recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Outer Worlds Wiki/Section 1

Welcome to the The Outer Worlds WikiWelcome to the The Outer Worlds Wiki
The The Outer Worlds guide for weapons, companions, quests and more written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About *The Outer Worlds*

Inspired by 19th century Robber Barons and Art Nouveau, the next role-playing game from Obsidian Entertainment is set in a future where humanity expanded across the stars and overcame its prejudices... While selling *everything* to corporations. Halcyon system, colonized, branded, and now exploited by these conglomerates, is the stage, and you, freshly thawed out of a lost colony ship well past your expiration date, are the protagonist. What will you inflict on the system?[Read more...]
Ellie

“She a professional sort of pirate, but she also has a very mercenary outlook toward a lot of things,” says senior narrative designer Carrie Patel. “She’s fairly pragmatic, pretty easygoing. I think it’s important, when you’re talking about companions, to have a spread of dispositions. She’s definitely not someone who’s going to get too mad at your for being the bad guy. And she has a few things about her past that she’s tried to get away from.”

Ellie is a companion available to the player character in The Outer Worlds. She is a pirate and a former surgeon.

*This article is a stub. You can help The Outer Worlds Wiki by expanding it.*
Flaws

**Flaws** are an optional way to define characters, one that the developers of the game always wanted to include. The game keeps track of what the player is good at and where their performance suffers. As such, if they perform poorly against a type of enemy, they may develop a phobia against them. Picking the flaw is optional, but it does reward the player with an extra perk point.
Adobe

The **Adobe** is a set of 16 blocks added by Better With Addons. There are 8 variants of Adobe which come each in Wet and Dried version, each with different hardness and color.

Wet Adobe is crafted in the Cauldron, and when left in the daylight for long enough will turn into the appropriate Dried Adobe.

## Recipe

Wet Adobe is crafted by putting a mix of clay, sand, dung and wheat in the Cauldron. The following items are valid and have the following values for each material:

Putting at least 1 worth of clay and sand, with at least 4 materials total makes a valid recipe. Depending on the ratios of materials in the final mix, a different kind of Adobe will be created. The number of blocks of Wet Adobe is created is 1/4 of the total amount of materials (rounded down). Conditions are checked from top to bottom in the following table:
Bit Cartridge

Source | Random loot

Bits are an electronic currency generated by room sized Earth Directorate "mini-frames" back on earth. They consist of non-duplicatable codes and ciphers, and can be transferred from one cartridge to another.

*This article is a stub. You can help The Outer Worlds Wiki by expanding it.*
The Outer Worlds

**The Outer Worlds** is an upcoming role-playing game from *Fallout* alumni Tim Cain and Leonard Boyarsky, developed by Obsidian Entertainment (RPG makers extraordinaire, responsible for *Fallout: New Vegas*, *Alpha Protocol*, *Pillars of Eternity*, *Tyranny*) and published by Private Division. The game will release October 25, 2019 on PC, PS4 and Xbox. It will also be released for Nintendo Switch on a later, currently unannounced date.

## Features

* Expansive single-player, first person perspective role-playing game.
* Quirky, colorful setting inspired by Art Nouveau and the Robber Barons period of American history.
* Detailed character development, including flaws and companions integrated in the story.
* Two distinct planets to explore.
* Multitude of quests and opportunities.

## Official Links

* Steam
* Steam Community Hub
* Site
* Facebook
* Twitter

## References

1. ↑ https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1156202790034771970
Admin Anchor

The **Admin Anchor** is a machine from the Railcraft mod. This machine acts as a chunk loader, and will load a 3x3 of chunks around it loaded. It is meant to be used by admins/operators of a multiplayer server, as it never runs out of fuel and is not accessible in survival mode.

Other languages:* Deutsch
* English
* español
* français
* português do Brasil
* čeština
* български
* русский
* 中文（中国大陆）
* 日本語
System requirements

*This article is a stub. You can help In Celebration of Violence Wiki by expanding it.*

The following are the minimum and recommended **system requirements** for *In Celebration of Violence*. While these requirements do not represent a guaranteed working configuration, meeting the minimum requirements should ensure at least a launch-able environment.

## Mac OS X

### Minimum requirements

* OS: 10.9
* Processor: 1.6GHz Intel Core i5
* Memory: 2 GB RAM
* Graphics: Intel HD Graphics 6000
* Storage: 350 MB available space

## SteamOS + Linux

### Minimum requirements

* OS: Tested on Ubuntu 16 only
* Processor: Athlon II X3 @ 3.20GHz
* Memory: 2 GB RAM
* Graphics: AMD Radeon HD 5570
* Storage: 350 MB available space

## Windows

### Minimum requirements

* OS: 7
* Processor: Athlon II X3 @ 3.20GHz
* Memory: 2 GB RAM
* Graphics: AMD Radeon HD 5570
* Storage: 350 MB available space

### Recommended requirements

* OS: 10
* Memory: 4 GB RAM
* Storage: 350 MB available space

## See also

* How to play guide for In Celebration of Violence
* Release date
The Outer Worlds Wiki

Welcome to the The Outer Worlds WikiWelcome to the The Outer Worlds Wiki
The The Outer Worlds guide for weapons, companions, quests and more written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About *The Outer Worlds*

Inspired by 19th century Robber Barons and Art Nouveau, the next role-playing game from Obsidian Entertainment is set in a future where humanity expanded across the stars and overcame its prejudices... While selling *everything* to corporations. Halcyon system, colonized, branded, and now exploited by these conglomerates, is the stage, and you, freshly thawed out of a lost colony ship well past your expiration date, are the protagonist. What will you inflict on the system?[Read more...]

