Ocultismo

> Em um mundo onde o impossível não existe, uma fina camada separa a realidade do sobrenatural, o tangível do intangível, o normal do paranormal. Essa camada, chamada de membrana, é a única coisa que impede o paranormal de tomar o nosso mundo, porém ela é facilmente afetada, fragilizada pelo medo, violência e outros métodos que aos poucos tornam as histórias de terror em coisas físicas, reais e monstruosas na nossa realidade
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> -Descrição do universo
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**Ocultismo** é a arte de usar o Outro Lado para fins próprios. Usando desses poderes os Ocultistas - praticantes do Ocultismo - o usam para seus objetivos próprios, desde entretenimento, sensação de poder, estudos e até mesmo saciar a simples vontade de causar o caos.

## Esoterrorismo

O Esoterrorismo é uma forma de afinar a membrana sem o uso direto do paranormal, com métodos esotéricos e muitas vezes mais silenciosos que os ocultistas. Um Esoterrorista costuma buscar analisar o paranormal de forma mais racional, como um objeto de estudo, e muitas vezes se utiliza de meios mais brandos para conquistar seus objetivos, como espalhar contos de terror para gerar medo e afinar a membrana.

Rituais também são parte do Esoterrorismo, porém em menor intensidade e menos conectados ao Outro Lado, sendo mais focados na realidade do que no intangível. Por essa razão, os chamados rituais físicos - também conhecidos como "feitiços" - são conectados com os símbolos da alquimia e envolvem relações simples de utilizar da realidade para conseguir algo, como se comunicar com uma entidade.

O Esoterrorismo, porém, foi extinto quando os métodos Esoterroristas foram abandonados e substituídos por métodos ocultistas, bem mais agressivos, violentos e destrutivos para a membrana. Como o Esoterrorismo depende da realidade, quando a mesma foi enfraquecida os rituais físicos deixaram de existir, abrindo ainda mais espaço para que o Ocultismo tomasse conta de tudo.

## O Outro Lado

O **Outro Lado**, é uma dimensão alternativa habitada por entidades desconhecidas e poderosas. A Realidade e o Outro Lado são separados por uma barreira hipotética chamada **Membrana**. As duas dimensões estão conectadas naturalmente, com uma fazendo contato com a outra constantemente, mas, devido a eventos que deixam a Membrana mais fraca, criaturas mais poderosas conseguem invadir nossa realidade e gerar caos e destruição.

### Influência do Outro Lado na realidade

Mesmo sendo eficiente, a Membrana não é indestrutível. Quando a população de uma determinada região tem sua sanidade abalada, seja através do medo gerado por uma história inventada, múltiplas mortes e tragédias, boatos de um monstro atacando naquela região ou a presença de alguns símbolos misteriosos, a Membrana fica danificada naquele local, facilitando a travessia das entidades do Outro Lado para a realidade comum, que se manifestam na forma de monstros fortíssimos.

Locais com a Membrana fragilizada podem afetar e manipular a biosfera local dependendo da intensidade. Uma das evidências mais fáceis de se notar em um local com uma membrana fraca é a presença da névoa sobrenatural, além da baixa temperatura. Podem ocorrer, também, distorções temporais em relação ao exterior.

### Manifestação física das Entidades dentro da realidade

Os conceitos de aparição das entidades do Outro Lado da Membrana na realidade comum são regidas por algumas regras no universo de A Ordem. A base para que essas criaturas se tornem físicas é o medo das pessoas, que enfraquece e afina a Membrana e possibilita que elas vazem para o mundo normal. O medo de animais irracionais também pode influenciar porém o medo dos seres humanos é mais forte por ser gerado a partir de seres racionais.

As criaturas se apropriam das ideias dos medos gerados por uma pessoa e se utilizam disso para se manifestarem no mundo físico. Portanto, uma pessoa, ao ter medo de algo que não existe, acaba gerando uma personificação desse medo. Essa personificação é como se fosse um espaço vazio, um conceito de algo ainda não existente que é passível de ser preenchido por uma entidade paranormal e a permitir ultrapassar a Membrana. Dessa forma, o medo gera moldes de seres inimagináveis e as entidades os aproveitam para se tornarem reais.

Por conta disso, qualquer lenda urbana ou história inventada que gera pânico e medo pode se tornar uma criatura real, porém a manifestação dela na realidade muitas vezes não será igual dito nas lendas. Por exemplo, uma mula sem cabeça poderia ser manifestada como um cavalo de lodo preto de Morte com tentáculos no lugar da cabeça ou como um espírito de um cavalo feito de uma chama incompreensível verde de Energia. Cabe às entidades do Outro Lado decidir qual será a forma do monstro na realidade, seguindo o molde causado pelo medo das pessoas.

O objetivo das entidades do Outro Lado- se ele existe de fato - é desconhecido, porém tudo que se sabe é que o paranormal é intrinsecamente ruim e nada que vem do Outro Lado é confiável ou encaixável no conceito de "bom".

## Conhecimento sobre o Ocultismo até o momento

Aqui estão algumas informações básicas sobre o que se sabe do ocultismo até o momento:

Quando uma pessoa entra em contato com o paranormal; mais a sua Exposição Paranormal sobe. Quanto mais exposição paranormal, mais conhecimento sobre o Outro Lado a pessoa obtém, mas caso a pessoa adquira mais do que ela consegue aguentar, ela pode descobrir **A Verdade do Outro Lado**, perdendo sua própria existência para as entidades dessa realidade distorcida.

