Premiers pas

Toutes mes excuses par avance si cela commence de manière trop simpliste pour vous ; cela vaut probablement la peine de le parcourir de toute façon, mais il contient également du matériel conçu pour aider les joueurs qui ont peu ou pas d'expérience avec ce type de jeu.

La toute première chose à faire dans Lost Souls est de vous présenter sur la chaîne Neophyte. Pour ce faire, tapez ce qui suit :

```
néophyte salut

```

De nombreux nouveaux joueurs n’utilisent jamais cette chaîne ; cependant, cela permet aux autres joueurs de savoir que vous êtes en réalité une personne réelle et non un chou ou quelque chose comme ça. Il existe également une organisation au sein du jeu appelée les Wardens , dont le seul objectif est d'aider les nouveaux joueurs à acquérir de l'expérience. Ils sont récompensés pour cette tâche, et c'est donc mutuellement bénéfique ; ils seront en général heureux de vous donner des trucs gratuits et de vous guider dans le jeu simplement pour avoir l'opportunité de vous guider (« guide » étant la commande qu'ils utiliseraient pour lancer ce processus).

## Avis

Bien qu’elles soient encore solides, certaines informations présentées ici sont plutôt obsolètes. Il est **toujours** préférable d’utiliser le canal néophyte si vous avez besoin d’éclaircissements sur quoi que ce soit. Cela étant dit, le canal ooc est surveillé de plus près, il peut donc également être conseillé de l'utiliser comme première ligne de contact.

## Votre premier personnage

-La première chose que vous ferez dans le monde des âmes perdues est d'établir un « atman ». Un atman est votre compte sur LS. Chaque atman peut contenir jusqu'à 15 caractères simultanés. Après avoir configuré votre atman, vous recevrez un « personnage de départ ». Ce sera un demi-elfe ayant sa patrie dans la ville principale, Losthaven. Il est fortement recommandé de fouiller sur ce personnage de départ avant de créer un nouveau personnage non-starter. C’est à partir de là que commence cette explication.

## Créer un nouveau personnage

Lorsque vous êtes prêt à créer votre premier personnage personnalisé, quittez le personnage de départ pour revenir à l'écran de connexion, puis sélectionnez : "créer un nouveau personnage". L'assistant de création de personnage vous guidera dans le choix d'une race, d' une culture et la patrie qui l’accompagne, l’éthique et bien d’autres choses encore. Quelques éléments à considérer :

### Choisir une course

-Chaque race a son propre ensemble d'attributs de départ, de compétences innées, de caractéristiques physiques, de traits et d'autres facteurs. Vous pouvez les examiner soit dans la section courses du Wiki, soit en saisissant « I <abréviation de la course>. Décidez quelle course vous voulez et sélectionnez-la.

### Choisir une culture

-Chaque race a une liste définie de cultures possibles dont elle peut faire partie. La culture dicte les compétences avec lesquelles vous commencez, l’endroit où vous commencez dans le monde et votre langue principale. Vous pouvez examiner chaque culture en saisissant « I <abréviation de la culture> »

Il est *fortement recommandé* aux nouveaux joueurs de commencer à Losthaven , car c'est la ville la plus populaire et contient les quelques zones où vous pouvez tuer des créatures en tant que personnage de bas niveau sans avoir besoin d'aide. La plupart des compétences non spécifiques à une guilde peuvent être apprises d'une manière ou d'une autre, vous n'êtes donc pas limité aux compétences avec lesquelles vous commencez.

### Définir vos attributs

-Chaque race a défini des valeurs maximales et minimales pour ses attributs. Lorsque vous êtes à ce stade, vous disposerez d’un nombre X de points d’attribut à répartir entre vos attributs. Notez que certaines valeurs de départ peuvent être supérieures à la valeur minimale de votre course pour cet attribut. Vous pouvez, si vous le souhaitez, réduire les attributs dont vous dépassez actuellement la valeur minimale, afin d'avoir plus de points à attribuer.

### Définir vos compétences

-Comme pour définir les attributs, vous verrez une liste de vos compétences de départ maximales et minimales, ainsi qu'un total cumulé de points qu'il vous reste à dépenser. Si vous définissez une compétence supérieure à 40, votre personnage commencera avec le nombre de points de spécialisation nécessaire pour couvrir le niveau de compétence.

