Роботы

## Роботы МегаКорпораций

**МегаКорпорация Трухолд-Марксон** Пелистяне - "Зеленые"

Родное оружие Пелистян: Ракетные установки (ракетницы). Хорошая "Альфа" выстрела, низковатая скорость передвижения роботов из за большого веса ракетниц и самая низкая скорострельность. Ракетницы потребляют для стрельбы мало энергии и никогда не промахиваются,если только не случается сбой наведения ракеты или она не попадёт по препятствию в виде ланшафта. Средние ракетницы могут использовать ракеты ближнего действия: компакт ракеты и дальнего действия: баллистические ракеты, что дает возможность выбирать сразу во время боя дистанцию стрельбы, просто поменяв боеприпас, чего не могут другие роботы. У роботов Пелистян есть бонусы на скорость захвата целей, перезарядку аккумулятора, эффективность щита, энерговампиры и нейтрализаторы энергии. Ракеты не застревают в кустах, как выстрелы из турелей и успешно преодолевают множество мелких препятствий рельефа. Но ракеты имеют шансы автоматического промаха от сбоя наведения, что исправляется прокачкой. Роботы Е-вары Пелистян имеют специализацию на откачку и нейтрализацию аккумулятора противника Энерговампирами и Нейтрализаторами Энергии.

**МегаКорпорация Азинтек** Телодика - "Желтые"

Родное оружие: Лазеры. Скорострельность лазеров очень высокая и они является самым дальнобойным оружием. Но и самые большие требования к аккумулятору для стрельбы. Большинство роботов имеют бонусы к увеличению резистов брони. Популярны для боя с автопушками и пулемётами. Роботы Е-вары имеют специализацию на Подавители Радара- увеличение времени наведения и уменьшения максимальной дальности захвата целей.

**МегаКорпорация ICS** Нуимколы - "Синие"

Родное оружие: Электро-магнитные Ускорители(Рельсотрон) и пушки Гауса. Имеют самую высокую "Альфу" выстрела- наносят максималный урон в игре за один выстрел. Практически все роботы имеют бонусы на восстановление брони. Роботы Е-вары имеют специализацию РЭБ - сбивание наведения противникам.

**Промышленные Роботы**

Для добычи руды используются промышленные роботы: легкий робот: Аргано, Мех: Термис, Тяж: Ривелер.
Для добычи растений используются роботы: легкий робот: Лэйрд, Мех: Горгулья, Тяж: Симбионт. Синдикат робот: Кронус (Cronus) может и одинаково эффективно копать руду и собирать растения.

Промышленные роботы: Секер, Скарабей, Дайдалос (Синдикат) и Литус являются транспортировщиками, хотя могут использоваться и для АФК копки и для поиска Артефактов.

Секер мк1 - трюм 80 кубов, Секер мк2 - трюм 100 кубов. Литус мк1 - трюм 240 кубов, Литус мк2 - трюм 300 кубов. Скарабей мк1 - трюм 720 кубов, Скарабей мк2 - трюм 900 кубов. Дайдалос - трюм 160 кубов.

**Роботы Синдиката**

Роботы Синдиката имеют выравненные средней силы резисты брони, среднюю скорость и толщину брони. Боевые Роботы Синдиката имеют бонусы к огнестрельному оружию, к увеличению его дамага, скорострельности и уменьшению разброса оружия и увеличению оптимала дальности стрельбы. Так же у роботов Синдиката есть бонусы к уменьшению площади поражения робота, к детектированию и сопротивление к демобам. У промышленных роботов Синдиката есть бонусы к сканированию, маскировке и резистам брони.

## Назначения Роботов

**Специализация Роботов**

Боевые Роботы специализируются на одном определённом Фракцией оружии- ракетных установках, лазерах и электро-магнитных или огнестрельных орудиях.
Роботы боевой поддержки: Е-вары(E-War) специализируются на электронной борьбе- сбивание захвата целей, подавлении дальности и скорости захвата радаров, торможении вражеских роботов, а так же в откачке энергии аккумулятора.
Модули электронной борьбы не наносят прямой урон вражеским роботам, а только ослабляют их или мешают в бою. Они очень полезны в составе отрядов на ПвП вместе с боевыми роботами и по одиночке не ходят.
Промышленные Роботы, специализирующиеся на добыче и сборе растений. Транспортные пром роботы для перевозки мелких грузов. Глайдеры используются для транспортировки больших грузов.

