recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Characters AWB3

Note: The characters of AWB3 that are listed as OPC are *almost* always played by the operator of the server Skuppens

**(PC = Player Character, OPC = Operator Character, NPC = Non Player Character)**

### **Good or Neutral OPC's:**

Nora

Tally

### **PC's:**

Aloris Ianxisys

Aatrox

Briar

Dior Yuset

Livia

Bell

Alan Johansson

Abdel

Adromedus

Kuu

**NPC's:**

The priest
Duchy of Prussia CWS XV (REV)

Prussia and the Union of Northern Germania sign the Treaty of Königsberg

#### Day 75

The leader of the Teutonic Order has died during a marine incident, where the boat he was travelling on capsized and sunk. In his place comes a popular noble family which splits the country into the Duchy of Prussia and Kingdom of Courland
The Doncaster Offensive

View of Doncaster after the attack

 William Prior

 KarloMarxist

 Kajfix

vs.

Oswald Mosley

Leonhard Kaupisch

 800 Troops

## The Battle

As the war started to rage on, the United Kingdom had just lost their biggest city to the Fascists, and wanting to retake their crown jewel, they sent an attempt to retake it. However, this did not go as planned.

## Background

During the Fascist uprising in Britain, Doncaster was a main target for the Fascists groups, and it is where most of the Protests, demonstrations and riots were held. As the war kicked off, the Fascists immediately took control over the city, and did not plan on letting it go anytime soon. Britain then sent soldiers to try and retake not only the city, but the large port connected to it, hoping to cut off any supply from Germany.

## Battle

The British group was stationed at Boston port, where the slowly started to prepare for the operation. When the call was given, majority of the group went north-east around the Boston Research centre, going off road in an attempt to flank the enemy. However, the Germans and Fascists were already dug in and ready to fight from all angles, so majority of the British soldiers were taken out just in the approach of Doncaster.

A few managed to get past though, but it would now just show that they were deep behind enemy lines, who had just gotten a supply of Panzer tanks from the German army, as well as equipment.

A smaller assault was launched just north of Grantham, but it was quickly repelled by Kaupisch's 1st battalion.

## Aftermath

Following the war, the United Kingdom was pushed back quite far, as they had to set up a new base of operations in London, as the Fascist troops entered Northern London. Here, a stalemate started, where Miles Dempsey would be in charge. GingerCG, Kajfix and KarloMarxist and their groups would start heading to Cornwall.
Second Kalmar Union CWS XIV

The **Second Kalmar Union**, officially the **Democratic Union of the Peoples of Scandinavia**, is a state that was created in April 1936, after the leaders of Denmark and Sweden came together and signed a treaty that would unite them. The Union is colloquially named so after the Kalmar Union, a medieval personal union of the kingdoms of Sweden and Denmark.

## **History**

### **1936**

#### June 9th, 1936

The Kalmar Union sells Cyprus to Yugoslavia

## **Government**

### **Absolute Monarchy**

An absolute monarchy is a form of government in which a single person—usually a king or queen—holds absolute, autocratic power. In absolute monarchies, the succession of power is typically hereditary, with the throne passing among members of a ruling family.

## **Towns**

* Aalborg
* Agder
* Assens
* Greater Copenhagen
* Esbjerg
* Glaumbær
* Hostrup
* Holdby
* Mors
* Oslo
* Rejkjavik
* Røt'mer
* Svendborg
* Stockholm
* Sølvesborg
* Port Ærenbo
* Vestrup
* Ulbæk
* Tjørnuvik
* Trelleborg
* Ystad
The Great Central European War

## Overview

What started as a civil uprising in the "Greater State of Germany", soon turned into a full scale war between the seceding countries.

## Before the War

Before the war started, Germany was slowly falling apart after the great war, and all of its territories were slowly falling out of their control. Firstly, Austria declared independence, which sparked a movement across the entire state.

Soon after, Czechia, Silesia, Hungary and Poland also declared independence, and **The Great Central European War** started.

## The War

After the Austrian people marched to the streets of Vienna, and where they declared themselves a country, the war started technically.

Ever since, there have been countless battles and clashes between all nations, and as the war reaches it's 5 year mark, things seem grim for the central European continent.
Denmark CWS XVII

Denmark (Danish: Danmark) is a country in Northern Europe, and functions as the gateway from the North Sea to the Baltic Sea. It is currently a medium-sized nation, with control over the Danish Mainland, Iceland and the Faroe Islands. Denmark holds some colonies as well, like Stokvalla in Israel, or Livøerne just north of Madeira.

The capital of Denmark used to be Copenhagen, before it was promptly moved up to the ever expanding Aalborg in the north. Most people live in either of two cities.

## **Government**

### **Absolute Monarchy**

An absolute monarchy is a form of government in which a single person—usually a king or queen—holds absolute, autocratic power. In absolute monarchies, the succession of power is typically hereditary, with the throne passing among members of a ruling family.

## **Transport**

### **Roads and trails**

The main roads of Denmark consist of an asphalt mixture of Cobblestone, Andesite and regular stone, and connects most of Denmark.
Skuppens (CWSXI)

### **Information (All that is known so far)**

Skuppens was born in Rotterdam in Yerth 27PN (Pre-Nuclear) and moved to Brussels not long before the war happened. After the war he took shelter with some bandits, before eventually fleeing and opening his own small community, where he now makes a living by salvaging and exchanging goods.

### Actions:

In Yerth 26, Skuppens shot and killed Ginger in Mors, and has not been in Denmark since.

Helped defend against an ambush by Rippers and Defiled in Rochefort.

Helped deliver the "Internationale SOS" with Karl

Started the "A New Tomorrow" Program

Ordered the assassination of Kaj by Nichlas.

Killed "Stasiu", Kaj's brother.
North West Tyrano Conflict

## Overview

The North West Tyrano Conflict was a short 3 days conflict between Lodevia, Alryne and Velsyr.

It was a brutal war, and was the first war that introduced "Siege Machinery", aka cannons, trebuchets and Mortars.

