Attacco su Gorm

***Attacco su Gorm*** è un cortometraggio d'animazione in CGI, sequel de *L'eclissi finale*.

Il corto, realizzato per promuovere la serie Mythos, ne racconta gli eventi, mostrando l'ottenimento degli omonimi poteri da parte prima dei popoli del bene e poi di quelli del male durante la battaglia nella Valle del Destino.

## Trama

Il Vecchio Saggio si aggira per la Foresta Silente chiedendosi se, con le decisioni prese durante la battaglia nella Valle del Destino, abbia favorito o condannato per sempre l'Isola di Gorm. La scena quindi si sposta su un flashback, ricongiungendosi al finale de L'eclissi finale.

Il Sommo Luminescente e Obscurio si scagliano l'uno contro l'altro. I due si tengono testa, provocandosi a vicenda. Sganciandosi dalla presa, Obscurio dichiara che ha intenzione di impadronirsi dell'Occhio della Vita per poter cancellare i Popoli del Bene e far sì che Gorm sia dominata da caos e distruzione. Gli scontri a terra si fanno accesi, e il Vecchio Saggio decide di intervenire (soprattutto perchè questi sprigionavano troppa energia ultradimensionale). Si mette in contatto con il Sommo, informandolo di come l'odio verso Obscurio lo stia corrompendo e di come la sua furia potrebbe distruggere l'isola. Il Signore della Luce insiste nel voler combattere Obscurio, Magor e le forze del male, e allora il Vecchio Saggio trova un metodo per cambiare le sorti dello scontro: se entrambi confluiscono i loro poteri in quello della Regione della Luce Bianca, attiveranno i poteri Mythos e potenzieranno i Gormiti del bene. Il Sommo accetta e si trasforma nella sua forma Mythos, per poi donare il Vigore Muscoriano all'Antico Thorg, la Profonda Bioluminescenza a Nobilmantis e l'Antico Mimetismo a Grandalbero.

Obscurio rimane terrorizzato davanti alla trasformazione dei Signori del Bene e avverte Magor dell'avvenuto. Quest'ultimo rivela di poter donare a sua volta i poteri Mythos ai Popoli del Male e aggiunge che grazie al suo ultimo gesto, il Vecchio Saggio ha rivelato la sua posizione. Obscurio quindi si trasforma e va a donare la Magica Leggerezza a Devilfenix e la Combustione ad Armageddon. Il Vecchio Saggio ripensando agli avvenimenti, si rende conto che se Magor non avesse conosciuto l'energia Mythos, Gorm forse sarebbe stata salva. Aggiunge poi che è a causa alla battaglia dei Signori Mythos se la Gola della Disperazione ora si chiama Valle del Destino.

La battaglia ricomincia e il Sommo ed Obscurio riprendono il loro scontro aereo. A terra nel mentre, gli altri Signori del Bene si scontrano con quelli del Male. Entrambe le fazioni sfoderano le loro migliori tecniche di combattimento, apprese grazie all'evoluzione (Antico Thorg ad esempio sviluppa uno scudo efficientissimo). Il Vecchio Saggio rivela che lo scontro è finito ad armi pari dato che le due fazioni erano di pari livello, ma stava per iniziare uno scontro molto più grande: la Battaglia dei giganti.

## Edizioni

* **Gormiti - Attacco su Gorm + Scontro Finale** (DVD, 2008)

L'unica edizione del corto è stato su questo DVD allegato al numero 12 di Gormiti Magazine, insieme al seguito *Scontro finale*.

## Staff & Links

* Produzione: Timeline Studio
* Realizzazione: Francesco Fabbri, Stefano Re, Simone Sabatini
* Ideazione: Leandro Consumi
* Concept: GRUPPO GIOCHI PREZIOSI
* Sceneggiatura: Marketing GIG, Timeline Studio
* Produzione e Post Produzione Voci: Push/Pull
* Doppiatori: Pietro Ubaldi, Luca Sandri, Paolo Desantis, Luca Bottale
* Musiche Originali: Alberto Mugnaini
* Illustrazioni: Gianfranco Enrietto

(Link per il Corto Completo in italiano + Galleria Mythos)

## Voci Correlate

* Mythos
* Terza serie
* L'eclissi finale