Épreuve Spéciale

Les étapes spéciales sont des étapes non-démineurs dans une quête.

## Interactions

Les étapes spéciales apparaissent dans les quêtes sur l'écran de sélection d'une étape. Ils sont facultatifs, une fois déverrouillés, ils débloquent également la prochaine étape normale.

Certains effets qui mentionnent « étape » peuvent fonctionner sur des étapes spéciales, mais seulement s'ils fonctionnent sur des propriétés d'étape non minsweeper. Par exemple, vous pouvez débloquer, terminer ou « quitter sans terminer » une étape spéciale. Mais vous ne pouvez pas ajouter de monstres, augmenter la puissance de la scène ou ajouter des Stage Mods . De même, les effets qui se déclenchent lorsque vous terminez ou commencez une étape ne comptent pas les étapes spéciales.

## Épreuves spéciales

### Boutique d'articles

Permet au joueur d'échanger de l'or contre des objets. Les coûts des articles dans la boutique sont ajustés de manière aléatoire à la hausse ou à la baisse jusqu'à 30 % (arrondi à l'inférieur, minimum 1) par rapport aux coûts de base du codex. Les quêtes en mode difficile (et supérieur) ajoutent +25 % supplémentaires (arrondis au supérieur) à tous les coûts. Les objets qui apparaissent sont limités à ceux dont le coût de base va de 1 pièce jusqu'à un peu plus que le nombre de pièces dont vous disposez. Cela signifie qu'il est normal de générer des objets que vous ne pouvez pas vraiment vous permettre, surtout en mode difficile.

Les présages n'apparaissent généralement pas dans la boutique, ainsi que d'autres objets coûtant 0 pièce. Parce que ça coûte 1 pièce,  Dead Rodent est une exception. Ou bien de nombreux présages peuvent apparaître si le joueur a le  La peste .

Avec un  Merchant Ring , le joueur peut également vendre des objets. La boutique n'achètera pas d'Omens, sauf pour  Rongeur mort .

#### Gammes de prix

Voici un tableau des valeurs des objets de base, avec les prix minimum et maximum avec lesquels ils peuvent apparaître dans chaque difficulté.

Gammes de prix

### Bazar

Semblable à une boutique d'objets mais le joueur se verra proposer 3 sélections. Ces sélections consisteront en l’un des choix suivants :

* Acheter l'objet d'un joueur
* Vendre un objet au joueur
* Échangez un objet contre un objet que possède le joueur

Lors d'une sélection, celle-ci peut être actualisée avec un autre choix. Contrairement aux magasins d’objets, les bazars peuvent acheter ou échanger des présages.

### Police du chaos

Le joueur se voit proposer un prix et 6 options. Ces options seront 4 objets aléatoires non-Omen de différents coûts, 1 présage et une sortie. Si le joueur paie le coût indiqué, il reçoit une option au hasard, qui est remplacée par une autre sortie. S'ils dessinent une sortie, la police se tarira et le joueur sera éjecté.

### Autel

Le joueur se verra offrir 3 présages, chacun avec une récompense en dessous. 2 offrira des âmes au joueur, et le troisième pourra offrir soit des âmes, soit une réanimation. Le joueur peut accepter un présage pour la récompense indiquée. Sachez que si le joueur a un présage qui l'empêche de gagner des vies, l'autel ne se souciera pas du fait que le joueur ne puisse pas obtenir la récompense mais lui donnera quand même un présage.

### Rite de passage

Le joueur peut payer un coût en or pour augmenter sa vie maximale, augmenter sa défense ou gagner une quantité fixe de mana. Le joueur recevra une offre pour chaque catégorie, l'achat de l'une d'entre elles quittera la scène.

Il existe 7 « niveaux » d'améliorations exponentiellement plus coûteuses (de +1 à +7 PV/défense ou des quantités de mana croissantes). Chaque offre sera un prix aléatoire que le joueur peut se permettre, soit du niveau le plus élevé qu'il peut se permettre, soit du niveau inférieur suivant. Les chances sont en quelque sorte proportionnelles aux pièces disponibles. Plus les pièces en main du joueur sont proches du haut d'une fourchette, plus il reçoit souvent des prix pour cette fourchette plutôt que pour celui du dessous. Par exemple, les offres +3 sont techniquement possibles lorsque le joueur possède exactement 21 pièces, mais sont très improbables.

