recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Мерзопакость

**Мерзопакость** (англ. *Abomination*) — бесформенная сущность, которая способна из своего жидкого состояния принимать различные формы. Их созданию обучаются ученики специального курса Хексайда.

## Внешность

Сами мерзопакости как таковой определённой формы не имеют, но так как их чаще всего колдуны и ведьмы применяют в качестве слуг и охранников, то они принимают гуманоидный вид. Могут иметь от двух до трёх глаз.

## Использование

Мерзопакости исполняют все команды создателя, не нуждаясь в конкретизации. Колдуны и ведьмы используют мерзопакостей для различных дел, требующих физических навыков, таких как поднимание и перенос предметов, но также как и охранников, которые могут в большинстве своём преградить злоумышленнику путь.

## Создание

Сама мерзопакость создаётся при смешивании определённых ингредиентов, но при этом важно, как нужно готовить мерзопакость, ибо при неудачном создании они могут представлять из себя лишь жидкость с двигающимся глазом. Сами же ингредиенты можно узнать при их вскрытии.

Также Эмити могла использовать заклинание для создания огромной мерзопакости в серии "Ужасы школьного бала". Точно не известно, отличается ли мерзопакость из волшебного круга от созданных другим способом.

Единственной известной компанией по созданию мерзопакостей является Blight Industries. Их мерзопакости создаются в подвале подобно роботам. Их производством занимается Аладор.

## Ковен

Использованию и созданию мерзопакостей посвящён свой ковен. Ковен мерзостей один из девяти основных ковенов. Цвет ─ лиловый, символ ─ голова мерзопакости.

### Участники ковена:

* Аладор Блайт
* Директор Бамп

### Ученики Хексайда:

* Эмити Блайт
* Луз Носеда
* Уиллоу (ранее)
* Джербо

## Виды

### Совмещение

#### **Растения**

Единственным учеником Хексайда, совместившим магию мерзопакостей с другим видом, является Джербо. Его мерзопакость состоит из земли и червей, сверху проросло растение.

### Боевые

#### **Мерзатрон**

Боевая машина. Помогает своему владельцу наливать чай, быть в курсе всех модных трендов и побеждать врагов. Может быть легко уничтожена одним заклинанием.

#### **Мерзатрон 2.0**

Улучшенная версия мерзатрона. Гораздо прочнее первой версии. Может изменять свою форму для создания оружия из частей своего тела. Не останавливается, пока враг не будет уничтожен.
Дервин

**Дервин** — персонаж мультсериала "Дом совы". Он является членом "Барды Против Трона" (БПТ) и "Ковены Против Трона" (КПТ), революционных групп, созданных Рейном Уисперс для противостояния Императору Бэлосу.

## Внешний вид

Дервин — колдун-подросток с карими глазами, тёмно-коричневой кожей, заострёнными ушами и чёрными волосами, уложенными в короткую лохматую косу с пробором на правой стороне головы.

Как и другие участники БПТ, Дарвин носит слегка поношенную бордовую тунику с золотой отделкой и пуговицами с одной стороны, ярко-красные брюки, черные перчатки и серые сапоги до колен. Он также носит маленькие золотые очки.

## Характер

Дервин — боец, делающий всё, что в его силах, чтобы бороться с несправедливой системой ковенов.

## История

### Захват системой ковенов

Поскольку Ида вот-вот будет арестована Ковеном Императора, Дервин и другие члены Барды Против Трона выгоняют разведчиков Ковена. Однако разведчики возвращаются с подкреплением, и Ида помогает им сбежать, сорвав рейд. Несмотря на их усилия, они попадают в ловушку Дариуса и Эбервольфа, а Дервина, Эмбер и Катю заключают в тюрьму и отправляют в Репрессариум.

### Попытка остановить День Единства

За несколько дней до Дня Единства Дарвин и остальные члены БПТ объединяются с Дариусом, Эбервольфом, Стивом, Лилит, Идой, Королём, Сычиком и Луз, переименовав свою растущую группу в Ковены против Трона, поскольку они планируют остановить иссушающее заклинание. Они решают заклеймить Иду печатью Бардского ковена и с помощью маскирующего камня занять место Рейна. Они отправляются к голове Титана, чтобы убедиться, что план работает, но их обнаруживают, и они не могут помешать иссушающему заклинанию, пока Коллекционер не завершит затмение.

## Силы и способности

* **Магия**: Как и большинство жителей Кипящих островов, Дервин может использовать магию.
	+ **Бардовская магия**: Дервин может использовать музыку, чтобы манипулировать окружающим миром. Он играет на фаготе для своих бардовских заклинаний, которые могут создавать дымовые завесы.
Добрая ведьма Азура

**Добрая ведьма Азура** (англ. The Good Witch Azura) **─** это серия фэнтезийных романов, которая появляется в "Доме совы". Известно по меньшей мере пять томов. Это история о доброй ведьме по имени Азура, которая борется за мир в волшебных землях. Луз является поклонницей Азуры и имеет книги из серии.

## История

Незадолго до того, как Мэнни Носеда заболел, он подарил своей дочери Луз экземпляр первой книги. Когда его болезнь стала смертельной, Луз неохотно начала читать книгу и в конечном итоге стала одержима ею.

Содержание романов сосредоточено на приключениях главной героине Азуре, которая отправляется в магические квесты, борясь со злом и принося мир в заколдованные земли. Судя по тому, что видно на обложке, есть ещё два персонажа: старая ведьма, одетая в красный плащ, и пушистое маленькое существо, похожее на собаку (сходство с Идой и Королём). Будучи большим поклонником фэнтези, Луз владеет копией "Доброй ведьмы Азуры". Она очень привязана к книге и, кажется, берёт её с собой повсюду, куда бы ни пошла. Это становится её вдохновением, чтобы стать ведьмой, когда она прибывает на Кипящие острова. Во время своего пребывания на острове Луз часто ссылается на персонажей и истории романа об островах. В серии "**Ведьмы против волшебников**" Луз верила, что у её прибытия на Острова была причина и что у неё была потенциальная судьба, как у Азуры.

Иде не нравится роман, так как она считает его "цветастое" содержание оскорбительным для ведьм. Эмити Блайт, похоже, является поклонницей книг, читает их детям в библиотеке (в "Потеряться в словах") и рисует фан-арт с собой и Малин Гаэль (в "Приключения на коленях"), но решительно отрицает какой-либо интерес к нему для Луз. Эмити в конце концов сдаётся и соглашается создать книжный "Клуб Азуры" с Луз в Хексайде.

