recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Kid Flash

Status
 Weight

**Wallace "Wally" West** is the son of Joe and the late Francine West, the younger adoptive brother of Iris West & Daniel's step-brother who was a champion drag-racer under the alias "Taillights". He was born after Francine had separated with Joe, having left him and Iris, so he was brought up without a father or sister. He eventually met Joe, Iris, Barry Allen, Joe's foster son & the rest of Team Flash, and became a member. He was held captive by Zoom and was saved by The Flash, who he later discovered was Barry & gained superspeed himself before becoming a member of the Teen Titans.

## Powers and Abilities

**Speed Force Conduit**: People who, for whatever reason, are connected to the Speed Force are sometimes called Speed Force Conduits. This means that they are connected to the Speed Force and are tethered to it.

* **Accelerated Healing**: The Speed Force connection allows the speedster's body recover from injury much faster than normal.
* **Increased Perceptions**: The Speed Force enhances the speedster's senses, allowing them to perceive the world at a rate attuned how fast they can react.
* **Phasing**: Speed Force conduits can tap into the Speed Force to vibrate their molecules in a way to achieve intangibility for short bursts, allowing them to phase through objects.
* **Speed Force Aura**: The Speed Force also manifests an aura around the speedster and whatever they are carrying, protecting them from adverse effects of their speed, such a friction with the air.
	+ **Superhuman Durability**: The Speed Force Aura also protects speedsters from kinetic impacts, which in turn, makes them much more durable and resistant to injury than any normal human.
* **Superhuman Stamina**: While not unlimited, the connection to the Speed Force does bolster the speedsters stamina well beyond the limits of a normal human.
* **Superhuman Speed**: The main effect of the connection is to allow a speedster to move at vast superhuman speeds. This also confers:
	+ **Superhuman Agility**
	+ **Superhuman Reflexes**
* **Vortex Creations**: Speed Force conduits are able to create vortices of air by running in circles or rotating their extremities at super-speed. These vortices can be used for a number of effects.
	+ **Enhanced Mental Process**: The Speed Force enhances Bart's mental capacity to levels greater than any normal human, allowing him to take in and process information at an accelerated rate. While most speedsters will eventually forget information they rapidly receive, Bart does not.
	+ **Electrokinesis**: As a conduit of the Speed Force, Bart generates large amounts of electrical Speed Force energy from his body. This Speed Force Lightning emanates off of him especially when moving at super-speeds. Bart was able to charge his hand with the lightning to electrocute Jay Garrick, in order to restart his heart.
	+ **Speed Scouts**: Bart has the ability to create "scouts", which are energy-like avatars of himself which he could send through the time-stream, then absorb their memories when they returned.
Château du Ministre de la Finance

Le **Château du Ministre de la Finance** se trouve à Pamparigouste. C'est la propriété privé du Ministre de la Finance.

## Description

Le château se trouve en haut d'une immense forteresse près d'un lac et d'une forêt. Il est composé de plusieurs tours. Le bâtiment est immensément grand, il t'a plusieurs couloirs et énormément de chambre qui sont habités par le personnel du château.
Green Lantern (John Stewart)

Status
 Weight

Formerly an architect, social activist, and United States Marine sniper, **John Stewart** was selected by the Guardians of the Universe to be one of the Green Lanterns for Sector 2814. His distinguished service in the Corps has resulted in a place among the Oan Honor Guard and the position of chief trainer for new Lantern recruits.

## Biography

### Early Life

In his youth **John Stewart's** father drank, abused his mother, and instilled a reckless contempt for society in him before selfishly leaving the family. When John was fifteen, he went joyriding as he often did in his aunt's car along with his younger brother Damon and younger sister Rose. A drunk driver crashed into them, causing a terrible accident that killed Rose. The event was so traumatic for John that he blocked some of those memories and turned his attitude around to be more focused and disciplined.

### Education

Graduating from school, John wanted to become an architect, but he joined the United States Marine Corps first. The experience further honed his focus and discipline, and he excelled as a sniper. He succeeded in becoming an architect after leaving the corps. However, the job he landed a firm only lasted eight months before he was fired. Reasons for his lay off were given, but the real reason that was apparent to John was racism.

### Becoming a Green Lantern

Wanting to build a better world, John got an architecture degree. Despite his mother's wishes, he didn't work in Detroit; instead, he moved to California. One of his first projects was a project for Ferris Aircraft. What he did not know was that, for a long time, the Guardians of the Universe had been watching him, hoping to recruit him for the corps. They provided a test for John that he would have failed had he not received a Green Lantern Ring. He was brought to Oa, where the Guardians lauded his inner conflict and his drive. However, they feared that if he had cause, he would even challenge the Guardians.

## Abilities

* **Green Lantern Ring Mastery**: Stewart's constructs are among the most powerful. The constructs he creates are never hallow with well thought out designs.
* **Firearms**
* **Hand-to-Hand Combat (Advanced)**
* **Indomitable Will**
* **Leadership**

### Weapons

* **Green Lantern Ring**
	+ **Energy Construct Creation**
		- **Force Field**
	+ **Energy Projection**
	+ **Flight**
Snapper Carr

Snapper Carr as played by Garrett Hedlund

**Lucas** "**Snapper**" **Carr** is an ally of the Justice League, a honorary member of the group often considered the team's mascot. he was gifted a belt by superman which possess a signal device embedded in the buckle, with which he can summon members of the Justice League. He is nicknamed "Snapper" because of his habit of snapping his fingers when happy. A student at Happy Harbor High, Snapper is a loyal ally to the JLA and often records their exploits for his blog and YouTube channel.

