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Das Erbe der Ma'at (Silber-Edition)

## Das Erbe der Ma'at

**Ninjorner**

* Skal Hés
* Phandám
* Pryattór

**Außerirdische**

* Nayutnaa
* Nayla'lita
* Regékelet

**Nebencharaktere**

* Kubica Desíres
* Layla die Weise

**Das Erbe der Ma'at** ist das erste Buch der Rymal Chroniken. Es ist der Grundstein für das Thema des vorliegenden Wikis, der Rymalpedia und wurde am 3. Mai 2016 erstmals vom Autor Gion Caiquo veröffentlicht.

Es befasst sich mit dem Leben der jungen Neira Rymal, die zusammen mir ihren Geschwistern eine Invasion aufhalten muss.

## Handlung

Théodas Rymal versucht aus seiner Heimatstadt Eyth zu fliehen um einmal die Welt zu sehen. Dabei gerät er in eine Verfolgungshagd und muss von einem Icapa fliehen. Schließlich stürtzt er mit einem Sternaufklärer der Klasse 3 über dem Belliére Haus in Ninjagade ab. Dort trifft er auf Neira Rymal, in die er heimlich verliebt ist. Zusammen gehen sie auf ein Fest des betrügerischen Monarchen Onkar-d'unn, wo Theo ungewollt seinen Brüdern begegnet, Jason und Éomet.

Nach einer Auseinandersetzung zwischen Jason und Theo werden bei ihnen Ma'at-Kräfte entdeckt, weshalb sie den Auftrag erhalten die Icapas aufzuhalten, da geglaubt wird, dass diese eine Vershcwörung planen. Neira und Éomet gehen mit. Die Vier Rymals gelangen auf den Mond Deron, wo sie von Eyvreria den Hinweis erhalten, dass sie zu den drei Nixen der Weisheit gehen sollten. Dort angekommen, wird Neira fast gefressen.

Schliesslich finden sie Nayutnaa, eine Elfe aus Elphon. Zusammen vernichten sie die Invasion der Rykoniden und retten Nivagon.

## Kapitel

### Geschichte

1. Vorwort
2. Tod
3. Zwei Gefährten
4. Mondreise
5. Nixen
6. Nayutnaa
7. Schlachtplan
8. Am Katschtu
9. Epilog

### Erläuterungen

10. Aussprache der Begriffe
11. Fremdwortregister
12. Bildergallerie
Naiyutna

### Besondere Merkmale

Trägt einen Ohrring am Rechten Ohr, sowie ein Tattoo eines Spechtes am linken Bein

## Biographische Daten

### Beruf/Tätigkeit

Prinzessin von EldorAbgeordnete von Eldor

### Bewaffnung

Pfeil und BogenDie Schwerter des Orubóris

### Zugehörigkeit

Rat der ElfenVyalliór Dynastie

**Naiyutna**, voller Name **Ajë Naiyutna taen Felorran**, war die Tochter des Maelinór, , Prinzessin von Kalet, Cousine von Célora und Nióewyn Felorran und Schwester von Lynneara Felorran. Sie gehörte der Spezies der Elfen an. Sie traf im Jahre 2045 auf

N
Bree Dularys

**Bree Dularys**, bürgerlicher Name **Allya Bree Gemma Dularys**, auch unter ihrem Pseudonym **Albre Duléres** bekannt, von allen nur **Lord Bree** genannt, war eine weibliche Ninémor zurzeit der Blockade von Ninjagor. Sie war die Frau von Onkar-d'unn und schwor, nachdem dieser sich umbrachte, ewige Rache an Neira Rymal und ihrer Familie. Sie entführte Neira Rymal und zweimal ihre Tochter Lemina Rymal. Die Aktionen wurden meistens von ihrem Sohn Karok ausgeführt.

## Biografie

Bree Dularys war eine sehr schlanke Frau mit rabenschwarzen Haaren. Sie war ein Meter sechzig gross und wog 52 Kilogramm. Sie hatte eine Vorliebe für Zitteraale und Kakteen und war kaltblütig und blutrünstig. Ein Beispiel dafür ist, als sie ihre Tochter Ravenna von einem Turm warf und diese in den Tod stürzte

Als sich ihr Mann Onkar-d'unn umbrachte verriet sie den Rykoniden geheime und geografische Daten die die Ausserirdischen für die Blockade benötigten.

## Geschichte

Bree wurde vermutlich irgendwann um 4090 geboren, ihr Geburtsdatum geschweige Alter ist nicht bekannt. Neira Rymal nannte sie immer "Alte Hexe", was anzudeuten scheint das sie auch nicht die jüngste war. Sie war bewaffnet mit einer Energielanze, die von Zitteraalen gespeist wurde.

4001 VGN entführte sie Neira Rymal, zwei Jahre Später zweimal deren Tochter Lemina Rymal. 4001 wurde sie auf Rishuori durch eine Explosion verletzt, was sie dazu zwang, sich nur noch in einer Cyborgrüstung zu zeigen. 3992 starb sie auf Theben, wo Neira Rymal sie in eine Falle lockte, wo ihr die "Seele aus dem Leib gerissen" wurde. Ihr lebloser Körper zerfiel zu Staub.
Wroyshri (Baum)

Der **Wroyshri** ist eine auf Ninjagor weit verbreitete verholzende Salzpflanze; er stammt aus unterschiedlichen Familien der Bedecktsamer. Sein Merkmal ist, dass er sich an das Leben im Gezeitenbereich tropischer Sumpfregionen angepasst hat und nur dort bestandsbildend ist.

## Auftreten

Der Wroyshri tritt als riesiger Baum auf, zu Gesicht bekommt man ihn nur in den Sümpfen. An seinen langen hängenden Ästen sitzen kleine, halbmondförmige Blätter, weshalb der Wroyshri auch Millarve genannt wird, was daquwenisch für "Mondbaum" ist. Der Stamm ist Marronibraun, unter der oberster Rinde befindet sich meistens Harz, das von den Icapas früher als Süßungsmittel für ihre bitteren Speisen verwendet wurde. Später wurde der Harz von den Ninémoi dem Hochbienenhonig beigemischt, was den Rohrzucker ersetzte.
Phreya

Phreya, oft auch Phre-ya, Friya oder Freya, ist die Relaïe der Winde, sie wird auch Herrin des Nordens genannt. Sie ist die Schwester der Osira und die Mutter der Ma'at. Dargestellt wird si meistens mit einem Helm, Zepter und einer Peitsche. Zudem ist sie die einzige der Relaï, die Flügel hat und damit im Stande ist zu fliegen.
Théomet Rymal

Thé**omet Rymal**, ist der biologische Bruder von Neira Rymal und Vetter von Phavio Rymal. Er wird als eine sehr ruhige Person mit viel Großzügigkeit und Geduld beschrieben. Er verschwand im Jahre 4025 spurlos bei den Folgen des Dreischlachtkonfliktes. Er war ursprünglich an Ravenna'dunn versprochen, zögerte die Heirat aber immer in die Länge, so dass man das irgendwann auch nicht mehr als Wichtig empfand. Er war heimlich in Delphína Kosarian verliebt. Seine Eltern waren Maria und Rhodóer.
Dander Vecken

