recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
バージョン7.3.0

## 公式リリース

バージョン 7.3.0 リリースノート 日本時間：2021/10/06（水）

Version 7.3.0 Release Notes 2021.10.06

アップデートリリース日 日本時間：2021/10/06（水）

## 新しいコンテンツ

ゴールドエレメント
あなたの次の失われた黄金の都市にすぐに来ます！

今年の10月のLCOGは、豪華なエレメントと贅沢なエレメント（仮）の2つの特別な設計図を特集します。
これらの新しい付与魔法は、失われた黄金都市の設計図の一部です。
すべてのLCOG設計図と同様に、戦闘ではあまり使用されませんが（実際、ゴールドエレメントの恩恵を受けるのはヒーローのスペルブレードだけです）、ゲームで利用できる最も価値のあるエンチャントです。

豪華な設計図や贅沢な設計図に付与して、高額な収入を得ましょう！

## 主な変更点

●ショップタイタンズリブランド

クラフトと冒険に重点を置いた素敵なイメージチェンジをロゴに施しました。さらに、あなたはクールな新しいスプラッシュスクリーンを楽しみにすることができます！
さらに大きなニュースが近づいています！　今後のティーザーについては、当社のWebサイトに注目してください。https://playshoptitans.com/teaser

●1年間のロイヤル商人のバンドル

Steamユーザーはロイヤル商人の新しいオプションにアクセスできるようになりました。
通年バンドル！この更新されないサブスクリプションでは、12か月分のロイヤル商人を割引価格で利用できます。
ボーナスとして、それはまたすぐにすべての忠誠報酬のロックを解除します！

## マイナーな変更

* プレイヤープロフィールページの統計の位置を並べ替えました。
* アンティークストアの装飾にプレステージ値を追加しました。
* クロスボウT10「ナイトウィング」の名前を「ナイトウィングキャスター」に変更
* ライトアーマーT7「ナイトアーマー」を「ナイトウィングのマント」に変更

## バランスの変化

* 満月の融合の贅沢な宝石を更新しました。豪華な宝石20個のに対して5個の贅沢な宝石を作れるようになり、上質のアイテムは不要になりました。コストはグレータームーンストーン6個ですが、フュージョン時間は変わりません。
* 満月の融合の進化のかけらを更新しました。リサーチスクロール25枚ごとに5つの進化のかけらを作れるようになりました。比率は同じですが、より多くのことをより速く行うことができます（そして全体的にT8完璧なプリクラフトのコストを削減できます）。グレータームーンストーンは10個必要ですが、フュージョン時間は変わりません。
* ティア9以降のアイテムの必要な職人レベルをわずかに減らしました。
* フュージョンリターンの増加に合わせて、さまざまなソース（ギルドバッグ、デイリーピッグ、フォーチュンストア、アンティークストア）から提供されるシジルの量を増やしました。

## バグの修正

* コレクションブックのロックされたアイテムが寄付リストに表示されないバグを修正しました。
* お客さんと対話した後、カメラが元の位置に戻らない問題を修正しました。
* ログイン時に壁の装飾が時々見えなくなる問題を修正しました。
* ブラックカウルのクリッピングの問題を修正しました。
* 完全に分離された壁セグメントに壁装飾を配置できるようになりました。 （例：ドーナツ型の店）。
* 世間話のホットキー（S）をスパムすると、提案ボタンが無効になる可能性がある不具合を修正しました。
* 一部のギルド特典の説明に一貫性のない「+」または「-」が表示される問題を修正しました。
* 一部のロイヤル商人に王の最もクールな馬車と雄大な君主の記念碑が適切に与えられていなかったのを修正しました。これはまた、それを見逃していたプレイヤーに遡及的に付与します。
* コレクションブックの「最大のセール」で、ゴールドだけでなく宝石も登録される問題を修正しました。
* Blast From thePastオファーがプレイヤーがすでに所有しているパックを紹介する原因となる追加の問題を修正しました。
* 購入後にアンティークトークンが常に正しく更新されないバグを修正しました。
* クラフトコンポーネントとしてより高品質のアイテムを使用することを拒否した後、「MissingRequirements」メニューが表示されない問題を修正しました。
* 特定のアイテムを使用してSigilを融合しようとしたときに発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
* ヒーロー作成メニューでキングラインホールドがフラッシュバックオファーを提供しているように見える場合に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
* 日本語での複数の改行の問題を修正しました。
* 一部のメニューでユーザー名の表示を壊す特定の特殊文字の使用を修正しました。
* [ショップフレーム]タブの赤い感嘆符の通知が部分的に途切れる問題を修正しました。
* マーケットのアイテムの有効期限が切れると通知が表示されない問題を修正しました。
* コレクションブックのアイテム詳細ボタンを使用すると、ブループリントスクロールがアイテムのモデルの後ろに表示されない問題を修正しました。
* The WiseScholarオファーポップアップで設計図がずれていた表示の問題を修正しました。
* ペットパックオファーのポップアップの表示の問題を修正しました。
* 地下室の家具がデイリーオファーの選択の対象にならない問題を修正しました。
* 発見していない付与魔法のアイテム詳細を表示するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
* マーケットでムンドラの精霊ツールチップを表示しているときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
* 特定のアイテムを装備解除するときにヒーローのスタンスが適切に調整されない問題を修正しました。
* NPCに表示される前にパックを購入できる問題を修正しました。

## 未修正の不具合

* ログアウト後にストレージに戻る壁の装飾は、今後の修正プログラムの更新で修正される予定です。
イベント

ゲーム内で行われるイベントのまとめ。
数日間に渡って開催される大型イベントと、クラフト時間短縮やクエスト時間短縮などが24時間または48時間効果が発揮される小さなデイリーイベントの2種類が存在する。

## 大型イベント

ギルドメンバーでクリア目標を達成する必要があるギルドイベントと個人イベントの2つが存在する。

開始時間は日本時間の午前0時から最終日の午前0時までとなっている。

* **ギルドイベントとギルド移籍の注意事項**

ギルドイベントは個人の達成ポイントが重要になるが、 ゴール達成済みでイベント後に報酬を受け取ってない場合、 ギルドメンバー全員が報酬受取る前にイベントのポイントを獲得しているギルドメンバーが離脱すると 離脱メンバー分のポイントが消失し、離脱時点で報酬を受け取ってないメンバーが未ゴールと判定されて報酬が受け取れない。
イベント期間中ならポイントを稼げば挽回できるが、イベント終了後は挽回できずも救済措置もないため、ギルドメンバーのイベント直後の離脱や自身のギルドの移籍時には注意が必要。

### タワー・オブ・タイタンズ（個人）

2020年6月に実装された2つ目のクエストイベント。個人の実績のみで報酬が決まる。

### 王様の気まぐれ（ギルド）

2020年9月に実装された3つ目のイベントでアイテムをひたすら作ってポイントを貯めるギルドイベント。
初めての平日開催・1週間に渡るイベントでその分報酬も豊富。

### コンテンツパス（個人）

2021年11月から始まった不定期のイベント。
初めてのコンテンツパスは「アバター 伝説の少年アン」とのコラボレーション。

やることリストや懸賞金と同じように課題をこなしてポイントを獲得し、報酬を入手していくイベント。1,500ジェムですべての報酬を開放可能。

### ドラゴンの侵略（ギルド）

2022年6月のバージョン10より追加されたイベント。開催は少し遅れて7月1日から。

## デイリーイベント

### 満月の融合

2020年12月に実装された4つ目のイベント。
満月の融合と呼ばれる特別な融合がムンドラを購入していない店長もこの日1日だけ出来るようになる。
このイベントのみ、開始時間は貯金箱トラッカーのリセット時刻である日本時間午前9時からの開始。

### デイリーイベント

平日の場合は1日、週末の場合は2日間開催される。
大型イベントである黄金都市、タワー、王様の気まぐれ開催期間には開催されない。
開始時に画面左上、またはメールボックスにメールが届いて発生を確認できる。
メッセージはほんのりフレーバーなテキストになっているので実際に自分の目で確認してみよう。
バージョン9.1.0

## 公式リリース

Posted to Updates on January 21, 2022：日本時間　2002年1月22日（土）

Year of the Tiger Update

Version 9.1.0 Release Notes

アップデート日：2022/1/26（水）

## 虎の年コンテンツパス

コンテンツパスが帰ってきた 2週間以内にタスクを完了し、マンダリンを集めて、新登場のタイガー・スピリット設計図などのホットコンテンツをアンロックしましょう
この新しい限定バンドルと同時に、2020年の旧正月パックのコンテンツも登場します!
すでにこれらのアイテムをお持ちのプレイヤーには、代替の報酬が提供されます。

## 新しいペット・トラ

寅年コンテンツパス限定! 獰猛で小柄なトラが、あなたのお店でのんびり過ごします。お腹をなでるのはNGです。

## おごりです ディスカウントトークン

限定版トークンと対になるこのアイテムは、好きなアイテムを2割引にし、完全に無料にすることができます。
その代わり、アイテムの割引エネルギーが10倍になります。

## チャンピオンストーリー

アルゴンとヤミのチャンピオンストーリーが追加され、それぞれのストーリーが完結しました。両者のストーリーは相互に関連しているので、ぜひ両方読んでみてください。

## 主な変更点

* XPドリンク：XPドリンクで得られるXPは、訓練所のヒーローレベル制限を回避することができるようになりました。

* タイタンクラス：一部のタイタンの魂を使ったあとの固有スキルがアップグレードされました。

**ロード(ナイト)**

1回の戦闘につき、致命的な攻撃から味方を守り、自分がそのダメージを受けることができます。ただし、ロード同士は守り合いません。
**ソルジャー（ソルジャー）**

傭兵の副官として、チャンピオンのスキルの恩恵をより多く受けることができるようになりました。ただし、このボーナスは傭兵にのみ適用されます。例えば、ポローニャの防御力と回避力は上がりますが、盗品確率や盗品量の上限は上がりません。
スペルナイト（スペルブレイド）
エレメントを内蔵したアイテムとの親和性を発見し、そこから+50%のステータスボーナスを得ることができるようになります。

* アドバンスドインベントリサーチ

インベントリに、マーケットで使用されているような、高度なアイテム検索オプションが追加されました。

* 印章

印章が、一部のクエストで稀にドロップするようになりました。
これは新しいドロップカテゴリで、ジェム、キー、アイテムバンドルなどの雑多な報酬と一緒に出現することがあります。
シアのリーダースキルや戦利品ブースターの影響は受けません。
印章は以下のクエストでドロップすることがあります。

ブレイクスパイア山(全難易度)

タワー・オブ・タイタン：デルタ

失われた黄金都市（11～12、通常、ボス）

## 細かい変更点

* パーティがクエストに派遣される際のファミリアのアニメーションを追加しました。
* 「王様の気まぐれ」タスクの生成方法を変更。より顕著なバラエティを提供し、同時に1つ以上のプレミアムアイテムを要求することを避けるようになりました。
* 顧客販売のふきだしにアイテムのランクが表示されるようになりました。
* 弓のケツァルコアトルをケツァルウィングに改名しました。
* 全てのヒーロースロットを所持している場合でも、ヒーローの雇用画面にアクセスできるようになりました。
* 福袋のオープニングアニメーションをより速くタップできるようになりました。
* チャンピオンクラスの名称を、ストーリーの進行度合いに応じて変更しました。
* ヤミのファミリアは、ストーリーをクリアすると別のニックネームを持つようになります。
* クエストの展望のロジックを改善し、同じパーティが同じ状況下で異なる顔を生成することを防止。
* ブロードキャストされたキングセールスの数値フォーマットを改善。
* 多くの家具、壁、床がログイン時に「新しい！」とマークされます。これは、新しいアイテムを追跡する方法に関するいくつかの変更の結果です。

## バランス調整

* 植物薬のセルツァーサプライズの親近感に水を追加しました。プシュッ プシュッ
* 前回のアップデートで装備品が壊れるという変更を見て、ルドーが（さらに）ジムに通うようになりました。チャンピオンスキルの持続時間が各ティアで1ラウンド長くなりました。
* メガパックは現在、少なくとも1つの標準的なティア9の設計図を所有しているプレイヤーに、そのティア11の設計図を提供します。この場合のスタンダードとは、アンロックにリサーチスクロールを必要とする設計図を指します。これはレベル要件に代わるものです。

