recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Безлёдье

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

**Безлёдье** - средних размеров регион на юго-западе Западного Зоза, что лежит на границе с Западным Афом. Представляет из себя большую и заболоченную равнину, на которой протекают две реки - Сизья и Горьча. В некоторых местах имеются возвышенности, поросшие кустарником, как например, Берёзье. Также известны названия различных болот - Горькие, Едкие, Сизые и Лазурные. О каждой из них расскажу подробнее. Также этот регион граничит на севере с различным простором, а на востоке - и с Холодными Болотами и Опустошеньем. Эти места практически никто не населяет и здесь не никаких городов, или руин.

* Горькие Болота - это небольшая местность на юго-западе Западного Зоза и Безлёдья, что граничит с Горьчией, Горькими Льдами, Берёзьем, Едикими Топями, Горами-Изолянтами и Зябкими Болотами. Названа эта местность из-за реки Горьчи, что приносит от Горьких Льдов очень горькую воду.
* Едкие Топи - ещё небольшая местность на юге Западного Зоза и Безлёдья. Граничит с такими землями, как Горькие Болота, Берёзье, Зябкие Болота, Печальные Холмы и Печёная Земля. Названа эта земля из-за сильных отравляющих веществ, что в древности сбрасывались сюда с холмов Ракотанья.
* Зябкие Болота - небольшая местность на юго-западе Западного Зоза и на востоке Безлёдья, граничат эти болота с Едкими Топями, Горькими Болотами, Берёзьем, Сизыми Болотами, студёными Трясинами и Печальными Холмами. Названы эти болота из-за свой зябкости - здесь настолько холодно, что негде согреться. Также, в этих болотах постоянно тает мёрзлая земля - и поэтому здесь так холодно.
* Берёзье - это небольшая холмистая местность на юго-западе Западного Зоза и Безлёдья, и расположенная между Горькими Болотами, Бирюзьем, Сизыми Болотами и Зябкими Болотами. Названа эта земля из-за очень мелких кустарников карликовой берёзы, что здесь растёт. Название этому кустарнику - Переплелла. Этот кустарник используют в лечебных целях в Западном Зозе.
* Сизые Болота - средних размеров заболоченное пространство, что лежит на юго-западе Западного Зоза, в центре Безлёдья. Граничит в такими землями, как Сизье, Лазурные Болота, Студёные Трясины, Зябкие Болота и Берёзье. Названы эти болота из-за своего сизого цвета и являются продолжением Сизья. Здесь протекает на восток река Сизья.
* Лазурные Болота - средних размеров местность на юго-запада Западного Зоза, и на севере Безлёдья. Граничит с Ажурными и Кружевными Холмами, Мёрзлыми Топями и Сизыми Болотами и Лазурьем. Названы эти болота из-за своего Лазурного цвета. На этом болоте растут странные, лазурного цвета скалы-деревья, коих называют Жужальниками - так как там постоянно строят большие ульи Болотные Комары.
Граната ДнД

Граната ДнД, также называемая Граната Данженов и Драконов, это особо редкая граната, редкий артефакт, который можно получить в Мире Слёз, которая сделана в виде двадцатигранного кубики. Особенность данной гранаты в том, что в зависимости от выпавшего значения на кубике, будет меняться сила взрыва этой гранаты. При 1 - вас ждёт слабенький пук, а при 20 - самое мощный взрыв. При этом, также, каждый раз случайно меняется эффект, который даёт граната - лёд, огонь, кислота, молнии и прочии другие разные свойства. Считают, что это любимая граната бога игрока Тео, который любил такие гранаты кидать во врагов и смотреть, как у них подгорают пуканы от внезапных свойств этой гранаты. Говорят, что таких гранат существует несколько штук.
Археон

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Археон(он же Ариэль) - дважды столица Карсавской Империи и государства Ариэль, расположенная на западе материка Анантарона, на берегу Археонской бухты. Население города - больше 6 млн смертных

## История города

Город был основан ещё в Средние века Первой эры, когда Фиателлская империя основала там колонию, приметив большой залив у гор. Им он очень понравился и они стали возводить там свои башни. Тогда он назывался Ариэль, одноимённо с провинцией, а позднее и королевством, столицей которого и стал город.
Позже, во Вторую эру Археон стал вначале столицей Западной Нольдарской империи, а позже - столицей Старой Карсавской империи.

В тёмную эру Археон был разрушен и покинут, а его нижние уровни засыпаны землёй.

В Светлую эру, после отвоевания этой страны(Ариэль), город снова расцвёл и стал конкурировать в торговле с городом Сионом.

## Районы города

* Небесный город - здесь расположены Императорский Дворец Археона и высокие небоскрёбы знати.
* Средний город - находится прямо под Небесным городом, скрываясь в его тени. Здесь живут рабочие и служащие города.
* Нижний город - находится под Средним городом, в полутьме и тишине. Здесь живут отбросы общества и люди вне закона. Из достопримечательностей - воровской рынок.
* Канализация - система туннелей под городом, проложенная ещё Нольдарами. Собирает грязную воду с верхних этажей и несёт её в Клоаку
* Клоака - очень загрезнённое русло реки - сюда выливаются все нечистоты города. Смрад стоит назабываемый. даже в километре от Клоаки воды бухты полны фекалий.
* Представительный район - находится на одном уровне со Средним городом, но в отличии от него, здесь светло и чисто. В основном здесь проживает Средний класс.
* Торговый район - расположен на западе от Представительного, сообщается с нижележащими Портовыми районами. По названию понятно, что здесь в основном живут торговцы и прочий схожий люд.
* Портовый район - расположен ниже Торгового и представительного района. Там швартуются большинство кораблей, приходящих в Археон.
* Нищий район - расположен южнее и ниже представительного. Тоже самой, что и Нижний город, только под открытым небом.
* Рыбацкий порт - продолжение Портового района, только исключительно для рыболовных шхун
* Грязный район - расположен на западе от Клоаки.
* Злачная крепость - расположена на мысе, к югу от Клоаки. Тюрьма.
* Скала - на северо-востоке, здесь живут гномы, которые сделали здесь себе город в горе.
* Водопад и Озеро - место общественного отдыха, к западу от Скалы и Подьёма, к северу от города.
* Подъём - большая лестница, ведущая в Карсавию
* Восточный и Западный тракт - две дороги, ведущие в Элизию и Тигранию
* Западный и Восточный район - две окраины города.
* Великий Храм
* Барельеф
* Катакомбы
* Другие Подземелья
* Императорский сад
Атабеш

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Атабеш - вождь Табашей, живший на западе центрального Древнего Магеламда, в начале первого века Эпохи Белой Луны. Правил Табашами в 22 - 23 годах.

