recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Bataille des Terrasses agraires

La **Bataille des Terrasses agraires** est la confrontation la plus importante à ce jour, dans laquelle les Scars ont monté leur première attaque organisée contre les humains.

## Histoire

La **Bataille des Terrasses agraires** a été longue et sanglante, ce qui a entraîné la décimation totale des récoltes du fort. Antium envoya des approvisionnements et des troupes vers le nord, mais eut de la difficulté à franchir les lignes ennemies, causant des difficultés supplémentaires aux Fort Tarsis. Après la victoire durement gagnée, il a été décrété que la population de Scars ne doit plus jamais être autorisée à croître autant, et ainsi la "chasse aux insectes" est devenu une pratique nécessaire et dangereuse pour les Freelancers dans la région. Les terrasses agraires n’ont pas été cultivées depuis.
Daryl Dillman

**Daryl Dillman** was a contestant on Season 1.

## Trivia

* In an online poll asking pollees which of the eight finalists they predict would win the first season of *Canada's Smartest Person*, 29.97% of respondents voted for Daryl.

## References

1. ↑ https://www.cbc.ca/smartestperson/blog/episode-6-recap-dont-stop-the-party
2. ↑ 2.0 2.1 https://www.cbc.ca/smartestperson/blog/meet-the-top-32-participants
3. ↑ http://web.archive.org/web/20141210214037/http://www.cbc.ca/smartestperson/participants/
Alston Xen

**Alston Xen** est un freelancer qui lors d'un confrontation avec un Titan, qui s'était introduit pendant une nuit dans l'écluse de l'ombre après avoir passé le plus clair de son après-midi à donner des coups dans la porte, s'allia avec le freelancer Chenda Dhoe et la sentinelle Kriti Ving et lutta toute la nuit pour protégé Ombralia. Les trois lanciers trouvèrent la mort suite à ce combat.
Arc voltaïque

## Description

Le javelin Tempête charge sa puissance pour ensuite libérer un arc d'énergie électrique qui frappe une cible et se répercute sur d'autres ennemis proches. Ce sceau de concentration dévastateur met en avant la maîtrise des éléments dont le Tempête peut faire preuve.

## Plans

* 20  Alliage chimérique
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Tempête
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Tempête
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Tempête
* 5  Braise épique
Season 3

## Contestant Progress

### Notes

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 The placements of the ten contestants eliminated directly after their respective preliminary episodes' Speed Rounds are determined by how far below their overall percentage scores were from the corresponding average overall percentage score:
In Episode 301, the average overall percentage score was 59.17% and the overall percentage scores of Vincent and Rup were both 49%, resulting in differences of 10.17% for both contestants. Despite this shared difference, it is presumed that Vincent answered faster on average than Rup did based on their eventual call out order. Therefore, Vincent placed higher than Rup.
In Episode 302, the average overall percentage score was 66.17% and the respective overall percentage scores of Christine and CJ were 45% and 59%, resulting in respective differences of 21.17% and 7.17%.
In Episode 303, the overall percentage scores of Rebecca and Gwyneth were unintentionally cut from the episode, but it can be deduced that each was between 45% and 50%. Therefore, the overall percentage scores of Rebecca and Gwyneth are both treated as 47.5% for these calculations and, in turn, the assumed average overall percentage score in Episode 303 was 54.83%, resulting in assumed differences of 7.33% for both contestants. Additionally, in reality, it is presumed either that Gwyneth received a higher overall percentage score than Rebecca did or that they received equal overall percentage scores but Gwyneth answered faster on average than Rebecca did based on their eventual call out order. Therefore, Gwyneth placed higher than Rebecca.
In Episode 304, the average overall percentage score was 53% and the respective overall percentage scores of Siera and Darryl were 33% and 49%, resulting in respective differences of 20% and 4%.
In Episode 305, the average overall percentage score was 62.5% and the respective overall percentage scores of Tristan and Wali were 39% and 55%, resulting in respective differences of 23.5% and 7.5%.
Assaut amélioré

## Description

Améliore le lanceur d'assaut, ce qui augmente les dégâts de 5% des dégâts de base.

Son amélioration magistrale/légendaire est Distinction de la dévastation.

## Plans

* 15  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Commando

* 15  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Commando

* 15  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Commando
* 5  Braise épique
No Publicity

**No Publicity** is an episode with Shy Sophie as the main star.

## Plot

Sophie is getting ready for school, and hides away when Postie arrives. When arriving at school that day, Sophie hides herself by wearing a hoodie. Since the term is coming to a close, Mr. Franks decides to hold a talent show. Know-All Nancy decides to recite poetry, Ticklish Timmy decides to tell jokes, Dangerous Dave decides to do dangerous stuff, Silly Sydney (being himself) decides to wear his underpants on his head, only for Curious Calvin to respond that he always does, Clumsy Clarissa decides to play her flute, but Sophie admits to Clarissa that she wants to be a singer, but is too shy. Clarissa tells Mr. Franks that Sophie wants to sing, so Mr. Franks decides to test Sophie if she can sing well. And Sophie proves she can sing beautifully.

During the talent show, Timmy tells jokes, Clarissa plays her flute, Nancy recites poetry, Sophie does her singing. Sophie is proven popular to the audience during her performance. Upon telling Miss Harper how good she felt doing her singing, Sophie vows never to be shy again.... or does she?

## Appearances

* Shy Sophie (debut)
* Sophie's mum (debut)
* Postie
* Mr. Franks
* Miss Harper
* Silly Sydney
* Know-All Nancy
* Dangerous Dave
* Ticklish Timmy
* Clumsy Clarissa (debut)
* Greedy Graham
* Contrary Constance
* Curious Calvin
* Sickly Simon (debut)
* Rude Roger
* Tantrum Tabitha
* Worried Winnie
* TV Trevor
* Helpful Henry
* Pickin' Peter
* Dirty Dermot
* Boisterous Billy

## Goof

* Sophie saying "I'm never going to be shy again.", and her lips don't match the dialogue.
Archive du chroniqueur

L'écluse de l'ombre a cédé. Quatrième titan repéré. Ombralia sombre. Évacuation immédiate.

