Bojiste

## **Opće informacije**

Svijet eDominations-a preoblikovan je svakodnevnim bitkama, ratovima otpora i narodima koji se bore jedni protiv drugih za resurse, avanture i slavu.

Svaka bitka, naravno, je avantura vlastitog - i najvažnijeg građevnog dijela igre jer igrači osvajaju medalje i zlato, a zemlje dobivaju (ili gube) svoj teritorij i moć.

## **Pokretanje bitke**

Da bi započela borba, zemlja mora imati aktivno proglašen rat protiv druge zemlje i regije koja ima izravnu granicu prema neprijateljskoj zemlji.

Vlasti u zemlji započinju borbu i mogu ga započeti u bilo kojem trenutku, ako imaju inicijativu za to, kako je ovdje opisano

Svaka bitka nastavlja se 24 sata, a podijeljena je u tri različita kruga, od kojih svaka traje 8 sati. Ti su krugovi

I. GRADSKA BITKA

II. KOPNENA BITKA

III. ZRAČNA BITKA

Svaka od tih borbi imat će specifična pravila: dopuštene su različite vrste predmeta, kao i neka oružja koja imaju veći % štete ili manji % štete. Borba bez oružja je dopuštena u svakoj borbi bez ikakvog smanjenja ili bonusa.

**GRADSKA BITKA**

Gradska bitka je prvi krug svake borbe. U njemu igrači će moći koristiti samo oružje i koristiti ih s bonusom od 50%. Niti jedno oružje neće biti moguće koristiti, uključujući i minobacače. Zemlja koja pobjedi u njoj dobiva 2 pobjednička boda.

Tablica dopuštenog oružja i promjene njihove štete:

 Tenk
 Zrakoplov
 Minobacač

**KOPNENA BITKA**

Kopnena bitka je drugi krug svake borbe, a u njemu igrači će moći koristiti tri vrste municije, oružje i minobacače. Oružje će imati smanjenje štete od 20%, tenkovi će imati bonus od 10%, a minobacači će biti korisni bez ikakvih promjena. To znači da jedina municija koja se ne može koristiti je zrakoplov. U ovom krugu pobjednik ima 3 pobjednička boda.

Tablica dopuštenog oružja i promjene njihove štete:

 Tenk
 Zrakoplov
 Minobacač

**ZRAČNA BITKA**

Zračna bitka je posljednji treći krug svake borbe, a u njemu igrači će moći koristiti svaku vrstu oružja. Većina od njih će patiti od promjena - zrakoplovi i minobacači će biti korisni bez promjene štete, ali tenkovi će patiti -10% oštećenja i oružja će patiti -50% štete. Pobjednik zračne borbe dobiva 5 pobjedničkih bodova.

Evo tablice dopuštenog oružja i promjene njihove štete:

 Tenk
 Zrakoplov
 Minobacač

## **Kraj bitke**

Na kraju, zemlja s većim brojem pobjedničkih bodova osvojit će borbu i osvojiti / braniti regiju.

U slučaju izjednačenja (što je moguće samo u slučaju da zemlja pobijedi prva dva kruga i izgubi treći), pobjednik je zemlja koja ima veće ukupne štete u kombinaciji u sva tri kruga.

Na primjer:

Država A 5.000.000 vs 4.000.000 Država B

Država A 8.000.000 vs 1.000.000 Država B

Država A 9.000.000 vs 9.500.000 Država B

Rezultat je 5-5 pobjedničkih bodova, no budući da zemlja A ima ukupnu štetu od 22 milijuna, a zemlja B ima samo 14,5 milijuna, zemlja A je pobjednik.

Zemlja A 5.000.000 vs 6.000.000 Zemlja B

Zemlja A 8,000,000 vs 9,000,000 Država B

Zemlja A 20.000.000 vs 9.500.000 Zemlja B

Rezultat je ponovno 5-5 pobjedničkih bodova, a zemlja B osvojila je prva dva kruga, ali u ukupnom broju štete, zemlja A nadmašila je zemlju B u zadnjem krugu i ponovno osvojila izjednačenje s ukupnom štetom.