Diarius 14

Conversaciones con Meerthan, líder de Los Caminantes de Farlanghn.

Cuando volvemos a Caldero, guardias semiorcos abusan del pueblo para recaudar impuestos sofocantes. Quieren cobrar el 20% de impuesto de patrimonio a todos, a base de fuerza. Hay una convocatoria de manifestación esta tarde en el ayuntamiento.

Fetor de la Academia le pide a Rabirus que le informe sobre los Cage Wrights.

Maavu se sube al púlpito en la manifa y da una charla contra la corrupción de la clase política en Caldero. Los impuestos suben semanalmente.

Los mercenarios han tomado el control de la guardia. Nombra la antigua ley de los iguales. Los descendientes de las antiguas familias pueden retar al capitán de la guardia. Sir Alec Tercival envió la carta al alcalde para retar al capitán Skellerang.

Un hombre ataca a uno de los guardias y se lo carga. El conflicto estalla. Un hombre con capa violeta convoca un elemental del aire que intenta asesinar a Maavu. Maavu escapa y nos pide que nos reunamos con él en Redforge, y con Alex Tercival, en la posada del Minero. A Krixus le intentan raptar unos individuos encapuchados. Reinaba el caos. La gente ha montado barricadas. Gran parte de la multitud ha sido barrida por más guardias que venían del este.

Recibimos aviso de Valanthru para ir a verle presto. Vamos rápido, los animales de los establos han sido expantados. Valanthru está malherido en su cama. Les han atacado en medio el caos. Se han llevado a Zenith. Los secuestradores llevaban estoques y tenían risa burlona. Pueden ser de la última risa. Del tesoro del Zenith no queda nada donde Valanthru. Es sospechoso que a Krixus le hayan atacado sin querer hacerle daño.

Pregón, palabra del alcalde: Los impuestos no los subirá para el tesoro en los próximos 3 meses.

Vemos un brillo y un fulgor al otro lado de la ciudad. Retumban las campanas y la gente grita fuego!

### El Duque Azul

31 enero 2021

Vamos donde las llamas. Está prendiendo la posada del mal de los camorristas. Salen dos elementales de fuego gigantes del interior que intentan prender todo de fuego. Darius intentó rescatar al personal del interior de la taberna, pero fue imposible, casi pierde la vida en el intento.

Los guanchos acaban con el elemental y ayudan a apagar los fuegos. Un humano con capas finas y pelo azulado apaga los fuegos con el conjuro de cono de frío. Es Zarn Kias, comandante de la guardia de semi-orcos mercenarios. Más tarde los orcos nos informan que le conocen como el Duque Azul.

Comunicamos a Meerthan para informarle. Ir'a ver si Terren sigue allí. Partimos a Garganta Roja y descansamos.

Meerthan nos cuenta cosas misteriosas sobre Percival. Se le vio en la posada del come-lenguas. Tenía una fuerza descomunal. El elemental de tierra era la mascota de Maavu.

Nos curamos y cenamos la comida que preparó Maeba la ama de llaves.

A la mañana siguiente nos despierta el pregonero, con un mensaje del alcalde: se perdonan a todos los ciudanos que estuvieron envueltos en los altercados de ayer. No habrá perdón para Maavu. Ha sido sentenciado a muerte y todos sus bienes han sido confiscados. La carta de Alec Tercival ha sido recibida por el alcalde. La goberancia ha tenido pruebas de la posesión demoniaca de Sir Alec Tercival, por lo que el desafío es inválido. Recompensa de 5000 POS a cualquiera que sea capaz de traer al paladín y salvarle del mal. Los semiorcos que antes se hospedaban en Minuta, ahora pasarán a un campamento a las afueras de la ciudad.

Nos visita Jenya, que quiere hablar con Krixus. Krixus se declara, Jenya no puede aceptar pues su corazón está sombrío por una causa que la atormenta. Está preocupada por Alec, que formaba parte de la iglesia de St Cuthbert. Hace ya 2 meses que no le ven por la iglesia, y no es normal. Ha estado explorando las zonas más alejadas de RedGorge. Las últimas noticias son que cuando volvía de sus aventuras, las antiguas colecciones de arte que encontraba, se las llevaba al viejo Tigoth. Jenya preguntó a la estrella de la justicia por el paradero de Alec:

"Tardío en el camino de la justicia, atrapado entre cristal y piedra, solloza donde muchos pueden verle, pero él solo se ve a sí mismo."