**Легкие боевые роботы** - Кастрель, Ягель, Прометей, Вектор. Имеют бонус к мощности детекторов и по 4 малых орудия. Обычно используют для быстрого перемещения между островами и терминалами. В ПвЕ на Миссиях от 0 до 1 уровня. В ПвП - используется как разведчик и "Глаз" с Детектором, иногда для скоростных гангов отрядом на карибасов копающих на Бета островах на легких и штурмовых пром роботах. Танкуют в основном скоростью и изредка щитами или бронёй.

**Легкие пром роботы**  - Аргано и Лэйрд. Используются для начальной добыче ресурсов, для пром миссий от 0 до 3 уровня и для поиска артефактов (Аргано).

**Лёгкие транспортные роботы** - Икарус. Имеет бонусы к мощности детекторов и маскировке. Трюм 20 кубов. Используется для поиска Артефактов, логистических миссий начального уровня и мелкой перевозке.

**Легкие E-War роботы** - Трояр, Интакт и Хамелеон. Используются в основном для ПвП - как таклеры - ловящие и тормозящие цели, РЭБшики - сбивающие наведение и подавители радара на ближней дистанции (до ~450 метров). Имеют самую большую скорость и самый маленький размер. Танкуют щитами и скоростью, держа свои цели на максимальном радиусе поражения и укрываясь за препятствиями от огня противника.

**Штурмовые боевые роботы** - Васпишь, Бафомет, Арбалет и Локуст. Используются на миссиях от 2 до 3 уровня в ПвЕ, в ПвП как скоростной робот против мелких целей и для охоты на копателей в рейдовом скоростном отряде. Танкуют бронёй, а Васпишь иногда щитом.

**Штурмовые пром роботы** - Секер и Кронус. Секер используктся для транспортировки средних грузов (80-100 кубов) между Терминалами и в поисках артефактов. Иногда Секер используют для копки жидкостей в АФК режиме. Кронус одинаково эффективно добывает руду и траву.

**Боевые Мехи** - Тиранос, Артемис, Каин и Эшелон. На ПвЕ используются на боевых и боевых исследовательских миссиях 4 уровня. В ПвП как основные ДД и против мелочи в средне-скоростных гангах и на САПах. Тиранос иногда используют как замену Е-вару (Иктусу), с нейтрализаторами энергии и энергоотсосами. Имеют среднюю скорость и дамаг. Танкуют в основном бронёй и резистами. Иногда ставят энергоотсосы. Тиранос в некоторых фитах использует щиты. Каин может танковать ремонтом. Артемис танкует в основном резистами.

**E-War Мехи** - Иктус, Вагабонд и Зенит. Используются в основном для ПвП- как таклеры, РЭБшики и Подавители радара и нейтритчики. Имеют среднюю скорость и неплохой аккумулятор. Танкуют щитами и скоростью, держа свои цели на максимальном радиусе поражения и укрываясь за препятствиями. Основные единицы поддержки в больших ПвП отрядах. Иктус используется только с нейтрализаторами энергии, откачивая огромные объёмы энергии аккума. Вагабонд имеет бонусы на увеличение силы РЭБ модлей и в основном используется для сбивания наведения целям. Зенит имеет бонусы на увеличение дальности работы и эффективности Подавителей радара, в основном используется для подавления радаров и сбития наведения и как дальнобойный таклер, тормозящий цели.

**Промышленные Мехи** - Термис и Гаргулья. Используются для добычи ресурсов, для пром миссий 4-5 уровней, как средних недорогих Логистов в ПвП в больших отрядах.

**Транспортные Мехи**  - Дайдалос. Робот Синдиката - может быть куплен в Магазине Синдиката за токены. Имеет трюм в 160 кубов и неплохую скорость. Используется для поиска артефактов и для транспортировки по островам.

**Тяжёлые Боевые роботы**  - Месмер, Сет и Грофо. В ПвЕ используются на миссиях 5-6 уровней и для фарма респов мобов. В ПвП тяжёлые роботы используются как основные ударные роботы ДД. Грофо часто используется в фитах со щитом- как дальнобойный ДД или на средней дистанции против мелких роботов. Сет очень хорош с огнестрельным оружием, особенно против медленных и толстых целей и против роботов со щитами, но имеет самую маленькую скорость. Тяжи самые медленные роботы, особенно с танковкой в броню и с огнестрелом. Танкуют в основном бронёй и резистами. Иногда ставят ЭРП модули. Месмер может танковать ремонтными модулями.

