recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
"Вести Радченко"

"Есть связь!" - слоган радиостанции

**"Вести Радченко"** - мистическая радиостанция, вещающая по всем приёмникам посёлка, а также выпускающая одноимённую газету два раза в неделю. Что примечательно - за пределами посёлка настроиться на частоту станции не представляется возможным.

## История

### Официальная история основания радиостанции:

После того, как посёлок более-менее расширился и обзавёлся полноценной инфраструктурой, в 70-х годах решением председательством области было установить областную радиостанцию в ПГТ Радченко, которая будет иметь радиус вещания на ближайшие несколько населённых пунктов, такие как: Головырино, Нижние Пороки, Дващурово, Радаево и т.д.

### Истинная история создания:

[̴͈̻̘̓̔͋̀̊̕Д̴̡͚̤̍͆̎͊̋̈̎̀̈̆̅А̷͕͉̙̖̍̈̏̍̔̂́͘͠Н̵̢̛̩̮̬̱̳̰͇̙͈̤̼̻̰̘̒̏͐̏̂Н̴͉̯̯̦͓̙̩̦̰̭̳̲͖̣̪̲͊̇͆͆͂̓̐̾̊̈́Ы̸̜̜͉̳̯͚̘͈̫͉̊́͒̇̎̇̆͌͆̈́͛͆̋͝Х̸̛͉͍͇͕͙̦̜̺̗̦̺̯͎̔́̈́̒̚ ̸̨̠͓͓͗̚Н̸̨͚͕̦̮̓͊͂͛Е̶͈́̈̈́͑̂́̒͒̍̋̾͆̊͗̕ ̶̦̮̬̪̩̙̑̎̔̂̓̽̿̀̕͝С̸̤̻̈̈́́̕У̴͓̯̩͎̝͖͎͔͈̯͖̝̰͍̍̌̒̉͗͂̌̓͑͘Щ̸̡̨̠͖̻͚̮͍̜̪̤̆̾̇̌͝͠Е̶̧̧̣̻̰̱̪͖̘̜͇͗͌̐̐̍̏̔̓̀̋̕͘͝͝С̷͉́͐͆͌̏́̀͘Т̸͙̯̮̟͖͈͈̓́͒̑́̐̇̏͘̚͘͜͝В̷̡̧̯̲̟̣̟͈̘̐̾͊͌̈́̍У̷̝̿̉̓̃̀̋Е̵̲͕̥̭̫̩̟͑̍̏̋̾̃͆̆̈́͛̍̐͑̚͠͝Т̴̧̨͚͚̞͙̟̜̰̤̙̻̭͖̘͊͐̅̇̆̔̄̓̍̋̀̀͜ͅ]̵̡̫̙̘̇̏͗̂̎̄̓̇͜

## Общая информация о радиостанции

"Вести Радченко", простыми словами, является общим "организмом" с посёлком, также как и химкомбинат, жители посёлка и сам Хозяин. Неизвестно, чей голос каждый раз вещает на волне станции и где она сама находится, однако у радиостанции есть номер стационарного телефона для приёма звонков слушателей: 44 335 53Р (Примечание: позвонить на данный номер невозможно за пределами посёлка, точно также как и настроить волну станции вне населённого пункта). Изредка, помимо стандартных передач по типу новостей, игровых рубрик, на радио можно услышать какие-то странные звуки, которые негативно влияют на разум тех, кто слушает волну. Эти частоты медленно гипнотизируют слушателей, делая из них своеобразных "овощей", которыми впредь будет управлять Хозяин.

## Газеты

Газеты Вестей Радченко разносит местный почтальон, однако неизвестно - кто ему их выдаёт. Если спросить у почтальона, откуда он их берёт, то внятного ответа вы не получите, либо же он просто проигнорирует вас. Как только почтальон разнесёт газеты по почтовым ящикам, он незаметно для всех просто исчезнет, так что вычислить куда он уходит за газетами не выйдет. В самих газетах печатаются новости из Радченко и других населённых пунктов в округе, изредка можно лицезреть объявления о купле-продажи. Если позвонить по указанным в объявлениях номерам, до дозвониться до них не выйдет.
Лаббок

### Род занятий

Руководитель художественного кружка | Бывший , но всё ещё действующий сотрудник НИК | Музыкальный кружок | Спортивный кружок

## Внешность

Обычно одет в длинный зеленый плащ с меховым воротником, под которым была белая майка. Также он носил синие брюки и туфли. Волосы, достающие до плеч, светло-зеленого цвета, а длинная чёлка закрывает половину лица. Его глаза изумрудного цвета, часто скрыты за красными защитными очками с непрозрачными линзами.

## Личность

Обычно спокойный человек. Игривый и оптимистичный характер, но иногда холодный, безжалостный. Оказывается не в состоянии усидеть на месте и смотреть как умирает кто-то. Говорит, что он трус, что пытается избежать борьбы, но на самом деле он умный, благодаря его умению, он может "выжать" из своих способностей весь потенциал. Любое занятие, к которому бы не притронулся, давалось ему очень просто и мир для него был абсолютно скучным местом.

## Биография

Является четвертым сыном богатого купца. С самого детства он получал всё, что хотел, и любое занятие, к которому бы не притронулся, давалось ему очень просто и мир для него был абсолютно скучным местом. Потому, путешествуя по миру, он осел в "Совёнке" и не спешит покидать это место.

## Органический артефакт

После неожиданной смерти, которая не имела какого либо природного объяснения, его тело кое кто забрал и изменил. Оставшись со своими воспоминаниями и внешностью он перестал быть человеком, по его же словам "Я совсем не чувствую усталости, моё тело одновременно тяжелое и в то же время лёгкое. По венам постоянно что то течёт и циркулирует с кровью".

## Способности

Лаббок имеет при себе уникальное оружие, которым пользовался его предок 600 лет назад: **Кросс Тейл.**

*Происхождение*: Был создан из волос зверя, обитавшего в облаках.

*Состав:* Перчатки и катушка

*Особенности*: Острые проволочные нити, которые проходят через ладони к маховикам на каждой перчатке и исходят из стальных когтистых напальчников через отверстия под нити. Эти нити НИЧТО на свете не разорвёт (ни металл, ни стихия, ни магия).

*Тип оружия:* Защитный и атакующий

*Возможности*: Ограничиваются только воображением владельца, поскольку у них бесконечная вариация к применению.

*Возможности в состоянии органического артефакта:* Управлениями всевозможных стихий, которые постепенно поглощаются при изучении, единственное поддержание эволюционирующей формы, которая с каждым боем развивает его характеристики, однако форма бывает активна благодаря положительным эмоциям и чрезмерным стремлением к цели. Данная форма не имеет ограничения в развитии.