## バグフィックス

* チャンピオン装備時のファミリアソートの不具合を修正しました。
* 戦闘中にファミリアが不釣り合いなほど大きなビジュアルエフェクトを表示するのを修正しました。
* ロックされたファミリアを要求されることがある問題を修正しました。
* ブラックフライデーのスペシャルとして購入されたワーカーオファーをまだ見ているユーザーを修正しました。
* 豪華なエレメントの上昇コストが増加しました(意図したよりも低くなりました)。
* モモの家が屋内であるにもかかわらず、雪に覆われているのを修正しました。
* 客が適切に歩くのではなく、時々滑ってしまうアニメーションの問題を修正しました。
* 女性スタッフのアニメーションを修正。
* ヒーローに装備させた際に、接続が切れる場合がある不具合を修正
* コレクションブックのアイテムモデルが不鮮明な場合がある不具合を修正。
* スコーピオのアイテム説明を英語以外の言語に対応させました。
* アイテムドロップのカウントが、"Gather Components "コンテンツパスのタスクのために、いくつか修正されました。
* 種を追加した時、チャンピオンのステータスが正しく表示されないのを修正。
* タイタンの魂がインベントリ・ソートを無視するのを修正。
* アンティークショップでアクセサリーを購入した後、アバターエディターのアクセサリータブに赤い通知が表示されないのを修正。
バージョン9.6.1

## 不具合修正

* ダイミョウのクリティカル倍率を獲得するのがランク2ではなく、ランク1になっていたのを修正しました。
* 学者パックを購入した後、まれに一部の杖の設計図が欠ける場合があるのを修正。
* ゲームのローディングスプラッシュ画面が正しく表示されない（黒いバー）のを修正しました。
* 新機能「クロスコネクト」の一部遅延を修正しました。
* マーケット取引後に画面が真っ白になることがある問題を修正しました。
* ブースターの数量が正しく表示されない不具合を修正しました。
* マーケットで「全て」を選択した際に、アイテムが表示されない場合がある不具合を修正しました。
* マーケットでチェスト画像が表示されない不具合を修正

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
バージョン9.5.0

## 公式リリース

特筆事項がなければすべて日本時間。

 リリースノートURL

## 新しいコンテンツ

* **T12 エンチャント**

豪雨とハリケーンの風は、より強力なエレメンタルフォースの到来を告げる...Tier12エンチャントの登場です。
各100万ドルのエンチャントにはパーフェクトルーンストーンが必要ですが、スピリットもエレメントもシジルは必要ありません。トップヒーローや大物アイテムに最適なアイテムです。
エレメントのパターンにとらわれず、この新しい悪童たちはそれぞれのエレメントに+25のボーナスを与え、さらにアフィニティーをマッチさせると+10が追加されます。
スピリットの方では、HPリジェネとボーナスHPを同時に付与する不死身のフェニックス・スピリットなど、いくつかの人気アイテムの改良版が期待されます。

* **シンコデマヨコンテンツパス**

5月3日に開催される5月5日のイベントに備えよう! 近いですね
この新しいコンテンツパス・シーズンはたくさんの新しいコンテンツがあり、4週間にわたって実施され、それに合わせて新しいタスクが用意されています。パルタさんが待っていますよ。

## 主な変更点

* イベント「タワーオブタイタン」イプシロンタワー

イプシロンタワーの立ち上げ後、「もう十分難しい！」という声が上がりました。
そのため、当面の間、エレメンタルバリアを搭載しないことにしました。
また、モンスターの修正も標準的なものに戻しました（例：初期モンスターは1つの修正のみ）。

## 細かい変更点

* サジェストメニューに、エネルギー＋、エネルギー-などのソートオプションを追加しました。
* サンタヘルパーのコイキング（帽子のカスタマイズ）のベースカラーが、白から緑に変更されました。
* 全てのボスモンスターに短いイントロアニメーションが追加されました。
* 進化のマイルストーンに含まれる「チゼルストーン」と「グレータームーンストーン」の報酬が、Tier12に対応した新しい報酬に置き換えられました。

## バランス調整

* 一部の融合（特にT12融合）において、グレータームーンストーンの代わりにパーフェクトムーンストーンを必要とするようになりました。
* 一部の設計図に2つの親近感（エレメントとスピリットの両方）が追加されました。 すなわち、すべてのLCOGアイテムは、階層によってショロトルまたはケツァルコアトルのどちらかを精霊の親近感として持つようになりました。
* モルテン宝箱のエレメンタル設計図にTier12のエレメントが追加されました。
* アバター: The Last Airbenderの設計図のうち、関連する元素の親近感がないものすべてに追加されました。
* Tier 11以上のLCOGアイテムの製作に印章が不要になりました。この要件は標準的な部品に置き換えられました。
* Opulent Staffの2回目のアセンションマイルストーンはOpulent Jewelの減少に置き換えられました。
* T12エレメントと相性の良いアイテムにエンチャントすると、そのエレメントに+5ではなく、+10が付与されます。
* チャンピオンエレメントがランクアップするようになりました（ランク11+9で125まで）。
* トゥルー印章の融合に必要な「グレータームーンストーン」が4個から2個に変更されました。
* 通常の古い印章の場合、上級ムーンストーンが2個必要になりました（得上級ムーンストーン2個からの変更）。

## バグ修正

* 一部のAndroid端末で起動時にクラッシュする不具合を修正しました。
* ミニボスの称号が抜けていたのを修正（例：伝説の、富豪、など）
* クエスト中にモンスター名（巨人の塔、ミニボス）が正しく表示されない不具合を修正しました。
* グラディエーターヘルムからベアアフィニティが削除され、コディアックヘルムに適切にアサインされるようになりました。
* 復帰したプレイヤーがログイン時にフリーズする不具合を修正
* 狂戦士が戦闘中に倒れた際、そのVFXが再生されなくなりました。
* シンダーレイクのExtreme Bossが意図したよりも若干短い時間で終わるように修正。
* シンダーレイクのハード、エクストリーム、ボスのTier9アイテムのドロップを削除しました。
* 一部のマーケット画面でマントを紛失していたのを修正
* ロイヤル商人の自動更新に関連する接続不良を修正
* 購入後にマーケットウィンドウが閉じてしまう不具合を修正しました。
* マントの「全アイテムの課金値上昇」のマイルストーンを「アンコモンリソース減少」に変更（2つもあったのか！）。
* ヘルメットとマジシャンハットの間で、「資源再生速度」の上昇マイルストーンを交換しました（現在はそれぞれ「スチール」と「マナ」）。
* クエストの難易度を変更した際に、クエストの展望面の結果が不正確であったのを修正しました。
* 最大レベルのペットに餌を与えた際のペットXPバーの表示に関する問題を修正しました。
* クエスト設定メニューの "全員を回復する"ボタンを使用した際に発生する可能性のあるクラッシュを修正
* 各種メニューにおいて、マウスホイールを使用した際のスクロールが遅くなる場合がある問題を解消しました。
* クエストバトルでエレメンタルバリアが破壊された後、バリアバーが表示されたままになることがある不具合を修正しました。
* フォーチュンゾーンの景品メニューで、リロールを行った後に意図せず閉じてしまう不具合を修正しました。
* 進化トラックのロイヤル商人の報酬が緑色にハイライトされていなかったのを修正しました。
* ヒーローからアイテムの装備を外すとクラッシュすることがある問題を修正
* エレメンタルバリアのバーに見られる小さな不具合を修正

## 今後の予定

エレメンタルバリアによって侍が廃れてしまうというご意見をいただいています。次回のアップデートでは、侍の最初の攻撃は、このダメージ減少を無視できるようにします。

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
ショップタイタン Wiki

**ショップタイタン Wikiへようこそ！**
「ショップタイタン: クラフト&建設 」というゲームのwikiです。
制限は今のところつけていませんのでお気軽に編集に参加してください。
ページの上にある「新しいページをつくる」または「編集」ボタンをクリックして、編集できます。

PCのブラウザから見ると、広告が画面の半分以上を占めることがあり、視野性に欠けるため、別wiki: https://wikiwiki.jp/shoptitans/ に移動することにしました。
こちらのwikiを引き継ぎたい方は、Discord経由にてお知らせ下さい。

## 公式リンク

* 公式サイト
* 公式instagram（英）
* 公式Youtubeチャンネル（英）
* reddit（英）
* 公式スプレッドシート（仕様書）

* Steam
* Epic
* Google
* Apple

**公式Twitter（英）**

Twitter
**公式Facebook（英）**

## 日本語コミュニティ

* Discord
* Lobi：ショップタイタン・総合
* Lobi：ショップタイタン・ギルド募集

## 編集の手引き

* 編集前の確認用にご利用ください→　練習用
* 使ってみよう
* 編集するには？
* コミュニティを管理しよう
* ガイド
* 全てのヘルプをチェック！

このWikiは、多くのFandomコミュニティの１つでもあります。ぜひFandom コミュニティセントラルもご活用ください！
バージョン10.2.0

## 公式リリース

特筆事項がなければすべて日本時間。

 リリースノートURL

## 新コンテンツ

* 新ゲスト・チャンピオン

働き者のブルジョワ! 　ラインホルトがゲストチャンピオンとして華々しくデビューする準備はできているか？
富が富を生むと言いますが、ラインホルトもその通りです。クエストに参加するたびに、珍しいアイテムの束をボーナスとして獲得できる。しかし、このアイテムはクエストをクリアしないと手に入らないのだ! 王様を守れ
戦闘面では、王はファイターというより恋人ですが、金色のベルトの下にいくつかの経験があれば、彼は自分自身を維持することができるかもしれません! デビューのために、XPドリンクを何本か用意しておきましょう。また、彼の無限のカリスマ性は、パーティのHP、DEF、ATKを中程度に上昇させます。
他のゲストチャンピオンとは異なり、ラインホールドは不定期に登場します。最初の登場は7月26日、退場は30日です。他のゲストチャンピオンと同様、レベル、経験値、シードは保持されますが、装備していたファミリアは、退場時にインベントリに戻されます。
※特殊なアイテムとは、プレミアムライン（有料の銃やマントなど）、メガパック、チェスト（豪華なアイテム）など、通常の設計図の進行に含まれない装備品を指します。より困難なクエストでは、より多くの、より高いレベルのアイテムを入手することができます。

編集注意：王様が来るのは26日とありますが、カバムのあるカナダ東部の26日（火）は日本時間26日（火）13時～27日（水）13時のため、王様が来るタイミングの可能性はブタの貯金箱リセット時刻の日本時間26日9時に来なかった場合、最短でカナダの26日になる日本時間13時、その次はイベント開始時刻の27日0時、27日9時に来る可能性があります。

## 細かい変更点

* マーケットのリクエスト画面（設計図詳細画面）から、アイテムのロック／アンロックが可能になりました。
* マーケット画面にて、矢印ボタンをロングタップすることで、数量や価値を素早く変更できるようになりました。また、「+5」ボタンを長押しすることで、オファーやリクエストの数量が最大になります。PC版では、右クリックでも同様の操作が可能です。
* イベント「ドラゴンの侵略」」の補給メニューからマーケットを閲覧する際に、ソートオプションを追加しました。
* イベント期間中にブースターを置く際に、誤ってジェムを購入しないよう、短いタップ保護タイマーを追加しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」の補給にロックされたアイテムを表示するためのトグルを追加しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」の間、設計図の基本飛行船パワーが設計図情報画面に表示されるようになりました(王様の気まぐれ中の恩寵と同様)。

## 不具合修正

* クエストボスの名前がおかしくなっていたのを修正しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」で「ドラゴンを倒した」お祝い画面が表示されないことがある不具合を修正しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」で、都市訪問後にフェイズチェンジの通知が必ず表示される不具合を修正。
* ドラゴンマルクの所有数が足りない場合、ドラゴンマークのアップグレードボタンが赤色で表示されない不具合を修正。
* イベント「ドラゴンの侵略」で新しい報酬を入手した際に、赤い通知が表示されないように修正しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」の報酬ポップアップが表示される際の一貫性を改善しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」の補給メニューからアイテムを表示した際に、ステータスが正しく表示されない問題を修正しました。
* ウクライナ語でゲームをプレイした際に、様々な場所で表示される日付の書式を修正
* パッケージメニューの細かいスクロールの不具合を修正
* チャットウィンドウから自分のプロフィールを見ることができない不具合を修正
* ヒーローを雇用した後にステータス上昇のプロンプトが表示される不具合を修正
* アイテム修理画面において、アイテムのステータスが3桁を超える場合のフォーマットに関する問題を修正しました。
* 「店のおごりだ！」関連の問題をさらに修正。
* イベント「ドラゴンの侵略」マーケットから、いくつかの無関係な検索カテゴリーを削除しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」イベント中にブースター購入に関わるクラッシュの可能性があるいくつかの問題を修正。