Alec es bueno en el corazón, pero Jenya no sabe en qué anda metido. Tygot, de la tienda de antiguedades, fue el último en ver a Sir Alec.

Tygt nos dice de Alec: vendía objetos a Tiggoth y le decía que iba a pagar el diezmo y el resto lo guardaba para sus cosas. Tigoth nos muestra los objetos que trajo la última semana:

- 1 estatuilla de forma humanoide esculpida en piedra gris, pulido al basalto. Es una de las 12 estatuillas creadas por la heroína Tlimidla, casi hace 800 años. Participó en la fundación de la Caldero. Era una descendiente de Suravan Spellmanson.

- Un cuadro de 250 años de un caballero al óleo, en ropajes marrones. Lleva una espada bastarda y una armadura marrón que podría ser cuero. El casco tiene unos cuernos. Podría ser el retrato de Axel Herewall, cacique del pueblo distante de XX. El autor firma como A.A.

- Una máscara de babuino, de madera-oscura, cubierta en oro, de alguna divinidad con rasgos babuinos. Divinidad e la jungla de los alrededores de Caldero, posiblemente Sarashlan.

- Un busto de un monstruo con forma de pez. Finamente esculpida en mármol rosa. El cuello tiene símbolos de daño, como si hubiera sido cortada de una estatua completa. Las cavidades de los ojos están huecas. Hay marcas de alguien que sacó las gemas de los ojos. La criatura es una criatura submarina de gran tamaño, que yace en cavernas y tiene tenazas, llamada Morkoth. Se cree que hay un Morkoth oculto en el lago de Caldero.

- Un rectángulo de plata con una serie de figuras y cifras, 7x7 pulgadas. Atrás hay grabado a mano, reciente, con una especie de mapa y unas notas en un idioma extraño. Parece una tableta muy antigua. Tiene 3 escenas:

- la primera unas criaturas de 6 brazos ordena a otras hacer una construcción

- en la siguiente, las criaturas toman un brebaje para tener mayor fuerza

- la última muestra un antiguo y poderoso artefacto

Tiggoth vio a Tercival un poco irascible, más tocho. Los artefactos los traía de la jungla de Caldero.

Nos vamos camino a Redgorge. Pescamos almonetes de río.

Dormimos, los caminantes de farlaghn nos encuentran

yo quiero ser dichoso hombre en camino,

yo quiero ser libre con la libertad de tu camino

libre en opción sincera y decidida

quiero hacer de tu palabra norma de vida y hacerlo de día y noche

hasta que llegue al fondo del alma

quiero ser desde mi lucha y mi crisis, un camino de esperanza

amuleto de cordel de cáñamo y una imagen de Farlangh tallada en madera.

Rabirus desencripta la tableta. Pertenece a una pdoerosa sociedad de lanzaconjuros. El líder sostiene el espejo de las estrellas. Hay una cadena de cifras que representan numeros

3, 4, 5, 1, 2, 3.

Las criaturas estaban comandando a ogros esclavos para construir una instalación de viajes interolanarios. Los ogros han ganado poder gracias a un elixir de amaranto. La última escena es la estación de viaje inter-planario completada.

Llegamos a la posada del minero en Redgorge. Un bardo humano toca el laud. Micky el tabernero regenta la posada.

El bardo nos dice:

amigo, qué puede unirse con agua, arena y cal? --> El mortero.

El bardo es el juglar honesto.

Hay una casa a la que uno entra ciego y sale viendo. --> una escuela

El capataz le pidió que nos invitara a una reunión privada a la que Mavu y Alec también están invitados.

El juglar honesto se llama Ecaim Smallcast.

Nos conduce a una ruda puerta metálica en una de las zonas del salón que conduce a unas escaleras que bajan. Cuando llegamos abajo hay una gran sala cubierta de finas esculturas. Todo tiene gran calidad, mucho mayor que las nobles casas de Caldero. Hay una gran mesa de madera y frescos en las paredes. En el primer fresco, Suravan Spellmanson llega al pie de una montaña (la montaña de Caldero). El siguiente fresco muestra un encuentro entre un Angel y Suravar. El angel le da un bastón cubierto de energía que brilla. El siguiente es la fundaciń de Garganta Roja y la construccion de los bastiones de Basalto para proteger la ciudad, por el propio Suravan. Batalla de garganta roja contra unas huestes demoniacas que venían de la cicatriz del demonio a unas millas de la ciudad. Un demonio con cabeza de hiena lidera las fuerzas demoniacas frente al ejército de Surabar. El último fresco es la transformación de Suravar en una montaña, simbolizando su muerte. Se desconoce cómo murió realmente Surabar.

