Facções e Casas

## Visão geral das facções

Uma facção é um grupo de jogadores que pode unir-se sob a mesma bandeira por uma causa em comum. Cada facção tem seu próprio fórum, disponível para seus membros. Uma facção pode conter até 40 pessoas, mas deve conter pelo menos cinco (5) membros para ser capaz de unir-se a uma Casa. Consulte as opções de facção selecionando o ícone do escudo na parte superior à direita da interface de usuário do jogo.

## Criando/unindo-se a uma facção

Para criar uma facção, você deve estar no Posto 14 - (Pajem) ou mais alto. Para poder unir-se a uma facção, você deve estar pelo menos no Posto 7.

## Juntar-se a uma Facção

Acesso a uma Facção aparece como Aberto, Fechado ou Cheio. Quando você clicar em uma facção aberta, você verá a opção de se juntar a facção ao clicar em 'Solicitar participação'. Essa opção não estará disponível se a facção estiver fechada. O General ou os Oficiais vão então decidir se vão aceitar ou recusar sua aplicação.

## Configurando Acesso da Facção

Clique na aba de Oficiais para escolher ‘Aceitando’ para configurar a facção como Aberta, permitindo jogadores solicitar permissão para se juntar or ‘Não está aceitando’ para configurar a facção como Fechada e impedir jogadores de solicitar permissão para se juntar.
Quando uma facção está fechada, o General e Oficiais podem ainda convidar jogadores. Jogadores também pode ser convidados caso uma facção esteja Cheia, mas jogadores da facção precisam ser removidos para obter espaço.

## Estrutura de comando da facção

A estrutura de comando de uma facção é dividida da seguinte forma

**General** – Este é o líder de uma facção. Ele pode convidar, remover, votar, promover membros a oficiais, e definir relações com outras facções. Eles também podem unir-se a uma casa e votar nas eleições para membros da casa e para líderes. Só pode haver um (1) general em uma facção.

**Oficiais** – São os segundos em comando em uma facção. Eles podem convidar e remover membros da facção e podem votar na escolha do líder da facção. As facções podem ter até cinco (5) oficiais.

## Votos da facção

A liderança da facção é votada por todos os oficiais da facção e o líder é decidido pela maioria dos votos. Para mudar de liderança, são necessários todos os votos, com a maioria em favor do novo candidato. Para votar na liderança da facção, vá até a aba Facções e Casas e depois até a tela dos Oficiais, onde cada oficial terá uma caixa de seleção disponível sob o voto da liderança.

## Aliados e inimigos da facção

Para definir aliados e inimigos da facção, selecione uma facção do placar de líderes ou clicando no ícone de facções, selecionando a casa relevante e depois a facção. Aqui o general da facção pode definir outras facções como aliadas ou inimigas. O efeito é apenas visual, permitindo que outros jogadores de sua facção vejam quem é aliado e quem é inimigo no mapa do mundo.

Use o filtro na visualização do mapa do mundo para alternar entre **Exibir símbolos de casas** e **Exibir símbolos de facções**. Com os dois ligados, as *relações entre as casas* sempre serão exibidas no lugar das *relações entre facções*. Por exemplo, se um jogador é aliado de sua facção mas inimigo de sua casa, eles serão exibidos como inimigos no Mapa do mundo.

## Visão geral das casas

Há 20 casas no mundo do **Stronghold Kingdoms™**. Cada casa consiste de no máximo 12 facções. Casas são grupos de facções que se juntam sob a mesma bandeira. Outros membros da casa são exibidos pela cor ao redor de sua aldeia na tela do mapa. Casas também competem por pontos de Glória mantendo posições chave, tais como Líderes de capitais por todo o mundo do jogo.

## Unindo-se a uma casa

Para unir-se a uma Casa, uma facção deve ter no mínimo 5 membros. As primeiras seis facções a unir-se a uma casa podem fazê-lo sem ser preciso uma votação. Depois disso, outras facções podem requisitar uma vaga caso tenham cinco (5) membros ou mais. Para fazer um requerimento para uma casa, é preciso clicar no escudo na extremidade direita do painel da interface. Depois disso, basta clicar na aba das casas e finalmente em **Aplicar**. Se a casa já tiver três facções, os generais de fações atuais devem votar para decidir se a facção que deseja fazer parte da casa será ou não aceita. Qualquer facção que passe a ter menos de cinco (5) membros pode ser removida da casa pelo *Marechal da casa*.

## Votos para membros da casa

Para votar clique no ícone da facção, na aba da casa e finalmente na seção *votos para membros*.

Para ser aceita, a facção requerente precisa da maioria dos votos, com um mínimo de três. Por exemplo, se houver 10 facções na casa, a facção requerente deve receber pelo menos seis (6) votos. Para ser aceita em uma casa com apenas três facções, a facção requerente precisaria dos três (3) votos.

## Voto pela liderança da casa

Para votar em um *Marechal* da casa, clique no ícone de facção, na aba da casa e depois na seção de voto por liderança.

## Proclamations

A Proclamation can be sent to all *Officers* once a day by the *Marshall* of the house. In order to send a proclamation a player needs to become the *Marshall* of the House. Once being made the Marshall through votes, they will be able to send a Proclamation to all House Officers.

To send a Proclamation, the Marshall needs to go to the **House** tab, select their House and then click the "Send Proclamation" button at the bottom of the screen.

This message acts as a kind of notice but cannot be replied to by the Officers that receive them.

## Bandeiras da casa

Cada casa no jogo possui uma bandeira definida. Isto permite que os jogadores sejam facilmente identificados no *Placar de líderes*, e que cada casa seja identificada individualmente no placar de líderes de Glória.

## Saindo de uma Casa/Facção

Os jogadores podem sair de sua facção a qualquer momento, através da tela Facções, pressionando-se o botão *Sair da facção*. Os líderes de facção podem sair de sua Casa atual a qualquer momento através da tela de Casa, selecionando o símbolo de sua própria casa e depois clicando no botão *Sair da casa*.