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Dehaka

Questo personaggio proviene dall'Universo di *StarCraft*.

Su Zerus, il capobranco primordiale zerg Dehaka era un predatore alfa in costante evoluzione. Ciò che lo spingeva a uccidere le prede più forti e a consumarne le essenze ora lo ha portato nel Nexus, dove dà la caccia ai suoi avversari sul campo di battaglia. In grado di riprendersi dopo aver subito danni enormi e di spostarsi rapidamente dentro e fuori dal combattimento, Dehaka usa le abilità degli zerg primordiali in modo letale.

## Descrizione

Dehaka è un guerriero da mischia proveniente dall'universo di StarCraft.
È il guerriero con la mobilità più assoluta sul campo di battaglia, inoltre, è già molto fastidioso a inizio gioco, dove può far sentire la sua presenza in tutte le corsie grazie alla sua abilità **Predatore Selvatico**, Dehaka infatti, non ha una cavalcatura selezionabile, ma  scava una fossa sotto terra, ed emerge fra gli arbusti/fumo del campo di battaglia. Dehaka è efficace sia come guerriero, sia come non. Purtroppo esso non gode di molta Salute, ma ha un altissimo recupero di essa, dovuto al tratto che permette di curarlo in base al numero di essenze raccolte. L'abilità **Trascinamento** è un abilità molto potente, permette infatti di agganciare e trascinare i nemici rendendoli facili bersagli per i propri compagni di squadra, che, con estrema facilità saranno in grado di finire il malcapitato.

Il tratto distintivo di Dehaka, permette a quest'ultimo di raccogliere le essenze alla morte dei servitori o degli eroi nemici. Più essenze si accumulano più Salute viene rigenerata. Il numero massimo di essenze da raccogliere è di 50.

Le abilità eroiche di Dehaka sono di due tipo: La prima abilità eroica, **Isolamento** danneggia, rallenta e silenzia il nemico riducendoli il campo visivo per qualche secondo, mentre, l'abilità eroica **Adattamento**, dopo qualche secondo, fa recuperare una grandissima quantità di Salute in base ai danni ricevuti per qualche secondo.

## Modelli

**Capobraco Primordiale**
Azzurro
(Predefinito)BiancoVerde
**Dehaka Mech**
9.99€
GialloBluNero
**Dehaka Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

AzzurroBiancoVerde
## Curiosità

* Dehaka è il 50° eroe a raggiungere il Nexus!
Sgt. Hammer

Questo personaggio proviene dall'Universo di *StarCraft*.

Il sergente Bama "Hammer" Kowalski ha prestato servizio in alcune fra le missioni più dure del settore Koprulu. Il boato dei cannoni del suo carro da assedio fa tremare le gambe anche al più temibile dei guerrieri... compresi alcuni dei suoi alleati.

## Descrizione

Sgt. Hammer è un eroe specialista a distanza proveniente dall'universo di StarCraft. A bordo del suo carro armato, il Sgt. Hammer, distrugge qualunque nemico o costruzione li capiti sotto tiro. Hammer, ha la possibilità di far assumere al suo carro armato due tipi di assetti, di cui uno è efficace contro le unità da terra, mentre l'altro assetto la rende assai forte contro le costruzioni (ma comunque lo rimane anche contro le unità da terra). Le sue abilità, si collegano ai suoi assetti e permettono il miglioramento del carro armato. La prima abilità di Hammer è **Mine Ragno**, delle meccaniche mine che si lanciano sulla primo nemico che incontrano esplodendo e ferendolo. La seconda abilità di Hammer è **Salva Devastante**, che per mezzo del cannone del carro armato, danneggia e respinge il nemico. La terza abilità di Sgt. Hammer è **Assetto da Assedio** che permette al carro armato di Hammer di assumere un diverso assetto che potenzia il raggio di attacco, e i danni inflitti finchè quest'ultima rimane in posizione. Quando Hammer sarà in Assetto da Aessedio non potrà muoversi fino a quando non torna normale.

Le abilità eroiche di Hammer si differenziano molto tra di loro, in quanto con l'abilità **Missile Contudente** è possibile colpire i nemici su una linea retta grazie a un missile che attraversa tutta la mappa, mentre, con l'abilità **Assalto al Napalm** (abilità utilizzata per lo più negli scontri tra team), Hammer rilascia dei piccoli missili che incendiano il terreno ferendo i nemici. Quest'abilità ha un tempo di recupero molto corto il che può essere buono in alcune situazioni.

## Modelli

**Pilota di Carro da Assedio**
Rosso
(Predefinito)BluBianco
**Sgt. Hammer Guerra Mondiale**
9.99€
VerdeMimetica
BeigeMimetica
Verde
**Sgt. Martelfato**
9.99€
RossoVerdeViola
**Sgt. Hammer Definitiva**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

RossoBluNero
Leoric

Questo eroe proviene dall'Universo di *Diablo*

Il regno di Re Leoric viene ricordato come un periodo di tragedie, paura e follia. In vita era un governante tirannico, spinto alla follia dal Signore del Terrore; nella morte è rinato come il temuto Re Scheletro. Roteando la sua gigantesca mazza, Leoric si fa beffe della morte: quando viene abbattuto, la sua forma fantasma risucchia l'essenza dei viventi, fin quando Leoric non risorge per portare nuovamente il terrore sul campo di battaglia.

Follia. Tradimento. Morte. Questa è l'eredità di Leoric, il Re Nero. Portato alla pazzia dallo spirito di Diablo, egli inflisse innumerevoli sofferenze al suo regno. Nemmeno la morte ha portato la libertà al Re Scheletro.

## Descrizione

Leoric è un guerriero da mischia proveniente dall'universo di Diablo. Leoric, nonostante la sua morte, è ancora in forza per combattere, affrontare i nemici più temibili, ed è persino in grado di parare ingenti danni da parte del nemico, il che lo rende un eccellente guerriero da mischia. La specialità di Leoric rimane comunque quella di trasformarsi in un fantasma durante la sua morte, e incanalare su di esso l'energia vitale degli eroi nemici per ridurre i tempi di rinascita di quest'ultimo. Leoric è in grado di rallentare notevolmente il nemico e di danneggiarlo, e, allo stesso tempo, è in grado di assorbire punti salute dai nemici per recuperare i suoi.

