recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Aerospec armor

* Masculino
* Femenino

## Valkyrie

La **Aerospec armor** es un set de armadura creable del modo normal hecho con Aerialite Bars y otros materiales de las islas flotantes. Requiere 23 Aerialite Bars, 19 nubes, 9 nubes de lluvia y 5 plumas.

Cada casco da una bonificación diferente para cada clase. También, todos los cascos proveen un 5% de aumento de velocidad de movimiento, mayor velocidad de caída e inmunidad al daño por caída. Adicionalmente, recibir 25 de daño en un solo golpe hará que caigan plumas teledirigidas del cielo que hacen 20 de daño al impactar. Las plumas explotan luego de un momento, dañando enemigos cercanos.

Todo el set da al menos 15 de defensa, 3% de aumento de probabilidad de ataque crítico, 17% de velocidad de movimiento, +50% de velocidad de caída, inmunidad al daño por caída y plumas teledirigidas que caerán cuando el jugador reciba 25 de daño en un golpe.

## Piezas

Aerospec Breastplate

Características

Tipo
Armadura

Defensa
7

Ranura
Cuerpo

Descripción
+3% de probabilidad de ataque crítico

Venta
80

Aerospec Leggings

Características

Tipo
Armadura

Defensa
6

Ranura
Pantalones

Descripción
+12% de velocidad de movimiento

Venta
60

Aerospec Helm

Características

Tipo
Armadura

Defensa
7

Bonificación
Set completo: +5% de probabilidad de ataque crítico cuerpo a cuerpo

Ranura
Casco

Descripción
+8% de daño cuerpo a cuerpo

Venta
1

Aerospec Hood

Características

Tipo
Armadura

Defensa
6

Bonificación
Set completo: +5% de probabilidad de ataque crítico a distancia

Ranura
Casco

Descripción
+8% de daño a distancia

Venta
1

Aerospec Hat

Características

Tipo
Armadura

Defensa
7

Bonificación
Set completo: +5% de probabilidad de ataque crítico mágico+20 de maná

Ranura
Casco

Descripción
+8% de daño mágico

Venta
1

Aerospec Helmet

Características

Tipo
Armadura

Defensa
7

Bonificación
Set completo: +5% de velocidad de movimiento+1 súbdito

Ranura
Casco

Descripción
+8% de daño cuerpo a cuerpo

Venta
1

Aerospec Headgear

Características

Tipo
Armadura

Defensa
7

Bonificación
Set completo: +5% de probabilidad de ataque crítico arrojadizoRogue Stealth máximo de 100

Ranura
Casco

Descripción
+8% de daño arrojadizo

Venta
1

## Creaciones

*No hay información de recetas para este objeto. Es posible que haga falta una actualización de datos.*

 **Armadura** •  Alas •  Harpy Ring
Chaos Stone

## Chaos Stone(Piedra del Caos)

La enfermedad de maná por beber de pociones de maná se reemplaza por quemadura de maná
La quemadura de maná inflige daño a lo largo del tiempo en relación con la intensidad de la desventaja
Esta desventaja no reduce tu daño mágico

### Inflige

 **Quemadura de maná**

*El exceso de maná quema tu cuerpo y tu mente*

### Modo difícil

✓

**Chaos Stone** (*Piedra del Caos*, en español) es un acesorio del modo difícil dejado por el jefe Calamitas con un 20% de probabilidad.

Al tenerlo equipado reemplaza el efecto negativo locura de maná por **quemadura de maná**, que hace daño por segundo al personaje a cambio de no reducir su daño mágico. El daño por segundo aumenta exponencialmente cuanto más tiempo le quede al efecto negativo, alcanzando un máximo de 36 daño por segundo en la duración máxima.

## Notas

* Al igual que locura de maná, la duración de quemadura de maná aumenta en 5 segundos por cada poción de maná consumida y no puede exceder los 10 segundos.
* Si de alguna manera el jugador logra infligirse locura de maná de alguna forma, el efecto será removido y la duración sumará a la de quemadura de maná.
Aestheticus

**Objeto dedicado**
(*Donador de Patreon*) Este objeto fue dedicado a: **DevAesthetic**.

**Aestheticus** es un arma sin clase del modo normal que dispara cristales teledirigidos cuyo daño es multiplicado por bonificaciones de daño de todas las clases. Cuando el cristal golpea un enemigo, se divide en 4 cristales que hacen daño y se dirigen automáticamente al objetivo luego de poco tiempo, explotando al golpear enemigos. Ambos tipos de cristal infligen el efecto negativo **Vaporified**, que hace 30 de daño por segundo y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en 10%. Esta arma no puede ser modificada.

## Notas

* Esta arma no tiene ninguna probabilidad de ataque crítico y no puede ganarla mediante accesorios, modificadores, efectos positivos ni bonificaciones de armadura.

## Curiosidades

* Esta arma tiene temática de estéticas de vaporwave, incluyendo colores celeste/rosa pastel y un patrón del logo clásico de Windows. El nombre del efecto Vaporfied es una referencia a esto.
	+ El nombre del arma es una referencia al uso común del término "ＡＥＳＴＨＥＴＩＣ" al referirse a la temática de vaporwave.
Calamity Mod

Fue creado el 1 de junio de 2016, es una de las modificaciones más enormes del tModLoader. Añade mucho contenido y se especializa más en los **jefes**, **minijefes** y en los **retos**. También se destaca por tener muy buenas texturas y mecánicas.

