동물의 숲 e+

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**동물의 숲 e+**는 게임큐브판인 동물의 숲+를 업데이트한 일본 한정판인 게임이다. 닌텐도가 동물의 숲+를 게임큐브 버젼으로 넣기를 결정했을 때, 북미판 동물의 숲은 일본의 원작보다 더 많은 콘텐츠를 지니고 있었다. 더 많은 콘텐츠를 지닌 북미판 버젼을 일본 버젼으로 리메이크 한 것이 동물의 숲 e+이다. 동물의 숲 e+는 2003년 6월 27일에 발매됐으며 첫주동안 91,568장이 팔려나갔다.

## **신기능**

동물의 숲 e+에는 전례없던 신기능과 새로운 등장인물이 추가되었다. 신기능 중 하나는 마을 꾸미기로, 마을 곳곳에 건축물을 설치할 수 있는 것이었다. 이러한 아이템은 너굴 상점에서 구입하거나 공식 사이트가 걸어둔 코드를 입력하면 받을 수 있었다. 모든 장식품은 다른 기능은 없고 말 그대로 장식품이었다.

문리나를 포함하여 18마리의 섬 주민과 샐리와 같은 마을 주민이 새로 77마리 추가 되었다. GBA 연동이 불필요한 섬도 추가되었다. 잡을 수 있는 물고기와 곤충의 종류도 총합 16종이 늘었다. 이 중 소수의 종류는 섬에서만 잡을 수 있다.

또한 북미판의 북미곤들매기의 경우 헤라부나로 대체되었다.

동물의 숲 e+에서부터 섬에 가는 건 빚을 어느 정도 갚은 뒤에야 방문할 수 있게 되었다. 집이 2층이 된 후 대출 상환을 하면 너굴에게 말을 걸었을 때 섬에 방문할 것을 제안한다. 이 섬은 플레이어가 이름을 지어줄 수 있다. 그 후 갑돌에게 말을 걸면 섬에 갈 수 있다. 생성된 플레이어의 캐릭터가 제각각 섬을 하나씩 지닐 수 있으며, 소원의 우물에서 섬 주민의 e 카드를 스캔하여 고르지 않는다면 섬은 무인도로 남게 된다.

## E-스캐너

E-스캐너는 북피만 동물의 숲에서 우체국의 eTM 기기로 접속할 수 있었으나, 동물의 숲 e+에서는 그 역할이 소원의 우물에게 돌아가게 된다. NPC들이 제안하는 선택지가 추가됐는데, 이 예시로는 너굴 상점에서 물건을 제작하거나 파괴하는 것, 편지를 메모리 카드 어디에 저장할 것인지 고를 수 있는 것 등등이 있다. 이 것은 소원의 우물에서 정할 수 있다.

E-스캐너는 북미판의 것과 연동이 가능하지만 스캐너와 카드는 따로 판매한다. 동물의 숲 e+의 경우 스캐너와 보너스 카드 6장을 게임과 같이 판매한다.

## **북미판****과의 차이**

동물의 숲+를 업데이트하여 재발매한 북미판 동물의 숲과, 그것을 다시 리메이크해서 발매한 동물의 숲 e+에는당연히 차이점이 있다.

* 원래 일본어였던 것을 영어로 번역했다가 다시 일본어로 바꾼지라, 일본 닌텐도 게임큐브에서만 돌아가도록 만들어졌다. 하지만 액션 리플레이라거나 다른 방법으로 얼마든지 동물의 숲 e+를 다른 나라 게임큐브에 돌릴 수 있다.
* 동물의 숲 e+의 경우 저장하는데 있어서 다른 게임이 저장되지 않은 완전히 빈 메모리 카드가 필요하다. 북미판보다 저장하는데 더 많은 공간이 필요하다.
	+ 북미판은 주요 게임을 위해 57공간이 필요하며 게임 내의 NeS파일을 위해 1블록이 더 필요하다. 또한, 다른 플레이어의 마을에 놀러가기 위해서 4블록이 추가로 필요하다. 동물의 숲 e+는 신기능으로 인해 편지를 저장하는데 5블록이 필요하며 에이블 시스터즈에서 디자인 저장하는데 5블록이 더 필요하다. 따라서 북미판 보다 10블록이 더 필요하다.
* 제인이라는 고릴라는 이전 버젼의 모습을 다시 갖추게 되었다.

### **인터페이스 변경**

* 원작과 동일한 키보드 시스템을 사용하여 북미판과 다르다.
* 메인 메뉴에서 플레이어가 원하는 대로 대사에 나오는 한자의 난이도를 조정할 수 있다.
* 첫 플레이시 너굴의 심부름을 들어줄 때, 너굴이 플레이어더러 자신이 새로 줄 일을 생각할 동안 이웃들의 부탁을 들어주라고 한다. 동물의 숲 e+에서는 이를 스킵하고 곧바로 배달을 시킨다.
* 북미판에서 마을 멜로디는 음을 A~G로 표기하지만 e+에서는 이를 카타카나로 변경했다.

