Nintendo 64

**Nintendo 64** *(яп. ニンテンドー64), также **Ultra 64** и **N64*** — 64-разрядная игровая приставка. Разрабатывалась японской компанией Nintendo совместно с Silicon Graphics. Была выпущена в 1996 году (23 июня в Японии и 29 сентября в США). Тактовая частота центрального процессора — 93,75 МГц, графического — 62,5 МГц. Оснащалась оперативной памятью объёмом 4,5 МБ. Максимальное разрешение равнялось 640×480 при 24-битной глубине цвета. Благодаря участию Silicon Graphics, в этой приставке появилась масса новшеств, связанных с трёхмерной графикой: сглаживание текстур, MIP-mapping и др. В качестве игрового носителя был выбран картридж объёмом до 64 МБ.

## История

5 мая 1995 года компания Nintendo объявила о том, что разработка новой игровой консоли Nintendo 64 (тогда она носила название Ultra 64) была полностью закончена и что система поступит в продажу в апреле 1996 года. «После 19 месяцев напряженной разработки, мы достигли двух наших главных задач в отношении Nintendo Ultra 64: разработали набор микросхем, способных предоставить лучшие в мире видеоигровые переживания, и сделать это по цене, которая не будет превышать $250 в розницу», — сказал Говард Линкольн (Howard Lincoln), в то время исполнявший обязанности председателя Nintendo Of America. «Однако мы приняли сознательное решение не спешить с выводом на рынок Ultra 64. Вместо этого мы решили дать нашим разработчикам дополнительное время для того, чтобы они смогли добиться максимальной эффективности при работе с этой системой и создать игры нового типа». Этот анонс был произведен за три дня до начала игровой выставки E3, на которой работающий прототип консоли так и не показали.

## Аксессуары

### Геймпад

Контроллер Nintendo 64 уникален среди контроллеров видеоигр, так как имеет три ручки вместо более распространенных двух, напоминающих букву M, скорее всего, потому, что Nintendo беспокоилась, что 3D-игры не поймут, поэтому они сделали отдельную для D-Pad. Также существует много расцветок контроллера, включая сплошные цвета и прозрачные.

### Controller Pak

Данный аксессуар вставлялся в геймпад, и был создан для того, чтобы сохранять прогресс в играх, так как сама консоль этого не могла.

### Transfer Pak

Данный аксессуар также вставлялся в геймпад, и был создан, чтобы передавать прогресс между Game Boy и Game Boy Color.

### Rumble Pak

Данный аксессуар также вставлялся в геймпад, и был создан, чтобы предоставить вибрацию для игр.

### Nintendo 64 DD

Данный аксессуар был доступен только в Японии, и предоставлял вставлять диски в консоль. Для аксессуара было выпущено всего лишь четыре игры.

## Отсылки к консоли в играх про Марио

Несколько раз консоль Nintendo 64 появлялась в играх про Марио как пасхалка.

* **Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!** — Вринкли Конг играет в неё на подуровне Wrinkly's Save Cave;
* **Yoshi's Story**— Консоль может быть замечена на заднем плане одного из уровней;
* **Super Smash Bros. Melee** — Приставка находится на полке из экрана трофеев игрока;
* **Wario World**— Nintendo 64 может быть найдена как сокровище;
* **Super Paper Mario** — Она может быть найдена в комнате Фрэнсиса, вместе с другими консолями;
* **Super Smash Bros. Brawl**— Когда игрок называет свой уровень, может появиться название N64, что также отсылает к данной консоли.