Secret Neighbor (версии игры, 2018-2020)

**Secret Neighbor** (рус. **Секрет Соседа**) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная российской студией Dynamic Pixels и издаваемая компанией tinyBuild. Цель игры состоит в том, чтобы игрок успешно пробрался в подвал дома своего соседа, дабы узнать его тайну и раскрыть все секреты.

## Поиски

- К сожалению, разработчики tinyBuild запретили распространять ранние версии игры.

- 3 ноября 2022 года участник дискорд-сервера «Утерянные Медиа Wiki» Philya объявил поиск утерянных версий. В тот же день он нашёл несколько утерянных версий: Halloween Alpha, Christmas Alpha, Easter Alpha, Beta, Halloween 2019 (v1.0.2)

- 12 ноября 2022 года пользователь дискорда под ником Freddie Lover прислал кадр утерянной версии v0.8.12. Пользователь владеет версией v0.10.28.

## Изменения

### Pre-Alpha 2 (v0.7.37)

Изменён начальный экран и лобби.

Добавлен гардероб игрока с вещами интерьера (только для ребёнка).

Изменены иконки в инвентаре.

Добавлена подсказка, как использовать инвентарь.

Изменена рамка персонажа.

Теперь каждый игрок имеет свой никнейм.

Теперь ребёнок в руках Соседа закрывает половину экрана.

Исправлены некоторые глюки.

Изменён экран победы детей и соседа.

Теперь можно изменить длительность раунда (по умолчанию ― 15 минут).

Теперь игрок может выбрать предметы, которые он будет иметь в начале игры (инвентарь ребёнка ― коробка, стул и фонарик; инвентарь Соседа ― маска, сонар).

Теперь ребёнок может надеть кастрюлю для защиты от снарядов ружья и предметов, кинутых игроками.

### Halloween Alpha

Дом Соседа теперь украшен к Хэллоуину.

Сосед теперь может превратиться в тыкву с помощью тыквенных специй. Вы можете выбрать этот предмет в панели инвентаря, пока вы ждете своих друзей в лобби.

Чтобы улучшить коммуникацию между игроками, разработчики изменили платформу голосового чата на высокопроизводительную Vivox.

Изменились некоторые параметры Соседа, чтобы сделать его гораздо более опасным.

Теперь можно скрыть свой ник, уклоняясь.

Ворона появляется только тогда, когда осталось меньше трех детей.

Улучшено управление.

Улучшения и исправление: новые наряды, яркую окружающую среду, параметры баланса, здоровье игрока, скорость мыши и т. д.

Теперь фонарик имеет зелёную иконку, а ружьё ― оранжевую.

Изменена рамка персонажа.

Сосед получил хэллоуинский дизайн.

### v0.8.15

Дети могут посмотреть в шкаф через замочную скважину, путем нажатия левой кнопкой мыши.

Реорганизация меню пользовательских игр, чтобы помочь игрокам легче найти частные игры.

Добавлена контекстная подсказка, когда Сосед готов схватить ребенка.

Исправлены некоторые серьезные проблемы с сетью.

Дети теперь не могут бросать предметы через Соседа.

Исправлены случайно отсутствующие прыжки

### Christmas Alpha

Дом Соседа теперь украшен к Рождеству.

Сосед теперь может превратиться в подарок, выбрав упаковку в своем инвентаре в лобби.

Динамик во время голосового сообщения над головой теперь изменен на граммофон.

Изменен инвентарь.

Задержка трансформации Соседа стала больше.

Сосед получил Рождественский дизайн.

Теперь дети умирают при падении с большой высоты (если они упали, то другие дети должны помочь им, в противном случае ребенок умрет).

### v9.9

Улучшения производительности GPU. Это должно улучшить частоту кадров.

Небольшие улучшения были сделаны для стабилизации производительности сети.

Исправлены проблемы с перемещением и синхронизацией на стороне сервера.

Улучшена производительность некоторых графических ресурсов.

Устранена проблема со скольжением на крыше.

Теперь стало удобное использование инвентаря.

### Easter Alpha

Добавлены классы для игроков-детей: Рюкзачник, Храбрая, Детектив, Лидер и Скаут.

