Powerscaling

## ***Pengantar***

**Powerscaling** adalah metode untuk menentukan kekuatan karakter dengan membandingkannya dengan karakter lain dalam seri mereka.

Logika di balik penskalaan berfungsi lebih banyak dari logika  relasi transitif.  Dimana jika A> B dan B> C, maka A> C.

Jadi jika Karakter A lebih kuat dari Karakter B, dan Karakter B lebih kuat dari Karakter C, maka secara logika, Karakter A juga lebih kuat dari Karakter C.

Cara lain kerja penskalaan listrik adalah dengan mengaitkan prestasi yang dilakukan karakter ke karakter lain yang sama atau lebih besar dari karakter itu juga.

Jadi jika Karakter A mampu mengangkat sebuah mobil. Dan Karakter B terbukti lebih kuat dari Karakter A, maka bisa dibilang Karakter B juga bisa mengangkat sebuah mobil.

Meskipun penyalahgunaan atau ekstrapolasi penskalaan berlebihan dapat menyebabkan penilaian yang sangat tidak akurat, penggunaan yang logis dan moderat dapat membantu dan penting untuk menentukan kekuatan seseorang dengan tepat.

Karena tanpa penskalaan kekuatan dan murni berdasarkan prestasi, banyak karakter yang akan berakhir dengan "Tidak Diketahui" dalam statistik atau direndahkan hingga tingkat yang tidak masuk akal. Seperti Whis yang lebih lemah dari Piccolo dengan prestasi murni. Monster Garou lebih lemah dari Genos . Atau karakter yang secara konsisten dikatakan dan terbukti memiliki kekuatan yang setara dengan makhluk tingkat Planet akan dinilai sebagai level Dinding.

Sementara secara keseluruhan keabsahan penskalaan kekuasaan dalam waralaba harus dianalisis berdasarkan kasus per kasus, berikut ini adalah panduan umum tentang apa yang akan dan tidak akan diterima untuk skala dalam kebanyakan situasi.

## ***Contoh Penskalaan Daya yang Layak***

Karakter A melakukan suatu prestasi menghancurkan Kota dan memiliki ketahanan tingkat Kota. Karakter B telah overpower, luka parah dan digambarkan secara fisik lebih unggul dari Karakter A. Dalam hal ini, aman untuk menilai bahwa Karakter B memiliki Potensi Serangan tingkat Kota, meskipun tidak memiliki prestasi Kota menghancurkan diri mereka sendiri.

* Atau jika Karakter A memiliki prestasi tingkat Kota, Karakter B mengalahkan Karakter A dan Karakter C mengalahkan Karakter B. Maka aman untuk menilai bahwa Karakter C memiliki AP tingkat Kota juga.

Catatan penting

Karakter A memiliki kecepatan FTL feat, dan Karakter B melampaui atau kecepatan blitz Karakter A, maka aman untuk menilai bahwa Karakter B juga memiliki kecepatan FTL.

* Selain itu jika Karakter A memiliki feat FTL, Karakter B blitz Karakter A dan Karakter C lebih cepat dari Karakter B, aman untuk menilai bahwa Karakter C adalah FTL juga.

Karakter A memiliki prestasi tingkat Kota. Karakter B kalah dari Karakter A, namun masih melakukan perlawanan yang cukup, mampu melukainya dan jelas membuat Karakter A mengerahkan upaya untuk mengalahkan Karakter B, maka aman untuk menilai bahwa Karakter B memiliki Potensi Serangan dan Daya Tahan tingkat Kota juga. .

* Dalam hal ini, karena luasnya tingkatan, bahkan jika ada celah kekuatan yang jelas antara dua karakter, biasanya tidak bisa menjadi celah yang cukup besar sehingga mereka dapat terpisah tingkatan jika mereka benar-benar bertengkar dengan seseorang. Sebagai contoh, level Planet Kecil tidak akan pernah dapat melukai atau melakukan apa pun pada level Planet Besar, karena jarak antara dua tingkatan hampir 30 juta kali lipat. Jadi bahkan jika karakter secara keseluruhan kalah dari Planet Besar, jika mereka dapat menyebabkan kerusakan yang cukup besar dan bertahan melawan orang itu, mereka harus berada di level Planet Besar. Meskipun pada tingkat yang jelas lebih rendah sebagai tingkat Planet Besar mereka kalah.