## Before the War

Before the war, a large group of Sylfians (Xanthus Populous) wanted revenge for the war on Sylf. Unhappy with their current government, and wanting to make things right, they formed a group named the "Sylfian Civilian Force" or "S.C.F. for short." They took some old boats from the war on Sylf not too long ago, and sailed them to Lodevia, docking on their westernmost shores.

Not wanting to lose out on anything, the Velsyrian government decided to help the SCF in this war, and would formally declare war on Lodevia to, hopefully, end the very long conflict between the two.

## The War

The storm had hit, and the Velsyrian War horn sounded 3 times, before a volley of mortar shells hit the main fort of Herr Pylre. It was a siege that lasted multiple days, before Velsyr finally decided on attacking the fort. Velsyr had managed to sneak their troops into Lodevia, without being spotted. They knew if they took out the fort, the rest of Lodevia would soon perish after.

## **After the war**

After the war, Velsyr and Alryne decided to combine forces, and have now become one big country, however, Alryne will still have some sort of autonomy.
Cassar Class Corvette

## **Info**

G. Francesco Laparelli docked at Ghasel's military dockyard

The Cassar Class Corvette was built as a cheap ship to be put into service, after other boats proved too expensive at the time to be constructed. The Cassar Class Corvette was also mainly constructed to build up Għasel's naval forces.

The Cassar Class Corvette features 2 prototype main guns built and designed by Thora.
Vidsund Class Torpedo Boat

## **Info**

U.N. Laker at the Belund Shipyard after repairs.

The **Vidsund Class Torpedo Boat** was an experimental ship made by Thora in 1931, equipped with new torpedo equipment. It has, however, not that many defensive weapons onboard. One ship was donated to Ghasel from Thora in order to help build up their navy.

#### **Ships**

* U.N. Laker (In Service)
* G. Millieri (In Service in Ghasel)
Ginger

### **Information (All that is known so far)**

Ginger once used to be in the French cavalry unit, he joined just 4 Yerths before the war. After the war, he fled to Paris and then Sint-Brieuc after Paris was stormed by Bandits. Before finally travelling further north. His original plans were to settle down in Norway, but he found it extremely difficult to pass further north than Hamburg alone, due to the harsh weathers. He eventually settled in Rotterdam around the Yerth of Chromium (Yerth 24) and soon met a group of people to go explore with.

He was shot and killed in the town of Mors, after supposedly annoying Skuppens.

It is suspected by Karl and Skuppens that **Ginger** has been revived in some form or another.
Thorian - Romano Britain War

## Overview

The Thorian - Romano Britain War, also known as "The Northern War", was a war between the Kingdom of Thora and Romano Britain, two rivals for the past few decades. The two countries had always had border conflict without end. Finally, Thora decided to put an end to this.

Thora received support from Ghasel in this, with two small patrol boats for clearing smaller parts, and also keeping overview.

## Before the War

Before the war started, tensions were at an all-time high, after Thora had gained experience in the Liberation of Isla Nublar, they felt powerful and ready to commence war against the RB.

Thora had also just completed building the U.N. Fylryder, and with Romano Britain not being able to keep up with technological advancements lately, they did not have any ships to defend themselves with.

## The War

The War started on July 1st, 1931, when a scout plane flew over the Southern most island of Romano Britain. Shortly after, a squadron of troops disembarked from the U.N. Fylryder, the squadron was called "AFG-10 (Attack Force Group 10)". AFG-10 quickly made their way into Elekjai, and took the city by force, pushing the RB troops up north. Next to fall was the Elekjai port, and from here AFG-10 was reinforced. The Destroyer just south started opening fire on the small bunker, in order to soften up the area for the incoming attack, much similar to what was done at Isla Nublar. Their final target was a bunker that had overlooked the strait of Lysskov.

The next fort that needed to be captured, was Fort Lysskov, a very heavily fortified area. The landing forces were stuck using old modelled boats, so they could not go out on the open seas with them, this caused that the group was fired upon, even while they were sailing.

AFG-10 soon landed just west of Liegulda, where they quickly rushed in to take the town. They quickly attempted to move up towards the fort, but were heavily suppressed multiple times, and a lot of losses were inflicted to the Thorians. Multiple waves of troops were sent towards AFG-10, but they were never pushed completely off the island.

The Squad Leader called for immediate backup, and the U.N. Fylryder lined up her guns towards the island, and started opening fire. This massively helped the attackers and fort Lysskov soon fell after.

AFG-10 was then supposed to move up to the next island of Venea, but they were called to help the attacking forces of Thora on the Skylrd' southern shores, which was a massacre. Thorian troops were taking heavy losses and very quickly too. AFG-10 landed with the other soldiers, and were immediately shot after.

Eventually though, an opening arose at the west wall, and AFG-10 started to push through to flank the enemy. This proved very effective, and soon they were in the capital.

Soon after, Romano Britain fell and Thora regained it's old lands.
Yerths

* Yerth 1 (Yerth of Birth)
* Yerth 2 (Yerth of Helix)
* Yerth 3 (Yerth of Tridevi)
* Yerth 4 (Yerth of Svetovit)
* Yerth 5 (Yerth of Discordianism)
* Yerth 6 (Yerth of Senary)
* Yerth 7 (Yerth of Septenary)
* Yerth 8 (Yerth of Octal)
* Yerth 9 (Yerth of Nonary)
* Yerth 10 (Yerth of Decimal)
* Yerth 11 (Yerth of Hendeca)
* Yerth 12 (Yerth of Dodeca)
* Yerth 13 (Yerth of Prime)
* Yerth 14 (Yerth of Klein)
* Yerth 15 (Yerth of Theorem)
* Yerth 16 (Yerth of Android)
* Yerth 17 (Yerth of Android 2)
* Yerth 18 (Yerth of Divisors)
* Yerth 19 (Yerth of Brigid)
* Yerth 20 (Yerth of Indefinite)
* Yerth 21 (Yerth of Scandium)
* Yerth 22 (Yerth of Titanium)
* Yerth 23 (Yerth of Vanadium)
* Yerth 24 (Yerth of Chromium)
* Yerth 25 (Yerth of Manganese)
* Yerth 26 (Yerth of Iron)
* Yerth 27 (Yerth of Cobalt)
* Yerth 28 (Yerth of Globular)
* Yerth 29 (Yerth of Prime)
* Yerth 30 (Yerth of Zinc)
* Yerth 31 (Yerth of Messier)
* Yerth 32 (Yerth of Germanium)
* Yerth 33 (Yerth of Triangulum)
* Yerth 34 (Yerth of Cetus)
* Yerth 35 (Yerth of End)
* Yerth 36 (Yerth of Retir) (Current)
Wars

