recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Up Past 8

**Up Past 8**, sometimes abbreviated **UP8**, is a boy band featured in the series *DC Super Hero Girls*. Karen mentions them in several shorts and episodes, and their poster is first featured in the story *Sweet Justice*. They are first prominently featured in the episode *League of Shadows* and briefly appear at the end of *Double Danvers*. Their songs are featured in the episodes *Drama Queen* and *Crash Course*.
Balesias Moniris

**Balesias Moniris** - żołnierz Republiki Galaktycznej, brat Elisias i Anisias.

## Charakter

Nieokrzesany - czasami nie wie jak się zachowywać w towarzystwie; pewny siebie; najpierw robi, potem myśli; kobieciarz, flirciarz, facet z tych, którego zaprosisz na noc, a rano już go nie ma; honorowy i dobry (nie zawsze w przypadku relacji z kobietami). Po tragicznej śmierci rodziców zaczął dużo pić.

## Historia

Bale urodził się jako drugie spośród trójki rodzeństwa państwa Moniris. Jego młodszą siostrą jest Elisias, zaś starszej siostrze nadano imię Anisias. Jego rodzina od pokoleń służy w wojskach domu Organa z Alderaan, dlatego od najmłodszych lat wychowywano Bale'a tak, aby kiedyś i on dołączył do tego zaszczytnego grona i wstąpił do wojska. Jednak Bale miał inne plany. Przez całe dzieciństwo sprawiał rodzicom problemy, raz to ucieczkami, dwa to bójkami oraz innymi młodzienczymy wybrykami. Ostatnią rzeczą, której chciał, było wstąpienie do wojska.

Bale dorastał i nadal nie zmienił zdania - nie pojdzie do wojska choćby nie wiadomo co. To bardzo smuciło jego rodziców, choć nie naciskali - służba miała być zaszczytem, nie obowiązkiem. W wieku 17 lat Bale w wyniku zabaw i lekkomyślności został ojcem. Wtedy to musiał porzucić swój styl życia i zająć się zarabianiem pieniędzy. Niestety jedyne, co potrafił robić, jedyne, do czego był szykowany od małego, to walka. Ostatecznie, mając 18 lat wstąpił w szeregi odziałów domu Organa. Podczas służby nauczył sie tego i owego - głównie jednak pozorował prace tylko po to aby dostać żołd i odklepać swoje. Mając 21 lat ponownie został ojcem, tym razem z inną kobietą. Gdy Balesias zaczął lubić swoje życie i sposób w jaki się "ustatkował", mrok padł na całą jego rodzinę - zostali zamordowani, a jego córki porwane, najprawdopodbniej przez Sithów. Po tym wydarzeniu poprzysiągł zemstę i dołączył do Armii Republiki.
Lista postaci Nowego Pokolenia

- Marcel - Norin

-Ysalam - Talym

- Oleh - Mitras

- Fiana - Lesza

- Jared - Elip

- Pemot - Gosia

- Warrick - Bobik

**NPC:**

- Lucien - Gosia

- Attris - Mitras

- Mistrzyni Alysalai - Mitras

- Rycerz Jedi Jesiz - Mitras

- Mistrzyni Delara Nire - Norin

- Rycerz Quantin O'Brian - Gosia

- Młodzik Yoldukt Jr. - Mitras

- Probus - Norin

- Mazikeen - Mitras

- Brax - Lesza

- Kalya - Gosia

- Kayle - Elip

- Shayla - Ega

- Kanalya - Bobik

**NPC:**

- Lord Rose - Mitras

- Overseer Ammur - Mitras

- Lord Ysiti - Talym

- Darth Aleniss - Mitras

- Darth Eliphas - Elip

- Darth Jezgo - Gosia

- Lord Frax - Lesza
Aye'asha'ee

**Aye'asha'ee** - Darth Sithów, siostra Col'sheer'ee, mistrzyni Qiraka.

## Charakter

Preferuje używanie tytułu Lady zamiast Darth. W przeciwieństwie do większości Lordów Sithów woli Korriban niż Dromund Kaas. Mylnie wierzy, że jest legendarną Sith'ari, królową Sithów, najpotężniejszą użytkowniczką Ciemnej Strony, która będzie rządzić Sithami i pokona sługi Jasnej Strony Mocy. Przewrażliwiona, nie zna litości dla wrogów, sprzymierzeńcy są tylko tymczasowi. Inteligentna, cierpliwa, jej atutem jest długotrwałe planowanie. Zawiera sojusze tylko takie, na których może zyskać wiele.
Frelek

**Frelek** - Padawan Jedi rasy Chiss znaleziony na Hoth przez Tarczę Republiki, do której dołączył.

## Wygląd

Poza typowymi cechami Chissów zdobią go piegi.

## Charakter

Ciekawska postać, woli działać niż rozmyślać nad czymś. Niekiedy może przez to wpaść w problemy, albo nie przemyśli danego pomysłu. Jeśli jednak dojdzie do niego, że to był zły pomysł, zaczyna się jąkać i trząść. Panikuje i marzy, by ktoś mu pomógł. Dlatego też bardzo dobrze się czuje, ukrywając się i przenikając między wrogami, niż walcząc z nimi otwarcie. Często kreci palcem sobie kosmyki włosów, gdy zastanawia się nad czymś.

Sporo je z powodu metabolizmu Chissów. Ma tendencję, że w ogóle nie zapala światła, przez co może przestraszyć nie-Chissa swoją parą świetlistych, czerwonych oczu. Lepiej nie pozwalać mu spać na piętrowym łóżku, bo zawsze zleci na ziemię.

## Historia

Jak się znalazł w przestrzeni Republiki, to można tylko podejrzewać. Prawdopodobne, że jego rodzina chciała uratować swoje jedyne dziecko przed morderczym szkoleniem na Korriban lub śmiercią. Dziecko około roku już potrafiące coś tam po swojemu gaworzyć i niemrawie chodzić przechadzało się po małym porcie kosmicznym, gdzie ciała jego rodziców leżały u wejścia na statek. Dziecko zostało zabrane i wezwano grupę dochodzeniową. Wśród nich był Jedi, który też się zajmował kryminalistyką i wspierał lokalny wydział do spraw zabójstw. Wyczuł w dziecku wieź z Mocą, nawet jeśli nie potrafiło jeszcze z niej korzystać. Nie znaleźli żadnych informacji, jak się naprawdę nazywał, więc zostało mu nadane nowe imię - "Frelek". Chłopczyk miał niezwykłe zdolności do wymykania się spod obserwacji opiekunów i ukrywania się. Skupiając się bardzo mocno na myślach, by zniknąć, tak się stawało, ale może na parę sekund, jednak Jedi potrafili wyczuć jego aurę. Miał potencjał, by zostać infiltratorem, więc jako adept zaczął się uczyć slicingu, ukrywania się w Mocy oraz wyczuwania Mocy w innych. Później doszedł pilotaż, ale jak to latał tylko na symulatorach. Nie miał okazji na prawdziwy lot statkiem. Przeszedł próby na padawana i miał zostać wybrany, ale nastąpił atak Zakuul. Uciekł wraz z młodszymi młodzikami statkiem. Nie wiedzieli, gdzie się schować. Doszło do uszkodzenia statku i mieli awaryjne lądowanie na Hoth. Niewielu adeptów przetrwało. Później, jak się chowali, reszta nie wytrzymywała niskich temperatur. Frelek polował na małaą zwierzynę. Raz trafił na zniszczoną bazę Zakuul. Wampy ich dorwały. Dzięki temu dorwał się do nadajnika i skonfigurował sygnały, by nadawały na republikańskich częstotliwościach. Tarcza przechwyciła sygnał SOS i tak znaleźli młodego Chissa pośrodku lodowej pustki.
Vraden

**Vraden** - Lord Sithów Czystej Krwi.

## Wygląd

Nosi maskę generała Dread Masterów Oricon.

