Кахара

### Душа

Кахара, странник с Юга... Он родом из Восточных Святилищ. Бастард, которого бросили на произвол судьбы в юном возрасте. А теперь, этот бедняга каким-то образом очутился здесь...— Новые боги
**Кахара**, наемник – один из 4 главных персонажей игры Fear & Hunger, а так же потенциальный напарник.

Кахара родился и вскоре был брошен в городе Джеттайе, столице Восточных Святилищ, где с юных лет вынужден был бороться за выживания на суровых улицах. Повзрослев Кахара участвовал в компаниях различных наемных армий, где изучил самые грязные уловки. В какой-то момент его завербовал печально известный "ветеран с большой дороги" в небольшую банду, состоящую из преступников и бывших солдат. Так Кахара и путешествовал с ними, зарабатывая грабежами и набегами, пока, в конце концов, дорога не привела его в Королевство Рондон, где серебро текло рекой в карман тех, кто не брезгует замарать свой клинок.

В Рондоне Кахара завёл отношения с женщиной по имени Селеста, работающей в борделе. Беременность Селесты, отсутствие денег и ощущение несостоятельности за то, что он не может обеспечить себя и свою жену, подстегнуло Кахару искать новые пути заработка. И на его удачу он получил задание от королевских чиновников: вызволить из темниц капитана легендарной наемной армии Рыцарей Полуночного Солнца - Ле'Гарда. Наёмник согласился, ведь за эту работёнку обещали щедро отплатить серебром. Хотя он и ощущал, что с этой миссией явно что-то не так.

## Характеристики

Наёмник начинает игру со  и . Он может носить любую броню и любое оружие, кроме кинжала и руки скелета.

 Защита
 Маг.Атака
 Mаг.Защита
 Ловкость
 Удача

## Ветка навыков

Наёмник обладает **Бесконечной душой** и ему доступны:

* **Взлом** – возможность вскрывать простые замки отмычками.
* **Украсть** – украсть у врага предмет во время боя.
* **Ан гард** – подготовьтесь к бою, зажав [SHIFT], чтобы получить преимущество (Даёт вам один дополнительный ход в начале боя).
* **Рывок** – скорость передвижения сильно увеличивается.

Использование книги воспоминаний может научить игрока навыку взлома и рывка.

## Создание персонажа

Навыки, с которыми начинает персонаж, зависят от того, какой выбор игрок делает во время вступления.

"В очень юном возрасте ты встал перед выбором: Стать карманником, взломщиком, или изо всех сил стараться вести честную жизнь..."

* "Стань карманником": учит навыку **Украсть**, который позволяет персонажу красть предметы во время боя, выбирая его в "Умения" и используя на противнике. Кражей можно получить как предметы, найти которые не представляется возможным, так и вещи, упрощающие ваше нелёгкое прохождение.
* "Стань взломщиком": обучает навыку **Взлом**, что позволяет открывать обычные запертые двери или сундуки.
* "Вести честную жизнь": даёт вам 30 .

"Во время одного из налётов, вы попали в засаду. Расклад был явно не в вашу пользу. Ты мог бросить своих товарищей и продолжить своё существование, либо сражаться до последнего вздоха..."

* "Бросить товарищей": учит навыку **План Побега**, который снижает шанс неудачи при побеге.
* "Сражаться до последнего вздоха": даёт вам 30 серебряных монет.

"Ты проводишь свою последнюю ночь в королевстве..."

* "Выпивая и развлекаясь в борделе": даёт вам , , , а так же зуд в области паха.
* "Запасаясь провизией": даёт 3 штуки ,  и .
* "Запасаясь лечебными предметами для задания": даёт  и 2 .
* "Устремиться прямиком на задание": Вы изучаете навык **Рывок**.

Все эти навыки могут обеспечить большое преимущество наёмника перед иными персонажами за счёт своей большой вариативности. Так, ещё в начале игры, наёмник может обладать солидной суммой в виде 60 , или же продлить свою жизнь ещё на пару мгновений, сбежав от потенциального противника.

## Вербовка

1. Кахару можно найти в верхней левой камере на 3 уровне в тюрьме. Он скомкано объясняет, как туда угодил и что у него есть задание на поиск некого человека в глубинах подземелий. Следом за этим Кахара просит присоединиться к вашей партии, и если игрок отказывает ему, или не имеет свободного места в отряде - Кахара уйдёт сам и более не будет замечен в игре. Его просьба вступить в партию подозрительно похожа на уловку. И так и есть: как только игрок перейдет в новую область, Кахара сбежит, прихватив с собой некоторое количество припасов.
2. После встречи в Тюрьме он объявится в проходе между шахтами и катакомбами 7-го уровня. Игрок может либо обвинить его в очередной подставе, чтобы напасть, либо позволить ему присоединиться к партии навсегда. Если мест нет, то он покинет сцену и вскоре будет убит неизвестным существом неподалёку.

У наёмника, если вы завербуете его, не будет никаких уникальных навыков.

Кахара, похоже, не сильно привязан к подземельям Страха и Голода и встреченным там людям. Верный своему призванию, он просто выполняет свою работу по поиску цели, стремясь обогатиться, не обращая внимание на то, что на фоне разворачивается великие события.

