Империя Торад Осод

## Описание

Самые старые летописи Клинара гласят, что как только произошла Мировая катастрофа и плодородные земли забрали себе безжизненные снежные равнины, сотни народов хлынули на Клинар и началась страшная бойня, что захватила весь континент. Многие из них тогда исчезли, но те кто выжил, стали строить своё «новое будущее».

История Империи Торад Осад началась с множества кланов дварфов, что когда-то занимали все Горы Марзабула. После великого бедствия, где то в конце первого века большинство кланов дварфов смогли себе отхватить территории Гор Марзабула и Северную часть Ветвистых долин. Кланов были десятки и у каждого был свой предводитель, он строили свои дома выдалбливая их из горных пород, так что смотря на места их поселений, казалось издалека, что в горах существуют свои большие муравейники. Из-за невысокой плодородности земель в основном они занимались рыбной ловлей и шахтёрством, редкие поля были роскошью, помимо Ветвистой Долины. Кланы редко воевали между собой, поэтому большая часть времени здесь было мирно и спокойно, а другие государства не посягали на них, не замечая в их захвате для себя выгоды.

Всё изменилось в 715 году, когда Монарх нового государства Королевства Торальдмис, Торальд I обратил внимание на Север Гор Марзабула. Тысячи воинов под два метра из народов Вистани пошли за ним на захват территорий. У Кланов дварфов не было такого опыта войны и единства, поэтому за 10 лет Северная часть Гор Марзабула стала территориями Королевства Торальдмис. Возможно, его экспансия не закончилась бы на половине, но Король Торальд I решил остановиться на этом. Несколько кланов и их территории на Севере Ветвистой Долины были потеряны из-за Церкви Мороза, что пожелала их земли и увидев слабость кланов, забрала их территории без особых усилий. Жители потерянных территорий в лучшем случаи успели сбежать на земли ещё не захваченных кланов, в худшем стали рабами или были мертвы. В 727 году  кланы подписали оборонительный пакт и назвали себя Союз Осод. По названию города в котором он был заключён. 9 кланов, что остались вобрав, в себя беженцев из других кланов, стали готовиться к будущим столкновениям, дабы избежать в дальнейшем такого-же исхода.

В 748 году Король Торальд I Завоеватель, правитель Королевства Торальдмис, умер от старости. После него осталось два сына – Кронпринц Ральм и принц Торад. В своём завещании он оставил более важные и стратегически важные области королевства, что находились на его Востоке за Кронпринцем Ральмом, а Западные области захваченные у дварфов за принцем Торадом. Король Ральм I вступил на престол летом 748 года и стал править Королевстом Торальдмис, его брат Торад ставший Герцогом правил в Западной области. Зимой 749 года Герцог Торад со своими сторонниками объявил себя независимым правителем и Королём Королевства Торад, а также собрал армию для нападения на земли своего брата. Так началась «Война Северного Наследия» длившаяся 3 года и окончившаяся разгромом Короля Торада I на подступах к Плато Шелоб. Ральм I не стал захватывать все земли брата, ограничившись только теми, что имеют ресурсы, оставив огрызки и власть над ними своему брату. Мирный договор был подписан весной 752 года. Столицей Королевства стал город, что был построен внутри гор под названием – Гортаг.

Оставшихся территорий было мало для Торада I и его сторонников, понимая, что захватить земли своего брата уже не удастся, он собрал свои остатки войск с целью отбелить своё поражение в недавней войне. Летом 753 года войско Торада I вторглось на территории Союза Осод. Торад I был ветераном и помогал своему отцу, Королю Торальдмису в экспансии Севера Гор и знал как нужно воевать с дварфами. Тем не менее, дварфы учли ошибки прошлого и в этот раз выступили единым фронтом, пусть и не сразу. Вторая Экспансия Гор Марзабула продолжалась 10 лет, были периода инициативы и падения у двух сторон, но Торад I всё же смог взять инициативу в конечном итоге. Однако обе стороны были сильно обескровлены и понимали, что это может продолжиться ещё одно или два десятилетия. В конце концов, дварфы предложили мирный договор со своими условиями. Они становились вассалами Короля Торада I и их земли теперь входили в состав его Королевства Торад. Мирный договор был подписан всё в том же городе Осоде. Союз Осод превратился в Ирнство Осод, а Глорсод Сотнсод стал первым Ирном Ирнства Осод.

