Правила форума

**1. Общие положения:**

**1.0.**Запрещается оскорблять других пользователей в любой теме на форуме. Запрещено разжигание ненависти к другим игрокам. Использовать мат на форуме не приветствуется, в темах общения оскорбительная лексика (в которую входят мат, вульгарные или грубые бранные выражения и любые слова принижающие достоинство человека) строго запрещена. В игровых темах необходимо прикрывать нецензурную лексику звездочками, или заменять эвфемизмами. Угрозы, оскорбления на национальной и религиозной почве строго запрещены.

**1.0.1.**Бывают случаи, когда слова одного пользователя оскорбляют или задевают другого, даже если он изначально и не вкладывал какой-либо оскорбительный смысл в свои слова и не пытался кого-либо задеть. Если вы оказались в такой ситуации и кто-то выражает свое недовольство или обиду тем, что ваши слова его обидели - мы просим вас постараться уладить конфликт объяснением пользователю того что вы ничего подобного ввиду не имели или попросить прощения за то, что вы ненамеренно его задели. Все мы воспринимаем слова и обиды по разному, и не стоит игнорировать то, что чувствуют другие. Помните! Даже ненамеренное оскорбление пользователя может быть воспринято администрацией как намеренное и считаться нарушением пункта 1.0 правил в случае, если игрок отказывается уладить конфликт и извиниться. Оскорбленная сторона также будет считаться нарушившей пункт 1.0, если не успокоится и упорно продолжит упрекать оскорбившего даже после его извинений и попыток уладить конфликт.

**1.0.2.** Любой администратор или главный ведущий имеет право вмешаться в ситуации, описанные в пункте 1.0.1. и разрешить игроку не приносить извинений, если в действиях его требующего извинений оппонента замечены признаки излишне частой обидчивости или откровенного троллинга.

**1.1.**Запрещено рекламировать другие проекты, кроме отведенной для этого темы.

**1.2.** Запрещено выкладывать на форуме какой-либо спам.

**1.3.**Запрещены какие-либо махинации с опытом, нечестная игра и попытки взломать, или нанести ущерб форуму. За нарушение этого правила следует удаление всех способностей, кроме начальной, выданной в анкете, полного аннулирования опыта, вплоть до бана аккаунта. О любых дырах форума пользователи обязаны сообщать администрации.

**1.4.**Пользователь, который по каким-либо личным причинам не может появляться на форуме в течении продолжительного периода времени, должен написать предупреждение в соответствующей теме форума.

**1.5.**Игрок, который без предупреждения покинул форум более чем на 7 дней, и своим бездействием игрок наносит ущерб игре других игроков, они вправе отыграть его действия и выйти из ситуации так, как посчитают нужным.

**1.6.**Игрок который находиться в квесте и отсутствует больше трех дней без предупреждения, получает выговор. Мастер квеста вправе исключить его, или отыгрывать его действия так, как посчитает нужным.

**1.7.** Нарушение какого-либо пункта пользователем будет рассматриваться индивидуально. За нарушения следуют такие наказания: предупреждение, выговор, штраф, принудительное изменение действий персонажа и бан на несколько дней или на неограниченный срок.

**1.8.** Администрация и ГМы также являются пользователями и обязаны соблюдать правила форума.

**1.9.**Запрещается писать неверную информацию о своих жизнях и энергии. Запрещается менять эти характеристики не принятым в игру персонажам.

**1.10.** На форуме запрещен "спам вопросами" и "спам предложениями". Мы рады ответить на ваши вопросы и рассмотреть ваши идеи и предложения, но имейте совесть! Не закидывайте форум десятками вопросов и идей в день. Ограничьтесь максимум 3-4 в день от одного игрока.

**1.10.1.** Главное место для всех идей, вопросов по боевой системе и предложений по способностям - это темы на форуме. Не пишите членам администрации на эти темы в личных сообщениях, социальных сетях или других средствах связи вне форума. Подобные сообщения будут игнорироваться.

**1.11.** Запрещено выкладывать на форуме материалы эротического содержания (тексты, картинки, видео и.т.д.) без спойлера, предупреждающего о том, что перед пользователем взрослый контент. Все "взрослые" моменты в игровых постах также должны быть скрыты под спойлерами с предупреждениями (*как нарушения рассматриваются только сообщения, написанные с 15.8.2015. Более ранние публикации нарушениями не считаются*). Выкладывание изображений и видео подобного формата в чате категорически запрещено.

