Интегральные цепи

Эта инструкция описывает использование Файл:Circuit printer.png **Принтера интегральных схем**, универсального устройства, с помощью которого можно создавать особые предметы, которые называются Файл:Setup large arm.png **сборками**. Сборки имеют широкий набор возможностей, которые ограничиваются только воображением игрока и размером корпуса. Можно создавать специализированные сигнализаторы, интеллектуальные аугментации, взрывчатку, раздатчики лекарств и химических веществ, передвижных механических помощников и многое другое. В конце инструкции есть некоторые примеры таких устройств.

Разработка новой схемы может занять некоторое время, кроме того может потребоваться познания булевой алгебры и электронных компонентов. Разработанные схемы можно легко переносить между раундами. Разработка сборок - своего рода головоломка, в которой размеры сборки ограничивают авторскую фантазию.

С помощью сборок возможно реализовать самые уникальные и творческие идеи, но при этом нужно помнить Правила сервера: не стоит использовать сборки с целью испортить раунд другим игрокам или получить над ними неоправданное преимущество.

## Инструменты

* Файл:Circuit printer.png **Принтер интегральных схем (integrated circuit printer)** - основной инструмент для создания сборок. Он находится в научном отделе или в мастерской роботехники, его можно создать в Протолате. С помощью интерфейса можно создать не только все необходимые компоненты для сборки, но и также инструменты для соединения компонентов в сборку. Также он позволяет воспроизводить цепи по существующему описанию дизайна. Принтер использует листы стали и позволяет перерабатывать ненужные компоненты и целые сборки.
* Файл:Upgrade disk.png Сначала многие пункты будут недоступны в меню принтера. Эти более сложные детали можно разблокировать с помощью  **диска усовершенствования для принтера интегральных схем ('integrated circuit printer upgrade disk - advanced designs')** . Если достигнут достаточно высокий уровень исследований, то этот диск можно создать в протолате.
* Файл:Upgrade disk clone.png Воспроизведение цепей по шагам может занять несколько минут в более сложных случаях.  **Диск мгновенного клонирования сборки ('integrated circuit printer upgrade disk - instant cloner')**  позволяет мгновенно воспроизвести сборку в принтере. Если достигнут достаточный уровень исследований, то этот диск можно создать в протолате.
* Файл:Wirer-wire.png Используя **инструмент соединения цепей (circuit wirer)** на открытой сборке можно связывать вместе разные компоненты, это другой необходимый предмет для создания сборок. Он находится в научном отделе или в мастерской роботехника рядом с принтером схем, или же его можно распечатать напрямую из принтера схем. По нажатию |Z переключается режим соединения/разъединения компонентов и сбрасывается ранее выбранный контакт компонента.
* Файл:Debugger.png **Отладчик цепей (circuit debugger)** может сохранить много времени при создании цепей. При использовании можно задать значение числа, строки, ссылки или null и применить его на вход компонента . Используется при настройке констант в сборке и проверке работоспособности устройства .Найти или создать его можно также как и инструмент соединения цепей.
* Файл:Detailer.png Использование **дизайнерского инструмента (circuit detailer)** позволяет вам сменить цвет корпуса сборки. Находится он там же где и инструмент соединения цепей.
* Файл:Circuit analyzer.png **Анализатор цепей (circuit analyzer)** позволяет получить набор инструкций для принтера интегральных схем, благодаря чему появляется возможность клонировать сборку используя кнопку **Load Program** (Загрузить программу) в интерфейсе принтера. Этот текст можно сохранить в отдельный файл для использования в следующих раундах. Просто примените инструмент на готовом устройстве. Иногда править этот текст даже проще, чем менять сборку с помощью перечисленных инструментов.

Таким образом, все инструменты, кроме дисков, можно получить из самого принтера.

## Сборки

Есть много типов корпусов сборок, которые вмещают компоненты цепей. Сборки характеризуются двумя параметрами: **объем** (свободное внутреннее пространство) и **сложность** (максимальное количество элементов сборки) и дополнительными особенностями формы корпуса (например, та сборка что напоминает PDA имеет слот для ID карты, а та что выглядит как робот, может передвигаться).

Сборки разделяются на четыре основные категории: Сборка, Механизм, Машина и Дрон.

**Сборка (Assembly)** - класс наименьших устройств как по размерам, так и по допустимой сложности, но в этом и состоят их преимущества. Они могут быть аугментированы кому-нибудь, или располагаться в слоте для коммуникатора или на поясе.