## Historia

Vraden jako młody uczeń na Korribanie został zabrany przez nieznanego Lorda na Oricon, aby tam się szkolić. Młody Vraden nie tylko trenował tam Moc, ale także wytrzymałość i siłę fizyczną. Oricon dla młodego Sitha nie był miejscem dobrym dla nauki początkowej. Na Oriconie trwała wojna z Dread Masterami. Vraden nie raz był wystawiany do walki przeciw zwykłym poplecznikom, szybko uczył się walki dwoma mieczami, co sprawiało, że w walce z owymi poplecznikami urządzał krwawe łaźnie. Jego mistrz ciągle uczył go cierpliwości i rozsądku. Ciągle powtarzał mu: "Przemyśl to, co chcesz zrobić, później o Twojej głupiej śmierci już nikt nie pomyśli". Któregoś dnia Vraden wraz ze swoim mistrzem wyruszył na misję, która polegała na starciu na proch małego oddziału sił popleczników Dread Masterów. Niestety przewodził nimi potężny Sith z tytułem generała. Młody Vraden zabijał zwykłych żołnierzy, podczas gdy jego mistrz walczył z generałem. Walka była długa, niestety generał uśmiercił starego Lorda Sithów. Ta śmierć odbyła się na oczach Vradena . Pierwszy raz dał upust swojej furii i rzucił się na generała. Walczył dzielnie, lecz przegrał. Generał go wyśmiał i stwierdził, że na Vradena nie warto mu marnować sił.

Trenując w obozie, Vraden poznał piękną dziewczynę - oficera medycznego Katris. Kontakt z nią był, jak sam on opisywał, "intrygujący". Stali się dla siebie dość bliscy, lecz los nie chciał, żeby Vraden był szczęśliwy. Ona okazała się zdrajcą i dodatkowo żoną generała z armi Dread Masterów, który zabił Lorda Sithów uczącego Vradena. Szał Vradena był ogromny. Sam rzucił się na cały oddział wroga złożonego z wielu żołnierzy, droidów i Sithów. Z krwi Sithów wypisał na swoim myśliwcu słowa: "Miłość to kłamstwo, istnieje tylko nienawiść. Nienawiść wzmaga mój gniew, który niszczy strach i daje mi siłę, siłę do destrukcji przeszkód do sukcesu i całkowitej dominacji".

W końcu odnalazł swojego nemezis i rozpoczął walkę. Tym razem jego furia była silniejsza, ale panował nad sobą. Nagle generał zajęczał z bólu, miecz Vradena przeszył go na wylot. Generał padł jak głaz na wypaloną glebę Oriconu. Vraden podszedł do jego zwłok i zdjął jego maskę. Spojrzał na Katris, która była świadkiem wydarzenia i ubrał maskę, a ją przez łzy w oczach zepchnął Mocą wprost do lawy. Vraden otrzymał tytuł Lorda za zasługi na Oriconie. Po tym wyleciał z swojej "macierzystej" planety, aby dalej szerzyć potęgę Imperium.
Ansarras Jr. Keithe

**Ansarras Jr. Keithe (AJ)** - Cathar urodzony 3 ATC, syn Ansarrasa oraz członek Tarczy Republiki. Uczeń Annareliego Lee.

## Wygląd

Szczupły. Ma pasy na futrze takie jak ojciec.

## Charakter

Przy nowych ludziach jest niemiły i nieufny, później jednak okazuje się, że to śmieszek, który lubi żartować. Odkąd dołączył do Zakonu, myśli też o innych.

## Historia

Ansarras Junior urodził się około 3 BTC, na Rishii, jako syn Ansarrasa "Seniora" i nieznanej Catharki. Kiedy AJ się urodził, ojca już przy nich nie było (możliwe, że opuścił swoją partnerkę w dzień narodzin). Miał dobre życie, bo mieli pieniądze, a jego matka odpowiednią pracę.

Kiedy AJ miał 11 lat, opuściła go również matka i od tamtej pory musiał radzić sobie sam, kradnąc. Dołączył do miejscowego gangu i tak wpadł na Tarczę Republiki. Pewnego razu po nieudanej próbie kradzieży (chciał okraść Salla), spotkał Sallarosa i Witmę, a później resztę członków. Początkowo niechętny do rozmowy w końcu dał się przekonać i poleciał na Valirię. Jego mistrzem został Annareli Lee, który szkoli go jak każdego innego. AJ dużo czasu spędza z przyjacielem swojego ojca - Skoltusem, ten opowiada mu historie o jego przygodach i o tym jaki był ojciec.
Sir'egsan'lereo

**Sir'egsan'lereo** - snajper agent urodzony 12 BTC, chłopak Ain'resa.

## Wygląd

Jest wysoki i tyczkowaty. Ma odcień skóry zbliżający się do fioletu.

## Charakter

Spokojny, opanowany (jednak musi odragować), dokładny, honorowy, nieugięty. Wyznaje zasadę "obowiązek przede wszystkim".

Dziwne zachowanie może być powodowane odstawieniem narkotyków.

## Historia

Urodzony na planecie Csila. Od najmłodszych lat otoczony był rodzinnym ciepłem i miłością. Otrzymał najlepszą edukację, na jaką stać było rodzinę, dzięki czemu mógł się rozwijać. W wieku 15 lat dołączył do Imperialnej Akademii Wywiadowczej. Początkowo był to dla jego i jego rodziny zaszczyt, że Siri został przyjęty i będzie się szkolił w najbardziej elitarnej szkole Agentów w Imperium.

Niestety szkolenie było czasochłonne i rodzina powoli zatracała kontakt ze swoim synem. Specjaliści w Akademii, widząc naturalne przysposobienie Siri (precyzja, dokładność, perfekcjonizm), zaproponowali mu szkolenie na snajpera. W tej też dziedzinie się rozwijał. Poza samym szkoleniem wojskowym - jak sprawność, obsługa broni, walka w trudnych warunkach itp. - Siri przeszedł kompleksowe studia psychologiczne. Był szykowany pod wyspecjalizowanego łowcę terrorystów zagrażających Imperium. Miał potrafić przewidywać ich ruchy, myśleć jak oni i tym samym zastawiać lepsze i skuteczniejsze pułapki niż inni.

Gdy Sirisan nabył wystarczające umiejętności, zaczęto wysyłać go na misje. Polował na terrorystów. Na początku zawsze przeglądał ich profil psychologiczny, uczył się ich, starał się myśleć jak wróg - dopiero wtedy zastawiał pułapki. Z roku na rok stawał się w tym coraz lepszy. Wyrobił sobie markę i renomę nawet wśród Sithów.

Mając 27 lat, wykonywał delikatną misję. Jego celem była ludzka kobieta - szpieg Republikańskiej Inteligencji SIS. Siri przygotował się odpowiednio, złożył się do strzału, wymierzył, ale nie strzelił. Jej uroda onieśmieliła agenta, który nie potrafił bezmyślnie jej zabić. Nawiązał z dziewczyną relację, która potem przerodziła się w romans. Po kilku miesiącach jednak Siri zniknął. Nie mógł narażać kochanki na gniew Imperium. Odszedł bez słowa i ich historia zakończyła się.

