Некромант

Некромант – один из шести классов игры Pocket Rogues. Разблокировывается после постройки здания "Круг таинств"

Игровое описание:
*"Некроманты черпают свою силу из мест, о которых простым людям и знать не следует. Сложно переоценить могущество тех, кто сумел подчинить саму смерть.
Некромант способен вытянуть последние крупицы жизни из монстров и обрушить проклятия на их головы, пока подчинённые ему монстры завершают дело. Он повелевает костями и плотью павших врагов, но подобная сила всегда имеет свою цену."*

Основная характеристика класса – разум. Оружием левой руки являются жезлы и посохи, правой – гримуары и книги.

## Быстрые атаки

**1. Сфера тьмы** *"Сгусток негативной энергии, наносящий средний урон и имеющий шанс при попадании наложить случайный негативный эффект"*
+2% урона за каждый уровень, +1% шанса срабатывания за каждый второй уровень
Эффекты: 1-9 ур. – "замедление" и "отравление", на 9-ом уровне к перечню добавляется "разрушение защиты", на 20-ом – "оглушение"
Примечания:
— Поражает только одну цель
— "Отравление" не работает на нежить
— Урон от отравления фиксирован на всех стадиях повышения навыка – 6 ед./тик

**2. Дыхание смерти** *"Поток потустороннего пламени, выжигающего души жертв. Если Некромант ранен – его здоровье будет немного восстанавливаться за каждый тик нанесения урона, а сам урон будет выше"*
+3% урона за каждый уровень, +1% эффективности лечения за каждый второй уровень
Примечания:
— Дыхание проходит сквозь противников
— Радиус атаки навыка со временем нарастет до максимального значения, равного четырём метрам (один метр равен одному спрайту стены локации). Максимальный радиус достигается за 1,5 секунды
— Скорость передвижения персонажа во время использования навыка значительно уменьшается
— Во время использования навыка обзор игрока увеличивается до 110%, даже если на него надет шлем, обзор которого меньше 100%. Если обзор шлема больше этого значения, то при использовании навыка обзор увеличивается ещё на 10%
— Чем дольше игрок наносит урон Дыханием, тем больше становится его урон. После прерывания навыка накопившийся урон сбрасывается
— Накопление урона никак не зависит от количества врагов, одновременно получающих урон от навыка

**3. Проклятые души** *"Осквернённая сущность, вырывающаяся из посоха Некроманта, и преследующая ближайшую цель"*
+3% урона за каждый уровень; на 12-ом уровне появляется второй снаряд, на 25-ом – третий
Примечания:
— Самонаводится на ближайшего к снаряду врага, если он стоит примерно в полметре от него
— Если снарядов более одного, то при использовании навыка они начинают двигаться по конусообразной траектории
— Скорость полёта душ медленнее скорости ходьбы персонажа
— Снаряд способен наносить урон нескольким врагам одновременно, если в момент столкновения они стоят впритык друг к другу

## Навыки призыва

**1. Призыв скелета** *"Призывает скелета-слугу – хрупкого бойца ближнего боя, способного раздавить врага числом и высоким уроном"*
Уровень существа равен уровню навыка; на 1-ом уровне призывается один скелет, на 2-ом – 2, на 4-ом – 3, на 6-ом – 3 скелета-мечника, на 10-ом – 4, на 15-ом – 4 скелета-убийцы, на 18-ом – 5, на 25-ом – 6 и 1 скелет-крестоносец
Примечания:
— Иногда обычный скелет может появиться с мечом в руке
— Скелеты-убийцы кидают в противника ножи с большой скоростью, постепенно подходя к нему и переходя в ближний бой
— Скелет-крестоносец экипирован функционирующим щитом
— Все слуги Некроманта невосприимчивы к напольным ловушкам
— Иногда слуги могут появиться с любым модификатором, кроме призрачного
— Если зажать кнопку навыка, то последний призванный слуга будет убит на месте
— Если зажать кнопку навыка, имея в отряде более одного скелета, то ликвидируется тот, чьё здоровье будет самым низким среди всего отряда

**2. Призыв скелета-лучника**
*"Призывает скелета-лучника – опасного дальнобойного бойца"*Уровень существа равен уровню навыка; на 1-ом уровне призывается 1 скелет-лучник, на 5-ом – 2, на 12-ом – 3, на 16-ом – 3 скелета-арбалетчика, на 20-ом – 4, на 25-ом – 3 и 1 тёмный стрелок
Примечания:
— Атакуют противника с расстояния, медленно подходя к нему, а затем отходя, всё ещё продолжая обстрел
— Скелеты-арбалетчики экипированы одноручным арбалетом и ножом, с помощью которого могут сражаться врукопашную

**3. Призыв зомби**
*"Призывает зомби – крайне несообразительные и крайне живучие бойцы ближнего боя, способные выдержать уйму ударов... А большего от них и не требуется"*
Уровень существа равен уровню навыка; на 1-ом уровне призывается 1 зомби, на 4-ом – 1 утопец, на 12-ом – 2, на 16-ом – 2 зомби-бойца, на 20-ом – 3, на 25-ом – 2 и 1 зомби-мясник
Примечания:
— Утопец не может восполнять здоровье, нанося урон врагу, как это делают вражеские утопцы
— Зомби-боец экипирован щитом, но не использует его
— Обладают самыми высокими запасами здоровья среди всей нежити Некроманта

## Навыки печатей

**1. Печать проклятых**
*"Создаёт перед Некромантом на земле Печать, действующую в небольшой области, время активности которой зависит от уровня навыка. Каждые 2с в случайной точке Печати спавнится один скелет уровня, соответствующего уровню навыка. После прекращения действия Печати, все призванные скелеты погибают"*
+1с за каждые два уровня
Примечания:
— Самая маленькая Печать среди всех Печатей некроманта
— Скелеты бездействуют, если не видят врага
— При применении навыка на игрока накладывается эффект "Печать", который уменьшает максимальный запас маны на 12 единиц до конца действия Печати. Характерно для всех Печатей
— Можно поставить только одну Печать. Если призвать вторую, то первая исчезнет

**2. Печать смерти**
*"Каждый враг, убитый в области действия Печати, возвращается в виде своей Тени и сражается на стороне Некроманта, но не следует за ним, защищая область, в которой погиб. Тени теряют здоровье каждую секунду, и их время жизни зависит от уровня навыка"*
+1с действия Печати каждые два уровня, +6% времени жизни Теней за каждый уровень
Примечания:
— Самая большая Печать среди всех Печатей некроманта
— На самом деле, тени следуют за некромантом
— Действует только на обычных и особых монстров
— Сквозь Тени можно проходить (исключения: слизь, толстяк)
— При смерти тени слизи, из неё могут появиться обычные слизни, не являющиеся теневыми (аналогично с толстяком)
— Ящерка после становления тенью продолжает движение к спуску и в конце концов уходит с этажа
— Моделька тыквы-убийцы не изменяется после её обращения в Тень
— Тени телепортируются к игроку, если он отошёл на большое расстояние от них
— Тени исчезают после перехода на следующий этаж

**3. Алая Печать**
*Каждый убитый в этой области враг восстанавливает находящимся рядом союзникам Некроманта и самому Некроманту часть здоровья, которое зависит от максимального здоровья жертвы*
+1с действия Печати каждые два уровня, +1 эффективность за каждый уровень
Примечания:
— Для восстановления здоровья находиться в области Печати не обязательно
— Работает на все типы врагов