## Flagge

Dander Vecken, der von der ganzen Welt nur „Stahlfaust“ genannt wird, ist ein Kopfgeldjäger. Er hat keine Waffen, sondern kämpft nur mit seinen bloßen Händen. Er jagt vor allem Piraten mit hohem Kopfgeld, scheut aber auch nicht davor zurück, Regierungsleute oder andere Menschen zu töten, wenn sie ihm im Weg sind. Wer ihm begegnet, stirbt. Jedes einzelne seiner Opfer, köpft er. Wie er sie tötet, hat jedoch noch nie jemand gesehen. Manche behaupten, er reiße ihnen die Köpfe einfach von den Schultern, anderen meinen er schlägt sie einfach mit seiner Handkante runter und wieder andere erzählen, dass er den Rest des Körpers einfach isst. Stahlfaust ist ein Einzelkämpfer und reist lediglich mit einem kleinen Ruderboot. Dennoch wird ihm nachgesagt, dass er schon alle Weltmeere befahren hat. Er soll schon die gefürchteten Oh-No-Krieger besiegt haben und auf den südlichen Inseln mit Kannibalen gespeist haben. Niemand weiß, wer er wirklich ist oder ob die Gerüchte stimmen. Fest steht nur, dass wenn er sich ein Opfer ausgesucht hat, es sterben wird.
Charles Perigord

### Vorgeschichte

Es ist nur wenig von der Vergangenheit von Charles Perigord bekannt. Vermutlich ist er in den Ghettos von Lavayette geboren und aufgewachsen, was seinen Sprachakzent erklären würde. Charles spricht trotzdem mehrere Sprachen, verschiedene südländische Dialekte und sogar etwas Nyord. Er ist ein disziplinierter und berechnender Charakter mit einem ausgeprägten Wissen über Nautik und Meteorologie.

Charles Perigord ist keine auffällige Erscheinung und im Vergleich zum Durchschnittsmatrosen etwas blass und hager. Sein angeschlagenes Äußeres, die sichtbar vernarbte Haut und der Haarausfall lassen daher vermuten, das er die Pest von 1523 überlebt haben muss.

### Quartiermeister der Black Bukanier VI

Charles Perigord segelte auf vielen Schiffen und heuerte dann als Matrose auf der Black Bukanier IV an. Der kontroverse Ruf des Kapitäns, Wyatt Hicks, hatte wohl sein Interesse geweckt. Charles überlebte die folgenden Schiffbrüche der Black Bukanier IV und V. Auf der Black Bukanier VI stieg er dann zum Quartiermeister auf. Damit zählte er zu den ältesten und zähesten Mitgliedern der Crew. Charles war die rechte Hand von Hicks geworden und praktisch Vizekapitän.

Mit der dem Niedergang von Wyatt Hicks Reputation schmiedete Charles Perigord bereits seine eigenen Pläne. In einer Nacht-und-Nebel Aktion zettelte Charles eine Meuterei an, ließ Hicks über Bord werfen und ernannte sich selbt zum Kapitän. Auf jenen Trümmern gründete Charles die *Mont-Joie-Piratenbande* und seegelte mit der *Or* *Vierge*, so der neue Name der Black Bukanier VI, auf dem Mittelmeer.

### Kapitän der Mont-Joie

In den darauf folgenden Jahren sah man die Or Vierge in allen Teilen der bekannten Welt. Sie seegelte von den südlichen Inselarchipellen über das Mittelmeer bis in den Norden und auch nach Osten. Mit dem Ende der Freibäuterkriege und der Gründung des Commonwealth veränderten sich die Situation für Seefahrer und Piraten drastisch.

In dieser Phase suchte Charles Perigord ein Bündniss mit dem velanischen Machthabern, wurde aber strickt abgelehnt. Auch die andere Machtorgane der neuen Ordnung wiesen den Seefahrer zurück. Aus diesem Grund schloss sich Charles mit anderen Piraten zusammen und gründete eine Piraten-Allianz. Statt die neugewonnene Stärke gegen das Commonwealth zu richten, verriet Charles seine Verbündeten und lieferte sie direkt den Streitkräften von Renaires Dekker aus.

In dieser Zeit arbeitete Charles eng mit Wade Cramp zusammen und sein Verrat brachte ihm den Beinamen "The Heretic" ein. Bei einer anderen Aktion überfiel Charles die Handelsschiffe des Commonwealth, die er eigentlich eskortieren und vor Piraten schützen sollte, worauf ein hohes Kopfgeld auf die Mont-Joie-Piraten ausgesetzt wurde.

### Verschollen im Osten

Niemand kannte die wahren Ziele von Charles Perogord, der das Commonwealth und sogar seine Piraten-Rivalen verriet. Das letzte mal das man die Or Vierge gesehen hat war, als sie von Refugia in Richtung östlicher Gezeiten seegelte. War er auf der Suche nach einem Schatz oder auf der Flucht vor seinen Feinden?
Thetjescyr

**Thadieávenír**, auf thetjescy tartarinya (ohne Grammatik) ist die Amtssprache Thadyrias und gehört zu den Criptischen Sprachen. Sie hat sich aus dem Ktogääischen entwickelt.

## Name

Der aquwenische Name setzt sich aus den Wörtern Tadieá (Tadya) und Venír (Sprache) zusammen. Der thetjescysische Name setzt sich aus den Wörtern tartari (Grammarik) und nya (ohne) zusammen.
"dog"

"Dog" is one of the main characters in the series. His name is in quotations because his real name has not yet been revealed. His code name is, "Dog", which was given to him by the creators, Vincal and Josh, because he looks like a fucking dog. "Dog" isn't the best when it comes to solving mazes, but he is brave in the face of danger, but knows when he's outmatched and is able to calmly create a game plan quickly. "Dog" is Whorses's right hand man and best friend and so far no other family or friends of his has been revaled, much like Whorses. Whorses and "Dog" are also able to teleport between each other through their cell phones.

Despite is code name being, "Dog", "Dog" is of the Whorses species.

When "Dog" gains enough experience points he upgrades.
Kaugrát

Vorlage:Planet-Nivagon

**Der Kaugrát**, auch **Amerika** ist ein Doppelkontinent, wird jedoch unterteilt in die Kontinente *(bzw. Halbkontinente)* Kétakau und Arekau, die durch eine Landbrücke miteinander verbunden sind.

## Name

**Kaugrát** ist daquwenisch und bedeutet Landbogen oder Bogen der Lande, denn der Längenmittelpunkt des Gaugràts liegt auf dem Gráte Neitrema, dem 90° Längengrad.
Die Zehn Provinzen

Vorlage:Planet-Nivagon**Die Zehn Provinzen**, auch **zehn Provinzen Nivagons** sind die zehn demokratischen Gebiete auf Nivagon, die wegen euner besseren Regierung unterteilt wurden. Die Zehn Provinzen heissen Nidwaldé, Lîtlimaz, Bernqe, Beergau, Niezairtal, Unterlinth, Oberlinth, Wesdnémunon, Qeuráso, Artareniuvarta,
Ninéorischer Kalender

Der **Ninéorische Kalender** bezieht sich auf den Vertrag der Siedler der zwischen den Truppen der Ninjorner und Menschen geschlossen wurde. Dieses Ereignis wird als Jahr Null datiert. Alle Ereignisse davor werden als **VVS**(**V**or **V**ertrag der **S**iedler und **NVS** (**N**ach **V**ertrag der **S**iedler) datiert. Diese Zeitrechnung gilt offiziel für das Reich der Ninémoi. Das Jahr 0 VVS / NVS ist im Yuthsankalender als Jahr 8.343 datiert.

