Cultos en Korvosa

Una visión general de las religiones en Korvosa.

## Abadar

Como regla general, los korvosanos aman su ciudad, aprovechan todas las oportunidades para adquirir la mayor riqueza posible y creen firmemente en una sociedad estricta y legal, lo que hace que Abadar sea la deidad principal de la ciudad.

El **Banco de Abadar** sirve como el banco principal de la ciudad y atiende todas las necesidades bancarias, como cajas de seguridad (se dice que son las más seguras en Varisia), cuentas de ahorro e inversión, préstamos e incluso créditos, también ayuda a regular la economía local comprando o liberando oro en un esfuerzo por contrarrestar la inflación o la recesión. Debajo del templo, las Bóvedas Doradas de Abadar albergan la Casa de Moneda de Korvosa, que crea todas las monedas emitidas por la ciudad (y se usan en toda Varisia).

El Banco de Abadar está muy involucrado en todos los aspectos de la vida de la ciudad. Las Patrullas de White Watch y Street Repair Patrols son organizaciones patrocinadas por el Banco para alentar a los ciudadanos comunes a ofrecer voluntariamente su tiempo en apoyo de la ciudad. Muchos de los Árbitros, el poder judicial, son clérigos de Abadar, y varios clérigos orientados al combate ayudan a patrullar el Edificio Longacre, que sirve como cárcel y centro de ejecución de la ciudad. Varios sacerdotes prestan servicios junto con los magistrados, y la administración de la ciudad ayuda (por ejemplo) a asegurarse de que los comerciantes estén usando los pesos y las medidas adecuadas y ayuden a controlar los contratos. Muchas casas Nobles tienen un vínculo de algún tipo con la Fe de Abadar.

   Sin embargo, su mayor participación es con la Guardia de Korvosa. Como uno de los principales patrocinadores, Arch-Banker tiene algo que decir sobre quién es nombrado como mariscal de campo de la Guardia, quien (con la bendición de Archibanquero) puede rechazar una instrucción ilegal emitida por el rey.

El Banco de Abadar se encuentra en el pabellón de la **Puerta Norte** de la ciudad, cerca del **Edificio Longacre** (sede de los Árbitros), el **Ayuntamiento** (centro administrativo de los Magistrados). Hay un Santuario dedicado a Abadar en el **Panteón de Muchos** (barrio de la costa sur), pero generalmente lo atienden un sacerdote de bajo nivel con un guardia de honor de la Guardia Blanca.

## Pharasma

   Los fieles de Pharasma patrullan y (principalmente) controlan el **Distrito Gris**, y para eso el gobierno de Korvosa y muchas de sus familias más ricas generosamente donan a la religión de la diosa. Debido a este aspecto de tutela, la iglesia de Pharasma trabaja estrechamente con las de Abadar y Torag para mantener el orden dentro de la necrópolis. En el papel de Pharasma como diosa del nacimiento, los clérigos menos inclinados a la batalla con frecuencia se convierten en parteras que luego trabajan en estrecha colaboración con los clérigos de Erastil (que se centran en la familia), así como los sanadores de Sarenrae.

Los sacerdotes orientados al combate de Pharasma ayudan a patrullar el **Edificio Longacre**, que sirve como cárcel y centro de ejecución de la ciudad, asegurándose de que los muertos permanezcan muertos.

La **Gran Catedral de Pharasma** se puede encontrar en el distrito gris, junto al patio de huesos de la ciudad. Hay un santuario para Pharasma en el **Panteón de Muchos**, que a menudo es atendida por los sacerdotes de Pharasma que practican como parteras.

La Obispo Keppira d'Bear (N mujer humana) es el sumo sacerdote de Pharasma.

## Sarenrae

    El templo con torreón de Sarenrae se encuentra en una zona relativamente dispersa en lo alto de Colina de la Ciudadela, donde puede absorber la luz cálida y cálida del sol sin obstrucciones. Construido con mármol blanco traído a Korvosa a un costo considerable, el templo sigue siendo el edificio más caro de la ciudad por pie cuadrado (parte del costo fue costeado por la propia ciudad de Korvosa). Como un templo dedicado a la curación, sin embargo, constantemente atrae regalos benéficos de los patronos ricos y ofrendas de las multitudes interminables pululando alrededor del edificio.

Korvosa tiene cinco orfanatos estatales relativamente pequeños que reciben inspecciones frecuentes de las iglesias de Abadar y Sarenrae.

Los plebeyos en la ciudad aman a Sarenrae, porque ella representa la calidad de honestidad de la ciudad (la corrupción en el gobierno y el ejército es casi desconocida en Korvosa), sin mencionar su papel como la gran sanadora. El templo de Sarenrae funciona como un hospital y los clérigos de la diosa con frecuencia se ven acosados ​​por quienes buscan salud. El jefe de la **Casa Bromathan** es un sacerdote menor de Sarenrae.

Además del gran templo, la fe de Sarenrae tiene un pequeño santuario en el **Panteón de Muchos**: es servido por clérigos y aprendices de bajo nivel.

