Keen

**Keen** hay **tộc Keen** (hoặc Keens) là tên gọi chung của một bộ tộc trong thế giới The Ancient. Họ dễ dàng được nhận dạng qua hình dáng thấp bé, có râu hoặc da tím (không có râu). Thay vì sử dụng sức mạnh hoặc phép thuật như các bộ tộc khác, những cư dân của Keen tự tin vào nền **khoa học kỹ thuật** của mình. Đó là những kiến thức và kinh nghiệm được đúc kết qua bao thế hệ, và họ biến chúng thành những vũ khí mạnh mẽ nhất - **Máy móc**

## Tinker

"*Ready, willing and fully enabled.*"

"**Sẵn sàng, quyết tâm và đầy đủ để hành động.**"

### Tiểu sử

**Boush the Tinker** từng làm việc miệt mài trong phòng thí nghiệm Violet Plateau cùng những nhà nghiên cứu khác. Họ không ngừng sáng tạo để tạo ra những cỗ máy tối ưu phục vụ cho các trận đánh. Hầu hết các phát minh của họ đều hữu dụng và danh tiếng của họ ngày một tăng cao. Một ngày nọ, bản thiết kế cho cỗ máy được cho là có thể vận hành liên tục (khỏi phải chờ cooldown) được đặt lên bàn làm việc của các Tinker. Họ đã vui mừng đập tay nhau và cùng hô vang "**Bravo**" khi cỗ máy hoạt động ngay từ lần thử nghiệm đầu tiên.

Nhưng đó chỉ mới là bắt đầu. Họ làm mọi cách mà không ngăn được nó ngừng tàn phá Violer Plateau. Nó bắn phá, đốt cháy tất cả đồ đạt, cùng tất cả các bản thiết kế, và hạ sát những ai hiện diện xung quanh. Boush may mắn là người thoát khỏi đó trước khi cỗ máy phá hủy hết tất cả rồi tự hủy diệt mình dưới đống đất đá.

Boush mang theo bản thiết kế định mệnh ấy và luôn khao khát cải tiến nó, làm chủ được nó. Và rồi một quyết định táo bạo, Ông gắn cỗ máy vào chính bản thân mình, để **điều khiển** nó. Từ đó, mỗi khi nhắc đến cái tên **Tinker**, mọi người đều kinh sợ bởi sức mạnh ghê gớm của **khoa học kĩ thuật**, thứ mà phép thuật sẽ không bao giờ làm được -  **Rearm**

### Năng lực

Hai cánh tay đòn của Tinker vươn ra xa, mỗi bên là một vũ khí vô cùng lợi hại.

* Laser: Bên phải, một súng bắn laser cực mạnh, gây sát thương lên mục tiêu và làm *mù* khiến các đòn tấn công vật lý của chúng bị miss.

* Missile: Bên trái, một đầu phóng **tên lửa tầm nhiệt**, mỗi khi phóng ra, chúng sẽ tự tìm đến mục tiêu gần nhất và phát hỏa.

Với khả năng thiên tài, Tinker còn tạo ra một đạo quân robot, sẵn sàng ứng chiến mỗi khi ông phát tín hiệu. Những kẻ địch sẽ vô cùng khốn đốn nếu chẳng may rơi vào trận địa của đám robot.

**Ultimate** - đó là kĩ năng đặc biệt mà công nghệ từ phòng thí nghiệm Violet Plateau đã mang lại. Nó giúp cho Tinker có khả năng sử dụng các kĩ năng (kể cả item) một cách liên tục khi ông chỉ cần mất 1 giây để làm mới (refresh).

## Gyrocopter

"*They're like ants from up here.*"

**Chúng chỉ như những con kiến khi nhìn từ trên này.**

### Tiểu sử

Sau một khoảng thời gian dài cống hiến cho chiến tranh, gã quân nhân **Aurel Vlaicu** trở về quê nhà với sơ đồ chế tạo đã bị quên lãng từ lâu - **Gyrocopter**, vật thể bay có người lái đầu tiên mà không phụ thuộc vào ma thuật.

Với sự nỗ lực của mình, Aurel đã chế tạo thành công nó. Trèo lên thành quả của mình, ông cảm thấy mình đang nâng lên, và sau vài động tác loạng choạng, cỗ máy bắt đầu bay một cách ổn định. Trong vòng một giờ, Aurel đã chao liệng và ngả ngớn cùng những cơn gió nhẹ, đồng hành cùng hải âu, và cảm thấy mình kinh ngạc đến mức khó thở với những trải nghiệm của lần đầu tiên được bay. Khi hoàng hôn tới gần, ông liền quyết định trở về căn cứ (gara của ông). Thế nhưng, đúng vào lúc này, cánh đuôi máy bay của ông bỗng dưng bị bắn thủng bởi một viên đạn pháo.

