recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Gebäckteig

## Beschreibung

### Art

Essen

Gebäckteig ist eine Kochzutat.

Für mehr Informationen zur Essenszubereitung siehe: Kochen.

## Rezept

  **4x** **Gebäckteig** |  2x Mehl
 1x Milchkrug
 1x Hühnerei

## Herstellung

  5x Pfannekuchen |  **1x** **Gebäckteig**
 1x Milchkrug
  1x Kuchen |  **1x** **Gebäckteig**
 1x Honig
  2x Beerentorte |  **1x** **Gebäckteig**
  2x Traubentorte |  **1x** **Gebäckteig**
 1x Trauben
Axt I

Axt I

Die Axt bestückt den Platz im Inventar und wird beim Fällen von Bäumen für Stämme oder beim Spalten von Holz am Holzhackplatz verwendet. Die Axt kann am Hölzernen Amboss geschmiedet werden oder kann beim Schmied gekauft werden.

Die Effizienz gibt an, wie viel Fortschritt in Richtung einer Operation jeder Schwung der Axt ist. Die Axt I liefert die Basis zu 100% Effizienz.

Der Energieverbrauch gibt an, wie viel Energie jede Benutzung verbraucht. Die Axt I benötigt -1 pro Schlag.

## Studium

 30 |  3x Glaube   3x Wissenschaft | -5 | Nicht zerlegbar
Doppelpritsche

Doppelpritsche

Die Doppelpritsche kann verwendet werden, um Leichen zu lagern. Dabei verlangsamt sich die Verwesung. Sie kann eine Leiche mehr, als die normale Pritsche beherbergen.

## Herstellung

 4x Nägel
Verlangsamt die Verwesung der Leiche
 12x Nägel
Verlangsamt die Verwesung der Leiche
Stoppt die Verwesung der Leiche komplett
Erhöht Leichenkapazität um 2
Ventricle Razor

### Collection Grid

*(page 4, column 11, row 2)**(page 4, column 11, row 2)**(page 4, column 12, row 2)*

**Ventricle Razor** is an activated item added in *The Binding of Isaac: Afterbirth*.

## Effects

* When used for the first time, Isaac creates a blue portal under where he is standing. The next time he uses the item, he creates an orange portal. Isaac can then walk over either of the portals to teleport instantly to the location of the other one.
	+ Activating the item more than twice will replace the older of the two portals.
* Upon entering a new floor, the previously placed portals will disappear.

## Notes

* The portals can be placed in any room. However, if a portal leads to a room with a negative grid index (i.e. Devil Room, Angel Room, I AM ERROR room, Crawl Space, Boss Rush, Black Market, Mega Satan room, or ??? portal room), Isaac will not be able to enter the portal.
* This item can be used to escape a Challenge Room or the Boss Rush.
* Upon teleportation, Isaac is granted with a short invulnerability period which can be abused to trigger the Blood Donation Machine and Devil Beggar without losing health by placing a portal just next to it, teleporting, and touching the Donation Machine or Beggar in the same move. This trick is particularly useful for  The Lost. The teleportation trick can also be used to enter a Curse Room without taking damage.
* Upon teleportation, Isaac is granted with a short invulnerability period which can be used to enter a Curse Room without taking damage. However, it cannot be used to play Blood Donation Machines or similar machines for free.
* Portals will stay even if the item is dropped or changed.
* If Curse of the Maze is active, using portals placed between different rooms may result in a random destination. Two portals in the same room work reliably.
	+ If room contents are randomized by the curse, it's possible for the portals to end up completely surrounded or even inside rocks or pits. If Isaac can't move to safety, the run can be quit and resumed to be placed at a door.
* On Downpour II, Ventricle Razor cannot be used to teleport between the normal and mirror world.
* This item can be useful to exit Mom's boss room to start the Ascent, as long as you use it at least once before entering the boss room.
* The item only costs 10 cents when found in a Shop.

## Synergies

* : Spawns a blue/orange wisp that circles the respective portal. Wisps do not fire tears. Wisps do persist if Isaac leaves the room and reenters.

## Interactions

* : Renders the item conventionally useless, however; two portals on top of one another can create invincibility at the cost of mobility and almost, but not all tears.
	+ Ventricle Razor works normally.

## Trivia

* A ventricle is a hollow part in an organ.
* The colors of the portals are a reference to the Portal Gun from the *Portal* series, whose portals share the same colors and functionality.
Hopfen

Hopfen

Hopfen wird mit Hilfe von Hopfensamen auf dem Weinberg angebaut und können nach einigen Tagen geerntet werden. Außerdem lassen sich Hopfen sowie die passenden Samen gegen Entgelt beim Müller erwerben. Hopfen besitzen Qualitätsstufen und können daher durch Verwendung von Düngern aufgewertet werden. Dadurch kann die Qualität der Produkte aus Weiterverarbeitung erhöht werden.

## Qualitätsstufen

 Kupfer
 40

## Anbau

  4x Hopfensamen |  **?x** **Hopfen**
 ?x Hopfensamen
 ?x Ernteabfall

## Alchemie

Hopfen lässt sich an den jeweiligen Arbeitsstaionen zu Lösung und Puder zersetzen.
Camp

Das Camp des Romabarons befindet sich im nordöstlichen Teil des Dorfes. Es besteht aus ein paar Zelten & Planwagen, in der Mitte befindet sich eine Feuerstelle.

Das Camp wurde von Romas errichtet, die die Region durchqueren wollten. Allerdings wurde ihnen die Einreise in die Stadt verwehrt und durch ein Felssturz in den Bergen konnten sie nicht zurück dahin, wo sie herkamen. Der einzige, der in dem Camp noch anzutreffen ist ist der Romabaron. Seine Schwester Esmeralda und seine Nichte Aleidita sind nicht mehr anzutreffen. Ein weiterer Roma wurde vom Inquisitor verhaftet.
Grabstein

Grabstein

Der Grabstein ist eine Grabmarkierung. Er gibt +2, wenn man ihn an einer Grabstätte platziert, nachdem eine Leiche dort vergraben wurde.

Für mehr Informationen über Grabtypen und ihre Effekte, siehe: Alter Friedhof.

Alte (sogar beschädigte) Steine können am Steinschneider recycled werden.
Den Grabstein anzubringen oder abzubauen verbraucht 5-10.

## Studium

 20 |  2x Glaube   2x Wissenschaft | -5 | Zerfällt zu: -
Ein Humpen Bier

Ein Humpen Bier

Ein Getränk, welches beim Verzehr abhängig von dessen Qualität +23/25/30 und
+5/5/10 wiederherstellt.
Es kann am Brauplatz in allen Qualitätsstufen gebraut werden.
Die Qualität des fertigen Bieres ist dabei abhängig von der Qualität des verwendeten Hopfens.
Außerdem kann man es bei Horadrik in der Qualität  und  kaufen.

## Quests

### Gib Gerry Bier

Gerry bittet dich, ihn Bier zu holen, was dich dazu bringt, Horadrik im Dorf im Toten Pferd zu besuchen. Du kannst ein Bier kaufen oder das Bier nehmen, welches du als Belohnung für das Zustellen eines Briefes an den Schmied bekamst.