## Jahr 0 in anderen Kalendern

**8.343 VG - Yuthsankalender**
Der Kalender der Yuthsaan ist auf einen unbekannten Tag ausgerichtet, an denen ihnen verheissen wurde ihren Planeten wieder zu sehen.

**33.657 n. chr. - Christuskalender**
Der Christuskalender war die Zeitrechnung der Ersten Menschheit.

**30.636 n. K.E. - Kolobkalender**
Der Kalender der Kolobianer ist auf das Ereigniss der Entdckung Kolobs datiert.
Rishuori

292, 15 K

Planet Theton · Theton · **Rishuori** · Deron · Vath · Minas Imílorin · Litlimaz · Kétakau · Arekau · Oiras · Thykorint Ninémoi

**Rishuori** ist der zweite Mond Thetons und der größte zugleich. Seine Oberfläche ist geprägt von weitlaufenden Gebirgen, freie Flächen gibt es selten, auch wenn sie nur als einzelne Vorsprünge hier und da an den lotrechten Berghängen zu finden sind.

Der Planet besteht innen aus Granit, Kalzium und einem Kern aus Eisen und Nikel. Die einzige Vegetation stellt hier das Moos und der Rishorstrauch dar, der dem Planeten den Namen gibt. Diese gewächse sind an den Hängen der Berge zu finden. Tiere gibt es auch nur wenige.

Die Hauptstadt Rishuoris, Rimà'ryei, befindet sich auf der Klinthart-Ebene, einer riesigen Steinplatte. Sie ist als Handelszentrum tätig und stellt die einzige Verbindung zur Aussenwelt dar. Der Rolirrtempel, ein wichtiger Stützpunkt der Lasati, steht ebenfalls auf Rishuori. Dort ist der legendäre Satila-Schrein zu finden.

Der mittlere Abstand zu Nivagon beträgt 351.822 km.

## Sehenswürdigkeiten

### Satila-Schrein

Der Satila-Schrein ist einer der bekanntesten Attraktionen des Planeten. Er ist eine runde Pagode, in der das Karokatano der Neira Rymal nach ihrem Tod aufbewahrt wurde. Der Schrein ist auf dem Gelände des Rolirrtempels zu finden.
Icapas

*„Niemand kommt auf die Idee mit diesen Wilden in irgendeiner Weise in Kontakt zu treten.“*
— Hyron Ren über die Icapas (Quelle)
Die **Icapas**, von den Ninjorner **Tacapaïm**, von den Menschen **Caerotaures**, daquwenisch: **Cïataurei**, sind die zweitgrößte Spezies auf Nivagon. Sie leben in den Sümpfen des Planeten unter Wasser.
Hyron Ren

**Hyron Dernyrilias Ren**, von seinen Freunden auch nur **Hyron** genannt, war der Sohn von Oberst Ren und Mitschüler von Théodas Rymal. Er wohnte in Eyth.

## Beschreibung

Hyron war schlank, hatte blonde Haare und grüne Augen. Er bezeichnete sich immer als *"schön"* und *"gescheit",* wodurch sein starker Egoismus auffiel. Er wurde von vielen auch als "Selbstverliebt" beschrieben.
Eyth

**Eyth** ist eine Stadt in Ninjagor. Sie befindet sich an der Sas Alimes, auf dem Kontinenten Beergau und ist der kulturelle Hauptort der Menschen. Hier finden viele traditionelle Feste statt, wie das Rohrwerfen, die Musik des Pritwarvë.

## Beschreibung

Eyth liegt an der Sas Alimes, auf dem Flussdelta des kleinen Katschtu. Die Stadt ist in fünf (drei grosse und zwei kleine) Quartiere unterteilt, diese sind ebenfalls noch mal in kleinere Viertel unterteilt. Die fünf Quartiere heissen der Grösse nach: Cïez, Thespont, Rycem-Cïat, Felneth und Delprir. Diese sind unterteilt in weitere Viertel.

Crêta
Cïe Lilaz
Numen
Sidai
Dure
Hiabjon
Noné
Sigleth
Midis
Havd
Dodilirem
Nino
Metriac
Kormec
Cïat
Dilemma
Feln
Prirez
Die Rymalpedia

**Rymalpedia** ist ein schweitzer Projekt für das sammeln einer großen Datenbank und
Informationsquelle über die Buchserie Die Rymal Chroniken auf Basis von
MediaWiki. Dadurch erhalten die Besucher dieses Wiki die Möglichkeit, selbst
als Autoren Artikel zu verfassen, oder solche zu bearbeiten. Der Begriff
Rymalpedia setzt sich aus dem Wort Rymal, der Familie um die es sich hauptsächlich in der
Geschichte dreht, und aus dem englischen Wort "encyclopaedia"
zusammen.

An der Rymalpedia kann jeder mitarbeiten, ob jung oder
alt, reich oder arm, jeder ist willkommen.

* Admin
* Lasati
* Schüler
* Besucher

Der höchste Rang in der Rymalpedia ist der Admin.

Der Lasati-Rang gibt dem Benutzer Rechte, besondere Artickel verfassen oder bearbeiten zu dürfen.

Dieses Recht erhalten Benutzer, die mehr als 20 Seiten erstellt haben.

Diesen Rang erhält man automatisch sobald man sich an der Rymalpedia beteiligt.
Gwnhwyr Arianrhod

### Angehörige

Brenin Darwyn Arianrhod - Vater (78)Gwyndlyn Arianrhod - Mutter (verstorben)Gwydion Arianrhod - Bruder (verstorben)Gwynedd Arianrhod - Bruder (verstorben)

## Erbin des Eisens

Gwnhwyr Arianrhod ist das einzige Kind des Königs Darwyn Arianrhod und deshalb die legitime Erbin der Länder von Gwn. Ihre beiden Brüder, Gwydion und Gwynedd, sind lange vor ihrer Geburt im Krieg gefallen und auch ihre Mutter, Gwyndlyn, hat sie nie kennengelernt. Sie wurde von den Ammen der Königsfamilie großgezogen und auch nach gwnischem Ideal geformt. Gwnhwyr aber musste immer schon der Rolle eines Königssohnes gerecht werden, die die Lücke ihrer Brüder auszufüllen. Mit 15 Jahren besitzt sie die meisten Attribute eines Anführers, Willenskraft und Durchsetzungsvermögen, Autorität und Charisma.

Tatsächlich wird ihr aber der Platz auf dem Herrscherthron verwehrt bleiben, aufgrund gewisser Unzulänglichkeiten. Ihre kleine Statur kann sie durch Kraft und mit einem ordentlichen Brustumfang ausgleichen. Das eigentliche Problem ist ihr kaputtes Ego, das sich in einer mannigfaltiken Persönlichkeit äußert und über einen unberechenbaren Eigensinn verfügt. Die meisten Menschen ihrer Umgebung nehmen sie als trotzige und temperamentvolle Göre war. Die übrigen Zweigfamilien nennen sie ein „Politisches Pulverfass“. Trotzdem lebt Gwnhwyr nach Herzenslust ihre Launen und Neigungen aus, ohne Zurückhaltung und Verantwortungsgefühl.

Ihre lesbischen Vorlieben sind kein Geheimnis und ihre Zuneigung zu Berwyn Ercwlff geht weit über das normale Verständnis von Liebe hinaus. Dass sie die Manawyddan begleitet ist eine kalkulierte Maßnahme, ersonnen von den Zweigfamilien, um Gwnhwyr aus der Öffentlichkeit herauszuhalten.

