'Grand Tour'

PLEN
Komunikaty

* W spoczynku
* Podczas lotu

### Źródło(a)

1. 'Grand Tour' w spoczynku:Ilustracja z gry *Dragon Ball Z: Dokkan Battle*2. 'Grand Tour' podczas lotu:

Ilustracja stworzona przez ReAwakenaZ na podstawie designu z anime *Dragon Ball GT*

### Inne nazwy

* Statek przypominający ośmiornicę
* Statek 'Grand Tour'
* Statek

### Debiut w GTR

* 2: W kosmos?! Przygotowania do wyprawy. (wspomniany)
* 3: W drogę! Początek ekspedycji Trunksa!

## Informacje

### Twórca(y)

* Capsule Corporation (w tym najprawdopdoobniej Bulma)

### Użytkownicy

* Trunks (pilot)
* Giru (pilot zastępczy)
* Son Goku (pasażer)
* Pan (pasażerka)
* Bon Para (tymczasowy pasażer)
* Don Para (tymczasowy pasażer)
* Son Para (tymczasowy pasażer)

### Użycie

* Wykorzystywany w celu podróży między bliskimi Ziemi planetami, aby załoga statku 'GT' mogła odzyskać Smocze Kule o Czarnych Gwiazdach.
* Baza operacyjna załogi statku.

**'Grand Tour'** to trzyosobowy statek kosmiczny stworzony przez Capsule Corporation (w tym najprawdopodobniej Bulmę).

Bulma uważa go za najlepszy i najszybszy pojazd, jaki Capsule Corporation posiada, przez co wyznacza go, aby był użyty podczas wyprawy załogi, która ma zebrać czarno-gwiezdne Smocze Kule i tym samym ocalić Ziemię przed zbliżającą się zagładą.

## Przegląd

* Wygląd
* Zastosowanie

'Grand Tour' to statek kosmiczny przypominający ośmiornicę. Na samym jego czubku znajduje się duża szklana kopuła, która umocowana jest czymś w rodzaju metalowych prętów. Cała kopuła zamocowana jest na pomalowanej na czarno części statku, na której znajduje się nieco mniejsza kopuła, w której zasiada pilot i gdzie przygotowane są dwa miejsce po boku dla pasażerów. Większa część statku składa się z białej części na której umocowane są cztery kopułowe szyby do znajdujących się na statku kabin, a pod nimi jest 6 żółtych podłużnych kopuł, które są służą do kontroli grawitacji. W przerwie między dwoma z żółtych kopuł znajduje się beżowa dysza do zasysania wody. Po drugiej stronie statku znajduje się główne wejście do części mieszkalnej również w beżowym kolorze. Pod częścią mieszkalną statku, znajduje się czarny zbiornik, w którym jest paliwo statku. Na zbiorniku widoczny jest napis "Capsule Corporation", zaś pod nim znajduje się osiem "macek", z której każda składa się z trzech białych blach pomiędzy którymi się znajduje coś przypominającego czarną gumę (podobną do opon). Wszystkie "macki" spotykają się w jednym miejscu, gdzie znajduje się dysza wydechowa, z której wydobywa się niebieski płomień, gdy statek się przemieszcza.

W środku statek ma ściany pomalowane na kolor beżowożółty. Podłoga wykonana jest z drewna, a siedzenie w kokpicie jest w kolorach żółtym i niebieskim oraz posiada czarne pasy do zapinania. W kokpicie znajduje się także panel sterowania, z wieloma różnymi przyciskami, monitorem, który może m.in. powiedzieć, czy na planecie znajduje się tlen i z deską rozdzielczą, gdzie można umieścić skonstruowany przez Bulmę nowy Smoczy Radar. W statku znajduje się też minimum sześć pomieszczeń i korytarz. Trzy to pokoje dla załogi (każda wyposażona w łóżko)(wiadomo też, że w pokoju Pan znajduje się kabina), jeden to kokpit, kolejny to toaleta, a ostatni przeznaczony jest do trenowania sztuk walk. Na statku znajdują się też różne drewniane meble, zapasy żywności oraz przedmioty przyniesione przez pasażerów (torba Pan z jej rzeczami, skrzynie z rzeczami Trunksa, miecz Trunksa, wiele identycznych kopii gi Goku i fasolki Senzu w worku).

Statek 'Grand Tour' wykorzystywany był przez jego załogę w celu podróży międzyplanetarnej w lokalnym dla Ziemi układzie planet. Jego prędkość i niezbyt duże zużycie paliwa nadawało się do tego zadania znakomicie. Statek wyposażony jest również w wiele pokoi, dzięki czemu może być z łatwością zamieszkany przez kilka osób, co nadaje się na dłuższą podróż.

