recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Charisk (THT)

Monster Kid (Amigo)

**Charisk** é o Protagonista da Fanfic Thundertale, é e a Fusão entre Frisk e Chara

## Personalidade

### **Charisk**

é Muito Bipolar, Sendo Pacifico é Megalomaníaco, Em Linhas do Tempo Diferentes uma das Personalidades Controla a Fusão

## Aparência

### **Charisk**

Ele usa um Sapato Marrom com uma Camisa Verde com Listras Amarelas, Seu Cabelo é Marrom, Sua Pele é Alaranjada é Seus Olhos Não São Visiveis

## História

Antes de Cairem no Subsolo, Frisk e Chara Eram Irmão Adotivos, A Alma de Chara Era Diferente Pois Era Derretida é a De Frisk Era Normal, Chara Era Bruta é Odiava os Monstros é Frisk era Pacifico é Sempre Olhava o Ponto Positivo

## Aparições

### Thundertale: 1° Temporada

1. "Subsolo" (Primeira Aparição)
2. "Uma Sansação"
3. ???
4. ???
5. ???
6. ???
7. ???
8. ???
9. ???
10. ???

## Curiosidades

* a Alma desse Personagem é Metade Derretida é Metade Normal
Undertale - A Saga Dreemurr

**A Saga Dreemurr**é uma fanfic criada por *NyanTheCatAnimatronic.*Ela é resumida nas vidas de Asriel, Chariel (Chara) e Muriel Dreemurr, depois de uma reconciliação entre Asgore e Toriel e a adoção de Frisk.

## Sinopse

O cotidiano da Família Dreemurr é mais do que maravihloso. Asriel, Muriel, Chariel e Frisk, já crescidos, tem suas mini-aventuras entre o mundo humano e o Underground; seus namoricos, seus perigos, suas incertezas. O mundo ainda não foi conhecido por estas crianças, e a rainha e o rei Dreemurr estão dispostos a ajudar. O que acontecerá nessa saga protagonizada pela família Dreemurr?

## Personagens

### Muriel Dreemurr

A irmãzinha de Asriel e irmã adotiva de Chara e Frisk, por incrível que pareça, é a mais matura e feminina. Está sempre experimentando coisas novas dos humanos, como maquiagem, e foi a primeira a tentar se relacionar com um humano. Pode ser bem fria se quiser. Se relaciona bem com Mettaton e tenta iniciá-lo nos 'truques do make-up'.

### Asriel Dreemurr

É o mais esperto. Parece sempre ter uma careta pra tudo e usa roupas iguais todo dia. Tem uma repulsa por humanos, mas se interessou por Bratty e Catty, apesar de levar um fora toda semana. É antissocial.

### Chariel 'Chara' Dreemurr

É a mais gentil e brincalhona. Não parece ligar para romances e está sempre brincando com Frisk, apesar de ser tecnicamente a mais velha. É superprotetora com seus irmãos. Seu nome foi mudado desde quando Asgore assumiu sua guarda.

### Frisk Dreemurr

Frisk, recém adotada, é a irmã do meio. A recém-adolescente parece ter um pouco de interesse por Sans, apesar de não demonstrar. Odeia ficar no castelo e adora sair correndo pelo bairro antigo onde morava. Gosta de rir dos moradores que zombavam-na, dizendo que ela nunca seria adotada.

#### Extras

W.D Sans

W.D Papyrus

Bratty

Catty

Mettaton

Napstablook
Frost

## Powers and Stats

Tier: At least 3-A | Low 2-C

Name: Frost

Origin: Dragon Ball

Classification: Alien, Emperor of the 6th Universe

Gender: Male

Age: Unknown

Power and Abilities: Super strength, speed, durability, endurance, agility, skilled in martial arts (Frost is U6's best at hand-to-hand combat), afterimage creation, flight, the ability to manipulate and use ki both defensively (can use his ki to enhance his natural durability and harden his skin) and offensively (can likely shoot ki blasts capable of crossing thousands of kilometers and blowing up entire planets), energy sensing, can transform to increase his power even further (quite like Freeza, Frost can limit his power through numerous forms which he can progress through until he reaches his final, but original form), can survive in space, regeneration (high-low)

Weaknesses: None notable

Destructive Capacity: At least Universe level (was battling against a Base Goku and managed to put him on the floor) | At least Universe level, At least Universe level+ (depending on whether or not he can destroy space-time, completely dominated a Base Goku) | At least Universe level+,  at least universe level+ (stronger than before, although much weaker than SSJ Goku)

Range: Universal | Universal | Universal

Speed: Massively FTL+ | Massively FTL+ | Massively FTL+

Durability: At leaste multi galaxy level+ to Universe level+ (took a punch from Base Goku to the gut, Base Goku was able to destroy an amount of energy superiror to an amount that was going to destroy the universe with a punch) | At least Universe level+ via powerscaling (assumed that this form would be sufficient for Base Goku) | At least Universe level+

Lifting Strength: At least Class T+ Likely Far Higher

Striking Strength: Class Multi Galactic+ | At least Class Multi Galactic+, Universe Class+ (could somewhat compete with a Base Goku) | at least Universe Class+

Stamina: For all intents and purposes likely very higher, should drain faster depending on what transformation he uses

Standard Equipment: Nothing notableI

Intelligence: Is described as the emperor of the 6th Universe, so Frost is likely strategically very gifted. Also passed the simple written exam for the 6th vs 7th Universe tournament so he is evidently decently intelligent
Prison Architect wiki

Check ook Engelse Prison Architect wiki

Welkom op de Nederlandstalige Prison Architect Wiki! Hier vind je alle informatie over Prison Architect! Veel succes!

**Welkom bij Prison Architect wiki**
De wiki over Prison Architect die iedereen kan aanpassen. 32 artikels sinds maart 2016.
## Inhoud

Welkom op de Nederlandstalige Prison Architect Wiki! Hier vind je alle informatie over Prison Architect! Veel succes!

## Wat is er nieuw?

* 12-03-2016: De Prison Architect Wiki NL is opgericht!

**Nieuwe pagina's**

## Bijdragen aan deze wiki

Om een nieuw artikel te schrijven, moet je gewoon de titel van het artikel in de box hieronder invullen.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Maak een nieuw artikel
</createbox>

**Niet zeker waar te beginnen?**

* Lees **de tutorial** eens door.
* Bekijk de **Recente Wijzigingen**.
* Lees **op gang komen**.

**Latest Activity**

## Uitgelicht artikel

Een **bewaker** is een basis personeelslid voor het in de gaten houden van gevangenen en de vrede houden binnen een gevangenis.

Lees verder: BewakerVerschillende bewakers.Spreadsheet van de bouwvakkerSpreadsheet van de schoonmakerSpreadsheet van de arts
Дракон

**Требования:**

Командир: 35 ур.

