更新日志

## 1.2.0.23更新日志[1]

* 修复了游戏会在用双手狼牙棒（mace）摧毁一台绿皮攻城车时崩溃的bug。
* 修复了“围攻要塞”合同任务中出现的时间计算问题。
* 修复了当玩家在护送车队时取消了“协助重建”合同任务后战团在世界地图上的棋子会隐形的bug。
* 修复了林德沃姆鳞片护甲配件无法给予对酸性血液的免疫力的bug。这一修复只对在版本更新后安装的新护甲配件有效。
* 修复了拥有“快手（Quick Hands）”技能的AI敌人在被击晕时也能切换武器的bug。
* 修复了有时远程AI敌人会在原地左右横跳而不发动攻击的bug。
* 修复了各种其他小bug。

## 1.2.0.22更新日志[2]

* 为游戏中的设置菜单添加了“使用硬件音效”的新选项。这个选项将会默认开启，但如果你遇到任何游戏音效缺失或声音大/小的不正常的问题时，请尝试关闭该选项。
* 工具补给将会更频繁，也会以更大的数量刷新在大型城市和拥有相应附属建筑的村落中。
* 修复了某些情况下北海巨怪的头部在其所在的战场格位上无法正常显示的bug。
* 修复了某些情况下世界地图上的npc队伍互殴时一辈子打不完架的bug。
* 修复了战团成员在原本应该主动离开战团时继续留在战团中的bug。
* 修复了一些对应随机事件和聚落统治者更替的新闻事件在贵族战争后期危机中无法触发的bug。在本次修复后，你在载入一个现有存档时，可能会遇到许多对应的事件一股脑刷新出来并立即触发的情况。
* 修复了遗忘药剂无法正确移除特质技能所给予的主动技能和状态的bug。
* 修复了游戏会在某些特殊情况下在轮到AI行动时卡死的bug。
* 修复了“敌人正在撤退”对话框有时会在下一回合已经开始时出现的bug。
* 修复了各种其他小bug。

## 1.2.0.21更新日志[3]

* 为游戏中的头盔添加了一种血红色的新配色，同时也添加了对应的染色涂料。
* “轻舞”技能的HP减伤率降低至60%，护甲的最大疲劳值惩罚超过15点后减伤效果随疲劳惩罚增加而下降的幅度略微减小。
* 三头链枷在每次进行攻击后不再消耗三次耐久而是和其他武器一样的一次。
* 决斗刺剑的“突击”技能所造成的伤害将依据释放技能前的疲劳值计算而非释放技能后，换句话说就是技能的伤害略微提高了。
* 现在当你在关于传奇地点的事件中获得物品奖励时，如果你的库存已满，你仓库中价值最低的一件物品会被自动丢弃以便给奖励腾出地方。
* 修复了steam成就“大探险家”无法被完成的bug。
* 修复了当处于溃败状态的林德沃姆试图逃离其他单位的控制区域时被击杀后游戏崩溃的bug。
* 修复了当Irrlicht（？）试图诱捕其他人物时死于流血伤害后游戏崩溃的bug。
* 修复了关于寻找传奇地点的野心任务无法正常运作的bug。
* 修复了关于“突袭车队”（Raid Caravan）合同任务的战斗无法正常进行的bug。
* 修复了拾取战利品的系统在有僵尸在玩家点击“结束战斗”后复活时无法正常工作的bug。
* 修复了森林精魂幼苗和僵尸在他们从地上“复生”时正好受到攻击的话有时会“卡”在地里的视觉效果bug。
* 修复了当战团成员的永久伤残特性被其他物品治愈后依旧显示在人物特性栏里的bug。
* 修复了红色品质的链枷的属性和普通商店货版本完全一样的bug，这个改动只对更新后刷出的新装备有效。
* 修复了各种小问题。

