Célestes

## **A Propos**

Créature arpentant les cieux, les célestes sont des bêtes prédatrices qui vivent cachés au dessus des plus hauts pics et autres nuages. Ils sont le plus souvent des créatures carnivores qui apprécient particulièrement la chair fraîche.

## Historique

### Zone d'Origine

Montagnes

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**Description Physique**

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Représentée comme une sorte de gigantesque reptile, ailes déployées et pattes armées de griffes, Le dragon est parfois aussi gros voir plus qu'un château. Ses yeux fendus et rouge ou noir transpercent de peur les plus faibles. Une rangée de dents tranchantes habille son énorme gueule dont il n'est pas rare de voir quelques traits de fumée s'en échapper. De couleur aussi divers que les lieux qu'il investit, le dragon est un prédateur qui peut survivre à tout climat. Il possède un cuir robuste surprotégée d'écailles solides et imperméables.

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**Capacités Connues**

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* **Feu-Dragon :** Ses flammes brûlent aussi ardemment que celles des plus grands volcans.
* **Ecaille-Armure :** Ses écailles permettent d'encaisser les attaques les plus dévastatrices.
* **Griffes Titanesques :** Plus tranchantes que les plus belles épées, elles peuvent anéantir bien des terres et des vies.
* **Queue fracassante :** Sa queue balançante peut détruire le plus solide des remparts.
* **Vol Rapide :** Ses ailes lui permettent de voler des heures sans interruption

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**Faiblesses connues**

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* **Armes Enchantées :** Les armes emprunts de magie sont efficaces contre ces monstres
* **Orichalque :** Les lames faites en Orichalque peuvent blesser et passer outre l'écaille de dragon
* **Eau :** Pour combattre le Feu-Dragon
* **Magie :** Toujours un bon moyen de défense

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**Historique Connu**

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Ce sont des créatures qui convoitent souvent l'or et les pierres précieuses, protectrice de leur territoire et de leur trésor, quiconque ne serait pas le bienvenue serait attaqué sur le champ. Un dragon est rarement calme lorsque vous pénétrez son territoire mais ceux qui arrivent à se lier à ces créatures fabuleuses seront certaines d'acquérir une loyauté indéfectible. Les anciennes légendes parlent d'un ancien ordre de Dragonniers qui avaient su se lier d'amitié avec cette espèce si dangereuse et magnifique. Le sang de Dragon aurait la particularité de rendre le corps de celui qui baigne dedans imperméable à toute arme. Ses écailles solides agissent comme une armure et ne laissent pénétrer aucune lame.

Ils se caractérisent également et notamment par une vanité et un orgueil démesuré. Les plus vieux sont capables de parole et dirigent des hordes draconiques.

## Historique

### Zone d'Origine

Global

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**Description Physique**

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Les Dracons ressemblent à de minuscules dragons rouges, plus petits encore que les dragonneaux. Ils ont de belles écailles, des cornes et des dents très acérées. Leur couleur est toutefois brun-rouge plutôt que rouge sombre. Leur queue fait une soixantaine de centimètres de long (ce qui signifie qu'elle est plus longue que la créature elle- même) ; extrêmement flexible, elle s'achève par un barbillon.

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**Capacités Connues**

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* **Souffle-feu :** Peuvent cracher quelques flammes
* **Dissimulation :** Peuvent devenir invisibles
* **Vol:** leurs petites ailes leur permettent de voler

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**Faiblesses connues**

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* **Eau :** Pour combattre le Feu
* **Magie :** Toujours un bon moyen de défense

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**Historique Connu**

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Les Dracons sont des lézards volants qui vivent dans des forêts très denses. Ces créatures amicales et toujours prêtes à jouer possèdent des pouvoirs magiques qu'elles peuvent partager avec d'autres, ce qui explique que nombreux sont ceux qui essayent de s'en faire des compagnons. Les Dracons communiquent par le biais d'une forme de télépathie limitée. Lorsque l'un d'eux décide de se choisir un compagnon humain, il peut lui transmettre tout ce qu'il voit et entend jusqu'à une distance maximale de 240 m. Les Dracons peuvent également émettre quelques sons, comme un ronronnement grinçant (pour exprimer leur plaisir), un sifflement (une surprise désagréable), un gazouillis (le désir) ou un grognement (la colère).

