Luïa Elysius

## Présentation générale

*Nom :* Luïa Elysius

*Âge :* 35 ans

*Sexe :* Femme

*Espèce :* Asseriant

## Apparence

Luïa est une jeune femme de un mètre quatre-vingt-deux aux traits juvéniles. La grande espérance de vie de son peuple donnerait l'impression à une personne lambda qu'elle n'a pas dépassé les vingt quatre ans. Ses traits sont donc toujours pleins, sa peau ferme et ses yeux vifs. Ses yeux vairons sont ronds, et pensifs, mais arrivent étrangement à devenir particulièrement anguleux quand elle est énervée ou quelle ne porte pas les lentilles de contact corrigeant sa myopie. Ses cheveux sont ondulés et difficile à garder en place. Elle a une coupe plutôt courte qui se finit en natte derrière la tête, si l'on exclue deux longues mèches. Ils sont châtains à leurs racines et au fur et à mesure de leur longueur, certaines mèches prennent la couleur et la luminosité d'un soleil couchant, émettant une douce lumière facile à repérer dans le noir. Le reste de son corps est finement musclé, conçu pour la souplesse et l'agilité et non pour la force brute, et cela se voit. Cela se remarque même avec sa démarche, naturellement assez légère et gracieuse pour rendre la démarche d'une personne ordinaire bien pataude et maladroite en comparaison mais qui montre à quel point elle peut être délicate.

Sa tenue de combat ornée est faite de nano-céramique, de cuir et d'un alliage d'acier très léger, la rendant adéquat et peu encombrante, mais bien moins protectrice que le reste de l'arsenal d'Archipelagos. Un manteau de tissu noir tombant jusqu'à la moitié de ses mollets protège quelque peu ce qui n'est pas recouvert par son armure et cache les quelques systèmes électroniques qu'elle garde là dessous. Son Casque, intimidant, lui permet de modifier sa voix pour la rendre méconnaissable et plus impersonnelle et de corriger sa vue, faisant appelle à de la réalité augmentée pour donner quelques informations utiles à la magicienne.

Quand elle n'est pas en mission ou en train de travailler, elle porte des habits plutôt légers et modernes. Habituée aux climats chauds, elle préférera largement les robes d'étés et les chaussures de sport. Elle est souvent vue en train de porter un chapeau pour se protéger des rayons du soleil, elle n'est après tout pas particulièrement bronzée.

## Caractère

Luïa est avant tout quelqu'un qui se cherche. Née sur Urania et ne sachant avec qui se ranger parmi son peuple, la seule chose qu'elle cherche à faire, c'est ce qu'il y a de mieux pour les intérêts d'Archipelagos en minimisant l'impact que cela pourrait avoir sur Urania. Elle est profondément inspiré par les exploits technologiques et les luxes que pouvaient se permettre ses autrefois puissants ancêtres et veux faire partie de l'initiative qui permettra aux siens de rejoindre à nouveau les étoiles. Née dans un corps relativement humain, et étant aussi expérimentée qu'une femme de son âge, elle a beaucoup d'empathie pour les Uraniens et se demande beaucoup si cette planète n'est pas sa véritable maison, semant parfois le doute dans son esprit ouvert aux suggestions et en quête de conseils et d'expérience.

Elle est du genre à vouloir se rendre plus autoritaire et "supérieure" que nécessaire pour compenser le peu d'écoute que les anciens lui accorde malgré son enthousiasme, principalement à cause de son manque d'expérience. Elle est pourtant prête à se jeter sur la moindre possibilité de prendre du gallon et à prendre des risques si il y a un gain possible quelque part, accentuant d'autant plus son agressivité naturelle et renforçant sa compétitivité. L'amazone a tout à prouver et peu à perdre et c'est cette détermination qui la fait continuer à se débattre contre ce système obstructif envers la jeunesse.

Elle est habituellement assez enthousiaste et énergique pour faire son travail correctement, ajustant son comportement à son milieux afin d'essayer de paraître appropriée même si cela la gêne de devoir se mettre un balais dans le cul afin d'appliquer des protocoles qu'elle pense parfois être assez intrusifs et misant trop sur la prudence son goût comme cette politique de secret face aux Uraniens qu'elle trouve hypocrite, elle qui préfère l'expérimentation et l'innovation à la redécouverte qui fait les points clés de la recherche d'Archipelagos.

Parfois la frustration que son impatience et son énergie finissent par la faire accumuler lui donne des journées où elle a un véritable caractère de cochon et où elle est particulièrement irritable et se vengera en étant désagréable, rabat-joie et vindicative mais cela arrive rarement, et elle finit par ressentir assez de culpabilité pour s'excuser après-coup, même si elle ne semble pas réellement vouloir s'excuser. Elle a toutefois quelques hobby qui lui permettent de passer l'énervement et la tension quotidienne ailleurs. Sur un sac de sable par exemple, en bricolant ou en faisant de la musique. Elle semble assez fan des production humaines et consacre son temps libre à se construire des instruments à partir de pièces détachées facilement usinables, ne pouvant pas en obtenir par des voies normales.