Antium : 20 arpenteurs en route

Arrivée estimée : une semaine

Fort Tarsis : 100 sentinelles en chemin confirmées

Gouverneur paré pour les réfugiés

Soutien des freelancers

Heliost : 8 arpenteurs en route

Arrivée estimée : 3 jours

Envoi d'armes

Soutien des crypteurs : manœuvre de freelancers et de sentinelles
Alliage chimérique

## Description

L'alliage chimérique est un matériau de base nécessaire à la fabrication d'armes, d'équipement et de composants de javelin. Vous en trouverez dans les dépôts d'alliage. L'alliage chimérique s'acquiert plutôt facilement lors des explorations en Partie libre.

Lorsqu'un composé chimérique se combine à des matériaux existants sur une longue période, il en résulte un alliage chimérique. Même s'il n'est pas aussi puissant ou instable que la braise, cet alliage apporte une petite charge lors de sa première manipulation. Il est généralement utilisé pour la fabrication d'appareils ménagers, de consoles d'arpenteurs, d'oculaires, d'ampoules et, bien sur, de peintures décoratives.

Les lanciers qui trouvent cet alliage peuvent le récolter pour fabriquer des armes ou des équipements.
Ballade du Bourbier aux balles

Ballade du Bourbier aux balles

> “
> Lieu où est survenue la célèbre fusillade entre la sentinelle Gira Cage et le gang de proscrits de Hatch. Cage manquait de munitions, mais elle a éliminé un à un les membres du gang avec seulement huit balles. Le chef du gang, Roben Hatch, en a tiré des centaines sur Cage, mais elle se mettait tout le temps à couvert, et elle finit par lui coller sa dernière balle pendant qu'il rechargeait. Cet événement est par la suite devenu une ballade populaire.
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> — Cortex
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**Localisation :** Nord de Bastion / Ruines de l'académie

## Archive Proscrit

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> Huit balles, c'est tout ce qu'avait Gira Cage quand elle succomba aux tir du proscrit.
> Et huit balles, c'est tout ce qu'il fallut dans le Bourbier aux balles.
>
>
> Gira Cage avait passé une triste et lugubre journée.
> Pour réunir des provisions qu'elle avait repérées en chemin.
> Lors les balles fusèrent, les tirs venaient du ciel.
> Puis elle chut dans les marécages, où elle était sûre de mourir.
> Et elle chut, chut, chut... Dans le Bourbier aux balles.
>
>
> Hatch était un proscrit et son sourire trahissait sa folie.
> Ses yeux ne dénotaient aucune âme et son rire glaçait le sang.
> Il tira sur Cage de nulle part, laissant son âme lui échapper peu à peu.
> Son javelin... son Commando... Il l'arracha à son corps.
> Et il chut, chut, chut... Dans le Bourbier aux balles.
>
>
> Cage l'entendit approcher et se cacha derrière un rocher.
> Elle avait le flanc percé et ensanglanté et les os de sa jambe étaient brisés.
> Elle compte ses balles, à peine quelques unes.
> Huit balles entre elle et ses funérailles.
> Et elle chut, chut, chut... Dans le Bourbier aux balles.
>
>
> Le Gang des sept de Hatch s'est mis en marche pour tuer.
> Mais Gira Cage attendait patiemment et préparait ses talents.
> Malgré des milliers de tirs, ils n'atteignirent jamais leur cible.
> A l'inverse, la visée de Cage était infaillible et mortelle.
> Et ils churent, churent, churent... Dans le Bourbier aux balles.
>
>
> Un à un, les proscrits tombèrent jusqu'à ce qu'il ne reste que Hatch.
> Par le feu de ses armes et que ses bombes déversaient.
> Et lorsque le proscrit cessa d'hurler sa joie,
> Cage planta sa dernière balle dans le sourire du proscrit.
>
>
> Huit balles, c'est tout ce qu'avait Gira Cage quand elle succomba aux tirs du proscrit.
> Et huit balles, c'est tout ce qu'il fallut dans le Bourbier aux balles.
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> — Ballade du Bourbier aux balles
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Anthem Wiki FR

### BIENVENUE

   ***Anthem*** est un jeu de tir multijoueur d'action développé par le studio BioWare et publié par Electronic Arts sortie le 22 février 2019. Après des rumeurs sur une probable refonte, celle-ci a été confirmée le 10 février 2020 par le directeur du studio Bioware d'Austin sous l'intitulé "NEXT" puis a été définitivement annulé le 24 février 2021 soit 2 ans après la sortie du jeu.

**Victorieux seuls, invincibles ensemble !**

**Patchs & Hotfix qui ont été appliqués au jeu :** Patchs.

### NOTES

* Toutes les collaborations sont les bienvenues.
* Le site est toujours en évolution, venez-y souvent et vous le verrez évoluer à grands pas.
* Lorsque vous contribuez au wiki, tant sur les pages que dans les commentaires, merci d'utiliser un correcteur orthographique et de faire attention à votre français afin que vous soyez compris par tous et afin que les informations soient claires.
* Ce site n'est pas affilié à Electronic Arts & Anthem France (mais construit par la communauté FR d'Anthem) et n'engage nullement leurs responsabilités.
* De nombreuses images sont originaire du site Anthemarchive qui datamine régulièrement le jeu pour nous faire découvrir ses secrets.
* **Message du Fondateur du wiki :** "Le wiki ne sera plus tenus à jour à compter du 25/02/2021, la modifications des pages est en libre accès."
Baie de lancement

Baie de lancement

> “
> Qu'est-ce qui nous différencie des animaux sauvages ? Nous nous soucions les uns des autres. Nous prenons soin de nos semblables et visons l'excellence. Nous sommes tel l'ingénieur qui polit un javelin raffiné. Il vous suffit d'observer les marchandises fièrement présentées sur le marché. Donc, pour l'amour de tout ce qui fait de nous des êtres humains, veuillez laisser la baie de lancement dans l'état où vous l'avez trouvée !
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> — Consignes de sécurité de Prindel Blatch
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**Localisation :** Nord de Bastion / Fort Tarsis

## Description

La **Baie de lancement** est un lieu qui permet à 16 joueurs de se croiser et d'interagir tout en étant à l'intérieur de Fort Tarsis. Dans cet endroit vous trouverez toutes les fonctionnalité du Fort Tarsis.

Vous y trouverez le tableau récapitulatif de la progression du système d'alliance, la forge, la cache, etc... Vous pourrez également y récupérer et valider des contrats.

