Arras:Chế độ chơi

## Chế độ trò chơi cơ bản

Chế độ trò chơi cơ bản của phòng trò chơi xác định mục tiêu trò chơi, cơ chế và đôi khi là bản đồ trò chơi. Nó tạo cơ sở cho các chế độ chơi kết hợp sửa đổi.

### FFA (Free For All)

Trong FFA, người chơi có màu xanh lam và những người khác có màu đỏ.

Người chơi có thể tự do tấn công tất cả những người chơi khác trong FFA. Không có điều kiện chiến thắng; một người chỉ đơn giản là chiến đấu vì lợi ích của trận chiến mặc dù nhiều người chơi nhìn vào điểm số và thứ hạng của họ trên bảng xếp hạng. Điểm được thu thập thông qua việc tiêu diệt Đa giác, Trùm và các xe tăng khác.

FFA có thể kết hợp với Maze.

Có các quy định về tổ đội, witch hunting, chơi multibox, v.v. được hiển thị trên màn hình tải cần được tuân thủ để đảm bảo chơi công bằng.

### TDM (Team Deathmatch)

TDM là một chế độ chiến đấu khác không có mục tiêu đặt trước. Tuy nhiên, trong TDM, người chơi được chia thành các đội. Người chơi trong cùng một đội có chung màu của đội. Hơn nữa, hỏa lực giao hữu bị vô hiệu hóa và va chạm giữa các đồng đội không gây tổn thương cơ thể.

TDM có thể kết hợp với Mê cung và Mở, và cũng có thể có từ 2 đến 4 đội.

### DOMINATION

Trong Domination, người chơi được chia thành các đội. Các đội phải tranh giành quyền sở hữu (bằng cách tấn công chúng) các Thống lĩnh trên bản đồ để giành chiến thắng. Trong 2 Team Domination, tất cả năm Thống lĩnh là bắt buộc; trong 4 Đội thống trị chỉ có ba trong số năm.

Domination có thể kết hợp với Mê cung và Mở.

### MOTHERSHIP

Bài chi tiết: Arras: Mothership (Chế độ chơi game)

Một chiếc xe tăng có đường kính lớn hơn nhiều lần so với các bể chứa bình thường.

Trong chế độ Mothership, các đội người chơi tìm cách tiêu diệt xe tăng Mothership của các đội khác trước khi của họ bị phá hủy. Mothership là một chiếc xe tăng Drone lớn và mạnh mẽ do người chơi điều khiển, có thể bảo vệ đồng đội của nó lúc đầu nhưng cần được bảo vệ sau đó khi xe tăng của đối phương lên cấp.

Mothership luôn được kết hợp với Open. 2 Team Mothership cũng có thể kết hợp với Maze. Mê cung này là duy nhất vì nó có hai hành lang dài uốn lượn đối xứng với một khu vực hình chữ nhật trung tâm (Tổ) thay vì bản đồ được tạo ngẫu nhiên trong FFA hoặc TDM.

Mothership 2.0, Mothershipception & Sun King (Từ Woomy), cũng nằm trong tương lai của Arras.io.

### ASSAULT

Bài chi tiết: Arras: Assault

Tương tự như Domination, các đội người chơi tranh giành các Dominators (trong trường hợp này là một loài đặc biệt được gọi là Sanctuaries) trên bản đồ trong Assault, nhưng tình hình không đối xứng: Green, những người bảo vệ, chiếm hữu các Sanctuaries ban đầu và tìm cách bảo vệ chúng trong 8 phút; Blue, những kẻ tấn công, phải tiêu diệt trước khi hết thời gian đó.

Assault luôn có Mê Cung. Tuy nhiên, mê cung Assault được tạo ra khác với các chế độ khác. Nó luôn luôn có phần hình thang. Truy cập bài viết chính để biết hình ảnh và mô tả.

### SIEGE

Bài chi tiết: Arras: Siege

Trong Siege tất cả người chơi tham gia cùng một đội. Họ phải đánh bại 31 đợt Boss đến để đạt được chiến thắng. Mặt khác, họ sẽ thua nếu tất cả các Thánh địa của họ bị phá hủy mà không được sửa chữa trong 60 giây liên tục. Độ khó tăng dần theo từng đợt, với đợt áp chót có gần như mọi con trùm cùng một lúc, và đợt cuối cùng có Trùm cuối cùng của chế độ chơi đó.

