recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bruksa

**Bruksa**(*Bruxa*) koyu saçlı, genç bir insan formunda çoğunlukla kadın görünümüne bürünen ancak doğal biçimine geçtiğinde keskin dişleri ve pençeleri olan ve büyük, siyah bir yarasaya benzeyen oldukça güçlü bir vampir türüdür. Alpler, mulalar ve yüce vampirler gibi güneşten etkilenmeyen birkaç vampir türünden biridir.

Bruksalar çok çeviktirler ve sadece gümü kılıçlar onlara karşı etkilidirler. Keskin pençeleri yardımıyla yakın mesafeden oldukça tehlikeli olmakla birlikte, uzaklardan kuvvetli bir çığlık atarak yetişkin bir adamı bile havaya uçurabilirler. Sadece Quen bu çığlıktan etkilenmez ancak ancak bazı durumlarda, Quen bile çığlığın şiddetinden dolayı kırabilir.

Bruksaların, özellikle kan içtikten sonra anadillerinde şarkı söyleme alışkanlığı vardır; şarkıları sessiz, tiz ve mide bulandırıcı olarak tanımlanır ve bu özellikleri sayesinde, insanların rüyalarını kabuslara dönüştürerek manipüle edebilirler ve iradesine boyun eğdirebilirler.

## Önemli bruksalar

* Vereena, Nivellen'in sevgilisi
* Orianna
* Gecenin Kraliçesi

## Trivia

* Bruksa Portekiz kültüründe yer alan bir vampir türüdür.

## Notlar

* *Blood and Wine* ek paketinde görüldüğü gibi, bazı bruksalar son derece zekidir ve Corvo Bianco'nun Bruksası gibi Ortak Dili konuşma yeteneğine sahiptirler

## Referanslar

1. ↑ *Son Dilek*
2. ↑ Şablon:BoF
3. ↑ *Blood and Wine*
4. ↑ *The Witcher*

Şablon:Tw3 bestiary
Joachim de Wett

Yaşamı

Prens Joachim de Wett, İkinci Nilfgaard Savaşı sırasında Verden Operasyon Grubu'na komuta eden Nilfgaardlı bir asildir. Diğer pek çok kadından küçük kızı imparator Emhyr var Emreis tarafından reddedildi, böylece imparator sahte Ciri ile evlenebilirdi. Bu nedenle, o ve Stefan Skellen diğer soylularla birlikte Emhyr'ı devirmek ve Morvran Voorhis'i Nilfgaard tahtına koymak için bir komplo kurdular. Emhyr bu komployu hain Berengar Leuvaarden'den öğrendi, ancak kaynaklar Morvran Voorhis'in sonuçta Emhyr'ın halefi olduğunu söylüyor. Dük de Wett ordusunu yıpranmış bir şekilde yönetti ve askerleri Kuzeyli sivillere çok acımasız davrandı. Verden'de bir ayaklanmaya neden oldu ve Nilfgaard ile işbirliği yapan Verden kralı Ervyll tahttan indirildi. Saldırıyı III. İşgal safhasında yavaşlatıyordu ve bununla Orta Ordu'yu uzun vadede bloke etti ki bu, Nilfgaard ordularının Brenna savaşında yenilmesinin ana sebebiydi. Emhyr var Emreis tarafından ya onu devirmeye teşebbüs ettiği için başarısız olduğu için ölüm cezasına çarptırıldı.
Gezgin tüccar (Ak Bostan)/Mağaza

**Sub-Pages:*** Anasayfa
* **Mağaza**

Toplam 27 ürün satsa da bir seferde yalnızca 10-20 tanesi gösterilir.

*Not:* Listelenen fiyatlara tahmini %10luk indirim dahil değildir. Bunun için Atalar Gecesi görevini tamamen tamamlayıp cadı avcıları geldiğinde Cinci'den yana olmanız gerekmektedir. İndirim hem alış hem de satış fiyatlarına uygulanır ancak değeri, satın alırken yukarıya satarken ise aşağıya yuvarlanır.
Gaetan'a Mektup

Tüy kalem tutmaya alışık olmayan birinin yazdığı mektup.

**Gaetan'a Mektup** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir belgedir.

Gaetan'ın hayatını bağışladığınızda erişilebilir olan İstediğini Al görevinde Teigr ve 250  ile birlikte bulunabilir.

## Günlük kaydı

*Gaetan*
*Her şey bitti. Askerler okulu ele geçirdiler. Axel ve Cedric'i öldürdüler. Schrödinger hakkında ise kesin konuşamıyorum. Ölü de olabilir sağ da. İkimizin de başına ödül konmuş. Şehirlerden ve anayollardan uzak dur. Dikkat çekmemeye çalış.*
*-Joël*

## Ek Bilgi

* Mektup, bir kedinin aynı anda canlı ve ölü olabileceğini düşünen bir düşünce deneyi olan Schrödinger'in kedisine gönderme yapıyor.
Hendrik'in Notları

**Hendrik'in notları** *The Witcher 3: Wild Hunt* içerisindeki bir kitaptır. Hendrik'in Ciri ve Velen'de yaşadığı olayları anlatıyor.

## Günlük Kaydı

*Hesap Defteri*
*Bir çuval tahıl için ödeme - 35 NC*
*Kömür faturası - 24 NC*
*"Kayıp ve Aranıyor"*
*Şahıs Skellige'de ortaya çıktı. Ayrıca Novigrad'da da görüldü.*
*Görünüşü değişmemiş. Kül rengi saçlar. Yüzünde yara izi.*
*Başkalarıyla irtibata geçmekten kaçınıyor*
*"Ayyaş Domuz."*
*Sözde baron, şahsı kalesinde, yoksa yasadışı yoldan el koyduğu hisar da mı demeliydim, ağırladı. Sebebi bilinmiyor.*
*Karga Tüneği'ndeki baronla konuş.*
*"Bir Cadıyla Çatıştı"*
*Şahıs, bataklıkta durup bir cadıyla yüz yüze geldi.*
*Mücadele yaşandı. Sebebi meçhul.*
*Cadıyı bul. Köylülerle konuş. Ortakoru köyü.*
*"Tedbiri Elden Bırakma"*
*İzleniyorum. Kim tarafından ve neden olduğunu bilmiyorum. Rahatsız edici belirtiler var...*
*Köpek kaçıp gitti. Kovadaki sus kaskatı dondu.*
*Gökyüzünde tuhaf bir parıltı gözlendi. Köylüler uğursuzluk alameti diyor.*
Efsunlama: Başlangıç Maliyeti

**Efsunlama: Başlangıç Maliyeti** *Hearts of Stone*'taki ikincil görevlerden biridir.

## Oynanış

Görev, rün yazıcısının yanına gitmeden önce, Yedi Kedi Hanı'ndaki ilan tahtasına bırakılan notu okuyarak da başlatılabilir. Daha sonra Yukarı Değirmen'deki rün yazıcısının yanına uğrayarak zanaatı hakkında daha fazla bilgi edinin.

Kendisi ekipmanlara sözcükler ve glifler yazarak onları güçlendirebiliyor ancak aletlerini kaybetmiş ve bunları yeniden alması gerekmekte. Geralt ona 5.000  vererek yardım edebilir ancak bu sadece başlangıç. Görev burada sona erer ve herhangi bir ödül alamazsınız. Bu yalnızca efsunlamanın ilk adımı olduğu için daha sonra bu kişiyi tekrar ziyaret ederek ikinci adım olan Efsunlama: Kalitenin Bir Bedeli Var görevini başlatabilirsiniz.