Il est généralement recommandé à tous les nouveaux joueurs d'avoir au moins 20 points dans les compétences suivantes :

* Course d'orientation pour aider à déterminer sa position lors d'un voyage.
* Premiers secours pour aider à traiter les dommages.
* Alphabétisation pour aider à la lecture.

### Réglage de la main

-Certaines races sont ambidextres, mais pour celles qui ne le sont pas, vous devez sélectionner quelle main sera votre main principale.

### Définition des caractéristiques physiques

-Comme cette étape n'est pas obligatoire, c'est une étape que beaucoup de gens sautent, mais lors de la création du personnage, vous avez la possibilité de définir les couleurs de vos caractéristiques physiques.

### Choisir un nom

Vous devez sélectionner un nom qui n'est à la fois pas réservé aux PNJ, et qui n'est pas déjà pris par un autre joueur.

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* Les races et les cultures ont des modèles de dénomination préférés, mais vous pouvez choisir de spécifier les vôtres.

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## Commençant

Vous avez un tout nouveau personnage. C'est là que le plaisir commence. Votre nouveau personnage commencera avec une poignée de compétences (utilisez « afficher les compétences » pour afficher vos compétences) et très probablement, des armes et des armures (utilisez « i » pour afficher votre inventaire et « eq » pour voir votre équipement). Vous pouvez utiliser « wear all » pour porter votre équipement et « brandir <weaponname> » pour manier votre arme. de frappe *Le score* vous montre des informations générales sur votre personnage.

En fonction de votre race, vous aurez certaines parties du corps qui pourront être couvertes par un équipement. Utilisez *d'exposition des membres* pour afficher les parties de votre corps et l'équipement qui les recouvre. Cela devient très important en combat, car chaque partie du corps peut être ciblée et endommagée pendant le combat – voir la section combat pour plus d'informations sur le système de combat. Petit résumé : si les points de vie d'un membre arrivent à zéro, il sera désactivé et ne redeviendra utilisable que lorsque les points de vie reviendront à 100%. Si les points de vie atteignent -100%, le membre tombe et devra être soit rattaché, soit régénéré par un clerc.

Parce que vous recevez de l'expérience en explorant le monde, vous pouvez démarrer votre personnage sans aucun combat ; il suffit de trouver de nouveaux endroits à découvrir. Vous commencez avec votre pays natal (vraisemblablement Losthaven) considéré comme entièrement exploré, vous n'obtiendrez donc aucune expérience en vous promenant dans ses rues, mais il y a plusieurs zones à l'intérieur que vous acquerrez de l'expérience pour explorer, comme le Hall des Légendes, le Losthaven Arena, les égouts de Losthaven et la Shrieking Siren (un navire sur les quais). Et, bien sûr, vous pouvez quitter Losthaven et explorer autant de monde que vous le souhaitez, mais attention au danger !

## Améliorer votre personnage

Au niveau un, sans surprise, vous ne pourrez pas tuer beaucoup de choses. Une façon « traditionnelle » de commencer consiste à dénigrer les rats dans les égouts de Losthaven, même si cela est rarement (voire jamais) productif pour acquérir de l'expérience. Cependant, vous améliorez vos compétences en « agissant », vous pouvez donc améliorer vos compétences liées au combat en combattant des rats tout en réglant votre mode de combat sur studieux ou prudent. Il est important de noter que s'engager dans un « combat non productif » - c'est-à-dire un combat dans lequel aucun dégât n'est échangé - entraîne désormais une pénalité d'expérience après un certain temps, il n'est donc généralement pas judicieux de le faire en mode de combat défensif.

Une autre excellente option permettant aux joueurs d'améliorer leur personnage consiste à réaliser des défis proposés par les voyageurs . Il existe généralement (mais pas toujours) un Voyageur en ligne qui pourra vous proposer des défis, qui sont une sorte de mission personnelle, avec un but (exploration, quête, etc.) accompagné d'un obstacle (surdité, fragilité, interdiction de voler, etc). En tant que pacifiste qui n'a jamais rien tué dans le jeu, vous ne recevrez aucun défi lié au combat, cela peut donc être une excellente option pour les nouveaux personnages non seulement pour explorer le jeu, mais aussi pour faire progresser leurs personnages et sauver des vies . .

