Actualización 4.40

*El tema de este artículo es de la actualización **Echoes**.*
La información de este artículo está actualizada.

 Platforma(s)
 Lanzamiento

**Actualización 4.40** es la actualización oficial número 190 de No Man's Sky.

## Resumen

**Actualización 4.40** es la actualización oficial número 190 de No Man's Sky. Se lanzó el 24 de agosto de 2023 en PC, PS, Xbox y Mac y el 7 de septiembre de 2023 en NS.

## Texto Original

Conoce una sociedad secreta de extraterrestres robóticos en la actualización 4.4, ¡ECOS! Continuando con la narrativa introducida en INTERCEPTOR, explora los misterios de Autophage, realiza sus rituales, aprende su idioma y reúne tu propio bastón ceremonial. En el espacio profundo, enfréntate a enormes acorazados forajidos, recorre sus trincheras y destruye componentes vulnerables en nuevos combates espaciales tácticos... ¡y mucho más!

### Formas de vida mecánicas

Descubre Autophage, una civilización de seres robóticos oculta durante mucho tiempo. Con cuerpos improvisados a partir de chatarra y tecnología recuperada, estas construcciones errantes aparecen en una gran variedad de estilos, desde delgados robots forjados con tubos hasta pesadas máquinas cubiertas con tela.

### Naves capitales fuera de la ley

En la oscuridad del espacio profundo, temibles Pirate Dreadnoughts navegan entre las estrellas y aterrorizan a las flotas mercantes. ¡Enfréntalos para rescatar a los civiles de una muerte segura!

### Recuperación de multiherramientas

Conviértete en un cazador de salvamentos con múltiples herramientas con la nueva terminal de desmantelamiento de multiherramientas a bordo de la Anomalia Espacial. Refina tu colección y gana valiosas mejoras y recupera material desmantelando el armamento excedente.

### Los que regresaron

Une mentes con Ente Sacerdote Nada para investigar, conocer y tal vez hacerte amigo del misterioso robot autofago. Una cadena de misiones guiadas brinda muchas horas de narrativa y aventuras, explorando el origen de estas construcciones secretas y lo que significan para el universo en su conjunto.

### Representación foveada para PSVR2

Utilizando tecnología de seguimiento ocular, esta técnica de renderizado avanzada aumenta la resolución y el detalle en el centro de tu visión, afinando y embelleciendo las cosas en las que te enfocas.

### Profundidad de combate de la nave espacial

Maximiza las capacidades de tu nave estelar desviando energía hacia motores, escudos o armas, dependiendo de tu situación de combate actual. ¡Sobrecarga tus motores para acercarte a tus enemigos a máxima velocidad y luego aniquilalos con armas de máxima potencia!

### Carrera de zanja

¡Incluso las probabilidades contra los Dreadnoughts forajidos al lanzarse directamente hacia su superestructura! Utiliza toda la precisión y agilidad de tu nave espacial para atacar el núcleo vulnerable de estas enormes y descomunales naves capitales.

### Expedición de los Voyager

Explora el universo y cataloga sus maravillas en la expedición VOYAGERS. Busca los océanos más profundos, las montañas más altas, los planetas más idílicos y las criaturas alienígenas más extrañas, y registra tus hallazgos para obtener recompensas exóticas únicas.

### Recompensas exclusivas de expedición

Participe en la expedición Voyagers para ganar una generosa variedad de recompensas exclusivas. Decora tu base con réplicas de Autophage y un juego de carteles digno de un explorador experimentado, adorna a tus compañeros con patas mecánicas, electrifica tu rastro de jetpack y viaja por el universo junto al voluntarioso compañero HoverDroid.

### Multiherramienta Atlántida

Amplíe su arsenal con la nueva clase Atlantid de multiherramienta, disponible en cientos de variaciones. Explora los secretos de antiguos monolitos para encontrar y reclamar esta tecnología rúnica infundida con nanolitos.

### Museo Holográfico

Construye una pantalla proyectos de maravillas en tu base y muestra tus descubrimientos de fauna, flora y cuerpos celestes favoritos.

Además, las maravillas planetarias ahora rastrean y muestran los glifos del portal para su ubicación, lo que permite regresar rápidamente a sus descubrimientos más notables.

