Region Hatszepsut

Obszar na obrzeżach galaktyki Oczu Boga, którego nazwa pochodzi od nazwy Bramy Załamaniowej, która umożliwiła jego kolonizacje przez różne grupy ludzi i obcych. Największym bytem państwowym nie będącym kolonią któregoś z zewnętrznych państw jest Triada Magnatere, czyli sojusz trzech układów, którym wspólnym celem jest utrzymanie autonomii przy jednoczesnym wykorzystaniu wszelkich benefitów płynących z członkostwa w Pleneum.

## Astrografia

Jak wszystkie rejony wszechświata, tak i Hatszepsut rozdzielony jest na strefy bezpieczeństwa skoków. Zawiera on w sumie 16 układów planetarnych oraz kilka obiektów poza układowych, poza tym w znacznej części jest on zwyczajnie pusty i otoczony Strefami cienia, czym nie odbiega od standardu.

### Brama Hatszepsut

Brama tego regionu operowana jest przez dynastie Ra-Amon-Aa-429, której przewodzi Król-Kapłan He. Dynastia ta jest niewielka w porównaniu z innymi, lecz nadal w obecnych standardach stanowi siłę, z którą trzeba się liczyć, zwłaszcza, że jej flota zawarła umowę z pleneum na ochronę regionu w zamian za objęte tajemnicą ustępstwa ze strony społeczności kosmicznej. Plotki mówią, że Ptah z tych okolic prowadzą od tysiącleci jakiegoś rodzaju śledztwo, lub wojnę i nie życzą sobie obcych okrętów patrolowych, które mogłoby odkryć lub ukryć coś nieodpowiedniego. Czy to prawda, czy też nie, bezpośrednie kontakty z dynastią są sporadyczne poza przejściem przez bramę i ewentualnym skorzystaniem z ichniego sektora handlowego cieszącego się renomą drogiego, ale trzymającego wysoki poziom, zwłaszcza w kwestii elektroniki.

### Strefa Wewnętrzna

Najbezpieczniejszymi do podróżowania obszarami regionu są Nandi oraz terytorium Triady Magnatere leżące w strefie wewnętrznej i cieszące się najwyższym poziomem życia.

#### Układ Nandi

**Nandi** – jest układem posiadającym 3 planety skaliste niezdatne do podtrzymania życia, Nandi I, Nandi II i Nandi III oraz gazowego olbrzyma Nandanus, w którego górnych warstwach atmosfery unosi się miasto Nandaluisia utrzymujące się z wydobywania gazów, połowu astrofauny i pośrednictwie w handlu wyrobami z pozostałych planet. Tymi wyrobami są głównie maszyny różnego typu, jak i cywilne okręty kosmiczne oraz w mniejszej ilości dobra luksusowe i materiały szlachetne. Poziom życia obywateli można określić jako całkiem wysoki, co ma swoje odbicie w kulturze materialnej miejscowych, którzy będąc mieszanką Xenofosian i Obatian stworzyli dosyć unikalny styl.

W kwestiach polityczno-ekonomicznych można powiedzieć, że **Nandaluisia** jest demokracją bezpośrednią korzystającą z tego, że praktycznie każdy obywatel posiada dostęp do Sieci, co pozwala na to, aby każdy mógł wyjść z inicjatywą do przegłosowania. Państwo to nie posiada także policji dzięki niezrównanemu poziomowi integracji społecznej. Obywatele utrzymują także niewielką ochotniczą armie suplementowaną najemnikami różnego pochodzenia, lecz unika się zatrudniania i wpuszczania na teren miasta Koryoi, ze względu na strach dobrze ułożonego, spokojnego społeczeństwa przed wpływem tych wolnych duchów.

Sama populacja liczy według najnowszego cenzusu 803971015, a miesięczne PKB na osobę wynosi około 10000 Pleno i jest wypłacane każdemu obywatelowi. Głównymi religiami są Synchronizm (Ścieżka Oświecenia) oraz Kult Herosów, obie przystosowane do wysokotechnicznego społeczeństwa.

#### Triada Magnatere

Konfederacja trzech cywilizacji z sąsiednich sobie układów **Mag**, **Nat** oraz **Ere**.