**Тяжёлые Промышленные роботы**  - Ривелер и Симбионт. Используют в основном для массовой добыче ресурсов, для пром миссий от 4 до 6 уровня. Как основные тяжёлые Логисты в больших отрядах на ПвП. Как Логисты на фарме респов мобов. Ривелер имеет бонусы к добыче руды, а Симбионт к добыче растений.

**Тяжёлые Глайдеры** - Скарабей. Используется для основных перевозок больших грузов (720-900 кубов) между островами, для перевозки с места добычи из контейнеров. Иногда их используют для копки жидкостей в АФК режиме, в основном на Альфа островах. Очень медленный, проходимый и картонный робот.

## Оборудование робота

**Ячейки (слоты) оборудования**

На каждом роботе существуют 3 типа ячеек: голова, шасси и ноги. В ячейки шасси устанавливают турели (такие как рейлганы, лазеры и огнестрельное оружие), слоты для ракетных установок, промышленные модули (например, добывающие) и другие, такие как средства электронной борьбы и модули поддержки. Они также определяют, каким количеством пусковых установок и/или турелей может быть экипирован робот вне зависимости от общего количества слотов. Чтобы открыть окно монтажа, нажмите правой кнопкой мыши на роботе в частном хранилище, а затем выберите функцию экипировки.
У Мк2 версий роботов на один слот больше в голове и ногах, чем у мк1.

**Экипировка (фитинг) робота**

После того, как вы открыли окно экипировки, откройте ваше хранилище. Для установки модуля просто перетащите его значок и опустите в свободный слот робота. Помните, что каждый модуль может быть установлен только в один тип слота. Типы слотов могут быть идентифицированы посредством различных символов, находящихся на значке каждого модуля в нижнем правом углу. Рядом с ними вы можете отыскать маркер размера, обозначенный точками. Одна точка – малый модуль, две точки – средний, и три точки – большой. Когда вы находитесь в окне экипировки число рядом с символом модуля показывает, сколько осталось свободных слотов.
Можно установить только те модули, использование которых вы прокачали в расширениях и они подходят в робот по объёму ЦПУ И Реактора. Если строка ЦПУ или Реактора красного цвета, то значит вы вышли из имеющегося лимита и не сможете выехать в такой конфигурации. Надо или поменять модули или прокачать нужные расширения. Если в названии установленного модуля есть красный цвет, значит у вас не прокачан нужный для использования этого модуля навык.

## Аккумулятор робота

Каждый робот имеет аккумулятор для питания различных модулей. У каждого робота есть свои параметры размера аккумулятора и его скорости перезарядки. Скорость перезарядки не линейна, а зависит от общего количества оставшейся энергии, минимальный прирост энергии при 10% и 90% от максимума, максимальный прирост при значении около 50%.

Увеличить размер аккумулятора можно расширением: Инженерия - Расширение Аккумулятора, установкой на робота модулей: Малый и Средний Аккумулятор.

Увеличить скорость перезарядки аккумулятора можно расширением: Инженерия - Контроль Энергии и установкой на робота модуля: Зарядное устройство и бонусом от Нексус модуля: Акуумулятор.

## Процессор и Реактор

Все виды экипировки требуют некоторых ресурсов робота: реактор питает модули энергией, а процессор приводит их в действие. Общая потребность модулей не может превышать текущей производительности Процессора и Реактора.
Количество очков Процессора и Реактора зависит от робота, прокачанных расширений и установленных модулей.

Увеличить процессор и реактор робота можно модулями: Сопроцессор и Реактор и прокачкой расширений для увеличения общего его количества и уменьшения потребления модулями.

## Броня

Состояние брони робота аналогично количеству его здоровья. Если количество брони дойдёт до нуля- робот будет уничтожен, а надетые на него или из трюма модули будут повреждены или уничтожены с шансом в 50%.
Ремонтировать броню можно с помощью модулей: малый и средний Броневосстановитель. При заходе в форпост броня будет автоматически бесплатно отремонтированна.
Другой робот союзника может восстанавливать броню на расстоянии, с помощью модуля: Дистанционный Броневосстановитель.

Увеличить максимальный размер брони можно за счёт установки Бронеплит, так же с помощью прокачки расширений: Инженерия-Механика(на 20%) и Сложная механика(на 50%) и бонусом от 2 до 7.5% модулем Нексус: Броня.

У некоторых роботов есть бонус к эффективности работы броневосстановителей и количеству брони.

