La route qui conduit au territoire elfique (2023)

**ANNÉE ASTRUC  : 18 / 1 / au 22 / 1 / 21 004**

**LA QUÊTE : Entre l'ombre et la lumière**

Les groupe d'aventuriers a eu comme mission de retrouver le chef de l'avant poste des demi-hommes castors. Ils partirent sur le plus rapidement possible et font la rencontre d'un ennemi qui est un demi-homme grizzly, Vince Hanson la terrasse fièrement de sa grande hache. Ils arrivent à l'avant poste des demi-hommes castors, ils font la rencontre de deux rôdeurs qui les conduisent près de la tanière ou il y a la présence de plusieurs gobelins. Après un rude combat sans merci, ils sont en mesure de libérer le chef des demi-hommes castor des griffes de leur ennemi.

Suite à la libération du chef castor, il les escorte au village et font la rencontre de plusieurs loups assez courageux pour les attaquer. Rendu à l'avant poste, le peuple des demi-hommes castors les récompenses avec quelque équipement. Les aventuriers retournent à leur village (demi-homme) ou le vieux maire leur demande d'enquêté sur le cimetière, car ils ont été attaqué par des zombies. Une fois dans le cimetière, ils sont attaqué par les squelettes, Le nain possède le marteau de la terreur et demande au groupe de sauté pour ne pas être affecté par le pouvoir du marteau, mais il a oubli que les deux humains-dragons sont sous leur forme de dragon et sautent tous les deux. Une fois qui retombe sur le sol cela le fissure et le groupe tombe tous dans les profondeurs des catacombes.

**ANNÉE ASTRUC  : 22 / 1 / au 24 / 1 / 21 004**

Après avoir été sorti des catacombes de la mort, le groupe de mercenaire retourne au hameau. BoisLustré vont à la marie et rencontre le maire pour faire un compte rendu de la situation. Le vieux maire leur dit que BoisLustré ce sont faire attaquer par les gobelins de spike lors d'une embuscade. Il propose la théorie que les gobelins surgit des souterrains. Suite à la rencontre avec le maire, le groupe quitte la mairie et marche en direction de la plaine, ou ils se sont reposé pendant 8 heures et entre par la suite dans la forêt ou le groupe se sépare. Dans la forêt, ils sont confrontés à un porc épic et le terrasse rapidement. Le groupe trouve une entrée de grotte et désirent de s'aventurer à l'intérieur et cela les conduits dans plusieurs cavernes.

**ANNÉE ASTRUC  : 24 / 1 / au 25 / 1 / 21 004**

Les aventuriers ont finalement pu pénétrer dans la grotte où les gobelins de Spike qui les attendaient armes aux points. Les aventuriers dégainent eux aussi leur arme et un combat éclate entre les deux groupes et triomphe sur leur ennemi en combattant vaillamment. Ils découvrent une caverne inférieure et décident malgré cela de descendre plus profondément dans la caverne. Après avoir traversé le premier niveau de la grotte, ils sont confrontés aux deuxièmes et derniers niveaux à plusieurs monstres de Spike t'elle qu'un humain dragon de Noirceur et une chauve-souris géante. Vince Hansen à retenu l'humain-dragon et la chauve-souris géante alors que les aventuriers (mercenaire) térassere les gobelins.

Par la suite, ils ressortent de la caverne ou un chariot avait été envoyé par le maire du village. Arrivé enfin à la ville des demi-hommes, ou ils purent manger un bon festin avant de tomber de fatigue dans l'auberge.

**ANNÉE ASTRUC  : 26 / 1 / au 30 / 1 / 21 004**

Les aventuriers se réveillent de leur repos bien mérité a un festin préparer par les gens de l'auberge de Boislustré. Tous écoutèrent le vieux maire tortu alors qu'il explique leur future mission ; partir avec un convoi de la légion pour rejoindre le village des elfes pour traduire un parchemin trouvé dans la grotte des gobelins par Vince Hensen.

