recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Почему жираф молчит

Давным-давно, когда звери разговаривали на одном языке, их Царем был Жираф. Часто Жираф бродил по лесу и разговаривал сам с собой, поскольку на такой высоте общаться ему было не с кем. Доносившееся сверху бормотание Царя мешало зверушкам отдыхать после обеда, что весьма их раздражало.

Как-то раз они собрались вместе, чтобы посоветоваться и придумать, как им заставить Жирафа замолчать. Леопард, осмелев, заявил Царю: «Не такой уж ты и замечательный. Многие из нас могут гораздо больше, чем ты!»

«Например, что?» — гордо спросил Жираф.

«Ну, скажем, ты не сможешь бегать так быстро, как я», — похвастался Леопард.

«А вот мы сейчас это и узнаем! Давай соревноваться!»

Звери отправились посмотреть на забег, нисколько не сомневаясь в победе Леопарда. Спорщики помчались. Вначале они бежали на равных, но потом Жираф обогнал Леопарда на целую шею.

Затем Леопарду удалось догнать и даже перегнать Жирафа, но вдруг он наткнулся на дерево, ударился головой и свалился без чувств.

После своей победы Жираф стал несносен. Целыми днями он расхваливал самого себя и рассказывал другим, что их Царь совершеннее остальных зверей. Никто и никогда не мог укрыться от его бесконечных восхвалений.

Звери опять собрались, чтобы решить, наконец, эту проблему. Но ни у кого, кроме Мартышки, не было никакой идеи на этот счет. Насобирав смолу каучукового дерева, она намазала ею листья верхушек нескольких деревьев.

Вскоре появился Жираф-самохвал, который к тому времени уже изрядно проголодался. Царь зверей принялся щипать листики с самых верхних ветвей. Но сколько бы он их не глотал, проглотить не мог – листья прилипали к внутренней части длинной шеи. Что только не делал Жираф: тряс головой, кашлял, даже выпил всю воду из лесного озера – ничего не помогло. А когда Царь открыл рот, чтобы рассказать всем в тысячный раз, какой он замечательный, то понял, что не может сказать ни слова. Вот так раз – Жираф онемел!

Звери от всей души благодарили Мартышку за то, что она-таки заставила замолчать долговязого хвастуна, и теперь они могли спокойно отдохнуть после обеда.
Ворона и лисица

Пролетая по краю нивы, огромная чёрная Ворона заметила фермеров, которые обедали в тени развесистого каштана.

«Какая удача! После них всегда остаётся какой-нибудь лакомый кусочек», — подумала птица и уселась на ветке над людьми.

Вскоре они закончили трапезу и ушли, забыв на земле ломоть сыра.

Ворона слетела вниз и подхватила сыр большущим клювом.

«Я оказалась права, какая я умница-разумница», — нахваливала саму себя птица, возвращаясь обратно на ветку.

И только она решила закусить, как из пшеницы выбежала Лиса.

«Что это так чудесно пахнет?» — облизнулась рыжая хитрюга, у которой от запаха сыра потекли слюнки.

Задрав нос кверху, Лиса увидала на дереве Ворону с кусочком сыра в клюве.

Думаю, не нужно рассказывать, как плутовка любит сыр!

«Послушай, Ворона, — льстивым голоском начала Лиса. — Я вот думаю, как ты красива! У тебя блестящие пёрышки, совершенный изгиб клюва, а уж твои глаза — красивые, идеально круглые глаза!»

От такого сладкоголосого комплимента у птицы внутри разлилось приятное тепло. Она принялась расхаживать с важным видом туда-сюда по ветке в надежде, что Лиса скажет что-нибудь такое ещё.

А обманщица продолжила: «При такой-то неземной красоте и голос у тебя должен быть не иначе, как ангельский! Вот если бы мне так в жизни повезло — насладиться твоим удивительным пением!»

Услышав это, Ворона разинула клюв, да как каркнет что было сил!

А как же сыр? Он угодил прямёхонько в разинутую пасть пройдохи.

«Огромное спасибо, дорогая Ворона!» — ехидно пропела довольная Лиса. Она с нескрываемым наслаждением проглотила сыр и добавила:

«Теперь ты знаешь цену тщеславию».

И, хихикнув напоследок, плутовка скрылась в пшенице.
Мышь городская и мышь деревенская

В одной деревушке, в уютной норке под забором, жила-была мышь. По утрам она брала любимую корзинку и отправлялась на поиски ягод и зернышек. Порой на помойке на заднем дворе ей удавалось отыскать кусочек сыра, а на лужайке у дома – корочку хлеба, которой люди прикармливали птиц.

Как-то раз деревенскую мышь навестила ее кузина. «Какая приятная неожиданность! – воскликнула радушная хозяйка. — Я всегда с таким нетерпением жду твоего приезда, ведь мне здесь так одиноко! Что у вас в городе новенького?»

«Даже и не знаю с чего начать, — отвечала городская мышь. – Столько интересного, столько приключений и такая еда…»

«О, я же собиралась тебя угостить! – перебила ее сестрица. – Мне посчастливилось сегодня утром найти кусочек сыра». Городская мышь не смогла сдержать смех, когда увидела, чем ее собираются потчевать: «Бедная моя сестренка! Да уж, не легко тебе здесь живется! Если этот заплесневевший сыр – самое вкусное, чем ты можешь меня накормить, вернусь-ка я лучше обратно к себе в город.

Кстати, почему бы тебе не погостить у меня?»

Немного подумав, деревенская мышь решила навестить кузину.

После полудня мыши отправились в путь. Долго добирались сестры до шумного города, где им пришлось пробираться к дому городской мыши по закоулкам, избегая встреч с ногами куда-то спешащих людей и что хуже всего – лап котов!

Сестры наконец-то добрались до огромного дома, в котором жила городская мышь. «Ой, не нужно мне было идти с тобой!» — испуганно прошептала деревенская мышь на ушко кузине, когда они на цыпочках вошли в кухню.

«Скоро ты перестанешь так думать! – весело ответила городская мышь. – Ты только взгляни на всю эту красоту!»

Ее сестра огляделась вокруг и увидела большой стол, на котором стояли тарелки с разными вкусными кушаньями. Деревенская мышь была так очарована увиденным, что тут же позабыла о своем страхе.