## История жизни

### Рождение

Родился Атабеш примерно за 20 лет до начала Эпохи Белой Луны, в семье вождя Табашей, Таббадуга. Вроде бы он был ему внуком или правнуком.

### Детство и Юность

О его ранней жизни совсем не осталось сведений.

### Возмужание

Возмужание Атабеша прежде всего связано с разгромом Табашей Кимом I. После взятия Табаша, Атабеш был взят в плен и на долго провёл время у Кимешей.

### Побег из плена

Когда в битве у Мунталана был убит Ким I, Атабеш сумел бежать, воспользовавшись неразберихой во время избрания нового вождя Кимешей. После этого он вернулся к Табашам и был избран наследником бездетного Табаша I, его дяди.

### Нападение Изгоев

В 16 году ЭБЛы Изгои пошли походом против восточных болотников, и подчинили себе Лагашей, Карашей и двинулись уже на Табашей, как к ним прибежал Атабеш и просил не грабить их племя. Изгои согласились и взяли дань, а Атабеша взяли с собой.

### Война Реванша Племён

В 22 году Атабеш узнаёт о восстании Табашей на востоке и ночью, тайно бежит из Мунталана. В догоню за ним послали Эркуса - но он его не смог найти в прибрежных болотах за Священной Ивовой рощей. После этого Атабеш двинулся к Даташш Мунталла и вернулся обратно к Табашем и своему дяде - который был не очень рад его видеть. В это время Табаш I не хотел начинать войну против Изгоев, так как боялся их. Но его племя роптало и в тайне выбрало новым вождём Атабеша, а его дядю закололи во сне. Атабеш рьяно воспользовался властью и стал собирать ополчение, что бы отбиться от изгоев. Но пока он собирался, Изгои были разбиты в битве у Лагги и болотники двинулись на Каиш, а потом - на Мунталан. Но всё же, Атабеш успел немного повоевать, пройдя через Даташш Каиши и быстрее всех придя к городу и взял его, больше всех набрав добычи.

### Война Туманов

В 23 году ЭБЛы, вождь Табашей, Атабеш решил напасть на Лагашей и отхватить кусок их территории. Также он позвал на войну Каиша II, который помог разбить Лагашей и захватчики взяли Лаггу. Казалось бы - войне конец, но тут за лагашей заступился Хакун Злобный, который под прикрытием туманов разбил Каишей, и направился в Табаш - вырезал это поселение и убил вождя Атабеша. После этого разбитые Табаши стали платить дань вождю рыбаков.

## Итоги правления

Жаждущий власти над другим народов всегда плохо кончает.

## Семейные связи

* Таббадуг - дед
* Табаш I - дядя
Война Странствий

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Странствий - это пятая крупная война в Истории Идеального Мира, произошедшая после Века Странствий. Началом этой войны послужило вторжение Трёх Гигантов в Месав и война с Ониром и Асаром. В течении полувека эта длительная война охватила почти весь Великий Простор и разделилась на множество больших и малых битв. По итогам войны Трое Гигантов прошли Великий Простор и стали заселять будущий Эссес, Тамдар и Ласаву. В это же время попутно шли изгнанники Хао, Хидек, Деа и Деран - они также пытались найти себе землю, но долгое время не находили её. И лишь с окончанием этой войны нашли дороги в Зоз и Аф. А на самом Великом Просторе было разрушено множество царств и городов, а многие роды и племена сгинули в пучине истории.
Бородатые Луга

Бородатые Луга - это большая равнинная местность в Восточном Шаме, которая засеяна самыми разными травами, которые напоминают бороды. Эти Бородатые Травы существуют самых разных цветов, обычно они зелёные, но к осени становятся бурыми и коричневыми, и тогда эти луга напоминают целое бородатое поле. В этой местности растут также особые Витые Бороды - небольшие кустистые травы. Эти витые бороды пользуются популярностью, и и из них делают как разные блюда, так и различные одежды, похожие на шерстяные - Бородатые Одежды. На этих лугах также стоят очень древние и загадочные Бородатые Истуканы, которые бывают самых разных размеров, и больше всего напоминают статуи вождей с острова Пасхи в Тихом Океане. В этих лугах находятся Волосатые Холмы, которые являются частью гряды под названием Волосаты. Также, здесь есть Косматые Холмы, которые являются частью гряды под названием Косматы. Ещё, здесь есть Усатые Холмы, что являются частью гряды Усаты. Здесь растут такие кусты, как Усачи, которые напоминают самые разные усы. Также, здесь растут необычные Усатые Деревья, листья которых напоминают разные усы. Эти деревья собрались в большой Усатый Лес возле Усатых Холмов. Также, здесь имеются Курчавые Холмы, что являются часть гряды Курчавы. Ещё, здесь есть Витые Холмы, что являются частью гряды Виты(земля Вить). Также, здесь имеются Кудрявые Холмы, которые являются частью гряды Кудрявы. Также, здесь имеются Патлатые Холмы, которые являются частью гряды Патлаты. Вообще, эти луга входят в большую страну под названием Волосанье. Также, на этих лугах растёт гриб Бородовик, шляпка которого напоминает бороду. По этим лугам протекает река Большая Борода, а также, ещё течёт речка Малая Борода. Также, здесь течёт речка Косичка, а также река Коса(река).

