recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Золото

Золото, скорочено "G" (англ. GOLD), - це основна валюта в Підземеллі. Найчастіше використовується для купівлі предметів у продавців, а також може використовуватися як плата за зупинку в готелях.

В основному протагоніст отримує золото за перемогу в боях - за вбивство або за пощаду монстрів. Втеча з поля бою не вважається перемогою і, отже, не приносить золота, хоча його можна отримати, якщо перед втечею гравець пощадив або вбив іншого монстра, який перебував у цій же битві. Як правило, вбивство монстрів приносить більше золота, ніж пощада (за деякими дуже рідкісними винятками). Залежно від кількості монстрів у бою і дій гравця перемога в ньому може принести як нічого, так і більше 100G.

## Способи заробити

Золото можна заробити не тільки в бою, а й такими описаними способами:

Продаючи речі в крамниці Теммі (гравець може отримати велику кількість грошей за допомогою залишків собаки, перепродуючи пластівці Теммі та Каламутні очки);

Взаємодіючи з прапором після загону м'ячика в грі з кулею; (Після першого впливу з прапором того чи іншого кольору.)

За перше і друге місце в перегонах на равликовій фермі (для участі в перегонах необхідно заплатити 10 монет, за перше дають 9, за друге - 30);

Пошук загубленого золота в смітті та диванах на Звалищі;

Виконуючи прохання гостей з першого і третього номерів у курорті MTT, граючи роль консьєржа;

У дивані будинку Папіруса і Санса;

В одному із заметів перед битвою з Великим Псом;

В одному зі сміттєвих відер у лабіринтах Ядра;

Катаючись на Феррі у Водоспаді;

Крадучи гроші в крамниці Сноудіна і в крамниці Бретті та Кетті на шляху Геноциду.

## Способи витратити

Гравець може витратити золото, купуючи що-небудь або користуючись будь-якими послугами. Усі способи описані нижче:

Купуючи речі у продавців;

Профінансувавши навчання Теммі в коледжі;

У бігах на равликовій фермі;

На нічліг у Сноудіні;

На номер у курорті MTT;

Під час битви з Маффет;

Залишивши подарунок для Гіфтрота;

"Песжертвувати" в Собачий храм у версії на Nindendo Switch.

## Цікаві факти

У демо-версії Undertale замість "GOLD" використовувалося "GILD". Ймовірно, це була помилка Тобі Фокса або відсилання на Гіли із серії ігор Final Fantasy.

У готелі Сноудіна вам безкоштовно нададуть кімнату, якщо вам не вистачить грошей. Якщо у вас 80G і більше, то вам нададуть кімнату за гроші, але, виходячи звідти, вам повернуть гроші назад.

Кількість золота можна поміняти в "file0" і "file9" (рядок 11). Це може допомогти під час проходження гри.
Альфіс

## [Детальніше про шаблон]

* Дитя! Бережись, Ти не повинен дивитися це до того як пройшов гру. Цей текст сповнений СПОЙЛЕРІВ.

* Давай почнемо дружню бесіду і підемо звідси?

**Альфіс** *(англ. Alphys)* — монстр, схожий на рептилію.

Вона є Королівським Придворним Ученим, положення якого вона отримала в ході роботи з душею — Меттатона. Гравець вперше з нею зустрічається в лабораторії Хотленда, яка за сумісництвом є її будинком.

## Зовнішній вигляд

Альфіс одного зросту з гравцем. У неї жовто-помаранчева шкіра і білий лабораторний халат. Тим не менш, у неї є чорне плаття в білий горошок, яке вона одягає тільки в особливих випадках (на побачення).

## Характер

* Альфіс — соціофоб, вона має пристрасть до аніме та манґи.
* Вона часто заїкається і, здається, має великий потяг до головного героя після спостереження за ним по камерах протягом усього Підземелля.
* Вона має романтичні почуття до Андайн, які, на її думку, були не взаємні, що виявляється неправдою в кінці Істинного Пацифістського руту.
* Якщо на запитання Меттатона: «У кого закохана Альфіс?» відповісти «Асгор», то вона видасть аналогічну відповідь; або якщо б ви відповіли «Андайн», показуючи, що теж має симпатію до Асгора.

