Ruiny (Ruins)

## Informace o obasti

### Obyvatelé

Flowey the Flower, Panák, Froggit, Whimsun, Loox, Vegetoid, Migosp, Moldsmal, Napstablook, Toriel

### OST

Ruins, Unnecessary Tension, Home, Home (Music Box)

**Ruiny** je lokace, kde se Undertale demo odehrává, také je to tutoriálové místo hry samotné. Protagonista spadne do Podzemí z obrovské díry v Hoře Ebbot před začátkem hry. Žijí zde Toriel, komunita pavouků a hodně dalších monster.

## Příběh

Hra začíná v Ruinách, kde Frisk stojí na zlatých kytkách.

Potom co na hráče zaútočí Flowey, Toriel vezme Frisk do ruin, které jsou stvořené z místností a chodeb, které jsou plné hádanek a monster. Po nějaké tobě Toriel řekne Frisk, aby zůstali kde jsou, aby mohla něco jít udělat. Každopádně, Frisk pokračuje Ruinami, a dostane se až na konec Ruin do domu Toriel. Při procházení Ruinami, Frisk poprvé potkává Napstablooka a může jít na Pavoučí Výprodej.

Mezitím, co chodí Ruinami, několikrát jí Toriel zavolá.

Na konci Ruin se Frisk znova potká s Toriel. Toriel jí vezme k sobě domů a ukáže jí její pokoj. Pokud Frisk ulehne do postele, Toriel jí nechá vedle postele Máslový koláč. Později, až se Frisk probudí a vejde do obývacího pokoje, povídá jí Toriel o tom, ať se "chová jako doma". Ale Frisk chce stále odejít z Ruin. Následně Toriel opustí své křeslo a sejde po schodech dolů. Pokud se Frisk vydá za ní, Toriel mu řekne, že pokud opustí Ruiny, Asgore ji zabije, a nutí Frisk aby se vrátila zpátky nahoru. Pokud Frisk bude stále obtěžovat Toriel s tím, že chce Ruiny opustit, bude muset porazit Toriel v bitvě aby dosáhla východu.

Poté co se Frisk vypořádá s Toriel, potká opět Flowey, jenž vás soudí podle akcí které jste v Ruinách vykonali. Po dokončení dialogu opět zmizí a dveře za ní/m se tak stanou přístupné. Frisk tedy může vejít do zbytku Underworldu.

### Historie

Když byla monstra vyhoštěna lidmi do podzemí, založili svoje první bydliště tam kde jsou nyní Ruiny. Asgore, Král monster, pojmenoval tuto oblast "Domov". Když První Člověk spadl do Ruin, tak se spřátelil s Asrielem a byl adoptován Asrielovými rodiči, Toriel a Asgorem. Po smrti Prvního Člověka a Asriela a Asgorovým následujícím vyhlášení války proti lidem, Toriel vzala tělo Prvního Člověka s sebou do Ruin, kde tělo pochovala. Časem se monstra začala rozprostírat po celém Underworldu až k Bariéře, kde postavili Nový Domov.

## Geografie

*Pro bližší informace o hádankách jděte na Ruiny/puzzle*
V Ruinách se nachází spousta hádanek a pastí, spolu s hojným počtem červeného listí a lián které prorůstají celou oblastí. Ruinami též protéká malá říčka. I když jsou Ruiny posety spoustou listí, roste zde pouze jeden zaznamenatelný strom, který lze vidět před vchodem do domu Toriel.

### Květinové lože a Vchod do Ruin

První místnost v Ruinách se skládá z hromádky zlatých květin, na kterou Frisk zprvu spadne, krátké chodby a velkých dveří se symbolem Delta Rune. Se zlatými květinami v této místnosti může být pouze interagováno po střetnutí s Flowey. Pokud byla Toriel ušetřena na konci Ruin, je možné ji najít tady jak se stará o květiny.