## Günlük Kaydı

*Tecrübeli bir witcherı, ilan panosunu inceleme şeklinden ayırt edebilirsiniz. Acemi bir göz için bu yıpranmış tahta parçaları, bütünüyle sıradan meselelere değinen, beceriksizce yazılmış mesajlardan başka bir şey barındırmaz: Önemsiz duyurular, satış yada alış teklifleri, ahlaksız şiirler ve usandırıcı bir sürü ıvır zıvır daha. Ancak görmüş geçirmiş bir witcher, çoğu kez içinde bir mücevher barındırdığını bilerek bir cüruf yığınını dikkatlice tarar. Nedir bu mücevherler? Örneğin bir witcher kontratı yada bu durumdan konuşacak olursak, uzak diyardan gelen gizemli bir "rün yazıcısı" hakkında bilgi..
Ofierli'nin işe başlaması için tek ihtiyacı, küçük bir servetti. Bu serveti alır almaz işe koyuldu. Artık Geralt ondan basit rünler ve glifler alabiliyor, kılıçlarına yada zırhına basit kelimeler yerleştirebiliyordu.*
## Hedefler

* Rün yazıcısının yanına uğra ve zanaatı hakkında daha fazla bilgi edin.
* **Görüşme sırasında üstünüzde yeterince para yoksa:**
	+ Ofierli rün yazıcısı için 5000 kron topla
	+ Ofierli rün yazıcısına 5000 kron ver

## Notlar

* İlan tahtasındaki duyuruyu okumadan da rün yazıcısı ile görüşüp yeterince paranız varsa tek seferde tüm ödemeleri yapabilirsiniz ancak görev günlüğünde göremeyebilirsiniz.
Bin Çiçek (Dol Blathanna) Zırh Seti

**Bin Çiçek Zırh Seti** ya da **Dol Blathanna Zırh Seti** *The Witcher 3: Wild Hunt* - Complete Edition sahibi olan ya da oyunlarını bu sürüme yükselten kullanıcılara next-gen güncellemesi ile eklenen hediyedir.

Yennefer'ın Vizima'daki odasında, pencerenin altındaki sandıkta Batı'nın Beyaz Kaplanı Zırh Seti ve Dokuz Kuyruklu Tilki Kılıçları ile birlikte bulunabilir.
Engerek gümüş kılıcı

**Engerek gümüş kılıcı**, işlenebilir bir gümüş kılıçtır ve *The Witcher 3: Wild Hunt*'daki Engerek Okulu Teçhizatı'nın bir parçasıdır. Bu şema Ak Bostan Mezarlığı'nın bodrumunda bulunabilir.

**Gerekli Bileşenler**

Deri kayışlar× 1 Deri kayışlar × 1
Gümüş külçesi× 2 Gümüş külçesi × 2
Zümrüt tozu× 1 Zümrüt tozu × 1
Zehir özütü× 1 Zehir özütü × 1
Kraliyet Hava Kuvvetleri

## Harita

**Kraliyet Hava Kuvvetleri** *Hearts of Stone*'taki bir hazine avı görevidir.

## Oynanış

Göreve başlamak için Vikk Gözcü Kulesi'ndeki gizli hazine işaretine giderek harpileri alt ettikten sonra Nicolas Vogel'in laboratuvar defteri ve sandık anahtarını almak için cesedi yağmalayın.

Anahtarı aldıktan sonra gözcü kulesinin en üst katına ulaşın ve sandıktan ganimetleri toplayın. İsteğe bağlı olarak kulenin en alt katına gidildiğinde Rohn Drump'ın kalıntılarıyla birlikte hesap defterini de alabilirsiniz.

## Günlük Kaydı

*Yeni bir gün, yeni bir ceset...ve witcherın şüphelendiği üzere merhumun ölümünün hikâyesini açığa çıkaran bir belge daha. Geralt, yine yanılmamıştı.*
*Nicolas Vogel'in laboratuvar defteri, deli büyücünün harpiler üzerinde yaptığı deneyleri anlatıyor, ayrıca gizli bir para zulasından bahsediyordu. Sandığın içindekiler Öteki tarafta Nicolas'ın işine yaramayacağından Geralt, onları kendisine almaya karar verdi.*
*Geralt, harap kulenin tepesinde hazine sandığını buldu. Sandığı adamakıllı boşalttıktan sonra cesur witcher Yol'una devam etti.*
## Hedefler

* Nicolas Vogel'in defterini oku
* Laboratuvar harabelerini araştır.

## Notlar

* Sandıkta her zaman Yeni Ay pantolonları, Şema: Pyerog rüntaşı, Büyük Triglav rüntaşı, At gözlükleri ve bazı rastgele ganimetlerle birlikte 2 şema daha bulunabilir.
* Bu görevdeki harpilerde başlığa/miğgere benzer bir değişiklik mevcut ve kilitli sandıktan at gözlüğü çıkması bir nevi bu olaya küçük bir gönderme/şakadır.
* En Merhametli Majesteleri Redanya'nın Beşinci Radovid'inin Şansölyeliği'nden Bir Mektup da sandıkta olması gerekirdi, ancak bilinmeyen nedenlerle kaldırıldı.
Kayıp Mallar

## Harita

**Kayıp Mallar** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki hazine avı görevidir.

## Oynanış

Kayık İstasyonu'nun kuzeyinde, mini haritada gizli bir hazine işaret beliren yerde bir ceset bulacaksınız. Cesedi yağmalayıp notu okuyun. Ardından su kenarına gidin, birkaç garkolanı öldürün ve sandığı yağmalayın. Görev sona erecek.

## Günlük Kaydı

*Velen bataklıklarında dolaşan Geralt, öfkeli bir asker tarafındna yazılmış notlar buldu. Geralt notları okumaya karar verdi, anlaşılan notlar oldukça ilgi çekiyicdi...
Orduya katıl dediler. Kuzeylileri öldürürsün dediler. Sancağında Yüce Ateşi, Ejderha Dağları'na taşırsın dediler. İmparatoru gururlandırırsın dediler!*
*Ben de kaydoldum. Beni Velen'e yolladılar. Eğer Kuzeyin geri kalanı da burası gibiyse bütün tanrılara yemin ederim ki neden çabaladığımıza dair en ufak bir fikrim yok. Burada pislikten ve mezarlardan başka bir şey yok.*
*İki aydır buradayım. Henüz bir Redanyalı görmedim. Savaşmak yerine ayak işleri yapıyoruz, her biri ötekinden daha saçma. Çavuş bizi bir sandık bulmaya gönderdi. Sandıkta Kuzeylilerden çalınan incik boncuk mu ne varmış. Güneye giden bir arabadan düşmüş.*
*Üç gündür bu bataklıkta dolanıp duruyoruz. Bulduğumuz tek şey, delik deşik olmuş bir tekne ve bir inek kafatası. Boşu boşuna uğraş dur... Ancak eğer elimizde sandık olmadan dönersek bizi deliğe gönderirler ve üç haftalık maaşımızdan keserler. O yüzden aramaya devam edeceğiz. Vatanımızın şanı için*
*Witcher sandığı buldu. Ne yazık ki yakınlarda sandığı korumakla görevli muhafızların cesetleri vardı. Muhafızlar, tıpkı onlardan öncekiler gibi garkolanlar tarafından öldürülmüşlerdi.*
## Hedefler

* Bulduğun mektubu oku.
* Witcher Hisleri'ni kullanarka kayıp sandığı bul.

## Notlar

* Sandık içeriği, birkaç floren haricinde çoğu zaman değişkendir ve sadece zanaat malzememesi barındırmaz. Bazen Gynvael Aedd ve Üstün Dol Blathanna kılıcı gibi nadir eşyalar da içerebilir; hatta bazen iki nadir eşyayı aynı anda içerebilir.

## Hatalar

* Görev Velen'de görünmesine karşın, görev kaydında Novigrad olarak işaretlenmiştir
Keira Metz'den Bir Davetiye

## Keira Metz'den Bir Davet

**Keira Metz'den Bir Davet** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir yan görevdir. Geralt'ın büyücünün kulübesine girmesi ve onunla kısa bir sohbet etmesi gerekiyor.

*Not:* bu görev Cadının Peşinde görevi tamamlandıktan sonra erişilebilir olacaktır. İsteğe bağlı bir görev olsa da Keira'nın kaderini etkileyen bir görevdir Ayrıca, oyunda daha sonra karşılaşacağınız ruhlarla iletişim kurmanızı sağlayacak büyülü lambayı da alacaksınız.

