Абендленд

## Территория

### Города

Уфербург, Райвенхольм, Венизия, Фельп, Вольфенсберг, Элизиум, Хейлунг, Дуркоград

### Игроки

Adolf, Coldrex (Shellka), Popiroskas, Aalier, LianLiss, stemer, Goratrixx, nello21, AsloKolo, Boevoy\_Sosison, andersteve, MrRam22,

## История

### События

- Основание Уфербурга,
- Западная весна (чудо),
- Великая война,
- Вольфенсберг. кризис,
- Вторая Великая война,
- Экономический упадок,
- Третья Великая война,

### Эпоха

FC 1.15.2 (весна 2020 г.)

**Абендленд** (Аберланд/Абверленд/Абенладен/БенЛаден/Фордлада/Империя Запада) - крупнейшее и древнейшее государство на Западе Среднеземья. Играло одну из ключевых ролей в первый период - прибытия людей, и ключевую роль во второй период - во времена борьбы с Хаосом. Фактически, территория, на которую претендовал Абендленд, и стала на многие годы основной ареной боевых действий. Неофициально государство считало себя Империей Запада, но никем кроме них самих это не было признано. Единственное из крупных государств, просуществовавшее до самого конца и по большому счёту, тем самым, выигравшее игру.

`*Название фракции проистекает из исторического немецкого термина Абендланд, означающего страны или земли, лежащие к западу от Рима, а также Западную Европу или Европу вообще. В реалиях Среднеземья под это понятие подпадают земли, находящиеся западнее священного города Кринжеграда. Наименование фракции Абендлендом использовалось его создателем, Адольфом, для обоснования своих претензий на весь Запад и служило в качестве поддержки экспансионистской политики, фанатичной идеологии и консервативно-охранительных ценностей.*`

## Предыстория

Много лет Адольф пытался разработать и полноценно реализовать в игре концепт некоего выдуманного средневекового европейского государства с аллюзиями на Германию. С увлечением Вархаммером к этому прибавились нотки Империума, инквизиции и культа Бога-императора.

Этапы формирования концепции можно проследить уже от самой первой его фракции - крепости Англия в далёком 2016 году (сезон FC 1.9-1.11), но по-настоящему история с про-германским сеттингом начинается с Герцогства Гольштейн осенью 2018 года (сезон FC 1.12.2). Пережив множество вызовов, выпавших тогда на Герцогство, Дольф к концу сезона формирует Империю Острейх (отсылка на Австрию и СРИ). Именно тогда, в статье в группе (ныне недоступна) начинают вырисовываться принципы и традиции фракции, появляется и внешняя атрибутика - черно-жёлтый, похожий на габсбургский, флаг. На следующем сезоне Дольф вновь организует про-германский Виндем и пытается писать первые законы. Далее последовал опыт игры в возрождённой Эрахии на Оверлорде III (июль 2018), влияние архитектуры которой заметно проявится в последующем на Варлорде (осень 2019) в Остмарке, столице уже Империи Запада.

Крепость Англия на FC 1.9-1.11 (июль 2016)Герцогство Гольштейн на FC 1.12.2 (осень 2018)Провозглашение Острейха на FC 1.12.2 (осень 2018)Присяга жителей Мареинска на верность ОстрейхуКоролевство Пруссия, мемный моментВозрождение Эрахии на третьем Оверлорде (июль 2019)Империя Запада на первом Warlord'е (осень 2019)Поселение Фариендорф, FC 1.15.1 (январь 2020)
Во всех этих государствах и поселениях (а также некоторых других, оставшихся за рамками повествования) Дольф год за годом, то отступая, то пробуя вновь, шаг за шагом постепенно развивал и нарабатывал свой фракционный стиль. Но только на сезоне FC 1.15.2 Среднеземья, с появлением множества новых игроков, фракций и городов, Адольф получает возможность реализовать свои наработки более полноценно, чем когда-либо ранее. В этом ему более всего помогут два других старых игрока, в организации фракции это будет Колдрекс (Шеллка), а в архитектуре - Арчебальд.

Перед игрой у Адольфа произошла большая дискуссия с Дарутаном по поводу обсуждения основ, из которых можно возвести крепкий фундамент долгосрочного развития фракции и её культуры. Как создать государство, которое просуществует сквозь века, передаваемое от одних игроков к другим, но сохраняющее при этом свои ценности и антураж? Было определено, что в этом большую роль играет эстетическая составляющая и институты, включающие архитектуру, стилистику, отыгрыш, атмосферу, законы и традиции.

Этот диалог, состоявшийся перед весенней игрой, повлиял на обоих игроков. Первоначально Дар и Адольф планировали вообще играть вместе, но не сложилось и каждый из идеологов уже в меру своих сил пытался реализовать внедрение институтов, сделавших бы их фракции более устойчивыми, самостоятельно. Дар принял активное участие в становлении Северной Конфедерации, а Адольф в становлении Империи Запада - Абендленда.