Druhá místnost je úplně prázdná až na malou osvětlenou plochu trávy, kde se objevuje Flowey, společně s dalšími dveřmi, které jsou skoro identické k dveřím kterými projdeme poprvé.

Následující místnost je první která obsahuje fialové cihlové zdobení které charakterizuje většinu Ruin. Tato místnost obsahuje SAVE Point. Poté v další místnosti leží Puzzle Střední Cesty, následované Přepínačovým Puzzle a poté místností která obsahuje Panáka. V další místnosti je další puzzle, tentokrát Šablonové Puzzle, obsahující značky na jedné straně místnosti které odhalují správnou cestu skrz řadu bodců.

Další místnost je velice dlouhá chodba, na jejímž konci je sloup. Tady Toriel instruuje Frisk aby prošla skrz chodbu bez její pomoci. Po dokončení "Testu Samostatnosti", řekne Toriel Frisk aby zůstala v místnosti a dá ji Telefon. Interakce se sloupem před tím než zpoza něho vyleze Toriel ukazuje její textbox s textem "...". Pokud hráč zůstane v místnosti, Toriel bude volat každých pět minut. Přepis těchto konverzací lze najít zde.

### Hromady listí a Myší díra

Další cesty jsou většinou plné lehkých rébusů a slabými monstry jako jsou Froggit a Whimsun. Toto je první oblast kde je možné se střetnout s monstry. Na začátku do místnosti Froggit NPC informuje hráče jak bojovat a jednat, a zeptá se jich aby se slitovali nad monstry které již nechtějí dál bojovat. Pokud budou všechna monstra v této místnosti zabita, Froggit zmizí.

Pokud hráč půjde po cestě směrem na sever, najdou malou místnost s malým podstavcem na kterém je miska s bonbony. Pokud si hráč vezme čtyři (tři v Hard Modu) kusy Příšerných Bonbonů, podstavec spadne a bonbony se rozsypou. Není již možné si poté brát další

Cesta vedoucí jižně vás vezme do místnosti s rozbitou podlahou se vzorem 2x6. Toto je taky první místnost kde se můžeme střetnout s Moldsmalem. Nalevo a napravo od prasklin jsou dvě široké skluzavky. Když hráč stoupne na na prasklinu, spadne do místnosti přímo pod touto. V této místnosti je pouze hromádka listí se stejným vzorem jako v místnosti nad ní a dvě další skluzavky. Když hráč vyleze po skluzavce na spodním podlaží, budou vyhozeni nahoře podle skluzavky po které vylezli. Vylezení po pravé skluzavce v místnosti umožní hráči překonat trhliny v podlaze a postoupit dál.

Další místnost obsahuje první kamenné puzzle.

Po kamenném puzzle tu je listové puzzle. Tato místnost obsahuje podlahu s mnoha prasklinami, zatímco místnost pod ní je tvořena z uhrabané cestičky skrz haldy listí. Pokud bude stejná trasa následována i na vrchním patře, hráč bude schopen přejít skrz rozpraskanou podlahu aniž by jí propadl.

Další místnost obsahuje druhé kamenné puzzle.

### Myší díra a Domov

Místnost následující po druhém šutrem-hýbacím puzzle je místnost obsahující myši díru, SAVE Point a malý stolek. Interagování se stolem uvede, že sýr je přilepený ke stolu kvůli tomu že tu už je tak dlouho. Po interagování s myší dírou se ozve zvuk malého myšího kvíknutí. V True Pacifist Route se text stolu změní.

Další pasáž se dělí na dvě další: jednu vedoucí nahoru, a druhou pokračující doprava. Obě cesty jsou blokovány Napstablookem. Pokud je s Napstablookem interagováno a hráč si vybere pohnout s ním silou, bitva bude zahájena. Po výhře Napstablook zmizí, uvolňujíce cestu. Pokud se kill counter naplní ještě před střetem s Napstablookem, tak zmizí když k němu přijdeme.