Tous devaient récupérer l'équipement au magasin général, mais le petit Flyn voleur en a décidé autrement. Il tenta de pickpockets le pauvre commerçant, mais sans succès et se fit prendre en fragrant délie. Il fuyait avec le Berserker et la garde tenta des rattraper.

Pendant ce temps, le magicien opportuniste a voulu voler le kiosque. Lui aussi a échouer lamentablement et sais fait démasquer par une petite fille. Il prit une bouteille pour la faire taire et lui lança, mais malheureusement, il ne manqua pas sa cible et envoya la pauvre petite fille dans les bras de Phantom. Il se fit arrêter très rapidement.

Tout ce beau petit monde, ce fut transporté a lavant poste de la légion. Sur place un Loops chevalier nommé Syflur qui fait office d'autorité en l'absence de Christ Sabin. Les a jugés pour leurs crimes et les ont tous forcés à rejoindre la légion sous condition autre de la peine de mort.

**ANNÉE ASTRUC  : 30 / 1 / au 32 / 1 / 21 004**

Après leur enroulement forcé, le capitaine de la légion du Transtombe Chris Sabin dégaine son épée courte et tranche d'un seul coup la tête du Loops chevalier Syflur. Il explique qu'il est l'unique représentant et capitaine de cette légion et donc il est le seul qui a le pouvoir de faire de l'engagement de soldat, ils sont tous bienvenus dans la légion et leur donne la mission pour faire traduire le message. Leur voyage dure trois jours avant d'atteindre le campement des elfes, mais cela était pas de tout repos, une terrible tempête s'abat sur cette région et plusieurs éclaires dangereuse menace nos aventuriers.

Une fois arrivé à l'avant poste, les elfes blancs les accueils et entame la traduction du parchemin, pendant le temps que les elfes parvient à faire la traduction, Vince Hansen trouver une grotte et tombe face à face sur une communauté de gobelin vert. Mais à l'extérieur au campement, les orcs attaques le campement et parvient a éliminé l'elfe qui travaillait à traduire le parchemin en le transpercé avec une flèche au niveau de la gorge, une attaque mortel. Avant de mourir, il agrippe la jambe au nain du nom Germanucus et l'informe que son peuple est au-delà de la jungle et seul sont capables de déchiffrer le parchemin.

La tempête est terminée et maintenant, ils sont une destination par delà la jungle, atteindre le peuple des elfes, nos aventuriers pénètrent dans la jungle et doivent utiliser leur hache ou hachette pour leur permettre de progresser dans cette épaisse végétation. La nuit arrive enfin et par chance, les aventuriers trouvent un endroit propice pour établir un campement. Ils assistent pendant la nuit à une manifestation de plante de Lumina qui se manifeste seulement sur la période de la nuit.

Le lendemain nos aventuriers reprennent le voyage et continuent à trancher la végétation, l'un des aventuriers un Flyn tombe sur une fleur sublime qui hypnotise. Une fois hypnotisé, elle dévoile sa vraie nature et l'avale, prisonnier le Flyn demande de l'aide de ses compagnons. Rapidement, ses compagnons viennent en aide et parviennent à tuer la fleur carnivore.

Après cet événement fâcheux, nos aventuriers continuent leur voyage, la nuit est sur le point d'arrivée et subitement un mutant des forêts apparait et les invites chez lui à un diner, nos aventuriers acceptent. Une fois chez lui ils leur offrent un repas végétarien avec fruit et racine exotique, une fois le repas terminé, ils se reposent tous pendant la durée de la nuit et repartent le lendemain matin.

**ANNÉE ASTRUC  : 34 / 1 / au 35 / 1 / 21 004**

Il faut spécifier que pour traverser la jungle cela demande 780 000 points en vitesse de déplacement et les aventuriers marchent en moyenne à une vitesse de 13. Après une journée, le groupe a avancé seulement de 93 points de vitesse de déplacement.

