recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Miguel Lacerda

## Biografia

Um grande cavaleiro medieval, lutou em diversas batalhas como mortal e como vampiro. Fez parte dos cavaleiros de Avalon. Enviado pelo círculo interno para explorar o novo mundo. Primeiro membro Camarilla a chegar no Brasil, usou a província de São Vicente como método de exploração do interior.

### Guerra de Influências

Duelou por um século pelo controle da capitania contra Padre José de Anchieta, reuniu uma equipe de antigos aliados para tomar a cidade, e à frente do movimento dos bandeirantes fundou a base que suportou a todos, auxiliou os príncipes à distância e encontrou na paz em meio à mata atlântica.

## Rumores

* Miguel foi cortejado e negou um abraço Ventrue
* Miguel era um bárbaro do reino visigótico
* Miguel já venceu dois fundadores da Camarilla em combate direto
* Miguel tem uma amante Tremere
* Miguel tem uma amante Gangrel
* Miguel tem uma amante Ventrue
* Miguel tem uma amante Brujah
* Miguel tem peito peludo
* Miguel faz parte dos Josianos
* Miguel mata todos os traidores que encontra
* Miguel possui uma aliança com uma anciã que não possui seita
* Miguel é diablerista
* Miguel é responsável pelas grandes navegações
Bannières

La victoire sur le champ de bataille signifie des récompenses supplémentaires pour vos héros, des cosmétiques, des costumes et même des bannières pour que vous puissiez afficher vos victoires à vos ennemis avec style.

*Cet article est une ébauche. Vous pouvez aider Wiki Second Wave en le développant.*
Wiki Second Wave

**Bienvenue au...**
**Wiki Second Wave**
**12 pages • 10 fichiers • 204 modifications**

**À propos du jeu**

***Second Wave*** est un jeu vidéo MOBA a venir développé par Challengers Games Corp. et édité par Challengers Games Corp.. Ce jeu sera publié en Steam pour Microsoft Windows en un date futur. (En savoir plus...)

**Navigation**

**Capacités • Arsenal • Bannières • Personnages • Classes • Produits de beauté • Déguisements • Ennemis • Notes de mise à jour**

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Second Wave*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
Second Wave

***Second Wave*** est un jeu vidéo MOBA a venir développé par Challengers Games Corp. et édité par Challengers Games Corp.. Ce jeu sera publié en Steam pour Microsoft Windows en un date futur.

## Prémisse

Bienvenue dans le monde de Second Wave, où la bataille pour la suprématie est sur le point de commencer ! Préparez-vous à plonger tête première dans une expérience de jeu exaltante qui ne ressemble à aucune autre. Second Wave est un mélange captivant de stratégie de style MOBA et d'action FPS/TPS palpitante, et le jeu est absolument gratuit !
Qix (jeu NES)

***Qix*** est un jeu vidéo développé par Novotrade et édité par Société Taitō. Il est sorti en 1991 pour la Nintendo Entertainment System . Fait unique, ce titre n'est sorti qu'en Amérique du Nord et n'a jamais reçu de version sur console Famicom. Il s'agit de la treizième version de Qix, et la deuxième pour une console Nintendo , sortie un an après la sortie de la Game Boy .

Cette version de Qix présente une histoire légère comme expliqué dans le manuel : les différents Qix , Spritz et Sparx se sont battus contre les virus informatiques manifestes dans la console et doivent être piégés dans des "sections de mémoire informatique" afin de prévenir le virus.

## Gameplay

Le gameplay standard s'applique : créez Stix avec le marqueur pour atteindre le seuil. Chaque fois qu'une section est remplie, un arrière-plan coloré est appliqué et des points sont attribués en fonction de sa taille et du fait qu'elle ait été réalisée ou non avec un tirage rapide ou lent .

Trois modes de jeu sont disponibles : 1 joueur, 2 joueurs et practique.

### 1 joueur

Le mode de jeu principal. Le joueur ordonne au marqueur de capturer le Qix. Tous les 50 000 points, une vie supplémentaire est attribuée au joueur. La zone actuellement revendiquée est marquée « CLM » dans la barre latérale droite, tandis que le seuil est THR. Les points du joueur sont marqués en haut.

### 2 joueurs

Dans ce mode, chaque joueur joue un par un pour tenter de surpasser l'autre. Une fois qu'un joueur perd une vie, un nouveau plateau démarre pour que l'autre joueur progresse. Le gagnant est celui qui a le plus de points une fois qu'un joueur a épuisé sa vie.

### Pratique

Dans ce mode, le joueur dispose d'une vie infinie et le jeu ne se termine qu'une fois le seuil atteint. Aucun point n'est attribué pour cette méthode de jeu.

## Notation

Le tirage vaut le double des tirages lents. 1 000 points sont attribués pour chaque pourcentage au-dessus du seuil. De plus, 500 points sont attribués pour la capture d'un Spritz, ainsi que pour le double du score de tous les tirages rapides. Lorsqu'il y a plusieurs Qix sur le terrain, capturer l'un d'entre eux dans une section mettra fin au tour et doublera définitivement toutes les valeurs en points.

