Обновления

## 2.01

**Крысы**

* Крайне значительно увеличен урон получаемый от огня и взрывчатки.
* Значительно увеличен урон от пуль.
* Запас здоровья крыс теперь скалируется от количества живых игроков или ботов в матче. Это означает, что крысы будут иметь меньше здоровья при игре в соло без ботов.

**Уровни**

* Исправлено несколько ошибок, мешающих выполнению миссии.

**Общие исправления**

* Улучшено поведение динамического разрешения на консолях нового поколения.
* Исправлен пункт про шкалу выносливости в настройках интерфейса, взаимодействие с которым вызывало противоположный эффект.
* Улучшен отклик кнопки Использовать.
* Исправлены редкие случаи, когда персонаж не мог двигаться после высвобождения из захвата.
* Исправлена блокировка ранее открытых видео с предысториями в меню коллекций.

**Стабильность**

* Исправлено несколько случаев вылетов.
* Исправлено несколько случаев неполадок с соединением.

## 1.70

**Нововведения**

* Добавлен новый класс "Оператор дрона" с своими способностями, перками и бонусами престижа.
* Добавлена полноценная поддержка кроссплея с другими платформами.
* Добавлена кроссплатформенная система приглашений с помощью кодов.
* Добавлен черный список игроков и внутриигровая система жалоб.
* Добавлено DLC "Signature Weapons" с набором модификаций оружия (бесплатно для обладателей Season Pass и издания GOTY).

**Оружие**

* Добавлен гранатомет ACW-20 и его модификации.
* Добавлены модификации Револьвера.
* Добавлены модификации Двустволки.
* Изменено количество боеприпасов, которое потребляется из ящика с боеприпасами:
	+ Все полуавтоматическое и оружие серийного огня потребляет из ящика на 20% меньше боеприпасов.
	+ Арбалет потребляет из ящика на 50% меньше боеприпасов.
	+ Классическая штурмовая винтовка потребляет из ящика на 50% больше боеприпасов.
	+ Все пистолеты-пулеметы потребляют из ящика на 10% меньше боеприпасов.
	+ Все пистолеты (за исключением Револьвера) потребляют из ящика на 25% меньше боеприпасов.

**Изменение баланса классов**

* **Стрелок**
	+ Ударные Гранаты: Осколочные гранаты взрываются при контакте. Они наносят на 100% больше урона, но радиус поражения у них на 50% меньше.
	+ Перекур: неактивное оружие автоматически перезаряжается через 7 секунд (*ранее 10 секунд*).
	+ Хэви-метал: Начать игру с улучшенным пулеметом MAG5, который наносит на 50% (*ранее 25%*) больше урона и имеет на 50% (*ранее 25%*) больше патронов. Все поднятые пулеметы MAG5 также улучшаются.
	+ Жонглер: Смена оружия происходит на 150% быстрее (*ранее 100%*).
	+ Перк "Последняя надежда" (*Пока магазины основного и вспомогательного оружия опустели, вы можете нанести на 4 больше ударов в ближнем бою, не уставая; при этом вы можете ранить на 2 больше целей каждым ударом*) заменен на перк "Концентрация" (*Убив 5 зомби подряд выстрелами в голову, вы получаете временный прирост здоровья*).
	+ Перк "Ярость топора" изменен на перк "Дзюдо": Если вас сбили с ног обычные или особые зомби, вы автоматически встаете и разбрасываете врагов (*ранее работал только для обычных зомби*).
	+ Перк "Отчаянный" (*Урон пистолетов повышен на 50%*) заменен на перк "Герой боевика" (*Если из всей команды остались только вы, то на 7 сек. вы получаете способность вести огонь из основного и вспомогательного оружия, не расходуя патроны в магазинах*).
	+ За счет заведения: Восстанавливает патроны 3% (*ранее 2%*) для основного оружия за каждое убийство с помощью снаряжения.
	+ Перк "Палач" (Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% восстановите один заряд снаряжения) заменен на перк "Карманная фабрика" (*Вы не сможете поднимать на задании сумки со снаряжением, но ваше снаряжение будет постоянно восстанавливаться*).
	+ Перк "Орлиный взор" (*Убив особого зомби выстрелом в голову, вы с вероятностью 50% восстановите одну гранату*) заменен на перк "Награда охотника за головами" (После убийства 5 зомби подряд выстрелами в голову, у вас восстановится один заряд снаряжения)
	+ Сюрпри-и-из: Смена между основным и вспомогательным оружием повышает урон огнестрельного оружия на 50% на 5 сек. (*ранее 3 сек.*)
	+ Бережливость: Перезаряжая оружие с менее чем 25% патронами в магазине, вы получите бонус 35% к урону огнестрельного оружия на 3 сек. (*ранее 5 сек.*)

* **Подрывник**
	+ Кис-кис-кис: C4 после установки в течение 5 сек. привлекает зомби, но при этом убивает на 35% меньше целей (*ранее не было никакого негативного эффекта*).
	+ Переделан перк "Коврик у двери": Перед взрывом мина «Клеймор» привлекает зомби в течение 3 сек.
	+ Огородник: Скорость установки мин «Клеймор» повышена на 50%. С вероятностью 25% (*ранее 10%*) вы установите «Клеймор», не расходуя снаряжение.
	+ Непоколебимость: Получаемый урон от собственной взрывчатки снижен на 100% (*ранее 90%*).
	+ Хищник: После убийства зомби с помощью взрывчатки урон от огнестрельного оружия увеличивается на 50% в течение 10 сек. (*ранее "Убийство особого зомби увеличивает урон огнестрельного оружия на 100% в течение 10 сек."*).

* **Медик**
	+ Полевая медицина: После оживления союзника вы оба получаете временный прирост здоровья (*ранее временное здоровье добавлялось только союзнику*).
	+ Эффективность: С вероятностью 30% (*ранее 25%*) при применении аптечки она не расходуется.
	+ Карманник: Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% восстановите один заряд снаряжения. Перезарядка навыка - 20 сек. (*ранее 30 сек.*).
	+ Перк "Что ты туда добавил?" (*Пистолет-стимулятор дает дополнительные удары 4 в ближнем бою без усталости на 20 сек.*) заменен на "Скорая помощь" (*При падении здоровья ниже 25% ед. вы получаете временный прирост здоровья*).
	+ Адреналин: Скорость перезарядки увеличена на 50% при уровне здоровья ниже 35% (*ранее 25%*).

