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Berserkers

Berserker is one of the twelve default classes players can pick from at the start of God's Domain.

## Description

The berserker class is known for its close combat offensive abilities.

Players who pick the berserker class can choose from a variety of weapons such as greatswords, greataxes, and spears. They can equip heavy armors.

## Abilities

### Tier 0 Skills

* Tier 0 Skill, Charge
* Tier 0 Skill, Whirlwind Slash
Mario (Smash Bros.)

* Super Smash Bros.
* Super Smash Bros. Melee
* Super Smash Bros. Brawl
* Super Smash Bros. 4
* Super Smash Bros. Ultimate

## Sommaire

Mario est l'un des principaux combattants de la série Super Smash Bros., et l'un des seuls qui soient là depuis le tout premier jeu.

Dans la série, Mario est un combattant polyvalent et facile à prendre en main.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Mario

**Origine**: Smash Bros

**Sexe**: Mâle

**Âge**: 24 ans

**Classification**:

**Force**: Haute. Capable de frapper puissamment contre ses adversaires.

**Vitesse**: Assez haute.

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Manipulation du feu, Reflexion avec la cape, Manipulation de l'eau avec J.E.T

**Puissance d'attaque**: Niveau de la **rue**. Capable de lutter contre tous les combattants de Smash Bros.

**Intelligence**: Haute. Combattant et leader qualifié.

## Techniques notables

* **Boule de feu**: Mario lance une boule de feu en ligne droite.

* **Cape**: Mario donne un coup avec sa cape, qui peut retourner les ennemis et dévier les projectiles.

* **J.E.T**: Mario lance un jet d'eau, qui n'inflige pas de dégât mais capable de repousser les ennemis, de J.E.T.

* **Poing sauté**: Mario saute et donne un coup de poing sauté.
Papyrus

## Sommaire

Papyrus est le frère cadet de Sans et une sentinelle de la ville de Couveneige (Snowdin en VO). Énergique, naïf et optimiste à l'excès, il tente constamment de capturer Frisk dans l'espoir de devenir membre de la Garde Royale et donc populaire parmi les habitants de l'Outremonde (Undergroud en VO). Son audace dément son incroyable gentillesse et, en fin de compte, il tente de se lier d'amitié avec Frisk dans toute les routes, avec plus ou moins de succès.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Papyrus

**Origine**: Undertale

**Genre**: Masculin

**Âge**: Probablement aux alentours de 20 ans

**Classification**: Squelette

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Manipulation des os, Lévitation, Résistance au froid, Volonté incroyable, Manipulation de la gravité

**Puissance d'attaque**: Niveau du **petit bâtiment** (plus fort que de nombreux membres de la garde royale et comparable aux RG01 et RG02. A combattu et s'est entraîné avec Undyne qui le reconnaît comme un adversaire physiquement puissant).

**Intelligence**: Papyrus n'a clairement pas inventé l'eau chaude, étant le seul monstre qui capturera Frisk vivant plutôt que de le/la tuer et qui confondra même à l'occasion une pierre avec Frisk. Ses énigmes ne fonctionnent souvent pas où sont plutôt faciles à résoudre et il est finalement plutôt inefficace dans ses tentatives de blesser le joueur en dehors du combat direct. De plus, il est aussi extrêmement innocent et naïf, croyant toujours qu'il y a du bien en chacun de nous et il continue à sourire et à essayer de faire changer leurs habitudes à Frisk malgré qu'il l'ait assassiné sur la route du génocide. Cependant, il a parfois fait preuve de moments de brillance, comme le temps où il a utilisé la psychologie inversée pour amener Undyne à devenir " meilleurs amis " avec Frisk.

## Techniques notables

* **Manipulation des âmes : Mode bleu** : Papyrus a la capacité de rendre l'âme de son adversaire bleue, un trait qu'il partage avec son frère. Cependant, Papyrus semble avoir moins de maîtrise à ce sujet, car il semble seulement être capable d'immobiliser ses adversaires et de ne pas contrôler la direction de leur mouvement ou de les jeter autour.
* **Attaques osseuses** : Papyrus enverra de nombreux os à son adversaire à des rythmes et à des vitesses variables. Il ajoutera aussi souvent des structures uniques et des os bleus, ce qui ne peut être évité qu'en restant parfaitement immobile
Luigi (Hotel Mario)

## Sommaire

Luigi est le protagoniste principal de l'Hôtel Mario pour le CD-i de Phillips. Dans ce jeu, Mario et son frère, Luigi, voyagent d'hôtel en hôtel pour sauver la princesse. Dans chaque hôtel, il a combattu un des Koopalings, jusqu'à ce qu'il batte Bowser dans son château.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Luigi

**Classification**: Humain

**Sexe**: Masculin

**Age**: Inconnu

**Force**: Surhumaine. Capable de vaincre Bowser avec ses sauts.

**Vitesse**: Surhumaine. Capable d'éviter un Banzaie Bill et d'acculer Bowser avec sa vitesse.

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Manipulation du feu avec une Fleur de Feu, Invulnérabilité limitée avec une Super Étoile

**Potentiel d'attaque**: Au moins niveau **bâtiment** ou **bâtiment +** (capable de battre des ennemis puissants comme les Koopalings et Bowser)

**Intelligence**: Haute. Combattant qualifié.

**Équipement**:
Ancient Secret Land - Hero Trial

Violet Sword & Mythology had uncovered an ancient secret land, which requires special tools to enter. Zero Wing negotiated for 100 entry slots in exchange for clearing the Trial.

## Hero Trial

System: You have discovered the Hero Trial Space.

System: Hero Trial activated. You have five natural days to complete the trial. You will be awarded based on the trial’s Completion Rate.

### Completion

System: Congratulations! You have completed the Hero Trial. Trial Completion Rating – S-rank.

Rewarding:

* 500 Lightforged City Contribution Points and Permanent Citizenship.
* 100 entry slots (from Violet Sword)

## Reference

1. ↑ Chapter 2613
2. ↑ Chapter 2634
Advanced Ice Resistance Armor Kits

First mentioned in chapter 2236, when Shi Feng was gathering Ice Resistance type of tools and potions in preparation for the raid on the Frost Monarch, Torre.