## Informations techniques

 Mémoire ROM
 Identification
 RAM

## Ennemis

* Qix
* Sparx
* Super Sparx
* Vaporiser
* Fusible
Produits de beauté

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Fusil à impulsion

Tire des tirs rouges endommageant à une vitesse considérable, l'inconvénient étant que les tirs sont beaucoup plus lents que les balles métalliques conventionnelles. De près, c'est probablement l'une des meilleures armes du jeu et permet de travailler rapidement sur les bases extraterrestres.

## Conseils

* Dirigez vos tirs, car les explosions de plasma se déplacent assez lentement. À moins qu’ils ne marchent droit vers vous, tirez là où vous pensez qu’ils seront ensuite.

* Utilisez-le dans les bouches d'aération et les longs couloirs avec des plafonds bas. Avec votre cadence de tir, il est probable que l'extraterrestre s'enfuie pour éviter d'être facilement abattu.

## Arrière-plan

Dernier né d'une nouvelle gamme d'armes à énergie à base de plasma, les fusils à impulsion représentent le summum de l'ingéniosité humaine dans les domaines de confinement à haute énergie. Chaque cartouche contient un tokamak miniaturisé, stabilisant une petite quantité de plasma brûlant. Lorsque la gâchette est maintenue enfoncée, une partie du plasma est éjectée vers le canon du pistolet, qui est entouré de champs magnétiques en rotation rapide. Ces champs créent une sorte d'effet de rayures qui stabilise le projectile, d'où le nom de l'arme. En quittant le canon, le plasma surchauffé émet une grande quantité de lumière en ionisant l'air, lui conférant une lueur tout au long de son trajet. Le plasma carbonise la chair jusqu'à ce qu'elle soit croustillante dans une petite zone au contact, causant beaucoup plus de dégâts que les balles métalliques conventionnelles ne peuvent en faire. Cependant, une partie de cette énergie est perdue lors de son déplacement dans l’air.

Ayant tout juste quitté le stade expérimental, l’arme commence seulement à faire connaître sa présence dans les arsenaux de l’humanité, n’étant généralement disponible pour une équipe d’assaut qu’après avoir prouvé sa valeur avec des armes plus classiques. C’est l’une des armes les plus coûteuses, même si entre de bonnes mains, elle peut être très mortelle.
Classes

*Les classes* font référence à un rôle ou à une spécialisation distinct qui englobe un personnage. Les compétences et les statistiques de base d'un personnage déterminent souvent dans quelle classe il sera classé.

Dans Second Wave, vous avez le choix entre six classes.

## Classes

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Btools

btools is the 6th Hits weapon. It is obtained by reaching 999 hits. When activating the ability, Build, a large, wide wall will appear in front of the btools user, however this wall is best placed when in a corner or on a bridge to a different island, rendering any outsider unable to enter the island which has the wall on its bridge. The cooldown for the ability is 10 seconds. The base power for btools is 60.
Œuf

Les œufs permettent aux extraterrestres d'entrer dans l'arène de combat. Contrairement aux télénodes , ceux-ci peuvent être construits au plafond.

## Conseils

* Déplacez vos œufs sur le toit pour les protéger contre les utilisateurs de grenades et de scies à douleur lorsque des grangers avancés deviennent disponibles.

* Construisez-les sur des boosters . De cette façon, les dretches en train de frayer recevront immédiatement du poison.

* Les œufs doivent refroidir après l'éclosion des extraterrestres. Si votre équipe passe beaucoup de temps dans la file d'attente d'apparition, construisez plus d'œufs pour une apparition plus rapide.

Oeuf prêt à faire éclore un Alien

L'œuf vient de faire éclore un extraterrestre
Thermal Discouragement Beam

— **Turret**

The **Thermal Discouragement Beam** (referred to as the "**deadly laser**" by GLaDOS,) is a Test Chamber mechanic introduced in *Portal 2*.

The Beam is fired in a straight line from an immovable device built into the wall or ceiling of a Test Chamber. Each Beam is usually coupled with one Receptacle, though multiple Beams and/or multiple Receptacles may be present within a single Test Chamber. Directing the Beam into the Receptacle will activate certain mechanics that are crucial in reaching the chamber exit. The Beam can also be used in conjunction with Relays, which are small nodes built into the floor of some Test Chambers. Relays are activated when the Thermal Discouragement Beam passes through them, and multiple Relays must often be activated using a single Beam. Once all Relays are activated, specific Test Chamber mechanics will be triggered, similarly to the activation of a Receptacle.

## Interactions

Thermal Discouragement Beams can be angled in any direction and with high precision using the Discouragement Redirection Cube.

Thermal Discouragement Beams can be angled in predefined directions which players can't change during the game using portals.

Direct a Thermal Discouragement Beam onto Sentry Turrets (usually via a portals and/or Weighted Pivot Cube), causing it to heat up and explode.

## Notes

* Thermal Discouragement Beam can travel through transparent objects such as glass...

* Touching the beam while on the ground will make a “sizzle” sound and push the player away, as well as deal a small amount of damage.
	+ Prolonged, repeated exposure to the Beam may result in death of Chell, Atlas or P-body... This is hard to do even intentionally with some version.

### Chamberlock video

Template:Video gallery The Thermal Discouragement Beam as it appears in Chamberlock informational videos.

### Demonstration

A beta demonstration featuring the Discouragement Redirection Cube.

