Rolnictwo

**Rolnictwo -** to proces sadzenia, uprawy i zbioru różnych roślin z nasion lub sadzonek. Istnieje kilka roślin i drzew, które mogą być sadzone przez gracza, a z czasem zbierane. Ta koncepcja pozwala graczowi założyć farmę i utrzymać produkcję niektórych artykułów spożywczych, przedmiotów i zasobów potrzebnych do przetrwania.

## Podstawy rolnictwa

### Płodność

Podstawowe rolnictwo wymaga nasion i motyki ogrodniczej. W przypadku większości rodzajów gleby, zanim nasiona zostaną zasadzone, podłoże musi być zaorane przy użyciu motyki (poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy). Na niektórych rodzajach ziemi gleba nie musi myć zaorana aby posadzić roślinę, ale plon będzie zbyt mały, aby przydał się na coś (dorosła roslina na tylko jedno nasiono przez co rozwinięcie farmy będzie nie możliwe).

Gleba ma 3 poziomy płodności:

* Normalna, nie zaorana gleba
* Zaorana gleba
* Zaorana i nawożona gleba

Normalne, nieobrobione gleby można znaleźć w każdym lesie lub równinie. Sadzenie na tej glebie daje tylko jedno nasiono za zebraną roślinę, z wyjątkiem drzew, z których wypada wiele nasion po zasadzeniu w nieobrobionej glebie.

Roślina zasadzona na glebie obrobionej (zaoranej) za pomocą motyki ogrodniczej, wyprodukuje małą liczbę nasion (2 - 3 owoców na roślinę).

Rośliny na obrobionej i nawożonej gleba wytwarza największą liczbę nasion na roślinę (4-5 owoców w zależności od rośliny).

Niestety ale produkujemy owoce które craftujemy w nasiona po osiągnięciu odpowiedniego poziomu rozwoju.

### Oświetlenie

Rośliny potrzebują również naturalnego światła, aby mogły rosnąć. Oznacza to, że rośliny muszą znajdować się na zewnątrz lub mieć dostęp do naturalnego światła. Komin albo brak dachu będzie dawał wystarczające oświetlenie.

Różne rodzaje bloków różnie przepuszczają światło. Jest to definiowane przez kształt bloku lub materiał, z którego jest wykonany, lub określone określoną wartość. Poziomy światła mają zakres od 0 do 15, 0 to całkowite ciemno, a 15 to dostęp do pełnego światła słonecznego. Na przykład szkło kuloodporne zmniejszy ilość światła z 15 do 13, będzie to wciąż dużo światła, by rośliny rosły.

### Źródła nasion

Nasiona lub same plony można znaleźć w różnych pojemnikach, takich jak kosz na śmieci, lodówka lub szafka. Nasiona można posadzić od razu na glebę, plon natomiast najpierw trzeba przerobić na nasiona.

### Drzewa

Z żywych drzew nasiona wypadają gdy je się całkowicie zetnie. Nasiona drzew mogą być następnie sadzone, aby wyhodować nowe drzewa, nawet w glebie nieobrobionej, jednak nasiona drzew muszą być sadzone co najmniej trzy bloki od siebie.

## Nasiona

### Rośliny

Liczby podane w tabeli odnoszą się do gleby obrobionej za pomocą motyki. Jeśli jednak gleba będzie dodatkowo nawożona ilość produktów do zbioru będzie wyższa.

Uwaga\*: Zarodniki grzyba wymagają 2 grzybów i ziemi, ale produkują 2 zarodniki grzyba.

## Jadalne plony

* Jagody będą dawały minimalne korzyści dla najedzenia (dobry element żywności na początek gry), są wykorzystywane głównie do przygotowania ciasta jagodowego. Łatwo je znaleźć, rosną głównie na terenie śnieżnego lasu. Można je również zbierać i zamieniać w nasiona do hodowli. Uwaga: większość jagód, które rosną dziko w śnieżnym lesie i lesie sosnowym, to nie jagody, lecz śnieżne jagody (eng.:"Snowberries" ), które podobną wartość odżywczą. Jeśli zje się ich zbyt dużo można zachorować.

* Kukurydza może być ugotowana i jest bardzo przydatnym pokarmem dla początkujących. Może być również stosowany do wytwarzania mąki kukurydzianej, a także jako składnik do gulaszu mięsnego i warzywnego. Z kolei mąka kukurydziana służy do gotowania:
	+ Placek Jagodowy
	+ Chleb Kukurydziany
	+ Alkohol Zbożowy
* Ziemniaka najlepiej użyć do ugotowania gulaszu, ale można go spożywać na surowo lub z grilla przy użyciu ogniska i rusztu do pieczenia w celu wyprodukowania pieczonego ziemniaka. Przywraca najwięcej najedzenia (sześć) po zjedzeniu, w porównaniu z pozostałymi dwoma plonami.
* Ziarna kawy można wykorzystać do parzenia kawy, która z kolei, po spożyciu, da graczowi pozytywny efekt "pobudzenie kofeinowe" (eng.:"Caffeine Buzz").

## Uwagi

* Od Alpha 9 woda nie jest już potrzebna w rolnictwie
* Właściwości roślin można zmienić w pliku "Blocks.xml"

## Galeria

* Świerzno posadzone plony (w tym przypadku ziemniaka)
* Automatycznie generowana farma kukurydzy (jedna z lokacji w Navezgane)
* Rodzaje obróbki gleb. Od lewej do prawej: normalna ziemia, zaorana ziemia, zaorana i nawożona ziemia
* Przykład farmy wybudowanej przez gracza