Gaia

## **Sumário**

**Gaia**, Geia ou Gé (em grego: Γαία , transl.: Gaía), na mitologia grega, é a Mãe-Terra, como elemento primordial e latente de uma potencialidade geradora imensa. Segundo Hesíodo, no princípio surge o Caos (o vazio) e dele nascem Gaia, Tártaro (o abismo), Eros (o amor), Érebo (as trevas) e Nix (a noite).

Gaia gerou sozinha Urano (o Céu), Ponto (o mar) e as Óreas (as montanhas). Ela gerou Urano, seu igual, com o desejo de ter alguém que a cobrisse completamente, e para que houvesse um lar eterno para os deuses "bem-aventurados".

Com Ponto, Gaia gerou Nereu: É um deus marinho primitivo, representado como um idoso o velho do mar. Além de Fórcis, Ceto, Euríbia e Talmas.

Com Urano, Gaia gerou os doze titãs: Oceano, Céos, Crio, Hiperion, Jápeto, Teia, Reia, Têmis, Mnemosine, a coroada de ouro Febe e a amada Tétis; por fim nasceu Cronos, o mais novo e mais terrível dos seus filhos, que odiava a luxúria do seu pai.

Período após haverem concebido os titãs, Urano e Gaia geraram os três ciclopes e os três hecatônquiros.

Como fosse Urano capaz de prever o futuro, temeu o poder desses filhos, quais tornar-se-iam poderosos, e os encerrou novamente no útero de Gaia. Ela, que gemia com dores atrozes sem poder parir, clamou pelo favor de seus filhos titãs e pediu auxílio para libertarem os irmãos e vingarem-se do pai. Dos doze irmãos, porém, somente Cronos aceitou a conspiração.

Gaia então retirou do peito o aço e com o auxílio de Nix, dele fez a foice dentada. Concedeu-a a Cronos e o escondeu, para que, quando viesse o pai durante a noite, não percebesse sua presença. Ao descer Urano para se unir mais uma vez com a esposa, foi surpreendido por Cronos, que atacou-o e castrou-o, separando assim o Céu e a Terra.

Cronos lançou os testículos de Urano ao mar, mas algumas gotas caíram sobre a terra, fecundando-a. Do sangue de Urano derramado sobre Gaia, nasceram os gigantes, as erínias as melíades.

Após a queda de Urano, Cronos subiu ao trono do mundo e libertou os irmãos. Mas vendo o quanto eram poderosos, também os temia e os aprisionou mais uma vez. Gaia, revoltada com o ato de tirania e intolerância do filho, tramou nova vingança.

Já havendo assumido regência do universo e se casado com Reia, Cronos foi por Urano advertido de que um de seus filhos o destronaria. Ele então passou a devorar cada recém-nascido tal qual o fizera o pai. Contudo, Gaia ajudou Reia a salvar o filho que viria a ser Zeus, escondendo-o em caverna dum monte em Creta, onde seria amamentado pela cabra Aix da ninfa Amalteia. Reia então, em vez de entregar seu filho para Cronos devorá-lo, entregou-lhe uma pedra.

Já adulto, Zeus declarou guerra ao pai e aos demais titãs com suporte de Gaia. Durante cem anos nenhum dos lados chegava ao triunfo. Gaia então foi até Zeus e prometeu que ele venceria e se tornaria rei do universo se descesse ao Tártaro e libertasse os três ciclopes e os três hecatônquiros.Ouvindo os conselhos de Gaia, Zeus venceu Cronos com a ajuda dos filhos libertos da Terra e se tornou o novo soberano do Universo. Zeus realizou um acordo com os hecatônquiros para que estes vigiassem os Titãs no fundo do Tártaro. Gaia pela terceira vez se revoltou e lançou mão de todas as suas armas para destronar Zeus.

Num primeiro momento, ela pariu os incontáveis andróginos, seres com quatro pernas e quatro braços que se ligavam por meio da coluna terminado em duas cabeças, além de possuir os órgãos genitais femininos e masculinos. Os andróginos surgiam do chão em todos os quadrantes e escalavam o Olimpo com a intenção de destruir Zeus, mas, por conselhos de Têmis, ele e os demais deuses deveriam acertar os andróginos na coluna, de modo a dividi-los exatamente ao meio. Assim feito, Zeus venceu.

