Genka Kunahito

* Profil
* Illustration

## Informations supplémentaires

La conseillère d'orientation du lycée.
Les élèves se comportant mal sont envoyés dans son bureau.
Pour expulser un élève, vous devez prendre sur le fait ce dernier et le lui signaler.

## Description

"Genka Kunahito est la conseillère d'orientation à l'école de Ayano. En plus d'aider les élèves à résoudre leurs problèmes personnels, elle leur donne également des conseils sur des écoles et métiers. Elle est aussi chargée d'attribuer des punitions aux élèves qui brisent les règles de l'école.

Si un professeur aperçoit le joueur en train de briser une règle, ce dernier sera envoyé à la conseillère d'orientation, où, à moins d'expliquer son comportement, il fera face à une punition. Genka est assez disciplinaire mais elle est connue pour savoir épargner les élèves lorsqu'ils lui donnent une bonne explication.

Le joueur peut éviter une punition avec un bon mensonge... mais si le joueur est envoyé à la conseillère trop souvent, Genka n'arrivera plus à le croire. Les écoles japonaises n'ont pas un système de "retenues", Genka punira alors le joueur en le renvoyant de l'école pendant un certain temps, dépendant de la gravité de son comportement.

La mère de Genka était aussi la conseillère d'orientation de l'école durant 30 ans, à partir des années 80."

## Histoire

L'année dernière, cinq élèves étaient victimes d'harcèlement, au point de vouloir se suicider à un moment. Certains élèves l'ont signalé à Genka, mais n'a rien fait sans témoin de leur harcèlement. Cependant, un événement les a poussés à devenir les délinquants et ont commencé à terroriser les élèves.

Kocho Shuyona a refusé leur présence dans une école comme celle-ci. Il a annoncé qu'il allait les renvoyer du lycée, mais Genka a intervenu, et a pris la défense des délinquants. Elle a pour mission de changer les délinquants dans une période de 10 semaines et si elle échoue, elle se fera licenciée. Son seul obstacle est Osoro Shidesu. Elle fera tout son possible pour l'exclure du lycée afin de parler avec eux.

## Apparence

Lors de la première mise en œuvre, Genka portait une robe noire avec son décolleté, avec des collants. Ses cheveux étaient tirés en arrière dans un petit chignon noir. Ses yeux sont noirs, ses lunettes, sa culotte et ses chaussures sont noirs. Genka portait aussi un ruban rouge autour de son cou.

Il y avait une autre version de son apparence où Genka avait les yeux rouges, des lunettes et des chaussures rouges rubis. Sa robe avait aussi l'embellissement rouge.

YandereDev imagine qu'elle et sa mère sont presque identiques l'une à l'autre.

## Routine

Genka est tout le temps assise dans son fauteuil de couleur noir, en train de travailler sur son ordinateur de marque "Saikou".

## Personnalité

La conseillère n'a pas une personnalité autoritaire comme les autres enseignants normaux. Au lieu de cela, elle fera tout son possible pour aider la personne afin de la corriger. Mais sa patience a visiblement des limites, et au bout d'un moment, elle n'acceptera plus de pardonner Ayano ; et ce sera l'expulsion du lycée. On peut qualifier Genka Kunahito de "Légèrement stricte".

## Mécaniques de jeu

### Comportement d'Ayano

Si Ayano commet un acte mineur devant un membre du corps enseignant (être armée, être couverte de sang, être visiblement folle, voler, s'introduire dans une salle réservée au corps enseignant ou prendre des photos de culottes), celui-ci l'enverra au bureau de la conseillère d'orientation.

Cette dernière fera alors une remarque sur le nombre de fois qu'Ayano a été dans son bureau, et ensuite, elle lui rappellera les faits. Un choix de réponses apparaîtra alors avec une musique indiquant un temps limité de réponse. Le joueur pourra alors soit :

* Inventer une excuse *("Excuse")*
* Demander pardon *("Apologize")*
* Mentir *("Lie")*
* ?????? (Accuser les délinquants) *("Blame Delinquents")*
* Séduire *("Flirt")*
* Menacer *("Threaten")*
* Ne rien dire

Ses choix peuvent varier la gravité de la punition voire complètement blanchir Ayano. Le nombre de fois qu'Ayano a été convoquée peut aussi entrer en compte dans le jugement de la conseillère. Voici un détail sur les conséquences directes des choix :