The New You!tm

* **Character system**
	+ Attributes
	+ Skills
	+ Flaws
	+ Perks
* **Gear**
	+ Armor
	+ Consumables
	+ Tools

* **Weapons**
	+ Light Melee
	+ Heavy Melee
	+ Handgun
	+ Long Gun
	+ Heavy Gun
* **Companions**

The Outer Worlds

Corporations

* **Halcyon (Terra II)**
	+ Quests
	+ Locations
	+ Factions
	+ Creatures

* **Monarch (Terra I)**
	+ Quests
	+ Locations
	+ Factions
	+ Creatures

Guides

* How to play guide for The Outer Worlds
* System requirements
* Release date
* Game support

Twitter

Tweets by @outerworldswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community

We are currently maintaining 380 pages (64 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to The Outer Worlds Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.

Register
Register an account to keep track of your contributions.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed here.
The Outer Worlds Wiki/Section 4

Wiki Community

We are currently maintaining 380 pages (64 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to The Outer Worlds Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.

Register
Register an account to keep track of your contributions.
Corporations

**Corporations** own *everything* in the colonized Halcyon system, from the terraformed worlds created during the colonization, to the weapons, armor, and clothes people wear. As expected, their branding is everywhere - as is the constant struggle for control over the sector.

## Corporations

### Aramid Ballistics

Products:
Elite Troop Armor
Inferno Scythe
Officer's Spine (Sword)
Ordnance Control Armor
Standard Troop Armor
Plasma Cutter
Pulse Hammer
Protective Clothing w/Safety Harness Gold
Riot Control Armor
Riot Control Helmet
Vac Helm

### Auntie Cleo's

Company Slogan: *"Better than nature!"*

Company Focus: Basic Food and Pharmaceuticals

Products:
Catch-Up
Metallisys Gel
Pipe Patch
Verity's Breath Inhalant

### C & P

Company Focus: Food Production and Distribution

### Firefly

Company Focus: Energy Weapons

Products:
Energy Cell

### Halcyon Holdings Corporation (HHC)

Company Focus: Government and Administration of the Halcyon System

### Hammersmith

Products:
Dead-Eye Assault Rifle
Heavy Machine Gun
Tactical Shotgun
The Vermin (Handgun)

### Hephaestos

Products:
Anti-Riot Gear
Cobbled Exo-Suit
Patched Low Pressure Helmet
Rebuilt Mining Gear
Retrofitted Heavy Power Armor
Vented Mk 3 Helmet

### Joch

Products:
Flamethrower
Plasma Rifle

### Jolicoeur

Products:
A Nice Hat (Top Hat)

### Port of Calls

Products:
Hiking Gear, Quilted
Mechanics Overalls, Junior Grade

### Rizzo's

Company Focus: Candy, Spirits, and Non-Alcoholic Beverages

Products:
Purpleberry Bunch

### Spacer's Choice

Company Slogan: *"It's not the best choice, it's Spacer's Choice!"*

Products:
Adreno
Focusitol Capsule
Hatchet
Iconoclast Revolver
Impact Hammer
Light Ammo
Light Assault Rifle
Light Assault Rifle Mk 2
Light Machine Gun
Light Pistol
Light Pistol Mk 2
Ollie Ollie ToxiFree
Pickaxe
Plain 'n Pure Water
Pro Tossball Blocker
Revolver
Revolver Mk 2
Sawed-Off Shotgun Mk 2
Sentry Sabre
Stimu-Lotion
Trip Blade
Trip Blade Mk 2

### Sublight Salvage & Shipping

Company Focus: Being a Front for the Mob. They commonly deal with trading illegal substances.

### T&L

Company Focus: Melee/Light Weapons and Armor

Products:
Auto-Mag Pistol
Iconoclast Assault Rifle
Iconoclast Cleaver
Plasma Carbine
Security Blade
Stun Baton Ultra
Tremor Cleaver
Vortex Mace

### Vulcan

Company Focus: Ammunition Manufacturing

Products:
Heavy Ammo
Weapons

**Weapons** are assets for settling disagreements with other people and creature over the use of their space or items that belong to them.

## Ammo Types

Ammunition for guns in The Outer Worlds consists of three categories: Light Ammo, Heavy Ammo, and Energy Cells.

## Weapon Classes

### Handguns

* Light Pistol
* Shrink Ray

### Heavy Weapons

*This article is a stub. You can help The Outer Worlds Wiki by expanding it.*
Bioma

Un bioma es una región del mundo, compuesta de mosaicos y comportamientos específicos. Cada uno contiene criaturas independientes y un botín único. Tras la creación del mundo, el jugador aparecerá en el bioma de Pastizales.

**Mundo:**

El mundo consta de capas, cada una de las cuales contiene diferentes biomas.

**0-Overworld**

El Overworld (o superficie) se compone principalmente de pastizales, con la jungla en el centro. El pantano y las ruinas también se pueden encontrar llenos de basura.

**Pastizales**

Los pastizales constituyen la mayor parte del mundo y están compuestos principalmente de hierba, arena, árboles y agua.

**Jungla**

La jungla se encuentra en el corazón de la superficie y está compuesta de tierra, hojas, matorrales y árboles de la jungla.

**Ruinas**

Las ruinas se pueden encontrar en cualquier parte de la superficie. Es el hogar de los miembros de tribus nativas, que atacarán en cuanto lo vean.

**Pantano**

Al igual que las ruinas, los pantanos también se generan en cualquier parte de la superficie; Se elaboran principalmente a partir de agua de pantano y hierba.

**1-9 Cuevas:**

**Cavernas**

Las cavernas, compuestas principalmente de tierra, grava y piedra, constituyen la mayor parte del mapa. Se generarán biomas adicionales según la profundidad.

