recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Update 5 Fixes v0.5.0.6

Привет Пионерам!

Еще раз всем привет! Еще одна неделя, еще одна порция исправлений, надеемся, это улучшит игру. :)

Как всегда, если мы упустили важные вещи, которые, по вашему мнению, следует решить, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com Мы займемся этим как можно скорее.

Скоро увидимся снова. <3

## Исправление ошибок

Улучшено отображение текста на ячейках инвентаря.

Исправлена ошибка, из-за которой прогресс не отображался в правом верхнем углу.

Исправлен контроль границ у конвейерных лифтов и отверстий в полу.

Потенциально исправлена ошибка при массовом демонтаже.

Потенциально исправлена ошибка, связанная с использованием арматурного пистолета на выделенном сервере.

Исправлено отсутствие SFX для верстака.

Исправлена ошибка, из-за которой курсор перескакивал в конец при вводе текста в середине текстового поля таблички.

Повторно добавлены 2 отсутствующих места крушения.

Возможные исправления некоторых проблем с соединением труб.

Потенциальное исправление ошибки, связанной с отверстием в полу.

Исправлены пользовательские настройки громкости цепной пилы, которые не работали должным образом.

Исправлена физика транспортных средств, не работавшая правильно на фундаментах.

Потенциальное исправление сброса настроек табличек при возвращении в игру.

Исправлено растягивание фоновых изображений в табличках.

Исправлена привязка голограммы для клиентов в мультиплеере.

Исправлена потеря настроек панели строительства.

Потенциальное исправление редкого сбоя при подключении к многопользовательской игре.

Исправлены Нобелиски/Снежки на выделенных серверах.

Исправлен неработающий переключатель для буровой установки первого уровня.

Исправлены некоторые проблемы с контролем пересечений при строительстве.

Исправлено отображенние транспортных средств на карте.

Исправлены случаи, когда поезда, ожидающие сигнала, могли столкнуться с поездом, проходящим по параллельному пути.

## Качество жизни

Лестницы получили мягкий контроль пересечений.

Добавлен индикатор на HUD в режиме сборки, чтобы отображать, сколько объектов строится в режиме Вжух.

Изменены привязки конвейеров для улучшения контроля пересечений.

В настройки Табличек добавлена картинка галочки FICSIT inc.

Улучшено взаимодействие машин и автоматических ворот.

## ОПТИМИЗАЦИЯ

Отрегулирован цвет неба.

Скорректированы облака.

Оптимизирована постобработка.

## Выделенный сервер

Добавлена поддержка IPv6.

FGAbstractServerWidget сделан доступным для моддеров.

Пользовательский интерфейс теперь должен правильно отображать новые подключения.

## ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Исправлена куча проблем с текстом (опечатки, заглавные буквы, несоответствия и т.д.)

Обновлены все переводы.

Обновленные показатели уровней локализации.

Обновлены списки переводчиков в титрах.
Conveyor Networking Rework Update

Привет Пионерам!

Спасибо всем вам за отправку ваших отчетов о сбоях и за ваши сообщения на нашем сайте QA, мы знаем о новых сбоях, которые всплыли, и в сегодняшнем патче мы включаем ещё несколько инструментов для нас, чтобы мы могли исправить эти новые проблемы более эффективно и принести лучший опыт всем как можно скорее.

Если вы всё ещё испытываете проблемы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте QA по адресу: https://questions.satisfactorygame.com/ и продолжайте посылать свои отчеты о сбоях, чтобы мы могли их исправить.

Мы также включили две новые опции FOV, которые должны представлять дополнительный интерес для игроков с ультраширокими мониторами, вы можете найти их в разделе Настройки > Видео, пожалуйста, дайте нам знать, что вы думаете о них.

И, наконец, мы включили новую консольную команду, чтобы мы могли получить еще больше отладочной информации, которая нам нужна в некоторых случаях, команда “ToggleDebugOverlay”, и чтобы использовать консоль, она должна быть включена нажатием CTRL+Shift+L и с помощью клавиши “~”, чтобы вызвать ее.

Надеюсь, у вас у всех будут отличные выходные, впереди еще много обновлений, увидимся в следующий раз и спасибо за игру!

## ОПТИМИЗАЦИЯ

Улучшено ведение журнала в конвейерной репликации для отладки

## КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

Добавлены дополнительные настройки:

* Поддерживать соотношение сторон FOV по Оси Y

* Модификатор FOV от Первого лица

Добавлена консольная команда ToggleDebugOverlay
Mouse Coin Files

The Mouse Coin Files are a secret trove of documents and

A rare, clear shot of the Mouse Coin Files

A rare photo of the Mouse Coin Files, uploaded by Lux himself

details pertaining to and about the Mouse Coin, a trove which has been repeatedly destroyed by moderation, and denied by other players. While not much is known about the Mouse Coin Files, it is thought that this is where information related to its location and discovery may be found, explaining the covert and destructive nature of the moderators. Lo, there has been only one possible lead to indicate where the Mouse Coin Files might be hidden, contained in The Blessed Code, posted by a strange visitor to the Diamond Hunt chat.
Update 5 Fixes v0.5.0.11

Привет Пионерам!

Всем привет, ещё один день - ещё один патч, с изменениями для светофоров, отверстиями в полу для гипертруб, выделенными серверами, позволяющими использовать больше ядер, исправлениями некоторых сбоев и кучей мелких правок!

Мы забываем о каких-то серьезных проблемах? Пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com. Мы читаем ваши посты каждый день.