Lors d'une situation de stress et de peur, elle aura tendance à être bavarde et raconter nerveusement des blagues et à faire des remarques en même temps qu'elle risque sa peau, ne pouvant pas s'empêcher de parler avec ceux contre quoi elle se bat voir même avec avec elle même si elle a besoin de faire le point sur la situation, rendant généralement son casque coupant les son et empêchant à de telles remarques de s'échapper pour éviter de trop attirer l'attention. Il manquerait plus que l'on pense qu'elle soit cinglée.

## Compétences

### Physiques

***Agilité :***Entainée depuis voilà un certain moment afin de pouvoir se battre dans des situations rudes, elle utilise ses reflexes et sa rapidité plutôt que sa force brute pour se battre, tournant autour de ses ennemis, esquivant quand elle le peut. Surprendre ses ennemis lui permet de leur sauter dessus, ce qui est un avantage non-négligeable.

***Souplesse :*** Elle est aussi souple qu'une gymnaste ce qui augmente beaucoup son agilité et ses possibilités en combat, en plus de sa résistances aux clés de bras et autre techniques de soumissions par le stress des articulations.

***Maniement d'arme :***Luïa est entrainée dans l'utilisation de ses armes standards mais aussi dans d'autre armes d'Archipelagos et quelques armes primitives en cas d'urgence. Elle s'est évidemment beaucoup entrainée pour arriver à ce niveau, mais aura du mal si elle doit récupérer des armes demandant trop de force à manier, cela sera très difficile voir impossible d'obtenir des résultats concluants ainsi.

***Adroite :*** Un talent bien général Luïa est adroite de ses mains, aime bien bricoler et jouer de la musique, cela lui ayant donné une sensibilité particulière. Cela peut lui permettre de procurer des soins d'urgences, lesquels ne vaudront jamais les gestes d'un spécialistes, mais cela lui permet aussi avant tout de pouvoir faire des gestes rapides et bien coordonnés, elle n'est pas du genre à faire des maladresses si elle peut voir ce qu'elle fait.

***Premier soins***

### Magiques

**Grosse réserves :**Le potenciel magique de Luïa est exceptionnellement volumineux, elle est généralement entourée par de la magie en permanence et se retrouve être une véritable éponge, absorbant goulument toute la magie environnante qu'elle peut obtenir.

#### ***Altération***

Lame d'éther : Une manifestation simple de son talent destructeur.  Luïa fait un geste de coupe avec son bras et de son mouvement né une lame qui fonce dans la direction indiquée. Si cette lame est assez coupante pour trancher du bois dans les quatre premier mètres de sa course, elle s'émousse ensuite à vitesse grand V, puis disparait huit mètres devant Luïa.

Lance d'éther : Une lance magique envoyée en tendant le bras. Sa portée est de seize mètre et conservera son potenciel destructeur durant tout son trajet, provoquant une petite explosion au contact.

Pluie de lance d'éther : Le même sort que la lance d'éther mais mitraillé de façon à obenir un potenciel encore plus destructeur. Ici Luïa décide d'utiliser beaucoup de sa magie afin de créer une pluie comprenant une vingtaine ou une cinquantaine de projectiles qu'elle envoie en cloche pour provoque des explosions un peu plus importantes qu'une simple lance d'éther. L'attaque concerne une zone plutôt qu'une cible et compte sur son potenciel de destruction brut pour faire à la fois des dégâts humains, mais surtout des dégâts matériels. En cas de panique, le sort peut au plus comprendre une centaine de lances, ce qui épuiserai complètement Luïa.

Couteau d'éther : Contre-intuitif, l'attaque s'apparente plutôt à une pointe de flèche magique envoyé dans la direction pointée par Luïa. singulier et partiuclièrement tranchant, l'attaque a pas mal d'effet sur les êtres vivants et les machines, mais s'arrête à la première cible, contrairement à la lame d'éther. Il s'agit d'une attaque qui vise réellement plus à blesser et à tuer plutôt que pour détruire, c'est très faible contre tout ce qui est inanimé.

Nuée de couteau d'éther : Là aussi une variante amélioré du simple couteau d'éther, créé en les envoyant en nuée d'une vingtaine, voir d'une cinquantaine si elle veut vraiment en finir. De vitesse moyenne, l'attaque est terrible pour la chose prise dedans, elle se voit infligé de nombreuses coupures plus ou moins profondes. Cela fonctionne beaucoup moins bien contre les adversaires possédants une armure.

Télékinésie basique : Luïa peut faire faire voler des objets jusqu'à ses mains à la vitesse d'un lancer. Il n'y a pas beaucoup de force dans cette action, ce qui veut dire que l'on peut rattraper l'objet en plein vol ou modifier sa trajectoire sans grand danger. Vu la faiblesse actuelle de l'attaque, elle ne s'en sert pas de manière offenssive, mais plutôt de manière pratique.

***Elementalisme***

Electromancie basique : Luïa peut créer des arcs electriques et envoyer des orbes de foudre. Ca fait très mal (c'est carrément létal si elle ne se maîtrise pas), mais c'est à peu près tout, et en plus de manquer de contrôle dessus, ça pompe son énergie.

