Студия «Мёртвая птица»

**Студия «Мёртвая птица»** (ориг. *Dead Bird Studio*) — первый акт второй главы Битва крылатых. В этом акте Шляподевочка попадает на киностудию, управляемую двумя враждующими птицами, которые нашли несколько Частиц Времени, так что придётся проникнуть внутрь, чтобы вернуть их.

>
> *"Даже не думай проникнуть внутрь, девочка. Если ты попадёшься на студии, то я заставлю тебя платить такой штраф, что ты будешь платить его до конца своих дней"*
>
>
>
>

## Администраторская стойка

Уровень начинается с того, что игрок заходит внутрь и видит там пререкающихся двух птиц, которые пытаются доказать друг другу, кто лучше снимет фильм. В ходе подслушиваемого разговора можно узнать имена обоих режиссёров — Кондуктор и DJ Грувз. Также оба надеются применить Частицы Времени, упавшие с неба, в качестве своего реквизита, из-за чего спор переходит на обвинения в плагиате, а потом и вовсе обрывается.

Грувз вместе со своими Лунными пингвинами уходит внутрь, а Кондуктор заколачивает их внутри, хотя тут же осознаёт ошибку и уходит на свою площадку вместе с Совами с экспресса и просит администратора закрыть вентиляцию вверху, дабы туда не проник запах пингвинов.

Перед стойкой находятся несколько Сов с экспресса и Лунных пингвинов вместе с Администратором, а также Торговец значками. Можно найти машину, выдающую солнечные очки, причём выдать очки она сможет лишь дважды, на третий раз она сломается, и Шляподевочке выпишут штраф в 3000 Понов за разрушение собственности. Можно забраться наверх и уронить решетку вентшахты, после чего героиня получит штраф в 7000 Понов за проникновение в запретную зону.

## Пробираясь по студии

Суть акта в том, что нужно пробраться через всю студию, получив наименьший штраф.

Таблица штрафов:

Враги в этом акте неуязвимы, более того — удар по ним вызовет то, что они не упадут без сознания, а развернутся к игроку и заметят его (если игрока заметят, то он получит единицу урона и будет отброшен на последнюю контрольную точку). Если Шляподевочку заметят, то будет издан каркающий звук, а над охранником появится знак вопроса. Дальнейшее стояние в зоне видимости приведёт к тому, что игрока поймают.

В самом начале игроку покажут сцену, где два пингвина уезжают с Частицами на передвижной платформе, управляемой рычагом. Потом можно будет заметить расхаживающего пингвина, который будет осматривать площадку. Пробегите мимо и поднимитесь вверх, после чего прокрадитесь сзади Грувза и его актёров. Ударьте по переключателю на платформе и двигайтесь вперёд.

Далее игрок видит уже Кондуктора и его сов. Нужно пройти по трубе снизу, и быть внимательным — между двумя елями будет стоять сова, которая очень часто разворачивается, хотя мимо неё легко проскочить рывком (максимум она просто заметит вас). Далее будет стоять кактус, а несколько сов будут ходить вокруг трёх стендов с костюмами. Можно будет легко обойти их, пока они ходят сбоку, и их зона видимости не перекрывает траекторию движения. Затем можно заметить небольшой уступ, на который можно забраться и заметить вход в розовый Временной разлом. Также в конце карниза Ледяной клубок, второй рядом — на обратной стороне водонапорной башни. Если пройти вперёд, то там будет рычаг, а чуть спереди ещё одна сова, которая будет разворачиваться и смотреть на площадку перед собой. Ударьте по рычагу и вызовите платформу к себе, потом ударьте снова и запрыгните на неё, пока она проезжает мимо.

Вновь комната с Грувзом. Можно пройти направо по верёвкам и в конце найти реликвию, а если идти прямо по маленьким площадкам мимо пингвинов, то в конце можно проскочить по мешкам и попасть далее, на вторую зону с Кондуктором. Теперь необходимо спрыгнуть вниз, ударить по рычагу один раз и подкатить платформу к себе, потом рычагом начать катить её обратно вместе с собой, но будьте осторожны: за рычагом глядит сова, которая периодически разворачивается назад и смотрит на платформу.