**Ruinas Subterraneas**

Las ruinas subterráneas son la versión subterránea equivalente a las ruinas.

**2-3**

**Minas**

Los pozos de minas también se pueden encontrar al azar, en las primeras capas de la cueva.

**4-6**

**Guarida de Arañas**

Las guaridas de arañas están formadas principalmente de roca violeta, pero también contienen telarañas y huevos de araña.

**Pantano Luminoso**

Un pantano luminoso subterráneo, hecho de arena, agua y setas. En el pantano luminoso se pueden encontrar plantas y hierbas únicas.

**7-9**

Las entradas pregeneradas a la Cripta se pueden encontrar en la capa 9; Es la única forma de acceder a niveles inferiores. Actualmente, estas capas no contienen ningún bioma específico o único, pero pueden incluir biomas como el Hielo en una fecha posterior.

**10-Cripta**

La capa está formada íntegramente por la Cripta. La única forma de acceder a esta capa es encontrar las entradas en las cuevas de arriba. Se puede encontrar un portal del inframundo en el centro, encerrado en obsidiana, que requiere un nivel específico de pico para romperse. Esta capa también tiene bibliotecas en áreas aleatorias. Puedes luchar contra el minotauro aquí.

**11-inframundo**

Después de acceder al portal, el jugador puede ingresar al inframundo, compuesto de lava y obsidiana. Aquí también se pueden encontrar habitaciones de obsidiana más pequeñas, con un Cofre Infernal en el centro.
Companions

**Companions** are an integral part of the game. All are earned in the first third of the game, to allow for experiencing them all in full. You can take up to two with you off the ship, and they will frequently interject in conversation, during quests, and more importantly, lend their skills. And no, you cannot sleep with them.

Each companion can be enhanced by use of Companion Perks.

## List

* Ellie
* Parvati
* Nyoka
* Felix

*This article is a stub. You can help The Outer Worlds Wiki by expanding it.*
Advanced Circuit Parts/fr

Le **Partie du Circuit Avancé** est un composant de GregTech 5 qui est utilisé pour fabriquer Circuits Avancés.

## Recette

Les Parties du Circuit Avancé sont fabriquées dans un Press de Formations

2EU: 1600Time: 40 secsMaxEnergy: 2 EU/tAssembling Machine

Other languages:* Deutsch
* English
* español
* français
* português do Brasil
* čeština
* 中文（中国大陆）
Pico de Piedra

El pico de piedra es una herramienta creada a partir de un palo(stick), una cuerda(Cord) y 3 piedras afiladas(Sharp Stone). El pico de piedra se utiliza en la extracción de roca(Stone), carbón(Coal), mineral de hierro(Iron Ore), mineral de cobre(Coper Ore) y gemas. Es mas fuerte que el pico de pedernal(Flint Pickaxe) y mas débil que el pico de cobre(Coper Picaxe).E

## Eficiencia

El pico de piedra tiene la menor durabilidad y potencia de picos en el jDuego.

## Durabilidad y Reparación

Como todas las herramientas, el pico de piedra tiene una durabilidad limitada mostrada por una barra de progreso verde debajo del icono de pico de piedra. Una vez que la durabilidad llega a cero, el pico de piedra será destruido. Actualmente no hay forma de reparar herramientas.

## Receta

* 1 Palo (Stick).
* 1 Cuerda (Cuerda).

* 3 Piedras Afiladas (Sharp Stone).
Misceláneo

Los objetos misceláneos colocables se clasifican principalmente como materiales de construcción: paredes, pisos, cercas y construcciones similares. Cuando se colocan, estas estructuras se pueden quitar fácilmente a mano sin el uso de una herramienta. Estos objetos portátiles se usan principalmente para defederse, manteniendo a las criaturas hostiles fuera de las zonas que los jugadores frecuentan, o para mantener a los animales dentro de un área.

Hay cinco tipos principales de elementos de construcción: Paredes, Pisos, Cercas, Muebles y Criaturas relacionadas.

## Lista de Misceláneos Colocables

### Paredes

Las paredes son estructuras colocadas por un jugador para su uso en la construcción de edificios y bases. Los proyectiles ni las criaturas pueden atravesar un bloque o pared. Una vez colocadas se pueden quitar con la mano sin necesidad de herramientas.

### Pisos

Los pisos son colocables decorativos para el suelo que ayudan a definir el espacio de una habitación, se utilizan para caminos, o puramente con fines decorativos. Los pisos se colocan de la misma manera que las paredes y también se quitan fácilmente a mano una vez que se colocan.
Tipos de Suelo

## Bioma: praderas.

El bioma de Pastizales constituye la mayor parte de la capa superficial; Se compone principalmente de hierba, arena, agua, árboles y piedra. El jugador se genera aquí al crear un nuevo mundo, y reaparecerá allí después de la muerte. La mayoría de los animales residirán en este bioma.

Tasas de aparición

Valorar (500)

Max apariciones(5)

Consejos

Mobs hostiles aparecerán durante la noche. Se recomienda que el jugador construya muros por seguridad.
Elaboraciones

La artesanía es el elemento de juego esencial de Forsaken Isle. Es a través de esta función que un jugador puede hacer todo lo que necesita para sobrevivir en la isla, el subsuelo y el inframundo mismo. Hay una variedad de estaciones de trabajo que un jugador puede crear para hacer cosas más avanzadas.

Se puede acceder a la ventana de creación abriendo el inventario del jugador presionando la tecla E, que se encuentra en el lado derecho, el lado izquierdo es donde están todos los artículos recolectados del jugador y las armaduras y accesorios equipados.

La interfaz de creación tiene dos modos: modo de descubrimiento y modo de creación rápida.