Niestety, nie wszystkim umknęła ta historia. Pech chciał, że ambitny Lord Sithów Arktus szpiegował Sirisana.
Początkowo zawarli układ - tajemnica w zamian za pomoc w sprawach Lorda. Siri przystał na tę propozycje, jednak ich relacja ewoluowała. Lord Arktus piął się w górę, a Siri był zmuszony eliminować jego przeciwników. Miał tego dość i spróbował się uwolnić, jednak już wtedy Darth Arktus porwał i uwięził jego rodzinę, robiąc sobie z Siri niewolnika. Stan ten trwał kilka lat, dopóki Siri nie dostał zlecenia na terrorystę znanego jako Duch.

Przygotowany przez Siriego zamach na Ducha nie powiódł się, a w toku rozmowy Duch zaproponował pomoc w uwolnieniu się Siriego spod władzy Arktusa. Siri, nie mając nic do stracenia, przyjął propozycję. Udali się na Hoth, gdzie wspólnymi siłami uwolnili rodzinę Sirisana. Od tamtej pory działa jako wolny agent, współpracując z grupą tajnych agentów walczących przeciwko destrukcyjnym planom Dartha Arktusa.
Bo’bee

### Implanty

* oko umożliwiające widzenie w nocy, z dużym powiększeniem oraz przez niezbyt grube niemetalowe przedmioty

**Bo'bee** - kobieta Cyborg.

## Wygląd

Ciemna karnacja, widoczny implant oraz blizny nad lewym okiem. Nie jest zbyt silna fizycznie, za to dość szybka i bardzo wytrzymała. Mimo że nie jest już dawno nastolatką, to może się podobać.

## Charakter

Powściągliwa w słowach, spokojna. Doprowadzona do ostatecznego zdenerwowania wpada w furię. Uwielbia drobne przyjemności: jedzenie, wyszukane trunki, a nade wszystko seks. Ten ostatni jest nawet w stanie czasem przysłonić jej prawdziwe priorytety.

## Historia

Kiedy Jarift ukradł statek należący do Zakuul, znalazł w jego medbayu ledwo żywą, torturowaną i pozbawioną większej części pamięci Bo’bee. Przed śmiercią uratował ją tylko fakt, że potrafiła czytać w jego myślach, chociaż sama nie rozumiała w jaki sposób. Podejrzewa, że ma to coś wspólnego z Mocą i jej przeszłością.

## Umiejętności

### Czytanie w myślach

Potrafi to zrobić tylko w przypadku osobników słabych, lub zezwalających na to.

### Slicing

Potrafi to i owo znaleźć w HoloNecie i złamać proste zabezpieczenia.

### Technikalia

Potrafi zmienić żarówkę czy przekaźnik hipernapędu, ale generalnego remontu silnika jonowego nie przeprowadzi.

### Gotowanie

Potrafi zrobić pożywną potrawę nawet z robali i kory, a z dobrych produktów robi cuda.
Waymbota Llandon

Waymbota Llandon - Rycerz Jedi służący w szeregach Tarczy Republiki.

## Wygląd

Krótkie blond włosy, średniej długości blond broda, niebieskie oczy.

## Charakter

Wyraża niespotykaną wrażliwość na zło. Praworządny, sprawiedliwy, w wymagających sytuacjach stanowczy.

## Historia

Urodził się na Coruscant w rodzinie senatorów Republiki. Od najmłodszych lat uczony był etykiety dyplomatycznej oraz sztuki przemówień, by mógł sam w przyszłości zostać politykiem. W wieku 7 lat odkryto u niego wrażliwość na Moc i wezwano od razu Rycerza Jedi. Początkowo przeciwny zostawianiu rodziców samych w tak trudnych czasach, ostatecznie dał się zabrać na Tython by rozpocząć trening. Od tamtego czasu walczy po stronie Jedi i Republiki. Gdy skończył 30 lat i został Rycerzem Jedi, dołączył do Tarczy Republiki - elitarnej jednostki, która zbiera najlepszych wojowników, co miało być uwieńczeniem jego wieloletniego treningu.
Tayreth Thriod

**Tayreth Thriod** - członek Tarczy Republiki.

## Historia

Tayreth urodził się na Croscurant w najzwyczajniejszej rodzinie. Matka – Adelia - jest naukowcem zajmującym się badaniami nad kwadropularnym przesunięciem międzyfazowym, zaś ojciec Timer Thriod jest kontrolerem logistycznym w kompanii transportowej – odpowiada między innymi za terminowość dostaw polimagnetyków niemetalicznych. Tayreth ma młodsze rodzeństwo – dwóch braci i siostrę, jednak ze względu na Kodeks Jedi nie utrzymuje z nimi kontaktu.

Pewnego dnia, idąc spacerowym gościńcem, cudem uniknął zderzenia ze ścigaczem. Zwróciło to uwagę Jedi przechodzącego w pobliżu, ponieważ wyczuł dość spore zawirowania Mocy wokół małego chłopca. Poddano go próbie, która ujawniła, że 4 letni wówczas Tayreth może być szkolony na Jedi i tak też się stało.

## Umiejętności

Tayreth był dzieckiem uzdolnionym – już od małego wykazywał zapędy technologiczne – w wieku 3 lat przypadkiem zbudował przełącznik wielofazowy z elementów, które znalazł w warsztacie ojca.

Tayreth jako Jedi nie jest szczególnie silny w Mocy. Mimo to praktycznie wszystkie powierzone zadania wypełnia bez zarzutu. Jest przy tym opanowany i raczej nic nie jest w stanie wyprowadzić go zrównowagi.
Witma'Glred Maginia

**Witma'glred Maginia** - Rycerz Jedi urodzona 3 BTC, trenowana przez E'Clercka, Cusa oraz Sindo'rella Beiline. Członkini Tarczy Republiki a także mistrzyni Talyma Vauana i Crixa Telsha. Swego czasu była również partnerką Talyma.

## Wygląd

Blizna na twarzy w kształcie X, blizna na klatce piersiowej, ślady po wielokrotnych złamaniach żeber, rąk oraz nóg, niemal zawsze na nogach fikuśne skarpetki.

## Charakter

Ani dobra, ani zła. Nie plącze się w niepotrzebne konflikty, stara się wykorzystywać swoje moce w dobrym celu. Nienawidzi ludzi pokładających całą swoją nadzieję w swoim sprzęcie.

## Historia

Wersja, którą opowiada Witma głosi, że gdy miała 5 lat, jej dom napadły szalone droidy, które uciekły z zakładu naprawczego dla popsutych droidów. Pomimo młodego wieku Witma'Glred stanęła w obronie swojej rodziny, wykazując nie lada odwagę. Wtedy to właśnie ujawniły się jej moce Jedi. Niestety wtedy również zyskała bliznę szpecącą jej twarz. Zaopiekował się nią Zakon Jedi, ucząc ją na przyszłego Rycerza. Później zaopiekował się nią mistrz E'Clerck, który wskutek nieszczęśliwych zbiegów okoliczności zmarł podczas jednej z ich wspólnej misji.

### **Okres Tarczy**

Kolejnym jej mistrzem został Rycerz Cus, który nieszczęśliwie zaginął w akcji. Padawanka bez mistrza uczyła się na własną rękę, jednak to nie wystarczało. Pod swe skrzydła wziął ją Rycerz Sindo'rell. Pod jego czujnym okiem doskonaliła swe umiejętności Jedi zarówno w posługiwaniu się mieczem jak i Mocą.

