ONU

## Motions

### **Secrétaire délégué à la justice**

Le secrétaire délégué à la justice a un rôle diplomatique essentiel. Il agit souvent comme adjoint du SG dans la résolution des conflits, et doit endosser un rôle de médiateur neutre pour y rester crédible.

Outre cela, il peut faire deux actions :

- Accorder une aide à la lutte contre les rebelles (3 maximum par pays et par trimestre) faisant diminuer de 50 le score rebelle du pays en bénéficiant. Le coût est de 2500k€.

- Déployer des casques bleus. Sur chaque territoire de chaque pays engagé dans au moins une guerre, le secrétaire délégué à la justice peut déployer jusqu'à 3 unités de casques bleus (voir plus bas pour plus d'informations). Chaque déploiement coûte 1000k€.

### **Directeur de la Banque Mondiale**

La Banque Mondiale (BM) est une banque officielle dont le directeur est nommé par le secrétaire général. Elle démarre avec 250.000k€ prêtables, et un taux d'intérêt de 5%. Le taux d'intérêt, comme les fonds disponibles, peuvent évoluer.

Le directeur de la Banque Mondiale peut faire 3 actions :

- Accorder ou refuser les prêts (onglet politique étrangère/banques internationales puis cliquer sur "débiteurs" en dessous de la banque). Vous pouvez choisir arbitrairement qui les reçoit, sur des critères objectifs, ou monnayer les emprunts. Toutefois, monnayer les services d'un organisme public est rarement bien vu...

- Augmenter ou diminuer le taux d'intérêt (sur la page d'accueil). Cela nécessite que votre secrétaire générale vous ait accordé un budget pour le faire ou qu'un reliquat d'un précédent mandat existe : le directeur doit avoir les fonds dans son budget. L'action coûte 5000k€ et fait évoluer le taux d'intérêt de 1%, vers le haut ou le bas. Il n'y a pas de bonus ou de malus à changer le taux, mais si vous décidez seul de le faire, cela peut vous coûter cher diplomatiquement.

- Augmenter les fonds disponibles (sur la page d'accueil). Cela nécessite que le directeur ait les fonds à rajouter ainsi que les fonds pour effectuer l'action. Elle coûte 2500k€, et permet de rajouter 25000k€ au budget de la banque.

### **Directeur du FMI (Fonds Monétaire International)**

Si, en réalité, le FMI est surtout là pour prêter aux pays riches, c'est l'inverse dans Gnoodiplo, où il est souvent considéré comme la banque des pauvres, démarrant avec moins de fonds en banque et un taux d'intérêt plus faible (2%). Comme pour la Banque Mondiale, les taux et fonds disponibles peuvent évoluer.

Le directeur du FMI peut faire trois actions :

- Accorder ou refuser les prêts (onglet politique étrangère/banques internationales puis cliquer sur "débiteurs" en dessous de la banque).

- Augmenter ou diminuer le taux d'intérêt (sur la page d'accueil). Cela nécessite que le directeur ait les fonds dans son budget. L'action coûte Xk€ et fait évoluer le taux d'intérêt de 1%, vers le haut ou le bas. Il n'y a pas de conséquence gameplay autre que le coût.

- Augmenter les fonds disponibles (sur la page d'accueil). Cela nécessite que le directeur ait les fonds à rajouter ainsi que les fonds pour effectuer l'action. Elle coûte Xk€, et permet de rajouter 25000k€ au budget de la banque.

### **Directeur du PNUD (Programme des Nations Unies pour le Développement)**

Le directeur du PNUD est un poste important et recherché. Il peut faire deux actions, essentielles pour beaucoup de pays, et draine souvent une quantité importante du budget de l'ONU.

- Accorder une aide économique : Cela coûte 3500k€ et augmente de 100 l'économie du pays qui en bénéficie. Chaque pays peut recevoir au maximum 3 aides de ce type par trimestre.

- Accorder une aide scientifique : Cela coûte 2500k€ et augmente de 50 la science du pays qui en bénéficie. Chaque pays peut recevoir au maximum 3 aides de ce type chaque trimestre.

Ces actions ne sont possibles que si le pays est à un niveau strictement inférieur à la moyenne internationale dans le domaine. Autrement dit, la moyenne des économies est de 3500, seuls les pays ayant au maximum 3499 en économie pourront bénéficier de l'aide économique du PNUD. Si la moyenne scientifique est à 1843, seuls les pays ayant au maximum 1842 en science pourront bénéficier d'une aide scientifique.

Si une aide fait dépasser ce palier, le pays ne peut plus recevoir d'aide, même s'il était en dessous de la moyenne au début du trimestre.

## Conseil de Sécurité

Une tribune Conseil de Sécurité existe, et n'est accessible que par les membres du Conseil de Sécurité.

Le rôle et les pouvoirs du Conseil de Sécurité dépendant en général de la partie, de l'implication et de la ligne géopolitique de ses membres, surtout de celle de ses membres permanents.

*Note : Au stade de la v16 (version 0.88), les discours au Conseil de Sécurité n'apparaissent pas avec l'outil "Discours non lus".*

### Membres permanents

Les Etats-Unis, le Royaume-Uni, la France, la Russie et la Chine disposent -comme dans la réalité- d'un siège en tant que membre permanent du Conseil de Sécurité. Il n'existe aucune mécanique de jeu permettant de les en priver.

#### Droit de véto

Ces 5 membres -et le pays dont est originaire le secrétaire général- disposent d'un droit de véto. Il permet d'empêcher une motion d'être votée. Utiliser un véto coûte 1% de diplomatie avec tous les pays.

Si un véto est déposé mais que la motion est rejetée au vote, le véto n'est pas utilisé et le pays ne perd pas de diplomatie. Il est toutefois comptabilisé dans les vétos déposés sur la page d'historique du pays.

### Membres temporaires

Les pays dont les 4 membres du bureau sont originaires siègent au Conseil de Sécurité pendant le mandat du secrétaire général, c'est à dire 4 trimestres.

## Casques bleus

Chaque trimestre, les pays vont mettre (ou non) à disposition de l'Organisation des casques bleus, qui seront alors à la disposition du secrétaire délégué à la justice pour être déployés sur des zones de conflit armé.

Une seule unité peut être envoyée par trimestre et par pays. Le pays qui envoie une unité ne paye pas la maintenance de l'unité envoyée et bénéficie d'un bonus de 1% en diplomatie avec chaque pays.

Si le secrétaire délégué à la justice est celui qui dispose de l'action permettant de déployer les casques bleus, c'est souvent le Conseil de Sécurité qui décide où vont les casques bleus (puisqu'en réalité, il en décide), et il est régulier qu'un membre permanent pose un véto s'il n'y a pas de cessez-le-feu. Les seules conséquences à passer outre sont diplomatiques, mais elles peuvent être de taille. Cela ne constitue toutefois pas une règle de jeu, simplement un fait récurrent, et rien n'oblige les joueurs à faire de même sur leur partie.