Верфь: 45 ур.

Техника верфи: 9 ур.

**Планы:**

1. в первую очередь - 1 план «Дракона»;
2. затем планы «Мамонта» (структурный, движущей силы, огневой мощи)

**Источник:**

1. исследование планет на 30% (для «Дракона»);
2. вложения в альянс на 3,6M (для «Мамонта»).

**Максимальный уровень слияния: 35**

В отличие от обычных флагманов (Гепард, Носорог и т.п., которых выдают НЕ за исследования планет) при слиянии флагмана «Дракон» самый первый его уровень (уровень 0) строится из плана флагмана «Дракон» (за 960К М. + 960К Кр.), который выпадает после исследования планет на 30%.

При этом для слияния до более высоких уровней (уровни 1-35) необходимо использовать уже флагманы «Мамонт» уровня 0 (каждый за 1,3М мет. и крист.), в этом и состоит основное отличие от обычных флагманов, например, для слияния «Гепардов» нужны флагманы того же типа - «Гепарды» уровня 0.
Yet Darker

Yet Darkeré o Segundo Episódio da Série Glitchtale, Que Teve 7 Minutos de Duração

## Sinopse

Frisk Acidentalmente Encontra Gaster, O Problema e Que Gaster Quer Mata-lo

## Resumo do Episódio

Frisk e Sans estavam nas Caichoeiras, e Sans Convida o Humano Para Jantar, Mais Sans Acaba Indo ao Grillby's, e Frisk se Perde e Encontra uma Porta Cinza e Decide Olhar, e Encontra Gaster, Que Prende o Humano Lá e o Ataca Para Roubar a Alma de Frisk, a Determinação de Frisk, Sans Salva Frisk e Abre uma Passagem, Que Liberta Gaster e Seus Outros Poderes, Então Frisk Da a Alma Para Sans, Que Derrota as Mãos de Gaster e o "Mata" e Reseta denovo

## Personagens

* Frisk (GT)
* Sans (GT)
* Gaster (GT) (Primeira Aparição)
Undertale - Hunter

**Hunter** é uma fanfic criada por RV, ela conta o cotidiano dos *Caçadores de Recompensas* que são contra o Asgore e a sua guarda real.

## **Sinopse**

Existe protetores do Asgore, que são a Guarda Real, mas como todo grupo tem um inimigo, esse também tem! Conheça os Caçadores de Recompensas, como o nome já diz eles caçam recompensas no Underground.

## **Personagens**

### Caçadores de Recompensas

* **Bigger**: O líder dos Caçadores de Recompensas, ele é um gigante peludo. Ele é forte e resistente.
* **Freddie:** Freddie é um cachorro, ele é o escudeiro de Bigger. Freddie é ágil, rápido e inventa vários planos que dão certo.
* **Arial**: Arial é uma múmia que fala com a fonte: arial, ela tem poderes de esticar-se e fazer os mortos voltarem á vida.
* **Kim**: Kim é uma slime que serve como escudo para o time, ela não sente dor e é molestável.

## Curiosidades

* O nome de Freddie é baseado no cachorro do criador.

## Capítulos

*A série é nova e por enquanto não tem capítulos.*
Megalomaniac

**Megalomaniac** é o Primeiro Episódio da Série Glitchtale, Que Teve 4 Minutos de Duração, e Na Maioria do Episódio Foi Cantada uma Música de Fundo

## Sinopse

Frisk Luta Contra Sans no Salão do Julgamento, Mais Algo de Diferente Acontece dessa Vez

## Resumo do Episódio

Frisk Chega no Salão de Julgamento e Começa a Lutar com Sans, Após Diversas Perdas e Resets, Chara Toma o Controle do Corpo e da Alma de Frisk, Então Chara Começa a Lutar Com Sans, Frisk Estava Tentando Retomar o Controle, Sans já Cansado e Machucado, Quase foi Morto por Chara, Frisk Entrega Sua Alma Para Sans que Derrota Chara com Seus Poderes Novos e Reseta a Linha do Tempo

.

## Letra (em Inglês)

Listen and hear a song the birds are singing,

Sit down a while and watch the flowers blooming,

A pleasant breeze flows by leaving a trail of dust...

This is your fault right?

Standing in the corridor,

Who thought we'd be here like this together,

On a gorgeous day like this I ask,

What is it that you want?

I believe there was a time,

When we were pals and things were better,

Eating bad food, enjoying laughs,

Can we go back to that?

If you're in there listening, kid,

Just reset the timeline,

And please let's forget all of this.

Even after what you did he believed in you.

'Till the end.

Looking at your face right now,

That expression tells me I can't

afford not to care anymore.

Turn this path around, wipe your dirty hands clean,

Give up!

Please don't come back.

If you're my friend.

Please...

Listen and hear a song the birds are singing,

Sit down a while and watch the flowers blooming,

A pleasant breeze blows by leaving a trail of-

How could you have done this?

Is there still a glimmer of hope?

Will you choose to do the right thing?

Please now, bud

If you're there

Have a change of heart

Listen and hear a song the birds are singing

Sit down a while and watch the flowers blooming

What a nice day...
## Personagens

* Frisk (GT) (Primeira Aparição)
* Sans (GT) (Primeira Aparição)
Атака нор 10-го уровня

Сражайтесь в районе Кротовых нор 10 уровня и зарабатывайте баллы. Накопив достаточно очков, вы займете определенное место в рейтинге события и получите соответствующие ему призы!

**Правила:**

1. Успешная атака Кротовой норы 10 уровня дает 1 балл. Если вы проиграете в сражении, то не получите баллов.
2. Обратите внимание, что это событие касается только Кротовой норы 10 уровня. Нападение на Кротовую нору другого уровня не даст вам никаких баллов.
Historia wersji

R6
--

Data wydania: 17. listopada 2014

### Znane błędy

R5
--

Data wydania: 3. listopada 2014

### Znane błędy

R3
--

Data wydania: 1. października 2014

### Usprawnienia

* usunięto widmo;
* zwiększono szansę na zobycie królowej pszczół z wosku pszczelego

### Znane błędy

R2
--

Data wydania: 23. września 2014

### Nowości

#### Nowe przedmioty

* bomba zapalająca
* bomba zamrażająca
* bomba skażająca
* bomba oczyszczająca
* uzdrawiająca latarnia
* ściana zastygłej lawy
* Obsidian Brick Wall
* Sand Castle Wall
* kraty
* drzwi z krat
* królowa pszczół
* Ashwood Sapling
* Cragwood Sapling
* Elderwood Sapling

### Poprawione błędy

R1
--
Sans (GT)

**Sans** é um Monstros Esqueleto que Vivia no Subsolo, Após Conhecer Frisk, Eles Viraram Amigos em uma Linha do Tempo, Um Tempo depois Frisk Abriu a Barreira e Eles Moram na Superfice

