земледелием и прочей физической работой.

## История

Издавна драконы вели летописи. Откуда драконы появились - неизвестно. Во времена 2-ой эпохи, когда драконы были единственным доминирующим видом на Альхорне, они не имели постоянного места жительства. Так было до появления Первой Расы - орков, после чего драконы, уже наделенные разумом, решили построить город с помощью магии, которой тогда владели только они. Так возвелся Дарспайр (драк. Ай-Лун-Каш).

Спустя полсотни лет драконы обозлились на Небожителей - расу, которая претендовала на место в воздухе, коим владели до этого только драконы. Началась война, которая длилась добрую сотню лет. На самом деле, война закончилась в первые пять лет поражением драконов, после чего они попытались захватить мир, показать ему всю свою мощь. Война была названа Великой Войной Драконов. В нее были втянуты все существующие расы, а несколько были даже уничтожены.

На данный момент драконы объединились с Королевством Фаллион, благодаря восставшему Карлосу Иону (потомок Иона) против Темных.

## География

Западная и северо-западная часть Олдгольда представляет из себя равнину, покрытую лесами и полями. В равнинной местности находятся небольшие города и деревни с поля, на которых ведется сельское хозяйство, крупные города редки. На юго-востоке расположены высокие горы, в которых построены большие города, в том числе и столица.
Salão Stardrop

O Salão Stardrop é um lugar muito popular em Stardew Valley, durante a noite muitos NPCs vão lá.

### Comida

Você pode comprar vários tipos de comida lá, entre eles tem pizza, cerveja etc...

### Fliperama

Atualmente existe uma maquina de fliperama no local e você pode jogar um minegame nela, onde você é um cowboy que atira em monstros, neste minigame você pode conseguir moedas para comprar armas para o próprio cowboy e também equipamentos.
Vovô

> Se você está lendo isto, você deve estar desesperado por uma mudança. A mesma coisa aconteceu comigo, há muito tempo. Eu tinha esquecido do que mais importava na minha vida... interações com as pessoas e a natureza. Então, eu larguei tudo, e fui morar onde eu realmente pertencia.
>
>

O vovô é o primeiro personagem ao qual e apresentado ao jogador. Ele escreve uma carta e o presenteia com sua fazenda, o qual faz o jogador se mudar para Stardew Valley.

## FANTASMA DO VOVÔ

O jogador pode encontrar um santuário para o vovô no canto superior esquerdo da fazenda, e nele tem uma nota dizendo que o mesmo vai voltar no inicio do terceiro ano (1º da primaveira, ano 3) para avaliar o desempenho do jogador.
Table

A Table is a logical representation of a physical table in a database. Each table must have an UD inside it.

Each Expanded UIs inside this UD will represent a column in this table.

## Properties

Property Text

Property Obs

Property WarName

Property Database

Property AccessType

Property System

Property Not found values

## Using Tables

After you create a table, it´s best to put a single UD inside it. This UD can contain other UDs and Expert Flux will create Expanded UIs to form the table´s columns

When you double click a table Expert Flux opens the following screen:

Now you can customize your table using the ToolBox and other properties like the PrimaryKey and others.
Elliott

Elliott vive sozinho em uma cabana na praia. Ele é um escritor que sonha em um dia escrever um romance magnífico . Ele é muito sentimental é romântico. Quando ele puder pagar, ele bebe uma forte bebida no salão . Poderia um humilde fazendeiro como você ser a inspiração Elliott está procurando? Só há uma maneira de descobrir...
Alex

Alex ama esportes e sair na praia. Ele é muito arrogante e se gaba de todos dizendo que ele vai ser um atleta profissional. Será que a sua arrogância é apenas uma fachada? Será que ele está usando seu sonho de esportes para preencher o vazio deixado pelo desaparecimento de seus pais? Ou ele é apenas um jovem tentando parecer legal?
Festivais

Os festivais podem acontecer em qualquer lugar, existem pelo menos dois por estação.Você terá a oportunidade de visitar estandes de compras , participar de jogos e atividades , ou manifestar o seu interesse romântico em alguém.

### Labirinto Assombrado

(O estranho eremita que vive na floresta fez o labirinto sozinho. Ele não deixava ninguém perto dele até o anoitecer. Que tipo de poder mágico está no labirinto?)

