Aodhel

**Aodhel**, também conhecido como o **Reino do Cervo Branco** é o maior e mais influente reino na costa oeste da Arvenna Menor. Aodhel é cercado pelo Mar Brilhante ao leste e ao sul. Ao norte, Aodhel se estende até as Montanhas Azuis, e ao leste, Aodhel é separada dos reinos vizinhos pelo Rio Mellon. A capital do reino é Mehris, localizada na costa ocidental.

Banhado pelas águas mornas do Mar Central e com um clima temperado, Aodhel é uma das regiões mais férteis da Arvenna, o que faz com que o reino seja a mais populosa e próspera das nações dricenas. Essa prosperidade faz Aodhel um dos maiores centros de cultura, comércio e estudo de todo o reino conhecido, bem como uma das maiores potências militares. Com esse enorme poderio, Aodhel mantém múltiplas colônias e entrepostos comerciais ao longo do mundo conhecido, e os reis e nobres ambiciosos de Aodhel muitas vezes tentaram expandir seus domínios em guerras de conquista por toda a Arvenna.

## História

A história do Reino de Aodhel é quase tão antiga quanto a história do povo driceno. Aodhel foi uma das primeiras regiões onde as antigas tribos dricenas dominaram a agricultura e construiram cidades Inicialmente, Aodhel era dividido em pequenos reinos tribais, centrados ao redor de cidades fortificadas, cada um com uma forte noção de identidade própria. Por séculos, os constantes conflitos e rivalidades entre os reis tribais de Aodhel impediram qualquer tentativa de unificação, apesar das múltiplas tentativas por reis especialmente ambiciosos. No entanto, embora Aodhel era uma terra dividida, ela ainda era uma região próspera, e muitos desses reinos se tornaram ricos e culturalmente sofisticados.

Aodhel permaneceu dividido por muitos séculos, até a ascensão de seu primeiro rei, Caedoren o Abençoado, o jovem e ambicioso rei da tribo de Ildanah. Nascido do menor e menos influente ramo do clã real de Ildanach, Caedoren começou sua ascensão aos 16 anos, quando, em uma caçada, ele se perdeu, e entrou em uma mata enfeitiçada, onde a barreira entre o mundo material e o mundo dos espíritos era fraca. Vagando entre a névoa, Caedoren encontrou um imenso Aelkyr com a pelagem branca como a neve, o Cervo Branco. Ao invés de fugir, o animal mágico imediatamente se aproximou do jovem e se curvou perante ele. Vendo isso como um óbvio sinal de que ele tinha o favor dos deuses da floresta, Caedoren montou no animal e voou para fora da floresta, retornando para a cidade de sua tribo. Com o favor dos deuses em seu lado, Caedoren facilmente se tornou rei dos Ildanah, e, jovem e ambicioso, ele começou uma campanha de unificação contra os vizinhos, e por guerra e diplomacia, ele conseguiu unir todas as tribos dricenas a oeste do Rio Mellon, se tornando o primeiro rei de Aodhel. Após a unificação, Caedoren I governou por décadas, transformando o que era uma coleção de tribos desunidas em uma poderosa nação.

Os sucessores de Caedoren continuaram a governar Aodhel por mais de 500 anos, até os dias atuais, nunca deixando de ser um dos mais poderosos estados da Arvenna. Embora nenhum deles tenha alcançado a reputação lendária do fundador do reino, muitos dos reis e rainhas de Aodhel também foram grandes conquistadores, e expandiram os domínios de Aodhel, subjugando reinos vizinhos como Cathrain e Eoris, e chegando até as margens do Estreito Dourado. Apesar disso, atualmente, Aodhel está saindo de um período de decadência, no qual o reino perdeu todos os seus territórios leste do Rio Mellon e sofreu com revoltas e crises sucessórias. O rei atual, Caedoren IV, após vencer uma sangrenta guerra civil 15 anos atrás, conseguiu trazer ordem para Aodhel, e começou uma série de guerras para retomar os reinos vizinhos como tributários, bem como para conquistar a grande cidade de Portões de Âmbar, no delta do Rio Mellon, a maior cidade mercante da Arvenna Menor. O cerco de Portões de Âmbar, no entanto, já dura 3 anos, sem sinal de chegar ao fim, e tanto entre a nobreza quanto entre a população comum, há sussurros de descontentamento com o rei. Além disso, há boatos de que o Cervo Branco apareceu novamente, montado por um driceno de origem desconhecida, que vaga pelo reino como um cavaleiro errante.

