Idoaclèsie

"Les Hota n'ont pas détruit notre ville. Nous avons été assiégés par un être connu sous le nom de Lost Name et ses forces, ils se sont appelés The Dominion .

Il y avait un temple qui croyait en une « Grande Purge » dans laquelle la Ville serait détruite et renaîtrait. Pour empêcher que la Cité ne tombe entre les mains du Nom Perdu, la prêtresse Varwyn a appelé à la Grande Purge pour qu'elle arrive plus tôt... et la Cité a été détruite par un grand tremblement de terre.

Mais au lieu de « renaître » comme les initiés du Temple l’avaient prévu, nous nous sommes finalement retrouvés ici, dans Underlight .

### L'histoire d'origine

tel que raconté à Cuero par Igteus, sénéchal de la secte des Prudents , et en partie par Zar'tenya, la meurtrière

Les rêveurs de la Cité d’ Idoaclese n’étaient pas les premiers. Des millions de personnes sont apparues au cours des milliers d’années d’histoire qui précèdent les archives dont nous disposons aujourd’hui. Les chevaliers de Yissen , les dieux et les déesses, les tyrans et les rois régnaient bien avant qu'Idoaclese , le père de notre Éveil, ne foule les couloirs de Seuil et ne donne naissance à notre époque. Certaines de ces entités apparaîtront dans ces histoires, mais la majorité n’y apparaîtra pas, car leur influence est perdue ou sans conséquence sur l’histoire que nous avons nous-mêmes vécue.

Pour nous, tout a commencé avec Idoaclese , un homme banal qui a accompli une chose remarquable : il a retrouvé le chemin de la ville et a ouvert la porte à d'autres pour voyager à ses côtés. Pendant des années, il a parcouru la ville seul, apprenant ses mystères et grandissant en connaissances et en force. Mais finalement, un autre est arrivé… Zar'tenya, un Dreamseer . Malgré toute la soif de connaissances d'Idoaclese, Zar'tenya avait le même appétit pour le pouvoir.

Idoaclese prit Zar'tenya sous son aile. Lui enseigner des choses qu'il savait et qu'il avait découvertes en cours de route. Mais pas tout. Il a appris certaines choses qu’aucun autre rêveur ne devrait savoir. Furieux de sa réticence, Zar'tenya insistait sans cesse pour obtenir des connaissances interdites, affirmait sa responsabilité et son caractère jusqu'à ce que finalement Idoaclese concède et lui propose de lui apprendre Dreamstrike , le pouvoir de supprimer le lien d'un rêveur avec la Cité des Rêves. Convaincue qu'il n'y avait plus rien à apprendre d' Idoaclese et paranoïaque à l'idée qu'il puisse un jour utiliser ce pouvoir contre elle, Zar'tenya a tué son amie et mentor de sang-froid.

Or, pendant ce temps, d’autres avaient atteint l’Éveil. Deux d'entre eux se sont particulièrement distingués, Igtée et Gharod, tous deux Gardiens des Portes , et ont appelé à eux des rêveurs à travers la fondation des premières maisons : La Secte des Prudents et les Émancipateurs des Hommes. Leurs points de vue et leurs valeurs contrastaient fortement et continuaient ainsi l'histoire sanglante d' Idoaclesia , une ville pleine de luttes et de conflits constants.

### Les croyances et l'histoire initiale de la secte des prudents à partir de Lambent

raconté par Igtée à Cuero, Maître Templier de la Secte du Prudent , et Bortami, Maître Acolyte de la Secte du Prudent .

Cette histoire s'étend de la création jusqu'au coup d'État de Bortami contre Cuero.

La Secte des Prudents soumettait ses membres à cinq principes fondamentaux : la justice, la vertu, l'honneur, la discipline et la dévotion. Equipée de ces cinq locataires, la poursuite essentielle de la Secte était d'atteindre le Salut, défini par l'acceptation universelle des voies de la Secte par l'ensemble de la Ville, y compris le respect absolu des règles et des ordres des dirigeants de la Secte.

La direction était divisée en deux voies distinctes : les Templiers et les Acolytes. C'était le devoir des Templiers d'être l'aile militaire de la Secte, suivant absolument les ordres du Maître Templier. La succession arrivait si le Maître Templier se révélait incapable au combat en termes de prouesses personnelles ou de stratégie militaire défectueuse. A l’inverse, les Acolytes propagent les croyances de la Secte et convertissent les non-croyants. La succession arrivait si le Maître Acolyte se révélait incapable d'obtenir des convertis supplémentaires.

Membres notables : Bortami, Cuero, Ash (dirigeants) ; Eros, Ashton (tuteurs); Shadow, Dashia, Zalarius (initiés)

Pendant un temps, Igtée, premier Sénéchal (Guide) de la Secte des Prudents, observa simplement la multitude de rêveurs qui suivirent le premier Éveil d'Idaoclese. Il cherchait ses maîtres et en trouva deux en Bortami, Fatesender et maître acolyte, et Cuero, voyant et maître templier. Bien qu’ils soient des individus extrêmement différents, tous deux avaient une intense volonté de s’améliorer et une soif de pouvoir.

Tous deux ont été plongés dans un monde de compétition, Igteus les opposant pour impressionner et avancer. À l'époque, la Secte des Prudents était engagée dans une guerre contre les Émancipateurs des Hommes , qui jouissaient avant tout de leur liberté personnelle (nous y reviendrons plus tard) et ne seraient pas obligés de rejoindre l'idéologie inflexible de la Secte.