La journée débute et les deux demi-hommes dégaines leur hache et crée un passage dans la jungle et libère leur côté animal donc cela ça implique qui ne se sont pas préoccupé des aventuriers. Le nain (Germanucus) possède un bon maniement d'arme, cela l'aide dans l'utilisation de la hachette, mais les autres compagnons ne sont pas en mesure d'avancée, car il ne possède aucun maniement d'arme dans la hachette. L'humain-dragon de noirceur chevalier noir préfère rejoindre les deux demi-hommes qui sont en mode de destruction avec leur hache et projette un morceau de bois dans la jambe du chevalier noir, cela le blesse gravement. Le flyn et le nain rejoints les deux demi-hommes et le chevalier noir blessé. Les deux demi-hommes retiennent humain-dragon blessé et demande au flyn de retirer le morceau de bois, Le flyn parvient à retirer le morceau de bois, car cette race possède des habiletés en dextérité supérieure aux autres races.

La nuit arrive, le demi-homme ourse ordonne aux autres aventuriers de monter le campement et pendant ce temps, il va aller chasser. Il ne faut pas oublier que le dernier aventurier, un humain-dragon de feu du métier de Berserker qui est très limité en intelligence découvre le passage créé par les demi-hommes et le nain en fin de la journée et décide de le prendre, cela va lui permettre de rejoindre ses compagnons. Au campement, le nain et humain-dragon de noirceur parvient à ériger leur tente (ils sont réussis leur confrontation de dextérité) et attendent le retour du demi-homme ourse. Le demi-homme orignal (Vince Hansen) explique les valeurs de la légion et organise les tours de garde pour la nuit, le nain s'assoit sur une pierre et boit de la bonne bière (29/30). Le demi-homme ourse revient avec son tribu de chasse et distribue de la viande saignant à tous. Humain-dragon de noirceur aime manger de la bonne viande, le nain et le flyn n'apprécie pas de manger de la viande sans feu, la raison pour ne pas faire un feu est que les deux demi-hommes ont peur du feu.

Les tours de gardes pour la nuit entament, le demi-homme orignal (Vince Hansen) avec le flyn et humain-dragon de noirceur commence la première partie de la nuit et la seconde va être le demi-homme ourse avec le nain. Quelle heure plus tard des pas se fait entendre, le demi-homme orignal (Vince Hansen) dégaine son épée, le flyn fait de même avec sa dague et le chevalier noir place son sabre au niveau du torse et la position de l'espace créé par les demi-hommes qui permet maintenant de ce déplacer. Le bruit est des pas de course et subitement un individu percute la lame de l'humain-dragon de noirceur et ce dernier peut sentir le sang qui est sûr sa lame coulé sur ses mains. Le demi-homme orignal (Vince Hansen) sonne l'alerte et réveil son frère d'arme, le demi-homme ourse et le nain. Il ordonne au nain utilisé son infravision pour déterminer l'identité de l'individu, le nain réussi à activer son apprentissage et découvre que l'individu est en réalité leur compagnon qui est humain-dragon de feu du métier de Berserker. Humain-dragon de feu du métier de Berserker est grièvement blessé et il est sur le point de trépasser, rapidement, il est sauvé par une potion endurance par le demi-homme ourse.

Suite à cette malheureuse accident, ceux qui doivent monter la garde continue à le faire et ceux qui doivent dormir retournent dans leur tente et laisse humain-dragon de feu du métier de Berserker se reposé pour la nuit. À la moitié de la nuit un changement du tour de garde se fait et la deuxièmes équipes prend le relais et la première va se reposer. On est pratiquement à la fin de la nuit et subitement apparait de l'obscurité deux panthères de noirceur, le nain maître d'arme est en difficulté par cette attaque surprise de leur ennemi et doit demander de l'aide au demi-homme ourse, qui parvient à les vaincre avec l'aide de sa puissance hache et principalement de sa force la panthère, mais l'un deux disparaît subitement.