## Contenido

* Más de 1600 objetos.
* 25 jefes.
* Banda sonora original que viene por separado. Para activarla hay que tener el mod **Calamity Music**.
* Una nueva categoría: Superjefe.
* Más de 275 nuevos enemigos.
* Cinco nuevos biomas.
* Nuevas dificultades como Revengeance Mode y Death Mode.
* Contenido post-Señor de la Luna.
* Nuevos minerales.
* Elaboraciones a algunos objetos que no se podían crear en el juego original.
* Dos nuevas mecánicas: Rage y Adrenaline.
* Grandes cambios de balance
* Entre Muchas cosas más.

## Importante

Por lo general, muchos usuarios nuevos mencionaban que los jefes estaban "rotos" o que eran muy difíciles de matar, los creadores han recalcado varias veces que no lo son; para derrotarlos hay que utilizar **estrategia** y tomar las medidas necesarias como equipamientos adecuados, armas, etc.

## Notas

* Es uno de los mods más grandes y complejos.
* Está disponible para la actualización más reciente del tModloader.

## Desarrolladores

* Principales
	+ **Fabsol:** programador, administrador de Discord, creador de conceptos y creador del mod.
	+ **Ziggums:** Diseñador de los jefes, moderador de Discord, creador de conceptos, etc.
* Programador del bioma/general
	+ **Graydee**
* Equipo de diseñadores
	+ **PhoenixBlade:** moderador de Discord.
	+ **Svantetheking**
	+ **PurpleNecromancer**
	+ **Earth**
	+ **puffepuf**
	+ **DWShin**
	+ **Bla2e**
	+ **Frous**
	+ **Valkyrie**
	+ **Blockaroz**
	+ **Poly:** moderador de Discord.
	+ **Vladimier**
	+ **Pbtopacio**
	+ **Triactis:** moderador de Discord.
	+ **DarkTiny**
	+ **CoffeeBean**
	+ **dreverseb**
	+ **Spoopyro**
	+ **EchoNex:** moderador de Discord.
	+ **TheFoxGoesMoo:** moderador de Discord.
* Compositores de música
	+ **DM DOKURO**
	+ **SixteenInMono**

## Créditos

* **Re-Logic:** por crear este maravilloso juego.
* **Eli10293**
* **Drarky**
* **Bramblejack y MiningdiamonsVIII:** por ayudar en texturas de armas, proyectiles y NPC's.
* **SnugBoat:** por crear buenas armas y texturas.
* **ArmyFrog:** por algunas texturas.
* **DivermanSamn:** por los diseños de los equipamientos de Statigel y Victide. Y por códigos de jefes.
* **Fargowilta:** por el soporte del mod y de su mod.
* **Gorateron:** por los temas del tModloader.
* **bleumagic123 y jopojelly:** por los códigos de tModloader.
* Muchos más en la página oficial del Calamity.

## Enlaces

* Página oficial
* Wiki oficial en wiki.gg
* Foro
* YouTube
* Merchandise
Briny Baron

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la Baron wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

**Contenido único del modo venganza**
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el modo venganza del Calamity Mod

## Características

### Descripción

Botín legendario
Golpear a un enemigo con la espada hace que aparezca un tifón salado
Haz clic derecho para disparar una cuchilla afilada
Botín de Venganza

### Dejado por

Duque Fishron

**Briny Baron** (*Barón salado* en español) es una espada legendaria soltada por el duque Fishron.

Al hacer clic izquierdo con ella, se usará normalmente y creará un pequeño tibunado al golpear un enemigo. Con clic derecho, esta lanzará un proyectil que persigue enemigos. Este proyectil puede golpear hasta dos monstruos.

Su mejor modificador es **legendario**.

## Notas

* La calidad mostrada en el juego varía entre azul oscuro y turquesa.
	+ Los proyectiles y tibunados también cambian de color siguiendo su calidad.
Aquatic Emblem

## Aquatic Emblem(Emblema acuático)

### Descripción

La mayoría de los enemigos del océano se vuelven amistosos y permite respirar bajo el agua
Estar bajo el agua aumenta la defensa con el tiempo pero reduce la velocidad de movimiento
La defensa adicional y la reducción de velocidad de movimiento desaparecen mientras estás fuera del agua
El máximo de defensa es 50 y la reducción máxima de velocidad es 10%
Otorga una cantidad de luz moderada en el abismo
Reduce moderadamente la pérdida de aire en el abismo

### Modo difícil

✓

**Aquatic Emblem** (*Emblema acuático*, en español) es un accesorio del modo difícil dejado siempre por el jefe Azote acuático en cualquier dificultad. Es la versión mejorada de la cresta del océano.

Al tenerlo equipado permite respirar bajo el agua y hace que el cangrejo, la medusa rosa, el tiburón, el calamar y el caracol marino no ataquen ni puedan hacer daño al personaje. Al estar bajo el agua el personaje recibe un aumento gradual de defensa al mismo tiempo que se reduce su velocidad de movimiento, hasta un máximo de 50 y un mínimo de -10% respectivamente. Al salir del agua los efectos se pierden con el tiempo.

Al estar en el abismo aumenta el nivel de luz en 1, aumenta el retraso en el que se pierde aire en un 10% y reduce en un 25% la velocidad con la que se pierde aire.

## Notas

* Los efectos no se acumulan con el de la cresta del océano ni con el de la poción de agallas.
* Se necesitan aproximadamente 83 segundos de estar sumergido para obtener la máxima defensa y el mínimo de velocidad d movimiento.
Abyss Gravel Wall

Inventario

Las **Abyss Gravel Walls** son un tipo de pared naturalmente generada en el Abyss. Si un bloque se actualiza en frente de estas paredes, empezarán a generar agua en frente de ellas. No pueden ser destruidas u obtenidas.