### Modo descubrimiento

El modo de descubrimiento es el método predeterminado para crear cosas en el juego. Hay 5 ranuras para recursos que, cuando se colocan en esas ranuras, producirán resultados en las ranuras ubicadas debajo de ellas. Los resultados dados varían según los tipos de materiales colocados en las ranuras de descubrimiento, la cantidad de recursos colocados en cada ranura y las estaciones de elaboración ubicadas cerca del jugador en el momento de abrir el inventario.

Si un jugador hace clic en uno de los resultados ubicados debajo de las ranuras de descubrimiento, creará el elemento seleccionado.

### Modo de elaboración rápida

El modo de creación rápida es una nueva función de creación introducida en una versión reciente del juego. Cuando se selecciona este modo, enumerará todo lo que el jugador puede crear allí mismo, en ese momento, dependiendo de los elementos que tenga el jugador, la cantidad de esos elementos y las estaciones de creación cerca de las que se encuentren. Seleccionar un elemento en las ranuras de creación le mostrará al jugador los recursos que necesita, y las ranuras serán verdes si el jugador tiene suficientes materiales necesarios para hacer el artículo.

Para crear algo en este modo, simplemente seleccione el elemento en el lado derecho y luego haga clic en el botón CRAFT en el medio de la ventana del inventario. El artículo elaborado se depositará en el inventario del jugador. Si hay números dentro del botón CRAFT, entonces es un indicador de cuántas veces un jugador puede crear ese artículo antes de que se quede sin los materiales requeridos.

#### Modos de cambio

Dos botones están ubicados en el lado izquierdo del área de creación, un botón de lupa y un botón de lista, al hacer clic en el botón de la lupa se cambia el modo de elaboración al modo de descubrimiento, al hacer clic en el botón de lista se cambia al modo de elaboración rápida.
Modos de Juego

Los modos de juego son formas específicas de disfrutar de Forsaken Isle y tienen su propio conjunto único de reglas sobre cómo se juegan. Actualmente hay dos modos de juego disponibles: Modo Normal y Modo Aventura con más tipos de modos de juego insinuados para futuras versiones.

### Modo supervivencia

El modo normal es el estilo de juego básico vanilla. No hay reglas especiales ni cambios en el juego en este modo y se recomienda que los jugadores jueguen este modo primero para obtener la experiencia completa del juego.

### Modo Aventura

El modo Aventura es prácticamente el mismo que el modo normal con una diferencia clave: el libro de descubrimiento se elimina y el jugador conoce todas las recetas. Este modo es para aquellos que ya han jugado antes y no quieren pasar por la molestia de descubrir constantemente las mismas recetas que ya conocen cada vez.

En este modo, cuando un jugador abre su inventario cerca de una estación de elaboración y coloca materiales para hacer cosas, se mostrarán todos los resultados disponibles de sus materiales que puedan hacer en ese momento, lo que proporciona una elaboración rápida y fácil sin la molestia de acumular cosas para ver qué hace cada cosa.
Advanced Machines (AtomicStryker)/it

*This page is about AtomicStryker's version of Advanced Machines. For Immibis's version, see Advanced Machines (Immibis)*.

**Advanced Machines** è una addon per IndustrialCraft 2. E' stata originariamente creata da Zippinus, ma poi è stata aggiornata e ricreata da AtomicStryker. Advanced Machines aggiunge quattro nuovi macchinari ad IndustrialCraft 2 che aumentano la produzione dei materiali: grazie alle versioni migliorate dell' Extractor, Macerator, Compressor, e dell' Recycler.

## External links

* Zippinus's original thread
* AtomicStryker's updated Advanced Machines thread
* Advanced Machines on AtomicStryker's website
* Support AtomicStryker on Patreon

Template:Navbox Advanced Machines/it

Other languages:* British English
* Deutsch
* English
* Nederlands
* español
* français
* italiano
* português do Brasil
* русский
* 中文（中国大陆）
Forsaken Isle Wiki

¡Por favor, siéntete libre de editar los artículos, o crear uno nuevo!
Tenemos 277 paginas con (33 artículos).

***Pagina en Construcción***

Forsaken Isle, es un juego de supervivencia, de estilo RPG, desarrollado por Benji "Smoodlez" Parr. !Te espera una aventura en estos mundos de tipo "random" para explorar; elaborar diferentes artículos, descubrir planos nuevos, ir de pesca, crear tus granjas, cazar animales, buscar minerales en el subsuelo, y luchar contra feroces criaturas hostiles que habitan en tu isla!

* 23 Dec 2015: Actualización [0.9.4]!
* *Historia*

* Armas
* Armaduras
* Accesorios

Consumibles* Pociones
* Comida
* Minerales
* Gemas

Ubicables* Contenedores
* Estaciones de Trabajo
* Misceláneo

Biomas
Cofres del Tesoro* Tipos de Suelo
* Pantanos
* Jungla
* Ruinas
* Cuevas
* Ruinas Subterráneas
* Araña Den
* Pantanos Brillantes
* Cripta
* Librería
* Inframundo

Elaboraciones
Modos de Juego
Hambre
Defensa
Estadísticas
Ciclo Solar y Lunar
Estrellas/Portales
Estados
Spawns de Criaturas
Pesca
Cultivo
Munición
Muerte
Spawn
Objetos de Criaturas
Tipos de Daño
Advanced Mechanical Pipe

The **Advanced Mechanical Pipe** is a pipe added by Mekanism, which transports liquids between storage blocks and machines. It is the tier 2 of liquid transport pipes provided by Mekanism, with a capacity of 4000 mB and pump rate of 400 mB/s. *Note*: This type of pipe *only* transports liquids; for gases there are the pressurized tubes. It is also used as a component to craft the next tier of liquid transport pipes, the Elite Mechanical Pipe.