À cette époque, les épées et les flammes lentes étaient les seuls moyens de combat, il n'y avait pas de chakrams et les guerres étaient des démonstrations sanglantes et viscérales dirigées par les épéistes les plus prolifiques. Parmi eux, et classés par ordre après de nombreux débats, se trouvaient Sylas Prium (« Sylas et les quatre Darkmares » ci-dessous), Kerreal, Ash, Cuero et Kira Windveil. La plupart des batailles ont eu lieu sur Trinity, la maison des Émancipateurs, en raison de l'expansion militaire agressive de la Secte. La majorité des batailles se résumaient à celui qui possédait le plus d' âme de rêve et pouvait supporter le jeu d'épée le plus longtemps, mais les héros de ces batailles étaient généralement répertoriés ci-dessus.

### La fracture du leadership et la trahison de Cuero

Il est arrivé un moment où le lien né d’un objectif commun et d’un leadership entre Bortami et Cuero a commencé à s’effilocher. Bortami est devenu plus solitaire, parlant à voix basse en groupes d'Acolytes et à voix basse dans Threshold. La ferveur dans sa voix a commencé à s'atténuer lorsqu'il a combattu les Émancipateurs avec des mots, et ces mots sont finalement devenus des chuchotements pour les ennemis de la Secte, et Cuero est devenu méfiant. Une idée germa dans sa tête et prit racine : Bortami était un traître et envisageait de trahir la Secte. Cuero a transmis cette information à son Templier Ash le plus fiable, un gardien. Il a dit à Ash qu'il prévoyait de faire part de ses soupçons à Igetus et qu'Igteus soit l'arbitre final et juge Bortami.

Malheureusement pour Cuero, Ash n'était pas seulement son Templier le plus fiable, mais aussi celui de Bortami. Bortami avait empoisonné l'esprit d'Ash avec sa soif pour l'emblème gris du Maître Templier de la Secte, et Bortami était prêt à tout ce qu'il faudrait pour tenir cette promesse. Au lieu d'agir honorablement, Bortami a retiré sans avertissement l'emblème du chef de Cuero. Cuero, dans sa naïveté, pensait que seul un Sénéchal pouvait retirer l'emblème d'un autre souverain. Une fois retiré de la secte, Cuero était un paria. Ceux qui n'appartenaient pas à la Secte n'avaient pas voix au chapitre auprès d'Igteus, et Bortami s'en sortit avec cet acte déshonorant sans répercussion. De plus, Ash a obtenu le statut de Maître Templier en paiement de sa trahison. À la suite de la trahison de Cuero, la seule jambe sur laquelle la Secte devait s'appuyer – l'honneur – a été brisée. Même s’ils étaient violents et oppressifs, ils ont toujours été très clairs dans leurs intentions… ils n’ont jamais menti sur ce qu’ils voulaient, ce qu’ils ont fait et ce qu’ils prévoyaient de faire. Cependant, dans un cas, cette réputation a été brisée et la Secte n'a jamais retrouvé le dynamisme des premiers jours. ~Cuero/Sevlen

### Les émancipateurs des hommes et la mort de Délosien

Je ne prétends pas savoir grand-chose sur les Émancipateurs des Hommes , et pour cette raison, je compte fortement sur l'implication des rêveurs Idoaclésiens restants pour leur contribution. Cependant, les Émancipateurs défendaient la liberté pour tous et combattaient ceux qui interdisaient ou entravaient cet objectif, comme la Secte des Prudents . Leur premier sénéchal était Gharod, un gardien , qui était l'élève d'Idoaclese aux côtés d'Igteus. Même si tous deux suivaient les enseignements de leur Maître, ils les interprétaient de manières très différentes. Le contraste saisissant des interprétations a abouti à une guerre qui n'a pris fin que lorsque les Émancipateurs ont finalement survécu à la Secte des Prudents.

Leurs premiers gardiens furent choisis comme Midrain, Kira Windveil et Sylas Prium. Kira Windveil est finalement devenue leur première dirigeante. Membres notables : Krodoc (dernier dirigeant), Chaste (dernier gardien), Sebastian (dernier guide), Yuitau, Nathan, Naphtali, Kereal, Elle, Jaden, Richard Church, Cronides, Jade, Oliver Sand, Mays.

L'une des histoires les plus remarquables des Émancipateurs des Hommes est la mort de Gharod et Delosian, tous deux aux mains de Zar'tenya. Gharod fit ériger un mémorial en son honneur à l'Ambuscade d'Illapse. La raison pour laquelle ces histoires sont si significatives, outre la perte tragique de vies humaines, est la manière dont leur mort a servi à unifier la Secte des Prudents et les Émancipateurs des Hommes contre un ennemi commun. Le seul autre ennemi commun est apparu plus tard sous la forme de Bashir (ci-dessous).

Delosian était un rêveur éminent dans les Émancipateurs des hommes , aimé et vénéré par tous ceux qu'il rencontrait. Il tomba amoureux de Zar'tenya, qui à l'époque n'était pas connu pour être le meurtrier d'Idoaclese. Au fil du temps, il était clair que quelque chose n’allait pas dans leur relation. Delosian est devenu de plus en plus erratique. Il semblait qu'il souhaitait seulement plaire à Zar'tenya et avait perdu le contact avec ses colocataires et les objectifs qu'ils lui avaient fixés. Au moment où ses colocataires ont compris la gravité de son sort, il était irrécupérable. Ils l'ont trouvé tué, les essences de son âme transformées en un collier que Zar'tenya porte encore aujourd'hui. Ce fut la première tragédie connue de notre ville, et la première fois que la connaissance de Dreamstrike – la mort dans la ville – était considérée comme une possibilité.

