recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Oceanic Pendants

## Oceanic Pendant

### Description

*This pendant hides great elemental power under the guise of a simplistic appearance to avoid being stolen by treasure hunters*

## Oceanic Pendant+

### Description

*This pendant hides great elemental power under the guise of a simplistic appearance to avoid being stolen by treasure hunters*

### Abilities

Channel,
Subzero,
Spring

## Oceanic Pendant++

### Description

*This pendant hides great elemental power under the guise of a simplistic appearance to avoid being stolen by treasure hunters*

### Abilities

Subzero,
Spring,
Inferno
Valkyries

## Dialogue Portrait

**Valkyries** are a race of winged female warriors that inhabit Terragaya, which are thought to only exist in legends from Zarga (and presumably the rest of Ascil). Very little is known about them other than what is said at the start of the game.

A single Valkyrie confronts Brigard's forces at the start of the game, and transports everyone who entered the beam of light to Terragaya, including the player.

Two of them will transport the player when they fast travel.
Sorcerer's Rod

The **Sorcerer's Rod** is the main weapon of Casters.

Attacking (default: X on gamepad) deals minimal damage and releases a homing projectile, but can be used very quickly. It can do a heavy spell attack (default: Y on gamepad) that does significant damage, but has a short range, and takes about 5 seconds to recharge.
Gruper

### First Meeting

About halfway through the Spider Lair, though he is present in the background for most of the early parts of the game

### Story Relevance

Gives the player the map, and a quest to recover lost soldiers

## Dialogue Portrait

**Gruper** is one of Brigard's soldiers, and appears throughout the game (usually alongside Makerel). He is good at retaining "facts and figures", but is not very skilled otherwise.

He gives the player the map, as well as giving them a quest to recover 6 soldiers trapped in the spider lair.
Reflection

### Description

*Create a reflection at your position with . Press  to detonate it and damage nearby enemies. This action will consume part of your mana bar.*

### Effect

A reflection is created when dodging, which can be detonated to damage enemies.

### Mana Cost

25

**Reflection** is a skill for the Caster that costs 1 mastery relic to unlock, and allows the player to detonate the reflection created when dodging, dealing roughly 50% more damage than the heavy attack.
List of minor characters

**Under Construction**

***This page is still a work in progress. If you would like to contribute, press the "edit" button at the top of the screen. For info on how to make good edits, visit the Manual of Style.***

This is a list of minor characters. All of these characters ARE NOT CANON. This story begins at the and of Omen of the Stars, and will end at the end of the current timeline, The Broken Code. Canon characters will be in the story, but not in this list or wiki.

Jaggedwhisker: Black tom with green eyes. (Mates with Dawntail.)

Dawntail: Tortoiseshell she-cat with yellow eyes. (Mates with Jaggedwhisker.)

Clawdusk: White tom with blue eyes. (Mate with Willowsong.)

Birchfang: Pale gray tom with green eyes. (Father of Darkpaw.)

Shadowflight: Black she-cat with yellow eyes. (Mother of Darkpaw)

Stoneshadow: Gray tom with yellow eyes. (Later mentor of Chickenpelt.)

Willowsong: Orange she-cat with blue eyes.
Dragon Castle

**Spoiler Alert!**This page contains **spoilers** about the game's story! *Enter at your own risk.*

## Point of Interest

### Soundtrack Used

Dragon Castle

**Dragon Castle** is The "Final Area" in ***Souldiers***. it Connects to The Valley of Silence and `Heaven Tower`

## Enemies

* Coleoptrean Parasite
* Seeker Parasite
* Observant Parasite
* Blazing Wyvern
* Desertic Wyvern
* Ionic Wyvern
* Crystalline Wyvern
* Howling Wyvern

### Bosses

* Shadow Lance
* Shadow Axe
* Shadow Claw
* Shadow Whip -
* Shadow Whip +
* Shadow Razor
* Dark Sword
* Agginox

## Points of interest

* The Bridge
* Top of the Castle

## Sub-Areas

* Main Portico
* Narrow Corridor
Difficulty

**Difficulty** is an option that the player can choose when starting a new save, and governs how hard the entire experience is.

There are Four "Main" difficulty modes (pictured below), and Each Difficulty Ups The Damage You Take and some other factors.

   Furthermore after beating the game you are Given the Option either to **Continue the game** or to Begin a new adventure on a **New Game+** being that you keep every Skill and almost every Mastery Relic but lose every Ability (Orbs / Relics / Upgrade) gained. it's also **the hardest difficulty.** enemies deal **a lot** more damage.

## Notes

* Enemies Have **More Health** and Deal **More Damage**.
* the Player ***Dosen't*** Deal less Damage the harder the difficulty.
* Enemies ***Don't*** give more Experience.
* **New Game+** is only playable after beating the game (it dosen't require a specific difficulty).
* *Difficulty* does ***not*** seem to increase or decrease drop chances for Amulets.
	+ it does seem to increase  Drops (Harder Diff. = More Gold).
	+ it seems to do sorta of a curve for Health drops (**Explorer** and **Master** = less drops, **Soldier** and **Warrior** = More Drops).
Royal Scorpion

While the other one drops the Green Globus

## Bestiary Info

The **Royal Scorpion** is a Miniboss found in the Great Pyramid.

## First encounter

one can be found after murdering *Adamont* and obtaining the Bastet's Greaves.

its found in the Deep Pyramid in Forbidden Chamber.

while Fighting it you get Arid Orb

and when defeated it drops Red Globus.

## Second encounter

the Second one can only be encountered after opening the two Green Door near Stone Tower.

it can be opened with a Blue Globus and a Yellow Globus.

when defeated it drops the Green Globus.

## Attack Pattern

* While covered by sand it's immune to any attack exept **Sand** Based attacks.
Remote-Control Bombs

### Description

*Stick them on or near your enemies. They'll be waiting for your signal to explode at just the right moment.*

### Obtained

Trough Completing the Vimana Gearwheel Quest

### Use

Bombs Stick to Floors and Walls. can be detonated remotely by pressing the Secondary Weapon Again after Deploy.

## Stats

### Shard Cost

5/25

the **Remote Bomb** is a Secondary Weapon unlockable after having entered the Floating Module.
Makerel

### First Meeting

About halfway through the Spider Lair, though he is present in the background for most of the early parts of the game

### Story Relevance

Gives the player the map, and a quest to recover lost soldiers

## Dialogue Portrait

**Makerel** is one of Brigard's soldiers, and appears throughout the game (usually alongside Gruper). He tries to make an effort, but is not very skilled otherwise.

He gives the player the map, as well as giving them a quest to recover 6 soldiers trapped in the spider lair.
Vimana Minerals

## Positively Charged Vimana Mineral

the **Positively Charged Vimana Mineral** is a story item.

## Negatively Charged Vimana Mineral

### Description

*Depleted vimana minerals take on a reddish hue. Apart from becoming highly unstable due to their lack of energy. they are completely useless.*

### Use

restore them to be Positively charged again

## Negatively Charged Vimana Mineral

the **Negatively Charged Vimana Mineral** is a story item.
General Brigard

## Dialogue Portrait

**General Brigard** is a general of Zarga. He leads the country's forces in a sneak attack against Dadelm, but gets trapped inside a cave. He begins to formulate a plan to escape, but is confronted by a Valkyrie who states that everyone inside the cave will die, but can travel with her if they wish to. If not, they will simply die in the cave.

He contemplates the situation, before deciding that he will follow the Valkyrie alone. The bulk of his forces (alongside the player) opt to join him, and travel through the light shaft, ending up on the Tempes Plains in Terragaya.

## Story Encounters

After the intro, Brigard is not seen for some time, but when the player reaches the Forest of Fyr they will meet him, and team up to fight the minotaur.

He will make his way to Hafin City after that, and set up a camp, remarking about how Zarga needs their army after the player meets him.

The player can talk to him about a few topics, which yield the following responses:

## Trivia

* Unlike other characters, Brigard has no encyclopedia entry. It is possible that the entry simply hasn't been implemented into the game yet, or the developers have purposefully left it out due to him not appearing outside of the introduction sequence.
* The sword he wields appears to be roughly the same size as he is, though this could be simply be a side effect of the game's sprite art.
Vimana Mechanism

### Description

The Croma make use of these contraptions to quickly move about, propelled by the energy given off by its mineral. Press ***(Dodge Button)*** while in the air to propel yourself a short distance foward.

### Use

Dash Foward

the **Vimana Mechanism** is a Relic found inside the Floating Module.

this Relic allows you to dash foward a short distance.

it's cooldown is shared with the dodge cooldown (if you dash you wont be able to dodge for a short amount of time) even tho it's longer.

after picking it up, it closes the doors behind, initiating an enemy fight.