## Персонажи

* **Азура**: Главная героиня романа, ведьма-воительница мира.
* **Пожилая ведьма**: Союзник, сопровождающий Азуру в её приключениях.
* **Геката**: Злодейка, позже союзница Азуры.
* **Змей**: Огромный змей, враг Азуры.
* **Малин Гаэль**: Таинственный прорицатель.
* Злодейка Люси: Злодейка из второго фильма, возможно, бывшая подруга Азуры.

## Факты

* Геката основана на одноимённой греческой богине.
* Обложка "Доброй ведьмы Азуры" основана на многочисленных книгах, в том числе "Меч Шаннары" и "Волшебник Земноморья".
* Вторая книга серии, "Поле смертельных судеб", была экранизирована и доступна на домашнем видео.
Кэт

**Кэт** — ведьма, посещающая Школу колдовства и демонизма Хексайд по курсу "Лечение". Она также входит в группу друзей Боши.

## Внешний вид

У Кэт смуглая кожа и каштановые волнистые волосы с чёлкой набок, и, как у всех ведьм, у неё заостренные уши. Она носит квадратные очки с черной оправой поверх карих глаз и красную помаду на нижней губе. Она носит обычную униформу Хексайда с синими рукавами и леггинсами, что указывает на то, что она находится на курсе Лечения, и чёрные туфли в стиле сабо.

## История

Кэт впервые появляется в Хексайде, когда Луз Носеда выдаёт себя за мерзопакость Уиллоу Парк. Неделю спустя её видели летящей на метле в Ковенференции. Кэт появилась как одна из четырёх девушек, которые безуспешно пытались оживить мягкую игрушку в доме Эмити во время Заклинания лунного света.

Она встречается со студентом-рыбой во время Грома.

Кэт показан с отрядом девушек Боши, а позже играет в Грэджби Боши с Бошей и Амелией против Уиллоу, Эмити и Луз. По ходу игры она начинает выражать беспокойство, когда Боша активно пытается навредить Луз в игре. Именно здесь она также проявляет своё уважение к Луз и Уиллоу, как показано, когда она поздравила Луз с первой игрой в грэджби и предложила Уиллоу место в команде грэджби.

Незадолго до Дня Единства Кэт находится с другими учениками, когда Адриан Грей Вернворт объявляет указ о том, что все молодые ведьмы должны быть помещены в ковен до Дня Единства, но она убегает с другими учениками. Она лечит раны Уиллоу, прячась со всеми в классе исцеления.

## Способности

* **Магия**: Кэт может использовать магию благодаря желчному мешку, прикреплённому к её сердцу.
	+ **Исцеляющая магия**: Поскольку Кэт учится на курсе лечения, она может использовать исцеляющую магию.

## Факты

* Она единственная из друзей Боши, кто не появился во втором сезоне в "Escaping Expulsion".
Peter of the Spire

Peter of the Spire was sired by an iron dragon who kept him away from civilization for the majority of his childhood. He was used as a tool for his father who would send him on missions throughout Thanthris. While on a mission to hunt a red wyvern, he was saved by Gothrick's Band and joined their party in the defense of the continent under the threat of Archon of Deeprun. Once the continent was saved from the invasion of Archon, he returned to complete missions on his father's behalf.

Peter was knighted by High King Veramyr I Kord for his efforts in capturing one of the heads of the Lady's Fingers.
Адегаст

**Адегаст** (англ. *Adegast*) — эпизодический антагонист и демон в мультсериале «Дом совы».

## Появление в сериале

Луз Носеда и Король встречают его в роскошной библиотеке в серии "Ведьмы против волшебников", где они должны доставить ему зелья от Иды. Сам Адегаст представляется как добродушный волшебник, поэтому он зовёт их на чай. В разговоре Луз рассказывает о своих несбывшихся ожиданиях в Царстве демонов, поэтому Адегаст с энтузиазмом даёт квест, в котором она должна найти Божественный посох в устье Божественного озера, намекая на то, что она, возможно, является той самой Избранной, способной это сделать.

После того, как Луз отправилась выполнять квест, Ида с Королём приходит проведать ту библиотеку, в которой Луз и Король встретили заказчика, но вместо этого они находят лишь её развалины.

Пройдя весь квест, Луз находит посох, но это лишь оказывается иллюзией, как и все существа, которых она встретила по пути. Перед ней предстаёт Адегаст в истинном омерзительном обличии. Тот рассказывает, что он лишь манипулировал ею, чтобы выйти на Иду для её устранения, так как та является его конкурентом по продаже зелий.

Дождавшись Иду, которая пришла спасти Луз, он схватывает её, а Луз отправляет своим газом в мир грёз, из которого она сбегает убеждением в нереальности происходящего. После она сражает его мечом прямо в голову, тем самым спасая Иду. Сам Адегаст не умирает, превратившись в маленькую версию себя, поэтому Ида просто съедает его.

## Внешность

Истинное обличье Адегаста представляет из себя лилового осьминогоподобного демона со множеством щупалец, в которых создаёт тела существ, чтобы использовать как реальных личностей, из-за чего Ида прозвала его "кукловодом". Из конечностей также можно выделить две руки с тремя пальцами. У него можно приметь два больших чёрных глаза с жёлтыми зрачками и висячие под подбородком оболочки жёлтого цвета, служащие, возможно, его бородой.

## Способности

* **Магия иллюзий:** Скорее всего, Адегаст имеет мощную магию иллюзий, что показывает внушение Луз вид целой библиотеки и прохождение всего квеста.
* **Куклы:** Адегаст может создавать на своих щупальцах тела, чтобы реалистично симулировать их как отдельных существ.
* **Газ:** Адегаст выпустил одним из щупалец газ, который одурманил Луз, отправив её в мир грёз.
Пиньет

## Личная информация

### Цель

Заставить Луз и Короля писать для него книги (провалилась)Превратить Крошку Нос в звезду

## Другая информация

### Актёр озвучки

Андре Сольюццо

**Пиньет** — второстепенный антагонист в мультсериале "Дом совы". Он издатель Издательского дома Пиньета.

## Внешний вид

Пиньет — двуногий демон с зеленой кожей и тремя голубыми глазами, один из которых остается закрытым, если он что-то не читает. У него также есть маленькие зубы, торчащие изо рта.

