Серия игр Super Smash Bros.

***Super Smash Bros.*** (大乱闘スマッシュブラザーズ, *Great Fray Smash Brothers*), официально укрощена, как ***Smash Bros.***и ***SSB*** (также известна, как ***Smash***),серия Файтингов, которая была выпущена компанией Нинтендо, которая включает персонажей из этой компании (так-же из других игровых компании).

У серии был успешный старт в 1999 году с игрой Super Smash Bros. на консоль Nintendo 64. Игра получила большее призвание с игрой Super Smash Bros. Melee, выпущенной в 2001 году на консоль Nintendo Gamecube, позже став самой продаваемой игрой на этой консоли.

Третья игра в серии, Super Smash Bros. Brawl, была выпущена на консоль Nintendo Wii в 2008 году, 31 Января  в Японии, и была выпущена 9-го Марта 2008 года в Северной Америке.

Четвёртой и пятой игрой в серии были Super Smash Bros для Wii U и 3DS. В Северной Америке Super Smash Bros. для 3DS была выпущена 3-го Октября 2014 года и Super Smash Bros для Wii u была выпущена Ноября 21-го 2014 года. Масахиро Сакурай был директором в разработке всех этих игр.

### Super Smash Bros.

Оригинальная игра в серии начала свой жизненный цикл с прототипа, созданным Масахиро Сакураем (Создатель серии) и Сатору Иватой и называлась эта игра "Dragon King: The Fighting Game", что может переводиться, как "Королевский Дракон: Файтинг". В этой игре не было ни одного персонажа из вселенной Нинтендо, но, спустя некоторое время Сакураю в голову пришла идея включить в игру Нинтендо героев для того, чтобы поддержать атмосферу домашней консоли. Идея была подтверждена компанией HAL Laboratory. У игры был очень маленький бюджет и очень плохая реклама. И изначально она выпускалась только в Японии, но с большим успехам Нинтендо начали продавать её по всему миру.

### Super Smash Bros. Melee

Компания HAL Laboratory разработала следующую игру в серии Super Smash Bros. с главным директором игры Масахиро Сакураем. Игра была одной из первых, выпущенных на консоли Nintendo Gamecube и представляла улучшенную графику, по сравнению с игрой на Nintendo 64.Нинтендо представила игру на E3 2001, как играбельная демонстрация. Затем игру представили на SpaceWorld 2001 в Августе, в котором Нинтендо показали ещё одну демонстрационную версию игры. И позже Нинтендо объявила о турнире, где главным призом будет консоль Nintendo Gamecube вместе с игрой Super Smash Bros. Melee.

### Super Smash Bros. Brawl

На конференции E3 в 2005 году, президент компании, Сатору Ивата анонсировал новую игру в серии Super Smash Bros, которая даже не была в разработке для новой консоли, но могла быть стартовым тайтлом для Wii и иметь Wi-Fi подключение. Позже, после анонсирования, Масахиро Сакурай провёл с ним беседу. Игра была выпущена в Японии 31 Января 2008 года и была выпущена 9 Марта 2008 Года в Северной Америке, а затем 27 Июня 2008 года в Европе.

### Super Smash Bros. for Wii U and 3DS

На конференции E3 в 2011 году, Президент Сатору Ивата впервые анонсировал 4-ое издание в серии игр Super Smash Bros. И сказал, что игры будут выпущены для консолей Nintendo Wii U и 3DS. В 2012 году началась разработка двух игр. Но компания их не показывала до E3 2013 года, 11 Июня во время Nintendo Direct. Вместе с этим событием были выпущены скриншоты, которые появлялись на сайте каждую неделю. Множество различных трейлеров новых бойцов были выпущены до выхода игры.Версия для Nintendo 3DS была выпущена в Японии 13 Сентября 2014 года. В Северной Америке, Канаде и в Европе игра была выпущена 3-го Октября 2014 года. В Австралии игра вышла 4-го Октября 2014 года. Версия для Wii U была выпущена в Северной Америке и Канаде 21 Ноября 2014 года. В Европе 28 Ноября 2014 года, в Австралии 29 Ноября 2014 года. В Японии игра была выпущена 6-го Декабря 2014 года.

### Super Smash Bros. Ultimate

8-го Марта 2018 года новая игра в серии Super Smash Bros. была анонсирована на презентации Нинтендо Директ. В трейлере игрокам показали Инклингов из игры Splatoon, бойцы, которые набрали высокий рейтинг в голосовании за бойца для игры Super Smash Bros. Дата выпуска игры: 7-ое Декабря 2018 года.

## Геймплей

*Информация взята из статьи Super Smash Bros.*

Super Smash Bros. Очень сильно отличается от других игр в жанре "Файтинг", таких, как Street Fighter. И вместо того, чтобы уменьшить у противника полосу здоровья, в Super Smash Bros используется система "процентов". С каждым ударом число процентов увеличивается и тем самым можно легче выбить противника с арены, чтобы KO'нуть его. Все игроки начинают бой с 0% урона, но число может измениться на 100% и даже до 999%. Но при выбивании с арены, персонаж может вернуться на арену, используя прыжки или другие приёмы.

У каждого персонажа свои уникальные движения. Иногда на арене могут появляться различные предметы, которые могут помочь в бою. Некоторые могут даже восстановить здоровье игрока.

Некоторые арены имеют отношение к какой-нибудь игре от Нинтендо. И в некоторых аренах могут присутствовать препятствия, мешающие игроку.

## Интересные Факты

* 12 Оригинальных Персонажей: Марио, Линк, Донки Конг, Самус, Фокс, Пикачу, Кирби, Йоши, Луиджи, Несс, Капитан Фэлкон и Джиглипафф были во всех играх серии.

## Галерея

Логотип игры Super Smash Bros. UltimateЛоготип игры Super Smash Bros для Wii U и 3DSЛоготип игры Super Smash Bros. BrawlЛоготип игры Super Smash Bros. MeleeЛоготип игры Super Smash Bros.