## Trivia

Gerüchte besagen, dass die Familie der Blodeuwedd einen negativen Einfluss auf die Erziehung von Gwnhwyr ausübte, um damit die Thronfolge der Arianrhodblutlinie zu sabotieren
Arhus Dobraferro

Arhus é membro da Casa Anã dos Dobraferro, família de
orgulhosos ferreiros, armeiros e artífices. Cedo aprendeu o ofício, sendo capaz
de fabricar armas de caça e de combate, ferramentas complexas e entender o
funcionamento de mecanismos de toda sorte. Os Dobraferro, junto dos Stoneblood,
foram os responsáveis por transformar o Contraforte de Aço em um símbolo da
soberania de Malthus sobre as águas do Leste, erguendo máquinas de guerra,
faróis e baluartes para defender o continente de qualquer invasor.

Como todo habitante do Contraforte, Arhus passou dois anos
na Milícia das Montanhas. Tendo familiaridade com a confecção e reparo de
armamento, por vezes acompanhava unidades mais avançadas. Aprendera
sobrevivência e reconhecimento dentro e fora das cavernas, mais por necessidade
do que por curiosidade, pois o caráter arriscado das missões junto à sua
inexperiência o colocavam em risco mais vezes do que o esperado.

Numa dessas missões, enfrentou pela primeira vez um oponente
para o qual estava despreparado: um conjurador maligno, adepto de magia
proibida. Suas feições eram estrangeiras e suas palavras arcanas eram
irreconhecíveis, pois nem os magos que acompanhavam os soldados não conseguiam
compreender o tipo de força que o inimigo era capaz de manipular. Criaturas
monstruosas saíam das paredes e atacavam a Milícia com poderes inesperados, e
feitiçaria maligna amedrontava os mais bravos combatentes.

Poucos escaparam do massacre, não sem marcas e cicatrizes.
Arhus e mais três soldados retornaram ao Contraforte. Outras tropas da Milícia
passavam a reportar batalhas semelhantes, também com baixas severas. Alguns
sobreviventes entregavam suas armas, traumatizados. Outros juraram vingança,
solitários ou em grupos, e caçariam os inimigos aonde estivessem. Conjuradores
e seus servos abissais eram encontrados cada vez mais próximos das cidades e,
quando o primeiro feiticeiro foi capturado com vida, a única frase reconhecível
em meio à sua gargalhada maníaca foi: “O céu se tornará negro mais uma vez”.

Arhus não lutaria somente pela vingança a seus companheiros de milícia,
nem somente pela vontade de proteger pessoas que ele nem conhecia. Ele manteria
o juramento dos Dobraferro de defender Malthus dos invasores, e sabia que erguer
fortalezas não seriam o suficiente para fazê-lo. A guerra já estava acontecendo
nestas terras, e ele iria lutar para manter o legado de sua família.
Nayli'tna Yára

**Nali'ta Yára**, vollständiger Name **Nali'ta chiell ta Yára**, ist eine Thadya vom Planeten Thadyria. Sie ist mit Théodas Rymal verwandt. Sie arbeitet als Spezieswissenschaftlerin am Institut in Thadyria und besitzt den Doktortitel.

Sie war dabei als die Rykoniden über den Planeten Nivagon herfielen.

## Quellen

* Das Erbe der Ma'at
* Zwischenspiel auf Natraan V
Ninémor (Staat)

Die **Konföderation** **Ninémor**, amtlich **Konföderation Ninémor der Ninémoi von Nivagon und Anéageva** *(daq. **ó Dyailinvíer Nínemoir Nínemoáro srë Ninéoro vë Anéagëvao**)*, meistens als **Ninémor** bezeichnet, ist ein föderaler, demokratischer, interplanetarer Staat, nahe dem Zentrum der Milchstrasse. Er besteht aus den Planeten Nivagon und Zeuth und den Monden Rishuori und Minas.

STAAT

Thámenor Thimenoi
Zeitrechnung auf Ninjagor

Auf Ninjagor wendet man die **Nolyptische Tageszeit** an. Diese ist sehr ähnlich der Kolgrianischen Zeit.

* Jahre
* Tage
* Stunden
* Minuten
* Sekunden

Ein Jahr entspricht 365 Tagen

Ein Tag entspricht 12 Nolyptische Stunden oder 24 Erdstunden. Die Dritte Stunde ist also Sechs Uhr Morgens. Die Neunte Stunde ist Sechs Uhr Abends.

Die genaue Ausrechnung beträgt 23 Erdstunden, 57 Minuten und 4, 1 Sekunden. Astronomische Zeit wird in Erdangaben gemessen. das Kürzel ist h. Das Kürzel der Nolptischen Stunden ist n.
Eine Nolyptische Stunde entspricht Zwei Erdstundnen und hat somit generell 60 Nolyptische Minuten oder 120 Erdminuten. Die Zeit wird aber dem Sonnen und Mondstand abgelesen, so kann das warieren.

Eine Minute entspricht 60 Nolyptischen Minuten oder 120 Erdminuten.

Eine Sekunde entspricht 60 Nolyptischen Millisekunden oder 120 Erdmillisekunden.
Republik Nínemor

*il vounafto éillantías nínemoireánn*

Die **Demokratische Republik Nínemor**, qui.: *il vounafto éillantías nínemoireánn*, oder kurz einfach **die** **Republik** genannt, ist ein expandierender Interstellarstaat der anfänglich nur das Atharsystem umfasste. Die Republik wurde nach dem Niedergang des Kaiserreiches Nínemor ausgerufen, Hauptstadt war Theton auf dem Planeten Nínemor, Infolge der Expansion wurde der Regierungssitz auf Ractiil verlegt.

## Aufbau

Der Staat wird regiert durch eine dreiseitige Regierung. Diese besteht aus einem Administrator (Exekutive), einem Parlament (Legislative), einem Gericht (Judikative) und einem Senat, der die Ziele des Staates bestimmt. An der Senatssitzung nimmt der Administrator ebenfalls teil.

Jeder Planet in der Republik ist ein souveräner Gliedstaat mit selbständiger Regierung, die aber nach den Idealen und Vorgaben der Republik organisiert sein muss. (Beispielsweise Nínemor ist eine Demokratie)

### Organisation

Jeweils drei Senatoren vertreten einen Sektor (bei einem grossen Sektor sind es sechs bis acht), dabei müssen sie aus verschiedenen Welten stammen. Innerhalb des Sektors werden die Senatoren von den einzelnen Planeten gewählt, Jeder Planet hat zwei Stimmen. Wer wählt hängt vom Regierungssystem des Planeten ab.

Im Parlament vertritt je ein Abgeordneter seinen Sektor. Er kann von allen Planeten im Sektor frei gewählt werden.
Imílorin

Vorlage:Planet-Nivagon

*„Du solltest die Imílorin sehen, mit den schönen Städtchen und Dörfchen.“*
— Neira Rymal zu Rohan Vandarren (Quelle)
Die **Imílorin** (*qui.: imíloireinas)*, quivenisch für Idyllische Wiese, ist ein Kontinent und eine Region auf Nivagon. Sein ursprünglicher Name lautete **na Któisabreánn bais taen ponil** (naktosavranbastänbonil). Da dieser aber zu lang war wurde er 8020 VG auf *imílorin* geändert.

## Gewässer

### Thinespont

Der Thinespont war ein grosses Binnenmeer im Teltharat-Delta bei Éos gliath. Er wurde bereits früh entdeckt.

