recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
鬼神呂布

## 基礎三圍

* 普通
* 異化

## 專屬戰器

### 龍舌弓

* 強化被動：勇武

聯協
--

* 【呂布舊臣】張遼做隨從，效果+25%
* 【義父再見】董卓做隨從，效果+25%
* 【世之絕品】貂蟬做隨從，效果+25%
* 【無雙之繼】呂綺玲做隨從，效果+25%

技能
--

### 覺·天下無雙

消耗士氣：5

* 普通
* 異化
### 普通

* 自身武力值提高170%，並每秒恢復生命值，持續14秒；敵方全體部隊武力值降低30%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響
### 異化

- 自身武力值提高180%，並每秒恢復生命值，持續14秒；敵方全體部隊武力值降低30%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響

被動
--

* 奇策：普通攻擊時，概率性觸發自身武力強化10%，持續5秒；同時對血量最低的敵方部隊造成傷害
* 勇武
* 背水

## 相關條目

* 修羅呂布
* 呂布

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毒士賈詡

## 基礎三圍

* 普通
* 異化

## 專屬戰器

### 窮奇羽扇

* 強化被動：神算

聯協
--

* 【魏國五謀士】程昱做隨從，效果+20%
* 【並肩輔佐】張遼做隨從，效果+25%
* 【天下之王】曹操做隨從，效果+25%
* 【老狐狸】司馬懿做隨從，效果+25%

技能
--

### 覺·狠毒獻計

消耗士氣：3

* 普通
* 異化
### 普通

* 釋放毒計使敵方武力最高部隊武力值降低40%，智力最高部隊智力值降低40%，並分別每秒損失生命值，基礎持續時間8秒，實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響
### 異化

- 釋放毒計使敵方武力最高部隊武力值降低45%，智力最高部隊智力值降低45%，並分別每秒損失生命值，基礎持續時間8秒，實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響

被動
--

* 神算
* 反槍
* 集中

## 相關條目

* 亂武賈詡
* 賈詡

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Chapter 18 Status of Randidly Ghosthound

## Stats

**Class: ---**

**Level: N/A**

**Health (Regeneration per hour):** **200 [+6] (63.75** **[+9])**

**Mana (Regeneration per hour):** 139 **→ 159 (**43.5 **→ 44.25)**

**Stamina (Regeneration per minute):** **105 (24 [+3])**

**Vitality:** **17 [+3]**

**Endurance:** **27**

**Strength:** **8**

**Agility:** **26 [+3]**

**Perception:** **18**

**Reaction:** **23**

**Resistance:** **9**

**Willpower:** 50 **→ 52**

**Intelligence:** 39 **→ 42**

**Wisdom:** **26**

**Control:** **21**

**Focus:** **16**

## Equipment

**Average Leather Tunic Lvl 5: (+2 Vitality).**

**Gloves of Quickness: (+1 Vitality, +3 Agility).**

## Paths

**Newbie 7/7, P. Def 10/10, M. Supp 10/10, Risk Taker 15/15, Basic Physical Fitness 20/20, Trainee 15/15, Wandering Survivor 20/20, Pathless I 5/5, Pathless II 5/5, Pathless III 10/10, Pathfinder 15/15, Disciple of Shal 37/37, Pathless IV 10/10, Pathless V 15/15, Pathless VI 15/15, Pathless VII 20/20, Pathless VIII 20/20, Pathless IX 25/25, Pathless X 50/50, Pathless 100/100.**

## Available Paths

**Phys Fitness 0/25, Evasion 0/35, Phantom Thrust I 0/40, Spear Mastery I 0/50, ????? 0/??.**

## Skills

**Running** **Lvl** 9 **→ 10, Physical Fitness Lvl** 17 **→ 20, Sneak Lvl** **6, Farming Lvl** **17, Mana Bolt Lvl** 20 **→ 21, Heavy Blow Lvl** 14 **→ 15, Acid Resistance Lvl** **13, Poison Resistance Lvl** 9 **→ 10, Sprinting Lvl** **11, Iron Skin Lvl** **19, Equip Lvl** **12, Plant Breeding Lvl** **9, Meditation Lvl** 23 **→ 24, Dagger Mastery Lvl** **8, Entangling Roots Lvl** 21 **→ 23, Mana Shield Lvl** **16, Dodge Lvl** 22 **→ 24, Potion Making Lvl** **18, Analyze Lvl** **7,** **Pathfinding Lvl** **3, Mapmaker Lvl 1, Spear Mastery Lvl** 33 **→ 34, Phantom Thrust Lvl** 27 **→ 30, Pain Resistance Lvl** 9 **→ 10, Fighting Proficiency Lvl** **19, First Aid Lvl** **12, Block Lvl** **23, Spear Phantom’s Footwork Lvl** **19, Eyes of the Spear Phantom Lvl** **9, Phantom's Half-Step Lvl** **3, Mental Strength Lvl** 0 **→ 8, Curse Resistance Lvl** 0 **→ 3, Root Manipulation Lvl** 0 **→ 2, Green Spear Mastery Lvl** 0 **→ 5.**

## Additional bonuses

**Level UP:** **+2 free stats,** **+1 Physical Defense,** **+1 Mental Support,** **+6 Health,** **+5** **Mana,** **+5 Stamina.**

## List of Statuses

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3.9版本

更新日期：2017年5月10日

儒將陸遜

原 武智兵 576 640 640

天•華胥一夢，4氣

己方全體吳國部隊武力值提高30%，智力值提高30%，並每秒恢復生命值，基礎持續時間14秒

異化 武智兵 634 704 704

天•華胥一夢，4氣

己方全體吳國部隊武力值提高30%，智力值提高35%，並每秒恢復生命值，基礎持續時間14秒

弓腰姬孫尚香

原 武智兵 702 451 648

覺•巾幗梟姬，5氣

己方所有部隊武力值提高45%，並每秒復原點生命值，基礎持續時間14秒；同時己方全體女將武力值提高30%，基礎持續時間14秒

異化 武智兵 772 496 713

覺•巾幗梟姬，5氣

己方所有部隊武力值提高50%，並每秒復原點生命值，基礎持續時間14秒；同時己方全體女將武力值提高30%，基礎持續時間14秒

毒士賈詡

原 武智兵 405 711 692

覺•狠毒獻計，3氣

釋放毒計使敵方武力最高部隊武力值降低40%，智力最高部隊智力值降低40%，並分別造成每秒持續傷害，基礎持續時間8秒，實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響。

異化 武智兵 446 782 761

覺•狠毒獻計，3氣

釋放毒計使敵方武力最高部隊武力值降低45%，智力最高部隊智力值降低45%，並分別造成每秒持續傷害，基礎持續時間8秒，實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響。

雙子呂姬

原 武智兵 694 393 739

天•生之門，2氣

距離自己最近的友方部隊武力值提高20%，智力值提高15%，同時己方群雄部隊武力值提高18%，並每秒恢復生命值，基礎持續時間14秒

異化 武智兵 763 432 813

天•生之門，2氣

距離自己最近的友方部隊武力值提高22%，智力值提高15%，同時己方群雄部隊武力值提高20%，並每秒恢復生命值，基礎持續時間14秒

靈蛇甄姬

原技能

天•驚鴻照影，4氣

己方武力最高部隊武力值提高40%，基礎持續時間12秒；同時己方群雄部隊武力值提高40%，基礎持續時間12秒

現技能

天•驚鴻照影，3氣

己方武力最高部隊武力值提高30%，基礎持續時間12秒；同時己方群雄部隊武力值提高40%，基礎持續時間12秒

仁德劉備

增加連協

【議取西蜀】 龐統做隨從，效果+25%

原技能

天•惟賢惟德，5氣

自身及其周圍部隊武力值提高50%，並每秒恢復生命值，基礎持續時間10秒；自身周圍的敵方部隊武力值降低45%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差影響。

現技能

天•惟賢惟德，5氣

自身及其周圍部隊武力值提高55%，並每秒恢復生命值，基礎持續時間14秒；自身周圍的敵方部隊武力值降低45%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差影響。

討擄黃忠

原技能

天•威揚八荒，4氣

己方全體蜀國部隊武力值提高55%，基礎持續時間12秒；並使敵方全體槍兵移動速度提高100%，基礎持續時間12秒。

現技能

天•威揚八荒，4氣

己方全體蜀國部隊武力值提高55%，移動速度提高50%，基礎持續時間14秒；並使敵方全體槍兵移動速度提高100%，基礎持續時間10秒。

克己呂蒙

屬性變動

原 武744 智673 兵481

現 武774 智643 兵481

原技能

覺•白衣渡江，3氣

對自身造成當前生命值65%的武力傷害，同時自身武力值和智力值提高80%，基礎持續時間10秒。

現技能

覺•白衣渡江，3氣

對自身造成當前生命值86%的武力傷害，同時自身武力值和智力值提高80%，基礎持續時間10秒。

奸雄曹操

增加連協

【武神殞命】呂布做隨從，效果+25%

巔峰跨服戰的參賽資格來源於跨服戰，只有跨服戰排名靠前的隊伍才會獲得巔峰跨服戰的參賽資格，那麼如果某一屆跨服戰同時還是巔峰跨服戰的資格選拔賽的話，就需要主公們秣兵曆馬，嚴陣以待了！

