recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Außergewöhnliche stygische Plünderer-Beinschienen (Episch)

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 ID | 91148

## Beschreibung

Hüte dich vor dem Staub' ist eine verbreitete Grußformel der Bauern in den Wiesenlanden von Shem. Der Grund liegt auf der Hand. Wenn aus dem Süden eine Wolke aus Staub naht, preschen stygische Reiter heran.

Obwohl der Styx eine natürliche Grenze zwischen Stygien und Shem bildet, finden die Stygier Freude daran, auf der Suche nach Sklaven und Schätzen in das nördliche Nachbarland einzufallen.

Obwohl König Cstephon III. von Stygien derartige Raubzüge bestreitet, berichten Zeugen der Überfälle, dass die Plünderer mit militärischer Disziplin vorgehen und im Gegensatz zu normalen Plünderern auf Vergewaltigungen und Brandschatzungen verzichten.

Diese Beinschienen schützen die Vorderseite der Beine vor Angriffen, sind hinten aber offen, um dem Träger in der Hitze der stygischen Wüsten Abkühlung zu verschaffen.
Außergewöhnliche Vanir-Fellkappe

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 ID | 52620

## Beschreibung

Eine mittelschwere Kappe aus Fellen und Nieten, die ihren Träger schützt und wärmt.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Felle und Pelze bringen dem Menschen den Schutz vor den Elementen, den auch wilde Tiere genießen. Aus Fell werden sowohl praktische als auch dekadente Gegenstände hergestellt. Fell wird von wilden und zivilisierten Gemeinschaften gleichermaßen wertgeschätzt.
Außergewöhnlicher aquilonischer Oberschenkelschutz (Episch)

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 ID | 91158

## Beschreibung

Die Wachen Aquiloniens gehören zu den am besten ausgerüsteten Kriegern der Welt. Plattenrüstungen wären zur Verrichtung ihrer täglichen Pflichten unpraktisch, aber diese Rüstung stellt einen Kompromiss zwischen Schutz und der Möglichkeit dar, zu Fuß auf Patrouille zu gehen.

Aquilonische Wachen sind nicht selten gezwungen, Kriminelle zu verfolgen oder auf der Jagd nach fliehenden Feinden von Dach zu Dach zu springen. Dieser kurze Rock gewährt ihnen eine maximale Bewegungsfreiheit und schützt gleichzeitig den Unterleib.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.
Außergewöhnliche Hyänenfell-Handschuhe

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 ID | 52548

## Beschreibung

Die Wüstenhunde sind ein geheimnisvoller Clan in den nördlichen Ausläufern der Wüste. Aufgrund ihrer Begeisterung für die Jagd und Bändigung von Hyänen und ihrer fanatischen Verehrung eines Gottes namens Jhebbal Sag halten sich die anderen Stämme der Region von ihnen für gewöhnlich fern.

Der Umstand, dass sie ungegerbte Felle und abgenagte Knochen tragen, ist diesbezüglich vermutlich auch nicht hilfreich.

Man könnte sich fragen, warum sie in der warmen Wüste Felle tragen, aber die Nächte in der Wüste sind kalt und die Ausläufer der Berge im Norden nicht weit.
Außergewöhnliche shemitische Gamaschen (Episch)

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 ID | 91118

## Beschreibung

Die Städte der Wiesenlande im westlichen Shem leben vom Handel mit den Karawanen auf dem Weg nach Turan und Khitai. Da diese Karawanen durch ihr Land ziehen, haben die Shemiten häufig Zugang zu den edelsten Waren aus dem Osten – einschließlich feinster Seide aus Kithai und farbenprächtiger Stoffe aus Turan. Die Fülle an Stoffen spiegelt sich auch in den weiten und bequemen Kleidungsstücken wider, die in den Werkstätten der shemitischen Schneider entstehen.

Dieses Kleidungsstück schützt seinen Träger zwar vor den Elementen, kann eine Klinge aber nicht aufhalten.
Außergewöhnliche Hyänenfell-Handschuhe (Episch)

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 ID | 91302

## Beschreibung

Die Wüstenhunde sind ein geheimnisvoller Clan in den nördlichen Ausläufern der Wüste. Aufgrund ihrer Begeisterung für die Jagd und Bändigung von Hyänen und ihrer fanatischen Verehrung eines Gottes namens Jhebbal Sag halten sich die anderen Stämme der Region von ihnen für gewöhnlich fern.

Der Umstand, dass sie ungegerbte Felle und abgenagte Knochen tragen, ist diesbezüglich vermutlich auch nicht hilfreich.

