Гарргрин

Гарргрин - это огромный подземный гномий город, вход в который находится в Гарргрин пост. Там есть торговец серью(9-13 уровень), много квестов 31 уровня и выше, а также два подземелья: Грот Гарргрина (запад) и развалины Тиг'Бу'Мортмара (юго-восток), из которого есть выход в Чумные Катакомбы. В центре Гарргрина, рядом с главой, в Зале Славы, можно пополнить армию, в том числе нанять Стрелков Гарргрина. Роггар Бывалый в городе может второй раз улучшить Рассекатель (с 28 уровня). На юго-западе, у Шорргира можно за 100 000 золотых купить карту, на которой обозначена скрытая локация на землях гномов на которой в дальнейшем можно выбить Пляску Смерти.

## Квесты в локации и их прохождение

### **Ссора соседей**

***Уровень:*** 31

***Выдаёт:*** Гррокан Хозяйственный

***Прохождение:*** Гррокан Хозяйственный просит героя передать добрые слова соседу, Идгару поджигателю, стоящему рядом с ним, которого он подозревает в краже сала. Возникает перепалка, во время которой приходится бегать между двумя мобами. В конце-концов появляется медведь-салоед, и оказывается, что именно он таскает сало. Передав извинения и подарок от Гррокана Идгару, завершим квест и получим награду.

***Награда:*** 10 000 золота

### **Пятая колонна**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Арргрим Меднозуб

***Прохождение:*** Меднозуб начал подозревать орков, которые недавно прибыли в Гарргрин в том, что они шпионы, и просит разобраться, что к чему. Идём общаться с ними. Орк Мутные Глаза находится на северо-западе города. Пообщавшись с ним, понимаем, что он безобиден. Второй орк кидает что-то в колодец на северо-востоке. Убиваем его. Третий орк по имени Мешок Барахла стоит на востоке Гарргрина и оказывается бродячим торговцем. Выполняем его квест (прохождение ниже), и идём обратно к Арргриму.

***Награда:*** 4000 золота

### **Торговый путь под землёй**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Мешок Барахла (при условии, что взят квест "*Пятая Колонна*")

***Прохождение:*** Орк хочет заняться торговлей в городе, но не желает платить пошлины. Для этого он просит героя обследовать город с окрестностями в поисках тайных ходов. Идём искать их. Первый находится в Гроте Гарргрина, что на западе города. Второй на северо-востоке Гарргрин поста. Третий лаз находится на юге развалин Тиг'Бу'Мортмара, вход в которые на юго-востоке города. Осмотрев все 3, возвращаемся и сдаём квест.

***Награда:*** 10 000 золота, в Гарргрине появляется новый торговец.

### **Грибы до добра не доведут**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Торхлум Грибоед

***Прохождение:*** Старый воин просит героя убить обезумевший молодняк, который злоупотребляет грибами и становится опасным для города. Идём в пещеру Гарргрина и убиваем их.

***Награда:*** 5 000 золота

### **Мёртвая бригада**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Бригадир Азгорск

***Прохождение:*** Гном просит персонажа принести жетоны и каски семи рудокопов, которые погибли в Малых Тоннелях. Идём туда. Тела находятся на юго-западе, в центре, юго-востоке, дальнем юго-востоке. Лаз к телу №5 хитро спрятан за колонной на юго-востоке тоннелей, в правой нижней части локации. Собрав все жетоны, сдаём квест.

***Награда:*** 4 000 золота, становится доступным следующий квест.

### **Зачистка тоннеля**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Бригадир Азгорск (при условии, что выполнен квест "*Мёртвая бригада*")

***Прохождение:*** Гном просит убить в Малых Тоннелях 3 отряда проклятых големов и 3 отряда демонов, чтобы успокоить шахтёров. Возвращаемся туда. Два отряда находятся на юго-западе, два в центре и два - на юго-востоке. Бьём их. После возвращаемся обратно, и получаем награду.

***Награда:*** 4 000 золота

### **Находка Гроухли**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Гроухли Любопытный (сидит в колодце на западе города)

***Прохождение:*** Гроухли просит помочь выбраться из колодца, куда он залез из любопытства. В награду предлагает открыть сундук, который стоит рядом с ним. Можно вылезти из колодца, ничего не трогая, завершив квест. Можно открыть сундук первый раз, получив жёлтый артефакт. Но рядом появится сильный враждебный моб, которого придётся убить. Открыв сундук второй раз, найдёте золото, появится ещё один моб, сильнее прежнего, но он далеко от вас и его можно не трогать. Открыв сундук третий раз, найдёте несколько дорогих серых артефактов и рядом появится третий моб, невиданной силы. Его обойти не получится, придётся сражаться. Бить его долго и сложно, поэтому лучше убежать, и вернуться туда, к Гроухли, снова. Вернувшись, помогаем ему выбраться из колодца, но на поверхности вас будет поджидать дикий медведь. Убив его, сдаём квест.