進入巔峰跨服戰之後，主公們會用一種更加有趣、公平，但區別于跨服戰的戰略+實力的競技方式參加比賽，經過若干輪淘汰後產生16強隊伍，之後一步一步的邁向巔峰。

巔峰跨服戰結束後，主公們可以按照排名拿到豐厚的獎勵，而如果主公可以獲得冠軍，那麼主城會在下屆巔峰跨服之前一直立有主公隊伍的雕像，供所有人觀摩、挑戰，這也夠跟其他人吹上一次啦~

沒有進入巔峰跨服戰的主公可以圍觀巔峰跨服，為你喜歡的隊伍點贊，針對戰局進行評論，一番學習、觀摩下，說不定下一屆巔峰跨服就有主公的身影呢！

### 2. 封地任務系統

繼上個版本的封地改革之後，我們對封地做了相應的後續改革。主公可以在封地介面進入皇榜系統，皇榜會發佈不同的任務，需要主公派遣不同的武將到各個封地中執行，如果主公所派遣的武將可以達成一定數目的任務要求，就可以獲得豐富的獎勵，想一想，那些閑在主公卡冊裡的“卡冊看守員”們是不是也有了用武之地呢？獎勵從卡魂到玉牌，應有盡有，超值的福利系統，主公還不快來？

### 3. 傳承系統優化（四聖石剝離+傳承優化）

主公們現在可以自由的拆卸卡片上的四聖石，這也就意味著主公對自己獲得的所有四聖石都可以自由的調配，避免了打到卡上的四聖石只能傳承（傳承不僅會影響到四聖石）的尷尬。

新添加了將魂傳承功能，將將魂系統的傳承和普通傳承剝離，現在主公可以單獨對卡片的將魂等級傳承，將魂系統也不再限制普通傳承功能。

同時我們還優化了傳承的操作和規則，使主公們可以清晰的瞭解到系統的用處，更方便的使用功能。

### 4. 資源整合顯示系統

為了方便主公們可以更快捷，直觀的瞭解自己帳號所擁有的資源，我們針對主公擁有的基礎資源、武將印碎片、專屬戰器碎片等製作了專門的資源整合顯示介面，主公們再也不用點到對應的深層介面去查看，而是可以在新加的介面上清晰，方便的直接查看所擁有的資源。

## 三、 優化相關

### 1. 自動戰鬥、戰場優化

* 自動戰鬥為一個狀態，不需要每場戰鬥都設置

* 自動戰鬥按鈕外放

### 2. 抽卡優化

* 抽卡介面更加生動，同時可查看各種類型抽卡卡池

* 新增天運五連抽功能

### 3. 將魂系統操作、表現優化

* 優化了佈陣介面技能設置，有可用將魂武將時技能設置按鈕會有綠點提示主公

* 當主公未選擇將魂武將或未解鎖將魂系統時，戰場中將魂槽增加上鎖提示

### 4. 將魂系統BUG修復調整

* 修復統帥將軍的被動——反擊可以反彈普通傷害以外類型傷害的BUG

* 修復天命策士的主動——兩儀只轉化面板智力值的BUG

* 修復鬼才智將的被動——名士對單次傷害\治療效果有加長持續時間的BUG

### 8. 三周年場景、活動關閉

* 三周年的場景去除

* 三周年日常活動關閉（積分活動，登錄活動，通關抽福膩卡）

* 三周年兌換商店關閉

## 外部連結

* 真三國大戰3.9.0

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4.4版本

更新日期：2018

## 一、武將相關

新的兩張異化卡-“錦獅馬超”、“戰姬呂玲綺”加入到國戰商店中，主公可以通過國戰獲得的戰功券去換取。

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錦獅馬超

原 武智兵 715 443 688

覺·白銀獅子，3氣

自身武力值提高75%，移動速度提高50%，獲得自身30%最大生命值的護盾，持續14秒，並對距離自己最近的敵方部隊及其周圍部隊造成傷害

異化 武智兵 806 485 742

覺·白銀獅子，3氣

自身武力值提高80%，移動速度提高60%，獲得自身30%最大生命值的護盾，持續14秒，並對距離自己最近的敵方部隊及其周圍部隊造成傷害（傷害略微提升）

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戰姬呂玲綺

原 武智兵 781 405 622

覺·無雙血脈，4氣

自身武力值提高84%，並每秒恢復生命值，持續12秒，同時己方全體女將武力值提高25% (含自身)，持續12秒

異化 武智兵 854 448 697

覺·無雙血脈，4氣

自身武力值提高90%，並每秒恢復生命值（回復量提升），持續14秒，同時己方全體女將武力值提高25%(含自身)，持續14秒

**2、部分武將調整**

貴胄袁紹

原

天·趁勢而起，5氣

根據釋放時的士氣提高己方全體群雄部隊武力值，士氣為5時效果為60%，每多1氣效果增加5%，且己方全體群雄部隊每秒回复3%的最大生命值，持續14秒

改

天·趁勢而起，3氣

根據釋放時的士氣提高己方全體群雄部隊武力值，士氣為3時效果為10%，每多1氣效果增加8%，且己方全體群雄部隊每秒回复3%的最大生命值，持續14秒

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武帝曹操

原

覺·霸者求心，4氣

己方全體魏國部隊武力值提高50%，移動速度提高30%，持續12秒；同時距離自己最近的敵方部隊武力值降低50%，智力值降低65%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響

改

覺·霸者求心，4氣

己方全體魏國部隊武力值提高55%，受到普通攻擊傷害降低25%，持續12秒；同時距離自己最近的敵方部隊武力值降低50%，智力值降低65%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響

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異化武帝曹操

原

覺·霸者求心，4氣

己方全體魏國部隊武力值提高55%，移動速度提高30%，持續12秒；同時距離自己最近的敵方部隊武力值降低50%，智力值降低65%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響

改

覺·霸者求心，4氣

己方全體魏國部隊武力值提高60%，受到普通攻擊傷害降低25%，持續12秒；同時距離自己最近的敵方部隊武力值降低50%，智力值降低65%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響

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智極龐統

原

遺計

敵方武力最高武將受到最大血量25%的火系傷害

改

遺計

對敵方當前血量最低部隊造成傷害，實際傷害值受雙方智力差距影響

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國士凌統

原

勇武8

會心8

無暇9

專屬加強：會心

覺·俠義之風，3氣

己方武力最高部隊武力值提高50%，移動速度提高40%，每秒恢復生命值，持續12秒，同時己方全體騎兵部隊武力提高20%，持續14秒

改

雄獅8

持盾8

無暇9

專屬加強：持盾

覺·俠義之風，3氣

己方武力最高部隊武力值提高40%，智力提高25%，每秒恢復生命值，持續12秒，同時己方全體騎兵部隊武力提高35%，移動速度提高40%，持續14秒

**3、戰鬥效果調整**

驃騎兵吸血效果

原

嗜血：普通攻擊會回復基礎武力值100%的生命，回復效果會受到瘴毒影響而減弱。

改

嗜血：普通攻擊會回复造成傷害10%的生命，回復效果會受到瘴毒影響而減弱。

援軍計： 覺·聯軍

原

己方全體部隊分擔50%受到的傷害，持續16秒

改

己方全體部隊受到的治療效果提高50%，持續16秒

## 二、系統相關

**1、兵符**

兵符屬性掉落時隨機生成，兵符屬性包括主屬性、副屬性、套裝屬性（4星以上才附帶）。

兵符主屬性可通過強化提升，副屬性可通過打磨提升，後續版本將開放副屬性傳承。

**2、百戰之路**

同兵符系統一起解鎖的關卡挑戰玩法。

**3、戰器淬煉詞條**

為了豐富戰器淬煉效果，新增2條戰器淬煉詞條：

詞條1：血量首次低於30%時，減免所有受到傷害的百分比,持續時間15秒

詞條2：殺死敵方單位後，提升自身普通攻擊傷害百分比

**4、工坊效果**

工坊重置功能:

期待已久的工坊重置功能已經上線，使用工坊重置券可以重置所有工坊的培養進度，並返還所有消耗的資源。

工坊效果調整:

炬石陷阱的效果調整為：使觸發陷阱的敵方部隊受到傷害增加，持續一定時間

鐵索、鐵蒺藜和鐵蒺藜的效果調整：在戰場中佈置一片區域，使區域上方的部隊移動速度降低，並持續損失生命值。

**5、現金禮包**

新增現金禮包功能。

禮包種類：每日禮包、節日禮包、戰力禮包、回歸禮包。

禮包性價比高，對於助力新人玩家成長，有較大的幫助。

**6、新年活動**

新年活動上線後還將開啟持續兩週的新年活動，屆時將有機會獲得各種資源，還能兌換全新的物品-兵符，助您稱霸天下。

還未獲得天子漢獻帝的主公也不用緊張，在新年活動中也能兌換這名強力的鑽石武將。

## 三、優化相關

1.所有商店界面整合優化

2.演武系統優化

3.大亂鬥公會戰戰鬥速度優化

4.布陣界面顯示效果優化

5.戰器淬煉操作體驗優化

6.富商快跑結算、派遣事件文字顯示速度優化

7.主線任務完成後，點擊任務圖標直接進入關卡界面

8.卡片界面內瀏覽進度保存，不再刷新重置界面顯示

9.掃蕩操作體驗優化

10.新增排行榜成員陣容武將詳情點擊查看功能

## 參考資料

* 【更新】全版本4.4.0更新公告

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競技場

競技場是一個展現玩家實力的場所，玩家在競技場中可以與相同伺服器內的其他玩家進行切磋。

## **競技場內戰鬥**

點擊競技場中點擊“找個對手”按鈕，系統會尋找一個和玩家競技場等級相近的玩家並開啟戰鬥。玩家在進入戰鬥佈陣介面前可以看到對手所用的卡片。

## **競技等級**

競技場具有5等級分為：青銅、白銀、黃金、大師和至尊，每個等級中分成9個段位。所有玩家剛進入競技場都會處在青銅1段，玩家只有通過不斷的切磋才能提升競技等級。當然實力越強的玩家提升也就越快。