Noutra oportunidade, Gaia produziu uma planta que ao ser comida poderia dar imortalidade aos gigantes; todavia a planta necessitava de luz para crescer. Ao saber disto Zeus ordenou que Hélio, Selene, Eos e as estrelas não subissem ao céu, e escondido nos véus de Nix, ele encontrou a planta e a destruiu. Mesmo assim Gaia incitou os gigantes a empilharem as montanhas na intenção de escalar o céu e invadir o Olimpo. Zeus e os outros deuses permaneceram invictos, entretanto.

Como última alternativa, Gaia enviou seu filho mais novo e o mais horrendo, Tifão, para dar cabo dos deuses e seus aliados. Os deuses se uniram contra a terrível criatura e depois duma terrível e sangrenta batalha, lograram triunfar sobre a última intentona e prole de Gaia.

Enfim, Gaia cedeu e concordou com Zeus que jamais voltaria a tramar contra seu governo.

## **Poderes e habilidades**

### **Passivas**

**Nível 1 - Novato**

* *Fotossíntese*

Plantas reagem muito bem à iluminação natural, à Luz do Sol brilhando sobre si, e fazem fotossíntese para gerar alimento. Você, nesse mesmo contexto, gera alimento e energia suficiente para si só de estar sob a luz do Sol. Nesse contexto, sua regeneração de vigor é aumentada caso esteja sob efeito da luz solar, além de que suas perícias gerais são também amplificadas. Além disso, como subproduto de sua fotossíntese, você gera um fluxo seguro e limpo de O₂ ao seu redor, também revigorando aliados próximos.

* *Ligação vulcânica*

Filhos de Gaia possuem uma grande conexão com o subterrâneo. Nunca se perdem nessa imensidão de cavernas e minas, possuem uma conexão íntima com metais mágicos e preciosos, além de pedras preciosas, podendo definir falsificações, identificar metais e minérios apenas com o bater dos olhos, entre outros. Sua ligação com o próprio solo em si é particularmente alta, podendo sentir as coisas através dele, como um sexto sentido. Ao colocar a mão sobre ele, poderá ver e descobrir o que ocorreu ali anteriormente, numa espécie de *retrocognição*, e outras aplicações do gênero.

* *Ressonância semiprimordial*

Os semiprimordiais têm, em sua essência, o sangue dos mais exaltados deuses que existem. Isso agrada a Névoa e, portanto, os semiprimórdios a ajudam. Dessa maneira, podem identificar falhas, localizar defeitos e mesmo "ler" a Névoa ao seu redor.

**Nível 2 - Interno**

* *Afinidade natural*

Gaia é a personificação da Natureza e da Terra. Partindo desse princípio, o seu semideus, quando em contato com um local com características naturais, como jardins ou florestas, ou quando próximo a animais, recebe um bônus em suas capacidades físicas. Possui, ainda, uma grande capacidade de aprendizado da Alquimia e de Chi.

* *Super força*

Gaia, principalmente por conta de seu tamanho gigantesco, era forte, desumanamente forte, e seu filho herdará essa característica da mãe, capaz de feitos de força descomunal, comparável num geral aos filhos do próprio Atlas, embora proporcionalmente inferior.

* *Dons da Terra*

A Terra dá dons especiais àqueles que nela confiam, àqueles que a ela protegem. Com devido apreço e com a devida cautela aos bens do mundo, poderá receber deste uma habilidade especial para com os poderes dentro do domínio de Gaia. Todo Domingo, poderá escolher uma perícia para ter pelo resto da semana, contanto que não fira os domínios de Gaia. Para ter acesso a essa perícia, contudo, precisa ter feito, antes de Domingo, três cenas auxiliando a natureza a se manter - limpando poluição, reflorestando, interferindo com caçadores, etc. Consulte um ADM em caso de dúvida.

**Nível 3 - Sênior**

* *Autoridade divina*

Não chega a ser um "Comando do Alpha" de um Filho de Cronos, mas é suficiente para controlar e subjugar a maior parte dos semideuses à sua vontade. Também lhe dá proteção contra o mesmo tipo de abordagem, fosse controle da vontade ou mental.

* *Fúria de combate*

Ao se irritar, seus ataques vão ser mais efetivos, até mesmo se for um ataque corpo a corpo. Com raiva, o filho de Gaia consegue uma vantagem em seu poder, que supera a vantagem recebida pelos filhos de Ares.