*Остальное:* Смешанные единоборства, огнестрельное, холодное оружие "боевое, охотничье, спортивное, клинковое, метательное, колющее, рубящее, колюще-рубящее, ударно-раздробляющее, ударное с пробойником".
L'alchimie

## Présentation

L'alchimie est l'art d'associer les ingrédients pour en faire des potions aux effets bénéfiques ou des poisons débilitants. Pour maîtriser cette discipline, la clé est l'expérimentation. Bien qu'il existe des recettes et combinaisons de matériaux sont déjà édictées. Ce n'est pas le cas avec l'étude alchimique, les travaux se font généralement à l'aveuglette et la découverte d'une nouvelle potion aux effets puissants est en soi un grand moment. En résumé, il est nécessaire de rechercher des ingrédients, en apprendre les effets, et enfin expérimenter leurs combinaisons avec d'autres ingrédients. Ces ingrédients peuvent être issus du règne organique, comme la flore ou les champignons; du règne du vivants, comme certains insectes, morceaux d'animaux ou bien d'être humain, puis il est aussi possible d'employer des ressources minérales.
Торн

## Внешность

Черный плащ достигает пола и создает впечатление непроницаемости и таинственности. Мягкая ткань облегает ее фигуру, а капюшон частично скрывает ее лицо, придавая образу загадочности. На плаще могут быть видны незаметные швы и застежки, скрывающие различные карманы и укромные места для скрытия добычи.

Торн высокая и стройная, с изящной осанкой, что позволяет ей двигаться бесшумно и незаметно. Ее черные волосы с красными кончиками гладко расчесаны и блестят, придавая ей здоровый вид. В ее глазах можно увидеть искру смекалки и решимости.

На ее поясе за спиной крепятся два кинжала с рукоятями Она носит их с легкостью и готова использовать в любой момент.

Обувь Торн также черного цвета и выполнена из качественной кожи, позволяющей ей бесшумно перемещаться и избегать заметных следов. Для маскировки она может использовать черную ткань, чтобы скрыть лицо, когда это необходимо.

## Снаряжение

Всегда носит с собой два кинжала, которые крепятся сзади на поясных ножнах. Чаще всего ходит в черном плаще с символом красной розы на спине, но её так же можно увидеть как в обычной пионерской форме, так и в более легкой одежде.

## Биография

Торн выросла в оживленном мегаполисе. Ее жизнь в городе была далека от загадок и приключений, которые она позже столкнется в "Совёнке".

Торн была дочерью родителей, работавших в офисах и следивших за ее образованием. Ее отец был бухгалтером, а мать — учительницей. Они вложили много усилий в её образование, стараясь дать ей хорошие основы в школе и воспитать ответственного и целеустремленного ребенка.

В городской среде Торн нашла интерес к физике и химии. Она увлекалась медициной, проходила гражданские курсы медицинской помощи. Кроме того, посещала спортивные секции и участвовала в городских соревнованиях по легкой атлетике. Несмотря на городскую суету и современный образ жизни, Торн всегда чувствовала себя уверенно и независимо.
Кукловоды

У плохого кукловода - человек не станет куклой.

## Акира

**Акира** (Первый лидер Кукловодов) - Женщина около 32 года, являлась профессиональным кукловодом и лидером среди других опытных кукловодов, одним словом - злодейка, её цель являлась собрать остальных и устроить хаос в лагере "Совёнок", причина нападение на лагерь и на пионеров было неизвестно, но шли редкие слухи что она хотела захватить лагерь и всех пионеров которые там обитали - превратить в куклы, для чего это всё - неясно никому, кроме её коллег.

**Статус**: *мертва*.

**Кем была убита**: *Божеством по имени Нова*.

**Место смерти**: *Заброшенная башня.*

**Интересные факты:**

1) Была помощница под рукой, она называла её "Правая рука".

## Джеффри

**Джеффри** - Один из группы Кукловодов, на вид 23 года, самый профессиональный создатель маленьких кукол, у него на плече или же в кармане присутствовала его любая кукла которую он впервые создал, ему как-то удавалось с ней говорить. Кукла выглядела простой, у неё были алые волосы, ростом она была 35 см, ну и алое платье. Первые же дни в лагере он притворялся добряком, по приказу Акиры, его главной целью и задачей являлась охота на пионерок, и превращая их в куклы. Также его любимая кукла являлась Сайори, только она была ростом больше, около 163 см, всё его куклы носили платье, но это являлась правилом.

**Статус:** *Мёртв.*

**Кем был убит**: *Божеством по имени Нова.*

**Место смерти:** *Заброшенная башня.*

**Интересные факты:**

1) Был пойман наёмниками по заказу, его привели к заказчику за короткое время. Хотя другим поймать его - не удавалось никому.

## Уолтер Салливан

**Уолтер -** не самый жуткий кукловод среди группы, но являлся мастером по этому делу, за это его и приняли, возраст мужчины 26 года. Главной его целью была неизвестной, но по словам Акиры он занимался главным делом, создавая куклу около 12 фунтов и очень худую. Он называл её "Скарлет" она должна была помочь с планами лидера, но этого не совершилось. Когда он узнал что Акира была мертва, и всё остальные, он решил что лучше ему скрыться на какое-то время, когда прошло пару лет, он случайно встретился с представителями "Во имя Тьмы" главной являлась Эсмеральда, он то на неё и работал.

**Статус:** *Мёртв.*

**Кем был убит:** *Демоном по кличке Старшой.*

**Место смерти:** *Неизвестно.*

**Интересные факты:**

1) Его великая кукла осталось живой, он ни разу её не использовал для цели или дела и неизвестно даже где хранит он эту куклу.

2) Елизавета Небесная была одна которая знала Уолтера, так как они были в одной организации "Во Имя Тьмы"

## Максим (Кукольник)

**Максим** - Полу-маг, полу-кукловод, возраст 18 лет, этот парень не был в группе Акиры, но являлся слабым среди кукловодов. Каковые его цели - неизвестно, но скорее всего он попал в лагерь чтобы отдохнуть там, но это лишь догадки остальных. О нём мало что известно.

**Статус:** *неизвестно* (Но скорее всего жив).

**Интересные факты:**

1) С помощью книги заклинании дедушки, он стал магом и кукловодом.

2) Ему не было известно про остальных кукловодов

**Место обитание:** *Неизвестно*
Е Ня

Рождённая из тьмы и хаоса.

## Характер

Спокойный и уравновешенный. Совершенно нормально реагирует. Не вспыльчива. Предпочитает не нарываться, но если что - она готова постоять за себя и остоятьс свои идеалы.

