Classes

***Guerreiro***

☆Itens:1 Espada de aço e 1 escudo feito de aço revestido por ferro.

☆ Habilidade: melhor maestria com espadas

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***Sacerdote***

☆ Itens: Poção de cura,livro de milagres

☆ Habilidade: Cura e as missões no templo dão mais dinheiro

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***assassino***

☆Itens:Veneno Mortal e Kit de Facas com total de 6 facas

☆Habilidade:Pericia em acrobatismo e em assasinato furtivo

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***Arqueiro***

☆Itens:Arco e Flecha

☆Habilidade:Maior maestria com Arco,o tiro de arco e flecha a mais de 60 metros se acertar o oponente morre instantaneamente não importa quem seja

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***Bruxo***

☆Itens:1 Varinha e um livro com maldições

☆Habilidade:Perito em maldições

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***Mago***

☆Itens:1 Cajado e 1 livro de magias

☆Habilidade:Perito em magias do elemento escolhido

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***Pirata***

☆Itens:1 Navio grande que voa é 100 M.prata

☆Habilidade:Pericia em dirigir embarcações

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***Mestre de Bombas***

☆Itens:10 Bombas Explosivas

☆Habilidade:Pericia em Bombas

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***Químico***

☆Itens:5 Potes de Poções(Vazios) e 2 Poções de Fúria

☆Habilidade:Perito em Poções Mágicas

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***Ferreiro***

☆Itens:1 Bigorna na sua casa e 1 Martelo mágico que com 1 dia pode fabricar o que desejar de armas e armaduras e ferramentas.

☆Habilidade:Pericia em fabricação de armas,armaduras e ferramentas.

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***Bárbaro***

☆Itens:2 Machados

☆Habilidade:Pericia em machados

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***Narrador***

Consulte um adm para criar um

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***Carismatico***

☆Itens:Nenhum

☆Habilidade:Chance de persuadir uma pessoa de 10% mas quando se trata de grupos aumenta para 35%

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***Acrobata***

☆Itens:corda 15 metros

☆Habilidade:Acrobata profissional raramente erra alguma acrobacia

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***Artista***

☆Itens: kit de maquiagem pra disfarce

☆Habilidade:Chance de persuadir uma pessoa de 15%

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***Lutador***

☆Itens: poção de força

☆Habilidade:Pericia em lutas corpo a corpo

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***Ladrão***

☆Itens:30 m. prata adicionais

☆Habilidade:6x mais rápido que um humano normal

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***Tarzan***

☆Itens:chifre de boi com buracos

☆Habilidade:Os animais em floresta lhe protegem de inimigos(quando estes são mais fracos que todos eles juntos)

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***Invocador***

☆Itens:1 Cajado e 1 livro de invocações

☆Habilidade:Pode invocar criaturas que fez pacto em batalha como seu aliado.

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***Necromante***

☆Itens: cajado de envocador

☆Habilidade:Ao matar um oponente mais fraco que você poderá invocar ele em batalha 1 única vez(após invocar não poderá nunca mais invocar o mesmo e tem limite de 5 servos)

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***ladino***

☆Itens: 2 adagas

☆Habilidade:luta bem coom adagas e é furtivo

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***Caçador***

☆Item: bussola e arco e flecha

☆Habilidade:Localiza pessoas om seres facilmente e é furtivo

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***Caçador de Demonios***

☆Item: Cristal teletransportador pro inferno,adaga do inferno

☆Habilidade:Mata demonios com mai facilidade

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***Caçador de Anjos***

☆Item:Cristal de localizar anjos,armadilha de anjos

☆Habilidade:mata anjos com mais facilidade

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***Caçador de Bruxo***

☆Item:Cristal de localisação de magia negra,pó de anular magia negra

☆Habilidade:lutar com seres que usem magia é mais facil

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***Espadachim***

☆Item:2 cimitarras

☆Habilidade:manobras perpicais com espadas junto com uma alta maestria

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***Samurai***

☆Item: katana

☆Habilidade:habilidades de manosear a katana

## Sub-Classes

***Aprendiz***

☆Habilidade:Aprende magias 2x mais rápido

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***Tradutor***

☆Habilidade:Fala todas as línguas

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***Engenhoso***

☆Habilidade:Este pode criar novas invenções

☆Aviso:Projetos devem passar por um adm

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***Guia***

☆Habilidade:Este sempre acerta por onde está indo independente do local(menos em lugares criados por deuses tipo o labirinto do minotauro)

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***Querido dos Deuses***

☆Habilidade:Deuses lhe atenderam mais rapidamente.

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***Empreendedor***

☆Habilidade:Negócios tendem a dar mais certo do que o normal.

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***Músico***

☆Habilidade:Este terá um instrumento mágico no qual poderá usar ao seu favor(consulte um adm para ele lhe dar o instrumento)

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***Pescador***

☆Habilidade:Este pode acabar pescando peixes raros ou até mágicos.

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***Curandeiro***

☆Habilidade:Este pode curar ferimentos leves e médios fora de batalha.

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***Usurpador Real***

☆Habilidade:Este quando convence 60% da população local de que o mesmo tem o direito do trono pode tomar o mesmo em uma revolução.

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***Revolucionário***

☆Habilidade:Este tem chance de organizar uma revolução de 5%

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***Líder***

☆Habilidade:Pode criar Facções/Milícias/Guild

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***Conjurador***

☆Habilidade:Este pode invocar feitiços e magias em milissegundos

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***Selvagem***

☆Habilidade:Em campos de floresta o Selvagem ganha +50 de força temporária até sair desta.

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**Ator**

☆Habilidade:50% de chance de convencer em blefes