Everon

## Úvod

Vítejte v Everonu! Tyto stránky obsahují veškeré existující sepsané informace o mém fantasy světě.

## Čas

Píše se rok 739 P.P. (Po Přistání) a čas se měří dle Larského kalendáře, který má dvanáct měsíců po dvaceti osmi až třiceti jedna dnech.

Rok 1 P.P. je rokem kdy u břehů Everonu přistáli první larové, o všem předtím se hovoří jako o letech PŘ.P. (PŘed Přistáním). Čili například jeden rok před přistáním larů je rok 1 PŘ.P.

## Historie

### Věk bohů

Smrtelné rasy věří, že v těchto dávný zapomenutých časech chodili po světě bohové a démoni. Obecně většina smrtelníků věří, že právě jejich bohové stvořili svět, tak jak ho známe dnes. Každá kultura má však jiné bohy, takže si o těchto pradávných dobách a stvoření světa vyprávějí různé mýtické příběhy. Například hadí lid kawbashri věří, že kdysi dávno byl svět jen jeden obrovský oceán a až velké Slunce se rozhodlo ho svým žárem vysušit, čímž odhalilo pevninu a dalo vzniknout rasám, které by ji mohly obývat. Tento věk je však tak dávný a zapomenutý, že nic z toho co se o něm dnes vypráví, se nedá považovat za nic víc než legendy.

### Věk prastarých

V tomto věku údajně vládla Everonu záhadná rasa prastarých. Je to tak dávno, že o prastarých ani o jejich dávné říši už pořádně nikdo nic neví. Zůstaly po nich jen četné ruiny rozeseté všude možně po světě. Jsou jejich věčnou připomínkou, dodnes tvrdohlavě vzdorující zubu času. Obecně se věří, že šlo o neuvěřitelně mocnou a pokročilou rasu ještěřanů. Na jejich úroveň se dosud žádná další známá rasa nedostala. Tokageové a kawbashri o sobě s hrdostí prohlašují, že jsou potomky této prastaré rasy a nárokují si její dědictví. Mnoho těch, jež následují víru v boha Vulkána, to používají jako casus belli pro dobytí Everonu. Kromě prastarých však Everon v tomto věku obývaly i jiné, mladší rasy. Elfové nerušeně žili v lesích západního Everonu, ale i oblastech západního Swietska. Trpaslíci se proháněli na svých koních po stepích Zünu a rychle se rozšiřovali do travnatých plání dnešního Sobietska a v hustých hvozdech na severozápadu, kde dnes leží Lochské království, se začali objevovat první lidé.

### Věk Velké katastrofy

Přední larští učenci se shodují na tom, že kdysi dávno postihla Everon jakási Velká katastrofa. Domnívají se, že kontinent zasáhlo masivní nebeské těleso. Za nejpravděpodobnější místo dopadu se považuje jezero Suil. Tomu napovídá i fakt, že tato oblast je bohatým nalezištěm meteoritické rudy zvané rionnir. Tato událost se považuje za důvod zániku prastarých a jejich mocné civilizace. Dle některých teorií měla tato srážka za následek globální změnu klimatu a masové vymírání druhů na povrchu. Někteří učenci to označují jako dobu ledovou, ale to jsou jen neověřené teorie. Ať už se to událo jakkoli, mladším rasám se povedlo nějakým způsobem přežít a začaly rychle zaplňovat vakuum moci, jež po sobě prastaří zanechali. Nejúspěšnější z nich byli jednoznačně elfové. Díky jejich mocné magii byli dominantní silou na západě Everonu a jejich civilizace během tohoto období dosáhla svého zenitu. Na konci tohoto věku se také začínají objevovat první zmínky o kawbashri a takogeích.

### Věk kmenů

V tomto období se na západě objevuje nový mocný hráč. Člověk. Dosud primitivní divocí barbaři žijící jen v malých tlupách, objevují technologii zpracování oceli a začínají se sjednocovat do velkých kmenů. To lidem rychle zajišťuje dominanci nad elfy, kteří zatím znají jen bronz a ani jejich magie není dost na to, aby zastavili brutální divokost rychle se množící lidské rasy. Tento věk je plný konfliktů a válek mezi těmito dvěma rasami. Pýcha a divize hrdých elfských království a říší je příčinou jejich pádu a rapidního úpadku jejich civilizace. Lidská expanze a agrese nezná hranic a valí se na jih jako nezastavitelná přívalová vlna svalů a oceli. Elfové se stahují do hlubin lesů a ztrácejí drtivou většinu svého území a moci.

### Věk království

Velké lidské kmeny se usazují v nově dobytých zemích a zakládají mocná království. Loch, Runhir, Beinir, Mirkenir a Oithir. Pětice království se utkává v nesčetném množství mocenských válek a jejich hranice se neustále vzájemně mění. Nicméně žádné z nich není nikdy zcela pohlceno jedním ze svých sousedů. Elfové už nejsou vážnou hrozbou. Vedou válku o přežití a snaží se udržet si svá lesní království obklopená zeměmi lidí. Některá padnou, jiná úspěšně vzdorují a další s lidmi uzavírají příměří a začínají s nimi více méně pokojně koexistovat, jako tomu je například v Lochu. Kawbashri rychle získávají dominanci nad Velkou janubskou pouští a expandují na východ, kde zakládají desítky kolonií podél jižního pobřeží Everonu. Dosahují svého zlatého věku. Trpaslíci se rapidně rozšiřují po východním Everonu a na sever do oblastí dnešního Küitska a Swietska. Začínají se formovat trpasličí knížectví. První z nich je Sobietské knížectví následované Swietským a pak Küitským. Trpaslíci začínají dělat první nájezdy do zemí lidí a kawbashri. Zünští cháni dělají výboje do východního Sobietska. Následuje dlouhá a krvavá válka mezi Sobietským knížectvím a zünskými chány. Chánové nakonec prohrávají a vzniká Zünské knížectví. V Pantaii probíhají velké války klanů a na konci tohoto věku se konečně sjednocují pod vládou mnichů a na ostrově po staletích války zavládne mír.

