Класс «Чародей»

*Золотые глаза вспыхивают, человек протягивает вперёд руку и высвобождает всепоглощающее пламя, что горит в его жилах. Пока адское пламя бушует вокруг его врагов, кожистые крылья раскрываются у него за спиной, и он взмывает в воздух.*

*Длинные волосы развеваются от магического ветра, полуэльф широко разводит руки в стороны и запрокидывает голову. Моментально подняв его над землёй, волны магической энергии проходят сквозь него и выплёскиваются в окружающее пространство громадной вспышкой молний.*

*Крадущийся за сталагмитом полурослик указывает пальцем на троглодита. Огненная струя устремляется из его пальца к существу. С усмешкой он прячется обратно за скалу, не подозревая, что дикая магия изменила цвет его кожи на ярко-синий.*

## Описание

Чародеи являются носителями магии, дарованной им при рождении их экзотической родословной, неким потусторонним влиянием или воздействием неизвестных вселенских сил. Никто не может обучиться чародейству, как, например, выучить язык, так же как никто не может обучить, как прожить легендарную жизнь. Никто не может избрать путь чародейства, сила сама выбирает носителя.

### Грубая магия

Магия является частью каждого чародея, наполняя тело, разум и дух скрытой силой, которая ждёт, когда её используют. Некоторые чародеи владеют магией, которая проистекает из древней родословной, связанной с магией драконов. Другие же несут в себе сырую, неконтролируемую силу, хаотичный шторм, который может выплеснуться самым неожиданным образом.

Проявление сил чародея крайне непредсказуемо. Некоторые драконьи родословные получают ровно одного чародея в каждом поколении, в других же родословных каждый индивид может являться чародеем. В большинстве случаев способность к чародейству возникает случайно. Некоторые чародеи не могут назвать источник своей силы, в то время как другие связывают его со странными событиями в своей жизни. Прикосновение демона, благословление дриады при рождении, или вода из мистического источника — всё это может разжечь искру чародейского дара. Это может быть дар божества магии, воздействие стихийных сил из Внутренних Планов, прикосновение к безумному хаосу Лимбо или понимание внутреннего устройства реальности.

Чародеи не используют книги заклинаний, на которые полагаются волшебники, и, в отличие от колдунов, не полагаются на высокого покровителя, даровавшего им заклятья. Научившись использовать и направлять свою собственную врождённую магию, они могут открыть для себя новые ошеломляющие способы высвобождения этой силы.

### Необъяснимые силы

Чародеи довольно редко встречаются в мире, и совсем уж необычно встретить чародея, каким-либо образом не вовлечённого в приключения. Люди с магическими силами, текущими по их жилам, вскоре обнаруживают, что данные силы не могут постоянно дремать. Чародейская магия требует использования, и имеет тенденцию вырываться самым непредсказуемым образом, если её игнорировать. Зачастую, у чародеев туманные мотивы, толкающие их на приключения.

Некоторые ищут более глубокого понимания магических сил, влияющих на них, или разгадок их таинственного происхождения. Другие же надеются найти способ избавления от своего дара, или раскрытия его полного потенциала. Вне зависимости от их целей, чародеи столь же полезны в отряде искателей приключений, как и волшебники. Хотя чародеи и не владеют множеством заклинаний, это с лихвой компенсируется большой гибкостью в использовании тех заклятий, что им известны.

## Особенности класса «Чародей»

### Броня и магия

Маги не просто так не носят брони. Скованность движений вычитается не только из Реакции и Ловкости персонажа, но также из результатов проверок Сотворения заклинаний, Проведения ритуалов и Наведения порчи, что показывает сложность совершения магических пассов в неудобной и тяжёлой броне.

### Третья ветвь древа умений

При создании Чародея, вам необходимо выбрать третью ветвь развития вашего персонажа. В разделе «Происхождение чародея» ниже, перечислены все варианты происхождений, выберите из них один и впишите его на свой лист персонажа. При этом когда вы выберите ветвь вы сразу же получите уникальное умение из ветви.

