recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Franck et Alice Londubat (HPPN)

**Franck et Alice Londubat** sont les parents de Neville. En 1980, ils ont été torturé à l'aide du maléfice du *doloris* par les frère Rodolphus et Rabastan Lestrange, l'épouse de Rodolphus, Bellatrix Lestrange ainsi que Bartemius Croupton Jr. Ils ne sont pas mort mais le sort leur a fait perdre la raison. Ils sont confinés en soins intensifs à Sainte-Mangouste où Neville va pour leur rendre visite même s'ils ne le reconnaissent pas.
Clan Sitri

* Sceau Sitri
* Cercle Magique Sitri

Le **Clan Sitri** est l'un des Clans des 72 Piliers avec le rang de Prince. L'héritière de ce clan est Sona Sitri.

## Généralités

Le territoire Sitri est connue pour être riche en espaces verts et pour avoir le plus de réserves naturelles en plus des territoires des démons les plus puissants du Clan. Le Clan Sitri est aussi connu pour avoir sur son sol le plus de centres médicaux et notamment l'un des plus important hôpital du Makai.

Pouvoirs

Les Membres du Clan Sitri ont une grande maîtrise de la magie de l'eau et/ou de la glace.

## Membres

 Lady Sitri
 Sona Sitri | Héritière du Clan depuis que sa sœur est devenue un Satan.
Carrefour mental

Le **Carrefour mental** est un point de jonction entre l'esprit de plusieurs personnes, c'est une sorte d'endroit neutre permettant à plusieurs personnes de partager leurs esprits et leur donnant des capacités supplémentaires.

## Description

Visuellement cela ressemble à une dalle de couleur jaune sable mat dont la forme varie selon le nombre de personnes ayant leurs esprit liés (pentagone, triangle,...). Quand les membres du carrefour mental lient leurs pouvoirs, le polygone prend la forme d'une étoile brillante dont le nombre de branches est déterminée par le nombre de participants et les mondes mentaux se mélangent.

## Historique

En 1985, après le rituel de fraternité fait par Erik, Wolf, Hotun, Hans et Ingrid, leurs sangs se sont totalement mélangés et a lié leurs esprits. Le choc et le trauma lié à l'explosion qui leur a donné leurs pouvoirs les a enfermés dans leurs propres esprits tout en déchaînant leur pouvoir. Par la concentration, ils ont réussit à les calmer et ont ainsi pu accéder à leur Carrefour.

En 1992, lors de la retenue dans la forêt interdite, Draco a réussit à lier son esprit à Erik et Wolf pour essayer de sauver la licorne. Comme il n'y a eu aucun trauma lié à l'échange de sang, il ne s'est pas retrouvé enfermé dans son propre esprit et a directement accédé à leur Carrefour. Il n'a pas non plus de pouvoir supplémentaire outre ceux donnés par le Carrefour.

## Capacités donné par le Carrefour

* **Télépathie** : le carrefour donne aux personnes qui sont liés entre elles la capacités de parler par la pensée. Nécessitant d'abord une proximité, il est possible, avec de l'entrainement, de discuter à distance. Les Personnes (comme Erik et Wolf) qui sont liés à deux Carrefours différents peuvent simultanément entendre ce que disent les personnes faisant parties de leurs différents Carrefours mais les autres ne peuvent communiquer avec quelqu’un qui n'est pas lié à eux. Par exemple, il est impossible à Draco de communiquer avec les autres Arendils et inversement.
* **Combination Magique** : Grâce à un contact physique, le carrefour permet d'amplifier la magie de ceux qui en font partie et l'amplifie suffisamment pour pratiquer de la magie sans baguette de haut niveau. Avec de l'entrainement, il n'est plus nécessaire de toucher la personne pour canaliser la magie et une seule peut se battre avec toute la magie des autres.
Gryffondor (CMDxD)

**Gryffondor** est l'une des quatre maisons de Poudlard. Ses couleurs sont le rouge et l'or et son symbole est le lion. Les élèves réparties dans cette maison sont censé êtres courageux et hardis.

## Généralités

La maison tient son nom de Godric Gryffondor, l'un des quatre fondateurs de l'école.

Le fantôme de la maison Gryffondor est Sir Nicolas de Mimsy-Porpington alias Nick-quasi-sans-tête. La salle commune de Gryffondor se situe dans la tour éponyme et son entrée se situe au septième étage. Celle-ci est située derrière le portrait de la grosse dame. Après lui avoir dit le mot de passe, son portrait pivote pour révéler un trou dans le mur qui mène à la salle.

## Directeurs

* Godric Gryffondor
* Minerva McGonagall

## Élèves

### Répartis en 2007

* Percy Weasley
* Olivier Dubois : Capitaine et Gardien de l'équipe de Quidditch en 1991 et après.

### Répartis en 2009

* Fred Weasley
* George Weasley
* Angelina Johnson : Poursuiveuse de l'équipe de Quidditch en 1991 et après
* Lee Jordan : un ami des Jumeaux Weasley
* Alicia Spinett : Poursuiveuse de l'équipe de Quidditch en 1991 et après

### Répartis en 2010

* Cormac McLaggen : Attrapeur de l'équipe de Quidditch en 1991 et après

### Répartis en 2011

* Parvati Patil
* Dean Thomas
* Seamus Finnigan
* Lavande Brown
* Su Li
* Ajit Singh
Cygnus Black (HPPN)

**Cyngus Black IIIe du nom** est le Régent de la Maison Black à partir de 1973. Il est aussi le fils de Pollux Black et d'Irma Black, née Crabbe et le frère benjamin d'Alphard et Walburga. Il est l'époux de Druella Black, née Rosier et le père d'Andromeda Tonks, de Bellatrix Lestrange et de Narcissa Malefoy.