## Gallery

The  **Vimana Mechanism**
 as it's found in the Cargo BayThe infobox that appears after
 picking  it up
Frost Fruit

### Description

*A strange elemental fruit. It won't last long now that it's been plucked from the frozen tree.*

### Obtained

from the Frost Tree at the top of Blizzard Peak

the **Frost Fruit** is a Main Quest item and is needed to enter the Fire Temple

## Notes

* You Cannot use Dragon Swords or the Fruit will melt
* After ~210 seconds (3min and 30 seconds) the game will tell you that the **Frost Fruit** is *Dripping*
* After ~400 seconds (6min and 40 seconds) the game will tell you that the **Frost Fruit** is *Melting*
* You Have approximately ~10 Minutes to deliver the fruit to hafin
Gnoll

## Bestiary Info

**Gnolls** are large enemies that pose a great threat to the player. Their high health and damage combine to create a large, tank-like creature.

A single Gnoll blocks the entrance to the Spider Lair, and is fought immediately after encountering Sinka.

If the player fails to kill this Gnoll, Sinka will save them, asking if they know how to  block and  dodge attacks.

However, if the player *does* kill the Gnoll, they will be rewarded with 50and roughly 50 Experience.

## Elemental Interaction

### Resistance

Fire,
Sand,
Wind,
Electricity

## Tips

* The Gnoll will charge out of the cave when encountered, dealing hefty damage to the player - however, this attack can be blocked by holding the  block button as they walk up to the cave entrance.
* Generally speaking, players are not meant to kill the Gnoll on their first playthrough - but they can employ good  blocks and  dodges to help during the battle
* The chest just before encountering Sinka contains a health potion, which can be used during the fight
	+ However, it is generally not wise to do so, as all potions are rare and spread out until freeing Balof - though they cost 100 in his dispensers.
Fanon(オリジナル設定) Living Cactus(オバケサボテン)

概要
--

元記事: https://tamingio.fandom.com/wiki/Fanon:Living\_Cactus (作者: Steel Assassin Sharpie氏)

オバケサボテン(\*トゲトゲ覇王と混同しないようにご注意下さい)はウォータータイプに属する、標準級の動物です。体力は幼体時において600、成体時において1000、ボス個体時において1050です。攻撃力は幼体時において11、成体時において20、ボス個体時において30です。必殺技はウシの"癒しのミルク"と類似した効果を持つ”Purified Water"です。幼体時に味方を3ずつ回復させるとともに敵に4ずつダメージを与え、成体時に味方を10ずつ回復させるとともに敵に9ずつダメージを与え、ボス個体時に味方を15ずつ回復させるとともに敵に14ずつダメージを与えます。

トゲトゲ覇王を討伐した際に出現する可能性があります。

**注意:　以上の内容はゲーム中には当記事の執筆時点で実在しません。**
Laboratory Access Card

### Description

*This card will allow you to open the automatic doors on level X of the laboratory.*

### Use

needed to open doors inside the Sunken Laboratory

### Obtained

Level 1= From a Dead Corpse inside the first room

Level 2= From a Challenge Room Accessible After Obtaining The Glacial Orb

Level 3= After Exploring Enough

Level 4= From A challenge Room Accessible After Obtaining the Level 3 Upgrade

the **Laboratory Access Card** is a Quest item obtained at the entrance of Sunken Laboratory.
San Diego

**San Diego** (/ˌsæn diˈeɪɡoʊ/ *SAN dee-AY-goh*, Spanish: [san ˈdjeɣo]; Spanish for 'Saint Didacus') is a city in the U.S. state of California on the coast of the Pacific Ocean and immediately adjacent to the Mexican border. With a 2020 population of 1,386,932, San Diego is the eighth most populous city in the United States and second most populous in California (after Los Angeles). The city is the county seat of San Diego County, the fifth most populous county in the United States, with 3,338,330 estimated residents as of 2019. The city is known for its mild year-round climate, natural deep-water harbor, extensive beaches and parks, long association with the United States Navy and Marine Corps, and recent emergence as a healthcare and biotechnology development center.

Historically home to the Kumeyaay people, San Diego is frequently referred to as the "Birthplace of California", as it was the first site visited and settled by Europeans on what is now the West Coast of the United States. Upon landing in San Diego Bay in 1542, Juan Rodríguez Cabrillo claimed the area for Spain, forming the basis for the settlement of Alta California 200 years later. The Presidio and Mission San Diego de Alcalá, founded in 1769, formed the first European settlement in what is now California. In 1821, San Diego became part of the newly declared Mexican Empire, which reformed as the First Mexican Republic two years later. California became part of the United States in 1848 following the Mexican–American War and was admitted to the union as a state in 1850.

San Diego's main economic engines are military and defense-related activities, tourism, international trade, research, and manufacturing. The city is the economic center of the San Diego–Tijuana conurbation, the second most populous transborder metropolitan area in the western hemisphere (after Detroit–Windsor), home to an estimated 4,922,723 people as of 2012. The primary border crossing between San Diego and Tijuana, the San Ysidro Port of Entry, is the busiest international land border crossing in the world outside of Asia (fourth-busiest overall). The city's primary airport, San Diego International Airport, is the busiest single-runway airport in the world.
ハンマー

概要
--

ハンマーは年齢1で選択・入手が可能である武器です。リーチと攻撃力は近接武器の中で最低ですが、攻撃の間のクールダウンが最も短いです。また、食料・石材・木材といった資源を効率良く収集することができます。ハンマーはゲームのリリースと同時に実装されました。

## 使用法

ハンマーは一般的に効率良くレベルを上げたり、建築物を破壊したり、ゴールドを採掘したりするのに用いられます。

レベルを効率良く上げるためには、岩石が豊富に存在する場所を探しましょう。

ハンマーは攻撃力が低く戦闘向きの武器ではないので、なるべく戦闘は避けるようにしましょう。

戦略
--

戦闘を避けることができない場合は、ハンマーの攻撃速度の速さを活かして"ヒットアンドラン"戦法で立ち回るようにすることで、敵の体力を地道に削っていくのが賢明です。しかしながら、敵の回復を止めることはできないため、この戦法はあまり有効ではありません。戦闘に長けた仲間と一緒に行動する、逃げ込める基地を作っておくなどの対策が必要になるでしょう。

ハンマーを用いるとレベルを極めて効率的に上げていくことができるので、風車をなるべく早く入手し、戦闘を避けつつゴールドを貯めるようにしましょう。

## ハンマーを用いた立ち回り

ハンマーは攻撃力とリーチが最も劣った近接武器であるため、戦闘においてハンマーのみに依存することは全く推奨されません。従って、ハンマーを弓やクロスボウなどの遠距離武器、あるいはスパイクやタレットといった敵を攻撃できる建築物と組み合わせて用いることでハンマーの弱点である攻撃力とリーチをカバーし、身を守ったり反撃したりできるようにすることが理想的な立ち回りであると言えます。特にハンマーは効率良く木材を収集できるので、木材を消費して攻撃する弓との相性が良く、すぐに矢が無くなってしまうことを防ぐことができます。

ハンマーを用いることで資源を効率良く収集し、素早く年齢を上げることができるため、"\*人生やり直し作戦"を実行する上でも有効です。まず豊富な資源によって様々な建築物を設置して堅牢な基地を建設し、基地内部に自動的にゴールドを得られる風車を設置した後に敢えて自滅します。　そしてリスポーンし、次の人生でハンマー以外の戦闘向きの武器を選択することで、高い戦闘力・鉄壁の要塞・安定した収入の全てを手に入れることができます。

\*人生やり直し作戦については、ヒント集もご確認下さい。

ハンマーは建築物に大きなダメージを与えることができるため、敵の建築物を他の武器よりも遥かに効率良く破壊でき、敵の基地への襲撃において非常に有用です。敵の基地に設置されたタレットから身を守るために盾を装備することもできますが、この場合弓を入手することはできなくなり、ハンマー以外の有効な武器を持っておらず、対人戦に突入すればすぐにでも倒されてしまいかねないという危険な状態に陥ることになります。したがって、最低限の戦闘力を保持し、基地の居住者たちから身を守ることができるよう、盾と合わせてスパイクを準備しておくことが推奨されます。

ハンマーは攻撃力は低いものの、そのスピードを活かして逃走したり、”3スパイク嵌め"の計を成功させたりし易い武器です。

## ハンマーを持った敵への対処法

ハンマーを持った敵との戦闘においては、長いリーチや高い攻撃力を持った武器を使用するのが有効です。ハンマーを持った敵はしばしば建築物を設置したり、遠距離攻撃を行ったりしてきますので、注意しましょう。敵と刺し違えられるようなチャンスがある場合は、ダメージを恐れずに積極的に攻撃しましょう。ハンマーの威力は低いため、こちらが押し負けてしまうことはまずありません。

また、ハンマーは元々威力が高くないため、盾による防御は不要です。しかしながら、盾を構えながら反撃することで、ほぼダメージを受けることなく相手の体力を削ることが可能です。

さらに、ブーストパッドを用いて敵のスピードに追いついてダメージを与えることができるようにすれば、理想的な立ち回りが可能となるでしょう。
UserTalk:FireStar2424

This is where I *talk* about things, not having a talk. Go here if you want to talk. Now, for the actual page!