Niestety w wieku 16 lat została ugodzona przez Sitha mieczem świetlnym tuż koło serca. Przeszła kolejną w swoim krótkim życiu ciężką operację, w której wstawiono jej bioniczne serce. Przeszła długą rehabilitację. Nie zaprzestała ćwiczyć swej woli oraz umiejętności walki, jednak podejrzewała, że cała jej moc "wyczerpała się", podtrzymując ją przy życiu, gdy czekała na pomoc z wypaloną na prześwit dziurą w klatce piersiowej.

Kontakt z Mocą odzyskała dopiero tuż przed atakiem Zakuul. Wtedy też przeszła próby i w wieku 19 lat stała się Rycerzem Jedi. W wieku 20 lat otrzymała swojego pierwszego Padawana, niespełna trzy lata młodszego od niej Togrutanina, Talyma, którego uczyła podstaw bycia Rycerzem Jedi.

### **Okres Nowego Pokolenia**

Witma wróciła do świata po trwającej 10 lat izolacji na tajemniczej, odcinającej od Mocy planecie. Poznała tam i przyjęła pod swoje skrzydła Thalę.

Jakiś czas później spotkała się z Sallarosem i jego bratem Vorranem. Okazało się, że w pobliżu był Talym, który został powiadomiony o obecności Witmy. Togrutanin zjawił się na spotkaniu, jednak z powodu nadmiaru emocji zemdlał. W tym czasie Maginia opuściła lokalizację.

## Umiejętności

Witma posługuje się Mocą najczęściej nieświadomie podczas walki, co przychodzi jej z łatwością. Jednak wykorzystanie konkretnych umiejętności Jedi tj. telekineza, wizje czy "sztuczki Jedi" wymaga od Witmy sporo wysiłku i ogromnej koncentracji.
Cetine Mag'harr

**Cetine Mag'harr** - Catharka znana również pod zdrobnieniem "Cet".

## Charakter

Cetine lubi konkrety, jasno postawione sprawy, dlatego często musi sama drążyć temat, żeby wyciągnąć potrzebne informacje. I choć jest osobą, która chłodno kalkuluje i podchodzi z dystansem do wielu rzeczy i osób, staje się strasznie niemiła w momencie, kiedy zdaje sobie sprawę, że ktoś zaczyna owijać w bawełnę. Nie ma skłonności do znęcania się nad innymi, ale w trakcie swojej pracy zdarzyło się parę sytuacji, w których bez odpowiedniego nacisku nie uzyskałaby tego, co było warte zapłaty za podjęte zadanie.

Ma olbrzymią jazdę na płeć męską, sierść jej się na ciele jeży, kiedy jakiś zaczyna z nią flirtować. W takich chwilach często potencjalni adoratorzy czują lufę jej blastera na kroczku, jako jedyne ostrzeżenie, nie tracąc czasu na zbędne słowa. Catharka nie może pozwolić sobie na miłostki, nazywa się profesjonalistką i tego się trzyma. Miłość i związki tylko ją ograniczają w najmniej odpowiednich momentach, co więcej, są najsłabszym punktem, w który nie trudno trafić. Trzeba zauważyć, że Cetine ma styczność z różnymi osobistościami. Ma świadomość tego, że istnieje spajająca wszechświat Moc, ale nie jest jej wyznawczynią. Nie ma predyspozycji do jej używania w taki sposób, jak to robią Jedi czy też Sithowie, ale nikt nie zabrania jej korzystania i rozwijania tego, co każda rozumna istota posiada, czyli instynktu, intuicji. Ciężko pracuje nad sobą, by wyeliminować, jak najwięcej słabych punktów w sobie samej. Samo bycie przemytnikiem już stawia ją w innym świetle, więc tak nielegalne rozrywki i bycie poza prawem to codzienność Cet. W przypadku ogólnogalaktycznego problemu potrafi jednak odrzucić swoje nawyki co do ściągania kredytów za każde podjęte zadanie. Stara się jak może patrzyć w przód, żeby jak najlepiej przewidzieć to, czy na dłuższą metę opłaci jej się branie udziału w jakichś operacjach dla samej Republiki.

## Historia

Rodzice Cet byli skromnie żyjącymi osobnikami rasy Cathar, co w okresie dzieciństwa było dla Cet powodem do podnoszenia stopy życiowej w sposób niekoniecznie legalny; drobne kradzieże, które nie zawsze kończyły się tak, jakby sobie tego życzyła. Odbijało się to na jej relacji z rodzicami, którzy nie potrafili jej przemówić do rozsądku. Ona sama nie rozumiała, dlaczego oni się tak wściekali, kiedy starała się tylko, żeby bieda nie weszła w ich domowe zacisze i by nie zadomowiła się na dobre, biorąc pod uwagę to, że już pukała powoli do drzwi. Cet uważała, że jej rodzice są zbyt dobroduszni i przesadnie uczciwi. Na pewno nie mieli skłonności do zarabiania kredytów. W oczach Catharki nie mieli ambicji ani wyższych celów, do których mogliby dążyć.
Ostrze Imperium

Plik:Stub.svg *Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Tarcza Wiki **rozbudowując ją**!*

## Ostrze Imperium

### Członkowie

* Eliphas Deathwind
* Aleniss
* Vemrir
* Ysiti
* Tzen
* Rose

**Ostrze Imperium** - organizacja zrzeszająca przeróżne osoby, będąca pod patronatem Imperium Sithów, dowodzona przez Eliphasa Deathwind.

## Cele

Celem Ostrza Imperium jest służba Imperium Sithów - wzmacnianie jego potęgi, rozwój, walka z wrogami zagrażającymi jego potędze.

## Organizacja

W Ostrzu działa niezależna grupa agentów zwana "Okiem Imperatora", której zadaniem jest monitorowanie poczynań Ostrza - w razie gdyby nie spełniało swojego pierwotnego celu. "Oko Imperatora" działa wraz z Ostrzem, jednak podległe jest nie Dowództwu organizacji a samemu Imperatorowi.

Ostrze Imperium podlega bezpośrednio i wyłącznie pod rozkazy Imperatora. Ostrze nie służy Imperatorowi jako osobie, a jako urzędowi - komukolwiek, kto będzie piastował to stanowisko. Imperator przekazuje swoją wolę dowództwu i sztabowi Ostrza, które wykonuje jego wolę. Członkowie Ostrza, mogą być potężnymi i wpływowymi osobistościami, jednak gdy działają dla Ostrza, podlegają bezpośrednio pod rozkazy Dowództwa.

Dowództwo Ostrza Imperium Stanowią: Darth Eliphass - jako lider i przywódca na polu bitwy. Aleniss - sztab Ostrza - planowanie, kadry Ostrza, kontakty zewnętrzne. Lord Vemrir - sztab Ostrza: planowanie i taktyka, specjalista od wojskowości. Lord Jezgo - wsparcie sztabu Ostrza.

## Finanse

Ostrze Imperium nie jest działalnością charytatywną. Za służbę Imperium członkowie otrzymują zapłatę w rożnej formie od samego Imperatora. Wynagrodzenie może przyjmować różne formy: pieniądze, wpływy, stanowiska, kontakty, tytuły, artefakty, potęgę a nawet amnestie czy ułaskawienia - wszystko czego każdy sobie zapragnie, w granicach rozsądku. Jako potwierdzenie dobrej woli Imperator, co do wynagradzania Ostrza Imperium, organizacja otrzymała w pełni sprawny krążownik, z kompletną załogą, gotowy do działania.
Abaretr Lorso

**Abaretr Lorso** - mirialański członek Tarczy Republiki oraz medyk. Czasem sprzymierzał się z grupami najemników opłacanych przez imperium, ale od znamiennego incydentu chce tylko zemsty na nich.