## Asmodeo

El Templo de Asmodeus, fue construido rápidamente en 4608 con la esperanza de apaciguar y atraer al nuevo liderazgo de Cheliax, y el templo en forma de estrella se sometió a mantenimiento y remodelaciones casi anuales durante siete décadas. Durante esos intentos de remodelación, dos alas diferentes del punto estelar colapsaron, matando a un clérigo una vez y mutilando a un par de trabajadores que intentaban apuntalarlo en otro momento. La iglesia de Asmodeus consideró el edificio como un insulto hasta 4683, cuando la **reina Domina** incluyó un templo reconstruido como parte de su amplia (y costosa) construcción. El

**Arzobispo Ornher Reebs** dedicó el nuevo templo, con la ayuda del director de Acadamae, de una manera apropiadamente infernal, sellando un pacto con un *erinyes* usando como sacrificio la sangre de 13 vírgenes. Si bien todas estas vírgenes fueron voluntarias para la dedicación, algunos observadores especulan que fueron encantadas o mágicamente obligadas a unirse a las "festividades". La conclusión de esta dedicación envió ondas de choque a través de la ciudad, y los ciudadanos de Korvosa amenazaron con amotinarse, arrasar el templo y derrocar a la monarquía. La Reina Domina calmó la ciudad al gastar su propia riqueza personal para importar a un poderoso clérigo, quien intentó devolver los 13 sacrificios a la vida. Solo cuatro de las vírgenes rechazaron el servicio, y la mayoría de las otras nueve siguen vivas hoy. Desde el aire, el edificio se ve como una gran estrella roja de cinco lados (el símbolo sagrado de Asmodeo) con secciones cuadradas bajas y blancas que conectan varios de los brazos. Una cúpula de cristal rojo se encuentra en el centro de la estrella. Los brazos de la estrella se elevan 30 pies, mientras que las estructuras blancas de conexión se elevan a solo 15 pies de altura. En el interior, la estrella roja forma una habitación individual, con un altar dedicado a Asmodeus en cada punto. Las puertas se abren a las amplias adiciones, que sirven como viviendas y oficinas administrativas. Los rumores persisten en toda la ciudad de que el templo de Asmodeus apoya activamente y alienta el comercio de esclavos. Las búsquedas frecuentes de infantes de marina Caballeros Infernales, Guardia de Korvosa y Compañía del Sable siempre no descubren nada, lo que lleva a una mayor especulación de que el templo esconde una entrada secreta a las **Bóvedas**.

    Mientras que el gobierno de Korvosa aceptó a regañadientes las influencias infernales de Cheliax (y la Acadamae la abrazó calurosamente), el resto de la ciudad no lo hizo. La iglesia de Asmodeus sigue siendo lo que muchos consideran un mal necesario en la ciudad, ya que su inclusión mejora las posibilidades de que Cheliax eventualmente recupere Korvosa. Los fieles de Asmodeus tienden a guardar silencio y trabajar con clérigos (o incluso laicos) de otras deidades solo cuando es necesario.

La iglesia de Asmodeus compite ocasionalmente con la iglesia de Abadar por el derecho a verificar y atestiguar contratos y juramentos de lealtad o servicio. Al igual que otras religiones, Asmodeus tiene un Santuario ubicado en el **Panteón de Muchos**.

## Shelyn

El Santuario de Shelyn en **Northpoint** es el más pequeño de los templos independientes de la ciudad, pero se encuentra entre los edificios más bellos de Korvosa. Este edificio cuadrado abarca un pequeño patio interior decorado con estatuas, murales y hermosas plantas con flores. Aunque lleno de obras de arte y plantas de belleza natural, el santuario se ve lleno, pero nunca abarrotado.
Aunque la iglesia de Shelyn tiene un templo pequeño (pero hermoso) dentro de la ciudad y un santuario en el **Panteón**, ella y su fe tienen poca influencia sobre Korvosa.

## Panteón de muchos

Completado en 4706 y construido en anticipación del tricentenario de Korvosa, el Panteón de los Muchos alberga dentro de sus enormes muros de mármol blanco octogonal santuarios de **17 deidades diferentes**. De las veinte deidades principales de Golarion, solo Gorum, Lamasthu y Rovagug no tienen santuarios dentro del panteón. Hasta pocos días después de su apertura, Cayden Cailean o Desna tampoco lo hicieron, pero sus seguidores reunieron a una multitud tan grande de protestas que los clérigos del panteón no pudieron abandonar el edificio. El panteón respeta todas las deidades a las que sirve, incluso las malvadas y las que adoran el caos, por lo que los 17 espacios tienen el mismo tamaño. Los clérigos de las deidades representadas tienden a sus santuarios, realizando ritos (aquellos que no violan la ley de Korvosan, de todos modos) bajo la vigilancia de un par de observadores imparciales. Sin sacrificios de criaturas, inteligentes o no,

Además de santuarios para las cinco deidades principales, también hay santuarios para Erastil, Iomedae, Torag, Desna, Cayden Cailean, Irori, Gozreh, Nethys, Calistria, Zon-Kuthon, Urgathoa y Norgorber.