recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Cathédrale Notre-Dame d'Alexandria

Fichier:Cathédrale.jpg  Tenant une place centrale dans le culte monothéiste de Tellaria, c'est également un des plus grands ouvrages religieux de ce monde. Il est situé en plein cœur de l’Archidiocèse.

Commencé par les prédécesseurs de notre Prince-archevêque actuel Alexander IX, elle fut terminée, et consacré par lui le 6 Nivernal de l'an 25.

La crypte dans laquelle repose ses augustes prédécesseurs est en fait la nef et le cœur de la première église bâtie par Saint-Alexandre peut après son arrivé sur ce nouveau continent qu'on lui avait demandé de convertir.

## Consécration

La consécration a été organisée le 6 Nivernal an 25 en présence de chefs d’État et des représentants religieux des autres religions de Tellaria.

Sont retranscrit ci-après les paroles de SE le Cardinal Alexander IX lors de la cérémonie.

### Invocation

Au nom du Père et du fils, AMEN.

Dans la Sainte Eglise, il est de coutume de consacrer les bâtiments dans lesquels sont célébrés ses services et c'est dans ce but que nous sommes rassemblés aujourd'hui.

### Purification

O Dieu tout puissant et omniprésent, qui daignez bénir spécialement et résider dans les endroits réservés à votre adoration, nous Vous prions de purifier ce temple par l'influence de votre Esprit afin qu'aucun mal ne puisse y pénétrer. AMEN.

### Consécration de la cathédrale au son du "*Veni Creator Spiritus*"

Dieu le Père, Dieu le Fil, acceptez, purifiez et bénissez ce lieu que nous avons réservé pour devenir un sanctuaire du Très Haut et une église du Dieu vivant. Que le Seigneur regarde notre œuvre avec grâce et bonté et qu'il fasse descendre sa bénédiction et sa grâce spirituelle afin de qu'elle devienne pour lui la demeure de Dieu et pour son peuple la porte des Cieux. AMEN.

### Consécration de l'autel

O Dieu qui ordonnez toutes choses avec puissance et douceur, nous vous prions de remplir cette demeure qui est l'œuvre de vos serviteurs, et votre Sagesse céleste afin que ceux qui vous y serviront soient tellement remplis de l'esprit d'amour et de sagesse qu'ils puissent travailler constamment à sortir votre peuple des ténèbres de l'ignorance et les conduire à la lumière de votre Sainte vérite.

C'est pourquoi nous consacrons et bénissons cet autel, à la gloire de Dieu, au perfectionnement de l'Humanité et en l'honneur de la Glorieuse Mère de Notre Seigneur Jésus-Christ.

Au nom du Père et du fils, AMEN.
Principautés des Iles Libres Naines

Les Principautés des îles libres naines constituaient une des nations de Tellaria. En l’an 50 après G.T., son territoire a été annexé par le Saint Empire de Pranoch. Durant cette période, ce royaume s'est appelé République autonome des Nains Pranociens.
Le territoire des PILN est situé au Nord-Ouest du Saint Empire de Pranoch. Les PILN possèdent une frontière commune avec deux nations : le Saint Empire de Pranoch (à l'Ouest) et les Royaumes Fédérés Libres (au Nord).
Karaz Ril

Karaz Ril est un royaume nain fédéré rattaché aux Royaumes Fédérés Libres. Il est le fief d'un des clans nains dit arianiens, le clan Nurrur.

Il fait partie de ce que l'on appelle les "royaumes originels" des Royaumes Fédérés Libres, c'est à dire les douze premiers royaumes fédérés par Zoltarg Ier.

Karaz Ril est dirigé par une monarchie élective. Le dirigeant est appelé Grand Thane.
Scott McCall

## Physical description

* Allies
* Enemies

Indomitable WillExpert Combatant**Werewolf-Physiology:*** Longevity
* Shapeshifting
* Superhuman Strength
* Superhuman Speed
* Superhuman Senses
* Superhuman Agility
* Superhuman Reflexes
* Accelerated Healing
* Animal Instincts
* Perfect Control of Wolf Form
* Power Granting
* Pain Absorption
* Pain Transference
* Memory manipulation
* Alpha Roar
* Breaking Mountain Ash barriers
* Healing Disruption

**Berserker-Physiology:** (formerly)* Superhuman Strength
* Superhuman Speed
* Superhuman Durability
* Superhuman Agility

### Likes

Being with Allison and Eli, lacrosse, his pack, friends, and family, being with Malia (formerly), protecting Beacon Hills and innocent humans/supernatural, being with Kira (formerly), hanging out with Stiles, animals, reading

### Dislikes

Being hunted, the persecution of supernatural creatures, the Argents (except for Chris and Allison), threats to his friends and family, Void Stiles, being possessed, Beacon Hills in peril

**Scott McCall** is the main protagonist of the MTV supernatural drama series *Teen Wolf* and its 2023 film, *Teen Wolf: The Movie*. He is the son of FBI Agent Rafael McCall and medic Melissa McCall, the best friend of Stiles Stilinski, Lydia Martin, and Liam Dunbar, the boyfriend of Allison Argent, and the guardian of Eli Hale. He is also the leader of the McCall Pack, the mentee, brother figure, and close friend of the late Derek Hale, the arch-rival/enemy of the hunter Gerard Argent, and a former worker at the Beacon Hills Animal Clinic with Dr. Alan Deaton.

Scott used to be an ordinary teenager who was asthmatic, socially awkward, unpopular, a student at Beacon Hills High School, and a "bench warmer" for the lacrosse team due to his lack of athleticism. However, on the night he and his best friend, Stiles Stilinski went to look for a dead body, Scott was bitten by then-Alpha Werewolf Peter Hale on the night of the full moon. However, his sire's nephew, Derek Hale taught him how to control his transformations. Throughout the series of trials endured by Scott and his pack, they have dealt with all manner of trauma and struggles, over the years, due to werewolf hunters, loss of friends, and supernatural threats to Beacon Hills. In the third season's mid-finale, Scott ascends the role of a True Alpha, one that didn't become an alpha through power stealing but rather through a sheer force of will.