#### Stardew Valley Fair

(Jogue minigames! Crie a sua própria exibição da granja e tente vencer a competição! Ganhe Tokens e troque os por prêmios raros!)

#### Festival Do Ovo

Todos se reúnem na cidade para uma celebração de uma nova vida depois de um longo inverno. O festival termina com uma caça ao ovo.

#### Dança Da Flor

Os habitantes da cidade se reúnem para festejar e socializar. Os jovens e participam de uma antiga tradição , a dança da flor. É a sua chance de mostrar a alguém especial que você se importa ... só espero que você não se rejeitado!

#### Luau

O luau verão é um dos eventos mais amados de Stardew Valley. A praia é enfeitada com adornos tropicais e um enorme buffet é fornecido para todos os gostos. O Governador Regional faz uma viagem especial a cada ano para ver o que o vale tem para oferecer ... algo que o prefeito Lewis leva muito a sério. O destaque do luau tem que ser a sopa potluck ... um enorme caldeirão fervente cheio de ingredientes fornecidos pela comunidade.
Battle

* Conquering Storm
* Bedroher ihrer Art

Battle ist eines der letzten Überbleibsel der Lycalos und eine Dunkle Meisterin des Ninjutsu. Sie ist eine Freundin von Survivor.

## Persönlichkeit

Battle ist todernst und hasst jeden der die Lycalos bedroht. Sie ist nur bei den Dunklen Meistern um ihre eigene Art zu schützen. Sonst ist sie nett und zeigt vor jedem Clan großen Respekt.
Recursos

### Fibra

Matérias-primas provenientes de plantas. A fibra é obtida a partir usando uma foice em ervas daninhas ou gramas.

### Madeira

Material vegetal , porém flexível, robusto, com uma grande variedade de usos.A madeira é obtida usando um machado em gravetos, tocos e árvores.

### Carvão

Uma rocha combustível que é útil para a elaboração e fundição. É obtido usando o Picareta do minério de carvão na mina.

### Pedra

Um material comum com muitos usos na elaboração e construção. É obtido usando uma picareta em rochas.
Maru

Cresceu como uma carpinteira e um cientista para os pais, Maru adquiriu uma paixão para criar dispositivos em uma idade jovem. Quando ela não está em seu quarto, brincando com ferramentas e máquinas, às vezes ela faz biscates na clínica local. Amigável, extrovertida, e ambiciosa, Maru seria um jogo de bastante sorte para um iniciante humilde como você ... Você pode ganhar o coração dela, ou ela vai escorregar por entre os dedos e desaparecer de sua vida para sempre?
Acessórios

O jogo vai conter alguns tipos de acessórios que podem te dar poderes e proteção,aqui esta uma lista de alguns dos que foram anunciados,até agora.

## **Anéis.**

Ao usar um anel ele te dará habilidades especiais e ao equipar dois ao mesmo tempo,ele irá alterar suas habilidades.

## Botas

Botas são moda em Stardew Valley... Mas alguns aventureiros as apreciam por sua proteção. Você seria um tolo em ir bem fundo em uma caverna sem um par de botas resistente.
Valdez the Chameleon

* Shinobi Clan
* Espio the Chameleon
* Liza the Chameleon
* Wombat Stu
* Hershey St. John
* Eggman Empire
* Raiju Clan

**Valdez the Chameleon** war Espios Freund, Mentor und ein Mitglied des Shinobi Clan. Er war auch ein Mitglied des Royal Secret Service.

## Persönlichkeit

Valdez konnte sich gut durchsetzen und warfrech. Er hielt nicht viel von Geoffrey und half immer seinen Kameraden. Valdez benutzte gerne Drohungen, wenn sonst nichts funktionierte.

