Guerra dos Cem Anos

A Guerra dos Cem Anos muitas vezes é chamada de o Cataclisma Demoníaco em Amarc, porém, as duas coisas são diferentes, o Cataclisma Demoníaco é as forças malignas que vieram para Amarc durante este tempo, enquanto que a guerra dos cem anos em si, foi a mobilização feita entre os reinos, as alianças e os lados desse conflito que foi o Cataclisma Demoníaco, que foi certamente o plano de fundo da Guerra em si.

# Guerra dos Cem Anos

## Contexto histórico

A Guerra do Cem Anos é um sintoma da *Guerra dos Mil Anos*. Esta guerra foi um dos períodos mais notáveis da história de Yurth, foi um conflito prolongado e complexo que varreu o continente de Amarc durante um século. Este conflito, que começou em meados de 2.977 e terminou em 3.079, teve um impacto profundo não apenas nas nações envolvidas, mas também nas vidas de inúmeras pessoas comuns que testemunharam e sofreram suas consequências. A *Guerra dos Mil Anos* os humanos aliaram-se aos anjos para lutarem contra o demônio Raiden, que desejava criar um portal fixo, ligando o Abismo e Yurth. Os humanos e anjos venceram, porém, Raiden antes de ser preso no submundo amaldiçoou a Terra de Yurth. Sendo o Ser poderoso que era, apenas a verbalização de rogar maldição aos seus captores ele fez com que suas palavras ganhassem personificações e suas maldições literalmente ganharam vida.

Elas levaram anos para tramarem seus planos e concretizarem seus objetivos, elas então assumiram formas de humanoides e se camuflaram em meio a multidão. Em uma noite, elas se juntaram no que foi chamado *Assembleia dos Sussurros Soturnos*, ou ASS. Ali elas construíram uma maquina na qual poderiam se comunicar com Raiden de dentro de sua prisão milenar. As seis maldições então conversaram com ele, e ali ele deu a elas as ordens delas, deu a elas o motivo pelo qual foram criadas e para que deveriam estar ali. Para liberta-lo. Para fazer isso deveriam angariar poder e fazer diversas coisas que o beneficiariam. Porém, Raiden, o demonio, apenas de estar ali falando em meio a elas no Plano Material gerou mais palavras sombrias que dariam efeitos maiores, ele soprou e soprou e suas palavras foram cravadas na Trombeta, que estava com o rei de Angel da época. Isso denunciou a ele e aos anjos que Raiden estava - mesmo que apenas na maquina - em Amarc. Assim um grupo de heróis foram enviados para destrui-los. O rei de Angel, Marney Primeiro, foi pego e levado pelas maldições, provavelmente morto. Já na luta metade das maldições foram mortas pelos heróis, que morreram quase todos sobrando apenas um, que logo depois destruiu a maquina e levou a Trombeta de volta aos anjos. Três das maldições fugiram, essas maldições encarnadas perceberam que não poderiam mais realizar toda essa exposição, elas tinha suas ordens e tinham metade do contingente necessário agora. Elas não deveriam mais se encontrar e assim fizeram, elas partiram para pegar formas de humanoides poderosos e de figuras de poder, começaram a se aliar a seres poderosos, reinos poderosos, exércitos poderosos; as vezes inocentes das intenções verdadeiras delas ou não.

## Motivos e Origem

A origem da Guerra dos Cem Anos remonta a disputas territoriais, rivalidades entre o lado divino e o lado demoníaco. Envolvendo disputas por territórios e tensões econômicas que se acumularam ao longo de décadas. O Reino de Angel, uma das potências mais poderosas da época, encabeçou a busca por três das sobreviventes Maldições de Raiden, o demônio. Tentando recriar algo visto durante a *Guerra dos Mil Anos*, Angel começou a principio a unificar forças para proteger Amarc das influencias malignas. Porém, as maldições não estavam sobre a vista, como na *Guerra dos Mil Anos*, onde os inimigos eram claros, nesta guerra, as maldições disfarçaram-se de figuras importantes como reis e imperadores, e manipulando reinos adjacentes usaram tais influencias para travarem guerras. O lado aliado aos anjos custavam em saber quem eram os inimigos de fato. Nesta guerra diferente da de Mil Anos, houveram muitas frentes de batalhas, e não apenas uma, como no passado distante. Por conta das Maldições encarnadas se manterem as sombras liderando exércitos a Guerra dos Cem anos tinha longos hiatos e também batalhas avulsas, onde a população em geral da Região de Angel se via presa e extorquida pelos reinos, quanto mais tempo de desgaste se passava, após certo tempo bloqueios econômicos e de rotas comerciais começaram a castigar a economia de muitos reinos, um acusando o outro, sem saber qual deles - ou se algum deles - era controlado por uma maldição.