Bản đồ Siege giống nhau cho mỗi trò chơi, với một khu vực chơi gần như hình vuông, trong đó người chơi sẽ chiến đấu với các Boss khi họ đi vào từ Căn cứ Đỏ của chúng theo bốn hướng chính.

Chế độ này cũng có xe tăng Healer.

### BÓNG ĐÁ

Bài chi tiết: Arras: Soccer

Trong Soccer (hay còn gọi là Bóng đá), người chơi phải di chuyển bóng đến nơi mà đội đối phương xuất hiện. Và khi họ làm vậy, họ sẽ có được một điểm. Đội phải giành được ít nhất 10 điểm để giành chiến thắng trong trò chơi.

### SANDBOX

Bài chi tiết: Arras: Sandbox

Một chế độ chơi tương tự như FFA mà không có chướng ngại vật, nhưng người chơi có thể có quyền truy cập của người điều hành. Quyền truy cập toán tử cho phép sử dụng một loạt các lệnh khác nhau, bao gồm số liệu thống kê mạnh hơn, bất khả chiến bại, đẩy hoặc kéo các thực thể, v.v. Người chơi có thể tham gia các máy chủ Sandbox hiện có bằng cách nhập liên kết của máy chủ đó. Một người chơi sẽ có được quyền truy cập của nhà điều hành nếu lần đầu tiên họ tham gia vào một máy chủ Sandbox mới hoặc đã được cấp quyền truy cập bởi một người chơi khác có máy chủ đó. Kích thước bản đồ bắt đầu khá nhỏ, nhưng sẽ tự động thay đổi kích thước nếu có nhiều người chơi tham gia.

Chế độ này có Undercover Cop, một loại xe tăng giống như Booster với các chỉ số mặc định mạnh mẽ và đèn cảnh sát thẩm mỹ. Nó có thể được sử dụng với một lệnh toán tử nhất định.

Chế độ trò chơi kết hợp

Chế độ trò chơi kết hợp kết hợp với Chế độ trò chơi cơ bản, điều chỉnh bản đồ và đôi khi là cơ chế trò chơi một chút.

### MÊ CUNG

Các khối tường trong Assault .. Tường trên cùng là 2x2.

Chế độ mê cung có Mê cung, các tính năng bản đồ mà sau đó nó được đặt tên. Mê cung theo nghĩa chung nhất của nó có thể ám chỉ bất kỳ cấu trúc nào được tạo thành từ các khối Tường. Theo nghĩa hẹp hơn, nó chỉ đề cập đến các cấu trúc được tạo ngẫu nhiên của thành phần như vậy. Maze Walls ngăn chặn các chuyển động của xe tăng và Polygon và phá hủy Đạn (Crashers có thể được coi là một loại đạn theo nghĩa này). Chúng có thể là 1x1 hoặc 2x2.

FFA, TDM và Mê cung thống trị chia sẻ một số đặc điểm chung: Chu vi của bản đồ trò chơi luôn không có Tường và luôn có một 'Tổ' hình chữ nhật, một khu vực không có tường nơi Crashers, Alpha Pentagons, Boss, v.v. thường xuyên xuất hiện , ở trung tâm, được kết nối bằng một vài lối đi đến các phần khác của Mê cung. Tuy nhiên, TDM và Mê cung thống trị là đối xứng nhưng Mê cung FFA thì không.

FFA không Mê cung và TDM nhưng không phải Domination có chướng ngại vật. Không giống như Tường, chướng ngại vật có hình tròn và chúng phục hồi Đạn thay vì phá hủy chúng.

### Open

Mở đề cập đến việc loại bỏ các Căn cứ của đội. Căn cứ là các khu vực sinh sản hình chữ nhật cho một đội. Họ tiêu diệt đội đối phương (nhưng không phải Boss) Đạn và xe tăng để bảo vệ người chơi khỏi bị giết chết. Trong chế độ Mở, người chơi được sinh ra tại các địa điểm ngẫu nhiên, mặc dù thường ở gần đồng đội của họ.

Open có thể kết hợp với TDM và Domination. Quyền làm mẹ luôn luôn được mở ra một cách ngầm hiểu.