## Trivia

\* The beam appears to be a replacement for the High Energy Pellet from Portal as in the first test chamber in which you see it (a copy of the original Portal Test Chamber 06) a destroyed pellet launcher is replaced by an emitter for the Beam. Additionally, the two can both destroy turrets, and activate dedicated receptacles.

## References

1. ↑ March 25, 2023 Patch or version "Protocol version 2001, Exe version 2.0.0.1 (portal2), Exe build: 19:15:46 Mar 3 2023 (8873) (620)"
Template:Portal2MechanicsNav
Tube d'acide

Les plus élémentaires Structures défensives extraterrestres , les tubes d'acide sont un élément essentiel de toute base extraterrestre. Bien qu'individuellement faibles, un ensemble de tubes d'acide paralysera tous les humains entrant dans votre base et les ralentira physiquement lorsqu'ils subiront des dégâts.

## Conseils

* Les tubes d'acide rendent l'utilisation de jetpacks à proximité d'eux presque impossible. Utilisez-les pour empêcher les utilisateurs de jetpack d'atteindre vos structures critiques.
Aerial Faith Plate

— **GLaDOS**

The **Aperture Science Aerial Faith Plate** (**Faith Plate**, **jump pad** or **launchpad**), is a mechanism introduced in *Portal 2*. This device launches players over a gap or to a specific destination at a set velocity and height. It can be used in conjunction with portals, and the Plate's ability to preserve the velocity of the user makes it an effective means of travel to far or otherwise inaccessible places.

Aerial Faith Plates can also launch any object that is placed on them. Their mechanism is designed so that the player is launched either directly upward, forward or backward in motion. There is one occasion in which an Aerial Faith Plate launches you sideways, during the final chapters of the game.

In Portal 2 - Education Version, the **Aerial Faith Plate** can generate an impulse with a specific amount of force (1-99N) and in a precise direction (0-90°).

## Chamberlock Video

The Aerial Faith Plate as it appears in a Chamberlock informational video.

## Seen in

### Portal 2 single-player chambers

* Chapter 2 - Test Chamber 05 (introduced)
* Chapter 2 - Test Chamber 06
* Chapter 3 - Test Chamber 09
* Chapter 3 - Test Chamber 10
* Chapter 3 - Test Chamber 15
* Chapter 4 - Test Chamber 18
* Chapter 4 - Test Chamber 19
* Chapter 5 - Turret Control Center (used for Turrets and Defective Turrets)
* Chapter 5 - GLaDOS' Lair
* Chapter 8 - Test Chamber 03
* Chapter 8 - Test Chamber 05
* Chapter 8 - Test Chamber 06
* Chapter 8 - Test Chamber 11
* Chapter 9 - Mash-up
* Chapter 9 - Holmes vs. Moriarty

### Portal 2 co-op chambers

* Course 2 - Test Chamber 05
* Course 2 - Test Chamber 06
* Course 2 - Test Chamber 07
* Course 3 - Test Chamber 01
* Course 3 - Test Chamber 03
* Course 3 - Test Chamber 04
* Course 3 - Test Chamber 05
* Course 3 - Test Chamber 07
* Course 4 - Test Chamber 02
* Course 4 - Test Chamber 04
* Course 4 - Test Chamber 07
* Course 4 - Test Chamber 08
* Course 6 - Test Chamber 03
* Course 6 - Test Chamber 06

Template:Portal2MechanicsNav
Réacteur

Génère beaucoup de puissance dans son voisinage immédiat tout en fournissant également une petite quantité de puissance sur l'ensemble de la carte, permettant aux humains d'établir des bases avancées de manière plus sûre. Il est capable d'attaquer les extraterrestres trop proches de lui, mais avec sa portée limitée, il n'y a rien sur quoi compter.

## Conseils

* Vous pouvez recharger vos armes énergétiques au réacteur.
* Cela infligera des dégâts (20 par seconde) aux extraterrestres suffisamment proches, ce qui peut aider à couvrir les structures sensibles à proximité, en particulier au début, car les extraterrestres doivent généralement s'approcher des structures pour les frapper.
Arsenal

Permet aux humains d'acheter et de vendre du matériel. Les munitions peuvent également être rechargées gratuitement.

## Conseils

* Plusieurs humains peuvent utiliser une seule armurerie en même temps, il n'y a donc généralement pas besoin d'en avoir plus d'un dans le campement principal et un dans chaque base avancée.

## Menus pour les armes et armures

Il y a 2 menus d'entrée dans l'Armurerie. Par défaut, c'est celui des armes, mais si vous souhaitez acheter des armures, vous devez sélectionner la deuxième entrée :

## Finira bientôt

L’armurerie est un bâtiment crucial. Sans un, vous ne pouvez pas recharger les armes, ni passer au CT (Construction Tool) pour construire ou réparer des bâtiments. S'il n'y a pas d'armurerie ni de télénode, le temps humain est terminé.
NormiEEE

NormiEEE is the EEE version of Normie. He attacks either on his own, With a group or he's summoned by the Gravestone.

NormiEEE was made in a factory along the other EEE's, so when he refers to Normie as "dad" He means they are so identically similar that its just easier to say "dad".

NormiEEE isn't actually a child, he just has a rare zombie disease called EEEEEEEEEEEEEEEMMMGONNABEEEANNOYIIING because when they were making the EEE's Dr. Zomboss had to make a needle that injected them all with it.
Les pistolets

La première arme énergétique disponible. Il fonctionne comme un fusil considérablement amélioré, au prix d’une diminution de la cadence de tir.