## **競技積分**

玩家的每場競技場切磋無論勝負都會活動相應的競技積分。當競技積分達到120點時，會進入進階賽模式。

## **進階賽**

進階賽為5局3勝制的比賽，與普通競技賽相同進階會隨機抽取對手。但不同的是，進階賽匹配的對手往往要比普通賽制中的強大。

## **競技場的排名**

競技場會公示當前伺服器內競技場等級前100名的玩家，所有玩家可以看到這100名玩家的戰力等級。

## **挑戰次數**

競技場內的戰鬥次數是有限制，系統左下角會顯示具體可以戰鬥的次數。戰鬥次數每小時會恢復1次。次數用完則無法再尋找對手戰 鬥。玩家每天擁有一次購買10次挑戰次數的機會。

## **競技場獎勵**

參加競技場的所有玩家每三天可以領取一次競技場獎勵，競技等高越高，相應獎勵也就越豐厚。當然競技場排名前20的獎勵是相當豐厚的。

**P.S: 競技場是唯一產出四聖石的地方**

**P.S: 競技場每次戰鬥後都會獲得卡魂，還有一定幾率獲得四聖石**
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3.7版本

更新日期：2016年10月13日

玩法簡介

現在，主公們針對於接壤的敵方城池，有了新的選項——擾襲。花費一定糧草進行擾襲後，主公們會觸發各種事件，而通過不同的選擇，主公們會遇到各種不同的結果，對應的收益也各有不同。詳情如何，靜待各位主公的探索！

個人收益

完成擾襲後，根據觸發的事件和做出的選擇，主公們將會獲得四聖石和戰功卷，還有可能獲得大量鑽石或者血玉。如果選擇消耗額外資源強化擾襲，獲得的資源更會成倍提升。

群體貢獻

主公們不僅僅自己會獲得資源，還有可能為本國贏得增益，使得所在勢力的全體玩家與被擾襲的城池進行攻防戰時，都會有兵力加成！

### 2、 競技場產出上調

在3.7版本上線後，各位主公每天的前三次競技場勝利，獲得的卡魂翻倍，並且從概率掉落四聖石改為必定掉落四聖石。

### 4、 軍備系統

在全新的軍備系統中，我們為各位主公準備了成長禮包和登錄禮包等各種禮包，只要滿足所需禮包的購買條件，主公們就能以極低的價格將其收入囊中。

### 5、 富商與工坊的掃蕩

3.7版本後，富商快跑和工坊訓練營將會開放掃蕩功能，並且，所有玩家每天初始掃蕩次數提升到了15次。現在，主公們在滿足掃蕩的戰力要求後，可直接通過掃蕩獲得大量的卡魂和工坊材料，更加快速地提升自己。

### 6、 跨服戰優化

跨服戰中，我們對預選賽和淘汰賽都做了一定的優化，使戰鬥更加公平。

預選賽優化

跨服戰預選賽排行榜將在預選賽截止時間後一定時間再進行結算，確保在截止後短時間內完成的戰鬥也會計入排名之中。

淘汰賽優化

每次挑戰後，都會發送資訊通知被挑戰者和其隊友。並且每個玩家被挑戰過後，都會進入10分鐘的保護時間，期間該玩家無法再次被挑戰。

### 7、 公會戰與大亂鬥優化

現在，各位主公在公會戰和大亂鬥中，如果陷入疲勞之中，可以選擇花費少量鑽石清除自身的疲勞，保持自己的戰鬥力，力挽狂瀾。

### 8、 開國文帝，文武雙全

文帝曹丕

魏國 騎兵鬼才智將

可用戰器：劍、弓

被動：反弓、雄師、魅力

專屬戰器：龍鱗劍，強化被動：雄師

連協：曹操、典韋、賈詡、甄姬、郭女王、曹植

技能：覺•魏帝野心

消耗士氣：4

己方全體魏國部隊武力值提高55%，智力值提高45%，距離自己最近的友方部隊武力、智力值提高60%

--“紹即四海，光澤五都，負彰魈茫朝宗萬國，允文允武，庶績鹹熙，正踐升平，時稱甯晏。”--

文帝曹丕擁有魏國武力和智力雙號令，並且還有可觀的單體buff，讓其配合很有想像空間：既能作為傳統魏國隊伍的一員，又能配合魏國的武力單核或者法師。不過，文帝的單體buff持續時間較短，並且作用目標不穩定，在受到工坊器械干擾或者敵方技能影響時，可能由於陣型的改變而無法完成配合。主公們如要將文帝的作用發揮到極致，那可就見仁見智了。

滅奏曹丕

魏國、槍兵、鬼才智將

可用戰器：劍、弓

被動：堅韌、雄師、魅力

專屬戰器：龍鱗劍，強化被動：雄師

連協：曹操、典韋、賈詡、甄姬、郭女王、曹植

技能：天•威澤四海

消耗士氣：3

己方武力最高部隊武力值提高60%，並每秒恢復最大生命值的2%，同時己方全體槍兵武力值提高30%

--“富裕春秋，光應禪讓，臨朝恭儉，博覽墳典，文質彬彬，庶幾君子者矣。”--

滅奏曹丕的技能在提供了不錯的單體武力buff的同時，還擁有全新的技能邏輯：百分比回復，能夠有效避免弱化對於回復的影響，同時也失去了強化後的加成。另外，30%的槍兵號令，也令他在配合槍兵隊伍或者槍兵單核時，性價比極高。不知各位主公有沒有想到什麼好搭配？

（以上武將數值和技能效果以實際遊戲中為准）

覺醒顏良與覺醒文醜

之前我們已經公佈了覺醒顏良和覺醒文醜，但是在這次的更新之後，他們暫時還無法與大家見面。兩位武將具體的上線時間，請大家關注後續消息。

### 9、 數值調整

克己呂蒙：

覺•白衣渡江

自身造成武力傷害，同時自身武力值和智力值提高80%

調整為：

對自身造成當前生命值65%的武力傷害，同時自身武力值和智力值提高80%

克己呂蒙在改動後，使用了新的傷害邏輯——百分比傷害，能夠在任何情況下，避免呂蒙釋放技能導致的自殺。

### 10、 其他調整

四聖石等級提升

現在，武將的四聖石等級上限為9級（擴充了3級），各位主公手裡剩餘的四聖石可以用來進一步增強武將的戰力了。

戰力等級擴充

由於主公們的戰力飛速增長，突破君王也近在咫尺。因此，3.7版本中，主公們有了全新的帝王等級，並且在參與黃巾軍、富商快跑等活動時，都能獲得更多資源。

兵書商店優化

兵書商店的寶箱現在擁有了全新的圖示，不同品質寶箱之間的差別會更加明顯。

驃騎兵調整

由於重騎兵在戰鬥中能夠應對各種情況，主公們更多地選擇了重騎兵。我們希望驃騎兵也有它被選擇的意義，所以我們在3.7版本中對驃騎兵的兵種戰法做了一定的修改，希望能重現驃騎狂飆而至，所向披靡的壓迫力。

【一階】衝鋒：移動速度提高（與突擊相同），可以對弓兵和騎兵造成衝鋒，傷害比突擊提升10%，開啟衝鋒會受到迎擊。

【二階】衝鋒：移動速度提高（與突擊相同），衝鋒傷害提升13.6%，開啟衝鋒會受到迎擊。

調整為：

【一階】衝鋒：移動速度提高（與突擊相同），可以對弓兵和騎兵造成衝鋒，傷害比突擊提升10%，受到減速效果時速度不會低於基礎衝鋒速度（仍會受到禁錮效果影響），開啟衝鋒會受到迎擊。

【二階】衝鋒：移動速度提高（與突擊相同），衝鋒傷害提升13.6%，受到減速、禁錮效果時速度不會低於基礎衝鋒速度，開啟衝鋒會受到迎擊。

公會改名

在3.7版本上線後，各位會長如果對自己的公會名字不滿意，可以花費50鑽石更改公會名。

公會公告編輯優化

現在，各位主公們在更改公會公告時，將以當前公告為基礎進行修改，不再需要全部重新編輯了。

公會會長禪讓系統

現在如果公會會長離線超過30天，系統將按照一定的規則自動挑選新的公會會長。

戰功商店調整

戰功商店中，國戰限定卡鬼神呂布、武聖關羽、振威張遼和霸王孫策下架，替換為全新的限定卡：臥龍諸葛亮、狼顧司馬懿、業炎周瑜和絕舞貂蟬。後續我們會根據情況下架商店中的部分限定卡，不過肯定會通過其他方式提供給大家。