### Snack Time

Der Inquisitor möchte, dass du ein Buffet-Zelt baust und dort, während der Hexenverbrennung, Essen und Trinken verkaufst. Nachdem du das Zelt gebaut hast, musst du  5x Burger und  **10x** **Ein Humpen Bier** dort hinbringen.

Nachdem du die Quest beendest hast, kannst du jede Woche das Zelt mit  5x Burger und  **10x** **Ein Humpen Bier** füllen, um es jeden  zu öffnen und
33  zu verdienen.

## Qualität

 Kupfer
 30
 +23,
+5
+5
+10

## Handel

Horadrik

Horadrik
Eisenerzlager

Eisenerzlager

Das Eisenerzlager wird zum lagern von Eisenerz verwendet. Dieses kann anschließend am Steinschneider oder Steinschneider II zu Eisenerz zerkleinert werden. Wenn man Glück hat, bekommt man auch andere Erze. Lässt man das Eisenerz durch seine Helfern zerkleinern dann können ebenfalls die zusätzlichen Erze per Zufall abfallen.
Ultra Pestilence

**Ultra Pestilence** is a boss added in *The Binding of Isaac: Repentance* and is the second of the Ultra Harbingers fought before The Beast in Home.

## Behavior

### Phase 1

Ultra Pestilence spawns with a swarm of Ultra Pestilence Flies that hover around himself for the entire duration of the fight. He has two attacks which he alternates between:

* Launches a large  projectile at Isaac's position. Upon landing in the lava below, it creates a pillar of poisonous cloud, creates a burst of projectiles that shoot upwards from the lava, and creates 3 additional projectiles that shoot upwards from the lava on both sides of the pillar. This attack is repeated 3 times.
* Fires a large maggot from his eye which flies across the screen, wrapping around three times. Before it completes a fourth wrap, it reverses direction, wrapping around three more times before re-entering Ultra Pestilence's eye. Where the Maggot comes from depends on how many screen wraps it has done:
	+ After the first screen wrap, the maggot aims at the top third of the arena.
	+ After the second, third, and fourth screen wrap (the maggot reverses directions after the third), it aims at Isaac.
	+ After the fifth screen wrap, it aims at the top third of the arena again.
	+ After the sixth and final screen wrap, it aims at Ultra Pestilence, re-entering his eye when he hits them.

### Phase 2

After dropping to 40% health, Ultra Pestilence loses his head, begins to periodically spawn Ultra Pestilence Flies around himself, and uses two attacks:

* At the start of this phase, Ultra Pestilence's steed spawns an Ultra Pestilence Fly Ball which follows Isaac. Attacking this ball of flies spawns additional flies. Ultra Pestilence performs this attack one more time after dropping to 20% health.
* Fires a spray of projectiles from his empty neck, which rain down on the area in front of it.

## Gallery

* Ultra Pestilence in-game.
* Ultra Pestilence ready for its Maggot attack.
* Ultra Pestilence in its second phase.
* Ultra Pestilence death portrait.

## Notes

* or  can kill the maggot projectile.
* can be used on the maggot projectile.

## Trivia

* Ultra Pestilence, like the other Ultra Harbingers is an upgraded version of its regular counterpart, Pestilence.
* Upon death, Ultra Pestilence explodes into Small Maggots that rain down harmlessly into the lava.
* Ultra Pestilence has the least health out of all the Ultra Harbingers, the others have 2000 health while Ultra Pestilence has 1800.
Bienenstock

Bienenstock

Der Bienenstock wird benutzt, um Bienen zu züchten. Er kann einmal pro Tag geerntet werden. Bei der Ernte verbraucht man 10, was nur die Hälfte der Energie ist, die man zur Ernte eines wilden Bienenstocks verbraucht. Bienenstöcke können nur bei der Bienenzucht gebaut werden.

**Beachte,dass die Anzahl der Bienen, die du benötigst, um ein Bienenstock zu bauen, von der Version des Spiels variiert. Auf PC braucht man 10, an der Konsole braucht man 20.**

## Rezept

 6x Nägel
 10x Biene
Destillationswürfel II

Destillationswürfel II

Im Destillationswürfel II wird aus zersetzbaren Gegenständen Extrakt gewonnen. Um einen Gegenstand am Destillationswürfel II zersetzen zu können, muss er zunächst am Arbeitstisch untersucht werden. Dabei sollte die Untersuchung ergeben, dass sich aus dem Gegenstand Extrakt herstellen lässt.

Im Vergleich zur Vorstufe, dem Destillationswürfel, lässt sich mit dem Destillationswürfel II in kürzerer Zeit jeweils ein Extrakt mehr als im Destillationswürfel produzieren.

## Herstellung

 4x Komplexe Eisenstücke
 4x Stahlteile
Dunkle Innereien

Dunkle Innereien

Dunkle Innereien, genauso wie das Dunkle Hirn und Dunkle Herz, werden willkürlich bei neu gebrachten Leichen erscheinen. Sie beginnen zu erscheinen, nachdem man weit genug in der Quest-line des Inquisitors fortgeschritten ist.

## Quest

### ?

Der Inquisitor braucht Beweise für das Dasein eines Kultes in der Stadt, um den König für seine Pläne zu begeistern. Er bittet dich, ihn einmal **Dunkle Innereien**, ein Dunkles Hirn und ein Dunkles Herz zu bringen.

## Untersuchen

 100 |  5x Glaube 5x Wissenschaft | -2 | Zerfällt in: Puder.
Ein geschnitztes Stück Marmor

Ein geschnitztes Stück Marmor

Ein geschnitztes Stück Marmor kann mit dem Steinschneider II in verschiedenen Qualitätsstufen gefertigt werden.

3 Marmorbüsten in  Goldqualität werden vom Episkop für eine Quest benötigt.

Marmorbüsten in  Silberqualität werden für Marmorgrabsteine und Skulpturen verwendet.

Marmorbüsten in  Kupferqualität werden in der Kirche für den steinernen Schrein verwendet.

Diese können auch bei Cory gekauft werden.

## Studium

 150 |  10x Glaube   10x Wissenschaft | -15 | Nicht zerlegbar
Gebratener Kürbis

Gebratener Kürbis

Gebratener Kürbis ist eine Mahlzeit, die nach dem Verzehr 15 - 25 wiederherstellt.

Außerdem verleiht es den "Langsamer Stoffwechsel"-Buff.

Für mehr Informationen zu Speisen und deren Zubereitung -> Siehe: Kochen

## Effekt

Beim Verzehr erhälst du den "Langsamer-Stoffwechsel"-Buff für 2:00 Minuten.
Dieser verlängert die Dauer aller anderen Buffs.

Eine Liste aller Buffs findet man auf der Seite: Effekte.

## Rezept

  **3x** **Gebratener Kürbis** |  1x Kürbis
 10x Brennstoff
Beichtstuhl

Beichtstuhl

Der Beichtstuhl gibt Kirchen-Qualität und ab und zu kannst du jemandem eine Beichte abnehmen, wodurch du  1x Glauben und eine   Geschichte erhälst.

Unabhängig von der Größe der Kirche gibt es immer zwei mögliche Plätze, wo man einen Beichtstuhl bauen kann.

## Beichte abnehmen

Über dem Beichtstuhl erscheint willkürlich ein , was bedeutet, dass jemand im Beichtstuhl wartet. Das kann jeden Tag geschehen. Stell dich einfach in die Nähe des Beichtstuhls und drücke "E", um zu 'Beten'. Das gibt gibt dir  1x Glaube und eine   Geschichte.

