Nystra

Carte de Nystra

### Principales villes

Eringrall, Silentium, Alentia, Winford, Rykven, Kashan, Ildaïs, Nacre, Masatim, Azafir, Herdad, Atalone, Sirandis, Valdaïs, Draze, Befflon, Uvah

Nystra est un continent de l'Onirique, délimité à l'ouest par l'océan Aythémique, le gouffre bleu et la mer lumineuse, tandis que le sud est bordé par la mer méridionale et l'Océan Ilénaïque. Le nord est délimité par la mer de fer ainsi que l'océan Nyrique, et l'est par l'océan Saphirique.

Dans sa globalité, Nystra couvre une superficie d'environ 10 millions de km² et a une population d'environs 71 millions d'habitants : les Nystréens.

On peut distinguer deux régions géographiques : La Terre de l'ouest, et la Terre de l'est, séparées par le Grand détroit. Nystra est composé d'une multitude de climats divers et variés : un climat tempéré notamment des provinces touchées par l'influence de l'entrée du Grand détroit ainsi que le centre de ce dernier, souvent appelé la mer chaude. le sud du continent possède un climat désertique, le désert noir s'étend sur toute la partie sud de la Terre de l'est, et le désert d'Osswin, au sud de la Terre de l'ouest. Seules les côtes sont abondantes en ressources, ainsi que les rives des plus grands fleuves, comme le Raotep, au Yakhlen. Elle connaît aussi un climat océanique froid, voire polaire, dans les parties les plus septentrionales. Enfin un climat subtropical dans les régions baignées par la mer chaude et la mer Nixanne, puis un climat tropical au pourtour de la mer méridionale et dans la mer Nixanne. Certaines régions, endémiques de la Terre de l'ouest, possèdent un climat quatral, c'est à dire que ces régions comprennent en elles la totalité des saisons existantes tout le long de l'année.

Le peuplement du continent s'est effectué il y a environ 1 millions d'années par les Humains, les Elfes sont arrivés depuis l'ouest il y a environs 70 000 ans et les Nains il y a 40 000 ans. On ignore l'arrivée des autres non-humains, comme les Hélbrains ou les Aurasiens, mais il est envisageable qu'ils soient déjà sur le continent avant l'arrivée des Humains, donc il y a environs 1,2 millions d'années. Les Humains se sédentarisent très rapidement et sont les premiers, avant même l'arrivée des Elfes et des Nains, à s'étendre sur la totalité du territoire. La Terre de l'est s'accroît considérablement avec la maîtrise de la magie, notamment le Sylvarin, avançant les Humains sur tous les domaines. Ces premières populations de Nystra parlent une proto-langue commune très développée et maitrisent la calligraphie magique par le billet du Sylvarin. Toute cette évolution marque peu à peu le début de la première période historique : l'Age des Premiers Hommes.

**Note** : *On ignore l'origine exacte des Humains et comment sont-ils arrivés sur le continent. Malgré de nombreuses controverses scientifiques, la plus probable hypothèse serait le continent de l'est, Hydren. En effet, c'est de ce continent que proviennent les Makrasiens, un peuple Humain, mais comment les premiers Humains sont parvenus jusqu'à Nystra sans connaissances maritimes ?*

Cette première civilisation est considéré comme le berceau culturel de Nystra. Pendant l'apogée des Premiers Hommes, l'empire Coordien arrive sur le contient et colonise la totalité de celui-ci, bouleversant les Humains jusqu'à leur extinction par ces derniers. Ce bouleversement civilisationnel entraina la Renaissance, évènement crucial de l'Humain.

Suite à la Renaissance, les Humains se développèrent en nomades et leur évolution fut beaucoup plus lente sans la présence du Sylvarin. Néanmoins, ils développèrent chacun de leur cotés leurs cultures et religions, faisant naitre les premiers pays au sein de Nystra. Cela fait partie de l'Intervalle.

Nystra est parsemée de cultures et croyances différentes , certaines perdurent tandis que d'autres meurent et disparaissent.

Des centaines d'empire ont voulu prendre le contrôle de la totalité du continent, seul l'Empire du Wyrd y est parvenu.

Nystra à aussi était victime de conflits majeurs, s'étendant parfois sur plusieurs territoires, comme la Guerre du triangle, la Guerre Férenno-Arscénienne ou encore la Guerre de feu. Le passage de ces guerres ont touchés profondément les Nystréens, mais ont toujours résistés à ces dernières.

## Étymologie

Deux hypothèses sont disputées par la communauté scientifique Nystréenne pour la signification de "Nystra". Elle peut tout d'abord désigner en Nexis *Nistrae*, qui veut dire "habitation". Une autre thèse suggère quand à elle le terme "Terre verte", *Nys* signifiant la nature, et *Tra*, la terre.