## История\*

### **Период Великого Императора (0-21 гг.)**

Период первичной экспансии, информации о котором осталось очень мало. Известно, что в этот период были основаны первые крепости в Империи - грозная цитадель Севера Уфербург и древняя столица Райвенхольм. Император в эти годы вёл свои армии в великие битвы, и лично сражал сотни врагов, покоряя народы Запада. Император ставил своей задачей завоевание всего Запада известного мира, и к этой цели государство стремилось весь период своего существования.

### Смерть Императора Адольфа

Император Адольф, самый первый и почитаемый в Империи, во многом ставший основой легитимности правителей вплоть до конца Империи, исчез с политической арены около 21 года от П.Л., в результате чего фактическая власть перешла в руки Канцлера - Николь фон Шульге. Неизвестно, умер ли Император, или просто покинул политическую арену, но так или иначе его исчезновение нанесло серьёзный удар по легитимности власти и начало упадка Империи. Наиболее вероятной причиной его пропажи может быть его гибель в одной из войн Раннего Периода империи, одна из которых подошла к концу как раз в 21-22 годах.

### Воцарение Принцессы Шульге (34-36 года)

Принцесса Шульге стала Императрицей в последние предвоенные годы, частично легитимизировав власть. Тем не менее, ей пришлось идти на уступки лордам Юга и Севера, в т.ч. объявив свободу вероисповедания (что в дальнейшем привело к увяданию основной в стране религии - Культа Императора).

### Великие Дома в Империи

Великими Домами являлись владетельные дома фон Галашей и фон Шизовых, с которыми ослабевшие после смерти Адольфа Императоры были вынуждены делить власть в Империи с целью сохранения единства обширных территорий. Обладали широкой автономией на своих землях, включая право на собственные армии, собственные флаги, а после осады Окесселя - и на свободу вероисповедания в своих землях, дарованную лорду фон Шизову за участие крупного контингента его войск в этой битве (на южных землях исповедовали Ламинаризм).

*Дом князей фон Галаш*

После смерти Императора государство продолжило расширяться под властью Канцлера. Уже в 22 году от П.Л. в Империю вошёл замок Фельп и обширные земли на Северо-Востоке (Северо-Восточное побережье). Вместе с вхождением этих земель в Империю появился первый Великий Дом - дом князей фон Галаш, которые получили широкую автономию на новых землях.

*Дом фон Шизовых, лордов Юга*

Через 12 лет после вхождения земель Северо-Востока в состав Империи (т.е. в 32-34 годы) государство приросло обширной территорией вокруг города Дуркоград, появившегося на южных границах. Этой территории Канцлер Николь фон Шульге предоставила широкую автономию, а её правители из дома фош Шизовых пользовались почти абсолютной властью на этих землях. Первоначально это аргументировалось тем, что они прикрывали южные рубежи страны от орочьей Орды, но в последующие годы, с исчезновением этой угрозы, автономия их только расширялась.

### Орочья Орда

В результате сплетения сложных внутренних факторов Орочья Орда на юге от Империи в 30е года от П.Л. всё больше и больше сближалась с Абендландом в экономическом и политическом плане. Так, свита канцлера Николь фон Шульге состояла в большинстве своём из орочьей знати. Знать орков наводнила и столицу Империи - Райвенхольм, где её виднейшие представители, такие как Азог Вольф, имели значительное влияние при дворе. Орда стала важнейшим военным союзником Империи, без которого армия Императора не представляла бы из себя такой грозной силы в эти годы.

### Религия в период до ВВв

Смерть (или пропажа) Императора Адольфа в 21-22 году вызвала религиозный взрыв в государстве: многие люди считали, что Верховный вознёсся и теперь защищает их прямо с небес, а потерявшая значительную легитимность власть цеплялась за эту идею, которая так и не уйдёт из оборота до самого конца Империи, хоть и представляя тогда чисто формальную религиозную традицию. Этот год можно считать годом всевластия Инквизиции и церкви, которые лишь теряли силу в последующие годы: уже через 10-12 лет в областях лордов из Великих Домов была объявлена свобода вероисповедания, урезавшая власть инквизиторов до личных земель Императора. И хотя религия на многие десятилетия стала клеем, объединяющим Империю, уже тогда было ясно, что эта идея рано или поздно увянет.

### **Вторая Великая война (37-39 гг.)**

Война между силами Абендланда и его союзников с одной стороны и силами Хаоса с другой стала точкой высшего могущества Империи. Императрице удалось собрать огромное войско, подняв на войну всех от Южных до Северных окраин Империи. Война завершилась кровавым побоищем за Пики Ужаса, которое обескровило обе стороны и подорвало силы и моральный дух Империи. И хотя тогда это ещё не было понятно, но пик могущества её прошёл вместе с этой войной.

