Hospitality

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Mitglieder der Eagleclaw Cooperation. In der nähe von Red Larch kam es in letzter Zeit immer wieder dazu, dass Überreste von Wägen und Karawanen gefunden wurden. Die Stadt versucht zu ermitteln was mit diesen passiert ist, doch bis lang hat sich keine Spur ergeben.

Anmerkungen der Gildenleitung:

-- Die Reise nach Red Larch 5+ Tage (kann ich nachschauen wenn ich daheim bin) --

-- An alle die an der Quest Teilnehmen: Setzt euch erst mit der Stadt selbst in Verbindung, Sie werden euch dann mit mehr Infos betrauen. --

## Bericht

### Bericht: zum Auftrag “Hospitality” von ort Red Larch”

Teilnehmer: Tempel, Mana, Bree

Der Auftrag besagt das auf dem Weg zu Red Larch immer

Wir sind am 12.10.1492 aus Waterdeep aufgebrochen nach Red Larch und haben unterwegs schon ausschau gehalten nach Auffälligkeiten.

Die Reise war ohne große Hindernisse und Vorkommnisse. Ich habe mir nur vorsichtshalber ein neues Zelt gekauft, was wir auch unterwegs benötigten auf der Reise.

zwischen Amphail und Red Larch haben wir ein Gasthaus “zum quietschenden Wagen” entdeckt, das wohl früher viel kleiner war. Es schien jüngst renoviert worden zu sein.

Wir unterhielten uns dort mit den Wirt und einigen Händlern ob sie etwas von den verschwundenen Karawanen und Händlern wissen.

Er hatte wohl davon gehört, wusste aber auch nicht viel mehr außer Theorien über Untote aus der entfernteren Gegend.

Die Händler versuchte ich mit einer kühlen Erfrischung gesprächig zu bekommen, Wasser schien ihnen aber nicht zu gefallen. Seltsam. Mana hat es aber dann mit Alkohol versucht. Das schien ihnen besser zu gefallen.

Sie haben uns auch nur erzählt das die Vorfälle so seit 3 Monaten gehen und ebenfalls erwähnt das die Taverne von einem Monat noch viel kleiner war.

Das die Taverne jüngst scheinbar renoviert und vergrößert wurde fanden wir auffällig, konnten im Gespräch mit dem Wirt aber nichts entdecken das uns verdächtig erschien. Sein Geschäft scheint einfach nur gut zu laufen.

Wir entschieden uns dann schlafen zu gehen und am nächsten Morgen auf dem Weg nach Red Larch weiter ausschau zu halten und dort nach weiteren Informationen zu fragen.

Wir schliefen alle im selben Zimmer, da er sehr geräumig war und ich hielt im Ruhemodus Wache.

In der Nacht als alle am schlafen waren, bemerke ich auf einmal 4 gelbe Augen am Bett, welchen dann versuchte Mana zu essen. Da Mana nicht so schnell fliehen konnte und ich sie auch nicht so schnell befreien, hat das bett sie sehr stark gebissen und fasst verschlungen.

Nachdem wir unser “Bett” besiegt hatte und das Zimmer verließen, spürten wir, wie sich das ganze Haus anzuheben schien.

Der Rest ab da war sehr hektisch und erforderte schnelles handeln und Entscheidungen. Hier aber eine Zusammenfassung von dem was nun folgte:

* Die Taverne selbst war gigantisches Mimic. Korrekt, sie war ein Mimic. Das Gebäude selbst.
* Wir waren also in einem riesigen Mimic und kämpfen gegen alle möglichen Mimics (Betten, Schränke usw.)
* Wir haben gesehen wie die Taverne mit ihrer Zunge (Teppich) Pferde in die Küche (vermutlich ihr Magen) zog
* Wir suchen nach Überlebenden, konnten aber nur einen der Händler retten, welcher kurz darauf doch erwischt wurde
* Da das Mimic zu groß war und die Sicht noch zu frei draußen war, konnten wir noch nicht fliehen ohne zu sterben.
* Wir verstecken und weiter im Mimic und flohen von der “kleineren” Mimics. Wie Schränke, Stühle oder Kamine und bekämpften auch einige
* Wir fanden den Wirt (“Lazius”) leider nicht, den wir für das “Gehirn” der “Taverne” gehalten haben
* Im Tresor im Büro dem Wirtes fanden wir aber einen massiven seltsamen Schlüssel (diesen lege ich dem Bericht bei)
* Wir wurden durchgehend von unmengen von Mimics verfolgt und es war sehr knapp
* Als es dann endlich heller wurde und nebelig, flohen wir Richtung Red Larch und erstatteten Bericht.

Wir scheinen den Übeltäter gefunden zu haben, eine gigantische Mimic Taverne die Reisende verschlingt.

In anbetracht der Größe, empfehle ich hier eine sehr schlagkräftige und große Gruppe, sollte ein Versuch gestartet werden es zu finden und zu besiegen.

Es scheint auch tagsüber zu ruhen und dann Nacht aktiv zu werden und im Nebel dann sich ein neuen Ort zu suchen.

Es ist auch nicht auszuschließen, dass es vorhandene Taverne verschlingt um sie zu ersetzen.

Ich lege dem Bericht den gefunden Schlüssel mit einer Skizze der Taverne bei.

--- gez. Tempel

Belohnung:

* Gold: 500gp + 32gp
* Exp: 1500 xp
* Ein Paar Sendingstones