recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
慧鸟

彗鸟 (Falco Firetail），中型鸟类，一般体长50-60cm，肉食性，主要分布于东部沿岸地区。喙部长而尖，尾羽较窄，一般通体为白色或浅灰色，雄性颈部会有数根蓝色的羽毛。两翼偏短，翼展在80-110cm左右。翼型窄而尖，薄但坚硬，翅膀骨骼不同于其他鸟类，中部为扁菱形。彗鸟是目前已知自然界中移动最快的动物，最高飞行速度可以超过声音传播的速度，目前有记录的数据表明彗鸟飞行速度可达每小时1000公里。彗鸟的食谱以鱼类为主，偶尔也会食用啮齿类动物，且经常会食用矿物。

彗鸟的呼吸系统极其特殊，除喙附近的鼻孔外，在下颈部和尾部各有一个气孔，前气孔可张至三个头部的大小，而后气孔则很窄，前后气孔由一个软骨支持的独立气管相通，且有两副肺，以及五个气囊，两个气囊连接着大肺和副气管，另一个则连接在主气管和小肺中间。极其特殊的呼吸系统正是彗鸟能以如此高速飞行的秘密，在低速（地速约150公里每小时以下）飞行时，彗鸟的飞行方式与普通鸟类无异，以扑翼的方式飞行。在中高速（地速约500公里每小时）飞行时，彗鸟的特殊呼吸系统便开始起作用，此时两个气孔会张开，前气孔只进气，而后气孔只出气。此时前气孔会扩张到最大，两个气囊会和肺交替收缩和舒张以保持不间断吸气，吸入肺中的气体会在肺中和含大量火元素的体液混合并燃烧，然后一起由后气孔喷出体外。此时彗鸟的翅膀会以平直并略微向后的方式张开并固定。在高速（地速约800公里每小时）飞行时，两个气囊交替收缩和舒张而大肺不动，只由气囊向肺提供减速并加压后的气体然后直接与肺泡作用并燃烧。不同于中高速时，此时的燃烧主要发生在副气管内。在这个速度下彗鸟的翅膀只会展开一半左右。在极高速时（地速1000公里每小时左右），彗鸟的翅膀几乎贴着身体，使身体呈扁圆锥状。此时气囊不再主动吸气，而是收窄以降低气流速度，前气孔收至和头大小相当，燃烧在副气管末端发生，可清楚地看的尾焰。和大肺不同，和鼻孔相连的小肺用于常规呼吸，气体会在气囊中减速和被大肺的余热加热后进入小肺，随速度上升，小肺呼吸频率会降低以充分减速和加热气体。彗鸟有两层眼皮，一层为皮肤，而另一层则为透明角质以在高速飞行中保护眼球。

彗鸟会经常食用含火元素的矿物并将火元素储存在脂肪层中，以满足高速飞行时的需要，但此类矿物大量分布于西部地区，而西部却缺乏慧鸟所需的富含脂肪的鱼类，所以慧鸟会周期性地进行长距离迁徙，一般为5-7天。彗鸟并不能直接以最高速飞行，而是逐级加速，短途迁徙反而会更加耗费体力。
拟态妖精

拟态妖精无固定外貌，他们会变成任何其他的生物，连内在结构都会完全相同，这种拟态的能力是他们的天赋魔法，因此如果使用隔绝魔力的装置，就可以让拟态妖精变回原型。

　　拟态妖精不会拷贝记忆和智慧，只能变成和目标一模一样的个体，且并不能复制其他种族的天赋魔法，这让他们很容易暴露。

　　拟态妖精的智慧大约在10岁人类的水平，他们天真善良，非常好骗，因此那些利益熏心的商人来到这片岛屿之后迅速被捕捉，当成宠物和奴隶进行贩卖，数量骤减，如今只有在人鱼族掌控的热带雨林岛屿上才能找到少数拟态妖精个体。

　　即使如此，拟态妖精依然不长记性，还是很容易被骗，不过至少他们已经开始明白外来者的危险了。

## **栖息地**

　　马可比比群岛的雨林。

寿命
--

拟态妖精的寿命大多在10年左右。
精灵帝国赛维纳

*赛维纳是秩序侧最坚韧的边界守卫荆棘，也是最有力的扩张者。赛维纳聚集着精灵当中的最年长者，对于混沌的危机也是最敏锐的。长寿和位于边界让他们从未忘记和混沌厮杀的残酷。距离上一次正面冲突虽然已经过去了1200年，但是位于边界的与投靠混沌侧的部分中立势力的小摩擦从未间断过。赛维纳精灵牢记着在千年前他们曾在整片大陆真正的中心，而不是大陆的东侧。他们相信总有一天他们会回到大陆真正的中心。*

*赛维纳东侧的边界线非常暧昧，普遍意义上赛维纳森林的范围就是赛维纳帝国的势力范围，但事实上随着赛维纳首都生命礼赞不断西迁移，东侧实际的边界是以最东侧的树兵哨站为准。*

### **赛维纳的首都生命礼赞**

生命礼赞是赛维纳的首都，同时加文朗最大范围的生命之树树林就在生命礼赞。生命之树天然地产生和扩散浓雾的木属性的魔力。这导致每年受到木属性催动的植物生命都在向外扩张，使赛维纳森林面积逐年增加。每年精灵族的生命祭祀都预测森林扩张的速度并劳请生命之树向西迁移。随着生命之树的迁移，西面的黄沙逐渐被绿色覆盖。
United Kingdom

The Union Jack

The **United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland**, commonly known as the **United Kingdom** (**UK**) or **Britain**, is a sovereign country in north-western Europe, off the north-­western coast of the European mainland. The United Kingdom includes the island of Great Britain, the north-­eastern part of the island of Ireland, and many smaller islands within the British Isles.  Northern Ireland shares a land border with the Republic of Ireland. Otherwise, the United Kingdom is surrounded by the Atlantic Ocean, with the North Sea to the east, the English Channel to the south and the Celtic Sea to the south-west, giving it the 12th-longest coastline in the world. The Irish Sea separates Great Britain and Ireland. The total area of the United Kingdom is 93,628 square miles (242,500 km2).

## Political Parties

The United Kingdom currently has 5 political parties registered on the McPolitics Wiki. This list consists of the  National Liberal Party, the United British Alliance, the Conservative Party, the Democratic Unionist Party and Londependence.
能够产生悲伤虐恋幻像的无形魅魔

冒险者协会发现多起神秘的死亡事件，经过调查似乎死者与无形魅魔有关。但无形魅魔会导致的死亡频率不应该在同一地点内产生如此之高的死亡量。

随着调查的深入，似乎有人在利用无形魅魔给斯佩罗曼制造完美的恋情以来制造更多的玉质卵。但这种特殊的无形魅魔不知道因何原因逃了出来，造成了无辜人员的损伤。

随着死亡案例的增多，流言四起。很多人说城邦里正在散播一种天罚般的瘟疫，这种瘟疫可以通过接触死者的尸体来传播。关于这种不存在的瘟疫的威名越来越响亮。被称为(不可说，不可触碰)的疫病。

话分两头，这边冒险者协会派出了冒险者发现了这伙犯罪分子的根据地——斯佩罗曼们被关在了一个隐蔽的山洞当中。当冒险者们赶到时犯罪分子们已经人去楼空，山洞里只剩下一个沉浸在痛苦当中的斯佩罗曼。山洞内和山洞外的痕迹表明这里曾经有很多的人和斯佩罗曼曾生活在山洞里。

一伙儿了解到部分情况的冒险者们决定采用温和的方式诱捕这些犯罪分子。黑市上对于玉质卵的需求仍旧居高不下，他们决定让一位斯佩罗曼的队员充当诱饵，在有保护的前提下引出这些犯罪人员。

但他们没想到，被犯罪分子培育出来针对斯佩罗曼的无形魅魔先找上了门来。几乎是队员们发现无形魅魔的同时，斯佩罗曼就中招了。虽然很快斯佩罗曼就被解救了下来，该不愿意透露姓名的斯佩罗曼表示自己在这过程当中经历了一场惊心动魄的绝美虐恋。该冒险者团体决定转为捕猎城邦中流窜的无形魅魔。

据看管的骑士所言，这些被抓到的无形魅魔偶尔也会让他中招，虽然这样的幻境让他痛不欲生，但每次脱离之后都会让他对其中虚幻的故事感到回味无穷。针对这一点，这些无形魅魔最后的去处也就定下了。它们成为了一些虐恋爱好者的恋爱体验提供者，为当地创收无数

在这场皆大欢喜的局面下，几乎没有人注意到，这些制造无形魅魔的人仍未落网。在被人遗忘的角落，只剩下无言的尸骨…
裁决者：不畏的公平之剑 传奇圣者 圣尤卡 （Saint Yucca）

裁决者是一位正神，代表着以下向上的裁决和审判，不畏强权的发声举证。

裁决者在成神前的名字叫做尤卡，是一位人类。尤卡没有姓氏，于1652年，不到一岁的尤卡被奥斯帝国的劳恩审判神殿收养。命运似乎从一开始就在冥冥之中暗示了尤卡的未来。

在审判神殿长大的尤卡很快就表现出异于常人的身体素质。十六岁时的尤卡就进入了神殿的执法军编制。尤卡的实力进阶和他在神殿当中的职位进阶一样迅速，不到40年尤卡就到了传奇的门槛，成为了都城审判神殿的审判长。尤卡开始代表审判神殿总殿在奥斯境内解决冤屈案件，进行审判。

1721年，尤卡正式步入传奇，受封圣者称号，晋升为当时的第四位大审判长。地位仅次于审判神殿的大主教。

1737年圣尤卡在教会的牢狱中遇到了受到冤屈的博尔恩子爵。博尔恩子爵当时因谋杀妻子的罪名被捕。圣尤卡发现博尔恩子爵入狱后几乎没有进行公开审判就草草订下死刑，案件的疑点颇多。在圣尤卡进一步调查后遇到了种种阻力，这让他疑心重重。经过调查后，圣尤卡发现博尔恩子爵仅仅是替罪羔羊——博尔恩子爵的妻子安卡拉 瑞恩是当时的国王路易士 奥斯的情妇。在被博尔恩撞破后，当时的博尔恩在狂怒下并未认出床上裸体的人是路易士，争执中安卡拉被路易士失手误杀。博尔恩子爵在认出国王后惶惶不安，不敢指认。在那个时代，国王是不会犯错的，没有任何的法律可以约束国王。而更令圣尤卡震怒的是教廷当中不少人知道真相却默不作声，而这已经不是个例，教廷当中的神职人员甚至相互遮掩亵职的证据，来寻求更加紧密的结盟。

圣尤卡决定带给博尔恩子爵于公正，他决定审判国王和勾结的神职人员。这是一次跨时代的壮举，在王子奥布里 奥斯的协助下，圣尤卡收集了大量的神职者亵职的铁证和国王犯罪的证据。圣尤卡在一年一度的祭神仪式上，在贵族和平民的鉴证下揭露了国王的罪行，并用他的长剑给予了所有罪人应有的处决，包括斩首国王和教皇。

奥斯经历了一次大换血，奥布里王子在加冕以铁血手腕肃清了贵族和教廷当中的害虫。自此以后，奥斯的法律得到了进一步的完善。民间的纪检组织热情高涨，他们以圣尤卡作为榜样向一切不公发起挑战。也是在这个期间圣尤卡获得了成神的两外两个基石。

不幸的是尤卡很快因为意外死去，关于尤卡的死因一直有很多猜测，但有一点可以肯定：身为肉身接近半神，已经踏入传奇领域的尤卡在当时还远远没到自然回归意志的那一天。他被暗杀了。

后世史学家认为圣尤卡的死拉开了各国皇室残杀传奇维护政权的序幕，导致了接下来传奇圣者们的远迁。

    裁决者青睐于勇于向更强者指证，给予更弱者公正的人。裁决者会倾听信徒的举证，并对被告人进行审判。在审判的过程中，原告和被告会进入到裁决者的法庭，如果被告人无法自证清白，就会被斩于裁决者的长刀之下。被告无法拒绝进入法庭，且进入法庭后，外力无法介入其中。
精灵

精灵有着悠久的生命，一百岁才算成年，五百岁是他们的平均寿命，事实上超过五百岁的精灵也不稀奇。精灵仿佛有着自然的偏爱，他们有着优秀的魔法天赋和和自然沟通的能力。他们姣好的面容正是美的诠释。对于绝大多数的短命种来说，得天独厚的精灵们可以说是和天地同寿。他们可以慢慢的成长，积攒经验，无数次的做出尝试。漫长的寿命给了他们重来的机会，也让他们鉴证其他种族的兴衰进退。在精灵之间，越是年长者越值得尊敬，他们从过往的经验之中轻而易举的获得了智慧。但是智慧和经验也是精灵的双刃剑，他们之中一部分人因为博学而尖酸，一部分却因此沉默。精灵并不擅长也不屑花言巧语，他们崇尚真正的才学。

