Limsa Lominsa

## Stadtkarte

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"Bis die See alles verschlingt.".
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## Geographie

Die Meeresmetropole liegt am südlichsten Punkt der Insel Vylbrand, westlich von Aldenard, am Golf von Rhotano. Die Gewässer um Limsa Lominsa sind fischreicher als die an der Sonnenküste.

## Klima

Salzige Seeluft und ein leichtes Lüftchen, welches stets über Limsa Lominsas Brücken wehen, sind an der Tagesordnung.

## Historischer Background

### Die Gründung einer Stadt

Es war im Jahre 874 der 6. Astralära, als die Galadion - das letzte Schiff einer mächtige Armada, welches den noblen Gedanken von Freiheit inne hatte, doch wurden sie von jenen bezwungen, die sie eigentlich davon befreien wollten - von den Inseln hoch im nordischen Meer die Segeln setzte. Die Seewolfcrew war es, die sich dem Gesetz des herrschenden Tyrannen nicht länger unterwerfen wollte und steuerte so angeschlagen gen Süden durch unbekannte Gewässer, um eine neue Heimat zu finden. Nach einem Jahr auf See, gepeinigt von vielen Schwierigkeiten, steuert das Schiff gen Südküste von Vylbrand, wo sie auf Grund liefen.

Die Galadion hatte 2 Elezen Steuermänner an Bord: Jean de Nevelle, ein Navigator und den Abenteurer Guy La Thagran. Mit der Aufgabe, das Innere der Insel zu erkunden, folgte die Nachricht, dass jene fruchtbar war und somit ein Überleben möglich sei. Auf dieser Insel war die Heimat, welche die Crew so lange gesucht hatte. Sogleich bauten sie unter der Führung von Admiral Elilwaen, Leiter der Expedition, ein kleines Dorf im Inland und wurde nach einem Besatzungsmitglied, welches 2 Tage vor dem Anlegen an Skorbut verstarb, La Noscea getauft.

Schnell wurde aber klar, dass die Männer und Frauen der **Galadion** nicht alleine auf der Insel waren und hatten das Gebiet der Kobolde - dachsartige Wesen - fälschlicherweise betreten. Nach einigen Auseinandersetzungen, verließen sie ihr Dorf zum Schutze der Galadion, welche sie gestrandet an der Küste zurück gelassen hatten. Aus ihrem Schiff, erbauten sie Brücken auf kleinere Inseln und erforschten die verstreuten Riffe um die Bucht und so wurde der maritime Stadtstaat Limsa Lominsa geboren.

### Ein maritimes Zeitalter

Limsa Lominsa war in seinen Kinderschuhen ein Platz für mittellose Flüchtlinge, die nicht befähigt waren, La Noscea's reiche Bodenschätze durch die anhaltende Feindseligkeit der Kobolde, zu nutzen und somit in Armut lebten, wie sie es aus dem Norden gewohnt waren. Sie behielten sich dennoch ihre Fähigkeiten in der Seefahrt und wählten den Pfad der Piraterie, um zu überleben.

Nachdem sie einige karge Wälder im aus dem Unteren La Noscea besetzt hatten und eine Holzquelle für sich beanspruchen konnten, machten sie sich daran, Kriegsschiffe zu bauen. Mit den salzigen Winden im Rücken, begannen die jungen Landsleute diverse Marktschiffe, die das Rhotano-Meer besegelten, wie Wölfe auf Schafe, zu attackieren und in kurzer Zeit war der Stadtstaat gefüllt mit Plunder und zugleich eröffnete ein Schwarzmarkt, welcher mit  gestohlener Ware handelte.
Durch die Piraterie schaffte es Limsa Lominsa also, ihre Population zu vergrößeren und diverser werden zu lassen. Lalafell Halmlinge kamen, angetrieben von den Gerüchten nach billiger Ware, aus den Südseeinseln. Lominsische Piraten gaben Mitgliedern gefangener Crews oft die Wahl, sich ihren Reihen anzuschließen. Nach kurzer Zeit arbeiteten die Seewölfe an den Docks Seite an Seite mit Goldtatzenund Hyuran

### Der Trident

Die Anzahl der Piraten vergrößerte sich kontinuierlich und sie begannen sich in ordentlichen Crews zu unterteilen. Es war also nicht zu vermieden, dass Streitereien untereinander immer mehr zur Gewohnheit wurden. Gebietsansprüche und Teilungen des Plunders brachen im Jahr 940 der 6. Ära in Gewalt aus und für mehr als 2 Jahrezehnte waren die Straßen mit dem Blut von Piraten getränkt. Der Wahnsinn hatte kein Ende bis 963 - das Jahr, indem Agatzahr Roehmerlsyn neuer Admiral wurde.

