Arc Caislean Merlin

L'**Arc Caislean Merlin** *(ou l'**Arc des Chevaliers-sorciers**)* est le troisième arc de Radiant.

Dans son but d’avancer dans sa quête du Radiant, Seth prit la décision de partir seul pour sa prochaine destination, la citadelle de Caislean Merlin, ne voulant pas exposer de nouveau ses amis. Après avoir laissé une simple lettre à Mélie et Doc, Seth fit la route avec Alma en direction du continent de Cyfandir, là où se trouve sa destination, pour réussir à trouver les Chevaliers-Sorciers.

Une fois sur place Seth de rendra compte que plusieurs choses clochent. Entre des apparitions de Némésis spectrum et des activités louches de Barons marchands, il tentera d’avancer dans sa quête tous en essayant de mieux comprendre les récents pouvoirs dont il a fait la démonstration à Rumble Town. Il fera de nouvelle rencontre et pourra compter sur Ocoho, une aspirante Chevalier-sorcier, et Myr, un vagabond pour avancer. C’est dans ce mélange de nouveauté et de trouble que Seth va connaitre des évènements auxquels il ne s’attendait pas.

## Histoire

### **Une arrivé mouvementée**

Après la triste conclusion de Rumble Town, ses retrouvailles avec Alma et sa reprise de confiance en lui, Seth se prépara pour son nouvel objectif, rejoindre les Chevaliers-Sorciers. Cette fois il ne voulut pas entrainer Mélie et Doc dans son aventure, jugeant qu’il leur avait fait prendre trop de risque à Rumble Town. Pour les remercier et les quitter en douceur, il profita de ses achats de fournitures avec Alma pour les dédommager et leur laissa une simple lettre où il leur promet de revenir vite.

C’est donc en laissant derrière lui ses nouveaux amis que Seth prit la route à bord de l’Observatoire d'Alma. Sous le choc, il découvrit 2 nouveaux résidents dans ce qui fut longtemps son foyer. Don Bossman et Julivert Jenoh, deux anciens membres du Bravery Quartet, étaient devenus les assistants d’Alma. En effet, après leur capture, Alma du se frotter à des Némésis tandis que deux membres du Bravery Quartet ont tentés d’en profiter pour s’enfuir. Ils ont voulu tirer parti de l'état de faiblesse d'Alma après son combat. Don Bossman, d'après ses dires, s'est "occupé d'eux". Désormais, lui et Julivert se font appeler "The Bravery Duet" et conquis par sa bravoure, assistent la sorcière de l’îlot 21 des Pompo Hills.

Dans le même temps, Dart Dragunov fut convié, au Nord des Royaumes d'Estrie au Mont Arcadien, par le général Torque à participer à une réunion loin des regards indiscrets, Inquisition comprise. Recommandé par la capitaine Liselotte, son ancienne subalterne elle-même présente, il se vit promu au rang de Thaumaturge. C’est dans le Sanctuaire de la conviction qu’il fut éveillé à son miracle et que Torque lui confia à lui et Liselotte une mission spécial sur le territoire des Chevaliers-Sorciers.

Seth, lui, arriva enfin sur le continent de Cyfandir et cela ne fut pas sans encombre. Après avoir quitté Alma et ses nouveaux subordonnés, il croisa la route d’un vaisseau de Baron marchand. Il atterrit en catastrophe et se fit vite remarquer par les barons qui le prirent en chasse, pensant avoir été repéré par les natifs du continent. Il pensait avoir à faire à des vieux fortunés, mais Seth déchanta vite quand il fut dépassé par ses opposants. Il fut sauvé in extremis par des spectres noirs qui repoussèrent ses poursuivants, c’était Grimm qui venait de le sauver. De leur côté les barons, mené par le Baron Doussant, retournèrent dans la discrétion de leurs occupations mystérieuses.

Grimm soigna Seth de ses blessures et lui demanda ce qu’il venait faire dans la région. Seth lui expliqua en lui retournant la question mais Grimm se contenta de le guider à Caislean Merlin et disparut après sa tache accomplie. Une fois sur place Seth découvrit une ville incroyable où vivent en harmonie les humains sains et les humains infectés, les Chevaliers-Sorciers et, à sa grande surprise, Doc et Mélie. Mais cette dernière fut plutôt hostile quand elle vit Seth et s’éloigna avec Doc. Sans avoir compris ce qui venait d’arriver Seth passa à autre choses et se dirigea vers le château pour tenter de trouver des informations sur le Radiant. Il fut très déçut d’apprendre que aujourd’hui les Chevaliers-Sorciers n’étaient plus à la recherche du Radiant et que pour consulter les archives il fallait faire partie de l’ordre. Il insista lourdement mais finit par être chassé de force en dehors des archives.

### **Les liens d'amitiés**

Après sa mésaventure aux archives du château, Seth se retrouva déçut de na pas pouvoir avancer dans sa quête. Sa déception attira l’attention d’un ermite vagabond proche de lui, c’est ainsi qu’il fit la rencontre de Myr. Un homme avec un humour douteux qui par malchance attira des soldats à cause d’une mauvaise blague et conduit à la fuite de Seth et lui-même. Au bout de leur fuite Seth tomba dans les écuries du château, où il perdit Myr, et fit une nouvelle rencontre celle de Ocoho.

Il s’agit d’une aspirante au rang de Chevalier-sorcier qui prit Seth pour un garçon d’écurie et l’embarqua malgré lui dans une mission collective de masse. Seth s’envola alors sur le dos de Draccoon, le destrier de sa nouvelle camarade, et tous enjoué, découvrit comment fonctionne une intervention de chevalier-sorcier, face à de plus, ce qui se fait nommer un Némésis spectrum. Seth ne comprit pas bien la façon de faire des Chevaliers-Sorciers, la trouvant trop calculée, et aurait préféré agir à sa manière et quand l’occasion se présenta il voulut intervenir. Mais, la blessure infligée par le général Torque à Rumble Town coupait toute connexion aux Fantasia avec son bras et rata son coup. Il interrompit la formation des troupes et tomba dans le vide, Ocoho vola à son secoure bien que Seth eu réussi à s’en sortir seul. Au sol, les deux infectés constatèrent que l’assaut des troupes de Chevaliers-Sorciers causa des dégâts sur les habitations et récoltes des paysans alentours. Ocoho eu l’idée de former un sort de défense en duo avec Seth, et sans avoir comment, ils créèrent un sort gigantesque qui siphonna la magie utilisée par les Chevaliers-Sorciers et formèrent une protection gigantesque. Dans le même temps, Mordred et Sagramor, deux aspirants que Seth avait pu croiser à son arrivé en ville, des recrus très populaire, annihilèrent le Némésis qui disparue et l’intervention fut terminée.

Une fois toutes les troupes retournées au sol, le Lord Brangoire qui dirigeait les opérations fit l’état des lieux. La mission avait été une catastrophe, beaucoup de dégâts collatéraux et Ocoho fut lourdement réprimandée pour son insubordination. Mais la reine Queen Boadicée, souveraine des terre de Cyfandir, fit une apparition inattendu. Elle était là pour constater les dégâts occasionnés, voir la détresse de son peuple et ses troupes après l’action. Elle félicita Ocoho pour son attitude à la surprise général, en ayant des mots qui invitaient à la remise en question sur l’engagement de chacun dans cette période visiblement trouble pour le royaume.

Seth observa la scène de loin sur le côté, avec un sentiment de culpabilité mais non loin de là il vit Grimm qui s’était finement confondu avec un épouvantail. Il s’approcha du sorcier aux bandages en pensant qu’il devrait lui aussi se tenir à l’écart de tous pour éviter d’attirer des ennuis. Mais de l’autre côté il ne supportait pas de savoir Doc et Mélie en ville, sachant qu’ils n’avaient pas l’aire content de le voir, sans savoir où les retrouver pour en discuter. Grimm lui indiqua où il était possible de les retrouver mais demanda également une faveur à Seth. Lui disant qu’il n’a pas la possibilité lui-même de pénétrer l’enceinte de la ville, il demanda à Seth de s’arranger pour se procurer une pierre de mémoire, la pierre de Magosia. Seth accepta, car il lui était redevable, mais aussitôt Grimm disparut et il se retrouva seul et décida alors de tenter de retrouver ses amis Mélie et Doc. Arrivé à destination, en ayant suivis l’indication de Grimm Seth frappa et fut accueilli étrangement à reculons par Doc qui préféra écourter la discussion mais Mélie apparut. Il comprit qu’il avait fait quelque chose de mal sans savoir quoi, Mélie le mit devant le fait accomplie en lui rappelant sa façon expéditive de partir pour Caislean Merlin et Seth tenta de se justifier, sans succès car il ignora que ses excuses dénigraient ses camarades comme si ils étaient des boulets pour lui. Son départ hâtif avait tout simplement donné l’impression que ses deux compagnons étaient une gêne pour lui. Après ça Mélie lui ferma la porte et Seth resta seul avec sa déception.

### **Le secret sous le château**

Une fois passé le gout amer de ses retrouvailles avec ses amies, Seth retourna sous la pluie vers les écuries, voulant rendre à sa camarade de la matinée son uniforme d’écuyer. Il y trouva donc Ocoho qui s’entraina avec son destrier Draccoon, en utilisant le sort ‘’Gysoni‘’ qu’il avait découvert durant l’intervention du matin, seul à l’écart de tous. Ils firent plus ample connaissance et Ocoho compris que Seth venait de loin, notamment car il ne comprenait pas pourquoi les infections étaient un tabou par ici. Après avoir évoqué leur objectif respectif, les deux infectés décidèrent de former un duo. Ocoho allait aider Seth dans ses recherches aux archives du château et de son côté Seth devait aider Ocoho à la faire progresser sur sa maîtrise du Fantasia. Durant leur exécution du sort de défense, Ocoho dessella des signes inouïes qu’elle n’avait jamais vue avant, et depuis considère Seth comme un sorcier de talent.

Les jours passèrent, Seth tint Alma au courant de son avancé, qui était plutôt statique. Ocoho lui ramenait des archives mais peu ou pas d’information sur le Radiant. Après ça, Seth lui fit part de rêves étranges qu’il faisait. Des rêves où il serait en train de vagabonder dans des couloirs rocheux sombres. Alma ne sut quoi lui répondre pensant qu’il divaguait et lui dit de rester vigilent et de continuer sa quête. Seth reprit alors ses affaires et en voulant parler à Ocoho il fut précédé par Mordred et après son passage Ocoho fut froide et sans dire un mot passa devant Seth sans réagir. Sans comprendre il décida lui-même de chercher des informations en s’infiltrant dans le château. Sans surprise se fut un fiasco et il se fit repérer rapidement et courra pour se sauver. Dans sa course il passa devant un mur rocheux où il eut le déclic de ses rêves étranges. Sans réfléchir il reproduisit les gestes de ses rêves et un passage s’ouvrit dans le mur et Seth sema ses poursuivants. Il découvrit de fin couloirs percé par des ouvertures qui donnaient sur des salles du château, tous justes pour pouvoir observer ce qu’il s’y passe.

Seth continua d’avancer et tomba sur une grotte sombre, qui devait se situer bien des niveaux en dessous du château. En son centre, une grande cloche de verre qui contenait un Némésis et autour un dispositif à la fois imposant et inconnus. Le jeune cornu ne compris pas où il venait de mettre les pieds, mais aussi tôt il fut repéré, analysé par un sort et enfermé dans une enceinte avec le Némésis qui venait d’être libéré de sa cloche. C’était l’œuvre d’une seule personne également présente dans ce sombre repère, Diabal un infecté meurtrie de cicatrices, qui après s’être aperçu que Seth était un infecté cornu cria que plus jamais Piodon ne lui mettra la main dessus.