## Géographie

**Limites Géopolitiques**

Bien qu'il est difficile de le vérifier, il est tout à fait possible que Nystra ne soit pas entièrement découverte, il se peut que d'autres parties soient géographiquement éloignées, comme l'île de Frendlor, bien que cette dernière soit considéré comme une île d'Hydren.

Couvrant 10 millions de kilomètres carré, Nystra est le seul continent dont les connaissances sont suffisante pour en avoir une idée de base, contrairement à son voisin Hydren, qui reste encore hypothétique. Bien que ces deux continents soient les seuls connus à ce jour, l'ouest laisse entendre, notamment du fait de la venue des Elfes et des Nains, que d'autres continents parsèment l'Onirique.

On peut distinguer deux territoires importants au sein de Nystra, la Terre de l'ouest ainsi que la Terre de l'est.

**Climat**

Bordée par plusieurs océans et mers, l'influence portée, notamment du Grand Détroit permet de modérer une bonne partie de Nystra, l'entrée des courants marins au sein du détroit permet en effet une notable attiédie sur les provinces alentours jusqu'à la mer chaude et son pourtour. Contrairement au sud du continent, le nord est régulièrement pluvieux et permet l'irrigation constante des plaines du nord. les côtes méridionales sont elles aussi abondantes en ressources, sauf à l'intérieur des terres, qui est plus désertique et sec. Les côtes d'Helsgrin, de Merazaar du nord de la Férennie et du Vinskard possèdent un climat océanique frais, avec des courants violents dans la mer de fer et à l'entrée du détroit. Dans les terres, le climat devient continental, comme dans la région d'Eringrall et autres régions comme le nord de l'Arscénie ou encore Elhindriin. De par la présence de montagnes, un climat montagnard y est logiquement installé, baissant ainsi la température en fonction de l'altitude de ces dernières. Les zones tropicales se trouvent le plus souvent à l'orient, dans les Rékhan et au Nixian, mais aussi au sud, comme à l'embouchure du Raotep et les côtes Barendiennes. Enfin, dans la Terre de l'ouest, précisément en Seldanny et en Elhindriin, se trouve un climat quatral, c'est à dire que le territoire en question répond à la demande de tout types de climats qu'il est possible d'y avoir.

**Note** : *Le climat quatral est endémique de la Terre de l'ouest, il se peut donc que cette mutation naturelle soit magique, de par la présence d'Elfes.*

## Fleuves et rivières

Nystra est assez bien arrosé par la présence de fleuves et rivières parcourant sa surface. Seul le sud est vulnérable au manque d'eaux douce.

Dans le Massif de Lodriin, deux fleuves prennent leur source : le Ventdor et le Cirilon. Le Ventdor se jette dans la mer de fer et le cirilon dans la baie d'Aldennis. Le Raotep, le plus long fleuve de Nystra, prend sa source dans les montagnes rouges et se jette dans la Baie turquoise. Le Tevure est le plus grand fleuve d'Helsgrin, il prend sa source dans les collines noires et se jette dans l'océan Nyrique. L'Oji, naissant dans les grandes montagnes nixannes de Guon-zhu, se jette dans la mer Nixanne. Le Pléséstia lui, prend sa source dans le massif des Visérages, et se jette dans la mer chaude du Grand Détroit. Enfin, la Tia, naissant dans les Dorsales, parcourant la Télanie et l'Arscénie avant de se jetter dans la Baie d'Aldennis. Evidemment, une multitude d'autres fleuves existent, et d'innombrables rivières parcourent le continent elles aussi.

## Biodiversité

Nystra possèdent une multitude d'écosystèmes différent aussi bien terrestres que marins. Néanmoins, dut à l'exploitation intensives de certaines matières végétales ou animales, certains d'entre eux disparaissent à cause des Humains, des Elfes et autres races.

## Histoire

**Proto-histoire**

Les Humains, de manières inconnues, sont arrivés en Nystra il y a environs 1 millions d'années. A cette époque, le continent était sans doutes déjà peuplé par les ancêtres des Héldrains et des Aurasiens. Formant des petites peuplades et s'implantant sur la totalité du continent, leur évolution s'accélère rapidement après la maitrise de la magie, et notamment du Sylvarin. Le Sylvarin, malgré le fait qu'elle soit une magie non renouvelable, fut considérablement exploitée dans des avancées Humaines comme l'agriculture, l'écriture, l'art, la religion et arme. Les deux territoires, à savoir la Terre de l'ouest et la Terre de l'est sont peuplés, mis à part le Nixian, pas encore découvert. Tous les Humains parlent une langue commune, le nexis, une proto-langue et racine des langues Humaines aujourd'hui parlées. L'écriture, elle aussi maitrisée par le billet du Sylvarin, permit la naissance de la calligraphie magique, unique écritures des Humains à cette époque. Avancée dans tous les domaines, cette évolution constante emmènera les populations à former des royaumes, tous gouvernés par des seigneurs locaux. La formation de différents royaumes ainsi que l'évolution encore très rapide des populations Humaines sur Nystra marquera peu à peu le début de la première période historique : l'Age des Premiers Hommes.