## 現時点で判明している既知の不具合

ゲストチャンピオンのラインホルト王が到着し、プレイヤーによってアンロックされると、同じセッションで彼のストーリータブを表示すると、一度だけクラッシュ/切断が発生します。このクラッシュ以外の悪影響はありません。

## 関連項目

* wiki内記事：既知の不具合
* 公式：Known Issues

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
ヒーロー

プレイヤーが任意に雇用/制作できるキャラクター。クエストを攻略するために必要。
雇用条件が設定されているが、ジェムを使えば条件を無視して雇用可能。
タワーオブタイタンズをクリアすると貰える「タイタンの魂」を使うことによってすべての職業が「上級職」になることが可能。

## ファイター

いわゆる戦士系の職業。トレードカラーは赤。
防御力とHPが高く設定されている。

※エレ：エレメント、C率：クリティカル発生率、Cダメージ：クリティカルダメージ

## ローグ

軽装ながらクリティカル率が高く設定されている職業。トレードカラーは緑。

※エレ：エレメント、C率：クリティカル発生率、Cダメージ：クリティカルダメージ

## スペルキャスター

魔法使い。トレードカラーは青。攻撃力が高く設定されているが、反面防御力は他の職業と比べて低い。

※エレ：エレメント、C率：クリティカル発生率、Cダメージ：クリティカルダメージ
連携

ショップタイタンは現在、Apple、Google、WindowsのSteam、Epic Gamesの4箇所のプラットフォームでリリースされており、各プラットフォーム同士でメールアドレスは必要だが「Kabamクロスコネクト」で連携することが可能。
手順例はPCのSteamからEpic gamesを行った際のものだが、おそらくApple、googleでも有効。

なお、接続は1つのアカウントに対して行われるため、同時に複数にプラットフォームに対してログインすることはできない。

## Kabamクロスコネクト

設定例：Steam
必須：送受信可能なメールアドレス

* ゲーム内のメニュー→設定→Kabamクロスコネクトより設定を行う。

画面右上の三本線

メニュー内、一番下の「設定」

設定画面内中央右側にある「Kabamクロスコネクト」ボタンより設定に移る。

* メールアドレス入力→確認
* カバムから認証コードが送られてくるので、認証コードを入力
* ユーザーを作成（名前は任意ですがアカウント名がわかりやすいでしょう。ダイレクトメールの受信はお好みで）
* クロスコネクト成功

## アカウント連携

* 新しい環境（スマートフォン、パソコン）でゲームをインストール、起動
* 「店長をカスタマイズしよう！　画面」の一番下にある\*\*「今すぐプレイ」の下の「アカウントを持っていますか？」というテキストをクリック
* クロスコネクトにログインで「クロスコネクトで設定したメールアドレスを入力」
* カバムから認証コードが送られてくるので、認証コードを入力
* 既存のアカウントをロードしますか？で、アカウントが正しいことを確認して「はい」をクリック（タップ）
* 成功→ゲームを続ける

※サーバーエラーが要因と思われる不具合で連携できない場合があります。
連携できなかった場合は時間を置いて再トライしてみてください。
Barlow

An example of Barlow depicted in art.

Jealousy takes form in The Second. For that is what he is- the Second creation of the All Bringer. First comes the Sun and then comes the Moon forever and always a Second.

Barlow strives for mischief. He plays in the shadows and brings people in using His whispers of power and fame. Those that follow Barlow know Him as the King of Shadows or The Moon. Others however, would refer to Him as the Troubled One as that is what most of His followers get into.

## Appearance

Barlow is forever hidden in the shadows. Artist depictions shroud him in darkness because what you cannot fully see is truly frightening and must be powerful. What little is shown often mimics traits of Dark Elves or otherwise shows him as a shadowy figure.

## Worship

### Place of Worship

The primary place of worship is first and foremost dark, with minimal candlelight if found in the depths or nothing more than glimpses of moonlight if bold enough to be found on the surface. How else could one hope to get better in touch with the King of Shadows? Be it a temple or a shrine, you may catch glimpses of statues or art in His likeness as a way to showcase the strength and power he holds.

### Followers

His followers are to be called Shadow Walkers and he shall lead them to the light. For they believe they have played for far too long in the dark. The King of Shadows shall have His time in the Sun, for it is the First that makes the Second.

Those who follow The King of Shadows are proud, strong beings who are just biding their time until they can reach the Sun. Some have fallen to the shadows but others chose to walk down to the deep by choice.
バージョン10.3.0

## 公式リリース

特筆事項がなければすべて日本時間。

 リリースノートURL

## 主な変更点

* 王者ラインホルド
	+ 陛下の能力を調整し、より使いやすくしました。

王様のレベルが上がり、ステータスも高くなりました。初期のステータスはほぼゼロで、面白くて適切でしたが、一部のプレイヤーにとっては大きな障害にもなっていました。

* + 王様の略奪能力は、ランク1から最大になります。ランクが上がっても、パーティーのバフが増加します。
	+ (シークレットアビリティ)王様は、クエストに参加するために必要な最小限のパワーを無視するようになりました。王はこの場所を支配しているのです。

## 細かい変更点

* イベント開催中、クエストカードとして「ドラゴンの侵略」を追加しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」のアイテム売却時に、ゴールドのVFXが表示されるようになりました。
* イベント「ドラゴンの侵略」と相性の悪いアイテム（例：ファミリア、エレメント）の設計図詳細で「飛空艇力」が表示されないようになりました。
* デイリーピッグ（豚の貯金箱）メニューのビジュアルが変更されました。
* ローディング画面にクライアントのバージョン番号が表示されるようになりました。トラブルシューティングに便利です。

## バランス調整

* Token Refills（懸賞金をクリアするともらえるギルドコインと資源の交換）から受け取れるT3リソース（宝石、エーテル）の量が2倍になりました。
* シンダーレイク火山のクエストで発見される素材の量を若干増やしました。

## 不具合修正

* イベント「ドラゴンの侵略」の安定性を向上させるための様々な修正。
* イベント「ドラゴンの侵略」のマーケットメニューからアクセスできる武器アイテムタイプに関するマーケットの問題を修正しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」において、ロックされているがまだ発見されていないアイテムが販売されてしまうという問題を修正。
* イベント「ドラゴンの侵略」において、チャンピオンの飛行船パワーの数値が一定でない場合がある問題を修正しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」のアイテムのロックボタンを修正しました。
* イベント「ドラゴンの侵略」でマーケット検索に関連するクラッシュを修正しました。
* コレクションブックの完成度が100%に達しないという長年の不具合を修正しました。
* クラーケンとヒドラの精霊のステータスボーナスが正しく適用されていなかったのを修正。
* 庭園の建物がまだ建てられていない時に、その建物と交流しようとするとクラッシュする問題を修正
* イベント中にリーダーボードと貢献者リストが空白になってしまう不具合を修正しました。
* マーケットから直接装備したファミリアがクラッシュする不具合が修正されました。
* スタミナドリンクとドラゴンマークのカウンターが重なって表示されることがある問題を修正
* アイテムのお祝い画面で、アイテム情報がアイテムの下に表示される不具合を修正しました。
* アイテムのアフィニティーのツールチップが一部ずれて表示されていたのを修正
* 家具のスキン（タイタンカウンターなど）がフラッシュバックオファーで正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
* ダガーが客に購入された後、見えなくなる不具合を修正
* カーペットのクリッピングに関する不具合を修正
* ローカライズの欠落を修正

## 関連項目

* wiki内記事：既知の不具合
* 公式：Known Issues

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
Fire Emblems (item)

Fire Emblems are items that exist in the Deep Leffen Universe. Not much is known about them, other than Deep Leffen being in possession of two, one named Mario.

## Potential Fire Emblems

While not much is known about the Fire Emblems, there are many notable items that could b

#### The Skull

Deep HBox has gifted Deep Leffen with a skull (allegedly taken from his neighbor), which has the ability to brainwash someone into becoming an HBox. This immense power would be befitting of being a Fire Emblem. This could potentially be "Mario", as the name of the neighbor is unknown.

#### The Sword

Darkest Leffen is in possession of a sword capable of creating a portal to Hell, which would be fitting for a Fire Emblem. It is likely that this sword was once in the possesion of Deep Salem, as he was mentioned as creating a portal to Hell.
ペット

2020年6月バージョン4.0.0より実装された。
店内の「デザイン」から設置することが可能。

店内に設置可能なペットは3つまで。

ペットの種類は初期は犬、猫の2種類が選択可能で、ハムスター、ニワトリ、ユニコーンは各ペットに設定されたプレイヤーのレベルが必要。
基本的な性能はすべて同じで見た目だけが異なるため、好きなものを選ぼう。

効果はエネルギー回復。店内に設置した家具と同じくお客さんがペットを触ったときに回復するため、お客さんが触れ合う場所に設置しないと効果は得られない。

犬

**プレイヤーレベル1 / 販売価格：10,000ゴールド / 25ジェム**

猫

**プレイヤーレベル1/ 販売価格：10,000ゴールド / 25ジェム**

## ハムスター

**プレイヤーレベル25以上 / 販売価格：100,000ゴールド / 250ジェム**

## ニワトリ

**プレイヤーレベル32以上 / 1,000,000ゴールド / 500ジェム**

## 経験値とエネルギー

参考
--

Shop Titans Data Spreadsheet | c: v4.1.0 / v1.0.0.426
バージョン10.4.1

## 不具合修正

* ドラゴンの侵略イベント内の複数のアイテムソートの不具合を修正しました。
* ドラゴンの侵略のジェムラッシュのバグを修正し、プレイヤーが個人的な貢献を急がせることを防止しました。
* ドラゴンの侵略で「ロックされたアイテムを表示する」オプションのクリックボックスが不正確だったのを修正しました。
* ドラゴンの侵略において、Troopsの売上が視覚的に通常の2倍の値を付与する不具合を修正しました。この問題は視覚的なものであるため、この余分なゴールドを使用することはできず、画面変更時に修正されます。
* ロイヤル商人でないプレイヤーに対しても、ドラゴンの侵略が未請求の王室商人報酬の通知を表示するように修正しました。
* イベント全体の貢献度が0であるギルドのドラゴンの侵略のクラッシュをまれに修正しました。
* ドラゴンの侵略イベントのジェムラッシュ時に、プログレスバーが正しくアニメーションしない問題を修正しました。
* 飛空艇に乗ったキャラクターが「休息中」とみなされ、キャラクターの回復が妨げられることがある不具合を修正しました。
* ドラゴンの侵略のキャラクターリストのソートを改善しました。
* レトロレイガンのアバターカスタマイズのビジュアルエフェクトを修正しました。
* ドラゴンの侵略で空のブースタースロットを押すと、無限にメニューが開くことがある不具合を修正しました。
* コンパスブースターの説明が正しくなかったのを修正（ブロンズコンパスもクエスト時間が20％から25％短縮されるようになりました）。
* 使い魔の進化のマイルストーンを修正しました。

## 関連項目

* wiki内記事：既知の不具合
* 公式：Known Issues

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
王様の気まぐれ

**王様の気まぐれ**（The King's Caprice）とは、2020年9月10日(木) 9:00から9月17日(木) 9:00（以下全て日本時間）の日程で開催された初の大型クラフトイベント。以降は約1ヶ月に1回（28日ごと）に定期的に開催されている。
ラインホルド王の気まぐれなクラフト依頼により「恩寵」ポイントをギルドメンバーと協力して獲得して、報酬を獲得するイベント。報酬であるアンティークトークンを集めることによって過去の有料コンテンツのアイテムを手に入れる事が可能になる。なお、アンティークトークンは購入することも可能。