«Никогда в жизни я еще не видела столько вкусностей!» — задыхаясь от счастья, пролепетала она.

«И мы это все съедим! – пообещала городская сестрица. – Усаживайся удобнее, и я сейчас притащу тебе такого, чего ты еще никогда в жизни не пробовала!» И уже несколько минут спустя две счастливые кузины сидели за маленьким столиком, буквально уставленным шоколадом. Но не успели они откусить от лакомства по маленькому кусочку, как в гостиную влетел огромный полосатый котище.

Не чуя под собой лап, мыши бросились к норке. Им едва удалось ускользнуть от острых когтей кота.

«Это маленькое приключение – тоже часть городской жизни», хихикнула городская сестрица. Казалось, ее ничуть не смутило происшествие.

«Уж лучше я поживу без таких неожиданностей, — дрожа от ужаса, ответила деревенская мышь. – Может, моя жизнь и кажется тебе скучной, но, по крайней мере, она безопасна. Как только все утихнет, я вернусь в свой милый маленький домик!»
Зачем же рычать на Тигра

В далекой Индии жил мальчик по имени Суди, которому нравилось рычать на тигра. «Будь осторожен. Хищник может подумать, что ты ему угрожаешь», — предупреждала сына мама. Но Суди не обращал внимания на материнские наставления.

Однажды, когда мамы не было дома, мальчик решил поискать тигра, чтобы порычать на него. Едва Суди приблизился к огромному полосатому коту, как тот громко зарычал: «Гр-р-р! Гр-р-р!» А проказник ему в ответ: «Гр-р-р! Гр-р-р! Гр-р-р!»

«За кого он меня принимает: белку, кролика или малюсенького мышонка?» — подумал замолчавший от неожиданности тигр.

Хищнику захотелось пить, и он пошёл к пруду. Напившись, тигр так громогласно зарычал, что сам себя испугался и побежал в глубь джунглей. Остановился зверь, только когда устал. «А, собственно, куда и от кого это я бегу?- подумал он.

Ведь это я рычал. Это всё из-за мальчишки! Он сведёт меня с ума! И зачем понадобилось маленькому человеку рычать по тигриному?»

При первой же возможности тигр спросил Суди: «Скажи, почему ты рычал на меня?» «Я очень застенчивый. А когда я рычал на тебя, это поднимало меня в собственных глазах. Ну, если ты, конечно, понимаешь, о чём я говорю!»

«Что ж тут непонятного? Всё ясно!» «Ты - самый свирепый хищник в мире, и нужно быть по-настоящему смелым, чтобы рычать на тебя!» Тигр горделиво приосанился: По твойму я свирепее льва?

- "конечно!" А как насчет медведя? - "ты беспощаднее"

«Какой хороший мальчик!» - зверь дружелюбно лизнул Суди. После этого их часто видели гуляющими вместе и время от времени страшно рычащими друг на друга.
Купец и соловей

Некий богатый персидский купец больше всего на свете любил слушать трели своего соловья, потому что они помогли ему избавляться от печальных мыслей. «У моего соловья есть все, чего только может хотеть птица, — тешил сам себя купец. – Пожалуй, во всей Персии не сыскать счастливее пичуги!»

Как-то раз торговцу предстоял долгий путь на Восток за шелками и благовониями. Его караван должен был пройти мимо родины соловья – старого леса, опушки которого устланы цветочными коврами невиданной красы. Купец спросил у пернатого дружка, не хочет ли тот передать привет братьям и сестрам?

«Скажи им, что со мной все в порядке, — прощебетала птица. – Может быть, они мне что-нибудь передадут?»

Торговец точь-в-точь исполнил просьбу любимца. Вернувшись домой, купец поспешил к соловью.

«Ты знаешь, я спросил у одного из твоих братьев, есть ли ему что тебе передать, — начал свой рассказ торговец с весьма озадаченным видом. – А тот почему-то упал в цветы. Я его поднял, а соловей не шевелиться. Ну, я подумал, что он умер и осторожно положил птичку на ближайшую ветку.

Но только я собрался уходить, как братец твой ожил, вспорхнул и уселся на макушку дерева. И как я только его не умолял вернуться и сказать хоть что-нибудь – бесполезно».

Опечалился соловушка. Сколько торговец ни подсовывал ему разные вкусности, не прикоснулась птица ни к еде, ни к воде. Утром купец нашел любимого соловья лежащим на дне клетки. Как хозяин ни умолял птицу подняться, сесть на жердочку и попеть для него – бесполезно: не пошевелила птичка ни единым перышком. Убитый горем купец решил, что его любимый певун умер. Заливаясь горькими слезами, вынес торговец птицу в сад и положил на травку.

Возвращаясь в дом, купец бросил прощальный взгляд на любимца. Удивлению торговца не было предела, когда он увидел, как соловей затрепетал крылышками, словно купаясь в лучах утреннего солнышка.

В следующий миг соловушка стремительно взлетел высоко-высоко в небо и крикнул бывшему хозяину: «Спасибо тебе за послание от моего братца – это было лучшее, что братишка мог мне передать!»

И полетел соловей в родной лес, чьи опушки покрыты самими прекрасными цветами в мире.
Сказка о толстом короле и худом поваре

Жил-был толстяк король и был у него очень худой повар. Как-то монарх велел: «Испеки-ка мне пирог, каким бы ты гордиться мог. Да чтоб он был легок и высок, чтоб я его ел и съесть не мог».

Пошел повар на кухню, взял огромную миску, два десятка яиц, горшок масла, полпуда муки, пачку дрожжей и замесил тесто. Выстелил тестом противень, включил духовку и отправил туда свое творение.

Вскоре аппетитный аромат пекущегося пирога разнесся по всему замку. Почувствовал его король и поспешил на кухню:

«Ах, чтоб я был здоров и богат! Какой чудесный аромат! Без всякого сомнения, это даже вкуснее клубничного варенья!»

«Уж окажу любезность, Ваша Толстезность! – отвечал ему повар. – Это будет легчайший пирог – я положил дрожжей сколько мог!»

«Мне этот пирог уже снится. Только, что здесь такое творится?»

Крышку плиты вдруг стало распирать и вскоре ее вообще сорвало – так сильно разросся пирог.

Король добавил строго: «Дрожжей ты бросил много!»