Игровая карта включая Дом соседа вернулась к первоначальному виду (до Halloween и Christmas Alpha).

Убран разнообразный гардероб и исправлен для классов.

Теперь Сосед превращается в коробку при использовании упаковки.

Добавлены шесть переключателей, которые находятся в разных комнатах в доме Соседа. Они в отличии от обычных вместо стрелок имеют цифры.

Текстуры для некоторых вещей, домов, и предметов изменили на единые.

Спрайты распределили и сделали единую текстуру.

### Beta

Убран радар, вместо него появилась специальная кнопка в скрытой комнате Соседа.

Изменен шрифт, а также интерфейс.

Вернулась кастомизация.

Появился новый класс — Сосед-клоун. Обычный сосед может использовать маску и капканы, а Сосед-клоун — дымовые шашки и упаковки.

Изменен экран загрузки.

Появилось много багов.

Доработали анимации.

Сосед стал немного медленнее.

Объекты за пределами дома Соседа изменили, а также добавили новые: почти все объекты стали картонными, добавили Колесо обозрения, также изменили озеро, которое стало белым.

Изменился интерфейс.

### Релиз

Хэллоуинская тематика вернулась (временно). Также она сильно изменилась, в отличии от Halloween Alpha;

Теперь для открытия многих дверей нужно использовать ключ-карты, для каждого этажа используется свой уровень ключ-карты;

Добавлены локализации, в том числе и русская;

Изменена механика подвала: теперь, после открытия всех замков, остается 1 минута, и все оставшиеся дети должны успеть проникнуть в подвал;

Доработали и разнообразили кастомизацию;

Появился магазин и внутриигровая валюта, в магазине можно купить разные элементы для кастомизации;

Теперь для того, чтобы стать Соседом, необходимо использовать специальный генератор. Также генератор нужен для получения способностей.

Доработали интерфейс;

Теперь у Соседа и его класса Клоуна появилась мимика и эмоции.

### v1.0.1 (Patch 1)

Теперь Соседом можно стать в начале матча;

Теперь максимальное кол-во снарядов для рогатки Скаута — 10, а не 15, а получаемые единицы урона от одного выстрела — 5.

Убраны 2 генератора.

В пользовательском режиме теперь можно отключить систему с ключ-картами, что добавит вместо них обыкновенные двери, а сами ключ-карты будут отсутствовать в матче.

Теперь ключ-карты можно находить гораздо чаще, нежели ранее.

Исправлен баг с моделей игрока, когда предметы надеты на него.

Исправлен баг с клеем. Теперь его можно разлить только на пол.

Теперь количество FPS в игре может быть более 60, а максимальное — 120.

### v1.0.2 (Patch 2)

Добавлена возможность взаимодействовать с дверьми, когда ребенок при смерти.

Исправлен лаг после смерти ребёнка в руках Соседа.

Исправлены листовки, появляющиеся после смерти ребёнка.

Исправлена рандомизация металлических решёток.

Храбрая теперь не может бить битой лежащие на земле вещи.

Теперь нельзя взбираться на стены и крутые углы.

Переделана логика ворон и исправлены их баги.

Переделана логика способности Детектива (Теперь показывает как ключи, так и ключ-карты).

Исправлены фотографии Детектива в матче без ключ-карт.

Теперь Сосед не может ловить детей с большого расстояния.

Увеличен урон от падения Соседу.

### v1.0.3 (Patch 3)

Исправлены некоторые баги.

В комнате возле оранжереи появилась мистическая дверь со знаком «?», в которой можно найти и расшифровать надпись «Молодец, нашёл!».

Также на заднем дворе появилась могила со значками молний. Некоторые предполагают, что она связана с погодой в будущих версиях.

### v1.0.4 (Patch 4)

Теперь после падения ребёнка он не умирает, а встаёт через некоторое время (можно изменять в настройках лобби).

Исправлен баг, когда Сосед-клоун мог взаимодействовать с объектами/пролезать через стены, замаскировавшись под тыкву.

Коллайдер (хитбокс) ребёнка стал меньше.

