Cyrodiil

Cyrodiil (Pronúncia em inglês: See-roh-dil), também conhecida como Império Dragão, Coração Estrelado de Nirn e Sede dos Reis Separados, também conhecido como Cyrod em Ayleidoon, é a região capital dos grandes impérios humanos em Tamriel, servindo como a sede para vários grandes Impérios, como o Império Ayleid, Império Alessiano e o Império Reman, e é a terra natal de uma raça humana conhecida como Imperiais, ou Cyrodiils, composta dos povos humanos colovianos e nibeneses, tal como os minotauros. É o lar da Cidade Imperial onde o Imperador e seu Conselho Ancião vivem e governam.

Está situada no centro de Tamriel, e já teve um clima variado ao longo de sua história. Cyrodiil é uma nação rica e poderosa e é o centro da profecia do Império de Tamriel. Seu gentílico é "Cyrodilico".

A capital de Cyrodiil e de todo o Império, a Cidade Imperial, está localizada na Ilha da Cidade, no centro do continente, onde fica a Torre Ouro-Branco, possivelmente o monumento mais famoso de Tamriel. Apesar de alguns relatos descrevendo Cyrodiil como uma selva, ela tem principalmente um clima temperado. Estudos atribuem essa discrepância a erros cometidos durante a transcrição de textos históricos, enquanto outros especulam que a própria Torre Ouro-Branco gradualmente adaptou o clima para se adequar aos habitantes da região.

## Povo

### Imperiais

Também conhecidos pelo gentílico "Cyrodiils", os nativos de Cyrodiil que compõem os "Imperiais" são divididos em duas raças etnoculturais; as nibeneses e colovianas. Os Imperiais colovianos em Cyrodiil Ocidental têm uma perspectiva menos complicada, sendo mais guerreiros e conservadores, e são mais auto-confiantes e independentes. Os nibeneanos são mais próximos em herança de Nedes puros do que os colovianos, e são geralmente mais preocupados com atividades econômicas, estéticas e espirituais do que seus irmãos ocidentais. Colovia é predominantemente a força do Império, enquanto Nibenay é predominantemente o cérebro do país. Ambos os grupos refletem a cultura do Império; um híbrido da cultura nórdica, aldmeri e akaviri. Quando há um conflito dentro da própria região imperial, os conflitos civis tendem a se dividir ao longo das linhas coloviana-nibenense.

Os imperiais podem ser diferenciados dos bretões e nórdicos por sua pele clara a morena, em oposição à tez tipicamente mais clara dos bretões e nórdicos. No entanto, o tom de pele imperial não é tão escuro quanto o dos Redguards. Os imperiais também têm rostos ligeiramente mais nítidos do que outras raças de homens. Eles são descendentes dos nativos Nédicos e outros povos Proto-Cyrods que foram escravizados pelos Ayleids.

### Ayleids

Ayleids, também conhecidos como Elfos Selvagens ou Elfos Altos da Heartland, eram um grupo de Aldmer que imigraram para a região na Era Merética. Ayleids adoravam divindades Aédricas e Daédricas e forçaram os Nedes à escravidão. Os Ayleids tinham muitas cidades espalhadas por Cyrodiil, todas agora transformadas em ruínas. Em 1E 242, a rainha escrava Nédica Alessia liderou uma rebelião que derrubou os Ayleids. Depois disso, muitos Ayleids fugiram para as províncias vizinhas, principalmente Valenwood. Por conta dessa emigração, a maioria dos Ayleids foram extintos.

### Homens-Pássaros

Topal, o Piloto, encontrou uma raça extraordinária de "criaturas-pássaro" habitando o que é hoje a Ilha da Cidade na Era Merética. Eles não puderam ser salvos das mãos dos "demônios gato", que se acredita serem antigos Khajiit. Atualmente se encontram extintos.

## Governo

### Governo central

O Conselho dos Anciãos funciona como a principal autoridade legislativa do Império de Cyrodiil. O Conselho se reúne em suas câmaras na Torre De Ouro-Branco, na Cidade Imperial. O Conselho aprova uma variedade de legislações, e tem o poder de cobrar impostos. O Imperador possui um poder de veto sobre qualquer legislação aprovada pelo Conselho.

Nomeado pelo Imperador, o Conselho é tipicamente composto pelos homens mais ricos e poderosos do Império. Em tempos em que a sucessão do Império é disputada, o Conselho do Ancião governa como um governo interino e confirma a escolha final do sucessor. Este estado de coisas tem persistido entre os Impérios Cyrodiilicos.