## Fähigkeiten

Valdez konnte sich unsichtbar machen und gut an Wänden klettern, da er aus Dragon Kingdom stammt hatte er Ninja-Skills und war ein guter Spion.
Leah

Uma amante da natureza, Leah tem prazer em viver próxima a natureza e ter uma refeição mais caseira e selvagem. Ela também é artista e faz esculturas, mas está insegura sobre mostrar seu trabalho para o mundo e pode precisar de um empurrãozinho de alguém que ela confia. Ela está tão na sua cara! Muitas vezes, ela pode ser encontrada na Floresta Cindersap apreciando o tempo junto ao lago, também pode ser encontrada na praia no verão ou no Bar Stardrop à noite. Ela vive em um pequeno chalé, ao sul do Rancho da Marnie e está inacessível até que você chegue a 2 corações com ela. Normalmente, ela não deixa seu chalé antes das 10:00 AM.

 Mistura de Vegetais
 Vegetais Fritos
 Queijo de Cabra
 Cupcake de Papoula
 Vinho
 Gostos
Universais
 Ovos
 Frutas

 4 Corações
 6 Corações
 7 Corações
 8 Corações
 10 Corações
Grid

## Properties

Property Text

Property Obs

Property Width

Property Height

Property Caption

Property Niche

Property UD

Property AutoEditButton

Property AutoDeleteButton

Property AutoSelectButton

Property AutoInsertButton

Property AllowPaging

Property PageLines

Property Key Fieldname

Property AllowMultiSelect

Property MultiSelect FieldName

Property SelectCommandCaption

Property Master Grid

Property DummyColumn

Property Allow group

Property Grid Kind

Property Filename

Property Generate Export Bar

Property ShowFilterRow

Property ShowFilterRowMenu

Property Edit Mode

Property Order
Niche

A Niche is a collection of UD´s, linked using the MasterSource property.

Each UD inside a Niche must point to a table so a Niche group tables and UDs just like an UD groups UIs.

## Properties

Property Text

Property Obs

## Using Niches

You can only put UDs inside a Niche. For example, imagine that you have 3 UDs called Country, State and City. When is selected USA in country the second UD will show only the States of que USA, and when you select California in States the third UD will show only the cities in California.

You can link the UDs using MasterSource property:

Then you click in MasterFields to put the correspondent Foreign Key that you want:
Puffin Shuffler

## Skills

**DETAILS:**
* 2 (Rare, 1 Star): Attack 3 times to deal 125% damage.
* 3 (Epic, 1 Star): Attack 3 times to deal 150% damage.
* 4 (Legend, 1 Star): Attack 3 times to deal 175% damage.

**DETAILS:**
* 2 (Rare, 3 Star): Deal 280% damage to enemies in a line.
* 3 (Epic, 3 Star): Deal 320% damage to enemies in a line.
* 4 (Legend, 3 Star): Deal 360% damage to enemies in a line.

**DETAILS:**
* 2 (Rare, 5 Star): Spin to deal 300% damage and stun for 2s.
* 3 (Epic, 5 Star): Spin to deal 340% damage and stun for 2s.
* 4 (Legend, 5 Star): Spin to deal 380% damage and stun for 2s.

## Talents

**DETAILS:**
* 2 (Rare, 1 Star): Attack +60, Attack +20%
* 3 (Rare, 1 Star): Attack +80, Attack +30%
* 4 (Rare, 1 Star): Attack +100, Attack +40%
* 5 (Rare, 1 Star): Attack +120, Attack +50%
* 6 (Rare, 1 Star): Attack +140, Attack +60%
* 7 (Epic, 2 Stars): Attack +170, Attack +70%
* 8 (Epic, 4 Stars): Attack +200, Attack +80%
* 9 (Legend, 3 Stars): Attack +250, Attack +90%
* 10 (Legend, 4 Stars): Attack +325, Attack +100%
* 11 (Legend, 5 Stars): Attack +425, Attack +115%

**DETAILS:**
* 2 (Epic, 1 Star): Crit +120, Crit +30%
* 3 (Epic, 1 Star): Crit +140, Crit +40%
* 4 (Epic, 1 Star): Crit +170, Crit +10%
* 5 (Epic, 1 Star): Crit +200, Crit +60%
* 6 (Legend, 2 Stars): Crit +250, Crit +80%
* 7 (Legend, 4 Stars): Crit +300, Crit +100%
* 8 (Legend, 5 Stars): Crit +400, Crit +140%

