Manipulación Conceptual

## **Resumen**

La **Manipulación Conceptual** es la capacidad de manipular, crear y / o destruir conceptos abstractos. Esta habilidad tiene una variedad de aplicaciones, que van desde no aplicable al combate hasta increíblemente dominante. La manipulación conceptual implica la manipulación de conceptos universales, y no el universo directamente. Sin embargo, a través de este poder, uno puede cambiar los principios fundamentales del universo al más alto nivel.

Cada concepto está vinculado con su respectivo "objeto". De esta manera, alterar el concepto cambiará todos los objetos de la misma manera que se cambió el concepto mismo, alterando efectivamente la realidad en una escala universal, si no superior.

## **Usos Posibles**

-**Creación de conceptos**: la capacidad de crear conceptos. Mediante el uso de esta capacidad, los conceptos destruidos pueden restaurarse o crearse otros nuevos, dando al usuario la capacidad de crear principios fundamentales que gobiernan la realidad y el mundo que los rodea. Con este poder, uno puede crear un concepto que es insondable para la mente actual, cambiando el mundo para que coincida con este nuevo universal conceptual.

-**Alteración de conceptos**: la capacidad de manipular, alterar o cambiar conceptos. Al utilizar esta capacidad, los conceptos mismos se pueden cambiar de diversas formas. El concepto puede tener un objeto agregado, un objeto quitado o cambiar el principio actual del concepto. Si se cambia un concepto, el mundo se modifica de alguna manera para ajustarse a esta nueva definición conceptual, aunque el alcance de esto varía según el tipo de concepto que se manipula.

-**Destrucción de conceptos**: la capacidad de destruir o eliminar un concepto. Al usar la habilidad, los conceptos se eliminan de la realidad. Esto puede ser generalizado o muy específico, ya sea borrando el concepto de un principio fundamental general, como el espacio, o un individuo. Cuando se destruye a este nivel, nada se puede restaurar sin utilizar una creación conceptual igualmente poderosa. La regeneración o resurrección convencional, sin importar cuán poderosa sea, resultaría imposible ya que el concepto muy abstracto del personaje no existiría.

## **Tipos**

**1. Verdadero concepto platónico**: tales conceptos, o formas, son completamente trascendentes de la realidad en todos los aspectos. Estas formas son de naturaleza 1-A, ya que están más allá de todas las construcciones dimensionales espaciales y temporales y toda la realidad simplemente "participa" en estos conceptos. Por ejemplo, un objeto circular es circular porque está "participando" en forma de "círculo". De esta manera, la alteración de estos conceptos cambiará cada objeto del concepto en toda la realidad. Estos conceptos deben existir antes y después de la existencia de cualquier objeto del concepto.

**2. Falso concepto platónico**: tales conceptos, o formas, son en su mayoría trascendentes de la realidad. Estos conceptos dan forma a toda la realidad y cualquier nivel en el que exista la realidad, y todo en la realidad "participa" en estos conceptos. Estos conceptos interactúan con sus objetos de la misma manera que se enumeran anteriormente. De esta manera, la alteración de estos conceptos cambiará cada objeto del concepto en cualquier escala que se haya mostrado.

**3. Concepto aristotélico**: Estos conceptos son abstractos y gobiernan toda la realidad. Estos conceptos dan forma a todo, y cambiarlos requeriría la alteración de todos los objetos del concepto o, si se manipulan directamente, cambiar todos los objetos del concepto junto con el concepto mismo. Sin embargo, estos conceptos existen simultáneamente con el objeto del concepto y están vinculados por él. De esta manera, un concepto aristotélico abstracto puede ser destruido destruyendo todos los objetos del concepto, restaurado reconstruyendo un objeto de un concepto previamente existente o cambiado cambiando todos los objetos del concepto a través de la realidad. Esto, sin embargo, no califica para esta forma de manipulación conceptual y se trata más bien como un subproducto de otra acción similar a un "efecto dominó". Este tipo de manipulación conceptual solo se puede obtener si el concepto abstracto en sí mismo se cambia directamente, y no por métodos indirectos. Por ejemplo, destruir a la humanidad y así "terminar con el concepto de humanidad" no calificaría, mientras que directamente "terminar con el concepto de humanidad" y así destruir a la humanidad calificaría.

**4. Concepto del Realismo Menor**: Estos conceptos son abstractos, pero no gobiernan la realidad. En cambio, estos conceptos se rigen por la percepción de estos conceptos por los seres sintientes. Sin la percepción de otros seres, estos conceptos dejarían de existir. Como tal, estos conceptos son mucho más vulnerables y generalmente menores en comparación con todos los demás conceptos abstractos. Sin embargo, estos conceptos son verdaderamente abstractos, y manipular el concepto abstracto en sí mismo sigue siendo una manipulación conceptual. De manera similar al Tipo 3, este tipo de manipulación conceptual solo se puede obtener si el concepto abstracto en sí mismo se cambia directamente, y no por métodos indirectos. Por ejemplo, destruir toda la vida sensible (o bloquear toda la percepción) y así terminar con todos los conceptos de este nivel no calificaría, mientras que destruir directamente todos los conceptos de este nivel y bloquear así toda percepción calificaría.

## **Conceptos que no califican**

Los conceptos que no son abstractos o universales, como los delineados en Idealismo y Nominalismo, no califican para manipulación conceptual de ningún tipo. Para que un personaje califique para la manipulación conceptual, el personaje debe ser capaz de manipular conceptos abstractos y universales.

La manipulación indirecta de conceptos, como el cambio universal del objeto, no califica como manipulación conceptual. El uso de la influencia social o de cualquier poder no sobrenatural para lograr una alteración de un concepto no califica como manipulación conceptual, ya que no es una manipulación directa del concepto.

Cabe señalar que la capacidad de interactuar con entidades abstractas (Tipo 1) directamente como si fueran objetos físicos generalmente se considera una interacción no física y no otorga al usuario la capacidad de manipular conceptos en otros contextos.

## **Limitaciones**

-Todos los manipuladores conceptuales están sujetos al objeto de los conceptos que se ha demostrado que manipulan. Un personaje capaz de manipular el concepto de oscuridad no es capaz de manipular el concepto de materia o de un individuo a menos que se demuestre lo contrario.

-Todos los manipuladores conceptuales están sujetos a la aplicación del objeto de los conceptos que se ha demostrado que manipulan. Un personaje capaz de manipular el concepto de luz no puede usar esta manipulación conceptual para aumentar la potencia de su Manipulación Mental, por ejemplo. De manera similar, los conceptos que no han mostrado armamento de algún tipo no pueden usarse de manera ofensiva.

-Todos los manipuladores conceptuales están sujetos al uso del poder. Un personaje que encarna un concepto no puede crearlo, manipularlo o destruirlo a menos que se indique lo contrario. Un personaje que puede crear un concepto no puede destruirlo a menos que se indique lo contrario, y viceversa.

-Todos los manipuladores conceptuales están sujetos al tipo de concepto que se ha demostrado que manipulan. Un personaje capaz de manipular un concepto en un nivel de Tipo 4 no puede manipular ningún tipo de concepto superior.