## Usage

To transport liquids, for example, from machine to machine, connect them with pipes (shown in Picture 1). The pump process automatically starts from the supplying machine (e.g., a pump). If the player is extracting liquids from a storage block (e.g., Dynamic Tank), the connection between pipe and tank must be configured with a Configurator to the "Pull" setting (shown in Picture 2).

* Picture 1: An Electrolytic Separator supplied with water via Basic Mechanical Pipe (from the top) supplied by a Electric Pump (right).
* Picture 2: Mechanical pipe with configured socket, to extract liquid from a Dynamic Tank.

"Mekanism"
"name" = ""Navbox Mekanism""
"state" = ""plain""
Hambre

El hambre es la cantidad de tiempo que queda hasta que el jugador comienza a perder salud porque el jugador no comió, lo que resulta en una muerte lenta.

### Inanición

El jugador puede perder salud porque la barra de hambre del jugador se ha agotado. Cuando esto sucede, el jugador pierde 1 HP con el tiempo. La única forma de contrarrestar esto es comer con regularidad y así no dejar que la barra del hambre se agote.

### Comiendo

Para obtener una lista de todos los alimentos disponibles en el juego, consulte Categoría: Comida.

Dado que puede ser de interés para uno no morir, uno puede comer alimentos que pueden ser recolectados del mundo, arrojados por enemigos o animales, cultivados o pescados. Cada alimento llena una cierta cantidad de hambre, que se indica en la información sobre herramientas.
Tipos de Daño

Los **tipos de daño**, se pueden dividir en 3 (tres) categorías: Cuerpo a cuerpo, a distancia y magia, y para cada uno existe un tipo de arma distinta, además de que para cada arma, se puede usar una armadura que a acompañe, para proporcionar un ataque más efectivo. Todas se pueden crear, sin embargo las criaturas, también tienen algunos tipos de ataques específicos contra el jugador.

## Cuerpo a Cuerpo

Espadas, hachas de guerra, y lanzas son efectivas armas contra las criaturas hostiles, pero deja al jugador vulnerable a la mayoría de peligros. La mayoría de armaduras ofrecen resistencia a todas las formas de daño.

## A Distancia

El daño a distancia es fiel a su portador, el uso de arcos y cerbatanas, puede hacer que el jugador se sienta seguro contra las criaturas hostiles en su aventura, pero requieren de munición. Hay muchísimos tipos de flechas que se pueden usar, y algunas tienen propiedades especiales; como la habilidad de envenenar a nuestros enemigos, o de quemarlos. La munición es sencilla de fabricar, y los disparos fallidos, pueden recogerse de vez en cuando.

Algunas armaduras y accesorios, aumentan el daño a distancia (aunque son muy pocas las que existen)

## Magico

Es similar al daño a distancia, pero éste consume el maná del jugador al ser utilizado, si se queda sin maná, no se puede usar hasta que se restablezca. La mayoría de armaduras y armas mágicas, consume gemas. Las gemas más difíciles de encontrar son aquellas que pueden proporcionar mejores armas mágicas, y también están aquellas que se pueden encontrar en los cofres bajo tierra. El maná se restaura con el tiempo, o consumiendo alguna Poción de Maná
También hay muchos accesorios que pueden aumentar el daño mágico, así como su restablecimiento.

## Vea también

* Armas
* Armaduras
* Accesorios
* Minerales
* Gemas
Estrellas/Portales

El subsuelo es un vasto laberinto de túneles retorcidos y serpenteantes, lleno de espacios abiertos, minerales valiosos y criaturas hostiles que esperan que el desventurado aventurero caiga en ellos sin estar preparado. Las enredaderas crecen en la superficie que brindan a los jugadores un punto de fácil acceso al primer subnivel del subterráneo, pero desde ese punto en adelante, necesitan hacer escaleras para avanzar más profundo. Uno no puede simplemente cavar a través de los pisos para llegar a niveles más bajos.

Escaleras

Las escaleras vienen en tres modelos que pueden ser creadas por el jugador: Escaleras de madera, Escaleras de hierro y Escaleras doradas. Cada tipo de escalera hace lo mismo: cuando se coloca en el suelo, crea una escalera que conduce al siguiente nivel más bajo.

Las escaleras se pueden usar para acceder a los subniveles 3 a 10 del subterráneo, pero las escaleras hechas por el jugador no se pueden usar para acceder a la Cripta. En su lugar, el jugador debe encontrar escaleras especiales rodeadas por Crypt Walls y romper las barricadas para avanzar más profundamente.

Portales

Hasta ahora, solo hay un tipo de portal en el juego: el portal que une la Cripta con el Inframundo. Este portal rojo ardiente se encuentra con el Laberinto del Minotauro, y requiere la derrota del Minotauro para obtener los materiales necesarios para atravesar las paredes de ladrillo de obsidiana que protegen el portal.

El portal del Inframundo puede ser utilizado libremente sin límite por el jugador una vez que tenga acceso a él.￼
Achievements (Extra Utilities 2)

*This page is about the Achievements added by Extra Utilities 2. For other uses, see Achievements*.
Extra Utilities 2 add a lot of new **Achievements**. The achievements are divided in four parts:

## Note:

Achievements are only available until 1.12 version as they are replaced by advancements in 1.12+ versions.

"Extra Utilities 2"
"name" = ""Navbox Extra Utilities 2""
"state" = ""plain""
Comida

La comida es un elemento consumible, que restaura el hambre. La mayoría, puede cocinarse en un  Fogón, para hacerla más efectiva. Alimentos más avanzados se pueden hacer en la  Cocina. Pero las carnes, se consiguen matando ciertas criaturas, y los alimentos agrícolas se consiguen cultivar con semillas.
Armaduras

La **armadura**, puede otorgar al jugador puntos de defensa y algunas estadísticas positivas; daño de ataque, velocidad de movimiento, etc.