Оба народа учились жить вместе, но обособленность друг от друга была очень выражена и поэтому большую часть поселений как горных, так и рыбацких с побережья на Севере. Гор составляли Вистани, а на Юге в таком же порядке Дварфы. В течении века после этого происходили восстания части жителей бывшего союза Осод. Которые редко доходили до серьезной угрозы Королевству Торад. При Элтаре II Торадингере правнуке Торада I Завоевателя в 884 году был принят закон об устранении автономии Ирнства Осод и централизации власти. Всё Ирнство Осод подняло крупное восстание против короны. Восстание что продолжалось в течение двух лет закончилось в 886 году. Из-за давления знати и череды поражений, оказавшись в паритете с противником Элтар II предложил Влорсоду Сотнсоду переговоры. По итогам которых Ирнство Осод получило большую автономию и уменьшение количество налогов по вассальному договору, а также дабы избежать в будущем восстаний было принято переименовать королевство в Королевство Торад-Осод. Элтар II согласился на эти условия. Переговоры закончились осенью 886 года. Через 3 года Элтар II Наивный умер от ножа в спину, а Королевство погрязло в кризисе престолонаследия и кровавой резне родственников, что длилась 10 лет. Ирнство Осод не влезало в конфликт, а только укрепляло свои позиции внутри государства за счёт проблем Монархов. Кризис закончился зимой 897 года восхождением на трон сына сестры Элтара II – Алторада I. Алторад I Нордард было 31 год на тот момент. Вырезав большую часть семьи матери, его прозвали «Убийца Крови». Жёсткой рукой он начала правит государством и устанавливать порядок, после внутренних проблем. В 902 году, Король Алторад I, начал создавать специальные отряды, предложив населению Ирнства Осод, тоже в этом поучаствовать, на что те согласились. Их предназначение было простым – мародёры и рейдеры для грабежа и захвата рабов для государства, назвали их Хирданы. Они начали грабежи соседних территорий не слишком продвигаясь вглубь. Пострадавшие государства устраивали карательные отряды на земли Королевства, но захватывать их не стали, они испытывали больше потерь, чем прибыли при вторжении на территории Торад-Осод. Внутренний рынок начал ломиться от новых вещей и рабов. В последующие годы, хоть и с меньшим успехом, но им удавалось делать налёты и збирать часть добычи. В 1043 году услышав про самый крупный рынок рабов Король Зогторад II Нордард отправил послов на небольшом корабле в сторону Востока, там они встретились с двумя государствами с которыми получилось установить взаимовыгодные отношения – С Свободным Городом Харгатреном и  Северным Пиратским Конклавом Рема. Государства не препятствовали друг другу в зонах своего влияние и торговали друг с другом рабами. Также в 1045 году был принят Закон Раба и Древа, что запрещал строить дома из дерева, из-за малого количества его на территориях государства. В 1072 году Благодаря беспорядкам в Королевстве Ральма, множество налётов было произведено на их территории, даже некоторая часть гор смогла на время перейти в руки Королвества Торад-Осод, но силы нового государства Республика Ральма смогли из вернуть и закрепиться.

В 1049 году портовый городок Олдор стал главным местом торговли Рабами и с другими государствами-партнёрами. В 1097 Олдор разросся в несколько раз и получил статус города.

Король Кеторад I Нордард славился своей любовью к истории государств мира и под мановением своих желаний решил переименовать государства в Империю Торад-Осод  осенью 1141 года. Таким образом, Кеторад I стал первым Императором Торад Осод, ближайшие соседи отказывались признавать новое название, ввиду сложившихся исторически враждебных отношений, признание как Империя, Торад Осод получила только от Северного Пиратского Конклава Рема и Свободного Города Харгатрена.

В 1236 году Республика Ральма проиграла войну Герцогству Акаты и потеряла часть территорий, ослабление этого государства дало верхам Империи Торад - Осод повод, искать удобный случай для вторжения в государство. Зимой 1241 года во время попытки вторжения в Республику Ральма, защищающаяся сторона во избежание кровопролития предложила огромную единоразовую дань для Империи Торад-Осод и гарантией мира на 10 лет, это было связано с повторным вторжением Герцогства Акаты на территории Республики Ральма. Император Иторад I Нордрад принял предложение и увёл свои войска с данью обратно. У него была возможность отхватить территории, но в технологическом плане государство сильно отставало от Республики Ральма. Император не стал жадничать и взял свое, ведь даже в подобной ситуации было бы сложно предугадать итоги вторжения. Полученные средства Император стал вкладывать в международную торговлю.