### Cargueros destructibles

Haz realidad tus ambiciones de asalto con explosivos combates espaciales. Todas las naves capitales, desde acorazados forajidos hasta cargueros mercantes, ahora pueden reducirse a polvo de estrellas, lo que permite a los pilotos piratas ganar chatarra adicional después de saquear todas y cada una de las cápsulas de carga. Un nuevo HUD de combate rastrea la integridad del casco de grandes naves, permitiendo a los pilotos de naves espaciales planificar sus ataques con precisión.

### Personalización robótica

Participa en tareas y rituales para Autophage para ganar una gran variedad de piezas mecánicas de personalización. Ensambla las piezas para crear tu propio avatar robótico. Estas nuevas armaduras y piezas de tela se pueden mezclar y combinar con todos los conjuntos de armaduras existentes, creando una amplia gama de posibles nuevas apariencias.

### Combate de carguero de precisión

Los combatientes espaciales tácticos pueden apuntar a módulos de carga individuales para eliminar defensas y sabotear armamento. Destruye generadores para alterar escudos, paraliza motores para evitar que se deformen a un lugar seguro y erradica torretas de artillería para proteger a los buques mercantes.

### Medallas de los autofagos

Establece y construye una reputación con la facción robótica Autophage completando sus misiones y aprendiendo su idioma. Crea una impresión para ganar títulos honoríficos exclusivos.

### Bastón voltaico

Una pieza ceremonial tradicional, el bastón voltaico es una nueva clase de multiherramienta de dos manos. Su construcción es un rito de iniciación para muchos Autofagos, simbolizando una peregrinación a través de realidades.

### Reputación de los Piratas

Contrabandea, saquea y ataca a través de las galaxias para impresionar a los forajidos del universo. Logra hitos, gana medallas y adquiere títulos exclusivos para tus nefastas actividades.

### Capas en Switch

Se han habilitado las personalizaciones de capas para los jugadores de Nintendo Switch, y todos los Viajeros que adopten una apariencia de Vy'keen ahora también pueden usar capas.

### Pirate frigates

Destroying the outlaw dreadnought will leave its support fleet desperate and vulnerable. Recruit these survivors to add pirate frigates to your fleet! These sleek and intimidating crafts are certain to strike fear into the hearts of enemies on combat-focused fleet expeditions.

### Visiones Autofagos

Infunde los antiguos monolitos de Korvax con el misterioso Atlantideum para acceder a una historia invisible. Interactúe con estas estructuras disonantes para experimentar las mentes y la historia de los Autofagos a través de una serie de visiones surrealistas.

### Mejoras visuales de Nintendo Switch

Una versión altamente personalizada de AMD FidelityFX™ Super Resolución 2 (FSR 2), diseñada específicamente para No Man's Sky en Switch, ahora ofrece una mayor calidad de imagen para los jugadores de Switch. Esta tecnología de ampliación temporal se ha combinado con una ampliación de resolución dinámica para ofrecer no sólo un aumento de la calidad visual, sino también velocidades de fotogramas mejoradas y más fluidas. Obtenga más información sobre FSR 2 en el sitio de AMD.

### Deslumbrantes senderos jetpack

El Quicksilver Synthesis Bot se ha inspirado para sintetizar una colección de nuevos y lujosos senderos de jetpack, que van desde deslumbrantes nubes de materia ionizada hasta una divertida explosión de confeti de arcoíris. ¡Próximamente en Space Anomaly!

### Asignaciones de autofagos

Los viajeros que deseen elevar su estatus entre los Constructos (y ganar recompensas únicas) pueden emprender misiones generadas por procedimientos para Autophage, adaptadas a las condiciones específicas de su planeta de origen.

### Un secreto universal

Se pueden encontrar campamentos de autofagos encubiertos en todos los planetas habitados, para los viajeros que saben dónde buscar. El uso de la tecnología de escaneo Autophage para barrer cerca de sitios ricos en material recuperable (como accidentes de cargueros o maquinaria dañada) a menudo puede revelar Construcciones ocultas.

### Módulos de exotraje reconstruidos

Construidos por Autophage, estos paquetes de actualización improvisados están diseñados a partir de tecnología recuperada y reutilizada. Las terminales de síntesis de autofagos dispensarán estos módulos impredecibles pero potentes a cambio de preciosas motas de vacío.

### No hay escapatoria para los malvados

Si sufren daños críticos, los Acorazados forajidos pueden intentar huir del campo de batalla poniéndose a salvo. Aquellos que deseen la destrucción total de los piratas tendrán que apuntar a los colosales motores de curvatura de la nave y obligar al acorazado a enfrentar su destino...