Cada punto defensivo, reduce el daño hacia el jugador en 1 (uno), hasta un mínimo de 1 (un punto)

## Notes

* Las piezas de armadura, no contienen por sí solas, ningún bonus actualmente.
Minerales

Los minerales, se usan para hacer lingotes, y luego Armaduras y Armas. Se encuentran bajo tierra, y se necesita un Pico para ser extraído. También se necesitan para elaborar herramientas.

## Notas

 Lingote de Hueso: Se elaboran con  Hueso y  Orbes de Almas y no se requieren minerales

 Barras Tauro: Son arrojados luego de matar al Minotauro que está en la Cripta.
In Celebration of Violence Wiki/Section 1

Welcome to the Official In Celebration of Violence WikiWelcome to the Official In Celebration of Violence Wiki
The In Celebration of Violence reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 896 pages (222 articles).

In Celebration of Violence
**In Celebration of Violence** is a game created and developed by Julian Edison. It was released on August 12, 2016 on Steam Early Access and was released as a full version on February 14, 2018.

In Celebration of Violence is a fantasy action roguelike of exploration and murder. The methodical combat requires that you plan your attacks, dodges, blocks, and parries while considering your opponents and the environment. Death is permanent but you can improve your stats and purchase items to aid future lives.

[Read more...]
Sublight Salvage and Shipping

Sublight Salvage and Shipping is a corporation in The Outer Worlds.

## Background

Sublight Salvage and Shipping is the last corporation to have a hold on the planet Monarch after all other companies abandoned it, and are now the de facto rulers of the planet. The company is actually a front for illegal activities.
Memories of a Forgotten Kingdom

Memories of a forgotten Kingdom is a boss in In Celebration of Violence It is the boss of the Hedge Maze.

## Appearance

The boss appears as a giant floating mass of purple crystals, surrounded by crystals on the ground beneath it. Its color is identical to that of experience crystals, and the grounded crystals, if they are broken, will yield experience.

## Behavior

This boss's behavior is highly reminiscent of the glass elementals encountered in the cave. Like the elementals, it is immobile and exclusively uses magic attacks. These include, but may not be limited to:

* magic bolts fired on both horizontal/vertical and diagonal axis.
* a series of 3 bolts fired in the players direction.
* An area of effect magic wave(telegraphed by the crystal turning a deep shade of blue.
* A ring of bolts fired out in a curving arc around the boss.
* A series of 10 faster bullets that are fired in the player's direction.

## Strategies

This boss can be hard to predict. With the exception of its AoE, there are no tells for its attacks. The attacks also don't seem to have a definite pattern to them. Since it's immobile, its attacks are easily avoided at a distance. However, this works counter to melee strategies, giving you next to no reaction time. The boss also seems to have moments where it is resting. These should be taken advantage of.
The Sanctuary

**The Sanctuary** is one of the locations In Celebration of Violence.

An almost safe place and the starting zone for the player, within the structure contains a blacksmith along with schematics in which can be used with exp to obtain a specific weapon (If you have the schematics) and statues.

Outside the map contains shrines and a few monsters. Hidden caves can be found which leads to multiple places inaccessible to the player unless they meet the requirements.

On the top is the portal to the forest and the bottom is the portal which leads to the desert.
Release date

*This article is a stub. You can help In Celebration of Violence Wiki by expanding it.*

This page contains the **release information** for *In Celebration of Violence*.

## Release date

In Celebration of Violence was released on **February 14, 2018.**

## See also

* How to play guide for In Celebration of Violence
* System requirements
Advanced Inscriber/de

Die **Erweiterte Gravurmaschine** (*Advanced Inscriber*) ist ein Block, der durch AE2 Stuff hinzugefügt wird. Es handelt sich um eine Erweiterung des Inscriber mit 5 Kartensteckplätzen und der Möglichkeit, Gegenstände aus dem Eingabeslot stackweise einzufügen. Gestapelte Gegenstände können auch durch Automatisierung aus dem ME-Netzwerk herausgezogen werden, wenn die Schlosssymbole neben den Steckplätzen durchgestrichen sind.

## Rezept

Geformtes Handwerk

Other languages:* Deutsch
* English
* Nederlands
* français
* русский
In Celebration of Violence

**In Celebration of Violence** is a game created and developed by Julian Edison. It was released on August 12, 2016 on Steam Early Access and was released as a full version on February 14, 2018.

## Description

In Celebration of Violence is a fantasy action roguelike of exploration and murder. The methodical combat requires that you plan your attacks, dodges, blocks, and parries while considering your opponents and the environment. Death is permanent but you can improve your stats and purchase items to aid future lives.

## External links

* Official site
* Steam
Blood Mage

Encountered in groups of 1-6 standing around a red magic circle. Can be difficult to get them to stand on it. If enough blood is spilled on this circle enemies may be spawned. Occasionally mementos can be found on this circle, or other items like armor and food. Can cast homing spells, watch out!

* Bestiary Entry
Weapons

The following is a list of weapons in the game In Celebration of Violence.