## Historia

* Przed debiutem
* <   Saga Smoczych Kul o Czarnych Gwiazdach

'Grand Tour' został stworzony przez Capsule Corporation nieznaną ilość czasu przed *GT Rewritten,* zapewne bez większej przyczyny.

* #3
* #4
* #5
* #6
* #7
* #8
* #10
* #11
* #13

Po trzech godzinach od wytypowania statku, Piccolo komplementuje 'Grand Toura'. Po przyjeździe na miejsce, Gohan nerwowo obserwuje statek i pyta się czy wszystko było sprawdzane, co Bulma w pewnym stopniu potwierdza. Wtedy przybywa Bra, która chciała zobaczyć odlot statku w kosmos, a do Bulmy podchodzi technik mówiący, iż statek jest gotowy do lotu. Przybyła na miejsce Pan wchodzi na pokład ze swoją torbą, a Trunks szokuje tragarzy swoją siłą i również wchodzi do środka jednak z całkiem dużymi skrzyniami ze swoimi rzeczami. Pan wybiera własną kabinę, a Trunks proponuje Goku zwiedzenie statku, jednak Saiyanin uznaje, że pozna go w trakcie wyprawy. Pan i Trunks wychodzą ze statku na dziedziniec, a Bulma przekazuje Trunksowi nowy Smoczy Radar mówiąc, że może go położyć na desce rozdzielczej, aby obrać kurs od razu. Załoga 'GT' macha przyjaciołom i rodzinie na pożegnanie. Zamykają się wtedy wrota statku, odpinają się stabilizujące przewody i odjeżdżają schody prowadzące do włazu. Technicy przy konsoli znajdującej się przy stacji dokowania statku, wykonują na niej operacje, mające na celu umożliwienie bezpiecznego startu. Z pomocą Gohana umożliwiają oni wystartowanie, po czym załoga wyrusza w kosmos. Chwilę później Trunks poleca załogowiczom, aby wyjrzeli przez okno bo będą mieli dobry widok na Ziemię. Kapitan wtedy kalibruje Radar i włącza moduł sztucznej grawitacji, dzięki czemu Goku może trenować. Radar wykrywa Smoczą Kulę, która znajduje się kilka dni od obecnego położenia statku. Pan decyduje się przebrać w swoje gi i trenować co robi wieczorami przez najbliższe 4 dni

. W trakcie swojej podróży załoga 'Grand Toura' zatrzymuje się na asteroidzie na parę godzin, w celu odpoczynku i postoju, a następnie wraca do podróży. Po upływie czasu statek dociera na planetę Imegga, gdzie jego załoga otoczona jest przez żołnierzy. Całą akcję zauważa Giru.

Son Goku jest głodny, lecz Trunks go pociesza, iż zapasy jedzenia są na statku. Ku ich zaskoczeniu statku nie ma na miejscu gdzie wylądowali, a zamiast niego znajdują na miejscu Giru. Goku pyta się robota, czy nie widział ich statku, więc ten kieruje ich na wysypisko i tłumaczy czemu się on tam znalazł. Statek o mało nie został zniszczony lecz dzięki szybkiej interwencji Giru, który potwierdził kierownikowi wysypiska, iż jest on własnością załogi, ten powrócił do nich. Goku podnosi wtedy 'Grand Toura' szokując tym kierownika. Na statku Trunks przypadkowo upuszcza Radar przez co Giru go ze sobą integruje. Ostatecznie załoga 'GT' z jej nowym członkiem opuszcza statek w celu odzyskania Kuli.

Po zachodzie słońca, załoga 'Grand Toura' szykuje swój statek do odlotu. Po pożegnaniu z kosmicznym szermierzem, Pan, Giru i Goku wchodzą do statku. Przez komentarz Goku odnośnie tego, że Trunks coraz bardziej przypomina Trunksa z przyszłości, ten stara się schować swoją frustrację zaistniałą sytuacją i cała czwórka odlatuje statkiem.

'Grand Tour' leci w przestrzeni kosmicznej przez nieznaną ilość czasu, po czym robi przystanek na pobliskiej planecie karłowatej.

```
Blisko 56 godzin od wylotu z Imeggi, 'Grand Tour' opuszcza planetę karłowatą.

