Shattered Pixel Dungeon/Проклятия

Проклятый предмет может иметь (но не всегда) определенный эффект, который может подпортить жизнь героя. Для оружия и брони есть по 8 различных эффектов от проклятий. Каждый предмет имеет 33% шанс стать проклятым, если герой знает что этот предмет проклят, то он может определить какое проклятие заключено в предмете, если же предмет не опознан, то нельзя определить тип проклятия.

Сами проклятия действуют аналогично зачарованиям и рунам, когда предмет становится проклятым на него накладывается проклятие, в случае, когда на предмете уже наложено зачарование (или руна) то предмет сохранит все свойства зачарования, однако его просто нельзя будет снять. При игре с проклятыми жезлами желательно зачаровать оружие и начертать руны на броне.

При попытке снять проклятие с проклятого предмета при помощи свитков улучшения есть вероятность того, что проклятие снимется, но эффект проклятия может остаться. Такие вещи можно будет свободно снимать и одевать, но они продолжат использовать эффект проклятия. Печальный призрак не будет надевать такие вещи.

## Проклятия оружия

### Проклятие болтливости

С вероятностью 1/20 срабатывает эффект, аналогичный свитку ярости - призыв врагов. Болтливое оружие может выдать следующие реплики:

* О-О-О, МЫ ЩАС БУДЕМ ДРАТЬСЯ?!
* ДА, ВДАРЬ ИМ!
* ЭЙ, ПОСЛУШАЙ!
* МЫ УЖЕ У БОССА?!
* ОЙ, НЕ МАХАЙ МНОЙ ТАК СИЛЬНО!

### Проклятие телепортации

Телепортирует атакующего или цель в случайную точку этажа с вероятностью 1/12, не нанося урон вместе с этим.

Не телепортирует недвижимых врагов. Очень опасно при битве с безумными бандитами, так как оружие может помочь им убежать. Но также оно может и помочь игроку выбраться из окружения.

### Проклятие поляризации

Поляризованное оружие наносит на 50% больше урона, но при каждом ударе с вероятностью 50% урон не будет нанесен вовсе.

### Проклятие дружелюбия

С вероятностью 10% накладывает на героя очарование на 9-15 ходов и на 3-5 ходов для врага. Желательно при себе иметь жезлы или метательное оружие.

### Проклятие страданий

С вероятностью 1/12 вызывает кровотечение у атакующего, равное 1/6 количества ОЗ героя.

### Проклятие упрямства

При атаке с шансом 1/4 на 10 ходов активируется эффект, снижающий точность на 80%, для гарантированного попадания надо атаковать скрытно. Любое попадание сразу снимет эффект.

**НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЭКИПИРУЙТЕ УПРЯМЫЙ СЕРП, КИСТЕНЬ ИЛИ БОЕВУЮ КОСУ!**

### Проклятие подрыва

Оружие накапливает 1-10 энергии с каждым ударом и при 100 энергии производит взрыв. При 50 энергии выскочит надпись: "тепло", а при 90 - "горячо". Взрыв аналогичен бомбе, наносит урон всем, находящимся по-соседству с целью (при использовании копья, глефы или кнута можно не быть задетым)

### Проклятие ослепления

При атаке оружие с вероятностью 1/10 производит вспышку, ослепляющую героя и всех находящихся в поле зрения врагов на 10 ходов.

### Удаленные проклятия

#### Проклятие истощения

С вероятностью 1/15 вызывает ослабление, длящуюся 5-20 ходов. Довольно опасное проклятие, если у вас недостаточно силы.

#### Проклятие хрупкости

Урон оружия уменьшается при использовании. Урон достигает 25% процентов после 250 использований. После снятия проклятие урон оружия придет в норму. Степень поломки оружия не отображается.

## Проклятия брони

#### Проклятие анти-энтропии

С вероятностью 1/8 поджигает героя и замораживает на 10 ходов всех существ вокруг героя. Желательно драться в воде.

#### Проклятие неповоротливости

Уменьшает скорость передвижения героя в дверном проеме на треть. Можно забыть о неожиданных атаках.

#### Проклятие коррозии

С вероятностью 10% покрывает героя и всех рядом едкой слизью на 10 ходов. Желательно драться около воды.

#### Проклятие телепортации

С вероятностью 5% телепортирует героя в случайную точку уровня, может вытащить из окружения, но может и телепортировать в комнату с противниками. Атака, во время которой произошла телепортация, не нанесет урона герою.

#### Проклятие метаболизма

С вероятностью 1/6 исцеляет 4 здоровья, поглощая 45 ходов насыщения персонажа. Желательно носить с собой рог изобилия, чтобы восстановить утрату.

#### Проклятие копирования

С вероятностью 5% создает зеркальную копию или копию врага. Не может копировать таких врагов как: мимик, живая статуя, различных боссов и минибоссов, тогда создает другого врага.

#### Проклятие цветения

С вероятностью 5% использует эффект случайного растения на носителя брони, за исключением звездоцвета и гнилоягоды. Может помочь игроку, наложив эффект солнечника, земляного корня, скорополоха или магорозы. Может нанести много урона огнецветом или печаль-травой или помешать эффектом слепняка, грозовой лозы, ледяной лилией или ведьминым стеблем.

При срабатывании проклятия растение активируется обычным способом, если ваш герой - Хранительница, растения будут срабатывать как обычно, ношение цветущей брони не даст вам преимуществ.

#### Проклятие зловония

Создает облако токсичного газа с вероятностью 1/8, желательно убежать от места активации или использовать зелье очищения.

## Проклятые кольца

Эффект проклятых колец действует как -2 при 0 уровне улучшения, как -1 при +1 улучшении, а при улучшениях +2 и выше никак не действует (все показатели будут по нулям).

## Проклятые жезлы

Проклятый жезл выдает один из 16 случайных эффектов при каждом использовании, какой именно жезл - нет разницы.

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Палочки*

## Проклятые артефакты

Каждый проклятый артефакт имеет уникальный эффект, зависящий от типа артефакта.

*Основная статья* — *Shattered Pixel Dungeon/Артефакты*

## История обновлений

 0.2.3
06.01.2015
 0.3.2
 0.4.0
20.06.2016
Проклятия больше не дают отрицательных уровней
 0.4.3
16.10.2016
 0.6.1
15.08.2017
 0.6.5
03.06.2018
 1.3