Equipo de Lictor

Los Lictores deben hacer frente a enemigos muy variados por
lo que su equipo esta preparado para estas situaciones y desde el artefacto más
pequeño hasta el arma más insignificante tiene un propósito único pero vital en
un Lictor.

## Equipo Reglamentario.

Lo que un Lictor siempre debe llevar.

* Placa. Placa de identificación que certifica en nombre del Imperator que es un Lictor.

* Sombrero de Lictor. Marca su rango. En si mismo todo su conjunto es para crear temor en el enemigo.
* Capa. Solo para los Lictores de mayor jerarquía.
* Mascara de Pico. Una masca negra y picuda, no solo protege la identidad del Lictor, da cierto factor psicológico en el temor que genera hacia la víctima, sus ojos de vidrio grueso protegen contra el hipnotismo de los vampiros y tiene visión nocturna integrada. En el pico lleva una tela de filtro desplegable para usarse   contra ataques de gas.

* Plogeur. Es un buzo con cuello grueso, para protegerse de los vampiros ya que es la zona donde más suelen morder. Esta ahecha de tela revlar por lo que puede soportar ataques de armas de fuego.

* Gabardina. La gabardina esta imbuida de magia para protegerse de este tipo de ataque y otros convencionales, además de poderse llevar armas y artefactos en sus bolsillo y cinturón.

* Guantes. Guantes de cuero con nudillos integrados y descarga eléctrica suficiente para desestabilizar no muertos.

* Pantalones. Hechos de tela revlar y rodilleras.
* Caliga. Botas, portan el mismo modelo que los Legionarios, de suela gruesa y punta dura.

* Pistola. No tiene una pistola reglamentaria por lo que el modelo puede varias, algunos incluso llevan dos.

* Granadas. 1 de fragmentación, 2 de humo.
* Cuchillo. No tienen un modelo estándar.
* Macana. Un palo de metacero para inmovilizar y romper huesos, algunos modelos tiene una descarga eléctrica.

* Barita/Báculo. Solo si el Lictor es un mago, para poder guiar y amplificar sus taques con magia.

* Estaca Estándar. Dos estacas de madera de 15 cm con punta reforzada.

* Lámpara UV. Lámpara con luz ultravioleta.
* Botiquín de Primeros Auxilios. Un pequeño estuche con los elementos básicos para atender a un compañero herido, civil o a uno mismo.

* Píldora de Cianuro. Muerto antes que caer prisionero, la ocultan entre su equipo, pero siempre cerca en caso de necesitarla.

* Comida. Suficiente como para una semana, suele ser una pasta energética que les da fuerzas para seguir aun en las peores situaciones. Se suele llevar en misiones de larga duración.

* Cantimplora. Con 1/5 de agua fresca. Se suele llevar en misiones de larga duración.

## Equipo Opcional.

Se trata de equipo y armas que se pueden usar en gran variedad
de misiones.

* Rifle. No hay modelo estándar, pero si llevan uno portaran dos o más cargadores. Algunas se les pueden acoplar un cuchillo o estaca para usarse como bayoneta.

* Rifle de Precisión. Para Lictores Francotiradores.
* Lanzallamas Portátil. Un lanzallamas del tamaño de una pistola, se puede llevar dos o más tanques de propano como repuesto.

* Espadas. No hay un modelo reglamentario, y se llevan desde simples espadas, salves, hachas, tridentes y prácticamente cualquier diseño que sea útil.

* Escudo. Un escudo portátil, no muy diferente del que lleva un Gendarmeri, solo que este esta hecho de metacero y algunos imbuidos con runas.

* Poncho. Para regiones de bajas temperaturas, algunas versiones vienen con capucha y se usan cuando llueve.

* Armadura. El mismo modelo que porta un Legionario, muchos la llevan debajo de su Plogeur.
* Munición Perforante. Con una carga extra de antimateria se usa para perforar blindaje y armaduras.

* Sello Mágico. Sirven desde granadas hasta escudos mágicos.
* Arma y Artefactos Mágicos. Solo disponibles para misiones especiales y miembros de alta jerarquía.

## Equipo contra Vampiros.

Además del equipo ya mencionado que se usa contra estos monstruos,
si se sabe que se va contra un chupa sangre un Lictor llevara lo siguiente.

* Macana UV. Macana de metacero con luz ultravioleta.
* Reflectores UV. Esta versión se puede acoplar en los hombros cubriendo al Lictor desde el frente y la retaguardia.

* Granada UV. La explosión genera luz UV.
* Granada Sónica. Los vampiros tienen un odio muy sensible, se usa para crear confusión.

* Estacas. Además de la versión estándar se dispone de un gran abanico de estas armas, desde modelos de madera 15 cm hasta de metro y medio con mutan metálica.

* Ballesta. Esta versión esta creada para lanzar estacas a gran velocidad y precisión contra aun vampiro que este protegido por una armadura.

## Equipo contra No Muertos.

Los no muertos son una amenaza persistente y mucho de este equipo
se lleva solo si se está seguro que el enemigo es un nigromante o hay no muertos
en la zona de operación.

* Gema Etérea. Se usa para atrapa un fantasma o ser entero.
* Lanzallamas. Más grande que la versión portátil se carga en la espalda. Se lo usa contra grande soleadas de no muertos y para limpiar de cadáveres y así evitar que se levanten.
* Traje Antivírico. No se tiene aún claro pero se teoriza que un agente puede está a salvo detrás de un traje antivírico.

* Munición Explosiva. Para destruir no muertos.

## Equipo contra Nigromantes/Magos Oscuros.

Magos Oscuros, desde nigromantes hasta hechiceros sin licencia,
todos los que operan por fuera y contra el Imperio del Gran Sol son asunto de los Lictores.