Декор

Украшения имеют как эстетические, так и практические цели для города.

* Ландшафтный дизайн включает в себя, практически, часть транспортной инфраструктуры города, обеспечивая маршруты для прогулок пешком, в дополнение к деревьям для эстетики, хотя деревья, расположенные на игровых площадках, будут поддерживать лесную промышленность так же, как естественные леса. Пешеходные дорожки и деревья, ранее найденные в меню украшений, начиная с патча 1.4.0-f3, находятся в меню Ландшафтный дизайн.

## Ландшафтный дизайн

Ландшафт - это инструмент, доступный для городов, позволяющий изменять физический дизайн города. Почва - это ресурс, который начисляется за счет сокращения количества используемой земли и используется для увеличения высоты суши. Это позволяет строить новые береговые линии или горные хребты или, возможно, удалять неудобную гору. Стоимость сдвига, выравнивания, размягчения или наклона составляет ₡12,80 за кубический метр.

В игре есть встроенный мод «Unlimited Soil - Landscaping without limits» рус. «Неограниченная почва - ландшафт без ограничений», который позволяет игроку добавлять или удалять столько земли, сколько необходимо, с помощью инструментов ландшафтного дизайна.

### Дорожки

Пешеходные дорожки - тонкие (одноэлементные) дорожки, которые граждане будут использовать в сочетании с дорожными тротуарами и пешеходными переходами, чтобы добраться до места назначения пешком.

Дорожки, ранее доступные в меню украшений, расположены после патча 1.4.0-f3 в опции «Пейзаж» и поддерживаются как часть бюджета украшений, однако сами они не представляют никакой развлекательной ценности и практически являются частью Транспортной инфраструктуры. Дорожки расположены как дороги и могут быть прямыми или изогнутыми. Асфальтовые пути могут быть подняты (с гораздо более крутыми градиентами, чем разрешено для дорог), позволяя мэрам строить пешеходные дорожки по основным дорогам, а также другие, более сложные пешеходные системы.

Граждане готовы идти на удивительно большие расстояния до места назначения, инвестиции в инфраструктуру пешеходной дорожки могут облегчить значительную нагрузку с дорог города. Граждане также будут путешествовать по частям поездок, которые также связаны с другими видами транспорта.

В игре есть три типа дорожек. Помимо различий, описанных ниже, они функционально идентичны. Дорожки можно подключить к тротуарам рядом с дорогами. Кроме того, дорожки могут соединяться с несколькими зданиями (станциями метро, ​​вокзалами, кладбищами и некоторыми парками), позволяя гражданам пройти через них и выходить и выходить из них, не используя дорогу.

 Велосипедная дорожка\*    | Tiny Town
 Гравийная дорожка    | Tiny Town

\*Этот предмет доступен только в After Dark.

### Реквизит

Карты поставляются с предварительно загруженными участками естественного леса. Если вы хотите добавить к ним, можно добавить несколько разных типов деревьев по ₡10 за дерево. Деревья не имеют стоимости содержания. Собранные игроком деревья будут поддерживать лесную промышленность так же, как естественные леса. В противном случае деревья полностью эстетичны. Деревья не увеличивают стоимость земли или не уменьшают загрязнение (дороги с деревьями уменьшают шумовое загрязнение с этих дорог, однако это часть меню дорог).

Различные деревья доступны в разных тематиках карты. Маленький Бук, Алдер #2, Маленький Буш, Дуб, Дерево с листьями и Дерево с листьями #2 доступны во всех темах. Кроме того, эти деревья доступны:

* **Бореальный/европейский:** хвойный лес №2, сосна, хвойная и дикая конуса
* **Умеренный/Тропический:** Большой Буш
* **Тропический:** Пальмовый завод и пальмовое дерево

В дополнение к деревьям можно построить камни, чтобы создать вновь созданный ландшафт. Все скальные образования имеют одинаковую стоимость ₡10. Деревья и камни находятся в меню «Пейзаж».