A list of all the wars that have taken place in CWS 9.0

* Spanish Civil War (July 19th, 1936 - January 29th, 1937)
* Baltic War (August 9th, 1936 - November 9th, 1936)
* Second British Civil War (August 19th, 1937 - March 5th, 1938)
* Yugoslav Civil War (August 5th, 1938 - October 2nd, 1938)
* Italian French War (February 18th, 1939 - February 26th, 1939)
* War for Scania (March 1st, 1939 - March 3rd, 1939)
* Polish-German War (March 8th, 1939 - March 27th, 1939)
* Spanish-Portuguese War (June 29th, 1939 - January 3rd, 1940)
* German-French War (December 8th, 1939 - February 27th, 1940)
* The Great Second War (April 9th, 1940 - XX.XX.XXXX)
Rotterdam Unity

#### **introduction**

The Rotterdam Unity was formed back in Yerth 4 as a protection group, specifically made to protect the innocent lives of Rotterdam.

### Continent

Western Europa

At the start, the RU used to own the entire city of Rotterdam, but as people started leaving, it got harder to manage the entire of the settlement, so they moved to one centralized location of Rotterdam, and have been there since.

Was overthrown in Yerth 34

**Known affiliates**

* Ginger
Wars AWBP

* **The War of the Hills (S. 1549)**
* **The Great Dragon Wars (S. 1555 - 1557)**
* **Velsyrian-Livland War (S. 1558)**
* **Wucrad's Independence Movement (S. 1560)**

*[Independence of Wucrad, by Lettonia.]*

* **Velsyrian-Norfolk War (S. 1561 - 1562)**

*[Velsyria's failed attempt of an invasion.]*

* **Velsyrian-Human Civil War (S. 1561 - 1564)**

*[The Government of Velsyr declared that the newly arrived human race should be kicked off the island, war ends in stalemate and establishment of the HTUH (Human Trade Union of Hybia.]*

* **HTUH-Velsyrian War (S. 1562)**

*[Another failed attempt of an invasion by Velsyr, attempting to wipe the HTUH completely.]*

* **Salitar Justice War (S. 1565)**

*[After Velsyr forced the inhabitants of Salitar into slavery, multiple nations declared unjust treatment and demanded Velsyr to free their slaves. After Velsyr refused, Liones, Rhinpfalz, Hispania and Norfolk declared war on Velsyr, which Velsyr lost. No land was lost or gained, but the result was Salitarians were free'd.]*

* **Human Extinction War (S. 1569)**

*[After everyone in Myldia supposedly supported humanity's integration into Myldia, one day something changed in the minds of the Myldians. Everyone had the sudden urge to get rid of humanity. The massacre of up to 300.000 humans ensued, a very small portion were lucky enough to flee to Grefamos, where they weren't hunted. The urge to rid humanity has still not disappeared from most Myldians. It is believed the great warrior of Dietrich died in this war.]*

* **Third War of the Skies (S. 1570 - 1632)**

*[After humanity had been removed, mostly, the skies opened up, and the all-father once again descended onto the lands of Myldia, much like he had done a long time ago. Without humanity's technology, or the keepers being there to protect, a large portion of Myldia's population was murdered. Only big nations managed to solidify against the All-Father's attacks. The All-Father left once again, after being sent back by an unknown, disastrous force, one bigger than anyone had seen before, yet they didn't know who or what it was.]*

#### **The Great Collapse (S. 1632 - 1753)**

During the Time Collapse, no wars or progression was made, everyone was mentally stuck with the knowledge they had, and could physically not gain anymore knowledge. This halted building, construction, technology, and wars for a while.

* **Second Velsyrian Civil War (S. 1753 - S. 1755)**

[A war between Velsyr and the newly established Empire of Emistan, Emistan got independence in the previous lands of Lodevia. The Unified People's Republic of Velsyr is established, after the Velsyrian government read a book written by "Karl Marx", left behind by the humans.]

* **Desert Storm (S. 1754 - 1757)**

*[Many tribal countries started attacking Liones and Rhinpfalz from the western deserts, which resulted in the two nations unifying and fighting against these tribes. Itria is given sea access by the new Kingdom of Liones'-Pfalz.]*

* **HTUH Reintegration War (S. 1756)**

The HTUH was reintegrated into Velsyr.
Vz-10 CWS XVII

## Variants

* Vz-10: Is the baseline model, the flatbed behind can have a tent to cover it if needed.
	+ Vz-10T: Same as regular Vz-10, just tan coloured for desert operations.
	+ Vz-10V ("BM-21"): Functions almost the same as the Vz-10, however it carries a rocket barrage for artillery purposes in the rear, instead of being able to transport.
Wars with Danish intervention

#### The Spanish Civil War

The Kingdom of Denmark sent volunteer groups down to Spain during this conflict, hoping to help stop the spread of Nationalism and Fascism in Europe, and also to send a message to the world of their willingness to engage in war if needed.

#### Second British Civil War

During the Second British Civil War, Denmark supplied M8 vehicles to the Democratic Party of Britain, as well as sending their own Danish troops to help with fighting. All in all 827 Danish troops were lost, out of 1000. This would be the biggest loss of Danish men at the time.

#### War for Scania

The war for Scania could barely be called a war, Danish troops were sent to occupy the region, and just within a few days, the Swedish government called for a ceasefire and the lands were given to Denmark.