Пиньет носит маленькие круглые очки на кончике носа, длинную красную куртку с желтой отделкой и синюю шляпу. Также он носит коричневые сапоги.

## Личность

Пиньет — хитрый и безжалостный бизнесмен, часто заставляющий авторов своей компании писать и дробя их на кубики, если они этого не делают.

## История

Во время книжной ярмарки он сидит с одним из своих авторов. После того, как Король пишет "Предел правителя", он покупает рукопись и, когда книга становится успешной, заставляет Короля написать ещё одну книгу. После того, как ему не нравится новейшее произведение Короля, он говорит ему снова поработать над ней. После того, как Король приводит к нему Луз Носеду, Пиньет запирает их обоих в кубе и угрожает раздавить их, если они не напишут книгу. Вскоре после недовольства врывается Крошка Нос и заставляет его читать её сценарий, который доводит его до слез. Он отпускает Короля и Луз, когда разговаривает с Тинеллой.

## Силы и способности

* **Магия**: Как и все двуногие демоны, Пиньет может использовать магию через желчный мешок, прикрепленный к его сердцу.
	+ **Третий глаз**: у Пиньета есть третий глаз между двумя его нормальными глазами, и он может быстро читать, когда все три глаза открыты, читая книгу длиной в роман за секунды, при этом отмечая любые важные детали.
	+ **Обязательный контракт**: Он требует от клиентов подписать заколдованный контракт, который оставляет их связанными его прихотью в обмен на его публикацию и продвижение их работ. Предположительно, большая часть его магии действует только на тех, кто подписывает этот контракт. Однако силу контракта можно аннулировать, просто разорвав его пополам.
		- **Трансмутация коробки**: Он может превратить любого, кто подписал один из его контрактов, в маленький предмет в форме куба с лицом жертвы. Он использует это как наказание для клиентов, которые не укладываются в сроки.
		- **Волшебная тюрьма**: Он может заключить жертву в куб чистой магической энергии, и, сделав это, может заставить куб сжиматься и сжиматься. Предположительно, это используется для наложения вышеупомянутого проклятия, давая клиенту "«стимул" избегать его.
Баркус

**Баркус** (англ. *Barcus*) — ученик Хексайда, ставший частью группы вместе с Вайни и Джербо. Он один из тех, кого официально назначили на двойной смешанный курс: Зельеварение и Прорицательный.

## Способности и навыки

**Магия**: Баркус способен использовать магические способности.

* **Магия прорицания**: Баркус способен видеть будущее и текущие события.
* **Чтение на ладони**: Баркус также способен читать по ладони. При чтении его глаза загораются пурпурным цветом.
* **Чтение ауры**: Баркус может читать ауру вокруг существ. Это помогает ему определять, можно ли кому-то доверять или нет.

**Зельеварение**: Баркус имеет навыки создания зелий.

## Факты

* Имя Баркуса является слияния английского слова "bark" ("барк", лаять) и имени Маркус.
* Джербо и Директор Рогач как-то могут понимать, что говорит (то есть лает) Баркус.
Заклинание льда

**Заклинание льда** ─ заклинание, позволяющее управлять льдом, одно из четырех основных заклинаний, имеющих свой глиф.

## Использование

Используя это заклинание, ведьмы и волшебники могут создавать лёд. Лёд может появиться в виде цилиндра или конуса, в зависимости от того, для чего он нужен в данной ситуации. Ледяные шипы хорошо подходят для атаки врагов, в то время как столбы изо льда могут служить платформами для поднятия предметов или людей.

При использовании соответствующего глифа площадь основания столба будет зависеть от размера глифа. Форма получившейся конструкции зависит от формы поверхности на которой находится глиф. Нарисовав его на листке бумаги и свернув её несколько раз можно придать льду любую форму и даже создавать из него статуи.

## Глиф

Луз смогла разглядеть глиф снега в упавшей снежинке в серии "Приключения на Коленях". По словам Филиппа, он нашел этот глиф тем же самым способом.
Эмира Блайт

* Текущий
* Школьная форма
* Истинный облик

**Эмира Блайт** (англ. *Emira Blight*) — второстепенный персонаж мультсериала "Дом совы". Старшая сестра Эмити и сестра-близнец Эдрика.

## Внешность

Эмира похожа на своего брата-близнеца Эдрика. Внешне очень милая и славная.

У Эмиры длинные тёмно-зелёные волосы, заплетённые в косу. Нижняя часть волос немного темнее, чем сверху. У неё золотистые глаза и бледная кожа с родинкой под левым глазом, а также заострённые уши с круглыми жёлтыми серёжками.

Она носит школьную форму курса Иллюзий, которая состоит из голубой рубашки и брюк. Поверх этого Эмира имеет серую тунику и тёмно-серую пелерину с капюшоном.

Вне школы девушка ходит в тёмно-серой одежде, бордовой тунике с зелёным камнем в центре груди с поясом и чёрных туфлях.

## Личность

Эмира — добродушная девушка, но иногда любит шутить, не задумываясь о последствиях или чувствах других, особенно пренебрегая чувствами Эмити, когда они с Эдриком хотят прочитать дневник своей сестры без её разрешения.

Несмотря на враждебное отношение к младшей сестре, она не питает злобы к Луз за то, что та пытается помешать их с Эдриком плану опозорить Эмити. И даже проявляет к ней что-то вроде нежности, называя её "милашкой", когда они расходятся.

## Способности

* **Магия**: Показано, что Эмира, как и её брат Эдрик, хорошо владеет магией. Как и у всех ведьм, её магия исходит из мешочка с волшебной желчью, прикрепленного к ее сердцу.
	+ **Магия иллюзий**: Эмира может творить магию иллюзий, как её брат Эдрик и Гас.
	+ **Гламур**: Эмира может изменить свою внешность или внешность человека, подобно трансформации.
	+ **Комбинирование иллюзий**: Эмира может нарисовать совместный круг заклинаний со своим близнецом, чтобы создать большую иллюзию; эта иллюзия показывает способность создавать меньшие иллюзии.
	+ **Исцеляющая магия**: Эмира неплохо исцеляет раны с помощью своей магии.
	+ **Снежная магия**: Эмира показала способность управлять снегом, тренируя дружбу на коленях.
	+ **Сдерживающее заклинание**: было показано, что Эмира может использовать круг заклинаний, чтобы вызвать веревку магической энергии, которую она пыталась использовать, чтобы сдержать Звероползня.