* **Технарь**
	+ Арсенал: После использования сумки со снаряжением у вас с вероятностью 20% восстановится один предмет снаряжения. У владельца сумки снаряжение восстановится только в том случае, если сумкой воспользовался другой человек. Таким образом, Технарь все еще может получать пользу от данного перка, но не может (и не должен) размещать для этого множество полупустых сумок.
	+ Изменены между собой позиции перков "Не отключайся", "Задай жару!" и "Парамедик" в целях улучшения баланса.
	+ Ну, еще по одной: Максимальное количество маскировочных гранат и сумок со снаряжением увеличено до 2. Длительность действия маскировочных гранат уменьшена на 3 сек.; в сумках со снаряжением на 25% меньше разрывных патронов (*ранее не было никаких негативных эффектов*).
	+ Под столом: Любой, кто войдет в облако газа от маскировочной гранаты, восстановит патроны 10% (*ранее 20%*) для основного оружия.
	+ Четвертое июля: Сумки по снаряжением можно использовать на 1 раз больше (*ранее "Сумки со снаряжением содержат на 25% больше разрывных патронов"*).
	+ Ниндзя: Длительность получаемого эффекта маскировочных гранат повышена на 2 сек. (*ранее 3 сек.*)
	+ Темнота наступает: Облако газа маскировочной гранат держится на 7 сек. (*ранее 5 сек.*) дольше.

* **Палач**
	+ Непоколебимость: Обычные зомби не могут сбить вас с ног (*ранее "Теперь для того, чтобы сбить вас с ног, нужно не 8, а 12 зомби"*).
	+ Высокое напряжение: Урон шокера повышен на 150% (*ранее 100%*).
	+ До последнего вздоха: В ближнем бою вы поражаете на 2 больше целей, если ваш уровень здоровья ниже 35% (*ранее 25%*).
	+ Адреналин: Скорость перезарядки увеличена на 50% при уровне здоровья ниже 35% (*ранее 25%*)

* **Истребитель**
	+ Похмелье: Коктейль Молотова горит на 75% (*ранее 50%*) дольше.
	+ Ярость топора: Если вас сбили с ног обычные или особые зомби, вы автоматически встаете и разбрасываете врагов (*ранее работал только для обычных зомби*)
	+ Непоколебимость: Обычные зомби не могут сбить вас с ног (*ранее "Теперь для того, чтобы сбить вас с ног, нужно не 8, а 12 зомби"*).
	+ Огородник: Мины «Клеймор» срабатывают, только если в зону взрыва попадает не менее 5 целей (*ранее "Скорость установки мин «Клеймор» повышена на 50%. Мина «Клеймор» способна убить на 25% больше целей"*).
	+ Перк "Бережливость" (*С вероятностью 25% вы используете «Клеймор» или коктейль Молотова, не расходуя заряд снаряжения*) заменен на перк "Карманная фабрика" (*Вы не сможете поднимать на задании сумки со снаряжением, но ваше снаряжение будет постоянно восстанавливаться*).
	+ Острый соус: Урон от разрыва коктейля Молотова повышен на 100% (*ранее 50%*).

**Удобство**

* Ограничения поиска лобби:
	+ Игроки должны завершить хотя бы 1 уровень на сложности 3 черепа, чтобы иметь возможность подключаться к играм со сложностью 4 черепа.
	+ Игроки должны завершить хотя бы 1 уровень на сложности 4 черепа, чтобы иметь возможность подключаться к играм со сложностью 5 черепов.
	+ Данное ограничение распространяется исключительно на открытые лобби.
* Изменено количество опыта и припасов, выдаваемых по завершении миссии:
	+ Легко: Опыт +30%, Припасы +66%
	+ Средне: Опыт +20%, Припасы +20%
	+ Сложно: Опыт +15%, Припасы +30%
	+ Экстрим: Опыт -8%, Припасы -15% (компенсируется 1 доставленным образом вируса)
* Добавлена шкала выносливости для бега (отключена по умолчанию, включается в настройках интерфейса).
* Добавлена возможность отключения кроссплея в настройках игры.

**Интерфейс**

* Незначительные исправления интерфейса и локализации.

**Стабильность**

* Исправлены некоторые случаи вылетов.
* Исправлена фрагментация памяти, приводящая к вылету игру в течение длительной игровой сессии.

**Уровни**

* Исправлено некоторое количество ошибок, мешающих выполнению миссии.
* Исправлено несколько ошибок, позволявших игрокам покидать зону выполнения задания.
* Улучшен предохранительный механизм, который телепортирует провалившихся сквозь землю игроков обратно на карту.

**Общие исправления**

* Исправлена ошибка, запускавшая игроков в воздух при установке автотурели.
* Исправлены проблемы анимации горящих зомби.
* Исправлена ошибка, при которой Бомбист моментально взрывался при попытке его обезвредить во время карабканья или перелезания через преграду (теперь он откроется для обезврежвания, но только после завершения действия).

## 1.61

```
26.05.2020

```

**Стабильность**

* Устранена утечка памяти, приводящая к вылетам игры в эпизоде в Марселе. Это лишь частичное исправление, в будущем ожидайте дальнейших улучшений стабильности этого эпизода.
* Исправлено появление черных визуальных артефактов на темных картах.

**Уровни**

* Исправлено некоторое количество ошибок, мешающих выполнению миссии.

**Общие исправления**

* Исправлена ошибка, сделавшая некоторые уникальные модификации оружия бесплатными.
* Получение достижения "Внушительный арсенал" более не требует приобретения уникальных модификаций.
* Уникальная модификация Гранатомета теперь снова стоит 500 монет испытаний.
* Исправлена ошибка, из-за которой при установке автотурели игроку придавался сильный импульс.
* Улучшена производительность в финальных частях второй и третьей главы Марселя.

## 1.60

```
05.05.2020

```

**Нововведения**

* Добавлен эпизод в Марселе с 3 новыми главами. Это отдельная история со своими 4 персонажами (бесплатно для обладателей Season Pass).
* Добавлен оружейный набор Last Aid (бесплатно для обладателей Season Pass).

**Оружие**

* Добавлен Классический автомат «булл-пап» и его модификации. Доступен во всех эпизодах и для всех игроков.
* Добавлен уникальный вариант автомата «булл-пап» с гибридным режимом стрельбы.

**ИИ**

* Зомби теперь не могут повалить игрока на землю, если он стоит выше пирамиды.

**Интерфейс**

* Незначительные исправления интерфейса и локализации.

**Стабильность**

* Исправлены некоторые случаи вылетов.