## Histoire

En 1973, Cygnus devient le Régent Black après la mort de son frère et s'installe dans la demeure principale avec son épouse et ses trois filles.
Exorcistes

Les **Exorcistes** sont des prêtres formés pour tuer les êtres surnaturelles maléfiques (Démons, Anges Déchus, Vampires, Créatures Démoniaques,...). Il arrive parfois qu'ils soient défroqués, c'est à dire renvoyer de l'Eglise. Dans ces cas-là, il leur arrive de continuer le travail qu'ils faisaient seuls ou en formant des adeptes autour d'eaux ou de se mettre à travailler avec les anges déchus.

## Équipements

Les Exorcistes possèdes de nombreux équipement pour les aider contre des créatures surnaturelles. Leurs équipements principaux sont un crucifix, une Bible, de l'eau bénite, une épée de lumière ainsi que des revolver armés de balles de lumière.

Certains sont nés avec des Sacred Gears et les utilisent pour le compte de l'Église.
Gideon Prewett CMDxD)

**Gideon Prewett** est un Brave Saint, une Ange réincarné au service de Michael, plus particulièrement un 9 de pique. Ancien sorcier, il est également le grand-frère de Molly Weasley née Prewett.

## Histoire

Lui et son petit frère Fabien meurent dans une bataille contre cinq Mangemorts dont un seul ressort vivant. Ils sont trouvés par Michael qui utilise ses cartes de Braves Saints pour les réincarner en Anges.
Dame Grise (CMDxD)

La **Dame Grise** est un Esprit et le fantôme tutélaire de la maison Serdaigle.

## Histoire

En 2011, elle assiste au repas de début d'année dans la Grande Salle mais s'en va rapidement après avoir vu Hariel et Hermione ainsi que Sköll et Hati.

## Description

Grande et mince , elle a de long cheveux noirs qui descendent jusqu’au milieu de son dos et porte une robe longue médiéval au col carré et manches courtes passée sur une chemise claire à manches longues.

## Personnalité

Malgré sa beauté et son air intelligent, elle semble infiniment triste et hantée, le comble pour un fantôme
Eddy Fould

**Edward "Eddy Fould** est un étudiant en Ingénierie Informatique du M.I.T. et le fils d'Alisteir Fould.

## Historique

En septembre 2007, Eddy entre au M.I.T. en Ingénierie Informatique et est présent aux mêmes cours qu'Hariel et Eleanor. Il essai de séduire Hariel pour qu'ils deviennent amis mais celui-ci voit clair dans son jeu et l'envoi balader. Voyant qu'il a affaire a plus fort que lui, il se rabat sur des cibles plus faciles, les boursiers et en particulier Eleanor.

le 11 décembre 2007, il fait boire du GHB à Eleanor et la viole. Après la plainte qui suit, il s'en sort grâce à l'avocat de son père mais le prestige et la fortune de sa famille sont détruit par Hariel jusqu'à ce que lui et son père soient finalement arrêtés.

## Personnalité

Eddy est l'archétype du fils de riche : arrogant, méprisent et moqueur. Il est rentré à l'université par la force de l'argent (pas le sien) et n'a en fait pas de véritable dons pour les études. Cela ne l'empêche pas de croire sa présence plus légitime que celles des personnes boursières qui sont en fait là pour leur talent.

Il aime par dessus tout s'en prendre aux faibles et à ceux qui ne peuvent pas réagir (comme les boursiers qui ont peur de perdre leurs subventions)
Grand Pabbie

**Grand Pabbie** est le doyen des Trolls

## Histoire

En 1967, Ils guérie Anna après qu'elle ai été touché par le pouvoir de sa sœur, Elsa en lui effaçant certains souvenirs. Par la suite, il explique à Elsa la nature de son pouvoir. Le même jour, il accueille Kristoff et Sven dans leur clan après leur adoption par sa fille Bulda et son époux Cliff.

En 1980, il revoit Anna, amené dans la Vallée des Pierre Vivantes par Kristoff pour guérir son cœur gelé. Il lui explique qu'il ne peut pas la guérir mais qu'un geste d'amour pur et désintéressé le pourrait.

En 1981, Kristoff amène Elsa le voir à cause d'un cauchemar qu'elle a fait. Il lui explique qu'elle a ressenti le pouvoir de l'enfant et qu'il est en danger. Il approuve la décision d'Elsa de l'adopter et l'aide à créer un portail jusqu'à Godric's Hollow. Quelques semaines plus tard, il aide Remus à acquérir se Forme Alternative en lui faisant faire la paix avec son loup. Il est sollicité une troisième fois pour poser des scellés sur Erik que ses pouvoirs sont en train de consumer. il leur dit qu'il devra revenir pour son 5e anniversaire afin d'être entraîner.

Alors qu'Erik devait venir le 31 juillet 85, sa mère, Sirius et Remus le ramènent la veille au soir accompagnés de ses quatre amis et lui racontent qu'ils ont fait un rituel. Pabbie utilise alors la magie de l'esprit pour entrer dans celui d'Erik afin de l'aider à se réveiller et à réveiller ses amis.

A Noël 1991, Erik va le voire pour lui parler de ce qui se passe à Poudlard. Grand Pabbie est d’accord avec lui sur le fait que Dumbledore lui tend un piège avec Voldemort et lui dit de rester prudent et de ne pas y aller à moins que Voldemort y aille aussi.

L'année suivante, Erik revient le voir pour lui demander des conseils au sujet de Wolf et de son deuil mais Grand Pabbie ne peut pas l'aider.

## Description

En tant que Troll, Grand Pabbie mesure a peine plus d'1m et est composé de pierre et de mousse. Il a un gros nez et de larges oreilles sur le sommet de son crâne. Il porte des cheveux et une barbe fait d'herbes séchés et un collier de cristaux jaunes.

## Personnalité

Comme tout les trolls, il est très soudés aux autres. Il est de plus très sage et compatissant pour les autres.