#### Polish-German War

During this war, Denmark sent a small group of M8's to Poland, hoping to aid them in fighting off the German Tanks. This is also where Denmark realized German and Danish technology was no longer equally matched, much like they were in Spain.
Wars CWS XIV

Wars

* Spanish Civil War (10.01.1933 - XX.XX.XXXX)
* Baltic War (29.01.1933 - 29.06.1933)
* Finno-Russo War (01.11.1934 - (02.01.1935)
* The Mediterranean War (02.09.1935 - 14.08.1935)
* The Polish Civil War (09.01.1936 - 18.03.1936)
* Prussian-French War (09.02.1937 - XX.XX.XXXX)
* Romano-Bulgaro War (26.02.1937 - XX.XX.XXXX)
War Template

## Overview

Write here a general overview of the war, can be short as most is explained in the infobox

## Before the War

Write here what happened in order for this war to start, who are some key people, etc.

## The War

Here you can write what happened during the war, i.e. battles and such.

## If you want to write some more, do so below here, otherwise just delete this.

If you want to put images under the "Belligerents" tab, or just in general in the infobox, type "[[file:imagename.png|30px]], just change the "imagename" to the image name of the flag.
Liu Yi

## Appearance

This was a very mature woman. She was different from the women he had seen before. Her whole body exuded a mature and dignified temperament. Her face was sharp, and she had the unique beauty of a woman from the Western Region. The thing that Lu An remembered the most was her eyes. Although her eyes were not big, they exuded a shrewd light. Judging from her appearance, she should be close to 30 years old. Although she was not old, her beautiful face revealed decisiveness and wisdom, which ordinary people could not reach.
Romano Britain

Romano Britain was a country created to directly oppose the Kingdom of Thora, Romano Britain was a country of chaos and anarchy.

## **History**

#### Pre-Doomsday (1354 - 1364)

During the Anarchist Uprising of 1354, MichaeLJPS lead a group of people into the headquarters of Thora, and erected a flag on a post. This would show the Thorians that Romano Britain was now in control.

The Thorians did not react kindly to this however, and soon sent a force to the headquarters and burnt the flag, keeping the leader MichaeLJPS captive for the time being... However, after only a few months of captivity, Michael eventually escaped further west from the Thorian lands, and established himself again as Romano Britain.

Romano Britain fell in 1364 after Doomsday.

#### Post-Doomsday (1364 - 1402)

After Doomsday, no one knew what to do, and the entire world was in chaos. In the year of 1402 however, Romano Britain sat down and established themselves a new country, that being The United Kingdom, and to focus more on Monarchy than Anarchism, something their rival (Thora) had been doing since the start.

## Government

#### Anarchy

Romano Britain was built upon overthrowing any controlling governments there might be, and every man had a right for themselves, to do as they please.

## Military

Romano Britain did not have a military after 1354, after a treaty signed in Belund.

## Notable People

* MichaeLJPS
* LupusDM
* Spoon

## Other Recommended Headings

The following are not required but it's recommended to have at least something extra for your town page. Most are applicable to most nations.

* Political Affiliation
* Political Parties
* Politics
* Economics
* Diplomacy
* Maps
* Pictures
* Culture
* Navy
Velsyrian-Livland War

## Overview

The war between Livland and Velsyr was a quick but bloody war. It was a war that changed the eventual fate of Livland itself, as well as pushing close people away from each other.

## Before the War

A few days before the war, Dietrich and Tord went to the old D.T.S.K. Brewery, to try and salvage things from the old safe room. Some passer bys saw the supposed “Robbers”.

They called the COV national police regiment, who sent a singular guard out to arrest Dietrich, as Dietrich was the only one who actually stole. Tord attempted to stall the guard, giving Dietrich time to put the valuables back, before using a recall potion.

The guard was then sent out to arrest Dietrich in Livland.

Upon arrival, the guard was killed during a quick duel between the guard and Dietrich.

## The War

After this "Clear declaration of war", as said by the COV. They launched their new prototype airships, equipped with new, state of the art, weaponry. It was a design created by Skuppinu, who intended the use to be for trade and transport.

The airships showed up on a cold misty morning, 3 ships equipped for bombing, and 1 being a large mothership, where all the troops were on.

They started mass bombing the capital of Livland, and unfortunately, Livland did not have anti Anti-Air defenses. Nora attempted to fly up and bomb the ships, but only got two of them. She then brought Dietrich and Tord onto the mothership, where the goal was to simply burn the ship down.

Tord and Dietrich then caused lava to fall out of one of their containers, the mothership then caught fire and started crashing. It crashed on top of the east forest, where it also soon caught fire. The fire spread all the way to Frustra, killing a few people.

During all this, the Velsyrian army walked into Riverrun and took on the army of Dietrich's, well-trained knights. However, the knights were overrun and then the entire Livland army was wiped out.

## **After the war**

After the war, the people of Livland started revolting, where one citizen named "Leonhardt" took the opportunity, and lead this revolt against the crown.
Heaven Shrouding Chronicles Wiki

**Welcome to the Heaven Shrouding Chronicles Wiki!**
We're a collaborative community website about Heaven Shrouding Chronicles that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

PlaceholderA page about your topicPlaceholderA Main CharacterPlaceholderThe First EpisodePlaceholderAn Important LocationPlaceholderA Key EventPlaceholderA Crucial Item

*Need help building out this community?*

* Rules of this wiki
* Getting Started
* How to Contribute
* Managing your new community
* Guides
* All Help articles

You can also be part of the larger Fandom family of communities. Visit Fandom's Community Central!

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Fu Yu

## Appearance

The girl's eyes were very, very bright, as if they were emitting light. Her facial features could only be described as exquisite, perfect to the point of being impeccable. Her skin was white and flawless, as if it could be broken by the slightest touch. Her black hair cascaded down her back, perfectly matching her fair and delicate face.

