Yueruk Broilenfer

Ogre sorcier (F>P)

* Portrait
* Feuille
* Capacités
* Sorts
* Possessions
* Journal de Bord

## Physique

Étrangement, Yueruk cumule les bizarrerie, car il est légèrement plus petit que la moyenne bien qu'il ai toujours sa taille gigantesque. Son teint est légèrement jaunâtre et arbore un crâne au rictus amusé en guise de tatouage sur sa clavicule droite. Si il se démarque par quelques arabesques, son corps est tout à l'honneur de cette race guerrière. En effet, le semi-géant dispose d'une carrure herculéenne qui n'a pas encore eu le temps de fondre, même après avoir ranger son merlin. Ses bras émaciés sont capable de prouesses martiales digne de ce nom, et de broyer des crânes comme des pâtés de sables. Son port herculéen lui permet aussi bien de porter d'énormes charges que de plier une armure de plate comme un origami. Mais dernièrement, cet ogre a, comme dis plus tôt, rangé son arme. Avec la découverte d'un étrange objet, il a décidé de soigner sa tenue pour être plus "civilisé" de façon a gagner les espaces peuplés de l'Outreterre pour mener sa recherche.

## Moral

Ceux qui traiteront Yueruk de sot ou d’illettrés risquent d'être fort surpris par le dialecte maîtrisé par cet Ogre. Il a banni la bestialité primitive et la capacités cognitives d'un légume pour embrasser un érudisme digne des plus grands mages de quelconques nations de magocrates. Sa discipline martiale ne s'est pas perdue dans les tréfonds de sa caboche, mais il a aujourd’hui décidé de faire usage de la magie et de gagner en connaissances à ce sujet. Ce coté étrange fait de Yueruk un scientifique pragmatique au calme relatif. Car si sa magie n'opère pas selon sa bonne volonté, il est toujours en mesure de serrer le poing et de rosser le premier gougnafier qui se montre insupportable.

**Neutre-neutre**

Description complète ici.

## Background

Si jadis l'ogre Yueruk Broilenfer était un fière guerrier, cet ogre a quelque peu évoluer, lui même comme sa personnalité, au cours de l'histoire. Il a été l'allié du Clan Crâne-ricanant, et fût même présent le jour ou Gul'dan offrit la Coupe d'unité aux clans orcs de ce qui reste de la première Draenor. Il fut contraint de suivre le groupe, bien que le breuvage ne lui était pas autorisé, par delà la Porte des ténèbres. Ce puissant guerrier aux capacités cognitives relatives était toutefois fidèle à son chef, l'orc du nom d'Obris. Yueruk participa a la lutte contre le Clan Sire-tonnerre et a sa quasi disparition. Mais lorsque le chaman Ner'zhul a commencer a réanimer des Chevaliers de la mort, Yueruk a commencer a poser des distances avec les Orcs et leurs pouvoirs malveillants qui, même sans comprendre, était tout sauf bon. Dès lors, il se tourna vers Mogor, l'Ogre-magi, bien que ce dernier avait des Chevaliers à son commandement, des survivants du clan de la Main-brisée.

A son grand malheur, Ner'zhul et ses sbires d'Ombrelune ont réussi a libérer le puissant Grom Hurlenfer, et vinrent terrasser Mogor sous le regard horrifié de Yueruk. Quelques sbires du Crâne-ricanant on été tué, d'autres comme Yueruk, ont été assujettis. Il fut envoyés sur l'île de Zeth'kur ou il fit pour la première connaissance de l'Alliance et de ses soldats. Les principaux bâtiments de l'île furent détruit, et Yueruk parvint à s'échapper avec une maigre poignée d'orc vers la Côte des ossements. Yueruk fit de nouveau front à l'Alliance jusqu'au moment ou lui et ses alliés ont dérobé le Livre de Medivh. Sur ce littoral, Yueruk fit la stupéfiante découverte de son chef et ami Mogor, qui avait survécu grâce a ses puissants pouvoirs chamaniques.

Mogor ayant récupéré tout son clan, dont Yueruk, l'Ogre-magi vint passer un accord avec les forces de l'Alliance. En échange du livre, l'Alliance devait aider le Crâne-ricanant a dominer tout les clans du Nord de Draenor. Avec l'aide de Khadgar, Alleria et Turalyon, Mogor et le Crâne-ricanant vinrent détruire les camps et tuer la majorité des Orcs des clans Sire-tonnerre et Mâche-les-os. C'est à cette occasion que Turalyon vint « donner » le titre à Yueruk d'Héros de l'Alliance. Depuis ce jour, Yueruk arpenta les plateaux des Tranchantes actuelles sous le commandement de Mogor le tout puissant. Pendant ses pérégrinations, Yueruk vint faire la découverte d'un étrange objet lors des fouilles des ruines du clan Mâche-les-os. Il s'agissait d'un reliquat d'un des gardiens arcaniques de Khadgar. Sans se soucier des dangers potentiels, l'Ogre vint s'emparer de l'étrange orbe au coloris violacé, et fût alors frappé d'un étrange sort de la part du destin.

