Deltarune

**Deltarune（デルタルーン）**はToby Fox（トビー フォックス）氏によって制作された第2作目のPC用RPGゲーム。*DELTARUNE*、*deltarune*とも表記される。第1作目は大ヒットしたインディーゲーム*Undertale*（アンダーテール）。2018年10月31日に*Deltarune*のチャプター1がPC向けに無料でリリースされ、2018年11月1日にサウンドトラックが発売された。チャプター2は2020年9月18日(JST AM9時)に、こちらも無料で配信され、サウンドトラックも同日に発売された。

チャプター1は2019年2月28日に、Nintendo SwitchとPlayStation 4向けにもリリースされ、チャプター2は無料アップデートとして2021年9月23日にリリースされた。日本語へのローカライズは有限会社ハチノヨン（外部リンク）が行った。なお、チャプター3以降は制作中であり、完成の時期は未定。(有料で発売する予定)

概要
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### どんなゲーム？

ドットグラフィックで描かれるレトロ風のRPG（ロールプレイングゲーム）。個性的なグラフィックスと、間が抜けていて、敵なのにどこか憎めないキャラクターたちが本作の魅力だ。また、RPGでありながら「敵を倒さない」戦闘システムが特徴的。褒めたり、魔法で眠らせたり、攻撃して疲れさせたり、敵に応じて色々な手段が用意されている。前作「Undertale」に登場したキャラクターも登場。（敵は容赦なく攻撃してくるけど・・・）弾幕系シューティングゲームの要領で敵の攻撃を避けてしまおう。パズル要素もあるが、難易度は高くない。プレイ時間は人によるが数時間。チャプター1・2は無料で遊べる。

### 前作を知らなくても楽しめる？

公式サイトでは前作*Undertale*をクリアした人向けと紹介されている。おそらく、前作のスピンオフ要素（容姿と名前が同一のキャラクターが登場するなど）があるためだと思われる。前作をプレイしているほうが楽しめるのは間違いない。ただし、*Undertale*と*Deltarune*は別の世界だとToby Fox氏が明言している。

### どうやって手に入れる？

パソコン（Windows/Mac）、PlayStation 4、Nintendo Switchでいずれも無料で配信されている。日本語公式サイト（外部リンク）にアクセスすれば、各機種へのリンクがある。参考までに、Windows版のダウンロードファイルは約80MBである。有料のサウンドトラックも公式サイトから入手できる。

### チャプター3以降の制作予定は？

チャプター3以降は制作中であり、完成の時期は未定。Toby Fox氏は『DELTARUNE』開発進捗報告（2021年9月現在）にて、

> 次の目標は、「Chapter 3、4、5を完成させること」。その時点で、最初の5章分の値段（Chapter 1と2も含む）で、みなさんにゲームを買ってもらうように頼もうと思っています。価格がいくらになるかはまだわかりませんが、『UNDERTALE』より高くなるのは間違いないです。なので、今度から「Chapter 3、いつ？」と聞くときは、「Chapter 3と4と5は、いつ買える？　おカネ、じゃぶじゃぶ払うつもりだけど」と聞いてくださいね。
>
>

> …まあ、答えは、実際完成するまで僕にもわからないですけど。
>
>

と述べた。またその1年後の『DELTARUNE』開発進捗報告（2022年9月現在）にて、

> 当初は3つのチャプターを同時に開発する予定でしたが、今のところは、ほぼChapter 3と4の作業のみが進んでいる状態です。
>
>
> Chapter 3、4、5に関しては、すでに1チャプター分以上の弾幕、カットシーン、ギミックが完成しています。3以降のチャプターに含まれるある要素の制作はちょっと難航したんですが、そこも完成したので、今後はさらに開発ペースが上がっていきますよ！
>
>
>
> これまでもさんざん言ってきましたが、この地球上で、誰よりも続きを早くリリースしたいと願っているのは、この僕です。だから、完成に向けて全力で取り組んでいきます。
>
>

と述べ、その後、米国限定で開催されたチャリティーイベント「スパムトン・ステークス」の際に、サイト内バナーなどから隠しサイトなどが発見され、そこではチャプター3以降のプレイ画面と思しき動画などが発見された。