Dans la foulé Seth vit le système environnant s’activer et qu’une immense projection de lui et du Némésis était présente sur les champs en dehors du château. Il comprit la réelle nature des Némésis spectrums à ses dépens, car il ne pouvait pas bouger sans le risque de provoquer de réels dommages sur les civils en dehors du château mais ne pouvait pas non plus affronter le Némésis bien réel avec qui il était enfermé. En dehors, des aspirants et autres apprenties dont Mélie effectuaient des missions mineures quand tout le monde vit les deux spectres s’élever. De l’équipe de Dart Dragunov et Liselotte qui était enfin sur le continent, jusqu’à même les Barons marchands croisés plusieurs jours plus tôt qui continuaient de graviter mystérieusement dans les alentours. Mélie fut embarqué dans la mission visant à repousser l’apparition des deux Némésis spectrums, de même que Ocoho, alors que dans le même temps Seth se fit empoisonner par le Némésis qu’il tentait d’affronter.

Grimm ainsi que l’équipe de Dart se précipitèrent également vers le lieu de l’action en même temps que les forces des Chevaliers-Sorciers. C’est là que Dart remarqua Mélie dans le ciel, tandis que la trappeuse s’approcha et fit le rapprochement entre le spectrum et Seth, de même pour Ocoho. Elles alertèrent le Lord Brangoire mais il ne vu que de l’insurrection et les renvoya de la manœuvre alors que Seth se faisait de plus en plus dominer par le Némésis, ne pouvant prendre le risque de riposter.

### **La Forêt de Caillte**

Du coté de Dart Dragunov et Liselotte ils virent des soldats tomber du ciel suite à la manœuvre contre les Némésis spectrums, mais étonnamment ils étaient disposés au sol et en vie comme si ils avaient été déplacés par une âme charitable. Dans le calme, le deux Thaumaturges activèrent leur miracle sentant une présence et débusquèrent Grimm. Au même moment Seth réussis tant bien que mal à se sortir de l’enceinte où il était enfermé avec son Némésis, mais à bout, il perdit connaissance étalé au sol. L’infectés Diabal désactiva le dispositif de projection de spectrum et deux personnes enveloppées dans un halo de Fantasia apparurent et voulurent en finir avec Seth. Sauf que une perturbation dans le Fantasia se ressentait, au point ou Mélie, Doc, Ocoho, Diabal et même Myr la ressentirent. Elle venait de Seth, il se fit submerger par la même force incontrôlable qu’a Rumble Town et une explosion dévastatrice projeta ces deux opposants. Un affrontement violent éclata mais les deux silhouettes mystères, qui par excès de confiances se firent surprendre et c’est Diabal qui repoussa Seth avec la même technique que lui, une utilisation d’onde de Fantasia à main nue. Seth fut expulsé du repère par la riposte de l’infecté scarifié, traversant violemment une paroi de pierre et finissant dehors à tomber dans le vide, là où Myr s’était posté pour le récupérer à l’abri des regards.

De son côté Grimm et les Thaumaturges s’affrontèrent sans retenu, Grimm fut touché par une flèche et en tentant un repli il dû sacrifier son cercueil de télé-transport par lequel il passa pour s’exfiltrer, car il fut détruit. Grimm se retrouva dans un sombre et sinistre château, qui était visiblement le sien, où l’attendait ce qui semblait être son serviteur, Léogon. Blessé, il eut un spasme nerveux à la vue de son sang et repoussa violemment Léogon quand celui-ci voulut l’aider. Il récupéra la moindre goutte de son sang pour l’entreposer avant de renvoyer son serviteur à ses missions. C'est à dire récupérer la moindre goutte de sons sang et surveille quelque chose. Au constat de sa situation, Grimm décida qu’il reprendra la route pour Caislean Merlin mais sans dispositif de téléportation habituel le chemin prendra un temps certain, il espéra que Seth ne tombe pas entre les mains des Thaumaturges en attendant.

Suite à la perturbation du Fantasia ressentie peu avant, Mélie, Doc et Ocoho se retrouvèrent et inquiet cherchèrent à retrouver Seth. En utilisant les capacités de pistage de Mélie le groupe fut conduit en dehors de la citadelle devant la forêt alentour, réputée pour perdre quiconque la pénètre. Bravant les risques Mélie entraîna ses deux compagnons dans la mystérieuse forêt de Caillte, c'est ainsi que le groupe découvrit un environnement bien différent de l’intérieur par rapport à son extérieur. Mélie retenta l’utilisation d’un sortilège de pistage mais il se dissout dans toutes les directions, c’est en suivent des traces au sol que le petit groupe avança. Au fur et à mesure qu’ils progressèrent, ils virent que leur environnement dissimulait de la vie, mais pas tangible, comme des réminiscences de vies passées qui se matérialiseraient comme des souvenirs visibles d’espèce disparues. Ils tombèrent sur une silhouette titanesque en suivant la piste de Seth et se cachèrent vite pour ne pas être vu et une fois sortie de leur cachette le monstre avait disparu et Myr les surprit.

Le groupe lui expliqua l’objectif de leur présence mais demanda ce que lui faisait là. Il se présenta avec humour comme le Lutin de la forêt, visitant à son aise cette forêt quotidiennement comme si il en connaissait les secrets. Sans plus d’explication il montra au groupe qu’il cachait Seth en s’étant fait aidé par la silhouette vu auparavant. Il leur confia que son état était sérieux et que pour le soigner il se dirigea en direction de sa femme qui s’y connait bien mieux que lui en la matière. Ils progressèrent ensemble dans la forêt jusqu’à arriver à destination où Myr fit les présentations entre sa femme, une sylve nommé Yggdrajill et le reste du groupe. Passées les présentations, Myr et sa femme auscultèrent Seth sur un plan de réalité différent, communément appelé le Sidh par les éveillés, seul moyen de pouvoir parler au jeun cornu. Ils virent le mal qui le ronge, une espèce de mouchard, que Myr a réussi à contenir, mais qui menace de submerger Seth s’il perdait le contrôle à nouveau. Sentant l’abondance de Fantasia l’entourant et voyant le couple de la forêt en transe, Ocoho tenta d’accomplir ce qu’elle voulait que Seth lui enseigne en embarquant Doc et Mélie avec elle. Le petit groupe réussis à pénétrer le Sidh et des retrouvailles pleines en émotion eurent lieu. Ocoho fut félicitée par Yggdrajill pour sa prestation puis ils laissèrent tous Mélie et Seth, seul à seul, régler leur différent et aplanir les choses laissées en suspend depuis la discussion de l’auberge. Seth compris que Mélie était la mieux placée pour le comprendre avec son infection et qu’il avait fait un erreur majeur en cherchant à l’éloigner elle et Doc.

Passé ce moment, une fois tout le monde, sauf Seth, de retour dans le monde réel, Mélie confia que Seth était prêt à quitter le Sidh mais qu’il voulait que Myr le prenne sous son aile sachant que comme lui il peut maîtriser le Fantasia à main nues.

### **Le mystère des fidèles de l'ermite**

Mélie, Doc et Ocoho laissèrent Seth au soin de Myr et Yggdrajill et furent reconduit en dehors de la forêt par un petit bonhomme champignon missionné par Myr lui-même. Sur le chemin Mélie confia des bouts de la conversation qu’elle eut avec Seth dans le Sidh notamment sur sa mystérieuse rencontre sous le château. Elle mit en évidence que les Némésis spectrums étaient des créations de toute pièce de ce groupe occulte. Ocoho l’a convainquit de ne pas avertir les autorités car si une telle machination réussissait à prospérer c’est que des hauts gradés devaient être mouillés, voir peut être même la couronne de Caislean Merlin. Le petit groupe réussis à sortir de la forêt de Caillte, et ce au moment même où ils l’avaient pénétré plus tôt, comme si il ne s’était écoulé que quelque seconde.

Peu après le groupe fut justement convoqué en audience exceptionnelle auprès de la reine, pour rendre des comptes quant aux manœuvres de la mission qui avait précédée, là où Seth avait été projeté comme un spectrum. Ils étaient plutôt nombreux à cette audience Mordred et Lord Brangoire étaient déjà là avant le petit groupe. Le rideau s’ouvrit devant la reine Queen Boadicée qui était nue et finissait sa toilette, mais devant se spectacle angélique la reine avait le ton grave. Elle remit en cause l’organisation de la mission qui eut lieu, notamment la responsabilité du Lord Brangoire, et mis en avant que le peuple se questionne et remit en question l’efficacité de son souverain. La reine sembla aussi intriguée par le comportement de Ocoho, elle voulait savoir si elle avait des informations concernant les Némésis spectrums, si cela pouvait justifier son comportement rebelle durant la manœuvre. Avant qu’elle ne put se défendre Mordred prit sa défense en mettent en avant son intuition et non de la désobéissance. La reine écouta mais prit la décision d’adjoindre à Brangoire un autre Lord, Lord De Gulis, il devenu le Lord principale dirigeant des manœuvres et encadrant des aspirants, adjoint de force à Brangoire. L’audience se finit et la reine en profita pour glisser son admiration envers Ocoho, à sa surprise, pour son comportement effronté mais courageux.

De son côté Seth fini par sortir de son coma qui le bloquait dans le Sidh. Et ce grâce à une bulle de fécondation de Yggdrajill qui, en le plongeant dans sa sève, permit à son corps de se réparer. Seth se posa la question de combien de temps avait-il été comateux et la réponse le fit sursauter, 2 ans qu’il était couvé. Seth courut pour retrouver ses amis qu’il avait si longtemps abandonné mais Myr le rattrapa, sortant de nul part, et lui expliqua que les propriétés spatio-temporelles de cette forêt. Cette forêt est isolée du temps des hommes, et en son sein l’espace et le temps y est distordu. S’éloigner reviens à se déplacer dans l’espace et le temps de manière démesuré. Mais Myr expliqua que quand on sait s’y prendre il est possible de sortir de la forêt sans que 2 ans ne se soit passées. Seth compris à ce moment qu’une opportunité s’offrait à lui. Il avait tous le temps que Myr l’entraîne à maîtriser son Fantasia et il ne tarda pas à lui demander, mais l’ermite de la forêt ralentit ses ardeurs en lui conseillant de déjà observer, écouter et de jouer à l’attraper. Le jeune cornu trouva l’exercice simple dans la théorie mais en pratique il perdit Myr à chaque tentative, se prit les rochers que ce dernier faisait apparaître pour le gêner et échoua une centaine de fois. Les jours passèrent dans la forêt et Myr confia à Yggdrajill qu’il aidait Seth sur demande de Yaga mais qu’il n’avait accepté que par ce qu’il voit en lui un potentiel à cultiver, cette dernière se demandant, pourquoi autant d'obstination pour un humain. Seth retenta l’exercice et petit à petit il commença à s’éveiller a une espèce de souffle intangible l’entourant comme un nouveau sens qui s’éveillait en lui. Il réussit à voir les passages noueux de la forêt entre le temps et l’espace, anticipa les pièges de Myr et réussis à le rattraper.