### Idioma Autofago

Los Autofago se comunican en un lenguaje único y visualmente distinto. Amplíe su vocabulario alienígena con cientos de palabras nuevas para aprender.

### Cañones espaciales colosales

Las flotas piratas aportan una variedad de armamento nuevo y exótico a sus incursiones. Los enormes cañones térmicos montados en el Dreadnought atraviesan incluso los escudos más fuertes de los cargueros, mientras que las fragatas piratas de apoyo lanzan oleadas de torpedos mortales sobre los buques mercantes capitales. ¡Intercepta y destruye estos misiles de movimiento lento con tu nave espacial antes de que causen daños terribles a cargueros inocentes!

### Drops de Twitch

Disfruta de transmisiones de No Man's Sky en Twitch para ganar recompensas canjeables en el juego. Regístrate y vincula tus cuentas de plataforma en la página Twitch Drops, luego sintoniza Twitch para ganar piezas base exóticas, naves espaciales de alta tecnología, accesorios complementarios, modificaciones de apariencia y más.

Inicie la actualización Echoes y visite Quicksilver Synthesis Companion a bordo del Space Anomaly para reclamar las recompensas de Twitch obtenidas.

### Escudos de cargueros

Todas las naves capitales ahora activan escudos anti-naves espaciales, protegiéndose del fuego de proyectiles y láser. Los aspirantes a asaltantes tendrán que pensar tácticamente o volar bajo para desactivar o evitar los escudos y dañar el casco que hay debajo.

### Actualizaciones de la refineria personal

Una extensión compacta del Exotraje, la Refineria Personal Mk 2 proporciona a los Viajeros una capacidad de refinación de doble entrada, accesible directamente desde la interfaz del Exosuit. Esta nueva tecnología avanzada está disponible para la investigación a bordo del Space Anomaly.

### Crea tu propio personal

Como parte de los antiguos rituales de autofagia, cada constructo debe construir a mano su bastón. Los viajeros pueden buscar y recuperar una amplia gama de componentes individuales, lo que les permitirá ensamblar su propia multiherramienta única.

### 4.4 Notas del parche

#### Los Autofagos

* Una nueva y misteriosa raza de construcciones mecánicas, los Autophage, ahora esperan ser descubiertas en sitios ocultos por toda la galaxia.
* Descubre sus secretos durante una misión expansiva basada en narrativa que investiga la Convergencia, el Atlas y las verdades profundas del universo.
* Completa esta misión para ganar tu propio bastón voltaico: una nueva multiherramienta con su propio conjunto de animación único.
* Los Autophage se registran como su propia facción dentro de tus hitos de viaje, con medallas y misiones asociadas.
* Los autofagos acechan en sitios planetarios en muchos mundos. Obtenga la tecnología adecuada y su escáner revelará sus campamentos ocultos.
* Los Autophage tienen su propio lenguaje único para aprender, con cientos de palabras para recopilar y catalogar.
* Mejora tu posición entre estos seres mecánicos para ganar títulos exclusivos para nuevos jugadores.
* Los viajeros con buena reputación entre las construcciones pueden emprender una nueva serie de misiones generadas por procedimientos para cada Autophage individual, ganando reputación, nuevas palabras, recompensas únicas y más.
* Se ha agregado una amplia gama nueva de opciones de personalización de Autophage. Gana motas de vacío ayudando a Autophage y úsalas para desbloquear estas nuevas opciones de personalización en cualquier campamento de construcción.
* Autophage ofrece acceso a nuevas tecnologías de Exosuit generadas por procedimientos.
* Además de las piezas robóticas, los jugadores pueden obtener nuevas opciones de personalización basadas en telas, incluidas cortinas, capuchas y máscaras faciales. Una vez obtenidos, estos se pueden combinar con cualquier otra configuración de personalización, lo que permite una amplia gama de estilos nuevos.
* Una vez que tengan suficiente reputación, los Viajeros pueden ganar y elegir entre una amplia gama de piezas y montar su propia multiherramienta personalizada para el personal.

#### Monolitos

* Los jugadores que se hayan familiarizado con Autophage ahora pueden descubrir secretos dentro de los sitios monolíticos de Korvax.
* La infusión de Atlantideum en estas reliquias permite el acceso a nuevas historias y conocimientos, revelando la historia tanto de los Korvax como de los Constructos.
* Además, en estos sitios se puede encontrar una nueva clase poco común de Multiherramienta Atlantida, ensamblada a cambio de nanitos.
* Además de imágenes y estadísticas únicas, estas multiherramientas vienen equipadas con una lente rúnica, una fusión de rayo minero y dispositivo de camuflaje.

