16w32a

16w32a

 Releasedatum
 Snapshot voor
 Download
 (.json)
 ◄◄ 1.10.2◄ 1.10-pre2

 Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
**16w32a** is de eerste *snapshot* voor 1.11.

## Toegevoegd

### Voorwerpen

Spawneieren
* De spawneieren die in 1.10-pre2 werden verwijderd, weer toegevoegd (behalve het kattenspawnei).
	+ Witherskelet
	+ Muilezel
	+ Skeletpaard
	+ Zombiepaard
	+ Ezel
	+ Oude Bewaker
	+ Verdwaalde
	+ Mummie
* Spawnei voor de Zombiedorpeling toegevoegd (
).

### Algemeen

Splashes
* 'Javalicious edition'

Taalbestanden
* Nieuwe regels beschikbaar gesteld om te vertalen, waaronder:
	+ Wereldselectiefoutberichten.
	+ Namen van Supervlaksjablonen.
	+ Instellingen en berichten voor *Spectator*modus.
	+ In het instellingenmenu: *chunks* en *fps*.
	+ In *tooltips*: *Color:*, *NBT:* en *Durability:*
	+ De toetsencombinaties wanneer er op `F3`+`Q` wordt gedrukt.
	+ Tekst voor het downloaden van serverbronpakketten.

## Veranderingen

### Algemeen

Bronpakketten
* De vereiste versie voor `pack.mcmeta` is `3`.
	+ Voor deze versie mogen er geen hoofdletters gebruikt worden.

ID's van entiteiten, blokken, blokentiteiten en voorwerpen
* Zijn niet langer hoofdlettergevoelig.
	+ Automatisch afronden wordt gedaan in kleine letters.

ID's van entiteiten en blokentiteiten
* Gebruiken lage streepjes (`_`) om woorden te scheiden, in plaats van hoofdletters én kleine letters.
* Optioneel is het gebruik van `minecraft:`, net zoals bij de ID's van blokken en voorwerpen. Dit is echter niet optioneel voor entiteitstags en monsterkooien.
* Hieronder staat een lijst met veranderde ID's:

* Het ID van paarden werd opgesplitst in `horse`, `donkey`, `mule`, `skeleton_horse` en `zombie_horse`.
* Het ID van skeletten werd opgesplitst in `skeleton`, `stray` en `wither_skeleton`.
* Het ID van zombies werd opgesplitst in `zombie`, `zombie_villager` en `husk`.
* Het ID van Bewakers werd opgesplitst in `elder_guardian` en `guardian`.
* De ongebruikte ID's `Mob` en `Monster` zijn verwijderd.

NBT-tags
* De tags `HasReproduced`, `Type` en `Saddle` zijn verwijderd voor paarden.
* De tags `ChestedHorse` en `Items` gelden alleen voor `mule` en `donkey`.
* De tags `SkeletonTrap` en `SkeletonTrapTime` gelden alleen voor `skeleton_horse`.
* De tag `Elder` is verwijderd van `guardian` en `elder_guardian`.
* De tag `ZombieType` is verwijderd van de ID's van alle zombies.
* De tags `ConversionTime` en `Profession` geldt alleen voor `zombie_villager`.
* De tag `SkeletonType` is verwijderd van de ID's van alle skeletten.
* De tag `Pumpkin` is toegevoegd aan `snowman`.

Buittabellen
* Ezels, muilezels, Mummies en Zombiedorpelingen hebben nu hun eigen buittabellen in plaats van die van paarden en zombies.

### Spel

Uitputtingsniveaus

Chat
* Sommige berichten die eerst in de chat verschenen, verschijnen nu boven de hotbar.
	+ "Je kunt alleen 's nachts slapen"
	+ 'Je kunt nu niet slapen, er zijn monsters dichtbij'
	+ 'Dit bed is bezet'
	+ 'Hoogtelimiet voor bouwen is 256 blokken'
	+ 'Niet mogelijk om te openen. Buit is nog niet gegenereerd'

### Voorwerpen

Spawneieren
* Zijn op naam gesorteerd in de Creative-inventaris.

Stapels
* Er is niet langer een voorwerpstapel van 0 wanneer de sleepfunctie wordt gebruikt om voorwerpen te maken.

### Mobs

Creepers
* Wanneer ze exploderen terwijl ze een statuseffect hebben, laten ze de aanhoudende vorm ervan achter op de grond.

Mummies
* Proberen water te vermijden.