## Окрестности

На западе находится река Кальдера, Сад Цветущих Камней, Мостки и Ручьи, а также Мывье и Замывье, на северо-западе находится земли Риивалуция, Активация и Омивье, течёт река Кальдера и стоят города Актиив и Риив. На севере находятся горы Лохматы, Неприметная Тропа и Ветряння с городом Виинта, на востоке находится горы Лохматы, Овосия, Овосье, Овсяные Болота и город Ушла, на юге и юго-востоке находится города Ниир, Лоор, Сиин, Амурные Поля и Смешное Поле с городом Ухахаха.
Башня Щита Небес

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

## Башня Щита Небес

Эта миниатюра - лишь часть Эпохи Огня: Путешествие в Монд

Вечер. Красное солнце Сет скрылось уже за горами. :Голубой гор ещё сияет, короной достигая белоснежных вершин Высокого Монда. Гигант Феон освещает в зените.
Переходим перевал – позади остались верховья реки Шемуш. Впереди, в наступающей тьме видны очертания башни Щита.
Разбиваем лагерь, и ложимся спать. Но мне не спится.
Вылезаю из палатки – небо чистое, только иногда проносятся редкие облака.
В зените сияет газовый гигант Феон, и две луны – золотая и белая, составляют ему компанию.
Падают звёзды. Шумит ветер между скал.
Вспоминаются легенды о страшных чудовищах – но я их отгоняю прочь.
Становится холоднее – залезаю обратно в палатку, пью тёплый кумыс и засыпаю.
Сон не крепкий. Просыпаюсь, когда солнца уже встали и согревают наш приют.
Проводник ещё спит – не желаю его тревожить.
Выхожу – прохладный ветер будет меня.
На западе пасмурно, а востоке – чистое небо и солнца сияют.
Надо мной пролетают облака.
Просыпается Су Мун. Выходит, говорит, смотря на облака:
- К вечеру будет дождь. Надо идти.
- Да, надо идти.
За пятнадцать минут собираемся, вскакиваем на мурегов и спускаемся в долину.
По ней течёт ручей Шансе, берущий начало с ледников на западе.
Мы спускаемся осторожно – тропы здесь нет, и каждый камень норовит вырваться из под ног. :Вдалеке возвышается башня щита – она постепенно растёт.
Вскоре мы уже запрокидываем голову, что бы увидеть её вершину.
Она блестит серебром – и не один инструмент не оставляет на ней следа.
Мы подходим ближе – у подножия ручей разлился, образовав озерцо.
Спешиваемся, и проводник говорит:
- Вот, она, эта башня.
- да вижу, - смотрю, и прикидываю, сколько в ней метров – сто? Двести? Триста?
Су Мун продолжает:
- раньше думали, что она времён золотого царства. Но теперь считают – что древнее, намного древнее.
Я сел у берега озера, потрогал воду – «ледяная».
Прошёлся вокруг башни – никаких входов, только одна голая стена. В некоторых местах приметил узоры, зарисовал их.
Башня загудела, как будка трансформатора. Я схватился за голову – её пронзила нестерпимая боль. Упал без памяти.
Удар по щеке – я очнулся. Надо мной стоял Су Мун.
- Пошли. Похоже, выброс скоро будет.
- Что за выброс? – встаю я на ноги.
- не знаю, – быстро собираемся, вскакиваем на мурегов и уходим – быстрее, быстрее к перевалу.
Не успеваем. Я оглядываюсь – из верха башни сверкают молнии. Они бьют в низкопарящие облака.
Внезапно – гудение и молнии утихают. И тут – ослепительно яркий луч бьёт прямо в зенит, и растекается по небосводу. По сравнению с ним всё становится тусклым.
Мы быстро уходим – назад не хочу возвращаться.
Жуть

Жуть - это довольно страшная и весьма опасная местность, расположенная к юго-западу от центра Восточного Джужа. Эта местность названа так из-за того, что здесь джунгли очень густые и настолько мрачные и таят внутри себя столько разнообразных опасностей, в виде хищных растений, чудовищ и весьма разнообразных монстров и других, вполне обычных хищников, но здесь они вырастают до очень больших размеров. На поверхности этого весьма опасного и густого леса царит вечный полумрак, а у корней этого леса вообще становится темно-темно, и именно здесь встречаются самые страшные и жуткие монстры. В этой местности имеется одна пугающая местность по имени Выть, в которой обитают монстры, которые очень громко и страшно воют и издают другие страшные звуки. Здесь также имеется очень древнее и пугающее Древо Жути, возле которого живут очень загадочные Дети Жути - древние лесные эльфы, напоминающие тусовку готов. Также, здесь имеется город Хоррибал - это один из самых больших городов здесь, и именно здесь собираются различные приключенцы, что бы исследовать эту очень загадочную и мрачную местность. Здесь протекает река Первобытный Страх, на берегах которой в большом количестве имеются очень древние пещеры, в которых живут очень древние монстры. Ещё, здесь течёт река Кромешный Мрак, которая течёт в очень тёмном месте, в низине. Здесь также протекает речка Могильный Холод, которая течёт среди древних гробниц, где обитает очень страшная и опасная нежить. Также, здесь есть Смердящие Болота, в которых было похоронено огромное количество мертвецов в очень древних и всеми забытыми битвами.

## Окрестности

На западе находится Восточный Шам и земли Топь, Гурия, Гуры и озеро Гадога, на севере находится Урганье, течёт река Кальдера, на северо-востоке находится Увязье и течёт река Кальдера, на востоке находится Иглистье, на юго-востоке - Пуча и озеро Пучина, на юге находится Монстрие и Химерия.
Великие Луга

Великие Луга - это средних размеров равнинная и холмистая земля, расположенная к югу от центра Центрального Шама, к югу от Дивья и Чудья, к востоку от Всхолмья, Яслей и Радужья, к западу от Гущи и Дебрей, к северо-западу от Простора, и к северу от Благородья, Чёрнорудья, Меднохолмья и Среболужья. Великие луга представляет из себя преимущественно равнину с немногочисленными холмами, где имеются большие просторы самых разнообразных лугов. Здесь находятся очень скалистые холмы под названием Холмогоры, откуда стекает небольшая речка Ромашка, на берегу которой стоит поселение Одуванчик. Также, здесь протекает небольшая речка Травинка, стоит небольшое поселение Зелень, где находится Таверна Кузнечик. Столицей этого местности является крупный город Ополь. Также, по границам этой земли идёт большой частокол под названием Изгородь, а сама местность внутри называется Огородьем, и там находится большое количество огородов и садов. К югу от Огородья находится Садье, в которых находятся самые разнообразные сады. В Великих Лугах встречаются различные луга, такие, как Болотный Луг, Альпийский Луг, Цветущий Луг, Холмистый Луг, Лесистый Луг и Душистый Луг. На севере находится Великолужье, где среди лугов встречается много небольших Озёр-Луж. Там же находятся и Великолужские Болота. На самой границе с Дивьем, находится небольшой ручей Граница Дивья, где стоит поселение Дивидус, и такие крепости, как Хранитель Дивья и Сторож Дивья.