## Биография

Эта история началась давным давно, когда Е Сю - её отец, попытался изменить своё прошлое, из-за которого тот пошёл по "нерпавильному пути". Из-за "резкого" пояление огромного количества энергии в прошлом (там,где его не должно быть), лагерь начал резко "сжимать" энергию, заставляя соседние слитьсяи зародить новую жизнь. Ей оказалась Е Ня.

## Способности

Может оживлять рисунки, которые нарисовала

## Интересные факты

* Не биологический отец - Е Сю
* Имеет не биологического брата - Е Лин
* В прошлом, "родительские" узы с отцом были разорваны с помощью Хомуро,но позже восстановлены.
* Большую часть своей жизни была на своём попечительстве. Её наставлял Уильям Афтон, заместо отца.
Касуми Субару

Касуми- красивая и милая девочка 16 лет. Малдшая сестра Нацуки Субару . Живет с ним в одном домике. 15 отряд

## Внешность

Белые волосы с прицеской каре. В отличии от брата у нее аметистовый цвет глаз, который подчеркивает ее милое лицо.На ушах пирсинг. Некоторые черты лица сходятся с братом. Ростом она 160 сантиметров и вес 49 килограмм.Вобщем это микро Нацуки.

## Характер

Дружелюбная девочка. Характер почти такой же как у ее брата, Нацуки Субару, за исключением одного отличия - она не умеет злиться на кого-либо кроме брата. Может легко подойти и познакомиться к кем-нибудь. Всегда готова помочь.

## Биография

Родилась в Итомори. В 2 года переехала с семьей на окраину Токио из-за работы отца. В 10 лет из-за проблем брата с бандитами, переехала в Россию со своей семьей. в 12 лет не стало матери и отца забил на ее воспитание, поэтому она брала пример со старшего брата. В 13 лет не стало отца, и она осталась под опекой Нацуки. Когда ей было 16, у Нацуки началась депрессия. Он резал себе вены несколько раз и сидел на таблетках. Тогда Касуми еле выташиза его из этого стостояния не без помощи кота Мару, который тогда жил с ними. В 21 год Нацуки пропал (он попал в Совенок), Касуми искала его и в итоге через 2 месяца попала в совенок следом за братом, сев на автобус до дома.

## Способности

Не имеет магических способностей (пока что)

## Интересные факты

* Любит поспать и хорошо покушать
* Больше всего на свете любит своего брата и друга, Абэ Тору
* С собой в кармане норит складной ножик
* Брат научил ее вкусно готовить
* Всегда делится конфетами, которые носит с собой
* Боится пауков
* Может уснуть где угодно
* Иногда носит при себе пистолет Кольт 1911, который подарил Джонни
* Вытащила своего брата из депрессии
* Любит ножи
* Хочет чтобы Нацуки всегда был счастлив
Шайка "Цыгана"

### Род занятий

Продажа наркотиков, рэкет, употребление запрещенных препаратов и алкоголя, сдача макулатуры/железа

## Прочее

### Статус

Живы

**Шайка "Цыгана"** - небольшая группа молодых людей, которая занимается продажей наркотических веществ в Южном районе райцентра, а также рэкетом, собирая определённую сумму денег с некоторых ребят, за прогулки на районе. Двое из банды состоят на учёте в милиции. Место их "базы" - берег под железнодорожным мостом. Там установлен старый диван, сооружение над костром, на котором обычно варят чифирь либо какой-то суп, старый и сгнивший Запорожец, на котором обычно загорает Цыган.

## Состав

### "Цыган"

17-летний парень, главарь шайки, но не смотря на свою кличку, является русским по национальности. Имеет нож-бабочку. Носит кеды, коричневые штаны с ремнём, а также заправленную в них чёрную рубашку с двумя нагрудными карманами. Две верхние пуговицы всегда расстёгнуты. Волосы у парня кудрявые, слегка грязные. Ранее у него был младший брат, но тот умер полгода назад от пневмонии. Именно он и производит наркотики, либо же где-то их покупает по более низкой цене, а продаёт в три дорога на своём районе. Любит пить чифирь.

### "Дрюча"

Наркоман, торчащий на препаратах Цыгана. На вид лет 15, носит запачканную сине-белую в полоску майку Поло, одна пуговица которой сорвана. Невысокого роста, блондин, на лице много прыщей. С детства имеет психологическую травму, так как его мать работает проституткой, и часто водит в дом своих клиентов, иногда даже не закрывая дверь в комнату. На ногах носит сандали с белыми носками, а также джинсовые шорты. Шепелявит из-за отсутствия передних двух зубов.

### Васёк "Батон"

Высокий парень с короткой стрижкой, фингалом под глазом и лёгкой щетиной на лице. Носит спортивный костюм в бело-сине-красный окрас, вечно харкает на землю и что-то жуёт. Батает по фене, имеет спортивное телосложение, так как занимается плаванием. Чаще всего именно он и лезет в драку первым, а остальные уже подхватывают за ним. Часто после своих предложений добавляет "нах".

### "Кощей"

По внешности похож на Васька, такой же спортивный костюм, только стрижка другая, как и цвет волосы. Держит руки в карманах и имеет басистый голос. Иногда заикаится. Любит выпить, однако наркотики не принимает. Как известно, парень родился на зоне.

### Остальные:

Наташа - общая подруга шайки, однако, в ней практически не состоит (она редко с ними гуляет, приходит только на их "точку" под мостом). Девушка низкой социальной ответственности, помогает в продаже и втюхивании наркотиков Цыгана. Носит джинсы, лёгкую футболку белого цвета. Волосы до плечей, рыжего цвета.

Саня - знакомый Цыгана, который случайным образом попал к ним в компанию. Носит зелёную кофту с "горлом", клетчатую рубашку заправленные в штаны, волосы длинные. Запрещённые препараты шайки не принимает, однако стал зависимым от "живой воды" - порошка, который необходимо смешать с обычной водой, из-за которой потом появляются лёгкие галюны. Довольно тихий и примерный парень, весёлый.
Рокси

## Рокси Паууер Кольт

Рокси - Девушка лет 25. Росла в Пустошах Мохавы. После попадания в лагерь она удивилась тому, что тут нет войны и всё тихо и спокойно. В лагере она встретила много интересных людей, которые были добры, а некоторые нет. В основном живёт на башне в лесу.

## Внешность

Девушка имеет серые глаза и серебристые волосы. Слегка подкачена, мила и красива. Одевается обычно во что-то тяжёлое по типу брони, а иногда можно её увидеть в толстовке и джинсах, ну и можно увидеть на её груди диктофон, абсолютно всегда ходит с перчатками без пальцев, а на правой руке можно заметить устройство похожее на Pip-boy из Fallout New Vegas.

