Historia

A história de "É só um jogo de RPG..." se passa **antes do final da terceira temporada, mas nega alguns acontecimentos desta temporada**, como a invasão dos Kraangs a Nova York, **e também acrescenta** alguns como a transformação da Karai em cobra.

## **Sinopse:**

**Mikey** encontra uma maleta estranha é mostrar aos seus irmãos, eles descobrem que há dentro dela, um jogo de RPG, mas descobrem da pior maneira que não é um jogo de RPG igual aos outros…

## **Resumo de toda a obra:**

Tudo começa quando Mikey encontra uma maleta misteriosa no esgoto, mesmo com muitos avisos para que a maleta não fosse aberta as tartarugas assim fizeram, dentro dela havia um jogo de rpg normal, com a exceção de um walkie-Talkie e uma voz misteriosa que saia de dentro dele, os irmãos se apresentaram para a voz e ela os fez entrar dentro do jogo.

A voz os levou para uma sala colorida chamada **Etapa 1**, onde, como o nome indicava, eles deveriam ir para se preparar para as fases do jogo, a voz os disse que eles precisavam de mais parceiros e que eles deveriam prestar muita atenção a eles, pois se por acaso seus companheiros morressem no jogo eles também morreriam na vida real. Leo acabou escolhendo a sua irmã adotiva Karai, Raph escolheu o seu melhor amigo Casey, Donnie escolheu o seu interesse amoroso April O'Neil e por fim Mikey escolheu um homem chamado Jorge.

A voz os mandou para a primeira fase, a **cidade de Nova York** após a invasão dos **Kraangs**, por algum motivo Jorge sabia que aquilo havia acontecido, causando uma desconfiança por parte das tartarugas. Não demorou muito para que o objetivo, destruir a TCRI, fosse comprido e eles foram levados para a sala inicial novamente. Devido a um breve confronto entre Raph e a voz do jogo eles foram levados até o mundo chamado "**Mundo doce**", o objetivo da vez era fácil, eles só precisavam sair de lá.

Após uma rápida luta contra o exército do Rei doce eles conseguiram escapar do mundo, através de um portal dentro da casa do cachorro real. Os jogadores se encontram novamente na sala da etapa 1 e depois de uma breve conversa com a voz eles descobrem que estavam prestes a ir para um lugar chamado “**Japão feudal”**,  porém ele não era uma fase criada por a voz, e sim, o Japão do período feudal, sendo assim eles teriam que vestir disfarces para não assustarem os japoneses. O objetivo da vez era muito simples, as tartarugas teriam que pegar uma flor de sakura, mas aparentemente não seria tão fácil assim, os jogadores posaram na dinastia Heian e em tempos de guerra e foram confundidos com soldados de Hirakawa, um dos príncipes envolvidos na guerra. O time precisou se dividir, por serem mulheres, April e Karai foram enxertadas pelos homens do príncipe e tiveram que aguardar em algum lugar seguro, enquanto as tartarugas, Casey e Jorge partiram em direção ao acampamento das tropas. Aproveitando-se dos seus conhecimentos sobre as árvores de sakura, Karai partiu em busca das árvores que por uma feliz coincidência nasciam na mesma direção que os garotos estavam. Logo a equipe se reencontrou e partiram em busca da flor, eles a encontraram, mas ela estava nos territórios dos inimigos, sendo assim, o time teve que lutar por isso e felizmente conseguiram pegar a flor.

De volta a sala da etapa 1 as tartarugas entregam a flor para a voz, a colocando em uma cúpula iluminada por uma luz rosa. O dono do jogo decidiu dar-lhes um agradado, fazendo que eles escolhessem qual mundo gostariam de ingressar