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Apprendere le basi

**Sosta Opzionale** | 1

**Apprendere le basi** è il primo segmento del primo capitolo di *Fable: The Journey*, e funge da tutorial per i controlli base del carro. Il convoglio degli Stanziali guidato da Katlan sta viaggiando a sud, verso Shalefields, per l'estate. Gabriel, però, è rimasto in dietro con il suo cavallo Stella, perché stava sognando ad occhi aperti. Katlan lo ritrova alla Sosta di Karr e lo rimprovera per non essere rimasto al passo.

## Walkthrough

Poco prima che arrivasse Katlan, il giocatore dovrà imparare a chiamare Stella per poi spazzolarla. Una volta aver imparato il gesto, Katlan arriverà e per la prima parte del tutorial guiderà Gabriel (e quindi il giocatore) per insegnargli a muoversi in carrozza.

Durante la strada, appariranno per la prima volta delle Sfere d'esperienza, che potranno essere raccolte in base alla velocità del cavallo (verdi con ogni velocità, rosse correndo, blu rallentando). Nel frattempo Katlan consiglia a Gabriel di stare lontano dallo strapiombo per evitare di fare una brutta fine.

Dopo un po', si raggiungerà Albion Way, la strada principale che corre lungo la costa delle Edgelands settentrionali di Albion. Il lontananza sarà possibile intravedere la Malatorre e una tempesta che si sta sempre di più avvicinando, e che è quindi meglio sbrigarsi. Quindi Katlan lascerà Gabriel nel suo carro per raggiungere il convoglio.

L'obiettivo di Gabriel ora è quello raggiungere la tribù. Correndo lungo la strada costiera, assicurandosi di non sbattere contro le rocce ai lati del sentiero. Ogni collisione ridurrà leggermente la barra della salute di Stella. Lungo la strada si incapperà nella prima Sosta opzionale. Rallentando o fermandosi completamente si attiverà.

Continuando lungo la strada, Gabriel riuscirà a raggiungere il convoglio, incontrando Katlan che parla con Daniel e Xander riguardo a delle voce secondo cui degli Hobbe causano imboscate lungo la strada, e che è quindi bisogna stare molto attenti.
Combattimento evoluto

**Combattimento evoluto** è un obiettivo di *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Usa con attenzione la nuova esperienza... non c'è bisogno che mi ringrazi per il prezioso consiglio.*

## Ottenimento

Raggiungi un moltiplicatore combattimento di almeno 20 e usa una Pozione della forza eterna, Pozione dell'abilità eterna o una Pozione della volontà eterna.

Ci sono vari luoghi dove il moltiplicatore combattimento può facilmente essere aumentato, come nell'Arena. Una volta aver raggiunto il numero adeguato, usare una pozione.

## Curiosità

* Il nome dell'obiettivo è un riferimento al celebre *Halo: Combat Evolved*, primo capitolo della celeberrima saga videoludica di *Halo*.

## Vedi anche

* Lista degli obiettivi di Fable Anniversary
Foresta della gilda

La **Foresta della gilda** è un luogo di *Fable*, *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*. È una piccola area boschiva appena ad est della Gilda degli Eroi. Questa porzione tranquilla e pacifica va nettamente in contrasto con l'estenuante addestramento che si svolge alla Gilda. Diverse pozze d'acqua contribuiscono al suo senso di pace e le rovine del Vecchio reame punteggiano l'area. Delle volte, la foresta è infestata dagli scarafaggi che vivono in un nido sul lato orientale del bosco.

## Maledetti scarafaggi

*Articolo Principale: Test in mischia*
Dei fastidiosi scarafaggi stanno infestando questo angolo di paradiso. Meglio farli fuori prima che nidifichino più del dovuto. Ovviamente, non dimenticare il tuo bastone!

## Nemici a sorpresa

*Articolo Principale: Test di volontà*
Sussurro, per passare il tempo, vorrebbe uccidere degli scarafaggi. Ma durante il tragitto, il duo intravede un piccolo gruppo di banditi che in qualche modo è riuscito ad entrare nei confini della gilda. È il momento giusto per mettere in pratica ciò che il maestro ci ha insegnato.

## Fungo blu

*Articolo Principale: Il bambino malato*
La foresta è un bel posto per organizzare una festa. Durante una di queste, un amore è sbocciato! Ma era reale? Oppure è l'effetto di un Fungo blu che fa brutti giochetti? Un ragazzo rimasto ancora lì è tartassato dal dubbio e vuole sapere se anche dall'altra parte l'amore è ricambiato.

## L'eroe anziano

*Articolo Principale: Uccidi il Maestro della Gilda*
È stato come un padre, ma è arrivata la sua ora. Ma siamo sicuri di farlo? Forse possiamo tornare in dietro e fermarci prima che sia troppo tardi.

## Curiosità

* Questa zona non ha una musica di sottofondo.
* Questo posto presenta dei banditi se decidi di giocare con Sussurro durante l'addestramento. Possono essere uccisi con l'arco o la magia, ma non daranno esperienza (in Fable TLC). In Fable Anniversary invece rilasceranno esperienza.
Bambola dell'eroe

La **bambola dell'eroe** è un oggetto unico di Fable II. È una bambola che rappresenta l'Eroe di Bowerstone.

## Descrizione

*Questo è l'eroe moderno che tutti i ragazzi vogliono diventare da grandi. Sarà un eroe buono o malvagio? Decidi tu!*

## Ottenimento

L'ottenimento della bambola è ora impossibile.

All'epoca bisognava andare nel sito www.fable2.com (ora chiuso) e giocare il gioco in flash "A Hero's Tale". Verso la fine del gioco bisognava scegliere una delle tre corone.

L'oggetto in questione sarebbe stato ottenibile scegliendo la corona dell'eroe, quella a sinistra.

### Online

Se si conosce un giocatore che anni fa riuscì a giocare al gioco e ottenere l'oggetto, la si può comprare attraverso una scambio in multiplayer.

### Xenia

Esiste un emulatore per PC per Xbox 360. Attraverso l'emulatore è possibile usufruire, scaricando l'apposito file da internet, di un menù di debug. Grazie a questo menù, sarà possibile ottenere tutti gli oggetti del gioco, fra cui quello in questione.