Si tuer est votre truc, il existe un certain nombre d'options, de difficulté variable :

* Les égouts de Losthaven ont des rats, ainsi que des skavens plus durs.
* La Sirène Hurlante a des rats dans les cales du bas, ainsi qu'une variété de nains.
* Spiderwood a des araignées régulières et géantes à combattre, mais vous devrez apporter une torche allumée pour brûler les toiles.
* Halfmoon Bay compte des citoyens, des gardes et des voyous, qui peuvent tous être tués, même si certains s'entraident.
* Darkhold possède une variété d'urgai et de trulja qui, bien que généralement agressifs, ne sont pas terriblement difficiles si l'on a entraîné ses compétences au combat.
* Og a niedrisi qui devrait être un défi raisonnable pour les nouveaux joueurs et constituer un bon tremplin vers les zones ultérieures.
* Le monastère de St Paedric a des acolytes qui, bien qu'ils s'entraident et lancent des attaques magiques, offrent une expérience raisonnable.

D'autres ont également recommandé Thistlewood et Togrek , mais il convient de noter que les gardes de Togrek sont agressifs et ont tendance à pulluler.

## Jouant

Lost Souls est un jeu de hack and slash extrêmement flexible . Nous n'avons pas d'éléments hack and slash, et nous n'avons pas toujours l'intention de rester un jeu principalement hack and slash, mais c'est ce que nous sommes pour l'instant.

En tant que tel, les objectifs encouragés par le jeu sont d’acquérir de l’expérience et de développer vos compétences. Les objectifs que nous, développeurs et joueurs expérimentés du jeu, encourageons sont l’exploration et l’interaction avec les autres joueurs et votre environnement.

Parce que nous nous efforçons d’être flexibles et intéressants, il y a une sorte de courbe d’apprentissage ; ce que vous devez savoir immédiatement, c'est :

### Ne tuez personne à Losthaven.

Il y a des conséquences à vos actes. Dans Losthaven , où votre premier personnage commencera probablement, la plupart des gardes et des commerçants appelleront à l'aide s'ils sont attaqués et sont probablement plus coriaces que vous de toute façon. Ils mettront également une prime persistante sur votre personnage pour avoir causé des problèmes. Les égouts sont en bon état et personne ne se plaindra si vous décidez de nettoyer la ville en tuant des pickpockets ou des voyous. Les mendiants sont également une option, car personne ne se battra pour les protéger, même s’ils appellent à l’aide.

### La langue commune est l'anglique.

Si vous ne parlez pas anglais , un directeur peut toujours communiquer avec vous et vous pouvez communiquer via les canaux généraux. Cependant, il vous sera beaucoup plus difficile d'interagir avec les PNJ et de vous grouper avec d'autres joueurs.

Si vous avez choisi la culture Losthavener, la connaissance de l'anglic est automatique. Si vous choisissez une culture qui ne parle pas l'anglique, de nombreux formateurs en langues peuvent être trouvés dans les grandes villes ou même en errant dans la nature. Essayez d'en trouver un le plus tôt possible.

la commande "définir la langue principale sur anglic" peut être utile si vous souhaitez automatiquement essayer d'utiliser l'anglic lorsque vous parlez.

### Il est facile de se perdre.

La compétence d'orientation et votre boussole vous permettent de naviguer sur la carte avec la commande « déterminer l'emplacement ». L'utilisation de la compétence vous donnera la représentation numérique de votre emplacement et du continent actuel. Plus la compétence est élevée, plus les résultats sont précis.

### Vous devez « garder » les choses que vous voulez

Si vous vous déconnectez, vous supprimerez tous les éléments que vous ne conservez pas . Ils ne seront probablement plus là lorsque vous vous reconnecterez. Vous ne disposez que d’un certain nombre d’emplacements de stockage, alors choisissez judicieusement.

### 'info <target>' vous donnera des informations utiles

Dactylographie

```
informations <cible>

```

où <target> est le nom de ce que vous souhaitez extraire, sans les crochets <>, vous fournira des informations détaillées sur le sujet. Souvent, ces informations sont simplement le nom de son créateur et de ses matériaux ou membres ; cependant, pour les objets inhabituels et les entraîneurs de compétences, il vous fournit les commandes nécessaires pour les activer.