## Интересные факты

* Она имеет специальный талисман, который исправляет её неприятную внешность.
* В "Ужасы школьного бала" Эмира говорит, что ее самый большой страх — остаться с Эдриком навсегда.
* Согласно сообщению Disney Television Animation в Инстаграм, посвящённому Национальному дню братьев и сестёр, Эмира — старший близнец и ребёнок в семье Блайт.
* В "Reaching Out" показано, что Эмира способна творить исцеляющую магию.
Надзиратель Рэф

## Стражник Раж

**Стражник Раж** (англ. *Warden Wrath*) — антагонист мультсериала "The Owl House". Он жестокий надзиратель Репрессариума, местной тюремной башни города.

## Появление в сериале

Как упомянуто выше, Раж является городским надзирателем тюремной башни, также, как выясняется, именно он украл "корону" Короля, которую он позже "сомнёт вдребезги".

Сам Раш выглядит как крупное существо с человеческими чертами, нося нестандартную для надзирателя капюшон и маску средневекового чумного доктора. Несмотря на человеческую внешность, его бледно-фиолетовые руки способны менять форму, преобразуя их в разного рода щупальца и оружие. Под маской и капюшоном он скрывает огромную челюсть с малыми и двумя большими клыками, а также чуть ли не крошечные глаза, кои сложно заметить под капюшоном, который тот ещё не снимал. Также он может извергать пламя из своей челюсти.

Он носит белый мундир без рукавов с латунными пуговицами, кожаный пояс с латунной пряжкой и чёрные брюки, заправленные в тёмно-пурпурные туфли. На мундире также можно заметить треугольный латунный значок, который, видимо, подчёркивает его должность.

## Личность

Стражник Раш — довольно жестокое существо, раз уж по его приказу жителей города сажают в тюрьму за "нестандартное поведение", присущее некоторым жителям из-за их особенностей. Ему также присуща вспыльчивость, которую он проявляет на бунтующих заключённых и в бою.
Старый дом

* Обычный
* Отремонтированный

**Старый заброшенный дом** находится в городе Грейвсфилд, штат Коннектикут, в Мире людей.

## Внешний вид

Дом представляет собой заброшенный двухэтажный дом с белыми стенами и коричневой крышей. Он имеет входную дверь посередине и два окна по бокам двери. У него четыре столба впереди, но третий сломан. Снаружи дом выглядит ветхим с большой дырой в крыше и двумя разбитыми окнами. Ступени изношены, а с крыши свисает мох.

### Интерьер

Прямо за входной дверью находится гостиная. справа камин, а в левом углу старое кресло. В гостиной полно брошенных вещей, а пол усеян старыми газетами. За гостиной виднеется лестница, ведущая наверх. В доме есть прихожая, ведущая к двум комнатам и подвалу, в котором находится мебель и водонагреватель.

## История

Эта структура находится в лесу недалеко от резиденции Носеда. Он имеет необъяснимую связь с порталом, являясь местом назначения, к которому портал открывается на стороне Мира людей из Мира демонов. Ида входила в этот дом несколько раз в своей жизни после того, как в юности столкнулась с порталом.

В настоящее время, ожидая на автобусной остановке лагеря, Луз Носеда преследует Филиппа до дома, где был активен портал, и входит в Мир демонов. В то же время василиск по имени Ви проходит через портал и выходит из дома, где мать Луз, Камилла, находит её, замаскированную под Луз. Позже Луз, Лилит и Король падают по дому во время битвы между мирами, хотя они возвращаются после разрешения своего конфликта.

Позже куратор Исторического общества Грейвсфилда Джейкоб Хопкинс подстроил старый дом, который разместил внутри здания камеры и ловушки, чтобы получить больше информации о демонах и ведьмах.

Спасаясь от разрушения Кипящих островов Коллекционером, Луз, Уиллоу, Эмити, Гас и Хантер убегают через портал и тёмной и ненастной ночью оказываются за пределами дома. Жизненная сила Филиппа Виттебейна вскоре закрывает дверь дома.
Дом совы (место)

**Дом совы** (англ. *The Owl House*) — основное место действия в сериале. Сам дом располагается в Царстве демонов, и в нём живут Ида, Король и Луз.

## Описание

Дом совы представляет из себя большой дом, сделанный из белого кирпича и покрытый скатной крышей сверху. Окно из витражного стекла над дверью даёт нам изображение большого оранжевого глаза демона. К дому также прилегает каменная башня с разушеным верхом и с разраставшимся снизу оранжевым мохом.

## Комнаты

Несмотря на весьма ограниченные размеры дома, в Совином доме намного больше помещений, включая множество комнат, корридоров и кладовых.

* **Комната Короля и Луз**: Бывшее складское помещение, ставшее уютненькой комнатой.
* **Комната Иды**: Располагается в передней части дома за окном в форме глаза. Вместо кровати Ида спит в гнезде среди разбросанных костей и человеческого хлама.
* **Гостиница:**: Располагается сразу за входной дверью. В помещение можно увидеть камин, два дивана, свечи, целую стену различных артефактов и объявление о розыске Иды в рамке, также на вверху можно обнаружить изображение совиного существа.
* **Кухня**: Находится в задней стороне дома. Большое окно даёт вид на лес позади дома. В кухне располагаются стол, холодильник и полки с различным добром.
* **Ванная**: Обычная домашняя ванна, дверь в которую окрашена в фиолетовый цвет и с табличкой "Дамы, и Король".
* **Балкон**: Сделан из невысокой каменной башеньки на краю дома. Туда можно войти со второго этажа, что даёт отличный вид на Кипящие острова.
Бриа

Бриа — второстепенный персонаж-антагонист в мультсериале "Дом совы". Она учится в старшей школе Гландус на факультете строительства.

## Внешний вид

### Тело

Бриа - невысокая ведьма примерно с ростом Гаса, с острыми ушами, стройным телом, бледной кожей и короткими фиолетовыми волосами с мятно-зелёными заколками по бокам головы. У неё также медные глаза и по три веснушки на каждой щеке.