## Notas

* La generación de agua de las paredes cuenta como una actualización de bloque para paredes adyacentes así que estas también generan agua. Esto puede llevar a una reacción en cadena, la cual es útil para llenar las zonas del abismo que se generaron sin agua.
Brimstone Flames

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la Flames wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

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## Características

### Efectos

-16 vida por segundo (jugador)
-40 vida por segundo (enemigo)

### Descripción

*Pierdes vida rápidamente*

**Brimstone Flames** (*Llamas de azufre*, como posible traducción) es un debuff muy común infligido por una gran cantidad de armas y monstruos. Puede afectar tanto a monstruos como al jugador y cuando esté teniendo efecto, saldrán partículas rojas del afectado.

Es posible volverse inmune a este debuff teniendo equipado Abaddon, el Valor de Asgard, la Égida Asgardiana, la Armadura de Silva o la Armadura de tesla áurica.
Desert Feather

**Este artículo necesita ser actualizado.**
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## Creación

### Material en

Tormenta de arena embotellada
Báculo de espíritu solar
Tormenta del Valle de la Muerte

**Desert Feather** (*Pluma del desierto*, como posible traducción) es un material dejado en pequeñas cantidades por los buitres que aparecen en el desierto.

Sirve para crear varias armas y la tormenta de arena embotellada, un accesorio que en la versión normal del juego solamente se encuentra en cofres.

En total se necesitan 17 plumas para crear todos los objetos que la piden como material. Luego de eso se vuelve inútil pero todavía se puede vender por 10 .
Astral Infection

*no confundir con la **Astral Injection** **(Inyección Astral** en español) o con el **debuff del mismo nombre***

La **Astral Infection** (**Infección Astral** en español\*) es un bioma del modo dificil agregado por el Calamity Mod, se origina desde un meteorito astral que cae en el lado del calabozo del mundo tras derrotar a la muro carnoso, afecta a el terreno cercano al punto del meteorito y se extiende relativamente profundo bajo tierra. El bioma esta lleno con una neblina morada y esta poblado por criaturas alienígenas y monolitos oscuros de varios tamaños. contiene una estructura similar a un pilar de monolito astral el cual contiene un faro astral en la punta.
Los jugadores son advertidos de la llegada de la infección astral con el mensaje de estado: ¨A star has fallen from the heavens!¨ (Una estrella ha caído de los cielos en español).

* El meteoro en sí esta hecho de ore astral, el cual solo puede ser minado tras derrotar a el jefe Astrum Deus.

* todos los bloques en el área del impacto, los alrededores y debajo del sitio de impacto del meteoro son transformados en versiones astrales de si mismos si tienen una disponible, asi como lo es la tierra astral, la piedra astral, la arena astral y el hielo astral, entre otros, los arboles son transformados en monolito astral.

* La infección no se esparce activamente, solo el area afectada inicialmente se infecta

* Hay solo 2 jefes en este bioma: Astrum Aureus y Astrum Deus
Charged Dart Blaster

**Contenido inobtenible**

Esta página describe el contenido antiguo del mod que fue eliminado o reemplazado. La información aquí no se aplica a la versión actual del Calamity Mod.

## Características

### Subtipo

Arma a distancia
Material

### Descripción

Clic derecho para disparar una energía explosiva que rebota

## Creación

### Creado con

1 Escopeta de dardos / Pistola de dardos
25 Placa conductora marciana
3 Núcleo de Eleum
5 Fragmento de vórtice

### Creado en

Yunque M

**Charged Dart Blaster** (*Desintegrador de dardos cargado*, como posible traducción) es un arma a distancia del modo difícil que solamente se puede crear luego de completar la locura marciana y derrotar a la columna de vórtice, invocada en el evento lunar. Es la versión mejorada de la escopeta de dardos y de la pistola de dardos y puede ser creada en cualquier mundo sin importar si tiene carmesí o corrupción.

Al ser utilizada dispara un dardo que se mueve a muy alta velocidad y que se divide en pequeños dardos al impactar con un monstruo o bloque. Con el clic derecho se dispara un dardo que también se mueve muy rápido pero explota al impactar con monstruos o bloques.

Su mejor modificador es **irreal**.
Aerialite Bar

Las **Aerialite Bars** (Lingotes de aerialite en español son lingotes del modo normal hechas con 4 de Mineral de aerialite en una forja. Son utilizadas para crear varios objetos con temática del espacio exterior.

## Creaciones

### Usos

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Tinkerer's Workshop:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Bookcase:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Iron Anvil:

→* Usando  Sky Mill:

→* Usando  Sky Mill:

 Armadura •  Alas •  Harpy Ring
Abyssal Amulet

## Abyssal Amulet(Amuleto abisal)

**Abyssal Amulet** (*Amuleto abisal*, en español) es un accesorio del modo normal que puede ser pescado en el mar sulfúrico o en el abismo.

Al tenerlo equipado hace que todos los ataques inflijan el efecto negativo profundidad aplastante, además de otorgar inmunidad a él. También aumenta la vida máxima en 10% al estar en el abismo.

## Notas

* Este objeto solo puede ser atrapado con un 1/25 (4%) de probabilidad si se está pescando con un poder de pesca entre 110 y 240.
* Hay un 25% de probabilidad de infligir profundidad aplastante durante 6 segundos, 37.5% de que sea durante 4 segundos y 37.5% de que sea durante 2 segundos.
Asgardian Aegis

## Asgardian Aegis(Égida Asgardiana)

Presiona `Guardia Elísea` para activar un buff que aumenta todo el daño, la probabilidad crítica y la defensa
Activar este buff reducirá tu velocidad de movimiento y aumentará la agresión
+20 defensa estando sumergido

### Otorga

 **Guardia Elísea**
(Infinito)
*Velocidad de movimiento reducida, otras estadísticas potenciadas*

### Señor de la Luna

✓

**Asgard's Valor** (*Égida Asgardiana*, en español) es un accesorio del modo difícil, post-Señor de la Luna, creado en el yunque cósmico que junta los efecto del Valor de Asgard y de la Égida elísea.

