Asgal

## Asgal, le Néolite de la Stèle des érudits

Le Dieu Asgal ;

La magie du Monde-des-Trois-Portes ;

Asgandiars.

Arthos (amante) ;

Les 12 dieux du Panthéons (orfanos) ;

Anamalya (femme);

Hippolyte (fille);

Obéron (fils).

## Histoire

### Néolia

Asgal est considéré comme un Néolite majeur dans son monde « maternel », il n’est pas le plus puissant, mais il est le plus intelligent. Il possède la plus grande mémoire existante au monde. A la différence du gardien de la connaissance, Asgal ne connait pas tout, mais a la capacité de tout apprendre !Il ne fera partie d’aucune des rebellions, mais fera partie de ceux qui décideront de quitter Néolia. Il se rendra alors sur la future Elénia où se trouvent déjà les 3 Néolites sœurs : Arthos, Thitus et Ehole. A la suite de ses différentes rencontrent sur cette terre, il décide de prendre possessions de différents corps grâce à la magie des avatars.

### Les enfants d’Asgal

Il rencontre les 3 sœurs Néolites et aura des enfants avec. Ses enfants feront partie des Dieux du Panthéon. Mais il n’aime qu’une seule femme dans sa vie, c’est Anamalya, Reine des Fées (voir Hippolyte et Anamalya).

### Les Asgandiars

Après avoir vécu plusieurs vies grâce à ses avatars, Asgal décide de créer les Asgandiars : une élite du Monde-des-Trois-Portes composée des érudits (sages, philosophe, Homme de lettres), mais également de guerriers braves et intègres (de toute race et peuple confondu). Il mettra tout en œuvre dans sa vie afin de protéger Elénia.

### Les reliques d’Asgal

En 159, Asgal demande à Makaria, à Vildiur et à Gorhn, de le rejoindre au palais de Cristal. Celui-ci se meurt et aimerait donner ses dons à ses plus loyaux serviteurs.

### Le retour sur Néolia

Il est compliqué de donner une date précise au retour sur Néolia dû aux changements temporels qui s’en suivi. Il s’agit d’une époque particulière, mais changée par la magie. Le chekia Daniel Dubois meurt, âgé, dans son manoir sur Gaïa, son âme alors se réincarne, mais dû à sa puissance et à son passé, le pouvoir du Dévorêve s’en voit changé ! L’âme de Daniel ainsi que le Dévorêve se réincarnent en 12 enfants (12 étant le nombre d’aspect orignel de la magie de Chekia).L’un de ses enfants, Calvin, utilisera ses dons de maitrise du temps et de l’espace afin de conquérir Néolia (lui-même est rejeté de Gaïa). Il devient alors le Roi de Néolia et ordonne à Elia et à plusieurs Néolites de capturer tous ceux qui avaient pris la fuite. La nouvelle et dernière rébellion a lieu alors à la suite de ces traques. Asgal arrive à prendre possession d’un nouvel avatar, son 10ième avatar : le Dévorêve, sous la forme du daelis de Calvin ! Et remonte dans le temps et l’espace afin d’empêcher la chasse en suppliant Elia de rester loin des siens.

### Mort d’Asgal

Asgal ne mourra jamais, il détruit ses avatars au court du temps afin de créer des objets ou des sorts afin de protéger Elénia. Son dixième avatar est détruit pendant la dernier bataille contre le chaos, on peut alors déduire qu’il meurt à ce moment, bien qu’il ait pu récréer d’autres avatar, il n’en fit rien.

* Destruction de sa forme de dragon pour créer le sceptre d’Asgal
* Destruction d’Hippolyte pour créer le livre des prophéties
* Destruction de sa forme divine pour créer l’Energène (trésor du roi de Néolia)
* Destruction de la bête pour créer le sceau spatio-temporelle de la sentinelle (Matt)
* Destruction Thot pour créer le Noledgium

## Caractère

Asgal a toujours été curieux et ambitieux. Mais avec le temps, il développe un caractère profond pour chacun de ses avatars, montrant qui est le vrai Asgal.

