Вертолёты (планетарные бои)

**Вертолёты** — планировавшийся разработчиками класс юнитов в планетарных боях, исключённый из релизной версии КР2.

## В игровом процессе

Вертолёты — мобильные боевые единицы, передвигающиеся по воздуху и выполняющие роль разведки, прикрытия и транспортировки наземных юнитов. Уязвимы в ближнем бою. Всего в планетарных боях должно было быть 4 вида вертолётов (подобно 4-м видам турелей), одним из которых был лёгкий разведывательный «Ястреб»; остальные модели вертолётов неизвестны — однако можно предположить, что релизный транспортный вертолёт, неподконтрольный игроку, неуязвимый для огня противника и в целом играющий скорее декоративную роль в автоматической доставке подкреплений, изначально планировался в качестве одного из них. Производство вертолётов осуществлялось на базе и игромеханически было реализовано так же, как и производство турелей: игрок мог выбрать для строительства любой из четырёх вариантов вертолётов с жёстко заданными характеристиками (в отличие от роботов, характеристики которых можно варьировать в широких пределах за счёт комбинации различных модулей). Возможность транспортирования роботов должна была быть активируемой способностью вертолётов: по желанию игрока вертолёт мог при помощи захвата подвесить под своим фюзеляжем робота либо десантировать его, сбросив на поверхность; при этом максимальная грузоподъёмность (по всей видимости, выражавшаяся в предельном количестве хитпоинтов робота, который должен транспортироваться) вертолётов планировалась ограниченной и различающейся в зависимости от модели.

## История разработки

После произошедшего весной 2004 года отказа от первоначальной идеи оригинального управления в стиле игры Nether Earth, с вертолётом-курсором, в пользу более традиционного для RTS, разработчиками было принято решение о реализации вертолётов в качестве отдельного класса юнитов, доступного для постройки наравне с роботами и турелями и контролируемого аналогично роботам (это наглядно продемонстрировано на датируемых 10 и 16 марта 2004 года дизайнерских коллажах, сделанных на основе игровых скриншотов демонстрирующих ориентировочный вид интерфейса для планетарных боёв, которые были включены в бонусный архив рабочих материалов периода разработки КР2, шедший в комплекте с КР2ДП) — однако, к моменту релиза вертолёты были полностью исключены из игрового процесса планетарных боёв. Известно, что всего планировалось 4 вида вертолётов, аналогично четырём видам турелей — однако, по всей видимости, лишь один из них был закончен, поскольку модели трёх других вертолётов не фигурируют ни на каких находящихся в открытом доступе рабочих материалах, а вместо иконок различных типов вертолётов вплоть до их исключения из игры использовались «болванки», использующие графику иконки «Ястреба».
Несмотря на полное удаление из планетарных боёв вертолётов как геймплейного элемента, в игровых ресурсах релизной версии КР2 сохранились некоторые их следы: в графических файлах интерфейса планетарных боёв осталась графика иконок активации способности вертолётов транспортировать робота, вызова меню постройки вертолётов и выбора вида вертолёта для постройки (в последнем случае имеют место рабочие «болванки» — одинаковые иконки «Ястреба» с номерами от 1 до 4); примечательно, что графические файлы используемой в игре иконки вызова подкреплений визуально полностью дублируют неиспользованную графику иконки вызова меню производства вертолётов, присутствуя в ресурсах параллельно ей. Кроме того, способность вертолётов-юнитов транспортировать роботов отчасти сохранилась в функционировании неподконтрольных игроку транспортных вертолётов, доставляющих подкрепления.

## Галерея

Стратегический режим. Набросок общей композиции интерфейса игры, 10 марта 2004Аркадный режим. Набросок общей композиции интерфейса игры, 10 марта 2004Набросок интерфейса постройки вертолётов, 16 марта 2004Набросок интерфейса постройки вертолётов, 16 марта 2004Графический файл с частью элементов интерфейса планетарных боёв из ресурсов КР2. Наряду с графикой иконок постройки роботов и турелей, присутствует неиспользованная графика иконки постройки вертолётов; также присутствует неиспользованная графика активации способности вертолёта транспортировать роботаГрафический файл с частью элементов интерфейса планетарных боёв из ресурсов КР2. Наряду с интерфейсной графикой, связанной с постройкой и функционированием турелей, также присутствует аналогичный комплект графики для вертолётов
## Примечания

1. ↑ Судя по датировке соответствующих дизайнерских наработок и предшествовавшего им «вертолётного» демо, в котором ещё использовалась первоначальная концепция управления.
2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Из архива рабочих материалов периода разработки КР2, шедших в комплекте с КР2ДП.