recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Atirador

Ícone da função em jogo

O **Atirador** está na equipe da aldeia. Ele está presente nos modos de Partida rápida, Jogos ranqueados, Jogos personalizados e Modo Sandbox.

## Descrição da Função

 À noite, podes marcar um jogador como teu alvo. Após o dia seguinte, tu podes matar ou mudar de alvo. Se tentares matar um aldeão, teu tiro vai sair pela culatra e matá-lo. Tens duas flechas.

 De noite você pode marcar um jogador como seu alvo. Após o próximo dia, você pode ou matar seu alvo já selecionado ou mudar seu alvo. Se você tentar matar um aldeão, seu tiro irá ir contra você e lhe matará. Você tem duas flechas.

## Referências

Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Talismãs

**Os talismãs** são elementos do jogo que podem ser utilizados para modificar sua partida antes mesmo que ela comece.
Utilizar um talismã aumenta a chance de receber uma função particular. Esse talismã será consumido apenas se a função for realmente adquirida. O jogador tem a opção de utilizar mais de um talismã ao mesmo tempo: quantos queira utilizar, de quaisquer funções existentes. É apenas na **partida ranqueada** que o talismã é obrigatoriamente desativado, e não pode ser utilizado pelo usuário. Nas **salas customizadas**, o host, ou dono da sala, pode escolher ativar ou desativar o uso de talismãs.

Há também a opção de melhorar um talismã para que as chances sejam ainda maiores. Cada melhoria custa 100 moedas, ao passo que, a cada melhora, a chance aumenta em 1x (100%). O máximo que se pode melhorar é em 30x mais de chance.

### Obtenção

Os talismãs podem ser adquiridos através de caixas de itens, recompensas diárias, passes de batalha (os mais antigos continham talismãs), e podem ser comprados por moedas na loja.

### Preço

Cada talismã custa 25 moedas. Para aumentar a chance em 1x, paga-se 100 moedas.

## Referências

1. Werewolf Online - Google Play Store; Apple App Store;
Chesskytestucp Wiki

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Voucher

## **Voucher de mudança de habilidade**

Pode ser usado em uma carta de função para trocar habilidade com outra. Muito raro.

## **Informações**

O voucher pode ser utilizado em uma carta para substituir uma habilidade com outra. Quando o voucher é utilizado, o jogador primeiramente irá selecionar a habilidade antiga na carta para trocar, e então ter a opção de substituir entre 2 novas habilidades selecionadas aleatoriamente. Cada voucher só pode ser utilizado uma vez.

**Como obter**

Pode ser obtido através do passe de batalha ou na loja em *pacote inicial de cartas.*

**Referências**

Wolvesville - Wolvesville Discord
Convenção de assassinos

A convenção de assassinos, (ou em inglês, The Assassin's Convention) é o quinto modo de Jogo Maluco lançado.
### Como funciona?

Toda noite possui um jogo de palavras, no qual o objetivo é acertar as funções existentes no jogo. O vencedor receberá uma coroa que poderá ser usada uma vez por jogo para manter um jogador seguro durante a votação.

### Anúncio do modo

"Bem-vindo à convenção de assassinos, um encontro entre assassinos solo civilizados que competem para se tornarem no próximo campeão dos assassinos. Não haverá matanças à noite, em vez disso todos os assassinos votam diariamente em quem será coletivamente... removido. Se o voto não for conclusivo, haverá um desempate para determinar uma vítima. Se este voto também acabar num empate, uma pessoa será selecionada de TODOS os jogadores vivos. Todas as noites, jogadores jogarão um jogo de palavras, tentarão adivinhar o nome de uma função para uma oportunidade de ganhar a "coroa de nerds". Esta coroa pode ser usada uma vez para salvar um jogador da votação".
Temporada 28 - Magia Negra

## ícone

Ícone do passe de batalha

A **Temporada 28** do Passe de Batalha foi um passe de batalha. Teve o seu início no dia 1 de janeiro de 2023 e foi anunciado um dia após, durando 60 dias. O tema escolhido foi **Magia Negra**.

## Sobre a temporada

O Passe de batalha custa 1240 de ouro ou 620 gemas e contém 100 níveis. Cada nível é desbloqueado ganhando 740 xp ou comprando o nível. Os níveis podem ser comprados por 50 gemas até 14 de fevereiro, e após a data também podem ser comprados por 220 de ouro. As recompensas podem ser obtidas após a compra do passe até que o passe termine.

Os desafios de **Magia Negra** são missões especiais que estão disponíveis por 15 dias por vez. Eles vêm em conjuntos de seis e estão disponíveis apenas a partir da compra do passe de batalha. Completar desafios individuais do Passe de Batalha dá ao jogador 200 de ouro ou um item de avatar. Completar 3 desafios dá ao jogador um ícone de função e completar 5 dá um segundo ícone temático de função.

## Recompensas

* 6 ícones de jogador;
* 3 vouchers de troca de vantagens;
* 5 conjuntos de roupa;
* 1 item exclusivo;
* 5 emojis;
* 2 telas de carregamento;
* 1 fundo de tela;
* 10x buquê de rosas;
* 11x 5 rosas;
* 6x 40 gemas;
* 7x 165 de ouro.

### Recompensas do desafio do PB

* 2 lápides;
* 3 chapéus;
* 3 camisas;
* 1 máscara;
* 2 itens frontais;
* 1 item de plano de fundo;
* Ícone do papel Assassino;
* ícone do papel Bruxa;
* ícone do papel do Cupido;
* ícone do papel da Dama de Vermelho;
* ícone de papel Ilusionista;
* Ícone do papel Lobo das Sombras;
* Ícone de papel Médium;
* ícone do papel Pregador;

## Conjuntos de roupa

Noite escura by MilkFadas negras by NaginiConjuração by AprilBorboleta negra by MilkMagias da Meia-noite by Shellz
## Ícones de função

BruxaLobo sombrioAssassinoPregadorMédiumIlusionistaCupido
## Emojis

Emoji - Nível 1Emoji - Nível 19Emoji - Nível 39Emoji - Nível 59Emoji - Nível 78
## Fundo e Tela de Carregamento

Fundo Modo Claro (Versão Web)Fundo Modo Escuro (Versão Web)
## Trivia

* A 28ª temporada foi lançada junto com a atualização Dark Magic.
* A 28ª temporada é a primeira temporada do Passe de Batalha a repetir um tema - O tema da 6ª temporada também foi Magia Negra.