А пирог все рос, рос и вырос до самого потолка, который уже начал трескаться.

Побежали король и повар наверх и увидел, что пирог пробил все потолки и разрастается на всю высоту дворца.

«Это же просто жуть! Сделай же что-нибудь!» - закричал король в отчаянии. Ничего лучшего повар не придумал, кроме как усесться на пирог.

Это, однако, не помогло, и пирог все рос и рос, пока повар не уперся колпаком в крышу. Проломил повар крышу, а пирог знай себе все поднимается и поднимается.

«О, Сир, я умоляю Вас, скорее выключите газ!» закричал повар.

Побежал король на кухню и выключил печку. Взял он свою подзорную трубу и вышел в сад – пирог-то хоть и перестал расти, но был уже выше облаков.

«Ой, чтоб тебе пусто было! Я сдам тебя на мыло!» - кричал король на повара, топая ногами. Про себя, однако, король подумал: «Если повар не сможет спуститься, придется мне на обед поститься!»

Но вдруг его осенила интересная мысль: «Пусть он потихоньку ест свой пирог и вскоре ступит на мой порог!» И король крикнул повару: «Пирог ты испек – ни встать, ни сесть. Тебе его теперь и есть!»

«С удовольствием! – ответил повар и приступил к еде. – Какое наслаждение! Ну, просто объединение!»

А король ему: «Сейчас же прекрати болтать, не то обеда мне не видать!»

И начал уплетать повар пирог за обе щеки так быстро, как только мог. Представьте себе: пирог был таким огромным, что он ел его целых две недели. А как повар из-за этого растолстел!

Но бедный король в бесконечном ожидании обеда исхудал и все здоровье потерял. И что ж теперь? Получилось все наоборот: у повара живот, а король слюнки жует!

Съел повар пирог и пришел к королю: «Не переживайте, Ваше Ничтожество, сейчас я приготовлю Вам блюд огромное множество!»
Meme's Wonderland 2

Meme's Wonderland 2 is a sequel to Meme's Wonderland.

## Poster

The main poster shows Withered Trollface holding a bloody axe, Withered Derp with a creepy smile, Withered Derpina holding a bloody knife, Withered Donald Trump with a black scar on his face, Withered Polish Cow with blood coming out of his mouth, Withered Sanic with sharp metallic teeth, Withered Harold holding a bloody hammer, Withered Big Chungus with bloody metallic fangs, Withered Woah with glowing red eyes, Withered Samsung Sam with oil coming out of his eyes, Withered Bowsette holding a bloody machete, Withered Eggdog with blood coming out Withered Doge eating a dismembered leg, Withered Sans holding a bloody sickle, Withered Matt holding a bloody microphone, Cheems with half of his robotic face exposed, Thomas with his robotic face exposed, Pikachu holding a bloody katana, Shroomjak with his exposed robotic right eye, Lonk with his robotic left leg exposed, Petch holding a baseball bat, Bob Ross holding a bloody paintbrush, Weegee with his robotic right arm exposed, Khaby Lame holding a flamethrower, Toad with his robotic right hand exposed, Omni Man with his arms covered of blood, and Hecker with his robotic limbs exposed.

## Plot

One year after the events of the first film, the animatronics are thrown in a dumpster. However, a truck carrying toxic waste crashes into the dump and the waste falls on the animatronics, who come back to life. Now as they are alive they want revenge and start a massacre, but the characters from the first movie will try to stop them again.
О том как пёс косточку нёс

Прокрался как-то Пес в лавку к мяснику и стащил аппетитную косточку. Поздно спохватился хозяин лавки: «Ах ты, мерзкий воришка! А ну верни кость обратно!»

Кинулся Пес бежать. Понесли его лапы вдоль улицы, потом через забор и прочь из деревни. Бежал он бежал… ну сколько можно? Устал Пес: «Хватит бегать. Так и помереть недолго! Отдохну-ка я маленько».

А впереди – мостик через ручей. Побрел Пес по мостику, не спеша и тяжело дыша.

«Как веет прохладой от воды! – подумал он и глянул в ручей. – О чем еще может мечтать загнанный пес? О паре глотков холодной водицы!» И тут он гневно зарычал: «Не может быть! В ручье сидит какой-то пес с костью в зубах. А косточка-то побольше моей будет и наверняка вкуснее…»

Пес как закричит: «Я столько натерпелся! Я заслужил эту кость! И получу ее, чего бы мне это не стоило!»

Разинул он пасть, угрожающе оскалился… и ШЛЕП! Косточка упала прямо в ручей.

Разбежались круги по воде, и увидел Пес, что собака из ручья тоже осталась без косточки. И вдруг он понял, что произошло: «Ох, какой же я болван! Хотел забрать кость у собственного отражения! И похоже, забрал, съел и наелся – дальше некуда! Теперь осталось только водицей запить!»
Зонтик

День рождения Жасмин приходится на самое жаркое время года, когда солнце светит особенно невыносимо, и люди стараются проводить как можно больше времени в тени.

«А можно мне пойти погулять под моим новым зонтиком?» -- спросила именинница у мамы.

«Конечно, цветочек. Только, пожалуйста, не долго. И будь осторожной».

Прогуливаясь вдоль рисового поля, малышка подошла к джунглям. День выдался очень жарким, поэтому девочка решила заити в заросли, где была спасительная тень. А там, на дереве, злобно скалилась огромная обезьяна, раскачиваясь на ветке.

«Ну всё,мне конец!» -- подумала Жасмин, начиная дрожать от ужаса.

Малышка упала на колени, прикрылась зонтиком и замерла в ожидании, что обезьяна вот-вот её схватит. Но... ничего такого не произошло. Девочка осторожно выглянула из-за зонтика. Всё тихо и спокойно, а обезьяны как не бывало!

Не успела девочка дух перевести, как в кустах что-то зашуршало. Через мгновение оттуда вышел тигр. Громко рыча, полосатый хищник медленно направился к Жасмин.

«Теперь мне точно конец! -- подумала малышка и юркнула под зонтик.-- Сейчас он прыгнет на меня!»

Ждала она, ждала... и ещё чуть-чуть подождала -- ничего не происходит. Выглянула девочка из-за зонтика нет тигра!