Jika Karakter A memiliki prestasi tingkat Kota dan Karakter B telah dengan andal dinyatakan lebih unggul dari Karakter A, maka aman untuk menilai bahwa Karakter B adalah tingkat Kota juga.

* Tentu saja contoh ini perlu dilakukan atas dasar kasus per kasus, karena pernyataan tidak selalu dapat diandalkan / konsisten. Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana kami menentukan apakah sebuah pernyataan dapat digunakan, silakan baca di sini dan di sini.

## ***Contoh Penskalaan Daya Nonviable***

Karakter A memiliki durabilitas tingkat Kota, dan Karakter B melukai Karakter A melalui durabilitas meniadakan hax. Maka tidak aman untuk menilai bahwa Karakter B memiliki Potensi Serangan tingkat Kota karena mereka tidak menggunakan Potensi Serangan untuk membanjiri daya tahan target.

1. Karakter A adalah tingkat Kota, dan Karakter B mampu bertahan dari serangan atau melukai Karakter A. Namun Karakter A menahan, membatasi diri, tidak mengerahkan semua serangan mereka atau berada dalam keadaan lemah selama pertarungan, maka itu adalah tidak aman untuk menilai bahwa Karakter B memiliki AP atau durabilitas tingkat Kota. Karena ini dengan jelas menunjukkan bahwa keduanya tidak memiliki kekuatan yang sebanding dan yang satu jauh lebih unggul dari yang lain.
2. Karakter A adalah level Tata Surya dan FTL serta Karakter B mengalahkan Karakter A dalam pertempuran. Namun batas atas Karakter B di masa lalu telah ditetapkan menjadi level Dinding dan Subsonik. Maka tidak aman untuk menilai bahwa Karakter B adalah tingkat Tata Surya dan FTL, dengan kesempatan seperti itu dinyatakan sebagai pencilan / PIS untuk Karakter B.
3. Karakter A memiliki statistik level Manusia secara fisik, tetapi dengan menggunakan telekinesis mereka dapat menghancurkan sebuah Bangunan. Karakter B mengalahkan Karakter A dalam pertarungan fisik yang tidak menggunakan telekinesisnya. Maka tidak aman untuk menilai bahwa Karakter B memiliki Potensi Serangan level Bangunan, karena tidak memerlukan level AP itu untuk mengalahkan Karakter A secara fisik, karena dia adalah meriam kaca.

## ***Penskalaan daya melalui peringkat dalam ayat***

Dalam kasus penskalaan kekuatan melalui statistik dalam ayat, biasanya lebih baik untuk menskalakan karakter berdasarkan prestasi mereka sendiri. Namun, jika sistem pemeringkatan dalam ayat cukup konsisten, penskalaan statistik dapat diterapkan.

Misalnya: Karakter dengan rating 4.5 memiliki penampilan yang lebih baik daripada karakter dengan rating 3 yang menginjak seseorang dengan rating 1.5. Jadi dua karakter dengan rating yang sama bisa dianggap sebanding karena ratingnya konsisten dengan kekuatan karakter yang sudah mapan.

Harap dicatat bahwa ketika berhadapan dengan statistik numerik, tidak boleh diasumsikan bahwa mereka linier (seperti karakter dengan rating 1000 belum tentu 20 kali lebih kuat jika dibandingkan dengan karakter dengan rating 50) dan sebaliknya harus diasumsikan bahwa mereka hanya dimaksudkan untuk menunjukkan karakter mana yang lebih kuat.

## ***Baca juga***

Untuk halaman yang mirip dengan halaman ini yang dapat membantu Anda memahami beberapa konsep yang dijelaskan di sini dengan lebih baik, kunjungi halaman ini:

* Sistem Bertingkat
* Potensi Serangan
* Daya tahan
* Kecepatan
* Kecepatan Blitz
* Pernyataan
* Hiperbola
* Outlier
* PIS