**1.12.** На форуме запрещены провокации с целью довести собеседника до агрессивной реакции, матов и прочих нарушений правил. Считаются ли те или иные действия провокацией решается индивидуально для каждой ситуации. Решение о том, являются ли те или иные действия провокацией, принимают двое администраторов или администратор и двое старших ("зелёных") ведущих.

**1.12.1.** Если будет доказано, что пользователь нарушал правила в результате провокации со стороны одного или нескольких форумчан - администрация имеет право частично или полностью оправдать его. Решение об оправдании пользователя принимается двумя администраторами или администратором и двумя "зелёными" ведущими.

**1.13.** Новые правила могут быть приняты, только с согласия обоих администраторов.

**2. Создание анкет:**

**2.0.**Анкету следует писать строго по шаблону.

**2.1.**Анкету следует писать литературным русским языком, стараться избегать ошибок.

**2.2.**Начинать игру без принятой анкеты строго запрещено.

**2.3.**Анкету нужно выкладывать в разделе Анкеты.

**2.4.**Аватар на форуме должен соответствовать внешности вашего персонажа в игре. Без соответствующего аватара анкета не принимается.

**2.4.1.**Ник игрока должен соответствовать имени его персонажа.

**2.5.**Персонаж начинает игру без каких-либо способностей, описанных в вашей анкете. Если же вам необходима способность, описанная вами в вашей анкете, вы можете подобрать похожую в магазине и приобрести её за игровой опыт. Даже если в анкете вы указали, что ваш персонаж обладает какой-либо сверхсилой, при попадании в мир Эмпии Щит Демиурга забирает все ваши силы, делая вас равным обычному жителю. : "Бестелесность" могут иметь только спиру или призраки, которым необходимо вселяться в физическое тело, чтобы взаимодействовать с физическим миром. Остальные - приобретают физическое тело того существа, к которому больше всего склоняются. "Аморфность" может иметь только игрок, сумма опыта которого позволяет покупку данной способности в магазине. В противном случае, магии Щита оказывается достаточно чтобы лишить игрока этой способности. "Бессмертности" на Эмпии нет вовсе. Жнец приходит за каждым из нас...

**2.5.1.**Помните: Каждый новый игрок, только вступивший в игру, не обладает ни одной способностью, кроме базовых (выданных проверяющим при приеме анкете). Чаще всего, это одна способность, в редких случаях их может быть больше.

**2.5.2.**Добавление новых артефактов запрещено.

**2.6.**Запрещается приводить на форум персонажей, известных по книгам/фильмам и так далее. Вы можете создать похожего персонажа изменив имя и его историю. Если же вашего довольно известного персонажа не узнал проверяющий вас администратор, то вы пропускаетесь в дальнейшую игру.

**2.7.**В случае, если игрок потерял желание играть своим персонажем и хочет сменить его на другого, существует возможность передать 65% опыта (учитывается как сам опыт персонажа, так и весь опыт, отданный им на способности) старого персонажа другому, но только новому и недавно начавшему играть, персонажу этого игрока. Для перевода требуется согласие одного из администраторов или главного ведущего форума. Игрок, которому разрешили вывести персонажа и перевести опыт на другого обязан написать таймскип - историю, выводящую старого персонажа из игры, берущую начало в последнем сообщении персонажа. Таймскип можно оформить в виде простого игрового поста в разделе "Таймскипы". Минимальная длина таймскипа - 25 строк. В случае, если игрок уже выводил одного своего персонажа из игры, он не сможет повторно вывести своего персонажа из игры в течении следующих 6 месяцев. Помимо этого опыт можно передать в случае смерти вашего персонажа по причинам, не зависящим от игрока и его выбора (например, персонаж убит ведущим).

**2.7.1.**Если персонаж умер в результате действий, не зависящих от воли игрока, таких как: смерть по результату официального боя; смерть в результате действий ведущего(не согласованных с игроком), то игрок имеет право перенести на другого персонажа 65% опыта(учитывается как сам опыт персонажа, так и весь опыт, отданный им на способности). Если опыт передан, убитого персонажа воскресить нельзя.
Каждый подобный случай передачи опыта игроку рассматривается отдельно. Администрация имеет право отказать игроку в переводе опыта, мотивировав это подозрением на смерть персонажа по сговору или другими подобными причинами.

