recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Preparar hamburguesa

**Preparar hamburguesa** es una tarea corta en *Among Us*, completada en The Airship.

## Visión general

Preparar hamburguesa se encuentra en la parte superior de Cocina en forma de un plato. Cuando se usa, aparecerá una hoja de papel con cinco ingredientes dibujados verticalmente. Cuando se guarda el papel presionándolo, varios ingredientes están ubicados alrededor de una placa central (bollo superior, bollo inferior, patty, cebollas, tomates y lechuga). La hamburguesa debe montarse en el orden correcto para que se complete la tarea.

## Curiosidades

* Aunque el nombre de la tarea es "Preparar hamburguesa", los bollos superior e inferior no siempre están en la receta. Tampoco la hamburguesa en sí está siempre, por lo que a veces la hamburguesa está solo compuesta de tomate, lechuga o cebolla.

## Galería

Los tres ejemplos diferentes de lechuga que se pueden poner en la hamburguesa para completar la tarea.Los bollos de pan que se pueden poner en la hamburguesa para completar la tarea.El patty que se puede poner en la hamburguesa para completar la tarea.Los dos ejemplos diferentes de cebolla que se pueden poner en la hamburguesa para completar la tarea.Los dos ejemplos diferentes de tomate que se pueden poner en la hamburguesa para completar la tarea.El plato que se tiene que utilizar para acceder a la interfaz de la tarea.
Alinear telescopio

**Alinear telescopio** es una tarea corta en Among Us, que se completa en el mapa de Polus en Laboratorio.

## Descripción general

Alinear el telescopio implica mover el telescopio hasta que apunte al objeto astronómico correcto. Un leve pitido aumentará en velocidad a medida que la alineación del telescopio esté más cerca del objeto correcto. Una vez que el telescopio apunte hacia el objeto correcto, el telescopio se volverá verde y la tarea se completará.

Algunos objetos que los Tripulantes pueden identificar son:

* Un agujero negro
* Una esfera de Dyson
* Una nave alienigena
* Un gigante gaseoso
* Una galaxia
* Otro planeta
* Una nebulosa

## Galería

Un agujero negro.Una esfera de Dyson.Una nave alienigena.Un gigante gaseoso.Una galaxia.Otro planeta.Una nebulosa.
Local

El ícono de local en el menú principal.

**Local** es un modo de juego en Among Us, seleccionable en el menú principal. Similar a los juegos en línea, los servidores son creados por los anfitriones, consisten en un lobby antes de que comience el juego y permiten que otros jugadores se unan. Estos juegos se alojan a través de una conexión a Internet y permiten que cualquier jugador de la misma red Wi-Fi del anfitrión pueda unirse.

## Visión general

Cualquier jugador puede unirse a los juegos locales en la misma red Wi-Fi que el anfitrión. Todos los juegos disponibles se enumeran en "Juegos disponibles" en el menú local. Los jugadores pueden crear juegos a través de la sección "Anfitrión" arriba de los juegos disponibles.

Todas las opciones de juego se pueden cambiar a través de personalizar en el lobby. A diferencia de en línea, incluso el mapa y el número de Impostores se pueden cambiar en cualquier momento. La única opción de juego que está ausente del local es el número máximo de jugadores que pueden unirse.
Introducir id.

**Introducir id.** es una tarea común en *Among Us*, completada en MIRA HQ y The Airship. En MIRA HQ, se encuentra en Admin, mientras que en The Airship, se encuentra en Sala de reuniones.

## Visión general

En Introducir id., el jugador debe deslizar la tarjeta de la billetera para ver el código de identificación. Debe ingresar el código en el panel correctamente para completar la tarea. Si ingresa el código correcto, leerá "OK". Si ingresa un código incorrecto, leerá "BAD" y, por eso, tendrá que intentarlo nuevamente.

## Curiosidades

* Introducir id. es la contraparte de Pasar tarjeta, en la que se registra la tarjeta deslizándola sobre el lector de tarjetas, en lugar de ingresar un código manualmente.
* Las entradas del jugador en la tarea son generadas al azar por el juego y es diferente cada vez.
* Si el código que se muestra comienza con 0, el reproductor no tiene que escribir el 0. Por ejemplo, si el código es "07253", entonces todo lo que el jugador tiene que escribir es "7253".
* En casos inusuales, un código de cuatro o incluso de tres dígitos se mostrará. En algunos casos, no se muestra ningún código. Cuando esto sucede, el jugador simplemente tiene que aprobarlo sin el código simplemente tocando la marca verde en la esquina inferior derecha.
* El "ID" en nombre de esta tarea no está correctamente capitalizado. Sin embargo, en otros idiomas, "ID" está citada correctamente.
* La imagen de Naranja, Verde y Cian es la misma imagen que la que se ve en la tarea Pasar tarjeta.
* Es posible distinguir el código en la tarjeta dentro de la billetera sin tener que sacar la tarjeta.
* En una escena en el tráiler para The Airship, la lista de tareas mostró Introducir id. como una tarea en Cabina. Esto no se llevó a la versión final, ya que la tarea se completa en Sala de reuniones.

## Galería

La tarjeta utilizada para Introducir id. y Pasar tarjeta.La billetera que contiene la tarjeta.
## Demostración

Introducir Código ID (MIRA HQ) - YouTube
Sombrero y bigote de Right Hand Man

Para el traje, véase traje de Right Hand Man.

El **sombrero y bigote de Right Hand Man** es un sombrero de *Among Us* que se puede comprar en PC y dispositivos móviles en el conjunto de trajes The Airship. Actualmente, no se puede comprar ni usar en la edición Nintendo Switch de *Among Us*. Su contraparte en traje es el traje de Right Hand Man.

## Apariencia

El sombrero y bigote de Right Hand Man consiste en un sombrero de copa negro y un bigote rojo.