Теперь металлические решётки в начале игры принимают случайную позицию (Открыто/Закрыто).

Добавлена возможность инверсии мыши.

Дети больше не подсвечиваются радаром, если прячутся в шкафу.

### v1.0.5 (Patch 5)

Исправлен баг с выбрасыванием предметов после смерти Соседа.

Длительность восстановления способности Лидера понижено до 20 секунд.

Повышена длительность ослепления до 1,5 секунды.

Теперь, если Сосед выходит из игры, появляется надпись «Сосед покинул игру», однако игра продолжается и без него.

Добавлен звуковой эффект шестерёнки.

Двери, открывающиеся ключ-картами, теперь можно подпирать стулом.

Добавлен новый предмет: Кастрюля с фонариком. Создаётся Инженером за 2 шестерёнки. Светит и держит 2 удара, также можно починить.

Изменён список, создаваемых Изобретателем вещей: 1 шестерёнка ― Молоток, 2 шестерёнки ― Кастрюля с фонариком, 5 шестерёнок ― Ружьё.

Теперь молоток встречается гораздо чаще.

Теперь можно открыть дверь со знаком «?», появившуюся в версии 1.0.3. Для этого нужно сбить ворону с ключ-картой «?», летающую над домом, и открыть ключ-картой дверь.

### v1.0.6 (Patch 6)

Исправлены некоторые баги и ошибки.

Добавлена функция «Случайные игроки» в меню лобби.

Добавлена кнопка «Присоединиться к случайной игре» в меню выбора режима «Своя игра».

Дом Соседа изменился: К пристройке добавилась часть ветряной мельницы из Alpha 3 Hello Neighbor. Хэллоуинские гирлянды начали падать.

Теперь гробы-шкафчики были убраны. Теперь вместо них обычные узкие шкафчики.

### v1.0.7.3 (Patch 7)

Добавлены новогодние декорации.

Добавлен эффект камина.

Добавлен снег на карту.

Незначительные изменения в планировке дома.

Добавлены звуки метели. Добавлены звуки шагов, когда игрок ходит по снегу.

Игроки могут делать снежки (требуется снег, который можно найти снаружи и на крыше).

Игроки теперь замерзают на улице, что замедляет их на 20%. Эффект прекращается, как только пострадавший игрок попадает в дом.

Добавлена возможность превращения Соседа-клоуна в голову снеговика.

Рефакторинг сватовства для улучшения многопользовательского опыта.

Добавлена сцена для магазина. Все декорации меню изменены для рождественской темы.

Добавлены новые скины: Сосед-Санта, Клоун-Снеговик, Лидер-Почтальон, Детектив-Олень, Изобретатель-Снежный монстр, Рюкзачник-Эльф, Зимний скаут, Рюкзачник-Полярник, Храбрая-Щелкунчик, Храбрая-Эльф, Скаут-Конькобежец.

Изменилась активация секрета. Теперь помимо нажатия рычагов, нужно выполнить ряд новых действий.

### v1.0.7.5 (Patch 8)

Добавлены отдельные звуки для каждого класса, захваченного соседом.

Исправлена ошибка, когда сосед мог войти в шкаф с ребенком.

Зафиксировано положение ребёнка в руке Соседа (для зрительской перспективы).

Звуки сверчков прекратили звучать на улице.

Уменьшена громкость и превращения в Соседа.

Меню паузы больше не указывает на то, какие игроки были пойманы соседом.

Исправлена ошибка, когда Сосед бросал ребенка и в то же время другой игрок выходил из игры.

Исправлена ошибка, возникавшая при переключении между магазином товаров и лобби игры.

### v1.0.8.3

Добавлена полная поддержка наиболее распространенных геймпадов.

Игру переключили только на 64-битные системы для улучшения стабильности сборки и облегчения будущих технических усовершенствований.

Добавлены мешки с орехами, с помощью которых Cкаут может перезаряжать свою рогатку.

### v1.0.8.11 (Patch 9)

Добавлены эмодзи для общения с игроками.

Добавлены сигналы, с помощью которых одни игроки могут указать другим местоположение предметов на некоторое время.