## Conseils

* Utilisez-le contre des bases extraterrestres. C'est bien! Garez-vous dans un coin où vous ne recevez pas d'acide et tirez sur des œufs pendant que vos coéquipiers tirent sur d'autres objets.

* N'ayez pas peur de vous battre en duel, à condition que vous sachiez bien garder votre distance. Vous n'avez pas besoin de compenser la précision avec cette arme, elle fonctionne donc bien à n'importe quelle distance. Continuez à tourner en rond et à tirer jusqu'à ce qu'ils soient morts.

* Utilisez-le en groupe, un peu comme le fusil. Cela compensera votre cadence de tir inférieure et les tirs constants effrayeront la plupart des extraterrestres.

## Arrière-plan

Remplissant un rôle similaire à celui du fusil plus courant, le pistolet laser possède plusieurs avantages qui lui sont propres. Contrairement à son cousin, l'arme possède une seule grande cellule de puissance, éliminant le besoin de recharger et permettant à son utilisateur de maintenir une cadence de tir constante aussi longtemps que la cellule est chargée et que la gâchette est maintenue enfoncée. Chaque « tir » est une explosion précise et cohérente de rayonnement électromagnétique à haute fréquence, invisible à l’œil humain mais facilement ressenti comme un choc soudain de chaleur intense qui brûle facilement la chair. L'amplificateur doit être refroidi entre les tirs, et même si cela se fait en une fraction de seconde, il existe toujours un retard facilement perceptible par rapport au fusil.

Bien que supérieurs au fusil à bien des égards, les composants du pistolet laser sont beaucoup plus coûteux à fabriquer et sont donc généralement confiés à des soldats qui font preuve d'un certain degré d'adresse au tir et de capacité de survie supérieur à celui d'une nouvelle recrue. Bien qu’éclipsée par les autres armes énergétiques en termes de dégâts infligés, elle est hautement considérée comme l’arme la plus efficace de l’arsenal humain.
Inquisitor

*An anti-mage knight who disrupts and controls their enemies.*

**Inquisitors** are brutally efficient melee combatants who use magic and force of will to assault the minds of their opponents to dominate and control the battlefield. Inquisitors are often employed by various organizations throughout the continent of Aêthoril as enforcers of said employer’s particular brand of justice.

Inquisitors tend to be driven folk who will get a job done no matter the cost - and in the most direct manner imaginable.

Using their magical training, an Inquisitor is capable of quite a few different ways to assault an opponent’s mind. This includes, temporarily rendering a foe unconscious, eroding an opponent’s willpower making them more vulnerable to attack, and permanently damaging their psyche.

Inquisitors often find themselves as the focus of their foe’s attention, making them well suited for the role of protector within adventuring parties. While adventuring alone, an Inquisitor may find some difficulty, though through skill and determination may still find some manner of success.

Inquisitors wield most weapons.
YTPMakerVL

YTPMakerVL is a VidLii Creator who joined on 12 August 2022.

### Description

WARNING THIS FUCKING CHANNEL IS NOT FOR N\*GGERS, SPICS, K\*KES, RETARDS, LIBTARDS, CONSERVATARDS, COMMIES, T\*OONS, F\*GGOTS, T\*ANNYS, PEDOC\*NTS, ZOOC\*NTS, ANTIFA RETARDS, AND FEDWAFFEN MEMBERS“We must secure the existence of our people and a future for White children.” - 14 words

Hi, I'm YTPMaker I'm a user that used to make YTPs back in 2021 and 2022. I'm also the Co-Owner and Co-Founder of AyanTruth Network

If you are here to comment on how I am I bad person because I'm a neo nazi, 1st off Shut the fuck up 2nd please move to BitView, WeVidi, or YouTube you fucking t\*oon.

My Discord is ytpmaker2775

My Guilded is YTPMakerATT

My Element is @ytpmaker69420:matrix.org

HEIL THE AMERCIAN NAZI PARTY

🤚⚡⚡
Conducteur de masse

Le pilote de masse fonctionne comme le fusil de sniper de l'équipe humaine, tirant avec une grande précision sur de longues distances grâce à la fonction de lunette, qui vous permet de zoomer sur les choses.

## Conseils

* Avec lui, vous pouvez tuer des dretches à n'importe quelle distance d'un seul coup.

## Arrière-plan

Remplissant le rôle d’arme de précision dans l’arsenal humain, le conducteur de masse remplit son rôle avec une efficacité mortelle. Le canon du pistolet est un accélérateur linéaire miniaturisé, avec des bobines d'électro-aimants hautement conducteurs sur toute la longueur. Un gros bloc d'alimentation est monté sous le canon, alimentant à la fois les bobines magnétiques et la cartouche fragile à l'arrière de l'arme. Chaque cartouche contient un certain nombre d'éclats métalliques étroits, dont la fabrication est coûteuse en raison de la haute précision requise dans leur fabrication, car le moindre déséquilibre du projectile conduirait à une imprécision indésirable. Lorsque la gâchette est enfoncée, le courant circule dans la bobine magnétique, produisant un champ puissant qui propulse l'un des éclats hors de l'arme en une fraction de seconde. Les dégâts ne sont pas causés par le tir pénétrant dans la chair, mais plutôt par le tir qui continue à travers le corps de la malheureuse victime, sortant de l'autre côté, entraînant une perturbation de l'anatomie interne qui s'avère souvent fatale. Chaque tir consomme une grande quantité d'énergie du bloc d'alimentation, qui doit être remplacé tous les quelques tirs.