## Curiosidades

* El sombrero y el bigote se asemejan a la apariencia de Right Hand Man, un personaje de *The Henry Stickmin Collection* .
* Cuando se suponía que se lanzaría este sombrero , faltaba en el juego debido a un error. Esto se ha corregido en la versión 2021.3.31.3.
* El bigote de Right Hand Man estará separado del sombrero en una actualización futura, convirtiéndose en un cosmético de visera.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Cian

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Azul

## Información adicional

### ID de color

11

**Cian**, a veces llamado **Azul Claro** o **Celeste**, es uno de los colores en Among Us que los jugadores pueden seleccionar y personalizar. Parece ser un conociente de Verde y Naranja.

## Valores de color

 #38fedb
 #24a8be
 #0E433A

## Curiosidades

* En la billetera que los tripulantes ven cuando completan la tarea Pasar tarjeta, se puede ver una fotografía de Cian, Verde y Naranja que simboliza una familia. Esto podría significar que Cian es un hermano o hermana menor de los dos, desde que fue agregado mucho después en el juego y es considerablemente más pequeño en la foto.
* Cian fue uno de los primeros colores de Among Us pero fue después eliminado del juego.
	+ El color fue re-añadido junto a Lima en la versión del 2019.4.24.
* Cian es uno de los colores más usados en material promocional, detrás del Rojo y otros.

## Galería

### Capturas de pantalla en el juego

El cuerpo de Cian siendo reportado.El ícono de jugador de Cian.
### Misceláneo

Cian y Lima presentados en arte oficial hecha por Innersloth, junto a Rosa y Marrón.Cian que trata de descubrir la fecha en la que The Airship será agregada el juego.

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

****Cian****
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Recargar motores

* Etapas 1a y 2a
* Etapas 1b y 2b

Motor Superior

Motor Inferior

**MIRA HQ:**

Plataforma

**Polus:**

Almacén

Exterior

**Recargar motores** es una tarea en Among Us, completada como una tarea larga en The Skeld y Polus, y como una tarea breve en MIRA HQ.

## Visión general

### Etapa 1

En The Skeld y Polus, Recargar motores requiere que el jugador vaya primero a la estación de servicio en el Almacén y llene su lata de gasolina manteniendo presionado el botón plateado a la derecha de la lata. Luego, el jugador debe alimentar el Motor superior en The Skeld, o el motor ubicado en el Exterior a la derecha del Trasbordador en Polus.

En MIRA HQ, el jugador alimenta el motor directamente en Plataforma y no hay una segunda etapa.

### Etapa 2

En The Skeld y Polus, el jugador tiene que volver a llenar la lata en la estación de servicio, luego repostar el Motor inferior en The Skeld, o el motor ubicado en el Exterior a la izquierda del Trasbordador en Polus.

## Curiosidades

* En ambas etapas de Recargar motores, una luz roja se enciende al llenar la lata de gasolina o el motor mismo.
	+ Una vez que se llena la lata de gasolina o el motor, se enciende una luz verde y desaparece la pantalla de tareas.
* En la segunda etapa de los motores de combustible, ya sea en The Skeld o Polus, se muestra que la lata de gasolina llena en la primera etapa se vacía cuando el motor está lleno.
* A diferencia de la tarea Alinear la salida del motor, la tarea del otro motor no se puede completar primero.
Queso

**Nintendo Switch:** Gratis

El **queso** es un sombrero en *Among Us*. Está incluido con el juego en todas las plataformas.

## Apariencia

El queso es un sombrero con forma de un pedazo enorme de queso naranja con agujeros en él.

## Curiosidades

El queso fue redibujado en la versión 2021. 3. 31..

## Galería

El queso mientras se usa una escalera.El queso mientras un jugador que lo usa es matado.El queso antes de la versión 2021. 3. 31.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Realizar diagnóstico

**Realizar diagnóstico** es una tarea corta en Among Us, completada en MIRA HQ.

## Visión general

### Etapa 1

Al abrir la tarea, el jugador debe tocar la barra espaciadora en un teclado en pantalla, que iniciará un proceso para encontrar anomalías en un barco visualmente similar al icono de The Skeld en Plataforma. El progreso se muestra en la computadora de diagnóstico como un indicador de porcentaje que cuenta hacia atrás desde el 99%. Marca cada 0,45 segundos y tarda 45 segundos en completarse.

Los Tripulantes pueden dejar esta tarea, ya que el proceso continuará en el juego mientras estén en otro lugar, e incluso durante las reuniones de emergencia. El progreso se muestra en la lista de tareas como un temporizador que cuenta hacia atrás desde 90 y marca cada 0,5 segundos. Una vez finalizada la cuenta atrás, el temporizador desaparecerá.

### Etapa 2

Una vez finalizado el temporizador, el jugador debe seleccionar el nodo rojo del modelo, que indica la anomalía. Después de hacerlo, el Tripulante completa la tarea.

## Curiosidades

* El barco en el que se ejecutan los diagnósticos en Run Diagnostics se parece en gran medida a The Skeld. Esto sugiere que la Tripulación ha llegado a MIRA HQ en The Skeld y debe repararlo, o están quitando combustible para dárselo a MIRA.
* El temporizador en la lista de tareas no coincide exactamente con el porcentaje de cuenta regresiva en la interfaz de diagnóstico, ni el tiempo real restante para completar la tarea. Sin embargo, es solo un poco menos en comparación con el porcentaje y muestra exactamente el doble del tiempo restante.
* Si un jugador hace clic en uno de los nodos azules del modelo y no en el nodo rojo, no pasará nada y el Tripulante tendrá de nuevo la posibilidad de hacer clic en el nodo justo.
Región

* Botón
* Menú

**Región** es un elemento UX en *Among Us*.

## Visión general

La región permite a los jugadores unirse a un juego público en un servidor de su elección. *Among Us* intentará adjuntar un jugador a la región más cercana, pero en *Among Us* v2020.9.1 o posterior, se agregó un botón de región en la parte inferior derecha del menú en línea que se puede utilizar para cambiar la región manualmente. Los códigos para los lobbies funcionan solo para una región. Por ejemplo, un código para un servidor de América del Norte no funcionará si el jugador selecciona otra región, por ejemplo, Asia.