For the guide to le editing with templates ↓

Yello! This is the founder of the Darkpaws Story Books Wiki! I made it. Me. Only me. The code was typed by me in the source editor. I even made the programming language![*citation needed*]! What? Why is that "citation needed" thing there?! Everybody knows it's just a joke!![*citation needed*] There it is again. Ok, so maybe some people didn't know that I **DID NOT** make this wiki programming. If I did, you would need to be bowing to me right about now.[*citation needed*]
AGAIN?! Wow, "Citation needed" reaalllyyy sucks.[*citation needed*] Ok, you're just doing this for fun now, right?! **STOP ITT!!!!!!** Lets test something.... Ok, here we go! "DPS: Skinny very dark gray tom with yellow eyes and pale gray paws."[*citation needed*] **OK, SEE?! THATS PROOF!! NO CITATION NEEDED!!!! U R SCAMMEN' ME!!! STOP IT!! YOU, YOU, VIEWER!!!**[*citation needed*] **STOP. NOW.** I was gonna have a nice serious talk about me, so you could learn more about me, but now you just keep puttin' citation needed to make this a spoof page!![*citation needed*] Ok, end of page.[*citation needed*] Now.[*citation needed*]
UserTalk:FireStar2424/Archive 1

Yello! Today lettuce (yes, get the pun), work on le templates!

# Usable templates so far

## W.I.P

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**Under Construction**

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## Spoiler

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Here it is!

**Spoiler Alert**

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## Archive Banner

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## Cleanup

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Hafin City

## Map Image

**Hafin City** is the Primary location that the Player Returns to. it's also the location Balof moves to after being freed.

**Hafin City** Connects to Forest of Fyr,Hafin Sewers and Tempes Plains (East).

## Enemies (During The Attack)

* Coleoptrean Parasite
* Seeker Parasite
* Empty Soldier

## Points of Interest

* Bounty Board
* Balof
* Observatory
* Library
* Blacksmith
* "God Slayer", The Cannon
Emerachnid

### Description

*The markings on this strange gem show that it was set in something for a long time.*

### Use

Opens the door in the Spider Lair

**Emerachnids** are a green gemstone that can be found around the Spider Lair, and are required to open the door inside of it.

The player can find one of them near the door, and receives a second one from Sinka after defeating Dark Lance.

The Killer Widow guards one of them, and the rest can be found inside the various sub-areas of the Spider Lair.

Finding 5 of them is part of the Emerachnid Key quest.

## Trivia

* Their name is a portmanteau of "emerald" and "arachnid"
Cold Shoot Wiki

**Welcome to the Cold Shoot Wiki!**
This is my own action book.

We're a collaborative community website about Cold Shoot that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click the "ADD NEW PAGE" or "EDIT" button at the top of any page to get started!

## Important articles

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*Community Founders*: Write a good and paragraph-length description for your welcome section about your topic. Let your readers know what your topic is about and add some general information about it. Then you should visit the admin dashboard for more tips.
”圧迫面接"

概要
--

動物の幼体を手懐ける際、成功する確率を上げることはできても、最後は運頼みになってしまいます。そして、失敗した場合動物の幼体が襲いかかってくるのを面倒に感じている方もきっといらっしゃると思われます。本ページでは、スムーズに生意気な幼体を〆る方法についてご説明致します。

コツ
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幼体を手懐ける際、ボタンを押した後幼体の側でじっと待っているのは時間がもったいありません。「手懐けた幼体には即戦力として活躍してほしい。」と考えている場合を除き、ボタンを押してから幼体が目を覚ますまでの間に**幼体を攻撃して瀕死状態にしておく**のがオススメです。「攻撃したら幼体が逃げ出してしまうではないか。」と心配されるかもしれませんが、ご安心下さい。ボタンを押してハートマークが点滅している間は、どれだけ攻撃しても幼体は目を覚ましません。

眠っている間に瀕死状態にしておくことにより、無事手懐けることができればそれでよし、愚かしくもペットになることを拒否した場合は少し攻撃を加えるだけでトドメを刺し、処分できるといったように非常に効率的に幼体を処理できるようになります。「こんな可愛い寝顔で寝ている子たちを殴るなんてできるわけがない。」とお思いになるような、あまりにも優しい心をお持ちの方以外には是非ともオススメしたい小技です。

応用
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ペットのポイ捨てと組み合わせることで、ひたすらペットカードを集めたい場合の作業を以下のようにさらに効率化することが可能です。

手懐けることに失敗==>すぐにトドメを刺して次のペット候補を探しに行く

手懐けることに成功==>すぐリリースしてトドメを刺し、次のペット候補を探しに行く

注意
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・以上の方法はあくまでも手懐けることに失敗した場合に備えての対策であり、手懐けられる確率を上げる方法ではございません。野生動物の残り体力によって成功確率が変動することはありません。

・幼体の体力を0にしてしまうと眠ったまま死亡してしまいますので、残り体力の調整は注意深く行って下さい。”あと1撃で倒せる"ぐらいの体力にしておくのがオススメです。
Arthur

# **Overview**

Arthur has not been introduced in DPS, but is a main character in WRP. His alias, which has been proven to be fake, is **Arthur Hirai**, but his real name has not been revealed. He is a rogue, and a 4 moon old kit with impressive fighting skills, even managing to defeat Chickenpelt. There is a small amount of people that participate in the RP that know his real name. List: -Lilli, and FireStar2424.
He is played by FireStar2424.

## **Appearance**

Arthur is an light orange tom with blue eyes.

# **Appearances**

For appearances of every character, go here.
捕獲

概要
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Taming.ioにおいては、壁などを駆使することでキャラクターを生捕りにすることが可能です。何らかの事情で特定のキャラクターを倒すのではなく、生かしたまま支配したい場合に有効です。

## 動物の捕獲

主に、ボス討伐時に出現するフェアリーなどの幼体を、準備が整い次第すぐに手懐ける作業に入ることができるように捕獲するケースが目立ちます。一度眠った時に周りを壁で囲うことで、知らないうちに遠くまで移動しているというような恐れがなくなります。ただし、なるべく早く準備を進めないと他のプレイヤーに横取りされてしまう危険があるため、「あそこに捕まえているからのんびりやってもいいだろう。」などと油断してしまうのは避けましょう。

## プレイヤーの捕獲

現状、ゲームの仕様としては敵プレイヤーを倒さずに捕獲することのメリットは存在しません。しかしながら、支配欲を満たしたい・敵の管理下に置かれたプレイヤーがどのような反応を示すのか観察したいといった目的を満たすために活用することは可能です。

興味深い試みとして、Fortish氏による企画(https://www.youtube.com/watch?v=zEK460qE7Sk )が挙げられます。

捕獲のコツとしては、"なるべくレベルの高い壁を使い、レンチを準備しておく"・"敵のペットは最優先で排除する"・"敵のチームメイトによる奪還作戦に警戒する(\*なるべく単独で行動しているプレイヤーを狙う)"・"スパイクなど、敵が自滅に使える物は設置しないようにする(\*自滅できないようにすることで、スコアを捨ててゲームから離れるか、いつか出られるという希望に縋るかの2択に追い込む)"・”定期的に檻のスペースを拡大するなどの『恩恵』を与えることで、「このままでも悪くないか。」という考えを少しずつ植え付ける"といったものが考えられます。
Manual of Style

**Under Construction**

***This page is still a work in progress. If you would like to contribute, press the "edit" button at the top of the screen. For info on how to make good edits, visit the **Manual of Style**.***

# General

### Articles in general

Some important rules:

* The display titles are required to be different from the page name. (i.e page name = Chickenpelt, display title = Characters:Chickenpelt, for easier viewing.)
* Try to include **categories** in the display titles. (i.e using *[[Category:Name of article]]*) when creating a new display title. (use other similar articles as example to know which categories to put). If, when previewing, the category name appears in red or if you're unsure, please do not try creating new categories unless you know what you're doing. A moderator or experienced contributor will take care of them.
* Try to always include a **See also** section if possible (and/or applicable). It's good practice for user-friendliness purposes (as it provides a useful and extra mean of navigation).
* The **References** section should always be placed after the **See also** section but before the **External links** section.
* If there's an **External links** section, it should always be placed at the end completely (i.e. last section on the page).
* Make sure everything you edit is clean, or what you changed might be edited back.

## **Images**

* Please make them as clean as possible, and make sure they match ***PERFECTLY*** with the character description, or a admin might replace them.
Darkpaws Story Books Wiki

**You have reached the Darkpaws Story Books Wiki.**
A wiki for all the Darkpaws Story Books (Also for the Warriors RP)! Made by FireStar2424! The books can be found here, and the RP here.

Darkpaws Story is about a young apprentice growing up to be a warrior.

We are currently editing 26 pages, and you can help! To make an article, press the three dots in the right hand corner and select "Add new page"!