Al tenerlo equipado aumenta la defensa en 28 y en 20 adicionales al estar sumergido, otorga inmunidad al retroceso y a la mayoría de efectos negativos, aumenta la vida máxima en 40 y la regeneración de vida. También otorga la habilidad de hacer una embestida que daña a los enemigos y la capacidad de obtener el efecto positivo **Guardia Elísea** al presionar la tecla correspondiente. **Guardia Elísea** aumenta todas las estadísticas a cambio de reducir la velocidad de movimiento.

La embestida se hace al presionar dos veces un botón de dirección y viaja una distancia de 28 bloques. Golpear a un enemigo le inflige 300 de daño cuerpo a cuerpo, genera una explosión que hace 135 de daño que inflige el efecto negativo infierno asesinadioses y deja atrás un rastro de erupciones sagradas que hacen 90 de daño e infligen el efecto negativo llamas sagradas a los enemigos que las tocan. Por cada enemigo golpeado, el personaje obtiene 6 frames de inmunidad.

## Notas

* El daño de la embestida se ve afectado por el aumento de daño cuerpo a cuerpo y por la probabilidad crítica cuerpo a cuerpo.
* El daño de la explosión se ve afectado por todos los aumentos de daño.
* Las erupciones sagradas pueden golpear hasta 6 veces por segundo y su daño se ve aumentado por todos los aumentos de daño.
* Guardia Elísea reduce la aceleración del personaje, no su velocidad máxima.
* Guardia Elísea se desactiva al estar en una montura.
* Este accesorio otorga inmunidad a ¡en llamas!, hemorragia, armadura rota, ardor, helado, confusión, maldición, oscuridad, quemadura gélida, envenenado, de piedra, silencio, lento, débil, viento fuerte, infierno asesinadioses y llamas sagradas.
Cryonic Bar

**Cryonic Bar** (*Lingote criónico*, en español) es un lingote del modo difícil creado con Cryonic Ore en una forja de adamantita o forja de titanio. También se puede obtener al abrir  Fleshy Geode o  Necromantic Geode .

Se utiliza para crear objetos relacionados con el frío, el hielo y cristal. También es uno de los materiales necesarios para crear la Life Alloy.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Adamantite Forge:

→* Usando  Adamantite Forge:

### Usos

→* Usando  Bookcase:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ice Machine:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ice Machine:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ice Machine:

→* Usando  Ice Machine:

→* Usando  Ice Machine:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ice Machine:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

## Curiosidades

* En versiones anteriores este objeto se llamaba "Verstaltite Bar" (en los archivos del juego todavía se llama de esta forma).
Blossom Flux

## Blossom Flux(*Flujo de flor*)

Haz clic derecho para disparar un orbe de esporas que explota en una nube de gas

## Proyectil creado

**Blossom Flux** (*Flujo de flor* en español) es un arco del modo difícil dejado por Plantera con una probabilidad del 10%.

Al hacer clic izquierdo con él, lanzará hojas a gran velocidad. Con clic derecho, lanza un orbe afectado por la gravedad la cual explota al contacto con enemigos y lanza nubes en distintas direcciones, que hacen daño.

Su mejor modificador es **irreal**.

## Notas

* Las hojas no obtienen efectos de las flechas consumidas, por lo que es recomendable simplemente usar flechas de mucho daño.
* Los orbes pueden hacer ataques críticos, pero el gas emitido no.
Bloodfin

**Bloodfin** (*Aleta sangrienta*, en español) es una poción del modo difícil que se puede obtener después de derrotar al Señor de la Luna. Se pesca en el Brimstone Crag después de derrotar a Providence, con una probabilidad del 10%.

Al ser consumido restaura **240** puntos de salud y otorga el efecto positivo **Bloodfin Boost** durante 10 segundos, que aumenta la regeneración de vida en 5 que aumenta a 10 si el personaje está afectado por un efecto negativo. También aplica el debuff Enfermedad de poción durante 60 segundos. Si el personaje está por debajo del 75% de su vida, también aumenta su regeneración de vida en 4 (que se acumula con los 5/10).

## Notas

* Se lo puede considerar una versión mejorada del  Aleta de miel .
* Es una alternativa a las Supreme Healing Potion, ya que se obtienen en la misma etapa del juego y curan casi la misma cantidad (240 contra 250). La diferencia está en que Bloodfin aumenta mucho la regeneración de vida, así que termina curando más a la larga.

## Curiosidades

* Angiogénesis es el proceso fisiológico que consiste en la formación de vasos sanguíneos nuevos a partir de los vasos preexistentes.
Air Spinner

El **Air Spinner** es un yoyó que regresará al jugador luego de golpear 7 veces. Mientras el yoyó está activo y hay enemigos cerca, saldrán plumas del yoyó que harán 50% del daño arrojadizo principal.

Su mejor modificador es **Piadoso**.

## Notas

* El Air Spinner se mueve muy rápido en comparación a otros yoyós.
Colossal Squid

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la Squid wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

## Deja

25
100%

 Tinta negra (5)
100%

Dejado luego de Plantera o Calamitas Células de profundidad (26 - 38)

50%

Dejado luego de Polterspectro Lamento de Calamari

20%

 Halibut Cannon
**1** %

El **Colossal Squid** (*Calamar colosal*, en español\*) es un minijefe del modo difícil que aparece en la tercera capa del abismo. Esta ataca al jugador embistiéndolo, lanzándole proyectiles de tinta y cegándolo.