Man könnte sich fragen, warum sie in der warmen Wüste Felle tragen, aber die Nächte in der Wüste sind kalt und die Ausläufer der Berge im Norden nicht weit.
Armbänder einer zamoranischen Tänzerin

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 ID | 52103

## Beschreibung

Da Zamorianer in aller Welt als überaus verschlagene Diebe gelten, kommt das Gespräch nur selten auf die Anmut ihrer Tempeltänzerinnen.

Angeblich tragen die Tempeldienerinnen von Yezud diese Tracht, wenn sie vor der schwarzen Steinspinne tanzen, die ihren Gott symbolisiert.

Diese zeremoniellen Armbänder bieten zwar nur wenig Schutz vor Schwertern oder scharfen Zähnen, schützen ihre Trägerin aber vor Kälte, Hitze und dem beißenden Sand.
Außergewöhnliche Armbrust

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 ID | 51452

## Beschreibung

Bis zur Erfindung der Armbrust waren jene Königreiche, die keine kulturelle Bindung zur Bogenkunst hatten, in der Schlacht deutlich im Nachteil. Allerdings gehören diese Zeiten seit der Entwicklung dieses mechanisch geladenen Bogens der Vergangenheit an.

Dank des Bolzenmechanismus kann diese Armbrust selbst von ungeschickten Bauern benutzt werden, was in der Schlacht entscheidend sein kann. Wird sie mit den richtigen Bolzen geladen, ist die Armbrust auch auf große Entfernungen sehr präzise. Allerdings erreicht die Armbrust nie die Schnelligkeit eines geschickten Bogenschützen.
Außergewöhnlicher cimmerischer Stahlhelm

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 ID | 52576

## Beschreibung

Dieser schwere Helm wurde aus gehärtetem Stahl gefertigt und ist die Arbeit eines erfahrenen Schmieds.

Stählerne Rüstungsteile schützen zwar perfekt vor jeglichen Angriffen, wirken sich aufgrund ihres enormen Gewichts allerdings negativ auf die Beweglichkeit des Trägers aus.

Wer das Rätsel des Stahls gelöst hat, kennt auch Techniken zu seiner Härtung, um ungewöhnlich widerstandsfähige Rüstungsteile herzustellen.
Außergewöhnliche cimmerische Stahlschulterplatte

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 ID | 52577

## Beschreibung

Diese Schulterplatte wurde aus gehärtetem Stahl gefertigt und ist die Arbeit eines erfahrenen Schmieds.

Stählerne Rüstungsteile schützen zwar perfekt vor jeglichen Angriffen, wirken sich aufgrund ihres enormen Gewichts allerdings negativ auf die Beweglichkeit des Trägers aus.

Wer das Rätsel des Stahls gelöst hat, kennt auch Techniken zu seiner Härtung, um ungewöhnlich widerstandsfähige Rüstungsteile herzustellen.
Außergewöhnlicher stygischer Plünderer-Armschutz (Episch)

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 ID | 91147

## Beschreibung

'Hüte dich vor dem Staub' ist eine verbreitete Grußformel der Bauern in den Wiesenlanden von Shem. Der Grund liegt auf der Hand. Wenn aus dem Süden eine Wolke aus Staub naht, preschen stygische Reiter heran.

Obwohl der Styx eine natürliche Grenze zwischen Stygien und Shem bildet, finden die Stygier Freude daran, auf der Suche nach Sklaven und Schätzen in das nördliche Nachbarland einzufallen.

Obwohl König Cstephon III. von Stygien derartige Raubzüge bestreitet, berichten Zeugen der Überfälle, dass die Plünderer mit militärischer Disziplin vorgehen und im Gegensatz zu normalen Plünderern auf Vergewaltigungen und Brandschatzungen verzichten.

Dieser Armschutz für den Unterarm dient der Abwehr oberflächlicher Treffer und ermöglicht seinem Träger, etwas länger zu kämpfen.
Außergewöhnliche stygische Plünderer-Brustplatte (Episch)

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 ID | 91146

## Beschreibung

'Hüte dich vor dem Staub' ist eine verbreitete Grußformel der Bauern in den Wiesenlanden von Shem. Der Grund liegt auf der Hand. Wenn aus dem Süden eine Wolke aus Staub naht, preschen stygische Reiter heran.

Obwohl der Styx eine natürliche Grenze zwischen Stygien und Shem bildet, finden die Stygier Freude daran, auf der Suche nach Sklaven und Schätzen in das nördliche Nachbarland einzufallen.

Obwohl König Cstephon III. von Stygien derartige Raubzüge bestreitet, berichten Zeugen der Überfälle, dass die Plünderer mit militärischer Disziplin vorgehen und im Gegensatz zu normalen Plünderern auf Vergewaltigungen und Brandschatzungen verzichten.