Добавлена пиратская шляпа для Соседа и новая кепка для Храброй.

### v1.0.9.9 (Balancing Update)

Уменьшена длительность оглушения Соседа.

Добавлен пользовательский интерфейс для изобретений Изобретателя.

Теперь Изобретатель может создать ключ-карту №1 (за 2 шестерёнки) и ключ-карту №2 (за 3 шестерёнки).

Создание ружья теперь стоит в два раза дороже (10 шестерёнок вместо 5).

Лидер теперь может убрать негативные эффекты с товарищей при помощи навыка «Воодушевление».

У Лидера появилось умение «Стрессоустойчивость», которая уменьшает ему длительность оглушения на 50%.

Добавлен костюм лепрекона и шапка свиньи-бота для Изобретателя, а также шляпа бобра для Храброй.

Полностью изменился секрет. Теперь нужно сделать другие действия для его активации.

### v1.0.9.11 (Balancing Update Hotfix)

Исправление бага с заморозкой при использовании дымовой бомбы и капкана при игре за Соседа + Изобретателя.

Дымовая бомба теперь работает как положено.

Изменена коллизия у шкафчика в ванной (раньше ключи могли провалиться сквозь него).

Предметы больше не застывают в воздухе.

### v1.1.1.Map02v1-2 (Beta Test)

Поменялась планировка дома (за исключением гостиной).

Купленные предметы кастомизации и монеты были сброшены.

Скины которые стояли 2020 монеток подешевели до 202 монеток.

Убраны усиливающие машины.

У Соседа в начале раунда разблокированы все навыки.

Сарай теперь расположен на крыше.

Появились рычаги, которые поднимают и опускают лифт, лестницу и решётки.

Появился телескоп (играет роль декорации).

Появилась механическая лестница (во 2-ом бета-тесте).

### v1.1.0.4 (Easter Update)

Добавлена новая карта из бета-теста. В быстрой игре она стала основной картой.

В своей игре теперь можно выбрать либо старую, либо новую карту.

Были убраны усиливающие машины. В связи с этим, у Соседа разблокированы все способности с самого начала игры.

Появилось мероприятие «Охота за яйцами». «Собирай яйца и получай за них монеты!»

Добавлены новые костюмы: Храбрая-Красная шапочка, Детектив-Шляпник, Рюкзачник-Петушок, Сосед-Панк, Клоун-Пугало, Лидер-Кролик, Храбрая-Художница, Скаут-Фермер.

Урезана частота заморозок в лобби быстрой игры.

### v1.1.0.7 (Quick Game & Other Fixes)

Исправлены ошибки, которые вызывали проблемы при входе в быструю игру.

Исправлено наложение кнопок быстрой игры.

Исправлены двери-клетки, которые заставляли игроков застревать в стене (карта 2).

Поправили шляпу Детектива.

### v1.1.1.3

Переделаны иконки персонажей и фон аватаров.

Теперь карта в быстрой игре по умолчанию будет случайной.

Убрана дверь на кухне, на карте 1, которая ведёт на крышу. Вместо неё была поставлена решётка, которая расположена сверху и также ведёт на крышу.

На обеих картах появились кнопки активации радара, которые расположены вне территории комнаты Соседа. Ей могут пользоваться и ребёнок, и Сосед.

Место возле обсерватории на карте 2 теперь наполнена вещами.

Добавлены новые звуки.

Сокращено количество бобин до двух (на каждой карте по одной).

Яйца были заменены на монеты.

Была убрана схема лопаты на карте 1.

Изменена структура игры для поддержки редактора карт.

В меню появилась кнопка «Редактор» с надписью «Скоро».

Добавлена первое эмоджи Соседу, а именно ― Смех.

У Соседа появились свои скины, которые можно купить за монеты.

### v1.1.1.4-MapEditorBeta

Был добавлен редактор карт. Теперь можно создавать свои карты и тестировать их.

### Level Editor Beta Update

Добавлена новая высокая крыша.

Добавлен дымоход.

Добавлены стулья и тыквы.

Добавлены подарки (рождественские коробки)

Добавлены переносная лампа, ружьё и индейка.