## イベント画面の見方

画像はSteam版より。

「気まぐれ」タブには、恩寵ポイントがもらえるアイテム種3種類と、恩寵ポイントが2倍もらえる課金設計図、宝箱設計図、失われた黄金都市の設計図のいずれかの特定の設計図一つが表示される。
1つ目のスロットは1時間、2つ目は2時間、3つ目は3時間で種別が切り替わり、4つ目の2倍アイテムは1つ目と同じく1時間でアイテムがい入れ替わる。

「アンティーク品」タブでは、アンティークトークンで交換できる有料コンテンツなどのアイテムが4つ表示され、ここでトークンと交換ができる。

## 恩寵ポイントの獲得方法

クラフト画面のタブの「気まぐれ」、またはイベント画面で恩寵ポイントが貰えるアイテムの種別を確認し、当該するアイテムをクラフトし受け取った時点で恩寵ポイントが得られる。
恩寵が得られるアイテムはクラフトスロットに入った時点で恩寵マークと黄金の枠が与えられて普通のクラフトとは異なる表示になる。
基本的にはアイコンの種別ごとのアイテムをクラフトすることになるが、種別アイコンの右上にアスタリスクマークが付いている場合は、特定の剣やハンマーなどではなく武器種全般（剣からボウガンまですべて）、鎧全般（ヘビーアーマー、軽靴などの防具全般）、アクセサリー（指輪、植物薬など）全般のものを作ればいい。自らポイント効率がいいものから選んで作成することが可能。

ティアによって恩寵ポイントが変わり、高ければ高いほどもらえる恩寵ポイントも高く設定されており、品質が上がればその分ポイントにボーナスが付く。

### 恩寵ポイント2倍アイテム

     このイベント画像では失われた黄金都市の設計図「豪華な衣装」を制作すると2倍になることを表しており、外套、アミュレット、アーマー全般は1倍のポイントが与えられる。

     クラフトスロットに入れると光り輝くエフェクトが発生し、普通の恩寵がもらえるアイテムとは異なるように表現されている。

## 一般的な報酬

小話
--

* 初実装時の最終目標は現在の倍の恩寵20,000,000（二千万）であったが、高すぎて初日のペースではランキング上位のギルドしか達成できないと公式Discordとredditへクレームが多数入り、三日目の12日早朝に現在と同じ10,000,000まで引き下げられた。
* 2021年11月に開催された際は6日目にイベントの進捗がすべてリセットされるという不具合が発生した。7日目にすべてのギルドがクリアしたことになるようにサーバー側から設定され、メッセージにはお詫びとしてアンティークコイン50枚が配られた。そのため、リセット前にクリア済みのギルドは2週分の報酬をもらったことになった。
バージョン7.1.1

Version 7.1.1 Release Notes Posted to Updates on July 17th, 2021：2021/7/17

過去数か月間、バックエンドシステムの多くを完全に再構築するためにかなりの努力を費やしてきました。これはプレイヤーにはほとんど見えませんが、ショップタイタンの継続的な開発を確実にすることは絶対に不可欠です。

### 新しいコンテンツ

**新しいストーリー**
ヘンマに新しいチャンピオンストーリーが追加されました。

### マイナーな変更

* アンティークストアでは、イベントごとに同じアイテムを2回展示することを回避します。
* 猫の鼻と犬の鼻のカスタマイズがジェムで利用できるようになりました。
* プレイヤーは、招待状を受け取った場合、レベル要件を満たしていないギルドに参加できるようになりました。
* 店長は、プレーヤープロファイルで表示したときに、ハンドヘルドアクセサリ（アバターのアクセサリ）のアニメーションを再生するようになりました。

### バランスの変化

* 印象の融合は、融合ごとに4つを作成するようになりました。ムーンストーンのコストは4になり、コンポーネントのコストは2倍強になりました。上質のアイテムのコストは変わりません。
* ムンドラのオファーは、プレイヤーが融合を実行しなくても、融合チュートリアルの直後に表示されるようになりました。

　（今までは融合を数回実行しないと出てこなかった）

* ソンドラは商人レベル25（以前は27）で利用できるようになりました
* 季節限定オファー（メガパックとも呼ばれます）が承認レベル30（以前は25）で利用可能になりました

### バグの修正

* クエスト準備画面でマーケットから購入してアイテムを装備させた場合、ヒーローのパワーレーティングが適切に更新されないケースを修正しました。
* コレクションブックのクラフトボタンは、プレイヤーをすぐにそのアイテムを作成するのではなく、そのアイテムの作成メニューに導くようになりました。
* プレイヤーが作成中のアイテムの要件を満たしたときに、マーケットウィンドウが自動的に閉じる問題を修正しました。
* アイテムをラックに配置しているときにアイテムの数量が正しく更新されない問題を修正しました
* 合計進化スコアが正しく加算されないいくつかのケースを修正しました
* 名前の代わりに建物のIDを参照するギルドチョイスの通知テキストを修正しました。
* ヒーローの基本パワーが最小値よりも低い場合にヘンマとクエストを開始できないバグを修正しました。
* コレクションブックトラックの22番目の報酬で、ロイヤル商人のゴールド報酬から0が欠けている問題を修正しました。
* コレクションブックデータの最大セールが常に0として表示される問題を修正しました。
* Pinwheels＆Balloonsデコレーションのレイヤーシェーダーを修正しました
* アバターエディターでアバターをカスタマイズしているときに発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
* ギルドから追い出された後、プレイヤーのショップにほこりを払おうとしたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
* エンチャント融合の詳細を表示しようとしたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。（これによりエネルギーバーがムーンストーンに置き換わることがありました）
* 融合メニューの数量矢印が誤ってグレー表示されたままになる問題を修正しました。
* 新しい設計図を発見したときに表示されるコレクションブックの通知を修正しました。
* ダイアログ中にゲームを再開すると、NPCビジターが店の外で立ち往生する問題を修正しました。これにより、ウォレスとラインホールドが店の外で永遠に立ち往生し、一部のイベントがトリガーされなくなるという将来のケースが修正されるはずです。
* 王の気まぐれの「個人貢献の進捗状況」メニューで、タイトルバーの間違ったアイコンが使用されていたのを修正しました。
* 「マーケットから購入」カードがコレクションブックにときどき表示されなくなる問題を修正しました。アイテムがマーケットに存在しない場合、そのカードは表示されないことに注意してください。これは意図された動作です。
* メインHUDのオファー/イベントをナビゲートするときに矢印キー/ホットキーが正しく機能しなかった問題を修正しました。
* コレクションブックの縦横切り替え時の表示不具合を修正しました。
* 新しいロイヤル商人のお得意様報酬のロックを解除するときのマイナーな表示の問題を修正しました。
* ヒーロー装備メニューからアクセスしたときにマーケット結果が正しくソートされない問題を修正しました。
* スペイン語ロケールの「カタナ」設計図名を修正しました。
* ムンドラなしで満月の融合を開始しようとしても、ムンドラを雇うように促されない問題を修正しました。
* 設計図のエラーメッセージを修正しました。職人のレベルではなく、職人の建物のレベルを不適切に参照して作成することはできません。
* ギルドリクエストの減少ボタンが正しく機能しない問題を修正しました。
バージョン9.2.0

## 新コンテンツ

* 新チャンピオン・アシュリー

謎の侍が街で目撃されました。レベル33以上の店長は、近々彼女が訪ねてくるのを見ることができるかもしれません。
彼女の気を引くにはどうしたらいいんだろう？
アシュレイはファイタータイプのチャンピオンで、どんなパーティにも適しています。
チームの攻撃力、防御力、クエストスピードにわずかなボーナスを与えます。
とはいえ、彼女は本当に努力しているわけではありません。アシュリーが求めるのは挑戦であり、できれば致命的なものであることが望ましい。
ボス戦では、リーダースキルのボーナスが2倍になります。

* 極限ダンジョンの難易度

すべてのダンジョンに新たな難易度が追加されました。ダンジョンのレベルを最大にすることで、解除されます。
難易度「エクストリーム」は、かなり難易度が上がります。序盤のエクストリームダンジョンは経験豊富なプレイヤーにとってそれほど難しいものではありませんが、後半のダンジョンではハーピィ・マトリアークをも凌ぐ難易度のものがあります。また、エクストリームモンスターはデフォルトで20%の精度を持ち、対向するヒーローの回避確率を減少させ、回避がマイナスのヒーローに対するクリティカルヒット率をわずかに上昇させます。靴下を吹き飛ばされたくなければ十分な準備をし、ミニボスに遭遇した場合は女神の慈悲を受けるようにしよう。
報酬に関しては、エクストリームダンジョンは全体的に多くのアイテムをドロップし、後半のダンジョンではTier11のアイテムもドロップすることがあります。また、エクストリームボスではキーのドロップ確率が上昇します。

## 主な変更点

**\*ギルドの改善**

* ギルド検索

アルゴリズムを改善しました。これにより、ゲーム序盤のプレイヤーにとってより適切なギルドが検索されるようになるはずです。
アクティブでないギルドは表示されないため、アクティブでないプレイヤーが多い場合は、そのギルドをキックすることをお勧めします。

* ギルドマスターの自動交代機能

2週間ログインしなかったギルドマスターは自動的にオフィサーに降格し、そのギルドマスターの地位はギルド内で最も古いオフィサーに譲られます。（編集補足：一番古いオフィサーが2週間以上ログインしていない場合どうなるかは不明。2週間未満の未ログインの場合はそのオフィサーに譲られてしまうことを確認済）
オフィサーが適任でない場合は、正規メンバーから選出されます。

* スリーピーギルドメイト

ギルド画面では、1週間以上活動していないギルドメンバーが机で寝ている様子が表示されます。
これは純粋に視覚的な効果ですが、ギルドのリーダーがギルドの活動状況をより良く把握するのに役立つかもしれません。

* ウォレスの親切なアドバイス

ギルドが活動停止していることを検知すると、ウォレスがギルドを訪問し、新しいギルドを探すように勧めることがあります。
無視してもかまいません。ただし、状況が改善されない場合は、2週間後に再度訪問する可能性があります。

## 小さな変更点

* 訪問してくる職人は、その職人が主担当となるアイテムのみを持ってくるようになりました。ジュリアが仕立てる重い鎧はもう必要ありません。セオドアとソンドラについては、特殊な事情により変更ありません。
* 融合の画面に、クラフトの融合の時間が表示されるようになりました。
* ギルドリーダーボードに「進化のスコア」「コレクションスコア」が追加されました。
* コンテンツパスのタスクの全階層を表示することが可能になりました。
* 研究スクロールでアンロックされたT9設計図を所有している場合、T11シーズンオファーにアクセスできるようになりました。以前は、エンチャント、ムーンストーン、ルーンストーンはカウントされませんでした。

## バランス調整

* 毎日のブタの貯金箱を割るための必要ゴールドを削減しました。
* ギルドを作成するのに必要なゴールドを2500ゴールドから10kゴールドに引き上げました。
* ほとんどのギルドの友好度について、必要な友好度を引き下げました。
* アシュリーの要望により、ボスと対峙した際に発動する効果を、ミニボスにも適用するようにしました。
* いくつかのヒーロースロットのジェムコストを調整しました。
* 技師・ロクサンヌがレベル23から使用できるようになりました（31から）。
* ポロニアがレベル26（25）から使用可能になりました。

## バグフィックス

* ギルドの依頼は、マーケットウィンドウ内からでないと通知されないようになりました。
* LCOG（黄金都市）の精霊の説明文に、余分な空白のエフェクトがあるのを修正しました。
* 一部のリーダーボードで、ユーザー名が正しくハイライトされない不具合が修正されました。
* チャンピオンのオファーが「売却」タスクにカウントされるようになりました。
* イベント「タワー・オブ・タイタン」において、チャンピオンに使い魔を装備させる際の不具合が修正されました。
* 融合リストが正しく表示されない不具合を修正しました。
* ムーンストーンとルーンストーンのクラフトが、クオリティクラフトのタスクにカウントされてしまう不具合を修正しました。
* アンティークショップ（イベント：王様の気まぐれ中）でホットキーを使用するとクラッシュすることがある不具合を修正
* 呪われた城のボスが攻撃アニメーションを再生せず、ただ威嚇するように立っていたのを修正
* 顧客の吹き出しに表示されるアイテムのランクを修正
* 初めてのモーニングスター（メイス・T5）に不足しているステータスを追加
* 店のおごりだ！を修正、トークンのエネルギー付与が意図したものより多くなっていたのを修正