**2.7.2.**Убийство персонажа игрока ведущим, совершенная по тайной договоренности между ними с целью избавиться от старого персонажа и передать опыт с него новому персонажу игрока согласно правилу 2.7.1 считается нарушением правил. Администрация имеет право наказать и игрока и ведущего за подобный сговор, и применить к ним наказание любой степени тяжести.

**2.7.3.**Нельзя переносить опыт на персонажа-кицуне, персонажа-дракая или на представителя любой другой расы, получающей бонусы в зависимости от количества опыта у её представителей.

**2.8.**По истечении десятидневного срока не активности игрока в обсуждении его анкеты - анкета удаляется.

**2.9.** Создание дополнительных персонажей разрешается только в том случае, если игрок способен играть всеми своими персонажами одновременно. Если администрация видит, что игрок перестал играть старым персонажем, новый в игру не пропускается. Нельзя иметь более 4х персонажей.

**2.10.** После принятия анкеты игрок должен поставить ссылку на анкету в подпись.

**2.11.** Запрещается писать в чужих анкетах всем, кроме получивших на это разрешение от главного администратора или принимающего администратора.

**2.12.**Убийство игроков в Эмпии не запрещено. Однако, убитый игрок может попросить любого администратора или старшего ("Зелёного") ведущего о воскрешении убитого персонажа.
Ведущий имеет право как согласиться и отыграть возрождение персонажа, так и отказать игроку или же предложить особые условия возрождении убитого персонажа (*например: возвращение персонажа в игру в виде духа или зомби*).
Погибший игрок также может предложить особые условия своего возрождения (*например: хочу вернуться в виде призрака, а не в виде живого игрока*)

**2.12.1.** Убийца других игроков может быть помещен администраторами в список разыскиваемых за награду персонажей, после чего за его убийство или доставку властям (равносильно выводу персонажа из игры) другие игроки смогут получить реальную награду.
В список разыскиваемых персонажей также могут попасть игроки, напавшие на неигровых персонажей, попытавшихся устроить революцию или свергнуть власть в одном из государств и.т.д.

**3. Оформление игровых постов:**

**3.0.**На ролевой действует такое явление, как Щит Демиурга. Это барьер, созданный самим Демиургом для того, чтобы обезопасить мир Эмпии от внешних воздействий. Поэтому, каждый игрок, при прохождении через этот барьер, становится очень ослабленным. Способности забываются, навыки обращение с технологическими устройствами тоже забываются, техника, пронесённая через портал по большей части выходит из строя, генные модификации и имплантанты перестают работать. При этом, игрок вправе писать, что он знает, что он всё это имел, и что он жаждет набрать былую силу. Но для этого ему необходимо покупать способности. В случае если администрация считает, что игрок превышает полномочия касательно этого правила, она имеет право без предупреждения отредактировать его сообщения так, как посчитает нужным.

**3.0.1.** Минимальный размер сообщений в ролевой - 5 строк.

**3.1.**Запрещается использование смайликов в игровых сообщениях. Писать желательно в третьем лице. В первом лице писать не запрещено, но нежелательно.

**3.2.**Любое сообщение, не относящееся к игровому процессу следует писать в начале или в конце сообщения написав перед ним "Офф:", "Оффтоп:", "//" и т.д.

**3.3.**Написание офф-топ сообщения больше, чем сам пост запрещено и является накруткой опыта.

**3.4.** Есть общепринятые критерии в сообщении, которым должен следовать каждый игрок:
**- Прямая речь** - выделяется жирным шрифтом.
*"Мысли"* - выделяются кавычками и курсивом.
**- Прямая речь другого персонажа** - выделяется жирным шрифтом с подчеркиванием.
Пример:
*"Когда же принесут мое пиво"* размышлял молодой юноша.
**- Бармен, где мое пиво!** - не удержавшись воскликнул он.
**- Сейчас будет, не кипятись!** - ворчливо ответил бармен.

**3.4.1.**Переход в другую локацию описывается так: ----> (название локации)
Приход в локацию описывается так: (название локации из которой пришли) <----

**3.5.**В тексте сообщения можно использовать цитаты из сторонних источников, если того требует логика сообщения. Чрезмерным цитированием ответов собеседника увлекаться не стоит. Цитирование не может превышать сам пост.
Нарушение этого правила карается предупреждением, в дальнейшем штрафами.

