Аранья

Замок Темного леса имеет уклон в военное и магическое развитие:

Популяция 3 - из-за смешения человеческой крови с оборотнями, лесными духами, лесными и болотными эльфами скорость воспроизводства потомства стала ниже среднего.

Сельское хозяйство 3 - вполне могут прокормить себя, при сбалансированном отношение между армией и экономикой

Технологичность 4 - доступны крупные фортификации, осадная техника. Доспехи и металлургия развиты более слабо чем в рыцарском замке из-за условий проживания.

Магия 7 - магия развита выше среднего, основная приверженность школе Жизни, склонность к призывам.

Мощь 8 - боевая мощь развита, обладают как наступательными так и оборонительными тактиками.

Каждый из видов войск народа Темного леса обладает своей специализацией и четкими задачами. Практически все виды войск обладают метательным оружием и умением маскироваться в условиях лесной зоны.

В зависимости от принадлежности к одному из пяти старших орденов вооружение и доспехи могут отличаться. Базовый набор может улучшаться с помощью кузницы, арсенала и мастерской.

## Особенности героя расы "Аранья" “Народ Темного леса”

Рост 1,65-1,9м.

Получают особенность кошачий глаз (темновидение, видит через простые иллюзии),

особенность шепот леса ( интуитивные подсказки в крупных лесных массивах).

СМ +3, УО и МВ +1 за 10 уровней

При донате можно выбрать 1 родовую мутацию (лесной, болотный эльф. Оборотень, лесные духи)

Рост 1,5-1,85 м

игрок начинает игру с репутационными штрафами с со всеми темными расами -10 (исключение лунные эльфы и оборотни), нежить , демоны - 30, церковь Единого - 10

штраф на магию хаоса -15%

## Умения свойственные для класса темный друид (можно выбрать только 1):

3.1 Густая кровь после любого ранения регенерация удваивается на 10-60 минут

3.2 Мудрость предков юниты стоят на 5% дороже и получают на 5% опыта больше

3.3 Благословение Отца лесов атака и защита всех юнитов под командованием героя увеличивается в лесу на 10%

## Книги связанные с расой

### Книги расовой мудрости

(Можно приобрести у дракона при создании персонажа. Стоимость 1 книги мудрости - 1 книга знаний)

4.1  Мастер мутаций- Герой раз в неделю может пробудить родовую мутацию у юнита. магические статы увеличиваются на 2 за каждый уровень умения

4.2  Истинный друид - раздел магии жизни " Повеление животными" +1. Магические характеристики +1 за каждый уровень навыка

4.3  Память крови - Герой получает умение регенерация, но не может носить тяжелые доспехи

4.4 Тайна рождения - Герой получает +3 к силе магии, +1 к ловкости, +2 МВ и УО за каждый уровень умения, +1% урона магией

### Книги специализация героя

(Можно приобрести у дракона при создании персонажа. Стоимость 1 книги мудрости - 1 книга знаний. Доступно только при выбранной книге рас - народ Темного леса и только одна специализация)

5.1 Повелитель теней - все тени наносят больше урона, показатели морали, и боевого духа удваиваются на 10%. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся повышается на 10%. УпСС

5.2 Повелитель зверей - дикие звери, в качестве ездовых животных приручаются в 2 раза быстрее. всадники быстрее и наносят больше урона, пока верхом, на 10% больше. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся повышается на 10%. УпСС

5.3 Мастер стрелок - все вольные стрелки стреляют на 10% точнее, маскировка эффективнее на 10%. Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся повышается на 10%. УпСС

5.4 Мастер охоты - все юниты обладающие навыком "луки", получают умение охота. имеющие навык охота, улучшают его на 1.Вероятность, что нейтралы данного типа присоединятся повышается на 3%. УпСС

### Книга расы народ Темного леса

(идет автоматически с выбором расы. Умения могут повышаться с уровнем героя, как обычные умения. Сама книга дает доступ к расовым постройкам и 4 умения. Умения книги рас выпадают не чаще 1 раза за пять повышений (чаще существенно реже))

6.1 Первое умение книги юнитов народ Темного леса: Боец . Эффективность владения оружия ближнего боя и урон увеличивается на 10%. УпСС

6.2 Второе умение книги юнитов народ Темного леса: Пробудившийся. Вероятность проявления родовых мутаций повышается на 1%. УпСС

6.3 Третье умение книги юнитов народ Темного леса позволяет выбрать одно из трех направлений развития всех юнитов, которые можно развивать в дальнейшем по стандартной схеме

а) Все юниты ТЛ получают +1 к владению холодным оружием и -1 к стрелковому

б). Все юниты ТЛ получают +1 обнаружению противника и -1 к маскировке

в) Все юниты получают +10% к пробуждению родовых мутаций и +5% к стоимости

6.4 Четвертое умение книги юнитов народ Темного леса, позволяет выбрать одно из трех направлений развития всех юнитов, данный тип умений не совершенствуется:

а)  Сила +20%, ловкость -10%, выносливость -10%

б)  Ловкость +10%, сила и выносливость -5%

в)  Сила магии +5%, физические характеристики -5%

## Юниты расы Народ Темного леса

Снаряжение йомена составляет собой обычную лесную одежду и длинный лук.