## Referências

1- Wolvesville - Apple App Store; Google Play Store; Versão de Navegador;

2- Wolvesville Wiki - Season 28

3- Wolvesville - Discord

4- Preview Oficial dos Conjuntos de Roupas - Google Documents
Amante

**Nome em PT-BR**

O **Amante** pode ser qualquer função dentro do jogo, com exceção do Cupido. Está na equipe do casal, que é formado por 3 jogadores, sendo dois deles escolhidos pelo Cupido. Ele está presente nos modos de Partida Rápida, Jogos Ranqueados, Jogos Customizados e Modo Sandbox.

## Descrição da Função

Durante a primeira noite no jogo, o Cupido selecionará duas pessoas para formarem um par, ao amanhecer, esses dois jogadores ganharão a função de Amante. Isso não interfere em nada com as habilidades de seus papéis originais, entretanto, caso um deles morra, o outro cometerá suicídio logo em seguida. Caso um dos Amantes tente votar/matar seu par, ele receberá um aviso de que ele cometerá suicídio caso o par morra, ou ele será incapaz de votar/matar.

## Interação

Após a formação do casal, ambos os amantes poderão saber quem é o seu par, além de terem poderem saber também a função de cada um. Porém, não sabem quem é o cupido. Já o cupido sabe quem é o casal, mas não sabe a função de cada um.

Visão do cupido em relação aos amantes.Visão entre os amantes.

## Condições de Vitória

Os amantes vencem sendo os últimos jogadores vivos, sejam eles sozinhos ou com o cupido. Não é necessário o cupido estar vivo até o fim da partida para os amantes ganharem.

## Referências

Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Ícone de jogador

Os **ícones de jogador** são uma forma a mais de embelezar o seu perfil do Werewolf Online de uma forma simples. Eles não possuem funções especiais, são usados apenas como cosméticos. Todo jogador possui um ícone definido por padrão, porém, é possível personalizá-lo em questão de símbolo e cor.

## Como obter os símbolos?

### Comprando-os no inventário

Os ícones de jogador podem ser comprados diretamente no inventário, alguns custando 75 de ouro e outros por apenas 5 rosas cada. Para comprar algum ícone é simples, basta ir na aba Inventário > Itens > e clicar no ícone redondo com desenho de pata como mostra o exemplo abaixo.

### Obtendo o Passe de Batalha

Também podem ser obtidos como recompensas do Passe de Batalha. Comprando o seu Passe de Batalha atualmente, você pode obter diversos ícones diferentes. O número de ícones contidos em cada edição do Passe de Batalha pode variar.

### Roleta de rosas

A roleta de rosas é a principal fonte para obter os ícones, por apenas 30 rosas você pode girar a roleta e ter a chance de obter um ícone diferente a cada vez que girar.

## Como mudar a cor do ícone?

Para mudar a cor do ícone basta apertar na opção "Mudar cor" como mostrado abaixo.

Também é possível alterar a cor da forma que quiser, basta apertar no quadradinho com um símbolo de lápis ao lado das opções de cores mostradas a cima.

## Referências

Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Problema em Dobro

Do Inglês *Double Trouble,* este modo foi o quarto modo de jogo maluco a ser lançado.

Basicamente, neste jogo você sempre terá um par, uma pessoa para ser uma parceira, para lhe acompanhar no jogo. Ninguém joga sozinho aqui. Sua missão é ganhar o jogo com o seu par. E lembrando: **caso matem o seu par, consequentemente você morre junto.**

"Olá a todos!

É Segunda então é hora de mais um modo de jogo maluco. Este é bem especial para vocês, a comunidade. No Problema em Dobro, o setup é normal, então nada de maluco aqui, mas todos são casados com outro jogador! Vença ou morra, você não o fará sozinho neste modo de jogo!

Como sempre, o idioma oficial é o Inglês. Também, atualmente temos uma competição\* sobre idéias de modo de jogo maluco no Discord. Sinta-se livre em compartilhar sua idéia conosco.

Boa Caçada!" - *Anúncio do desenvolvedor Flo, via Discord, sobre o modo Problema em Dobro.*

(\*a competição nãoalme te nexistente

1. ↑ Wolvesville, Modos de Jogo, Jogo Maluco
Temporada 13

A **Temporada 13** do Passe de Batalha começou no dia 2 de julho de 2020 e teve 60 dias de duração. O tema desse passe foi **Medieval**.

## Sobre a temporada

Essa temporada custou 1200 de ouro ou 680 gemas e tinha 100 níveis. Para desbloquear cada nível, era necessário acumular 740 pontos de experiência ou pagar 200 de ouro após a compra do passe.

## Recompensas

A 13ª temporada do Passe de Batalha incluia:

* 5x Conjuntos de roupas.
* 5x Emojis.
* 10x Buquês de rosas.
* 10x 5 Rosas.
* 6x 170 de ouro.
* 4x 60 Gemas.
* 9x Caixas de itens.
* 6x Ícones de jogador.
* Itens exclusivos.

## Roupas e itens exclusivos

Merchants - Solly & JohnCrimson Claw - DemonroseDragon Hunter - NaginiMedieval Priest - LighzeArthur - LighzeItens exclusivos - April, Terka & SK
## Referências

Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Coleção de espíritos japoneses

## Oferta especial

Esta coleção mensal de roupas contém 10 roupas de Espíritos Japoneses. Cada compra de roupa é aleatória e custa 380 gemas. Os jogadores também receberão 3 caixas grátis junto com a roupa. Os jogadores podem receber um item limitado quando coletam 3, 6 e 10 roupas. As roupas desta oferta são desenhadas por Lighze.