Als ehemaliger Bukaneer, lud Admiral Agatzahr die stärksten Crews an den Verhandlungstisch. Durch Tauschhandel und Drohungen schaffte er es, jene dem Blutvergießen mit einem Eid ein Ende zu versetzen. Wundersamerweise schaffte er es auch, einen Verhaltenskodex zu erlassen, welchem jeder Seeräuber Folge zu leisten hatte: Keine Crew würde eine andere wegen Plunder betrügen, noch einen Lominser ausrauben, und keinen anständigen Bürger in die Sklaverei verkaufen.

Obwohl der Kodex selbst höchst revolutionär war, war es die Umsetzung umso mehr. Die besten aller Crews kamen zusammen und gründeten die Aufrichtigen Diebe, eine düstere Organisation, die jene bestrafte, die sich dem Kodex widersetzten. Die Regeln von Admiral Agatzahr Roehmerlsyn wurden zum Gesetz für die Piraten, weil sie, nicht nur von oben herab beschlossen, sondern eher in jeder Sackgasse und Taverne gelebt wurden. Dadurch kam der Friede wieder nach Limsa Lominsa.

Agatzahr begann als nächsten Schritt, den Plunder zu versteuerten und nutzte die Erlöse, um die Ritter von Barracuda, die Marine von Limsa, zu gründen. Mit dieser Kraft, widmete er sich dem Kampf gegen die Kobolde und durch all die Reformen wurde Limsa Lominsa mächtig: die Piraten wurden reich, da sie fremde Schiffe überfallen konnten, während die Barracudas die inländischen Gebiete und den Hafen verteidigten. In seinen letzten Jahren, etablierte der Admiral auch den Trident, um den Streit um die Nachfolge zu umgehen. Wahrlich wäre der maritime Stadtstaat heute nicht jene Macht, ohne all diese Beiträge.

### Revolution

Viele hunderte Jahre erschaffte der Trident Anführer, die 7 Jahre lang regierten - dennoch gibt es div. Admirale, die länger im Amt verweilten. Viele Piratenlords stiegen in diese Position auf und deren Stärke ermöglichte es ihnen, das Seefahrervolk zu regieren. In diesem Wege behielt Limsa Lominsa ihre Einheit als Stadtstaat.

Im Jahr 1563 erschuf der Trident einen Admiral, welcher Limsa zu Großem bringen sollte: Admiral Merlwyb Bloefhiswyn. Obwohl sie eine Anführerin der Piraten aus den Reihen der Liga der verlorenen Bastarde war, erklärte Merlwyb die Piraterie als illegal, nachdem sie zum Admiral wurde - ein Akt, welcher die Lominser zu tiefst schockierte und einen herben Rückschlag auf die lominsische Wirtschaft mit sich brachte. Warum sollte man dies tun? Der Admiral realisierte, dass die anklopfende Bedrohnung durch das Garleaner Kaiserreich ohne starke Verbündete nicht schaffbar sei und es sich nicht leisten konnte, sich mit den anderen Nationen von Eorzea zu verscherzen.

Damals herrschten andere Umstände in dem gesetzlosen Juwel an der Küste. In dieser Welt des Fressen-und-gefressen-Werdens konnte es ein Straßenjunge schlechter erwischen, als sich mit einem Schwarzmarkthändler von fragwürdigem Charakter zusammenzutun. Nun, einige Arbeitgeber waren schlecht und andere schlimmer. Wer sich von der Aussicht auf eine schnelle Münze locken ließ, fand nur allzu oft eine Messerspitze auf seine Brust gerichtet. Nur eines änderte sich nie – sobald der Auftrag erledigt war, trennten sich die Wege der Beteiligten, manchmal ohne ein Wort der Verabschiedung.