It was hard to imagine that a little girl who looked no more than ten years old could be so beautiful. Not to mention Lu An, even the others could not help but look. And to Lu An, this girl completely redefined the meaning of beauty.
Gao Dashan

## Appearance

The person in front of him was very tall and wore a cotton shirt. Although it looked simple, it was very clean. One look and you could tell that he was a child from a poor family. As for his face, it was a common face. Even if you met him a few times, you might not remember him. The person sat down in front of him without restraint and smiled foolishly.
Ydal Transport Vessel

## **Info**

The U.N. Ydal situated in Rylfaldet, the capital of Thora, awaiting cargo.

The Ydal Transport vessel was created after Thora figured out they couldn't keep using warships to transport supplies and cargo. It is lightly equipped in order to defend itself from light attacks, but is definitely not a ship that can fend for long.

### **Thoria Class** **Ships**

* U.N. Ydal
* U.N. Loki
Bian Qingliu

## Information

He was not like the other children from poor families, who were moaning and wailing despite their persistence. Instead, he stood quietly, maintaining his demeanor, and endured the pain without saying a word.

"He can still persist in such pain. This man is different from those pretentious playboys. He is a real gentleman." Jiang Dihan nodded with satisfaction, and his eyes were full of admiration. "A rich man can still be so persistent. He has a promising future."

Han Ying looked at this elegant student, thought for a moment, and said, "This man's name is Bian Qingliu. He also lit up five light beams yesterday. Among all the freshmen, only the two of them reached five light beams."

Fu Yu looked at Bian Qingliu's departing figure with some surprise. It wasn't that she was narcissistic. It was just that every man who saw her would take a second look at her. Their gazes would more or less contain some other meaning. But up until now, other than her father, only two people had looked at her with such pure eyes.

One was Lu An, and the other was Bian Qingliu.

My family is a scholarly family and we only have a few private schools. Because my father is one of the more famous scholars in the Ziye Kingdom, there are many students who come because of his reputation. In addition, many people want to buy my family's calligraphy and paintings. My family can be considered wealthy. As for the few people you are worried about, even if their fathers saw my father, they would have to bow politely. "

After a few breaths, the person in the black fog opened his eyes and smiled. He said, "This person is not bad. He's a true gentleman. If you're angry because you think you've been used, you don't have to. His friendship with you and his pursuit of that girl have nothing to do with each other. "

Upon hearing this, Lu An frowned and asked with a cold smile, "How is that possible?"

"How is that not possible?" The person in the black fog smiled and said, "I know that you've had a difficult life in the past and that you've developed a suspicious personality. However, you're indeed overthinking this time. Furthermore, not only is this person a good person, but his future is also not to be underestimated. "

Bian Qingliu was the most polite and cultured student she had ever met, bar none. Even though she had been educating people for 12 years, no one could compare to him. He was gentle and courteous to the rich and the poor.

A gentleman was probably a description of this kind of person.

As long as Bian Qingliu identified a villain, he would absolutely not have any association with them. It was the same even if that person had never provoked him. This made him a lot of enemies. However, none of them were as hostile as Lu An.

"A gentleman does not talk to a villain."
Mechanika walki

**Pojedynek** – starcie minimum dwóch czarodziejów, które może zakończyć się zwycięstwem jednej ze stron bądź remisem.

## Mechanika

### Słowem wstępu

Rolę nadzorcy w trakcie pojedynków pełni Mistrz Gry, w którego wciela się jeden z członków administracji. Nadzorca ma prawo w każdym momencie, na podstawienie ataku, stanu otoczenia i wydarzeń dodać wpis określający nowe warunki oraz modyfikatory dla walczących. Wkracza również w sytuacjach niepewnych dla graczy.

### Atak i obrona

Każde zaklęcie ma swoją siłę, co określa jego poziom. Walczący rzucając zaklęcia poza sprawdzeniem czy to wyjdzie, wykonują obowiązkowo rzut na jego siłę.

Aby przebić tarczę danej osoby należy uzyskać atak w sile o 2 większy niż siła obrony drugiej strony. Każda postać ma standardowo 1 pewny uniki do wykorzystania w trakcie pojedynku.

Należy jednak pamiętać, że jeśli ktoś zasłoni się czymś innym, następuje rzut na siłę czaru i wytrzymałość przedmiotu. Zniszczenie jednak bariery pociskiem magicznym nie sprawi, że jego efekt dostanie się przeciwnikowi. Ten może jednak zostać zraniony przez odłamki. Podczas walki należy wykazać się kreatywnością.

### Ilość zaklęć na odpis w trakcie pojedynku

Ilość zaklęć rzucanych przez postać w trakcie odpisu nie może przekroczyć 12 punktów ruchu. Oczywiście należy wciąż pamiętać o energii postaci, którą odbiera używanie magii. Konkretny poziom, określający to jak trudne dla postaci jest zaklęcie, zabiera z puli daną ilość punktów.

* Zaklęcie poziomu 0 – 6 punktów.
* Zaklęcie poziomu 1 – 6 punkty.
* Zaklęcie poziomu 2 – 5 punkty.
* Zaklęcie poziomu 3 – 4 punkty.
* Zaklęcie niewerbalne — odejmuje 1 punkt od ilości punktów określanych przez poziom (zaklęcie poziomu 3 będzie przez opanowanie niewerbalne kosztować 3 punkty, a poziomu 2 kosztować będzie 4 po punkty).
* Zaklęcie bezróżdżkowe – łączy się z bonusem zaklęcia niewerbalnego, odejmuje 1 punkt od ilości punktów określanych przez poziom (jak w przypadku zaklęć niewerbalnych).

### Zakończenie pojedynku

Wygranie pojedynku poszerza limit energii o 1 punkty. Zwycięstwo odnosi się poprzez rozbrojenie przeciwnika, jego śmierć albo uniemożliwienie mu kontynuowania walki.

## Pojedynki treningowe

Zwyciężenie w pojedynku treningowym, nie zwiększa limitu energii, ale pozwala na spokojne opanowanie zaklęć i poszerzenie swojej wiedzy. Ciągle trenowanie pojedynków może sprawić, że administracja doda danej postaci specjalny bonus.