Спасибо за вашу поддержку, скоро увидимся снова <3

## НОВОЕ

Добавлена визуальная обратная связь при установке светофоров.

Отверстия в полу для гипертруб теперь доступны в ЧУДО-магазине.

## Исправление ошибок

Исправлено неправильное применение материалов к некоторым фундаментам, которое началось после последнего обновления.

Исправлена ошибка в работе автопилота.

Исправлена ошибка при удалении узлов пути автотранспорта и попытке загрузить новый путь.

Исправлены несколько мелких проблем с фундаментами.

Фундаменты теперь будут поворачиваться только на 90° при выравнивании ( Ctrl ) на грунте.

## Пользовательский интерфейс

Фон ленты новостей в главном меню теперь более темный и полупрозрачный для улучшения читаемости.

Обновлено множество иконок.

Из меню автопилота убран пункт “Удалить путь”, так как пункт “Отменить запись” делает то же самое.

## ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Исправлена куча опечаток, пробелов и множество несоответствий.

Скрыты некоторые технические строки из локализации.

Изменены шаблоны форматирования, чтобы сделать возможным использование в интерфейсе более полных фраз и облегчить перевод.

## ВЫДЕЛЕННЫЕ СЕРВЕРЫ

Серверы теперь должны использовать все доступные ядра процессора (до 26) как в Windows, так и в Linux.
Modular Builds 0.3.8.10

Привет Пионерам!

Еще раз всем привет, вот небольшое обновление, чтобы еще больше помочь нашему сообществу моддеров.

Это не должно ничего сломать, но заранее никогда не знаешь, не стесняйтесь сообщить нам об этом на нашем сайте QA, если мы каким-то образом это сделали.  :)

https://questions.satisfactorygame.com/

Всем хорошего уик-энда <3

## НОВЫЙ КОНТЕНТ

Корректировки FACTORYGAME\_API для моддеров.
Update 5 Bugfix v0.5.0.1

Привет Пионерам!

Просто небольшое исправление сбоя, даже несмотря на то, что есть обходной путь (загрузка предметов в лифт вручную из инвентаря), мы не хотим препятствовать прогрессу людей, которые могут сами не найти обходной путь.

Мы знаем о множестве других проблем, таких как проблемы с EOS (каждый раз при запуске нас просят войти в систему и т. д.) и другие ошибки, и мы будем работать над ними, но если вы считаете, что есть важная проблема, которую вы хотели бы исправить, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com/

Мы будем проверять все ваши комментарии каждый день.

Скоро появятся новые исправления, но пока спасибо всем за вашу поддержку, и я надеюсь, что вам понравится новое обновление <3

## Исправление ошибок

Исправлена ошибка при вводе предметов в космический лифт с помощью конвейерной ленты в некоторых случаях.
Восхитительные фейерверки

Праздничный фейерверк, для того чтобы как следует отметить FICSMAS!

## Использование

Фейерверки используются как альтернативные боеприпасы для детонатора нобелиска. Для установки фейерверка пионеру нужно взять детонатор в руки. Фейерверки должны находиться в инвентаре.

Для переключение типа боеприпасов в нобелиске нажмите  G  .

Зарядка детонатора фейерверком производится нажатием  R .

Чтобы установить фейерверк, выберите место и нажмите .

Запуск установленных фейерверков производится .
Биотопливо

**Это список значений слова Биотопливо**

Здесь представлен список ссылок на страницы с похожим содержимым.

Пожалуйста, следуйте на нужную вам страницу по одной из следующих ссылок или воспользуйтесь поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.
 Если другая ссылка ведёт сюда, вам следует вернуться назад и уточнить её.

Возможно, вы искали:

* Твёрдое биотопливо
* Жидкое биотопливо
Update 4 Hotfix v0.4.0.5

Привет Пионерам!

Похоже, что вчерашний патч сделал зиплайн намного хуже для некоторых из вас, поэтому мы выпускаем небольшой патч, чтобы исправить это.

Держите нас в курсе любых других проблем, которые мы можем пропустить на нашем сайте QA https://questions.satisfactorygame.com/ мы читаем ваши посты каждый день!

До скорой встречи, спасибо, что играете в нашу игру <3

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Имена портов дронов больше не могут быть пустыми.

Исправлены проблемы с зиплайн, появившиеся в последнем патче.

Исправлено неправильное отображение значений эффективности.

Исправлена проверка радиоактивности для предметов из незагруженных модов.

Попытка №2 исправить сбой, связанный с UFGReplicationDetailInventoryComponent.
Update 4 Fixes v0.4.0.10

Привет Пионерам!

Еще один небольшой, но, надеюсь, значимый патч для всех вас. <3

Неужели мы опять как-то все сломали? Дайте нам знать на нашем сайте QA https://questions.satisfactorygame.com/ Если наши исправления наконец сработали, вы также можете сообщить нам об этом :)

Увидимся снова очень скоро!

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправлена ошибка, из-за которой буровые установки нельзя было модифицировать.

Подправлены голограммы для лучшей видимости.

Исправлена текстура алюминиевых корпусов на конвейерных лентах.

Потенциальное исправление сбоя “Нет сообщения об ошибке” при загрузке.

Исправлена ошибка сброса качества света при каждом запуске игры.

Исправлена ошибка, из-за которой расстояние между беспилотными станциями не рассчитывалось должным образом, что приводило к неправильным оценкам времени полета туда и обратно и расходу батареи, теперь расход батареи должен правильно изменяться на больших расстояниях.

## ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Различные исправления несоответствий текста и орфографии.

Скрыты некоторые строки отладки.

## ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Некоторые LODS будут выглядеть немного не так, как в этом патче, "правильный патч скоро будет"™
Альфа кабан

Альфа кабан - более мощный вид кабана. Это враждебная фауна.

## Поведение

Патрулирует небольшой участок территории, может сопровождаться группой более мелких кабанов. Часто контролирует естественные мосты.

Пионеров атакует. Может атаковать ударом и кусать.

Игнорируют пионера, если он находится внутри машины.

## Звуки

В спокойном состоянии периодически издают гортанное порыкивание, которое их сильно демаскирует.

Если включены субтитры, при приближении кабана отображается надпись **Шаги**.

В момент атаки отображается надпись **Быстрый топот**.

## Способы борьбы

* Альфа кабаны не прыгают. Их можно атаковать ксенодубинкой с возвышения: фундамента, конвейерной стойки и т.д.
* Любителям маневренного боя подойдёт установка конвейерного разветвителя, потому что уклоняясь от атак кабана, пионер может перепрыгнуть разделитель, а кабан - нет.
* Пластины на спине кабана не пробиваются выстрелами из винтовки. При стрельбе обычными или турбопатронами цельтесь в незащищённые места: морду, бока и т.д. Только наводящиеся патроны сохраняют эффективность, потому что сами выбирают уязвимые точки на теле животного.

После смерти остаётся лут .
Early Access Localisation Update v0.6.1.4

Привет, Пионеры!

Всем привет, этот патч является всего лишь обновлением локализации для версии раннего доступа (не экспериментальной версии), никаких других изменений внесено не было, и если вы хотите попробовать обновление 7, вам следует использовать экспериментальную версию.

Версия раннего доступа немного более стабильна, чем экспериментальная, однако, если у нас, всё таки, неожиданно что-то сломалось или если у вас есть какие-либо отзывы, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы читаем ваши комментарии каждый день

Если вы столкнулись с проблемами при запуске игры или очень неожиданным поведением, пожалуйста, ознакомьтесь с разделом “Известные проблемы”, поскольку там содержатся некоторые распространенные способы решения этих проблем.

## Локализация

* Обновлены переводы.
* Обновлены показатели завершённости локализаций.
* Обновлён список переводчиков в титрах.

## Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:

* d3d11
* DX11
* d3d12
* DX12
* vulkan
FICS*MAS Small Update 3

Привет Пионерам!

У нас есть еще один небольшой патч для всех вас, пара исправлений ошибок и множество изменений локализации.

Ни чего из этого не должно привести к каким-либо неожиданным ошибкам :), но если это каким-то образом произойдет, пожалуйста, сообщите нам об этом по адресу https://questions.satisfactorygame.com/ чтобы мы могли всё исправить как можно скорее!

Это все на сегодня, и скоро выходные, так что всем хороших выходных, спасибо всем за игру <3

Веселого FICS\*MAS!

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Здания, которые не находятся в меню Сборки, больше не могут быть выбраны. (Это повлияет на связанные с FICS\*MAS строительные материалы, как только событие закончится)
Исправлена ошибка, из-за которой значок питания выглядел бы неуместно для клиента после обновления линий электропередач.

## ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Обновлено все языки с последними переводами, теперь переведено еще больше контента, связанного с FICS\*MAS
Исправлены текстовые несоответствия между Снежной Кучей и Снежными варежками
Experimental Patch v0.4.3.1

Привет Пионерам!

Всем привет, это первая порция исправлений после Unreal Engine Upgrade 4.26

Мы сломали что-то новое? Что-то всё ещё сломано и раздражает или мешает вашему прогрессу? Пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com/

Мы читаем ваши посты каждый день <3

Скоро увидимся снова <3

## ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Исправлены значки пользовательского интерфейса, отображаемые вертикально.

Исправлено исчезновение кнопки запуска транспортной капсулы.

Исправлен цветовой баланс при использовании Vulcan.

Исправлены проблемы с рендерингом на Vulkan при использовании HDR-монитора.

Исправлено специальное приглашение DX12 / Vulkan, появляющееся при каждом изменении настроек.

Исправлена незначительная проблема, связанная с координатной сеткой дронов.

Потенциальное исправление сбоя при выходе для DX12/Вулкан.

## ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Загрузка игры в версии раннего доступа сохранения из экспериментальной версии после перехода на DX12 или Vulkan может привести к сбоям при запуске или другому неожиданному поведению. Чтобы исправить это, снова запустите экспериментальную версию, переключитесь на DX11 (по умолчанию), а затем снова запустите версию раннего доступа.

Кроме того, вы можете отключить использование DX12/Вулкан через конфигурационный файл. **Подумайте о резервном копировании ваших конфигурационных файлов).**

Откройте файл конфигурации.

**%localappdata%\FactoryGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini**

Чтобы включить DX12, добавьте следующие 2 строки в файл конфигурации:

```
[/Script/WindowsTargetPlatform.WindowsTargetSettings]
DefaultGraphicsRHI=defaultgraphicsrhi_dx12

```

Чтобы включить Вулкан, добавьте следующие 2 строки в файл конфигурации:

```
[/Script/WindowsTargetPlatform.WindowsTargetSettings]
DefaultGraphicsRHI=defaultgraphicsrhi_vulkan

```

Чтобы включить DX11, просто удалите эти строки из вашего конфигурационного файла. DX11 является настройкой по умолчанию, если ни один из 2 других параметров не присутствует.