## MAGIE ET COMPÉTENCES

Asgal est le Néolite de la stèle des érudits, sa plus grande capacité est son intellect supérieur. Il est intelligent et stratège. Il a également appris la magie des avatars et en créa 10, ces avatars possèdent en eux une partie de l’âme d’Asgal, de ce fait, il peut prendre le contrôle de ces êtres à distance, il ne peut cependant qu’en manipuler 3 en même temps. Lorsqu’ils ne sont pas manipulés, ils ont toutes leurs capacités et agissent de leur plein gré, à expectation d’Atlas, de Gira, de Cérès, de la bête et d’Asgal.

### Les différents avatars

#### Gira Imanie

Il s'agit du premier avatar qu'Asgal possède lorsqu'il arrive dans le Monde-des-Trois-Portes. Asgal et Elia, devenus amis, échangent quelques uns de leur secret. Asgal prend possession d’un enfant afin qu’il devienne son avatar. Elia lui enseigne alors une partie de sa magie ce qui permet à cet avatar de voyager et d'espionner facilement ce qu'il l'entoure. Les gens qui la rencontrent, l’appellent souvent petite-fille.

Avec la magie mélangée des érudits et des dimensions, Gira devient de plus en plus puissant. Assez pour qu’Asgal décide d’exercer sa magie qu’en cas d’extrême urgence. Ce qu’il fit lorsque Shiva et les 7 spectres (nés eux-mêmes de Circée) s’affrontèrent.

Numa et Thullus avaient l’habitude de se quereller sans cesse, jusqu’au jour où ils firent tellement de dégâts que même Quirius dû intervenir pour les séparer et apaiser les tensions entre les deux spectres.

Shiva, dieu gardien des enfers, apprit alors l’existence des 7 spectres et décida qu’il devait les avoir de son coté afin de constituer son armée.

Shiva alors affronta les 7 spectres et il ne réussit pas à battre Lucius et dû repartir. L’affrontement fut tel qu’Asgal décida d’utiliser la magie de Gira afin d’enfermer les spectres. Il enferma les spectres dans le cœur de leur château.

Il le détruisit et décida de séparer cette partie du continent en créant une île.

Cette île sera par la suite appelée l’Astrée. Enfin, Asgal entreprit un traité avec Zetsu : le dieu ne pourrait plus s’allier avec des hommes ou des créatures magiques.

Pendant des siècles, Gira voyagea dans le monde, rencontrant des Hommes, des Etres, des Créatures, etc. Lorsque Rasaben créa une salle des coffres sur chaque île des Terres Volcaniques et quitta ce monde, Asgal décida de laisser son avatar dans l’un des coffres. Anya du Lac, Alec et Logan Delcourt, envoyés pour récupérer les sphères dans ces fameuses salles rencontrèrent Gira. Celui-ci protégeait la clef désirée par les Elues.

Asgal entreprit de détruire une bonne fois pour tout le chaos et envoya son avatar sur Sentinelle (cf. sentinelle). Il donna comme mission à Math de rassembler des guerriers, des mages (dont les 7 spectres) et les reliques d’Asgal afin d’y parvenir.

Seule une statue est érigée en son honneur, dans les sous-bassement de …

#### Asgal, Avatar d’Asgal

Lorsqu’il finit de créer Gira et qu’il décida de partir grâce aux dons que lui avait apprit Elia. Asgal décida de créer rapidement un deuxième avatar. Ne pouvant garder son corps précédent pas plus longtemps. Il trouva un homme, sur le point de mourir non loin de lui et décida de créer un nouveau corps à partir du « mort » ainsi que son ancien avatar (celui qu’il avait sur Néolia).