## Modelli

**Il Re Scheletro**
Grigio
(Predefinito)RossoBianco
**Leoric Vrykul**
7.49€
RossoAzzurroVerde
**Leoric Signore Spaziale**
14.99€
NeroBiancoVerde
**Leoric Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

GrigioBiancoBlu scuro
## Sviluppo

Leoric, era già stato concepito come un futuro eroe per Heroes of the Storm già dal 2011. Fu considerata anche l'idea di inserire Malthael, ma venne scartato, e, come non-morto, venne deciso Leoric.
Ritratto

Il **Ritratto** è un'immagine estetica che può essere impostata come avatar nel proprio profilo di Heroes of the Storm. I ritratti possono essere ottenuti in vari modi, ovvero tramite il level up di un eroe, tramite eventi, oppure tramite determinate azioni. I ritratti degli eroi si prendono ai livelli 6 e 9. I ritratti degli eventi durante appunto appositi eventi, mentre i ritratti speciali, tramite azioni (ad esempio mettere like sulla pagina Facebook di Heroes of the Storm, oppure assistere a una LIVE su Twitch.tv).

## Ritratti passati

Questi ritratti sono/erano ottenibili per un certo lasso di tempo limitato. Ora non è più possibile ottenerli.

## Ritratti evento

Questi ritratti sono ottenibili solamente durante appositi eventi.

Non appena l'evento terminerà, non sarà più possibile ottenere il ritratto di quell'evento.

## Ritratti eroi

* Raggiungi il livello eroe 6, per sbloccare il **Ritratto Eroe**
* Raggiungi il livello eroe 9, per sbloccare il **Ritratto Definitivo**
Macellaio

Questo eroe proviene dall'Universo di *Diablo*

Una grottesca figura si aggira per il Nexus, tenendo nelle sue immense mani una mannaia e un gancio insanguinato. La sua insaziabile fame lo spinge a fare a pezzi i nemici e a consumarne le carni fresche. Anche coloro che combattono al suo fianco si allontanano spaventati dalla sua presenza. È l'incarnazione della violenza, pura brutalità. È il Macellaio.

L'incessante rumore di un'accetta echeggiava fra le mura della Cattedrale, facendosi più vicino man mano che il principe Aidan avanzava nelle profondità. Non si udivano urla, solo quell'orribile suono, senza sosta.

## Descrizione

Macellaio è un eroe assassino da mischia proveniente dall'universo di Diablo. Spietato e affamato, il Macellaio si avventa sui nemici per ridurli a pezzettini maneggiando con rapidità la sua accetta e il suo gancio. Grazie alla sua spietatezza, Macellaio è considerato uno degli assassini più temuti, in quanto è in grado di recuperare notevolmente la sua vita grazie ai pezzi di carne che i nemici lasciando cadere alla morte, grazie al suo tratto distintivo **Carne Fresca**. La prima abilità di Macellaio è **Mattanza** che danneggia e rallenta i nemici; abilità dunque utile per gli inseguimenti dei nemici in fuga. La seconda abilità di Macellaio è **Frollatura** che danneggia il nemico e rigenera la propria Salute in base al 75% dei danni inflitti. La terza ed ultima abilità di Macellaio è **Assaltato Spietato**, che permette a Macellaio di rincorrere un nemico caricandolo con tutta la sua furia così da stordirlo e danneggiarlo.

Le abilità eroiche di Macellaio sono due abilità molto diverse tra loro, in quanto l'abilità **Carne da Macello** lega un eroe nemico a un palo impedendoli la fuga, mentre, l'abilità eroica **Fornace Esplosiva** provoca un esplosione intorno a Macellaio che danneggia notevolmente i nemici.

## Modelli

**Intagliatore di Carni**
Grigio
(Predefinito)VerdeGiallo
**Macellaio di Ferro**
7.49€
ArancioneVerdeOro
**Macellaio Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

RossoVerdeOro
Sparachiodi

Questo personaggio proviene dall'Universo di *Warcraft*.

A prima vista, in pochi direbbero che il piccolo Sparachiodi sia un combattente, ma dietro il suo corpo minuto si nascondono un ingegno e una conoscenza senza pari. Il nuovo esoscheletro a cui sta lavorando è una macchina da guerra davvero micidiale... quando funziona.

## Descrizione

Sparachiodi è un eroe specialista da mischia proveniente dall'universo di Warcraft. Portandosi dietro un robot di sua invenzione comandato da quest'ultimo, Sparachiodi combatte i nemici con buffi meccanismi: torrette spara biglie, raggi laser, e ordigni esplosivi, che lo rendono un eroe perfetto per ricoprire il suo ruolo. Sparachiodi ricopre un ruolo assai importante, in quanto è in grado di pulire rapidamente le corsie grazie alle sue torrette che lo supportano e lo proteggono, e da cui è in grado di prelevare rottami alla distruzione di esse, fornendo a Sparachiodi una piccolissima quantità di mana e un rapido recupero delle abilità base.

## Modelli

**Boss di Porto Paranco**
Rosso
(Predefinito)AzzurroVerde
**Sparachiodi Circense**
9.99€
RossoVerdeBlu
**Sparachiodi Marziano Folle**
9.99€
Grigio scuroArancioneGrigio
**Sparachiodi Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

GrigioVerdeBeige
## Curiosità, citazioni e riferimenti

* Sparachiodi è stato chiamato "Goblin Tinker" (nome inglese) durante l'inizio dello sviluppo del gioco. I Goblin Tinker erano una classe disponibile in Warcraft III.
* Nella versione inglese, Sparachiodi è doppiato da Travis Willingham.
* Sparachiodi è stato definito come uno della "East Coast", un riparatore.
* Sparachiodi non è considerato un eroe di alto livello da parte del team di sviluppo. Eccetto nel campo di battaglia Tempio Celeste.
Guerriero

Gli assassini sono quegli eroi che possono causare danni maggiori, ma non c'è di più importante di un forte guerriero in squadra. I **guerrieri** sono eroi che difendono gli assassini (ma anche le restanti classi) dagli attacchi dei nemici. Un guerriero solitamente guida la squadra sul campo di battaglia aprendo la strada ai suoi alleati che lo seguono.

## Lista dei Guerrieri

* Cho
* Artanis
* Rexxar
* Leoric
* Johanna
* Anub'arak
* Chen
* Tritacarne
* Arthas
* Diablo
* Tyrael
* E.T.C.
* Sonya
* Muradin
* Dehaka
Malfurion

Questo personaggio proviene dall'Universo di *Warcraft*.

