Norns

Les Norns sont une race de très grands combattants nordiques métamorphes, qui vivent dans les régions montagneuses et reculées non loin des forteresses Naines. Ils ont un tempérament de chasseur solitaire et consacrent souvent leurs vies à la chasse et au combat. La majorité d'entres eux vivent à proximité du Cercle de Skulbor.

## Apparence

Les Norns ont normalement l'apparence de grands humains, mais ils sont capables de se métamorphoser en une créature ressemblant au totem de l'Esprit de la Nature qu'ils ont choisi de vénérer.

Sous leur forme humaine, ils sont proportionnellement plus grand, autant par la taille que par la masse musculaire. Ils vivent également plus longtemps mais rare sont ceux qui meurent de vieillesse. Ils ont typiquement une peau clair ou pâle et celle-ci peu très vite brunir lorsqu'il sont amenés à parcourir le monde.

Sous leur forme métamorphosée, ils prennent l'apparence d'un hybride mi-Norn mi-animal qui garde la proportion du corps des Norn tout en le laissant profiter des atouts de l'animal, griffes, crocs, agilité, puissance, tout dépend de la forme choisie.

Durant la transformation entre les deux formes le Norn voit ses effets personnels absorbés par l'esprit, se retrouvant vraiment à l'état sauvage. Néanmoins, on ne sait pas si les blessures ou le poison persistent pendant la transformation.

Malgré le froid de leurs maisons, les Norns ne sont que légèrement vêtus. Cela expose leur peau qui est fréquemment tatouée de motifs celtiques.

## Culture

La culture Norn est fortement individuelle avec une concentration sur les succès personnels et la gloire d'une victoire d'une bataille ou d'une chasse réussie. Elle pourrait être résumée en trois mots, indépendance, légende et passion.

Chacun cherche à prouver sa valeur, à construire sa légende au travers d'exploits de bravoure et de batailles. Chaque Norn espère que sa légende soit racontée par les skaalds eux-mêmes, et soit célébrée dans des chansons et des histoires. Les Norns n'ont pas peur de la mort, vu qu'ils croient que le fort et l'intrépide peuvent atteindre l'immortalité, mais ils ont peur de devenir faible et d'être oubliés.

Les Norns ont en général un sens prononcé de l'honneur personnel, un Norn sans respect des autres est aussitôt oublié. Pour beaucoup, l'obsession du prestige est une raison pour accepter tous les défis qui peuvent montrer leur valeur. Ils n'abandonnent jamais un combat, une carrière ou des amis, même si cela inclut de combattre un ennemi très puissant ou accomplir une tâche difficile. Pourtant, pour d'autres Norns, la poursuite de prestige se traduit par la vantardise, l'intimidation, des décisions instantanées et imprudentes, et une réticence à écouter la raison.

Les Norns sont un peuple chaleureux et fier, prompt à la colère mais aussi au pardon. Ils sont par nature optimistes, gardant une attitude positive, un revers est seulement considéré comme un autre défi à surmonter. Ils respectent ceux qui peuvent les battre en duel, ce qui explique la fréquence des rixes entre Norns.

Consommer de l'alcool, parfois en excès, est aussi une partie de la culture Norn. Être saoul et se battre n'est pas une combinaison inhabituelle, par exemple, les Norns organisent des compétitions qui requièrent que les participants soit saouls avant de commencer.

Un Norn peut fièrement retracer ses dignes ancêtres à travers des générations et transmettre un nom commun dans la famille mais une grande ascendance et les liens familiaux n'accordent pas automatiquement le respect d'un autre Norn. Chacun est jugé non pas de par sa lignée ou son groupe affilié, mais par les actes qu'il a accomplis.

Par conséquent, les Norns tolèrent souvent un individu que les autres races mépriseraient. Chez les Norns, tous les moyens sont bons pour accomplir un acte héroïque, aucun stratagème n'est considéré comme indigne tant qu'il permet de réaliser un exploit. Ainsi tout individu ayant atteint des objectifs difficiles sera vu par ses pairs comme "respectable", quelle que soit la façon dont il s'y est pris pour parvenir à ses fins.Les Norns sont parfaitement capables de se croiser avec les autres races, mais ne peuvent pas les fertiliser. Deux Norns peuvent se marier mais seulement s'ils sont d'une même réputation, et durant le mariage quelqu'un parle au nom du couple pour montrer en quoi les deux mariés sont faits l'un pour l'autre.
## Nom

Les prénoms Norns sont très clairement d'inspiration nordiques et leurs nom son très souvent long et patronymique ou matronymique (qui dérive du nom d'un de ses parents)

* "Stegalkin", proches de Stegal,
* "Jotharsson", fils de Jothar,
* "Oddsdottir", fille de Odd.

Un norn peut également avoir le nom d'un animal, ou d'une action (Massepoing), voir même un surnom. Si il utiliseras dans un premier temps le nom qui indique ses origines, après l’accomplissement d'une chose qu'il sera fier de raconter autour des grands feux, il est n'est pas rare qu'il en change pour faire perdurer la légende de ce haut-fait. Il est rare, voir impossible, pour un norn de prendre un nom qui n'est pas le reflet de ses propre haut-fait.

* Masculin : Olaf, Fastulf, Knut, Sven
* Féminin : Oya, Elina, Eir, Ida, Valthjona,
* Famille : Idalkin, Svenson, Oyadottir, GueuleCassée, BlanchePanthère.

## Politique

Les Norns n'ont pas réellement de nation et donc pas non plus de dirigeants, leur volonté d'accomplir seul de grandes choses fait que la seule distinction qu'il existe entre un Norn est un autre est le respect que lui offre ses pairs. Les Norns les plus respectés sont capable d'établir des campements et de fédérer autour d'eux, mais ils ne sont pas considéré comme régisseur, Sven PoingFurieux est chargé de maintenir la cité sûre avec l'aide de l'armée Naine, il n'est pas rare qu'il convoque lui même les Norns les plus respectés par leurs noms pour les inviter à combattre a leurs côtés.

## Religion

Les Norns ont une religion chamanique où ils révèrent les animaux totems des Esprits de la nature, les esprits des plus forts, braves et sages de leurs montagnes. Des groupes de Norns, comme des familles, les pavillons ou des fermes isolées ont tendance à vénérer un esprit animal en particulier plutôt que d'autres, s'inspirant de ses attributs.

Les plus importants des esprits ont un pavillon bâti en leur honneur au Cercle de Skulbor, ces derniers sont gérés par les plus puissants chamans qu'on appelle les Orateurs et peuvent abriter une centaines d'individus. Chaque esprit d'animal possède également un chaman Havroun, un Norn dont la vie entière est dédiée à l'esprit et qui a une connexion bien particulière avec ce dernier.

Bien qu'ils ne vouent pas de culte aux dieux Humains, ils reconnaissent leur existence et leur puissance. Cependant, ils ne s'y réfèrent pas par les noms que les humains utilisent, au lieu de cela, ils les appellent les "Esprits de l'Action" comme un seul groupe et parce qu'ils gouvernent individuellement.

## Sources

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