## Сопротивления (резисты)

Роботы защищаются от повреждений не только толщиной брони, но и сопротивлением от каждого из типов урона. Бывают четыре вида сопротивления брони: термический, кинетический, сейсмический и химический. Чем выше ее количество, тем крепче сопротивляемость робота. У всех роботов базовое химическое сопротивление-23%.
У каждой Фракции у роботов есть своё усиленное сопротивление брони от 60% и уязвимые бреши в сопротивлении брони от 6%.

**Формула расчёта сопротивления**: резист = (очки резистов \* 100) / (очки резистов + 100) %.

Фракция: Нуимкол. Слабая броня: Термическое. Сильная броня: Сейсмическое.

Фракция: Пелистяне. Слабая броня: Кинетическое. Сильная броня: Термическое.

Фракция: Телодика. Слабая броня: Сейсмическое. Сильная броня: Кинетическое.

У роботов Синдиката все параметры сопротивления брони распределены равномерно по 31%, у промышленных роботов все параметры сопротивления брони распределены равномерно по 31%, только химический меньше 23%.

## Наведение

**Количество целей**

Если вы захватили цель, она появится в компьютере наведения.
У каждого типа роботов есть параметр максимального количества захватываемых целей. Это число определяет, сколько максимально целей ваш компьютер может удерживать.
Количество одновременно захватываемых целей будет зависеть от прокачки расширения: Электроника - Наведение, которое дает +1 цель за очко прокачки. Но не более максимального количества целей, что позволяет конструкция роботов. Максимальное количество целей можно найти в информации роботов.

**Дистанция и время захвата**

Компьютер наведения может захватывать цели на определенном расстоянии, которое определяется параметрами самого робота, установленными на него модулями и прокачанными Расширениями. Дистанция до объектов отображается в окне ориентиров при наведении.
Время захвата - это время необходимое для внесения цели в список целей. Базовое время захвата цели у всех роботов 12.5 секунд. Базовая Дистанция захвата цели у всех роботов разная: от 150 до 325 метров.

Увеличить дистанцию захвата целей можно прокачав расширение: Электроника-Дальнее наведение, модуля: Усилитель Сенсоров и с помощью бонуса от Нексус модуля: Дальнее Наведение.
Увеличить время захвата целей можно прокачав расширение: Электроника-Дальнее наведение, Электроника-Подключение сенсоров и модулем: Усилитель Сенсоров и с помощью бонуса от Нексус модуля: Быстрое Наведение.

Можно повесить с другого робота усиление сенсоров с помощью Дистанционных Усилителей Сенсоров.

Но давать бонусы к усилению сенсоров будут не более 2-ух таких усилителей на одну цель.

## Скорость и проходимость

**Вес и максимальная скорость**

Скорость робота напрямую зависит от его базового параметра скорости и суммы массы всех экипированных модулей, а так же от бонусов на изменение параметра скорость некоторых модулей. Максимальная возможная скорость, без бонусов модулей, у каждого робота написана в его таблицы информации.
Можно увеличить скорость робота с помощью модуля - Облегчённый Каркас и с помощью бонусов от Нексус модуля: Скорость.

**Проходимый уклон**

Максимальный угол поверхности, выраженный в градусах, по которому может пройти робот. У роботов различаются параметры проходимости.
У лёгких роботов - 56%, у Штурмовых роботов - 51%, у Мехов - 45%, у Тяжелых Мехов - 45%. У тяжёлых Глайдеров- 56%. Чтобы увидеть на поверхности недоступные для прохождения роботом тайлы, надо нажать клавишу L.

## Бонусы роботов

Роботы специализируются в определенных областях: боевые действия, сбор ресурсов, перевозка, поддержка и др...
Бонусы робота могут быть найдены на его информационной панели: просто нажмите на панель бонусов. В колонке эффектов отображены специальные умения, которые робот выполняет с особой эффективностью. Обозначение процентов рядом (обычно 5%) означает базовый уровень бонуса, который может быть многократно увеличен при установке соответствующих расширений. Например, если вы владеете роботом Прометей (Prometheus), то можете заметить 5% бонус к легким лазерам. Если вы установите 3-й уровень соответствующего расширения, общий бонус будет равен 3 x 5 = 15%.

## Вооружение и боеприпасы

**Типы вооружения**

Экипируя вашего робота, вы можете стать перед огромным выбором оружия, каждое из которых располагает своими собственными преимуществами и недостатками – это оптимальная и максимальная дальность стрельбы, потребление энергии на выстрел и тип используемых боеприпасов. Так же тип и количество устанавливаемого оружия зависит от робота и имеющихся слотов на нём. У робота каждой МегаКорпорации есть бонусы на своё фракционное профильное оружие.