Dans le même temps du côté des fidèles de l’ermite, les conspirateurs cachés sous le château furent rassemblés, l’infecté scarifié Diabal demanda si Seth avait refait surface. Les membres présent lui répondirent que non et lui demanda pourquoi autant d’inquiétude et pourquoi avait-il attendus le dernier moment pour agir la fois dernière. Diabal, avec peur, précisa que son pouvoir avait la capacité d’éveiller l’homme qu’il fuit, Piodon, et qu’il ne voulait prendre le temps de savoir si Seth était du côté de Piodon ou comme lui, un infecté cornue manipulé qu’il finirait par détruire.

Coupé du temps normal, Seth continua son entrainement avec Myr. Il demanda quand est ce qu’ils allaient passer au Fantasia et Myr lui révéla qu’ils ne faisaient déjà que ça depuis le début. Aiguiser ses sens de sorcier était déjà un entrainement dissimulé et il invita Seth à se confronter face au parasite qui lui faisait perdre la raison pour apprendre à lui imposer sa volonté. Son séjour dans la sève d’Yggdrajill lui a non seulement fait cicatriser ses blessures mais aussi connecté à la forêt. Le duo s’attela à leur tâche. Dans le monde réel Seth concentra du Fantasia jusqu’à arriver à la limite de son contrôle puis dans le Sidh Myr observa. L’ermite de la forêt constat que le parasite que Piodon avait laissé à son frère se fraya un chemin hors de l’emprise de Seth jusqu’à envahir sa bulle en entier. A ce moment une chose informe et tentaculaire surpris Myr qui prit une taille plus imposante pour protéger la bulle noir gangrénée de Seth. La chose tenta de s’emparer du cornu mais Myr fit bloque et Seth garda la contrôle à sa grande surprise. Après avoir mis fin à cet exercice, Myr, en lui offrant un bracelet d’écorce, expliqua à Seth que la sève de Yggdrajill et se bracelet allait constituer une protection qui vise à lui faire garder le contrôle. Mais que son parasite n’est qu’un mouchard qui est là pour alerter une chose bien plus énorme et particulièrement hostile à la vie. Une chose qui tâtonne à l’aveugle dans le Sidh, attendant l’alerte du mouchard pour s’approcher. Une chose que Myr et sa femme n’ont jamais vu de leur existence dans le Sidh.

Du côté de Mélie et Ocoho elles exécutaient une mission d’intervention contre la présence de Némésis, encadrés par leurs deux Lords. Dans l’intervention, Ocoho interrompit la formation, encore une fois, ayant sentie qu’un Némésis n’était en réalité qu’un assemblement de Némésis écho. Suivis par Mélie elles combattirent et protégèrent les paysans menacés. Seulement elles furent vite débordées par les échos et dans un élan de détresse Ocoho cria "Gysoni", le sort de liaison utilisé par l'Ordre, et rassembla toutes les forces dirigées par les Lords. Tous ce monde suivirent les directions décidées par Ocoho et appliquèrent tous ce qu’elle décida. Sous la stupéfaction de Lord Brangoire. Mais étant éprouvant, bien que prodigieux, elle perdit connaissance de par son action.

De retour dans la forêt Seth demanda à Myr si un jour il pourra atteindre son niveau. Celui-ci répondit que c’est peu probable car lui était humain. Seth ne compris pas et Myr y mit les formes pour lui faire comprendre que lui n’était pas humain mais un lutin de la forêt. Seth tomba des nues et ne comprit pas, mais Myr lui expliqua que, bien qu’il l’a beaucoup répété, il est un lutin et probablement le dernier de son espèce. Seth ne compris toujours pas mais Myr insista que les histoires sur les fées, gnomes et autres créatures étaient des sornettes, tout ça fait partie de la même civilisation, le petit peuple. Une civilisation ancienne qui avait une affinité avec le Fantasia semblable avec celle de l’oxygène pour les hommes. Mais menacé par la prolifération de l’existence humaine, les forêts primordiales rétrécirent jusqu’à finir comme la forêt de Caillte, le Fantasia faibli dans l’environnement et cette civilisation disparue. Myr était le dernier survivant, ses congénères ont décidés de fusionner avec la nature, disparaissant, ce qui donna vie aux premières sylves. Seth fut assez dévasté, mais Myr lui redonna espoir quand il lui confia et montra que lui et Yggdrajill, après des années, ont réussis à donner naissance. Seth vit alors un petit cocon de sève ou baignait des petits lutins adorables, choyés par leur mère. Il faudra plusieurs années de gestation avant que cette nouvelle génération soit vraiment née mais Myr était confient et confia à Seth que partout où il réussira à faire pousser quelque choses avec le Fantasia, cela augmentera leurs chances de survies. Car chaque plante ou petit bout de boit que Seth ferait pousser, était une chance supplémentaire pour garantir un meilleurs avenir à cette futur génération. Ainsi Seth s’entraîna avec Myr pour parvenir à faire pousser quelque chose et, après encore plusieurs jours dans la forêt, Seth fini par réussir, bien que la pousse soit minimaliste, et il avait par-dessus le marché drastiquement réduit ses pertes de contrôles et maîtrisa bien mieux son parasite. Il put quitter la forêt pour retrouver ses amis.

### **La cérémonie de l'adoubement**

Dans le même temps où Seth s’entraînait et où Ocoho fut transportée à l’infirmerie du château, le Baron Doussant qui dirigeait le groupe de Barons marchands rencontré bien en amont, se présenta au paysans infortunés, dévastés par la dernière intervention de L'Ordre des Chevaliers-Sorciers. Il leur offrit généreusement des coffres d’or et de la main d’œuvre, en plus, les paysans désabusés acceptèrent malgré les superstitions qui attirent les Némésis spectrums aux infidèles à la couronne. Les plans du Baron Doussant se déroulèrent ainsi sans accroc et après avoir retrouvé la Baronne Alkon ils retournèrent auprès de leurs semblables en pensant au nouvel appuis dont ils allaient bientôt bénéficier, l’Inquisition.

De retour à l’infirmerie, Ocoho repris conscience dans une chambres d’hospitalisation avec Mélie dans le lit voisin et Doc sur le côté. Le petit groupe reçut la visite de Mordred qui visiblement s’inquiétait affectueusement pour Ocoho et Sagramor qui l’accompagnait. Les deux aspirants étaient venus dire à leur camarade qu’ils l’avaient défendu devant les Lords pour l’insubordination de la dernière mission et qu’ils espérèrent que cela n’entraverait pas sa potentielle nomination pour la journée de l’adoubement qui approchait. Néanmoins, le Lord Brangoire n’en resta pas là, il soupçonna Ocoho de volontairement saboter les opérations menées contre les Némésis spectrums et la pista en espérant la démasquer. Dans le même temps les véritables responsables des apparitions des spectrums s'étaient rassemblés et Diabal les informa que le système de projection des spectrums était de nouveau opérationnel. A leur grande joie ils allaient pouvoir reprendre leurs manœuvres et punir ceux qui bradaient la terre de Merlin à des marchands étrangers.

Le groupe de Mélie, Ocoho et Doc sortit de l’infirmerie et vaqua à ses occupations en faisant profil bas toujours surveillé de près par Brangoire, ce que Ocoho fini par remarquer. Le soir de la veille de la journée de l’adoubement Mélie et Doc laissèrent Ocoho dans les écuries du château après avoir bien profiter de moment amusant entre amis. Elle se retrouva en intimité avec Mordred qui l’avait rejoint et lui demanda timidement si elle était libre. Dehors Brangoire guettait et Mélie et Doc l’avaient remarqués et le surveillait aussi. Plus tard Ocoho sortit des écuries encapuchonnée dans la nuit sombre, suivit de prêt par Brangoire lui-même suivie. Elle s’envola en balaie se dirigeant dans les aller boisées entourant le château vers les habitations des paysans de Caislean Merlin. Ocoho arriva prêt du Némésis abattu par les Lords, durant la dernière mission, et enterra une pierre blanche marquée par des symboles. Aussitôt Brangoire lui sauta dessus pour l’attaquer mais fut aussi vite stoppé par Mélie qui était depuis passé sous sa personnalité colérique. Brangoire hurla qu’elle faisait erreur, la pierre enterrée était similaire à celle retrouvée à chaque attaque de Némésis spectrum. Mélie n’eut pas le temps de répliquer qu’elle se fit immédiatement attaquer par Ocoho. C’est Seth, sortit de nulle part, qui intervint à temps pour bloquer le coup de sa camarade aspirante. Dans une grande froideur et sans dire un mot Ocoho répliqua sans retenir ses coups et un affrontement à 3 contre 1 s’enclencha. Ocoho battit en retraite et une course poursuite en balai suivit l’échange de coup, mais Seth utilisa ce qu’il avait appris, il éveilla ses sens de sorcier et réussis à stopper Ocoho en l’a surprenant en ayant utilisé les couloirs de la forêt de Caillte. L’aspirante avait repris ses esprits et, passé l’émotion, elle confia qu’elle ne comprenait pas ce qu’elle faisait là. Elle écouta ce que le groupe lui rapporta et ne nia pas mais se justifia quand elle leur déclara qu’elle n’y était pour rien. En effet son infection en était la cause, elle avoua qu’elle avait une tache sous son oreille qui la rendait soumise à l’emprise de quiconque la pressait, sans qu’elle n’en garde aucun souvenir.

A la lumière de ses révélations Brangoire renonça à arrêter Ocoho, pour ne pas attirer l’attention des réels coupables, mai s’engagea à ne pas lui émettre d’avis favorable pour l’adoubement , répliquent qu’il serait dangereux de nommer chevalier quelqu’un d’aussi dangereux au vu de son infection. Après le départ du Lord, Ocoho fut dévastée et avait une idée du coupable. Set, lui, examina la pierre qu’elle avait enterrée, elle dégageait un fort tôt de Fantasia mais très similaire au sien. Il pensa aussitôt à Diabal et fini par comprendre qu’il était pareil. C’est là qu’il décida qu’il fallait qu’il retourne sous le château le retrouver.

En même temps, dans l’obscurité de la nuit, le duo de Thaumaturge déambulait en direction d’un rendez vu qui devait de tout évidence se dérouler à l’abri des regards. Liselotte interrogea son partenaire sur ses réelles ambitions depuis sa nomination, en remettant en question son intégrité, mais avec sa désinvolture habituelle Dart Dragunov récusa et lui fit signe qu’il était arrivé à destination. Une petite bicoque encastrée dans les sous-bois gardée par des hommes de main aux couleurs des Barons marchands les attendait. Le groupe du Baron Doussant rencontra les envoyés du général Torque pour une négociation qui n’avait que des issus favorables pour leur partie. Vite conclus, l’accord allait garantir un atout de poids pour l’Inquisition face au infectés du continent de Cyfandir. C’est le lendemain, durant l’adoubement que l’Inquisition frappera avec ses nouveaux atouts.

Enfin, de son côté Ocoho alla dans le dortoir des hommes pour confronter Mordred, la seul personne qu’elle avait mis au courant de son infection et qu’elle avait croisée avant de quitter les écuries. Il ne nia pas et tenta même d’utiliser son infection contre elle encore une fois. Elle l’arrêta net, avec coup et fracas, et lui demanda pourquoi faire allégeance aux fidèles de l’ermite plutôt qu’à la couronne. Il tenta de s’expliquer en mettant en avant le legs des fidèles, vouloirs protéger les terres de Merlin contre les étrangers comme il le faisait à l’époque. Mais Ocoho ne pardonna pas, il prit néanmoins la peine de dire qu’il eut tout fait pour minimiser son implication dans les plans des fidèles et que sans lui elle aurait été utilisé comme une tueuse plutôt que la Dullahan. Il n’était que le suiveur d’une conspiration immense et fini par faire comprendre à Ocoho que la couronne de Caislean Merlin, la reine, était secrètement derrière les ficelles. Après cette entrevu nocturne, Ocoho retrouva Seth, qui était avec Myr et les autres, pour échafauder un plan pour le lendemain. C’est durant la cérémonie d’adoubement que la vérité allait éclater.