## Possessions

### Other

* Cellphone
* Mistletoe
Locations

This lists every canon location on the Boogler SMP!

* Sap (Founder)
* Mozz (?)
* Flip
* Ranboo
* Ember
* Myst

Rosewood is a group formed by Flip after finding Rosie, Tubbo, and Aimsey, their childhood friends. Together they made Flip's island of flowers into a town allied with Flower Mafia.

* Flip (Founder)
* Rosie (Founder)
* Tubbo (Founder)
* Basil
* Sap
* Icy
* Ember
* Ranboo
* Dram
* **†** Aims (Former founder)

### **L'Boobburg**

*Main article: L'Boobburg*
L'Boobburg is a (write summary about this group here)

* Tommy (Founder)
* Ranboo
* Sap
* Ember

### **Amethyst Woodlands**

*Main article: Amethyst Woodlands*
Amethyst Woodlands was? a group founded by Marsh and Gem, and was created with the idea of giving a name to the area they both lived in.

* Marsh (Founder)
* Gem (Founder)

### **Bananatown**

*Main article: Bananatown*
Bananatown is a (who is it founded by sobs)

* ? (Founder)
* ?

## Significant Builds

### **The Church**

*Main article: The Church*
The Church is (write summary about this build here)

### **Pogtopia**

*Main article: Pogtopia*
??

## Shops

In the Boogler SMP, there is a shopping district near spawn with space available for members to build shops or stores.

### **Homos**

Homos is a mushroom inspired shop immediately to the left upon entering the shopping district, owned by Kale. It currently sells pride flags.

### **Limbo**

Limbo is a ticket-based shop owned by Gem, each ticket leading to an interactive room based on each Dream SMP characters' limbo.
Fêtes nationales aux Royaumes Fédérés Libres

Les Royaumes Fédérés Libres ont une liste de plusieurs fêtes, nationales ou locales, fériées ou non fériées, en l'honneur des grands événements ayant marqués l'Histoire de Tellaria.

## Fêtes fériées

### **Fêtes civiles**

* **12 Nivernal** : Jour de l'Espoir, commémoration de la victoire des forces alliées à la Bataille de Fort Espérance.
* **12 Javiôse** : Jour de la Résistance, commémoration de la fondation de la Confédération Zoltienne.
* **12 Genius** : Fête Nationale, commémoration de la fondation des Royaumes Fédérés Libres.
* **3 Javiôse** : Fête du Renouveau, commémoration de l'arrivée des survivants du continent Ariane.
* **29 Iustus** : Fête de la Libération, commémoration de la fin de la Guerre Civile Zoltienne.
* **23 Mercatus** : Jour du Deuil, commémoration du massacre provoqué par Moradim Ier lors de la Guerre Civile Zoltienne.

## Fêtes fériées locales

### **Territoire de Châteaugivre**

* **24 Mercatus** : Fête des Etoiles, commémoration des victimes de l'épuration de Moradim Ier.
Royaume du Tormont

Le Royaume du Tormont est un des principaux royaumes des Royaumes Fédérés Libres. Mitoyen du royaume de Terganis hébergeant la capitale des RFL, c'est un royaume connu pour sa bravoure et sa droiture. L'honneur tient une place prédominante dans ce royaume, et le Tormont est respecté par l'ensemble des autres royaumes des RFL pour cela.

Dirigé par une monarchie héréditaire, il a été fondé en 584 avant G.T. par le roi Galten Ier.

Il fait partie de ce que l'on appelle les "royaumes originels" des Royaumes Fédérés Libres, c'est à dire les douze premiers royaumes fédérés par Zoltarg Ier.
Réseau routier zoltien

Le réseau routier zoltien regroupe près de 85 000 km de voies diverses (nationales, étatiques et communales). Il est actuellement en pleine expansion depuis la fin de la Guerre Civile Zoltienne.

## Composition et gestion

Le réseau routier est géré, selon le type de voie, par la nation, les états fédérés ou les villes. Le décret royal du 3 Iustus de l'an 8 ap. G.T. définit précisément à qui incombe les charges d'entretien des voies. Cela se répartit comme suit :

 Etats Fédérés
 Cités, villes, villages

Les **routes nationales** sont situées sur le territoire d'états fédérés, mais au vu de leur importance Zoltarg II décide, en 6 ap. G.T., d'en faire la propriété directe de la nation. Il s'agit majoritairement des grands axes routiers économiques au sein des RFL, mais également des voies reliant les RFL aux autres nations.

Les **routes étatiques** sont les grands axes routiers reliant les diverses villes entre elles. Etant donné leur importance, leur entretien est obligatoire par les états fédérés. Ces derniers peuvent demander des subventions au gouvernement si leurs moyens financiers ne permettent pas d'entretenir correctement ces voies.

La **voirie communale** concerne majoritairement les rues, boulevards, avenues, impasses et chemins vicinaux de chaque ville.

## Histoire

Écrivez la deuxième section de votre article ici.

## Répertoire des voies nationales

* Route Améthyste (Karak Zharr ; relie les RFL à l'Archidiocèse).
* Pont du Grand Canard (Karak Zharr ; relie les RFL au SEP).
* Route Glaciale (Givreplaine ; relie les RFL à la CCAD).

## Répertoire des voies étatiques

### **Karak Zharr**

* Via Alba
* Via Alexandria
* Via Semprobia
* Vieille route
* Route Turquoise
* Route Emeraude
* Route Saphir

### **Jangala**

* Montée d'Atatloc

### **Karaz Azkral**

* Tunnel de Taglôn
Tour Royale de Magie

La **Tour Royale de Magie** désigne à la fois une institution et un bâtiment. Elle a pour objectif d'enseigner la magie à ceux qui démontre des aptitudes hors du commun, et ce quelque soit leur âge, leur race ou leur nationalité.

La Tour Royale de Magie a été créée le 29 Destructôse de l'an 4, sous le règne de Zoltarg II l'Erudit. Elle est dirigée par un Archimage, qui fait partie du Conseil restreint des Royaumes Fédérés Libres. L'archimage actuellement en poste est Aquilus Magni.

