Tiering System

## **Introducción**

Nuestro Sistema de Tiers es un sistema jerárquico para categorizar correctamente a personajes, objetos y cosmologías con respecto al nivel de sus hazañas y/o estructuras. La dimensionalidad de este sistema comparte rasgos con la Dimensionalidad de Hausdorff y la Teoría de Supercuerdas. Esto consiste en que cada Dimensión Espacial superior es más que inaccesiblemente mayor en comparación al número de Dimensiones Espaciales inferiores de cualquier magnitud.

Tenga en cuenta que, la Capacidad Destructiva pese a ser la forma más común y útil de catalogar a un personaje en un determinado nivel, no es la única. Está el hecho de dañar a un personaje con un cierto nivel de Durabilidad o Resistencia, el cual permitiría al personaje atacante calificar para su mismo nivel. Además de ello, está la diferencia entre un nivel inferior y un nivel superior, misma que debe ser extremadamente enorme y, por lo tanto, un personaje (A) que es simplemente "mucho más poderoso" que otro (B), no es suficiente para asegurar que este mismo (A) estará un nivel por encima de dicho personaje (B) y viceversa.

Damos crédito a VSBW, ya que para este Sistema usamos 2 de sus páginas para la elaboración de los cálculos del Nivel Montaña e Isla.

## La Escala

### Nivel 13: Infinitesimal

Personajes u objetos que pueden afectar estructuras de un Universo de dimensiones inferiores, o capas/niveles inferiores de la realidad. Tenga en cuenta que existir como un dibujo o estar hecho de datos/información no se clasifica en este nivel, ya que dichos seres siguen siendo tridimensionales, pero en una escala increíblemente pequeña.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 13-C: Nivel Bajo de Hipoverso

Personajes u objetos que pueden afectar estructuras de 0 Dimensiones (0D), o 3 niveles de realidad (o similar) por debajo de una realidad tridimensional (3D). Este nivel también incluye personajes que están muy por debajo de este nivel (0D), y todos los personajes que estén por debajo de los requisitos de este nivel seguirán estando en este nivel.

##### 13-B: Nivel de Hipoverso

Personajes u objetos que pueden afectar estructuras de 1 Dimensión (1D), o 2 niveles realidad (o similar) por debajo de una realidad tridimensional (3D).

##### 13-A: Nivel de Hipoverso Alto

Personajes u objetos que pueden afectar estructuras de 2 Dimensiones (2D), o 1 nivel de realidad (o similar) debajo de una realidad tridimensional (3D).

### Nivel 12: Humano

Personajes u objetos capaces de ejercer una fuerza levemente menor y/o comparable a la de los humanos promedio.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 12-C: Nivel Por Debajo del Humano Promedio

Personajes u objetos capaces de ejercer una fuerza comparable a la de los humanos que están por debajo de la norma promedio en términos de fuerza, como niños pequeños o personas enfermas, así como animales más pequeños como perros y gatos.

##### 12-B: Nivel Humano

Personajes u objetos capaces de ejercer una fuerza comparable a la de los humanos normales, como adolescentes o adultos poco atléticos.

##### 12-A: Nivel Atleta

Personajes u objetos capaces de ejercer una fuerza comparable a la de humanos más atléticos, como luchadores entrenados o, en general, individuos en buena forma física.

### Nivel 11: Sobrehumano

Personajes u objetos que sobrepasan en cierta medida los límites del ser humano conocido.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 11-C: Nivel Calle

Personajes u objetos que se sitúan en el umbral de la fuerza y ​​capacidades humanas, representados por atletas de nivel olímpico o artistas marciales rigurosamente entrenados, así como animales de mayor tamaño.

Es importante tener en cuenta que, a pesar de llamarse "Nivel de calle", este nivel no tiene nada que ver con afectar a una calle entera, sino que el nombre es más una referencia a los luchadores callejeros representados en películas de artes marciales y similares.

##### 11-B: Nivel Pared

Personajes u objetos que puedan destruir o dañar significativamente materiales extremadamente resistentes como piedra, metal o acero, así como partes igualmente resistentes de construcciones como cantos rodados estructurales y muros.

##### 11-A: Nivel Edificio Pequeño

Personajes u objetos capaces de destruir habitaciones o pequeñas construcciones enteras como casas o edificios más modestos.