## Geografia

Aodhel é um reino de planícies e colinas rolantes, com um relevo baixo e pouco acidentado. O reino é recortado por inúmeros rios e riachos, e, coberto por centenas de cidades e vilas. Historicamente, Aodhel era coberto por imensas florestas temperadas, parte da floresta primordial que cobria a península da Arvenna Menor, mas grande parte dessas florestas foi derrubada durante a expansão da civilização dricena, transformando Aodhel em um fractal de plantações, campinas e florestas.

## Sociedade

Aodhel é uma monarquia, governada pela Casa de Ildanach. As províncias são governadas por outras casas nobres, descendentes de nobres e reis de tribos que se aliaram ao rei Caedoren I e se submeteram ao domínio dele, e foram recompensadas com o direito de governar as províncias que receberam. Apesar disso, Aodhel ainda mantém a tradição democrática do período tribal. Todos os nobres e homens livres de uma província têm o direito de falar e votar na *Congregação dos Livres*, a assembleia dos membros da tribo, onde leis e governo são debatidos. Essa liberdade é objeto de orgulho para os dricenos de Aodhel, que adoram se vangloriar de que "*Aodhel é um reino de homens livres, enquanto todos os outros são reinos de servos*".

Aodhel fica no cruzamento de múltiplas rotas comerciais que cruzam a Arvenna e o Mar Central, até a Ressária e Valador. Por causa disso, Aodhel é uma nação dinâmica e complexa. Tanto nas cidades portuárias na costa quanto nas cidades do interior ao longo dos rios existem enormes mercados, onde comerciantes vendem raridades de todos os continentes. Além da população nativa, as grandes cidades da costa de Aodhel também é habitado por inúmeros estrangeiros: tanto dricenos de outras nações quanto humanos, anões, goblinoides, elaranos, e até caeryn das estepes do leste e tritões de além do grande mar ocidental.

Os habitantes de Aodhel seguem uma variedade de religiões. Historicamente, a religião tradicional dricena, que cultua uma variedade de deuses e uma infinidade de espíritos da natureza e espíritos ancestrais sempre foi a religião do reino, mas Aodhel também foi um dos primeiros reinos Dricenos a se converter em massa ao Caminho Harmonioso. Atualmente, ambas as religiões convivem em relativa paz – tanto os Círculos druídicos quanto os clérigos do Caminho Harmonioso mantém seus próprios templos e suas organizações e hierarquias independentes, mas ambas as religiões absorveram elementos da outra, e a maior parte da população cultua tanto o Caminho Harmonioso quanto os deuses e espíritos ancestrais de Aodhel, enquanto o rei tradicionalmente sempre tem um druida e um clérigo do Caminho como conselheiros. Apesar disso, existem conflitos entre druidas tradicionalistas e clérigos radicais.

Aodhel também é um importante centro da ciência e da magia. Alquimistas, filósofos, artífices e magos convivem nas grandes cidades do reino, e o Colégio de Magos de Mehris é um dos maiores do mundo conhecido. Muito desse conhecimento de magia veio do estudo das ruínas e dos artefatos da Era dos Deuses. Esses artefatos são tão valiosos para os magos de Aodhel, que a busca por eles foi um dos principais motivos que fizeram os dricenos de Aodhel começarem suas navegações até os limites do mundo conhecido.