История обновлений

На этой странице представлена **история обновлений** игры *The Battle of Polytopia*. Для полной информации Вы можете посетить страницы игры в App Store и Steam.

Неофициальный, примерный перевод названий версий расположен в скобках и отмечен *курсивом*. Обратите внимание на то, что в статье сначала представлено описание версии 1, а затем версии 2, в отличие от оригинальной англоязычной страницы.

## Версия 1: Adobe AIR

Версия 1 была выпущена на iOS в феврале 2016 и на Android 1 декабря 2016. Игра использовала систему Adobe AIR.

Версия 1.1, выпущенная 23 марта 2016, названа «Bunny» (*«Кролик»*). С ней в игре появились племена Hoodrick и Luxidoor.

В версии 1.2, выпущенной 4 мая 2016, добавлены игровой режим Превосходство и эмбиентные (фоновые) звуки племён.

С версией 1.3, выпущенной 22 июня 2016, в игре появилось племя Vengir. Название игры изменено с «*Super Tribes*» на «*The Battle of Polytopia*».

Версия 1.4, выпущенная 4 августа 2015, была названа «Summer» (*«Лето»*). С этим обновлением добавлены технологии «Торговля» и «Китобойный промысел», племя Zebasi и юнит Разведчик.

Версия 1.5 была выпущена 6 октября 2016 и названа «Dawn» (*«Рассвет»*). Появились отдельные «доски почёта» (лидерборды) для каждого племени, трёхзвёздочная система оценивания и пасхалка с рассветом[en].

Версия 1.6, выпущенная 30 ноября 2016, была названа «Myriad» (*«Мириады»*). Добавлены режим мультиплеера «Pass & Play» (несколько игроков за одним устройством) и племя Ai-Mo. Состоялся выпуск игры на платформе Android.

Версия 1.7 увидела свет 31 марта 2017, она была названа «Power» (*«Власть»*). Была добавлена технология «Философия», юниты Линкор и Владыка разумов, способности «Уничтожить» и «Распустить». У Рыцаря появился навык «Упорство»; у Катапульты была уменьшена атака с 6 до 4 единиц, а цена повышена с 5 звёзд до 8, также был изменён её спрайт.

Версия 1.8, выпущенная 8 июня 2017, была названа «Atlantis» (*«Атлантида»*). Добавлено племя Aquarion.

В версии 1.9, выпущенной 18 октября 2017 и названной «New World» (*«Новый мир»*) было добавлено племя Quetzali.

Версия 1.10, выпущенная 8 июня 2017, была названа «Multitopia A» (*«Мультиутопия А»*). Добавлен режим многопользовательской игры по Интернету (онлайн мультиплеер).

С версией 1.11, выпущенной 24 мая 2018 и названной «Rainbow A» (*«Радуга А»*), в игру введено племя ∑∫ỹriȱŋ.

25 декабря 2018 вышло обновление «Snappy A» (*«Быстрый А»*), с которым стало доступно новое племя Yădakk и появился новый многопользовательский сервер.

Обновление 1.13 под названием «QoL and Design» (*«"Качество жизни" и дизайн»*) вышло 8 апреля 2019. Никакого значительного контента добавлено не было, зато был улучшен дизайн игры.

В версии 1.14, выпущенной 14 июня 2019 под названием «Freeze» (*«Мороз»*), было представлено новое племя – Polaris. Обновление 1.14.1 от 5 июля 2019 привнесло правки в баланс для нового племени: бал повышен максимальный уровень Ледяного хранилища с 8 до 10, также количество населения, которое приносит Форпост, было уменьшено с 2 до 1. В версии 1.14.2, выпущенной 2 октября 2019, добавлена пасхалка со Смешанными племенами[en].

Обновление 1.15, выпущенное 7 января 2020, носит название «Língua» (*«Язык»*). Был добавлен перевод на португальский язык. В версии 1.15.1 от 14 апреля 2020 появился перевод на немецкий, а также появилась пасхалка[en] с языком племени ∑∫ỹriȱŋ. Версия 1.15.2, выпущенная 4 июня 2020, привнесла в игру переводы на французский, итальянский и испанский языки.

## Версия 2: Moonrise (*Восход Луны*)

Версия 2, названная «Moonrise» (*«Восход Луны»*), является самой новой версией Политопии. Она была написана на Unity. 4 августа 2020 года данная версия вначале была выпущена как первая версия для Steam. Позднее, 23 ноября 2020 года, её выпустили на мобильных устройствах.