## Roupas

### 1) Oni

Essa roupa contém 13 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 olhos

-1 boca

-2 roupas

-2 máscaras

-2 itens frontais

-1 item de fundo

-1 sepultura

### 2) Ghost Umbrella

Essa roupa contém 14 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-2 bocas

-2 roupas

-2 itens frontais

-1 Fundo

-1 sepultura

### 3) Monster Water

Essa roupa contém 14 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-2 bocas

-2 roupas

-3 itens frontais

-1 Fundo

### 4) Violet Fox

Essa roupa contém 14 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-2 bocas

-2 roupas

-1 máscara

-2 itens frontais

-1 Fundo

### 5) Cat Two Tail

Essa roupa contém 14 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-2 bocas

-2 roupas

-1 máscaras

-2 itens frontal

-1 Fundo

### 6) Blood Scissor

Essa roupa contém 15 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-2 bocas

-1 óculos

-2 roupas

-1 máscara

-2 itens frontais

-1 Fundo

### 7) Snow Princess

Essa roupa contém 15 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-2 bocas

-2 roupas

-1 máscara

-3 itens frontais

-1 Fundo

### 8) Fire Wheel

Essa roupa contém 14 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-2 bocas

-2 roupas

-1 máscara

-2 itens frontais

-1 Fundo

### 9) Heavenly Dog

Essa roupa contém 14 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-1 boca

-2 roupas

-2 máscara

-2 itens frontais

-1. Fundo

### 9) God Thunder

Essa roupa contém 14 itens, sendo eles:

-2 cabelos

-2 chapéus

-2 olhos

-2 bocas

-2 roupas

-1 máscara

-2 itens frontais

-1 Fundo

## Itens limitados

Os jogadores podem receber um item limitado quando coletam 3,6 e 10 roupas.
Lobo xamã

Ícone da função em jogo

Ícone da habilidade

O **Lobo xamã** é uma função do Wolvesville. Ele faz parte do time dos lobisomens, está presente nos modos de Partida rápida, Jogos ranqueados, Jogos personalizados e Modo Sandbox.

## Descrição da função

Todas as noites o Lobo xamã pode votar em um jogador para ser morto e falar com os outros lobisomens. Durante o dia, o Lobo xamã pode escolher um jogador, que não do próprio time, para encantar. Durante a noite, o jogador encantado aparecerá como Lobo xamã para o Vidente, Vidente de aura e Detetive. O Lobo xamã não pode usar sua habilidade se for o último lobisomem vivo.

## Descrição em jogo

 Durante o dia podes encantar outro jogador. Para videntes, videntes de aura, etc. Esse jogador aparecerá como sendo lobo xamã na próxima noite. Caso sejas o último lobisomem, não poderás encantar ninguém.

 Durante o dia você pode encantar outro jogador. Para videntes, videntes de aura, etc. este jogador vai aparecer como lobo xamã na próxima noite. Se você é o último lobisomem vivo, você não pode encantar ninguém.

## Curiosidades

* O Lobo xamã é a função base do Lobo trapaceiro.
* Se o Lobo xamã já tiver escolhido um jogador, o encantamento será ativo mesmo que ele se torne o último lobisomem vivo durante o dia.
* Se já tiver escolhido um jogador, o Lobo xamã encantará o alvo mesmo que ele morra durante o dia.
* Encantar um jogador com a função revelada, como alguém revivido pelo Médium, não possui efeito e o Lobo xamã recebe um aviso ao tentar.
* O time dos lobisomens será avisado de qual jogador foi encantado pelo Lobo xamã durante o início da noite.

## Referências

1. ↑ Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Temporada 17

A temporada 17 do Passe de Batalha começou no dia 2 de março de 2021 e durou 60 dias. O tema do passe foi **Criaturas Místicas.**

## Sobre a temporada

Esse passe de batalha custou 1200 de ouro ou 680 gemas, entretanto esse passe estrou a opção promocional com 60% de desconto que custava 1620 gemas e 25 níveis eram automáticamente desbloqueados.

A temporada 17 tinha 100 níveis cada um sendo desbloqueado com 750 pontos de experiência ou 200 de ouro, este segundo possível apenas após a compra do passe.

## Recompensas

Esse passe incluía:

* 5x Conjuntos de roupas.
* 5x Emojis.
* 10x Buquês de rosas.
* 10x 5 Rosas.
* 6x 170 de ouro.
* 4x 60 gemas.
* 6x Caixa de Itens.
* 6x Ícones de jogador.
* 2x Tela de carregamento.
* 1x Fundo de tela.

## Roupas e Itens exclusivos

Cadejo - 4DLisa & CarnehumanaMystic Dust Fairies - MayDeep Sea Nymphs - AprilFire of Hell - MinBaby Flutterphin - MudtoeiItens exclusivos - SK
Temporada 29 - Aconchegante

## Ícone do passe

A **Temporada 29** do Passe de Batalha é o atual passe de batalha. Teve o seu início no dia 2 de março de 2023. O tema

escolhido foi **Aconchegante**.

## Sobre a temporada

O Passe de batalha custa 1240 de ouro ou 620 gemas e contém 100 níveis. Cada nível é desbloqueado ganhando 740 xp ou comprando o nível. Os níveis podem ser comprados por 50 gemas até 14 de fevereiro, e após a data também podem ser comprados por 220 de ouro. As recompensas podem ser obtidas após a compra do passe até que o passe termine.

Os desafios de **Aconchegante** são missões especiais que estão disponíveis por 15 dias por vez. Eles vêm em conjuntos de seis e estão disponíveis apenas a partir da compra do passe de batalha. Completar desafios individuais do Passe de Batalha dá ao jogador 200 de ouro ou um item de avatar. Completar 3 desafios dá ao jogador um ícone de função e completar 5 dá um segundo ícone temático de função.
Tudo aleatório

**Tudo aleatório** (em inglês, *All random*) foi o segundo modo de Jogo maluco a ser lançado.

## Como funciona?

A maioria das funções eram aleatórias no modo de jogo e sorteadas da mesma maneira, como resultado, havia uma maior chance de cair em uma função mais diferenciada. O propósito do modo, assim como os outros, é de obter diversão com a mistura maluca.

## Anúncio do modo

"Olá a todos!