**Age des Premiers Hommes**

Cependant, dut à la faible présence de Sylvarin dans la Terre de l'ouest, les populations de l'est se développent plus rapidement. L'ouest, quand à lui, voit son Sylvarin épuisé, réduisant fortement l'évolution à l'ouest. Par ce fait, de grands exodes ont lieu, les populations de l'ouest quittant la Terre de l'ouest pour aller vivre à l'est, où le Sylvarin est encore abondant pour plusieurs milliers d'années, et où les grandes cités poussent comme des fleurs. Cependant, cette vague d'immigration à l'est fit une saturation importante de ressources de l'est, qui engendra d'importantes expulsions à l'ouest, ainsi qu'une division nette des Humains : Les Hommes de l'ouest et ceux de l'est, ces derniers méprisants avec dégout leur voisin. La Terre de l'Est étant devenue un nouveau berceau civilisationnel, la Terre de l'ouest reste quand à elle très peu développée face à sa voisine, en raison du Grand détroit qui séparent les deux territoires et l'épuisement brutal du Sylvarin empêchant ainsi les échanges. En effet, les populations Humaines de l'ouest demeurent "arriérées" selon les populations de l'est,. Cet épuisement magique dans la Terre de l'ouest a pour conséquence l'exode important des Hommes de l'ouest, mais aussi, après cela, l'opportunité pour les populations de la Terre de l'est, de réduire en esclavage les populations de l'ouest. Ces derniers fuyant peu à peu vers la côte Aythémique, ils abandonnèrent leurs cités au mains des populations de l'est, bien plus puissants et utilisant le Sylvarin comme arme de guerre. Cependant, en 2500 (environs) de l'Age des Premiers Hommes, l'arrivée des Elfes sur la côte ouest et leur colonisation progressive en dépit des Humains exilés, entraina peu à peu leur extinction prématurée suite aux nombreux carnages humains des Elfes pour s'implanter sur le territoire. Les populations de l'est, pénétrant seulement dans la Terre de l'ouest pour des raids et des pillages, laissèrent les Elfes, et puis par la suite les Nains, coloniser la Terre de l'est, tant que ces derniers ne viennent pas sur la Terre de l'est.