Hay tres regiones disponibles actualmente:

* América del norte
	+ California y Texas
* Europa
	+ Alemania
* Asia
	+ Japón

## Curiosidades

* Cuando se lanzó versión 2021.3.31, los servidores europeos enfrentaron varios fallos, posiblemente debido a una sobrecarga de jugadores que querían jugar el nuevo mapa.
Sombrero de arqueólogo

**Nintendo Switch**: No obtenible

El **sombrero de arqueólogo** es un sombrero en *Among Us*. Está incluido con el juego en el paquete de trajes Polus. El traje complementar es el traje de arqueólogo. Actualmente no se puede obtener en la edición Nintendo Switch de *Among Us*.

## Apariencia

El sombrero de arqueólogo es un sombrero marrón de ala ancha con estalactitas de hielo debajo de su ala, probablemente por las temperaturas del planeta Polus.

## Curiosidades

* El sombrero de arqueólogo puede ser una referencia al logo del final *The Betrayed* de *Fleeing the Complex*.
	+ Puede también ser una referencia a MacReady de la película La cosa.

## Galería

El sombrero de arqueólogo mientras se usa una escalera.El sombrero de arqueólogo cuando un jugador que la usa es matado.

**Polus**: **Sombrero de arqueólogo** · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Seguridad (ubicación)

* The Skeld
* Polus
* The Airship

The Airship

Reparar cableado (3 de 3)

**The Airship:**

Rebobinar cintas (1 de 1)

**Seguridad** es una ubicación en *Among Us* en The Skeld, Polus y The Airship.

## Visión general

### The Skeld

En The Skeld, Seguridad es una pequeña habitación frente a Reactor con un conducto en la esquina inferior derecha. Encima hay un escritorio y en el lado norte hay una computadora donde los jugadores pueden acceder a la habilidad Seguridad. Cuando está cerca de Seguridad, se escucha un sonido ambiental.

### Polus

En Polus, Seguridad es una pequeña habitación vinculada con Electricidad en la parte superior izquierda del mapa. Tiene una pantalla de computadora que permite el acceso a Seguridad. Aunque no hay conductos en Seguridad, hay uno a la salida de la habitación.

### The Airship

En The Airship, Seguridad es una pequeña habitación con tres puertas. Consiste en un monitor para usar Seguridad y unas pocas computadoras. Además, se conecta con Sala de retratos y Cocina a la izquierda. En Seguridad se encuentra también la tarea Rebobinar cintas.

## Características

### Habilidades

#### Seguridad

Seguridad contiene la habilidad Seguridad, que permite a los jugadores ver diferentes partes del mapa a través de cámaras de seguridad. Las funciones de las cámaras varían según el mapa. Cuando un jugador vivo está usando Seguridad, una luz roja parpadeará en las cámaras de seguridad para que todos los jugadores la vean.

### Sabotajes

#### Sabotaje de puertas

El Sabotaje de puertas en The Skeld cierra las puertas en Seguridad, permitiendo un asesinato fácil. Aunque Security en Polus no tiene puertas, los Impostores pueden Sabotear las puertas en Electricidad en su lugar, ya que Seguridad se encuentra dentro de él.

## Estrategia

### Impostores

En The Skeld, Los Impostores pueden cerrar las puertas en Seguridad y usar el conducto para ingresar a Ala médica o Electricidad, matar, y luego volver a Seguridad antes de que se abran las puertas. Esto también se puede hacer al revés.

En Polus, si un Tripulante muere en Seguridad, el cuerpo puede permanecer oculto por el panel de seguridad. El impostor también puede entrar por el respiradero para ir a Electricidad mientras Sabotea las puertas allí.

## Curiosidades

* Seguridad y Administración son ​​las únicas ubicaciones en Polus que no contienen tareas.
* Como se ve en el tráiler del anuncio de The Airship, hay una tarea en Seguridad que involucra a una de las computadoras, indicada por el contorno amarillo que la rodea. Sin embargo, actualmente se desconoce de qué tarea se trata.
	+ También hay una habilidad mostrada en blanco, pero aún se desconoce si es Seguridad.
* En Polus, si Un Impostor mata a un Tripulante que está usando Seguridad, el cadáver se ocultará detrás del área de la cámara.

## Galería

El panel que se usa para ver Seguridad en Seguridad en The Skeld.
Proteger

**Proteger** es una habilidad de Among Us que es exclusiva de Ángeles guardianes.

## Uso

Proteger solo se puede usar como fantasma. Al hacer clic en el botón Proteger, el ángel guardián lanza un escudo protector alrededor del jugador al que está apuntando actualmente (marcado con un contorno azul claro). Si se usa en un compañero de tripulación, el escudo evita que un impostor los mate por un tiempo limitado, aunque los impostores también pueden recibir un escudo. El escudo puede ser visible para los impostores si se establece en las opciones del lobby.

## Curiosidades

* Cuando el ángel guardián usa la habilidad, ven aparecer una versión en miniatura de su fantasma y dar vueltas alrededor del destinatario, mientras que el destinatario ve el escudo adecuado.

* Los Ángeles guardianes no puede usar esta habilidad mientras Comunicaciones saboteadas está activo.
Guardar pistolas

## The Airship Demostración

**Guardar pistolas** es una tarea en *Among Us*, completadas en The Airship.

## Visión general

El jugador primero debe tomar cuatro pistolas desde la parte inferior de Arsenal, cerca de la pared derecha. Lo hacen al acercarse a una mesa ubicada allí y presionando Utilizar cuatro veces. Las pistolas desaparecen a medida que el jugador lo presiona, solo para volver a aparecer cuando se realiza el jugador.

Luego, el jugador debe dirigirse a una pared en la izquierda a la izquierda de la habitación y recuperar las pistolas ingresando la tarea y arrastrando las cuatro pistolas a su lugar en la pared directamente arriba, donde comienzan en la tarea.