**DETAILS:**
* 2 (Epic, 1 Star): Attack +15%, Armor +20%
* 3 (Epic, 1 Star): Attack +20%, Armor +30%
* 4 (Epic, 1 Star): Attack +25%, Armor +40%
* 5 (Epic, 1 Star): Attack +30%, Armor +50%
* 6 (Legend, 2 Stars): Attack +40%, Armor +60%
* 7 (Legend, 4 Stars): Attack +50%, Armor +70%
* 8 (Legend, 5 Stars): Attack +65%, Armor +85%

**DETAILS:**
* 2 (Legend, 2 Stars): Each attack has a 20% chance to increase Attack by 25% for 5s
* 3 (Legend, 3 Stars): Each attack has a 20% chance to increase Attack by 30% for 5s
* 4 (Legend, 5 Stars): Each attack has a 20% chance to increase Attack by 35% for 5s

**DETAILS:**
* 2 (Legend, 2 Stars): Each attack has a 20% chance to stun for 3s
* 3 (Legend, 3 Stars): Each attack has a 25% chance to stun for 3s
* 4 (Legend, 5 Stars): Each attack has a 25% chance to stun for 3.5s
Вар'ра

Вар'ра - раса, внешность которой представляет из себя нечто среднее между людьми и волками. У Вар'ра множество народностей, внешность которых может сильно варьироваться. Но большинство представителей выглядят именно как полулюди-полуволки, хотя некоторые скорее похожи на медведей. Очень агрессивные, прирожденные воины, обладающие достаточно большой физической силой и обожающие битвы. Практически не имеют способностей к магии, магов среди них мало, да и те довольно слабы. Интеллект вар'ра уступает людскому, а технологически они сами слабо развиты. Населяют запад Альхорна.
CheckBox

You can use CheckBox to edit boolean values (true or false, when the CheckBox is checked the value is true otherwise it is false).

## Properties

Property Text

Property Obs

Property Width

Property Height

Property Caption

Property Password

Property Required

Property Enter Button

Property Allow Filter

Property Group Order

Property Vertical Align

Property Horizontal Align

Property Sort Order
DataRetriever

Returns a result set of records from one or more tables.

For more information see Select(SQL).

## Properties

Property Text

Property Automatic

Property Where

Property Table

Property Having

Property First

Property Skip

Property Distinct

Property UD

Property OrderBy

Property GroupBy

Property Recipient

## Using DataRetriever

The columns of the Runtime UD will be Expanded UIs from the UD Property

You can retrieve data from multiple Tables using Property OnJoin.
ComboBox

You can use ComboBox to display a list of predefined values that can be selected.

## Properties

Property Text

Property Obs

Property Width

Property Height

Property Caption

Property Password

Property Required

Property Enter Button

Property Niche

Property UD

Property Items

Property Allow Filter

Property Group Order

Property Vertical Align

Property Horizontal Align

Property Sort Order

Property Fill Behavior

Property Auto Select 1-Item
UD

## UD - Unity of Data

An UD is a collection of UI´s.

An UD is like an Excel table and the expanded UIs inside it are the columns.

## Properties

Property Text

Property Template

Property System

## Using UDs

An UD is used whenever a group of UIs is needed. To create that group, you create a new UD, clicking on the UD symbol in the toolbox. After that you can drag UIs and other UDs from the workspace into the new UD´s lane (The lane is the soft colored area at the right of the new created UD).

See also Expanded UIs
UI

## UI - Unity of Information

An UI is the smallest piece of information that you may have in the Expert Flux and it is a single information, like the name of a person, a number or an address.

## Properties

Property Text

Property Obs

Property Domain

Property Decimals

Property Size

Property Template

Property System

Property Datatype

Property FieldName

Property Default Value

Property Visible

## Using UIs

    In the above image you see the UI pane. You cannot create a new UI; you'll have to descend it from one of the existing UI's. For instance if you want to create an UI for the customer's name, you double-click String at the left pane. That will bring the String UI at the right pane. Then you drag and drop from the string UI to a few centimeters below it. Enter the new UI's name and now you have a new UI, descended from String.

See also: Inheritance

An UI always have an editor, to change the UI´s editor simply drag and drop from the ToolBox over the editor.
Social

## Medidor de Coração:

Cada pessoa mostra um medidor de
10 corações indicando a força de seu relacionamento com elas. Se você é casado,
seu conjugue mostrará um medidor com 12 corações, entretanto é possível chegar
a 13 corações com ele.