## Relationships

### Family

* John Carr - father
* Margaret Carr - mother
* Janet Carr - sister
* Jimmy "Spitter" Carr - brother
* Simon Carr - uncle

### Allies

* Justice League - teammates
	+ Kal-El/Clark Kent/Superman - ally and teammate
	+ Bruce Wayne/Batman - ally and teammate
	+ Diana Prince/Wonder Woman - ally and teammate
	+ Arthur Curry/Aquaman - ally and teammate
	+ Barry Allen/Flash - ally and teammate
	+ Victor Stone/Cyborg - ally and teammate
Général d'Armée

Le rang de général d'armée est la position la plus haute dans la hiérarchie militaire dans l’armée de terre.

Il n'existe que deux grades dans le corps des officiers généraux, celui de général de brigade et celui de général de division. Les généraux de division sont ensuite « élevés aux rang et appellation » de généraux de corps d'armée puis de général d'armée.

Un général d'armée commande en principe une armée, unité composée généralement de plusieurs corps d'armée. Son insigne comporte cinq étoiles.

Les généraux d'armée peuvent se voir attribuer différents postes :

chef d'état-major des armées ;
chef d'état-major particulier du président de la République ;
grand chancelier de la Légion d'honneur ;
chef d'état-major de l'armée de terre ;
directeur général de la Gendarmerie nationale;
inspecteur général des armées (terre ou gendarmerie) ;
major-général des armées.
Le grade équivalent dans la marine nationale est amiral et dans l’armée de l'air, général d'armée aérienne.
Ares

Age
 Status
 Weight

**Ares** was the fearsome God of War and son of Zeus. At some point Ares believed his father had made a mistake in creating Humans, believing them to be easily corrupted and capable of great evil. He attempted to show the other gods his beliefs were correct, by influencing the creation of new weapons leading to the outbreak of many wars. His plan failed, as his father created the Amazons as a fail-safe against Ares's power in order to restore peace in the world. In anger he attacked and killed the other gods until only he and Zeus were left alive. Ares had slain Zeus, but not before Zeus could keep Diana hidden from Ares on the hidden island of Themyscira. Ares as the sole surviving Olympian become determined to wipe the Humans from the face of the Earth, but was defeated by his sister, Wonder Woman.

## Biography

### Early Life

**Ares** was born millennia ago to Zeus, King of the Olympians, as one of the latter's many godly children. At some point unknown, Zeus had created the Human race and made them in the image of the gods, with Ares having viewed the race with disdain, and began corrupting humanity with war, blood-thirst, and violence. As a response, Zeus created a new race of female warriors, the Amazons, who were intended to protect humanity from the influence of Ares, while spreading love and compassion. However, Ares violently rebelled and began the War of the Gods, which resulted in him Ares himself killing off the other gods for disagreeing with his bloodthirst and extremism. In the end, when Zeus was the last god to survive his sons wrath, he faced Ares at combat and managed to wound him, temporarily driving Ares back. Before Ares could recover and kill his father, Zeus and the Amazon Queen Hippolyta fathered Diana, a Demigod meant to be used as a contingency weapon that could one day save humanity by defeating Ares.
Cyborg (Ronald Evers)

Age
 Status
 Weight

## Biography

### Early Life

**Ronald Evers** grew up in the slums of New York City. Even as a child, Ron realized that people in desperation had to do amoral, even illegal things just in order to survive. While still very young, Ron befriended a younger boy named Victor Stone. Vic followed Ron wherever they went and the two remained friends well into their teenage years. As Ron grew older, his upbringing steered him towards a life of crime. When an accident forced Victor Stone's father Silas Stone to turn Victor into a Cyborg, Ron began looking into the incident. He learned that Silas Stone's employers at STAR Labs had begun studying Stone's cybernetic technology, and were beginning to reverse engineer it for military purposes.

One night, Ron decided to voice his anger by planting a bomb at STAR Labs. Although Victor Stone suffered PTS syndrome from his change, he still could not allow Ron to continue with his plan. The two fought one another and Evers fell from the roof of STAR Labs, seemingly to his death. Victor Stone (later known as Cyborg) hurled the bomb into the air where it exploded harmlessly.

### Turned into Cyborg

Technicians from STAR Labs found Ron Evers body and were able to save his life. Under the guidance of robotics engineers Elias Orr and a scientist named Deshaun, they decided to put Ron into a state of cryogenic slumber until the day came when they could mold Ron into the first of a new breed of cybernetic super-soldiers. In the course of several years that followed, they succeeded in transforming Evers into a **Cyborg** just like Victor Stone, using their findings from the original Cyborg and the Mother Box. Unlike Victor however, Ron Evers was now the property of STAR Labs and became the very thing he sought to destroy an instrument for the United States. military apparatus.

Orr put Evers abilities to use in the field, and he served with a military unit in the Middle East. He later returned to the United States, but was determined to avenge himself against those who created him. Unable to strike back against Elias Orr, Evers began conducting hit and run raids against various S.T.A.R. Labs buildings in search of Deshaun. This path of destruction brought him into conflict with two teams of Titans and a second battle with his former friend Vic Stone. By the end of this conflict, Vic forcibly removed Ron's cybernetic implants, rendering him powerless. [2]

Following this event, Evers seemingly had a moment of clarity and turned towards spirituality. He became a minister of a radical Harlem-based religious organization known as the First Church of Anti-Technocracy. Denouncing all forms of technological advancement, Evers petitioned his followers to excise all modern technology from their lifestyles. At this time, he had another encounter with Cyborg and confessed that their last battle against one another saved not only his life, but his soul. He pleaded with Vic to give up his dependency on technological enhancements so that he too might be saved. [3]
Cuisinier

Un Cuisinier (コック, Kokku) est une personne qui fait la cuisine pour les passagers ou membres d'équipage de navires. Il peut aussi cuisinier dans un restaurant pour des clients. Étant donné que les Pirates peuvent avoir faim, un cuisinier est souvent nécessaire dans un équipage pirate.