## Характер

Довольно разговорчивая и может найти любую компанию без всяких проблем, но раньше была слегка стеснительна и общалась с помощью диктофона на своей груди. Не любит когда её будят, если она пьяна

## Биография

До попадания в Совёнок жила в обычной семье в Пустошах Мохавы, когда девушка ушла служить в НКР, то она стала там ценным объектом для вражеских группировок и кланов, а потом магическим способом попала в Испанию, а там же зажила в городе Мадрид, слегка в опасности и смертях. Спустя 2 года через автобус, попала в Совёнок и даже не пыталась его покинуть.

## Способности

Девушка была обычным человеком, но попав в Совёнок встретила одного старого мужчину лет 30 по имени Местрем, который и обучил ту магии.

Магия щитов работает почти также как в аниме "Восхождение героя щита". Рокси умеет призывать щиты разного размера и разных видов. Умеет создавать крепкий купол из разных материалов.

## Интересные факты

* Имеет навыки инженеринга(или типо того), но в клуб кибернетики не вступает и особо об этом никому не рассказывает
* Любит бухнуть чего-нибудь сладенькое по типу вина, либо белого, либо красного и иногда может выпить чего-нибудь другого
* Имеет нехилый запас оружия
* Уже замужняя женщина и растит двух детей
Темный Нацуки

## Нацуки

Кукла Девочки зла...

## Внешность

Милое личико почти не выражает никаких эмоций..На вид 16 лет..Большая грудь и привлекательные ноги.Волосы белые ниже плеч и красные глаза..

## Характер

Хладнокровный убийца..Маниакальная жажда убивать и почти отсутствие эмоций делают ее гроздным убийцей. любит поесть вкусного..Служит своей госпоже и не смеет ей перечить...

## Биография

Однажды Нацуки Субару захотел встретиться со своей подругой Асей. Он нашел ее по запаху и пошел к бане..Там они столкнулись с некой Аней или же Девочкой Зла..Она прокляла его и сказала, что если он выиграет ее в игру, то она снимет проклятье...Нацуки дошел до последнего оборотня и долго пытался его победить..но не смог..Аня захватила его душу и Оборотень унес его на базу..Там провели трансформацию над его телом...Сменили внешность и сделали сильнее..Но в стерли ему память....

## Способности

* Шиноби-Кукла - тьма преобразуется в энергию, а далее в силу, которая становится тёмной-чакрой, которая даже способна накапливаться своим собственным образом, как у настоящего ниндзя через медитацию в глубокой тьме. Чем темнее вокруг тем быстрее и сильнее тёмная-чакра внутри куклы. Он может использовать её, чтобы усиливать свои силу и все 5 чувств.
* Магия тьмы - ваше оружие усилено магией тьмы в многократно. Вы можете стать куклой-самураем, лишь покрыв своё тело тьмой. Вы становитесь похожи на война в доспехах.
* Магия иллюзий - наводите ужас на врагов лишь посмотрев им в глаза и читайте их мысли, также манипулируя их реальностью. Ваши глаза становятся кровавого оттенка с запятыми точками, когда активно. ЗАМЕНЯЕТ ЗРЕНИЕ ОХОТНИКА НА ЗРЕНИЕ ШИНОБИ. Не работает на армию Анюты и её саму.
* Магия скрытного убийства - исчезните прямо перед глазами врагов, мелькая между тенями и атакуйте в самый нужный вам момент. Тени повинуются вам.
* Когда энергия достигнута до пика, то Нацуки может использовать особую свою личную способность. Супер эффект: Техника сверхскоростной тьмы. Благодаря ней, вы становитесь способны проткнуть своего врага, мгновенно заполняя того сгустком тьмы, что мгновенно распространяется внутри него и вовне всей территории, отправляя всё вокруг вас в саму тьму. Если ролл происходит в вашу пользу, то противник попадает в тьму, из которой уже не выбраться - он в пузыре, что мгновенно сжался и который сдавливает его и подавляет. Вам остаётся лишь выбрать сломать его вместе с человеком в пузыре или проклясть пузырь и сделать того кто внутри послушным вам... Благословение Анюты: Смерть или ужас? В этом как раз вся и прелесть. Ниндзя он убивает, без гримас без веселья. Кукла моя такова, что наверно, в ней и есть красота, когда чувств больше нету.
* "Эхо Ритма" - Техника передвижения, при которой пользователь оставляет за собой множество иллюзорных копий самого себя, отвлекая противника.
Меч разрушающий концепции

## Описание

Простой меч, который выделяется своим внешним видом.

Является "живым" оружием-сосудом.

## Характеристики

Этот меч был создан для полного уничтожения любого живого и неживого существа. Этот меч разрезает и уничтожает взаимосвязи, от которых питается то или иное сщуество/предмет.

Меч поглощает магию полностью, вне зависимости от её количества.

Каждый удар разраезает всё, даже то, что невозможно. На месте разреза нельзя использовать магию 7 дней. Этот эффект нельзя ни продлить, ни сократить.

Разрез уничтожает любую магию, даже ту, которая поглощает боль. Если сопротивление к магии или физическому урону вызвано с помощью магии, то оно развеевается.

Если существо бессмертно и не способно умереть, пока живо её тело(или иные способы) , то при разделения тела на более мелкие части и его уничтожения, существо не способно возродиться. Оно умирает.

Каждое уничтоженное существо, чья смерть может вызвать энергетический взрыв, усиливает меч.

Сам меч поглощает магию и обладателя, кроме навыков защиты и перемещения (ограничивает)

## Минусы

Основа существа/предмета не умирает,а переходит в пространство внутри меча, которое исчезает(умирает, превращаясь в дополнительную энергию), по мере "высбожодения силы"

## Подпространство

Каждые существо/предмет умершие от меча, поподают в пустое простнатсво, из которого **НЕВОЗМОЖНО** выбраться. Внутри нельзя использовать какую-либо магию. Всё живое способо чувстовать боль(если подавление вызвано с помощью магии, а не с помощью тренировок). Если отрезать руку, то существо будет чувстовать боль, но не способно будет умереть. Все живые сущесства становятся подобным "зомби", которые способны чувстовать боль.

Внутри относительно холодно, что обычный человек может замёрзнуть через несколько дней.

Живое существо испытывает голод, но не способно его уталить.

Существо не способно "умереть" внутри. Если всё его тело исчезнет, то он возродится внутри снова.

## "Зомби"

Каждое живое существо становится "зомби".

Если его тело расчленить, то зомби будет чувстовать боль, но со временем, она исчезнет. Каждая разделённая часть тела-живое, если продолжить разделять тело, то обладатель будет чувстовать боль, вне зависимости от расстояния до конечности.

Соедиённые конечности способны восстановиться.