### Лесничий

Ранг 3

Для найма доступно 12 лесничих еженедельно.

Лесничие это легкая пехота ТЛ, чья основная задача разведка и нанесение точечных атак противнику. Каждый из лесничих владеет луком, но основное оружие их щит и короткое копье. Умение маскироваться и читать следы помогает им в выполнении задач по охране ТЛ. В случае нужды лесничие могут встать в строй хоть и не любят это занятие.

Лесничие обладают нормальным интеллектом. Стоимость - 200 монет.

Параметры:

Сила 20

Ловкость 30

Выносливость 20

Сила Магии 1

Устойчивость к откату 1

Ментальная выносливость 2

Умения:

Владение луком - 1 ( повышает стрелковый урон на 5%

Разбитие Лагеря ( грамотно организовывает  обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка)

Первая Помощь (обладает навыками остановить кровотечение, оказать медицинскую помощь при ранении)

Легкий доспех 1 (использует средние доспехи. что позволяет снизить входящий урон физического воздействия на 3%  больше

Строевая подготовка (лесничий умеет использовать строевые формации. в т.ч. сразу знает:  Колонна и шеренга.)

Владение Щитом 1 (имеет более улучшенный навык обращения с щитом. Имеет  шанс в 5% блокировать урон)

Маскировка 1 - (способность маскироваться. Шанс избежать обнаружения врагом в замаскированном состоянии 35%..)

Лесничие нанимаются вооруженные охотничьим луком, копьем и щитом, а так же носят легкий кожаный доспех

### Рубака

Ранг 4

Для найма доступно 8 рубак еженедельно.

Рубаки это отчаянные парни не боящиеся проливать ни свою ни чужую кровь. Обладая хорошими боевыми навыками, они умеют сражаться как в одиночном бою так и в строю. Коктейль из крови разных рас в которых зачастую высокий процент крови оборотней делает их крайне вспыльчивыми и агрессивными

Рубаки обладают нормальным интеллектом

Параметры:

Сила 40

Ловкость 35

Выносливость 40

Сила Магии 10

Устойчивость к откату 5

Ментальная выносливость 10

Умения:

Разбитие Лагеря ( грамотно организовывает  обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка)

Средний доспех 3 (использует средние доспехи. что позволяет снизить входящий урон физического воздействия на 12%  больше)

Строевая подготовка (лесничий умеет использовать строевые формации. в т.ч. сразу знает:  Колонна и шеренга.)

Владение Щитом 3 (имеет более улучшенный навык обращения с щитом. Имеет  шанс в 15% блокировать урон)Владение топором 4 (имеет более улучшенный навык обращения с топором.урон +20%.)

Метание 3 ( имеет более улучшенный навык метания оружия )

Малая регенерация ( позволяет заживлять повреждения 1%хп в минуту)

Знание лесов 3 - повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 3

Уклонение (шанс избежать атаки, равный 10%)

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

Натиск (активируемый навык, во время натиска увеличивается скорость в 2 раза, сила удара в 1,5 раза, откат полчаса, требует разбег не менее 5 метров)

Прыжок (Юнит прыгает на 5+уровень навыка метров, может сбить с ног, наносит удвоенный урон при атаке в прыжке.)

Рубаки нанимаются вооруженные топором и щитом, парой метательных франциск и в среднем доспехе работы ТЛ.

### Вольный стрелок

Ранг 4

Для найма доступно 8 вольных стрелков еженедельно.

Вольные стрелки это профессиональные бойцы замка Тёмного леса, основная задача которых охрана границ. Мастерски владея луками они нападают из засад сея хаос и смерть среди врагов.