## Habilidades

### Normal

* Teleporte: Essa Habilidade Permite Sans se Teletransportar Para Qualquer Lugar a Qualquer Instante
* Ataque de Osso: Essa Habilidade Permite Sans Invocar Ossos E Usa-los Como Ataque
* Gaster Blasters: Essa Abilidade Permite Sans Invocar Gasters Blasters Para Usar Como Ataque e Defesa

### Em Posse de Alma

Sans Ganha Esses Ataques Quando Entra em Contato com a Alma de Frisk e a Determinação

* Melhores Atributos: Quando Entra em Contato com a Alma de Frisk, Seus Atributos Ficam 99 AT e 99 DEF
* Gaster Blasterminação: Sans Pode Invocar uma Parede de Gasters Blasters
Frisk (GT)

**Frisk** é o Setimo Humano a Cair no Subsolo, que Herdou o Poder da Determinação, Após Grandes Aventuras Ele Liberou os Monstros e Vive na Superfice com Seus Amigos

## Habilidades

* Sacrifício: Os Glitches deram a Frisk a Habilidade de Entregar sua Alma ha um Montro sem Morrer ou Deixar de Existir, No Entanto Não e Possível Voltar ao Seu Corpo Após Esse Incidente
* Reset/Erase: Frisk tem a Habilidade de Recomeçar/Apagar a Linha do Tempo em que Estar e Começar tudo de Novo, Tudo Por Causa do Seu Poder: A Determinação
* Armadura Vermelha: Frisk Pode Projetar um Escudo de Determinação, Essa Habilidade Pode Bloquear quase Tudo, a Criar uma Espada de Determinação.
* Uma Pequena Ajuda: Quando e Necessário, e SÓ em Boas Intensões, Frisk Pode Usar "Uma Pequena Ajuda" Para Chamar As Outras Almas Humanas

## Curiosidades

* Em Glitchtale, Frisk Não tem Duas Faixas em Sua Roupa, Só Uma
Undertale - UnderZ

Undertale - UnderZ é uma série criada por Gabrirosa2015

## Sinopse

Após HipermorteZ destruir a AU de UnderZ, os 10 Protagonistas de UnderZ vão para Undertale impedir HipermorteZ de continuar com seu terrível plano de Dominar todos os AU's de Undertale.

## Personagens

### UnderZ

* FriskZ
* TobyZ
* AsrielZ
* TorielZ
* SansZ
* PapyrusZ
* UndyneZ
* AlphysZ
* Mettaton EZ
* AsgoreZ
* NEOZ
* UndyingZ
* HipermorteZ

### Undertale

* Frisk
* Toriel
* Sans
* Papyrus
* Undyne
* Alphys
* Mettaton
* Asgore

## Capítulos

 #01
Episódio 1 - Os Heróis das Timelines

Os Heróis das Timelines é o primeiro episódio da Fanfiction UnderZ.

## Sinopse

Os Personagens Principais de UnderZ vão para a Timeline de Undertale.

## Enredo

Em Snowtown, HipermorteZ começa a olhar em volta procurando algo.

HipermorteZ: NEOZ, o achou?

Mettaton NEO: Ãnh... Não senhor.

HipermorteZ: Hmm.

Sans que estava passeando olha pro lado e vê HipermorteZ, NEOZ e UndyingZ, que também avistam Sans.

HipermorteZ:SANS!!!

Sans: Quem? Eu?

HipermorteZ atira um raio de energia em Sans, que desvia do golpe:

Sans: Eu vou é meter o pé daqui!

Então ele correu para a casa dele até que Papyrus perguntou:

Papyrus: algum problema Sans?

Sans: Tem um Monstro esquisito lá fora tentando me matar!

De repente a porta quebra e Sans voa longe e cai no chão.

Papyrus: SANS!!!

O ser misterioso entra na casa e cria um esfera colorida que pretende acertar Papyrus e Sans.

Sans: Quem é você?

HipermorteZ: Você não sabe? EU SOU O DEUS DA HIPERMORTEZ!!!!

então quando ele iria atirar, uma bola de gelo acerta o HMZ, então ele olha para trás e vê Toby.

Toby: Eai.

HMZ: TOBY!!!!

Toby: Eu mesmo.

então, o HMZ atira um raio colorido em Toby, que defende com um muro de gelo.

Enquanto os dois estavam lutando, Sans e Papyrus fugiram e foram para as Ruínas e lá falaram com Frisk e Toriel sobre o assunto.

\*Frisk diz que só acredita vendo.

Papyrus: Então vamos lá!

Chegando em Snowtown, todos avistam a luta.

Papyrus: Eu não disse?

Frisk vê alguma coisa nas sombras.

Sans: O que foi garoto?

De repente um raio azul escuro aparece na direção de HMZ, mas o mesmo desvia, então de repente um Sans usando uma Blusa Azul Escuro aparece no meio da fumaça.

SansZ: Eai Toby.

Toby: Bem na hora SansZ.

SansZ: Eu mesmo, vamos lá, vamos acabar com esse feioso.

HMZ: Nem sonhando!

HipermorteZ atira outro raio em Sans, que desvia, Toby ia atacar HMZ mas NEOZ acaba o impedindo e atirando um Laser em Toby que cria outra Muralha de Gelo, uma longa luta se inicia, depois de muito tempo, HMZ diz:

HMZ: Eu vou voltar, e quando voltar, matarei todos vocês!

E vai embora.

SansZ: Hum, ele realmente acha que pode nos deter?

Sans: Ei.

SansZ e Toby olham para Sans.

Sans: Alguém pode me explicar o que está acontecendo?

SansZ e Toby se olham, e depois olha para Sans com um sorriso no rosto.

Continua...

## Personagens

* HipermorteZ (HMZ)
* UndyingZ
* NEOZ
* Sans
* Papyrus
* Toby
* SansZ
Padrões de Estilo

Neste artigo encontra-se a qualidade procurada por essa wiki nas criações de usuários. Isso inclui personagens e capítulos de fanfic.

Fanfictions, personagens, episódios, etc , são páginas criadas por usuários. Para que você possa manter suas criações sem problemas, deve-se seguir os seguintes requerimentos:

## Personagens

De acordo com as regras, as páginas de personagens não podem conter conteúdo que esteja fora de Undertale, pornografia, palavras de baixo calão, algo com conteúdo para menores ou algo que possa ofender algum autor ou usuário. Caso a página contenha algum desses conteúdos acima, a página será deletada e o usuário punido.

* As páginas devem conter um infobox e informações sobre o personagem.
* Devem conter uma imagem, se não tiver uma, use uma temporária.
* Deve se especificar de qual fanfiction é e se tiver alguma.