Note: if you are going to edit, it is recommended that you look at the Manual of Style first.

## Important articles

Darkpaws StoryDarkpawStoneclawWarriors RPList of minor charactersList of minor charactersChickenpelt

For our official Discord server, go here!

## NEWS

**December 17, 2022**

* Wiki temporarily shutting down due to lack of users.

For the original post, see "Temporarily shutting this down." by FireStar2424.
スコア

概要
--

スコアはTaming.ioの重要な要素の1つです。一般にゴールドの金額によってスコアが決定されます。動物の狩猟・金鉱石の採掘・敵プレイヤーの討伐など、様々な方法によってスコアを稼ぐことができます。

スコアには”合計スコア”と”ランキングスコア"の2種類があります。合計スコアが今まで稼いだ全てのスコアの合計であるのに対し、ランキングスコアは過去数日間(基本的には21日間)のベスト10スコアのみの合計であり、ランキングにはランキングスコアのみが登録されます。それぞれのバッジは一定のランキングスコアを稼ぐことが入手条件となっています。バッジを所持している間はゲーム開始時に持っている食料などの資源や、開始時から引き連れることのできるペットの数を増やすことができるなどの特典が得られます。

上記の様に合計スコアとランキングスコアは別のものですので、「ステータスページに表示されているスコアと、ランキングに登録されているスコアが違うぞ!?」などと混乱しない様に注意しましょう。繰り返しますが、ランキングに登録されるのは過去数日間のベスト10スコアの合計のみです。

## スコアの稼ぎ方

・動物の狩猟: 動物を狩猟すること非常に効率良く経験値とスコアを稼ぐことができます。狩猟によって得られるスコアは動物の種類・及び成長の度合い(幼体・成体・ボス個体)によって異なります。

・風車の設置: 風車を設置することは最も簡単にゴールドを稼ぐ方法の一つです。風車が稼働している間、自動的にゴールドが貯まっていくのでゴールドを稼ぐこと以外に時間と労力を割くことができる様になります。

・他のプレイヤーの討伐: 敵プレイヤーを討伐すると、そのプレイヤーのスコアの1/6を入手できます(例:60000スコアを持っているプレイヤーを討伐すると、10000スコアを入手できます)。

・金鉱石の採掘: 風車を設置した上で金鉱山を採掘することで、さらにゴールドの獲得効率を上げることができます。風車を設置していない状態で行うことは推奨されません。

・動物を手懐ける: 動物を手懐けることにより、経験値とスコアを獲得できます。
Chickenpelt

**Spoiler Alert**

This page contains significant **spoilers**.

# **Overview**

Chickenpelt has not been introduced yet in DPS, but is a main character in WRP. Chickenpelt is played by Sophietheclimber.

## **Appearance**

Chickenpelt is a dark ginger tom, with greenish yellow eyes.

# **Appearances**

For appearances of every character, go here.

Although, as a main character, you might want to go here for most of the used characters.

# See also

In WRP

Main Characters

Darkclaw
Bestiary

The **Bestiary** is akin to the Encyclopedia, but for enemies instead of characters.

Entries will be added as the player kills the respective enemies.

### **NOTES:**

* Every Currently Unknown Parameter (Or Undocumented) Will Be **High**lighed like this: " **Unknown** "
* Every Empty Parameter Will Be **LOW**lighed like this: " *~~-~~* "

* Resistance and Absorbtion are the Same Here. if You Want to Know Specifically witch Elements a Specific Enemy Absorbs and Resists go check out their Page.

* Every Enemy **Hp** Uses The Warrior Difficulty Variant for Three Reasons:

1. it's The Middle Difficulty so the Health Averages Out.
2. i only Discovered that the difficulty increases health after making half of the list.
3. *im not going to add 6 Column just for the Varing Health of the Enemies. if You Want to Know the Differences, go to their respective Page.*
ドラゴンエッグ

### 概要

**ドラゴンエッグ**は森林に出現します。通常、ヨラバウドの討伐後に出現します。プレイヤーが攻撃を加えると、タマゴ爆弾を出現させたり、周囲に衝撃波を発生させたりして反撃してきます。一定のダメージが与えられると、増援としてドラゴンを召喚します。

ドラゴンエッグの体力:7000

タマゴ爆弾のダメージ:50

衝撃波のダメージ:40

討伐時に得られるゴールド:20000

ドラゴンエッグ、及び召喚されたドラゴンは単独で倒すことは難しいです。ほぼ間違いなくチームメイトや友達の助けが必要になるでしょう。アイスタイプが有効です。

ドラゴンエッグを討伐すると、14000 ゴールドが入ったチェストが 3 つ出現し、さらに手懐けることが可能な幼体のドラゴンが 3 匹出現します(詳細はドラゴンの記事をご覧下さい)。

### 備考・ヒント

ヨラバウドが生存している間はドラゴンエッグは**出現しない**ということにご注意下さい。

ドラゴンエッグはアイスタイプが弱点である為、最大限成長させたスノーウルフを 3 匹引き連れることで容易に討伐できますが、立ち回りにはある程度の練習を要します。迅速に退避し、またドラゴンエッグの攻撃の隙を突いて反撃できるよう、槍を用いて戦うことが推奨されます。また、ペットに騎乗して戦うことも推奨されます。戦闘中はタマゴ爆弾の出現に備え、更にドラゴンに邪魔されないように、常に移動し続けることが重要です。無関係な動物が出現し妨害してくるのを防ぎ、またドラゴンと戦っている間ドラゴンエッグにダメージを与え続けることができるよう、スパイクを用いることも有効な戦術です。

パチンコを用いることで手懐けることができる他の動物同様、幼体のドラゴンを手懐けることはさほど難しくはありません。
タレット

概要
--

タレットは設置できる建築物の1つです。設置されると、自動的に射程内に入った敵を捕捉し、砲撃を加えます。一度建設してしまえばリロードの必要はありません。年齢が上がるごとにより強力なタレットを設置できるようになります。

基地防衛や敵の基地への襲撃等において重要な役割を果たします。

注意
--

### "同士撃ち":

他のプレイヤーとチームを組んで基地を建設している場合は、以下のような事故を避けるため、信頼できるプレイヤーにのみタレットを建設させるようにしましょう。

#### [実際に発生した事故の事例] (\*タレットのセリフは状況をわかりやすくするためのイメージ)

(同じチームに属するAとBがそれぞれタレットを建設)

Aのタレット "一緒に頑張ろう。"

Bのタレット "ええ、お互いのご主人様を守りましょう。"

(Bがチームを脱退)

Aのタレット　(Bはチームメイトでない=>Bは敵=>Bのタレットは敵の兵器=>Bのタレットを破壊しなきゃ)

==> "何を人さまの基地にタレット建てとんじゃコラァ!!" (砲撃開始)

Bのタレット (Aたちのチームは敵組織=>目の前のAのタレットは敵の兵器=>Aのタレットを破壊しなきゃ)

==> "ご主人様の栄光のための礎になりなさい!!" (砲撃開始)

(基地でタレット同士の内戦が勃発。間も無くして基地は壊滅した。)

以上のような事故に加え、基地内部で休憩中の元チームメイトをタレットが蜂の巣にするなどの危険性もあります。こうした性質を逆手に取り、敢えてチームを裏切って元チームメイトを連続でキルする戦略も有り得ますので、チームを運営する立場にある場合はメンバーの裏切りに十分に注意しましょう。

また、チームメイトに対する敵意がないのにも関わらずうっかりチームを抜けてしまうと以上のような事故が起こり多大なる迷惑がかかってしまうので、誤操作に気をつけましょう。

同様の事故はタワーによっても起こり得ます。
慈善活動(プレイスタイル)

概要
--

Taming.ioにおいては、チームメンバーでなくとも、他のプレイヤーに協力する行為は(少なくともゲームのルール上は)認められています(\*ただし、クランの規約などによって禁じられている場合もあります)。したがって、通常とは異なる斬新な遊び方として、ひたすら他のプレイヤーを援助し続けるプレイスタイルが挙げられます。

## 慈善活動の例

・ボス個体の野生動物に襲われているプレイヤーを助ける: ただし、経験値目的でボス個体を倒そうとしているプレイヤーにとっては、あなたの介入によってボス個体が倒されてしまうとかえって迷惑になってしまうことがあります。トドメの1発はなるべく相手に譲ってあげることが推奨されます。

・アップルシューターやパチンコを用いて、フェアリーなどを手懐けられる確率を高める:ただし、基本的にフェアリーなどを見かけたプレイヤーは「誰よりも先に手懐けなければ」と焦っている傾向にあるため、あなたが横取りしようとしていると誤解して襲ってくる可能性があります。"It's yours."などと発言して、相手に譲る意思を示した方が良いでしょう。
Darkpaws Story

**Under Construction**

***This page is still a work in progress. If you would like to contribute, press the "edit" button at the top of the screen. For info on how to make good edits, visit the Manual of Style.***

