recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Barrera

\* y no queremos eso... ¿o sí?

*Quizás estés buscando el soundtrack de Barrier (Música)*
La **Barrera** (**Barrier** en inglés) es una fuerza mágica que separa el Underground con la superficie, esta barrera fue creada por los humanos para sellar a los monstruos en el subsuelo después de la guerra.

   Para poder destruir la barrera es necesario el poder de al menos 7 almas humanas; para traspasarla es necesario el poder de un alma humana y un alma de monstruo.

A medida que los 6 humanos han caído en el Underground y, eventualmente, han fallecido dentro, sus almas han sido recolectadas por Asgore, para obtener las 7 almas y destruir la barrera, el alma del protagonista era la última alma necesaria para romper la barrera.

En una Ruta Pacifista Verdadera, Asriel, al absorber las almas de todos los monstruos del Underground, le otorgan el poder equivalente a un alma humana, por lo cual, con estas y las 6 almas humanas logra romper la barrera.

El destino del protagonista después de un Final Neutral es desconocido, pues para poder atravesar la barrera necesita el poder de un alma de monstruo, y Asgore y Toriel son los únicos cuya alma sobrevive un tiempo antes de destruirse, pero el alma de Asgore, la única alma disponible para el protagonista, fue destruida por Flowey. (El alma de Toriel es destruida si se le asesina durante una ruta neutral, y no hay manera posible de regresar al Underground después de la batalla con Photoshop Flowey).
Last Dream

**Last Dream** o (**Ultimo Sueño** en español) es un objeto consumible que recupera 17 HP y se puede conseguir usando ACT durante la batalla contra Asriel Dreemurr, dándole a "Dream". Esta acción se puede repetir indefinidamente, pudiendo hacer más duradera la batalla y por ende más difícil de perder.

* Al usar "Dream", todo el espacio libre que tengamos en el inventario se llenará de este objeto.
* Este objeto se puede llegar a vender, por 250 G y hasta 315 G si se negocia.

## Texto

* *El resultado de la "Determinación."* **[Revisar]**
* *A través de la DETERMINACIÓN, el sueño se hizo realidad.* **[Usar]**
Crab Apple

"**Crab Apple**" ("**Manzana de cangrejo**" como traduccíon al español) es un objeto consumible que recupera 18HP. Este se puede conseguir en la tienda Gerson, ubicada en Waterfall.

## Curiosidades

* Está basado en un fruto de la vida real, el cual se usa para limpiar la conciencia y el enojo llamándose "el remedio de la limpieza" descubierto por Edward Bach en el año 1936.
* Se puede vender en la Tienda Tem por 5G, 6G o 9G si se negocia.
Bonetrousle

NYEH HEH HEH!
— Papyrus

**Bonetrousle** es la canción #24 de la Banda sonora de Undertale, es usada en la batalla contra Papyrus, luego de que éste revele su "ataque especial". Es similar a Nyeh Heh Heh!, pero más intensa y duradera.

## Curiosidades

* Según Toby Fox, esta era una de las 3 canciones que iban a ser parte de un proyecto nunca realizado.
	+ También, Bonetrousle junto con su versión simple y otras cuatro canciones han sido usadas en otros proyectos ajenos, como Hack ROMs.
* Si hacemos una Ruta Genocida, esta canción aparecerá nuevamente antes de luchar contra Papyrus, pero 5 veces más lenta que antes.
* El tráiler de Undertale muestra un fragmento de Bonetrousle cuando ésta suena, el cual no fue usado en la versión final.
* Su composición recuerda a Unfounded Revenge del OST de Mother 3, como se demuestra en este vídeo.
* Según Toby dijo en una entrevista, está inspirada en la cancion de OFF "Pepper Steak".

## Referencias y Glosario

1. ↑ AHORA ERES AZUL. ¡ESE ES MI ATAQUE!
¡NYEH HEH HEH!
Hard Mode

El ***Modo Difícil*** (**Hard Mode** en inglés) es un modo de juego opcional, que se desbloquea al nombrar al humano caído "Frisk".

Sin embargo el modo difícil sólo dura hasta el final de Las Ruinas. La pelea al final será con Toriel y cuando se termine la lucha, vendrá el Annoying Dog, anunciando el fin del modo difícil para gran disgusto de Toriel (y probablemente para el jugador también).

Si intentas escapar de Las Ruinas durante el modo difícil editando la ubicación del jugador en su archivo de guardado, o mediante la intervención directa con programas (Cheat Engine, etc.) hará que el juego se cierre de inmediato y se pondrá en negro al cargar el área especificada, haciéndolo imposible jugar hasta que se vuelva a reiniciar por completo el juego.

## Diferencias en Hard Mode

* Enemigos más difíciles reemplazarán a los enemigos que aparecerían en una partida normal.
	+ Varios de estos enemigos serán reemplazados por sus versiones del NÚCLEO.
* El tema de batalla normal será reemplazado por Stronger Monsters.
* Las notas que escribe Toriel al lado de los interruptores del segundo puzzle estarán desgastadas.
* Cuando aparece el primer Froggit en el pasillo del puzzle tres, nos dice que no va a funcionar huir en el primer turno.
* Sólo se pueden tomar tres Caramelos monstruo en lugar de cuatro.
* Toriel hornea un pastel de caracol en lugar de un pastel de caramelo, debido a que no tiene los ingredientes para ello.
* En la batalla contra Toriel, no importa si la perdonaste o la mataste, Annoying Dog aparecerá y Toriel se sentirá ofendida al descubrir el final del Modo Difícil y se marchará.
	+ Durante la batalla, no se puede usar la opción "Escapar".

## Versión de PS4

En la versión de PS4, si terminas el Modo Dificil en cualquiera de las rutas, desbloquearas un tema llamado “Beauty” (Belleza en español). Este muestra a Toriel y a Flowey humanizados, junto a Annoying Dog con cuerpo musculoso en varias poses. Las poses siendo: Estar sentado en una silla/Comiendo Fideos.
Dating Start!

### **Suena en**

Al comenzar una cita con un personaje (Papyrus, Undyne o Alphys) o en la tienda de Catty y Bratty

## Guia músical

### **Siguiente canción**

Dating Tense!

— Papyrus iniciando el paso dos de su instructivo de citas

**Dating Start!"** *("**¡Comienza la cita!**" traducido al español)* es la canción #25 de la Banda sonora de Undertale. Comparte fragmentos de la melodía de Snowdin Town y Shop, además de otras canciones.