## Episódios

De acordo com as regras, as páginas de episódios não podem conter conteúdo que esteja fora de Undertale, pornografia, palavras de baixo calão, algo com conteúdo para menores ou algo que possa ofender algum autor ou usuário. Caso a página contenha algum desses conteúdos acima, a página será deletada e o usuário punido.

* As páginas devem conter um infobox.
* Deve se especificar de qual fanfiction é e se tiver alguma.
* Os episódios devem ter sinopse, enredo e aparições dos personagens, se o episódio não tiver nenhuma dessas ''informações'', o criador deve colocar ''ASA'' (A Ser Anunciado).

## Fanfictions

De acordo com as regras, as páginas de fanfictions não podem conter conteúdo que esteja fora de Undertale, pornografia, palavras de baixo calão, algo com conteúdo para menores ou algo que possa ofender algum autor ou usuário. Caso a página contenha algum desses conteúdos acima, a página será deletada e o usuário punido.

* Todas as páginas de fanfiction devem conter o código ''<center>'' no ''Source Editor'' das páginas.
* Todas as páginas de fanfiction devem conter ''Undertale'' antes do nome da fanfiction (ex: Undertale - Nome da Fanfic)
AnomalyTale

**AnomalyTale** é uma fanfiction criada por *Quartz097*. AnomalyTale narra as histórias e aventuras de Frisk e seus amigos vivem no Subterrâneo. Porém, vários acontecimentos estranhos e anomalias começam a acontecer na programação do jogo.

## Episódios

### Primeira Temporada

1. A Descoberta
2. Problemas
3. Procura-se
4. Mais Problemas
5. Com os Humanos
6. Mágoa

> **OBS:** *Os episódios citados acima não são os únicos, apenas os que, até agora, foram revelados*.
>
>

## Informações de Fundo

* Estão confirmadas 2 temporadas, cada uma com 10 episódios.
* A fanfiction está em processo de criação, não tendo uma data confirmada para a conclusão do enredo.
Undertale - As 7 Almas Puras

Undertale - As 7 Almas Puras (7AP) é a Fanfic de Hawtur e Bianca33

## **Sinopse**

Após 20 anos da barreira ser quebrada, Os monstros e humanos vivem em paz, o mundo esta diferente, ele mudou para melhor, Frisk, Agora com 26 anos, Esta casado com Aura, professora da escola de Toriel, Papyrus se tornou chef de cozinha, Sans se tornou comediante de Stand-Up,Undyne se tornou policial, Alphys se tornou doutora em Almologia, Asgore se tornou o jardineiro da escola de Toriel.

Frisk adotou uma criança, Erik Dremurr, Ele foi sempre feliz e teve uma vida boa, no seu aniversario de 15 anos, e de 3 anos na família Dremurr. Chara apareceu, e anunciou que o fim do mundo estava próximo, e disse que iria atras das 7 almas puras do mundo. Erik devera as encontrar e as salvar dos planos de Chara

## **Personagens:**

* Frisk Dremurr
* Aura Alyve
* Erik Dremurr
* Toriel Dremurr
* Asgore Dremurr
* Sans W.D
* Papyrus W.D
* Alphys Ssaur
* Undyne Sharks
* Chara Dremurr
* W.D Gaster

*Entre outros a serem definidos....*

## Episódios:

* O Aniversario de Erik Dreemurr
* As Almas Puras
* O Casamento de Sans e Toriel
* Frisk VS Sans - Uma batalha de determinação
* Papyrus' Day
* Sombra Dreemur
* O Rei que pagou o preço.
Your Best Friend

**Your Best Friend** é o Quarto Episódio da Série Glitchtale, Que Teve 8 Minutos de Duração

## Sinopse

Com o Poder das Almas Humanas, Omega Flowey, Junto com Sans, Gaster e Frisk Lutam com Chara Para Ter o Controle da Linha do Tempo

## Resumo do Episódio

Enquanto Frisk Estava Descanando enquanto Flowey e Sans Concertavam a Maquina, Finalmente Sans e Flowey Terminam e Sans Trás Gaster De Volta a Vida, Gaster Mostra Onde Estão As Almas e Flowey Absorve, Durante a Transformação de Omega Flowey Chara Aparece, E Eles Começam a Lutar, Sans Tenta Usar seu Ataque Especial Mais Não Adianta, Após Isso com Gaster e Sans Machucados, Omega Flowey Usa um Super Ataque com as Almas, e Fica Fraco, Chara Estava Prestes a Atacar e Frisk Chama as Almas e Entrega elas com a Sua Para Flowey que se Transforma em Asriel

## Personagens

* Frisk (GT)
* Sans (GT)
* Gaster (GT)
* Flowey (GT)
* Asriel (GT) (Primeira Aparição; Breve)
Lista de Predefinições

Este artigo mostra uma lista de predefinições úteis para usuários novos usarem na criação de suas páginas. Algumas podem ser apenas não muito úteis, mas ajudam a dar um visual melhor as páginas.

## Infoboxes

* Personagem: Esse infobox serve para mostrar informações simples dos personagens, para que o leitor saiba sobre ele.
* Capítulo: Variante para episódios de fanfictions.
Liściak

## Przyjazny

### Występowanie

Wszystkie biomy zawierające liście: Łąka, Las, Puszcza, Dżungla, Tundra, Tajga, Bagno, doliny w Górach, zielone części Kanionów

### Łup

liście liściaka, pnącza, żółte kwiaty, ścięgna, skóra, kula szlamu, kość

### Ulubione jedzenie

Kanapki

**Liściak** (ang. **Leafi**) - przyjazny stwór występujący na powierzchni. Najczęściej można go spotkać w koronach drzew. Po zbliżeniu się do niego zaczyna uciekać.Jest też Mały liściak
Чертёжи станций

* Чертёж станции I
* Чертёж станции II
* Чертёж станции III
* Фрагмент чертёжа станции I
* Фрагмент чертёжа станции II
* Фрагмент чертёжа станции III
1/6Чертёж любой станции собирается из 99 фрагментов. Фрагменты можно купить в магазине или выиграть в событии.

Для захвата станции нужно изучить соответствующую технологию. Подробнее в дополнительных станциях читайте **здесь**.
Носорог

**Требования:**

Командир: 20 ур.

Верфь: 30 ур.

Техника верфи: 6 ур.

**Планы:** структурный, движущей силы

**Источник:**

1. вклады в альянс на 1,2M

**Максимальный уровень слияния: 25**

Каждый уровень «Флагманской обороны» увеличивает броню на 5%.

Каждый уровень «Строительство флагмана» уменьшает количество ресурсов на 5%.