全新國戰限定卡：

臥龍諸葛亮

 武484智880兵722

技能：覺•天雷招來 消耗士氣：6

移動速度降低95%的基礎持續時間從4秒提升為8秒

業炎周瑜

武501  智865  兵712

技能：覺•赤壁大火 消耗士氣：6

敵方智力最高部隊智力降低40%提升為50%

狼顧司馬懿

武653  智712  兵710

技能：覺•狼顧之毒 消耗士氣：4

敵方所有部隊武力值降低15%提升為20%

絕舞貂蟬

武433  智847  兵627

技能：覺•紅顏魅惑 消耗士氣：3

敵方武力最高部隊武力降低80%提升為85%

## 二、其他調整、優化及問題修復

1. 玩家在對戰器進行篩選後再選擇分解戰器，篩選的結果將會保留；

2. 3.7版本後，好友介面中可以查看好友的最後上線時間；

3. 現在，郵箱可以保存的郵件從30封提高為60封；

4. 修復了公會戰，大亂鬥和跨服戰中無法更換陣容的問題；

5. 修復了切換陣容時，佈陣介面上方頭像沒有立即更換的問題；

6. 在login介面中，新增了一個“公告”按鈕，點擊即可查看當前公告；

7. 所有的掃蕩結果展現方式都進行了一定的調整，排版更加緊湊。

## 外部連結

* 真三國大戰3.7.0

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魔君董卓

* 普通
* 異化

聯協
--

* 【奉先吾兒】呂布做隨從，效果+25%

* 【美人兒】貂蟬做隨從，效果+25%

* 【七星暗刺】曹操做隨從，效果+25%

* 【踧迫毒殺】何太后做隨從，效果+25%

技能
--

* 普通
* 異化
### 普通

* 己方全體群雄部隊移動速度提高30%，武力值提高60%，智力值降低20%，持續12秒；敵方全體騎兵部隊移動速度提高100%，智力值降低45%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響
### 異化

- 己方全體群雄部隊移動速度提高30%，武力值提高60%，持續12秒；敵方全體騎兵部隊移動速度提高150%，智力值降低45%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響

被動
--

* 反槍

* 雄師

* 識破

## 相關條目

* 濁世董卓

* 董卓

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絕舞貂蟬

## 基礎三圍

* 普通
* 異化

## 專屬戰器

### 月下美人

* 強化被動：魅力

聯協
--

* 【如意郎君】呂布做隨從，效果+25%
* 【忍辱殺賊】董卓做隨從，效果+25%
* 【紅顏薄命】甄姬做隨從，效果+25%
* 【魂斷月下】關羽做隨從，效果+25%

技能
--

### 覺·紅顏魅惑

消耗士氣：3

* 普通
* 異化
### 普通

* 敵方武力最高的部隊武力值降低80%，並每秒損失生命值，基礎持續時間14秒，實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響
### 異化

- 敵方武力最高的部隊武力值降低85%，並每秒損失生命值，基礎持續時間14秒，實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響

被動
--

* 無瑕
* 魅力

## 授軍技

### 神·策神

* 對敵方全體部隊造成少量持續傷害，並減速65%，基礎持續時間12秒，實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響

## 相關條目

* 傾世貂蟬
* 貂蟬

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派遣

## 武將派遣的開啟

　　玩家開啟第五支部隊之後附帶開啟派遣系統（在劇情表中開啟），已經達到要求的老玩家自動開啟。

## 派遣說明

　　1、每天0點開始，至23點開放派遣

　　2、0點至23點期間，玩家可於任意時間派遣武將出去；

　　3、派遣武將不影響玩家其他操作，即：派遣中的武將仍然可用於上陣、隨從、封地等；

　　4、玩家每天最多可派遣20名武將，1名武將一天只可派遣一次；

　　5、玩家可使用“快速派遣”及“武將選擇”兩種方式選擇派遣武將；

## 如何派遣武將

【快速派遣】：快速地將您的卡冊中戰力最高的武將派至最合適他們的地圖。

【武將派遣】：選擇您卡冊中的武將派遣指當前地圖，您可以根據計劃選擇指定武將和指定的區域。派遣不會消耗您的任何物品，也不會影響您在其他場合已經被派出的武將，包括分解。

## 如何開啟地圖

　　卡冊中有一名武將達到某一區域所要求的戰力之後，地圖便會對您開放，當然只有達到要求的武將才能進入該區域。

## 事件生成

　　時間的觸發時機與您的遊戲行為有關，打競技場、消耗軍令刷關卡、參加挑戰會為您隱性地增加行動點，當您的行動點增加到1000之後，便會觸發一個新事件。

　　每消耗一軍令=15點行動點

　　每參加一次挑戰=100點行動點

　　每參加一次競技場=200點行動點

　　一名武將同時只會遇到一個事件，所以當您發現有事件發生時，請盡快完成，不然可能會損失完成事件的機會喲~

額外觸發事件的時間：每日13點、16點、19點

## 武將回收

　　1、每日23點所有派遣中的武將將會自動被回收；

　　2、武將全部回收之後，將根據一定的規劃，獲得一封額外的收穫郵件；

## 更多的獎勵

　　地圖區域決定了事件的獎勵，而只有高戰力的武將才能前往更高級的地區區域，所以盡可能地派出最強的武將吧！【當然，您在事件中的表現也是決定獎勵的因素之一】

## 地圖的探索度

每當您完成一個事件之後，地圖的探索度便會增加1點，達到一定的探索度之後，就可以開啟寶箱。探索度每天都會重置。

PS:

　　完成某些時間之後，在【重大事件】中會留下一些信息，預示著事件會有後續進展，請多多關注吧，主公！
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被動

## 大被動

勇武：武力提供的攻擊力提高

堅韌：武力提供的防禦力提高

雄師：兵力提供的生命值提高

神速：移動速度提高

反騎：受到騎兵的傷害減少

反槍：受到槍兵的傷害減少

反弓：受到弓兵的傷害減少

神算：法術傷害類技能效果提高

神佑：受到的第一次瞬間法術技能傷害減少，如果是持續傷害則持續時間減少

識破：降低己方所受法術技能傷害

魅力：對異性造成的普通攻撃傷害提高

會心：一定幾率造成額外攻撃傷害

持盾：一定幾率不受普通攻撃傷害

集中：受到負面技能效果持續時間減少

無瑕：不受負面技能效果影響

背水：生命值每降低15%增加一定百分比的基礎武力值

謹慎：受到的普通攻撃傷害減少，造成的普通攻撃傷害減少

捨身：造成的普通攻撃傷害增加，受到的普通攻撃傷害增加

遺計：詳見鳳雛龐統、智極龐統

奇策：詳見締盟魯肅、驍勇魏延、狂骨魏延

蓄勢：每持續不動6秒，武力提高一定百分比，一旦移動則清空

### 舊有被動

鬼謀：傷害類技能效果小幅提高

神算：傷害類技能效果大幅提高

傾城：對男性武將的傷害提高

好色：對女性武將的傷害提高

## 小被動

戰器可以給裝備的武將增加一些特殊屬性，這些屬性在戰鬥中將起到重要的作用：

**護甲值**：減免受到的普通攻擊傷害

**破甲值**：對敵方護甲值的忽略

**抗性值**：減免受到法術技能傷害

**破法值**：對敵方抗性值的忽略

**鐵壁值**：減免受到特殊攻擊（突擊、迎擊、貫射）傷害

**穿透值**：對敵方鐵壁值的忽略

註解
--

1. ↑ 舊版本：單挑失敗不會被斬殺
2. ↑ 舊版本：戰場中觸發單挑的機率提高
3. ↑ 鬼諜和神算合併為神算
4. ↑ 傾城和好色合併為魅力

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版本更新

* 4.4版本：2018
* 4.3版本：2018
* 4.2版本：2018-1-4
* 4.1版本：2017-9-25
* 4.0版本：2017-7-19
* 3.9版本：2017-5-10
* 3.8版本：2017-2-16
* 3.7版本：2016-10-13
* 3.6版本：2016-8-12
* 3.5版本：2016-6-6
* 3.4版本：2016-3-30
* 3.3版本：2016-1-15
* 3.2版本：2015-9-30
* 3.1版本：2015-7-15
* 3.0版本：2015-5-13
* 2.9版本：2015-3-2
* 2.8版本：2014-12-29
* 2.7版本：2014-11-11
* 2.6版本：2014-9-24
* 2.5版本：2014-7-28
* 2.4版本：2014-6-19
* 2.0版本：2014-5-9
* 1.9版本：2014-4-10
* 公測：2014-2-25
武將列表