~Cuir/Sevlen

### Sylas Prium et la Danse avec la mort

Lorsque les bêtes sont arrivées dans la Cité des Rêves, nous n'étions armés que d'épées et de flammes, et elles aussi. Le problème de combattre une bête avec une épée vient de sa carapace de chitine qui se trouve sur son devant. Être obligé de frapper un adversaire et de l'effondrer par derrière est difficile lorsque l'on n'est armé que d'une épée.

Sylas Prium était l'un des plus grands épéistes de notre ville. Pour moi, cette histoire solidifie sa légende et le place au premier rang dans mon esprit. Cette histoire m'a été racontée par Sylas Prium quelques instants seulement après le duel, et les têtes de ses assaillants en ont servi de preuve :

Un jour, Sylas vérifiait sa localisation et remarqua que Tzra'zik rêvait. Tzra'zik était la bête la plus puissante de notre Cité. Très intelligent et capable de commander aux autres bêtes, nous l'avons nommé leur chef. Lorsque Sylas Prium le vit rêver, il le poursuivit et, après l'avoir rattrapé, découvrit qu'il était tombé dans un piège : quatre bêtes, pas simplement Tzra'zik. Incapable de s'échapper, il n'avait qu'une seule option : se battre !

Sylas épuisa rapidement ses ressources en flammes, effondrant presque une bête avant que les quatre ne se retournent pour l'attaquer. La demi-cloche suivante était floue pour lui, et il décrit être si complètement épuisé qu'il s'est simplement livré à l'adrénaline et à l'entraînement à l'épée pour tenter de survivre. Une fois le combat terminé, Sylas fut découvert au bord de la conscience, grièvement blessé et si épuisé qu'il ne pouvait pas prononcer une phrase claire… mais dans ses mains se trouvaient quatre essences de bêtes… ses adversaires avaient été vaincus, et il en sortit victorieux.

Beaucoup ont douté de son histoire jusqu'à ce qu'elle soit finalement corroborée par des sources cachées et par les bêtes elles-mêmes, mais cela l'a marqué à jamais dans notre esprit comme le plus grand épéiste de notre ville.

### La mort de Sylas à l' appareil des grottes perdues

Alors que beaucoup de ceux qui connaissaient Sylas Prium pensaient qu'il mourrait au combat contre des bêtes ou une secte ou les deux, sa disparition provenait d'une source bien plus improbable. Au fond des cavernes des Grottes Perdues , caché dans un coffre-fort, se trouvait l' Appareil . L'Appareil était un appareil naturel découvert et maîtrisé par Augh Essul, un Ancien Dreamseer et premier Forgeron de Rêves et Maître Forgeron connu à Idoaclesia. Individu mystérieux, Augh Essul gardait soigneusement ses secrets, non par jalousie, mais dans le but de protéger les habitants d' Idoaclesia des dangers extrêmes liés à l'utilisation de l'Appareil sans connaissances ni équipement. Parmi tous les étudiants d'Augh Essul, Em'et était probablement le plus prolifique, voyageant une fois avec Augh Essul, Cuero et au moins un autre jusqu'à l'atelier caché d'Augh Essul sur la façade d'Evernight Stronghold, où à l'époque aucun rêveur n'était capable de en passant par des moyens normaux.

Sylas Prium n'était pas l'un des étudiants choisis par Augh Essul, et il ne connaissait pas non plus comment utiliser l' Appareil . Bien qu'il soit conscient des dangers d'une mauvaise utilisation, Sylas Prium a tenté d'utiliser l'Appareil sans surveillance, se croyant capable de produire un puissant talisman sans assistance. Sans ménagement et sans grande audience, l'un des épéistes les plus prolifiques de notre ville, un homme vénéré par ses alliés et craint par ses ennemis, est mort dans une grotte sous les énergies extrêmes de l' appareil à cause de son arrogance.

~Cuir/Sevlen

### Le culte de Bashir a été établi par Ra'as, premier élu de Bashir, dans la forteresse d'Edgeward.

Un jour, alors qu'il parcourait la ville, Ra'as entendit une voix lui parler. Cela lui promettait des choses au-delà de ses rêves les plus fous, à l'extrême pour un simple service et une supplication. Il suivit la voix jusqu'à Edgeward Stronghold, et là, on lui donna un nom : Bashir .

Ra'as était un orateur incroyable, capable de susciter l'émotion et de recueillir du soutien en quelques mots. Les rêveurs affluèrent pour soutenir ce nouveau pouvoir, attirés surtout par la capacité de Bashir à accorder des sphères et des pouvoirs à ceux qui le servaient. Les Émancipateurs des Hommes et la Secte des Prudents se tenaient à l'écart, se méfiant de cette entité se faisant appeler Dieu et exigeant de ses adeptes qu'ils se livrent à des effusions de sang rituelles pour lui donner du pouvoir.

Bashir était connu pour recruter à voix basse, de la même manière que Ra'as, utilisant cette tactique pour gagner des membres clés pour atteindre ses objectifs. Sala Erosa, Sevlen et plus tard Anyasha étaient connues pour avoir été recrutées par cette méthode… chacune disant que la voix les contraignait plus puissamment que tout ce qu'elles avaient jamais connu.

Membres notables : Ra'as (premier élu), Anyasha (deuxième élu), Sala Erosa (voix de Bashir), Sevlen (épée de Bashir), Gromnir (épée de Bashir), Terelius Ignium, Canis Aird'righ, Jade, Gray , Pluie, Mercure, Hans, Dashia, Gosu, Perunda.