### Administração local

Cada grande cidade na região de Cyrodiil tem seu próprio Conde ou Condessa que governa sobre a cidade, e o condado circundante. A Cidade Imperial não tem um Conde, pois é governada diretamente pelo Imperador.

### A Legião Imperial

A região de Cyrodiil tem acesso inigualário à Legião Imperial. A força em si é composta de várias Legiões, e é a principal força de combate em Cyrodiil e no Império. Embora a maioria dos soldados da Legião venham do oeste de Cyrodiil, a Legião é composta por muitas raças de todo o império. As táticas e organização da Legião vêm, em grande medida, das práticas akaviri aprendidas com escravos capturados após a invasão akaviri na Primeira Era. Sua sede está localizada no Distrito Prisional da Cidade Imperial.

A maioria da Legião usa armadura que é uma combinação de couro e cota de malha, assemelhando-se a armadura auxiliar romana chamada Armadura Imperial Leve. Os Legados da Legião, no entanto, usam armadura imperial que se assemelha em grande parte à armadura Roman Lorica Segmentata ou armadura legionária romana. Estes mostram o status de cada soldado. Legionários Imperiais são treinados para usar uma variedade de armas, desde armas de haste até todas as formas de lâminas, além de terem cavalaria especializada, arqueiros e curandeiros. Os Magos de Batalha imperiais formam um corpo especializado dentro da Legião.

### A Marinha Imperial

A Marinha Imperial é a força de combate aquática dos Impérios Históricos de Cyrodiil. A marinha já foi encarregada de tudo, desde caçar piratas, a lutar em guerras, e até mesmo viajar continentes inteiros ao redor do mundo.

Em tempos de paz, a Marinha é encarregada em manter a paz e a ordem nos mares de Cyrodiil, reportando e sempre tomando conta de atividades suspeitas que possam estar acontecendo nos mares.

Apesar da casa principal da Marinha não ser exatamente a Cidade Imperial, o Arsenal da Cidade Imperial é o principal arsenal responsável pela produção dos navios do Império.

A Marinha é um ramo tão avançado quanto a Legião Imperial, e as vezes em certos campos, até mais, por conta do seu trabalho de manter controle sobre os mares, especialmente em anos de Lua Negra, um problema que a Legião pouco precisa enfrentar por ser o órgão responsável pelos ataques em terra.

## História

### Era Merética

Quando os Aldmeri desembarcaram nas Ilhas Summerset, eles não se moveram para o interior, mas falaram de feras antigas antes dos homens ou mer. Infelizmente, a tradição oral só dá vislumbres pouco claros de como eles podem ter sido. Os primeiros relatos de Cyrodiil vem da expedição de Topal, o Piloto na Era Merética Média, um explorador aldmer que navegou grande parte de Tamriel. A expedição menciona uma série de criaturas no Vale Nibenay, principalmente pássaros e animais. Um relato descreve os antigos habitantes da Ilha da Cidade como uma raça de Homens Pássaros. A única informação definitiva da história de Cyrodiil é após o início da história registrada, quando os Ayleids passaram a chamar Cyrodiil de sua casa.

Há registros da civilização nédica em Cyrodiil durante um período semelhante, no entanto. Esses relatos contavam sobre um povo aparentemente bastante avançado, com uma série de cidades arruinadas contendo catacumbas construídas dentro de montanhas e outras estruturas avançadas.

Durante este tempo os Ayleids migraram para Cyrodiil, escravizando os Nedes a serviço de seu império.

### O Emblema do Império Alessiano.

Em 1E 242, durante um período de conflito civil entre os lordes Ayleid, Alessia recebeu uma visão de Akatosh em Sancre Tor e começou uma revolta contra o governo Ayleid. O amuleto dos reis foi forjado neste momento, como um sinal do pacto entre eles e um lembrete de que Akatosh "seguraria os portões de Oblivion", limitando o acesso daédrico a Mundus, e assim, auxiliando a rebelião de Alessia. Ela se juntou à sua revolta pelos heróis Pelinal Whitestrake e Morihaus. Esta rebelião derrubou os Ayleids em menos de dois anos, auxiliado por Nórdicos e unindo os povos colovianos e nibeneses em um, o Império de Cyrodiil. Também houve um certo período dos Ayleids mantendo terras sob o domínio alessiano por alguns anos após a rebelião inicial. Devido a esta mistura de fragmentos de diferentes culturas e crenças, mais particularmente os aliados nórdicos de Alessia e os escravos culturalmente merish (Élficos) que ela havia libertado, Alessia criou o panteão dos Oito Divinos neste momento como um compromisso entre crenças merish e nórdica.

