Bloody Europe II

**Bloody Europe II** — модификация, которая добавляет в игру новую карту Европы, десятки исторических и выдуманных сценариев и сотни цивилизаций. Начиная с обновления 1.2 она глобально меняет игру, добавляя новые геймплейные механики и функции, в том числе те, которые игроки ожидали увидеть при выходе Age of History II.

Первая играбельная версия модификации была опубликована 13 июня 2019 года. В то время она добавляла только новую карту, сценарии и цивилизации. Позже разработка была передана другой команде разработчиков. На данный момент, актуальная версия — 1.3.02.

## Процесс установки

Ниже описано как скачать и установить Bloody Europe II в зависимости от типа вашего устройства. Информация актуальна для версии 1.3.02 (8/10/2023). Ссылку на скачивание последней версии модификации всегда можно найти в соответствующей теме VK-сообщества.

### Для ПК

1. Скачайте архив (Google Диск);
2. Распакуйте архив;
3. Запустите BEII.exe

### Для Android

1. Скачайте и запустите .apk файл (Google Диск, Yandex Диск);
2. Установите как обычную игру;
3. Рекомендуется удалить кэш игры, если на устройстве присутствует другой мод или оригинальная игра;
4. Запустите игру (если игра зависает на 49% загрузки, то выключите игру и запустите заново).

Загрузить большинство старых версий мода можно здесь.

## История

### Истоки

История франшизы Bloody Europe берёт начало 8 апреля 2018 года, когда была опубликована Bloody Europe I — она была создана для первой части игры, добавляла карту, состоящую из большого количества европейских провинций, а также новые сценарии. Этот мод добился большого успеха и завоевал любовь многих игроков. Разработка прекратилась 21 июля 2018 года.

### Период Фирстова

Изначально Bloody Europe II разрабатывалась известным в сообществе мододелом Сергеем Фирстовым, который зарегистрирован на форуме под ником Suzema. Этот человек ранее создал множество довольно популярных модификаций, в том числе Age of Elder Scrolls (для Age of History II) и Age of Pirates (для Age of Civilizations).

История мода начинается 17 мая 2019, когда Сергей впервые поделился в своей группе желанием перенести Bloody Europe в Age of History II, а также показал будущую карту, состоящую из ~2000 провинций. Это желание объяснялось успехом Bloody Europe I, которая, по его словам, была самой популярной модификацией для Age of Civilizations. Кроме того, Сергей на тот момент пребывал в творческом кризисе, вызванном длительной разработкой AoES, что также приводило к усиленному желанию начать новый проект. Сообществу понравилась идея, поэтому 18 мая была начата разработка.

Создание карты продолжалось до 3 июня, ещё неделя потребовалась для завершения всех сценариев. 12 июня разработчик Age of History II на своей странице в Twitter поделился известием о скором выходе первой версии Bloody Europe II, что позволяет судить о уровне качества и ожидаемости модификации. Позже Лукаш ещё несколько раз упоминал Bloody Europe на своей странице и новостном блоге.

Бета-версия 0.1B была представлена публике 13 июня 2019 года. На тот момент мод представлял собой новую карту Европы с большим количеством провинций, несколькими сценариями и другим игровым контентом. О изменении механик игры речи не шло, а все просьбы исправить какой-либо баг получали отказ по причине сложности внесения изменений в код. Порт на Android был выполнен разработчиком Addon+, Иваном Долгановым, с которым у Сергея были дружеские отношения. Также, благодаря Ивану в моде появилась русская клавиатура.

Разработка продолжалась до 26 июля — выхода версии 0.2B, в которой появились новые формы правления. Разработчик начал терять интерес к проекту, и 12 августа было объявлено о его заморозке, а 22 сентября — о полной заброске.

3 октября Сергей объявил, что к разработке Bloody Europe II присоединился другой человек, вместе с которым они готовят новое обновление. 9 февраля, в связи с появлением улучшенного редактора провинций, Сергей решил переделать карту. Создание обновления заняло уйму времени и завершилось 25 мая 2020 года с выходом первой релизной версии 1.0, которая включала около 60 новых сценариев, охватывающие период от древности до современности, а также карту, состоящую из ~4400 провинций (что в 2 раза больше прежней). В это же время были предприняты первые попытки изменить механики игры, которые, впрочем, не вошли в обновление. Игроки отмечали проработанность и внимание к деталям, позже это станет основной изюминкой Bloody Europe II. Многие называли её одной из лучших модификаций из когда-либо созданных.

21 августа Сергей заявил, что разработка более не приносит ему былую радость, поэтому он прекращает работу над всеми модификациями и навсегда уходит из сообщества Age of History II. Группа модификации должна была быть удалена Долгановым, но тот решил не делать этого, благодаря чему в будущем мод продолжит существовать и развиваться.

### Новый период

30 августа разработка Bloody Europe II перешла под руководство Арсения Шабаршева. В октябре 2020 года Давид Иус стал основным разработчиком модификации.

Новая история Bloody Europe II началась 26 декабря 2021 года, когда была опубликована версия 1.1.0, которая впервые вносила большие изменения в код игры. Многие вещи, например стоимость ассимиляции, скорость спада военной усталости и предел темпа роста, были изменены. При этом, базовые геймплейные механики всё ещё оставались нетронутыми.

В обновлении 1.2, которое было выпущено в апреле 2022 года, в мод были добавлены ресурсы. С этого момента модификация начинает развиваться в сторону глобального изменения основных механик игры и добавления новых крупных функций.

## Ссылки

* VK-сообщество
* Telegram-канал
* YouTube-канал
* Тема на форуме