Après des charades apparaissant comme une femme et parfois un homme, Bashir est finalement apparu sous sa vraie forme : un horron . Le soir où Bashir apparut sous la forme d'un horron , tous ses fidèles furent expulsés de la ville et, à leur retour, eux aussi étaient des bêtes de force variable. La soirée fut consacrée à l'offensive, terrorisant les Émancipateurs des Hommes et la Secte des Prudents qui se livraient à leur massacre depuis des semaines sans pitié. Cette forme est devenue connue sous le nom de « la forme parfaite » et était l’un des principaux objectifs de nombreuses saignées rituelles qui ont suivi. Une fois que les fidèles ont atteint cette forme, ils ont fait tout ce qui était en leur pouvoir pour apaiser Bashir et l'accorder à nouveau, et de cette façon, Bashir les a gardés accros.

### The Variant Walkers : Soraya et la mort d'A'kmar Ralnora

Il est important de noter que Bashir la plus grande force de était sa capacité à manier Dreamstrike et à l'accorder à ses élus. Un jour au début de la lutte contre Bashir, deux membres de la Secte des Prudents se sont matérialisés, affirmant avoir voyagé depuis une autre variante (c'est-à-dire une autre version de la Ville) à la poursuite de Bashir . Leurs noms étaient Soraya et A'kmar Ralnora, et ils s'appelaient eux-mêmes Variant Walkers.

Armé de deux combattants talentueux, j'ai conduit (toujours en tant que Maître Templier) A'kmar Ralnora, Soraya et le reste de la secte aux Tumulus pour affronter Bashir et Ra'as. À notre insu, Bashir avait doté Ra'as d'un talisman capable de tuer les rêveurs avec Dreamstrike. Nous étions confrontés à un massacre, la Secte des Prudents étant repoussée par le pouvoir de Bashir et attaquant avec des arts dont nous n’avions jamais entendu parler.

Sentant notre disparition, A'kmar Ralnora a poussé plus loin, nous criant de fuir. J'ai dit la même chose aux Templiers de la Secte, qui se sont retirés. Face à Ra'as et Bashir, A'kmar Ralnora chargea avec sa lance, dans le but de finalement tuer Ra'as. Ra'as l'emporta, assassinant A'kmar Ralnora sur le petit chemin précédant la forteresse d'Edgeward. J'ai récupéré l'essence de son âme et je me suis enfui, déterminé à honorer son sacrifice en donnant sa dépouille à Soraya.

En apprenant la nouvelle, Soraya devint furieuse et se serait précipitée vers un sort similaire si la Secte n'était pas intervenue pour l'arrêter. Elle n'a plus jamais été la même après la mort d'A'kmar. Elle n'a jamais retrouvé son amour de la vie et l'a remplacé par une haine intense envers quiconque n'appartient pas à la Secte.

### La mort de Ra'as

Nous avons appris à cette époque que Bashir était une ancienne entité engagée dans une lutte éternelle contre les chevaliers Yissen, dont le seul objectif était de vaincre l'être. Leur propre durée de vie était liée à celle de Bashir, rendant leur âge incompréhensible, avec Kal'lankissa, l'ancien professeur Dreamseer , référencé comme ayant plus de 40 000 ans, et Prayenth, l'ancien professeur Soulmaster, d'un âge similaire.

Dans un effort pour combattre Bashir, les chefs des maisons ont été enrôlés pour obtenir Dreamstrike afin de tuer Bashir par l'Etchen. Les dirigeants ont été avertis qu'un grand pouvoir entraîne une grande vulnérabilité, car pour obtenir Dreamstrike, le rêveur doit exposer l'essence de son âme, ce qui, s'il est détruit, provoque la mort du rêveur.

Bien que je ne me souvienne pas entièrement des circonstances dans lesquelles j'ai acquis l'essence de l'âme de Ra'as, je l'ai obtenue et je contrôlais effectivement si Ra'as vivait ou mourait. Il m'est brièvement venu à l'esprit que je pouvais lui faire faire ce que je voulais jusqu'à ce que je perde le contrôle de l'essence, mais j'ai plutôt pris ma décision brève : je l'ai condamné à mort et j'ai écrasé l'essence de son âme sous ma botte.

Instantanément, un gémissement émana de Ra'as, et il fut aspiré comme par un portail hors de notre ville et cessa de rêver.

Bien que nous ayons découvert plus tard que sa disparition était temporaire, sans qu'il ait rêvé de guider le Culte, ils ont perdu une part substantielle de leur pouvoir et de leur influence, ou sont restés pendant des mois à un cheveu de la fermeture. Lorsque Bashir fut finalement vaincu par les chevaliers et les rêveurs Yissen, et par les milliers de fragments dispersés dans la ville pour devenir ce que nous appelons les bêtes mineures, le Culte fut finalement aboli. ~Cuero/Sevlen

### L’ Académie de l’Émergence et le Grand Naufrage

Une grande partie de l’histoire d’origine de l’ Emergence Academy nécessitera une collaboration avec les personnes qui étaient là pour cela. Ci-dessous, je ne raconte qu’une histoire parmi tant d’autres. Les croyances suivantes proviennent des manuscrits publics, mais l'auteur original est inconnu :

L’ Académie Emergence a été fondée sur ces dix principes :

Premièrement : la science, l’expérimentation et la recherche.

Deuxièmement : les principes fondamentaux d’une diplomatie solide et à l’échelle du rêve.

Troisièmement : la notion de libre pensée et la tentative de gérer les situations avec un esprit ouvert et clair, après avoir vu les scénarios sous autant d'angles que possible.