## Description

The Advanced Ice Resistance Armor Kits increases a player's Ice Resistance by 10 points when equipped and also increase the player's base Ice Resistance by 3%. Each player can equip a total of five kits. If a player equipped five kits, they would gain 50 points to their Ice Resistance as well as a 15% increase.
Flowey

* Flowey
* Photoshop Flowey

## Sommaire

Flowey la Fleur est l'un des principaux antagonistes de Undertale. Il apparaît d'abord dans les ruines, tentant de tuer Frisk pour son âme avant d'être arrêté par Toriel. À la suite de cet événement, la fleur traquera Frisk à travers l'Underground, semblant se moquer de lui/elle avant d'absorber les Six âmes humaines en lui et en devenant un être presque divin, Photoshop Flowey.

Il est finalement révélé que Flowey est une fleur vivifiée par l'injection de la Détermination qui contient la conscience et les souvenirs d'Asriel Dreemurr.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Asriel Dreemurr (Anciennement), Flowey

**Origine**: Undertale

**Genre** : Masculin

**Âge** : Inconnu (Jeune enfant au moment de sa mort en temps qu'Asriel)

**Classification** : Fleur

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Immortalité (type 4), Magie, Manipulation des plantes, Manipulation des âmes, Manipulation du temps, Resurrection

**Puissance d'attaque**: Niveau du **petit bâtiment** (capable d'immobiliser de façon fortuite un(e) Frisk déterminé(e) au minimum). Devrait être capable d'échanger des coups avec des adversaires capables de lui faire du mal) normalement, varie en fonction de son niveau d'EXP et de LOVE (le niveau de force de Flowey varie avec son LV, qui augmente quand il tue des ennemis. Il est devenu assez fort pour tuer tout le monde dans l'Underground à plusieurs reprises. Bien que son LV revienne à zéro lorsqu'il se réinitialise) | Au moins le niveau **Multivers -**, probablement le niveau **Multivers** (la détermination de Frisk a été complètement écrasée, lui permettant d'effacer complètement la dernière SAUVEGARDE de Frisk. Il est à noter que les SAUVEGARDEs sont des lignes de temps entières, ce qui signifie qu'il a complètement annulé tous les progrès de Frisk. Il a créé beaucoup de SAUVEGARDEs pendant son combat avec Frisk, juste pour pouvoir les frapper s'il l'avait manqué ou pour avoir la joie de voir Frisk mourir autant de fois qu'il le voulait. Flowey a également exécuté l'exploit de destruction de jeu de Chara, et a été directement déclaré plus puissant que l'enfant. Omega Flowey étant plus puissant que Chara est également soutenu par le fait qu'il est supposé être "Lvl 9999", alors que Chara atteint seulement le niveau 20.)

**Intelligence**: Grande intelligence. En tant que Flowey, il a vécu presque tous les résultats possibles de l'Underground, il sait comment déjouer presque tout le monde. Jusqu'à l'arrivée de Frisk, qu'il a l'air de ne pas pouvoir prédire.
Toad

* Normal
* Feu

## Sommaire

Toad est un personnage récurrent dans la série Mario, qui est habituellement repris comme un ragoût de la princesse Peach. Il a généralement le rôle d'un personnage de soutien qui essaie d'aider Mario et Luigi dans leurs aventures, bien qu'il ait parfois été un protagoniste principal, comme dans Super Mario Bros. 2 et Wario's Woods. Il est généralement heureux, poli, et peut être bienveillant à l'égard d'une faute car son espèce peut être effrayée facilement chaque fois qu'une crise survient.

## Pouvoirs et statistiques

￼**Nom**: Toad

**Origine**: Super Mario Bros

**Sexe** : Mâle

**Âge** : Inconnue

**Classification** : Toad

**Force**: Surhumaine. Capable de soulever des navets très rapidement.

**Vitesse**: Surhumaine. Capable de courir à des vitesses incroyables. C'est souvent le personnage le plus rapide dans les jeux.

**Pouvoirs et capacités**:

* Base
* Transformations
Caractéristiques physiques surhumaines, Pilote qualifié, Manipulation des plantes

Manipulation du feu avec une Fleur de feu, Manipulation de la glace avec une Fleur de glace, Invincibilité limitée avec une Super Étoile, Vol limité avec un Champi Hélice

**Puissance d'attaque**: Niveau d'une **grande étoile**. Bien que moins puissant que Mario, Luigi et Peach, il est capable d'affronter Wart et Bowser à leur côtés.

**Intelligence**: Haute. Combattant et pilote qualifié.
Batman

## Sommaire

Bruce Wayne était le fils des riches philanthropes Thomas Wayne et Martha Kane-Wayne et semblait destiné à une vie de décadence et d'opulence parmi l'élite des rues de Gotham City.

Mais sa vie a été irrévocablement changée lorsque ses parents ont été assassinés par un simple voyou alors qu'il rentrait chez lui. Mentalement marqué par la perte, Bruce a utilisé la fortune de sa famille pour parcourir le monde et acquérir les compétences, la formation et la technologie dont il avait besoin pour commencer sa guerre en solitaire contre le crime de Gotham City.

Adoptant le visage terrifiant d'une chauve-souris, Bruce est devenu Batman, un justicier coiffé d'une casquette qui se bat contre les ordures et la saleté du monde souterrain de sa ville natale. Après être devenu un membre fondateur de la Ligue des Justiciers, Batman est rapidement devenu connu comme l'un des individus les plus craints dans l'univers des DC, se défendant contre les criminels superpuissants, les monstres et les dieux pour protéger les innocents de ceux qui pourraient leur faire du mal.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Bruce Wayne

**Origine**: Comics Batman

**Sexe**: Masculin

**Âge**: Début quarantaine

**Classification**: Humain

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques de pointe, Maîtrise des armes, Intelligence de génie, Combattant qualifié

**Puissance d'attaque**:

**Intelligence**: Génie extraordinaire.
Kamek de papier

* Paper Mario: Sticker Star
* Mario & Luigi: Paper Jam Bros.
* Paper Mario: Color Splash

## ￼Sommaire

Kamek de papier est un antagoniste majeur de la série Paper Mario. Il remplace Kammy Koppa des Paper Mario précédents.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Kamek