Diese Brustplatte schützt Nacken, Schultern und Bauch des Trägers, ist aber offen genug, um dem Träger in der Hitze der stygischen Wüsten Abkühlung zu verschaffen.
Biomes

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**Biomes** is a feature of *BOCProject*. With together the Terrain Types define the tile´s climatic properties, each one of these tiles have a specific type of Biome + Terrain type.

## Biome Types

The procedural generation is based on realistic simulations to generate the world map. The worlds of BOC are divided into circles of latitude like the real world.
 This determines the type of terrain, the amount of sunlight, temperature, weather and biomes. According to their latitude, the biomes can be colder or more temperate.

The game engine technology can create up to 64 different biome types.

## Current Biome list

*Note: for the current state, the Atlantic/north Atlantic biomes are assigned to any kind of sea.*

* Polar
* Sub-polar
* Tundra
* Taiga
* Steppe
* Steppe forest
* Mediterranean Grassland
* Continental Grassland
* North Atlantic Grassland
* Atlantic Grassland
* Mediterranean forest
* Mediterranean barrens
* Continental barrens
* Continental forest
* North Atlantic forest
* Atlantic Grassland
* Mediterranean coast
* Continental coast
* North Atlantic coast
* Atlantic coast
* High mountain
* Delta pluvial
* Desert
* Desert coast
* Oasis
* Savanna
* Sub-tropical
* Sub-tropical barrens
* Sub-tropical coast
* Tropical coast
* Tropical
* Jungle

[[Category:Template:World]]
Außergewöhnlicher cimmerischer Fellharnisch

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 ID | 52582

## Beschreibung

Dieses Brustrüstungsteil aus Kettenpanzer und Fell hält die inneren Organe des Trägers ebenso sicher wie warm.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Felle und Pelze bringen dem Menschen den Schutz vor den Elementen, den auch wilde Tiere genießen. Aus Fell werden sowohl praktische als auch dekadente Gegenstände hergestellt. Fell wird von wilden und zivilisierten Gemeinschaften gleichermaßen wertgeschätzt.
Aufgespießter Schädel (Variante C)

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 ID | 88889

## Beschreibung

Der grinsende Schädel auf diesem Pfahl hat etwas Beunruhigendes an sich. Die Augenhöhlen sind zwar leer, und Haut und Fleisch wurden längst von den Knochen entfernt, aber dennoch fühlt man sich von ihm beobachtet.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 1  Verwitterter Schädel15  Holz | 1  **Aufgespießter Schädel (Variante C)** | 10 s
Außergewöhnliche aquilonische Sandalen (Episch)

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 ID | 91159

## Beschreibung

Die Wachen Aquiloniens gehören zu den am besten ausgerüsteten Kriegern der Welt. Plattenrüstungen wären zur Verrichtung ihrer täglichen Pflichten unpraktisch, aber diese Rüstung stellt einen Kompromiss zwischen Schutz und der Möglichkeit dar, zu Fuß auf Patrouille zu gehen.

Das Geräusch dieser Sandalen auf den gepflasterten Straßen ist für alle Städte Aquiloniens typisch.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.
Außergewöhnlicher Stahldreizack

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 ID | 51174

## Beschreibung

Der Dreizack wurde ursprünglich von den Fischern der argosseanischen Küste benutzt, ehe der legendäre Gladiator Aros von Koth beschloss, ihn fortan als Waffe zu führen.

Aufgrund ihres breiten Kopfes ist die Waffe außerordentlich schwer und zu breit für den Einsatz in einem Schildwall, zumal sich ihre mit Widerhaken versehenen Zinken allzu leicht in Rüstungen und Körpern verfangen.

Der Dreizack eignet sich vor allem für die Abwehr großer Kreaturen, wenn Stoppwirkung wichtiger ist als Präzision. Aros von Koth erlebte dies schmerzlich am eigenen Leib, als er kurz nach seinem ruhmreichen Sieg gegen die Schreckensechse von Messantia von einer Horde Darfari-Kannibalen erschlagen wurde.
Acheronische Sichel

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 ID | 51970

## Beschreibung

Sicheln sind einhändige Werkzeuge mit einer halbmondförmigen Klinge. Sie dienen eigentlich zur Ernte, können aber ebenso gut Fleisch und Knochen durchtrennen und so ihr blutiges Werk verrichten.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 4  Geformtes Holz20  Gehärteter Stahlbarren10  Alchemistische Grundsubstanz | 1  **Acheronische Sichel** | 20 s
Außergewöhnliche zamoranische Diebesstiefel

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 ID | 52944

## Beschreibung

In den schattenverhangenen Straßen von Shadizar und den wilden, gefährlichen Gassen der Keule gehen die dunkelhäutigen zamoranischen Diebe ihren heimlichen Geschäften nach.