Sau khi thoát ra khỏi đống "hài cốt" của chiếc máy bay đã bị rơi tan tành, Aurel bơi về phía hòn đảo gần nhất trong tầm mắt, vừa lẩm bẩm nguyền rủa rằng con tàu bắn ra viên đạn pháo kia sẽ phải trả giá, vừa thu thập lại các mảnh vỡ. Vài ngày sau đó, Ông về tới căn cứ và bắt tay vào chế tạo chiếc Gyrocopter mới, một loại máy bay có trọng tải lớn hơn, để có thể chuyên chở những thứ vũ khí nguy hiểm hơn, vì ông biết rằng - **cuộc chiến còn tiếp diễn**.

### Năng lực

Nhờ sự giúp đỡ của Gyrocopter, Aurel có thể mang theo số lượng lớn vũ khí, giúp ông có thể dẹp tan cả một trung đoàn:

1. **Tiêm Kích**: Với hai khẩu súng máy (có khi đó là M134), Gyro có thể bắn với tốc độ 10 viên/giây. Trong thời gian súng máy phát hỏa, ông ấy vẫn có thể đuổi theo kẻ thù hoặc sử dụng vũ khí khác.
2. **Truy Kích**: Gyro thả một quả tên lửa tầm nhiệt bám theo một mục tiêu, gây sát thương và làm choáng cho kẻ bị trúng đòn.
3. **Liên Kích**: Để đối phó với số lượng đông đảo của kẻ địch, Gyro sử dụng đạn chùm, có thể bắn tối đa đến 6 phát đạn gây sát thương toàn bộ kẻ địch trong tầm bắn.
4. **Oanh tạc** (Không Kích): Gyro thả liên tiếp hai đầu đạn hủy diệt và làm chậm kẻ địch trên diện rộng.

### In Game

Với sự hỗ trợ của bộ skill farm tốt, và đặc tính cơ bản của tướng Agility, Gyrocopter hoàn toàn có thể đảm nhận vị trí Carry. Bên cạnh đó, việc sở hữu một skill stun từ xa và Ultimate làm chậm đối phương đến 60% khiến Gyro trở thành một Ganker nguy hiểm ngay từ đầu game.

**Bộ Skill**

Sát thương phép
* Tiêu hao Mana: **90**
* Bán kính tác động: **400** xung quanh Gyrocopter
* Sát thương mỗi quả tên lửa: 7**/12/17/22**
* Thời gian hồi: **7/6.5/6/5.5** giây
 **Homing Missile** (W)
Sát thương phép
* Tiêu hao Mana: **120/130/140/150**
* Tầm sử dụng: **1050**
* Tốc độ bay của tên lửa: **340** (**+20** mỗi giây)
* Sát thương nhỏ nhất: **50**
* Sát thương tối đa: **125/250/375/500**
* Thời gian gây choáng: **2.2/2.4/2.6/2.8** giây
* Số phát đánh từ Hero để tiêu diệt: **3/3/4/5**
* Số phát đánh từ Tower (trụ) để tiêu diệt: **6/6/8/10**
* Thời gian hồi: **20/17/14/11** giây
 **Flak Cannon** (E)
Hỗ trợ cá nhân
* Tiêu hao Mana: **50**
* Hiệu lực: **15** giây hoặc khi sử dụng hết số lần bắn.
* Thời gian hồi: **30** giây
 **Call Down** (R) - Ultimate
Sát thương phép
* Tiêu hao Mana: **125**
* Sát thương tên lửa thứ 1: **250/300/350**
* Sát thương tên lửa thứ 2: **100/150/200** (**175/225/275** với Aghanim’s Scepter)
* Làm chậm: **30%** (tên lửa thứ 1) và **60%** (tên lửa thứ 2)
* Thời gian tấn công: **2 giây** cho mỗi quả đầu đạn.
* Bán kính ảnh hưởng: **600**
* Tầm sử dụng: **1000** (Toàn bản đồ với Aghanim’s Scepter)
* Thời gian hồi: **55/50/45** giây

## Clockwerk

"*Some assembly required.*"

"**Các bộ phận đã được lắp ráp.**"

### Tiểu sử

**Rattletrap The Clockwerk**, tương tự như những đồng bào khác thuộc tộc Keen, đã tự bù đắp cho cái vóc dáng nhỏ bé của mình bằng trí tuệ. Là hậu duyệt của dòng họ chế tạo đồng hồ nhưng hắn đã thực sự thay đổi cho tới khi cuộc chiến tranh bắt đầu kéo tới, phá hủy các ngôi làng và những cư dân vô tội. Rattletrap bắt đầu tiến hành công cuộc cải tạo, biến chính mình trở thành cỗ máy chiến tranh mạnh mẽ nhất mà xưa nay chưa từng có.