Les bases militaires ainsi que les navires marins en ont besoin pour nourrir les soldats et les garder en bonne santé. Les navires de commerce ou de croisière les obligent à nourrir les passagers.

## Rôle d’un Cuisinier

Pour n'importe quel caractère, en particulier pour ceux qui voyagent à la mer comme un pirate ou un marin, la capacité de se nourrir est un aspect nécessaire à la survie. Alors qu'il peut être facile de trouver de la nourriture, il y a beaucoup de problèmes posés : comment manger tel aliment, la comestibilité de certains artefacts (y compris la viande et des plantes sur la terre ferme et les fruits de mer dans l'océan), les moyens de préparation et, pour des voyages plus longs, des moyens de stockage et de rationnement pour permettre à l'ensemble de l'équipage de survivre le temps du trajet.

Le but d'un cuisinier dans l'équipage est de maintenir les aliments comestibles et la survie de l'équipage entre les points. Un bon cuisinier sait ​​les bases de tous les aliments pris à bord du navire et les moyens de les préparer en quelque chose qui peut permettre à l'équipage d'avoir quelque chose à manger. Le cuisinier a aussi une connaissance des produits comestibles, il sait aussi ce qui est mangeable et ce qui ne l'est pas.

Les cuisiniers ont également une connaissance essentielle de la valeur nutritionnelle des aliments, ce qui permet le maintien de la bonne santé de l'équipage et la prévention des problèmes de la mer communes telles que le scorbut, les rendant responsables du maintien de la santé de l'équipage, avec aussi, l'appui du Médecin. En fait, pour un cuisinier qualifié, même le plus rudimentaire des ingrédients peut contribuer au plus indispensable et au plus nutritif des repas. Enfin, un cuisinier est aussi la clé derrière l'entretien et le stockage de la nourriture du voyage et des rations de maintien. Alors qu'ils sont en mesure de s'approvisionner à partir de plusieurs sources, ils sont chargés de contrôler la quantité et la qualité de la nourriture en réserve tout en s'assurant que l'équipage reçoit suffisamment de quoi manger pour les tenir en bonne santé.
Armée

La Marine est la force militaire du Gouvernement et est un des antagonistes de longue durée de la série parmi tant d'autres. Elle est présente dans tous les territoires du monde, bien que cette présence ne soit juste sous la forme de branches succursales légères à Tashalar. La majeure partie de ses effectifs est sur la Sphère de la Détresse.

L’emplacement de leur QG est encore inconnu. Leur drapeau est un aigle noir dans un cercle de la même couleur. L'Armée représente l'espoir pour la survie des habitants du monde qui ne sont pas des pirates ou des criminels. Le peuple considère que l'armée est présente pour les protéger des pirates avec leur large effectif et armement mis à leur disposition. En effet, des canons, des sabres ainsi que Bazooka, fusils et pistolets sont mis à la disposition des soldats. Sans oublier les nombreux régiments qui surveillent et protègent toutes les grandes villes du monde et la présence d'utilisateurs de pouvoir. L'armée se bat au nom de la Justice, sauf que, quelque officiers de la marine sont extrêmement corrompu ou abusent de leurs pouvoir. Certains iront jusqu'à tuer les membres de leur propre armée pour gagner un combat.

## Fonctionnements et Devoirs

Le but principal de l'armée est de rendre justice aux criminels et bandits, dans un monde constitué à 70% d'un océan rempli d'hors la loi, elle se doit aussi de protéger les civils.

Le devoir de l'armée est de maintenir l'ordre à travers le monde et d'imposer la volonté et la puissance du gouvernement mondial. Ils sont donc la clé maitresse du Gouvernement et sont sous ces ordres. Cependant chaque militaire à sa vision des choses et la synergie du groupe n'est parfois pas toujours complémentaire entre certains membres haut gradés.

Un système de prime existe au sein du gouvernement, attribué par les haut gradés de la marine en fonction de la dangerosité d'une personne et de ces actes, la prime sera attribuée à n'importe qui rapportant un criminel possédant une prime, il existe aussi des Chasseurs de Primes spécialisés dans le domaine.

## Armement

### Armes Standarts

Différentes armes sont mises à disposition des militaires de l'armée, cependant leur efficacité est limitée, c'est l'armement standard d'un soldat lambda (Fusil, pistolet, épée, canon...)
Sabres de Todle

Les **Sabres de Todle** sont les armes qu'utilise Todle lors de l’Arc Yiddish Connection. Ce sont les premiers Sabres a apparaitre.

## Description

Les sabres sont identiques. Il y’a une assez longue poignée, la lame est longue et fine. Ces sabres ne semble pas avoir d'histoire et il n'y a aucune information concernant sa provenance. Selon Todle, avec ses sabres, il peut découper une personne en plusieurs morceau, ce qui montre qu'il doit avoir une bonne utilisation de ses sabres.

## Utilisateur

L'utilisateur de ses sabres est Todle, un membre de la discrète Mafia Yiddish Connection. Todle garde tous le temps, ses sabres dans leurs fourreaux qui sont attachés dans son dos. Le mafieux doit être assez compétent dans le domaine de l'épée puisqu'il insinue qu'il peut couper le corps de Cora en morceau, cependant, il n'a pas pu démontré ses aptitudes, puisqu'il s'est contenté de lancer ses sabres sur sa cible. Mais il est fort probable que si Todle combine son Pouvoir de Musculation avec ses sabres, il pourrait devenir plus redoutable.

## Histoire

### Arc Yiddish Connection

Todle veux découper Cora avec ses deux sabres, mais il n'en a pas l'occasion car Cora réussi a s'enfuir en prenant le Ministre de la Finance en otage. Ensuite, Todle lance ses sabres sur Cora mais vise à côté. Les armes ne sont ensuite, plus vue ou même mentionné.