Всё тело способно восстановится по истечение "боли" от повреждения.

## Прочее

* Создатель:Е Сю
* На данные момент в лагере всего 1 копия данного меча, но в более слабой форме. оно не способно убить, но может довольно сильно ранить. Находится в столе админ. корпуса.
* Оригинал находится у Е Сю
* Существо/объект можно вытащить из меча с помощью изобретения, чертежи и разработки которого находятся в лаборатории Сю.
Площадь

**Площадь** - вторая по масштабу локация после пляжа, и является самым посещаемым местом в "Совёнке". Находится в самом центре лагеря, откуда можно выйти к домикам, медпункту, столовой, админ.корпусу, кружкам и лодочной станции. По RP тут находится стенд, с картой лагеря. Также тут стоит памятник Генде. По бокам площади расположены питьевые фонтанчики и скамьи. Сзади памятника также установлены балки с какими-то флагами (Ночью флаги спущены). Если ходить по шахтам под лагерем, то можно выйти через коллектор из люка на площадь, однако назад вернуться уже будет нельзя.
Andrew

**Andrew Roche** is the governor of Astrihaven, and leads the Crimson Circle, its government. He is the son of its former governess, Andrea. He ordered Radion and Iris of the Bureau of Extraterrestrial Affairs to create android bodies for their artificial intelligence Artivale in order to defend Earth from potential alien threats.

## Trivia

* Andrew was named after the Andromeda Galaxy.
* His last name, Roche, was named after the astronomical term "roche radius".
Юй Крылова

В досье

Крылова Юй Арестовна - вожатая 15-го отряда лагеря "Совёнок". Родная дочь Ареста.

## Досье

Мать Крыловой умерла при родах в следствии преэклампсии из-за этого воспитывалась отцом и многочисленными членами семьи. В 14 лет потеряла возможность двигаться, в следствии этого начала закрываться в себе, но к 17-ти летию, по довольно необычной на тот момент программе развития протезирования, получила возможность снова начать двигаться при помощи бионических протезов. Однако настроение может меняться время от времени без особой на то причины.
Пёсья деньга

На первый взгляд, обычная банкнота

Пёсья деньга представляет собой на первый взгляд обычную банковскую купюру номиналом 5 советских рублей 1925 года. От любой другой купюры эту отличает тот факт, что при заключении сделки, средством оплаты в которой служит данная банкнота, через некоторое время она таинственным образом исчезнет из средств получателя и не менее мистическим образом вернётся к своему прежнему владельцу, чаще всего в формате случайной находки.

Для передачи Пёсьей деньги другому владельцу, банкнота должна быть передана в дар. Любые встречные передачи товаров, или же оказание услуг запустят механизм возврата купюры прежнему владельцу. После дарственной передачи Пёсьей деньги её получатель станет считаться её новым владельцем, к которому та будет возвращаться в случае заключения им сделок. Пёсья деньга также не может быть как-либо отобрана силовым путём, ибо в случае насильственного отнятия или кражи механизм возврата банкноты сработает точно так же, как сработал бы при обычной сделке. В случае смерти владельца, Пёсья деньга может быть подобрана любым человеком, который станет её новым владельцем, исключая убийцу предыдущего владельца купюры - в случае заключения им сделки с использованием банкноты, та ничем не будет отличаться от обычных 5 рублей, с той лишь разницей, что получивший её человек станет её новым владельцем.

Происхождение Пёсьей деньги окутано мраком. Достоверных данных нет, но среди тех, кто знает об артефакте, бродит поверие, что когда-то эту купюру нашли в одной из тупиковых веток подземелий под Старым корпусом, рядом с костями неизвестной принадлежности. Если подсветить банкноту ультрафиолетовой лампой, то на текстуре бумаги можно заметить едва различимые символы неизвестного происхождения и назначения. Прочитать символы не представляется возможным: судя по всему, знаки на купюре начертаны на языке, не существующем в нашем мире.
Лейтенант Журавлёв

* Журавлёв в домашней одежде в кабинете
* Фото Журавлёва

*"Мост вас выдержит! Только жирного не удержит! Жирный пусть плывёт, ха-ха-ха!!" - © Журавлёв, при встрече москвичей*

*"То есть, деньги проеб@л ты, а искать их должен я? Сам лоханулся, сам и ищи." - © Журавлёв, когда к нему пришёл почтальон, когда тот потерял сумку с пенсией*

**Иван Журавлёв** - лейтенант милиции и на ряду - участковый деревни Малые Насыпи. Слегка безответственен к своей работе, и часто делает всё на "И так сойдёт!", от чего жители деревни обычно не обращаются к нему, если на улице подрались какие-нибудь алкаши, или у кого-то украли бутылку водки.

## Внешность

Мужик лет сорока, вроде не толстый, но и не худой. Причесон короткий, сами волосы русого цвета и слегка жирные. Лопоухий, имеет карие глаза и длинный нос. Одет в голубую рубашку с шевроном милиции СССР и коротким рукавом, в форменные штаны с поясом на котором висят кобура и подсумки. Рубашка всегда растёгнута на трёх пуговицах сверху, никогда не носит китель и фуражку.

## Характер

Дружелюбен и весёлый, но в меру строгий. Ленивый и не любит трудиться, оставляя дела на завтрашний день, из-за чего, скорее всего, до сих пор является лейтенантом. Имеет харизму, которой часто пользуется.

## Мелочи

* Часто сидит в бочке с яблоками, заполненной водой. По его словам, таким образом он снимает головную боль. Судя по выражению его лица, этот замысел явно не был гениальным решением проблемы, поскольку не помог участковому убрать симптомы похмелья.
* По какой-то причине, никогда не носит свой китель
* В его доме лежит пистолет от деда
* В райцентре никто не знает, как выглядит Журавлёв
ПАЗ-672

* Снаружи
* Салон

**ПАЗ-ик** - автобус, который следует из посёлка Радченко до деревни Дващурово. На нём Ильич (шофёр) доставляет людей до остановок. Что странно, никто никогда не успевает сесть на него до отправления из посёлка. Бывает автобус отправляется сразу, как кто то из далека подумает о нём. Из Дващурово на нём уехать проще простого, а вот из Радченко...

## История

Дата выпуска автобуса неизвестна, но он появился в посёлке где-то в 85-м году, когда Ильич уволился из такси, и стал работать шофёром. Вероятно, этот автобус он купил у кого то. Сам автобус никогда не менялся - как появился в белом окрасе, таким и остался

## Остановки

**"Радченко" - "Дорожная" - "Лесная" - "Головырино" - "Залесская" - "Дващурово"**
Рапорт пионерской дружины за 1980-й год

**Рапорт пионерской дружины** - большой альбом, каждая страница которого имеет формат А3. Все листы состоят из уплотнённого картона, подписи внутри написаны обычной перьевой ручкой, местами простым карандашом. В рапорте находятся фотографии старого лагеря со смены 80-го года, в коем он и закрылся.