### Die Galadion Vereinbarung

Natürlich war das Verbot der Piraterie durch den Admiral unter den staatlich-geduldeten Seeräuber höchst ungern gesehen und so kam es, dass mehrer Anschläge auf Merlwyb's Leben verübt wurden. Dennoch war ihr Wille aus Stahl und sie weigerte sich keinen einzigen Ulm von ihrem Kurs abzudriften. Sie gewann so viele Crews wie nur möglich durch Verhandlungen und überzeugte sie davon, dass Limsa Lominsa mit den anderen Stadtstaaten kooperieren musste. All jene, die nicht einwilligen, brachte sie zum Schweigen.

Merlwyb zeigte ihre Stärke als Anführer auch in anderen Wegen. Vorallem aber im geschickten Umgang mit der Vertreibung der Primae-Bedrohung, die über dem Stadtstaat zu hängen drohte. 1565 nutzte sie Staatserparnisse, um in die Liga der Helden, eine bekannte gilsüchtige Söldnergruppe, zu investieren und jede Münze war ihrer Investition wert, als die Kobolde 1 Jahr später den Primae Titan beschworen. Die "gekaufte" Gruppe war vor Ort und konnten die Äther-Gottheit zu besiegen. Im selben Jahr arbeiteten jene mit den Rittern von Barracuda zusammen, um Leviathan, beschworen von den Sahagin, zu vernichten.

Als die Lominser sahen, dass der Lord der Felsen und der Lord der Wogen durch die Vorahnung des Admirals besiegt waren, öffneten sie sich wieder gen Merlwyb und schon bald lobpreisten jene, die sie einst verurteilten, sie in hohen Tönen. 1572 etablierte sie den Mahlstrom, Limsa's Großkompanie. Ihr finaler Sieg war die Galadion Vereinbarung, welche die Piratencrews an den Mahlstrom band und Alle unter ihr Kommando vereinte.

## Regierung & Gesetz

### Wahl des Admirals

Lominser wählen ihren Anführer durch den Trident, ein Turnier, welches alle 7 Jahre stattfindet. Die stärksten Piratenbanden nehmen an diesem Turnier teil und wer als erstes die Ziellinie erreicht, wird zum neuen Admiral, dem Kopf des maritimen Stadtstaates, gewählt. Nachdem jene große Macht erlangen, verändern neue Admirale oft drastisch die Gesetzeslage und somit auch gleichzeitig den Kurs des Stadtstaates. Ebenso ernennt der Admiral persönlich eine Anzahl an Beratern, die alltägliche Prozeduren der Thalassokratie überwachen.

### Gesetze

Gegründet vor der Flucht des königlichen Gesetzes, sehen Lominser Gesetze noch immer eher als Richtlinien als explizite Gesetze. Egal ob Pirat oder Fischer, normale Bürger fühlen sich mehr zu ihrer Crew zugehörig und loyal als zum Stadtstaat. Dieser Geist der Freiheit ist es eben, der Limsa Lominsa nach vorne treibt und gleichzeitig wird die wilde Hingabe unter den anderen Nationen Eorzeas als brutal eingestuft.

### Friedensabkommen

Das Friedensabkommen zwischen den Kobolden und Limsa Lominsa hat nur wenig dazu beigetragen, immer wieder auflebende Feindseligkeiten einzudämmen.

## Wirtschaft

### Ruhmhafte Gilden

* Hermetiker

* Schurken

* Grobschmiede

* Plattner

* Gourmet

* Fischer

### Piraterie

Aktuell ist die Piraterie als solches verboten. Admiral Merlwybs harte Hand gegen aufmüpfige Piraten zeigt Wirkung, aber es gibt immer noch solche, die unverbesserlich sind und immer wieder Kopfschmerzen bereiten. Die Kaperei jedoch ist andererseits erlaubt, sofern die Ziele und der Plunder Garleischer Herkunft sind. Das Einzige, was man dafür tun muss, ist, sich bei der Regierung als zertifizierter Freibeuter zu verdingen. Ein Kapitän mit einer Freibeuterlizenz kann die See nach Belieben terrorisieren ... solange er nur über Schiffe des Garleischen Kaiserreiches herfällt. Die Mannschaften stopfen ihre Laderäume mit von den Garlearn erbeuteten Waren voll und segeln dann nach Limsa zurück, um ihre Schätze abzuladen.