Son esprit devint clarifié, dénué de cette niaiserie qu'on à coutume de donner aux ogres, à tord. Il savait désormais les rudiments de la magie, et comprenais même le pouvoir des Chevaliers de la mort qu'il avait vu en marche. A son retour prêt de Mogor, il vint lui donner l'orbe et lui expliquer son sort. L'Ogre-magi vint alors à la conclusion que l'orbe avait fait du guerrier un véritable savant et qu'il était bon de lui apprendre la maîtrise d'un pouvoir lié aux arcanes. Depuis ce jour et jusqu'à sa mort au Cercle de sang, Mogor devint le mentor de Yueruk, un des rares Ogres a être capable de maîtriser la puissances des arcanes. Ce dernier devint un adepte de la Conjuration, faisant jaillir des élémentaires à son service ou en dressant une barrière de lame mobile. Mais avec la mort de son enseignant et ami, Yueruk vint arpenter en solitaire les terres désolées de l'Outreterre dans l'optique de s'améliorer, de faire croître son pouvoir, et même de venger la mort de son maître, ou de le ramener parmi les vivants. Depuis ce jour, il n'est pas rare de voire un Ogre munie d'une toge, d'un kilt, un havresac et une étrange perle violette dans la main droite, en train d'arpenter les verts plateaux de Nagrand, ou les vallées desséchées des Tranchantes.

Aux dernière nouvelles, le sorcier aurait rejoint une organisation de renommée discutée qui a, comme la plupart des gens en cette période d'invasion démoniaque, pour but premier la défense d'Azeroth. Cela dit, l'ordre a plutôt l'air d'être un adepte de quelques credo du genre "le feu par le feu".

## Blessure(s)

* Balafres sur le bustes (aspect griffure)
* Maladie/Malédiction
* Corruption Magique mineure : Arcane

## Compétences

**Titre**
**Race / Classe**
* **Classe Avancée**
* **Classe de Prestige**

## Pouvoirs Spéciaux

**Magique**

* **Nom + [nb d'utilisation(s)/jour] + redirec' vers sa page**

**Surnaturelle**

* **Nom + [nb d'utilisation(s)/jour] + redirec' vers sa page**

**Extraordinaire**

* **Nom + redirection vers sa page**

Niveau **0** [**?** nb de sorts dif' restants/**?** total de sorts différents utilisables] : **1- (1 pour noter que le sort utilise 1 emplacement)Nom du sort en gras + redirec' vers sa page(Ecole)**, **1-Exemplos(Universelle)**,

Niveau **1** [**?**/**?**] : .

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Niveau **7** [**?**/**?**] : .

Niveau **8** [**?**/**?**] : .

Niveau **9** [**?**/**?**] : .

**OU**
si le personnage est sorcier

**0**(**0** du + haut niveau lançable) Sorts Connus
Sorts Classiques [**0**/**0**]

* **Nom du sort en gras + (son école, ses variantes si sort d'affinité : 1/3/5) + redirec' vers sa page**.

Sort de Niveau Maximum [**0**/**0**]

* **1-Prochain sort (1 pour noter que le sort utilise 1 emplacement journalier)**

Sort d'Affinité [**0**/**0**]

* **1-Exemple (Universelle 2/5/7)**

### Equipement

* Amulette d'Apexis
* Faveur de la maison Lyone

## Biens

* Rien.

 **"Mercenaire du Consulat"**
Raison : On l'a embauché.

## Relations

* **Proche :** Personne,
* **Apprécie :** Pas grand monde,
* **Distant :** Les autres membres du Consulat
* **Déteste :** Quiaeden, les trouillards et les clafoutis

## Réputations

* **Horde** [*Neutre*]
* **Consulat** [*Larbin*] : Mercenaire.

## Brèves

* Bref résumé des rp dans l'ordre chronologique, peut être retiré au fur et à mesure sur la demande du joueur (le dernier événement sera toutefois toujours présent).
* Série d'exemples :
* 30/07/2017 : Redevenu plutôt solitaire sans pour autant avoir officiellement quitté le Consulat.