Lightning Empress

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów
* Podział kosztów zwiększenia rangi

**Lightning Empress** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.

## Umiejętności

Niektóre umiejętności są  dzielone z Herrscher of Thunder.

**Przywódcy**

Bonus Lidera: Stroje bojowe zyskują 50 dodatkowego SP przy wejściu. Dla drużyny złożonej z 3 strojów bojowych typu PSY, Walkirie zadają 20% dodatkowych obrażeń. W Otwartym Świecie premia do SP może być aktywowana raz na 10 minut, a ataki Walkirii zadają 10% dodatkowych całkowitych obrażeń.
Drużyna zaczyna z 70 więcej SP w walce. Drużyna utworzona z 3 strojów bojowych typu PSY zyskuje 26% do całkowitych obrażeń. W Otwartym Świecie początkowy bonus do SP uruchamia się co 10 minut, a drużyna zyskuje 10% do całkowitych obrażeń.

**Specjalne**

Fulminating Zone.
Cięcie Raiden: **80%** × **4** ATK obrażeń od prądu.
Wejście po przełączeniu uwalnia Spadający Grom, zadając 250.0% ATK obrażeń od prądu okolicznym przeciwnikom.
Naciśnij przycisk [ATK] po Ultimate Evasion aby uwolnić Gigavolt Spin. Gigavolt Spin może zostać uruchomiony o **1** raz więcej aby zadać 80.0% × **4** ATK obrażeń od prądu.
Gigavolt Spin może zostać uruchomiony o **1** raz więcej (najpierw należy odblokować Doppel Raiden), zadając 80.0% × **4** ATK obrażeń od prądu.

**Pasywne**

Bonusy pasywne są nakładane automatyczne.
Zyskuje 100.0% mnożnika całkowitych obrażeń podczas atakowania zamrożonych lub spowolnionych przeciwników.
Po trafieniu istnieje 20.0% szans na sparaliżowanie atakującego i pobliskich przeciwników na 2.5s.
Combo atak ma 8.00% szansy na zastosowanie przewodzącego osłabienia Soul Razor na przeciwniku.

**Ultimate**

Uwalnia moce Thora zadając obrażenia wszystkim wrogom na dużym obszarze.
Uderzenie Thora: Ogromny atak obszarowy zadający **900%** ATK obrażeń fizycznych i **900%** ATK obrażeń od prądu.

SP Cost: **125**.
QTE: Uruchamia się gdy przeciwnik zostanie wyrzucony w powietrze. Zadaje **6** × **50.0%** ATK obrażeń fizycznych + **6** × **50.0%** ATK obrażeń od prądu przeciwko wrogom na dużym obszarze. Przywraca Walkirii **10** SP.
Ostatnie trafienie Umiejętności ostatecznej zada 119 dodatkowych obrażeń od prądu na liczbę trafień (limit: 100 trafień).
Paraliżuje wszystkich wrogów na 5.0s, gdy ostatnie uderzenie trafi w cel oraz zwiększa obrażenia od prądu zadawane w atakach o **40%** na **7s**.

**Uniku**

Szybki zryw, aby uniknąć ataków wroga. Może być wykonany dwa razy z rzędu.
Błyskawiczny unik: Uruchamia się po wykonaniu Ultimate Evasion i trwa **5s** podczas, których Walkiria otrzymuje o*15%* mniej obrażeń fizycznych i zyskuje znaczącą Ignorancję na przerwanie.
Asura's Roar: Uruchamia się po wykonaniu Ultimate Evasion i trwa **5s** podczas, których atakujący jest paraliżowany, a Walkiria otrzymuje o **15%** mniej obrażeń fizycznych i o **80%** mniej obrażeń od prądu; CD: **10s**.
Podczas trwania Ultimate Evasion tworzy się pole błyskawic zadające 85.0% ATK obrażeń od prądu przeciwnikom znajdującym się w jego obrębie przez **0.5s** na 5.0s.
Wydłuża czas trwania efektu paraliżu wywoływanego przez Ultimate Evasion do 8.0s.

**Podstawowe**

Szybki 5-sekwencyjny atak z **2%** szans na sparaliżowanie celu na **5s**.
1. sekwencja: **100%** ATK obrażeń fizycznych.
2. sekwencja: **120%** ATK obrażeń fizycznych.
3. sekwencja: **75%** ATK obrażeń fizycznych.
4. sekwencja: **80%** ATK obrażeń fizycznych.
5. sekwencja: **250%** ATK AOE obrażeń fizycznych.
Każda sekwencja podstawowych ataków dodatkowo zadaje 40.0% ATK obrażeń od prądu.
Podstawowe ataki mają 40.0% szans aby wrogowie przewodzili ataki przez 6.0s, podczas których otrzymują 70.0% dodatkowych obrażeń od prądu. Pierwszy nieprzewodzący wróg trafiony przez piąty atak z sekwencji na pewno będzie przewodzić ataki.
Zwiększa prędkość ataku o 25.0% kiedy liczba trafień w Combo przekroczy **30**.

※Wszelkie ukazane liczby są dla maksymalnych poziomów umiejętności.

## Inne języki

1. ↑ (en: Open World)
2. ↑ (en: Raiden Slash)
3. ↑ (en: Falling Thunder)
4. ↑ (en: Ignore Interrupt)