Bitwa na lodowcu

Starcie na Starym Gwyhrenie podczas Wojen Bogów.
Mieszkańcy gór i Ag'heeri pod wodzą trzech (z siedmiu) awenderi stanęli naprzeciw oddziału ***ga’ruulee**.*Podczas walki zostały wezwane moce rzeźbiące przestrzeń i czas - zamarznięta woda zamieniona w pędzącą rzekę rozdzieliła walczące armie, po czym znieruchomiała skuta lodem, tworząc garby, wzniesienia i półprzezroczyste fale. Ci, którzy nie zdążyli uciec, zostali pochłonięci przez lodowiec.

Ludzie Setrena wycofali się na południe. ***Ga’ruulee***ruszył w pościg, by pomścić poległych i wpadł w pułapkę. Wojownicy wiedzieli, które potwory należy zabić, by rozbić wspólnotę ***ga'ruulee*.**

Z aherów ocalał tylko ***ga’naaeh**,*który zawrócił w stronę lodowca. Okoliczne góry nadal dymiły i spływały potokami lawy. ***Ga'naaeh*** nie może zrozumieć, jak bogowie są w stanie poświęcić istnienie Wiernych, by osiągnąć własne cele. Szpiedzy donosili, że Setren walczy na wschodzie, a na północy pozostał tylko jeden awenderi, czarnowłosy mężczyzna. Gdyby bóg przybył w pełni swoich sił, prawdopodobnie całkowicie unicestwiłby demony.

**Uwaga!** W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu. Uciekaj.

Olbrzymi stwór sunący wężowymi ruchami, podobny do bestii z Południa, bez ogona i z krótką szyją, ucieka ku lodowej ścianie. Szeroko rozłożone łapy popychają go do przodu, osiąga znaczną prędkość w ośnieżonym terenie, pozostawiając dziwaczne ślady i plamy szkarłatnej krwi na śniegu. Potyka się co chwilę, lewa strona wrzecionowatego ciała nie chce go słuchać, pracuje wolniej od prawej.

Dociera do pionowej, wysokiej na sto stóp lodowej ściany. Po krótkim odpoczynku wspina się na lodowiec i zaczyna zdejmować warstwy ***kalhh**.* Instynkty potwora cofają się, zastępowane przez intelekt, ostrożność i rozwagę. Stwór znika, pojawia się Osoba - szczupły, ciemnowłosy człowiek ze zbyt długimi rękami i stawami w niewłaściwych miejscach. Rękawy szaty i grube rękawice ukrywają nietypowy kształt dłoni. Ma dziwną, płaską twarz (oczy i usta za duże, nos za mały). Przestrzeń trzeszczy od Mocy. We wnętrzu lodowca nadal szaleje uwięziona rzeka, lód dygocze od wewnętrznych naprężeń. Potwór boi się otworzyć na ***guon**,* by ułatwić sobie poruszanie się po powierzchni. Ma nadzieję, że po zejściu z lodowca uda mu się ułożyć nowe taktyki i strategie, by wygrać starcie.

***Ga'naaeh***uważniestawia kroki, nagle przed nim wbija się dziryt z żelaznym grotem, obwieszony piórami i kawałkami kości (do których przykuto duchy – broń Ag’heeri). Uskakuje i wtedy zewnętrzna warstwa ***kalhh*** nakłada się na niego. ***Ga’naaeh***lokalizuje czterech szamanów. Uderza na nich, ale wyhamowuje na widok ludzi pod przewodnictwem czarnowłosego mężczyzny, awenderi Setrena. Uświadamia sobie, że czekali na niego i zapędzili w wybranym kierunku. Stwór ukryty za pojedynczą warstwą ***kalhh*** wyje, żąda walki i nałożenia kolejnych warstw ***kalhh**.*

Osoba poskramia Stwora i kłania się przeciwnikom, przypatrując się broni czarnowłosego. Potężnych topór o dwóch ostrzach dla śmiertelnika wygląda jak zwykła broń, dla ***ga'neeh*** jest jak diament prześwietlony blaskiem wybuchającej gwiazdy. Płonący topór wywołuje u ***ga’neeh*** ostrożność. Setren oznajmia, że poświęcił tysiące ludzi, by zniszczyć władcę aherów. Potwór jest oburzony, że dzikus nie zna prawdziwej nazwy istot. Dodaje, że ***Kaha’leeh*** nie jest władcą i nie można go zniszczyć. Odrodzi się po bitwie. Awenderi odpowiada, że zanim się odrodzi, zostanie wyrzucony z tego zakątka Wszechrzeczy.

***Ga'naaeh*** owija się warstwami ***kalhh**,*sięga po ***guon*** i przekuwa go w broń. Z obu łap wysuwają się granatowe, czarne na krawędziach ostrza. Uderza w rozpaloną do białości klingę noża, uwiązane do broni duchy wyją i zmieniają Moc w coś, czego ***guon***nie może przeciąć. Szamani uwolniają swoje duchy, które uderzają na Stwora. Ten odskakuje i czerpie więcej ***guon***, a wówczas spada na niego Moc boga. Stwór traci kontakt z ***guon***i upada na lód. Awenderi zostaje objęty przez Nieśmiertelnego. ***Ga’naeh***nie ma szans w starciu z Setrenem.

Lodowiec tętniący Mocą pęka i rozdziela się. Stwór wpada w szał, czerpie więcej ***guon*** i wówczas wszystko zamiera. Setren obejmuje szamanów i górali swoją mocą, wyrywa ich z paszczy śmierci i przyciąga ku sobie. Stabilizuje grunt, a gdy ***ga’naaeh*** sięga po ***guon***, bóg wyciąga rękę i przestrzeń pieczary wypełnia lód. ***Kaha’leeh***rozpada się, demony nie są zdolne do utrzymania się po tej stronie Wszechrzeczy.

Wojna na północy zostaje zakończona.