*Not:* bu görev Sisler Adası görevine başlanmadan önce tamamlanmazsa başarısız sayılacaktır.

## Oynanış

Keira'nın, Ortakoru'nun kuzeyindeki küçük evine gidin ve onu sihirli lambayı kullanarak başka bir dünyayla iletişim kurarken bulun. Güncel olaylar, Sahireler Locası'nın karşı karşıya olduğu sorunlar ve sihirli lambanın ne olduğu hakkında daha fazla bilgi edinmek için Keira'ya sorular sorun. Daha sonra Keira, sizden küçük bir iyilik isteyecek: Wyndamer Gölü'nün ortasındaki Pinter Adası'ndaki laneti kaldırmak için yardıma ihtiyacı var. Lanetin Nilfgaard işgalinden önceki bölgenin eski lordu Vserad ile bağlantılı olduğunu söyleyecek.

Yardım etmeyi kabul ettiğinizde Keira, lanetin kaynağını belirlemede yardımcı olması ve adadaki ruhlarla konuşmaya yardımcı olması için Geralt'a sihirli lambayı verecek. Keira ayrıca witchera cep telefonuna benzer mantıkla çalışan, uzun mesafelerde kendisiyle iletişim kurabileceği zenovoks isimli bir cihaz verecek. Adaya ulaşmak için kıyıdaki tekneyi kullanabilirsiniz. Görüşme sona erdiğinde görev tamamlanacak ve bir sonraki görev olan Bir Kule Dolusu Fare görevini başlatacak.

## Günlük Kaydı

*Geralt ve Keira'nın elf büyücüsünün inine yaptıkları gezi, aralarında sıkı bir bağ oluşturdu. Bu bağ, savaştaki askerlerin yürek parçalayıcı ölüm kalım deneyimlerinin yarattığı ya da sınav haftasında öğrenciler arasında oluşan türden bir bağ gibiydi. Keira, Geralt'ı bu iş bittiğinde bir ara kulübesine gelmeye davet etti fakat söyleyiş tarzı, akşam beş çayına çağırır gibi değildi.*
*Elbette ki işin aslı ne sizin ne de Geralt'ın düşündüğü gibi değildi. Geralt'tan bir iyilik isteyecekti. Pinter Adası'nı etkileyen lanetin kaldırılması için yardım istedi.*

## Buglar

* Büyülü Lamba görevi sırasında Keira'ya yardım etmeyi reddeder ancak fikrini değiştirir ve Keira'yı bulmaca odasına kadar takip ederek göreve devam edersen, sihirli lambayla ilgili konuşma, Geralt Keira'ya yardım etmemiş gibi devam eder.
Mantikor Okulu

**Mantikor Okulu** ya da **Alqatil** (Zerrikanyaca: *Katil*), merkezi uzak doğuda, Korath çölünün yakınlarında yer alan witcher okuludur. Kıta'nın diğer taraflarına nadiren gittikleri için Kuzeyliler tarafından bilinenler oldukça sınırlıdır.

## Kaynakça

1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 *The Witcher Rol Yapma Oyunu*
2. ↑ *The Witcher 3: Wild Hunt*
Fırtınalar Sezonu

***Fırtına Mevsimi***, Polonyalı yazar Andrej Sapkowski tarafından yazılan ve ilk olarak 2013 yılında Polonya'da yayınlanan *The Witcher* serisinin sekizinci kitabıdır. Kitap orijinal The Witcher Saga'nın devamı yerine, serinin ilk kitabı Son Dilek'deki kısa öyküleri içermektedir.

1. ↑ https://culture.pl/en/artist/andrzej-sapkowski
2. ↑ https://web.archive.org/web/20191220154713/https://www.tvguide.com/news/the-witcher-books-reading-order-netflix-tv-show/
Ekipman Avı: Kedi Okulu Teçhizatı/3. Kısım

**Alt Sayfalar:*** Temel
* 1. Kısım
* 2. Kısım
* **3. Kısım**
* 4. Kısım

## Harita

* Zırh
* Çelik kılıç
* Gümüş kılıç

*Ekipman Avı: Kedi Okulu Teçhizatı - 3. Kısım'* *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki hazine avı görevlerinden birisidir.

Bu görev, üstün seviye şemaları bulmayı kapsar.

## Oynanış

Şema konumlarını haritada bulmanın en kolay yolu, Karga Tüneği'ndeki levazımcıdan Adalbert Kermith'in üçüncü haritasını almaktır.

Bütün zırh şemaları Ejderkatili Mağarası'nın güneybatısında Toprak Elemantali tarafından korunan işaretsiz bir harabededir. Elementali öldürdüğünüzde, kalıntıların en büyük bölümünde 3 duvar arasında yer alan sandıkta zırh, çizme, eldiven ve pantolon şemalarını bulabilirsiniz.

Gümüş kılıç şeması Ursten'in doğusundaki bir canavar ininde bulunabilir. Kalabalık bir nekker grubu mağaranın önünde ve içinde olacaktır. Hepsini temizledikten sonra mağaranın içine girdiğinizde bir başka nekker grubu ve kudurmuş kaya trolü ile mücadele edeceksiniz. Bunları da temizledikten sonra, girdiğiniz yerden sağa (trolün bulunduğu geniş odanın sağına) baktığınızda burada küçük bir çıkıntı göreceksiniz. Buraya tırmanın ve aard ile yolunuzu temizledikten sonra şemayı içeren sandığa erişiebilirsiniz.

Çelik kılıç şeması Büyük Mağara'da bulunabilir. Sandığı koruyan golem ile yüzleşmek için mağaraya girin, yendikten sonra ahşap platformdaki sandıktan şemayı alabilirsiniz.

## Günlük Kaydı

*Maceralarının birinde, Geralt'ın eline üzerinde garip işaretler olan bir harita geçmişti. Geralt kısa sürede bunların gizli witcher zulalarının yerlerini işaret ettiğini anladı ve kadim zamanlardan beri kayıp üretim şemalarını bulma ihtimaline karşı koyamayarak onları bulmaya koyuldu.
Geralt haritada işaretli tüm zulaları buldu ve içlerindeki zanaat şemalarını ele geçirdi. Bu malzemelerle savaş teçhizatlarına hayat kurtarıcı eklemeler yapabilirdi. Dünyada hâlâ böyle gizli hâlde olan kaç zula olduğunu bilmiyordu ama bir gün daha fazlasını bulmayı umuyordu.*
## Hedefler

* Witcher Hisleri'ni kullanarak çelik kılıç terfi şemasını bul.
	+ Çelik kılıç terfi şemasını bul.
* Witcher Hisleri'ni kullanarak gümüş kılıç terfi şemasını bul.
	+ Gümüş kılıç terfi şemasını bul.
* Witcher Hisleri'ni kullanarak zırh terfi şemasını bul.
	+ Zırh terfi şemasını bul.
Gizemli notlar

**Gizemli notlar** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir belge ve görev eşyasıdır.

## Girdi

*Ben neysem oyum. Bunu değiştiremem. Mandonozdan dokunmuş gömlekler veya bakire göz yaşlarından yapılma iksirler kocakarı masallarında işe yarayabilir ama bende işe yaramıyor. Bunu kabullenmemin zamanı geldi artık. Hanna'nın aşkı ve çelikten disiplinle bu durumu idare edebilecek bir yol buldum. Ama dolunay çıkmadan önce ormanda saklanmayı, diğerlerinden uzakta, Hanna'dan çok uzakta bir yere gitmeyi unutmamam gerek.*
*Nöbet geliyor, ardından geçiyor. Ellerimde yaralar ve ağzımda kanın tadı ile uyanıyorum. Belki de hatırlamamam en iyisi. Ok ve yayla avı öldürmek tamam, ama onu diş ve pençelerle parçalamaksa.. En azından burada, ormanın derinliklerinde, hiç kimseye zarar vermem. Merhametli Melitele, sen yolunu kaybedip de bana yaklaşacak olanı koru...*
Ekipman Avı: Ayı Okulu Teçhizatı/4. Kısım

**Alt Sayfalar:*** Temel
* 1. Kısım
* 2. Kısım
* 3. Kısım
* **4. Kısım**

## Harita

* Zırhlar
* Çelik kılıç
* Gümüş kılıç

**Ekipman Avı: Ayı Okulu Teçhizatı - 4. Kısım** *The Witcher 3: Wild Hunt*'daki hazine avı görevlerinden biridir.

Bu bölüm, bütün ustaca yapım şemaların bulunmasını kapsar.