Avec une cadence de tir extrêmement lente, le pilote de masse n'est en aucun cas destiné à être utilisé en première ligne. De ce fait, il est équipé d’une lunette de visée, permettant à son utilisateur de viser à une distance sûre. Avoir une source de distraction pour les extraterrestres est souvent bénéfique pour son utilisateur, comme la présence de coéquipiers ou des défenses de base automatisées pour occuper l'adversaire. Le fait de transporter une batterie montée à l'arrière permet au porteur de tirer plus de tirs, alimentant ainsi plus d'électricité dans les blocs d'alimentation avant qu'ils n'explosent.
D u c k

d u c k, colloquially known as Duck, is the 3rd hit weapon, unlocked when a player reached 249 hits. Duck's base power is 55. It's Ability, Float, allows the player to fly for 5 seconds, using Duck as a controller for their direction of flight. The ability's cooldown is 40 seconds. Duck shares an identical design to Holy Duck, although Holy Duck's skin is a bright, neon white color, and Ducks skin is a shiny yellow color.
Energy Drink

Energy Drink is the 5th Hits weapon. The most prominent feature of the weapon's design is that it is a Monster Energy drink can. It is unlocked when a player reaches 649 hits. When using Energy Drink's ability, Adrenaline, the player gets a movement speed and power buff that each last for 5 seconds. The ability's cooldown timer is 15 seconds. The base power is 50, however the ability buffs it to 70.
Portal 2: Lab Rat

***Portal 2: Lab Rat*** is a graphic novel released in April of 2011. It can be found online and in the "Extras" Section of *Portal 2*. It was a joint project between Valve and established comic book artists, such as Michael Avon Oeming and Jay Pinkerton, the comic depicts the events between the end of *Portal* and the beginning of *Portal 2*.

## Plot summary

The comic follows Doug Rattman, a lab worker at Aperture Science with a history of schizophrenia, who survives GLaDOS's attempt to murder every employee in the Aperture Science facility when she is first turned on. Sneaking through the facility, he watches from the shadows as Chell is tested by GLaDOS. Following several flashbacks of Rattman's employment at Aperture Science, he witnesses firsthand the ending events of *Portal.* After Chell is abducted by the Party Escort Bot, he delves back into the crumbling complex in an attempt to rescue her. Upon finding Chell, he is unable to release her from her solitary confinement and, noticing that power systems are beginning to fail, he patches her chamber into a reserve grid, saving her life while at the same time trapping her for an unknown period of time. The comic ends with the injured Rattman crawling into a cryo-unit and putting himself to sleep.

The comic was released in two parts.

## Trivia

* On page 7, a book titled *"Art Therapy - The Bennet Way"* can be seen during the explosion, explaining why Doug Rattman is creating murals throughout the Aperture facility. He uses art as an an attempt to help his schizophrenia. "Art Therapy" is the name of the co-op DLC later added to Portal 2.
* On page 8, there is a message in binary at the bottom of Chell's Application form. When converted to ASCII it reads, "The cake is a lie."
* On Page 10, Rattman's statment that "he would rather have gone to the moon" may be foreshadowing of the ending of Portal 2.
* On page 13 of the comic, the Gravity Gun and Combine Health Dispenser from *Half-Life 2*, and the Black Mesa Health Station and H.E.V. Suit Charger from *Half-Life* make a cameo appearance.
* In one of Rattman's lines on page 25, he says "Both alive and dead, until someone opens the box". This is a reference to Schrodinger's Cat, a popular scientific theory involving a cat sealed inside a box.

## See also

* Aperture Science
* Chell
* Doug Rattman
* Henry

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lolwut

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Humains

## Conseils

* Sortez en groupe. Contrairement aux extraterrestres, les humains ont peu de chance de s’échapper s’ils rencontrent une force écrasante à l’extérieur de leur base.

* Si vous disposez de suffisamment de crédits, achetez au moins une armure légère . Avec lui, vous ne pouvez pas être tué d'un seul coup, sauf par un tyran .

* Les armes à énergie ( fusil laser , fusil à impulsion , canon Lucifer ) peuvent également être rechargées au réacteur .

* En maintenant la touche « sauter » enfoncée tout en touchant un mur, les humains peuvent « courir sur le mur », augmentant ainsi leur mobilité.

* Les humains, contrairement aux extraterrestres, peuvent utiliser des échelles.

* Les humains peuvent « glisser », quoi que cela signifie (veuillez mettre à jour ceci si vous en savez plus).

* Medkit restaurera progressivement toute la santé que vous avez perdue au moment où vous l'utilisez, en 13 secondes environ. L’utiliser à bon escient vous permettra de battre en retraite en toute sécurité, ou de lancer une attaque en pleine santé.

* S'accroupir réduit le recul des armes. Ceci est surtout (uniquement ?) utile pour le Chaingun et vous ralentit.

* Les humains peuvent courir lentement ou courir rapidement , mais cela les épuisera également plus rapidement. Le mode de course et l'endurance sont affichés en bas à gauche.