У неї є прихована сторона, яка заповнена провиною у собі і сумнівами у своїх досягненнях. Зокрема, вона ненавмисно відповідальна за існування Фловія. Велика частина цієї сторони розкривається в Цій лабораторії. Ефект цього питання залишив її у важкій депресії; в історії це натякнуло, що Альфіс схильна до суїциду.

## Виноски

‎
Палиця

**Торг** | 151G, 190G

Палка (англ. Stick) — це зброя, яку протагоніст має з самого початку гри. Ця зброя не дає няких ефектів, але вона впливає на поведінку деяких ворогів у битвах. В битвах та в магазині Теммі предмет має таке ж ім'я (в серйозному режимі ім'я не міняється).

В битві зброя наносить один удар з анімацією розрізу

## Інтересні факти

* Палка є частиною комплекту, друга частина якого - Пластир
* Використання палки під час битви з ворогом-собакою (навіть під час битви з Ендогіні) дозволяє зразу мирно закінчити битву.
* Також в Догго, Ендогіні і Доггі зміниться текст в титрах Істиного шляху пацифіста.
* При використанні під час битви з Папірусом він підбере палицю, тримаючи її в зубах.
* При використані в битві з Меджіком він подумає, що ви його колега і тоді його можна буде пощадити.
* Використання палиці в битві з Меттатоном EX добавить до рейтингу 700 очок.
* Якщо у Меттатона залишилась тільки голова і торс використання палиці добавить до рейтингу 1400 очок
* Повторне використання палиці буде добавляти до рейтингу тільки 1 очко
Водоспад

Вона не містить усього, що мені потрібно
Я, великий і могутній Папайрус, наказую тобі якнайшвидше її доповнити!

**Водоспад *(чи Вотерфолл від англ. Waterfall)*** - другий район у Undertale. Він починається відразу, як гравець покине Сноудін. Вотерфолл - це темне і дощове місце.

## Опис

Тут багато ледь освітлених місць, є печери, поля з Ехо Квітами, кілька житлових областей і звалище. Переважаючі кольори: синій, чорний, фіолетовий. Біля водоспаду часто йде дощ.

## Противники

Біля водоспаду можна зустріти таких супротивників:

* Аарон
* Мийша
* Мініжелл
* Мегажелл
* Шайрена
* Теммі
* Божевільний Манекен

## Місця

* Сміттєзвалище
* Будинок Андайн
* Будинок Напстаблука
* Будинок кузена Напстаблука
* Ферма равликів
* Перегони равликів
* Поля Ехо Квітів
* Село Теммі
* Місце, де живе Оніонсан
* Загадка Піаніно
* Кімната з артефактом
Das Spitzelnetzwerk (Quest)

**Das Spitzelnetzwerk** ist eine Quest aus dem Eventrollenspiel. Sie war die Monatsquest für den Oktober 2017 und war vom 29. September bis zum 01. Oktober spielbar.

## Beschreibung

*Die Diebesgilde von Herrenstieg treibt schon seit einigen Jahren ihr Unwesen in der Hauptstadt des Andalenreiches. Herr Gerold Loselbach von der Stadtwache wurde von König Andalian angehalten, stärker gegen das organisierte Verbrechen vorzugehen und mehr Männer für die Wache anzuwerben, da das große Turnier zu König Andalians 45. Namenstag ansteht. Diesen Umstand will sich die Diebesgilde zunutze machen.*
Герсон

> Колись давно, я теж був героєм. Герсон, Молот Справедливості.
>
>

- Герсон, у відповідь на питання про Андайн

Герсон (англ. Gerson) — це торговець з Водоспаду. Його магазин знаходиться в маленькій печері

недалеко від будинку Напстаблука, його кузена Меттатона, Андайн і ферми равликів. Неподалік знаходиться річка, де пришвартований Човняр.

## Опис

Зовнішність

Герсон — старий-черепаха, одягнений як археолог, з цапиною борідкою. В руці тримає велику лупу, а на голові — корковий шолом. Сліпий на одне око, тому тримає його закритим.