**Уровни**

* Исправлено некоторое количество ошибок, мешающих выполнению миссии.
* Теперь на некоторых уровнях куда проще обнаружить образец вируса.

**Общие исправления**

* Исправлена ошибка, из-за которой Гранатомет получат опыт при убийстве.
* Обезвреживание "Клейморов" теперь добавляет их в ваш инвентарь, если вы используете мины «Клеймор» в качестве снаряжения.
* Исправлена ошибка, из-за которой Антиматериальная винтовка наносила в сетевой игре куда больше урона, чем было запланировано (в режиме Кампании и Обороны остается без изменений).
* Теперь Гранатомет и Многозарядный гранатомет при выстреле производят шум и нарушают скрытность.
* Образец вируса больше не выпадает с Бомбистов в режиме Обороны.

## 1.58

```
26.03.2020

```

* Исправлены случаи вылета игры при поиске игроков в открытом лобби.
* Исправлены некоторые ошибки соединения кроссплея.

## 1.57

```
23.03.2020

```

**Нововведения**

* В режим Кампании добавлена механика "Образец Вируса".
	+ ИИ размещает на карте контейнер с образцом вируса в случайном месте.
	+ Также образец вируса может быть получен с помощью добивания лежащего Бомбиста.
	+ Контейнеры с вирусов крайне хрупкие и в случае их повреждения накладывают на игроков негативные эффекты.
	+ Вы получите увеличенную награду, если сможете завершить миссию неся с собой целый контейнер с вирусом.
	+ ИИ размещает контейнеры в нескольких местах, так же они могут выпасть с добитого Бомбиста. Таким образом за одну миссию вы можете встретить несколько контейнеров.
* Добавлено 5 новых модификации оружия с уникальными перками
	+ Пистолет - Увеличена пробивная способность и урон против особых зомби.
	+ Автоматический пистолет - Добавлен полностью автоматический режим, а также перезарядка основного оружия при убийстве особого зомби.
	+ Классическая штурмовая винтовка - Добавлен полуавтоматический режим, а также полностью убрана пробивная способность, но значительно повышен урон.
	+ Штурмовая винтовка - Добавлен полностью автоматический режим.
	+ Гранатомет - Добавлены зажигательные боеприпасы.
* Добавлен комплект обликов персонажей "War Heroes" (бесплатен для обладателей season pass)

**Режим орды**

* Слегка уменьшена сложность в тяжелом режиме
* Значительная уменьшена сложность в нормальном режиме
* Меньше особых зомби в нормальном режиме
* На 20% увеличено время подготовки между волнами в нормальном режиме
* Рост награды в припасах будет происходить до более поздней волны в нормальном режиме.
* Значительно увеличена частота появления случайного снаряжения на карте в нормальном режиме.
* Увеличен боезапас автотурелей.
* Максимальное количество автотурелей, которые можно разместить, ограничено 10-тью.
* Исправлена ошибка, из-за которой один из магазинов не создавал предметы.
* Уменьшено потребление патронов из ящиков с боеприпасами при восполнении боезапаса вспомогательного оружия на 50%.
* Уменьшена стоимость ящиком с боеприпасами со 100 до 70
* Значительно увеличены награды как в валюте, так и в очках опыта.

**Сложность**

* Подправлена сложность Экстрима для восстановления раннего баланса (было изменено для подготовки к кросслпею)
* ИИ будет размещать меньше вспомогательного оружия на миссии

**ИИ**

* Изменен пул предметов, выпадающих с добитого Бомбиста. Теперь с него будет падать более лучшее основное и тяжелое оружие.

**Перки**

* Исправлено несколько ошибок неверного расчета совместного бонуса от аналогичных по действию перков.

**Интерфейс**

* Незначительные исправления интерфейса и локализации

**Стабильность**

* Исправлены некоторые случаи вылетов.

**Уровни**

* Исправлено некоторое количество ошибок, мешающих выполнению миссии.
* Исправлена возможность пройти насквозь некоторых элементов уровня.

**Исправления для ПК**

* Добавлен кроссплей с Xbox для режима Кампании

## 1.54

```
04.02.2020

```

**Нововведения**

* Добавлен платный комплект скинов "The Professionals" (включен в Seson Pass)

**Режим Орды**

* Цель - сделать сессии короче, но более интенсивными и прибыльными.
* Общая сложность значительно увеличена.
* Награды за завершение 10-ой волны и выше значительно увеличены.
* Сложность волн возрастает более стремительно.
* Количество ресурсов, получаемое игроками, слегка уменьшено, особенно после 20-ой волны.
* Введен лимит на количество установленных оборонительных сооружений одного типа.
* Увеличена стоимость сумок со снаряжением с 25 до 30.
* Уменьшен боезапас автотурелей на 25%.
* Время подготовки начнет уменьшаться после 15-ой волны.
* Уменьшено количество ресурсов, получаемое из запертых ящиков, с 150 до 100.
* Переподсоединение к сессии не будет полностью восстанавливать боезапас и уровень здоровья.
* Добавлена возможность восстанавливать через магазин разлитые лужи с топливом или баллоны с газом.
* Добавлены новые второстепенные задания:
	+ Обыскать тела
	+ Захватить зону

**ИИ**

* Бомбист теперь получает на 20% больше урона при стрельбе в конечности. Это позволит проще его обезвреживать.
* Скорость бега бомбиста уменьшена на 10%.
* Исправлена ошибка, когда бомбист взрывался, даже если игроки не задевали его детонатор.

**Оружие**

* Антиматериальная винтовка
	+ Урон увеличен на 100%
* Классическая штурмовая винтовка
	+ Урон увеличен на 10%
	+ Боезапас увеличен на 1 магазин

**Перки**

* Исправлена ошибка из-за которой перк "Бережливость" не работал, как задумано
* Перк Технаря Мародер теперь менее эффективен в режиме орды

**Интерфейс**

* Незначительные исправления интерфейса и локализации

**Стабильность**

* Исправлена ошибка, когда в редких случаях интерфейс не отображался после появления экрана заверения миссии.
* Исправлена критическая ошибка, из-за которой появлялось меньше зомби с ростом числа волн в режиме орды.
* Исправлена ошибка с десинхронизацией местоположения зомби в режиме орды.
* Исправлена производительность хоста и утечки памяти в режиме орды.
* Исправлены некоторые случаи вылетов.

**Уровни**

* Исправлено некоторое количество ошибок, мешающих выполнению миссии.
* Исправлена возможность пройти насквозь некоторых элементов уровня.