Durante a vida de Rei Marney Segundo, reinos tentados pelas promessas de poder caíram nas mãos de algumas das maldições, diversas raças cobiçando poder como orcs, goblins, ogros, kobolds, aracocras e determinados humanos, anões e elfos foram levados a ajoelharem perante uma das mais fortes maldições, a Alvorada de Ganael. Uma tirana que começou a liderar milhares de cidades e reinos inocentes, mas naquela altura achavam não ter conexão com o demônio. As influências malignas cresciam e sombras tornaram os dias menores, as plantações morriam e menos bebês nasciam.

## Objetivos de Ambos Lados

* O lado das maldições personificadas de Raiden era angariarem poder e força para trazerem Raiden, o demônio, de volta ao Plano Material, ou pelo menos liberta-lo dos Infernos de Baator.
* O lado de Angel e seus aliados, forçados ou não; anjos ou humanoides, era o objetivo de impedir as maldições de conseguirem seus objetivos.

## Principais Eventos e Batalhas

A guerra foi marcada por uma série de eventos e batalhas que moldaram seu curso:

### Batalha do cambo cinza (2.977)

Alvorada de Ganael atacou com sua frota de reinos - que desconheciam sua verdadeira face - complexos de cidades, logo, o exército da liberdade - aliados de Angel - foram enviado para tal batalha, na qual queimou campos e foi travada na cidade em ruínas de Jassin, hoje onde se localiza a Floresta Doce. O exército da liberdade perdem e são expulsos. Neste momento ainda não se sabia que Alvorada de Ganael eram uma maldição.

### Batalha da verdade (2.978)

Em algum momento, descobriram que Alvorada de Ganael de fato era uma maldição, como muitos especulavam e após investigações se comprovou a verdade. Dessa vez guiados por tropas de Angel de fato, o exército da liberdade avança e ataca expulsando totalmente as forças de Alvorada de Ganael das áreas do Vale Nentir, as forças demoníacas dela vão para as áreas de Branquila. Liderando a tropa estava Marney Segundo e Kyara juntos. Dizem que nesta batalha que Marney foi infectado pela peste demoníaca que viria a afasta-lo de volta para Angel e mata-lo algum tempo depois. Sendo substituído por seu filho Rei Armínio.

Duas outras menores batalhas ocorreram durante esse tempo, lideradas por Kyara, a anja, ela estava minando cada vez mais as forças de Alvorada de Ganael para permitir que pudessem atacar onde ela se escondia, no Palácio Vermelho de Branquila. Porém mesmo assim, Alvorada de Ganael se mostrava sendo extremamente forte, talvez a maldição mais forte pelo que dizem os relatos. Momentos de hiato ocorreram e a próxima batalha ocorreria apenas anos depois, na histórica batalha do desastre de Branquila.

### Batalha do desastre de Branquila (2.978)

Alvorada de Ganael, uma das personificações de maldições. A tirana teve uma atenção especial logo de início, uma batalha dentre ela e a própria Kyara se deu em meio ao Palácio Vermelho de Branquila, enquanto as duas lutavam pelo destino de *Amarc* e de *Yurth* como um todo, soldados da liberdade de Angel lutavam contra meios-dragões, kobolds e seres escamosos desprezíveis. O fim dessa enorme batalha gerou a morte de milhares dos dois lados em um cataclismo mágico, uma explosão que devastou o palácio e os exércitos que nele lutavam. Kyara por pouco não pereceu nessa batalha e após se ferir gravemente foi retirada das lutas que se seguiriam por ordem do Rei Armínio, mesmo contra a vontade da anja, essa decisão de afasta-la das próximas batalhas causaria muitas mortes desnecessárias no futuro. Alvorada de Ganael foi destruída nesta batalha.