#### Proyector de maravillas

* Se ha agregado una nueva pieza base, el Proyector de maravillas. Investiga esta parte a bordo de la Anomalia Espacial.
* Este dispositivo holográfico se puede utilizar para decorar tu base con proyecciones 3D de tus descubrimientos favoritos.

#### Capas

* Los jugadores de Nintendo Switch ahora pueden equipar capas.
* A los jugadores de Switch que de otro modo habrían obtenido una capa de una Expedición anterior se les han actualizado sus partidas guardadas para reflejar esto y se les han acreditado capas que podrían haber canjeado.
* Todos los jugadores que usen una apariencia de Vy'keen ahora pueden equipar capas.

#### Desmantelamiento de herramientas múltiples

* Visita Space Anomaly para utilizar la nueva estación de salvamento multiherramienta.
* Las multiherramientas ahora se pueden dividir en chatarra valiosa, liberando espacios y obteniendo mejoras y otros recursos.

#### Calidad de vida y UI

* Se ha agregado una versión mejorada de la refineria personal, disponible para investigar a bordo de la Anomalia Espacial.
* Esta unidad de refinación avanzada permite a los jugadores combinar múltiples sustancias mientras están en movimiento, desbloqueando el acceso móvil a recetas más sofisticadas.
* Se han agregado varias recetas nuevas de refinamiento, incluido el basalto y el moho desbocado.

* El flujo para crear y asignar maravillas personalizadas se ha refinado para brindar velocidad y claridad.
* Las maravillas relacionadas con planetas ahora mostrarán los glifos del Portal entre los detalles del planeta en la ventana emergente.

* Se ha mejorado el encuadre de la cámara de las interacciones con los NPC Vy'keen.
* Los NPC ahora exhiben una mayor variación en la forma del cuerpo y la altura.

* Se ha mejorado la legibilidad de los filtros daltónicos de Galaxy Map.
* Cuando las naves espaciales están estacionarias o se mueven hacia atrás, las lecturas ahora se proporcionan en unidades basadas en la distancia en lugar de unidades basadas en el tiempo.
* Los piratas ya no comenzarán a ametrallar a la posición del jugador mientras el jugador esté bloqueado en una interacción.
* Cuando las misiones sugieren que los jugadores usen el mapa de galaxias, ahora usan el ícono de notificación del mapa de galaxias cuando se puede acceder al mapa.

* Se solucionó un problema que impedía que funcionara la compatibilidad con el disparador adaptativo cuando se usaba un controlador DualSense en una PC.

* Al unirse a otro jugador con una nueva partida guardada, los jugadores ahora tienen la posibilidad de personalizar completamente sus configuraciones de dificultad.

* Se solucionó un problema que hacía que las interacciones graves del Viajero fueran difíciles de leer cuando se jugaba realidad virtual en altas resoluciones.
* Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de la tienda apareciera en una posición incómoda cuando se jugaba realidad virtual en altas resoluciones.
* Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario para interactuar con varias cajas y contenedores apareciera en una posición incómoda cuando se jugaba realidad virtual en altas resoluciones.
* Se solucionó un problema que causaba que varias opciones que no se aplican a la realidad virtual aparecieran en los menús de opciones de realidad virtual.
* Se solucionó un problema que causaba que se sugirieran botones incorrectos como forma de cerrar algunos elementos de la interfaz de usuario al usar los controladores Move.

* Se solucionó un problema que causaba que el encabezado "GENERAL" apareciera en minúsculas en la página de opciones de controles.
* Se solucionó un problema que causaba que los capitanes de fragata le hablaran al jugador como si su fragata ya hubiera sido reclutada cuando presentaban su embarcación para alquilar.
* Se solucionó un problema que causaba que a algunos NPC se les diera el título incorrecto en una pequeña cantidad de pantallas de la interfaz de usuario.
* Se solucionó un problema que causaba que el texto "Objetivo bloqueado" en la pantalla de orientación de la nave espacial se recortara en Nintendo Switch.
* Se solucionó un problema que causaba que apareciera un ícono distorsionado en algunas ventanas emergentes al jugar en PSVR2.
* Se corrigieron varios problemas de texto diversos.