## Futilités

* Ce sont les premiers Sabres a apparaître.
* Todle est le premier sabreur a apparaitre.
Pouvoir Inconnu

**Utilisateurs** | N/A

Les pouvoirs inconnu sont les pouvoirs dont ont ne connaît pas précisément la fonctionnalité.

## Description

Un pouvoir est considéré comme inconnu lorsqu'un personnage ne montre qu'une infime partie de son pouvoir et qu'il est impossible de décrire précisément son usage car il est possible qu’il cache d’autres particularité.
Trésor

Un **Trésor** (宝, *Takara*) est normalement considéré comme une collection d'or et d'argent, ou de pierres précieuses comme les diamants, rubis et perles.

Cependant, un trésor peut se référer à quelque chose de précieux que ce soit un vieux vase valant des millions, un vœu entre amis ou un souvenir d'une expérience. Parfois, ce qu'une personne peut considérer comme un trésor, peut être quelque chose d'insignifiant pour quelqu'un d'autre, d'où l'expression : "*Un déchet de l'homme est le trésor d'un autre homme*".

Généralement, un trésor est quelque chose que personne ne veut abandonner, quelles que soient les circonstances.

## Futilités

* En dépit de leur association à l'amour du pillage et des trésors dans la culture populaire, la plupart des pirates, en réalité, n'étaient pas très riches et leurs trésors étaient minimes, car ils en dépensaient la majeure partie dans leurs autres grandes passions : l'alcool, les femmes et les jeux.
Black Manta

Status
 Weight

As a young adult, **Black Manta** lived with his father on a houseboat, earning some reputation as a diver and a treasure hunter. Hearing about the interest in the "Amnesty Bay Merman", he aggressively chased leads, hoping to catch the cryptid and win a fortune. One night, his investigation led to him accidentally kill Tom Curry, a local lighthouse owner. Soon afterwards, the Merman broke into his houseboat and murdered the diver's father, on the assumption that they were the killer. Out of vengeance, the diver crafted weapons and armor, and went hunting. When the Merman became a publicly-known hero as Aquaman, he became **Black Manta**.

## Abilities

* **Hand-to-Hand Combat (Advanced)**: Black Manta was trained to fight by his father from an early age. He's honed his skill over the years.
* **Weaponry**: Black Manta has a large arsenal of both underwater and above water weaponry. He could cut a man's throat with a coin.
* **Swimming**: Black Manta is highly skilled at swimming. Deathstroke stated that he "cuts through water like a torpedo".
* **Firearms**
* **Intimidation**
Parrain

Le terme Parrain désigne un chef d'une famille mafieuse.

Il a essentiellement trois fonctions :

* une fonction dirigeante : il chapeaute le Capocrimine, qui lui-même dirige ses Sottocapo, qui lui dirige le Caporegime ou Capodeccina, qui dirige le soldat ;
* une fonction de médiateur pour arbitrer les conflits à l'intérieur de sa famille au sens large ;
* une fonction de conseiller des petites gens.

Il se distingue des autres mafieux par son audace, sa férocité, un sens aigu des rapports de force et des relations humaines, et une autorité naturelle lui permettant de s'imposer aux autres.
Jilano

**Jilano** est un membre de la Yiddish Connection.

## Apparence

Il est assez grand et très musclé, il a la peau verte, il porte une armure noire avec plusieurs pointes dessus, pareil pour ses bottes. Il a également une longue cape rouge.

## Personnalité

C'est une personne qui s'énerve plutôt rapidement. Il est également très sur de lui et confiant en ses capacités.

## Aptitudes et Compétences

Tout comme Otome, Jilano est très rapide. Il peut donner des coups d'épaule si puissant que la personne peut être éjecter a plusieurs mètres.

### Pouvoir

Jilano a le Pouvoir de la Vitesse, il est donc très rapide. Cependant, la puissance de son pouvoir n'est pas très puissant car Cora rivalise avec sa vitesse.

### Technique de Jilano

Coup d'épauleAttaque physiqueAspiration de Vitesse
* Coup d’épaule: Jilano donne un puissant coup d'épaule
* Attaque Physique: Jilano fonce sur l'ennemi
* Aspiration de Vitesse: Jilano aspire de l'air pour augmenter sa vitesse

## Histoire

### Passé

Nous savons juste qu'a un moment de sa vie, il a rejoins la Yiddish Connection.

### Arc Yiddish Connection

Il apparait en même temps que Pulsa et Otome dans la bibliothèque de Pamparigouste pour prendre le livre contenant toutes les informations sur la Sphère de la Détresse. Lorsque Cora essaya de reprendre le livre, Jilano lui donna un coup d'épaule qui le projeta contre une étagère prétextant que Cora commençait a l'agacé. Il fera la même chose au Bibliothécaire puis repartit avec Pulsa. Au château du Ministre de la Finance, Zectron envoiera Jilano arrêter ou tuer Cora. Il combattra le pirate et sera surpris de voir que Cora rivalise avec son pouvoir.
Roxas

**Roxas** est un membre de la Yiddish Connection. Une des mafias les plus puissantes de Tashalar.

## Apparence

Il est grand et a une carrure plutôt imposante. Il est très musclé. Sa peau est bleu. Il a de long cheveux brun qui sont séparé par un chapeau beige avec 2 cornes dessus. Il porte une armure verte et noire. Il a également des bracelets verts avec des rayures blanches. Ses bottes sont verte.

