Entrepôt de Sumatra

## Caractéristiques

### Effet

Les ressources obtenues par échange peuvent être conservées pour être échangées ou utilisées. Un joueur donnant une ressource n'étant pas actuellement conservée obtient le double de son gain d’or (avant d'ajouter les potentiels bonus en gain d'or)

## Présentation

Les ressources obtenues par échange peuvent être conservées à travers les tours pour être échangées de nouveau ou utilisées. Si un joueur donne aux malais une ressource n'étant pas conservée par ces derniers, il obtient le double de son gain d’or (avant d'ajouter les potentiels bonus en gain d'or). Par contre, il ne sera plus possible d’obtenir le double du gain pour cette même ressource lors de la même phase d’échange, peu importe le moyen. Si les malais donnent une ressource qu’ils ont produite, puis que cette ressource leur revient lors d’un autre échange, elle pourra être conservée même s’ils l’ont produite à l’origine.

## Histoire

Situé entre l'océan Indien et la mer d'Indochine, l'île de Sumatra était une étape obligatoire de la route de la soie maritime. Les navires marchands avaient trois possibilités : essayer de contourner l'ensemble du territoire malais, ce qui demandait au minimum deux jours de voyage même avec un bateau rapide, ou passer par le détroit de Malacca, contrôlé par Sriwijaya, ou encore déposer leurs marchandises sur la grande île de Sumatra, laissant d'autres marchands faire la route de l'autre côté de l'île. Cette dernière option était la plus courante, ce qui poussa les malais à développer un réseau d'entrepôts dans toute l'île de Sumatra. Les marchands arabes et indiens faisaient les trajets entre Sumatra et l'Inde ou l'Orient, tandis que les marchands chams, javanais et chinois faisaient les trajets dans la mer d'Indochine. Les deux groupes pouvaient directement se retrouver sur place, et échanger les uns avec les autres, ce qui permettait de réduire les temps de trajet à chacun.

Les échanges et les stocks de ressources ont pris de plus en plus d'importance avec les années, au point qu'aujourd'hui on ne peut pas dire avec certitude quels produits étaient d'origine malaise, et lesquels étaient des produits étrangers stockés sur place. Voici une liste de plusieurs ressources étant entreposées sur l'île : du coton, du riz, de l'indigo et de l'argent de Java, de l'aloès, de la résine, du camphre, de l'ivoire, des cornes de rhinocéros, de l'étain et de l'or de Sumatra et de la péninsule malaise, du rotin, des bois rares, des gemmes et des pierres précieuses de Bornéo, des oiseaux exotiques, des animaux rares, du Sappan, des épices rares comme du clou de girofle ou de la Muscade et du Santal de l'Est de l'Indonésie, des épices d'Asie du Sud-Est et d'Inde variées comme du poivre, du cubèbe et de la cannelle, et enfin de la céramique, de la laque, du brocart, de l'étoffe, de la soie et des œuvres d'art de Chine.

Pour représenter les entrepôts de l'île de Sumatra, les malais peuvent conserver entre les tours les ressources obtenues lors du commerce. Ainsi, pendant la phase de production, les ressources conservées seront aux côtés des ressources produites, reproduisant le fait qu'il est encore aujourd'hui impossible de savoir avec certitude si une ressource était produite par les malais ou simplement stockée sur place. De plus, la multiplication par deux du gain d'or va pousser les joueurs à échanger avec les malais, faisant d'eux une étape incontournable du commerce. C'est d'autant plus le cas avec les ressources avec un gain d'or important, comme les ressources de luxe, et c'est ce qui était le plus stocké chez les malais. Cependant, avec le temps, les javanais pourront proposer un commerce plus lucratif encore aux autres joueurs (jusqu'à +5 or au gain d'or, ce qui est égal ou supérieur à un x2 sur une ressource ayant un gain valant entre 1 et 3 or). Cela évincera les malais comme nation au cœur des échanges, comme ce fût le cas historiquement.