Кровавое Море

Наступила ночь и морской бриз принес запах соленых волн. Корабль "Непокорный" под командованием капитана Эдмунда Кемпера вышел в открытое море, следуя по торговым путям с Крорима в Сагрот. Спустя несколько часов плаваний, капитан нарушил одно из суеверий - начал играть мелодию свистом. После чего послышались странные свисты ветра, смешанные с зловещим шумом прибоя. Небо закрылось мрачными облаками, и воды океана стали неестественно черной. Ветер стал бить так яростно, словно хотел перевернуть корабль, и тут, как было сказано в легенде, воды стали окрашиваться в кроваво-алый цвет.

На борту "Непокорного" вспыхнула паника. Моряки делали всё что могли дабы помочь судну выдержать это дьявольское событие, но шторм продолжал дергать корабль, как игрушечную ладью. Однако после тридцати минут шторм утих. Корабль продолжал своё движение и все члены экипажа остались целыми, но кровавое море не давало им покоя. Вслед за штормом, на борту начали происходить странные явления. Один из матросов утверждал, что видел образ сирены, которая призывала его на дно. Другой уверял, что из глубин моря к ним поднялся огромный морской змей, пристально наблюдавший за кораблём.

Но тут из алых вод вынырнули уже реальные создания - гуманоидные существа похожие на рыб удильщиков, с острыми и длинными пальцами на руках. Они пробрались на корабль и начали убивать всех тех, кто страдал от мрачных галлюцинаций. Так, корабль "Непокорный" остался без экипажа, и вскоре он пошёл ко дну.

Эта байка о Кровавом море передаётся из уст в уста каждому мореплавателю Фаервелла и особенно ей любят стращать юнг и мало кто задаётся вопросом от куда эта история известна, раз никто не выжил. Считалось, что, если хотя бы одно из морских правил будет нарушено на борту корабля, или судно заблудиться в морских водах, все члены экипажа обречены на ужасную участь - попадание в Кровавое море. Повествователи истории описывали, что каждый моряк, нарушив морское правило, сначала сталкивался со штормами, а затем, если кому-то удавалось пережить первый этап наказания, начинался более опасный этап - галлюцинации. Каждый член экипажа того или иного корабля подвергался ужасным видениям - либо люди видели различных морских чудовищ, либо кровавое море проникало глубоко в сознание человека и воплощала его страхи в "реальность".

Так, люди которым пришлось увидеть свои бредни, по неясным причинам умирали. Тут мнения у повествователей расходятся, ведь каждый хочет добавить что-то своего в эту замечательную легенду. Например, одни думают, что на третьем этапе, когда все поражены галлюцинациями, на корабль проникают морские чудища и убивают каждого члена экипажа. А вот и другая версия - вокруг судна появляется очень густой туман, который очень долго душит абсолютно всё живое и оставляет после себя лишь смерть. И наконец - четвёртый этап, в котором Кровавое море забирает под воду опустевшее судно вместе с трупами мореплавателей, которые впоследствии превратятся в бездумных морских монстров. Эти чудовища будут участвовать в нападениях на таких же непутёвых моряков, заблудших в Кровавое море, таким образом добывая себе пропитание и хоть какую-нибудь цель существования.

Также можно подметить и то, что у Кровавого моря нет определенного местоположения, соответственно он есть везде, но нигде одновременно. Однако многие другие моряки гласят, что это самое Кровавое море находится исключительно в промежутке Сагрота и Крорима, поэтому нередко это место называют "Бесовские Воды". Но тем не менее находятся смельчаки, которые упорно верят в то, что в этих Бесовских водах находится очень богатая сокровищница, которая появляется на свет только в том случае, если какой-либо корабль переживет все "Этапы Бедствия".