## Personnalité

Roxas est quelqu'un qui s'énerve très rapidement, il semble qu'il sois très facile de l'énerver facilement. Il aime les combats, où plutôt les combats gagnés d'avance, il préfère combattre des adversaires faibles pour être sur de gagner. Il n'aime pas la difficulté et préfère se savoir gagnant dès le début. Il n'ait pas très intelligent contrairement a son collègue Freed car il n'arrive pas analyser la situation en combat et cela a bien faillit lui portait préjudice lors de son affrontement face a Cora.

## Relation

### Yiddish Connection

#### Freed

Roxas le considère comme un ami, mais on ignore si Freed, lui, considère Roxas comme un ami ou un subordonné. Freed étant le supérieur de Roxas, ce dernier exécute touts ces ordres.

## Aptitudes et Compétences

La force de Roxas est naturel, il a une puissance physique déjà monstrueuse, et comme si cela ne suffisait pas, il a un double-pouvoir: le Pouvoir de la Vitesse qui lui permet de faire déplacer son énorme gabarit plus rapidement et il possède également le Pouvoir de Musculation qui permet de le rendre encore plus musclé qu'avant.

## Histoire

### Arc Yiddish Connection

Pulsa lui aurait donné le livre qui mène jusqu'à la Sphère de la Détresse mais il apparait pour la première fois devant Cora accompagner de Freed. Roxas commence un combat contre Cora, il montre qu'il a un Double-Pouvoir, Pouvoir de la Vitesse et un Pouvoir de Musculation, lors de ce combat Cora démontre une capacité d'analyse et il aurait pu briser la cheville de Roxas si Freed ne serais pas intervenu. Roxas partie donc rejoindre le Ministre de la Finance, pour le rassurer de la présence de Cora et Tom.
Roi

Un Roi est, par définition, un souverain de sexe masculin qui dirige un Royaume. Dans le monde de Earth Kingdom, il existe un grand nombre de rois issus de différentes familles royales contrôlant et régnant pour la plupart en tant que gouvernement local dans leur pays ou région.

## Rôle

Le roi a principalement un rôle de conservation autoritaire de l'ordre social, associant les fonctions de premier juge, de chef de guerre et de garant de la cohésion d’une société. Il est extérieur aux ordres, aux partis ou aux classes sociales qu'il a pour fonction de maintenir en équilibre.
Ministre de la Finance

Le **Ministre de la Finance** est un des Ministres du Gouvernement. Il possède une résidence a Pamparigouste.

## Apparence

Le Ministre de la Finance est un homme de très petite taille, il a les cheveux châtain et les yeux noir. Il se déplace à l'aide d'une canne. Il a des oreilles et une queue de chat. Il porte des vêtements avec des motifs de félin. Il possède aussi une moustache brune et a un menton assez grand.

## Personnalité

Le Ministre a beaucoup d'autorité et de privilège dû a son poste au sain du Gouvernement. Mais sous ses airs de grand homme, c'est un froussard, un poltron. Il panique lorsqu'il est en danger et se met parfois dans des colères noirs.

## Relation

### Zectron

Zectron a était pendant 2 ans, le conseiller personnel du Ministre. Il le conseiller sur divers décisions qu'il devais prendre. Le Ministre lui faisait entièrement confiance et le considéré comme son plus fidèle allié.

## Aptitudes et Compétences

Le Ministre est quelqu'un de très important a Tashalar, il a des responsabilités importantes, mais pourtant, il ne possède pas de pouvoir et n'est pas musclé. Au contraire, c'est un vieillard faible et lâche.

## Histoire

### Passé

Nous savons juste qu'a un moment de sa. Vie, il s'est lancé dans la politique et est devenu Ministre.

### Arc Yiddish Connection

Il apparait dans son château a Pamparigouste, des soldats lui explique que Cora est entré dans son château. Zectron apparait et affirme au ministre que Cora est quelqu'un de puissant car il l'a vu battre Otome et qu'il a envoyé Jilano pour capturer Cora. Le ministre est perplexe, il doute que Jilano puisse vaincre Cora, seul. Par la suite, Zectron s’en va prévenir des soldats encore plus puissant qu’un terroriste se trouve dans le château. Le Ministre terrifié se cache sous son bureau avec un paquet de gâteau, ce que Cora sentit a plusieurs mètre et l’attira vers le ministre.
Archéologue

Un Archéologue (考古学者, Kōkogakusha) est un type particulier d'historien qui s'aventure sur le terrain dans le but de trouver des ruines antiques, et de les étudier dès leur découverte. Les archéologues se distinguent souvent dans leur volonté de découvrir des civilisations disparues.

## Rôles et Fonctions

Les archéologues travaillent à découvrir des restes de civilisations perdues, généralement enfouies, et sont désireux de faire de nouvelles découvertes sur le passé. Les archéologues jouent un rôle important pour l'Histoire en rassemblant des informations sur le développement des pays, des gens, et des cultures.

Les archéologues ne sont pas essentiels à un équipage de pirates, bien au contraire. Quand les Pirates veulent généralement piller les richesses d'un pays, l'archéologue préfèrera les protéger.

## Futilité

Il n'était pas rare, dans le monde réel, qu'un équipage pirate ait un membre archéologue bien informé sur la valeur des articles tels que des bijoux, d'autres trésors, des cargaisons des marchands, ainsi que l'endroit d'où ils peuvent provenir. Ils procuraient également leur aide lors de cache de trésors. Lors de raids, d'attaques ennemies, les archéologues étaient d'une grande aide, car il pouvaient savoir quels objets garder, ou cacher, quels objets étaient sans valeurs et pouvaient être jetés ou cédés, tout archéologue représentait dans ce cas une très précieuse aide pour n'importe quel équipage pirate.
Pouvoir de la Vitesse

Le **Pouvoir de la Vitesse** est un pouvoir légal détenue par Jilano et Roxas et Freed. Ce pouvoir permet d'augmenter sa vitesse.

