Mariocraft

Mariocraft es un videojuego parecido a Minecraft, y por lo tanto tienen más elementos que una bota de polvo

* 1 Compra y disponibilidad
	+ 1.1 Requisitos del sistema
* 2 Jugabilidad
	+ 2.1 El jugador
	+ 2.2 Bloques
	+ 2.3 Minería
	+ 2.4 Manufacturación y fundición
	+ 2.5 Destilación y encantamiento
	+ 2.6 Criaturas
	+ 2.7 El Nether
	+ 2.8 El End
	+ 2.9 Multijugador
* 3 Desarrollo
	+ 3.1 *Pocket Edition*
	+ 3.2 *Xbox 360 Edition*
	+ 3.3 *Lego Minecraft*
* 4 Modificaciones y programas de terceros
	+ 4.1 Mod API
	+ 4.2 Paquetes de texturas
	+ 4.3 Modificaciones no oficiales
	+ 4.4 Programas de terceros
* 5 Plataformas
	+ 5.1 PC
	+ 5.2 *Pocket Edition*
	+ 5.3 *Xbox 360 Edition*
	+ 5.4 *Pi Edition*
	+ 5.5 *Windows 10 Edition*
	+ 5.6 *Gear VR Edition*
	+ 5.7 *Education Edition*
	+ 5.8 *Apple TV Edition*
	+ 5.9 *Fire TV Edition*
* 6 Recepción
	+ 6.1 Premios
* 7 Referencias en la cultura popular
* 8 Referencias==Compra y disponibilidad==

[1] Menú principal de *Mariocraft* con un *splash* (el texto en amarillo) aleatorio.[2] El logotipo original de *Mariocraft* antes de la actualización al nuevo logo del sitio web el 28-29 de abril de 2011 en la versión Beta 1.4*Mariocraft* puede ser comprado por € 19.95 (o U$S 26.95 [£ 17.95]). Todas las ediciones del juego pueden ser compradas una sola vez. Una vez conseguido, el juego puede ser jugado en un navegador o con un programa especial a descargar (el iniciador de *Minecraft*). También se puede comprar un código para "regalar" *Minecraft* a otra persona, y su precio es igual al de comprar al juego en si mismo. *Minecraft* Clásico está disponible para jugar gratis en www.minecraft.net, pero debe ser jugado en navegador.

Versiones previas de *Minecraft* (Indev, Infdev, Alpha y Beta) estuvieron disponibles en aquel sitio para usuarios pagos, durante la Prueba de supervivencia, una versión de Clásico, que fue gratuita. Aquellas versiones anteriores ya no se encuentran disponibles.

*Pocket Edition* (la versión para móviles) puede conseguirse en Google Play y en la iTunes App Store para Android e iOS respectivamente.

### Requisitos del sistema

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*Artículo principal: Requisitos del sistema*  *Véase también: Rendimiento del sistema*

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* Requisitos establecidos por Mojang.

* + RAM: 1GB
	+ GPU: Tener tarjeta de gráficos
	+ Java: Última versión de 64 bits Sun Java
* Mínimos requisitos recomendados por #MinecraftHelp:
	+ CPU: 1.8 GHz
	+ RAM: 1.5GB
	+ GPU: Tarjetas de gráficos nVidia GeForce 6xxx Series o ATI Radeon 9xxx Series
	+ Java: Sun Java 6. Java 7 causa problemas con algunos jugadores. A OpenJDK también se lo conoce por causar problemas.
* *Mariocraft: Fire TV Edition* fue lanzado el 19 de diciembre de 2016 y es un puerto de *Pocket Edition* para la Amazon Fire TV.

## Recepción

*Mariocraft* se hizo disponible por primera vez a la venta en junio de 2009 y desde entonces ha vendido más de 54 millones de copias para todas las consolas en las que está disponible. *Mariocraft* ha recibido grandes elogios de la crítica y desde entonces se ha convertido en uno de los juegos indie más influyentes y exitosos jamás lanzado. El juego ha sido elogiado por la libertad creativa que otorga a sus jugadores en el juego y por su gran dinámica de juego. *PC Gamer* llamó a *Minecraft* como el cuarto mejor juego para jugar en el trabajo.

