Нечто

**Нечто** — первый рассказ дилогии Mister4sister'а про сталкера Верблюда.

## Сюжет

Опытный сталкер по прозвищу Верблюд, как обычно насобирав артефактов собирается продать их Бармену. Ну вот незадача, на блокпосте «Долга» командует не Прапор, который пропускает сталкеров за деньги, а суровый Лейтенант Кузьмин. Рискнуть и попробовать пройти через этого долговца Верблюд не решается, и принимает решение идти через Пустошь. Выйдя с своего привала на Свалке, Верблюд даже не подозревает что его будет ждать совсем не привычный переход по привычным тропам. Пройдя через Свалку и попутно расстреляв псевдособак, сталкер выходит к ржавому бульдозеру. После привала у бульдозера, Верблюд забирается на холм, на котором и расположена Пустошь. Он слышит как бандиты, расстреливают плотей, он понимает что «хранители Свалки» идут за ним. Но Верблюда уже не догнать, он подходит к Пустоши, бандиты сюда не суются.

Пройдя аномальный заслон и на удивление ни найдя ни одного артефакта, сталкер ступает на выжженную землю Пустоши. Сталкер минует Пустошь спокойно, он как обычно чувствует себя в ней защищённым, как будто кто то его охраняет. Выйдя к заброшенным домикам, сталкер начинает поиск артефактов. Он ничего не находит, вдруг, раскрывается дверь одного из домиков, от туда появляется сталкер-новичок, он пугается и пытается достать пистолет, но Верблюд пресекает это действие. Позже, из диалога с новичком, верблюд узнаёт что его кличут «Сокол». Верблюд понимает что новичок был нагло обманут опытными сталкерами и использован в качестве «отмычки». Новичок чудом уцелел после перестрелки с бандитами и оказался в Пустоши. Прозвище «Сокол» Верблюд тут же заменил на Хорёк, так как от новичка дико воняло, после сражения с плотью ножом. Новичок пообещал Верблюду вознаграждение в виде двадцати тысяч рублей, если тот выведет его из Пустоши. Верблюд соглашается и сталкеры отправляются к бару.

Верблюд и Хорёк продолжают идти, тут Верблюд встречает ещё один аномальный заслон, и устраивает поиск артефактов. Но, четно, ни одного артефакта, даже самого дешёвого. Ему начинает это казаться подозрительным. Вдруг, когда сталкеры прошли уже больше половины пути, начинается что то необъяснимое, на Хорька находит паника, а Верблюд пытается понять в чём дело. Позже сталкеры замечают какой то поток дыма, внутри которого переливается свечение. Вдруг, на Зону обрушивается Выброс, сталкеры бегут. В один момент Верблюд замечает что Хорька тащит неведомая сила, прямо в переливающийся дым, сталкера с диким воплем испепеляет. Верблюд бежит, он теряет силы, и в конце концов теряет сознание. Верблюд очнулся в комнате отдыха, в Баре. На столе он замечает «Эликсир», настойка по рецепту бармена, помогает от всех проблем в Зоне. Верблюд выпивает «Эликсир» и выходит из комнаты. В баре он встречает своего старого знакомого Макара. Макар рассказывает Верблюду о том, что он недавно был у Болотного Доктора, и многое узнал о этом «Нечто», что живет в Пустоши. По теории Доктора, оно знает Верблюда, и охраняет его, так как считает его своим старым другом. Эта информация заставляет сталкера серьёзно задуматься.

## Культурное значение

Рассказ был представлен на VIII (8) конкурсе лучший рассказ участника на S.T.A.L.K.E.R. Wiki.

## История

Этот рассказ, первый рассказ написанный Mister4sister'ом, на тематику S.T.A.L.K.E.R.