Quatrièmement : le désir de remodeler le paysage onirique de manière à modifier, améliorer et améliorer les rêves de demain. Respectez le passé, mais concentrez-vous sur le présent et sur l’avenir.

Cinquièmement : nous croyons au tissage. Le Tissage étant le Paysage de Rêve \*lui-même\*, ses énergies, avatars, plans et éléments. Nous faisons tous partie du Weave d’une manière ou d’une autre.

Sixièmement : Que le corps de la Chambre ait l'occasion de transmettre des idées, des préoccupations et des commentaires sur l'administration de la Chambre aux fins d'examen par les dirigeants de la Cause.

Septièmement : Le concept d’unité, en tant que machine bien huilée et fonctionnelle, sans stagnation.

Huitièmement : Une Maison qui prend position sur des questions urgentes pouvant affecter la sécurité et la préservation du Rêve.

Neuvièmement : Un refuge pour les nouveaux éveillés à venir, pour grandir et en apprendre davantage sur le Rêve.

Dixièmement : Une cause engagée en faveur de l'excellence intellectuelle et de la diffusion des connaissances par l'expérience et par l'exemple.

Membres notables : Dirigeants : Shae et Vampyro, Gardiens : Angele Valorian, autres membres : Kelosinna, Vill Valorian, Lunk, Parthos, Abbra, Pune, Syrra, Harley, Yarven Kreen, Krodoc, Leather. Guides : Ethan, « Mamie » (nom inconnu)

### Le grand naufrage aux mains de la secte

Pendant la période qui a suivi mon expulsion de la Secte des Prudents , ses manières sont devenues plus violentes et plus terribles. Je suis devenu un porte-parole des non-sectes pour exprimer leurs doléances parce que l'on croyait que je renverserais Bortami et récupérerais ma position de dirigeant , redressant le chemin de la secte et installant une vision plus diplomatique du Rêve. Je savais que cet objectif ne serait jamais atteint. Une fois que vous êtes hors de la Secte, votre voix n'a plus d'importance.

Pourtant, j'ai utilisé mon influence pour recueillir les secrets du Rêve et, d'une certaine manière, j'ai trouvé ma véritable vocation de Gardien du Secret pendant ces jours mélancoliques qui ont suivi mon expulsion. Une rumeur qui est parvenue à mes oreilles était que la Secte des Prudents fabriquait une bombe pour détruire leur nouvel ennemi, l’ Académie d’Émergence . La seule chose que la Secte méprisait plus que l’hostilité ouverte – qu’elle recevait des Émancipateurs des Hommes – était la neutralité totale – qu’elle recevait de ce nouvel ennemi, l’Académie de l’Émergence. Pendant un certain temps, l’EA s’est montrée plutôt passive lorsqu’il s’agissait des affaires de la Ville. Ils se contentaient de se terrer dans leur forteresse, de réaliser des expériences et de s'engager dans des discussions sur l'art, la création d'avions et l'amélioration de la ville. Aux yeux de la Secte, c'était une perte de temps, car le temps passé sans action est du temps perdu.

Quand j'ai entendu parler de la bombe créée par Bortami et probablement par Ash (le nom que j'ai entendu à l'époque), j'ai immédiatement apporté cette connaissance à Shae, et nous avons conçu un moyen d'essayer de localiser et de démanteler la bombe avant son explosion, ce qui nous savions que c'était imminent. Malheureusement, pendant que Shae cherchait frénétiquement l'arme dans sa forteresse et que je fouillais le plan Bassin, nous avons réalisé qu'il était trop tard. Pour moi, cela a commencé par un grondement au sommet du Bassin qui devenait de plus en plus violent et fort à mesure qu'il se rapprochait de moi. J'ai cherché un endroit où me réfugier, mais j'entendais à quelle vitesse cela arrivait. J'allais être directement dans l'explosion. Cela m'a frappé durement et pendant un instant, j'ai supposé que tout le monde dans la forteresse, à savoir Shae, était mort. L'explosion m'a projeté à travers la pièce avec un tel impact que ma connexion avec le Rêve a été rompue. Sur mon fragment, il m'a fallu un moment pour me ressaisir avant de pouvoir réintégrer la ville, et lorsque j'ai remonté le bassin, les dégâts étaient stupéfiants.

La pierre intacte du Bassin était ébréchée, la végétation dispersée partout et s'accrochait à peine à la vie. Mais lorsque j’ai atteint le sommet, j’ai réalisé que je ne voyageais plus vers le haut, mais plutôt vers le bas. Descendez dans une caverne souterraine ruisselant d’eau. En serpentant dans ce tunnel qui me faisait presque penser à un drain d'eaux usées, j'ai débouché sur la façade immergée de l'Académie de l'Émergence. La bombe qui s'est envolée au-dessus avait déchiré l'avion de travers, faisant chuter toute la façade sous le lac au-dessus, mais d'une manière ou d'une autre intacte… quoique à peine.

À ce moment-là, la Ville se rassembla et sut que la Secte des Prudents devait être détruite. Même les visages de la Secte, si fréquents pour se réjouir après un triomphe, affichent un moment de pause totale, le résultat de leur catastrophe ébranlant momentanément même leur attitude stoïque. Nous avons enduré leurs railleries, puis moi et les dirigeants de l’ Académie de l’Émergence avons entamé des discussions sur le fait que le moment était venu de se soustraire au manteau du pacifisme présumé et d’entamer les discussions sur l’anéantissement complet de la Secte.