Malfurion Grantempesta è il più grande Druido di Azeroth e lo studente prediletto del suo Shan'do, il semidio Cenarius. Affidandosi al potere della natura attraverso il Sogno di Smeraldo, Malfurion protegge le foreste dalle influenze demoniache e dai selvaggi attacchi dell'Orda. La sua unica debolezza? È solito prendersi dei "pisolini" di circa mille anni...

## Descrizione

Malfurion è un eroe supporto a distanza proveniente dall'universo di Warcraft. Il suo fortissimo legame con la natura e con Elune, lo rende un eccellente guaritore in grado di far recuperare a un alleato la propria Salute oppure la propria Mana. Le abilità che rendono appunto Malfurion, un eccellente guaritore sono proprio le abilità di cura, come, ad esempio l'abilità **Ricrescita**, che cura un alleato nelle vicinanze all'istante, per poi far si che la cura si propaghi nel tempo. Oltre a curare, Malfurion dispone anche di una piccola abilità dannosa, **Fuoco Lunare** che infligge danni in una piccola area e rivela il nemico per due secondi. Sempre come abilità al di fuori del suo ruolo, Malfurion dispone dell'abilità **Radici Avvolgenti** che bloccano in nemico per qualche secondo al terreno danneggiandolo, ma, ciò può tornare utile agli alleati che possono avventarsi sui malcapitati per finirli.

Le abilità eroiche di Malfurion si differenziano molto tra di loro, infatti con l'abilità **Tranquillità**, Malfurion cura rapidamente e nel tempo tutti gli alleati eroici nel suo raggio di cura, mentre, con l'abilità **Crepuscolo**, Malfurion ferisce i nemici e li silenzia per qualche secondo, impedendo ad essi di attaccare per mezzo delle loro abilità. I due talenti eroici di Malfurion si scelgono in base all'andamento della partita, se la partita si rivela molto combattuta o con grandi perdite nei combattimenti, si punta al'abilità eroica Tranquillità, mentre, se l'andamento della partita è a favore della propria squadra, si può anche optare l'abilità eroica Crepuscolo, ma il giocatore può comunque decidere.

## Modelli

**Arcidruido**
Azzurro
(Predefinito)NeroBianco
**Malfurion Manto della Tempesta**
7.49€
RossoViolaGrigio
**Malfurion Traditore**
9.99€
ViolaRossoMarrone
**Malfurion Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

ViolaVerdeRosso
Xul

Questo eroe proviene dall'Universo di *Diablo*

Dalle profondità delle giungle orientali giunge un uomo avvolto dal mistero. Un membro dei Sacerdoti di Rathma, i negromanti, Xul padroneggia il potere della morte e combatte per proteggere il delicato equilibrio tra ordine e caos.

Dai recessi delle giungle orientali giunge un uomo avvolto dal mistero. Membro degli elusivi Sacerdoti di Rathma, altrimenti detti negromanti, Xul combatte per preservare il delicato equilibrio tra ordine e caos. Utilizzando potenti e letali magie, Xul fiaccherà il vigore dei nemici, impedirà la loro ritirata e userà con estrema precisione la sua falce spettrale. Chi cade dinanzi al negromante non troverà pace neanche nella morte, tornando in vita come servitore scheletrico, costretto a obbedire ai voleri del suo padrone.

## Descrizione

Xul è un eroe specialista da mischia proveniente dall'universo di Diablo. Si lancia sul campo di battaglia portando con se la conoscenza e il suo talento nel rianimare i non-morti, infatti, esso è in grado di rianimare i minions defunti trasformandoli in scheletri che si uniranno all'orda diretta sulle costruzioni nemiche. Grazie a Xul, la squadra non dovrà più temere, perchè, oltre ad essere un ottime specialista, si rivela anche un ottimo combattente in grado di bloccare gli avversari.

## Modelli

**Negromante Misterioso**
Viola
(Predefinito)VerdeRosso
**Xul Re Serpente**
7.49€
OroVerdeMarrone
**Xul Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

GrigioNeroRosso
Storico Patch Tracer

## Patch 05 Maggio 2016

* Salute diminuita da 1.270 (+4% per livello) a 1.206 (+4% per livello).
* Rigenerazione della Salute diminuita da 5,25 (+4% per livello) a circa 5,02 (+4% per livello) al secondo.
* Danni degli attacchi base ridotti da 29 (+4% per livello) a 27 (+4% per livello).
* Fuoco Concentrato (talento)
	+ Bonus ai danni del colpo finale aumentati dal 30%al 35% dei danni totali del caricatore.
* Pronta al Fuoco (talento)
	+ Bonus ai danni aumentato dal 35% al 40%.
* **Mischia (W)**
* Attacco a Impulsi (talento)
	+ Bonus alla ricarica di Bomba a Impulsi aumentato dal 15% al 20%.
* **Flashback (E)**
* Tempo di recupero aumentato da 24 a 26 secondi.
* Slipstream (talento)
	+ Riduzione del tempo di recupero diminuita da 4 a 2 secondi.
Artanis

Questo personaggio proviene dall'Universo di *StarCraft*.

Il Gerarca Artanis è un guerriero indomito che vuole unificare il suo popolo ormai accerchiato. Templare rinomato con secoli d'esperienza, Artanis combina abilità marziale e acume tattico, colpendo rapidamente con le sue lame psioniche, respingendo gli attacchi nemici con il suo scudo, o richiamando l'aiuto della sua nave madre, la Lancia di Adun, per ridurre in cenere i suoi nemici. Non lascerà che niente si frapponga sul cammino verso la gloria dei protoss.

## Descrizione

Artanis è un guerriero da mischia proveniente dall'universo di StarCraft. È uno dei guerrieri più aggressivi presenti nel gioco, in quanto è in grado di sopportare moderatamente i danni ricevuti (parandoli anche grazie allo scudo da esso generato). Grazie a questo eroe, è possibile affrontare scontri tra squadre in modo molto più libero, data la sua discreta velocità d'attacco, e le sue rapide abilità. La prima abilità di Artanis è **Slancio Letale**, che catapulta Artanis in avanti e lo rimanda indietro infliggendo danni nell'area retta di movimento. La seconda abilità di Artanis è **Lame Gemelle** permettono di caricare il bersaglio a breve distanza danneggiandolo con due taglienti colpi. La terza abilità di Artanis è **Prisma di Fase** il quale mediante un prisma, Artanis, è in grado di scambiare la sua posizione con quella del nemico. Lo scambio ovviamente avviene se il prima tocca un eroe nemico. Il tratto distintivo di Artanis, ovvero **Sovraccarico Scudo** è la sua ciliegina sulla torta. Grazie a questo tratto, Artanis può salvarsi facilmente la pelle durante la fuga, in quanto, grazie a questo straordinario tratto, Artanis, è in grado di generare un momentaneo scudo che permette di parare i colpi dei nemici così da non perdere Salute.