***Награда:** (если открывали сундук)* Шаровая Молния, 20 000 золота, четыре дорогих серых артефакта на продажу.

### **Исчадия из расщелин**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Киргир Камнелом

***Прохождение:*** Киргир просит вас убить героя убить всех исчадий в городе. Они все находятся рядом, убиваем их, ничего сложного.

***Награда:***  5 000 золота

### **Помощь соратникам**

***Уровень:*** 32

***Выдаёт:*** Тарвинг Стальной Лоб

***Прохождение:*** Тарвинг просит помочь двум его верным соратникам: Риггиру Винокуру и Торвиду Запасливому. Они стоят рядом, идём, и выполняем их квесты.

***Награда:***  4 000 золота

### **Догнать вора**

***Уровень:*** 32

***Выдаёт:*** Торвид Запасливый (при условии, что взят квест "*Помощь соратникам*")

***Прохождение:*** Торвид просит догнать и убить вора, который пытался его ограбить. Воришка находится на северо-востоке Гарргрин поста. Убиваем его, и сдаём квест.

***Награда:***  3 000 золота

### **Пьяные вредители**

***Уровень:*** 32

***Выдаёт:*** Риггир Винокур (при условии, что взят квест "*Помощь соратникам*")

***Прохождение:*** По квесту нужно убить пьяных крысоволков в винном погребе. Он находится там же, где и Риггир. Идём туда, и выполняем квест. В погребе нпс даст подсказку про тайник на восточном берегу. Но тайник там найти так никому и не удалось.

***Награда:***  Гарргринская настойка из грибов(на продажу)

### **Смерть заговорщикам!**

***Уровень:*** 32

***Выдаёт:*** Тарвинг Стальной Лоб (при условии выполненного квеста "*Помощь соратникам*")

***Прохождение:*** По квесту нужно убить заговорщиков, задумавших свергнуть законную власть в Гроте Гарргрина. Грот находится на западе, идём туда, и убиваем четырёх заговорщиков.

***Награда:***  4 500 золота

### **Интриги преторианцев**

***Уровень:*** 32

***Выдаёт:*** Тарвинг Стальной Лоб (при условии выполненных квестов "*Помощь соратникам*" и "*Смерть заговорщикам!*")

***Прохождение:*** Тарвинг утверждает, что его телохранители замешаны в заговоре против него, и просит разобраться с ними. Выполняем. Они стоят рядом с ним. После их смерти сдаём квест.

***Награда:*** 7 000 золота

### **Заговор, или паранойя?**

***Уровень:*** 32

***Выдаёт:*** Тарвинг Стальной Лоб при условии выполненных квестов ("*Помощь соратникам*", "*Смерть заговорщикам!*" и "*Интриги преторианцев*")

***Прохождение:*** Теперь Тарвинг считает, что его верные соратники Торвид Запасливый и Риггир Винокур строят козни против него, и просит разобраться с ними. Убиваем их. с Винокура выбиваем бутылку коньяка После их смерти сдаём квест.

***Награда:*** Столетний Гарргринский коньяк (на продажу),8 000 золота

### **Убийство главы Гарргрина**

***Уровень:*** 32

***Выдаёт:*** Тарвинг Стальной Лоб при условии выполненных квестов ("*Помощь соратникам*", "*Смерть заговорщикам!*", "*Интриги преторианцев*" и "*Заговор и паранойя*")

***Прохождение:*** В конце эпопеи ополоумевший Тарвинг считает предателем героя, и хочет его убить. После тяжелого боя, с него выпадает скипетр главы Гарргрина. Несём его Гиллингу, который находится выше, возле винного погреба. Он предлагает передать власть в Гарргрине и скипетр ему. Соглашаемся, и получаем награду.

***Награда:*** Дух Подземелий,4 000 золота

### **Вандалы и безбожники**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Моргар

***Прохождение:*** Гарргрин и окрестности подверглись нападению разбойников-вандалов, разрушающих культурные памятники города. Моргар просит остановить их. Они находятся на юго-западе, западе, и востоке города, а также на юго-западе, северо-западе, северо-востоке Гарргрин поста. Убив их, идём сдавать квест.