## 鑽石卡

* 武帝曹操
* 奸雄曹操
* 昭烈劉備
* 仁德劉備
* 吳王孫權
* 若虎孫權
* 魔君董卓
* 濁世董卓
* 鬼神呂布
* 修羅呂布
* 矢志太史慈
* 感古太史慈
* 武聖關羽
* 一騎關羽
* 狼顧司馬懿
* 宣王司馬懿
* 臥龍諸葛亮
* 七星諸葛亮
* 業炎周瑜
* 顧曲周瑜
* 龍膽趙雲
* 神威趙雲
* 天公張角
* 符咒張角
* 獨目夏侯惇
* 蒼狼夏侯惇
* 暴怒張飛
* 桓侯張飛
* 絕舞貂蟬
* 傾世貂蟬
* 霸王孫策
* 馳騁孫策
* 武烈孫堅
* 猛虎孫堅
* 振威張遼
* 召虎張遼
* 鐵騎馬超
* 洛神甄姬
* 靈蛇甄姬
* 焚天陸遜
* 儒將陸遜
* 弓神黃忠
* 討虜黃忠
* 毒士賈詡
* 亂武賈詡
* 猩紅呂姬
* 雙子呂姬
* 戰姬呂玲綺
* 雙子呂玲綺
* 麒麟姜維
* 斗膽姜維
* 疾風曹仁
* 征南曹仁
* 弓腰姬孫尚香
* 郡主孫尚香
* 阿醜黃月英
* 傑女黃月英
* 克己呂蒙
* 虎威呂蒙
* 驅虎荀彧
* 令香荀彧
* 文帝曹丕
* 滅奏曹丕
* 鴉殺顏良
* 獵狐文醜
* 國士凌統
* 浴血凌統
* 鳳雛龐統
* 智極龐統
* 惡來典韋
* 英靈典韋
* 遊俠甘寧
* 鬥將甘寧
* 思召袁紹
* 貴胄袁紹
* 締盟魯肅
* 忠魂魯肅
* 先鋒廖化
* 忠烈廖化
* 驍勇魏延
* 狂骨魏延
* 鬼謀郭嘉
* 天妒郭嘉
* 天子漢獻帝

金卡
--

銀卡
--

黑卡
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白卡
--

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狂骨魏延

## 基礎三圍

聯協
--

* 【送葬者】馬岱做隨從，效果+25%
* 【反骨仔】諸葛亮做隨從，效果+25%
* 【數有戰功】黃忠做隨從，效果+25%
* 【知遇之恩】劉備做隨從，效果+25%
* 【主母】孫尚香做隨從，效果+25%

技能
--

* 自身及周圍的己方部隊武力值提高40%，但每秒受到2%當前生命值的傷害，持續12秒，自身周圍的敵方部隊每秒損失最大生命值2%的生命值，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響

被動
--

* 奇策：每次己方單位陣亡時，自身武力值提高50%，且每秒回復3%的最大生命值，持續4秒（持續時間受智力加成）
* 蓄勢：每持續不動6秒，武力提高10%，最高可提高70％, 一旦移動則清空
* 背水

## 語音台詞

### 武將陣亡

* 誰敢殺我，誰敢，呃

截圖
--

圖鑑奇策蓄勢
## 相關條目

* 驍勇魏延

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新版競技場

## 賽季週期

新版本中競技場每週進行一次賽季結算， 每週都是全新的開始。新競技場仍然保留原有5個階級，但是每個階級的段位由九個變為三個，主公們將能更快地沖上巔峰。

## 匹配規則

4.1版本中，玩家每次能匹配到3個對手，難度分別為簡單，普通，困難，玩家能自由選擇對手，也能刷新更換對手。如果戰勝了強敵，還能獲得特殊獎勵。期待各位主公的表現！

## 賽季積分

玩家通過PVP戰鬥可獲得賽季積分，累計積分到一定階段進入晉級賽，滿足條件即可晉級。晉級後，則需要重新累計當前段位元的積分。

## 個人積分

玩家每天參加競技場時，通過戰勝對手、刷新對手、挑戰強力對手和購買競技場次數都能獲得個人積分，個人積分越高，解鎖的寶箱越多，獎勵也越豐厚。玩家的個人積分和對應的寶箱每天都會重置。

## 神眷點數

通過每天的競技場寶箱、挑戰強敵以及賽季排名獎勵可以獲得神眷點數獎勵，使用神眷點數進行神眷招募時，主公們將有高概率獲得稀有卡和印，甚至能直接獲得真金卡。
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傾世貂蟬

## 基礎三圍

* 普通
* 異化

## 專屬戰器

### 月下美人

* 強化被動：魅力

聯協
--

* 【如意郎君】呂布做隨從，效果+25%
* 【忍辱殺賊】董卓做隨從，效果+25%
* 【紅顏薄命】甄姬做隨從，效果+25%
* 【魂斷月下】關羽做隨從，效果+25%

技能
--

### 天·一顧傾城

消耗士氣：3

* 普通
* 異化
### 普通

* 己方武力最高部隊武力值提高125%，移動速度提高50%，敵方武力最高部隊武力值提高50%，移動速度提高50%，持續12秒
### 異化

- 己方武力最高部隊武力值提高135%，移動速度提高50%，敵方武力最高部隊武力值提高70%，移動速度提高50%，持續14秒

被動
--

* 無瑕
* 魅力

## 授軍技

### 神·策神

* 對敵方全體部隊造成少量持續傷害，並減速65%，基礎持續時間12秒，實際傷害值和持續時間受雙方智力差距影響

## 相關條目

* 絕舞貂蟬
* 貂蟬

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Basic Mana Engraving (Path)

## Rewards

**Intermediate rewards:** +1 Intelligence every 5 PP.

**Completion rewards:** +100 Mana. The efficiency and delicacy of your control while using Mana Engraving has greatly increased! A new host of runes are available to you, should you learn them.

## Related notifications

* Congratulations! You have completed the test of Basic Mana Engraving Path! It is a path that not many tread, seeking to infuse the world around you with the strength of Mana, in the shape of Aether. But as time has gone on, you begin to see how even this path lays out before you, leading you onward.

## Notes

* This Path opened when the skill Mana Engraving reached 50th level.
Chapter 12 Status of Randidly Ghosthound

## Stats

**Class: ---**

**Level: N/A**

**Health (Regeneration per hour):** **153 [+4] (58.5** **[+6])**

**Mana (Regeneration per hour):** 84 **→ 96 (**23.5 **→ 25)**

**Stamina (Regeneration per minute):** **78 (23 [+2])**

**Vitality:** **16 [+2]**

**Endurance:** **18**

**Strength:** **7**

**Agility:** **15**

**Perception:** 14 **→ 17**

**Reaction:** 12 **→ 15**

**Resistance:** **9**

**Willpower:** 9 **→ 11**

**Intelligence:** 15 **→ 21**

**Wisdom:** **12**

**Control:** 14 **→ 15**

**Focus:** 9 **→ 10**

## Equipment

**Average Leather Tunic Lvl 5: (+2 Vitality).**

## Paths

**Newbie 7/7, P. Def 10/10, M. Supp 10/10, Risk Taker 15/15, Basic Physical Fitness 20/20, Trainee 15/15, Wandering Survivor 20/20.**

### Latest Paths

**Pathless I 5/5, Pathless II 5/5, Pathless III 10/10, Pathfinder 15/15.**

## Skills

**Running** **Lvl** 7 **→ 8, Physical Fitness Lvl** 10 **→ 11, Sneak Lvl** 4 **→ 6, Farming Lvl** 13 **→ 16, Mana Bolt Lvl** 12 **→ 13, Heavy Blow Lvl** 9 **→ 10, Acid Resistance Lvl 7, Poison Resistance Lvl** 4 **→ 6, Sprinting Lvl** 7 **→ 8, Iron Skin Lvl** **9, Equip Lvl** 8 **→ 9, Plant Breeding Lvl** 5 **→ 6, Meditation Lvl** 5 **→ 8, Dagger Mastery Lvl** 5 **→ 8, Entangling Roots Lvl** 1 **→ 6, Mana Shield Lvl** 4 **→ 6, Dodge Lvl** 3 **→ 4, Potion Making Lvl** 0 **→ 14, Analyze Lvl** 0 **→ 5, Mapmaker Lvl** 0 **→ 1, Pathfinding Lvl** 0 **→ 3.**

## Additional bonuses

**Level UP:** **+1 free stat,** **+1 Physical Defense,** **+1 Mental Support, +4 Health,** **+3** **Mana,** **+3 Stamina.**

## List of Statuses

← Previous Status (Chapter 9)

Next Status (Chapter 16) →
Elemental Affinity

**Elemental Affinity** is a skill that Hank gained in chapter 524 for creating a bond with a rabbit elemental.

**Location obtaining:** East End.

## Description

This skill is acquired by a person who has created a connection with an elemental. This allows the user to better interact with and understand their elemental. With the skill level it becomes easier to control the elemental, and user will also be able to more quickly restore the energy of his elemental.
Basic Physical Fitness (Path)

## Rewards

**Intermediate rewards:** +1 Physical Attack at 5 PP, +1 Physical Defence at 10 PP, +1 Physical Support at 15 PP, +1 free stat at 20.

**Completion rewards:** +10 Health and +5 Stamina. +1 Stamina per level.

## Related notifications

* Congratulations! You have completed the Basic Physical Fitness Path!