### CỔNG(PORTAL)

Các chế độ Cổng được đặt tên theo tính năng của bản đồ Cổng, là một vùng tối trên bản đồ có thể dịch chuyển xe tăng của người chơi đến Cổng khác một cách ngẫu nhiên. Xe tăng trong Cổng phải chịu một 'trọng lực' hút chúng về phía trung tâm, nơi kích hoạt dịch chuyển tức thời và người chơi đẩy ra phía bên kia một cách mạnh mẽ. Lực hấp dẫn tăng lên khi ở gần tâm đến mức ngay cả một bộ tăng cường cũng không thể thoát khỏi lực kéo của nó gần trung tâm. Các xe tăng mới được dịch chuyển có khả năng bất khả xâm phạm trong 5 giây giống như xe tăng mới xuất hiện. Cổng cũng phá hủy Đạn (chúng dịch chuyển chúng trong các phiên bản trước).

Hiện tại, nó có thể kết hợp với TDM và Mothership (chỉ dành cho Mê cung). Bản đồ Cổng không Mê cung thường bao gồm hai khu vực riêng biệt chỉ có thể được vượt qua một cặp Cổng. Ngược lại, bản đồ của Maze Portal thường bao gồm một khu vực duy nhất, một số Cổng trên đó cung cấp một phương tiện di chuyển nhanh chóng nhưng không bắt buộc.

## Chế độ trò chơi sự kiện

Chế độ chơi sự kiện khác với chế độ chơi thông thường, vì chúng thường chỉ có sẵn trong một thời gian giới hạn (thường tùy thuộc vào sự kiện được tổ chức). Một số có thể được quảng bá chính thức dưới dạng chế độ chơi bình thường, như Siege, hoặc có thể chơi lâu hơn.

### TAG

Gần giống với Tag trong Diep.io, chế độ này có cơ chế "tag" mà người chơi được hồi sinh trong đội đã giết họ và trò chơi kết thúc khi tất cả những người chơi sống sót đều ở trong cùng một đội. Điều này có nghĩa là mọi người chơi, trừ người cuối cùng bị giết, luôn thắng. Thường thì trò chơi nghiêng và lật đổ nhanh chóng về phía đội mạnh hơn (với những người chơi có kỹ năng tốt hoặc những người chơi tích cực hơn) dưới năm phút, nhưng có thể mất nhiều thời gian hơn để kết thúc do hành động của người chơi lạm dụng tính năng bảo vệ sinh sản.

Chế độ chơi này được giới thiệu vào ngày 6 tháng 9 năm 2020 và bị gỡ bỏ vào ngày 13 tháng 11 cùng năm. Sau đó nó đã được thêm lại một thời gian. Chế độ chơi này hỗ trợ cả Mê cung và không Mê cung. Bản đồ của Maze Tag là một mê cung nhỏ được tạo ra không có căn cứ. Nó sinh ra Crashers (trong "tổ" trung tâm) và Bosses. Bản đồ không phải Thẻ mê cung bắt đầu lớn, nhưng cuối cùng nhỏ hơn cho đến khi đạt đến một kích thước nhất định.

### ĐẠI DỊCH(PANDEMIC)

Chế độ Đại dịch là một chế độ Tag hai đội với một sự thay đổi: chỉ có các thẻ của đội Xanh lá cây (được gọi là "lây nhiễm" trong trò chơi); màu xanh không. Để cân bằng chế độ chơi, Blue bắt đầu với nhiều người chơi hơn. Khi trò chơi tiếp tục, người chơi Xanh dương được chuyển đổi từ từ nhưng chắc chắn sang Xanh lá cây, cho đến khi Xanh lá cuối cùng giành chiến thắng.

Chế độ này đã được thêm vào ngày 13 tháng 11 năm 2020, thay thế chế độ Thẻ trong vài ngày trước khi cùng tồn tại với nhau. Chế độ chơi này thường được kết hợp với Maze.

### SQUADS

Trong chế độ Squads, người chơi chiến đấu với nhau theo đội bốn người. Nói cách khác, đó là một FFA với sự hợp tác hợp pháp, với những người liên minh với cầu thủ có cùng màu da với họ. Người chơi có thể tạo một đội riêng bằng cách nhấn "F". Làm như vậy sẽ kết hợp một "liên kết nhóm" trong URL hiện tại của họ. URL hiện tại có thể được chia sẻ và duyệt bởi những người bạn muốn tham gia nhóm. Những người chơi không có đội riêng được lập nhóm ngẫu nhiên.