### Schiffbau & Zoll

Limsa Lominsa und der Schiffbau sind untrennbar miteinander verbunden. Die Stadt lebt von Fischerei und dem Seehandel, und natürlich werden auch Schiffe zur Verteidigung benötigt. Ebenso geht der Ruf voraus, dass die Schiffe nirgends im ganzen Reich so gut seien, wie in Limsa Lominsa, worauf die Lominser auch sichtlich stolz sind. Ebenso haben sie die Luftschiffe erfunden.

Alle Schiffe, die im Hafen von Limsa Lominsa anlegen, müssen ihre Fracht bei der Mealvaaner Zollbehörde anmelden und verzollen. Bei der Einfuhr von Lebensmitteln ist man besonders vorsichtig, weil verdorbene Waren eine Gefahr für die Gesundheit der Bürger von Limsa Lominsa sind. Die strengen Kontrollen sind lästig, aber zum Nutzen aller. Dazu kommt noch, dass die Hafengebühren in Limsa Lominsa äußerst hoch sind, was viele Händler dazu drängt, ihr Schiff am Bierhafen anlegen zu lassen.

### Handelsschiffe & Marktflair

Dieser tägliche Import und Export von Gütern ermöglicht es ebenso, dass mann am Markt von Limsa Lominsa alles erwerben kann, was diesseits und jenseits des Meeres zu finden ist. Dieses exotische Flair ist es, das den Markt diese besondere Note verleiht.

### Landwirtschaft

Eine Besiedlungsinitiative brachte einen großen Schritt voran, um pensionierten Seefahrern und Piraten ein ehrliches Leben zu ermöglichen. Sonnenweizen, Orangen und Weintrauben werden großflächig um Limsa Lominsa herum angebaut.

### Metallarbeit

Die meisten Metallwerkzeuge und die Kunst der Stahlherstellung kommen aus Limsa Lominsa und haben neben dem Schiffbau enorm durch den Austausch mit den Kobolden, den Meistern der Metallurgie, profitiert.

Lange Klingen finden in Limsa Lominsa immer reißenden Absatz. Niemand will schließlich gegen Piraten auf offener See den Kürzeren ziehen.

### Fischerei

Die Lominsische Kunst der Fischerei ist wohl bekannt und durch Großfänge gekennzeichnet. Typische Fanggebiete sind die Klippen um den Küsten und das offene Meer.

## Kultur

### Speisen

Die Lominsische Küche ist dafür bekannt, frischen Fisch und Meeresfrüchte zu nutzen und ebenso unter Gourmets bekannt, da die Seefahrer Kultur fremde Gewürze und Rezepte zu Tische bringt, die man sonst wohl nirgends bekommen würde.
Maisbrot - Ein luftiges, gelbes Brot aus Maismehl. Ursprünglich aus der Neuen Welt, jetzt die Spezialität der Hafenschänke „Zur Ertränkten Sorge“ in Limsa Lominsa. Ebeneso eine Spezialität ist der La Noscea-Toast: Eine Brotscheibe, die erst in Büffelmilch geschwenkt und dann mit einem Ei in cremiger Butter gebraten wurde.
Auch wird Lominsischer Alkohol, der auch auf langen Seereisen eine Pflicht ist, mit sehr guter Qualität betitelt. Speziell Wein und Ale, gebraut aus lokalem Weizen und Weintrauben sind der Verkaufsschlager.

### Bräuche

Wer es wagt, auf den Straßen von Limsa Lominsa den Namen der Sahagin zu äußern, zieht dunkle Blicke und hastig ausgesprochene Flüche hinter vorgehaltener Hand auf sich.

Wenn die Seeleute von Limsa Lominsa in See stechen, schenken ihre Ehefrauen ihnen einen Glücksbringer, meistens aus Korallen gefertigt.