### Итоги войны

По итогам ВВв (37-39 гг.) Империя почти покорила весь Запад, как того когда-то желал Адольф: даже Орда технически вошла в состав Империи. Единственным анклавом на самом западе оставались Пики Ужаса. Вместе с тем, война подорвала политическое единство государства: кровавая мясорубка заставила имперские окраины сомневаться в необходимости Верховной власти, но на тот момент это были лишь размышления высшей знати, уже привыкшей к своим правам и считавшим свои обязанности чрезмерными. В результате власть пошла на новые уступки в экономической сфере, в т.ч. передав управление печатным станком орочьим финансовым кланам (Азогу Вульфу).

### **Экономический кризис**

После войны в Империи начался экономический подъём, вызванный началом строительства укреплений вокруг древней столицы Райвенхольма и затем - строительством новой столица Элизиума. Начало последней стройки можно объяснить попыткой Императрицы и канцелярии перенести политический центр на север, где власть могла опираться на мощные крепости времён Адольфа, такие как Уфербург. Строительный бум вызвал рост производства каменных материалов на Юге. Известно, что в день Дуркоград вывозил на Север более 3 сундуков камня. Одновременно с этим орочьи олигархи, незадолго до этого получившие в свои руки управление финансовым центром страны - Райвенхольмом, начали бесконтрольный выпуск изумрудов, которые шли в обход казны, что привело к огромной инфляции. Таким образом казна закупала камень у промышленников Юга по всё более растущим ценам, но возместить убытки никак не могла. Накануне новой войны состояние отдельных орков и представителей дома фон Шизовых превысило несколько тысяч изумрудов, и это при том, что в бюджете наблюдался гигантский дефицит.

Важно отметить, что кризис этот был вызван общемировой инфляцией изумрудов. Но неумелая политика центральной власти в области финансов (начало бесконтрольного фарма изумрудов всеми кому не лень) вкупе с абсолютно отрицательным торговым балансом северных регионов (фактически - нулевым) привели к ситуации, когда Империя попросту оказалась не готова к новому тяжёлому удару - Третьей Великой войне.

### **Третья Великая война (58-65 гг.)**

Наиболее жестокая и тяжёлая бойня, выигранная силами Абендланда и его союзников с великим напряжением сил. В результате этой войны Абендланд захватил Пики Ужаса, тем самым завершил сбор территорий, обозначенных ещё Императором Адольфом как "Запад". Но последствия войны, наложившейся на экономический кризис и кризис веры в государстве привёл к угасанию Империи Запада (в основном это было вызвано моральной усталостью игроков от войн, а также расформом ряда городов из-за высасывания оставшегося после гига-строек бюджета на военные расходы).

### Последствия войны (после 65 года)

После войны древняя столица Райвенхольм, жестоко пострадавшая в результате штурмов и бомбардировок, была заброшена (изумруды в казне города кончились). Императорский двор и канцелярия покинули юг окончательно, перебравшись в область Абендланда, по которой когда-то и была названа Империя, под защиту стен Элизиума и Уфербурга. Инквизиция перестала существовать с окончательным упадком веры. Империя застыла в ожидании окончания сезона, и остаётся лишь гадать о возможной судьбе такого государства, существуй оно в реальности. Вероятнее всего, Империю бы ждал распад на Южную и Северную части, а при условии, что страной правила представительница женского рода, то переход власти в руки представителей Великих Домов, и затем долгие войны за "объединение" Империи Запада. Так или иначе, Абендленд - пример интереснейшей фракции, которая действительно взлетела и угасла благодаря случайным действиям игроков, которые, играя в игру про кубики, сотворили целую Сагу не хуже Звёздных Войн или Дюны.

## География и климат

    Земли Абендленда протянулись от Эритрейских гор на крайнем Западе до Вольфенсбергских гор на Востоке, от побережья Святого моря на Севере до границ Бедланда на Юге. Вся эта обширная территория представляет собой в основном холмистую местность, поросшую лесами, с редкими прогалинами в виде равнин. Из-за частых дождей, приносимых ветрами с моря, край насыщен реками и озёрами, которые дополнительно разрезают его на ещё менее проходимые участки. Леса представлены в основном широколиственными породами - именно на территории Абендленда распалогаются болота и тёмно-дубовые леса, которым, как известно, требуется повышенная влажность. Чем дальше от океана вглубь материка, тем больше равнинная местность сменяется лесистыми холмами и болотами, этот пояс непроходимых лесов, делящих Запад Среднеземья на две части, абендлендскую и бедландскую, известен как Темнолесье. В таких условиях, ограниченный с востока и запада горами, с севера океаном, а с юга лесами и болотами, формировался на нескольких, изрезанных реками и озёрами равнинах, Абендленд.

## Панорама Абендланда из Фельпа

ВольфенсбергЭлизиумУфербург и Венизия\*История была приведена к виду художественного изложения; речь идёт о событиях начала 2020 года и взгляд на них из начала 2023 (спустя 3 года), поэтому существуют неточности и кривотолки. Тем не менее я постарался поднять все доступные мне даты и написать всё так, чтобы это было интересно читать, отвлекаясь от мысли о том, что это фракция в игре про кубики.