**3.6.**В сообщении не допускается выделение текста разными цветами. Единственные исключения - прямая речь спутников игрока или воспоминания игрока о событиях прошлого.

**3.7.** Если вы заметили, что в вашем игровом сообщении есть ошибки, вы должны исправлять их нажав на кнопку "Изменить". Удалять сообщение и писать такое же повторно в измененной форме, запрещено.
Помните, что форум хранит логи всех изменений в сообщении. Если вы попытаетесь дописывать к сообщению множество символов для набора опыта, а потом удалять их - администрация это увидит.

**3.8.** Иногда случается баг форума и у вас появляется два одинаковых сообщения, в этом случае просто удаляете одно из них, и обращаетесь к администрации, чтобы с вас сняли лишний опыт.

**3.9.** Запрещено отыгрывать действия другого персонажа. Нельзя писать "вонзил меч в противника", "отрубил руку", и так далее. Следует писать "попытался нанести удар", "попытался отрубить руку". Отыгрывать другого персонажа имеет право только ГМ или Администратор.

**3.9.1.**Запрещено игнорировать действия других персонажей. Если имеет место явное игнорирование действий, или крайне нелогичный отыгрыш ситуации, игрок вправе обратиться к ГМу для разъяснения ситуации.

**3.9.2.** Запрещено читать мысли других персонажей. Запрещено использовать ту информацию, которой персонаж не может владеть. К примеру, по внешнему виду сложно сказать, что у персонажа есть во владении 15 магических способностей. И относиться к нему необходимо соответственно.

**3.10.**В случае возникновения конфликтной ситуации между персонажами одна из сторон может вызвать другую на официальный бой. Яркий пример - нападение одного персонажа на другого. Второй игрок хочет уйти от конфликта, но только ГМ может рассудить, позволяет ли ситуация ему это сделать. Опираясь на это правило, ГМ сам может вмешаться в любой конфликт.

**3.10.1**Во время боевых действий, персонаж может уйти из локации только в два поста. В первом выражается намерение уйти с локации и начало действий, во втором - уход с самой локации. Уход возможен только в том случае, если игроку никто не помешал, иначе он должен будет остаться и продолжить боевые действия. Например:
1 пост. Направился к двери, коснулся ручки.
2 пост. Вышел и ушел (переход).

**3.11.1.** Обсуждать действия ГМов или админов в неположенных для этого темах запрещено (карается -к опыту). См. правило **4.3**.

**3.11.2.** Игрок имеет право нарушить общественный порядок в локациях ролевой, в том числе и городах. В таких случаях ведущий имеет право вмешаться в происходящее и принять соответствующие меры, например, привести стражу или описать появление героя-одиночки, который хочет поставить игрока на место. В случае серьезных разрушений ведущий имеет право задействовать все имеющиеся в городе силы, включая особо сильных героев: архонтов, повелителей зверей и т.д.

**3.12.** Во время важных игровых событий и квестов ГМ может потребовать от игроков придерживаться определенной очередности. Если очередность была нарушена, Мастер вправе расставить сообщения в том порядке, в каком ему будет удобно.

**3.12.1.** При игре без ведущего очередь не обязательна. Любой игрок может продолжить играть не дожидаясь постов от всех других игроков, если после его поста было выложено минимум 1 пост другого игрока (даже если вместе играют больше 1 человека - поста одного из них будет достаточно)

**3.12.2.**Правило 3.12.1 не работает, если оставивший пост после игрока - его твинк.

**3.13.**Для создания игрового события или квеста необходимо связаться с администрацией, заполнив шаблон в разделе "Набор на квесты".

**3.14.** Запрещено играть в двух локациях одновременно. Исключением из правила является передача сообщений с помощью гонцов, мобильных телефонов и т.д. если того требует игровая ситуация.
**3.15.**Играть самим с собой можно, но на это существует ограничения:
1 час перерыв - при игре с переходами по локациям.
3 часа перерыв - при игре на одной и той же локации.
Если же вы играете за двух своих персонажей самим с собой, то перерыв в 3 часа для обоих случаев на каждом из персонажей. Написали сообщение первым - ждете три часа. После этого написали сообщение вторым - и опять ждете три часа.

**3.16.**Игрок имеет право отыгрывать своего персонажа и его приключения так, как ему пожелается. Игроки имеют полное право как отыгрывать благородных законопослушных граждан, так и грабить, убивать, пытаться вредить другим персонажам и совершать иные преступления. Игрок имеет право отыгрывать любые подобные действия без участия ведущего.