## Armure

Remarques:

* La vitesse de marche ne semble jamais être affectée.
* Seule l'armure affecte la vitesse. Probablement pareil pour l'endurance.
* Chaque classe d'armure a un impact différent sur les réserves d'endurance.
* Pour pouvoir sauter, il faut disposer de réserves d'endurance suffisantes.
South Dakota

**South Dakota** (/- dəˈkoʊtə/ ⓘ; Sioux: ***Dakȟóta itókaga***, pronounced [daˈkˣota iˈtokaga]) is a U.S. state in the North Central region of the United States.

Daniel is known to live in South Dakota, along with millions of other people. South Dakota has a rich and fascinating cultural history. In the 14th century, the Crow Creek Massacre occurred, in which several hundred men, women, and children were killed near the Missouri River. In 2002, Daniel was born here.
Wiki Puppet War

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**À propos du jeu**

***Puppet War*** est un jeu mobile obscur développé et publié par Twindigo. (En savoir plus...)

**À propos du wiki**

Ceci est le wiki Fandom français du jeu vidéo *Puppet War*. Le but de ce wiki est de documenter en profondeur ce jeu en langue française.
VidLii Wiki

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## Important articles

Owner of VidliiVidlii Users List

* Btw there are multiple reasons VidLii needs moderation.

Centr

*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
Kuz

Kuz is one of Lolwut's best friends. As well as a business partner, he and lolwut purchased vidlii together. In the early days of lolwut's ownership, he greatly assisted him with the technical side of things.

Kuz later on decided to step down from a management position at Vidlii primarily due to a loss of interest in the site as a whole leaving Lolwut as the sole owner.

As well in mid 2022 Kuz purchased the imagedboard sight soyjak.party.
Jan

Jan is the creator and original owner of VidLii. Some point back in February of 2022, He announced that he was going to archive Vidlii. So Lolwut and Kuz negotiated the purchase of the site from him.

Jan is still active on the internet and is most likely working on other old Youtube-related projects. He is supposedly in the process of working on an old YouTube front-end for current-day YT videos.
Marionettes

Les **marionnettes** sont les principaux antagonistes du jeu Puppet War. Leur mission principale est la domination du monde, mais ils sont arrêtés par le concierge qu'ils attaquent.

## Apparence

Toutes les marionnettes ont une structure corporelle humanoïde avec des yeux écarquillés (à l'exception des marionnettes zombies), un nez sphérique et une langue en forme de cœur.

## Anecdote

* Les marionnettes semblent être inspirées des marionnettes de Sesame Street, les marionnettes vampires étant très probablement une référence au comte von Count.
MSM Cosmic Realms Wiki

**Welcome to the MSM Cosmic Realms Wiki!**
The cosmic realms is an MSM fangame about Ethereals being able to be breed with natures, you can find stuff all about the game here

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## Important articles

MammottMechanical Island

*Need help building out this community?*

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Gacha xx Tuber OC Masterlist

## Disclaimer:

This page will forever be under construction as Gacha creates/remembers new OCs

## Main/Frequently Used OCs:

YourFavoriteAlienIdiot - he/she/they

Oliver - he/him

Patchy - she/ey/they

Evin - she/her

Warp3d W1llow - they/she

Ink - he/they

Cameron - he/him

## Underdeveloped OCs:

Azera - he/she

Selene - they/them

Auryn - she/her

Kye - he/him

Aelette - she/they

Sage - she/her

Dimira - he/they

## Unused OCs:

Mariam - they/them

Fern Greymore - she/her

Madilyn - she/her
Weapons

Weapons are different in the Hoplite Server. The server includes a variety of modded weapons that go under a category of **Legendary**. They can be made using Crafting but are known to be made with tedious items to find or make. Legendary weapons are extremely powerful which can be used in great power when used at the right time and with a good set of armor. There are currently 13 **Legendary** weapons in the game.
Suresprit

Permet aux extraterrestres d'évoluer et aux bâtiments extraterrestres de fonctionner.

## Conseils

* Ne laissez aucun espace derrière l’Overmind.
* Overmind peut infliger de faibles dégâts (10 par seconde) aux humains suffisamment proches, mais il est peu probable qu'il tue un joueur non-bot.
* Placer un Booster près de l'OM aidera l'OM à se régénérer, mais les Bossters sont faibles et peuvent être facilement détruits.
Hats

Currently there are 12 hats in the game (11 exclusive+the default). Hats change the look of your stater helmet in a Hoplite match but do nothing to effect the stats (all helmets currently have the stats of a diamond helmet and that should remain the same). Season 1 gave us 3 free hats and 7 VIP hats.

### Season 1

#### Free

Mushroom Hat: Just a red disc with white dots made to look like the top of a Mushroom.

Propeller Hat: A red, blue, and green baseball cap with a propeller on top.

Spartan Hat: A helmet of a Spartan and the final, most expensive (in game currency) free reward. 1 of 3 season 1 hats that don't just sit on your head as the Spartan helmet has the nose over and the face shields present.

#### VIP Exclusive

Penguin Hat: A hate that has the eyes and beak of a penguin.

Clown Hat: 2 of 3 season 1 hats that don't just sit on your head and the only mask that covers the full face. Gives you the face of a circus clown.

Frog Hat: A bucket hat style frog hat that, similar to the penguin one, has the eyes and face of the frog atop the players head.

