Quêtes

Vous pouvez vous lancer dans des quêtes pour explorer le monde de BloodWars. Cette action vous fera gagner de l'expérience ou des objets uniques en errant à travers des terres désolées à la recherche d' artefacts des ancêtres.

## Difficulté des quêtes

Il y a 3 endroits différents dans lesquels vous pouvez effectuer des quêtes. Chaque emplacement est plus éloigné de la ville mais est également plus difficile à franchir car les objets et les défis sont plus difficiles à trouver, mais également meilleurs. Vous trouverez ci-dessous un aperçu du fonctionnement de ce système.

Vous débloquez la série de quêtes suivante une fois que vous avez terminé toutes les quêtes de la série précédente.

Cela signifie que vous ne pourrez pas effectuer de quêtes normales ou difficiles si vous n'avez pas terminé toutes les quêtes faciles.

## Quêtes difficiles

Lorsque vous terminez des quêtes pour la première fois, l'ordre des quêtes dans lequel vous les complétez est attribué au hasard et peut être effectué dans n'importe quel ordre. Cependant, les quêtes difficiles ont un ordre défini pour vous permettre d'équiper un meilleur équipement afin d'augmenter vos chances de réussir cette quête spécifique. Il y a aussi une chance que vous ne trouviez pas la tâche du tout lorsque vous explorez au cours d'une quête, ce qui entraîne la paix et la tranquillité, ce qui entraîne de nombreuses procédures de rinçage et de répétition pour réussir toutes les quêtes difficiles. Une fois que vous avez réussi toutes les quêtes difficiles, vous commencez à les faire au hasard

## Séquence de quêtes

L'ordre des quêtes pour chaque acte est ci-dessous :

**Acte 1 Pèlerinages**

* 1er - Agilité
* 2ème - Apparition
* 3ème - Robustesse
* 4ème - Charisme
* 5ème - Réputation
* 6ème - Perception
* 7ème - Force
* 8ème - Connaissance
* 9ème - Renseignement

**Acte 2 Voyages lointains**

* 1er - Connaissance
* 2ème - Réputation
* 3ème - Force
* 4ème - Charisme
* 5ème - Perception
* 6ème – Robustesse
* 7ème - Apparition
* 8ème - Agilité
* 9ème - Renseignement

**Acte 2 Pèlerinages**

* 1er - Connaissance
* 2ème - Agilité
* 3ème - Force
* 4ème - Réputation
* 5ème - Apparition
* 6ème - Charisme
* 7ème - Renseignement
* 8ème - Perception
* 9ème - Robustesse

**Acte 3 Environs**

* 1er - Agilité
* 2ème - Robustesse
* 3ème - Charisme
* 4ème - Réputation
* 5ème - Apparition
* 6ème - Connaissance
* 7ème - Renseignement
* 8ème - Perception
* 9ème - Force

**Acte 3 Voyage lointain**

* 1er - Perception
* 2ème - Charisme
* 3ème - Force
* 4ème - Connaissance
* 5ème - Apparition
* 6ème - Réputation
* 7ème - Robustesse
* 8ème - Renseignement
* 9ème - Agilité

**Acte 3 Pèlerinages**

* 1er - Connaissance
* 2ème - Force
* 3ème - Agilité
* 4ème – Robustesse
* 5ème - Réputation
* 6ème - Apparition
* 7ème - Perception
* 8ème - Renseignement
* 9ème - Charisme

## Chances de succès

**Vos chances de réussir les quêtes dépendent de :**

* Votre niveau ,
* formé Paramètre lié au niveau d'expérience
* Quantité de chance

La difficulté des quêtes s'adapte à votre niveau, évitant ainsi les situations où toutes les quêtes sont trop faciles.

Les chances de réussite d'une quête peuvent être augmentées avec des objets jetables et des ensembles d'objets.

## Durée des quêtes

Temps en secondes combien de temps il faut pour terminer chaque quête, y compris les options premium

## Nombre de quêtes

Le nombre maximum de quêtes et d'attaques qu'un joueur peut effectuer dépend du type de compte.

* Les comptes normaux ont 12 quêtes et gagnent 1 quête toutes les 2 heures
* Les comptes premium ont 24 quêtes et gagnent 1 quête toutes les heures

### Caravane

Une fois que vous atteignez le niveau 30, vous débloquez la possibilité de faire une caravane de quêtes. Cela vous permettra de faire plusieurs quêtes liées entre elles sans avoir à les démarrer chacune individuellement. Voici les règles de base des caravanes :

* L'argent pour chaque quête est pris à l'avance
* Le temps de la caravane est la somme du temps de toutes les quêtes impliquées
* La caravane ne peut pas être annulée
* Le coût de la prochaine quête est égal à 1,75\*le coût de base de la quête
* Pour chaque zone et niveau de difficulté, il y a 75 % de chances de trouver un objet par quête et 25 % de n'en trouver aucun. Cela signifie qu'avec 10 quêtes, vous pouvez obtenir de 0 à 10 objets,
* L'expérience et le sang gagnés sur la caravane sont égaux à 80 % pour 2 quêtes -5 % pour chaque quête ultérieure jusqu'à un minimum de 50 %
* Les chances d'obtenir une quête particulière, de la terminer avec succès et toutes les autres chances de base d'obtenir des objets ne sont pas modifiées, quel que soit le nombre de quêtes.
* Option Premium : **Caravane de luxe**
	+ Augmente le % de gain d'expérience de 80 % à 90 %
	+ Peut utiliser des objets jetables lors de chaque quête de la caravane
	+ Gagnez des objets comme si vous faisiez des quêtes manuellement

**AVERTISSEMENT! Le système de jeu compte les chances de succès lorsque vous faites quelque chose sur votre compte, par exemple si vous restez inactif pendant une caravane alors les chances de succès seront comptées en fonction de vos paramètres au moment de votre prochaine action.**