Вольные стрелки обладают нормальным интеллектом

Параметры:

Сила 30

Ловкость 40

Выносливость 30

Сила Магии 5

Устойчивость к откату 5

Ментальная выносливость 10

Умения:

Владение луком - 4 ( повышает стрелковый урон на 20%)

Стрельба 3  (Навык стрельбы. влияет на скорость перезарядки, скорость прицеливания,   выше   на видимом расстоянии на 15% )

Меткость 4 (Повышает шанс попадания ТОЧНО В ЦЕЛЬ +20% на уровень.)

Быстрая стрельба ( повышает скорость стрельбы)

Зоркость ( улучшает зрение)

Следопыт ( позволяет разбираться в следах)

Разбитие Лагеря ( грамотно организовывает  обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка)

Средний доспех 1 (использует средние доспехи. что позволяет снизить входящий урон физического воздействия на 4%  больше)

Владение топором 1 (имеет более улучшенный навык обращения с топором, урон +5%.)

Знание местности лес 3 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 3

Знание местности болото повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 1

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

Маскировка 2 - (способность маскироваться. Шанс избежать обнаружения врагом в замаскированном состоянии 40%.)

Выстрел из засады ( увеличивает урон при засадах)

Ловушки ( позволяет использовать ловушки)

Вольные стрелки нанимаются вооруженные композитным луком, топором и пользуются средней броней ТЛ.

### Всадник

Ранг 5

Для найма доступно 4 всадника или же 4 тени еженедельно.

Всадники это потомки рыцарского ордена присягнувшего на верность иерофантам ТЛ. Чрезвычайно закрытая каста воинов готовая выполнить приказ круга иерофантов. Большая часть всадников ведет свою линию от тех самых рыцарей присягнувших ТЛ, но все чаще всадники принимают в свои ряды бойцов достойных на их взгляд сражаться с ними бок о бок. Отличительная черта всадников они никогда не отращивают бород.

Всадники обладают нормальным интеллектом

Параметры:

Сила 55

Ловкость 55

Выносливость 45

Сила Магии 15

Устойчивость к откату 10

Ментальная выносливость 15

Умения

Разбитие Лагеря ( грамотно организовывает  обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка)

Средний доспех 4 (использует средние доспехи. что позволяет снизить входящий урон физического воздействия на 16%  больше)

Строевая подготовка (лесничий умеет использовать строевые формации. в т.ч. сразу знает:  Колонна и шеренга.)

Владение Щитом 3 (имеет более улучшенный навык обращения с щитом. Имеет  шанс в 15% блокировать урон)

Владение топором 2 (имеет более улучшенный навык обращения с топором.урон +10%.)

Владение полеармом 5 (имеет более улучшенный навык обращения с рогатиной,урон +25%.)

Метание 4 ( имеет более улучшенный навык метания оружия 20% к урону )

Малая регенерация ( позволяет заживлять повреждения 1%хп в минуту)

Знание местности лес 3 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 2

Верховая езда 4 ( умение ездить верхом и управлять животным)

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

Следопыт ( умение читать следы)

Родовая мутация 2 (имеет 10% шанс получить пробуждение крови своих предков)

Легионер 3 (помимо того, что всадники умеют изучать новые формации, они  перестраиваются в строю на 15% быстрее, а также на 15% быстрее  изучают новые тактические формации)

таранный удар 25 (Может проводить удар на с разбега с бонусом от разгона. (10% +1%/уровень за каждый метр. но не более 100 метров)

друг животных 25 ( животные относятся к обладателю способности на 1 ранг отношения выше)

Дрессировка 25 ( позволяет дрессировать животных)

Всадники нанимаются вооруженные боевой рогатиной, топором и щитом, а также имеют при себе три метательных сулицы, их тело закрывает кожано-костяной доспех ТЛ.

### Тень

Ранг 5

Для найма доступно 4 тени или всадника еженедельно.

Тени это лучшие охотники племени дикарей присягнувших на верность ТЛ. Отчаянные воины обладающие безумной храбростью и готовые выполнить любой приказ друидов. Презирают доспехи считая что настоящему воину не зачем бояться ран.

Тени обладают нормальным интеллектом

Параметры:

Сила 55

Ловкость 55

Выносливость 45

Сила Магии 15

Устойчивость к откату 10

Ментальная выносливость 15

Умения

Владение катаром 4 (имеет более улучшенный навык обращения с катаром. урон +20%

Владение дубиной 5 (имеет более улучшенный навык обращения с дубиной,.урон +25%.)

Метание 2 ( имеет более улучшенный навык метания оружия 10% к урону )

Регенерация средняя ( позволяет заживлять повреждения 5%хп в минуту)

Знание местности лес 3 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 3

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

Следопыт ( умение читать следы)

Жажда крови (Усиливает атаку по раненым юнитам на 10%)

Маскировка 4 ( шанс остаться незамеченным 50%)

Чутье (способен распознавать запахи, идти по следу, выявить владельца и т.д.)