## 既知の不具合

* 新しいショップフレーム（失われた黄金都市の次の賞品ではありません）が、誤ってデザインメニューに表示されることがありますが、実際にはまだ使用できません。このフレームを手に入れるためにジェムやキーを浪費しないでください。
バージョン9.0.1

## 公式リリース

バージョン 9.0.1 リリースノート 日本時間：2021/12/4（土）

Version 9.0.1 Release Notes 2021.12.03

アップデートリリース日：日本時間：2021/12/4（土）

## バランスの変更=

* ファミリアの購入を検討しているお客様が発生する確率を高めました。
* 「延長保証」スキルの必要エレメント数が140ではおかしかったため、120に減少しました。

## バグ修正

* まれに、不正なムンドラの精霊が様々な場所で見つかることがあるのを修正しました。このエンチャントはムンドラのアイテム以外には存在しないようになっているため、削除され、同じ品質のダイナソーのスピリットに置き換えられました。
* 使い魔と外套のバウンティでダモクレスの剣が求められていたのを修正。
* ムンドラの精霊を求めるバウンティを修正しました。
* プレミアム以外のバウンティで使い魔と外套を要求することがあるのを修正しました。既存のバウンティは影響を受けません。
* エレメンタルの設計図（宝箱から出る設計図）が10%ではなく110%のボーナスを受けるのを修正。
* 親和性の設計図が優れた品質（またはそれ以上）であった場合、エンチャントから適切な値を受け取らないのを修正しました。
* 召喚師のヘアスタイルを取得した後に、ヘアスタイルではなく髪の色が通知されるように修正しました。
* マーケットから見たアイテムの詳細画面で、アイテムの価値が0と表示されていたのを修正。
* 装備している使い魔をエンチャントした後、チャンピオンの詳細画面が正しく更新されないのを修正。
* 使い魔を購入する際、提案ボタンが消えてしまうことがあるのを修正。
* スピリットを持つアイテムがエレメントにボーナスを与えるのを修正。
* ゲストチャンピオンが退出した後、赤い通知が表示されることがあったのを修正。
* マーケットへのアクセス時にクラッシュすることがあったのを修正。
* ラックからマーケットにアクセスした際に、使い魔と外套のカテゴリーが見つからなかったのを修正

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
バージョン11.1.0

## 公式リリース

特筆事項がなければすべて日本時間。

 リリースノートURL

## 新しいコンテンツ

* チャンピオンストーリー
	+ ヘンマの物語が完結しました 彼女に宿った謎の精霊の正体とは...？
* カスタマイズ
	+ 3種類のヘアスタイルが無料で追加されました。

## 細かい変更点

* レベル99のペットに食事やデザートを与えると、再度食事を与えるまでの時間が長くなります。貴重な食材を食べさせると、さらに増加します。食べ応えがありますね。
* 難易度「ハード」のクエストをクリアするごとに、レベル40で「極限の難易度」のダンジョンがアンロックされるようになりました。これまでのクエストレベルでは、この難易度を早くアンロックしてしまい、攻略が困難な場合がありました。
* クエストレベル25でアンロックされるクエストの休憩時間が-10%に変更されました（以前の休憩時間-20%も-10%に変更されました）。
* 「フレッシュミール」と「デザート」を融合させることができるようになりました。ただし、フレッシュミールになることはありません。
* 「フレッシュミール」「デザート」の出品が可能になりました。

## スペシャルな失われた黄金都市

次次回（12月24日開始）の黄金都市は、ホリデーボーナスとして、報酬が通常の2倍になります。

## バランス調整

* Opulent Tamalesの設計図Ascensionsを更新し、Opulent Jewelsの減少を含むようにしました（ネタバレ注意）。
* 食事とデザートの労働者XPの付与量が2倍になりました。

## 技術的な変更

エンジンをより新しいバージョンに更新しました。これはプレイヤーからは見えない部分ですが、ゲームのアップデートを継続するために必要なことです。
そのため、OpenGLES2（OpenGLES3にアップグレード済み）をサポートしていませんので、非常に古いデバイスではゲームを実行できない可能性があります。

## 不具合修正

* ゲーム後半の（クラフトのティアを進めている）プレイヤーが、常に懸賞金でクロノスクリスタルを要求される不具合を修正しました。
* ティア12のエンチャントとストーンがバウンティとして提供されることがない不具合を修正しました。
* 王様の気まぐれの期間中、コンテンツパスの設計図がアンティークショップやホットアイテムとして表示されない不具合を修正しました。
* ドラゴンの侵略において、ロックされたアイテムのソートが不正確な場合があったのを修正。
* 食事を購入した際、異常な角度で表示されることがある不具合を修正しました。
* アバター: The Last Airbenderのアイテムを販売する際、稀にクラッシュすることがあったのを修正
* ゾンビのお客様が食べ物を食べた後、Tポーズをとって店舗から滑り落ちてしまう問題を修正
* ラインホルド王が話している間、顧客の値切りオプションがバックグラウンドで表示される不具合を修正
* （レベルアップなどの）お祝い画面の文字色が異なる場合がある不具合を修正しました。
* お客様が食べ物を装備した状態で退場する様子が見える場合がある不具合を修正しました。
* （PCプレイヤー向け）いくつかのメニューでマウスホイールのスクロールが遅くなる問題を修正しました。
* 不足していた翻訳を追加しました。
* ペットに高品質な食事を与えるとクラッシュすることがある問題を修正
* 一部のアイテムの肖像画の位置が調整されました。
* ツールチップに表示されるヒーロースキルの名称がズレていたのを修正
* Reroll Token Storeメニューの「No」ボタンが実際に何もしないように修正。
* アイテムのエンチャントを破壊した後、マーケットの在庫が正しく更新されなかったのを修正。
* マーケットフィルターに関する様々な問題を修正

## 関連項目

* wiki内記事：既知の不具合
* 公式：Known Issues

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
タワー・オブ・タイタンズ

**タワー・オブ・タイタンズ**（Tower of Titans）とは、2021年6月のアップデートに実装された、4週間に1度、2日間開催されるクエストイベント。ToTとも呼ばれる。

30階からなるタワーをヒーローで攻略していく個人イベント。商人レベルによって難易度が4段階に分けられており、報酬も異なる。

## 難易度

 アルファ（Alpha）
 ベータ（Beta）
 ガンマ（Gamma）
 デルタ（Delta）

報酬
--

ヒーローコインはイベント開催ごとに異なるが、それ以外の報酬についてはほとんど変わらない。

### タワーだけで貰える報酬

このイベントの目玉とも言える報酬。

**ダイス**（Die）はヒーローのスキルを入れ替えることの出来るアイテムで、難易度によりどこまでのスキルが変更できるか決まっている。

**タイタンの魂**（Titan Soul）は全難易度共通で貰える最終報酬で、ヒーローの職業をアップグレードしてくれるもの。
ダイスのみ課金でも購入が可能。

* **基本スキルのダイス**（Basic Skill Die）：アルファタワー報酬。スキル1個目（Lv4/5）の変更が可能
* **スーパースキルのダイス**（Super Skill Die）：ベータタワー報酬。スキル1～2個目（Lv9/10）の変更が可能
* **メガスキルのダイス**（Mega Skill Die）：ガンマタワー報酬。スキル1～3個目（Lv19/20）の変更が可能
* **完璧スキルのダイス**（Perfect Skill Die）：デルタタワー報酬。スキル1～4個目（Lv29/35）、つまり全てのスキルの変更が可能
* **タイタンの魂**（Titan Soul）：すべてのタワーのクリア報酬。職業をアップグレードし、スキルスロットが2～3個しかない職業に関しては4個目まで増やす。

## ボスのスキル

30階以外のボスは通常のボスとは違い、特殊効果のあるスキルを持っている。
タワーの難易度や階数が上がると複数の効果を持つ。
なお、タワー30階のボスについては特殊効果を持たないボス（ボス名はどこかのプレイヤーのヒーロー名）であるため、ボスのスキルによっては24階や27階のボスのほうが強いこともある。

## 攻略Tips

* 通常のクエストと異なり、敵が強めに設定されている。
* 難易度はヒーローの強さではなく商人レベル依存であるため、ギルドの訓練所のレベルが低くヒーローのレベルも低いが商人レベルだけが高い、となるとプレイ序盤からガンマやデルタに放り込まれることがあるので注意が必要。
* 「手持ちの自動組み合わせ」でクリアできない場合は、ヒーローの装備の品質を上げる、付与をつける、ボスのスキルにあわせたパーティーに変更するなどの工夫が必要となり、職業の特性に合わせた戦い方をしよう。
* ボスを含めた敵はアイテムをドロップしやすく、「ポロニア」のアイテムを盗むスキルが存分に発揮できる（最大20個盗める）。デルタを攻略し慣れている人はタワーの報酬以外にも敵のドロップアイテム・盗むアイテムを目的としてイベントを攻略していくと十分稼ぐことができるのでやってみよう。
失われた黄金都市

**失われた黄金都市**（Lost City of Gold、LCoG）はショップタイタンのイベント。
以前は2日間開催だったが、日本時間：2021/9/3（金）～9/6（月）開催分より4日間に変更された可能性がある。
（同年10/1（金）～開催時点でも公式的な発表はない）

「失われた黄金都市」がイベント期間に発生、イベント限定クエストに赴き「**純金**」（純金の延べ棒）を入手することによって報酬を得られるギルドイベント。

## 難易度

1～12段階のクエストがあり、1～9までが豪華な宝箱と鍵、10～12までが贅沢な宝箱がドロップするクエストとなっている。
クエストでドロップする「**純金**」はイベントのみで入手できる素材アイテムでイベント終了後は持ち越しはできず、終了時点で消失する。
クエストの難易度とクエストに派遣するヒーローの数によって**純金**の入手数は増減する。

報酬
--

## 攻略Tips

* **純金**はゲーム上、素材に分類されるため、素材の入手数を増やすシアを連れて行くことが効果的。自分が派遣できる最大の難易度にシアと最強のヒーローのパーティを組ませて派遣しよう。
* 難易度に記載通り、人数と難易度によって入手できる純金の数が異なるため、できるだけ最大人数で送り出すのが望ましい。
バージョン11.0.2

## 不具合修正

* + 中国人プレイヤーの「パン屋エプロン」の欠落を修正しました。
	+ 2回めの販売で食品以外のアイテムが選択される不具合を修正しました。少なくとも、彼らはそれを食べてはいませんでした。
	+ 提案ボタンを押すと、提案メニューが表示されず、お勧めのアイテムが表示されることがあるのを修正。
	+ ギフトボックスの開封時に接続が切れるのを修正。今回はマジで。
	+ 一部のアイテム（素材など）がマーケットに表示されない不具合を修正しました。
	+ フレッシュタイマーが意図したよりずっと長くなっていたのを修正。参考までに、ほとんどのアイテムでおよそ5分です。(これはフレッシュアイテムをクラフトするための時間です。新鮮なアイテムは、時間が経過しても新鮮さが失われることはありません）。
	+ マーケット依頼で、予想より低い価格で販売されてしまう不具合を修正しました。
	+ ドラゴンの侵略でアイテムを寄付する際、真ん中の列のアイテムが操作しづらくなる不具合を修正。
	+ ブースター・ウィルムベインの砲弾が、ブースタースロットが全て埋まっていても使用可能な状態になるように修正。

## 関連項目

* wiki内記事：既知の不具合
* 公式：Known Issues

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
バージョン9.0.2

## 公式リリース

バージョン 9.0.2 リリースノート 日本時間：2021/12/16（木）

Version 9.0.2 Release Notes

アップデートリリース日：2021/12/16（木）

## 主な変更点

クエスト予想の内部構造の変更

クエストを開始する前に、ヒーローとチャンピオンはそのクエストに対する信頼度をスマイルマークで表示します。一般的に、このアイコンは参考になりますが、複雑なヒーローと難易度の高いクエストでは、その精度が低下する傾向がありました。
そこで、このシステムを一新し、現在選択されているパーティで、バックグラウンドで複数のバトルシミュレーションを行うようにしました※。各パーティメンバーのアイコンは、このシミュレーションで何回倒されたかによって変化します。例えば、クリティカル確率1%のモンスターが、理論上は毎ラウンドクリティカルする可能性があります）。
※約20回試行されている事がわかっている：公式DiscordのカバムスタッフTristanの発言。