## Galería

Las pistolas que se utilizan en la tarea.
Escudos

**Escudos** es una ubicación en Among Us en The Skeld.

## Visión general

Shields es una pequeña habitación ubicada en la esquina sureste de The Skeld cerca de Navegación y Comunicaciones, que tiene varias lámparas con luces. Un conducto se encuentra cerca del panel Preparar escudos, que se conecta a la ventilación sur en Navegación. Si las luces en la esquina inferior derecha fuera de la nave están encendidas, significa que al menos un Tripulante ha completado la tarea visual Preparar escudos.

## Características

### Conductos

Hay un conducto en Escudos, junto al panel de Preparar escudos, que conduce a Navegación.

## Curiosidades

* Como solo hay dos tareas en Escudos, las cuales son tareas cortas, esta ubicación se usa principalmente para viajar entre otras ubicaciones.

## Galería

Escudos durante Halloween.Escudos durante el día de los Inocentes.
Roles

Los **roles** son una mecánica de juego en Among Us que se seleccionan al azar o se asignan en determinadas circunstancias. Cada rol tiene diferentes metas y habilidades.

## Visión general

Los roles principales de Impostor y Tripulante se muestran cuando comienza un juego de *Among Us*. Luego están los sub-roles dentro de los roles principales, que son: para los Tripulantes (Ingeniero, Científico) y para los Impostores (Cambiaformas). Para ambos roles, al morir, existe el rol de Fantasma. Cada rol tiene diferentes habilidades y mecánicas.

## Habilidades

Por defecto, todos los jugadores tienen acceso a: administración, personalizar, Registro de Puertas, reportar, seguridad, usar y vitales. La lista de mecánicas disponibles por defecto para cada jugador vivo es:

## Lista de Roles

* Tripulante
* Impostor
* Fantasma
* Científico
* Sheriff
* Cambia formas
* Ingeniero
* Ángel guardián

## Galería

TripulanteImpostorFantasmaCientíficoSheriffCambia formasIngenieroÁngel guardiánImagen cuando te toca ser impostorFoto de cuando te toca ser tripulanteFantasma antiguoFantasma más antiguoEl jugador como Ángel GuardianEl Cambiaformas al transformarse
Cosméticos de visera

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Los *cosméticos de visera'* son cosméticos anunciados el 10 de junio de 2021 en el Summer Game Fest. Posiblemente fueron creados para separar los sombreros que complementan la visera de un personaje , como máscara protectora MIRA , de los otros sombreros. Se mostraron nuevos cosméticos, como una cicatriz en la visera, una visera de realidad virtual y una etiqueta con el nombre "Gud", similar a nota adhesiva DUM. Otros ya estaban en el juego, como el sombrero de doctor de la peste, las cejas enojadas, los monóculos de Thomas Chestershire, el bigote de Right Hand Man, la gorra de seguridad MIRA y la máscara de hockey.

## Referencias

1. ↑ "The Among Us Roadmap". *Twitter, @AmongUsGame*. 10 de junio de 2021. Consultado el 26 de enero del 2024.
Babosa cerebral

Nintendo Switch: No obtenible

La **babosa cerebral** es una mascota en Among Us, incluida en el conjunto de babosa cerebral. Actualmente no se puede comprar ni usar en la versión Nintendo Switch de Among Us.

## Curiosidades

* La babosa cerebral es una referencia a los parásitos Brain Slug del programa *Futurama*.

## Galería

La babosa cerebral como se ve en una imagen promocional para las mascotas de *Among Us*, junto a Rosa.La babosa cerebral como se ve en el encabezado de mascotas de la tienda.La babosa cerebral como se ve en el llavero utilizado en la tarea Insertar llaves.
MIRA HQ/Galería

**Este artículo es una galería de imágenes de MIRA HQ**.
Puede añadir más imágenes, pero deben estar relacionadas con el artículo principal. Evite publicar fanart y otras imágenes que no sean contenido oficial de Innersloth.

## Ubicaciones

AdministraciónAla médicaAlmacénBalcónCafeteríaComunicacionesDescontaminaciónInvernaderoLaboratorioPasilloPlataformaOficinaReactorVestuarioEl pasillo sin nombre a la izquierda de Ala médica.
Sombrero de invierno

**Nintendo Switch**: No obtenible

El **sombrero de invierno** es un sombrero en *Among Us*. Está incluido con el juego en el paquete de trajes Polus. El traje complementar es el equipo de invierno. Actualmente no se puede obtener en la edición Nintendo Switch de *Among Us*.

## Apariencia

El sombrero de invierno es un gorro de lana azul con una base blanca.

## Curiosidades

* El sombrero de invierno fue visto por la primera vez en el trailer de Polus en YouTube.

## Galería

El sombrero de invierno mientras se usa una escalera.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · **Sombrero de invierno**
Navegación

Trazar ruta

Estabilizar dirección

Reparar cableado (cualquier etapa)

**Navegación** es una ubicación en Among Us en The Skeld.

## Visión general

Navegación es una pequeña sala ubicada en el extremo derecho del mapa, que sirve como sala de control de la nave con varios equipos de navegación. Contiene dos conductos, con el superior conectado a Armamento, y el inferior conectado a Escudos. Tiene cinco tareas, cuatro en el área principal y un panel de Reparar cableado en el pasillo de la izquierda. Es similar a Reactor, con las dos ubicaciones en los opuestos del mapa con dos ventilaciones que conducen a otras habitaciones.

## Tareas

### The Skeld

 Estabilizar dirección | 1 de 1
 Descargar datos | 1 de 2
 Reparar cableado | 1-3 de 3
 Aceptar energía desviada | 2 de 2

## Conductos

Hay dos conductos en Navegación, que llevan a los conductos en Armamento y Escudos respectivamente.