É hora de mais um modo de jogo maluco. Desta vez é o **tudo aleatório**. Os times estão configurados como vocês estão acostumados, com a pequena diferença que todas as funções são aleatórias. Lembrem-se, assim como Reação em cadeia, esse modo de jogo ficará disponível por um tempo limitado e é puramente para se divertir. O idioma do jogo é o inglês.

Aliás, se você tiver uma ideia para outro modo de jogo maluco, sinta-se livre para compartilhar sua ideia via Discord!

Como sempre, boa caçada!"

## Descrição em jogo

"Boas-vindas ao "Tudo aleatório"! 5 aldeões fortes e regulares aleatórios cara a cara contra 4 lobisomens aleatórios, 1 função de votação aleatória e 1 assassino aleatório."

## Funções

A lista de funções (*setup*) presentes neste modo é composta por:

* 5 aldeões fortes aleatórios;
* 5 aldeões regulares aleatórios;
* 4 lobisomens aleatórios;
* 1 assassino aleatório;
* 1 função de votação aleatória;

## Referências

1. ↑ 1,0 1,1 Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
2. ↑ Discord do Wolvesville;
3. ↑ Discord do Wolvesville - Anúncio de Florian;
Vidente espiritual

Ícone da função em jogo

* Selecionado
* Matou
* Não matou

O **Vidente espiritual** é uma função do Wolvesville. Ele faz parte do time da aldeia, está presente nos modos de Partida rápida, Jogos ranqueados, Jogos personalizados e Modo Sandbox (dentro da função de Aldeão regular aleatório).

## Descrição da função

Durante a noite o Vidente espiritual pode escolher até 2 jogadores. No início do dia seguinte os jogadores escolhidos aparecerão com um espírito de cor azul ou roxo, o azul indica que os jogadores escolhidos não mataram ninguém durante a noite, o roxo indica que ao menos um dos jogadores matou outro durante a noite.

## Descrição em jogo

 Todas as noites tu podes selecionar até dois jogadores. No início do dia seguinte, tu serás informado se algum desses dois jogadores matou ontem à noite.

 Cada noite você pode seleciona até dois jogadores. No início do dia seguinte, você será informado se algum dos dois jogadores matou na noite passada.

## Condição de vitória

O **Vidente espiritual** vence com os aldeões.

## Curiosidades

* As informações obtidas pelo Vidente espiritual não podem ser manipuladas pelo Lobo xamã ou Ilusionista.
* Aldeões também podem aparecer com o espírito roxo, caso o aldeão consiga e tenha matado outro jogador durante a noite (como a Bruxa).
* Um Aldeão também aparecerá com o espírito roxo caso o Atirador tenha atirado nele durante a noite e se matado, pois é considerado que a inocência do jogador o matou.
* Os lobisomens aparecem roxo, caso tenham matado, independente de terem votado ou não durante a noite.
* Um Lobisomem sempre aparecerá com o espírito azul, mesmo que seu time tenha matado durante a noite, caso o lobo estivesse preso pelo Carcereiro.
* A Feiticeira não pode matar outro jogador e sempre será azul.
* O Ilusionista não aparece com o espírito roxo, pois ele mata durante o dia.
* O Corruptor aparecerá com o espírito roxo na próxima noite, caso ele mate um jogador, pois a morte do jogador ocorre após o fim do dia.

## Referências

1. Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;

2. Discord do Wolvesville;

3. Wolvesville Tester Club.
Recompensas diárias

Como forma de premiar jogadores ativos, o Werewolf Online disponibiliza o sistema de **recompensas diárias**.

## Possíveis recompensas

Este sistema consiste em premiar jogadores com:

* Ouro
* Rosas e buquês
* Talismãs
* Caixas de itens
* Itens de roupas

Tais recompensas podem ser obtidas a cada 18 horas.

## Skins disponíveis

Segue abaixo as imagens de todas as roupas que obtemos por meio das recompensas diárias. Ao lado **esquerdo** temos o visual **masculino**, e ao **direito**, o **feminino**. Alguns dos visuais são **neutros**, possuindo apenas uma versão.

Dia 1 - 14Dia 15 - 29Dia 30 - 58
Dia 59 - 73
Dia 74 - 102Dia 103 - 117Dia 118 - 132Dia 133 - 147
Dia 148 - 176Dia 177 - 191Dia 192 - 220Dia 221 - 235
Dia 236 - 264
Dia 265 - 279
Dia 280 - 308Dia 309 - 337Dia 338 - 366

## Referencias

Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Story Of Undertale Wiki

WOOOOOOOOOOOAH STORY OF UNDERTALE
I FELL FROM THE LIGHT

WELCOME TO THE UNDERGROUND

HOW WAS THE FALL

PACIFIST OR USE YOUR FISTS??

welcome to the story of undertale wiki

i am the mastermind hes my apprentice

how was the fall?

lore:

1. waaiwawaowawaoawhawoawowaho create a new folder i fell from the light lived six weeks on earth had a 14 pounds baby im pregnant again i fell a cave from mount ebott then got hit by a metoer (a meteor) this is actually a lie toriel saves me and takes me to her home sans comes up and squeezes me tahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaank httpsvg15 should i be a pacifist this is my opinion now im surrounded by a group of antifas. im homicidal and ive got a taste on sperm and lots of blood (woaohhoaohahaohaho) is this what hell tastes like straight but not gay i fell from the light lived six weeks on earth had a 14 pounds baby im pregnant again ill slaughter undyne ill waste who i choose woman face discrimination in overwatch this blog is getting scary lucia is shaking he hears my approach he starts taking off his clothes hes a freak sorry so sorry so say so screw being a pacifist this is capitalism i have erectile dysfunction im homicidal and ive got a taste on sperm and lots of blood (howawoaohwohwahwahowhoahowoa) is this what hell tastes like straight and not gay burn pan share the toilet is in the west there are huge penises everywhere on my twitter feed lucia smith wants to collect the souls so toriel spawns them in now he has all the souls he will sell them to orphans now im full of rage IM A FURRY!!! im homicidal and i got a taste on sperm and lots of blood is this what hell tastes like straight and not gay

there's another wiki here https://story-of-undertale-comment-section.fandom.com/wiki/Story\_of\_Undertale\_Comment\_Section\_Wiki but who cares

## Important articles

Freddy the fazbearnoob dogCoach SuzyFredDrunk CharakokichispringtrapShuichiLou DouglasNagitoNagito UndertaleCrusaderFuyuhiko
Sans

* Rules of this wiki
Instigador

Ícone Instigador

Ícone da habilidade

## Sobre

O **Instigador** atualmente faz parte do, se encontra em todos os modos tais como: Partida rápida, Sandbox, Partida Personalizada e Partida Avançada.