## Sehenswürdigkeiten

**Nîdland**
* Belliére-Anwesen
* Delphaë-Festung
* Die drei Säulen von Cïalltyr
* Krïecatau
* Tvyalain
Zeitleiste der galaktischen Geschichte

In dieser Zeitleiste sind *alle* Ereihnisse der Geschichte der Rymal Chroniken und der Elphadaille enthalten.

### Jungzeit

#### 7.499.999.991.657 VVS

* Durch den Geist Nenheive entsteht die Galaxis und etwa 430,2 Milliarden Sterne.

#### 7.299.991.657 VGN

* Die Elfen werden von Nenhieve zusammen mit den Elatiozier erschaffen.
* Die Elfen besiedeln die Planeten Elphaida und O'mek
* Die Elatiozier besiedeln die Welt Elatioz.

### Ära der Völkerunruhen

#### 249.991.657 VVS

* Alle Urvölker sind entstanden.
* Die Malassner beginnen den Machtkrieg gegen das Reich der Elatiozier
* Die Elfen entdecken den Hyperantrieb.
* Der Elf Ghyalodiar wird gebohren

#### 1.991.657 VVS

* Die Malassner und die Elatiozier vernichten sich gegenseitig
* Große Unruhen entsehen in der Galaxis

#### 39.657 VVS

* Thetriz.IV geht unter, zusammen mit der Bevölkerung, den Tethrizier.
* Überlebende Tethrizier siedeln sich auf der Erde im Orionarm an und werden zu Primitiven.

#### 35.657 VVS

* Die Erste Menschheit, die Nachfahren der Tethrizier wird von den Yuthsaan vertrieben. Die Menschen nennen sich fortan Kolobianer und leben auf dem Planeten Kolob.
Arekau

Vorlage:Planet-Nivagon

**Arekau**, auch **Südamerika** genannt, ist ein Kontinent auf der Südhalbkugel Nivagons und bildet mit Kétakau zusammen den Doppelkontinenten Kaugrát.

Er ist der fünftgrösste Kontinent Nivagons und weißt im Nordosten ein sehr tropisches Klima auf, was vorallem durch die Sümpfe verursacht wird. Der Südosten dagegen wird weniger tropisch, jedoch ist er nicht von Wäldern verschont. Im Westen zieht sich die Anfmárchégebirgekette

Er wird in die zwei Provinzen der Oberlinth und der Unterlinth unterteilt. Davon werden zwei Abgeordnete in den Parlament geschickt, je zwei für jede Provinz. Der Kontinent ist der Bevölkerungsärmste nach Artarenior.

## Name

**Kétakau** ist daquwenisch und setzt sich aus den Wörtern Are, was unten bedeutet und aus dem wort Kau, was so viel wie Land, Feld oder Grundstück bedeutet

## Geographie

Arekau liegt hauptsächlich auf der südlichen Hemisphäre des Planeten Nivagon. Unterhalb des Berlairtar, der Verbindungslandstrasse die Beergau und Laárgau verbindet, liegt der Äquator der den Kontinenten also auf Südhemisphäre aber auch ein wenig auf Nordhemisphäre behält. Am Äquator liegt die Hauptstadt der Provinz Unterlinth, nämlich Linthvallion.
Niveuna

**Niveuna**, auch **Nivaën Ninéor** oder **Der weisse Tiger**, ist ein Hausdämon und zählt zu den bekanntesten der Welt. Er ist nebenbei das Familien und Wappentier der Rymals. Als Hausdämon dient er je einem Familienmitglied bis zu dessen Tod als lebenslanger Begleiter. Stirbt dieser, sucht er sich ein neues aus. Die bekanntesten Dämonenträger sind Neira Rymal, Lemina Rymal und Maria-Nastasia Rymal.

## Quellen

* Das Erbe der Ma'at
* Zwischenspiel auf Natraan V
Conroba Namatu Rymal

> *"Das hast du gut gemacht, mein Mädchen"* - Rhodoér zu Neira Rymal
>
>

König **Rhodoér Rymal**, formale Anrede **Monarch Rhodoér Te'ratu Rymal, führst der Nîdale**, geboren **Rhodoér Fhador**, war der zweitletzte Monarch der Monarchie Ninjagor und letzter der demokratischen Erbmonarchie. Er war ausserdem Vater von Neira Rymal und Ehemann von Prinzessin Maria-Nastasia Rymal.
Die drei Hauptstädte Ninjagors

## Ninjapolis

Die drei Säulen von Gizama

Statue der Linaiu Rymal

Höhlen von Forgis

Okue-Nordtor

Rathaus

Tharetspitz

Technische Bauteile

Mit den **drei Hauptstädten Ninjagors** wurden die drei Hauptstädte **Ninjapolis**, **Nersépolis** und **Ninjagade** gemeint. Die Regierung saß in Ninjapolis, das Militär hatte sein Hauptquatier in Nersépolis wärend die Wirtschaftskomiteen in Ninjagade stazioniert war. Sie werden häufig mit der Stadt Theton verwechselt, die Hauptstadt der Vyalliór Dynastie, die sich ebenfalls auf Ninjagor befindet.

## Beschreibung

### Verteidigung

Wachtürme, Mauer, Verteidigung des Militär

### Sehenswürdigkeiten

Der ParadeplatzDie Shiengou Akademie

Hangarhöhlen des Militärs

## Gesellschaft

### Importe

Lebensmittel, Technische Bauteile, Waffen

## Beschreibung

### Sehenswürdigkeiten

Belliére AnwesenQuellen des Monte Nominatu

## Allgemeines

### Beschreibung

#### Lage

Die drei Hauptstädte lagen alle im Nidwaldé, was ihnen eine abgelegene Lage bot. Größtenteils waren sie mit dem Schiff oder dem Raumschiff erreichbar.

#### Staat

Die drei Hauptstädte hatten unterschiedliche Plichten und Aufgaben, jedoch die grössten Aufgaben waren eher immer die gleichen. Ninjapolis war für die Regierung und die Politik zuständig, wärend in Nersépolis das Militär die Oberhand hatte. Zurzeit der Monarchie der Ninémoi hatte das Militär jedoch zwei Hauptquartiere: Die Stadt Nersépolis und auf dem Mond Keren die Ecumenopolis Keretora City. In Ninjagade wohnten die anführer der Wirtschaft. Austragungsort der Wirtschaftlichen Abstimmungen fand jedoch in Babylon statt. Ausserdem war sie die erste Stadt die aus Silberbeton errichtet wurde.

#### Gesellschaft

In Ninjapolis und Nersépolis leben hauptsächlich Ninjorner. Es gab je zwei Soziale Schichten: die, die vorallem Geschäfte besaßen oder in der Politik tätig waren und es gab die Bauern und Handwerker. Jedoch war der Wohlbefindungsstandard so hoch, das die Parteien gut miteinander auskamen und selbst die Bauern nie zu kurz kamen.

In Ninjagade lebten ausschliesslich Menschen. Da die Stadt auf dem schwebenden Felsen Monto Nominatu erbaut wurde, war der Bauplatz sehr begrenzt. Zum Vergleich: Die Fläche der Stadt entsprach nur einem Drittel der Fläche von Ninjapolis.

## Ninjapolis

### Staat

Die Erste Hauptstadt Ninjapolis ist die Be

kannteste und Wichtigste.

