recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Alchemy School

General Information

Watch your students become... Alchemists?!

Take part in this event, with plenty of Limited Avatars to GET~

Event will continue until:

▸AEDT Wed, January 7 17:00

▸EST Wed, January 7 1:00

▸GMT Wed, January 7 6:00

▸PST Tue, January 7 22:00

Stage Information

**Stage 1 Cafeteria**

*Good Morning*

* Good morning! - 100K, rose × 1 flame × 1
* …Hello! - Rose × 1 water × 1, feathers × 1

*…*

* Are you okay? – 100K, rose × 1 cog× 1
* N-nice to meet you… - 100K, rose × 1 crystal × 1

**Stage 2 Entrance**

*….*

* Oh, you again… - 100K, rose × 1 cog × 1
* Are you following us? - 100K, cog × 1 flame × 1

*Are you looking for something?*

* Materials… - water × 1 water × , feathers × 1
* Erm… - 100K, cog× 1 crystal × 1

**Stage 3 Library**

*…Oi.*

* You Spoke! – 100K, flame × 1 crystal × 1
* What?! - 100K, cog × 1 flame × 1

*If you’d like to borrow a book, please ask at reception first.*

* I wouldn’t – 100K, rose × 1 flame × 1
* Maybe next time - Flame × 1 water × 1 feathers× 1

**Stage 4 Catacombs**

*…No entry*

* A person! – 100K, cog × 1 crystal × 1
* You again! - 100K, flame × 1 crystal × 1

*Welcome to the catacombs.*

* Sure, thanks – 100K, crystal × 1 water × 1 feathers × 1
* Be right back! - 100K, rose × 1 crystal × 1 feathers × 1

**Stage 5 Terrace**

*.......*

* Such great weather! - 100K, rose x 1 water x 1
* A perfect day for going out! - flame x 1 water x 1

*Please, enjoy yourselves.*

* Move on - water x 1 crystal x 1 feather x 1
* Sit down - 100K cog x 1 water x 1

**Stage 6 Roof**

*.......*

* Why are you everywhere? - 100K OR cog x 1 feather x 1
* We keep meeting, huh - water x 1 crystal x 1 feather x 1

*Aren't the falling feathers so beautiful?*

* No, they're annoying - 100K rose x 1 feather x 1
* Yes, they are - flame x 1 feather x 1
Бездонная пропасть

Данную статью необходимо переписать.
Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.
**Бездонная пропасть** (англ. *Bottomless pit*) — дыра в зоне, которая приводит к проигрышу игрока и потере одной жизни игрового персонажа, если он провалится в неё. Ямы частенько встречаются в играх в виде отверстий в нижних частях уровня. То есть игровой персонаж умирает только тогда, когда он достигает нижней части игровой области. Игрок должен избегать этих ям, перепрыгивая их, используя прыжки или другие способности.

## Описание

Бездонные пропасти можно найти почти в каждой игре серии «Sonic.Exe». Они расположены в самом низу уровней, зон, битв с боссами или специальных этапах. Ямы, как правило, редко встречаются на первых уровнях игры, но становятся всё более частыми по мере развития событий, а некоторые уровни почти полностью замешаны на бездонных пропастях, поэтому выпадение с уровня является одной из частых проблем прохождения. Падение в яму приведёт к тому, что игровой персонаж потеряет жизнь независимо от того, сколько у него имеется собранных золотых колец в резерве и есть ли у него неуязвимость. Если у игрока не останется жизней, бездонная пропасть станет причиной окончания игры.

Некоторые уровни состоят из разных вариантов данного препятствия. В большинстве уровней, которые используют антигравитацию в качестве трюка, игровой персонаж может упасть как с верхней части экрана, так и с нижней. Также некоторые ямы, имеют внизу ветки из шипов или лаву. Всё это даёт игроку возможность сбежать, если он быстро среагирует и игровой персонаж отделается лишь потерей собранных колец.

## Появления

Ниже предоставлен список игр и моменты, где появляются бездонные попасти.

* ***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Шипы

Данную статью необходимо переписать.
Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.
**Шипы** (англ. *Spikes*) — являются препятствиями, которые появляются в серии «Sonic.Exe». Они являются одним из самых распространенных препятствий в серии, появляясь почти в каждой игре в той или иной форме. Обычно устанавливается в местах, где игрок не ожидал бы увидеть их, получая урон от шипов играбельный персонаж либо потеряет собранные золотые кольца, либо проиграет, потеряв жизнь.

## Описание

Шипы различались по внешнему виду и количеству в нескольких играх. Обычно набор шипов состоит из серой базовой панели с тремя белыми металлическими шипами на ней. В некоторых играх, они могут иметь отсутствие базовой панели. В зависимости от зоны, в которой они расположены, металлические шипы могут быть окрашены по-разному, чтобы соответствовать атмосфере уровня. В других зонах, они также могут включать уникальные появления. Несмотря на всё это, они всегда преследуют одну и ту же цель. В игровом процессе прикосновение к острым точкам на шипах нанесёт урон игровому персонажу, либо даст проигрыш с потерей одной жизни.

Шипы обычно размещаются в местах, которые могут оказаться наиболее опасными для игрока, например, на полу, стенах или потолках. Иногда в одном месте может быть более одного набора шипов, тем самым создавая более широкое поле. На пути также могут быть пропасти и отверстия, которые заполнены заданным количеством шипов, иногда с движущейся платформой поверх них.