В 1248 году Император Иторад I Нордрад признал Олдор крупным городом Империи Торад Осод. Енир Фельмар Зонтирдар получил титул Ирна и теперь в государстве появилось новое Ирнство  - Ирнство Олдор. Оно имело тот же уровень автономии, что и Ирнство Осод, но с большим количеством налогов по вассальному договору.

В 1250 году в государстве чувствуется напряжение на границах с Церковью Мороза.

Империя Торад Осод расположилась на Северо-Востоке континента Клинар. Большая часть Гор Марзабула, кроме Северо-Восточной находятся на территориях Империи, а также небольшая территория Северо-Западной Ветвистой долины в Южной части государства. Империя носит название Торад – от первого Короля Королевства Торад, а Второе от Ирнства Осод, что было названо в честь крупного города Осод. На данный момент в Государстве есть Три крупных Владения - Ирнство Торад, Ирнство Осод и Ирнство Олдор.

## Государственный Устрой

Монархия – государством управляет Император. Империя Торад Осод имеет слабую централизацию и множество феодалов. Ирнства, являются крупными и автономным образованием, которое может по некоторым вопросам игнорировать приказы Императора, с учётом исторических сведений.

## Отношения с соседями

**Церковь Мороза** – Враждебные, за сотни лет сформировались такие отношения из-за регулярных набегов Хирданов из Империи на земли Церкви Мороза, а также несколько карательных миссий со стороны Церкви, В прошлом часть территорий Союза Осод были захвачены Церковью Мороза, поэтому более враждебное отношение к ним можно встретить в Южной части Империи

**Республика Ральма** – Враждебные, Республика Ральма являлась большой целью для набегов и источника рабов ещё во времена Королевства Ральма, однако технологическое преимущество и богатства всегда помогали им отражать нападения и избавляться от налётчиков. Императоры Торад считают себя наследниками Торальдмиса и претендуют на территории Республики. Договор о ненападении с Империей Торад Осод до Весны 1251 года.

**Свободный Город Харгатрен** – Торговые, государства ведут торговлю ресурсами и вещами между собой и не препятствуют друг другу.

**Северный Пиратский Конклав Рема** – Торговые, государства ведут торговлю ресурсами и вещами между собой и не препятствуют друг другу.

## Типы поселений

Поселения в Империи Торад Осод делятся на следующие типы:

**Крупный город – От 30000 человек. Управляться может Ирном или Императором.**

**Гортаг** - столица Империи Торад Осод, находится в Северной части  Империи Торад-Ососд и Гор Марзабула. Занимается горным делом и главный центр военной промышленности.

**Осод** – столица Ирнства Осод, находится в Южной части Империи Торад Осод и Гор Марзабула. Город внутри горы, занимается горным делом.

**Олдор** – Столица Ирнства Олдор, на Западе Империи Торад Осод и Гор Марзабула. Является крупным портовым городом, куда стекаются товары из других государств.

**Город – От 5000 до 30000 человек. Управляться может Ениром.**

**Бемт** - Портовый город на Севере Империи Торад Осод в Енирстве Бемт. Находится на Северо-Востоке Гор Марзабула.

**Мирдад** - Город в Центре Империи Торад Осод в Енирстве Мирдад. Находится в Центре Гор Марзабула.

**Яхед** – Портовый город на Юге Империи Торад Осод в Енирстве Яхед. Находится на ЮгеГор Марзабула.

**Городок  - От 500 до 5000 человек. Управляться может Анир.**

**Фыгс** - Городок на Северо-Востоке Империи Торад Осод в Анирстве Фыгс. Находится на Северо-Востоке Гор Марзабула.

**Хэлак** - Городок на Северо-Востоке Империи Торад Осод в Анирстве Хэлк. Находится на Северо-Востоке Гор Марзабула.

**Зинду** – Портовый городок на Северо-Западе Империи Торад Осод в Анирстве Зинду.

**Имиз** - Городок в Центре Империи Торад Осод в Анирстве Имиз. Находится в Центре Гор Марзабула.

**Пазтр** - Городок в Центре Империи Торад Осод в Анирстве Пазтр. Находится в Центре Гор Марзабула.

**Жозаун** - Городок в Центре Империи Торад Осод в Анирстве Жозаун. Находится в Центре Гор Марзабула.

**Цсидн** – Портовый городок на Юго-Западе Империи Торад Осод в Анирстве Цсидн. Находится на Юго-Западе Гор Марзабула.

**Село – От 100 до 500 человек. Управляться может Ендиротом.**

**Деревня – от 10 до 100 человек. Управляться может Андиротом.**

## Общество

Население Империя Торад Осод – 1.500.000 существ.