Asgal possède plusieurs avatars qu’il utilise à sa guise pour avoir une main mise dans Le Monde-des-Trois-Portes. L’avatar « Théo », est sa forme divine avec laquelle il charma les déesses Ehole, Titus et Arthos, ainsi que la Reine Anamalya. Asgal eu plusieurs amantes.  Ehole, Thitus, Arthos & Anamalya sont les plus connues et les plus puissantes.

Il rencontre les 3 sœurs Néolites et aura des enfants avec. Ses enfants feront partie des Dieux du Panthéon. Mais il n’aime qu’une seule femme dans la sa vie, c’est Anamalya.

Elle fut la première des 3 sœurs a vraiment faire la rencontre d’Asgal. Ils prirent le temps de se connaitre davantage et finirent par tomber amoureux. De cet amour, ils eurent un enfant, un Orfanos. Ils vécurent leur amour avec passion, mais comme c’est souvent le cas, la passion finient par s’estompé et ils se quittèrent. Bien des années plus tard, les habitants d’Ancestra se déclarent la guerre. Ehole et Thitus prirent part au combat.

Asgal dû intervenir pour déclarer la paix – après que les sirènes ont détruit une partie du continent (cf. guerre sirénique). Ehole retomba quelque peu amoureuse de lui : ses sentiments qu’elle pensa effacés réapparurent. Naquirent alors deux orfani : Arès et Natélon.

Sa passion disparut avec sa rupture avec Ehole. Asgal reprit le chemin de la connaissance. C’est à ce moment qu’il créa Thot. Thitus apprit cet exploit et elle vient lui poser des questions. Des Trois sœurs Néolites, Thitus était la plus curieuse et la plus intelligente. Leur respect mutuel pour leur connaissance et leur capacité se transforma en amour. Ils eurent un Orfanos du nom de Thalion, un puissant dragon. Thitus ne s’occupa pas de cet enfant lorsque Bocian vient l’amener à elle. Asgal préféra alors s’éloigner de Thitus. En mettant fin à la guerre sévissant sur Ancestra, Thitus retomba amoureux du Néolite, l’Arbre de vie lui offrit un nouvel Orfanos, Aphrodite.

Asgal trahit sa femme et prit de force Arthos, leur union donna naissance à une crétature aux airs humains, répondant au nom de Shiva.

Anamalya, Reine des fées, est l'une des conquêtes d'Asgal, il en est même follement amoureux. Ils se sont rencontrés un jour de printemps pluvieux. Leur amour donna naissance à deux enfants, Hippolyte, une douce fée et Obéron, le premier, le seul prince.

Eprise de jalousie Ehole vint se battre contre Anamalya, mais la Reine lui tient tête. Ehole, prise de rage décide de tuer Hippolyte. La Reine décide alors de quitter Asgal qu’elle tient pour responsable.

A sa mort, il utilisa cet avatar dans le but de matérialiser l'Energène. Plusieurs statues lui sont érigées : Il existe une statue de lui dans le palais de Cristal, une statue dans l'Arbre de Paix dans la salle de jugement, une statue dans le temple d'Orion, une statue dans la tour d’Alaistor qui soutient l'arche amenant à la partie créer sur l'histoire d'Elénia, une dans les sous-bassement de ...

Asgal a placé l’élimabre du Roi dans cet avatar ce qui lui confère une énergie illimtée (ou presque), son vrai pouvoir cependant réside dans sa mémoire. Il a acquis avec le temps la maîtrise d’arts martiaux et des armes surtout le combat au bâton !

#### Thot

L'énergie spirituelle bien présente depuis la création du monde était de plus en plus puissante dû à la magie créée par les 3 sœurs Néolites. Cette énergie se manifesta et même se matérialisa en esprit, Asgal entreprit alors de modifier son esprit pour créer un nouvel avatar : Un avatar spirituel et réussit. Il créa Thot (Thot possède la plus grande mémoire des esprits, dû à son lien avec Asgal, le Néolite de la stèle des érudits).