Glaube braucht man zum Untersuchen, Grabdekorationen herstellen, Erwecken von Zombies, Gebete herstellen, Geschichten erfinden, zum Weiterkommen in manchen Quests und zum Verbessern mancher Gebundenen Bücher.

Geschichten braucht man als grundlegende Ressource zum Bücher schreiben, was zu aufwendigeren geschriebenen Werken führt. Diese kann man zur Herstellung von Gebeten benutzen, dem Astrologen verkaufen oder am Arbeitstisch zu   Wissenschaft umwandeln.

## Stufen

Diese Tabelle zeigt den Unterschied der zwei Stufen des Beichtstuhls.

## Kosten

 4x Komplexe Eisenstücke
 2x Holzkonstruktion
 4x Komplexe Eisenstücke
Kirche

Die Kirche ist einer der Hauptbestandteile des Spiels. Diese wird freigeschaltet, sobald der Friedhof +5  erreicht hat und man anschließend mit Episkop spricht.

Episkop kommt jeden  zum Friedhof.

Jeden  kann man eine Predigt in der Kirche halten.
Hierzu bekommt man am Anfang das Flüchtige Gebet.
An Tisch und Tisch II im Alchemielabor lassen sich andere Gebete für Predigten herstellen.

Mit Predigten sammelt man Glaube und Geld.

  Glaube ist eine Ressource, die zB zum Studieren von Gegenständen am Arbeitstisch gebraucht wird.

Wieviel man erhält, hängt von dem verwendeten Gebet und der Kirchen-Qualität  ab.
Je höher die Kirchen-Qualität, desto wirksamer die Gebete und desto mehr Glaube.

## Kirchenerweiterung

Die Kirche kann zweimal erweitert werden. Hierfür muss man am  mit dem Bischoff reden und seine Quests erfüllen.

 Große Kirche
 •   "Rechtmäßiger Bürger" Zertifikat
 Kathedrale

## Kirchen-Bewertung

### Dauerhafter Effekt

In der Kirche lassen sich verschiedene Möbel und Gegenstände bauen. Diese haben Einfluss auf die Kirchen-Qualität .

### Temporärer Effekt

Für die erbauten Kerzenständer und Räuchergefäße lassen sich außerdem Kerzen und Weihrauch herstellen und/oder kaufen.

Diese erhöhen die Qualität der Kirche  ebenfalls für mehrere Stunden.

   Kerze (6) | In der Version 1.112 nicht benutzbar.
   Weihrauch II | je 4  | Kann am Kirchen-Arbeitstisch hergestellt,oder bei Episkop auf Stufe III gekauft werden.

## Keller

Im Kirchenkeller befindet sich das Alchemielabor. Dort befindet sich der Arbeitstisch und sämtliche andere Tische und Geräte der Alchemie können hier gebaut und genutzt werden.

Wie jeder andere Keller, ist auch dieser mit den anderen Kellerräumen verbunden.
Kistenfabrik

Kistenfabrik

Mithilfe der Kistenfabrik können Kisten verschiedener Qualität hergestellt werden, um diese an der Handelsstation zu verkaufen.
Die Kistenfabrik kann nur auf dem Hof des Spielers gebaut werden. Einmal gebaut verbindet die Kistenfabrik den Hof durch einen Fahrstuhl mit dem Keller. Dieser Fahrstuhl kann nur genutzt werden, um gefertigte Kisten in den Keller zu transportieren. Andere Waren können nicht mit dem Fahrstuhl in den Keller transportiert werden. Weiterhin werden im Keller automatisch Paletten platziert, auf denen die Kisten gelagert werden.
Die Kistenfabrik beinhaltet eine Transportstation, in der ein Zombie eingesetzt werden kann, um die Kisten aus dem Keller zur Handelsstation zu transportieren. Auch für die Kistenfabrik selbst kann ein Zombie eingesetzt werden, um die Fertigung der Kisten zu automatisieren.

## Freischaltung

Die Kistenfabrik wird durch eine Quest des Kaufmann freigeschaltet. Dieser bittet den Spieler darum eine Handelslizenz zu erwerben. Diese kann bei den Königlichen Diensten erworben werden, sobald der Spieler die Stufe "Rechtmäßiger Bürger" erreicht hat. Bringt man dem Kaufmann die Handelslizenz wird zum einen die Handelsstation und zum anderen die Kistenfabrik als Blaupause freigeschaltet.
Hölzerne Grabumrandung

Hölzerne Grabumrandung

Die Hölzerne Grabumrandung ist ein Grabzaun. Sie gibt +1, wenn man sie an einer Grabstätte platziert, nachdem eine Leiche dort vergraben wurde.

Für mehr Informationen über Grabtypen und ihre Effekte, siehe: Alter Friedhof.

Alte (sogar beschädigte) Umrandungen können am Holzhackplatz recycled werden.
Die Hölzerne Grabumrandung anzubringen oder abzubauen verbraucht 5-10.

## Rezept

  4x Brennholz |  **1x** **Hölzerne Grabumrandung** (recycled)

## Untersuchen

 20 |  2x Glaube   2x Wissenschaft | -5 | Zerfällt zu: -
Goldfisch

Wird gefangen mit dem Juwelenbesetzten Köder am Meer. Die Chance den Goldfisch an die Angel zu bekommen liegt tagsüber bei 2% und nachts bei 5%. Bitte drauf achten, das sich diese Köder abnutzen. Daher sollte man immer ein paar in der Tasche haben.
Zeit und Geduld sollte man beim Goldfisch mitbringen.
Spider Mod

### Collection Grid

*(page 4, column 18, row 2)**(page 4, column 18, row 2)**(page 4, column 19, row 2)*

**Spider Mod** is a passive item added in *The Binding of Isaac: Afterbirth*.

## Effects

* Spawns a grey spider familiar that wanders around and allows Isaac to see tear damage and the health bars of all enemies.
	+ The spider will inflict a random status effect on any enemies it comes into contact with.
	+ The spider will sometimes drop a Lil' Battery or spawn a Blue Spider when a room is completed.
* This item belongs to the  set. Collecting three items from this set will transform Isaac into a humanoid spider.

## Notes

* For the sake of simplicity, all damage values shown are multiplied by 10 and rounded up to the nearest number.
	+ Damage values are no longer multiplied or rounded.
* All stats effect damage dealt by Spider Mod is based on Isaac's damage stat.
* Spider Mod reveals Mega Satan's health bar and is the only way to see his health.
	+ In Repentance, doesn't reveal Mega Satan's life bar during his second phase anymore.
	+ Spider Mod also reveals the health bar for Mother, the Ultra Harbingers, and The Beast.
* Spider Mod shows the health of invincible enemies, holes created by Little Horn, and the golden statue of Ultra Greed.
* Spider Mod doesn't show if a segmented enemy has individual segment health like Larry Jr. or a health pool like Chub. Against enemies with invulnerable segments such as Carrion Queen and Scolex, its indicators will not differentiate between damage dealt to invulnerable and vulnerable segments.
* Spider Mod's damage doesn't account for enemy damage reduction or invulnerability, which means that the damage indicators for  Mushrooms, Stone Grimaces, and similar enemies will be inaccurate.
* If Isaac transforms into , it spawns a spider familiar who works similarly to Spider Mod.