## Окрестности

На западе находится Радужье, город Радужа, Всхолмье и Ясли, на севере находится Дивье и Чудье, и Дивное Озёрье, на востоке находится Гуща, Дебри, на юго-востоке - Простор и города Наспор, Боспор и Подспор, на юге находится Благородье, Чёрнорудье, Меднохолмье и Среболужье, и города Медин и Сребо, на юго-западе находится Радужные Поля, Семицветье, города Софит и Стих.
Звезды

Звезды - это весьма необычные цветы, которые встречаются преимущественно в Космическом Лесу, что находится в Западном Сатропе. Но также, эти цветы и их разновидности можно встретить в разных других местах Мира Слёз, таких, как Мгла и Темье в Центральном Шаме. Также, эти цветы любят различные волшебники и они используют их в качестве настольных ламп и декоративных растений.

## Внешний Вид

Выглядят эти цветы весьма необычно - вместо цветка у них горит очень яркая звезда, которая может быть окружена лепестками-планетами, и кружащейся вокруг пыльцой-астероидами, которые собираются в целые астероидные пояса вокруг таких звездных цветков.

## Разновидности

Существует несколько разновидностей, или родов этих звездных цветов, таких, как Остар, Бестар, Астар, Фестар, Джистар, Кастар и Местар. Самыми распространенными являются цветы Местар и Кастар, которые имеют красный и оранжевый цвет, их можно встретить практически везде в Космическом Лесу. Джистар имеет желтый цвет и напоминает Солнце, Фестар светит ярко-желтым цветом, Астар светит белым светом, Бестар светит бело-голубым светом, а Остар - голубым светом. Бестар и Остар - это самые редко встречающиеся такие звездные цветы. Также существуют слабо светящиеся цветы, такие, как Лестар, Тестар и Юстар. Они тоже весьма распространены в Космическом Лесу, но из-за своей слабой светимости их довольно трудно найти.

1. Гигастар - это особенная разновидность этих цветов, которая обычно большо стандартных цветов, эти цветы довольно часто попадаются в Космическом Лесу
2. Мегастар - это ещё более большие цветы, чем даже Гигастары, и их найти в лесу довольно трудно, но всё же можно найти, если постараться
3. Суперстар - это самые большие и самые яркие цветы, и встречаются они совсем редко, и лишь несколько раз за всю историю эти цветы удавалось найти.

## Ингредиенты

1. Звездная Пыльца - это специальная, очень горячая и светящаяся пыльца этих цветов, которая является очень ценным алхимическим ингредиентом. В зависимости от цветка, бывает разной температуры. Очень опасный ингредиент, от него может практически что угодно воспламениться. В естественной среде эти искры практически сразу тухнут из-за высокой влажности в Космическом Лесу.
Больша

Больша - это довольно обширная страна, расположенная на востоке Центрального Шама, к северу и востоку от реки Кальдеры. Эта страна входит в регион под названием Размерье, куда также входят земли Средня и Меньша. Названа эта земля из-за того, что она самая большая в Размерье, гораздо больше двух других земель. В этой стране ходит легенда о том, что Размерье была некогда единой страной, которую разделили между тремя братьями. Говорят, первым правителем Больши был древний вождь Болеш, который запомнился тем, что был толстым и гораздо больше двух своих братьев. Изначально Больша была вовсе не такой большой, и по большей части находилась рядом с восточным берегом Кальдеры, где стояло большое количество городков, поселений и деревень. Самыми крупными в этой стране являются города Скряга на севере и Толпа на юге, а также город Лопать в центре Больши. Также, здесь расположены Хлебное Море - большая равнина с пшеничными полями, и Хлебные Холмы рядом с этим морем. Также, по территории Больши протекает река Пивной Свет, что течёт на восток, в Малое Море. В этой стране также стоит город Огромен, что стоит на реке Огромна, где в древности жили Огры.

## Окрестности

На западе находится Акадэмия, Средня и Академия Богов, на северо-западе находится Красная Страна, Красные Холмы, течёт река Редавейн и стоит город Ред. На северо-востоке находится Светье и Засветье, и города Светоч, Лежжера, Валгус и Еадром и течёт река Свет. На востоке находится города Ллум, Свиесос, Гаисмас, Фин, Фос, реки Свет и Красный Свет и земля Алье и Алые Холмы, на юго-востоке находится Малое Море, Уморье и город Натива. На юге находится страна Меньша, и нагорье Армин, на юго-западе находится земля Средня и Магилье.
Кавуки

Кавуки - это средних размеров архипелаг среди центральных просторов Северной Эллаги, который имеет несколько вулканических и более десятка обычных островов. Крупнейшим островом здесь является остров Ивусау, столицей которого является небольшой городок Нахаулу. Также, на этом острове есть также деревушка Улулалулу. также, здесь имеются ещё острова, такие, как Икуки с потухшим вулканом Ицува, а также небольшой остров Авакуки с красивыми пляжами.
На островах Кавуки находится царство Ронго, которое известно своими большими статуями из монолитных глыб. Сами жители занимаются здесь посевным земледелием, а также выходят в океан и ловят рыбу.