**Общие исправления**

* Исправлена ошибка из-за которой размещенную сумку со снаряжением нельзя было использовать по прошествии некоторого времени.
* Исправлена ошибка, когда при присоединении к начатой игре на месте вышедших из строя автотурелей отображались сигнальные огни.
* Исправлена ошибка не дающая выбрать персонажа при присоединении к уже начатой игре.
* Исправлена ошибка, из-за которой обстрел с самолета мог наносить вам урон в 4 главе Нью Йорка.
* Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки не получали награду, если лидер лобби покинул игру.

**Исправления для ПК**

* Исправлены случаи сброса настроек управления каждый запуск игры, если были использованы некоторые конкретные клавиши.
* Исправлены случаи застревания игроков на экране лобби при выборе Быстрой игры.

## 1.52

```
23.12.2019

```

**Стабильность**

* Исправлена ошибка, вызывающая значительное падение производительности.
* Исправлена десинхронизация зомби, накапливающаяся каждую волну в режиме орды.

**Режим Орды**

* Исправлена ошибка мешающая появлению зомби после 20 волны.
* Уменьшено количество возможных перезарядок автотурелей с 3 до 2.
* Увеличена стоимость автотурелей с 50 до 70
* Исправлено появление тяжелого оружия в неверных местах при покупке.
* Все награды (включая припасы и монеты испытаний) постепенно растут до 40 волны, вместо 20.
* Уменьшено получаемое количество опыта на 20%, чтобы скомпенсировать общее увеличение наград.

**Общие изменение**

* Исправлена возможность запустить режим орды с включенными мутаторами, что вызывало вылеты по время игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие не получало опыта, если до следующего уровня оставалось всего несколько очков.
* Исправлена ошибка, из-за которой использование некоторых мутаторов не уменьшало награду при игре в закрытом лобби.

## 1.51

```
17.12.2019

```

**Нововведения**

* Добавлен новый игровой режим: Режим Орды Z
* Добавлен новый особый зомби - Бомбер
* Добавлен комплект скинов "Спецоперации"
* Использование определенных мутаторов в приватных лобби теперь ведет к уменьшению получаемых за миссию опыта и валюты
* Сигнальный пистолет теперь изредка появляется во всех локациях. Его выстрел поджигает и отвлекает зомби

**ИИ**

* Исправлена ошибка, когда Крикун иногда не бежал атаковать выживших
* Боты больше не будут пытаться добить Заразу в ближнем бою, если она находится достаточно далеко

**Перки**

* Исправлена ошибка из-за которой перк Техник класса Подрывник не увеличивал максимальное количество целей
* Исправлена ошибка из-за которой перки престижа уменьшали максимальный размер боезапаса, вместо того, чтобы увеличивать

**Интерфейс**

* Незначительные исправления интерфейса и локализации

**Стабильность**

* Исправлены некоторые случаи вылетов

**Уровни**

* Исправлено некоторое количество ошибок, мешающих выполнению миссии

**Основные исправления**

* Исправлена ошибка из-за которой все мутаторы влияющие на боезапас давали неверное количество боеприпасов
* Исправлена ошибка из-за которой Огнемет продолжал стрелять даже при смене на другое оружие
* Исправлена ошибка, когда уровни престижа не сохранялись в некоторых случаях
* Уменьшен звук выстрела Снайперской винтовки
* Изменен звук попадания на более подходящий. Так же теперь на его оказывает влияние громкость звуковых эффектов в настройках звука

## 1.41

```
20.11.2019

```

**Оружие**

* Улучшены характеристики золотого Автомата, Пистолета и Улучшенного ПП. Теперь они соответствуют модификациям пятого уровня
* Увеличены точность и урон у Винтовки, выдаваемой за получение Престижа
* Увеличена точность у Классической штурмовой винтовки, выдаваемой за получение Престижа
* Увеличены боезапас, точность и урон у Арбалета, выдаваемого за получение Престижа
* Увеличен боезапас у Боевого дробовика, выдаваемого за получение Престижа

**Интерфейс**

* Незначительные исправления интерфейса и локализации

**Стабильность**

* Исправлены некоторые случаи вылетов
* Исправлены некоторые случаи потери соединения

**Уровни**

* Исправлено большое количество ошибок, мешающих выполнению миссии. Особенно в 4 главе Нью Йорка и 4 главе Москвы

**Основные исправления**

* Исправлена ошибка, когда уровни престижа не сохранялись должным образом
* Исправлена ошибка с отображением максимальной пройденной сложности на экране выбора эпизода
* Прохождение уровней в приватном лобби с мутаторами теперь не дает доступ к уникальным наградам за сложность

## 1.40

```
29.10.2019

```

**Основные изменения**

* Добавлена новая глава эпизода в Нью-Йорке
* Добавлена новая глава эпизода в Москве
* Добавлены Ранги Престижа с уникальными наградами:
	+ Перки Престижа
	+ Уникальные модификации оружия
	+ Рамки для портрета персонажа
* Добавлено тяжелое оружие - Огнемет
* Добавлена возможность включить любой мутатор в приватной игре
* Кастомизация персонажей теперь отображается и в сетевой игре
* Добавлена возможность проходить Испытания в режиме одиночной игры
* Добавлен Хеллоуинский тематический брелок, который получат все игроки, сыгравшие хотя бы 1 матч с 25 октября по 5 ноября

**ИИ**

* Зараза теперь на 25% более уязвима для обычного оружия
* Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях ближний бой не отталкивал зомби

**Сложность**

* Убрана сложность 4 черепа ("Очень Сложно"), ибо это самая непопулярная сложность
* Сложность 3 черепа стала слегка труднее:
	+ Здоровье игроков уменьшено с 75 до 60
	+ Количество подъемов игрока уменьшено с 3 до 2
	+ Количество зомби увеличено на 10%
* Сложность 5 черепов стала слегка проще:
	+ Здоровье игроков увеличено с 25 до 30
	+ Уменьшен модификатор здоровья обычных и особых зомби с +100% до +75%

**Перки**

* Измен метод обработки шанса срабатывания перков. Теперь он меньше зависит от рандома и стал более предсказуемым. Например, если перк имеет 25% шанс срабатывания, то он гарантированно сработает с 4 попытки. Это должно убрать такое явление, как "полосы везения/невезения" для перков на подобии "Эффективность" класса Медик
* Перк "Подслащенная пилюля" класса Медик теперь дает временное здоровье игроку, на котором была применена аптечка. Как изначально и было написано в описании
* Перк "Второе дыхание" классов Медик и Истребитель при срабатывании теперь также дает 3 секунды эффекта маскировки