Жасмин поспешила выйти из джунглей. Но не успела малышка и пару шагов ступить, как над неи нависла зловещая тень. Опустив зонтик, девочка посмотрела на небо и увидела, что сверху пикирует орёл, нацелившись на неё огромными когтями.

«Ой, какой ужас!» -- воскликнула Жасмин и, как и прежде, встала на коленки, спрятавшись под своим единственным спасением -- новым зонтиком. «Сейчас это чудище меня сцапает», -- промелькнула в голове Жасмин печальная мысль.

Так она и сидела, дрожа, в ожидании приближающегося конца. Но что это? Почему-то вновь ничего не происходит... Тишина! Непонятно, куда подевался клекочущий орёл?

Вернулась Жасмин домой и рассказала маме о своих невероятных приключениях.

«Дочка, а ты знаешь, что нарисовано твоём зонтике?» -- улыбаясь, поинтересовалась мама.

Девочка раскрыла зонтик, и взглянула на рисунок. Посмотрела и отпрянула в страхе назад -- с зонтика на неё смотрел страшный дракон, с гневно раздутыми ноздрями и острющими когтями.

«Вот видишь, доченька, правду говорят наши легенды, что дракон- это символ надёжной защиты».
Contestations

**Contestations** are a feature of PCI NationStates that activates when two nationstates request a colonization of the same territory, or one nationstate wishes to contest the claim of another.

## Stat Checks

Several nationstate stats are considered in the contestation process:

* Defense Forces
* Industry: Arms Manufacturing
* Influence

With every one of these stats, you are assigned an advantage or disadvantage to be used in your d20 dice rolls. If you are in the top 10% for a stat you get a +2 advantage, top 25% you get +1, top 50% you get +/- 0, top 75% you get -1, top 90% you get -2, top 100% you get -3. Fairly simple. All of these are based on regional percentages not world.

Once your advantages/disadvantages are assigned, you will both make 5d20 +/- x (your original adv/dis times 5) dice rolls, and the higher number wins in a best 2/3 bout.
Большая ошибка Виргилия

Виргилий никогда никому особо не нравился. Помниться, прошлой весной старикан выпил лишнего и, расхаживая вдоль рядов торговой лавки, орал во всю глотку, как он хорош. Кудахтал, как петух: «Да я, если захочу, выловлю всю живность вон с той горы! А вы все за это будете угощать меня вином, чесать мне спину и фотографировать меня!»

«Не иначе как ты купил себе новое ружье, Вергилий?»

«А вот и нет! Я просто взял ножичек, кусок деревяшки и вырезал дудочку, вот и все!»

Те, кто слышал похвальбы старикашки, представили, как он устраивает в горах концерты для зверей и чуть не лопнули от смеха. Вергилий, смерив торговца и покупателей злым взглядом, продолжил: «Глупцы! С помощью этой дудки я могу изобразить голос любого зверя – оленя, енота, бобра…»

«Скунса, например», — засмеялся кто-то из присутствующих. Рассерженный Виргилий хлопнул дверью и помчался в Дымящиеся горы, прихватив с собой провиант и дуду.

Говорят, он забрался в самую чащу кленового леса, где сел на поляне, достал пищалку и извлек из нее звуки, похожие на олений голос.

Молодой олень услышал зов сородича и вышел на опушку.

Зарядил Виргилий ружье, прицелился… «Бабах!» — прогремел выстрел, и – мимо.

Но олень был не единственным, кто услышал звук дудки – там была еще и рысь. Мечтая отведать свеженькой оленятины, она вышла на полянку.

А там – Виргилий, со своим незаряженным ружьем. Оскалилась дикая кошка и пригнула на горе-охотника. Но тот не растерялся – схватил дудочку и давай дудеть голосом снежного барса.

Испугалась рысь и бросилась наутек.

Однако не только она услышала голос барса, но и сам голодный снежный барс. Выбежал хищник на поляну, а там – Виргилий со своей дудкой. Оскалился злобно барс и пошел на человека.

А Вергилий давай дудеть со страху что было сил. Выдул он что-то очень похожее на рык гризли. Как представил себе барс, что сейчас он попадет в лапы медведя, тут же ретировался и скрылся в тени деревьев.

Громкие звуки дудки разнеслись по всей округе. И услышал их огромный, косолапый гризли. Он так устал от одиночества, а тут кто-то зовет мишку!

В надежде встретить подругу сердца, гризли приковылял на поляну.

Конец нашей истории хоть и печальный, но справедливый – слопал медведь горе-охотника. Ну и поделом ему, злому и жадному!

Виргилий должен был учесть, что все звери хотят есть!
Глупая черепаха

Одним ненастным днем шел такой сильный ливень, что затопило все кругом. Звери Зеленой долины устремились в горы, чьи вершины еще не были покрыты водой.

Вдруг послышался чей-то жалобный плач – это рыдала Черепаха, самое медлительное существо на свете.

«Ты чего слезы льешь в три ручья?» — поинтересовался пролетающий над ней дикий гусь.

«Я тону! – всхлипнула Черепаха, натягивая сапог, который она вытащила из хлопающей жижи. – Тебе хорошо, ты так быстро летаешь, благодаря своим большим широким крыльям… А мне потребуется целая вечность, чтобы взобраться на гору своими медленными короткими ногами».

«Не расстраивайся. Я слетаю за братом, и мы перенесем тебя туда!» — пообещал Черепахе Гусь и улетел.

Вода доходила Черепахе уже до шеи, когда прилетели братья. В клювах они держали веточку дерева. Черепаха ухватилась ртом за ветку, и Гуси взмыли высоко в небо.

Братья понесли Черепаху над водой к горе, к которой устремились местные Черепахи, едва на землю упали первые капли дождя. Но из-за своей неповоротливости еще не все из них достигли ее вершины. Черепахи заметили как двое Гусей несут на ветке их сородича. Зрелище было поистине восхитительное, и Черепахи принялись кричать похвалы находчивым птицам:

«Да здравствуют Гуси!

Ура героям Гусям!

Ах, Гуси! Ах, умницы!

Ах, молодцы!»