## Descrição

 No começo do jogo vai ser escolhido aleatoriamente dois jogadores para se juntar a você sendo o time podendo ser composto por: um Aldeão ou Função de votação e um lobisomem ou assassino solo.

 No início do jogo serão escolhidos aleatoriamente dois jogadores para se juntar a ti sendo a equipe podendo ser composta por: um Aldeão ou Função de votação e um lobisomem ou assassino solo.

## Condição de vitória

O **Instigador** vence com o casal que foi escolhido aleatoriamente.

## Curiosidades

* Foi anunciada dia no 31/03/2022 no discord por Flo
* Após serem convertidos, não ganham mais com sua equipe original.
* Pode conversar com os recrutas, diferente do Cupido.
* Não precisa que os recrutas estejam vivos para poder ganhar como instigador.
* A função primeiramente foi implementada no modo Sandbox e depois de um tempo foi implementado no Jogo rápido, Partida Ranqueada e Sandbox.

## Funções similares

1. O Cupido é a função base do Instigador, podendo escolher a dedo o casal.

## Referências

1. ↑  Anúncio de Flo no discord

[[Categoria:Funçõesportipo]
Assassino aleatório

**Nome em PT-BR**

O **Matador aleatório** é uma atribuição de função que dá ao jogador um papel aleatório de matador solo. Está presente nos modos de Jogos ranqueados, Modo Sandbox e Jogos personalizados.

## Funções possíveis

São 10 o número de funções possíveis, listado abaixo:

* Alquimista (Exceto em ranqueadas)
* Assassino
* Bandido (Exceto em ranqueadas)
* Bombardeiro (Exceto em ranqueadas)
* Canibal
* Corruptor
* Ilusionista
* Incendiário
* Líder da seita (Exceto em ranqueadas)
* Zumbi (Exceto em ranqueadas)

## Referências

Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Aprendiz de vidente

Ícone da função em jogo

O **Aprendiz de vidente** é uma função do Wolvesville. Ele faz parte do time da aldeia, está presente nos modos de Jogos ranqueados, Jogos personalizados e Modo Sandbox.

## Descrição da função

O Aprendiz de vidente é um aldeão regular sem habilidades até um vidente da partida morrer, tornando o Aprendiz de vidente em um Vidente pelo resto do jogo.

## Descrição em jogo

 Tu és um aldeão normal até o vidente morrer, que é quando te tornas o novo vidente.

 Você é um aldeão normal até o vidente morrer, quando isso ocorrer, você se tornará o novo vidente.

## Condição de vitória

O **Aprendiz de Vidente** vence com os aldeões.

## Curiosidades

* O Aprendiz de vidente também aparece no Wolvesville Clássico.
* Se o Vidente for convertido por um conversor a outra equipe o Aprendiz de vidente não se transformará em Vidente.

## Funções similares

* O jogador começa a partida como um Aldeão.
* O jogador se transforma em um Vidente após um dos videntes morrer na partida.

## Referências

1. Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;

2. Discord do Wolvesville;
Apostador

Ícone da função em jogo

## Sobre

O **Apostador** faz parte do Time da aldeia e é uma função avançada do Vidente de aura. Está presente atualmente em todos os modos tais como: Partida rápida, Partida Ranqueada, Partida Personalizada, Partida Avançada e no Sandbox como Aldeão regular aleatório.

## Descrição

 A cada noite podes seleciona um jogador e apostar em qual é a sua equipa. Tu apenas podes apostar se um jogador é da equipa da aldeia duas vezes durante o jogo.

 A noite, vai escolher um jogador e apostar qual é sua equipe. Você pode apostar se um jogador é da equipe da vila apenas duas vezes na partida.

## Condições de vitória

O **Apostador** vence com a Time da aldeia.

## Curiosidades

* Foi anunciado no dia 25/08/2022 por Ivan
* Foi implementado primeiramente no modo Sandbox.

1. ↑ https://discord.com/channels/414179354814185498/420959148465848330/1012285092019834920
The Mysterious Town of Pleasance

The town of Pleasance is particularly intriguing, as it appears to be absolutely abandoned. There are many Easter eggs in the town, including the words: “STAY OUT! PLAGUE” written on the doors of the barn. There have also been reported sightings of ghosts and unexplained noises in the area.

Update Articles:
Wiki rules

Below is the rules to follow when editing this wiki. Administrators of this wiki should read these rules and implement them as necessary. (Not excessively. Be chill bro.) It is also recommended to move this page into the Project namespace.

1. **Keep it civil**: Do not make personal attacks on other people. If you need to criticize another user’s argument, do so without attacking them. We’re not 10 year olds in a Call of Duty Xbox live party talking about who did who’s mom.
2. **Be a productive member of the wiki**: Contribute to the wiki in line with the established processes and conventions. Need help? Ask an administrator! **Do not engage in excessive self-promotion**: The wiki is a collaborative community resource for myths and legends investigators of the Red Dead franchise. It is NOT a free place to advertise your business or products. You ARE more than welcome to add your screenshots, YouTube channel on which you investigate these myths, links to your investigation videos/playlists, and even your gamer tags!
3. **Do not harass other users**: If somebody asks you to stop posting certain content on their wall, respect their wishes. Otherwise they’ll probably block you or be a douche back, and we don’t need drama lol.
4. **Do follow community guidelines for formatting**: When a community has established formatting, try to adhere to it. But if you get annoyed that there’s no spoiler warning for the original Red Dead Redemption, just play it through! It’s a magical experience, I promise! The story is beautiful and timeless!
Roupas do amor

As **Roupas do amor** são uma oferta mensal do Wolvesville. Esta oferta contém 11 conjuntos de roupas diferentes e cada um custa 390 gemas.