In alternativa, si può trovare un salvataggio in cui l'oggetto è ottenibile, e copiarlo nei file di gioco.
Miglioramento fulmine

Il **Miglioramento fulmine** è uno degli otto miglioramenti presenti in *Fable*, *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*. Aumenta il danno inflitto dall'arma dell'Eroe di Oakvale contro i mostri deboli al fulmine.

Appare come una gemma d'ottone ruvida incisa con segni profondi. L'arma acquisisce anche un aspetto elettrico, in quanto ogni pochi secondi un'aura blu fulmine l'avvolgerà.

## Descrizione

*Incrementa il danno causato ai nemici con tempeste o fulmini. Aggiungi questo miglioramento alla tua arma attraverso il menu armi. Ricorda, è permanente!*

## Ottenimento

Questo miglioramento può essere comprato nei negozi o trovato in posti ben precisi.

### Negozi

* Radura di Knothole
* Costa di Hook
* Snowspire (TLC/Anniversary)

### Forzieri

* Lago di Darkwood
* Sentiero scogliera

## Effetti sui nemici

Il miglioramento sarà più efficace su alcune creature rispetto ad altre.

* Hobbe (+25%)
* Ninfee (+10%)
* Troll della terra (+10%)
* Vespe (+100%)
* Urlatori (+533%)

## Armi già potenziate

Alcune armi presentano di default questo miglioramento.

### Armi da mischia

* Il Vendicatore
* Stocco Blutone
* L'ascesa della fenice (Solo DLC)
* Arma dei dannati (Solo DLC)

### Armi a distanza

* Arco di Skorm
* Balestra di Apollo (Solo DLC)

## Curiosità

* In fase di sviluppo si era pensato a due incantesimi che avrebbero dovuto funzionare come il miglioramento: "Blaze" (ovvero "Fiammata") e "Storm" (ovvero "Tempesta"). Alla fine sono stati tagliati.
Passeri

**Passeri** è una missione in *Fable* e *Fable: The Lost Chapters*. Questa missione inizia e finisce con la missione Addestramento alla gilda. Questa missione non è elencata nella sezione "Missioni" del gioco.

## Descrizione

*Uccidi i passeri che nidificano intorno alla Gilda per un uomo misterioso.*

## Obiettivi

1. *Parla con l'Accolito della Gilda vicino alla statua di Dedalo.*
2. *Uccidi i passeri sparsi per la Gilda.*
3. *Torna dall'Accolito per la tua ricompensa.*

## Panoramica

Sette passeri hanno nidificato intorno alla Gilda degli Eroi, e uno dei custodi della Gilda ha raggiunto il suo limite. Pagherà qualsiasi Eroe per farli uccidere tutti quanti.

## Walkthrough

Parla con l'uomo con il cappuccio nero vicino alla statua di Dedalo. Ti chiederà di uccidere i passeri che nidificano nelle grondaie del tetto della Gilda. Usa il tuo arco o i tuoi fulmini per uccidere gli uccelli. Ucciderli ti farà guadagnare punti malvagi. Una volta che sono tutti morti, parla con l'uomo per una piccola ricompensa.

### Luoghi

Queste sono le posizioni dei passeri. Ci sono un totale di sette uccelli per completare la missione. Questi possono essere uccisi in qualsiasi ordine; quanto segue è solo per mostrare le posizioni.

1. Il primo passero si trova sul tetto proprio dietro l'uomo che dà questa missione. Per ottenerlo facilmente, stai sul ponte.
2. Il secondo passero si trova sullo stesso tetto del primo passero, proprio all'estremità opposta. Ancora una volta, per raggiungere facilmente questo passero usa il ponte.
3. Il terzo passero si trova sulla pianta d'angolo più vicina alle camere di Dedalo all'incrocio che porta alle Tombe dei Quattro Eroi.
4. Il quarto passero si trova nel sito della Tomba dei Quattro Eroi. Sopra la tomba di Holdr.
5. Il quinto passero si trova sul tetto a sinistra della Tomba dei Quattro Eroi.
6. Il sesto passero si trova sul tetto, subito dopo la Tomba dei Quattro Eroi.
7. Il settimo passero si trova dall'altra parte del fiume, sopra la porta degli alloggi della servitù.

## Dopo

L'oro è tuo, ma sembra un po' malvagio uccidere creature indifese... troppo tardi.

## Nota

* A volte il **passero** che si trova più vicino al negozio della gilda, rilascerà una Sfera d'esperienza che può cadere nelle siepi vicino alla fontana, rendendola impossibile da prendere.

## Curiosità

* L'accolita che ti darà questa missione è chiamato **Bird Killer** (Uccisore di uccelli) nei file di gioco.
* Nei file di gioco di Fable, la cutscene del Bird Killer dove spiega la missione è chiamata "*CS\_GUILD\_GULLS*", il che implica fortemente che originariamente dovevi uccidere Gabbiani invece dei **passeri** durante lo sviluppo del gioco.

## Glitch

* Alcune sfere d'esperienza rimarranno bloccati e non sarai in grado di raccoglierli a meno che non li spari con il tuo arco.
La lettera di Theresa

**La lettera di Theresa** è una lettera di Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary. Si tratta di una lettera inviata da Theresa dove ci spiega che trovato un libro che prova che loro sono figli di una discendenza molto importante.

## Testo

*Caro fratello, ho sempre saputo che eravamo speciali e ora ne ho la prova. Questo libro parla di una discendenza risalente ai tempi del vecchio reame e del suo legame con una spada tanto potente da consentire il dominio del mondo. Una discendenza, ne sono certa, della quale faceva parte nostra madre e alla quale ora apparteniamo anche tu e io. Forse con i tuoi occhi lo capirai meglio di quanto non abbia fatto io. Cerco invano di parlare alle pagine, ma esse non mi rispondono. Theresa*

La storia della gilda **•** Una storia d'amore **•** Taumaturgia di Arban **•** Il libro degli incantesimi **•** Le creature del nord **•** Taccuino polveroso **•** Occhi d'assassino **•** Jack di Spade **•** Fare amicizia **•** Pergamena scarabocchiata **•** Diario di tua sorella **•** L'arena **•** L'ammazzabalverini **•** La discendenza **•** I draghi **•** La gilda degli antieroi **•** la gerarchia delle armi **•** Terre desolate del nord **•** La razzia di Oakvale **•** Il vecchio reame **•** L'altra terra **•** Il balverino pallido **•** L'alchimista pentito **•** La mela marcia **•** Fare colpo **•** La storia di "X" **•** La tragedia del sarto **•** Storia di Maxley **•** La storia di Doppialama **•** Le fatiche di Aarkan **•** Il trigamo **•** Il manuale dei brutti **•** **La lettera di Theresa** **•** Tre Haikus di Miko il bardo **•** Scoregge mortali **•** Non sei davvero cattivo