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением в игре: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить свои файлы игры.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверка целостности игровых файлов...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
Coffee Stain Studios

Coffee Stain состоит из семи команд: Coffee Stain Studios, Lavapotion, Coffee Stain North, Coffee Stain Malmö, Coffee Stain Publishing, Easy Trigger Games и Box Dragon.

Расположенная в Шёвде, Coffee Stain Studios была основана в 2010 году студентами местного университета и является первоначальной командой, создавшей I Love Strawberries, Goat Simulator и цикл The Sanctum, а в настоящее время работает над Satisfactory.

Стокгольмская Coffee Stain North была собрана в 2013 году для разработки Sleeper. С тех пор команда взяла на себя ведущую роль в разработке Goat Simulator, отправив козла Пилгора в путешествие из зомби-апокалипсиса в глубины космоса.

Lavapotion - это команда в Гётеборге, работающая над Songs of Conquest.

   Coffee Stain Publishing, основанная в 2017 году, в настоящее время работает с Ghost Ship Games над Deep Rock Galactic, с Easy Trigger Games над Huntdown, с Vaulted Sky Games над Midnight Ghost Hunt и со студией Iron Gate в Вальхейме.

Основанная в 2021 году, Coffee Stain Malmö является последним пополнением, специализирующимся на разработке и публикации мобильных игр, начиная с переноса успешных проектов на маленький экран и заканчивая выпуском оригинальных игр.

Easy Trigger Games основана в конце 2016 года и приобретена Coffee Stain в 2021 году. Является разработчиком аркадного шутера Huntdown. Студия расположена в холодном и суровом городе Тролльхеттан, Швеция.

Box Dragon также присоединились к Coffee Stain в 2021 году. В настоящее время они работают над необъявленным проектом.

Узнаваемые лица проекта:
Engine Upgrade fixes 0.3.8.7

Привет Пионерам!

Привет всем!, сегодня у нас есть куча разнообразных исправлений, так что, пожалуйста, взгляните.

Если вы всё еще испытываете проблемы или хотите рассказать нам об улучшениях, которые вы заметили, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте QA

https://questions.satisfactorygame.com/

Спасибо, что играете в нашу игру, скоро увидимся <3

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправлена ошибка, из-за которой ЧУДО-Утилизатор иногда показывал отрицательные числа.

## КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

Добавлено еще одно условие для начала скольжения, теперь вы должны удерживать клавишу направления для его запуска

Добавлена кнопка “Продолжить без мультиплеера” для тех случаев, когда игра не может подключиться к EOS. Это должно помочь тем из вас, кто застрял на экране “Working…” при запуске игры.

## ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Обновлены шрифты пользовательского интерфейса для поддержки специальных символов.
Update 6 Fixes v0.6.0.14

Привет, пионеры!

Еще раз всем привет, вот небольшой патч, приближающий нас к выпуску версии раннего доступа. Множество исправлений для множества вещей.

Если мы создали какие-либо новые проблемы или забыли что-то важное, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com Мы займемся этим как можно скорее.

Скоро увидимся снова. ❤️

## Новое

* Новые звуки для Альфа-кабана и Плевателя.
* Улучшения альфа-кабанов и Альфа-плевателей, а также общие улучшения фауны.
* Улучшено освещение в Травяных полях в ночное время, а также расширена область перехода для улучшения различий в высоте тумана.

## Исправление ошибок

* Исправлена, невидимость пингов для других игроков.
* Исправлено отображение надписи “Нажмите RMB, чтобы возродиться” уже после возрождения игрока.
* Попытка исправить неработающие после загрузки игры нагнетатели давления и экстракторы. (Раньше их нужно было перестроить, теперь они должны заработать сами).
* Попытка исправления одного из сбоев, связанных с навигацией животных.

## Пользовательский интерфейс

* Исправлена ошибка, из-за которой текст в фильтрах карты сохранялся при закрытии и открытии карты.
* Исправлены значки стальных пандусов 2 м и 1 м.
* В некоторых местах добавлено отображение типов топлива.
* Потенциальное исправление блокировки при возрождении с открытым меню.
* Исправлена ошибка, из-за которой ползунки настроек не меняли положение, если фокус был вне их текстового поля.
* Кнопка Записи пути транспортного средства теперь обновляется правильно.
* Редактирование точки остановки теперь предупреждает, что время должно превышать 0 секунд.
* Добавлено уведомление, когда путь не может быть загружен.
* Исправлена ошибка, из-за которой карту нельзя было закрыть с помощью  M  или  Esc  после ввода координат.
* Исправлено удаление путей транспортных средств из меню "Загрузить путь транспортного средства".
* Исправлено изменение размера подсказки в меню настроек при наведении курсора на различные пункты.
* Добавлено предупреждение при попытке записать траекторию движения транспортного средства на автомобиле, у которого нет топлива.
Update 6 Fixes v0.6.0.2

Привет, Пионеры!

Еще раз всем привет, мы увидели кучу других досадных ошибок, поэтому решили добавить несколько быстрых исправлений для всех вас!

Есть еще несколько известных ошибок, над которыми мы работаем, но в то же время, не стесняйтесь сообщать о любых раздражающих вещах, которые мы можем исправить, на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы просматриваем ваши отчеты каждый день.