Diese Stiefel ermöglichen Beutelschneidern die schnelle Annäherung an ihre Opfer, da sie ihre Schritte dämpfen, während sie sich von hinten anschleichen.

Außerdem sind sie überraschend robust, wenn es gilt, der Stadtwache zu entkommen.
Außergewöhnliche mittelschwere Kappe (Episch)

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 ID | 91100

## Beschreibung

Dieser Lederhelm verfügt über einen Wangen- und Halsschutz sowie eine Gesichtsmaske, die Sand und Staub aus der Luft filtert.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Dieses genietete Rüstungsteil weist keinerlei kulturelle Kennzeichnungen auf.
Außergewöhnliche Vanir-Siedler-Stiefel (Episch)

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 ID | 91124

## Beschreibung

Seit sich die mächtigen Gletscher des Nordens nach Süden schieben, weichen die Königreiche Asgard und Vanaheim weiter und weiter vor ihnen zurück. Dies trägt teilweise zur Wahrnehmung der Vanir und Aesir als kriegerische Völker bei, da sie immer neue Landstriche in südlicheren Gefilden besiedeln.

Allerdings sind nicht alle Vanir des Nordens Plünderer und Krieger. Erschöpfte Abenteurer stoßen vergleichsweise häufig auf eine Karawane von Siedlern auf der Suche nach fruchtbarem Ackerland, auf dem sie ihren neuen Clan gründen können.

Diese Stiefel halten die Füße ihres Trägers bei Eis und Schnee warm.
Außergewöhnlicher leichter Turban (Episch)

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 ID | 91095

## Beschreibung

Wer sich der unerbittlichen Sonne im Land der Verbannten ohne Kopfbedeckung aussetzt, läuft Gefahr, innerhalb kürzester Zeit in ein schweres Delirium zu verfallen.

Dieser Turban schützt den Kopf seines Trägers vor der Sonne und bis zu einem gewissen Grad auch vor Angriffen.

Leichte Rüstung bietet im Kampf die größte Flexibilität und Bewegungsfreiheit, aber nur geringen Schutz.

Dieses Rüstungsteil wurde aus den im Land der Verbannten verfügbaren Materialien gefertigt und weist keinerlei kulturelle Kennzeichnungen auf.
Aufsatz für stumpfe Waffen

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 ID | 41060

## Beschreibung

Manchmal macht es in einem Kampf mehr Sinn, einen Gegner nicht zu besiegen, sondern ihn zu demütigen und um Gnade winseln zu lassen. Oder du bindest ihn an das Rad der Schmerzen, um ihn leiden zu sehen.

Dieser Aufsatz kann an nahezu jeder Waffe angebracht werden und erhöht die Chance, dass ein Gegner ausgeschaltet wird und erst dann langsam verblutet.

Bringst du diesen Aufsatz an einer Waffe an, erhöht sich deren Erschütterungsschaden.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 10  Stahlbarren | 1  **Aufsatz für stumpfe Waffen** | 20 s
Außergewöhnlicher mittelschwerer Oberschenkelschutz (Episch)

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 ID | 91103

## Beschreibung

Dieser lange Lederrock schützt die Oberschenkel seines Trägers vor Angriffen, ohne ihn dabei allzu sehr in seiner Beweglichkeit einzuschränken.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Dieses genietete Rüstungsteil weist keinerlei kulturelle Kennzeichnungen auf.
Außergewöhnliche hyrkanische Plünderer-Stiefel

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 ID | 52415

## Beschreibung

Schwere Rüstungen bestehen gemeinhin aus Eisen oder Stahl und sind deshalb extrem schwer. Die Ställen der westlichen Königreiche züchten immer größere Schlachtrösser, um das Gewicht ihrer schwer gepanzerten Ritter zu kompensieren.

Nicht so die Hyrkanier, die sich bis heute auf ihre robusten Steppenpferde verlassen, um jederzeit schnell und mobil zu bleiben. Diese aus mehreren überlappenden Lederschichten bestehende Rüstung gewährt ihrem Träger einen möglichst guten Schutz, ohne Reiter und Ross übermäßig zu belasten.

Diese Stiefel schützen im Kampf auf dem Rücken eines Pferdes die Füße des Reiters.
Außergewöhnliche Stahlpoignards

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 ID | 51182

## Beschreibung

Während sich alle Poignards dank ihrer mit Gift bestrichenen Klingen für schnelle Attacken eignen, pariert dieser stählerne Poignard auch die Angriffe des Gegners.