Es detectado por el analizador de formas de vida.

## Notas

* No necesariamente tiene que estar en el agua para moverse, puede hacerlo en el aire.
Depth Cells

## Depth Cells(Células de profundidad)

**Depth Cells** (*Células de profundidad*, en español) es un material del modo difícil dejado por una gran cantidad de enemigos del abismo después de derrotar a Calamitas. También se puede obtener al abrir cajas abisales después de derrotar a Calamitas.

Sirve para crear armas y accesorios, normalmente junto a lumenila y tenebris.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Tinkerer's Workshop:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Mythril Anvil:
Alchemical Flask

El **Alchemical Flask** es un accesorio que inflige el efecto negativo Plague por 2, 4 o 6 segundos a los enemigos que ataques. También da inmunidad al mismo efecto y causa que se generen Plague Seekers cuando los proyectiles impactan enemigos.

Los Plague Seekers hacen 25% del daño del ataque que los generó, con un máximo de 30 de daño.

## Creaciones

### Receta

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ancient Manipulator:

### Usos

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Ancient Manipulator:

## Notas

* Al atacar, hay un 25% de probabilidad de que el efecto Plague sea infligido por 6 segundos, 37.5% por 4 segundos y 37.5% por 2 segundos.
Acidic Rain Barrel

## Acidic Rain Barrel(Barril de lluvia ácida)

###  Inflige

 3s100%Irradiated*Tu piel se está quemando* 1-3s50%Poisoned*Perder vida lentamente* 1-2s12.5%Sulphuric Poisoning*El agua ácida quema tu carne*

### Descripción

Lanza un barril rodante que explota al colisionar con la pared
Los golpes sigilosos hacen que llueva al colisionar

## Proyectil creado

Acid Droplet

Barrel Shrapnels

## Sonidos

 Uso

El **Acidic Rain Barrel** (Barril de lluvia ácida en español) es una Modo difícil crafteable. [que es una mejora del Barril de explosión. Lanza un barril que rueda por el suelo y atraviesa a todos los enemigos con los que entra en contacto hasta que desaparece o golpea una pared. Al golpear una pared, el barril estalla en metralla y gotas de lluvia ácidas.

Al realizar un golpe sigiloso con el barril de lluvia ácida, el barril resultante puede rebotar en las paredes hasta un total de tres veces, y también hace que salgan más metrallas y gotas de lluvia.

Su mejor modificador es **Perfecto.**

## Curiosidades

* Al igual que el Barril Explosivo, esta arma es una referencia a la serie de juegos *Donkey Kong*, que frecuentemente presenta barriles explosivos.
	+ El proyectil del barril se conoce como "Referencia a DonkeyKong verde".
Bloody Edge

## Bloody Edge(Filo sangriento)

**Bloody Edge** (*Filo sangriento*, en español) es una espada del modo normal y la variante del carmesí del filo de la noche, creada de la misma forma.

Al golpear tiene una probabilidad del 50% de recuperar 2 o 3 puntos de vida además de infligir el efecto negativo sangre ardiente durante 1 segundo.

Su mejor modificador es **legendario**.

## Curiosidades

* Este arma, así como su versión mejorada, fueron añadidas en base a una sugerencia hecha por Gouvod en el hilo del mod en los foros de Terraria.
Badge of Bravery

## Badge of Bravery(*Insignia de la valentía*)

**Badge of Bravery** (*Insignia de la valentía*, en español) es un accesorio del modo difícil que se puede obtener después de derrotar al Señor de la Luna. Es una versión mejorada de las garras de bestia y se crea en el manipulador antiguo junto a Uelibloom Bar.

Al tenerlo equipado aumenta a su velocidad cuerpo a cuerpo en un 15%, el daño y la probabilidad crítica cuerpo a cuerpo en un 5% y la penetración de armadura en 5.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Ancient Manipulator:
1.5.1.004

Correcciones de invencibilidad de DoG

La actualización **1.5.1.004** (o **1.5.1.4**) ha corregido un error con The Devourer of Gods (*El devorador de dioses* en español) que se introdujo en el parche anterior.

## Correcciones

* Se ha corregido un error que provocaba que The Devourer of Gods (*El devorador de dioses* en español) se volviera invulnerable a todo el daño en el modo de un jugador.
Ancient Shiv

**Contenido inobtenible**

Esta página describe el contenido antiguo del mod que fue eliminado o reemplazado. La información aquí no se aplica a la versión actual del Calamity Mod.

## Creación

### Material en

Apuñalador de la noche

El **Ancient Shiv** (*Cuchillo antiguo* en español) es una espada corta del modo normal soltada por mago siniestro. Al matar a un enemigo con esta espada, soltará una nube de aura azul que inflige el doble de daño a los enemigos.

Como las demás espadas cortas, tiene muy poco rango. Sin embargo, esta es automática.

Su mejor mejora es **legendario**.

→* Usando  Demon Altar:
Aquatic Discharge

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la Discharge wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

## Características

### Retroceso

Normal **(**Error en la expresión: no se reconoce la palabra «normal».**)**

### Dejado por

Desert Scourge

El **Aquatic Discharge** (*Descarga acuática*, como posible traducción) es una espada corta del modo normal dejada por el Desert Scourge.

Su funcionamiento es igual al resto de las espadas cortas, con la diferencia de que esta tiene ataque continuo. Cuando se utiliza, hace un efecto de chispas y cuando mata a un monstruo cae una chispa al suelo.
Derp Dog Wiki

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Divine Geode

## Divine Geode(Geoda divina)

**Divine Geode** (*Geoda divina*, en español) es un material del modo difícil, post-Señor de la Luna, dejado siempre por la jefa Providencia.