Le lendemain, les festivités battaient leur plein, le peuple était en joie et tout le monde convergeait vers le château. Les Lords de tout le continent étaient à la capitale, les aspirants convergèrent également au même endroit. L’arrivé de l’Inquisition sur le continent fut entièrement camouflée par l’intervention des mains d'oeuvre des Barons marchands, savamment intégrées dans la population en amont, qui détruisirent toutes les tours de vigie. Ainsi le Colonel Santori, d’autres thaumaturges et même Piodon mirent pieds sur les terres de Merlin avec une artillerie colossale. Ainsi, dans la salle du trône, la cérémonie commença. Seth et Doc s’étaient infiltrés dans le château, Mélie, Myr assistèrent à la cérémonie avec Ocoho, de même que Dart et Liselotte qui s’étaient costumés pour ne pas faire tache. Bien que leur mission était de tracer le cornu, Liselotte fut la seul entièrement impliquée, Dart lui ferma volontairement les yeux sur le petit groupe quand il l'eut croisé.
Les grand discours avait commencés, la reine prit la parole sur les liens qui unissent le peuple de Cyfandir à ses Lords, eu même lié à leur souverain, lui-même lié à son peuple. Le cas de Ocoho arriva durant les délibérations pour les avales des Lord et elle ne reçus que beaucoup d’avis négatifs, notamment avec l’avis défavorable promis de son instructeur Lord Brangoire. La reine essaya de pousser les Lords à reconsidérer leur choix mais rien n’y fait et Ocoho ne put se retenir devant ce qu’elle pensait être de l’hypocrisie. Elle laissa libre court à sa colère et clama haut et fort de les responsables des malheurs du peuple étaient en ce moment présent devant celui-ci et qu’il se tenait même devant eux au sein du pouvoir. Des contestations vives venant des balcons des Lords, comme de la foule se firent entendre et le Lord De Gulis discrédita la jeune aspirante comme étant une enfant de mauvaise foi prête à toutes les bassesses pour justifier son échec. L’ordre fut donné de l’arrêtée, mais Ocoho exécuta un puissant ‘’Gysoni‘’ qui immobilisa les gardes et surpris le reste des gens présent, par sa puissance. Lord De Gulis en vint alors même aux armes mais Lord Brangoire s’interposa à la surprise générale. La confusion régna, jusqu’à ce qu’un soldat en balai, criblé de flèches, fasse irruption dans la salle en s’écrasant au sol. Il déclara que l’Inquisition était présente et que Cyfandir se faisait attaquer.

### **Fratrie des cornus**

Suite à cette annonce la reine mit fin à toutes tergiversations et ordonna la contre-attaque, au nom de Merlin, pour faire regretter à leurs assiégeurs d’être venus sur cette terre. La population présente dans la salle du trône se précipita, les gens courant vers les sorties. Myr perdis connaissance, Mélie n’eut pas le temps de lui venir en aide qu’elle fut interceptée par Dart Dragunov qui exigea d’elle qu’elle ne fasse aucun geste, lui promettant de lui épargner "cette guerre". Dans le même temps Doc c’était perdu dans le château et se trouva dans une salle aux nombreux livres. Il tomba sur un livre qui se distinguait des autres, le Book Of Truth, et fut surpris de voir que ce livre avait la capacité de répondre à ses questions. Étant ici pour trouver des informations sur le Radiant, Doc posa la question "Existe-t-il ?", le livre répondu "oui", seulement quand il posa plus de question le livre le redirigea vers des pages déchirées. Il fut également repéré à ce moment.

Du coté de Seth il était de nouveau dans les sous-sols du château, mais ces derniers avaient bien changés. En effet les sombres cachots n’avaient plus rien comparable à avant et ressemblaient cette fois à une grotte aux fins chemins de pierre passant au-dessus d’une fausse aux long et grand piques de terre au fond. Seth comprit qu’il y avait un subterfuge et utilisa sa nouvelle capacité de lecture du Fantasia pour se rendre compte de l’illusion. Il sentit qu’il était épié et sentie la présence de Diabal, il le força à se révéler et ils se combattirent, jusqu’à révéler l’apparence réelle du couloir de pierre dans lequel ils étaient. Seth pensait que Diabal se retenait à cause de l’espace exigüe mais c’était surtout car il ne voulait pas attirer Piodon, et dans une action de désespoir Diabal lança une attaque avec le but de faire s’effondrer la roche sur eux, pour ne plus avoir ni à fuir ni à combattre. Seth réchappa des rochers et eu sauvé son opposant et c’est là qu’il vit les cornes, brisées, de Diabal et eu la confirmation qu’ils étaient semblables.

Au même moment, Doc réussis à s’extirper de son mauvais pas et utilisa son nouveau livre pour trouver des pierres de mémoires dont Seth lui avait également parlé. Ne sachant quoi faire pour trouver la bonne pierre il embarqua toutes celles qu’il put avant de se recacher, ayant entendus l’agitation dans les couloirs du château. De retour sur les deux cornus, Diabal comprit que Seth n’était au courant de rien le concernant, lui ou même leur ligné. Seth était en effet déconcerté, il expliqua que c’est Piodon qu’il l’avait initié à une nouvelle forme de pouvoir et accessoirement sauvé la vie. Diabal répliqua que lui aussi Piodon s’est présenté à lui comme un héro venant le sauver, mais que après l’avoir côtoyé quelque années, il est la dernière personne à qui il ferait confiance. Il expliqua comment Piodon l’avais sauvé, éduqué, enseigné une puissante forme de pouvoir. Jusqu’à un jour où Piodon s’absenta et il le suivit et découvris un autre jeune cornu similaire à lui, en pleine trans. Une fois sortie de cette état il vint à sa rencontre et appris qu’il s’appelait Triton et avait lui aussi connus la même chose pour sa rencontre et vie avec Piodon.

Seth ne comprit pas comment 3 "frères" avec la même infection et la même affinité avec le Fantasia pouvaient exister. Diabal lui expliqua que il est possible qu’ils soient issus d’une ligné de sorciers-nés. Leur père ou leur mère aurait été un cornu et trouvé le moyen d’enfanter une "deuxième génération d’infecté". Ce qui expliquerai l’acharnement de l’Inquisition à les traquer dans le silence vu le déséquilibre des forces que représente une génération de sorciers-nés. Seth demanda si Piodon les avait aidés dans cette quête de réponse. Diabal répondit qu’ils leur avaient demandés, et c’est de cette façon qu’ils firent livrés à la torture de l’Inquisition, sans état d’âme.

Sur les terres de Cyfandir, à la surface, les forces armées de Caislean Merlin étaient en place, la reine en 1er ligne. Face à eux l’inquisition, menée par le colonel Santori et suivis par la commandante Ullmina Bagliore, le jeune prince de Convictis Vérone et Piodon. La reine s’avança pour aller à la rencontre du convoi des émissaires. Ils énoncèrent le propos et les motifs de leur intervention, accusant Caislean Merlin d’actions qui étaient en réalité abolies depuis des années, ainsi que la présence d’un dangereux criminel cornu dans leur fief et réclamèrent la soumission de la couronne à l’autorité du monde libre, dirigé par Bôme. La reine ne répondit rien, car elle n’écouta rien et se contenta d’exiger la révérence pour finir par violemment éjecter le convoi d’un coup de sceptre suivis d’un coup de pieds, signe de non capitulation et de déclaration de guerre.

Le convoi atterrissant jusqu’aux lignes de l’Inquisition, les hostilités furent lancés. L’Inquisition fit feu, la reine ne recula pas malgré Ocoho qui voulut sa protection. Elle répondit que sa place était ici, l’Inquisition sachant que des traîtres se cache dans leur rang, personne n’osera attaquer la reine aux yeux de tous, et si cela arrivait, le traître sera démasqué instantanément. A son tour Boadicée répondit à l’attaque en utilisant les pouvoirs des anciens Rois-sorciers qui lui sont conférés par leur pierre de mémoire liées au sceptre royal. Les tentatives d’attaque de l’Inquisition furent toutes repoussées, à l’étonnement stratégique de Ocoho et Lord Brangoire car les inquisiteurs ne semblaient pas affectés par leurs pertes. C’est alors qu’un groupe mené par Lord Barell décida d’approcher les lignes ennemis que Ocoho perçus la feinte de ses opposants.

Une machine disposée derrière les commandants ennemis générait un vide de Fantasia qui les protégeait de toutes attaques lancées par des sorciers. Avec son miracle, le colonel Santori pulvérisa les désœuvrés qui étaient désormais trop proche d’eux et sans sorcellerie pour pouvoir se défendre. Du coté de Seth et Diabal, les deux cornus continuaient de parler de leur expérience avec Piodon. Seth fut aurifié d’apprendre que son "grand frère" pouvait livrer ses autres "frères" à la torture si facilement. Mais comme Diabal était devant lui il comprit qu’il avait réussis à en rechaper, et malgré sa cécité il réussit à trouver refuge jusqu’à Caislean Merlin, ce qui forma son asile de sûreté. Il ne comprit tous de même pas comment il ne pouvait ressentir les pulsations de Fantasia de Seth, alors que celui-ci avait percé sa vision en rêve dans ses premiers jours dans la capitale. Le cornu des Pompo Hills lui tendit la main et avec méfiance Diabal la pris et entra dans le Sidh. Il fut surprit de voir l’existence du plan chamanique, sans savoir qu’il s’y était lui-même éveillé en apprenant à sentir le Fantasia pour compenser sa cécité. Il revit ses souvenirs douloureux et fut pris de panique, mais Seth lui dit qu’il connait quelqu’un de trait compétent sur ce qui concerne le Sidh, qui pourrait l’aider à faire un travail sur ça. Mais quand il fit appel à Myr. Il n’eut pas de réponse et ressentit un signal faible, et au même instant Ocoho réussis à communiquer avec lui dans le Sidh et le mit au courant pour la guerre qui battait son plein à la surface. Que l’Inquisition le cherchait et était au courant pour les traîtres du pays. Diabal prit peur, car cela signifiait également que Piodon devait être là, et si Seth avait pu percer sa vision sans le vouloir, Piodon y arriverai aisément. Seth voulut galvaniser son frère en lui disant qu’ils l’affronteront à deux mais Diabal refusa. Il donna une pierre de projection à Seth, en lui disant de la déposer au milieu du champ de bataille, que ceci consisterai son aide mais qu’il ne remontera pas.

