Como fazer um personagem original

Primeiro, antes de tudo, não é uma regra obrigatória, mas é uma fórmula muito bem eficaz, aconselho a usarem quando forem criar seus personagens.

## Primeiro passo - Personagem.

Primeiro você deve traçar como será o personagem:

* Nome
* Homem ou mulher
* Características físicas
* Adulto, Adolescente ou criança
* Personalidade

Também há as características secundárias.que não são obrigatórias para serem feitas de primeira:

* Nacionalidade
* Idade
* Família
* Data do aniversário

## Segundo passo - Relação com o RPG.

O personagem, primeiramente, deve ter alguma relação com a história do RPG, caso não tenha,será difícil sua inclusão e convivência junto dos personagens. Das relações que os personagens originais devem ter com o RPG, posso citar alguma história envolvendo algum personagem do RPG ou algo relacionado a alguma saga do RPG.

Exemplos:

* Josuke é filho adotivo de Seijuro Yagami (O pai de Iori Yagami, também um dos personagens principais). Ele possui um desejo de vingança contra Sakura (Também um personagem principal) e possui uma rivalidade amigável com Jonathan (Um personagem original que pertence a história do RPG)
* Jonathan é filho de George Willians, um amigo de infância de Sakura (Um personagem principal), mas possui como inimigo, M.Bison (Um antagonista frequente no RPG)
* Ketty é um personagem vindo de outro universo, mas ao chegar no universo do RPG, ela é salva por Terry (Um principal) que a torna sua pupila.
* Darkswet é um Reploid que possui como heróis X e Zero(Personagem principal de Megaman Zero), onde se alistou na Área Zero onde seu sonho de se tornar uma lenda como Zero e X fica mais próximo
* Battousai é um assassino insano com o rosto idêntico ao de Shizumaru (Um dos principais), sendo um peão para Nobunaga (Um antagonista), ele faz o máximo para mostrar que ele não é como Shizumaru
* Sra.Hunter é a mãe de Eddie e Adam Hunter (Dois coadjuvantes), além de ser apaixonada por Kyo Kusanagi (Um protagonista) e confunde Josuke (Um personagem principal) com Kyo.
* Nister é um membro da guarda real de Kyo (Protagonista), além de possuir uma paixão, a nível yandere, pelo filho de seu rei Son (Um personagem principal)

## Terceiro passo - História.

A história do personagem pode ser de variados tipos, porém, eu aconselho que o personagem (Caso vá ser criado para o Fighters of Destiny) tenha uma história relacionado a luta, logo se for um personagem para o Fighters of Destiny Rising, pode-se utilizar uma origem do gosto do criador.

Em Megaman Zero é essencial que o personagem tenha uma pautada na história do jogo, sendo um Reploid ou humano, é muito importante que ele tenha alguma motivação diante dos acontecimentos.

Há uma grande variedade de histórias para se basearem nas origens de seus personagens,como utilizar mitologia japonesa,feita com a personagem Zakurumi ou utilizar animes e mangá,feito como o personagem Josuke ou utilizar algo criado com base na história do próprio RPG como Kiu Lon.

## Quarto passo - Poderes e habilidades.

Logo é importante descobrir como seu personagem ira lutar. Primeiro deve-se decidir qual poder ou habilidade o personagem irá ter, ele pode ser um personagem com inúmeros poderes ou sem poder algum,isso dependerá da história criada e da essência do personagem que o criador quer passar.

É essencial que o personagem tenha pontos fortes e pontos fracos ou ser um personagem equilibrado(Sem pontos fortes e fracos) para se adequar ao ambiente do RPG. Caso necessário, há os estilos de luta para serem selecionados, porém, se não tiver um estilo desejado, sinta-se a vontade para criar um estilo de acordo com os pontos dados acima.

É aconselhável tentar fazer poderes ou habilidades que ainda não foram usados no RPG,para dar um diferencial em comparação aos outros personagens.Como exemplo posso dar Josuke que trouxe seu estilo Counter, até agora único.

Uma Move List não é super importante, mas é recomendável criar uma Move List para ser usada de base em combates. Há personagens como Nister e Zakurumi que necessitam mais da criatividade do que de golpes, exigindo do usuário utilizar estratégias avançadas para utilizá-las em batalha.

## Quinto passo - Visual.

O visual do seu personagem,não precisa ser mega detalhado em palavras,se possível,tenha uma imagem para usar de referente. Como exemplo, pegue uma imagem de um personagem no Devianart e a modifique com algum programa de edição como Photoshop, Gimp, Photoscape, Paint, etc, para criar o visual do seu personagem.

Outro exemplo é fazer um desenho do seu personagem,seja em papel ou Paint, para representá-lo, também tem a possibilidade de criar Sprites para seu personagem.

## Passos secundários.

Depois de ter seguido estes passos, você pode utilizá-lo na história, desde que consiga encaixá-lo no momento certo. Caso queira adicionar mais detalhes ao personagem, você pode optar por dar a ele um tema de batalha, roupas adicionais e etc. O céu o seu limite, feito esses passos, você pode aproveitar o máximo de seu personagem, desejo sorte a todos.