**Механизм (Mechanism)** - эти сборки имеют больший размер, их сложнее переносить с собой. Это наиболее подходящий вариант для настольных сборок. По сравнению с устройствами класса *Сборка (Assembly)* они имеют в два раза больший размер и допустимую сложность.

**Машина (Machine)** - эти сборки могут прикручиваться к полу, их нужно обходить как мебель. Такой громоздкий корпус может вместить самые сложные цепи. По сравнению с устройствами класса *Сборка (Assembly)* они имеют в четыре раза больший размер и допустимую сложность.

**Дрон (Drone)** - класс устройств, которые могут перемещаться и взаимодействовать с окружающим миром. По сравнению с устройствами класса *Сборка (Assembly)* они имеют в три раза больший размер и допустимую сложность.

Кроме того, существуют два варианта **настенных** сборок, которые выглядят как экран, который может прикрепляться к стене. Они имеют имеют в два раза большую вместительность и сложность по сравнению с классом *Сборка (Assembly)*.

Чем больше сборка, тем больше стали нужно для создания в принтере.

В таблице показано варианты сборок, а также особенности каждой из них.

## Компоненты

Есть много категорий компонентов, они здесь перечислены вместе с кратким описанием чего ожидать от каждой из них.

Таким образом, вы можете создавать сборки с очень интересными деталями, такие как триггеры для оружия (для боевого дрона с удаленным управлением), лампочками разных цветов и звуковым проигрывателем (для диско-машины), портальным генератором (например, для вашего личного генератора порталов), сканер ID карт (для контроля доступа).

## Разработка цепей

Как только вы определились с типом и функционалом вашей сборки - вам нужно распечатать нужные компоненты и расположить их в корпусе. Как только это сделано, используйте соединительный инструмент (circuit wirer) Файл:Wirer-wire.png на корпусе сборки и откройте экран с внутренностями сборки on the open assembly casing to open the assembly internals screen.

### Экран с внутренними компонентами сборки

 Файл:Sample assembly 1.PNG
На этом экране показаны значения текущей сложности и занимаемого места, статус батареи, а также список установленными деталями

### Экран свойств компонента

Нажатие на любой компонент покажет настройки, соединения и описание этого компонента. На этом экране вы также можете переименовать, скопировать ссылку или удалить этот компонент.

 Файл:Adv med scanner circuit.PNG
Здесь, например, один из компонентов медицинского сканера, который при использовании на цели даст информацию о состоянии ее здоровья для обработки другими компонентами сборки.

Слева мы видим запись *<REF> target (null)* - это означает, что мы должны передать на вход ссылку на цель. Здесь на вход подается *null* или *ничего*. Используя другой компонент, такой как датчик и связав его с встраиваемым медицинским сканером, можно получить и использовать ссылку. Переменные всегда записываются в формате *<Тип> Имя (current)*. Типы могут быть *Any, REF, String, NUM or BOOL* (любой, ссылка, строка, число, логическое значение) - можно соединять напрямую только совместимые контакты. При необходимости можно использовать конвертеры.

В центре у нас есть импульсные контакты, они сообщают схеме о срабатывании и куда отправлять импульс при работе. Мы можем подключить контакт сканирования к выходному триггеру датчика, чтобы, когда мы отсканировали что-то, то ссылка будет передана на медицинский сканер, и он будет работать с использованием этой ссылки. Затем можно использовать вывод медицинского сканера для запуска другого компонента, такого как экран, для отображения результатов сканирования.

### Connecting Components

Связывание компонентов в схеме осуществляется с помощью Файл:Wirer-wire.png соединительного инструментов. Он может работать в двух режимах - Соединения и разъединения, которые могут переключаться по клавише Z или используя инструмент. Для того, чтобы соединить или разъединить контакты, просто нажмите на двух интересующих контактах. Они должны быть совместимыми, то есть нельзя соединить импульсный контакт с контактом для переменной, так же как и напрямую соединить контакты несовместимых типов. Один контакт может быть подключен сразу к нескольким другим.