### **Sus à l'ennemis**

Sortie des sous-sols du château, et guidé par son éveil du Fantasia, Seth trouva Myr dans un état critique allongé sur le sol. Il n’y avait que Mr. Boobrie qui fut présent sans trace de Mélie. Cette dernière était la captive de Dart Dragunov qui la conduisit ailleurs, mais sur le chemin les deux furent stoppés par Liselotte qui voulut prendre à son tour la captive, aillant d’étranges ressentiments sur le but de son partenaire. Mélie voulut dire un mot mais fut stoppée par Dart qui lui mit la main sur la bouche en lui ordonnant de se taire et de complétement se soumettre à l’autorité de sa partenaire Thaumaturge. Les deux thaumaturges se séparèrent alors, Liselotte gardant la prisonnière et Dart repartit chasser le sorcier cornu. Il ne mit pas longtemps à le trouver, courant à tous va et portant Myr sur son dos, il le prit en chasse et réussis à le stopper en déclarant qu’il sait où est son amie rousse. Du côté de Mélie, elle fit mine de tomber au sol et se libéra se ses liens avec une clé, clé que Dart lui avait discrètement mise en bouche quand il l’avait tut. Avec une feinte elle réussit à se relever et menotter sa geôlière à une barrière environnante puis prit la fuite. Enfin Seth, de son coté, lâcha Myr, le rendant à la Forêt de Caillte pour qu’il se rétablisse, et se rendit à Dart.

Sur le champ de bataille, dans les aires, Ocoho suivit le groupe de Mordred, Sagramor et Lord De Gulis. Étonnamment ils étaient bien loin, au-delà des lignes ennemis et se dirigeaient vers un vaisseau de Barons marchand. A sa surprise ils n’attaquaient pas mais se posaient, comme des invités. Cependant en s’approchant trop elle fut capturée, elle et Draccoon, dans un filet par la Baronne Alkon. Après être remontée sur le pont du vaisseau elle vu que Sagramor et Lord De Gulis c’étaient fait en réalité désabusés par Mordred, qui leur avait fait croire que c'était la reine elle-même qui avait ordonné cette entrevus avec les barons. C'était lui le réel pivot de cette conspiration. Il était en réalité un fils du Baron Doussant, il avait été introduit des années auparavant dans le milieu des Chevaliers-Sorciers, puis infiltré chez Les fidèles de l'ermite et manipula tout le monde avec finesse pour mener Caislean Merlin à la situation actuelle. Le but du Baron Doussant était simple, en utilisant son fils comme un outil, il fit dresser un portrait néfaste des infectés comme des tyrans balançant des Némésis sur leur peuple. Et les barons eux venant pour apporter une aide humanitaire pour réparer les dégâts et surtout rallier l'opinion à leur cause. Le but ultime étant de réduire en esclavage les infectés, ceux à quoi était retissant Bôme, jusqu’à lors. Mais avec leur nouvelle innovation de téchno-chimie l’Inquisition n'eut plus de retenus. Lord De Gulis et Sagramor, furieux de voir que leurs ambitions conservatrices eurent été si facilement détournées voulurent se venger. Mais Mordred planta froidement Sagramor à la gorge, le laissant se vider de son sang, et le Baron Cristolom pris le Lord en grippe, le projetant hors du vaisseau, tous deux combattirent en chute libre. Ocoho assista à tous cela sans pouvoir intervenir..

Dans le même temps, la bataille faisait rage au sol. La reine Boadicée, éprouvée par l’utilisation des sorts de ses prédécesseurs, ne voulut pas courber l’échine et envers et contre tous, fonça dans la mêlée pour balayer le terrain. Mais le colonel Santori s’interposa et avec son miracle stoppant net le chef d’état de Cyfandir.

Dans les cieux, Ocoho n’en revint pas Mordred soit un traître et qu’il ait pu jouer à ce point avec tout le monde, et ses sentiments et lui mentir ouvertement, la veille encore. Mais l’explication était très simple, et Mordred lui dit avec une froideur que c’était la nature de son infection. Il ne ressentait aucune émotion, tous ce qu’il faisait n’était que du mimétisme qu’il avait appris depuis son intégration chez les Chevaliers-Sorciers, étant plus jeune. Sans plus d’apitoiement Mordred vint se débarrasser définitivement d’elle en utilisant son infection. Draccoon voulut protéger sa partenaire mais il fut violemment planté par Mordred qui se dirigeait maintenant vers sa maîtresse sans défense. Il pressa la tache de son coup et lui ordonna de sauter dans le vide, et elle s’exécuta.

Au sol, les forces de Cyfandir furent en mauvaise posture car leur reine était détenus captive par l’ennemi. Et dans le même temps Dart avança avec Seth qui constata toute la tuerie qui se produisait, soit disant pour sa capture. Dart lança une flèche explosive au ciel qui donna le signal à l’Inquisition que la cible avait été acquise. Le colonel Santori mit alors en exécution la suite du plan, celle dont visiblement Dart n’avait pas connaissance, et un gigantesque vaisseau de guerre perça les nuages environnant au-dessus du château de Caislean Merlin, et l’ordre fut donner de réduire le château en cendre, lui et les populations qui se trouvaient dans les remparts. Les forces armées de Caislean Merlin voulurent riposter et protéger leur capital, mais seule la barrière magique naturelle de la ville défendait ses murs. Seth, comme tous les autres, sentit un appauvrissement violent de Fantasia, c’était la machine de l’Inquisition, le Générateur de Vide de Fantasia. En plus de créer une bulle de vide où les sorciers sont démunis, la bulle s’accroit avec le temps. La reine, dans un dernier geste du désespoir, se redressa violemment de ses bourreaux et lança un de ses boucliers droit dans la machine qui tomba et fit gagner du temps à son peuple. Pris de colère Santori immobilisa violemment et de façon permanente la reine, pour ne plus avoir de désagrément.

Du côté de Mélie elle fut vite retrouvée par Liselotte et un duel entre les deux femmes était déclenché, alors que au même moment Ocoho posait le pied dans le vide. Mais son sort ‘’Gysoni‘’ était toujours actif et elle était toujours liée à Draccoon, qui lui était mal-en-point. C’est grâce à cette connexion qu’elle put s’émanciper de son ordre suicidaire et riposter en lançant un ‘’Gysoni‘’ en direction de Mordred, pour qu’il vive ce que c’est d’être une marionnette. Enfin du coté de Seth il fut épris de colère quand il vu le bombardement de l’Inquisition sur la capitale et tint Dart comme responsable, alors qu’il n’était pas dans la confidence. Tiraillé par ses convictions Dart ne sut comment réagir et Seth déclara qu’il allait partir rétamer le donneur d’ordre. Dart refusa étant convaincu que si Torque le pourchassait c’est qu’il devait avoir une très bonne raison, mais quand Seth lui dis la raison, qu’il était né infecté, Dart fut abasourdi. Il laissa Seth filer, perdu dans ses convictions, mais il se ressaisis et pris une décision. Celle de se mouiller et remettre en question les ordres en commençant par vouloir corriger sa dernière action. Il aida Seth qui commençait à foncer vers Santori en le prévenant sur les faiblesses de son adversaire avant d’utiliser son miracle pour se rendre utile là où il pense avoir fauté.

### **Une bataille de rage et de larme**

Santori vit Seth lui foncer dessus et était prêt à le recevoir, les deux s’affrontèrent. Dans le même temps la reine Boadicée, captive, était à la merci des soldats qui s’amusèrent à lui tirer les cheveux, taillader le visage et relâcher leur aversion pour les infectés sur elle. Jusqu’à ce que Lord Brangoire s’interposa, une jambe en moins, perdu à cause du Miracle de Vérone. Les deux affrontements s’intensifièrent jusqu’au moment où une armure vivante fit son apparition sur le terrain. C’était Doc qui en fuyant des soldats tomba dans une armure ancienne de Cyfandir, l’Armure de Pen Draig.

Dans cette armure, munie de gemmes de mémoire d’ancien Lord, Doc su seconder Seth avec efficacité contre Santori. Jusqu’au moment où le vieil inquisiteur décida de passer aux choses sérieuses en prenant une décoction Anti-Fantasia et le combat prit de l’ampleur. Le vieil inquisiteur compris, avec les dires de Seth, que les responsables des crimes qui imputent au cornu sont en réalité ceux d’une fratrie. Mais Santori rassura Seth, le conflit qui faisait rage les dépassait tous les deux, et il endossait simplement le rôle d’accélérateur pour le projet d’esclavagisme des infectés. En parallèle, Doc dans son armure vint en aide à Brangoire, qui essaya de sauver sa reine, était au bord de la perte de connaissance. Ils eurent le jeune Vérone qui s’interposa, lui et son puissant miracle pétrifiant en pierre tous ce qui lui est proche. Doc apprenait les capacités de sa nouvelle armure en même temps qu’il esquivait Le Miracle du cadet thaumaturge, mais dans un élan de panique il avala des gemmes de mémoire qui l’accompagnait. Mais malgré cette maladresse les pierres continuaient de fonctionner en lui, et Doc fini par se défaire de Vérone par la ruse et ils purent avec Le Lord exfiltrer la reine loin des lignes ennemies. Du coté de Mélie et Ocoho elles réussirent également à se défaire de leurs opposants. Mélie sut utiliser ses sorts de trappeuse, ainsi que sa double personnalité, pour piéger Liselotte et Ocoho, en manipulant, Mordred, put libérer les draco-montures et repousser les gardes. Mordred eu l’impression de vivre un enfer à ressentir des émotions à travers Ocoho, mais cela allait être de courte durée car le Baron Doussant avait ordonné, sans compassion comme pour en véhicule obsolète, l’exécution de son fils, devenus incontrôlable.

Il ne restait que Seth face à Santori. Le combat s’éternisait et le vieil inquisiteur était bien plus violent qu’au début. Seth tenta de le feindre mais son adversaire était trop expérimenté pour ça. C’est à ce moment qu’il sortit la pierre de projection que Diabal lui avait donné et au même instant un spectrum gigantesque du cornu balafré apparut face au miracle de l’inquisiteur. Sauf que encore une fois cette ruse, bien qu’ayant surpris son adversaire, ne suffit pas. Santori comprit l’astuce et pulvérisa la pierre. Seth, plein de colère vis çà vis de la mentalité extrêmement rabaissant de son opposant, aussi bien que sur sa force que sur son statut d’infectés , ne sut plus comment répliquer. C’est avec rage et détermination, et surtout dans un dernier geste de désespoir, qu’il réussit à appliquer l’enseignement de Myr en faisant pousser un édifice de bois qui immobilisa Santori. Ainsi Le Miracle du colonel inquisiteur fut neutralisé et Seth put enfin le toucher et lui asséner un ‘’pulsar‘’ qui le mit hors d’état de nuire.

A présent chacun de son côté tenta de se retrouver. Ocoho avait, les larmes aux yeux, laissant derrière elle celui qu’elle vu longtemps comme un partenaire proche. Elle le laissa torturé par le ressentiment d’émotion qui le poussa au chagrin de ses propres actes. Plus bas, Après sa victoire, Seth vit que la barrière d’enceinte de la capitale tenait toujours, mais plus pour longtemps. En effet, le dispositif générant le vide de Fantasia était présentement déplacé par l’Inquisition via un aéronef. Si cette machine s’approchait, les défenses de la capitale tomberaient et Caislean Merlin serait rasé. Seth comprit d’où venait se vole de Fantasia ambiant et se dirigea en sa direction. Mais le Générateur de Vide de Fantasia tomba avant sa destination, seulement il était tombé dans le forêt de Caillte et Seth le ressentie énormément, jusqu’à tomber les genoux à terre. Au même moment, les forces des Chevaliers-Sorciers perdirent également toute leurs capacités, le générateur étant à proximité de leurs lignes. Ceci était une manœuvre de la commandante Ullmina Bagliore, dernière gradée encore debout du côté de l’Inquisition.