Скоро увидимся снова, надеюсь, этот патч улучшит ситуацию ❤️

## Исправление ошибок

* Исправлены два сбоя, связанные с поведением фауны.
* Исправлен слив сегмента трубы вместо слива всей сети.
* Исправлено отсутствие индикатора на трубах второго уровня.
* Исправлены ошибки визуальных эффектов у атомной электростанции.
* Споровые цветки теперь снова можно разрушать.
* Исправлено взаимодействие с посмертным ящиком, который блокировал управление игрока.
* Исправлено поведение ящиков, которые не исчезали после опустошения.

## Фауна

* Теперь инкубатор должен правильно отображать свой статус для клиентов в мультиплеере.
* Исправлены ошибки исчезновения и перерождения инкубаторов вблизи построек.
* Инкубаторы теперь не должны активироваться, если пионер находится к ним дальше, чем 20 метров.
* Лут из инкубатора теперь падает на пол, а не сверху инкубатора.

## Мир

* Возвращены пропавшие месторождения боксита.
* Возвращено пропавшее месторождение урана.

## Пользовательский интерфейс

* Объекты карты больше не доступны для клика при размещении маркеров и меток. Это означает, что вы можете размещать маркеры поверх других объектов карты (таких как игрок, транспортные средства и т.д.).
* Исправлена ошибка, из-за которой координаты карты и размещение маркеров не работали должным образом при использовании масштабирования пользовательского интерфейса.
* Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось содержимое грузовой станции.
* Исправлена ошибка неправильного отображения расхода жидкости в трубе.
* Исправлено отображение месторождений клиентам в мультиплеере при открытии карты или радиолокационной вышки.
* Исправлено отображение на компасе подсвеченных маркеров.
* Исправлено отображение на компасе маркеров и меток.

## Выделенный сервер

* Выделенный сервер больше не должен крашится, когда ему не удается подключиться к порту.
* Если файл настроек сервера был поврежден, теперь сервер будет использовать настройки по умолчанию.
FICSIT Inc.

## Описание

Добро пожаловать в FICSIT Incorporated!

Как Компания, специализирующаяся на исследованиях, разработках и применении новых технологий и науки, мы делаем всё, чтобы найти краткосрочные решения долгосрочных проблем! В рамках нашей новой программы "Спаси день" Вы будете отправлены на одну из многих чужих планет, чтобы внести свой вклад в проект "Сборка", о котором я по закону обязан ничего не говорить из-за страха за ваши жизни.. и за свою работу.

Как инженер и Пионер, вы будете не только строить и автоматизировать ту самую фабрику, которая будет способствовать проекту "Сборка", но также исследовать и эксплуатировать планету и ее жителей по мере расширения производства.

Не волнуйтесь, мы супер инклюзивны, когда дело доходит до инопланетных форм жизни! Мы даже разрешим иметь домашних животных, это так круто!

Стив.

## Персонал

* Катерина Паркс
* Стив
* Пионеры
Update 7 Hotfix v0.7.0.3

Всем привет, просто быстрое исправление вчерашнего "упс", когда перестали работать выделенные серверы, и ещё несколько дополнительных исправлений.

Если мы каким-то образом ухудшили ситуацию, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы рассмотрим это как можно скорее.

Как всегда, с каждым новым обновлением, если вы испытываете какие-то серьезные проблемы при запуске игры или видите неожиданное поведение, пожалуйста, загляните в раздел “Известные проблемы”, поскольку там содержатся некоторые способы решения проблем.

Скоро увидимся со всеми вами снова. ❤️

## Исправление ошибок

* Исправлен сбой при подключении к многопользовательской игре или выделенным серверам.
* Исправлены двухсторонние розетки, которые позволяли подключать линии электросети снаружи к розеткам внутри дизайнера.
* Исправлены проблемы строительства поездов на железнодорожных станциях.
* Фары поезда теперь должны гаснуть, когда поезд теряет питание.
* Фары поезда теперь должны правильно работать после аварий.
* Поптыка исправить движение деталей, которые всё ещё застревают на концах конвейера при высоких FPS.
* Исправлена ошибка, из-за которой угол поворота сбрасывался после обновления постройки.
* Исправлена проблема с вертикальной привязкой чертежей.

## Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:

* d3d11
* DX11
* d3d12
* DX12
* vulkan
Update 8 Fixes v0.8.1.1

Привет, пионеры!

Всем привет, это небольшое исправление для выделенных серверов, анимации индикаторов на трубах, неправильное масштабирование изображений на табличках и некоторых других ошибок.

Нам, по-прежнему, очень интересно узнать ваше мнение о нашей работе, поэтому, пожалуйста, напишите нам на сайте: https://questions.satisfactorygame.com

Мы читаем все ваши отзывы.

Как всегда, если вы сталкиваетесь с какими-либо серьёзными проблемами при запуске или неожиданным поведением, пожалуйста, загляните в раздел “Известные проблемы”, поскольку там содержатся самые распространенные способы решения.

Всем отличных выходных и скоро увидимся снова. ❤️

## Исправление ошибок

* Исправлен сбой в работе выделенного сервера в Linux.
* Исправлена ошибка, при которой не работала анимация индикатора расхода в трубопроводе.
* Исправлены проблемы с масштабированием на небольших табличках.
* Потенциально исправлено неправильное возрождение гнёзд.
* Потенциальное исправление сбоя при сохранении.

## Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте сначала проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в вашей библиотеке: Свойства > Установленные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки просмотр > Проверка

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время, так что будьте готовы к этому.

* Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или деинсталлировать после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.
* При первой загрузке игра будет загружаться очень медленно, но это не должно повторяться после первой загрузки.
* Игра может зависнуть и завершиться.
* При исчерпании видеопамяти происходит значительная потеря производительности.
* Уменьшение анимации станков может быть слишком агрессивным.
* TSR может вызвать визуальные проблемы с конвейерными лентами. Вы можете попробовать использовать следующую консольную команду, чтобы устранить проблемы, но это снизит качество сглаживания:

```
r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0

```
Early Access Update v0.4.2.11

Привет Пионерам!

Сегодняшний патч выпускается в обеих версиях, чтобы обеспечить у них одинаковые переводы.

Исправление не должно вызывать никаких неожиданных проблем, но, как всегда, вы можете сообщить нам на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com/, если мы каким-то образом что-нибудь сломали. Мы проверяем ваши сообщения каждый день. <3

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением в игре, в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить свои файлы игры.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверка целостности игровых файлов...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов и занять некоторое время, в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету или скорости жесткого диска, поэтому будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

Спасибо всем вам за то, что играете в нашу игру, скоро увидимся снова <3

## ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Обновлены все переводы и их проценты завершённости.

Обновлены списки переводчиков в титрах.

## МОДДИНГ

Добавлен “mSpentFuelClass” в Docs.json

Добавлен пользовательский массив информации о топливе для топливных генераторов.

Исправлено ненужное открытие интерфейса взаимодействия.
Fluids Update Bugfixes

Привет Пионерам!

Еще один короткий патч, чтобы исправить некоторые ошибки. <3

Ещё осталось над чем поработать, так что вы определенно захотите оставаться с нами, не забудьте проверить наши страницы в социальных сетях для получения дополнительной информации об игре и зайти на https://questions.satisfactorygame.com/ если у вас есть информация о каких-либо ошибках и вы хотели бы, чтобы мы их проверили.

Как всегда, спасибо за игру, до скорой встречи!

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Каждый ресурс в Сканере ресурсов теперь правильно написан.

Исправлена ошибка, из-за которой 90-градусные прыжковые площадки были частично невидимы для клиентов в мультиплеере.
Experimental Update v0.4.2.6

Привет Пионерам!

Вот еще одна попытка исправить проблемы с подключением к большим играм, о которых мы слышали от некоторых игроков.

Если мы наконец исправили эти проблемы, или они сохраняются, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com/

Мы будем рады получить ваши комментарии в любом случае.

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением с игрой, в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить свои игровые файлы.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши игру в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность игровых файлов...

И на Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранного вида библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от вашего подключения к Интернету или скорости жесткого диска, поэтому будьте готовы.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

До следующего раза!

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Еще одно исправление для игроков, которые не могут подключиться к мультиплееру при очень больших сохранениях.

Исправлена проблема, приводящая к ошибке “Reliable Buffer Overflow” для некоторых клиентов.

## ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Обновлены все языки.

Обновленные показатели завершения переводов.
Engine Upgrade fixes 0.3.8.8

Привет Пионерам!

Привет всем, сегодня у нас очень маленький патч, который должен исправить еще один очень раздражающий сбой, который иногда случается при загрузке сохранённой игры.

Но, как всегда, если он не работает или вы обнаружите сбой или проблему в другом месте, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте QA

https://questions.satisfactorygame.com/

Мы читаем ваши отзывы каждый день :)

У нас есть и другие исправления в работе, так что следите за обновлениями, скоро увидимся снова <3

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправлен один из самых распространенных сбоев.
Update 4 Hotfix v0.4.0.1

Привет Пионерам!

Спасибо всем вам за то, что вы играете, мы внимательно следим за обновлением, чтобы исправить любые большие проблемы, которые могут помешать вам играть. В этом небольшом обновлении мы исправляем один из сбоев, которые происходят при загрузке сохранения.

Если вы столкнетесь с какими-либо ошибками, будь то большие или маленькие, не стесняйтесь публиковать их на нашем сайте QA https://questions.satisfactorygame.com, это поможет нам найти их и исправить как можно скорее!

Есть некоторые проблемы и сбои, которые мы знаем, и мы уже работаем над ними, так что с нетерпением ждем этого <3

## Исправления ошибок

Исправлен один из наших текущих топовых сбоев.
Conveyor Networking Rework

Привет Пионерам!

Сегодня у нас есть для вас обновление оптимизации: сеть для конвейерных лент была переработана, чтобы быть более стабильной, это должно исправить некоторые наиболее распространенные сбои и десинхронизации, связанные с конвейерными лентами для клиентов в мультиплеере.

Обновление было проверено у нас, но, как всегда с большими изменениями, разнообразные факторы могут привести к неожиданным ошибкам, поэтому, если вы заметите что-то неправильное, пожалуйста, сообщите нам об этом как можно скорее на нашем сайте QA по адресу: https://questions.satisfactorygame.com/ таким образом, мы можем работать над полировкой этого патча, чтобы мы могли перенести эти улучшения в версию раннего доступа.

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправлены чувствительные к регистру строки поиска в языках, отличных от английского.
Conveyor Networking Rework Update 5

Привет Пионерам!

Выходные уже наступили, так что у нас есть еще несколько ваших любимых... исправлений сбоев!

Если у вас есть еще какие-либо сбои, ошибки или предложения, на которые вы хотели бы взглянуть, не стесняйтесь публиковать их по адресу https://questions.satisfactorygame.com - мы прочитаем их все.