Sneeuwgolems
* Wanneer de pompoen van hun hoofd wordt afgehaald, wordt dit opgeslagen in de spelbestanden in plaats van dat het een visueel effect is.

Skeletval
* De kans op het spawnen ervan is met 4⁄5 verminderd.

Kip
* De nek heeft een textuur.

### Opdrachten

`/give`
* Negeert de stapelregels die op voorwerpen van toepassing zijn.

Blokstatus
* Blokstatussen kunnen worden gebruikt in de opdrachten `/execute`, `/fill`, `/setblock` en `/testforblock`.
	+ Voorbeelden:
		- `/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite` in plaats van `/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1`.
		- `/setblock ~ ~ ~ wool color=blue` in plaats van `/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11`.
		- `/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia` in plaats van `/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4`.
		- `/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true`.

## Opgeloste bugs

30 bugs opgelost
Van de releases voor 1.11
* MC-9 – Aambeeld maakt geen geluid wanneer het valt en daarna breekt.
* MC-87 – `⇧ Shift`+klikken op een kaart om de schaal te vergroten in de werkbank, doet niets.
* MC-679 – Kompas wijst naar de verkeerde richting na in de Nether geweest te zijn.
* MC-1555 – Voorwerpen uit de werkbank worden verwijderd wanneer de inventaris vol zit.
* MC-2153 – De nek van de kip heeft geen textuur.
* MC-8293 – Dispensers spawnen mobs met de verkeerde Y-as.
* MC-14640 – Geen hongerbalk wanneer je in een boot of mijnkar zit.
* MC-26690 – Witherskeletten flikkeren wanneer ze in de zon staan.
* MC-46341 – Sommige tekst is niet vertaald en is niet aanwezig in de vertaalbestanden.
* MC-83185 – Dobber gaat meteen naar `XZ=0` wanneer de vishengel in de tweede hand is.
* MC-83571 – Bazen met een aangepaste naam laten nog steeds 'Enderdraak' of 'Wither' in de gezondheidsbalk zien.
* MC-85320 – Endblokstenen, Purpurblokken, bottenblokken en structuurblokken laten de onjuiste kleuren op de kaart zien.
* MC-87034 – De partikels van drakenadem en aanhoudende drankjes worden onzichtbaar wanneer de partikelinstellingen op 'Minimaal' staan.
* MC-88096 – Wanneer mobs op hekken gespawnd worden, vallen ze er doorheen.
* MC-89064 – Bliksem spawnt Skeletvallen wanneer `doMobSpawning` en/of `spawn-monsters` op `false` staan/staat.
* MC-90191 – Harnashouders, zivervissen en Endermijten draaien heel snel rond als ze in een boot zitten.
* MC-91728 – Pijlen der genezing/schade hebben geen effect.
* MC-92282 – `BlockEntityTag` van de monsterkooi kopieërt `SpawnData` niet naar missende `SpawnPotentials`.
* MC-93619 – Het schieten van getipte pijlen vermindert het aantal pijlen in Creative.
* MC-93648 – Geschoren sneeuwgolems krijgen hun pompoen na verloop van tijd terug.
* MC-94978 – Gooibare voorwerpen rakens mobs niet voor de eerste twee ticks.
* MC-95922 – Vernietigde gevallen mijnkarren laten hun entiteitnaam zien.
* MC-96954 – Entiteiten die als passagier op een entiteit zitten, worden er client-side er vanaf gerenderd wanneer de chunks worden herladen.
* MC-97916 – Voorwerpen krijgen veel te veel kracht mee wanneer ze geplet worden.
* MC-101234 – Onbekende fouten worden niet in de logboeken vermeld.
* MC-101441 – Het aantal bogen in de tweede hand wordt '0' als de levensduur van de boog 0 van de 384 is.
* MC-102047 – Op de middelste muisknop drukken op mobvarianten geeft het basisspawnei en niet die van de variant.
* MC-103043 – Entiteitnaam voor Witherskeletten, Verdwaalden, oude Bewakers en Zombievarkens is incorrect.
* MC-105560 – Trechters op chunkgrenzen lopen vast tijdens het herladen van een wereld.
* MC-105787 – Structuurvoid heeft ongebruikte bestanden.

Overige opgeloste bugs
* 'Betere omgang met ongeldige voorwerpen om zo het aantal gedupliceerde bugs te verminderen.'

## Referenties

1. ↑ a b http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w32a/
2. ↑ Zie ook MC-106199
3. ↑ Zie ook MC-105965

◄ 1.10 •  • 1.12 ►