## Notes et références

1. ↑ Une autorisation spéciale est néanmoins nécessaire pour les ressortissants des pays ne faisant pas partie d'un programme d'échange officiel, afin d'éviter l'espionnage magique.
Temps (physique)

Cette page traite de l'organisation du temps sur Tellaria.

## Historique

L'instauration de la notion de temps sur Tellaria est apparu avec la rédaction du récit sur la bataille de Fort Espérance. A partir de ce moment, un besoin de pouvoir situer les événements dans le temps s'est fait ressentir et, après de longues discussions entre l'administrateur et l'opérateur, une organisation temporelle a vu le jour.

## Organisation

### Années

La conversion du temps réel en temps sur Tellaria est simple : un mois équivaut à une année sur Tellaria. Cela permet de dater avec précision les événements et les règnes des différents dirigeants.

Il existe deux grandes subdivisions du temps : avant et après le Grand Tourment (GT). La date de séparation est le mois de septembre 2014, considéré comme l'an 1 après GT.

NB : la datation avant GT concerne principalement les souverains des royaumes suivants : Saint Empire de Pranoch, Royaumes Fédérés Libres et Archidiocèse.

### Mois

Comme dans la réalité, une année est divisée en douze mois. Voici un tableau de concordance permettant de faire le lien entre le temps réel et celui employé dans les Royaumes Fédérés Libres :

Il est cependant difficile de fixer le moment où les mois changent : ces données sont donc là uniquement pour étoffer le jeu et donner une dimension plus réaliste aux personnages et événements.

### Jour

Les mois sur Tellaria comportent autant de jour que ceux du monde réel. De la même façon, cette information n'est pas définissable précisément, elle sert uniquement pour étoffer le jeu.

1. ↑ Cette dénomination des mois est également utilisée dans l'Etat nain ponchien du Saint Empire du Ponch.
Mahan Amplach

Mahan Amplach (également connu sous le nom de Kalhten) est un druide de la Communauté de Caomhnoiri an Domhain.

Membre de la guilde des gardiens de la terre, il a embrassé le destin des druides solitaires pour parcourir les terres et venir en aide à la faune et à la flore en difficulté. Il lui arrive également quelque fois d'aider les peuples habitant les contrées qu'il visite, s'ils s'en montrent digne.

Il est fils de Bardan, un guerrier repenti du Saint Empire de Pranoch, et d'une elfe des neiges. Il a hérité de certains traits des Humains et des Elfes, mais lors de son rite de passage il dût faire un choix. Yggdrasil  lui demanda d'embrasser le destin des elfes où celui des hommes. Il prit alors la voie des elfes, conscients qu'une vie d'Homme ne suffirait pas à assouvir sa soif d'aventure et sa curiosité.

Accompagné de Maelum (douce ombre en sindarin), une femelle glouton, il prit la route de l'aventure. Celle-ci décéda tragiquement lors de son premier voyage, et Mahan ne put se résoudre à se lier à un autre animal depuis.

Pendant son voyage, il rencontra un groupe d'aventuriers composé d'une guerrière, d'un barde et d'une magicienne de l'esprit. Il les rejoignit afin de les aider dans une quête donnée par l'ordre lumineux. Cette dernière consistait à enquêter sur les vestiges d'une antique forteresse qui pourrait être encore connectée à un plan démoniaque. Cette aventure ne fut pas sans danger, et rapidement le barde les quitta devant les atrocités que renfermait ces vestiges.

Leur quête les mena sur les terres glacées de Givreplaine, dans le tombeau perdu de l'archimage Lagador. En son sein, ils découvrirent une machination effroyable visant à provoquer le retour des démons sur le plan matériel.
Karaz Aradak

Karaz Aradak est un royaume nain rattaché aux Royaumes Fédérés Libres. Il est le fief d'un des clans nains dit tellariens, le clan Korbur.

Ce royaume est connu comme la pépite des RFL, car une importante partie de sa richesse minière et joaillière provient de ce royaume.

Fondé en 1453 avant G.T., Karaz Aradak a longtemps été un royaume souterrain très discret, ayant peu de relations avec ses voisins. Il fait partie de ce que l'on appelle les "royaumes originels" des Royaumes Fédérés Libres, c'est à dire les douze premiers royaumes fédérés par Zoltarg Ier.

Karaz Aradak est dirigé par une monarchie héréditaire. Le dirigeant est appelé Grand Thane.

## Notes et références

1. ↑ en opposition des clans nains dit arianiens, qui ont connu la Grande Traversée
Grand Nagus

Le **Grand Nagus** est le dirigeant politique et économique des Corporations Unies. Il prend ses décisions en accord avec le Grand Makus, qui gère quant à lui l'aspect scientifique de la nation.

La quasi-totalité des décisions prises au sein des CU nécessite l'accord du Grand Nagus pour être effective. Ces décisions doivent également respecter les Règles de l'Acquisition, corpus juridique majeur. Le Grand Nagus peut cependant déléguer certaines de ses compétences via un acte appelé Grande Procuration.

Le Grand Nagus a un droit de veto sur l'ensemble des décisions prises par l'Autorité du Commerce, institution corporatiste en charge des relations avec les autres nations.

Les bureaux du Grand Nagus sont situés dans la Tour du Commerce de Ferenginar, d'où il préside Les Corporations Unies depuis la Chambre des Opportunités.

Le Grand Nagus réside dans la Résidence Nagale, dont on dit que les murs sont tapissés de pièces de platine.

Le Grand Nagus porte toujours sur lui son sceptre en or, symbole de son pouvoir. Autrefois, la coutume voulait que chaque corporatiste viennent rendre ses hommages au dirigeant en embrassant le sceptre en signe de respect. Cependant, ces démarches usant ledit sceptre au fil du temps, cette pratique a été abolie.

