Aldebaran

Al
--

* Anime
* Light Novel

**Aldebaran** (アルデバラン) znany także jako **Al** (アル) pełni rolę rycerza Priscilli Barielle. Chociaż pełni tylko role drugoplanowe w Arcu 3 i Arcu 5, ma być że jest jedną z głównych postaci drugoplanowych w Arc 7.

Wprowadzony w Arcu 3 jako stale maltretowany rycerz Priscilli, wkrótce okazuje się, że może być w nim więcej, po odkryciu, że podobnie jak Subaru, Al został **wezwany do nowego świata z Japonii** około 18 lat temu przed rozpoczęciem głównej osi fabuły. W Arcu 5, jego atmosfera tajemniczości wzrasta gdy okazuje się, że ma zdolność **podobną do Powrotu przez Śmierć** i jest raczej zaznajomiony z Kultem Wiedźmy i jego członkami.

## Wygląd

Aldebaran był tego samego wzrostu co Natsuki Subaru. Jako mężczyzna z Japonii, Al prawdopodobnie pochodził z Azji. Podczas pierwszego spotkania z Subaru Al miał czterdzieści lat. Sylwetka Ala była krępa, a jego ciało pokryte było grubymi, wypukłymi mięśniami, które sprawiały imponujące wrażenie. Po niefortunnym incydencie w Imperium Vollachii Al stracił lewe przedramię. Zamiast uciekać się do protezy kończyny, Al miał kikut w miejscu, w którym jego przedramię było okryte bandażami. Na jego ciele było wiele innych blizn, w tym parę przypominających pazury śladów na prawym przedramieniu i szeroki asortyment blizn na twarzy, które pozostawiły go oszpeconego.

Każdy element ubioru, który miał na sobie Al, sprawiał nieco inne wrażenie. Jego zestaw ubrań składał się z pary zielonych sandałów z rozciętymi palcami i żółtymi sprzączkami, lnianych spodni w kolorze piaskowym, bandaża wokół prawego nadgarstka, który pasował do tego, który otaczał brakującą kończynę, bandaży z tego samego asortymentu, które były stukane wokół jego stóp jak skarpetki, otwarta zielona lniana kamizelka z żółtą podszewką i obszyciem z białego futra oraz wytarty żółty płaszcz sięgający do bioder. Dodatkowo nosił brązowy pasek ze złotą klamrą, do którego przyczepiono zbiór zielonych woreczków. Wybrana przez Ala broń, piękny miecz z grubym ostrzem przypominającym chiński miecz w kształcie półksiężyca, była przymocowana do pochwy z tyłu pasa. Być może charakterystyczną cechą fizyczną Ala był czarny jak smoła hełm, którego używał do ukrywania swojej pokrytej bliznami twarzy. Hełm, o którym mowa, w przeciwieństwie do reszty jego ubrania, był bardzo wyrafinowany i zawierał pióropusz schludnych rudych włosów jako grzebień.

## Osobowość

Al ma niepoważną i głupkowatą osobowość, a spędziwszy ponad dziesięć lat w innym świecie, z łatwością dogaduje się z Subaru. Pomimo tego, że jest rycerzem Priscilli, tak naprawdę nie rozpoznaje siebie jako jednego, postrzegając siebie jako swojego opiekuna, podczas gdy sama Priscilla postrzega go jako złotą rączkę i błazna, który ją zabawia. Nie ma skrupułów co do ich związku. Chwali się też, że jedynym sposobem, w jaki może walczyć, jest przechytrzenie ludzi i zaskoczenie ich.

Na pozór Aldebaran był przyjaznym człowiekiem, który miło mówił do większości ludzi z którymi rozmawiał. Nie był drażliwy w stosunku złości, ponieważ zwykle zbywał obelgi Priscilli. Ze względu na jego lekki ton i przyjazne usposobienie Al był człowiekiem, z którym łatwo było się dogadać, nawet biorąc pod uwagę jego ekscentryczne zachowanie. Pomimo noszenia dziwnego stroju, który od pierwszego wejrzenia sprawiał iż Al wyglądał na podejrzaną postać, mężczyzna z innego świata trochę przejmował się swoim wyglądem, ponieważ kilkakrotnie wykazywał niepewność dotyczącą swojej oszpeconej twarzy. Uwielbiał hełm, który nosił na głowie, ponieważ czuł, że bez niego nie byłby w stanie rozmawiać twarzą w twarz.

Pomimo swojej beztroski Al jest głęboko dotknięty amnezją. Dopóki nie spotkał Subaru, nie przypominał sobie sprawy iż pochodzi z Ziemi Nie wiadomo, jak doszło do amnezji Ala.