## Oynanış

Görev hedeflerine daha hızlı ulaşmanın en kolay yolu, İbrahim Savi'nin dördüncü haritası'nı satın almaktır.

Çelik kılıç şeması Karadal'ın kuzeybatısında, Cinci'nin kulübesinin arkasındaki bir mağarada bulunabilir (Tehlikedeki Prenses göreviyle aynı alanda). Bu görev aktif değilse, birkaç nekkerin saldırısına uğrayacaksınız. Hepsini öldürdükten sonra, mağaraya girip, büyük alandaki geyik cesedini bulmalısınız. Sandık geyik cesedinin solunda yer alıyor.

Gümüş kılıç şeması Olena'nın Korusu'nun kuzeydoğusunda, canavar yuvası olan küçük bir adada bulunur. Garkolanlar, siz yuvayı yok edinceye kadar sürekli ortaya çıkarlar, bu yüzden şemayı, kayaların dibinden olabildiğince çabuk almalı ya da yuvayı yok etmelisiniz.

Zırh şemaları bir tepegöz tarafından korunan Yıkılmış Tabya'da bulunur. Sandık, büyük kulenin dibinde, bileği taşının yanındaki küçük bir alanda bulunur ve içerisinde zırh, çizme, zırheldiven ve pantolon şemalarını yer alır.

## Günlük Kaydı

*Maceraların birinde, Geralt'ın eline üzerinde garip işaretler olan bir harita geçmişti. Geralt kısa sürede bunların gizli witcher zulalarının yerlerini işaret ettiğini anladı ve kadim zamanlardan beri kayıp üretim şemalarını bulma ihtimaline karşı koyamayarak onları bulmaya koyuldu.*
## Hedefler

* Witcher Hislerini kullanarak çelik kılıç terfi şemasını bul.
	+ Çelik kılıç terfi şemasını bul.
* Witcher Hislerini kullanarak gümüş kılıç terfi şemasını bul.
	+ Gümüş kılıç terfi şemasını bul.
* Witcher Hislerini kullanarak zırh terfi şemasını bul.
	+ Zırh terfi şemasını bul.
Batık Sandık

## Harita

**Batık Sandık** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki hazine avı görevidir.

## Oynanış

Pinter Adası'nın güneyinde (Frischlow'un kuzey-kuzeydoğusu) kalan yarısı yıkılmış harabenin bulunduğu ıssız adaya gidin. Harabenin ortasındaki kamp ateşine vardığınızda 5 garkolan belirecek. Onları halledip ateşin yanındaki cesetten kanla kaplı notları alıp okuyarak görevi başlatabilirsiniz.

Burada, gelişmiş kurt zırhı da dahil toplam 12 rastgele şema içeren sandık var. Ancak, bu görev için aranan sandık burada değil(adada değil). Adanın doğusunda, daha fazla garkolanın belireceği yerde. Sandıklardan birisinde Deithwen olacak, bunu aldığınızda görev tamamlanacak.

## Günlük Kaydı

*Geralt dolaşırken, ilk olarak kötü bir hafızaya sahip ve ayrıca tüm değerli eşyalarını yakınlarda bir yere saklamış birinin yazdığı merak uyandıran notu buldu...*
*Kendime not:*
*Üstünde harabeler ya da kırmızı tuğlalardan yapılmış bir köprü olan ufak ada... İşte yer orası. Adada kamp izleri mevcut*
*Su altındaki harabelerin yanına kadar dalman gerekecek. Sandık açıkça görülebiliyor.*
*Witcher tüm izleri takip etti, tüm ipuçlarını değerlendirdi, her taşın altına baktı ve nihayet içerisinde hazine olan sandığı buldu.*
## Hedefler

* Bulduğun notu oku.
* Witcher Hisleri'ni kullanarak batık hazine sandığını bul.

## Hatalar

* Görev Velen'de olmasına karşın, görev kaydında Novigrad olarak görünmektedir.
Kuzeyin Diyarları: Velen

**Kuzeyin Diyarları: Velen***The Witcher 3: Wild Hunt*'da Velen ve yönetim şeklini anlatan bir kitaptır.

## Günlük Kaydı

*Başkenti Gors Velen olan ve Temerya'nın batısında yer alan Velen, krallığın en fakir eyaletlerinden biridir. Sınırları içinde, meşhur büyü akademisinin yer aldığı ve Gors Velen ile birlikte tüm eyaletin ticaretini ve gelişimini besleyen Thanedd adası yer alır. Cidaris, Vergen, Brugge, Cintra ve diğer güney diyarlarından geçen Novigrad ticaret yolunun duraklarından biridir.*
*Velen halkının ana geçim kaynağı tarım, zanaatkârlık ve hayvancılıktır. Eyalet gerçek anlamda tüm doğal kaynaklarından yoksun durumda. Pek çok orman, sulak arazi ve elverişli ormanlık alanları bulunmakla birlikte büyük bir kısmı bataklıklarla doludur (...).*
Kadim Dil

**Hen Llinge**, Aen Seidhe elflerinin dilidir. Halen kullanılmakta olan en eski dillerden biri olduğu için *lingua franca* olarak adlandırılır. Sadece elfler tarafından değil, bilgeler, bilginler ve akademisyenler tarafından da kullanılır. Kadim Dil'in diğer versiyonları dryadlar, sirenler ve su perileri tarafından kullanılmaktadır. Nilfgaard, Skellige ve Zerikanya lehçeleri, Kadim Dil'den gelmektedir.

## Dil Kökenleri

Kadim Dil'in kelime haznesi, büyük ölçüde Galler, İrlanda ve İskoçya'nın Kelt dillerine dayanmaktadır. Bununla birlikte Sapkowski Almanca ve İngilizce gibi popüler dillerden de içerik almıştır. "to be" ve "to have" filleri İtalyanca ve Latince'den ödünç alınmıştır.

Yazar, orklar ve elfler için dil geliştirdi ancak sadece elf dili kullanıldı.

## Sözlük

### F

 feainnewedd | Sun-Child, Child of the Sun
 fen
 foilé
 folie

### I

 inis
 invaerne

### N

 naev'de
 neén
 ninnau
 n'te

### P

 pest
 pherian
 pont

### R

 rhena
 Roethainne
 ruadhri

### W

 weddin
 wen
 woed, woéd, woedd

## Metinler

Not every Scoia'tael is dead. Come to the woods, all Aen Seidhe. Discover and join us. Fight the humans. It is time, it will be the place.
 Elaine blath, Feainnewedd
Dearme aen a'caelme tedd
Eigean evelienn deireadh
Que'n esse, va en esseath
Feainnewedd, elaine blath
Dream of/in a calm time
Everyone must end
Thus it will be, gone you are
Sun Child, beautiful flower
Herkes ölmeli
Böylece olacak, sen gittin
 Va fail, elaine - caed'mil, folie! Glaeddyv dorne aep t'enaid, bunn'droh ithne i'yachus
 Thomas Moreau, ProfessorEllas k'havani allder aen Dol Naev'de, ellas allder n'corrason. Glorsann a'Aelirenn.
​​​​Kurtuluş Dol Naev'de [Dokuz Vadisi] değil, kalbimizdedir. Zafer Aelirenn'e olsun.

