Arc Golem et Démons

L'**Arc Golem et Démon** est l'un des premiers arcs narratifs de l'univers des Lames, prenant place entre l'Ère Sylphydre et l'Ère Lame, en début 2016. En tant que premier arc narratif de l'aventure avec l'Arc Mascarade, il et le seul à se passer presque entièrement sur le jeu, et n'est ainsi pas aussi précisément organisé que les autres arcs.

L'Arc Golem et Démon se concentre sur les événements prenant place des débuts de la Sylphydre, de sa destruction jusqu'à la formation des Lames. L'apparition d'une guilde ennemie dans l'Escouade Orüs mènera la Sylphydre à se questionner sur la distinction entre alliés et ennemis, et à quel point la ligne qui les sépare est fine.

## Partie 1

La première partie de l'Arc Golem et Démon introduit le Culte Occulte et le mystérieux ennemi masqué Mononokit. Sur fond d'enquête mystérieuse, des événements étranges se produisent sur le chemin de la Sylphydre, les obligeant à affronter un dangereux mercenaire du nom de Todd Müller, mais aussi des hordes de goules incontrôlables.

Après une longue investigation, il sera révélé qu'une grande partie des derniers événements aura été le produit d'hallucinations créées par un dangereux produit, le Liquide Antimuqueuse, sous le contrôle de la nouvelle servante de la Sylphydre, Seike.

## Partie 2

Après la révélation de la culpabilité de Seike, qui, au jugement de la Sylphydre, échappe de peu à la mort grâce à Wanupo Casino et Wealarc Vhaseyar, celle-ci se décidera à se rallier avec l'organisation en leur partageant l'existence de leur véritable adversaire, l'Escouade Orüs, dont l'un des associés, Rokkaku, se révèlera pour attirer leur attention. Le but du fondateur et ennemie final de la partie, Orüs Novaë, serait de vider les membres de la Sylphydre d'énergie, et notamment ses cibles, les artefacts de Pandora de Wanupo et Kouett.

Avec la réapparition de cette dernière que tous croyaient morte, le combat final opposant Naru et Orüs se termine sur une victoire de la Sylphydre grâce à l'aide décisive de Seike.

## Partie 3 - Réminiscences

Avec l'Inquisitrice tout juste jugée et enfermée dans l'Arc Mascarade se révèle un nouvel adversaire dans les ténèbres en le dernier membre de l'Escouade Orüs : Vector Range. Celui-ci est à la recherche du journal d'Orüs Novaë pour en tirer tous ses secrets, mais aussi déterminé à se venger de la Sylphydre. Dans le background, Momy, aussi désireuse de se venger de la mort de son amant, capture Seike. Vector, dans une armure magique boostant grandement sa puissance, affrontera plusieurs fois les Lames, laissant pour morte Mononokit, avant que la Sylphydre ne trouve enfin son repaire.

Dans un combat de grande envergure contre Vector, puis un Wanupo devenu un monstre en perdant le contrôle de la jambière de Pandora, la Sylphydre parvient enfin à arracher la victoire in-extremis, faisant de ceci la première victoire après la chute de l'Inquisitrice. Alors que l'entrepôt s'effondre, de mystérieux clowns subtilisent l'armure de Vector avant de s'enfuir.

## Conséquences

La première apparition de Seike sera le catalyseur qui entraînera le mouvement de toute l'histoire, faisant de l'Évent Golem et Démon une campagne à l'importance majeure dont les thèmes influenceront toutes les aventures à venir. Avec l'épilogue de la bataille finale contre Vector et l'apparition brève de Walter Casino et Praline seront disséminés les indices du prochain évent, Échiquier. La perte de l'Inquisitrice et le retour de Kouett, quand à eux, sont les événements qui mèneront à la dissolution de la Sylphydre et la création des Lames.

### Morts majeures alliées

* Caera
* Yakesh
* Mononokit (suppposée)

## Thèmes

L'Arc Golem et Démon, malgré le manque de précision et direction réelle dans sa narration, effleure la surface de plusieurs thèmes.

### Justice et Libre Arbitre

Avec la fragilité puis la chute de la Sylphydre, la validité du jugement donnés par les individus, qu'ils soient alliés ou ennemis se révèle des plus chaotique, tant dans les sens (pouvant être facilement abusés par des poisons hallucinogènes ou, dans le cas de Mononokit, un conditionnement psychologique) que la moralité, la mort données aux ennemis de la Sylphydre n'amenant que plus de problèmes encore. Ce questionnement se poursuivra jusqu'à la découverte des véritables adversaires cachés en Seike et l'Iinquisitrice dans l'Arc parallèle Mascarade, et une victime dans l'ennemi final de l'évent, Vector Range. Ses questionnements amèneront le groupe à se demander la question fondamentale de l'évent "Qui sont les alliés, qui sont les ennemis ?". Rien n'est tout blanc ou tout noir.

### Mort, cycle et temps qui passe

La volonté d'Orüs de ramener ses anciens frères et sœurs à la vie, et surtout, à ne pas être oublié (avec l'écriture de son livre et la malédiction Éliotrope) seront des thèmes qui quoique vagues et très peu explorés, se retrouveront au centre de l'évent après ceux de la justice et de la morale. Les héros de l'aventure sont constamment affectés par les conséquences de la mort d'alliés ou d'ennemis, que ce soit en la volonté de vengeance d'autres adversaires ou le deuil d'anciens alliés et d'anciennes organisations. Mais la mort fait parti d'un cycle qui doit être accepté, et avec la chute de la Sylphydre renaît l'espoir avec l'avènement des Lames.

## Anecdotes

* Seike, adversaire secondaire dans l'Arc, n'était originellement pas sensé devenir l'ennemi majeur qu'elle est désormais, mais suite à un concert de circonstances et l'impact de son personnage sur l'aventure, elle deviendra peu à peu l'antagoniste principal de l'univers des Lames.