**Origine**: Paper Mario

**Sexe**: Masculin

**Âge**: Inconnu

**Classification**: Magikoopa de papier

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Régénération (type 8), Vol avec un balai, Manipulation de l'énergie, Transmutation, Télékinésie, Téléportation

**Puissance d'attaque**:

**Intelligence**: Doué. Magicien capable.
Gracowitz

* Superstar Saga
* Voyage au centre de Bowser

## Sommaire

Gracowitz est un citoyen du Royaume de Végésia qui sert d'antagoniste secondaire dans Mario & Luigi : Superstar Saga et d'antagoniste principal dans Mario and Luigi : Voyage au Centre de Bowser. Débutant en tant que disciple de Graguémona, il l'a aidée à voler la voix de Peach et la Végétoile afin de prendre le contrôle du monde, puis plus tard dans sa conquête du Royaume Champignon et du royaume de Végésia, les deux plans ayant été contrecarrés par Mario et Luigi. Il revient plus tard en causant une épidémie de Roulliboulite sur le Royaume Champignon et en faisant avaler par Bowser des citoyens majeurs du Royaume Champignon afin de contrôler ses serviteurs pour envahir le Royaume Champignon et voler l'Etoile Noire pour utiliser ses pouvoirs obscurs pour contrôler le monde. Le personnage est assez bien connu pour son anglais grammaticalement incorrect, ses références à la satire des traductions de jeux vidéo de mauvaise qualité et ses métaphores alimentaires.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Gracowitz

**Classification**: Végésien

**Sexe**: Masculin

**Age**: Inconnu

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**:

* Base
* Gracowitz Noir
 Caractéristiques physiques surhumaines, Intelligence de génie, Manipulation de l'électricité, Vol limité | Vol et Absorption d'énergie avec son casque, Manipulation de l'énergie et Manipulation de la glace avec ses différents pistolets

 Lévitation, Création de portails, Manipulation des ténèbres, Manipulation de l'énergie, Changement de forme limité (capable de transformer ses bras en pattes d'araignée)

**Potentiel d'attaque**:

**Intelligence**: Génie extradordinaire. Capable de construire de nombreux robots et de concevoir des stratagèmes complexes. Il a meme été capable de discerner la ruse de Mario et Luigi à propos de la fausse Végétoile.

**Équipement**:
Fleur de Feu

## Pouvoirs et statistiques

**Origine** : Mario Bros

**Nom** : Fleur de feu

**Classification** : Fleur, Mise sous tension, Article

**Utilisateurs** : Mario, Luigi, n'importe qui dans Smash Bros.

**Pouvoirs et capacités** : Permet de lancer des boules de feu rebondissantes, de cracher du feu dans Smash Bros.

**Puissance d'attaque** : Niveau de l'athlète

**Vitesse** : Immobile

**Durabilité** : Inférieur à la moyenne du niveau humain (peut être détruit en un seul coup)

**Distance** : Quelques mètres

**Faiblesses** : S'en va après un seul coup, A une quantité limitée de tir qu'il peut tirer s'il est utilisé comme une arme par opposition à une mise sous tension.
Mario de papier

* Paper Mario
* Paper Mario: la Porte millénaire
* Super Paper Mario
* Paper Mario: Sticker Star
* Mario et Luigi: Paper Jam Bros
* Paper Mario: Color Splash

## Sommaire

Mario de papier est l'alter-ego de Mario dans le monde de papier. Il est significativement semblable à son homologue principal, mais possède quelques pouvoirs en plus.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Mario

**Origine**: Paper Mario

**Sexe**: Mâle

**Âge**: 24 ans

**Classification**:

**Force**: Surhumaine. Capable de projeter des boulets de canon avec son marteau et blesser Bowser.

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Saut, Changement de forme, Transformations, Manipulation du feu avec une Fleur de feu, Manipulation de la glace avec une Fleur de glace, Réflexion avec une Queue, Manipulation des dimensions par Pixls ou Papierisation

**Puissance d'attaque**: Niveau d'une **grande étoile** (capable de combattre Bowser de papier, Kamek de papier, Bowser Jr. de papier) | Niveau **Multivers**. Capable de vaincre Super Dimentio. Capable de vaincre Bowser et Bowser de papier, Kamek et Kamek de papier, et Bowser Jr. et Bowser Jr. de papier avec Mario et Luigi.

**Intelligence**: C'est un combattant habile et il est capable de tirer profit de sa structure de papier pour se transformer en diverses structures différentes.

## Techniques notables

* **Bloc de copie**: Paper Mario crée jusqu'à dix copies de lui-même. Ces clones peuvent non seulement augmenter la force et la portée de ses attaques, mais aussi protéger de tout dommage jusqu'à ce qu'il soit le seul survivant.

* **Attaques trio**: Paper Mario fait appel à un marteau géant et le claque sur l'adversaire pour déformer l'arène sur un fond de papier où il attaque l'ennemi avec Mario et Luigi en utilisant des mouvements spéciaux car les ennemis sont piégés sur des morceaux de papier.

* **Cartes de combat**: Paper Mario peut utiliser des cartes avec des effets spéciaux pour se donner un avantage au combat. Les effets peuvent aller de l'augmentation de son attaque, de sa défense et de sa vitesse, à l'inverse de celle de son adversaire, en passant par le rétablissement de la santé, l'annulation des dommages ou l'arrêt du temps.
Bill Crypto

## Sommaire

Bill Crypto est un démon de rêve triangulaire qui existe dans le Mind/Dreamscape et le véritable antagoniste des Gravity Falls, étant secrètement responsable de plusieurs des événements les plus importants du spectacle et menant à celui-ci. Il y a des années, Bill a pris contact avec Stanford "Ford" Pines, se faisant passer pour une muse qui ne se révélait qu'une fois par siècle à un individu spécial. Faisant croire à Ford qu'il était un ami, Bill lui a promis les réponses à toutes ses questions tant que Ford lui permettait d'accéder à son esprit. Ford a finalement construit un portail trans-universel qui, selon lui, apporterait des réponses à des questions importantes, jusqu'à ce qu'il découvre le véritable but de l'appareil. Le portail agirait comme un lien entre le monde réel et le royaume des cauchemars, permettant à Bill et à ses amis d'affluer, quittant leur royaume pour réclamer un autre univers. Ford a fermé le portail et refusé à Bill l'accès à l'univers. Des années plus tard, après que Bill se soit révélé à d'autres membres de la famille Pines et qu'il ait commencé à causer encore plus d'ennuis à Gravity Falls, il s'est rapproché de son but. Dès "Weirdmageddon Part I", il a réussi à atteindre la forme physique et à entrer dans le monde réel et commence à répandre la folie et le chaos à travers le monde.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Vrai nom inconnu. Est fréquemment appelé Bill Crypto . Est appelé Bipper lorsque il possède Dipper Pines.