Os corações vão ser preenchidos
ou vão diminuir com o tempo variando quando se fala ou se presenteia elas. Cada
coração representa 250 pontos de relacionamento. Falar com um morador uma vez
no dia garante 20 pontos e pode ser feito diariamente, enquanto deixar de falar
com ele um dia inteiro diminui em 2 pontos, então não ignore seus amigos. Se
você alcançar 10 corações com um morador não-casável ou 8 corações com um candidato
a casamento você deve dar a eles um buquê de flores, assim o medidor de
corações não vai mais decair, mesmo se você deixar de falar com eles nunca
mais.

Você pode dar a um morador 2
presentes por semana (recomendado dar um em um dia e outro em outro dia), como
indica a caixa marcada do lado deles na aba social do menu. Depois do
casamento, pode dar um presente por dia ao seu conjugue. Cada morador tem seu
gostar/não-gostar. Quanto mais eles gostam de um presente, mais pontos de
amizade você ganha com eles. Um presente amável vale 80 pontos e um presente
bom vale 45 pontos. Tome cuidado! Quando presentear algum morador com algo que
ele odeie também pode causar perda de pontos de amizade e, eventualmente, perda
de corações com o morador.

Completar uma missão com sucesso vai incrementar
os pontos de amizade com ele em 150.
Property Datatype

here you can change the type of the UI, like String, Currency, DateTime, etc...

Currency: this Datatype contains data entry in the money style.

DateTime: this type contains data entry in style of date.

Image: this type contains data entry of imagens.

Integer: this type contains data entry in numbers of 0 at 9.

Logical: this is boolean data type, true or false.

Memo: this type of data you can put a text like a memo.

Real Number: this type contains data in numbers of 0 at 9 more decimals cases.

Stamp: this type of data its used when its necessary to generate a unique number in the database.

String: this type of data you can use for everything like names, address etc...
Inheritance

fff When you create an object in the library of Expert Flux it usually comes with predefined informations inside the new object. For example you can click and drag a object in the edit pane to create a new object, this new object is the son and the original object is called father.

The informations that come inside the son belong to the father.

When you alter the properties of the father it will automatically alter the properties of the son, but if you manually alter the properties of the son, then when you alter the properties of the father it will not change the properties that you have altered in the son.

When you alter any of the properties in the son it will never change the properties of the father.

You can see the properties of the son that are bound to the father just be seeing if it is writed in italic. For example, if the properties: text, obs, width or height in a object are writed normal, then its not bounded to the father, but if it is writed like that: *text, obs, width or height* then it is bounded to the father.

Summary: when is bounded if you alter the father will alter the son, when its not bounded if you alter the father will not alter the son and bounded or not, the son never alter the father. Always that you create a new object the properties of the son are already bounded to the father, to unbound simple change the property in the son that you dont want to be equal to the father.
GUI

## Properties

Property Text

Property Obs

Property Algorithm

Property Color

Property VOrder

Property HOrder

## UIs inside the GUI

When you click in the UI inside the GUI you have new properties that appear only in the GUI, they are:

Property Order

Property TopOffSet

Property LeftOffSet

Property Top

Property Left

Property New Top

Property New Left

Property TabOrder

Property ReadOnly

Property Always Fill UI
Expert Flux Wiki

## What is Expert Flux

Expert flux is an exciting new way of creating software. Using images and arrows, icons and properties, you can create your own software without programming knowledge.

## More about Expert Flux

Hi! My name is Paulo Egidio and I have a dream: Why common people can’t have a way to write their own software?

Even if you aren’t a carpenter, you could hammer a nail or two to repair a broker chair. Even if you aren’t a seamstress, you can use a sewing machine to mend clothes. And even if you aren’t a chef, you can make a reasonably decent meal. Well, at least some of us

However, even the most intelligent human being can’t repair (or create) even a simple piece of software if he does not know a computer language.

For 30 years I’ve made tools that allowed me to get nearer and nearer my goal.

Expert Flux started in 2005, built upon code I’ve written in other softwares. Layer upon layer of knowledge is built in Expert Flux.