Místnost napravo od Napstablooka vede k dvěma pavučinám a ceduli. Cedule informuje hráče o konajícím se Pavoučím výprodeji, který se koná v dvou přilehlých pavučinách. Menší pavučinka nabízí 7 G za jeden Pavoučí Donut. Větší pavučina si vezme 18 G nabízejíce Pavoučí Mošt.

Cesta nahoru od Napstablooka vede do velké místnosti se třemi Froggity, kteří informují hráče o zajímavých aspektech hry. Toto je taktéž první místnost kde je možný střet s Looxem, Migospem a Vegetoidem. Informace o Froggitově dialogu jsou k náhledu zde. Místnost napravo od Froggitů obsahuje Puzzle Jednoho Vypínače. Další místnost obsahuje Rotující Puzzle, které se skládá z té samé místnosti jejíž půdorys je čtyřikrát otočen. Každá z těchto místností obsahuje tři sloupy a tři různě barevné vypínače sedící k nim. Stisknutí správného vypínače sesune bodce které blokují cestu, dovolující další postup.

Další místnost je křižovatka. V této oblasti je nemožné se střetnout s monstry. Tady hráč může najít dvě cesty. Jednu vedoucí severně, a druhou vedoucí na východ.

Východní cesta vede do malé místnosti, která hostí jednoho Froggit NPC a dveře na sever. Dveře vedle Froggita vedou na vyhlídku na Domov. Plastový Nůž lze být nalezen na levé straně vyhlídky.

Severní cesta vede k domu Toriel. Před jejím domem roste velký, bezlistý strom. Při příchodu do této místnosti ke stromu přijde Toriel a bude se pokoušet zavolat Frisk na telefon. Ovšem přestane tak jednat poté co si Frisk všimne. Po zkontrolování jejích ran, se Toriel zeptá jestli by ji nedoprovodila k domu. U dveří je viditelný SAVE Point.

### Dům Toriel a Východ z Ruin

Hala domu obsahuje tři cesty: nalevo leží obývací pokoj, napravo chodba a schody dolů vedoucí k Východu.

## Zajímavosti

* Při jednom z "posunování kamenů" typu hádanek, jeden z kamenů nechce aby jím bylo hýbáno (zprvu). Pokud však budeš ignorovat všechny ostatní kameny a soustředíš se na ten trucující kámen, bariéra se i tak otevře.
* V místnosti se třemi viditelnými Froggity se nachází i čtvrtý! Je ovšem opravdu malinkatý a nachází se uprostřed jedné z trhlin ve zdi. Může být nalezen při interagování se severní stěnou.
* Pokud hráč bude mluvit s třetím Froggitem stále dokola, může způsobit, aby jména Monster nebyla žlutá když můžou být propuštěna. Taky můžou jejich barvu změnit na růžovou.
* Pokud hráč zabije Toriel nebo od ní z bitvy uteče, a poté se vyspí v posteli, tak aktivuje zprávu "<Name>! Wake up! You are the future of humans and monsters." (<Jméno>! Vzbuď se! Jsi budoucnost lidí a monster) a vzbudí se do děsivé hudby, skoro jako by měli noční můru.
* Po opuštění Ruin, dveře, které vedou dovnitř budou uzamknuty po zbytek hry. Jediná cesta jak je opět otevřít je poražením finálního bosse True Pacifist Route.
* Předtím, než Toriel řekne Frisk o "překvapení", okomentuje HP hráče.
	+ Všechny HP - "*Not a scratch... Impressive! But still...*" ("Ani škrábnutí... Překvapivé! Ale i tak...")
	+ Méně než všechny HP, ale více než 2 HP - "*There, there, I will heal you.*" ("Neboj, neboj, vyléčím tě.")
	+ 2 HP nebo méně - "*Who did this to you? You will get an apology.*" ("Kdo ti to udělal? Bude se ti muset omluvit.")
* Jméno "Ruiny" je reference na videohru *Brandish*, která také obsahuje oblast známou jako "Ruiny"

1. ↑ *Legends of Localization Book 3: UNDERTALE*, stránka 86