В среднем столичное общество Империи Торад Осод не слишком разнится с провинциальным.

Пропорция населения в Государстве – Вистани - 45%, Дварфы – 40%, Остальные Расы – 15%.

В Ирнстве Торад и Олдор – Вистани – 65%, Дварфы – 20%, Остальные расы - 15%.

В Ирнстве Осод – Дварфы – 60%, Вистани – 25%, Остальные Расы 15%.

В обществе развито «чувство ранга» (каждый крестьянин знает все чины и с первого взгляда определит, как именно стоит приветствовать знатного господина).

Состав населения: Рабы - 14%, Простолюдины - 85%, Знать - 1%.

Институт брака таков, что простолюдины могут иметь 1 законного супруга. Знать имеет право иметь 1 законного супруга и наложниц. Женщинам знати разрешено иметь только 1 законного супруга.

Наследование: Первородство, переходит от отца к сыну, или ближайшему родственнику, другие дети переходят на ранг вниз сословия, кроме крестьян и подданных Империи. Дети Диротов исключая наследника переходят в сословие Простолюдины, если не будут иметь за собой земельного надела минимум в 4 гектар.

### Иерархия

Внутренняя Иерархия строится на богатстве и знатности:

**Монарх - правитель:**

**1.Император** - Иторад I Нордрад

**Высшая Знать – самые богатые:**

**2.Ирн**  - Самые влиятельные люди страны. Имеют во Владениях Ирнства с крупными городами, множеством замков и меньших населённых пунктов.

**3.Енир** – Влиятельные люди страны: Алталар, Советник. Имеют большие личные владения с большими населёнными пунктами, замками и множеством малых населённых пунктов, передающихся по наследству.

**Средняя Знать - богатые:**

**4.Анир** - Занимают высокие должности при дворе. В армии и в администрации, такие как Талар, Главный управляющий, Дипломат. Могут иметь в личном управлении большие владения с городом или 2-3 замками и множеством сел, передающихся по наследству.

**5.Ендирот** - Занимают важные должности при дворе. В армии и в администрации, такие как Тар, Управляющий. Могут иметь в личном управлении средние владения с маленьким городом или замком и несколькими селами, передающихся по наследству.

**Малая Знать – зажиточные:**

**7.Андирот** – Занимают низкие должности при дворе. В армии и в администрации, такие как Гар, Помощник управляющего. Могут создавать деревню, которая передаётся по наследству.

**8.Дирот** – Занимают должности в армии такие как Хар.

**Простолюдины – обычный люд:**

**9.Купец** – нужна лицензия для торговли. Могут торговать, создавать караваны, создавать торговые объединения, в армии максимальное звание Унар.

**10.Ремесленник** – нужна лицензия для производства. Кузнецы, портные, мясники, в армии максимальное звание Унар.

**11.Поданный Империи** – свободные люди, живущие в городах. Простые рабочие, продавцы, в армии максимальное звание Унар.

**12.Крестьянин** – свободные люди, живущие вне городов. Простые фермеры, рыбаки и рабочие вне городов, в армии максимальное звание Унар.

**13.Раб** - не имеют прав.

**Некоторые законы.**

1.За оскорбление и совершение преступления против знати, светит срок, наказание, либо казнь.

2.Если знать совершила преступления против свободных простолюдинов, она должна выплатить штраф.

3.Если малая или средняя знать, оскорбит высшую знать или правителя, наказание или срок в тюрьме.

4.За измену родине казнь.

5.За простую криминальную деятельность срок в тюрьме. За серьёзную криминальную деятельность – казнь.

6. «Закон Раба и Древа» - За использование дерева без лицензии – срок в тюрьме или казнь.

### Рабство

Рабы в Империи Торад Осод используются не только как рабочая сила, но и в качестве прислуги, ремесленников или для других утех, теми кто может себе это позволить. При этом за хозяином раба закрепляется право, даровать ему свободу, за предоставление соответствующих документов в Администрации маленьких городов и выше.

Рабство в Империи Торад Осод было всегда, ещё со времён Королевства Торад. Есть два вида рабства легальное и нелегальное. Легальное, это покупка рабов на специальных рынках рабов или аукционах с предоставлением документов на раба для владельца. Часть от этих выплат идёт в казну государства в качестве налога. Причём нельзя делать рабами свободных жителей Империи Торад Осод.