精灵生活在森林，山峦，湖泊，浅海。精灵的繁衍方式并不仅仅依靠着两性繁衍，任何充满生机的自然都能够孕育出精灵。大部分的森精灵就是从生命之树上长出来的。浅浅海精灵和湖泊精灵的诞生就很玄妙，有人猜测最早的水中精灵都是生命泉眼里出生的，还有人认为是巨大的蚌中长出来的。不过具体是怎么回事儿，恐怕只有精灵自己知道。

## **森精灵**

当人们想到精灵时大多数时候想到的都是森精灵，森精灵普遍是棕色的头发和碧色的眼睛，以及少许褐色的雀斑。也因此雀斑成为了青春的代表。森精灵尊重森林中的生命，他们有森林的狩猎季和休猎季。森精灵在对待他们的猎物时不会浪费任何的部位。森精灵中游侠，斥候，猎人是常见职业。

森精灵的暮年迅速且短暂，被称之为‘秋日四寒’。森精灵的衰老也被分为五分部分：首先是他们的木属性魔力适性开始变得强大，并在这期间逐渐失去关于其他魔法的适性。接下来他们的头发首先变成一种木属性适性极佳的魔法材质，他们的头发间会长出枝叶和花朵，合适的催动甚至可以结出果实。进入到衰老的第三阶段后他们的皮肤开始出现树木一般深邃的纹理，行动变得迟缓，皮肤的颜色也会变成褐色和绿色。在这个阶段他们的部分皮肤也会长出植物，他们的头发基本被叶片和花朵取代。而最后一个阶段森精灵会彻底成为一株植物回归到森林之中。大部分精灵会选择在这一阶段之前返回到生养他们的森林之中。秋日四寒的整个过程通常不到十年。

**驱逐白祸**

每年结束的时候，在秩序与中立边界留守的精灵们都会举行驱逐白色人祸的仪式来作为节日表演之一。

## **湖泊精灵**

湖泊精灵大多数都生活在塔拉。湖泊精灵发色偏深，皮肤白得透明，在水中的时候有着天然的隐蔽。湖泊精灵是鲨鱼齿，通常一个湖泊精灵一生能够换起到八次牙齿。流线型的鱼标，是他们常用的武器。湖泊精灵中常见的职业有吟游诗人，天气巫师，水魔法师。

湖泊精灵曾经因为过度捕鱼经历过一次的大饥荒，导致人口锐减。

湖泊精灵不能长时间的离开水，离开水三天后就会出现皮肤干裂。通常湖泊精灵在来到陆地上后会选择用泡澡的方式缓解。

湖泊精灵有着特殊的孕育后代的方式，雌性湖泊精灵在幼崽在体内半成熟的时候就会连带子宫一起排出体外。湖泊精灵的子宫会成为一个营养转化装置，被安置在湖泊中会有自主捕食行为未出生的湖泊精灵提供营养。直到厚且强韧的子宫随着成长中的湖泊精灵变大而越来越薄，最后湖泊精灵能够很轻易地破开子宫壁出生。而生育后的湖泊精灵还会再长出新的子宫。

## **浅海精灵**

主要分布于南方浅海地区的精灵种族，距离人类国度较远，且和湖泊精灵同样依赖水系生存，所以是相对比较少见的种族。浅海精灵的换牙十分频繁，一般浅海精灵的一生会换牙14-20次不等。换牙之后的牙会和浅海精灵之前的饮食结构有关，如果是偏肉食性的浅海精灵则会虎牙尖一些。浅海精灵皮肤极其光滑，更有利于在水中的行动。

浅海精灵的肤色通常为白色泛蓝或白色泛紫，也有少数为浅绿色皮肤，绿色皮肤的个体通常在更远离陆地的族群中会更多。耳朵的形状是浅海精灵的另一个主要特征，区别于森精灵和湖泊精灵的长耳，浅海精灵的耳朵是类似狮子鱼侧鳍的形状，通常会有因色素分布不均而产生的花纹。和肤色一样，浅海精灵并没有统一发色，且无确切规律可循。以墨绿色居多，有部分紫色或深红色，极少量为银白色。

浅海精灵为杂食性，从各类海鱼，螺类到各种水生植物再到沿海地区的各类水果，甚至海鸟，都会食用。受食物充足的影响，浅海精灵的料理往往会非常精致，吃一顿有家乡味道的好饭也是浅海精灵最喜欢的社交方式。

浅海精灵为夜行性生物，通常在日落时分开始活动。在晴朗的夜空下往往会看到有浅海精灵聚集赏月，对月亮的崇拜也是浅海精灵信仰的重要部分。浅海精灵有可以从月光中汲取魔力的特殊天赋，在月盈时浅海精灵的活动会远比月亏时频繁。

陆地上行动的浅海精灵同样需要大量补水，同时盐分也是浅海精灵要大量补充的物质。虽然困难，但确实有一定数量的浅海精灵在陆地上生存来保证于各王国间的贸易和交流畅通。浅海精灵通常会用作为饰品或用于制作法器的珍珠以及各类用于炼金和食用的海产品来交换海中匮乏的各类金属资源以及各类植物和其制品。

浅海精灵不论性别，都有着得天独厚的歌喉，并在器乐和作曲方面也有着独特的天赋。在月圆之夜听上一次浅海精灵的天籁是无数水手的梦想，同时也是大多数新水手死于触礁的主要原因。每年七月的月圆之夜是浅海精灵最重要的节日，彻夜的音乐会则是节日必不可少的部分。
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韦德 利弗雷肯托 Wade Lifrekento

性别：男性

种族：人类

身份：利弗雷肯托家族的成员

关系：

妻子 亚历克西斯 M 利弗雷肯托  Alexus  M(McKinney) Lifrekento

子嗣 凯瑟琳 利弗雷肯托Catherine Lifrekento

简介：

亚历克西斯的丈夫，入赘的平民男子。韦德在家族中并不受待见，在利弗雷肯托家族的教条中他看上去是个吃软饭的无用男人，但这对亚历克西斯与他恩爱的情感毫无影响。韦德身上没有半点利弗雷肯托家族的基因，他十分健谈，性格外向、喜怒不藏。他帮亚历克西斯记录、核对账本，处理家庭生活中的琐事，是一位体贴的丈夫，大部分时间和妻子形影不离，双方的默契常常令人惊叹。

韦德因为亚历克西斯的关系，经常能接触到阿隆索本人，这引起了多数坚持利弗雷肯托家族传统的族人的不满。曾有人对阿隆索提议，利用领主的权利要求亚历克西斯断绝和韦德的婚姻关系，被领主告知：“自己去说服亚历克西斯，否则不要用无聊的家务琐事来烦我。”�
Germany

German Tricolour

**Germany**, officially the **Federal Republic of Germany**, is a country in Central Europe. It is the second most populous country in Europe after Russia, and the most populous member state of the European Union. Germany is situated between the Baltic and North seas to the north, and the Alps to the south; it covers an area of 357,022 square kilometres (137,847 sq mi), with a population of over 83 million within its 16 constituent states. Germany borders Denmark to the north, Poland and the Czech Republic to the east, Austria and Switzerland to the south, and France, Luxembourg, Belgium, and the Netherlands to the west. The nation's capital and largest city is Berlin, and its financial centre is Frankfurt; the largest urban area is the Ruhr.
戈卜（Geb）

戈卜有着类人的外形，是生命之树孕育的生命之一。他们和森精灵之间的关系紧密。戈卜体型瘦长高挑，无论男女身体柔韧度都极佳，头发是藤的拟态产物，在头单边拧成麻花，看起来像是束发带的东西也是长出来的，由细藤和淡色单层花瓣构成。生命力极强，对野外的极端条件适性很高。

戈卜的腹部皮肤可以外翻成花萼片，然后从体内开出一朵带着牙和倒刺的大花，脖子、上臂和大腿附近都有枝条和树叶分布，一些特化的叶片和藤条组成了类似衣物或是装饰品的东西，不过其实可以修剪。

腹中的花直接连着消化腔，可以通过收缩腔体把消化液喷出来作为一种攻击手段。粘液粘在衣服上非常难处理，因此当他们离开森林后就很少会使用这种攻击方式。藏在花中的口器可以张开到很大，能张到20cm以上，偶尔会有连着饭碗一起扔进去的乌龙事件。

## 进食与蔻兰塔

戈卜的食欲很旺盛，不在意规律的吃饭时间，随时都可以进食。饱腹于他们来说会带来愉快感。只是进食的话不一定要打开花瓣，仅打开口器即可。

戈卜即便将杂物吞入腹中也能轻易取出。他们少数会把东西先藏在肚子储存。

戈卜的嘴后方也有食道，但窄小细长，只能让流质通过，吞咽固态的东西很困难。他们也因此非常喜欢各式各样的饮品，在他们的传统食物中饮品的种类比烹饪食品多得多，每只戈卜都会拥有一个耐腐蚀的罐子，专门用来装冲调饮品的物件。

戈卜通常都会携带一套工具，并在它们丢失和损坏时及时进行更换或修复。这与他们常在各种环境下打猎的需求和习性相符，这些工具并非用于猎杀，而是用来快速取得猎物身上有价值的部分方便他们携带和保存。通常任意一只受过族人教导的戈卜都能以惊人的效率拆分一具动物尸体，并剥下完整的毛皮。他们也会打磨加工骨材方便日常生活。

戈卜会种植一种名叫“蔻兰塔”的植物，它以藤蔓为主体攀爬在支架上，气温合适时就会结出橙色的果实，其中水分非常充足，咬破果皮就能喝到新鲜芬芳的天然果汁，十分受戈卜的喜爱。蔻兰塔也会开出惹人喜爱的花朵，通过嫁接其他植物也能改变它果实的颜色和果汁的味道。

## **发型**

一些戈卜会觉得只扎成简单的麻花不够美观，于是他们中有很多人都会尝试把头发编成特别的式样，并且编发方式会以某种类似于家族流传的形式进行传播。

其中比较著名的有‘花盘’（拟态的头发在脑后卷成一个圆形的扁盘，在扁盘上开出不同的花和装饰），‘云锁’（头发编成多股发辫，发辫互相交错，呈锁状），‘夏花’（发辫一叠一叠的压在一起，看起来会像在脑后开出一朵玫瑰）。

## **婚嫁风俗**

戈卜们在婚礼的时候，结婚的双方会盘一种复杂的云锁，在云锁的每一个环上都会挂上有寓意的挂饰。新人需要互相解开对方的云锁，全部解开后才算结下婚约。有着‘解得开云锁，方能解得开心锁’的寓意。在每解开一个环取下一个挂饰时参与婚礼的嘉宾就会说一句和挂饰寓意有关的吉祥话。蔻兰塔的种子是最常见的挂饰。

虽然说婚礼一般要求新人要亲手解开云锁，但是总防不住相爱的两人偷偷会提醒对方哪一根发辫是解开云锁的关键。他们会在宾客不注意的时候偷偷的动以下拟态的头发，或者直接偷偷自己解开。

## **与树同食**

和同样是生命之树孕育出的森精灵不同，戈卜和森林的关系更加原始亲密。他们的膳食当中，各类树汁和果类占半数，因此他们经常会有回馈森林的行为。同食就是其中一种典型的回馈行为，戈卜会在处理猎物时将不需要的部分同样分解掉。然后将分解的部分埋入到树根旁边，增加土壤中的营养。

这也让戈卜经常会负责战场清理的任务。他们善于将尸体分解成合适的土地肥料，为森林的覆盖做准备。

这方面戈卜往往会选择自己动手而不是用魔法，他们看待树木有时就像同类，因此他们习惯用原始的手法培育森林。

### **眠土**

戈卜可以把自己种在土地中，他们能通过这种方式从土壤当中获得一定的营养。在冬季，戈卜们偶尔会选择用这种方式度过无聊的冬日，然后催生自己身上的植物长出地面进行光合作用。

但是大多数时候戈卜把自己种在土里只是为了嬉闹，或捕猎。他们喜欢将自己长出土面的部分伪装成灌木，然后趁人不注意的时候捉弄对方。这种方法偶尔也会被用来缠住鲁莽的动物。

## **白色的戈卜**

戈卜们之间的恐怖传说。大致上讲得是一个死去戈卜被真菌群寄生，白色的菌丝覆盖在它身上，真菌们的意识占据了它的遗体继续活动的故事。

戈卜们对这个经典恐怖故事很是热衷，但它们讲述的具体内容非常多变，有时它是男性有时又是女性，有时高大有时矮小，有时富有美感有时又狰狞恐怖，有时候它们会讲一个真菌们继承遗志向什么东西复仇的故事，有时候又会说它保留了一些生前的遗志而行动着。这些乱七八糟不同版本的传说大概足以再出一本小说合集……
迷踪象

迷踪象，学名尼斯草原貘 ，由发现者尼斯-奥克兰多的名字命名。迷踪象并不属于象科，得名的原因是因为其体型过于庞大，实际上是貘的一类。成年尼斯草原貘重约8吨，肩高10米。从有记录的样本的年龄和其寿命长度来看，这个数字很可能偏低。尼斯草原貘有四足，前肢五指，后肢三指，均高度退化。鼻子很长，约为肩高的3/4，和象类相似，但并非和上唇合并。口腔有独立的上下唇，无牙，位于头部下方而非面部。一对眼睛位于头部两侧，占头部比例很大且凸出。一对耳朵位于头顶，雄性大多为圆形耳，雌性为尖耳。尾部短而小。腹部和咽部有气味腺。无毛发，哺乳，胎生。