Le Grand Nagus exerce sa charge jusqu'à sa mort, sa destitution ou sa ruine.
Faille de l'Aube

Il s'agit d'une faille naturelle creusée à l'horizontale dans une montagne. C'est sur cette faille que se trouve la capitale des Royaumes Fédérés Libres, Aiguefière.

## Formation géologique

Il s'agit probablement d'une montagne à l'origine, qui aurait subie l'érosion au fil des siècles jusqu'à donner cette forme si particulière. La présence directe de la Mare Serena renforce cette hypothèse, bien que de plus en plus de savants penchent pour un phénomène spatial (météorite ou comète) qui aurait heurté de plein fouet cette montagne. La présence de matériaux extrêmement résistants (notamment des gisements d'adamantium) aurait cependant permis à la montagne de ne pas être intégralement détruite sous l'impact.

La forme caractéristique de la faille a donné naissance à de nombreux mythes, aussi fantasques qu'intrigants. Le plus connu est celui repris par le Culte de Sivtar, qui veut que la faille se soit créée lorsque Sivtar, alors métamorphosé en oiseau, déploya ses ailes pour quitter Tellaria.

## Paysage

Il s'agit d'un paysage remarquable, formant un imposant surplomb rocheux dominant la baie en contrebas. La capitale des RFL est bâtie tout autour de l'éperon rocheux, le château royal se trouvant lui directement sur le surplomb. La structure de la montagne a été renforcée avec de nombreux sorts et runes, afin d'éviter tout incident dramatique.

## Ressources

La faille de l'Aube a été exploitée dans des temps anciens, car elle présentait quelques filons de cuivre et de fer apparents. Il s'est cependant rapidement avéré que creuser trop profondément présentait un danger élevé d'effondrement du surplomb rocheux. Les habitants d'alors se sont donc plus centrés sur l'exploitation des montagnes environnantes.

Actuellement, l'industrie minière a totalement cessé dans la région, notamment car la capitale s'est largement étendue au point de coloniser tous les environs directs.
Clan Dueror

Les Dueror forment un des cinq clans majeurs établis sur le territoire des Royaumes Fédérés Libres. C'est le plus jeune des trois clans originaires de Tellaria.

## Gouvernance

Les Grands Thanes sont ceux qui gouvernent les clans nains. Parfois aussi appelés "Chef de clan", ce sont des personnalités respectées, même par les autres clans nains.

Liste des Grands Thanes du clan Dueror :

(Facultatif)

## Personnalités célèbres

Bien que la plupart des Dueror soient surtout connu pour leurs aptitudes diplomatiques, il arrive que certains s'essayent à d'autres métiers. Cette section recense les Dueror les plus illustres, avec à chaque fois la raison de leur célébrité.

### **Hommes politiques célèbres**

* **Alabran Dueror**, ministre des Affaires Etrangères des RFL de X.X.X. à aujourd'hui.

### **Autres personnalités**

* **Thorgil Dueror**, éminent historien zoltien. C'est une référence mondiale dans son domaine, il est à l'origine de la plupart des ouvrages relatant l'histoire des RFL et de Tellaria. Il est également l'auteur d'un ouvrage intitulé *Le Livre des Serments*.
Niebelung

Humain

Meilleure académie maritime des RFL

Niebelung est une Cité-Etat construite par le Roi Zoltarg II en l'an 12 après GT. Bien qu'elle fasse partie intégrante des Royaumes Fédérés Libres, la cité bénéficie d'une plus grande autonomie. Cette particularité a été accordée aux ondins pour les remercier de leur aide lors de la Grande Traversée.

Entièrement sous-marine, Niebelung est construite sous un immense dôme de verre. Du fait de sa position, elle est exclusivement peuplée d'ondins.
Qo'nos

La ville balnéaire de Qo'nos se situe au Sud-Ouest des Corporations Unies (CU).

Cette petite ville à connu une grande expansion suite à la catastrophe des terres brûlées. Le grand Nagus Zek s'y est installé, transformant la villa de retraite Nagale en nouveau centre névralgique du territoire en attente la construction de la nouvelle capitale sur l'île de Destorne.

### Architecture

Le Grand Nagus Zek a imposé l'utilisation du grès comme unique matériel de construction pour les habitations afin de garantir une homogénéité. De plus, une hauteur de construction maximale a été imposé.

Suite à la venu du Grand Nagus Zek dans la ville de Qo'nos un expension rapide et incontrôlé a eu lieu. C'est pour cette raison que la ville se constitue de plusieurs grandes artères desquels partent beaucoup de petites rues étroites et sinueuses. Il est donc facile de ce perdre dans cette ville.

## Anecdotes

On dit que Loganth venait à cet endroit pour s'abreuver tous les soirs.
Forteresse du Pic de l'Aigle

Bâtie en l'an 7 après GT sous le règne de Zoltarg II, cette forteresse domine le centre du complexe royal. Située sur un éperon rocheux entre Korund Gabad et Dol Arathil, elle assure la sécurité de la vieille route en contrebas et de la route turquoise un peu plus loin.

## Historique

### **Création**

La construction de la Forteresse du Pic de l'Aigle a débuté le 4 Floréal de l'an 6.

Cet ouvrage a été créé suite à la demande des citoyens d'être protégés plus efficacement contre les raids de bandits, fréquents à cette époque.

Juste en face de Dol Arathil se trouvait un grand pic rocheux, baptisé Pic de l'Aigle en raison de sa position prédominante sur la campagne alentour. Ce lieu était donc tout indiqué pour y installer un important complexe fortifié, dont la mission principale serait d'assurer la protection des deux grandes villes proches.

La première phase a consisté à rendre le pic imprenable, en modelant les falaises pour les rendre les plus lisses possibles. Ce travail de titan a nécessité plus de 2000 ouvriers et presque quatre mois de travail.

Suite à cela, les imposants remparts ont vu le jour, construits par des maçons nains afin d'assurer une solidité optimale à l'ouvrage.

### **An 8 : Construction de la Tour Royale de Magie**

Durant plus d'un an, la forteresse a hébergé une importante compagnie d'épéistes et quelques archers, chargé de patrouiller et de défendre les environs. Hormis quelques campements provisoires, aucun bâtiment n'a été construit dans l'enceinte durant cette période.