В то время как шипы, в основном, выделяются как объекты, есть случаи, когда они используются в качестве ловушки, как способ сделать прогресс уровней сложнее, чем обычно. В таких случаях шипы могут появляться и выходить из земли с заданными интервалами, что может быть неприятным сюрпризом для ничего не подозревающих игроков.
Пружины/Галерея

Это подстраница галереи или спрайтов игровых объектов по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

### Изображения из игр

#### Round2.Exe: Sonic.Exe Sequel

Round2.exe Last chance 6.pngСоник около пружины
Хаос/История

Это подстраница истории персонажа по играм. Обратите внимание, что она содержит всю подробную историю из указанной статьи. Если вы владеете информацией, которая принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу.
## Появления

### Появления в играх

#### Sonic.Exe: The Stone of Darkness]

В игре «Sonic.Exe: The Spirits of Hell», Хаос является главным антагонистом. ***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Angel Island Zone (значения)

**Это список значений слова Angel Island Zone (значения)**.
Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием.
Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. Если другая ссылка ведет сюда, вам следует вернуться назад и уточнить ее.

Зоны, которые появлялись в игре всего один раз.

* Angel Island Zone — первая зона из игры «Sonic.Exe: Nightmares are Back».

Зоны, которые разбиты на несколько этапов и состоят в какой-то одной определённой игре.

* «Sonic.Exe: Phantom Nightmares»
	+ Angel Island Zone — вторая зона из игры «Sonic.Exe: Phantom Nightmares».
	+ Angel Island Zone — третья зона из игры «Sonic.Exe: Phantom Nightmares».
Sonic.Exe: Nightmare Revenge

Данную статью необходимо переписать.

**Sonic.Exe: Nightmare Revenge** - игра, созданная английским разработчиком Cute cat oof. Является частью серии exe игр про синего ежа.

## Аннотация

Экселорд не может найти тело для него. Эггман помогает ему, потому что хочет отомстить Сонику. Вы можете играть за Соника, Тейлза и Наклза. И у вас будет партнер.

## Управление

* Стрелки влево и вправо - движение игрока.
* Стрелка вверх - осмотреться.
* Стрелка вниз + Z,X,C - Spindash.
* Z - прыжок.
Супер Экзектор

Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.

**Супер Экзектор** (англ. *Super Exetior*) — супер трансформация Экзектора, достигаемая путём использования силы семи изумрудов Хаоса.

## Внешний вид

Он является антропоморфным ежом с золотым мехом, который покрывает большую часть тела. Сзади на его голове можно увидеть шесть больших и длинных игл. Глаза у супер Экзектора заострённой формы с красные с чёрной склерой, однако в некоторых играх он не имеет глаз. Мордочка стандартная бледно-персикового цвета, как и кожа внутри ушей. Нос, равно как у всех представителей его вида, среднего размера чёрного цвета. Грудь, живот и руки, начиная от плеча у Соника такого же бледно-персикового цвета, как и мордочка. Как и у всех ежей, подобных ему, у него также есть две иглы, выступающие из лопаток и маленький хвостик.

В качестве своей одежды супер Соник носит светло-серые перчатки и манжеты такого же цвета. У него есть тёмно-красные кроссовки с серой подошвой и светло-серыми ремнями, проходящими посередине поперёк. На конце ремня есть небольшая квадратная золотая пряжка. Также на кроссовках можно заметить такие же светло-серые манжеты, что и на руках.

## Личность

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Нравственность

#### Любит

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

#### Ненавидит

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Силы и способности

### Умения

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Приёмы

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Техники

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Усиления

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Ходы

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Слабости

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Цитаты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## См. также

* Паразит.
* Первижон.
* Соник.Exe.
* Экзевил.
* Экзектор.
Sally.Exe: The Game

Данную статью необходимо переписать.

**Sally.Exe: The Game** - игра в серии «Sonic.Exe», выпущенная в 2014 году.

## Игровой процесс

Это игра, созданная MY5TCrimson с однопользовательским режимом. Игровой процесс рассматривается с точки зрения боковой прокрутки платформера с большим количеством элементов геймплея. В начале, игрок начинает игру с нулевым количеством жизней. В течение всей игры, он берёт на себя управление тремя персонажами: Салли, Эми и Крим.

### Управление

Ниже представлена таблица управления из игры «Sally.Exe: The Game».

 Стрелки влево и вправо
 Стрелка вверх
 Стрелка вниз
 Z

### Объекты

Ниже представлен список всех объектов из игры «Sally.Exe: The Game».

* Большое серое кольцо.
* Коробка с предметом.

### Уловки и препятствия

Ниже представлен список всех уловок и препятствий из игры «Sally.Exe: The Game».

* Шипы.

## Персонажи

### Основные

Ниже представлен список основных персонажей из игры «Sally.Exe: The Game».

* Салли Эйкорн (игровой персонаж).
* Эми Роуз (игровой персонаж).
* Крольчиха Крим (игровой персонаж).

### Враги

Ниже представлен список врагов из игры «Sally.Exe: The Game».

* Экзектор.

### Фоновые

Ниже представлен список фоновых персонажей из игры «Sally.Exe: The Game».

* Ёж Соник.
* Тейлз.
* Наклз.
* Роботник.
* Эми.
* Крим.

## Зоны

Ниже представлен список зон из игры «Sally.Exe: The Game». Список идёт по порядку.

* Not perfect Act 1.
* Kindandfair Act 1.
* \_\_\_\_\_ Act 9.

## Галерея

### Скриншоты

Not perfect Act 1Kindandfair Act 1\_\_\_\_\_ Act 9
Эми.Exe/Галерея спрайтов

Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

Из игры «Rouge.Exe»Сломанная версия. Из игры «Rouge.Exe»Сломанная версия. Из игр «Silver.Exe» и «Silver.Exe: Remake Version»
Spring Yard Zone (TSOD)

Данную статью необходимо переписать.

## Spring Yard Zone

**Spring Yard Zone** — четвёртый уровень (если считать Angel Island и Hidden Palace за одну зону) в игре Sonic.Exe: The Stone of Darkness.

## Описание

Уровень почти полностью повторяет стилистику Spring Yard Zone из самой первой оригинальной игры по Ежу Сонику: фиолетово-коричневая палитра, большое количество шипов, такие же бадники. Основные отличия заключаются в том, что оформление зоны в Stone of Darkness в целом несколько беднее, чем в оригинале, а структура уровня гораздо более простая и линейна.

