Багоюзы

Для улучшения этой статьи желательно:* Дополнить статью необходимой информацией.
* Проработать структуру (в том числе разделы) статьи.
* Переработать оформление в соответствии с правилами написания статей.
* Исправить стиль статьи согласно правилами написания статей.
* Проверить статью на содержание различных ошибок.
* Расставить ссылки в статье в соответствии с правилами написания статей.
* Исправить названия различных элементов игры в соответствии c русификатором.
* Викифицировать статью.
* Ёфицировать статью.
**Багоюз** (от английских слов *«bug»* и *«use»*) — использование ошибок игры. Обычно это некритичные ошибки (не приводящие к вылетам игры) или недоработки в механиках игры. В целом их можно разделить на:

* собственно баги, которые игроки могут использовать для облегчения игры.
* абузы механик — нестандартное использование стандартных для игры механик.
* странные механики — по сути стандартные для игры вещи, но в сравнении с реальным миром выглядящие странно и нелогично.

Пользоваться ими или нет — остается на усмотрение игрока.

## Баги

### Багоюз биопринетера

#### Обновление списка предлагаемых ресурсов и дубликантов

**Описание:** Если биопринтер заряжен, то если сохранить и загружать игру, при каждой загрузке будут предложены новые ресурсы и дубликанты.

#### Дюп выбранного ресурса или дубликанта

**Описание:** После выбора в меню биопринетера начинается анимация его появления. Если сохраниться после появления предмета в мире, но до окончания анимации, а затем загрузиться, анимация начнётся сначала, и ресурс или дубликант появится повторно.

#### Удвоение газа/жидкости

**Описание:** Если охладить газ/жидкость до температуры кристаллизации, а затем снова расплавить, то количество первоначального вещества увеличится вдвое.

**ИСПРАВЛЕН В ВЕРСИИ ???**

#### Летающий склад

**Описание:** Если вы попробуете построить склад в воздухе то он получит статус *«недопустимое место для постройки»* и построен не будет.

Но, если сделать фундамент подождать пока дубликанты построят склад, а потом сломать фундамент, то склад получит статус *«нет фундамента»*. Но при этом будет функционировать.

**ИСПРАВЛЕН В ВЕРСИИ Quality of Life Upgrade**

#### Природный блок из двери

При разборе огороженной с трёх сторон двери образуется не кучка вещества, а блок.

#### Теплопроводный нейтроний

Нейтроний — материал, который обладает нулевой передачей тепла. Но если возле него построить термопластину, то нейтроний начнёт впитывать температуру окружения, при этом не отдавая её. Этот баг можно использовать чтобы охлаждать выделения из геологических образований, передавая температуру нейтронию, на котором они всегда расположены.

## Абузы механик

#### Бесконечный резервуар…

**Механика:** газ или жидкость занимают целую клетку, сколько по массе бы не было вещества.

#### …газа

**Описание:** Как известно, решётка вентиляции имеет предел давления для находящегося в помещении газа, при достижении которого она перестаёт выводить его из газопровода.

Но, разместив её прямо над полом, и налив туда немного жидкости (не более 2 кг на клетку), можно обойти это ограничение. Дело в том, что по механике игры в клетке выхода вентиляции не будет массы более 2 кг, а значит не будет и избыточного давления.

**Честный способ:** пользоваться резервуарами для газа или строить комнаты-хранилища.

#### …жидкости

**Описание:** Слив жидкостных труб перестаёт работать при погружении в жидкость под давлением более 1000 кг.

Но, разместив его в небольшую полость под потолком и накачав туда немного газа, можно добиться того, что слив никогда не станет погружённым в жидкость, а следовательно будет сливать её в любых количествах.

Альтернативным решением будет разместить слив в более тяжёлой жидкости — например, нефти или керосине (с массой менее 1 тонны) — под большой массой чистой либо грязной воды.

Клетки стен могут разрушаться под действием ~~давления~~ массы жидкости, которая к ним прикасается. Исключением является газопроницаемая плитка, а также ручной и механический шлюзы, которыми стоит окружить стены резервуара изнутри.

Ещё одним вариантом будет использование обычных и теплоизоляционных плиток, размещённых вплотную друг к другу в несколько слоёв (более 6 и более 3 — соответственно). Последний метод редко используется, так как подобный резервуар занимает слишком много места.