DPS (Darkpaws story) is a Scratch book series made by FireStar2424. The main character is Darkpaw, and the books can be found here. A new chapter comes out every week as well.
クランプス

概要
--

クランプスは、クリスマスイベント期間中にのみ出現する伝説の動物です。体重は重量級で、スペクトラムタイプに属します。高い攻撃力と自然回復力を誇り、さらに相手の”邪悪さ"によって威力が決まる斬新な必殺技を持ちます。

## 入手法

クランプスはクリスマスイベント期間中にのみフィールドに出現します。手懐けられる確率は基本的に6%ですが、パチンコによって確率を上げることが可能です。

## 必殺技

### ワルイゴハイネェガー:

一定の範囲内の敵プレイヤーに対し、そのプレイヤーが今までにサーバー内でキルした人数に応じてダメージを与えます。従って、誰もキルしたことのない純粋無垢の敵プレイヤーには効果がありませんが、大量殺人を犯した凶悪な敵プレイヤーは致命的なダメージを受けます。

## トリビア

クランプスは、ドイツの一部地域などで信じられている、日本におけるなまはげのような存在です。
ブラックスパイダー

概要
--

ブラックスパイダーは闇の森に出現する標準級の動物です。ムッシュルームが討伐されることによっても出現します(このとき出現するのはバイオームの変化によって死滅しない特殊個体です)。ケナガイタチ・スカンク・イノシシの後に追加された4番目のポイズンタイプに属する動物です。近縁種としてホワイトスパイダーが挙げられます。

## 必殺技

### ”黒い毒牙":

発動するとブラックスパイダーの移動速度が上昇し、前方にいる敵に噛み付きます。噛まれた敵は猛毒を受け、10秒間の間連続して2~3のダメージを受けるようになります。

対策
--

幼体: 攻撃力は20です。手懐けることに失敗しない限り野生の個体が襲ってくることはありません。非常に弱く、かつ遅いため簡単に倒すことができます。大した脅威にはなり得ません。

成体: 野生の個体は見つけ次第プレイヤーを襲撃してきます。攻撃力は35と強力で、また体力も高いため危険です。有効な対策として、円を描くように移動し続けながら攻撃したり、自身の進行方向にスパイクを設置して追ってくるブラックスパイダーを引っ掛けたりすることが挙げられます。スパイクにうまく引っ掛けることができれば、プレイヤーの方に進み続けようとする習性によってスパイクに自ら接触し続けるため倒すことは容易です。ただし、スパイクが破壊されそうになっている場合は新しくスパイクを設置するなどの安全策をとりましょう。

ボス個体: 成体よりもさらに強力で、非常に危険です。直接倒すことは極めて困難です。スパイクを2層設置して引っ掛け、その間に槍や弓で攻撃したりするなどの戦法が有効ですが、**十分な距離をとって離れておく**ことが肝要です。距離が不十分である場合、”黒い毒牙”を発動され、一瞬で食い殺されてしまう危険があります。
槍

概要
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槍は年齢1で選択・入手が可能な武器であり、年齢6で金の槍(攻撃力が上昇)としてアップグレードするか、金の薙刀(攻撃力が大幅に上昇し、射程距離と当たり判定が大きくなるが、攻撃速度が大幅に低下)に派生アップグレードするかを選択できます。

射程距離が薙刀についで近接武器中で2番目に長く、攻撃力及びノックバックも申し分ないですが、当たり判定が狭いです。ゲームのリリースと同時に実装され、現在に至るまでにアップデートによって当たり判定が改善されてきました。

上手く扱うには相当の熟練を要する武器であると考えているプレイヤーもいますが、事実その通りです。性能を完全に引き出すには、タイミングを上手く合わせる能力とその性質についての十分な知識を持ち合わせる必要があります。

戦略
--

軽量であるため構えながら素早く移動することができ、また射程距離も長いことから、”ヒットアンドラン"戦法によって活用することが推奨されます(特に、移動や攻撃の遅い斧を使用している敵に対して有効です)。攻撃時は敵を正確に狙うようにしましょう。

移動速度の速さ、及びノックバックの大きさを活かして、野生動物や敵プレイヤーから逃走しやすいです。ボス個体のスカンクやケナガイタチなどの素早い動物であっても、攻撃し続ければ接近されることを防いだり、距離を引き離すことも可能です。

また、移動速度の速さによって敵に接近することも容易です。ただし、近づきすぎると槍による攻撃が当たらなくなってしまい、また敵の武器の射程内に入ってしまうと反撃を受ける恐れもあるため、適度な距離を保つようにしましょう。適度な距離を保ち続ける限り、敵による攻撃をほとんど受けることなく、一方的に相手を葬ることが可能です。万が一敵に接近し過ぎてしまった場合は、盾で防御しつつ距離を空けましょう。敵の基地に対する襲撃においても活躍します。

ゲーム内ショップで5000ゴールドでベイビーウィングを購入し、着用することで性能の強化が可能です。

対策
--

槍を使用するプレイヤーの最大の弱点は、懐に潜り込まれるとほぼ何もできなくなることです。特に、剣を構えてギリギリまで接近してやれば、敵はすぐに対処しない限りほぼ詰みます。レベルの低い槍は攻撃力が低いので、万が一攻撃を食らってもすぐに回復できます。恐れずに敵に近付いてやりましょう。

ブーストパッドを用いて一気に距離を詰めることも有効です。
ウサコウモリ

概要
--

ウサコウモリはイースターイベントにおいて入手可能なスペクトラムタイプの動物です。闇の森において見つけることができます。手懐けることができる確率は10%ですが、**パチンコ**を用いて確率を高めることができます。ウサコウモリは**軽量級**の動物です。

## 必殺技

#### ゲーム中の説明:

"この怪物に睨まれた獲物は、恐怖のあまり力が入らず、腰を抜かして逃げ出すことすら叶わない。"

#### 効果:

幼体: クールダウン:28秒; 敵の移動速度に2%のデバフ; 敵の攻撃力に60%のデバフ

成体: クールダウン:24秒; 敵の移動速度に6%のデバフ; 敵の攻撃力に70%のデバフ

ボス個体: クールダウン:20秒; 敵の移動速度に10%のデバフ; 敵の攻撃力に80%のデバフ
ボス個体

概要
--

ボス個体は、動物の成長の最終段階です。全てのステータスが最大限に成長しており、敵対する存在に対しての大きな脅威になります。

## 外見的特徴

・目つきが悪い(幼体のときの可愛さは見る影もなし)

・**顔や体に傷痕がある**

・体格が非常に大きい(ただし、ウサギやネズミなどは成長しても小さいので見分けづらい。)

## 野生のボス個体の危険性

野生動物のボス個体、特にプレイヤーに気づいただけで襲ってくるタイプのものは、非常に危険です。特に危険な例として、クマ・ミツバチ・シロクマ・ブラックスパイダー・コウモリ・ネズミ・サソリなどが挙げられます。それぞれの危険性は以下の通りです。

### クマ系:

体力と攻撃力が非常に高く、さらに体重も重いため、壁際に追い詰められてしまうと生存はほぼ絶望的。

### ブラックスパイダー・コウモリ・サソリ:

基本的なステータスも高く、さらに前方に必殺技を発動してくる危険性があるため、一気に体力を削られてしまう。また、これらの動物はボス個体でなくても凶暴。

### ネズミ:

元々小さい動物であるため、注意深く見ないとボス個体と気づけない(\*主な判断材料はその凶悪な風貌)。体力はそこまで高くないが、攻撃力と移動速度の側面で優れているため、追いかけられると逃げ切ることは難しく、こちらが倒される前に討伐するしかなくなってしまう。また、体が小さいので、オブジェクト等に引っ掛けづらい。

### ミツバチ:

攻撃力・体力・移動速度の全てにおいて優れている、悪夢のような存在。逃げ切ることも、反撃することも極めて困難。

## 野生のボス個体への対策

最も基本的な対策は、木や岩石などのオブジェクトに引っ掛けることです。一度引っかかった野生動物は基本的にプレイヤーのいる方向に進み続けるため、同じ方向に逃げ続ける限りはオブジェクトが破壊されるまで足止めすることが可能です。余力があれば、スパイクなどに引っ掛けるとダメージを与えつつ足止めすることができます。

逃走する場合は、自分が逃げている方向に危険な野生動物や敵プレイヤーがいないか常に警戒しましょう。複数の敵に挟み撃ちにされてしまうと生存確率が大きく下がってしまいます。

強力な武器やペットを持っている場合は、反撃して倒すことも可能ですが、回復を怠らないようにしましょう。
Everything that has happened so far

## **DPS**

### *Chapter 1*

Darkpaw is seen as the main character. As Darkkit, he excitedly became a apprentice. Stoneclaw is his mentor. Flashforward 3 days, and he's trying to catch a leaf.

## **WRP**

### *Part 1: The Badger*

Darkclaw faces off against a badger, with Chickenpelt helping him. They defeat it very quickly.