### Одежда

Бриа носит униформу Гландуса, которая состоит из серой туники с короткими рукавами и тёмно-серой отделкой, коричневых перчаток и рваных шорт, что означает, что она ученица строительного факультета. Также она носит белые носки с мятно-зелёной полосой вокруг голени и серые сапоги-каблуки. Она носит широкий меч в коричневых ножнах.

## Личность

Бриа сначала кажется очень позитивной, но имеет в себе много подводных камней. Ей нравятся приключения и квесты. Однако быстро выяснилось, что она жадна, эгоистична и оскорбительна: это проявляется в её угрозах своим друзьям, попытке ограбить кладбище в поисках реликвий либо для личного пользования, либо для продажи Императорскому клану и поддержке идеологии "правления сильных" в Гландусе.

## История

Бриа учится на строительном факультете школы Гландус и является лидером группы учеников, состоящей из неё самой, Гэвина, Ангмара и Маттоломью. Во время своего первого появления на экране группа использовала свою магию, чтобы не дать Звероползню переехать Браксаса. Гас Портер впечатлён их способностями и подходит к ним, чтобы поговорить, и трое студентов Гландуса представляются. Затем появляется Маттоломью с картой, ведущей к руинам Зазеркалья, древнему кладбищу иллюзионистов, на котором хранятся Галдорстоуны, реликвии, усиливающие силу, которые могут значительно увеличить магическую силу ведьмы. По предложению Луз Бриа позволяет Гасу присоединиться к её группе в путешествии к руинам Зазеркалья.

## Силы и способности

* **Магия**: Как и у большинства ведьм, магия Брии исходит из волшебного желчного мешочка, прикрепленного к ее сердцу.
	+ **Магия строительства**: Бриа учится на строительном факультете Гландуса и может создавать столбы и конструкции, используя землю.
Council of Crows

The **Council of Crows**, also known as the **Crows**, is a secret cult-based society. They are the whispers of death and function as a pseudo-assassin guild. The Coin distributes the money, the Hand seeks out the contacts, the Charm works with the owner of the contact, and the Hammer makes sure the contract is fulfilled. The process is simple. They are followers of the Disciples of Mortality. They are followers of the Lord of Death but believe they must bring death for their lord, which deviates from the original understanding that death eventually comes for all.
Зелья

**Зелья** ─ магические отвары.

## Список

* **Эликсиры**

Эликсиры ─ это жёлтые зелья, позволяющие ослаблять проклятье. Свободно продаются на Кипящих островах.

* **Туманное зелье**

Одно из самых простых зелий, которому ученики Хексайда обучаются в начале курса. Разбив бутылку, зелье можно использовать как дымовую шашку.

* **Змеиное масло**

Один из отваров, что продает Ида. По её словам, никто не любит змей без масла.

* **Взрывное зелье**

Зелье внешне выглядит как эликсир, но оранжевого цвета. После разбития бутылки её содержимое взрывается. Ими вооружилась Ида после потери магии.

* **Зелье предсказания**

Зелье, которое приготовила Лилит в серии "Отдельные приливы". Очень похоже на зелья, что использовал Баркус.

## Клан

Один из девяти основных ковенов. Цветом клана является желтый.

Также это один из основных факультетов Хексайда. На данном факультете обучались:

* Ида (ранее)
* Луз
* Боша
* Баркус
* Лилит Клаторн (ранее)
Вайни

Вайни (англ. *Viney*) — второстепенный персонаж мультсериала «Дом совы». Одна из первых, кому было разрешено учиться сразу на двух курсах, до этого училась на Порицательном курсе.

## Личность

Вайни весёлая и преданная девочка. Она очень ценит свободу и честность, любит помогать другим.

Она не бросила друзей, когда им угрожала опасность.

## Отношения

### Луз Носеда

Они познакомились, когда Луз попала на Порицательный курс в серии «Первый день». Луз попыталась заговорить с другими учениками курса, за что учитель стал ругать. Носеда призналась, что разговаривала только она, и преподаватель наказал её, но Вайни оценила геройство Луз и показала ей секретное место. Луз очень понравилось в этом убежище, но к тому времени её пришли спасать Гас и Уиллоу, и Вайни подумала, что Луз считает себя лучше них, раз попросила друзей вызволить её оттуда. Ведьма обиделась и попросила Луз уйти. Она ушла, но позже ей потребовалась помощь, Вайни и её компания согласились помочь, и вместе они спасли школу. Директор Бамп начал ругать их, но Луз вступилась за ребят и им разрешили учиться больше, чем на одном курсе.

## Галерея

Вайни и ЛузВайни и её питомецВайни и её друзья в новых нарядах
Камилла Носеда

* Текущая
* Раньше
* Дебют

### Место проживания

Резиденция Носеда, Грейвсфилд, Коннектикут, США, ЗемляКипящие острова, Мир демонов (временно)

### Родственники

Луз Носеда (дочь)Мэнни Носеда (муж; покойный)

## Магия

### Способности/навыки

Ветеринарные навыкиКулинария
Плавание

## Личная информация

### Любит

Документальные фильмы о животныхКреативность Луз
Cosmic Frontier

### Не любит

Когда Луз убегает
Когда Луз самоизолируется
Гротескное поведение Луз
Ловушки для животных
Смерть её мужа
Взрослых, ругающих её дочь
Императора Бэлоса

## Другая информация

### Актёр озвучки

Элизабет Груйон

**Камилла Носеда** (англ. *Camila Noceda*) — второстепенный персонаж мультсериала "Дом совы". Она ветеринар, вдова Мэнни Носеда и мать Луз.

## Внешность

### Тело

Камилла — доминиканско-американская женщина со смуглой кожей и средним телосложением. Её глаза похожи на глаза её дочери, но они более карие. Изначально она собирала волосы в пучок с двумя прядями чёлки наружу. Со временем она коротко остригла волосы и они стали более зазубренными, внешне похожими на Луз. Шли месяцы, её волосы отросли, и появилась седина. На работе она теперь держит его в хвосте.

### Одежда

Работая ветеринаром, Камилла носит голубую форму с более тёмными рукавами с синей каймой, белые туфли, чёрные очки с красным верхом и синие серьги. Начиная с "Вчерашней лжи" её гражданская одежда представлена ​​​​в виде зелёного плаща, тёмно-синих джинсов в стиле капри, розовых кроссовок и чёрных серёжек. Что касается "King's Tide", она теперь носит светло-розовые серьги.