Нелегальное рабство – это покупка или продажа без документов рабов или свободных жителей Империи. Карается смертной казнью или крупным штрафом.

## Экономика и Состояние Государства

Государство находится в состоянии подъема из-за получения огромного количества средств из внешних источников, также торговля рабами составляет важную статью государственного бюджета.

Основные ресурсы, которые добываются на территории Торад Осод. Камень, также есть редкие виды камня, такие как мрамор. Железо и медь является доступным металлом, драгоценных металлов в горах почти нету или не были найдены. Лес на территориях гор малочислен и находится под ведомством Государства. Его используют на важных производствах по типу: военной промышленности или строительства важных объектов. Население получает тепло при помощи добычи каменноугольных отложений, которых в обилии почти по всей местности Гор Марзабула.

Основой пищи для всех слоёв населения – является рыба, все слои населения ей питаются, здесь она в обилии благодаря, множеству рек, озёр и большому выходу в морское пространство. Вторым основным продуктом являются грибы, здесь они выращиваются на специальных фермах, а также неплохо прорастают меж камней. Мясо является несколько более дорогим товаром, Чем в среднем по миру, как и зерно. Хлеб  здесь ценится как товар роскоши, что могу позволить себе либо богатые торговцы или знатные люди.

Одежда жителей государства в основном из кожи овец или других существ, редко меха. Одежда из растительной ткани дороже и продаётся только на юге Государства.

Основная валюта государства - Веноры

## Известные семьи и личности

### Известные семьи

**Нордрад** – Семья правителей Империи Торад Осод. Раса: Вистани. Титул: Императоры(ранее: Короли). Являются побочной ветвью королевской семьи Торадингер, потомков Короля Торальдмиса I из Королевства Торальдмис. Основатель - Алторад I Нордард. Нынешний Глава рода – Император Иторад I Нордард

**Ирны:**

**Зонтирдар** – Семья правителей Ирнства Олдор. Раса: Вистани. Титул: Ирны. Сделали себе богатство за счёт торговли рабами с другими государствами. Владеют крупным городом – Олдор. Основатель – Белан Зонтирдар. Нынешний Глава Рода -  Ирн Фельмар Зонтирдар. Вассалы Рода Императоров Нордрадов.

**Сотнсод** – Семья правителей Ирнства Осод. Раса: Вистани. Титул: Ирны.  Когда-то были самым крупным кланом среди Союза Осод и во время Экспансии смогли возглавить Союз Осод, подписав договор о вассалитете, стали первыми Ирнами государства. Основатель – Ельб Сотнсод. Нынешний Глава Рода – Ирн Унтлар Сотнсод. Вассалы Рода Императоров Нордрадов.

**Ениры:**

**Род Бемт** – Ениры. Раса: Вистани.  Владеют Енирством Бемт с городом Бемт. Вассалы Рода Императоров Нордрадов.

**Род Мирда** – Ениры. Раса: Вистани.  Владеют Енирством Мирдад с городом Мирдад. Вассалы Рода Императоров Нордрадов.

**Род Яхед** – Ениры. Раса: Дварфы.  Владеют Енирством Яхед с городом Яхед. Вассалы Рода Ирнов Сотнсод.

**Аниры:**

**Род Фыгс** - Аниры. Раса: Вистани.  Владеют Анирством Фыгс с городком Фыгс. Вассалы Рода Ениров Бемт.

**Род Хэлакан** - Аниры. Раса: Вистани.  Владеют Анирством Хэлак с городком Хэлак. Вассалы Рода Императоров Нордрадов.

**Род Зиндир** - Аниры. Раса: Дварфы.  Владеют Анирством Зинду с городком Зинду. Вассалы Рода Ирнов Зонтирдар.

**Род Имизид** - Аниры. Раса: Дварфы.  Владеют Анирством Имиз с городком Имиз. Вассалы Рода Ирнов Зонтирдар.

**Род Пазатар** - Аниры. Раса: Вистани.  Владеют Анирством Пазтр с городком Пазтр. Вассалы Рода Ениров Мирда.

**Род Жоза** - Аниры. Раса: Дварфы.  Владеют Анирством Жозау с городком Жозау. Вассалы Рода Ирнов Сотнсод.

**Род Цсидин** - Аниры. Раса: Дварфы.  Владеют Анирством Цсидн с городком Цсидн. Вассалы Рода Ирнов Сотнсод.

### Известные личности

**Король Торад I Завоеватель** – Вистани. Король основатель Королевства Торад. Младший сын Короля Торальда из Королевства Торальдмис и младший брат Короля Ральма из Королевства Ральма.