Nos recibe un hombre con una cuidada barba plateada. Es el capataz de los constructores. Oliron Mast se llama, lleva una toga roja con el símbolo de un cincel. Es originario de Saserine. Volvió alentado por los rumores de oscuras asociaciones que se mueven en la zona, quizás los Cage Wrights, que causaron estragos en el continente norte. Se refiere más al propio gobierno de Caldero. Aparecen Maavu y Miki Max (posadero), con la misma toga de los constructores.

Alec no aparece a la reunión. Los constructores buscan el bien y la estabilidad de la región. Hay una fuente oscura, el alcalde puede haber sido influido por ella. El profeta no ha respondido a la llamada de los constructores. Las fuentes de adivinación indican una temible calamidad.

Nos indican que si Alec Tercival renuncia al desafío de Calero, apaciguaría a Skellerang, que quizás evite que venga a invadir Redgorge.

La tableta está escrita en Gigante. Las criaturas son los Spellwibers. La leyenda cuenta que antes de que nadie se asentase en estas zonas, las criaturas venidas de un plano alejado, cultivaron la magia, una antigua y poderosa magia arcana. Unos artefactos estallaron y generaron la cicatriz del demonio. Esa estatua está siguiendo el río rojo, tomando una embarcación. Es una estatua de una antigua deidad gnoll, llena de tribus gnolls.

Fetor abradius es de los maestros del saber, le gusta saber de todo y de todos.

### Visita Celestial

21 Febrero 2021

Tomamos una barca y nos adentramos en el río siguiendo las indicaciones del mapa. Llegamos a una zona de caza de gnolls en medio de la jungla. Escondemos la barca y subimos al norte. Un tigre gigante nos ataca. Casi desmenuza a Lurzas. Le quitamos colmillos y nos llevamos unos filetes de hígado para comer. Continuamos camino al norte durante horas. Pero no encontramos ninguna de las indicaciones del mapa. Dormimos cuando el día acaba y decidimos deshacer el camino.

Un reptil gigante merodea en la noche, va destrozando árboles a su paso. Rabirus aguanta en el nuestro, donde descansábamos. El arbol cede al paso del reptil, y al volver a su sitio, hace efecto catapulta lanzando a Rabirus por los aires, que consigue concentrarse y lanzar caída de pluma para caer plácidamente.

Seguimos río abajo. En un claro, unas vallas cierran el paso y nos atacan 2 gigantes del agua. Nos exigen el pago de 500 pos y les damos una gema de la academia. Continuamos río abajo y a 400metros vemos costa. A lo lejos Rabirus divisa una figura pétrea.

Estatua de piedra muy desgastada. El cuello termina en muñón. Un sendero serpentea al noroeste. La figura de la estatua es un Gablrezum (vienen del abismo y se dedican a extender las enfermedades virulentas), una criatura demoniaca de otro plano. Guardamos la barca escondida entre la densidad de la selva. Le meamos y escupimos en la estatua. Lurzas con una piedra se carga una extremiedad. Entre Sir Kakax y Darius derribamos la estatua.

Avanzamos y encontramos una cueva grande. De su interior sale una bestia gargantuesca. La combatimos mientras intenta masticar a Krixus.

En el interior de la cueva. Vemos un esqueleto de un ogro y carcacas de babuinos devorados. Buscando entre las piedras y restos, era una cueva dónde vivía alguien civilizado, quizás un ogro. Encontramos una varita que tiene en el pomo el símbolo de st. cuthbert. Identificando lal varita se trata de una varita de curar heridas moderadas de 28 cargas.