### Batalha dos gansos (2.982)

A seguir, após quatro anos da Alvorada de Ganael, a batalha dos gansos aconteceu, em Dedos do Sul. Essa batalha encontrava-se no cume da represa, do largo rio da Reta do Pato Turii, cada exército encontrava-se em um lado oposto da represa, e se encontraram em seu meio. Estatuas-vivas lideradas por Vicron, a maldição roxa, lutavam contra os soldados e guerreiros liderados pelos Cavaleiros do Apocalipse. O final da batalha se deu com o desmoronamento da represa após um uso indevido das Trombetas, toda uma gigante onda levou a todos ao libertar das águas. Após esse grande evento que acarretou na destruição de Vicron e dos Cavaleiros do Apocalipse originais.

### Batalha pulso Angel (3.012)

Nesta épica batalha, Vicron, a maldição roxa, sobreviveu após um período de hiato e se fortaleceu com a ajuda de cultistas fanáticos. Ele então liderou um ataque devastador contra o reino de Angel, que o havia derrotado anteriormente. Com menos da metade de seu poder original, Vicron ainda era uma ameaça formidável e derrubou as muralhas de Angel com sua sombra amaldiçoada, permitindo que seus seguidores invadissem a cidade. Os exércitos vieram através de um buraco escavado no solo.

Enquanto isso, o rei Armínio e sua esposa, Kyara, convocaram poderosos aliados para enfrentar a ameaça. Magos, Cavaleiros do Apocalipse e outros heróis se uniram na batalha. Houve confrontos épicos em ambas as frentes da luta, com táticas inteligentes sendo usadas por ambos os lados. No entanto, apenas o grande mago Nentire foi capaz de enfrentar Vicron de igual para igual, criando um campo de energia ao redor deles.

A batalha culminou com os três Cavaleiros do Apocalipse usando suas Trombetas para derrotar Vicron, aprisionando-o em uma forma de pedra. Após a batalha, os magos debateram o destino de Vicron, com dois deles querendo destruí-lo e outros dois defendendo sua prisão permanente. Com o empate na votação, Nentire decidiu que Vicron permaneceria aprisionado. No entanto, durante a batalha, o rei Armínio foi morto por um anão, deixando Kyara inconsolável. Ela insistiu que o muro onde Vicron estava preso fosse deixado nos territórios de Angel, para que todos pudessem ver o destino de Vicron como um lembrete de sua tentativa de destruição e ressurreição do demônio Rainden.

Depois desta queda, sobrando apenas uma maldição a solta, as forças malignas se mantiveram escondidas por um tempo. Um novo inímigo neste momento passou a ser os problemas econômicos e externos, como por exemplo as guerras ao sul de Angel, em Arabor e Amarc do Sul.

### Batalha da procura (3.024)

Uma tropa de soldados da liberdade guerreiam com carregamentos de mantimentos de tropas inimigas, vitória para o exército da liberdade. Batalha ocorreu na Travessa da Cordilheira Central, onde hoje é o Condado de Eredin.

### Batalha dos anões em Angel (3.030)

Anões remanescentes do exército de Vicron atacaram os portões leste de Angel, mas sem sucesso de transpor os muros do reino. Foram esmagados e retaliados, poucos foram os que conseguiram debandar.

### Batalha na mata de Turii (3.031)

Fantasmas do exército da Batalha dos gansos despertaram e passaram a assombrar aquelas terras, apenas depois de uma intensa batalha os mortos puderam descansar e serem banidos para as trevas. Descobriu que havia lá artefatos malignos que os davam sopro de vida, era um item que alguns suspeitaram que Alvorada de Ganael havia ressuscitado ou algo semelhante, para a sorte deles, isso não ocorreu, porém as buscas e inquisições se intensificaram na região de Turii.