Ao comprar a oferta, o jogador receberá uma roupa do amor aleatória e 3 caixas de itens grátis. Cada conjunto de roupas contém 15-19 itens. Essas roupas foram desenhadas por SAD & Kem.

## Roupas

Ich liebe dichi love youje t'aimerakkhunsaranghaeyosaya sukakan awakteamote iubesctiamowoainiya tebya liubliu
## Itens limitados

Visão das recompensas bônusColete 4 roupas do amorColete 8 roupas do amortớ iu cậu (Roupa bônus)Tela de carregamento (Bônus)
## Referências

1. ↑ Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Khaos

Khaos is a Myths and Legends YouTuber who’s investigations highlight key points in the myths of Red Dead Redemption 2. With unique intros and detailed explanations of each key point, his series is a very valuable resource to the community. His series is as follows:

Red Dead Redemption 2 Myths & Legends - The Emerald Ranch Mystery

Red Dead Redemption 2 Myths & Legends - The Valentine Curse

Red Dead Redemption 2 Myths & Legends - Agnes Dowd | The Ghost of Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 Myths & Legends - Manmade Mutant
Aldeão regular aleatório

**Nome em PT-BR**

O **Aldeão regular aleatório** é uma atribuição de função que dá ao jogador um papel de aldeão "fraco" aleatório. Está presente nos modos de Jogo avançado, Jogos ranqueados, Modo Sandbox e Jogos personalizados.

## Funções possíveis

São 20 o número de funções possíveis, listadas abaixo:

* Aldeão
* Médico
* Guarda-costas
* Valentão
* Dama de vermelho
* Padre
* Atirador
* Vidente de aura
* Vidente espiritual
* Aprendiz de vidente
* Xerife
* Prefeito (exceto em Jogos Ranqueados)
* Bruxa
* Vingador
* Ladrão de túmulos (exceto em Jogos Ranqueados)
* Caçador de bestas
* Intrometido
* Pacifista (exceto em Jogos Ranqueados)
* Criança-flor
* Vovó rabugenta

## Referências

Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
Lobisomem aleatório

Ícone da função em jogo

O **Lobisomem aleatório** é uma atribuição de função que dá ao jogador um papel de lobo aleatório (A Feiticeira não é uma dessas opções). Está presente nos modos de Jogos ranqueados, Modo Sandbox e Jogos personalizados.

## Funções possíveis

São 11 o número de funções possíveis, listadas abaixo:

* Lobisomem (exceto em Jogos ranqueados)
* Lobisomem alfa
* Lobisomem dos pesadelos
* Lobisomem furioso
* Lobisomem júnior
* Lobo gatinho (exceto em Jogos ranqueados)
* Lobo guardião
* Lobo pacifista (exceto em Jogos ranqueados)
* Lobo sombrio
* Lobo vidente
* Lobo xamã

## Referências

1. ↑ Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
The Meteor That Rocked The Old West

Back in 2012, a YouTuber by the name of B2K x DEADEYE uploaded a video entitled: “RDR myths & legends- the meteor that rocked the oldwest.” In the video, they claim a meteor struck outside the map in Red Dead Redemption back in 2010, only a short while after the game was released. According to them, towns burned, and everyone in free roam burned to death. They also claim they can “get in trouble for showing us“ and “they are the only ones able to access that part of the map.” The only evidence we have to go off of that they’re not just showing some random part of the map, is their story, their testimony to the truth. But, that didn’t stop this from becoming a Legend. Perhaps it is true?

Myth Update Articles:
Tall Trees

Tall Trees is a large dense forest with bears and other wildlife, and is where John teaches Jack to hunt.

Tall Trees is a large woodland area found in the northern part of West Elizabeth, and it's home to big animals such as bears and elks. In the Undead Nightmare DLC, a Strangers mission can be played which involves John Marston hunting down Sasquatch beasts. There are also Rumors of the mythical werewolf being spotted in the area. The legend goes that if you capture and hogtie one of the townsfolk from Manzanita post, and drop him in the middle of Tall Trees on a full moon night, then proceed to pour bait on him, the legendary Werewolf will come out of the shadows to devour the helpless man. There is little more than a few photos to back up these claims, and it is more likely than not a case of mistaken identity, potentially even tying in with the manimals glitch.

Myth Sightings:

* Sasquatch
* Werewolf
* The Ghost of Nastas
Nagito Undertale

Nagito Undertale is the Komaeda Bot of the server, his twin brother is Nagito Komaeda and his Husband is Sans. After Danganronpa, Nagito got turned into a Magic 8 Ball sort of bot. He has a few responses:

"Yes, absolutely!"

"Yes, unfortunately..."

"Perhaps"

"Perhaps (cow image)

"No fucking chance"

"You're fucking joking right? Why on Earth would you ask that? Do you have a gosh darn motherfucking deathwish, you motherfucking motherfucker? Never ask me something that disrespectful again."￼

## Nagito Undertale

### Relatives

Nagito Komaeda (Twin Brother), Sans Undertale (Husband)

## Physical description

### Eye color

Greenish Gray

Nagito and Sans got married on April 20th, 2069.

His brother, Nagito, is jealous that he married Sans.￼
Calendário do futuro

O **calendário do futuro** foi uma oferta que esteve disponível para resgatar no dia 1 até o dia 30 de setembro de 2021, desenhado pelos designers Sad & Kem ou SK.

### Desbloqueando recompensas

O jogador pôde desbloquear o calendário como um todo por 450 gemas, antes e durante o mês de setembro.

•Se o jogador comprasse após o lançamento, ele ainda obteria as recompensas anteriores.

•Se o jogador perdesse um dia, ele ainda poderia coletar a recompensa assim que fizesse login novamente.

Para desbloquear as recompensas, o jogador só precisaria fazer o login e coletá-las (da mesma forma que as recompensas diárias).