### Beschreibung

Ninjapolis war eine der wenigen Städte, die im Nidwaldé groß ausgebaut wurden. Sie liegt am Teltha exiguro und bedeckt das Ufer in Form eines Halbmondes. Erreichbar ist sie entweder mit dem Schiff, dem Raumschiff oder über die Fünf Hügel von Ninjapolis.
Deron

315, 15 K

1. WEITERLEITUNG Vorlage:Planet-Nivagon

Der Mond **Deron** ist der dritte Mond des Planeten Nivagons und die Heimat der Deroner. Er wird als äusserst fruchtbar beschrieben und weist keine starke Erhebungen auf. Deron besitzt eine Schwerkraft von 0, 01 über den Standart-g. Die mittlere Entfernung zu Nivagon beträgt 329'498 km.
Vaen-doic

*yukaai-ngmheic*

Das **vaen doic**, qui.: **veneíre** **dóigt**, Eigenbezeichnung **yukaai-ngmheic**, ist die Sprache des Volkes auf Ninéor und steht in Konkurenz zum Quívenir. Die Sprache macht 30 % der Sprecher auf Nínemor aus. Flexion, Grammatik und Phonetik stammt von der alten Kolonialsprache kóilob bésh, das Vokabular wurde allerdings grösstenteils aus dem Aquvenír übernommen.
Chevrolet Nova

The Nova was a sports car marketed by Chevrolet from the sixties to eighties. It is an urban legend that the Nova was unsuccessful in Mexico and thus marketed as the Chevy II because "no va" means "it does not go" in Spanish. In fact, the Spanish word for nova (as in the type of star) is "nova". A "Super Nova" (after another type of star) was also available. The Nova competed in Trans Am before being replaced by the Chevrolet Camaro. It competed in IMSA and Trans Am in the eighties. In the original Ninja Turtles movie, the Turtles are coming up with synonyms for "cool" after defeating a group of Foot Soldiers. Donatello, being the nerd that he is, comes up with "bossanova" (a type of dance, although "boss" was a synonym for "cool" in the sixties). After being stared at for his lameness, he asks "Chevy Nova?" before coming up with "Excellent!".
Athescar

Das **Athescar** *(Transkription: áþescar, gesprochen Afesgar)* ist ein Schriftsystem mit 35 Zeichen, das in Nivagon verwendet wird. Es kommt nur bei der Sprache Aquvenai zum Gebrauch.

## Name

Der Name Athescar setzt sich aus den ersten drei Buchstaben zusammen; Ath (A), Thesc (þ), und Ar (B). Der ursprüngliche Name lautet jedoch *Díyphosákos* *(díyphos i Akos'to: Sprache des Himmels)*

## Quellen

* Die Unsterblichen
* Aquvenai1 - Grammatik
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Hallo Rymalpedianer,
schön das du zu uns gefunden hast. Du hast lust an der Rymalpedia mitzuarbeiten, und weisst nicht wie anzufangen? Wir können dir dabei helfen, mit wichtigen Tipps zum erfolgreichen Rymalpeidia Benutzer.

## Wie du beginnen sollst

Zuerst solltest du mal wissen wie deine Benutzerseite aussieht. Folge dafür diesem Link.
Theben

Der Planet **Theben** war zurzeit der Vyalliór Dynastie ein wichtiger Stützpunkt für die SRG. Auf ihm wurden Raumschiffe aller Art hergestellt.

Die Planetenoberfläche bestand aus etwa 72,8% Land und 27,2% Wasser, was in Grossseen (Kleinmeere) um den Äquator zu finden war. Das gesammte Land wird von einem borealen Wald (Taiga) eingenommen. Die verschneiten Polkappen reichen fast bis zum Äquator, weshalb meistens angenommen wird, dass diese Welt zur Besiedlung ungeeignet sei. Deshalb konnte man ihn gut als Stützpunlt genrauchen.

Die Hauptstadt ist Theb'haï'ha.
Minas

403, 15 K

Planet Theton · Theton · Rishuori · Deron · Vath · **Minas** Imílorin · Litlimaz · Kétakau · Arekau · Oiras · Thykorint Ninémoi

**Minas**, *vl: minas*, ist der erste und kleinste Mond Thetons. Er ist der älteste Mond Thetons, wodurch er viele Namen erhielt. Die Erste Menschheit nannte ihn **Skyert**, den Namen Minas erhielt er erst durch die Menschen. Er ist unbewohnbar bis auf Ausnahmen, sein graues Äusseres ist von Kratern übersäht.

## Geschichte

### Frühzeit

Kurz nach seiner Entstehung war Minas der einzige Mond des Planeten Nivagon, der damals Nunquon hieß. Er war der Überlieferung nach ein blühendes Naturparadies, in dem die verschiedensten Arten von Tieren lebten.

Jedoch hörte diese blühende Zeit auf, als ein Schlachtkreuzer der Malassner wärend dem wütenden Machtkrieg den Planeten Ilcion, der damals an fünfter Stelle zwischen Mirsarg und Sarsubhaan stand zerstörte. Übrig blieb nur ein Asteoridengürtel. Die Zerstörung störte die Wärmeaufnahme des Mondes, weshalb er innerhalb auskühlte und dadurch sein Magnetfeld verlor, was dazu führte das der Sonnenwind die Atmosphäre wegfegte.

Minas mittlere Entfernung zu Nivagon beträgt 301.200 km.

## Ktyítapakau

*Hauptartikel Ktyítapakau*

Die Mondbasis Ktyítakapau ist die Ausnahme der Unbewohnbarkeit. Sie dient dem Militär als Beobachtung des Weltraums. Auf ihr leben ausserdem sehr viele Wissenschaftler. Am bekanntesten ist sie jedoch für ihren Schildgenerator, der ein magnetisches Schutzfeld um den Planeten legt, im Falle eines Angriffs.
Nimas Kathor

Der **Nimas Kathor**, auch bekannt unter dem Namen **Weisser Palast**, ist der Name eines Palastkomplexes und ehemaliger Festung auf einem 500m hohen Felsen an der Küste der Stadt Númror. Sie diente 10390 VGN als Stützpunkt für Ninjorner Streitkräfte im Dulum Krieg gegen die Icapas. Seit der Gründung der Monarchie dient der Palast als Regierungssitz der Monarchen Thetons.
Sas Alimes

Die **Sas Alimes**, auch **Alimeskrater** oder **Sas Alimes-Krater** genannt, war ein grosser Krater in der Westlande des Kontinenten Beergau. Er zählt zu den Sehenswürdigkeiten Beergaus. Der Katschir fliesst von Norden zuerst durch die Stadt Eyth, bevor er als die Eyrimafälle in die Sas Alimes fliesst, sich dort in viele Nebenflüsse aufteilt und im Süden in den Katschtu mündet. Die Sas Alimes hat unzählige Inseln, die durch Nebenflüsse des Katschir getrennt werden, Die drei bekanntesten sind Eytlir, Rorha und Casalesh. Die drei grossen Städte der Sas Alimes sind Eyth, Karea und Vuz
Phandám

**Phandám**, voller Name **Hiacho Dorum hajkas Phandám**, ist ein wohlhabender Feldherr Ninjagors , Sohn von Rhilo Morohro Katsu Fandóm und Stievfater von Neira Rymal. Er lebte zurzeit der Ninjagor-Blockade durch die Rykoniden und lebte im Belliére Anwesen auf Ninjagade. Er war der Besitzer der Radeprice.III
Vyalliór Dynastie