В таблице отображено суммарное количество ресурсов (М. - металл, Кр. - кристаллы) для постройки того или иного уровня флагмана (т.е. с учетом затрат на постройку всех предыдущих уровней), которое считается из стоимости постройки всех флагманов уровня 0, используемых при слиянии. При этом значения указаны с учетом технологии «Строительство флагмана» уровня 0, если докачать до 9-го уровня, - можно сократить на 45%.

В целом, на строительство «Носорога» последнего 25-го уровня, как видно из таблицы, уйдет 104,5М кристаллов и металла (или 57,5М при технологии «Строительство флагмана» 9 уровня).
Чертёж сооружения

Применяется для повышения эр терраформинга в 5 и 6 эре. В 5 нужно по 1 чертежу на эру, в 6 необходимо по 2 на каждый этап (всего 2 этапа), а также для повышения уровней зданий выше 45-го уровня. Но, начиная с 50-го уровня, необходимо 2 чертежа сооружения.

Можно собрать из 10 фрагментов чертежа сооружения, выиграть в событии или купить в магазине за 100 алмазов.
Молния

**Требования:**

Командир: 20 ур.

Верфь: 25 ур.

Техника верфи: 5 ур.

**Планы:**

1. вначале - 1 план «Молнии»;
2. затем планы «Тигра» для слияния

**Источник:**

1. исследование планет на 5% (для «Молнии»);
2. атаки червоточины 4-10ур (для «Тигров»).

**Максимальный уровень слияния: 25**

Каждый уровень «Флагманской обороны» увеличивает броню на 5%.

Каждый уровень «Строительство флагмана» уменьшает количество ресурсов на 5%.

В таблице отображено суммарное количество ресурсов (М. - металл, Кр. - кристаллы) для постройки того или иного уровня флагмана (т.е. с учетом затрат на постройку всех предыдущих уровней), которое считается из стоимости постройки всех флагманов уровня 0, используемых при слиянии. При этом значения указаны с учетом технологии «Строительство флагмана» уровня 0, если докачать до 9-го уровня, - можно сократить на 45%.

В целом, на строительство «Молнии» последнего 25-го уровня, как видно из таблицы, уйдет 52,2М кристаллов и металла (или 28,7М при технологии «Строительство флагмана» 9 уровня).

В отличие от обычных флагманов (Гепард, Носорог и т.п., которых выдают НЕ за исследования планет) при слиянии флагмана «Молния» самый первый его уровень (уровень 0) строится из плана флагмана «Молнии» (за 240К М. + 240К Кр.), который выпадает после исследования планет на 5%.

При этом для слияния до более высоких уровней (уровни 1-25) необходимо использовать уже флагманы «Тигр» уровня 0 (каждый за 160К М. + 160К Кр.), в этом и состоит основное отличие от обычных флагманов, например, для слияния «Носорогов» нужны флагманы того же типа - «Носороги» уровня 0.
Совместная атака

Приветствуем тебя, капитан! Сегодня мы поговорим о совместных атаках. В игре есть 2 вида нападений: простое и совместное.

Совместные атаки не обнаруживаются радаром, поэтому противник не сможет узнать о предстоящем нападении. Будьте готовы к неожиданным нападениям на вашу базу и укрепляйте свою оборону!

Совместную атаку можно организовывать только в том случае, если вы находитесь в альянсе.

**Простая атака.** Если противник не очень сильный, то вы можете расправиться с ним самостоятельно. Выберите базу, которую хотите ограбить, и отправьте к ней свой флот.

**Совместная атака.** Эта атака предназначена для того, чтобы сражаться с сильным врагом, которого невозможно победить в одиночку. Перейдите на звездную карту, выберите противника, на которого хотите напасть, и нажмите на точку сбора.

В открывшемся окне нажмите на кнопку “совместная атака”, после этого откроется список игроков вашего альянса, которые находятся в сети. Выберите того, кого вы хотите пригласить, и кликните на Подтвердить.

Затем вы увидите окно со своим флотом, выберите нужные корабли и нажмите на Направить.

Добравшись до планеты, которую надо атаковать, подождите других приглашенных для нападения игроков.

Чтобы узнать, как скоро прибудут ваши союзники, нужно навести курсор на выделенную на скриншоте выше область. Когда все ваши друзья прилетят, бой начнется автоматически. Если вы хотите отменить совместную атаку, то нажмите на кнопку «Отмена», тогда ваш флот и флот союзников вернутся на свои планеты. Если вы не хотите ждать подкрепления, то кликните на иконку «Воевать» — ваш флот сам примет бой, не дожидаясь подкрепления. Однако исход такого сражения, если силы врага превосходят ваши, может расстроить вас.

Первыми в битву вступают приглашенные вами игроки, и если оборона и флот противника будут уничтожены вашими союзниками, то вы сможете забрать ресурсы с базы противника. Учтите, что трофеи собирает только организатор совместной атаки!

Теперь посмотрим на совместную атаку со стороны приглашенных на нее. Чтобы вступить в команду, нужно нажать на Альянс, затем на Мой альянс, и на Совместная атака.

В помявшемся окошке нажмите на Согласиться, выберите флот и отправляйтесь к точке сбора. Как только последний приглашенный достигнет этого места, бой начнется автоматически.

Чтобы узнать, где находиться ваш флот, необходимо нажать на кнопку, отмеченную на картинке ниже.

Если ваш флот направлен к врагу, то, отменив атаку, он будет возвращаться такое же кол-во времени, как если бы летел от планеты врага, независимо от того, какое время он пролетел до этого.

Удачных вам нападений!
"Subsolo"

**"Subsolo"** é o Primeiro Episódio da Primeira Temporada da Série: Thundertale, Escrito Por: GustavoTheGamer

## Sinopse

Frisk e Chara Caem no Subsolo Fundidas em Charisk é Encontram Cachorrinho Chato

## Capítulo

P.O.V Charisk

Eu Estava Desacordado Caído no Chão de Grama com o Nariz Machucado Quando Acordo Escuto uma Voz

???: Ah Finalmente Acordou

Charisk: Quem Esta ai?

Chara: Eu sua Irma, Chara

Charisk: O Que Aconteceu?

Chara: No Exato Momento que Caímos um Raio nos Acerou Por Aquele Buracão no Topo da Montanha

Charisk: Onde Estamos?

Chara: Subsolo

Eu Ando Por um Corredor Misterioso e Encontro um Cachorrinho Dormindo, Ele Acorda Supreso ao me Ver

Cachorrinho Chato: Oi, Eu Sou \*bark\* Cachorrinho Chato \*bark\*

Charisk: Awwww, Que Fofinho

Cachorrinho Chato Começa a Explicar Como as Coisas Funcionam no Subsolo, é Disse que Iria Me Dar um Pouco de LOVE

\*Entra em Batalha\*

Cachorrinho Chato: LOVE é Compartilhados Por Pequenas é Brancas.., Biscoitinhos de Amizade, Ok Vou Liberar um Bouco

Os Biscoitinhos de Amizade Voam em Sua Direção é Quando Encostam na Alma de Charisk Seu HP Desce Instantaneamente Para 01

Charisk: Auch, O Que é Isso?