И глупая Черепаха так расчувствовалась, что тоже решила поучаствовать в восхвалении. Она раскрыла свой огромный зеленый рот и запела:

«УРА

ГУСЯМ

СПА –

СА-

ТЕ…

плям!!!»
Про Лягушку, Кота и Курочку Рябу

Жили-были Лягушка, Кот и Курочка Ряба. В их маленьком деревянном домике всегда было уютно, но только не благодаря стараниям Лягушки или Кота! Это Курочка Ряба старательно делала всю работу по дому, тогда как два лентяя валялись целыми днями в постели. Она и пол подметет, и печку истопит, и постирает, и обед приготовит.

«Пора вставать, лежебоки! - сказала Курочка как-то утром. - Гляньте, какая погода чудесная сегодня. Пошли бы покрасили дом или нарубили бы дров». В ответ Лягушка повернулась на другой бок, а Кот проворчал: «И как можно спать под твоё вечное кудахтанье?»

Однажды Курочка Ряба принесла пакетик муки: «Сегодня я собираюсь испечь сдобную булочку. Кто мне поможет разжечь огонь?»

«Чур-р-р, не я!» - потягиваясь в постели, промурлыкал Кот.

«Чур, не я!» - квакнула Лягушка из-под одеяла. Пришлось Курочке Рябе самой принести дров и затопить печь.

Смыла она сажу с перьев и говорит: «А кто поможет мне замесить тесто?» «Только не я! - фыркнул Кот. - Уж больно эта работа тяжела для меня».

«Только не я!» - присоединилась к нему Лягушка. Пришлось Курочке и в этот раз всё делать самой. Замесила она тесто, вылепила булочку и посадила её в печку. Вскоре весь дом наполнился аппетитным ароматом пекущегося хлеба.

«Ну, и кто же из вас сходит за маслом?» - спросила Курочка.

«Я не могу, потому что я ещё сплю», - зевая, ответил Кот.

«А я так устала, что не могу и пошевелиться!» - пожаловалась Лягушка.

Пошла Курочка Ряба к молочнице Корове и купила у неё маслица. Вернувшись, она положила душистую выпечку на стол и спросила лодырей: «А кто поможет мне разрезать булку? «Ой-ой-ой, как у меня болит лапка!» - застонал Кот. «А я могу порезаться», - квакнула Лягушка. «И что, никто не поможет мне даже кушать булку?» -поинтересовалась Курочка. «Я всегда готов помочь!» - заурчал Кот. «И я люблю помогать другим!» -отозвалась Лягушка.

«Друзья мои, не стоит так волноваться! Я и сама как-нибудь справлюсь», -ответила Курочка. Она взяла булочку под крылышко, под другое - маслице и пошла к амбару. Какой чудесный у неё был обед! А кто не работал, тот так и остался голодным!
Septillion Dollars

* Current design
* Old design

The **Septillion Dollar** is the main prize in all the classic books and seasons of The Color Games. Though its appearance has changed throughout the series, the prize has always been the same.

Its counterpart is the Loser Penny, given to the contestant that places 2nd.

## Appearance

In its original appearances, the Septillion Dollars is lime-colored with an orange center. The number "$100,000,000,000,000,000,000,000" appears on each side of the dollar bill.

From "TCG Has Moved" and onward, the septillion dollars' design is still the same, however the background of the dollar bill is now a gradient from dark green to light green, and the center circle is now brown. The font of the numbers has also changed as well.

In "Who Wants to Be a Septillionaire?", the Septillion Dollars is now a normal-sized dollar bill.

## Role in Series

The Septillion Dollars is used as the main prize in every TCG beginning from The Color Games 1.

## Trivia

* The original model of the Septillion Dollars incorrectly displays one septillion as 30 digits, when it should be 24 digits.
* There was originally intended to be a face on the brown portion of the dollar bill, however it was never added.
* Black mentions in "Meet the Colors" that the Septillion Dollars is made of cardboard.
* The Septillion Dollars is shown to be actual currency and can be spent in "The Colorful Reunion", when Lime uses the money to buy a mansion.
Discovery Kids Creepy Restaurant 3

Discovery Kids Creepy Restaurant 3 is a sequel to Discovery Kids Creepy Restaurant 2 and the third movie of Discovery Kids Creepy Restaurant.

## Poster

The main poster shows Damaged Doki holding a bloody axe, Damaged Mundi holding a razor, Damaged Fico holding a bloody chainsaw, Damaged Oto holding a bloody hammer, Damaged Gaby holding a bloody katana, Damaged Anabela holding a flamethrower, Damaged Pocoyo holding a knife bloody, Damaged Elly with her trunk covered in blood, Damaged Pato with blood coming out of his mouth, Damaged Barney with glowing red eyes, Damaged Wubzzy holding a bloody machete, Damaged Widget holding a wrench, Damaged Walden with oil coming out of his eyes, the Damaged Teletubbies with their limbs covered in blood, the Damaged Main 6 with oil coming out of their mouths, Damaged Bob the Builder holding a bloody mallet, Damaged Bello holding a baseball bat, Damaged Nina with a creepy smile, Damaged Rita with a scar black on his face, Damaged Goomo holding a b Isturi, Damaged Clifford eating a dismembered leg, the Dagamed Backyardignas covered in blood, Withered Curious George holding a bloody sickle, Withered Peppa Pig holding a bloody scythe, Withered Calimero holding a bloody handsaw, Withered Gaspar and Withered Lisa with their arms covered in blood, Jay Jay with his robotic face exposed, Zoboomafoo with his robotic right arm exposed, the Dubidu Cubes with their broken glasses, Ord holding a bloody hacksaw, Cassie with bloody fangs, Zak and Wheezie with sharp teeth, Caillou with his right hand robotics exposed, Pinky holding a butcher knife, Charlie and Lola with their robotic eyes exposed, and Franklin with their robotic limbs exposed.

## Plot

3 years after the events of the second film, the animatronic remains are sent to a horror attraction. However Doki out of nowhere resurrects and rebuilds the animatronics and builds new ones to seek revenge.
When Wombats Attack

*"We… saw… a wombat in an alley! A real wombat! Its sharp teeth were sticking out, its claws extended, it’s butt in position to release something very smelly!" **-Yellow***

**When Wombats Attack** is the seventh chapter of The Color Games: Colors of the City.

You can view this chapter at this link: Click Here

## Characters

* Black
* Maroon
* Red
* Orange
* Yellow
* Neon Yellow
* Lime
* Green
* Aqua
* Teal
* Purple
* Dark Purple
* Pink
* Magenta
* Brown
* Gray

### Non-contestants

* Mr. Raccoon
* Dark Grey
* Light Orange
* Unnamed female color
* Olive
* Stupid the Wombat (named Something Bad in this chapter)
Три поросёнка

Жили-были в маленьком уютном домике Мама, Папа и три сына три Поросёнка. Время шло, Поросята подрастали, и всё теснее для семьи становился родной дом.