***Награда:*** Свиток Огня, Свиток Воды, Свиток Земли, Свиток Молнии, 5 000 золота

### **Глупый друг**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Харим Краснощёкий

***Прохождение:*** Харим просит героя найти его друга-дурачка, которого понесло в заброшенную шахту. Отправляемся туда следом за ним. (***Осторожно, квест ведёт в ПВП-зону***). Идиот забрёл аж в логово наг, вход в которое находится на дальнем юге Залов пустоты в левой части(люк). Говорим с ним, он жалуется, что злой заклинатель змей не даёт выбраться из логова. Убиваем Заклинателя. После этого Толух даёт подсказку о тайнике, который он сделал в Залах, но забыл где и что там. Возвращаемся к Хариму и сдаём квест.

***Награда:*** 7 000 золота

### **Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Шинриалю**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Зангрим, глава экспедиции

***Прохождение:*** Зангрим рассказывает увлекательную историю о раскопках в местном подземелье, затем отправляет героя туда с просьбой помочь Шинриалю, который руководит обороной экспедиции. Идём к нему, и выполняем его квест (описан ниже).

***Награда:*** 4 000 золота

### **Тиг'Бу'Мортмар: Отбить штурм чумников**

***Уровень:*** 33

***Выдаёт:*** Шинриаль, археолог (при условии, что взят квест "*Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Шинриалю*")

***Прохождение:*** Шинриаль рассказывает о вторжении мобов из Чумных Катакомб, и просит помочь уничтожить их передовой отряд. Отправляемся на юг развалин и убивваем их. После этого сдаём квест.

***Награда:*** 5 000 золота

### **Тиг'Бу'Мортмар: Поиск древних реликвий**

***Уровень:*** 34

***Выдаёт:*** Зангрим, глава экспедиции (при условии, что выполнен квест "*Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Шинриалю*")

***Прохождение:*** Зангрим предлагает персонажу помочь с исследованием руин. Нужно обыскать юг и центр развалин, и найти древние артефакты. Отправляемся на поиск. Артефактов 4 штуки, они выглядят как сундучки. Каждый из артефактов охраняет моб, который выскочит из засады, так что предстоит 4 боя. Собрав реликвии, возвращаемся к Зангиру.

***Награда:*** 10 000 золота

### **Тиг'Бу'Мортмар: Углубление в подземелье**

***Уровень:*** 35

***Выдаёт:*** Зангрим, глава экспедиции (при условии, что выполнены квесты "*Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Шинриалю*" и "*Тиг'Бу'Мортмар: Поиск древних реликвий".)*

***Прохождение:*** На следующем этапе Зангрим хочет продолжить исследование развалин. Для этого учёным необходимо спуститься глубже. Для обеспечения безопасности этих исследований, он просит поговорить с Шинриалем. Идём к нему, в развалины. Выполнив его квест, возвращаемся за наградой.

***Награда:*** 4 000 золота

### **Тиг'Бу'Мортмар: Зачистка юга**

***Уровень:*** 35

***Выдаёт:*** Шинриаль (при условии, что взят квест "*Тиг'Бу'Мортмар: Углубление в подземелье".)*

***Прохождение:*** Шинриаль не хочет рисковать своими людьми, зачищая юг развалин. Поэтому он просит за вознаграждение заняться этим героя, а он после расставит там охрану. Идём на юг и убиваем 5 отрядов древних. Вернувшись и сдав квест, получаем награду. Затем, поговорив с Шинриалем ещё раз, получим от него дополнительно артефакт.

***Награда:*** Проклятые Древние Сапоги, 5 000 золота

### **Тиг'Бу'Мортмар: Защита учёного**

***Уровень:*** 35

***Выдаёт:*** Зангрим (при условии, что выполнены квесты "*Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Шинриалю*", "*Тиг'Бу'Мортмар: Поиск древних реликвий" и "Тиг'Бу'Мортмар: Углубление в подземелье")*

***Прохождение:*** Зангрим начинает рассказывать об одном из древних артефактов - сфере - и берёт его в руки. Внезапно всё вокруг заволакивает дымом, и рядом появляются три адских твари. Охрана учёного разбегается прочь. Герою нужно защитить его. Убиваем трёх тварей, стоящих рядом. Закончим, говорим с Зангримом, он благодарит за помощь и отдаёт ту самую сферу, про которую начинал говорить в начале.

