Мерцающая шахта

**Мерцающая шахта** (ориг. *Shimmering Grove*) - локация в игре *Enderal: Forgotten Stories*.

* **Обобщающая статья:**  *«Локации»*

## Описание

**Мерцающая шахта** - одна из многих заброшенных шахт Эндерала. Когда-то в ней добывали железную руду, но на момент времени, когда главный герой оказывается здесь, шахта оккупирована пещерными троллями, а люди, работавшие внутри, мертвы. На северо-востоке, совсем рядом, находится Древний круг заблудших.

## Прохождение

Снаружи возле входа можно обнаружить сундук с хламом, также здесь растут некоторые ингредиенты, которые будут полезны для персонажей-алхимиков.

Заходим в шахту и первым делом поворачиваем по туннелю направо. Там нас ждет пещерный тролль, который охраняет вход в небольшую деревянную комнату. Если активен квест Разыскиваются в Речном! (а точнее, второй его этап - "Уничтожьте вожака троллей в Мерцающей бухте"), то в деревянной комнатке будет обитать белый тролль Магмаг. Сбоку от дверного проема на ящиках лежит пара зелий и кошель.  В самой комнате лежит труп шахтера, с которого можно взять кожаные сапоги, кирасу и шлем, несколько медяков и другие полезные вещи.

Возвращаемся ко входу и идем теперь по левому ответвлению туннеля. Будьте осторожны - за поворотом, где лежит разбитая тележка обитает еще один тролль. Возле самой тележки есть месторождение железной руды. В тупике с мешками и бочками, где нас поджидал тролль можно подобрать одеяние защиты (дает +4 к навыку ношения легкой брони). Если последовать за рельсами, они приведут к площадке, откуда можно скрытно выстрелить в лежащую внизу рядом с троллем взрывоопасную лампу (или просто заклинанием/горящими стрелами поджечь масло) - необходимость битвы с этим врагом в таком случае отпадет.

Спускаемся вниз. Рядом со скелетом огромного животного стоит сундук с зельями внутри. Слева в этом пространстве есть небольшой водоем, возле которого растет полезный для магов гриб маны. Справа есть деревянный настил, поднимаемся по нему, чтобы пройти дальше. Не пропускаем сундук с медяками и отмычкой. Возле деревянной двери на верхней площадке настила стоит сундук с таким же содержимым, а на ящике около него - часть комплекта Крысолова (тяжелая броня) и кинжал отчаяния (+5% к шансу критического удара).

Открываем дверь, движемся далее. Выходим к деревянному спуску - имеем в виду, что под ним сидит тролль. Спускаемся вниз и видим перед собой выход из шахты, - через него проникает свет с улицы - но не спешим покидать это место, сначала повернем налево и обследуем последнюю комнату (ее тоже сторожит тролль). На полке стоит сундук со случайными предметами (инструментами) и лежит Дневник шахтера. На столе есть Небрежно написанная записка, которая гласит следующее:

*"Я оставил вам, бедным ребятам из шахты, немного запасов, в случае если ночи вновь будут суровыми и длинными. Разделите их с умом."*

Под запасами, по всей видимости, следует понимать лежащие здесь же 3 флакона с зельем укрепления запаса сил. Забираем все что нам нужно и возвращаемся обратно к дыре, ведущей на поверхность. Слева от нее стоит не слишком приметный сундук с медяками. Пройдя в Эндерал через этот проход герой окажется на берегу реки, примерно на одинаковом расстоянии от Старого Дозора Трех рек к северо-западу и Пустынных руин к северо-востоку.

## Враги

* Пещерный тролль (х5)
* Магмаг (если активна вторая стадия квеста "Разыскиваются в Речном!")

## Находки

### Оружие и броня

* Одеяние защиты;
* (Комплект Крысолова) Хватка Крысолова;
* Кинжал отчаяния.

### Ингредиенты

* Пурпурный цветок Мальфаса;
* Корень сорняка;
* Грязевая морель;
* Свисающий мох;
* Жир тролля;
* Мука.