### Nivel 10: Urbano

Personajes u objetos que pueden destruir localidades o partes de estas mismas.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 10-C: Nivel Edificio

Personajes u objetos que pueden destruir edificios y construcciones de tamaño mediano, como grandes fábricas o grandes complejos como supermercados.

##### 10-C Alto: Nivel Edificio Grande

Personajes u objetos que pueden destruir grandes edificios como rascacielos.

##### 10-B: Nivel Bloque de Ciudad

Personajes u objetos que pueden destruir manzanas urbanas o áreas equivalentes del espacio.

##### 10-A: Nivel Múltiples Bloques de Ciudad

Personajes u objetos que pueden destruir múltiples manzanas urbanas o áreas equivalentes del espacio.

### Nivel 9: Nuclear

Personajes u objetos que pueden destruir grandes localidades.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 9-C Bajo: Nivel Pueblo Pequeño

Personajes u objetos que pueden destruir un pueblo, asentamiento pequeño, o pequeñas comunidades.

##### 9-C: Nivel Pueblo

Personajes u objetos que pueden destruir un pueblo.

##### 9-C Alto: Nivel Pueblo Grande

Personajes u objetos que pueden destruir un pueblo grande.

##### 9-B Bajo: Nivel Ciudad Pequeña

Personajes u objetos que pueden destruir una ciudad pequeña.

##### 9-B: Nivel Ciudad

Personajes u objetos que pueden destruir una ciudad.

##### 9-A: Nivel Montaña

Personajes u objetos que pueden destruir una montaña.

##### 9-A Alto: Nivel Montaña Grande

Personajes u objetos que pueden destruir una gran montaña.

### Nivel 8: Tectónico

Personajes u objetos capaces de afectar zonas geológicas de gran tamaño producidas por la deformación de la corteza terrestre o relacionadas con esta.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 8-C: Nivel Isla

Personajes u objetos que pueden destruir una isla.

##### 8-C Alto: Nivel Isla Grande

Personajes u objetos que pueden destruir una isla grande.

##### 8-B Bajo: Nivel País Pequeño

Personajes u objetos que pueden destruir un país pequeño.

##### 8-B: Nivel País

Personajes u objetos que pueden destruir un país.

##### 8-B Alto: Nivel País Grande

Personajes u objetos que pueden destruir un país grande.

##### 8-A: Nivel Continental

Personajes u objetos que pueden destruir un continente.

##### 8-A Alto: Nivel Multi-Continental

Personajes u objetos que pueden destruir múltiples continentes.

### Nivel 7: Planetario

Personajes u objetos que pueden afectar en gran medida un planeta.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 7-C: Nivel Lunar

Personajes u objetos que pueden destruir una luna, o un objeto astrológico de proporción similar.

##### 7-B Bajo: Nivel Planeta Pequeño

Personajes u objetos que pueden destruir un planeta pequeño.

##### 7-B: Nivel Planeta/Planetario

Personajes u objetos que pueden crear/destruir un planeta.

##### 7-A: Nivel Planeta Grande

Personajes u objetos que pueden crear/destruir grandes planetas como Júpiter o Saturno.

##### 7-A Alto: Nivel Estrella Enana

Personajes u objetos que pueden crear/destruir estrellas muy pequeñas.

### Nivel 6: Estelar

Personajes u objetos que pueden afectar de manera significativa grandes cuerpos astronómicos.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 6-C Bajo: Nivel Estrella Pequeña

Personajes u objetos que pueden crear/destruir pequeñas estrellas.

##### 6-C: Nivel Estrella/Estelar

Personajes u objetos que pueden crear/destruir una estrella.

##### 6-C Alto: Nivel Estrella Grande

Personajes u objetos que pueden crear/destruir una estrella grande.

##### 6-B: Nivel Sistema Solar

Personajes u objetos que pueden crear/destruir un sistema solar.

##### 6-A: Nivel Multi-Sistema Solar/Multi-Estelar

Personajes u objetos que pueden crear/destruir múltiples sistemas solares, o crear/destruir múltiples estrellas.

### Nivel 5: Cósmico

Personajes u objetos que pueden afectar partes significativas de un Universo.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 5-C: Nivel Galáctico

Personajes u objetos capaces de crear y/o destruir una galaxia, solo cuando se tiene en cuenta el espacio entre los cuerpos celestes, y no simplemente la materia que abarcan.