## Description

Le Pouvoir de la Vitesse permet de se déplacé a une grande vitesse ce qui est très pratique en combat car les coups sont plus puissant. Plus pratique encore, il peut aspiré la vitesse de plusieurs personne pour son usage personnel.

## Forces et Faiblesses

### Forces

La principale force de ce pouvoir est que la vitesse est si grande qu'il est impossible de prévoir la position où les attaques de l'utilisateur. La vitesse multiplie la puissance des attaques. La technique la plus puissante et surement la plus efficace de ce pouvoir est qu'il peut absorber la vitesse d'une ou de plusieurs personnes en même temps pour l'ajouter a son usage personnel.

### Faiblesses

Ce pouvoir n'a pas vraiment de faiblesse particulière si ce n'est qu'il peux être vaincu par une personne tout simplement plus rapide que lui, même si cela est très rare qu'un humain sans capacité spécial puisse être physiquement capable d'être plus rapide.

## Histoire

### Arc Yiddish Connection

Ce pouvoir apparait dans le premier arc de la série, il est détenu par Jilano, un membre de la Yiddish Connection infiltré dans le château du Ministre de la Finance. Puis ensuite, il apparaît de nouveau posséder par Roxas, qui a ce pouvoir en plus du Pouvoir de Musculation. Ce pouvoir apparaîtra de nouveau, encore une fois dans le même arc, c'est Freed qui le possède également.

## Futilités

* Le Pouvoir de la Vitesse est le tout premier pouvoir faisant partie d'un Double-Pouvoir à apparaître.
Pouvoir

Les Pouvoirs sont des particularité surnaturelle qui donnent diverses aptitudes étranges et intéressantes à ceux qui en ont. La capacité spécial dépend de la personnalité de la personne et a souvent un rapport a un fait marquant de son enfance.

Le principal défaut des pouvoirs est que beaucoup de personne s’en serve pour faire le mal. Il existe des personnes qui ont des Doubles-Pouvoirs, ils ont donc deux capacités spécial.

## À Propos

Pour l’instant, il n’y a presque aucune information sur les pouvoirs. Aucune information, n’a était donné sur la question « Comment des pouvoirs peuvent apparaitre ». Apparemment, selon Tom, il faudrait beaucoup d’entrainement pour faire jaillir son pouvoir.

## Effets Secondaires des Pouvoirs

Certains pouvoirs modifient l'aspect physique des utilisateurs, c'est le cas notamment de Todle qui peux modifier son corps grâce au Pouvoir de Musculation.

## Type de Pouvoir

* Pouvoir Légal : Ce sont les pouvoirs que le Gouvernement autorise l’utilisation, car ils considèrent que ce pouvoir ne représente pas de grand danger.

## Liste des Pouvoirs

Voici la liste des pouvoirs apparaissant dans le manga à ce jour, accompagnée du nom de leur possesseur et d'une description du pouvoir.

### Pouvoirs Légaux

* Pouvoir du Vol: Détenu par Tom. Permet à son utilisateur de se faire pousser des ailes dans le dos.
* Pouvoir de la Lumière: Détenu par Otome. Permet à son utilisateur de créer de la lumière.
* Pouvoir du Feu: Détenu par Tom. Permet à son utilisateur de créer du feu.
* Pouvoir de la Vitesse: Détenu par Jilano, Roxas et Freed. Permet à son utilisateur d’augmenter sa vitesse.
* Pouvoir de Musculation: Détenu par Todle, Roxas, Freed. Permet à son utilisateur d’augmenter sa masse musculaire.
* Pouvoir des Fils: Détenu par Tshoky. Permet à son utilisateur de créer des fils.
Armée Oni

Les Forces armées Oni, souvent appelées Armée Oni dans le langage courant, constituent la puissance militaire du peuple Oni chargée de la défense de leurs territoires et de la protection des intérêts nationaux.

une force terrestre, l'Armée de terre ;

une force navale, la Marine nationale ;

## Histoire

Todle affirme avoir participé a une guerre durant laquelle il aurait torturé des soldats du camps adverses peu après la fin de la guerre. Lui et ses complices auraient répondues de leurs crimes en purgeant 20 années de prison.
Sphère de la Détresse

la **Sphère de la Détresse** surnommé la **Dead Zone** est un continent dont la localisation est flou. Peu de gens savent précisément où se situe ce continent. Les habitants de ce continent ne sont que des guerriers redoutable.

## Description

La Dead Zone est mentionné beaucoup de fois au début de la série. Cora souhaite s'y rendre, mais beaucoup de personnages vont lui dire que survivre sur la Dead Zone est impossible car les personnes faibles meurent dans d'atroces souffrances, tué par les criminels ou les guerriers les plus puissants du monde. Cependant, il est révélé que y faire fortune y ai très facile car sur ce continent, il y'a 10 fois plus d'or que sur les autres continent.

## Position

Trouver ce continent est très difficile car il existe très peu de carte concernant ce continent et la plupart du temps elles se trouvent dans des bouquins au milieux de milliers d'autres livres.

## Gouvernement et Pouvoir

Nous ignorons si sur ce continent, se trouve des soldats du Gouvernement ou même de l’Armée. Il serait logique que sur ce continent, il n’y ai aucune forme d’autorité étant donné que tous ses habitants sont des criminels ou des pirates.

## Histoire

Cora et Tom souhaite se rendre sur la Sphère de la Détresse sans avoir d’information dessus. Au fur et a mesure, ils obtiendront des informations, notamment par la Yiddish Connection, qui leurs diront que la Dead Zone est uniquement habité par des: bandits, pirates, tueurs en série.