## Страницы (возможно, будут дополняться)

Стр. 1-2Стр. 3-4Стр. 5-6Стр. 7-8Стр. 9-10Стр. 11-12Стр. 13-14Стр. 15-16
Водитель 410-го автобуса

**Водитель автобуса** - пожилой мужчина, работающий водителем 410-го автобуса, который привозит пионеров из города в лагерь "Совёнок". Неизвестно, как долго он работает шофёром и когда стал водителем именно этого маршрута, однако он ездил на 410-м маршруте ещё тогда, когда он был региональным, а не для перевозки детей в лагерь.

## Внешность

Внешний вид водителя полностью неизвестен, так как снаружи автобуса его разглядеть нельзя из-за тени козырька, которая скрывает лицо мужчины. Если попытаться рассмотреть его внутри кабины, то это также не увенчается успехом - его лицо всё также затемняет козырёк кепки. Из одежды можно отметить клетчатую рубашку, болотного цвета штаны и коричневые галоши.

## Прочая информация

Сам водитель не особо разговорчив, и в поездке предпочитает молчать. По прибытию в лагерь, тот ожидает пока все покинут его автобус и заправив его бензином из багажного отделения, водитель уезжает в соседний посёлок. Никакой личных данных об этом человеке практически нет, известно лишь его имя - Харитон (Что отсылает на Харона - перевозчика душ мёртвых).
Ст. Лейтенант Мёллер

*"Я тебе фокусник или опер, умник?" - © Старший Лейтенант Мёллер*

## Никита

**Мёллер Никита Викторович** - оперуполномоченный местного райцентра - Нижних Пороков. Вот уже десять лет неизменно несёт свою службу маленькому городку. Является частым гостем деревни Радченко, иногда просто навестить своего знакомого, участкового Коломийцева, а иногда по работе.

## Внешний вид

Мёллер - через чур бледный мужчина средних лет, со средней длинны серыми волосами, голубыми глазами и неизменно уставшим и ничего не выражающим взглядом.

Обычно одет в серый пиджак под которым находиться белая рубашка с черным галстуком, брюки под цвет пиджака и черные туфли. Очень редко одевает свою рабочую форму милиционера.

## История

Родился в отдаленном уголке Сибири и в детстве был своего рода вундеркиндом в области логистики и дедукции, уделял много времени саморазвитию и уже в раннем возрасте после рассказов деда, мечтал попасть в КГБ.

Закончив школу, а затем университет, направился в военное училище где познакомился со своим на некоторое время, лучшим другом который после станет его врагом. Его друг с части - Вадим, в одно ранее утро уговорил того прийти к его **учителю**, который якобы может помочь Никите стать лучше во всех планах, а также пропихнет того в ряды Комитета Государственной Безопасности. Обладая тогда некоторой наивностью, Никита согласился и вечером следующего дня, втихую покинул свою часть.

Еще никогда в жизни он так не ошибался, вместо обещанных услуг, на нём принудительно стали ставить эксперименты в ходе которых, Мёллер стал, буквально ходячим трупом. Он возымел небывалые физические характеристики, обостренные чувства, но взамен поплатился жизнью, так что сейчас он - **настоящий зомби**, что можно заметить, если попытаться нащупать у него пульс или постараться услышать как бьется его сердце, отсюда же вытекает и его сильная бледность. Каким образом его тело не поддается разложению и как работают его рефлексы и чувства, остается загадкой и для самого Мёллера.

## Оперуполномоченный Нижних Пороков

После удачного побега с лабораторий в которых на нём ставили опыты, Мёллер долго пытался свыкнуться с новой для себя реальностью и положением дел. В ходе долгих размышлений, он смог вернуться в свою часть, где после разговора со своим начальником на едине, был полностью восстановлен в своем положении и продолжил службу, после окончания которой, Никита всеми силами старался осуществить свою давнюю детскую мечту, но потерпев везде неудачу, спустя некоторое время направился в Нижние Пороки, где устроился в местное МВД и быстро взобрался по карьерной лестнице и по итогу занял пост оперуполномоченного.

## Интересные факты

1. Терпеть не может оливки.
2. В ходе расследования множества откровенно "странных" дел касающихся пионерского лагеря "Совёнок", стал довольно пессимистичен.
3. Из языков знает - русский, английский, японский, немецкий и китайский в упрощенном виде.
4. Любит нарушать ПДД.
5. Часто ходит в своем бежевом длинном тренче, под которым прячет АКСУ. Зачем? Он параноик.
6. Вместо пистолета Макарова, держит в своей кобуре пистолет Тульский Токарев.
Министерство здравоохранения СССР

В качестве печати, минздрав использовал герб СССР

**Министе́рство здравоохране́ния СССР** в соответствии с Конституцией СССР является союзно-республиканским министерством. Министерство здравоохранения СССР осуществляет руководство здравоохранением в стране.

## На Fukuro Project

Если кому-то из пионеров стало слишком плохо, или же получил сильную травму (Например, перелом), то в таком случае в лагерь вызывается скорая помощь, которая отвозит пострадавшего в райцентр на реабилитацию. При вызове скорой, необходимо назвать что произошло с пострадавшим, какая помощь ему была оказана и адрес. После выписки, пионер отправляется по месту проживания.

## Транспорт минздрава

* **РАФ-22031 (Скорая помощь)**

* **ГАЗ-24-03 (Медицинская помощь)**

* **УАЗ-452 (Сельская скорая)**

## Медики сервера

Медики из лагеря
 Молотова Анфиса Валерьевна
 Люцик
 Носатов Валентин Сергеевич | Доктор

## Местонахождение ближайшего пункта оказания помощи

* **Малые Насыпи**, улица Жукова, 15
* **Райцентр**, проспект Ленина, корпус 33
Геша (Геннадий)

## Внешность

На вид обычный парень, весьма красивый, цвет радужных его глаз слегка тёмно-зелёный, волосы цвета жёлто-коричневый. Предпочитает носить тёмную одежду, по типу тёмной рубашки, тёмно-синие брюки и какие-нибудь белый кроссовки, на левой руке имеется наручные часы.

## Характер

Голос паренька приятный, хотя он сам на вид приятный человек, совсем не агрессивный на других, но шутить над другими немного любитель. Много чего не договаривает, да и рассказывает о себе не всем кого только увидит.