* Si le joueur choisit d'inventer une excuse, la conseillère sera alors convaincue de votre innocence et vous laissera donc partir. Cette solution ne peut marcher qu'une seule fois par raison.
* Si le joueur choisit de demander pardon à la conseillère, elle sera convaincue de votre honnêteté et vous laissera donc partir. Cette solution ne peut marcher qu'une seule fois.
* Si le joueur choisit de mentir, Ayano racontera alors un mensonge évident et la conseillère n'y croira pas une seule seconde. Cela aggravera la sévérité de la punition.
* Si le joueur choisit d'accuser les délinquants, Ayano dira que son mauvais comportement est causé par les délinquants. Cette option ne peut marcher qu'une seule fois par raison et ne marche pas s'ils sont morts, absents ou déjà expulsés. Si le joueur accuse les délinquants pour chaque raison possible, ils seront expulsés définitivement du lycée. Si le joueur accuse les délinquants pour être ensanglantée, la conseillère leur ordonnera de ne pas ramener leur arme le lendemain, donnant donc un avantage au joueur.
* Si le joueur choisit de séduire la conseillère, elle sera outrée. Cela aggravera la sévérité de la punition.
* Si le joueur choisit de menacer la conseillère, elle sera d'autant plus outrée. Ayano sera expulsée définitivement.
* Si le joueur ne choisit aucune option, Ayano se taira et la conseillère prendra ce silence comme preuve d'une grande immaturité. Cela aggravera la sévérité de la punition.

Les conséquences de ces choix et des autres circonstances sont :

* Blanchissement d'Ayano : elle repartira sans punition.
* Expulsion d'un jour : première punition. Ayano sera renvoyée chez elle jusqu'à la fin de la journée.
* Expulsion de deux jours : deuxième punition. Ayano ne pourra pas aller au lycée le jour suivant.
* Expulsion de trois jours : troisième punition. Ayano ne pourra pas aller au lycée les deux jours suivants.
* Expulsion de quatre jours : quatrième punition. Ayano ne pourra pas aller au lycée les trois jours suivants.
* Expulsion de cinq jours : cinquième punition. Ayano ne pourra pas aller au lycée les quatre jours suivants.
* Expulsion définitive : sixième et dernière punition, sauf si le joueur décide de menacer la conseillère. Ayano ne pourra plus aller au lycée et le joueur obtiendra un game over.

Si Ayano n'a pas éliminé sa rivale et est expulsée jusqu'à la semaine d'après, elle ne pourra pas l'empêcher de se confesser à Senpai et obtiendra un game over.

### Déblocage du choix caché

Le choix "Accuser les délinquants" n'est pas disponible par défaut. Pour le débloquer, il faudra demander à Info-chan de nous donner des informations sur la conseillère dans le menu des services sur le téléphone (coût: 10 photos de culottes). Info-chan nous donnera alors un enregistrement audio où la conseillère s'en veut terriblement pour la situation actuelle des délinquants. Ainsi, Ayano pourra alors influencer émotionnellement la conseillère en rejetant subtilement la faute à cette dernière.

### Expulsion

*Article principal : Expulsion*
Ayano peut aussi elle-même signaler le mauvais comportement d'un élève, dans le but d'éliminer une rivale potentielle. Elle peut signaler un élève qui se comporte mal. Cinq infractions au cours d'une semaine se traduira alors par l'expulsion de la rivale. Ayano peut aussi prendre en photo ses rivales afin de pouvoir les dénoncer et les montrer à la conseillère.

## Intérêts

### Aime

* Les arts martiaux
* La justice
* Lire
* La solitude
* L'école

### N'aime pas

* Les jeux vidéos
* Les animes
* Les mèmes
* La violence
* Les rumeurs

## Anecdotes

* Elle est inspirée de Meiko Shiraki de Prison School ainsi que du skin Proviseur Fiora, de League of Legends.
* Elle a un contour cyan lors de l'utilisation de la Vision Yandere.
* Il est impossible de la tuer.
* Il est possible de voir différentes informations sur les élèves sur son écran, qui affiche le dossier "Students.JSON" dans les fichiers du jeu.
* Son nom vient du japonais "厳格な人" *(Genkakunahito)* qui signifie "personne stricte".
* YandereDev pense qu'elle sert également de thérapeute.
* Genka respecte et essaie d'imiter sa mère.
* Presque tout le monde s'attend à ce qu'elle devienne la nouvelle directrice de l'école après la retraite de Kocho Shuyona.
* Si elle n'était pas la conseillère d'orientation du lycée, elle serait sûrement la secrétaire du directeur, ou la "Vice-principale".

## Galerie

Deux versions différentes de son modèle.

Son profil en jeu.

L'écran de son ordinateur.

Une illustration de Genka par kjech.

Une illustration de Genka vue dans la vidéo "Making Senpai Reject A Love Confession In Yandere Simulator".

## Références

1. ↑ https://yanderesimulator.com/characters/
2. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/7y22ge/questions\_about\_genkas\_mother/
3. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/643570175153864705
4. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/660174416416915456
5. ↑ https://twitter.com/YandereDev/status/670518895837605888
6. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/7kxt9c/school\_therapist/
7. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/7y22ge/questions\_about\_genkas\_mother/
8. ↑ https://www.reddit.com/r/yandere\_simulator/comments/7yjkap/5\_questions\_for\_yanderedev/