Kurz geschnittene Roben sind der letzte Schrei unter den Hermetikern und Hermetikerinnen von Limsa Lominsa.

Auf den Gedenkstein in der Grotte ist ein Gedicht eingemeißelt, das fast jeder Bewohner Limsa Lominsas auswendig kennt. Es stammt von einem unbekannten Seemann, der es in die Planken eines Schiffes geritzt hatte, das einst hier vor Vylbrand auf Grund lief.

### Religion

Wie von einem maritimen Stadtstaat zu erwarten, verehren Lominser die Göttin Llymlaen, Wächterin der Meere und Göttin der Navigation. Wahre Gläubige führen sogar Gebete durch, bevor sie die Segel dorthin setzen und dann durch den Schutz von Llymlaen, wieder sicheren Hafen erlangen. Zwar hat die Navigatorin weder Tempel noch Klerus in Ihrem Namen in Limsa Lomsina, doch Gläubige führen nichstdestotrotz Gebete und Rituale in den eigenen Wänden ab.

### Differenzen

Im Rahmen der Besiedlungspläne von Admiral Merlwyb haben sich viele Piraten in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen. Allerdings scheinen sich die Piraten nicht gut an das Landleben und die Feldarbeit gewöhnen zu können.

## Örtlichkeiten

### Untere Decks

#### Artige Schwestern von Edelweiß

Unter diesem Decknamen hat sich die Schurkengilde in der Nähe der Astalicia niedergelassen. Als Richter nach ihren eigenen Gesetzen haben es sich diese furchtlosen Männer und Frauen zur Aufgabe gemacht, ungesühntes Unrecht zu strafen, unfair Enteigneten ihren Besitz zurück zu beschaffen und die Armen am Wohlstand der Reichen teilhaben zu lassen. Zudem werden die Schurken auch oft als Attentäter zur Rate gezogen oder wenn eine Angelegenheit besondere Diskretion erfordert. In Wahrheit dient der Ort aber jenen, die das unausgesprochenen Kodex der Kriminellen niemals brechen würden.

#### Die Astalicia

Fest vertäut in einer Ecke des Hafens liegt diese protzige Galeasse. Offiziell handelt es sich dabei um ein im Ausland registriertes Handelsschiff, aber dass sich neben zahlreichen namenlosen Piraten auch der berühmte Kapitän "Einauge Hyllfyr" darauf eingeschifft hat, ist ein offenes Geheimnis. Die Gilde der Marodeure hat ihren Hauptsitz auf dem Schiff, wo sie zukünftig Piraten rekrutieren. Dieses vom Kampf mitgenommene Schiff dient als Sammelort für Birganten, Kehlenschlitzer und Lieferanten von Vermögensgegenständen (kurz: Illegales). Das Schiff ist dort, damit die vielen Piratencres des Stadtstaats neue Rekruten für ihre Reihen anheuern können.

#### Das Bismarck (Feinschmeckergilde)

Dieses Restaurant genießt den Ruf, die Zungen seiner Gäste mit Gerichten aus allen Ecken Eorzeas zu verzaubern. Die Küche dieses Gourmettempels, in der es oft wie auf einem Schlachtfeld zugeht, ist gleichzeitig der Sitz der Feinschmeckergilde. trotz der harten Bedingungen, unter denen man dort arbeiten muss, hat das Bismarck schon viele berühmte Gourmets hervorgebracht. Trotz seines hohen Ansehens ist sich das Bismarck nicht zu schade, seine Kunden auch direkt zu beliefern.

#### Gasthaus Gaffelschoner

Dieser riesige Turm im Zentrum der Stadt umfasst nicht nur das Gasthaus samt Bar auf der mittleren Etage. Er ist im Erdgeschoss mit Schießscharten bewehrt und im Obergeschoss befindet sich neben dem Regierungssitz des Admirals sogar ein Landeplatz für Luftschiffe. Der Name des Gebäudes rührt von der Legende her, dass die Gaffel des Hintermasts des sagenhaften Schiffes Galadion bei der Errichtung verbaut wurde.