**Интерфейс**

* Добавлены возможные награды на экран выбора эпизода
* Незначительные исправления интерфейса и локализации

**Стабильность**

* Исправлены некоторые случаи вылетов

**Уровни**

* Исправлено количество пробивных зарядов, появляющихся во второй главе эпизода в Токио
* Исправлено несколько ошибок, мешающих процессу выполнения миссии

**Общие исправления**

* Исправлена ошибка с мутатором "Зона комфорта", при которой игроки получали урон, даже находясь на необходимом расстоянии друг от друга
* Исправлена ошибка при которой игроков могло подкинуть в воздух на неровных поверхностях
* Исправлена ошибка при которой игрок проходил сквозь геометрию уровня во время анимации перелезания
* Исправлена редкая ошибка, когда игрок мог получить дополнительный магазин для тяжелого оружия
* Исправлена ошибка, когда урон от Коктейля Молотова приходился сразу по постоянному здоровью, минуя временное

**Исправления для ПК**

* Добавлена поддержка ультра-широких разрешений (в главном меню все еще присутствуют черные полосы)
* Исправлено заглушение игроков (теперь вы можете заглушить игрока, кликнув на его ник на экране результатов)

## 1.30

```
28.08.2019

```

**Основные изменения**

* Добавлен новый режим Еженедельных испытаний. Это отдельный список заданий с тремя уникальными модификаторами сложности, которые будут меняться каждую неделю.
* Наградой за успешное выполнение Еженедельных заданий станут особые Монеты Испытаний.
* Это особая валюта, которая служит для разблокирования косметических предметов, таких как облики персонажей, головные уборы, аксессуары и прочее.
* Добавлена кастомизация внешнего вида.
* Добавлены облики, головные уборы и аксессуары для каждого персонажа.
* Добавлена новая Классическая штурмовая винтовка и ее модификации.
* Добавлены модификации из комплекта "Биологическая опасность".

**ИИ**

* Игроки под эффектом маскировки теперь не получают урон от зомби, которые атакуют близстоящего союзника.
* Таран теперь не может схватить игрока под эффектом маскировки, если он стоит на его пути, направляясь к другому игроку.
* Таран и Ловец теперь не наносят урон моментально при захвате, давая возможность избежать получения урона, если они быстро были убиты вашими напарниками.

**Удобство**

* Добавлена возможность менять местами назначение курков и бамперов на контроллерах.
* Добавлена возможность включать режим прицеливания кликом.
* Добавлена возможность включать приседания нажатием кнопки.
* Игроки теперь имеют возможность продолжить спринт при зажатой клавише спринта, как только восстановится выносливость. Ранее для этого нужно было отпустить клавишу и нажать ее снова.

**Интерфейс**

* Показатель изменения характеристик оружия теперь куда более точно отображает актуальные данные. Это привело к некоторым визуальным изменениям в характеристиках. Однако, сами характеристики оружия не были изменены.
* Помощь в режиме кампании теперь засчитывается в следующих случаях:
	+ Лечение напарника с помощью Пистолета-стимулятора
	+ Лечение напарника с помощью Аптечки
	+ Освобождение напарника, который был схвачен зомби
	+ Подъем упавшего напарника
	+ Использование напарником вашей Сумки со снаряжением
	+ Убийство Заразы, которая заразила вашего напарника
* Добавлено отображение пинга в Сетевой игре
* Незначительные правки в интерфейсе и локализации.

**Оружие**

* Дробовик. Увеличен урон на 7%.
* Боевой дробовик. Увеличена скорострельность на 25%.
* Укороченный дробовик. Увеличена скорострельность на 25%. Увеличен урона на 5% для модификаций 4 и 5 уровня.
* Антиматериальная винтовка. Увеличен урона на 25%. Что справедливо так же и для улучшенной версии, которая обладает повышенным на 50% боезапасом.
* Улучшено наведение Шокера при стрельбе в упор.
* Повышена эффективность электрической сетки, установленной на вертикальных препятствиях.

**Стабильность**

* Исправлены некоторые случаи вылетов.

**Уровни**

* Исправлено несколько багов, мешающих процессу выполнения миссии.

**Общие исправления**

* Исправлен перк "Заговоренный", который давал сопротивление дружественному огню на незапланированное количество времени.
* Исправлена ошибка, при которой подобранное оружие имело неполный боезапас.
* Исправлена ошибка, при которой сообщение о дезинфекции не отображалось, если игрок в этот момент использовал ближний бой.
* Болты арбалета теперь взрываются корректно, когда ими стреляет бот (никакого урона союзникам, не переживайте)
* Исправлен Шокер, который при использовании наносит незапланированное количество урона.
* Исправлена ошибка, при которой происходило наведение на уже сожженное разлитое топливо и взорванные баллоны, если была активирована помощь в наведении.
* Цепная пила больше не расходует топливо при пилении мертвы тел.
* Исправлена ошибка, при которой экран статистики отображался во время катсцен.
* Исправлена ошибка, при которой иногда игрок не имел возможности стрелять в то время, когда его лечили.
* Исправлена ошибка, при которой иногда в дробовик заряжались 2 дополнительных патрона при одном цикле перезарядки.
* Исправлены случаи, когда Зараза могла плевать на игроков, которые еще находились на экране загрузки.
* Поджигание разлитого топлива при помощи Шокера или Коктейля Молотова больше не нарушает режим скрытности.
* Исправлена ошибка, при которой неверно воспроизводился сигнал о приближении зомби.
* Энджел больше не теряет голову во время катсцен.

**Исправления для ПК**

* Игроки теперь могут менять сторону прицеливания при использовании Снайперской винтовки с двумя режимами прицеливания (модификация B1)

**Vulkan**

* Добавлена возможность отключить динамическое разрешение при использовании Vulkan.
* Добавлена возможность отключить функцию FidelityFX.