En una revisión de la versión Alpha, Scott Munro del *Daily Record*, lo llamó "algo especial" e instó a los lectores a comprarlo.. Jim Rossignol de *Rock, Paper, Shotgun* también recomendó la versión Alpha, llmándola "una especie de 8-bit Lego *S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl*". El 17 de septiembre del 2010, *Penny Arcade* comenzó una serie de cómics y noticias acerca de la adicción del juego. Videojuego talk show *Good Game* le calificó de 7.5 y 9 de 10, alabando su creatividad y personalización, aunque criticaron su falta de un tutorial.

El 5 de mayo de 2011,  *Minecraft*  fue seleccionado como uno de los 80 juegos que se mostrarán en el Museo Smithsoniano de Arte Americano, como parte de "El arte de los videojuegos", exposición que se abriría el 16 de marzo de 2012.

### Premios

[3] Trofeos de MojangDesde el lanzamiento de *Mariocraft*, Mojang a recibido varios premios:

* Juego del año de *PC Gamer*
* Premio de la audiencia y gran premio del festival de videojuegos independientes
* Mejor juego descargable de 2010 para *Good Game*
* Juego del año de *Rock, Paper, Scissor*
* Juego *indie* del año, juego individual más innovador de *Indie DB*
* Mejor juego estrenado, mejor juego descargable y premio al más innovador en *Game Developers Choice Awards*
* ==Referencias en la cultura popular==

*Minecraft* cuenta con una gran cantidad de referencias, incluye varios memes y referencias en otros videojuegos:

* En *Super Meat Boy*, se puede desbloquear una persona llamada Mr. Mariocraft, que representa a Steve
* En *Battlefield Heroes*, se podía conseguir una camiseta de diamantes de Mariocraft o una de creeper de Minecraft del 29 al 31 de 2011.
* En *Team Fortress 2*, hay un sombrero llamado Cabeza de Notch que representa el avatar de Notch pero en forma de bloque. Notch es la única persona que tiene este sombrero en TF2.
* En *The Elder Scrolls V: Skyrim* y *The Binding of Isaac*, hay un objeto llamado "Notched Pickaxe" que se puede encontrar y utilizar. Es una clara referencia a Notch y, a su vez, al uso del pico en *Minecraft*.
* En *ChopLifter HD*, hay una isla oculta en la que está Steve y hay pollos en la misión "Operation Charlie Takedown". Al salvarlo, desbloqueas un logro. En este juego Steve se llama "Cabezacubo".
* En *Quube Twodee*, uno de los niveles tiene la cara del creeper.[*cita requerida*]
* En la versión de PlayStation 3 de *PixelJunk Shooter 2*, hay un pequeño creeper oculto en la pantalla del título junto a otros enemigos nativos de *Shooter 2*.[*cita requerida*]
* En *Family Guy Online*, la sección "¿Sabías qué?" de la pantalla de carga tiene una línea en la que dice "¡Minecraft!".[*cita requerida*]
* En *Borderlands 2*, hay una cueva secreta con bloques al estilo de *Minecraft*, en la que podemos encontrar bloques de piedra y menas de oro destruibles. Además hay creepers enemigos por esa zona.
* En *Torchlight 2*, hay una zona llamada "Mina de Notch." En ella aparecen creepers, los cuales puedes matar por una recompensa. También hay espadas ocultas, idénticas a las espadas de *Minecraft*.
* En el parche 1.13 de *Awesomenauts*, se añadió una nueva apariencia para Clunk, llamada Creeper Clunk. Se desbloquea matando a un Creeper Clunk.
* En *Geometry Dash* (a partir de la 1.8), completar el nivel Hexagon Force en modo normal desbloquea un ícono de Creeper.
* ==Referencias==
* https://twitter.com/jeb\_/status/122350670648066049
* http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw
* http://help.mojang.com/customer/portal/articles/325947
* http://www.minecraft.net/play.jsp
* http://www.minecraft.net/store/game
* http://kotaku.com/5878848
* http://news.cnet.com/8301-17938\_105-57379791-1
* wordofnotch:4955141617
* wordofnotch:12848184253
* http://www.minecraftforum.net/news/344-
* http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi/
* https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/
* https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released
* https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-27640?focusedCommentId=490725&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels%3Acomment-tabpanel#comment-490725
* https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER
* http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
* http://web.archive.org/web/20101206150152/http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html (archivado de original)
* http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited
* http://www.penny-arcade.com/2010/9/17
* http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
* http://kotaku.com/5799017
* http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games
* http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year
* http://www.indiegames.com/2011/01/2011\_independent\_games\_festiva\_10.html
* http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
* http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24
* http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners
* http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca\_11th.html
* https://twitter.com/notch/status/6825860292157440
* http://mojang.com/2011/07/30/collaboration-with-our-neighbors-battlefield-heroes
* wordofnotch:13353738451
* http://www.minecraftforum.net/news/316-
* http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Notched\_pickaxe
* http://www.youtube.com/watch?v=xF4bWOu0Hn0
	1. http://imgur.com/a/WzQI3#bm2rLCQ