**Origine**: il a détruit sa dimension , sa famille et sont peuple par soif de pouvoir .

**Sexe**: masculin

**Âge**: Plusieurs millénaires

**Classification**:

**Force**: Surhumaine avec la magie. Capable de détruire une tour.

**Vitesse**: aussi rapide qu'il le veux .

**Pouvoirs et capacités**:

* Avant sa libération
* Pleine puissance
 Immortalité (type 1) Vol, Changement de forme, Manipulation du feu, Télékinésie, Contrôle des rêves, Manipulation de l'énergie, Téléportation

 Immortalité (type 1, 2 et 3), Vol, Manipulation de l'énergie, Régénération (type 3), Projection mentale, Manipulation du feu, Contrôle du temps (d'abord limité puis sans limites), Télékinésie, Changement de forme, Manipulation de la taille, Manipulation du corps, Invocation, Conjuration, Manipulation de la réalité, Manipulation biologique, Contrôle de la météo

**Puissance d'attaque**: Niveau de l'**univers**. A proposé à Stanford Pines "sa propre galaxie".

**Intelligence**: Génie. Il dit savoir "beaucoup de choses", comme la vérité de nombreuses conspirations bien connues ainsi que des événements futurs, comme la destruction de Gideon-bot et que Gideon Gleeful irait en prison.  Bill est également capable de regarder à travers l'œil de tout ce qui est fait à son image, ce qui lui permet de savoir ce qui se passe même quand il n'est pas là.
Paper Mario

## Introduction

Cette série raconte les aventures de Mario et ses amis dans un univers entièrement composé de papier ou presque.

## Personnages

### Héros

* **Mario de papier**
* **Luigi de papier**
* **Princesse Peach de papier**

### Méchants

* **Bowser de papier**
* **Kamek de papier**
* **Bowser Jr. de papier**
* **Cruxinistre**
* **Reine des Ténèbres**
* **Comte Niark**
* **Dimensio**
Thanos (Lanfeust)

## Sommaire

Thanos est le principal antagoniste de la bande déssinée Lanfeust. C'est un pirate capable de se téléporter.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Thanos

**Classification**: Humain

**Sexe**: Masculin

**Age**: Inconnu, mais est décrit comme "jeune".

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Magie, Téléportation, Archer qualifié, Épéiste qualifié, Omnipotence limitée

**Potentiel d'attaque**:

**Intelligence**: Haute. Combattant, épéiste et archer très qualifié

**Équipement**: Épée
Tails (classique)

## Introduction

Tails est un petit renard anthropomorphe né exclusivement avec deux queues jumelles, d'où son surnom. En raison de son anomalie, il a fait l'objet d'intimidation durant sa jeunesse.

Un jour, cependant, il a rencontré Sonic the Hedgehog et a été inspiré à devenir aussi cool que lui après l'avoir vu courir comme le vent. Les queues peu après ont commencé à suivre Sonic dans ses aventures et sont depuis devenues son meilleur ami et acolyte. Il est capable d'utiliser ses doubles queues pour voler en les faisant tourner comme des rotors d'hélicoptère et est un génie mécanique et un pilote aérien.

D'une âme douce et douce, Tails était initialement timide et manquait de courage. Après avoir rencontré sonique, cependant, les queues sont devenues plus confiantes au sujet de lui-même, grandissant par la suite pour devenir un individu plus extraverti, courageux et indépendant et un héros dans son propre droit. Depuis qu'il a rencontré Sonic, Tails l'a admiré et s'est tenu à ses côtés, l'aidant comme il peut pendant leurs aventures.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Miles "Tails" Prowers

**Origine**: Sonic

**Sexe**: Masculin

**Âge**: Moins que 8 ans

**Classification**: Renard

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Vol limité, Intelligence de génie, Combattant qualifié, Absorption d'énergie

**Puissance d'attaque**:

**Intelligence**:
Astre Noir

## ￼Introduction

Dark Bowser est un antagoniste majeur dans Mario & Luigi : Voyage au Centre de Bowser. Il a tous les pouvoirs de Bowser, ainsi que de nombreuses variations sombres. Il a été créé à partir de l'ADN de Bowser copié par la Dark Star, une étoile sensible et malveillante d'une puissance noire incroyable qui a attaqué violemment le Royaume Champignon il y a plusieurs années et a été scellée par les Star Sprites. Il cherche à couvrir le monde dans les ténèbres et à le détruire.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Astre Noir; Bowser Noir

**Origine**: Mario & Luigi

**Sexe**: Aucun

**Âge**:

**Classification**: Astre diabolique

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Absorption d'ADN, Vol, Manipulation du feu, Invisibilité, Invocation, Projection d'éclairs

**Puissance d'attaque**: Niveau d'une **grande étoile** (Contenu avec Mario et Luigi comme l'Étoile Noire. Il s'est battu avec Bowser et a copié son ADN.)

**Intelligence**: Il est extrêmement malin et destructeur comme l'Etoile Noire. Cependant, il finit par acquérir de l'intelligence en tant que Dark Bowser et encore plus en absorbant Gracowitz.
Poison

Poison

## Damage calculations

Poison damage on a Monster is calculated as follows:

P
o
i
s
o
n

d
a
m
a
g
# e
M
a
x

H
e
a
l
t
h
∗
0.1

{\displaystyle {Poison\ damage = Max\ Health \* 0.1}}

In Infinity Arena, the damage is modified and decreases on higher levels, capped at 0.3.