**Układ Mag** składa się z 2 planet skalistych, niezdatnej do życia **Huo** oraz będącej kolebką cywilizacji **Arko**, poza tym znajdują się w nim 3 gazowe olbrzymy **Uro**, **Nimo** oraz **Koro**. Wszystkie planety posiadają populacje w przeważającej liczbie rodowitych **Arkian** ze znaczną domieszką innych nacji. Kulturowo Arkianie są bardzo otwartym dyplomatycznie i handlowo ludem, z którego inicjatywy powstała Triada. Ich światopogląd opiera się na niezależności jednostek przy jednoczesnym dopełnianiu się społeczeństwa, co w połączeniu z kilkoma innymi aspektami kulturowymi widocznymi w historii tej społeczności skłania niektórych badaczy do teoretyzowania, czy nie mieli oni w swojej historii jakiegoś kontaktu z ludem Altaju, co zdaje się niemożliwe ze względów chronologicznych, ale teoria taka istnieje. Samo Arko jest planetą o zróżnicowanym klimacie, która powoli leczy się z efektów niekontrolowanej industrializacji, czyli wzrostu średniej temperatury oraz pustynnieniu obszarów przyrównikowych. Posiada ona trzy kontynenty: Suro, Korno oraz Srumo. Głównym źródłem dochodów w układzie jest sektor usług oraz eksport gotowych produktów wszelkiego rodzaju do innych państw Pleneum. Oficjalnie Mag jest demokracją reprezentatywna, lecz z powodu zakorzenionych w kulturze praktyk bliżej mu do Oligarchii.

Populacja wynosi 3189042227, a miesięczne dochody na osobę wśród większości społeczeństwa nie przekracza 6000 Pleno, natomiast wśród klasy wyższej rzadko spada poniżej 100000 Pleno. Obecnym prezydentem jest **Mbambiko Gmbanbapo**.

**Układ Nat** składa się z 4 planet skalistych **Usari**, **Sankebedu**, **Iorczi** oraz **Sagis**, jak również jednego gazowego olbrzyma **Natano**. Zdatne do zamieszkania jest tylko Iorczi, będące domem Iorczików, którzy to skolonizowali i prowadzą terraformacje pozostałych planet, które na tym etapie są w stanie utrzymać życie, ale tylko na niezbyt dużą skalę. Głownym sposobem utrzymania Iorczików jest wytwarzanie i sprzedaż wysokiej jakości dóbr luksusowych, co ma swoje podstawy w ich kulturze, która kładzie niezwykły nacisk na dokładność  w wykonywaniu swoich obowiązków oraz dyscyplinę w życiu. Nawet poprzez kontakty z dużo bardziej materialistycznie i komercyjnie nastawionymi Arkianami aspekty te trzymają się mocno w społecznej świadomości. Samo Iorczi posiada tylko jeden super kontynent o tej samej nazwie. Ustrojem panującym jest monarchia konstytucyjna z dziedzicznym tronem.

Populacja wynosi 2812000125, a miesięczne dochody wśród najniższych warstw społecznych ustawowo nie mogą spaś poniżej 3000 pleno ani przekroczyć 10000 pleno. Przekroczenie tego pułapu wrzuca obywatela do wyższej klasy, która maksymalnie może zarabiać 100000 pleno miesięcznie. Ponad tym pułapem może być tylko monarcha i wyznaczone przez niego osoby. Obecnym monarchą jest **Jego Królewska Wysokość Buiuk Yaveri**.

**Układ Ere** jest wyjątkowy, ponieważ posiada tylko jedną planetę – gazowego olbrzyma **Dyusa**, wokół którego orbituje niezdatna do życia **Phter** i dopiero wokół niej orbituje zamieszkała przez ludzi **Threa**. Układ ten o dziwo jest bardzo stabilny pomimo oczywistych niezwykłości. To co jest niezwykłe to sami Threanie, którzy znajdują się w posiadaniu kilku potężnych artefaktów, o których zdobycie od pokoleń ubiega się Dynastia. Według mitologii, artefakty te zostały dane jednemu z plemion około 5000 lat temu przez „Rycerza z Nieba” (patrz: Mit o Rycerzu i Smoku). Pozwoliło to im na podporządkowanie sobie ich świata i w końcu ruszenie ku gwiazdom w poszukiwaniu zbawcy ich rasy, gdzie jednak spotkali tylko innych ludzi, z którymi stworzyli Triadę. Ekonomicznie Threa jest głównie znana z pięknych krajobrazów i miejscowej kultury, przez co przyciąga turystów z całego znanego wszechświata. Pieczę nad całym układem sprawuje tak zwanych 5 Giermków, którzy służą za opiekunów artefaktów. Na początku 123 RP zaczęto z inicjatywy zewnętrznych firm wydobycie rzadkich surowców z Phtery, co spotkało się z oburzeniem bardziej tradycyjnej części społeczeństwa, lecz nie można ukryć, że znacznie zwiększyło to dochód państwa.