## Kaynaklar

* Polish Witcher Wikia
* Witcher Türkiye Facebook
Ayı zırhı

**Ayı zırhı** işlenebilir ağır zırhtır ve *The Witcher 3: Wild Hunt*'daki Ayı Okulu Teçhizatı'nın bir parçasıdır. Gelişmiş Ayı zırhı yapmak için gereklidir.

**Gerekli Bileşenler**

Gömlek× 1 Gömlek × 1
Sertleştirilmiş deri× 2 Sertleştirilmiş deri × 2
Kara çelik plakası× 1 Kara çelik plakası × 1
Keten× 4 Keten × 4
Canavar kemiği× 1 Canavar kemiği × 1
Buruşmuş notlar

*The Witcher 3: Wild Hunt*'ta **buruşmuş notlar** ismiyle yer alan iki görev eşyası kitap bulunur.

## Değer

### Temel

1

Bu not Ebedi Ateş Şapeli'nin güneyindeki cesette, bir anahtar ile birlikte bulunabilir.

### Günlük Kaydı

*Her zaman demişimdir, Musky çok zeki bir köpek! Çoğu insandan daha fazla şey anlıyor hatta. Bir sürü numara yapabiliyor. Oturuyor, yuvarlanıyor, hatta bir parça pastırma uzatırsan elini bile sıkıyor. Ama bugün, ne olduysa, kendini bile aştı.*
*Bir baktım, Musky ağzında bir şeyle arazide koşturarak geliyor. Kendi kendime, "Belki de tavşan tutmuştur, etiyle yahni yapar, kürkünü satarım." diye düşündüm. Ama hayır, bir kese getirmişti. Kesenin her yanı kan içindeydi, deli gibi koklamasına şaşmamalı. İçine baktım... Ve bir anahtar gördüm. Küçük, oyma ve süslemelerle dolu bir anahtardı, süslü bir kutuyu ya da kasayı açan türden bir şeye benziyordu. O yüzden düşündüm ki, "Belki bir yerlerde bir define gizlidir, bu da onun anahtarıdır". O yüzden yürüyüşe çıkıp bakınmaya karar verdim. Eğer bulursam, Melitele'e ant olsun, Musky ömrünün geri kalanında dana etinden başka bir şey yemeyecek!*
*Kesenin üzerindeki kan beni biraz endişelendiriyordu ancak... Yine de yanıma kalınca bir sopa alacağım, eğer çalılıklardan üzerime bir şey atlarsa kafasına odunu yiyecek! İnsan dünyaya bir defa gelir, o yüzden biraz risk almak lazımdır derim hep!*
Büyükusta Ayı gümüş kılıcı

## Esya ID

Bear School silver sword 4

**Büyükusta Ayı gümüş kılıcı** işlenebilir bir gümüş kılıçtır ve *Blood and Wine* ek paketiyle eklenen Ayı Okulu Teçhizatıdır.

Gerekli bileşenlerden biri de Ayı gümüş kılıç - ustaca yapım olduğu için, büyükusta seviyesine yükseltmek için tüm Ayı gümüş kılıç şemalarının bulunması gerekmektedir.

**Gerekli Bileşenler**

Ayı gümüş kılıç - ustaca yapım× 1 Ayı gümüş kılıç - ustaca yapım × 1
Deri artıkları× 2 Deri artıkları × 2
Zengin dimerityum külçesi× 2 Zengin dimerityum külçesi × 2
Canavar salyası× 1 Canavar salyası × 1
Canavar dili× 1 Canavar dili × 1
Buruşmuş mektup

*The Witcher 3: Wild Hunt*'da **buruşmuş mektup** adında beş belge bulunmaktadır; bunlardan biri *Hearts of Stone* biri de *Blood and Wine* paketlerinde eklenmiştir.

## Bilgi

### Kaynak

Condyle'ın güneyindeki yarımadadaki cesette

## Değer

### Temel

1

Bu mektup bir belge ve görev eşyasıdır. Condyle'ın güneyindeki gizli hazine işaretindeki cesedin üzerinde, yanıp kül olmuş evin anahtarı ile birlikte bulundu.

### Günlük kaydı

*Janne,*
*Geri dön, kulun kölen olayım. Her geçen gün daha da tekinsiz olmaya başladı. Yabancı yabancı adamlar evin dışında dolanıyor, beni izliyor. Silahları var. Galiba değerli eşyalarımızla ilgili bir şeyler biliyorlar ve de soymak için fırsat kolluyorlar. Belki de daha kötü bir şey için...*
*Evvelden yazdıklarını hatırlıyorum. Şu an görev yerini terk edemiyorsun, sana borçlarını ödeyecekler, beklemezsen altın da mazi olacak. Ama sen söyle, zengin bir dul mu olmak istersin, yoksa fakir bir koca mı?*
*Sevgili Eşin Halley*
Enkaz Sahili

**Enkaz Sahili**, Velen'in batısındaki gemi enkazlarıyla kaplı büyük bir sahildir. Doğusunda Orman Kulübesi, güneyinde ise Mülteci Kampı yer alır.

Büyük bir korsan grubu bölgeye yerleşerek, civarda dolaşan yolcuları soyarak öldürmektedir. Bölgeyi korsanlardan temizledikten sonra, bazı köylüler ve bir tüccar buraya yerleşecektir.

## Harita Açıklaması

*Bir zamanlar bölgedeki gençler buraya gelip harabelerin arasında alem yapardı. Civar köylerde yaşayanlar yemek için takas edebilecek şeyler bulmak için burayı gece gündüz didik didik etmeye başladılar.*
Fourhornlu Ravix

**Fourhornlu Ravix**, Geralt'a Cintra Kraliçesi Calanthe tarafından, kızı Prenses Pavetta'nın 15. doğum günü kutlamaları sırasında yaşanacak herhangi bir olaya müdahale etmesi için saraya davet edip kimliğini gizlemesi için verilen bir takma addır. Aslında Calanthe, witcherdan Pavetta'nın gizlice görüştüğünü düşündüğü canavarı öldürmesini istemiştir.

## Notlar

* Geralt bu takma adı Abayı Yakmış Şövalyenin Ezgileri görevinde kullanabilir. Bu takma adı seçip görevdeki her raundu kazandığı takdirde, ödül olarak Ravix arması taşıyan eşyalar kazanacak.
* Ravix ismi ve arması, Andrzej Sapkowski tarafından da kullanılan Rawicz (yada Rawa) Polonya arması anlamına gelir.
Dünyadaki En Güzel Kadına

**Dünyadaki En Güzel Kadına** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir mektuptur.

Küçük Bataklıklı Ronvid'in Cesaretin Varsa Benimle Yüzleş! görevinin sonunda öldürülmesinden sonra cesedinden alınabilir.

## Kayıt

*Görevim, Velen'in bu güzel topraklarındaki köyleri dolaşıp Bilberry Hanım'ı öven şarkılar söylemek. Onun benzersiz güzelliğinin ve emsalsiz cazibesinin herkesçe bilinmesini sağlayacağım. Bilberry Hanım hiç şüphesiz bu kusurlarla dolu dünyada var olmuş tüm arlıklar arasında en zeki, en anlayışlı ve en merhametli olanıdır. Aksini iddia eden herkese, derhal işin aslını öğreteceğim. Bu cahillerden inat eden veya üzerime gelen olursa aile yadigârı kılıcımın tadına bakar. Aslında, daha geçen gün tam da böyle bir adamla karşılaştım. İğneli sözler söylüyordu ve ona "en sevdiğim küçük çiçeğim" deme cüretinde bulundu. Bu beni çok sinirlendirse de, önce bu aptala ne kadar yanlış düşündüğünü açıklamaya karar verdim ama dinlemeyi reddetti ve ısrarcı olunca da kaçtı. Burası gerçekten korkaklarla dolu bir yer. Burada yaşayan herkesi başkasına değil, sadece Bilberry Hanım'a saygı duymaya ikna edinceye dek durmayacağım.*
Aller Anfang ist schwer!