#### Hafenbar "Zur ertränkenden Sorge"

Diese feuchtfröhliche Kneipe findet der durstige Gast im Gaffelschoner. Ursprünglich nur auf den seelischen Beistand für Matrosen ausgerichtet, richtete der Inhaber, seinerseits eine Laufbahn als Söldner hinter sich habend, schon bald eine Abenteurergilde samt dazugehöriger Theke ein. Seitdem wimmelt es in der Bar Tag und Nacht nur so von Rat und suchenden Abenteurern. Klar, hier befindet sich die Abenteurergilde, aber für die meisten sind das billige Essen und Bier wohl der Hauptgrund.

#### Handelsstraßen

Auf diesen Märkten, die man ob ihrer Atmosphäre und Form auch als Einkaufspassagen bezeichnen könnte, werden Importwaren aus ganz Eorzea feilgeboten. Unter den vielen Ständen, die Traufe an Traufe die Straßen flankieren, finden sich auch einige, von denen die Handwerker der Nachbarstaaten ihre Werkzeuge und Materialien beziehen. An bestimmten Stellen, die mit illustren Namen wie zum Beispiel Nagelhai–Revier oder Pansenklopper–Revier versehen sind, bieten so genannte Gehilfen im Auftrag von Abenteurern deren erjagtes Beutegut sowie von den Abenteurern selbst hergestellte Waren feil.

#### Der Korallenturm

Hier befindet sich der Stützpunkt der Ritter des Barrakuda, die einen Großteil der thalassokratischen Kriegsmarine stellen. Da die Kavaliere der Barrakudas mit Handfeuerwaffen ausgerüstet sind, befinden sich im Turm auch spezielle Einrichtungen wir Räume, die für Schießübungen und die Instandhaltung der Schusswaffen ausgelegt sind. Außerdem befindet sich im Korallenturm der Hauptsitz der Gilde der Marodeure, deren treffsichersten Rekruten eine Karriere bei den Barrakudas winkt und auch der Gelbjacken.

#### Naldiq & Vymelli-Werft

Dieses traditionsreiche Unternehmen wurde von Theor Naldiq, dem Grobschmied und Bryce Vymelli, dem Schiffsbauer, gegründet. Lange Zeit wurden dort hauptsächlich Metallplatten für die Takelage von Kriegsschiffen geschmiedet. Man hat den Tätigkeitsbereich allerdings auf das Schmieden von Waffen und Rüstungen erweitert, weshalb in der Werft neben der Gilde der Grobschmiede auch die Gilde der Plattner ihren Hauptsitz hat. Da das Unternehmen die alleinige Verantwortung für den Bau der Schiffe von Limsa Lominsa trägt, ist es nur logisch, dass Naldiq & Vymelli sein Hauptquartier hier an den Moraby-Trockendocks errichtet hat.

#### Der Oktant

Dieser Platz wurde in Gedenken an den Erfinder Jovanni Gnonno errichtet, dessen größte Errungenschaft der Oktant war. Die Einführung des Oktanten führte seinerzeit zu einer sprunghaften Entwicklung in der Schifffahrtskunde. Zur Mittagszeit werden auf dem Platz allerlei Vorführungen gezeigt, während ihn in den späten Abendstunden romantische Abenteurerpärchen für sich beanspruchen.

#### Pharos Polaris

Viele Jahre investierte man in die Errichtung dieses kreideweißen Leuchtturms durch Naldig & Vymelli, welcher sich direkt auf einer Klippe als schwieriges Unterfangen erwies. Aus Sicherheitsgründen dürfen nur Angestellte des Bauunternehmens, den Leuchtturm betreten. Sein fahles, blaues Feuer - Gerüchten zu folge eine Bombe eines Nichtsgesandten - weist den heimkehrenden Schiffen nun anstelle des Polarsterns den Weg. Gerüchte besagen, dass die gleichen magischen Flammen die Lichtquelle dieses Leuchtturms bilden, die auch den als Bomber bekannten Monstern ihr Leben einhauchen.

### Obere Decks

#### Barracuda Piers

Diese Docks bieten einen sicheren Hafen für die thalassokratischen Seeflotte der Hauptstadt. Um Sabotagen zu verhindern, ist ein Zutritt für das Volk verboten, doch an klaren Tagen, kann man einen Blick auf das Flaggschiff, die Triumph, von den Decks von Limsa Lominsa erhaschen.