 Файл:Modulo chip example.PNG
Иногда вы не хотите подключать контакт к чему-либо - но вы все равно хотите, чтобы ему была присвоена переменная. Это может быть в случае с тикером, который вы хотите, чтобы он был всегда включен, поэтому он требует *<BOOL> True* на входе. Это можно сделать с помощью Файл:Debugger.png отладчика цепей. Дважды нажмите на отладчике в руке, откроется меню где можно выбрать тип переменной, потом выберите переменную на схеме сборки и введите значение. Установите значение на соответствующем контакте с помощью отладчика. Например, на изображении показано, что контакт *<NUM> B* всегда имеет значение 7. Отладчик также можно использовать для подачи импульса на контакт активации для проверки цепи.

## Примеры цепей

**Аугментация для хранения** - Позволяет хранить маленькие предметы внутри.

{"assembly":{"type":"type-d electronic assembly"},"components":[{"type":"grabber","inputs":[[2,0,1]]},{"type":"ranged sensor"},{"type":"button","name":"Drop All"},{"type":"memory chip","inputs":[[1,0,-1]]},{"type":"memory chip","inputs":[[1,0,1]]}],"wires":[[[1,"I",1],[2,"O",1]],[[1,"I",2],[4,"O",1]],[[1,"I",2],[5,"O",1]],[[1,"A",1],[2,"A",1]],[[1,"A",1],[4,"A",2]],[[1,"A",2],[5,"A",1]],[[3,"A",1],[4,"A",1]]]}

**Настенный медицинский сканер** - Выполняет медицинское сканирование любого, кто стоит перед устройством. Обратите внимание на задержки для правильной работы логических компонентов.

{"assembly":{"type":"heavy wall-mounted electronic assembly","name":"EZ-MED Scanner 1.0","detail\_color":"#e2e2e2"},"components":[{"type":"integrated adv. medical analyser"},{"type":"adjacent locator"},{"type":"button"},{"type":"greater than gate","name":"Greater Than Damage","inputs":[[1,0,0],[2,0,0]]},{"type":"eight multiplexer","name":"Damage Type Name","inputs":[[1,0,8],[2,0,"Brute Damage"],[3,0,"Burn Damage"],[4,0,"Toxin Damage"],[5,0,"Oxygenation Damage"],[6,0,"Genetic Damage"],[7,0,"Pulse Level: 84"],[8,0,"Pain Level"],[9,0,"Radiation Level"]]},{"type":"eight multiplexer","name":"Damage Type Number","inputs":[[1,0,8],[2,0,0],[3,0,0],[4,0,0],[5,0,0],[6,0,0],[7,0,84],[8,0,0],[9,0,0]]},{"type":"addition circuit","name":"Counter Adder","inputs":[[1,0,7],[2,0,1]]},{"type":"modulo circuit","name":"Counter Modulus","inputs":[[1,0,7],[2,0,8]]},{"type":"memory chip","name":"Counter Memory","inputs":[[1,0,7]]},{"type":"addition circuit","name":"Multiplex Incrementer","inputs":[[1,0,7],[2,0,1]]},{"type":"small concatenator","name":"Text Adder","inputs":[[1,0,"Pulse Level: 84\n"],[2,0,"Radiation Level"],[3,0,"\n"]]},{"type":"equal gate","name":"Count Finished Check","inputs":[[1,0,8],[2,0,8]]},{"type":"half-sec delay circuit","name":"Screen Update Delay"},{"type":"memory chip","name":"Screen Reset"},{"type":"tenth-sec delay circuit","name":"Equals Delay"},{"type":"tenth-sec delay circuit","name":"Adder Delay"},{"type":"small screen","name":"Output Screen","inputs":[[1,0,"Pulse Level: 84\n"]]},{"type":"tesla power relay"},{"type":"tesla power relay"},{"type":"small concatenator","name":"Pulse Concat","inputs":[[1,0,"Pulse Level: "],[2,0,"84"]]},{"type":"number to string","name":"Pulse Num2String","inputs":[[1,0,84]]}],"wires":[[[1,"I",1],[2,"O",1]],[[1,"O",3],[6,"I",2]],[[1,"O",4],[6,"I",3]],[[1,"O",5],[6,"I",4]],[[1,"O",6],[6,"I",5]],[[1,"O",7],[6,"I",6]],[[1,"O",8],[6,"I",7]],[[1,"O",8],[21,"I",1]],[[1,"O",10],[6,"I",8]],[[1,"O",11],[6,"I",9]],[[1,"A",1],[2,"A",2]],[[1,"A",2],[7,"A",1]],[[1,"A",2],[21,"A",1]],[[2,"A",1],[3,"A",1]],[[3,"A",1],[14,"A",1]],[[4,"I",1],[6,"O",1]],[[4,"A",1],[6,"A",2]],[[4,"A",2],[11,"A",1]],[[5,"I",1],[10,"O",1]],[[5,"I",7],[20,"O",1]],[[5,"O",1],[11,"I",2]],[[5,"A",1],[10,"A",2]],[[6,"I",1],[10,"O",1]],[[6,"A",1],[10,"A",2]],[[7,"I",1],[9,"O",1]],[[7,"O",1],[8,"I",1]],[[7,"A",1],[16,"A",2]],[[7,"A",2],[8,"A",1]],[[8,"O",1],[9,"I",1]],[[8,"O",1],[10,"I",1]],[[8,"A",2],[10,"A",1]],[[8,"A",2],[9,"A",1]],[[10,"O",1],[12,"I",1]],[[10,"A",2],[15,"A",1]],[[11,"I",1],[11,"O",1]],[[11,"I",1],[14,"O",1]],[[11,"O",1],[17,"I",1]],[[12,"A",1],[15,"A",2]],[[12,"A",2],[13,"A",1]],[[12,"A",3],[16,"A",1]],[[13,"A",2],[17,"A",1]],[[14,"O",1],[17,"I",1]],[[20,"I",2],[21,"O",1]],[[20,"A",1],[21,"A",2]]]}