**Король Элтар II Торадингер** – Вистани. Последний Король из династии Торадингер, из-за своих действий увеличил автномию Ирнства Осод. При нём Королевство было переименовано в Королевство Торад Осод.

**Император Кеторад I Нордард «Самопровозглашённый»** - Вистани. Первый Император Империи Торад Осод,

**Император Иторад I Нордрад** – Вистани. 48 лет Родился зимой в 1202 году. Нынешний Император Империи Торад Осод. Есть два сына и одна дочь

**Ирн Влорсод Сотнсод** – Дварф. Ирн, что смог увеличить автономию Ирнства Осод путём восстания и переименовать страну В Торад Осод.

**Ирн Унтлар Сотнсод** – Дварф. 84 года. Родился осенью в 1165 году. Нынешний правитель Ирнства Осод. Глава рода Сотнсод. Есть три сына.

**Ирн Фельмар Зонтирдар** – Вистани. 63 года. Родился весной в 1187 году. В 1248 году стал Ирном Империи Торад Осод. Нынешний правитель Ирнства Олдор. Глава рода Зонтирдар. Есть 1 сын и 3 дочери.

## Технологический прогресс

Технологический прогресс во всех областях соответствует середине 13 века.

## Структура Армии

Армия Империи Торад Осод состоит из пехоты, кавалерии, артиллерии. Простолюдины могут стать максимум Унаром. Наёмниками пользуется.

**1.Алталар** - Ответственен за вооруженные силы и их стратегическое направление.

**2.Талар** - Высокопоставленное командование крупными вооруженными силами.

**3.Тар** - Командование группой или несколькими батальонами.

**4.Гар** - Командир роты, ответственный за её руководство и поддержанию дисциплины.

**5.Хар** - Зам командира роты или командир взвода, ответственный за руководство и поддержанию дисциплины в своём подразделении.

**6.Унар** - Унтер-офицер, ответственный за руководство небольшими группами солдат и поддержанию дисциплины.

**7.Нар** - Единица, ответственная за выполнение приказов и поставленных задач.

**8.Нонар** - Рекрут, проходящий базовую подготовку, чтобы стать солдатом.

**Структура армии включает в себя следующие единицы:**

**1.Хирданы** - это элитный отряд, в который набираются самые лучшие воины Империи, независимо от статуса. В их задачи входит выполнение любых приказов Императора. Имеют лучшее вооружение в стране. Каждый Хирдан оснащён бригантиной, конечности защищают латные наручи и наколенники, на голове шишаки. Оружие копья, одноручные мечи и круглые щиты.

**2.Пехота** - это основные войска, которые включают в себя легко вооруженных пехотинцев и тяжеловооруженных пехотинцев. Легко вооруженные пехотинцы обычно вооружены мечами, копьями и щитами, тогда как тяжеловооруженные пехотинцы используют более тяжелые доспехи и оружие, такие как латные кирасы и двуручные мечи, либо крупные щиты и мечи.

**3.Стрелковая пехота** - это пехота легкобронированная и использующая оружие на дальних дистанциях, такое как: луки, арбалеты.

**4.Кавалерия** - это воины, которые сражаются на конях. Они обычно вооружены копьями и мечами и используют быстрых и маневренных лошадей для атаки и обороны.

**5.Тяжёлая кавалерия** - состоит из отрядов благородных воинов и их свиты на конях.

**6.Артиллерия** - это войска, которые занимаются обстрелом вражеских позиций, используя катапульты, тяжелые арбалеты балисты и другие типы оружия.

## Религия

Согревающий Огонь 40%, Церковь Оберегающего Огня 20%, Церковь Мороза 15%, Другие религиозные течения 25%. Согревающий Огонь считается наиболее влиятельной религией, в неё верит большая часть высшей знати Ирнства  и семья правителей. Представители Церкви Оберегающего Огня не так давно появились в государстве, вместе с развитием торговых отношений с государствами-партнёрами сюда прибыли паломники и начали распространять своё верование, пока что им не одобрили возможность к строительству своих церквей, но этот вопрос все больше начинает подниматься. Представители Церкви Мороза в основном концентрируются на самом Юге государства, к ним относятся с пренебрежением, поскольку у государства враждебные отношения с Церковью Мороза, так что никаких зданий и обрядов им делать не позволяют.