Pisoteador

"Se essa máquina der uma investida, ela vai amassar tudo o que estiver em seu caminho."

―Aloy, ao avistar um Pisoteador.

Quando ameaçado, ele correrá em círculos ao redor de um alvo enquanto usa ataques de fogo explosivos.

O Pisoteador é uma máquina em Horizon Zero Dawn. Trata-se de uma máquina da Classe de Aquisição de médio porte, carregada pela coleta de recursos minerais para uso na construção de novas máquinas. Originalmente eram dóceis, os pisoteadores tornaram-se hostis aos humanos com o início da Perturbação, e agora atacam agressivamente qualquer humano que encontrem.

## História

Pisoteadores foram projetados por GAIA, a inteligência artificial que lidera o Zero Dawn, como uma das máquinas usadas pelo sistema para desintoxicar a Terra depois que ela ficou sem vida e estéril pela Praga Faro em meados do século XXI. Presumivelmente, sua função era o processamento e purificação do solo carregado de toxinas. No entanto, após a autodestruição da GAIA, sua antiga função subordinada de fabricação de máquinas HEFESTO, que havia se tornado uma IA, assumiu o controle de pelo menos cinco dos caldeirões do sistema, onde as máquinas eram fabricadas, incluindo o Caldeirão RHO, que fabricava pisoteadores. Por causa da caça frequente e extensa de máquinas Zero Dawn pelos humanos do novo mundo, HEFESTO fez as máquinas produzidas nesses caldeirões hostis aos humanos, incluindo eles.

A primeira caçada de pisoteador registrada foi conduzida pelo caçador Carja Darusiv, um falcão da Ordem dos Caçadores Carja. Durante o sétimo ano do reinado do Rei-sol Carja Hivas, Darusiv rastreou um rebanho de pisoteadores de um local no território Carja conhecido como Vale do sussurro para outro conhecido como Alcance Pálido. Colocando bombas de congelamento de um estilingue, ele infligiu um estado de congelamento em cada pisoteador no rebanho, depois matou um e adquiriu um troféu de caça de seu chassi.

A caçadora Nora Aloy viu rebanhos deles várias vezes durante suas jornadas pelo território Carja e uma vez na região de Banuk conhecida como O Corte. Em uma ocasião, ela recuperou garrafas de uma bebida alcoólica forte de Oseram conhecida como Sucata que havia sido espalhada entre um rebanho de pisoteadores. Ela o fez a pedido de seu dono, um cervejeiro Oseram chamado Kendert. Em outra ocasião, ela os encontrou como parte de um dos testes de caça no Campo de Caça da Grande corrida.

## Aparência

Um pisoteador se assemelha a um enorme touro bisão, com uma cabeça, pescoço e peito maciços, pernas dianteiras grossas e uma seção traseira e pernas traseiras relativamente menores. Um par de enormes escavadeiras semelhantes a chifres, chamados chifres de escavação, estão localizados em sua cabeça maciça. Estes são usados ​​para escavar solo e rocha. Um par de grandes conjuntos de sensores ópticos está localizado na mesma posição dos olhos de um bovino. Suas mandíbulas se assemelham às mandíbulas de um inseto, presumivelmente para escavar rochas e solos escavados em sua boca para extrair os recursos contidos nelas. Uma matriz de células de energia está localizada no topo das costas, entre os ombros. Uma unidade de processamento brilhante ocupa toda a sua área abdominal.

## Comportamento

Pisoteadores são sempre encontrados em rebanhos em locais espalhados por todas as regiões áridas do território Carja. Um pequeno rebanho também é encontrado em O Corte. Ao contrário de outros terraformadores Zero Dawn, eles nunca são acompanhados por máquinas de reconhecimento ou combate como guardas. A razão simples para isso é que eles são poderosos o suficiente para se defenderem adequadamente contra ameaças. Cada pisoteador em um rebanho trabalha constantemente, parando apenas para mudar de local para outro local. De cabeça para baixo, eles inclinam alternadamente cada lado de sua cabeça para baixo, usando cada chifre de escavação para cavar. Imperturbáveis, eles andam com uma marcha lenta e muito penosa, mas correm com uma velocidade que desmente seu tamanho ao enfrentar uma ameaça.

## Habilidades

Os pisoteadores usam sua unidade de processamento para gerar ataques radiais e direcionais explosivos. Eles também investem em alta velocidade, usando seu impulso como arma. Além disso, eles atacam e golpeiam com seus chifres e chutam com as patas traseiras.

### Fraquezas

A unidade de processamento do pisoteador potencializa seus ataques explosivos de fogo, mas é uma grave passiva tática. Sua destruição inflige um estado de queimadura permanente no pisoteador que eventualmente o mata. A unidade de processamento não possui armadura protetora e, portanto, é completamente vulnerável a ataques de armas de longo alcance. Além disso, seus chifres podem ser removidos, desabilitando seus ataques corpo a corpo, e eles são particularmente vulneráveis ​​a armas que infligem o estado elemental de Gelo; estes rapidamente colocam os colocam em um estado de Congelamento, o que os torna muito mais suscetíveis a danos. Pisoteadores também são um pouco desajeitados e podem facilmente tropeçar se forem atingidos durante a corrida.

## Componentes

proteger o músculo sintético e os sistemas
operacionais.
escavação
os ataques com chifres.
energia
irá desencadear uma explosão. Vela pode
ser saqueado deste componente.
Lacerante
Processamento
que danifica qualquer coisa nas proximidades.