* *Presença avassaladora*

A natureza é bondosa com você, mas funciona o oposto com seus inimigos. Em combate, os céus se agitam, caem raios, ocorrem terremotos e maremotos, entre todos os maiores eventos para ajudar o semideus em combate.

**Nível 4 - Veterano**

* *Pele rochosa*

Sua pele passa a agir como rocha pura, extremamente mais resistente do que a maioria das armaduras, se igualando aos poderosos filhos de Tifão. Quando atingido ou cortado por força suficiente, uma pequena quantidade de areia e terra sairão de seu corpo para refazer a rocha recém-quebrada.

* *Sentidos absolutos*

Tendo seus poderes provindos diretamente da Terra, o planeta em si, você passará a ter também uma ligação interpessoal com esse. Você vê tudo, enxergando através do ar a quilômetros de distância, num alcance planetário; ouve tudo, percebendo as vibrações do chão para ouvir sussurros e planos mesmo entre continentes; e sente tudo, sendo o próprio solo um tecido sobre o qual você sentirá movimentações, posicionamentos e afins. Consulte um ADM em caso de dúvida.

* *Pedra do Mundo*

**Nível 5 - Herói**

* *Sustentação de batalha*

Você é uma força a ser temida e, com você, todos os seus aliados também são. Até que você seja abatido, servirá como um poderoso ponto de apoio, sendo para seus amigos o que Atlas é para o globo em alguns mitos: um pilar. Danos recebidos por eles são transferidos a você, eles utilizarão uma parte do seu vigor para suas habilidades, entre diversos fatos.

* *Núcleo de energia*

Uma espécie de amplificação da passiva de *Pele rochosa*, essa passiva garante que você seja virtualmente imortal. Embora ainda possa receber danos normalmente, como toda matéria, você só poderá ser morto de verdade caso o seu núcleo de energia, localizado em algum órgão do seu corpo - à escolha -, seja atingido com um golpe suficientemente forte, situação na qual você simplesmente explodirá.

* *Planeta Terra*

O planeta é a sua casa e, não somente, a sua mãe. Quando lutando na Terra, estará em casa, junto a sua calorosa mãe. Nessas condições, seus poderes são em muito amplificados, num ponto em que talvez se compare a certas entidades ou deidades menores.

### **Ativas**

**Nível 1 - Novato**

* *Geocinese*

Possui geocinese em alto nível, a mais poderosa de todo o Instituto. Podem controlar rochas e afins, ou causar tremores, erguer ou derrubar muros e similares. Em níveis elevados poderão, ainda, com o devido foco, controlar variados elementos químicos, num ponto que beiram a capacidade de controlar a matéria num geral.

* *Fitocinese*

O filho de Gaia possui grandes poderes sobre a natureza, sendo assim, ele pode controlar as plantas, podendo fazer terremotos, prender inimigos, etc.

* *Metamorfose*

Você tem o poder de se transformar em qualquer animal à vontade. Pode assumir completamente a forma de um, escondendo sua aura e afins, bem como pode apenas manifestar partes seletas do corpo dos animais em questão.

* *Manifestação*

Os filhos de Gaia podem manifestar qualquer arma e armadura que desejarem. [Somente metais não-mágicos e mágicos até rank 1]

* *Benção da Vida*

O indivíduo pode escolher uma entre as quase infinitas habilidades dos animais que habitam esse mundo. Ao escolher, ele poderá a aplicar a todos os semideuses que estão lutando ao seu lado de uma vez só, assim como em si mesmo.

**Nível 2 - Interno**

* *Fotocinese*

Esses semideuses têm uma anormal aptidão para dominar a luz, podendo controlá-la para gerar severas ilusões, gerar construtos, lançar rajadas fotônicas, entre diversos outros usos.

* *Teletransporte*

Visualize o lugar que anseia alcançar. Pronto, você está lá, pois a própria Terra o leva através de seu espaço.

* *Absorção*

Ao fincar seus pés no chão com força e erguer sua mão, será possível bloquear um projétil mágico. A absorção independe do poder dele, mas certamente explodirá caso não o suporte.