Pharaoh Hat: 3 of 3 season 1 hats that don't just sit on your head. This is the classic pharaoh cap in it's blue and gold color scheme, complete with the drapes that go along the sides of the players face

Cat Hat: Just the penguin hat but with a cat

Witch Hat: The classic pointy witch hat in a purple color scheme

Glow Squid Hat: This hat is quite popular because it is a whole glow squid on top of your head, but the glow squid has a cute face. This hat is currently the only hat (and the only season 1 hat) to wear a hat of it's own as the glow squid wears a little top hat

Chainsaw Hat: This is the final hat of season 1 and it is literally a chainsaw on the players head. Thats it.

## Exclusive Hats

Pumpkin Hat: This is the preferred hat of the streamer Greninja and was exclusive to the Halloween event of 2023. This hat is no longer available and it is uncertain wether it will make a return next Halloween.

Jason Myers Hat: This hat is the classic mask with a machete in it. It was an exclusive to the Halloween event of 2023

#### Unavailable to public

There are currently 3 hats, found in images from the official Hoplite website, have not appeared in game.

Dragon Hat: It is the dragon head as a hat

Plague Doctor: The classic Plague Doctor mask with a sharp nose and a top hat.

Tiki or easter island statue: Looks like an Easter Island statue
Hoplite MC Wiki

**Welcome to the Hoplite MC Wiki!**
Hoplite MC is a Multiplayer based server based in a FFA or 9 player team Battle Royale, based in Minecraft. Across this server you can view stats of certain weapons, gear, armour, and notorious Youtuber Info on which Youtubers create content of this game. This is an Unofficial Wiki of Hoplite.gg. Find more on Hoplite.gg

We're a collaborative community website about Hoplite MC that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started! Although make sure it is a true and accurate as this wiki is trying to add the most accurate stats and material. Have fun!

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Nate Wright the Tank Engine

**Nate Wright** the Tank Engine was EdwardandPercyFan18's own parody series based upon EdwardandPercyFan18 the Tank Engine.

## Episodes

* Nate Wright the Tank Engine Part 1 (upcoming in February 27th 2024)
* Nate Wright the Tank Engine Part 2 (upcoming in March 2nd 2024)
* Nate Wright the Tank Engine Part 3 (upcoming in March 3rd 2024)
* Nate Wright the Tank Engine Part 4 (upcoming in March 9th 2024)
* Nate Wright the Tank Engine Part 5 (upcoming in March 9th 2024)
* Nate Wright the Tank Engine Part 6 (upcoming in March 17th 2024)
* Nate Wright the Tank Engine Part 7 (upcoming in March 17th 2024)
Conférencier

Spiker déclenche une pluie de pointes sur les humains qui tentent de se faufiler.

## Conseils

* Ne les construisez pas trop près d'autres bâtiments. Les Spikers ne peuvent tirer que toutes leurs pointes à la fois et ne le feront pas si le tir inflige plus de dégâts aux extraterrestres et aux bâtiments voisins qu'à l'ennemi.

* Construisez-les de manière à ce que la colonne vertébrale du Spiker soit dirigée vers les humains qui passent.

* Construisez-les dans des bouches d’aération ou des couloirs étroits.

1. Spiker en phase de rechargement
2. Tube d'acide
3. Spiker prêt à décharger des pointes
Dream SMP fanon Wiki

**Welcome to the Dream SMP fanon Wiki!**
Wiki for fanon content from the minecraft survival server Dream SMP

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Warp3d W1llow

### Affiliation

L'manberg (Previously) Kinoko Kingdom (Previously, until the end of the SMP) The Twisted Village (Pre & Post-SMP Lore)

### Occupation

Soldier (Previous, for L'manberg), Architect (Previously, for Kinoko Kingdom), Mushroom Farmer (current, for The Twisted Village)

## Biographical information

### Date of death

1st Death: TBD 2nd Death: Killed as a sacrifice at the Red Banquet

### Place of death

1st Death: TBD 2nd Death: The Red Banquet
Pod de fusée

Structure de défense à longue portée qui tire de puissantes roquettes à tête chercheuse sur les extraterrestres.

## Conseils

* Construisez des tourelles de mitrailleuses à proximité. Les Rocket Pods retiendront leur tir si le tir risque d'endommager des humains, d'autres structures ou le Rocket Pod lui-même. Ils sont complètement sans défense lorsque des extraterrestres s'approchent d'eux.

## Exemples

Comme vous pouvez le voir sur cette capture d'écran, certaines armes humaines ne tirent pas.

1. La mitrailleuse ne peut pas tirer car il y a des humains dans la ligne de feu.
2. Il s'agit d'un Rocket Pod. Le feu est retenu car il y a des humains ou des bâtiments à proximité de la cible.
3. Ces mitrailleuses tirent parce qu'elles ne se soucient pas des dommages collatéraux et qu'il n'y a rien en ligne avec la cible.
Brasil by Night Wiki

**Bem-vindo(a) à Brasil by Night Wiki!**
Comunidade voltada para o universo de vampiro a máscara incluído na lore focado no Brasil.

Somos uma comunidade colaborativa sobre Brasil by Night que qualquer um, incluindo você, pode construir e expandir. Wikis como esta dependem dos leitores se envolverem e adicionarem conteúdo. Clique no botão "ADICIONAR NOVA PÁGINA" ou "EDITAR" no topo de qualquer página para começar!