## Curiosidades

* Junto con Electricidad, este es uno de los lugares más peligrosos en The Skeld porque está lejos de las áreas populares y tiene dos conductos 'convenientes'.
* Las sillas cerca de la mesa son un gran lugar para los Impostores para matar y esconder cuerpos porque la silla los bloquea. Sin embargo, esto se vuelve algo ineficaz ya que el botón para reportar se iluminará cada vez que haya un cadáver.

## Galería

Navegación en The Skeld durante Halloween.Navegación en The Skeld durante el Día de los Inocentes.
Reiniciar interruptores

**Reiniciar interruptores** es una tarea larga en *Among Us* completada en Electricidad en The Airship.

## Visión general

En Reiniciar interruptores, el jugador debe navegar alrededor de Electricidad, donde hay interruptores repartidos por varias habitaciones. Cada interruptor tiene un número que va del 1 al 7 y se muestra cuando se abre el panel. El jugador debe ir a cada interruptor en orden del 1 al 7 y bajar la barra. Una vez que se reinician todos los interruptores, se completa la tarea.

## Curiosidades

* Reiniciar interruptores tiene la tercera mayor cantidad de etapas de todas las tareas, detrás de Recoger toallas con ocho etapas.
	+ Reiniciar interruptores tiene la segunda mayor cantidad de etapas de todas las tareas en The Airship.
* Para completar la tarea en la edición Nintendo Switch, el jugador debe tirar hacia abajo los joysticks analógicos izquierdo y derecho al mismo tiempo.
Descontaminación

Para la tarea, véase Descontaminar.

* MIRA HQ
* Polus (arriba)
* Polus (debajo)

**Descontaminación** es una ubicación en Among Us en MIRA HQ y Polus.

## Visión general

Descontaminación es una habitación confinada que separa una pequeña sección (una o dos habitaciones) de la mayor parte del mapa. Pasan unos segundos antes de que la puerta se cierre y el vapor llena la habitación cuando entra un jugador. Luego, la otra puerta se abre para que puedan ingresar a la siguiente área. Una vez que la puerta se cierra, ambas puertas se pueden abrir desde cualquier lado de la habitación.

### MIRA HQ

En MIRA HQ, Descontaminación es un pasillo largo que va desde Vestuario hasta un pasillo que separa Reactor y Laboratorio. Para entrar en descontaminación, los jugadores deben utilizar un botón en la parte delantera de una de las puertas, que abrirá la puerta. Después de algún tiempo, la habitación se evapora. Cuando vuelve a estar despejado, la puerta opuesta a la original se abre, antes de cerrarse después de unos segundos y los botones de ambas puertas vuelven a ser utilizables. Hay luces de piso de ocho segmentos, que sugerirán cuándo se abrirán las puertas (las luces estarán llenas cuando no haya nadie). Primero, cuando se presiona el botón, los ocho segmentos se apagarán y la puerta se cerrará. Después del vapor, los ocho segmentos volverán a brillar y se abre la siguiente puerta. Después de eso, volverá a brillar y la puerta se cierra y vuelve a su estado.

### Polus

En Polus, hay dos ubicaciones de descontaminación en el mapa, cada una a cada lado de dos pasillos que se extienden desde Sala de especímenes, una que va hasta Laboratorio y uno que va hacia la izquierda y hacia abajo hasta Administración. Son salas pequeñas de forma cuadrada y la del Laboratorio tiene un cuadro eléctrico para la tarea Reparar cableado.

## Curiosidades

* La vía que une Sala de especímenes y Administración / Laboratorio en Polus también es parte de Descontaminación.
Informar

Puedes ayudar a Among Us Wiki expandiéndolo.

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Reportar

## Denunciar

### Ubicación

Al lado del chat

Denunciar es una mecánica en Among Us que consiste en informar sobre malos comportamientos provenientes de usuarios problemáticos. Este botón también se utiliza para Expulsar o "patear", literal *"sacar a patadas"* (en inglés, darles *Kick*) a los "jugadores tóxicos" fuera de una partida en curso.

Esta habilidad solo puede ser usada por usuarios registrados, por lo que aquellos que juegan en modo Invitado, o que no tienen una cuenta asociada al juego no pueden denunciar a otros.

## Expulsar

Cuando un "jugador tóxico" impide que la partida se desarrolle con normalidad, los usuarios registrados tienen la opción de Expulsarlo fuera de la partida para que no cause más inconvenientes. Para ello será necesaria la acción de al menos tres usuarios que indiquen el nombre del jugador y presionen sobre el botón Expulsar.

Al hacer esto, el jugador problemático será expulsado de la partida mientras aparece un mensaje indicando que el administrador de la sala lo expulsó.

*Para más información véase el artículo* Expulsar

## Informar

El botón informar desplegará una lista de razones por las cuales un usuario puede ser denunciado. Siendo éstas:

* Tener un nombre de usuario inapropiado
* Colocar contenido inapropiado en el chat
* Usar Hacks o hacer trampas de algún tipo
* Acosar a un jugador o hacerle "bullying"
* Tener un mal comportamiento en general

Al reportar a un usuario será enviado el informe al soporte de Innersloth para que consideren tomar cartas en el asunto. Pudiendo llegar al punto de banear la cuenta del usuario para que nunca más pueda jugar Among Us si éste tiene muchos reportes encima.