[4] *Mariocraft: Apple TV Edition* fue lanzado el 19 de diciembre de 2016 y es el puerto de *Pocket Edition* para la Apple TV. La versión se suspendió oficialmente y se eliminó de la Tienda de Apple TV el 24 de septiembre de 2018.

### *Fire TV Edition*

*Artículo principal: Fire TV Edition '**Minecraft: Education Edition*** **es una versión educativa de *Mariocraft* específicamente diseñada para el uso en el aula. Es desarrollado por Mojang AB y Microsoft Studios y contiene características que harán Minecraft fácil de usar en un entorno de aula. El juego completo fue lanzado el 1 de noviembre de 2016.**

### *Apple TV Edition*

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*Artículo principal: Apple TV Edition '**Mariocraft: Gear VR Edition*** **fue lanzado el 27 de abril de 2016 y es un puerto de *Pocket Edition* para la Samsung Gear VR.**

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### *Education Edition*

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*Artículo principal: Education Edition '**Mariocraft: Windows 10 Edition*** **fue lanzado el 29 de julio de 2015 y es un puerto de *Pocket Edition* para Windows 10. El juego está escrito en C++ en lugar de Java. Esta versión está disponible en la tienda de Windows 10.**

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### *Gear VR Edition*

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*Artículo principal: Gear VR Edition '**Mariocraft: Pi Edition*** **fue una puerto de la *Pocket Edition* 0.5.0 para Raspberry Pi. Era gratis y permitía a los usuarios manipular el código del juego y admitía múltiples lenguajes de programación. Sin embargo, se suspendió en enero de 2016.**

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### *Windows 10 Edition*

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*Artículo principal: Windows 10 Edition '**Mariocraft: Xbox 360 Edition*** **es una portabilidad de la versión beta 1.6.6 de PC para la Xbox 360. El juego se ha actualizado continuamente por sus desarrolladores, 4JStudios, y actualmente cuenta con características más o menos equivalentes a la versión de PC: 1.0. Aunque casi idéntica a la edición de PC en la mayoría de los aspectos, hay varias distinciones notables entre los dos. Está diseñada para ser capaz de utilizar Kinect de forma opcional.**

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### *Pi Edition*

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*Artículo principal: Pi Edition '**Mariocraft: Pocket Edition*** **está diseñado para plataformas móviles, con un juego similar al clásico. Cuenta con muchos bloques, un multijugador Wi-Fi local y actualmente está disponible en Google Play y la App Store de iTunes.**

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### *Xbox 360 Edition*

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*Artículo principal: Xbox 360 Edition* Hay como muchos programas diseñados para *Mariocraft*. Estos incluyen editores 3D del mapa y los espectadores, modificadores de juego, varios programas informativos (como Recetas de Crafteos), y wrappers de servidores y otros programas especiales. Al igual que con los mods, estos también no son compatibles con Mojang.

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## Plataformas

[5] La tapa de *Mariocraft: Xbox 360 Edition*[6] Notch con la *Pocket Edition* de *Minecraft*

### PC

La plataforma original para *Mariocraft* y su versión más popular. Se ejecuta en Windows, Mac OS X y Linux, comenzaron a través de el lanzador o navegador.

Otras versiones de *Mariocraft* para el ordenador incluyen *Minecraft 4k* y el *PC Gamer Minecraft Demo*. 4k es una versión simple de *Minecraft* en el estilo de otra Notch "4k" juegos Java que ha entrado en los concursos. PC Gamer Demo es una versión de la Beta 1.3 con útiles diálogos y un límite de tiempo para jugar 100 minutos.