Se escucha al principio, en el comienzo de una cita con Papyrus, Undyne o Alphys pero después se la puede escuchar en la tienda de Catty y Bratty. En la Ruta Genocida, existe una versión ralentizada de este tema en la tienda de Catty y Bratty.

## Curiosidades

* Podría estar inspirada en "Turnabout Sisters" del OST del juego "Ace Attorney: Phoenix Wright" debido a algunos tonos similares.
* El tema de W.D. Gaster puede ser escuchado en los primeros 8 tiempos, aunque se duda de la supuesta relación que pueda tener esta pista con el personaje.

## Referencias

1. ↑ "HUMANO! YO, EL GRAN PAPYRUS, TENDRÉ UNA CITA CONTIGO"
NPCs

**Esta es la página de desambiguación de NPCs**

La lista ubicada más abajo contiene enlaces a las páginas que contienen el mismo título.

Puedes seguir alguno de los enlaces o utilizar la búsqueda para encontrar la página que necesitas si es que no está incluida en la lista. Si un enlace interno te condujo a esta página, quizás sea necesario que cambies el enlace para que apunte directamente al artículo correcto.

Los **NPCs** (**Non-Playable Characters**, traducido como "*Personajes no jugables*"), tal como indica el nombre, son personajes que no pueden ser controlados por el jugador. Normalmente su función es complementar el escenario presentado con diálogos, anécdotas o cosas humorísticas, aunque también pueden incluir información relevante al juego.

A continuación se puede ingresar a las páginas sobre los distintos NPCs por área:

NPCs de SnowdinNPCs de WaterfallNPCs de HotlandNPCs del MTT Resort
It's Raining Somewhere Else

"**It's Raining Somewhere Else**" ("***Está lloviendo en algún otro lugar***" traducido al español) es la canción #63 de la Banda sonora de Undertale. Es una recomposición del tema "*sans*", solo que más lenta y suave. Es reproducida cuando el jugador está teniendo una cena con Sans en el restaurante del MTT Resort.

La canción aparece de nuevo cuando se entra al taller de Sans (habitación al reverso de su casa), solo que suena 25% más lento que su versión original.

## Curiosidades

* Viendo el título del archivo correspondiente a este tema, el cual es "*mus\_sansdate*", uno puede suponer que se planeaba usar esta canción para una cita real con Sans, similar a las que se tiene con Papyrus  yAlphys.
Live Report

## Informe En Vivo

"**Live Report**" ("**Reporte en Vivo**" traducido al español) es la canción #57 en la Banda sonora de Undertale.

Esta canción se reproduce cuando el protagonista está buscando algo para hacer un informe durante las noticias de Mettaton. Es un remix de "It's Showtime" (¡Hora Del Show!). Su nombre de archivo es mus\_news.
Astronaut Food

**Astronaut Food** (***Comida de Astronauta*** Traducido al español) es un objeto consumible que se encuentra dentro de una heladera en el basural de Waterfall. El objeto en cuestión nunca es visto, sólo se puede ver la heladera que lo contiene.

Puede ser recogido dos veces, pero algunos eventos que cambien el rumbo del juego pueden hacer que sea obtenible más veces de lo planeado.

## Datos

* **Nombre Corto**: AstroFood
* **Nombre Serio**: Astr.Food
* **Efecto**: Cura 21 HP
* **Texto de ambientación**: "*Para alimentar a una mascota de astronauta*"
* **Venta**: 25G
* **Negociación**: 26-34G
Barrier (Soundtrack)

## Barrera

**Barrier** (**"Barrera"**), es el tema #75 de la Banda sonora de Undertale. Suena en el momento exacto cuando se encuentra a Asgore Dreemurr en frente de la barrera que separa a los humanos de los monstruos. Después de este tema, comienza la batalla contra Asgore. No suena en la Ruta Genocida, debido a que la batalla con Asgore empieza antes de que éste y Frisk salgan de la habitación del trono.

En sí no cuenta como canción, puesto que es un ruido de viento con efecto de eco que dura 28 segundos.

## Datos curiosos

* El ruido del viento usado aquí es vuelto a usar para la composición de "Amalgam".
* Esta pista se asemeja bastante al viento que se escucha en la cueva donde se encuentra Giygas en Earthbound/Mother.
Hot Cat

**Hot Cat** es un objeto que recupera 21 HP, el cual se puede conseguir si se le compra a Sans en su puesto de salchichas ubicado en Hotland, si se compra 2 veces el Hot Dog...?. A diferencia del "*Hot Dog...?*", *Hot Cat* tiene orejas y bigotes de gato, y al utilizar este objeto, producirá un maullido.

## Texto

* *Como un hot dog, pero con pequeñas orejas de gato al final.* **[Revisar]**

## Curiosidades

* A diferencia del "Hot Dog...?", este ítem no puede ser intercambiado por el Hush Puppy.
* Recupera un punto más de vida a diferencia del Hot Dog...?.
CORE (Soundtrack)

## NÚCLEO

**CORE** *(**"NÚCLEO"** como traducción al español)* es la pista musical #65 de la Banda sonora de Undertale. Contiene la misma melodía inicial que se encuentra en "Waterfall" y "Another Medium".

Esta canción se reproduce durante la estancia del jugador en el NÚCLEO y también en las batallas que tengan lugar estando ahí.

## Curiosidades

* La canción no se detiene para reproducir "Enemy Approaching", sino que continúa hasta encontrar la salida.
	+ Esto hace referencia al Ocean Palace, proveniente de ***Chrono Trigger***, juego que sirvió de inspiración para Undertale.
* Gran parte de la canción es re-mezclada en el tema Death by Glamour.
* La canción está acelerada aproximadamente un 10% en el juego final.
Endogeny

\* y no queremos eso... ¿o sí?

**Endogeny** es un enemigo encontrado en Laboratorio Verdadero.

Mostrado simplemente como un "Amalgama" antes de poder ser perdonado, es un Amalgama que puede ser encontrado en el cuarto de los ventiladores una vez estos han sido activados.

## Aspecto

Inicialmente aparece como restos o motes blancas flotando en la sala de los ventiladores antes de mostrarse y revelar su "verdadero aspecto". La forma de Endogeny es parecida a la de un perro, pero con un orificio negro en donde debería estar su cara. Posee seis patas y entre ellas parece haber lo que sería la forma de un perro. Más adelante se revela que Endogeny está formado por familiares de Dogamy y Dogaressa, Greater Dog, Doggo y presumiblemente Lesser Dog.

