Grimmach

## Geschichte

Grimmachs war einst der Anführer und Beschützer der Firgril. Ihr Ursprung genau wie seiner ist heute in Vergessenheit geraten, doch er schien ein mächtiges Wesen zu sein, welches sein Volk mit großer Weisheit führte. Er bewahrte es vor Matras Korruption, welche in Miranog langsam um sich griff. Er war ein Kind Morangs und führte sein Volk nach dessen Ideen. Mit ihnen streifte er um das schwarze Herz der lichtlosen Wälder Miranogs und begann unter den knorrigen Wipfeln sein Volk zu mehren und zu stärken. Einige Schadra, welche das Gebiet durchstreiften, begannen, auf Grimmach und die Firgril Jagd zu machen. Die Gründe für diese Tat sind in Vergessenheit geraten. Es dauerte nicht lange bis ihre Bruthöhle angegriffen und zerstört wurde. Bei diesem Angriff wurde Grimmach zusammen mit den meisten seiner Kinder getötet. Seine Macht konnte sie nicht vor den Klingen der Schadra schützen. Nur wenige Firgril konnten fliehen und waren nun, ohne ihren Herren, Matras Korruption schutzlos ausgeliefert. Die Kenos nun verschlangen Grimmachs Seele und füllten das, was von ihr übrig blieb, mit zahllosen Erinnerungen ihrer Diener und ihrer Opfer, sowie vielen Geheimnissen und Lügen über die Welt und Morang, seinen Herren. Mit diesem Wissen schickten sie ihn zurück nach Miranog, wo er in einem seiner Kinder wiedergeboren wurde. Seine ehemalige Gestalt wurde nur zum Teil wieder hergestellt und er erschien als eine verzerrte Parodie eines Firgril. Er sammelte alle Firgril, die ihm folgen wollten, alle anderen tötete er. Nun konnten die Kenos, die Kontrolle über Matras Korruption erlangt hatten, die Firgril nach ihren Wünschen formen und so wurde aus den Kindern Morangs die Gordråk, Schrecken des Waldes und Verschlinger allen Lebens. Grimmach begann, alle großen Bäume zu fällen und zu verschlingen, zu denen die Firgril früher gebetet hatten. Seine Fressorgien endeten vor Tanag, dem grösten Baum Miranogs und dem Herzstück ihres alten Glaubens. Ihn konnte Grimmach nicht vernichten, also schändete er ihn in dem er sein Holz mit den Resten seiner Beute und den sterbenden Feinden der Gordråk behängte. Nach einigen Jahren begann der Baum seine Blätter und seine Rinde zu verlieren und drang nackt und pechschwarz da. So wurde er zu dem ersten aller schwarzen Bäume, zum Mordbaum. Die Kenos erfüllten ihn mit ihren Stimmen und brachten jedem, der sie berührte, Qualen zusammen mit den letzten Erinnerungen jener, die an dem Baum ihr Leben beendeten. Die Gordråk zogen durch die Wälder und verschlangen oder verbrannten alle Bäume, die sie fanden. Jenen, die ihnen trotzen, unterzogen sie der selben Behandlung wie Tanag, und bald erhoben immer mehr schwarze Bäume ihre blanken Äste in den Himmel, umgeben von Asche und verbrannten Stümpfen. Sie wurden mit dem Leid aller Strebenden und geschändeten gefüllt, die die Gordråk in ihre verderbten Reihen Aufnahmen oder verschlangen. Grimmach persönlich führte jeden Vorstoß und jeden Angriff. Er starb mehr als einmal und bei jeden seiner Tode flohen die Grodråk panisch in die Wälder. Wann immer er starb, füllten die Kenos seine Seele mit mehr Wissen und mehr Leid um ihn anschließend in den Körper eines seiner Kidner zu schicken. Mit jeder Wiedergeburt wuchs er und nahm einer immer groteskere Gestalt an.

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## Ausrüstung

Grimmach führt als einzige Waffe seine gewaltige Axt *Schmerztrinker* mit sich. Sie ist aus einem Ast des Mordbaumes geschnitzt. In das pechschwarze sind Darstellungen der Kenos als Geißeln und Verschlinger der Welt geritzt. Um das Holz sind dornige Ranken gewickelt die das Blut Grimmachs und das seiner Feinde aufsaugen, was ihnen ihre rote Farbe verleiht. In die Spitze der Waffe ist das gewaltige Axtblatt geschlagen. Es besteht aus rauem Stahl, auf beiden Seiten ist ein Auge eingebrannt. Stirbt Grimmach, so zerfällt Schmerztrinker um wieder in seiner Hand zu erscheinen, wenn er wiedergeboren wird. Die Dornen der Waffe verletzten jeden, der sie berührt und verursachen bei Opfern schreckliche Visionen, welche durch Grimmachs Blut ausgelöst werden. Die Schneide der Axt ist Messerscharf und durchdringt selbst das Holz von Mitternachtseichen mit Leichtigkeit. Der das raue Axtblatt berührt wird mit schrecklichen Schmerzen gestraft, häufig sterben die Opfer nicht an den Wunden die *Schmerztrinker* schlägt, sondern an der Agonie die der verfluchte Stahl bringt.