Viaggio di un eroe (I, II, III) **•** Creature di Albion (I, II, III)
Proteggi il frutteto

**Protehhi il frutteto** è una delle due missioni del Frutteto, una fattoria di Greatwood famosa per le sue mele con cui producono il sidro. Qui sono presenti degli *oggetti* fortemente voluti dai banditi (o da chi li commissiona). L'eroe deve aiutare le guardie a proteggere la fattoria di Isaia

**Dilemma Morale:** Questa missione ha un missione di opposta morale. Vedi Attacca il frutteto.

## Descrizione

*Aiuta le guardie a difendere il frutteto dall'assalto dei banditi.*

## Scommesse

### Nessuna protezione

**Descrizione:** Porta a termine la missione nudo.

**Scommessa:** 80 Oro

**Ricompensa:** 160 Oro

### Nessun graffio

**Descrizione:** Non subire danni.

**Scommessa:** 100 Pezzi d'oro

**Ricompensa:** 400 Pezzi d'oro

### A mani nude

**Descrizione:** Non usare armi né la magia d'attacco.

**Scommessa:** 100 Oro

**Ricompensa:** 300 Oro

### Proteggi la proprietà

**Descrizione:** Assicurati che nessuna cassa o manufatto vengano rubati.

**Scommessa:** 80 Oro

**Ricompensa:** 180 Oro

### Proteggi le guardie

**Descrizione:** Fai in modo che nessuna guardia muoia.

**Scommessa:** 100 Oro

**Ricompensa:** 255 Oro

## Walkthrough

Accettando questa missione (così facendo si rifiuterà l'altra), dovrai viaggiare fino al frutteto e aiutare il fattore Isaia da dei banditi che vogliono rubare le sue casse. Durante la strada, incontrerai Sussurro che dice di aver accettato la missione opposta, in questo caso **Proteggi il frutteto**. Poi se ne andrà e potrai andare avanti per la strada.

Una volta raggiunta la fattoria, vieni accolto da Isaia e lui ti dice cosa sta succedendo. Devi aiutare le guardie a proteggere le casse nel fienile. Una volta che il cancello laterale verrà fatto saltare in aria (il che significa che i banditi stanno attaccando), Isaia tornerà dentro casa a rassicurare sua moglie. Dovrai affrontare tre orde di banditi in gruppi da tre, per un totale di nove banditi.

Una volta aver protetto tutte le casse, devi combattere con Sussurro. I colpi normali verranno bloccati, ma una volta aver usato una mossa fiorente inizierà il vero combattimento. Una volta aver vinto lo scontro, riceverai 400 punti fama, 450 pezzi d'oro e la Spilla di Sussurro.

## Missione fallita

Se tutte le casse vengono rubate, la missione finirà senza successo.

## Curiosità

* Durante la missione, sia Sussurro che Isaia diranno che a volere quelle casse è Lady Grey.
* Questa missione (e anche il suo opposto) è la prima missione che può essere fallita senza morire
Caccia al bottino

**Caccia al bottino** è una missione terziaria di *Fable*, *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Da qualche parte ad Albion è nascosto un tesoro. Raccogli tutti gli indizi che ti condurranno al luogo del suo ritrovamento.*

### Obiettivo

1. *Trova gli indizi che portano al tesoro.*

## Walkthrough

Ottieni i 6 indizi del tesoro per trovare la Padella.

### Posizioni

1. Caccia alla taglia, dopo aver completato la missione.
2. Mercante smarrito, dopo aver completato la missione.
3. Attacchi assassini, dopo aver ucciso tutti e 5 gli assassini.
4. Gara di tiro con l'arco, al raggiungimento di 200 punti (220 in *Anniversary*) oppure uccidendo il giudice di gara.
5. Frutteto, nella cassa vicino al cancelletto per gli il frutteto.
6. Collina del mulino, nella cassa dietro il mulino.

Gli indizi possono essere presi in ordine sparso. Una volta averli presi tutti, potrai prendere la Padella. Si trova al Frutteto, dietro dietro delle balle di fieno vicino al fienile. Non verrà puntato in automatico, quindi bisognerà selezionare la pala manualmente.

## Indizi

Ogni indizio fa riferimento, in maniera diretta o indiretta, al Frutteto.

1. *"Comincia la missione, vai nella regione dove hobbe ladri di mele furono scoperti in legione."* Questo indizio fa riferimento alla missione Sfida degli hobbe, avvenuta nel Frutteto.
2. *"La tua caccia al tesoro andrà a segno se inizi a cercare laddove la frutta giace sul legno."* Questo indizio fa un palese riferimento al frutteto.
3. *"Con il lago alle spalle, verso la luce procedi. Oltre non andare, quando più non la vedi."* Questo indizio fa riferimento al Lago di Greatwood, e di camminare fino a quando non si supera il palo della luce vicino all'entrata per il Frutteto.
4. *"L'ala della più vicina costruzione indica una direzione. Seguila, ma senza esitazione."* Questo indizio fa riferimento alla costruzione più vicina che si incontra mentre si cammina nell'area. Quindi non si tratta della casa, ma del fienile.
5. *"Non stai girando in tondo, se questo risolverai: ripeti l'ultimo indizio e non ti sbaglierai."* Questo indizio fa capire che il fienile è il giusto punto.
6. *"La ricompensa è sotterrata alla fine del tuo percorso. Procedi come ordinato fin quando non sarai nel bosco."* Questo indizio ha un errore di traduzione. Visto che in lingua originale finiva con "*wood and bale*", letteralmente "*legno e balla*". Quindi il punto è fra il legno (fienile) e la balla (balla di fieno),

## Note

* È possibile ottenere la padella senza tutti gli indizi del tesoro. Ma senza tutti gli indizi, la padella non causerà danni e non avrà slot di potenziamento, rendendo il tuo premio completamente inutile.
* Per sbloccare l'obiettivo, basterà scavare la padella anche senza indizio e colpire qualcosa. Ma facendo ciò ti ritrovi con una padella inutile.
Che cosa vendi?