尼斯草原貘为素食性动物，食谱广泛，常见草本植物似乎都可以吃，也偶尔会食用一些树木的叶子和菌类。从记录样本来看它们并不挑食。有记录表示可以安全进食一些有毒植物，原因尚不明确，有学者认为是体型过大，剂量不足。但因捕获样本稀少，并没有进一步对其耐毒性进行研究。

尼斯草原貘最大的特征就是难以被发现。其特殊的表皮组织能对光线进行偏折，从而实现隐形的效果。仔细观察的话可能会发现略微的光线扭曲，但从观感来讲这个动物就是完全透明的。如果仅凭其有隐形效果的皮肤，尼斯草原貘还不足以如此难以发现。其透明的能力在近距离观察时会因偏折教过大而基本失效。尼斯草原貘除了特殊皮肤以外，还会产生一种微毒性气体。这种气体从其气味腺分泌而出，经皮肤，经呼吸道，经口都会生效并作用于脑部。摄入该气体的动物会产生认知障碍，会忽略尼斯草原貘的存在。此种忽略行为并非无法感知，而是潜意识避免感知或用幻觉覆盖对该动物的感知。经实验，似乎任何有大脑的动物都会受其影响。大量或长期摄入该气体会导致严重认知功能障碍。

尼斯草原貘的分布，数量至今不明。其首次发现是在中西部一处草原地区故命名草原貘，此后的目击记录却散布于整个大陆。因其产生的气体的原因，目击者们目击时的记忆都有受损，所以甚至难以确定其目击地点。此物种有记录捕获只有两次，目前奥斯的博物研究院里有一只雄性尼斯草原貘。

有记录表示奥斯研究院内的雄性个体有突然变色的现象。根据记载，工作人员早上喂食的时候看到该个体进食到一半突然变成了粉色，还有大块紫色斑点，随后该个体变得异常兴奋。就在众多学者得知消息前来围观的时候，它又突然褪色了。随后一段时间里该个体偶尔会在周围少有人观察的时候再次变色。据学者们推断，这似乎是雄性在发情期的求偶行为，而突然褪色似乎是因为会害羞。
拉尔夫课堂记录（1）

日期：大陆历2020年5月21日

标题：讲讲啥是魔法

讲师：Ralph. Gellert. A. Percival 拉尔夫-盖勒特-A-伯希瓦尔（六阶）

出席人数：14

偌大的中央讲堂中，只有寥寥十几人，显得格外冷清。在座的学生大多是刚到了正式学习魔法的年纪的伊恩人，也有几个刚被乌鸦们带来的外人。学生的年龄参差不齐，甚至人种也不尽相同，看起来多少有些突兀。整点钟声响起前两秒，讲台侧打开了一道传送门，走出了一位身材魁梧但严重驼背的老人，蓬乱的胡须和长发让人很难看清他的面容，破旧的长袍上挂着许多不知名的饰品，让他在走起路时像风铃一样作响。几名坐在一起，衣着华丽的学生不禁开始窃笑，也有几名学生在偷偷地吐槽起了这位看起来像流浪汉一样的人。在老人咳嗽了一声之后，教室陷入了安静。老人从怀里掏出了一个破旧但精美的银质瓶子，猛喝了一口，然后抬起眼睛，扫视了一圈。

“哦？克劳文家的小狗崽子，还有里德尔的野种...” 老人嘀咕到。

刚才偷笑的学生突然站起来，抬手指着老头，但还没等发声，整个脸便像融化的蜡烛一样淌了下来然后凝结在了一起。

“我让你说话的时候，你才能说话，你那个一事无成的爹没教过你吗？” 老人生气地吼道，然后又猛灌了一口瓶子里的液体。“我的名字是拉尔夫，拉尔夫-盖勒特-A-伯希瓦尔，六阶。还有不要叫我先生之类的玩意，称呼我拉尔夫就可以。” 说着后面的黑板上出现了拉尔夫的全名。“很不幸你们摊上了这里脾气最烂的教授，我跟魔法部说过我不适合带什么该死的学徒，但是尤里安那个混蛋威胁我说再不带学生就不给我发酒钱...” 拉尔夫走到了讲台前，“不管怎样，我暂时会是你们这批人的教授，负责奥术和召唤术这两门课程。“说罢，拉尔夫从口袋里拿出了一张皱巴巴的纸，开始点名。

“在你们从我这学魔法之前，谁能告诉我，魔法是什么？“

这句话说完时，明显有人在憋笑。随后，台下一名学生举起了手。

“说。“

“魔法是通过特定指令对魔力进行诱导和控制进而对物质位面的目标事像进行干涉的方法。“

“典型的奥斯法师狗屁，” 拉尔夫说到，“还有没有其他答案？”

台下一片寂静。

“没有？就这个程度？那边那个精灵，对，你来告诉我，什么是魔法。”

“魔法是通过魔力从以太位面操纵现实的手段？”

“嗯，有点意思，还有吗？这位大小姐，你来告诉我。”

“我...我没有其他答案了。”女生有点委屈地说。

“不知道？唔，我们得到最佳答案了，各位。”拉尔夫说到。

“不知道，这就是最好的答案。”拉尔夫走回讲台，“智慧生物在这世界里已经用了几千年魔法了，但是我们根本不知道我们在用的是什么，这是事实。刚才这位精灵说的也好，之前你们提的奥斯误人子弟的狗屁也好，本身都多少有些道理，因为这确实就是我们使用这玩意的方式。从使用魔法的表象上看，这些都是我们如何用魔力去扭曲事像的描述，但实际上我们只是在玩弄我们不了解的力量。从两千多年前这里只有一个大坑到现在坑里装满了书，无数法师倾尽一生去研究最后就得到了这个结果，我不知道。每天都能看见的基本咒文是怎样诞生的，没人知道；以太到底是因为什么才会渗透到现实位面的，没人知道；就连以太是什么东西，也没人知道。不仅是对人类法师来说，对精灵和斯芬克斯等天生就能使用魔法的种族来讲也是一样。根据对各种族历史的发掘，精灵和斯芬克斯的魔法形成体系的时间并不比人类早很多，实际上这些种族和一些能使用魔法的低智能生物一样，靠的是本能。我们至今没能发现第一本魔导书的来源，有的学者说我们是在同混沌势力的不断战斗中从他们那里习得的魔法，也有人说是偶然，还有的狗屁说是有神赐予我们的。不管怎样，随着你们这些菜鸟长大，都会不断加深感悟，这可是值得你们去思考一生的问题。“ 拉尔夫停顿了一下，看了看手里的瓶子，然后仰头一饮而尽，”这是我的观点，你们可以当是我喝多了说的胡话。“ 说着把瓶子丢到一边，开口的瓶子散发出的浓烈酒味让大家知道了他确实这么做了。

“我认为这世界是个该死的鸟笼子。“

虽然听起来可笑，但是拉尔夫吐出这几个字时表情异常凝重。

“你们也知道，以太并不是物质位面的一部分，如果你们懂点奥术的话也会知道以太并不是维持事像存在和运动的必要品，那么理论上这个世界本身不依靠以太便能稳定运行，但是没有了这鬼东西我们现在生活的世界却不会成立。那么我们可以假设以太位面本来并不是和物质有接触的。根据最早的记载，魔法出现的时间和混沌势力兴起的时间基本一致。虽然这种记载的可靠性不高，但现有方法能追溯到的魔力痕迹还无法证伪，这也是前面第一种解释的主要依据。但我要说的是，有种可能性是这两个东西都是从外面来到这个物质位面的。过去发现的混沌种族个体中已经有证据表明以太界并非完全没有物质的存在即这些生物可以不依赖物质存活但是必须依赖于以太来维持其构成身体的物质稳定存在，这有悖于奥术上发现的物质位面事像存在可以不将以太作为必要条件这点。其次，如果世界的缘真的是无法跨越的围墙，那么说明它的高度应该是无限高的，这样的话我们能看见的天空要远比现在可见的要窄，但为什么可以观测到的星空有这么大，世界的边缘也只是沿地平线的一条黑线？我们是否可以推断天空本身也是边缘的一部分？如果上面我说的是对的，那么我们就和笼子里的鸟没什么区别，只不过鸟知道自己是被抓走的，而我们甚至不知道是被扣在笼子里面的。“

拉尔夫抬起眼睛看了下四周，教室一片寂静，似乎是在默认台上涨红了脸的老人的确是在说胡话。

“现在有问题可以直接说了。“拉尔夫说到。

“教授，如果我们真的像你说的，我们就像鱼缸里的鱼一样的话，那我们生活的意义是什么呢？“ 一名学生小心的问道。

“意义？去他妈的意义，我在这里是教魔法的，不是教他娘的哲学的呆子。该吃吃，该睡睡，享受这份能随心所欲改变世界的力量，享受生命，安然赴死，而不是咬文嚼字寻思什么狗屁意义。“ 说着，拉尔夫捡起了酒瓶，”啊，对了，既然我当了他娘的教授，就得给你们布置个课题。这样好了，从现在开始，任何人用任何方法能从我手上把我的酒瓶拿走，就算从我这毕业。既然你们能坐在这里，至少说明你们是识字的。去图书馆第四区找点奥术和召唤术的书看，有人问就说我同意的就可以了。有问题留到下周再来烦我，下课。“ 拉尔夫转身打开了一道传送门，“刚才试图用隔空取物和小传送门的两个，再用这么低级的手段糊弄我就判你挂科了。“

记录毕
阿隆索 利弗雷肯托 Alonso Lifrekento

性别：男

身份：利弗雷肯托现任家主

关系：

妻子 瑞吉娜 利弗雷肯托  Regina Lifrekento

兄弟 莱斯特 利弗雷肯托  Lester Lifrekento

姐妹 凡妮莎 利弗雷肯托 Vanessa Lifrekento

堂妹 亚历克西斯 M 利弗雷肯托  Alexus  M(McKinney) Lifrekento

子嗣 本杰明 利弗雷肯托 Benjamin Lifrekento，马修 利弗雷肯托 Matthew Lifrekento

简介：

成为这样庞大的一家之主，而且在利弗雷肯托家族的环境中长大，他的行事风格和之前的领主大致相同，一贯坚持本家族的传统和作风。有所不同的是，相比较以往的领主，阿隆索在旁人眼里是一个过于中规中矩、无趣的领主。

以往的领主不介意滥用自己的权力，更不在意自己恶劣的爱好被人不齿，他们共同认为只要家族的责任完成好了，其他的事情都不能成为影响他们家族声望的因素。久而久之，利弗雷肯托家族就默认了他们的家族领袖只要维持家族在狼牙地区（即弯刀地区）的地位不变，势力增大当然更好，那么这个领袖的生活作风是什么样都是可以忍受的。而阿隆索的中规中矩和无趣，就是他除了做到作为领袖的责任以外，平日生活中似乎没有其他兴趣。仿佛他仅是为了完成家族领主的工作而成为家族领主的继承人，这在利弗雷肯托家族中是很奇怪的。

但是他在处理家族事务上几乎无可挑剔，这也让想嚼舌根的族人无话可说。唯一能被提起的事情，只有阿隆索在即将继承之前，亲自带人追杀了自己的亲妹妹，凡妮莎 利弗雷肯托 （Vanessa Lifrekento）。

在利弗雷肯托家族，子嗣自相残杀不是新鲜事情。阿隆索带人追杀凡妮莎这一事情的稀奇在于凡妮莎是因为和一个半人的私情暴露，而连夜私奔逃跑。利弗雷肯托家族对半人的容忍度本就低，出了一位女儿与半人私情更是难以启齿的笑话；事情揭穿前阿隆索与凡妮莎关系亲密，后因为与半人私奔一事亲自带人追杀妹妹，在家族看来也是情有可原。但亲妹妹出这种蒙羞的情况，对兄长在族人中的声誉还是留下了一些话柄。

此外，阿隆索还有一处和先前领主不同，他拥有自己固定的亲信团体。历代领主，除了对子嗣以狼性教育，放任甚至鼓励自相残杀意外，对自己的左膀右臂、亲信下属也是相同态度，就算现在是家族中权力仅此于领主的人也总有新的会取代，只要其足够优异，所有固定的人选是很少见的，更不用说朋友。但是阿隆索有这么一群亲近的拥护者，其中甚至有一些是表亲或者庶出子嗣，族人无法想到他用了什么手段让本该想方设法致他死地的人对他忠诚如此。有些人认为正是因为阿隆索的这种特殊性让他成功继承了领主地位。
独角兽

独角兽往往是纯白色的骏马形象，额头有着一根螺旋状的犄角。独角兽来去如风，并且十分狡猾，虽然攻击力低下却极难被抓捕。独角兽虽然不具备人形，但却保留着被诅咒前的智力。它们往往自身带有着天然的魅惑效果，善于诱拐不谙世事的幼儿。它们的受害者非常有针对性，绝大多数都是少女。而它们具有欺诈性的外表也让人们受到了欺骗。它们在最开始甚至受到追捧，认为它们是纯洁，童贞的代表。但谎言最终还是被戳穿了：它们的受害者往往会下体撕裂，被开膛破肚。而在这个过程中受害者往往还未死去。