## Notes

* This Path opened when the skill Physical Fitness reached 10th level.
Bananas in Pyjamas Series 6 Episode 301 Morgan Pan Fanmade

Chapter 1

One Morgan Was Using His Favourite Pan and Cooking Mushroom Soup Just Then the Bananas Came To See What He Was Up Too Hello Morgan Hello Bananas Morgan We Were Trying Too Fly Like Superhero But Bananas Can't Fly Bananas Off Course Bananas Can't If You Want To Fly You Got To Think of Happy Things Like What Morgan You Know Like in the Story of Peter Pan When You Think of Happy Things Then You Can Fly Where Ever You Want Wait Morgan B1 Just Came With A Brilliant Idea We Should Have Show Tonight Really Bananas Yes Brilliant Morgan Talking? So I Will the Star of Story So I Will Be Peter Pan B1 Talking? Oh Oh and I Wanter Be As Captain Hook B2 Talking? Oh and I Want To Be the Indian Chef Amy Talking? And I Will Be As Wendy the Girl in the Story Lulu Talking? and I Will Be the Indian Chef's Daughter Rat in the Hat Talking? Oh B1 Can I Be Hook Helper Smee Off Course Rat We Can't Do the Show With Out You It Oh Thank You Bananas Are You Thinking What I'm Thinking Everyone Yes We Are B2 It's Showtime.
武聖關羽

## 基礎三圍

* 普通
* 異化

## 專屬戰器

### 青龍偃月刀

* 強化被動：持盾

聯協
--

* 【真龍吾兄】劉備做隨從，效果+25%
* 【並世雙雄】張飛做隨從，效果+25%
* 【華容之恩】曹操做隨從，效果+25%
* 【魂斷月下】貂蟬做隨從，效果+25%

技能
--

### 覺·武聖降臨

消耗士氣：4

* 普通
* 異化
### 普通

* 己方全體槍兵部隊武力值提高45%，智力值提高25%，持續12秒；敵方所有部隊武力值降低50%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響
### 異化

- 己方全體槍兵部隊武力值提高50%，智力值提高25%，持續12秒；敵方所有部隊武力值降低50%，基礎持續時間12秒，實際持續時間受雙方智力差距影響

被動
--

* 勇武
* 持盾
* 雄師

## 相關條目

* 一騎關羽
* 關羽

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Grasa wiki

Grasa wiki fue un territorio administrado de manera breve por Vene, un punto de paso entre los grasosos y Wikia en general. Su idea era introducir a la cultura grasosa en Wikia y así aumentar su poder. Sin embargo, para la sociedad Wikiana, no acostumbrada a esta clase de gente, fue muy mal vista.

Fue fundada luego de los frustrados planes de Vene por recibir poder en FFP. Desde aquí se organizaban los ataques grasosos a muchos sitios. Luego de la Guerra de Weas, el territorio fue completamente saqueado y destruido por las tropas imperiales al mando de Shout, solo quedando su ejército estacionado en Weas. Luego de la Batalla de los Campos Bananeros, los grasosos fueron completamente derrotados, huyendo otra vez a su tierra madre, despavoridos. Esta tierra quedó completamente abandonada luego de eso.

## Modo de vida

Siendo una sociedad totalmente tribal, eran un "auténtico ejemplo de incivilización" según las fuentes de otras naciones, más avanzadas. Su tecnología era bastante pobre, y eran una comunidad agrícola que subsistía a base del saqueo. Vivían en tribus, estas se organizaban en clanes, y de los clanes el líder del mayor lideraba, de manera similar a los otros lugares grasosos del mundo. Eran una sociedad retrógrada que condenaba prácticas permitidas hace mucho en Wikia. Sus soldados eran buenos guerreros en grupos grandes, pero la falta de disciplina, experiencia y tecnología los hacía débiles si no lograban tumbar a sus enemigos rápidamente, por eso eran buenos saqueando.

## Controversia

En este reino, la homosexualidad estaba prohibida a toda costa, llegando a perseguir a muchos homosexuales que cruzaban la zona como medio de paso o incluso en misiones diplomáticas y comerciales. La esclavitud, el saqueo, el trabajo infantil y muchas cosas ilegales aquí eran parte de la vida cotidiana, lo que generó nula indignación internacional cuando estas tierras fueron completamente saqueadas, liberando a sus esclavos y matando a las guarniciones del sitio. Si los capturados no cometieron ningún crimen bajo las leyes de FFP, eran liberados en la frontera de vuelta a sus sitios. En cambio, si rompieron alguna regla, eran apresados, muchos de por vida. A Vene le costó mucho encontrar un lugar que le diese exilio debido a las políticas retrógradas de esta nación, y su imagen quedó permanentemente dañada tanto en FFP como en el resto de Wikia.
Sagas

Los artículos de la wiki serán divididos en Sagas para evitar problemas de contenido.

La saga puede ser especificada al principio del artículo y DEBE SER ESPECIFICADA en la categoría del mismo. Puede pertenecer a varias sagas, nada lo impide. No se recomienda que se agreguen en el título el nombre de la saga. Se puede crear nuevas sagas libremente.

## Sagas

* Historia de la Wiki - Trata de la historia de FFP desde un punto de vista completamente romántico (de romanticismo, no de romance), épico y medieval (con toques de otras épocas).
* Deus ex machina - Máquinas, inventos, formaciones militares, soldados, todo lo relacionado con la tecnología que quieras inventar.
* Remasterizada - La reconstrucción de los viejos artículos de Weas Lokas.
* Metaficción - Trata de todo lo que sea real, tenga alguna validez o sea tomado de referencia. Este artículo es metaficción, ya que habla de la organización de la wiki. La tabla de la ukesidad o la tabla de Waifus y Husbandos son ejemplos de Metaficción.
Chapter 31 Status of Randidly Ghosthound

## Stats

**Class: ---**

**Level: N/A**

**Health (Regeneration per hour):** 255 **→ 262 [+6] (**102.75 **→ 109.25** **[+9])**

**Mana (Regeneration per hour):** 228 **→ 249 (**50.25 **→ 51.75)**

**Stamina (Regeneration per minute):** 186 **→ 233 (**37 **→ 39.5 [+3])**

**Vitality:** 30 **→ 32 [+3]**

**Endurance:** **27**

**Strength:** 16 **→ 18**

**Agility:** 40 **→ 42 [+3]**

**Perception:** **22**

**Reaction:** **24**

**Resistance:** **9**

**Willpower:** **52**

**Intelligence:** 50 **→ 54**

**Wisdom:** **30**

**Control:** 21 **→ 31**

**Focus:** 16 **→ 17**

## Equipment

**Average Leather Tunic Lvl 5: (+2 Vitality).**

**Gloves of Quickness: (+1 Vitality, +3 Agility).**

**Necklace of the Shadow Cat (R) Lvl 20: (+1 Vitality, +2 Strength, +7 Agility (Locked)).**

## Paths

**Newbie 7/7, P. Def 10/10, M. Supp 10/10, Risk Taker 15/15, Basic Physical Fitness 20/20, Trainee 15/15, Wandering Survivor 20/20, Pathless I 5/5, Pathless II 5/5, Pathless III 10/10, Pathfinder 15/15, Disciple of Shal 37/37, Pathless IV 10/10, Pathless V 15/15, Pathless VI 15/15, Pathless VII 20/20, Pathless VIII 20/20, Pathless IX 25/25, Pathless X 50/50, Pathless 100/100.**

**Mana Bolt 25/25, Phys Fitness 25/25, Evasion 35/35, Phantom Thrust I 40/40, Spear Mastery I 50/50.**

### Latest Paths

**Monster Slayer I 1/1, Monster Slayer II 3/3, Heavy Blow 20/20, Monster Slayer III 6/6, Monster Slayer IV 12/12, Monster Slayer V 7/25.**

## Available Paths

**Watcher: 0/??, ????? (The Lonesome Spear).**

## Soul Skills

**Green Spear Mastery Lvl** 170 **→ 224**

## Basic Skills

**Running** **Lvl** 16 **→ 17, Physical Fitness Lvl** 23 **→ 25, Sneak Lvl** **19,** **Acid Resistance Lvl** **22, Poison Resistance Lvl** **14,** ***Spirit of Adversity* Lvl 24,** **Dagger Mastery Lvl** **8,** **Dodge Lvl** 25 **→ 26,** **Spear Mastery Lvl** **38,** **Pain Resistance Lvl** **11, Fighting Proficiency Lvl** **27, First Aid Lvl** **12, Block Lvl** **24,** **Mental Strength Lvl** **8, Curse Resistance Lvl** **3, Pathfinding Lvl** 6 **→ 8, Mapmaker Lvl** 3 **→ 4,** **Calculated Blow Lvl** 0 **→ 4.**

## Stamina Skills

**Heavy Blow Lvl** 19 **→ 22, Sprinting Lvl 13, Iron Skin Lvl** 24 **→ 25, Phantom Thrust Lvl 32, Spear Phantom’s Footwork Lvl** 21 **→ 23, Eyes of the Spear Phantom Lvl** 14 **→ 17, Phantom's Half-Step Lvl 4, Haste Lvl 12, Phantom Onslaught Lvl** 9 **→ 10, Sweep Lvl** 0 **→ 9, Spear Deflect Lvl** 0 **→ 5, Empower Lvl** 0 **→ 7,**

## Mana Skills

**Mana Bolt Lvl** **30, Meditation Lvl** 26 **→ 28, Entangling Roots Lvl** 26 **→ 28, Mana Shield Lvl** 21 **→ 23, Root Manipulation Lvl** 19 **→ 24, Arcane Orb Lvl** 14 **→ 18,**

## **Crafting Skills**

**Farming Lvl** 17 **→ 23, Plant Breeding Lvl 9, Potion Making Lvl 19, Analyze Lvl 24,**

## Additional bonuses

**Level UP:** **+2 free stats,** **+1 Physical Defense,** **+1 Mental Support,** **+6 Health,** **+5** **Mana,** **+5 Stamina.**

## List of Statuses

← Previous Status (Chapter 22)

Next Status (Chapter 37) →
Fighting Proficiency II (Path)

## Rewards

**Intermediate rewards:** unknown.

**Completion rewards:** +100 Stamina! +15 Stamina Regen per minute! Your skill has been upgraded from Ghastly Slash Lvl 59 to Idiosyncratic Cut (Un) Lvl 59! You have absorbed the two golden spheres of energy.