## マイナーな変更

* 壊れたアイテムを捨てる際に、追加の警告が表示されるようになりました。エピック、レジェンド、またはエンチャントが施された無垢のアイテムの場合、プレイヤーが本当にそれを望んでいるかどうかを確認するために、ゲーム内で追加の入力が必要になります。
* NPCがすでにショップにいる場合でも、オファーやイベントが発生するようになりました。
* 地下室の家具を取り巻くフローが改善されました。家具を出し入れした後に、メニューから追い出されることがなくなりました。
* マーケットウィンドウにギルドのリクエストのお知らせが表示されるようになりました。
* ギルドイベントのチャットタブが赤く表示されなくなりました。
* クエストで入手した宝箱がインベントリ容量を超過した場合、素材と同様に自動的に金貨で売却されるようになりました。
* 王様への売却がプレイヤーのギルドにブロードキャストされるようになりました。良い点、悪い点。
* コンテンツパスの報酬トラックから、設計図の詳細を確認できるようになりました。
* コンテンツパスの完了ポップアップに、必要条件ではなくタスクの名前が表示されるようになりました。
* コレクションブックでアイテムの品質を確認すると、アイテムのステータスが更新されるようになりました。
* ギフトの送付、ショップの清掃、ギルドの依頼など、プレイヤーの「お手伝い」行為もカウントされるようになりました。
* 新しい街の建物をアンロックした際に、新しいお祝い画面が追加されました。
* チャンピオンのレベル条件を満たす前にコインを獲得した場合、チャンピオンが早期に出現することがなくなりました。
* 一部のお客が、最初は依頼されていなくても、使い魔の提案を受けてくれるようになりました。
* 職人が自分では作れないアイテムを売りに来なくなりました。どのようなアイテムでも、少なくとも一度はクラフトする必要があります。
* エレメンタルアイテムの設計図に表示されるステータスに、エレメンタルアフィニティによるボーナスが含まれるようになりました。
* エンチャントをアンロックしていない場合、アフィニティタグが非表示になるようになりました。
* プレイヤープロフィールの「最終オンライン日時」が復活しました。

## バランス調整

* 1ラウンドのみのクエストでは、ヒーローの装備の破損が発生しないようになりました。
* クエストと宝箱におけるムーンストーンのドロップ量が増加しました。ルーンストーンと同等になりました。
* 初期クラスのスキル確率が改善されました。すべてのクラスでスキルロールの確率が同じになりました（マーシナリーを除く）。
* 気まぐれ生成の根本的な問題を解決する間、「王様の気まぐれ」イベント中に使い魔と外套が気まぐれとして出現する確率を人為的に低下させました。
* Tier 2の資源建築物のアンロック条件として、その親建築物がレベル6であることが必要になりました（7から6へ）。
* Tier 1の資源建築物のうち、いくつかの初期レベルのティック要求が減少しました。上記と並行して、Tier 2資源をより簡単にアンロックできるようにすることを意図しています。

## バグ修正

* 設計図をすぐに研究させると、「New！」タグが付いたままになってしまう不具合を修正しました。
* お客との会話中にハンバーガーメニューを素早く開くホットキーの不具合を修正しました。
* スルタンダガーの説明文を修正しました。
* 有料職人を所有していないプレイヤーの融合カテゴリーが欠落していたのを修正。
* マーケットのレベル制限を回避する別の事例を修正しました。
* ムーンストーンとルーンストーンのクラフトフックが欠落していたのを修正。
* ヨランダを所有していないプレイヤーのために、コレクションブックにある外套と使い魔のカテゴリーを修正しました。
* エレメンタル設計図（宝箱設計図）の価格が高すぎる場合、マーケットへの投稿が拒否される問題を修正しました。
* ラックとビンの外観とレベルが不一致になるケースがさらに修正されました。
* エレメンタル設計図（宝箱設計図）のステータスが意図したものより低くなっていたのを修正しました。
* LCOG（失われた黄金都市）報酬トラックで報酬を検査する際に、報酬アイコンを修正しました。
* ギルドのリクエストに関連するクラッシュを修正しました。
バージョン7.2.2

## 公式リリース

バージョン 7.2.2 リリースノート 日本時間：2021/09/11（土）

Version 7.2.2 Release Notes 2021.09.11

アップデートリリース日　日本時間：2021/09/11（土）

## バグの修正

* 壁が非表示になっているときに壁の装飾の一部が引き続き表示される問題を修正しました。
* コーナーの近くに配置されたときにスタッキングルールを無視する壁の装飾を修正しました
* 壁の装飾の最大容量が増加しました（すべての壁を装飾できるようになりました）
* 一部のアクセサリーがクラフトカードに収集の進行状況を表示しない問題を修正しました。
* 壁の装飾を配置した後にカメラがロックされることがあるバグを修正しました。
* ロックされたアイテムを含むコレクションブックの「利用可能な寄付」カウンターを修正しました。
* 他のプレイヤーのショップにアクセスしているときにショップフレームが表示されない問題を修正しました。
* カッコいいドーナツの看板のデフォルトの向きを変更しました。ドーナツの現在の所有者はそれらを回転させる必要があるかもしれません
* 販売後の金色の「フラッシュ」VFXの明るさを下げました。
* ショップフレームが常に再表示される原因となる赤い通知を修正しました

## 翻訳サイト

* Google翻訳
* DeepL翻訳
* weblio
バージョン11.0.1

リリースノートURL

## バランス調整

* + 新鮮なアイテムは、装備しているヒーローに10％の休息ボーナスを与えるようになりました。
	+ ペットスキンに必要なペットの餌を約50%削減しました。

## 細かい変更点

* + エンチャントアイテムをプリクラフトとして使用できるようになりました（チーズバーガーのクラフトがより便利になりました）。

## 不具合修正

* + チュチュマノの雇用コストと条件が低く設定されていたのを修正しました（現在は500万ゴールドです）。
	+ フレッシュ時に採取した食料品がノーマル以上の品質で生産できない問題を修正しました。
	+ 追加セールの際、食品以外のアイテムが提案される場合がある不具合を修正しました。
	+ 食事やデザートのアイコンがテキストで表示される不具合を修正しました。
	+ 食品を購入した際に表示される向きの問題を修正しました。
	+ パンのクラフトスピードボーナスについて、いくつかのメニューで白い四角が表示される不具合を修正しました。
	+ マーケットで購入した食料をペットに与えるとクラッシュすることがある問題を修正
	+ ムンドラのアイテムを売るためにムンドラが入るとクラッシュすることがあったのを修正しました。
	+ チャンピオンが追加セールを行うとクラッシュすることがあったのを修正しました。
	+ ギルドメイトからのギフトの請求時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

## 関連項目

* wiki内記事：既知の不具合
* 公式：Known Issues

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
基本操作

基本のプレイ画面は自分の拠点となる「**店**」と、他のプレイヤーと共有することになる「**街**」の2種類ある。
「店」では主にお客さんへの売買とアイテムの制作を行い、
「街」では施設の投資やレベルの確認、他プレイヤーへの協力、ヒーローをクエストに出発させるなどの行動を行うこととなる。
また、どちらにも限らず画面右上より「メニュー」へのアクセスが可能となっている。

## 入力キー（Steam版）

キーボードとマウスでの操作を行うことになる。

 I / 数字キー3
 P
 S
 H / 数字キー1
 J / 数字キー2
 K / 数字キー4
 C

店

店内ではお客さんへの売買、店の飾り付けができる「デザイン」、手元にある在庫の確認「インベントリ」、目標をクリアするための「ゴール」、雇ったヒーローやチャンピオンのステータスや装備を確認する「キャラ」などにアクセス可能。

### キャラ

ヒーロー、チャンピオン、職人にアクセス可能。

この画面で新規のヒーローを雇ったり、ステータスやクエストの進捗状況の確認、ヒーローとチャンピオンをフェニックスの羽やジェムで「全員を回復」することができる。

職人についてはレベルの確認と投資が可能。

### ゴール

目標をクリアするとお得なアイテムが貰える。無視することも可能だが、恩恵は十分あるのでできればクリアしておきたい。

**「やること」**タブでは1日に数回目標が設定される。入れ替え（目標の変更）も1日に付き3回可能（午前9時リセット）。クリアするとフォーチュンチケット1枚が貰える。1枚に付き1回、フォーチュンゾーンでスロットを回すことができる。

**懸賞金**タブではギルドに貢献できる目標を受注できる。

### インベントリ

在庫。以前は宝箱という名称だった。

自分がクラフトしたアイテムのほか、クエストで入手可能な素材、クエストなどで入手した「XPドリンク」などのヒーローに使用可能なアイテムやブースター、宝箱の所持数の確認ができる。

### クラフト

アイテムを製作する。このゲームの要。

材料と素材が足りていればすぐにでも製作可能。足りない材料があるなら補充を待つ。
素材が足りなければ、街画面に移動しヒーローをクエストに出発させるなど、全てこのクラフトがプレイの中心となっていく。

街

プレイヤーが住む街。商人レベルや施設への投資、ギルドの成長によって街も発展していく。

### マーケット

他のプレイヤーとの売買ができるマーケットはリアルタイムで取引される。クラフトアイテムだけではなく、クエストの素材も売買可能。
相場はリアルタイムで変動していくため、アイテムが安いとき、高いときなどの変動は当然ある。

ここで販売を行うと、商人の経験値はもらえないため、注意が必要。

### クエスト

素材の入手に出発させることができる場所。

共通
--

## チャット

**チャット**は世界チャット（言語設定別）とギルドチャットの2種類ある。

入力自体はテキスト欄に50文字以上可能だが、Steam版でチャットに反映されることを確認できるのはひらがなで49文字までとなっている。（2020/7/24現在）　半角英数字だと50文字目までは反映されることを確認したが、実用的ではないため、どこまで入力できるかは未確認。

**通知**はギルドメンバーのオンライン状況や投資、エピック・レジェンドのクラフトが発生すると自動的に通知されるようになっている。今のところ設定で通知を切ることはできない。

尚、入力しても消える漢字がある模様。その場合は「☆」や「@」など一部の記号を一緒に入力すると何故か現れる。「県」も同じ働きをする。また、記号自体が文字化け（ハテナボックスの様な状態）していても漢字は復活する。また、文字化け（上記）する記号、「➹」なども、Androidだと見る事が出来る様だ。パソコンは未確認につき、誰か確認お願いします。

## メニュー

### 設定

スマートフォン版とPC版では設定が多少異なる（特に通知周り）

* サウンド
* 音楽
* 品質
* HUDのサイズ
* バトルスピート
* 全画面
* アイテムの視覚エフェクト
* 言語
* 情報
* お問い合わせ
* カバムクロスコネクト：他のプラットフォームと連携（同期）可能。こちらで設定・連携する
* FAQ

## 課金システム

App Store, Google play, Steamでそれぞれ微妙に課金レートが異なる。
特にSteamはドル建てになるため、円安円高の影響を受けやすい。

### 課金時の注意事項

* ジェムパックを初回購入した場合、不正防止のため48時間は2度目の購入ができない
* Steam版のみロイヤル商人1年版がある（Google,Appleはなし）

### Steam版の設定

ゲーム内課金をする場合、下記の設定が必要。
こちらを設定していないとゲームない課金時にオーバーレイが表示されず購入できないため注意。
Steamクライアントの設定→ゲーム中→Steamオーバーレイ「ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にする」にチェック
Steam上（ホーム画面、ライブラリ等）でショップタイタンを右クリック→プロパティ→一般→「ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にする」にチェック

### 課金時における禁止事項

* 返金処理はNG：トレードBAN、またはアカウントBANされます！！

* 【返金NG理由】

Apple・Googleの場合（Steamも同様かもしれません）：ゲームに1万円課金した場合、手数料3割のため、残りの7割7000円がゲーム開発会社の収入になりますが
Apple・Google”が”返金した場合、課金した1万円まるごとApple・Googleが持っていってしまうので
手数料分の3000円をゲーム開発会社が負担することになり赤字！！になります。
こういった理由によりカバムは返金処理にたいへん神経を尖らせているということです。