S
c
a
l
e

p
e
r
c
e
n
# t
m
i
n

(

A
r
e
n
a

l
e
v
e
l

200

,
1.0

)

{\displaystyle {Scale\ percent = min \left (\frac{Arena\ level}{200}, 1.0 \right )}}

P
o
i
s
o
n

d
a
m
a
g
e

m
u
l
t
i
p
l
i
e
# r
1.0
(
1.0
−
(
1.0
−
S
c
a
l
e

P
e
r
c
e
n
t
)
∗
(
1.0
−
S
c
a
l
e

P
e
r
c
e
n
t
)
)
∗
(
0.3
−
1.0
)

{\displaystyle {Poison\ damage\ multiplier = 1.0 + (1.0 - (1.0 - Scale\ Percent) \* (1.0 - Scale\ Percent)) \* (0.3 - 1.0)}}

In Keeper Duels and PvP, damage is increased by 20%. Poison damage on a Monster after the first instance is halved.

* Active Skills
* Passive Skills
* Ultimate Skills
* Shift Passives
* Items
* Equipment

Affected by Poison on opponents
 Poison Eater |   | 160

Increases Poison application to opponents
 Broken Immunity | Unique Aura: Armor Break on enemies also increases chances to apply Debuffs on them by 20%.

Allows Poison to be stacked on opponents
 Acid Spit | Aura: Reptiles in the party have a 7.5% chance on hit to apply **Poison** or Burn and can stack those an additional time. Additional stacks are only half as strong.

Applies Poison to allies
 Necromancy | Unique Aura: Whenever a Monster in the party is revived, it additionally heals 25% of its Max Health, gains 3 random Debuffs and 3 Age stacks.

Affects Poison on allies
 Anti Curse | Aura: All Debuffs are 20% less effective on Monsters in your party.

Affected by Poison on allies
 Curse Transfusion | For each Debuff this Monster has, it deals 5% increased damage and gains 5% Damage Reduction.

Triggers when removing Poison from allies
 Renewal | Unique Aura: Whenever a Debuff or harmful Stack is removed from an ally, also Heal and Shield them by 100.

Applies Poison to opponents

Allows Poison to be stacked on opponents

Triggers when applying Poison

Affected by Poison on opponents

Provides immunity to Poison application for allies

Removes Poison from allies

Removes Poison from allies

  Antidote

  Mass Antidote

### Weapons

Applies Poison to opponents

Removes Poison from allies

  Restoring Wand+1

  Restoring Wand+2

  Restoring Wand+3

  Restoring Wand+4

  Restoring Wand+5

### Accessories

Applies Poison to opponents

Affects Poison on opponents

Removes Poison from allies

  Pure Leaf+1

  Pure Leaf+2

  Pure Leaf+3

  Pure Leaf+4

  Pure Leaf+5
Blood Oath

First mentioned in chapter 2278 when the Elders of Dragon-Phoenix Pavilion were gathering for a discussion of the position of Great Pavilion Master in Dragonheart City.

## Description

Blood Oath is the commander of the War Blood Adventurer Team. He is the third-ranked Berserker on Dragonheart Island.

He is normally guarded by a Vice Commander and three other bodyguards who have an item that allows them to manifest a special Domain.

## Appearance

Blood Oath is a rough-looking, middle-aged man.

## Abilities

### Bloodlines:

* Special Bloodline related to the Sea God

### Skills:

* Unnamed Berserk Skill
* Unnamed Legacy Berserk Skill
* Tier 2 Taboo Skill, Storm Rage

## Equipment

Blood Oath has the following equipment:

* Six pieces of Epic Equipment and the Magic Dragon Spear, a Magic Weapon.

## History

Blood Oath had first appeared during the Dragon-Phoenix Pavilion meeting to nominate the next Great Pavilion Master. He was there as a supporter of Nine Dragons Emperor. During the meeting, he was killed by Shi Feng as the latter had grabbed hold of him and forced him to bow his head to Blue Phoenix for his team's actions against her.

## List of References

1. ↑ Chapter 2279
2. ↑ Chapter 2283
3. ↑ Chapter 2283
4. ↑ Chapter 2279
5. ↑ Chapter 2279
6. ↑ Chapter 2283
7. ↑ Chapter 2284
8. ↑ Chapter 2284
9. ↑ Chapter 2284
10. ↑ Chapter 2283
11. ↑ Chapter 2279 to 2284
Jonesy (Fortnite)

Sommaire
Jonesy est le personnage principal dans le jeu vidéo:«Fortnite ».Il est le personnage le plus ancien du jeu

Pouvoirs et statistiques
Nom: Jonesy

Classification:humain

Sexe:male

Age:inconnnu

Force:surhumaine,peut retourner des voitures et même des camions.A écraser en bouilli une banane de la taille d’un homme qui avait des os et des organes.

Vitesse:humaine en courant, bien plus élevé en se téléportant.

Pouvoirs et capacités: Caractéristiques physiques surhumaines, Vol limité, Guérison limitée, Manipulation de l'énergie, Téléportation limitée,invisibilité avec sertaines armes,manipulation des atomes limitée

Potentiel d'attaque:9-A physiquement et avec les armes les plus basics (peut pulvériser des voitures et même des camions en quelques coups),9-A+ jusque a 8-C avec des armes lourde et/ou plus rares (des armes comme le shotgun tactic rare sont bien plus puissantes que les armes de base,et d’autre comme le sniper lourd peuvent one-shot des constructions en acier),8-C+ avec des explosifs (a détruit l’agence),8-B avec la boombox,l’assaut aérien et les armes mythics comme le stormbreaker ou le bouclier de Captain America (elles sont comparable à Thanos qui peut faire ça:https://vsbattles.fandom.com/wiki/User\_blog:Mr.\_Bambu/Fortnite\_Calc:\_Ah,\_Shit,\_Here\_We\_Go\_Again) low 7-C avec la faille a débris ou le marteau de Thor (elles peuvent détruire nimporte quoi se qui inclu des constructions en acier de plusieurs milliers de mètres de haut et une quantité infini de Lamas comme vu dans une map créatif)

Intelligence:grande,peut voir les blueprints.
Possession

## Introduction

La possession est la capacité d'un personnage à prendre le contrôle d'un autre personnage en entrant dans son esprit, son corps ou son âme. C'est différent du contrôle de l'esprit, car cela se fait à l'interne plutôt qu'à l'externe. Traditionnellement, dans le folklore et la fiction, les démons et les fantômes ont le plus souvent ce pouvoir. La possession permet à de nombreux personnages d'échapper à la mort en sautant d'un corps à l'autre, ce qui rend difficile de les tuer.