**Che cosa vendi?** è un obiettivo di Fable Anniversary.

## Ottenimento

Vendi un qualunque oggetto ad un qualunque mercante generando un profitto, oppure ruba un oggetto con l'apposita espressione.

## Curiosità

* Il nome di questo obiettivo potrebbe essere un riferimento a *Resident Evil 4* e al misterioso personaggio identificato semplicemente come "il Mercante", noto per il suo uso ripetuto delle frasi "What are ya buyin'?" e "What are ya sellin'?" Si riferiva anche al personaggio del giocatore esclusivamente come "straniero".

## Vedi anche

* Lista degli obiettivi di Fable Anniversary
La voce dell'evocatore

**La voce dell'evocatore** è un obiettivo di *Fable Anniversary*.

## Descriziono

*Perché le creature valgono di più quando combattono per te!*

## Ottenimento

Man mano che la creatura che evochi uccide nemici più forti, assumerà quella forma. Vai alla Porta Cullis di Witchwood ed evoca la tua creatura quando stai combattendo l'ultimo balverino e lascia che faccia tutto il lavoro. Quando uccide il balverino e cambia forma sbloccherai l'obiettivo.

## Curiosità

* Il nome originale di questo obiettivo è "*The Summoner's Tale*", che è anche il nome di una novella de "*I racconti di Canterbury*", ovvero "*Il racconto dell'apparitore*".

## Vedi anche

* Lista degli obiettivi di Fable Anniversary
Questo sì che è un pesce!

**Questo sì che è un pesce!** è un obiettivo di *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Hai tirato fuori la tua attrezzatura, in un modo o nell'altro.*

## Ottenimento

Sblocca l'obiettivo vincendo il primo premio al torneo di pesca oppure completa in una missione la scommessa "*Nessuna protezione*".

## Vedi anche

* Lista degli obiettivi di Fable Anniversary
Microsoft Studios

La **Microsoft** **Studios** (precedentemente noto come **Microsoft** **Game Studios**) è una società di pubblicazione e sviluppo attualmente di proprietà della Microsoft Corporation. La società è stata fondata nel 1999 e attualmente possiede la Lionhead Studios. Oltre al franchise di grande successo di *Fable*, Microsoft Game Studios possiede altri franchise di grande successo come *Forza Motorsport, Mechwarrior* e *Halo.*

Microsoft Game Studios ha acquistato Lionhead Studios nell'aprile del 2006 dopo che i ritardi nella produzione di *Fable* and *The Movies* hanno reso Lionhead disponibile per l'acquisizione. Da allora, Lionhead ha cambiato la sua priorità per creare giochi per console Microsoft in base ai loro ordini. Alla fine, attraverso il successo della serie *Fable*, Microsoft Game Studios ha promosso Peter Molyneux, ex capo di Lionhead Studios, a direttore creativo della divisione europea di Microsoft Game Studios. Il 7 marzo 2012 Molyneux lasciò la Lionhead e la sua posizione di direttore creativo alla Microsoft Studios Europe.

## Curiosità

* Nella missione L'archeologa di *Fable II*, la descrizione di un'antica pergamena menziona "Su di essa è raffigurato un topo che cavalca un leone e lo frusta per farlo andare più veloce.". Questo è probabilmente un riferimento alla tendenza di Microsoft Game Studios a mettere fretta ai loro sviluppatori di giochi, come hanno fatto con Lionhead durante la produzione di *Fable*.

## Vedi anche

* Lionhead Studios
* Sito ufficiale di Microsoft Studios
* Microsoft Studios su Wikipedia
Modalità Orda

**Modalità Orda** è un obiettivo di *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Hai raccolto 10 armi leggendarie! Anche se qualcuno potrebbe dire che è un po' un'esagerazione...*

## Ottenimento

Ottieni 10 armi leggendarie in un'unica partita. La maggior parte delle armi leggendarie di trovano dietro le Porte del demonio e dentro gli scrigni d'argento.

Devono essere tutte e 10 nel proprio inventario in contemporanea, quindi è meglio non venderle.

## Curiosità

* Il nome dell'obiettivo è un riferimento a *Gears of War* e alla omonima modalità multigiocatore.

## Vedi anche

* Lista degli obiettivi di Fable Anniversary
Ogni scelta vale un obiettivo

**Ogni scelta vale un obiettivo** è un obiettivo di *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Corna o aureola? Dalla scelta del copricapo può dipendere il tuo destino.*

## Ottenimento

Bisogna massimizzare la statistica dell'Allineamento, o verso sinistra (cattivo) o verso destra (buono).

Più si va avanti nel gioco, più scelte si faranno, e più l'allineamento verrà modificato. Poco prima della fine del gioco infatti, a seconda della strada percorsa, si avrà già massimizzato un lato del carattere.

In alternativa, magari per velocizzare il raggiungimento dell'obiettivo, è possibile donare oro al Tempio di Avo (karma positivo) o sacrificare NPC alla Cappella di Skorm (karma negativo).

## Curiosità

* Il nome dell'obiettivo è un gioco di parole del motto di *Fable*, *Fable: TLC* e *Fable Anniversary*: "Per ogni scelta, una conseguenza."

## Vedi anche

* Lista degli obiettivi di Fable Anniversary
Moryk

**Moryk** è uno dei quattro maestri della volontà del Vecchio reame che hanno creato l'Oracolo di Snowspire, insieme a Yeron, Calran, e Avisto.

## Audio

### Moryk

Dialogo introduttivo quando si usa per la prima volta l'espressione di Moryk.

## Espressione

*Moryk* è anche un'espressione ottenibile dopo la missione L'Oracolo di Snowspire.
La nave degli annegati

**La nave degli annegati** è una missione primaria di *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Attiva il faro della costa di Hook per evocare la nave fantasma.*

### Obiettivi

1. *Posiziona il Cuore di Fuoco nel faro.*
2. *Incontra Rosaspina.*
3. *Proteggi il Cuore di Fuoco dagli evocatori.*

## Walkthrough

Una volta ottenuto il Cuore di Fuoco, devi portalo alla Costa di Hook. Quando arriverai ci sarà una guardia che ti dirà che ha evacuato la città. Dirigiti verso il faro e, quando arrivi in cima, posiziona il Cuore di Fuoco.

Rosaspina ti chiamerà dalla base del fato, chiedendoti di raggiungerla. Una volta giù, apparirà un evocatore che cercherà di distruggere il Cuore di Fuoco. Rosaspina ti aiuterà a sconfiggere l'evocatore e proteggere il Cuore di Fuoco, che ha bisogno di tempo per riscaldarsi.