独角兽的性器官是它们的角，这些角从三十里面到一米长不等。它们会将角插入到受害者的下体将其杀死。

最开始对于独角兽诅咒的研究认为这种诅咒只会出现在男性身上，后来逐渐发现诅咒并非针对单一性别。

人们对于独角兽的误解颇多，甚至愚昧的地区甚至会美化独角兽残忍的行径。这一切很有可能与独角兽形成的诅咒有关：独角兽的诅咒当中蕴含着伪善以及扭曲的不成熟性欲。关于独角兽的传言太多，甚至独角兽还拥有着大量的狂热追捧者，实在是令人匪夷所思。
温泊尔

温波尔大多定居在位于大陆中部的卡尔德·温泊尔，他们占据了一座巨大的峡谷。

温泊尔人拥有大概像人的面部和躯干，比例十分夸张的大耳朵，轻盈的身体和带有翼膜的前肢，口中有一对尖锐的犬齿，通常没有尾巴，体型也较为娇小。他们的前肢展开后可以飞行，收起时前端有爪子，可以做简单的攀爬抓握动作，但无法做太精细的手工活。他们能够发出和听见超声波，同类之间的交流在人类听来往往是一片寂静。

他们可以在峡谷的四面上移动，因此温泊尔大峡谷的建筑区非常混乱而复杂：拍下一张照片任意旋转，每个角度它都能看做一座特别的城市。只有能够站立在三面岩壁上并且善于飞行的温泊尔人可以在此正常、轻松地生活。

他们的主食是血液和果汁，几乎只进食液体而不吃固态和坚硬的食物，强行吞下也难以消化。虽然如此，但周围的人并不怎么恐惧他们——他们并不袭击别人，而是选择通过养殖和种植来满足生活需要，并且会将额外的产品带来和其他种族进行交易。

由于食物基本上都是液体，他们可以通过嘴对嘴的姿势把胃里的食物哺喂给其他同类。在其他种族看来可能难以接受，但他们不怎么在意。
加文朗大陆风土人情

当人们提到加文朗（Gaverland）大陆的时候，往往是指的以秩序著称的种族所居住的区域，也就是整个大陆的东侧。这片大陆被它中部的居民称为泊尔（Pole），而混乱侧的居民则称呼它为深渊（Abyss）。而这片大陆以外的居民则称呼这里为中庭花园（CG, Central Garden）。

接下来为了方便介绍，本书将会把加文朗大陆分为四个区域：东北，东南，西南，西北。其中人类帝国奥斯（Oas Kingdom）在大陆的中心点，整片大陆被分割成网格状。中心点以北的线被被称之为北线，往南则为南线。西线和东线以此类推。

加文朗大陆秩序侧，最北边是无尽的雪山。从西到东，分别是人类王国利修斯亚，斯芬克斯王国北瞰崖，北沃尔坎联邦王国约芬。

在大陆西北角的是人类帝国阿帕诺。湖泊精灵的王国则在阿帕诺和莫斯托之间。

继续往南，在大陆的中间，是最大的人类帝国奥斯，它的正北边是北瞰崖，西南是森精灵王国阿萨卡。阿萨卡的西边是阿帕诺，东边是斯芬克斯王国的瞭西峰。

在大陆的东南角是斯芬克斯的守波涯和望日山，两个王国依山而起，成犄角之势遥遥相望，中间隔着人类王国莱维玛。

莱维玛北边是沃尔坎联合王国里格，西北是奥斯帝国，西南是精灵帝国塞维纳。塞维纳再往西就是最后一个属于秩序侧的大国：沃尔坎联合王国密西里。

### **加文朗诸国**

**人类王国**

奥斯

利修斯亚

莱维玛

阿帕诺

露华浓

**精灵王国**

阿萨卡

塔拉

赛维纳

玛瑟奎尼亚

**斯芬克斯王国**

望日

北瞰崖

**沃尔坎王国**

密西里

约芬联合王国

里格联合王国

**少数种族或多元种族国家**

圣塔

普罗

**无统治机构的群居地**

伊恩城

狼牙地区
正义与纷争女神 阿斯忒蕾雅 （Astraea）

正义与纷争女神 阿斯忒蕾雅 （Astraea）

描述

阿斯忒蕾雅 （Astraea）是一名混沌主神，司正义与纷争。

阿斯忒蕾雅代表的正义是一种主观的价值判断，是个人层面的狭隘的甚至偏执的正确。其区别于宇宙正义，即万物动变的多样性的背后起着主宰或支配作用的法则。而阿斯忒蕾雅所司掌的纷争则是对其个人正义认知的差异导致的纠纷与不和。

阿斯忒蕾雅象征的概念存在于所有有认知的生命中。但因智慧种族的正确性要远比非智慧种族复杂，其中常包含道德或政治等高层面问题的是非，所以阿斯忒蕾雅对智慧种族有更深的影响。阿斯忒蕾雅在物质位面活动时常会使用其权能来赋予，强化，改变或扭曲人心中的这种正义来制造人之间更多的纠纷，而通过纷争控制人心则能制造对立，冲突甚至战争来填补她的无聊感和满足她的嗜血欲。

除其代表的概念造成的常规的影响外，阿斯忒蕾雅还会通过托梦、幻视、幻听、强心理暗示、伪造记忆等方式直接影响智慧生物个体。受此类影响的个体会表现出异常或较为异常的对某种想法的偏执，对自信心的提升，自身意志力增强以及有强烈的使命感和正义感。而其物理实体直接降临时还会通过赋予智慧种族生物神力的方式来制造基于某一“正义概念”的“英雄”或“领导者”从而引发大规模圣战活动。

上次由阿斯忒蕾雅引发的圣战爆发于2004年，位于靠近中立地带的一无名地区，参战人员约七万人，全部丧生，引发战争的原因也无从知晓。此次圣战活动由白乌鸦（）记录，记录回收时（）已死亡。根据（）的记录，其本人也因受到阿斯忒蕾雅的认知污染而参与了该次圣战活动。下文中给出了来自（）的报告的原文，其中有少量概念层面错误，概念及本质描述以上文订正后的内容为准。

来自（）关于阿斯忒蕾雅的报告

正义与纷争女神 阿斯忒蕾雅 （Astraea）

阿斯忒蕾雅属于混沌诸神之一，阶级为主神。阿斯忒蕾雅真身不经常降临于物质位面，但经常以托梦、幻视、幻听、强心理暗示、伪造记忆等方式出现。因其出现频率较高，所以形象比较明确。据目击者情报，阿斯忒蕾雅常为~~两种形象~~：~~其一是缺少了左臂和左腿的瘦弱人类女性，肤色惨白，衣不蔽体，后背仅右侧有一片黑色翅膀，且失去的左臂和左腿处为还在流血的新鲜创口，此形象现身的阿斯忒蕾雅啜泣不止，哀叹着世间的不公。其二~~为身形健美的精灵女性，但是特征不符合已知所有精灵种族，长耳但有双尖，下侧较短，左侧背部有两片白色翅膀。~~不同于第一种形象，第二种形象的~~阿斯忒蕾雅身着白纱，配有数件黄金和宝石饰品，左侧腰间有华美的空剑鞘。以第二种形象出现的阿斯忒蕾雅神情欢愉，出现时一般还会高声放歌，赞美正义和胜利。~~虽然两者形象差别较大，但仍有相同特征：~~她有无法想象的美貌但戴着遮住下半张脸的黑色半透明面纱。

阿斯忒蕾雅的出现会对人的认知造成影响，但影响程度不固定。一般受影响个体会表现出对某种想法的偏执，自信心提升，意志力增强以及有强烈的使命感和正义感。受其轻度影响的智慧种族个体大量且广泛分布于各个文明中。根据各国宗教组织以及医生的报告，每年出现的阿斯忒蕾雅接触事件约三万起，而实际数字估计远大于此。

分辨个体是否曾受阿斯忒蕾雅~~启示~~影响十分困难。其向受者灌输的想法通常不会使该个体有过于可疑的举动，而受其影响较深的个体通常也不会透露甚至认为自己有受阿斯忒蕾雅的影响。上文所述的数字也仅是*~~拒绝成为女神的翼与剑的愚者~~*受其影响后能准确分辨并能正确认识到其想法不来源于自己的人的数量。阿斯忒蕾雅向受者们*~~描述的正义与信念~~*灌输的思想并不相同，她现世的身姿也因她所表述的正义的不同而变化。~~女神的正义是绝对的，是需用生命维护的~~阿斯忒蕾雅所灌输的思想是**绝对**不会被受者怀疑或否定的，~~由她的智慧所决定的正义的伟大是肮脏的伪正义无法比较的~~这点也是与通常的有正义感或公义之心的人的不同。

除上述~~女神的追随者~~常见的受阿斯忒蕾雅影响较浅的个体外，还存在有个别~~受洗者~~受其影响极深的个体。这些个体有极强的领袖魅力和领导力，通常是被~~追随者~~其他受影响个体称为王或英雄的人物。此类个体有~~接受神谕的资格~~随时和阿斯忒蕾雅沟通的能力，其遇到的降临事件也与轻度影响者有很大不同。被称为领导者的个体是由阿斯忒蕾雅特别选中的，绝大多数情况下为男性，因阿斯忒蕾雅降临姿态不同而产生的方式也不同。~~以前文所述的残疾形象出现的阿斯忒蕾雅会不断与单个被选中者交媾直到阿斯忒蕾雅对某一个受选者感到满意为止。此后，阿斯忒蕾雅断臂和断腿将会从创口处再生，被选中者会砍下自己以及阿斯忒蕾雅的左手和左腿，并将阿斯忒蕾雅的断肢接在自己身上。而以另一种姿态现世的阿斯忒蕾雅则会同时对数个个体进行交媾直到除最后一人外全部力竭死亡。完成此步骤后，阿斯忒蕾雅的腹部会快速显现出妊娠的迹象，随后从阴部排出有其他受选者面部形状的半流半固体物质，通常该物上脸部形状还会吟唱某种不知名语言形成的赞美诗。被选中者吞下该物后并被阿斯忒蕾雅亲吻后完成仪式。~~受洗者是有幸被女神所爱之人，是女神所选中的护道者，救世者。将成受洗者之人会被女神赐予云雨之欢，能经受三日洗礼的人则将成为受洗者来领导我们。受洗结束后，女神将产下圣婴，圣婴生自女神故能传其神谕，而吞下圣婴的受洗者则能聆听女神的声音，获得女神的力量。

（原文此处书写的文字杂乱，无法辨识。其中包括很多似乎随机和无意义的线条）

我们绝不姑息诋毁，亵渎女神和其正义之人。正义，即是天道，是福音，是救赎。此役我们必将诛杀侮辱女神之名的邪恶者，将正义归还于世界！我

（原文此处纸张出现破损）

*断肢的魔鬼亵渎了她的容貌，我们痛心！*

*魔鬼的血唤起了已用生命赎罪亡者，他们再次受难，再次迷茫，她痛心！*

*她的剑与翼被折断，但她的正义仍坚如磐石。*

*我们用血肉为她铸成更坚利的剑，用魂魄编织成更强壮的翼。*

*她边笑边杀，向邪恶者！*

*邪恶的血无法触及她的白纱和肌肤，*

*但她的面纱微微飘扬。*

*依稀所见的是她染血的唇和野兽般的利齿，*

*是无情撕开邪恶之物喉咙的利齿。*

（此部分文字部分由血液书写）
暴虐与盲从幽灵

## 诅咒器皿及诅咒形象

暴虐与盲从是双生诅咒，但事实上可以当成两种不同的诅咒分别来看。暴虐和盲从都是只有诅咒器皿没有诅咒生物的诅咒。

暴虐是一个头盔。戴上它的人有着比常人更加强悍的意志力和体能，性格也会变得暴躁易怒，偏执独裁。暴虐在被穿戴后将会出现一整套盔甲与利刃。他人与之接触时如若意志不坚定，往往难以反抗他口中的命令。

盲从的诅咒器皿通常是以戒尺的形象出现的。不同于暴虐，盲从往往能根据携带者的想法改变其形状，但并不会变成和‘惩戒’无关的东西。携带后，和暴虐一样会出现全套铠甲。同时盲从对神职人员有着非常强大的影响，而对非神职人员来讲几乎没有吸引力。被盲从‘惩戒’后的人会被洗脑，对惩戒自己的人极度崇拜会无条件地执行其命令。在特殊条件下会如同木偶一样忘记自己的疼痛，为完成命令不顾一切。携带盲从的人会变成诅咒生物，并且性格发生改变。除此以外携带者还会让其他人感觉到威严和有信服力。

## 双生特性

由于双生的特性，两样诅咒器皿曾经出现过融合，量产后能力消弱的现象，更详细的部分有待调查。
普罗

样貌
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普罗的骨架非常坚固，可以说是牢不可摧。新生的普罗和祖先用着同样的骨架。他们生下来无论皮肤从鲜嫩到褶皱，骨架永远不会变大或变小。他们的骨头表面刻有神秘的符号，有学者推测这就是普罗们知识传承的真相。普罗们大多比人类要矮小，但比沃尔坎要高大。平均身高在1.65米。