## Historique

### Zone d'Origine

Cavernes

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**Description Physique**

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d'une manière générale, Le ou la Wyvern est un grand reptile bipède marchant sur deux pattes postérieures mais ne possédant pas de pattes antérieures, remplacés par des ailes. Elle se présente typiquement comme un dragon d'une dizaine de mètres de long. Ses membres postérieurs sont incroyablement puissants, bien qu'elle préfère généralement parcourir son territoire à travers les airs, elle peut marcher et sauter sur plusieurs mètres.

Elle possède un crâne allongé qui s'orne de deux cornes recourbées vers l'arrière, sa queue écailleuse est coiffée de piquants

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**Capacités Connues**

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* **Griffes tranchantes :** Plus tranchantes que les épées du quotidien, elles peuvent anéantir bien des choses.
* **Ecailles solide :** Il sera difficile de transpercer cette armure naturelle
* **Vol :** Ses ailes sont moins puissantes que celles des dragons mais permettent de voler pendant quelques heures avec interruption
* **Jambes sauteuses :** Peut bondir de plusieurs mètres
* **Cornes Transpercantes :** Ses cornes peuvent pénétrer n'importe quelle structure ou métal non enchanté

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**Faiblesses connues**

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* **Armes Enchantées :** Les armes emprunts de magie sont efficaces contre ces monstres
* **Orichalque :** Les lames faites en Orichalque peuvent blesser et passer outre l'écaille de dragon
* **Magie :** Toujours un bon moyen de défense

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**Historique Connu**

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Sous catégorie de dragon, ces créatures sont toutes aussi dangereuses que leurs "cousins" et nichent dans de sombres cavernes humides ouvertes à flanc de montagne. Elles n'ont pas de caractéristiques plus atypiques que leurs homologues. Elle ne possède pas d'attaques de souffle mais demeure toutefois une créature redoutable car agressive et vorace. Elle chasse à la manière des oiseaux de proie, volant en cercles pour repérer sa proie, avant de fondre sur elle et de l'emporter à tire d'aile pour la dévorer.

## Historique

### Zone d'Origine

Tori

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**Description Physique**

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les Feihù sont des dragons peuplant la terre de Tori. ces derniers sont bien différents de leurs homologues continentaux en plusieurs points mais diffèrent surtout de par leur apparence : ils sont plus fins et aériens et ne possèdent pas spécialement d'ailes. Leurs yeux semblent mortels et moins animal. Les écailles laissent quelques fois place à un poil luisant et ses derniers ont de longues moustaches, ingrédient prisé de l'alchimie.

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**Capacités Connues**

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* **Souffle-Dragon :** Peuvent cracher un puissant souffle élémentaire
* **Griffes Titanesques :** Plus tranchantes que les plus belles épées, elles peuvent anéantir bien des terres et des vies.
* **Queue fracassante :** Sa queue balançante peut détruire le plus solide des remparts.
* **Vol Rapide :** Peut voler des heures durant

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**Faiblesses connues**

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* **Armes Enchantées :** Les armes emprunts de magie sont efficaces contre ces monstres
* **Magie :** Toujours un bon moyen de défense

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**Historique Connu**

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Contrairement à leurs homologues européens, les dragons orientaux, bien qu'associés aux forces de la nature, sont dangereux mais pas vraiment hostiles. Ils ne montrent pas le caractère souvent violent des dragons occidentaux. Ils sont emprunt de sagesse et il est rare de les voir combattre. Ils ne sont pas mués par l'orgueil ou la vanité.