### Recompensas

Todas as recompensas estão disponíveis abaixo:

#### Roupas

Item do dia 2Item do dia 8Item do dia 12Item do dia 26

#### Chapéus

Item do dia 3Item do dia 13Item do dia 15Item do dia 17Item do dia 23Item do dia 25

#### Itens de frente

Item dia 4Item dia 6Item dia 10Item dia 11Item dia 19Item dia 20Item dia 29

#### Itens de fundo

Item dia 5Item dia 18Item dia 27 versão 1Item dia 27 versão 2Item dia 28Item dia 30

### Referencias

1- Wolvesville Wiki;

2- Discord do Wolvesville;
Man Made Mutant

```

```

The man made mutant is simply a mix of several different animals mutilated and sewn together by who is presumed to be a mad scientist. The existence of this creature is confirmed. The monstrosity is located in a remote house, along with multiple other items pertaining to scientific study.

Update Articles:
GamerInBoxers

GamerInBoxers is a YouTuber and Red Dead Redemption Myths and Legends investigator, one of the very first Myths and Legends investigators. They have one of the most popular RDR Myths and Legends series to date, considering his typical video racks up around 600k+ views. Their werewolf video has over one million views. With unique intros and almost disturbing intro music, this series is a smash hit among the community! He has found extremely compelling evidence for the existence of the Tumbleweed Mansion Ghost, and has even encountered it unexpectedly. His videos are as follows:

Red Dead Redemption- Myth 2-The Werewolf

Red Dead Redemption- Myth 3- Devil in Tumbleweed Church

Red Dead Redemption- Myth 4-The Tumbleweed Mansion

Red Dead Redemption- Myth 8- The Loch Ness Monster

Red Dead Redemption- Myth 10- Beecher’s Hope

Red Dead Redemption: Tumbleweed Mansion Online Instigation
Manimals

This is a closed case.

Evidence:

```

```

Shortly after the release of *Red Dead Redemption*people have started reporting glitches where animals would spawn with the models of people. These human-animal hybrids include a Man-Bear-Pig, a Cougar-Man and, perhaps most famously, bird people. To this day, it is unknown what caused the glitch to occur. It should be noted that since the release of the game in 2010, the glitch has been patched in an unknown update (most likely the Title Update 1.02), so to encounter the glitch patch data for the game must be deleted.

The “Donkey Lady” glitch inspired the Red Dead Redemption 2’s Donkey Lady Easter egg. The Donkey Lady was a Manimal glitch that gained popularity in the early days of Red Dead Redemption.
Werewolf

```

```

Tall Trees is a large woodland area found in the northern part of West Elizabeth, and it's home to big animals such as bears and elks. In the Undead Nightmare DLC, a Strangers mission can be played which involves John Marston hunting down Sasquatch beasts. There are also Rumors of the mythical werewolf being spotted in the area. The legend goes that if you capture and hogtie one of the townsfolk from Manzanita post, and drop him in the middle of Tall Trees on a full moon night, then proceed to pour bait on him, the legendary Werewolf will come out of the shadows to devour the helpless man. There is little more than a few photos to back up these claims, and it is more likely than not a case of mistaken identity, potentially even tying in with the manimals glitch.

Myth Update Articles:
Red Dead Redemption Myths & Legends

**This page lists all reported Myths in Red Dead Redemption.**

The myths reported in Red Dead Redemption vary far and wide. Only a few of them are proven while some myth's validity will forever be locked in community debate. This page lists them all. **Note: When adding to this list, please place the myth in alphabetical order.**

Myths and Legends Investigator’s Wiki

* Beecher's Hope
* Headless Zombies
* The Monster of Lake Don Julio
* Manimals
* Mexico Phoenix
* Nastas’ Ghost
* Tumbleweed Church
* Tumbleweed Mansion
* The Blackwater Ghost
* The Ghost of Stillwater Creek
* The Meteor That Rocked the Old West
* Strange Man
* Werewolf
* Wreck of the Serendipity
Lobo guardião

Ícone da função em jogo

Ícone da habilidade

O **Lobo guardião** é uma função do Wolvesville. Ele faz parte do time dos lobisomens, está presente nos modos de Partida rápida, Jogos ranqueados, Jogos personalizados e Modo Sandbox.

## Descrição da função

Todas as noites o Lobo guardião pode votar em um jogador para ser morto e falar com os outros lobisomens. Uma vez por jogo, o Lobo guardião pode selecionar um jogador para proteger de ser linchado pela vila durante o dia. Sua habilidade só será consumida caso o jogador selecionado fosse ser linchado.

## Descrição em jogo

 És um lobisomem e podes proteger um jogador de ser linchado pela aldeia.

 Você é um lobisomem que pode proteger um jogador de ser linchado pela vila.

## Condição de vitória

O **Lobo guardião** vence com os lobisomens.

## Curiosidades

* O Lobo guardião é a função base do Lobo pacifista e do Lobo gelatina.
* Caso ambos a Criança-flor e o Lobo guardião protejam o mesmo jogador, a habilidade do Lobo guardião não será consumida.

## Funções similares

* A Criança-flor possui a mesma habilidade que o Lobo guardião e pertence ao time da aldeia.

## Referências

1. ↑ Wolvesville -
Google Play Store;
Apple App Store;
Versão Web;
2. ↑ Wolvesville Testers Club.
Beecher’s Hope

Beecher’s Hope is the Ranch where John and his family live out the rest of their days “quietly.”

Beecher's Hope is a ranch in West Elizabeth owned by John Marston. Here resides John, his wife Abigail, their son Jack, and Uncle. There are many reports of strange occurrences set in this area, especially following the completion of the main story and with the introduction of the Undead Nightmare DLC. Atop the hill overlooking the ranch, where John was eventually buried, you meet the “Strange Man,” and he says “This is a fine spot.” John proceeds to draw and shoot the man seconds later, but the bullets pass right through. He then disappears. Loud barking can clearly be heard in this area as well after completing the story missions, and has been verified to be coming from a dog. There are no known living dogs in the area.
The Ghost of Stillwater Creek

Stillwater Creek is a location in Red Dead Redemption said to be haunted by the Ghost of a woman. Players report that during the night, a fog will surround the train tracks of Stillwater Creek during a full moon, and a crying, transparent woman will appear. The Train Track Ghost, or, The Ghost of Stillwater Creek. When you approach her, she starts screaming. Some reports even go as far as to claim she will kill you once she begins screaming.