## Extraits

> “
> Fête des fusées dans l'espace social demain soir. Ne le dite pas à vous-savez-qui.
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> — Note anonyme circulant à Fort Tarsis
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> “
> J'ai eu vent des invitations "secrètes" pour une "fête des fusées" et je sais que par "espace social", il faut comprendre "baie de lancement des javelins". Je veillerai personnellement à renforcer les contrôles pour le confort et la sécurité de tous ceux qui utilisent la baie de lancement et les équipements qu'elle contient.
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>
>
> — Mémo du Commandant Vale
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> “
> J'ai entendu dire que si l'on fait tout ce qui est inscrit sur la grande liste des interdits de Vale en une visite, on est banni à vie de la baie de lancement et une statue à notre effigie est érigée dans la cour principale en guise d'avertissement. J'essaie, mais je n'ai réussi à n'en faire que quatre pour le moment.
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>
>
> — Freelancer Rythe
>
>
>

> “
> La sentinelle Barr est revenue d'une patrouille profondément endormie. Il a reçu un choc électrostatique, très certainement d'un tésilar en colère. Ses équipiers l'ont simplement traîné dans la baie de lancement et l'ont laissé se reposer. Pas un mot au poste de commandement du fort. Ce qui se passe dans la baie de lancement reste dans la baie de lancement
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>
> — Jak la Veine
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>
>

> “
> Un jour, j'ai accroché une fusée éclairante sur le casque de l'armure de la Légion de l'Aube qui se trouve dans la baie de lancement. On aurait dit une corne ! Le commandant de Fort Tarsis a immobilisé mon javelin pendant deux semaines. N'empêche, ça valait le coup.
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>
>
> — Freelancer Catti
>
>
>
Bienvenue à Fort Tarsis

## Briefing

Bienvenue chez vous, Freelancer. Fort Tarsis, baptisé en l'honneur du célèbre général Tarsis, est une ville à la frontière de Bastion. On peut dire que cet endroit a connu des jours meilleurs. Mais l'enclave des freelancers existe toujours et Owen et vous pourriez y décrocher un contrat ou deux. Avec le Maelström qui fait encore des siennes et la quasi-totalité du monde qui tente de vous éliminer, il y a pire endroit où se trouver qu'à l'abri derrière ces murs.

Une femme mystérieuse nommée Tassyn vous a donné un contrat. La chance va peut-être enfin tourner.

## Détails de la mission

* Retrouver Owen
	+ Retrouver Owen à l'enclave des freelancers
* Apprendre à connaître la Forge
	+ Retourner à votre javelin
	+ Inspecter la forge et débloquer le premier javelin
Batterie de missiles à cibles multiples

La **Batterie de missiles à cibles multiples** est la capacité ultime du javelin Commando dans *Anthem*.

## Description officielle

*Infligeant des dégâts précis sur une zone étendue du champ de bataille, la Batterie de missiles à cibles multiples du Commando lui permet de cibler de nombreux ennemis se déplaçant à grande vitesse avec des projectiles à tête chercheuse. Roi de la polyvalence au combat, le Commando bénéficie grâce à son ulti d’une approche flexible avec laquelle vous éliminerez rapidement beaucoup d’ennemis.*
Artillerie de siège

## Description

Cette artillerie de siège tire un projectile hautement explosif sur sa cible, infligeant une grande quantité de dégâts. Bien qu'elle ait été créée au départ pour détruire des structures fortifiées, la puissance de feu de cette arme la rend extrêmement efficace sur un champ de bataille ouvert, plus particulièrement contre des adversaires en armure.

## Plans

* 20  Alliage chimérique
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Colosse
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Colosse
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Colosse
* 5  Braise épique
Arche des exilés

Arche des exilés

> “
> Le passage menant à La Forteresse de l'Aube a un lourd passé, pas seulement en tant que poste défensif de la Légion, mais également en tant que lieu d'exil. Par jalousie, le légionnaire Verithan assassina son ami Felux et Tarsis décida de le bannir plutôt que de forcer ses légionnaires à faire couler du sang humain. Aujourd'hui, l'Arche des exilés est un lieu phare pour les bannis, car il s'agit du premier endroit d'échange d'otage pour les proscrits. Lorsque les autorités n'arrivent pas à temps pour un échange d'otage, les captifs sont laissés à l'Arbre des pendus où est fort probable qu'ils se fassent dévorer par la faune locale.
>
>
>
> — Cortex
>
>
>

**Localisation :** Nord de Bastion / Ruines de l'académie
Archive trouvée - Dernière chance

> “
> (Les notes suivantes ont été retrouvées sur le corps d'un coursier par la sentinelle Dinix. Leur auteur n'a pas été localisé.)
>
>
> Je reste assis, à regarder ce dispositif de pistage collé à mon mamelon et je me demande où j'ai merdé.
>
>
> Comme le dit Zhim, c'est ma "dernière chance". Je dois me faire passer pour un mercenaire et escorter un arpenteur à travers Bastion jusqu'à L'Écluse d'Antium et repousser tous ceux qui se mettront en travers de notre chemin. Là, je m'empare de l'arpenteur, je tue l'équipage et je le transfère aux hommes de main de Zhim. Mon salaire : un pack de "départ en retraite" et un aller simple jusqu'aux Terres de Fange escorté par des Régulateurs. J'ai dû contrarier Zhim.
>
>
> Elle n'a jamais dit pourquoi elle voulait l'arpenteur. Il doit être important. Parce qu'elle a collé cet émetteur à mon mamelon.
>
>
> C'était mon dernier bon mamelon et il va vraiment me manquer.
>
>
>
> — Burn Hardigan, 1/12,466 LV
>
>
>
Assaut tactique

## Description

Cette compétence est l'amélioration de Fléchettes empoisonnées : fléchettes d'acide qui traquent une cible unique.

* *Les fléchettes empoisonnées gagnent une charge supplémentaire permanente.*

## Acquisition

* Tombe de Cariff
* Puissance 75 : Loot en difficulté Grand Maître 2 et inférieure.
* Puissance 80 : Loot en Difficulté Grand Maître 3
Augmentation amphibie

## Description

Augmente les dégâts d'acide et la capacité en oxygène de 20% par rapport aux valeurs de base et la résistance à l'acide de 20%.

Son amélioration magistrale/légendaire est Voie de l'intégration.