Cuando nos preparamos para la noche, escuchamos un sonido de alas, toda la jungla se calma. Aparece una silueta de una mujer con al, en su mano porta una flamante y flamígera espada en llamas, que ilumina toda la cueva. Nos observa sin decir nada, escrutándonos. Nos recuerda a la silueta de la sede de los Constructores, un celestial que le dio uun objeto a Surivan Spellmanson. Nos dice:

"Poderosas fuerzas del caos y el mal están en marcha. No me atrevo a permanecer aquí mucho tiempo, no sea que mi presencia atraiga la atención de esas fuerzas. Sin embargo, no podía quedarme sentado y ver cómo os adentráis en el peligro sin avisaros. El Señor de los Demonskar sabe que os acercáis, e incluso ahora sus secuaces se preparan para vuestra llegada. Utilizarán el engaño y la traición contra ti, tal y como han hecho con Alex Tercival antes que tú. Debes permanecer decidido; Alek Tercival debe ser salvado.

No tengo más ayuda que ofrecerte que el conocimiento. En épocas pasadas, proporcioné a Surabar Spellmason un arma poderosa para ayudarle en su conflicto con el Señor de los Demonskar. Se trataba de Alakast, un báculo infundido con un odio imperecedero hacia los demonios de las grietas exteriores. Por desgracia, Alakast fue robado hace siglos, arrancado de la tumba de Spellmason por un ladrón de tumbas. Sin embargo, no desesperes, porque está predestinado que Alakast vuelva a ser usado contra el Señor de los Demonios. Ha encontrado el camino hacia ti, y todo lo que hay que hacer es reclamarla.

Busca a Alakast en la guarida de mis falsas hermanas, más allá de los ojos vigilantes del norte. Eso es todo lo que puedo decir. Os deseo lo mejor en vuestros trabajos, héroes, y no perdáis nunca de vista vuestros objetivos. Os agradezco vuestro trabajo para equilibrar las fuerzas del mal en estas tierras."

"En la herencia de sus antepasados, Krixus tuvo ancestros demoniacos. La sangre de tus demonios corre por tus venas, pero solo tú heres dueño de tus actos, no debes temer a tu herencia."

"Buscad a Alacast, salvad a Alec Tercival, tened especial cuidado con el señor de la cicatriz. Mi nombre es Nidrama."

### Llamamos a la puerta de los gigantes

07 Marzo 2021

Amanecemos con el ruido de los pajaritos. Krixus y Sir Kakas han partido en la noche.

Siguiendo el camino, encontramos un camino oculto que conduce hasta un claro. Hay una estatua de la diosa Atroah, diosa de la renovación y la primavera. Tiene un águila en su hombro, y una lanza de madera oscura mágica en su mano. Darius se acerca. La estatua se transforma en una anciana podrida con ampollas y raquítica. Es la diosa Shirull, diosa de las mentiras y las falsas promesas. Sigue portando la lanza, que brilla en varios colores. Alrededor había trasgos centauros, con calavera humana roja, lleva de colmillos, con garras que portan lanzas, y colas de lagarto. Claramente se trataba de una trampa, de la diosa maligna Shirull. La lanza emanaba un aura moderada de transmutación. La estatua emanaba un poder maligno mucho más poderoso.

Continuamos el camino, el sendero se acaba. Nos rodean nubes de azufre. Proseguimos, y estamos en el borde de la cicactriz del demonio. La vegetación ha desaparecido. Solo hay un espacio yermo. Vemos unas ruinas de una antigua estructura metálica, como dedos rotos desde una tumba, del tamaño de columnas. Una estructura sale del suelo, parece una tubería que sobresale del suelo, de 20 piesde ancho, que se sume en la oscuridad. Más lejos, vemos una gran grieta en la piedra, de la cual emanan gases verdes, a millas de distancia.

Nos metemos en la tubería, y descendemos cual tobogán. Seguimos las indicaciones del mapa, tomamos la primera a laderecha, y la segunda a la izquierda. Llegamos a una explanada. Unas boacanades de humo nos pican los ojos. Tubos de metal salen de la roca viva. El olor a azufre y ácido nos rodea. El suelo y paredes están mojados de condensación. Una rampa desciende hacia la fosa. Cuando el viento sopla, las chimeneas emanan un bramido atroandor que rechina y se mantiene sonando. Hablar unos con otros es difícil y hay que alzar la voz.

Bajamos por una rampa, una criatura sale del lago y se escabulle por detrás de una verja. No podemos atravesar la vera, así que trepamos una pared y llegamos a un acceso cortado por troncos. Reventamos los troncos, y aparecen 3 gigantes enormes cargando. revientan a Durtin y a Darius 2 veces. En una dura batalla de hendeduras, Lurzas revienta a 2 de los gigantes. En el asalto final, Rabirus extrae un pergamino de rayo relampagueante para acabar con la diezmada vida del último gigante que nos amenazaba.

