La Ligue des Bâtisseurs : Origines

## Le rêve d'une femme.

Il y a quelques années, une jeune haute-elfe commença à rêver d'un monde de construction, où ses idées architecturales seraient misent à contribution du plus grand nombre, pour construire une Azéroth meilleure pour tous. Ainsi naquis la Ligue des Bâtisseurs.

Cependant, il n'était pas aisé de construire une ligue d'une seule âme. Alors, en attendant un mieux, elle commença à faire construire à droite à gauche, à rénover de ci de là. Et au fur et à mesure, on commença à connaître son nom : Talandra Aube-Luisante. Mais Talandra ne pouvait pas éternellement tout faire toute seule si elle voulait mener à bien ses projets de ville chef-d'oeuvre. Les architectes manquaient à l'appel - Et il n'était pas question que sa ligue devienne les Défias de demain ! - alors elle continua son chemin jusqu'à un jour, sur une île des royaumes de l'est nommée l'Etoile du Nord, tomber par hasard sur quelqu'un. Cet inconnu, un haut-elfe lui aussi, semblait lui aussi s'intéresser à l'architecture, au point de proposer ses services. L'architecte sans nom et Talandra commencèrent à discuter, et quel ne fût pas sa surprise de voir qu'une autre âme en ce monde partageait ses idées de grandeur et d’opulence au-delà des races et des factions de ce monde. Au-delà du conflit.

Cet elfe, c'était Jilius de Triste-Vent, ancien dirigeant de sa propre Cité-Etat, qui fût prise d'assaut suite à une catastrophe naturelle, par des corsaires envoyés pour le compte de la Horde. Elle ne su pas vraiment ce qu'il s'était passé ensuite, mais leur discussion en vint enfin au point important : une alliance. Talandra mit à l'épreuve Jilius de Triste-Vent de lui montrer son talent, et aussitôt, le grand mage qu'il était déjà l'emmena par portail visiter ses créations et rénovations. De la petite maison confortable de druidesse, à la Cité-Etat de Rive-Printemps, en passant par le Congrès des Murmures, il donna à Talandra l'occasion de voir, survoler et même visiter ses plus belles créations. Talandra lui proposa de venir l'aider à diriger la Ligue des Bâtisseurs, et à deux, ils commencèrent enfin, à créer la Ligue des Bâtisseurs, prenant place dans le monde d'Azéroth petit à petit.

Au fil du temps, certains employés de la Ligue se démarquèrent. Il y eu d'abord Argon Corax, une elfe de sang, si l'on entre pas dans les détails, qui se montra expert dans les créations nobles, à l'instar de Jilius. Puis Zanyrel, à l'instar de Talandra, qui appréciait autant la noblesse que la douceur des humbles, et qui ouvrit son propre atelier dans les Royaumes de l'Est.

Parmi les employés et nos précédents experts, ce qui se démarquèrent, mais sans trop garder leurs marques dans la hiérarchie, sont repartis pour de nouvelles aventures au grand regret de Talandra et Jilius.

Mais avant cela, rien n'était trop beau pour eux, et c'est ainsi que vit une idée jusqu'ici encore impossible à imaginer : s'installer sur une île qui n'appartiendrait qu'à la Ligue des Bâtisseurs, qui ne répondrait qu'à ses règles et uniquement ses règles. Alors, prenant le large pour une île encore inutilisée par l'Alliance et la Horde, la Ligue posa pied à terre, et entrepris le début de leur construction : L'île des Bâtisseurs était née. A leur arrivée, elle n'était qu'un grand morceau de terre sauvage, où trônait de la roche, des arbres et des ruines Kal'dorei d'un temps très ancien. Il y avait du travail.

Pour commencer, Jilius entrepris des échanges diplomatiques avec l'Alliance et la Horde pour garantir leur participation à ce projet, sans trop leur donner de détail, prétextant simplement un havre de paix pour ceux qui souhaitent construire pour les autres. L'Alliance se fit plus réticente que la Horde, même si c'était aux intermédiaires de Sylvanas qu'il eut à faire. Au final, un avis de paix et de respect du territoire fût signé par les deux factions, promettant une neutralité strict à la Ligue des Bâtisseurs. Ainsi, rien, au nom d'aucune des factions, ne saurait être relié à la Ligue et à son île, si ce n'est un commerce fructueux qui s'établit sans trop de difficulté.

Talandra fit les plans, Jilius s'occupa des relations avec l'Alliance et la Horde, Argon Corax de l'évaluation géométrique de l'île, et Zanyrel du relationnel avec les clients et les futurs citoyens de l'île, et ensemble, ils firent jaillir de la terre la première des constructions : Le Village des Bâtisseurs.