Endogeny es la única Amalgama que parece ser incapaz de hablar.

## Para perdonarle

Se le puede perdonar si se eligen las opciones Llamar, Acariciar, Jugar y Acariciar por segunda vez. Dicho patrón es idéntico al que se utiliza para perdonar/domesticar a Greater Dog. Curiosamente, también coinciden todas las acciones del menú "ACT".

También se puede usar el Palo, lo cual le permitirá al jugador usar el botón "Spare".

## Historia

Véase "Amalgamas", "Alphys (El Verdadero Laboratorio)" y Laboratorio Verdadero.

## Curiosidades

* Al terminar la batalla con la opción del Spare, se verán perros en el "espacio" entre sus piernas.
* Posee el mismo patrón de ACT que Greater Dog.
* Es probablemente la única Amalgama que en su sprite del Overworld, guarda mucho parecido con su sprite de Batalla.
Goner Kid

**Goner Kid** es un monstruo que se puede encontrar alterando la variante "fun" en los archivos del juego. Es una versión alterna de Monster Kid y tiene parecido con los seguidores de Gaster.

## Aparición

Se puede encontrar en el cuarto que está justo antes de la batalla con Undyne si el valor "fun" es superior a 90.

## Apariencia

Su sprite es en mayor parte semejante al de Monster Kid, con la diferencia de que su camiseta tiene un patrón de cuadrados, tiene solo dos púas en su cabeza, dos líneas detrás de ella, no tiene pupilas y es de color gris.

## Diálogo

* "*Have you ever thought about a world where everything is exactly the same...*" **[Interactuar]**
* "*Except you don't exist?*"
* "*Everything functions perfectly without you...*"
* "*Ha, ha... The thought terrifies me.*"
* "*An umbrella...? But it's not raining.*" **[Interactuar con una sombrilla en la mano]**
* "*Ha, ha...*"
* "*You know, that does make me feel a little better about this.*"
* "*Thank you.*"
* "*Please forget about me.*"
* "*Please don't think about this anymore.*"

## Glosario

1. ↑ ¿Has pensado alguna vez sobre un mundo que es exactamente el mismo...
2. ↑ ...Excepto que tú no existes?
3. ↑ Todo funciona perfectamente sin ti...
4. ↑ Ha, ha... El pensamiento me atemoriza.
5. ↑ ¿Una sombrilla...?, pero no está lloviendo.
6. ↑ Sabes, eso me hace sentir un poco mejor.
7. ↑ Gracias.
8. ↑ Por favor olvídame.
9. ↑ Por favor no pienses sobre esto nunca más.
Ferris Wheel

* Location
* Map

Clearly visible throughout Solomon Island's southern region, the Ferris Wheel is located on the eastern side of the park. A fairly basic ride with few specific alterations, this was another problem region during construction: Lorraine specifically notes that her lover, Don, fell to his death while working at the top of the Ferris Wheel, apparently due to a malfunctioning safety harness. Of course, due to the debilitating effects the emotion-siphoning had on the minds of certain visitors, it's equally likely that Don simply committed suicide while under its influence, intentionally disengaging his harness and jumping to his death.

In 2012, the Wheel is still intact despite years of neglect, and serves as the player's gateway to the shadow realm; similarly, in the shadow realm itself, the Ferris Wheel and the area surrounding it ultimately become the location for the final showdown between players and the Bogeyman.

The fourth ride encountered by Lorraine during The Park, the Ferris Wheel can be reached by a flight of stairs ascending a small rock formation just across from the Bumper Cars (this formation does not exist in the real world). Once again, the ride appears far larger and far more menacing than its real-world counterpart, occurring in its own isolated clearing; furthermore, it is already in motion - again requiring players to shut it down before she can board, whereupon the Bogeyman takes control. Given the relatively placid nature of the ride, Lorraine spends most of her time aboard reminiscing about Don, how they first met, how they fell in love, and ultimately how he died while helping to construct the very wheel she's riding on.

Upon leaving - and succumbing further to the park's emotional manipulation - she discovers a ticket to the roller coaster some distance away from the Wheel, amidst a pile of refuse blocking the path ahead. No sooner has she picked it up, a car falls from the Ferris Wheel and begins rolling down the incline towards her, narrowly missing Lorraine as it crashes through the roadblock.
Bisicle

**Bisicle** (quizás traducido como "*Bi-paleta*") es un objeto consumible que se puede comprar en la Tienda de Snowdin.

## Datos

* **Nombre Corto/Serio**: Bisicle
* **Efecto**: Regenera 11HP (se puede consumir dos veces al ser comprado).
* **Compra**: 15G cuando se entra por primera vez al pueblo, 30G luego de la batalla con Papyrus, y 70G luego de acceder al NÚCLEO.
* **Venta**: 5G
* **Negociación**: 6-9G

### **Unisicle**

El Unisicle (quizás "*Uni-paleta*") es un objeto, el cual es dado como el resultado de comerse sólo una mitad del **Bisicle**. A pesar de que en realidad es una paleta común y corriente, el juego insiste en que posee otro nombre.

* **Nombre Corto**: Unisicle
* **Nombre Serio**: Popsicle
* **Efecto**: Regenera 11HP
* **Venta**: 2G
* **Negociación**: 3-5G

## Texto de ambientación

* "Es una paleta de dos puntas, por lo que puedes consumirla dos veces" **[Comprobar Bisicle].**
* "Es una paleta de UNA punta. Espera, eso es algo normal..." **[Comprobar Unisicle].**
* "Te comes una mitad del Bisicle" **[Al ser usado una vez].**
* "Te comes el Unisicle" **[Al ser usado otra vez].**
Home (Music Box)

**"Home (Music Box)"**  (**"Casa (Caja Musical)"**, como traducción al español) es la canción #13 de la Banda sonora de Undertale.

Esta pista se reproduce cuando se apagan las luces de la habitación de Frisk, en casa de Toriel.

Es una de las dos canciones que son interpretadas enteramente con una caja de música, siendo la otra "Memory".
Anticipation

### **Suena en**

Encuentro con Dummy, el primer Froggit y otras ocasiones de la Ruta Genocida. (En esta última, la canción está más ralentizada)

## Guia músical

### **Siguiente canción**

Unnecessary Tension

**Anticipation** (*"Anticipación"*) es la canción #7 en la Banda sonora de Undertale, con una duración de tan solo 10 segundos.