そのため、二重請求等があった場合は**サポートに連絡すれば補填してくれる可能性がある**ので、サポートへ連絡を！！
ただし、「返金してください」とストレートに書くとBANされる可能性があります（規約に返金を求めないと書いてあるため）。
「どうすればいいですか」とお伺いを立てて、こちらが下手に出る必要があります。
既知の不具合

公式URL：https://playshoptitans.com/page/known-issues

**このページの最終更新日 2023/1/26（木）（現地更新：1/25）**

**重要なお知らせ**

**このリストは、ショップタイタンの既知の問題をすべて網羅しているわけではありません。**
このリストは、よく報告される問題、重要な問題、または現在関連する問題に優先的に対応しています。
公式なサポートが必要な場合は、（ゲーム内の）設定メニューの「お問い合わせ」ボタン、または サポートサイト より、カバムサポートチームまでお問い合わせください。

## 不具合

* 店から街に移動すると、クラッシュする。

この問題は現在調査中です。
ショップから街に移動しようとすると、無限ローディング画面が表示されます。
一時的な解決策として、ショップの家具がすべてロードされていることを確認した上で、街に移動してください。これにより、ロード中の問題を回避することができます。

* 街から店に移動すると、クラッシュする。

この問題は現在調査中です。
他のギルドメンバーを訪問した後、街からショップに移動しようとすると、無限ローディング画面が表示されます。
一時的な解決策として、他のプレイヤーやギルドメンバーを訪問する前に、店から蓄音機の家具を取り外してください。

* クライアントバージョン11.3にアップデートした後、チャンピオンが店に来店しなくなる。

この問題は現在調査中です。
最新バージョン11.3.0にアップデートしたところ、店にチャンピオンが来なくなったという報告があります。

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
バージョン11.1.1

## 不具合修正

* 多くのメニューで、アイテムの品質グローやアウトラインが表示されない場合がある不具合を修正しました。
* アイテムの詳細画面において、親近感（エレメントの相性）が正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
* 客を無視した場合に、「待つ」ボタンが独立してアニメーションする場合がある不具合を修正しました。
* 販売後に「リクエスト」ボタンが短時間表示される場合がある不具合を修正しました。
* 特定の解像度でスプラッシュ画面が黒枠で表示される不具合を修正しました。
* 一部のエンチャント懸賞金で、タスクが表示されたまま受理されると別のタスクに変化する不具合を修正しました。

## 関連項目

* wiki内記事：既知の不具合
* 公式：Known Issues

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
アップデート

公式サイトのニュースでリリースノートが発表された後、基本的には7日以内に各ストアよりアップデートがリリースされる。
公式サイト以外では、公式Discordサーバーの#announcement チャンネル、Steamのニュース、RedditのOfficial News からもリリースノートが発表されたことが確認できる。

他言語版のリリースノートはないため、各自で翻訳する必要がある。

## 非公式日本語訳とアップデート日

wikiに掲載しているものは**機械翻訳をゲーム内語句に変更し体制を整えた文章となり、正しい翻訳ではない場合があります。**
閲覧の際はその点をご了承ください。

## 公式リリースノート

主に日本語訳していないものを記載

* Version 7.0.0 Release Notes 新規：コレクションブック、バニティギア（ドレッサーの装備）
* Version 6.4.1 Release Notes バグ修正、仕様変更他
* Version 6.4.0 Release Notes 新規：ティア11
* Version 6.3.0 Release Notes 新規：チャンピオン・ヘンマ
* Version 6.2.0 Release Notes 新規：ペット・牛
* Version 6.1.0 Release Notes 新規：融合花

## 既知の不具合

* wiki内記事： 既知の不具合
* 公式URL：https://playshoptitans.com/page/known-issues

Discordサーバーなどですでに不具合を確認していて、次回アップデートに反映されるものとされないものなどが記載されている。
カバムが把握してる全ての不具合が記載されているわけではないので注意。
バージョン9.4.1

## バグ修正

* エンチャントの進化のマイルストーンの最終アップグレードを修正しました。
* 一部のクエストを完了した際にクラッシュする不具合を修正しました。
* Tier12のアイテムを購入できない場合がある不具合を修正しました。
* エクスカリバーが片手剣に変更されました。これは純粋に見た目の変更です。
* マーケットウィンドウが購入のたびに閉じてしまう不具合を修正（現在はチャンピオンのみですが、将来のアップデートで完全な修正が行われる予定です）
* エナジーラッシュのコスト削減のマイルストーンアップグレードに使用されているアイコンが正しくなかったのを修正しました。

## バランス調整

* 使い魔の進化ツリーのエーテル再生速度アップグレードを、オイル再生アップグレードに変更しました。
* 使い魔・甲殻類に、宝石減少に代わる時間減少アップグレードを追加しました。後者は、代わりに進化アップグレードに追加されました。

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
ギルド

**ギルド**とは、ゲーム内コンテンツの一つ。
他のプレイヤーと協力し合うことで街の施設を発展させ、ゲームを有利にすすめることが可能。

## 参加方法

他のギルドに所属するためには商人レベル（プレイヤーレベル）が「**6**」必要。

レベル6になると自動的におすすめギルドへ加入される。

常にどこかのギルドに加入している状態となり、脱退することはできない。

(脱退すると、自分自身がギルドマスターのギルドに加入している状態になる)

ギルドはチャットなどで募集されているので、加入希望の場合は声をかけると招待してもらえる。

ギルドが公開で、レベル制限を満たしている場合は、直接参加することもできる。

また、Lobiなどの外部サイトでの募集も行われている。

## ギルドと個人の関係

ギルドに入るものは懸賞金で得られる**名声のみ**。

投資したゴールドや懸賞金で得られるギルドコインは**個人のステータス**となるため、**ギルドを変更しても消えることはない※1**。

逆にギルドを変更すると、その人の投資が元のギルドから新しいギルドへ移動するため元のギルドでは施設レベルが下がることがある。
このためギルドマスターは常にギルドの投資数を維持するために十分な投資をしているメンバーを募集する必要がある。

各メンバーは積極的に投資や懸賞金に参加することでギルドの施設レベルや特典レベルを上げることができ、それは自分自身のプレーのしやすさに返ってくるので積極的に参加しましょう。**損することはありません**。

(※1) 週の途中でギルドを変更すると獲得トロフィー数はリセットされる。また黄金クエスト中にギルド変更すると個人の到達度はリセットされる。

## ギルド画面

* **ファインダー**：他のギルドを検索する画面。注目、ギルド（ギルド検索）、プレイヤー（プレイヤー検索）、招待の4つのタブがある。
	+ **注目**：おすすめギルドが表示される。
	+ **ギルド**：ギルド名で検索できる。"世界"は全体からの検索。"付近"はリアル住所で付近のプレーヤーから検索。
	+ **プレイヤー**：プレーヤー名で検索できる。"世界"は全体からの検索。"付近"はリアル住所で付近のプレーヤーから検索。
	+ **招待**：ほかのギルドからの招待が届く。

* ランキング：ギルド内のランキング。

* ヘルプ：ヘルプを出しているギルドメイトの一覧。
* 友情：ギルドメイトをヘルプすると友情ポイントが貰え、なおかつエネルギーもアップする。自分とギルドメイトの関係の一覧。
* 懸賞金：ウィークリーの目標。
* ギルド特典：名声を使って獲得できる。
* 福袋：「ギルドコイン 100枚」で購入できる福袋(ガチャ)。アイテムや家具がもらえる。
* ギルドコイン：懸賞金をクリアすると貰えるコイン。懸賞金の難易度別に「5枚」「10枚」「20枚」と分かれている
* 名声：今週の名声のレベルを上げるとギルドで貰えるポイント

役職
--

ギルドには3種類の役職がある。

* **ギルドマスター**：ギルドの創設者。
* **オフィサー**：ギルドマスターの補佐。メンバーの招待やギルド特典の設定ができる。オフィサーになるための条件はなく、ギルドマスターから任命されればなれる。
* **メンバー**：一般メンバー

## 施設について

ギルドには街があり、中心部にメンバーの店、周辺に市役所・訓練所などの特殊施設と職人の施設がある。これらの施設は投資によりレベルアップする。
訓練所のレベルによりヒーローのレベル上限が決まる。
職人施設のレベルによりクラフト可能なアイテムのティア上限が決まり、施設レベルが高いほど高級なアイテムのクラフトが可能になる。
各施設の詳細は、キャラクターを参照。

## ギルドチョイスについて

ギルドチョイスに指定された施設は、**投資金額が1割引き**になる。
ギルドマスターとオフィサーが指定できる。
指定された施設は、アイコンの周りにギザギザのマークがつく。

## ギルド移籍時の注意事項

* **ギルドイベントとギルド移籍の注意事項**

ギルドイベントは個人の達成ポイントが重要になるが、 ゴール達成済みでイベント後に報酬を受け取ってない場合、 ギルドメンバー全員が報酬受取る前にイベントのポイントを獲得しているギルドメンバーが離脱すると 離脱メンバー分のポイントが消失し、離脱時点で報酬を受け取ってないメンバーが未ゴールと判定されて報酬が受け取れない。
イベント期間中ならポイントを稼げば挽回できるが、イベント終了後は挽回できずも救済措置もないため、ギルドメンバーのイベント直後の離脱や自身のギルドの移籍時には注意が必要。
バージョン11.0.0

## 公式リリース

特筆事項がなければすべて日本時間。

 リリースノートURL

## 新しいコンテンツ

* 設計図の新ライン「ミール＆デザート」登場
	+ ミールとデザートが登場 2つの美味しい設計図がショップオーナーに提供されます。この2つのアイテムは、通常通りヒーローに装備させ、お客さんに販売することができますが、いくつかのユニークなルールも存在します。

新職業「コック」と「パン職人

* + 遠い国からやってきたカイポとチュチュ・マノは、時にエキゾチックな、時に馴染みのあるレシピをたくさん持ってきています。
	+ パン職人のカイポは、デザートを担当するプレミアムワーカーです。レベル21から、このおいしいお菓子をあなたのものにすることができます。プレミアム職人の能力で、甘党のラインホルト王があなたのお店にやってくる頻度が約2倍になります
	+ 料理人チュチュ・マノは、全プレイヤーが使用できるワーカーです。彼女は食事を作り、商人レベル40でゴールドで雇うことができます。ただし、彼女が現れるには、薬草師の建物をレベル7にする必要があります。

* スペシャルフードルール
	+ お腹が空いた!
	+ なんかいい匂いがする! ハンバーガー食べたい
	+ 棚に食べ物がある限り、お客さんは販売後すぐにお腹が空いて食べ物を要求することがあります。つまり、1人のお客さんに2つの売上があるということです。
	+ このルールは、ある贅沢な人にも適用されるかもしれない......。

* 焼きたてを食べよう
	+ クラフトが完了した直後に要求された食品は、フレッシュとみなされます! これはフリースピリットのエンチャント(フレッシュスピリット)という形で行われます。新鮮なアイテムは、サーチャージのエネルギーコストを少し減らすことで、より売りやすくなります。
	+ カイポとチュチュ・マノが販売する食事やデザートも「新鮮」であることが保証されています。最高のものしか持ってきません。

* フレッシュスピリット
	+ ムンドラの精霊と同じように、他のアイテムでは手に入らない精霊です。店主が作った食事とデザートにのみ適用されます。ただし、ムンドラの精霊とは異なり、エンチャントは「固定」されておらず、ユーザーが望めば交換することができる。

## 主な変更点

* ペットフード
	+ ペットの食事が変更され、フードアイテムが導入されました。
	+ ペットの食事は1日1回（従来は1日2回）になりました。「すごい餌」「プレミアム」（金・宝石のフード）が廃止され、「ミール」「デザート」がペットに与えることができるようになりました。
	+ 無料のペットフードで得られるペットのXPが150になりました（25から増加）。食事とデザートは、ペットのレベル、品質、エンチャントなどに応じてXPが増加します。