Après l'arrivée des Elfes sur la Terre de l'ouest et par la suite des Nains, les Humains de l'ouest furent totalement éteints, les populations de l'est étant suffisamment avancées pour préserver la Terre de l'est contre toute incursions extérieure. En 2900 environs de l'Age des Premiers Hommes, alors que les Humains de l'est sont en plein rayonnement et à leur apogée, le portail Coordien se forme dans le désert d'Osswin, permettant l'entrée de millions de Coordus, une race elfique venue, selon les hypothèses, d'un autre monde. Résistants au Sylvarin, ils colonisent d'abord l'ensemble de la Terre de l'ouest, réduisant les Améens en esclavage et déforestant leur forêt sacrée pour construire une flotte navale ayant pour ambition de s'implanter dans la Terre de l'est. Le portail Coordien, permettant la liaison entre leur monde et Nystra, était en constante activité pendant des années, faisant entrer des Coordiens chaque jours et étendant leur population partout où ils allaient, construisant leur cités de cuivre, aussi bien dans les désert que dans les montagnes. Les Orques d'Osswin furent chassés dans les Visérages et les résistants, réduit en esclaves. Les Elhindréens furent les premiers à réellement tenir tête au Coordiens, cependant, après des années de conflit en faveurs des Elfes de cuivre ( Coordiens), un accord est conclu,les Elhindréens promettant de leur donner une partie de leur flotte ainsi que de leur armée au nouvel Empire Coordien. Seuls les Nains et les Hélbrains restèrent à peu près à l'écart de l'empire Coordien. Leur flotte prit d'assaut la Terre de l'est en 2967, étant immunisés à la magie Sylvarinne, les Premiers Hommes furent facilement vaincus et l'empire Coordien s'implanta d'abord au sud du territoire. Besoin d'une grande main d'œuvre, les prisonniers de guerre sont pour la plupart réduits en esclaves sexuels ainsi qu'en bâtisseurs. Creusant des mines pour la trouvaille de cuivre nécessaire à leurs édifices, l'une de ces mines est à l'origine d'une des plus grandes épidémies de Nystra, la peste souterraine. Probablement l'apparition d'une bactérie ancienne trouvée dans les mines, elle touche seulement les Humains, qui souffraient déjà de certaines maladies apportées par les Coordiens de leur monde. Incapable d'être producteur en étant pestiféré et faibles, les Humains malades furent d'abord tués et enterrés dans des fosses communes, mais encore beaucoup trop d'Humains étaient encore malades. l'Empire Coordien prit alors la décision de les déportés sur une île, à l'est, qui est aujourd'hui le Nixian. En effet, les Coordus refusèrent de coloniser cette île, dut à leur religion, pensée comme l'île de Khatu, un lieu maudit et habitation du démon de cuivre Khatu. Déportés par centaines de milliers, ils sont abandonnés sur cette île. Le Nixian étant une jungle dense et exotique, les Humains pestiférés furent la découverte d'une plante médicinale guérissant la peste souterraine. Cette plante guérissait les malades, mais à aussi modifié leur génétique, rendant leur yeux bridés. Cela permit la colonisation de l'île par les anciens malades, ainsi que la naissance d'un nouveau peuple Humains : les Nixans. La capitale des Premiers Hommes, Aantis, aujourd'hui située en Télanie, est le dernier bastion des Premiers Hommes. Alors que les troupes Coordiennes avancent rapidement vers la capitale, les Premiers Hommes, avec le reste du Sylvarin qu'ils possèdent, construisirent le Puits de crystal. Ce puits, ou baigne le dernier Sylvarin, est le déclanchement de la Renaissance, l'évènement crucial de l'Homme. Après un rituel inconnu à ce jour, les Humains lancèrent un compte à rebours à ce puits, l'exécution du sort pouvait durer un jours comme des années. Malgré cela, les troupes Coordiennes assiégèrent la capitales et y pénétrèrent pour tuer les derniers Hommes de Nystra (sauf au Nixians.) Après des années de domination Coordienne, et l'extinction des Humains, le rituel de la Renaissance s'exécute en l'an 2989, date marquant la fin de l'Age des Premiers Hommes.

La Renaissance est différente selon les croyances de chaque peuples. Par exemple, en Férennie, la Renaissance est considérée comme les larmes de l'Œil qui tombent du ciel suite au Prébomptoire ( La dévastation de Nystra). Cependant, la thèse la plus logique serait le réveil soudain du Sylvarin, en 2989, des années après l'extinction des Premiers Hommes. Le phénomène s'est déclaré sous la forme d'une colonne magique sortant du Puits, cette dernière transperçant les cieux. Elle aurait ensuite explosée, forment une immense onde de choc, balayant la totalité du continent, voir de l'Onirique tout entier. Cette onde magique, permettait à la fois la "désintégration" des Elfes de cuivre et leur extinction, mais aussi la renaissance des Hommes, d'où son nom. Selon les récits, le monde après le phénomène était couvert d'une lueur bleue pendant des années. Les Elhindréens et les Améens furent décimés par le cataclysme, qui n'étaient pas invulnérables à cette magie, seuls les Nains, les Aurasiens et les Héldrains n'ont pas été touchés, sans doutes car le sort n'a touché que les êtres Elfiques. On ignore toujours comment le phénomène à permit la renaissance de l'Humain, mais il est fort probable que cette magie ait provoqué une accélération consécutive de l'évolution Humaine, grâce au sang des Premiers Hommes, et sa dispersion aurait permit son développement sur tout le territoire. Suite à cet évènement, les Humains étaient à nouveau sur Nystra, mais sans les connaissances et technologies d'antan, c'est un nouveau départ dans une ère primaire, c'est le début de l'Intervalle.

**L'Intervalle (de 0 à environs 1150)**

L'intervalle est le retour des Humains sur Nystra, suite à la Renaissance, sur un territoire où les anciens vestiges civilisationnels ont précédés cette époque. Le ciel était d'une lueur bleue éclatante pendant des décennies et Nystra avait un nouveau visage. Malgré cela, les Humains étaient revenues à un instinct primaire, s'installant sur Nystra il y a environs 7 ou 8 milles ans ou plus. Déjà présents sur l'ensemble des terres grâce à la Renaissance, les migrations sont assez faibles, à l'exception des Humains originaires du cœur du désert noir et du désert d'Osswin, étant nomades. La population Nixanne, déjà présente avant la Renaissance, est à cette époque la plus avancée, certaines cités étant déjà de grands centres démographiques et culturels. Les Nains, avec l'absence d'hostilités, se répandent par delà les montagnes de Merazaar et s'installent, sous la formes de colonies, sur les côtes nord de la Férennie, du Vinskard et sur l'île d'Helsgrin. Les Hélbrains, vivants auparavant en totale autarcie, ouvrent peu à peu leur île aux Humains pour le commerce, grand bénéfices pour les Hélbrains, considérés à présent comme les marchands les plus talentueux et malins. Les Aurasiens eux, acceptent les populations Humaines à conditions de ne vivre que pour le Cerf.