Cachorrinho Chato: Seu Idiota, Nesse Mundo é Matar ou Morrer, Quem Desperdiçaria um Oportunidade Dessas?

A Alma de Charisk é Rodeada Por Biscoitinhos de Amizade é Quando Iria Inconstar na Alma de Charisk os Biscoitos Somem é Cachorrinho Chato e Acertado Por um Osso

Sans: Mais que Criatura Terrivel, Torturando um Muleki Tão Engraçado, Opa, heya, Sou Sans o Guardião das Ruinas, Você Não é Daqui, Você é um Humano, Venha Vou te Guiar Pelas Catacumbas Ou Algo do Tipo

\*Sai da Batalhas\*

Sans: Por Aqui ou Algo do Tipo

Eu Ando Atrás de Sans é Meu HP Ia Se Recuperando

Charisk LV 01, Salvo é HP Recuperado Completamente

*Continua...*

## Personagens

* Charisk (THT) (Primeira Aparição)
* Chara Subconsciente (THT) (Primeira Aparição)
* Cachorrinho Chato (THT) (Primeira Aparição)
* Sans (THT) (Primeira Aparição)

## Monstros que Apareceram

* Cachorrinho Chato (THT) (Primeira Aparição)
* Sans (THT) (Primeira Aparição)
Истребитель

Быстрый и манёвренный, он превратит врага в пепел ещё до обнаружения. Обладает увеличенным уроном против линкоров, но слаб против фрегатов.

Самая первая и основная боевая единица для новичков.

**Необходимо для постройки:**

* **Базовый цех ур. 1**

\*Время строительства и потребляемое топливо написаны с учётом 10 ур. эффективности топлива и 10 ур. технологии производства.

## Истребитель-элита

**Необходимо для постройки:**

* **Базовый цех ур. 25**
* **Техника базового цеха ур. 4**
* **Лёгкое оружие ур. 4**
* **Лёгкая броня ур. 4**

Когда во флоте кроме флагмана только элитные корабли, скорость движения увеличивается в 1.5 раза.

\*Время строительства и потребляемое топливо написаны с учётом 10 ур. эффективности топлива и 10 ур. технологии производства.

## Истребитель-ас

**Необходимо для постройки:**

* **Базовый цех ур. 45**
* **Техника базового цеха ур. 9**
* **Лёгкое оружие ур. 9**
* **Лёгкая броня ур. 9**

Когда во флоте кроме флагмана только ас корабли, скорость движения увеличивается в 2.25 раза.

\*Время строительства и потребляемое топливо написаны с учётом 10 ур. эффективности топлива и 10 ур. технологии производства.

## Истребитель-ад

Произвести **невозможно.** Можно получить бонусом за покупку алмазов или как приз в событии.
Thundertale

**Thundertale** é um Universo Alternativo de Undertale, é Essa Fanfic Esta Sendo Criada Pelo Usuário:GustavoTheGamer.

## História

Há Muito Tempo Dois Povos Reinavam Sobre a Terra, HUMANOS é MONSTROS, Um Dia uma Gerra se Iniciou entre Ambos é os Humanos Foram Vitoriosos, Eles Selaram os Monstros no Subsolo com um Feitiço Magico, Muito Tempo Depois.., no Monte Eboot, Após Seis Crianças Caírem é Morrerem, Duas Crianças Brincando de Pega-Pega Chegaram Pero Da Montanha, e Ambos Caem, Quando Eles Caem um Trovão Acerta as Crianças Fazendo Elas se Fundirem em um só Bagunçando a Linha do Tempo

## Curiosidades

* Esse Universo Alternativo já Estava Sendo Criado
O Primeiro Humano

*O Primeiro Humano* é o primeiro episódio da fanfiction A Vida de Chara e Asriel criada por PivotAnimador.

## Sinopse

Chara cai no Underground e algo começa a iniciar.

## Enredo

Mt. Ebott.

Antes de Frisk

Chara estava andando no monte e é presa por cipós.

- *O que é isto?* -, se pergunta.

Chara cai na barreira e pousa num gramado de Flores Douradas. Confusa e machucada, tenta se levantar, mas acaba nas Flores Douradas novamente. Asriel chegou naquele local e disse:

- *Oh meu...* -

Chara tentou se levantar novamente e Asriel a ajudou. Ela caminhou pelos cantos, com monstros pro lado e pro outro, mas Asriel a protegia de qualquer perigo. Ela chegou em casa e Toriel perguntou:

- *Quem é essa que está com você?* -

Ela disse para o humano se apresentar a ela.

- *Sou Chara, eu caí nesse lugar estranho de repente brincando naquele monte lá em cima e ela me ajudou. Aliás, quem é você?* -

Toriel se apresentou a ela e Asgore viu ela. Ele disse que poderiam cuidar da menina para ela sobreviver ali. Eles se decidiram e Asriel e Chara apenas estavam iniciando a amizade eterna até que a morte a separe.

## Aparições

* Chara
* Asriel
* Toriel
* Asgore
Слабость флота при нехватке топлива

Когда уровень добычи топлива меньше, чем потребляет флот, то постепенно кол-во топлива на станции уменьшается. Как только кол-во топлива дойдёт до 0, то флот потеряет часть мощи, в зависимости от того, насколько большой отрицательный расход.

Чтобы избежать этого, нужно улучшать технологии по увеличению добычи топлива, по уменьшению потребления топлива флотом, улучшать завод топлива, захватывать топливные рудники или воспользоваться одним из усилителей, которые можно найти в магазине.

Если отправить флот в подкрепление к союзнику, флот будет потреблять его топливо и при полном отсутствии горючего вернётся на станцию к хозяину.
Ракета Союз. Вторая Ступень.

Это повествование пойдет о великой и могучей советско-русской ракете, а точнее о ее второй ступени. Итак — ракета союз!

Ракета союз — модификация востока. В игре она поднимает средние по весу грузы или модуль экипажа Lok.

**Основные характеристики.**
Тяга — 4 из 6
Топливо — 2 из 6

**Дополнительные характеристики**
Перезапуск двигателя — есть
Маневровые двигатели — нет
Возможность установки груза — есть
Возможность установки ускорителей — нет
Возможность стыковки — нет

Является одной из немногих русских ракет в игре.
Novos Dias

"**Novos Dias (ND)**" é uma fanfiction criada pelo usuário *Quartz097*. No Brasil, Foi criada e estreada no dia 03/05/2018. "Novos Dias" narra a história de acontecimentos alternativos no jogo RPG Undertale.