## Synergies

* : Makes Spider Mod bigger and increases the chance for Spider Mod to spawn a battery or blue spider. No effect on stat effect damage.
* : Makes Spider Mod bigger. Whether or not this impacts spawn chances or damage is unknown.

## Trivia

* This item is a reference to Spidermod, a modification to the original *The Binding of Isaac*, which was made by one of the lead *Rebirth* developers, Spider853. One feature of Spidermod was to show damage numbers onscreen.
Andere Themen

Auf dieser Seite sind Seiten mit allgemeinen Aufgaben und andere Themen des Spiels verlinkt.

## Alchemie

Alchemie ist mit der Herstellung und Verwendung von Pulver, Lösungen, Extrakten und anderen Substanzen verbunden, um komplexere Produkte herzustellen.

## Angeln

Angeln steht im Zusammenhang mit den verschiedenen Faktoren beim Fischfang.

## Predigt

Predigten sind die Präsentationen, die der Spieler in der Kirche geben kann, sobald er diese freigeschaltet hat.

## Leiche

Leichen haben eine interne Bewertung, viele nutzbare Operationen und unterliegen einem konstanten Zerfall. Diese Seite gibt einen Überblick darüber, wie diese Faktoren zusammenwirken.

## Landwirtschaft

Landwirtschaft bezieht sich auf Erträge, Preise und Qualitäten von Pflanzen und was sie verändert. Sowie wo und wie die Dinge angebaut werden müssen.

## Kochen

Kochen steht im Zusammenhang mit der Zubereitung von Speisen mit dem Ofen und dem Kochtisch.

## Lagerung

Lagerung beschreibt, wie die verschiedenen Inventare und Lagerbestände im Spiel miteinander interagieren und welche Kapazitäten sie haben.

## Bergbau

Bergbau ist ein Überblick darüber, wo man verschiedene Erze, Steine ​​und andere Ressourcen in der Welt finden kann.

## Währung

Währung ist eine Seite, die der Diskussion des Spielgelds gewidmet ist und wie die Preise vom festgesetzten Grundpreis abweichen können.
Kerker

Der Kerker besteht aus einer Reihe von Ebenen, die der Spieler durchläuft. Auf jeder Ebene ist eine Treppe, die weiter nach unten führt. Der Spieler muss erst alle Monster der Ebene erschlagen, um die Treppe benutzen zu können. Je tiefer der Spieler geht, desto schwerer wird es.

## Zutritt

Der Kerker liegt hinter einem Tor in den Tunneln unter dem Haus des Spielers und der Kirche.
Beim erstmaligen betreten des Keller, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der der Kultist Schlange gezeigt wird. Dieser versucht das Tor zu öffnen, scheitert jedoch.

Um das Tor zu öffnen muss der   Wärterschlüssel des Astrologen und die  Anleitung für den Schlüssel von Schlange (mit 5 Glaube) erworben werden. Anschließend müssen Schlüssel und Anleitung am Arbeitstisch untersucht werden (mit 2 Glaube). Dadurch erhält man den   Aktiver Schlüssel, welcher dann Schlange auszuhändigen ist.

Im Folgenden offenbart Schlange, in einer Zwischensequenz, seinen Hass auf die Dorfbewohner und vertraut dem Spieler seinen Racheplan an. Anschließend versucht der Spieler mit dem   Wärtertagebuch (Quest des Astrologen) zu interagieren, stirbt jedoch durch eine Feuerfalle. Nachdem der Spieler nun erneut den Tunnel betritt wird er von Schlange aufgefordert statt ihn den Kerker zu betreten. Um die Falle zu deaktivieren verlangt er  5x Blutige Nägel und  1x Eimer mit Blut.
Anschließend ist die Falle deaktiviert und der Kerker kann betreten werden.

## Generierung

Es gibt nur 15 Ebenen.

Das Layout des Kerkers ist bei der Spielerstellung bis zu einem gewissen Grad prozentual aus vorgefertigten Stücken generiert.

Du kannst nicht immer wieder neu reingehen, bis alle Monster der Ebene getötet sind. Monster respawnen nicht, jedoch erhalten sie ihre Gesundheit zurück, sobald man den Kerker verlässt und wieder betritt. Sobald alle Monster besiegt sind, schaltet sich die nächste Ebene frei.

Am Ende der Ebene 10 wirst du auf ein Tor stoßen. Wenn du versuchst hindurchzugehen, wird dir gesagt "Ich brauche einen Schlüssel, um weiterzukommen. Ich sollte Schlange fragen". Sobald du einen Teil von Schlanges Questline erfüllst, bekommst du das Medaillon des Jägers. Das ist der Schlüssel, um durch das Tor zu gelangen.

## Beute

Auf Ebene 5 des Kerkers in dem Raum, wo es zur nächsten Ebene geht, findet man den   Eimer mit Blut. Das bedeutet, man kann ihn holen, ohne die ganze Ebene absuchen zu müssen.

Im Kerker findet man überall zerstörbare Urnen und Fässer, welche eine gewisse Wahrscheinlichkeit aufweisen, Gegenstände zu enthalten.

 1-3x Metallschrott
1x Saatgut
 1x Nägel
1x Saatgut

Nach Ebene 5 wird jede Ebene eine Ader voll Silber/Gold/Diamant/ mit jeweils 8/8/4 Nuggets enthalten (mit dem Bergarbeiter Perk 9/9/5).
Essbarer Pilz

Essbarer Pilz

Essbare Pilze kann man überall auf der Karte sammeln. Man kann sie direkt essen und dabei +2 bekommen und
-1 verlieren oder als Zutat für Essen und Trinken benutzen.

## Untersuchen

 10 |  1x Glaube   1x Wissenschaft | -5 | Zerfällt in: -

## Herstellung

 ‎
 ‎

 1x Blaues Fischfilet   **5x** **Essbarer Pilz**

 +25 jedes

 +35 jedes
Giftige Lösung

Giftige Lösung

Giftige Lösung ist eine grundlegende Alchemie-Ressource, die mit einem der grundlegenden Elemente verbunden ist.

## Herstellung

  1x Verdauungstrank |  1x Gesundheitspuder
 **1x** **Giftige Lösung**
  1x Geschmacksverstärker |  1x Asche
 **1x** **Giftige Lösung**
  1x Goldelixier |  1x Goldstaub
 **1x** **Giftige Lösung**
 1x Chaosextrakt
Clotho

*Dieser Artikel enthält nur wenige Informationen zu diesem Thema. Du kannst das Graveyard Keeper Wiki unterstützen, indem du ihn weiter ausbaust.*

**Clotho** ist eine Hexe, die im Sumpf lebt und sich vor dem Inquisitor versteckt. Sie ruht etwa von 11 Uhr Nachts bis zum Morgengrauen.

## Aufgaben

### Verlorene Erinnerungen

Wenn der Spieler Clotho zum ersten Mal begegnet, wird sie ihm erzählen, dass sie ihren Verstand verloren hat. Daraufhin gibt sie dem Spieler die Aufgabe, ihr zu helfen, ihr Gedächtnis wieder herzustellen. Dann muss der Spieler ihr  1x Heiltrank bringen, der +20 einbringt. Allerdings kann man ihr auch  1x Kessel vom Schmied für
10 ,  1x Biene und  1x Lebenspuder bringen und erhält ebenfalls 20 +20 und  3x Heiltrank.