### ネタバレを含む説明を見たい！

このページでは以下で、「開発メンバー」、「リリース時のサプライズ演出」、「トリビア」をネタバレありで紹介している。また、本ページ以外のコンテンツは基本的にネタバレありなので閲覧注意。スマホ版の方はそのまま下にスクロール。PC版の方は下のほうにある「表示」ボタンをクリック。

## 開発メンバー

#### チャプター1

以下にチャプター1のエンディングで表記される開発メンバーを示す。敬称略。

* 製作・著作
Toby Fox
* メインアート
Temmie Chang（外部リンク）
* オリジナル・キャラクター・デザイン
kanotynes（外部リンク）
* 日本語ローカライズ
有限会社ハチノヨン
* 翻訳
Keiko Fukuichi（外部リンク）
* ローカライズプロデューサー
John Ricciardi、Graeme Howard
* ローカライズプログラミング
Gregg Tavares
* ピアノアレンジ＆歌
Laura Shigihara（外部リンク）
* ライちゃん/モンスターの子　デザイン
Magnolia Porter
* SPECIAL THANKS
Gigi DG、Betty Kwong、256graph、Ryan Alyea、Brian Coia、Chess、Fontworks Inc.、Yutaka Sato、Hiroko Minamoto、All 8-4 & Fangamer Staff

#### チャプター2

『DELTARUNE』開発進捗報告（2021年9月現在）より。

by Toby Fox

-メイン アーティスト-

-メイン アニメーター-

Temmie Chang

-メイン チーム-

Sarah O’Donnell

Taxiderby

Fred Wood

Jean Canellas

Xan Wetherall

-背景コンセプトアート-

(サイバーフィールド／シティ／館)

Gigi DG

-闇の世界 コスチューム デザイン-

Gigi DG [クリス／スージィ]

Tcheska Lynn B (chess) [バードリー]

-ゲスト キャラクター デザイン-

(ランサー／モンディ／ハーティ)

(クローバー／キング／ジェビル)

Kanotynes

-エンディング曲 歌-

Laura Shigihara

-ゲスト キャラクター デザイン-

(ポップアップ／Q-9／ハッカー／その他)

Samanthuel Gillson (splendidland)

-ゲスト キャラクター デザイン-

(スイート／キャップ／ K\_K)

(タスクマネージャー)

NELNAL

-ピクセル アート アシスタント-

Shawn (puppiesandanime)

Kenju

Tcheska Lynn B (chess)

Satoshi Maruyama

-開発ツール (Cool)-

Juju Adams

-プログラミング アシスタント-

Shaun Spalding

Lars Korendijk

-カットシーン アシスタント-

Tcheska Lynn B (chess)

Chelsea Saunders (pixelatedcrown)

-音楽アシスタント-

Lena Raine

Marcy Nabors

-UT キャラクター デザイン-

Betty Kwong (Temmie)

Magnolia Porter

(オワライチョウ／モンスターの子)

-日本語ローカライズ-

8-4 Ltd.

-翻訳-

Keiko Fukuichi

-ローカライズ プロデューサー-

Graeme Howard

John Ricciardi

-ローカライズ サポート-

Tina Carter

Yutaka Ohbuchi

Sami Ragone

-プラットフォーム プログラミング-

Sarah O’Donnell

-プログラミング サポート-

Gregg Tavares

-日本語版グラフィックス-

256graph

-QA-

DIGITAL HEARTS Co., Ltd.

Tomohiro Nakai [QAプロジェクト マネージャー]

Tomoyoshi Yamashita [QA リード]

Ryohei Kishimoto [QA アシスタント リード]

Shinji Yasue [セールス部]

-テスター-

AlexMdle

PureQuestion

-Webサイト-

Brian Coia

-Fangamer テスト-

Chris Warriner

Jack Murphy

Ryan Alyea

heavenchai

Alexandro Arvizu

Charlie Verdin

Dan Moore

Steven Thompson

-トレーラー 全動画編集-

Everdraed

-Special Thanks-

Hiroko Minamoto

Fontworks Inc.