### *Pocket Edition*

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*Artículo principal: Pocket Edition '**Mariocraft*** **puede ser modificado mediante la sustitución o la adición de archivos de clases de Java para minecraft.jar. Este método de hacer las modificaciones que no son compatibles con Mojang ya que pueden crashear el juego si el mod es obsoleto, defectuoso, o está en conflicto con otro mod. Algunas de estas modificaciones creadas por el usuario se han encontrado para impresionar a Notch y los autores originales han sido atribuidas en virtud de programación adicional, una implementación de Paul Spooner 's Forestal Script Editor (no en realidad era un mod interno) y Hippoplatimus' Piston Mod fue añadido en Infdev (13 de abril de 2010) y la historia Beta 1.7, respectivamente, aunque el guión Forester era después eliminado.**

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### Programas de terceros

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*Artículo principal: Programas y editores* El juego soporta oficialmente el cambio de la mayoría de sus diferentes texturas a través de paquetes de texturas. Estos tienen que contener una cierta estructura de archivos y carpetas, contenido en un archivo zip. Y se coloca en la carpeta texturepack de la carpeta de .Minecraft. Los paquetes de texturas, así como la carpeta se puede acceder en el menú principal. La medida en que las texturas se cambian depende de cuántos archivos están contenidos en el paquete de textura.

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En Minecraft 1.6, Mojang remplazo los texturepacks por resource packs.

### Modificaciones no oficiales

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*Artículo principal: Modificaciones* Notch siempre ha planeado en añadir una API mod, y anunció los planes oficiales para uno el 26 de abril de 2011. A pesar de que existe el código de la API en el juego y el botón en el menú principal para acceder a paquetes de texturas "Mods y paquetes de texturas", hasta el momento no se han aplicado. (En la versión 1.0, este botón se le cambió el nombre a "Paquetes de texturas"). En un foro, antes del lanzamiento de *Minecraft 1.0*, Notch dijo que la API mod iba a venir junto con un nuevo lanzador.

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Cuando Jeb se convirtió en jefe del desarrollo de *Minecraft* en diciembre de 2011, declaró que la API mod sería su máxima prioridad, ya que "no hay manera de añadir tanto contenido como en todo Internet puede haber". Dijo mientras Él dijo que ellos estaban hablando con los desarrolladores de mods existentes, tales como Bukkit, Minecraft Forge, y Minecraft Coder Pack.

### Paquetes de texturas

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*Artículo principal: Paquetes de texturas* En diciembre de 2011, Mojang presentó el concepto de *Mariocraft* a Lego para el programa Lego Cuusoo, de la que rápidamente recibió 10.000 votos de los usuarios, lo que provocó a Lego revisar el concepto el 24 de enero de 2012, Lego Cuusoo anunció que el concepto fue aprobado y que se desarrollaría juegos basados ​​En torno a *Minecraft*. En febrero de 2012, el primer Lego Minecraft' conjunto de *Micro World* se lució y puesto a disposición para prepedidos, con un juego de estreno para el verano de 2012.

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## Modificaciones y programas de terceros

### Mod API

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*Artículo principal: Modificaciones#Plugin oficial API '**Mariocraft: Xbox 360 Edición*** **fue lanzado el 9 de mayo de 2012. Fue anunciado por Mojang el 7 de junio de 2011 a E3 y la fecha de lanzamiento se anunció el 22 de marzo a través de la cuenta Twitter de PlayXBLA. Kinect estará disponible más adelante.**

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### *Lego Minecraft*

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*Artículo principal: LEGO Minecraft '**Mariocraft Pocket Edition*** **fue lanzado el 16 de agosto de 2011 y está diseñado para plataformas móviles, con un juego similar al clásico. Se estrenó en Sony Xperia Play. El juego está siendo desarrollado por los empleados de Mojang Jens Bergensten, Aron Nieminen, Johan Bernhardsson y Daniel Kaplan. Una versión para todos los teléfonos Android soportados fue lanzado el 7 de octubre de 2011 tras que expirara el acuerdo de exclusividad entre Sony y Mojang y los controles de pantalla táctil. El 16 de noviembre, una versión para iOS fue lanzado.**

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### *Xbox 360 Edition*

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*Artículo principal: Xbox 360 Edition* [7] PvP (jugador vs. jugador) en un servidor multijugadorLa función multijugador fue añadida el 8 de junio de 2009 en Clásico, y luego como SMP (*Survival Multi-Player*, supervivencia multijugador) el 4 de agosto de 2010, y desde entonces fue una parte popular del juego. Los servidores multijugador de *Minecraft* fueron desarrollados para que cada uno pueda tener sus propias reglas y costumbres, reguladas por sus administradores y moderadores.