* Остров Кукуи Макуи славится своими рыболовами и весь застроен своими деревушками на сваях. Небольшой и красивый остров Мака-Мака принадлежит царской семье Ронго, и на нём стоят несколько очень больших и разнообразных внутри зданий-комплексов.
* Маленький и грозный остров Гюр славится своими монахами, которые здесь проводят свою бедную и аскетичную жизнь.
* средних размеров остров Чико Пи славится своими храмами местного культа божеств-духов природы. В эти храмы со всего царства Ронго стекаются самые разнообразные калеки и больные в желании вылечится от всякой проказы, или иной другой болезни.
* На острове Чико Па живут самые закоренелые распутницы, которых изгоняют с других островов архипелага. Но сюда всё равно приходят много мужчин - которые щедро дают много своих вещей этим развратницам. По ночам они проводят оргии и сношаются до рассвета - так как боятся местного божества, которое, как они считают, следит за ними только днём.
* Сьеденные Рифы - это местная достопримечательность, которую обитатели царства Ронго почти полностью уничтожили, сьев всех очень вкусных полипов на завтрак.
* Море Без Рыб - это внутреннее, небольшое море архипелага Кавуки, из которого обитатели царства Ронго вылавили почти всех рыб, моллюсков и других иных созданий.
* Коса Ракушек - на этой косе некогда было очень много разнообразных двустворчатых моллюсков, но очень голодные аборигены царства Ронго скушали всё, оставив только ракушки от них.
* Остров Без Завтрака - это небольшой остров среди Архипелага Кавуки, жители которого уничтожили у себя всю съедобную живность.
* Атолл А Обед Будет? - это один из небольших островков в Архипелаге Кавуки, и сюда приплывают рыбаки, что бы отдохнуть и поесть вкусного супа из разнообразных морепродуктов.
* Море Рыб - это ещё одно море возле Архипелага Кавуки, в котором до сих пор ещё не выловали всю рыбу.
* Голодные острова - это небольшая группа островов среди Архипелага Кавуки, жители которого сьели всю живность на островах и теперь питаются лишь тем, что найдут в Море Рыб.
* Остров Останешься без Ужина - на этом острове живут жёны многих рыбаков, которые очень гневаются, если их мужья вечером задерживаются где-то в море.
* Остров Разбитых Бутылок - на этом острове любят останавливаться местные аборигены, прихватывая с собой большой количество выпивки и когда они напьются, они разбивают бутылки о местные камни и создают на нём красивые пляжи из стеклышек и черепков.
Венера-тян

Итак, настало время показать вам еще одного главного персонажа моей истории "Opening the Space". И вот, встречайте ее - это Утренняя Звезда, это Вечерняя Звезда, самая горячая планета Солнечной Семьи, это:

## Описание

Это первый арт моей версии Венеры-тян. Здесь я еще не изменил цвет ее кожи, который дальше будет красно-коричневым, словно сама поверхность Венеры. По сюжету моей истории, Венера-тян - она одновременно и соперница, и подруга для Супер Земли тян. Для всей остальной Солнечной Семьи она известна, как сумашедшая командующая силами быстрого реагирования, ракетного и бронетанкового корпусов и пожарной бригады. Она живет в самой жаркой части Солнечного Дома, где у нее стоит несколько домов, такие, как: Русская Баня, в которой она пытает своих заложников, хлестая их березывыми вениками; Финская Сауна, где она принимает своих гостей и начальство; Японский Онсен, где Венера-тян создает романтичную обстановку, и хочет соблазнить Меркурия, или Марса; Большие Термы, где купаются все персонажи из Солнечной Семьи.

**Внутрення Кухня**: первоначально, основой для этого персонажа являлась Сацуки Кируин из аниме Килл ла Килл. В остальном это будет достаточно клюквенный персонаж. В настоящий момент я думаю над разной броней и одеждой для нее. Есть идея добавить ей кое-какой транспорт, а также ручного мишку, внутри которого она будет прятать секретное топливо.

## Одежда

   Этот арт я нарисовал совсем недавно - до этого она была просто голая. Я думаю, у нее будет самая разная одежда - но пока особенного ничего не придумал.

**Внутренняя Кухня**: также, Венера-тян чем-то напоминает немного Гангуро, особенно своим цветом кожи, который похож на загар.

## Броня

   Это первый арт с броней Венеры-тян. Возможно, я позже придумаю ей больше самой разной брони. Основным оружием Венеры-тян будут самые разные ракетные установки. В основном она будет танком, а также еще и ракетной артиллерией. Также, она использует различные пулеметы, а также гранаты и огнеметы. Еще, она любит ходить с автоматами, такими, как ППШ, или Калашников. По своему призванию, Венера-тян создана для взлома очень крепкой обороны противника. В бою ее многочисленные враги принимают ее атаку за взрыв вулкана.

**Внутренняя Кухня**: больше всего в этом персонаже мне захотелось передать адскую жару на планете Венера. Ну, и в итоге Венера-тян стала такой горячей и сексуальной.

Пока что это все, что я смог придумать про Венеру - возможно, позднее я лучше ее опишу, когда появятся больше разных идеи про нее.

    Это еще один костюм для Венеры, который я совсем недавно придумал для нее, используя в качестве вдохновления костюмы героинь из аниме Килл ла Килл. По моей идее, это будет один из костюмов из Империи Красных Гигантов, что представляют собой аллюзию на СССР и Китай. К сожелению, у меня не получилось правильно нарисовать - может, потом получится больше, через пару лет. Это пока просто первый эскиз такого костюма.
Зыбучка

Зыбучка - это небольшая мышь, размером примерно пять или шесть сантиметров, неприметного буро-песчанного окраса, которая встречается повсеместно в песках, пустынях Южного Серафа. Её назвали местные жители из-за способности этой мышки весьма быстро закапываться в песок, что иногда выглядит, как будто она тонет в зыбучем песке. Норки этой мыши можно обнаружить практически под каждым кустом в этой пустынной местности.
Калейдоскоп Реальностей

В статье достаточно информации для статуса Зеленой

## Легенда

Калейдоскоп Реальностей - название для истории появления Паутины Жизни, которая начинается с нулевого мира - Идеального Мира, продолжается последовательным появлением 12 вселенных и заканчивается последней четырнадцатой вселенной - самой Паутиной Жизни.

Начинается история Реальностей с распада Монады и появления Диады - божественной пары из Туо и Тея. Совместно они создают Идеальный Мир и участвуют в его бурной истории.

