Имперские поставки

**← Назад**

*«Е-хо-хо друзья сухопутные, прямиком из Империи появились заказы на поставку материалов! Империя с радостью купит все ваши запасы, самое главное успеть их продать!»*

## Описание ивента

Суть ивента состоит в том, что вы должны доставить определённый груз на имперский корабль в Гиллиде. Данный корабль будет находиться там до момента заполнения трюма (количество оставшихся мест будет указанно у места сдачи груза).

Ивент является периодическим, это значит кто имперский корабль будет появляться у пристани Гиллида через определенные промежутки времени.

## Награды

Основная награда за ивент – имперские кроны. Но также при событии поставок на снаряжение, оружие и руны будет специальный рейтинг игроков. Первая 5 игроков помимо заработанных имперских крон получит достойные награды за свои труды. Обменщика имперских крон вы можете найти в Гиллиде на рынке (201:1989). В дальнейших обновлениях он появится в Эрзуруме.

Еще одной особенностью данного события, является то что тут **нет квестов**, все сделано без них, если у вас появятся затруднения в понимании события обратитесь к Ранио (168:2029), он вам все расскажет.

## Обучение ивенту

На палубе имперской шхуны вы сможете встретить моряка Ранио (168:2029), и если Вы сами не смогли разобраться что как работает, он с радостью расскажет Вам что вам нужно делать чтобы принести грузы с материалом и получить за это имперские кроны.

## Подробности самих поставок

Существует всего 4 вида поставок (одна из них выбирается рандомно перед началом ивента). А именно: поставки древесины и рефила; поставка алхимических паков; поставка снаряжения, оружия и рун; поставка тканей и шкур. Думаю, лучше чем Ранио, про грузы, у меня рассказать не получится, разве что рецепты сделать по нагляднее, по этому буду цитировать его.

### Поставки древесины и рефила

«Знаешь, если честно на счет этого много подробностей я не знаю, т.к. именно рефил существует только на вашем материке. Что касаемо древесины, ну тут все проще, она везде одинаковая. В общем расскажу, что мне рассказывали, такие же как ты торговцы.

Как мне стало известно, недалеко от Гиллида есть лесопилка, если выходить из северо-западных ворот Гиллида, то та дорога приведет только к ней. Там есть лесоруб Гейреми (126:1826), и у него можно купить топор для заготовки дров. Там ты и найдешь блоки дуба, помеченные маркером, именно эти блоки руби, из них выпадают нужные империи бревна. После того как нарубишь 15 бревен, Гейреми поможет тебе сделать груз из них. После этого тебе всего лишь нужно будет донести этот груз до нашей шхуны, ну и сдать вон там, ну вот же, видишь блок темного дуба, именно на него встаешь и сдаёшь груз.

Что касается рефила тут все посложнее, если выходить из северо-восточных ворот Гиллида, там будет дорога огибающая гору, и если идти по ней, не доходя до разрушенной деревни можно встретить ответвление в расщелину, именно в ней добывают рефил. Если мне память не изменяет бригадиром по добыче рефила является Аэльор (407:1643), у него ты сможешь купить кирку для добычи рефила, и только он знает, как лучше упаковать этот минерал. Поэтому как накопаешь достаточно рефила обратись к нему, он должен помочь сделать из него груз, а после тебе останется только донести груз на нашу шхуну.»

### Алхимические грузы

«Так это вещь не мудрёная, тут все просто, для создания такого груза тебе понадобятся любые алхимические ингредиенты, даже алхимические растения подойдут. Дальше ты должен поместить их в стеклянную колбу для сохранности, сам знаешь путь обратно в империю не быстрый, из-за этого многие алхимические ингредиенты портятся, а в банках, без окисления кислорода, они могут прожить достаточно долго. Банки с алхимическими ингредиентами бывают 1, 2 или 3 уровня, все зависит от того какого уровня алхимические ингредиенты ты туда помещал. Думаю, ты и так знаешь, что ингредиенты разных алхимических уровней смешивать не стоит, самое безобидное что из этого выйдет – это полная потеря всех алхимических свойств. Но при этом ингредиенты одного алхимического уровня можно не напрягаясь помещать в одной банке.