Mit dieser Aufgabe erhält man auch den Technologiebaum Anatomie und Alchemie und erhält zahlreiche Alchemie relevante Unterlagen für das Alchemielabor.

### Heilung für den Kaufmann

Wenn man mit dem Kaufmann spricht, wird er einen fragen, ob man mit Clotho sprechen kann, um seinen Fluch nach dem Genuss von   Schluckauf-Gras aufzuheben. Clotho nennt dann als Heilung:   Salz and   Gesundheitslösung. Wenn man diese Aufgabe löst, erhält man das Rezept für   Gewürze.

**->** *Wegen eines Bug (?), soll es allerdings auch möglich sein Gewürze ohne diese Freischaltung zu produzieren.*

### Kürbissuppe

Um diese Aufgabe anzunehmen muss man den Obstgarten freigeschaltet haben. Wenn man Clotho nun  1x Kürbis (muss  sein!) gibt, erhält man von ihr verschiedene Suppenrezepte.

### Der Picknickkorb

Frau Kette wird den Spieler bitten, einen   Picknickkorb zu ihrer Schwester zu bringen. Wenn man das erledigt, erhält man zwar nichts dafür, allerdings hat man die Gelegenheit  10x Frosch von ihr zu kaufen, welche man ebenfalls für die Aufgabe mit Frau Kette benötigt. Aus irgendeinem Grund reicht es nicht bei Clotho einen Frosch zu kaufen um das Rezept   Roher Aufschnitt von 3 Fröschen zu erlangen. Das Rezept muss durch das Fischen von einem Frosch freigeschaltet werden.
Dunkles Hirn

Dunkles Hirn

Das Dunkle Hirn, genauso wie Dunkle Innereien und Dunkles Herz, wird willkürlich bei neu gebrachten Leichen erscheinen. Sie beginnen zu erscheinen, nachdem man weit genug in der Quest-line des Inquisitors fortgeschritten ist.

## Quest

### ?

Der Inquisitor braucht Beweise für das Dasein eines Kultes in der Stadt, um den König für seine Pläne zu begeistern. Er bittet dich, ihn einmal Dunkle Innereien, ein **Dunkles Hirn** und ein Dunkles Herz zu bringen.

## Untersuchen

 100 |  5x Glaube 5x Wissenschaft | -2 | Zerfällt in: Flüssigkeit
Friedhofsschriftrolle

Friedhofsschriftrolle

Die Friedhofsschriftrolle schaltet dir die westliche Hälfte des Friedhofs frei. Am Anfang des Spiels ist die westliche Hälfte des Friedhofs gesperrt. Das Schild dort sagt dir, dass du mit dem Inquisitor darüber reden sollst. Sobald du bei ihn 20  erreicht hast, gibt er dir eine   **Friedhofsschriftrolle**. Begebe dich wieder zum Friedhof und benutze sie dort mit dem Schild.
Infusion

Infusion

Infusion ist ein Getränk, was
-20 abzieht und +80 wiederherstellt. Es kann an der Alkoholdistille im Keller hergestellt werden. Man braucht außerdem eine Infusion für eine Quest mit Vagner

## Quest

### Schreib ein Lied für Frau Anmut

Frau Anmut bittet dich, ihr ein Lied zu schreiben. Da du kein Dichter bist, kannst du das nicht selber machen. Du kennst jedoch einen Dichter, also fragst du Vagner, ob er bereit ist seiner Liebe zu helfen. Er sagt sofort zu, aber will nicht irgendein Lied schreiben. Er will das beste Lied schreiben, was er je geschrieben hat. Um das tun zu können, braucht er eine besondere Art von kreativen Schnaps. Zufälligerweise kennt er das Rezept dafür (er erfuhr auf der Uni davon). Und jetzt kennst du es auch! 1x  Schnaps und 3x  Roter Pilz zusammegemischt an der Alkoholdistille sollten den Zweck erfüllen. Braue diese wundervolle Mischung und bringe sie Vagner. Er wird es exen, breit lächeln und dich bitten zu warten. Besuche ihn am nächsten Tag.
Dünger verbessern II

Dünger verbessern II

Dünger verbessern II wird mit Hilfe von Torf und Energieelixier an einem Kirchen-Arbeitstisch hergestellt. Es kann dazu verwendet werden landwirtschaftliche Anbauflächen wie Leeres Beet, Beet mit Stäben und Rankgerüst zu düngen. Früchte, die mit Hilfe von Dünger verbessern II aufgezogen werden, wachsen 60% schneller. Für mehr Informationen über die Benutzung und Effekte von Düngern, siehe Landwirtschaft.

## Rezept

  **10x** **Dünger verbessern II** |  10x Torf
 2x Energieelixier

## Studium

 50 |  5x Glaube
 1x Wissenschaft
Innereien

Innereien

Innereien sind Leichenteile, die am Vorbereitungsplatz entfernt werden können. Innereien haben den Effekt willkürlich ,  oder  zu entfernen. Das Untersuchen von Innereien am Arbeitstisch gibt 50.

Für mehr Informationen zur Leichenbewertung und Effekte, siehe: Leiche.

Sobald man den Kultist freigeschalten hat, fügen normale Innereien willkürlich entweder 1-3  oder 1-3  hinzu. Alternativ kann die Leiche auch Dunkle Innereien beinhalten.

## Untersuchen

 50 |  3x Glaube
 3x Wissenschaft
Puder
Ein polierter Stein

Ein polierter Stein

Ein polierter Stein kann zur Herstellung eines geschnitzten Steins oder zur Herstellung von höherwertigen Grabmarkierungen verwendet werden. Es kann entweder im Steinschneider hergestellt oder bei Cory gekauft werden.

## Rezept

  **1x** **Ein polierter Stein** |  1x Ein Stein
  **1x** **Ein polierter Stein** |  1x Ein Stein
 1x Eisenmeißel

## Studium

 30 |  5x Glaube   5x Wissenschaft | -5 | Nicht zerlegbar

## Weiterverarbeitung

  1x Ein geschnitzter Stein |  1x Eisenmeißel
 **1x** **Ein polierter Stein**
  1x Steinkreuz |  1x Ein Stein
 **1x** **Ein polierter Stein**
  1x Steinerne Grabumrandung II |  1x Ein Stein
  1x Steinkreuz II |  **3x** **Ein polierter Stein**
  1x Steinsockel |  1x Ein geschnitzter Stein
 **1x** **Ein polierter Stein**
  1x Steinskulptur |  2x Ein geschnitzter Stein
 **1x** **Ein polierter Stein**
 2x Komplexe Eisenstücke
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Venus

**Venus** is a passive item added in *The Binding of Isaac: Repentance*.

## Effects

* Grants one Red Heart Container.
* Heals 1 additional Red Heart
* Charms enemies close to Isaac. The effect wears off quickly after enemies move away from Isaac.

## Trivia

* Venus originates from the *Antibirth* mod.
* Venus' effects reference the Roman goddess of love and beauty, Venus.
Giftiges Puder

Giftiges Puder

Giftiges Puder ist eine grundlegende Alchemie-Ressource, die mit einem der grundlegenden Elemente verbunden ist.