Теперь нужно обойти пингвина, который глядит сквозь сеточный забор, для этого забирайтесь наверх на динамик и обходите его. Далее будет первый рубильник и пигнвины, которые просто не пропустят игрока. Отключите электричество и пробегите мимо (желательно использовать рывок или Шляпу бега). Повторите снова со вторым переключателями.

Теперь наступает сложнейшая часть уровня: нужно проехать на медленной платформе вперёд. Остановить её нельзя, а по ходу движения две стеклянные комнаты, в которых будут враги, следящие за платформой. Здесь можно применить Ледяную шляпу: если они заметят ледяную статую (нужно долго удерживать кнопку способности шляпы, чтобы не выйти из этого режима), то не обратят на неё внимания, но будьте начеку — способность не бесконечная.

Теперь осталось самое непростое — маленькие платформы с тремя совами. Две будут ходить внизу по маленькому квадрату, и здесь нужно крайне аккуратно влезть наверх, чтобы не попасться. Далее будет ещё одна сова, которая периодически поворачивается и запросто перекрывает траекторию. Заберитесь наверх и пробегите под НЛО (оно не является камерой или противником). Последний охранник — пингвин, ходящий по узкому проходу. Однако, в этом проходе в стене есть ниша выше пола, где можно переждать, пока враг пройдёт мимо и обойти его. Проскочите по мешкам и идите по ковровой дорожке.

## Становимся птицей

В самом конце перед большой копией Ежегодной награды птичьего кино стоит DJ Грувз. Он замечает нас и предлагает Шляподевочке роль в своих фильмах взамен на ликвидацию штрафа, который игрок получил в ходе прохождения акта.

Далее он предлагает игроку сделать снимок и говорит стоять смирно. Тут есть два выбора: подождать и столкнуться с фактом собственной нефотогеничности или продвинуться вперёд и тоже испортить снимок. Огорченный Грувз предлагает скорректировать фотографию. Здесь можно нарисовать что угодно, эта же картинка будет использоваться для файла сохранения в главном меню. Далее эта картинка окажется в паспорте Птичьей Федерации, который легально должен сделать протагониста птицей. Диджей убегает и говорит, что ждёт героиню завтра на своей лунной съёмочной площадке.

В этот момент из-за награды выходит Кондуктор, и начинает кричать на Шляподевочку за то, что она не должна здесь быть, но из-за отсутствия кого-либо из Сов с экспресса поблизости, ему приходится принять игрока в качестве актёра для своих фильмов и отдать Частицу Времени для участия в съёмках.

## Запись в дневнике

*"Я видела самую странную группу птиц, которую когда-либо вообще видела. Первый — большой диско-пингвин, а второй...эм...птицеподобное существо? Он вообще птица? Птицы обычно не имеют зубов, а этот имеет. Это пугает.*

*Они «сражаются», чтобы увидеть, кто сделает лучший фильм. Это цитаты, потому как никто не хочет драться, кроме Кондуктора".*

## Прочая информация

### Подсказка

Это будет твоей сложнейшей задачей: не доставать всех!

Данный акт отличается от оригинала тем, что в нём старые охранники были перемещены на иные позиции и были добавлены новые. Также в некоторых местах появились самонаводящиеся фейерверки.

Основным подспорьем будет использование Шляпы остановки времени и Ледяной шляпы для прохождения усложнённого сегмента перед стеклянными кабинами (при попадании фейерверка в ледяную статую урона не будет, хотя перезарядка шляпы будет заметно увеличена).

Также можно отметить, что фактически второй бонус является облегчённой версией первого, и в итоге можно его проигнорировать в ходе выполнения акта.

## Достижения

* Secret Intruder — пройти акт, **не будучи замеченным ни разу**. Даже если не было штрафа за отвлечение после каркающего звука, то акт всё равно придётся перепроходить. Отличным подспорьем станет Шляпа остановки времени для прохождения финального сегмента, а для обмана птиц в стеклянных комнатах сработает и Ледяная шляпа.

## Интересные факты

* В самом начале фраза Кондуктора содержит ошибку: *"Эта студия слишком **велика** для нас двоих"*. Фраза должна была отсылать к боевикам в стилистике вестерна, но из-за ошибки разработчика текст был перепутан и в итоге опечатка была замечена уже после озвучки. Как результат — слова просто не стали менять.
* На этапе разработки альфы (и отчасти беты) глава про Борьбу Птиц не была связана с киностудией.