완다

*다음의 경우에 해당:* 굶지마 다함께*.*

완다
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**완다**는 2022년 9월 9일에 추가된 굶지마 다함께 전용 캐릭터이다. 완다는 해금이 필요하고, 2700개의 실타래로 짜거나 6500원의 완다 상자, 13100원의 디럭스 상자 등을 구매해 플레이 해볼 수 있다.

## **배경**

**“**완다는 기억이 나지 않을 때부터 오랫동안 자신의 미래로부터 벗어나기 위해 노력해왔습니다. 하지만 찰나의 선택으로 완다는 콘스탄트의 시간선에 얽매이게 되었습니다. 어쩌면 결국 자신의 과거에게 따라잡히기 시작한 것일지도...**”**
–'긴 그림자'에 대한 설명에서

완다의 과거는 단편 애니메이션인 '*긴 그림자*'에서 공개되었고, 세부 내용들은 완다의 생존 일지에 요약되어 있다.

*수수께끼같은 여자랄까요… 변동하는 나이를 가진 완다는 자신이 알고있는 세계를 찢어 스스로를 자신의 시간선에서 콘스탄트의 세계로 끌어들였습니다. 완다는 다른 생존자들과 관련된 자신의 과거에 대한 사실을 숨기지만, 이상하게 그들과 친숙한 것 같습니다. 마치 과거에 그들과 만나본 것처럼 말이죠... 아니 어쩌면 미래일지도?*

## **특수 능력**

완다의 특별한 능력은 '시계공'이라는 제작탭을 가지고 있다는 것이다. 이것을 통해 완다는 시계 부품과 다른 재료들로 7개의 전용 시계와 도구들을 제작할 수 있다. 또한 완다는 나이가 들면서 그림자 장비에서 버프를 받지만, 일반 무기로는 약해진다.

 **깜짝 시계** | 무기로 사용되며 사거리가 길다. 충전되었을 때 기본 데미지는 81.6이고 그림자 무기로 간주된다, 즉 완다가 나이에 따라 더 큰 데미지를 줄 수 있다는 뜻이다. 중년의 완다는 97.92만큼의 피해를 입히고, 노년의 완다는 142.8만큼의 피해를 입힌다. 시계는 부숴지지 않으며 악몽 연료로 충전량의 25%를 다시 채울 수 있다. 일반적인 근접 무기보다 공격 속도가 15%만큼 느리다.

###  **나이**

완다는 체력이 존재하지 않는다. 대신에 완다는 나이 개념이 있는데, 범위는 20살부터 80살까지이다. (80살이 되면 완다는 죽는다.) 게임 플레이 시 우측 상단에 표시되는 나이 게이지는 5년마다 작은 눈금으로 나눠져 표시되어있다. 완다의 나이에 대한 세 단계 또한 나이 게이지에 표시되어 있다.

- 나이 게이지에는 청년기는 밝은 색으로, 중년기는 보라색으로, 노년기는 짙은 보라색으로 표시되어 있다. 완다는 38살의 나이로 게임을 시작하며, 나이는 40초마다 1년씩 자동적으로 흘러간다. 완다는 8살의 나이로 되돌려주는 불로의 시계를 제외하면, 어떤 것으로도 나이를 회복할 수 없다. 불로의 시계가 아닌 다른 것으로 회복하려고 시도하면 완다가 다음과 같이 말하게 된다. "그건 도움이 되지 않아, 내게 필요한건 시간이야!"

피해를 입지 않는 대신, 완다는 받는 피해의 0.4배에 해당하는 나이를 먹는다. (이와 같이 받는 피해량 계산식을 고려해볼때, 완다는 사실상 150의 체력을 가지고 있다.) 추가로, 완다의 모든 나이 변화는 점진적으로 적용된다. 즉 완다는 치명적인 피해를 받아도 모든 피해가 적용되기 전에 빠르게 불로의 시계를 사용한다면 살아남을 수 있다.

완다는 20살에서 35살일 때 청년기, 35살에서 64살일 때 중년기, 65살에서 79살일 때 노년이다. 이는 완다의 게임 플레이의 여러 면에서 영향을 준다.

역행의 시계를 사용할 때, 완다의 순간이동 거리는 청년기에 8, 중년기에 4, 노년기에 2이다.

완다는 그림자들에게 사로잡히는 특별한 죽음 동작을 가지고 있는데, 옷장에서 스킨을 바꿀 때 동작과 비슷하다. 악몽들에게 잡힌 결과로, 완다는 죽었을 때 해골을 남기지 않는다.

###  **그림자 마법**

그림자 무기로 (이를테면 깜짝 시계나 어둠의 검) 공격했을 때, 완다는 중년기에 1.2배, 노년기에 1.75.배의 추가 공격력을 얻는다.