## Wygląd

Barczysta postawa, tatuaż na brodzie, blizna na prawym oku. Bliznę zyskał podczas starcia z imperium, próbując uratować swoją ukochaną.

## Charakter

Bburowaty typ, nie lubi mówić o sobie, chyba że wspomina przeprowadzone operacje - one doprowadzają go do ekstazy.

## Historia

Urodził się na Mirial. Od dziecka interesował się przyrodą i otaczającym go światem. Matka opuściła ich rodzinę, gdy mały Ab nie umiał jeszcze chodzić. Jego ojciec pełnił funkcję koronera. Abaretr często pomagał mu w pracy, przez co zawsze fascynowało go, jak kruche jest życie. Jednak bardziej od zajmowania się humanoidami po śmierci, wolał widzieć ich żywych. Dlatego uparcie uczył się medycyny. W połączeniu ze sprawnymi dłońmi, efekt był prosty - świetnie operował chore zwierzątka, które zdarzało mu się znajdować. Dostał się do znakomitej szkoły medycznej, gdzie jednak nie odnosił wielkich sukcesów - był najgorszy wśród najlepszych, co wynikało z częstych wypadów na miasto.

W tym samym czasie jego ojciec ponownie się ożenił i założył nową rodzinę. Ab nie widział już dla siebie miejsca w dawnym domu. Na szczęście bądź nie, pokątnymi ścieżkami dostał się do grupy najemników, którzy potrzebowali medyka. W ten sposób przez pewien czas zwiedzał kosmos, zyskując spore kwoty za ryzykowanie życia, pomagając towarzyszom, po czym przepijając i tracąc pieniądze w karczmach.

Tym też sposobem trafił do pewnego klanu Mandalorian. Oczywiście traktowali go bez zaufania, jednak potrzebowali medyka. Za symboliczną opłatą postanowił zostać z nimi na dłużej, a to ze względu na pewną Mandaloriankę, w której zakochał się od pierwszego wejrzenia. Dotychczas nie czuł podobnie silnych emocji. To była pierwsza kobieta, której za żadne skarby nie chciałby widzieć na swoim stole operacyjnym. Dziewczyna co prawda dawała na prawo, on był jednak zaślepiony jej wdziękami. W pewnym momencie oświadczyła mu, że będzie ojcem. Głupi nie był, liczyć umiał, nijak mu to nie pasowało, jednak nie rozmyślał nad tym za bardzo. Wystarczyłoby mu, żeby razem stworzyli szczęśliwą rodzinę, a czyjego bachora by miał nie wychowywać, wtedy było dla niego sprawą nieistotną.

Wtedy przyszedł cios - Imperium. Wybito niemal cały klan Mando. W tym ukochaną Aba. Nie zdołał jej ocalić. Złożył jej jedynie obietnicę - odnajdzie inny klan i dołączy do niego, stając się pełnoprawnym członkiem Mandalorian. Szczerze wierząc, że szczęście powróci do niego dopiero wtedy, gdy spełni ostatnie życzenie zmarłej, wyruszył w galaktykę w poszukiwaniu odpowiedniego klanu.

Musiał jednak z czegoś żyć. Dlatego zapisał się do oddziałów ochotniczych Republiki. Wtedy zdarzyło mu się leczyć niejaką Witmę'glred Maginię, która otrzymała cios mieczem świetlnym na wylot w pobliżu serca. Operacja nie należała do najprostszych, jednak udało mu się. Przyjął propozycję dołączenia do Tarczy, a gdy się dowiedział, że współpracują z klanem Mando, od razu zapragnął się tam dostać.
Raschai Raess

### Broń

* długi nóż o ząbkowanej górnej części i wydłużonej końcówce, ku górze ostrze lekko się pogrubia - nóż do pchnięć
* zakrzywiony nóż do strony wewnętrznej - idealny do podcinania gardła
* trzy noże do rzucania
* metalowa fiolka z trucizną stworzoną na bazie jadu zwierząt
* strzelba
* wyrzutnia strzałek w lewym nadgarstku
* 3 małe, baryłkowate detonatory - odłamkowy, zapalający, z gazem trującym

**Raschai Raess** - Rattatakanka wrażliwa na Moc, która przeżyła atak Zakuul.

## Wygląd

Tatuaże na głowie, niewielka blizna na lewym policzku, duży tatuaż smoka Kell na plecach, prawa ręka od ramienia po nadgarstek pokryta wytatuowanymi symbolami plemiennymi na tle cienia.

## Charakter

Pewna siebie, bezpośrednia, umiarkowanie destrukcyjna, bezlitosna, towarzyska. Lubi znęcać się nad innymi, zwłaszcza, jeśli ktoś zaszedł jej za skórę. Lubi czasem coś wysadzić albo spalić, nie lubi działać w większych grupach.

## Historia

Jak to w jej kulturze od najmłodszych lat była uczona walki. Ze względu na jej drobną posturę nie zbyt dobrze radziła sobie z większą bronią. Niewielką siłę nadrabiała zręcznością, wiec wybrała noże. Jej przodkiem był Sith, który wrócił na ojczystą planetę, by tam prowadzić wojny. Od pokoleń wiedza o Mocy i jej użytkowaniu jest przekazywana w rodzinie, co budziło zazdrość i uczucie zagrożenia wśród społeczności, która tego nie rozumiała, zwłaszcza tej wrogiej im części. Wiedząc, że jej życie może być zagrożone, wysłano ją w wieku 16 lat wraz z odwiedzającymi raz na jakiś czas ich planetę piratami. Podróżując, nauczyła się żyć w bardziej zaawansowanych społecznościach. Od inwazji Zakuul działała sama, próbując poszerzać swoje umiejętności, zwłaszcza walki.
Ra’amon Rice

**Ra’amon Rice (Ślepotek)** - Miralukanin będący uczniem Rachelli Vaestiss.

## Wygląd

Zawsze starannie uczesany, drobna budowa ciała.

## Charakter

Ambitny, lojalny i podporządkowany. Szybko przywiązuje się do otoczenia i ludzi. Archeologia i magia sithów uważana jest przez niego za coś czym wszyscy powinni sie interesowac

## Historia

Całe jego zycie spedził w akademii na Korriban, gdzie poświęcał się nauce ze zwojów przechowywanych w bibliotece i prowadzeniu badań archeologicznych. Po ataku Zakuul ukrył się w ruinach grobowców. Po kilku miesiącach znalazł go tam Darth Eliphas i pozwolił mu dalej kontynuować jego badania. Mógł wreszcie wrócić do zagłębiania się w swojej pasji. Po dłuższym czasie odnalazła go Lord Rachella wysłana przez Eliphasa.

## Umiejętności

### Magia Sithów

Potrafi wedrzeć się w słaby umysł, zazwyczaj zwierzęcia, i nagiąć go do swej woli.

### Władanie Mocą

Małe pociski z błyskawic i przenoszenie niezbyt ciężkich przedmiotów nie sprawia mu problemu.
Quaziop

**Quaziop** - członek Tarczy Republiki.

## Wygląd

Symbolizują go blizna przecinając prawe oko oraz delikatny wpływ Ciemnej Strony na twarzy.