## Цікаві факти

* Якщо дати Людині Звіра ім'я "Gerson", у відповідь ви отримаєте "Ва ха ха! Чому б і ні?", при цьому дане ім'я можна буде використовувати.
* За словами Андайн, Герсон брав участь у війні проти людей. Якщо це так, виходить, що Герсон — один з найстаріших персонажів в грі. Його тіло постаріло, на відміну від Ториэль і Асгора, чиї тіла не старіють з-за відсутності дітей (в даному випадку живих).
* В Дорозі Геноциду, якщо в меню "Говорити" вибрати пункт "Герой", Герсон скаже, що зовні є дехто, хто "звалить тебе з ніг". Це очевидна вказівка на Андайн, так як при зустрічі з нею вона вимовляє цю фразу.
* Герсон казав, що якщо босс-монстр має дитину, то його сила душі передається його поколінню, і тому босс-монстр старіє. Можливо Андайн є його дочкою, тому Герсон такий старий.
* В печері його лавки знаходиться Руна Дельта, про яку він може детально розповісти, якщо запитати.
Будинок Торіель

Будинок Торіель розташовується в Руїнах і, як випливає з назви, у ньому живе Торіель.

## Опис

Торіель живе в невеликому котеджі, який протиставляє атмосферу темних руїн з теплою, сімейною атмосферою. Багато кімнати мають великі книжкові полиці, так як Торіель проводить багато часу за читанням біля каміна. У її будинку є 3 кімнати, кімната Торіель, кімната гравця, і одна кімната ремонтується. Також присутні кухня, вітальня, і фойє з сходами, що ведуть в інший Підземелля.

## Дія в сюжеті

Торіель приводить героя до однієї з кімнат. Кімната виявляється дитячої спальнею, при цьому взуття різних розмірів, знайдена в цій кімнаті, вказує на те, що раніше там жили інші діти.

ФойєКімната хазяйкиКімната, що ремонтуєтьсяВітальня в домі ТоріельКухняКімната гості
Сон в ліжку повністю відновлює здоров'я гравця. Головний герой прокинеться з вимкненим в кімнаті світлом і якщо ви спите в перший раз, Торіель до вашого пробудження поставить на підлогу шматок пирога.

Якщо гравець спить у ліжку після перемоги над Азріелем, то з'явиться напис: "Це було дивно. Ви відчуваєте що ліжко занадто мала для вас ".
Лабораторія (Справжня)

## Лабораторія Лабораторія (Справжня)Лабораторія (Реальна)

**Лабораторія (Справжня) *(англ. Lab)*** — робоче місце і будинок королівського вченого Альфіс у Хотленді.

## Опис

**Лабораторія** знаходиться у великому білому будинку з блідо-зеленим інтер'єром. Це поодинока будівля з технологічними пристосуваннями, в самій лабораторії Альфіс займається дослідженнями. Включає в себе Реальну лабораторію

Всередині будівля розділена на два поверхи, на першому розташоване робоче місце Альфіс, на другому — її кімната.

На першому поверсі також можна знайти: великий екран, через який Альфіс стежить за протагоністом, холодильник із запасом локшини швидкого приготування, а поруч напівпорожній пакет із собачим кормом, завалений стіл з комп'ютером, і "вбиральня", що веде до Реальної лабораторії.

Сама кімната Альфіс завалена речами, які натякають на її вподобання, чи то комікси, чи фігурки з персонажами аніме, чи машинку для морозива, тощо.

Також там можна знайти нерозпечатані листи від безлічі монстрів, імовірно, від членів сім'ї амальгаметів.

## Історія

### Нейтральний шлях

Лабораторія, це те місце, де протагоніст вперше зустрічає Альфіс, практично відразу після втечі від Андайн. Тут також відбувається перша зустріч з Меттатоном на його вікторині.

Після успішного проходження, головний герой отримує поліпшення для свого стільникового телефону і продовжує свій шлях до Ядра.

### Істинний пацифістський шлях

Головний герой доставляє лист від Андайн до Альфіс, яка, неохоче відкривши його, помилково визначає головного героя як автора листа. Вона зв'язується з Андайн і Папірусом, перш ніж Папірус відсилає її в Лабораторію і дзвонить протагоністу, щоб порекомендувати сходити в туди ж (?).