## **Vorwort**

Erst einmal herzlich Willkommen in Celestial-World 2.0 :)

Celestial World 2.0 ist kurz gesagt, einer der umfangreichsten Server, welchen ich kenne und es würde mich wirklich wundern, wenn es einen Server mit noch mehr Content geben würde.
Allein, dass derzeit niemand Maxlevel ist und noch nicht einmal im Ansatz Full Endgame PvM Gear hat (und das obwohl der Server seit Jahren stabil läuft) sollte schon alles Aussagen.
Zudem werden wir stetig mit neuen Updates versorgt, die für langanhaltenden Spielspaß sorgen.

Sprich, um hier wirklich gut zu sein braucht ihr Geduld und einen eisernen Willen zu grinden.

Ich habe schon damals im Forum Guides gemacht, jedoch finde ich einen Guide hier, den ich stetig aktualisieren kann, um einiges besser.

## **Aber nun zu dem eigentlichen Guide:**

Es gibt ein paar grundlegende Sachen, welche man bedenken sollte, bevor man sich überhaupt einen Charakter erstellt. Auf diesem Server kann man nämlich jede Klasse im PvM und PvP spielen. Und mit jede, meine ich auch jede. Wenn ihr also Lust habt als Magie Sura den Server zu dominieren, dann könnt ihr das genauso gut tun, wie als wenn ihr es einen Drachenschamanen spielt. => Jede Klasse ist gut spielbar!

Also solltet ihr die Klasse spielen, welche euch am meisten Spaß macht!

Runen  definieren Klassen hier und machen die Klasse noch einzigartiger. Es könnte helfen alle Klassenrunen durchzulesen, damit man ein Gefühl bekommt, wie die Klasse gespielt wird.

Ich kann die Klassen einmal grob zusammenfassen wie sie sich später mit Runen spielen (ist zum Teil meine Meinung - keine Garantie für die Richtigkeit meiner Aussagen!):

Sobald ihr eure Klasse ausgewählt habt könnt ihr nun endlich richtig Anfangen!

Es gilt vorallem: Alles ist mit jedem Level Dropbar. Es müssen keine Farmchars oder ähnliches gemacht werden.

Bitte auf der nächsten Seite (Nun aber wirklich Anfangen!) weiterlesen.
Kraliyet Sarayı (Vizima)

## Kraliyet Sarayı

Vizima'daki **Kraliyet Sarayı**, bir zamanlar Temerya Kralı Foltest ve iktidarının merkezi olarak hizmet veren bir kaledir. Bir striganın saldırıları sonrası Tamerya hükümdarlarının önceki mekanının terk edilmesinden sonra inşa edilmiştir.

## *The Witcher 3: Wild Hunt*

Kraliyet Sarayı üçüncü oyunda yer alan bir bölgedir ve yalnızca Nilfgaard İmparatoru Emhyr var Emreis'in kaldığı saray içi ile sınırlıdır. Avluda eski bir mektubun bulunduğu gizli oda bulunur.

## Notlar

* Foltest'in yeni kraliyet sarayı "The Witcher" kısa hikayesinde karşımıza çıkar.

## Galeri

*The Witcher'*da*The Witcher'*da*The Witcher'*da haritaÜçüncü Kuzey Savaşı sırasında Nilfgaard tarafından işgal edilen kraliyet sarayı*The Witcher'*da Foltest'in kalesinin dışı
John Geermer

***"Devam etmek istediğine emin misin?"*** - Kitaptan / diğer uyarlamalardan spoiler içeren sayfadasın!

## Kişisel Bilgiler

### Meslek

Temerialı isyancı asker
Tüccar (kamuflaj)

## Görünüm(ler)

### Oyunlar

*The Witcher 3: Wild Hunt*

**John Geermer**, Üçüncü Kuzey Savaşı sırasında bir grup Temerialı isyancı grubuna katılan ve aktif olarak Nilfgaard konvoylarına saldırarak malzeme çalan bir Temeria askeridir.

## Biyografi

Ak Bostan'dayken, Nilfgaard tedarik arabasına saldırılmasına yardım etti ve arabayı yoldan çıkarttı. Ancak araba, canavarlarla dolup taşan bataklıklara doğru yöneldi ve böylece ihtiyaç duyulan tıbbi malzemeyi ele geçirmeyi başaramadı. Bu koşul altında yapılacak en mantıklı şeyi yaptı, bataklığın dışına kamp kurup beklemeye başladı.

*Eğer yardım edersen:* Geralt geldiğinde John, arabası yoldan çıkmış ve zor durumda kalmış tüccar gibi davrandı. Geralt görevi başardı ve kutuyla geri döndü

*...yakalayıp teslim edersen:* Eski bir askerin sıradan bir hayduttan biraz daha fazlası olduğunu düşünen Geralt, onu en yakın Nilfgaard karakoluna teslim etti; bu şüphesiz John'un ölümü anlamına gelse bile.
*...yakaladı ve erzaklarla gitti:* Geralt, John'un istilacılarla mücadeleye devam etmesini söyleyerek gitmesine karar verdi.
*...yakaladı erzaklar olmadan gitti:* Geralt, John'un davranışlarının sadece malzemeler için olduğuna karar verdi ancak malzemeleri vermeden John'u serbest bıraktı. En azından hayatta kaldı.
*...başarıyla kaçarsa:* John, bataklıkta neler olduğunu asla öğrenemedi ancak witcherdan başarıyla kaçtı.
Bir Avuç Sikke Uğruna...

## Harita

**Bir Avuç Sikke Uğruna...** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki bir hazine avı görevidir.

## Oynanış

Üzerinde anahtar ve mektup olan ceseti bulmak için Sınır Noktası'nın batısında veya Ursten'in güney-güneydoğusunda kalan gizli hazine bölgesine gidin.

Mektubu okuduktan sonra, yerdeki kan izlerini Witcher Hislerinizle takip ederek nekkerlerin bulunduğu alana ulaşın. Yolunuzu temizledikten sonra yanan ateşin yanındaki kırık iskeleye(üzerinde arı yuvası olan iskele) ve yarı gizlenmiş hazine sandığına erişebilirsiniz. Sandığı yağmalayınca görev sona erecek.

## Günlük Kaydı

*Geralt ﻿epistolograf falan değildi ama tecrübelerinin ona bir şeyi öğrettiği kesindi: Ölü adamlar ilginç mektuplar taşırlardı. Seyahatlerinden biri sırasında gördüğü bir ceset yığınına da bu yüzden yaklaşıp cesetleri incelemeye karar vermişti.*
*Villard, seni ihtiyar çakal!*
*Borçlarının çoğunu ödeyecek kadar sikkeyi nereden cukkalayabileceğini biliyorum. Orası Velen. Oraların kuru götlü bir karının osuruğundan daha güzel olmadığını söyleyen angutlara bakma, onlar şekeri boktan ayırt edemezler! İnsan orada voleyi vurabilir. Hele bir cüce iki katını yapar, emin ol.*
*Her neyse, işte plan. Velen'den bir hafta kadar yürüme mesafesinde ormanda takılan birkaç iyi giyimli tip gözlemledim, seyahat çantaları da yanlarında. Mülteciler, anlarsın ya, savaştan kaçıyorlar ve yanlarına ilk kim varırsa donlarına kadar alabilir. Ne demek istediğimi çaktın mı adamım? Al bir sandık, Pontar'ı bir koşu geç ve başkası almadan kekoların yüzükleri, kolyeleri, ne var ne yoksa hepsini sen al! Ama yol boyunca keskin bir balta yanında olsun he, Velen canavar kaynar. Ama ne de olsa hepsi iyi bir amaç için. O da cepleri doldurmak!*
*Kadim dostun Gruggen*
*İnsanlar para uğruna her şeyi yaparlar. Yalan söyler, birbirlerini kandırır, hatta ölü soyarlar. Villard ve Gruggen da bu konuda istisna değildi. Kendilerinden önceki birçoğu gibi bu uğurda ölmüşlerdi. Muhtemelen etrafta dolaşan bir nekrofagi tarafından parçalanmışlardı. Bunu iş kazası sayabiliriz sanırım. Neyse ki Geralt'ın bu tarz iş kazalarına karşı sağlam bir sigortası vardı. Sırtında taşıdığı kılıçlar gibi.*
## Hedefler

* Bulduğun mektubu oku.
* Witcher Hislerini kullanarak yağmacıların değerli mallarını bul.