Орудия делятся на две группы: турели и ракетные установки. Турели бывают трех типов: огнестрельные, магнитные и лазеры. Орудия каждого типа также подразделяются на два размера: малые и средние.

Оружие для коротких дистанций наносит больший урон, а оружие для дальних дистанций даёт более защищенный бой и позволяет "кайтить" противника, не давая ему выйти на дистанцию стрельбы. В случае с ракетными установками, разница между ближним и дальним боем определяется используемыми боеприпасами: типами ракет.

**Типы боеприпасов и урона**

Каждый тип оружия может стрелять боеприпасами четырех различных видов, являющихся комбинациями четырех основных видов урона: кинетического, сейсмического, термального и химического. обычно тип боеприпасов выбираются для борьбы с определёнными целями и стараются нанести повреждения так, чтобы они в наименьшей степени уменьшались резистами.
В Магазине Синдиката продаются за Токены более мощные боеприпасы, чем те что можно произвести или купить на рынке. Они так же могут выпасть в луте из САПа или в Артефактах. Обычно они используются для ПвП.

Фракция: Нуимкол. Цвет: Синий. Чем стреляют: Кинетическим.

Фракция: Пелистяне. Цвет: Зеленый. Чем стреляют: Сейсмическим.

Фракция: Телодика. Цвет: Желтый. Чем стреляют: Термическим.

## Дальность обнаружения целей

На каком расстоянии робот сможет увидеть другого робота зависит от параметра робота: Мощность Детектора. Чем больше его мощность, тем дальше он сможет увидеть на радаре цели.

**Формула для обнаружения целей**

Формула для обнаружения / маскировки и как они взаимодействуют: если значение обнаружения сигнала вашего робота составляет 100 rF и значение маскирующий сигнал вашего противника также 100 rF, вы будете видеть друг друга в одно и то же время.

Формула: дальность обнаружения цели = мощность вашего детектора /параметр маскировки цели \* 1000 метров.

## Сила Сенсоров

Сила Сенсоров робота определяет его стойкость к работающим против него модулям Радиоэлектронной борьбы, таких как РЭБ и Подавители Сенсоров. Чем больше Сила Сенсоров роботаи чем меньше сила модулй Радиоэлектронной борьбы, тем больше шансов их не срабатывания. Базовая Сила Сенсоров: от 85 до 120HW, в зависимости от робота.
Силу Сенсоров можно увеличить модулями ПРЭБ.

## Интерференция

Каждый робот игроков излучает вокруг себя Помехи - Интерференцию. Интерференция увеличивается от того, что роботы игроков находятся рядом друг с другом или её может сильно увеличивать находящаяся рядом Аномалия. Интерференция влияет на сенсоры робота: уменьшает дальность и замедляет скорость наведения. Ухудшает мощность сенсоров, что уменьшает его сопротивление работе модулей радиоэлектронной борьбы. Ухудшает силу детектора сигналов и маскировку, то есть уменьшает дальность вашего обнаружения врагов и увеличивает вашу заметность для них.

**Телепортационные Аномалии** (Teleport anomalies) на Бета и Гамма островах очень сильно излучают Интерференцию вокруг себя, тем самым ухудшая работу детекторов робота. Телепортационные Аномалии имеют характеристики: излучение помех 200 В, радиус излучения помех 300м.

**Индикатор уровня Интерференции**

На плашке Статуса робота, справа от значения скорости, находится индикатор Интерференции. Если индикатор Интерференции зелёный, то помехи не превышают минимального уровня робота и никак не влияют на сенсоры. Если индикатор Интерференции красный-то уровень помех превысил допустимые значения и параметры ваших сенсоров ухудшились. Индикатор уровня Интерференции заполненный полностью красным- показывает, что ваш уровень Интерференции достиг максимума и больше уже не будет расти.

**Параметры Интерференции**

У каждого робота есть параметры излучения Интерференции:
Излучение помех: количество помех, которое излучает робот.
Радиус излучения помех: радиус на который действует Интерференция робота.
Минимальный уровень помех: уровень помех, который может выдержать робот, не получая ухудшения своих параметров сенсоров.
Максимальный уровень помех: максимальное количество помех, которое может влиять на радары робота, всё что больше этого параметра - не учитывается.

## Таблица параметров всех роботов

Внимание, параметры таблицы соответствуют старым данным на офсервере!
Perpetuum Robot Reference Table http://www.gametangents.com/2016/01/25/perpetuum-robot-reference/