## Historique

### Zone d'Origine

Inconnu

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**Description Physique**

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Un Phénix est un grand oiseau a la taille d'un cygne, de couleur cendré, rouge et or et disposant de multiples queues trainante à l'image des paons. Il dispose d'une double aigrette sur la tête. Une fois ses ailes déployées, ces dernières apparaissent plus grandes encore que le corps principal. Son bec est noir, parfois doré à son bout.

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**Capacités Connues**

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* **Feu-Pur :** Manipule les flammes
* **Vol Rapide :** Ses ailes lui permettent de voler des heures sans interruption
* **Téléportation :** Peuvent disparaitre à tout instant
* **Larme curative :** Ses larmes guérissent de presque tout

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**Faiblesses connues**

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* **Inconnu**

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**Historique Connu**

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Symbole de la résurrection, les Phénix restent pacifique de nature et lient des amitiés avec ceux qui sont porteurs des cœurs les plus purs, il est rare de croiser un phénix mais en voir un serait synonyme de chance. A leur mort, les Phénix s'embrasent et renaissent de leur cendres dans un corps régénéré et la plupart du temps, sous forme de bébés oisillons. Peu savent que les larmes de Phénix ont des pouvoirs de soins qui peuvent soigner n'importe quel mal ou malédiction. Ces larmes magiques perdent cependant leur propriété lorsque le soleil se couche, redevenant de simples larmes, elles sont la convoitise de beaucoup mais leur emploi nécessite d'être utilisées instantanément ou tant que le soleil brille. Il est dit que manger le cœur d'un phénix permet de faire s'approprier les pouvoirs primaires de la créatures : Une maitrise du feu sans égal.

## Historique

### Zone d'Origine

Forêts, Villes

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**Description Physique**

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Le griffon est un animal légendaire représenté le plus souvent avec le corps arrière d’un lion (corps, pattes arrières et queue) et un avant d’aigle (pattes avant, poitrail et tête). Le plus souvent, les griffons sont affublés d’oreilles longues et pointues comme celles des chevaux, Ces créatures ont un corps musclé et un pelage variant selon leur habitat. Ils possèdent presque toujours des ailes blanches aux plumes aussi acérées que des pointes de flèches. Ils sont aussi dotés de puissantes serres noires et une force colossale parvenant à emporter, sans problème, un chevalier en armure sur sa monture.

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**Capacités Connues**

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* **Vol :** Peuvent voler sur de nombreux kilomètres sans s'arrêter
* **Serres Tranchantes :** Leurs serres peuvent attraper et déchirer de nombreuses matières
* **Queue Balançante :** La force de leur queue leur permet de détruire de nombreuses infrastructures de taille moyenne

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**Faiblesses connues**

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* **Armes Enchantées :** Les armes emprunts de magie sont efficaces contre ces monstres
* **Armes :** Les armes basiques, à lame ou contendantes sont utiles
* **Magie :** Toujours un bon moyen de défense

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**Historique Connu**

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Créature noble et chevalresque, le griffon a souvent été le symbole de la chevalerie ancienne et de celui de l'Eglise de l'axiome. Longtemps compagnon de route ou monture, le griffon est une créature qui a été domestiquée il y a bien des siècles et en croiser en ville ou non loin n'est pas rare. Il est sûr d'en croiser en pleine nature et sauvage serait une plus grande surprise. Ils gardent leurs nids avec la plus grande vigilance. Mais quand les  œufs de leur progéniture s’y ajoutent, alors là, ils redoublent de surveillance. Il représente la force et le courage du lion mêlés à la vigilance et à la ruse de l’aigle, mais également la justice et la protection, valeurs dont il est considéré comme le gardien

## Historique

### Zone d'Origine

Forêts/Bois/Villes et régions elfiques

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**Description Physique**

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Les hippogryphes sont des créatures ressemblant à un hybride de cheval et d'aigle. Son corps est celui d'un être quadrupède aux bois de cerfs et aux yeux brillants. Les Hippogryphes appartiennent à une très ancienne race d'animaux magiques, ce qui explique un aspect et une esthétique un peu rude et sauvage. Leur plumage est multicolore et varie selon leur sorte d'habitat.