В "Thanks to Them", когда она не носит халаты, она носит оранжево-красный свитер, золотое ожерелье, значок в форме сердца с радужным флагом, большие синие серьги, синие джинсы, двухцветную коричневую одежду и сапоги.

## Личность

Камилла - заботливая и защищающая мать. Она глубоко заботится о Луз и часто беспокоится о ней. Иногда ей бывает трудно понять Луз из-за её причуд; тем не менее, она по-прежнему изо всех сил старается быть рядом с Луз и помогать ей с хорошими намерениями.

Она также добрый и сострадательный человек, о чём свидетельствует её готовность помочь Ви и заботиться о ней столько, сколько ей это нужно. Камилла также проявляет определённый уровень храбрости и смелости, и она готова бороться за то, что считает правильным, как показано, когда она противостояла Джейкобу.

## Факты

* Её имя появилось как "Камилия" в финальных титрах первого сезона из-за орфографической ошибки, которую нельзя было изменить, поскольку она была обнаружена слишком поздно. Во 2 сезоне это было исправлено.
* Документальные фильмы о животных обычно заставляют Камиллу плакать.
* Использование Камиллой чанкла - это известная стереотипная форма дисциплины, используемая латинскими матриархами для наказания плохо ведущих себя детей, а также форма самозащиты латинских женщин от угроз.
* Во время благотворительного стрима "Be Gay Do Witchcraft Charity Drawathon!", аудиозапись Сары-Николь Роблс в роли Луз показала, что Камилла не переносит лактозу, как и Луз.
* В серии "Thanks to Them" выясняется, что над Камиллой издевались в старшей школе. Также выяснилось, что она скрытая поклонница космических опер.
Ведьмы/Колдуны

**Ведьмы/Колдуны** ─ существа, живущие на Кипящих островах. Они составляют значительную часть цивилизации острова и используют различную магию.

## Внешность

Ведьмы - гуманоидные существа; большинство из них физически идентичны людям, за исключением нескольких морфологических различий. У ведьм заострённые уши, в отличие от круглых ушей людей. Тем не менее, другие ведьмы имеют более демоническую или анималистическую внешность/черты, как в случае с Бошей, Адрианом, Стивом и профессором Гермонкулусом.

## Способности

### Магия

Ведьмы могут использовать магию естественным образом; из-за огромного количества магической силы, имеющейся в распоряжении Титана, ведьмы получили прикреплённый к сердцу мешочек, содержащий магическую желчь, что также относится к двуногим демонам. Мешочки функционируют как источник магии, как батарейки для электронных устройств, но на биологическом уровне они обладают магическими способностями, аналогичными тотемам, и содержат различные "виды заклинаний", которые могут смешиваться для создания разных заклинаний. Благодаря желчным мешочкам ведьмы могут создавать круги заклинаний.

## Известные представители

* Ида Клаторн
* Лилит Клаторн
* Эмити Блайт
* Уиллоу Парк
* Августус Портер
* Эдрик Блайт
* Эмира Блайт
* Боша
* Скара
* Амелия
* Адриан Грей Вернворт
* Рейн Уисперс
* Дариус Деамонн
* Терра Снэпдрагон
* Хетти Катберн
* Мэйсон
* Витимир
* Директор Бамп
* Профессор Гермонкулус
* Вайни
* Баркус
* Джербо
* Маттоломью
* Катя
* Одалия Блайт
* Аладор Блайт
* Дэлл Клаторн
* Гвен Клаторн
Джон Плюм

**Джон Плюм** — самый известный писатель Кипящих островов, работавший на Пиньета, прежде чем тот обвинил его в невыполнении сроков. У него бритая голова с ярко-зелёным ирокезом, свёрнутым вправо, светлая кожа с тонкими усами и редкими волосами на подбородке. Он носит круглые фиолетовые солнцезащитные очки, синюю куртку с голубым свитером под ним и красный шарф.

## Факты

* Он автор серии "Царство Воинов".
* Имя "Джон (Дэ) Плюм" — игра на фразе "Nom De Plume", что в переводе с французского означает "псевдоним".
* Его озвучивает Джейк Грин.
Фу лесби

**Эта страница — кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.
Змей

**Змей** (англ. *Gildersnake*) — антагонист и враг Азуры из серии книг "Добрая ведьма Азура".

## Внешность

Змей представляет из себя огромную фиолетовую рогатую змею с двумя светящимися глазами цвета золота, а также с гребнями, выступающими по всей длине тела.

## Появление в сериале

Змей появляется лишь в начале серии "A Lying Witch and a Warden", где в пересказе Луз он умирает от выстрелов посоха Азуры.
Клевер

* Отдельно
* Как посох

## Биография

### Место проживания

Костебург, Кипящие острова, Мир демонов, Дом Парк (текущее)Резиденция Носеда, Грейвсфилд, Коннектикут, США, Мир людей

## Другая информация

### Последнее появление

"For the Future"

**Клевер** - тотем Уиллоу Парк. Брошенная своим первоначальным владельцем, Клевер была принята Королевой летучих мышей, прежде чем в конечном итоге сблизилась с Уиллоу во время мероприятия по усыновлению тотемов. Поскольку её владелец был вынужден бежать из-за высвобождения Коллекционера, она в настоящее время застряла в Мире людей.

## Внешний вид

Клевер имеет вид крупной пчелы с золотисто-жёлтым телом, светло-жёлтым мехом вокруг шеи и широкой коричневой полосой вокруг брюшка. У неё полупрозрачные голубые крылья, чёрные глаза с жёлтыми склерами, серый клювовидный нос и бледно-жёлтое жало.