## Être blessé et guérir

Il est extrêmement probable que vous ne vous en sortirez pas bien lors du premier combat auquel vous participerez. Même les rats peuvent constituer un défi pour un néophyte sans compétences de combat ni armes ; alors que tous les nouveaux personnages commencent avec des armes et que le demi-elfe « de départ » possède les compétences nécessaires pour utiliser les siennes, il est remarquablement courant que les néophytes créent spontanément un nouveau personnage et perdent ou vendent leurs armes. Alors, voici comment vous récupérez.

Vous pouvez payer un guérisseur pour restaurer les points de vie, mais il est généralement plus facile d'attendre. Tapez « rest » pour entrer dans un état de repos qui accélérera considérablement votre processus de récupération ; Au moment d’écrire ces lignes, il n’y a pas de sommeil dans Lost Souls. Vous ne pouvez pas vous reposer si vous subissez des dégâts continus, par exemple si vous êtes empoisonné ; se reposer ralentit également vos réactions pendant un petit moment après avoir quitté l'état (il est donc conseillé de « arrêter de se reposer » et d'exécuter quelques commandes comme « regarder » jusqu'à ce que vous receviez le message indiquant que vous vous sentez moins groggy avant de faire quelque chose d'important, comme commencer le combat. ).

Se faire couper un membre est un peu plus délicat à gérer. Quelques races ont la capacité de régénérer naturellement leurs membres, mais c'est généralement un processus \*très\* lent. Certains autres joueurs ont la capacité de restaurer les membres perdus ; demander via les canaux néophytes ou OOC vous apportera généralement de l'aide avec une ligne comme

```
ooc Hé, je suis un nouveau joueur et j'ai perdu un de mes membres.  Y a-t-il quelqu'un dans les parages qui puisse le restaurer ?

```

Vous pouvez également vous rendre chez le croque-mort du Sanctuaire pour restaurer un membre. Encore une fois, essayez de demander à un néophyte ou à un ooc des instructions et de l'aide pour ce processus.

## Argent

La page Comment gagner de l'argent fournit quelques suggestions pour gagner de l'argent en tant que nouveau joueur.

## En progression : Guildes et Affiliations

Les guildes donnent accès à des entraîneurs et (généralement) à un éventail de pouvoirs bénéfiques pour interagir avec le monde et transformer vos cibles en tas fumants et démembrés.

Les meilleures guildes sont généralement celles qui sont les plus à jour. Au moment d'écrire ces lignes, cela inclut les Alignés , le Front de libération érisien , les Ringwielders , l' Ordo Zephyrius Mutatoris , l' Aristeia et les Rangers . Parmi eux, les Rangers sont probablement les plus conviviaux pour les débutants. Les autres guildes (à la fois celles de cette liste et celles du fichier d'aide) sont difficilement injouables, mais peuvent nécessiter un peu plus d'aide de la part des autres pour s'y retrouver.

Vous pouvez également rejoindre des associations , qui sont des organisations plus petites et plus ciblées, et certaines courses ou événements vous donnent accès à des facultés (pouvoirs innés). Votre demi-elfe de départ a accès à la faculté raciale elfique, ce qui lui donne quelques capacités magiques avec lesquelles jouer.

## Compétences et spécialisations

La quantité que vous pouvez développer pour une compétence est limitée par le degré de spécialisation que vous possédez dans cette compétence. Utiliser

```
montrer les spécialités

```

pour montrer quelles spécialités vous avez actuellement, et

```
afficher l'accès aux spécialités

```

pour montrer à quelles spécialités vous pouviez accéder. Cela vous donnera probablement une liste largement incompréhensible de quelques pages ; les spécialités les plus efficaces pour commencer sont l'esquive , votre maîtrise des armes, vos réflexes de combat , votre stabilité et votre résilience . Certaines autres compétences importantes incluent l'endurance , la récupération , la précision des frappes et la tolérance à la douleur .

Pour augmenter votre niveau de spécialité dans une compétence, vous pouvez taper

```
définir le diplôme de spécialité dans <compétence> sur <degré>

```

où <compétence> est le nom de la compétence sans parenthèses et <degré> est un nombre comme 2 ou 3. Vous pouvez recevoir le message que vous ne pouvez pas vous spécialiser dans une compétence parce que vous ne la connaissez pas du tout, ou que vous avez aucun accès spécialisé pour cette compétence. Le premier cas peut être résolu par une formation à cette compétence, et le second nécessitera l’adhésion à une association, dont nous avons parlé plus haut.

