Salle de contrôle

La **salle de contrôle** est la fonctionnalité de Jurassic World Evolution que les joueurs utilisent pour gérer leurs parcs sur Isla Nublar et les îles de l’archipel des Muertes . La salle de contrôle permet aux joueurs de se familiariser avec les progrès de leur parc, y compris la notation financière, les dinosaures et les installations, ainsi que la réputation et les contrats avec les trois domaines d'intérêt de la  Foundation Hammond : Science, Sécurité et Divertissement.

De plus, la salle de contrôle permet aux joueurs de naviguer rapidement entre la recherche, la carte d'expédition, les fossiles disponibles et la base de données InGen.

## Notation d'île

La cote de chaque île dans Jurassic World Evolution est mesurée en combinant à la fois la cote du dinosaure et la fois la cote des installations. Il indique également combien d'invités se trouvent dans le parc.

### Note Dinosaure

L'augmentation de la cote de dinosaure de chaque île nécessite la création d'un parc abritant plusieurs espèces uniques de dinosaures avec des génomes entièrement cartographiés et des attributs génétiquement modifiés, tout en évitant les pénalités de bien-être causées par les mauvais traitements.

* **Évaluation de base** - La cote de base de chaque dinosaure fournit un score propre à chaque espèce. Certains dinosaures, tels que le struthiomimus , génèrent une note de base faible, tandis que des espèces plus rares et plus spectaculaires, telles que le tyrannosaure et le brachiosaure, ont une cote beaucoup plus élevée. Une évaluation combinée de toutes les espèces attirera plus de visiteurs.
* **Authenticité** - Calculé sur un score basé dans le pourcentage du génome de chaque dinosaure cartographié. Un score plus élevé indique que le parc abrite de nombreux dinosaures avec un génome de 100%, tandis qu'un score inférieur reflète des génomes incomplets.

* **Modifications** - Une abondance de dinosaures génétiquement modifiés avec des caractères améliorés augmentera la cote des dinosaures.

* **Infamie de combat** - Les dinosaures qui ont remporté des combats avec d'autres dinosaures aurons plus d'attention et seront plus populaires à chaque victoire.

* **Pénalité de bien-être** - Une pénalité sociale est appliquée à l'évaluation des dinosaures en raison de la présence de maladies, de cadavres et d'animaux maltraités.
* **Variété de pénalité** - Un nombre peu élevé de dinosaures, ou un nombre élevé de types similaires, entraînera une pénalité de variété qui peut être évitée en reproduisant un grand nombre de dinosaures appartenant à plusieurs espèces différentes.

### Note sur les installations

#### Sécurité

* **Blessures sur les visiteur** - Les blessures résultant d'attaques de dinosaures et de dégâts causés par les tempêtes auront un impact négatif sur la classification des installations de l'île.
* Protection des abris - En construisant des abris d'urgence dans des endroits clés de l'île, les clients sont protégés contre les événements anormaux. Cependant, maintenir inutilement les abris ouverts aura également un impact négatif sur l’évaluation des installations

#### Capacité

* **Hôtels opérationnels** - Le nombre d' hôtels opérationnels sur l'île est l'un des aspects les plus importants du maintien d'une évaluation positive des installations. En construisant davantage d'hôtel, davantage de clients pourront rester dans le parc.

#### Satisfaction des clients

* **Visibilité des dinosaures** - Que les visiteur peuvent voir les dinosaures est un élément essentiel de l'évaluation des installations, et peut être améliorée en plaçant d'avantage de galerie panoramique, plateforme panoramique et de stations de pyrosphère. Placer des pistes de monorail au-dessus des enceintes améliore également la visibilité.
* **Note des aliments** - Les bâtiments tels que les Fast-Food et les restaurants améliorent la cote alimentaire de l'île et devraient idéalement être situés à proximité des hôtels et des enclos populaires pour les dinosaures.
* **Note des boissons** - La cote de consommation de l'île est principalement influencée par le nombre de bars dans le parc, qui doivent être placés de manière stratégique dans les zones où le nombre de visiteurs est élevé.
* **Note d'amusement** - Le fait de placer des bâtiments tels que des bowling et des arcades améliore le classement amusant de l'île
* **Note d'achats** - La note d'achats est principalement influencée par des bâtiments tels que le magasin de vêtements, dont les prix peuvent être diminuer une fois que les revenus du parc commencent à augmenter.
* **Note de transport** - La cote de transport est importante pour les parcs construits sur les grandes îles, comme Isla Sorna et Isla Tacaño. Pour atteindre un taux de transport élevé, les joueurs doivent construire une station de monorail dans des endroits clés de l’île, ce qui leur permet de se déplacer rapidement d’une partie à l’autre de l’île.