Le jour se lève enfin, le demi-homme ourse ordonne à tous de se préparé pour repartir. Le flyn découvre la disparition dans la tente du chevalier noir et informe ses supérieurs qui doute un peu et qui invoque une hypothèse qui est un déserteur, car il est un chevalier noir et on doit pas avoir confiance en lui. Le nain (Germanucus) utilise le tabor et le recherche par une communication télépathie et parvient à communiqué avec un humain-dragon qui a peur face à des ennemis qui ne peut observer et au même moment des panthères de noirceurs le dévore et mange son bras droit et sa jambe gauche. Les deux demi-hommes ordonnent un battu pour le retrouvé autour du campement, la chance favorise le flyn et trouve une entrée de caverne. Le groupe se regroupe et sont devant une entrée dissimulée par des lianes, cette entrée est sculptée et représente le dieu de la noirceur Spike, une fois pratiquement entrer, ils ne souhaitent pas continuer et tombé dans un piège. Le demi-homme ourse donne une ceinture de bombe de glace (10) et exige des utilisés, le flyn est le premier et projette sa ceinture de bombe, mais il échoue et congèle l'entrer de la grotte. Les demi-hommes brises la glace et le nain (Germanucus) parvient cette fois-ci à lancer la ceinture de bombe à l'intérieur et congèle les trois panthères et ainsi humain-dragon de noirceur. Une fois à l'intérieur, ils découvrent que la grotte est une sépulture du dieu de la noirceur Spike qui est sur le territoire de la noirceur. Au même moment, des mouches cramiques attaques le demi-homme orignal (Vince Hansen) et l'humain-dragon de feu Berserker qui parviennent à les vaincre et après le demi-homme orignal (Vince Hansen) explique à l'humain-dragon qui est Crame.

À l'intérieur de la grotte, le demi-homme ourse ordonne de bien faire attention en le sortant de la grotte, car la glace peut briser et cela va tuer l'humain-dragon de noirceur chevalier noir. Le nain (Germanucus) et le flyn gagnent leur confrontation de dextérité et fait ressortir de la grotte l'humain-dragon de noirceur chevalier, le demi-homme ourse sort un petit tonneau explosif et fait sauter ce lieu de sépulture de Spike, la grotte s'écroule.

**ANNÉE ASTRUC  : 35 / 1 / au 36 / 1 / 21 004**

Suite à l'explosion de la grotte, le groupe d'aventuriers prit la peine de se reposer pour continuer leur chemin à travers la jungle sinueuse. Suite à leur campement, ils continuent de bûcher avec leur hachette à travers la végétation dense et tombent sur une éclaircie où il rencontre un mutant des forêts avec des champignons fluorescent qui l'entoure. Après une discutions amical avec le chevalier blanc Khamzy, décide de rester avec lui pour la nuit. Mais durant la nuit, il se sont fait embusquer par un groupe de gobelins de Spike dieu de la noirceur qui patrouillait dans le coin. Le combat est terrible, mais grâce à leur travail d'équipe, les aventuriers réussissent à vaincre la menace. Ils retournèrent se coucher.

**ANNÉE ASTRUC  : 36 / 1 / au 37 / 1 / 21 004**

Le demi-homme orignal (Vince Hansen) et le demi-homme ourse (Trent Hanson) leur ordonne de monté un camp avant de se coucher, Trent Hanson organise les équipes, le nain Germanucus et un humain-dragon de noirceur vont venir avec lui chasser, Vince Hansen avec chevalier blanc Khamzy, le Flyns et l'humain-dragon de feu Berserker vont installer des tentes. On est la nuit et la visibilité est très difficile. Le flyn est le premier a trouvé un endroit idéal suivi de 20 minutes plus tard par chevalier blanc Khamzy qui se fait aider par l'humain-dragon de lumière a monté sa tente. Chevalier blanc, Khamzy est très patient malgré le côté colérique barbaresque de l'humain-dragon. Le Flyns de son côté rentre dans sa tente et découvre la présence d'insectes cramique causés par le sang laissé par l'humain-dragon de noirceur. Tous attendent le retour de Trent Hanson, Germanucus et de l'humain-dragon de noirceur dans l'espoir d'avoir un bon repas.