Elle déclencha également son miracle, qui avait la capacité de redonner un état de vie aux morts. Ainsi l’Inquisition reprit l’avantage en démunissant les sorciers de Fantasia et en reprenant l’avantage du nombre avec des cadavres des deux camps à ses ordres. Seth entrevu tout ça dans sa course pour retrouver la forêt, il en profita pour donner un des mots de ralliement à ses camardes via le Sidh. Du coté de Mélie elle fut rejoint par Dart, qui fut bien mal accueillit, la trappeuse étant sous son état de colère, du à son infection. Il la félicita néanmoins d’avoir vaincu Liselotte et lui dit que s’il l’avait retrouvée c’était car il venait les aider, elle et ses compagnons. Il s’était voilé la face et finalement fut dépassé par ce qui se produit, mais n’était pas d’accord avec. Doc de son côté, accompagné de Lord Brangoire, ils protégèrent tous deux la reine Queen Boadicée qui était toujours inconsciente. Seth les avait rattrapé et leurs dit qu’il fallait de toute urgence aller dans la forêt. Mais sur le chemin ils virent les défenses magiques de Caislean Merlin se dissiper. Le vide de Fantasia avait atteint le rempart et le château et la ville se fit bombarder sous ses yeux en larmes du Lord. Mais, à la surprise générale le vaisseau bombardier qui fit feu fut brusquement stoppé. Des spectres noirs prirent possession du vaisseau et il fit détourné. C’était le retour de Grimm qui, pour la deuxième fois, vint sauver Seth et une ville contre l’Inquisition.

Le groupe en profita pour entrer dans la forêt. Mais Seth remarqua quelque chose, le temps des hommes avait rattrapés la forêt et elle avait perdu toutes ses propriétés spatio-temporelles. Seth s’avança et dans sa cours il aperçut Myr. Doc qui portait Brangoire et la reine arriva aussi. Le groupe assista à un terrible spectacle. Seth ne c’était pas rendus compte au départ, et s’était approché de Myr pour lui dire de vite décamper d’ici. Mais il vu ensuite le massacre. Yggdrajill étendu morte au sol, recroquevillée comme une racine morte et séchée, la bulle de sève des nourrissons crevée et Myr pleurant. Seth était sans voix, des larmes coulaient, à ces yeux comme à ceux de Myr, à l’unisson. Myr pleura sa femme avec tendresse mêlée à de la rage. Il pleurait car il savait que jamais elle n’aurait jamais voulu qu’il lève la main sur les humains en représailles, le respect de l’existence de tous être vivant lui était trop cher. "Myrddin", c’est ainsi qu’elle l’aurait appelée en étant en colère, pour lui interdire de répliquer. Mais la colère Myr en était plein, et elle devint plus forte de la tristesse. Il se transforma en un monstre gigantesque, touffu munie de gigantesque bois ornementés qui formaient presque des cornes. Enragé il perdit tous sens de la raison et presque en résonance Seth lui aussi se laissa submerger par son mouchard, et devint la bête qu’il avait été à Rumble Town et les deux créatures galvanisées de rage sautèrent dans les cieux pour apporter malheur et destruction aux responsables.

### **Frénésie et deuil**

La reine eu un léger spasme de vie, et à l'écoute du nom "Myrddin" s'exclama que c'était l'ancien nom de Merlin. C’est là que Brangoire et elle comprirent que tous ce temps Merlin vivait si prêt d’eux. Mélie, Dart et Ocoho étaient arrivés au même moment où les deux bêtes avaient pris leur envol. Le groupe fut lourdement inquiet du déroulement des opérations car dans cette état ce duo pouvait être destructeur tant pour l’ennemis que pour eux-mêmes.

Les deux monstres sautaient sur les vaisseaux inquisitoriaux et les détruisait presque instantanément, sans se soucier des sorciers juste en dessous. Sans distinctions ils laissèrent se déchaîner leur colère. Grimm observa la scène de loin, depuis le vaisseau qu’il avait détourné. Il fut bien heureux que les deux bêtes ne vinrent pas dans sa direction car il vu également le Fantasia se tarir et que dans ces conditions il n’était pas possible pour lui d’agir. Il reconnut Seth parmi les deux monstres mais il ne put rien faire d’autre que d’être un spectateur. Du côté de Ocoho et Mélie ce fut la panique, la forêt aillant perdu également tous son Fantasia, impossible d’utiliser le Sidh pour faire retrouver ses esprits à Seth. La reine, à terre, était en pleur face à son échec à ne pas avoir vu la proximité du foyer de Merlin mais Ocoho lui flanqua une violente gifle à la stupeur générale. Elle déclara que quand bien même chacun avait de quoi pleurer, elle en particulier, personne ne devrait avoir le luxe de pouvoir s’apitoyer. Ocoho pensa à Mordred Doussant, Sagramor et Draccoon qui était mourant. La reine se releva avec résignation et attendit les instructions de l’aspirante rebelle, en invitant les autres à avoir la même attente. Les instructions furent trouvées la machine qui pompait le Fantasia et le détruit et trouver un moyen de raisonner Myr et Seth. Ils se séparèrent en deux groupe, Ocoho, Brangoire et la reine qui s’occuperaient de la machine et Dart, Merlie et Doc de raisonner les deux furies, malheureusement Doc chuta car le manque de Fantasia immobilisa complètement son armure et se retrouva seul au sol.

Le groupe de Ocoho trouva rapidement le Générateur de Vide de Fantasia, mais une fois devant le groupe de 3 était sans magie devant une machine effrénée qui s’emballais, au point où même la végétation de la forêt de Caillte mourrait à vue d’œil. Lord Brangoire tenta de la stopper avec un coup de sa masse, mais son arme fut laminée comme si elle était en mousse. Le groupe de Mélie, lui, tenta de trouver un moyen pour d’abord calmer Seth en premier, mais Dart se permit de poser la question de savoir comment elle comptait stopper un infecté capable de pulvériser un vaisseau inquisitorial à mains nue.

Mélie avoua que à Rumble Town c’était Grimm qui avait stoppé Seth mais qu’ils ne l’avaient pas revus depuis. C’est là que Dart pointa du doigt le vaisseau détourné où se rassemblait de grands spectres noirs. Sans perdre de temps, Dart proposa l’utilisation de son miracle pour atteindre le sorcier aux bandages, et le duo fini en une seconde face à leur cible. Grimm accueille le duo arme à la main car sa dernière entre vu avec Dart avait fini avec une flèche dans son épaule. Mélie s’interposa pour expliquer la situation à Grimm. Il acquiesça mais répondit qu’il ne prendra pas le risque d’intervenir tant que le Fantasia ne sera pas revenu. Les soldats immobilisés du vaisseau furent surpris de voir le capitaine Dragunov en compagnie de deux infectés et croyaient qu’il était là pour les sauver. Mais Dart les détrompa en s’exclamant que leur véritable sauveur était le sorcier aux bandages, qu’il vole sur un balai ou non ne devrait pas faire la différence. Grimm poursuivit en disant qu’il ne resta plus qu’à patienter, mais qu’il n’était pas les plus à plaindre.

En effet au sol, malgré les deux monstres qui détruisaient l’armada aérien de l’Inquisition et Le Miracle de la commandante Ullmina qui faiblissait, cette dernière persista à continuer l’offensive sur les habitants de Caislean Merlin. Elle but une décoction de force pour prolonger l’utilisation de son miracle et l’offensive continua. Doc lui était seul de son coté, mais un phénomène étrange se produisit, les quelques pierres de mémoire qu’il n’avait pas avalées brillèrent légèrement, comme sil une source de Fantasia les aidaient à subsister. Pour ce qui était du générateur infernal, la reine fit sacrifice de son corps en serrant le plus possible la machine endiablée. Encouragée par Ocoho et Brangoire, elle finit par briser la machine en deux et le Fantasia abonda en tous sens et tous les infectés retrouvèrent leurs pleines capacités. Les forces de Caislean Merlin reprirent l’avantage et purent contre attaquer face aux mort-vivants. Mais Seth et Myr profitèrent également de ce regain, et Myr chargea une quantité astronomique de Fantasia, sans difficulté, pour d’un coup, avec un grand fracas, faire émerger de terre de gigantesques menhirs qui touchèrent le ciel et détruisirent un certain nombre de vaisseau inquisitoriaux en une fois.

L’Inquisition n’eut d’autre choix que de battre en retraite, la commandante Ullmina, à contre cœur désactiva son miracle et quitta les lieux, avec le cadet Vérone qui avait reprit conscience entre temps. Seulement Seth se dirigea vers son vaisseau à tous allure, seulement la commandante avait l’aire plus que satisfaite qu’il s’approche ainsi. La noirceur qu’il dégageait attirait irrésistiblement Ullmina, elle activa son miracle et "captura" Seth qui lui tomba dans les bras. Il resta inerte et Ullmina s’enivra de toute cette colère et tristesse qu’elle ressentait, jusqu’à en ressentir une certaine jouissance. Mais de grands spectres noirs apparurent et Seth prit par surprise, ligoté à des bandages, fut extirpé du miracle de la Thaumaturges. Seulement Grimm ne parvint pas à le neutraliser comme à Rumble Town, Seth avait gagné en puissance, et le même tour ne fonctionna pas.

Loin de là, dans les sous-sols du château, Diabal avait suivi la destruction et la perte de contrôle de Seth. Il avait hésité à intervenir mais l’échec de sa précédente intervention le refroidis, pensant qu’il était inutile. Là, son pire cauchemar arriva, une voix retenti derrière lui disant "ça n’a pas été inutile, grâce à ça j’ai pu te retrouver". Piodon se tenait derrière lui, Diabal frissonna de terreur.

A la surface Ullmina fut toujours en détresse suite à la perte de Seth, c’est Vérone qui tenta de la raisonner. Sans succès au début, mais c’est quand il cria "mère" qu’elle retrouva la raison et indiqua que la retraite était plus sûr, bien qu’elle espérait en secret revivre un jour cette ivresse. Ocoho quant à elle, retrouva Doc après s’être séparée de Brangoire et Boadicée, Doc lui indiqua ce qui lui était arrivé, sans que Ocoho ne relève. Mais après avoir inspectée Draccoon, Ocoho inspecta ce que Doc cru avoir vu. Dans le même temps Mélie essaya d’entrer dans le Sidh pour communiquer avec Seth mais elle vu qu’il était noyé dans sa bulle entourée de noirceur et attiré par une chose informe et abyssale. Elle failli se faire avaler par la masse noire, mais Ocoho intervint et montra, avec le Sidh, un fragment de ce qu’elle vu grâce à Doc.

Seth retrouva la raison et quitta son état de transe incontrôlé. De son côté Myr était toujours en rage, et bien qu’il ait fait fuir les Inquisiteurs, il se retourna vers la population de Caislean Merlin, jugeant de façon indifférente tous les humains comme coupable. Seth courra pour s’interposer face à Myr mais même ses mots ne le calmèrent pas, et Myr lui infligea un coup violent qui le projeta et le fit voler au loin. Tous essayèrent de faire reculer Myr, Mélie, Grimm et même Dart avec les canons du vaisseau où il était resté, mais rien n’y fait. Les populations étaient confinés derrière les remparts et Myr s’apprêtait refaire pousser des menhirs face aux remparts. Quand soudain, une affluence de Fantasia fit éruption, des plantes fleuries firent irruptions devant tout le rempart comme une protection. Myr y vu les capacités de Yggdrajill, et fit stoppé, mais la réalité était tous autres. En effet, Seth s’approcha avec dans ses bras, les petits nourrissons de Myr. Ils étaient dans une bulle de Fantasia, mais bien vivant, cela stoppa Myr instantanément. Yggdrajill n’avait en réalité pas péris à cause du Générateur de Vide de Fantasia, elle y aurait survécu, mais ces enfants non. Elle eut donc transférée toutes ses dernières forces pour qu’ils survivent en se sacrifiant. La foule recroquevillée dans l’entrée de la capitale, assista à la scène, se demandant si le monstre était Merlin, pourquoi Ocoho était avec, avait-il essayé de les tuer ?

Dart pour sa part, avait fait ce qu’il devait et se retira pour Bôme, là où il sait qu’en rentrant il aurait des affaires à régler après son intervention en Cyfandir. Du côté de la forêt, Myr eut reprit son apparence normale et porta ses enfants dans leur bulle. C’était grâce à Doc qu’ils furent trouvés, c’était ça qui avait alimenté les pierres de mémoires et que Ocoho avait vu, puis montré à Seth. Myr expliqua que, bien qu’ils soient saufs, ses enfants ont une durée de vie limité. Avec Yggdrajill ils mirent des années à former un cocon viable, et qu’elle y était pour plus que lui. Aujourd’hui, la forêt de Caillte, n’était plus hors du temps et les origines de Myr faisaient que la production d’un nouveau cocon allait être impossible. En effet, Myr avoua qu’il n’était qu’à demi-Lutin. C’est pour cette raison qu’il ne put fusionner avec la nature lors de l’extinction du Petit peuple, c’est aussi ça qui le conduit à avoir une aversion pour la race humaine. Il cherchait des responsables au départ de son peuple et sa solitude, mais c’était Yggdrajill qu’il eut rencontré et qu’il le fit changer d’avis. C’est aussi à cette même époque que sa légende sous son nom écorché de Merlin prit forme. Maintenant, la problématique était de trouver une façon de terminer la gestation du cocon. Comme ils étaient au tiers humain Ocoho et Mélie proposèrent l’idée qu’une sorcière puisse les "couver", mais pour cela il aurait fallut une sorcière de très grande taille. C’est là, que le reine Boadicée réapparue et déclara qu’elle serait honorée de porter les enfants de Merlin.

Trois jours plus tard, une cérémonie fut organisée pour rendre hommage aux morts de la bataille, au démantèlement des fidèles de l'ermite, et la capture de prisonniers de guerre, telle Liselotte. Le peuple rassemblé au château, de la même manière que le jour de l’adoubement, fit les comptes de leur victoire qui reste tintée d’une défaite. La souveraine reconnut son aveuglement qui conduisit les Inquisiteurs et les Barons marchands à tirer profit de leurs failles et qu’il était temps de délaisser les anciens tabous. A ce jour, elle déclara que chacun peut être libre de dévoiler son infections. Tout le monde fut frileux à cette idée, mais la réalité était que ce taboue avait lourdement conduit à leurs problèmes. Puis soudain, Ocoho avoua devant tous son infection, suivis par Brangoire et cela débloqua la population. Population qui félicita également leur majesté pour sa grossesse en étant curieux sur le père. Mais la reine se contenta de leur dire qu'il s'agissait d'un homme anonyme, fier défenseur de Cyfandir. Après ça, Lord Brangoire demanda une faveur à sa reine, de promouvoir Ocoho au rang de Chevalier, mais elle refusa, il insista lourdement mais la reine fut catégorique, c’était non. La reine refusa car en vérité elle lui offrit plus encore, le rang de princesse héritière du trône de Cyfandir, le titre de future reine. Seth, lui, avait faussé compagnie à la cérémonie et était partie dans la forêt avec mélancolie. Il y retrouva Myr qui faisait son deuil, ils parlèrent notamment de Ocoho. Myr l’avait déjà vu vagabonder dans la forêt de Caillte étant plus jeune et elle ne s’en rendait surement pas compte. Elle voyait déjà la forêt comme Myr la voit. C’est ça qui lui donna espoir sur l’humanité, de savoir que des humains comme elle existait était pour lui une lueur, bien que finalement le pire soit arrivé. Mais il remercia Seth pour l’avoir raisonné car sans lui il aurait tous détruit et serait passé à côté de ses petits.

Le soir venu la reine convia le groupe de Seth avec Lord Brangoire et Ocoho pour les récompenser avant leur départ. Mélie reçut un pendule de capture, fait par les meilleurs artisans, Doc le titre honorifique de Chevaliers-Sorciers et l’armure de Pen Draig et Seth un des Bouclier qui servit de protection à la reine. Seth fut ébloui mais repensa à Grimm et demanda si il pouvait troquer ce présent contre la pierre de mémoire de Magosia, la reine n’y vu aucune objection. Enfin Ocoho eu sa monture qui fut apprêté. Elle ne comprit pas mais Boadicée lui expliqua découvrir le monde extérieur fera d’elle une meilleure reine qu’elle ne l’a été. Voyager avec ses nouveaux amis qui sont en plus les sauveurs du pays était le souhait de sa reine. Le groupa partit et Seth fit bien comprendre à Brangoire de veiller sur les petits de Myr, qu'il considérait comme ses frères, et celui-ci lui fit également bien comprendre de prendre soin de la princesse. C’est Myr, via le Sidh, qui rassura Seth en lui disant qu’il pouvait compter sur lui pour surveiller, qu’il pouvait partir tranquille, car après tous c'était d'abord ses petits.

Sur le chemin du retour à l’Institut Artémis Grimm les rejoignit et Seth fut tout heureux de lui donner la pierre de Magosia, mais l’homme aux bandages resta muet sur le pourquoi du comment il eut besoin de cette pierre, ce qui fit moins plaisirs à Seth. Les présentations furent faites aussi entre Ocoho et Grimm et le petit groupe rentra tous ensemble à l’Artémis.

## Impact de l'Histoire

* Plusieurs personnages important et groupe sont introduits comme L'Ordre des Chevaliers-Sorciers, Ocoho, Myr, le Petit peuple, Les Barons marchands, Mordred Doussant, Les fidèles de l'ermite, Diabal, Vérone.
* L'introduction des Némésis spectrum.
* Dart Dragunov est promut Thaumaturge et son miracle est dévoilé.
* Les gemmes de mémoire sont introduites.
* Le Book Of Truth est introduit et partiellement présenté.
* L'Armure de Pen Draig est introduite.
* Le miracle de Liselotte est dévoilé.
* L'infection de Ocoho est dévoilée.
* L'infection de Mordred est dévoilée.
* Le miracle de Vérone est dévoilé.
* Le miracle de Ullmina Bagliore est dévoilé.
* Le Sidh est introduit et présenté.
* Seth développe de nouvelles capacités, comme s'éveiller à la vision chamanique et apprend à maîtriser les pouvoirs acquis à Rumble Town.
* L'histoire du maniement Fantasia est dévoilée, avec ses origines liées au Petit peuple.
* Première introduction de la notion de "Fratrie de cornue", et des sorciers-nés.
* Un lien familial entre Ullmina et Vérone est présenté.
* Doc gagne l'Armure de Pen Draig qui lui appartient désormais.
* Ocoho et Draccoon rejoignent le groupe de Seth.

## Différences entre Manga et Anime

	2. **[~]** Don Bossman dit "de s'être occupé" des deux autres membres.
	3. **[~]** Le Bravery Quartet ont tenté de s'enfuir lorsqu'Alma leur a demandé de l'aide contre les Némésis.
	4. **[~]** Ce passage apparait durant l'arc Rumble Town.
2. 1. **[~]** Seth a acheté le demi-balai au Mystic Stick.
	2. **[-]** Ce passage n'existe pas.
	3. **[+]** Vigilann quadrillant le périmètre + Provocation de Baron Cristolom par Seth.
	4. **[~]** Seth utilise un leurre pour s'enfuir.
	5. **[~]** Passage équivalent à la couverture du chapitre 32.
3. 1. **[~]** Seth interpelle Mélie et Doc.
	2. **[~]** Seth se fait éjecter pour fraude en se faisant passer pour un enfant.
	3. **[-]** Ce passage n'existe pas.
	4. **[~]** Myr récite ses poèmes à Seth, puis s'enfuit en direction des écuries.
4. 1. **[~]** Grimm apprend par Seth que Mélie et Doc sont à Caislean Merlin.
	2. **[-]** Ce passage n'existe pas à ce moment de l'histoire.
5. 1. **[+]** Seth se moque de Doc dans son pyjama.
	2. **[-]** Ce passage n'existe pas.
6. 1. **[-]** Ce passage n'existe pas.
	2. **[-]** Celui-ci non plus.
7. 1. **[-]** Ce passage n'existe pas.
	2. **[~]** Grimm se défend tant bien que mal face au Miracle de Liselotte, avant de s'enfuir.
	3. **[-]** Ce passage n'existe pas.
8. 1. **[~]** Mélie et Ocoho rejoignent Doc et Mr. Boobrie puis se dirigent vers la pagaille.
	2. **[~]** Le groupe suit les traces de pas avant de croiser une bête.
	3. **[~]** Myr demande de laisser Mélie et Seth seul à seul.
	4. **[~]** Mélie transmet à Myr la demande de Seth pour s'entraîner.
9. 1. **[+]** Ocoho voit leur groupe rentrer dans la Forêt et les gardes sont perplexes de la situation.
	2. **[~]** La reine est en tenu **très** legère.
	3. **[~]** Seth est nu dans le cocon.
	4. **[~]** Seth porte un short lorsqu'il a ouvert ses sens au Fantasia.
	5. **[-]** Seth est arrivé à s'imposer face à son mouchard, avant de perdre pied.
	6. **[-]** Passage arrivant bien plus tard.
10. 1. **[-]**
	2. **[-]** Ces passages n'existent pas.
	3. **[-]**
11. 1. **[-]** Passage qui se passe avant.
	2. **[-]** Le Passage n'existe pas. Mise à part la création d'un tout petit arbre, qui se fait, par contre, de manière volontaire.
12. 1. **[~]** Elles parlent principalement des conspirateurs.
	2. **[+]** Mélie rattrape Doc et Brangoire vérifie qu'il n'est pas suivie.
	3. **[~]** Ocoho est menottée, surement fait en argent noir.
	4. **[-]** Cette scène n'existe pas.
	5. **[+]** Doc rentre à pied vers Caislean Merlin, mais est récupéré en route.
13. 1. **[~]** Le plan des Barons marchands nous est caché.
	2. **[+]** Passage où Myr utilise son odeur corporelle pour traverser la foule.
	3. **[+]** Seth et Doc utilisant un leur pour rentrer dans les archives.
	4. **[+]** Passage où les serviteurs neutralisent les tours de guet.
14. 1. **[-]** Ce passage n'existe pas. Myr accompagnait le groupe de Seth.
	2. **[~]** Dragunov prend Mélie sur le côté dans le château et lui propose d'échapper à la guerre.
	3. **[~]** Queen Boadicée attaque les émissaires, donne le message à transmettre au dernier, puis le renvoie avec le véhicule.
	4. **[~]** Seth utilise la vision du chamane contre l’illusion.
	5. **[~]** Diabal tente d'effondrer la grotte, Seth le sauve et remarque que celui-ci a des cornes.
	6. **[~]** Doc se fait repérer car il criait suite à la page arraché.
	7. **[~]** Passage amené avec un peu plus de finesse.
15. 1. **[-]** Ce passage n'existe pas.
	2. **[~]** Diabal souhaite découvrir le Sidh après que Seth l'a mentionné.
	3. **[+]** Passage où Doc récupère les pierres de mémoire.
	4. **[~]** Seth retrouve Myr et l'emmène avec lui.
	5. **[~]** Seth croise Dragunov, mais fui.
	6. **[~]** Liselotte suit Mélie qui la "dirige" vers Seth.
	7. **[~]** Queen Boadicée perd ses boucliers sur le champ de bataille car elle entre dans la zone.
16. 1. **[~]** Vérone apparait à côté des deux Lords et Brangoire a perdu sa jambe en rejoignant les parchemins.
	2. **[~]** C'est grâce à la recherche de Seth par l'Inquisition que les Barons ont pu les convaincre.
	3. **[~]** Mordred Doussant plante Sagramor avant qu'il ne l'attaque.
	4. **[~]** Scène se passant entre les chapitre.
17. 1. **[~]** Scène se passant entre les chapitre.
	2. **[~]** Santori donne le signal à la flotte.
	3. **[-]** Ce passage n'existe pas.
	4. **[-]** Celui-ci non plus.
18. 1. **[~]** Doc rejoint Brangoire et l'aide et tombe sur Vérone.
	2. **[~]** Diabal attrape simplement Santori.
	3. **[~]** Seth donne le coup de grâce à Santori.
19. 1. **[~]** Ocoho part avec le corps de Sagramor et les Draco-montures.
	2. **[~]** Ses deux scènes ne se font pas à la suite.
	3. **[+]** Le navire Inquisiteur transportant l'Harmonizium est attaqué par les Chevaliers-Sorciers.
	4. **[-]** Ce passage n'existe pas.
	5. **[+]** Dragunov rejoint Mélie et Liselotte.
	6. **[~]** Ocoho et Mélie accompagné par Dragunov arrive après que Myr soit en colère.
	7. **[~]** Le groupe se sépare pour trouver la machine.
	8. **[~]** Ullmina Bagliore attrape Seth sur un navire, lors de la retraite.
20. 1. **[-]** Cette scène n'existe pas.
	2. **[~]** Ses deux passages ne se passe pas à la suite.
	3. **[~]** Mélie souhaite rejoindre Grimm, Dragunov lui propose de l'emmener.
	4. **[~]** La retraite à été lancée plus tôt.
	5. **[-]** Ce passage n'existe pas.
	6. **[~]** Seth reprend ses esprits après qu'Ocoho lui montre les petits de Myr en vie.
	7. **[~]** Cette scène se passe avant le retour du Fantasia.
21. 1. **[~]** Ce passage se passe entre les chapitres.
	2. **[~]** Seth reçoit un bouclier avant de le troquer par la pierre de Magosia.
	3. **[~]** Les deux pierres que Doc a gobé parlent lorsqu'ils partent de Caislean Merlin.
	4. **[~]** Seth est prêt à donner la pierre à Grimm en échange d'information.
	2. **[~]** Don Bossman dit qu'ils se sont perdus de vue après avoir fui.
	3. **[~]** Le Bravery Duet se sont retrouvés près de Némésis qu'Alma chassait.
	4. **[+]** Dragunov se remémore l'incident de Rumble Town.
2. 1. **[~]** Seth reçoit le demi-balai par Don Bossman.
	2. **[+]** Passage de l'Inquisition.
	3. **[-]** Ces passages n'ont pas été mit.
	4. **[~]** Seth utilise le Fantasia pour s'enfuir.
	5. **[+]** Animation de la couverture du chapitre 32.
3. 1. **[~]** Mélie aperçoit Seth avant, mais ne lui adresse pas la parole.
	2. **[~]** Seth se fait éjecter pour fraude en cachant ses cornes sous sa capuche.
	3. **[+]** Flashback sur l'Artémis.
	4. **[~]** Myr emmène directement Seth aux écuries en lui récitant ses poèmes.
4. 1. **[~]** Grimm sait que Mélie et Doc sont à Caislean Merlin.
	2. **[+]** Des paysans voient la Dullahan.
5. 1. **[-]** Ce passage n'a pas été mit.
	2. **[+]** Doc va voir Seth après leur discussion avec Mélie.
6. 1. **[+]** Passage avec Mélie et Doc.
	2. **[+]** Passage avec Ocoho et Sagramor.
7. 1. **[+]** Liselotte attaque Grimm en lui lançant une aiguille.
	2. **[~]** Grimm prend la fuite immédiatement après que les Miracle apparaissent.
	3. **[+]** Flashback de Seth.
8. 1. **[~]** Mélie accompagnées de Mr. Boobrie rejoignent Doc, puis Ocoho.
	2. **[~]** Le groupe croise une bête dès leur arrivé dans la Forêt.
	3. **[~]** Doc exige de sortir du Sidh, et est suivi par Myr et Jill.
	4. **[~]** Mélie annonce que Seth va rester avec Myr.
9. 1. **[-]** Ce passage n'est pas mit.
	2. **[~]** La reine est habillé.
	3. **[~]** Seth porte un short dans le cocon.
	4. **[~]** Seth est habillé lorsqu'il a ouvert ses sens au Fantasia.
	5. **[~]** Seth s'est fait calmer par Myr car il a perdu pied immédiatement.
	6. **[+]** Passage de Piodon sur un navire Inquisiteur
10. 1. **[+]** On voit les Chevaliers-Sorciers se préparer suite à l'apparition d'un Némésis.
	2. **[+]** Après que le Némésis s'est fait trancher, les Chevaliers-Sorciers nettoient la zone.
	3. **[+]** Baronne Alkon et Baron Doussant regardent la scène de loin.
11. 1. **[+]** Passage où Seth s'entraîne et perd pied.
	2. **[+]** Passage où Seth repense à ses souvenirs pour maitriser son mouchard.
12. 1. **[~]** Ocoho et Mélie parle de l'entrainement de Seth.
	2. **[-]** Ce passage n'est pas présent.
	3. **[~]** Ocoho n'est pas menottée.
	4. **[+]** Brangoire utilise l'infection d'Ocoho pour qu'elle s'ôte la vie.
	5. **[-]** Cette scène n'est pas montrée.
13. 1. **[~]** Le plan des Barons marchands est directement révélé.
	2. **[-]** Ce passage n'est pas mit.
	3. **[-]** Celui-ci non plus.
	4. **[-]** également pour ce passage.
14. 1. **[+]** Passage avec Myr et Jill.
	2. **[~]** Dragunov prend Mélie sur le côté dans la forêt et lui demande où est Seth.
	3. **[~]** Queen Boadicée transmet le message puis renvoie le véhicule accompagné de tous les émissaires.
	4. **[~]** Seth découvre par inadvertance l'illusion en combattant Diabal.
	5. **[~]** Seth découvre directement que Diabal est un cornu. Celui-ci lui annonce que c'est son frère.
	6. **[~]** Doc est juste dépité que la page soit arraché.
	7. **[~]** Diabal annonce de but en blanc la fratrie des cornus.
15. 1. **[+]** Passage de Myr dans la Forêt de Caillte.
	2. **[~]** Seth demande à Diabal de fouiller sa mémoire.
	3. **[-]** Ce passage n'est pas mit.
	4. **[~]** Seth est rejoint par Mr. Boobrie et part à la recherche de Mélie.
	5. **[~]** Combat entre Seth et Dragunov.
	6. **[~]** Liselotte monte la garde et discute avec Mélie de leur but.
	7. **[~]** Queen Boadicée perd ses boucliers car l'Harmonizium à été augmenté.
16. 1. **[~]** Deux Lords se font pétrifié après s'être attaqué à Vérone, et la jambe de Brangoire était dans la zone.
	2. **[~]** C'est grâce à la recherche des cornus que les Barons ont pu convaincre l'Inquisition.
	3. **[~]** Combat entre Mordred Doussant et Sagramor.
	4. **[~]** Combat de Baron Cristolom et De Gulis.
17. 1. **[~]** Combat de Baron Cristolom et De Gulis.
	2. **[~]** Ullmina Bagliore donne le signal à la flotte.
	3. **[~]** Passage avec Torque.
	4. **[~]** Passage avec les Inquisiteurs de Dragunov.
18. 1. **[~]** Brangoire défend la reine jusqu'à l'épuisement, Doc arrive et les emmène en lieu sûr, puis tombe sur Vérone.
	2. **[~]** Petit combat entre Diabal et Santori.
	3. **[~]** Seth envoie Santori dans les air.
19. 1. **[~]** Les Barons marchands fuient sur un autre navire laissant Ocoho et Mordred Doussant derrière eux.
	2. **[~]** Vérone fuit après s'être fait ensevelit.
	3. **[-]** Ce passage n'est pas mit.
	4. **[+]** Passage où Seth est informé du Miracle d'Ullmina Bagliore.
	5. **[-]** Ce passage n'est pas mit.
	6. **[~]** Ocoho arrive avec Mélie avec que Myr soit en colère.
	7. **[~]** Tout le groupe trouve l'Harmonizium et tente de la détruire.
	8. **[~]** Ullmina Bagliore attrape Seth sur le champs de bataille.
20. 1. **[+]** Ocoho tente de détruire l'Harmonizium.
	2. **[~]** Queen Boadicée détruit la machine après le discours de Ocoho.
	3. **[+]** Dragunov rejoint Mélie, et l'emmène voir Seth.
	4. **[~]** La retraite est lancés après que Seth soit enlevé d'Ullmina Bagliore.
	5. **[+]** Myr attaque le navire Inquisiteur.
	6. **[~]** Seth reprend ses esprits après que Mélie lui crie dessus.
	7. **[~]** Doc remarque la présence de Fantasia proche du corps de Jill.
21. 1. **[~]** Le combat du Baron Cristolom et De Gulis se termine.
	2. **[~]** Seth reçoit la pierre de Magosia directement.
	3. **[~]** Les deux pierres que Doc a gobé parlent lorsqu'il reçoit l'armure.
	4. **[~]** Seth donne la pierre à Grimm sans attente.

## Combats principaux

* Baron Cristolom & Baronne Alkon vs. Seth = interrompu (avantage aux barons)
* un Némésis vs. Seth = victoire du Némésis (Seth ne répliquait pas)
* 2 fidèles de l’ermite (dont Sagramor) vs. Seth en transe = interrompu (avantage Seth
* Diabal vs. Seth en transe = victoire facile de Diabal (one shot)
* Dart Dragunov & Liselotte vs. Grimm = interrompu (avantage très léger aux Thaumaturges)
* Ocoho vs. Mélie, Brangoire et Seth = victoire de Mélie, Brangoire et Seth (le combat s'est fini quand Ocoho a repris conscience)
* Diabal vs. Seth = interrompu (pas d’avantage spécifique)
* Mordred Doussant vs. Sagramor = victoire de Mordred Doussant (one shot, tué en un coup)
* Santori vs. Queen Boadicée = victoire de Santori (victoire facile)
* Liselotte vs. Mélie = victoire de Mélie
* Vérone vs. Doc = victoire de Doc
* Santori vs. Seth = victoire de Seth (victoire difficile)
* Inquisition vs. Myr enragé & Seth enragé en transe = victoire de Myr et Seth
* Myr enragé vs. Seth = victoire facile en un coup de Myr (one shot)
* Myr enragé vs. les sorciers de Caislean Merlin = interrompu (avantage écrasant pour Myr)

## Futilités

* Tony Valente considère cet arc comme le 2eme de sa série.

## Références

1. ↑ The Art of Radiant Sommaire
2. ↑ Interview ausha\_co : "Le tome 5 commence le deuxième arc parce qu'il y a le tome 1 c'est un peu l'introduction, c'est pas vraiment un arc. [...]"