Al acabar con ellos, escuchamos unas voces amortazadas a lo lejos.

### Dougobras el herrero

28 Marzo 2021

Triada de Ebano: Triel, skaven (mago), Tarkilar (lieche), Dugobras (un gigante de fuego)

Tras atravesar los cadáveres de los gigantes, seguimos por la puerta norte, muy buena manufactura. Darius se infiltra y abre un cofre con combinación 9383. Una bola de fuego explota y un enano de fuego que estaba en la forja milenaria nos ataca. Detenemos el combate. El enano se está forjando una armadura de leyenda. La forja tiene un fuego azul y un brillo sobrenatural.

El enano vio pasar a Alec Tercival hace varias lunas.

Grelia se unió a los Cage Wrights y la Triada de Ebano se debilitó. Nulyn, un vil asesino, era el contacto de los Cage Wrights. Dugobras forjaba jaulas para ellos.

Dormimos en las camas de los gigantes y hacemos guardias. En la primera guardia, Rabirus oye sonidos de pasos y discusiones. Aparecen 5 gigantes de dos cabezas que nos atacan y nos cargamos.

Entramos en una sala de bella manufactura, con sillones con 6 reposabrazos. Nos aparecen 3 ángeles plumíferos blancos. Nos dan las gracias por purificar este lugar maldito. Nos ofrecen beber de un cáliz sagrado. Darius las reconoce como las falsas hermanas de Nidrama, así que les lanza una bombeta y las ahuyenta. Lurzas descarga su hacha contra el cáliz y lo destruye en mil pedazos.

Krixus toma de una fuente arcana y se vuelve muchísimo más fuerte. Se hincha las venas, de la misma manera que le pasó a Tercival.

### Las hermanas de Nidrama

11 Abril 2021

Estamos en la cicatriz del demonio. Solos, solo se escuchan nuestras conversaciones y los golpes del gigante Dugobrast.

Al sur el pasillo está derrumbado de rocas.

Mephit, inmune al fuego, vulnerable al frío, inmunes a las armas mundanas. Krixus se acerca al pasillo y el mephit sale huyendo gritando. Le seguimos y unos ángeles falsos nos ofrecen tentarnos con sus pechugas. Rabirus conjura y los ángeles se transforman en Nagas, criaturas malignas de las zonas boscosas y pantanosas que corrompen a todas las criaturas a su alrededor. Están cruzadas con hadas. Tienen un ojo de su círculo de brujería.

Nos enfrentamos rúdamente. Derrotamos al Mephir. Luego una bruja cae al suelo tras lanzarla una maraña. Lurzt vuela con las alas de boccoob y acaba con las dos hermanas restantes. La última nos confiesa que Tercival está en la sala de los espejos.

Continuamos y llegamos a una sala con un cofre, que contiene un báculo que posiblemente sea Alacast. Debe ser un bastón histórico, aunque no posee aura mágica. Quizás debido a que el aura del arma, se unió al alma de su portador. Estas armas solo despiertan conociendo la historia de lo que ocurrió a su portador, y realizando ciertos ritos. Comunicamos con Meerthan que nos informa que solo un heredero de Spellmanson será quien pueda activar el bastón.

Espejo pentagonal que poyecta un reflejo oscuro, distorsiano, salpicado de brillantes puntos de luz blanca. Una única silla con 3 reposabrazos se encuentra frente al espejo. Un colorido diagrama hexagonal está grabado en el suelo, con forma de círculo. En el trono, hay alguien sentado, nos suena familiar. Nos encontramos a Alex Tercival.

"Los ángeles me dijeron que la verdad se encontraba en el espejo, para salvar a Caldero." "El espejo te revelará la verdad."

Darius se dirije a Percival, para decirle que es falso y que no es Sir Alec. Se ríe y se transforma en un bicho todo cubierto de espejos. Nos dice, "si quereis a Tercival, id a buscarle". Y se introduce corriendo en el espejo.

Darius cruza el espejo. Aparece en una sala pentagonal de color rojo.

Krixus cruza y detrás todos los Guanchos.