### Věk larů

Věk larů začíná rokem 1 P.P. Larové se vyloďují na západním pobřeží Everonu a vydrancují překrásné přístavní město Acair, dnes známý jako Tortstat, město duchů. Podmaňují Runhir a následuje první čistka elfů. Larové pálí chrámy, ničí modly a zakládají systém krvavé daně. Následuje První vyrovnání a pád Beiniru. Začíná krvavá válka s Lochy, která končí nerozhodně a larové odkládají dobyvačné snahy tímto směrem. Expandují na východ, kde je čeká tuhá válka v lesích Mirkeniru, ale nakonec vítězí a obsazují království. Následuje porážka oithirského krále a zbytek země se dobrovolně přidává k říši. Začínají první střety se sobietskými trpaslíky a velké Tarenmaarské tažení. Boje s kawbashri a jejich slony a velbloudy jsou pro Lary velice náročné, ale nakonec vítězí díky nejednotě městských států. Jeden po druhém padají do područí říše. Larové postupné obsazují oblastí dnešní Bensabie a Osbanie. Následuje revolta dvojkletých larů a občanská válka. Královští vítězí a povstání je krvavě potlačeno. V reakci na povstání přichází Druhé vyrovnání. Válka s Lochy pokračuje. Dochází k prvním střetům se swietskými trpaslíky. Sobietské nájezdy se zhoršují. Osbanie čelí útokům zünských trpaslíků. Kawbashri se sjednocují do federace proti Larské říši. Současnost.

## Magie

### Surová magie

Všudypřítomná, většinou neviditelná energie, jež je možné naučit se do jisté míry formovat a ovládat. Někteří obdaření jedinci mají pro ovládnutí této moci speciální talent a manipulace s ní je pro ně zcela přirozená. Jiní musí pro její ovládnutí dedikovat roky a roky náročného studia a drtivá většina smrtelníků se ji nenaučí ovládat nikdy. Tato energie se nenachází na světě rovnoměrně. Jsou místa, kde je této energie více a méně. Těm místům, kde je koncentrace surové magie vyšší, se říká místa moci.

* Kouzelníci a čarodějové

### Božská magie

Moc jež svým oddaným služebníkům propůjčují bohové.

* Paladinové a kněží

### Přírodní magie

Moc jež smrtelníkům zapůjčují duchové přírody.

* Druidi a šamani

## Státy Everonu

Janubská federace

Larská říše

Lochské království

Pantaiská teokracie

Trpasličí knížectví

## Neprobádané země

### Jižní ostrovy

V roce 739 P.P. vypluly tři lodě Don Juan, Mona a Orion tarenmarské námořní expedice pod velením admirála Horatia Cortiona do neprobádaných vod Jižního oceánu. Cílem expedice bylo najít a prozkoumat bájné Jižní ostrovy, které se tam dle slov janubských námořníků mají kdesi nacházet. Od vyplutí expedice z Espigy už uplynula nějaká doba a o žádné z lodí výpravy dodnes nikdo neslyšel.

### Larie

Larie, mýty opředená země ležící kdesi na západě za Prokletým oceánem. Od té doby co ji larové před osmi staletími opustili, se dá jen spekulovat o tom, co se s jejich domovinou za tu dobu stalo. Nikdy na ni však nezapomněli a třeba se tam ještě někdy vrátí.

V minulosti koruna vyslala hned několik menších expedic na západ. Žádná z nich se však dosud nevrátila. Jestli za to můžou bouřlivé vody Prokletého oceánu nebo něco jiného, nemůže nikdo s jistotou říct. Kdo ví, třeba někdy v budoucnu král vyšle další větší expedici, aby zjistila, co se stalo s těmi předchozími a jak se jejich země změnila za dlouhých 8 staletí jejich nepřítomnosti.

Dle starých larských legend byla kdysi jejich domovina hotovým rájem na zemi. Oplývala prý takovým bohatstvím a množstvím zvěře, že zajišťovala svým obyvatelům vše, co by vzkvétající civilizace mohla jen potřebovat. A tak není divu, že jí tak i její obyvatelé začali říkat. Ráj, tedy v larštině Paradis. Od toho pak Paradská říše a její lid Paradové. Vše se však změnilo po tom, co Parady prokleli jejich bohové a o svou domovinu přišli. Ono kdysi slavné jméno ztratilo svůj původní význam a na místo toho s sebou po každém vyslovení přinášelo jen trpkou chuť porážky a křivdy. Proto Paradové přijali své nové jméno, jež jim dali obyvatelé Everonu a pod jakým jsou známi dnes.

### Podzemí Everonu

V larské provincii Beinir se po generace vypráví příběh o tom, že během velké čistky elfů se některým z nich podařilo utéct před rytíři Řádu bílého štítu do vysokých Iolairských hor a vyhledat útočiště v podzemí. Iolairy jsou doslova protkány stovkami neprozkoumaných hlubokých jeskyní, které vedou kamsi do nitra země. Rytíři elfy do hor pronásledovali, ale žádný z nich se už nevrátil. Podobné příběhy se vyprávějí i v Zünu. Tamní trpaslíci věří, že Everon kdysi dávno postihla jakási Velká katastrofa, která přinutila jejich předky vyhledat útočiště v bezpečí horských jeskyní. Takových legend a příběhů po Everonu koluje mnoho a všechny poukazují na to, že hluboko pod povrchem je cizí neprobádaný svět, čekající na své objevitele.