Obecna populacja wynosi 4798210501, a miesięczne dochody na mieszkańca z wyjątkiem bogatszych obywateli nie przekraczają 10000 pleno.

### Strefa Zewnętrzna

#### Obszar Hyperos

Obszar Hyperios składa się z 4 układów skolonizowanych przez Xenofosian, które są w stanie mniej lub bardziej zimnej wojny między sobą.

**Układ Chersonesos** – składa się z dwóch zamieszkałych i terraformowanych planet skalistych Iluratonu oraz Kazeki, jak również jednego gazowego olbrzyma Achilleiona. Państwo ze stolicą na Iluratonie nosi nazwę Republiki Chersonesu i słynie z produkcji wysokiej klasy okrętów kosmicznych i utrzymuje znaczną flotę. Duża część dochodów kraju pochodzi z eksportu surowców mineralnych oraz rolnych, jak również produkcji okrętów kosmicznych na zamówienie. Więcej szczegółów nie jest podawane ze względów bezpieczeństwa państwowego, gdyż oficjalnie są w bardzo napiętych stosunkach z królestwem Maiotis. Trzyma ona oficjalnie bliskie stosunki ze Sferą Dobrobytu.

Wiadomo, że obecnie republiką rządzi **Rada Oligarchów**.

**Układ Maiotis** – dom królestwa o tej samej nazwie, w którego skład wchodzą planety skaliste Pantikapaion, Myrmekion, Kepoi oraz gazowe olbrzymy Vovo i Hermonassa, jaki i pas asteroid Salgir. Łatwy dostęp do surowców sprawił, że przemysł w układzie rozwinął się o wile za szybko i na o wile za dużą skalę niż można to było kontrolować i obecnie mieszkańcy zmagają się z brakami żywności normalnie sprowadzanej z Republiki Chersonesu. Obecnie jednak, z powodu polityki królewskiej dążącej do usamodzielnienia, jak również powiązanej z tym niechęci oligarchów, którzy tracą na reformach, dostawy żywności z republiki zostały znacząco ograniczone. Chodzą plotki, że królestwo szykuje się do inwazji na republikę, żeby zmienić ją w swoje lenno zapewniające stały dopływ „paliwa” dla szybko rozwijającej się machiny przemysłowej. Wywiad republiki upublicznił nawet rzekome rozmowy dyplomatów Maiockich z przedstawicielami operującej w tym regionie galaktyki Ordą Kyrym.

Obecnym królem jest **Jego Wysokość Petrokleos IV**.

**Układ Tauris** – jest on nietypową formacją gwizdną, gdyż poza jedna planetą gazową – Kytaią– znajduje się tutaj tylko dysk protoplanetarny, który z nieznanego powodu nie był w stanie sformować się w „dorosłą” formę. Na Kytai znajduje się 3 stacje badawcze należące do republiki Chersonesu, jak również 1 stacja wydobywcza królestwa Maiotis. Poza tym w dysku planetarnym znajduje się duża i zmienna w czasie liczba stacji wydobywczo-łowieckich zarówno z królestwa, republiki, oraz triady.

**Układ Pontus** – posiada on jedną zdatną do zamieszkania planetę skalistą Gorgippie oraz trzy gazowe olbrzymy Phanagoreie, Zenonosa oraz Korokondame. Gorgioppia jest główną kością niezgody pomiędzy państwami obszaru, gdyż nadaje się do kolonizacji bez uprzednich procesów terraformacyjnych. Z tego powodu powstało na niej już kilkanaście osiedli obydwu krajów roszczących sobie prawa do całości planety i układu. Ostatnio coraz częściej dochodzi tutaj do starć między rojalistami, a republikanami. Sama planeta z kosmosu wygląda jak wielki ocean poznaczony znacznych rozmiarów wyspami. W gruncie rzeczy Gorgippia jest niezwykle aktywna sejsmicznie i jej płyty tektoniczne są niezwykle cienkie, przez co stosunkowo często zdarza się, że pękają aby następnie złączyć się w inny sposób. Prowadzi do to bardzo łatwego dostępu do surowców naturalnych, jak również do nagłych pogrzebań całych osiedli w wyniku nieprzewidzianej erupcji wulkanicznej. Zdarzą się tutaj też znaleziska artefaktów Lawan Ur, przez co układ znajduje się w zasięgu zainteresowań różnych grup interesów, jak Dynastia Ra-Amon-Aa-429, Collegge Trzech Ludów, czy XAN.