Функциональность клавиши «Tab» была дублирована на клавишу «Esc».

Увеличены границы (для размещения стен по границам территории)

Добавлен камин.

Добавлены перила.

Добавлена БККР (Большая Красная Кнопка Радара)

Теперь вы можете загружать свои творения в Steam Workshop и играть на картах друг друга.

### v1.2.0 (Summer Update)

Теперь редактор карт официально доступен.

Добавлена третья официальная карта. Особенность этой карты в том, что на карте полно телепорт-машин, с помощью которых Сосед может перемещаться из одной части дома в другую.

Добавлены новые костюмы (о костюмах будет сказано позже)

Стамина Соседа увеличена на 100%.

Радиус ослепления с помощью способности «Командная Работа» у Лидера увеличен с 6 до 10.

Радиус накопления способности «Командная Работа» у Лидера увеличен с 6 до 10.

Стоимость создания ружья у Изобретателя уменьшена с 10 до 8 шестеренок.

Уменьшено количество требуемых ключей для перезарядки способности «Интуиция» у Детектива с 4 до 3.

Ускорение от способности «Маневр Уклонения» у Скаута увеличено с 2 до 3 секунд.

### v1.2.1.0 (Rocket Update)

Изменения в карте №3

Исправлены проблемы с поддержкой контроллера

Добавлены новые образы

Улучшена производительность

Добавлены новые языки: польский и португальский

Исправлен предпросмотр карт на низком разрешении текстур

Улучшения Редактора Уровней: были добавлены новые предметы, в том числе ключи-карты и мониторы из комнаты Соседа; а также теперь можно красить Крыши

Небольшие улучшения и исправления багов

Добавлены космические костюмы и костюмы-камуфляжи

Добавлено событие связанное с космической ракетой.

### v1.2.2.0

Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков становились золотыми, серебряными или прозрачными

Сосед больше не будет застревать с маской в руках после использования способности маскировки

Дети больше не смогут указывать на Соседа с помощью колеса эмоций через стену

Исправлен спавн предметов, которые частично переставали появляться после нескольких матчей подряд

Исправлена ошибка, когда ребенок мог выпасть из рук Соседа, если мастер-клиент-ребенок покидал игру в данный момент

Исправлены настройки кастомизации Ретро-скина Соседа класса Клоун

### v1.3.4.0 (Christmas Update 2020)

Новая официальная карта — «Missing or Wanted?»

Новый временный режим игры (Потасовка)

Зимние украшения

Возвращена возможность делать снежки и бросать их в других игроков, а также строить снеговиков из снежков

Новые Новогодние скины

Добавлена новая система рычагов и платформ в редактор уровней

Немного обновлено главное меню

Много оптимизационной работы

### v1.3.4.2-PS

Исправлена ошибка, из-за которой игроки отставали от движущихся платформах

Исправлена проблема с размещением ловушек на стульях

Исправлены подсказки на сбитых игроков и интерактивных объектов

Тайм-аут окончания драки теперь дает победу команде с наибольшим количеством очков

Некоторые визуальные исправления на картах и в режиме зрителя

Улучшен пользовательский интерфейс + исправлен интерфейс многих контроллеров, связанных с softlocks

Некоторая оптимизация и внутренняя полировка

Некоторые исправления локализации

Некоторые обновления в разделе Электричество в редакторе карт

Исправлена проблема с пользовательским изображением предварительного просмотра карты

Исправлена и проблема со случайным исчезновением фундамента/стен/пола

Добавлены некоторые украшения из рождественского обновления 2020 года и карты 4

Новые правила установки подвала: подвал теперь можно устанавливать рядом с фундаментом, а не над ним; исправлены визуальные глюки подвала

### v1.3.4.4-PS

Исправлено поведение персонажа при замедлении (то есть приседании или после наступления на клей) на высоких (120+) FPS

Исправлена нарушенная физика и взаимодействие персонажа с окружающей средой и объектами при подбрасывании объекта под текстуры

Исправлено размещение стен в Редакторе уровней

Исправлено отображение сложных имен лобби (то есть с прописными и строчными буквами) в пользовательском списке лобби игры