Em uma aliança com Skyrim, o Império Alessiano expandiu-se em direção a High Rock, que, na época, estava sob o controle dos Direnni, um clã Altmer. Esta expansão, que ocorre nos séculos seguintes à rebelião, também viu a ascensão da Ordem Alessiana, uma organização monoteísta liderada pelo profeta Marukh. Essas doutrinas dominaram Cyrodiil por muitos séculos, e muitos cidadãos do Império a veem como uma era das trevas. Durante este tempo uma seita particularmente fanática, conhecida como Seletiva de Marukhati, tentou expurgar os elementos merish de Akatosh. Isso resultou no Dragon Break de 1.008 anos conhecido

como a Alvorada Média. Em última análise, a Ordem Alessiana como partido e o Império que apoiavam e controlavam caíram completamente para a Guerra da Justiça dentro de dez anos.

Em 1E de 2703, os Akaviri invadiram Tamriel. A primeira guerra intercontinental de Tamriel. Os Akaviri foram derrotados na Batalha de Pale Pass por Reman Cyrodiil, onde os Tsaesci, povos da nação principal responsável pela invasão, juraram lealdade a ele, tornando-se os Dragonguards do Imperador. A partir deste ponto, os Tsaesci serviriam no governo imperial, mais notavelmente o cargo de Potentado Akaviri, servindo como conselheiro Imperial e segundo em comando do Império. Sob o novo reinado do Imperador Reman I, Cyrodiil tornou-se cosmopolita, e incorporou aspectos arquitetônicos e geométricos da cultura de High Rock, Coloviana, Nibenense e até Akaviri.

Reman I foi o principal Imperador responsável por solidificar a identidade cultural que faltava a Cyrodiil.

### Cyrodiil como selva

Por parte de sua história, Cyrodiil foi descrita como sendo composta principalmente de selvas. Isso tem sido notado por alguns como sendo um erro de transcrição de textos antigos, enquanto outros consideram que uma mudança climática possa ter ocorrido, seja como resultado das ações de uma pessoa com CHIM ou através da Torre Ouro-Branco ajustando o clima dependendo de quem governa a terra no determinado momento.

## Cidades Principais

### Anvil

O porto de Anvil é a cidade mais ocidental de Cyrodiil, localizada ao longo da Costa do Ouro. A Capela de Dibella domina seu horizonte. É dividido em cinco distritos, incluindo vários mercados e o Castelo de Anvil, que fica fora dos muros da cidade.

Uma tradição e um dos maiores mistérios de Anvil é a origem de Selkie de Skerry Ocidental, uma estátua da sereia localizada ao leste de Anvil. Seja lá o que for, a estátua deixa uma impressão eterna no povo de Anvil.

### Bravil

Bravil está localizada no sul de Cyrodiil continental. Acredita-se que seja uma das cidades menos prósperas de Cyrodiil. Há uma tradição na cidade, onde os habitantes locais descrevem vários mitos em torno da Estátua da Velha Senhora da Sorte, no centro da cidade. Uma história conta que a Senhora era a filha ilegítima de uma prostituta em Bravil e que era provocada por outras crianças porque ela não sabia quem era seu pai. Um sacerdote de Stendarr conversou com ela e fez dela uma filha de Sorte sob Stendarr. Mais tarde, ela se tornou uma garçonete e ajudou um vagabundo vulgar que a tratou terrivelmente. Ele saiu e quando voltou, era um príncipe imperial. Ele deu a ela pilhas de dinheiro e ela compartilhou com o povo de Bravil. A estátua foi erguida após sua morte por sua personalidade gentil e generosa. Desde então, as pessoas vão a estátua para dar sorte.

### Bruma

Bruma é uma cidade localizada ao norte mais gelado de Cyrodiil. A latitude norte de Bruma, combinada com sua alta altitude, resulta em solos pobres e tempo severo. A cidade quase sempre passa seus dias coberta de neve, com dias claros e ensolarados sendo uma raridade. A cidade, fortemente influenciada pelos Nórdicos, se adaptou ao clima com um modo de vida muito mais simples e duro. Bruma também tem um sistema de esgoto que se conecta com as cavernas naturais que correm sob a cidade.

### Cheydinhal

Cheydinhal é uma das nove grandes cidades de Cyrodiil, situada nas terras altas boreais da Bacia de Nibenay. Cheydinhal é uma cidade nibena idílica e próspera que é mais conhecida por sua cultura e arquitetura fortemente inspiradas na cultura Dunmer. A cidade é conhecida por seus amplos parques verdes e sua paisagem urbana bem aparada, que cercam os graciosos salgueiros do rio Corbolo. Cheydinhal também é conhecida como o lar da Casa Tharn, uma antiga família nobre do Império que vive na região desde antes do início do próprio Império.

