Arian (Père de Blaidd)

## Arian

3/ Glace

Arian est un guerrier expérimenté qui a mis de côté sa vie d'aventurier afin de se consacrer entièrement à l'éducation de son fils, Blaidd.

## Informations générales

Arian est un jeune guerrier venu d'un pays lointain dont l'âge est dur à déterminer. Il est semble physiquement avoir presque la trentaine, mais sa façon de parler démontre une certaine forme de sagesse qui laisse à penser qu'il serait beaucoup plus vieux.

Il se dit être un simple humain, mais possède des compétences multiples qui semblent, pour beaucoup, démontrer le contraire. En témoigne le fait que par le passé 'il a pu blesser un Dieu et le forcer à fuir.

Il a pour habitude de citer sa mère, mais très peu son père.

Il possède une épée qu'il n'a sortit de son fourreau que très rarement dans sa vie, et jamais pour tuer.

## Description

Arian est un homme grand au corps sculpté mais de façon plus svelte que la plupart des grands guerriers. Sa chevelure est faite d'argent et ses yeux sont d'un bleu profond, mais moins captivant que ceux de son fils. Quant à sa tenue elle casse complètement avec ce qu'on habitude de voir. Il n'a pas pour habitude de montrer son corps et ne porte pas d'armure.

## Histoire

### Enfance

Arian a passé toute son enfance avec sa mère. Il était considéré comme plus calme, posé et admiratif du monde dans lequel il a vécu. C'est pourquoi il a grandi avec sa mère qui a préféré lui enseigner les arts et les lettres. Il a voué un grand intérêt à l'univers que sa mère lui faisait découvrir, c'est pourquoi il fut décrété à ses dix ans qu'il n'aurait aucun avenir glorieux propre aux grands guerriers.

Si sa mère lui a transmis son amour des arts, de la magie et de la nature, c'est la mère de Blaidd qui lui a enseigné les arts de l'épée et de la magie guerrière.

### Adolescence

Arian à quitter sa maison et sa mère à 14ans afin de voir de découvrir d'avantage le monde. Il a affronté nombre d'adversaire au cours de son périple, mais n'a jamais ôté la vie. Si il ne l'a jamais fait, c'est parce que l'une des premières choses que sa mère lui a enseigné c'est le respect de la vie et son importance. Il a donc toujours privilégié la protection de cette vie.

Il a fait de très nombreuses rencontre dans sa vie, notamment avec la race à laquelle la mère de Blaidd avait transmis l'art de la forge. Il a très souvent été accompagné par des femmes et a donc beaucoup plus de faciliter avec elle, cela étant peut-être dû au fait qu'il n'a fait que les côtoyer au cours de son enfance.

### Adulte

Les voyages d'Arian l'ont façonné, aussi bien extérieurement, qu'intérieurement. Il en parle peu, mais une fois arrivé à l'âge adulte, il a dû faire de nombreux choix qui l'ont marqué. Son calme extrême serait justement une des conséquences de ce passé assez sombre.

Il aurait par le passé combattu une créature qui menaçait de détruire sa ville natale. Il a dû l'affronter et la vaincre, sans la tuer. Les habitants l'ont détesté pour ça, considérant que si, il l'avait tué, cela aurait pu éviter les victimes supplémentaires dû à cet affrontement. Il n'est jamais retourné là-bas et a obtenu, suite à ce combat une peau quasiment impénétrable. Cet atout, ainsi que ses capacités de combattant l'ont rendu respecter par ceux qui l'aiment pour son sens du devoir et son désir de protéger, mais craint par ceux qui le détestent ou ont peur de sa force et son pouvoir.

## Pouvoir(s)

Arian possède deux éléments, l'Eau et l'Air. Il doit cette maîtrise de l'eau à sa mère, mais il est difficile de dire si cette maîtrise de l'air lui vient de son père.

Il arrive à mêler ces deux éléments pour en créer un troisième, la Glace. C'est l'une des choses qui le rend redoutable en combat. Sachant que réussir à produire un élément demande un talent divin, réussir à atteindre un niveau de maîtrise suffisant pour les mélanger afin d'en créer un autre fait d'Arian un véritable génie. Cet élément a eu plusieurs usages pratiques, tel que la possibilité de geler un point d'eau pour le traverser ou ralentir voir figer un adversaire en le gelant.

## Capacité(s)

1/ Arian possède une peau quasiment impénétrable, ce qui fait qu'il a perdu l'habitude de renforcer sa résistance physique à l'aide de son énergie, cependant il peut améliorer sa vitesse, son temps de réaction et précision au combat. Tout ces signes prouvent qu'il atteint le Sixième sens.

2/ Pouvant produire et manipuler l'Eau et le Vent, il est évident qu'Arian a atteint le Septième sens. Et sa maîtrise de ce sens est tellement poussé qu'il arrive à les mêler pour produire un troisième élément, la Glace. On peut donc supposer qu'Arian est au sommet du Septième sens.

3/ Arian est capable de communiquer avec la nature, un don qu'il tient de sa mère et qu'il a pu développer à ses côtés. En touchant un objet vivants, qui a été vivant ou qui a été fabriqué à l'aide d'élément vivant (exemple une amulette en bois), il peut voir une part de son passé. Dans le cas où ce qu'il touche est mort, il ne pourra voir qu'un résidu de souvenir et ce résidu sera toujours le moment le plus marquant vécu par la personne ou l'objet.

## Culte

Il existe un culte dédier au Héros qu'a été Arian. Son pouvoir égalant même celui d'un Dieu, il est parfois perçu comme tel, mais il est le plus souvent représenter comme un héros. A noter qu'à la différence d'autres grands héros, il est cité tout comme le héros fondateur de Troie comme un héros juste.

## Trivia

1/ Après avoir choisi d'élever Blaidd, Arian n'a plus jamais sortit son épée de son fourreau.

2/ Arian n'est pas son vrai prénom. Il s'agissait à l'origine du prénom que sa mère voulait lui donner, mais son père refusa.

3/ Il est a noté qu'il est suffisamment redoutable pour que même les Dieux aient peur de se frotter à lui. Il attire souvent la sympathie des divinités, Noxiens et Luxiens pacifique comme Déméter.