## Herstellung

  1x Säure |  **1x** **Giftiges Puder**
 1x Chaoslösung
  1x Berserkertrank |  **1x** **Giftiges Puder**
 1x Todeslösung
 1x Todesextrakt

## Studium

 5 |  1x Wissenschaft | -5 | Nicht zerlegbar
Gemüsesuppe

Gemüsesuppe

Die Gemüsesuppe ist eine Mahlzeit, die nach dem Verzehr 35 - 55 wiederherstellt. Außerdem verleiht sie den "Tiefschläfer"-Buff.

Für mehr Informationen zu Speisen und deren Zubereitung -> Siehe: Kochen

## Effekt

Beim Verzehr erhält man den "Tiefschläfer"-Buff für 2:00 Minuten. Dieser erhöht die Energieregeneration beim Schlafen. Eine Liste aller Buffs findet man auf der Seite: Effekte.

## Rezept

  **4x** **Gemüsesuppe** |  2x Kürbis
 2x Kohl
 2x Karotte
 30x Brennstoff
Einfache Eisenstücke

Einfache Eisenstücke

Einfache Eisenstücke sind ein Zwischenprodukt der Fertigung, welche aus Eisenbarren am Amboss hergestellt wird. Alternativ können sie beim Schmied gekauft oder gefunden werden, indem man Fässer und Möbel im Verlies und Keller zerschlägt. Da der hölzerne Amboss mit dem die einfachen Eisenteile hergestellt werden, einfache Eisenteile benötigt, müssen diese zunächst gekauft oder im Keller gefunden werden.

## Studium

 10 |  1x Glaube   1x Wissenschaft | -5 | Nicht zerlegbar

## Herstellung

  1x Eisenrüstung |  4x Haut
 **2x** **Einfache Eisenstücke**
 1x Eisenbarren
  1x Axt I |  2x Holzstöckchen
 1x Eisenbarren
  1x Spitzhacke I |  2x Holzstöckchen
 1x Eisenbarren
 **3x** **Einfache Eisenstücke**
Alchemietisch (Stufe II)

Alchemietisch (Stufe II)

Der Alchemietisch (Stufe II) ist eine der am schwersten zu bauende Arbeitsstation im Spiel. Er lässt einen drei Zutaten kombinieren. Man kann mit gewissen Kombinationen neue Produkte erschaffen. Wenn man drei Dinge kombiniert, die kein neues Produkt erbringen, bekommt man nur nutzlosen Schleim. Der Alchemietisch (Stufe II) ist kein direkter Upgrade vom Alchemietisch (Stufe I), da sie nicht die gleichen Rezepte beinhalten. Zur Herstellung von manchen Gegenständen braucht man beide Arbeitsstationen.

## Herstellung

 2x Stahlteile
 3x Verbesserte kegelförmige Gefäße
Kohl

Kohl

Kohl wird mit Hilfe von Kohlsamen im Küchengarten angebaut und kann nach einigen Tagen geerntet werden. Außerdem lässt sich Kohl sowie die Kohlsamen gegen Entgelt beim Bauern erwerben. Nach Benutzung stellt ein Kohl +5 wieder her. Durch Weiterverarbeitung in der Küche lassen sich unter Hinzunahme weiterer Zutaten unterschiedliche Gerichte herstellen. Darüberhinaus kann Kohl im Alchemielabor zu Puder und Lösung zersetzt werden.

## Anbau

  4x Kohlsamen |  **7x** **Kohl**
 2x Kohlsamen
 5x Ernteabfall
  1x Torf
 4x Kohlsamen
 3x Kohlsamen
 3x Ernteabfall
  1x Spitzendünger I 4x Kohlsamen |  **10x** **Kohl**
 5x Kohlsamen
 4x Ernteabfall
  1x Spitzendünger II 4x Kohlsamen |  **13x** **Kohl**
 6x Kohlsamen
 7x Ernteabfall
   Dünger verbessern I 4x Kohlsamen |  **6x** **Kohl**
 3x Kohlsamen
 5x Ernteabfall
  1x Dünger verbessern II 4x Kohlsamen |  **8x** **Kohl**
 3x Kohlsamen
 2x Ernteabfall

## Weiterverarbeitung

  3x Eine Schüssel Sauerkraut |  **3x** **Kohl**
 2x Karotte
  3x Sandwich |  2x Brot
 1x Gebratenes Fleisch
  3x Gebratener Lachs |  **1x** **Kohl**
  3x Lasagne |  1x Teig
 1x Linsen
  4x Kohlsuppe |  **2x** **Kohl**
 1x Rübe
  4x Gemüsesuppe |  **2x** **Kohl**
 2x Karotte
 2x Kürbis

## Alchemie

Kohl lässt sich im Alchemielabor mit Hilfe der Alchemiemühle bzw. dem Handmischer zu Gesundheitslösung bzw. Gesundheitspuder zersetzen. Nach Freischaltung der Technologie Alchemie-Meisterschaft erhält man bei der Zersetzung jeweils eine zusätzliche Substanz an allen Arbeitsstationen.
Grabstein II

Grabstein II

Der Grabstein II ist eine Grabmarkierung. Er gibt +3, wenn man ihn an einer Grabstätte platziert, nachdem dort eine Leiche vergraben wurde.

Für mehr Informationen über Grabtypen und ihre Effekte, siehe: Alter Friedhof.

Alte (sogar beschädigte) Steine können am Steinschneider II recycled werden.

Die Herstellung bringt 5.
Den Grabstein II anzubringen oder abzubauen verbraucht 5-10.

## Studium

 30 |  3x Glaube   3x Wissenschaft | -5 | Zerfällt zu: -
Ein Stück Marmor

Ein Stück Marmor

Ein Stück Marmor ist eine handwerkliche Ressource, die bei jedem Steinmetz aus Marmor verarbeitet werden kann. Sie werden hauptsächlich zur Herstellung von höherrangigen Grabmarkierungen verwendet.

Marmorquellen befinden sich am Hexenhügel oder am Marmorsteinbruch im nordwestlichen Bereich der der Waldhütte. Es ist auch möglich, sie mit einem Zombiemarmorbruch automatisch abbauen zu lassen oder sie bei Cory zu kaufen.

Für Marmor gibt es keinen eigenen Lagerbestand, sondern Blöcke werden zusammen mit Stein auf dem Steinvorrat gelagert.

## Studium

 30 |  3x Glaube   3x Wissenschaft | -5 | Nicht zerlegbar

## Building

   Marmorplatten |  **4x** **Ein Stück Marmor** | N/A
Brennholz

Brennholz

Brennholz kann auf einem Holzhackplatz aus Holzscheiten oder Grabschmuck, z.B. Holzkreuzen, Holzmarkierungen und Hölzernen Grabumrandungen hergestellt werden. Grabdekore können beschädigt werden und produzieren immer noch die gleiche Menge Brennholz. Besonders zu Beginn, wenn die Ressourcen knapp sind, scheint es besser zu sein, beschädigtes Grabdekor vom Friedhof in Brennholz zu verarbeiten anstatt es mit einem Holzreparaturwerkzeug zu reparieren.

Brennholz kann verwendet werden, um den Ofen und den Ofen im Haus zu betreiben. Ebenso werden viele Verkäufer Brennholz als Handelsware akzeptieren, was es nützlich macht, um spätere Stufengeschäfte freizuschalten.