Sfortunatamente, altri evocatori si presenteranno. Dovrai sconfiggere circa quattro evocatori e alcuni degli orrori. Gli orrori non devono essere per forza affrontati, perché una volta che gli evocatori saranno tutti sconfitti, in automatico moriranno anche gli orrori.

Protetto con successo il Cuore di Fuoco, la Nave degli Annegati apparirà per portarti nelle Distese settentrionali. Dopo un breve filmato, ci ritroveremo nella baia dimenticata, venendo accolti da una rappresentazione olografica di Falce che ci invita a raggiungerlo a Snowspire.

## Lore

La nave degli annegati è tanto leggendaria quanto misteriosa. La nave fu persa in mare durante una violenta tempesta e affondò, portando con sé il suo equipaggio. La nave porta ancora i segni di questa disgrazia. Nonostante l'immenso danno e la tela strappata, la nave naviga ancora ed è presidiata dai fantasmi del suo equipaggio morto da tempo. La nave è l'unico modo conosciuto per raggiungere le coste più remote mentre le porte Cullis sono inattivi.
La follia di Archon

La **Follia di Archon**, anche noto come **Dragon Cliff**, è la zona più a Nord di Albion, dove la battaglia finale contro la forma dragonica di Jack di Spade *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*. Il posto appare come una piattaforma di medie dimensioni circondata dalla lava, in un ambiente quasi infernale, ideale per il cattivo che vi ci abita. È anche il luogo dove l'Eroe di Oakvale deve decidere se distruggere la Maschera di Jack di Spade gettandola nella lava, oppure ignorare Falce e indossarla e quindi permettere a Jack di impadronirsi del corpo dell'Eroe.

## Descrizione

*Si dice che le terre leggendarie oltre il cancello di bronzo siano abitate da demoni che provocheranno la fine del mondo.*

## Note

* Se il giocatore rimane nella Follia di Archon abbastanza a lungo (dopo che Jack è stato sconfitto) si potrà sentire i suoni dei draghi che sputano fuoco e ruggiscono.
* L'arena principale della regione non è accessibile dopo aver sconfitto il boss.

## Curiosità

* Il design e la minimappa della zona sono fortemente influenzate da una mappa che doveva essere presente nel Fable originale, chiamata Dragon Cliff.
	+ Il boss originariamente pensato infatti doveva essere un drago di nome Trogdor. Questo è stato alla fine modificato come forma alternativa di Jack di Spade.
La ricerca di Theresa

**La ricerca di Theresa** è una missione primaria di Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary.

## Walkthrough

Dopo aver completato l'Arena, un bandito ci informerà che nostra sorella ci sta cercando e ci aspetta alla dimora Grey. Alla dimora, Theresa spiega che è stato Jack di Spade a distruggere il loro villaggio, uccidere loro padre, cavarle gli occhi e a rapire loro madre. Quest'ultima è tenuta prigioniere nella Prigione di Bargate, ma entrare lì dentro è veramente difficile. Solo un uomo conosce un passaggio segreto per entrare nella prigione, ed è l'Archeologo. Theresa ci invita a salvarla, chiedendo aiuto proprio all'Archeologo.

## Descrizione

*Incontra Theresa fuori dalla dimora Grey*
Casa colonica

Casa colonica è una sezione di Albion accessibile attraverso la porta del demonio di Oakfield. All'interno di questa Porta del Demonio è situata la Fattoria della serenità.

## Descrizione

La Porta del Demone desidera assistere ad una dimostrazione di vero amore e affetto per poter essere aperta. Per accedere al suo interno bisogna ci sono due modi:

* Donare un anello ad una persona davanti alla Porta
* Usare l'espressione Manda un bacio.

La Porta si commuoverà così tanto che lascerà passare l'Eroe

## Fattoria della serenità

La Fattoria della serenità è giustamente chiamata così perché è effettivamente un luogo di serenità e pace. L'Eroe non può essere danneggiato, non c'è nemmeno il rischio che un nemico lo segua in quella zona. È un ottimo posto per metter su famiglia, poiché la maggior parte dei coniugi è estremamente soddisfatta della casa. La fattoria dispone di una casa di medie dimensioni, un grande appezzamento di terreno che comprende pollai, un pozzo e un mulino a vento. I colori della zona sono molto vivaci e vividi, conferendo all'erba un colore verde unico. Il cielo ha un colorito, che va dal blu al viola, e ha nuvole molto rapide; tutto questo è molto simile nell'aspetto alla fattoria presente nella missione "Un mondo perfetto".

Secondo la descrizione della casa, questo posto ha ospitato grandi eroi in passato, fra cui l'eroe che ha sconfitto Jack di Spade. Sembra infatti che abbia trascorso qui i suoi ultimi anni di vita.

L'Eroe può trovare una delle armi leggendarie in questo posto; il Martello da guerra reale. Si trova all'interno di una cassa nel mulino a vento.

## Oggetti ottenibili

* Martello da guerra reale
* Vieni qui, cara

## Curiosità

* Quest'area è stata mostrata anche nella demo per la funzione cooperativa del gioco, dove il partner co-op (JamieEngland) di Peter ha ucciso il marito del personaggio, anche se la fattoria non si trovava all'interno di una Porta del Demonio.
Lista delle pergamene in Fable II

Questa pagina contiene le informazioni più importanti sulle antiche pergamene della missione "L'archeologa". Per ogni pergamena, all'entrata della giusta regione il cane si dirigerà verso il punto di scavo. Se il cane non reagisce immediatamente (come ad esempio alla Palude fantasma), vuol dire che ci sono dei nemici delle vicinanze da uccidere.

## Note

* Le pergamene 1 - 3 possono essere prese solo dopo la missione Un ponte troppo lontano.
* Le pergamene 4 - 9 possono essere prese solo dopo essere tornati dalla Malatorre distrutta.
* Le pergamene 10 - 13 possono essere prese solo dopo aver completato la trama principale.
	+ Se non si ha più il Cane, il sentiero luminoso condurrà verso il punto di scavo.
Blackholm

**Blackholm** è un villaggio rurale di Albion che appare in *Fable: legami di sangue* e *Fable: Ai confini del mondo*. Si trova a metà strada tra Millfields e Silverpines, con un muro imponente che circonda la città.