#### Obszar Megalos

Znajduje się on na mocnym uboczu jak na strefę zewnętrzną, gdyż można się do niego dostać tylko z Nandi. W jego skład wchodzą dwa nietypowe zjawiska astronomiczne.

**Chelona** - jest to brązowy karzeł wokół którego orbituje blisko 100 planetoid oraz 3 planety karłowate, na których znajdują się placówki prowadzone przez wszelkiej maści nie do końca mile widziane grupy interesów. Można tutaj znaleźć **Poławiaczy Żółwi** oraz **Łowców Smoków** prowadzących w pełni legalne operacje, jak również koryoie mających tu swoje bazy. Innymi grupami są wszelkiej maści nomadyczni piraci, czy nawet punkty nasłuchowe wywiadów mocarstw kosmicznych.

**Ammos** - kosmiczne cmentarzysko z dawno zapomnianej ery rozciągające się na wiele jednostek astronomicznych wokół samotnej gwiazdy o tej samej nazwie. Wśród orbitujących gwiazdę wraków znajdują się także masy materiałów skalnych oraz to, co geolodzy zgodnie uznali za pozostałości co najmniej dwóch planet skalistych oraz dosyć rzadki pierścień gazów i drobnego pyłu na obrzeżach "układu". Złomiarze i badacze często raportują o dziwnych zjawiskach pokroju przemykających między wrakami cieni, omamów wzrokowo-słuchowych, czy zjawisk atmosferycznych w pustce.

#### Obszar Surma

Obszar Surma, administracyjnie nazywany Sektorem Surma stanowi Tımar Ordy Kyrym w którego skład wchodzą układy Czierkier oraz Tanais. Nadzór nad sektorem sprawuje **Mustafa Arslan Bey**.

**Układ Czerkier** – spokojny układ składający się z 5 planet skalistych, Gagary, Sanaki, Mestii, Pitsundy oraz Jvari, jak i pasa asteroid na obrzeżu. Planety są w trakcie terraformacji na etapie pozwalającym na utrzymanie większych form życia, lecz nadal klimatycznie są to dosyć wymagające środowiska. Planety zamieszkiwane są przez mieszankę kolonistów z wielu różnych Tımarów, przez co trudno mówić tu jeszcze o jakiejś konkretnej kulturze planetarnej. Póki co przemysł wydobywczy i przetwórczy to podstawa dochodów układu, który wciąż pewną ilość żywności musi importować z Triady. Trwają także prace nad stoczniami orbitalnymi, które zapewniłyby ordzie łatwy dostęp do nowych okrętów. Bezpieczeństwo przed zagrożeniami zewnętrznymi zapewnia obecność floty Ordy

**Układ Kyrym** – stanowi centrum władzy Janczaratu w sektorze. Wiadomo, że istnieje w nim co najmniej jedna planeta skalista oraz gazowy olbrzym. Szczegóły pozostają utrzymywane w sekrecie.

### Strefa Graniczna

#### **Obszar Bengu**

Jest to mgławica rozciągająca się na wiele parseków we wszystkich kierunkach we wnętrzu której znajduje się wiele zagęszczeń przypominających brązowe karły, jak również różnych rozmiarów gwiazdy. Anomalny aspekt tego miejsca polega na rozpadach zagęszczonych formacji w momencie przekroczenia pewnej gęstości. Naukowcy podejrzewają, że może to być spowodowane działaniem rasy Mykenoi, lub technologii podobnej do ich zdolności.

Według legend i plotek gdzieś w Bengu znajduje się miejsce zwane Bramą, z którego można wykonać skok do mitycznego obszaru Urumi.

#### Obszar Urumi

O obszarze Urumi krążą legendy wśród podróżników i badaczy regionu Hatszepsut, z których wiele ma swoje korzenie w folklorze ludów Triady. Wśród Threan utrzymuje się przekaz, że to z miejsca zwanego Urumi przybył Smok, jak również, że znajduje się tam miejsce spoczynku Rycerza oraz wiele innych cudów.

Keresi którzy utrzymują, że znaleźli ten obszar opowiadają o cudach jakie widzieli. Ponoć znajduje się tam cały układ planetarny obrócony w ruiny, oraz mgławica, do której zbliżenie się powoduje zaburzenia postrzegania, jak i inny układ, który jest opisywany jako „całkowicie martwy”.

Nie wiadomo ile prawdy jest w tych opowieściach, bo jak to zwykle bywa dowody nigdy nie zostały dostarczone, lub były tak złej jakości, że każdy uznaje je za falsyfikaty. Niemniej jednak nie brakuje chętnych na kontynuowanie gonitwy za mitycznym Urumi