Существует 13 эпох, связанных с этой мультивселенной:

* Эпоха Источника - история Идеального Мира и Разделённого Мира.
* Эпоха Сфер - история вселенной Горнило Страданий
* Эпоха Пустоты - история вселенной Шаги над Бездной
* Походы в Пустоту - масштабные походы, проходящие в Зажигающих Сердца.
* Эпоха Фантазии - вселенная Желания Мечтателей

## 14 Вселенных

* I. Горнило Страданий
* II. Шаги над Бездной
* III. Зажигатели Сердец
* IV
* VI
* VII
* VIII.Желания Мечтателей
* X. Разбитые Зеркала
* XI. Предел Отчаяния
* XII. Восхождение Духа
* 1. Паутина Жизни
Влаж

Влаж - это небольшой город во Влагии, на западе Ролеи и на западе Западного Шама, стоит на слиянии рек Угроза и Мелена. Назван этот город так, потому что здесь очень влажно и весьма часто идут дожди, а также, постоянно утром - густые туманы. Это связано с тем, что город стоит во Влагии, очень влажной и частично заболоченной земле на западе Ролеи. Также, этот город стоит на границе с Западным Джужем, и далее на западе находятся Влажные Джунгли.

## Окрестности

На западе находятся Западный Джуж, Влажные Джунгли, город Влажно, река Ролия и земля Перемения, на севере находится Ролейские Леса, Золтия, город Золт, река Бабел и город Напрасно. На востоке находится Ролея, город Роль, Меления, город Мелен, река Мелена и Повеление, на юге находится город Повелен, Велен и земля Веления.
Едкие Топи

Едкие Топи - это довольно небольшая местность на юго-западе Западного Зоза и на юге Безлёдья. Эта земля представляет из себя весьма болотистую местность, в которой имеется множество небольших озёр, которые заполнены различными токсичными жидкостями. По древним легендам эти болота стали токсичными, потому что сюда сбрасывались ступени взлетающих ракет из Рокотании, что в Южном Зозе. Самым известным озером здесь является Гептильное Озеро, которое наполовину заполнено древним едким веществом по имени Гептиль. Местные немногочисленные жителю очень любят селится в древних топливных баках от этих ракет, так как другие строительные материалы на этих болотах довольно трудно найти. Этих жителей называют так - Едоки. Также, через эти болота протекает небольшая речка Горьча, которая далее уже течёт по Южному Зозу.

## Окрестности

Едкие Топи соседствуют с такими землями - на западе находятся Горькие Болота, на севере - Зябкие Болота, на северо-востоке - Печальные Холмы, на юге - Печёная Земля, и на юго-западе - Грозовое Нагорье.
4 ЭИ

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Дебрей

в этот год Тей и Туо пошли гулять на восток, и довольно долго там гуляли. В одном из красивых мест они слились в любви и зачали Кивила и Реваса. От этого также вокруг стала проявлятся новая местность с густой и пышной растительностью - позднее её назвали Дебрями.

## Рождение братьев-близнецов Кивила и Реваса

Кивил, как и его брат Ревас, были плодом страсти Туо и Тея, которые встречались друг с другом в Дебрях, что на юге Центрального Шама. В результате этом на месте выросло большое дерево, с двумя плодами. Один плод, сухой, упал. Он раскололся, и из него появился Ревас. Другой плод был зелёный, не зрелый, и немного перебродивший вдобавок - он не упал, а открылся на высоте, откуда стал свисать Кивил, смеясь от радости. А Ревас никого не видел вокруг и испугался страшного хохота, что шёл сверху, и от этого издал Рёв во всю свою глотку. А через полчаса их нашли Туо и Тей.

## Эксперименты Друа

(может, передвинуть этот раздел на другой год?)
Заметив однажды, как её родители используют неизвестную силу для создания чего-то, Друа спросила у Тео, как это возможно. Тео слишком хорошо помнил свой первый эксперимент в этом деле, окончившийся созданием вулкана, и то, что за этим последовало, поэтому предостерёг Друа об опасности. Однако любопытство взяло верх над опасениями, и Друа стала пытаться что-то "выдумать" втайне от всех. В конечном итоге ей удалось создать радугу, и она так понравилась Друа, что она выпустила радугу на волю и раскинула на полнеба, не подумав, что оповестит тем самым о своих способностях родителей.
Туо и Тей обратили внимание на эту способность Друа и решили обучать её и Тео, а затем и остальных детей подобным способностям. А эта неизвестная сила стала называться - Сила Воображения.

## Открытие Кальдеры Тея

В своих путешествиях по Идеальному Миру, Тео находит большой Кратер оставленный после удара Теем, после чего узнает от отца, как он появился. Узнав, как кратер появляется, Тео стал экспериментировать и кидать глыбы с высоких гор - но это у него не получалось, и тогда Тео забросил это на время.
Война Парусов

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Парусов - это одиннадцатая крупная война в Истории Идеального Мира, когда столкнулись две силы - Империя Ярости и Союз Парусов. Они воевали так долго и так яростно, что вырастали целые поколения, не знавшие мира. В эту войну стал массово использоваться порох и изобретённые Фаярами пушки. В итоге, в самой империи Ярости произошёл раскол и случилась жестокая гражданская война, которой и завершилась Война Ярости и начался Век Возврата.
Искрия

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Искрия - большой регион в центре Южного Афа, что лежит между Покровом Мира, Мерцающими Снегами, Хрустальными Льдами, Чарией и Янтарией. Это владения самого Солнечноликого, где стоит его Искристый Дворец. Сам регион делится на три большие местности - это Солнечные Льды, Златые Льды и Златое Лихорадье. О каждой земле поведаю далее:

* Солнечные Льды - это глаыная местность в Искрии, где находится Искристый Дворец Солнечноликого. Представляет из себе равнину, покрытую солнечного цвета льдом. Льды эти имеют самую редкую местность и сильно блестят в свете Источника. Здесь также имеются Солнечные Пещеры - Но их никто толком не Исследовал.
* Златые Льды - местность Искрии на границе с Покровом Мира, также названные Горами Алчности из-за большого количества драгоценностей, что здесь можно найти. Севиски и другие авантюристы часто сюда наведываются, добывая в ручьях золото. Но здесь часто дуют Аномальные ветры, что приносят жидкий и очень холодны воздух с покрова Мира. Выглядит этот воздух, как перистый туман и очень опасен - любое соприкосновение с ним вызывает полное обморожение. Также, сами льды вокруг также опасные - так как весьма часто ломаются, и стреляют осколками на многие сотни метров. Среди этих льдов также стоит золотой дворец Голдиллион, что всех манит своим замечательным видом. К эту дворцу петляет Тропа Обмороженных - где валяются замёрзшие и рассыпавшиеся трупы смельчаков, что пытались сюда добраться. По дошедшим до нас древним легендам, этот дворец охрананяет Златыми - различными роботами с золотыми доспехами. Также, тут имеются Златые Пещеры.
* Златое Лихорадье - ещё одна местность Искрии, что находится на берегу Чарующего Моря и Граничит с Янтарными и Златыми Льдами. Названа эта земля из-за золотой лихорадки, что случилась здесь в новое время. Сюда пришло множество авантюристов и старателей, что создали многчисленные поселения тут. Самым крупным поселением является Зотобаза, где командуют Севиски и охраняют уже добыто золото.
Едкая Баня