## Fable: Legami di sangue

La città fu attaccata dal Signore della Guerra, Droogan, molte volte poco dopo la sconfitta dello Strisciante, solo per essere respinta dall'eroe rivoluzionario Ben Finn. Tuttavia, quando Ben andò a inseguire suo fratello William, perduto da tempo, Droogan riuscì a occupare la città senza combattere.

Dopo che la città fu difesa con successo contro l'orda furiosa di mezzosangue di Reaver, Droogan cavalcò in città sperando di vendere gli abitanti in schiavitù, solo per essere preso in custodia dal suo ex alleato, il capitano Thorpe. Russell, figlio del vecchio capo della milizia (il Vecchio Henry) e neoeletto sindaco della città, progetta di tenere un processo che troverà Droogan colpevole.

## Fable: Ai confini del mondo

Un decennio dopo, durante gli eventi di *Fable: Ai confini del mondo*, Russell è ancora il sindaco della città. Il capitano Thorpe, dopo essersi riunito dalla Guardia reale, si unì a Ben Finn nel chiedere a Russell volontari per accompagnare il potente Re-Eroe nella sua spedizione a Samarkand per distruggere la ritornata Oscurità. Sebbene Russell abbia chiarito che aveva bisogno di alcuni uomini che rimanessero nella città per proteggerla se l'Oscurità avesse mai raggiunto di nuovo Albion, ha permesso ai suoi abitanti più forti di unirsi alla causa di Ben Finn e del capitano Thorpe.

Quando Reaver iniziò a manipolare la regina Laylah contro i suoi alleati, il nuovo generale dell'esercito reale, Jack Timmins, conservò un deposito di armi a Blackholm sia per difenderlo da eventuali ombre emergenti sia per servire come utile supporto se fosse stato necessario intraprendere azioni contro Reaver. Mentre Timmins conservava l'ultimo fucile, fu affrontato da Reaver per tradimento e portato al castello di Bowerstone.

Quando Timmins e Page riuscirono a fuggire dal castello, procedettero verso i villaggi rurali di Albion per raccogliere questi nascondigli di armi. Sfortunatamente, quando raggiunsero la città, scoprirono che senza gli uomini più forti, impegnati in guerra, e molti altri imprigionati dalla regina sotto l'influenza di Reaver, i restanti abitanti del villaggio erano stati massacrati dalle ninfe locali che successivamente trasformarono i figli di Blackholm in hobbe. Resta in quella città morente non aveva più senso, così Page e Timmins abbandonarono Blackholm al suo tradico destino.
Pezzi d'oro

L'oro (o pezzi d'oro) è la moneta di gioco. Può essere ottenuto attraverso giochi da bar, uccidendo e saccheggiando, commerciando, completando missioni, svolgendo lavori, scavando e immergendosi (pescando con una canna da pesca in Fable, TLC e Anniversary), aprendo forzieri, affittando case, possedendo attività commerciali o ricevendolo come regalo da un amico o amante. L'oro è usato per comprare molte cose come armi, cibo, regali, potenziamenti, vestiti, proprietà e mobili.

## Fable

   In Fable, TLC e Anniversary, l'eroe può ottenere l'oro dall'affitto di proprietà. Bisogna raccoglierlo andando in giro per ogni casa e raccogliendo la borsa al di fuori di essa.

## Fable II

In Fable II, è molto più facile raccogliere oro se si imposta l'ora e la data sulla propria Xbox, ottenendo oro ogni cinque minuti dall'affitto, anche se la Xbox è spenta ma deve essere collegata affinché l'orologio vada avanti. Oppure si può semplicemente reimpostare la data e l'ora, ma prima di riprodurre il disco. L'oro è ottenibile anche grazie a vari lavori, come il fabbro o il taglialegna

## Fable III

In Fable III, l'oro viene acquisito attraverso vari lavori come il fabbro, pasticcere e suonatore di liuto. L'oro può essere acquisito anche aprendo forzieri sulla strada per il trono con i sigilli di gilda, che consentono al giocatore di acquistare varie case e negozi e di poter affittarli o acquistare nuovi mobili per le case e per poi vendere le case. L'oro gioca un ruolo molto importante in Fable III, poiché si può sostenere che la vita stessa di ogni cittadino di Albion non dipende dall'eroe, ma dalla quantità di oro che l'eroe ha raccolto durante il gioco. Ciò è particolarmente vero nelle missioni Il peso del mondo e Il fine giustifica i mezzi?

## Curiosità

* In Fable II, il simbolo dell'oro ha la stessa forma del Sigillo della Gilda.
* Una volta che Aurora diventerà parte di Albion, le monete d'oro diventeranno la valuta usata.
* La quantità massima di oro che si può avere in Fable III è 999 milioni poiché qualsiasi cosa oltre causerà il blocco del gioco.
* In Fable: The Lost Chapters, una versione alternativa della borsa per i soldi può essere trovata nei file di gioco e si chiama "Hobbe's Teeth Bag".
* Ogni volta che l'Eroe di Oakvale vomita per aver bevuto troppa birra, si possono vedere monete d'oro uscire dalla sua bocca.
Nuove notizie da Dedalo

**Nuove notizie da Dedalo** è una missione primaria di *Fable*, *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*.

## Walkthrough

Dopo aver portato i mercanti al campo dei tumuli, il maestro della gilda avvisa l'eroe che Dedalo vuole incontrarlo ad Oakvale, difronte alla taverna.

Dedalo ci avviserà che non ha altre informazioni sulla presunta sopravvivenza di Theresa, ma ci consiglia di andare a parlare con la veggente cieca che vive con il clan di banditi guidato da Doppialama.

## Descrizione

*Dedalo ha altre informazioni su tua sorella. Parla con lui alla taverna di Oakvale.*

### Obiettivi

1. *Incontra Dedalo alla taverna di Oakvale.*

## Curiosità

* Se si colpisce Dedalo, non si riceveranno punti karma negativi.
Non morto

Il **Non morto** è un tipo di mostro che infesta specifiche zone di Albion. Sono ben noti per risiedere principalmente nel Cimitero di Lychfield, dove tendono regolarmente un'imboscata all'eroe. Sono spesso considerati irriflessivi e insensibili al dolore, costringendo gli Eroi ad utilizzare la forza bruta per sconfiggerli. Fortunatamente, sono anche lenti in combattimento, consentendo agli eroi più veloci di scappare semplicemente via.