#### Combate espacial

* Los jugadores ahora pueden equilibrar los modos de poder en su nave espacial; cambiar entre una configuración equilibrada o priorizar armas, escudos o sistemas de motor.

* Todas las naves capitales ahora se benefician de sistemas de blindaje de alta resistencia, que los protegen contra posibles piratas.
* Se ha agregado una interfaz de usuario personalizada al enfrentarse a naves capitales en batalla, para realizar un mejor seguimiento de la integridad general de su escudo y casco.

* Todas las naves capitales ahora son completamente destructibles, lo que ofrece recompensas adicionales más allá de la simple eliminación de sus cápsulas de carga.
* La destrucción de las cápsulas de carga provocará una cierta cantidad de daño al casco principal del carguero.
* Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores destruir pequeños cargueros sin alertar al resto de la flota civil.

* Se solucionó un problema que permitía que las fragatas reclutables contactaran al jugador en momentos inapropiados, como durante el aterrizaje o durante el combate espacial.
* Se solucionó un problema que causaba que la nave espacial aplicara frenos mientras volaba cerca de un carguero durante el combate espacial.
* Se solucionó un problema que podía impedir el aterrizaje durante el combate espacial para los jugadores que usaban la configuración de combate espacial de seguimiento automático.
* Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores perdieran posición si un pirata de la IA destruía un barco civil mientras estaban presentes.
* Durante el combate espacial, tu arma final nunca será dañada por el fuego entrante. Además, el daño tecnológico basado en el combate nunca dejará a la nave espacial con cohetes como su única arma funcional.

#### Facción Pirata

* Los forajidos ahora aparecen como una facción junto con los distintos gremios, como parte de las páginas de Viaje y Catálogo.
* Se ha agregado una variedad de medallas que se pueden ganar para la facción Pirata.
* Las medallas y la posición de forajido ahora otorgarán una variedad de títulos de jugador exclusivos.
* Se han agregado misiones para brindar orientación a los jugadores que deseen mejorar su posición con estos piratas.
* Los ataques a flotas civiles ahora mejorarán tu posición entre los forajidos.

#### Renderizado y rendimiento

* Nintendo Switch ahora admite una implementación personalizada de la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, que proporciona alta calidad de imagen y velocidades de fotogramas mejoradas.
* Se ha agregado la escala de resolución dinámica para Nintendo Switch. Esta tecnología permite que el juego mantenga una velocidad de fotogramas constante en todos los escenarios.

* Se ha agregado soporte para renderizado foveado cuando se usa PSVR2.
* Utilizando tecnología de seguimiento ocular, el renderizado foveated concentra los recursos de renderizado en el centro de su visión, agudizando y embelleciendo los detalles en los que se concentra.

* Se han introducido varias optimizaciones de renderizado importantes para la realidad virtual en todas las plataformas.
* La navegación de criaturas se ha optimizado en todas las plataformas.
* Se han introducido una serie de optimizaciones sistémicas importantes para todas las plataformas.

* Se introdujeron una serie de optimizaciones de uso de memoria para PS4.
* Se introdujo una cantidad significativa de optimizaciones de uso de memoria para Nintendo Switch.
* Introdujo una serie de optimizaciones del uso de memoria sistémica para todas las plataformas.

* Se introdujo una optimización significativa para la representación del cielo en Nintendo Switch.
* Se mejoró la calidad de la representación del cielo en Nintendo Switch mientras se mueve en relación con el cielo.
* Se optimizó un activo específico en uso en algunos planetas áridos.
* Se introdujo una optimización específica relacionada con las naves espaciales con IA.
* Se introdujo una optimización específica para hangares de carga.
* Se introdujo una optimización específica para los sistemas de orientación de torretas.

* Se corrigieron una serie de problemas visuales con la niebla y la representación atmosférica, particularmente en el espacio o en la órbita de un planeta bajo.
* Se corrigieron una serie de problemas visuales con la forma en que los efectos de profundidad de campo interactúan con el cielo.

#### Barcos capitales piratas

* Ahora se pueden encontrar naves capitales Pirate Dreadnought mientras se explora la galaxia, particularmente dentro de sistemas fuera de la ley y de alto conflicto.
* Estos enormes buques se aprovechan de las flotas civiles con una gama de tecnología única. Derrótalos para ganar importantes pagos de recompensas y grandes ganancias con las formas de vida locales.
* Los acorazados asedian los cargueros civiles con colosales cañones de calor, disparando láseres de alta potencia a largas distancias. Destruir estos cañones ofrece una forma de proteger a los comerciantes vulnerables.
* Los pagos de recompensas se reducen significativamente en caso de destrucción de la flota civil.