Tous retournent au campement, Khamzy digne d'un bon chevalier donne ça seul est unique potion de régénération pour guérir son ami l'humain-dragon de feu et ceux qui possède une tente vont dormir à l'intérieur. Les tours de garde débutent, les quatre premières heures sont Trent Hanson avec les humains-dragons et les quatre dernières heures sont le nain, le Flyns et Vince Hansen. Pendant quatre heures, le Flyns se gratte son avant bras et constate des cloches remplies de pu grossir. Le nain Germanucus va voir son ami le Flyns et constate le problème des cloches sur son avant bras. Il informe les deux demi-hommes de la situation et au même moment des insectes cramiques surgissent des cloches infectées. Trent Hanson dégaine sa hache et tranche le bras du Flyns juste à temps, toutes les cloches éclatent en même temps. Pour arrêter l'invasion des insectes, Germanucus utilise une bombe de glace ainsi que Vince Hansen et congèle le bras qui est devenu un nid de Crame.

**ANNÉE ASTRUC  : 37 / 1 / au 39 / 1 / 21 004**

Le groupe de la légion continuent leur chemin dans la jungle en buchant, ils font la rencontre d'un albinos perdu et le recrute dans leur armée, après quelque jour de marche, ils sont attaqués par une mante religieuse et un golem de nature et perde au combat l'humain-dragon de lumière. Après leur combat qui en ressort victorieux, contre leur ennemi, Le nain Germanucus prête mains forte aux deux demi-hommes lieutenant de leur légion en coupant les arbres et liane devant lui. Comme toujours le flyns ne fait que s'amuser et influence l'albinos.

Le bruit des coupes d'arbres attire l'attention d'un petit village dans les arbres ou vie un lycanthrope grizzlis et une elfe rôdeuse qui quittent leur village et cherche l'origine du bruit. Le bruit attire aussi l'attention d'un elfe blanc qui vie dans une halte (maison) et qui représente la communauté des elfes du nord. L'elfe blanc quitte la halte et cherche origine des coups de hache et cela le conduit aux groupes de la légion, elfe blanc se dévoile au nain Germanucus et par la suite aux autres membres de la légion. Le demi-homme orignal (Vince Hansen) demande l'hospitalité pour la nuit en hébergeant ses hommes, l'elfe blanc accepte et montre le chemin pour se rendre à la halte. En chemin, un lycanthrope grizzlis sort de nulle part et demande de se joindre aux groupes. Dissimuler dans la jungle, l'elfe rôdeuse observe tout et va suivre le groupe de la légion discrètement.

Le groupe de la légion guidé par l'elfe blanc arrivent à la halte où ils tombent sur un groupe orc aux tabors militaires qui représente une armée noire qui ont rentré dans la maison et recherche quelque chose, le demi-homme ourse (Trent Hanson) élabore une stratégie et fonce pour combattre les orcs. Le nain Germanucus cherche à utiliser son marteau de la terreur, mais les orcs sont plus rapides que lui. Elfe rôdeuse monte à un arbre et décoche discrètement des flèches pour blesser un des orcs et rapidement, elle tue trois d'entre eux en venant en aide au lycanthrope grizzly et au chez le demi-homme ourse (Trent Hanson) avec l'aide de l'humain-dragon de noirceur. Le flyns vient aussi en aide au lycanthrope avec son fouet, cela permet à vaincre leur ennemi orc. Albinos noir et elfe blanc, maître-d'arme parvient à vaincre leur orc seul. Il en reste toujours six vivants.

La nuit est enfin arrivée et la pluie aussi, plus loin dans la jungle deux Cats marchent tranquillement à la recherche d'autre race, ils ne connaissent seulement l'existence du peuple des elfes. La Cats cherche à allumé du feu avec un briquet de silex, mais elle échoue malgré plusieurs tentatives. Sa collègue lui montre comment manipuler le silex, la nuit passe rapidement et reprenez leur chemin. En route, elle tombe sur des fleurs de Lumina, elle cherche à couper la plante, mais cela se retourne contre elle, les spores lui brûlent le visage. La grande Cats lui vient en aide et trouve un point d'eau et calme la brûleur. Suite à cela les deux Cats reprennent le chemin et trouve un chemin qui a été fait par des armes tranchantes, ils remontent tous les deux justes au bout du chemin et tombent sur la maison ou se déroule des combats entre les membres de la légion et les derniers orcs (6).