Die **Vyalliór Dynastie**, daquwenisch für ist die erste der zehn Dynastien des Ninémoi Reiches. Sie ist die gründende Zeit und wird oft mit einer Blühtezeit in Verbindung gebracht. Die meisten Planeten wurden zurzeit der Vyalliór Dynastie in das Reich der Ninémoi eingegliedert, weshalb es auch damals das "Reich der neuen Welten" genannt wurde.
Exescon

**Exescon,** später offiziell auch **Exyíqenton** ist eine auffällige Sonnenkonstellation in der Kernregion der Milchstrasse. Sie bestand aus den Sonnen **Ortir**, **Derailos**, **Verysis**, **Eglantyíne**, **Hecatraz** und **Exelairor**, die im Abstand von 3, 8 Lichtjahren ein perfektes Hexagon (Sechseck) bilden. Durch die statisch geladene Energie kann dadurch ein Portal entstehen, das Objekte an verschiedene Orte telephortiert. Im Zentrum der Exescon steht das Solsystem mit dem Planeten Ninjagor. Das Exescon war der Grund wieso die Rykoniden den Planeten Ninjagor unterwerfen wollten. Seit den Exesconkriegen existieren nur fünf Sonnen, die inzwischen von den Elfen zu einem Pentagon (Fünfeck) angeordnet wurden. Die Sonne Eglantyíne wurde bei den Kriegen zusammen mit den Rykonidischen Raumschiffen in ein Wurmloch gezogen und strandete in der Andromeda-Galaxie. Später wurde sie an ihre alte Stelle zurückbewegt.

## Geschichte

Der Sage nach von der Elphadaille zu Folge sollen die sechs Sonnen des Exescon sechs der legendären Sonnen aus der Unterwelt sein, die damals Ke mit in die Dimension nahm.

Im Exesconkrieg wurde die Sonne Eglantyíne durch ein Wurmloch in die Andromeda-galaxie versetzt. Naiyutna selbst leitete den Akt ein, denn sie wollte verhindern das die Sonne in einer Supernova explodierte und womöglich ganz Exescon, samt Nivagon vernichtete.

Später wurde Exescon wiedervereinigt.

## Quellen

* Die Exesconkriege
* Das Erbe der Ma'at SE
Quívenir

*gcear-ngmheic*

*„. Neiras Muttersprache war Aquvenai, anders als ihre Mitschüler, denn die verstanden kein Wort, da sie alle Quívenír sprachen. Das Aquvenai sprachen auch nur die Nalliter und die reichsten der Reichsten, wozu sie auch gehörte. “*
— Neiras Gedanken zur Sprache
**Quívenir**, aq.: **Quívenéire**, *(sprich: quiweneer),* auch in der Sprache der Menschen **cgear-ngmheic** genannt ist die Amtsprache auf Ninéor und der Vyalliór Dynastie. Neben dem vaen-doic ist sie eine der beiden Sprachen Nivagons.

## Beschreibung

Alle Spezien der Vyalliór Dynastie beherrschen diese Sprache. Bei manchen Kolonien ist sie die Amtssprache, bei manchen wird sie neben der Eigenen als zweite Sprache verwendet.

Sie ist die Schwestersprache von Kolobesh und Tochtersprache von veon equilla, was vom Vun Kuil abstammt. Entstanden wist sie um 10000 VNS auf Ninjagor, hervorgegangen aus dem *veon equilla*.

Sie beeinflusste stark die Sprache der Kolonialisten, daraus entstand dann das Quívenír

Als Schrift wird das Athescar verwendet, bestehend aus den Schriften Tenva und Acëtar.

## Grammatik

Aquvenai ist eine flektierende Sprache. Sie hat 7 Kasus (Nominativ, Akkusativ, Dativ, Genitiv, Lokativ, Allativ, Instrumental), drei Genus (maskulin / feminin / Neutrum), drei Numeri (Singular, Dual, Plural) und elf Tempora (Präsens, Präsens Imperfekt, Präsens Perfekt, Präteritum, Imperfekt, Perfekt, Plusquamperfekt, Futur, Futur Imperfekt, Futur Perfekt, Futur II).

## Hinter den Kulissen

* Aquvenír bedeutet "Alte Sprache", oder "Sprache der Heiligen".
* Das Wort Aquvenír ist nicht aquvenisch, sondern stammt aus der Vorgängersprache *veon equilla*.
Jaguar XK

The XK is a line of cars marketed by Jaguar since the fifties. The Jaguar E-Type is often mislabeled as the XKE. The XK line is mainly grand tourers, and have competed in Trans Am, the American Le Mans Series, the WeatherTech Championship, the Continental Tire Sports Car Challenge, and the Pirelli World Challenge. The dominance of Jaguar in Trans Am is believed to be the cause of the series' seven year hiatus.
Shelby Daytona

The Daytona is a coupe version of the Shelby Cobra. It is named for the 24 Hours of Daytona endurance race. Like the Cobra the Daytona was a successful grand tourer, and the modern Dodge Viper was primarily based on it. The Ford Shelby GR-1 concept car was created as a modern Daytona, but was never produced. The Daytona name was also applied to the unrelated Ferrari Daytona and Dodge Daytona.
Menschen

bis braun (Nihomi)

Die **Menschen**, von den Icapas **Ic-kolob** genannt, tad-wissenschaftlicher Name **thabzdhek khad-zare** ist eine weitverbreitete Ethnie in der Milchstrasse und Teilend der Andromeda. Ihr Evolutionsabschnitt, bevor sie auf verschiedene Planeten expandierte wird als "Erste Menschheit" bezeichnet. Ihre Kolonisten haben sich zu Eigenständigen kulturellen Völkergruppen gebildet, die rein biologisch aber kaum Unterschiede aufweisen. Bekannte Völker sind die Nínemoi, die Kolobianer und die Nephiter.

# Bevölkerungsgruppen

## Nínemoi

### Freie Bürger

Diese Volksgruppe repräsentiert den Hochadel. Sie sprechen im Gegensatz zum übrigen Volk die Königssprache Quivenir. Das Land der Ninemoi wird von einem König regiert. Die zwölf einflussreichsten Familien haben dabei die Rolle inne als Anax oder Ara und herrschen über einen der zwölf Länder.

Innerhalb der Länder werden sie in drei Stufen unterteilt:

Stufe I: Anax und seine Ara, sowie direkte Familienmitglieder (Kinder, Eltern, Grosseltern)

Stufe II: Verwandte des Anax (Geschwister und deren Kinder), sowie reiche und einflussreiche Adlige.