## Силы и способности

* **Привязанность и отсоединение**: Клевер может прикрепляться к посоху как тотем и отсоединяться, чтобы летать и ходить, как сознательная сущность.
* **Полёт**: Благодаря своим крыльям, Клевер способна летать как в форме животного, так и в форме посоха.
Mershed of South Benning

Mershed of South Benning was a human who was caught up with a local gang called the Pierced Hand. While attempting to flee from South Benning, he ran into Gothrick's Band who were looking for a way to get to the Exiled Lands. With the help of Mershed, they stole a ship from the Pierced Hand. Not knowing what he got himself into, he pleaded with the adventuring band to stay away from the Exiled Lands to no avail. His frustrations were brought with so much resentment towards the party, he attempted to leave without the party with the ship. However, Mershed lacked any navigation skills and shortly perished from dehydration while at sea.
Farm of Clifton

Farm of Clifton was hired by Gothrick's Band along with Samwell of Ivorywood. Farm and Samwell knew each other prior to joining the band. At some point in his life, Farm went to Gendeshji and trained to become a samurai. During the fall of Whiterock, Farm decided to sacrifice himself to defeat Archon of Deeprun. Zavier Nelson cast a flight spell on him so he could reach him. Archon, however, slew Zavier before Farm could reach him and the spell fainted. Farm plummeted to the ground and landed in the middle of Archon's forces. With no other option, Farm placed two Bags of Holding into each other and caused an explosion that killed himself and many of Archon's troops. This explosion tore a rift into The Abyss.
Летний лагерь "Проверка реальности"

**Летний лагерь "Проверка реальности"** — летний лагерь, расположенный в мире людей, который длится три месяца.

## История

Из-за того, что Луз неоднократно попадала в неприятности в школе, у Камиллы нет другого выбора, кроме как отправить её в летний лагерь "Проверка реальности" в надежде, что она сможет научиться вести себя более нормально. В день отъезда Камилла оставляет Луз одну ждать автобуса, так как ей нужно идти на работу. Ожидая, Луз преследует маленькую сову, которая украла её книгу через портал, и случайно попадает в Мир демонов, где встречает Леди-Сову Иду, Сычика, Короля и различных других ведьм и демонов. В конце концов, она остается с Идой, пообещав работать на нее. В конце дня, когда Камилла спрашивает о летнем лагере, Луз отвечает, что думает, что ей там нравится, хотя явно не имеет в виду сам лагерь.[1]

В тот же день, увидев человеческую девушку, василиск по имени Ви прокралась через портал и вошла в Мир людей. Она перевоплотилась в Луз, когда Камилла позвала свою дочь. В итоге Ви заняла место Луз в летнем лагере, где она жила в каюте номер семь и подружилась с тремя старшеклассниками.[2]

Позже летом Луз признаётся в своих чувствах Королю, говоря, что она солгала своей маме о том, что была в лагере, потому что, если сказать ей правду, у неё могут быть серьёзные проблемы. Позже Грометей Несущий Страх раскрывает, что самый большой страх Луз - если Камилла узнает правду о том, что она на самом деле находится в Мире демонов, а не в летнем лагере, и разозлиться на неё. Тем временем Ви от имени Луз отправляла Камилле письма из летнего лагеря.[3]
Терра Снэпдрагон

**Терра Снэпдрагон** — антагонистический персонаж мультсериала "Дом совы". Она - одна из девяти глав ковенов, главная ведьма ковена растений.

## Внешний вид

Терра Снэпдрагон — пожилая ведьма с морщинистой кожей цвета слоновой кости и длинными зелёными волосами, напоминающими растительную материю. У неё также бледные фиолетовые глаза и тёмно-зелёная помада на губах. На её запястье печать ковена растений.

Терра носит фиолетовое платье, обрамленное жёлто-зелеными лианами. На запястьях она носит два зелёных браслета с шипами, а на голове красная и жёлтая корона из лилий. Она также носит что-то похожее на ботинки, напоминающие виноградные лозы или сделанные из них.

В "Hunting Palismen" она носила белую накидку с символом ковена растений на шее поверх своего нынешнего наряда.

В юности у Терры был гладкий цвет лица и более короткие зелёные волосы, более яркие и двухцветные. Её платье было пурпурным и не было перевязано сверху лианой. Она также носила бледно-зелёные чулки и высокие каблуки, которые, кажется, были сделаны из виноградных лоз.

## Личность

Внешне Терра спокойна и весела, обладает бабушкиным обаянием, но внутри она безжалостна и любит играть со своей добычей, проявляя садистскую и манипулятивную личность. Она также полностью верна императору Бэлосу и любит критиковать других. Однако после того, как иссушающее заклинание овладело ею, она с ужасом осознала, что её верность Бэлосу была неуместной, что привело к ее собственной гибели и массовому геноциду расы ведьм на протяжении всего времени.

Когда она была моложе, она была внешне более безжалостной и критической. Тем не менее, она все еще сохраняла свое ложное дружелюбие и материнское обаяние, даже заявляя, что из нее вышла бы хорошая мать, несмотря на её чрезмерную жестокость.

## Силы и способности

* **Магия**: Как ведьма, Терра может использовать магию. Как и у всех ведьм, ее связь с магией исходит из мешочка с волшебной желчью, прикрепленного к ее сердцу. Заработав звание лидера ковена, она, несомненно, очень сильна. Около тридцати лет назад ей нужен был только маленький круг заклинаний, чтобы защитить себя от атаки Эды и Рейн, которые объединили свою магию и использовали круг большего размера.
	+ **Магия растений**: как лидер ковена растений, Терра может произносить заклинания, которые позволяют ей контролировать и массово выращивать растительную жизнь.
	+ **Контроль разума**: она может вызвать особое растение и использовать его листья для приготовления чая, который либо промывает мозги другим, либо, по крайней мере, поддерживает существующее состояние промывания мозгов. Без её ведома Рейн использовали магию барда (изменив химический состав чая с помощью свиста), чтобы тайно нейтрализовать чай, чтобы сохранить их прикрытие в качестве шпиона.
	+ **Путешествие по растениям**: Терра может использовать лозы или другие растения для путешествия под землей или по воде.
Василиски

**Василиски** — вид змеевидных демонов из Мира демонов, обладающих способностями к изменению формы и поглощению магии.

## Внешний вид

Василиски имеют полугуманоидную верхнюю часть тела, а нижняя часть напоминает змеиный хвост. Подобно рептилиям, они покрыты чешуей, имеют когти, зазубренные клыки, мигательные перепонки и клин на конце хвоста, хотя, как и у млекопитающих, у них растут волосы, в основном на голове и других частях тела. У них исключительно широкие головы, напоминающие змеиные, с видимыми губами, но с перепончатыми ушами и блестящими лягушачьими глазами с большими черными радужками. Существует подвид или порода василисков, называемых "большими василисками", и, хотя они кажутся крупнее обычных василисков, различия между ними и другими василисками неизвестны.

