Le Peuple des Forêts

## **Protecteurs de la nature, nomades & territoriaux**

Le Peuple des forêts est composé de deux races : les Satyres et les Centaures. Ils vivent ensemble au sein de hordes de nomades qui vivent indépendamment les uns des autres. Il n'est pas rare que les différentes hordes se fassent la guerre pour contrôler une partie de la forêt pendant une saison. De plus, l'entrée dans leurs forêts est souvent très mal acceptée voir totalement prohibée. En effet, ils considèrent que toutes les autres races ne respectent pas assez la nature notamment en cultivant le sol ou en coupant trop d'arbres. Ils sont donc très méfiants vis-à-vis des étrangers et n'hésitent pas à les capturer ou même les tuer s'ils ont été vus en train de détruire la forêt. La très bonne constitution de ces deux races s'explique par l'aspect rude de leur vie ainsi que par leurs coutumes souvent violentes. En effet, les rites de passage à l'âge adule sont souvent mortels et diffèrent selon la horde. Ce peuple refuse généralement de porter des armures faites avec autre chose que du cuir puisqu'ils les jugent trop lourdes et encombrantes. Il n'est alors pas rare d'observer des hordes de Centaures et de Satyres charger un village, muni de haches et d'arcs mais sans armure. Le peu de magie que pratiquent ces individus est une forme première et non altérée de celle-ci. En effet, leur religion est primitive : ils vouent un culte à l’Être Primitif Galéa et ne tiennent pas compte de l'influence des Dieux.

## **Bonus et Malus**

Bonus : +2 Dexterity / +2 Constitution / +2 dans n'importe quelle statistique différente des trois déjà modifiées par la race

Malus : -2 Wisdom

Nombre de HP : 8.

#### **Compétence raciale :**

- Octroie +2 cases de déplacement pour chaque mouvement.

- Ne peut pas équiper de bottes

*Peu pratiques pour équiper des bottes, vos sabots sont toutefois bien supérieurs a ceux des faibles pieds-plats.*

## **Héritages**

#### **Horde des ravins (Pour Satyres et Centaures)**

Vous obtenez un bonus de 2 aux jets d'Athlétique pour vous déplacer sur des terrains difficiles.

*Vous avez vécu et couru sur les terrains les plus accidentés du monde, vos pas sont plus sûrs que la moyenne.*

#### **Horde des pilleurs (Pour Satyres et Centaures)**

Si vous attaquez après un déplacement de longueur maximal, vous obtenez +5 aux dégâts d'armes.

*Les faibles villages pieds-plats que vous dévastiez n'avaient jamais le temps de réagir a vos charges.*

#### **Horde des gardiens primaires (Pour Satyres et Centaures)**

Vous obtenez un bonus de 2 pour résister aux effets des sorts de magie primaire.

*Votre noble horde protège et cache le sanctuaire dans les bois, Amar Amgalan, et accueille les autres hordes chaque année.*

#### **Centaure tireur (Pour Centaures uniquement)**

Vos attaques physiques à distance ont un bonus de +2 aux dégâts.

*Nombreux sont ceux qui sont morts, sous-estimant vos projectiles.*

#### **Satyre cueilleur (Pour Satyres uniquement)**

Vous recevez un bonus de +2 aux épreuves de survie.

*Vous étiez cueilleur pour votre horde, vous avez parcouru la nature pendant des jours et des jours seul.*

## **Pour plus de lore**

#### **Apparence physique et caractère**

Les Centaures sont des êtres au torse et à la tête d'homme avec des bras humain et un bas du corps de cheval. Les Satyres possèdent eux le bas du corps d'un bouc et le haut d'un humain. Ces deux races vivent en harmonie depuis toujours dans les hordes dans la forêt. Ils se caractérisent par un profond respect pour la nature qu'ils considèrent être l'incarnation de Galéa. Il s'agit d'un peuple très violent qui n'hésite pas à tuer tous ceux qui pénètrent et détruisent la forêt. Entrer sur le territoire du Peuple des forêts est donc très dangereux. Les Centaures et les Satyres sont souvent têtus et agressifs.

#### **Géographie et politique**

On retrouve des hordes Centaures et Satyres dans les grandes forêts de l'Est. Ce peuple vit en différentes hordes qui se font des guerres de territoires. En effet, il s'agit d'un peuple nomade qui se déplace toutes les saisons pour suivre les troupeaux d'animaux sauvages. Ils sont alors très agressifs envers tous ceux qui attaquent le troupeau qu'ils suivent. En effet, chaque horde suit le même troupeau depuis parfois des générations. Ils font donc très attention à ne pas trop chasser afin de ne pas épuiser leurs ressources. Les hordes qui détruisent leur troupeau sont considérées comme faibles. Chaque hiver, se déroule un moment très important dans leur civilisation : l'Evlerekh, la Trève, les différentes hordes se réunissent dans un endroit secret, au plus profond de la forêt. Il s'agit d'Amar Amgalan, la seule cité de ce peuple. Il s'y tient chaque année des conseils où chaque horde se vante de ses exploits. C'est à ce moment que sont prises les décisions importantes qui concernent toutes les hordes. On y règle les conflits avec un système de vote où les hordes les plus puissantes ont plus de voix. A part à cette période, les hordes sont totalement indépendantes.

#### **Relations avec les autres peuples**

Les Satyres et les Centaures n'ont que peu de relations avec les autres peuples puisqu'ils ne sortent rarement de leurs forêts. Toutefois, ils sont très agressifs envers les peuples qui s'aventurent dans leur forêt. Ils sont souvent en guerre contre les Elfes des Bois puisque ceux-ci cultivent le sol et déforestent de grandes parties de la forêt afin de récupérer du bois pour le Royaume. Les villages humains en lisière de forêt se font également souvent pillés par leurs hordes. Ils entretiennent toutefois de très bonnes relations avec les Eleks puisque ceux-ci ont un mode de vie proche : nomade et vivant principalement de la chasse.