Vous pouvez également recevoir le message selon lequel vous n'avez pas suffisamment de points de spécialité ; vos points de spécialité sont déterminés par vos attributs. Vous recevez un point de spécialité pour dix points complets d'un attribut. Vos points de spécialité sont spécifiques à l'attribut dont vous les avez reçus ; donc si vous souhaitez augmenter le niveau de spécialité en endurance, une compétence de Constitution, vous aurez besoin de points de spécialité de Constitution pour ce faire.

Pour développer vos compétences, recherchez l'un des nombreux formateurs disséminés dans chaque ville. Par exemple, Raelan Jax , qui vit dans l'arène de Losthaven (que vous pouvez atteindre en vous rendant sur la place de Losthaven, puis en vous déplaçant de quatre vers l'ouest, quatre vers le nord et vers l'ouest jusqu'à ce que vous la voyiez) vous entraînera aux techniques de combat. . Miss Amelia , qui vit dans son école (que vous pouvez atteindre en vous rendant sur la place Losthaven, puis en vous déplaçant deux à l'est, deux au nord et encore une fois à l'est) vous enseignera des compétences scientifiques comme la linguistique, qui augmenteront votre niveau . maîtrise légèrement toutes les langues.

Avant de former des compétences, vérifiez le diplôme de spécialité dans cette compétence. Plus le diplôme de la compétence est élevé, plus la formation sera élevée lorsque vous rechercherez une formation. Par exemple, disons que vous avez la compétence de dague réglée au degré de spécialité 1. Lorsque vous demandez à Raelan Jax de vous former à la compétence de dague, vous gagnerez probablement entre 6 et 8 points de compétence de dague. Cependant, si votre diplôme de spécialité en dague était réglé à 10, vous gagneriez probablement près de 100 points sur la première formation. Une astuce pour bien développer vos compétences consiste à régler votre diplôme de spécialité au niveau le plus élevé possible avant d'acquérir la compétence pour la première fois, puis à réduire le diplôme à un niveau plus modeste avant de continuer. Cette méthode produira des notes de compétences plus élevées que de définir votre diplôme sur 1 et 2 et d'essayer de vous entraîner à partir du bas. Cela ne fonctionne vraiment que la première fois que vous entraînez une compétence et aura des rendements décroissants si vous continuez à l'essayer.

## Créer de nouveaux personnages

Jouez avec ce système pour vous y habituer. Vous supprimerez très probablement vos premiers personnages au fur et à mesure de votre apprentissage du jeu et de ses systèmes ; Un conseil de base est de réfléchir aux spécialités que vous souhaiterez et de planifier vos attributs en conséquence. Connaître un peu la guilde que vous aimeriez rejoindre est utile ici, mais vos premiers personnages bénéficieront probablement d'une constitution élevée et d'une dextérité, d'une intelligence et d'une perception raisonnables.

## Quel est le meilleur personnage ?

De nombreux nouveaux joueurs se posent cette question. Il est facile de dire que le meilleur personnage est celui que l'on prend le plus de plaisir à jouer, mais ce n'est pas la réponse qu'ils recherchent. Une réponse un peu plus pertinente est que le meilleur personnage est celui que crée le meilleur **joueur** – rien ne remplace la connaissance des tenants et des aboutissants du jeu et une bonne compréhension de la planification. Mais si vous ne pouvez tout simplement pas accepter d'attendre, un personnage de départ fort serait probablement un srazh Verynvelyrae avec un drake familier , au moins soixante points d'intelligence et de perception, et une constitution de départ maximale. Malgré le titre de la section, ce **ne** sera pas le personnage le plus fort possible, mais cela vous donne un personnage volant et coriace, capable de cracher du feu et disposant d'un puissant familier pour l'aider au combat.

## Lectures complémentaires

Vous pouvez également consulter Newbie Ramblings . Ceci est un guide rédigé par des débutants pour les débutants ; bien que certaines informations soient redondantes, elles sont fournies du point de vue d'un nouveau joueur et fournissent des informations utiles supplémentaires et des commandes non intuitives qui sont ignorées par ce document généralisé.