 +2
 +3
 +4
 +5
 +6
 +7

### Bibliothèque

Le joueur peut choisir parmi une sélection aléatoire de mots comme « fusée éclairante », « présage » et « exploser ». Le joueur recevra alors un objet comportant ce mot dans sa description. Cet objet ne peut pas être un présage mais est par ailleurs un objet aléatoire de n'importe quelle valeur. Pour le reste de la quête, vous obtiendrez ce terme comme sujet de recherche , ce qui signifie que les objets que vous trouverez seront beaucoup plus susceptibles d'être des objets ayant ce terme dans leur effet. Votre boîte de score indiquera : « Vous êtes un expert dans la recherche d’éléments « <BLANK> ». »

#### Termes

* Armure
* Pièce de monnaie
* La défense
* Découvrir
* Enchanter
* Exploser
* Familier
* Éclater
* Fuir
* Tuer
* Vie
* Butin
* la magie
* Serviteur
* Mod
* Moralité
* Présage
* Orbe
* Trouver son chemin
* Pouvoir
* Accord de puissance
* Révéler
* Âme
* Scène
* Étranger
* Cible
* Tourner

### Porte d'entrée

Présente trois autres étapes de la quête en cours. Toutes les étapes et épreuves spéciales sont potentiellement incluses, qu'elles soient verrouillées/déverrouillées ou terminées/inachevées. Le joueur peut en choisir un pour y entrer immédiatement, ou quitter la porte pour refuser. Dans les deux cas, la porte d'entrée est terminée.

L’étape vers laquelle vous êtes transporté se terminera normalement. Vous souhaiterez généralement visiter d’autres épreuves spéciales disponibles avant d’utiliser la porte de passage, pour avoir une chance d’y accéder deux fois.

### Étang étoilé

Purchase metaprogression items such as emblems and artifacts for Tokens and coins. Found in the second half of every quest on Hard mode and above. Does not replace an existing Item Shop.

### Guilde

Achetez des inconnus et faites-les apparaître dans des bulles . Vous pouvez acheter le même étranger plusieurs fois. Chaque guilde dispose d'une sélection aléatoire d'étrangers.

### Phare

Réduisez la difficulté de l’ étape suivante en choisissant gratuitement l’une des 3 options :

* supprimer les monstres
* supprimer un mod aléatoire ou ajouter un mod de scène positif
* réduire la puissance de la scène

Cela ne peut affecter que le niveau non spécial le plus proche, ce qui vous incite à utiliser le Phare dès son déverrouillage.

### Forge

de tête, de corps ou de jambe Achetez au hasard une armure . Vous devez terminer une autre étape avant que votre armure ne soit prête. Retournez à la Forge plus tard pour récupérer votre objet.

### Académie

Remplacez votre maîtrise par l'une des 3 maîtrises aléatoires . Votre nouvelle maîtrise sera de niveau 3 même si vous ne l'avez pas débloquée. Il démarre complètement chargé.

### Atelier

Payez des frais de maîtrise pour acheter parmi un choix de 3 poupées de maîtrise . Celle correspondant à votre propre Maîtrise fait toujours partie des choix.

## Journal des modifications

* La v1.69 a ajouté 3 sujets de recherche en bibliothèque : "Livre", "Pathfinding", "Morality"
* v1.65
	+ Chaos Font peut désormais contenir des objets légendaires
	+ Chaos Font ne peut plus contenir d'objets coûtant moins de 1
* v1.63b Buff d'Atelier : la Poupée du centre coûte désormais 2 charges au lieu de 3
* v1.63 ajouté Atelier
* v1.50
	+ Réduction d'un tiers du coût en pièces des objets Starpond.
	+ La Bibliothèque ne peut plus donner de présages
* v1.41 ajouté : Guilde, Académie, Phare, Forge, Starpond