## Plans

* 15  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'Intercepteur

* 15  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'Intercepteur

* 15  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'Intercepteur
* 5  Braise épique
Bobine foudroyante

## Description

La **bobine foudroyante**, une fois activée, frappe des cibles aléatoires proche du lancier, pendant toute la durée de la charge. Dans la mesure où la bobine, une fois activée, ne nécessite aucune commande supplémentaire de la part du lancier, celui-ci peut effectuer librement d'autres actions. Cette arme est très appréciée des lanciers lorsqu'ils partent en mission solo.Déclenche le combo explosif.

## Plans

* 20  Alliage chimérique
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Colosse
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Colosse
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces de Colosse
* 5  Braise épique
Antium la pittoresque

> “
> Toute quête au sud des montagnes se doit de comprendre un séjour à Antium. Pionnière des cités humaines libres, Antium est un haut lieu d'échanges commerciaux ; vendeurs et acheteurs s'y pressent de tous les horizons pour négocier des biens venus d'aussi loin que Fortuo ou les Terres de Fange. Séjournez dans la Vieille Ville ou ses abords immédiats et admirez les joyaux de l'architecture de l'épique d'Arden Vassa, mais aussi la célèbre Horloge de la Lune, puis franchissez le pont pour vous rendre en Ville Nouvelle et faites un tour par le Temple des Héros. La famille royale de Bastion, qui demeure à Antium, vient d'autoriser le public à arpenter les jardins du palais. Quel bonheur de pouvoir profiter d'un coin de nature sans courir le risque d'être déchiqueté !
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> — Extrait du prospectus *Le Korox futé*
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Aile tranchante

## Description

Un subtil mélange de danger et de récompenses. Une fois lancée, la lame attaque les ennemis les uns après les autres. Elle n'épargne rien ni personne. Conçue pour semer le chaos et causer la destruction, seuls les plus aguerris ou les plus désespérés pourront utiliser cette arme.

* *Lance une puissante lame qui rebondit entre les cibles.*

## Acquisition

* Coffre de guerre : Arme
* Coffre de guerre : Légendaire
Armes

## Informations

Dans Anthem vous pourrez combattre en utilisant de multiples armes.
Ces armes sont actuellement réparties en 9 catégories pour le moment.

Certains javelins ont des restrictions d'armes :

* Le Colosse ne peut pas utiliser de Pistolet lourd ni les Pistolets mitrailleurs
* Les Commando, Tempête et Intercepteur ne peuvent pas utiliser les armes lourdes (Canon automatiques & Lance-grenades).

## Armes sans restriction

* Accélérateurs d'impulsion
* Fusils à lunette
* Fusils à pompe
* Fusils d'assaut
* Fusils de précision
* Fusils mitrailleur
* Lanceurs de lames
* Lanceurs voltaïques

## Armes restreintes au Colosse

* Canons automatique
* Lances-grenades

## Armes restreintes aux autres javelins

* Pistolets lourd
* Pistolets mitrailleur

## Bonus aléatoires

Les armes à partir de la rareté inhabituelle sont munies d'inscriptions aléatoires.

## Notes

Les accélérateurs d'impulsion, lanceurs de lames , et lanceurs voltaïques ont été ajouté lors du patch 1.3.0.
Anzu

Le terme **anzu** regroupe toutes les créatures formées à l'aube de la création, pas celles du monde naturel. Au départ des Démiurges, les anzu ont été laissés livrés à eux-mêmes. Certains ont survécu, d'autres non.

Bien que la majeure partie des références aux anzu se trouve dans les légendes populaires et les contes pour enfants, notre monde est clairement parsemé de structures pré-urgoths : le *Jardins engloutis*, submergé au centre d'Ombralia, *la Cache* du Guet du monument et le Monolithe doré des Terres de Fange. Ces structures présentent une architecture similaire qui n'est toutefois pas associée aux Démiurges, aux humains ou aux Urgoths, ce qui perpétue le mythe d'être encore plus anciens.

> “
> Tout comme mes étudiants, Klata pense que les anzu, des créatures des temps anciens, n'ont pas disparu et qu'ils vivent parmi nous... Elle pense qu'ils les titans et même que les humains sont des anzu. C'est ridicule. Est-ce qu'un titan a jamais construit quoi que ce soit? Si les humains étaient des anzu, n'auraient-ils pas davantage de connaissances sur le sujet? Dans le nord, on raconte pas mal d'histoires sur un anzu guidant la main du Dominion, mais ça me fait plus penser à de la propagande qu'à autre chose. Ils doivent sûrement sembler plus effrayants si on se dit qu'ils sont guidés par une sorte d'entité antique, j'imagine. Les anzu ont disparu, point à la ligne
>
>
>
> — Journal arcaniste
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>
>

> “
> Sous la colline vivait un Anzu nommé Éruzite, dont la cruauté et l'infamie étaient connu de tous les voyageurs de la grande route. Furieux d'avoir été abandonné par les urgoths qui le vénéraient et qui avaient maintenant disparus, il prenait plaisir à semer la destruction dans les villes paisibles ou à dévorer des troupeaux entier de korox. Voilà la mission que leur avait confiée l'empereur : débarrasser le nord de cet affreux monstre et dégager la route commerciale de Libéralia. Aussi après avoir réglé leur addition et passé une bonne nuit de sommeil, les trois freelancers se mirent-ils en quête du monstre.
>
>
>
> — Extrait des Trois freelancers, Fallon Dalathie
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>
>
Archives de renseignements des Scars