## 1.20

```
03.07.2019

```

**Основные изменения**

* Добавлен новый уровень сложности в 6 черепов.
* Добавлено новое оружие ближнего боя Вакидзаси, которое можно получить в награду за прохождение любой главы на Экстремальной сложности.
* Добавлена уникальная модификация Снайперской винтовки, которую можно получить в награду за прохождение всех уровней на Экстремальной сложности.
* Ящики с патронами теперь восстанавливают боезапас различное количество раз, в зависимости от уровня сложности. Также это количество зависит от вида вооружения и количества оставшегося у него боезапаса. В целом, деление следующее:
	+ Легко - бесконечные пополнения
	+ Средне - бесконечные пополнения
	+ Сложно - 12 полных пополнений
	+ Безумие - 6 полных пополнений
	+ Экстрим - 6 полных пополнений

**ИИ**

* Слегка уменьшено количество особых зомби, появляющихся в состоянии бездействия на уровнях.
* Уменьшено максимальное количество присутствующих особых зомби для всех сложностей с 6 до 4, кроме Экстремальной сложности, где оно составляет 5.
* Слегка увеличен откат между появлением особых зомби.
* Очень незначительно уменьшено количество зомби, что могут появляться во время небольших волн.
* Увеличена эффективность ИИ ботов на Безумии.
* Улучшен баланс волн зомби при игре без ботов.
* Повышена эффективность дружественных автотурелей на высоких уровнях сложности (до этого их урон не зависел от сложности).
* Вражеские автотурели теперь наносят слегка меньше урона на высоких уровнях сложности, но обладают чуть большим здоровьем.
* Исправлена ошибка из-за которой боты не атаковали зомби, если находились под эффектом маскировки.
* Особые зомби теперь не могут хватать выживших через тонкие стены.
* Улучшено поведение Ловца, теперь он куда эффективнее замечает и нападает на игроков, находясь на возвышенности.
* Грингольд и Светлана теперь используют пистолет с глушителем, чтобы не нарушать режим скрытности для игроков.

**Удобство**

* Боты теперь не могут подорвать баллоны и мины случайным выстрелом.
* Добавлена иконка, которая показывает наличие запчастей у напарников во второй главе Иерусалима.
* Добавлена иконка, которая показывает наличие взрывчатки у напарников во второй главе Токио.
* Добавлен звуковой сигнал, когда зомби приближаются или атакуют со спины.
* Добавлен 6-ти секундный маскирующий эффект (без визуального отображения) для игроков, которые появились или вступили в игру во время матча.
* Добавлен 2-ух секундный маскирующий эффект (без визуального отображения) для поднятых игроков.
* Добавлен индикатор оставшихся выстрелов миномета.

**Интерфейс**

* Оружейные перки теперь отображаются на экране настройки оружия.
* Основные исправления интерфейса и локализации.

**Оружие**

* Добавлен ошибочно отсутствующий эффект ЛЦУ у Штурмового карабина и Автомата.
* Урон Пулемета MAG5 увеличен на 50% (только для Кампании).
* Цепная пила теперь создает шум в любом режиме атаки.
* Исправлена ошибка при которой Цепная пила иногда не отталкивала зомби при атаках.

**Перки**

* Стрелок
	+ Жонглер. Скорость смены оружия повышена с 50% до 100%.
	+ Последняя надежда. Пока магазины основного и вспомогательного оружия опустели, вы можете нанести на 4 (ранее 2) больше ударов в ближнем бою, не уставая; при этом вы можете ранить на 2 (ранее 1) больше целей каждым ударом.
	+ Отчаянный. Урон пистолетов увеличен с 25% до 50%.
	+ За счет заведения. Восстанавливает патроны 2% (ранее 1%) для основного оружия за каждое убийство с помощью снаряжения.
	+ Палач. Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% (ранее 25%) восстановите один заряд снаряжения (откат 60 секунд, был 10 секунд).
	+ Сюрпри-и-из! Смена между основным и вспомогательным оружием повышает урон огнестрельного оружия на 50% (ранее 25%) на 3 сек.
	+ Бережливость. Перезаряжая оружие с менее чем 25% патронами в магазине, вы получите бонус 35% (ранее 25%) к урону огнестрельного оружия на 5 сек.
	+ Оружейный маньяк. Исправлены некоторые случаи незапланированного срабатывания.

* Подрывник
	+ Непоколебимость. Получаемый урон от собственной взрывчатки снижен на 90% (ранее 60%)
	+ Карманник. Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% (ранее 25%) восстановите один заряд снаряжения (откат 60 секунд, ранее 10 секунд).
	+ Это мое. Убив особого зомби, вы с вероятностью 100% (ранее 25%) восстановите один заряд снаряжения (откат 60 секунд, ранее 10 секунд).
	+ Глубокие карманы. Количество переносимых патронов для тяжелого оружия увеличено на 35% (ранее 25%)
	+ Хищник. Убийство особого зомби увеличивает урон огнестрельного оружия на 100% (ранее 50%) в течение 10 сек.

* Медик
	+ Полевой врач. Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 50% (ранее 10%). (откат 180 секунд, ранее 10)
	+ Карманник. Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% (ранее 25%) восстановите один заряд снаряжения (откат 30 секунд, ранее 10 секунд).
	+ Это мое. Убив особого зомби, вы с вероятностью 100% (ранее 50%) восстановите один заряд снаряжения (откат 30 секунд, ранее 10).
	+ Сейчас подлатаю. Исправлена ошибка из-за которой перк не срабатывал в некоторых случаях.
	+ Лоботомия. Исправлена ошибка из-за которой перк работал на оружии не являющимся ПП.

* Технарь
	+ Арсенал. Использовав сумку со снаряжением вы с вероятностью 25% (ранее 15%) восстановите один заряд снаряжения
	+ Не отключайся. Когда вы поднимаете союзника на ноги или помогаете ему вырваться из захвата, для вас обоих урон огнестрельного оружия увеличивается на 100% (ранее 50%) в течение 10 сек.
	+ Карманник. Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% (ранее 25%) восстановите один заряд снаряжения (откат 90 секунд, ранее 10 секунд).
	+ Мародер. Убив особого зомби, вы с вероятностью 100% (ранее 25%) восстановите один заряд снаряжения (откат 90 секунд, ранее 10).
	+ Фас! Подняв на ноги союзника, вы вместе с этим союзником восстанавливаете патроны 25% (ранее 15%) для основного оружия.
	+ Эффективность. В сумке со снаряжением содержится на 25% больше разрывных патронов. Длительность получаемого эффекта маскировочных гранат повышена на 2 (ранее 5) сек.
	+ Темнота наступает. Облако газа маскировочной гранат держится на 5 (ранее 3) сек. дольше.

* Палач
	+ Заговоренный. Во время атаки в ближнем бою вы будете получать на 100% (ранее 90%) меньше урона от пуль союзников.
	+ До последнего вздоха. В ближнем бою вы поражаете на 2 (ранее 1) больше целей, если ваш уровень здоровья ниже 25%.
	+ Третья рука. Убийство 5 (ранее 10) зомби подряд за короткое время с помощью оружия ближнего боя мгновенно перезаряжает ваше основное оружие.
	+ Кровожадность. Убийство особого зомби в ближнем бою увеличивает урон огнестрельного оружия на 100% (ранее 50%) в течение 10 сек.
	+ Карманник. Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% (ранее 25%) восстановите один заряд снаряжения (откат 60 секунд, ранее 10 секунд).
	+ Хэви-метал I. Исправлена ошибка, когда к Цепной пиле не применялся 50% бонус урона.