~Cuir/Sevlen

### Duos de mort ~ Une histoire

par Cuero

Les secrets de l'Idoaclesia sont souvent jalousement gardés ou effacés de la mémoire. C’est l’une de ces histoires, celle dont on se souvient le mieux. Tehthu .

Qu'est-ce qui vient à l'esprit lorsqu'un Lyran pense à ce nom ? Toutes les invocations pouvant être attribuées à ce sombremare pourraient l'être à mon ancien partenaire, et parfois allié, Tzra'zik. N'arrêtez pas de lire si vous détestez les Darkmares ... ma relation avec Tzra'zik était une relation de nécessité, pas de désir. J'étais un récent exilé de la direction de la secte des prudents , une maison militarisée et radicale.

J'ai cherché à me venger... J'ai cherché un sens à mes nouveaux rêves, et Tzra'zik était là, reconnaissant mon besoin d'un but et m'en a donné un : détruire son ennemi Hotax, et en retour il détruirait Bortami, celui qui a trahi. moi.

Pour information, nous n’avions pas un Tehthu, mais deux. Tzra'zik et Hotax. Les rêveurs idaoclésiens ont eu du mal... nous nous sommes retrouvés dans une guerre de territoire perpétuelle entre les dieux, les Anciens, les sombremares , les planeswalkers et tout ce que vous pouvez imaginer. Hotax était un chef des Hotaii , notre division de sombremares qui n'interagissait jamais avec les rêveurs. Ils sont venus, ils se sont effondrés, se sont effondrés, et ils sont repartis. Hotax était le plus impitoyable, le plus violent. Tzra'zik était différent, il était intelligent, calculateur, et savait exploiter les faiblesses au-delà d'une simple griffe ou chakram .

Ensemble, nous avons établi un plan, un plan assez simple... lancer une bombe dans le repaire de Hotax, au plus profond des limites entre les Failles et le Réveil des Ténèbres et faire exploser ce salaud en mille morceaux. Peu de gens connaissaient notre plan, à part quelques âmes courageuses prêtes à mettre leur ingéniosité à profit pour fabriquer une bombe. Il était facile de recruter des rêveurs pour aider à détruire Hotax, et personne ne savait que je travaillais aux côtés de Tzra'zik, à l'exception d'un seul, Shae. Elle n'approuvait pas, mais elle savait que j'avais besoin d'une cause... et celle-ci était meilleure que d'autres que je pouvais poursuivre.

Avec l'aide de Tzra'zik, j'ai trouvé ce repaire. J'ai posé la bombe et je l'ai activée, mais alors que je me tournais pour partir, Hotax attendait. Il savait!. Inutile de dire qu’après une brève lutte, je me suis effondré et purgé vers le Chemin de la Folie dans les Grottes du Seuil . Mais à mon atterrissage, j'ai entendu le boum. Je l’ai senti résonner vers l’extérieur dans une précipitation venant du plus profond des grottes. La bombe s'est déclenchée. Hotax avait-il été détruit ?

Beaucoup sont venus vers moi. J'ai restauré ma cohérence et nous avons attendu, nos sens aiguisés pour suivre tout mouvement d'Hotax. Nous l'avons senti venir. Cinq pièces plus, quatre, trois, deux, puis une. Il est entré. Il avait l'air en désordre, une griffe pendante hagarde à un os mutilé. Ses robes étaient plus déchirées que d'habitude, sa gueule, toujours tordue en un air renfrogné, paraissait plus effrayante sans sa mâchoire inférieure. Il se précipita avec un rugissement à couper le souffle.

Tzra'zik émergea en dernière instance, et les deux combattirent, et Hotax fut repoussé. Mais lorsque les sons du feu du chakram et des griffes ont cessé, Tzra'zik s'est approché de moi et, dans la langue du rêveur, m'a dit : « Bien joué. Le secret était dévoilé, je n'avais pas d'autre choix que de l'accepter, mais pas avant que Tzra'zik ne se tourne vers Bortami, ne brandisse une griffe qui dégoulinait encore de sang Hotax et grogne à Bortami : « Suivant ».

~Cuir/Sevlen

### Em'et et l'appareil

par Em'et

Ma première expérience avec l' Appareil remonte à très longtemps, lorsque j'étais première sphère. J'ai décidé que je voulais créer un artefact principal pour la vallée, car je voulais ouvrir cette maison pour moi-même. J’en suis donc arrivé à la conclusion que j’avais besoin de quelque chose avec lequel travailler.

L'appareil semblait si parfait. Personne n'y avait touché depuis des lustres et les outils étaient prêts ; J'avais un mécène qui était prêt à me prêter les outils. J'ai donc décidé de faire mon premier saut dans les eaux de l'Appareil, après avoir étudié les outils et Augh Essul, (leur ancien propriétaire et créateur) pendant un certain temps.

Pour ma première expérience, j’ai décidé d’essayer quelque chose que je pensais plutôt simple. J'ai trouvé un chakram FateSender de niveau zéro et j'ai décidé d'essayer d'augmenter la puissance du chakram jusqu'à mon niveau de FateSender , 19. La tentative a été un désastre ; le chakram m'a explosé au visage. Ma prochaine tentative n’était pas bien meilleure, mais je devais faire quelque chose de bien. Je devais être sûr que le chakram que j'utilisais n'exploserait pas, car mon patron menaçait de me retirer l'accès aux outils. J'avais besoin d'un succès. Alors j'ai réessayé ; et encore une fois, j'ai rencontré un échec. Cependant, j’ai réussi à réaliser l’expérience en toute sécurité. Mon patron était content, j'ai donc reçu le feu vert pour continuer.