> “
> De loin, la créature semblait humaine, mais sa bouche et son nez étaient fermés, et il n'y avait pas de lueur dans ses yeux. Pourtant, alors que je l'observais, la couleur de ses yeux passa d'un rouge profond au même vert que les miens, comme si je regardais dans un miroir.
>
>
>
> — Transcription, Archives arcanistes
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> “
> Les Scars sont de vrais artistes. De toutes nos découvertes, c'est celle qui m'effraie le plus. Imiter la forme et les mouvements d'un humain est une chose, mais la créativité pure mène à des pensées profondes, à des innovations, c'est un mode d'expression. Même s'il est vrai qu'ils semblent reproduire le même symbole à l'infini, le simple fait qu'ils aient pu créer ce symbole au départ me glace le sang.
>
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>
> — Transcription, Archives arcanistes
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> “
> Vous voyez, les Scars ont une hiérarchie. Il y a les insectes ordinaires, puis ceux plus intelligents doués de la parole, et finalement ceux qui sont capables d'avoir des idées. Ferraille avait des idées. Nous l'avons suivi dans le bassin : il envoyait des rafales avec la mitraillette sur son front tout en tirant sur Bean et Derks avec le canon qu'il avait dans le dos. Bean s'est élancé dans les airs pour mieux viser les plus petits Scars, mais Ferraille l'a envoyé à terre d'un coup. Les Scars ordinaires ont encerclé Bean, et Ferraille a anéanti tout le monde. Bean. Et les Scars. Nous avons fini par l'avoir. Les autres Scars se sont dispersés... ils ne savaient tout simplement plus quoi faire sans leur chef. Pour l'emporter j'imagine qu'il suffit de repérer le chef...
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>
>
> — Entretien avec un freelancer, Archives arcanistes
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> “
> Nous avons besoin de renforts à Rive du lac. Des Scars. Je n'ai pas la moindre idée de ce que nous venons de voir, mais on aurait dit... un Scar qui aurait fusionné avec une machine. Il a mis Reon et Bryce en pièces. Il a failli me tuer. Nous nous verrons au lieu de rendez-vous.
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>
>
> — Transcription, Fichiers des sentinelles
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> “
> Les Scars ont pris Rive du lac. Ils se sont trop développés et toute chance d'écraser la colonie est passée depuis bien longtemps. Je redoute un Escari. Nous avons demandé l'intervention d'un escadron d'Antium et j'ai contacté personnellement les freelancers pour qu'ils nous épaulent. La situation semble désespérée, mais il ne faut pas céder à la panique. Nous avons survécu à la Bataille des Terrasses. Nous nous en sortirons.
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>
> — Transcription, Fichiers des sentinelles, Commandant Vale
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Anthem Wiki FR/notice

* Le site est toujours en évolution, venez-y souvent et vous le verrez évoluer à grands pas.
* Lorsque vous contribuez au wiki, tant sur les pages que dans les commentaires, merci d'utiliser un correcteur orthographique et de faire attention à votre français afin que vous soyez compris par tous et afin que les informations soient claires.
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* De nombreuses images sont originaire du site Anthemarchive qui datamine régulièrement le jeu pour nous faire découvrir ses secrets.
* **Message du Fondateur du wiki :** "Le wiki ne sera plus tenus à jour à compter du 25/02/2021, la modifications des pages est en libre accès."
Affiche de réunion sur la sécurité

Fort Tarsis est un lieux dangereux!

Avez-vous déjà trébuché sur un câble ou glissé dans une flaque d'eau? Est-ce que votre chemin a déjà été bloqué par un amas d'outils ou d'autres objets divers ou pire, les avez-vous pris dans le tibia? Ce n'est vraiment pas nécessaire. Le monde extérieur est déjà suffisamment dangereux. Il est temps de rendre notre fort plus sûr et plus efficace.

Nous voulons en faire notre foyer et vous pouvez nous y aider. Ce soir au crépuscule, réunissez-vous du côté est de la cour. N'oubliez pas que certains ont des choses à faire, alors soyez attentifs et veillez à ne pas encombrer le passage.

Le temps de la sécurité est venu. Nous distribuerons des rafraîchissements.

Prindel Blatch (gestionnaire du fort)
Au loin et vers l'au-delà

## Au loin et vers l'au-delà

* S'emparer de la technologie escarie
	+ Décompte de l'événement : 40:00
	+ Récupérer des réservoirs pour recharger les bombones
	+ Statique/Chargement des bombonnes
	+ Réservoirs restants : 9
	+ Dégradation/Chargement des bombonnes
* Récupérer la récompense
	+ Décompte de l'événement :
* S'emparer de la technologie escarie
	+ Placer une bombonne dans le mécanisme de désengagement
	+ Activer le mécanisme de désengagement
* Récupérer la récompense
	+ Décompte de l'événement :
* S'emparer de la technologie escarie
	+ Éliminer l'Escari
* Récupérer la récompense
	+ La porte de la tempête se referme dans 1:00
Annonce : extermination de wyvernes

Citoyens de Fort Tarsis,

Nous tenons à remercier toute personne ayant aidé les sentinelles à empêcher la wyverne de faire son nid dans la tour, à nettoyer ses déjections dans la cour et sur la sentinelle Barr. C'est ensemble que nous parviendrons à faire de Fort Tarsis un bel endroit à vivre.

- Assistant du gouverneur, Jutte Felhain
Baume de Gavinicus

## Description

Le **Baume de Gavinicus** a permis aux freelancers d'établir des périmètres de défense, puis de les tenir contre de nombreux ennemis. Le grand maître Gavinicus travaillait sur un contrat lorsque son équipe tombat sur trois Ursix chimériques. Sa main sûre et son talent sauvèrent les vies de tous les membres du groupe. Ces derniers décrivirent Gavinicus comme "calme et terrifiant à la fois". Gavinicus ne quittait jamais son lance-grenades, et sa maîtrise imprégna l'arme elle-même.

Cette arme est l'amélioration du Rôdeur.

* *Atteindre 2 ennemis restaure 25% de l'armure.*

## Plans

* 30  Composé chimérique
* 30  Pièces d'armes
* 15  Braise magistrale
Améliorations à la forge

A la forge, il est possible d'effectuer des changements d'équipement et des améliorations de javelin à partir du moment où on trouve les armes et équipements dans le monde. Lorsqu'un pilote augmente de niveau, il verra davantage d'emplacements de personnalisation se déverrouiller.

S'équiper d'éléments de niveau supérieur augmente le niveau de puissance du javelin, ce qui influe sur son niveau de rareté. Les exos de niveau supérieur profitent de bonus lors de la découverte d'objets rares et puissants et permettent d'accomplir des missions de haut niveau de difficulté.
Bannières

Les **bannières** sont des bandeaux décoratifs qui vous représente dans le menu social d'une expédition.

Certaines d'entre elles sont mise à disposition dès le début du jeu mais d'autres peuvent être acquise en réalisant certains des défis ou en acquérant la version Légion de l'Aube du jeu.

