Atirador

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**Atualizado** - este Artigo está em acordo com a versão atual do jogo (4.1.1)

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* Seu grande conhecimento, com este tipo de armamento, também vai além de apenas as utilizar como instrumentos letais, ele consegue aproveitar partes de outras Armas de Fogo para poder fortificar sua Arma principal.
* O **Atirador** só pode utilizar suas Habilidades Ativas e receber os efeitos de suas Passivas caso esteja golpeando com uma Arma de Fogo. Além disso, ele é incapaz de utilizar Ações de qualquer Arma equipada como sua Secundária. Ao invés disso, caso haja uma Arma de Fogo equipada em sua Secundária, ela concederá uma Passiva nova para as Ações de sua Arma de Fogo Primária (desde que esta Secundária seja diferente da Primária). Qualquer Arma de Fogo é permitida ser equipada na Secundária, independente de sua Classe, e isso não alterará a Chance de Acerto das Ações da Primária.
* É importante citar que os pontos de Act Fixo da Arma Secundária não são ignorados nesta Passiva.
* As Passivas concedidas são as seguintes:

* Por fim, o **Atirador** recebe **40** pontos de Poder de Projétil Adicionais baseado no Estágio desta Habilidade.

* Causa **Dano Absoluto**, de forma Inexorável com Penetração, a um alvo em campo, não importando onde ele esteja - desde que o **Atirador** possua visão dele -, e também o aplica Golpe Fatal.
* **Falha no teste:** aplica apenas metade do Dano e não causa Golpe Fatal.

* A Chance de Acerto deste contra-ataque passará a ser o Limiar do Ataque adversário + a Perícia do Ataque Base do **Atirador**.
* Se for bem sucedido neste Ataque Base Instantâneo, a Ação do adversário será cancelada completamente, portanto, ele não irá realizar o seu Ataque, independente de qual era o alvo. Além disso causa **28** de Fragilização a este adversário. Porém, caso o **Atirador** erre este Ataque Instantâneo será cobrado mais **8** de Te por utilizar esta Anunciação.
* É importante citar que este contra-ataque só alveja o adversário atacante original mesmo que o Ataque do **Atirador** possua algum efeito que alveje mais de um alvo.

**Fragilização:** 28 / 30 / 32 / 34 / 36 + 0.1 +

* Toda vez que o **Atirador** utiliza um Esforço a Ação bonificada recebe **2** de Aceleração e torna o resultado no d20 em menos **1** ponto, além do que um Esforço comum já diminui.
* Este efeito também aumenta a Chance de Acerto de todas as Passivas que estejam atuando sobre o **Atirador** que dependem de um determinado resultado no dado rolado por ele.

**Aceleração:** 2 / 2 / 3 / 3 / 4

* Após ter realizado um golpe qualquer, o **Atirador** pode Anunciar este efeito para fazer com que, a partir do ponto atingido por seu golpe, uma explosão ocorra causando **Dano Absoluto** a todos os adversários que estejam até {1}.
* Além disso, este efeito causa **22** de Incendiado ao alvos atingidos e deixa uma cortina de fumaça no local alvo original que pode vir a causar a mesma quantidade de Incendiado aos alvos que vierem a passar por ali.

**Dano Absoluto:** 60 / 80 / 100 / 120 / 140 +  +  + 50% do Dano original do golpe

### Glossário

* **xxx** = Status que são evoluídos a cada Estágio da Habilidade.
* Fad = Quantidade de pontos de Fadiga gastos no efeito.
* Te = Duração em Tempo de Execução do efeito Ativo em Batalha.
* Tm = Duração em Tempo Mundi do efeito em Batalha.
* ≤ = Igual ou menor. Chance de Acerto padrão em um teste de d20 (sem levar em consideração a Perícia do Personagem).