J'ai décidé que j'en avais assez de jouer et je suis passé directement au Prime Artefact. Quelle erreur. Ma première tentative fut un échec total. Le talisman non formé avec lequel je travaillais m’a explosé au visage et mon avatar a été complètement déchiré. Je n'avais aucun formulaire vers lequel retourner. Certains de mes amis ont travaillé ensemble et j’ai été rapidement guéri. Peu de temps après que mon corps ait été restauré, le professeur Hoyt est venu me chercher. Les nombreux morceaux de son halo de Maître brisé avaient été rassemblés, mais ils devaient être reforgés. Désireux de réussir, j'ai accepté le poste.

C'était ma première pièce forgéee parfaite. Tout s’est déroulé sans accroc et Hoyt a été rétabli dans son poste de Maître Enseignant de Volonté. J'étais très satisfait du résultat, tout comme lui. Après ce moment, mes expériences se sont envolées.

La refonte du halo du Maître Enseignant Hoyt a vraiment été le tournant de ma carrière de faussaire. J'ai commencé à voir comment les choses fonctionnaient et comment je pouvais les faire fonctionner. J'ai ensuite tenté de créer un Paralyze Alteror. C'était le chemin que j'avais désiré emprunter depuis que j'avais appris Paralyze ; Je travaille actuellement à la création d'un chakram de paralysie. Ma première tentative de création d'un altérateur Paralyze s'est soldée par un échec, même si je n'ai pas cédé. Les éléments ne semblaient tout simplement pas vouloir interagir pour réaliser ce rêve. J'ai refait une nouvelle tentative, quelques jours plus tard, et j'ai réussi, après l'introduction d'un nouvel élément.

Depuis, j'ai évolué et j'ai commencé à planifier un sort de paralysie . C'était ma dernière introduction à la ville. Mon expérience avec le charme de paralysie s'est bien déroulée ; La création a été complètement réussie, du premier coup. C'était ma deuxième forge parfaite.

Cependant, mon plus grand exploit avec l' Appareil n'a peut-être pas été la création d'un simple talisman. J'ai décidé que je voulais approfondir mon contrôle de l'Appareil. Les deux outils d'Augh Essul dont je disposais n'étaient pas suffisants ; J'ai décidé de créer mon propre outil ; mon propre héritage. J'ai commencé cette entreprise avec beaucoup de planification et de travail, et il m'a fallu plusieurs expériences pour la réaliser. Mais quand j’ai eu fini, j’ai terminé le modérateur ; un outil qui m'aiderait à mener des expériences en toute sécurité avec l'appareil.

Depuis, mes expériences sont devenues plus sûres ; rien n’est jamais vraiment sûr, mais il y a eu moins d’explosions, moins d’aveuglement, moins de pertes. J'ai forgé mon propre deuxième outil appelé Mind Net, qui élargit considérablement ce qui peut être fait avec l' Appareil .

Avec Mind Net, je suis capable de contrôler ce qui se passe dans les zones auxquelles l' appareil est connecté, même si je ne suis pas présent moi-même. C'est grâce à ce Mind Net que j'ai travaillé avec Pamelar pour créer une police Unformed Talisman dans Threshold Pits  ; ces talismans sont maintenant connus sous le nom de Masses Élémentaires .

Travailler avec Pam m'avait ouvert les yeux sur de nouvelles perspectives ; J'avais besoin d'un partenaire dans mes travaux. J'ai donc engagé Pam comme apprentie pour travailler avec l'appareil. Les méthodes sont un secret bien gardé entre nous deux. Je lui ai appris tout ce que je savais sur l'Appareil et elle m'a aidé à apprendre de nouvelles choses que je n'avais pas encore découvertes. Même si elle a moins d'expérience pratique avec l' appareil , je lui fais autant confiance dans l'utilisation des outils qu'en moi-même.

### Manifestations

par Em'et

Les manifestations ont été libérées dans la cité idoaclésienne grâce à des actions inconnues sur le mont. Illapse . Une semaine avant que la manifestation "Crae'tor Talis" ne soit vue, un grand "corps" de ténèbres a été vu s'échappant de la forteresse d'Illapse .

Peu de temps après, Crae'tor Talis est apparu. Une "manifestation" des ténèbres dans l'élément Insight . Il affirmait que son objectif, ainsi que celui des Manifestations, était d'équilibrer le Rêve entre la Lumière et les Ténèbres, et que le Rêve était tombé en faveur de la Lumière au lieu des Ténèbres. Il a fait allusion aux actions d'un ancien groupe de Rêveurs appelés les « Porteurs de Lumière ». Ces Rêveurs, selon Crae'tor, ont travaillé avec les Manifestations et les ont ensuite trahis, enfermant chacune des quatre Manifestations puis le plus grand corps des ténèbres.

Crae'tor a affirmé que les manifestations étaient éternelles, qu'elles avaient toujours été dans la ville et le seraient toujours, bien que l'on ne sache pas dans quelle mesure cette affirmation est vraie. Grâce à des circonstances que je ne connais pas (bien qu'il semble évident que les Rêveurs ont contribué aux manifestations), la deuxième Manifestation a été libérée de sa prison, Nysis Awara. Cette Manifestation suivait l'élément de Lucidité , et parlait très peu. Elle reniflait les rêveurs et semblait suivre les directives de Crae'tor.

Crae'tor a promu l'idée que les manifestations étaient toutes une seule entité – ce que l'une pensait, l'autre pensait, et qu'elles avaient simplement des corps séparés, pas des esprits séparés. Mais encore une fois, je voudrais souligner que ce que l'on sait d'eux ne vient que de leurs paroles ; peu de cette capacité a été démontrée.