## Colosse

Bannière : Colosse 01Bannière : Colosse 02Bannière : Colosse 04Bannière : Colosse 05Bannière : Colosse 13
## Commando

Bannière : Commando 02Bannière : Commando 03Bannière : Commando 04Bannière : Commando 07Bannière : Commando 08Bannière : Commando 09
## Intercepteur

Bannière : Intercepteur 03Bannière : Intercepteur 04Bannière : Intercepteur 06Bannière : Intercepteur 08Bannière : Intercepteur 15
## Tempête

Bannière : Tempête 01Bannière : Tempête 02Bannière : Tempête 03Bannière : Tempête 06Bannière : Tempête 07
## Saisons

Bannière : Freelancer 01Bannière : Vague polaire
## Divers

Bannière : BioWareBannière : Freelancer 02Bannière : Freelancer 03Bannière : Freelancer 04Bannière : Légion de l'AubeBannière : TitanBannière : Ursix
Anthem Fr - Film jeu complet

**Titre** : ANTHEM fr - FILM JEU COMPLET
**De** : Game Movie Land
**Description** : Découvrez le montage film complet en français du jeu Anthem. Résumé entier de l'histoire jusqu'à la fin dans un format original, mêlant cinématiques et gameplay "travaillé" en VF 1080p 60fps.Longplay playthrough walkthrough let's play fr non commenté.
A propos des Eddiens

Les arbres eddiens ont effectivement la forme d'un arbre, mais il serait incorrect de les placer dans la catégorie des arbres. Ils présentent un tronc que soutient la terre qui, quant à elle, set de support à de l'herbe et des fleurs. Je me dis que, peut-être, un arbre eddien pourrait permettre de faire pousser un autre arbre eddien ... L'un sur l'autre et ainsi de suite, aussi haut que leur permettrait le courant de rupture.
Ajouter un build

## Tableau de build

* Copiez le texte ci-dessous :

```
{{Builds
<!-- Équipements Commando -->
<!-- Équipements Colosse -->
<!-- Équipements Tempête -->
<!-- Équipements Intercepteur -->
<!-- Compétence de soutien -->
<!-- Composants -->
<!-- Armes -->
}}

==Titre==
Texte

===Sous-titre===
Texte

```

* Explications :

```
{{Builds

<!-- Équipements Commando -->

<!-- Équipements Colosse -->

<!-- Équipements Tempête -->

<!-- Équipements Intercepteur -->

<!-- Compétence de soutien -->

<!-- Composants -->

<!-- Armes -->

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==Titre==
Texte

===Sous-titre===
Texte

```

## Créer un nouveau build

* Créez une nouvelle page : Ajouter un build.
* Ajoutez le nom de votre build comme titre selon ce modèle : Build - Nom du build.
* Collez le texte que vous avez copié plus haut en mode source.
* Saisissez vos informations à la suite des signes "=", puis validez.

## Résultat obtenu

* Vous obtenez une page similaire à : Build - Colosse Test.
* Votre build s'affichera dans la liste des builds.
* S'il ne s'affiche pas dans la liste, faites Ctrl+F5 afin d'actualiser.
* Si vous avez un problème, laissez un message sur mon mur de discussion : Zenittude.
Blitz de la wyverne

## Description

D'abord utilisée par les chasseurs, l'Attaque de la wyverne s'est aussi révélée très utile en période de conflit. Il y a des années, un petit groupe de chasse composé de freelancers fut attaqué par un grand groupe de wyvernes. En combinant précision et vol stratégique, ils parvinrent à en réchapper. Ce fusil à lunette était leur seule arme.

Cette arme est l'amélioration de l'Oeil de lynx.

* *Sens du raptor : survoler tout en tirant augmente les dégâts sur points faibles de cette arme de 185%.*

## Plans

* 30  Composé chimérique
* 30  Pièces d'armes
* 15  Braise magistrale
Au sol

## Récompense

* Graphisme : Désert dévasté
* 120  Cristaux secondaires

## Comment l'obtenir ?

Ce défis ce réalise dans la zone de l'Approche du Cataclysme. Pour le valider, vous devrez activer les deux cristaux d'harmonie qui se situent sur la plage à l'aide de reliques.

1/1

## Premier cristal d'harmonie

Le premier cristal d'harmonie se trouve entre l'événement Cercle de Magnus et l'événement de Britaheim juste avant de monter vers ce dernier. En activant le cristal vous libérerez plusieurs notes cymatiques.

1/5

## Deuxième cristal d'harmonie

Le second cristal d'harmonie est situé non loin de la Sphère des Démiurges de la plage de l'Approche. En activant le cristal vous libérerez plusieurs notes cymatiques.

1/4
Allée des arpenteurs

Allée des arpenteurs

> “
> Route principale empruntée par les arpenteurs entre Ombralia et l'Écluse de l'ombre. lors du boum de la Vallée de l'Honneur, les arpenteurs commerciaux étaient pris dans les embouteillages à cause de l'attente des chargements et déchargements de leurs cargaisons. Pour apaiser la colère des conducteurs et des passagers, des musiciens se produisaient souvent, ce qui faisait de l'Allée des arpenteurs un lieu incontournable du divertissement.
>
>
>
> — Cortex
>
>
>

**Localisation :** Nord de Bastion / Ruines d'Ombralia
Alliance

Votre alliance se compose de joueurs présents dans votre liste d'amis, de guilde et des joueurs avec lesquels vous avez joué récemment. Chaque semaine, l'EXP qu'ils gagnent en jouant à Anthem peut générer des pièces pour vous, via le système d'alliance. Seul les 5 meilleurs membres (qui ont le meilleur pallier) compteront pour la progression hebdomadaire.

En jouant pendant la semaine, votre alliance gagne de l'EXP prise en compte dans votre échelon d'alliance. À la fin de la semaine le niveau rapporte des pièces utilisables pour déverrouiller des apparences ou d'autres offres spéciales de la boutique.

Seuls les cinq meilleurs contributeurs sont comptabilisés pour le calcul de l'échelon. Vos amis obtiennent des bonus pour leur contribution, ces derniers augmentent si vous avez accompli des missions avec eux.

Ce système est composé de pallier d'expérience d'alliance. Plus vous passez de pallier plus la récompense hebdomadaire sera importante.

Il existe un tableau récapitulatif à la Baie de lancement ou encore Jak la Veine à Fort Tarsis qui permettent de suivre la progression globale ainsi que le détail par joueurs des points d'expérience de l'alliance en cours.
Anthem Next

Vous trouverez ici tous les blogs, twittes et annonces concernant la refonte du jeu depuis son annonce officielle.