#### Fähranleger

Fischerei, Handel und Kriegsschiffe legen wo anders an, doch am Fähranleger legen nur die Fähren an, die an die Westküste von Thanalan ins Westliche Thanalan und nach Kugane  ablegen.

#### Mealvaan-Tor (Hermetikergilde)

Zum Zweck der Versteuerung muss alle entladene Fracht durch die Inspektion am Mealvaan-Tor, damit keine Einfuhrverbote missachtet werden. Schiffscrews und Passiegere sind davon nicht ausgenommen. Das Tor wurde vor 500 Jahren von Admiral Mealvaan errichtet und unterstützte seit damals den maritimen Stadtstaat sowie dessen Handel. Die Arkanisten, die das Tor als Gutachter bemannen, sind in Zahlen und Summen gut versiert und haben ihre eigene Gilde etabliert, um Neulinge in ihren Künsten zu unterrichten. Die Mealvaaner Zollbehörde hat auch ein Grimoire zum internen Gebrauch bestellt. Wahrscheinlich benutzen sie nun auch Hermetiker, um Steuerrazzien durchzuführen.

#### Kaufmannsplatz

Der Kaufmannsplatz verbindet die Östliche und Westliche Handelsstraße. Hier kann man nach all dem Gefeilsche mal ein bisschen verschnaufen. Damit sich Händler, die sich betrogen fühlen, hier nicht gegenseitig an die Kehle gehen, stehen Mahlstrom Wachen parat. Händler reisen von weit entfernt an, um ihre Waren am Kaufmannsplatz zu verkaufen. Zusätzlich zu den fremden Geschäftsleuten aus exotischen Ländern, kann man auch Goblins, Qiqirn und viele andere Völker, wie zum Beispiel die Mamool-Ja.

#### Zephyr-Tor

Das große Tor von Limsa Lominsa wurde nach der Westbrise benannt, die sanft durch das Gebiet weht. Hinter den Toren liegt das Zentrale La Noscea.

#### Bollwerkhalle

Die niedrigste Ebene des Mizzenmast, die Bollwerkhalle, existiert zum Teil, um die Brücke, das Zentrum der Regierung von Limsa Lominsa, zu schützen. Als letzte Verteidigungsbastion, hat die Halle rundherum Pfeilschlitze in den Mauern, damit Soldaten Eindringlinge von innerhalb der Mauern attackieren können. Die Bollwerkhalle bildet das Untergeschoss des Gaffelschoners.

#### Fischers Bodden (Fischergilde)

Des Fischers Bodden ist am niedrigsten Punkt von Limsa Lominsa zu finden und ist bekannt für die Fischergilde, die dort beheimatet ist. Nichtsdestotrotz scheint es, dass die Lomsiner den bekannten Spitznamen des Ortes eher bevorzugen, als den Namen der eigentlichen Fischergilde von dort. Hier befindet sich der Reusenspott, in dem die Fischer zusammenkommen. Viele Reusenfischer haben sich zu einer Fischergilde zusammengeschlossen und sorgen organisiert für die Regulierung der Fischgründe, den Verkauf des Fangs und sogar für die Erstellung von Wetterberichten - womit sie über die Grenzen ihrer Organisation hinaus allen Fischern der Region einen wichtigen Dienst erweisen.

## Persönlichkeiten

* Admiral Merlwyb Bloefhiswyn
* Eynzahr Slafyrsyn
* R'ashaht Rhiki
* Reyner Hansred
* Wyrnzoen Saelsmyndsyn
* Thugyrgeim Guldweitzwyn
* Jacke Swallow
* Brithael Spade
* H'naanza Esi
* Lyngsath Hyllbornsyn
* Wawalago Momolago

## Gruppierungen

* Die Gelbwesten
* Der Arm des Kraken
* Die Sirenen der Sandmuschel
* Der Mahlstrom

## Quellen

* Ingame Informationen: Triple Triad Karten, Sidequests, Items
* [1] - Encyclopedia Eorzea - Vol 1, S.94-105
* [2] - Persönlichkeiten
* [3] - Örtlichkeiten
* [4] - Geschichten aus dem Schatten 1