## Studium

 10 |  1x Glaube   1x Wissenschaft | -5 | Nicht zerlegbar
Grillspieß

Grillspieß

Ein **Grillspieß** ist eine Mahlzeit, die je nach Zubereitung, eine bestimmte Anzahl an Energie  wiederherstellt und einen Buff gibt.
Es gibt drei verschiedene Varianten, wie ein **Grillspieß** zubereitet werden kann.

Für mehr Informationen zu Speisen und deren Zubereitung -> Siehe: Kochen

## Fisch + Kürbis

### Rezept

  **6x** **Grillspieß** |  1x Gutes Fischfilet 2x Kürbis

 1x Blaues Fischfilet 2x Kürbis | 0:45
-25

### Effekt

Beim Verzehr erhält man den "Zäher Typ"-Buff für 2:00 Minuten. Dieser verringert erlittenen Schaden. Eine Liste aller Buffs findet man auf der Seite: Effekte.

## Fisch + Zwiebel

### Rezept

  **6x** **Grillspieß** |  1x Gutes Fischfilet 2x Zwiebel

 1x Blaues Fischfilet 2x Zwiebel | 0:55
-20

### Effekt

Beim Verzehr erhält man den "Wut"-Buff für 2:00 Minuten. Dieser erhöht den verursachten Schaden an Monstern. Eine Liste aller Buffs findet man auf der Seite: Effekte.

## Fisch + Pilz

### Rezept

  **6x** **Grillspieß** |  1x Gutes Fischfilet 5x Essbarer Pilz

 1x Blaues Fischfilet 5x Essbarer Pilz | 1:10
-20

### Effekt

Beim Verzehr erhält man den "Zäher Typ"-Buff für 2:00 Minuten. Dieser verringert erlittenen Schaden. Eine Liste aller Buffs findet man auf der Seite: Effekte.
Bauer

*Dieser Artikel enthält nur wenige Informationen zu diesem Thema. Du kannst das Graveyard Keeper Wiki unterstützen, indem du ihn weiter ausbaust.*

 Händler Art: | Saatgut

Der Bauer gehört zu den Dorfbewohnern.
Man findet ihn südlich der Weizenfelder, welche sich zwischen dem Aufgang zum Hexenhügel und dem Dorf befinden.

## Quests

### Alisa gehen lassen

Frau Anmut möchte, dass sie zum Palast des Königs in der Stadt begleitet wird, von der Bauerntochter Alisa. Dies verneint der Bauer. Nun wird man von seinem Sohn darum gebeten, die Mühle seines Onkels zu reparieren.

Hat man dies getan und geht zum Bauer zurück, erhält man 10  und die Erlaubnis für Alisa.

*(Für mehr Details -> Frau Anmut Quest: Windmühle reparieren)*

## Handel

### Einkauf

Folgendes kannst du an ihn verkaufen:

   Mehl | 9
Kiste

Kiste

## Beschreibung

### Ort(e)

Hof, Alchemielabor, Küchengarten, Keller, Feuerbestattungsort, Weinberg, Waldhütte

### Rotierbar

möglich

Die Kiste ist ein Lagerort für Gegenstände. In einer Kiste gelagerte Gegenstände sind von allen Arbeitsstationen derselben Zone zugänglich und stehen der Fertigung zur Verfügung. Befindet man sich in einer entsprechenden Zone, kann der Inhalt der Kisten über das Spielerinventar eingesehen werden. Allerdings können nur bei Benutzung der jeweiligen Kiste Gegenstände entnommen oder abgelegt werden.

## HerstellungsKosten

 \*Anzahl an Einfache Eisenstücke ist abhängig vom Aufstellungsort.
Kerze

Kerze

Kerzen können in Kerzenständer getan werden und geben eine temporären Bonus von 24h im . Man kann sie am Kirchen-Arbeitstisch herstellen oder von Episkop kaufen.

## Arten

   Kerze (3) | +2 | 1 50
   Kerze (4) | +3 | 4
   Kerze (6) | In der Version 1.112 nicht benutzbar.

## Herstellung

  4x Kerze (1) |  2x Fett
 2x Bienenwachs
 1x Hanfseil
 2x Bienenwachs
 3x Weiße Farbe
 2x Weiße Farbe
 1x Hanfseil
Gerbstoff

Gerbstoff

Gerbstoff wird durch Alchemie am Alchemietisch (Stufe II) produziert und wird benutzt um Taschenbücher herzustellen. Es kann auch von Clotho für
3 50 gekauft werden.

## Rezept

  **1x** **Gerbstoff** |  1x Verlangsamungspuder
 1x Todeslösung
 1x Ordnungsextrakt

## Herstellung

  1x Gebundenes Buch |  1x Taschenbuch
 **1x** **Gerbstoff**
 1x Glaube
Fischnuggets

Fischnuggets

**Fischnuggets** sind eine Mahlzeit, die nach dem Verzehr +30 wiederherstellt. Außerdem verleiht sie den "Schnelle Reflexe"-Buff.

Für mehr Informationen zu Speisen und deren Zubereitung -> Siehe: Kochen

## Rezept

  **1x** **Fischnuggets** |  1x Weißes Fischfilet
 2x Öl
 5x Brennstoff

## Effekt

Beim Verzehr erhält man den "Schnelle Reflexe"-Buff für 2:00 Minuten. Dieser gibt einem mehr Zeit, um einen Fisch einzufangen. Eine Liste aller Buffs findet man auf der Seite: Effekte.
Aktiver Schlüssel

Aktiver Schlüssel

Den Aktiven Schlüssel erhälst du als Teil der Quest für den Astrologen, indem du am Arbeitstisch den Wärterschlüssel mit der Anleitung für den Schlüssel benutzt. Dieser Schlüssel gibst du dann Schlange, um den Kerker freizuschalten.

## Rezepte

 10 **1x** **Aktiver Schlüssel** |  1x Wärterschlüssel
 1x Anleitung für den Schlüssel
 2x Glaube
 2x Wissenschaft
Gebet nach Exzellenz

Gebet nach Exzellenz

Dieses Gebet gibt dir für mehrere Tage den Buff "Geborener Handwerker". Dabei wird die Qualität der meisten herstellbaren Gegenstände um 20% erhöht. Das Gebet gibt außerdem einen Glaubensbonus und Spendenbonus abhängig von der Qualität des Gebetes. Man muss es nicht unbedingt selber herstellen, sondern man kann es auch von Episkop kaufen. Die Qualität hängt von den benötigten Ressourcen ab und die Wirksamkeit hängt vom Kirchenrating  ab.

**Man benötigt die Technologie Handwerkstricks**.

## Qualitätsstufen

  1x Glaube (+25%)
  18:00 min
Keramikschüsseln

Keramikschüsseln

Keramikschüsseln sind eine aus Lehm und Wasser hergestellte Ressource. Sie werden für die Herstellung vieler Rezepte benötigt. Außerdem wird dich Episkop als Teil einer Quest um 20 Schüsseln bitten. Man kann sie beim Töpfer erwerben, jedoch kann man sie bei keinem Händler verkaufen. Beim Wochenmarkt kann man sie in einer Kiste verkaufen.