### *Part 2: The Rouges*

Darkclaw and Chickenpelt encounter a rouge with a kit. The rouge turns out to be Ran, with Arthur by her side. After introductions and a stare down, they leave, leaving Darkclaw and Chickenpelt to tell Bramblestar. Bramblestar, Chickenpelt, and Darkclaw go "rouge hunting" the next day.

### *Part 4: A Brush with Death*

They run into Arthur, and a fight ensues, the result being a unconscious Chickenpelt in the medicine den.

### *Part 5: The Capture*

Chickenpelt and Darkclaw, this time aided by more warriors, go rouge hunting yet again, and bump into Arthur, with a bloody coin in his mouth. Arthur gets pinned right away, and calls ***dogs***, but Shiver stops him and he still gets captured.

### *Part 6: The Escape*

Arthur escapes with another stray kit named Amber, and when warriors come for them, he is able to get Amber away but not himself.

### *Part 7: The Deduction*

When Arthur walks back into camp, there is a dead body. The dead cat is Shiver. He breaks free of the warriors, looks at the body for a short amount of time, then gives a lengthy and detailed deduction which turns out to be right. He then trys to escape and fails, this time trapped in the nursery with Chickenpelt watching him.

### *Part 8: The Actual Escape*

Arthur gives a deduction on who ate before the elders, with everyone watching him. The cats accidentally stomped over Chickenpelts prey, so they all pay attention to him while Arthur sneaks away.
スキン

概要
--

スキンは、プレイヤーやペットの見た目を変更するためのコスチュームを意味します。プレイヤーのスキンはショップのコスチュームチェスト(ガチャ)から入手でき、ペットのスキンはペットのデータページから欲しいスキンを選択して購入することができます。なお、一部のスキンはイベント期間中に配布されます(イベント期間中に配布されたスキンは、イベント期間終了後も引き続き着用できます)。

## プレイヤーのスキン

コスチュームチェストを購入することで抽選で入手できます。スキンにはコモン・レア・エピック・レジェンダリー・ミシックの5段階のレアリティがあります。

## ペットのスキン

ペットのデータページから購入できます。プレイヤーのスキンと異なり、抽選ではなく自身が欲しいスキンを指定して購入することができますが、一部のスキンはペットが一定のレベルに到達していないと購入することができません。また、当記事執筆時点(2022年3月2日)ではスキンが実装されていない動物も存在します。
ブル

概要
--

ブルは森林に出現する重量級の動物です。ロックタイプに属しており、プラントタイプとウォータータイプの動物に対して防御が弱いですが、ファイヤータイプとビリビリタイプの動物に対して強力です。

## 入手確率

ブルを手懐けられる基本的な確率は10%ですが、調教師の帽子を着用したり、パチンコを使用したりすることによって確率を上げることができます。

## 必殺技

### 滝崩岩:

白い円を発生させ、上空から岩を降らせます。岩が降る地点にいる敵をスリップダメージを与えながら大きくノックバックさせます。また、建物に対して特に大きなダメージを与えます。射程は標準的です。

対策
--

追記予定

戦略
--

ブルは通常、敵の基地に対する襲撃に用いられます。動物に対抗するために用いることも可能ですが、クールダウン時間が長いため必殺技の乱用は避けるのが望ましいです。必殺技は建物に対して特に大きなダメージを与え、さらに敵をノックバックさせるため、敵の基地を破壊したり、敵を押し戻したりするために用いるのが理想的です。建築物などに敵を引っ掛けたり、壁際に追い詰めたりすることで敵が逃げられない状態を創り上げてから必殺技を発動すれば、相手にダメージをさらに効果的に与えることができます。ブルはその体重と移動速度を活かして、敵を追い詰めて逃げられなくすることが得意です。複数のブルで追い詰めてやれば、敵はまず脱出不可能です。

キツネやオオカミはタイプ相性が非常に良く、ブルにとっての格好の獲物となるでしょう。

ブルしっぽを着用することで、ブルのステータスを強化できます。ブルを用いた襲撃などの際には是非着用しておきましょう。

## クマとの比較

ブルはクマ同様に高い攻撃力と体力・標準的な移動速度・非常に低い自然回復力を持っています。このステータスを活かしてプレイヤーや他のペットを守る盾役としても活躍します。しかし、ブルはクマよりも体が小さく、また自然回復力が低いために、盾役としてはクマの方が優秀であると考えられます。
ペットの操作

概要
--

ペットは飼い主の指示にしたがって行動します。本記事では、ペットの操作方法についてご説明します。

## 操作ボタン

画面左上にペットの操作ボタンが表示されます。それぞれのボタンの意味は以下の通りです。

🛡: "護衛しろ"(飼い主を追跡し、飼い主と敵対している動物を攻撃します。ただし追跡途中に無関係な動物とぶつかって意図せずに攻撃を加えてしまうことがあります。)

剣: "暴れてこい" (手当たり次第に動物や敵プレイヤーを襲撃します。獲物が見つからない場合は飼い主を追跡します。)

✋: ”そこで待て” (その場から動かなくなります。敵を引きつけるための餌としてペットを使ったりする上で有効です。)

👇: "こいつを殺れ" (標的指定機能。ボタンを押した後敵をクリックすると、”その敵が死亡する"・”指示が解除される”のいずれかが満たされるまで敵を追跡・攻撃し続けます。なお、プレイヤー自身や他のペットを標的にすることも可能であり、その場合は標的となったキャラクターに追従するようになります。さらに、何もない地点を標的にした場合はその地点に移動した後、その場で待機します。)

🔥: 必殺技発動(一度発動すると、クールダウンの残り時間が表示されます。）

## 騎乗時

サドルを用いて騎乗しているペットは、プレイヤーと同じように直接移動をコントロールすることが可能です。ペットの攻撃は敵やオブジェクトに接触した時に自動的に発動します。
サドル

概要
--

サドルはボス個体のペットに騎乗する為に用いられるアイテムです。騎乗している間、ペットは**弱体化**されます(ただし、必殺技の効果は変化しません)。従って、体力が低いペットに騎乗する場合は注意しましょう。年齢25で入手可能なサドルの上位互換は、それぞれ特定の側面における弱体化を抑制します。

## 入手方法

サドルは年齢5で選択・入手できます(他の選択肢として、アップルシューター及びパチンコが挙げられます)。

年齢25で、以下の4種類のサドルのうちのいずれかにアップグレードすることが可能です。

・軍神サドル: 騎乗したペットの攻撃力を強化します(必殺技に対しても効果を及ぼすかは不明)

・レーシングサドル:騎乗したペットの移動速度を強化します

・ハニーサドル: 騎乗したペットの自然回復力を強化します

・タートルサドル: 騎乗したペットの防御力を強化します(受けるあらゆるダメージを減少させます)

**注意: 具体的な強化の割合は不明です。**

## 使用法

ペットに騎乗する為には、そのペットをボス個体にまで成長させる必要があります。**幼体または成体のペットに騎乗することはできません。**ボス個体のペットの付近でサドルを選択しクリックすることで、ペットに騎乗することが可能です。降りる際は、再びサドルを選択してクリックして下さい。

### **騎乗できない動物の一覧:**

・コウモリ

・ウォーターフェアリー

・ファイヤーフェアリー

・プラントフェアリー

・アイスフェアリー

・ノーマルフェアリー

・オラオラフェアリー

・ロックフェアリー

・ドラゴンフェアリー
Road to Hafin

**Spoiler Alert!**This page contains **spoilers** about the game's story! *Enter at your own risk.*

## Road to Hafin

### Description

*Head east to Hafin City. Balof will be pleased to see you.*

### Type

Main Quest

**Road to Hafin** is a main quest gained after escaping the Spider Lair, and tasks the player with reaching Hafin City.

After reaching the city, players can meet Balof and buy various goods from him.
クロネコ

概要
--

クロネコはトナカイやキンギョなどと同時に実装された、8番目の期間限定ペットです。クロネコはスペクトラムタイプに属するため、スペクトラムタイプとポイズンタイプの動物に弱いですが、オラオラタイプとノーマルタイプの動物に対して非常に強いです。クロネコはハロウィーンイベント中に期間限定で出現しましたが、現在でもペットチェスト(ガチャ)から手に入れることが可能です(ただし排出率はトナカイやキンギョと同様に低いです)。クロネコは軽量級の動物で、期間限定で闇の森に出現します。

## 入手法

・クロネコを手懐けられる確率は通常8%ですが、調教師の帽子を着用したり、アップルシューターを使用したりすることで確率を上げることができます。

・このペットは特定のイベント期間中にのみ出現し、現在はスペシャルペットチェスト(ガチャ)によってのみ入手できるということにご注意下さい。

## 必殺技

### ”魔法のサイコロ":

発動すると、サイコロが振られるアニメーションがプレイヤーの上に現れます。出た目によって異なるバフ(自然回復・攻撃力強化・防御力強化)を得られます。ただし1の目はハズレで、出ると一定時間ダメージを連続で受けてしまいます。
日本語版Taming.io公式 Wiki