Едкая Баня - это весьма необычная локация, которая расположена в Вони, что в Восточном Джуже и представляет из себя группу озёр, которые заполнены очень опасной жидкостью. В этих небольших озёрах обитает небольшая рыбка Кислотка, которая нормально себя чувствует в такой ужасной среде. На земле рядом с этими озёрами растёт Сернокислый Цветок, который покрыт небольшими капельками серной кислоты и очень опасен, если его взять голыми руками. Также здесь растёт Солекислый Гриб, который источает очень едкий хлорный запах. Из этой локации вытекает небольшая речка под названием Едовита. Здесь также обитает небольшой зверь под названием Едок, который любит есть эти необычные растения и грибы. Некогда здесь находилось великое святилище Нанаши, а теперь стоит только покарёженная статуя богини Нанаши, а также, в Гробнице Нанаши находится древняя Мумия Нанаши. Статуя Нанаши изображена в виде очень большой и страшной совы. Здесь также находятся древние руины Аларейкс. В древности здесь находилась земля Нанашия, и был здесь культ богини Нанаши. Они говорили - Она наша, Нанаши! Она наша, Нанаши!
Magic

Magic is a general term used to describe the various ways Etheric Energy is used by human or humanoid creatures. Magic has a number of effects, and its presence intrinsically warps physics, although the effect is often negligible. It can be used to manipulate both on a Metaphysical and Physical level. The Annals of Akasha have two Principles of Magic:
The Source Principle, which states that all magical energy stems directly or indirectly from a Soul; And the Sacrosanctity of Ether Principle, which states that the Etheric Realm cannot be manipulated.

## Varieties

* Gnosis
* Scrollspeak
* Hypnophagus
* the Arts
* Aedemancy
* Linkforgery
* Vivisumption
* Whisp Banking
* Rustcaching
* Lileasm
* æseon
* Theistics
* Spiritblaze
Гриб-Гладиатор

Гриб-Гладиатор - это весьма обычный по виду гриб, который произрастает повсюду в Западной Аппате, и этот гриб используют в пищу гладиаторы, что бы улучшить свои характеристики во время битв на аренах. Выглядит этот гриб, как белого цвета гриб, размером примерно с 10-15 сантиметров, с толстой ножкой и очень толстой шляпкой, больше всего он напоминает грибы болетовые. У данного гриба есть похожий гриб-близнец под названием Гриб-Дьявол, которые выглядит примерно также, но по своему свойству больше всего напоминает очень жгучий и острый перец. Сам же Гриб-Гладиатор любят выращивать возле гладиаторский арен, а также рядом с военными лагерями легионеров.
Аллилуйя

Аллилуйя - это древний и священный город музыкантов и певцов, которые здесь профессионально занимаются созданием самой разной музыки и песен, а также стихов, которые восхваляют различных духов и богов Мира Слёз. В этом городе центральное место занимает огромный собор под названием Халелу Ях, где восхваляют одного, единого бога, Абсолюта, а также хвалят его различных ангелов. Также, здесь стоит очень мрачный и тёмный собор в готическом стиле, который называется Аббадонаш, и на этом соборе в качестве украшений стоит множество самых разных существ, которые похожи на зергов, тиранид и арахнид из космической фантастики. Этот город стоит на слиянии двух рек - Аминя и Манарафа. Рядом с этим городом находится другой город - Галель. Рядом есть река Тхила и город Тхилим, а также город Хиллул. Начальником города является Менацеах(титул). Этот город стоит в земле под названием Аллила.

## Окрестности

На западе находится Грустье, Грустные Поля и Роща Меланхолии, на севере находится Печальные Холмы, Грустье, Сирения и река Нолла, на северо-востоке находится река Нолла и город Ягодда. На востоке находится земля Депрессия, озеро Нолад, остров Лиад и город Сплеш. На юге находится гора Круть, город Грагаз и земля Удария, на юго-западе находится земля Ветряна, город Остракон, Великор и река Лета.
Индигар

Индигар - это весьма необычное растение, которое растёт возле озера Индиго в Озёрье, в Центральном Шаме и имеет цвет Индиго, или очень тёмно-синий цвет. Данное растение имеет довольно крупные листья, в ширину около десяти сантиметров, и в высоту - тридцать или сорок сантиметров. Индигар имеет очень интересный цветок, который окрашен в пламенные цвета и может ярко светиться ночью. Но данный цветок довольно трудно обнаружить, потому что Индигар растёт на болотах возле озера Индиго(Тёмно-Синие Болота), которые завалены большим количеством сломанных деревьев. Считают, что этот цветок опыляет весьма редкая Огненная Бабочка, которая здесь тоже обитает. Плоды Индигар обладают очень жгучим вкусом и их иногда используют в приготовлении особо острых блюд, или же особых разогревающих настоек.

## Ингредиенты

1. Пылающий Цветок Индигара
2. Холодные Листья Индигара
3. Жгучий Плод Индигара
Ваар

**Ваар -** бог войны , бастард Фландара . Могучий воин , мастер любого холодного оружия , прекрасно владеет и огнестрным . Предводитель Золотого Легиона - армии завоевателей , путешествующих между мирами и ведущих безжалостную экспансию .

## Внешность

Имеет два облика : обычный и боевой

В обычном облике он - высокий , широкоплечий и мускулистый мужчина лет 30-ти на вид , с длинными , до плеч , чёрными волосами и чёрной же бородой . В волосах , справа есть седая полоса . Глаза страшные : радужка красная , а белки чёрные . Через левый глаз страшный шрам . Одевается обычно в классический костюм с ярко-синим галстуком . В руках носит элегантную трость , способную превращается в прямой обоюдоострый одноручный меч с чёрным клинком .