## Capacités

Comme tout les trolls, il tire son énergie de l'aurore boréale. ses pouvoirs lui permettent de modifier la mémoire des gens, de voir l'avenir, de rentrer dans des esprits,...
Sun Tzu

Class:                Caster

Alignment:        Lawful Neutral

[Noble Phantasms]

The Art of War - This book contains the rules of war, which if followed will never lead a warrior astray. The 13 chapters of the book can be used in two ways:

Terrain: Sun Tzu can view the area within a 500 ft diameter centered on him as from a birds eye view at will, with the visual acuity of a bird of prey. This sight does not see through invisibility, weather conditions but can see through natural darkness.

Army: At dawn, Sun Tzu can summon from the distant past a battalion (30-50) of soldiers (in spectral form) to fight for him. These soldiers follow all orders to a tee but are essentially ordinary humans. The soldiers can be dismissed at will, but require high amounts of Mana to re-summon.

[Class Skills]

Territory Creation: B

Sun Tzu can modify the surrounding area to create one of the natural environment types described in his book, the art of war. However, he cannot use this ability to destroy or otherwise adversely affect artificial structures, and there are reasonable limits (you can't make a Marsh out of a desert, etc)

Mana Regeneration: D

Independent Action: D

All good advisers need to be able to tell their Lord when he's being stupid; some independent action is required for this.

[Personal Skills]

Advice of the Strategist: A

Sun Tzu, being in of the wisest military strategists of all time, is able to determine the best possible course of action in any military situation, based on the available knowledge. However, any assumptions made in giving the advice can cause the prediction to fail and thus this ability is best used in conjunction with Sun Tzu's Scrying ability, Terrain.

[Stats]

Strength: C

Endurance: C

Agility: D

Mana: B

Luck: A

Noble Phantasm: C+
Draco Malefoy (CMDxD)

## Draco Malefoy

**Draco Lucius Malfoy** est un élève à Poudlard où il a été répartie à Serpentard en 2011 et devient l'ami d'Hariel. C'est le fils de Lucius et Narcissa Malefoy et l'Héritier de la Maison Malefoy.

## Histoire

### Enfance

Le 26 Juillet 2011, il se rend avec ses parents sur le Chemin de Traverse pour faire ses courses. Alors qu'il est chez Madame Guipure pour faire faire ses uniformes, il rencontre pour la première fois Hariel et Hermione. Il se montre assez timide mais se reprends quand son père arrive.

## Description

Il a des cheveux blonds pales qu'il porte généralement en arrière, retenu par du gel et ses yeux sont gris. Son visage est rond mais il est visible qu'il s'affinera avec l'âge.

## Personnalité

Il a souvent l'air ennuyé et a une voix traînante et méprisante mais ce n'est qu'un masque qu'il a créé pour complaire à son père et surtout pour tenter de lui ressembler ce qui n'est pas le cas.

## Capacités

**Magie** : Draco est un sorcier descendant d'une longue lignée de Sangs-Pur. Il a le soutient d'une très ancienne lignée et la magie qui va avec. Fort heureusement, il n'a pas été, comme d'autre, touché par la forte consanguinité qui touche certaines lignées.

## Équipements

**Anneau d'Héritier Malefoy**  : d'argent avec écu en partie de sinople et de pourpre avec vouivre sable armé d'argent et lampassé de gueule.

**Baguette magique** : Bois d'aubépine, crin de licorne, 25 cm, relativement souple

## Relations

Lucius Malefoy : Il craint son père et déteste quand celui-ci le force a faire des choses qu'il n'a pas envie de faire. il souffre aussi du dédain qu'il a à son encontre.
Bureau du Directeur (HPPN)

Le **Bureau de Directeur** est au sommet d'une tour. C'est là que le Professeur Dumbledore travail et reçoit ses invités, élèves ou non.

## Accès

Le bureau est situé dans une tour suspendue à l'un des donjons de l'école. On y accède par un escalier qui se trouve derrière une énorme gargouille aux ailles déployées qui s'écarte quand on lui dit le mot de passe.

## Description

La porte du bureau est en bois massif. Le bureau est lui-même est de forme circulaire, assez vaste et haut de plafond. De très hautes fenêtres font entrer la lumière dans la pièce généralement encombrée. Les murs sont pratiquement tous recouverts d'étagères mais de nombreux livres traînent sur le sol. Les tables sont recouvertes d’instruments argentés qui font de petits bruits quand ils laissent échapper de petits nuages de fumée.

Sur les murs où il n’y avait pas de bibliothèques sont accrochés les portraits des directeurs précédents qui sont généralement soient endormis, soit qui ont l'air de s'ennuyer.

Le bureau du directeur face à la porte. C'est un meuble massif aux pieds sculptés en forme de pattes de lion. Sur l’un des coins est posé le Choipeau et à droite du bureau il y avait un perchoir doré qui accueille le plus souvent Fumseck, le Phoenix de Dumbledore.
Famille Dursley (CMDxD)

La **Famille Dursley** se compose de Vernon et Petunia Dursley, de leur fils Dudley ainsi que de la sœur de Vernon, Marjorie "Marge" Dursley. Vernon et Pétunia habitaient le 4 Privet Drive à Little Whinging, une banlieue de Londres, jusqu'à ce qu'il soit détruit dans une explosion.

## Histoire

Vernon épouse Pétunia en 1997 et tout deux s'installe dans leur maison du 4 Privet Drive. Pétunia accouche de leur Fils Dudley en 2000 et en 2001 elle et son mari sont obligé de prendre sous leur toit leur neveu Harry Potter.

Détestant la magie et considérant l'"enfant comme un monstre ils le traite comme un esclave et le torture physiquement et psychiquement tout en l'isolant en mentant à leurs voisins à son sujet. Ils éduquent leur fils Dudley pour qu'il soit comme eux si bien que lui aussi martyrise Harry mais un jour où il va trop loin, il est victime de la magie de son cousin. Bien qu'il ne soit pas blessé, ses parents décident de tuer Harry pour protéger leur famille. Le soir, Vernon essai de le tuer mais le Pouvoir d'Harry se réveille et pulvérise la maison ainsi que les trois Dursley.
Alison Mercer

**Alison Mercer** est une amie d'Hariel et chef de secteur d'une entreprise de haute technologie. Pendant ses études au M.I.T, elle était inscrit au mêmes cours d'ingénierie informatique qu'Hariel et Eleanor. Son frère jumeau, Jessy, a également suivit des études au M.I.T.