지팡이 아이템을 사용할 때, 중년기의 완다는 정신력 소모가 반이 되고 노년기의 완다는 1/4이 된다. (예를 들어 별부름 지팡이의 정신력 소모량은 청년의 완다에게는 20, 중년기의 완다에게는 10, 노년의 완다는 5이다.)

나이에 따라, 완다의 정신은 착용된 그림자 무기의 정신력 소모 효과에 저항하게 된다. 어둠의 갑옷이나 어둠의 검을 장비했을 때, 중년기의 완다는 정상적인 정신력 소모량의 3분의 1만 잃고, 노년의 완다는 소모되지 않는다. 다만 여기에는 어둠의 등불, 악몽의 성곽 같은 구조물과 원 맨 밴드 같은 아이템, 또는 젖은 아이템 소지로 인한 정신력 감소는 해당하지 않는다.

### **단점**

완다의 특별한 나이 시스템 때문에, 완다는 **웜우드**와 같이 음식으로 체력을 회복하지 못한다. 완다는 또한 치료 연고나 꿀 반창고같은 회복 아이템도 사용하지 못하며, 박쥐 방망이로도 체력을 회복할 수 없다.

노년기가 왔을 때, 완다의 허약함으로 육체적 노동의 능률이 감소한다.

노년의 완다는 그림자 무기가 아닌 다른 무기를 사용했을 때 공격력이 반감된다. 여기에는 고갈된 깜짝 시계도 포함된다.

완다가 늙으면, 약화된 힘 때문에 물건을 부수기 위해 더 많은 망치질이 필요하다. 효율이 0.75배로 감소되며, 어떤 아이템이든 평소보다 대략 4/3배의 더 많은 망치질이 필요할 것이다. (예를 들어 풀 벽은 3번이 아닌 4번으로, 상자는 2번이 아닌 3번으로, 월석은 33번이 아닌 35번으로)

노년기가 오면, 완다는 체스 말 같은 무거운 오브젝트를 들 수 없다.

완다는 또한 노년기에 아이템 제작 시 더 많은 시간이 필요하게 된다. 완다의 제작 시간이 대략 50 프레임에서 (약 0.86초) 80프레임으로 (약 1.2초) 증가한다.

노년의 완다로 플레이할 때, 추위나 허기로 인해 예상치 못하게 갑자기 죽을 수 있기 때문에 세심한 주의가 필요하다.

불로의 시계로 회복하기 전에 공격을 받아서 방해받을 수도 있다. 이것으로 재사용 대기시간이 초기화되지는 않는다.

## **팁**

* 완다가 적에게 치명적인 피해를 입었을 때, 즉시 불로의 시계를 사용하면 죽음에서 벗어날 수 있다. 완다의 나이가 급격히 내려가는 걸 불로의 시계가 막아준다.
* 완다를 플레이할 때, 자신이 그림자 장비를 중심으로 사용하고 있고 최고의 공격력을 유지하고 싶다면 완다가 73살 될 때마다 불로의 시계를 사용하는 게 좋다.
* 완다를 플레이할 때, 예상치 못한 상황에 나이를 회복할 수 있게 소지품에 여러 개의 불로의 시계를 가지고 다니는 것을 추천한다.
* 천상의 포탈에서 월석 우상을 사용하면 시계 부품의 비싼 가격을 어느 정도 절감할 수 있다. 캐릭터를 완다로 바꾸어 재소환되면 3개의 시계 부품, 그리고 시계공의 도구를 사용하여 여분의 시계 부품도 얻을 수 있는 불로의 시계를 가지고 소환되기 때문이다.
* 역행의 시계의 사용으로 꽤 넉넉한 무적 시간을 얻을 수 있어서 쉽게 적의 공격을 회피할 수 있는 대단한 전투 도구가 된다.
* 완다는 다른 플레이어들이 빠르게 정신력을 얻기 위해 사용될 수 있다. 완다가 죽고 다른 플레이어가 고자질쟁이 심장을 사용해 완다를 살리면 살린 플레이어는 80의 정신력을 얻는데, 완다는 체력이 아닌 나이이기 때문에 최대 체력 패널티를 받지 않는다.
* 완다의 특별한 나이 시스템 때문에, 피에로기나 젤리빈 같은 회복 음식들은 완다에게 쓸모가 없다. 그래서 일반적으로 여기에 사용되는 재료들을 다른 데 사용하게 된다.
* 완다는 어둠 속에서 '쉬이익' 소리가 들리자마자 역행의 시계를 사용하면 찰리에게 죽는 것을 피할 수 있다.
* 역행의 시계를 들고 반복적으로 앞뒤로 조금씩 움직이면, 사방으로 순간이동 하지 않고 계속 같은 장소에 지표를 설정해 공격을 피할 수 있다.
* 노년의 완다에게는 고기를 얻기 위해 개구리 떼를 잡는 것은 특히 쉬운일이다. 깜짝 시계를 사용하면 데미지가 100이 넘기 때문이다. 개구리들이 얼마나 많이 쫓아다니든, 깜짝 시계의 긴 사거리 덕분에 맞지 않고 쉽게 카이팅이 가능하다.
* 만약 큰 이유없이 그냥 청년기로 플레이하고 있다면, 청년기는 이점이 없으므로 버프를 위해 중년기를 유지하는 게 좋다.
	+ 그러나, 깜짝 시계를 얻기 전까지는 여분의 나이가 많은 청년기를 유지하는 게 좋다.
* 노년기에 장비에 따른 정신력 감소가 없다는 점을 생각했을 때, 방어율 95%인 어둠의 갑옷과 방어율 90%와 특수 효과가 있는 툴레사이트 왕관의 사용을 추천한다.