Paraden mit einem Poignard erfordern zwar größeres Geschick, ermöglichen allerdings einen raschen Gegenangriff auf den nun ungedeckten Gegner. Aus genau diesem Grund ist der Poignard bei Duellen in Zingara die bevorzugte Waffe.
Aufgespießter Schädel (Variante D)

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 ID | 88892

## Beschreibung

Im Land der Verbannten erheben sich die Toten, um erneut zu kämpfen. Grund dafür könnte der längst vergessene Befehl eines Nekromanten sein. Vielleicht werden sie durch ein Lied geweckt, das die Lebenden nicht hören können.
Aber was auch immer es ist, sie müssen ein weiteres Mal zur ewigen Ruhe gebettet werden.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 10  Ast10  Knochen | 1  **Aufgespießter Schädel (Variante D)** | 15 s
Außergewöhnliche kambujanische Schamanen-Brustplatte

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 ID | 52442

## Beschreibung

Das von Urwäldern umgebene Königreich Kambuja gilt unter den Bewohnern der westlichen Länder als rätselhaft. Im Gegensatz zum benachbarten Vendhya betreiben seine Bewohner keinen Handel mit anderen Ländern, und es heißt, dass Kaufleute, die den verschlungenen Pfaden in den Dschungel folgen, niemals zurückkehren.

Diese Rüstung ist daher eine echte Rarität. Sie geht auf einen kambujanischen Schamanen zurück, den die Vendhyaner einst gefangen genommen und in den Ländern des Westens zur Schau gestellt hatten.
Akbitanischer Schild

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 ID | 51567

## Beschreibung

Die Geschicklichkeit der Schmiede Akbitanas bei der Bearbeitung eines örtlichen Erzes mit speziellen Eigenschaften bringt die härtesten Stahlwaffen der Welt hervor.

Die für gewöhnlich nur in der Stadt selbst verkauften Schilde sind ein außerordentlich seltener Fund. Sie halten zwar zahlreichen Treffern stand, da akbitanischer Stahl als unzerstörbar gilt, stoßen aber irgendwann an ihre Grenzen.
Außergewöhnlicher aquilonischer Oberschenkelschutz

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 ID | 52638

## Beschreibung

Die Wachen Aquiloniens gehören zu den am besten ausgerüsteten Kriegern der Welt. Plattenrüstungen wären zur Verrichtung ihrer täglichen Pflichten unpraktisch, aber diese Rüstung stellt einen Kompromiss zwischen Schutz und der Möglichkeit dar, zu Fuß auf Patrouille zu gehen.

Aquilonische Wachen sind nicht selten gezwungen, Kriminelle zu verfolgen oder auf der Jagd nach fliehenden Feinden von Dach zu Dach zu springen. Dieser kurze Rock gewährt ihnen eine maximale Bewegungsfreiheit und schützt gleichzeitig den Unterleib.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.
Außergewöhnlicher Darfari-Armschutz aus Haut (Episch)

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 ID | 91112

## Beschreibung

Es ist kein Geheimnis, dass die Darfari das Fleisch der Toten verzehren, doch die schreckliche Realität im Land der Verbannten zwingt sie zu weiteren abseitigen Taten. So ziehen sie ihren Opfern beispielsweise die Haut ab, um daraus ein weiches Leder für die Anfertigung von Rüstungen zu gewinnen.

Dieser blutrote Armschutz besteht aus weichem, mit Tuch umwickeltem, Leder. Bei näherer Betrachtung erkennt man an den Schnürungen einige menschliche Backenzähne.

Leichte Rüstung bietet im Kampf die größte Flexibilität und Bewegungsfreiheit, aber nur geringen Schutz.
Außergewöhnlicher mittelschwerer Harnisch

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 ID | 52027

## Beschreibung

Der schnellste Weg zum Herz eines Mannes führt durch seine Achselhöhlen – das sagen jedenfalls die Gladiatoren aus Argos. Aus diesem Grund sind Brustpanzer häufig vor allem an den Oberarmen und den verletzlichen Bereichen um die Achseln herum verstärkt. Auf die Mitte des Oberkörpers wird hingegen weniger Wert gelegt, da jeder Mensch bereits mit einem natürlichen Schutz seines Herzens geboren wird: seinem Brustkorb und seinem Brustbein.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Dieses genietete Rüstungsteil weist keinerlei kulturelle Kennzeichnungen auf.
How to play guide for Default Loadout

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This page will serve as a basic **how to play guide for *BOCProject***. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

## See also

* Release date
* System requirements
Außergewöhnlicher Vanir-Fellharnisch

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 ID | 52621

## Beschreibung

Dieses Brustrüstungsteil aus Kettenpanzer und Fell hält die inneren Organe des Trägers ebenso sicher wie warm.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Felle und Pelze bringen dem Menschen den Schutz vor den Elementen, den auch wilde Tiere genießen. Aus Fell werden sowohl praktische als auch dekadente Gegenstände hergestellt. Fell wird von wilden und zivilisierten Gemeinschaften gleichermaßen wertgeschätzt.
Außergewöhnlicher mittelschwerer Harnisch (Episch)