Как-то Мама сказала: «У нас в доме негде повернуться. Идите, дети мои, и устраивайте каждый свою собственную жизнь в этом мире!»

«Я сам построю себе дом!» гордо заявил старший сын. «И я!» тут же присоединился к нему второй. «И я тоже!» -- не отстал от братьев третий Поросёнок.

Первый Поросёнок построил себе домишко из соломы, второй соорудил жилище из хвороста, а третий сложил свой дом из камней. У последнего ушло на строительство намного больше времени, чем у братьев, зато его дом получился тёплым и уютным.

Однажды в дверь соломенного домишки первого братца кто-то постучал. Это был огромный серый Волк, который обожал свиные отбивные на завтрак, обед и ужин: «Поросёнок, а Поросёнок, ну-ка открой мне дверь. Дай мне войти».

А Поросёнок ему в ответ: «Не войти тебе в мой дом! Клянусь своим я пятачком!»

«А я сейчас как зарычу, Задую и затопочу. Домик твой разворочу, А тебя брат, проглочу!»

Так оно и было, потому что соломенный домик разлетелся словно стог сена на ветру.

К счастью, Поросёнок успел добежать до домика среднего братца. Запыхавшийся от погони Волк пошёл к домику из хвороста и постучал в дверь.

«Ребятушки-Поросятушки, Откройте-ка дядюшке Волку, От домика вашего так мало толку!»- прохрипел голодный Волчище сквозь щель в дверях. А Поросята ему в ответ:

«Не справишься ты, злюка, с нами, Можем поклясться мы пятачками!» Такой дерзости Волк не ожидал: «Да я сейчас как зарычу, Задую и затопочу. И домик ваш разворочу, И вас, красавцы, проглочу!»

Не долго простоял домик из хвороста. Пришлось Поросятам во все лопатки бежать к домику младшего братца. Изрядно набегавшись, едва приплёлся к двери домика и серый Волчище. Его всё ещё не покидала нежно-розовая мечта о сочных, жирных отбивных на обед.

«Ребятушки-поросятушки, Откройте-ка дядюшке Волку, И от этого домика не много толку!»- пропел Волк в замочную скважину.

«Ищи других ты дурачков, Не съешь ты наших пятачков!»- отвечали Поросята, запирая крепкую дверь на засов. Волк лишь рассмеялся: «Да я сейчас как зарычу, Задую и затопочу. И этот дом разворочу, И всё равно вас проглочу!»

Ох, как он старался: пыхтел, ругался, топал, упирался, а домик, где стоял, там и остался. Но Волк был хитёр, он знал, что в дом можно проникнуть через дымоход. Волчище сходил и притащил лестницу. По ней он забрался на крышу дома.

«Целых три Поросёнка на ужин! Ням-ням-ням!»- мечтал Волк, опускаясь по дымоходу. Поросята услышали, как волчьи когти царапают крышу дома. «Ой, нам конец! - испугались старшие братья.

Что же нам теперь делать?» А младший Поросёнок в это время спокойно разогревал воду в огромном чане, что стоял в камине. Вот в него-то и угодил Волк через дымоход: «ПЛЮХ!»

И с большой радостью я заканчиваю историю, потому что Волку пришёл конец, а Поросята ещё долго жили весело и счастливо.
Eurithian Royal Family

The **Macleod Dynasty** is the ruling dynasty of Saint Eurith. While holding no real administrative power, the family holds a symbolic presence within Saint Eurith.

## Eurithian Royal Family

### Members

Princess Olivia Honorable Queen Charlotte II, Countess of Arran

Prince Isaac, Count of Skye

Sir Gilles, Duke of Argyll

Sir Joseph, Count of Dumfries

### Created

8 August, 2021 (de jure)Several centuries ago (de facto)

## Current Members

**Jubilee Macleod III** (born 19 September 1952) is the current head of the Family. He was born in Albany, and instilled as Count of Albany & Glasgow at age 9. After his father, Jubilee Macleod II's death in 1989, he assumed title of Honorable King of Saint Eurith.

**Olivia Macleod** (born 11 May 1988) is the fourth in line of secession of the Macleod Family. She is daughter of Jubilee III and Queen Charlotte II.

**Charlotte Macleod-Yarborough II** (born 29 December 1958) is the second in secession for the Family. She is Countess of Arran since 1991.

**Isaac Macleod** (born 31 January 1990) is third in line of secession and current Prince of Saint Eurith. He was ordained as Count of Skye in 2006.

**Gilles Macleod** (born 4 June 1956) is the younger brother of King Jubilee III. He was ordained as Duke of Argyll in 1971.

**Joseph Medley Macleod** (born 18 March 1960) is the youngest of the three Macleod Brothers. He was ordained as Count of Dumfries in 1990.

## Former Members

**Maxent Cronius Macleod** (5 May 1807 - 30 November 1890) was the unofficial first King of Saint Eurith. He rejected the title of King, instead giving it to his son **Moseley Macleod** (1834 - 1910).

**Marie Ann Rose** (16 April 1806 - 22 December 1899) was the first Queen of Saint Eurith, and wife of Maxent. They married in 1832.

**Jedediah Macleod** (c. 1864 - 1 March 1899) was first Prince of Saint Eurith, and son of Moseley Macleod. He died an early death after dying from his injuries at the Battle of Londonderry in 1899 (part of an early Eurithian campaign for Ireland).

**Diana Macleod** (c. 1868 - 10 June 1939) was the first Princess of Saint Eurith. She was also Countess of Shetland from 1880 until her death.
Eurizia-Galiza

**The Principality of Eurizia-Galiza** (lit. Eurithian Galicia) is a nation based in the Iberian region of Galicia. It was established as an overseas colony of Saint Eurith. It is ruled by the corrupt regime of Prince Isaac I, who spends national budget on lavish parties, concubines, and seats of power for his friends and associates. Most actual administration in the Principality is done by an anonymous circle of oligarchs.