* Истребитель
	+ Драконья кожа. Сопротивление огню повышено на 100% (ранее 90%).
	+ Карманник. Убив 15 зомби подряд за короткое время, вы с вероятностью 100% (ранее 25%) восстановите один заряд снаряжения (откат 60 секунд, ранее 10 секунд).
	+ Бережливость. С вероятностью 25% (ранее 15%) вы используете «Клеймор» или коктейль Молотова, не расходуя заряд снаряжения.

**Стабильность**

* Исправлено несколько причин вылетов игры.

**Уровни**

* Исправлено несколько багов, мешающих процессу выполнения миссии.
* Улучшена навигация в первой главе Нью Йорка.
* Уменьшено количество ящиков с припасами, требуемое для прохождение первой главы Нью йорка в соло.
* Убраны возможности быстро получать опыт путем самоубийственных забегов в первой главе Москвы, третьей главе Ною Йорка и первой главе Токио.

**Общие исправления**

* Исправлена ошибка, когда процесс поднятия предмета иногда не имел индикатора.
* Исправлена ошибка, когда в сетевой игре над головой игрока иногда не отображался индикатор до его смерти и возрождения.
* Исправлена ошибка, когда получение лидерства в лобби вызывало невозможность закрыть меню.
* Исправлена ошибка, когда возрождение в сетевой игре вызывало невозможность закрыть меню настроек.
* Исправлена ошибка, когда визуальный эффект от плевка Заразы сохранялся и в катсценах.
* Исправлена ошибка, когда звук микрофона не поступал в голосовой чат.
* Исправлена ошибка, когда игрока при захвате ордой зомби перемешало на очень большое расстояние.
* Исправлена ошибка, когда боты пытались стрелять сквозь стены.
* Исправлена ошибка, когда таблица результатов оставалась на экране во время катсцен.
* Исправлена ошибка, когда во время возрождения ненадолго появлялся индикатор применения аптечки.
* Исправлена ошибка, когда зомби не получали урона от атак ближнего боя в некоторых дверных проемах.
* Исправлена ошибка, когда применение аптечки постоянно прерывалось в некоторых местах.
* Исправлена ошибка, когда из-за комбинации некоторых перков Палач мог лечиться при получении урона от дружественного огня.
* Исправлена ошибка, когда игрок мог получить оружие ближнего боя другого игрока, если присоединился к игре во время миссии.
* Добавлен звуковой сигнал при получении медалей в сетевой игре.
* Сё больше не носит 2 шлема одновременно.

**Исправления для ПК**

* Увеличено время пребывания в небоеспособности с 20 до 30 секунд для Безумия.
* Исправлена ошибка, когда выбор оружия из DLC сбрасывался при каждом запуске игры.

**Vulkan**

* Добавлены функции FidelityFX и Sharpening.

## 1.10

```
03.06.2019

```

**Новый контент**

* Добавлена третья глава в Токио.
* Добавлен новый вид особого зомби, который появляется на всех уровнях.
* Новые особенности.
* Добавлены приватные лобби.
* Добавлена возможность создавать локальный сервер при игре в приватном лобби. (Пока только для Xbox и PS4, эта функция будет доступна и для ПК позже)
* Добавлена возможность отключить ботов в приватном лобби.
* Для каждого уровня добавлено отображение на какой максимальной сложности он был пройден.
* Добавлена регулировка угла обзора.
* Добавлена возможность изменять настройки перков во время игры в PvP.

**ИИ**

* Ограничено появление Ловцов рядом с игроками, подключившимися во время уже начатой игры.
* Утроена задержка появления Ловца в одном и том же месте.
* Бег теперь привлекает зомби на большем расстоянии.
* Изменена реакция зомби на попадания. Раньше зомби проигрывали длительную анимацию попадания при поражении оружием крупного калибра с некоторым шансом. Теперь же анимация проигрывается гарантированно при использовании крупнокалиберного оружия или многочисленных попаданиях за короткий промежуток времени. Это делает дробовики и скорострельное оружие более подходящим для замедления зомби.
* ИИ теперь расставляет по карте меньше основного оружия, если игроки уже используют основное оружие третьего тира.
* Теперь когда ИИ решит создать небольшую волну зомби, она будет более многочисленной, но менее длительной.
* Теперь скрытное прохождение востребовано на всех уровнях. Прохождение режиме полной скрытности отложит появление первой волны зомби (кроме Орды).
* Увеличен шанс появления бездействующих особых зомби.

**Оружие**

* Компактный ПП максимальной модификации теперь наносит на 8% больше урона.
* Автоматический пистолет в модификации 5B наносит на 6% больше урона. Так же на 9% увеличена скорострельность всех модификаций.
* Карабин в модификации 5A наносит на 5% больше урона. В модификации 5B размер магазина увеличен на 3 патрона.
* Улучшенный ПП модификации 5B наносит на 5% больше урона. Так же увеличена точность модификаций 4 уровня.
* Снайперская винтовка в модификации 5A теперь обладает вместительным магазином и уменьшенной отдачей,а модификация 5B наносит больше урона, обладает большей пробивной способностью и точностью.
* У Антиматериальной винтовки уменьшен размер снарядов, дабы избежать случайных подрывов.
* Револьвер теперь обладает более высоким уроном, позволяя убить обычного зомби на любой сложности с 1 выстрела.
* У Двустволки удвоена дистанция на которой начинается падение урона с расстоянием. Уменьшен урон в PvP на 8%.
* Боезапас Гранатомета увеличен с 3 до 5.
* Улучшена регистрация попаданий в PvP.
* C4 теперь не будет подрываться в воздухе в случае случайного попадания по нему (но все еще взрывается в случае попадания лежа на земле).
* Исправлены случаи, когда некоторые модификации отображались не корректно на экране настройки оружия.
* Исправлены иконки модификаций, которые не всегда отражали актуальные визуальные улучшения оружия.
* Исправлена модель помпового дробовика, которая не всегда отображалась подобающим образом.
* Исправлен сброс отдачи оружия во время его смены.