## Charakter

Pewny siebie żartowniś chcący wyciąć najlepszy numer w galaktyce. Twierdzi, że na szacunek trzeba sobie zapracować. Nieufny hipokryta, kłamca i obłudnik. Stroniący od walki manipulant. Chaotyczny w swoich działaniach, mówi bardzo szybko i tak się zachowuje. Irytujący.

## Historia

Właściwie nic nie wiadomo o Quaziopie. Nie wiadomo nawet, jak się nazywa. Quaziop to pseudonim aniżeli prawdziwe imię. W momencie, w którym władze Tarczy chciały sprawdzić jego przeszłość, dowiedziano się, że pierwszy raz zanotowano jego obecność dopiero na Coruscant. Żyje ze znajdywania (przywłaszczania) różnych przedmiotów (zwykle wartościowych) i sprzedawaniu ich na czarnym rynku, który zna lepiej niż własną kieszeń (którą ma z resztą dziurawą). Często zapuszcza się na terytorium Imperium, aby kraść artefakty Sithów. Na Coruscant trafił przypadkiem. Chcąc zarobić, odnalazł organizację wspomagającą działania Republiki. Zauważył, że jej członkowie, biorąc udział w wielu misjach, zwiedzają całą galaktykę. Zrozumiał, że może to być okazja, aby poszerzyć swoje pole poszukiwawcze. Na początku nie chciano go przyjąć, wręcz przeciwnie. Chciano go zamknąć w więzieniu, podejrzewając, że jest szpiegiem Imperium (nie wiadomo skąd wiedział o Tarczy). Po jakimś czasie przywódca Tarczy mistrz Jedi Sallaros Jan’yse osobiście stanął w jego obronie i zaanonsował go bezpośrednio, wsadzając w szeregi organizacji. Jego rola jest nieznaczna, nie walczy lecz szuka informacji i szpieguje (zwiadowca).

Sam uważa się za poszukiwacza skarbów. Interesuje się archeologią. Liczne wyprawy po artefakty Sithów zostawiły na jego ciele nieznaczny wpływ Ciemnej Strony. Nie lubi latać, choć podobno ma własny statek. Zwykle na swoje misje poszukiwawcze zakłada swój płaszcz, który ma możliwość kamuflowania (potrafi dosłownie zniknąć), odrzutowe buty oraz hełm umożliwiający oddychanie pod wodą czy widzenie w ciemnościach. Żeby zarobić, potrafi zrobić konkretne świństwo. Nie korzysta z żadnej broni (nie potrafi się bronić), dlatego musi zgrabnie manipulować słowem, ucieka, gdy sprawy nabierają niefortunny obrót. Nie wiadomo, skąd (najprawdopodobniej od pewnego cyborga pracującego dla Imperium) posiada tajne akta z informacjami o ważnych personach działających w inteligencji Imperium jak i w Radzie Sithów, podobno jest z tego powodu poszukiwany.
Camerei Dahn

**Camerei Dahn** (Merei, Cam) - Mieszkaniec Rishi. Brat Brax i Fiany.

## Wygląd

Camerei jest wysokim i dobrze zbudowanym mężczyzną. Swoją wysportowanie zawdzięcza częstym surfowaniem, wspinaczkami oraz bieganiem. W przeciwieństwie do swoich sióstr, ma trochę ciemniejszą karnację, włosy oraz oczy.

Jego ramię zdobione jest takim samym tatuażem, co jego siostra, Fiana. Przedstawia on tropikalny kwiat. Zrobili go sobie bez zgody rodziców, gdy mieli 16 i 14 lat.

Na czole ma niewielką bliznę, którą chowa pod dłuższymi włosami. Jest pamiątką po oberwaniu deską w głowę, podczas większej z fal.

## Charakter

W swojej wiosce jest uważany za przystojnego, lecz bardzo skrytego. Przyjaźni się tylko ze swoją grupą surferów i rzadko nawiązuje nowe znajomości. Nie lubi być w centrum uwagi i unika tłumu. Przy nieznajomych zamknięty w sobie, podczas spotkań z przyjaciółmi otwiera się i jest nie do poznania.

## Historia

Urodził się na planecie Rishi, jako pierwsze dziecko Dashy i Dargusa Dahn. Jest bardzo związany ze swoją o dwa lata młodszą siostrą, którą od małego zabierał w podróże po Rishi, uczył pływać i surfować. Nigdy nie wykazał żadnej wrażliwości na moc. Zawsze chciał zostać pilotem, lecz pod naciskiem swoich rodziców pracuje w warsztacie swojego ojca, który ma kiedyś przejąć.
Cor Rarr

**Cor Rarr** - najemnik pochodzący z planety Wayland.

## Wygląd

Średnio umięśniony, jasna cera, niebieskie oczy. Włosy czarne, krótkie z małą grzywką opadającą na prawe oko. Posiada zbroję republikańskiego żołnierza, którą znalazł na jednym z bazarów cartelu. Preferuje stroje w kolorze zielono-białym.

## Historia

Cor pochodzi z wygnanego klanu Rarr ,który ma siedzibę na planecie Wayland. Jego klan nie uczestniczył w wojnach mandaloriańskich, a po nich zaczął jawnie wspierać Jedi. Za to owy klan został wygnany z przestrzeni Mandalorianskiej i został zmuszony na poszukiwanie nowego miejsca do zamieszkania. Tą planetą stała się Wayland. Gdy Cor miał 16 lat, był żądny przygód oraz zyskania honoru, cały czas wspierał go jego ojciec Darys, który w tamtym czasie przebywał na Wayland. Młody Mando w odróżnieniu od reszty braci z klanu używa wibromiecza jako swojej broni wyboru.

Cor stracił swoją oryginalną zbroję i musiał poszukać jakiejś alternatywy. Wtedy wpadło mu do głowy, aby polecieć na jedną z planet, gdzie był Huttański Cartel i jego bazar, aby zakupić tam nową zbroję. Za dosyć rozsądną cenę kupił stary republikański pancerz RD-A17 Phlanx, który posiadał dużo jeszcze działających usprawnień bojowych. Mando, korzystając z części znalezionych na Zjawie, złożył miotacz płomieni. Obecnie przebywa na Nar Shaddaa, szykując się do walki na arenie.

Cor wylądował na Nar Shadaa. W kantynie na Corouscant podsłuchał, że jak zarabiać, to tylko tutaj. Młody Mando ruszył w stronę miejsca, które nazywało się promenadą. Było to dosyć gwarne miejsce, ale walki na arenie zostały tam dopuszczone. Doszedł to miejsca, gdzie pisało po huttyjsku "Arena". Bez wahania wszedł do środka, zapisał się i wkroczył na arenę. Zastał tam pobojowisko, wszędzie walały się części pancerzy i uszkodzona broń. Ściany zdobiły plamy krwi.

Wyciągając swój miecz energetyczny, zauważył dwa droidy bojowe uzbrojone w blastery. Zaciskając obie dłonie na rękojeści miecza, Cor rzucił się na oba roboty. W mgnieniu oka obie "puszki", jak je Cor nazywał, poleciały rozwalone na ziemię. Po wygranej Mandolorianin zaszedł do baru. Chwilę później do przybytku weszły dwie postaci; jedna miała na sobie zieloną zbroję przypominającą mu oryginalną mando-zbroję, natomiast druga była ubrana zwyczajnie, ale jedną z cech szczególnych były czerwone dredy. Cor został zaintrygowany.
Haekseto Redlady

**Haekseto Redlady** - urodzony na Coruscant, prawdopodobnie członek Tarczy Republiki, przemytnik.

## Wygląd

Średniego wzrostu. Ma naturalne wgłębienie na twarzy, co przypadkowi ludzie uznają za bliznę.