Esta pista se reproduce cuando te encuentras con Dummy mientras que Toriel te está viendo. Momentos más adelante vuelve a sonar esta canción, cuando el jugador se encuentra al primer Froggit.

## Curiosidades

* Una versión más lenta puede ser escuchada en diversas ocasiones durante una Ruta Genocida, tales como con la "batalla" contra Glad Dummy, al volver a entrar al Nuevo Hogar después de asustar a Flowey, o también al final de una Ruta Post Genocida.

* Al pasar por el Nuevo Hogar, la canción se detiene al encontrar a Sans previamente a la batalla final. Al derrotarle, si el jugador sale y vuelve a entrar, comenzará a reproducirse de nuevo hasta llegar a la sala del trono.
LOVE

\* y no queremos eso... ¿o sí?

El **LOVE** (Level of Violence, en español, "Nivel de violencia") es la energía vital que el jugador obtiene, mientras más enemigos derrote, más EXP obtendrá, y si llega a un determinado nivel de EXP, el protagonista, aumentará su **LOVE**.

* Sans describiendo lo que significa *LOVE*
* Sans describiendo lo que significa *LOVE*
1/2
Según tu nivel de **LOVE,** Sans te dirá diferentes cosas en su juicio.

## Utilidad

El jugador puede obtener **LOVE** matando enemigos hasta cierto punto, esto aumenta sus estadisticas, haciendo que golpee mas fuerte y que resista mas golpes en una batalla. Sin embargo, si se atreve a obtener aunque sea un poco de **LOVE**, el jugador no podrá obtener el final de la Ruta Pacifista, debido a que se volvió agresivo al obtener EXP.

## Curiosidades

* Curiosamente, la palabra "Love" significa "Amor" en inglés, mientras que en el juego, son las siglas de "Level of Violence" ("Nivel de Violencia").
	+ Tal vez sea un truco para que el jugador piense que el LOVE no tiene nada de malo.
Golden Flowers

\* y no queremos eso... ¿o sí?

Las **Flores Doradas** son un tipo de flora encontrada a través del juego, y un recurrente símbolo de Undertale.

## Descripción

Las Flores Doradas tienen corolas de cinco a seis pétalos amarillos. Ellas crecen en tallos individuales, y aparecen en parcelas también. Las Flores Doradas son autóctonas de la Superficie y se adaptan fácilmente a nuevos ambientes. Sus semillas las ayudan a difundirse y propagarse por el Underground. También pueden ser usadas para hacer té.

## Historia principal

Las Flores Doradas pueden ser vistas a lo largo del juego, principalmente en Las Ruinas, el Depósito de basura y en el Nuevo hogar. Son vistas por primera vez cuando el protagonista cae en ellas al inicio del juego. También amortiguan la caída cuando Undyne rompe el puente sobre el Depósito de basura.

Un miembro resaltable de las Flores Doradas es Flowey. Alphys experimentó con Determinación en varios recipientes, Flores Doradas entre ellos. Alphys inyectó determinación en la primera que floreció, la cual cargaba con los restos de Asriel; poco tiempo después la flor se fue. Flowey también menciona cómo se despertó como una flor en el mismo jardín donde esa flor creció.

## Curiosidades

* El té de Flores Doradas es el té favorito de Asgore.
* Un concepto erróneo es que las Flores Doradas son ranúnculos, como los que Chara y Asriel habían puesto por error en la tarta de caramelo de azúcar con mantequilla. Esto es imposible puesto que las Flores Doradas fueron traídas al Underground únicamente tras la muerte de Chara.
Skorpion Pustyni

Walka na odległość
 Opancerzenie
 Broń podstawowa

**Skorpiony Pustynii**to duża grupa najemników działająca w Złotym Mieście. Ich nazwa pochodzi od tego, że są wyszkoleni głównie do walki na pustyniach i świetnie wiedzą gdzie kopać by znaleźć wodę. Mają wysokie umiejętności zabijania i znają się na walce na dystans. Jednak nie znają się na magii, co skutecznie może utrudnić im walkę w niektórych działaniach. Są znani również, ze swego stosunku do polityki wewnętrznej Złotego Miasta. Uważają je za prymitywne, przez co nie mają dużej sympatii wśród bogatej części państwa.

## Zalety i Wady

### ***Zalety***

* Duże umiejętności skrytobójcze
* Mają świetną orientację w terenie, szczególnie na pustyni
* Wiedzą gdzie szukać wody na pustyni
* Znają się na walce na dystans za pomocą wielu broni

### ***Wady***

* Nie znają magii
* Nielubiani przez bogatszą część społeczeństwa Złotego Miasta
* Nie uznają pojęcia dobro i zło, pomagają temu kto więcej zapłaci
* Nie posiadają broni białej o dużym zasięgu
Habitación 269

\* y no queremos eso... ¿o sí?

La **Habitación 269,** es una habitación oculta en el juego. Se puede acceder a esta habitación cuando el valor "fun" del juego es 66 (se puede modificar editando los archivos del juego; solo hasta versión 1.001, en la que ya se puede encontrar su habitación buscando profundamente en Waterfall).

Una vez modificados los valores, habría que llegar a un pasillo con una puerta gris, entre la habitación con el queso cristalizado y la habitación del telescopio de Sans. La puerta en este pasillo lleva a la **Habitación 269**.

Es un cuarto rectangular y gris. En el medio se encuentra quieta una figura extraña, que no tiene colisión (lo que significa que puedes atravesarlo), que posiblemente sea Gaster (hay personas que sostienen que puede ser River Person). Al intentar interactuar, el sprite cambia, como si se asustara, y desaparece mientras se reproduce un efecto de sonido.

   Una vez que el jugador abandone la **habitación 269** y vuelva a la habitación 268, la puerta color gris desaparecerá del pasillo, aunque es posible dejar la habitación y activar su reaparición ya que los valores fun no cambian hasta que se abandone por completo el pasillo. El pasillo se vuelve **inaccesible** una vez que el jugador lo abandona y los valores fun vuelven a 0.
Croquet Roll

**Croquet Roll** (o **Rollo de Croquet** en español) es un objeto que recupera 15HP. Este objeto no puede ser conseguido normalmente en el juego, habrá que hackearlo para obtenerlo.

* La ID de este objeto es 2.

* Si vendes este objeto te pueden dar 10G (11G, 15G si se negocia.)