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 ID | 91101

## Beschreibung

Der schnellste Weg zum Herz eines Mannes führt durch seine Achselhöhlen – das sagen jedenfalls die Gladiatoren aus Argos. Aus diesem Grund sind Brustpanzer häufig vor allem an den Oberarmen und den verletzlichen Bereichen um die Achseln herum verstärkt. Auf die Mitte des Oberkörpers wird hingegen weniger Wert gelegt, da jeder Mensch bereits mit einem natürlichen Schutz seines Herzens geboren wird: seinem Brustkorb und seinem Brustbein.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Dieses genietete Rüstungsteil weist keinerlei kulturelle Kennzeichnungen auf.
Außergewöhnliche Hyänenfell-Stiefel

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 ID | 52550

## Beschreibung

Die Wüstenhunde sind ein geheimnisvoller Clan in den nördlichen Ausläufern der Wüste. Aufgrund ihrer Begeisterung für die Jagd und Bändigung von Hyänen und ihrer fanatischen Verehrung eines Gottes namens Jhebbal Sag halten sich die anderen Stämme der Region von ihnen für gewöhnlich fern.

Der Umstand, dass sie ungegerbte Felle und abgenagte Knochen tragen, ist diesbezüglich vermutlich auch nicht hilfreich.

Man könnte sich fragen, warum sie in der warmen Wüste Felle tragen, aber die Nächte in der Wüste sind kalt und die Ausläufer der Berge im Norden nicht weit.
Außergewöhnliche cimmerische Stahlstiefel

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 ID | 52580

## Beschreibung

Diese beschlagenen Stiefel wurden aus gehärtetem Stahl gefertigt und sind die Arbeit eines erfahrenen Schmieds.

Stählerne Rüstungsteile schützen zwar perfekt vor jeglichen Angriffen, wirken sich aufgrund ihres enormen Gewichts allerdings negativ auf die Beweglichkeit des Trägers aus.

Wer das Rätsel des Stahls gelöst hat, kennt auch Techniken zu seiner Härtung, um ungewöhnlich widerstandsfähige Rüstungsteile herzustellen.
Außergewöhnliche cimmerische Streitaxt

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 ID | 51178

## Beschreibung

Diese, aus Stahl geformte und mit den geschwungenen Symbolen eines cimmerischen Clans versehene, Streitaxt ist scharf, robust und vermag tiefe Wunden zu reißen.

Streitäxte sind für unerfahrene Krieger aufgrund ihrer kleineren Oberfläche und unausgewogenen Balance eher ungeeignet. Allerdings fügt keine andere Einhandwaffe ungepanzerten Gegnern ähnlich schwere Wunden zu.

Cimmerische Clans tragen häufig örtliche Konflikte aus, bei denen meist Streitäxte zum Einsatz kommen, um die hölzernen Palisaden feindlicher Ansiedlungen zu durchbrechen und deren Bewohner zu erschlagen.
Etruscans

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**Etruscans** is one of the civilizations in *BOCProject*.

## Background

**Etruscans** civilization first developed in Italy around 900 BC, with influence in the north of the Italian peninsula and along its central western coast. As time progressed, it was under increasing influence from Greek culture by the 7th century BC, during which time it enjoyed the height of its power. At this time, the Etruscans flourished in three major cities in Etruria, the Po Valley and Campania.

Etruscans had their own writing system, religion and language, about which little is known, but they had a strong influence on early Roman culture, even as their political influence waned as Etruscan territory was lost to the growing strength of Rome during the latter half of the 1st millennium BC. By 100 BC, the last Etruscan cities were formally absorbed by Rome, but their culture lived on in its impact of Roman society.
Ambrosia

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 ID | 53502

## Beschreibung

Die Anhänger Mitras opfern ihrem Gott auf dessen Altären häufig Früchte oder Getreide, um seinen Segen zu erbitten. Und gelegentlich ist dieser Segen beträchtlich, wenn er sich in Form von Ambrosia manifestiert. Diese seltsame Substanz gilt als Speise der Götter. Sie verfügt über heilende Kräfte, die die Priester von Mitra nutzen, um den Armen Kraft und Vitalität zu verleihen. Wie das Ambrosia entsteht, ist reine Spekulation, da es ohne Zutun eines Priesters in leeren Gefäßen zu gerinnen scheint, die auf einem Altar platziert werden.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 1  Schwelende Essenz | 1  **Ambrosia**<br/>1  Manifestation des Eifers | 10 s
Außergewöhnlicher Reptilien-Oberschenkelschutz (Episch)

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 ID | 91288

## Beschreibung

Die überlappenden Schuppen, die Reptilien einen natürlichen Schutz bieten, bewahren auch Menschen vortrefflich vor Verletzungen. Allerdings trennen sich nur wenige Reptilien freiwillig von ihrer Haut, und die furchterregenden Krokodile sind schlecht bewaffneten Jägern mehr als gewachsen.