**日本語版Taming.io公式 Wikiへようこそ！**
Taming.ioについて日本人プレイヤーの方が攻略などについての情報を気軽に収集できる様制作されたWikiです。公式Wikiの支部として位置付けられています。

## ゲームの概

Taming.ioはWeb開発者であるLapaMauveによって制作されたオンラインマルチプレイヤー2D.ioゲームです。このゲームの目的は、レベルを上げてより良い道具を入手し、野生動物を手懐けて頼もしい仲間を得ることで、弱肉強食の世界で可能な限り長く生き延びることです。

## 当Wikiについて

現在はTaming.io Japanese Translatorが英語版公式Wiki(以下本部Wikiと呼称)の記事を翻訳・整理した記事を中心に投稿しております。現在の記事数の目標は本部Wikiとおよそ同じ220記事です。なお、一部の記事はTaming.io Japanese Translatorの独自の調査に基づきます。

なお、当Wikiでは情報の正確性を重視しておりますので、”情報が誤っている"・”最近のアップデートで変更された仕様についての記述が更新されていない"などの問題にお気づきの際は、大変お手数をお掛けし恐縮ですが、当Wikiのお問い合わせページ・もしくはTaming.io公式Discordの日本語チャンネルにてご報告下さいますと幸甚に存じます。

## 主な記事のカテゴリー

・動物

・**ボス**

・アイテム

・食べ物

・**バッジ**

・バイオーム

・年齢

・帽子

・アクセサリー

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**設立者の方へ**: このウェブサイトでどのような話題を扱うのか、解説を書きましょう。話題 (ゲーム、テレビシリーズなど…) についての基本的な情報をメインページに書き、訪問者に伝えましょう。アドミン・ダッシュボードでは、サイト構築のヒントをご案内しています。
ボス

概要
--

ボスは、Taming.ioに登場する巨大なモンスターたちの総称です。それぞれのボスは特定のバイオームにのみ出現します。討伐することで大量のゴールドが得られ、さらに手懐けることが可能な幼体の動物3体と、ゴールドが入ったチェストが3つ出現します(ただしムッシュルームは例外で、以上の報酬に加えて季節変化によって死に絶えない特殊な性質を持ったブラックスパイダー及びホワイトスパイダーが出現します)。これらの動物は”伝説の(レジェンダリー)動物"と呼ばれる特殊な種であり、出現する種はそれぞれのボスによって異なります。

**\*注意: 動物の成長の最終段階である"ボス個体"とは異なりますのでご注意下さい。**

## ボスの登場するバイオーム・出現する伝説の動物(\*調査中)

### 森林

・**ヨラバウド**

・**ドラゴンエッグ**

・ゴールドゴーレム

・オオカミのボス

・クマのボス

・ウサギのボス

### 雪原

・**キングアイス**

・**凍楓木**

・**アイスドラゴン**

・スノーウルフのボス

### 闇の森

・**ムッシュルーム**

・**焦嵐屍**
バッジ

概要
--

バッジは Taming.io のプロフィールの要素です。全部で13種類あり、ゲームプレイ中プレイヤーの名前の左に表示され、また毎日受け取れる報酬として入手できる金のリンゴの数を決定します(最低10、最大140)。バッジはランキングスコア(過去 21 日間のベスト 10 スコアの合計)によって決定されます。ベストスコアは通常 21 日間保存されますが、VIP パスを購入することで保存期間を 31 日間に延長することができます。

## ゴールドの入手法

ゴールドの入手法は様々ですが、代表的なものを以下に挙げます。

・風車の設置

・他のプレイヤーの討伐

・動物の狩猟

・金鉱石の採掘

・ボスの討伐

・チェストの破壊(金のリンゴも入手可能)

・プレゼントや卵の破壊(食料、木材、石材も入手可能)

・ボスの討伐によって出現したチェストの破壊

・ゴールドを用いて設置された建築物の破壊(一般的に建築物を破壊すると、その設置に用いられた資源の 1/2 を回収できます)

・風車の破壊
タワー

概要
--

ゲーム中にはファイヤータワー・アイスタワー・ビリビリタワー・リペアタワーの4種類のタワーが存在します。主に基地の防衛に用いられますが、ボスの討伐・敵の基地に対する襲撃・敵プレイヤーの討伐などに用いることも可能です。

## ファイヤータワー

ファイヤータワーは敵に大ダメージを与え、さらに敵が設置した建設物を破壊する上でも有効であるためよく用いられます。ヨラバウドとキングアイスに対して効果的です。

最近のアップデートで被弾したプレイヤーが火だるまになるようになりました。

## アイスタワー

敵には3~4と少ないダメージしか与えませんが、被弾した敵を凍結させ3~4秒間ほど動きを止めることができます。敵から逃亡したり、基地を防衛したりするのに用いられます。

敵を凍結させることで大きな隙を作ることができますが、あくまで移動を封じているだけであり、敵の攻撃や回復を封じることはできないので反撃に注意しましょう。

## リペアタワー

敵の襲撃や野生動物の攻撃から基地を防衛するために用いられます。一定範囲にある建築物を自動的に修繕します。
ダガー

概要
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ダガーは年齢1で石のダガーとして選択・入手が可能な武器です。特定の年齢まで成長することで、アップグレードすることが可能です。高レベルのダガーほど性能が強化されますが、ダイヤモンドのダガー・琥珀のダガー・エメラルドのダガーは例外的に"見掛け倒し”であり、性能はサファイアのダガーと同じです。

\*最近のアップデートで、攻撃力が2低下しました。

## ダガーの種類

石のダガー: 年齢1で入手、攻撃力10 (\*以降のダガーの入手に必要)

金のダガー: 年齢6で入手、攻撃力12

ルビーのダガー: 年齢11で入手、攻撃力14

アメジストのダガー: 年齢15で入手、攻撃力16

サファイアのダガー: 年齢19で入手、攻撃力19

ダイヤモンドのダガー/ 琥珀のダガー/ エメラルドのダガー: 年齢22でいずれかを選択・入手

## 帽子・アクセサリーによる強化

**ウッドハットあるいは採掘師の帽子を着用することで、それぞれ一撃あたりの木材・石材の収集効率が2改善されます。**

**ダークウィングを着用することで、一撃あたりのダメージが2~3強化されます。**

戦略
--

ダガーはリーチが全武器中で最も短いですが、その攻撃速度の速さにより連続してダメージを与えることで、立ち回りによって相手を圧倒することが可能です。ただし、石のダガーなどのレベルの低いダガーは一撃あたりのダメージが十分でなく、対人戦やボス討伐などには不向きです。動物の幼体を狩猟したり、資源を採掘したりするなどして安全に年齢を上げ、高レベルのダガーを入手してから戦いを挑むのが良いでしょう。

## トリビア

攻撃時には左右の手で交互にダガーを振ります。攻撃モーションが攻撃の度に変化する武器は現時点ではダガーと包丁のみです。
木の壁

概要
--

木の壁はゲーム開始時に入手できる最もレベルの低い壁です。木材を消費して設置することができます。

あらゆるペットに対して脆弱であり、また触れたものにダメージを与えることもありません。ハンマーを持った敵プレイヤーやボス個体の動物によって特に容易に破壊されてしまいます。

以上の様な脆弱性にも関わらず、『注意深く設計された木の壁の基地は、サファイアの壁の基地にも匹敵する。』と一部のプレイヤーに信じられており、事実これは荒唐無稽な迷信ではありません。賢明な設計者によって十分な量の木の壁を用いられて建設された基地は、サファイアの壁の基地のように難攻不落な要塞となり得ます。

情報
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木の壁はフィールドのあちこちで発見できます。260の耐久性を持ち、全ての壁の中で最も脆い壁となっています。『そうは言っても260もあるではないか。』とお想いになるかもしれませんが、実際には頑丈であるとは到底言えません。敵の武器やペットの必殺技により、極めて容易に破壊されてしまいます。さらに、サドルによってペットに騎乗した敵プレイヤーが突っ込んできた場合はひとたまりもありません。

以上の様に木の壁は極めて脆弱ですが、設置に必要な木材はわずか10ですので、容易に再設置することが可能です。しかしながら、その脆弱性の為敵が破壊活動に専念している場合は設置しても設置してもキリがないという状態に追い込まれがちですので注意しましょう。レンチによって修繕することも有効ですが、多くの壁を修繕する必要がある為テキパキと行動する様にしましょう。

要約
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木の壁は最弱の壁であり、ゲーム開始時から所持しています(入手の為に年齢を上げる必要はありません)。耐久性はわずか260である為、容易に破壊されてしまいます。設置に必要な木材はわずか10である為、容易に設置することが可能です。
体重

概要
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動物はその体重によって分類されます。

## 分類及びゲーム中での説明

軽量級: “このペットは軽く、移動の邪魔にはあまりなりません。しかしながら先頭においては、敵に押し込まれてしまい易いです。”