## Curiosidades

* Incluso el administrador de la sala puede ser expulsado de su propia partida si tres Tripulantes lo denuncian mediante el botón Expulsar.
* Existen usuarios que utilizan hacks para no ser denunciados ni expulsados de una partida. Incluso en la sala el administrador no lo podrá vetar ni expulsar.
* Los nombres que contengan palabras obscenas, insinuaciones sexuales, palabras racistas, sexistas o discriminatorias (las que vayan en contra de los valores de Innersloth en general) pueden ser reportados.
* Hacer trampas incluye jugar con amigos y pasarles información sobre la identidad de los Impostores, "hacer la vista gorda" cuando un Impostor amigo mata, o darle ventajas injustas a tu equipo en general, favoreciendo más a unos que otros.
* Que te reporten por hacer trampas o usar hacks puede llevarte a perder tu cuenta, ya que este es uno de los reportes con más peso dentro del juego.
* El contenido inapropiado incluye propaganda política, enlaces a sitios web maliciosos y números de teléfono.
Examinar muestra

**Examinar muestra** es una tarea larga en Among Us, completada en Ala Médica en The Skeld y Polus.

## Visión general

### Etapa 1

Cuando un jugador inicia Inspeccionar Muestra, aparecerá una máquina con cinco tubos de ensayo. El jugador debe presionar el pequeño botón verde cerca de la esquina inferior derecha de la máquina. Una vez que se presiona el botón, la máquina dispensará rápidamente un líquido en cada tubo de ensayo. En la parte superior de la máquina se leerá "ETA 59". El Crewmate puede cerrar la ventana de la tarea, ya que el contador seguirá disminuyendo.

### Etapa 2

Después de que hayan pasado 59 segundos, incluido el tiempo pasado en una reunión de emergencia, el jugador deberá regresar a la máquina para completar la tarea. Deben presionar el botón verde debajo de la muestra de color rojo.

Si se hace correctamente, en la parte superior de la máquina se leerá "¡GRACIAS!" y en la parte inferior se leerá "PRUEBA COMPLETA".

Si se selecciona una de las cuatro muestras azules, la máquina leerá "MAL RESULTADO", los botones verdes parpadearán en rojo y será necesario repetir todo el proceso.

## Cusiosidades

* Está tarea se solía llamar **Inspeccionar Muestra**.
* Durante el inicio de Examinar muestra, una pantalla en la parte inferior de la máquina leerá "HOLA" y luego "PULSE PARA INICIAR - |".
* Después de presionar el botón verde, el texto inferior de la máquina dice "AÑADIR REACTIVO".
* Si el jugador no abandona la ventana de tareas después de un período de tiempo, el texto de la parte inferior dirá: "YOU DONT NEED TO WAIT", "GO DO SOMETHING ELSE", "TAKE A BREAK" o "GO GRAB A COFFEE". Esto es para decirle al jugador que la tarea terminará la cuenta regresiva incluso si no está en la ventana de la tarea.
* La tarea podría ser una referencia a una prueba para detectar la presencia de azúcares reductores. El reactivo agregado es azul, lo que podría indicar que se usó Reactor de Benedict. Para verificar si la prueba es positiva, las muestras deben hervirse entre uno y dos minutos, lo que podría explicar el tiempo de espera de 60 segundos. Una prueba de Benedict positiva mostraría un cambio de color a rojo, mientras que las pruebas negativas permanecerían azules.
* En la versión Nintendo Switch de Among Us, el temporizador en la interfaz de Inspect Sample muestra hasta cinco lugares decimales. Sin embargo, en las versiones para PC y móviles, el temporizador no muestra decimales.
* Si el jugador inicia la tarea y luego enciende VSync, el tiempo hasta que la tarea se puede completar pasa más rápido. Probablemente se trate de un error que podría corregirse en una actualización futura.

## Demostración

Examinar Muestra (The Skeld) - YouTube
Auriculares MIRA

**Nintendo Switch**: No obtenible

Los **auriculares MIRA** es un sombrero en *Among Us*. Están incluidos con el juego en el paquete de trajes MIRA HQ. El traje complementar es el traje oficial de aterrizaje MIRA. Actualmente no se pueden obtener en la edición Nintendo Switch de *Among Us*.

## Apariencia

Los auriculares MIRA son un par de audífonos rojos y negros.

## Curiosidades

Los auriculares MIRA se asemejan a los auriculares que usa Charles Calvin.

## Galería

Los auriculares MIRA mientras se usa una escalera.Los auriculares MIRA cuando un jugador que lo usa es matado.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Do-rag

**Nintendo Switch:** Gratis

El **do-rag** es un sombrero en *Among Us*. Está incluido con el juego en todas las plataformas.

## Apariencia

El do-rag es una tela de color rojo y púrpura que se ata sobre la parte superior de la cabeza de un jugador.

## Galería

El do-rag mientras se usa una escalera.El do-rag cuando un jugador que lo usa es matado.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Estrellas

Puedes ayudar a Among Us Wiki expandiéndolo.

Las Estrellas (en inglés, Stars) son una de las monedas virtuales presentes en Among Us. Se anunciaron y lanzaron junto con la versión 2021.11.

## Funciones

Las Estrellas se utilizan para adquirir Cosmicubos (cubos cósmicos), Mascotas, Paquetes de cosméticos, Conjuntos y otros.

## Adquisición

Las Estrellas sólo se pueden adquirir comprándolas con dinero real dentro del juego. En la sección de Compras, al final de la barra superior del menú se encuentra el ícono de una Estrella, dentro de esta categoría se encuentran los Paquetes de Estrellas que permiten al jugador elegir entre compras de 20, 30, 50, 110 y 300 Estrellas.
Cómo jugar

El ícono de Cómo jugar en el menú principal.

**Cómo jugar** es un elemento de UX, así como una opción en el menú principal de *Among Us*. Proporciona información sobre los conceptos básicos del juego a los nuevos jugadores.

## Diapositivas

Hay 11 diapositivas en total. Cada diapositiva cubre un tema diferente que es importante para los principiantes.

* Intro
* Jugadores
* Controles
* Anfitrión
* Mapa personal
* Tripulante
* Impostor
* Hablar
* Discusión
* Votar
* Modo libre
Cono de tráfico

Este artículo trata sobre una función que no se utiliza actualmente en *Among Us* pero que se puede encontrar en su código fuente.

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## Cono de tráfico

### Costo

**PC**: No disponible
**Móvil**: No disponible
**Nintendo Switch**: No disponible

El **cono de tráfico** es un sombrero sin usar en *Among Us*.

## Apariencia

Es un cono de tráfico naranja y blanco que se inclina hacia atrás.

## Curiosidades

* El cono de tráfico puede ser una referencia a un juego popular de 2009 *Plants vs. Zombies*, que tenía un enemigo que lo usaba.
* Se pueden obtener variantes del sombrero de diferentes colores que son los siguientes: Rojo, Amarillo y Azul

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Mapa personal

El **mapa personal** es una mecánica en *Among Us* que permite a los jugadores ver su ubicación y localizar sus tareas dentro de un juego.

## Visión general

* El mapa personal en The Skeld.
* El mapa personal en MIRA HQ.
* El mapa personal en Polus.
* El mapa personal en The Airship.
1/4
Al tocar o hacer clic en el mapa personal en la esquina superior derecha, se mostrará un mapa azul. El mapa personal se puede abrir en la edición Nintendo Switch de *Among Us* presionando ZL. Un icono de jugador del mismo color que el jugador representará dónde se encuentran. Tiene una apariencia similar a los iconos de los jugadores junto a los mensajes enviados en el chat. No se puede abrir cuando se utiliza una escalera o se monta en una plataforma.

Las tareas de cualquier ubicación están representadas por signos de exclamación amarillos. Si la tarea tiene varias etapas, los signos de exclamación que indican las tareas parpadearán cada segundo. Estas marcas estarán ausentes durante Comunicaciones saboteadas en el mapa personal, tanto para los Tripulantes como para Los Impostores, a diferencia de la lista de tareas. Estas marcas también desaparecerán cuando se complete una tarea deseada.

## Curiosidades

* Los signos de exclamación que indican tareas también son visibles para Los Impostores, lo que puede ayudarlos a fingir que completan tareas.
* En las primeras versiones, el botón Sabotear solía reemplazar el botón del mapa personal del Impostor.
	+ Debido a esto, Los Impostores no tenían un mapa que les mostrara dónde falsificar sus tareas.
	+ Esto se volvió a implementar en la versión 2021.3.31 cuando se lanzó The Airship. Sin embargo, el botón Sabotaje sigue estando presente. Más tarde fue parcheado en la versión 2021.4.12.
* El mapa personal no puede ser utilizado por Verde Fuerte en el juego.
* El mapa personal no se ve afectado por la actualización temporal del Día de los Inocentes. Sin embargo, invierte la dirección en la que está entrando el jugador. Por ejemplo: si el jugador va a la derecha, mostrará que va a la izquierda.
* Cuando ocurre Comms Saboteado mientras el mapa está abierto, los signos de exclamación no desaparecerán hasta que se vuelva a abrir el mapa.

## Galería

El mapa personal como se ve en cómo jugar.El icono que representa dónde están los jugadores en el mapa personal.
Reiniciar Wi-Fi

**Reiniciar Wi-Fi** es una tarea larga en Among Us, completada en Polus.

## Visión general

### Etapa 1

El Tripulante con esta tarea debe ir a Comunicaciones y encontrar el cuadro de comunicación. La pantalla mostrará el mensaje "Reinicio requerido". El jugador debe tirar de la palanca, que comenzará un proceso de cuenta regresiva de 60 segundos. El Wifi se apagará y la lista de tareas mostrará la cantidad restante de segundos que quedan en la cuenta regresiva, junto con la pantalla. El jugador no tiene que permanecer en Comunicaciones durante la cuenta regresiva y puede realizar otras tareas durante este tiempo. Al igual que Hacer Diagnóstico e Inspeccionar Muestra, el temporizador continuará la cuenta durante las etapas discusión y votación de una reunión de emergencia o, alternativamente, cuando un cadaver es reportado.

### Etapa 2

Después de que la cuenta regresiva llegue a 0, uno debe volver a la tarea de tirar de la palanca hacia arriba para encender el Wifi. Después de esto, deben esperar unos segundos, el Wifi se "reiniciará" y se completará la tarea.
Gorra de seguridad MIRA

**Nintendo Switch**: No obtenible

La **gorra de seguridad MIRA** es un sombrero en *Among Us*. Está incluida con el juego en el paquete de trajes MIRA HQ. El traje complementar es el traje de seguridad MIRA. Actualmente no se puede obtener en la edición Nintendo Switch de *Among Us*.

## Apariencia

La gorra de seguridad MIRA es una gorra azul oscuro con un logo rojo y unas gafas negras sobre el visor de un jugador.

## Curiosidades

* La gorra de seguridad MIRA y el traje de seguridad MIRA se asemejan al uniforme de un trabajador de la metropolitana de Londres.

## Galería

La gorra de seguridad MIRA mientras se usa una escalera.La gorra de seguridad MIRA cuando un jugador que la usa es matado.

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Coral

**Coral** es un color en *Among Us*. Se reveló como un color posible el 20 de abril de 2021 en una votación de desempate contra Aceituna, otro color posible. Coral recibió la mayor cantidad de votos, lo que lo confirmó como un nuevo color.

## Valores de color

 #ec7578
 #b44362
 #1F0C11

## Curiosidades

* Los posibles nombres para Coral antes de que se decidiera oficialmente eran Sunset (Atardecer), Salmon (Salmón), Peach (Melocotón), Worm (Gusano), Flesh (Carne) y Tongue (Lengua).

## Sprites

Cadáver de Coral.Coral tocando el botón.Cadáver de Coral reportado.
### Imágenes

Imagen promocional de Coral apuñalando a Aceituna.Coral como un emoji en el Servidor de Discord de Innersloth.Coral en la imagen promocional de The Fungle

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Pulir rubí

**Pulir rubí** es una tarea corta en Among Us, completada en The Airship en Cámara.

## Visión general

En Pulir rubí, los jugadores deben hacer clic o tocar y mover el cursor o el dedo sobre las raspaduras de un rubí hasta que todas las raspaduras hayan desaparecido. Una vez que todos los rasguños hayan desaparecido, aparecerá una chispa, lo que indica que está limpio y que la tarea estará completa.