Le abilità eroiche di Artanis, sono due abilità che hanno entrambe portata infinità, il che permette al giocatore di intervenire in qualunque momento anche a grandi distanze. La prima abilità eroica di Artanis è **Impulso Repressivo** che silenzia e danneggia lievemente i giocatori all'interno di un area. La seconda abilità eroica di Artanis, è **Raggio Purificatore**, che genera sopra l'eroe nemico selezionato, un raggio elettrico che segue gli spostamenti del bersaglio arrecando danni se quest'ultimo è a contatto con il raggio.

## Modelli

**Gerarca dei Daelaam**
Bianco
(Predefinito)RossoAzzurro
**Artanis Purificatore**
7.49€
BiancoRossoViola
**Artanis Shogun**
9.99€
BiancoNeroRosso
**Artanis Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

OroViolaVerde
## Sviluppo

Come già nel 2011, Artanis, era già stato concepito un futuro eroe per Heroes of the Storm. In origine, Fenice ​​sarebbe stato il primo guerriero eroe di StarCraft, ma successivamente venne scartato, e Artanis ricevette la priorità.
Oro

L'**Oro** è utilizzato per acquistare modelli, cavalcature, e per ottenere l'accesso permanente agli eroi. Si può vedere la quantità di oro disponibile sotto il ritratto nell'angolo in alto a destra.

## Come si ottenere l'oro

L'oro si ottiene nei seguenti modi:

* Giocando una partita rapida si riceverà 20 d'oro, o 30 se si vince la partita. Lo Stimpack inoltre, aumenta l'acquisizione dell'oro da 50 a 75 a partita finché quest'ultimo sarà attivo.
* Vincendo una partita contro I.A si otterrà 10 oro.
* Raggiungendo livelli giocatore 2 e 4 si otterrà 1.000 d'oro.
* Raggiungendo livelli giocatore 8, 10, 20, 25, 30, 35 e 40 si otterrà 2.000 oro ciascuno.
* Raggiungendo il livello eroe 5 (fuori dalle partite) con qualsiasi eroe, si riceverà 500 oro.
* Raggiungendo il livello eroe 9 (fuori dalle partite) con qualsiasi eroe si riceverà 750 oro.
* Raggiungendo il livello eroe 15 (fuori dalle partite) con qualsiasi eroe si riceverà 1.000 oro.
* Raggiungendo il livello eroe 20 (fuori dalle partite) con qualsiasi eroi si riceverà 2.000 oro.
* Completando una missione giornaliera, si riceverà dai 200 agli 800 oro, a seconda della missione.
* Completando il tutorial dell'introduzione del gioco, si riceverà 250 d'oro. Se si completa il tutorial di base si riceverà 250 d'oro, mentre il tutorial avanzato conferirà 500 oro.
	+ Per accedere al tutorial, basta premere il tasto ESC quando si è nel menu principale, per poi clicclare su "Tutorial" e infine selezionarne uno.

## Curiosità

* L'oro è la moneta ufficiale di Diablo e Warcraft.
Illidan

Questo personaggio proviene dall'Universo di *Warcraft*.

Illidan Grantempesta, il primo cacciatore di demoni, tradì il suo popolo creando un nuovo Pozzo dell'Eternità in seguito all'invasione demoniaca su Azeroth che causò la distruzione del primo Pozzo dell'Eternità. Dopo diecimila anni di prigionia fu liberato da Tyrande Soffiabrezza contro la volontà di suo fratello Malfurion. Ora Illidan controlla il reame delle Terre Esterne, facendo a brandelli qualunque eroe tanto stolto da avventurarsi nel suo dominio.

## Descrizione

Illidan è un eroe assassino da mischia proveniente dall'universo di Warcraft. Armato delle sue doppie lame, Illidan, preso dal suo odio e dalla sua rabbia, affetta i nemici in modo rapido e spesso istantaneo recuperando Salute per ogni nemico colpito, grazie al suo tratto distintivo **Sete del Traditore**. Illidan, oltre a disporre di attacchi rapidi, è munito anche di abilità assai veloci, che lo rendono un difficile bersaglio. Grazie all'abilità **Slancio**, Illidan balza alla schiena del nemico colpendolo con tutta la sua furia, collegando poi ad essa l'abilità **Attacco Sferzante**, che fa scattare Illidan avanti infliggendo danni e aumentando momentaneamente il suo attacco per 3 secondi. Nei combattimenti, può tornare molto utile l'abilità **Elusione**, che rende momentaneamente invulnerabile Illidan agli attacchi base, il che permette a quest'ultimo, più delle volte, di sconfiggere un nemico in combattimento corpo a corpo, oppure di scappare dal nemico nel caso Illidan sia alle strette.

Le abilità eroiche di Illidan si differenziano molto tra di loro, in quanto l'abilità **Metamorfosi**, permette trasforma Illidan in un demone che aumenta temporaneamente la sua Salute per ogni nemico colpito, rafforzandolo dunque colpo dopo colpo, mentre, l'abilità **Caccia**, permette di slanciarsi a grande distanza su un nemico selezionato, stordendolo e danneggiandolo gravemente.

## Modelli

**Il Traditore**
Verde
(Predefinito)ArancioneViola
**Illidan Celebrazione della Luna**
9.99€
RossoBiancoViolaceo
**Illidan Sahn'do**
9.99€
VerdeRossoAzzurro
**Illidan Spettro**
9.99€
ArancioneVerdeAzzurro
**Illidan Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

VerdeRossoAzzurro
Tyrael

Questo eroe proviene dall'Universo di *Diablo*

Tyrael, l'Arcangelo della Giustizia, è il più strenuo difensore dell'umanità fra gli angeli. I Primi Maligni avrebbero sottomesso Sanctuarium e i suoi abitanti da lungo tempo se Tyrael non si fosse loro opposto brandendo la sua possente spada El'druin.

