The Mole 14: Flashback

**The Mole 14: Flashback** é a décima quarta temporada do jogo virtual The Mole.

A ideia original para esta edição era totalmente ao contrário do que havíamos planejado, pode se dizer que fomos de um extremo ao outro quando começamos a criar cada pedacinho desta edição.

Após definido qual seria o tema, toda a moderação se empolgou, pois é um tema simples e que todos possuem conhecimento, o que acabou contagiando na hora de elaborar as provas, twists e movimentos do jogo. Um que com certeza vai conquistar os jogadores e a platéia, a cada passo dado por eles dentro da edição.

Semana após semana os participantes viajarão no tempo e se depararão com desafios relacionados da década específica, uma viagem no tempo na nossa história, na história do Brasil e do mundo nos últimos 100 anos.

Preparem-se para uma nova temporada com grandes desafios, novos participantes, novas twists e provas desafiadoras, ajuste a cadeira e fique espiando nosso grupo, The Mole Flashback está chegando !

## Participantes

 **Winner**

 **Agente Duplo**

 **Runner-Up**

 **3º Colocada**

 **4º Colocado**

 **5º Colocada**

 **6º Colocado**

 **7º Colocado**

 **8º Colocada**

 **9º Colocado**

 **10º Colocada**

 **11º Colocado**

 **Desistente**

 **Banido**

## Twists

**Batalha das Gerações**

A primeira TWIST da edição envolve em dividir o grupo de participantes em duas equipes: Novinhos até 25 anos de idade ou nascidos após 1992, contra os mais experientes para não chamar de velhos, que irão completar 26 anos em 2017 ou já passaram dele, nascidos até 1991. Onde esta TWIST influenciará ?

1 - DESAFIO MILIONÁRIO:Todo domingo as duas equipes se enfrentarão na forma de batalha no DESAFIO MILIONÁRIO, para este desafio cada equipe terá um LÍDER escolhido previamente para a prova, que será o responsável por coordenar cada uma da sua equipe durante a prova e durante a semana.

Se minha EQUIPE perder a prova o que acontece ?

Todos os integrantes desta equipe serão PENALIZADOS com -1 resposta correta no questionário da semana, ficando a mercê do LÍDER da equipe vencedora para tentar se livrar desta penalidade.

Se minha EQUIPE vencer a prova, o que acontece ?

O LÍDER escolhido por vocês terá o direito de distribuir secretamente os itens da semana, entre todos os participantes da edição, sendo estes itens: DINHEIRO, FRISBIES e IMUNIDADE.
DINHEIRO: Ele deverá distribuir o dinheiro entre os participantes, sendo sempre este múltiplo de $1, nesta edição TODOS deverão receber no mínimo $10, somente o participante que receber a imunidade não precisará receber dinheiro.

FRISBIES: Eles corrigem uma resposta errada de seu questionário, sendo assim os participantes que estarão penalizados terão a chance de cancelar esta penalidade utilizando o Frisbie no questionário desta semana, esta é a única forma de se livrar da penalidade da prova, porém você só se salvará se você receber um Frisbie e conquistá-lo durante a Prova Semanal.

ATENÇÃO: Você terá DUAS opções para seu Frisbie:

A- Utilizá-lo no questionário ou guardá-lo para a SEMANA 9 do jogo. Os frisbies perderão a validade após o questionário da semana atual, logo você deverá informar no questionário se irá utilizar ele nesse questionário.

B- GUARDÁ-LO para SEMANA 9, somente nesta semana (a 9) o TOTAL DE FRISBIES que você guardou até lá, você poderá utilizar em um único questionário, caso contrário eles perderão validade a cada questionário, não podendo acumular para utilizar na semana seguinte.

IMUNIDADE: O participante que conquistar este item, estará imune a eliminação e não poderá ser eliminado do jogo.

2 - PROVA SEMANAL:Até determinada fase do jogo os participantes poderão optar por
realizar a prova semanal de forma única ou em 3 etapas. Cada prova
possui sua especialidade e A MAIORIA PRECISA ESTAR DE ACORDO com qual estilo da prova seguir, vocês terão as primeiras 24 horas da prova para tomar essa decisão, sendo que uma vez tomada vocês não poderão mais voltar atrás, seguindo até o fim com o que escolheram.

3 - EQUILÍBRIO DE EQUIPES:Toda vez que uma equipe tiver com -2 integrantes de diferença, as equipes serão equilibradas para que fiquem em igualdade de
participantes. Este balanço será feito da seguinte forma: O PARTICIPANTE MAIS PRÓXIMO DA LINHA DE CORTE (1991/1992) PASSARÁ para o time adversário, equilibrando as equipes, neste caso os mais novinhos entre os experientes e os mais velhinhos entre os novinhos, porém as eliminações poderão influenciar na ordem.