## Способности

Василиски могут высасывать магию из ведьм и демонов, за что их все боятся (хотя обычно они не убивают своих жертв). Кроме того, василиски могут превращаться в гуманоидных существ, таких как ведьмы и люди в качестве оборотней, но им нужна магия, которую они забирают у живых существ, чтобы вернуться в свою нормальную форму, когда их запасы магии исчерпаны. В то время как василиски могут поглощать магию кругов заклинаний, магия глифов странно вредна для них.

## История

Василиски считались опасными существами из-за их репутации высасывающих магию из живых существ на Кипящих островах. Однако, по словам Ви, хотя большинство василисков инстинктивно прожорливы, они демонстрируют способность сдерживать свое желание есть. Они также могут обнаруживать магию по запаху. Изображение василиска появляется на доске демонов-зверей Сычика, что говорит о том, что они считаются демонами звероподобного типа.

Задолго до сериала из-за неизвестных обстоятельств василиски вымерли, пока этот вид каким-то образом не был возрождён императором Бэлосом. Их держали в помещениях Императорского ковена. На пяти заключённых василисках, пронумерованных I, II, III, IV и V, были проведены эксперименты, чтобы экспериментально выяснить, как они извлекают магию из других живых существ. В конце концов, однако, по крайней мере, III, IV и V удалось сбежать и скрыться. Также появился василиск-изгой, известный как великий василиск, но его связи с другими не определены.

## Факты

* В европейских бестиариях и легендах василиск — легендарная рептилия, считающаяся королём змей, способным одним взглядом вызвать смерть.
	+ Между прочим, большой василиск — это разновидность василиска, встречающегося в фэнтезийных настольных карточных играх, таких как Magic: The Gathering.
* В серии "Through the Looking Glass Ruins" одним из вариантов поиска в хрустальном шаре является "Охота на василисков".
Алекс Хирш

**Алекс Хирш** (англ. *Alex Hirsch*) — американский сценарист, аниматор и актёр озвучки, подаривший свой голос Королю и Сычику.

## Карьера

Алекс Хирш наиболее известен благодаря другому мультсериалу Disney ─ «Гравити Фолз», создателем которого он является. До этого он также работал над мультсериалами «Удивительные злоключения Флэпджека» и «Рыбология».

## Внешние ссылки

* Алекс Хирш в Instagram.
* Алекс Хирш в Twitter.
Stranger Things Pitch Meeting

**Stranger Things Pitch Meeting** is the thirtieth episode of the Pitch Meeting series on Screen Rant.

## Description

Ever wonder how Netflix's hit show Stranger Things got its start? What's the deal with Eleven loving waffles so much, or Barb getting absolutely recked by a Demogorgon? Why was Will kept alive but she wasn't? Does Mike have a thing for powerful women? Step inside the pitch meeting that started it all!

In the small town of Hawkins Indiana, a lot of strange things are happening. Like, very strange things. Follow the adventures of a bunch of kids trying to find their friend Will who disappeared into the mysterious realm known as the Upside Down. Also watch as Eggos become a cultural phenomenon for the first time in over 2 decades, thanks to a superpowered girl named Eleven. Netflix, you've done it again!

## Cast

* Producer Guy - Ryan George
* Screenwriter Guy - Ryan George
Заклинание растений

**Заклинание растений** ─ одно из четырех основных заклинаний, имеющих свой глиф. Третье заклинание, выученное Луз.

## Использование

Использовать это заклинание могут все ведьмы с помощью магических кругов. Это заклинание может выращивать самые разные растения. Обычно появляется одна или несколько лоз, которыми можно управлять. Но так же этим заклинанием можно выращивать цветы или даже целые деревья. От сильного заклинания глаза могут начать светиться зеленым.

Обычно его используют для того чтобы ухватиться за что-либо, используя лианы в качестве веревки. Так же можно атаковать растениями.

## Глиф

Глиф растений был найден Луз в серии "Ужасы школьного бала" в сердцевине цветка. На данный момент он не используется ни в одной известной комбинации глифов.

## Ковен

Ведьмы и колдуны вступившие в ковен растений могут использовать это заклинание. Так же один из факультетов Хексайда посвящен растениям. Ученики обучающиеся на этом факультете учатся выращивать и ухаживать за растениями.
ЛГБТ гавно

**Эта страница — кандидат на удаление.**

Если вы не согласны, пожалуйста, поясните на странице обсуждения в Обсуждение категории:Кандидаты на удаление, почему страницу не следует удалять. Или же сделайте страницу лучше и удалите шаблон {{удалить}}.

Не забудьте проверить ссылки сюда и историю страницы перед удалением.
Заклинание света

**Заклинание света** ─ одно из основных заклинаний, которому могут научиться даже дети. Это первое заклинание, выученное Луз, и одно из четырёх основных заклинаний, имеющих свой глиф.

## Использование

После создания волшебного круга он становится летающим светящимся шаром. Размер шара зависит от размера волшебного круга или глифа.

Светящийся шар будет летать в воздухе, при этом если подставить под него руку, то можно переносить шар. Если убирать и подставлять руки под шар, его высота полета не изменяется.

## Глиф

Глиф света был найден Луз в серии "Незваный гость" в волшебном круге Иды на фотографии после того, как телефон повредился. В серии "Приключения на Коленях" звезды формировали созвездие в форме этого же глифа.

С помощью этого глифа также можно создавать мигающий свет или даже анимированные светящиеся изображения. Экспериментируя с глифом света и его комбинациями, Луз поняла, что он может обозначать:

* свет
* силу
* цвет
* отражение

### Комбинации

Глиф света был одним из глифов, которое Лилит использовала для того, чтобы превратить неконтролируемое заклинание льда в снег.

Так же он дважды используется в комбинации для заклинания невидимости.
Брэд Брик

**Брэдли "Брэд" Джозеф Брик** — автор песен и композитор, наиболее известный своей работой в таких шоу, как «Стар против Сил Зла», «Гравити Фолз», «Классный ниндзя» и «Глюкотехники».

Для *Дома совы* он является композитором мультсериала, начиная со второго сезона, заменив Ти Джея Хилла.

## Внешние ссылки

* Брэд Брик на IMDb
* Брэд Брик в Твиттере
* Брэд Брик в Instagram
* SoundCloud Брэда Брика
* Брэд Брик на YouTube