Les shamans vénèrent Thot comme un puissant esprit qu'ils invoquent volontiers.  Lorsque le Néolite de la stèle du temps commence à rechercher ses gardiens pour protéger le monde Astral et sa stèle, il demande à Thot le puissant esprit de la connaissance de bien vouloir devenir l'un des gardiens de la XXIème heure. Thot refusa car Asgal possédait déjà un avatar dans les gardiens.

Les shamans s'inspirèrent de la création de son esprit pour créer leur Grimo. Lorsque Makaria se demanda comment protéger l'Energène, Thot lui apparut et lui montra comment créer un esprit : Elle en créa 4, les esprits des 4 saisons.

Math et Nogami sont envoyés par Gira Imane afin que celui-ci traverse le temps et l’espace afin de sauver le monde. Pendant cette quête, ils furent renvoyés en 159 au Palais de Cristal où Asgal est en train de créer des objets magiques, qui deviendront les reliques d’Asgal : Asgal créa le Noledgium grâce à cet avatar, créant la quatrième relique, la relique inconnue.

Il existe plusieurs statues commémorant Thot : Les shamans possèdent 1 statue dans le temps principale (Ancestra Nord) et une effigie gigantesque sur les murs du temple des montagnes blanches. Il existe une statue dans les sous bassement de ... Une statue dans la bibliothèque de sable (un de 4 oiseaux qui forment la volière).

#### Chybiennie

Lorsque le Néolite de la stèle du temps entreprend son voyage pour trouver les gardiens. Il a déjà trouvé le gardien de la Ière heure, il s'agit de Bocian, la cigogne géante et de la VIIIème heure, les arbres astraux.

La Cigogne décide de prendre un fruit de l'un de ces arbres et de partir pour le planter dans un autre monde. La cygone est curieuse.  Elle le planta dans ce qui deviendra Elenia.  Là, où, elle planta le fruit un arbre géant poussa, l'arbre de vie était créé (au total il y a 7 arbres, 6 dans le monde astral et le 7ième à Elénia).

Asgal comprit le pouvoir de cet arbre et demanda à la Cigogne s'il pouvait s'occuper de garder son bien et elle accepta. Elle lui remit un de ses œufs (comme il lui avait demandé plus tôt) et le transforma en une créature mi-femme mi-oiseau aux pouvoirs de vie : Chybiennie. Depuis, elle protège l'Arbre de vie et les Orfanos. C'est ainsi que la Titan fut choisie pour être l'une des gardiennes de la XIIIème heure de L'horloge Astrale.

L’Arbre de Vie qui se situe sur Elénia a un don spécial : ses fruits sont des créatures, voir des hommes créés par l’amour véritable de deux être et de la magie.

Il existe qu'une statue d'elle, dans les sous terrains de ... Mais il existe énormément de gravure, de dessins parlants d'elle sur le sujet des Orfanos. On retrouve des autochtones priant Chybiennie comme une Déesse.

#### Hippolyte, princesse de la contrée féérique

Anamalya, Reine des fées, est l'une des conquêtes d'Asgal, il en est même follement amoureux. Ils se sont rencontrés un jour de printemps pluvieux. Leur amour donna naissance à deux enfants, Hippolyte, une douce fée et Obéron, le premier, le seul prince. Obéron montre une habilité grandiose dans la maitrise de la magie tandis que sa sœur non. Elle décide de se couper les ailes, trouvant qu'elle ne méritait pas d'être une fée et encore moins d'être une princesse. En faisant cela, elle libère ses pouvoirs et devient plus puissante.