## Futilités

* La Dead Zone est une référence au film Dragon Ball Z : À la poursuite de Garlic (ドラゴンボールＺ オラの悟飯をかえせッ！！, Doragon Bōru Zetto Ora no Gohan o Kaese!!?, Dragon Ball Z : Rends-moi Gohan !!), dans lequel un endroit appeler Dead Zone existe.
Tireur d'Elite

Un Tireur d’Élite est une personne habile avec une arme à feu ou bien un lance-pierre, ainsi que pour le maintien des armes mais aussi pour la conception d'armes. Le tireur d'élite ressemble fortement au canonnier à la différence que le cannonier est basé sur la défense et utilise uniquement des canons.

## Rôle d'un tireur d’élite

Tout comme les musiciens, les tireurs d'élites ont une occupation facultative et alternative pour n'importe quel militaire ou pirate. En raison de leur choix d'armes, les tireurs d'élite sont excellent au combat à distance. La plupart des tireurs d'élite préfèrent utiliser des types d'armes comprenant des fusils et des pistolets, mais peuvent également inclure des pièces d'artillerie tels que des canons et des mortiers et des armes hautement personnalisés qui convient le mieux à l'habileté du tireur d’élite.
Charpentier

Un Charpentier (船大工, Funadaiku) de marine est un charpentier qui travaille spécifiquement sur ​​les navires. Ils sont responsables de la construction et de la réparation de ces-derniers. La plupart des Pirates et l’Armée et ont besoin de ces personnes pour la réparation et l'entretien général de leurs navires.

## Outils des charpentiers

Tous les charpentiers possèdent des outils utiles à la construction ou bien à la rénovation des navires. D'ailleurs, certains de ces outils peuvent être utilisés comme armes :

* Marteaux : utilisé normalement pour clouer le navire et la livre en bas de la cheville.
* Ciseau : une lame à deux arêtes vives utilisée pour couper du bois.

## Rôle d'un charpentier

Un charpentier de marine est une personne qui est responsable de la conception, la construction et / ou la réparation de navires, y compris :

* Les navires marchands : cargos, porte-conteneurs
* Navires passagers/véhicules : ferrys, bateaux de croisière
* Navires de guerre : frégates, cuirassés, caravelles
* Sous-marins et véhicules sous-marins
* Bateaux de travail : Bateau de pêche
* Yachts et autres bateaux de plaisance
Tshoky

**Tshoky** est un membre de la Yiddish Connection et fait partie de la 1ère classe des officiers de cette mafia.

## Apparence

C'est un homme imposant, il a de la carrure. Sa peau est marron, et il a 2 petites cornes sur chaques épaules et 2 autres grandes sur la tête. Il a de long cheveux rouge qui descende jusqu'au bassin. Il n'a pas de nez, seulement 2 trous. Il est habillé d'une armure bleu foncé qui s'arrête aux cuisses, dessus il y'a des rayures blanches. Il met des gants gris, la même couleur que ses chaussures.

## Personnalité

C'est l'archétype du subordonné, il obéit immédiatement aux ordres qu'on lui donne et il suit les instructions à la lettre sans poser de question. Il est possible, qu'il ne donne pas son avis dans les discussions et qu'il obéisse tout simplement car il a peur de Freed et de la réaction que ce dernier pourrait avoir si Tshoky désobéit.

## Relation

### Yiddish Connection

Tshoky est un membre de la Yiddish Connection, uns des plus puissants. Il ne donne pas son opinion et se contente simplement d'obéir aux ordres.

#### Freed

Freed étant son supérieur, Tshoky le respecte énormément et lui obéit à chaque fois. Mais c'est également parle qu'il craint secrètement celui-ci.

## Aptitudes et Compétences

Il a démontré qu'il avait une grande force physique car en un seul coup, il met Tom au sol, et celui-ci a ensuite du mal à se relever.

### Pouvoir

Il possède le Pouvoir des Fils, avec il peux tisser avec des fils invisible; des objets (Ex: Un mur en fils pour enfermer ses adversaires). C'est un pouvoir très puissant et efficace.

Les fils qui sortent du corps de Tshoky
## Histoire

### Arc Yiddish Connection

Il apparaît pour la première fois sur le toit du château du Ministre de la Finance, il attend que Freed et Roxas se débarrasse de Cora pour faire sa part dans le plan de Freed. Mais Tom, l'espionne et l'écoute, mais le chat se fait remarquer, et tente d'attaquer Tshoky, celui-ci le frappa et le mît au sol facilement, il tissa même un mur de fils invisible derrière lui, mais Tom pouvant voler, il s'enfui par les airs, et alla retrouver son ami Cora, au sol, assommé. Mais Tshoky arriva et transperça le corps de Tom de milliers de fils.
Mr. Nobody

**Eric Morden** is a living shadow with the power to manipulate reality, and a constant opponent to Niles Caulder and the Doom Patrol.

## Personality

Even after undergoing his transformation, Morden retained a somewhat socipathic, eccentric and egomaniacal persona, not having higher ambitions but those to torment other people, despite boasting of his ability to do virtually anything he wants. Morden holds knowledge that, not only he and his coexistents live in an entertainment device, but also have their histories pre-written for them, "dooming" them to act it out, a revelation that would make most people feel nihilistic and alienated, but he instead uses it to his own entertainment, developing a sadistic and humoristic tendency to prey on others' sanity. He also has a knack for collecting forgotten items that he finds wherever he goes, as they "belong to Nobody".

## Attributes

### Powers

Unique Physiology

* Indestructibility
* Fragmentation
* **Omnipresence:** Mr. Nobody is capable of being present in multiple places at once.

Nigh-Omnipotence

* Reality Warping
	+ Vortex Creation
	+ Nowhere Dimension Manipulation
* **Nigh-Omniscience:** Mr. Nobody is sentient of everything that happens in the screen during the show.
	+ **Cosmic Awareness:** Morden's knowledge that he is part of an entertainment piece enables him to break the fourth wall, narrating the story and speaking straight to the audience, though he is still unable to directly interact with them.