## Government

### Government Type

Absolute Monarchy (de jure)Oligarchy (de facto)

## History

Eurithian immigrants arrived in Galicia during the High Middle Ages after persecution of Eurithian Orthodoxy under the then controlling English monarchy. Gradually, the provinces of Galicia and Asturias adopted Eurithian culture, religion and symbolism. Eurithian Orthodoxy spread to several other regions in northern Iberia afterwards. After the English monarchy was dissolved, and Eurithian nationalist parties commonplace, several considered uniting the two far-away regions, but these talks ended after Spain began to conquer the area.

In 1877, Father Maxent, former leader of the Everything For the Country Party (a Eurithian nationalist party), held talks with Galician Orthodox councils and established the Everything For Galicia Union (EFGU) which amassed little support, and virtually dissolved under the Francoist regime.

Talks about acquiring Galicia from San Juan Bautista arose after the unification of Saint Eurith in early August of 2021. The two were unified on August 26, 2021 after a campaign in the Great War. Shortly after, the Principality was established.

## Administration

A large cult of personality is centered on Prince Isaac I, whose regime is highly unpopular in the Principality. The Know Nothings, squads of armed mercenaries, are used by the government to enforce more radical laws in secret, usually through acts of terrorism committed during night hours.

As mentioned, Prince Isaac I uses little of his power. Large, lavish parties are held at his palace, O Val (lit. The Glen) frequently. Nepotism remains rampant. Most administrative and legislative (courts are banned) decisions are made by a small ring of oligarchs. Some have accused Prince Isaac I as being nothing but a figurehead for a larger, elitist conspiracy.
Julio Santos

A picture of the Prime minister, taken 2 days before his death

**Prime Minister Julio Santos** was the ex-leader of San-Juan-Bautista, back then called Spain, that was assassinated in an attempted coup by the socialist PSJ. During his term he was known to be heavily corrupt, using most of the funding of the government to fill his and his friends pockets, putting the military, people and country to the side. He was detested by both the left and the right, to the point of pushing for his impeachment.

The Prime Minister had a son, Eduardo Santos, that allied with the nationalists during the war.

His death was at first thought to be a simple coup assassination, but soon as the civil war ended, it was discovered that the queen had conspired with the PSJ in order to eliminate the prime minister, in order to obtain full control of the state.
Into the Red Zone

*"All of you will have one paintball gun to use. These guns all have unlimited paintballs because I used my Foodwarts powers to my advantage again. However, you do have only a limited number of lives. Every time someone hits you with a paintball, you lose one life. You start with 5 lives, and if you lose all of them, you are eliminated. This means that more than one contestant could be eliminated this chapter." **-Black***

**Into the Red Zone** is the twenty-first chapter of The Color Games: Colors of the City.

You can view this chapter at this link: Click Here

## Characters

* Black
* Crimson
* Red
* Yellow
* New Neon Yellow

### Non-contestants

* *The Stupid Office* characters
	+ Blue guy (Bob)
	+ Teal guy (Jack)
	+ Red guy (Name unknown)
	+ Billy
* Sailor Lime
* Random girl ("Black Trying to Get a Girl" segment)
* Captain Blue
* Royal Blue ("The Game of *Dice!*" flashback only)

## Trivia

* In the original version, *The Stupid Office* was *The Retarded Office*. The name was changed in the edited version released in December 2021.
European People's Party

**The European People's Party** is a socialist party that aims to bring all of Europe under a single state. It's chairman is Otto Kuusinen, a former Vikinstani citizen that has spent the last 10 years exiled in Africa. Currently the EPP is in control of most of Vikinstan, and they are taking over Helsinki.
One Night at Flumpty's: The Movie

One Night at Flumpty's: The Movie is a horror movie based on the video game named "One Night at Flumpty's".

## Poster

The poster shows Flumpty holding a bloody knife, Birthday Boy Blam holding a bloody hammer, Beaver with his arms covered in blood, Owl with his right eye missing and oil coming out of his socket, BeaOwl holding a flamethrower, Redman with blood coming out of his mouth, Grunkfuss holding a bloody axe, Eyesaur with glowing red eyes, and Golden Flumpty with glowing red eyes.

## Plot

After the construction of the "Flumpty and his friends" restaurant, everything was happiness until they ended up discontinuing the entire line of restaurants that had to do with Flumpty and his friends, then the animatronics of the restaurant make a massacre in the town, but then a person arrives in the town and faces Flumpty, and must survive a night with twisted monsters who used to be friendly but now are not.
Everything For the Country Party

The **Everything For the Country Party** was an Eurithian ultranationalist and monarchist political party founded in 1849 by Father Maxent Macleod. The party began to unify Eurith, allying with monasteries and buying out lords and fiefs. By 1862, the EFCP had de facto formed what would become Saint Eurith. Throughout the late 19th and 20th centuries the EFCP consolidated power, resulting the official creation of the Kingdom of Saint Eurith in 2021, although the EFCP had been de facto ruling since at least 1860. The EFCP was de facto dissolved during the Glorious Revolution.

## Leaders

**Maxent Cronius Macleod** (1807-1890) was founder and first leader of the EFCP. In 1862, he resigned to focus on his life as a scholar and monk

**Thomas Scotia Casey Jr.** (1833-1900) was chosen as successor to Maxent around 1859. He remains the youngest leader of the Party, taking office at age 29. He died in 1900 at age 67 from cancer of the tongue.

**Kilroy Fitzpatrick Suriname** (1860-1949) is noted for his far-left economic beliefs, for which he attracted controversy. He eventually resigned in 1933 after increasing hostility from EFCP supporters and bureaucracy. He ruled in an era called "The Surinamist Era" (1900-1933)

**Adolph Alois Kuhn** (1889-1978) swiftly took power after Suriname's resignation and instilled an extremely nationalist doctrine into the EFCP. He remains the longest reigning leader, ruling for 45 years until his death in 1978 at 89.

**Joseph Cecil Swainburne Pound** (1929-2000) was already a famous poet, playwright and novelist who authored subliminal, pro-Kuhnist messages in his works. For this, he was chosen as successor to Kuhn in 1956. He took power four hours after Kuhn's death, and focused national attention on the high arts like theatre and poetry.

