Метаморфическое вещество

**Метаморфическое вещество**, также известное как **метаморфий** - это условный способ обозначения многих нестандартных вещей Закулисья Майнкрафта. Метаморфием принято называть такие блоки, жидкости, блоки-сущности и предметы, которые присутствуют только в Закулисье, но при этом не обладают никакими аномальными свойствами. Например, зелёная жидкость, поджигающая игрока при контакте с ним, будет считаться метаморфием, так как ничего странного с технической точки зрения не происходит, игрок просто загорается или получает определённое количество предметов. А вот жидкость, которая, например, накладывает эффект 11 уровня будет считаться отдельным аномальным веществом.

Метаморфий встречается в Закулисье повсеместно, будь то блоки с необычной текстурой или предметы в руках мобов с высокими характеристиками. По-сути, метаморфий может иметь абсолютно любые не аномальные для ванильной игры свойства. Свойства уже образованного метаморфия изменить нельзя, однако его можно вернуть к изначальному облику если использовать обновитель или обнулитель чанков (по-неизвестным причинам метаморфий не может быть удалён им). Необразованный метаморфий выглядит как подзол, это касается как блоков, так даже и жидкостей, предметов и блоков-сущностей.

В Закулисье есть очень похожий материал называемый мимикритом, однако тот способен лишь на копирование облика предмета, потому некоторые считают мимикрит одной из вариаций более мощного метаморфия, хотя есть сторонники и обратной теории, говорящие, что метаморфий образовался от мимикрита под действием повреждённого ядра закулисья. Судить о верности любой из теорий крайне сложно, ведь ни метаморфий не превращает в что-то похожее на истинный мимикрит, ни мимикрит не превращается в истинный метаморфий.

## Живой метаморфий

Начиная с 16.08.2023 игроки стали сообщать о сущностях, которые появлялись из необразованного метаморфия, вероятно, так произошло из-за того, что всего за два дня до этого узнали о том, как оголить метаморфий. Сущности не проявляли и не проявляют агрессии, но проявляют интересную модель поведения.

Как только сущность находит любого игрока или моба она начинает преследовать его, изучая поведение "жертвы". Если таким объектом наблюдения стал игрок, то зачастую сущность научится писать в чат, чтобы общаться с преследуемым, однако такого не происходит, если игрок сам не писал в чат. Наполнение этих сообщения зачастую является вопросами о действиях игрока и попытках подружиться с ним.

Постепенно сущность начнёт повторять характер преследуемого, пытаться выполнять схожие действия и начнёт пытаться общаться и с другими игроками. После взятия характера сущность уже никогда его не поменяет. Сущность может стать и агрессивной, если объектом наблюдения станет например зомби, который убил нескольких жителей.

Многие кланы начали использовать этих сущностей как бесплатную и всегда активную рабочую силу, что рейдеры, что мирные кланы, все их использовали. Их учат копать в шахтах, собирать и сеять урожай, рубить лес и многие другие занятия.

Их обучение занимает некоторое время, однако у них можно развить условные рефлексы, например, Ф.О.З. перед сбором урожая ударяли в колоков, а перед посадкой использовали нотный блок, таким образом они развили у сущностей рефлекс на сбор и посадку урожая при определённых звуках.

**> Автор(ы)**

**> Скрыть Автора(-ов)**

Написал: ViolStar
Другие статьи от ViolStar