Edad Digital

La **Edad Digital** (**XIII**) es la edad trece de *Empire Earth*, que está ambientada en el periodo (un tanto hipotético) de 2000 a 2100. Es precedida por la Edad Atómica (Moderna)) y sucedida por la Nano Edad.

## Contexto histórico

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> Edad Digital (2000–2100 d. C.)
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> La proliferación de los microchips y la llegada de Internet se produjeron en la Edad Digital. La comunicación global unió las diferentes partes del mundo, pero las tensiones no se calmaban fácilmente. En el nuevo orden mundial que surgió inmediatamente después de la Guerra Fría la guerra consistía en conflictos localizados en los que se veían envueltos los poderes regionales, con la intervención ocasional de potencias del primer mundo. Para luchar en estas guerras limitadas, el equipamiento militar debía ser altamente móvil, versátil y efectivo. Y, por supuesto, tenían que pegar fuerte.
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> Las armas láser y de rayos de partícula de alta energía se empezaron a crear a principios de la Edad Digital. Pero su gran tamaño y enorme consumo de energía las hicieron inservibles en el campo de batalla. Las células de energía de alta densidad, desarrolladas a principios del 2020, se aplicaron a los primeros modelos prácticos de armas de energía, pero eran demasiado grandes, aparatosas y propensas a enfriarse durante el combate prolongado. La gran revolución se produjo con la aparición de la tecnología de fusión, que en 2031 permitió reemplazar las células de energía de alta densidad por baterías de fusión más pequeñas y ligeras. También se adaptaron las corazas corporales para desviar los rayos de energía, a la vez que proporcionaban una buena protección contra las balas y la metralla. Los primeros modelos produjeron un beneficio marginal, pero pronto se inventaron materiales sofisticados que absorbían los rayos entrantes, capturando y distribuyendo la energía por toda la armadura.
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> El descubrimiento más importante del equipamiento militar durante la Edad Digital fue la aparición de unidades inteligentes de combate, conocidas como cibernéticos. Estos robots militares avanzados, inicialmente dirigidos a distancia, fueron provistos más tarde de inteligencia artificial gracias a la que podían llevar a cabo independientemente operaciones básicas. Para 2050, las redes neuronales que se aplicaron en las estructuras de chips ópticos eran tan avanzadas que superaban la capacidad del cerebro humano. Cuando esta maquinaria fue dotada de algoritmos de alto nivel y sentido común mínimo, estos gigantes mecánicos aprendieron a pensar y obtuvieron conciencia real. Como resultado, los cibernéticos se convirtieron en los elementos principales de los ejércitos modernos. Alimentados por baterías de fusión y equipados con el armamento más puntero, estas maravillas de la guerra moderna fueron muy utilizadas por Grigor Stoyanovich, fundador de la Rusia Novaya, durante las guerras de expansión de su país.
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> En el mundo puramente científico, se produjeron dos grandes avances con tremendas consecuencias. El primero fue la finalización del proyecto del genoma humano a principios del S. XXI. La revolución genética en el mundo de la medicina que siguió a este evento aumentó la esperanza de vida humana a 125 años para finales del S. XXII. El segundo descubrimiento fue la “Teoría de Todo”, considerada como el “santo grial” de la Física. Descubierta por partes, la Teoría de Todo estuvo finalmente elaborada hacia finales del S. XXI. Con el tiempo, abriría las puertas de un nuevo mundo.
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Manual de *Empire Earth*

## Notas

1. ↑ Los periodos de años no tienen relevancia alguna en el juego y son meramente informativos.

## Navegación

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