* Los acorazados vienen equipados con escudos deflectores de energía, que evitan daños en el casco causados por armas de naves espaciales convencionales.
* Vuela debajo de los escudos del Acorazado y dentro de su superestructura para apuntar a sus generadores de escudo, exponiendo tanto su casco como los delicados sistemas de combustible expuestos debajo.
* Fragatas únicas forman un grupo de batalla pirata de apoyo. Estos poderosos barcos despliegan torpedos que tienen el potencial de causar estragos en la flota civil y deben ser interceptados como cuestión de prioridad.
* Infligir suficiente daño al Dreadnought lo obligará a huir. Desactivar sus motores power warp evitará el escape y te permitirá asestar el golpe mortal.

#### Expedición de los Voyager

* Una nueva expedición, “Voyagers”, comenzará poco después del lanzamiento de la actualización Echoes.
* La expedición Voyagers verá a los jugadores buscar los océanos más profundos, las montañas más altas, los planetas más idílicos y las criaturas alienígenas más extrañas, y mucho más.
* Las recompensas por este viaje de descubrimiento incluyen un conjunto de carteles únicos; un sendero exclusivo para jetpack eléctrico; un accesorio recuperado para tus compañeros criaturas; un conjunto de nuevas piezas básicas relacionadas con Autophage; y un compañero mecánico completamente nuevo.

#### Fragatas proscritas

* Una nueva clase de fragata forajida ahora acompaña a las naves capitales piratas en la batalla.
* La destrucción de estos buques reducirá significativamente el daño causado por la flota forajida, ya que son responsables de lanzar torpedos devastadores a los buques capitales enemigos.
* Una vez que su barco al mando haya sido destruido, muchas fragatas se rendirán y se ofrecerán a unirse a su propia flota.
* Recluta a estos supervivientes como una nueva y poderosa clase de fragata de combate, lista para emprender misiones desde tu propio carguero.

#### Gotas de contracción

* En breve comenzará un nuevo paquete de lanzamientos de Twitch. Regístrese y vincule sus cuentas de plataforma en la página Twitch Drops, luego sintonice Twitch para ganar piezas base exóticas, naves espaciales de alta tecnología, accesorios complementarios, modificaciones de apariencia y más.

#### Mejoras de Mac

* Se ha mejorado la gama de controladores de juegos compatibles con No Man's Sky en Mac.
* Se solucionó un problema que podía causar un contorno brillante al ver objetos contra el cielo en Mac.
* Se solucionó un problema que afectaba el ruido del controlador en Mac.
* Se solucionó un problema que podía impedir que algunas claves se recuperaran en Mac.
* Se solucionó un problema que podía causar que las sombras parpadearan en Mac.
* Se corrigió un fallo relacionado con el suavizado en Mac.
* Se solucionó un problema que podía causar que la pantalla se volviera negra al deformarse en Mac.
* Se corrigieron una serie de problemas visuales con el skybox en Mac.

#### Corrección de errores

* Se corrigió una cantidad significativa de fallas relacionadas con la administración de memoria.
* Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abandonar la superficie de un planeta y acceder al mapa de galaxias.
* Se corrigió un bloqueo relacionado con el viento.
* Se corrigió un bloqueo suave de interacción poco común.

* Se solucionó un problema que podía causar que grandes secciones de las mallas del carguero fueran eliminadas durante el combate.
* Se solucionó un problema que impedía que las torretas de cargueros abandonadas apuntaran a jugadores que actualmente usaban un dispositivo de camuflaje.
* Se solucionó un problema que causaba que el audio del arma de otros jugadores se reprodujera demasiado alto en el modo multijugador.
* Se solucionó un problema que podía impedir que los cargueros de los miembros del grupo se cargaran correctamente en el modo multijugador al unirse por primera vez a una sesión.
* Se solucionó un problema que podía impedir a los jugadores despegar de su carguero o de la estación espacial si su nave estaba dañada y usaba tecnologías no convencionales, como la nave viva o el interceptor centinela.

