Инфраструктура

При игре в Тею не возможно просто следовать сюжету, попутно решая мелкие задачи. для полноценной игры необходимо развивать инфраструктуру. К этому относится развитие деревни:

* Выдача работы жителям;
* Постройка зданий;
* Инициация детей;
* Снаряжение жителей;
* Решение других вопросов.

Таким образом, мало просто выбрать отряд и идти по карте, выполняя задания. Без развития деревни войны не будут настолько сильны.

## Работа в деревне

При словах "работа в деревне" сразу приходят в голову уход за скотом и возделывание полей. В Тее это не совсем верно. Работа в этом случае подразумевает:

* Создание нужного снаряжения. Для этого необходимо выбрать ресурсы в соответствующей вкладке, выбрать рабочего и количество предметов. Кроме одежды, брони и оружия не забывайте про создание корзин для сбора и инструментов для ремесла. Так Вы повысите соответствующий навык рабочим.
* Разбор ненужного снаряжения. Это необходимо для разгрузки склада, получения новых ресурсов. Важно помнить, что не стоит разбирать абсолютно все. Оставьте разного снаряжения по 1 - 2 единицам. В этом случае новые жители и выросшие дети смогут сразу получить хорошее снаряжение, не ожидая трофеев отряда.
* Приготовление пищи. Готовая пища легче сырой и более питательна. важно помнить, что и отряд и жителе деревни нужно кормить разнообразно. В таком случае они быстрее лечатся даже при серьезных ранениях.
* Сбор ресурсов. Ресурсы, доступные для сбора в деревне, выдаются волей случая. Если нет доступных для сбора ресурсов еды и дров, есть два решения этой проблемы. Первое более легкое, но и менее интересное - нужно просто начать новую игру. Второе решение более трудоемкое и интересное. В этом случае стоит отправить отряд не на выполнение заданий, а на сбор ресурсов. Небольшими партиями приносить в деревню до увеличения числа жителей. Тогда можно выделить небольшой отряд специально для сбора ресурсов.
* Постройка зданий. Это тоже важный момент игры. Каждое здание будет приносить доход в зависимости от ресурсов, потраченных на его постройку. Стоит помнить, что построенных зданий может быть не более 10. Выбирайте внимательно при открытии доступа к новому зданию.

Следите за появляющимися иконками в правом углу экрана. Они уведомят о разных событиях - кто из жителей завершил работу, какие ресурсы были собраны, что было построено или создано и другими. При нажатии на такую иконку появится более подробная информация.

## Инициация детей

Второй, но не менее важный пункт - инициация повзрослевшего ребенка. В этом случае придется отдать немного еды, получив взамен взрослого определенной специализации. При выборе профессии нужно ориентироваться на то, каких люде больше всего не хватает. Если деревня достаточно слаба, можно дать ей нового воина. Если в отряде не хватает сборщиков во время стоянки - хороший способ пополнить отряд.

При постройке зданий нового вида могут открыться новые виды профессий для Ваших детей. Стоит выбирать таким образом, что бы и в отряде и в деревне были персонажи со всеми возможными профессиями. Таким образом, Вы будете готовы ко всем случайностям, а в диалогах откроются дополнительные реплики.

Детей можно заполучить двумя способами - найти на поле после его постройки и во время случайных событий в походе.

## Снаряжение

Не только во время похода может быть бой. Нападения на деревню - далеко не редкое явление. По этой причине важно не забывать про снаряжение жителей. Думаю, не стоит упоминать, что чем лучше снаряжение (одежда, броня, щит, оружие, лук, амулет, драгоценности), тем выше навыки персонажей. Собирайте трофеи, создавайте новые вещи. Хороший способ - соединить отряд и деревню и подобрать всем лучшее из того, что они могут взять. После этого можно создать новы отряд или выбрать в него привычных персонажей.

## Прочие задачи

Проработанность игрового мира удивляет. Кроме сюжетных линий, вокруг персонажей вертятся различные события. При этом они происходят случайным образом. Кроме того, события происходят не только с отрядом в походе, но и в само деревне и даже возле нее. Так что даже при отлично вооруженном отряде с полным запасом пищи и дров не будет возможности забыть про деревенских жителей.

События будут как печальные, так и радостные. Каждое требует индивидуального подхода. Все решения приведут к различным результатам. Иногда придется из жителей формировать дополнительны отряд. Такое может потребоваться при наложении на них проклятия или тяжелой болезни.