Sirve como material para crear armas, armaduras, accesorios y una mejora de vida máxima.

## Recetas

### Usos

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Profaned Crucible:

→* Usando  Demon Altar:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Cosmic Anvil:
Ceremonial Urn

**Ceremonial Urn** (*Urna ceremonial*, en español) es un invocador post-Señor de la Luna que sirve para invocar al jefe Supreme Calamitas si se utiliza en el Altar of the Accursed. No se consume, así que el jugador tiene intento infinitos.

Al activar el altar se genera una arena cuadrada formada por Arena Blocks. La arena mide 159x159 / bloques (el espacio para combatir es de 157x157 / bloques). El personaje aparecerá en el medio de la arena y no podrá salir a menos que destruya los bloques con el Crystyl Crusher.

## Notas

* No puede ser utilizado si Supreme Calamitas está viva.

## Curiosidades

* En versiones anteriores este objeto se llamaba "Eye of Extinction".
Crumbling Potion

## Crumbling Potion(*Poción desmoronadora*)

**Crumbling Potion** (*Poción desmoronadora*, en español) es una poción del modo difícil creada con un Ancient Bone Dust y Essence of Sunlight en una mesa de alquimia. Después de derrotar al Gólem se puede mejorar a Shattering Potion.

Al ser consumida otorga el efecto positivo **Armor Crumbling** durante 8 minutos, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo y rogue inflijan el debuff Armor Crunch durante varios segundos, además de que aumentar la probabilidad crítica cuerpo a cuerpo y rogue en un 5%.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Alchemy Table only:

## Notas

* Hay una probabilidad del 25% de infligir Armor Crunch durante 6 segundos, un 37.5% de infligirlo durante 4 segundos y 37.5% de infligirlo durante 2 segundos.
Ashes of Calamity

## Ashes of Calamity(Cenizas de la Calamidad)

**Ashes of Calamity** (*Cenizas de la Calamidad*, en español) es un material del modo difícil dejado siempre por el jefe Calamitas.

Sirve para crear armas, accesorios, una armadura y otros objetos útiles. También sirve para invocar a Supreme Calamitas al interactuar con el Altar de la Maldita (consume una ceniza por intento).

## Recetas

### Usos

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Imbuing Station:

→* Usando  Imbuing Station:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Particle Accelerator:

→* Usando  Mythril Anvil:

→* Usando  Particle Accelerator:
Counter Scarf

Otorga la habilidad para hacer una embestida; embestir un ataque hace que lo esquives
Después de una esquiva exitosa debes esperar 30 segundos antes de hacer otra

## Proyectil creado

La **Counter Scarf** (*Contrabufanda* en español) es un accesorio del modo normal vendido por ropero por 10 .

Llevar la bufanda otorga al jugador la capacidad de embestir una distancia de 14 bloques a la izquierda o a la derecha tocando dos veces la tecla `izquierda` o `derecha`. Al embestir, el jugador esquivará los ataques y se le concederá el **Scarf Cooldown**. Este enfriamiento impedirá temporalmente que el usuario esquive más ataques, aunque podrá seguir embistiendo.

La bufanda también aumenta el daño de las armas cuerpo a cuerpo en un 10%.

## Notas

* La Contrabufanda no puede equiparse si el jugador lleva el accesorio Bufanda de evasión, y viceversa.
* Si el jugador está bajo la debilidad Chaos State de la varita de la discordia, o Normality Relocator, el cooldown de la bufanda durará 30 segundos. Por otra parte, si el jugador está bajo el cooldown de la bufanda, el Estado del Caos se aplicará durante más tiempo sobre el jugador cuando se utilice la Vara de la Discordia.
* Llevar varios accesorios que otorguen guiones no proporcionará ninguna bonificación.

## Trivia

* Este objeto solía ser un drop exclusivo del Modo Malicia del Ojo de Cthulhu.
	+ Antes de eso, era un drop exclusivo de Prepare to Die.
* En versiones anteriores del mod, la Contrabufanda otorgaba el potenciador
* Scarf Boost
 si el jugador esquivaba con éxito un ataque, lo que otorgaba un +10% de daño, un +5% de probabilidad de crítico y un 5% de velocidad cuerpo a cuerpo.
Absolute Zero

## Proyectil creado

Dark Ice Crystal

**Absolute Zero** es una espada del modo difícil vendida por el Archmage después de derrotar a los tres minijefes de la Luna Gélida.

Cuenta con ataque continuo y al usarla, dispara un proyectil de hielo oscuro que explota al impactar con un enemigo o superficie, lo que permite golpear dos veces. Golpear un enemigo directamente también crea explosiones heladas grandes. Tanto la espada como sus proyectiles infligen quemadura de hielo y Glacial State en los enemigos.

Su mejor modificador es legendario.

## Curiosidades

* Los proyectiles disparados por Absolute Zero son visualmente idénticos a los proyectiles disparados por el Archmage; sin embargo los cristales de hielo de Absolute Zero explotan y hacen daño adicional al golpear.
* Cero absoluto es el término científico de 0 K, la temperatura más baja posible.
Bounding Potion

### Descripción

Grants 5% increased jump speed, 25 extra blocks of fall damage resistance, and increased jump height

### Otorga

 **Bounding**
(5 minutos)
*Increased jump height, jump speed, and fall damage resistance*

### Venta

40

**Bounding Potion** (*Poción de límite*, en español) es una poción del modo normal creada con una rana y una enredadera en una mesa de alquimia o botella.