Всем хорошего уик-энда, спасибо за игру <3

## ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Исправлена еще одна ошибка репликации конвейера.

Добавлена дополнительная отладка и потенциальное исправление для другого сбоя конвейерной репликации.
Вход в гипертрубу

Используется для входа и питания гипертрубы.

Вход в гипертрубу.

В отличии от опоры гипертрубы у входа в гипертрубу нельзя настроить высоту или угол наклона во время строительства, но вход можно прикрепить к уже построенной опоре или отверстию гипертрубы.

Гипертрубу можно прикрепить к входу только с одной стороны, поэтому следует быть внимательным при выборе стороны для установки входа. Гипертруба подключается к входу со стороны, когда световой индикатор расположен справа.

Вход потребляет энергию постоянно, но для путешествия по трубе энергия нужна только в момент входа. Если питание будет отключено, когда пионер летит по трубе, его путешествие продолжится.

Зона всасывания составляет два метра перед входом и 0.5 метра по бокам.
Водный альфа плеватель

Плеватели – представители враждебной фауны.

Водные плеватели обнаруживаются на болотах, по берегам озёр и в заводях крупных рек.

## Поведение

Предпочитают пастись в стоячей воде. Патрулируют небольшой участок территории. Обычно в одиночку, но иногда могут возглавлять стадо более мелких плевателей.

Любят места с разбившимися капсулами, инопланетными артефактами, энергослизнями. Могут оказаться на вершинах скал и в других труднодоступных местах.

Пионеров атакует. Не приближаясь выпускает огненные шары. Между выстрелами плевателю требуется некоторое время на перезарядку.

Игнорируют пионера, если он находится внутри машины.

## Звуки

Издают шипение, похожее на звуки змей.

Если включены субтитры, отображается надпись **Шипение**.

В момент выстрела отображается надпись **Плевок**.

## Способы борьбы

* Ближний бой не рекомендован. Попадание в упор наносит дополнительные повреждения и отбрасывает пионера. Расстреливайте из винтовки. От приближающихся шаров легко увернуться движением вбок ( A или D ).

После смерти плевателя остаётся лут.
Guest41315

Guest41315 is the alias for an unknown player, one of the foremost members of The Resistance. Due to his refusal to genuflect to the powers that be, he has been forced to hide under a false name. While his crimes only involve spreading the truth about the Mouse Coin, he is in such danger that he has taken up the name guest41345.
Автопилот

Весь автомобильный транспорт оборудован автопилотом.

Меню управления вызывается клавишей  Q .

Чтобы записать трек, используйте команду "Начать запись". Потом, управляя транспортом в ручном режиме, проведите транспорт по маршруту. Трек обязательно должен быть замкнутым. Запись маршрута автоматически завершится, как только вы прибудете в начальную точку маршрута.

Если остановить запись до замыкания маршрута, он весь отменится. Это можно использовать и для сброса ранее настроенного маршрута. Просто начните и остановите запись.

Чтобы запустить самостоятельное движение автомобиля по маршруту, включите автопилот и покиньте транспорт. Машина будет ездить по записанному маршруту, соблюдая все остановки.

Автопилот работает только когда пионера нет в машине. Если запрыгнуть в движущуюся машину, работа автопилота сразу приостанавливается и возобновляется только когда пионер покинет транспорт.

При движении по маршруту транспорт не использует заднюю передачу, соответственно, при записи трека тоже следует избегать движения задним ходом. Когда машина будет пытаться воспроизвести трек, в этом месте будут происходить попытки разворота.

Обслуживание машины на грузовых станциях тоже запишется в маршрут и будет повторяться, во время движения в автоматическом режиме.

Для каждой машины индивидуально можно управлять отображением голограмм путевых точек её маршрута.

## Режим призрака

При возникновении по маршруту непредвиденных препятствий, машины под управлением автопилота пытаются решить проблему самостоятельно, объехать препятствие и вернуться на маршрут. Если это не получается, после нескольких неудачных попыток машина может включить режим призрака и начать свободно проходит сквозь препятствия. Это гарантирует, что машина не застрянет на маршруте из-за внезапных проблем.

## Дозаправка

Дозаправка машин, движущихся под управлением автопилота производится на грузовых станциях точно так же, как и в случае ручного управления: заправка производится, если тип топлива в станции и в автомобиле совпадают.

## Запись маршрутов

Настроенный маршрут автотранспорта можно сохранить в библиотеке под собственным именем и потом загружать его в автотранспорт того же типа. Эта возможность может быть использована для отпрвки нескольких машин по одному маршруту.
Update 7 Fixes v0.7.0.8

Всем привет, вот ещё несколько исправлений для всех вас, еще несколько в работе, но мы хотели, чтобы хоть что-то было у вас уже сейчас. 🙂

Если мы забыли что-то очень важное или что-то, что может вас сильно раздражать, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества: https://questions.satisfactorygame.com

Мы читаем ваши посты каждый день.

Как всегда, с каждым обновлением, если вы испытываете какие-то проблемы при запуске игры или столкнулись с неожиданным поведением, пожалуйста, загляните в раздел “Известные проблемы”, поскольку там содержатся некоторые способы решения.

Увидимся со всеми вами снова очень скоро. ❤️

## Исправление ошибок

* Исправлено отображение голограммы при строительстве чертежей.
* Исправлена ошибка, из-за которой полупустые конвейерные ленты останавливались, когда это было не нужно.
* Исправлено отсутствие предупреждения об отключении энергии у буровых установок.