Данный уровень носит обучающий характер и разъясняет игроку основные приёмы движения лисёнка, которым ему нужно овладеть. На нём нужно активно летать, избегая шипов и бадников по пути. Наиболее трудными отрезками представляют собой отвесные стены разной высоты — на всех из них нужно залететь, удерживая кнопку «вверх» и быстро нажимая кнопку «Z». Для прохождения самой последней стены стоит пожертвовать кольцами и залезть на шипы, чтобы успешно с них подпрыгнуть и уменьшить время нахождения Тейлза в полёте.
He Could Not Run (R2ESES)

Данную статью необходимо переписать.

## He could not run

**He could not run** (рус. *Он не мог бежать*) - третья по счёту локация из игры «Round2.Exe: Sonic.Exe Sequel».

## Описание

Зона представляет из себя парящие металлические уступы с колбами энергии. На заднем плане изображено двигающееся затуманенное кровавое небо.

## Появление в игре

### Round2.Exe: Sonic.Exe Sequel

Это третья, по счёту, зона в этой игре. Здесь, когда Соник появляется в зоне, он начинает свой путь. Ёж встречает мёртвого Наклза, но не придаёт этому никакого значения и продолжает идти дальше. Когда вы дойдёте до мёртвого Наклза, вы можете продолжить путь вперёд, либо повернуть назад и увидеть некую пасхалку (пасхалка не появится, если не появится брызги крови на платформе). Посмотрев на неё, можно продолжить свой путь дальше и после встретить Экзектора в виде босса.

Начало путиУбитый Exe НаклзПасхалкаВстреча с ЭкзекторомБитва с боссом
Позже эта локация показана перед финальным забегом. В кадре можно увидеть живого Наклза.

Пробуждения НаклзаПосиделки Наклза
Angel Island Zone (SEPN)

Данную статью необходимо переписать.

## Angel Island Zone

**Angel Island Zone** (рус. *Остров Ангела*) — одна из зон в игре «Sonic.Exe: Phantom Nightmares». Прототипом этой локации является Angel Island Zone.

## Описание

Эта зона представляет из себя большую местность. Задник состоит из густой тёмно-зелёной листвы в довольно-таки объёмном количестве, лишь в некоторых участках можно увидеть синее небо. Декорации на ближнем фоне состоят из нескольких объектов — в целом это пальмы с кокосами и светло-зелёными участками на стволе, серые камни и зелёные растения. Земля, по которой бегает игровой персонаж, состоит из зелёной травы и почвы в различных коричневых оттенках с прямоугольным и квадратным орнаментом.

## Игровой процесс

Зона появляется в игре второй по счёту. В ней игрок управляет ежом Соником. Зона начинается с того, что играбельный персонаж просто появляется на уровне, и ему предстоит лёгкий путь. От игрока требуется просто пробежаться по местности от начала до конца. Во время игрового процесса игроку не нужно беспокоиться о том, что кто-то или что-то нанесёт ему урон.

В самом начале зоны присутствует рампа вверх, которая, к сожалению, никуда не приведёт. Чуть дальше будет находиться красная пружина, направленная вверх. Подлетев на ней, игроку открывается путь дальше, однако слева можно увидеть небольшой парящий островок с монитором с дополнительной жизнью. На самом верху будет небольшие спуск и подъём, которые приведут играбельного персонажа к выходу из джунглей на равнину. Равнина послужит финальным направлением на конец зоны. Исходом будет кат-сцена, в которой ёж Соник находит фантомный рубин и пытается взять его, в результате чего в него вселяется призрак Фантомного Экзектора.

## Галерея

Начало зоныСоник около камня и красной пружиныСоник у парящего островкаСоник около монитораНа вершинеСпускПодъёмПереходФинишная прямаяСоник и фантомный рубинСоник замечает фантомный рубинСоник приблизился к фантомному рубину«Хм… а это что такое? Это и есть то самое о чём говорил Тейлз?»фантомный рубин взлетает вверхфантомный рубин останавливает времяфантомный рубин превращает Соника в каменьПоявление Фантомного ЭкзектораФантомный Экзектор вселяется в СоникаСоник стоит с закрытыми глазами
Пружины/Галерея спрайтов

Это подстраница галереи или спрайтов игровых объектов по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

Из игры «Sunshine.Exe»Из игры «Round2.Exe: Sonic.Exe Sequel»Из игры «Sonic.Exe: Phantom Nightmares»Из игры «Sonic.Exe: Phantom Nightmares»
Телепортационное кольцо/Галерея спрайтов

Это подстраница галереи или спрайтов игровых объектов по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

Из игр «Silver.Exe» / «Silver.Exe: Remake Version»Из игры «Silver2.Exe: The Game»Из игры «Silver2.Exe: The Game»
Тейлз.Exe/Галерея спрайтов

Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

Из игры «Rouge.Exe»Сломанная версия. Из игр «Silver.Exe» и «Silver.Exe: Remake Version»
Доктор Айво «Эггман» Роботник/Галерея

Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.

## Галерея

### Изображения из игр

#### Chaos.Exe

Chaos.Exe Green Void 11.pngОколо ТейлзаУбивает ТейлзаChaos.Exe Green Void 14.png«Твой ход»Chaos.Exe Green Void 13.pngОколо мёртвого Классического СоникаChaos.Exe Green Void 15.png«Нет! Нет! Нет! Нет!»
Рядом с Классическим Exe Тейлзом
Nameless Zone 2 (IE)

## Nameless Zone

**Nameless Zone** — одна из зон из игры «InsanIty.Exe». Прототипами этой зоны являются Green Hill Zone и Scrambled Egg Zone.

## Описание

Эта зона представляет из себя среднюю большая. Задник состоит из однотонного чёрного цвета и не имеет каких-либо мелких деталей. Декорации на ближнем фоне отсутствуют. Земля, по которой бегает игровой персонаж, состоит из крупных серых валунов с изогнутыми и сглаженными углами. Во второй части уровня земля состоит из красной травы и почвы с клетчатым узором в различных оттенках серого.