##### 5-B: Nivel Multi-Galáctico

Personajes u objetos capaces de crear y/o destruir múltiples galaxias cuando también se tiene en cuenta el espacio entre los objetos celestes.

##### 5-A: Nivel Universal

Personajes u objetos capaces de crear y/o destruir toda la materia física dentro de un espacio tridimensional comparable al tamaño del Universo observable, generalmente a través de una explosión omnidireccional que cubre todo el espacio observable. Alternativamente, para este nivel pueden calificar personajes que afectan significativamente una Dimensión de Bolsillo tridimensional o una Dimensión Compactada tridimensional de un tamaño comparable al Universo observable tridimensional que, a su vez, no implique la destrucción y/o creación del espacio-tiempo.

##### 5-A Alto: Nivel Universal Alto

Personajes u objetos capaces de afectar significativamente un espacio tridimensional infinito, o masa infinita, alternativamente, personajes que demuestren poseer una cantidad infinita de energía en una escala tridimensional. Este nivel puede extenderse a un número infinito de Universos tridimensionales, Dimensiones de Bolsillo finitas e infinitas, y Dimensiones Compactadas finitas o infinitas, siempre y cuando se siga tratando con estructuras tridimensionales. Grandes cantidades de universos tridimensionales infinitos con un mismo espacio-tiempo compartido, se siguen estancando en este nivel y solo sirven para ser catalogado como “infinitamente” más fuerte que este nivel (Pero aún dentro del mismo).

### Nivel 4: Multiversal

Personajes u objetos capaces de afectar 1 o más continuos espacios-temporales.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 4-C: Nivel Universal+

Personajes u objetos capaces de afectar significativamente un continuo espacio-tiempo. Las hazañas comunes que estarían en este nivel incluyen afectar significativamente la totalidad de una estructura de 4 dimensiones, no solo la materia física dentro de uno. Por ejemplo, afectar una línea de tiempo completa calificaría como estructura de 4 dimensiones.

##### 4-B Bajo: Nivel Multiversal Bajo

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, pequeños multiversos compuestos por varios continuos espacios-temporales separados que van desde 2 hasta 10 espacios-temporales.

##### 4-B: Nivel Multiversal

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, multiversos que contienen desde 10 hasta 1,000 continuos espacios-temporales separados.

##### 4-B Alto: Nivel Multiversal Alto

Personajes u objetos capaces de afectar significativamente, multiversos que contienen desde 1,001 hasta cualquier cantidad finita superior de continuos espacios-temporales separados.

##### 4-A: Nivel Multiversal+

Personajes u objetos capaces de afectar significativamente, una cantidad infinita de continuos espacios-temporales separados.

### Nivel 3: Extradimensional

Personajes u objetos capaces de afectar espacios de tamaños cualitativamente mayores a las estructuras cuatridimensionales o dimensionales en general, mismas que son generalmente representados como niveles de existencia más altos que trivializan todo lo que está debajo de ellos hasta convertirlo en algo insignificante o ficticio.

Este nivel se divide en los siguientes subniveles:

##### 3-C Bajo: Nivel Multiversal Complejo Bajo

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, estructuras que contienen de 1 a 2 Dimensiones por encima de un modelo espacio-temporal convencional. En palabras sencillas, estructuras de 5 o 6 Dimensiones (5-D y 6-D).

##### 3-C: Nivel Multiversal Complejo

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, estructuras que contienen de 3 a 5 Dimensiones por encima del modelo espacio-temporal convencional. En palabras sencillas, estructuras de 7, 8 o 9 Dimensiones (7-D a 9-D).

##### 3-C Alto: Nivel Multiversal Complejo Alto

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, estructuras que contienen de 6 a 7 Dimensiones por encima de un modelo espacio-temporal convencional. En palabras sencillas, estructuras de 10 y 11 Dimensiones (10-D y 11-D).

El nivel se resume de la siguiente manera:

* Nivel Multiversal Complejo Bajo: Personajes de 5 a 6 Dimensiones (5D y 6D)
* Nivel Multiversal Complejo: Personajes de 7, 8 y 9 Dimensiones (7-D, 8-D y 9-D)
* Nivel Multiversal Complejo Alto: Personajes de 10 a 11 Dimensiones (10-D, 11-D)

##### 3-B Bajo: Nivel Hiperversal Bajo

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, estructuras que contienen de 8 a 20 Dimensiones por encima de un modelo espacio-temporal convencional. En palabras sencillas, estructuras de 12 Dimensiones hasta 24 Dimensiones (12-D a 24-D).