**Note** : *Les Hélbrains, ainsi que les Aurasiens, en se basant sur leur physique mi-humains et mi-bêtes, auraient sans doutes eus certaines relations sexuels avec les Humains, et ainsi en faire une nouvelle espèce suites aux milliers d'années de relations entre ces races. On peut donc supposer qu'avant l'arrivée des Humains, les Hélbrains ainsi que les Aurasiens aveint une morphologie radicalement différentes de celle présente de nos jours.*

Les premières cités voient le jours, appelées "*vieilles sœurs"* qui sont l'actuelle Alentia, Silentium et Azafir. La maitrise de l'agriculture, tout comme l'élevage, la domestication d'animaux comme les chevaux ou les chiens, font prospérer les Humains. Des langues naissent, comme le haut Télanien, langue se rapprochant le plus de l'antique Nexis. Les Nains maitrisant la forge depuis des millénaires, ils diffusent leur savoir sur la Terre de l'est par le billet de leurs colonies, avançant les Humains sur le travail des métaux.

En 1650 environs de cette période, les Améens reviennent sur Nystra. D'abord pacifiquement, ils ne souhaitent que reprendre leur forêt sacrée, le Bois sylvestre. quelques décennies plus tard, ce sont les Elhindréens qui reviennent sur la côte ouest d'Elhindriin. Ils chassent les Humains de leur anciens territoire et reprennent leurs anciennes ruines antiques. Les Orques sont, depuis le début très discrets. Après la Renaissance, ce sont des tribus nomades, se déplaçant à dos de Jukilans, et vivants de pillages. Pour finir, on peut noter la naissance d'une nouvelle espèce d'Elfe, les Azurials, qui seraient nés suite à une anomalie du Sylvarin sur un groupe Coordus, leur rendant les yeux bleus et une peau blanche. Ils sont chassés par les Humains ,et trouvent refuges dans les montagnes du Vinskard.

Les Humains maitrisent une certaine forme de magie, appelée communément "chamanisme", et est considérée comme une magie noire, seuls les autochtones d'Helsgrin la pratiquent toujours sous un système de hiérarchie, d'autres cas sont cependant répertoriés, mais restent isolés.

**L'Age Ailé (environs 1150 à 3074)**

L'Age Ailé à un commencement assez flou. Il aurait commencé progressivement avec l'écriture, et aurait duré pas moins de 2000 ans. On peut surtout marquer le début de cette période à la naissance du héros mythique Télanien, Thyklès de Mysis. C'est sous son commandement qu'aura lieu la première et la seule invasion connue de la Terre de l'ouest par les Humains. Les Télaniens érigent plusieurs comptoirs sur les côtes d'Elhindriin et d'Osswin, formant le premier empire colonial de Nystra.

**Note** : *Dans la mythologie Télanienne, Thyklès aurait marché avec son armée jusqu'au porte de l'ancienne capitale Elhindréenne, Dalandril. Aux portes de la ville, il aurait ordonné au roi Elfique Valda au sang rosé, un duel. Lors du combat, Thyklès l'humilie, ce qui déplait à Valda, qui ordonne à ses forces de tuer tous les Humains de la Terre de l'ouest, ce qui engendre la disparition des Humains de la Terre de l'ouest. Dans un domaine plus scientifique, la disparition des Humains sur la Terre de l'ouest serait dut aux maladies venues des Elfes, mais aussi de famines provoqués par ces derniers. Cependant, ces hypothèses restent incertaines et il est plus envisageable que d'autres facteurs aient entrainés leur disparition sur cette partie du continent.*