Pojedynki treningowe mają również zasadę, że obie strony rzucają maksymalnie dwa zaklęcia.
Ollivander

Istniejący

**Ollivander** – ród czarodziejów czystej krwi będących różdżkarzami. Jego główna siedziba mieści się w Londynie. Nie posiadają żadnego statusu arystokratycznego, ale są cenienie z powodu ich umiejętności.

## Historia

Początki Ollivanderów sięgają starożytności, mają również druidzkie korzenie. Mimo to różdżkarstwem zajmowali się już przed 382 rokiem p.n.e, ale dokładna historia rodu z tamtego okresu nigdzie nie została spisana. Wiadomo, że pierwsze szczepy i zalążki czystokrwistego rodu zaczęły się na terenach dzisiejszej Grecji. Pierwsi Ollivanderowie mieli różdżki wykonane z drzewa oliwnego, co przyczyniło się do formy obecnego nazwiska.

Około VI-VII wieku, Ollivanderowie wyruszyli w podróż. Podczas niej jeden z członków spotkał Enty i się z nimi zaprzyjaźnił. Nie wiadomo w jaki sposób tego dokonał, ale Enty w ramach zaufania, troski i miłości, a także wsparcia w dalszej podróży podarowały i obiecały zawsze podarowywać fragmenty samych siebie. W ten sposób Ollivanderowie nabyli drewną entów. Zasada była jedna, tylko członek rodziny może używać różdżki z tego wykonanej.

Jak zostało opisane w dokumencie: *Drewno entów - różdżki z tego drewna robione są wyłącznie przez Olivanderów dla członków ich rodziny mających ich nazwisko i są z głównej linii. Zostało ono dobrowolnie podarowane przez entów. Mówi się również, że tylko posiadacze różdżek z tego drewna są wstanie usłyszeć głos innych różdżek, co wspomaga w produkcji i doborze odpowiedniej do czarodzieja.*
Po długiej podróży rodzina Ollivanderów, osiedliła się w Wielkiej Brytanii, gdzie zasłynęła ze swoich umiejętności robienia różdżek. Założyli tam również swój sklep. Na początku rodzina wykonywała różdżki z drewna oliwnego, ale z czasem surowca zabrakło, a sprowadzenie go było męczące. Przenieśli się na inne materiały; jako pierwsi stworzyli różdżki z takimi rdzeniami, jak włos z ogona jednorożca, włókno ze smoczego serca, włos trolla, włos z ogona testrala, włos kelpi, pióro feniksa. Zastosowali do nich wiele rodzajów drewna: angielski dąb, akacja, brzoza, berberys, buk, cedr, czarny orzech, cis, dereń, dąb, głóg, grab, cyprys, grusza, hikora, jawor, jodła, jałowiec, jarzębina, kasztan, klon, leszczyna, lipa, mahoń, modrzew, olcha, osika, orzech włoski, ostrokrzew, sekwoja, sosna, świerk, tarnina, topola, wawrzyn, wiąz, winorośl, wierzba.

Tak naprawdę to Ollivanderowie byli jednym z pionerów tej dziedziny i nadal są w tej kwestii jedną z najsłynniejszych rodzin na świecie. Ollivanderowie tworzą różdżki na zamówienie. W rodzinie istnieje tradycja, że imiona chłopców z głównej linii mają zaczynać się na literę “G”.

## Członkowie rodu

 Żona głowy rodu

 Członkowie rodu

 Spowinowaceni

 Brak
Tworzenie rodu

Elementami wymaganymi przez nas w rodzie zdawanym do sprawdzenia są:

1. Otrzymanie zgody na zamysł rodu od opiekuna kraju, w którym rodzina ma przebywać (o ile dotyczy).
2. Umieszczenie na stronie rodu szablonu "Ród".
3. Przesłanie nam materiałów dotyczących drzewa geneologicznego rodziny, byśmy mogli umieścić całość na głównym serwerowym drzewku. To link do tego drzewka (od głowy rodziny) będzie umieszczony na stronie z opisem danego rodu. Link zostanie uzupełniony po zaakceptowaniu. Istnieje możliwość napisania do administracji, by udostępniła dane, które pozwolą autorowi samodzielne przeniesienie członków rodziny na serwerowe drzewko.
4. Zawarcie w opisie rodu działu "Historia", który będzie posiadać minimum 10 zdań złożonych.
5. Umieszczenie tabelki ze spisem aktualnych członków rodziny.

Pozostałe elementy jak majątek, rezydencja, herb (może być jego brak) etc. są dowolne.

**Przykład wykonania opisu rodu: ?**.
Prefekt

**Prefekt** (ang. *Prefect*) – tytuł, który przysługuje uczniom z wysokimi wynikami w nauce i bardzo poprawnym zachowaniu na tle szkoły. Jest to niejaki tytuł starosty domu, do którego się przynależy. Zarządcą prefektów jest para Prefektów Naczelnych. (ang. *Head Boys or Girls)*

## Prefekt

Wybierani są od piątego roku w każdym domu i zawsze jest ich dwójka; chłopiec i dziewczyna. Podlegają pod Prefektów Naczelnych. Każdy prefekt posiada odznakę − srebrną plakietkę z herbem jednego z czterech domów i wielką literą P. Odznaka przysyłana jest w czasie wakacji razem z listą książek dla przyszłego piątoklasisty. Prefektów na danym roczniku wybierają opiekunowie domu wraz z dytektorem.

To prefekci 1 września każdego roku mieli obowiązek zapoznać nowych uczniów ze szkołą, panującymi w niej zasadami, a także zaprowadzić do dormitoriów. Ich obowiązkiem jest również kontrola uczniów między lekcjami. Za przewinienia mogli odejmować punkty. Prefekci nie mają prawa odejmować i dodawać punktów innym prefektom.

To właśnie prefekci z prefektami naczelnymi ustalają z nauczycielami ważne dla szkoły sprawy, oni również jako nieliczna grupa uczniów wiedzą gdzie znajduje się gabinet dyrektora i jakie jest do niego hasło. Prefekci konsultowali się z opiekunem swojego domu, aby przekazywać pozostałym jego członkom niezbędne informacje, jak na przykład aktualnie obowiązujące hasło do dormitorium.