## Биография

Геша мало что помнит из своего прошлого, разве что не очень хорошие воспоминание которые он не хочет даже вспоминать или рассказывать кому попало. Он не знал своих родителей, у него никогда не было друзей, но у него появилась цель, которую он хочет добиться, поэтому он после этого узнал про лагерь "Совёнок" и именно там находилась его цель.

## Интересные факты

Геша очень сильно любит попивать кофе, чаще всего он обитает на кухне в Столовой, нежели в другом месте.
Аркадия Долл\ Ада Рэдгрейв

## Биография:

Изначально обычная девушка Аркадия Долл прибывшая в пионер лагерь совенок по путевке. За время проведенное в нем столкнулась с кучей паранормальных вещей, стараясь по ходу всего этого держать себя в руках, но в силу обстоятельств, впервые пролила кровь человека, простым кухонным ножом. С тех пор твердо решила что в лагере нужно найти какую либо защиту. Со временем овладела оружием Кисуригама и косой, которыми активно пользовалась в бою. Так же в один момент убила своего любимого человека, и дабы загладить вину, взяла его младшую сестру под опеку, став той почти матерью. Второй же роман выдался удачно, в результате чего Када вышла за муж взяв фамилию Вардинская. Так-же встретила Демоненка Алису Вондерленд что стала напарницей Кады.

В итоге после в вайпа, спастись не удалось, но сама душа была перемещена в параллельное измерение.

## Оружие:

* Как ни странно владела несколькими видами холодного оружия но изначальным был Нож, простой кухонный нож, который стал скорее символом для девушки.

* Кусаригама - Коса на цепи, Подарок от друга, По сути первое оружие девушки, которым она овладела, в итоге цепь часто использовалась в боях, даже будучи без верхней части
* Клинок упокоения - так Када назвала Свою боевую косу, Особенностью оружия было то что оно свободно раскладывалось и клинок легко отсоединялся от рукояти таким образом девушка орудовала им как и мечом.
* Мятежник - Он же меч Данте фром девил мей край, один из артефактов обладающий свойством резать не плоть а душу, Также сопряжён с душой девушки, в результате переливания крови.
* Эбони и Айвори - Два модифицированныйх пистолета м1911. Айвори специально сделан для стрельбы с левой руки, при этом более точен, когда Эбони для правой скорострелен.

## Дальнейшая судьба.

В последствии Кады Долл как таковой не стало, после коллапса она переместилась во вселенную Фукуро, где стала жить под именем Ада.
ПЛ "Совёнок"

**Пионерский лагерь "Совёнок"** - локация, в которой идут основные RP события сервера. Прототипом является СОЛ "Волга", название происходит от реально существующего лагеря "Орлёнок". Лагерь находится на берегу Видощинского залива. Пионеры прибывают на автобусе 410 маршрута, который выезжает из автовокзала города Калинин, доезжает до лагеря и уезжает в город Нижние Пороки, что является райцентром.

## История лагеря

**1950-е года** - Совет Министров РСФСР принял Постановление "О строительстве в Калининской области пионерского лагеря", а в апреле Калининский комитет ВЛКСМ объявил строительство "**Совёнка**" ударной комсомольской стройкой. Постановлением Совета Министров РСФСР от 10.03.195х г № 643 начато его строительство близ посёлка Радченко.

**1952 г.** - строительство официально завершено, построен один большой корпус, здание администрации лагеря, столовая, площадь, библиотека.

**1960 г.** - «Комсомольская правда» и ЦК ВЛКСМ собрали 60 старшеклассников из различных городов на ?-й Всесоюзный Сбор юных коммунаров.

**1980 г.** - Закрытие старого лагеря из-за пропажи сторожа, доктора и Молота Илларионовича, пенсионера союзного значения при лагере.

**Конец 1980** - началась разработка проекта двухместных домиков, которые будут разбросаны по всей территории лагеря. Совет Министров РСФСР одобрил план о расширении территории лагеря и проект домиков.

**Конец весны 1981 г.** - строительство завершено, были достроены здания библиотеки, котельной, кружков, два склада, перестроены здания административного корпуса, столовой, мед.пункта. Специалистами из области было установлено, что водоем рядом с лагерем безопасен для пионеров, и что около него можно установить пляж.

## Места и объекты лагеря

* Стоянка
* Общие кружки
* Площадь
* Столовая
* Мед.пункт
* Библиотека
* Музыкальный кружок
* Склад
* Склад у столовой
* Футбольное поле
* Администрация
* Домики
* Котельная
* Дебаркадер
* Пляж
* Старый корпус (До 1980-го)
* Спортзал
* Сцена
* Волейбольная площадка
* Туалеты
* Душевые
* Баня
* Умывальники
* Бадминтон
* Фонтан
* Будка сторожа

**Прочие объекты и памятники культуры:**

* Памятник Генды

## Сотрудники лагеря

Основная статья: Сотрудники П/Л "Совёнок"

## Кружки лагеря

* **Кибернетический кружок**
* **Художественный кружок**
* **Драматический кружок**
* **Музыкальный кружок**
* **Радиокружок**
* **Кулинарный кружок**
* **Спортивный кружок**
* **Литературный кружок**

## Места рядом с лагерем

* Посёлок Радченко
* Лес
* Порожский химический комбинат
* Видощинский залив
Комитет Государственной Безопасности СССР

*"Верность Партии — Верность Родине"*

КГБ СССР - Государственный Орган, занимающийся обеспечением Государственной Безопасности, КГБ стало таковым после переименовывания из МГБ [1943-1954] в 1954 Году, 12 Марта. Первоначальное название - НКВД СССР, дата основания - 7 Декабря 1917 Года.

### Описание

Гос, Орган, обеспечивающий Государственную Безопасность

## Прочее

### Лидер

Генерал Армии, Председатель КГБ Чебриков Виктор Михайлович, занимает должность с 17 декабря 1982

## На Fukuro Project

В Пионер-Лагере "Совенке" Сотрудники Комитета Государственной Безопасности СССР появляются довольно часто, связано это напрямую с [Данные Засекречены]. Их миссия остается неизвестной для обычных Жителей Пионер-Лагеря, своего истинного отношения к данной структуре Сотрудники КГБ СССР пытаются не выдавать, представляются Сотрудниками Милиции СССР. Вызвать в лагерь по телефону их не предоставляется возможным, они сами найдут того, кто им нужен. Сотрудники часто имеют при себе табельное оружие, спецсредства, фальшивые документы и машины под прикрытием, одеваются скромно, скрывают своё снаряжение. Но знают ли "они" о аномалиях в лагере ?

## Местонахождение ближайшего Управления КГБ

Город Калинин, Наб Афанасия Никитина, 92 - Здание Управления КГБ СССР по Калинину и Калининской Области.

