Ebenen

## Celestria (Himmel)

Celestria, die Himmelsebene, ist ein strahlendes und majestätisches Reich, das hoch über den anderen Ebenen der Existenz schwebt. Sie ist von einer Aura des Lichts und der Reinheit umgeben und strahlt eine grenzenlose Schönheit aus. In Celestria herrscht eine harmonische und friedliche Atmosphäre, in der die Kräfte des Guten und der Göttlichkeit regieren.

Die Bewohner von Celestria sind göttliche Wesen, Engel, die mit strahlenden Flügeln und einem anmutigen Erscheinungsbild ausgestattet sind.

## Irkhash (Hölle)

Irkhash, die Ebene der Hölle, ist ein finsteres und bedrohliches Reich, das tief unter den anderen Ebenen der Existenz liegt. Sie ist geprägt von einer düsteren und destruktiven Atmosphäre, in der das Böse und die Verdorbenheit herrschen.

Irkhash manifestiert sich als ein verzweigtes Archipel unzähliger Inseln, die von unterschiedlichen Dämonenlords und Erzteufeln regiert werden. Jede Insel ist ein eigenes Reich des Bösen, das von einem mächtigen und grausamen Herrscher beherrscht wird.

Die Inseln von Irkhash variieren stark in ihrer Gestalt und Beschaffenheit. Einige sind von brennenden Flüssen durchdrungen, während andere von giftigen Sümpfen und stinkenden Mooren durchzogen sind. Einige Inseln sind von ewiger Dunkelheit und toten Bäumen gekennzeichnet, während andere von schrecklichen Stürmen und peitschenden Wirbelwinden geplagt werden. Jede Insel strahlt eine Aura des Leids und der Verderbtheit aus, die die Herzen der Sterblichen erfüllt.

Die Bewohner von Irkhash sind Teufel und Dämonen, die in dieser Ebene ihre Heimat gefunden haben. Sie sind abscheuliche Kreaturen mit entstellten Formen und bösartigen Absichten. Diese Wesen verkörpern Bosheit, Gier, Versuchung und zerstörerische Kräfte. Sie ziehen ihre Macht aus dem Leid und der Verzweiflung, die sie den Sterblichen zufügen.

## Oneira (Traum Ebene)

Oneira, die Traumebene, ist ein mystisches Reich, das die Macht der Träume einfängt und zum Leben erweckt. Diese Ebene ist ein Ort, an dem die Grenzen zwischen Realität und Imagination verschwimmen.

In Oneira verschmelzen leuchtende Farben, ungewöhnliche Formen und fantastische Kreaturen zu einer harmonischen Landschaft. Kristallklare Seen, majestätische Berge und leuchtende Bäume prägen die Umgebung. Blumen mit leuchtenden Blütenblättern und glühendes Moos bedecken den Boden. Die Tierwelt umfasst fabelhafte Mischwesen und zauberhafte Geschöpfe. Eine besondere Magie durchdringt die Atmosphäre, die sich in schimmernden Lichtstrahlen und funkelnden Partikeln manifestiert.

Oneira ist die Heimat der Fey und einiger Götter. Fey sehen sich als Beschützer der Natur und Wildnis. Sie haben ein unberechenbares und launisches Gemüt, was ihre Interaktionen mit Sterblichen spannend und manchmal gefährlich macht. Sie sind oft mit magischen Fähigkeiten ausgestattet und können Sterbliche helfen oder ihnen Streiche spielen, abhängig von ihrer Stimmung und dem Respekt, den sie gegenüber der Natur und ihrer Macht zeigen.

## Ibenor (Totenreich)

Ibenor besteht aus vier verschiedenen Reichen. Jedes Reich ist für eine bestimmte Art von Seelen bestimmt, basierent auf ihre Taten und ihrem Charakter während des Lebens.

* Das Reich des Friedens: Dieses Reich ist für die Seelen bestimmt, die ein tugendhaftes Leben geführt haben und Frieden gefunden haben. Hier können sie in Ruhe und Harmonie existieren und ihre ewige Erfüllung finden.
* Das Reich der Qualen: In diesem Reich werden die Seelen bestraft, die in ihrem Leben böse Taten begangen haben. Sie erfahren endlose Qualen und Leiden, als Konsequenz für ihre vergangenen Vergehen.
* Das Reich der Reinigung: Hier werden die Seelen hingebracht, die ein ambivalentes oder kompliziertes Leben geführt haben. Sie haben die Möglichkeit, ihre Fehler zu erkennen und sich zu reinigen, um schließlich ins Reich des Friedens aufzusteigen.
* Das Reich der Gerechtigkeit: Der Ort, an dem die Seelen darauf warten, gerichtet und einem der anderen Reiche zugeordnet zu werden. Es ist eine Zwischenwelt, in der die Seelen ihre vergangenen Taten und Entscheidungen reflektieren und sich auf ihren Prozess vorbereiten. In diesem Reich finden die Gerichtsverhandlungen statt, bei denen über das Schicksal der Seelen enstschieden wird.

## Akhavesh (Schattenriss)

Akhavesh, der Schattenriss, ist eine düstere und geheimnisvolle Ebene, die wie ein Schleier über den anderen Ebenen liegt. Sie fungiert als eine Reflexion oder ein verzerrtes Spiegelbild der anderen Sphären und zeigt ihre Aspekte auf eine hohle und unvollständige Weise wider. Die Atmosphäre im Schattenriss ist lebensfeindlich und gefährlich für lebende Wesen. Ohne entsprechenden Schutz würden sie dort nur kurze Zeit überleben können, wobei ihr Leben und ihr Verstand auf dem Spiel stehen.

Für die Verstorbenen ist der Riss wie eine Übergangsebene ins Totenreich. Viele Seelen verharren jedoch im Schattenriss und können oder wollen nicht weiter reisen.

Neben den Seelen der Verstorbenen beherbergt der Schattenriss auch eine Vielzahl monströser Wesen. Viele von ihnen ernähren sich von dem Leid sterblicher Wesen und sind darauf aus, ihnen den Verstand zu rauben.

Gidimtu, die Herrin der Verderbnis, ist im Schattenriss gefangen. Durch ihre Anwesenheit ist der Schattenriss eine Heimat für viele ihrer Untoten Schöpfungen. Unote haben eine Verbindung zum Schattenriss durch sie.