**Честный способ:** пользоваться резервуарами для жидкости или строить комнаты-хранилища.

#### Гидра

**Механика:** если клетка выделения постройкой газа занята жидкостью, то газ смещается на соседнюю клетку.

**Описание:** Электролизер имеет ограничение на предельное давление, равное 1800 гр/клетку. Но это ограничение можно обойти с помощью жидкости, так же, как в «Бесконечном резервуаре». Электролизер выделяет газ левой верхней клеткой, она и должна быть в жидкости. Для этого с двух сторон электролизер должен быть ограничен стенками. На пол наливается тяжелая жидкость (нефть, керосин, грязная вода) в небольшом количестве, чтобы не затопить постройку. Сверху наливается вода в количестве ~5…140 кг/клетку. Из-за того, что электролизер выделяет два газа, должно быть минимум две свободные клетки от клетки, выделяющий газ, на разных уровнях. Водород будет скапливаться сверху, а кислород будет уходить влево (газопроницаемая клетка). При желании можно поменять газы местами — для этого перед запуском системы необходимо газопроницаемые клетки заполнить тем газом, который впоследствии будет из них откачиваться. Это обязательно должен быть либо водород, либо кислород.

**Честный способ:** строить другие виды электролизных.

#### Мини-Гидра

**Механика:** если клетка выделения постройкой газа занята жидкостью, то газ смещается на соседнюю клетку.

**Описание:** Здесь обходится запрет на максимально давление тем же методом, с помощью двух жидкостей. Снизу нефть 1 кг выше вода 1 кг, и по той же самой механике, что описана выше, Диффузор кислорода будет нагнетать неограниченное давление.

#### Требования комнат

**Механика:** комнаты имеют требования к наличию построек, а не к их работоспособности.

Чтобы некоторое замкнутое пространство считалось комнатой существуют требования к наличию построек в нём. Но совершенно не обязательно чтобы все из этих построек были рабочими, достаточно их наличия.
Например: Можно не подключать туалеты к трубам в больнице. Подвешивать (ради экономии места) статуи и постройки для отдыха с большом зале. Подвешивать парковую табличку в парке/заповеднике. И тому подобное…

**Честный способ:** делать все постройки рабочими.

#### Трансформатор из батареек

**Механика:** батарейки не являются потребителями электричества.

**Описание:** Любое количество тока можно передавать по тонким проводам если собрать нехитрую конструкцию из смарт-аккумуляторов, энерго-контроллёров и логики.

**Честный способ:** пользоваться трансформаторами.

#### Космощит из солнечных панелей

**Механика:** солнечные панели не разрушаются полностью.

**Описание:** Солнечные панели можно использовать как дешёвый (по сравнению с бункерными плитками) способ защиты от метеоритов. Дело в том, что солнечная панель это постройка и поэтому не разрушается полностью при поломке. Но, она-же имеет твёрдую поверхность способную останавливать метеориты.

Так-же к похожему абузу относятся лестницы, выполняющие свою функцию даже при полной поломке.

**Честный способ:** строить бункерные плитки и бункерные двери.

## Странные механики

#### Через уголок

Дубликанты могут строить блоки через уголок между расположенными по диагонали плитками — это основная механика. Но не только. Так-же дубликанты могут доставать предметы через такой угол если «видят» низ пустой клетки. А манипулятор может доставать предметы даже не видя низ полости. Если сравнить с реальным миром, это выглядит как подбор предметов через стены.

**Честный способ:** не строить через уголок и использовать подобные хранилища, но с капелькой жидкости вместо одного из блоков для доступа внутрь.

#### Алхимия

Все мы знаем что если сильно нагреть нефть, то она превратится в керосин. Ладно, допустим и идём дальше. Если греть керосин, то он превратится в серный газ. И всё бы ничего, но при сильном охлаждении серный газ превращается в природный газ. И все эти превращения под действием всего лишь температуры выглядят весьма странно на фоне химии реального мира. Это своего рода игровая алхимия…

#### Уничтожители тепла

Некоторые постройки в игре просто уничтожают тепло, что нарушает закон сохранения энергии реального мира. Примерами могут служить: анти Энтропийный Термо-Обнулитель и хладодых. Так-же некоторые постройки дубликантов уничтожают часть тепла полученного для переработки ресурса. Раньше таких построек было много, но в релизной версии многие из них исправили.