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Hay personas en los servidores que destruyen las construcciones de los demás o los matan. Aquellas personas reciben comúnmente títulos como: vándalos, *trolls*, *griefers*, etc. Esos usuarios son la razón de que algunos administradores creen reglas, pero últimamente a estas medidas se le está implementando el agregar modificaciones a los servidores e incluso crear servidores de repuesto basados en complementos como Bukkit. A causa de esos servidores complementados, las características dotadas a los usuarios recién ingresados fueron mostradas en *Minecraft*. Estas características incluyen dinero, vehículos, protección, elementos de rol y más. Tales elementos no requieren que el usuario en cuestión realice modificaciones para verlos, basta con que ingrese comandos en la pantalla de chat. Con los controles por defecto, la pantalla de chat aparece pulsando T. Luego de la 1.2.4, es posible ver conversaciones e ingresos de comando anteriores usando las teclas de cursor.

Un minijuego popular dentro de los servidores es *Spleef*, un juego donde el jugador debe cavar por debajo del oponente para que caiga. Esto generalmente se juega en un área determinado dentro del mapa.

## Desarrollo

### *Pocket Edition*

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*Artículo principal: Pocket Edition* El End es otra dimensión en el juego donde el jugador batalla contra el dragón del End. Se accede al Endpor medio de un portal al End dentro de una fortaleza. El End se compone puramente de piedra del End y está habitado por endermen.

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[8] El End

### Multijugador

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*Artículos principales: Multijugador y Servidores* El Nether es una dimensión en *Mariocraft*, accesible desde el mundo principal mediante un portal al Nether. Fue incluído en la actualización de Halloween el 30 de octubre de 2010. Fue descrito como "un nuevo tipo de infierno" (*"a brand new hell world"*). Está compuesto principalmente de piedra abisal o arena de alma y se generan en él muchos lagos de lava. Está poblado de hombrecerdos zombi, blazes (tambien conocidos como llamas),cubos de magma, Esqueletos Withers y ghasts.

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[9] El Nether

### El End

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*Artículo principal: El End* [10] Un creeper a plena luz del díaLas criaturas (comúnmente llamadas "*mobs*", del inglés *mobiles* —móviles—) son los animales, monstruos y personajes no jugables que habitan el mundo. Entre ellas están los zombis que atacan cuerpo a cuerpo y tienen múltiples variantes, dependiendo de si es un zombi aldeano, un zombi pequeño, un zombi pequeño aldeano o un zombi pequeño montado en pollo (a partir de MInecraft 1.7.3) , esqueletos provistos de arco y flechas, arañas que pueden saltar grandes distancias y escalar paredes, y creepers que explotan cuando se acercan al jugador. Hay criaturas raras como los jinetes arácnidos, esqueletos montando arañas; y por último los slimes, que aparecen en zonas muy profundas del mundo (a partir de la 1.4 pueden aparecer en pantanos también). En el Nether se pueden encontrar criaturas como ghasts, seres voladores que escupen bolas de fuego explosivas y atacan sin haber sidos provocados; . En la 1.0.0, fueron añadidos al Nether los blazes, seres voladores que disparan bolas de fuego, y los cubos de magma, criaturas parecidas a los slimes pero saltan más alto y sueltan fuego. En el End, está el dragón del End; es el primer jefe de *Minecraft*, pero, en la snapshot 12w34a, el Wither fue incluido.

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Para ayudar al jugador estàn las criaturas pasivas: cerdos, vacas, pollos, ovejas y calamares; y dos criaturas domesticables: los lobos y los ocelotes. Los perros atacan a seres hostiles si el jugador lucha contra ellos, por lo que es neutral. Los gatos, u ocelotes domesticados, son capaces de mantener alejados a los creepers y no reciben daño por caídas. Las criaturas pasivas exceptuando perros y ocelotes sueltan recursos cuando son asesinadas, como bife, chuletas, pollo, lana, cuero y sacos de tinta. Si son asesinadas por o cuando se encuentran en fuego, sueltan bife cocido, chuletas cocidas y pollo cocido respectivamente.

Actualmente hay sólo un personaje no jugable (*PNJ*): los aldeanos, que se generan, viven y se mueven por sus aldeas

Finalmente están las criaturas neutrales, los lobos, los hombrecerdo zombis y el Enderman. Los hombrecerdos zombi, hombrecerdos aparecen sólo en el nether de forma natural, portan una espada de oro y suelen aparecer por grupos. Los enderman, aparecen tanto en el end como en el Mundo\_principal. Los lobos aparecen sólo en el Mundo principal, si les atacas te atacarán todos en manada y se les pondrán los ojos en rojo, pueden ser domesticados con un hueso para que se transformen en perros.