***Награда:*** Загадочная Древняя Сфера, три серых шмотки на продажу.

### **Тиг'Бу'Мортмар: Поддержка Инквизиции**

***Уровень:*** 36

***Выдаёт:*** Зангрим (при условии, что выполнены квесты "*Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Шинриалю*", "*Тиг'Бу'Мортмар: Поиск древних реликвий", "Тиг'Бу'Мортмар: Углубление в подземелье" и Тиг'Бу'Мортмар: Защита учёного)*

***Прохождение:*** **Часть 1**. Зангрим рассказывает о том, что древние пытались пробудить злого и сильного бога Грозного. Поняв, что экспедиция имеет дело с мощными тёмными силами, он просит для дальнейшего исследования заручиться поддержкой инквизиции. Дав герою 20 000 золота, Зангрим отпраляет его к людям, к Ноиру в Корнейл. Отправляемся к нему.

**Часть 2.** **Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Гримха.**  Ноир из Корнейла опасается, что не сможет оказать поддержку в борьбе с древним Злом, потому что недостаточно силён для этого. Он предлагает отправиться к инквизитору Гримху, который живёт на Юго-Востоке Хиденвельда, и который также, как и он, терпимо относится к Демонидам. Идём в Хиденвильд, общаемся с ним, и выполняем его квест. После этого возвращаемся к Ноиру и идём с ним к Зангриму.

**Часть 3.** **Тиг'Бу'Мортмар: Казнь еретика.** Гримх согласен помочь экспедиции Зангрима, но взамен просит помочь найти и казнить злого еретика Гривза, о местоположении которого он не знает. Идём его искать и убивать. Еретика мы найдём на западе Медиланского Нагорья, которое находится на землях Восставших. Сделав своё дело, получим несколько фальшивых зелий, которые можно продать. Вернувшись к Гримху, получим в награду 5 000 золота.

***Награда:*** 20 000 золота; +3000 золота; + несколько фальшивых зелий(на продажу) и 5 000 золота.

### **Тиг'Бу'Мортмар: Поиски Гримха**

***Уровень:*** 37

***Выдаёт:*** Зангрим (при условии, что выполнены квесты "*Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Шинриалю*", "*Тиг'Бу'Мортмар: Поиск древних реликвий", "Тиг'Бу'Мортмар: Углубление в подземелье" и Тиг'Бу'Мортмар: Поддержка Инквизиции )*

***Прохождение:* Часть 1.** Зангрим просит найти Гримха, который отправился исследовать развалины, и узнать, всё ли в порядке. Отправляемся в проход к неизведанной части развалин. Во время разговора Гримх сообщает, что на эту часть развалин наложено заклятие, которое скрывает то, что там находится. Он начинает читать заклинание, чтобы снять чары, но внезапно из мглы появляется демон, которого нужно убить. Убив его общаемся с инквизитором и спускаемся вниз.

**Часть 2. Тиг'Бу'Мортмар: Старейшины.** Внизу Гримх сообщает, что чары спали, и стали видны старейшины, которые поддерживают магическую связь с другим миром. Поскольку они пытаются призвать Грозного Эриха в наш мир, необходимо их уничтожить, тем самым оборвав связь. Убиваем всех старейшин и общаемся с Гримхом, который делится с нами дурным предчуствием. После этого отправляемся к Зангриму сдавать квест.

***Награда:*** 5 000 золота.

### **Тиг'Бу'Мортмар: Роковая ошибка.**

***Уровень:*** 38

***Выдаёт:*** Зангрим (при условии, что выполнены квесты "*Тиг'Бу'Мортмар: Помощь Шинриалю*", "*Тиг'Бу'Мортмар: Поиск древних реликвий", "Тиг'Бу'Мортмар: Углубление в подземелье", Тиг'Бу'Мортмар: Поддержка Инквизиции* и *"Тиг'Бу'Мортмар: Поиски Гримха" )*

***Прохождение:*** Предчуствия Гримха оправдались - убив старейшин, герой освободил Эриха Грозного из заточения, и он проник в этот мир, перебив половину бойцов охраны, и подчинив себе вторую половину. Однако Гримх нашёл слабое место Эриха, поэтому Зангрим просит поговорить с ним. Идём на запад развалин вниз - к инквизитору, который расскажет, что применил древнюю магию, которая сделала Эриха уязвимым. Однако при смерти Эриха умрёт и он. После этого в центре зала появляется Эрих Грозный. Сражаемся с ним. После этого говорим с умирающим Гримхом, и идём к Зангриму. На этом данная цепочка квестов завершается.

***Награда:*** 50 000 золота, возможно выпадение синего артефакта с Эриха Грозного.(tong pho ka ale hela)