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**Capacités Connues**

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* **Vol :** Peuvent voler sur de nombreux kilomètres sans s'arrêter

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**Faiblesses connues**

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* **Armes Enchantées :** Les armes emprunts de magie sont efficaces contre ces monstres
* **Armes :** Les armes basiques, à lame ou contendantes sont utiles
* **Magie :** Toujours un bon moyen de défense

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**Historique Connu**

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Créature magique d'Assuun, l'Hippogryphe est une monture élevée par les Elfes, qui de trouve être extrêmement fière et qui peut blesser quiconque lui manque de respect. Orgueilleuse, la créature est difficilement approchable. Ils vivent nichés dans les hauts arbres de la forêt ou de la jungle. Ils sont protecteurs de leurs pairs et il est difficile d'en capturer ou d'en élever qu'un seul sur le groupe. Ils apprécient particulièrement se nourrir de petits mammifères ou les petits volatiles. Ils détestent l'eau.

## Historique

### Zone d'Origine

Récifs montagneux

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**Description Physique**

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Les harpies ont un corps ailé d'oiseau et une tête de femme. Leurs ailes sont aussi acérées que des lames de rasoirs et leurs doigts au niveau des mains peuvent devenir des serres, serres présentes sur leurs pattes inférieures. Leur buste et jambes sont assez rachitiques, montrant un physique assez squelettique. Leurs cheveux ont souvent des plumes au niveau des extrémités. Leur nez peut parfois ressembler à un bec et leurs yeux sont totalement noirs. Bien qu'ayant un visage mortel, leurs rangées de dents sont remplacées par des rangées de crocs jaunes.

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**Capacités Connues**

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* **Vol :** Peuvent voler sur de nombreux kilomètres
* **Cri paralysant :** Leur hurlement peut paralyser de peur et physiquement leur proie
* **Dents et Griffes tranchantes :** Peuvent déchirer et déchiqueter sans mal
* **Plumage Blindé :** il est dur de percer leur cuir et leurs plumes de flèches ou de simples lames

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**Faiblesses connues**

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* **Vrai-Argent :** Les lames ou les pointes de flèches en vrai-argent peuvent passer outre le blindage des harpies
* **Armes Enchantées :** Les armes emprunts de magie sont efficaces contre ces monstres
* **Magie :** Toujours un bon moyen de défense, les magies perforantes peuvent aisément blesser ces créatures

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**Historique Connu**

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Les Harpies sont la représentation de la dévastation et de la vengeance Céleste et des tempêtes. Plus rapides que le vent, invulnérables, caquetantes, elles dévorent tout homme sur leur passage à moins de les utiliser pour procréer avant de finalement les dévorer. Elles habitent plutôt sur les archipels et les différentes îles côtières mais peuvent se retrouver sur les plages, proche des pics escarpés des continents.

## Historique

### Zone d'Origine

Montagne

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**Description Physique**

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Sorte de grands aigles à la taille démesurée (oscillant entre les 8mètres de hauteur et les 20 mètres de largeur), les Aiglons n'ont rien de différents comparé aux aigles si ce n'est le dessous de leurs ailes, qui peut scintiller comme l'or au même titre que leurs plumes brunes, qui peuvent également osciller entre le brun, l'orange et l'or. Ils possèdent des yeux dorés et perçants capable de voir autour d'eux avec une grande facilité.

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**Capacités Connues**

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* **Vol :** Peuvent voler sur de nombreux kilomètres sans s'arrêter
* **Aile-tempête :** La force de leurs ailes peut créer des tempêtes et des tornades
* **Serres de destruction :** Selon les spécimens, leurs serres peuvent anéantir des batiments ou des structures

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**Faiblesses connues**

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* **Armes :** Les armes basiques, à lame ou contendantes sont utiles
* **Magie :** Toujours un bon moyen de défense

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**Historique Connu**

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Les Aiglons étaient les messagers et les espions des Êtres de Lumière et possédaient la capacité de voir à travers toute la matière physique à l'exception de l'obscurité. Ils peuvent parler et sont loyaux envers ce qu'ils appellent "ami". On les retrouve dans les montagnes, éloignés de la civilisation. On dit que certains auraient acquis la capacité de parole. Ils ne maitrisent aucune magie et leur force réside dans leur faculté à parcourir d'énormes distances en très peu de temps.