**Радио Раинхарда** - Позволяет поддерживаться связь на дистанции ( очень помогает для общения с Хароном на миссии ).
Настройка: Частота 1459, Канал [ЦИФРОВОЕ ОБОЗНАЧЕНИЕ]

{"assembly":{"type":"type-f electronic mechanism","name":"Radio MK104","detail\_color":"#ceca2b"},"components":[{"type":"advanced integrated signaler","inputs":[[1,0,1459],[2,0,"1"],[3,0,"Claire Carter: \u00cf\u00ee\u00e9\u00e4\u00b8\u00ec."]]},{"type":"microphone"},{"type":"concatenator","inputs":[[1,0,"Claire Carter"],[2,0,": "],[3,0,"\u00cf\u00ee\u00e9\u00e4\u00b8\u00ec."]]},{"type":"text-to-speech circuit","inputs":[[1,0,"Nyreen Hor'lis: \u00d1\u00ef\u00e0\u00f1\u00e8\u00e1\u00ee."]]},{"type":"tiny photovoltaic cell"},{"type":"tiny photovoltaic cell"},{"type":"tiny photovoltaic cell"},{"type":"tiny photovoltaic cell"},{"type":"beeper circuit","inputs":[[1,0,"beep"],[2,0,100]]},{"type":"number pad","name":"Frequency"},{"type":"text pad","name":"Channel"},{"type":"equal gate","inputs":[[1,0,1],[2,0,1]]},{"type":"equal gate","inputs":[[1,0,0],[2,0,1]]},{"type":"toggle button","name":"Income"},{"type":"toggle button","name":"Outcome"},{"type":"number pad","name":"Volume"}],"wires":[[[1,"I",1],[10,"O",1]],[[1,"I",2],[11,"O",1]],[[1,"I",3],[3,"O",1]],[[1,"O",1],[4,"I",1]],[[1,"A",1],[13,"A",2]],[[1,"A",2],[9,"A",1]],[[1,"A",3],[12,"A",1]],[[2,"O",1],[3,"I",1]],[[2,"O",2],[3,"I",3]],[[2,"A",1],[3,"A",1]],[[3,"A",2],[13,"A",1]],[[4,"A",1],[12,"A",2]],[[9,"I",2],[16,"O",1]],[[12,"I",1],[14,"O",1]],[[13,"I",1],[15,"O",1]]]}

**Прототип З.Л.П модель №1** - Первый прототип залповой лазерной пушки, может за один выпустить 4 лазерных луча ( зависит от типа и количества оружия кОторое используется в каркасе ), так же потребуется подробная настройка уже в процессе вставки оружия, существую и другие модели по старше и лучше но они будут уже имбами, первые прототип был разработан доктором Райнхардом и доктором Ричардсоном.