## Hatalar

* Görev Velen'de olmasına karşın, görev kaydında Novigrad olarak görünmektedir.
Aszendenz von Items

## Allgemein

Die Aszendenzstufe von Items kann erhöht werden. Das Maximum ist dabei X (also 10).

Bei der Aszendenz werden die Base Stats eines Items erhöht.

Man kann die Aszendenz sowohl mit Sternenstaub, als auch dem Stern der Aszendenz erhöhen.

Folgende Items können eine Aszendenz erfahren:

* Waffe
* Rüstung
* Helm
* Schild
* Ohrringe
* Halskette
* Armband
* Schuhe
* Ringset
* Gesegneter Ring
* Gürtel

## Sternenstaub

Sobald ein Item Exotisch ist, kann ein Item mithilfe von Sternenstaub  um eine Aszendenzstufe erhöht werden.

Dazu muss das Item auf Yin-Sun-Sin (NPC) gezogen werden.

Jedoch werden pro Aszendenzstufe mehr Items benötigt, um ihn wieder Exotisch zu machen.

Es gilt:

Aszendenzstufe + 1 = Anzahl der Items, welche benötigt werden um die Verbesserungsstufe zu erhöhen.

Sprich um ein Item nur mit Sternenstaub von Aszendenz 0 bis X zu verbessern, werden 10 Sternenstaub und 660 Verbesserungsitems (bspw. Goldene Schmiedehammer) benötigt.

## Stern der Aszendenz

Der Stern des Aszendenz  kann bei Yi Sun Sin (NPC) gecraftet werden.

Das Item wird pro Stern der Aszendenz um eine Aszendenzstufe erhöht. Es werden somit keine Verbesserungsitems benötigt.

Quest für den Stern der Aszenenz:

* 10000 Lagerscheine
* 50 Exotische Steine abgeben
* 10000 Portalscherben
* Großen Portalstein der Stufe 100+ abgeben
* Mystischen Portalstein der Stufe 1000+ abgeben
* Elite Portalstein der Stufe 200+ abgeben
* Portalstein der Zeit der Stufe 50 abgeben
* Portalstein des Überlebens der Stufe 50 abgeben
* 3 mal Caelestrasz (Mythisch) töten
* 5 mal Baphomet (Mythisch) töten
* 10 mal Deku (Heroisch) töten
Bir Köpeğin Canı

## Harita

**Bir Köpeğin Canı** *The Witcher 3: Wild Hunt*'taki yan görevlerden biridir.

## Oynanış

Geralt, Drudge'nin kuzeybatısındaki tepelik yolda, kurtların saldırısına uğrayan yalnız bir köpeğe rastlayacak. *Önemli:* Geralt sürü hakkında yorum yaptıktan sonra, köpeğ kurtarmak için yeterince hızlı olmazsanız, köpek burada ölecek ve sizi görevi yapmaktan alıkoyacaktır.

Köpeği kurtarın ve Geralt, köpeğin tasmasına baktığında bir anahtar bulacak. Daha sonra köpek kendisini takip etmenizi isteyecek. *Not:* çok uzaklaşmayın, aksi takdirde görev başarısız olacak. Anahtarı alarak sandığı yağmalayabilirsiniz ancak  alamayacaksınız.

Köpek, birkaç haydutun size saldıracağı Drudge'a götürecek. Onları alt ettikten sonra, 25  için haydutların yakınındaki evin (seyahat tabelasının hemen yanında) kapısını açın ve Witcher Hisleri'nizi kullanarak gevşek döşemeyi inceleyin. Tahtaları kaldırın, sandığı açın ve görevi tamamlamak için içindeki notları okuyun. Evden çıktığınızda köpek gitmiş olacak. Ayrıca kalıntı bir eser olmasa da, haydutlardan birinin üzerinde bir Bremervoord kılıcı bulunmakta.

## Günlük Kaydı

*Geralt, birinin evcil hayvanı olduğu belli olan bir köpeğin etrafının bir aç kurt sürüsü tarafından çevrildiğini görünce, elinden olmadan araya girip zavallı hayvanın canını kurtardı. Kurtları öldürdükten sonra köpeği sakinleştirmek için severken, tasmasına bir anahtar olduğunu fark etti.*
*Geralt, köpeği sahibinin evine kadar takip etti. Ne yazık ki orada yaşayan kimse yoktu*
## Hedefler

* Köpeği takip et.
* Haydutları alt et.
* Witcher Hisleri'ni kullanarak terk edilmiş evi araştır.
Paragon Level 1-1500 (langsam)

## Allgemein

Benötigt wird:

* Premium
* Evtl eine Buff mit 100% Buffs oder genug Def um Dimension tanken zu können
* Dimensionsschlüssel (reichlich)
* optional: Hohe Paragonerfahrungsringe bzw. Erfahrungsring +

## P Level 1-250

Zunächst muss auf Paragonlevel 250 gelevelt werden. Dies kann in Mystischen oder Elite-Portalen gemacht werden oder ggf. mit Paragonmissionen, wenn man möchte.

## P250 - P1000

Ab Level 250 kann man dann, sofern man Premium auf dem Account besitzt in die Verfluchte Dimension zum Leveln gehen (Dies dauert ein paar Stunden und variiert nach Clearspeed + XP Ringe). Dazu startet man den Run auf der Schwierigkeit Normal und geht zu einer der folgenden Ebenen:

* DT Ebene
* Wüsten Ebene
* Eis Ebene

\*Bild DT

\*Bild Wüste

\*Bild Eis

### Levelspots:

#### DT:

Einfach in die Mitte.

Wüste:

An der Säule, an der man den Schlüssel abgeben soll (oben auf dem Berg)

EIsland:

Hinter der Brücke, am Fuß des kleinen Berges.

Die anderen 3 Ebenen eignen sich nicht zum Leveln (zu wenig Mobs)

* Esoterische Ebene
* Spinnen Ebene
* Flammenebene

## P1000 - P1500

Ab P1000 kann man dann den Run auf der Schwierigkeit Mythisch starten und Leveln.

Die erhöhte Schwierigkeit bringt mehr XP und mehr Drops im Sinne von Edelsteinen mit sich.

Es gelten dabei die selben Levelspots wie schon beim vorherigen Dimi Leveln. P1000 - P1500 nimmt etwas mehr Zeit in anspruch und ist ebenfalls abhängig von Clearspeed und XP Ringe.
Schulterband Boni

## Allgemein

Dem Schulterband können insgesamt 8. Boni hinzugefügt werden.

Dabei gilt, dass die Boni geändert werden können, jedoch der Wert abhängig von der Upstufe des Schulterbandes ist.

Boni werden mit Göttlicher Verstärkung  hinzugefügt und mit Göttlicher Verzauberung  geswitcht (Switcher).

## Liste der Boni

### 8. Boni

Der 8. Bonus ist fix => nur der Wert kann verändert werden. Der Bonus ist Lichtgeschwindigkeit.

Der 8. Bonus wird mit Einstein  eingefügt, sowie verändert. Der Wert geht von 1% - 100%.
Emhyr var Emreis/Netflix

**Sub-Pages:*** Anasayfa
* **Netflix**

***"Devam etmek istediğine emin misin?"*** - Kitaptan / diğer uyarlamalardan spoiler içeren sayfadasın!

***"Bu benim hikayem... İzin ver bitireyim."***
Bu içerik/sayfa henüz tamamlanmamıştır. Bu sayfanın geliştirilmesine katkıda bulunabilirsiniz.

