Wojna

## Ogólne

Aeternum jest miejscem walk. Nie tylko przyjdzie ci się tutaj zmierzyć z siłami Skażenia, ale też bronić się przed innymi graczami. Przejęcie terytorium jest dobrym pierwszym krokiem do ustanowienia przyczółku, a także zapewnienia sobie bezpieczeństwa i zasobów na nadchodzące dni, ale także zwiększa ryzyko, gdy ktoś inny chce tego, co masz.

Gdy legiony Skażonych próbują przejąć twój fort, jest to nazywane Inwazją Skażonych. Gdy inni gracze próbują zdobyć twoje terytorium dla swojej frakcji, dochodzi do wojny.

Nim zyskasz możliwość ruszenia do walki przeciwko terytorium innej frakcji, przyjdzie ci osłabić je do poziomu, w którym będzie na tyle podatne, aby można było wypowiedzieć mu wojnę. Aby tego dokonać, musisz wypełnić odpowiednią liczbę misji frakcji.

## Straż przednia

Wojny odbywają się w imieniu frakcji. Te trzy frakcje są pogrążone w nieustannej walce o kontrolę nad Aeternum. Frakcja składa się z kompanii, które zadeklarowały jej swoją lojalność. Gdy zostaną wypełnione zadania potrzebne do wywołania konfliktu zostaje przeprowadzona loteria decydująca o tym, która kampania poprowadzi szarżę w bitwie.

* Aby kompania mogła kwalifikować się do wypowiedzenia wojny, musi wnieść co najmniej 10% całkowitego wpływu wymaganego do postawienia terytorium w stan konfliktu.
* W mało prawdopodobnym przypadku, gdy żadna kompania nie wniesie ponad 10% wpływu, dowolna kompania będzie mogła wypowiedzieć wojnę.

* Jeśli więcej niż jedna kompania wypowie wojnę temu samemu terytorium podczas konfliktu, wielkość wpływów, które kompania wniosła do konfliktu zwiększa jej szansę na wybór do straży przedniej.

Jeśli twoja kompania zostanie strażą przednią, zarządca będzie mógł wybrać jej członków, którzy wezmą udział w wojnie 50 na 50 graczy. Jeśli kampania jest wystarczająco duża, może sama ruszyć na wojnę, a w przypadku wyboru mniejszej kampanii, może ona dobrać kogokolwiek ze swojej frakcji lub nawet ochotników z innej frakcji. Jeśli na przykład kampania z Syndykatu wypowiedziała wojnę terytorium należącemu do Maruderów, ale nie posiada wystarczającej liczby wojowników, może skorzystać z pomocy członków Przymierza. Jeśli chcesz ofiarować swój miecz i zgłosić się na ochotnika do udziału w wojnach, musisz udać się na terytorium, na którym ma się toczyć wojna, i zapisać się na tablicach wojennych w osadzie lub poza fortem.

## Przygotuj się do bitwy

Wojny będą się odbywać w określonych przedziałach czasu, które są ustalane przez broniącą się kompanię. Możliwość określenia czasu wojny pozwala lepiej skoordynować wszystkich uczestników. Eliminuje to również możliwość nalotów offline czy prowadzenia wojen w niedogodnych godzinach dla większości zaangażowanych członków.

Jeśli wybrano cię do udziału w wojnie – gratulacje! Już wkrótce możesz doświadczyć kluczowego momentu PvP w New World. Gdy już wybiorą cię do udziału w walce, pamiętaj o zalogowaniu się do gry i przygotowaniu do potyczki – przed rozpoczęciem wojny otrzymasz specjalne powiadomienie. Kiedy nadejdzie czas rozpoczęcia bitwy, twoja postać zostanie teleportowana z dowolnego miejsca w Aeternum bezpośrednio na pole walki.

## Rozpoczęcie bitwy

Atakująca armia będzie próbowała sforsować mury fortu i zdobyć parcelę, przejmując tym samym prawo własności do całego terytorium dla swojej frakcji. Nim jednak uda im się uszkodzić czy przebić bramę fortu, atakujący będą musieli najpierw zdobyć trzy punkty zborne przed fortem. Jeśli tego dokonają, obrońcy nie będą mieli możliwości ich odbicia, a linia frontu będzie się przesuwać coraz bliżej fortu. Punkty zborne mogą być wykorzystywane przez drużynę do odradzania lub uzyskiwania dostępu do zbrojowni. Drużyna obrońców wykorzysta wszelkie dostępne środki, by odeprzeć najeźdźców.

## Narzędzia wojny

Równanie zostaje uzupełnione o kolejną warstwę strategii i taktyki, gdy zaczniesz budować platformy oblężnicze i broń oblężniczą.

Będąc stroną atakującą, możesz wydać swoje żetony bitewne w zbrojowni obozu wojennego, by pozyskać platformy oblężnicze i zbudować je na polu walki. Podobnie jak w przypadku inwazji, żetony bitewne otrzymujesz w zamian za udział w bitwie.

Obrońcy będą mogli budować broń oblężniczą na murach bronionego fortu, by pomogła im w odparciu ataku. Bronie oblężnicze nie będą nic kosztować obrońców, ale ich siła będzie zależna od tego, w jaki sposób były one ulepszane w systemie rozwoju terytorium przed rozpoczęciem wojny. Jeśli więc chcesz chronić swój fort przy pomocy najpotężniejszej broni oblężniczej, pamiętaj o wykonywaniu niezbędnych projektów miejskich w osadzie swojej kompanii. Tutaj znajdziesz więcej informacji na ten temat. Forty posiadają kilka wejść, które będą musiały zostać obstawione obrońcami i bronią oblężniczą. Obrońcy posiadają również zapasy na oblężenie, które są tworzone automatycznie w czasie wojny przez generatory zapasów na oblężenie. Zasoby te można wykorzystywać do naprawiania konstrukcji, w tym bram, zbrojowni, generatorów zapasów czy broni oblężniczej.

Broń oblężnicza i platformy oblężnicze wszystko zmieniają. Poniżej znajdziesz wszystko, co będzie do twojej dyspozycji po stronie atakujących i obrońców w czasie wojny.

### Platformy oblężnicze atakujących

* Stanowisko artyleryjskie
* Wyrzutnia ognia
* Mobilna wieżyczka wielostrzałowa

### Broń oblężnicza obrońców

* Balista
* Działo wybuchowe
* Wieżyczka wielostrzałowa
* Ogniozrzut
* Róg wytrzymałości

### Pułapki

Dostępne dla atakujących i obrońców

* Piekielna mina
* Beczka prochu

### Powrót do domu

Gdy wojna dobiegnie końca, gracze z obu stron konfliktu zostaną teleportowani poza pole walki, by kontynuować swoje przygody w Aeternum.

Chcesz zdobywać honor i chwałę w imię swojej frakcji? Trzeba toczyć wojny, to walka o najwyższą stawkę. Wygrani biorą wszystko. Jeśli armia atakujących zwycięży, przejmie kontrolę nad całym terytorium i jego zawartością. Zatknie swoją flagę w imieniu własnej frakcji i przesunie linię frontu ku całkowitej dominacji.

## Przypisy

1. ↑ Walcz ze światem: Wojna https://www.newworld.com/pl-pl/news/articles/fight-the-world-war