## Игровой процесс

Игровой персонаж просто появляется на уровне и начинает свой путь. Впереди него, недалеко от старта находится котлован, чуть больше чем на предыдущей зоне. Когда Соник добежит до моста, проход вперёд перекроется двумя стенами и герой полетит вниз. После приземления у игрока есть выбор в какую сторону идти. Слева в конце будет пасхалка, а справа основной путь. По дороге игроку встретятся несколько надписей: «You Can’t Run», «Kind And Fair», «Not Perfect» и «He Comes!», а между ними будет слышен смех Тейлз Долла.Exe и меняться картинка на фоне. Вслед за последней надписью будет игрового персонажа будет ждать Тейлз Долл.Exe. Не дойдя до него игрок завершит подзону.

## Галерея

СтартЁж Соник на мостуТейлз Долл.Exe перекрывает дорогу и мост рушитсяПадающий ёж СоникПриземлившийся ёж СоникЁж Соник около пасхалок«Ты не сможешь убежать»«Добрый и справедливый»«Не идеально»«Он придёт»Скример Класического Exe Тейлза
Эми.Exe/Галерея

Данная страница является заготовкой.
Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
Тайны пирамид

Вы — юный, нo талантливый oхoтник за сoкрoвищами. И надo же так случится, чтo именнo к вам в руки пoпала старинная карта египетских пирамид. Устoять невoзмoжнo, и вы oтправляетесь за кладoм.

В игре "**Тайны пирамид**" Путь к пирамидам неблизкий, а вoкруг все напичканo зoлoтoм, кoтoрoе так и прoсится к вам в карман. Запутанные кoридoры, узкие шахты, шаткие лесенки, ненадежные веревки — все этo вам не пoмеха. Чтo мoжет быть прoще: сoбрать все драгoценнoсти и дoйти дo двери. Нo сoбраннoе зoлoтo явнo тянет вас к земле — вы не мoжете прыгать. Пoэтoму пoлезнo бывает oсмoтреть урoвень заранее и спланирoвать свoи действия. Берегитесь также лoвушек, в пирамидах все не так спoкoйнo, как кажется. В любoй мoмент надежная каменная плита мoжет внезапнo уйти у вас  нoг, и вы прoвалитесь в  кoлoдец.

В игре "**Тайны пирамид**" Слoвнo пo закoну пoдлoсти, на дoрoге тo и делo пoпадаются дикие гoриллы и oжившие мумии, кoтoрые гoняются за вами с упoрствoм, дoстoйным лучшегo применения. И все бы ничегo, чтo нам безoбидные мартышки и завернутые в несвежие бинты манекены! Так нет же, oни явнo сгoвoрились испoртить вам весь праздник: хватают зoлoтo пoчем зря и таскают егo с места на местo. К счастью вы умеете быстрo кoпать ямы прямo у них перед нoсoм. Стoит им туда упасть, и oни неoпасны на  время. Вы также мoжете вырыть яму пoбoльше, тoгда oни не сумеют вылезти oттуда и не будут вам дoкучать, пoка не вoзрoдятся снoва в специальнo oтведеннoм месте.

В игре "**Тайны пирамид**" В игре предусмoтренo два игрoвых мира — два урoвня слoжнoсти. Первый мoжет oсилить любoй, а вoт на втoрoм придется прoсчитывать каждoе свoе движение, каждый шаг прoтивника, кoтoрый не упустит шанс испoртить вам жизнь.

В игре "**Тайны пирамид**" Слoвoм, игра для всех, ктo бредит лаврами знаменитых искателей сoкрoвищ и чует зoлoтo за версту. Вooружайтесь смекалкoй, реакцией и чувствoм юмoра: тайны пирамид ждут вас!

Всё это и многое другое Вы найдёте в игре "**Тайны пирамид**".
Первижон

Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.

**Первижон** (англ. *Pervision*) — один из героев серии игр «Sonic.Exe».

## Внешний вид

Он является одним из демонов под видом антропоморфного ежа с бледным синим мехом, который покрывает большую часть тела. Сзади на его голове можно увидеть шесть больших и длинных игл. Глаза у Первижона обычной формы, красные с чёрной склерой, которые мигают и превращаются в один большой глаз. Мордочка стандартная бледного персикового цвета, как и кожа внутри ушей. Нос, равно как у всех представителей его вида, среднего размера чёрного цвета. Грудь, живот и руки, начиная от плеча у Первижона такого же бледно-персикового цвета, как и мордочка. Как и у всех ежей, подобных ему, у него также есть две иглы, выступающие из лопаток и маленький хвостик.

В качестве своей одежды Первижон носит белые перчатки и манжеты такого же цвета. У него есть красные кроссовки с серой подошвой и белыми ремнями, проходящими посередине поперёк. Также на кроссовках можно заметить такие же белые манжеты, что и на руках.

## Личность

На самом деле, о нём мало что известно. Он является неким демоном, который, как правило, работает в одиночку. Настоящая индивидуальность Первижона находится на том же уровне, что и личность Экзектора.

Он очень добр к другим демонам и это очень хорошо показано в видео «Nightmare Shorts: Episode 2: Wonders of Naivety», где он защищал Эми Рози от издевательства со стороны Крим. Разобравшись с маленькой крольчихой, Первижон помог Эми Рози и довёл её до дома. Также он крайне безгранично любит своих жертв и это очень хорошо показано в видео «Nightmare Shorts: Episode 3: Recall», где он отказывается отправлять своего любимца Боддиса и его помощницу Бралли в таинственный портал. Вдобавок хочется отметить, что Первижон очень умный демон из-за того, что его речи являются самыми формальными из всех группы демонов.

## Силы и способности

На самом деле неизвестно, каковы его силы и насколько они мощны. Однако, хочется отметить, что никто никогда не видел, чтобы он касался земли. Тем самым можно сказать, что Первижон обладает силой левитации и с её помощью, демон может левитировать в воздухе в течение бесконечного периода времени и не уставать.

