Pistolero

El Pistolero es un ser legendario, una figura que inspira respeto y temor en igual medida. Con una habilidad incomparable y una precisión letal, el Pistolero es un maestro de las armas, un artista en el arte de la muerte. Su camino hacia la perfección es solitario y exigente, pero él no se detendrá hasta alcanzarla.

En la mente del Pistolero solo existe un objetivo: la excelencia en su arte. No responde ante ninguna facción o entidad, pues su lealtad se basa en su propio código de honor y su búsqueda incansable de la maestría. Con reflejos rápidos y un gatillo más rápido aún, el Pistolero es un verdadero depredador, capaz de abatir a cualquier enemigo con una sola bala.

La reputación del Pistolero se extiende por todo el sistema omega. Es una leyenda, un símbolo de fuerza y habilidad que inspira admiración y miedo en igual medida. Su presencia en cualquier lugar es sinónimo de peligro, pero también de la posibilidad de presenciar un espectáculo impresionante de destreza y habilidad.

Aunque el Pistolero camina solo, su legado es inmortal. Su búsqueda de la perfección es una fuente de inspiración para muchos, y su presencia es una advertencia para aquellos que se atrevan a desafiar su autoridad. Si alguna vez tienes la oportunidad de ver al Pistolero en acción, no la desaproveches: será un espectáculo que no olvidarás jamás.

Especial: Aunque el arma de elección del Pistolero es una pistola, algunos han desarrollado una submaestría utilizando arcos de energía. Estos Pistoleros son aún más raros y letales que sus homólogos con armas de fuego, ya que su maestría con los arcos de energía les permite realizar disparos precisos y poderosos con una velocidad y una elegancia que asombraría incluso al más experimentado de los guerreros.

REQUISITOS:

Ataque base + 6

Juego de Manos 8 rangos

Piruetas 8 rangos

Dotes: competencia con armas de fuego (personales)

Información de Clase:

Puntos de golpe: d10.

Puntos de habilidad:  5 + Int modif.

Además de las dotes generales, las dotes de armas incluyen: Crítico mejorado

Nota: El pistolero es la única clase con acceso a soltura épica con armas a "distancia".

Habilidades de clase:

Concentración (Con),Engañar (Car), Cocinar (Int), Demolición (Int), Conducir (Des), Escapismo (Des), Juego (Sab), Intimidar (Car), Saber (eventos actuales, cultura popular, callejero) (Int), Moverse Sigilosamente (Des), Profesión (Sab), Montar (Des), Hurtar (Des), Avistar (Sab), Supervivencia (Sab), Piruetas (Des).

Dotes (obtenidas por clase):

Disparo a bocajarro (1), Posición Defensiva (4), Disparo Relámpago (5), Dote extra (6), Precisión de tiro (10)

Disparo a bocajarro (1): Como la dote

Dote extra (3): Selecciona una dote extra en el listado del pistolero.

Posición Defensiva (4): el Pistolero gana un +3 a la tirada de ataque, +3 a la AC y +3 a reflejos mientras se mantenga con la dote activada. Mientras permaneces en esta posición el movimiento es mínimo durante 30 segundos, tiene un efecto ralentizarte y disminuye en 1 tu velocidad de asalto de combate. Si se desactiva la posición antes de tiempo, perderás un -3 al ataque, -3 a la AC y -3 a reflejos por romperse la concentración durante otros 30 segundos. Esta dote puede utilizarse 3 veces al día.

Disparo Relámpago (5): Siempre y cuando el arma seleccionada sean armas personales (1d6 o arco de energía). El Pistolero puede hacer una andanada de ataques con su arma a costa de su precisión. Con Disparo Relámpago, el Pistolero puede seleccionar un objetivo adicional para efectuar sobre él un ataque extra. Todos los ataques durante ese asalto tienen un -2 de penalizador al ataque.

Dote extra (6). Selecciona una dote extra en el listado del pistolero.

Precisión de tiro (10): si el Pistolero acierta dos disparos consecutivos en un mismo objetivo ganará un +3 a la tirada de ataque por un asalto.