**Maximillian Sandalphon Serov** (1957-2021) entered the EFCP's spectrum after being fired from a editorial press in Vikinstan. He became popular for his ethnonationalist rhetoric and fiery speeches. He was chosen by Pound in 1995, and took power in 2000 after Pound's death of meningitis. Serov is the current incumbent leader of the EFCP, and centralized and created the Kingdom of Saint Eurith in 2021. During the Glorious Revolution, Serov was killed, becoming the last leader of the EFCP.
Helsinki

**Helsinki** is the capital of Machis and a city often described as "The capital of Europe", as with over 40 million inhabitants it is the largest city in Europe. Notable locations include the Grand Mosque, the Palace of the people, the Vikinstaninlinna fortress and the former site of the World Stock Exchange, which was destroyed in the 8/13 attacks.
Red

Red in the 1 Year Anniversary art

## Team

**Red** is a contestant currently competing in The Color Games.

## About

Despite not getting along with his fellow contestants, Red is successful in TCG- placing second behind Green in TCG 1. Red finishes 12th in "Trivial Pandemonium" in Season 1 due to causing his team to lose. Red often uses force and aggression to finish challenges, which often succeeds. Red is currently competing in Season 2, having made it as far as the Final 5.

## Personality

Red is one of the few colors to have the same personality from his first appearance to today. Red is an aggressive and mean bully in most of his appearances. In TCG 1 and TCG 2, he shows no respect for his other contestants, often harming them to finish challenges successfully. He continues with this vicious personality in Season 1, threatening to beat up Pink in "The Worst Artists Ever?", Teal in "Three Votes and You're Out!", and other contestants in other chapters.

Red is slightly toned down in Season 2. He still continues to have his bully personality, however he curses less often. This is most likely because the writers are attempting to make him a more funnier and more dynamic character. His character improves the most from "Love, Hate, and Chicken Nuggets" onward, when New Neon Yellow joins TCG as a replacement for the original Neon Yellow. Despite Green and Teal competing for his friendship, New Neon Yellow and Red become instant friends. In following chapters, Red is usually nice and gentle to New Neon Yellow, however he can still express anger to the other contestants who he is not friends with.
Eduardo Santos

**Comandante Eduardo Santos** is the son of the ex-leader of San-Juan-Bautista, back then called Spain, Julio Santos. He is the commander of the Falange militia of the PEN. Unlike his father, he's an extremist corporatist nationalist, who's loyalty to the party goes above and beyond his blood. If worse comes to come, he is the most likely to continue the lineage of the party.

He was estranged by his Prime minister father from a young age, being almost raised by his father's friend, Bolivar Barrero, who thought him the ways of war and the home brew ideology of Falangism.
Super Mario's Killing Island 2: Return

Super Mario's Killing Island 2: Return is a sequel to Super Mario's Killing Island.

## Poster

The poster shows Withered Mario holding a bloody axe, Withered Luigi with oil coming out of his mouth, Withered Peach holding a bloody hammer, Withered Daysis with glowing red eyes, Withered Yoshi with blood coming out of his mouth, Withered Toad with a black scar on his face, Withered Wario holding a bloody knife, Withered Waluigi with oil coming out of his eyes, Withered Bowser holding a flamethrower, Withered Donkey Kong with his arms covered in blood, Withered Diddy Kong with sharp metal teeth, Withered Rosalina holding a razor, Withered Goomba with metallic fangs, Withered Plant with sharp and bloody teeth, Withered Koopa holding a bloody sickle, Withered Shy Guy holding a bloody hacksaw, Withered Lakitu with extremely long metallic claws, Monty Mole with his robotic right eye exposed, Boo with half of his robotic face exposed, King Boo with his right eye missing and with oil coming out of his socket, Pauline with blood coming out of her eyes, Toadette with her robotic face exposed, Bowser Jr with his robotic right arm exposed, Nabbit holding a bloody scythe, Hammer Bros with his robotic left leg exposed, Birdo with her robotic right hand exposed, and Dry Bones holding a bloody katana.

## Plot

After the events of the first film, the animatronics were sent to a junkyard and stayed there for 10 years. Then a mysterious hacker arrives and rebuilds the animatronics and hacks them into obeying him, but the animatronics kill him and go to a nearby town to get revenge.
8/13 attacks

**The 8/13 attacks** were terrorist attacks in Helsinki organised by the american ultranationalist group The Base to weaken Vikinstan and further their cause of American global domination. The attacks resulted in the destruction of the World Stock Exchange, the dissolution of The Base and the genocide of american citizens in Europe.
Order of the Uroboros

The **Order of the Uroboros** is an occult secret society active in The Kingdom of Saint Eurith. Anti-government conspiracy groups like The Base and 60 Blessings allege that the Order has installed several puppet leaders worldwide. The Order's origins are unclear, although mentions of the Order began around 1250 CE.

## History

The first mention of the Order was in a 1253 letter from Lord of Aberdeen Sir Williams Latiae to Sir Andrew Berwick.

"In recent time", the letter reads; "A detestable ancient order who hails their left hand to the Uroboros has sprung up in the furrows of our plowed nomenclature. A report from Sir Maxwell serves us enough evidence to assault the invisible empire in all its grandiosity. Sir Maxwell told the accountant there at the fiefdom that several hundred infants had been captured by magenta-robed figures and taken to a black engraved church. I believe that this account may serve evidence of at least investigation into the order. - Regards, Latiae"

During the 1200s, the group was prosecuted as witches on accusations of blood libel. In 1330, the Order went totally underground.

In the 1540s, the Order became integrated into the public after 210 years of obscurity. Slowly, the Order became an open-secret amongst the intellectually strong, with temples, referred to as Lodges, being constructed in most cities during this time.

Since then, the Order has been subject to numerous theories. The Order makes no secret of its occult beliefs, and holds secretive meetings every eighteen years.
Åland re-education camps

Site 57, the smallest site

**Åland re-education camps**, more commonly known as just **the Camps**, are a group of Vikinstani government-run centers with the goal of the total destruction of North American citizens. The largest of the camps is **Åland re-educational center 1**, built where the town of Mariehamn once stood. Next to it, in the Mariehamn port, is the **Patient Procession Center**, where inmates are brought from all over Europe before they're shipped to one of the numerous camps, varying in size from city-sized complexes like Center 1 to small rocks in the sea with a few houses like **Site 57**.