We are already using ExpertFlux to develop software. It is currently a tool from programmers to programmers. Our crowdfunding project consists in taking expert flux as it is today and extend it so it could be used by anyone who can make a spreadsheet. And use it to generate software that runs on internet browsers.

We are a very small (8 people) company in Brazil. Unfortunately, we had to stop delevopment due to lack of money. Today we use expert flux to create software for our customers and try to pay our bills. Every money earned here will be spent on development of expert flux.

Expert flux will be made available to anyone, for free, including the use of our cloud server to run the software made. People will be able to write their own software and sell it, even for companies, using our free server. But if it’s free, how we will make money so that we can continue to develop expert flux?

We will create dedicated servers for people who want more speed and/or more space to their users. We are planning to have very low cost servers, as low as $US$ 10/month.

But, always, (always !) all of expert flux capabilities will be exactly the same on free serves and on paid servers. So anyone who wants to start to write software, can start small, sell it to a user or two, and when things get bigger, they could move to a paid (and faster) server. Everyone wins.

Thank you for your time.

Paulo Egidio
Expanded UIs

UDs are collection of UIs.

They are used everywhere a group of data is needed: a table's columns, a grid's columns, the fields listed in a combo box, the fields placed inside a form frame, and so on.

If you have a table with several columns, you may want to group this columns into editing groups (UDs), and use those UDs to organize your fields in a form. For instance, you may have all customer fields into a form, Name, Mobile Number, Phone Number, Email, etc...

But you also may want to fill a grid with SOME of this values, maybe the Customer Name and Email.

AND you want all of this fields to exist in a table, so that you can save all this data to a file. In Expert Flux, you simply create a UD for each operation you want and toss all of them inside a single UD - UD Customer Table, in this example. This is the "UD Customer Table" that will be used when you create a table object.

Which lead us to this topic: UI Expansion. Expert Flux grabs all those UD inside UDs inside UDs... and EXPAND them into all the UI's contained within those UD's.

The idea here is simple: even if the same UI is placed inside 2 different UD's and those UD's are places inside the UD Customer Table, NO UI WILL EVER BE DUPLICATED.

If you press ALT+F2 when UD Table is selected you see then UIs expansion in detail:
DataEraser

DataEraser removes one or more records from a table in the Database. You select the data to be removed in the Property Where of the DataEraser.

For more information see Delete(SQL).

## Properties

Property Text

Property Table

Property Where

Property Recipient

## Using DataEraser

You can select in Property Where the data that you want to erase.
Radio Group

You can use Radio Group to display a list of predefined values that can be selected, the difference between this one and ComboBox is the manner that they are displayed.

## Properties

Property Text

Property Obs

Property Width

Property Height

Property Caption

Property Password

Property Required

Property Enter Button

Property Items

Property Columns
DataModifier

Changes the data of one or more records in a table. Either all the rows can be updated, or a subset may be chosen using a condition in the Property Value inside the UIs in the DataModifier.

For more information see Update(SQL).

## Properties

Property Text

Property Table

Property Where

Property Recipient

## Using DataModifier

You can drag and drop UIs and UDs from the WorkSpace to the UIs\_UDs field. See Expanded UIs.

The correponding column will be modified with Property Where.
Qualification Total

Qualification: Total is a concept of Business Rules, you can put a validation directly in the UI, UD or Niche.
Doing so, every time that you use the UI, UD or Niche in the system it will make the validation that you created automatically. For instance, you can use an UI in many Forms, all the Forms will have the validation automatically.

## Using Qualification: Total

To put a validation in the UI, UD or Niche, simply drag and drop the Business Rule icon from the toolbox, then add an condition on the Property Total Qualification and a message to be displayed on the screen in the Property Message.
Room

A Room is the programmers's lab. This is where the magic happens :)

It is called "Room" because of the following concept: you enter in a room by a door, and then you can exit this room by many doors, each door leads you to a different path, and inside this room is where you create your flux.

## Properties

Property Text

Property Obs

Property AllowPersonOwnership

Property Module Kind

Property Caption

Property Abstract

## ToolBox

###     Room

In Rooms you can put an StartingActors to begin an task and then use others actors to finish it.

In Business Object you put your objects like a form or If.