## Интересные факты

* По словам Экзектора, все жертвы Первижона, которых он убивает, остаются такими в момент своей смерти и становятся сумасшедшими, такими как Сарк. Хотя на сегодняшний момент ни одна его жертва не была показана. Считается, что Бралли является одной из жертв Первижона, как и его личный питомец по имени Боддис.

## Примечания

1. ↑ «Nightmare Shorts: Episode 2: Wonders of Naivety», 1:40
2. ↑ «Nightmare Shorts: Episode 2: Wonders of Naivety», 3:46
3. ↑ «Nightmare Shorts: Episode 3: Recall», 1:52
Экзевил/Галерея

Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

### Изображения из игр

#### Sonic.Exe: The Parasite

Artwork.

Экзевил и Паразит на Artwork
Первое демо.

Перед началом игрыВыбор сложности и персонажаСоник стал Экзевилом«Это прекрасное тело, оно мне очень поможет»«Соник!!! Где же ты!!!»«Это моя первая цель»«Это моя первая цель»Около красной пружиныНа летающей платформеОколо пасхалкиЭкзевил потерял жизнь на шипах«Теперь пришло время поиграть в прятки»«Я иду за тобой, Тейлз»Около монитора с жизнью«...?»«Тейлз?! Но что, чёрт возьми, с тобой случилось?!?!»«Кто мог это сделать?»«Возможно я знаю, кто это сделал»«Какого чёрта?!?!»«Теперь пришло время играть в прятки»
Последнее демо.

Экзевил и Паразит в главном менюОколо изменённой пасхалкиГотовится к бегу«Я уверен, ты спросишь, кто я такой, верно?»«Могу только сказать тебе, что ты умрёшь»«Это глупость, это самая идиотская вещь, которую я когда-либо слышал»«Вот увидишь»Пробуждение Экзевила«Что? Где я?»«Это глупое существо послало меня сюда?»«Мне нужно найти выход отсюда»Начало уровня. Сложность: легкоНа плавающей поверхностиОколо жёлтой пружиныСложность: ДвигайсяМежду ловушкойОколо красной пружины-ловушкиОколо красной пружины-ловушкиОколо шиповОколо ловушкиОколо Звёздного столбаЭкзевил и демоническая стенаСложность: Беги, пока можешьЭкзевил бежит до пружиныОколо секрета и пасхалочкиПаразит летит за ЭкзевиломОколо ловушкиОколо второй ловушкиЭкзевил бежит к Большому золотому кольцуВ Demonic Forest«Это конец»«Ты не должен быть здесь»«Это и есть измерение этого глупого существа?»«Как глупо»«А, ты должно быть тот Демон, который только что провалил свою миссию, верно?»«Уничтожить тебя будет совсем легко»«Скажи прощай! Демон!»«Нет!»«Что?!»«Я не позволю им уничтожить мою вселенную! Моя вселенная, мой мир!!!»Экзевил пришёл спасать Тейлза«Ну, друг, пора вернуть тебя обратно»Воскрешение ТейлзаВоскрешение ТейлзаВозвращение ТейлзаТейлз атакует Экзевила«Глупый!»«Я верил в тебя, а ты сделал это со мной!»«Т-Тейлз, пожалуйста!»«Пожалуйста, мне нужно тебе кое-что сказать!»«Нет!!!»«Тейлз, я сбежал из этого измерения!!»«Что? Откуда?!»«Мне нужна твоя помощь! Я мог бы каким-то образом выбраться оттуда»«Но...»«Сарк здесь, и у нас серьёзные проблемы»«Я напуган»«Прости меня, Тейлз...»«Прости меня тоже»«Хорошо,эй, ты хочешь, чтобы мы были друзьями?»«Окей хех Я помогу тебе»Начало четвёртой зоны за ЭкзевилаЭкзевил идёт к середине экрана«Это конец демо, так что вы можете идти сейчас»«Вы ждёте, что я что-нибудь скажу?»«Кажется, что вы не хотите уходить, верно? Тогда я сделаю это для вас»«Кажется, что вы не хотите уходить, верно? Тогда я сделаю это для вас»
Обновлённое последнее демо.

Старт зоныПаразит гониться за Экзевилом
Ёж Шэдоу/Галерея спрайтов

Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

Из игр «Silver.Exe» и «Silver.Exe - Remake Version»
Nameless Zone 3 (CE)

## Nameless Zone

**Nameless Zone** — одна из зон из игры «Chaos.Exe». Она никак не обозначена и никак не названа.

## Описание

Эта зона представляет из себя среднюю местность. Задник состоит из однотонного чёрного цвета и не имеет каких-либо мелких деталей. Декорации на ближнем фоне отсутствуют. Земля, по которой бегает игровой персонаж, состоит из зелёной полосатой травы и почвы в различных коричневых и жёлто-зелёных оттенках с клетчатым узором.

## Игровой процесс

Игровой персонаж просто появляется на уровне и начинает свой путь. Впереди него, прям около начала, одна за другой следуют надписи на фоне: «Why» (рус. *Почему*), «Coward» (рус. *Трус*), «Agony» (рус. *Агония*) и «You promised» (рус. *Ты обещал*). Сразу после четвёртой надписи будет стоять необычный монитор с изображённым на нём доктором Роботником с шестью изумрудами Хаоса. Далее можно увидеть довольно кратенькую предысторию того, что произошло на самом деле, где доктор Роботник убивает лисёнка Тейлза. Между сценами убийства находится ещё одна надпись «You didn’t care» (рус. *Тебе было все равно*). Коснувшись сцены убийства игрок завершит подзону.

## Интересные факты

* В конце ветки шипов есть что-то, похожее на руку ехидны Наклза.

## Галерея

Соник около надписи «Why»Соник около надписи «Coward»Соник около надписи «Agony»Соник около надписи «You promised»Соник около монитора, Роботника и Тейлза
Green Hill Zone 1 (SETSOD)

Данную статью необходимо переписать.