## Blogs

* Blog du 10/02/20
* Blog du 15/05/20
* Blog du 31/07/20
* Blog du 28/10/20
* Blog du 24/02/21

## Twittes

### 2020

* Juillet
	+ Twitte du 07/07/20
	+ Twitte du 10/07/20
	+ Twitte du 18/07/20
* Août
	+ Twitte du 08/08/20
	+ Twitte du 14/08/20
	+ Twitte du 22/08/20
* Septembre
	+ Twitte du 05/09/20
	+ Twitte du 12/09/20
	+ Twitte du 24/09/20
	+ Twitte du 25/09/20
* Octobre
	+ Twitte du 03/10/20
	+ Twitte du 10/10/20
	+ Twitte du 17/10/20
	+ Twitte du 23/10/20
* Novembre
	+ Twitte du 07/11/20
	+ Twitte du 21/11/20
	+ Twitte du 24/11/20
Anrisaures

> “
> Les prédateurs de Bastion se sont adaptés à notre monde de bien des manières, mais aucun de façon plus stupéfiante que l'anrisaure. La salive de cette créature des cavernes génère un effet de champ électromagnétique capable de détruire les lampes-torches et les signaux lumineux, souvent au grand désespoir des humains. Il traque ses proies par une approche lente et prudente, reste à bonne distance et utilise sa langue acérée pour attaquer le loin avec beaucoup de puissance. Très efficace sur les galapins, les gazicks et, parfois, sur un lancier malheureux. Étonnant, non?
>
>
>
> — Extrait du Bestiaire Bizarre de Bastion, Venwick Crok
>
>
>

> “
> Ce sont des tas de pierres pouvant chasser. Et ce n'est pas le pire, ils n'agissent pas comme des animaux normaux. Ce ne sont pas des créatures nerveuses, elles ne vont pas se mettre à paniquer et à courir pour un simple regard. Non, ces monstres ont réellement un mauvais fond. Qu'importe ce qui traverse leurs foutus cerveaux, leur but est de vous mener la vie dure. De vrais nuisibles, selon moi.
>
>
>
> — Anonyme
>
>
>

> “
> Mon couteau rebondit contre sa carapace. Cette erreur aurait pu me tuer, mais la chance était avec moi. Je pense avoir été épargné afin d'informer les autres sur les dangers de cette chose. Ne combattez jamais cette créature par fierté. Si vous croisez son chemin, tirez-lui dessus ou fuyez.
>
>
>
> — Freelancer Maa
>
>
>
Beckman

**Beckman** était réputé pour transformer des défaites imminentes en victoires. Il vola les plans d'une arme non développée du Dominion, avant de s'envoler vers les Steppes grises. Il mena une dernière bataille épique lors d'un orage violent dans la ville de Delian Gol. Quelques mois plus tard, les plans qui avaient été volés sont miraculeusement réapparus à l'Académie arcaniste.
Armure par défaut

**Cet article est une page d'homonymie pour Armure par défaut**

Vous trouverez ci-dessous une liste de liens vers des pages ayant le même titre.

Veuillez suivre l'un d'eux ou utiliser la recherche si la page que vous cherchez ne s'y trouve pas. Si un lien interne vous a conduit ici, vous pouvez, si vous le souhaitez, modifier ce lien pour diriger directement vers l'article concerné.
* Armure par défaut (colosse)
* Armure par défaut (commando)
* Armure par défaut (intercepteur)
* Armure par défaut (tempête)
Barrage

## Description

Le **Barrage** possède une étonnante cadence de tir. Ce pistolet lourd tire un maximum de balles en très peu de temps. Quand la discussion ne sert à rien... le **Barrage** prend le relais.

Son amélioration magistrale/légendaire est le Combat rapproché.

## Plans

* 20  Alliage chimérique
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 5  Braise épique
Artificier

## Description

L'**Artificier** est un Lance-grenades dont les grenades sautent et rebondissent avant d'exploser. Leur portée est accrue du fait de leur capacité de rebond et leur rayon d'explosion est impressionnant.

Son amélioration magistrale/légendaire est l'Injure et blessure.

## Plans

* 20  Alliage chimérique
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 5  Braise épique
Artinia la Tireuse d'élite

## Histoires

> “
> Laissez-la s'allonger avec les étudiants de Vassa, pour regarder les étoiles à la recherche de signes du retour du général. Son regard perçant et son calme olympien protégeront leur quête de vérité bien après que nous ne retournions poussière.
>
>
>
> — Extrait des *Archives de Liatrelle*
>
>
>

> “
> S'il est dans le Bourbier au balles, on ne le retrouvera jamais. J'ai déjà perdu mon propre javelin dans ces ruines. Il m'a fallu trois mois pour retrouver.
>
>
>
> — Note de régulateur
>
>
>

> “
> L'ennemi lui avait pris son bras droit, mais c'était sans conséquence à bord d'un javelin. Aucun lancier de la Légion ne maniait mieux le fusil avec la virtuosité de la Tireuse d'élite. De mes propres yeux, je l'ai vue desceller un pont de corde d'une seule balle et envoyer tous les Urgoths qui l'empruntaient au fond du ravin.
>
>
>
> — Extrait des *Archives de Liatrelle*
>
>
>

> “
> Quand il est question d'elle, tous affirment qu'Artinia, Tireuse d'élite de la Légion, n'a jamais gâché une cartouche. Et si le soleil et les étoiles cessent un jour de briller, je saurai que c'est Artinia qui, depuis les cieux, a une fois encore visé juste.
>
>
>
> — Extrait des *Archives de Liatrelle*
>
>
>
Archive de renseignements du Dominion

> “
> L'Hymne de la création est le pouvoir ultime. L'embryon, l'étincelle, la volonté de vie elle-même. Les Démiurges s'en servaient pour bâtir ce monde. En laissant leurs instruments, ils espéraient bien qu'ils ne tombent pas dans l'oubli et la désuétude. Ils nous les ont légués, à nous, ceux qu'ils ont choisis. Mais notre triomphe n'était pas prédéterminé. Les Démiurges nous ont soumis un choix : la victoire ou la mort. Notre victoire face aux Urgoths ne fut que le balbutiement de notre suprématie. Les autres doivent suivre le même rythme. Vivre, c'est servir.
>
>
>
> — Extrait de *Notre ascendance*
>
>
>