## Histoire

Elle rencontre Hariel lors des première cours scientifiques qu'elle prends et tombe en adoration devant son physique de poupée. C'est lui qui la présente à Eleanor. Elle leur présente alors son frère Jessy puis Hariel amène Leslie dans leur groupe, suivit par Marcus et Mélanie.

Le vendredi 11 décembre 2001, vers 21h, lui et ses amis (moins Hariel) se rendent à une fête au Lambda Phi, la maison de la Fraternité Alpha Delta Phi et se séparent. Vers 22h, Elle et Leslie ainsi que d'autres personnes vont s'envoyer en l'air dans une chambre de l'étage.

Trois jours après la fête la fête, Hariel lui demande de venir avec les autres à "L'Expressionniste" pour leur demander s'ils savent ce qu'il s'est passé le soir de la fête pour aider les enquêteurs dans leur travail.

Au Noël de l'année suivante, elle est invité avec les autres dans la Maison de Mission Hill pour une soirée costumée. Le thème étant les personnages de fiction, elle se déguise en Fée des Lilas. Le lendemain, Hariel les laisse cuver jusqu'au soir où elle s'en va.

En juin 2010, elle obtient son diplôme en même temps qu'Hariel et ses autres amis. Alison décide de quitter le M.I.T. pour intégrer une entreprise privée en tant que chef de service afin de gagner suffisamment d'argent pour monter sa propre entreprise. Durant l'année, elle n'économise pas beaucoup mais commence à établir un réseau ce qui lui permettra par la suite d'avoir les appuis nécessaire pour son projet.

## Description

Alison a des formes voluptueuses, des yeux gris verts et une chevelure rousse flamboyante

## Personnalité

D'une nature très sincère, elle a autant des réaction et attitudes de garçons qu'une grande adoration pour les poupées et tout ce qui est mignon.

## Capacités

**Science** :

* Ingénierie Informatique : discipline qui traite de la conception, du développement et, de la fabrication de systèmes informatiques, à la fois matériels et logiciels.

## Références

1. ↑ Voir Génie informatique sur Wikipedia
Marcus Junius Brutus

**Assassin** Class:

**Spirit**: Marcus Junius Brutus

**Alignment**: Lawful Evil

**Backstory**: General closely under Caesar hired by the Roman Senate to assassinate Caesar and claim his power. After successfully pulling off the feat, stabbing Caesar with the Senate 23 times, with Brutus being the last. After being outnumbered and near lost in another war, he claims that he is haunted by Caesar's ghost on the battlefield and commits suicide with his own blade; claiming it was his time to die.

**Noble Phantasms**:

**Dagger of Ultimate Betrayal**: Brutus' dagger that was used to end Caesar's life; if stabbing an enemy from behind, the weapon will inflict 23 stab wounds instantaneously (however base stats are rather weak so cannot go through armor well). However, every time this weapon kills a target, the spirits haunt him bringing down certain stats).

**Class Skills**:

**Presence Concealment (modified)**: B Can almost perfectly blend into any crowded area and can only be discerned when attacking or by high perception or insight.

**Personal Skills**:

**Charisma (modified):** B Can lead armies and is well versed in spoken word (i.e. politics)

**Feller of Tyrants**: C Bonus to successfully strike a target based on how high their official title.

**Remorseful Murderer**: B After justifying murder, he will later regret his actions (activated by his noble phantasm Dagger of Ultimate Betrayal).

Stats:

**Strength**: B **Mana**: E

**Endurance**: B **Luck**: B

**Agility**: C **Noble Phantasm**: C
Феся

**Феся** - черепаховая кошка с желтыми и бледно зелеными

Мама: Алесия

Папа: Калимеро

Сестра: Пуся

Брат: Вася

Племянница: Белогрудка

Внучка: Конфетка

Интересные факты:

Переводчики на иностранные языки случайно упомянули Фесю рыжей и с голубыми глазами, то есть Фесю спутали с Персиком.

А переводчики китайского упомянули Фесю с белым окрасом и голубыми глазами, то есть Фесю спутали или Марусей или Белогрудкой
Clan Gremory

* Sceau Gremory
* Cercle Magique Gremory

### Capacités

Pouvoir de Destruction (Rias, Sirzechs, Venelana, Millicas et Hariel ; hérité du Clan Baal)

### Membres

Zeoticus Gremory (seigneur)
Venelana Gremory
Sirzechs Lucifer (ancien héritier)
Grayfia Lucifuge
Rias Gremory (héritière)
Millicas Gremory (second héritier)
Hariel Potter-Gremory (troisième héritier)

Le **Clan Gremory** est l'un des 72 Piliers, les clans les plus puissants et les plus important du Makai. C'est également l'un des clans ayant le plus haut degrés de noblesse, leur range étant celui de Ducs.

## Généralités

Ce Clan est caractérisé par la chevelure rouge de ses membres ainsi que leur puissants pouvoirs démoniaques. Parmi les démons, le Clan Gremory est connu pour sa compassion, notamment à l'égard de ses serviteurs qui ne subissent aucune discrimination de leur part. Le territoire principale du Domaine Gremory est connu pour avoir une taille équivalent à l'île de Kyushu au japon et parsemés de nombreux domaines privés et châteaux. Il est aussi composés de petites terres indépendantes dans le Makai et de zones d'influences sur Terre.

## Symbole

Le symbole du Clan correspond à une rose stylisée entourée de cercles concentriques et de couleur pourpre.

