Guerriers

Guerrier est un rang présent dans les quatre Clans. C'est le rang principal d'un chat ou d'une chatte (qui n'est pas en train d’allaiter ses petits ou qui est pleine) après avoir passé son apprentissage avec succès. Pour la plupart du temps, on nomme guerrier un apprenti qui a contribué à son Clan en se battant, en remplissant une mission spéciale etc. Le guerrier peut entraîner un apprenti, il est alors nommé mentor lors d'une cérémonie. Il faut qu'un guerrier aie eu au moins un apprenti avant de pouvoir devenir lieutenant. Pour devenir Chef de clan il faut d'abord être Lieutenant. Normalement, les apprentis deviennent guerriers après avoir passé leurs évaluation finale, à douze lunes. Mais parfois avant si par exemple ils ont bien combattus lors d'une bataille.

**Cérémonies et coutumes**

Il y a une cérémonie bien spéciale pour nommer un chat guerrier. Le chef rassemble alors tout les chats autour du Promontoire, et récite les paroles ancestrales :

Ex: *« Moi, Etoile Scintillante, chef du Clan du printemps, j'en appelle à nos ancêtres pour qu'ils se penchent sur cet apprenti. Il s'est entraîné dur pour comprendre les lois de votre noble code. Il est maintenant digne de devenir chasseur à son tour. Nuage de Feu, promets-tu de protéger et de défendre le Clan au péril de ta vie?»*

*Nuage de Feu: « Oui.»*

*« Alors, par les pouvoirs qui me sont conférés par le Clan des étoiles, je te donne ton nom de guerrier : Nuage de Feu, à partir de maintenant, tu t'appelleras Cœur de Feu. Nos ancêtres n'oublieront ni ton courage, ni force, et nous t'accueillons dans nos rangs en temps que guerrier à part entière.»*

*La cheffe vient alors poser le bout de son museau sur la tête du nouveau guerrier, et celui-ci lèche l'épaule d'Etoile Scintillante.*

Tout juste après la cérémonie, les chats ont l'habitude de crier le nouveau nom du guerrier. Puis, le guerrier doit passer une nuit à surveiller le camp, sans pouvoir parler. Il peut ensuite aller dormir au lever du jour.

**Devoirs du guerrier**

Le guerrier a tout d'abord le devoir de respecter le Code du guerrier. Il doit être juste. Il doit se battre et défendre son Clan. Le guerrier doit partir à la chasse pour réapprovisionner le clan en proies, sous peine de ne pas pouvoir se nourrir. Il devra avant-tout renouveler les preuves de sa loyauté envers son Clan sans jamais le trahir et se comporter en vrai guerrier jusqu'à sa mort.

**Droits du guerrier**

Le guerrier peut partir en patrouille en le demandant au lieutenant, et quitter le camp sans surveillance.

Il a le droit de commander un apprenti, même si se n'est pas le sien. Mais, si le mentor est là il doit le laisser s'occuper de son apprenti.

**Cas spéciaux**

**Vétérans**

Un vétéran est un guerrier plus expérimenté et plus âgé que les autres guerriers, qui toutefois n'est pas encore chez les anciens, mais veut plutôt servir son Clan aussi longtemps qu'il le peut. Le chef leur demande souvent conseil. Dans la tanière des guerriers, les vétérans dorment au milieu, là ou il fait le plus chaud, alors que les autres guerriers dorment vers les bords.

Par exemple, Poil Blanc a été respecté par ses camarades de clan. Et lorsque Etoile de Pissenlit consulte ses vétérans, même lorsque Plume de Givre, Lune Scintillante et Poil d'Avalanche n'étaient encore que des jeunes guerriers, ils faisaient partie de son conseil. Ce n'est pas un rang à part entière, c'est une considération.

**Mentors**

Les mentors enseignent aux apprentis tout ce qu'il faut savoir pour devenir un guerrier de clan. Ils leur enseignent également comment chasser et se battre pour leur Clan, les lois du Code du Guerrier, et c'est aussi à eux de s'assurer que leurs apprentis ne causent pas de problèmes. À la fin de leur mentorat, leurs apprentis sont nommés guerriers.

Les mentors ou anciens mentor peuvent être nommé lieutenant par leur chef.