## Untersuchen

 10 |  1x Glaube 1x Wissenschaft | -5 | Nicht zerlegbar

## Herstellung

  3x Stahlteile |  1x Stahlbarren **2x** **Keramikschüsseln** | -20
Bücher schreiben (Technologiebaum)

Dieser Technologiebaum beschäftigt sich mit der Produktion von Wissen und Wissenschaft. Die ersten Stufen des Baumes beinhalten die Grundsätze der Papier- und Tintenherstellung. Spätere Stufen verändern, wie man Geschichten benutzen kann, um komplexere Geschriebene Werke zu schreiben. Diese kann man dann für höherwertigere Predikten und herstellbare Gegenstände benutzen.

Man kann diesen Baum freischalten, indem man  5 erreicht, mit Episkop redet und die Kirche neueröffnet.
Berserkertrank

Berserkertrank

Der Berserkertrank wird am Alchemietisch (Stufe II) hergestellt. Bei Benutzung wird der "Berserk"-Buff aktiv.

## Effekt

Bei Benutzung erhält man den Berserk-Buff für 5:00 Minuten. Du fügst
-15 mehr Schaden zu, erhälst aber auch selber jede 7.5 Sekunde
-1 Schaden. Für eine Liste aller Buffs, siehe: Effekte.

.

## Rezept

  **1x** **Berserkertrank** |  1x Giftiges Puder
 1x Todeslösung
 1x Todesextrakt
Bauen und Handwerk (Technologiebaum)

Dieser Technologiebaum bezieht sich hauptsächlich auf die verschiedenen Verarbeitungs-Stufen von Holz, Stein, Lehm und weiteren Erzen.

## Holz

Dieser Zweig wird durch das Tutorial freigeschaltet, wenn man mit dem Bischof gesprochen hat. Die meiste Holzarbeit wird auf dem Hof ausgeführt.

## Stein

Dieser Zweig wird durch das Tutorial freigeschaltet, wenn man mit dem Bischof gesprochen hat. Die meisten Steinarbeiten werden auf dem Hof erledigt.

## Lehm

Dieser Zweig wird freigeschaltet, nachdem man eine bestimmte Quest vom Bischof erhalten hat.
Alchemietisch (Stufe I)

Alchemietisch (Stufe I)

Der Alchemietisch (Stufe I) lässt einen zwei Zutaten kombinieren. Man kann mit gewissen Kombinationen neue Produkte erschaffen. Wenn man zwei Dinge kombiniert, die kein neues Produkt erbringen, bekommt man Schleim.

Erst wenn man einwilligt, Clotho zu helfen, ihre Erinnerung wiederzuerlangen, erhält man Zugang zu der Technologie, mit der man Alchemie betreiben kann.

## Herstellung

 3x Komplexe Eisenstücke
 2x Verbesserte kegelförmige Gefäße
Holzkreuz

Holzkreuz

Das Holzkreuz ist eine Grabmarkierung. Es gibt +2, wenn man es an einer Grabstätte platziert, nachdem eine Leiche dort vergraben wurde.

Für mehr Informationen über Grabtypen und ihre Effekte, siehe: Alter Friedhof.

Alte (sogar beschädigte) Kreuze können am Holzhackplatz recycled werden.
Das Holzkreuz anzubringen oder abzubauen verbraucht 5-10.

## Rezept

  **1x** **Holzkreuz** |  2x Holzplanke
  4x Brennholz |  **1x** **Holzkreuz** (recycled)

## Studium

 10 |  2x Glaube   2x Wissenschaft | -5 | Zerfällt zu: -
Friedhofswärter

*Dieser Artikel enthält nur wenige Informationen zu diesem Thema. Du kannst das Graveyard Keeper Wiki unterstützen, indem du ihn weiter ausbaust.*

 Rolle: | Spieler-Charakter

Der Friedhofswärter ist der Spielercharakter und damit der Protagonist in Graveyard Keeper. In der Geschichte des Spieles nimmt er den Platz des fünften Friedhofswärters ein.

## Frühere Friedhofswärter

Nach der Beendigung des DLCs *Stranger Sins* erfährt man von einigen der Dorfbewohnern Details über frühere Friedhofswärter.

### Der erste Wärter

Horadrik erzählt dem Spieler von dem ersten Friedhofswärter.

*Der erste Friedhofswärter erschien vor mehr als 200 Jahren.*

*Er war jung, romantisch... ein Träumer. Und ein unglaublicher Faulpelz!*

*Er verbrachte ganze Tage damit, Gedichte zu schreiben, Bilder zu malen und seine Maultrommel zu spielen...*

*Manchmal mussten die Dorfbewohner ihre Toten selbst begraben!*
*Das ist alles, was ich über ihn wei... äh, von ihm gelesen habe.* - Horadrik, Totes Pferd

### Der zweite Wärter

Informationen über den zweiten Friedhofswärter erfährt der Spieler von Frau Kette.

*Die anderen Wärter? Oh ja. Der zweite Wärter war einfach furchtbar!*

*Ich kann mich noch immer an sein scheußliches Gesicht, sein kratziges Flüstern und sein fieses Lachen erinnern!*

*Manche haben ihn sogar dabei beobachtet, wie er Leichen aß!*

*Wir hatten alle Angst vor ihm. Wir hassten ihn und er hasste uns.*

*Und als sein Dienst vor 100 Jahren endlich endete, war ich so...*

*Oh... ha ha ha! Ich bin natürlich nicht so alt! Das habe ich nur irgendwo gehört.* - Frau Kette, Totes Pferd

### Der dritte Wärter

Die Sumpfhexe Clotho gibt dem Spieler Hinweise zu einem weiterem Friedhofswärter.

*Hm, lass mich mal nachdenken, Süßer... Ich erinnere mich an einen. Ich glaube, er war der dritte!*

*Er war so adrett, so galant... und so schlau! Und diese Brille... ach herrjeh!*

*Er hat mir die besten Heilmittel für Ischias und Bluthochdruck gegeben!*

*Und im Gegenzug habe ich ihm beigebracht, wie man die Toten wiederbelebt!* - Clotho, Hexenland

### Der vierte Wärter

Krezvold enthüllt das Bild vom vierten Friedhofswärter und gibt dem Spieler weitere Informationen zu diesem.

*Der letzte Wärter war ein anständiger Typ. Nicht so einer wie du.*

*Ich habe in der Stadt Alkohol gekauft und wir haben dann zusammen gesoffen.*

*Wenn er betrunken war, hat er die beklopptesten Sachen angestellt. Das war ein Spaß!*

*Er hat immer irgendwelche alten Geschichten über quasselnde Schädel und andere Welten erzählt. Ha ha!* - Krezvold, Das Dorf

Gerry erwähnt außerdem im Laufe des Spiels, dass er mit dem vorherigen Wärter gern getrunken habe. Diese Darstellung ist ebenso auf dem vom Krezvold gezeigtem Bild zu sehen.

## Trivia

* Clotho zeigt dem Spieler ein Bild vom dritten Friedhofswärter. Auf diesem ist zu sehen, wie der Wärter einen Zombie erschafft. Es ist davon auszugehen, dass dies Gunter ist. Gunter wiederum erzählt, dass er vom vorherigen Friedhofswärter als Arbeitskraft erschaffen wurde. Dies stellt einen Wiederspruch im Spiel dar.

1. ↑ https://twitter.com/LazyBearGames/status/1140653213047316480