### Batalha espelho de Angel (3.049)

Uma iminente batalha assombrava a Península do Fidalgo, a norte da Floresta Doce, próximo ao Estreito de Amarc. Mais que isso, o General Eaglach estava assombrado com a batalha iminente, ele temia seu destino. Implorou ao Plano das Almas por um vislumbre do amanhã, pedia para saber se morreria ou não. Durante a noite, em sua tenda surgiu o Espelho de Espiamorte, revelando múltiplas mortes possíveis. Fortalecido pela visão, ele liderou confiante, pois a batalha que seguiria no dia seguinte não foi mostrada no espelho mágico, logo ele não morreria. Na batalha, venceu, erradicando humanos corrompidos pela Maldição Secreta. O inimigo, um vampiro, revelou-se um dos líderes de comando. Contrariando o espelho, o general de Angel pereceu, ele foi acertado por uma lança no peito e assim caiu. Ele estava destinado a morrer ali, porém, bastou o espelho não mostrar tal coisa que sua confiança inflamou seus soldados, garantindo a vitória. O Espelho de Espiamorte foi levado para a capital franca, e leiloado como um item mágico tempos depois.

### Batalha litoral (3.060)

Ainda próximo a Península do Fidalgo - anos depois da batalha anterior - os exércitos da liberdade avançam contra os povos humanos que lá haviam, era um feudo menor, mas com um castelo bem protegido pelas rochas e penhascos internos. Após algumas semanas de cerco e ataques em pontos específicos, um batalhão de druidas transformados em pássaros, avançaram por dentro do castelo e abriram os portões manuais, fazendo assim as tropas da liberdade avançarem castelo adentro, destruindo e matando a todos os humanos que tiveram suas aspirações corrompidas de servirem a tal da Maldição secreta, que mesmo interrogando muito deles, nenhum deles disseram quem era essa tal Maldição. Nas acomodações do castelo, encontraram um caixão digno de fato de um vampiro, tal como o falecido Eaglach teria dito décadas antes. Porém, apesar das provas, não foram encontradas qualquer vestígio que esse vampiro estava por lá. O castelo foi destruído e deixado nas mãos dos clãs selvagens das montanhas, que atualmente travam brigas intermináveis na Península do Fidalgo por conta de pedras empilhadas, comida ou aço bom.

### Batalha argumentativa (3.062)

Essa é uma batalha menor, em que envolveu duas facções diferentes de Angel. A facção dos Bravos e dos Certos. Onde os Bravos defendiam que o Rei de Angel e a cabine de comando deveriam implementar planos de longo prazo para a erradicação do mal, eliminando aqueles que eram corrompidos pelas ideias das maldições. Porém, o lado Certo tinha ideias radicalmente diferentes, diziam que guildas descentralizadas deveriam controlar essas leis individualmente nas áreas de comunidades e tirar o monopólio de decisão do rei e da cadeia de comando vigente. Porém, os dois grupos não correspondiam as ideias que o Rei ou seus generais tinham, então, eles não apoiaram nenhum dos dois lados, isso os fez ficarem por conta própria, em algum momento, após algumas ofensas feitas, as duas fações cada uma com em média quinhentos cavaleiros da liberdade de seus lados. Travaram três brigas, brigas essas que mataram metade das duas facções, após isso o Rei mobilizou ações para prender os líderes de cada facção e reintegrar os soldados em outros batalhões, nesses tempos conturbados em que cada vez mais batalhas ocorriam.

### Batalha de Felicia (3.063)

A guerra chegou naquela área pacifica, na Floresta de Felicia, próximo ao Lago Forte exércitos de ogros e esqueletos mortos-vivos liderados por entidades malignas - provavelmente um vampiro - travaram luta a frente do exército da liberdade. Todos se enfrentaram e se mataram ao longo da floresta densa, onde era complicado a movimentação, complicado para ter uma visão longa e ainda mais complicado para lutar, pois enquanto os exércitos batalhavam e faziam os sons altos das batalhas ressoarem no solo que absorvia tudo, fez com que acordasse a ira de goblins que no subsolo moravam, as criaturinhas verdes saíram de suas cavernas e dispararam flechas envenenadas contra ambos os lados. Foram lutas árduas, demoradas, cansativas e mortais. No fim tendo os exércitos da liberdade postos em fuga.