## Древо умений Чародея

Древо умений Чародея
Вы получаете доступ к внутреннему источнику магии. Этот источник выражен в единицах чародейства, позволяющих вам создавать разнообразные магические эффекты.
* Ваши единицы чародейства равняются значению этого умения умноженного на два.
* Все единицы чародейства восстанавливаются после длительного сна.
* Во время своего хода, вы можете обменять одну единицу чародейства на одну Вын, которую сможете вложить в сотворение заклинания.
* Временная Вын после обмена единиц не идёт в общий учёт вашей Вын, вы не можете тратить её на что-либо кроме сотворения заклинаний.
* Если вы используете временную Вын от обмена единиц чародейства для сотворения заклинаний, то она обходит ваш порог Энергии. То есть, если такая Вын превысит ваше значение Энергии - ничего не произойдёт.
 Метамагический контроль
 **Аккуратное заклинание (Воля)**
Когда вы накладываете заклинание, которое вынуждает других существ совершить проверку, вы можете защитить некоторых из них от магического воздействия.
* Для этого вы тратите 1 единицу чародейства и выбираете существ в количестве, равном половине значению этого умения.
* Затем совершите проверку этого умения со СЛ 12 + 2 за каждое выбранное существо.
* Указанные существа автоматически преуспевают в проверках от данного заклинания.
Вы можете с помощью своей силы удваивать свои заклинания.
* Эту метамагию нельзя использовать если оно имеет дальность «на себя» и если она уже накладывается на более чем одно существо.
* Если вы можете наложить эту метамагию, то совершите проверку этого умения со СЛ 15.
* При успехе потратьте единицы чародейства в количестве равном уровню заклинания (1 для заговоров), чтобы нацелить это заклинание на второе существо-цель в пределах дистанции этого заклинания.
 **Далёкое заклинание (Воля)**
Когда вы накладываете заклинание вы можете увеличить его дистанцию использовав свою силу.
* Совершите проверку этого умения со СЛ 15.
* При накладывании заклинания, дистанция которого 2 метра и более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы увеличить это расстояние на удвоенное значение этого навыка.
* При накладывании заклинания с дистанцией «прикосновение», вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы увеличить это расстояние на значение этого навыка.
Вы можете продлить эффект вашего заклинания на действительно долгий промежуток времени с помощью своей силы.
* При накладывании заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете совершить проверку этого умения со СЛ равной 12 + 1 за каждый час свыше первого.
* При успехе потратьте 1 единицу чародейства, чтобы увеличить время на 1 час.
 **Непреодолимое заклинание (Воля)**
Вы можете сделать ваше заклинание действительно непреодолимым с помощью своей силы.
* Когда вы накладываете заклинание, которое вынуждает существо совершить проверку для защиты от его эффектов, вы можете совершить проверку этого умения со СЛ равной Воля x 3 цели.
* При успехе потратьте 3 единицы чародейства, чтобы одна из целей заклинания совершила первую проверку от этого заклинания со штрафом равным значению вашего умения Непреодолимое заклинание.
Вы можете усиливать ущерб ваших заклинаний используя свою силу.
* Вы должны заявить о использовании этой метамагии при сотворении заклинания и при этом затратить 1 единицу чародейства.
* После того как вы попали заклинанием и бросили кости урона, вы можете совершить проверку этого умения со СЛ 12 + 2 за каждую кость урона свыше 3.
* Количество костей урона которые вы можете перебросить равняется половине значения этого навыка. Вы можете перебрасывать одну и ту же кость, затрачивая количество.
* После того как кость была переброшена, вы должны использовать новое выпавшее значение.
* Вы можете воспользоваться вариантом «усиленное заклинание» даже если вы уже использовали другой вариант метамагии для этого заклинания.

## Галерея

Чародей1.pngЧародей2.pngЧародей3.pngЧародей4.pngЧародей5.pngЧародей6.pngЧародей7.pngЧародей8.pngЧародей9.png