## Prefekt Naczelny

Jest to jedna para głównych prefektów mających władzę nad pozostałymi; zawsze chłopak i dziewczyna. Wybierani są przez dyrektora na siódmym roku edukacji ze wszystkich uczniów na roczniku. Uczniowie ci są wybierani przez dyrektora szkoły ze względu na ich osiągnięcia w nauce, pod uwagę bierze się ich nieskazitelne maniery jako student, a także uczciwość, dobro i pracowitość tej osoby. Należy zauważyć, że bycie prefektem nie jest warunkiem koniecznym do bycia mianowanym na Prefekta Naczelnego. Funkcję pełnią do ukończenia szkoły, czyli przez rok.

Nazwiska prefektów naczelnych zostają umieszczone w Izbie Pamięci po ich ukończeniu szkoły.

Jednym z zadań Prefektów Naczelnych jest zapoznanie nowych prefektów ze swoimi obowiązkami podczas podróży do Hogwartu. Rozdzielają oni również im zadania. To im również przydzielane są obowiązki specjalne przez nauczycieli. Dodatkowo to oni mają prawo wyciągać konsekwencję z zachowania podległych im prefektów i pisać na nich nagany do profesorów. Poza tym mają podobnie obowiązki do tych zwykłego prefekta.

## Spis prefektów-absolwentów

Poniżej znajduje się lista osób, które uczęszczały do Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie w przeszłości i otrzymały w latach swej nauki tytuł prefekta lub ukończyły szkołę jako prefekt naczelny. Imiona i nazwiska tych drugich wraz z rocznikiem uczęszczania znajdują się w Izbie Pamięci.

Osoby uporządkowane są rocznikami, a następnie nazwiskami. Uprasza się, by listę uzupełniać jedynie pierwszym imieniem i nazwiskiem postaci.

**Przypominam!**

Prefektów w danym domu może być **dwójka**, jeden chłopiec i jedna dziewczyna, prefektów naczelnych również.
The Polish Civil War (CWS XIV)

## Overview

The Polish Civil War was a war of a rogue dictator, who thought the world war beneath his feet, however, he soon figured out that he was but one man. The Polish Civil War was bloody, and very short lasted.

## Before the War

Before the war, Ryszard Borowy started an uprising in Poland, to dethrone the current Prussian leaning government. Whilst he was successful in this, the Prussian's soon began to view him as "Rogue".

Ryszard began to paint Prussia and USSR as evil forces, and began ordering his people to attack and force Germanic and Russian civilians out of Poland, sometimes even by death.

Prussia then released an announcement, telling it's citizens living inside Poland to not let themselves fall to this tyranny, and to defend themselves from attacks.

Ryszard, in an attempt to get the peasants on his side, then took land and rights from the noble, and handed it to the peasants.

However, the Noble's were outraged at this, and soon declared themselves the "Ruch Szlachty Polskiej" or "RSP"

The war then kicked off with the DVF forming as well, on January 8th, 1936

## The War

#### January 13th, 1936

Germany announces support for the Noble's and the DFF, equipping them with troops, equipment, and vehicles.

#### February 18th, 1936

The DVF and Noble's Party were already making large amounts of progress into Ryszard's claims. Many of Ryszards troops and soldiers soon began to switch sides, many defected into Prussia, and the city of Warsaw was now on the DVF's doorstep.

#### March 6th, 1936

Polish People Republic declares independence in the war. (Yellow)

#### March 18th, 1936

Ryszard Borowy has been assassinated whilst travelling to the Warsaw Headquarters building, it is unknown who took the shot.

His remaining 10.000 loyal soldiers then surrendered.

The PNR capitulates.

## After the war

After the war, a lot of Polish citizens living inside Prussia started to grow afraid of what the Prussian government would do to them, after seeing how their old government treated the Germans.

However, Prussia has publicly said: "We will not step down to this level of incompetence and dictatorship, the Polish people do not have anything to fear, nothing will change from their usual lives."

The area of where the conflict took place was handed over to Prussia.
Magia bezróżdżkowa

**Magia bezróżdżkowa** (ang. *Wandless magic*) to trudna i skomplikowana dziedzina magii, która od użytkownika nie wymaga posiadania różdżki. Mówi się, że tylko najwybitniejsi czarodzieje i czarownice pozwolić sobie mogą na opanowanie zaklęć w sposób bezróżdżkowy.

## Proces nauki

Nauka magii bezróżdżkowej to długi i mozolny proces, często uważany za wręcz niemożliwy do ukończenia. Każdego czaru trzeba się uczyć osobno. Aby rozpocząć naukę danego zaklęcia bezróżdżkowo, należy je najpierw **opanować w sposób niewerbalny**. Do nauki magii bezróżdżkowej nie wymaga się prezentacji, to coś czego uczyć się może każdy o ile ma w sobie dość motywacji i o danej dziedzinie magii wie.

**Legenda**

* Zaklęcia **opanowane** bezróżdżkowo oznacza się literą "b":

**Lumos [b]**
* Postęp nauki zaklęć niewerbalnych oznacza się w następujący sposób:

**Lumos [b (6, 6, ...)]**.
### Mechanika nauczania

Aby opanować dany czar użytkowy bez różdżki, należy spełnić poniższe warunki:

* Sześciokrotnie uzyskać na kości wartość **6.**

Przy czym

* Po uzyskaniu trzykrotnie wartości **6** na kości, czar uda się rzucić przy osiągnięciu na kości wartości **5**. Nie wpłynie jednak na dalszy rozwój.
* Każda niższa wartość wyrzucona na kości równa się porażce.