##### 3-B: Nivel Hiperversal

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, estructuras que contienen de 21 a 100 Dimensiones por encima de un modelo espacio-temporal convencional. En palabras sencillas, estructuras de 25 Dimensiones hasta 100 Dimensiones (25-D a 100-D).

##### 3-B Alto: Nivel Hiperversal Alto

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, estructuras que contienen desde 100 Dimensiones, hasta cualquier cantidad finita de Dimensiones (100-D a "X"-D).

##### 3-A: Nivel Hiperversal+

Personajes u objetos que pueden afectar significativamente, estructuras que contienen desde una cantidad infinita de Dimensiones (I-D), hasta todo concepto de Dimensionalidad más allá del infinito, un ejemplo de esto puede ser un conjunto de Dimensiones transfinitas o conjuntos incontablemente infinitos de Dimensiones.

El nivel se resume de la siguiente manera:

* Nivel Hiperversal Bajo: Personajes de 12 a 24 Dimensiones (12-D a 24-D)
* Nivel Hiperversal: Personajes de 24 Dimensiones a 100 Dimensiones (24-D a 100-D)
* Nivel Hiperversal Alto: Personajes de 100 Dimensiones a X cantidad de Dimensiones (100-D a "X"-D)
* Nivel Hiperversal+: Personajes de Infinitas Dimensiones hasta toda Dimensionalidad (No cuantificable)

### Nivel 2: Trascendental

Personajes que no tienen limitaciones dimensionales y están más allá de su concepto y definición. Aquí, entra todo personaje u objeto abstracto, imaginario o metafísico que está más allá del concepto de espacio y tiempo, además, son capaces de afectar marcos que abarcan desde mundos posibles, hasta mundos imposibles y contradictorios. Dichos personajes u objetos no se ven afectados por la lógica, materia física, ejes de movimiento, energía física, posibilidad o imposibilidad.

##### 2-B: Nivel Outerversal

Personajes u objetos que trascienden de manera conceptual la dimensionalidad, por consiguiente, trivializan todos los niveles y conceptos por debajo de esta misma, por ejemplo, el espacio y el tiempo junto con la ya mencionada, dimensionalidad. Dichos personajes u objetos pueden llegar a representarse mediante la máxima expresión de la Metafísica.

##### 2-B Alto: Nivel Outerversal Alto

Personajes u objetos que trascienden todo aquello dentro del nivel 2-B en la misma medida en que este trasciende y trivializa conceptos como la dimensionalidad, los relacionados con esta y todo lo que esté por debajo de estos mismos. Estos personajes u objetos pueden llegar a ser representados mediante la máxima expresión de la Patafísica.

##### 2-A: Trascendental

Personajes u objetos que pueden afectar desde una cantidad finita, hasta todos los mundos lógicamente imposibles, por consiguiente, son capaces de afectar y trascender todos los mundos lógicamente posibles. Estos personajes u objetos pueden llegar a representarse y/o manifestarse en base al Realismo Modal Extendido.

##### 2-A Alto: Trascendental Alto

Personajes u objetos que trascienden de manera conceptual toda posibilidad e imposibilidad, coherencia y contradicción. Dichos personajes exceden completamente del marco lógico e ilógico representado por el Realismo Modal Extendido y, lo trascienden en la misma medida en que 2-B trasciende a 3-A.

### Nivel 1: Absoluto

##### 1-A: Sin Límites

En la Cabalá Clásica, se le describe al "Ein Sof" como aquello "interminable", "sin fin" o "infinito".  "Ein Sof" representa el Todopoderoso Supremo que menciona la Cabalá, aquello a lo que se le puede llamar "Dios" en su aspecto más elevado y absoluto, no siendo un "ser", ya que es totalmente autosuficiente, y no puede ser limitado por la propia existencia, que limita a todos los seres. El Zohar describe al "Ein Sof" como "el ser sin nombre", algo que trasciende tanto a la comprensión humana, que es inexistente y, por consiguiente, incognoscible.