## Texto

* *Masa frita servida tradicionalmente con un mazo.* **[Revisar]**

## Curiosidades

* Croquette o Croqueta en español es un platillo que consiste en un rollo de masa frita que puede estar rellena con ingredientes como papa, atún, pollo o verduras preparadas, y normalmente se acompaña con ensalada.
* Croquet es un deporte popular, similar al golf, que consiste en golpear una pelota de madera o plástico a través de pequeños arcos con un mazo de madera.
	+ La combinación de éstos dos conceptos crea un juego de palabras que le da nombre al Croquet Roll de Undertale como objeto.
Glyde

\* y no queremos eso... ¿o sí?

* Batalla
* Dañado

## Detalles de Batalla

**Glyde** es un enemigo/mini jefe de Undertale, fue un personaje que apareció en la campaña de Kickstarter para el juego. Además, apareció en el tráiler promovedor de Undertale.

## Descripción

Es un monstruo rudo y malo, que tiene celos de sí mismo y solo quiere llamar la atención del jugador. Para encontrarlo, se tendrá que caminar afuera de la Puerta Misteriosa durante 3 minutos (en la Ruta Genocida tarda más tiempo dependiendo de cuántos monstruos haya matado el jugador) y tiene que ser antes de la pelea contra Papyrus.

## Estrategia

Para poder vencer a Glyde, se le debe aplaudir 2 veces e ignorarlo por el resto de la batalla.

## Ataques

* Tira bolas de nieve con su cola que caen en fila.
* Tira unas cuantas gigantescas (junto con otras pequeñas) bolas de nieve que al caer suelta palabras como **Nicey**, **Spicy**, **Vibin**, **Sick**,  **Bad...** entre otras palabras.

## Textos

* ... [Neutral]
* Qué grande soy [Neutral]
* Gracias por... NADA [Neutral]
* Ok, ¡soy lo mejor! ¡lo admito! [Aplaudir]
* Qué más tengo que decir [Aplaudir]
* ¿Boo?, qué fantasma más aburrido [Boo]
* ¿Eh?, olvidaste aplaudir [Nada]
* ¡¡¡HOLA!!! ¡¡¡ESTOY AQUÍ!!! [Nada]

### Texto de Extra

* Glyde entra deslizándose [Empezar encuentro]
* No da más detalles de sus estadísticas [Inspeccionar]
* Un viento arrogante sopla por la zona [Neutral]
* Glyde piensa en cambiar "Guay" por algo como "incrediloco" [Neutral]
* Glyde hace un truco difícil [Neutral]
* Glyde ve su reflejo y siente celos [Neutral]
* Glyde choca los cinco con sí mismo... como sea [Neutral]
* Glyde hace trucos para llamar tu atención [Neutral]
* Aplaudes un poco. Glyde se traga el aplauso como una aspiradora [Aplaudir]
* Aplaudes como un gorila. Glyde se hace adicto al sonido [Aplaudir 2da vez]
* Gritas Boo, pero los haters hacen a Glyde mas fuerte [Boo]
* Haces nada. No pasa nada [Nada]
* Haces nada. Glyde se siente triste de que no pones atención [Nada después de aplaudir 2 veces]
* Haces nada. Glyde se desespera por atención [Nada por 2da vez, después de aplaudir 2 veces]
* Haces nada. Glyde se va a buscar atención [Nada por 3ra vez, después de aplaudir 2 veces]
* Glyde está muriendo pero de manera guay [Poca vida]

## Curiosidades

* Junto a So Sorry, es de los unicos monstruos que no son necesarios matarlos para completar la ruta genocida, ya que sus batallas son totalmente **opcionales**.
Bergentrückung

**Bergentrückung** es la pista musical #76 de la banda sonora de Undertale.

Dura tan solo unos 21 segundos y se reproduce durante el diálogo que se tiene con Asgore antes de la batalla contra el mismo. Una pequeña porción del tema tiene el ritmo de Determination.

## Curiosidades

* **Bergentrückung** traduce en Alemán a "*El Rey Bajo la Montaña*", siendo una leyenda mitológica, donde un líder mítico aguarda su regreso cuando la situación sea apropiada; Haciendo referencia a Asgore, siendo rey del Underground, y su posible retorno a la superficie cuando este consiguiera las 7 almas humanas necesarias para romper la barrera.
Gerson

### Leyenda

"I used to be a hero myself, back in the old days. Gerson, the Hammer of Justice."

## Detalles de Batalla

**Gerson** es un vendedor encontrado en Waterfall, se ubica a la derecha de las casas de Napstablook y Undyne, abajo de su tienda se encuentra la River Person - Persona del Río.

Luego de la batalla contra Asriel, si hablas con él se revela que cuando era más joven era el protector de los monstruos, similar a como es Undyne. Se hacia llamar "Gerson, el Martillo de Justicia". Undyne, siendo una niña, soñaba ser como él, y lo ayudaba a derrotar tipos malos, pero la gente que atacaba no eran tipos malos, sino, el cartero o cosas así, según Gerson.

## Objetos disponibles

* Crab Apple por 25G.
* Sea Tea por 18G.
* Cloudy Glasses por 30G.
* Torn Notebook por 55G.

## Curiosidades

* Al intentar nombrar al niño caído como "Gerson", la respuesta se convierte en "¡Wah, ja, ja! ¿Por qué no?" y permite al jugador usar el nombre.
* Según Undyne, Gerson luchó durante la Guerra de los Humanos y los Monstruos. Si esto es cierto, esto coloca a Gerson entre los personajes más antiguos del videojuego, junto con Toriel y Asgore y también el personaje más antiguo biológicamente, ya que Asgore y Toriel no envejecen.
* Como la mayoría de los monstruos se basan en animales del mundo real, Gerson como tortuga tiene sentido ya que se sabe que la especie vive alrededor de 150 años.
* Al seleccionar "Héroe" en "Hablar" durante la Ruta Genocidia, Gerson dice que hay alguien por ahí que "te derribará". Esto puede ser una referencia a Undyne the Undying, ya que en parte de su diálogo de introducción durante la Ruta Genocida, ella dice que "¡te derribará!"
* Al seleccionar "Amenazar" en "Hablar" durante la Ruta Genocida, Gerson dice "Sé que no puedes aquí" que es una posible ruptura de la cuarta pared, en referencia al hecho de que el jugador no puede atacar en las tiendas.
Monster Candy

"**Monster Candy**" ("**Caramelo Monstruo**", traducido al español) es un objeto consumible que recupera 10 HP/PS y se encuentra en Las Ruinas, exactamente al norte del segundo Save Point, en un balde transparente sobre un pilar pequeño con un letrero que dice "toma uno".