```

Smocza Kula jest zlokalizowana. Okazuje się, że znajduje się 10 godzin od obecnego położenia statku. Trunks wtedy uruchamia sztuczną grawitację, a lekko obrażona Pan idzie w głąb statku. Po minionym czasie załoga 'GT' dociera na planetę Monmasu niedaleko równiny Cashew, gdzie wyruszają zdobyć Kulę. Mija kilka godzin; 'Grand Tour' w tym czasie stoi na powierzchni planety. Po uporaniu się z problemem dzięki Amondowi, czwórka udaje się do 'Grand Toura' gdzie żegna Makadamiego i Amonda, po czym wyrusza ponownie w kosmos, kontynuować zbieranie Kul.

Zadowolony Trunks przedstawia załodze fakt, iż nauczył Giru pilotować statek. Wtedy Smocza Kula jest zlokalizowana. Wychodzi również na jaw fakt, że Giru w celu naładowania deficytu energii, zjadł kilka zapasowych części 'Grand Toura'. Po 3 godzinach 'Grand Tour' dociera na planetę Kelbo, a jego załoga opuszcza go, aby odnaleźć Kulę. Następnego dnia Doma przybywa po miecz Trunksa do statku. Jakiś czas później Smocza Kula załogi 'Grand Toura' jest skradziona przez złodziei.

Załoga ściga złodziei Kuli. Z początku statek braci Parapara zwiększa dystans między nimi, jednakże Trunks zwiększa prędkość statku kosztem zużycia paliwa i ukazuje niesamowite zdolności pilotażu wymijając pole asteroid i zbliżając się co raz bardziej do Braci. Taka gonitwa doprowadza statek i jego załogę na planetę Bihe, co było planem braci Parapara. Tam bracia włączają moduł niewidzialności i uciekają zostawiając załogę 'GT' "na pastwę losu". Giru przestaje wtedy wyczuwać Smoczą Kulę na Radarze. Trunks proponuje szukanie wyjścia, jednak Goku myśli, że sensowniej jest kontynuować szukanie, bo bracia mogli się ukryć i zakłócić wskazania Radaru. Trunks sprawdza, czy na planecie znajduje się tlen za pomocą monitora, po czym załoga wraz z pozostałymi Kulami wychodzą ze statku. Blisko kilku godzin później bracia Parapara powracają zdobyć resztę Kul, a więc przeszukują statek. Nic w nim nie znajdują. Gdy bracia zostają powstrzymani przez załogę statku 'Grand Tour', a Pan i Giru są przypadkowo wysłani na Hatchę przez ich statek, bracia zmuszeni są nawigować Trunksa w 'Grand Tourze', dzięki czemu reszta załogi również się tam dostała. Nieco bardziej trzeźwy niż wcześniej Goku, Trunks i związani bracia Parapara wyruszają, aby ocalić Pan i Giru oraz odzyskać Kulę.

Giru pilotuje statek. Pan dowiaduje się, że do następnej Kuli zostało 36 godzin drogi. Po przewidzianych 1,5 dnia załoga dociera na pustynną planetę, gdzie lądują 'Grand Tourem'. Wtedy spod piasku wyłania się przypominający stonogę potwór, który atakuje statek, ściskając i uszkadzając go. Trunks ratuje 'Grand Toura' przed większymi obrażeniami, lecz uszkodzony zostaje układ chłodniczy przez co kapitan zmuszony jest naprawić statek. Trunks postanawia, że należy najpierw zabezpieczyć statek i zająć się jego naprawą, a dopiero potem poszukać Kulę. Pan, która chciała szukać Kuli, aby udowodnić swoją przydatność, wchodzi do swojej kabiny, gdzie wyżala swoje złości, co przez chwilę słyszy Giru. Następnego dnia, Trunks dalej pracuje nad naprawieniem statku, gdy dołącza do niego Goku. Po chwilowym treningu techniki Bankoku Bikkuri Sho, obaj zastanawiają się czemu jeszcze nie widzieli Pan. Wtedy zauważają, że nie ma jej na pokładzie, więc Goku postanawia ją szukać. Ostatecznie po 3 godzinach do Pan, Goku i Giru dołącza Trunks, który przylatuje nie do końca naprawionym 'Grand Tourem'. Informuje ich o tym, że jeśli się sprężą z naprawą, to następnego dnia w południe będą w stanie wylecieć z planety.

Giru pilotował statek, kiedy po dostrzeżeniu "znajomej planety" jego sensory zaczęły wariować. Przez to załoga statku zmuszona była przyspieszyć i wylądować na planecie, aby pomóc Giru i zdobyć Kulę, która na niej się znajdowała. Gdy Son Goku zostaje zraniony przez generała Rilldo, Pan sugeruje, aby przynieść Senzu ze statku, jednak Trunks mówi, aby ta udała się z Goku do wieży, aby pomóc Giru, Goku i w najlepszym wypadku znaleźć zastępczego pilota, którym miał być tajemniczy doktor.