В боевом обличьи он - трёхметровый великан . Кожа у него красная , а радужки глаз золотистые . Во всём остальном внешность идентична внешности в обычном виде . Облачён в чёрные доспехи античного образца и вооружоннуму чёрным двуручным мечом , похожим на одноручный греческий меч кифос .

## Характер

Жестокий и беспощадный . Ни остановится не перед чем , ради достижения собственных целей . Несмотря на это богу войны не чуждо и благородство , но благородство слегка извращённое . К тому же Ваар садист и лично пытает своих врагов . Лично же он ведёт в бой свои легионы и всегда сражается в первых рядах .

Некоторые другие боги из-за его жестокости и безрассудной храбрасти считают его безумцем и берсерков , за что он получил прозвище Бешеный Пёс. На самом деле это не так , Бешеный Пёс всегда холаднокровен и рассудителен . Он знает о том , кем его считают и только подливает масла в огонь своим поведением , создавая себе маску безумца .

Ваар и его Золотой легион ведут вечную и безжалостную войну против всех живых существ во всех мирах . Другие боги считает это войной ради войны и проявлением безумия Бешеного Пса . На сам деле эта вечная война - лишь способ достижения личных целей Ваара .
Верхняя Нилия

Верхняя Нилия - это небольшая межгорная долина в центре Западного Шама, расположена между гор Горбаты и является верхней частью земли Нилии, которая расположена в долине реки Нили. В этой местности практически никто не живёт и здесь довольно суровая природа, где горы покрыты смешанным и хвойным лесом. В древности здесь поселились беглые заключенные, от которых осталось несколько разрушенных лагерей и крепостей. Например, здесь находится такой лагерь, как Не Спишь и Нарушение Границы, здесь стоит древний сторожевой пункт Имперская Засада, а также древняя крепость Две Телеги и Четыре Лошади. Здесь находится местность Можжевеловые Ягоды. Здесь также расположен лагерь Ну Ты и Соня. Здесь находится лагерь Твой Счастливый День и Я Видел Тебя во Сне. Здесь также есть древняя пещера под названием Свободная Камера.

## Окрестности

На западе находится Верхняя Лилия, река Лили и Верхняя Гарбия, на севере находится Горбатые Озёра, гора Гарбатырь и Заналия, на востоке находится Верхнее Зленогорье, река Злена и гора Муж Злены, на юго-востоке и юге течёт река Нили и находится Средняя Нилия и Нижняя Нилия, а также город Нилив, на юге и юго-западе находится гора Муж Лили, земля Средняя Лилия, течёт река Лили, Нижняя Лилия и город Лил.
Деусы

Это статья - набросок, в ней слишком мало информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Мегалиона.

Деусы(Дээс, Дэас) – раса мистиков, проживающая в Великой Пустыне. Самоназвание Деусов обозначает "Познавшие Истину"с Плеорского. Ведут своё происхождение от древних Плеоров, прилетевших на планету Теллаплейю в конце Эпохи Воздуха.

## Происхождение

Как известно, общество Деусов предпоследними покинули Квадрат, потерпев страшное поражение от Элу Афар. Тогда они бежали через горы на запад и попали в Великую Пустныю, которая тогда только начинала появлятся из разрушенного леса Нимфей.

## История

За свою долгую историю Деусы создали несколько империй и множество царств. Одна из их империи подчинила себе всю Великую Пустыню.

## Культура

По своей культуре, Деусы - атеисты. Они не верят в богов, но считают, что участвуют в великом перерождении вселенной. Деусы могут перерождаться и появлятся в новых телах. Поэтому, Деусы потенциально бессмертны и лишь с уничтожением кристалла памяти их ждёт забвение. Поэтому в истории Деусов часто воскресают некогда ушедшие герои - которые вновь спасают родину от врагов.

## Культ Жрецов-Мистиков

В Храмах Воскрешения по всей Великой Пустыне имеются хранилища кристаллов. Чтобы создать нового Деуса, общество и жрецы выбирают кристаллы, и помещают их в питательный раствор, где растёт новое тело Деуса. Это так и называется - перерождение Деуса.

## Война

Вооружение Деусы придумывают крайне редко, и используют в основном только заслужившее доверие мечи, копья и другое холодное оружие. Метательное вооружение, луки и огнестрелы они используют нечасто, так как считают его неэффективным и часто выводимым из строя.

Так как воины Деусов по пусти бессмертны, каждый из них стоит сотни обычных солдат - так как за их плечами уже много битв и жестоких войн.

## Еретики

Многих Деусов, что покинули Великую Пустыню и отправились в путешествие, считают еретиками, и назад не впускают. Так появляются истории о великих воинах Деусах, которым не ведом страх.

## Внешний вид

Внешний вид Деусов неизвестен. Но считается, что внешне они похожи на всем известных Элу Афар. Всё это связано с тем, что Деусы носят дыхательные маски, под которыми не видно их лиц.
13 год Эпохи Источника

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

## Создание Хлади

в этот год чувства Тея к Туо остыли, и у них совместно получилось создать только Хладь - холодную и замёрзшую местность. Также, здесь были зачаты Хао и Хидек.

## Рождение Хао и Хидека

эти двое появились в Хлади, где их забрали пришедшие сюда Туо и Тей.
Война Возврата

Это статья - недостаб. В ней почти нет информации. Если вас интересует данная статья, то спросите главного автора - Теоса Мегалиона.

Война Возврата - это двенадцатый война в Истории Идеального Мира, в которой Пард и Садар ведут многочисленные народы Союза Парусов к возвращению в Центр Мира. Каждый из богов хотел независимости друг от друга и поэтому они разделили свои силы и повели свои армии по самым различным путям. В этом возвращении участвовало множество Первых Творцов - Мидар, Финар, Нуар и их супруги. Война эта длится более двенадцати лет и в конце завершается в Центре Мира, где Пард и Тео уничтожают Древо Жизни и Флоринов. После чего начинается строительство Столпа Источника и начинается Век Столпа.