Une nuit d'été, Ehole entend parler de la nouvelle femme d'Asgal. Jalouse, elle décide de se rendre à Anamalya dans le but de l'intimider. La Reine rit des menaces et lui fait comprendre quelle n’a aucune autorité chez elle. Ehole part, ridiculisée, mais prise par la rage lorsqu'elle aperçoit Hippolyte à côté de son père, elle la poignarde et s'enfuit, la princesse meurt de ses blessures. Anamalya en veut à Asgal : Il n'a pas protégé sa fille. Ils se quittent et ne forme plus la famille qu'ils étaient. Le Néolite quant à lui, quitte le palais et emmène avec lui le corps de sa fille et il en fait son nouvel avatar.

Anamalya créa l’Arbre de Némèze juste après l’attaque d’Ehole : elle décida qu’aucune fée ne mourra sous son règne, surtout pas l’une de ses filles. Elle vola un des rares fruits de l’Arbre de Vie (Asgal sous la forme de Lady Cigogne l’autorisa sans qu’elle ne le sache) et le planta en Ancestra, modifiant la pousse grâce à ses pouvoir, on ne tarda pas à voir l’Arbre poussé. Anamalya demanda alors à Asgal de lui rendre le corps afin qu’elle puisse ramener sa fille à la vie : ce qu’ils firent. Depuis, Hippolyte est liée à l’Arbre de Némèze. Elle resta néanmoins un avatar pour Asgal.

Hippolyte sous l’influence d’Obéron qui vient de créer la contrée féérique avec sa mère et quelques mages fées, décide de créer une troupe composée de fées afin de protéger l’Arbre de Némèze : les némèzites.

C’est avec la création des némèzites et Hippolyte qu’on commença à couper les ailes de certaines fées afin de les rendre plus puissantes et capable de mieux maitriser la magie féérique.

Tout en protégeant l’Arbre de Némèze, Hippolyte devient Asgandiar et protège alors le Monde-des-Trois-portes, toujours contrôlée par son père comme avatar !

Elle combat alors plusieurs ennemies (comme Iori BRUMEMAIN, le spectre du serpent, etc.). Elle devient célèbre dans le monde entier ! Au même titre que son Père, considéré comme un Dieu, sa mère devenue la Reine de la contrée féérique et son frère, créateur de la puissante magie féérique !

En 159 ApS, Asgal demande à ses plus fidèles Asgandiars de protéger ses dons sous formes de reliques. Il détruit alors son avatar Hippolyte pour créer le Livre des Prophéties. On retrouve une statue d'elle sur la grande place de la cité d’Hippolyte, dans la contré féérique, une dans les sous bassement de ... Mais également dans la salle du trône de sa mère.

#### Le Chevalier Cérès

Lors de l’Antiquité, existe un énorme continent qui allait de la côte Ouest des Terres Noires jusqu’à la cote Est d’Ishiga : à l’époque il n’existait pas l’océan Sirénique. Le continent était appelé « Soldai » (les Terres du Soleil). Les pays les plus à L’Ouest de Soldai vénèrent Ehole tandis que ceux se trouvant en Ancestra actuelle vénérait Thitus - Ancestra est alors qu’un pays parmi d’autres, dont la capitale est Fontainebleue (plus grande qu’à l’époque actuelle).   Au fur et à mesure, les clans commencèrent à s’affronter, se déclenche alors une guerre entre les clans.

Cérès est un apprenti chevalier de Fontaineclaire qui part pour la capitale, une fois devenue un chevalier accompli. Il aura pour mission de protéger la famille Royale d’Ancestra lors de la guerre Sainte. Cérès se battera pour la famille royale lors de la guerre : il est alors lié à plusieurs chevaliers et comprend qu’ils doivent rester solidaires pour réussir leur tâche qu’on leur a confié.

Après la guerre Sainte (provoquée par l’engloutissement d’une partie du continent), Cérès décide de créer un groupe composé de Chevalier qui vouera leur vie à la protection de la famille royale. Ancestra devient un continent à part entière, mais composé d’un seul pays et de plusieurs îles.

Pendant les années qui suivirent la première guerre Sainte, Ancestra connu des changements majeurs et le groupe que Cérès créé devint de plus en plus grand et puissant : l’ordre né.