Myth Update Articles:
Red Dead Redemption II Myths & Legends

**This page lists all reported Myths in Red Dead Redemption II.**

The third entry in the Red Dead franchise contains various myths, far more than its' two predecessors. A library of myths found in the game can be found below.

**Note: When adding to this list, please place the myth in alphabetical order.**

Myths and Legends Investigator’s Wiki

* Arthur’s Ghost
* Burned Town of Limpany
* Man-Made Mutant
* The Mysterious Howls of Ambarino
* The Mystery of Emerald Ranch
* The Mystery of Pleasance
* The Strange Man
* The Third Meteorite

* The UFO Mystery

* The Vampire of Saint Denis
* The Voices of Roanoke Ridge
SCAR3DHUNT7R II

SCAR3DHUNT7R is a YouTuber and RDR 2 Myths and Legends investigator. His series, RDR II Myths and Legends, is filled with information on each legend, and is very informative. The investigations yielded some evidence. His investigations are as follows:

Pleasance- Red Dead Redemption 2 Myths and Legends

Burnt Town of Limpany - Red Dead Redemption 2 Myths and Legends

Saint Denis Cemetery - Red Dead Redemption 2 Myths and Legends

Lakay - Red Dead Redemption 2 Myths and Legends

Colter - Red Dead Redemption 2 Myths and Legends

Butcher’s Creek - Red Dead Redemption 2 Myths and Legends

Roanoke Ghosts - Red Dead Redemption 2 Myths and Legends

Shady Belle Mansion - Red Dead Redemption 2 Myths and Legends
SCAR3DHUNT7R

SCAR3DHUNT7R is a GTA Myths and Legends YouTuber who has played the field in the Red Dead franchise. His Red Dead Redemption Myths and Legends Investigation series: RDR Myths is only 3 parts long, but appears very authentic and unedited, and provides insight into some of the most popular Red Dead myths out there. He has found very little evidence in his investigations. His series is as follows:

Tumbleweed Ghost - Red Dead Redemption Myths

Wreck of the Serendipity - Red Dead Redemption Myths

Red Dead Redemption Myths- Return to Tumbleweed
EWR Gaming II

EWR Gaming is a very creative YouTuber who makes a variety of gaming content. One of the most prominent series on his channel is his Red Dead Redemption 2 Myths and Legends series. He creates timestamps for strange occurrences and evidence he’s captured on video. He cats captured a multitude of authentic strange events and sightings. Some of them could be chalked up to glitches, but others are almost unexplainable without factoring in some sort of paranormal activity. His series is as follows:

Red Dead Redemption 2 Myths and Legends: The Manmade Mutant

Red Dead Redemption 2 Myths and Legends: Ghost of Arthur

Red Dead Redemption 2 Myths and Legends: Whispering Forest

Red Dead Redemption 2 Myths and Legends: Emerald Ranch

Red Dead Redemption 2 Myths and Legends: UFO Found

Red Dead Redemption 2 Myths & Legends: Roanoke Ridge

Red Dead Redemption 2 Myths and Legends: Pleasance

Red Dead Redemption 2 Myths and Legends: Limpany

Red Dead Redemption 2 Myths and Legends: Butcher’s Creek
Wreck of the Serendipidy

Serendipity is the extremely eerie site of a wrecked steamship.

```

```

*Serendipity* is a hefty abandoned and wrecked steamboat, laying at a dock in The Great Plains region of West Elizabeth. It is featured in *Red Dead Redemption's* story as the setting for *Bear One Another's Burdens*, a mission for Edgar Ross. There are reports of sightings of ghosts within the ship and on the dock, as well as voices, footsteps, random animal noises, and unexplained bloody footprints. The character (Wether John or Jack) will utter phrases such as: “It‘s too quiet.” Or “Where is everybody?” This just adds to the eerieness, along with the fact that the music will randomly stop upon entering the dockyard.

Myth Update Articles:
Red Dead Myths and Legends Wiki

**Welcome to the Red Dead Myths and Legends Wiki!**
We're a collaborative community website about Red Dead Myths and Legends that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

Myths & Legends Investigator’s Wiki

Red Dead Redemption Myths & Legends

Red Dead Redemption II Myths & Legends
Red Dead Myths and Legends Investigator’s Wiki

The investigators of the Myths and Legends of the Red Dead world will be listed here, their names will contain links to their respective pages:

Red Dead Redemption Myths and Legends Investigators:

* *EWR Gaming*
* DarkMythHunter
* GamerInBoxers
* SCAR3DHUNT7R
* Aron Prod.
* Templar S
* B2K x DEADEYE

Red Dead Redemption II Myths and Legends Investigators:

* EWR Gaming
* SCAR3DHUNT7R
* JohnnyDog
* Khaos
* KreniX
Tumbleweed Mansion

This mansion’s haunting is hinted at in multiple newspapers across story mode, and there are many more rumors surrounding the old rickety building. It is said that if you shoot out all of the lights, the ghost of an old woman will appear in the armchair upstairs. And if you shoot the skulls upon entering, there will be footsteps and ghosts roaming about. Players have also reported sightings of footprints on the stairs, birds and rabbits randomly spawning inside the mansion, and a strange green aura.  The mansion is said to host a whole slew of ghostly encounters, ranging from footsteps, random footprints on the staircases, random animals spawning, flashy green lights, to an actual ghost lady that sits in the armchair at around 4am in game.

There are many things players can do to ”spawn” these ghostly apparition. It is rumored that shooting the skulls off the mantle upon entering the mansion can trigger the armchair ghost, as well as shooting out every light in the mansion until you’re left in complete darkness.

I’ve noticed that the same symbol that appears on the woodwork within the mansion also appears on the alter of the church. could this just be a coincidence, or further evidence that they are both haunted, that they have more work put into them than the rest of the buildings in Tumbleweed??

Myth Update Articles:
The Mysterious Howls of Ambarino

In Red Dead Redemption 2, in the Northern Region of Ambarino, strange howls can be heard throughout the snowy countryside. The origin of these howls is unknown, but most players report the howls as sounding as though they are being created by a monster-sized wolf, or that the bowls are disturbing and bone chilling. They claim there’s something supernatural about the sound of the howls.

Update Articles: