Hard Mode

Konec Hard Modu

**Hard Mode** je volitelná obtížnost spustitelná pojmenováním padlého člověka "Frisk". Podobně jako *Undertale* Demo, Hard Mode trvá pouze do konce Ruin. Skládá se z mírných změn v dialogu a o hodně obtížnějších střetů s monstry. Na konci bitvy s Toriel, Otravný Pes přijde, oznamujíce konec Hard Modu. Některá monstra jsou pouze v Hard Modu zatímco některá lze najít později v normální hře v JÁDRU.

Pokus o opuštění Ruin při Hard Modu tím, že budeme měnit pozici hráče ve složkách nebo přímým zásahem do hry (cheat engine, debug mode, atd.) přiměje hru aby pokračovala normálně.

## Rozdíly

* Jiní, více náročnější nepřátelé nahradí nepřátele jenž se objevují v normální hře. Kupříkladu Froggiti jsou nahrazeni Finálními Froggity.
* Nošení Obvazu nezaručuje možnost opustit bitvu.
* Bitevní téma je jiné. Z "*Enemy Approaching*" se mění na "*Stronger Monsters*".
* Cedulky u spínačů nejsou čitelné.
* První Froggit v místnosti po tom co Toriel odejde řekne, že možnost opustit hru nefunguje první tah.
* Pouze tři kusy Příšerných Bonbonů lze být vzato namísto čtyř; při pokusu o sebrání čtvrtého se ukáže odpověď: "*V tomto pekelně náročném světě si můžeš vzít pouze tři kusy..."*
* Když Toriel opustí Domov, tak sebou nenese nákup.
	+ Toriel upeče Šnečí Koláč namísto Máslového Koláče, jelikož prý nenašla ingredience.
* Útok Toriel je zvýšen ze 6 na 8.
* Konec souboje s Toriel je přerušen Otravným Psem a zbytek hry je nedostupný.

* Pokud je Toriel ublíženo při bitvě, přestane umírat po tom co Otravný Pes přijde.
* Když je hra resetována, jméno padlého člověka lze být změněno.
	+ Tohle bylo pravděpodobně uděláno aby hráč nemusel mít Hard Mode nastavený navždycky.

### Dialog na konci

* **HARD MODE**
* **Již brzy...**
* **Možná,**
* *Eh. Nepočítejte s tím.*
* **[Flowey]** *Hej.*
* **[Flowey]** *Na co čekáš?*
* **[Flowey]** *Neměl bys teď být už mrtvý!?*
* **[Flowey]** *Čekal jsem v té místnosti už...*
* **[Flowey]** *...*
* **[Flowey]** *... Hard mode...?*
* **[Flowey]** *Tyjo, měl by sis to vyfotit.*
* **[Flowey]** *Lidi si budou myslet že jseš HODNĚ cool.*
* **[Flowey]** *... NE!*
* **[Flowey]** *Bože, jen si představ honit si ego.*
* **[Flowey]** *PA. TE. TIC. KÉ.*
* **[Flowey]** *Uh, takže, budeš ještě pokračovat, nebo...?*
* **[Toriel]** *Skončilo to.*
* **[Flowey]** *Hahaha! VĚDĚL jsem to!*
* **[Flowey]** Proč se musí všichni chovat tak povýšeně*!?*
* **[Flowey]** *...*
* **[Flowey]** A jaká je tvoje výmluva*? Co tady tak sedíš...?*
* **[Flowey]** *Copak nemáš nic lepšího na*
* **[Otravný Pes]** *To už jsem řekl.*

## Galerie

Tarotové karty s motivem Stronger Monsters jako "Svět"
## Zajímavosti

* Dokončení Hard Modu na konzolové verzi hry dá hráči možnost použít vtipný rámeček s názvem "Beauty", ve kterém jsou zobrazeni svalnaté humanoidní verze Otravného Psa, Floweyho a Toriel. Tento samý rámeček se objevuje v traileru v takové té části s 3D Toriel.
	+ Zobrazené obrázky jsou primárně z Undertale Kickstarter poděkování. Obrázky jsou z 1. 4. a 7. poděkování.
* Podle Tobyho Foxe na Twitteru, když Toriel na rozloučenou objímá hráče v Ruinách, originálně se předtím měla zastavit a provést zápasnický chvat známý jako Izuna Drop. Bohužel to nebylo nikdy přidáno.

## Reference

1. ↑ Escaping Hard Mode in Undertale - Youtube
2. ↑ gml\_Script\_scr\_monstersetup skript, řádek 120
3. ↑ *Thank you everyone... I'm speechless... I'll let this image by Tuyoki do the talking instead...* - Toby Fox, 24. Června, 2013
4. ↑ *Keep it up... Your support has made me incredibly strong...* - Toby Fox, 26. Června, 2013

5. ↑ Kickstarter update #7, 3. Červenec, 2013
6. ↑ *I don't know if I mentioned this, but originally at the end of UNDERTALE's "Hard Mode", when Toriel hugged you goodbye in the Ruins, there was a pause, then it turned into a flying suplex (Izuna Drop) which exploded when she hit the ground. I didn't do this though.* - Toby Fox (@tobyfox) na Twitteru, 23. Února, 2021.