Вингбардия

* Флаг
* Страна
* Расположение

* Возглавляет альянс Карфинский Пакт

**Королевство Вингбардия** (англ. *Kingdom of Wingbardy*) является одним из старейших и самых влиятельных народов гриффонов. Расположенный на южном побережье континента, он уже давно является домом для торговли, производства и технологических инноваций. Первый, кто отделился от разрушающейся империи Грифонов, Вингбардия сегодня является тенью его гордого прошлого. С голодом, массовой безработицей и растущим радикализмом Вингбардия находится в состоянии как кризиса, так и возможности для встряски.

## Начальная ситуация

Королевство Вингбардия находится в не таком уж и плохом положении на начало 1007 года. Промышленность страны располагает 8  военными заводами и 18  гражданскими фабриками. Из имеющихся  военных заводов два распределены на производство магазинных винтовок, один завод на дополнительное оснащение и еще один производит базовый корпус штурмовика. Остальные военные заводы не распределены. На складах имеется 6 магазинных винтовок, 156 ранних лёгких танков, 17 гражданских поездов и 200 конвоев.

Армия Королевства представлена достаточно крупными сухопутными войсками, обширным военно-морским флотом и весьма скудными военно-воздушными силами. Наземные войска насчитывают **15 дивизий**, контингент которых задействует 95 тыс.  пони ресурсов. Костяк армии составляют 12 дивизий, шаблон которых задействует 6  батальонов пехоты,  сапёрная рота и  рота поддержки артиллерии. Одна дивизия является элитной дивизией войск спец. назначения с рангом опытные, состоящая из 6  батальонов рыцарей и  разведрота, помимо неё сухопутные войска имеют ещё одну элитную дивизию составом из 6 батальонов пехоты, сапёрной роты, роты поддержки артиллерии и разведроты. В наличии имеется и бронетанковая дивизия составом в 2  батальона лёгких танков и 1  батальон моторизированной пехоты. Все дивизии полностью заполнены солдатами плюс имеется ещё 50.65 тыс.  пони ресурсов при законе о призыве  **Только добровольцы**. Серьёзно бьёт по организации и атаке дивизий, а также существенно увеличивает стоимость командующего армией и сухопутной доктрины национальный дух  **Отсталая армия**.

ВМФ Вингбардии представлено 4 флотами расположенными на стоянке на  морских базах Вроберта, Либрарсии, Вингполиса и Карфина. На стоянке во Вроберте расквартирована гордость ВМФ линкор RM Gandrea Goria с экипажем 4 тыс.  моряков. Военно-морской флот Королевства содержит 82 корабля, которые обслуживают 44 тыс.  моряков.

ВВС страны содержит всего 140 самолетов, которые обслуживают 3 тыс.  пони ресурсов. Заполненность авиакрыльев составляет лишь 23%. Вингбардия имеет в своём распоряжении 5 авиабаз. На материковых территориях во Вроберте, Карфине и Фалькоре. На оккупированных в Мурсии и Катрене.

### Угрозы и возможности

* Империя Грифонов является главным врагом Вингбардии. Будучи на юге Вингбардия станет одной из последних стран, на которые нападет империя Грифонов. Вместо того, чтобы ждать, пока Империя ударит, рекомендуется атаковать их, пока они все еще заняты захватом своих других врагов.
* Графство Талуза,  Графство Францистрия,  Баронство Арантига — союзники Вингбардии в Карфинском пакте. С течением времени Вингбардия в конечном итоге поглотит их и сделает земли национальными.
* Фалькорское Королевство — сосед Вингбардии на западе. Во время Фалькорской войны, Вингбардия забрала у Королевства Фалькор их столицу Фалькор, и у них на неё есть претензия. Если Фалькорское Королевство пойдёт по пути превосходства, то когда они изучат фокус «Аннулировать позорный договор», у них появится цель войны против Вингбардии.
* Федеративные Фрегезии Сикамеона находятся к востоку от Фалькора и Вингбардия часто получает цель войны на них через фокусное дерево. Их территория необходима для получения национальных земель на всем юге.
* Освободительная Армия Грифонии начинает в гражданской войне и быстро расширится после победы. Как только ОАГ захватит Грифонстоун, Вингбардия получит против них цель войны. Империя Грифонов часто также атакует ОАГ, и это будет гонка между Вингбардией и империей Грифонов, чтобы увидеть, кто захватит ее первой.
* Республику Астерион можно пригласить в Карфинский пакт нейтральной/фашистской Вингбардии. Они, как правило, согласятся. Коммунистическая Вингбардия может получить против них цель войны, если они союзники ОАГ.
* Королевство Аквелия — еще одна великая держава на континенте грифонов. Если радикальные коммунисты будут избраны, то они в конечном итоге создадут фракцию, в которую коммунистическая Вингбардия может вступить через свое фокусное дерево. Однако, если они не коммунисты, тогда коммунистическая Вингбардия может получить против них цель войны, если они не захотят объединиться с ОАГ.
* Эквестрия и  Содружество Нового Мейрленда могут быть союзниками с гармоничной Вингбардией. Территория Нового Мейрленда может быть потребована фашистской Вингбардией. Эквестрия почти всегда отклоняет требование. Коммунистическая Вингбардия может получить военную цель против Нового Мейрленда, если они будут союзниками с Аквелией. Из-за рисков войны с Эквестрией не рекомендуется идти на Новый Мейрленд, если он не является независимым.
* Баронство Румейр иногда предпочитает присоединиться к Карфинскому пакту, когда его возглавляет нейтральная/фашистская Вингбардия.

## Игровой процесс

### Национальные фокусы

#### Встреча с Биколини

     Вингбардия находится в серьезном политическом и экономическом кризисе в связи с крахом экономики Грифонии и недавней кровопролитной Фалькорской войной. Правительство сменяет правительство и никто не может стабилизировать ситуацию в ослабленной стране. Лидер радикальной Национальной Фашистской Партии, Джулио Биколини, намерен положить конец хаосу, царящему в стране и привести её к славе и величию. Он видит возможность для захвата власти и со старта игры фашисты на протяжении **84** дней готовят **военный переворот**. В случае бездействия правительства и антифашистов, марш сторонников Биколини, чёрнокрылых, на столицу увенчается успехом. Король Гарибальд III будет вынужден согласиться с назначением Биколини премьер-министром и дать НФП сформировать правительство.

В ином случае король Гарибальд III может, не пожелав вводить военное положение, сам пригласить Биколини на встречу и предложить должность премьер-министра. Это приведёт к отставке Галло Вентрильо и распаду правительства ЛПВ. По выполнении фокуса «**Встреча с Биколини**» Дуче станет новым премьер-министром, правящей партией будет НФП с идеологией  фашизм. Некоторые политические советники отныне станут недоступны. Первым же делом Дуче узаконит своих верных чёрнокрылых с помощью фокуса «**Узаконить чёрнокрылых**», будет получен нац.дух  **Чёрнокрылые**.

Далее откроется несколько подветок фокусов. Самая правая подветка из 4 фокусов позволит начать решать проблему с образованием и последствиями экономического кризиса в стране. Будут удалятся нац.духи  **Деградация образования**,  **Экономический кризис**, а вместо них появятся  **Образовательная реформа**,  **Масштабные общественные работы** и  **Поезда едут вовремя**. Помимо этого будет добавлен нац.дух  **Продуктивизм**. Окончательно избавиться от дебаффов поможет промышленная ветка. Подветка из 2 фокусов «**Вингбардо-Сталлионградский договор**» и «**Встреча с Красной Армией**» позволят в случае успеха получить модификатор «**Приняли дружбу**», который улучшит взаимоотношения между  Сталлионградом и Вингбардией. Также будут заключены пакты о ненападении и начнется взаимовыгодный обмен военным опытом между странами.

Следующим направлением политики станет расширение заморских владений Вингбардии и превращению её в настоящую колониальную империю. Фокус «**Ликторская Ассоциация Кошачьих**» создаст 3 дивизии чёрнокрылых составом в 6  батальонов ополчения и одну  сапёрную роту поддержки. Далее имеется два взаимоисключающих фокуса «**Рас Мурсии**» и «**Колониальный генерал-губернатор**». В первом случае Вингбардия добьётся лояльности местного лидера Мурсии, а во втором установит прямой контроль военных над местными. После выполнения одного из этих фокусов становится возможным развивать Мурсию, а также вмешаться в гражданскую войну в **Седельной Аравии** и поддержать  Движение Национального Спасения. Другой возможностью является оккупировать регион Кискис.  Абиссиния может как проигнорировать факт оккупации своего региона, так и перерасти в полноценную войну. Во втором случае обе страны впадут в состояние войны. В случае утери Вингбардией Катрена будет подписан белый мир и претензии на экспансию в Зебрику будут оборваны. В случае победы  Абиссиния будет окуппирована и Вингбардия сможет заняться развитием своей колонии.

     НФП смогло сформировать правительство, однако парламент продолжает вставлять палки в колеса. Национальный фокус «**Закон Гасербо**» должен помочь провести парламентскую реформу и навсегда убрать какие-либо помехи на пути Дуче. Единственная трудность это получить **достаточное количество мест** депутатов в парламенте, чтобы реформа прошла. Нужно как минимум **268** мест в парламенте или поддержка других депутатов, чтобы закон приняли. Произойдёт событие «**Досрочные выборы**». В случае принятия закона, НФП получит большинство мест в парламенте. Также у Биколини изменится черта с «**Честолюбивый Дуче**» на «**Дуче**»:  Прирост политической власти: +15%, Улучшает мнение: -15%, Время на оправдание цели войны: -15%. НФП станет единственной партией, а остальные будут запрещены. Портрет Джулио Биколини изменится. Фокусы «**Великий Совет Фашизма**» и «**Только Фашизм**» дадут нац.духи  **Великий Совет Фашизма** и  **Только фашизм!**.

     Провал на голосовании приведёт к неодобрению закона парламентом и отклонению его депутатами. Без этого закона у НФП нет возможности заполучить большинство мест в палате, что не позволит подавить оппозицию. Появится решение **на проведение переворота** и это приведёт к тому, что сторонники нейтралитета начнут **гражданскую войну**. Национальный дух  **Политический застой** будет убран, черта Биколини будет заменена с «**Честолюбивый Дуче**» на «**Дуче**». Отныне Королевство Вингбардия будет называться Вингбардийская Социальная Республика и флаг страны будет изменён. Также будет добавлен национальный дух  **Только фашизм!**.

     После изучения фокуса «**Слава Вингбардии!**», станут доступны фокусы на захват  Арантиги,  Талузы,  Францистии, если те вдруг выйдут из **Карфинского Пакта**. Также будет добавлена идея  **Слава Вингбардии!**. После изучения фокуса «**Надавить на Фалькор**» можно будет захватить:  Федеративные Фрегезии Сикамеона,  Республика Астерион. Помимо этого можно будет подчинить  Новый Мейрленд, если те согласятся. Если же нет, то будет получена цель войны с ними. Также можно будет подчинить  Графство Цианолизия и та станет марионеткой при их подчинении, при отказе будет получена цель войны.

После завоеваний встанет выбор из двух фокусов: «**Пакт Кьязбикла**» и «**Претензии на Грифонстоун**». В первом фокусе вы сможете пригласить  Королевство Аквелия и  Королевство Грифонстоун в **Карфинский Пакт**. Но для того чтобы те согласились, Империя Грифонов должна существовать и быть при этом сильной. После изучения фокуса «**Официализировать Пакт**», альянс «**Карфинский Пакт**» будет переименован в «**Пакт Кьязбикла**».

Второй фокус «**Претензии на Грифонстоун**» даст претензии на все его территории и цель войны против него. После можно будет создать Новую Карфинскую Империю, но для этого нужно захватить, оставшихся членов **Карфинского Пакта**, кроме  Графства Цианолизия. После выполнения фокуса «**Восстановить Карфинскую Империю**» портрет Джулио Биколини вновь изменится.

***Итог завоеваний***

Оба этих пути ведут к одному фокусу «**Удар по Грифенхейму**», который даст цель войны против  Империи Грифонов.

#### Объявить военное положение

##### Королевское вмешательство

         Премьер-министр Галло Вентрильо намерен запросить введение военного положения у короля Гарибальда Талонуэля III. Фокус «**Объявить военное положение**» приведёт к разгрому марша фашистов и позволит нивелировать угрозу военного переворота. Однако остается нерешенным политический кризис в парламенте.

Фокус «**Королевское вмешательство**» позволит королю взять на себя законодательную и исполнительную власть, что приведёт к роспуску парламента и уберет дух  **Политический застой**. Правящей партией станет  Королевский Совет , а её лидером будет Распущенный парламент с чертой «**Кризис в кабинете министров**». Роспуск парламента является весьма непопулярным решением и королю предстоит в кратчайшие сроки добиться поддержки от населения. Откроется блок решений «**Королевская поддержка**» с таймером в **99** дней до **антимонархического восстания**. Чтобы предотвратить гражданскую войну, королю нужно добиться поддержки народа как минимум **50** единиц. Решения станут доступны для выполнения после взятия фокуса «**Заручиться поддержкой населения**».

При достижении уровня поддержки народа для короля **50** и выше становится доступен национальный фокус «**Слава королю!**», что ознаменует укрепление позиций королевского совета и власти короля Гарибальда. Лидером страны станет король Гарибальд Талонуэль III с чертой «**Король-солдат**».

Становятся доступны небольшие ветки фокусов. Самая левая подветка нацелена на устранение последствий экономического кризиса и восстановление экономики Вингбардии, а также проведение образовательной реформы в стране. По завершении данной ветки национальные духи «Деградация образования» и «Экономический кризис» будут заменены на «Образовательная реформа» и «Восстановление экономики» соответственно.

Подветка из 4 фокусов, которая начинается с фокуса «**Погасить политический экстремизм**» позволит снизить популярность экстремистских партий, а также добавит новую черту «**Народный король**» и опциональную «**Абсолютный монарх**» королю.

Самая правая подветка состоит всего из 3 фокусов и посвящена инвестициям короны преимущественно в сухопутные силы и флот.

Вингбардия имеет амбиции на становление настоящей колониальной империей. Фокус «**Рас Мурсии**» позволит добиться лояльности местного лидера Мурсии после чего станет возможным развивать Мурсию, а также вмешаться в гражданскую войну в **Седельной Аравии** и поддержать  Движение Национального Спасения. Другой возможностью является оккупировать регион Кискис.  Абиссиния может как проигнорировать факт оккупации своего региона, так и перерасти в полноценную войну. Во втором случае обе страны впадут в состояние войны. В случае утери Вингбардией Катрена будет подписан белый мир и претензии на экспансию в Зебрику будут оборваны. В случае победы  Абиссиния будет окуппирована и Вингбардия сможет заняться развитием своей колонии.

###### Ночь в Грифенхейме

     Король Гарибальд Талонуэль III — скорбящий сын короля Гумберто I, хладнокровно убитого в Грифенхейме в 972 году на вечеринке в честь 12-го дня рождения Гровера V. Даже спустя столько лет король Гарибальд III не находит себе места и жаждет найти виновных в смерти отца и добиться справедливого наказания. Помимо этого Гарибальд и сам является отцом. Король уже немолод и вопрос наследования престола становится всё насущней, однако его сын, принц Гумберто II, крайне удручающий наследник. Нахальный гедонист, алкоголик и наркоман якшается с чёрнокрылыми Биколини, к тому же совершенно неопытен в государственных делах. Национальный фокус «**Ночь в Грифенхейме**» разблокирует 2 блока **решений**, связанных с **расследованием убийства 972 года** и **наставлением своенравного принца** Гумберто.

###### Расследование убийства 972 года

  По выполнении фокуса «**Ночь в Грифенхейме**» произойдёт событие «**Кошмар**», в котором короля Гарибальда III вновь будет мучить кошмарный сон о смерти его отца. Движимый жаждой расплаты, король возобновляет расследование, прерванное ранее нестабильной политической ситуацией в стране.

Откроется блок решений «**Расследование убийства**», которые позволят начать поиск улик, что выведут на убийцу короля Гумберто I. Каждое удачное решение в деле приведет к нахождению улики, на основании которой можно будет определить убийцу и вынести обвинение.

Список подозреваемых состоит из 4 влиятельных и наиболее вероятных кандидатов, которые могли приложить когти к убийству. Список доступен для ознакомления в любой момент. При неправильном выборе убийцы или же недостаточном количестве собранных улик Вингбардия лишь испортит отношения со странами, чьими подданными являются обвиняемые.

Внимание! Расположенная далее информация может содержать нежелательные спойлеры.
Первым делом следует выполнить 3 решения: «**Осмотреть место преступления**», «**Поговорить с дворянами**» и «**Копнуть глубже**».

Итогом первого решения станет неудача. За 35 лет любые возможные улики либо исчезли, либо тщательно уничтожены. Печальный результат данной операции агентов SIM не даст никакой улики.

 Решение поговорить с дворянами приведёт к ивенту «**Грандиозная вечеринка**», в котором король сможет поговорить с герцогом Джованни из Бладталона. Герцог Джованни весьма стар и, к сожалению, может ответить только на один вопрос. Выберите 2 вариант ответа. Герцог поведает о своём знакомом бароне из Герцланда, который может помочь с расследованием. После разговора с бароном следует выполнить решение «**Пройти воспоминания**». Известно, что убитый никогда не пил и предпочитал быть трезвым, однако Гарибальд II отчетливо помнил запах вина, исходящий от тела отца. Это может говорить только об одном... вино пил убийца. Барон даст зацепку, которая поможет королю определить какое вино сможет пробудить воспоминания о том злополучном вечере.
 Правильным вариантом ответа будет вино из Виновии.
Решение «**Копнуть глубже**» приведёт к событию «**Полуночные открытия**». Следует выбрать 2 вариант ответа, что приведёт к событию «**Письмо**», из которого станет ясно, что за убийством стоят имперцы.

Теперь можно вынести обвинение. Благодаря улике из письма становится очевидно, что аквелийцы и скайфольцы не причастны к убийству короля. Остаются два имперца. Архонт Эрос VII и фельдмаршал Эрих Эбонвинг. Известно, что архонт не употребляет алкоголь. Фельдмаршал же “прославился” как пьяница и любитель вечеринок. Становится очевидным кто убийца.

 Вингбардия может потребовать у  Империи Грифонов выдачи преступника для проведения суда.  Империя Грифонов получит событие, «**Требования Вингбардии**». Империя может как удовлетворить требование, что вызовет событие «**Преступление и наказание**», так и отказаться выдавать преступника. В случае второго варианта в разведывательном агенстве появится операция по похищению Эриха. Возникнет событие «**Резкое пробуждение**», в результате которого фельдмаршал будет захвачен агентами SIM и доставлен в Вингбардию для суда. После этого появится событие «**Преступление и наказание**». Решать судьбу осужденного будет король Гарибальд III. Выбрать нужно вариант с пожизненным заключением.
Казалось бы убийца пойман и Гумберто I отомщён... однако кто заказчик? Не всё так просто. Появится событие «**Последние мысли**», в котором нужно выбрать 2 вариант для продолжения расследования. Появятся решения на допрос Эриха Эбонвинга и изучение имперской печати на найденном письме. В результате допроса станет доступна операция по проникновению в Регентскую Палату. В событии «**Императорская печать**» выбор делается в пользу варианта 1. В результате обысков Регентской Палаты агенты обнаружат красную записную книгу. Из записей ясно, что незадолго до убийства Палате перевели крупную сумму денег из  Скайфола.

Событие «Грифон, стоявший за резнёй» раскроет заказчика преступления... Им был Гислен Гишар, почивший канцлер  Скайфола. Именно он стоял за смертью короля Гумберто I. Завершает расследование событие «**Итог**». Король Гарибальд Талонуэль III спустя столько лет сумел добиться справедливости. Убийца сидит в темнице, а заказчик уже мёртв. Теперь душа Гарибальда может быть спокойна, его отец отомщён. За завершение расследования вы получите награду  **«Истинный виновник»**.

Конец спойлера.
###### Наставления для Гумберто

* Очевидный наследник
* Охота
* Ужин
* Многочисленные привычки Гумберто
* Вопрос о друзьях
* Рецидив
* Визит к войскам
1/7
Принц Гумберто II — ленивый гедонист, что позорит королевскую семью. Ради сохранения страны в добром здравии после его смерти королю Гарибальду следует лично заняться обучением наследника. Гарибальду потребуется тщательно продумывать каждый шаг в воспитании сына, чтобы тот не покатился по наклонной ещё сильнее и не утащил за собой страну.

Внимание! Расположенная далее информация может содержать нежелательные спойлеры.
**Возвращение к началу**

* «**Очевидный наследник**» — Запихать в машину и затащить на ужин. Вариант 1.
* «**Охота**» — Выстрелить самому. Вариант 1.
* «**Ужин**» — Отправить обратно в комнату. Вариант 1.
* «**Многочисленные привычки Гумберто**» — Больше никаких наркотиков. Вариант 1.
* «**Вопрос о друзьях**» — Найдёт новых друзей. Вариант 1.
* «**Рецидив**» — Одна капля не убьёт... Вариант 1.
* «**Визит к войскам**» — Спустится и поговорит с солдатами. Вариант 1.

Произойдёт событие «**Возвращение к началу**», в результате которого принц так и останется полнейшим **разочарованием**.

**Одного дьявола на другого**

* «**Очевидный наследник**» — Запихать в машину и затащить на ужин. Вариант 1.
* «**Охота**» — Выстрелить вместе. Вариант 3.
* «**Ужин**» — Заставить остаться и наблюдать. Вариант 2.
* «**Многочисленные привычки Гумберто**» — Найти самых лучших врачей!. Вариант 2.
* «**Вопрос о друзьях**» — Оставить старых друзей. Вариант 3.
* «**Рецидив**» — Отправить в терапию! Вариант 2.
* «**Визит к войскам**» — Рассказать об уважении. Вариант 2.

Произойдёт событие «**Одного дьявола на другого**», принц избавится от гедонистических привычек, однако будет подвержен влиянию своих друзей-фашистов.

* Возвращение к началу
* Одного дьявола на другого
* Больше не разочарование
* Новый наследник
1/4
**Король фашизма**

* «**Очевидный наследник**» — Пригласить на ужин. Вариант 2.
* «**Охота**» — Выстрелить вместе. Вариант 3.
* «**Ужин**» — Заставить остаться и научиться вести себя на мероприятиях. Вариант 3.
* «**Многочисленные привычки Гумберто**» — Найти самых лучших врачей!. Вариант 2.
* «**Вопрос о друзьях**» — Оставить старых друзей. Вариант 3.
* «**Рецидив**» — Отправить в терапию! Вариант 2.
* «**Визит к войскам**» — Заставить осознать ответственность. Вариант 3.

Произойдёт событие «**Король фашизма**», принц избавится от гедонистических привычек и станет лучше, однако будет во власти идеологии  фашизма.

**Больше не разочарование**

* «**Очевидный наследник**» — Запихать в машину и затащить на ужин. Вариант 1.
* «**Охота**» — Дать выстрелить самому. Вариант 2.
* «**Ужин**» — Заставить остаться и научиться вести себя на мероприятиях. Вариант 3.
* «**Многочисленные привычки Гумберто**» — Найти самых лучших врачей!. Вариант 2.
* «**Вопрос о друзьях**» — Оставить часть друзей, но избавиться от фашистов. Вариант 2.
* «**Рецидив**» — Отправить в терапию! Вариант 2.
* «**Визит к войскам**» — Заставить осознать ответственность. Вариант 3.

Произойдёт событие «**Больше не разочарование**». Принц избавится от гедонистических привычек и от дурной компании. Хоть он и не станет величайшим королём, но хотя бы не угробит страну.

**Новый наследник**

* «**Очевидный наследник**» — Пригласить на ужин. Вариант 2.
* «**Охота**» — Выстрелить вместе. Вариант 3.
* «**Ужин**» — Заставить остаться и научиться вести себя на мероприятиях. Вариант 3.
* «**Многочисленные привычки Гумберто**» — Найти самых лучших врачей!. Вариант 2.
* «**Вопрос о друзьях**» — Найдёт новых друзей. Вариант 1.
* «**Рецидив**» — Отправить в терапию! Вариант 2.
* «**Визит к войскам**» — Заставить осознать ответственность. Вариант 3.

Произойдёт событие «**Новый наследник**». Принц Гумберто II избавится от гедонизма и друзей-фашистов, станет **достойным наследником**, что сможет повести страну в светлое будущее.

После смерти короля Гарибальда Талонуэля III Гумберто II займёт престол и станет лидером страны с чертами, зависящими от вашего выбора и итога наставлений.

Конец спойлера.

#### Сплотить антифашистов

Правительство никак не может стабилизировать ситуацию. Лидер Джулио Биколини намерен попрать демократические процессы в стране и через военный переворот захватить власть в стране. Премьер-министр Галло Вентрильо настаивает на введении военного положения, однако король медлит и не решается на данную меру. Только коалиция антифашистских сил сможет спасти страну от фашистского авторитаризма и защитить свободу Родины. Выполнение фокуса «**Сплотить антифашистов**» позволит начать подготовку антифашистских сил в регионах страны. При обеспечении лояльности региона тот, в свою очередь, останется под контролем сил антифашистов при начале гражданской войны. Однако Вроберт всегда будет верен антифашистам, а Асболус и Фалькор всегда будут вотчиной фашистов. Время весьма ограничено и играет не на стороне антифашистов. Через **84** дня состоится марш фашистов на Карфин, что в итоге приведёт к выступлению сил антифашистов против Биколини.

Коалицию антифашистских сил составляют:

* Антонино Пролетарино, КПВ

* Джованни Гаччи, СПВ

* Джакомо Гаттеотти, УСП

* Гуто Голаджанни, РПВ

Далее будет доступно 2 подветки по 4 фокуса в каждой. Одна будет усиливать поддержку коммунистов, а другая гармонистов. Выполнять можно фокусы из обеих веток, однако выполнить все не получится по времени. Коммунисты могут обратиться к  Сталлионграду и попросить поддержки в виде снаряжения. Гармонисты могут убедить некоторых генералов поддержать сторону антифашистов, что даст дополнительных генералов при начале гражданской войны. Помимо этого в наличии есть 2 взаимоисключающих фокуса «**Вооружить красную гвардию**» и «**Эвакуировать Палату Депутатов**». Первый фокус даст дополнительно 4 дивизии Красной Гвардии при начале гражданской войны и 10 поддержки коммунизма, второй же 10 поддержки гармонии и 10  стабильности. Если не происходило подготовки антифашистских сил в регионах, в том случае под контролем антифашистских сил останется лишь один регион - Вроберт.

После победы в гражданской войне станут доступны последние фокусы каждой из подветок, которые определят дальнейший путь страны. В зависимости от поддержки той или иной идеологии станет доступен или путь гармонии «**Временное правительство**», или путь коммунистов «**Отстранить либералов от власти**».

##### Отстранить либералов от власти

Для взятия фокуса «**Отстранить либералов от власти**» требуется превалирование поддержки коммунизма. После выполнения произойдёт событие «**Торжество красного знамени**», в котором вы должны будете сделать выбор. Подписать бумаги, схватить пистолет или же отказаться их подписывать. **Подпишите бумаги**.

В случае выбора варианта «Ты не оставляешь мне выбора...» Антонино Пролетарино будет убит, а Джованни Гаччи станет лидером страны. СПВ станет правящей партией. **Освободительное Движение Вингбардии** переименуется в **Вингбардийскую Республику**.

###### Коммунистический авангард

    После этого автоматически выполнится фокус «**Коммунистический авангард**», лидером страны станет Антонино Пролетарино, КПВ станет правящей партией. Следующим доступным фокусом будет «**Диктатура пролетариата**», который позволит разобраться с национальным духом  **Политический застой**. Взамен будет получен национальный дух  **Диктатура пролетариата**:  Прирост политической власти: +15%,  Стабильность: +10%. Затем можно выполнить «**Избавиться от врагов Революции**» и «**Захватить средства производства**». При выполнении первого становятся доступны «**Цвет|Y|Основать Красную Армию**» и «**Основать грифоньи комиссариаты**».

Ветка армии предоставит выбор между интернационализмом и взглядом внутрь страны, а также между распространением революции и освобождением стран-участниц **Карфинского Пакта** от буржуазных оков. Фокус «**Интернациональный коммунизм**» создаст альянс **Коммунистический Интернационал**, а также разблокирует новые дипломатические решения. По выполнении «**Распространить Революцию**» появятся решения, которые позволят увеличить в соседних странах поддержку коммунизма среди населения, а затем устроить коммунистические восстания. Данные восстания можно как поддержать своими войсками, так и оставить на местных коммунистов.

Далее будут доступны «**Освободить Фалькор**» и «**Покончить с тиранией пони**». Данные фокусы позволяют выдвинуть ультиматумы  Фалькору и  Новому Мейрленду соответственно (стоит учитывать, что при сохранении лояльности  Мейрленда  Эквестрии, последняя и принимает решение.  Эквестрия может отказаться и это означает войну с альянсом **Объединённый Союз Пони**, если всё же объявить войну  Мейрленду), страны могут как согласиться с требованиями Вингбардии, так и отказать. В случае отказа Вингбардия получит цели войны. Помимо этого можно выполнить фокус «**Оспорить первенство Сталлионграда**», приведёт к появлению национального духа  **Новая родина коммунизма**:  Стабильность: +10%, Уровень напряжённости для ленд-лиза: -20%, Уровень напряжённости для отправки добровольцев: -20%, Максимальное количество добровольческих дивизий: +3, Количество дивизий, необходимых для отправки добровольцев: -25%, Ячейки для оперативников: +1. При выполнении «**Освободить Фалькор**» станет доступен фокус «**Распространить Революцию на Восток**», который даёт цель войны против  Сикамеона.

        Затем появляется возможность взять фокус «**Империя рабочих**», завершение которого приводит к появлению решений на Провозглашение Империи Пролетариата и Интеграцию Карфинского правительства. Для провозглашения Империи Пролетариата нужно владеть территориями:  Фалькора,  Талузы,  Арантиги,  Грифонстоуна и  Сикамеона. После провозглашения страна сменит флаг, а лидер портрет. Далее в случае нахождения у руля некоммунистических партий в  Астерионе и  Аквелии станут доступны фокусы «**Освободить минотавров**» и «**Освободить Аквелийских Рабочих**». Если же правящие партии в данных странах коммунистические, то фокусы останутся закрытыми. Последний фокус в этой подветке откроется при условии объединения Герцланда  Империей Грифонов или же какой-либо другой нацией. «**Ударить по Империи**» предоставляет цели войны против всех стран Герцланда.

«**Основать грифоньи комиссариаты**» ведёт к появлению национального духа  **КПАИ**: Стоимость подрывной деятельности: -50%, Скорость пополнения: +5%, Защита от смены идеологии: +10%, Ежедневная поддержка гармонии: -0.10, Ежедневная поддержка превосходства: -0.10, Ежедневная поддержка нейтралов: -0.10. Также станет доступно дополнительное решение на борьбу с мафией. Далее можно будет взять фокус «**Найти применение заключённым**», в котором предстоит решить как распорядиться судьбой пленных реакционеров. Фокусы «**Новый Коммунистический Грифон**» и «**Дети Революции**» дают национальный дух  **Новый Коммунистический Грифон**:  Фактор военнообязанного населения: 10%, Рост эффективности производства: +10%, Время подготовки: -15%, Ежедневная поддержка коммунизма: +0.10.

«**Захватить средства производства**» позволит получить по 2  фабрики и 2 ячейки для строительства в провинциях Толстая Территория и Францистрия, а также проложит путь к фокусу «**Открыть университеты**», замещающий национальный дух  **Деградация образования** на  **Образовательная реформа** и дающий Темпы исследований: +15.00%. Для открытия «**Первый пятилетний план**» требуется выполнение «**Избавиться от врагов Революции**» и «**Захватить средства производства**». Будет получена на **1825** дней идея  **Первый пятилетний план**: Скорость строительства: +15%. Фокус «**Коллективизация земли**» отнимет у вас  Стабильность: 10%, но взамен добавит  сталь в провинции Карфин, Низкий Разрыв и Вроберт. Также будут добавлены по 2 ячейки строительства.

«**Полный контроль из Карфина**» приведёт к тому, что КПВ станет центральным звеном в жизни страны, то есть полный контроль над экономическими и политическими ресурсами страны. Прирост базовой стабильности: +20.00% и Политическая власть: +100. «**Продвигать равное образование**» получится после открытия университетов и начала пятилетнего плана. Будет добавлена идея  **Образование для всех**. Фокус «**Новая экономическая реальность**» ознаменует осуществление мечты об мире новой социо-экономической формации, построенной трудом рабочих. Фокус «**Возвращение в норму**» поднимет вопрос об полномочиях генерального секретаря Антонино Пролетарино и предложит выбор из 3 вариантов, каждый из которых приведёт к получению той или иной черты лидера.

###### Партия социалистов

Политика Джованни Гаччи частично будет перекликаться с политикой Пролетарино и КПВ. Например, фокус «**Диктатура пролетариата**» доступен как коммунистам КПВ, так и социалистам СПВ. Помимо этого будут доступны: «**Захватить средства производства**», «**Открыть университеты**» и «**Продвигать равное образование**».

    «**Примириться с реформаторами**» позволит успокоить демократических социалистов и укрепить единство Партии: Прирост базовой стабильности: +10.00%, Политическая власть: +50. В отличие от тотальной экспроприации имущества капиталистов, которую предлагал Пролетарино и коммунисты КПВ, Гаччи и социалисты СПВ намерены уничтожить крупный бизнес в лице различных конгломераций. Также будет изъят иностранный капитал, что приведёт к переходу 4  фабрик в государственную собственность.

СПВ в отличие от коммунистов КПВ собирается примириться с капиталистами и даже вполне намерены допустить их до высших государственных постов. Данное политическое решение изменит эффективность промышленного концерна  **Талониэли**: Скорость строительства: +10.00%, Темпы исследований в промышленности: +5.00%. Однако социалисты будут поощрять профсоюзы и введут **Социалистическую Конституцию**, которая обеспечит права и свободы трудового народа и провозгласит Вингбардию демократическим социальным государством, власть в котором принадлежит народу.  **Социалистическая Конституция**:  Ежедневный прирост политической власти: +0.10,  Модификатор стабильности от популярности партии: +10.00%, Лимит капитуляции: +5.00%, Защита от смены идеологии: +30.00% и  Модификатор стабильности от штрафа за оборонительную войну: +25.00%.  **Профсоюзная экономика**:  Стабильность: +10.00%, Скорость строительства: +5.00% и Рост эффективности производства: +5.00%. Идея **Восстановление экономики** будет убрана.

Помимо этого СПВ начнёт политику субсидирования сельского хозяйства в лице мелких фермеров, а также национализирует критическую инфраструктуру во избежание перебоев логистики, которые могут вызвать частные поставщики. Во всех национальных провинциях Вингбардии будет возведена новая инфраструктура, что повысит её уровень в регионах на единицу. Также Карфине, Вроберте и Низком Разрыве развернётся добыча алюминия. Субсидии изменят национальны дух  **Профсоюзная экономика** на: Эффективность увеличения ресурсов: +10.00%,  Стабильность: +5.00%, Скорость строительства: +5.00% и Рост эффективности производства: +5.00%. И наконец осуществлятся чаяния социалистов в отношении здравоохранения. Партия проспонсирует  **Национальное Бюро Здравоохранения**:  Ежемесячный прирост населения: +5.00%,  Стабильность: +5.00%.

«**Новая экономическая реальность**» знаменует осуществление мечты рабочих о стабильной экономике, построенной их когтями.  **Социалистическая экономика**: Фактор фабрик, производящих товары народного потребления: -5.0%,  Максимальная эффективность производства: +10.00%, Рост эффективности производства: +10.00%. Идея **Восстановление экономики** будет убрана.

«**Наше новое место в мире**» провозгласит изменения в политике Вингбардии и отход от излишнего пацифизма. Будет добавлена идея  **Растущая мощь**: Уровень напряжённости для ленд-лиза: -100.0%, Уровень напряжённости для отправки добровольцев: -50.0%, Уровень напряжённости для гарантий: -50.0%, Стоимость гарантий: -50.0%, Максимальное количество добровольческих дивизий: +3 и Количество дивизий, необходимых для отправки добровольцев: -50.0%.

В виду того, что власть взяли социалисты, реставрация Карфинии будет недоступна. Однако всё равно останутся 4 пути, 3 из которых зависят от политического устройства соседей Вингбардии. В случае победы  Освободительной Армии Прайвена в гражданской войне, социалистичекая Вингбардия сможет присоединиться к альянсу **Грифоний Народный Фронт**. Если же аквелийская революция увенчалась успехом и ко власти в Республике пришли коммунисты или гармонисты, то социалистическая Вингбардия сможет присоединиться к их альянсу.  Республика Астерион также должна быть либо гармонической, либо коммунистической. Однако нужно учитывать, что астерионские коммунисты были вынуждены сформировать коалиционное правительство с фашистами и ещё не скоро смогут от них избавиться.

Последний вариант «**Восстановить Пакт**» не зависит от соседей и может быть реализован, если Вингбардия не состоит в других альянсах. Данный фокус разблокирует фокусную ветку на возвращение бывших стран-участниц **Карфинского Пакта** в сферу влияния Вингбардии.

В случае установления в ряде стран превосходистских режимов, Вингбардия получит цели войны против всех государств Южной Грифонии, что придерживаются идеологии превосходства. Страны, которые Вингбардия может освободить от фашистского ига:  Новый Мейрленд,  Графство Талуза,  Графство Францистрия,  Баронство Арантига,  Республика Таррин,  Фалькорское Королевство,  Федеративные Фрегезии Сикамеона и  Графство Цианолизия.

Если аквелийская революция провалится и монархисты одержат верх, то социалистическая Вингбардия сможет получить цель войны против  Королевства Аквелия.

Экономическая и армейская ветки соответсвуют остальным путям Вингбардии и не имеют уникальных для социалистов фокусов.

### Национализация земель юга

**Карфинская Империя** и **Империя Пролетариата** откроет решение о национализации всех провинций, ранее принадлежавших  Талузе,  Францистрии,  Арантиге,  Фалькору и  Сикамеону, если эти государства принадлежат Вингбардии. Если эти страны находятся в той же фракции, что и Вингбардия, тогда отдельный набор решений позволит сделать их собственными марионетками, и они обретут национальный дух, который будет уменьшать их автономию на 1 пункт каждый день. Вингбардия должна в конечном итоге присоединить их по системе автономии.

Если у игрока нет DLC Together For Victory, это не сработает!

## Начальные данные

### Исследования

* Примитивное оружие (Средневековое оружие)
* Дульнозаряд. (Мушкеты)
* Garcone M91 (Казнозарядное оружие)
* Garcone M07 (Магазинное оружие)
* Fawn 626 (Автотранспорт)
* Морская пехота I
* Горно-стрелковые войска I

Пусто
* Дополнительное оснащение
* Сапёрная рота I
* Разведрота I

Пусто
* Fawn 3000
* L3/05

Пусто
* Доиндустриальная Артиллерия
* Cannone da 75/27 (Полевая артиллерия)
* Greda Model 7 (ПВО)
* ПТО

Пусто
* Ранний эсминец
	+ Базовые глубинные бомбы
* Увеличенный эсминец
* Разведывательные и бронированные крейсера
* Эскортные и орудийные крейсера
	+ Базовая схема бронирования крейсеров
* Быстроходные линкоры и дредноуты
* Линкор дальнего действия
* Модернизированная береговая подводная лодка
* Подводная лодка флота
* Базовая торпеда
* Корабельная артиллерия
	+ Базовая средняя батарея
* Казематная вспомогательная батарея
* Специализированные баржи
* Подводный минный заградитель
* Контактная мина

Пусто
* Ранний истребитель
* Морской бомбардировщик I
* Ранний бомбардировщик

Пусто

Пусто
* Организованное хранение топлива
* Заводы по переработке нафты

Пусто

Пусто
* Рыцарская дивизия I
* Мы можем летать ?!

Пусто

Пусто

Пусто

### Регионы

 Всего построек

В эту таблицу не выходят фабрики, полученные от марионеток и репараций на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество фабрик, зарезервированных под гражданские нужды.
 Всего ресурсов

В эту таблицу не выходят ресурсы, полученные от марионеток или прав на добычу на момент начала игры. Также, предполагается, что все регионы страны ею национализированы.
Красные числа показывают количество ресурсов, зарезервированных под внешнюю торговлю (на момент начала игры).

## Интересные факты

* В файлах ивентов **Вингбардии** разработчики оставили весьма интересные комментарии нецензурного характера для каждого ивента расследования убийства 972 года.

## Галерея

Карта ВингбардииКарта Карфинской ИмперииСводкиТранспортная карта Карфинской ИмперииКарта расположения армейских частей во время гражданской войны
## См. также

* Kingdom of Wingbardy — статья на англоязычной вики.