## Types

* **Possession mentale** : L'utilisateur possède la victime en entrant dans son esprit ou en projetant sa conscience dans son corps pour qu'elle puisse la contrôler.
* **Possession physique** : L'utilisateur possède la victime en pénétrant dans son corps et en la contrôlant de l'intérieur vers l'extérieur.
* **Possession spirituelle** : L'utilisateur possède la victime en entrant dans son corps avec son âme et en prenant le contrôle de ses actions.
Ancient Orc Empire's Palace

First mentioned in chapter 1360, when Shi Feng led 1,000 members of Zero Wing to grind and finish his quest, Ancient Orc Empire.

## Description

The Ancient Orc Empire's Capital is located in the inner area of the Level 75 Neutral Map, Mourning Battlefield.

## Locations

### Underground **Treasury**

* Defended by the chieftain of an Orc tribe and a magic barrier, which requires a Mana Stone and 30 seconds to unlock
* Contains a teleportation array that is connected to a special space
* Inside the treasury, there is a golden shrine with many treasures put on display inside the shrine. The treasury was a unique dungeon as the treasures are the loot. Teams who are able to enter the treasury have two chances to pick an item. Depending on the item chosen, the team will have to defeat the spawned monster. After two attempts, the team will be teleported out and have to wait five days before re-entering the treasury. Some of the treasures on display was available in unlimited quantities, but some of them were unique, disappearing forever once claimed.
* After picking an item, a monster between Level 50 - 100 would appear. This monster would be five levels higher than the highest level player in the treasury. The rank of the monster is dependent on the chosen item, ranging from Grand Lord to High Lord. The number of monsters spawned is dependent on the number of players in the room, a limit of 20-man team can be in the treasury, which includes personal guards.

## Monsters

Orc Chieftain (Humanoid Creature, Mythic) - Protects the palace's treasury

* evel 85, HP 320,000,000Lvel 85, HP 320,000,000
* Possesses a Tier 4 Domain, the slows the movement speed of all enemies in a 200 yard, and reduces their Basic Attributes by 20%

Orc Warriors (Humanoid Creature, Great Lord) - Patrols the palace

* Level 85
Tails (Sonic Boom)

## Introduction

Miles Prower, communément surnommé Tails, est l'un des personnages principaux de la série Sonic Boom. C'est un renard anthropomorphe à deux queues et le meilleur ami et acolyte de Sonic the Hedgehog. Il est le pilote, le spécialiste des gadgets, le stratège et le cerveau de l'équipe Sonic, un groupe de héros qui protègent leur maison des méchants comme des ennemis.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Tails

**Origine**: Sonic Boom

**Sexe**: Masculin

**Âge**:

**Classification**: Renard

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Intelligence de génie, Vol limité, Pilote qualifié, Télépathie (en tant que Roi des Bee-Bots)

**Puissance d'attaque**: Niveau de la **ville** (Comparable à Sonic et Knuckles. S'est battu avec D-Fekt et pourrait endommager Lyric avec ses coups) | Au niveau de la **ville** (s'est battu contre son équipe après les avoir lâchés pour libérer les Bee Bots qu'ils ont attrapés)

**Intelligence**: Considéré comme le meilleur scientifique du village Hérisson, Tails est un mécanicien et un inventeur de génie, qui a dit égaler le Dr Eggman sur le plan intellectuel, il est capable de créer plusieurs formes de robots, de programmes et même de dispositifs capables de contourner les lois de la physique. Son intelligence et ses compétences techniques remarquables sont si développées qu'il peut créer des programmes avancés et d'autres machines en très peu de temps et qu'il a trouvé des solutions à des problèmes que même Eggman n'a pas réussi à résoudre. Il est aussi un expert en multitâche, ayant inventé une voiture qui peut faire le tour du monde sur un demi-pot de cornichons casher, équilibré son chéquier et trouvé une recette organique à partir d'autres tâches. Son génie et son esprit stratégique sont également mis à contribution dans les batailles où il peut faire de simples choses comme un film projecteur une arme. Il sait aussi parler et comprendre le morse.
Shadow the Hedgehog

## Sommaire

Shadow the Hedgehog est un personnage fictif de la série Sonic the Hedgehog. Il est un hybride anthropomorphe de hérisson noir/bras noir et l'ennemi juré de Sonic the Hedgehog. Shadow a été créé par Gerald Robotnik sous le nom de "Ultimate Life Form", en utilisant l'ADN de Black Doom, et est le résultat final du projet Shadow. Son but était de trouver des moyens de guérir des maladies mortelles qui n'avaient pas de remèdes, notamment pour la petite-fille de Gérald, Maria Robotnik, mais il a été capturé et mis en stase par les militaires quand il a été considéré comme une menace pour l'humanité.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom** : Shadow the Hedgehog

**Origine**: Sonic

**Sexe** : Mâle

**Âge** :

**Classification** : Hérisson anthropomorphe

**Force**: Surhumaine.

**Vitesse**: Immensément surhumaine. Légèrement moins rapide que Sonic

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Peut se rouler en boule, Immortalité (type 1), Combattant qualifié, Absorption d'énergie, Pilote qualifié

**Puissance d'attaque**: Niveau **Multi-Continent** (Est égal à Sonic. Peut se battre de façon égale avec Silver et a combattu Sonic moderne in Sonic Generations), plus élevé sans limiteurs (a été en mesure de détruire causalement une armée de clones Mephiles sans ses anneaux inibiteurs) | Au moins niveau de la **grande planète** (battu Devil Doom) | Niveau faible **Multivers** (égal à Super Sonic comme ils utilisent la même source de puissance), supérieur sans limiteurs

**Intelligence**: Doué. Shadow est un combattant habile, et avait une expérience directe de la lutte contre plusieurs types d'adversaires.
Invisibilité

## Introduction

L'invisibilité est le pouvoir de se rendre invisible à l'œil nu.

