El Soñador / Pesadilla

Raza
 Salud base
 Resistencia(s)
 Región

## Estrategia

### El Soñador

El combate contra El Soñador es relativamente sencillo, pero no te dejes engañar, ya que hay varios factores que lo complican. En primer lugar, y más importante, este jefe NO es el jefe final, sino una pelea previa a dicho combate, para la cual **no podrás descansar**. Por lo tanto, cualquier daño o uso de objetos que hagas en esta etapa te llevará al segundo combate más maltrecho de lo que te gustaría. En segundo lugar, los ataques que tiene son bastante poderosos si te golpean (a pesar de que sean relativamente fáciles de esquivar), por lo que un error podría ser fatal incluso al comienzo del combate. Teniendo esto en cuenta, céntrate en impactarle en su punto débil (la cabeza) mientras esquivas sus ataques y a sus esbirros, y caerá en muy poco tiempo. Una nota importante en esta batalla: si no estás a tope de munición, **farméala con los esbirros que te atacarán**, ya que en la batalla contra Pesadilla será primordial que cuentes con toda la munición posible.

 Golpe contra el suelo
 Ondas de energía por el suelo
 Vórtice giratorio
 Aliados

### Pesadilla

Esta pelea tiene algo de complejidad, pero solo hasta que entiendes cómo funciona el jefe. El Soñador se introducirá en un armazón de una criatura enorme y terrorífica que te atacará con unos poderosos orbes de energía explosivos. Esquivarlos es bastante fácil, pero recuerda que sus explosiones tienen un radio de acción, y podrás sufrir daños significativos (y en cadena, ya que si te golpea uno de ellos, quedarás aturdido el tiempo suficiente para que, si habían más orbes en el aire, no puedas esquivarlos) si te golpean. Al iniciar la batalla, esquiva estos ataques constantemente y no dispares al jefe, ya que tus impactos infligirán un daño minúsculo (del orden de 25 por disparo, lo cual es bastante pobre para lo que necesitas). Llegado cierto momento, Pesadilla comenzará a girar sobre sí mismo y te enviará a una dimensión paralela, oscura y distorsionada, de la cual debes salir. Hacer es tan fácil como encontrar un portal (un brillo ovalado vertical, que puede estar en cualquiera de los puntos cardinales) y atravesarlo. Pero habrá dos problemas para hacerlo: tu vida disminuirá con el paso del tiempo mientras estés dentro del mundo de Pesadilla, y además aparecerán constantes oleadas de enemigos para detenerte. La parte positiva es que con estos enemigos podrás recargar munición (algo imposible de hacer durante la fase de enfrentamiento con el jefe), por lo que no dudes en reaprovisionarte. Por último, antes de salir debes aprovechar una última ventaja: en este mundo, por cada enemigo que mates, ganarás un multiplicador de daño de tus disparos a Pesadilla cuando salgas. Ese multiplicador aparecerá con el símbolo de una calavera bajo tu barra de salud, y cuanto más alto sea, más aumentará el daño que puedas hacerle al jefe. Se recomienda no salir antes de tener un multiplicador de entre 6 y 9, aunque cualquier valor superior siempre será una ventaja. Recuerda que mientras haces todo esto, tu vida seguirá bajando, por lo que usar métodos de curación (como la sangreyerba o alguna otra habilidad) será una fantástica decisión. Cuando salgas, golpea a Pesadilla con todo lo que tengas y disfruta del multiplicador que has conseguido, que será más que notable en cualquier caso. Si le golpeas lo suficiente antes de que haga explotar una nova de luz que reseteará el efecto de tu multiplicador, Pesadilla se detendrá y abrirá su pecho, dejando al Soñador al descubierto, momento en el que podrás descargar todo lo que tienes contra él y bajarle la vida mucho más rápidamente incluso que con el multiplicador. Tras unos segundos, El Soñador volverá al pecho de Pesadilla. Repite todo el proceso hasta que acabes con él.