Asgal grâce à Thot su ce qu’il se passait à Ancestra et surtout su l’importance de ce Chevalier, le Dieu décida de faire de lui son nouvel avatar lors de sa mort sur le champ de bataille. Pendant un temps, il resta dans l’Ombre pour créer un véritable Ordre, créa un code des chevaliers et en même temps, Asgal commença à embrigader des hommes de cet ordre pour le compte des Asgandiars.

#### Aegnor Haldaraina, compte Levent

Aegnor est un enfant choyé dû à ses parents : de riches seigneurs elfes au Duché. Il apprend ce qu’incombe d’être de son rang : l’histoire, l’histoire de Hommes, la magie, la science, l’économie, la politique.

Bien qu’il se révèle doué pour toutes ses matières et sa curiosité naturelle, Aegnor ne fut pas choisi pour officier dans une quelconque Haute Fonction. Il profita dès lors des joies du Duché et de la Contré.

Lors d’un voyage à l’extérieur de la contrée, Aegnor et sa voiture fut pris en embuscade par des bandits mages. Aegnor fut le seul à survire, les bandits pensèrent qu’il était sur le point de mourir : il avait été blessé au visage par une puissante flamme.

Une équipe d’éclaireur de la contré, faisant leur ronde et aperçu le lieu de l’attaque et ramena Aegnor. Il fut soigné mais la brûlure l’aveugla à jamais.

Les yeux d’un Elf est certainement le plus grand des trésors. De ce fait, il fut exclu de sa famille et bientôt de la contré elle-même, qu’il décida de la quitter un beau matin.

Vivant dans le plus grand des déshonneurs, Aegnor prit le nom d’Agénor et se fit passer pour un homme aveugle.

Le Néolite était à la recherche de ses nouveaux avatars. Il rencontra Agénor un beau matin, sous sa forme de Gira, il fut tellement gentil avec la petite fille qu'il décida de lui proposer d’être son avatar. L’Elf accepta à la condition d’être important et de regagner son honneur.

Asgal créa le Palais de Crystal et demanda à Agénor de s’en occuper comme serf. Il prit alors le nom de compte Levent et pu regagner son honneur. Depuis, il oeuvre dans l’ombre d’Asgal afin d’être la relation entre le Néolite et les Asgandiars.

#### Balthazar Sombrenuit, Isaac Ariê, avatar d’Asgal

Le roi de Sombrenuit, un puissant vampire règne en maitre sur son royaume, il a 3 enfants : Marcus, Evius et Dius, tous 3 princes de Sombrenuit.

Le roi a également des bâtards, mais n’ont aucun droit sur le royaume et ils souvent tués par leurs frères ainés.

Il a également des enfants avec des femmes, esclaves dans son château, ces derniers n’arrivent pas à survire dû au sang de vampire en eux et meurt après quelques semaines. Cependant, l’un de ces enfants réussit à survivre et à devenir un véritable Sang-mêlé : Balthazar.

Son père décida d’élever ce seul bâtard comme son fils afin de devenir un prince pour qu’il puisse au contraire des vampires, gouverner le jour et pouvoir faire commerce avec le monde extérieur.

Malgré le fait que son père le prend sous son aile, ses frères le détestent et lui font savoir, même la cour de son père se moque de ce sang-mêlé.

Cette véritable haine des siens, le pousse à tuer sans merci des créatures, des hommes et même certains vampires.

Son père lui demande d’arrêter, mais il refuse et part alors en exil loin de Sombrenuit.

Balthazar vit à Nachtus où il commet des crimes à la chaine, de véritables boucheries. Asgal part à sa recherche avec Hippolyte et Gira.  Ils arrivent à le battre et décide de mettre fin à sa vie.