Stufe III: Arbeiterschicht: Alle Zofen, Kellner, Ärzte, Professoren und Händler. (Menschen dürfen keinen Kontakt haben mir Ninemoi)

### Sklaven

Die Sklaven sind die untere Bevölkerungsgruppe. (Ninemoi sind biologisch ebenso Menschen=Hybris). Sie leben in kleinen Dörfern. Zutritt zu den Städten der Freien Bürger ist ihnen verweigert. Sie werden auch in drei Stufen eingeteilt:

Stufe I: Wächter der Grenzmauern

Stufe II: Bauern, Fischer, Handwerker

Stufe III: Die Zwangsarbeiter in den Bergwerken

Wird ein Mensch geboren, lebt er bis zum siebten Lebensjahr bei seiner Mutter, dann wird er entweder an einen Anax verschenkt oder auf eine andere Anlage deportiert. Menschen arbeiten ihr ganzes lebenlang
Elfen

> *"Ach, die Elfen, wie ich sie vermisst habe"* – Phandám über die Elfen
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**Elfen** waren die beheimatete Spezies auf Elphaida und O'mek. Sie waren die erste existierende Spezies überhaupt und kannten die Geheimnisse der Erschaffung, was sie zu Halbgöttern machte. Unter den Intelligenzen werden sie zu den Dodekariden zugeordnet, weshalb sie unsterblich sind. Auf die Aktivität als monotone Superintelligenz haben sie verzichtet. Sie sind ein lebenslustiges Volk und kannten die Geheimnisse der Natur. Sie führen seit ewiger Zeit das Buch der Elphadaille, eine Chronik des Universums.
Kolob

**Kolob**, auch **Noveterra** genannt, ist der Hauptplanet und zugleich Heimatplanet der Kolobianer, der größten existierenden Menschenrasse der Galaxis. Der Planet wurde von den Kolobianern nach deren Vertreibung von der Erde entdeckt. Der Name Kolob erhielt er durch seine Lage als Zentralgestirn im Sternbild Großer Ochse, was auf Letein Colobos heisst. Darais wurde dann Kolob. Durch moderne Technik wurden die ursprünglichen Inseln des Planeten zu Kontinenten zusammengefügt, sodass wieder die alten Kontinenten der Erde enstanden. Deshalb wurde Kolob auch Noveterra (lateinisch für: Neue Erde) genannt. Amtssprache ist Latein.
Rellvic

**Rellvic**, auf Sohovaans **Rijllvaajk**, ist der Hauptort der Sohomi. Er liegt am Nordwestlichen Ende des grossen Waldes von Alphíber in der Wesdenis.

## Namensherkunft

Der sohovaische Name Rijlvaajk ist etwa als Ryelwaiksch auszusprechen. Er setzt sich aus den Wörtern *Rijlen (Rrand)* und *Va (Wald)* und *Ajke (Stadt, Dorf),* was der Bedeutung "Stadt am Rande des Waldes" entschpricht.
Rohan Vandarren

## Rohan Rymal

**Rohan Vandarren**, *qui.: Roeánn Vandárean*, geheiratet **Rohan Reomén Rymal** *qui.: Roeánn Réioméin**Rymail*, Sklavennummer: **CR-4015-03-10-32**, war Mitgründer und erster Administrator der Vyalliór Dynastie, Ehemann von Neira Rymal und Vater von Lemina Rymal. Er wurde als Sklave geboren.

## Quellen

* Die Exesconkriege
* Das Erbe der Ma'at SE
Bakathu Religion

Der Bakathu ist die führende Religion der Milchstrasse. Sie stammt vom Planeten Ninjagor

## Gott

Im Bakathu gibt es ein Gott, nämlich Yre, der da war, als nichts wahr (siehe Elphadaille)

## Rairhe

Die Rairhe waren die Kinder des Yre, die aus unzähligen Wesen bestanden.

### Relaï

Die Relaï waren die Mächtigen Grossen, angeführt von Nehile. Die weiblichen wurden Relaïe genannt.

### Sinai

Die Sinai waren der Rest der Rairhe, der hauptsächlich den Relaï diente. Die Sinai sind mit einem Engel zu vergleichen.
Ford Victoria

The Victoria was a sedan marketed by Ford in the fifties. It was named after the Queen of England in the late nineteenth century, from which we get the Victorian era of architecture. A larger Crown Victoria was also available and decades later became the iconic Ford Interceptor. The Victoria was used in NASCAR.
Kétakau

Vorlage:Planet-Nivagon

Der Kontinent **Kétakau**, auch **Nordamerika** genannt, ist ein Halbkontinent auf der Nordhalbkugel Nivagons und bildet zusammen mit dem Arekau den Kaugrát-Kontinent.

Kétakau kann in Vier Gebiet unterteilt werden, nämlich in die westlichen Berge der Sidnavingo, dem weiten Grasland das den größten Teil des Kontinenten bedeckt, den Wäldern im Norden und den eisigen Bergen von Grônemwand.

Der Kétakau ist wie der Arekau in zwei Provinzen unterteilt, Beergau und Niezaital.

## Name

**Kétagau** setzt sich aus den drei daquwenischen Wörtern **Kéta**, was "Haupt" bedeutet und **Kau**, was so viel wie Land, Feld bedeutet. Die korrekte Übersetzung lautet "Hauptland"

## Geographie

Kétakau befindet sich zum ganzen Teil auf der Nordhemisphäre und weist ein sehr abwechselndes Klima auf. Der Mittelpunkt bildet ungefähr der Enýoi, der 90° Westmeridian.
O'mek

**O'mek**ist neben Elphaida der zweite Heimatplanet der Elfen. Er ist der vierte Planet des Hespeida Systems und wurde von den Elfen kolonialisiert. Seine Oberfläche besteht aus rotem Gestein. Doch durch die natürliche Anziehungskraft der Elfen wurde der Planet nach und nach von Vegetation überwuchert.
Ma'at

Perséfone Rihaz

Ailethee Rihaz

Lemina Rymal

Seilila Thiara

Der Ma'atismus, oder auch Ma'at, selten auch Kinder der Ma'at ist eine unaktive Organisation die im Zeitraum von 7456 VGN bis 4024 VGN verboten wurde. Sie bildet keine Einheit, sondern eher eine Gruppe von Personen, deren Gehirnutzung sich von 10,3% bis 20,6% dupliziert hatte. Dadurch erhalten sie die Möglichkeit, Naturgewalten zu bändigen und zu steuern und Magie von kleinauf zu praktizuieren, was sie somit zum kompletten Gegenteil zum Lasati macht. Sie bezeichnen sich selbst als Rehata, bestehend aus den Wörtern Re (Licht/hell) und Atmagisiu (Magier). Dies bedeutet *Helle Magier*

Ein Ma'at macht bis zu seinem siebzehnten oder achtzehnten Lebensjahr ein Entwicklunsstadium durch. Am Ende entwickeln sich die Kräfte entweder zum Positiven, dass heisst das die Person mit ihren Fähigkeiten nur Gutes vollbringen kann, oder zum Negativen,
womit die Person nur zur Zerstörung fähig ist. Nach der Verwandlung ist die Person, je nach ihrer neuen Auswirkung, für wenige Minuten an die Kraft angepasst. Das heisst, das bei negativen Ergebnissen die Person für wenige Minuten ausrastet und alles und jeden um sich herum zerstört.

Dies ist ein Grund weshalb die Lasati die Ma'at verachten, weil sie eben unkontrollierbar sind. Dies änderte sich durch die Ma'at Neira Rymal,
 die gleichzeitig auch Lasati ist, als ihre Fähigkeiten sich zum
negativen wandten und sie sich dennoch dagegen wehren konnte. Nach der Transformierung war sie die erste Doppel-Ma'at. (Positiv und Negativ)

Ma'at setzt sich aus den Begriffen Ma (Silbe für Dunkel) und Atmagisiu (Magier) zusammen und bedeutet Dunkle Magier.
Thadyria

Der Planet **Thadyria**, auch **Thade 14** oder **Yatha'dur**, ist der vierzehnte Planet des Thadebeige-Systems und Heimatwelt der Thadya. Der Planet ist für seine Riesensaphire bekannt, die zum Teil ganze Städte bilden können. Thadyria hat drei Monde, nämlich Péotia, Pëa und Nehém. Amtssprache ist Thetjescyr.

## Quellen

* Das Erbe der Ma'at
* Zwischenspiel auf Natraan V