При перевірці сміттєвого відра, що знаходиться між комп'ютером і великим екраном, можна знайти загрозливу записку з написом "Я ЗНАЮ, ЩО ТИ ЗРОБИЛА", написану дивним почерком. Двері у "вбиральню" виявляється відкритою, поруч лежить записка від Альфис, адресована її друзям, із записами про те, що їй потрібно зустрінеться обличчям до обличчя з власними помилками і що "правда" ховається за дверима. Головний герой, пройшовши через двері, потрапляє до ліфта, який веде до Реальної лабораторії.

### Шлях геноциду

Протагоніст досить швидко проходить через Лабораторію, налякавши Меттатона.

Якщо гравець припиняє шлях геноциду на Меттатоне НЕО, то вважається, що коли Альфис евакуювала монстрів, вона заховала їх в Реальній лабораторії. Альфис розповідає головному героєві, що вона знала, що їй доведеться щось зробити у відповідь на дії протагоніста, навіть якщо ці дії відкриють монстрам правду про неї.

## Це цікаво

* У версії Undertale для Windows, монітор стежить за головним героєм, в той час як у версії Mac OS X монітор показує статичне зображення.
Кролик з корицею

**Кролик з корицею** (англ. *Cinnamon Bunny*) (рус. *Коричный зайка*) — їстівний предмет, який можливо купити у Торгівельниці Сноудіна. В бійках і в лавці Теммі предмет називається «**CinnaBun**» (в серйозному режимі назва змінюється на «**C.Bun**»).

## Цікаві факти

* На курорті МТТ кролика можна обміняти на золото. Для цього потрібно підійти до третіх дверей зліва і підложити під двері, після цього вам дадуть 99G.
Монстр-цукерка

Тарілка монстр-цукерок у Руїнах

**Монстр-цукерка** (англ. *Monster Candy*) (*в рус. Монстроконфета*) — їстівний предмет, який можливо знайти в Руїнах вище кімнати, де ви вперше зустрінете дружнього Фроггіта. Під час бійки і в лавці Теммі предмет має назву «**MnstrCndy**» (в серйозному режимі назва не змінюється).

## Цитати

* Ви взяли цукерку. Нажміть «C», щоб відкрити меню. **[Коли береш першу цукерку]**
* Ви взяли ще одну цукерку. Яке нахабство... **[Коли береш другу цукерку]**
* Ви взяли ще одну цукерку. Ви почуваєте себе останнім негідником. **[Коли береш третю цукерку]**
* Ви взяли занадто багато і надто бистро — тарілка зісковзнула. **[Коли береш цукерку вчетверте]**
* В цьому пекельному світі ви можете взяти тільки три цукерки **[Коли береш третю цукерку в складному режимі]**
* Подивіться, що ви накоїли **[При огляді впавшої тарілки]**

## Цікаві факти

* Монстр-цукерки мотрібні для того щоб навчити гравця користуватися інвентарем.
* Ніхто не заважає вам взяти більше ніж одну цукерку. Ви можете брати скільки зможете без всяких наслідків.
Мігоспел

## [Детальніше про шаблон]

Мігоспел (англ. Migospel) - це монстр, що зустрічається в Руїнах у складному режимі. Є посиленою версією Мігоспа.

## Опис

### Зовнішність

Мігоспел - монстр, що зовні сильно відрізняється від Мігоспа. Його тіло має циліндричну форму (у той час як тіло Мігоспа скоріше овальне). У Мігоспела дві вигнуті антени, ніжки та пара круглих рук, якими він безуспішно прикриває свою широку усмішку. Він має дві пари крил. Його ніс має овальну форму, а через очі проходять дві смужки, якими синхронно піднімаються і опускаються його овальні очі.

## У бою

### З'являється з...

* Фінальним Фроггітом
* Молдесою
* Парсніком
* Астигматизмом (не використовується)

### Атаки

* Мігоспел змушує злітати вгору як зліва, так і праворуч від поля битви велику кількість об'єктів у формі тарганів; вони не перетинають середину.
* Якщо Мігоспел залишиться єдиним ворогом у битві, на дні поля битви танцюватиме крихітний тарган (як і у випадку з Мігоспом), який завдаватиме шкоди при зіткненні з собою.

### Стратегія

* Протагоніст зможе пощадити Мігоспела після того, як він залишиться єдиним ворогом у битві (як і у випадку з Мігоспом).

### Цитати

* Ха-ха хі-хі хо-хо ху-ху! **[Нейтрал]**
* Хонк. ХОООНК! **[Нейтрал]**
* (Звуки міма) **[Нейтрал]**
* Вони йдуть. **[Нейтрал]**
* Я люблю сміятись! **[Поговорити]**
* Випускайте клоунів. **[Один]**
* Всі пішли. **[Один]**
* Вони не можуть турбуватися про мене. **[Один]**
* Не дай їм побачити мене таким. **[Один]**
* Сміх приховує біль. **[Поговорити, коли він один]**

### Текст у бою

* Цей зіпсований клоун-жук думає, що битва – це виступ. **[Перевірити]**
* Фінальний Фроггіт перестав ганятися за Мігоспелом. **[Зустріч із Фінальним Фроггітом]**
* Мігоспел підлітає, несучи Молдесу. **[Зустріч із Молдесою]**
* Мігоспел підлітає, несучи Парсніка. **[Зустріч з Парсніком]**
* Схоже на справжню вечірку. **[Зустріч з Молдесою та Астигматизмом; не використовується]**
* Мігоспел жонглює кульками з мурах. **[Нейтрал]**
* Мигоспел робить з бджіл повітряну кульку у формі тварини. Форма: Купа бджіл **[Нейтрал]**
* Мігоспел спеціально падає. Двадцять разів. **[Нейтрал]**
* Пахне цукровою ватою зі смаком жуків. **[Нейтрал]**
* Розмова не дає жодного ефекту. **[Поговорити]**
* Клоунська аура Мігоспела згасає. **[Мало HP]**
* Фасад Мігоспела зруйновано. **[Можна пощадити]**

## Цікаві факти

* Швидше за все, ім'я Мігоспела утворено від слів «мім» та «госпел».
	+ Схоже, його дизайн та діалоги також частково засновані на сімейній лінії Макара з Homestuck, особливо на Гамзі Макарі. Це проявляється у похмурому й клоунському обличчі, у рядку «Хонк. ХОООНК!», і на самому імені «Мігоспел» (госпіл — це жанр духовної християнської музики), оскільки Макари, як відомо, надзвичайно релігійні.
		- Дві антени на голові Мігоспела трохи нагадують роги Гамзі та Курлоза Макари, особливо на оригінальному концепт-арті.
	+ Ще один персонаж з Homestuck, Малої Кел, можливо, послужив джерелом натхнення для фрази Мігоспела "Ха-ха хі-хі хо-хо ху-ху!", оскільки Малий Кел моторошно сміється в тій же манері.
Іграшковий ніж

3 АТК
 **Опис** | Зроблений з пластику.
 **Торг** | 101G, 128G.

Іграшковий ніж (англ. Toy Knife) — зброя, яку можна знайти в Руїнах, якщо піти направо від кімнати, яка веде в дім Торіель (по дорозі гравець може зустріти дружнього Фрогіта). В битвах і в магазині Теммі предмет має таке саме ім'я (в серьйозному режимі ім'я не міняється).

В битві зброя наносить один удар з анімацією розрізу.

## Цікаві факти

* Іграшковий ніж є частиною комплекту, друга половина якого - Вицвіла стрічка.
Пластир

Спрайт в битві з Фотошоп Квітиком

**Пластир** (англ. *Bandage*) (*рус. Пластир [Бинт]* ) — броня, яка одягнена на протагониста на самому початку гри. Під час бійки і в лавці Теммі предмет має таку ж назву (в серйозному режимі назва не змінюється).