## Pouvoirs

Les plus jeune membres du Clan possèdent le pouvoir de destruction, un pouvoir du Clan Baal. Le Clan Gremory lui-même possède de très puissants pouvoirs Démoniaques et ses membres ont un très fort contrôle sur eux.

## Membres

* Zeoticus Gremory
* Venelana Gremory
* Sirzechs Lucifer
* Grayfia Lucifuge
* Rias Gremory
* Millicas Gremory
* Hariel Potter-Gremory
Inquisition

The **Inquisition** is a clandestine organization that investigates and eliminates the various threats against the Imperium of Man. Created by Malcador the Sigilate, the Inquisition was originally created to stop Chaos during the Horus Heresy. However, their mission expanded as new threats emerged, and various Ordos were developed. An individual Inquisitor has the power to requisition any military assets he needs for his mission, and can order for Exterminatus of any planet deemed too dangerous to allow to exist. They can also call upon various agents at their disposal, whether they be personal henchmen, the members of the Officio Assassinorum, or chambers militant of the main Ordos.

In practice, many Inquisitors are far from the most reliable agents, especially those that spend too much time dealing with Chaos. Many will opt for the "better safe than sorry" approach and destroy or forcibly sterilize entire populations based on rumors, and noncomformance with mainstream Imperial Society can also be interpreted as Heresy. Thus they are identified as one of the key reasons behind the Imperium's decay, along with the existence of the Ecclesiarchy and the corruption of Imperial bureaucrats.

Inquisitors can be divided into two general camps: Puritans, and Radicals. The Puritans are by-the-book and enforce Imperial dogma to the letter, though they can be extremely fundamentalist, leading to decay, misery, and carpal tunnel from excessive use of exterminatus. On the flip side, Radicals deviate from Imperial doctrine and will frequently turn to extreme methods to solve problems, including using Chaos weapons or rituals, which will oftentimes lead to the inquisitor's direct corruption, or they lose control of whatever daemon or artifact is in their possession. Thus Radicals are viewed as borderline heretics.

## Ordos

The main Ordos of the Inquisition are:

* The **Ordo Mallaeus**, charged with hunting Daemons. They are supported by the Grey Knights.
* The **Ordo Hereticus**, charged with rooting out heretics. They are supported by the Sisters of Battle.
* The **Ordo Xenos**, charged with eliminating Xenos. They are supported by the Deathwatch.

## Characters

* Fyodor Karamazov
* Grand Master Elirush
* Inquisitor Donklas
* Torquemada Coteaz
* Inquisitor Adrielle Quist
* Inquisitor Headsmash
* Inquisitor Javerticus
* Dominique
* Kryptman
* Obiwan Sherlock Clousseau
* Left-shoulder man
Baraqiel

**Baraqiel** est l'un des chefs de Anges Déchus et le père d'Himejima Akeno.

## Histoire

A l'origine un Ange du 5ème Ciel, Baraqiel est l'un des premiers à être Déchu avec Azazel et Shemhazai. Vers le début des années 90, il est blessé par des ennemis et laissé pour mort au japon. Il est retrouvé par Himejima Shuri qui le soigne. Baraqiel tombe alors amoureux d'elle ce qui est réciproque. Cependant, comme la famille de Shuri n'accepte pas leur mariage, ils s'exilent loin pour élever leur fille nouvelle née, Akeno. Le Clan Himejima conspire alors pour le faire tuer mais c'est Shuri qui meurt alors qu'il est absent. Croyant qu'il pourra protéger sa fille en s'éloignant, il la laisse à sa famille maternelle, ignorant ce que sera sa vie qu'près des années où il tentera de recoller les morceaux avec elle.

En août 2011, Azazel lui demande d’entraîner Akeno ce qu'i accepte en espérant pouvoir se faire pardonner. Mais elle le rejette en même temps que sa double nature. Lors de la célébration d'alliance entre les Trois Factions et Asgard et l'attaque de Loki, il défend Akeno prise pour cible par Fenrir à l'aide de sa Foudre Sacrée. Comme il veut à nouveau attaquer, il envoi à nouveau sa Foudre mais la retient au dernier moment quand il voit Hariel s'interposer. Juste après, il est de nouveau rejeté par Akeno.

## Description

Baraqiel a l'apparence d'une homme d'un quarantaine d'années avec un corps musculeux et carrée. Il a de petits yeux violets et des cheveux et une barbe noire taillés. En tant que général des Anges Déchus, il possède cinq paires d'ailes.

## Personnalité

Baraqiel a une personnalité sérieuse et rigide ce qui l'empêche de montrer l'affection qu'il porte à sa fille. Il est cependant très protecteur avec elle. Il est également très naïf car il prend tout au premier degré. Il a également un côté masochiste qui s'est révélé avec son épouse qui avait un côté sadique qu'elle a légué à sa fille.

## Capacités

**Immense Pouvoir** : Baraqiel possède énormément de pouvoirs, presque autant que les Satans. Sa foudre peut tuer instantanément un Démon de Classe-Supérieure et blesser un Démon de Classe Ultime.

**Foudre Sacrée** : Magie que Baraqiel a lui-même créée. il arrive à mélanger les éléments foudre et lumière pour créer cette attaque.

**Armes de Lumière** : en tant qu'Ange Déchu, il est capable de créer des lances de lumière et autres armes.
Cerbère (CMDxD)

Les **Cerbères** sont des animaux démoniaques très dangereux. Ce sont des chiens géants à trois têtes.

## Description

Les cerbères ont un corps de chien géant au pelage sombre et disposent de trois têtes placés les unes à côtés des autres. Ils sont composé de feu et peuvent en cracher. Lorsqu'ils meurent, le feu qui les compose se retourne contre eux et consume leur corps.

## Généralités

Ils sont considérés comme les gardiens du Makai et ils veillent sur les porte de l'autre monde.

## Capacités

**Feu** : les cerbères, composés de feu, peuvent en cracher en long jets très dangereux.
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Raven

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**Raven** is...