## Textos.

* *"Tiene un distinto sabor a no regaliz."* **[Revisar]**

* "*Tomaste una pieza de caramelo.*" [**Al tomar un caramelo**].

* "*Tomaste más dulces... Qué desagradable.*" [**Al tomar otro caramelo**].

* "*Tomaste otra pieza... te sientes como la escoria de la tierra.*" [**Al tomar un tercer caramelo**].

* "*En este mundo infernal... Sólo se pueden tomar 3 piezas de caramelo.*" [**Este texto solo ocurre al tomar un tercer caramelo en el Modo Difícil**].

* "*Lo tomaste demasiado rápido. El dulce se derramó en el suelo*" [**Intento de tomar 4 caramelos**].
* "*Mira lo que hiciste.*" [**Tras recoger el cuarto caramelo.**]

* "*Intentas llevarte un caramelo, pero llevas demasiados objetos.*" [**Al tratar de tomar un caramelo con el inventario lleno.**]

## Curiosidades.

* En el Modo Difícil sólo se pueden tomar 3 caramelos.
Ballet Shoes

"**Ballet Shoes**" o ("**Zapatos de Ballet**" traducido al español) es un objeto que otorga 7 de ataque y se encuentra en Waterfall. Su contraparte defensiva es el Old Tutu (**"Viejo Tutú"** al español). Este objeto se asocia con el alma azul.

## Texto

* *Estos zapatos usados te hacen sentir muy peligroso.* **[Revisar]**

## Ubicación

Este objeto se puede encontrar en una área de Waterfall justo después de la zona en donde esta Sans con su telescopio y el Nice Cream Guy. Si se atraviesa el puente de la izquierda habrá una zona con un arbusto, que dentro de este estarán escondidos los Ballet Shoes.
Moldsmal

## Detalles de Batalla

Descripción de Moldsmal.

**Moldsmal** es una especie de monstruo gelatina encontrado en Las Ruinas y en Waterfall. Su contraparte en Modo Difícil es Moldessa. Tiene otra variación, Moldbygg.

## Aparece con

* **Moldsmal**
* Migosp
* Moldbygg

## Ataques

* Moldsmal causa que varias bolitas caigan en forma de zigzag desde arriba de la caja; causa 2 de daño.

* Moldsmal causa que varias bolitas caigan desde arriba de la caja, las cuales explotan en círculos de bolitas más pequeñas después de caer de una distancia corta; causa 2 de daño.

## Estrategia

* Moldsmal puede ser inmediatamente perdonado, aunque coquetear primero dará el texto amarillo en los créditos.

## Texto Final

* Texto Blanco: Encontró Una Nueva Cueva
* Texto Amarillo: Bailarín De Reserva
	+ Para conseguir el texto amarillo, debe de ser coqueteado.

## Lineas

* *Squorch...*
* *Burble burb...*
* *\*Sonidos de baba\**
* *\*Meneo Sexy\**

## Texto de Ambientación

* *Moldsmal y Moldsmal bloquean el camino.* **[Encuentro con otro Moldsmal]**
* *Tropezaste en una linea de Moldsmals.* **[Encuentro con otro Moldsmal]**
* *Moldsmal espera pensativamente.*
* *Moldsmal burbujea tranquilamente.*
* *Moldsmal está rumiando.*
* *El aroma a babas de gelatina flota en el aire.*]
* *Te acuestas inmóvil con Moldsmal. Sientes que entiendes al mundo un poco mejor.* **[Imitar]**
* *Meneas tus caderas. Moldsmal menea de vuelta. ¡Que conversación tan significativa!* **[Coquetear]**
* *Moldsmal ha empezado a aguarse.* **[Bajo HP]**

## Curiosidades

* A veces en Waterfall, un Moldsmal inmóvil puede ser encontrado. En realidad es Moldbygg disfrazado, quien se revela como tal tras intentar actuar.
* Moldsmal es el único monstruo en el juego que aparece en 3 localizaciones: Las Ruinas, Waterfall y New Home.

## Referencias y Glosario

1. ↑ Estereotípico: Atractivo Voluptuosamente, pero sin cerebro...
Confession

### **Suena en**

Cuando los Royal Guards confiesan sobre sus verdaderos sentimientos el uno al otro.

## Guia músical

### **Canción anterior**

Can You Really Call This a "Hotel"? I Didn't Receive a Mint In My Pillow

### **Siguiente canción**

Live Report

**Confession** *("**Confesión**" como traducción al español)* es la canción #56 en la Banda sonora de Undertale. Se escucha durante la pelea contra los Royal Guards, es en este momento de la batalla cuando confiesan sus verdaderos sentimientos hacia el otro. La duración de la canción es de 42 segundos.
But The Earth Refused to Die

**But The Earth Refused to Die** ("**Pero la tierra se rehusó a morir**" traducido al español) es la pista #97 en la Banda Sonora de Undertale.

Suena únicamente durante la Ruta Genocida, después de atacar a Monster Kid y antes de que Undyne se convierta en Undyne The Undying. Suena antes del tema "Battle Against a True Hero".
ASGORE

```

## Estadísticas

 ### Pista #

 77

 ### Duración

 2:36

 ### Base(s)

 Bergentrückung - Heartache Determination - Undyne

 ### Álbum

 Undertale Soundtrack

 ### Compositor

 Toby "Radiation" Fox

 ### Nombre de archivo

 mus\_vsasgore

 ### Suena en

 Batalla contra Asgore

 ### BPM

 115

## Multimedia

 ### Audio

```

*Estás en la página de música, **¿no querrás decir Asgore?***

— Asgore

**ASGORE** es el tema #77 de la Banda Sonora de Undertale. Dura 2 minutos 34 segundos, y se escucha después de Bergentrückung en la batalla contra *Asgore*; tiene pequeñas partes de *Heartache* y de *Determination*.

## Curiosidades

* Tanto ASGORE como Bergentrückung son interpretaciones alteradas de la canción de los créditos de la animación de Temmie Chang, Potion Shop.
* Si son juntados los títulos de las dos canciones que suenan durante esta batalla (Bergentrückung, ASGORE) da como resultado la frase "*Rey Bajo la Montaña, ASGORE*".