## List of weapons

* Ballista
* Battering Ram
* Battle Axe
* Bearded Axe
* Bladed Bow
* Bladed Crossbow
* Bow
* Broadsword
* Chakram
* Claw
* Claymore
* Cleaver
* Crossbow
* Crystal Dagger
* Crystal Greatsword
* Crystal Spear
* Cudgel
* Cutlass
* Dagger
* Dragon Tooth
* Falchion
* Flamberge
* Glaive
* Gravehammer
* Great Cleaver
* Great Club
* Great Mace
* Greataxe
* Greatbow
* Greatsword
* Halberd
* Hammer
* Hand Axe
* Harpoon
* Hatchet
* Javelin
* Katana
* Knife
* Lance
* Longbow
* Longsword
* Mace
* Machete
* Mallet
* Pitchfork
* Quarterstaff
* Rapier
* Saw
* Scimitar
* Scythe
* Shiv
* Short Bow
* Short Sword
* Sickle
* Spear
* Staff
* Stone Greatsword
* Stone Hammer
* Straight Sword
* Tomahawk
* Trident
* Twinblade
* War Hammer
* War Maul
* War Pick
* Wooden Sword

* Ballista
* Battering Ram
* Battle Axe
* Bearded Axe
* Bladed Bow
* Bladed Crossbow
* Bow
* Broadsword
* Chakram
* Claw
* Claymore
* Cleaver
* Crossbow
* Crystal Dagger
* Crystal Greatsword
* Crystal Spear
* Cudgel
* Cutlass
* Dagger
* Dragon Tooth
* Falchion
* Flamberge
* Glaive
* Gravehammer
* Great Cleaver
* Great Club
* Great Mace
* Greataxe
* Greatbow
* Greatsword
* Halberd
* Hammer
* Hand Axe
* Harpoon
* Hatchet
* Javelin
* Katana
* Knife
* Lance
* Longbow
* Longsword
* Mace
* Machete
* Mallet
* Pitchfork
* Quarterstaff
* Rapier
* Saw
* Scimitar
* Scythe
* Shiv
* Short Bow
* Short Sword
* Sickle
* Spear
* Staff
* Stone Greatsword
* Stone Hammer
* Straight Sword
* Tomahawk
* Trident
* Twinblade
* War Hammer
* War Maul
* War Pick
* Wooden Sword
In Celebration of Violence Wiki/editcopy/Section 3

Videos

*See more videos*

Twitter
Tweets by @julianjedisonwindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));
In Celebration of Violence Wiki

Welcome to the Official In Celebration of Violence WikiWelcome to the Official In Celebration of Violence Wiki
The In Celebration of Violence reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 896 pages (222 articles).

In Celebration of Violence
**In Celebration of Violence** is a game created and developed by Julian Edison. It was released on August 12, 2016 on Steam Early Access and was released as a full version on February 14, 2018.

In Celebration of Violence is a fantasy action roguelike of exploration and murder. The methodical combat requires that you plan your attacks, dodges, blocks, and parries while considering your opponents and the environment. Death is permanent but you can improve your stats and purchase items to aid future lives.

[Read more...]

Gameplay

* Achievements
* Bestiary
* Characters
* Controls
* Guides
* How To Play Guide

* Items
* Locations
* Mementos
* Spells
* Stats
* Weapons

Featured images
mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

Information

* Developers
* Release date
* System requirements

Videos

*See more videos*

Twitter
Tweets by @julianjedisonwindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community
We are currently maintaining 896 pages (222 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to In Celebration of Violence Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed here.
Advanced Information Panel/zh-cn

**高级工业信息屏**是核电控制中工业信息屏的升级版方块，可根据作为信息来源的卡片显示多种参数，可用于监视核反应堆或MFSU这样的方块（或多方块结构）。高级工业信息屏不需要能源来维持运转。给予其红石信号可使其关闭，或者可以选择在其GUI中关闭。它的GUI还可以更改所显示的参数。高级工业信息屏可用扳手旋转或拆除。

和工业信息屏不一样的是，高级工业信息屏内置彩色升级。高级工业信息屏可以同时监控3个卡片的信息，而不像普通版一样只能监控一个。最后一点，高级工业信息屏可以在GUI中随意"拉伸"，可大可小，还可以向左或向右甚至上下颠倒，如下图所示。

上图中包括了多个高级工业信息屏扩展。

合成
--

### 当前

有序合成
在2.2.0a中受格雷科技合成启发，合成更改为如下：

有序合成
### 格雷科技版合成

有序合成

Other languages:* Deutsch
* English
* español
* français
* 中文（中国大陆）
Glass Elemental

Glass elementals often appear in pairs with a crystallized field of shards around them. There are also 1 or 2 big pink crystals which contain a memento. The best way to kill them easily is to break as much as you can crystal shards to have larger place to dodge their projectiles. Then, study their pattern (1 X-attack, 1 +-attack, 1 attack which targets you). Crystals appear in Forest, Cave and Grotto.
Armas

Con un arma, se puede atacar y causar daño a una criatura hostil o neutral. Mientras el jugador porta un arma, no puede destruir baldosas. Muchas se pueden fabricar, pero algunas únicamente se obtienen en cofres o arrojadas por criaturas hostiles cuando mueren.

Hay tres tipos de armas: Cuerpo a cuerpo, a distancia y mágica.
AFSU Mod/pt-br

O **AFSU Mod** é um addon para IndustrialCraft 2 criado por Xbony2 e Master801. Fornece uma camada de cinco Unidades de energia unidade de armazenamento (UE), a chamada AFSU, bem como uma bateria de cinco camadas UE, o chamado AFB.

## Ligações externas

* AFSU Mod no CurseForge
* The AFSU Mod on the IC2 Fóruns

Other languages:* British English
* Deutsch
* English
* español
* français
* la .lojban.
* português do Brasil
* čeština
* русский
* українська
* 中文（中国大陆）
* 日本語
In Celebration of Violence Wiki/editcopy

Welcome to the Official In Celebration of Violence WikiWelcome to the Official In Celebration of Violence Wiki
The In Celebration of Violence reference written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

We are currently maintaining 896 pages (222 articles).

In Celebration of Violence
**In Celebration of Violence** is a game created and developed by Julian Edison. It was released on August 12, 2016 on Steam Early Access and was released as a full version on February 14, 2018.