標準級: “重すぎる訳でも軽すぎる訳でもない、標準的な体重です。”

重量級: “このペットは重く、しばしばあなたを押しのけてしまい、移動の邪魔になるでしょう。しかしながら戦闘においては、敵に滅多に押し込まれません。”

## 注意・戦略

体重が重い動物ほど、プレイヤーや他の動物を押しのけやすいということにご注意下さい。しかしながら戦闘においては、滅多なことでは敵に後退させられない為、その体重を活かして頼もしい壁役になってくれるでしょう。

一般的に、飛んでいる動物(例:カラス、ファイヤーフェアリー、ウサコウモリ)は軽量級に分類され、体の大きな動物(例:アイスバーグ、オバケキノコ、クマ)は重量級に分類されます。
”贅沢グルメ"

概要
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2021年のエイプリルフールイベントで、”食における最高の贅沢"をプレイヤーの皆様に堪能して頂ける様、”贅沢グルメ"としてまとめられる一連の食べ物が期間限定で選択・入手できるようになりました。通常の食べ物が食料を消費して使用するのに対して、”贅沢グルメ"の消費にはゴールドが必要な仕組みになっています。

## "贅沢グルメ"の例

・金のクッキー: 文字通り”山吹色のお菓子"です。

このチャンスを逃さず、この贅沢の塊を**しっかり噛み締めて**味わって下さいませ。

**バキッ**

**...バタッ**

真相
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なぜ使用にゴールドが必要なのか？『食材が高級だから注文にゴールドがかかる』からではございません。”贅沢グルメ”は、**ゴールドそのもの**なのです。

「ああ、金箔が塗られてるんだ。」とお考えになったかもしれないですが、甘いです。”贅沢グルメ"は、形を整えた**金塊**そのものです。**可食部分はございません**。こんなものを歯で噛んでしまえば、歯は無惨にも砕け散ることでしょう。したがって、”贅沢グルメ"を使用すると体力が回復したり、バフがかかったりするどころか、**ダメージを受けます**。

弊害
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以上の記述からお気づきになったかもしれませんが、この"贅沢グルメ”は、一度選択してしまうと命取りになります。

まずTaming.ioの仕様として、アイテムの選択をやり直すことはできません。金のクッキーは通常のクッキーと同じタイミングで選択肢に入っているため、金のクッキーを選んでしまったが最後普通の食べ物を入手することはできなくなります。さらに、選択すると最初から持っている食べ物である**リンゴと金のクッキーが入れ替わる**ため、事実上手持ちのアイテムから食べ物が完全に消滅します。こうなってしまうと、"ウシなど一部のペットの必殺技に頼る"・”ヒールパッドに乗る”・あるいは”親切なプレイヤーにアップルシューターでご飯を食べさせてもらう”ぐらいしか回復手段がなくなります。

こんな状態で激しい戦闘に巻き込まれれば、生存はほぼ絶望的です。身の丈に合わない贅沢をしようとしたことを後悔しながら死を迎えましょう。
Darkpaw

**Spoiler Alert**

This page contains significant **spoilers**.

# Overview

Darkpaw is an apprentice in DPS, and a warrior known as Darkclaw in WRP. Darkpaw also later becomes a warrior in DSP, but is now just an apprentice. His mentor is Stoneclaw. Darkclaw in WRP is played by FireStar2424.

### **Appearance**

DPS: Skinny very dark gray tom with yellow eyes and pale gray paws.

WRP: Muscular very dark gray tom with yellow eyes and pale gray paws.

## **Appearances**

For appearances of every character, go here.

Although, as a main character, you might want to go here for most of the used characters.

# See also

In DPS

Main Characters

Chickenpelt
アローハット

概要
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弓のレベルが上がるほど矢を放つ際の木材の消費が激しくなる為、動物への攻撃手段として弓を用いるのは資材の浪費に繋がります。従って、アローハットは対人戦において最もその効果を発揮します。アローハットは弓の威力を大きく向上させ、相手が回復したり防御力を高めたりしない限りはサファイアの弓で矢を2発命中させるだけで仕留めることができる様になります。

ゲーム内ショップにて、4000ゴールドで購入可能です。

戦略
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この帽子は弓の性能を向上させる為、あなたがこの帽子を被っている間、他のプレイヤーは「こいつは弓を持っているな。」と考えがちです。このことを利用し、この帽子を用いたいくつかの戦略が立てられます。

### 奇襲:

敵プレイヤーを倒したい場合、矢を射る直前までこの帽子を被らない様にするとより敵を倒し易くなります。あなたがこの帽子を被っているところを見られると敵が警戒し、矢に当たらない様に防御してしまいます。矢を射るとき以外は他の帽子を被る様にすることで敵が警戒してしまうのを避けましょう。敵が油断してからアローハットを被って矢を射ることで、相手に大ダメージを与え易くなります。

### ブラフ:

あなたがレンチや盾などを持っていて、実際には弓を持っていない場合においてもこの帽子を被ることで、「こいつは弓を持っているな。」と敵に思い込ませることができます。あなたが強力な弓を持っていると思い込んでいる敵は、「こいつを倒すのは苦労しそうだ。」と考え、あなたを狙いにくくなるでしょう。しかしながら、あなたが他の武器や道具を持っているところを見られてしまうと、あなたが実際には弓を持っていないことが敵にバレてしまう為注意しましょう。
轢殺

概要
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体重が重く、かつ動きの素早いペットを用いて敵プレイヤーを轢き殺すことが戦法の1つとして挙げられます。特に、ウマやダチョウなどの敵をノックバックさせながら勢い良く突撃する必殺技を持つ動物は、この戦法によって相手に大きなダメージを与えることが可能です。軍神サドルを用いて騎乗することで、殺傷力をさらに強化することができます。ブーストパッドを用いて敵に一気に追いつくことも可能です。

対策
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轢殺戦法は強力ではありますが、一撃で即死するほどのダメージはほとんどの場合入りません。したがって、轢かれ始めてから死亡してしまうまでの間に、少しの時間的猶予が存在します。この猶予を活かしてなんとかして生き残ることが必要です。

理想的な方法は敵の突撃から抜け出すことですが、実際にはノックバックにより常に敵の前方に押し出されてしまうため逃れることは極めて困難です。したがって、盾を構え続けることで受けるダメージを少しでも減らしたり、絶え間なく回復することで延命したりすることが現実的な対策となります。

また、敵が接触してくる前に敵の前方に壁やスパイクを設置することで、突撃してくる方向を狂わせたり、回避するための時間を稼いだりすることも有効です。距離が十分であれば、ブーストパッドを設置して敵を弾き返してしまうこともできます。

さらに、かなり熟練を要するカウンターとして、敵が近づいてきた瞬間に"3スパイクの計"で嵌めてしまうことが挙げられます。
チェスト

\*当記事では、フィールド中に存在するチェストについてご説明します。ガチャとしてのチェストについては、ペットチェストの記事をご覧下さい。

概要
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チェストは、フィールド中に存在する宝箱のような外見をしたオブジェクトです。攻撃を加えることで破壊でき、アイテムを入手することが可能です。通常、チェストから入手できるのは金のリンゴ2つですが、イベント中に出現するチェストやボスの討伐によって出現するチェスト(中身は大量のゴールド)のように入手できるアイテムが異なるものもあります。また、攻撃することでゴールドを入手することもできます。

なお、フィールドによって特殊な外見をしたチェストが存在しますが、ボスの討伐によって出現するチェストなど以外は通常のチェストと中身は同一です。

注意
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アイテムを入手できるのは、”自身がチェストを破壊した時”及び”自身が騎乗するペットによってチェストが破壊された時”に限られます。”野生動物によってチェストが破壊されてしまった時”・”自分が攻撃していたチェストを他のプレイヤーが壊してしまった時”・”騎乗していないペットがチェストを壊してしまった時”・”バイオームの変化によりチェストが壊れてしまった時”などにはアイテムを入手できないのでご注意下さい。
サーバーへの復帰

概要
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何らかの要因によってゲームから切断されてしまった場合でも、以下の条件を全て満たしていればそれまでの年齢やスコア等を維持したまま復帰できることがあります。以下の条件を満たしている場合、Wifiを一度切断した後再接続し、Taming.ioのタブを閉じた上でブラウザを再起動した上で再び以前プレイしていたサーバーに参加して下さい。

## 条件(\*1つでも満たしていないものがあれば復帰できません)

・スポーン後(あるいはリスポーン後)、5分間以上プレイしていた。

・ブラウザーのプライベートセッションでプレイしていなかった。

・サブアカウントでプレイしていなかった(復帰前にアカウントを切り替えない)。

・拡張機能を用いない。(\*不審な拡張機能をゲームが検知した場合、復帰できなくなる場合があります。）

・復帰前に死亡しない。(\*野生動物に襲われたり、放置狩りにあったりして倒されてしまった場合はアウトです。)

・切断後、5分間以上時間が経過していない。

・他のサーバーに入らない。