Ватчер

Слова Ватчера : "Поздравляю, вы пробились сквозь [[Ентеранс|Ентеранс]] (P.S Ентеранс это первейший этаж [[Катакомбы|Катакомб]]. Я наблюдал за вами скрытно... К несчастью, сейчас, это конец дороги. Я воскрешу МЁРТВЫЕ ДУШИ. Я достану что-нибуть назад. Смотрите это."

## Описание

Тип : Сталкер

Это странное существо бродит по Катакомбам, чтобы пополнить свою коллекцию могущественными искателями приключений.

## Бой

Ватчер будет вызывать духов нежити из витрин на стенах. Игроки не могут напрямую повредить Ватчер и вместо этого должны убить всех духов, чтобы выиграть бой.

Игроки, которые мертвы в начале боя или умирают во время боя, реанимируются в виде враждебной блуждающей души, напоминающей умершего игрока. Убийство блуждающей души оживит игрока, на которого она похожа.

Через некоторое время Наблюдатель перестанет призывать духов. Будьте осторожны, духи очень живучи и могут выдержать много ударов. Игроки побеждают в битве после того, как они победили всех духов, так как сам Наблюдатель не может быть поврежден. Если вы попытаетесь атаковать его, он скажет что-то вроде «Я не ваш враг». или «Хватит на меня нападать». и атаковать вас лазером, нанося большой урон.

Этот бой получает новую механику на более поздних этажах.

### Арена

* Blood Room (Floor 1).pngThe Catacombs - Floor I.
* Blood Room (Entrance).pngThe Catacombs - Entrance.
1/2Арена Наблюдателя довольно проста. В комнате есть 4 цепи с головами Нежити на стене. За стеной нежити есть несколько коридоров. Чтобы одолеть босса на более ранних этажах, нужно подняться на портал, входную дверь или перейти на второй уровень нежити. Имейте в виду, что верхняя часть портала выхода меняется на каждом этаже.

Этаж 2

Начиная со 2 этажа, нежить получают особые способности, уникальные для своего типа.

Этаж 3

Кровавая комната.

На третьем этаже Бонзо реанимируется в начале боя. Есть некоторые различия между Бонзо во время этого боя и во время его дебюта на 1-м этаже. Бонзо не возрождается, и вместо этого у него будет 300 000 единиц здоровья вместо первоначальных 250 000.

Шаблон: Infobox dungeon врага

Этаж 4

На 4-м этаже наблюдатель будет рядом с 2 бдительными глазами, которые наносят большой урон, если игрок решает попытаться разбить наблюдателя лагерем. Шарф также может быть реанимирован вместо Бонзо.

Этаж 5

Все мобы, порожденные Наблюдателем, получают случайный модификатор:

Спиди увеличивает скорость мобов и дает им шанс выпадать зелья подземелья после смерти.

Гроза позволяет мобам поражать ближайших игроков молнией и дает шанс уронить Зачарованные книги ThunderLord VI после смерти.

Здоровый увеличивает максимальное здоровье мобов и дает шанс выпадать Целебные ткани при смерти.

Бумер заставляет мобов взорваться при смерти и уронить Superboom TNT.

Stealthy делает мобов невидимыми, за исключением тегов с именами.

Golden заставляет мобов сбрасывать Gold Essence после смерти.

Модификатор будет объявлен до начала боя. Например, когда будут вызваны мобы Бумеров, Наблюдатель объявит: «Они будут упрямыми и не захотят меняться!» перед первым вызовом.

Этаж 6

Наблюдатель больше не объявляет модификатор своего призыва перед стартом.

Ливид имеет шанс реанимировать вместо Шарфа или Бонзо. После смерти нежити типа Босса имеют шанс сбросить соответствующие фрагменты, которые могут улучшить связанные с ними предметы. Например, фрагменты Бонзо, выпавшие из Бонзо, могут улучшить Посох Бонзо и Маску Бонзо.

Этаж 7

В начале битвы, до призыва Бонзо, Шарфа или Ливида, один из гигантов Садана (Алмазный гигант, Веселый розовый гигант, снежный человек или L.A.S.R.) будет реанимирован. Столбы будут удалены на арене, освободив место для Гиганта. У каждого есть шанс получить соответствующую реликвию-предшественницу, которая может улучшить снаряжение, выпавшее с Некрона.

# Андиды ВАТЧЕРА

## Стратегии

Наблюдателя легко раздолбать, если разбить лагерь у стен, столбов или дверного проема комнаты. Это работает только до 3 этажа из-за того, что на 4+ этаже наблюдающие глаза стреляют в вас лазерами, если вы пытаетесь разбить лагерь на возвышенности.

## На 4-м этаже можно разбить лагерь за пределами комнаты с кровью, чтобы не дать игроку скопиться.

Если вы очень слабы, чтобы танковать нежить, используйте Аспект драконов, чтобы отбросить их, и используйте дальнобойное оружие, чтобы уничтожить их, не касаясь. Однако после выхода 6 этажа все нежити Наблюдателя имеют сопротивление магическому отбрасыванию.

## Лучше всего послать класс с большим уроном по площади, такой как Маг, чтобы уничтожить мобов Наблюдателя. Это связано с большим количеством врагов.

Более продвинутые игроки могут выбрать одиночный пробег на 6-м или 7-м этаже, броситься в Комнату Крови, убить ожившего Гиганта и босса, а затем выйти из подземелья. Эта техника известна как "Frag Running" и очень прибыльна, так как некоторые дропы с этих мобов, такие как Livid Fragments, ценны.

## «Итак, ваше имя Садан, я вижу ...» - Наблюдатель за Саданом в Глазе

«Ах, вы наконец-то прибыли. Я внимательно за вами наблюдаю с тех пор, как мы в последний раз встречались. Не знаю, готовы ли вы к тому, что находится за этой дверью. Так что я решу, достаточно ли вы сильны». -Приветственное слово на 1 этаже

## «Тебе удалось поцарапаться и пробиться сюда, а? Даже не думай пытаться перехитрить меня на этот раз! Мои Бдительные Глаза не спускают своих ... глаз ... с тебя!» -Приветственная речь на 4 этаже

«Я начинаю уставать видеть вас здесь ... На этот раз я наделил своих миньонов особыми свойствами! Это будет {Статусный эффект}» - Приветственная речь на 5 этаже («будь быстрым и проворным!» Для Спиди, «украшайся лучшим золотом!» Для Голдена, «будь здоровее, чем любой призыв, который я когда-либо создавал!», Для Здорового, «трудно увидеть нгл». Для Скрытного, «порази гром с неба!» для Сторми, «будь упрям ​​и не желай меняться!» для Бумер)

## «О ... привет? Вы приехали слишком рано, я даже не настроился ... В любом случае, давайте сражаться ... Я думаю» - Приветственная речь на 6 этаже

«Вещи кажутся немного более просторными, а? Я снес эти столбы, чтобы создать более ... открытую концепцию. К тому же мне нужно было дать моим новым друзьям немного места для прогулок ...» - Приветственное слово на полу 7