This first section is called a lead. You'll want to fill it with the most important aspects of the character's life. Think about a newspaper article. Put the best stuff up front!

## Appearance

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## Biography

Use this section to give greater details about the character's life.

## Behind the scenes

If there's anything you'd like to say that's not derived from episodes, but maybe comes from interviews that actors or crew gave, use this section.
Ajax

Ajax - "Bulwark of the Achaeans"

Class: Lancer

High-tier

Bio:

One of the great heroes during the Trojan War, his feats are detailed in The Illiad, in which he most famously dueled against the Trojan Champion, Hector.

As a person of great stature and colossal frame along with training by Chiron, he is a strong and powerful warrior with a high level of combat prowess.

His shield, composed of seven layers of cowhide, is a massive tower among normal men and is said to be heavy even for Ajax's immense strength.

Towards the end of his tale, he and Odysseus debate over who will take ownership of Achilles Armor, and goes insane and commits suicide from being refused the armor.

Stats:

>Alignment: Chaotic Good

>Strength: A

>Endurance: A

>Agility: B

>Mana: E

>Luck: B

Divinity: (E)

Skills:

Combat Martial Training (A): In the entirety of the Illiad, not once is Ajax mentioned to be injured, being a testament to his strong defense in battle.

After Achilles' death, he was the one who shielded his body from an unending volley of Trojan arrow fire as he carried his corpse home. He also was known to have killed at least 100 Trojans on his own.

Independent Action: (B)

Noble Phantasm: Rho Aias - Shield of Ajax (A)

The nigh-impenetrable shield of legend, it is a rare defensive armament that has defended against a divine weapon (Durindala) without being a divine construct itself.

Being a high defense noble phantasm, it has high resistance against most rank A constructs, with extra resistance against ranged attacks.

It's ability to deflect a projectile can be invoked, and can fend it off as long as the master has enough mana reserves to supply it.
Cartoon Island

**Cartoon Island** is an upcoming island based off a the Poptropica cartoon on Poptropica.

## Plot Summary

“*When Oliver, Jorge, Mya, and Owen see a PG-13-rated movie featuring Happy Tree Friends characters, they are pronounced "intimated", and their parents pressure Poptropica to wage war against Happy Tree Friends.*”
―Poptropica Tour
## Villains

* Maria
* Octavian

## Headlines

* Happy Tree Friends is to appear on Dr. Phil.
* Pants Ruled Edible.
* It's Raining Frogs!
* Guns Are Nifty!
Agnes, Countess of Dunbar and March "Black Agnes"

Mid Tier Rider

Alignment: Neutral

Agnes, Countess of Dunbar and March "Black Agnes"

Bio:

**Agnes, Countess of Dunbar and March** (*née* Randolph; *c.* 1312–1369), known as **Black Agnes** for her dark hair and eyes, and sallow complexion, was the wife of Patrick, 9th Earl of Dunbar and March. She is buried in the vault near Mordington House.
She was the daughter of Thomas Randolph, Earl of Moray, nephew and companion-in-arms of Robert the Bruce, and Moray's wife, Isabel Stewart, herself a daughter of John Stewart of Bonkyll. Agnes became renowned for her heroic defense of Dunbar Castle in East Lothian against an English siege led by William Montagu, 1st Earl of Salisbury, which began on 13 January 1338 and ended on 10 June the same year during the Second Scottish War of Independence from 1331 to 1341

Abilities:

Charisma: B

Riding: C (Can only ride buildings)

Nerves of Steel: Will never be swayed by torture, threats, etc.

Perseverance: Will never give even in a losing battle.

Noble Phantasm: B Dunbar Castle Can turn any building into her Castle of Legend. In her domain, you cannot reach her until you get through the obstacles and minions of her castle. The Castle devours all who enter and cannot proceed to the top, making them eternal servants working in the castle.

Strength: E

Endurance: C

Mana: B

Agility: E

Luck: B
Davy Crockett

Low Tier Archer

Davy Crockett

Description:

    Born in Tennesse, Davy grew up helping his father pay off the debts he built up on with their property. Many years later, he joined the Tennesse militia as a scout. He attended the War of 1812 briefly, before being released from service. He found that he preferred to hunt game and forage for food rather than kill his enemies.
    After leaving military service, he became a politician.
    Texas started to destabilize, but Davy Crockett was determined to move there and make a life for his family. He travelled there with a group of men and a promise of land when they get there. When they arrived at the Alamo, they were besieged by a Mexican army. As ammunition ran low, only Davy Crockett and his men were encouraged to continue firing their weapons, since they were incredibly effective. As the battle wore on, reinforecements joined both sides. But the Mexican army pushed until they were breaking down the doors and killing the remaining defenders. Davy Crockett passed away that day at the Alamo, though there are some sources that claim that he may have surrendered and been executed, rather than died in combat.

Abilities:
    Politician: B
        Ran for Congress many times and got elected and re-elected. He even unsucessfully ran for President of the United States.

    Hunter: B
        Capable of foraging for food and hunting game to ensure supplies, should the necessity arise. He is a capable tracker as well.

    Legendary Clothes: B
        Famous for his coon-skin hat, he will always have some kind of headwear that has racoons involved with it somehow (his typical coon-skin hat, hat with a picture of a racoon, carrying a raccon stuffed animal on his head, etc.)

    Independent Action: B
        As a hunter and scout, he is accustomed to being alone and making he decisions he needs to make in order to succeed at his task.

Noble Phantasm:

    Colonial Musket: C/D
    -Anti-Unit

    Single shot musket common to hunters and soldiers of the time. Davy Crocket was know to be incredibly skilled in its usage, but it does take a while to reload.

    Defend the Alamo:
       -Anti-Millitia

    In a purely defensive circumstance, Davy Crockett's capability with his gun increases to legendary effects. This enables him to reduce the reload time of his weapon by a great amount, enabling him to potentially kill no more than 16 people before he becomes overwhelmed.

