Bracia Oro & Mato

"Bogowie przez znój i ostrze złączeni,
Bracia do słabszych zaprzysiężeni obrony,
Wielcy mistrzowie tej poświęconej ziemi,
Pomóżcie Nam odszukać Boga, który nam utęskniony!"

– Modlitwa do Mistrzów

**Bracia Oro & Mato** (ang. *Brothers Oro & Mato*) – podwójny boss pojawiający się w grze *Hollow Knight*, wprowadzony w rozszerzeniu *Godmaster*. Można ich spotkać na szczycie Panteonu Mistrza w Domu Bogów.

## Ataki

Oro pojawia się samotnie na początku bitwy, a gdy otrzyma 500 obrażeń, pojawia się Mato, który zaczyna walczyć u jego boku. Jeśli któryś z braci zostanie pokonany przed drugim, ten, który pozostał, walczy dalej. Oro walczy dalej normalnie. Mato przestaje skakać przed Cyklonowym Cięciem.

### Faza 1

* **Podwójne Cięcie:** Oro dwukrotnie tnie mieczem, za pierwszym razem po łuku przed sobą, a następnie w dół z nad głowy. Dodatkowo przy pierwszym cięciu Oro przemieszcza się o całą szerokość ciała do przodu, a przy drugim o połowę ciała.
* **Cięcie z Wyskoku:** Oro skacze nad miejsce gdzie obecnie przebywa Rycerz, zatrzymuje się na chwilę w powietrzu, po czym opada na ziemię tnąc mieczem w jego kierunku.
* **Pędzące Cięcie:** Oro wykonuje swoją własną Sztukę Ostrza: Pędzące Cięcie. Wyskakuje on i na chwilę znika z pola widzenia, po czym ląduje na jednym z końców areny. Jeśli Oro jest już na jednym końcu areny, nie wykonuje on tego skoku. Następnie Oro przez 1,5 sekundy ładuje swój atak, po czym wykonuje przed siebie szarżę, która pokrywa 3/4 areny i jest zakończona potężnym uderzeniem.
* **Przetoczenie:** Oro przetacza się do tyłu, aby uniknąć ataku lub zmienić pozycję do kolejnego manewru.
* **Odskok:** Oro odskakuje do tyłu, aby uniknąć ataku lub zmienić pozycję do kolejnego manewru.

### Faza 2

* **Naprzemienne Cięcia:** Jeśli Rycerz znajduje się po dowolnej stronie areny, Oro i Mato będą naprzemiennie wykonywać Podwójne Cięcia i Cięcia z Wyskoku. Jeden z nich wykonuje najpierw swój atak, po czym odsuwa się aby drugi mógł wyprowadzić swój manewr. Po 4-6 nieprzerwanych Naprzemiennych Atakach jeden z braci wykonuje swoją Sztukę Ostrza. Jeśli Rycerz znajdzie się między braćmi w trakcie tego ataku, Oro i Mato przerywają Naprzemienne Cięcia, by wykonać Podwójny Atak.
* **Podwójny Atak:** Gdy Rycerz znajduje się między braćmi, używają oni razem ataku Podwójnego Cięcia lub Cięcia z Wyskoku, będąc zwróceni do siebie.
* **Barykada:** Jeden z braci unosi swój miecz w pozycji obronnej, podczas gdy drugi zaczyna ładować Sztukę Ostrza. Mistrza Ostrza będący w pozycji obronnej, nie otrzymuje obrażeń, a jeśli zostanie uderzony przez Rycerza wyprowadzi kontrę w postaci Podwójnego Cięcia lub Cięcia z Wyskoku.