## Referencias y Glosario

1. ↑ Human. It was nice to meet you. Goodbye.
Heart Locket

**Heart Locket** (*Medallón de Corazón* traducido al español) es un objeto equipable que da 15 de defensa. Este objeto se encuentra en la casa de Asgore remplazando el The Locket en la Ruta Pacifista y Ruta Neutral.

## Curiosidades

* El Heart Locket es reemplazado por The Locket en la Ruta Genocida.
* En la Ruta Pacifista, se le puede ver a Asriel usando un medallón de corazón en su batalla.
Mysterious Door

\* y no queremos eso... ¿o sí?

**The Mysterious Door** es un área encontrada en el Bosque de Snowdin. Localizada en el lado sur, a derecha del puzzle de la X y las O sobre el hielo. La puerta, que lleva la Runa Delta grabada en ella, está rodeada de hongos brillantes y copos de nieve con los que se puede interactuar (aunque se duda de que sean hadas). Glyde puede ser encontrado en este piso si caminas por el lugar por 2 o 3 minutos antes de enfrentarte con Papyrus (el tiempo varía en la Ruta Genocida).

## En la sala

*Para abrir la puerta, no se deben de tocar los "Agradecimientos especiales" en los Créditos de la Ruta Pacifista Verdadera.*

En la sala, se puede encontrar la "Sala del Desarrollador", el Perro Irritante que representa en el juego a Toby Fox, una computadora abierta con varios post malos hechos por el creador, el puzzle de Jigsaw, la cuerda que fue probablemente usada en Papyrus's Gauntlet of Deadly Terror o "El Guantelete de Papyrus del Terror Mortal", un conversor "text-to-speech" que le dice al protagonista sobre que el perro lo programó de alguna manera y también un montículo de Residuo de Perro en forma de Perro.

No se sabe el uso y el propósito de esta habitación, además de un "Easter Egg" y un premio para los que les gusta completar el juego al 100%.

## Curiosidades

* Al intentar usar la Llave Misteriosa en la puerta hará que el juego bromee contigo, diciendo "You used the key, The lock clicks... As the key failed to fit in the hole." Traducido al español sería "Usaste la llave, los chasquidos de la cerradura... Hicieron que falle al caber en el agujero".
* El mensaje de que según el perro programó todo un juego, es una referencia a una parte del juego Mother/Eartbound donde aparece un perro, que fue poseído por el creador del juego y le explicó al jugador algunas cosas que puede hacer, aunque también puede ser una posible referencia al "Final del Perro" en Silent Hill 2.
* Si se ingresa a la habitación posteriormente de la batalla contra Asriel, la canción Reunited será reemplazada por la canción de fondo de esta habitación "Room of Dog", incluso cuando se salga de la habitación. Solo se detendrá si se sale del Underground y se termina el juego o cerrándolo. Esto no ocurrirá si el jugador entra a la habitación antes de la pelea con Asriel, y la canción de Snowdin se reproducirá normalmente.
Punch Card

"**Punch Card**" (**"Tarjeta-Puño**" en español) es un objeto que sirve para obtener un Nice Cream gratis de la tienda de Nice Cream Guy en Waterfall. (Aunque sirva para obtener un Nice Cream gratis, no es la opción más barata para conseguirlos.)

## Texto

* *Usar para aumentar golpes de puños en batalla. Usar fuera de batalla para mirar la tarjeta.* **[Revisar]**

## Usos adicionales.

* 3 de estas se pueden cambiar por un Nice Cream.
* Aumenta el ataque del arma Tough Glove (*Guante Resistente* en español) cuando se usa.
* Se puede abrir el inventario y usar la Punch Card para atravesar paredes y salirse de los caminos (esto es un glitch)

## Curiosidades

* En el sprite de la Punch Card dentro del juego se puede leer el mensaje *"Please... Please come back..."* *(Por favor... Por favor regresa).* Haciendo alusión al poco éxito que tuvo la venta del Nice Cream en Snowdin y Waterfall.
Fallen Down (Reprise)

— Toriel

**"Fallen Down (Reprise)"**(traducido como "*Caído (Repetición)*" en español) es la canción #85 de la Banda Sonora de Undertale.

Como bien dice el título, es una versión extendida del tema *Fallen Down*, y a la vez, contiene las dos partes de la melodía encontrada en *Once Upon a Time*.

Suena luego de que Toriel evita la pelea entre Asgore y el protagonista en la Ruta Pacifista, y también, mientras los personajes principales van reapareciendo uno a uno.

## Referencias y Glosario

1. ↑ Vaya criatura miserable, torturando a un pobre joven, inocente...
...
An Ending

**An Ending** (**"Un Final"** traducido al español) es la canción #81 de la Banda sonora de Undertale. Siendo esta una versión lenta y extendida de Ruins. Se reproduce durante la llamada de teléfono en la mayoría de los finales de la Ruta Neutral. Partes de ella suenan también durante los ataques finales de Undyne durante su muerte en la Ruta Neutral.

En los archivos del juego, se le encuentra bajo el nombre de "*mus\_z\_ending*".
But Nobody Came

## Mus\_toomuch

"**mus\_too much**" (conocida como "*Too Much*" o "*But Nobody Came*") es una pista de música que no forma parte de la Banda Sonora Oficial, pero que suena de manera recurrente en el juego, y que se encuentra en los archivos de audio junto con el resto de pistas oficiales.

Es una melodía sumamente tétrica, lenta y distorsionada que suena exclusivamente en la Ruta Genocida luego de abrirse por primera vez el mensaje que dice "But Nobody Came" (Pero Nadie Vino, traducido al español) al asesinar a todos los enemigos de un área.

En realidad, la melodía no es más que los compases n° 5 y 6 de la pista "Your Best Friend", pero ralentizada un total de 12 veces (o acelerada 0,08 veces).

## Curiosidades

* Si se le acelera a 1200%, la canción tomará un tono similar al del tema de Flowey, Your Best Friend.
* Luego de matar a Toriel para avanzar en la ruta neutra, cuando llamas a su teléfono, casualmente este suelta el mismo mensaje.

## Referencias

1. ↑ But Nobody Came 1200% Speed - YouTube
Dimensional Box

***Dimensional Box*** ("***Caja Dimensional"*** en español) es un cofre que puede almacenar hasta 8 objetos y es una de las modificaciones que Alphys le hace a tu teléfono. Ésta tiene dos variantes, que son las Dimensional Box A y B.

