Гигантский наземный осьминог

* Замогилье
* Плачущий полуостров
* Озёрная Лиурния
* Звёздные пустоши
* Вершины великанов
* Река Сиофра

**Гигантский наземный осьминог** (англ. *The Giant Land Octopus*) — рядовой противник в игре Elden Ring.

## Описание

Гигантские осьминоги будут набрасываться на всех, у кого хватает глупости подойти на близкую дистанцию. Известно, что эти существа поедают людей, чтобы приносить потомство.

## Местонахождение

Встречаются во многих регионах Междуземья. Чаще всего обитают около озёр и в прибрежных зонах.

#### Замогилье:

* На западном побережье, к северо-западу от места благодати "Первый шаг".
* На побережье, на юго-западе от места благодати "Форт Хейт, запад".
* На небольшом озере, к югу от локации Лачуга воителя.
* Пятеро находятся на реке, ведущей к локации Пещера под дорогой.
* На небольшом озере, к югу от места благодати "Мост святых".

#### Плачущий полуостров:

* На побережье, к северу от локации Четвёртый храм Марики.
* На небольшом озере, к северо-востоку от локации Башня возвращения.

#### Озёрная Лиурния:

* Храмовый квартал. На юге от одноимённого места благодати.
* На юге и на северо-востоке от места благодати "Живописный остров".
* Усыпанный руинами обрыв. На территории локации, охраняют Изогнутый меч бога-змея.

#### Звёздные пустоши:

* Туннель Гаэля. От одноименного места благодати нужно спуститься по деревянной лестнице и зайти в ближайшее помещение с восточной стороны.
* На небольшом озере, к северо-востоку от локации Храм чумы.

#### Вершины великанов:

* Тайный путь в Святому Древу. Один в начале локации, ещё один на пути к боссу и последний на площадке перед выходом в новый регион.
* Священное заснеженное поле. Один охраняет Пещеру забытых, ещё двое находятся к югу от локации.

#### Подземная часть Междуземья:

* Река Сиофра. Трое находятся на воде, к западу от места благодати "Лес последователей".

## Атаки

* **Комбо щупальцами** — совершает обычный удар щупальцем. В одной комбинации может быть до двух атак.
* **Яростное комбо щупальцами** — получив определённый урон, впадает в ярость и начинает наносить множественные удары щупальцами по дуге перед собой. Иногда производит усиленную версию этой комбинации, сопровождающуюся прыжками.
* **Прыжок с ударом** — высоко прыгает, обрушиваясь на игрока сверху.
* **Плевок** — выплёвывает сгусток жидкости, нанося урон на ближней дистанции.
* **Захват** — приподнимается, затем пытается схватить игрока. При попадании оплетает персонажа щупальцами, многократно кусает его клювом, затем отбрасывает. Эта атака заряжается долго, поэтому можно успеть просто отбежать назад.
* **Регенерация** — получив определённый урон, откусывает одно из своих щупалец, восстанавливая часть здоровья. Откушенное щупальце становится менее длинным, но всё ещё может представлять угрозу. Через какое-то время оно вырастет до изначального состояния.

## Тактика

Имеет смысл бить осьминога только в клюв, игнорируя остальные части тела, так как в них проходит гораздо меньший урон. При попадании по щупальцам есть шанс отрубить их, но через короткое время они отрастут заново, так что особенно концентрироваться на этом не стоит.

Можно создать цикл: после критической атаки сразу же проводить заряженную силовую атаку/атаку в падении, повторно вызывая оглушение противника (работает на любом оружии с высоким уроном по балансу, как, например, двуручных мечах или боевых молотах).

Противник получает повышенный урон от огня. Чтобы выбить баланс, достаточно два раза ударить факелом в клюв.

## Примечания

* Уязвим к обморожению и сну.
* Уязвим к огненному типу урона.
* Можно выбить из равновесия и нанести критический удар. Удар производится в клюв, а точнее в то место, куда он втягивается в состоянии оглушения.