**3.16.1.**В случае совершения игроком серьезных преступлений ведущий имеет право вмешаться в происходящее и отыграть реакцию полиции/армии/недовольных граждан и их поведения. По результатам этого отыгрыша игрок может быть арестован и наказан в соответствии с совершенным им преступлением.

**3.16.2.** В случае, если игрок решил каким-то образом повлиять на глобальный сюжет игры (*устроить революцию в одном из государств, попытаться завоевать/разрушить какой-нибудь крупный город, устроить демоническое вторжение, убить важного сюжетного персонажа или главу одной из гильдий, попытаться заключить союз с NPC-гильдией и.т.д.*) - он обязан уведомить о своих планах одного из администраторов и получить его согласие на подобные действия. В случае согласия администратора игрок имеет полное право отыграть придуманное им самостоятельно или найти ведущего для отыгрыша события.
При отказе игроку администратор обязан описать причины отказа. Администратор имеет право найти для предложенного события ведущего и потребовать от игрока отыграть событие с этим ведущим.

**4. Обязанности администрации:**

**4.0.**Администрация и Ведущие (ГМ) должны отвечать на любые интересующие вопросы игроков по игровому миру, если этой информации нет в статьях. Ведущие (ГМ) должны быстро реагировать на просьбы игроков в создании НПС во вверенных локациях. Всю информацию о ГМ-локациях можно прочитать в соответствующей теме в Информационном разделе.

**4.1.**Администрация должна отвечать в анкетах игроков в течении трех дней с момента написания анкеты либо указать причину задержки проверки.

**4.2.** Администратор или ГМ в праве попросить вас изменить содержание игрового сообщения, если оно в корне противоречит здравому смыслу. Делать он это должен посредством личного сообщения и в вежливой форме. В значительных случаях или при долгом молчании игрока администратор или ГМ имеет право сделать это самостоятельно и сообщить игроку об этом в личном сообщении.

**4.3.**Жалобы на Администрацию и Ведущих (ГМ) оставлять в специальном разделе форума, открытого для обсуждения. Игроки имеют право обсуждать действия Администрации и Ведущих в разделе общения, но Администрация имеет право не прислушиваться к критике в свой адрес в этих разделах.

**5. Использование Магазина способностей:**

**5.0.**На нашей ролевой во многих разделах Магазина способностей существуют уровни мастерства. Их наличие свидетельствует о том, насколько хорошо Ваш персонаж освоил ту или иную ветку способностей.

Покупка следующего уровня мастерства разрешена только в том случае, если у Вашего персонажа имеются все предыдущие уровни. В случае, если это условие не выполняется, характеристики и усиления от более дорогих уровней мастерства учитываться не будут, а опыт за их приобретение не будет возвращен.
Пример: Владение мечом => Адепт владения мечом => Мастер владения мечом => Путь меча.

**5.1.** Покупка каждой активной способности или способности, добавляющей персонажу новые умения и возможности (например, хождение по воде или полёт) должна быть обоснована сюжетно. Нельзя просто взять новую способность и использовать её сразу, не отыграв в основной игре процесс обучения этой способности или иной способ её получения. Обосновывать сюжетно перки и умения лишь развивающие ваши уже имеющиеся характеристики и способности не обязательно.

**5.2.** В случае ослабления или сильного изменения способности администрацией, пользователь имеет право требовать полного возврата стоимости способности. При этом пользователь должен обязательно продать данную способность уже ПОСЛЕ того, как это было обговорено с администрацией.

**5.2.1.** Возвраты опыта за проданные вне договора с членами администрации способности не производятся.

**5.2.2.** Во всех прочих ситуациях (Игрок взял не ту способность, игрок не догадывался о той или иной особенности способности и.т.д.) решения о возврате опыта принимаются индивидуально. Администрация имеет полное право как согласиться вернуть игроку опыт, так и отказать ему.

**6. Использование чата**

**6.0.**Чат - часть форума. Все правила, касающиеся поведения на форуме, распространяются и на чат. Помните что у администрации есть архив чата на 100000 сообщений.

**6.1.**В чате запрещены:

-Рекламные сообщения

-Троллинг и провокации против форума и его посетителей.

-Флуд в виде заполоняющих чат бессмысленных сообщений или многочисленные самоповторы.