Узник

**ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ: *Статья содержит детали сюжета дополнения Echoes of the Eye***

## Детали

### Пол

Неизвестен

**Узник** (ориг. **The Prisoner**) был жителем Незнакомца, запертым в Запечатанном Хранилище.

## История

Как и другие обитатели Незнакомца, Узник жил на своей родной Луне, земном мире, который вращался вокруг газового гиганта. В какой-то момент они получили сигнал от Ока Вселенной и построили массивный искусственный кольцевой мир, чтобы добраться до него. Они отправились к Оку Вселенной и, проанализировав его, обнаружили, что взаимодействие с ним приведет к гибели Вселенной и всей жизни. Решив предотвратить это, жители Незнакомца построили космический аппарат, предназначенный для блокирования сигнала Ока. Поскольку сигнал Ока больше не мог транслироваться во Вселенную, обитатели Незнакомца заснули в симулированной реальности своего родного мира.

Однако через некоторое время Узник очнулся от симуляции. Он подошёл к пульту управления блокиратором сигнала и деактивировал его, освободив сигнал Ока. Вскоре после этого другие обитатели поймали его и заперли в запечатанном хранилище вместе с артефактом, который позволяет войти в симуляцию. Затем они построили сооружение вокруг хранилища и погрузили его в Резервуар. Это привело к вечному заточению Узника в отдельной части симуляции. Время шло, Узник и все остальные ему подобные умирали, но их разумы все еще были живы в симуляции, неспособные проснуться.

## Взаимодействие с Протагонистом

Изучив три сбоя в симуляции из всех Запретных Архивов, Главный герой может погасить печати на Запечатанном Хранилище в симуляции. Это открывает хранилище, в которое Главный герой может войти, чтобы встретиться с Узником. Узник поначалу удивляется, увидев его. Впоследствии он использует Посох Видения, чтобы показать Главному герою действия, которые он предпринял, что привели к его заключению.

После показа, Узник отдает Посох Главному Герою. Главный герой может использовать Посох Видения, чтобы показать Узнику, что произошло после его заключения. *Видения, которые могут быть показаны, зависят от завершения Судового журнала.* Узник издает вой после того, как видит видения, после чего он берёт Посох Видения и кланяется Главному Герою. Он пользуется лифтом, чтобы выйти из Запечатанного хранилища. Если Главный герой последует за ним, он сможет найти Посох Узника у воды, с одним последним видением, показывающим, как Главный герой и Узник садятся на плот и направляются к горизонту.

## Финал

Если Главный герой видел последнее видение Узника, он может найти его во время финала после того, как вошёл в Око Вселенной. Когда собираются остальные путешественники, можно услышать, как Узник играет на инструменте, который звучит как терменвокс, смешанный с хором. Сначала он стоит на некотором расстоянии от костра, где спрашивает Главного героя, можно ли ему присоединиться к костру. Если ему дать разрешение, он присоединяется к остальной группе у костра и играет главную тему. Это вызывает появление бесконечных возможностей из дыма костра, которые наблюдаются, а затем превращаются Главным героем в единую реальность.

## Диалог

### Запечатанное Хранилище

* **>Кто ты такой?**
	+ "..."
* **>Где мы находимся?**
	+ "..."

### Окончание

#### Прежде чем найти всех путешественников

* "Когда мой вид нашел Око и понял, на что он способен, все пришли в ужас. Это была слишком трудная правда. Как свет, слишком яркий, чтобы смотреть прямо, он обжег их. То, что они не могли забыть, было скрыто во тьме — запутано, а затем потеряно. Они не хотели, чтобы их история заканчивалась. Мой вид не всегда был таким. Мы не всегда были так напуганы. Я сделал все, что мог, чтобы все исправить, но я все еще принадлежу к своему виду, и теперь ты знаешь, что они сделали. Я не могу обещать, что наш страх не запятнает твой разум. Итак, выбор: ты уверен, что хочешь запомнить меня?"
	+ **> Присоединяйтесь к нам. Давайте посмотрим, что произойдет.**
		- "Я не хочу повторять ошибки своего вида. Но если ты готов рискнуть, то и я тоже".
	+ **>Теперь ваше путешествие окончено. Ты хорошо справился.**
		- "Моя роль в этом давно закончилась, и теперь я понял, что мои усилия не были напрасными. Спасибо тебе за то, что ты столкнулся с тем, что было скрыто в темноте".
	+ **>Я не готов принимать решение.**
		- "Каждое решение принимается в темноте. Только сделав выбор, мы можем узнать, был ли он правильным или нет. Я подожду, пока ты не будешь готов".

#### У костра

* "Этот костёр… какой теплый и красивый свет он создает. Иди, найди остальных. То, что будет дальше, нельзя совершить в одиночку".

#### После того, как нашли всех путешественников

* "Я не смел надеяться, что кто-нибудь услышит сигнал, пока я ненадолго освободил его… И все же мы здесь. Ты готов к последнему шагу?"
	+ **>Да.**
		- "Тогда пришло время! Время послать нашу искру во тьму".
	+ **>Пока нет.**
		- "Я долго ждал этого момента. Очень долго. нетрудно подождать еще немного".

#### После песни у костра

* "...Как красиво. Все совсем не так, как я себе представлял. Что бы ни случилось дальше, я не думаю, что этого следует опасаться".

## Мелочи

* В файлах игры Узника зовут Кэпора. Это имя, похоже, является отсылкой к Кэпоре Гэборе, персонажу-сове из серии "The Legend of Zelda".