Al ser consumida otorga el efecto positivo **Bounding** durante 5 minutos, lo que aumenta la velocidad del salto en 5%, en 25 bloques la altura de la que se debe caer para recibir daño por caída además de aumentar la altura del salto.

## Recetas

### Creación

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Placed Bottle:

→* Usando  Alchemy Table only:

→* Usando  Placed Bottle:

## Notas

* Se lo puede considerar una versión consumible de la  Anca de rana porque otorga casi las mismas estadísticas.
Blood Orange

## Blood Orange(*Naranja sangrienta*)

* Objeto
* Corazones

**Blood Orange** (*Naranja sangrienta*, en español) es una mejora permanente del modo difícil que se puede crear después de derrotar a los tres jefes mecánicos y sirve como una versión mejora de la fruta de la vida.

Al ser consumida aumenta la vida máxima del personaje en 25. Solamente se puede consumir una vez y después de haber consumido todas las frutas de la vida. Es posible aumentar la vida tres veces más (Miracle Fruit, Elderberry y Dragonfruit), para un total de 600 puntos de vida base.

## Recetas

### Creación

*No hay información de recetas para este objeto. Es posible que haga falta una actualización de datos.*
## Ver también

* Las mejoras permanentes de maná:
	+ Comet Shard
	+ Ethereal Core
	+ Phantom Heart
* Naranja sangrienta, el objeto del juego base con el mismo nombre.
Depths Charm

## Depths Charm(Encanto de las profundidades)

**Depths Charm** (*Encanto de las profundidades*, en español) es un accesorio del modo normal que se obtiene en los cofres de la sombras del abismo. También se puede obtener al abrir una caja abisal después de derrotar al Dios Slime o al muro carnoso.

Al tenerlo equipado reduce el daño que recibe el personaje al quedarse sin aire en el abismo además de remover el efecto de sangrado causado por el abismo. Aunque no lo diga en la descripción, también reduce el daño por segundo del efecto negativo profundidad aplastante de 18 de vida a 9 de vida por segundo.
Alas

Las **Alas** son accesorios que le permiten al jugador volar temporalmente al presionar y mantener la tecla de salto. También proveen inmunidad al daño por caída (excepto cuando el jugador es afectado por el debuff *De Piedra*), haciendo la herradura de la suerte, herradura de obsidiana, paraguas y la Poción de caída de pluma innecesarios. Al continuar manteniendo la tecla de salto después de que acaba el tiempo de vuelo, el jugador empezará a planear. La velocidad de planeo puede ser acelerada manteniendo la tecla de abajo. Equipar las Alas generalmente reemplaza el salto enteramente con vuelo, en lugar de tener que hacer un doble salto para activarla. Aunque el MOAB da la habilidad de hacer un quintuple salto antes de empezar a volar. El tiempo de vuelo se reinicia cuando el jugador se para sobre un bloque, o se sostiene en un bloque con un gancho.

El Calamity Mod introduce 9 tipos de alas, con 1 únicamente disponible en modo normal, 5 disponibles en modo difícil, y los otros 3 después del Señor de la Luna.

Las alas del juego vanilla también son rebalanceadas en el Calamity Mod, dándole nuevas estadísticas.

Tanto las alas vanilla como Calamity tienen información en sus descripciones que le dicen al jugador cuántos fotogramas de vuelo y nivel de aceleración proveen.
Hay 60 fotogramas en un segundo dentro del juego, así que 60 frames en la descripción equivale a 1 segundo de vuelo en el juego, 120 fotogramas se traducen a 2 segundos dentro del juego, etc. La aceleración es el número multiplicador, 1 en la descripción se traduce a aceleración normal, 2 en la descripción es doble de la aceleración normal, etc.

## Notas

* Todas las alas tanto del juego base como del mod mostrarán sus estadísticas como aceleración horizontal, multiplicador de aceleración, velocidad vertical y tiempo de vuelo en sus respectivas descripciones.
* Aunque no son identificadas como alas, otros accesorios que permiten el vuelo no pueden ser equipadas cuando se tienen alas equipadas y viceversa.
	+ El MDLE no puede ser equipado cuando otro accesorio de vuelo está equipado. Sin embargo, el Puñado de globos si se puede equipar.
Auric Ore

**Auric Ore** (*Mineral áurico*, en español) es un mineral post-Señor de la Luna que se genera en las cavernas después de derrotar a Jungle Dragon, Yharon.

Se necesita un Blossom Pickaxe para ser minado. Sirve para crear Auric Bars, que son usadas para crear alguna de las mejoras armas y armaduras del juego.

A diferencia de otros minerales, el mineral áurico se genera en enormes menas. Las menas más grandes pueden tener fácilmente 150 bloques de mineral o más. Para compensar esto, las Auric Bars necesitan mucho más mineral que otros lingotes.

## Creaciones

### Usos

→* Usando  Cosmic Anvil:

→* Usando  Dye Vat:

## Notas

* No puede ser destruido con explosivos.
* Este mineral no tiene un slime asociado.
	+ Debido a esto y a que el mineral áurico se genera únicamente al derrotar por primera vez a Yharon, hay una cantidad limitada por mundo.
Dubious Plating

**Dubious Plating** (en español laminas dudosas) son materiales de creación encontrados en estructuras custodiadas en la profundidad de cavernas y en los bio-laboratorios. También pueden ser obtenidas usando las Celulas de poder de Draedon en un extractinator con un 2.5%, o rompiendo torretas en los laboratorios. Se usa para crear varias armas y muebles junto con los Circuitos Misteriosos.