**ANNÉE ASTRUC  : 39 / 1 / au 42 / 1 / 21 004**

Suite au combat qui a détruit la maison des elfes, Le demi-homme orignal (Vince Hansen) l'enrôle elfe et la Cat comme membre de la légion du Transtombe 2 divisions ainsi qu'un autre elfe qui les espionnait dans les arbres. Avant de partie, ils prennent le temps de fouiller la maison à la recherche d'information et de matériel, ils trouvent un recueil de carte pour pouvoir se déplacer plus rapidement dans la jungle. Sur le trajet, ils commencent à apprendre un peu plus sur les un les autres. Ils font un campement et prennent le temps de manger des rations. Une dispute ce fait entre le chevalier et elfe, cela se termine par le chevalier qui se transforme en dragon et lance la tente où se trouve l'elfe dans les airs, au même moment un aigle de la splendeur l'attrape et l'apporte vers son nid.

Suite a la capture par l'aigle de la splendeur, les membres de la légion présent embarque sur le dos de l'humain dragon et débute les recherches par les air. Pendant leur trajet néanmoins, le flint et l'albinos tombe du dragon et s'écrase dans l'étang prêt de la maison d'un druide fort sympathique qui on croiser au début de leur voyage. Le druide pris soin de les remettes sur pied. Du coté des deux elfe qui sont prisonnier de leur tente parvient à la déchirer et s'échappe du nid et tombe fans les arbres et survivent de leur chute. Ils reprennent conscience dans une grotte ou un homme serpent les accueils dans sa hutte et leur fait des bandage a leur blessure pour les stabiliser ainsi que leur donner une potion de santé pour les remettre sur pied. Il ce présente comme Yeh-kut,un guerrier qui vit dans la jungle pour traqué les créatures de spike qui ce son infiltré dans son territoire. Le demi-homme orignal (Vince Hansen) retrouve l'albinos et le flyn et tous remercie le druide de les avoirs aider. Il continue leur rechercher pour retrouver les deux elfes.

Suite à la capture par l'aigle de la splendeur, les membres de la légion présent embarquent sur le dos de l'humain dragon et commence les recherches par les airs. Pendant leur trajet néanmoins, le flint et l'albinos tombe du dragon et s'écrase dans l'étang prêt de la maison d'un druide fort sympathique qui ont croisé au début de leur voyage. Le druide pris soin des remettent sur pied. Du côté des deux elfes qui son prisonnier de leur tente, parvient à la déchirer et s'échappe du nid et tombe fans les arbres et survivent de leur chute. Ils reprennent conscience dans une grotte ou un homme serpent les accueils dans sa hutte et leur fait des bandages à leur blessure pour les stabiliser ainsi que leur donner une potion de santé pour les remettre sur pied. Il se présente comme Yeh-kut, un guerrier qui vit dans la jungle pour traquer les créatures de spike qui ce son infiltré dans son territoire. Le demi-homme orignal (Vince Hansen) retrouve l'albinos et le flyn et tous remercie le druide des avoirs aidé. Il continue les rechercher pour retrouver les deux elfes.

**ANNÉE ASTRUC  : 42 / 1 / au 42 / 1 / 21 004**

Les membres de la légion marchent dans la forêt et cherche à comprendre la carte pour trouver le chemin secret du peuple des elfes et continuent à marcher dans la jungle en même temps, elfe, la cats, le nain Germanucus et le flyn tombe dans un trou où ils font la rencontre d'ossement d'un dragon de lumière qui se manifeste à eux en esprit et leur parle de la guerre du passé entre les forces de Spike et de la lumière ainsi des plus grandes reliques les statuettes. Les créatures de noirceurs font toujours la guerre au gardien des statuettes appelé les Solariens. Une race pratiquement disparue et pour les retrouvés cela demande une boussole de Lumina qui se trouve dans les déserts de lumière.