## Descrizione

Tyrael è un guerriero da mischia proveniente dall'universo di Diablo. Giustiziere nel suo mondo, e adesso anche nel Nexus, Tyrael combatte brandendo la sua spada El'druin contro i più potenti nemici, in onore della giustizia e del bene. Tyrael si lancia sul campo di battaglia facendo piazza pulita di ogni nemico, ma soprattutto difendendo i suoi alleati grazie alla sua corazza dorata. Attraverso zone di invulnerabilità, zone di aumento di velocità e chi più ne ha più ne metta, Tyrael riesce a rivelarsi oltre che un buon guerriero, anche un ottimo aiutante della propria fazione.

## Modelli

**Arcangelo della Giustizia**
Oro
(Predefinito)GrigioBianco
**Tyrael Serafino**
7.49€
GrigioRossoBianco
**Tyrael Demoniaco**
9.99€
ArancioneVerdeViola

**Tyrael Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

OroNeroBianco

## Patch e cambiamenti

* (Patch 6 Ottobre 2015): Il prezzo di Tyrael è stato ridotto a 4.000 oro o 6,49 €.
* (Patch 18 Agosto 2015):
* Il modello Tyrael Demoniaco è di nuovo disponibile nel Nexus!
	+ Dopo aver visitato il miglior fabbro degli Inferi Fiammeggianti, Tyrael Demoniaco si è dotato di una nuova inquietante armatura, ha infuso El'druin di corruzione, si è fatto spuntare delle corna malefiche e ha indossato una corona degna del suo titolo di Signore della Superbia.
	+ Anche gli effetti visivi delle abilità di Tyrael Demoniaco sono stati aggiornati per meglio corrispondere al tema.
Appendix:Pokémon Crystal Walkthrough/Part 28

## Route 22

There is nothing of particular interest here, so head through the gate. Here you'll notice the guards that were here are now gone. Head straight west to reach Route 28.

## Route 28

There are some strong wild Pokémon here. If you keep going west, you'll be at the entrance of Mt. Silver.

## Mt. Silver (exterior)

Head east from the Pokémon Center and use Cut on the two trees. You'll find a house. Inside is a woman who will give you TM47 (Steel Wing). Head back west and enter Silver Cave.

### Silver Cave

Use Flash to light up your way. Go east from the entrance and onto the platform and grab the Protein. Go around the raised land nearby and down the ledge. Pick up the Escape Rope and hop back over. Go up and around the next platform. Collect the Ultra Ball by the stairs. Go up and around to the top of the next platform. First take the west stairs and grab the Max Elixir. Go back around and take the east stairs and go into the next room.

Head west from the entrance, up the waterfall, and up the platform into the small cavern. Inside you'll find a Max Revive. Go back out and before taking the waterfall back down, grab the PP Up on the small piece of land. Go to the right of the entrance by the stairs is an Ultra Ball. Go up the three stairs and around. Surf down and up the next waterfall. Grab the Calcium at the bottom of the platform and head into the small cavern. Pick up the Full Restore and head back out. Head up into the next area.

The only thing in here, at the very top, is Pokémon Trainer Red, the protagonist from the Generation I games and their remakes. This is a very hard battle, so prepare before coming in here. His team goes from Lv. 73 to Lv. 81.

After defeating him, he is silent and disappears. If you want to challenge him again, you have to defeat the Elite Four again, then come back here.

Now there are still a few things left to do. We still need to capture the other two Legendary Beasts as well as Ho-Oh and Lugia, among some other optional things.
Tracer

Questo eroe proviene dall'Universo di *Overwatch*

Lena Oxton (identificativo: Tracer), è un'avventuriera e un'indefessa sostenitrice del bene. Può manipolare il tempo a suo piacimento, e ovunque combatta sta dalla parte giusta, anche nel Nexus. Piega lo spazio e il tempo a suo piacimento, ed è dotata di grande mobilità e abilità letali. Niente paura, arrivano i nostri.

## Descrizione

Tracer è un eroe assassino a distanza proveniente dall'universo di Overwatch. La prima eroina di Overwatch ad approdare nel Nexus, Tracer uccide i nemici in modo istantaneo controllando persino la dimensione temporale. La prima abilità di Tracer, è **Traslazione**, abilità munita di 3 cariche, che permettono a quest'ultima di spostarsi rapidamente sul campo di battaglia, facilitando l'inseguimento dei nemici in fuga, e, in casi estremi, facilitandole la fuga. La seconda abilità è **Mischia**, abilità che danneggia gli eroi vicini, fornendo cariche all'abilità successiva. La terza abilità di Tracer è **Flashback**, che permette all'eroina, di tornarne nell'ultima posizione che occupava 3 secondi prima dell'utilizzo dell'abilità.

Il tratto distintivo di Tracer **Ricarica** la rende unica e inimitabile. Grazie ad esso, infatti, è in grado di attaccare mentre è in movimento, inoltre, essa può ricaricare le sue doppie mitragliette in breve tempo, sia autonomamente che manualmente.

Tracer, è munita solamente di un'abilità eroica, ovvero **Bomba a Impulsi**, che, non appena sbloccata al raggiungimento del livello 10, sarà messa a disposizione in tre differenti tipi con differenti effetti applicati poi al talento eroico in questione.

## Eroica

L'abilità si ricarica nel tempo infliggendo danni ai nemici con gli attacchi base e Mischia.

## Modelli

**Agente di Overwatch**
Giallo
(Predefinito)VerdeAzzurro
**Tracer Spettro**
9.99€
BeigeLillaArancione
**Tracer Definitiva**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

GialloVerde acquaRosa
## Cuorisità

* Tracer è il primo eroe di Overwatch a sbarcare su Heroes of the Storm
Storico Patch Kael'thas

## Patch 28 Aprile 2016

* **Sfere Verdeggianti (tratto) (D)**
	+ Manadipendenza (talento)
		- I globi rigeneranti richiesti per completare la missione sono stati ridotti da 25 a 20.
* Vilinfusione (talento)
	+ Bonus alla potenza delle abilità ridotto dal 5% al 4%.
* **Colonna di Fuoco (Q)**
	+ Convezione (talento)
		- I danni bonus al completamento della missione sono aumentati da 150 a 175.
* **Bomba Vivente (W)**
	+ Furia del Re del Sole (talento)
		- Danni bonus ridotti da 190 (+4% per livello) a 171 (+4% per livello).
Gall

Questo personaggio proviene dall'Universo di *Warcraft*.