C'est durant le mois de Mercatus de l'an 8 que Zoltarg II décide de faire de la Forteresse un haut lieu de connaissances. Il y fait bâtir une immense tour de magie, chargée d'étudier les phénomènes magiques et physiques encore inconnus.

C'est également durant cette année que la possibilité de créer des portails magiques est découverte. La Haute-cour du complexe héberge alors les portails menant aux divers états composant les RFL.

### **Situation actuelle**

Actuellement, la Basse-cour n'est toujours pas aménagée.

Durant l'an 9, un imposant pont a été construit entre la Forteresse et Korund Gabad, devenant ainsi l'unique chemin d'accès au complexe fortifié.

Les portails présents dans la Haute-cour sont actuellement au nombre de trois. Ils mènent respectivement à l'Etat de Givreplaine, sur les terres de l'ancien royaume de Stuger (le portail est actuellement hors service, probablement saboté par des rebelles) et aux autres ouvrages défensifs du royaume.
Forces Armées Zoltiennes (FAZ)

Ministre de la Défense
 Maréchal des RFL
(chef des armées)
 Archimage
 Grand Amiral
 Actifs
 Grades

Les Forces armées zoltiennes, plus communément appelées Armée des Royaumes Fédérés Libres, constituent la force militaire des Royaumes Fédérés Libres chargée de la défense du territoire national et de la protection des intérêts nationaux.

Leur organisation est complexe : il faut distinguer les forces militaires rattachées aux états fédérés, celles dépendant directement des cités et celles se trouvant sous le commandement direct du Roi. Malgré tout, le Roi reste le chef des armées.

On distingue cependant trois grandes subdivisions :

* une force terrestre, composée de guerriers, de chevaliers et du Génie.
* une force navale, composée de galères et de caravelles.
* une force magique, composée de magiciens, d'alchimistes et de mages de guerre.

Les forces de protection des villes forment une catégorie à part, elles ne sont soumises qu'aux gouverneurs des états fédérés.
Battle Royale

**Battle Royale** is a game mode featured in the *Combat Master Mobile FPS* mode CombatZone. The objective of Battle Royale is for a player or team, to survive and finish a match as the sole survivor as the size of the playable area shrink.

The launch map is called Pokrovsk and supports its own Gulag system.

*Pokrovsk*
Aquilus Magni

Découvertes de nouveaux sorts de magie élémentaire

Médaille Magister Omnia

Médaille Dominus Ignis

Médaille Dominus Aeris

Médaille Dominus Terra

Médaille Dominus Aqua

Humain.

Né le 21 Genius de l'an 53 av. G.T. à Châteaugivre (Ariane), décédé à Dol Arathil (Karak Zharr) le 10 Sapientia de l'an 73 ap. G.T.

Archimage en charge de la Tour Royale de Magie, Aquilus Magni faisait partie du conseil restreint des Royaumes Fédérés Libres, qui a la charge de seconder le souverain dans ces décisions. Aquilus Magni était également le référent pour toutes les affaires touchant à la magie et à la recherche.

## Description physique

Aquilus mesure 1,64 mètre. Son poids varie habituellement autour des 53 kilos.

Il possède une peau assez claire, de longs cheveux blancs, une barbe poivre-sel assez courte et des yeux bleu ciel.

Cet homme est d'un naturel assez austère, seul compte pour lui l'avancement de la recherche dans le domaine de la magie. Sévère avec les étudiants dont il a la charge, il n'en demeure pas moins juste et équitable. Pour lui, seul compte les capacités intellectuelles des gens dont il a la charge, il abhorre le népotisme par dessus tout.

## Renommée en tant que Directeur de la Tour Royale de Magie

.

Aquilus Magni a désigné pour lui succéder le jeune et talentueux Alaric Alaster.
Décret interministériel RFL/MAI/MJ/19/001

**Décret interministériel du 20 Arbor de l'an 19 ap. G.T. portant annulation de la protection de certaines espèces animales.**

**Référence :** RFL/MAI/MJ/19/001

**Auteurs :** Ministère des Affaires Intérieures. Ministère de la Justice.

**Validation :** Ministère des Affaires Intérieures. Ministère de la Justice. Roi Zoltarg II.

**Date :** 20 Arbor de l'an 19 après G.T.

Par décret des ministres des Affaires Intérieures et de la Justice, le décret du 9 Arbor de l’an 8 après G.T. portant inscription des araignées à la liste des espèces menacées d’extinction dans les Royaumes Fédérés Libres est abrogé pour les motifs suivants :

Une étude nouvellement parue met en évidence une forte fertilité de ces arachnoïdes. Cette espèce a su s’adapter et a pu proliférer aux Royaumes Fédérés Libres en l’absence de prédateurs humains, elle n’est donc plus en voie d’extinction.

Il apparaît que ces arachnides sont à l’origine de nombreuses attaques envers le peuple zoltien.

Le présent décret prend en compte ces différents éléments et permet à tout humanoïde de se défendre contre les araignées en cas d’attaque. La chasse pour le plaisir est cependant toujours prohibée.

Fait à Dol Arathil, le 20 Arbor de l’an 19 après G.T.

P/O Roi Zoltarg II,

Terion Taronwilel (Ministre Culture)

Errim Nurrur (Ministre A.I.)
Mare Serena

La **Mare Serena** est une mer intérieure du continent de Gundaran. Entièrement fermée, elle se situe intégralement sur le territoire des Royaumes Fédérés Libres. Elle constitue en majeure partie le territoire du Comté de Riveclaire et est bordée par les côtes du Royaume de Terganis, du Duché de Köldete, du Royaume d'Agio Papia, de Karaz Yurdeth, de Karaz Aradak, de la Principauté de la Côte Céruléenne, du Royaume d'Elgaïa et du Royaume du Tormont. Elle est également survolée par la cité-état d'Icaria. Elle s’étend sur une superficie d’environ 750 000 kilomètres carrés.