* Se solucionó un problema que causaba que faltaran algunos efectos de partículas específicos al cargar un guardado a bordo de la Anomalia Espacial.
* Se solucionó un problema que causaba que algunas animaciones de salida de la cabina de la nave se reprodujeran a la velocidad incorrecta.
* Se solucionó un problema que podía causar que los portales aparecieran activos cuando no lo estaban, si habían sido activados previamente.
* Se solucionó un problema que causaba que los íconos de depósito de terreno no se resaltaran correctamente cuando se etiquetaban como marcador principal en el Visor de análisis.

* Se corrigieron una serie de problemas raros de misión que podían ocurrir cuando los NPC o edificios objetivo estaban en sistemas distantes.
* Se corrigieron varios problemas de misiones de NPC básicos que podían ocurrir al unirse a juegos multijugador.
* Se corrigió un bloqueo de misión poco común que podía ocurrir en las misiones de Living Ship después de participar en una sesión multijugador.
* Se solucionó un problema poco común que podía causar que la misión o las rutas del Atlas desaparecieran en el Mapa Galactico.
* Se corrigió un bloqueador poco común para las misiones Rastro de metal y/o Artemis si ambas misiones requerían hablar con Nada o Polo al mismo tiempo.

* Se corrigieron una serie de problemas que impedían que los edificios se marcaran correctamente como visitados, permitiendo que misiones o gráficos posteriores dirigieran a los jugadores a sitios que ya habían explorado.
* Se solucionó un problema que impedía que los sitios de naves estrelladas se marcaran como visitados, lo que provocaba que ocasionalmente los jugadores fueran dirigidos a sitios de naves estrelladas sin naves.
* Se solucionó un problema que causaba que se iniciaran dos instancias de la misión de rescate del carguero estrellado al visitar un carguero estrellado.
* Se solucionó un problema que podía causar que la misión de rescate del carguero estrellado se cerrara antes de tiempo.

* Se solucionó un problema que causaba que el Cadmio se refinara a metal cromático en una proporción incorrecta.
* Se solucionó un problema que impedía que los espacios de inventario sobrecargados se mostraran correctamente en el inventario de un carguero recién comprado hasta que se recargara el juego.
* Se solucionó un problema que podía causar que las fragatas se repararan completamente al teletransportarse a bordo.

* Se corrigieron varios problemas de texto con misiones que requerían el uso de una refineria.
* Se solucionó un problema que causaba recorte de texto en la página de la refineria en algunas resoluciones.
* Se solucionó un problema que podía causar que la misión del catálogo que guía a los jugadores hacia el basalto eligiera un planeta sin basalto.
* Se solucionó un problema con varias misiones de guía de viaje y catálogo que hacía que mostraran una notificación de Objetivo completado tan pronto como comenzaban.
* Se solucionó un problema poco común con algunas misiones de fijación que causaban que los números de cantidad actual/cantidad requerida se mostraran al revés.
* Se solucionó un problema por el cual se podía sugerir una cantidad de artículo incorrecta en el texto de descripción en las ventanas emergentes de instalación técnica.
* Se solucionó un problema que podía causar que los interceptores Sentinel no mostraran su número de serie completo como parte de su nombre.

* Se solucionó un problema que causaba que apareciera texto sin traducir al intentar cambiar de barco mientras estaba a bordo del carguero de otro jugador.
* Se solucionó un problema que causaba que el número de páginas/puntos se calculara incorrectamente al mirar listas de elaboración o ventanas emergentes de transferencia de inventario.
* Se solucionó un problema que causaba que los puntos se desbordaran al mirar tiendas con una variedad extremadamente grande de artículos, como las secciones de los drops de Twich o las recompensas de exoedición en Unidad de síntesis de mercurio.
* Se solucionó un problema que podía permitir que el texto se desbordara en lugar de desplazarse en algunas ventanas emergentes de las recompensas de expedición.

* Se solucionó un problema que sugería incorrectamente que los jugadores podían crear más de un elemento a la vez al ver los pasos de creación en el formato de árbol.
* Se solucionó un problema que causaba que la cámara aún se ajustara automáticamente a las pendientes cuando la opción Movimiento de la cámara estaba configurada en manual.
* Se solucionó un problema que permitía que la multiherramienta se sobrecalentara demasiado pronto mientras se aplicaba la bonificación de minería por tormentas de frío extremo.
* Las grandes cajas de artefactos encontradas en ruinas enterradas ya no se reportan como tecnología dañada que necesita reparación y, en cambio, sugieren que se abran con una llave.