Niewrażliwość

Niewrażliwość znaczy że klasa jest niewrażliwa na pewne akcje.

### Tymczasowe

* Alchemik może stać się niewrażliwy przez noc używając na sobie zdolności Oślepiającego wina.
* Najemnik może stać się niewrażliwy poprzez użycie swojej zdolności Stój na Straży.
* Kapłan jest automatycznie odporny na śmierć podczas jednego ataku w nocy z powodu pasywnej zdolności Oddanie.

### Zapobieganie

* Król może zapobiec śmierci swojej lub czyjejś używając umiejętności **Straże!**
* Rycerz może poświęcić się by zapobiec śmierci drugiego gracza poprzez użycie umiejętności **Poświęcenie**.
* Myśliwy może zabić odwiedzających go graczy by uniknąć swojej śmierci przez użycie swojej umiejętności Kłujących Pułapek.
* Medyk może zapobiec czyjejś śmierci poprzez użycie swojej umiejętności **Leczenia.**
* Alchemik może zapobiec czyjejś śmierć poprzez używanie na niej zdolności **Karmazynowego Eliksiru.**

## Niewrażliwość na Okupację

### Stałe

* Król jest niewrażliwy na okupację.
* Uzurpator jest niewrażliwy na okupację.
* Książę jest niewrażliwy na okupację.
* Kamerdyner oraz Sługus są niewrażliwi na okupację.
* Myśliwy oraz Kłusownik są niewrażliwi na okupację.
* Błazen jest niewrażliwy na okupację.
* Oskarżycielka jest niewrażliwa na okupację.
* Paladyn jest niewrażliwy na okupację.
* Opętaniec jest niewrażliwy na okupację.
* Dodatkowo, jeżeli byłeś okupowany 3 razy z rzędu, staniesz się niewrażliwy na kolejne próby okupacji.

### Tymczasowe

* Nadworny Czarodziej może dać dwóm graczom niewrażliwość na okupację używając zdolności **Magiczna Bariera**
* Egzekutor może dać Skrytobójcy niewrażliwość na okupację używając umiejętności **Furia**.
* Rytualista może sprawić że cały Kult będzie niewrażliwy na okupację poprzez użycie **Bractwa**.

## Niewrażliwość na Werbunek

### Stałe

* Alchemik jest niewrażliwy na Werbunek.
* Wszystkie klasy Niewidocznych są niewrażliwe na Werbunek.
* Wszystkie klasy Kultu są niewrażliwe na Werbunek.
* Głupiec jest niewrażliwy na Werbunek.
* Król jest niewrażliwy na werbunek niezależnie od Frakcji.
* Opętaniec jest niewrażliwy na Werbunek.
* Książę jest niewrażliwy na Werbunek.
* Żniwiarz jest niewrażliwy na Werbunek.

### Tymczasowe

* Pijak może uczynić siebie i innego gracza niewrażliwego na Werbunek poprzez użycie swojej **Szczęśliwej Godziny**
* Paladyn może sprawić że wybrany gracz jest niewrażliwy na Werbunek Kultu jeżeli Przywódca Kultu odwiedzi wybraną przez Paladyna osobę.
* Myśliwy może przyznać sobie niewrażliwość poprzez użycie swojej umiejętności **Kłującej Pułapki**

## Inne Niewrażliwości.

### Stałe

* Zielarz jest odporny na Trucizne *Nocnego Cienia*
* Medyk jest odporny na Trucizne *Nocnego Cienia*

### Tymczasowe

* Nadworny Czarodziej może uczynić gracza niewrażliwym na negatywne efekty poza Śmiercią i Werbunkiem
* Nadworny Czarodziej może sprawić że gracz będzie niewrażliwy na jakiekolwiek odwiedziny poprzez użycie **Lodowego Muru**
* Czarnoksiężnik może sprawić że gracz będzie niewrażliwy na jakiekolwiek odwiedziny (Oprócz Skrytobójcy) poprzez **Ścianę Ognia**
* Przez 3 noce, Uzurpator jest niewrażliwy na umiejętność Szeryfa która określa czy jest Niewidocznym.
* Najemnik może uczynić swój cel niewrażliwym na odwiedziny poprzez **Warte**
* Żołdak może uczynić swój cel niewrażliwym na odwiedziny poprzez użycie umiejętności **Zakaz przejścia**