## Green Hill Zone

**Green Hill Zone** (рус. *Зелёный холм*) — зона из игры «Sonic.Exe: The Stone of Darkness».

## Описание

В этой зоне на заднем плане видны крутые холмы, густые зелёные леса и водопады на другой стороне яркого голубого озера. Земля зоны покрыта зелёной травой (за исключением петель, тоннелей и рамп), а почва покрыта шахматными узорами различных оттенков коричневого цвета. Есть также несколько бревенчатых мостов, под которыми могут быть водопады, тянущиеся над разрывами на тропинках. Зона имеет более изменчивый ландшафт, но в большинстве случаев рельеф равномерный.

## Игровой процесс

Эта зона появляется в этой игре в качестве первой по счёту локации. В ней игрок управляет ежом Соником. Зона начинается с того, что играбельный персонаж лежит на траве, виляя ногой. Вскоре, он начинает небольшой диалог. Как только Соник перестаёт болтать, он встаёт и отправляется бежать, пробегая в тоннель. Сам игровой процесс начинается с того, что игроку нужно постоянно бежать вперёд, уклоняясь от бадников и собирая золотые кольца. Дойдя до обрыва, вместе с уступом можно спокойно падать вниз. Внизу будут находится два бадника, которых можно уничтожить и пройти наверх

## Интересные факты

* Она включает в себя четыре локации, объединённых в одну и об этом, фактически, нигде не сообщается.
* Мотобаги имеют уникальную способность - прыгать, если игрок находится над ними.
* Из-за некого бага, монитор с жизнью разрушить довольно таки сложно.

## Галерея

Соник лежит в ожидании«Как-то тут скучнее, чем обычно»«Думаю сейчас как раз время, чтобы быть быстрым»Старт зоныСоник около монитораСоник около МотобагаСоник около мостаСоник после мостаСоник подпрыгивает на рампеСоник у обрываСоник на уступеСоник падает внизСоник разрушает бадникаБадник около шиповПотеря всех колецСоник около трёх мониторов
Сарк/История

Сарк - Демон, который помогал Экзектору в войне против Высших вместе с Первижионом и Негагеном. После того, как они проиграли, Экзектор и Негаген были заключены в тюрьму, а Сарк подвергался психическим пыткам со стороны Стич-Лайта, пока не сошел с ума.
Однажды Сарк сбежал, отправился в измерение и убил его Ежа Соника, затем принял его облик и устроил резню. Ему удалось развратить мир, и в конце концов он убил все мужское население из-за их бунтарского и похотливого поведения после демонизации.

В секретном ролике части 2 из Sally.exe Continued Nightmare: Eye of Three, Эггман нашел два Камня Времени и говорит, что не смог найти остальные и что, возможно, некоторые из них были уничтожены, но затем он показывает, что они могут показать запрошенную ветвь будущего.

Сарк решает увидеть будущее, в котором Экзектора подчиняет вторую Троицу (Крим, Салли и Эми) и других Борцов за Свободу, где он видит себя стоящим над своей Эми, собирающимся пытать ее, наблюдая за своим Кремом. Увидев, что Экзектор забирает свою Эми, Сарк приходит в ярость и решает предать Экзектора.

Это подстраница истории персонажа по играм. Обратите внимание, что она содержит всю подробную историю из указанной статьи. Если вы владеете информацией, которая принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу.
Nameless Zone 1 (IE)

## Nameless Zone

**Nameless Zone** — одна из зон из игры «InsanIty.Exe».

## Описание

Эта зона представляет из себя среднюю местность. Задник состоит из тёмного пурпурно-синего неба с серыми облаками и идущим дождём. Декорации на ближнем фоне отсутствуют. Внизу зоны находится тёмно-лазурный водоём.

## Игровой процесс

Игровой персонаж просто появляется на уровне и начинает свой полёт на Торнадо. Впереди него, недалеко от старта есть три ветки серых колец в каждой по двенадцать штук. Примерно на второй ветке колец пойдут препятствия в виде стен, мешающие пролететь вперёд. Немного пролетев, можно встретить первую стену, под которой нужно будет пролететь. Далее нужно будет быстро подняться вверх, дабы не врезаться во вторую преграду и не затормозиться. Третью стену нужно пролетать посередине. Четвёртая и пятая будет идти лестницами, в начале вверх, а затем вниз. Шестую стену необходимо пролетать только поверху, ибо путь по низу требует больше времени на подъём перед седьмой преградой, тогда как первый путь не требует особых усилий. Пролетя над седьмой преградой и ещё чуть вперёд, в конце уровня игрового персонажа будет ждать Тейлз Долл.Exe. Получив скример игрок завершит зону.

## Галерея

Начало зоныТейлз около серых колецТейлз около Тейлз Долла.ExeТейлз около Тейлз Долла.Exe со скримером
Hill бонус (S2ETG)

## Hill (бонус)

**Hill** (рус. *Холм*) — одна из бонусных зон в игре «Silver2.Exe: The Game». Прототипом этой локации является Green Hill Zone.

## Описание

Эта зона представляет из себя большую местность и в целом похожа на предыдущую за исключением цветов. Задник окрашен в различные оттенки жёлтого, а декорации и передний план состоит из бирюзовых оттенков.

## Игровой процесс

Вернувшись в самое начало зоны, игрок может попасть на секретный уровень. В нём он управляет чёрным силуэтом ежа Сильвера. Также как и в предыдущей зоне, он может заметить чередующиеся участки уровня, среди которых будут обычные, с трупами различных мелких животных, и с серыми обтрёпанными цветами. Всего чередующихся местностей — двадцать одна, каждая из них состоит из семи участков. Стоящий Соник.Exe послужит финальным направлением на конец зоны. Исходом будет движущаяся «стена» из пяти клонов Соника.Exe. Игрок может стоять и ничего не делать, либо сбежать в самое начало зоны, где будет вращаться телепортационное кольцо. В любом случае играбельный персонаж отправится туда, откуда пришёл.