## Temel Bilgiler

### Lakap(lar)

Beyaz Alev
Duny

## Görünüm(ler)

### Diğer

*Netflix The Witcher*

**Emhyr var Emreis** tahtını Gaspçı'dan geri alarak Nilfgaard İmparatoru olmuştur. *Beyaz Alev* olarak bilinmiş, halkı tarafından bir tür mesih figürü kabul edilmiştir.
Amulett Seelenlevel erhöhen

## Allgemein

Das Seelenlevel eines Amuletts kann mithilfe von Paragonseelen erhöht werden.

Das Maximale Level ist dabei 15. Durch das Seelen Level werden alle Boni, welche auf dem Amulett mithilfe von Seelischer Verstärkung hinzugefügt wurden, erhöht.

Sollte man die benötige Anzahl an Seelen haben, kann man das Amulett verbessern, indem man das Amulett auf den Seelenhändler (NPC) zieht.

## Paragonseelen herstellen

Beim Seelenhändler, welcher sich vor dem Eingang der Verfluchten Dimension befindet, können Paragonseelen hergestellt werden. Dazu müssen Paragonlevel geopfert werden.

Man kann einstellen wie viele Level man opfern will und welche Stufe die Seelen haben sollen.
Die Level werden vom aktuellen Level abgezogen.
Dabei kann man immer nur bis zum nächsten Hunderter zurück Leveln. Sprich, wenn man P1500 ist, kann man nur 99 Level opfern, dann muss man noch 1 opfern und kann dann wieder 99 opfern.

1500 > 1401 > 1400 > 1301 > 1300 usw.

Mit Paragonlevel 100 kann man nur Stufe 1 Seelen herstellen. Mit Paragonlevel 1000 nur Stufe 9 usw.

Man kann jedoch auch mit bspw. Paragonlevel 1500 Stufe 1 Seelen herstellen. Man bekommt dann auch mehr als eine Seele pro Level.

Ebenso können höhere Paragonseelen zu niedrigeren Stufen umgewandelt werden, indem man diese auf den Seelenhändler zieht.

## 400 Stufe 15 Seelen für Seelenlevel 15 Amu Trick

Es besteht die Möglichkeit, das Amulett von Seelenlevel 1 - 15 zu verbessern und dabei nur 400 Stufe 15 Seelen zu benutzen.

Jedoch ist dieser Vorgang ein wenig Aufwendig, aber spart Lagerscheine, denn 400 Stufe 15 Seelen kann man meist recht billig kaufen.

Dazu muss folgendes gemacht werden:

Dieses Video von XxSpeeDxX zeigt, wie es geht:

https://www.youtube.com/watch?v=-1XNX0O4TdY
Events

## Allgemein:

Es gibt fast zu jedem größeren Anlass ein Event. Sei es Weihnachten / Ostern / Halloween oder einfach der CW Jahrestag im September. Diese Events sind individuell und es gibt immer einen Forumthread zu dem jeweiligen Event.

## Regelmäßige Events:

Wöchentliche Events sind:

* Pet-Event
* PvP-Event
* Celia-Event

#### Pet-Event:

Das Pet-Event findet jeden Samstag für 24 Stunden statt. Es bewirkt eine 300% erhöhte Pet-Erfahrung. Dies bringt also 400% insgesamt (800% mit dem Erfahrungsfläschen). Also 4/8 XP pro Mob.

#### PvP-Event:

Ein Event, welches die Kills für das Rangsystem verdoppelt. Also einen Spieler zu töten bringt 2 Kills für das Rangsystem. Das Event findet jeden Donnerstag für 24 Stunden statt.

#### Celia-Event:

Dieses Event findet jeden Sonntag für 24 Stunden statt. Es ermöglicht es allen Spielern in Portalen und Kopfgeldern Cocktailkisten zu bekommen, welche Cocktailkirschen und andere Items beinhalten können. 100 Cocktailkirschen können dann bei Celia (NPC Map 1) abgegeben werden um einen Party Korb zu erhalten, welche ebenfalls Uppitems und Co enthalten kann.

Zusätzlich zählen die 100 Kirschen zu einer Gesamtmenge an Kirschen, welche beim überschreiten von 2000 ein zufälliges Event für 3 Stunden aktiviert.

Es stehen folgende zufällige Events zu Auswahl:

* Die Quote der Erfahrung ist derzeit um 500% erhöht.
* Die Quote der Pet-Erfahrung ist derzeit um 500% erhöht.
* Tötungen von Spielern werden derzeit mit 3 multipliziert.
* Kopfgelder belohnen euch doppelt.
* Der Portalesel kann Steine 3 mal verbessern.
* Portale belohnen euch mit der doppelten Menge Portalscherben.
* Die Verbesserungschance von Gegenständen ist um 20% erhöht.
* Das Zerstören von exotischen Steinen belohnt euch mit der doppelten Menge verstrahlter Lava.
* Zeitstrahl- und Überlebens-Portale belohnen euch doppelt.
* Die Erfolgschance beim Crafting ist um 25% erhöht.
* Paragon-Schriftrollen verleihen die doppelte Menge an Erfahrung.
* Der maximale Erfahrungsbonus von Paragon-Erfahrungsringen beträgt 500%.
* Die Droprate von Elite-Seelen ist um 100% erhöht.
* Paragon-Quests belohnen euch doppelt.
* Razere und Nemador belohnen euch doppelt.
* Zehrende Kaelte und Lodernde Flamme erhalten doppelte Erfahrung.
* Ruf Rollen beschwören ein zusätzliches Monster.
* Infizierte Steine erhalten 100% mehr Erfahrung.
* Die Droprate von Fragment-Portal Münzen ist um 100% erhöht.
* Die Aprenus-Reputation von Exitus Portalbossen wird um 100% erhöht
Skills

Skills gibt es wie im normalen Metin hier auch. Es gibt keine Sonderskills, sondern nur die Metin 2 Basic Klassenskills, welche mit Runen erweiterbar sind.

Es gibt verschiedene Stufen der Skills:

* Normal
* (M) Meister
* (G) Großmeister
* (P) Perfekter Meister
* (L) Legendärer Meister
* (C) Celestianischer Meister

## Text Erklärung

Meister Yi (NPC Map 1) kann die Skills für einen direkt auf M1(*Meister*) verbessern. Danach verlangt er einen geringen Betrag an Yang(etwa 25kk insgesamt) für eine Verbesserung bis G1 (*Großmeister*). Zusätzlich kann Meister Yi Bergbau und Verwandlung perfektionieren.

Nachdem die Skills G1 sind, müssen sie mit Regenbogensteinen verbessert werden. Dabei muss je ein Skill ausgewählt werden, welcher dann um 1-10 Stufen steigt. Bei der Max Stufe von 10 springt der Skill dann auf P1 (*Perfekter Meister)* um.

Regenbogensteine gibt es als alternativer Drop von allen Mobs ab Level 75.

Danach benötigt man Paragonsteine für eine Verbesserung des Skills (20 pro Skill) bis diese auf L1 (Legendärer Meister) verbessert sind.

Paragonsteine gibt es in Portalen oder aus Paragon Missionen.

Sobald der Skill L1 ist kann er nur noch mit Himmelsjuwelen verbessert werden. Man benötigt 30 Himmelsjuwelen um einen Skill dann bis auf C (Celestianischer Meister) zu verbessern. Danach ist der Skill Maximal verbessert.

Himmelsjuwelen craftet man mit 100 Himmlischer Substanz im Steinkrallen Atoll bei Elissa (NPC). Die Chance zu craften ist 100%. Himmlische Substanz wird von Metinen und Bossen auf dieser Map gedroppt.

Die Skills haben jeweils neue Effekte auf den jeweiligen Stufen (G1,P1,L1,C).

Es gilt:

Man benötigt um einen Skill ab P1 zu verbessern jeweils ein Paragonlevel (Paragon Level 100 für 5 Skills).

Außerdem benötigt man pro C Skill einen Prestige (Prestige V für alle 5 Skills).