* *Metalocinese*

Consegue influenciar e controlar os metais ao seu redor. Controla ferro, cobre, estanho, titânio, sódio, entre todos os demais metais da tabela periódica, podendo também controlar ligas metálicas, como o aço. Pode influenciar essas substâncias no organismo dos seres vivos também, embora seja de um desgaste absurdo. Não controla, no entanto, metais divinos.

* *Armadura planetária*

Invocando essa habilidade, será envolto de uma poderosa energia gravitacional, que impedirá que ataques de projéteis de aproximem, e congelará quem tentar atacar-lhe fisicamente. [Dura dois turno]

**Nível 3 - Sênior**

* *Manipulação da matéria*

Pode controlar a forma como a matéria se organiza, manipulando células, moléculas, átomos e mesmo partículas subatômicas. Pode gerá-las do nada, reorganizá-las para transformar a matéria, entre inúmeros outros usos.

* *Aerocinese*

Tem o poder de controlar plena e completamente a atmosfera, o ar no geral, podendo produzir rajadas de ventos, tornados e furacões devastadores capazes de destruir regiões inteiras. O limite da habilidade é a criatividade do usuário.

* *Gravitocinese*

Já nesse nível, a gravidade é nada menos que uma mera extensão de seu corpo. O semiprimórdio possui a capacidade de a manipular ao seu bel prazer, assim como a criar ou extingui-la por inteiro.

* *Magmocinese*

A capacidade de controlar magma para os mais diversos usos, como lançá-lo no oponente, criar armas de magma, paredes de magma, etc. Neste nível apenas controla magma, não cria (apesar de poder esquentar rochas para criá-lo).

* *Manipulação biológica*

Uma habilidade de aplicações extremamente variadas. Pode regenerar a si mesmo e outros indivíduos com grande facilidade, pode aumentar alguma capacidade biológica dos outros, etc. Poderá também corromper e deturpar formas de vida, fazer com que funcionalidades em organismos fiquem defeituosas, necroses, etc. Consultar um ADM quanto à extensão.

**Nível 4 - Veterano**

* *Invocação: Golem Adamantino*

Um golem grotesco feito de metal adamantino, sendo virtualmente indestrutível. Absorve o impacto e a energia cinética de golpes usados contra ele, servindo de defesa perfeita,além de poder redirecionar tal energia com a maior das perícias. [Dura três turnos]

* *Vigor natural*

Invocando essa habilidade, poderá drenar energia de plantas e outras formas de vida menores ao redor, como pequenos animais e afins, para assim receber mais vigor de combate.

* *Manipulação Espacial*

Tem o poder de controlar o tecido do espaço para criar portais. Isso permite que ele mande pessoas ou coisas para locais extremamente longínquos, ou diminua a distância entre dois pontos. Pode também controlar algumas dimensões espaciais superiores, por exemplo, implicando que uma reta não é a menor distância entre dois pontos. Pode aumentar consideravelmente o tamanho de coisas, enquanto visualmente elas parecem naturais.

* *Expansão corporal*

Os filhos de Gaia terão o poder de se expandirem a níveis estupendos, tanto em tamanho quanto em proporção, para desferir golpes mais poderosos e efetivos.

* *Escudo de Sete Rochas*

Você invoca um escudo feito de rochas encantadas, capaz de resistir a ataques num nível ainda superior ao do metal adamantino.

**Nível 5 - Herói**

* *Manipulação de força*

A força é caracterizada como sendo uma grandeza vetorial que provoca aceleração nos corpos. Ao dominá-la por completo, o filho de Gaia passa a conseguir manipular não somente a sua própria, mas também todas ao seu redor. Desta forma, é possível atrair ou repelir corpos para si, assim como diminuir a intensidade de forças ou acelerações alheias a ele.

* *Aprisionamento de Gênesis*

Uma vez utilizado, o oponente é envolto por uma série de correntes invisíveis, que o amarram por completo, e retiram seus poderes. Aqueles que tentarem romper as correntes através de contato físico serão também afetados pela habilidade.

* *Terraformação*

Os usuários dessa habilidade titânica podem transformar e manipular um planeta, lua ou outros corpos celestes inteiros, tornando-os novos ambientes por terraformação (literalmente, "modelagem da Terra"), ou seja, deliberadamente modificando sua atmosfera, temperatura, topografia de superfície ou ecologia para ficar de acordo com a vontade do usuário. Consultar um ADM quanto à extensão.