In Celebration of Violence is a fantasy action roguelike of exploration and murder. The methodical combat requires that you plan your attacks, dodges, blocks, and parries while considering your opponents and the environment. Death is permanent but you can improve your stats and purchase items to aid future lives.

[Read more...]

Gameplay

* Achievements
* Bestiary
* Characters
* Controls
* Guides
* How To Play Guide

* Items
* Locations
* Mementos
* Spells
* Stats
* Weapons

Featured images
mw.loader.load('ext.slideboxlightshow');

Information

* Developers
* Release date
* System requirements

Videos

*See more videos*

Twitter
Tweets by @julianjedisonwindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community
We are currently maintaining 896 pages (222 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to In Celebration of Violence Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed **here**.
Bandit Lord

The boss from the Plains, usually spawn with a small bandits group (variable, depending on the number of bandits killed in the Plains ?). He uses a Battle Axe in close combat and a Longbow for ranged combat. Kill the bandits first and then stay close from the Bandit Lord and try to parry/dodge his Battle Axe.
How to play guide for In Celebration of Violence

*This article is a stub. You can help In Celebration of Violence Wiki by expanding it.*

This page will serve as a basic **how to play guide for *In Celebration of Violence***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## Controls

==Tips and tricks== TIP and spoiler at the same time. Do not pick up the Leech memento except if you haven't unlocked the blood ritual achievement yet. Because it's not optimized, it will add too much blood layers on the floor (I guess) and the game will run slower or almost freeze. It can ruint a run. Even when you enter a new area it can bother instantly.

## See also

* Release date
* System requirements
Swamp

The Swamp is one of the Locations in the game.

The Swamp can be reached using the portal in the Plains

The Swamp is home to many enemies that deal poison damage, and has lots of water that will also apply the poison effect when moved through.

Possible enemies: Acidic Slime, Blood Slime, Zombies, Rock Crab, Phantom, Mosquito, Spider, & Brown Spider

The boss of the level is: Primordial Jelly

The Swamp leads to Marsh or Cemetery
Avatars of Pride and Shame

A fake statue that will attack you whenever you pass too close of it. There are 2 types of statue, the first one will attack you at any moment and the second one will attck you if you turn your back from it. You can spot fake statues by looking at their position : if they are turned against the wall or if they are in water and form wave it's a fake one.
Mementos

**Mementos** can be found through the game In Celebration of Violence. Mementos can be found in crystals. You can break crystals for experience and glass, or pay the listed cost to buy the memento. If you can't make out which is what, bring up the action menu and use Inspect on them.

Common mementos cost 25 exp, Uncommon cost 50 and Rare cost 100. You will also find un-inspectable mementos for 35.
Doctor

```
 The doctor is an unlockable character with high resistance against poison. The class starts with a Claw, Toxic Slime spell, Scented Mask memento, a Blood Slime companion, and 8 surges. The class is unlocked by the I Survived The Plague achievement where the player loses a certain amount of maximum HP from poison health reduction. This is best done by using a character with low Fortitude and traveling to the Swamp area.

```
Weapon

*This article is a stub. You can help Defiance 2050 Wiki by expanding it.*

**Weapons** in *Defiance 2050* are manufactured by Von Bach Industries among other companies.

## Weapons in the world of Defiance

The following are the available types of weapons.

* Pistols
* Assault rifles
* Sub-machine guns
* Light machine guns
* Shotguns
* Sniper rifles
* Detonators
* Rocket launchers
Adventurer

Adventurers are strong opponents who always appear with a corpse and a Memento/Weapon close to them.

There are 4 types of adventurers :

```
                                  _the sorceress (magic chain attack, firewave)
                                  _the knight (brown hair, strong close combat, berserk)
                                  _the mercenary (dark hair, strong close combat)
                                  _the thief (high mobility and speed, short range weapon)

```

Those names aren't official.
Spells

**Spells** can be found throughout In Celebration of Violence.

## List of spells

* Animate Plants
* Berserk
* Blink
* Cage
* Cannibalize
* Charge
* Combust
* Corpse Explosion
* Divine Intervention
* Drain Life
* Dust
* Fireball
* Firewave
* Fly
* Circle of Frost
* Grenade
* Grown Thorns
* Heal
* Ice Beam
* Lightning Bolt
* Magic Beam
* Magic Bullet
* Magfly Storm
* Pickpocket
* Plague
* Poison Weapon
* Power Attack
* Raise Dead
* Raise Undead
* Shocwave
* Stealth
* Stone Skin
* Summon Bladeflies
* Summon Fireflies
* Summon Iceflies
* Summon Magflies
* Summon Diary
* Summon Lightning Elemental
* Terrify
* Thunder
* Thunderstorm
* Trail of Fire
Merchant Ghost

## Overview

The Merchant Ghost is a non-hostile mob that has a chance of appearing near a shop on any level that has one(with the exception of the sanctuary). The merchant ghost has a 100% chance to drop a random schematic when killed.

## Behavior

When spawned, the merchant ghost will idle around the current level's shop, moving about occasionally but always staying near the shop. This behavior only changes when approached by the player. Once the player is close enough, the ghost will attempt to flee, moving in a random direction away from the player. The ghost will do this regardless of whether or not the player attacked it. Despite being a ghost, walls and other objects that would normally stop the the player will stop the ghost as well. This can be advantageous, as the ghost is quite fast and the player has a limited window in which to kill it. If the player fails to kill the ghost within several seconds, the ghost will disappear.
In Celebration of Violence Wiki/Section 4

Wiki Community
We are currently maintaining 896 pages (222 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to In Celebration of Violence Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.
Register
Register an account to keep track of your contributions.