Para uma pessoa conseguir usar o Outro Lado de maneira benéfica, a pessoa precisa passar por um processo chamado *Transcender*, um ritual que faz você se "conectar" com o Outro Lado, utilizando-o para seu fortalecimento substancial. O ritual de Transcender consiste em você se colocar em cima de um Símbolo Triangular de Conhecimento, assim se conectando com o Outro Lado e, por um breve período de tempo (até o ritual acabar), adquirindo toda **A Verdade do Outro Lado**.

Essa verdade será, porém, esquecida, evitando que a pessoa enlouqueça por completo. Ao Transcender, você deixa as várias Entidades do Outro Lado invadirem sua mente, fazendo você se conectar com elas e ganhando seus poderes e rituais (caso transcenda com um *objeto amaldiçoado*). Caso você não seja considerado forte o suficiente para o objeto, o ritual irá se voltar contra você e as entidades do Outro Lado irão te rejeitar, te soltando do ritual de Transcender. As entidades podem também te rejeitar caso você tente Transcender repetidamente sem ter tido mais experiências com o paranormal.

Ao ultrapassar o marco de 25% de Exposição Paranormal, a pessoa pode escolher um Arquétipo. Que definirá o modo de agir da pessoa. Podendo escolher em ser mais focada em combate, usar do próprio ocultismo de forma mais eficiente, ou ser mais maestra em investigação. Quando uma pessoa opta transcender com um Objeto Amaldiçoado, ela adquire o ritual deste, que pode variar entre 5 Elementos principais: **Energia**, **Medo**, **Conhecimento**, **Morte** e **Sangue**. Dependendo de qual elemento o ritual é, esse ritual varia em seus efeitos e aparência.

*Para informações mais específicas, acesse as seguintes páginas:*
* Rituais
* Elementos do Outro Lado
* Arquétipos
* Bestiário
* Objetos Paranormais

## Grupos Ocultistas

### As Seis Marias

Um grupo de seis cientistas que receberam verbas e fundos para fazerem pesquisas na Inglaterra sobre um antigo e desconhecido culto à um deus nunca antes visto: Aktar, criando o chamado Projeto Sture. O grupo acreditava que entender Aktar seria compreender uma forma de atingir a imortalidade e poderes inimagináveis, fazendo uso do *Esoterrorismo* para atingir seus objetivos. O grupo acabou se auto-destruindo por intrigas e problemas entre seus integrantes. Como resultado dessa pesquisa, foi descoberto que o deus Aktar era na verdade um parasita, uma entidade do Outro Lado, que passou a parasitar e se alimentar não só os cientistas como toda a cidade na qual estava, sendo posteriormente destruído pela Equipe da Inglaterra.

### A Irmandade do Sangue

Um culto ao elemento de Sangue e suas representações, como a juventude e o sadismo. Esse grupo de cultistas já se desfez diversas vezes ao decorrer da história e estima-se que sua existência data de milênios atrás. Sabe-se que a Irmandade fez uma aliança com um membro da família Hudson no passado e essa aliança levou a criação da Linhagem Maldita dos Hudson com o Diabo, trazendo-o para a Realidade. Utilizando um ritual de Lavagem Cerebral para reerguer o grupo, Yasser Lee e seus seguidores foram responsáveis por trazer o Diabo para a realidade no corpo de Lucien Armando, um agente da Ordo Veritatis que foi tomado pela Entidade sem escolha.

### Escrivas

Um grupo de ocultistas que parecem ser em sua maioria cegos, possuindo tatuagens em seus corpos e aparentando ter uma grande conexão e influência com vários outros grupos ocultistas. Os membros desse grupo sempre se referem à um homem ou entidade chamada por eles somente com "**Messias**". O ex-agente da Ordo Veritatis, James Blackmore, se tornou o líder do grupo após o ano de 2020, embora sua aparência indique que ele na verdade seja Bruno Monteiro, um ocultista dito como o mais forte do mundo no passado. Por razões ainda não esclarecidas, esse grupo também tem uma forte conexão com os órfãos do abandonado Orfanato Santa Matilda depois que este sofreu um incêndio no ano de 2009.

### Ocultistas do Edifício Jardins do Éden

Um grupo de cultistas formados pelo síndico Diego Lycan do Edifício Jardins do Éden junto com alguns moradores do local que se voltaram para o crime. Esses cultistas não eram muito conectados com o Outro Lado, com exceção do líder Diego que fora treinado por Otávio Valesco e frequentemente era visto fazendo rituais, afinando a membrana e torturando pessoas sequestradas até suas mortes. As pessoas sequestradas que não eram mortas eram enviadas para a Irmandade do Sangue, que as transformava em zumbis de Sangue.

### Culto ao Olho

Um grupo de tamanho desconhecido operado por diversos ocultistas conectados principalmente ao elemento de Energia que gostam de sequestrar pessoas e colocá-las em jogos doentios com enigmas e desafios que ameaçam a vida dos participantes, tudo isso enquanto gravam o sofrimento dos participantes. Os jogos sádicos desse grupo sempre são voltados para a perpetuação de um culto para uma entidade denominada O Observador. O Observador é visto diversas vezes atuando junto do Culto ao Olho durante seus jogos.

### Família Rosamaria

Uma família mafiosa italiana responsável por contrabandear objetos paranormais por todo o mundo, criando uma verdadeira rede de tráfico dentro do submundo do ocultismo. Não parecem se envolver ou ter interesse em se envolver com atividades ocultistas como rituais, se mantendo apenas como contrabandistas pelo dinheiro que lhes é proporcionado.

## Referências

1. ↑ Texto de introdução do Mestre sobre o Outro Lado