### Batalha na Floresta de Felicia (3.063)

Um mês após a batalha visto acima, ocorre uma batalha mais no centro da Floresta de Felicia, onde - dizem - que havia dois lordes vampiros comandando as tropas de ogros, humanos corrompidos, orcs e até mesmo goblins que afiram nos relatos que foram os mesmos goblins que participaram da Batalha de Felicia, embora seja improvável. O exército da liberdade, tendo humanos e elfos apenas, partiram para uma guerra maior, com os reforços que haviam chego, eles travam a guerra às margens do Rio Do'nael com suas muitas cachoeiras. Apesar da vitória tática do lado humano e élfico, a batalha não teve um lado vencedor claro, pois os dois lados foram extremamente enfraquecidos e mortos, embora nenhum comandante de nenhum dos lados tenha sido morto.

### Batalha na Floresta Élfica (3.063)

Após as batalhas exaustivas, os exércitos estavam se evitando, evitando-se por três meses, até que finalmente grupos pequenos de batedores se encontraram e assim a grande massa de soldados cruzam seus destinos uns aos outros e batalham num campo que foi chamado de Campo da Vigia, localizado próximo ao Pântano Fogarel. Ao decorrer da batalha, bocas de trincheira foram usadas, torres móveis de madeira estavam sendo construídas no lado inimigo e isso fez os soldados da liberdade destruí-los com mais facilidade. Por fim, a vitória veio com a expulsão dos inimigos malignos daquelas terras, não houveram grandes perdas de alto escalam de ambos os lados.

### Batalha no deserto (3.079)

Grupos preguiçosos de trogloditas avançavam lentos às beiras do Deserto do Órfão. Onde foram cercados por cavaleiros do exército da liberdade, a batalha ocorreu em um dia quente como nunca visto antes, diziam que as influencias malignas de Raiden, o demônio, estavam presentes, pois dizem que este local da batalha era o mesmo onde houve as Demo-comunicações, vistos em Período das Perspectivas. A batalha foi dura e muitos pereceram, os trogloditas surpreenderam com seus números e sua força de feromônios. Apesar das baixas, os soldados da liberdade venceram e prosperaram, eliminando os inimigos.

## Destruição dos Lordes Vampiros

### Fim da guerra

O Rei de Angel, Mollygun, o vitorioso, juntou-se a um grupo de heróis para caçarem pessoalmente - por baixo dos panos -, a ultima maldição. Sendo os heróis: Nentire, o grande mago; Sor. Lunos; e Mafalda. Guiados por Nentire, que dizia haver pistas adiante nas antigas ruínas de Tandaria. Após uma exploração tenebrosa nas ruínas lúgubres, o grupo de heróis enfrentou três lordes vampiros e a suposta terrível Maldição Sem Nome estava entre eles. A batalha foi feroz, com Sor. Lunos caindo inconsciente após ser atacado por um vampiro. O rei Mollygun e Nentire, o mago, lutaram valentemente, derrotando dois dos lordes vampiros e fazendo o terceiro recuar e fugir. Enfrentaram a Maldição e a destruíram de fato! Fazendo-a desaparecer gradualmente. Na cripta, descobriram os locais de mais três esconderijos inimigos, onde pequenos exércitos aguardavam ordens. Espalharam-se e, após uma semana, derrotaram os inimigos desprevenidos em seus refúgios com mais três batalhas. Chamadas de: Batalha Carna; Batalha final; e Batalha da geada escura. Nentire e seus homens eliminaram o último Lorde Vampiro, o comandante restante dos seguidores da Maldição que se escondia conspirando na Floresta de Felicia. Seis meses depois, em 3.079, a Guerra dos Cem Anos finalmente chegou ao fim, marcando uma vitória definitiva para Angel e seus aliados.

## Mortes e Consequências

A Guerra dos Cem Anos ceifou inúmeras vidas, tanto de soldados quanto de civis. Cidades foram destruídas, economias foram arruinadas e famílias foram despedaçadas. As batalhas não apenas moldaram o mapa político de *Yurth* daquele tempo, mas também tiveram um impacto duradouro na história como um todo.