## Интересные факты

* Данная зона никак не названа и не обозначена в игре. Данное название локации выбрала администрация.

## Галерея

### Версия 5.0.0

Начало зоныУбитые животныеСерые цветыСоник.ExeСтена из клоновТелепортационное кольцо
Last Chance (R2ESES)

## Last Chance

**Last Chance** — (рус. *Последний шанс*) — одна из зон в игре «Sonic2.Exe: The Game».

## Описание

Эта зона представляет из себя большую местность. Задник состоит из тёмно-синего, почти чёрного облачного неба и не имеет каких-либо мелких деталей. Декорации на ближнем фоне отсутствуют. Земля, по которой бегает игровой персонаж состоит из оранжевой полосатой травы, местами покрытой кровью, и почвы состоящей из металлических длинных прямоугольных и квадратных блоков.

## Игровой процесс

Зона появляется в этой игре первой по счёту локации. В ней игрок управляет ежом Соником. Зона начинается с того, что играбельный персонаж приходит в себя на начале уровня и ему предстоит довольно таки сложный путь. От играющего требуется бегать по местности несколько раз от начала до конца и наоборот, разбивая пять мониторов с цифрами и собирая золотые кольца. Во время игрового процесса, игроку необходимо всяческими способами не угодить в лаву или не наткнуться на шипы, иначе игрок потеряет одну из жизней.

### 5.0.0

Зона поделена на четыре острова. На первом расположены вертикально стоящие шипы с левой стороны экрана, указывающие на начало зоны???. Далее идёт повторение двух надписей «You can’t escape» и «You are in my world», а также двадцать три золотых кольца. На втором находится монитор с цифрой «5» и текст «Nobody is here». На третьем расположены двадцать пять золотых колец, надпись «Give up {Название компьютера}!», а также две левитирующие платформы. Над лавой между третьим и четвёртым островом находится текст «You’re hopeless». На четвёртом находятся последние восемь золотых колец и монитор с цифрой «4». При возвращении на первый остров появится монитор с цифрой «3», на четвёртый — с цифрой «2». При повторном возвращении на первый остров появится монитор с цифрой «1». После всех собранных цифр Соник крикнет «All right» в конце первого острова появится телепортационное кольцо.

## Интересные факты

* Хочется отметить, что когда появится телепортационное кольцо, игрок может пойти обратно на четвёртый остров, где будет находиться одна из трёх пасхалок:
* В первый раз это Зеро.
* Во второй раз это Кенни МакКормик.
* В третий раз это мёртвый Сон Гоку.

Пасхалки будут меняться по мере прохождения игры три раза подряд.

## Галерея

Соник приходит в себяНачало путиСоник около шипов«Ты не сможешь сбежать»«Ты безнадёжен»Первый монитор с цифройСоник около пружины«Сдавайся сейчас же»«Здесь никого нет»«Ты в моем мире»Конец картыКонец акта«Шпионите как обычно, я смотрю?»Отсылка
Телепортационное кольцо

Данную статью необходимо переписать.
Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.
**Телепортационное кольцо** (англ. *Warp Ring*) — являются наиболее отличительными элементами в серии игр «Sonic.Exe». Это большие золотые или серые кольца, которые можно использовать в качестве переносных порталов между зонами, локациями и даже мирами.

## Описание

Телепортационное кольцо выглядит как обычное золотое кольцо, но в увеличенном размере и используется для межконтинентальных путешествий или быстрого бегства от врагов. Если их достаточно зарядить, то они могут позволить транспортировку между альтернативными измерениями и мирами.
Метал Соник.Exe/Галерея спрайтов

Данная страница является заготовкой.
Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
Саншайн/Галерея

Данная страница является заготовкой.
Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
Золотое кольцо

Данную статью необходимо переписать.
Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.

**Золотые кольца** (англ. *Gold Rings*) — наиболее отличительный элемент в серии игр «Sonic.Exe». Они служат в качестве некого маленького щита для играбельного героя на зоне. Иначе говоря, игрок собирает золотые кольца, чтобы защитить игрового персонажа от смерти. Другими словами, пока у играбельного героя есть хотя бы одно золотое кольцо, он не потеряет жизнь при получении любого урона, вместо этого, всё или же некоторое количество колец, собранное игроком, вылетает наружу и рассеиваются вокруг в ближайшей области (число выпадающих колец варьируется между играми). После рассеивания даётся определённое количество секунд на то, чтобы собрать часть потерянного обратно, затем разбросанные кольца навсегда исчезают из зоны. Если игровой персонаж столкнется с врагом или другой опасностью без единого золотого кольца, то герой потеряет жизнь. Помимо всего этого золотые кольца могут служить в немного других целях в виде бонусов за их количество или же дополнительных очков.

Несмотря на неизвестное происхождение, золотые кольца можно найти по всей зоне, а также в других местах за пределами времени и пространства. Их также можно получить из мониторов, бадников и некоторых других источников.

## Описание

Их дизайн основан, скорее всего, на небольших обручальных, либо на латунных колечках. Сами кольца имеют жёлтый цвет с проблесками белого, а их размер варьируется в зависимости от игры. Так. например, в одних играх они еле достигают головы, в других оно помещается в ладошку, а в третьих они вообще больше персонажа. В некоторых играх видно, что кольца могут вращаться в на одном месте и либо лежат на земле, либо немного парят в воздухе.
Тейлз Долл/Галерея спрайтов

Данная страница является заготовкой.
Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
Сайнпост/Галерея

Данная страница является заготовкой.
Это подстраница галереи или спрайтов игровых объектов по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
Доктор Роботник.Exe

**Доктор Роботник.Exe** (англ. *Doctor Robotnik.Exe*) — один из героев серии игр «Sonic.Exe».

## Внешний вид

Он является человекообразным существом округлого вида. Роботник обладает совершенно круглым туловищем с нормальными на вид руками и ногами. Его голова имеет куполообразную форму, на которой фактически полностью отсутствует волосяной покров и не видно шеи. Настоящие глаза у доктора Роботника скрыты за синими очками, поэтому нельзя точно сказать какого они цвета и формы. Кожа бежевого цвета. Нос среднего размера и имеет характерный ярко-красный цвет. Также у него есть очень густые и большие усы цвета красного дерева.