## Что важно помнить при отыгрыше Сотрудника КГБ ?

Важно помнить, что Сотрудники КГБ являются секретными личностями, которым афиширование их деятельности только вредит. Для атмосферы отыгрыша Сотрудника КГБ необходимо :

* Не показывать удостоверение Сотрудника КГБ, не представляться таковым без надлежащей на то причины, Сотрудники КГБ носили удостоверение Милиционера МВД СССР для обращения с гражданскими
* Не носить оружие в открытую или же показывать его без угрозы жизни или проведения задержания, отнестись ответственно к сокрытию его от других людей
* Не раскрывать без надобности отношение к структурам, помните, что у вас есть цель нахождения - вы должны стремиться её исполнить
* Не раскрывать сведения об аномальных явлениях внутри лагеря для простых гражданских или милиционеров, если это не угрожает вашей жизни
* Помнить, что в Пионер-Лагере без особой важности (Пример - расстрел Сотрудников КГБ или же Сотрудников других Силовых Структур СССР) не должны находиться Сотрудники, которые находятся в звании выше Капитана - Майора Ведомства
* Не создавать прецедентов с местными органами Милиции, которые могут повлечь ваше раскрытие даже среди милиционеров
Спортивный зал

**Спортзал -** место где вы можете заняться различными видами спорта или упражнениями, такие как: жим лежа, отжимания, подтягивания, пресс и тому подобное. Так же можно поиграть в различные игры с мячом если на улице плохая погода или холодно. Данная локация является единственной на сервере, у которой нет внешнего бэкграунда (игрока сразу кидает в интерьер). Физруком лагеря на данный момент является Богдан Троев.

### Внутри спортзала

Довольно огромное помещение, похожее на размеры обычного школьного спортзала. Здесь имеются баскетбольные кольца, турники, сетка для волейбола, скамьи, плакаты с лозунгами и дверь в раздевалки с душевыми.

### Кладовка

Маленькая каморка с одним единственным окном, где висят две лампочки. Помещение окрашено в бело-синие цвета, справа стоит стеллаж с инвентарём, а остальное пространство занимают козлы, маты, коробка с мячами, скамейки и т.д.

### Раздевалки, душ

Недоступные локации, однако есть по RP в соседнем помещении от спортзала. Присутствуют на карте.
Накаями Сасаки

### Род занятий

Алкоголизм, курение табака, готовка зелёного чая, защита душ. (Нужное подчеркнуть)

## Внешность

Высокий парень азиатской внешности. Волосы тёмные (Ну вот прямо как на фотке.)(Иногда заплетает волосы сзади в хвост резинкой золотистого цвета) . Радужка глаз багрово-красная из-за того что носит линзы. Одет в чёрную выцветшую рубашку с длинными рукавами и тёмно-синюю лёгкую куртку нараспашку. Чёрные джинсы потёртые в районе колен и чёрно-белые кроссовки с красными шнурками.

## Характер

Характер скверный. Ненавидит всё живое. Друзей съел.

## Навыки

1. Мастер готовки чая. Знает до 20 видов разных чаев и также как готовить этот чай.
2. Имеет некоторые навыки готовки еды из-за чего и не умер от голода в лесу.
3. Мастерски владеет различным оружием ближнего боя и метательным оружием.
4. Обладает некоторыми навыками в медицине.
5. Обладает невероятной выносливостью из-за чего может прожить несколько недель без еды а также сражаться без перерывов около 4 дней.
6. Эксперт в мгновенной поступи (Техника передвижения, позволяющая передвигаться быстрее, чем может уловить взгляд. Основой этой техники является скорость как мера быстроты перемещения из точки А в точку Б за наименьшее число шагов.)
7. Эксперт в области использования кидо (Заклинания, создаваемые при помощи духовной силы.)
8. Обладает способностью шикая которая улучшает его катану и даёт ему новые способности.
9. Разбирается в истории, обществознании, географии и биологии.
10. Может пить и не пьянеть.
11. Долгожительство.
12. Большая крепкость (Синигами могут умереть от травм, как и простые люди, однако им нужно причинить значительно большие травмы.)

## Снаряжение

### Катана

Катана Сасаки выполнена из неизвестного материала которые невозможно разрушить обычным способом(Вообще очень трудно сломать). Цука: Цуба - катаны имеет узор в виде Уробороса. Фути - позолочена и имеет узор в виде дракона. Мэнуки - имеет зеленоватый узор в виде змеи. Касира - зеленоватая и имеет золотистый узор в виде Уробороса. Цука-ито - выполнена из зеленоватой кожаной тесьмы.

## Личные вещи

1. Пачка сигарет "Семь звёзд" и зажигалка.
2. Складной стальной стакан.
3. Баночка с порошковым чаем Матча.
4. 2 сенсорных телефона, наушники и плеер.
5. Раскладной нож.

## Отношения

**Накаями Сасаки** - враг.

Светозар - друг/союзник.

Михаэль Фламель - друг/союзник.

Тёма - друг/союзник.

Нацуки Субару - знакомый.

Семён - друг/союзники.

## Топ 10 фактов про Сасаки!!!

1. Он дибил и его айку равен -100!!!
2. Факт номер 2!!! На шее есть слабо видимый шрам вокруг всей шеи!!!
3. Не переносит чёрный чай и пьёт только зелёный!!!
4. Изредка цитирует строки из каких то песен!!! (Ну и дибил.)

## Топ фразы для пикапа тяночек.

1. У тебя такие большие груди. Давай помогу тебе подержав.
2. Крутые наушники. Не одолжишь их послушать музыку?
Александр Лыков

**Лыков Александр Анатольевич** - бывший глава отдела по расследованию уголовных дел РУВД райцентра и всему району, по совместительству старший следователь. Ранее у него был помощник - Разумовский.

## Внешний вид

Мужчина высокого роста, на вид полтинник, худощавого телосложения. Одет обычно в тёмные брюки с такими же тёмными туфлями, бело-серую рубашку с вертикальными серыми полосами, на воротнике которой завязан янтарно-коричневый галстук, сама рубашка заправлена в брюки. Поверх неё, Лыков иногда накидывает кожаную куртку. Что касается лица, то на нём под носом имеются тёмные усы,

## Личность Лыкова

Профессионал своего дела, человек старой закалки. Является авторитетом у подчинённых своего отдела, а также среди других сотрудников. Не ставит ни во что людей, ниже его по статусу (Например, младших сотрудников по званию). Язвителен, обожает остро шутить над окружающими.

## Отношения с персонажами

=== Хорошие:===\*МВД СССР:

* + Доронин - коллега
	+ Максим Тарайковский - коллега
	+ Константин Разумовский - помощник

### Плохие:

* Кристина - объект розыска, формальный враг