## Общение

### Начало боя

* Кахара: "Приготовься!"
* Кахара: "Мой меч, на твоей шее." *(периодически во время боя)*
* Кахара: "Я только начал!" *(периодически во время боя)*

**Поговорить**

* *Ты пытаешься поговорить с наемником...*
	+ Игрок: **"Какова твоя цель?"**
		- Кахара: "Какая у кого бы то ни было цель?"
		- Кахара: "Я хочу верить, что у всех нас есть предназначение в этой жизни..."
		- Кахара: "Но честно говоря, сейчас я просто хочу остаться в живых, смекаешь?"
	+ Игрок: **"Стой. Нам нет нужды сражаться!"**
		- Кахара: "Хэй, не я это начал, так ведь?"
	+ Игрок: **"Умоляю, не надо!"**
		- Кахара: "Не думай что мне тебя жаль!"
		- Кахара: "В конце концов, я же расчетливый убийца."
	+ Игрок: **"Приготовься умереть!"**
		- Кахара: "Всегда готов."

**При попытке воровства**

* Кахара: "Пытаешься красть у вора, а?"
* *На его лице появляется самодовольная ухмылка.*

### Если у Кахары низкий показатель разума

* "Послушай... Я... Я больше не могу идти. Мне нужно отдохнуть от всего этого."
	+ **"Что-то не так?"**
		- "Признаться честно... Эта тьма. Она действует мне на нервы. Я вижу во тьме знакомые лица. Настоящие призраки прошлого. Я знаю, что их там нет, но... Их голоса зовут меня... Они говорят, что я принадлежу этому месту."
			* **"Не сдавайся. Нам просто нужно продолжать идти!"**
				+ "Да... да... Ты прав. Давай просто продолжим идти..."
				+ "... Может быть, ты сможешь проверить, что нас ждет впереди...? Я просто подожду здесь немного" *- Если Кахара ранее испытывал страх*
			* **"Ты сходишь с ума. Возьми себя в руки!"**
				+ "Ни хрена подобного. Я знаю, что это нереально. Однако это не отрицаю того, что мне нужно – мне правда нужно немного посидеть... А что мне не нужно, так это, чтобы кто-то командовал мной."
			* **"Может быть тебе стоит немного отдохнуть"**
				+ "Да... Простой дай мне немного отдохнуть"
			* **"Кахара... Нам нужен твой меч. Не поддавайся страху. Я могу сказать, что твоя жизнь была не самой легкой. Раньше ты не поддавался страху. Зачем начинать сейчас?"** *- Только если Д'Арс находится в отряде*
				+ "Ух ты... Ты действительно повелась на мою слабость... Я не могу сказать "нет" красивым глазкам, не так ли? Хорошо куколка. Давай попробуем еще раз."
				+ Д'Арс одаривает Кахару осторожной улыбкой
			* **"Кахара не будь глупцом. Все закончится тем, что ты станешь ужином для троллей в этих туннелях. Я знаю ты сильнее этого. Давай продолжим вместе."** - *Только если Рагнвальдр находится в отряде*
				+ "... Да, да... Ты меня убедил. Давай попробуем еще раз."
				+ **"Вот это я понимаю настрой"**
	+ **"Да конечно"**
	+ **"Возьми себя в руки! Мы не можем здесь отдыхать."**
		- "Я понимаю, о чем ты говоришь... Но мне не нужно, чтобы кто-то говорил мне что делать. Делай то, что считаешь нужным, но я собираюсь посидеть здесь немного."
	+ **"Давайте продвинемся еще немного вперед..."**
		- "Ты прав. С каких это пор я стал трусишкой? Давай просто сделаем это."
		- "Но... Как далеко мы собираемся зайти? Я принял решение. Я свяжусь с тобой позже... Мне просто нужно немного отдохнуть..." *- Если Кахара ранее испытывал страх*
	+ **"Если тебе так не терпится умереть здесь, давай."**
		- "Вау... Я и не подозревал, что ты такой мудак. Возможно будет лучше, если ты просто будешь делать то, что ты хочешь, а я буду делать то, что я считаю нужным. То, что позволит мне оставаться в живых еще дольше"

## Добыча

**Если убить его при первой встрече в камере**

1 кожаный жилет

**Если пощадить его за воровство, но не взять в отряд**

1 кожаный жилет и 25 серебряных монет

**Если не простить его за воровство и убить**

1 кожаный жилет и:

2 голубых флакона, если ранее украл голубой флакон

3 синих флакона, если ранее украл синий флакон

25 серебряных монет, если ранее украл монеты

2 бутылки виски, если ранее украл виски

## Концовки

Этим персонажем, можно закончить на концовки:

* Концовка С
* Концовка С-II
* Концовка Е
* Концовка S - "Счастливый финал"

## Интересные факты

* При первой встрече с Кахарой в темнице он будет намекать на то, что его изнасиловал страж. Однако статуса анального кровотечения у него не будет.
* Миро говорил о том, что наемнику было дано имя Кахара, поскольку оно ассоциируется с пустыней.
* Кахара является бисексуалом.
* Во время битвы Кахара получает на 25% больше урона от колющего оружия.
* Если во время битвы попытаться что-то украсть у Кахары, то ничего не выйдет и он лишь усмехнется.

## Галерея

Кахара в миреКахара в боюКахара в качастве врагаКахара в качастве врага, когда он поддался МиазмеФон концовки SКахара, первая стадия старостиКахара, вторая стадия старостиСелеста, супруга КахарыСелеста в мире
## Примечания

1. ↑ Начиная с версии 1.2.0. Раньше был "Удар в спину", навык схожий с Ан гард, позволяющий атаковать врагов со спины, стоя позади них, не позволяя врагу сделать первый ход.