Les utilisateurs peuvent devenir invisibles. Certains peuvent le faire au moyen de la Manipulation Elémentale, d'autres par mimétisme fantôme, d'autres encore par manipulation des sens, ou par création d'illusions. Ce pouvoir apparemment simple peut aider dans de nombreuses situations et pousse souvent les utilisateurs à se reclasser et à devenir fous. Certains utilisateurs peuvent ou non être capables de désengager ce pouvoir, étant invisibles jusqu'à la mort ou peut-être même au-delà. Certains utilisateurs peuvent être capables de rendre d'autres choses invisibles, selon la manière dont ils deviennent invisibles, cela peut nécessiter ou non un contact.
Vitesse

cet page regroupera la futur classification des vitesses de chaque perssonnages/entité

Multiplicateurs speed blitz

1. Prenons l’exemple que giorno avec ger à speed blitz diavolo or diavolo avait vu l’attaque venir de loin le multiplicateur sera alors de x 1,5 pour la vitesse. Pour les speed blitz que même le spectateur ne voit pas il serait de x10 . Pour les blitz que le spectateur voit mais que le personnage qui se fait blitz ne vois pas le multiplicateur est de x3,5 .
2. multiplicateur vitesse de déplacement si un personnage arrive à traverser tout un univers le multiplicateur sera de x20 . Si un personnage traverse tout une galaxie le multiplicateur sera de x10 . Si un personnage traverse tout un système solaire le multiplicateur sera de x 5 si un personnage traverse tout une planète comparable à la terre le multiplicateur sera de x 1,5 pour les plus petites planètes le multiplicateur sera x0,5 et pour les plus grandes x2 .
Création d'illusions

## Introduction

La capacité de créer de fausses images pour confondre et manipuler les adversaires. Très polyvalentes, les illusions peuvent varier considérablement en force et en effets, allant de petites et pratiquement inoffensives, rien de plus que des distractions, à incroyablement complexes. Les illusions les plus puissantes peuvent déformer le sens du temps d'une victime et la détruire mentalement, ce qui peut même lui causer une douleur réelle ou même la tuer complètement. Alors que certaines illusions peuvent être simples et faciles à échapper une fois que vous vous rendez compte qu'il s'agit d'illusions, d'autres sont incroyablement réalistes et peuvent être représentées avec une précision parfaite.
Pilotage

## Introduction

La Maîtrise du véhicule concerne les personnages qui ont des compétences extrêmes en pilotage/conduite de différents types de transport. Cela inclut non seulement les véhicules civils, mais aussi les véhicules sur mesure.

## Types

* **Véhicules terrestres** : La capacité à maîtriser le transport en conduisant sur des routes, sur des terrains accidentés et dans des véhicules tels que : Voitures, vélos, camions et réservoirs
* **Véhicules aériens** : La capacité de piloter un avion et de le pousser jusqu'à ses limites. Cela comprend les aéronefs tels que les avions et les hélicoptères
* **Véhicules sous-marins** : La capacité de conduire : Des bateaux, des sous-marins et même des navires avec peu de difficulté.
* **Véhicules spatiaux** : La capacité de piloter et de manœuvrer des navires et des navettes à travers des dangers dangereux et d'être capable de faire face à des situations difficiles.
Amy Rose

## Sommaire

Amy Rose est un hérisson anthropomorphe avec un coup de cœur de longue date pour Sonic the Hedgehog. Depuis la rencontre sonique sur la petite planète, Amy est devenue sa petite amie autoproclamée et a essayé de gagner son coeur par tous les moyens pendant leurs aventures. Elle manie le Piko Piko Hammer, une arme de mêlée puissante qu'elle utilise avec une habileté inégalée et dont elle ne quitte jamais la maison.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom** : Sonic the Hedgehog

**Origine**: Sonic

**Sexe** : Féminin

**Âge** :

**Classification** : Hérisson anthropomorphe

**Force**: Surhumaine. Capable de manier un gigantesque marteau.

**Vitesse**: Surhumaine. Capable de suivre Sonic, et de l'impressionner.

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Manipulation du corps, Maîtrise des armes, Pilote qualifiée

**Puissance d'attaque**: Probablement niveau **multi-continental** (détruit ZERO et combattu Adventure Sonic, Tails, et Knuckles, probablement à l'arrêt, aux côtés du reste de l'équipe Rose)

**Intelligence**: Habile avec son marteau et apparemment en combat au corps à corps.
Manipulation de l'air

## Introduction

Le pouvoir de manipuler l'air. L'utilisateur peut créer, façonner et manipuler l'air, nom commun donné à la couche de gaz atmosphériques et de divers composés (principalement l'oxygène et l'azote) entourant la planète Terre qui est retenue par la gravité terrestre, et le vent, le mouvement de l'air par rapport à la surface de la planète. C'est un facteur important dans la détermination et le contrôle du climat et du temps, et la force génératrice de la plupart des vagues océaniques et d'eau douce. Le vent se produit à cause des différences horizontales et verticales de la pression atmosphérique et comprend les brises, les grains, les rafales, les tourbillons, les zéphyrs, les coups de vent, les tempêtes et les cyclones.

Comme l'air n'est pas visible par les méthodes conventionnelles, les attaques et les dérivés qu'il forme ne le sont pas non plus, ce qui en fait une arme invisible et polyvalente qu'il est très difficile de bloquer et d'éviter.

## Utilisations possibles

* Air Mimicry
* Bouclier d'air en manipulant la densité de l'air
* Vol : Autopropulsion avec le vent
* Lévitation : Léviter à partir du sol à l'aide de courants d'air
* Vol à voile : Glisser dans le vent en utilisant les courants d'air
* Vitesse améliorée : Courir aussi vite que le vent lui-même
* Agilité accrue : Extrêmement flexible au vent
* Peut créer des tornades ou des tempêtes de vent dévastatrices.
* Manipulation électrique mineure car les utilisateurs peuvent manipuler des atomes dans l'air pour produire les ions nécessaires à la production d'électricité.
* Création d'illusions mineures car les utilisateurs peuvent manipuler les molécules d'air par exnomophis afin de produire tout type d'image de leur choix.
* Contrôle de la densité et de la pression de l'air
* Certains peuvent modifier les niveaux d'oxygène dans l'air
* Tirer profit des catastrophes naturelles comme les tourbillons, les tornades ou les typhons.
* Certains utilisateurs peuvent contrôler la fumée
* Priver les adversaires de l'air pour les étouffer.
Invulnérabilité

## Introduction

L'invulnérabilité est la capacité d'être immunisé contre les dommages dans une mesure qui dépasse le cadre de la durabilité conventionnelle. Les personnages invulnérables peuvent complètement éviter de subir les dégâts de certaines attaques, ce qui les rend beaucoup plus difficiles à blesser et à vaincre. Cette invulnérabilité s'accompagne souvent d'un ensemble de conditions d'utilisation ou de faiblesses qui peuvent être exploitées.