Asgal s’autorise à transformer le Sang-mêlé dans le but d’avoir un avatar à Nachtus et d’avoir un homme au sang immortel. Asgal sous la forme de Balthazar repart pour Sombrenuit et son père lui accorde le pardon. Le Roi prend ses 4 enfants pour conseiller et ensemble il gouverne sur Nachtus.

Aux prémices de la seigneurie, Rasaben et les autres seigneurs composent une armée pour se battre contre les Panthéons, Asgal décide d’envoyer Balthazar se battre avec eux : il prend alors le nom d’Isaac Ariê. Très vite, Rasaben et lui deviennent amis.

Lorsque les 4 autres seigneurs décident de quitter le Conseil de l’Arbre de Paix, Rasaben prend des nouveaux conseillers : Aaron Tzipora, ancien chef de l’armée des Terres Volcaniques, Uriel Tzvi, un homme qu’élisent les 4 anciens conseillers, Salomon Calev bras droit de Méropa pendant la guerre Sainte et enfin Isaac Ariê.

Tout en gouvernant Nachtus avec sa famille, Balthazar prend soin de rester dans l’ombre du monde des hommes et prend souvent de nouvelles identités pour rentrer dans des hautes sphères. Il aida plusieurs guerriers comme Vildiur et fait partie des Eldragons et fut le guide des enfants liés au Dévorêve.

On retrouve une statue de lui dans les sous bassement de ... Il meurt pendant la guerre contre le Démon du Tombeau, vidé de son sang.

Balthazar est un puissant guerrier, capable de se battre à main nue. Sa sombre-cape lui permet d’être intangible et de se mouvoir avec une grande rapidité. Entant que Sang-mêlé, il ne souffre pas de fatigue et seules deux choses peuvent le tuer : la décapitation et être vidé de son sang.

#### La bête

La créature ne nait pas ainsi. Sur Gaïa, Daniel Dubois meurt et lorsque son âme s’éteint, elle se réincarne. A force de maitrise et de pouvoir, le dévorêve se sépare en 12 capacités distinct et se réincarnent dans 12 enfants.

A cette époque Gaïa est en reconstruction, les non mages apprennent à vivre avec les mages et les jeunes « surna » (êtres surnaturels) apprennent à contrôler leur pouvoir. Malheureusement des êtres puissants essayent de s’emparer du pouvoir. Calvin devient fou de pouvoir et surement de souffrance dû au racisme envers les surna et la trahison de Luc. Il utilsie ses pouvoirs à mauvais escient et manipule les 11 autres pour qu’ils se fassent la guerre (voir Calvin). Il est alors excilé de Gaïa et part à la recherche d’un autre monde.

Calvin découvre un autre monde, celui de Néolia, le monde d’où viennent les Néolites. Ils utilisent ses pouvoir afin de prendre le contrôle sur ce peuple et devient le Roi de Néolia. Très vite, le jeune roi autoproclamé décide de retrouver les Néolites exilés ou en fuite – la seconde guerre néolite a lieu !

La guerre est gagnée par les Néolites en fuitent grâce à Asgal. Ce dernier remarque que ce Roi doit attendre 5 secondes avant de pouvoir utiliser ses capacités d’espace-temps, il utilise alors sa capacité des avatars pour posséder son dælis et les ramener à leur vie grâce au pouvoir d’espace – temps.

Depuis ce moment, Asgal possède sa nouvelle forme, celle d’une créature anciennement dælis.

Alors que Sentinelle risque l’explosion, Asgal décide d’offrir ses pouvoir d’Espace Temps à Mathias afin que celui-ci ramène les plus grands guerriers que Elénia a connu afin de se battre une bonne fois pour toute contre le Chaos (voir Sentinelle).

## Anecdotes

Le jeu de « Decet » est basé sur 10 pièces à jouer, ces 10 pièces ont des caractéristiques communes avec les avatars d’Asgal. De plus, l’un des plus grands enemis d’Asgal et de ses asgandiars est l’oganisation criminelle Légiombre, eux-mêmes ayant des caractéristiques avec le Decet