## Sinopse

Após 5.341 rotas de puro genocídio e matança, Frisk decide resetar pela sua 6.000 vez, pretendendo chegar à sua milésima Rota Genocida. Porém, várias anomalias começam a acontecer no jogo, fazendo Frisk ver que é hora de reunir aliados e enfrentar frente a frente os Novos Dias no Subsolo.

## Personagens

### Principais

* Frisk
* Jordan/Alma Laranja
* George/Alma Amarela

### Secundários

* As outras Almas Humanas (Ciano, Azul, Roxo e Verde)
* Dust Bosses
* Chara
* Flowey

## Episódios

1. *Novos Dias - Algo Errado...*
2. *Novos Dias - VS Dust! Toriel*
3. *Novos Dias - Quem é você?*

## Curiosidades

* A data de estreia original da série seria dia 09/06/2018, porém, por motivos desconhecidos, foi adiantada para dia 05/04/2018 pelo autor.
* Esta é a primeira fanfiction do usuário *Quartz097*.
Пирозамки

Пирозамок — (англ. connector) — устройство, обычно с электрическим запалом, предназначенное для быстрого и надёжного рассоединения деталей какого-либо механизма без участия непосредственного человека-исполнителя.

Конструктивно представляет из себя крепежный болт, в стержне которого рядом с головкой создается полость, заполняемая бризантным взрывчатым веществом внутри и детонатором. При прохождении тока через электродетонатор происходит взрыв, разрушающий стержень болта, в результате чего его головка отрывается.

В игре пирозамок служит для соединения ступеней ракет, а потом их рассоединения. Размер пирозамка может меняться от маленького до большого, а также даёт возможность ставить на большую ступень меньшую.

Размер — меняется

Мощность двигателей — 0

Объем бака — 0

Перезапуск двигателя — нет

Маневровые двигатели — нет
Стыковочный шлюз — нет

Грузовые ячейки — отсутствуют
Разведка

Вы можете следить за другими игроками и совершенствовать уровень разведки в лаборатории.

Доступные функции разведки:

LVL 1 : Вы можете увидеть металл, кристаллы и топливо.

LVL 2 : Вы можете увидеть уровни заводов по добыче металла, кристаллов и топлива.

LVL 3 :Вы можете увидеть флоты и типы кораблей, но не тоннаж.

LVL 4 : Вы можете увидеть уровень обороны.

LVL 5 : Вы можете увидеть тоннаж флота в сотнях, тысячах, …

LVL 6 : –

LVL 7 : Вы можете увидеть точный тоннаж флота.

LVL 8 : Вы можете увидеть количество населения и предположить возможный запас золота.

LVL 9 : Вы можете увидеть уровни технологий. Возможно определить флот: элита или асы.

LVL 10: Позволяет узнать, когда в последний раз играл игрок, так что вы можете сказать активен он или нет.

Разведку обнаружить невозможно.

   Если в отчёте с разведкой пропали типы кораблей и тоннаж, нужно обновить страницу. После обновления в том же отчёте будет полная информация.
Węgiel

**Węgiel** (ang. **Coal**)

## Otrzymywanie

Węgiel można otrzymać wydobywając złoże węgla ekstraktorem.

## Wykorzystanie

Węgiel można wykorzystać jako paliwo w kuźni.

# Złoże węgla

**Złoże węgla** (ang. **Coal Node**) - blok występujący w warstwie osadowej. Do jego wydobycia konieczny jest ekstraktor.

## Wykorzystanie

* Wydobycie węgla;
* Tworzenie diamentów.

## "Uprawa" węgla

Smoła w temperaturze poniżej -20° staje się złożem węgla. Doprowadzając ją do tej temperatury (np. poprzez rzucenie w nią bombą zamrażającą) otrzymujemy nieskończone źródło węgla.
Кротовые норы

Приветствуем вас, Командир. Сегодня мы рассмотрим боевую локацию, которая называется Кротовая нора. В районе Кротовых нор постоянно происходит что-то интересное: на них нападают враги, их защищают представители центра, а игроки получают подарки за победы. Если вы хотите преуспеть в игре, то почаще посещайте Кротовые норы и не подпускайте к ним противника!

Расскажем подробно о следующих функциях:

1. Флот и его состав, необходимый для каждой норы.
2. Призы, которые можно получить в норах, и сроки выпадения уникальных подарков.
3. Необходимый тоннаж для каждой Норы.

В игре есть кротовые норы 10-ти разных уровней сложности. Однако у всех кротовых нор есть общие характеристики.

(рис.1)

На рисунке 1 показан общий вид Кротовой норы. Все уровни Кротовых нор внешне выглядят одинаково. С любой кротовой норой можно провести следующие действия: ”Разведку” (1) (далее по тексту — разведка), ”Нападение” (2) (далее по тексту — нападение/атака), ”Добавить в заметки” (3).

Направив свой флот в ”нападение” на Кротовую нору, игрок не сможет отозвать его обратно на космическую станцию или планету. При добавлении норы в заметки её данные заносятся в список координат в левой части экрана с названием “Отметки” (рис.2). Максимальное количество возможных отметок — 10.

(рис.2)

Проведём “разведку” и рассмотрим полученные данные.

(рис.3 — разведка Кротовой норы)

На рисунке 3 представлена разведка Кротовой норы. Время восстановления здесь — это время полного восстановления наград и флота обороны кротовой норы после последнего нападения на неё. Время восстановления каждой норы составляет 1 час. Также разведка показывает состав флота обороны норы с точным количеством обороняющихся кораблей.

По ежедневным подаркам все норы можно условно разделить на две группы:

1. Норы с вероятностью выпадения чертежей флагмана “Лев” (норы ур.1 — 3).
2. Норы с вероятностью выпадения хранителя чертежа флагмана “Тигр” (норы ур.4 — 10).

Помимо ежедневных наград в норе есть еще и уникальные или акционные подарки (медаль для повышения ранга командира, малые ускорители для ускорения действующих процессов и фрагменты чертежей сооружения, необходимые для повышения уровней зданий станции и эр преобразования планеты). Выпадение этих подарков строго ограничено по времени проведения акций в игре.

Летайте к Кротовым норам, нападайте на них и получайте отличные награды!

Дополнительный дроп возможен только во время ивентов.

\*об - обычные, э - элита, а - асы.
Станция и здания

На космической станции вы можете улучшать здания. Каждое здание повысит конкретные характеристики и разблокирует исследование или производство.