### Fin de la temporada

Tras descifrar el enigma del laberinto de los espejos, llegamos a una sala gris, con una única salida. Al cruzar, llegamos a una sala donde se encuentra Sir Alec. Rabirus le habla, y el pobre reacciona. No sabe cuánto tiempo lleva allí, está jodido el hombre.

"cuando la jaula final esté encadenada, se alzará la ardiente condena."

"hace años encontré un mapa en posesión de un ogro, una piedra con una inscripción antigua. Habéis seguido el mismo camino que yo seguí. Tuve la gran bendición de encontrarme con 3 ángeles de los cielos." "Me informaron que Caldeero estaba al borde de la destrucción. Me dirijieron hacia los constructores para pedirles ayuda."

Le contamos que eran brujas, no ángeles.

Lurzt y Krixus tiran la puerta abajo. Continuamos por un pasillo, y llegamos a una sala sustentada por 4 pilares. En la misma hay un cadáver. Ánforas rotas. El cadáver es un saco de huesos humano, con telas podridas hechas jirones, podridas por el tiempo. Al lado hay una pica. En el cráneo hay un agujero.

Nos llevamos los huesos para interrogar a su espíritu. Salimos al exterior y nos econtramos en un gran desierto.

Suena una voz profunda, que dice:

"No salvaréis a vuestro amigo, mortales. Este tiempo de paz ha llegado a su fin."

Una criatura colosal con 4 brazos, cubiero por escamas de adamantium, con muchas garras y cuchillas por todo su cuerpo, aparece como nosotros. En sus ojos, un color dorado como el fuego abisal. Sir Alec se lanza a la batalla, y entre gritos se le escucha decir:

"Cuidado con la marca invisible. Cuidado con los ojos que matan. Por la traición y el celo, caerá el verdadero señor y gobernará el falso."

Rabirus nos avisa que debe ser el enemigo acérrimo de Suravan Spellmanson, que se batieron en la batalla de Garganta Roja. El mismo príncipe de las tinieblas, Nabotonor. Atraviesa con sus garras a Sir Alec, diciendo: "Este tiempo de paz se ha acabado". Y desaparece.

En sus últimas palabras, Sir Alec nos dice "Lurtz, dónde estás?". Lurtz le coge en sus brazos, y con voz calmada le dice: "No queda nada para vosotros en Caldero héroes. Volver es entrar en vuestras tumbas y traer la perdición a vuestros seres queridos. Confiad en la señal del ojo humeante". Era la voz de Nidrama, que al apagarse, se desmorona a su vez el cuerpo de Sir Alec. Nos encontramos en medio del desierto, agotados, con el cadáver de Sir Alec entre manos.

### Conclusiones

* Darius ha visto la luz y se pasa al lado bondadoso de la vida
* Krixus murió una vez más esta temporada, clavado cual estaca por el martillo de Dougobras. Heronius le rescató en el último instante de otra visita al purgatorio.
* Sir Alec profetizó "Cuidado con la marca invisible", que seguramente se refiera al sello de Carceri que Krixus y Terren portan en su frente. Habrá que vigilarlo de cerca.
* Los Guanchos han rescatado el ancestral y poderoso cetro Alakast, tal y como nos pidió Nidrama la celestial. Ahora se encuentra en custodio de Rabirus. Debemos entender qué le pasó a Surivan Spellmanson, encontrar a su heredero y realizar los rituales perdidos para poder activar a Alakast.
* Caldero se encuentra bajo el poder de un alcalde corrupto y la guardia está bajo el mando del Duque Azul. Nidrama nos avisa de que no vayamos a Caldero.
* Redforge está a punto de ser atacado por Skellerang y la guardia, por orden del gobierno corrupto de Caldero. Quizás podamos informar de la muerte de Sir Alec y de la invalidación de su carta de desafío para evitar la guerra.
* Maavu y los contructores en Redforge pueden ser un punto de contacto importante.
* El hijo de Lurzas nacerá pronto en su aldea.
* Lurzas carga con el cuerpo de Sir Alec Percival, y con un esqueleto humano, varón, asesinado por un agujero de pica en su calavera, que encontramos a la salida del laberinto del plano de los espejos. Quizás Jenya sea capaz de lanzar un hablar con los muertos para averig"uar qué le pasó. Incluso podríamos poner a Alacast en la mano del esqueleto, para ver qué ocurre, por si fuera el mismísimo Surivar Spellmanson.