Squad được giới thiệu vào ngày 20 tháng 12 năm 2020, hỗ trợ cả Maze và no-Maze.

### DUOS

Một biến thể của Squads, Duos có người chơi chiến đấu theo đội gồm hai người. Tất cả các cơ chế khác từ Biệt đội đều được áp dụng, bao gồm hỗ trợ cho các đấu trường Mê cung và không Mê cung.

### SPOOKY MANSION

Tuy nhiên, một chế độ chơi như Maze FFA, tầm nhìn của bạn bị hạn chế và cũng có những cánh cửa D-Day trong mê cung, có hình dạng giống như một ngôi nhà, do đó có tên: "Spooky Mansion".

## Chế độ trò chơi đã bị loại bỏ

Các chế độ chơi này từng có thể chơi được trong các phiên bản cũ của Arras.io, nhưng sau đó đã bị xóa.

### D-DAY

Bài chi tiết: Arras: D-Day

Tiền thân của Assault. D-Day là một chế độ mà người chơi là một phần của số lượng xe tăng chiếm ưu thế trong đội xanh hoặc đội đỏ phòng thủ, với người chơi trước đây có nhiều cơ hội tham gia hơn khi tham gia một máy chủ. Tương tự như Assault, đội Xanh dương phải điều hướng xung quanh căn cứ của đội Đỏ ở phía đông nam đấu trường và tiêu diệt các Thống lĩnh bao gồm cả Dominator căn cứ trung tâm chính, trong khi đội Đỏ phải bảo vệ ít nhất 4 Thống lĩnh khỏi bị tiêu diệt trong 10 phút. Không giống như Assault, có những cánh cửa mê cung có nút mở và đóng cửa tạm thời cho đến lần chạm tiếp theo và nút màu đỏ sẽ mở và giữ cho cánh cửa mở và công tắc sẽ biến mất, cho đến khi sát thương thích hợp nhấn vào nút màu đỏ sẽ đóng lại và giữ cửa đóng và công tắc sẽ xuất hiện. Nút màu đỏ cũng có thể giết người chơi, trong khi nút chuyển không thể.

### SPACE 3TDM

Bài chi tiết: Arras: 3 Team Space

Một chế độ chơi sự kiện nhằm tưởng nhớ đến Freedom 7 cũng như kỷ niệm 50 năm Apollo 11, Space 3TDM là một chế độ chơi trong đó người chơi được nhóm thành 3 đội không có Căn cứ. Nhiều điểm khác biệt bao gồm, như với phiên bản mới nhất, đấu trường có hình tròn trái ngược với hình chữ nhật / hình khối, một chướng ngại vật hình tròn lớn được cho là "mặt trăng" ở giữa kéo người chơi về phía nó và một tháp pháo giống như máy đẩy tên lửa có tên RCS, được thêm vào xe tăng của người chơi, ảnh hưởng rất nhiều đến sự di chuyển của xe tăng và giúp người chơi dừng lại.

Có 2 phiên bản của Space 3TDM. Trận đầu tiên không có RCS, mà là một bản đồ siêu lớn và tốc độ di chuyển rất cao áp dụng cho tất cả người chơi. Phiên bản mới nhất bao gồm đa giác bật ra và chuyển động không kiểm soát. Không gian 3TDM có thể truy cập lần cuối vào khoảng ngày 10 tháng 3 năm 2020, do máy chủ chuyên dụng của nó bị ngừng hoạt động. Không biết liệu nó sẽ trở lại hay được thêm lại, vì nó không phải là một phần của các chế độ chơi sự kiện khác mà đã trở lại vào bản cập nhật ngày 23 tháng 6 năm 2020 và cuối cùng vẫn ở chế độ chơi chính, với các máy chủ thỉnh thoảng thay đổi chế độ chơi bất cứ khi nào đấu trường đóng cửa .

Vào tháng 10 năm 2021 Có một máy chủ tên là Riêng tư (Đã xóa) khi bạn tham gia bạn sẽ có rcs giống như ở chế độ không gian và bản đồ giống như ffa và ở trung tâm của bản đồ có một quả bóng Bouncy màu đen.