{"assembly":{"type":"type-e electronic mechanism","name":"Prototype MK1 62","detail\_color":"#e2e2e2"},"components":[{"type":"button"},{"type":"ranged sensor"},{"type":"examiner"},{"type":"abs to rel coordinate converter","inputs":[[1,0,114],[2,0,99],[3,0,4],[4,0,-1]]},{"type":"weapon firing mechanism","inputs":[[1,0,4],[2,0,-1]]},{"type":"weapon firing mechanism","inputs":[[1,0,4],[2,0,-1]]},{"type":"weapon firing mechanism","inputs":[[1,0,4],[2,0,-1]]},{"type":"weapon firing mechanism","inputs":[[1,0,4],[2,0,-1]]},{"type":"tiny photovoltaic cell"},{"type":"wire node"},{"type":"wire node"},{"type":"wire node"},{"type":"wire node"}],"wires":[[[1,"A",1],[10,"A",1]],[[1,"A",1],[11,"A",1]],[[1,"A",1],[12,"A",1]],[[2,"O",1],[3,"I",1]],[[2,"A",1],[3,"A",1]],[[2,"A",1],[4,"A",1]],[[2,"A",1],[10,"A",1]],[[2,"A",1],[11,"A",1]],[[2,"A",1],[12,"A",1]],[[2,"A",1],[13,"A",1]],[[3,"O",3],[4,"I",3]],[[3,"O",3],[5,"I",1]],[[3,"O",3],[6,"I",1]],[[3,"O",3],[7,"I",1]],[[3,"O",3],[8,"I",1]],[[3,"O",4],[4,"I",4]],[[3,"O",4],[5,"I",2]],[[3,"O",4],[6,"I",2]],[[3,"O",4],[7,"I",2]],[[3,"O",4],[8,"I",2]],[[5,"A",1],[10,"A",2]],[[6,"A",1],[10,"A",2]],[[6,"A",1],[11,"A",2]],[[7,"A",1],[10,"A",2]],[[7,"A",1],[12,"A",2]],[[8,"A",1],[13,"A",2]]]}
**Переводчик** - Универсальный переводчик был разработан доктором Райнхардом для перевода ксеносных слов.

{"assembly":{"type":"type-e electronic assembly","name":"NTX4 Universal Translator","desc":"A handheld universal translation and deafness assistance device.","detail\_color":"#999875"},"components":[{"type":"large screen","inputs":[[1,0,"NTX4 Universal Translator says, 'Testing'"]]},{"type":"screen","inputs":[[1,0,"NTX4 Universal Translator says, 'Testing'"]]},{"type":"tesla power relay"},{"type":"toggle button","name":"Toggle Universal Translation Mode"},{"type":"light-emitting diode","name":"Universal Translation"},{"type":"toggle button","name":"Toggle Large Output Mode"},{"type":"light-emitting diode","name":"Large Output","inputs":[[2,0,"#FF9900"]]},{"type":"toggle button","name":"Toggle Deaf Assistance Mode"},{"type":"light-emitting diode","name":"Deaf Assistance","inputs":[[2,0,"#FFEA00"]]},{"type":"microphone"},{"type":"equal gate","name":"If Deaf Assitance On","inputs":[[1,0,0],[2,0,1]]},{"type":"equal gate","name":"If Universal Translation On","inputs":[[1,0,0],[2,0,1]]},{"type":"find text","name":"Check For Question Mark","inputs":[[1,0,"Testing"],[2,0,"?"]]},{"type":"memory chip","name":"Set Verb To Asks","inputs":[[1,0," asks, '"]]},{"type":"find text","name":"Check For Exclamation Mark","inputs":[[1,0,"Testing"],[2,0,"!"]]},{"type":"memory chip","name":"Set Verb To Exclaims","inputs":[[1,0," exclaims, '"]]},{"type":"memory chip","name":"Set Verb To Says","inputs":[[1,0," says, '"]]},{"type":"small concatenator","inputs":[[1,0,"NTX4 Universal Translator"],[2,0," says, '"],[3,0,"Testing"],[4,0,"'"]]},{"type":"equal gate","name":"If Large Output On","inputs":[[1,0,0],[2,0,1]]},{"type":"text pad","name":"Integrated Speak-n-Spell Input"},{"type":"text-to-speech circuit","inputs":[[1,0,"Testing"]]}],"wires":[[[1,"I",1],[18,"O",1]],[[1,"A",1],[19,"A",2]],[[2,"I",1],[18,"O",1]],[[2,"A",1],[19,"A",3]],[[4,"O",1],[5,"I",1]],[[4,"O",1],[12,"I",1]],[[6,"O",1],[7,"I",1]],[[6,"O",1],[19,"I",1]],[[8,"O",1],[9,"I",1]],[[8,"O",1],[11,"I",1]],[[10,"O",1],[18,"I",1]],[[10,"O",2],[13,"I",1]],[[10,"O",2],[15,"I",1]],[[10,"O",2],[18,"I",3]],[[10,"A",1],[11,"A",1]],[[10,"A",2],[12,"A",1]],[[11,"A",2],[13,"A",1]],[[12,"A",2],[13,"A",1]],[[13,"A",3],[14,"A",1]],[[13,"A",4],[15,"A",1]],[[14,"O",1],[18,"I",2]],[[14,"A",2],[18,"A",1]],[[15,"A",3],[16,"A",1]],[[15,"A",4],[17,"A",1]],[[16,"O",1],[18,"I",2]],[[16,"A",2],[18,"A",1]],[[17,"O",1],[18,"I",2]],[[17,"A",2],[18,"A",1]],[[18,"A",2],[19,"A",1]],[[20,"O",1],[21,"I",1]],[[20,"A",1],[21,"A",1]]]}
**U.C.C** - Данное устройство имеет возможность копировать карту которая была проведена по верх его корпуса.

{"assembly":{"type":"type-b electronic assembly","name":"MAS23"},"components":[{"type":"tesla power relay"},{"type":"tiny photovoltaic cell"},{"type":"ID card reader"},{"type":"data card reader"},{"type":"access circuit"},{"type":"small screen","name":"Reg. Name"},{"type":"small screen","name":"Assigment"},{"type":"small screen","name":"Passkey"},{"type":"button","name":"Set Passkey"},{"type":"text pad","name":"Passkey"}],"wires":[[[3,"O",1],[6,"I",1]],[[3,"O",2],[7,"I",1]],[[3,"O",3],[5,"I",1]],[[3,"O",3],[8,"I",1]],[[3,"A",1],[6,"A",1]],[[3,"A",1],[7,"A",1]],[[3,"A",1],[8,"A",1]],[[5,"I",1],[10,"O",1]],[[5,"A",1],[9,"A",1]]]}
**Avatar 01** - Данный "аватар" имеет возможность управляться из блюспейс пространства душами мертвых (гоcтов) для этого потребуется анализировать тайл перед собой на котором может находится призрак, если вам повезло, вам потребуется вести его имя и выдать доступ проведя своей картой по корпусу аватара и у вас будет вполне законный (нет) метод МГшить.

{"assembly":{"type":"type-f electronic drone","name":"Avatar"},"components":[{"type":"beeper circuit","inputs":[[1,0,"synth yes"],[2,0,100]]},{"type":"tile analyzer"},{"type":"ranged sensor"},{"type":"large list deconstructor","inputs":[[1,0,["the ghost","the mob"]]]},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"screen","inputs":[[1,0,"ghost:It's a g-g-g-g-ghooooost!"]]},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"reference to string"},{"type":"large concatenator","inputs":[[1,0,"ghost"],[2,0,"
2. "],[3,0,"mob"],[4,0,"
3. "],[6,0,"
4. "],[8,0,"
5. "],[10,0,"
6. "],[12,0,"
7. "],[14,0,"
8. "],[16,0,"
9. "]]},{"type":"large concatenator","inputs":[[1,0,"ghost
2. mob
9. "],[3,0,"
10. "],[5,0,"
11. "],[7,0,"
12. "],[9,0,"
13. "],[11,0,"
14. "],[13,0,"
15. "],[15,0,"
16. "]]},{"type":"tiny photovoltaic cell"},{"type":"number pad","name":"Index"},{"type":"at circuit","inputs":[[1,0,["the ghost","the mob"]]]},{"type":"examiner"},{"type":"button","name":"Pick"},{"type":"small concatenator","inputs":[[1,0,"ghost"],[2,0,":"],[3,0,"It's a g-g-g-g-ghooooost!"]]},{"type":"memory chip"},{"type":"custom ticker","inputs":[[2,0,2]]},{"type":"toggle button","name":"Follow"},{"type":"basic pathfinder","inputs":[[2,0,1]]},{"type":"locomotion circuit","inputs":[[1,0,6]]},{"type":"tesla power relay"},{"type":"tiny photovoltaic cell"},{"type":"ID card reader"},{"type":"access