他们类人的外表无不昭示着他们偏向秩序阵营。巴达尔盆地（Bardam Basin）是他们的圣地荒野，绝大多数的普罗部落都在那里。所有的普罗都是在这片荒野出生，当普罗死去后他们也会被埋葬在这片荒野中，孕育全新的生命。

文化
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在普罗文化中，地面上是不允许建立不可移动的住址的，因为在他们心中，没有一处没有长眠着祖先，也没有一处不是新生儿的摇篮。

每到春天里，普罗的农民们都会背着锄头走上荒野，他们会慎重地翻开土地。在土地里有祖先逐渐腐化的尸体，也有初生的婴孩。他们在土地中，先生出白骨，然后长出嫩芽一样的血肉，最后长出白嫩的肌肤和毛发。农人要抓紧时间，因为这些婴儿从长出毛发开始，就失去了在土地中呼吸的能力。从那时起土地就不再是普罗的母亲，而是能夺取呼吸的死亡。如果没能及时把他们挖出来，那么他们就会一直在土地中沉睡，一如他们的祖先一般，成为土地的养分。

曾经也有普罗可以自己破出土壤来到人世，但是现在的普罗们大多都是农人接到这个世上的。因此，农民在普罗被视为非常崇高的职业。

普罗出生方式的特殊性决定了他们与大地间的联系已经紧密到了异乎常人的程度，他们身上具有的土属性能力也极为突出。普罗人的骨头上天生的神秘的花纹也是咒术的一种。当它们被做成特定的法器使用时则能够与大地产生强烈的共鸣，当它们被做成特定的法器使用时则能够与大地产生强烈的共鸣。因此普罗人对自身的骸骨严加保管。

普罗人虽然不依靠两性繁殖，但是他们仍然保持的夫妻组建家庭的社会关系。只有组建家庭后的普罗们才拥有养育新生儿的权利。

## **普罗的传说**

在神战的时代，秩序主神聆听到了被苦难之主奴役的普罗祖先的愿景。

“我可以给予你所渴望的死亡，彻底的安息，但是你能回馈给我什么呢？”秩序主神在他们当中最坚定的人耳边询问。

“神啊！我可以付出我能付出的一切！即便我如今只剩下骸骨，不能行走，亦不能言语，但是文森特在上，只要我的意志一日不消散，我愿意为您献上绝不停息的祷告。”普罗人的祖先如是回答。

于是秩序之神用神力托起他们的身体，普罗的祖先们歌颂起秩序诸神的名字，普罗的祖先们发现只要默念诸神的名讳，他们就能行走。

“去吧，到我的土地上，寻找你们安息的地方。”秩序之神告诉他们。于是普罗人的祖先就一刻不停地启程了。

他们最后来到了巴达尔，来到了安息的地方，秩序土地的心脏下方。普罗的祖先为自己挖出了墓地安葬了自己。在泥土覆盖住他们之后，秩序之神切断了他们和苦难之主的联系，将普罗的祖先保护在自己的羽翼之下，拦住窥视的融化之眼。普罗的祖先终于得到了永恒的安息。

秩序之神又唤来充满着生机的大地之母，秩序神对她说：“这里睡着我的子民，他们经受了苦难，身体残缺。你孕育他们，给予他们新的生命。”

大地之母遵循了主神的意志，她孕育着普罗，于是第一代普罗人在土地中长出肉身。秩序之神收取了他们永恒受苦的灵魂，给予他们生命的轮回和延续。让他们能哭能笑，会成长，亦会老去。
人类王国利修斯亚

*神权国家。早期为游牧民族，在700年前节制者出现后，利修斯亚国民受教育程度激增，现如今已经是加文郎大陆上国民受教育程度最高的国家。*

### **利修斯亚的政权**

利修斯亚是少有的皇权和神权结合的国家，这就代表着利修斯亚的教皇和皇位都是世袭制度。继承人都将会姓利修斯亚。利修斯亚非常推崇手足共同治国，这一项传统同样是从伟大的征服王拉威尔和他的兄弟节制者拉斯特时期一直流传到如今，手足同治已经成为了一项不成文的传统。在国王逝世后，教皇一般是第一顺位的皇位继承人。不过在通常情况下，在教皇或国王逝世后，仍然在位的一方也会主动让位于下一代。

### **利修斯亚的宗教**

在利修斯亚最受推崇的神明除了秩序主神外就是节制者，但同样信仰诡之君的人也不在少数。除开两位一体神节制者/诡之君以外，利修斯亚很少有其他神明的信徒。

### **利修斯亚的服饰风格**

利修斯亚推崇简约风格，利修斯亚的人民很少穿戴复杂华丽的配饰。不过他们很喜欢在衣摆和背襟上绣上和布料颜色相似的刺绣。

### **利修斯亚的历史**

利修斯亚的前身马背上的游牧民族墨斯托。该民族的历史可以追溯到上一次神战，但游牧民族的特性让墨斯托对于自己的历史纪录甚少，只能通过其他国家的记录中太推测墨斯托的历史。而在约1300年前，墨斯托逐渐从游牧民族半农耕民族让渡，出现国家雏形更名为了利修斯亚。而在700年前，征服王拉威尔征服了与利修斯亚国土接壤，让利修斯亚的版图扩张了四倍有余，奠定了利维亚成为日后的人类大国的基础。

随后利修斯亚推行了一系列的变革，包括但不止于推广农耕制，推广教育普及，修订法典，建立国教等等。墨斯联合学院的前身也是在该时期建立的。

在679年前，利修斯亚正式过度成为神权国家。整个过渡过程不超过两年。

### **利修斯亚的圣徒文化**

   信仰着节制者的利修斯亚人民们对于生活有着苦行僧一般的追求和高道德准则。他们唾弃铺张浪费，无论是在衣食住行上，这些商品的生产工艺都在被简化，但利修斯亚的生活中却充满着无数繁琐的仪式。

利修斯亚人对于成为圣徒这一点非常的执着，并相信品行能被时间检阅，节制并非一日之功。想要成为圣徒的人一生都要遵循节制者的教条，并在死后的第七年被挖出尸骸，取出头骨。教廷会在其头骨上刻印下黑色的记录，其中会有圣徒的姓名，和生前职能。在经过特殊的处理后，这样的头骨将会被安置在教堂的礼拜大堂，而其他的尸骨会安葬在教堂的墓地里。这些头骨被称为碑文头骨。
利弗雷肯托家族（Lifrekento）

**狼牙地区（即弯刀地区）领主家族其中之一。**

利弗雷肯托家族以驯服荒原巨狼而闻名，被称为“狼背上的家族”。族人世代都是御兽师和猎人，凶悍并且善于杀伐，如狼一样的家族性格让利弗雷肯托家族在狼牙地区（即弯刀地区）拥有比较稳定的势力和声望。

在家族内，他们有一套自己对年轻御兽师、猎人的审核方式，也有一套自己特殊的教导方式。与寻常的猎人不同，他们的捕猎习惯有自家特色，如果有幸看见近似狼群一样的围猎场景在秋季和春季狩猎时间，一定会觉得场面十分壮观。家族里也有部分化兽人，都是狼型。

成为家族中的领袖极不容易，历代领主从不介意子嗣不择手段争夺继承权，这是不成文的家规。利弗雷肯托家族认为家族的领袖必须是同辈中最强悍的佼佼者，甚至允许弑父或用杀死现任领袖的方式继承领主。子嗣们从小就被教育警惕兄弟姐妹，以继承权为目标，能继承一把手的绝不是省油的灯。

**·忠诚的伙伴**

荒原巨狼是警惕性极高的群居动物，寿命长度与人类差不多。它们耐寒，耐干燥，耐力持久，善于追逐围猎。利弗雷肯托家族有一套自己的驯服荒原巨狼的方法，但从不外传。曾有其他种族和团体尝试驯服荒原巨狼，但都已失败告终。

因此狼的形象成为利弗雷肯托家族的代表家徽。

只要留着利弗雷肯托的血，就算是旁系或私生子都会有一只属于自己的荒原巨狼，但和自己的狼需要从小到大的磨合，人与狼的关系类似于灵魂搭档。人或者狼倘若一方死亡，另一方不会再选择其他的搭档，在这份关系上利弗雷肯托家族的人显得格外忠诚。在家族中，血亲自相残杀、夫妻离婚想杀死对方的情况，很平常，人和狼分裂，绝无可能。

【生物】荒原巨狼

荒原巨狼是警惕性极高的群居动物，寿命最长可达到95岁。体型一般长2.8米到3.4米，高1.9米到2.3米。它们的毛色大部分是灰白色、白色，或者灰色与白色参杂，极少一部分是黑色皮毛。

它们耐寒，较耐干燥，耐力持久，善于追逐围猎。群体之间的配合十分默契，不管对其他生物多么痛下杀手，对族群中年幼的狼会被成年巨狼精心保护，并且教导生存和战斗的技能。

目前只有利弗雷肯托家族能荒原巨狼的，曾有其他种族和团体尝试驯服荒原巨狼，但都以失败告终。

**·家族产业**

利弗雷肯托家族不乏精明的人。

除了凶悍，利弗雷肯托家族也有部分族人善于经商。在混乱的狼牙地区光凭驯狼和征讨是不够的，必须在中部和北部的交易市场也有一席之地，才能长久保持家族的长久繁盛。

利弗雷肯托家族利用自身的家族优势，掌握狼牙地区（即弯刀地区）的绝大部分皮草、肉制品的贩卖，以及商队护卫的产业。

不那么具有成为猎人的天赋的后代，则被当作家族商人来教育。当即便是主要学习经商，家族流在血中的狼性教育，在他们的性格和行为里也会被保留。遇到利弗雷肯托家族的商人，还是警惕一点为好。所以商队是他们比较愿意接纳的，亲近商队有利于家族拓张并巩固在狼牙地区（即弯刀地区）黑市的地位，混乱的地区财力和权力才最有话语权。

**·“不友好的猎人”**

利弗雷肯托家族不很待见冒险者，他们本身大多数具备猎人和探索者的能力，冒险者在他们眼里更像是一群能力参差不齐的外行人，对狼牙地区（即弯刀地区）的规矩一无所知的冒失鬼。但是如果要在狼牙地区（即弯刀地区）通行方便，多半需要和利弗雷肯托家族的人打交道。冒险者们可以借助一些当地的中介人与其交涉，有需求的地方就有生意，但也要担心被骗钱。

和大多数人类一样，利弗雷肯托家族对半人种族也是有偏见的。再加上他们几乎刻在基因里的猎人的凶悍性格，让他们对半人的欺凌更加严重。

但如果途径他们的领地时，出现意外急需帮助，去中部黑市最东部的、带有狼图案徽章的别墅，找亚历克西斯利弗雷肯托，绝对是最优选，包括冒险者们。

**·据点0，2°E**

由于地理位置原因，北部的黑市因为距离原因参与较为困难，于是利弗雷肯托家族采用了联姻的方法。

利弗雷肯托家族的堡垒位于狼牙地区（即弯刀地区）的中东部，卡罗康特，又名黑山城。

作为要塞，同时也是领袖及其妻妾子嗣居住地地方；要塞利用了当地地貌，北靠里格高山峭壁众多，南临沼泽平原，形成一座易守难攻的堡垒，大部稳定领地在此处周围。地理位置靠近莱维玛，但利弗雷肯托家族一向更亲近奥斯。

**·家族历史**

最初利弗雷肯托家族是属于莱维玛境内，北边游牧民族中的一支分支小部落。这支小部落就连同族忍不住指摘他们太过凶残，缺少人性。可掌握了驯服荒原巨狼技术的家族，在群体中有重要地位，所以其他氏族也不能做出实质性的排挤。

战争之后利弗雷肯托家族凭借与荒原巨狼群的配合，存活率高，人数在同族中获得优势。

并且战后出现的狼牙区域，灰色地带，给他们带来极大的便利。逐渐扩大家族势力至今。
康斯坦丁课堂记录（1）

日期：大陆历2020年5月22日

标题：浅谈光影魔术

讲师： Constantin Pierrot Abadir康斯坦丁-皮埃罗-阿巴迪尔（五阶）

出席人数：12

在第一名学生走进中央讲堂时，就已经看的康斯坦丁教授站在讲台前等候，脸上的表情仿佛是在等着审台下的犯人而不是讲课。已经快七十岁的康斯坦丁仍坚持每天都穿繁琐而又沉重的神官服并坚持步行而不是使用传送门。随后在课堂开始前的二十分钟里，陆续有几名学生走进讲堂，这个连一排座位都坐不满的人数显得身着红袍肃立在讲台上的康斯坦丁教授格外突兀。光影魔术和奥术作为报名人数最少的两个科目，其讲师却一致地要求使用最大的讲堂。在整点钟声敲响的瞬间，所有门都砰地一声关上了，随后雕像般伫立的康斯坦丁缓缓地从嘴里流出一句话：

“第一条，我的课堂不允许迟到，这是对我的不尊重，也是对知识的不尊重。”

随后的是一片沉寂。康斯坦丁拿起粉笔，用漂亮的花体字在黑板上写下了自己的名字，并在后面加重了教授这个词。

“康斯坦丁-皮埃罗-阿巴迪尔，伊恩学院的五阶法师，同时在议会有一席之地。请各位称呼我为康斯坦丁教授或阿巴迪尔教授，明白了吗？”