Elle doit son nom à son caractère calme et à l'absence de tempêtes violentes sur ses eaux (Mare Serena signifie littéralement "la mer calme").

De part sa position centrale dans les Royaumes Fédérés Libres, la Mare Serena est une importante voie de transports maritimes contribuant activement aux échanges commerciaux et culturels entre les différents royaumes.
Grand Nagus Zek

Humain (corporatiste).

Le Grand Nagus Zek, surnommé "Zek le Zélé", né le 27 Iustus de l'an 27 avant G.T. à Sik'tos (Corporations Unies), est président des Corporations Unies depuis l'an 8 après G.T. Il est le fils de Vincent Starp, spécialiste en import-export de bois, et de Adeline Avlon. Son nom de naissance est Fabien Starp. Il est décédé le 21 Arbor de l'an 19 après G.T. dans des circonstances mystérieuses lors d'un voyage vers Qo'nos.

Il succède au Grand Nagus Nok, décédé lors de la Catastrophe des Terres Brûlantes.

Son règne est marqué par une politique résumée par la règle 38 de l'Acquisition : "Seul l'idiot paie le prix du détail". Il considère que seul des marchés concernant de grandes quantités méritent d'être passés.

Il est également connu pour être le seul Nagus sous lequel les Corporations Unies sont entrées en guerre officiellement. Cet événement est d'ailleurs à l'origine d'une rupture entre le peuple corporatiste et le pouvoir en place, après l'échec de cette guerre.

## Généalogie

### **Ascendance**

Le Grand Nagus Zek est le fils de Vincent Starp, spécialiste en import-export de bois exotiques, et de Adeline Avlon, commerçante.

### **Mariage et descendance**

Le Grand Nagus Zek ne s'est jamais marié et n'a jamais eu de descendance.
Relations entre l'Archidiocèse et les Royaumes Fédérés Libres

Organisations internationales communes
 Ambassade de l'Archidiocèse près les RFL
 Ambassade des RFL près l'Archidiocèse
Alexandria l'Evêché
*Ambassadeur :* Narvïl Dueror

**Les relations entre les Royaumes Fédérés Libres et l'Archidiocèse** sont assez particulières. Bien que les premiers contacts avec l'Archidiocèse en tant que tel ont débuté en 1 après GT, une partie de la population formant cette nation a connu l'exode depuis l'Ariane. En effet, une importante partie des habitants de Châteaugivre (Ariane) étaient monothéistes. Lors de l'exode, les plus fervents croyants se sont réunis sur deux navires exclusivement et ont entamé la traversée en compagnie du reste des zoltiens. Durant la traversée, ces navires furent séparés des autres pendant une tempête et furent considérés comme perdus en mer.

En l'an 1 après G.T., une expédition de Karak Zharr aperçoit rapidement des signes d'urbanisation de l'autre côté du marais bordant la frontière nord du royaume. Rapidement, une délégation est envoyée sur place pour établir un premier contact avec cette civilisation étrangère. Pendant quelques années, les relations sont assez distantes, se limitant principalement à des échanges commerciaux et des rencontres entre patrouilles militaires. En l'an 3 après GT, les deux navires que l'on croyait perdu finissent par arriver en vue des côtes de l'Archidiocèse. Recueillis par les habitants d'Alexandria, L'Evêché, les survivants sont rapidement intégrés dans la société archidiocésaine grâce à leur ferveur religieuse. Plusieurs mois après leur arrivée, un convoi marchand zoltien rapporte la nouvelle au roi Zoltarg Ier. Une grande fête est organisée pour les retrouvailles et le roi Zoltarg Ier leur propose de revenir s'installer dans le royaume en construction. Cependant, les anciens zoltiens refusent, car ils ont trouvé un foyer d'accueil en harmonie avec leur mode de vie et leurs convictions religieuses.

A partir de cet instant, les relations entre les deux nations n'ont pas cessé de s'améliorer, allant même jusqu'à considérer les deux peuples comme des nations jumelles. Un des exemples les plus flagrants de la force des relations établies est bien entendu l'aide apportée par l'Archidiocèse lors de la bataille de Fort Espérance en l'an 8 après GT.

Dans un signe d'amitié, les RFL ont été la première nation a adhérer au Concile Oecuménique, hébergé au sein de l'Archidiocèse.

Cette amitié a cependant été remise en cause lors de la Guerre Civile Zoltienne.

## Relations militaires contemporaines

1. ↑ Actuellement, les Royaumes Fédérés Libres ne reconnaissent pas l'autorité de la Cour de Justice des Nations, car elle est présidée par le Saint Empire du Ponch dont la désinvolture dans le traitement des affaires judiciaires relatives aux zoltiens est innacceptable.
Karaz Yurdeth

Karaz Yurdeth est un royaume tenant une place importante au sein des Royaumes Fédérés Libres. Il est le fief d'un des clans nains dit tellariens, le clan Korbur.

Fief du clan Ulfarond, dont sont issus certains des plus grands savants des RFL, il a été fondé en 2136 avant G.T.

Ce royaume est situé au centre des Royaumes. Il est entouré du Royaume de Karaz Aradak, du Royaume d'Agio Papia, du Duché de Valtos et du Comté de Riveclaire. Sa proximité avec la cité-état d'Icaria participe également au développement scientifique de celle-ci.

Karaz Yurdeth est dirigée par une monarchie héréditaire. Le dirigeant est appelé Grand Thane.

Il fait partie de ce que l'on appelle les "royaumes originels" des Royaumes Fédérés Libres, c'est à dire les douze premiers royaumes fédérés par Zoltarg Ier.

1. ↑ en opposition des clans nains dit arianiens, qui ont connu la Grande Traversée.
Uberfall Wiki

**Welcome to the Uberfall Wiki!**
Welcome to the fandom for Uberfall

Uberfall is a fictional nation. We mainly join different realms or server in Minecraft to play together. Although, we have greatly expanded, we also do other games like War Thunder, OSU or World of Warships.