Уклонение (шанс избежать атаки, равный 10%)

Коварный удар (Удар в спину всегда критический, если атака внезапна +5% урона к первой атаке)

Амбидекстр (Боец сражается, имея оружие в двух руках)

Кровное братство (объединяет жизненные силы не более 4х теней распределяя равномерно полученный урон при 10% хп от максимума перестает действовать)

Атака из засады ( более мощные атаки при засадном нападении)

Тени нанимаются с мукуаитлем, двумя катарами-когтями и 4 боло. Одежда состоит из мокасин, набедренной повязки и ременной перевязи

### Темный друид

Ранг 7

Для найма доступно 2 темных друида еженедельно

Тёмные друиды это лидеры общества ТЛ, они одновременно являются и духовными и мирскими лидерами. Название темный друид прикрепилось к ним из-за отказа от пути листа или пути гармонии как его еще называют эльфы. Темные друиды проповедуют принцип клыка и когтя подобно хищникам.

Параметры:

Сила 29

Ловкость 40

Выносливость 30

Сила Магии 85

Устойчивость к откату 20

Ментальная выносливость 85

Умения

Владение легким доспехом (уменьшает входящий урон на 3%)

Владение мечом 1 (имеет более улучшенный навык обращения с мечом,.урон +5%.)

Владение магическими посохами (имеет более улучшенный навык обращения с магическими посохами,.урон +15%)

Знание местности лес 2 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 2

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

2 заклинания магии жизни ( изначально имеет 2 случайны заклинания магии жизни)

2 заклинания магии  (изначально имеет 2 случайны заклинания магии материи)

призыв гворна 100 (призывает духа-союзника гворна)

Маг (имеет способности к магии, имеет книгу заклинаний)

Темные друиды нанимаются вооруженные магическим посохом и в легкой броне ТЛ.

### Ведьмак

Ранг8

Для найма доступно 1 ведьмак еженедельно

Ведьмаки это вершина искусства темных друидов, созданные с помощью евгенических программ и множеством мутаций и безжалостных тренировок. Из сотни детей ведьмаками становятся порядка 5%

Параметры:

Сила 75

Ловкость 85

Выносливость 75

Сила Магии 30

Устойчивость к откату 10

Ментальная выносливость 20

Умения

Владение средним доспехом 4 (уменьшает входящий урон на 16%)

Владение мечом 6 (имеет более улучшенный навык обращения с мечом,.урон +30%.)

Знание местности лес 3 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 3

Знание местности болото 3 повышает характеристики в болотах, а также маскировку на 3

Знание местности подземелье 1 повышает характеристики в подземельях, а также маскировку на 1

Стрельба из арбалета 3 (владение арбалетом, урон +15%)

Разбитие Лагеря ( грамотно организовывает  обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка)

Верховая езда 2 ( умение ездить верхом и управлять животным)

Потрошение 3 ( умеет разделывать противников на ингредиенты)

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

Анатомия ( разбирается в строение различных существ)

Знание монстров 3 ( позволяет наносить на 15% урона по негуманоидам)

Ускоренный метаболизм ( повышенная скорость восприятия и реакции на 10%, требуется больше пищи )

Сопротивление болезням 10%

Сопротивление ядам 30%

Уклонение 3 (шанс избежать атаки, равный 30%)

ускоренная реакция (активная способность позволяющая ускорить реакцию на 5 минут раз в час)

толчок ( активная способность направленный телекинетический удар раз в 10 минут)

сдерживающий щит ( игнорирование 1 физического удара раз в 20 минут)

круговой удар 25 ( активируемый круговой удар по нескольким противникам раз в 10 минут)

атака из засады 25 ( повышенный урон при атаки из засады)

кошачья грация 25 ( повышенная ловкость и реакция)

ведьмачья алхимия 1 (мощнее обычной, но все зелья крайне токсичны)

Ведьмачья мутация (+20% ловкости, +10% силы, +50% вывод токсинов из организма, активируемое истинное зрение, защита от ослепления, средняя регенерация (5%хп в минуту), повышенный срок жизни, -1 к морали при наличии в отряде, -1 к базовому отношению всех рас, нет естественного приплода, сложности с психикой (у Диких котов повышенная жестокость))

Ведьмаки нанимаются с магическим посеребренным мечом, арбалетом, 3мя перцовыми бомбами, посеребренной цепью с кошкой, одет в кожано-костяную броню ТЛ