**Dodatkowe informacje**

* W jednym monologu można zrobić tylko **trzy** próby rzucenia zaklęcia w sposób bezróżdżkowy. Każde kosztuje ćwiczącego energię jaką zabiera dany czar.
* Po opanowaniu zaklęcia na poziomie 3 ma się +1 do nauki zaklęcia w sposób bezróżdżkowy.
Magia niewerbalna

**Magia niewerbalna** (ang. *Nonverbal magic*) to trudna do opanowania umiejętność, pozwalająca na rzucanie zaklęć bez użycia słów. Wymagane jest jednak posiadanie przy sobie różdżki. Używanie magii niewerbalnej jest trudną sztuką, a osiągnięcie w tym mistrzostwa to mozolny proces. Bez wrodzonego szczęścia i predyspozycji, nauka chociażby kilku zaklęć może zająć lata albo nawet całe życie. Używanie zaklęć niewerbalnych wymaga silnej koncentracji i siły woli. Trud ten nie jest jednak bez celu. Opanowanie zaklęcia w ten sposób tworzy sporą przewagę podczas pojedynków.

W Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie uczniowie zaczynają się uczyć magii niewerbalnej na szóstym roku. Jest to jednak nauka powierzchowna i niewystarczająca, aby nauczyć płynnego korzystania z magii niewerbalnej.

## Proces nauki

Nauka magii niewerbalnej to długi i mozolny proces. Każdego czaru niewerbalnie trzeba się uczyć osobno. Aby rozpocząć naukę danego zaklęcia niewerbalnie, należy je najpierw poznać na poziomie 2.

Wyjątkiem są zaklęcia, które od razu zostały stworzone jako niewerbalnie. Takowe muszą być pokazane osobie chcącej się go nauczyć, a żeby uznać je jako **poziom 0** wymaga się, aby trzy pierwsze udane próby rzucenia danego zaklęcia była przy osobie, która je sama ma je na minimum **poziomie 2**. Po tym nauka przebiega tak samo, jak każdego zaklęcia.

**Legenda**

* Zaklęcia **opanowane** niewerbalnie oznacza się literą "n":

**Lumos [n]**
* Postęp nauki zaklęć niewerbalnych oznacza się w następujący sposób:

**Lumos [n (6, 6, ...)]**
### Mechanika nauczania

Aby opanować dany czar użytkowy bez inkantacji, należy spełnić poniższe warunki:

* Sześciokrotnie uzyskać na kości wartość **6.**

Przy czym

* Po uzyskaniu trzykrotnie wartości **6** na kości, czar uda się rzucić przy osiągnięciu na kości wartości **5**. Nie wpłynie jednak na dalszy rozwój.
* Każda niższa wartość wyrzucona na kości równa się porażce.

**Dodatkowe informacje**

* W jednym monologu można zrobić tylko **trzy** próby rzucenia zaklęcia niewerbalnie. Każde kosztuje ćwiczącego energię jaką zabiera dany czar.
* Osoby, które oklumencję posiadają na poziomie **opanowanym**, mają stały przelicznik **+ 1** do nauki magii niewerbalnej. [Wystarczy opanować jeden z segmentów tejże sztuki.]
* Osoby, które legilimencję posiadają na poziomie **opanowanym**, mają stały przelicznik **+ 1** do nauki magii niewerbalnej. [Wymagany jest opanowanie minimum III stopnia tejże sztuki.]
Fabuła

## Akt 1: Początek

Stało się, Czarny Pan wygrał, a dla Świata Magii nastały chmurne czasy. W tej rzeczywistości nikt nie mógł czuć się bezpiecznie. Nieważne czy był czystej czy brudnej krwi, czy był hrabią, czy prostym obywatelem. Szaleństwo Thomasa Riddle'a stanowiło niebezpieczeństwo dla każdego i dlatego garstka uciśnionych zdecydowała się porzucić ten czas. Dowiedziawszy się o tajnym projekcie, ryzykowała życiem swoim i swoich towarzyszy, by wydrzeć z rąk Szaleńca niezwykły artefakt. Nietypowy zmieniacz czasu, który po jednym użyciu rozpadł się, odbierając szansę na powrót.

*Ale...*

*Gdzie pojawili się nasi Podróżnicy?*

Podróż w czasie zabrała ich do XIII-wiecznej Wielkiej Brytanii, której stan wcale nie przypomina tej z podręczników historycznych ich czasów. Tutejsi czarodzieje znają zaklęcia, które uważali za wynalezione niedawno, a sama Szkocja, Irlandia, Anglia i Walia są podzielone, stanowiąc osobne ośrodki magicznej władzy. Tamtejszymi ludnościami władają rody królewskie, a Hogwart określa się najbardziej elitarną akademią magiczną na świecie. Koronowane głowy i rodziny z wszelkich zakątków starają się posłać swoje dziecko właśnie do tej szkoły, co przy kosztach wstępnych nie jest proste nawet dla okolicznych.

W powietrzu rośnie rywalizacja o wpływy na Wyspach Brytyjskich, intrygi, miłości, władza, potęga i zdrady a wokół grają nuty niezwykłej, nieznanej Podróżnikom magii. Teraz muszą wtopić się w tło i nauczyć się żyć w przeszłości, która może okazać się o wiele bardziej zabójcza niż zakładali. Nowy rok rozpocząć się ma niedługo, a okolicami już wstrząsają plotki i skandale. Rok szkolny 1231/1232 zaczyna się pod pietą wieści, że przyszłej Królowej Walii skradziono magicznego żonkila, którego w akcie zalotów podarował obecny król. Znalazcy oferuje się hojną nagrodę, a sprawcy obiecano okrutną śmierć w hańbie. Na nieszczęście Anglii, Walijczycy o wszystko oskarżają przebywającego na dworze dyplomatę. Król Anglii odpowiedział ostro, jeśli jego bratu spadnie włos z głowy, Walia spotka się z ostrą reakcją. Sytuacja polityczna obu królestw przekłada się na nastroje społeczne.

*Kto odnajdzie żonkila i kto jest faktycznym sprawcą?*

*Prawdę ujawni wiatr, a jego słowa zaniesie śpiew syren.*

*W mroku natomiast może wyrosnąć niewinny, a zarazem bardzo zabójczy kwiat.*