台下依然无人应答。

“我在问问题，明白了吗？” 康斯坦丁依旧用他机械般缺乏感情的声音说到。

“明白，康斯坦丁教授。” 台下众生答道。

“很好。” 康斯坦丁点了下头，随后在黑板上写起了板书。

“进入伊恩学院的首要事项，先质疑你曾学到的一切，“ 他边写边说到，”如果只用单一角度去看，你所得到的知识只能是片面的，无论是你之前从外面学到的也好还是从我嘴里听到的也罢，只不过是片面的知识而已。在数十年甚至数年后，我今天说的话可能就不再正确。辩证地看待知识，保持个人思考，用你的方式去理解，这是第二条要求，也是我对你们在伊恩中研究的希望。“说罢，他转身放下粉笔，短短几句话的时间里，身后大半黑板已经被文字覆盖。

“第三点，因个人原因我拒绝教授影魔术，你们的另一半课程将由另一位讲师完成。你们的光魔术以及影魔术水平将被分别评判，布置的课题也是相互独立的，还有其他问题吗？”

台下一片安静，不过似乎有几名学生对此颇有微词。

“很好。”康斯坦丁转身指向黑板，“今天主要要讲的是，关于光影魔术的正确本质。据我所知目前外面还没有对此的具体而统一的定义，这里我写下的是伊恩内统一认可的定义，”他敲了敲黑板说，“通过精神本身的特性来牵引中性魔力使其极性化并通过引导其中一种来作用于躯体或精神的法术被称为光影魔术。相对于外界对光影魔术的认识，这个定义主要区别于两点，首先光影魔力并非必须‘分离‘。光影对立的理论固然正确，但是却产生了两者必须同时产生的误导并导致了施法时一倍或更多的魔力浪费以及因为魔力不纯净而导致的效率低下。独立感受并运用自己精神中的一面可以实现对魔力的单向极化，不过要理解并实现这点还需要大量的练习，认清自己并不是那么容易的事情。魔力可以被单极同化而并非必须由双极分离，这是第一点，而第二点是使用的魔力并非必须来源于精神。自身精神在施法过程中确实是起到产生光影魔力的作用，但是魔力源却并没有限定于精神。这点误解源自光影魔法产生的起源，混沌和秩序势力最初发现光影魔法都是源自对信仰者的研究。为何信仰不同神明会获得相似甚至相同的力量这点曾困扰了很多学者。在大量研究后发现对于非规则神的信仰获取的魔力取决于神明本身的混沌和秩序偏向，而赐予的魔力普遍是以光影魔力的形式而非中性魔力所以才会出现倾向相似的神赐予的力量相似的现象，也是基于这点让人们认识到光魔力和影魔力的独立存在。在这之后外界学者认为，光影魔术的使用者和信仰者一样是通过达到某种情绪使精神产生变化并从其中提取魔力。这个观点出现时曾引起了不小的混乱，因为这相当于承认了信仰者的力量同样来源于自身，和被赐予相矛盾，并且还质疑了信仰本身的意义。光影魔术的理论根基发生了动摇，而使用者却大有人在，并且由于对信仰的质疑，众多教会也向学术界施加了压力，相关研究一度停滞。后来出现的光影对立论成了学术界的救命稻草，这个理论使光影魔术可以解释成是将自身精神中的魔力分离，而信仰者是直接获得相应的魔力并用精神接收，完美回避了之前的矛盾，并成为了至今为止最被广泛认同的说法。再后来，因之前的危机导致的光影魔术相关学者锐减以及当时存在的学者们避免再次发生冲突，关于光影魔术的本质的研究便再无进展。”

康斯坦丁清了清嗓子，接着说到：“伊恩对于第二点的发现在大概四百五十年前，有乌鸦在中立地带发现了能产生少量影魔法的非智慧生物，经鉴定其并非炼金生物，而众所周知光魔法和影魔法无法自然生成，即并非是吸收外界魔力，所以这个发现直接证明了光影魔法并非只来源于精神。这个生物的标本收藏于图书馆的第三区，有兴趣的人可以去亲自验证一下残存魔力反应。在认识到这点后便可以通过常规的魔力引导来使用更多魔力源的魔力，以便使用更复杂或更大规模的法术。”

康斯坦丁顿了顿，很明显作为人类中的年长者，长时间不依靠法术来大声讲话还是会很疲惫。停顿了几秒后，教授回身在黑板上写下了一列不短的书单，详细地记载了需要阅读部分的书名，编号，甚至具体到页码和行数。

“这节课作为浅谈，不会讲更多的法术具体细节。你们光影魔术的下一次课会从影魔法开始，所以你们还有两周时间来看完这些东西，而我需要在下次课之前读到你们的阅读笔记。还有什么问题吗？”

台下不满的情绪很明显更高了，不过并没人敢发声。

“有需要记录的话板书会留着，有其他问题请用你们最不讨厌的信使送来，下课。”

记录毕。
黑帽先生

**目击记录**

黑帽先生的记录最早可以追溯到三个世纪以前。有记录表示曾有数个组织崇拜“某种残缺的人形黑影”，但组织规模都很小且存续时间不长。

黑帽先生的称谓来自1791年的目击事件。目击者称其为身着燕尾服和夸张礼帽的长着嘴的影子，其纯黑色的外表不反射一丁点光。引用目击者的原话，黑帽先生有着不真实的黑色，就像画布上被扣出一个人形的洞。

随后的约两个世纪里有记录的黑帽先生的目击事件发生了约600次，平均每四个月出现一次。2018年及之前的目击记录中描述的形象都基本与1791年所描述的形象一致。少数（11次）目击称黑帽先生会持有类似手杖的物体。

最近的目击事件发生在2019年，目击者为莱维玛一名六岁人类女童。数张由该儿童绘制的奇特的简笔画被其父母发现并将该事件上报给了其所属宗教组织。根据其简笔画内容，可知此次目击的形象与2018年目击事件所描述形象有一定差别。所有目击证人所绘制的简笔画中的形象都有一只眼睛和一张嘴，由此可认为黑帽先生的形象在此期间确实发生了一定变化。下图为目击者绘制的简笔画之一。

**描述**

黑帽先生是一个有智慧的奇观，外表为漆黑的身着类似燕尾服和礼帽的瘦高人形，头部中央有一只眼，下方有一张嘴。其眼睛和嘴未见任何次级结构（即无牙齿等）。并未发现黑帽先生持有部分目击证言中描述的手杖形物体。

黑帽先生的出现通常是随机的，或者说通常取决于他自己的意愿。其出现的地点没有明显的规律，出现频率也不固定。除了自然的随机出现外，黑帽先生还可以通过信物进行召唤。作为黑帽先生的信物的书签似乎会随机地出现在书本中，当有恭敬地读出书签上的文字时，黑帽先生便有机会出现。

黑帽先生出现时通常会与最近的目击者或召唤者进行某种交易，交易物一般在黑帽先生得知交易者愿意付出多大代价后决定。交易者愿意提供的代价对本人来说越贵重，得到的回报就越高。举例而言，音乐家的听觉的价值要远高于常人。黑帽先生提供的交易物品不仅限于实物，有时还会是情报或知识。但不管是任何交易物，该交易物必定是交易者内心渴求的或能对交易者未来造成影响的物品或知识。以下为部分黑帽先生和接触者的交易记录。

**起源**

根据黑帽先生的自述，黑帽先生曾是一位神明，在约三世纪前被使用某种手段摧毁了全部基石而失去了神格。黑帽先生表示其记忆存在残缺，无法记起自己曾象征和支配了何种规则，也不清楚是什么人以何种方式破坏了他的神格。黑帽先生称现在的形态是被夺取了“存在“后的结果，黑影一样的身体实际上是现实残缺形成的“漏洞”。而不断与人交易的理由是希望通过实现“贯彻一生”和累计单一要素来恢复成神的基石，同时也能从交易者身上来获取力量。黑帽先生拒绝回答关于为何没有像最初的记录时那样通过创造信徒来获取力量。

**分析**

根据现有条件和记录，未能发现任何有关黑帽先生原型的证据。并没有记录表明何时有宗教团体因未知原因失去了神明。

根据黑帽先生状况，恢复神格是不可行的。

神的六基石包括：时代的更迭者，众生的信仰，贯穿一生的规则，单一要素的至高阶梯，凝聚三倍伟大以及世界意识的化身。

黑帽先生的交易行为确实可能造就能更迭时代的人，但是并不会使其本身成为时代的更迭者。交易者和黑帽先生进行交易后其交易物便属于交易者，而无论该交易者用它做了什么都不会对黑帽先生再有关系。

根据曾有组织崇拜人形黑影的记录，黑帽先生似乎尝试过制造信徒。但是从已知的失败结果来看，这种方法并不可行。因黑帽先生在2013年的交易中没有透露细节，我们只能进行猜测。关于众生的信仰，这个基石的达成需要有生物对对象本身有信仰之心。而和黑帽先生平等交易的人往往是把它看作同等地位，或者说与其崇拜黑帽先生不如说是崇拜其类似许愿机的交易和交易者自身的贪欲。

关于贯彻一生的规则，黑帽先生既不是永生者也不是会生老病死的个体。被抹去存在的黑帽先生严格意义上是没有出生过，自然无法死亡，故没有“一生“的概念。

唯一有一定可能完成的单一要素的累计在目前情况下也不适用。交易行为本身无法引起黑帽先生任何要素的质变，所有其交易所获的“物品“ 都只会以可计量的速度累计，是无法接近概念上近似无穷的至高阶梯的。从交易本身出发，单从交易量也无法使其成为”交易之神“一类的东西，更何况如何定义交易这一有标准有规则的行为的”至高“就十分困难。如果按传统商人的标准，盈利越多就在交易方面有更高的才能的话，事情则回到了第一种条件则有限的行为无法达到无穷的概念。

关于凝聚三倍伟大，问题依然出在黑帽先生本质上。黑帽先生的本质是一种不存在，是现实的空缺，漏洞，并没有能锻炼或提高的载体。

而世界意识的化身这一点，从其提供的信息可得知黑帽先生的现在的状态是人为造成的。其存在并不属于世界意识的产物，而其本质更是违反世界意识的错误。

由此可得，黑帽先生的交易行为除了让他这一奇观膨胀或提供足够的代价来维持其错误的存在外，并不能起到其他提升自身的作用。而关于如何能将一位神的神格摧毁的如此彻底和不可恢复则是更值得研究的问题。
智慧种族篇

根据规则神文森特的教义，拥有定义的能力，拥有传播知识的能力并拥有种族文明的生命体就是智慧生物。

拥有定义的能力是对所有方式的认知事物的行为的概括，被定义的事物成为了个体的知识。而传播就是将个体知识进行交换的行为，这其中蕴含了一个隐藏条件：制造载体。无论是声音还是文字，智慧的传播需要承载它们的载体。在此基础之上，真正辨别一个物种是否是一个智慧种族，需要检查他们是否具备足够高的创造力和整合力去创造一个非自然反馈的认知集群。这涉及到一个生物种族是否能够拥有哲学层面的思想。

定义智慧种族的三条条件是嵌套式的，如果想要达成后者，先要满足前者。一个种族拥有智慧，发展文明的过程与规则神文森特息息相关的。定义是一种自我记录，传播是一种记录的分享，而文明是集群记录的集合。人们很难察觉到记录之神的伟大的力量，就像滴水在汪洋中，星碎在暗夜里。我们仰仗着记录之神的力量才能让意志在这世界上行走。

智慧种族在外形上有三大分类：四肢类，六肢类和异肢类。普遍认为四肢类和六肢类种族更容易产生智慧和文明。四肢类又被称之为人形，而六肢类又被称之为半人形或蛮形。四肢类的代表物种有人类，精灵和沃尔坎。六肢类的代表种族有斯芬克斯。

## 秩序种族

### 秩序侧四大主种族

人类（Mankind）

斯芬克斯

沃尔坎

精灵

### 其他秩序种族

罗特丹

希诺普斯（Cynops）

普罗（Paula）

戈卜（Geb）

斯佩罗曼

温泊尔

埃尔默

乐佩普

波拉穆德

厄兰尼法

## 中立种族

人鱼

诡鳞雀

芙罗拉（Floralia）

楠诺米亚西西
十字花

## 详细介绍

小型草本植物，喜水，单性，主要分布于塔拉大小湖泊附近，可人工培植。春夏皆为花季，花瓣细长，四片呈十字形，中间花盘为圆型黄色，有两个深色点和一个弧线组成的简易笑脸图案。雌株和雄株花瓣颜色有差别，雄株为蓝色，雌株则偏紫色。

十字花的花瓣和花盘中皆含有能作用于神经的物质，十字花素。经口摄入会有触觉敏锐度下降和记忆力下降的作用，大量摄入会引起短时间记忆丧失。基于此性质，有几种酒中会在酿造时加入少量十字花，而以十字花素为主要原料的毒品是大陆比较常见的之一。安全摄入量为每千克体重2毫克，过量会导致一定时间内的记忆混乱，安全摄入量三倍以上则会导致永久性记忆缺失和以及认知能力下降。

十字花和十字花素的研究始终被大量学者所感兴趣。首先，十字花素只会影响会产生负面情绪的记忆，这也是其能被制成毒品的原因，而药效过后记忆恢复时的过度强调导致的精神负担则是使使用者长期服用药物的原因。学者认为这是研究记忆在脑内分区的重要线索。其次，十字花在不适宜生长的环境中时，花盘上的弧线会上下颠倒，从笑脸变成一个不悦的表情。有学者认为这是植物也有情绪甚至意识的证据，不过更多学者认为伤心和开心只是人的主观想法，此现象只是巧合。
斯芬克斯

斯芬克斯又被称为万金油种族，没有短板也没有长处。他们的下半身如同猛兽，上半身类人，有鸟面，没有头发只有羽毛，人类手臂的位置是两到三米长的翅膀。斯芬克斯的毛色并不固定，但半数以红色、橙色、浅黄色为主。除此外黑色，白色，灰色是第二常见的颜色，如蓝色，紫色、绿色等颜色偶尔也会出现在斯芬克斯的身上。个体间体型差异也相对较大。

他们的平均寿命在一百七十岁左右，长寿者甚至可以达到两百岁以上。相对他们的年龄来说，斯芬克斯的幼年短暂且鲁莽。他们在母亲的身体当中会待34周，随后会以蛋的形式出生。这个时候他们的身体已经初步长成，在随后的4到6周中他们会破壳而出。刚出生的斯芬克斯见风长，和成年期相反，四肢行走是他们幼年时期最常用的移动方式。而翅膀的成长非常的缓慢，在斯芬克斯的幼年，翅膀就像是脖子上多出来的鬓毛。

只需要不到十二个月，这些斯芬克斯就会看起来像快要成年的狮子一样大。和他们庞大的体型不符的是，这个阶段的斯芬克斯非常的幼稚和不自控。接下来的五年当中他们的翅膀逐渐成长起来，能够让小斯芬克斯短时间的滑翔。他们就像精力旺盛的小狗一样到处搞破坏。

他们的家长常常会用录像水晶记录下来，在斯芬克斯迈入成年后用来要挟他们。

在斯芬克斯六岁到七岁时，他们的魔法天赋觉醒，随后他们也会变得更加理智。这也同样意味着他们的童年结束了，他们会在接下来的八年中前往四大学院进行试学习，试学之后就会选择最终读书的学校。

斯芬克斯通常有两个名字，一个名字是幼年时期父母赐予的，往往亲昵可爱。而当斯芬克斯成年后就会努力地获得自己荣誉地起名权。他们会为自己起名，这个名字将会真正代表他们，并伴随他们一生。

斯芬克斯大部分都会成为优秀的战士，并且也是不可小视的魔法师。长矛和长枪是他们最常用的武器，也是他们的魔法载具，简单来说就是他们的法杖。

斯芬克斯的天赋令人咂舌，除了拥有优秀的肉体素质，还拥有着风火两种元素的高适性，因此普遍会认为斯芬克斯是双元素适性者。他们一方面不断均衡着他们身上截然不同的能量体系，一方面又不断结合运用他们身上矛盾的力量。这也许也影响着他们的思考：公平的对待万物，平等的给予万物蓬勃发展的机会。

斯芬克斯们喜爱用云上沙临时搭建魔法角逐场所，这样只要不是事关生死的大型比赛也就不会对其他生物造成影响或者惊吓到他们。

## 角力种

这一类斯芬克斯拥有着不同类型的腹下四肢，通常为前两肢为鸟足，后两肢为兽足。角力种通常身形更加修长，体型更小，飞行能力更强。

## 鼎立种

这一类斯芬克斯的腹下四肢为相同类型的兽足，其中以身形宽大壮硕的体型为主流体型，肉体强度要相较角力种更强一些。
亚历克西斯 M 利弗雷肯托 Alexus M(McKinney) Lifrekento

性别：女性

种族：人类

身份：利弗雷肯托核心成员

关系：

丈夫 韦德 利弗雷肯托  Wade Lifrekento

堂兄 阿隆索 利弗雷肯托  Alonso Lifrekento，莱斯特 利弗雷肯托  Lester Lifrekento

子嗣 凯瑟琳 利弗雷肯托 Catherine Lifrekento

简介：

领主阿隆索利弗雷肯托的堂妹，家族领地上的上层贵族。比起争夺继承权，她更注重于开拓自己的手中的产业。她经商的天赋过人，利弗雷肯托家族需要这样的人维持家族在狼牙地区（即弯刀地区）的长久地位，所以在子嗣之间斗争中，她受到了一些长辈的保护和照顾，当然只是相比其他人收到了一些保护，毕竟家族依然信奉优秀的子嗣必须经历过危险残酷的洗礼。

亚历克西斯和莱斯特的关系，以及不能用糟糕来形容。毫不夸张的说，他们两个不能共处与一个较小空间两个小时以上，即便是万不得已的重大家族晚宴，安排者也必须先办法让他们两个人远离对方，并且最好边上有人能时时刻刻引开他们的注意力，好让他们两个没有多余的精力去在意对方的存在。阿隆索对此无能为力，而瑞吉娜毫不在意甚至有时很有兴趣看亚历克西斯和莱斯特相互指责或者辱骂。

她算是阿隆索的亲信团体中的一员，看上去只是一个边缘人物，但实际上可能远远不止那么简单。在她少女时，和凡妮莎（阿隆索的妹妹）关系很好，如同亲姐妹一样；当阿隆索杀死凡妮莎之后，她却没有对阿隆索流露出敌意。有人说，她毕竟是利弗雷肯托家的女儿。

如果商队途径利弗雷肯托家族，找亚历克西斯绝对是最优选，包括冒险者们。只要和她谈一桩愉快的生意，不管多小，可以是外地一些可爱稀奇的小特产，只要能让她感兴趣，访客就一定会得到额外的好处。如果运气不好，没有这些也没关系，她不会故意亏待来访者。她对冒险者如同对待途经的旅人，不温不火，但如果冒险者有需要帮助的时候，她是会伸出援手给予一些帮助的。

但千万不要欺骗她，欺骗或者故意隐瞒会引起她的怒火。亚历克西斯的怒火是领主阿隆索都不想面对的事情。
Internet explorer

**Microsoft Internet Explorer** — графічний веб-браузер, який розробляла корпорація Microsoft.

Першу версію було опубліковано 16 серпня 1995 року. Вона була заснована на браузері Mosaic, права на який Microsoft придбала у компанії Spyglass. Починаючи з версії 3.0, Microsoft поширювала програму в складі операційної системи Windows, що дозволило йому швидко збільшити ринкову частку і навіть витіснити провідний колись веб-оглядач Netscape Navigator.

Останніми версіями для Mac OS і Unix-подібних систем стали Internet Explorer 5.2.3 і Internet Explorer 5.0 SP1 Beta відповідно. Розробку Internet Explorer для цих систем було припинено.

Серед сучасних браузерів IE відрізняється найгіршою підтримкою CSS2, неповною підтримкою XHTML і безліччю проблем із безпекою. До виходу сьомої версії мав застарілий незручний інтерфейс.

Internet Explorer можна безкоштовно завантажити і використовувати навіть на нелегальній копії Microsoft Windows, проте ліцензійна угода дозволяє встановлювати Internet Explorer лише за наявності легальної ліцензії на операційну систему сімейства Windows.

Посилання: https://uk.wikipedia.org/wiki/Internet\_Explorer
双子塔

简介
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双子塔，又被称为黑塔，瘟疫塔。建立于元年前，具体时间无法查证。其核心为一座巨型的城堡，以其有两端各有一个突出的塔尖而闻名。双子塔通体漆黑，除了城堡外，最里层围墙被称为‘内墙’有一层近八米高，这也就导致了塔与内墙之间几乎不会有阳光直照进去的可能。内墙同时非常的的厚，足足有五米，但正式的门却很少，只有正门后门，以及四处小门。四个小门后来有三处废弃封死，仅有一处被严重破坏，让人们得以穿行。

二墙与内墙之间相隔三米左右，二墙高约三米多处严重塌毁，导致两墙中间非常难走动。二墙与内墙之前有许多建议搭造的住宅，并余留着曾有人生活的痕迹。

二墙以外约百十公里，有废弃的住宅区，越靠近二墙越密，越远离二墙越稀疏。住宅区外有着几处不超过两米的围墙遗址。围墙遗址被称为外墙，外墙以内就是双子塔的全部范围。

## 历史和主要建筑

双子塔的原身是共同执政的双子领主雅各布森们的两座领主塔。两位雅各布森是双生子，依照传统原本应该是长子继承领主塔。但继承了领主塔的姐姐埃达嘉德·雅各布森决定与弟弟奥多卡瑟共治领地。于是依照着原本的领主塔建造了一座一模一样的高塔给自己的兄弟，为了达到完全一致，新建的高塔还泼洒了药剂在塔体做旧。

在灭世灾难来临之后，双子领主们决定将两座城堡合二为一，在灾难下庇护更多的流民。为了阻止被慌乱的蛮兽冲击，塔外也被建起了围墙。最早的灾难非常恶劣，为了保护和维持人们的日常所需，双子塔除了居住的作用外还兼顾着生产日常所需的粮食。经过调试，双子塔中间衔接的部分成为了主要的农产，能够生产粮食，棉花等日常所需的资源。

随着来到双子塔的流民数量增加，扩建堡垒变得困难，但所幸蛮兽的数量同样大减。在双子塔领主和圣徒们的协助下，来自各地的流民搭建了墙外的住所和外围墙。

随着双子塔所在的陆地开裂，被海水环绕，探险队被迫终止。食物变少引发了第一次大型的流民暴动，在此之后内墙外建立了巡逻保卫的二墙。随着诅咒生物绝望的出现，一批由铁匠和战士组成的志愿者自愿永不进塔，坚守着二墙防线。

而后塔内出现了双生诅咒‘暴虐’和‘盲从’，志愿军起义推翻了塔内政权。双子领主中一人陨落，余下的领主在七十年后被刺杀亡故，结束了统治双子塔一百四十年的第一代政权。新政权建立后，仅维持了不到二十年双生诅咒和‘离判’再一次横行，白夜义军从塔外攻入塔内接管了双子塔成为了第三代政权，且这一次过后，内墙加高至如今高度。

第三代政权维持了近两百五十年，后被‘剑士’奥涅罗推翻，此后双子塔遗民开始了近百年的大迁移。其中百分之七十左右的遗民选择离开了双子塔，也就是他们，把双子塔的名字传播开来。

## 危险与机遇

双子塔的诅咒一直让学者们着迷，他们狂热地向往着这个特殊的地点，并执着于通过对于双子塔的研究解开诅咒的真相。除此以外，双子塔的历史也一直是真理之眼想要了解的。因此关于双子塔的冒险任务时常会出现在附近的冒险者协会的任务板上。双子塔拥有着四种不同的诅咒，这让双子塔的危险程度变得非常高，也让它酬金一直居高不下。

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圣徒何归

石头心
Изменение мелодии на вызывных панелях

В отдел технической поддержки Инфотех часто обращаются с вопросом изменения мелодии для новых вызывных панелей. Поэтому предлагаем вашему вниманию видео инструкцию.

☝️ Требования к мелодии:

✔️ Мелодия должна быть у формата "WAV".

✔️ Размер мелодии не может превышать "600Кбайт".

✔️ Частота дискретизации не более "8000Hz".

✔️ Аудио канал обязательно "Mono"

Доступно на панелях:

* DS-KV8113-WME1
* DS-KD8003-IME1
* DS-KV8213-WME1
* DS-KV8413-WME1
* DS-KB8113-IME1
Видеоаналитика. Smart функции Hikvision

## Почему стоит выбрать Smart Solution 2.0 от Hikvision?

По мере того как IP-наблюдение становится все более распространенным, требования к соответствующим продуктам и приложениям возрастают. Для, например, увеличение количества мест, находящихся под наблюдением, означает, что на отслеживание и предотвращение нежелательная активность. Поиск в огромных объемах сохраненных данных для поиска конкретных событий становится более утомительным, чем хорошо. Кроме того, поскольку все больше и больше работодателей обращаются к видеонаблюдению как к инструменту повышения производительности бизнеса, это становится еще более важным для эффективного управления видеоматериалами. Чтобы решить эти проблемы, Hikvision представляет новое Smart Solution 2.0.

## КАК ЭТО РАБОТАЕТ?

### Умный поиск

Быстрый поиск интеллектуального содержимого камеры, такого как ANPR или распознавание лиц.

### Умное резервное копирование

Храните только видео, основанное на событиях, чтобы максимально увеличить объем хранилища.

### Подсчет объектов

Вы можете обозначить интересующую область и позволить камере подсчитывать входящие илиуезжающих, к которым относятся не только люди, но и транспортные средства. Он также предлагает статистические отчеты.

### Обнаружение пересечения линии

Обнаружение пересечения линии обнаруживает людей, транспортные средства и объекты, пересекающие заданную виртуальную линию. В направление обнаружения может быть установлено как двунаправленное, слева направо или справа налево.