## Charakter

Mimo swojej przeszłości jest bierny zarówno wobec Republiki jak i Imperium. Pieniądze są jego głównym źródłem szczęścia i pożądania. Zawsze ma przy sobie jednoręczny blaster, którego uważa za swojego wielokrotnego zbawcę.

Niegdyś kłamliwy, chciwy łajdak, nie miał dobrego serca. Dla pieniędzy gotów był zrobić prawie wszystko. Mimo to po wielu latach tułaczki jego charakter zaczął się powoli uspokajać. Stał się bardziej ufny i spokojny, jednak niektórych nawyków jeszcze nie usunął.

## Historia

Urodził się na Coruscant, przeżył tam całe dzieciństwo. W wieku 17 lat przystąpił do armii republikańskiej, gdzie działał jako żołnierz frontowy w oddziale piechoty. Rok później został zdegradowany za niesubordynacje do patroli miejskich. Gdy skończył 19 lat, został całkowicie usunięty z armii. Z początku był handlarzem, sprzedawał co się tylko dało. Później jako ochroniarz jednego z lokalnych barów walczył z bandziorami i innymi zbirami. Po jakimś czasie podszedł do niego pewien człowiek i zaoferował mu współpracę z dostarczaniem broni dla gangsterów z Coruscant. Żądny kredytów Haekseto ustał na tą ugodę i zaczął wieść życie przemytnika. Te cztery lata dobrze mu szły. Zarobił na własny statek, załogę, a nawet nieruchomość. Gdy miał 24 lata, jego wspólnik oszukał go na wielką skale. Odebrał statek, dom oraz kredyty, a samego Haekseto oskarżył o rzeź na cywilach, co w rzeczywistości nie miało miejsca. Haekseto ukrywał się przez 10 lat na planecie Tatooine. Uratował tam przypadkiem córkę ambasadora Republiki, która zawiozła go z powrotem na Coruscant. Ambasador zaoferował mu pracę w znajdywaniu i eliminowaniu agentów Imperium. Przez 6 lat wykonał wiele misji dla Republiki. Ta jednak anulowała kontrakt z Haekseto. Po kilku miesiącach "wegetacji" zaczął szukać dla siebie nowej roboty.
Lendsi

**Lendsi** - Padawanka rasy mirialańskiej, uczennica Bobeeck.

## Charakter

Zawzięta, skryta, wstydliwa, waleczna. Nienawidzi Sithów i Imperium. Jest doskonałym dowódcą i strategiem. Chodzi własnymi drogami.

## Historia

Pochodzenie Lendsi nie jest znane. Pierwsze informacje na temat jej osoby pochodzą z dziennika przewozowego jednego z transportu żywego towaru - prowadzonych przez Huttów. Tam została opisana młoda Mirialanka , która nazywała siebie Lendsi.

Całe życie Lendsi od najwcześniejszych wspomnień to niewola. Najpierw była niewolnikiem wysoko postawionego Hutta, następnie służyła w pałacu wpływowego Sitha. Przez czas niewoli doświadczała przemocy fizycznej, psychicznej i na tle seksualnym. To wpłynęło mocno na jej charakter.

W pewnym momencie pojawił się przełom w jej życiu - tak przynajmniej z pierwszej chwili sądziła. Dom jej pana został zaatakowany przez odział specjalny wojsk Republiki dowodzonych przez Jedi. Lendsi na pierwszy rzut oka została wyzwolona, jednak wyżej wspomniany Jedi odkrył, że nasza bohaterka była wrażliwa na Moc i wysłał ją na szkolenie na Tython.

Dla Lendsi była to kolejna niewola - przyjemniejsza niż służba u Sitha, lecz nadal niewola. Na Tython okazało się, że Lendsi w nadzwyczaj szybkim tempie nauczyła się dobrze walczyć mieczem. Niestety kwestie Mocy i edukacji ogólnej pozostawiały sporo do życzenia .
Oleh

**Oleh** - chłopak, około 19 lat, porwany z ulic Nar Shaddaa. Drobny złodziejaszek, kradł głownie by przeżyć. Często wchodził w kontakt z róznymi grupami przestępczymi, które to odkryły jego dar. Ktoś opisał go następująco: "Ten chłopak, mimo iż nie mówi nic nazdywczajnego, gdy z nim rozmawiasz czujesz, że ma racje, ufasz mu, chcesz mu powieżyć swoje życie, chociaż ledwo go znasz". Tego typu odczucia zwróciły na niego uwage nie tylko karteli przestepczych ale także sithów, którzy zapłacili spore pieniądze za pojmanie go żywego.

Oleh jest wychudzonym młodzieńcem, o jasnej karnacji, brązowych włosach i zielonych oczach. Nie jest wysoki, potrafi się całkiem cicho poruszać, nie jest ani silny ani szczególnie szybki. Czyta głoskując, ponieważ niedawno zaczął się tego uczyć, nie ma rodziny do której mogłby wrócić
Qrik

**Qrik** - planeta na zewnętrznych rubieżach. Odkryta w okresie Starej Republiki, początkowo stanowiła jedynie wyjątkowy obiekt badawczy dla naukowców Republiki Galaktycznej, w późniejszych latach, gdy okoliczne systemy zaczepy trafiać w ręce Imperium Sithów, z rozkazu Imperator Aciny rozpoczęto prace badawczo-naukowe na szeroką skale. Zamieszkała praktycznie wyłącznie przez naukowców, którzy rezydują w kompleksach naukowych rozsianych po całym globie.

###

## Powierzchnia

Qrik jest planetą z grupy wymarłych. W katastrofie, którą naukowcy datują na ere Rakatan wymarło praktycznie wszelkie życie a powierzchnia planety została pokryta charakterystyczną czerwoną ziemią, związaną z minerałem, który niegdyś tu wydobywano, mający podobny kolor. Czarne punkty na globie, były niegdyś oceanami, obecnie tereny te odróżnia jedynie kolor gruntu. Planeta nosi na sobie liczne ślady eksploatacji, a minerały które niegdyś tu wydobywano pozostały jedynie w śladowych ilościach.

Na powierzchni nie występują zwierzęta, ani roślinność. Powietrze jest skrajnie zanieczyszczone unoszącymi się tutaj piaskami, przebywanie poza kompleksami badawczymi bez masek jest na dłuższą metę nie wskazane.

Qrik w wielu miejscach nosi na sobie ślady dawnej obecności Imperium Rakatan, przez to co rusz można znaleźć pozostałości po czasach ich świetności, w postaci Rakatańskich ruin.

## Obiekty badawcze Imperium Sithów

Qrik stał się miejscem, gdzie Imperium prowadziło tajne badania, zarówno z zakresu uzbrojenia, jak i broni biologicznej. Walorem tej planety była jej dobra lokalizacja a także ciężkie warunki, które panowały na globie, a które znacznie utrudniały przypuszczenie ewentualnego szturmu na placówki badawcze. Stąd, z rozkazu Imperator Aciny powstawały tutaj niebezpieczne prototypy broni, która była tutaj również testowana i udoskonalana.