Yutaka Sato (Happy Ruika)

8-4 Fangamer スタッフ

Claire & Andrew

Brian Lee

YoYo Games

## リリース時のサプライズ演出

*Deltarune*のチャプター1は予告なしに突然リリースされた。2018年10月31日のリリース前にUndertale Twitter（外部リンク）上で断片的な情報は示されたが、新作としての発表ではなく、Toby Fox氏が計画している「何か新しいもの」のための「調査プログラム」との触れ込みであった。実際、ダウンロードファイルの名前もショートカットも「調査プログラム」"SURVEY\_PROGRAM"と表示していながら、ショートカット先の実行ファイル名は"DELTARUNE"だったのである。また、「リリースしてから24時間の間はダウンロードファイルの内容やゲームの内容について口外しない」ように指示がなされていた。またチャプター2も2021年9月16年の『UNDERTALE6周年記念・DELTARUNE Chapter 1プレイ配信』の終了後、予告無しでティザームービーが流される形で発表された。

## トリビア

### 世界観

* Toby Fox氏によれば、*Deltarune*は*Undertale*とは別の世界である。

### タイトル

* *Deltarune*は*Undertale*のアナグラム（並べ替え）である。
* *deltarune*のタイトルロゴは全て小文字だが、*UNDERTALE*のタイトルロゴは全て大文字で表記される。ちなみに、ゲーム中ではどちらも大文字の表記である。
* DELTA RUNEは、本作のタイトルであると同時に、*Deltarune*と*Undertale*の世界のあちこちにある紋章の名前でもある。*Undertale*では王家の紋章であり、*Deltarune*ではラルセイが語る言い伝えに登場する紋章である。

### システム

* PC版では、ゲームのインストーラーを起動すると、普通のソフトなら利用規約が表示されるところで、「KOREKARA OKORU KOTONO SUBETE WO UKEIRETE ITADAKIMASU.」（これから起こることの全てを受け入れて頂きます。）と1行だけ表示される。英語版では、"ACCEPT EVERYTHING THAT WILL HAPPEN FROM NOW ON."となる。
* Toby Fox氏によれば、プレイヤーの行動によらずエンディングは1つである。しかし、チャプター2リリース時のsteamページは複数エンディングを示唆している。
* *Deltarune*では主人公がモンスターを殺すことはない。傷ついたモンスターは逃げ出すので、EXPは手に入らない。
* *Deltarune*では3つのセーブデータを作成できる。*UNDERTALE*にあったリセットはないが、セーブデータの消去はできる。

### 開発

* *Undertale*の制作にも関わったTemmie Chang氏は**Deltarune**のチャプター1の制作にも深く関わっている。チャプター1の最後に流れるクレジットでは、"メインアート/アニメーション＆修正（背景/フィールド/バトル）（セピア＆メニュー　アート）"と記載されている。
* Toby Fox氏は、2012年に*Undertale*と*Deltarune*に繋がるRPGの着想を得たのは、kanotynes氏の独創的な作品のおかげだと語る。kanotynes氏は*Deltarune*の登場キャラクターであるランサー（Lancer）、 モンディ（Rudinn）、クローバー（Clover）、ハーティ（Hathy）、キング（King）、ジェビル（Jevil）をデザインした人物でもある。*Undertale*が先に世に出る形とはなったが、kanotynes氏のキャラクターデザインを用いた構想は、後に*Deltarune*へと繋がったのである。
* ランサー、モンディ、クローバー、ハーティ、キングのデザインは、kanotynes氏がデザインクラスのプロジェクトで作成したトランプの一部である。トランプは52枚組で、2012年の3月29日に完成。
* チャプター1のエンディングで流れるバラード*Don't Forget*は、*To the Moon*（Kan Gao氏（外部リンク）が作曲）のピアノアレンジ。Laura Shigihara氏がアレンジとボーカルを担っている。

出典
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1. ↑ 1.0 1.1 *Here are my thoughts on Ch 1 of Deltarune. This should answer some questions.* - Toby Fox (@tobyfox) on Twitter, November 02, 2018.
2. ↑ …エンディングは、1パターンだけ…？https://store.steampowered.com/app/1671210/DELTARUNE/
3. ↑ *By the way, you may have seen in the credits of DELTARUNE, but without other people's help, I couldn't really have put the game into existence. So, let me name a few people.* - Toby Fox (@tobyfox) on Twitter, November 02, 2018.
4. ↑ *The reason I made them in the first place was for my design class though.* - kanotynes on Tumblr, March 29, 2012.