## Curiosidades

* Las Dimensional Box parecen estar conectadas con las diferentes cajas que aparecen durante todo el juego.
* En una Ruta Genocida no tendremos las Dimensional Box, debido a que en ningún momento tendremos contacto con Alphys, y por ende nunca modifica nuestro teléfono.
Flowey/En Batalla

## Photoshop Flowey

¡Buenas! Soy yo, FLOWEY. ¡FLOWEY la FLOR!

Si durante el combate contra Asgore en la Ruta Neutral se le perdona, Flowey aparecerá y lo matará, absorbiendo las almas de los 6 humanos y aumentando drásticamente su poder como consecuencia. Por otro lado, Flowey robará las almas de los humanos si el jugador elige matar a Asgore.

Entonces, el juego se cerrará automáticamente y, al abrirlo de nuevo, el archivo de guardado habrá sido reemplazado por el de Flowey, que presenta un LV de 9999, y en lugar del título del juego se leerá FloweyTale. La Determinación de Flowey ahora supera la del jugador, lo que le permite manipular el juego, sus datos y sus líneas temporales.

Tras reabrir el juego, empezará la batalla de Jefe contra Flowey, que habrá adoptado una apariencia espantosa. Esta batalla no está orientada hacia el género RPG como tal, sino que consiste íntegramente en esquivar los ataques de Flowey (Muy similares a los de juegos Danmaku). El jugador debe activar los botones de Actuar/Combatir que aparecerán aleatoriamente por la pantalla. Para disminuir la altísima defensa de Flowey, el jugador deberá pedir ayuda a cada una de las 6 almas humanas (el juego recuerda a que almas se les ha pedido ayuda entre las muertes que tengan lugar en esta batalla). Flowey "guarda" y "carga" durante la batalla con la intención de confundir al jugador. Si el personaje muere, Flowey hablara a través de la pantalla de Game Over para atormentar al jugador y acto seguido cerrará el juego. Además, llevará una cuenta del número de muertes.

Cuando Flowey sea derrotado, habrá que decidir si matarlo o perdonarlo. Si se le perdona, Flowey no entiende por qué el jugador es tan bueno con él, y amenazará con matar a todos los seres queridos del jugador para que éste cambie de opinión. Sin embargo, si se le deja vivir, no afectará negativamente al final del juego.

Si Flowey ya ha sido derrotado en la Ruta Neutral, no volverá a retar al jugador en ninguno de los finales neutrales.
Grillby's

\* y no queremos eso... ¿o sí?

**Grillby's** es un bar localizado en Snowdin. El dueño del local es un monstruo hecho de fuego llamado Grillby.

Varios monstruos (ya sean lugareños de Snowdin o miembros de la Guardia Real) pasan por aquí a descansar, platicar o jugar cartas. Al parecer Sans es un cliente frecuente y bastante conocido por todos en este local.

## Localización

Grillby's es un local de los muchos que hay en Snowdin, el local en cuestión se encuentra a la derecha de la biblioteca y a su vez a la izquierda de la Casa de Papyrus y Sans.

## Descripción

El local contiene una mesa de bar, mesas para los consumidores, un par de cabinas y una máquina de discos rotos. El lugar consta con varios NPCs, incluyendo a su vez a gran parte de la Guardia Real si es que el protagonista no los ha asesinado a lo largo de la ruta. El ambiente es de color anaranjado y marrón. En las mesas del lado, hay ceniceros y algunas botellas. En la mesa central, hay lo que parece ser, aparte del cenicero, cartas de póker. Detrás de Grillby, hay un montón de bebidas. En la barra, también se puede encontrar un cenicero. Arriba del tocadiscos, está la palabra "Grillby's" escrita en cursiva, de color rosado y con una copa debajo.

## Historia Principal

### Ruta Neutral y Pacifista:

Después de perdonar a Papyrus y dirigirnos a Waterfall, nos encontraremos con Sans, y nos preguntará si lo queremos acompañar al Grillby's. Después de aceptar, él nos dirá que conoce un "camino corto" hacia el local. Entonces nos "tele-transportamos" junto a Sans hacia el local.

Después de hablar con él sobre si Papyrus es "Guayl" o "No Guay" nos hablará sobre que Papyrus quiere ser parte de la Guardia Real y que está recibiendo un "entrenamiento" de parte de Undyne. Después nos preguntará si queremos papas fritas o hamburguesa, luego de decidir nos preguntará si queremos ketchup o no. Si elegimos que no, él se tomará la botella entera.

Luego Sans nos dice que "Quería preguntarnos algo", de repente lo demás monstruos parecen "congelarse" dejando solo al protagonista y Sans conscientes. Nos preguntará sobre si conocemos algo sobre "La flor parlante" y que Papyrus le contó "algo interesante" el otro día (haciendo referencia a la relación de Papyrus y Flowey).

Luego todo volverá a la normalidad y Sans saldrá de su asiento, antes de irse te preguntará si para "ayudarlo" le podemos dar 10000G, si respondemos que "Sí" nos dirá que es sólo una broma.

Sin embargo, si en una Ruta Neutral se asesina a Papyrus, Grillby se quejará del por qué Sans no llega y esta escena nunca se llevará a cabo.

### Ruta Genocida

El local se encontrará enteramente vacío ya que todos en Snowdin han evacuado la ciudad y Sans no hará ningún acto de presencia.

## Extra

Al final de la transmisión en vivo de Undertale por su 5to aniversario se lo puede ver a Grillby con un pastel.
Death by Glamour

**"Death by Glamour"** ( ***"Muerte por Glamour"*** en español y mus\_mettaton\_ex en los archivos del juego) es la pista musical #68 de la Banda sonora de Undertale. Se reproduce durante el enfrentamiento contra Mettaton EX.

La versión usada en el juego está ralentizada levemente, haciendo que suene en clave de RE# menor.

## Curiosidades

* *Death By Glamour* está compuesta por varias referencias las cuales son:
	+ NÚCLEO (principio, primera y quinta sección)
	+ Ruins/Waterfall/Another Medium (primera sección)
	+ Metal Crusher (segunda y tercera sección)
	+ It's Showtime (cuarta sección)
	+ Can You Really Call This a "Hotel"? I Didn't Receive a Mint In My Pillow (cuerdas de fondo)
		- También está basado en otras canciones compuestas por Toby Fox:
			* Doctor *(Homestuck)*
			* Noisemaster *(Cucumber Quest)*
			* Patient (Versión Original Another Medium)
* Una versión ralentizada de Death by Glamour puede ser escuchada cuando Mettaton sale de la pared, en el laboratorio de Alphys.