Les provinces de la Terre de l'est, maintenant de véritable entités géopolitiques, tout comme pour les non-humains, voient en elles une véritable expansion. Parmi elles, la Férennie, avec la fondation tardive d'Eringrall, mais aussi des premiers conflits contre les Nains, la guerre de fer. Cette guerre, à l'issue victorieuse des Férenniens, marque la retraite des Nains sur la Terre de l'est, et laissent derrière eux leur cités, utilisés par les Humains, comme Kéren. Cependant, la montée en puissance de la Férennie sera stoppée nette par l'Empire Silentain, venue d'Arscénie. Ce dernier aurait marqué ses frontières jusqu'à la mer méridionale, au sud, ainsi que sur l'île d'Helsgrin et une partie de la Télanie. Son expansion sera plus difficile en Férennie et au Yakhlen, où l'assimilation de la culture Arscénienne était effectuée par une "colonisation passive". Cet âge d'or pour l'Arscénie ne durera pas éternellement puisque ils sont repoussés de la Férennie et du Rezhlamhad, perd en puissance à cause des nombreuses crises internes et prennent la retraite de l'île d'Helsgrin. Déjà grandement affaibli, le coup fatal est porté par la Férennie, lors du siège de Silentium, capitale de l'empire, et mettent à sac la ville. Le Yakhlen, a pour la première fois de son histoire, une dynastie étrangère qui règne sur le pays, la dynastie des Tairlées. Le Nixian, lui, s'impose en tant que plaque commerciale de l'orient, étant la province économiquement la plus riche. Mais la crise financière suite à la guerre civile entre les proclamés du feu et les gardiens de l'onyx marqua une crise interne importante dans le royaume.

**L'Age du Nord (3074 à 5266)**

L'Age du Nord, nom donné en référence à l'hégémonie de la Férennie sur les autres province, débute en l'an 3074 avec le couronnement du premier roi de la dynastie Lareen, Monssert le Fidèle. Stoppée en pleine expansion par l'Arscénie lors de l'Age Ailé, mais suite à l'effondrement de l'Empire Silentain et le sac de leur capitale, la Férennie fait un véritable bond dans le domaine de la médecine, des sciences et aussi mais surtout militaire. Le pays s'assure une suprématie dans le nord, en fortifiant ses villes, en étant un centre du commerce avec le sud et une barrière protectrice contre les invasions barbares de l'extrême nord. La province devient un nouvel empire : l'Empire Astral. C'est dans ces mouvements que la religion de l'Œil naît, qui précède le Culte de la Dame des roses. Le temple d'Eringrall est érigé en l'honneur du culte, sa construction durera pas moins de 200 ans. Par ces évènements, Les Rivières de Larmes sont créés, ce sont des campagnes militaires à grande envergure lancées le roi Férennien Thelfort Plébier de la dynastie des Caraques. Ces campagnes ont pour but d'évangéliser le Vinskard et Helsgrin à la religion Férennienne, c'est à dire l'Œil. Pendant plus de 2000 ans, le Vinskard et Helsgrin furent totalement sous la suprématie de la Férennie, imprégnant aux fil des ans sa culture et "la civilisation" pour ces provinces reculées. En Helsgrin, la ville de Winford naît, et devient une ville esclève, c'est à dire que l'engrenage principale de la cité est le commerce d'esclaves. Ces esclaves sont les autochtones de l'île, les Dernois ( plus souvent appelés *Les sans visages*, à cause du port des masques et des crânes de bêtes qu'ils portent au visage).

Le Défnek, régné par le Machtara Ziroum-Ka, veut faire de son royaume la plus grande puissance de la Terre de l'est, et forme peu à peu l'Empire Zirouméen. Ce dernier décède avant l'achèvement de son rêve, et son fils, Ashef-Ka, abandonne les projets de son père. Au Rezhlamhad, la Horde Noire, composée de guerrier rezanis, prend son essor en 3571 et pillent le sud de l'Arscénie et le nord de la Barendia. Cette horde, menée par le chef Uhmad-At-Atla, est décrite comme "*une immense vague noire se fracassant contre les murs des cités*", et aurait compté pas moins de 200 000 hommes. Cette même horde, sera à l'origine de la Grande Peste, épidémie qui touchera la totalité du continent, même à l'ouest. Origine des premiers pestiférés (morts-vivants), elle fera un total de 23 millions de morts, et chacun des pays sera durement toucher par celle-ci, notamment la Férennie, qui voit son l'empire Astral chuter. En effet, cet empire qui réunissait le Vinskard, Helsgrin et une partie de l'Arscénie, n'a plus la suffisance nécessaire pour se gérer et éclate. Le Vinskard redevient indépendant et les régions arscénienne de l'empire Astral reviennet à l'Arscénie, seul Helsgrin reste sous le reine Férennien.

**Note** : *Les pestiférés ont pour symptôme plusieurs étapes : premièrement, une forte fièvre apparaît ainsi que des rougeurs sur la peau. Quelques heures seulement après l'infection, des pustules jaunâtres naissent sous les bras, entre les jambes et au cou. Les jours suivant, la décomposition débute, la peau pourrit, les cheveux tombent et les extrémités du corps comme les doigts ou les orteils deviennent des nécroses. C'est environs une semaines après la contagion que la maladie atteint le système nerveux, déjà couplé avec une fièvre extrêmement forte, l'individu fait alors preuve de cannibalisme et erre sans buts et sans objectifs jusqu'à sa décomposition totale.*

**L'Age Crépusculaire (5266 à 7120)**

L'Age Crépusculaire débute suite à l'éradication de la Grande Peste et à la reconstruction lente de Nystra. C'est en 5279, que les Elhindréens envahissent la Télanie, profitant de l'affaiblissement des Humains pour s'implanter à l'est. Ils sont repoussés par la Grande coalition ( Férennie, Arscénie, Télanie) et achève la conquête Elfique à l'est lors de la bataille d'Aldennis.

Les Azurials, seul peuple non-humain habitant dans la Terre de l'est, attaquent la capitale Vinskardinne de Rykven à l'aide de leurs ailes noires. Les Azurials sortent victorieux après la prise de Rykven en une après-midi. La cité sera Azuriale pendant 50 ans avant qu'elle ne soit reprise par la Grande armée ( composition militaire de plusieurs clans Vinskardins).

Mais c'est en 5400 précisément que le premier navire Makrasien jette l'ancre dans les Rékhan, archipel essentiellement habité par des indigènes. Suite à ce premier navire pionnier, une années s'écoula avant que la grande flotte de Makras, venue du continent lointain d'Hydren, ne s'installe sur l'archipel. Composée d'une flotte dite insubmersible, le peuple Makrasien prospère rapidement, faisant des indigènes toujours vivants malgré les maladies venues avec la flotte des esclaves qui contribueront à la construction d'Herdad, la plus grande ville Makrasienne en Nystra et chef-lieu de l'archipel. Elle lancera des raids le long de la côte Barendienne et du Yakhlen pendant les siècles qui suivirent. Suite au traité de Satyre, Makras aura l'archipel des Rékhan comme nouvelle province Makrasienne ainsi que d'une protection assurée de la part des royaumes les plus puissants contre d'éventuelles représailles de la part de la Barendia. En échange, le seigneur Gilée de Tharcado, roi de la province des Rékhan, stoppe les pillages côtiers ainsi que de quelconques agressions envers un royaume Nystréen. Le Maître Tysshan de Barendie, voyant que le traité ne lui arrange les crimes de la flotte Makrasienne, déclare la guerre à ces derniers, c'est la guerre méridionale. elle prendra fin à la mort du Maître Tysshan et de la victoire Makrasienne, soutenue par les forces d'Eringrall, d'Arscénie et du Nixian. Les Makrasiens apportent depuis Hydren de nouvelles inventions, comme la poudre à canon et les canons eux-mêmes, leurs forteresses et leurs navires en étant équipés. Il rammènent aussi une nouvelle forme de magie, la télékinésie.

En Férennie, la première guerre blasonniale débute 6858, voyant un conflit interne opposant les bannerets leurs vassaux, marquant profondément le pays. 66 ans plus tard, la seconde guerre blasonniale éclate qui verra la quasi-totalité des vassaux et des bannerets disparaître, et seules les plus riches ne disparaissent pas : Le Duché de Lérindia, la Baronnie de Kéren ainsi que les seigneuries de Gardesud et de Satyre, tous gouvernés par le Royaume d'Eringrall. S'en suit alors une paix relativement stable jusqu'à l'assassinat du roi Boriade IV par Le Wyrd, ce qui marque la fin de l'Age du Crépuscule.

**Le Règne (7120 à 9957)**

Le Règne est marqué par le couronnement du Wyrd, le premier Humain invincible que le monde ait connu. Il débute après l'assassinat du roi Boriade IV, au château d'Eringrall. Il forme l'Empire du Wyrd, qui s'étendra sur la Totalité de la Terre de l'est.