circuit"}],"wires":[[[1,"A",1],[2,"A",2]],[[2,"I",1],[3,"O",1]],[[2,"O",1],[4,"I",1]],[[2,"O",1],[26,"I",1]],[[2,"A",1],[3,"A",1]],[[2,"A",2],[4,"A",1]],[[4,"O",1],[5,"I",1]],[[4,"O",2],[6,"I",1]],[[4,"O",3],[7,"I",1]],[[4,"O",4],[8,"I",1]],[[4,"O",5],[9,"I",1]],[[4,"O",6],[10,"I",1]],[[4,"O",7],[11,"I",1]],[[4,"O",8],[12,"I",1]],[[4,"O",9],[13,"I",1]],[[4,"O",10],[14,"I",1]],[[4,"O",11],[16,"I",1]],[[4,"O",12],[17,"I",1]],[[4,"O",13],[18,"I",1]],[[4,"O",14],[19,"I",1]],[[4,"O",15],[20,"I",1]],[[4,"O",16],[21,"I",1]],[[4,"A",2],[5,"A",1]],[[5,"O",1],[22,"I",1]],[[5,"A",2],[6,"A",1]],[[6,"O",1],[22,"I",3]],[[6,"A",2],[7,"A",1]],[[7,"O",1],[22,"I",5]],[[7,"A",2],[8,"A",1]],[[8,"O",1],[22,"I",7]],[[8,"A",2],[9,"A",1]],[[9,"O",1],[22,"I",9]],[[9,"A",2],[10,"A",1]],[[10,"O",1],[22,"I",11]],[[10,"A",2],[11,"A",1]],[[11,"O",1],[22,"I",13]],[[11,"A",2],[12,"A",1]],[[12,"O",1],[22,"I",15]],[[12,"A",2],[13,"A",1]],[[13,"O",1],[23,"I",2]],[[13,"A",2],[14,"A",1]],[[14,"O",1],[23,"I",4]],[[14,"A",2],[16,"A",1]],[[15,"I",1],[23,"O",1]],[[15,"I",1],[29,"O",1]],[[15,"A",1],[23,"A",2]],[[15,"A",1],[29,"A",2]],[[16,"O",1],[23,"I",6]],[[16,"A",2],[17,"A",1]],[[17,"O",1],[23,"I",8]],[[17,"A",2],[18,"A",1]],[[18,"O",1],[23,"I",10]],[[18,"A",2],[19,"A",1]],[[19,"O",1],[23,"I",12]],[[19,"A",2],[20,"A",1]],[[20,"O",1],[23,"I",14]],[[20,"A",2],[21,"A",1]],[[21,"O",1],[23,"I",16]],[[21,"A",2],[22,"A",1]],[[22,"O",1],[23,"I",1]],[[22,"A",2],[23,"A",1]],[[25,"O",1],[26,"I",2]],[[26,"O",1],[27,"I",1]],[[26,"O",1],[30,"I",1]],[[26,"A",1],[28,"A",1]],[[26,"A",2],[27,"A",1]],[[26,"A",2],[30,"A",1]],[[27,"O",1],[29,"I",1]],[[27,"O",2],[29,"I",3]],[[27,"A",2],[29,"A",1]],[[30,"O",1],[33,"I",1]],[[31,"I",1],[32,"O",1]],[[31,"A",1],[33,"A",1]],[[33,"O",1],[34,"I",1]],[[33,"A",2],[34,"A",1]],[[37,"O",3],[38,"I",1]],[[37,"A",1],[38,"A",1]]]}

* Новичкам
* Часто Задаваемые Вопросы
* Руководство по ролевой игре
* Возраст и должности
* Терминология
* Бой
* Навыки
* Языки
* Радио
* Бюрократия
* Начинающим администраторам
* Корпоративные законы
* Закон ЦПСС
* Стандартные процедуры  Нексуса
* Коды угроз  Нексуса
* Военно-юридический кодекс ПСС
* Центральное Командование
* Состояния и симптомы
* Хирургия
* Химия
* Конструирование
* Суперматерия
* R-UST
* Солнечные панели
* Подстанции
* Телекоммуникации
* Атмосфера
* Взлом
* ВКД
* ИКС
* Щиты
* Двигатели
* Ксеноботаника
* Ксенобиология
* Ксеноархеология
* Аномалии
* Роботехника
* **Интегральные цепи**
* Напитки
* Еда
* Снабжение
* Шахтерское дело
* Классификация миров
* Пилотирование