Montgomery "Pompka" Yeston

*Ta strona zawiera mało informacji. Możesz nam pomóc rozbudowując ją.*

art by olson

## Historia

### Śmierć

* W  Złotej Dolinie, wskutek poniesionych ran w walce z opętanym Herrenem oraz upadku z rozpadającego się latającego młynu.

**Montgomery Yeston** (znany też jako ***Montgomery Pompka***) - podróżny kupiec o odkrytych za młodu uzdolnieniach magicznych. Jedna z legend Rodu Yestonów oraz prominentny architekt jego fortuny. Wyruszył do Złotej Doliny wraz ze swym, pochodzącym z niej, przyjacielem, Jimem McDuncanem, by powstrzymać szalejącą tam magiczną burzę.

## Wygląd

Montgomery był gnomem skalnym, o szaro-oliwkowej karnacji i około 120cm wzrostu, co czyniło go ponadprzeciętnie wysokim przedstawicielem swojego gatunku. Posiadał on wyraźne ślady swojego wieku, miał pomarszczone czoło i łysinę, którą po bokach i z tyłu głowy zdobiły resztki kasztanowych włosów.

"Pompka" przeważnie widywany był ze złotym monoklem, grawerowanym obrzynem oraz cygarem, które z trudnością rozpalał nawet w ciężkim deszczu. Jego ciało przyodziane było zielonymi spodniami oraz koszulą, na którą narzucony był fioletowy płaszcz ze złotymi zdobieniami. Na misję do Złotej Doliny zabrał ze sobą ogromny, bordowy plecak.

## Osobowość

   Yeston był kapitalistą z krwi i kości. W życiu często kierował się interesem, ale pozostawał w kontakcie ze swoją duchowością, którą traktował jako sposób komunikacji zarówno z gnomskim bóstwem - Garlem Glittergoldem, jak i swoim ojcem, za którym tęsknota często przemawiała przez Pompkę i motywowała go, by nigdy się nie zatrzymywać. Montgomery nie obawiał się naginać prawdy i wykorzystywać sztuczek magicznych jeśli miało to zbliżyć go do finansowego celu, jednakże nie krył on swych intencji zbyt mocno, a to owocowało czasami zbyt bezpośrednim przekazem, który interpretowany był jako bezczelność. Gnom bywał buczny, ale potrafił pobrudzić swoje ręce jeśli sytuacja tego wymagała.

## Biografia

### Dzieciństwo

Montgomery Yeston urodził się w małej gnomskiej wsi. Jego Matka - Helga zmarła niedługo po porodzie zostawiając małego Monty’ego i jego ojca - Zygfryda, który musiał w pełni oddać się utrzymaniu i wychowaniu syna.

Zygfryd korzystając z okazji, zatrudnił się w dokach pobliskiego miasta gdzie po czasie przeprowadził się z synem. Przez przeprowadzki oraz częste podróże ojca Monty dużo czasu spędzał samotnie, z nosem w książkach przywożonych przez „Papę”. Dzięki nim odkrył w sobie magiczne umiejętności, które nieśmiało starał się rozwijać. Z biegiem lat jego niewinne sztuczki magiczne zaczęły przybierać bardziej materialne formy. Ojciec czasem pozwalał mu przychodzić do doków, gdzie nauczył się podstaw handlu, a z wiekiem mrocznej i cynicznej strony tego zawodu.

### Napad w Dokach

Pewnego wieczora, gdy ojciec Montgomerego kończył zmianę w sklepie, napadła go banda uzbrojonych rzezimieszków. Zygfryd wdał się z nimi w szamotaninę i w momencie gdy sięgnął po broń, ona niefortunnie wypaliła raniąc zarówno jednego z napastników jak i jego. Zygfryd padł na ziemię.

Na ten widok Montgomery z łzami w oczach rzucił czar ognia w stronę napastników. Niestety przez bycie młodym (jakieś 30 lat) i niedoświadczonym magiem, poza podpaleniem złodziei, gnom podpalił też sklep, z którego ledwo udało mu się wyciągnąć umierającego ojca.

Jedynym przedmiotem jaki zostawił po sobie Zygfryd, z całego przybytku był obrzyn z wygrawerowanymi na nim łodygami róży pełnej kolców - nazywany przez ojca Monty'ego "Pompką".

### Dorastanie w samotności

Po stracie ojca, Montgomery zamknął się w sobie i spędził całe lata w bibliotece. Korzystając ze wszystkich oszczędności zaklął Pompkę, która stała się nieodłącznym elementem jego życiorysu i gwarantem bezpieczeństwa.

Niestety, edukacja Yestona nie trwała zbyt długo. Po 10 latach nauk, rzeczywistość dopadła gnoma, który przestał mieć za co żyć. Montgomery postanowił zatem wznowić misję ojca - z pewnym głęboko zakorzenionym żalem do świata - podróżując po nim, handlując i korzystając przy tym z magii oraz zabezpieczając się zawsze już ukochaną i zaufaną Pompką, z którą Monty był tak kojarzony, że zaczęto na niego mówić po prostu "Pompka".

### Kryzys w Złotej Dolinie

#### Ugryzienie Szczurołaka

W trakcie walki Pompka zostaje ugryziony przez herszta Szczurołaków. W odwecie Yeston używa magii by położyć jednego z poddanych herszta.

W efekcie ugryzienia Szczurołaka Montgomery omdlewa, dostaje padaczki i majaków. Traci przytomność i jest po agresywnej interwencji McDuncana wpakowany na jeden z wozów Barefootów. Po dojechaniu do miasta ludzie szybko ściągają do Pompki Seve Fernandéza, który zabiera gnoma do swojej pracowni. Wyprasza wszystkich z pomieszczenia i zaczyna badania. W tym samym czasie Montgomery dostaje wizji, w której widzi wokół siebie masę ciemnych kształtów i słyszy odgłosy chrobotania. W głowie dochodzą do niego głosy.

Yeston szybko orientuje się, że jest jednym ze szczurów w biegnącym gdzieś stadzie. Najpierw po schodach, potem po płaskiej podłodze, aż dociera do kamiennego, ośmiokątnego pomieszczenia. Na tle wielkiego okna widzi szarą, chudą sylwetkę o przypominających siano włosach. Postać ta przemawia do niego i reszty szczurów.

Po ponad godzinie badań oraz wykonaniu zastrzyku tlenku srebra, Seve opuszcza nieprzytomnego Pompkę i ogłasza reszcie drużyny, że nad gnomem wisi klątwa szczurołactwa, które roznosi się poprzez ugryzienia. Minotaur dodaje, że jeśli do następnej pełni źródło klątwy nie zostanie wyeliminowane to już nic nie będzie można zrobić, a Yeston zostanie szczurołakiem. Herren dostaje od doktora strzykawkę z lekko błękitnym płynem – ostatnią dawka szczepionki na czarną godzinę. Wkrótce po tym Montgomery odzyskuje przytomność.