## **기타**

### **게임 내에서**

* 완다의 목소리는 대형 괘종시계 소리이다.
	+ 완다가 노년기일 때, 완다의 목소리는 일그러지고 비브라토 효과가 나타난다.
* 완다는 굶지마 다함께 DLC 캐릭터 중 유일한 인간 캐릭터이다.
* **Klei Ambassadors**는 다른 플레이어들보다 먼저 완다에 대해 접근했었다. 그들은 2021년 9월 7일부터 완다에 대한 스트리밍을 하거나 비디오를 공개할 수 있었다.
* 음침한 갈레트를 완다에게 사용하면 먹을 수는 있지만, 실제로 완다의 나이와 정신력을 바꾸지는 않는다.
* 완다는 익사할 때, 고자질쟁이 심장 같은 아이템이나 화려한 문을 사용해 되살아날 때 받는 최대 체력 패널티를 받지 않는다. 그래서 완다는 예방 주사를 쓸 일이 없다.
* 완다는 사탕을 조사했을 때 해당 문화권에서 사용되는 '**baba**'라는 단어를 사용하기도 하고, 피부색으로도 보아 인종은 아마 남아시아나 중동 쪽인 것 같다.
* 완다의 죽는 동작에서 X축과 Z축의 시계 바늘이 X축과 Y축의 평평한 그림자 손으로 변하게 된다.

### **설정**

* 완다는 시간과 관련된 능력을 지니고 있음에도 불구하고, 계속해서 자기가 무언가 서두르고 있다는 사실을 언급하고 있다.
* 완다는 이전 시간선에서 **와그스태프**가 달 에너지로 달의 정수 추출기를 사용해본 것처럼 말한다.
* 분명히 완다는 시간 여행을 할 수 있게 하는 그림자 마법 지식을 준 어떤 '비밀스러운 존재'와 모종의 거래를 했을 것이다. 완다는 또한 자기가 이전에 초록 보석에 대해 듣지 못했다고 말한다. 또한 완다가 말하길, "저주보다 한 수 앞선 사람이라면 저주를 무서워할 필요가 없지."
* 축제 전구를 본 완다는 "전기 촛불이네."라고 말한다. '전기 촛불'은 러시아의 발명가 파벨 니콜라예비치 야블로치코프가 (**Pavel Nikolayevich Yablochkov**) 1876년 발명한 아크 전등의 일종인 야블로치코프 촛불의 다른 이름이다.

## **스킨 시리즈**

 *See also: 스킨*

* 기본
* 귀빈
* 승리자
* 태엽장치 비숍 코스튬
* 눈송이
* 겨울의 행복
* 월광
* 땜장이

게임 내에서초상화
**“**시간! 시간이 더 필요해!**”**
–완다

게임 내에서초상화
**“**시간을 잘 지키는 것보다 멋있는 것도 없지.**”**
–완다

게임 내에서초상화
**“**미래에는 오직 어둠의 시간만 있을 뿐.**”**
–완다

게임 내에서초상화
**“**이번 대국은 봉수 좀 몇 번 해야겠는데.**”**
–완다

게임 내에서초상화
**“**아이고 이런, 이번엔 여긴 또 어디야?**”**
–완다

게임 내에서초상화
**“**만들 장난감은 많은데 시간이 모자라!**”**
–완다

게임 내에서초상화
**“**달이 차고 기움 속에 내 미래도 드러날 거야.**”**
–완다

게임 내에서초상화
**“**시공간 공학을 깊이 좋아하는 사람이 영 드물단 말이지.**”**
–완다

## **갤러리**

완다의 실루엣완다의 초상화완다의 지도 아이콘완다의 유령완다의 해골게임 속에서의 완다번개를 맞은 완다

## **참조**

1. ↑ [1] Posted August 12, 2021.
2. ↑ [2] Posted September 2, 2021.
3. ↑ Quote on Lunar Essence Extractor: "I should have known it would happen like this again."