Na Qrik trafiła również część zdobytej przez Imperium technologii z Iokath, która była tutaj dokładnie badana i próbowano zaadaptować ją dla celów militarnych.
Defar

**Defar** - Rycerz Zakonu Jedi, rasy Ryn. Po śmierci swojego pierwszego mistrza trafił pod skrzydła Movru Vauana. Gdy Movru opuścił Zakon, Defar zdawał relacje z jego sytuacji do Zakonu, równocześnie zawiązując relacje z rodziną swojego mistrza. Po wojnie z Zakuul poświęcił swoje życie na poszukiwaniu Talyma, dopóki go nie odnalazł i razem z nim nie utworzył drużyny.
Ansarras

**Ansarras** - jeden z catharskich Jedi.

## Wygląd

Żółte oczy, czasami różowe, włosy (kucyk) wystający ze środka głowy.

## Historia

Ansarras wychowywał się na Nar Shaddaa, miał rodzinę zastępczą, lecz nie odczuwał z nimi silnych więzi, ponieważ byli ludźmi. Jedyną osobą w domu, z którą się dogadywał, był jego przyszywany brat Ki'kith - był o 5 lat starszy od niego. Pewnego razu kiedy, chodzili po promenadzie, posąg, obok którego przechodzili, eksplodował. Ansarras został transportowany do szpitala. Na szczęście nie odniósł poważnych ran. Ciała jego kompana nie znaleziono.

Minął miesiąc od wypadku, Ansarras powrócił do domu. Postanowił wrócić na miejsce wybuchu i zobaczyć, czy nie znajdzie jakiejś rzeczy należącej do brata. Kiedy doszedł na miejsce, czekał tam na niego zakapturzony mężczyzna. Ansarras spojrzał na niego i od razu go poznał, lecz nie był już człowiekiem, ale cyborgiem (w małym stopniu). Ki'kith wyjaśnił mu, że użył Mocy, aby się ochronić, po czym uciekł i poszedł na spotkanie ze swoim mrocznym mistrzem. Ansarras nie mógł w to uwierzyć, że jego brat szkolił się na Sitha. Zdenerwowany nagle poczuł przypływ mocy i odepchnął brata. Gdy ten to ujrzał, powiedział, że jeszcze się spotkają i zniknął. Młody chłopak postanowił wrócić do domu, ale zastał tylko gruz. Zrozpaczonego chłopca ujrzał mężczyzna w białym płaszczu w podeszłym wieku. Od razu wyczuł, że jest w nim silna Moc i zaproponował mu, aby szkolił się na Jedi. Ansarras bez wahania przyjął propozycję starca i razem z nim udał się na Tython, gdzie przeszedł trening. Ansarras odczuwał dziwne ataki gniewu, ale pomagał mu to zwalczać Mistrz Sallaros.

Po pewnym czasie i wydarzeniach na Corusant został lekko wyleczony przez Sarę. Po odnalezieniu artefaktu na Balmorrze, został osłabiony i trafił do szpitala w stolicy.

Po późniejszych obradach został wydalony z Zakonu i trafił do więzienia. Po wyjściu udał się na Alderaan w poszukiwani spokoju, a także żeby wspomóc jeden z domów.
Quinn'ash Morrfar

**Quinn'ash Morrfar** - Akolita, który sam sobie przyznał tytuł Lorda.

## Wygląd

Liczne blizny po operacjach na całym ciele, implanty widoczne na twarzy, implant dłoni pokryty synthskórą.

## Charakter

Wybuchowy, denerwuje się, gdy coś nie idzie po jego myśli. Za wszelką cenę chce, aby widziano w nim następcę Revana (ma obsesję na jego punkcie). Nie ustępuje w walce i swoich poczynaniach. Stara się skupić na byciu o krok przed innymi.

## Historia

Niewiadomo tak naprawdę wiele o Quinn'ashu. Wiadomo jednak za to, że był jednym z akolitów w akademii na Korriban, gdzie osiągał dość dobre wyniki. Niestety, w wyniku jednej z prób, jakich został podjęty, chcąc zostać uczniem jednego z Lordów, został krytycznie zraniony, a jedynie implanty mogły go uratować. Szybko pogodził się z losem i zaczął dostrzegać w tym plusy - miał lepszy wzrok, słuch, a implanty w mózgu pozwalały mu szybciej analizować sytuację. Od długiego czasu śledził historię Revana, chcąc podążać jego śladami. W przeciwieństwie do drugiego ucznia swojego mistrza, nie pragnął miecza o czerwonym krysztale, ale o fioletowym. Wybór tłumaczył tym, że po prostu do niego pasuje i oddaje jego charakter. Potajemnie jednak zgłębiał wiedzę z holokronu wykradzionego zwłokom Jedi, z którymi jakiś czas wcześniej jeszcze walczył. Pragnie zrozumieć tak Jasną, jak i Ciemną Stronę Mocy. Jest tym zapatrzony, a tych, którzy tego nie widzą, uznaje za głupców. Reszta jego przeszłości nie jest pewna i znana.
Ianna'me Starduster

**Ianna'me Starduster** - tajny agent działający poza Wywiadem Sithów.

## Charakter

Charakterem Ianna przypomina swoją siostrę, działającą po drugiej stronie "barykady". Jest miła i życzliwa dla każdego, kto nie robi jej krzywdy, to pewnie przez jej wiek i podejście. Lubi zagęszczany sok, kanapki z cienkimi plastrami steku z banthy, huttball, no i nerfie mleko. Podchodzi do większości rzeczy poważnie i na spokojnie. Lubi denerwować swojego rudego kolegę z grupki, do której należy. Skrycie podziwia Agenta Ducha.

## Historia

Ianna wychowywała się razem ze swoją siostrą, Is. Często robiły rodzicom żart w postaci udawania, że jedna jest drugą. Czasem przysparzało im to kłopotów, a czasem ratowało skórę. Nie zawsze okazywały sobie tak szczerą, siostrzaną miłość, bo zdarzało się, i to dość często, że się tłukły, albo obrażały. Mimo wszystko, są rodziną. Gdy Is nie chciała iść do Akademii, to właśnie Iannę rodzice wysłali tam, by szkoliła się na Jedi. Ona chciała inaczej. Nie mogła znieść rozstania z rodzicami, dlatego w trakcie drogi tam po prostu uciekła. Odnaleziona została przez grupę szpiegów Imperium infiltrujących Tython. Widzieli w niej potencjał z racji jej ucieczki. Była szkolona przez nich w sztuce zabijania, skradania się, szantażu, zatruwania i tym podobnych. W czasie swojego szkolenia poznała o wiele starszego Tarika, z którym, mimo tejże różnicy wieku, zakumplowała się. Gdy wywiad, w którym pracowali, miał przejść w ręce Sithów, byli jednymi z tych, którzy temu się sprzeciwili i zaczęli działać na własną rękę. Najpierw jako najemnicy, z czasem wrócili do fachu jednocząc się z Ain'resem - agentem duchem. Po tym razem przeprowadzali różne akcje sabotujące, polowali na Sithów itp.
Zulaiss Opress

Zulaiss Opress - prawdopodobnie Jedi oraz jedna z członków Tarczy Republiki.

## Historia

Urodzona w zamożnej rodzinie Tris i Leto Opress. Dzięki majątkowi, który zdobył Leto jako mistrz wytwarzania vibroostrzy, Zulaiss została wysłana do najlepszej szkoły na Iridonii. Podczas nauki sztuki walki, która obowiązuje w każdej szkole Zabraków, ujawnił się jej niezwykły talent w tej dziedzinie. Jako niezwykle utalentowana została wysłana na zaawansowany trening. Po skończonej edukacji trafiła do Służb Specjalnych. Podczas jednej wspólnej misji z Rycerzami Jedi została odkryta jej wrażliwość na Moc.