1.12-pre1

1.12-pre1

 Tag der Aktualisierung
 Download
 Navigation

* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.12-pre1** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.12. Mit 1.12-pre1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Fortschritte
* Die Fortschritte "A furious cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble" und "Uneasy Alliance" wurden hinzugefügt
* Der Fortschrittsbaum ist nun zentriert
* Fortschrittsdaten
	+ Kriterien
		- Gegenstände und Wesen lassen sich nun in den Fortschrittsdaten durch `nbt` genauer spezifizieren
		- Wesen lassen sich nun in den Fortschrittsdaten durch `effects` und `location` spezifizieren
	+ Fortschrittstrigger
		- Der Fortschrittstrigger `arbitrary_player_tick` wurde entfernt
		- Die Fortschrittstrigger `effects_changed`, `used_totem` und `nether_travel` wurden hinzugefügt
	+ Belohnungen
		- Die Belohnung `commands` wurde entfernt
		- Die Belohnung `function` wurde hinzugefügt
	+ Fortschritte lassen sich nun durch `hide` verstecken

Rezeptbuch
* Einige Verbesserungen

Funktionen
* Funktionen können unter `<Weltname>/data/functions/<Namensraum>/<Funktionsname>.txt` gespeichert werden
* Funktionsdateien bestehen aus einer Liste von Befehlen (ein Befehl pro Zeile)
* Befehle lassen sich durch `//` oder `#` auskommentieren

Befehle
* Der Befehl `/function <Namensraum:Funktionsname>` wurde hinzugefügt
	+ Mit ihm lassen sich Funktionen ausführen
* Die Spielregel `gameLoopFunction` wurde hinzugefügt
	+ Die mit ihr festgelegte Funktion wird einmal pro Tick aufgerufen
	+ Es kann nur eine Funktion festgelegt werden, jedoch kann eine Funktion auch weitere Funktionen aufrufen

* MC-50166 – Beim Ersetzen von Blockobjekten mit Luft durch den Befehl `/setblock` wird eine Fehlermeldung ausgegeben, obwohl der Befehl funktioniert
* MC-95367 – Hunde, Katzen und Papageien teleportieren sich zum Spieler, auch wenn sie sich in Loren befinden
* MC-96555 – Hunde, Katzen und Papageien können sich in nicht solide Blöcke wie Trampelpfade, Lava oder Feuer in der Nähe des Spielers teleportieren
* MC-100468 – Hunde, Katzen und Papageien teleportieren sich zum Spieler, obwohl sie sich in Booten befinden
* MC-111699 – Gestapelte Gegenstände können nicht umbenannt werden
* MC-111744 – Der Amboss gibt nur einen Gegenstand beim Umbenennen aus
* MC-113380 – Trockenbeton wird nicht zu Beton, wenn er Wasser ersetzt
* MC-113434 – Die Farbe von weißen Schafen ist hellgrau
* MC-114235 – Die Textur von gefärbtem Trockenbeton ist nicht zufällig gedreht
* MC-114534 – Der Leuchtfeuerstrahl ist etwas dunkler als er sein sollte
* MC-115070 – Das Rezeptbuch wird auf Bildschirmen mit einem anderen Seitenverhältnis als 16:9 nicht korrekt dargestellt
* MC-115206 – Papageien beobachten andere Kreaturen durch Blöcke hindurch
* MC-115460 – Die Rezepte für Gelben Farbstoff werden nicht durch die richtigen Gegenstände freigeschaltet
* MC-115813 – Betten aus älteren Versionen sind unsichtbar
* MC-116024 – Betten aus älteren Versionen werden bei der Weltkonvertierung als Blöcke rot und als Gegenstände weiß
* MC-116459 – Papageien sterben, wenn man in einem Bett schläft, hinter dem solide Blöcke stehen
* MC-116760 – Die Zielauswahl `@a` funktioniert nicht für den Befehl `/recipe` im Mehrspielermodus
* MC-116945 – Das Buch des Wissens wird erst aus dem Inventar entfernt, nachdem die Rezepte an den Spieler gegeben wurden
* MC-116957 – Fortschritte werden nicht gespeichert, bevor der Befehl `/reload` ausgeführt wird
* MC-116963 – Beim Wechseln der Dimensionen wird eine Debug-Nachricht in das Protokoll geschrieben
* MC-116964 – Papageien laufen manchmal in Kreisen
* MC-117001 – Der Fortschritt "Serious Dedication" wird erreicht, wenn man jedes beliebige Werkzeug zerstört
* MC-117007 – Milcheimer lösen nicht den Fortschrittsauslöser `consume_item` aus
* MC-117008 – Ranken unterhalb von Falltüren blockieren diese
* MC-117015 – Glasscheiben und Eisengitter verbinden sich nicht mehr mit Glasblöcken
* MC-117019 – Haken von Stolperdrähten fallen von Rückseiten und Seiten von Treppen, wenn diese ein Blockupdate erhalten
* MC-117036 – Probleme mit dem Rezeptbuch in der Entwicklungsversion 17w18b
* MC-117063 – Schnee kann auf Barrieren platziert werden
* MC-117069 – Bei Türen wird im Rezeptbuch das Rezept von Falltüren angezeigt
* MC-117118 – Hebel oder Knöpfe, die auf Falltüren platziert sind, werden beim Drücken gedroppt
* MC-117160 – Papageien folgen und beobachten unsichtbare Kreaturen
* MC-117161 – Papageien imitieren geräuschlose Kreaturen
* MC-117167 – Die Fehlernachricht für Fortschrittsdateien, die nur "null" enthalten, nennt Fortschritte "achievements"