### Chorrol

Chorrol é uma grande cidade em Cyrodiil, localizada na Grande Floresta, ao oeste do país. A cidade em si, como as outras grandes cidades, é fortemente fortificada, pois serve como sede do condado de Chorrol. Weynon Priory, um mosteiro, está localizado nas proximidades. Ao leste da cidade fica o Castelo Chorrol. Embora não se saiba muito sobre o início da história da cidade, Chorrol abriga uma capela para Stendarr desde pelo menos a Primeira Era.

### Cidade Imperial

A Cidade Imperial, também conhecida como Cidade de Cyrodiil, a Capital Imperial, a Capital, apenas Cyrodiil e como a Cidade dos Mil Cultos, é a capital de Cyrodiil e de todo o Império. Culturalmente nibenês, é descrita como o coração do continente de Tamriel.

É a antiga capital dos Ayleids e lar da Torre Ouro-Branco. Ela está localizada na Ilha da Cidade, na região central de Cyrodiil. Ao contrário das outras cidades em Cyrodiil, a cidade em si não tem um brasão próprio e, em vez disso, usa a insígnia imperial.

Como capital, é lar do governo central, o que inclui a Família Imperial, o Conselho dos Anciãos, entre outros órgãos governamentais importantes. Também é a cidade mais rica, próspera e populosa do país, com planos de expansão, defesa, e até mesmo de evacuação total em caso de um enorme desastre.

### Kvatch

Kvatch é uma cidade coloviana no interior da Costa do Ouro de Cyrodiil, localizada entre Anvil e Skingrad. Ela é construída no topo de um grande penhasco, elevando a cidade acima das florestas circundantes. Seu brasão é um lobo preto sobre fundo cinza. A cidade abriga uma arena, o imponente Castelo Kvatch e a Grande Capela de Akatosh. Também é a segunda maior cidade do Império, em frente a Skingrad e atrás da Cidade Imperial.

### Leyawiin

Leyawiin é uma cidade costeira fortificada e capital do Condado de Leyawiin, na região de Blackwood, no extremo sul de Cyrodiil. É uma cidade brilhante, alegre e próspera no meio da região pantanosa de Blackwood, com ruas largas e luminosas, casas grandes e confortáveis, estuque pintado, muitos dos quais são coloridos e não muito sujos ou desgastados pelo tempo. O símbolo de Leyawiin é um cavalo branco em um campo verde, conhecido como Cavalo de Marfim ou Garanhão Branco. Topal o Piloto é o santo padroeiro da cidade, e uma estátua dele pode ser encontrada na parte sudoeste.

### Skingrad

Skingrad é a terceira maior cidade do Império. Uma cidade conhecida por sua riqueza, isso se reflete na aparência da cidade e de seus cidadãos. A cidade está dividida em duas seções: Norte e Sul. O Norte contém muitas casas de classe alta, lojas e os salões da guilda. O Sul é onde fica a capela e muitas outras residências. É separada por uma enorme trincheira que atravessa a cidade. A maior parte da cidade pode ser vista da ponte.

## Economia

A economia de Cyrodiil está dividida entre as diferentes áreas da província. O centro, focado em torno da Cidade Imperial, é a região mais rica, pois foi aqui que os comerciantes começaram a fazer suas fortunas na Primeira Era. O oeste de Cyrodiil é muito auto-confiante, como refletido na atitude independente de Chorrol e Colovia como um todo. Skingrad, Leyawiin e Anvil são algumas das cidades mais ricas, enquanto Bravil, em contraste, é a mais pobre. A economia de Cyrodiil tem sido usada como modelo para economias em todo o resto do continente. Arroz e têxteis são umas de suas principais exportações, juntamente com alguns produtos mais esotéricos, como armaduras de couro, açúcar lunar e seda ancestral.

Além destes, o país importa outros produtos e a economia de Cyrodiil é bastante diversificada, focando em outras áreas do mercado, além de explorar bem as riquezas de seu território para benefício civil e militar, além de controlar diversos pontos de navegação importantes do continente.

## Religião

Os Oito Divinos é o panteão oficial do Império. Há cinco deuses e três deusas, cada um dos quais tecnicamente formam seu próprio culto de adoração. Esses cultos são tipicamente bastante impessoais e os deuses considerados distantes, embora haja poucas exceções, como os cultos de Akatosh e Dibella.

Os Oito Divinos como religião oficial foram instituídos por Alessia em sua revolta de escravos contra os Ayleids. Diz-se que ela fez conscientemente uma síntese dos deuses Ayleids e nórdicos, a fim de apaziguar seus aliados nórdicos e os Cyrods e Ayleids que ela agora governava.

