Знаменосец

## Костеносец

*Некоторые закалённые искатели приключений шепчут, хватая своими дрожащими руками кружки эля, чтобы скрыть тремор, что новые ужасы ждут в глубочайших подземельях Руин. Говорят, омерзительные ряды злобных скелетов собираются вокруг знаменосцев полного разложения. Вокруг богохульного, зачарованного флага, что придаёт силы, что поддерживает весь их проклятый род в бою. Поговаривают даже, что это демоны используют магию для возрождения давно сгнивших трупов! Новая угроза, чьи скрипучие зубы и шаркающие шаги раздаются в тёмных коридорах разрушенных бойниц...* ~ Тизер обновления

**Костеносец** - противник, которого можно встретить в Руинах только в подземельях уровнем выше Чемпиона. Пока он стоит, его знамя будет вдохновлять нежить вокруг сражаться с невероятной мощью, а его рог может наполнять отдельных союзников, живых или немёртвых, нечестивой силой. Если кто-нибудь из его товарищей падёт, Костеносец поднимет его, принуждая героев сражаться и убивать тех снова и снова.

## Поведение

Костеносец - враг, которого можно встретить лишь в подземельях уровня Чемпион, он служит ядром сбора скелетов слабее. Несмотря на свою физическую слабость, этот враг невероятно опасен ввиду своей способности накладывать слой за слоем усилений прочих врагов поблизости. Одно только присутствие Костеносца даёт всей его команде +25% к урону, а сам он периодически использует способность *Волна Зла*, которой он усиливает отдельных противников.

Однако наиболее значимой его способностью является *Сбор Нечисти*, которая выполняется каждый ход автоматически, она поднимает все трупы на поле боя к жизни с полным здоровьем, принуждая Ваших героев снова с ними сражаться. Всякий негативный эффект (кровотечение или яд) также убирается с трупа после возрождения.

Если он будет притянут на первые позиции, то сразу же использует способность *Защита Иконы*, которой нанесёт средний физический урон и откинет себя назад.

## Стратегия

Трупы необходимы Костеносцу для поднятия союзника, поэтому любые умения, что будут уничтожать трупы после смерти противника, окажутся невероятно полезны. Высокий шанс критического удара или Яд являются гарантиями того, что мёртвые после смерти уже не восстанут. Ко всему прочему, такие способности, как Демоническая тяга Оккультиста или Очищение Прокажённого, также окажутся в этом деле весьма полезны.

Фокусировка на Костеносце была бы идеальной тактикой, однако же он всегда появляется лишь на задних позициях, плюс ко всему у него достаточно здоровья и защиты, чтобы долго сопротивляться атакам заднего ряда. Если попробовать притянуть его на первые позиции, он практически гарантированно вернётся обратно, учитывая его высокое сопротивление к оглушению и способность *Защита Иконы*. А ведь все те ходы, которые Вы потратите на Костеносца, - это ходы, на которых его союзники будут использовать свои усиленные атаки на Вас.

В конечном счёт единственный надёжный способ разобраться с этой ситуацией - безвозвратно уничтожить всех компаньонов Костеносца, чтобы он не мог их поднять. Как и в случае с Пророком, разрушить стены, за которыми прячется Костеносец, - единственно верный путь гарантировать себе победу.

## Атаки

Пока Костеносец жив, всем его союзникам даётся усиление на +25% урона.

 Чемпион

 Чемпион

 Чемпион

## Разное

* Способность "Защита Иконы" изначально называлась "Затеряться в рядах"
* Глаз на знамени Костеносца выглядит очень похожим на символ на сумке Антиквара
* Звук, который проигрывается, когда Костеносец использует свои умения - это в точности звук горна Ночного Дозора из телесериала "Игра престолов"