Sergio "for1t" Ferreira

## Educación

### Titulo(s)

Ingeniería de Ejecución en AdministraciónMarketing digital y comercio electrónico Google

## Información profesional

### Miembro de

Partido Republicano de Chile (PLR)

**Sergio Andrés Ferreira Zuchel,** nacido un 9 de Octubre, es el co-fundador y director general de la organización virtual de modding de videojuegos e investigaciones digitales Zincep Project.

### Carrera

Ferreira desde pequeño ha sido un entusiasta por los videojuegos y la Era de la Información, en un comienzo dejando de lado los estudios, prefería pasar tiempo visualizando los archivos 3D de Grand Theft Auto: Vice City o San Andreas, diseños de vehículos para realizar comparativas con los supuestos de la vida real o partes del mapa para conocer en que escala se basaba RockstarGames para el plano.

Dicho conocimiento le sirvió para publicar su primer mod el año 2006 en GTAVision.com un "Audi RS4" para Grand Theft Auto: San Andreas.

En el año 2007 con el "boom" de Habbo Hotel, Ferreira investiga acerca de como crear páginas web y montar servidores privados de Habbo Retro *que imitan el estilo de un sitio oficial del Habbo Hotel y no es operado o afiliado a Sulake*. El hotel virtual se mantenía mientras el computador pasaba día y noche encendido, es cuando a Sergio se le ocurre la idea de integrar un chat a la página, otorgar roles y solicitar donaciones para el "mantenimiento" del sitio y el servidor. En esa instancia, siendo menor de edad logró obtener sus primeros ingresos. Esto duró unos meses hasta que los encargados de Sulake comenzaran a dar de baja Habbo Retros alrededor del mundo.

Más adelante, y después de su pequeño "éxito", Ferreira decidió enfocarse aún más en Counter-Strike 1.6 junto a su amigo de infancia Esteban "Wanser" Garrido en perfeccionar el sentido del juego. Buscando ser capaz de evaluar rápida y exactamente la situación de los oponentes, casi como si pudiera visualizar los mapas. Asistieron a decenas de campeonatos online chilenos de Counter-Strike sustituyendo a jugadores ausentes de equipos, dónde en conjunto destacaron por la capacidad de trabajar en equipo.

Esto lo llevó al año 2008 conocer a Rodolfo "Nie" Vergara, Enzo "VoyageVoyage" Rivera y Luis "Zinkines" Fuentes con quienes despierta aún más el interés por los videojuegos y poder profundizar en ellos. El grupo de amigos se hizo llamar Team Rivefer, que consistía en jugar distintos juegos como Counter-Strike, Left 4 Dead, Garry's Mod, rFactor, Team Fortress 2 y Minecraft en calidad de aficionados.

Posterior a la facilidad con la que batían los juegos, Ferreira plantea formar Zincep Project con la finalidad de no solo ser aficionados, sino también profundizar en la creación misma de los videojuegos, analizando: inspiración, tipo de juego, gráficos, como esperan que se sienta el jugador, objetivo, el por qué de los roles principales, ambientes y locaciones.

Entre los proyectos que Zincep Project comenzaba el año 2011, Ferreira junto a Garrido comienzan una tienda virtual especializada en videojuegos llamada WorldGames Chile con la que totalizaron 2,000 clientes. En ese entonces, la tienda de Steam requería de tarjeta de crédito y no todos los jugadores contaban con una (siendo menores de edad) por ende acudían a tiendas digitales como WorldGames Chile. La tienda tenia la modalidad de vender directamente desde la Tienda de Steam con un recargo por servicio, vendían también de "Claves de Producto" que podian ser activados en Steam, Origin o Uplay, estos tenían un precio mucho más bajo al publicado en las tiendas oficiales, pero su código de activación provenía de un articulo físico.

En el año 2012 se detiene WorldGames Chile y acepta un cargo como director de contenidos en Ligas y Torneos SKGCL siendo el responsable de definir, planificar y coordinar las estrategias de contenidos, perfeccionando al mismo tiempo sus capacidades de edición. Durante el mismo año junto a Christopher "Crisyugo" Delgado aceptan ser moderadores de la comunidad GTAChile sección Grand Theft Auto IV y Episodes From Liberty City, teniendo que revisar y aceptar mods, dividir discusiones y coordinar eventos multiplayer.

A inicios del año 2013 aprovechan la instancia en el foro para continuar con WorldGames Chile pero bajo el nombre de Upsolute & Penguinice Store, que hacia referencia al equipo que fundarían en Counter-Strike: Global Offensive el 2014 junto a Oscar "Stefano" Moraga y el nuevo nombre de la tienda.

El año 2014 se lanza exitosamente el Zupper V1 para Grand Theft Auto IV de Zincep Project. Seguidamente da inicio a el "Proyecto Zenon-City" junto a Christopher Delgado.

**Ausencia y regreso con Zupper V2**

Desde el año 2016 por motivos de estudios universitarios y cursos digitales Ferreira estuvo inactivo, coincidentemente cada integrante de Zincep Project por los mismos motivos no podían dedicar tiempo a los proyectos.

Fue a fines de 2019 que Ferreira anticipándose lo que se venía con la Pandemia de COVID-19 decide adquirir un nuevo computador y volver a Zincep Project. Al mismo tiempo se habían cumplido 5 años desde Zupper V1 por lo que su regreso significaba trabajar y lanzar Zupper V2, una versión mejorada del optimizador titulando el lanzamiento el 11 de Febrero de 2020 "*El juego sigue vivo y su desarrollo para mejorarlo también.*"

La segunda versión del Zupper fue publicado directamente a través de su canal de YouTube con la finalidad de alcanzar "exclusivamente" a los jugadores que aún buscaban Zupper o una versión actualizada del mismo, evitando cualquier página de modding. La versión obtuvo un feedback muy positivo y ha sumado más de 10.000 descargas.

**De Zupper V3 a Zupper iCENB V1**

El año 2021 Ferreira anunció Zupper V3 una versión para Grand Theft Auto V en la que trabajó arduamente, la versión tenia como finalidad ser lo que se anheló con Zupper V1, un mod gráfico "realista" que al mismo tiempo optimizara el videojuego. Para Octubre de 2022 la versión pública de Zupper V3 fue adaptada por Ferreira y Delgado para Grand Theft Auto IV gracias a presets de ENB Series bajo el nombre de *Zupper iCENB V1* en honor y agradecimiento a Boris Vorontsov y Hayssam Keilany, la sigla V1 por ser la primera versión de Zincep en fusionar el optimizador con gráficos mejorados.

Al igual que las versiones anteriores de Zupper, la última versión fue muy bien recibida por la comunidad, obteniendo 5 avales en NexusMods, 10 estrellas en GTAInside, y siendo publicado en GTAall por el administrador "milcin7" sumando más de 40.000 descargas en su primer año y sobre 1.500 reproducciones el vídeo de muestra.

**Galería:**

Imagen que anuncia Zupper iCENB v1 para Grand Theft Auto IV -Año 2022Captura incluida en los archivos que muestra parte del desarrollo de Zupper iCENB v1. -Año 2022Captura de pantalla de Zupper iCENB funcionando en Grand Theft Auto IV. -Año 2022Logo oficial de Sergio "for1t" Ferreira denominado Misc Cycle. -Año 2016Portada del proyecto mashup de for1t: Flume x Canserbero -Año 2022Captura de pantalla de Apple Music, bases sencillas de for1t publicadas el 2023.