Talvez coincidentemente, os oito Aedra que Alessia escolheu são aqueles Aedras que dizem ter sido mais ativos na criação do mundo. Quando os et'ada perceberam o que Lorkhan havia feito e como sua divindade estava sendo drenada para criar Nirn, a maioria deles se opôs ou se retirou. Os oito Aedra que compõem os divinos, no entanto, se entregaram voluntariamente para completar o ato da criação e, portanto, são vistos como benevolentes, em contraste as divindades mais distantes.

Há uma capela em cada grande cidade em Cyrodiil, venerando um dos Divinos. Há também santuários ao longo das estradas que são dedicados aos Divinos. Esses deuses também tendem a aparecer em várias combinações nos panteões de outras culturas, especialmente em Tamriel.

### O Panteão Cyrodiilico

Além dos Divinos, Os Cyrodiils também adoram a uma série de heróis. Esta é uma prática particularmente comum entre os nibeneses, que são famosos por seus muitos pequenos cultos.

Entre os deuses estão:

**• Akatosh**

**• Arkay**

**• Dibella**

**• Julianos**

**• Kynareth**

**• Mara**

**• Shezarr**

**• Stendarr**

**• Zenithar**

E entre os heroís estão pessoas como Morihaus e Reman Cyrodiil.

### Ordem Alessiana

A Ordem Alessiana foi uma religião e ordem monoteísta que já foi uma vez popular criada pelo profeta Marukh no início da Primeira Era. Os alessianos eram muitas vezes ditos como pessoas muito rigorosas, sem humor, com seu reinado sobre o Império muitas vezes lembrado por suas crueldades e loucuras, e às vezes referido como uma "idade das trevas".

Por causa disso, Cyrodiil acabou por se tornar um país muito mais politeísta do que antes, e por conta disso, a Ordem Alessiana, apesar de suas políticas extremistas e monoteísmo estreito, é creditada pela finalização do panteão moderno dos Oito Divinos, solidificando de vez a religião politeísta no país.

### Adoração de Daedras

Embora tecnicamente legal, e referida como as "blasfêmias aceitáveis", pelo menos em um ponto da história de Cyrodiil, a prática de adoração de Daedras é desaprovada em Cyrodiil, o que significa que aqueles que os adoram tendem a construir seus santuários em lugares remotos, longe dos principais centros populacionais.

## Cultura

Educação e riqueza são amplamente distribuídas em todas as classes sociais onde a cultura imperial floresce. Muitos cidadãos são alfabetizados, e isso não é atoa. Não só é uma tradição desde sempre, como também é uma tradição que é até mesmo fortemente ligada a sua religião e cultura, pois a educação e o registro histórico são elementos essenciais da cultura.

Em sua cultura, todos os Cyrodiilicos reconhecem o dever de recordar os eventos de suas vidas, um dever colocado sobre eles pelos Divinos no início dos tempos.

"Como sois verdadeiros Filhos dos et'Ada, vós deverão nos honrar honrando as tuas próprias vidas. Pois em cada um de vocês está alojada a Centelha Divina e, portanto, o registro de suas ações é um dever sagrado. Mantenham, portanto, com cada um de vocês, um Oghma, um pergaminho incrustado da qual deverá memorizar tuas breves vidas. Assim, pelo menos desta forma, tua Centelha será Imortal."

Como o coração do continente, Cyrodiil absorve e estuda as culturas de muitos lugares em Tamriel, além de levar a bordo em sua cultura vários elementos akaviri.

A própria cultura nativa de Cyrodiil está dividida entre os colovianos e nibeneses. Os primeiros são pragmáticos e resistentes em perspectiva, enquanto os últimos promovem a estética e se inclinam para o misticismo religioso. Os nibeneses tipicamente formam as classes dominantes de Cyrodiil e da Cidade Imperial, embora a própria linhagem da Família Imperial tenha vindo de Colovia, tal como a linhagem do Primeiro Império.

Nos seus primórdios, ambas as áreas foram colonizadas por Cyro-Nords, mas durante a Reforma Alessiana, a porção ocidental de Cyrodiil resistiu ao sacerdócio Alessiano e assim se tornou o Estado Coloviano autônomo, levando a grandes diferenças culturais. Colovianos tendem a ser mais austeros e marciais. Os nibeneses tendem a focar mais em filosofia e magia, além de serem ótimos mercadores.

Pode-se dizer que Colovia é o braço e a força do Império, enquanto que Nibenay é o cérebro e a inteligência.