### Версия 2.0

В версии 2.0.20, изданной 1 октября 2020, были увеличены вероятности появления гор и металла:

* Общая вероятность генерации гор: 0.15 → 0.2
* Общая вероятность генерации металла в горах: 0.5 → 0.85
* Вероятность появления гор для племени Xin-Xi: 1.5 → 2
* Вероятность появления металла для племени Xin-Xi: 1 → 1.5
* Вероятность генерации металла для племени Quetzali: 0.1 → 1

С версии 2.0.31, выпущенной 3 декабря 2020, все юниты теперь могут захватывать города. Ранее Владыка разумов и юниты со способностью «Полёт» не могли захватывать города.

В версии 2.0.38, выпущенной 26 января 2021, появилась возможность встретить другое племя (возникает окошко с сообщением об этом) при открытии на карте чужого города, даже если в нём не находится юнит этого племени.

С версией 2.0.44, выпущенной 17 февраля 2021, в игру добавили племя Cymanti, была с 20% до 33% увеличена скидка Грамотности, у Политавров появился навык «Независимость».

Версия 2.0.49, выпущенная 21 апреля 2021, была названа «Balance Pass 1» («*Балансировка 1*»). С этого обновления киты больше не генерируются рядом с городами или другими китами, способность «Рубка леса» была перенесена из технологии Лесное хозяйство в «Дух свободы», прибыль от Рубки леса уменьшена с двух звёзд до одной, столица племени Luxidoor теперь изначально имеет не 3 уровень и стену, а только 2 уровень.

В версии 2.0.53, выпущенной 9 июня 2021, добавили функцию предпросмотра урона, позволили выполнять задание Метрополия путём захвата города 5+ уровня и поменяли вероятности изначального появления столиц игроков так, чтобы они располагались дальше друг от друга.

Версия 2.0.58, выпущенная 8 сентября 2021, была названа «Balance Pass 2» (*«Балансировка 2»*). В данном обновлении: прибыль от Рубки леса восстановлена обратно до 2 звёзд; цена Рыцаря увеличена до 10 звёзд; стоимость Сжигания леса уменьшена до 2 звёзд; Поджог леса сделали недоступным для племени ∑∫ỹriȱŋ; награда от наземных руин, при которой выдавался юнит, теперь даёт не Суперотряд, а Мечника-ветерана; руины теперь могут появляться рядом с деревнями, также руины теперь чаще появляются на горах; награда за встречу другого племени изменена так, что всегда приносит звёзды, а их количество зависит от количества очков встреченного племени; бонус защиты в горах перенесён с технологии «Медитация» в Скалолазание; добавлена внутриигровая система рейтинга Эло; платок Oumaji сделали более реалистичным (изменение внешнего вида).
В данном обновлении также внесли изменения баланса для племени Cymanti: понижение защиты от отравления увеличили с 20% до 30%, отравление теперь можно вылечить за одно действие вместе лечения до максимального здоровья; Грибы больше не замедляют передвижение; эффект Усиления (выдаётся Шаманом) теперь пропадает, когда юнит защищается от атаки или исследует руины; превращение Жрецом одного сегмента Сороконожки теперь приведёт к захвату всей Сороконожки; Фичи теперь имеет способность «Сюрприз» («Неожиданность»); цена Райчи поднята с 5 до 8 звёзд; цена Гексапода поднята с 2 до 3 звёзд; Водоросли не дают население, но мог соединять города.

### Версия 2.2: Diplomacy (*Дипломатия*)

С версии 2.2, выпущенной 24 мая 2022, была представлена технология «Дипломатия» и сопутствующие механики, включая новых юнитов Плащ и Кинжал и здание Посольства. Так, технология Щитов переименована в Стратегию, которая теперь также открывает Союзы. Помимо этого, Рубка леса вновь приносит 1 звезду и снова располагается в технологии Лесного хозяйства; максимальное здоровье Рыцаря уменьшено до 15 очков; Водоросли снова приносят 1 население.

С версии 2.2.9, выпущенной 10 октября 2022, любой юнит может обнаружить Плаща; Плащ теперь имеет способности «Разведка» и «Переползание». Визуальные эффекты внедрения Плаща в город были улучшены, а само внедрение теперь наносит урон обороняющимся юнитам. Города могут быть подвергнуты внедрению только раз за ход, а прибыль такого города похищается атакующим. Также Кинжал теперь имеет морскую форму – Пират. Для баланса особых племён скорость перемещения Краба была увеличена; уменьшен урон от взрыва и урон грибов (?). Ледяной банк и межплеменное лечение (?) были подправлены.