Wiki Le Miroir RP

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Le Miroir RP est un serveur de Roleplay, ce dernier prend place dans un univers médiévalo-fantastique inspiré de divers univers de fictions. Le but de ce Wiki est de développée divers informations sur les caractéristiques de cet univers. Il est à noté que toutes les illustrations utilisées sur ce wiki ou sur le serveur appartiennent à leurs auteurs respectifs.

Contexte:

Au temps des prémisses de ce monde il n'y avait rien, et de ce rien naquis un être absolue. Il créât l'espace et le temps et modelât la lumière et les ténèbres. au fur et à mesure du temps un équilibre est parvenu à s'établir à partir de la création des "éléments": des sources d'énergies et composants de chaque choses de l'univers. leurs créations à prit du temps car le créateur lui même a dû les crée à partir de sa propre énergie, il scella la puissance de chaque éléments dans une flamme renfermant toute la puissance de l'élément brut, ces flammes on ensuite été cachées dans un temple au fonds des dimensions, de l'espace et du temps.

Face à cette échec et à la vue de ces créations prenants un chemins sombres, le créateur abandonnât cette planète, se retirant vers d'autres mondes et laissant l'astre dans un état instable due aux guères élémentaires des hommes, ces conflits étaient particulièrement violents et sont désormais une source de honte pour les hommes, à un tel niveau que la majorité des écrits de cette période ont été détruits. C'est pour cette raison que de nombreux secrets restes encore enfouis ou caché. Cet abandon entraine alors une collision et une fusion entre le monde des humains et un autre monde... Ce dernier fut baptiser par les humains: Le Royaume sauvage ou le monde obscure. Il s'agissait d'un monde alternatif placer à l'origine à la même position que le monde des hommes mais dans une autres réalité, il avait été créer par le créateur bien avant l'ancien monde et été semblable en tout point a celui ci avec 2 différences majeurs: la première étant la présence d'autres formes de vies intelligentes que les humains et provenant des différents environnements de la planète. La deuxième exception été la différence des formes de vie sauvages qui l'habitaient... En effets les "animaux" de ce monde étaient de gigantesques créatures capable dans certain cas de s'imprégner de l'élément présent dans sons environnement naturel. De cette fusion est née une planète a mis chemin entre le monde originel des hommes et le royaume sauvage: Le nouveau monde.

500 ans plus tard bien des choses on changées: les grands conflits ont disparut, les nouvelles races on réussit a apprendre a manier les éléments en observant les hommes, des villes se sont formées tout comme les organisations criminelles. Les races et créature du Royaume sauvage et les hommes on réussit à s'adapter au monde résultant de la fusion de leurs mondes respectifs, certaines races pacifiques se sont alliés avec les hommes tandis que les autres au fil du temps on développée de L'animosité envers les hommes, ce méfiance de la part des races qui se considèrent comme leurs ennemies est avant tout due à des préjuger ou à de la jalousie c'est pourquoi des négociations sont possibles et en cours. La place du don des éléments à changée, certains parviennent à les maîtrisés naturellement ou par méditation. La maîtrise totale d'un élément est très difficile mais une fois qu'un utilisateur ne fait plus qu'un avec son éléments il devient surpuissant. Due aux précédentes guerres aillant eut lieux dans le monde des hommes certains d'entre eux on adopter une philosophie anti-élément rejetant et stigmatisant les possesseurs de dons élémentaires cependant avec l'arriver des monstres dans la vie des hommes ces pensées ont vite disparues car les éléments on vite été perçus comme l'arme la plus efficace contre ce problème. Les modifications liées à l'apparitions des races du monde obscures se sont fait ressentir au sein de la biodiversité, en effet les créatures monstrueuses originelles du Royaume sauvage sont désormais bien connues des hommes et les terrorisent, des plantes et autres organismes aux vertus "magiques" on fait leurs apparitions ce qui a engendré une révolution dans le monde de l'alchimie. Pour contré les menacent liées à ces créatures, les dirigeants de chaque grands villages de L'alliance des Hommes et des races Unies se sont rassemblés et on crées une guildes dont les quartiers généraux se trouvent dans chacune des grandes villes, elles embauches des maîtres d'armes, des forgerons, des alchimistes, des grands guerriers et ceux capable de manier les éléments afin d'aider les hommes à vaincre tout type de menaces. L'alliance des Races unies a jouée un grand rôle dans la dédiabolisation des éléments en montrant toutes l'étendus de leurs capacité contre les monstres qui sont considérés comme des désastres naturels tant ils sont puissants.