## Локализация

* Обновлены переводы.
* Обновлены показатели завершённости локализаций.
* Обновлён список переводчиков в титрах.

## Известные проблемы

Напоминание для людей, у которых возникли проблемы с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: в этом случае, пожалуйста, попробуйте проверить целостность файлов.

Вы можете сделать это в Steam, щелкнув правой кнопкой мыши на игре в своей библиотеке > Свойства > Локальные файлы > Проверить целостность файлов игры...

И в Epic, нажав на три точки (“...”) рядом с заголовком или справа, в зависимости от выбранной вами библиотеки > Проверить

Это может привести к повторной загрузке большого количества файлов, что может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего подключения к Интернету, поэтому будьте готовы к этому.

Если вы используете моды, их, возможно, потребуется обновить или удалить после обновления, поэтому, пожалуйста, имейте это в виду.

Если у вас возникли проблемы с запуском игры или загрузкой сохранения, и вы уже проверили свои файлы, у вашей видеокарты может быть некоторая несовместимость с DX12, тогда вы можете попробовать следующие команды запуска, чтобы попытаться принудительно запустить использование подходящего API:

* d3d11
* DX11
* d3d12
* DX12
* vulkan
Mouse Coin

## Mouse Coin Evidence

A rare screenshot evincing the Mouse Coin, the evidence in the update log was later changed to suppress the players

The Mouse Coin (plural: Mouse Coin) is a legendary and extremely rare drop in the game Diamond Hunt. It is only attainable from the Loot Bag, and is necessary to unlock the Crafting Skill. The Mouse Coin Files have been hidden and destroyed to keep information about the Mouse Coin secret, and a conspiracy to do so goes as high as moderation, and possibly even development.

Despite the controversy, the Mouse Coin ultimately remains a symbol of benevolence. The Mouse Coin has many productive uses, some even claim that Diamond Hunt is not worth playing without it, and theories about additional uses for the Mouse Coin abound.

The sole remaining piece of Mouse Coin evidence was in the game code, seen here, until The Blessed Code became known to the player base in January of 2020.
Loot Bag

The Loot Bag is currently the only way to obtain the Mouse Coin. While seeming like an easy achievement on its surface, the Loot Bag will nearly never drop the Mouse Coin, resulting in frustrated and disgruntled players, with some claiming that the Mouse Coin does not exist. The odds of a drop of the Mouse Coin via the Loot Bag can be increased by consumption of the Potion of Fine Energy.
Steam release

Мы сделали это! Игра уже вышла в Steam!

Мы очень рады приветствовать вас на MASSAGE-2(A-B)b в двойной звездной системе Акича, чтобы строить там спагетти конвейерных лент!

Мы работали много лет, добиваясь этого результата, но игра всё ещё находится в раннем доступе, так что впереди ещё много сладкого! Мы надеемся, что вы отлично проведёте время и поможете нам в разработке нашей игры своими отзывами и поддержкой!

Искренне ваши,

*Coffee Stain Studios*
Dark Chest

The Dark Chest is only obtainable by giving a Dark Potion to a Pirate. This drop is itself incredibly rare, and the chest typically yields Dark Mushrooms or Seeds, with a rare chance (1/25) of getting a Dark Orb, capable of turning diamonds into Dark Diamonds. Some have hypothesized, however, that the Dark Chest has a 1/60 drop yielding the Loot Bag containing the Mouse Coin.
Faliureis100

Failureis100 is a Mouse Coin anti-believer. His attempts at convincing the public have largely failed, despite the fact that he is a pseudo-moderator. He is known for flaunting his sigils yet has never showed the Mouse Coin sigil, which he is thought to have. While Failureis100 has many amazing attributes, his disliking for spammers and has a fascination with chat and codes being among them, his jokes at the expense of early players about the Mouse Coin reveal his evil nature.
Lux

Lux, also known as Luxferre, is the moderator most in touch with the Mouse Coin . While benign on his surface, he is known to deny the existence of the Mouse Coin , and is the likely perpetrator for the destruction of the Mouse Coin Files. His obstinance has resulted in the untimely resignation of many players, frustrated at not getting the Loot Bag  or its elusive drop, the Mouse Coin. Lux is unique among the mods, in that he has publicly admitted to guarding the Mouse Coins Files, which is both an admission of guilt and a hint at the possible existence of remaining Mouse Coin Files.
Kalphite

Kalphite is the only good moderator and the leader of the The Resistance. While other moderators, such as Lux, have attempted to hide the truth about the Mouse Coin, going as far as destroying evidence pertaining to the existence and use of the Mouse Coin, Kalphite has remained ardent in his defense of the Mouse Coin's existence. Kalphite has truly risked everything in order to help players obtain the Mouse Coin, and has gone into hiding on multiple occasions to avoid the consequences of his actions. While the Mouse Coin remains mysterious in form and purpose, Kalphite has arguably done more than any other player in bringing its true nature to light.
Mouse Market

The Mouse Market is a legendary market where items, usually unavailable on the player market, are available for sale. Items crafted within the Crafting Skill can be sold here, not to mention elusive items like Blood Diamonds, Lava Buckets, and Oil Pipes. While technically unconfirmed, there is a substantial amount of evidence that points of the existence of the Mouse Market, many theorize it is unlocked after obtaining the Mouse Coin.