## 1.2.0.20 更新日志[4]

* “轻舞”perk技能的HP伤害减免比率被调整至66%，并且现在当全身所穿护甲的最大疲劳值惩罚超过15点时才会开始受到减伤率降低的惩罚。这一改动是为了鼓励玩家让点出该技能的队员穿着轻/中型护甲而非布甲或直接裸体。
* 现在梦魇在玩家下达撤退命令后不会再使用催眠技能，使得玩家的队伍在面对大量梦魇时撤退不再是不可能完成的任务。但它们依旧会对已经被催眠的队员使用催眠技能，即使玩家已经下达了全员撤退指令。
* 现在梦魇在战斗开始的第一回合会受到一定的主动性惩罚，以便给予玩家在战斗开始时更大的调整队形的空间。
* 修复了野心任务的完成事件在某些情况下可能会触发两次的bug。
* 修复了寻找传奇地点的野心任务的异常bug。
* 修复了有时玩家用一个护甲配件替换掉另一个已有的护甲配件时护甲的视觉效果不会立即更新的bug。
* 修复“突刺”（目测是决斗刺剑的二技能）技能所造成的伤害与简介中所显示的不一致的bug。
* 修复了AI从来不用长枪（射程2格的长柄枪）的“逼离”技能的bug。
* 修复了游戏会在一个敌人死于剑系武器的“反击”技能时卡死的bug。
* 修复了当森林精魂受到古代祭司的“瘴气”技能的伤害时游戏可能卡死的bug。
* 修复了当玩家接受的“背水一战”（Last Stand）合同中一座城市在亡灵的进攻下沦陷时游戏可能卡死的bug。
* 修复了当北海巨怪由于玩家破坏它的其中一根触手造成的伤害而死时游戏崩溃的bug。
* 修复了当玩家在攻击“突袭车队”（Raid Caravan）合同任务目标的战斗中撤退时游戏可能卡死的bug。
* 修复了在玩家刚接受“巡逻”（Patrol）合同后，发布任务的贵族就失去了最后三座作为任务目的地之一的聚落使任务无法开始的bug。
* 修复了“闹鬼丛林”（Haunted Woods）在附近只有一小片森林的聚落里刷新后任务无法开始的bug。
* 修复了各种小问题。

## 1.2.0.19 更新日志[5]

* 调整了“与女巫的契约（A Pact with Witches）”任务的难度，使其变得稍微容易一点。
* 更改了“王牌狩猎（Big Game Hunt）”任务中的奖励，使其奖金更高，但要狩猎更强大的野兽。
* 修复了训练大厅的训练效果生效次数不正确的问题。
* 修复了当一个角色被魅惑时，双手武器可能会从背包里消失的问题。
* 修复了”突破围城“的任务bug。
* 修复了“狩猎林德沃姆”和“王牌狩猎”的任务有时会在开始谈判时改变他们的难度评级的bug。
* 修复了角色被女巫杀死但不在讣告中显示的bug。
* 修复了野心目标不触发的bug。
* 修复了各种各样的小问题。

## 1.2.0.18 更新日志[6]

* 更改地图种子的运行方式来解决某些问题，不幸的是，这再一次打乱了地图种子。但这不影响现行存档。
* 更改了据点状态，使在招募列表中有更高几率地刷新相对应的角色背景。
* 更新了一些东西，令撤退过程更加快。
* 更改了一些稀有物品以及传奇物品的提示，以更好地解释其特殊效果。
* 战争迷雾内的数据不再压缩在存档内, 以改善在性能较弱的电脑上保存游戏所需的时间。
* 修复了世界地图在玩家载入旧版本的存档、退出到主菜单并开始新的游戏后所出现的裁剪问题。
* 修复了与梦魇战斗时的潜在崩溃bug。
* 修复了战犬在被人叫醒时发出人类的声音的bug。
* 修复了AI在使用三头连枷时潜在的崩溃bug。
* 修复了传奇三头连枷和双手矛没有在角色半身像上显示。
* 修复了在“查找位置”任务中的目标有时会离得太远的bug。
* 修复了玩家有可能在接受“防守据点”任务后，等待敌人来进攻的时间过长的问题。这是玩家在接受此任务之前，原定要保护的目标已被摧毁所导致的。
* 修复了会使世界地图静止的潜在bug。
* 修复了“巧妙腌制的口粮”的错误库存图标。
* 修复了载入保存时招聘成本会变更的bug。
* 修复了第一项任务完成后，北海巨怪教的据点无法正常运行的bug。
* 修复了技能“轻舞”的效果，使其不再减免女巫与其连接时造成的伤害。
* 修复了在特定情况下不出现选择新的团队目标的对话框的bug。
* 修复了关于北海巨怪的团队目标不能完成的bug。
* 修复了世界地图上两队人之间的战斗有时不会结束的bug。
* 修复了各种小bug。