## Curiosidades

* El rubí pulido en Pulir rubí es una referencia al rubí rumano de *Infiltrating the Airship*, un juego de la saga de Henry Stickmin creado por PuffballsUnited.
Guardar rifles

* Etapa 1
* Etapa 2

## The Airship Demostración

**Guardar rifles** es una tarea corta en *Among Us* , que se completa en Arsenal en The Airship.

## Visión general

El jugador primero debe tomar dos rifles de la parte superior de la habitación, cerca de la pared derecha. Lo hacen acercándose a una mesa ubicada allí y presionando utilizar dos veces. Los rifles desaparecen cuando el jugador los presiona, solo para que ambos aparezcan de nuevo cuando el jugador termina.

Luego, el jugador debe dirigirse a una pared en la parte superior izquierda de la habitación y volver a colocar los rifles ingresando a la tarea y arrastrando ambos rifles a su lugar en la pared directamente encima de donde comienzan la tarea.

## Galería

Uno de los rifles que se tiene que guardar en esta tarea.
Motor superior

Aceptar energía desviada (2 de 2)

**Motor superior** es una ubicación en *Among Us* en The Skeld.

## Visión general

Motor superior es una pequeña habitación en The Skeld que contiene tres tareas y un solo conducto. Esta ubicación está conectada al pasillo que conduce a Reactor y Seguridad, así como al pasillo que conduce a Ala médica y Cafetería. El conducto está conectado al Reactor.

## Tareas

### The Skeld

 Alinear la salida del motor | 1-2 de 2
 (designado: 1)
 Aceptar energía desviada | 2 de 2

## Características

### Sabotajes

#### Sabotaje de puertas

Los Impostores pueden cerrar temporalmente las puertas a través de Sabotaje de puertas, bloqueando a los jugadores e impidiéndoles ejecutar tareas en otro lugar o salir de la habitación. Sin embargo, Los Impostores pueden usar el conducto para salir a Reactor.

## Curiosidades

* En la primera etapa de la tarea Desviar energía, Motor superior se abrevia como 'L. Engine'.
* En la edición Nintendo Switch, si el jugador está usando un controlador con capacidades HD Rumble, el controlador retumbará con mayor intensidad a medida que se acerquen a la estructura del motor.
* En el Task Tester 2000, Motor superior y Motor inferior se combinan como "Motores".

## Galería

Motor superior en The Skeld durante Halloween.Motor superior en The Skeld durante el Día de los Inocentes.
Pálido

Es posible que este artículo no sea lo que está buscando y no debe confundirse con Rosa

## Rosáceo

**Rosáceo** (en inglés, Rose) es uno de los colores en *Among Us* que se anunció el 20 de mayo de 2021. Fue agregado al juego el 15 de junio de 2021.

## Valores de color

 #ecc0d3
 #D392B3
 #20101A

## Galería

### Misceláneo

Una imagen promocional de RosáceoRosáceo como un emoji en el Servidor de Discord de Innersloth.

**Rojo**
**Azul**
**Verde**
**Rosa**

**Amarillo**
**Negro**
**Blanco**
**Morado**

**Cian**
**Lima**
**Verde Fuerte**
**Pardo**

**Aceituna**
**Rosáceo**
**Gris**
**Granate**
**Banana**
Gorro

**Nintendo Switch:** Gratis

El **gorro** es un sombrero en *Among Us*. Está incluido con el juego en todas las plataformas.

## Curiosidades

* El gorro fue redibujado en la versión 2021. 3. 31.

## Galería

El gorro mientras se usa una escalera.El gorro antes de la versión 2021. 3. 31..

**Polus**: Sombrero de arqueólogo · Sombrero de minería · Sombrero de invierno
Invernadero

Reparar cableado (cualquier etapa)

**Invernadero** es una ubicación en  *Among Us*  en MIRA HQ.

## Visión general

Invernadero es una habitación alta con macetas llenas de arbustos, flores y plantas, y un gran filtro de oxígeno con un árbol en su interior. El techo contiene varias plantas secas que se balancean lentamente, y un conducto se encuentra detrás del filtro. El piso está completamente hecho de algún material transparente (posiblemente vidrio). Hay paneles a la izquierda y derecha de Invernadero para las tareas Aceptar energía desviada y la segunda etapa de Regar plantas, respectivamente. También hay 2 paneles en el filtro de oxígeno utilizado para el sabotaje de Oxígeno agotado, así como la tarea Limpiar filtro de O2.

## Tareas

### MIRA HQ

 Aceptar energía desviada | 2 de 2
 Limpiar filtro de O2 | 1 de 1
 Reparar cableado | 2-3 de 3

## Características

### Conducto

Hay un conducto ubicado detrás del tubo de vidrio en el centro de la habitación que se conecta al resto de los respiraderos, el más cercano conduce directamente a Oficina y Administración.

### Sabotajes

#### Oxígeno agotado

Los Impostores pueden Sabotear Invernadero, lo que provoca Oxígeno agotado. Los jugadores tendrán 45 segundos para ingresar un código en 2 paneles, o los Tripulantes perderán.

## Curiosidades

* Invernadero es la habitación más al norte de MIRA HQ.
* Invernadero es la única habitación en MIRA HQ que tiene una forma de semicírculo.
Descontaminar

Para la ubicación, véase Descontaminación.

**Descontaminar** es una tarea corta en *Among Us*, completada en The Airship.

## Visión general

Para completar la Descontaminación, el jugador debe entrar a la ducha en Sala principal y utilizar la manguera. Un número que representa lo sucio que está el jugador aparecerá en la pantalla del jugador y disminuirá gradualmente a medida que el jugador se limpia. Cuando el porcentaje llega al 0%, la tarea está completa.

## Curiosidades

* Originalmente, se pensaba que esta tarea era visual debido a la aparición de vapor en la perspectiva del usuario. Sin embargo, éste no es el caso.
* El progreso se guardará si el jugador sale de la tarea al descontaminar. Sin embargo, el nombre de la tarea en la lista de tareas aparecerá en blanco en lugar de amarillo.