***Magie noire***

Ténébromancie : Luïa attire très naturellement ces ténèbres et peut les manipuler sous une forme gazeuse un peu comme un aquamancien peut manier de l'eau. Elle n'en a pour l'instant pas trouvé de véritable utilité et explore à petit pas la magie noire.

## Faiblesses

*Mage inexpérimentée :* Elle consomme énormément de magie non nécéssaire lors de ses sortilèges par manque de pratique, mais aussi car elle n'a pas reçu de véritable instruction. Dans un duel entre mage, son panel limité d'attaque et ses dépenses énergétiques la mettrons dans un véritable désavantage et ce sera son ingénuosité qu'elle devra compter.

*Facilement détectable :*Ses cheveux brillants son assez facile à voir dans le noir lorsquelle ne porte pas son casque, mais à part pour son couteau d'éther, ses sorts ne sont pas très discrets non plus. Il n'y a pas à dire elle est capable de vraiment pouvoir attirer l'attention. Ses réserves magiques ne passent pas non plus innaperçu. N'ayant pas apprise à limiter ses pertes, Luïa brille très fort pour quiconque cherche à la détecter au moyen de sa magie.

*Peu résistante aux dégâts :* Elle est évite de se faire mal en essayant d'esquiver les dégâts. La défense n'est pas non fort. Du tout.

*Facilement fâchée :* Elle a un caractère de cochon quand elle s'y met, et elle est têtue.

*Myope :* Vraiment, vraiment très myope. Ca n'a pas été corrigé car elle fait partie d'une famille d'Asseriant qui veulent garder leur racines et conserve ainsi une piètre vue comme un héritage. Ne désirant pas partiuculièrement changer, Luïa se sert de lentilles de contact ou de son casque pour corriger et augmenter sa vue, mais elle est presque aveugle sans cela. Des lunettes faites avec de la technologie Uranienne auraient des verres très épais.

*Dépendante de son équipement :* Ils constituent une partie importante de son arsenal et repose dessus. Une Luïa sans son équippement est une Luïa triste.

*Trop fortes luminosités :* Cela lui fait mal aux yeux et empêche la pratique de sa ténébromancie naissante, mais pour l'instant rien de plus.

## Armes et objets associés

Lance Energétique :

Une lance rouge animée par un petit générateur alchimique et qui peut être le conduit des sorts de Luïa. Cette lance est particlièrement tranchante et peu faire passer un couteau de cuisine pour un morceau de métal émoussé. Les coupure que l'objet inflige sont toujours très nettes et laissent des cicatrices propres qui se régénèrent rapidement, si elle guérissen un jour. L'objet demande une certaine dose d'entrainement afin d'être utilisé et est assez encombrant, mais il permet d'avoir une distance respectable lors d'un combat. Si elle prend la lance, elle laisse l'épée chez elle.

Épée noire :

Une épée noire à une main, très tranchante et qui peut servir de conduits pour ses sorts. Ayant un petit générateur à

fusion en elle, elle peut chauffer à blanc et s'electriser afin de faire des dégâts colossaux sur tout ce qui concerne les machines, les véhciles et les installations electriques, mais peut aussi servir à cuire si elle a une pierre à mettre en dessous. Du fait de l'encombrement de l'objet, elle possède soit la lance, soit l'épée.

Pistolet à plasma :

Un pistolet de facture Méchane avec un générateur à fusion qui lui apporte toute l'énergie nécessaire pour ses tirs. Elle peut ajuster la force du tir afin de pouvoir en faire une arme d'autodéfense peu dangereuse ou quelque chose de bien plus destructeur et mortel. Sagissant de l'arme qu'elle manie le mieux, elle la garde au cas où toutes les autre solutions n'ont eu que peu d'effet.

Armure de mage Archonte :

Faite de nano-céramique et d'acier, cette armure sert avant tout à protéger les parties vitales du mage (dont les points très suceptibles de faire des hemorragies si coupés ) et à garder la mobilité de l'utilisateur tout en l'aidant à coordoner sa magie à partie de runes dessinées dessus et grâces au pierres enchantées incrustés dedans. Les enchantement permettent d'obtenir une résistance mineure à la magie et d'augmenter quelque peu les capacités défenssives de l'armure.

Couteau de survie :

Un couteau quelle garde toujours avec elle, fait par les technologies de Sculpteurs, l'objet polyvalent constitué de nombreux alliages bio-mécaniques ne semble jamais perdre de son tranchant et reste à la fois un outils et une arme particulièrement utile. Le premier outils de l'homme ne sera jamais obsolète.

Smart-phone Archonte :

Un téléphone flexible qu'elle garde avec elle qui ne semble pas avoir besoin de se recharger. C'est un outils multifonction qui peut lui permettre de faire GPS, mais aussi de contacter le monde extérieur si elle est près de la mer. C'est un compagnon.

## Trivia

* Son apparence est une copie carbone de Lofn, un personne de la fanfic Warhammer 40k intitulée *Love can Bloom* au niveau de ses formes. Ses couleurs sont toutefois originales.
* Elle fait partie des personnages techno-magiques de son créateur.