## Цитати

* Ви використали пластир. Він все ще липкий. [Використання]

## Цікаві факти

* Пластир, будучи одягнутим, не дає ніяких прибавок до захисту. Але завдяки ньому можна вилікувати 10 HP, надівши іншу броню, після чого повторно використати. Другий раз використати пластир як броню не вийде.
* Крім цього, будучи одягненим, пластир дає 100% ймовірність того що протагонист втече. Цей ефект не працює в серйозному режимі, але дає шанс гарантовано втекти на другому ході.
* Пластир є частиною комплекта, відповідаючий червоної душі, інша половина якого є — палиця.
* Пластир — єдина броня, яка є витратним предметом.
Start Menu

"**Start Menu**" (укр. *Стартове меню*), раніше відомий як "Menu" (укр. *Меню*) - це 2-й трек в альбомі саундтреків до Undertale. Програється щоразу, коли гравець переглядає файл збереження.

## Цікаві факти

* Існує сім варіацій даного треку, але одна з цих варіацій не потрапила у фінальну версію гри, і тільки дві варіації вкладені в Undertale Soundtrack, як «Start Menu» та «Menu (Full)», що програється наприкінці Істинного Пацифістського шляху, перед завершенням гри. Ці варіації треку додають все більше музичних інструментів, тим самим показуючи, як багато друзів з'явилося у головного героя, і як багато монстрів потоваришували з гравцем, на що також вказують спрайти на стартовому екрані.
* Як тільки гравець пройде гру і знову перезапустить її, ця музика починає грати повільніше, тим самим показуючи, що монстри покинули Підземелля.
* Цей трек і всі його варіації написані в До мажорі (C-dur).

## Минулий та наступний трек

* Once upon a time
* Your Best Friend
Ядро

**Ядро** *(англ. CORE)* — є технологічним центром, який буде доступний гравцеві після виходу з Хотленда через Курорт МТТ. Це останній регіон перед входом в Новий Будинок. Ядро є джерелом всієї енергії Підземелля. Воно перетворює геотермальну енергію в магічну електроенергію.

## Поява

Будучи технологічним центром Підземелля, Ядро — це повністю механічний комплекс, в якому переважають сині, червоні, білі і фіолетові кольори. Ядро наповнене безліччю давачів світла і лазерів, великою кількістю ворогів, як про це розповідала Альфіс при нейтральному проходженні/проходженні по шляху Пацифіста.

Якщо модифікувати файли гри, то можна дізнатися, що Ядро створив колишній королівський вчений Ст. Д. Гастер , який помер, впавши в своє ж творіння.

## Історія

### Шлях Пацифісту

Після проходження через Курорт МТТ, гравець потрапляє в зону Ядра, де тут же його турбує Альфіс. Попереду маса ворогів, ліфт не працює, а шлях праворуч від ліфта заблокований. Альфіс відправляє гравця на лівий бік, де починає інструктувати гравця (вона намагалася, у всякому разі). В кінцевому підсумку вона припиняє давати поради через переповнючого її збентеження. Як тільки гравець доходить до "ядра Ядра", він знову зустрічає Меттатона. Той розкривається перед гравцем, кажучи що саме він відправляв монстрів до гравця і саме він зламав ліфт, шлях, і так далі.

Меттатон пояснює, що всі зустрічі між ним і гравцем, всі головоломки, що вирішував гравець були розроблені Альфіс, як спосіб залишити якомога більше яскравий слід в історії гравця. Однак, Меттатону це набридло, і він вирішив налаштувати Ядро проти гравця, викликавши тим самим неймовірну драму і піднявши рейтинг його шоу. Більш того, він хоче забрати душу головного героя, запобігти вбивству людства від лап Асгора і вийти на поверхню, щоб набрати сотні мільйонів шанувальників, само собою.

Після перемоги гравця над Меттатоном, Альфіс забігає в кімнату, починаючи панікувати від нанесеної Меттатону шкоди. Якщо Меттатон не був вбитий, то Альфіс скаже, що у нього всього лише розрядилися батарейки, інакше вона попросить гравця залишити її і йти далі. Близько ліфта в Новий Будинок, Альфіс розповідає гравцеві, що вона збрехала гравцеві, так як просто душі людини недостатньо, щоб подолати бар'єр і протагоністу доведеться вбити Асгора.

Після поїздки на ліфті, яка триває довше звичайного, гравець потрапляє в Новий Будинок.

## Вороги

* Фінальний Фроггит
* Лицар Лицар
* Меджік
* Вимсалот
* Астигматизм
* Меттатон

## Галерея

Зовнішній вигляд ЯдраВхід у ЯдроГоловний герой блокується МеттатономМонстри блокують шлях
Крабове яблуко

**Крабове яблуко** (англ. *Crab Apple*) (рус. *Крабовое яблоко*) — їстівний предмет, який можна купити у Герсона в Водоспаді. Під час бійки і в лавці Теммі предмет має таку ж назву (в серйозному режимі назва не змінюється). Його зовнішній вигляд можна побачити на карті таро Герсона — він виглядає як жовте яблуко, з лапками і клешнями краба.
Гламбургер

В меню MTT-Brand Burger Emporium

**Гламбургер** (англ. *Glamburger*) (рус. "***Грамбургер"***) — предмет, який можливо знайти в MTT-Brand Burger Emporium на территорії курорта MTT. Під час бійки і в лавці Теммі предмет має назву **«AstroFood»** (в серйозному режимі назва змінюється на **«Astr.Food»**).

## Цитати

* Гамбургер з їстівних блискіток і паєток. **[Використання]**

## Цікаві факти

* За словами Бургерпентса, Меттатон вважає, що люди на Поверхні їдять гамбургери з блискіток та клею. Саме такий рецепт приготування має гламбургер.
* Один з гламбургерів можливо віднайти у Ядрі, а саме зліва і догори від точки збереження, у смітнику.
* Якщо гламбургер з'їсти під час бійки з Меттатоном, то ви отримаєте 500 од. рейтингу. Якщо з'їсти його повторно, то ви отримуватимете по 300 од. рейтингу.
* Гламбургер є каламбуром до слів "Гламур" та "Бургер".
Хот-дог..?

Спрайт хот-дога в Хотленді

**Хот-дог...?** (англ. *Hot Dog...?*) — це їжа, яку можна купити в крамниці Санса в Хотленді, тільки при умові, що Папайрус живий. Крамничку можна віднайти лівіше від ліфта R2. Якщо з'їсти, то ви почуєте гавкіт собаки. Під час бійки і в лавці Теммі предмет має таку ж назву (в серйозному режимі назва не змінюється).

## Цікаві факти

* "М'ясо" зроблене з рослини під назвою Рогіз (або Комиш).
* При третій купівлі хот-дога Санс помітить, що ви справді полюбляєте "гарячих тварин". Також він говоритиме, що не буде судити гравця, адже без таких людей у нього б не було роботи.
* Якщо у гравця буде заповнений інвентар, то він буде класти хот-доги на голову протагонисту. Також він не буде брати грошей за хот-доги, покладені на голову. 30 хот-догів - максимальне число хот-догів на голові.
* При другій купівлі Санс замінить хот-дог на хот-кет.
Вимсан

**Вімсан** (*англ. Whimsun*) - це противник. Його можно зустріти в Руїнах. У Ядрі та Хард-Моді місце

## Опис

### З**овнішність**

Вімсан - цє метелик з вусиками, крильцями та чотирьома лапками. Він дуже сумний, його очі весь час закриті, а рот постійно тремтить

#### **Особистість**

Вімсан дуже чутливий до дій протагоніста - так, він може відразу ж втекти при спробі розмови, а рухи пальцями він вважає загрозою для нього. Атаки Вімсана не націлені безпосередньо на душу, але при цьому обмежують простір для маневрів на полі бою.