Diese mittelschwere Rüstung bietet deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Schutz und Beweglichkeit bietet. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Derartige Rüstungen sind in den Schwarzen Königreichen sehr verbreitet.
Alte Dolche

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 ID | 51942

## Beschreibung

Diese Dolche ahmen eine längst im Nebel der Zeit versunkene Konstruktionsweise nach.

Da Dolche schneiden, stechen und aufschlitzen können, sind sie die bevorzugten Waffen all jener, die gerne im Nahkampf attackieren, um sich dann zurückzuziehen, während ihre Opfer verbluten.

Einige Krieger berichten von einem Blutrausch, der sie überkommt, sobald sie derartige Waffen führen, und führen diesen auf eine fremde Macht zurück, die sie zu grausamsten Taten treibt.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 4  Geformtes Holz22  Stahlbarren | 1  **Alte Dolche** | 20 s
Außergewöhnliche Shemiten-Handschuhe (Episch)

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 ID | 91117

## Beschreibung

Die Städte der Wiesenlande im westlichen Shem leben vom Handel mit den Karawanen auf dem Weg nach Turan und Khitai. Da diese Karawanen durch ihr Land ziehen, haben die Shemiten häufig Zugang zu den edelsten Waren aus dem Osten – einschließlich feinster Seide aus Kithai und farbenprächtiger Stoffe aus Turan. Die Fülle an Stoffen spiegelt sich auch in den weiten und bequemen Kleidungsstücken wider, die in den Werkstätten der shemitischen Schneider entstehen.

Dieses Kleidungsstück schützt seinen Träger zwar vor den Elementen, kann eine Klinge aber nicht aufhalten.
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*Telling Lies* is an investigative thriller game with non-linear storytelling. It revolves around a cache of secretly recorded video conversations. [Read more]

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How to play guide for Telling Lies

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## See also

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Außergewöhnliche mittelschwere Stiefel

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 ID | 52030

## Beschreibung

Diese Stiefel schützen nicht nur die Waden und Füße ihres Trägers, sondern sind auch stabil genug, um den extremen Wetterbedingungen lange standzuhalten.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Dieses genietete Rüstungsteil weist keinerlei kulturelle Kennzeichnungen auf.
Außergewöhnliche mittelschwere Handschuhe

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 ID | 52028

## Beschreibung

Handschuhe dienen in erster Linie dazu, die Unterarme und Finger ihres Trägers zu schützen. Der Verlust einer Hand ist für einen Krieger ebenso fatal wie der Verlust eines Fingers für einen Bogenschützen.

Mittelschwere Rüstungen bieten deutlich mehr Schutz als leichte Rüstungen, da sie aus zahlreichen Elementen aufgebaut sind. Metallnieten, geschmeidiges Leder und fellbesetzte Stoffe sorgen für ein Gleichgewicht zwischen Schutz und Beweglichkeit. Dieser Mittelweg macht sie zu einem Kompromiss zwischen der Robustheit schwerer Rüstungen und der Flexibilität leichter Rüstungen.

Dieses genietete Rüstungsteil weist keinerlei kulturelle Kennzeichnungen auf.
Abgründiges Fleisch

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 ID | 14187

## Beschreibung

Dieses übel riechende, säurehaltige Fleisch wirkt alles andere als appetitlich.
Bedenkt man, von welcher Kreatur und aus welcher Umgebung es stammt, wäre sein Verzehr wohl ein ausgesprochen törichtes Unterfangen. Zuflucht von Jhil vom Boss!.
Telling Lies Wiki/Flex section

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Aloeblätter

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 ID | 14001

## Beschreibung

Die Blätter dieser bei Kräuterkennern in aller Welt geschätzten Pflanze sind aufgrund ihrer heilenden Eigenschaften heiß begehrt.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 5  Ranken1  Splitter des Unerfüllten | 1  **Aloeblätter** | 5 s
 1  Aloesamen1  Kompost | 5  **Aloeblätter** | 9 min
Alchemistische Grundsubstanz

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 ID | 11070

## Beschreibung

Jeder Alchemist hat seine eigene, aus verschiedenen Zutaten bestehende, Grundsubstanz, die die Wirksamkeit seiner Tränke und Tinkturen steigert.