> “
> Merci à vous, Sistrum, de nous montrer la voie.
>
> De nous apporter l'ardeur de votre talent.
>
> Ô, Trois Soeurs, goûtons à votre existence
>
> et portons au monde, comme vous l'avez fait pour nous,
>
> votre clairvoyance.
>
>
>
> — Prière du Dominion
>
>
>

> “
> Objet : Collecte de reliques
>
>
> Problème : Certains rapports indiquent que des lanciers des installations voisines auraient freiné la collecte des reliques.
>
>
> Solution : Éliminer les lanciers à vue. Pas de quartier. Toute unité rentrant de la collecte les mains vides sera soumise au programme d'amélioration.
>
>
> Vivre, c'est servir.
>
>
>
> — Mémo
>
>
>

> “
> Qu'est-ce que la peur pour tous ceux qui servent une grande cause ? La peur existe en chacun de nous, mais ceux du Nord l'utilisent pour un but qui les dépasse. La peur est à l'origine du courage et donc de la force. Notre voie est celle du courage, celle d'une certitude : que l'humanité n'est pas vouée à se cacher, mais à dominer. Notre grand but est de suivre les Démiurges dans leur grandeur et de façonner le monde à notre image.
>
>
>
> — Extrait de *Notre ascendance*
>
>
>

> “
> Observateur,
>
>
> Il semble que les brutes naturelles capturées aient une tendance instinctive à détruire nos brutes spécialisées, comme si elles sentaient l'élément chimérique en présence. Impossible de confirmer s'il s'agit d'un cas fréquent ou isolé chez les individus en question. Je demande une étude approfondie.
>
>
>
> — Dr. Aslemir
>
>
>
Arcanistes

Les arcanistes sont un groupe de chercheurs-moines qui se trouvent à Fort Tarsis et Bastion (où ils sont la faction la plus ancienne).

## Aperçu

Les arcanistes sont des scientifiques, des chercheurs et des universitaires qui étudient tous les mystères du monde de la faune sauvage aux instruments des Démiurges. Si certains enseignent dans des salles de classe, d'autres passent leur vie à résoudre les mystères des Démiurges en pleine nature. Ils préservent depuis longtemps tout le savoir réuni par l'humanité et envisagent leurs recherches comme un devoir spirituel et moral.

Les arcanistes peuvent être trouvés à tous les niveaux de la société, de l’enseignement de base à la recherche de reliques Démiurges plus vives dans la nature, à l’hymne même de la création. Il existe diverses académies d’arcanistes, selon le domaine d’études.

Leur promotion inlassable de la connaissance et de l’enseignement a été directement ou indirectement responsable d’une grande partie des progrès technologiques du monde.

Les arcanistes sont ceux qui fabriquent les exosquelette Javelin utilisés par les Freelancers. Notamment, ils ont été en mesure de renverser l'ingénierie du Javelin Tempête pour l’utilisation par les Freelancers.

Après la destruction de la bibliothèque de Dunar, les arcanistes ont publié un recueil commun d'enseignements connu sous le nom de *Concordance*. Une nouvelle édition de cette oeuvre prolifique paraît chaque année.

## Archives

* Archives arcanistes
* Augures
* La recherche du tombeau perdu
* Le Codex Élyséen

## Arcanistes connus

* **Étudiants**
	+ Hrenna Vale
* **Chercheurs**
	+ Gelhold Fraf
* **Explorateurs**
	+ Ailyn Valance
	+ Aruna Kaule
	+ Fell Watuk
	+ Jasper Wyre
	+ Kei Hasa
	+ Matthias Sumner
	+ Rilla Kafra
	+ Sethi Guj
	+ Yerth Praedean
* **Historiens**
	+ Bach Jamoon
	+ Elsin
	+ Hanni Blythe
	+ Mederines
	+ Salix Wren
* **Inventeurs**
	+ Davis Ellon
	+ Phredies Par
* **Mentors**
	+ Hrennen
	+ Idris
	+ Kahl
	+ Orun
	+ Phylla Rhea
	+ Raban Maur
	+ Wyat Aven
* **Personnages fictifs**
	+ Reeve
* **Autres**
	+ Boyan Hull
	+ Haer Baul
	+ Neth Stelus
	+ Rebus

## Informations

* Les missions d'arcanistes impliquent habituellement de trouver un arcaniste perdu.
Aller jusqu'au bout

## Aller jusqu'au bout

### Description

Terminez tous les défis d'endurance dans Les échos de la réalité

### Requis

* Élimination : Ennemi repoussé
* Notes : Harmonieux
* Notes : Mer et ciel
* Notes : Mystère et vitalité
* Notes : Sang et feu
* Notes : Terre et vie
* Runes : Juste à temps
* Score : Cible éliminée
* Score : Cible verrouillée
* Score : En bonne voie
* Survie : Fabriqué en acier

## Récompense

* Habillage : Frappe venimeuse
* 240  Cristaux secondaires
* 2  Cristaux principaux
Averse de balles

## Description

L'**Averse de balles** est un Canon automatique qui possède une cadence de tir très impressionnante. Cette arme est tout à fait capable d'éliminer rapidement de nombreuses cibles. C'est une arme lourde automatique à la portée surprenante.

Sa version amélioré magistrale/légendaire est le Poing de Stral.

## Plans

* 20  Alliage chimérique
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 20  Alliage chimérique
* 10  Pièces d'armes
* 5  Braise épique
Charlie Townsend

**Days** | 40

**Charlie Townsend** was a houseguest on *Big Brother 2*.

Due to his abrasive and overbearing personality, Charlie rubbed most people in the house the wrong way. But due to being in the majority alliance, Charlie was saved at two evictions. He is also remembered for his unlikely friendship with Russ Bruno. His run eventually came to an end when the last outsider, Joseph Shareadin, nominated him. Although he wasn't Joseph's target, Charlie was evicted in a unanimous 4-0 vote. He placed 7th and became the fifth member of The Jury.

## Profile

Charlie Townsend is a 44-year-old business manager from Marion, Iowa. He has been married to his wife Tara for 21 years. They have 2 children; 14-year-old Mike and 12-year-old Skylar.

## Trivia

* Charlie and Holly Carters are the first houseguests in *Big Brother* history to be nominated.
	+ Charlie and Ian Burgen are the first houseguests to be nominated more than once.
	+ Charlie is the first houseguest to be nominated multiple weeks in a row.