## Important articles

### Medals

*Directory*

* Rules of this wiki
* Discord

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Foralkus

Town size ~10th February 2023

Foralkus, one of the towns in the nation Uberfall, one of the most peculiar town.

## **Information**

The town does not accept members from only the game. Members in this town are in real life friends from KSR\_VIIIXVIIIII (the mayor), which is also the reason why the town are not advertised and no players are recruited into the town.

The town is not competitive, therefore some of the citizens do not come online often. This is and will be a small town due to lack of recruitment as the mayor wished. In this town, tax are supposed to be free, however the minimum amount of tax is 1% unfortunately so the tax has to perpetuate.

Town construction is not required in this town, citizens can do anything in our plot, and no houses are needed. If they want houses, they build ourselves with their own resources or borrowing others'. Also the mayor gave citizens builder ranks so they can do anything to the unowned plots, as long as they know what are they doing and the mayor or other citizens are informed. Town plots are free and members can obtain multiple of it wherever they want it to be at.

## KSR\_VIIIXVIIIII

### Date joined

5th January 2023

KSR first joined the server on **5th January 2023** invited by his friend ***MC\_playerX***, joining Wuhan. 2 days later MC\_playerX formed the nation **China** and declared war on Uberfall. Before the war, KSR found that Uberfall was formed back in 2022 and realised that China had no chance of winning. Obviously, China lost and MC\_playerX decided to not play the server.

After the China War, KSR had left the nation and the town, being invited by Hermann\_Rommel and joining the Uberfall. On the 17th of January, he created his own town, which is **Foralkus**.
He advocates tax-free in his town, though the minimum tax is 1% daily so he had to set it to be 1%. He tried to suggest 0% tax setting but failed.

## BD4EveR

### Date joined

30th January 2023

"I need autofarms" Out of this reason, BD barely plays the game. He got invited by KSR to join the game on 30th January 2023. After the realisation that
Gour du Démon (Duché du)

an 28 après G.T. : le duché fait sécession et rejoint la Confédération Zoltienne suite à l'exécution de son ambassadeur.

## Autres

### Atouts

Armée régulière entraînéeGrand exportateur de vins

### Faiblesses

Faiblement agricoleIntolérance religieuse importante

Le Duché du Gour du Démon est un des états composant les Royaumes Fédérés Libres. Situé dans la partie Nord-Est des RFL, cet état possède une frontière commune avec l'Archidiocèse. Il est également mitoyen du Royaume de Terganis, hébergeant la capitale.

La religion tient une place prédominante dans cet état. En effet, le Duché abrite la plus forte concentration de chrétiens des RFL, ce qui s'explique par sa proximité avec l'Archidiocèse, ainsi que par son histoire. D'après les légendes, le duché était il y a très longtemps le fief d'un démon extrêmement puissant. Suite à la défaite de ce dernier par des anges, il fut emprisonné au sein d'un volcan situé au centre du duché. La capitale de l'Etat, Mal'ak, fut fondée près de ce volcan avec pour mission d'empêcher le retour de ce démon.

Depuis, la réalité s'est mélangée avec la légende, mais la famille ducale continue d'assurer sa sainte mission.

Le duché est dirigée par une monarchie héréditaire. On ne connait pas la date exacte de sa fondation, mais les historiens s'accordent à dire que cela remonterait à 800 avant G.T. De même, le fondateur du duché est assez controversé : selon les légendes locales, il s'agirait de l'ange Eldariel qui aurait reçu la mission de veiller à ce que le démon ne refasse jamais surface. Il serait alors devenu humain et aurait pris femme afin de perpétuer une lignée à qui il pourrait transmettre sa charge. Le plus ancien dirigeant connu de ce royaume est Altrin Portelumière (il aurait régné vers 680 avant G.T.).
Minecraft Rulercraft

## Summary

Nation was founded originally at 23 March 2022. Being the one of the oldest nation in the server. It is mostly located at the most north east of Japan with some towns like Xian that locates in China.

## Towns

Uberfall owns a total of 5 town, Loxodon, Xian, Foralkus, Myoko, Shoukaku and Kolonge Settlement.

**List of Towns**
 Xian
 Myoko
 State of Kafoori
 Kolonge Settlement | 11 February 2023

## Wars and Events

List of all wars and events in Minecraft RulerCraft.

**List of Event and Wars**
Relations entre les Corporations Unies et les Royaumes Fédérés Libres

Organisations internationales communes
Comité International des Grands Jeux Tellariens (GJT)
 Ambassade des CU près les RFL
Korund Gabad
 Ambassade des RFL près les CU
*Ambassadeur :* Kordaran Dueror

**Les relations entre les Royaumes Fédérés Libres et les Corporations Unies** ont débuté en l'an 5 après GT, avec le débarquement d'un petit contingent de marchands et d'exploitants corporatistes dans la zone neutre entre les RFL et l'Archidiocèse. Ignorant alors la présence d'autres nations à proximité, les corporatistes commencèrent à couper des chênes noirs centenaires afin d'alimenter la demande dans leur pays. Très vite cependant, les Royaumes Fédérés Libres furent mis au courant et des négociations démarrèrent. Finalement, le navire zoltien *La Terreur des Païens* fut envoyé en expédition vers les CU, dans le but d'établir des relations diplomatiques saines et durables.

Malgré de constants sursauts diplomatiques et une guerre, les RFL et les CU ont trouvé un point commun dans leur amour inconditionnel de la science et des connaissances en général.

Les deux nations sont membres secrets du P3, un club réunissant les dirigeants des plus grandes puissances mondiales. En effet, les RFL et les CU se considèrent parmi les nations les plus avancées dans le monde.