* **Командный центр** - определяет максимальный уровень других зданий на космической станции. В здесь вы также можете проверить ваши рудники.
* **Научный центр** - центр научных исследований и разработок. Дополнительные исследования могут быть открыты/улучшены после соблюдения всех необходимых параметров.
* **Центр обороны** - защитная крепость для повышения оборонной мощи вашей космической станции. Также это здание разблокирует более высокие уровни терраформинга.
* **Электростанция** - обеспечивает энергией другие здания на космической станции.
* **Базовый цех**  - открывает строительство истребителей и фрегатов.
* **Передовой цех**  - открывает строительство крейсеров и линкоров.
* **Верфь**  - позволяет строить флагманы.
* **Завод топлива**  - обеспечивает производство топлива и увеличивает хранилище топлива.
* **Завод металла**  - обеспечивает производство металла и увеличивает хранилище металла.
* **Завод кристаллов**  - обеспечивает производство кристаллов и увеличивает хранилище кристаллов.
* **Склад**  - увеличивает хранилище и защищает от грабежа все ресурсы, кроме золота (если изучена соответствующая технология).
* **Звёздные врата**  - увеличивает скорость полёта флота к союзным планетам.
* **Порт перевозки**  - позволяет передавать ресурсы другим членам альянса и на другие свои планеты. Также ограничивает максимальное количество флотов альянса, обороняющих вас.
* **Радар** - позволяет узнать о предстоящем нападении.

Для улучшения здания за пределы 45 уровня вам нужно будет купить чертёж сооружения или выиграть его в событии (вам необходим 1 чертёж на каждый уровень здания начиная с 45-го). Без этих чертежей вы будете ограничены постройками до 45-го уровня. Или вы можете иметь 10 зданий на 45 уровне и три на 0, или оставить несколько около 30-го уровня.

**Совет:**

1. После того, как вы завершите все исследования 9-го уровня, вы можете понизить научный центр. Необходимо только, чтобы он быть 45 уровня. Вы можете использовать дополнительную энергию от понижения ненужных для вас здания для чего-то еще, более нужного и значимого.
2. Аналогично можно сделать и с заводами, если не планируете делать вклады в альянс 7,2 млн ресурсов. Для таких взносов понадобятся заводы 45-го ур. и склад 50-го ур.
3. Кроме того, как только вы создали флагман дракон, вам больше не нужна верфь на 45 уровне и можете понизить его до 40 уровня.
4. Командный центр энергии не потребляет.

## **Уровень станции**

1ур - 20 зданий

2ур - 60 зданий

3ур - 120 зданий

4ур - 200 зданий

5ур - 300 зданий

6ур - 420 зданий

7ур - 560 зданий

8ур - 720 зданий

9ур - 900 зданий

10ур - 1100 зданий

11ур - 1320 зданий

12ур - 1560 зданий

13ур - 1820 зданий
Расходуемые материалы

Некоторые расходуемые материалы можно получить в награду за участие в событиях и ивентах, другие можно только купить в магазине за алмазы. Благодаря им можно добиться превосходства над врагом.

ОпытСмена имениПереименование планетыЭликсиры навыковУсилителиФизическая силаЗащита планетыСоглашениеПриказ о переселенииПакет чертежа станции IСоглашение альянсаКнига навыка альянсаЧертёж сооружения
Мамонт

**Требования:**

Командир: 30 ур.

Верфь: 40 ур.

Техника верфи: 8 ур.

**Планы:** структурный, движущей силы, огневой мощи

**Источник:**

1. вклады в альянс на 3,6M

**Максимальный уровень слияния: 30**

Каждый уровень «Флагманской обороны» увеличивает броню на 5%.

Каждый уровень «Строительство флагмана» уменьшает количество ресурсов на 5%.
Интерфейс

В этом руководстве мы подробно расскажем об интерфейсе игры, чтобы вы быстрее могли обустроить свою космическую станцию и приступить в захвату галактики.

Меню в верхнем правом углу экрана выглядит так:

1. Расширение Экрана.

2. Таблица рейтинга.

3. Звук Вкл/Выкл.

4. Сообщения/отчеты.

Недалеко от аватарки вашего героя находится важный индикатор “Защита от Нападений”. Если вы нажмете на значок, помеченный на картинке снизу красной стрелочкой, то отключите Защиту и тем самым снимете запрет на атаку других игроков.

Обратите внимание на правый угол экрана. Здесь есть такие иконки:

1) **Космическая станция**. Здесь расположены все ваши Сооружения — Заводы, Цеха, Радар и другие.

2) **Район обороны**. В этой вкладке находится Главная Планета, Космическая Таверна и переход в задания сюжетной линии.

3) **Сюжетная линия**. Здесь вы можете уничтожать компьютерных противников, получая за это опыт для вашего Командира.

4) **Задания альянса** откроются только после того, как вы вступите в Альянс.

5) **Альянс.** В этом меню можно посмотреть список всех Альянсов сервера и управлять своим Альянсом.

6) **Флот.** Здесь вы можете проводить различные действия с кораблями — объединять их в один флот или разделять на группы.

7) **Командир**. Здесь находится вся информация, связанная с вашим Командиром, — “Ранг/Опыт/Навыки”.

8) **Рюкзак**. Тут хранятся все найденные вами в бою или полученные каким-то другим способом игровые предметы.

9) **Магазин**. Это игровой магазин, в котором продаются очень полезные предметы и бонусы.

10) **Пополнение игрового счета**. Здесь вы можете приобрести особую игровую валюту — “Алмазы”.

Теперь взгляните на кнопку «Задания».

Нажав на нее, вы попадете в меню, в котором увидите “**Основные**” задания. Не забывайте внимательно читать описание и условия заданий.

Кроме основных, в игре есть “**Ежедневные задания**”.

Выполняя эти квесты, вы будете получать особую награду, которая необходима для повышения ранга вашего “**Командира**”.

В игре есть множество сооружений, которые вы можете построить. Они делятся на несколько типов:
Заводы производят ресурсы.
В цехах создаются корабли.

**Склад** — здесь хранятся предметы.

**Командный центр** — от этого важного здания зависит максимальный уровень развития, количество доступных рудников и многое другие. Иными словами, без этого здания вы ничего не сможете улучшать.

**Научный Центр**. Здесь изучаются/открываются технологии и бонусы.

**Верфь.** Здесь Создается/Улучшается главный корабль флота — “Флагман”.

**Звездные врата**. Ускоряют передвижение вашего флота.

**Центр Обороны** — от его уровня зависит максимально допустимая Эра Преобразование планеты и ее обороноспособность.

**Радар** — система оповещения о предстоящих нападениях.

**Порт перевозки** — позволяет транспортировать ресурсы с одной планеты на другую.
Усилители

Усилители покупаются в магазине и улучшают показатели вашего флота или заводов на время.

**Усилители флота:**

1. усилитель атаки
2. усилитель защиты

**Усилители производство ресурсов (на 25%):**

1. топлива
2. кристаллов
3. металла
4. золота

Цифра I означает, что повышение продлится 1 день, а III - повышение продлится 7дней.

Применяются усилители в рюкзаке.