*Per l'altra metà del corpo vedere Cho.*

## Cho'Gall

Il corpo di Cho'Gall è condiviso da due personalità: Gall, scaltro maestro di magia oscura e incantesimi proibiti, e Cho, che non ha mai trovato un problema che non potesse risolvere colpendolo molto, molto forte. La sinergia tra i potenti attacchi di Cho e i devastanti incantesimi di Gall segnano la rovina dei nemici che hanno avuto la sfortuna di incontrarli. Unendo forza bruta e poteri oscuri, Cho e Gall sono pronti a conquistare il Nexus... non appena riusciranno a mettersi d'accordo.

Cho'Gall è uno dei più potenti, intelligenti e folli Magi Ogre di tutti i tempi. In qualità di capi del Martello del Crepuscolo, i due fratelli sono intenzionati a dare via a un'era di distruzione totale... se mai riusciranno a smettere di litigare.

## Descrizione

Gall è una eroe assassino a distanza proveniente dall'universo di Warcraft. Gall, è la parte attaccante per mezzo di incantesimi del corpo (interamente Cho'Gall), in quanto è lui, ovvero il giocatore, che gestisce i suoi attacchi a distanza e le sue abilità. Pur avendo la resistenza di Cho, Gall rimane un resistente assassino a distanza, e avendo in se anche quest'ultimo, Gall rimane protetto da Cho, il quale è proprio lui che dovrà difenderlo, dato che gestisce i movimenti. La maggior parte delle abilità di Gall, sono attacchi a distanza e molto dannosi. Un'abilità può essere **Ombrofuoco**, che scaglia un incantesimo lungo una linea retta infliggendo danni, oppure, per mezzo dell'abilità **Globo del Terrore**, Gall scaglia sul terreno dei globi magici che rimbalzano sul terreno. L'abilità **Bomba Runica** fa parte di Cho, ma viene deciso da Gall quando quest'ultima dovrà esplodere (**Esplosione Runica**). Quando Cho decide di lanciare la palla che rotolerà sul terreno, Gall potrà decidere quando farla esplodere. Quest'abilità è l'unica abilità che dev'essere coordinata con la volontà dell'altro giocatore che usa Cho.

Le abilità eroiche di Gall, vengono decise in base anche a piccoli accordi con Cho, in quanto, alcune di esse favoriscono Cho, oppure gli permettono di essere più facilitato nell'uccisione dei nemici, o, comunque, per il ruolo che esso svolge.

## Modelli

**Capoclan del Martello del Crepuscolo**
Beige
(Predefinito)ArancioneAzzurro
**Cho'gall Corruttore**
7.49€
ViolaRossoOro
**Cho'gall Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

ViolaBiancoArancione
Assassino

Gli **Assassini**, sono gli eroi che portano in sè il maggior potenziale di infliggere danni e quindi, la parte fondamentale di uno scontro per mettere l'avversario al tappeto. Ma non tutti si affidano solo su valori di attacco, bensì bisogna giocare molto sull'astuzia ed essere bravi a cogliere i nemico di sorpresa.

## Lista degli Assassini

* Tracer
* Li-Ming
* Mantogrigio
* Lunara
* Gall
* Macellaio
* Kael'thas
* Thrall
* Jaina
* Tychus
* Kerrigan
* Nova
* Falstad
* Valla
* Illidan
* Raynor
* Zeratul
Tritacarne

Questo personaggio proviene dall'Universo di *Warcraft*.

Fate attenzione quando attraversate gli oscuri sentieri di Boscovespro... Da quando Abercrombie l'Imbalsamatore ha scatenato il suo abominio su Borgoscuro, Tritacarne ha vagato senza meta lungo le strade, mietendo vittime tra i membri di basso livello dell'Alleanza.

## Descrizione

Tritacarne è un eroe guerriero da mischia proveniente dall'universo di Warcraft. Triste perchè nessuno gioca con lui, Tritacarne fa ingresso nel Nexus, divertendosi a fare piazza pulita macellando e divorando qualunque essere vivente gli capiti nelle sue fauci! Rilasciando puzzolenti gas e acidi corrosivi a ogni attacco, Tritacarne avvelena nel tempo il nemico, mettendolo alle strette, specialmente se si è accompagnati dalla propria squadra. Un forte guerriero come Tritacarne è dotato di abilità che attirano i nemici e li rallentano per mezzo appunto degli acidi che rilascia dal suo corpo in putrefazione. Oltre ad essere un eccellente guerriero, Tritacarne può anche rivelarsi molto pericoloso in quanto è in grado appunto di acchiappare gli eroi nemici con il suo gancio da macellaio, affettando poi il malcapitato.

## Modelli

**Terrore di Borgoscuro**
Grigio
(Predefinito)AzzurroRosa
**Tritacarne Psycho**
7.49€
AzzurroArancioneVerde
**Tritacarne Chef**
9.99€
BiancoRossoNero
**Tritacarne Bikini**
8.99€
GialloBluRosa
**Tritacarne Babbo Inverno**
8.99€
RossoRosaBlu
**Tritacarne Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

ViolaRossoGiallo
## Sviluppo

* Tritacarne era presente nella originale mod DotA. Nella sua backstory, in questa versione fu evocato dalle profondità di Azeroth e modificato ciberneticamente da uno sconosciuto necromante. Comunque, Tritacarne non sa come usare la maggior parte dei componenti, quindi tornò ad usare un'abilità molto familiare, il vomito.
* Prima del rilascio possedeva una forma buona e una malvagia, come ogni personaggio nel gioco. Da buono vestiva con un'armatura CMC, mentre la parte malvagia, indossava parti di un'Ultraliska.
* Un eroe robusto come Tritacarne otteneva benefici dagli oggetti forza della sua build. Tritacarne era simile a Pudge di DotA.
* Tritacarne aveva le seguenti statistiche:
	+ Salute: 5+
	+ Attacco: 1+
	+ Abilità: 2+
	+ Velocità: 2+
* E le seguenti abilità:
	+ Divoro
	+ Nube Tossica
	+ Bile Purtrida
	+ Colpo
	+ Carapace Maledetto
* In versioni precedenti, il gancio di Tritacarne poteva agganciare un nemico e trascinarlo a presso, Se il nemico si spostava dalla traiettoria il gancio poteva andare a vuoto.
* Tritacarne fu scelto per l'inclusione nel gioco dal team artistico. Dato la sua stazza, fu scelto.
* Tirtacarne possedeva una skin a tema Diablo, ma essa fu ripensata vista la sua somiglianza a Macellaio.

## Patch e cambiamenti

* Patch 12 Gennaio 2016
* Patch 15 Dicembre 2015
* Patch 17 Novembre 2015
* Patch 7 Ottobre 2015
Chen

Questo personaggio proviene dall'Universo di *Warcraft*.

Un Mastro Birraio è un esploratore, un amante della natura e, se necessario, un prode combattente. Per anni Chen Triplo Malto ha viaggiato per Azeroth in cerca di ingredienti rari, storie entusiasmanti e, logicamente, della buona birra.

## Descrizione

Chen è un guerriero da mischia proveniente dall'universo di Warcraft. Amante della birra, ma dalla mentalità sempre lucida, Chen si lancia sui nemici parando i loro attacchi e proteggendo la propria squadra. Le abilità di Chen compensano molto il suo ruolo, grazie appunto al suo tratto distintivo **Pinta Fortificante**, dove Chen è in grado di bere della buona birra che gli conferisce uno scudo temporaneo, rendendolo ancor più resistente agli attacchi nemici. La prima abilità base di Chen è calcio volante, che permette a quest'ultimo di balzare alle spalle di un nemico danneggiandolo, abilità dunque molto utile per bloccare il nemico. La seconda abilità di Chen è **Colpo di Botte**, che permette di danneggiare e rallentare i nemici mediante il lancio di una botte di birra appiccicosa. Infine, abbiamo l'abilità **Soffio di Fuoco**, che lancia una vampata di fiamme sui nemici bruciandoli nel tempo e danneggiandoli. Quest'abilità inoltre, può essere combinata con Colpo di Botte, in quanto aumenta i danni.

Le abilità eroiche di Chen sono Barile Vagante e Tempesta, Terra e Fuoco. La prima abilità eroica, **Barile Vagante**, fa entrare Chen in un barile di legno che rotola ad alta velocità danneggiando i nemici e scaraventandoli nella direzione di movimento, mentre, l'abilità eroica **Tempesta, Terra e Fuoco**, trasforma Chen in tre piccoli panda che godono ognuno di propri attacchi (a distanza, corpo a corpo, e magici) che danneggiano i nemici. Quest'abilità, inoltre, può essere usata per scappare dai nemici quando Chen ha poca vita.

## Eroica

* Tempesta attacca da distanza, infliggendo 59 danni.
* Terra attacca lentamente, infliggendo 37 danni e rallentando i nemici del 25%.
* Fuoco attacca rapidamente, infliggendo 17 danni.

## Modelli

**Mastro Birraio Leggendario**
Blu
(Predefinito)MarroneVerde
**Chen Maestro di Guerra**
7.49€
MarroneRossoBianco
**Chen Celebrazione della Luna**
9.99€
RossoVerdeBlu
**Chen Definitivo**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

VerdeArancioneViola
Reaper

## Background

Reaper is silent and deadly. Nobody knows his real name, where he is from, or what he looks like. Some speculate that he is one of The Curse's most advanced A.I. soldiers because his movements and skills seem supernatural. All they know for sure is when given an assault rifle, there is no stopping him! He is like the night, silent and still but deadly.

This is where he earned the nickname Reaper. Though he was once an ally and team member of The Corps!, the intense greed for money, glory, and AI power lead him to join Shadow and The Curse!. Due to his inside knowledge, he ravaged most of The Corps! outposts around the globe, taking out massive bases single handed. Don't fear the night, fear the Reaper.
Torri della Rovina

Le **Torri della Rovina** è un campo di battaglia di Heroes of the Storm ambientato in una città fantasma dove il Signore dei Corvi e il Custode dei Morti si schierano per la supremazia.

## Torri della Rovina

Il Custode dei Morti e il Signore dei Corvi si scontrano nella classica lotta tra il male e... un male un po' diverso. Scudi magici proteggono il nucleo dagli eroi nemici, ma nulla può resistere a questi signori delle arti oscure. Conquistate le torri e gli altari, e scatenate il potere del vostro tenebroso alleato contro il nemico.

## Panoramica e funzionalità

L'obiettivo di questo campo di battaglia, è quello di conquistare degli altari che si attiveranno periodicamente durante il corso della partita, scatenando così una pioggia di colpi sul nucleo nemico. Il nucleo nemico sarà invulnerabile a qualunque attacco nemico, eccetto ai colpi degli altari, dei genieri e del Cavaliere senza Testa.

* Quando si distruggerà una fortezza nemica, essa verrà sostituita da una fortezza alleata aumentando così i colpi disponibili contro il nucleo nemico. Se si conquisteranno tutte le fortezze nemiche, il nucleo sparerà a breve distanza di tempo un colpo contro il nucleo nemico, finchè i nemici non riprenderanno possesso di almeno una fortezza.
* Le fortezze non possono attaccare in alcun modo i minions o i gli eroi durante la generazione.
* Le città sono a tema leggermente diverso l'uno dall'altro per offrire una chiara distinzione sulla mappa.
* I Genieri nei campi di mercenari caricheranno le strutture ed esploderanno facendo ingenti danni ad esse. Se i genieri riescono ad arrivare ai cancelli del nucleo nemico, essi bombarderanno il nucleo.
* La funziona del Cavaliere senza Testa è quella da boss in questa mappa. Sconfiggendolo, le cantine annesse ad esso si apriranno, e rilasceranno 5 colpi sul nucleo nemico.

## Sviluppo

La prima versione del campo di battaglia era stata pensata senza nuclei, mettendo però cinque forti, che se conquistati, avrebbero portato alla vittoria la squadra.

## Tempistiche degli obiettivi e informazioni generali

* Il primo altare si attiverà al minuto 01:30.
* L'attivazione degli altari è puramente casuale.
* Dopo 12:00 minuti di gioco, si aprirà un tunnel che permettere di recarsi sul campo di battaglia direttamente da una botola annessa al nucleo.

## Link esterni

* Torri della Rovina su HOTS - Battle.net
Altari Infernali

Gli **Altari Infernali** è un campo di battaglia di Heroes of the Storm a tema Diablo. L'obiettivo di questa mappa è impossessarsi di uno dei tre Punitori dagli altari.

## Altari Infernali

La corruzione demoniaca minaccia i Giardini della Speranza. Evocati dagli altari, i terrificanti Punitori si aggirano per il campo di battaglia, alla ricerca di eroi da distruggere. Sconfiggete i Guardiani degli altari prima dei vostri nemici e i Punitori combatteranno al vostro fianco. Fallite nell'impresa e dovrete fronteggiare l'ira dei demoni.

## Panoramica e funzionalità

Gli Altari Infernali, è un campo di battaglia dalle dimensioni medio-grandi composto da tre corsie. L'obiettivo della mappa è quello di scatenare a favore della propria squadra un Punitore che verrà evocato solamente uccidendo 40 Guardiani nei pressi dell'altare. La prima squadra che uccide 40 Guardiani, avrà dalla sua parte il potente e possente Punitore.

Sulla mappa, in tutto, sono presenti tre altari di cui ne verrà attivato solamente uno in modo del tutto casuale.

* **Altari:** Sulla mappa sono presenti tre altari, di cui ne verrà attivato solamente uno in modo casuale. Una voltà attivato un altare gli eroi dovranno recarsi sul posto e uccidere 40 Guardiani prima della squadra avversaria così da liberare il Punitore. Ogni altare gode di un Punitore che presenta un elemento e delle abilità diverse:
	+ **Punitore Mortaio:** Il Punitore Mortaio lancia potenti attacchi a distanza in tutte le direzioni (segnati mediante cerchi sul terreno).
	+ **Punitore Congelante:** Il Punitore Congelante genera delle trappole che bloccano l'avversario per diversi secondi (segnate sul terreno sempre mediante cerchi).
	+ **Punitore Arcano:** Il Punitore Arcano attiva dei raggi laser rotanti che danneggiano i nemici che ne vanno a contatto.

## Consigli riguardo i Punitori

* È consigliato far saltare il Punitore dentro il proprio forte, in modo da ucciderlo rapidamente lasciando i nemici fuori dal combattimento.
* È consigliato mandare avanti sempre un eroe guerriero, cosicché esso possa proteggere eventuali balzi del Punitore contro la propria squadra.
* Evitare sempre le zone cerchiate e i laser.

## Campi di mercenari

Nella mappa sono presenti 5 campi di mercenari. Due campi di Sciamani Caduti sono situati tra la corsia centrale e la corsia superiore, e tre campi di Impalatori tra la corsia centrale e la corsia inferiore, di cui uno situato sotto la corsia inferiore.

## Tempistiche degli obiettivi e informazioni generali

* Il primo altare si attiverà al minuto 01:45 della partita.
* Ogni altare si atitverà dopo 01:45 dalla morte del Punitore.
* Gli altari si attiveranno in modo casuale.
Ten. Morales

Questo personaggio proviene dall'Universo di *StarCraft*.

Il Ten. Morales si è unita al Direttorio della Terra Unita (DTU) per cambiare le cose e proteggere la propria famiglia. Nel corso di una lunga e onorata carriera, si è distinta come dottore senza eguali, in grado di tenere in vita (e in combattimento) i suoi pazienti anche nelle situazioni più critiche. Il Ten. Morales è una veterana della Guerra dello Sciame, e neanche la distruzione della flotta di spedizione del DTU è riuscita a fermarla. Nel Nexus, fa ciò che le riesce meglio: curare i suoi compagni, sostenere i suoi alleati e fare la differenza.

Per un marine, l'unica cosa più importante del proprio fucile è il medico che gli copre le spalle. Uno dei primi ufficiali schierati durante l'invasione da parte del Direttorio della Terra Unita, il tenete Rosa Morales è il meglio del meglio.

## Descrizione

Ten. Morales (chiamata comunemente Morales), è un eroe da supporto proveniente dall'universo di StarCraft. Può considerarsi uno dei supporti più forti del gioco, in quanto è in grado di curare gli alleati in breve tempo e con un ammontare di cure enorme. Vanta di talenti che vanno a favore dei giocatori, fornendo cure, difesa e potenziamento della velocità d'attacco e di movimento. Morales copre un ruolo molto importante nella squadra, in quanto permette la maggior parte delle volte di far uscire vittoriosa la propria squadra da combattimenti ardui. La perdita di Morales in un combattimento tra squadre, può rivelarsi fatale, per questo, bisogna tenerla sempre in ultima linea in moda da evitare la sua cattura o morte.

## Modelli

**Medico da Combattimento**
Rosso
(Predefinito)BluGiallo
**Ten. Morales Speziale**
7.49€
GrigioBiancoRosso
**Morales Cupido**
9.99€
RosaBluArancione
**Ten. Morales Definitiva**
Eroe livello 10 - 10.000 oro

BiancaTen.MoralesDefArancione.jpgArancioneTen.MoralesDefRosa.jpgRosa
Cho'Gall

Questo personaggio proviene dall'Universo di *Warcraft*.

*Per vedere i singoli personaggi vedere Cho e Gall.*

**Cho'Gall** è un eroe di Heroes of the Storm proveniente dall'universo di Warcraft. Cho'Gall è fisicamente un eroe unico, che però, ne possiede due; un giocatore controlla Cho, (Guerriero), e l'altro Gall (Assassino). Le loro abilità sono distinte per ognuno.

## Informazioni

* Uccidere Cho'Gall conta sempre come una doppia uccisione.
* Cho'Gall conta come due eroi nella composizione della squadra.
* Cho'Gall porta la cavalcatura sulla spalla al posto di cavalcarla. Si può comunque decidere.
* Il giocatore che ha il controllo di Cho lo muoverà. Se quel giocatore dovesse disconnettersi, l'I.A prenderà il suo posto fino al suo ritorno.
* I giocatori che hanno attesto il BlizzCon 2015 o hanno acquistato il biglietto Virtuale, riceveranno Cho'Gall gratis.
* Cho'Gall va usato in coppia con un altro giocatore.
* I giocatori sceglieranno il talento per l'eroe scelto.
* Per i modelli e cavalcature entrambi i giocatori sceglieranno un modello e una cavalcatura; il sistema selezionerà casualmente uno dei due scelte di modelli e una delle due cavalcatura.

## Sviluppo

Quando Cho'Gall venne progettato, il team di sviluppo, aveva diversi design da scegliere.
Venne poi scelta la sua rappresentazione in WarCraft II rispetto a come appare in World of Warcraft. Il Martello del Crepuscolo fu dato a Cho'Gall durante lo sviluppo.
Quite Fresh

**Quite Fresh** (a.k.a. **Quite Fresh Games**) is an indie video games studio founded in 2015 by Stefan Ahlin.

## Games

### 2009

* Super Briefcase
* Guardian Rock

### 2014

* Robotuck Football 2030
* Pseudo Lancer

## Trivia

* All games made in 2009 and 2014 were made under Stefan's former studio, Torpedolab.

## External links

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