Mato używa takich samych ataków jak jego brat Oro, ale Pędzące Cięcie zostaje w jego przypadku zastąpione przez jego własną Sztukę Ostrza:

* **Cyklonowe Cięcie:** Mato wykonuje swoją własną Sztukę Ostrza: Cyklonowe Cięcie. Wyskakuje on i na chwilę znika z pola widzenia, po czym ląduje na środku areny. Jeśli Mato jest już na środku areny, nie wykonuje on tego skoku. Następnie Mato przez 1,5 sekundy ładuje swój atak, po czym zaczyna się obracać, kręcąc wokół siebie swoim ostrzem jednocześnie wznosząc się w górę i w kierunku Rycerza. Mato kończy swój atak po 1,5 sekundy tnąc swym ostrzem w dół w ten sam sposób jak przy Cięciu z Wyskoku.

## Taktyki

Czasami jeden Brat stoi bezczynnie, podczas gdy drugi atakuje lub przygotowuje się do ataku. To pozostawia go otwartym na atak bez żadnej odpowiedzi z jego strony. Aby więc szybciej zakończyć walkę, najlepiej wykorzystać te okazje.

W każdej fazie walki jest dużo możliwości leczenia, nawet bez używania Amuletów. Rycerz może uleczyć jedną Maskę po uniknięciu ataku Podwójnego Cięcia przechodząc przez brata wykonującego atak za pomocą Cienistej Peleryny lub stojąc poza jego zasięgiem, a także po Cięciu z Wyskoku i podczas ładowania Pędzącego Cięcia (czas na uleczenie jest bardzo mały dla tych dwóch ostatnich scenariuszy). Możliwe jest wyleczenie kilku masek, podczas gdy Mato ładuje i wykonuje Cyklonowe Cięcie.

Aby uzyskać jak najwięcej możliwości bezpiecznego leczenia, dobrze jest połączyć amulety Forma Unn i Szybkie Skupienie. Pozwala to na bezpieczne leczenie podczas dowolnego ataku z wyjątkiem Pędzącego Cięcia. Samo Szybkie Skupienie pozwala na leczenie wielu masek podczas wspomnianych wyżej momentów leczenia bez amuletów.

Podwójne Cięcie może być zwodnicze w swoim zasięgu. Cienista Peleryna i Ostry Cień są bardzo pomocne w unikaniu tego ataku. Oro lub Mato czasami wykonują serię krótkich podskoków, aby zmniejszyć dystans do Rycerza przed wykonaniem Podwójnego Cięcia. W przypadku jednoczesnego Podwójnego Cięcia konieczne może być przeskoczenie i przeskoczenie nad jednym z braci, aby bezpiecznie się wydostać z ich zasięgu.

Zaklęcie Mściwy Duch/Dusza Cienia ma wiele zastosowań w tej walce. Można je rzucić, gdy obaj Bracia stoją na ziemi, nawet gdy jeden z nich ładuje swoją Sztukę Ostrza lub gdy Rycerz znajduje się bezpiecznie poza zasięgiem Podwójnego Cięcia. Pustoszący Skok może być użyty w odpowiedzi na większość ataków Oro i Mato. Najlepiej jest używać go gdy bracia schodzą w dół po Cięciu z Wyskoku, aby zadać maksymalne obrażenia.

Możliwe jest odbijanie się od Mato za pomocą Ostrza przez większość jego Cyklonowego Cięcia.

## Dialog Ostrza Snów

**Oro**

* Za wszelką cenę... Udowodnię swoją wartość!
* Ma droga jest tylko i wyłącznie moja...

**Mato**

* Bracia zawsze walczą razem!
* Nie zostawiaj mnie!

## Galeria

Oro wykonujący Pędzące CięcieMato dołączający do walkiMato wykonujący Cyklonowe CięcieArena

## Ciekawostki

* Pomimo złej relacji Oro i Mato, zgodnie z dialogiem z Ostrza Snów, który Rycerz może usłyszeć podczas ich pobytu w ich odosobnionych domach, obaj decydują się walczyć ramię w ramię w Panteonie.
* Ze względu na błąd w kodzie, atak Mistrza Ostrza Oro - Pędzące Cięcie - może zostać sparowany dowolnym źródłem obrażeń mających kierunek trafienia, w tym Zaklęciami, Kryształowym Sercem i Ostrym Cieniem, a nie tylko uderzeniami Ostrza.