# Epilogo da Guerra

## Nova Guerra dos Cem Anos

### A Verdade

Em 3.203 Nentire, o mago protetor do vale, foi descoberto como sendo a verdadeira última Maldição. Nentire, o flagelo de Raiden, foi desmascarado por *Thomelur*, Nerevar e Mordekaiser. Eles, usaram a Grande Trombeta e destruíram a forma física de Nentire.

### Batalha de Misericórdia

Ainda em 3.203. O necromante Zt Senor libertou Vicron, a última Maldição viva, nas antigas cavernas abaixo de Angel. Vicron, enfraquecido e com a mente perturbada após anos de reclusão, emergiu como uma sombra sinistra. Após Nentire, os detectores de ameaças malignas estavam todos ativos e logo os exércitos foram alertados da ameaça próxima aos portões. Uma tropa de cavaleiros, juntamente do Portador da Trombeta, Thomelur, e seus aliados foram enviados para enfrentá-los. Zt se rendeu, e Vicron travou uma épica batalha com centenas de cavaleiros montados. Finalmente após algum tempo de luta entre os cavaleiros de belas e robustas armadura contra a gigante sombra maligna que emanava uma cor forte, dando temor aos equinos brancos e dourados; o Portador da Trombeta destruiu Vicron, encerrando as Maldições após uma última batalha decisiva.

### Formando Aliados

Não é segredo que as promessas de poder de Raiden, o demônio, sempre foram tentadoras e corromperam muitos reinos, pessoas e sociedades. Sendo assim, o que esperar quando um grupo extraterreno se forma nos infernos de Baator, uma seita chamada Culto Flagelado estavam tramando tirarem o chefe deles de sua prisão infernal. Porém, apesar de conseguirem angariarem poder internamente nas Camadas Exteriores, o Culto precisava de alguém, de uma conexão com o Plano Material, esse alguém - tentado pelo poder ofertado - foi Zt Senor, que aliou-se aos flagelados e trouxe de volta ao mundo terreno, versões fracas e embrionárias do que restara das antigas Maldições, porém, assim custando a essência delas, as trazendo na forma de zumbis, uma forma menor de existência, porém, com o tempo, conforme o Culto Flagelado e o próprio Zt - que controlava as versões de Nentire e Vicron zumbis - angariassem mais poder, mais fortes os corpos pútridos das Maldições ficariam, porém, levaria tempo.

Porém, tamanho era a mácula que se formou no local onde Zt e os seres malignos surgiram, que foi possível de Angel detectar tal mal se aproximando. Assim, o rei e Kyara chamaram seus aliados para o auxílio.

### Batalha do Novo Ano

Os quatro portadores, depois de cento e vinte e sete anos do fim da Guerra dos Cem Anos, foram convocados à última batalha que seria a definitiva, a chamada Batalha do Novo Ano. Nela, os quatro cavaleiros do apocalipse juntamente com seus respectivos grupos de heróis, conjuradores e não apenas isso, Rei Trygon - o rei de Angel da época -, juntamente com Kyara, a anja, estavam juntos nessa batalha. O necromante Zt Senor, juntamente com os zumbis de Nentire, flagelo de Raiden; Vicron, a maldição roxa; juntamente com o antigo companheiro de Zt que foi morto e também transformado em zumbi; ao lado deles estava lá figuras mais antigas, como Alvorada de Ganael; somado a diversos outros enviados sombrios do Culto Flagelado.