## Related notifications

* Congratulations! You have completed the Fighting Proficiency II Path! The path ahead of you is long, and filled with violence, but you stride forward with confidence. As you proceed, the sky begins to darken and a comet splits above you. A huge chunk of glowing metal crashes to your left, while several small orbs of power fall to your right. Branching Path! Will you choose the large chunk of metal, or the smaller orbs of power?
* You have selected to pursue the orbs of power! On the ground are three orbs, two gold, and one clear. As you touch the clear orb, you feel a strange sensation of power and control fill you. Skill Upgrade found! This powerful shard of energy can be used to upgrade one skill. You will be forced to imbue the shard of energy with an image in order to determine the efficacy of the upgrade. Warning, use on skills associated with a powerful image may result in an inferior product. Which skill will you upgrade?

## Notes

* This Path opened after reaching the 80th level of the skill Fighting Proficiency.
Anguish I (Path)

## Rewards

**Intermediate rewards:** +10 Health, Mana, and Stamina every 10 PP

**Completion rewards:** +50 Health, Mana and Stamina. +5 Willpower and Resistance. You have gained the Skill Torment.

## Related notifications

* Congratulations! You have completed the Anguish I Path! Through pain, you advance. Through Struggle, you are shaped. Although you may appear beaten and bloodied, your eyes burn with determination.

## Notes

* Before this path was the Path of Agony I 0/100, which appeared in chapter 107, and after the evolution of Agony into Anguish this path appeared.
Determined Image Integration

**Determined Image Integration** is a skill that Randidly gained in chapter 1615 after finishing the Path Image Cooperation IV.

## Description

As you try and mix your images, you have discovered a method to blur the edges of your images so they more easily assimilate with one another. The process might take a bit of the bite out of your base images, but the combined power you now wield will be well worth it. Ease of combination increases with Skill Level. Multiplicative power of the final image barely increases with Skill Level. Some of the drawbacks of the original Image Adjustment have been slightly mitigated. Some negative effects have been mitigated.

## Notes

* It's an evolved version of the skill Accomplished Image Adjustment.
* In chapter 1615 after finishing the Path Image Cooperation V this skill evolved into the skill Image Amalgamation (L).
Disciple of Shal (Path)

## Rewards

**Intermediate rewards:**

*5th PP:* +1 Agility, +1 Endurance.

*10th PP:* +2 Agility, +1 Strength, +1 Reaction. You have gained the skill Phantom Thrust Lvl 1.

*15th PP:* +3 Endurance, +2 Agility.

*20th PP:* +1 Vitality, +1 Agility, +1 Intelligence, +2 Reaction. You have gained the skill Spear Phantom’s Footwork Lvl 1.

*25th PP:* +4 Agility, +1 Perception.

*30th PP:* +1 Agility. You have gained the skill Eyes of the Spear Phantom Lvl 1.

*35th PP:* +5 free stats.

*Other PP:* +1 free stat.

**Completion rewards:** You have gained the skil Phantom's Half Step Lvl 1.

## Related notifications

* Congratulations! You have completed the Disciple of Shal Path!
Basic Soul Bond (Path)

## Rewards

**Intermediate rewards:** Increases Synchronicity with bonded partner and +1 level all skills relating to Aether (Aether Detection, Aether Manipulation, Living Aether, System Interference) every 10 PP.

**Completion rewards:** Affinity with Neveah increased! She will have increased access to your thoughts and emotions. Communication between you two has become easier. Now, if you attempt to utilize a Skill with insufficient Mana or Stamina, you will take Mana or Stamina from the other to fuel the Skill, rather than have it fail. In addition, blows that reduce your Health below 0 will instead take Health from the other.

## Related notifications

* Congratulations! You have completed the Basic Soul Bond Path! There are many methods of growth, but your Path has intersected with another. The entity known as Neveah has become a part of you, and as your strength supports her, it is only with her help that you may proceed forward. It starts simply, but never forget that like her strength has become yours, so has her weakness. But do not tarry, for your Path leads ever onward, and without each other… only doom lies ahead.

## Notes

* This Path opened for the 20th level of the skill Soul Bond.
* With such a combination of attributes Neveah also got a great benefit, since her Stamina and Mana pools significantly increased (most likely she received the same ability to borrow them from Randidley as he did from her).
Ace Ridge

Close friend of Randidly and former boyfriend of Sydney Harp. Fighting style is bare-knuckle brawling. Village chief of the Refuge. When wearing his mask, takes on the alter-ego Dauntless. Dauntless is amoral and demands all others follow him. Known for his Adapt skill, which allows him quick growth and ability to adapt to the fighting capabilities of others and gives him instinctual responses to attacks. Ace primarily relies on two skills: Anti-Magic Body and Adapt.

Has at some point created a complex which compels him to act as an antagonist to Randidly Ghosthound's story.

He meets his end at the hands of Sydney during Chapter 1403.
Calculated Blow

**Calculated Blow** is a skill that Randidly gained in chapter 28 after finishing the Path Heavy Blow.

**Location obtaining:** surroundings of Donnyton.

## Description

Passively begin to see weaknesses of creatures after fighting them. Their weaknesses become visible to you. Hitting those weaknesses slightly increases the damage dealt. Effectiveness improves with skill level.
Arcane Orb

**Arcane Orb** is a skill that Randidly gained in chapter 19 after finishing the Path Mana Bolt.

**Location obtaining:** Dungeon.

## Description

This is an offensive spell that creates a powerful Mana bolt, that creates a powerful explosion after hitting the target. The power of the explosion and the damage increases with the skill level.

## Action

In chapter 41 Randidly produced an Arcane Orb in each hand and pressed them together, the combination sputtering and twisting violently, and the collision of energy shot itself towards the bus. It was difficult to maintain the projectile, the energies wanting to violently explode on any contact, even with each other. But Randidly forced his will on the object as it shot forward.

The explosion rocked the road, turning most nearby corpses to mush. The bus was thrown backward, ripping the boards off from their hastily made nailings, ending up about 5 m further away, a huge hole in the middle of it. With a grinding noise, the bus rocked backwards and stilled.

## Notes

* This skill was lost in chapter 671 after the test Patron of Ash.

## Images

Changes in the levels of the skill Archane Orb
Gravity Affinity

**Gravity Affinity** is a skill that Randidly gained in chapter 428 for finishing the Path of Control.

**Location obtaining:** Raid Dungeon.

## Description

You have a small affinity for gravity. It is possible to make minor variations to the gravitational forces on your body, lessening the gravity to increase speed, and increasing gravity to deal increased damage. Effect is weak. Effect weakens drastically outside of your body. Effects increase with Skill Level.

## Notes

* In chapter 446 a level of this skill was invested in the Soul Skill Four-Shaded Clockwork World and it was received by the Monster King.
* In chapter 505 this skill was used to stir molten metal evenly.
* In chapter 553 this skill was used to dispel the spells Lightning Bolt and Cold Snap. With this skill Randidly destabilized the point of formation of the spell, which prevented the spell from activating.
* In chapter 671 due to influence of the Ashen Image this skill evolved into the skill Influence of the Molten Core (R).

## Images

Changes in the levels of the skill Gravity Affinity
Ancestral Circlet of the Broken Ridge

**Ancestral Circlet of the Broken Ridge (A) Lvl 69.** A defensive equipment of the highest quality, worn by a legendary warlord. With his strength, the warlord was able to unify the entire surrounding area and ruled for one hundred years. It was not until his death that his empire fractured into pieces and his treasures were lost. Even now, descendants of his loyal valkyries wander the plateau, seeking a sign that the Warlord’s successor has come. Health +300. Vitality and Endurance +20. Without Flinching IV. Warlord’s Knack III. Heritage of the Broken RIdge V.

**Without Flinching IV:** Many called the Warlord a fool when his only defensive equipment for his head was a few pieces of a strange, charcoal-like metal that wrapped around the forehead and temples. Yet not even God can argue with results. The Warlord didn’t look away, even at the end. Resistance +40.

**Warlord’s Knack III:** Although the defensive bonuses aren’t anywhere near that of a true helmet, the Warlord made up for that by having a sense for ambushes and sneak attacks. While wearing the Circlet, Perception +20.

**Heritage of the Broken Ridge V:** As this was one of the core items used by the Warlord, to wear this circlet is to inherit a fraction of his will. As such, Paths will open to you that were previously closed. Strength, Agility, Reaction, and Willpower +25.
Dodge

**Dodge** is a skill that Randidly gained in chapter 8 for dodging a stone thrown at him by one of three monkeys.

**Location obtaining:** surroundings of safe room of the Dungeon.

## Description

This skill helps the user to dodge hits, bolts and spells. Successful dodging rate depends on skill level and Agility.

## Notes

* In chapter 574 Tatiana gained a variation of this skill Predict Dodge (Un).
* In chapter 1831 this skill evolved into the skill Unpredictable Eddy (L).
Crown of Yggdrasil (Path)

## Rewards

**Intermediate rewards:** +10 free stats every 50 PP.

**Completion rewards:** You have gained the skill Crown of Yggdrasil: Silence and Upheaval Lvl 1.

## Related notifications

* Congratulations! You have finished the Path “Crown of Yggdrasil”! Long have you tarried, letting yourself grow into the crown that you will bear for the rest of your life. To hold a crown is not to select a crown, but to find the crown always meant for you at the summit of your journey. Know that your feet have long led you to this crown, although you might not understand why. Still, tarry not long here. For the road leads ever onward.
Agony

**Agony** is a skill that Randidly gained in chapter 57 for killing the Hungry Tribulation, Ep-Tal.

**Location obtaining:** surroundings of Donnyton.

## Description

Spend health to inflict mental and physical damage on those around you. The ratio of health lost to damage dealt improves as skill level increases. Warning, you will experience the pain as well.