De nombreuses œuvres de fiction considèrent que les personnages extrêmement durables sont invulnérables, mais cette capacité ne doit être ajoutée sur une page que s'il est clair qu'elle est plus qu'une simple durabilité élevée et n'est pas contredite. De plus, la nature et les particularités de l'invulnérabilité du personnage doivent être mentionnées afin de fournir le contexte et d'éviter l'erreur du No Limits.

Il faut aussi noter que l'invulnérabilité ne défendra pas un personnage contre quelqu'un qui est infiniment plus fort qu'eux, comme c'est le cas pour les sauts de niveau dimensionnel.
Pikachu

## Histoire

Pikachu (ウ カ チ ュ ウPikachu ) est un Pokémon de type électrique introduit dans la génération I. Pikachu est célèbre pour être le Pokémon le plus connu et le plus reconnaissable. Au fil des ans, Pikachu est devenu si populaire qu'il est devenu la mascotte de la franchise Pokémon . C'est la version Mascot du jeu Pokémon Yellow . Il est également bien connu de l'anime, où Ash Ketchum, le protagoniste, possède un Pikachu. Il évolue de Pichu lorsqu'il est élevé avec une grande amitié et évolue vers Raichu lorsqu'il est exposé à une pierre de tonnerre.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Pikachu

**Origine**: Pokémon

**Sexe**: Variable

**Âge**: Inconnu

**Classification**: Pokémon

**Force**:

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Manipulation de l'électricité et Résistance à la Manipulation de l'électricité, Manipulation du métal

**Puissance d'attaque**:

**Intelligence**:
Ganondorf (Smash Bros.)

* Super Smash Bros. Melee
* Super Smash Bros. Brawl
* Super Smash Bros. 4
* Super Smash Bros. Ultimate

## Sommaire

Ganondorf est l'un des principaux combattants de la série Super Smash Bros. depuis Super Smash Bros Melee. C'est un combattant très puissant, mais très lent.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Ganondorf

**Classification**: Gerudo

**Sexe**: Masculin

**Age**: Plusieurs siècles

**Force**: Extrêmement surhumaine. Est l'un des combattants les plus forts du jeu

**Vitesse**: Basse. Est l'un des combattants les plus lents du jeu.

'**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Manipulation des ténèbres, Lévitation limitée, Transformation

**Potentiel d'attaque**: Niveau de la **rue**. Capable d'affronter tous les combattants de Smash Bros.

**Intelligence**: Haute. Combattant qualifié.

**Équipement**: Épée (à partir de Smash Bros. Ultimate)
Bonfire

## Introduction

It was one of God’s Domain’s 36 Famed Swords, Bonfire. According to Shi Feng’s memory, a Berserker named **Deathless** had owned Bonfire.

## Skills

* AOE Attack Skill
* Flame Dragon’s Flash - When activated, it reduced Attack Speed and Movement Speed of all enemies within attack range by 60% and tripled the user’s Strength when attacking.
Arts martiaux

## Introduction

Les arts martiaux sont définis comme différentes techniques d'attaque et d'auto-défense, dans le but de s'améliorer physiquement et/ou spirituellement. Certains personnages de fiction (surtout s'ils ont atteint la maîtrise), dépassent souvent des limites régulières et deviennent apparentés au surhomme (il y a beaucoup d'histoires et de légendes sur les miracles dont certains artistes martiaux de la vraie vie étaient aussi capables).
Manipulation du poison

## ￼Introduction

La capacité de générer et/ou de manipuler des substances toxiques, un poison étant une substance qui provoque des effets répulsifs sur un organisme lorsqu'elle est introduite dans son système. La toxine plus spécifique fait référence à tout poison produit par un organisme vivant, tandis que le venin est une toxine injectée à une victime par morsure ou piqûre. Alors que les animaux qui normalement produisent du poison relèveraient des utilisateurs de ce pouvoir, d'autres peuvent produire et contrôler des poisons plus puissants qui peuvent affecter une victime par ingestion, inhalation, injection et/ou contact cutané.
Ganon (série animée)

## Sommaire

Ganon est le principal antagoniste de la série animée The Legend of Zelda de 1989, basée sur la série de jeux vidéos du même nom. C'est un sanglier-sorcier démoniaque désirant mettre la main sur la Triforce.

## Pouvoirs et statistiques

**Nom**: Ganon

**Classification**: Monstre

**Sexe**: Masculin

**Age**: 24 ans

**Force**: Haute avec la magie. Capable de projeter Link contre un arbre.

**Vitesse**:

**Pouvoirs et capacités**: Caractéristiques physiques surhumaines, Magie, Téléportation, Vol, Manipulation du feu, Télékinésie limitée, Manipulation de l'énergie

**Potentiel d'attaque**: Niveau de la rue. Capable d'affronter Link et Zelda.

**Intelligence**: Haute. Capable de créer divers plans pour s'emparer de la Triforce.

**Équipement**: Collier magique
Architect (Profession)

First mentioned in chapter xxx

## Description

The **Architect** is one of the Lifestyle Professions that players are able to take up in God's Domain. Their focus is mostly on the construction of Constructs in Towns and Cities, and have the capability to design their own Constructs.

Although it plays a minor role at the early stages of the game, they become an essential resource to have as Guilds and Teams start to have their own Guild Towns, Cities, and Bases. In order for the promotion of such locations, Advanced Constructs are required and **Architects** who are proficient in their profession would become indispensable.

## List of References

1. ↑ Chapter 2148
2. ↑ Chapter 1388