Killing Floor 2

**Разработчик**
 **Жанр**
 **Режимы**
 **Дата выхода**

**Killing Floor 2** - Приемник первой игры KF, которая вышла в 2009 году. Данная игра, впервые появилась в *steam* 21 апреля, 2015 года. Игра на данный момент находится на стадии раннего доступа и активно обновляется. На данный момент игра имеет 9 официальных карт, 7 перков (Берсеркер, коммандос, поддержка, полевой медик, подрывник, поджигатель и опытный стрелок), а так же обильное количество оружия, пополняющегося по ходу обновлений.

Как и первая часть, игра представлена в виде шутера-хоррора, где нужно отбивать волны мутантов и выживать. Можно играть как в одиночку, так и кооперативно, до 6 человек в общем. Как и в первой части, в игре присутствует огромное разнообразие серверов. Как пользовательских, так и официальных. К сожалению, механизм совместной игры с друзьями через steam был изменен. Отсутствует возможность хоста своей собственной игры, по крайней мере, на данный момент. По сюжету второй части, мутанты разорили Лондон и ворвались в Европу несметными ордами. Началась паника, правительство пало, люди стали вынуждены объединяться в группы для выживания, не взирая на свои разногласия ранее.

## Геймплэй

По геймплэю, эта часть практически не изменилась. Целы игры всё та же - игрок(и) должны продержаться определённое количество волн под натиском мутантов. С каждой волной мутантов будет всё больше и они будут становиться сильнее. Во время прохождения волн, игрок может покупать новое оружие и улучшать навыки. После прохождения основных волн, начнётся битва с боссом.

В игре присутствует много оружия, как и старого из первой части, так и нового. Вторая часть уже может порадовать интересным вооружением, которого не было в первой игре. Игроки также получают вознаграждение в денежной форме за
истребление мутантов, на которое они могут приобрести оружие и
боеприпасы у торговца, как и в первой игре. Торговец будет открывать свой магазин только
между волнами и не откроется снова, пока игроки не отразят новую волну мутантов. В этой игре, торговец выглядит иначе, он представлен в виде небольшой станций, которая производит и раздаёт оружие и боеприпасы. В первой же части, это была девушка, находящаяся безопасных помещениях по всей карте. Стоит отметить, что торговец меняет свое место нахождения.

Тут также есть "ZED-time". Эта особенность иногда срабатывает при убийствах в голову, убийств в рукопашную и серийных убийствах. При "ZED-time" происходит замедление времени, при котором игрок может хорошо прицелиться в другого мутанта или просто понаблюдать за обстановкой вокруг.

В игре также присутствует система перков, которые дают игрокам
специальные бонусы и возможности. Игроки могут выбрать один из 9 доступных перков, (на данный момент) и могут менять их в ходе игры только во время
посещения торговца. Во второй части, система перков была заметно переработана. Теперь не нужно выполнять особые задания для поднятия уровня, за все действия характерные для определённого класса, даётся опыт, который складывается в общую шкалу. Теперь в игре есть 25 уровней навыков, за каждые 5 уровней, игрок может выбрать одно из двух особых умений, которые дополнительно помогают выживать игроку и подчёркивают особенности каждого класса в целом.

## Особенности

* Новая система повреждений. Включает в себя обширное расчленение и много крови, всё это выглядит довольно реалистично, поскольку куски от монстров отлетают именно там, куда их ударишь.
* Ужасающие Зеды - Монстры из первой части вернулись, с новой внешностью, улучшенными способностями и ИИ. Теперь мутанты могут специально выбирать для атаки игроков послабее, чтобы порвать их на куски.
* Новые уровни сложности. Теперь мутанты не только будут становиться сильнее сами по себе, но и будут менять стратегию, искать новые обходы и пытаться всячески удивить игрока.
* Уникальная смесь оружия. Современные штурмовые винтовки, классические и исторические оружия, новомодные оружия связанные с научной фантастикой.
* Улучшенная система перков. Все перки были переработаны и улучшены, в них было добавлено много нового и интересного.
* Брутальное оружие ближнего боя. В игре есть большое количество оружия ближнего боя, от ножей и катан, до арбалетов-бензопил, большинство из них имеет уникальные свойства. Так же, улучшена система ближнего боя - игрок может блокировать удары мутантов.
* SDK - Встроенный в игру редактор. Позволяет игрокам создавать свои собственные карты и уровни, используя контент из официальных карт.