En même temps, demi-homme orignal (Vince Hansen) demande à l'humain-dragon de lumière de patrouillé le ciel à la recherche du sentier, ce dernier croise un aigle de lumière et cherche a dialogué avec lui, mais il ne possède pas le langage animal. Trent Hanson le demi-homme grizzlis utilise une corde pour ressortir les membres de la légion qui sont dans la cavité, le nain à une très grande difficulté a remonté une fois ressortir, il aide son capitaine et remonte tous les membres de la légion, mais au même moment un géant de pierre de lumière arrive et reconnaît l'humain-dragon. La Cat utilise le langage universel et elle ouvre un dialogue avec lui. Elle constate un conflit entre l'humain-dragon de lumière et le géant de pierre de lumière qui se sont déjà affronté dans le passé. L'humain-dragon de lumière s'excuse qui sont acceptés par le géant de pierre de lumière.

Les membres de la légion guidée par l'humain-dragon trouve le chemin et continue leur voyage en direction du nord en direction des terres elfiques, subitement apparaît huit elfes blancs qui ouvrent le dialogue avec l'elfe qui devait protéger sa maison qui est une halte. Les elfes les dévoilent avec la carte huit autres haltes qui sont des endroits de repos pour le peuple des elfes qui souhaite aller au sud. L'elfe principale parle que la famille de la nouvelle elfe membre de la légion sont les protecteurs contre la menace des orcs noirs et les elfes noirs qui sont à leur poursuite et devront un jour affronté Alexa la plus terrible archer de cette planète.

**ANNÉE ASTRUC  : 42 / 1 / au 47 / 1 / 21 004**

La légion du Trambstombe troisième division entreprit leur voyage pour l'avant poste elfique pour faciliter leur voyage vers la citadelle elfique. Le Chevalier Tozzar pris la parole avec les elfes pour une collaboration pour un transport aérien. Il accepte en échange qu'il protège les aigles elfiques qui transportent leur matériel. Les elfes acceptèrent et laissèrent les soldats de la légion s'envoler avec les aigles et s'eux commencent leur voyage vers la capitale elfique. Germanicus demanda à Vince Hansen de lui parler des nains d'où il vient. Il lui parla de Po le gros, le plus puissant nain de l'histoire.Germanicus fit une promesse de devenir fort et puissant comme lui. Au cinquième jour, les aigles se posèrent sur une plaine remplie de fleur jaune et se reposa. Tozzar le chevalier blanc aida les autre a monté leur tente alors que Germanicus dormir sur une bûche, sous de son cadeau que les elfes lui, on donne, du vin elfique. Ils mangèrent une savoureuse ration salée et dormi jusqu'au lendemain.

**ANNÉE ASTRUC 47/1 Au 53/1/21004**

Suite à leur repos bien mérité,les soldats reprirent la route vers la citadelle elfique. Les aigles volaient pendent déja un certain temps.Toutefois,durant la troisième journée,le groupe de soldat ce fut attaqué par un groupe de sauterelles qui tenta de les faire tomber.Germanicus et Tozzar fît de leur mieux pour repoussé l'attaque avec leur épée et hache.Yeh-kut pris son arc et abatta plusieurs sauterelles. À la fin du combat,les soldats de la légions prirent une pause pour récupérer et de manger et de dormir sur le sol.Ils montèrent leurs campements et ce reposent pour la nuit.

**ANNÉE ASTRUC 53/1 AU 58/1/21 007**

Le voyage finale vers la citadelle elfique commence.Les aigle prirent leurs envol vers la cité blache.Il survolèrent la jungle dense et salua leur amis le druide singulier qui était sur sommet de l'arbre pour récolté quelques ingrédients.

Le ciel étais dégagé et une agréable brisé caressait les visages des soldat et les plumes des aigles géants.Ils volaient pendent les cinq jours restant avant de enfin arrivés a la cité des elfes!

Des gardes elfique remarqua les aigles et les laissa ce posé sur leur plate-forme d'atterrissage.Il ce rendit ensuite pour voir la reine des elfes pour expliquer leur problème. La reine a gentiment accepté de leur fournir un bateau volant pour partir après selui des elfes noir qui avait le gnome qui avais la clée pour finalement faire le pont!

**À SUIVRE..**