    Storm of the West: Anti-Army (B)

    Davy can summon a tornado by taking a well-placed shot opposite the direction of the wind. Can only be used outside.

Stats:

Strength:C
Endurance:C
Agility:B
Mana:E
Luck:C
Huang Zhong

High-tier Archer:

Huang Zhong

Description:

Huang Zhong is a prominent archer, serving as one of the Five Tiger Generals under Liu Bei.  He is known, however, of his exploits in the conquest of Yi province, being the first to charge into the enemy forces; in addition, he is also known for his pincer attack at Mount Dingjun earning him the title of General Who Attacks the West.

Stats:

Strength - B

Endurance - B

Agility - B+

Mana - C

Luck - C

Personal Skills:

Independent Action - (A)

Marksmanship - (EX) Known to never miss his target.

Charisma - (A) Known for being a prominent leader, rallying his armies with drums and being the first to charge into the enemy.

Eye of the Mind - (B) Being highly intelligent and experienced in combat, Huang Zhong no known weaknesses, allowing him to survive many battles.

Magic Resistance - (D) Innate Archer class magic resistance.

Noble Phantasm:

General of the West (B) - During Huang Zhong's attack at Mount Dingjun, fire was set to the barbed fence around the enemy camp causing chaos, allowing Liu Bei and Huang Zhong's pincer attack to easily defeat the enemies scattered forces. When activated, the noble phantasm surrounds the enemy with a wall of fire that is difficult to penetrate and Huang Zhong fires multiple arrows at the same time, representing the pincer attack on the camp.
Angelo Viggiani

Class: Saber

Angelo Viggiani

Description:

Angelo Viggiani was a master fencer in Italy in the 1500s. He was one of the major contributors to the style of Bolognese Swordsmanship.

Abilities:

Master Duelist (A) - When fighting a single opponent in close range, his physical attributes greatly increase. However, he gains tunnel vision in his focus and he becomes very susceptible to ambush/backstabs.

Serenity of the Master (B) - When focusing on his single opponent, he is able to clear his mind, keeping him from falling for illusions or tricks of speed or stealth.

Noble Phantasm: (nothing other than his skill)

Stats:

Strength: D

Endurance: D

Agility: B

Mana: E

Luck: D

Noble Phantasm: C

S
blh
Le Loi

Le Loi

The "Pacifying King" (Binh Dinh Vuong)

Mid-tier

Class: Saber

Bio:

One of Vietnam's greatest heroes, he is known for fighting off the Ming Dynasty's forces against great odds, winning Vietnam's independence from China. Although he had great military prowess,

legends speak of Le Loi obtaining a holy sword from Long Vuong (Dragon King), a dragon demi-god, granting him the power to defeat the Ming army and push them out of Vietnam. But after he had fulfilled his duty

to defend Vietnam, a turtle servant came to retrieve the sword, and Le Loi acknowledged that he must return the power that was granted to him, thus he relinquished the sword to the turtle, whom swam back under the lake where Long Vuong resided.

>Alignment: Chaotic Good

>Strength: C

>Endurance: C

>Agility: B

>Mana: E

>Luck: B

>Skill: Riding (C)

>Skill: Guerrilla Warfare Mastery (B+)

Lauded as a hero of Vietnam, he is most known for his feat of besting the large and organized Ming Army of China with his lesser forces using guerrilla tactics while under the cover of the forest.

Grants him (C) rank Presence concealment and enhanced knowledge of guerrilla tactics (ie. hit&run, ambush, raids, sabotage, war of attrition). Also, not restrained by Chivalry.

Noble Phantasm: Thun Thien (Heaven's Will)

Rank A

Anti-Army

A divine construct granted by the Dragon King, It grants the user with the strength of an army and the power to grow to the size of a giant.

However, the sword was originally split into two parts: a blade and hilt. In order to use this NP, you must combine both parts. Le Loi had originally found the hilt in a banyan tree, so he will already own it.

It is up to the Master to find the blade, or use the blade to summon Le Loi as a Servant.The two are drawn to each other and will glow brighter as they come closer.
Josie wears Oliver's Clothes

This is a clip of Josie wearing the same clothes as Oliver.

## Transcript

Oliver: So, what is the plan there?

Josie: Since you want to live a long life, I would use martial arts to master the power of the ninja using your appearance, and style.

Oliver: Right. And by appearance, what do you mean about that?

Josie: I used your outfit.

Oliver: What? (looks down to his underwear) AAAAGH! (covers his underwear with his hands) What are you doing with my stuff?

Josie: I wanted to look like you, so that way, the ninja master will recognize me as you, then try to defeat me, and take the crown as master of ninja.

Oliver: Well then, good luck on not damaging my outfit!

Jorge: Dude, nice colors on that underpants!
Johnny Depp

**Also known as**
 **Gender**
 **Status**
 **Hair Color**
 **Likes**

**John Christopher Depp II** appears as Olivia's brother in the episode where Jorge puts a picture of a bear on a milk carton

This first section is called a lead. You'll want to fill it with the most important aspects of the character's life. Think about a newspaper article. Put the best stuff up front!

## Appearance

Use this section for what the character looks like.

## Biography

Use this section to give greater details about the character's life.

## Behind the scenes

If there's anything you'd like to say that's not derived from episodes, but maybe comes from interviews that actors or crew gave, use this section.

## Trivia

* Johnny Depp is the only human in Olivia's family.
William Tell

William Tell

Class: Archer

Mid-tier

Bio:

As the folk hen of Switzerland, William Tell was an accomplished archer, mountainsman and sailor, known far and wide for his impeccable accuracy with the crossbow.

As one who rebelled against tyranny, he refused to acknowledge the rule of the corrupt noble Gessler. The noble was petty, and arrested William for

his defiance. He granted him a cruel punishment: succeed landing a crossbolt in an apple upon his son´s head or both have him and his son executed.

William makes the shot, but was found to have an extra bolt on his person. When questioned, he confessed to having it prepared for Gessler's heart had he killed his son.

