Patch 0.2.1.13

Содержание патча: Ранний доступ (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ) - **в. 0.2.1.13** – Сборка 105818. Этот патч был выпущен 25 сентябрь, 2019.

Исходный пост можно посмотреть на Discord и Reddit.

## Вступление

Привет, Первопроходцы!

Вот мы снова с вами. На экспериментальную версию вышла куча исправлений и доработок, связанных с поездами! Но перед этим, ПОСТОЙТЕ, у нас для вас есть очень важное предупреждение: сделайте резервную копию своих сохранений, так как мы можем их потерять.

Сейчас довольно популярны облачные сохранения, для которых нам необходимо сжимать и перемещать ваши файлы. Более подробную информацию вы можете прочитать в нашем блоге или посмотреть в видео:

https://www.satisfactorygame.com/blog

https://www.youtube.com/watch?v=t1LfyNfuMVQ

Мы полностью уверены, что ваши файлы не потеряются. Правда у нас не всегда все получается, поэтому.... Чтобы убедиться, что ваши файлы не будут утеряны, делайте резервные копии. Серьезно, я не шучу.

Теперь давайте поговорим о содержании патча. Исправления, связанные с поездами, должны улучшить их техническую производительность и устранить большое количество связанных с ними ошибок. Да, и даже то, когда на ваших ж/д путях могла появиться машина-призрак. Пока что до идеальной работы поездов нам еще далеко, у нас есть множество идей, как улучшить их в будущем. Ну а сейчас мы сосредоточимся на другом, к поездам еще успеем вернуться.

Автопилот уже построенных поездов будет отключен. Его можно будет снова включить на станции или в самих поездах.

Помимо этого мы добавили "Массовый демонтаж", которую мы хотели, чтобы вы попробовали. Он поможет вам в реконструкции своих огромных заводов!

Надеюсь, вам понравится играть с этими исправлениями, пока мы готовим для вас много нового контента в декабре!

## Система сохранений

* Теперь файлы сохранений будут сжиматься
* Старые файлы переместятся в новую папку

## Изменения в механике поездов

* Новая функция, теперь вы можете включать автопилот, будучи в самом электровозе.
* Перенастройка, расчет автопилотом торможения улучшен; это сократит тормозной путь и улучшит въезд в гору или с нее.
* Оптимизация, логика автопилота переписана на C++.
* Оптимизация, звуки поезда теперь не слышны, когда тот не находится близко к игроку.
* Исправление вылета, пропажа некоторых элементов стрелочного перевода могла приводить к вылетам.
* Исправление вылета, демонтаж поезда с включенным автопилотом мог вызвать вылет.
* Исправление ошибки, на одном поезде может работать только один автопилот; исправлена возможность, при которой одним и тем же электровозом могли управлять 2 автопилота.
* Исправление ошибки, иногда поезда двигались слишком быстро и проезжали мимо станции. Это делало их не очень надежными для логистики; теперь же автопилот тормозит лучше, из-за чего поезд попадает точно в станцию.
* Исправление ошибки, если поезд стоит так, что стрелочный перевод под ним делит его пополам, поезд едет обратно вместе (это временное решение, пока мы не наладим их нормальное столкновение и работу сигналов).
* Исправление ошибки, исправлена возможность смерти персонажа во время управления поезда около воды.
* Исправление ошибки, невозможно было использовать строительный пистолет после нахождения в поезде рядом с водой.
* Исправление ошибки, поезда теперь сохраняют свою скорость, из-за чего при загрузке они продолжают двигаться.
* Исправление ошибки, интеграция машины со станцией теперь ничего не стоит.

## Прочие исправления ошибок

* Исправлена ошибка, связанная с "невидимостью" сжигателя биомассы
* Исправлена ошибка у клиента, из-за которой для буровых установок не обновлялся инвентарь
* Исправлена ошибка, связанная с конвейерным разветвителем/соединителем, который плохо привязывались к фундаментам, используя выравнивание

## Качество жизни

* Массовый демонтаж. Удерживайте левый-ctrl, наведясь на необходимый объект, чтобы пометить его для демонтажа.

## Языки

* Обновлены все языковые файлы локализации