Dowiadujemy się, że w trakcie gdy załoga poznała Rilldo, statek został ograbiony ze Smoczych Kul przez doktora Myuu. Następnie po tym jak Rilldo dał energię Trunksowi, Saiyanin wrócił się do statku po Senzu. Załoga odlatuje statkiem, po zdobyciu wszystkich 7 Kul.

{{{3c}}}

{{{4c}}}

{{{5c}}}

{{{6c}}}

{{{7c}}}

{{{8c}}}

## Działanie

* Tryby
* Działanie
* Gadżety

'Grand Tour' to statek przypominający ośmiornicę. W związku ze swoją budową, posiada on cztery tryby w zależności od tego gdzie on lata, bądź, czy jest w spoczynku.

* **Pierwszy tryb**

Pierwszy z trybów to tryb spoczynku. W tym trybie, statek stoi w miejscu na podłożu. W takim trybie statek można łatwo zreparować w razie gdyby uległ uszkodzeniu, oraz zostawić go. W tym trybie możliwe jest też otwarcie drzwi do statku, czyli wysunięcie schodów.
* **Drugi tryb**

Drugi tryb 'Grand Toura' wyspecjalizowany jest w podróży przez atmosferę. Bardzo przypomina pierwszy tryb, jednak unosi się w powietrzu, a jego "macki" widocznie zginają się w stronę przeciwną do kokpitu (najprawdopodobniej przez opór powietrza). W tym trybie z dyszy wydobywa się średniej wielkości niebieski płomień.
* **Trzeci tryb**

Trzeci tryb obraca 'Grand Tour' w sposób, w który szyba, która znajdowała się na czubku statku znajduje się na jego przodzie. "Macki" zaś podążają za statkiem, a z dyszy wydobywa się niebieski płomień, nieco większy niż podczas drugiego trybu. Jako, iż statek zmienia swoją pozycję dość drastycznie, z początku należy siedzieć w kokpicie z zapiętymi pasami, po czym należy uruchomić moduł sztucznej grawitacji, aby się po statku poruszać.
* **Czwarty tryb**

Najprawdopodobniej najszybszy z wszystkich trybów. Zachowuje te same właściwości co trzeci tryb z wyjątkiem "macek", które stają się sztywne oraz czubki każdej z nich znajdują się jak najdalej od siebie. Niebieski płomień przybiera największy rozmiar ze wszystkich trybów. Tak samo jak w trzecim trybie, należy korzystać z modułu grawitacji, aby przemieszczać się po pomieszczeniach statku.

* **Paliwo**

'Grand Tour' posiada pod częścią mieszkalną czarną część z niebieskim napisem "Capsule Corporation". W tej części znajduje się zbiornik paliwa, którym 'Grand Tour' został załadowany w Rozdziale trzecim przed wylotem w kosmos. Paliwo statku jest także najwidoczniej dosyć powszechne na planetach bliskich Ziemi ,bądź jest kosmicznego pochodzenia, gdyż Trunks wspomina, że mógł kupić jego zapas na Imedze.
* **Grawitacja**

'Grand Tour' przygotowany został, aby jego pasażerowie mogli trenować lub gdziekolwiek przebywać w trakcie lotu. Za pomocą żółtych kopułowych szyb, które służą do kontroli grawitacji, jego członkowie mogą bez problemu poruszać się na statku podczas lotu, gdy statek jest ustabilizowany.
* **Układ Chłodniczy**

'Grand Tour' posiada również układ chłodniczy, który używa wody, bez którego statek nie wytrzymałby dłuższego lotu (najprawdopodobniej przez przegrzanie). Zgniecenie statku przed ogromne istoty może spowodować uszkodzenie tego układu, co może wymagać naprawy trwającej nawet kilka dni.
* **Kapsułki**

W związku z tym, że 'Grand Tour' wynaleziony został przez Capsule Corporation, ma on możliwość zamiany w kapsułkę Hoi-Poi co powinno być poręczną opcją, jednakże możliwość ta nie jest zbytnio wykorzystywana, gdyż może być problematyczna, gdyby kapsułka zaginęła.