Le cœur de cet empire est la Férennie, et notamment Eringrall, où siègera le Wyrd pendant plus de 2800 ans. En effet, de par sa magie mystérieuse que seul lui peut maîtriser, elle lui permet de ne jamais vieillir et ainsi régner pendant des millénaires. Régions par régions et royaumes par royaumes, il conquit toute la Terre de l'est et implante dans chacune de ses régions sa suprématie par le billet de bannerets, constructions de structures militaires et de la Flotte d'Argent, rivalisant avec la flotte Makrasienne. L'Empire du Wyrd reprend les bases de l'Empire Astral, accentuant les valeurs de son pays et en faisant de cette dernière une réelle hégémonie et suprématie économique, culturelle et militaire. Depuis l'aube de l'humanité, aucune entité politique n'est parvenue à réunir toutes les provinces de l'est sous une même et seule bannière, jusqu'à présent. C'est d'abord le Vinskard qui est conquit sans difficultés par l'empire, qui envoi des missionnaires à travers la province pour implanter le culte de l'Œil et ainsi s'implanter pacifiquement, jusqu'au soulèvement Vinskardin. Ce soulèvement des différents clans Vinskardins entraîna le massacre de la neige rouge. Le Vinskard est alors totalement submergé par les forces du Wyrd et assiègent la ville de Rykven, qui tombe en 2 jours. Le jarl Olsfad le ridé dit "*Roi des clans*" est égorgé sur son trône. L'Empire du Wyrd s'inspire à nouveau de l'Empire Astral avec les Rivières de Larmes, qui deviennent les Masques de Lys. Ce sont des troupes d'élite qui partent dans le sud, notamment au Rezhlamhad pour la conquête du Yakhlen, puissante province du sud. Brandissant la bannière du Wyrd ( Deux croissants de lunes blanches, pointées vers le haut sur fond noir) les Masques de Lys sont accompagnés des mages de guerre Férenniens appelés les Larmes de l'Œil, et assiègent Nacre en 7503, siège qui durera 9 jours. Lançant des troupes à travers les montagnes rouges pour atteindre la capitale Yakhlen, Azafir, la Flotte d'Argent prend aussi part à l'assaut de la ville en faisant un débarquement à l'embouchure du Raotep. La ville et le pays entier subissent un embargo, la flotte bloquant l'embouchure du fleuve où se trouve Azafir, plus en amont. Le Yakhlen demande une trêve à l'empire, qui refuse, et massacre la population de la cité, qui deviendra plus tard le massacre d'Azafir. Ayant Azafir, Nacre et Rykven comme nouvelles places fortes, contrôlée par des chevaliers du Wyrd, elle permettent un relai entre les troupes qui lancent des excursions à travers le territoire conquit. En 7981, le Wyrd lance la conquête du Nixian. Aidée par la flotte Makrasienne ( La province des Rékhan s'étant rangée au coté de l'Empire du Wyrd sachant que les forces Makrasiennes ne pouvaient rivaliser face à l'empire). Cette flotte, composée de 280 navires, débarquent sur la pointe de jade, au Nixian, et laisse les forces coalisé du Wyrd et celles de Makras attaquer les villes Nixannes jusqu'à Kashan, la capitale. La ville est en partie réduite réduite en cendre et l'Empereur Nixan Hishuei Diang admet sa défaite et meurt décapité sur la place des deux dragon, à Kashan. Quelques jours plus tard, la révolte Nixanne éclate, mais est étouffée par les Masques de Lys.

**Note** : *Pour dissuader une autre révolte, le Wyrd à ordonné le déracinement de l'Arbre de Vie Sanglant, lieu sacré pour les Nixans.*

Le Défnek et la Barendia se soumettent au Wyrd, et laissent les troupes de ce dernier entrer dans leurs territoires. La Télanie et l'Arscénie, deux seuls pays Humains encore indépendants, forment tout deux une coalition et lancent un assaut en Férennie. La tentative échoue et se font massacrés lors de la bataille des deux rives. L'Empire du Wyrd pénètre en Arscénie avec son armée sont arrêtés par l'armée Arscénienne, grandement affaiblie. Sans surprises, elle est défaite à la bataille d'Eple et l'empire arrive aux portes de Silentium le lendemain. Pris en tenailles d'un coté par les troupes terrestres du Wyrd et de l'autre par la Flotte d''Argent depuis la Baie d'Aldennis, la ville tombe au bout d'un mois de siège. La Télanie, elle, est progressivement absorbée par l'empire en quelques mois. Les Makrasiens des Rékhan, seuls véritables alliés de l'Empire du Wyrd, est trahi lors d'un banquet, faisant tué le roi Nicho Flésio et est conquit à son tour par le Wyrd.

pendant l'hiver de l'an 8422, la Grande Famine a lieu, qui déstabilise l'Empire, déjà instable avec les nombreuses crises internes. Cet enchaînement de problème permit petit à petit aux anciens royaumes de se soulever et récupérer quelques régions au fur et à mesure.

C'est en 9957 qu'a lieu le Siège d'Eringrall par les anciens royaumes soulevés, siège qui durera pas moins d'un ans et demi avant que la ville soit brisée et ainsi tuer le Wyrd dans son palais. L'issue du conflit est désastreux, avec un total de 11 millions de morts lors du siège. La mort du Wyrd marque la fin du Règne et le début du Cycle.

**Le Cycle ( 0 à ...)**

Le Cycle est la période la plus récente, elle débute après la chute d'Eringrall. Suite au Règne, le jeune roi Nicolas Froival, âgé de 18 ans, monte sur le trône et instaure plusieurs règles, notamment l'interdiction totale de la magie ( sauf dans les établissements spécialisés). La ville d'Eringrall est rebâtit après des années de reconstruction et la Terre de l'est se relève tant bien que mal des cendres laissées par le Wyrd.