### Обнаружение вторжений

Эта функция обнаруживает людей, транспортные средства или другие объекты, которые входят\выходят в\из определенного виртуального региона.

### Оставленный объект / объект удален

Эта функция обнаруживает объекты, оставленные или удаленные из предопределенной области,срабатывает тревога

### ANPR

Встроенная аналитика ANPR позволяет обнаруживать и распознаватьномерной знак и отправьте информацию ANPR на Smart NVR или iVMS-5200P для доступауправление.\* Поддержка может отличаться в зависимости от разработки и настройки местного алгоритма LPR.требуется процесс
Відв'язування пристрою від хмарного облікового запису

З 2020 року у кінцевих користувачів є інструменти для самостійного відв'язування пристрої з облікового запису. У зв'язку з цим у технічної підтримки доступ до відв'язування заблокований. Відтепер всі операції по додаванню і видаленню пристроїв з облікових записів в Hik-Connect доступні тільки власникам обладнання.

Щоб відв'язати пристрій потрібно:

1. Знати пароль адміністратора
2. Перебувати в одній локальній мережі з пристроєм
3. Статус підключення до сервера Hik-Connect "У мережі"

Процедура доступна через утиліту SADP для ПК, і в мобільному додатку Hik-Connect, а також для гібридних та IP реєстраторів з встановленими прошивками версії 4.X.

## Відв'язування через SADP на ПК

Скачайте і встановіть актуальну версію з офіційного сайту Hikvision (https://www.hikvision.com/en/support/tools/desktop-tools/)

Запускаємо SADP обов'язково від імені адміністратора.

У правому верхньому куті відкриваємо налаштування, де вибираємо регіон.

Вибираємо пристрій, натискаємо Unbind, вводимо пароль адміністратора і код з картинки.

В разі успішності операції бачимо наступне повідомлення

## Відв'язування через додаток Hik-Connect на смартфоні

Запускаємо Hik-Connect і скануємо QR код пристрою

Якщо цей пристрій знаходиться доданий до хмарного сервісу, побачимо таку сторінку, де вибираємо «Отсоединение устройства»

У формі вводимо пароль адміністратора і код перевірки з картинки

Про успішне відв'язування вас проінформує наступне повідомлення

Тепер можете додати пристрій у свій обліковий запис.

## Відв'язування реєстратора через його локальне меню (з монітора)

Тільки на прошивках ​​версії 4.х, гібридні і IP реєстратори дозволяють проводити відв'язування через своє локальне меню.
Ограничение прав пользователей

Нередко возникает задача ограничить права пользователей на определенные действия. Например, Вам необходимо предоставить двум операторам доступ к различным камер на одном регистраторе, чтобы каждый мониторил «собственную» зону.

Предоставление операторам ограниченных прав доступа к архиву и онлайн просмотра выполняется следующим образом. Прежде всего, Вы должны создать нового пользователя или оператора. Переходим в «Настройки - Система - Управление аккаунтом». Дальше и вкладке с таким же названием видим табличку с уже существующими пользователями. Аккаунт admin присутствует по умолчанию всегда. Нажимаем «Добавить».

В окно «Добавить пользователя» вводим:

✔️«Пользователь» - Имя пользователя

✔️ «Права» - выбираем из предложенных категорий

✔️«Пароль администратора» - пароль от учетной записи admin

✔️"Пароль" - пароль нового пользователя

✔️«ОК» - повторить пароль нового пользователя

Из списка слева выбираем необходимые разрешения для новой учетной записи. Нас интересуют пункты «Локальное воспроизведение», «удаленной отображение», «Локальный просмотр в реальном времени», «Удаленно: воспроизведение / загрузка». Нажимая на каждый из этих пунктов вы увидите в правом столбце таблицы, каналы которые можно добавить пользователю. Соответственно, активированный чекбокс возле канала означает, что пользователь сможет иметь доступ к этому же каналу (камеры).

После издания необходимых разрешений нажимаем «ОК». Учетная запись создана.
Hik-connect

Ссылка на скачивание: https://appstore.hikvision.com/

Приложение Hik-Connect предназначено для управления продуктами Hikvision, включая видеорегистраторы, камеры, устройства домофонии, панели управления безопасностью и т. д. С помощью приложения вы можете смотреть в режиме реального времени видео или воспроизводить архив в любом месте, когда подключены к сети Wi-Fi, 3G или 4G. При срабатывании тревог ваших устройств, вы можете получать мгновенные уведомления в приложение.

## Ключевые особенности:

* Управление аккаунтом
* Добавляет устройства через сканирование QR-кода
* Добавляет устройства через IP / домен
* Добавляет устройства через Hik-Connect Domain.
* Несколько режимов разделения окон: 1, 4, 9, 12 и 16 разделов
* Добавляет устройства в папку "Избранное"
* Двусторонняя домофония
* Шифрование видео и изображений
* Изменение качества изображения
* Управление PTZ
* 8-кратный цифровой зум
* Запускает воспроизведение с 4 камер одновременно
* Управляет изображениями и видео
* Мгновенные уведомления о тревоге с изображениями и видео
* Отвечает на звонки с дверных звонков / устройств видеодомофона
* Дистанционное включение охранной панели
* Можно делится устройствами с другими и предоставлять им разрешения на операции
* Вход по отпечатку пальца

## Характеристики

Больше характеристик в официальном Datasheet
荒螺

体型巨大的有壳软体动物，最显著的特征是有两个头部。并非腹足纲动物，有明显的四肢分化，前肢要远长于后肢，通常采用前肢辅助后肢的直立行走方式而非四足行走。虽然有高度分化的四肢但是没有除了背壳外任何骨质器官。一般荒螺直立时身高在2.5米到3.2米之间，也有4米以上的荒螺的目击记录。

荒螺有极其独特的生态，它的两个头各自具有独立的认知能力。荒螺靠分别让两个头在白天和黑夜中保持清醒来让它可以不间断地进行活动和进食。两个有有各自的惯用手脚，处于睡眠的一半躯体会很明显地萎缩，而在陷入危险或遇到需要捕食有危险的猎物时则会让两部分身体同时苏醒来进入战斗状态。因其不间断活动的特性，荒螺有着永远无法满足的食欲，而其食谱范围也极广，几乎任何它有能力吃掉的生物都能成为它的食物，甚至于包括矿物。荒螺生长速度极快，在食物充足的情况下，从几十厘米长的幼体成长到近三米高的庞然大物只需十天左右。不只是成熟速度，荒螺同样有着惊人的力量，成熟荒螺可以轻松击碎常规矿物来食用。荒螺一般会将食用的矿物质用于背壳的成长，而多余的矿物会储存在壳中用于在必要时会将矿物质注入细胞中来将软体硬化以进行捕食和防御。

荒螺巨大的的背壳硬度不亚于钢铁，用于储存水，空气和矿物质等营养，也用于保护脆弱器官。市场上的部分高级防具就是由荒螺的背壳打造而成，兼具轻便和坚硬的优点，但因其难以狩猎且分布稀少而价格居高不下。

荒螺在进食了含有元素的生物或矿物后同样会储存在体内，元素摄入量较大的荒螺分泌的粘液中会含有元素，并产生对一定的魔法的抗性。通常可以根据其粘液的透明度来判断其元素浓度，根据颜色来判断它元素魔法抗性，以便使用合适的魔法对其进行狩猎。

荒螺属于高度危险的生物，比起它的高度攻击性和结实的身体，更棘手的是它的食欲。荒螺会食用所到之处一切可食用的东西，在吃到寸草不生之后便会迁徙到下一个地方继续觅食。中立地带村庄时常会因为荒螺的活动而出现饥荒。荒螺的讨伐任务通常会是出到五金以上的紧急任务，而因其危险性往往要求托帕及以上的团队接受。
繁星录

繁星万古不变，但却与人间凡尘息息相关。

本书以星辰喻人，无论是平庸还是不凡，每一个人的一生都值得被记录。

人一生的记忆，是献给天幕诸神最好的礼物。

奥斯

* 守墓人 里桑 (Resong)
* 萨拉索特拉·班纳

* 塔科蒂斯·若维斯
* 奥斯国王 洛克哈特·兰瑟·奥斯
* 奥斯王后 奥菲莉娅·海尔兰德·奥斯

狼牙地区

* 阿隆索 利弗雷肯托 （Alonso Lifrekento）
* 瑞吉娜 利弗雷肯托  （Regina Lifrekento）
* 莱斯特 利弗雷肯托  （Lester Lifrekento）
* 亚历克西斯 M 利弗雷肯托  （Alexus  M(McKinney) Lifrekento）
* 韦德 利弗雷肯托  （Wade Lifrekento）

瞭西峰

* 卡萨布兰卡（Casablanca ）/碎牙（Broken teeth）

露华浓

* 伊洛娜·耶图德·麦克（Ilona Yetunde Mac）

远征军

* 索尔德兰纳（Soderlanna）/雪（snow）
* 信使 单
Перепрошивка пристрою з використанням Batch Configuration

## Особливості використання Batch Configuration

Застосування даного методу перепрошивки доцільно проводити у тому випадку, коли всі інші методи (через веб-інтерфейс, iVMS-4200, напряму з флешки) не дають бажаного результату, або неможливі. Наприклад, коли в результаті встановлення некоректної версії прошивки ви втратили змогу заходити на веб-інтерфейс.

Перепрошивку через Batch Configuration можна використовувати і одразу, минаючи усі попередні етапи з метою економії часу. Варто зазначити, що можливо також пакетно оновлювати прошивки на кількох пристроях однакової моделі.

## Встановлення ПЗ Batch Configuration

Скачайте і встановіть актуальну версію ПЗ з офіційного сайту Hikvision (Рис.1)

https://www.hikvision.com/en/support/tools/hitools/TS20200826032/

Запускаємо завантажений інсталяційний пакет, погоджуємося з ліцензійними умовами використання (Рис. 2)

Обираємо мову інсталяції (Рис. 3)

Вказуємо шлях встановлення програмного пакету (Рис. 4)

Спостерігаємо прогрес інсталяції програми (Рис. 5) та по завершенню обираємо опції створення ярлика на робочому столі та миттєвого запуску програми після інсталяції (Рис. 6)

За потреби вмикаємо автооновлення (Рис. 7)

## Процедура оновлення прошивки

Перш за все обираємо пристрій, який будемо перепрошивати зі списку підключених (Рис. 8)

Вводимо логін «admin» та пароль адміністратора

Ставимо галочку у списку доданих пристроїв напроти потрібного. Та натискає кнопку «Upgrade» (Рис. 10)

Активуємо вказаний на (Рис. 11) пункт та обираємо відповідний файл для перепрошивки

Спостерігаємо інформацію щодо початку процесу перепрошивки (Рис. 12)

Якщо все виконано правильно, то спостерігаємо відсоткову шкалу оновлення прошивки (Рис. 13)

В разі успішного завершення отримуємо сповіщення «Upgrade Success» (Рис. 14)

Для подальших операцій необхідно зачинити інформаційне віконце (Рис. 15)

## Скидання пристрою на заводські налаштування

Для коректного встановлення прошивки необхідно ОБОВ’ЯЗКОВО скинути камеру до заводських налаштувань після перепрошивки. Для цього у Batch Configuration необхідно зайти у меню «System Config», обрати «Restore» та «Complete Restore» (Рис. 16, 17)

Приблизно за хвилину пристрій має відобразитися з відміткою «Not activated» (Рис. 18)

## Активація пристрою через Batch Configuration

Обираємо необхідний інактивований пристрій та натискаємо кнопку «Active» (Рис. 19)

Вводимо новий пароль, використовуюючи тільки АНГЛІЙСЬКУ розкладку клавіатури (Рис. 20)

**З повагою, технічний відділ Інфотех**
Сценарии для тревожных выходов

## Определения

**Тревожный вход** - это специальный контакт, к которому можно подключить сторонние датчики. Например, видеозапись камеры начнется после открытия дверей, срабатывания датчика или нажатия тревожной кнопки.

**Тревожный выход** - это специальный контакт, который позволяет подключить к камере или регистратора электронные устройства, которые будут реагировать на тревогу. Например, при обнаружении движения, будет включаться свет прожектора или сирена.

Не каждая камера или регистратор имеют тревожные входы и выходы. Поэтому, перед покупкой надо определиться сколько тревожных входов / выходов нужно иметь для выполнения необходимого сценария. Примеры сценариев рассмотрим на регистраторе DS-7732NI-I4 (рис.1).

На рассматриваемом регистраторе установлено 16 тревожных входов и 4 релейных выходов.

Вкладка для настройки и управления тревожными выходами.

1. Выход тревоги - выпадающее окно в котором можно выбрать выход тревоги;
2. Задержка - определяет на сколько времени отложено срабатывания выхода тревоги;
3. Статус тревоги - отображается статус ручной тревоги;
4. IP адрес - по умолчанию локальная сеть;
5. Имя тревоги - задается название тревоги;
6. Включить расписание - на недельном расписании можем задать часы и дни когда будет срабатывать выход тревоги;
7. Ручная тревога - активация тревоги по кнопке;
8. Копировать настройки - копирование и перенос настроек на другие тревожные выходы
9. Сохранить - сохранение измененных настроек тревоги.