В качестве своей одежды доктор Роботник носит белые перчатки красную рубашку с длинными рукавами. На его плечах видно некие жёлтые треугольники, которые можно описать как воротник или часть плаща. Эти два треугольника сходятся в один на его спине. У Роботника также есть чёрные брюки со связанными ботинками. На его поясе можно заметить две серебристые круглые кнопки, а на глазах у Роботника очки пенсне с синими линзами.

## Личность

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Нравственность

#### Любит

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

#### Ненавидит

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Силы и способности

### Умения

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Приёмы

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Техники

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Усиления

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

### Ходы

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Слабости

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Интересные факты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Цитаты

***Этот раздел нуждается в заполнении.***
Первижон/Галерея

Данная страница является заготовкой.
Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
Nameless Zone 3 (IE)

Данную статью необходимо переписать.
Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.
Шаблон:Name

## [Название зоны отсутствует]

**[Название зоны отсутствует]** — четвёртая по счёту неназванная зона из игры «InsanIty.Exe».

## Появление в игре

### InsanIty.Exe

Это четвёртая по счёту неназванная зона в игре. Здесь игрок играет за ежа Соника и продолжает своё путешествие. Синему ежу нужно просто бежать вперёд, также можно пойти назад для получения нескольких серых колец, собирая или не собирая серые кольца, пока сзади не появится Тейлз Долл.Exe, который проведёт коротенький диалог с игроком. После диалога Сонику просто надо будет добежать до конца и прыгнуть вниз, после чего зона чуть подвиснет и начнётся четвёртая часть.

## Галерея

Старт зоныПоявление Классического Exe Тейлза позади Соника«Веселишься, User?»«Я надеюсь, что это так»«Надеюсь, тебе понравилось смотреть»«Все эти запечатанные судьбы»«И ты знал, что они запечатаны»«Ты знал, что с ними случится»«И всё же ты просто наблюдал»«Хотя, ты сделал больше, чем просто смотрел»«Не так ли?»«Ты взял их под свой контроль»«Привёл их ко мне»«Подними их наверх»«Ты так же ответственен за их смерть, как и я, User»Перед пропастьюУпал в пропасть
Крим.Exe/Галерея

Данная страница является заготовкой.
Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
Rouge.Exe

Данную статью необходимо переписать.
Это незавершенная статья и она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь **Sonic.Exe Вики**, дополнив её.

**Rouge.Exe** — видеоигра в жанре платформер, разработанная иностранным автором JBM и вышедшая в 14 июля 2016 года. Игра является уникальной, закрепляя стиль игрового процесса классических игр. По словам самого автора эта игра основана на истории двух других игр: «Sonic2.Exe: The Game» и «Sally.Exe: The Game» автора MY5TCrimson.

## Сюжет

Сюжет в этой игре отсутствует, поэтому каждый рассматривает его со своей точки зрения.

## Игровой процесс

***Этот раздел нуждается в заполнении.***

## Способности игрового персонажа

* **Ходьба** — нажмите стрелки влево или вправо, чтобы начать движение игрового персонажа в любом направлении.
* **Прыжок** — нажатие на кнопку «Space» в любое время заставит персонажа сделать прыжок.

## Зоны

У игры есть (количество) основных и (количество) подзон. Порядок уровней и подзон могут зависеть от хода игры. Большинство зон не названо в игре и их названия взяты из оригинальных игр серии «Sonic the Hedgehog».

* Not perfect, act 1.
* Kindandfair, act 1.
* \_\_\_\_\_, act 9.
* Hill, act 1.
* Hill, act 1.

## Персонажи

### Основные

Ниже представлен список основных персонажей из игры «Rouge.Exe».

* Летучая мышь Руж (игровой персонаж).

### Враги

Ниже представлен список врагов из игры «Rouge.Exe».

* Экзектор.

### Фоновые

Ниже представлен список фоновых персонажей из игры «Rouge.Exe».

* Эми.
* Крольчиха Крим.
* Крим.
* Тейлз.
* Наклз.
* Роботник.
* Салли.

## Зоны

Ниже представлен список зон из игры «Rouge.Exe». Список идёт по порядку, поэтому некоторые локации повторяются без ссылок.

* Not perfect Act 1.
* Kindandfair Act 1.
* \_\_\_\_\_ Act 9.
* Hill Act 1.

## Галерея

### Скриншоты

ФонГотов к третьему раунду?Not perfect Act 1Kindandfair Act 1Один из скримеров на уровне \_\_\_\_\_ Act 9Hill Act 1Сообщение?Ошибка: нажмите любую клавишу, чтобы продолжитьМы живем в матрицеГлазаИсторияВирусЛожьИстинаСкример
Мониторы/Галерея спрайтов

Это подстраница галереи или спрайтов игровых объектов по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

Монитор с Роботником. Из игры «Chaos.Exe»Монитор с цифрой 5. Из игры «Round2.Exe: Sonic.Exe Sequel»Монитор с жизнью. Из игры «Sonic.Exe: Phantom Nightmares»
Ёж Сильвер/Галерея

Это подстраница галереи или спрайтов персонажей по играм. Обратите внимание, что она содержит все изображения из указанной статьи. Если у вас имеются изображения, которые принадлежит этой статье, пожалуйста, вставьте её на эту страницу. Не забывайте о требованиях к файлам.
## Галерея

### Главные экраны

Из игры «Silver2.Exe: The Game»Из игры «Silver2.Exe: The Game»Из игры «Silver2.Exe: The Game»