Sezon 2 Sesja 03

Linki do sesji : 1 2

## Wstęp do Sesji

Po udanej walce i rozłączęniu Modronów, drużyna zaczęła przenosić obiekty na swój wóz zajęło to mniej więcej parę godzin. Podczas których część bohaterów odpoczęła by odzyskać siły. W trakcie tych kilku godzin Fiołek dogoniła swoją drużynę i przedyskutowała z nimi całą misję oraz powód jej zniknięcia (poszukiwania Faltona, niestety bez skutku). Po załadowaniu wozu, bohaterowie wyruszyli z powrotem do Pons.

W trakcie podróży kilka z Modronów powróciło do funkcjonowania i chociaż nie udało się ich wyłączyć to były bardzo pożyteczne. Vesperr używając *Rozumienie Języków* był w stanie uzyskać niepokojące informacje o planie, które pewien oddział Modronów wymyślił wobec tej Sfery. Dowiedzieli się również o stwórcy tych istot - Primusie, który wysłał ich na pielgrzymkę po Sferach. Rzekomo część z oddziałów oddaliła się, by wykonać swoje własne plany.

Podczas pierwszej nocy Viktor utkał czapkę dla Fiołki, a Uno odwiedziła we śnie jego przyjaciółka Didi. Wypytywała się ona o jego położenie oraz aktualną sytuację, jednakże z nieznanych powodów nie mogła zostać na cały sen i musiała zostawić Uno samego w jego wspomnieniach o domowych rejonach.

## Atak Sfory Wilków

W trakcie drugiej nocy odpoczynku, Vesperr zauważył podejrzane istoty poruszające się dookola obozu bohaterów. Z tego powodu obudził pozostałych, by wszyscy wspólnie przygotowali się do obrony obozu. Przeciwnikami okazały się być 3 Straszliwe Wilki, które był wygłodniałe. Chociaż Uno przegonił jednego jedzeniem, pozostałe ruszyły na atak. Cała potyczka była długa, skupiona na szarpaninie oraz odpychaniu wilków od pozostałych osób. Fiołek wykorzystała swoje umiejętności by zamienić się w Wilka i stanąc do walki na równi z przeciwnikami.

Żaden z wilków nie został śmiertelnie ranny, w momencie otrzymania dużych obrażeń starały się uciec, a dobroć Uno i jego czary lecznicze dały tym stworzeniom dalsze życie. Ta sfora będzie pamiętać, kto był dla nich dobry.

## Dotarcie do Pons i poznanie Burmistrza

Bohaterzy w końcu pomyślnie wrócili do Pons ze swoim towarem. Pomimo małych komplikacji ze strażnikami, Quaston był w stanie wyjaśnić zawartość wozu i przekonać strażników by przepuścili bohaterów z wozem pełnym konstruktów. Po dotarciu do pracowni Quastona, Vesperr i Uno pomogli w bezpiecznym przeniesieniu i wyłączeniu obiektów w celu przetransportowania do większej celi w pracowni. Drużyna rozliczyła się z Quastonem a dzięki targowaniu Vesperra dostali oni 1750 sztuk złota łącznie. Gdy Vesperr przekazał zdobyte informacje do niziołka, ten postanowił załatwić audiencję u Burmistrza Pons, by omówić potencjalne niebezpieczeństwo. Po tej rozmowie, bohaterowie udali się do Karczmy pod Białym Kogutem, by odpocząć i odzyskać siły po podróży.

Następnego dnia bohaterowie spędzili poranek na małych zakupach, a Uno zdecydował się zaufać w umiejętności bankowe Fiołki oddając jej całą zarobioną sumę. Następnie drużyna udała się do Quastona, który czekał już na nich by zaprowadzić ich do burmistrza. Pomimo spóźnienia, nie było żadnych problemów by dostac się do jego biura. Gdy drużyna weszła do pomieszczenia, ujrzeli oni świetnie wyglądającego, umięśnionego niziołka, który ewidentnie był starszy niż było widać po jego ciele. Jest to Habaccuc Goodbody, wspaniały Burmistrz Pons jużod 30 lat! Był on bardzo zainteresowany drużyną, która, jak wyjaśniła Fiołek, jest rodziną pochodzącą od jednego ojca, którym jest rzekomo Primus-twórca Modronów. Pomimo skołowania, Habaccuc wysłuchał bohaterów i zaczął planować jak rozwiązać ten problem. Dodatkowo poinformował drużynę o nowym zadaniu: dziwnym stworzeniu, które terroryzuje wioskę Firbottom. Przed końcem audiencji Viktor oraz Fiołek zdecydowali się siłować z Habaccuciem, jednakże oboje przegrali.

## Rozmowa z Modronami i koniec sesji

Dzięki nowemu urządzeniu od Quastona, Viktor jest w stanie porozumiewać się z Modronami. Drużyna zdecydowała się wykorzystać nowe narzędzie oraz podstęp, by przekonać Modrony do współpracy. Viktor zaczął rozmawiać z istotami i przekonywać ich, że jest po ich stornie, a reszta drużyny zmusza go przeciwko nim. Dobre słowa oraz fakt, że jest konstruktem przekonały Modrony do wyjawnienia pewnych informacji. Za dwa dni nad jednym ze wzgórz pojawi się złote światło, jest to portal Sferyczny, którym przybędą kolejne oddziały Modronów. Drużyna natychmiastowo odwiedziła burmistrza by go poinformować.

Habaccuc zdecydował się na przygotowanie żołnierzy oraz strażników, a także poprosił graczy do wspólnego marszu przeciw wrogom. Drużyna zgodziłą się na ten plan, jednakże w trakcie przygotowań planują zając się stworzeniem w Firbottom.

## Ciekawostka

- Banan był nieaktywny podczas tej sesji.

## Galeria

Mapa okolicy Pons, którą bohaterzy dostali od Quastona.