Предатель

* В игре
* «Лого»

* Саботаж
* Перемещение по вентиляции

*Это статья о стандартной роли предателя. Возможно, Вы искали информацию про* ***оборотня*** *или про **все разновидности самозванцев**?*

**Предатель** (англ. *Impostor*, дословно — *самозванец*) — одна из основных ролей в игре Among Us, целью которой является избавление от членов экипажа до того, как они выполнят все задания.

## Описание

Предатели — это пришельцы-паразиты, маскирующиеся под космонавтов — членов экипажа, и внешне ничем не отличающиеся от них, их руки так же «висят в воздухе» и появляются редко. В одной из анимаций убийства можно увидеть, что за скафандром скрывается огромная пасть с двумя рядами острых зубов и длинный острый язык, которым они протыкают насквозь своих жертв. Самозванцы могут широко открывать свою пасть, замаскированную под живот, демонстрируя, что скафандр — полноценная часть их тела, предназначенная для маскировки. По анимациям убийства также можно судить, что предатели обладают большой физической силой (могут лёгким толчком повалить члена экипажа на землю) и всегда носят с собой холодное и огнестрельное оружие. Главная задача предателей — избавиться от экипажа любым доступным им способом, в том числе путем обвинения других игроков на голосовании. Игра заканчивается их победой, если живых членов экипажа и предателей стало поровну, либо если не был вовремя исправлен критический саботаж (что подразумевает смерть всего экипажа).

Предатели не могут выполнять задания, но, чтобы не попадать под подозрения, вынуждены имитировать их выполнение. Для этого у самозванцев есть список фальшивых задач, которые они "должны выполнить". Наблюдение за подлинностью их выполнения со стороны — довольно популярный способ вычисления предателей. Для хорошей имитации выполнения заданий нужно знать и помнить примерное время выполнения и порядок действий для каждого из них.

Анимация выполнения некоторых заданий может быть видна игрокам — это настраивается администратором лобби перед началом игры. Отсутствие анимации при «выполнении» такого задания практически мгновенно разоблачает игрока.
Также из-за неправильного перевода «common tasks» в русской локализации («обычные» вместо «общих» заданий), многие новички попадаются на том, что «выполняют» задание, которого у них быть не может.
### Способности

**Убийство**

Основная способность предателей — это убийство. Они могут убить любого члена экипажа (но не другого предателя). При этом, для «баланса сил» у этой способности есть ограничения:

* Так называемая «Перезарядка убийства». После совершения одного убийства или после конца голосования/начала игры должно пройти определённое количество времени, прежде чем может быть совершено следующее убийство. При этом счётчик сбрасывается только когда предатель ничего не делает. Если он сидит в вентиляции, использует системы охраны или что-либо подобное — «перезарядка» останавливается.
* Предатель должен стоять достаточно близко к жертве и не находиться в вентиляции.

На месте убийства остаётся труп. Предатель может сообщить о нём, как и член экипажа, но больше никак с ним взаимодействовать не может (к примеру, перетаскивать его нельзя).

**Саботаж**

Предатели могут саботировать работу некоторых систем корабля и закрывать двери в определённых помещениях. Саботажи условно разделяются на три типа:

* **Критический** — саботаж реактора (сейсмических стабилизаторов), системы подачи кислорода и курса. Такой саботаж должен быть устранён в течение определённого количества времени (до 90 секунд), иначе игра автоматически закончится гибелью всего экипажа и победой предателя.
* **Обычный** — саботаж электричества (света) и коммуникационного модуля. Первое значительно уменьшает дальность обзора членов экипажа (но не предателей), второе отключает все системы охраны и не даёт посмотреть список и местонахождение заданий.
* **Саботаж дверей** закрывает двери. На карте The Skeld двери закрываются на 10 секунд и открываются автоматически, а на Polus и на The Airship их нужно открывать вручную. На MIRA HQ дверей нет вообще и, соответственно, нет возможности их саботировать.

Как и в случае с убийством, для саботажа существует ряд ограничений:

* Прежде чем можно будет устроить новый саботаж после устранения предыдущего, должно пройти 30 секунд.
* Прежде чем можно будет снова закрыть двери в определённое помещение, должно пройти 30 секунд. При этом отсчёт начинается от времени **закрытия** дверей.
* На The Skeld одновременно закрывать двери и устраивать какой бы то ни было саботаж нельзя. Сначала нужно дождаться открытия дверей или устранения саботажа.

**Вентиляция**

Предатели могут быстро перемещаться по вентиляционным шахтам. Прыжок в люк или яму может вызвать подозрения у других членов экипажа, поэтому, если в игре нет инженера, не стоит делать этого при других игроках. Также прыжки в люк и перемещения по вентиляции могут быть замечены на камерах и карте управления.

Единственное ограничение по использованию вентиляции состоит в том, что на всех картах, кроме MIRA HQ, вентиляционные шахты соединяют только несколько отдельных помещений, а не все на карте. То есть, к примеру, попасть из вооружения в электрощитовую на карте The Skeld не получится.

Схема вентиляционных ходов и камер на карте The SkeldСхема вентиляционных ходов на карте MIRA HQСхема туннелей и камер на карте PolusСхема вентиляционных ходов и камер на карте The Airship
**После смерти**
После смерти предатели больше не могут никого убивать и пользоваться вентиляцией, но всё ещё могут устраивать саботажи. В остальном они мало чем отличаются от обычных призраков.

## Интересные факты

* Оборотни — это обычные предатели, находящиеся в симбиозе с паразитом, способным изменять их внешний вид.
* Никнеймы предателей подсвечиваются красным для других предателей.
	+ Судя по трейлеру, в бета-версии никнеймы не подсвечивались.
* Согласно статистике разработчиков на момент 4 декабря 2020 года, 57,69 % матчей завершаются победой предателя. Экипажу удаётся спастись лишь в 42,31 % случаев.
* Когда другой предатель убивает члена экипажа, кнопка «Kill» моргает на долю секунды.
* На этапе разработки у роли предателя было другое название — «*Infected*» («*Зараженный*»).
* При изгнании предателя на карте Polus, он показывает «палец вверх», прежде чем окончательно утонуть в лаве. Это является отсылкой на погружение Терминатора в чан с расплавленной сталью в фильме «Терминатор 2: Судный день».
* Вполне возможно, что при создании предателей разработчики вдохновлялись культовым фильмом «Нечто» — их сюжеты довольно схожи.
* На изображениях в разделе «Обучение» и иконках саботажа и вентиляции визор предателей в области левого глаза светится красным.
* На официальных картинках игроки в красном и чёрном скафандрах чаще всего являются предателями. Кроме того, все способности самозванца на иконках иллюстрируются на примере игрока в чёрном костюме.

## Галерея

Старый загрузочный экран обычных предателей. Сейчас — основное сообщение для всех самозванцевКрасная иконка предателя в настройках лоббиИзгнание предателя на Polus
### Анимации убийства

Как видят убийство предатель и все, кроме жертвы (до v2021.7.14)Анимация убийства пистолетом (здесь и далее со стороны жертвы)Анимация убийства языкомСворачивание шеиУбийство ножомАнимация убийства лазером
## Примечания

1. ↑ Из сообщения разработчиков в Twitter (Архивировано)