Crear todas las armas que requieren Dubious Plating (en otras palabras, el arsenal de armas de draedon) costará 296 laminas; adicionalmente, crear cada decoración que requiera dubious plating requerirá 31 laminas adicionales dando un total de 327.
Banda sonora

**Este artículo necesita ser actualizado.**
Puedes ayudar a Wiki Calamity Mod actualizándolo. Para actualizarlo puedes verificar como se encuentra en la sonora wiki inglesa y cambias lo que este desactualizado. ¡No tengas miedo de editarlo, cualquier cambio puede ser revertido fácilmente a través del historial!

El mod añade una gran cantidad de canciones originales hechas para su nuevo contenido. Todas fueron compuestas por **DM Dokuro** y algunas en colaboración con **SixteenInMono**.

Estos temas están separadas del mod por problemas de tamaño. Se puede activar la banda sonora teniendo activado el mod **Calamity Music**.

## Biomas

**Heaven's Hell-Sent Gift** (*Regalo celestial de envío infernal*)
 Tema del peñasco de azufre:
**The Step Below Hell** (*El paso bajo el infierno*)
**wasteland** (*baldío*)
 Tema del abismo:
**Hadopelagic Pressure** (*Presión hadopelágica*)
 Tema de la tercera capa del abismo:
**R'YLEH**
**void** (*vacío*)

## Sin introducir

**The Tale of a Cruel World** (*El cuento de un mundo cruel*)
**Threats of The Ocean Floor** (*Amenazas del suelo oceánico*)
Bolsas del tesoro

Plantilla:Enobras

 **Fortuna y Gloria, chico**
Este artículo se trata sobre algo que solo está presente en el Modo experto.

Artículo del juego Vanilla
**Bolsas del tesoro**
En el Calamity Mod, las bolsas del tesoro contienen objetos exclusivos del modo experto (resaltados en verde) y a veces objetos exclusivos del Revengeance Mode (resaltados en rojo) y del Death Mode (resaltados en morado).
1.5.1.006

1.5 Final

La actualización **1.5.1.006** (o **1.5.1.6**) es la última actualización del Calamity Mod para tModLoader 0.11.8.5, la última actualización del tModLoader para la versión 1.3.5.3 de Terraria Vanilla. Esta actualización corrige algunos errores y problemas restantes de las anteriores actualizaciones de Calamity.

Todas las actualizaciones más allá de esta versión serán en tModLoader 1.4+.

## Cambios

* Se ha eliminado una línea de información sobre herramientas obsoleta en el Modo Muerte.

## Correcciones

* Se ha corregido un error que provocaba que el Ravager desapareciera a veces en el modo multijugador.
* Se ha corregido un problema que hacía que el sprite de El Devorador de Dioses se volviera invisible y no hiciera daño.
* Se ha corregido un problema que provocaba que el Devorador de Dioses desapareciera a veces en el modo multijugador.
* Se han corregido las extensiones de los sprites de los cascos que se desplazan cuando el personaje del jugador está en una baldosa inclinada o martillada.
* Se han corregido las extensiones de los sprites de los cascos que utilizan el color de los ojos del jugador como color superpuesto.
Dragon Egg (desambiguación)

**Esta página es una desambiguación**
Este artículo es para diferenciar a dos o más artículos que tienen un título similar.

**Huevo de Dragón** puede referirse a:

* Dragon Egg
, un objeto para invocar una mascota del terraria vanilla que sueltan los Mago negro en el Ejército del Antiguo.
* Jungle Dragon Egg
, es un objeto de invocación del Calamity utilizado para invocar al Jungle Dragon, Yharon.
* Forgotten Dragon Egg
, un objeto de calamidad que deja caer Yharon.
1.5.1.001 (música)

Ajustes de música de Yharon

*Esta es la página de la actualización **1.5.1.001** del mod con música.*
La actualización **1.5.1.001** (o **1.5.1.1**) La actualización del mod con música cambió las cajas de música de Jungle Dragon, Yharon.

Esta versión del mod con música es compatible con las versiones del mod principal 1.5.1.001 a 1.5.1.004.

## Cambios

* "Infernal Catharsis (Rebirth)" ahora contiene la pista completa, en lugar de cortar a la segunda mitad. Ahora se utiliza para la primera fase de Jungle Dragon, Yharon en lugar de "Infernal Catharsis".
* Se ha cambiado el nombre de "Music Box (Yharon, Post-dark sun)" por el de "Music Box (Infernal Catharsis)".
* Se ha renombrado "Music Box (Yharon, Roar of the Jungle Dragon)" a "Music Box (Yharon Phase 2)".
* Se ha renombrado "Music Box (Yharon, Roar of the Jungle Dragon)" a "Music Box (Yharon Phase 2)".
* Ahora la Caja de música (Infernal Catharsis) se puede fabricar con 5 Darksun Fragments y 3 Cosmilite Bars en un Cosmic Anvil.
* La Caja de música (Yharon) ya no se puede fabricar.
Aeries

## Aguileras

**Aeries** es una pistola del modo difícil del Calamity Mod que es una mejora directa de la Cursed Capper. A pesar de la munición usada, dispara un disparo celeste que emite una nube de partícula estética al impactar. Inflige 2 golpes de daño por bala y cura vida al usuario equivalente a un 10% del daño realizado al enemigo.

La Aeries tiene una variante rara llamada Pearl God que es soltada por los espíritus de la mazmorra.

Su mejor mejora es Irreal.

## Curiosidades

* El nombre y la descripción de este objeto son una referencia a Borderlands.

## Creaciones

### Receta

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator:

### Usos

→* Usando  Ancient Manipulator:

→* Usando  Ancient Manipulator: