Ruchy Pokémonów

**Ruchy Pokémonów** (ang. *moves*) to przedewszystkim ataki, których używają poszczególne Pokémony w walkach w Gymach. Ruchy dzielą się na ataki i pozostałe. Ataki Pokémonów podobnie jak Pokémony posiadają własne typy, które nie muszą koniecznie odpowiadać typowi Pokémona, który posiada dany ruch.

Z ruchami wiąże się również, ukryta statystyka STAB, czyli bonus do ataku, jeżeli typ używanego ruchu jest taki sam jak typ Pokémona, który ten ruch posiada i go używa.

## Ataki

**Ataki Pokémonów** (ang. *attacks*) to ruchy, które w Pokémon wykonuje w walce, aby zadać obrażenia przeciwnikowi i obniżyć jego HP. Ataki z kolei dzielą się na **ataki szybkie** (ang. *fast moves* lub *quick moves*) i **ataki specjalne** (ang. *special moves* lub *charge moves*).

### Szybkie ataki

Szybkie ataki, to takie, których Pokémon używa w walce w Gymie, gdy gracz naciska na niego palcem w walce. Aktualnie w grze istnieje 42 szybkich ataków.

Ciągłe powtarzanie szybkiego ruchu powoduje ładowanie się paska energii informującego o gotowości użycia ruchu specjalnego.

Ruch Transform również należy według mechaniki gry do szybkich ataków i posiada typ normalny, jednak nie można go określić jako atak ze względu na brak zadawanych obrażeń.

### Ataki specjalne

Ataki specjalne to takie ataki, których Pokémon może użyć w czasie walki, gdy gracz naciśnie dłużej na ekran gdy pojedyncza część pasku energii ataku specjalnego będzie wypełniona. Aktualnie w grze istnieją 83 specjalne ataki.

Pasek energii informujący o gotowości użycia ataku specjalnego znajduje się podczas walki w lewym-górnym rogu ekranu zaraz pod paskiem HP walczącego Pokémona.

## Pozostałe ruchy

### Unik

**Unik** (ang. *dodge*) to ruch, który nie zadaje obrażeń przeciwnikowi, a pozwala Pokémonowi na uniknięcie ataku przeciwnika.

Aby wykonać ten ruch, należy przesunąć palcem w lewą lub prawą stronę ekranu, co spowoduje, że Pokémon "odskoczy" w bok. Ruch ten będzie najefektywniejszy, gdy zostanie użyty w chwili gdy przeciwnik jest bardzo bliski zadania obrażeń naszemu Pokémonowi.

Ruch ten jest wykonywany tylko przez Pokémona, który aktualnie jest kontrolowany przez gracza i nie może go wykonać Pokémon, który broni Gymu.

### Transformacja

**Transformacja** (ang. *transformation*) jest szybkim atakiem, który różni się od pozostałych. Jego moc ataku wynosi 0 i posiada ten ruch wyłącznie Ditto. Ruch ten pozwala Ditto przemienić się w Pokémona z którym aktualnie walczy i przybrać jego ataki oraz statystyki na czas walki w Gymie.

**Główny artykuł:**

* *Transform*

## Zestaw ruchów

**Zestaw ruchów** (ang. *moveset*) to para dwóch ataków, które posiada Pokémon. Każdy z Pokémonów może posiadać pewne ataki szybkie oraz ataki specjalne, jednak jeden Pokémon, może posiadać tylko po jednym z obu- ta kombinacja jest nazywana właśnie zestawem ruchów.

Zestaw ruchów to również jeden z paru aspektów, pod względem których gracz ocenia przydatność Pokémona w walce.

Zestawy ruchów przydzielane są Pokémonom losowo, również po wykonaniu ewolucji zestaw tych dwóch ataków jest losowy i nie ma czynnika, który wpłynął by na ruchy posiadane przez Pokémona.

## Ciekawostki

* Jeżeli użyty ruch zadaje przeciwnikowi 0.8 obrażeń, wyświetli się informacja "*Not Very Effective!*" (pol. *Niezbyt wydajne!*). Jeżeli ruch użyty przeciwko Pokémonowi zada 1.25 obrażeń, wyświetli się informacja "*Super Effective!*" (pol. *Super wydajne!*).
	+ Jest to zależne od danego typu ruchu używanego przeciwko Pokémonowi z danym typem. Zależność między ruchami znajduje się w spisie typów tutaj.