### **가게 관련 사항 변경**

* 가게의 오픈 시간 전에 삽이나 도끼 등으로 가게를 마구 쳐대면 들어갈 수 있다. 잠옷 차림을 한 너굴을 볼 수 있는데 이 시간 동안 그는 평소보다 훨씬 느리게 움직이며, 플레이어가 파는 물건을 평소 값보다 30% 낮은 가격에 사들인다. 살 수 있는 아이템은 평소보다 돈을 17% 더 받아간다. 플레이어가 할 수 있는 것은 팔거나 사는 것 뿐이며, 카탈로그를 보는 것이나 다른 걸 하는 것은 불가능하다.
* 12월 중~말기 쯤에 새해가 다가오면 너굴 상점에서 폭죽을 판다. 북미판에서는 이런 것이 없는 대신 폭죽을 포함한 더 많은 것을 주는 루돌이 방문한다. 플레이어는 또한 너굴을 고용하여 마을에 건축물을 짓는 일을 시킬 수 있다. 이 예시로는 물레방아나 가로등 같은 것이 있다.
* 북미판과 e+ 버젼에서 내야할 빚의 양이 다른데, 이것은 너굴이 플레이어가 개인 섬에서 지낼만한 집을 짓는데 돈이 추가로 들기 때문이다. 처음에 너굴은 3,000,000벨이라며 농담하지만 실제로는 1,000,000이 약간 안된다고 한다. 빚을 모두 갚은 후에는 역 근처에 플레이어의 동상을 세울지 말지를 정할 수 있다.

### **주민 변경 사항**

* T.K를 포함한 주민들이 플레이어의 생일을 축하한다며 플레이어를 위한 공연을 열고, 개인적인 인삿말을 남긴다. 북미판에서는 단 한마리의 주민이 1:1로 축하한다는 말을 하며 선물을 주지만, 이 것도 플레이어가 해당 기간의 오전 6시부터 오후 6시 사이에 집 밖으로 나가야 일어나는 일이다. 다른 모든 주민들은 편지로 선물을 보내며, 플레이어의 엄마로부터 편지로 생일 케이크를 받을 수 있다.
* 주민이 병에 걸릴 수 있게 되었고 그를 치료하기 위한 약이 추가되었다. 이 약으로 벌에 쏘인 상처를 아물게 할 수도 있다. 이런 사항은 북미판에는 없었으며, 먼 후일 놀동숲에서야 추가된다.
* E-스캐너로 스캔 가능한 신규 주민이 60마리를 넘는다. 이 것으로 플레이어가 원하는 주민을 이사오게 할 수 있게 되었다.
* 친한 친구가 된 후 주민이 할 수 있는 행동이 추가되었다. 그 예시로는 멀리서 손을 흔드는 것 등이 있다. 이런 사항은 추후 놀동숲에 다시 등장한다.
* 두 마리의 주민이 하는 대화를 엿들을 수 있게 되었다. 북미판에서는 주민의 대화가 아주 잠깐 이루어졌으며 들을 수 있는 기능이 없었다. 이런 사항은 추후 놀동숲에 재등장한다.
* 북미판에서는 주민이 부탁할 시 해달라고 하는 것은 보통 다른 주민에게서 아이템을 갖고 와달라거나, 반대로 가져다주라는 것이었다. 이런 심부름 아이템은 항상 포장되어 있지 않거나 플레이어가 사용할 수 없는 물건으로 취급되었다. e+에서 이런 사항은 비슷하되 가끔씩 포장된 선물을 주는 경우가 생겼다. 플레이어가 이를 열어볼 시, 심부름을 맡긴 주민에게 대화를 시도하면 화를 내며 한동안 말을 못 거는 상태가 된다. 편지 배달의 경우도 동일하게, 읽어보면 화낸다. 이 사항은 추후 놀동숲에 재등장한다.