Gessler sentences William to his dungeon for treason But William manages to escape, and sinks the second bolt into the wicked nobles heart.

Stats:

>Alignment: Chaotic Good

>Strength: C

>Endurance: C

>Agility: B

>Mana: E

>Luck: B

Skills:

Independent Action: (A)

Riding: (B)

Noble Phantasm: Apfelschuss (Appleshot- the Apex of Marksmanship) (B)

William hits a non-living target without fail (size of small apple), for the sole purpose of saving a life.

If there is an enemy nearby that is the cause of the victims peril or interferes with the shot, then should the shot miss, a second shot will be made against the enemy's heart, fueled by vengeance.
H.P. Lovecraft

Mid-tier Berserker:

Howard Phillips Lovecraft

Description:

An American author who became widely regarded as one of the most influential Fiction/Horror writers of the 20th century. A literary prodigy, he showed great interest in poetry and reading from a young age. Suffering frequently from sickness as a child, this lead to him suffering from horrible nightmares which are thought to be the direct inspiration for his stories. He lived a fairly tragic life, dying at the age of 46 in poverty.

Abilities:

Antisocial (C) - Somewhat racist and anti-immigrant, He was not the most pleasant person to be around. He was notoriously pale and gaunt and rarely walked around outside.

Unhinged Mind (C) - In accordance with his lack of social skills, this is what enables him to use his noble phantasm.

Noble Phantasm:

The Necronomicon (A) - The infamous book written by Lovecraft who has seen things no one should ever see and touched, it enables the horrors of his mind to manifest into this world through his book.

The book can only activate and be opened by Lovecraft, himself. If anyone else tries to do so, they immediately lose their sanity and become low-tier berserkers, unable to fully control themselves. (no stat boosts)

The book can only be utilized when Lovecraft is asleep.

The horrors that leave The Necronomicon's pages range from: Deep Ones, Elder Things, Shoggoths, Flying Polyps, Hunting Horrors, and Mi-Go

These night terrors are extremely painful for Lovecraft to experience and he becomes more sensitive to being woken up as time continues.

However, if a situation should occur where Lovecraft cannot wake up but is still alive, the nightmares brought into this world only get worse, culminating in the awakening of Great Cthulhu, back from the dead to take this world from us...

Stats:

Strength: E

Endurance: E

Agility: E

Mana: D

Luck: E

Noble Phantasm: A
Simo Hayha "White Death"

Mid Tier Assassin:

Simo Hayha "White Death"

Description:

Became a sniper for the Finnish Army during the Winter War between Finland and the Soviet Union. He was credited with 505 sniper kills with an assumed unconfirmed kill count closer to 800. He accomplished all of his kills in less than 100 days, meaning that he killed on average over 5 people every day during a time of year where there were very few daylight hours.

He sustained an injury 6 days before peace was established, keeping him in a coma until after the war ended. He lived to the ripe old age of 96 before passing from old age in the year 2002.

Abilities:

Resistance to Cold: A

Most of the campaign he fought in took place between -20 to -40 degrees C

Ranged Specialist: A

Stamina and patience to snipe over 5 people a day for 100 days straight in low light times of day.

He never used a scope, opting for iron sights and made incredible use of the snow he fought in to limit the enemies view of him. He had a great sense of improvisation in the field, such as putting snow in his mouth to limit the sight of steamy breaths whilst sniping.

Noticeable Features: B

Due to sustaining an injury to his face from an explosive bullet, he has very characteristic scars that would be noticeable in a crowd.

Presence Concealment: C

Being a soldier, assassination was never something he tried to do, but sniping generally earns you a similar moniker. As such, his Presence Concealment is weaker than that of a true assassin, but his tendency to attack from extreme range tended to soften this defect. Also, due to the detriment of Noticeable Features, this score is reduced at closer ranges.

Magic Resistance: E

As a soldier fighting in a war that took place less than a century ago, he never truly encountered magic and so his resistance is virtually non-existent.

Noble Phantasm:

Civil Guard Rifle (SAKO M/28-30 Mosin-Nagant Rifle): C

His weapon of choice and the item that earned him his terrifying nickname. It comes equipped with no scope and is lethal at 400 yards.

The Winter War: B

A unique bounded field similar to a Reality Marble, this ability allows the White Death to simulate the location of the war that earned him his nickname. All enemies within range are placed in an extremely winterized version of their current location. This includes piles of snow, poor lighting, and an extreme drop in temperature to -40 degrees C. Anyone without Cold Resistance takes a penalty to physical (and maybe mental) abilities. The White Death gains an improved step in Presence Concealment, which resets when he sets up for a new shot.

Stats:

Strength: C

Endurance: A

Agility: C

Mana: E

Luck: B

Noble Phantasm:C
Amelia Earhart

Rider Class: Low Tier

Spirit: Amelia Earhart

Alignment: Neutral Good

Backstory:

1897–1937 The first woman to fly across the Atlantic Ocean, she opened the skies to other women. In 1937 while attempting to become the first person to fly around the world, Earhart’s plane disappeared over the Pacific Ocean.

Riding (D)- Able to pilot anything from the age of man.

Charisma (C)- Able to instill hope in women.

Disease Resistance (D)- Able to bear pain and heal faster than normal humans due to her fighting various illnesses and her vast medical knowledge.

Noble Phantasms:

The Canary- Amelia's first bright yellow Kinner Airster biplane. She is able to summon this "mount." Though only a "normal" plane, it has completed many trials and instilled with large amounts of Mana so that it can withstand even bullets. It is able to fly to unbelievable altitudes and can be used in tangent with "Pacific Disappearance."

Pacific Disappearance (C)- Amelia is able to make any "vehicle" disappear while she rides it. She does not simply turn invisible but rather teleports to a target location anywhere that she has previously been and can envision.

Stats:

Strength: E

Endurance: B

Agility: D

Mana: C

Luck: C