Gildia Poszukiwaczy

Gildia Poszukiwaczy - organizacja mająca na celu zbieranie, klasyfikowanie i chronienie wszelkich pamiątek historycznych świata Erethreis. Jej dodatkowym zadaniem jest pilnowanie stabilności ekonomicznej świata. Aktualnie dowództwo nad nią sprawuje Diane de Payns

## Struktura

Struktura Gildii Poszukiwaczy jest całkowicie hierarchiczna. Władzę absolutną nad organizacją sprawuje osoba piastująca tytuł "Jaśnie Oświeconego". Zostaje nią osoba obdarzona specjalną, jedyną w swoim rodzaju magią. Nie jest ona ani dziedziczna, a także nierealne jest przewidzieć gdzie narodzi się kolejny "wybraniec". Poszukiwaniami nowego przewódcy zajmują się drudzy w hierarchii organizacji - Agenci. Są nimi najczęściej byli członkowie rangi S, którzy przez podeszły wiek lub inne wydarzenia, nie są w stanie kontynuować swojej misji poszukiwaczy artefaktów.

#### Podstawy strukturalne

Pozostała część struktury organizacji jest bardzo prosta. Członkowie klasyfikowani są swoimi umiejętnościami, doświadczeniem, siłą bojową i wiedzą. Tak właśnie dzieli się członków od klasy A do F. Wyjątkiem jest dziesiątka tak zwanych "Gildijnych S-ek".

#### Drużyny

Gildia dzieli swoich członków na drużyny. Podstawowym wymogiem drużyny jest posiadanie przynajmniej jednego członka rangi C. Jest to także najtrudniejszy element utworzenia składu, ponieważ nie mogą się one składać z grupy większej niż 12 osób, a 90% organizacji to członkowie rangi F, E i D. Tylko członkowie rangi B lub wyżej mogą wyruszać na ekspedycje bez drużyny.

#### Ranga S

Członkowie rangi S są mierzeni w całkowicie innych kategoriach, podlegają też innym przywilejom oraz zasadom kodeksu gildyjnego. Może być ich maksymalnie dziesiątka w jednej chwili, a w historii zdarzały się przypadki, że była ich tylko czwórka lub piątka. Wymogi jakie trzeba spełnić by zostać mianowanym S-ka są ogromne i bardzo często przekraczają możliwości najbardziej zdolnych członków rangi A. Aktualnie Gildia Poszukiwaczy przeżywa jeden z nielicznych okresów posiadania całego kompletu S-ek. Ostatnią z nich jest Souji, mianowany na początku 1221 roku. Jest przy okazji jedyną S-ką, która nie posiada drużyny.

## Cele

#### Zbiór i klasyfikacja światowych pamiątek

Jest to podstawowy cel Gildii Poszukiwaczy. Członkowie nieprzerwanie zbierają informacje na temat historii i miejsca znajdowania się wszelkich potężnych przedmiotów i pamiątek historycznych całego Erethreis. W skarbcu gildii w mieście Luvv znajduje się kilkaset z nich, a członkowie używają kolejnych kilkudziesięciu artefaktów na tak zwanym "wypożyczeniu gildijnym". Przedmioty znajdujące się w skarbcach poszczególnych królestw, Akademii Magii i innych organizacji również podlegają znanej klasyfikacji. Łącznie dla Gildii jawne jest miejsce przechowywania 1 232 światowych pamiątek. (dane na 38 dzień Zachodu Słońca 1221 roku). Światową pamiątką może być zarówno potężny artefakt jak i akt wypowiedzenia wojny, która zmieniła bieg historii - warunki klasyfikacji są bardzo różnorodne.

#### Dbanie o światową ekonomię

Jest to drugorzędny cel Gildii Poszukiwaczy. Organizacja została wybrana na to stanowisko głównie po to, by zmniejszyć wpływy Akademii Magii. Polega to w dużej mierze na wydawaniu przez gildię, jedynej uniwersalnej waluty świata jaką są Srebrne Monety. Każdy handlarz w całym Erethreis ma obowiązek przyjmowania tej waluty, a kraje, które stają się niewypłacalne lub ich waluta upada, mogą poprosić gildię o wymianę ich nieposiadającej pokrycia waluty na Srebrne Monety. Ten zabieg dwukrotnie już w historii świata pozwolił na uratowanie przed klęską głodu i skrajnego ubóstwa dziesiątek tysięcy mieszkańców. Srebrne Monety są niemożliwe do podrobienia, a ich kurs manipulowany jest tak by żadne z imperiów nie było w stanie zniszczyć swoich oponentów za pomocą szantaży ekonomicznych.

#### Siła bojowa

Każdy na świecie wie, że gdyby z jakiś niewyjaśnionych przyczyn Akademia Magii postanowiła zawładnąć światem, nikt nie byłby w stanie jej powstrzymać. Z tego też powodu Gildia Poszukiwaczy w połączeniu z zaprzyjaźnionymi królestwami ludzi, elfów i krasnoludów, stanowią opozycję dla tej siły. Pakty i traktaty zobowiązują zaprzyjaźnione strony do natychmiastowego zebrania armii i ruszenia do boju w przypadku zagrożenia ze strony tejże organizacji.

## Spis członków

#### Oficerowie

* Diane de Payns - Jaśnie Oświecona
* Esbern Zlatav - Agent

#### Znani członkowie rangi S

* Souji
* Zerdra Artemis
* Poppy Guianteca