In tutti gli altri titoli di *Fable*, i non morti sono stati sostituiti dai Piagati, figure scheletriche non morte che dimostrano di essere più veloci e più intelligenti dei loro fratelli dell'Era degli Eroi.

## Tipi di non morti

* **Non morti standard:** Non-morti basilari, che possono venire evocati da altri non morti e da Ninfee degli inferi. Questi non-morti sono piccoli, deboli e mal equipaggiati per infliggere danni reali. Gli eroi che brandiscono anche armi di ossidiana possono distruggerli in due colpi.
* **Capo non morto:** Non-morti di livello superiore. Questi non morti sono notevolmente più ingombranti a causa sia della loro maggiore forza che della loro armatura superiore.
* **Generale non morto:** Il tipo di non-morto più forte che infesta la terraferma di Albion, e sono facilmente distinguibili per i loro mantelli laceri, i loro elmetti e le loro quantità insolitamente grandi di midollo osseo. Oltre ad essere combattenti superiori, possono anche evocare non morti standard.
* **Spettri:** Esclusivi delle Distese Settentrionali (e quindi di The Lost Chapters) e possono venire evocati dalla Regina delle ninfe degli inferi, anch'esse esclusive delle distese settentrionali. Sebbene le loro abilità rispecchino quelle dei generali non morti, hanno un evidente viso gelido che permea i loro corpi decadenti. Nel libro Le creature del nord vengono anche chiamati "*Scheletri antichi*".

## Note

* Gli attacchi disarmati non causeranno alcuna reazione nei confronti dei non morti. Nemmeno le mosse fiorenti.
* Durante la missione Portale costa di Hook, la maggior parte dei non morti ha meno salute del solito (soldati, capi e generali hanno rispettivamente 250, 500 e 1000 salute) e i generali non hanno la loro normale capacità di evocazione.
Funghi blu

I **funghi blu** sono dei rari funghi sparsi per Albion in Fable: The Lost Chapters. Questi funghi provocano degli strani effetti dopo il consumo, come allucinazioni e pensieri che alterano la mente.

Quattro funghi blu sono necessari per completare la missione terziaria Il bambino malato. Come tutti gli oggetti missione, questi funghi non possono essere usati dall'Eroe.

## Descrizione

*Questo fungo è estremamente raro. Di solito cresce solo ad alta quota e si dice che possa causare strani effetti collaterali*

## Luoghi

*Articolo Principale: Il bambino malato*
Sono estremamente rari, ma fortunatamente i quattro funghi blu necessari possono essere trovati nei seguenti luoghi:

* Gilda degli Eroi
* Area pic-nic
* Foreste della Gilda
* Campo dei tumuli

## Curiosità

* I funghi blu riappaiono in *Fable II*, attraversando le caverne che conducono alla Camera del destino infatti, si potranno vedere dei funghi blu che spuntano dal terreno. Non potranno essere raccolti però.
* C'è un fungo commestibile che può essere trovato nei file di gioco, che potrebbe essere stata una versione antecedente del fungo blu.
Insetto

Gli **insetti** sono una classe di nemici presenti nella saga di *Fable*.

## Panoramica

Gli insetti sono la classe di nemici più debole della saga. Non rappresentano una grande minaccia (boss a parte) e rappresentano sempre la classe di nemici più facile da affrontare. Questo gruppo presenta diverse specie al suo interno, e non tutte le specie appaiono in tutti i *Fable*.

## Fable

Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary è il capitolo con più varietà d'insetti. Tre specie con due boss a seguito. A parte i boss, restano delle creature facili da uccidere

* Scarafaggi
* Vespe
* Vespa Regina
* Scorpioni
* Arachanox

## Fable II

In Fable II il numero di specie insetto si è notevolmente ridotto. Solo una specie è rimasta nel gioco, e il loro ruolo è ancora quello di essere i nemici più deboli.

* Scarafaggi

## Fable: The Journey

Fable: The Journey, spin-off della saga, presenta due nuove specie di nemici mai visti. Ma anche qui, rimangono delle creature relativamente deboli.

* Acari delle rocce
* Pungiglioni

## Note

* L'unico insetto a non avere un suo rappresentate come boss nel primo Fable sono gli scarafaggi.
* Fable III è l'unico capitolo della saga (spin-off escluso) a non avere nemmeno un nemico insetto. In questo caso, ad aver sostituito il nemico più debole, ci sono i lupi.

## Curiosità

* Fable è l'unico capitolo della saga ad avere dei boss insetto.
* Fable III, comunque sia, ha degli insetti: gli scarafaggi. Infatti appariranno sia come creature evocate dalla Pozione Evoca creature ad un livello basso sotto forma di ombre, sia nel DLC Fortezza del traditore sotto forma di macchine.
	+ Considerando quindi il DLC *Fortezza del traditore*, gli scarafaggi sono gli unici insetti ad apparire sempre nella trilogia.
Darkwood (Entrata)

L'entrata per **Darkwood** è la prima area di Darkwood visitabile dopo aver lasciato la regione di Greatwood in *Fable*, *Fable: The Lost Chapters* e *Fable Anniversary*. In quest'area inizia la missione Scorta i mercanti.

## I mercanti

*Articolo Principale: Scorta i mercanti*
Due mercanti chiederanno all'Eroe di Oakvale di essere scortati attraverso Darkwood in modo tale da raggiungere il Campo dei tumuli sani e salvi. È possibile includere nel gruppo anche un terzo mercante, che però è stato aggredito da un balverino, uno dei tanti pericoli presenti in questa foresta oscura.

## Oggetti

### Cassa

* C'è una Fiala di resurrezione al cul-de-sac di destra.

### Barili

* C'è una Pozione della volontà in uno dei barili vicino all'ingresso per la Palude di Darkwood.
* C'è della Carne rossa nell'altro barile.
Mi ascolti quando parlo?

**Mi ascolti quando parlo?** è un obiettivo di *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Chi poteva sapere che le lettere Y, M, C e A avevano un tale significato? Sarà per i vestiti.*

## Ottenimento

Obiettivo legato alla storia principale. Completa la missione primaria L'Oracolo di Snowspire.

## Vedi anche

* Lista degli obiettivi di Fable Anniversary
La baia dimenticata

La **Baia dimenticata** è una regione delle distese settentrionali di *Fable TLC* e *Anniversary*. L'Oracolo di Snowspire afferma che una volta, durante il vecchio reame, la baia dimenticata era il porto più remoto dell'intero regno.

Sarà qui che l'Eroe di Oakvale arriverà per la prima volta nelle distese settentrionali dopo aver viaggiato a lungo dalla Costa di Hook con la Nave degli annegati.

## Descrizione

*Questo porto per le distese settentrionali non viene utilizzato da molto tempo. Al villaggio di Snowspire, poco distante, è da secoli che non arrivano viaggiatori stranieri.*

## Tombe e monumenti

* Descrizione della statua nel sentiero in alto:
	+ *Questa statua ricorda gli antichi soldati di Archon, caduti nel tentativo di difendere la città dagli invasori provenienti dal mare.*
* Descrizione della tomba vicino alla vecchia baracca:
	+ *In questa tomba sono sepolti tutti i custodi della baia dei secoli passati. Il loro compito era vigilare sulle navi che giungevano in queste terre dimenticate.*

## Oggetti

### Barili

* C'è un diamante sotto le scale della baracca.
* C'è un tatuaggio sterminatore vortice (bu) sotto le scale della baracca.

### Forziere

* C'è una fiala della resurrezione al piano di sopra della baracca.
* C'è l'elmo del guerriero sacro, dopo la prima rampa di scale del sentiero, sulla sinistra.

## Forziere d'argento

* C'è un forziere d'argento dall'altro lato della spiaggia. Al suo interno è presente un'arma leggendaria: il Vendicatore. In più si possono trovare una pietra preziosa per ogni tipo. Per aprirlo saranno necessarie 30 chiavi d'argento.

## Note

* Durante la prima visita in questa regione avviene un incontro programmato con un Troll dei ghiacci. Se il giocatore si teletrasporta dopo essere arrivato per la prima volta, o salva e poi carica il gioco, da quel momento in poi verranno generati Balverini delle nevi.
Il bordello di Darkwood

**Il bordello di Darkwood** è una missione di Fable TLC e Fable Anniversary. Questa missione non è elencata nella sezione "Missioni" del gioco.

## Descrizione

*Libera le prostitute dalla tirannia del loro padrone*

### Obiettivi

1. *Trova l'atto di proprietà del bordello.*
2. *Consegna l'atto di proprietà a Madame Minzche.*

## Walkthrough

Grope è il proprietario del Bordello. All'eroe viene detto che è un padrone ingiusto nei confronti delle donne residenti. Tuttavia, può essere usurpato dal potere se l'Eroe ha l'atto di proprietà del Bordello, la cui posizione è nota solo a Grope.

Per ottenere la posizione dell'atto di proprietà ci sono due vie:

A) Far ubriacare Grope con 6 birre.
B) Travestirsi da donna e fare sesso con lui.

In entrambi i casi, sentiremo Grope parlare nel sonno, vantandosi di come è stato geniale nascondere l'atto sotto la vecchia quercia.

Una volta aver disseppellito l'atto, dovremmo mostrarlo a Madame Minzche. Una volta fatto, Grope se ne andrà arrabbiato, augurando che tutto vada in malora. Da adesso, l'Eroe è il nuovo proprietario.

Adesso ci sono due vie. Si può restare proprietari del Bordello, così facendo si avrà una rendita fissa e si potrà fare sesso gratis con le ragazze del Bordello. In alternativa si potrà consegnare l'atto a Madame Minzche per trasformare il Bordello in un rifugio per le ragazze, guadagnando 400 punti karma positivo. Si può scegliere in qualunque momento, ma una volta aver consegnato l'atto non si potrà più tornare indietro.
Eroe del tempo

**Eroe del tempo** è un obiettivo di *Fable Anniversary*.

## Descrizione

*Un vero eroe sa controllare il tempo. Ottieni dei punti bonus indossando un cappello verde.*

## Ottenimento

Mentre ti trovi a Bowerstone sud, mangia un Pesce luna di giorno o una Carota dorata di notte.

## Curiosità

* Il nome e la descrizione dell'obiettivo è una citazione a *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* in quanto Link, il protagonista, è conosciuto come "l'Eroe del tempo", oltre ad avere un cappello verde

## Vedi anche

* Lista degli obiettivi di Fable Anniversary
La minaccia delle vespe

**La minaccia delle vespe** è una missione primaria in *Fable*, *Fable: The Lost Chapters*, e *Fable Anniversary*. Fresco di diploma, inizierai con la tua prima missione da eroe: uccidere tutte le vespe che stanno infestando l'area pic-nic e salva gli Abitanti del villaggio (e il loro pic-nic)! Ma stai attento; potrebbe esserci qualcosa di molto più grosso...

## Walkthrough

Inizia accettando la missione sul tavolo della mappa.

### Non dimenticare il tuo cestino da picnic

Una volta aver accettato la missione, dirigiti fuori, all'Osservatorio . Un uomo spaventato corre verso di te per dirti che le vespe stanno attaccando l'area picnic. Seguilo verso l'entrata della regione, il tizio si fermerà e ti chiederà di salvare i suoi amici. Una volta entrati ci troviamo davanti al caos più totale; vespe che attaccano persone e nidificano nei cadaveri; una è costantemente inseguita attorno a una grande meridiana al centro della radura. Uccidi tutte le vespe che vedi, salva gli abitanti permettendogli di scappare dalla regione.

### La vespa regina

Una volta aver ucciso le vespe sembrerà tutto finito, ma ecco che appare una vespe immensamente più grossa, la Vespa Regina, il primo boss del gioco, che in grado di far apparire altre vespe. Uccidi le altre vespe apparse e la loro regina, usa l'arco o i fulmini contro quel mostro.

### Dopo

Mentre tagli la testa della Regina delle Vespe come un raccapricciante trofeo, un trio di ammiratori arriva e osserva a bocca aperta l'enorme carcassa dell'insetto.

## Descrizione

*Debella l'infestazione dell'area pic-nic.*

### Obiettivi

1. *Prendi la carta missione dalla Gilda degli Eroi e procedi verso l'area pic-nic.*
2. *Uccidi tutte le vespe nell'area pic-nic.*
3. *Sconfiggi la vespa regina.*

## Note

* Gli oggetti sparsi per l'area sono liberi di essere presi. Cerca accuratamente tra le panchine; tutti gli oggetti scompariranno la prossima volta che entri nell'Area Picnic.
* Il giocatore è libero di non intraprendere immediatamente questa missione e può vagare per Albion in anticipo.