## Historia

Al został przyzwany do innego świata mniej więcej 18 lat wcześniej. Nagle znalazł się na Wyspie Gladiatorów Ginunhive w Imperium Vollachii, gdzie od razu został porwany i uczyniony niewolnikiem. Został później wcielony w rolę gladiatora gdzie nauczył się walczyć, jak i gdzie stracił swoje lewe przedramię. Spędził tam prawie dekadę jako niewolnik miecza walczący w Koloseum, aż pewnego dnia jeden z strażników pozwolił mu uciec, ponieważ widzieli, że jego oczy były pełne celu i pasji, w przeciwieństwie do innych gladiatorów. Aby pomóc mu sfinansować wyprawę z Vollachii, strażnik podarował mu swój charakterystyczny czarny hełm, który został wykonany na wzór hełmu noszonego przez jednego z bohaterów Koloseum.

Wiadome jest, iż Al został najprawdopodobniej przyzwany przez Wiedźmę Zazdrości Satellę oraz nie udało mu się jej uratować. Świadczy również o tym fakt, że posiada umiejętnośc bardzo podobną do Powrotu przez Śmierć Subaru.

Jakiś czas później Al dołączył do turnieju rycerskiego Priscilli, imprezy z udziałem około pięćdziesięciu osób, ale nie udało mu się wygrać. Jednak Priscilla zdecydowała się wybrać go na swojego rycerza zamiast 4 najlepszych zawodników.

Al najwyraźniej zna wielu Arcybiskupów Grzechu, co świadczy gdy powiedział do Capelli, że **„znacznie różni się od innych grzechów które zna”**. Jest też w pewien sposób zaznajomiony z Kultem Wiedźmy i Wiedźmami Grzechu , ponieważ wiedział że Typhon zginęła w Priestelli, gdzie znajdowały jej zwłoki, a także wiedział o działaniu Autorytetu Łakomstwa.

## Umiejętność

**Nieznana umiejętność przypominająca Powrót przez Śmierć**: Al posiada zdolność, która pozwala mu powtarzać pewien czas w kółko, podczas gdy inni ludzie są nieświadomi jej efektów, chociaż czasami jego przeciwnik może stwierdzić że wrócił do świata żywych, lub pojawił się znikąd. Użył tej zdolności aby uniknąć/lub przetestować czarną smoczą krew Capelli wiele razy, aby upewnić się że nie zostanie zarażony przez samo dotknięcie jej. Al może zanegować obrażenia lub śmierć swoich lub innych osób tylko wtedy, gdy jego zdolność jest aktywna, oprócz pracy tylko na ograniczonym obszarze, który nazywa swoim terytorium. W jednym przypadku, gdy użył swojej zdolności, zostało to opisane jako skręcanie i szarpanie przestrzeni wokół niego, gdy aktywowała się i wypełniała obszar. Efekt porównywano do rodzaju braku równowagi, jaki można zobaczyć patrząc na świat odbijany przez bąbelek na powierzchni jakiejś wody lub otrzymując interwencję od istoty nadprzyrodzonej.

**Użytkownik Magii**: Al jest w stanie używać magii ziemi.

**Wyposażenie**: Al posiada broń zwaną **Mieczem Niebieskiego Smoka** i nosi czarny hełm, który otrzymał, gdy był na wyspie gladiatorów Ginunhive. Priscilla zapytała go kiedyś, czy hełm jest repliką hełmu związanego z Królem Gladiatorów, a on to potwierdził.

## Ciekawostki

* Według autora, Al jest związany z **jedną z trzech wielkich tajemnic** Re: Zero, a ujawnienie jej okoliczności mogłoby na nią odpowiedzieć.
* Pełne imię Ala to Aldebaran, czyli najjaśniejsza gwiazda w konstelacji Byka.
* Al jest także jedną z nie wielu osób posiadające imiona pochodzące od gwiazd z naszego świata, nie będących Arcybiskupami Grzechu. Pozostałymi wyjątkami są Shaula, oraz Roswaal Altair Mathers.
* Nazwa gwiazdy Aldebaran, wywodzi się z arabskiego "al-dabarān" co oznacza podróżujący.
* Gwiazda Aldebaran, znajdująca w gwiazdozbiorze Byka wydaje się "podążać" za gromadą gwiazd Plejad. Imię Subaru, w tradycyjnym japońskim oznacza właśnie Plejady, co może sugerować nam jedną z osi w fabule.
* Powodem, dla którego Al zaprzecza byciu rycerzem jest to, że absolutnie nienawidzi rycerzy.
* 12 kwietnia 2020 roku aktor głosowy Ala, Keiji Fujiwara, zmarł na raka.
* Al oświadczył, że lubi srebrnowłose dziewczyny, tak jak Subaru.
* Al mierzy 173 cm wzrostu, oraz waży tyle samo co Subaru.