## Action

This seemed to incense the creature, because it opened its mouth again, Mana flowing rapidly to fill it. But instead of a fireball, the energy spread and covered a 10 meter area around the sphinx, including Randidly.

Within a second, the air began to vibrate. Then it began to twist and rip. Jarring, jagged vibrations, strange movements in the air, made it unbearable to be near that strange magic in the Sphinx’s mouth. Randidly stumbled to a stop, struggling to collect himself.

Although he had been through alot, this was the most painful experience Randidly had ever encountered. It made his bones ache and twist, his marrow roiling.

After what felt like an eternity, it stopped, and Randidly collapsed, coughing up blood. It hadn’t done much actual damage, but the pain, combined with the strangeness…

## Notes

* This skill or its variation was used by Ep-Tal.
* The 30th level of this skill opened the Path Agony I.
* In chapter 250 after finishing Path Initiate of Ash II this skill evolved into skill Anguish.
Chosen of Ash

**Chosen of Ash** is a skill that Randidly gained in chapter 671 for absorbing the Ashen Image. This skill is gained after completing the Path Chosen of Ash.

**Location obtaining:** surroundings of Hastam, Tellus.

## Description

You raise the temperature of your area by simply standing there. As you are a hollowed out thing, status effects have a significant chance of not affecting you. Fire loses most of its ability to harm you. Things you touch are affected by a minuscule amount of ash. Skills that include ash or fire are much more effective. Effects increase with Skill Level.

## Notes

* It's an evolved version of the skill Chosen of Fire.
* In chapter 1194 this skill was absorbed with several others skills into the skill Mana Physique.
Blessed Child (Path)

## Rewards

**Completion rewards:** You have gained the Soul Skill Chosen of the Golden Lily Spring Lvl 1.

## Related notifications

* Congratulations! You have discovered an exceedingly rare world variance! The power of Aether concentrates here, forming “The Golden Lily Spring”. As the first person from your world to find a world variance, you have gained the “Blessed Child” Path.
Aether Connection

**Aether Connection** is a skill that Randidly gained in chapter 210 after finishing the Path Aether Philanthropist.

**Location obtaining:** Deardun‏‎.

## Description

Create a connection of Aether with another being. As the creator of the connection, you will have more control over the amount and quality of the Aether sent. Effectiveness of the connection will depend on the willingness of the recipient, and the synchronicity between two individuals. Individuals can reject the connection. Efficacy of connection and possible size of the connection improves with skill level.

## Action

It was a…. profoundly strange feeling. Even now, he could feel a new, slight Aether tether connecting them together. It was still thin and weak, nowhere near the rivers of Aether that flowed back and forth between him and the 4 that he had blessed, but…

Already, he could feel bits of meaning and life flowing into him from her, giving him small insights to flowing rivers. It was…. extremely strange. He didn’t think he could use it yet, but Randidly suspected in the future that the mostly sluggish waters of his Soul Skill would begin to quicken as that meaning inside of him became more prominent. (Chapter 228)

## Notes

* In chapter 226 Randidly used this skill on Helen.
* In chapter 262 Randidly used this skill on Lucretia.
* In chapter 379 Randidly used this skill on Callo, the winner of the production stage of the Assessment.
* In chapter 383 Randidly used this skill on Shawna, the winner of the System Knowledge stage of the Assessment.
* In chapter 614 Randidly used this skill on Azriel Blanche
Earth Surfing

**Earth Surfing** is a skill originally possessed by the body of Tier I Raid Boss. In chapter 318 this body, along with the skill, was acquired by Neveah, who described this skill in chapter 322.

**Location obtaining:** surroundings of Wild Rider’s preserve, Zone 32.

## Description

This skill allows you to quickly move around the ground. Movement speed increases with skill level.

## Notes

* In chapter 324 Neveah used this skill so poorly that Randidly wondered whether poor usage could cause someone to lose skill levels. Then Neveah not only did have a very hard time remembering to keep the same side of her body facing upwards, due to unfortunate rolling habit, she also couldn’t really judge the amount of acceleration she moved with. Very often, she would abruptly jerk forward, thrust upwards by her Earth Surfing skill, which was still rather clunky in her hands.
* In chapter 326 Neveah was already able to move, but then she had trouble stopping and poorly controlled her body at high speeds.
* In chapter 329 Neveah was able to crawl and roll with this skill. She left a trail of rock and stone as she moved through the streets of Refuge.
* In chapter 332 Neveah was able to rush forward with deadly momentum just based on being in contact with the ground.
* In chapter 340 Neveah zigzagged back and forth over the terrain, bulldozing over any smaller obstacles. She seemed to just slide forward without any need for it to move and she even left a sleek, shiny surface behind it, as if it was reconstituting the very earth underneath it.
* In chapter 341 Neveah was sliding down the valley almost as if the ground was iced and greased. At the moment the earth was shaking with the momentum of her passage.
* In Chapter 351 Randidly had to help move Neveah, because she could destroy the portal between Star Crossing and Donnyton with this skill.
Chapter 16 Status of Randidly Ghosthound

## Stats

**Class: ---**

**Level: N/A**

**Health (Regeneration per hour):** 153 **→ 200 [+6] (**58.5 **→ 63.75** **[+9])**

**Mana (Regeneration per hour):** 96 **→ 139 (**25 **→ 43.5)**

**Stamina (Regeneration per minute):** 78 **→ 105 (**23 **→ 24 [+3])**

**Vitality:** 16 **→ 17 [+3]**

**Endurance:** 18 **→ 27**

**Strength:** 7 **→ 8**

**Agility:** 15 **→ 26 [+3]**

**Perception:** 17 **→ 18**

**Reaction:** 15 **→ 23**

**Resistance:** **9**

**Willpower:** 11 **→ 50**

**Intelligence:** 21 **→ 39**

**Wisdom:** 12 **→ 26**

**Control:** 15 **→ 21**

**Focus:** 10 **→ 16**

## Equipment

**Average Leather Tunic Lvl 5: (+2 Vitality).**

**Gloves of Quickness: (+1 Vitality, +3 Agility).**

## Paths

**Newbie 7/7, P. Def 10/10, M. Supp 10/10, Risk Taker 15/15, Basic Physical Fitness 20/20, Trainee 15/15, Wandering Survivor 20/20, Pathless I 5/5, Pathless II 5/5, Pathless III 10/10, Pathfinder 15/15.**

### Latest Paths

**Disciple of Shal 37/37, Pathless IV 10/10, Pathless V 15/15, Pathless VI 15/15, Pathless VII 20/20, Pathless VIII 20/20, Pathless IX 25/25, Pathless X 50/50, Pathless 79/100.**

## Skills

**Running** **Lvl** 8 **→ 9, Physical Fitness Lvl** 11 **→ 17, Sneak Lvl** **6, Farming Lvl** 16 **→ 17, Mana Bolt Lvl** 13 **→ 20, Heavy Blow Lvl** 10 **→ 14, Acid Resistance Lvl** 7 **→ 13, Poison Resistance Lvl** 6 **→ 9, Sprinting Lvl** 8 **→ 11, Iron Skin Lvl** 9 **→ 19, Equip Lvl** 9 **→ 12, Plant Breeding Lvl** 6 **→ 9, Meditation Lvl** 8 **→ 23, Dagger Mastery Lvl** **8, Entangling Roots Lvl** 6 **→ 21, Mana Shield Lvl** 6 **→ 16, Dodge Lvl** 4 **→ 22, Potion Making Lvl** 14 **→ 18, Analyze Lvl** 5 **→ 7,** **Pathfinding Lvl** **3, Mapmaker Lvl 1, Spear Mastery Lvl** 0 **→ 33, Phantom Thrust Lvl** 0 **→ 27, Pain Resistance Lvl** 0 **→ 9, Fighting Proficiency Lvl** 0 **→ 19, First Aid Lvl** 0 **→ 12, Block Lvl** 0 **→ 23, Spear Phantom’s Footwork Lvl** 0 **→ 19, Eyes of the Spear Phantom Lvl** 0 **→ 9, Phantom's Half-Step Lvl** 0 **→ 3.**

## Additional bonuses

**Level UP:** +1 **→ +2 free stats,** **+1 Physical Defense,** **+1 Mental Support,** +4 **→ +6 Health,** +3 **→ +5** **Mana,** +3 **→ +5 Stamina.**

## List of Statuses

← Previous Status (Chapter 12)

Next Status (Chapter 18) →
Eyes of Wonder

**Eyes of Wonder** is a skill that Lyra gained in chapter 26 after finishing the Path of Wonder.

**Location obtaining:** surroundings of Donnyton.

## Description

See the truth and beauty in all things. As Skill Level rises, your gaze shall grow more discerning. Allows user to see all the information about the flow of energy of people. With the help of this skill, it is possible to discern Mana, Stamina and Aether. This skill also allows user to see the color of the aura and images of a person.

## Notes

* In chapter 92 Lyra says that the skill had lead to everything else.
* With this skill Lyra first revealed the existence of Aether before Randidly knew about it.