A guerra foi intensa, muitos de ambos os lados morreram, os quatro portadores das Trombetas tinham os meios para aguentar os ataques e sobreviver, mas seus aliados e ajudantes pereciam aos montes, ocorreram de um grupo inteiro ser destruído, sobrando apenas a portadora. Já outros dois apenas metade sobreviveu. Enquanto que do lado das sombras os cultistas de rostos esfolados esforçavam-se para defender os corpos fracos de seus líderes que não estavam com disposições para tais investidas que os heróis faziam. Alvorada de Ganael caiu perante Kyara e Rei Trygon. Nentire caiu sobre Ebetha e foi derrubado por Thomelur, que logo é finalizado por Ebetha ao cair no chão. Vicron mata Cornélio - aliado de Rickyou, portador da Trombeta - porém, a maldição zumbi logo é destruída por Jabu após Vicron tentar se aproximar de Julia. Zt dispara ondas de poder que desestruturam Link, portador, e seu grupo de heróis que caem e são feridos, porém, avançando rapidamente, subindo pelas árvores e outros pulando sobre ele, enquanto os próprios portadores se unem e ao mesmo tempo Kyara avança pelos céus, Zt juntamente com o restante dos cultistas que estavam por lá nada puderam fazer com o ataque massivo que fizeram, enquanto golens os batiam, facas eram arremessadas, disparos de dardos eram feitos e por fim.

Os quatro Cavaleiros do Apocalipse juntos: Thomelur, Rickyou, Link e Julia formaram em linha e juntos ressoam as Trombetas e causam a total aniquilação dos inimigos. Zt é salvo, e trazido de volta a humanidade e a sanidade. A vitória estava feita, na batalha que ocorreu sobre os pés da estátua do Império Trepos, na Floresta da Árvore Branca, próxima a savana das Falhas. O Culto Flagelado estava enfraquecido e sua localização foi exposta por Zt após ser trazido de volta. Rickyou e Link são enviados com aqueles de seus grupos que estavam vivos e sem ferimentos graves, e foram adiante na missão, atravessaram portais e adentraram o Avernus, lá buscam por três dias, até encontrarem sobre as paredes da camada, escondidos como ratos, o covil do Culto Flagelado, ali houve o equivalente a um massacre, pois os portadores das Trombetas divinas não pouparam nenhum cultista de Raiden se quer.

Avernus apesar de ser a camada mais superficial dos infernos de Baator, é uma camada extremamente perigosa e com isso, quase metade do grupo de expedição enviado até lá foi castigado e morto em conflitos em meio a aventura. Porém, seus sacrifícios foram recompensados, após Rickyou e Link voltarem para o Plano Material estava decretada de uma vez por todas que a Guerra dos Cem Anos estava definitivamente encerrada, não apenas isso, mas de tabela a *Guerra dos Mil Anos* estava encerrada também - dessa vez com um ponto final de fato - e durante todo tempo de 3.206 dando entrada ao ano novo em 3.207, foi a mais feliz e esperançosa comemoração de ano novo que alguém poderia querer, as risadas ecoavam, os gritos de entusiasmos corriam e por fim as guerras e o mal de Raiden estava encerrado.

## Estatísticas da Guerra

### Mortes

As estimativas para o total de mortos na guerra variam, pois muitas mortes não foram registradas. A maioria sugere que cerca de 200.000 de pessoas morreram no conflito, incluindo cerca de 134 mil soldados e 66 mil civis. Somente em Angel, houve 68 mil mortes, sendo 10 mil civis. Muitos civis morreram por causa de doenças, fome e massacres. O lado das maldições, incluindo reinos aliados a curto prazo, foram de 49.580 pessoas, desconsiderando seres já mortos, como na Batalha na mata de Turii (3.031). Somando as mortes do que foi chamado Epilogo da Guerra, é somado mais 225 mortes, dentre elas 137 cavaleiros de Angel. 35 mortes de civis e inocentes durante os ataques. 8 heróis mortos durante a Batalha do Novo Ano, com mais 4 morrendo durante a expedição a Avernus. E 41 do lado das Maldições, dentre eles cultistas, aliados e serviçais - como *Temmo*.

Não está sendo considerado nas estatísticas as mortes e genocídios causados por Nentire no período que se mantinha infiltrado do lado aliado, estima-se que tenha causado direta e indiretamente mais mortes do que foi visto na guerra em si, pois seus atos como Protetor do Vale o davam poder de apoiar lados em guerras, convencer monarcas a tomarem decisões, escolher disputas, matar aqueles que ele julgasse malfeitores. Seus poderes e dons tinham a força de causarem cataclismos, e certamente deve tê-los causado. Embora seja impossível de atestar com certeza um número tangível, apenas os Deuses poderão julgar o valor verdadeiro.