Банка с алхимическими ингредиентами делается таким образом:

111

101

111

0 – стеклянная колба

1 – алхимический ингредиент

После того как ты сделаешь достаточно алхимических банок, их нужно будет упаковать в груз. Это дело не сложное. Тебе понадобится блоки дуба, ну и конечно сами банки. Груз создается таким образом:

010

111

010

0 – Блок древесины дуба

1 – Банка с алхимическими ингредиентами»

### Снаряжение, оружие и руны

«Смотрю ты ремесленник? Империя просто обожает таких! Особенно тех, кто кует для неё оружие, броню и создает усиления для всего этого. Но если честно тут две стороны медали, первая, черт друг, как по мне это клондайк! На поставках снаряжения и оружия можно заработать состояние. Второй же стороной является четкие правила упаковки, оценки и критерии качества экипировки и усилений для неё. Ну и самое неприятное как по мне, это дороговизна всего мероприятия, сам понимаешь, создавать экипировку, это дело не из дешевых, но как по мне оно того стоит. Ну а теперь перейдем к самим подробностям.

Первое что тебе нужно знать, это то что грузы данного типа делятся на 5 уровней. И определяются по уровню необходимого ремесла для создания данного предмета.

Второе – это то, что империя устраивает конкурс на лучшего мастера, и пятёрка самых лучших мастеров, а это определяется по количеству сданных грузов экипировки и усилений, получает дополнительные награды кроме имперских крон. Кстати, как я слышал, эти награды поистине можно считать топом один, из всего того что может предложить империя.

Теперь объясню про саму оценку грузов.

Груз снаряжения или оружия 1 уровня оценивается в 5 баллов.

Груз снаряжения или оружия 2 уровня оценивается в 7 баллов

Груз снаряжения или оружия 3 уровня оценивается в 10 баллов

Груз снаряжения или оружия 4 уровня оценивается в 20 баллов

Груз снаряжения или оружия 5 уровня оценивается в 40 баллов

Груз рун 1 уровня оценивается в 1 балл

Груз рун 2 уровня оценивается в 3 балла

Груз рун 3 уровня оценивается в 5 баллов

Груз рун 4 уровня оценивается в 10 баллов

Груз рун 5 уровня оценивается в 20 баллов

Теперь подробнее про сами грузы рун и экипировки. Думаю тебе интересен как их создать, тут все просто мой друг:

010

111

000

0 – блок древесины дуба

1 – любое снаряжение или оружие одного уровня

Для того чтоб создать груз рун тебе предстоит запастись рунами:

111

111

101

0 – ванильная нить

1 – любые руны одного уровня

Ах да, и не стоит забывать, что место в наших трюмах не бесконечно! Но думаю, ты точно сможешь урвать своё!»

### Груз тканей и шкур

«Смотрю ты охотник? Благородное занятие, да и как по мне самое прибыльное и интересное, выслеживай, догоняй, убивай, ну и получай заслуженное вознаграждение, что может быть лучше? Грузы шкур делаются не сложно. Нужно всего лишь взять нить и связать 8 шкурок, делается это вот так:

111

101

121

1 – шкура любого животного (из РПГ мира)

0 – ванильная нить

2 – Блок древесины дуба

Что касается тканей, тут немного по сложнее. Тебе пригодится особая нить, которую можно достать из пауков, обитающих только на материке. Единственное место, которое я знаю, это пещера недалеко от медной шахты (379:1790), но думаю тут тебе лучше знать где достать данную нить. Как только ты её получишь – дальше все будет гораздо проще. Тебе только останется сделать груз. Он делается вот таким образом:

111

101

121

1 – любая ткань

0 – паучья нить (из РПГ мира)

2 – блок древесины дуба»

## Полезная информация по ивенту

Эта информация пригодится вам для предотвращения ошибок во время ивента

* Не делайте крафтовые паки в билд-мире, т.к. будет очень проблематично доставить их в RPG мир;
* Ивент будет проходить раз в неделю;
* На создание груза очки воодушевления не требуются;
* Груз накладывает на носителя деф-баф медлительность 2, а также не позволяет прыгать выше полублока, и при ношении груза вы получаете дополнительный урон от ударов.