Among Us

Alexander

español

16 de Noviembre del 2021 (Steam)

***Among Us***​ es un videojuego PORNO modo fiesta multijugador en línea desarrollado por InnerSloth y lanzado el 15 de junio de 2018. El juego tiene un grupo de jugadores a bordo de una nave espacial, cada uno de los cuales asume uno de los dos roles, la mayoría son compañeros de tripulación y algunos son impostores. El objetivo de los tripulantes es identificar a los impostores y expulsarlos de la nave mientras se mantienen las funciones de la misma, y el objetivo de los impostores es matar a todos los tripulantes o sabotear la nave sin ser identificados.

Si bien se lanzó inicialmente en 2018 con poca atención generalizada, recibió una afluencia de popularidad en 2020 debido a que muchos streamers de Twitch y YouTubers conocidos lo comenzaron a jugar.​​​​​ En respuesta a la popularidad del juego, se anunció una secuela, *Among Us 2*, en 2020.

El 17 de septiembre de 2020 superaba en dispositivos móviles las 85 millones de descargas, una cifra que no muchos juegos superan. El éxito está viniendo del último mes y medio, cuando sale de moda junto a Fall Guys, aunque le quitaría el trono de juego de moda ya que actualmente Fall Guys ha perdido el éxito que tuvo mientras que *Among Us* crece todavía más, ya que en este último mes y medio supone el 70% total de descargas de Among Us.

Según Sensor Twoter, los países en los que ha alcanzado un mayor pico de descargas son Estados Unidos, Brasil, México, Corea del Sur y Filipinas, aunque su popularidad ha aumentado en muchas regiones del mundo. Solo en Estados Unidos, acumula ya más de 20 millones de descargas y Brasil está por encima de 16 millones, sumadas a las casi 7 millones de México, entre estos tres países americanos suman más de la mitad de las descargas.

## Modo de juego

*Among Us* es un juego multijugador que admite de 4 a 10 jugadores. Entre 1 y 3 de estos jugadores son seleccionados aleatoriamente en cada juego para ser Impostores, mientras que el resto son tripulantes. El objetivo de los tripulantes es descubrir a los impostores y expulsarlos de la nave antes de ser asesinados o saboteados; el objetivo de los impostores es matar a todos los compañeros de tripulación, ya sea logrando que quede un solo compañero de tripulación o bien saboteando los sistemas de la nave antes de que se reparen; una vez muerto un compañero de tripulación se convierte en un fantasma con influencia limitada en la nave, cuyo objetivo es ayudar a sus compañeros de tripulación vivos. A los miembros de la tripulación se les asignan tareas para completar alrededor de la nave. No hacerlas puede resultar en la muerte de los tripulantes. Los impostores reciben una lista falsa de tareas, tienen la capacidad de sabotear los sistemas de la nave, atravesar los conductos de ventilación y asesinar a sus compañeros de tripulación.​​​ Si un jugador encuentra un cadáver, puede informarlo, lo que conducirá a una reunión de grupo en la que los jugadores discuten quién creen que es un impostor, según la evidencia que rodea al asesinato. Si se alcanza una mayoría de votos, la persona elegida es expulsada del barco y se revela si era, o no, un impostor.​ Los jugadores también pueden convocar a una "reunión de emergencia" presionando un botón en la nave en cualquier momento.​ El juego se puede jugar con un chat de voz​ externo como Discord o en el chat de texto incluido en el juego,​ en el que los jugadores solo pueden hablar entre ellos durante las reuniones si es que están vivos.

## Desarrollo, lanzamiento y popularidad

*Among Us* se inspiró en el juego de fiesta de la vida real Mafia, e inicialmente estaba destinado a ser un juego multijugador local solo para dispositivos móviles con un solo mapa. En junio de 2018, el juego se lanzó para Android e iOS. Poco después del lanzamiento, *Among Us* tuvo un recuento promedio de jugadores de 30 a 50 jugadores simultáneamente.​ El programador Forest Willard consideró que el juego "no salió muy bien", y el diseñador Marcus Bromander creía que era porque el equipo "es realmente malo en marketing". Después de recibir comentarios de los jugadores, el equipo decidió agregar la modalidad de multijugador en línea y, más tarde ese año, tuvo su lanzamiento en Steam,​ además del soporte multiplataforma.​ En 2019, se agregaron dos mapas adicionales.​

Según Willard, el equipo se quedó con el juego "mucho más tiempo del que probablemente deberíamos tener desde un punto de vista puramente comercial", publicando actualizaciones periódicas del juego hasta una vez por semana. Esto llevó a un aumento constante de jugadores, lo que hizo que el juego ganara popularidad. Bromander dijo que su capacidad para hacer esto se debía a que tenían suficientes ahorros, lo que les permitía seguir trabajando en el juego incluso cuando no se vendía particularmente bien.

En 2020, se inició un aumento en la popularidad de los creadores de contenido en línea en Corea del Sur y Brasil y, finalmente, se abrió camino en el mundo de habla inglesa. Bromander declaró que México, Brasil y Corea del Sur son lugares aún más populares para el juego que Estados Unidos.​​ Según Willard, el streamer de Twitch Chance "Sodapoppin" Morris hizo que el juego fuera popular en Twitch en julio de 2020.​ Después de esto, muchos otros streamers de Twitch y YouTubers comenzaron a jugar *Among Us*,​​​​ y el recuento de jugadores del juego aumentó rápidamente y finalmente alcanzó un máximo de 1,5 millones de jugadores simultáneos.​​​​​ Esto resultó ser una lucha para los servidores del juego,​ lo que llevó al desarrollador InnerSloth a centrarse en una secuela en lugar de expandir el juego original,​​​​ aunque Willard y Liu trabajaron para aumentar el base de jugadores máxima, agregando cuatro servidores, tres regiones,​ y códigos de juego más largos para permitir que se admitan más juegos simultáneos.​ Durante su época de gran popularidad, *Among Us* fue jugado de manera controvertida por el equipo de deportes electrónicos de la Marina de los Estados Unidos, donde los jugadores en la transmisión usaron nombres en el juego que hacen referencia a la palabra n y al bombardeo de Nagasaki, considerado "ofensivo" e "intolerable" por muchos espectadores.​​​

El equipo de desarrollo planeó lanzar el juego a consolas como PS4 y Xbox One, pero se encontró un problema al implementar la comunicación del jugador, ya que el chat estándar basado en texto o voz parecía inutilizable. Consideraron un sistema similar al sistema de "comunicaciones rápidas" de *Rocket League*, así como la posibilidad de desarrollar un sistema de comunicación completamente nuevo para el juego. Actualmente se desconoce en qué estado se encuentra el desarrollo de los puertos, aunque al menos están considerando hacerlos.​

## Recepción

Craig Pearson de *Rock, Paper, Shotgun* encontró que jugar como un impostor era "mucho más divertido" que jugar como un compañero de equipo, por lo que él lo llamó "agotador".​ En referencia a la popularidad del juego entre los streamers, Evelyn Lau de *The National* dijo: "Ver las reacciones de las personas que intentan adivinar quién es el impostor (y a veces se equivocan mucho) o que mienten terriblemente sobre no ser el impostor es bastante entretenido".

*Among Us* se ha comparado con frecuencia con *Fall Guys: Ultimate Knockout*, ya que ambos son juegos de fiesta en línea que se hicieron populares durante la pandemia por coronavirus.​ Tambien se le ha comparado con *The Thing* ya que la trama de la película es similar a la temática del juego.