* **Analiza**

Statek 'Grand Tour' posiada również monitorek za pomocą, którego Trunks był w stanie stwierdzić, iż na planecie Bihe znajduje się tlen.
* **Interkom**

Trunks wspomina, iż 'Grand Tour' posiada w każdym pomieszczeniu interkomy, za pomocą których załogowicze mogą się z Trunksem skontaktować w każdej chwili.
## Galeria

* Wygląd
* Działanie

'Grand Tour' w środku.Inny rzut na statek w środku.Wejście do kokpitu statku.Inny rzut na wejście do kokpitu statku.

'Grand Tour' w pierwszym trybie.'Grand Tour' w drugim trybie.'Grand Tour' w trzecim trybie.'Grand Tour' w czwartym trybie.

## Wystąpienia

* Bezpośrednie
* Wspomnienie

* Rozdział 3: W drogę! Początek ekspedycji Trunksa!
* Rozdział 4: Planeta Imegga! W poszukiwaniu pierwszej ze Smoczych Kul!
* Rozdział 5: Nareszcie walka! Oto Ledgic, kosmiczny szermierz!
* Rozdział 6: Podróży ciąg dalszy! Planeta Monmasu!
* Rozdział 7: Na ślubnym kobiercu?! Szokujące sceny na Kelbo!
* Rozdział 8: Tajemnica braci Parapara! Strzeżcie się boga destrukcji!
* Rozdział 10: Niespodziewane komplikacje! Dowód odwagi Pan?
* Rozdział 11: Znowu w akcji! Załoga 'Grand Tour' na planecie ruin!

* Rozdział 2: W kosmos?! Przygotowania do wyprawy.
* Rozdział 9: Wybuchowe starcie! Son Goku i Trunks kontra Wielki Hatchiyack!
* Rozdział 12: Pod ścianą! Płomienne starcie ciał i umysłów!
* Rozdział 13: Czy to koniec?! Son Goku przeciwko Specjalnemu Oddziałowi Sigma!

## Przypisy

1. ↑ Należy wspomnieć iż podczas swojej podróży, załoga 'GT' zmuszona była zwerbować czwartego członka - Giru. Mówiąc, że statek jest trzyosobowy, oznacza to zapewne, że znajdują się w nim trzy oddzielne pokoje dla każdego z członków oraz trzy siedzenia z pasami, gdyż ze względu na swoją wielkość, statek byłby w stanie pomieścić więcej osób, lecz nie byłoby dla nich przyzwoitych warunków do dłuższego pobytu.
2. ↑ Wyjątkiem jest pościg Tańczących Braci Parapara w Rozdziale ósmym, gdyż w celu zwiększenia prędkości, Trunks zmuszony był zwiększyć zużycie paliwa.
3. ↑ 3,0 3,1 Ustalone na *IV Zgromadzeniu dotyczącym informacji o GTR*, 03.08.2021
4. ↑ Uwaga! Ten fragment nie został opisany w Rozdziale trzecim! Został on ustalony w *Informacjach "pozazgromadzeniowych" dotyczących GTR*
5. ↑ Nie było to przedstawione w Rozdziale trzecim, ale było powiedziane w Rozdziale czwartym.
6. ↑ Wtedy nie było jeszcze wiadome, że jest on Maszynomutantem.
7. ↑ Ustalone w *Informacjach "pozazgromadzeniowych" dotyczących GTR*
8. ↑ Nie wiedzieli jednak, że załoga statku 'Grand Tour' posiadała siłę zdolną z łatwością przetrwać na Bihe nawet pomimo szansy na konfrontację z gatunkiem Muuma.
9. ↑ Oczywiście Tańczący Bracia Parapara nie przybyli tam, aby ocalić Pan i Giru, lecz byli przymuszeni do pójścia z nimi będąc przez związanymi.
10. ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 Rozdział 3: W drogę! Początek ekspedycji Trunksa!
11. ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 11,8 Ilustracja z anime *Dragon Ball GT*.
12. ↑ Ilustracja stworzona przez ReAwakenaZ na podstawie designu z anime *Dragon Ball GT*.
13. ↑ Rozdział 6: Podróży ciąg dalszy! Planeta Monmasu!
14. ↑ Rozdział 7: Na ślubnym kobiercu?! Szokujące sceny na Kelbo!
15. ↑ Rozdział 9: Wybuchowe starcie! Son Goku i Trunks kontra Wielki Hatchiyack!
16. ↑ Rozdział 10: Niespodziewane komplikacje! Dowód odwagi Pan?
17. ↑ Ilustracja z gry *Dragon Ball Z: Dokkan Battle*.
18. ↑ 18,0 18,1 *Weekly Shonen Jump #52, 11.12.1995*