Destinée : Vie et technologie

La technologie est bien plus évoluée que maintenant, grâce notamment au développement des intelligences artificielles, qui permettent de contrôler tout ce qui est technologique bien plus efficacement. Pour autant, la vie quotidienne des gens du peuple n'est pas si différente que la nôtre, la technologie étant avant tout réservée aux élites.

Les technologies holographiques sont très répandues, et tout le monde (ou presque) possède un implant com, sorte de téléphone portable intégré à chaque individu. Les traîneaux antigrav sont monnaie courante, et des machines sont capables de recycler et de produire de la nourriture, permettant de ne pas mourir de faim même pendant de longs voyages spatiaux (au prix du goût de ladite nourriture).

**Les vaisseaux spatiaux**

Grâce à la découverte des sauts hyperspatiaux et l’invention de moteurs capables de les effectuer, l’humanité a pu se répandre à travers la galaxie. Les sauts sont quasiment instantanés, mais il faut du temps pour calculer la trajectoire et charger l’énergie nécessaire à les effectuer, et ils ont une portée limitée par la puissance fournie par le moteur du vaisseau.

Le cœur d’un vaisseau spatial est son moteur : c’est lui qui fournit l’énergie nécessaire aux instruments de bord, aux systèmes de survie, aux propulseurs, aux boucliers et à l’armement.

**L’armement**

Surprenamment, le combat se passe principalement au corps à corps dans cet univers, et ce pour plusieurs raisons.

Tout d’abord, les armes à feu ont disparu depuis des siècles, et l’Empire a effacé toute trace de leur existence, car trop faciles à produire pour ses ennemis. Elles ont été remplacé par les disrupteurs, des armes tirant du plasma et extrêmement destructrices. Par contre, elles sont très chères et leur cristal doit être rechargé pendant environ deux minutes entre chaque tir.

Ensuite ont été inventés les boucliers énergétiques, capable de repousser les tirs de disrupteurs et de protéger efficacement leur porteur, rendant obsolète toute arme de tir utilisée contre ceux qui en ont un. Finalement, le meilleur moyen de tuer quelqu'un est de se reposer sur une lame d’acier et un bras puissant.

**Les espsis**

Depuis environ deux siècles ont commencé à apparaître des gens capables de réaliser des exploits grâce à la puissance de leur esprit. On appelle ces gens des espsis.

On ne sait pas vraiment comment et pourquoi les espsis sont capables d'utiliser leurs pouvoirs. La théorie la plus acceptée est qu'ils ont "débloqué" une partie de leur cerveau qui leur permet d'avoir accès à un autre niveau de conscience, à partir duquel ils peuvent ressentir et manipuler la réalité autrement.

Très sensibles, ils sont capables de ressentir les émotions et les esprits, et peuvent parfois se laisser dépasser par elles. Ils sont aussi capables de bouger les objets par la pensée, d'invoquer des flammes, d'attaquer ou de tromper l'esprit des gens.

Par contre, un tel pouvoir pèse lourdement sur leur esprit, et ils doivent avoir un mental d'acier pour pouvoir utiliser leur puissance et y résister. Beaucoup d'entre eux deviennent plus ou moins fous, et peu meurent de vieillesse. De plus, l'utilisation excessive de leur pouvoirs leur détruit littéralement le cerveau, et ils commencent à saigner du nez, des yeux et des oreilles avant de s'effondrer s'ils dépassent leurs limites.

Les espsis sont étroitement contrôlés dans l'Empire en raison de leur puissance. Leurs pouvoirs se révèlent pendant l'adolescence, et tous les enfants sont testé entre leur 13 et 16 ans. S'ils se révèlent être des espsis, ils sont entraînés par l'Empire, puis beaucoup sont envoyés dans l'armée, les autres servant l'Empire d'une autre façon, mais toujours sous étroite surveillance.

Une seule chose est capable d'arrêter les pouvoirs d'un espsi (à part un autre espsi, bien évidemment) : un psy-bloquant. Ce sont des boîtes contenant un cerveau d'espsi encore vivant, baignant dans un liquide nourrissant et stimulé électriquement pour émettre une zone dans laquelle tous les pouvoirs des espsis sont annulés.

**La biotechnologie et les boutiques corporelles**

La biotechnlogie est très évoluée dans l'Empire, et les boutiques corporelles peuvent vous proposer toutes sortes de changements, tant que vous y mettez le prix. Que ce soit une pousse accélérée de vos cheveux, une élimination définitive de vos poils indésirables, un arrangement de vos dents, un changement de couleur d'une quelconque partie de votre corps, une amélioration de vos muscles ou tout autre service moins orthodoxe, tous les clients peuvent trouver leur bonheur dans ces boutiques.

Et si les boutiques légales ne peuvent pas satisfaire vos demandes pour des raisons discutables comme la loi ou la morale, il existe des boutiques underground qui ne se posent pas ce genre de question. Par contre, elle ne proposent jamais de service après-vente.

Grâce à la biotechnologie, il est aussi possible de faire disparaître les cicatrices et de remplacer les morceaux manquants. Elle est tellement évoluée qu'il est possible de cloner les êtres humains.

**Les clones**

Sujet moral discuté, la technologie pour fabriquer des clones est totalement au point, permettant de fabriquer un être humain fonctionnel à partir d'un fragment d'ADN. Le nouvel être fabriqué est identique à l'original, à deux détails près : il ne possède aucun des souvenirs de l'original, comme s'il était amnésique, et son esprit possède une empreinte spécifique qui peut être facilement repérée par un espsi.

Ces derniers ne sont pas considérés comme des véritables êtres humains, mais juste comme des meubles, et sont principalement utilisés comme main d’œuvre peu chère, sacrifiable et facilement remplaçable. Leur production est surveillée de près, personne dans les hautes sphères ne souhaitant se retrouver remplacé par un clone.