### El Nether

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*Artículo principal: Nether* [11] Una mesa de encantamientos con glifos siendo absorbidos hacia estaLa destilación y el encantamiento fueron características agregadas en *Minecraft* 1.0. La destilación crea pociones usando ingredientes variados y agua mediante un soporte para brebajes. Las pociones se guardan en frascos de cristal y pueden ser consumidas por el jugador o arrojadas a otras criaturas para generar un efecto basado en los ingredientes usados para crearlas. El encantamiento es utilizado para mejorar armamento o herramientas mediante una mesa de encantamientos. Encantamientos más poderosos pueden alcanzarse ganando experiencia y colocando librerías alrededor de la mesa.

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### Criaturas

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*Artículo principal: Criaturas* [12] Una mesa de trabajoLa manufacturación permite a los jugadores crear herramientas y bloques a partir de objetos de sus inventarios y recursos recolectados previamente. Fue implementada en Indev, y Notch fue expandiendo la fabricación con nuevas versiones y nuevos bloques y objetos. Para fabricar algo, el jugador puede usar la grilla de 2×2 de su inventario, o la grilla 3×3 proveída por la mesa de trabajo. La fundición requiere de un horno alimentado a combustible (carbón, elementos de madera), y sirve para procesar bloques como el hierro en bruto para transformarlos en elementos más útiles (un lingote de hierro depurado, respectivamente).

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### Destilación y encantamiento

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*Artículos principales: Destilación y Encantamiento* Los bloques son aquellos elementos que componen Minecraft, y fueron ideados en base a *Infiniminer*, la influencia original de *Minecraft*. Hay distintos tipos de bloques; bloques naturales como la hierba, la piedra, y varios tipos de menas se generan aleatoriamente en el mundo. A su vez, hay bloques que que los jugadores pueden fabricar, como una mesa de trabajo y un horno. Hay recursos que pueden ser extraídos de los bloques a mano o usando herramientas. Algunos de esos recursos son bloques simples en el inventario del jugador que pueden ser resituados donde sea, mientras que otros son usados para crear otros bloques o herramientas. Otros simplemente no sirven para nada. La piedra base y los bloque del portal al End son los únicos bloques irrompibles.

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### Minería

[13] Algunas menas (cerca de la lava) que pueden ser minadasComo el nombre del juego lo dice, la minería es uno de los aspectos principales de *Minecraft* (en inglés: *Mine*, minar; *craft*, fabricar). La minería se trata de extraer minerales y otros materiales debajo de la superficie del mapa. Esos minerales son: carbón, hierro, oro, redstone, diamante, lapislázuli y esmeralda. Son esenciales para crear algunos objetos. Minar puede incluir cavar un pozo desde la superficie hasta muy profundo en el suelo o explorar cuevas. En Beta 1.8, las minas abandonadas fueron agregadas al juego, creando áreas extra para buscar recursos.

### Manufacturación y fundición

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*Artículos principales: Manufacturación y Fundición* El jugador es el personaje que el usuario controla. Cuando uno empieza una partida, el jugador es situado en un mundo, generado aleatoriamente o mediante una semilla específica, con un inventario vacío. Tiene una barra de vida con 10 corazones, y puede ser dañado por caídas, sofocación, ahogo, fuego, lava, caída de rayos, cactus, cayéndose del mundo y siendo atacado por criaturas hostiles. El daño puede ser disminuído usando armadura o cruzando la espada con click derecho, y la salud puede ser recobrada comiendo, o cambiando la dificultad del juego a Pacífico. El hambre también es un factor clave en la salud si el juego no se encuentra en dificultad Pacífico, aumentando (el hambre, la barra disminuye) todo el tiempo, y sobre todo corriendo. La comida repone la salud; sin embargo, comiendo carne podrida y pollo crudo se tiene la posibilidad de envenenarse. Dependiendo de la dificultad, también, una barra de hambre más baja disminuye también la salud del jugador.

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La apariencia del jugador puede ser cambiada en la página de tu perfil en Minecraft.net.

### Bloques

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*Artículo principal: Bloques* [14] El jugador[15] Una nueva partida de *Minecraft*

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### El jugador

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*Artículo principal: Jugador* ==Jugabilidad==
*Artículo principal: Modo de juego*

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