## Relations civiles contemporaines

* Missive de Moradim Ier, roi des RFL, à destination du Grand Conseil des Corporations Unies :

*"Messires, C'est avec une grande tristesse que nous apprenons la disparition du Grand Nagus Quark. Nous nous proposons de vous soutenir dans vos recherches, la disparition d'un chef d'Etat étant toujours un phénomène inquiétant.*

*Cependant, nous ne vous cachons pas notre surprise que les recherches ne commencent qu'à présent, alors que cela fait plus de deux semaines que la disparition est avérée.*

*Nous allons immédiatement mettre en place l'alerte XBF006, relative à une disparition/tentative d'enlèvement sur territoire zoltien. Ainsi, si le Grand Nagus Quark a été repéré sur nos terres, nous le saurons immédiatement.*

*Vous souhaitant bonne réception de cette missive, nous vous renouvelons nos vœux de prospérité et d'opulence.*

*Moradim Ier, Roi des Royaumes Fédérés Libres"*

## Relations militaires contemporaines

1. ↑ Actuellement, les Royaumes Fédérés Libres ne reconnaissent pas l'autorité de la Cour de Justice des Nations, car elle est présidée par le Saint Empire de Pranoch dont la désinvolture dans le traitement des affaires judiciaires relatives aux zoltiens est inacceptable.
2. ↑ Cette ambassade est temporaire et sera définitivement fixée à Aiguefière, la capitale des Royaumes Fédérés Libres, lorsque celle-ci sera terminée.
Invasion of Canlars Server

The invasion

Uberfall Nation raided the server of Canlar.

## Info

Canlars Server is a pretty small community having a total member of 20. The server is pretty much dead and occasional conversation happens.

## Summary

### The Trigger

Hermann is a member of the server. Occasionally, he will post an emoji once per day on the server, this probably annoyed the mods as they timeout him for a week without a warning. The rules of the server clearly didn't say spamming will result in timeout, to support that, Hermann wasn't "spamming". He appealed to the owner but to no avail. Hermann already has a shaky relationship with Canlar, this was the final straw for him.

### Pre War

Hermann summoned some Uberfall trusty members and planned to raid it on 14 February. Canlars server is pretty much private and can't find any invite link. Out of sheer luck, they manage to find an unlimited link in Canlars Youtube channel and used it as the main link to raid the server. Reason of raid: unfair treatment.

Before the raid, they tested the bot that is added in Canlars Server supposing to prevent spams and raids. They manage to crack it and find a way to bypass it.

### The Raiding

#### 1st Wave

A total of 4 raiders joined the server and immediately started spamming messages. Uberfall is aware of the server using anti spam bot, so they used the Hopscotch Tactic to bypass the bot and spam without issue. At first, no mods or admins were online, but after spam pinging and messages the owner went online.

It is unsure what the owner was doing at the time, the owner has tried to lock some channels but failed. It is until 20 minutes of spamming all account was put to timeout for 10 min. By the time all raiders are timeout, it is estimated Uberfall has spammed a total of 1000 messages and 200 pings.

#### 2nd Wave

The 2nd wave began as soon as the timeout mute was revoked and the raiders continued spamming. In the meantime, more reinforcement has joined the raid too, increasing to a total of 8 raiders. The chaos continues with occasionally someone getting muted for less than 5 minutes. The raiding continues for another 20 minutes before all raiders are IP banned from the server. Uberfall estimated a total of 2000 messages, and 250 pings on the server.

### Post Raiding

It is unsure what happened to the server, but some reconnaissance report state that the admin tried to delete some messages but gave up in the end, the damage done is probably irreversible or too time consuming to deal with it.

## Trivia

* Leader of Kohlsburg has also supported the raid.
* This special ops is also codenamed Operation Thunderdome
* This raid is not an official raid but more of a special ops.
China War

The China war is the first war encountered by Uberfall.

## **Summary**

### Pre War Declaration

The ordeal happened when a new nation called China was founded, its capital is Wuhan located where Wuhan is in real life. At first ChickenWizzard (co-leader of China) added HermannRommel to a group chat consisting of China's high officials. They asked nicely for Hermann to sell them Xian, to which Hermann refused. Although they are fine with it, it will be apparent that they are not later.

After the offer got declined, Uberfall got intel from an informant stating MC\_playerX, leader of China is planning to declare war on Uberfall. This set the whole nation into panic as Uberfall only consists of 3 members and doesn't have any allies and China has a total of 25 members. The pressure resulted in Hermann have no choice but to accept their deal and join China.

Thought after Hermann accept the terms, Loxodon (Capital) and Xian didn't join China, though they were given a deadline of Friday (January 13th). Luckily SamODell, mayor of Xian, manage to contact xNelli, co-leader of the nation ShinyAlaskanIgloo to help. To which he agreed without hesitation and allied the following day. After that, Hermann manages to contact Snc\_, renowned server PvP and leader of GEO. Snc\_ also agreed to help as a mercenary for free as long as he got to kill ChickenWizzard in the war.

### Post War Declaration

After all the preparations, Hermann told MC\_playerX that they won't be joining them. Which angered him and declares war on Uberfall. This receives a backlash as all of the server nations support Uberfall and denounces China for the aggression. It becomes apparent that China has no idea that in just a few days, Uberfall manages to get a lot of military support, they have been expecting weak resistance as Uberfall only has 3 players. Additionally, just 1 hour before the war, Federation of Kontin, China's only ally, stated that they won't support China with any supplies and planned to end their relationship soon.

### The War

The war was surprisingly easy. As a nation like China which has 25 members, only 4 showed up. Uberfall summoned their allies ShinyAlaskanIgloos which bring 3 members, and 2 mercs, JeagerYosif and Snc\_. One China member died in just the first minute of the battle and after a while, China lost all soldiers and the defender's side lost no casualties. The war ended and Uberfall emerge victorious.

### Post War

After the war, Uberfall demanded a 30-day peace treaty and China to pay $5000. To which they agree. Federation of Kontin also unallied China and apologize to Uberfall for allying with them in the first place, and in the end, they both worked out and allied with each other instead. xNelli, Snc\_, JeagerYosif, and SweetMogu all received the Uberfall Cross for assisting in the war effort.

## Trivia

* It is the first time in the entire Uberfall history that the Uberfall Cross was given.
* This is the time where Squad of Auflkarung was founded to spy on China.
* Hermann originally recruited Bladezz YT and Pjuiced as mercs, but at the last moment they can't arrive so JeagerYosif come instead.