### **그 외**

* **동물의 숲+**에서 생성된 캐릭터를 **북미판**으로 옮기는 것은 불가능하지만 +에서 e+로 옮기는 건 가능하다. 반대로 옮기는 것도 가능하며, 캐릭터 뿐만이 아니라 마을 전체를 옮기는 일도 가능하다. 옮겨지는 플레이어는 이름, 생일, 물고기/곤충 도감, 디자인, 카탈로그를 갖고 간다.
* 북미판의 우체국에서는 편지를 160개까지 저장할 수 있다. e+의 경우 그와 같으나, 메모리 카드에 저장고를 5개까지 추가로 만들 수 있기 때문에 많으면 800개까지 저장 가능하다.
* 스크린샷을 찍어서 SD카드에 저장하는 것이 가능하다. 이 기능은 놀동숲에서 없어졌다가 타동숲부터 쭉 재등장했다.
* 북미판에 있었던 기념일들이 e+에도 나왔으나, 몇가지 더 많은 이벤트에 대한 언급이 가끔 보인다. 예를 즐자면 크리스마스 이브나 추수감사절이 되면 주민들이 모자를 쓴다거나, 타나바타(별의 축제) 또는 마메마키(콩던지기 축제)의 날이면 엄마가 편지를 써주시거나.
* 북미판에서 GBA로 연동하여 갈 수 있었던 섬은 e+에 나오는 개인 섬과 동일하다. e+의 경우 섬이 4개까지 만들어질 수 있으며 GBA와 연동되지 않아도 갈 수 있다는 점이 특징이다. 캐릭터들은 서로의 섬에 갈 수 있지만 빚을 모두 갚은 뒤에나 그렇게 할 수 있다. 또한 섬 주민은 E-스캐너로 들여와야 한다. 플레이어가 원하는 주민의 카드 스캔을 마치면 섬에서 해당 주민이 죠니처럼 바다에 쓸려온 것을 볼 수 있다. 그 후에는 북미판 섬 주민과 똑같이 가구를 주는 등의 부탁을 들어줄 수 있다. 부탁을 들어주면 레어 게임을 할 수 있거나 섬 가구를 받을 수 있다.
* 리셋 감시 센터는 도루묵 씨를 두번 만난 뒤에 갈 수 있다. 플레이어가 일주일 동안 마을에 있는 돌을 전부 한번씩 치고나면, 돌 중 하나가 갑자기 부서지면서 입구를 드러낸다. 도루묵 씨와 오루묵 씨를 여기서 만날 수 있다. 이는 북미판에는 없던 사항이었다.
* 추가된 물고기와 곤충 중 많은 것들은 놀동숲에도 나온다. 또한 가구나 옷의 종류도 많아졌다.
* 소원의 우물을 이용하면 북미판의 NeS 게임과 더불어 GBA 게임도 할 수 있게 되었다.
* E-스캐너로 들을 수 있는 12곡을 포함하여 T.K.의 라이브 공연에서 들을 수 있는 곡이 추가되었다.
* 닌텐도 어답터를 통해 e+에 저장 된 데이터를 SD 카드에 복제하는 것이 가능하다.
* 닌텐도 로고의 색이 바뀌었다. 동물의 숲+에서는 흰색, 북미판에서는 붉은색, 동물의 숲 e+에서는 파란색이었다. 원작인 동물의 숲은 N64로고를 썼다.
* 북미판을 구입할 때 주는 메모리 카드는 첫 캐릭터를 만들 시에 닌텐도로부터 특별한 편지를 받도록 만들었다. 이 편지에는 선물로 패키지가 들어있는데 이 안에는 NeS 게임 두개와 T.K.의 음반 하나가 들어있다. e+에서는 이 편지를 보낸 사람이 닌텐도가 아닌 엄마라고 표기되어 온다.
* 가끔 포장된 선물을 배달하고 나면 배달 부탁을 했던 주민이 플레이어에게 선물 받은 주민의 반응이 어땠냐고 묻는다. 이 사항은 북미판에는 없지만 놀동숲, 타동숲과 튀동숲에 적용된다.
* 북미판에서 낚시 대회가 열리면 뚱달이 대회의 규칙에 대해 설명하며 플레이어가 주는 물고기는 돌려줄 수 없다고 말한다. e+에서는 만일 플레이어에게 낚시대가 없을 경우 하나 빌려준다.
* 몇 물고기의 물속에 있을 시 그림자 사이즈가 변경되었다.
* 청새치가 가끔 폭포를 따라 오르는 이벤트가 추가되었고 갑돌의 배를 따라오는 모션이 생겼다.
* 북미판에서 꽃은 오로지 심거나 인벤토리에 갖고 있을 수 있었다. e+에서는 새로운 꽃인 은방울꽃을 얻기 위해 사용될 수 있다. 마을이 완벽하다는 평판을 받으면 절벽에 이 꽃이 열린다. 이 꽃은 놀동숲에서도 등장하지만, 마을이 완벽하지 않아도 나타나는 걸 볼 수 있다.
* 북미판에서는 집에 들여놓은 토용군이 플레이어가 집에 들어온 순간부터 동시에 작동한다. e+에서는 주민의 집에 있는 토용의 경우 잠시 멈췄다가 동시에 연주를 시작하지만, 플레이어의 집에 있는 토용군은 플레이어가 원하는 리듬으로 세팅해둘 수 있다. 이는 세팅된 그대로 유지가 되어 나갔다 들어와도 같은 리듬으로 연주한다.
* 북미판에서 땅에 떨어진 일기는 너굴의 심볼이 있는 갈색 종이가방처럼 생겼다. 이는 나무와 같다. e+에서 일기는 봉투로 나타난다.
* 북미판에서 편지를 쓰거나 게시판에 글을 쓸 때 보이는 잉크 미터가 e+에서 제거되었다.
* 마을 주민 중 몇몇은 e+를 마지막으로 후대 게임에 나오지 않았다.
* 타이틀 스크린의 메인 테마에 더 많은 악기가 사용되었다.