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CASE NUMBER 68200

## **`CASE #68200`**

```
**This document pertains to the Pine Ridge County Sheriff's Department website database and contains information that is the property of the Pine Ridge County Sheriffs Department. Unauthorized access, disclosure, reproduction, or distribution of any information contained herein is strictly prohibited.**

```

```
`1. Authorized Users: Access to the Pine Ridge County Sheriff's Department website database is restricted to authorized personnel only. Unauthorized access may lead to disciplinary action, legal consequences, or both.`

```

```
`2. Responsibility: Authorized users are responsible for safeguarding the information accessed through the website database. Any form of unauthorized use or negligence may result in serious consequences, including termination of employment and legal action.`

```

```
`3. Reporting Unauthorized Access: Any suspected unauthorized access or disclosure of information from the website database must be reported immediately to the designated IT security personnel or the Sheriff's Department.`

```

```
`4. Compliance with Policies: Authorized users are required to comply with all department policies and procedures related to the use and protection of information stored in the website database.`

```

```
`5. Disclaimer: The Pine Ridge County Sheriff's Department disclaims any liability for unauthorized access, use, or disclosure of information from the website database.`

```

```
`6. Duration: Information accessed through the website database may have varying levels of classification, and the duration of classification is determined by the nature of the information.`

```

```
`7. Legal Consequences: Unauthorized access, use, or disclosure of information from the website database may result in disciplinary measures and may be subject to criminal and civil prosecution under applicable laws.`

```

```
**By accessing this information, you acknowledge that you have read and understood the terms outlined herein.**

```
CASE NUMBER 68200 (EVIDENCE COLLECTED)

# `**EVIDENCE COLLECTED**`

`~~**Rusted knife**~~`

`~~**Note with a weird slenderman drawing on it.**~~`

`**Note 2:**`

`**Slenderman Logo, on the back (looks to be blood)**`

`**Front: "It watches... It watches... Brian and me should have just left while we could. The voices... They are getting louder, The piII are losing their effectiveness.... This is all alex's fault.. "**`

`**Report paper: Crudly drawn photo of the warehouse**`

`**Note 3: "Always watches, No eyes." With a drawing of a person with X's for eyes.**`
Codes

Codes are distributed ingame, on the official Discord, and on the X (formerly Twitter) pages of the development team Capy Fruits, developer Scapter, and creator Lemons.

**Active Codes:**

* **ABC123** - 75 Gems
* **HippityHop** - 350 Gems
* **Likes100** - 100 Gems
* **Likes200** - 200 Gems
* **Likes300** - 300 Gems
* **Likes400** - 400 Gems
* **Likes500** - 500 Gems
* **Likes600** - 600 Gems

**Inactive Codes:**

* **SpookySeason** - 50 Candy
* **FooloedYa** - April Fools Booth
* **ReleaseDay** - 100 Gems
Hanna n Mocha Wiki

**Welcome to the Hanna n Mocha Wiki!**
Welcome to the Hanna n Mocha wiki! Follow along with Hanna and Mocha as they make friends and go on random adventures!

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Hanna

Hanna is the Main protagonist and is Mocha’s foster parent. She is a struggling barista who fosters Mocha after finding her on a rainy day after work.

## Hanna

* With sweater
* Without sweater

## Relationships

### Parents

Unnamed adopted dads Unnamed biological mother (Disowned)

## Other

### Likes

Olive, coffee, playing fetch with Mocha, sleep

## Backstory

Hanna was abandoned as a kid but later adopted by her two dads. She was raised with love and care, but she always grew up bullied and never had a proper friend group. Most people she knew growing up were toxic towards her and used her.

As she got older she learned how to stand up for herself and later moved away. She found a job at a coffee shop and worked there. She would later meet Olive and the two would become best friends.

One rainy day, she found Mocha in a box and decided to foster her. Her original plan was to take her to a shelter but they were all full or ignoring her calls. She'd foster her until she found her a home.

## Personality

For the most part Hanna is a calm and tired person, often seen with eye bags under her eyes. She’s not too open with her feelings, hiding her crush on Olive and not telling anyone about her family and how she’s saving money. She’s quiet and friendly towards those she loves.

## Relationships

### Mocha

Positive- She cares deeply for her pet and loves being around her. Mocha often brings her toys or things that makes her happy when Hanna is down. Mocha is very grateful that Hanna is helping out Mocha even when money’s tight and at the end of every busy day, Hanna makes time for her.

### Olive

Olive is her best friend and she cares deeply for her friend. She loves to be around her and Olive is quite worried for her mental health, making her go to sleep early and caring for her when she’s sick. Dustin has a habit of kicking her out of the house so whenever that happens she goes to Hanna’s house and hangs out with her, which Dustin hates.

### Dustin

Hanna despises Dustin with every cell of her body and Dustin feels the same. Hanna has tried to convince Olive to break up with him but she refuses to, scared to hurt his feelings. Hanna can’t stand him and gives him death glares every moment she can.

## Trivia

* Her original design was a lot different, her hair being put in a braid and had different clothes. Overtime it changed
* She has a habit of staying up late
* Shes bi with a preference for girls

## Gallery

Concept art of Hanna and OliveOriginal cover