Йотунланд

Йотунланд - портова місто-держава, яка знаходиться на захід від спавну. Має давню історію та багату культуру. Земля , на якій 3 різні народи, які колись були одним, намагаються разом йти у світле майбутнє та розбудовувати сильну морську державу.

## Історія

Місто йотунланд створилося кочівниками з третього сезону борукви, з Піднебесного Міста Асгард. Упродовж часу подорожі народ розділився на три групи за своїм віросповіданням, світосприйняттям і навіть виглядом. Також їх ролі розділилися у побудові нового суспільства на нових землях.

Перша група називала себе ***Віги***. Вони були войовничими людьми, будували свої свою інфраструктуру у строгому стилі з смерекового дерева та каміння. Також прикрашали свої будівлі формами рогів або драконів. Вірили і Богів Северу і мали багато богів, проводили різноманітні обряди з жертвоприношенням і вважали, що рано чи пізно на землю спуститься Рагнарок (кінець всього живого). У місті вони відповідали за правопорядок та усі силові дії. Представником Вігів виступає гравець Reinhart.

Друга група називала себе ***Шири***. Вони були менші на зріст від групи Вігів та мали великі ступні. Свої будівлі вони вбудовували в землю або гори, і робили вони це вміло. Вирізнявся гарно створений комфорт всередині цих наче маленьких копанок в землі. Також народ був трудолюбивим, займався видобудком ресурсів, облаштування території, скотарством, фермерством. У місті Шири відповідали за продовольство, будівництво центру, добуток ресурсів на суспільне благо. Представником Ширів виступає гравець fozzyTRON.

Третьою групою були ***Бомжі***. Упродовж подорожі вони вчиняли звірячі неугодні вчинки до своїх, тому їх було витіснено на безлюдні землі. Вони не приносять ніякої користі у розбудову держави та для своїх сусідів. Народом є необдарованим та схильним до диверсії проти своїх же. Живуть на дотації інших народів.

## Політика

Політичний устрій міста-держави Йотунланду являє собою народну демократію. У випадку спірного питання збирається Народне віче для голосування і обрання рішення спірного питання кращого для всіх . Віги та Шири мають рівноправні права у голосуваннях Народного Віче. Група Бомжів мають права тільки на голосування, але їх голоси мають занижений коефіцієнт. Остаточне рішення виносить голова міста - гравець fozzyTRON.

Місто-держава Йотунланд мала на меті створити військово-політичний союз з сусідніми державами під назвою КСДЗ (Конфедеративного Союзу Держав Заходу), але ці плани так і залишилися тільки на папері .

Протягом часу багато держав сусідів та інших народів опустіли внаслідок катаклізмів чи голоду. Але не їх нажиті ресурси! На опустілі території Голова держави відправив дослідницьку експедицію у держави **Четвертий Житомирський Рейх** та **АСАКА**, де зібрали цінні види ресурсів та технологій. Також була відправлена морська експедиція на північ до берегів народу **Нової Гетьманської Держави**, де було взято нову технологію будівництва та архітектури.

21.12.2023 Йотунланд офіційно вступив в союз "НАСРАВ". Що означає назва нам так і не повідомили, але ми і не сильно питали. За тиждень до цього відбувся обмін стягами з державою Легіон Смерек.

## Географія

Держава розташована у західній частині світу на приблизних координатах Х -6800 У -1500. Також у володіннях держави є 2 острова, які використовуються як опорно-спостережні пункти. На території держави росте березовий, смерековий, дубовий ліс. Також додатково розводяться інші види дерев та зрубуються відповідно до необхідності. Розташовуються 3 гори, найвища з яких є крайньою північно-східною точкою материкової частини держави. Територія держави складає більше 450000 б. кв.

## Інфраструктура

Місто має 6 районів: територія Ширів(Жовтим), територія Вігів(Синім), діловий центр(фіолетовий), продовольча зона(зелений), територія Бомжів - нічийна земля(сірий).

У планах будівництва є настуані цілі:

* Розбудова та наповнення необхідними будівлями ділової зони
* Побудова житвлової зони території Вігів
* Налагодження портової інфраструктури

За перші 75 днів з початку будівництва держави було побудовано багато необхідних і суспільно корисних споруд. Було побудовано бар "Маячок", центральний ресурсний хаб, обсерваторію-бібліотеку, музей здобутих артефактів, тваринний парк. Також важливо відмітити побудову Ігдрассіля, міфа зі скандинавської міфології, який було збудовано спеціально під івент "Обхід серверу". Віги збудували Храм "Вальхалла" та розбудували своє поселення до 10 будинків. В планах побудови є наступні пункти:

* Головні ворота міста
* Два спостережні пункти на островах
* Ринок у поселенні Вігів
* Декілька видів транспортних суден та пристань для них

Приблизно на 100 день народ Бомжів розпочав свою забудов. Основною працею для них буде видобування мідної руди з своєї підземної і надземної території. Видобудок буде спрямовуватись як налог для захисту у центральну частину міста та на побудову великого "пам'ятника Свині", який буде пізніше побудований на їх території. Також у західній частині їх території буде збудовано Велику багаторівневу територію різних автоферм. У найвищій точці буде збудований Високогірний храм бомжів, до якого буде вести тропа з літаючих островів. Ітак підведемо підсумки по забудові території бомжів:

* Високогірний храм бомжів
* Тюрма
* Шахта та мідна гора
* "Пам'ятник Свині"
* Будинки для проживання (3-6 шт.)
* Оборонна стіна та 2 вхідні ворота (Північ-Південь)