Diese Grundsubstanz, die aus verschiedenen Zutaten aus dem Land der Verbannten gemischt wurde, beschleunigt die Herstellung neuer Verbindungen.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 1  Silberstaub1  Goldstaub1  Wundsekret | 1  **Alchemistische Grundsubstanz** | 20 s
Freedom Finger Wiki/Top section

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About Freedom Finger

Freedom Finger is an upcoming music-driven shoot 'em up game with a satirical story from Wide Right Interactive. Play as Gamma Ray on a mission to reclaim the American research facility on the moon from terrorists and free the hostages. Use your finger ship to punch and shoot your way through enemies, or grab them and use them as a weapon or shield.[Read more...]

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## See also

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* System requirements
Außergewöhnlicher leichter Brustpanzer (Episch)

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 ID | 91096

## Beschreibung

Diese Rüstung dient dazu, ihren Träger kühl zu halten, und eignet sich für Kampfstile, die der Beweglichkeit größere Bedeutung beimessen als dem reinen Schutz.

Ein Angriff, der ins Leere geht, ist immer besser als ein Hieb, der sein Ziel findet. Das gilt insbesondere für diese Rüstung, da ein Treffer aufgrund ihres einfachen Aufbaus erheblichen Schaden verursacht.

Dieses Rüstungsteil wurde aus den im Land der Verbannten verfügbaren Materialien gefertigt und weist keinerlei kulturelle Kennzeichnungen auf.
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Difficulty Settings

The Difficulty settings allow the player to customize the difficulty of each level they play, with a high amount of tune-able factors. Tweaking them will change the score multiplier, which will determine the amount of points each action will award the player.

**Collision Damage**

*\* Default*

**Stealth**
 Off

Keep Power-ups
 Off\*

### Presets

Presets are pre-made templates for the player to help fine-tune the game's difficulty for their intended experience.

#### Notes

* Difficulty settings have no effect on eligibility for Achievements, unless the achievement in question specifically lists a difficulty setting for itself.
* The bullet-with-wings Badge requires the player to complete the current level with Health set to One-hit.
Freedom Finger

**Price** | Unknown

**Freedom Finger** is an upcoming game being developed and published by Wide Right Interactive. It will be released on consoles and PC in **2019.**

## Official description

Shoot 'em Up, Punch 'em Up, F&#$ 'em Up! Freedom Finger is a music driven, side-scrolling shooter that sends you blasting, punching, and smashing your way across 36 levels of bat$#!% crazy cartoon action. Starring Nolan North, John DiMaggio, Eric Bauza, and Sam Riegel!

Freedom Finger puts you in control of rookie space pilot, Gamma Ray, as they embark on an intergalactic rescue mission to save lunar scientists who have been taken hostage by terrorists. However, Gamma Ray soon discovers their mission may be more sinister than they thought, forcing them to make difficult decisions that determine the fate of the innocent hostages.

### Features

* Classic shmup gameplay shootin' blended with platforming-like environmental hazards and melee combat! You're flying a giant fist, so use it! Punch, toss, and smash enemies to smithereens!
* The unique Grab attack allows you to capture enemies! You can then use them as a shield or wield their guns against their own comrades!
* A unique soundtrack including music by Red Fang, METZ, Power Trip, Com Truise, White Fence, Ty Segall, Makeup and Vanity Set, True Widow, The Radio Dept., Drab Majesty, John Maus, Vektroid, Danimal Cannon, Cleaners from Venus, Male Gaze, Ezee Tiger, The Mall, and many more!
* Rhythm based chaos! The music is heavily connected to the gameplay, so things like enemies, bosses, attacks, and events are synced to the music.
* Fight your way through 36 handcrafted levels, spread out over 12 worlds! Each world features new enemies, power-ups, and challenges!
* A wide selection of difficulty settings. Whether you want to chill and enjoy the story or crank the difficulty for a butt-blasting ridiculous challenge, we've got you covered!
* A highly satirical storyline that explores hot-button topics such as communism, US foreign policy, sriracha sauce, and crafting in videogames.

## Game support

This wiki does not provide game support. If you need such help, trying to use the game's Steam forums.

## External links

* Official site
* Steam
Asuras Ruhm

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 ID | 14199

## Beschreibung

Diese große, in Vendhya beheimatete, Blume wurde durch Händler und verschiedene Zufälle in verschiedene Länder getragen und ist mittlerweile in allen Teilen der Welt anzutreffen. Aufgrund ihrer pinken Färbung ist sie ein begehrtes Färbemittel.

## Quelle

Hergestellt mit den folgenden Rezepten
 1  Asuras Ruhm-Samen1  Kompost | 10  **Asuras Ruhm** | 9 min

## Verwendung

Wird in den folgenden Rezepten verwendet
 1  Mit Wasser gefüllte Glasflasche1  **Asuras Ruhm** | 1  Pinkes Färbemittel | 5 s
 10  **Asuras Ruhm** | 1  Gewürz | 5 s