Bogowie

- Natura - Jedno z dwóch bóstw pierwotnych, stoi w opozycji do Chaosu i patronuje pozytywnym emocjom i istotom. Stworzyła większość "Białej Magii" oraz Elfy, Krasnoludy i Ludzi. Nienawidzi wszelkiego zła i chce je unicestwić tak samo jak Chaos. Przedstawiana zwykle jako Nimfa. Jej atrybutem ździebko złotej trawy. Pragnie pokoju i harmonii na świecie.

- Chaos - Jedno z bóstw pierwotnych, stoi w opozycji do Natury i patronuje wszelkim negatywnym emocjom i istotom, jest twórcą prawie całej czarnej magii i wielu ras takich jak Zmiennokształtni, Orki i Insektoidy. Nienawidzi dobra i pragnie unicestwić Naturę raz na zawsze, jego marzeniem jest pełna kontrola nad światem. Przedstawiany zwykle w postaci kuli czarnej energii. Jego atrybutem jest całkowicie czarny diament.

- Randu'Hi - bóg światła i twórca słońca. Jeden z trójcy głównych bogów od strony natury i jednocześnie jej, brat Ligiruma, ojciec Medolosa. Patron paladynów. Jego atrybutem jest dwuręczny miecz krzyżowy.

- Kagh'Artun - bóg ciemności. Syn Chaosu Chce zniszczyć swojego nemezis Randu'Hi, połknąć Medolosa i zniewolić Sinsir. Raz udało mu się ją dopaść i zgwałcić, czego owocem jest bóg Rhanda. Patron żywiołaków ciemności. Jego atrybutem jest lustro.

- Medolos - syn Randu'hi i jego drugi awatar, ojciec przekazał mu słońce, którego jest bogiem i które codziennie toczy po niebie. Brat Sinsir, mąż Nefiris, ojciec Terrany. Patronuje giermkom. Jego atrybutem jest tarcza ze złotym słońcem.

- Sinsir - córka Randu'Hi, młodsza siostra Medolosa i matka Rhandy, bogini księżyca, która w nocy podróżuje przez nieboskłon prowadząc pościg za bogiem ciemności Kagh'Artunem, by nie mógł szerzyć swoich wpływów w świecie. Oprócz zaćmienia księżyca, kiedy to Sinsir musi uciekać przed wspomnianym bóstwem. Patronka nocnych wędrowców. Jej atrybutem są srebrne nici.

- Balt-azaar - bóg obżarstwa, charakterystyczną jego cechą są pajęcze nogi, na których wisi jego cielsko, którego większość stanowi wielki brzuch. Patronuje otyłym osobom. Jego atrybutem jest ogromny szpikulec do rożna.

- Lekadia - jedna z trójcy głównych bogów od strony Chaosu, okrzyknięta mianem “Matki Grzechów” bogini cierpienia, bólu i niewolnictwa, jedno z niewielu bóstw czczonych przez demony, innym legalnym miejscem kultu jest Złote Miasto. Córka Kaeroa i nieznanej śmiertelnicy, żona tego pierwszego, siostra Parum, matka Samaela i wielu innych bóstw zła. Jej głównym celem jest zyskiwanie nowych dusz, pokonanie i zniszczenie Sinsir oraz zabawa kosztem innych. Pomaga Kagh'Artunowi podczas zaćmienia księżyca w jego pościgu za Sinsir, której jest zaprzysiężonym wrogiem. Patronuje katom i łowcom niewolników. Jej atrybutem jest nóż ofiarny.

- Parum - bogini lubieżności, zdrady małżeńskiej i rozkoszy cielesnej. Córka Kaerosa i pewnej śmiertelniczki, siostra Lekadii, kochanka Romaeny. Z jej inicjatywy Chaos wśród demonów stworzył sukkuby. Prowadzi beztroskie życie, nie zwracając prawie żadnej uwagi na boskie konflikty, zabawia się zwykle wśród śmiertelników razem z bogiem pijaństwa Bezmudem i bogiem kaca Małorem. Patronuje kobietom lekkich obyczajów. Jej atrybutem jest żółta wstęga.

- Kaeros - bóg destrukcji, zniszczenia i wojny. Syn Chaosu, ojciec Parum i Lekadii, jednocześnie mąż tej drugiej. Przewrotny bóg, którego celem z jednej strony jest pogrążyć w niekończącej się wojnie cały świat, a z drugiej strony nie chce zniszczenia śmiertelników, ani tym bardziej ostatecznego zwycięstwa jednego państwa - każda wojna na świecie daje mu siłę, póki trwa. Patronuje krwawym wojownikom i bezwzględnym dowódcom. Jego atrybutem jest ociekający krwią hełm.

- Nefiris - bogini odwagi, córka Natury, żona Medolosa. Patronuje bohaterom, zarówno bohaterskim za życia, jak i tym, którzy giną w boju. Sama wielokrotnie ponosiła ciężkie rany w trakcie bohaterskich szarż. Dwukrotnie zginęła podczas Wojny Bogów. Stworzyła Walkirie, które zabierają w odpowiednie miejsca dusze martwych bohaterów. Głównymi wyznawcami bogini są członkowie Skrzydlatej Gwardii. Jej atrybutem jest złoty hełm, włócznia i biały rumak.

- Rezejden - bóg krainy umarłych, przejmuje nad nimi pieczę zaraz po odprowadzeniu duszy przez Śmierć. Syn Natury. Nienawidzi nieumarłych wszelkiego rodzaju. Patronuje zmarłym i grabażom. Jego atrybutem jest zwierzęca czaszka.

- Samael - główny bóg demonów, dostał pieczę nad tą rasą zaraz po tym, jak została stworzona przez Chaos. Syn Lekadii i Kaerosa. Patronuje demonom. Jego atrybutem jest żelazna korona.

- Romaena - bogini miłości romantycznej i platonicznej. Córka Genus i pewnego śmiertelnika, kochanka Parum, częstokroć pojawiająca się w poezji. Jest patronką poetów romantycznych i kochanków. Jej atrybutem są złote bransolety.

- Ligirum - bóg niebios i elektryczności, zwykle przedstawiany w otoczeniu orłów lub sam z głową i skrzydłami orła bielika. Syn Natury, mąż Terreny, ojciec Glebyny. Patronuje magom powietrza i elektryczności. Jego atrybutem jest wykuty piorun.

- Terrena - bogini ziemii, córka Medolosa i Nefiris, żona Ligiruma, matka Glebyny. Chce być jak najbliżej męża, przez co powstają góry. Patronuje górnikom. Jej atrybutem jest garść żyznej ziemii.

- Genus - bogini miłości rodzinnej, córka Natury, żona Randu'Hi, matka Medolosa, Sinsir i Romaeny. Patronuje rodzinom, w tym przede wszystkim przyszłym matkom. Jej atrybutem jest palenisko.

- Glebyna - bogini urodzaju i płodności ziemii. Córka Terreny i Ligiruma. Patronuje rolnikom. Jej atrybutem jest sierp.

- Rhanda - bóg podstępów. Owoc gwałtu Kagh'Artuna na Sinsir. Patronuje złodziejom i kanciarzom. Jego atrybutem jest sakiewka złota.

- Bezmud - bóg pijaństwa, który jest wynikiem nieudanego eksperymentu Chaosu w trakcie Wojny Bogów. Zgodnie ze swoją domeną stworzył on wszelki alkohol. Z kropel rozlanych na jego pierwszej popijawie powstał bóg kaca Małor, który szybko zniweczył poprawę morali wojsk Chaosu. Bezmud przedstawiany jest jako gruby mężczyzna z czerwonym nosem. Ciągle jest podchmielony, nie licząc momentów, kiedy ma kaca. Patronuje pijakom i barmanom. Jego atrybutem jest beczka piwa.

- Małor - bóg kaca, “syn” Bezmuda, powstał z kropel piwa, które wyżej wspomniany rozlał, gdy pierwszy raz był pijany. Małor jest przedstawiany jako bardzo chudy mężczyzna o koźlich nogach i rożkach, na obrazach podstępnie uśmiechnięty lub skrzywiony z powodu bólu głowy. Zwykle każdego dnia jest na zmianę pijany i skacowany, zawsze towarzyszy Bezmudowi. Patronuje osobom mającym kaca. Jego atrybutem jest kiść winogron.

- Izydyra - bogini zazdrości i pożądania, córka Lekadii, przedstawiana jako trup gnijącej, potwornie brzydkiej kobiety o odchodzącej skórze. Wiecznie zazdrosna o wszystko, szczególnie o urodę bogini piękna Liliet, której wydłubała oczy i zamknęła zawieszoną na łańcuchach w eterycznym więzieniu. Sama została za to skuta łańcuchami i uwięziona na najwyższym szczycie świata. Wyje tam z bólu, goryczy i oczywiście zazdrości, a echo jej głosu dociera do umysłów wszystkich istot wywołując u nich chciwość i samolubność. Osoby, które próbują zdobyć szczyt, gdzie uwięziono boginię, słyszą ten głos znacznie wyraźniej. Doprowadza on wtedy do szaleństwa i często samobójczego skoku z góry.