Hắn thề, sẽ không bao giờ bị tấn công khi chưa kịp phòng bị nữa, bằng cách sử dụng trí tuệ của mình để lắp ráp ra bộ áo giáp **Clockwerk** hùng mạnh (kiểu như Ironman). Rời khỏi ngôi nhà bị chiến tranh tàn phá, Rattletrap sẽ khiến những kẻ đốii diện phải khóc thét, cho dù chúng là những kỵ sĩ hay tên phù thủy nào đó.

### Năng lực

Với bộ giáp sắt, Clockwerk có khả năng trụ đường và làm một Tanker rất tốt. Ngoài ra, bộ kĩ năng tuyệt diệu còn giúp ông ***bắt lẻ*** và tiêu diệt đối phương một cách nhanh chóng.

1. **Hỏa Đạn**: Bên trong bộ giáp, các mảnh đạn được nung nóng trước khi bắn ra một trong những kẻ địch xung quanh.
2. **Điện Bích**: Clockwerk tạo ra một khối kiến trúc 3×3 với 8 khối xung quanh và một khoảng không gian trống ở giữa nơi kẻ địch sẽ bị nhốt bên trong cùng Clock. Đây là một trong những phát minh mà ông tự hào nhất, "nội bất xuất, ngoại bất nhập".
3. **Quang Pháo**: Ở đâu cần tầm nhìn, Clock sẽ bắn một quả pháo sáng đến đó, đồng thời gây sát thương cho những kẻ xung quanh đích đến.
4. **Vạn Lý Phi**: Clockwerk phóng đầu móc của vũ khí cầm tay tới vị trí chỉ định ở khoảng cách rất xa, nếu thiết bị này găm trúng mục tiêu, đầu xích sẽ kéo Ông ấy tiếp cận, gây sát thương và làm choáng kẻ trúng đòn.

### In Game

Clockwerk được xếp vào hàng các hero ganker với kĩ năng gank mạnh, khả năng áp sát đối phương từ rất xa, bộ skill gây sát thương lớn cùng với khả năng cầm chân kẻ địch rất tốt. Hero này có thể tiêu diệt các hero đi lẻ trong giai đoạn đầu game một cách nhanh chóng, trở thành cơn ác mộng cho các thành viên bên kia chiến tuyến. Điểm yếu của Clockwerk là thiếu các skill để combat, sát thương diện rộng. Với lượng máu lớn của một Strength Hero, bộ kĩ năng áp sát tốt, Clockwerk có thể chơi với vai trò Offlane ở đầu game, Ganker ở giữa game và Initiator Tanker (mở đầu combat) ở giữa và cuối game.

**Bộ Skill**

Sát thương phép
Tiêu hao: **75** mana
Thời gian tác dụng: **10.5** giây.
Thời gian hồi: **32/28/24/20** giây
 **Power Cog** (W)
* Sát thương phép
* Kĩ năng bắt giữ
* Tiêu hao mana: **50/60/70/80**
* Bán kính của tổ hợp chướng ngại vật: **225**
* Số lần tấn công/luồng điện tối đa: **2/2/2/3**
* Khoảng cách đẩy xa của luồng điện: **252**
* Thời gian tối đa của Power Cogs: **5/6/7/8** giây
* Thời gian hồi: **15 giây**
 **Rocket Flare** (E)
* Sát thương phép
* Soi tầm nhìn
* Tiêu hao mana: **50**
* Sát thương: **50/100/150/200**
* Bán kính nổ/cho tầm nhìn: **575**
* Thời gian hồi: **20/18/16/14** giây
Sát thương phép
* Tiêu hao mana: **150**
* Bán kính tác động: **125**
* Tốc độ bay: **4000/5000/6000**
* Thời gian hồi: **70/55/40** giây
Aghanim’s Scepter: Giảm thời gian hồi kĩ năng xuống còn **12 giây**