* ドラゴンの侵略
	+ 何度かプレイした結果、特に初期のプレイヤーにとって、ドラゴンの侵攻は少し負荷がかかりすぎるという意見に同意しました。このため、いくつかの値を調整し、我々の目標により合致するようにしました。
	+ 準備フェイズは20時間、突撃フェイズは4時間になりました。これにより、プレイヤーは部隊の準備により多くの時間を割くことができ、またヒーローもそれほど長い時間忙しくなくなります。
	+ アサルトフェイズ後のヒーローの休息時間が4時間になりました。(24時間から短縮)
	+ イベント期間が5日間になりました（7日間から短縮）。この新しいイベント期間に合わせて、必要なスコアも比例して減少しました。

## 細かい変更点

* ムンドラがプレイヤーのショップを訪問した際に、ムンドラアイテムを販売できるようになりました。
* 「スターターパック」の設計図（クナイ、コンパニオンアックスなど）は、アンティークショップで購入できるようになるまでにプレイヤーレベル35が必要となり、これまでのプレイヤーアカウントの生後3ヶ月という条件から変更になりました。
* パーフェクトムーンストーンとブロンズファングを購入することで、ベーシックスキルダイスのフュージョンが可能になりました。無制限」であるため、他のダイスフュージョンよりも作業者レベルの条件が高くなっています。
* 神話XPドリンクの融合レシピにより、レイトゲームプレイヤーにも関連するようになったため、いくつかの小さなXPドリンクを後半の宝箱の報酬リストに追加しました。

## バランス調整

* ヒーロークラスが、ゴールドを含むすべての武器のマスタリースキルを習得することができるようになりました。
* 「タワー・オブ・タイタン」イベントのジェム報酬が他のイベントよりも大幅に高かったため、これを削減しました。その他の報酬は若干増加しました。申し訳ございませんでした。
* 王様のスケジュール
	+ 王様は11月25日から29日までチャンピオンとして使用可能です。

## 不具合修正

* マーケットでのソートフィルターのオプションが一部機能しない不具合を修正しました。
* マーケットでエレメンタル設計図のステータスが正しく表示されない不具合を修正しました。
* 太陽神の墓のハードボスが意図したよりもはるかに高いレベルのアイテムをドロップしていたのを修正しました。新しいドロップは、後世のために通常より少し高いティアのままです。
* ギルドチャットのプレビューテキストが、何らかの理由で右寄せになっていたのを修正しました。
* クリティカルヒットが100％以上表示されることがあるバグを修正。
* サジェスト画面で、最後に使用したフィルターが保持されない不具合を修正しました。

## 関連項目

* wiki内記事：既知の不具合
* 公式：Known Issues

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
バージョン9.1.2

## 公式リリース

Posted to Updates on January 28, 2022：日本時間　2022年1月29日（土）

Version 9.1.2 Release Notes

アップデート日：2022年1月29日（土）

小さな調整：2022年2月2日（木）

## バグフィックス

* マーケットでのリクエストからの購入がコンテンツパスのタスクにカウントされないのを修正しました。
* 召喚獣のオファーカードにワーカーパワーが正しく表示されていなかったのを修正（ただし、機能します）。
* 一部のコンテンツパスのタスクで「タスク完了」ポップアップが表示されない不具合を修正
* ホットキーで世間話を行う際、"店のおごりだ！"トークンが使用されていたのを修正
* スピンチケットが正しく付与されないのを修正。既存のスピンチケットはインベントリから削除され、フォーチュンゾーンのカウンターに追加されました。
* 宝箱からインベントリにアクセスした際に、アドバンスドインベントリフィルタリングが表示されない不具合を修正しました。
* コンテンツパスに関するいくつかの通知バグを修正しました。
* モンスターのクリティカルがヒーローの防御力の一部を正しく無視しないように修正しました。
* コンテンツパスの代替報酬を請求した後、正しく表示されない不具合を修正。

## 小さな調整：2/2（木）

* 「 お店のおごりだ！」のメカニズムを調整し、エネルギー負担を考慮するようにしました。
懸賞金

毎週月曜午前9時にスタート・終了するギルド内週刊イベント。
懸賞金タスクをクリアするとトロフィーが獲得でき、今週の**名声**のレベルが上がる。通常はレベル10までだが、市役所のレベルを上げることによって最大12まで上げることが可能。

## 懸賞金タスク

引き受けられるタスクは一つで24時間以内（または週初めの終了前）にクリアする必要がある。
1つクリアすれば、次のタクスを受領することが可能。
イージー、中間、ハードの3種類の難易度があり、難易度に応じてもらえるギルドコイン・トロフィー数が異なり、
今週の名声レベルが高いほど手に入れることのできる名声ポイントが増える。

ギルドメンバーが多ければ多いほど有利にクリアすることが可能。
1週間で入手できる名声は最大1000と決まっているため、名声ポイントの使用は計画的に行う必要がある。

タスクの種類は固定。難易度は商人レベルとクラフトの開放Tierによって変動する。

例えば、「商人レベル57，クラフト開放T9・1個、T8開放・4個」になると、ハードのクラフトはT8、アイテム値引きT4～T5、追加料金T7～T8が基本となる。

名声を使ってギルドのレベルを上げればブーストの強化も可能。名声を獲得すると強力なブーストや特典（ギルドに所属している限り永続）が購入できるのでゲームを長く快適にプレイするためには積極的にクリアする必要がある。

* 通常タスク
	+ アイテムに追加料金
	+ アイテムを値引く
	+ XXXをクラフトする
	+ ダンジョンを襲撃する

* 王の懸賞金
	+ アイテム品質をアップグレード
	+ アイテムをスピードアップ
		- 上2つはジェム使用
	+ 「課金アイテム」をクラフトする
		- 銃、杖
	+ 宝箱を開ける
		- 魔法アンロック（ジェム）で特定の宝箱を特定数開ける

* タスクの難易度

 中間
 ハード
 王の懸賞金の難易度
 イージー
 中間
 ハード

## ギルド特典

今週の名声の達成度によって週に1度・月曜午前9時に貰える**名声**で購入可能な、ギルドのメンバー全員に効果のある永続アップグレードと、ギルドブースト。
ギルドレベルを上げることによってさらに効果を強化できる。
Taco Bell Pancakes

Taco Bell pancakes are one of the main driving points in July 22nd's Deep HBox themed uncut. The premise built around this food item is that it would help raise DH's blood sugar levels, even though he had other important matters to attend to, such as getting himself down from the large tree he was stuck in.
キャラクター

ゲーム内で登場する人物一覧。
ヒーロー、チャンピオン、職人が含まれる。

## チャンピオン

登場人物のうち、「クエスト」で活躍する人物。2021年1月現在、8人。

ヒーローとは異なり、プレイヤーが武具を装備させたり、スキルを選んだりすることはできないが、
チャンピオン固有のスキルで、パーティー全体に能力値の強化を及ぼす。
「チャンピオンコイン」はチャンピオンを強化（レベルアップではなくランクアップ）したり、キャラクターを知るためのストーリーを読むために必要となる。また、ランク毎に服装が少しずつ変化して行き、ランク4、7、11でチャンピオン固有のスキルがアップグレードされる。

職人
--

プレイヤーのお店を影で支える職人たち。
無料コンテンツ内で9人、有料コンテンツに3人いる。時々、普通の品質のアイテムを複数、或いは上級（通称緑）以上の品質のアイテムを半額で売りに来てくれる。ソンドラのみ、品質上級以上のアイテム五個で固定。また、エヴェリンやムンドラはストーンを売りに来る。

## 宿・居酒屋・訓練所

ヒーローたちを影で支えてくれる。

資源
--

職人たちが作るものの資源を生産してくれる人たち。資源はクエストで得る素材と違い、待てば無料で回復して行く。ただし、受け取る為にはそれぞれの資源に対応する入れ物が必要。
時折店を訪れては資源を売ってくれるが、待てば無料なので、買うかどうかの判断はその時々で。
彼らはメニューからは見えず、街まで出て投資する必要があり、投資すると資源の供給速度が上がる。
10人いる。

## その他

たまにお店に来る人物。上級以上の品質のアイテムを通常の五倍の値段で買ってゆく。

彼にアイテムを売ると通常の追加料金（通称倍売り）とは違い、店主の経験値も五倍もらえる。

一度来店すると少なくとも24時間は来ない。（イベントの告知等を除く）
バージョン9.6.0

## 公式リリース

特筆事項がなければすべて日本時間。

 リリースノートURL

## 新しいコンテンツ

**エクストラスロット**
高レベルのプレイヤー向けに、5つのヒーロースロット、2つのクラフトスロット、2つのクエストスロットが追加されました。
また、「バーチャルエクスパンション」（家具スペースが1つアップグレードされるもの）も4つ追加されました。

**ランク4スキル**
すべてのヒーロースキルに新たなランクが追加されました。新要素を駆使して、さらなる力を手に入れましょう。また、ランク4のスキルは、タイタンクラス専用となります。

**神話XPドリンク**
フュージョン限定で登場したこのドリンクは、XPを消費せず、ヒーローのレベルを1つ上げることができる新しいドリンクです。
トレーニングホールで足止めされている高レベルのヒーローに最適なドリンクです。
各レベルのXPドリンクを数本ずつ使用することで、フュージョンすることができます。

**チャンピオンストーリー**
リリューのストーリーが完結する、新たなチャンピオンストーリーが追加されました。グリマールに何があったのか？　その行方は......？

## 主な変更点

* エレメンタルバリアは、ダメージを受けると効果が弱くなるように変更されました。例えば、バリアが満タンの場合、受けるダメージは80％減少しますが、半壊したバリアは40％しか減少しません。
* クエストスロットを全て所持している場合、ジェムを使って同時にクエストを進行できるようになりました。
* 特定のブースターを所有していない場合、ブースター選択画面からブースターを購入できるようになりました。

## バランス調整

* サムライの特徴である1ラウンド目の強力な攻撃は、エレメンタルバリアによってほぼ否定されていました。これを改善するために、サムライの最初の攻撃はエレメンタルバリアーを回避してフルダメージを与えるようになりました。

## バグ修正

* 精霊ショロトル+と精霊ケツァルコアトル+のテキストが欠落していたのを修正しました。
* バンバンバックラーのアニメーションの不具合を修正しました。
* クラススキル「マーシナリー」のDEFボーナスの効果が欠落していたのを修正しました。これは常に存在していたのですが、正しく表示されていなかったのです。
* クエストをクリアした後、使い魔イエティの「つらら」が狂ったように飛び回るのを修正。
* マーケットにあるアイテムのTierアイコンが欠落していたのを修正。
* ロイヤル商人の報酬ボタンが金色ではなく緑色で表示されるのを修正。
* アンティークショップで「パーフェクトムーンストーン」ではなく「グレータームーンストーン」が販売されている事例を修正。
* 富豪ネズミのバルーン装飾で、顧客のアニメーションが壊れてしまう不具合を修正。
* Android端末の画面分割機能を修正
* バトルスピードが「スキップ」に設定されている場合、一部の「タイタンの塔」のバトルが正しくスキップされない不具合を修正しました。
* 壁飾りを所有していない場合に、購入するメガパックが正しく開かれない問題を修正
* チェスト開封のお祝い画面で、アイテムの種類が正しく表示されない不具合を修正しました。

## 翻訳サイト

* DeepL 無料版
* Google翻訳
商人

概要
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**商人**（Merchant）とはプレイヤーキャラクターのこと。

キャラクターには**店長**（Shopkeeper）と呼ばれ、公式サイトなどでプレイヤー（ユーザー）に呼びかけるときにもその呼称が使われる。
レベルが上がることによって様々なことが出来るようになるため、職人やヒーロー、チャンピオンのみならず、自身のレベルを上げることも重要となる。

メニュー画面のアバターエディターにより、性別や見た目の変更も可能。

## アバターエディター

外見と衣服が変更可能。
外見は体型、性別、身長、肌の色、髪の毛の色、髪型、ひげ、目の色の設定が可能。
衣服は上半身、下半身、防止、手、靴、眼鏡、手に持つアイテムの設定が可能。

## レベルと経験値

必要経験値と開放されるスロット等は以下の通り。

スロットや施設・職人、ヒーローの職業はゴールドまたはジェムによる購入によって追加される/購入できる権利を得るためことでありレベルが上がれば自動的に入手できるわけではない。