**Перки**

* Пистолет-стимулятор теперь приоритетно выцеливает выведенные из строя цели, в случае скопления союзников в поле зрения.
* Если вся команда использует перк "Спаситель", то только 1 игрок поднимется на ноги в случае падения всей команды.
* Все перки типа "Начать с тяжелым оружием" теперь корректно применяются к оружию поднятому во время миссии.

**Стабильность**

* Улучшена производительность.
* Исправлены некоторые случаи вылетов.
* Исправлены некоторые случаи отсоединений во время присоединения к начатой игре друга.
* Исправлена ошибка из-за которой 2 игрока могли использовать одного персонажа одновременно.

**Уровни**

* Исправлено великое множество багов, мешающих процессу выполнения миссии.
* Внесены небольшие изменения в ИИ, которые сделают третью главу Москвы, вторую главу Токио, первую и третью главу
* Иерусалима и третью главу Нью Йорка немного сложнее, а вторую главу Иерусалима и первую главу Токио немного легче.
* Улучшена навигация по уровня во 2 главе Москвы.
* Исправлена небольшая ошибка расчета количества здоровья зомби из-за который зомби на Очень сложной и Безумной сложности имели немного больше здоровья, чем задумано.

**Общие изменения**

* Исправлена ошибка вызывающая влияние "помощи в наведении" даже в случае, когда она была отключена в настройках.
* Улучшена система выбора объекта взаимодействия при нахождении игрока рядом с несколькими близлежащими предметами.
* Исправлена ошибка из-за которой игрок мог возродиться с отсутствующим боезапасом.
* Исправлена ошибка из-за которой мертвые игроки не превращались в зомби в некоторых случаях.
* Модели рюкзаков всех персонажей добавлены в меню "Коллекция".
* Исправлены случаи вылета, если лидер лобби менялся во время стартового отсчета.
* Исправлена ошибка из-за которой не отображалась шкала подъема предмета.
* Улучшена синхронность в отображении уровня класса и игрока в меню лобби и в таблице результатов.
* Добавлена иконка оборонительного комплекта Забора.
* Значок разблокировки предыстории персонажа теперь не будет отображаться, если она уже разблокирована.
* Исправлена ошибка из-за которой оружие и разрывными патронами наносило меньше урона, чем в обычными в PvP.
* Исправлена ошибка, когда маркет дружественного/враждебного игрока не отображался над головой в некоторых случаях.
* Исправлены случая, когда трофей "Пол - это лава" не засчитывался в некоторых случаях.
* Игроки больше не будут сбрасывать оборонительный комплект при подъеме C4 во второй главе Токио.

**Сложность на ПК**

* Зомби сложнее обездвижить выстрелов на Очень сложной и Безумной сложности.
* Зомби теперь получают на 25% меньше урона при стрельбе в тело на Безумной сложности.
* Уменьшен таймер поднятия упавших союзников с 40 до 20 сек. на Безумной сложности.

**Исправления на ПК**

* Исправлена ошибка, когда список друзей отображался пустым у некоторых игроков.
* Исправлена ошибка невозможности назначить клавишу бега на правый Shift
* Добавлена регулировка качества анимации, которая регулирует детальность анимации, количество противников в состоянии регдолла и количество мертвых тел.
* Незначительно уменьшено время для убийства других игроков в PvP для всего оружия.

**Vulkan**

* Улучшена производительность Vulkan.
* Улучшена стабильность Vulkan.
* Улучшен расчет при бездействии графического ядра в режиме теста производительности.
* Исправлено неверное отображение следов крови при использовании Vulkan.
* Исправлено мерцание некоторых объектов при использовании Vulkan.

## 1.06

```
07.05.2019

```

* Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков не работал список друзей.
* Исправлена проблема, когда приглашения в группу не работали, если были отправлены из уже начатой игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой члены группы не присоединялись к игре лидера в некоторых случаях.
* Исправлена редкая проблема с порчей интерфейса при использовании Vulkan.

## 1.04

```
30.04.2019

```

**Стабильность**

* Исправлено великое множество ошибок присоединения, матчмейкинга и системы групп.
* Исправлено множество причин вылетов.
* Исправлено множество ошибок, влекущих невозможность повышать уровень.

**Производительность**

* Улучшена производительность на Vulkan и DirectX .
* Игра по умолчанию использует Vulkan на топовых видеокартах AMD.
* Игра теперь стартует на DirectX если у игроков стоит устаревший драйвер Vulkan.

**Геймплей**

* Теперь вы получаете опыт для следующего уровня оружия, только если приобрели модификацию для нынешнего. Например, чтобы иметь возможность прокачать оружие до уровня 3, нужно купить модификацию второго уровня.
* Исправлена ошибка, которая вызывала чрезмерную помощь в прицеливании в режиме мультиплеера.
* Уменьшен урон Укороченного дробовика в мультиплеере.
* Увеличен откат способности Технаря “Спаситель” до 60 секунд.
* Пометка предмета теперь отображает его иконку для напарников.
* Уменьшена эффективность ботов для Легкой и Нормальной сложности.
* Увеличен таймер спасения дружественного NPC до 60 секунд на легкой и Нормальной сложности.

**Интерфейс**

* Незначительные исправления интерфейса и локализации.
* Исправлена ошибка из-за которой у некоторых игроков не отображался список друзей.

## 1.02

```
20.04.2019

```

* Исправлены вылеты игры у некоторых пользователей AMD.
* Исправлено множество проблем с поиском и присоединением к лобби.
* Исправлено множество вылетов во время игры.
* Исправлено множество ошибок, влекущих невозможность повышать уровень.
* Исправлена порча текстур в редких случаях использования Vulkan.
* Улучшена производительность Vulkan.
* Улучшена стабильность Vulkan.
* Частично исправлены проблемы со звуком.
* Исправлена ошибка из-за которой друзья не отображались в списке друзей онлайн.
* Исправлено зависание при печати “<” в чат.
* Уменьшено мастерство ботов на низких уровнях сложности..
* Улучшены базовые перки Палача.
	+ При наличии выносливости Палач поражает 2 зомби за 1 удар.
	+ По окончании выносливости Палач поражает 1 зомби за удар, при этом на него не распространяется штраф к скорости атаки.
* Палач
	+ Добавлен перк "Начать игру с улучшенной цепной пилой", который разблокируется на 17 уровне.
	+ Перк "Шоковая терапия" перемещен на 21 уровень, заменив перк "Палач II"

## 1.01

```
17.04.2019

```

* Исправлены некоторые случаи вылетов.

## 1.00

```
16.04.2019

```

Релизная версия.