## Historique

### Zone d'Origine

Jungles

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**Description Physique**

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Les Garudas sont des humanoïdes ailés, ressemblant à des vautours, bipède et extrêmement intelligente. Ils ont des corps aux plumes brillantes dans un véritable arc-en-ciel de couleurs, des becs crochus, des mains griffues, des pieds griffus et une crête érectile de plumes sur la tête. Nombreux se tiennent debout et ont des ailes venant de leurs bras, tandis que les plus vieux sont voûtés et sans ailes, le plumage abîmé.

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**Capacités Connues**

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* **Vol :** Peuvent voler sur de nombreux kilomètres
* **Manipulation magique :** peuvent employer différents types de magie
* **Mimétisme Culturel :** Peuvent apprendre une langue et une culture en quelques heures
* **Griffes paralysantes :** Sécrètent un poison paralysant
* **Vol-Magie :** Peuvent temporairement voler les pouvoirs d'autrui

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**Faiblesses connues**

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* **Armes :** Les armes basiques, à lame ou contendantes sont utiles
* **Armes Enchantées :** Les armes emprunts de magie sont efficaces contre ces monstres

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**Historique Connu**

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ils vivent le plus souvent en tribu et sont capables de voler les pouvoirs à d'autres créatures. Ils sont connus pour être malin et intelligents, ils sont capable de parler plusieurs dialectes grâce à leur grande intelligence. Ils sont bien connus pour élever divers types d'oiseaux, tels que les hiboux et les corbeaux, et les former en tant que gardes et espions. Ils sont capables de voler les pouvoirs à d'autres créatures.

## Historique

### Zone d'Origine

Villes

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**Description Physique**

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Ces créatures nés de l'alchimie druidique étaient au départ des lions qui ont été modifiés en vu de devenir des hybrides supplantant les griffons. Leur corps reste entièrement celui d'un lion, auquel s'ajoute une paire d'ailes. Certaines plumes peuvent également se cristalliser et s'endurcir proche des articulations des pattes, tournées vers l'extérieur afin de les protéger. Une excroissance peut également former des petites ailes au niveau de la tête, purement esthétique et que l'on confond souvent avec des oreilles. Leur pelage est souvent un mix de deux couleurs. Leurs griffes et leurs dents sont massives et plus évoluées que celles des griffons

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**Capacités Connues**

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* **Vol :** Peuvent voler sur de nombreux kilomètres sans s'arrêter et pendant plusieurs jours
* **Magie innée :** Utilisent une magie de renforcement de façon naturelle
* **Souffle :** peuvent utiliser un souffle d'élément varié
* **Sonde Âme :** Peuvent juger de la pureté d'une personne
* **Lien fraternel :** Peuvent établir un lien unique avec leur cavalier

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**Faiblesses connues**

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* **Armes Enchantées :** Les armes emprunts de magie sont efficaces contre ces monstres

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**Historique Connu**

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Créature particulièrement sociale et conçue pour, les Estrelions sont connus pour se lier avec leur cavalier et avec qui ils partagent un lien télépathique et affectif propre et unique. Ils peuvent s'avérer très joueurs et oublier leurs atouts les plus meurtriers. Dans la nature, il est suggéré de l'apprécier à une distance de sécurité. On dit de ces créatures qu'elles peuvent sonder l'âme et reconnaître la volonté propre de leurs cavaliers. Il est de notoriété publique que ces créatures se reproduisent avec un seul partenaire et viennent se lier avec un seul cavalier avant de s'exiler pour mourir seuls. Ils considèrent leur partenaire de monte comme un membre à part entière de leur famille et se dévouent totalement à son bien-être et à sa sécurité, quitte à en patîr voir à en mourir.