### Abilities

* **Genius-Level Intellect:** Even prior to his transformation which made him nigh-omniscient, Morden had extensive knowledge and scientific background on quantum physics, being a genius mathematician, and insinuates to be the smartest man in his time as a human, and still one of the most intelligent in modern times.

### Weaknesses

**Nonexistence:** In reality, Mr. Nobody does not exist, being a projection of people's minds. As such, he is not only unable to interact with mindless people or artificial beings, but his powers also cannot affect them directly.
Wikia La Grande Aventure

Ce wiki a été créé le 05 Août 2015

Ce wiki est une Fiction racontant la carrière de Pirate raté de Cora avec son ami Tom. Vous pouvez lire les, modifier ou même créer des pages.

Le wiki possède 96 articles et 3 583 images.

Si vous voulez vous renseigner, ou posez des questions, allez voir un administrateur.

 **Cora**

**Tom** est le compagnon de voyage de Cora, un pirate. C’est un chat bleu qui possède le pouvoir du Pouvoir du Vol.
Lire la suite...

 **Chapitre 8**

Cora doit combattre de redoutable adversaire; Freed, Roxas et leurs chef Zectron. Il engage un combat compliqué contre les deux premiers qui ont des pouvoirs redoutablement efficace.

« *En une demi-journée, tu a détruit toutes les colonies envahissante de la région... En 8 heures, tu a probablement arrêté une violente guerre qui aurait pu avoir lieu...*
*»*

- Pulsa parlant de Freed

* Sondage 1
Épithète

Les **épithètes** (通り名, Tōrina) sont les surnoms des personnages. lls peuvent être donnés en fonction de leurs capacités de combats (*Le meilleur épéiste du monde*) ou leurs caractéristiques physiques (*La plus belle femme du monde*) mais aussi leurs Pouvoirs.

## Usage

Une épithète est un mot ou une locution utilisé au sein d'un syntagme nominal pour en qualifier le noyau. Elle s'oppose à l'attribut, qui est relié au nom à l'aide d'un verbe d'état. L'épithète se rattache à un nom auquel elle est le plus souvent liée directement, sans préposition. Elle le suit ou le précède immédiatement. L'épithète peut être supprimée sans nuire à la correction de la phrase ni en modifier profondément le sens. Elle donne un supplément d'information. Selon les langues, les épithètes peuvent être des adjectifs, des noms, des locutions adjectivales (comprenant éventuellement un nom) et/ou des locutions nominales.
Townsmen 4

Разработчики
 Дата выхода
 Платформа
 Последняя версия
 Официальный сайт

Отправляемся в мрачное средневековье! Вы оказались в маленьком монастыре, окруженном языческими поселениями и враждебными монашескими заказами. Наряду с пивоварением и выпечкой хлеба вы должны ежедневно обращать как можно больше душ в веру своего Братства. Это единственный путь вербовать достаточно монахов. С их человеческим ресурсом, вы будете приводить монастырь к богатству и престижу. Шаг за шагом вы приобретаете необходимое отношение ваших братьев. Вам нужно мудро экономить и поставляют необходимую духовную помощь резидентам поселений для того, чтобы быть успешным лидером.

Торгуйте священными писаниями, регулярно проводите богослужения и переубеждайте любого, кто посмеет усомниться в праведности веры, иногда даже применяя оружие. Только так вы сможете обратить достаточно монахов, укрепить и расширить монастырь. Благодаря общим силам своих горожан вы сможете повысить престиж и пополнить казну города-монастыря. Постройте империю, боритесь за каждый кусок земли и защищайте верующих от черных монахов! Никогда забывайте вера только не может переместить горы!

.
Pulsa

**Pulsa** est un membre de la Yiddish Connection.

## Apparence

C'est une persone de grande taille et est très musclé. Il a le teint grisâtre. Il possède plusieurs pointe sur le corps dont 2 sur chaque épaule et 2 sur chaque jambes. Il a des cheveux blanc qui sont coiffé en l'air, ses oreilles sont pointus. Une sore de drap blanc lui couvre tout le corps, il a des épaulettes grises. Ses bottes sont blances avec des rayures verte. Il porte un collier en or autour de son cou.

## Personnalité

C'est une personne très intelligente, et le leader des 2ème classe de la Yiddish Connection. Il n’aime pas trop les combats, et il avertis plusieurs fois son adversaire, il lui conseille de rentrer chez lui avant qu’il ne s’énerve.

## Relation

### Freed

Pulsa semble beaucoup craindre Freed, car sa puissance l’impressionne énormément. Il lui obéit au doigt et a l’oeil.

### Jilano et Todle

Il semblerait que Jilano et Todle sois les meilleurs amis de Pulsa, car ils ont rejoins l’organisation, en même temps et ont vécus beaucoup de mission ensemble.

## Aptitudes et Compétence

Pulsa et très rapide, il court tellement vite qu’il peut courir sur les murs. Il possède une grande force.

## Histoire

### Passé

Nous savons juste qu'à un moment de sa vie, il a rejoint la Yiddish Connection.

### Arc Yiddish Connection

Il rentre dans la bibliothèque de Pamparigouste afin de trouver un livre contenant des informations sur la Sphère de la Détresse. Ce sera lui qui prendra le livre une fois que Otome l'ai pris des mains de Tom. Il donnera le livre a Roxas, il sera surpris de voir Freed, alors que ce dernier avait était envoyé en mission très dangereuse le matin-même, par la suite, il engagea un combat avec Tom, il perdit ce combat car Tom détruisit les 4 barres qui soutienne le plafond qui s’écrasa sur Pulsa.