Les débuts de la faction connue sous le nom de The Dream Walkers semblent être impliqués dans les Manifestations, concluant une sorte d'accord lors de la sortie de la troisième manifestation, Glut'ton Plox, dans l'élément de Will. Cette Manifestation était un orateur pour le désormais trio d'êtres libres, le plus fréquemment vu et le plus fréquemment disponible pour parler de la mission des Manifestations.

Pendant tout ce temps, des zones du Rêve devenaient sombres. Les Manifestations répandaient une noirceur à travers la Cité Idoaclésienne dans diverses zones, ce qu'elles appelaient des « ombres déséquilibrées » de leur véritable pouvoir ; Lorsqu'ils furent complètement réveillés, ils affirmèrent qu'ils pouvaient équilibrer ces ombres pour créer un équilibre entre la lumière et l'obscurité, une nuance intermédiaire au lieu de la noirceur absolue qu'ils répandaient à ce moment-là.

L' Académie de l'Émergence s'est battue contre ces ombres, estimant qu'elles nuisaient au Rêve. Notamment, Shae et Angele ont travaillé ensemble contre les Manifestations. Et Angele est allée jusqu'à concevoir et créer la Tour de Lumière, avec l'aide de ses alliés émergents, à l'intérieur de la Forteresse du Bassin, afin de détruire les Ombres, et peut-être de détruire le Manifestations elles-mêmes.

Il y eut de nombreuses batailles entre les Rêveurs et les Manifestations , même si aucun vainqueur clair ne sortit jamais. La plupart du temps, il s’agissait de l’ Académie de l’Émergence contre les Manifestations, même si parfois d’autres parties s’impliquaient.

Après un certain temps, les Manifestations ont de nouveau travaillé avec les Rêveurs (probablement les Dream Walkers, mais ce sont des spéculations de ma part ; l'histoire n'est pas claire) pour sortir la quatrième et dernière Manifestation, Ser'en Ires, l'incarnation de la Résilience. Après la libération de celui-ci, les manifestations avaient acquis suffisamment de leur ancienne force pour équilibrer les ténèbres qu'elles avaient placées, et ce, sur tout le mont. Illapse . De petits cercles d'énergie blancs – ressemblant à des halos blancs – pouvaient être trouvés dans les zones d'ombre du Mont, montrant où se trouvaient les Ténèbres pures.

Les Dream Walkers , après avoir libéré chacune des manifestations, ont ensuite placé chaque manifestation à l'intérieur de l'un des quatre conduits d'alimentation principaux de leur salle de générateur. Il existe une certaine controverse quant à savoir si les Manifestations ont offert ou non ce service - les Marcheurs des Rêves ont affirmé qu'ils y étaient allés de leur plein gré, et les Gardiens de la Flamme ont affirmé que les Manifestations avaient été trahies et emprisonnées contre leur volonté.

Lorsque les Manifestations sont entrées dans le générateur, leur ancienne maison – Illapse Stronghold – a explosé. La Forteresse entière était en ruine, inaccessible. Même la façade n'a pas survécu.

Après un certain temps et des tentatives pour parler aux Manifestations, Eros (souverain des Gardiens de la Flamme ) et quelques autres ont réussi à entrer dans le vide pour parler aux Manifestations. Le récit d'Eros décrit Crae'tor lui donnant des instructions secrètes, des codes pour leur libération de la salle du générateur. Environ une semaine après cet incident, les Gardiens sont arrivés en force à la maison des Marcheurs de Rêve et ont tenté de libérer les Manifestations. Dans la hâte de Bortami de faire avancer les choses avant l'interruption, il a versé un seau de lave sur le panneau de contrôle.

le Temple des Marcheurs de Rêves Cela a littéralement fait voler , et il s'est fondé au sommet du mont. Illapse , là où se trouvait autrefois la forteresse d'Illapse . Il a également libéré (ou tué ?) les manifestations. Nous ne sommes pas certains de leur véritable sort, mais leurs outils semblent avoir été abandonnés. Le bâton de Crae'tor, en particulier, qu'il utilisait pour provoquer les Ténèbres tout au long du Rêve, a été récupéré comme artefact de cette attaque. Le Livre des Ténèbres de Nysis a également été récupéré, ainsi que deux artefacts inconnus des deux autres manifestations.

Il est également devenu évident que lorsque la maison a été soulevée et déplacée, sa connexion avec les palissades a été endommagée. Vagabond, ancien souverain des Dream Walkers en mission dans les Palissades , était à l'époque . Son essence d'âme a été récupérée, démontrant l'une des deux choses suivantes : il était mort dans les palissades avec le décollage du temple, OU pendant que dans les palissades , il avait appris Dreamstrike et avait donc son essence d'âme retirée pour abriter l'art.

Cette deuxième option devient de moins en moins probable à mesure que le temps passe. Il n’a pas été revu depuis et il est largement admis qu’il est décédé.

Ma conviction personnelle à propos des Manifestations est qu’ils ont été libérés et paralysés. Peut-être que le « plus grand corps des ténèbres » existe encore, mais les manifestations qui le représentaient sont détruites. Cela semble le plus probable ; le corps se cache probablement, ayant été trahi par les Rêveurs après leur avoir fait confiance à deux reprises – d'abord avec les Porteurs de Lumière, puis de nouveau avec les rêveurs d'Idoaclese.

~~Em'et Etormkim, sur les histoires idoaclésiennes