## **В бою**

#### Атаки

* Кільце метеликів по центру поля.
* Дві вертикальні лінії з метеликів, ліворуч і праворуч від центру поля.
Amy

**Amy**, labeled **The Evil Twin**, was a camper on Total Drama Island, as a member of the Screaming Gophers.

## Personality

Amy is aggressive, snarky, impatient, and will take advantage of anyone if she finds the opportunity. She maintains that she is both the "beauty and the brains" between her and her twin, and views Samey as a "spare Amy." Despite her claims of being intellectually superior over her sister, Amy frequently takes credit for her strategies and other accomplishments and at times, acts rather childish and bratty. She also refuses to take responsibility over her own failures, placing the blame on Samey whenever something goes amiss. Most people do not fall for Amy's stunts, as seen by her rivalry with Sky and Jasmine. At times, the root of Amy's problem with Samey, which is jealousy, can appear but she will quickly hide it.
Будинок Кузена Напстаблука

# Дім кузена Напстаблука

Будинок поруч із будинком Напстаблука, який раніше належав до привида Меттатона якого звали Хапстаблук. Він відмикається за допомогою таємничого ключа. Цей ключ можна купити у Бретті та Кетті за 600G.

## Вигляд

### Зовні

Зовні будинок виглядає як зеркальна версія будинка Напстаблука тільки рожевого кольору

### Всередені

Інтер'єр повністю рожевий і блискучий, включає ліжко з подушкою, килим, плакат, єдине вікно і телевізор, з якими протагоніст не може взаємодіяти. На підлозі лежать шість щоденників, у яких докладно описано історію сусіда Напстаблука, привида, який хотів виступати та стати тілесним. Пізніше його душу помістили в тіло, створене Альфіс, яке стало Меттатоном.

## Цікаві факти

* З щоденників та інших факторів можна зрозуміти що саме Меттатон є кузеном Напстаблука
Staci

**Eye color** | Dark Blue

**Staci**, labeled **The Compulsive Liar**, was a fan of Total Drama who won a contest to interview the contestants in the Total Drama Island special. She was allowed to compete for the suitcade and qualified for Total Drama Action.

## Personality

Little is known about Staci due to her limited time on the show. She is infamous for constantly exaggerating about her family. Thus, it is exceedingly difficult to distinguish fact from fiction when it comes to her background. Staci spends so much time stretching the facts that she forgets to focus her attention on what is really important at certain points of time. Overall, however, Staci appears to have good intentions, but is just overly talkative to an annoying extent.
Божевільний Манекен

* Дитя! Бережись, Ти не повинен дивитися це до того як пройшов гру. Цей текст сповнений СПОЙЛЕРІВ.

* Давай почнемо дружню бесіду і підемо звідси?

* Божевільний
* Задоволений

## [Детальніше про шаблон]

**Божевільний Манекен** (*англ. Mad Dummy*) — це monster, що представляє із себе манекен, одержимий примарою. Відрізняється від звичайного манекена наявністю очей, зубів, ніздрів, а також пошкодженим торсом. За характером злобен і агресивний. Любить кидати свій ніж.

## Історія

### Нейтральне проходження

Вперше цей манекен зустрічається нам на Звалищі у Водоспаді. Спочатку він прикидається звичайним манекеном, але якщо спробувати пройти далі, то він почне битву.

Після битви, Божевільного Манекена можна буде знайти близько будинку Андайн, де він служить "Грушею для биття".

### Істинний Пацифістський шлях

Після руйнування Бар'єра Манекена можна буде знайти біля будинку Андайн. Він скаже, що вибачається, що був таким опудалом (Неперекладна гра слів).

### Шлях Геноциду

Зустрівшись з Божевільним Манекеном при проходженні шляхи геноциду, кількість ненависті, спрямованої проти гравця, настільки велика, що дозволяє "злити її з тілом". В якості нагороди, манекен дозволяє гравцеві пройти далі і закінчити бій відразу після його початку. На жаль для "'Задоволеного Манекена"' (*англ. Glad Dummy*), його тіло стало вразливе до фізичних атак.

## В бою

*Див. статтю "Божевільний Манекен/В бою"*

## Текст в титрах

* Білий текст - "Змінив ім'я на Злого Манекена"
* Жовтий текст - "Заспокоївся... зовсім небагато"
	+ Всього існує два варіанти: поговорити, залишилися моменти щадити його. Інший - весь час розмовляти з ним.

## Цікаві факти

* Божевільний Манекен може "сказати" кілька посилань з "JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders".
* В кінці битви Божевільний Манекен намагається перемогти протагоніста, утримуючи його в битві; Санс в Дорозі Геноциду використовував таку ж тактику.
* Перша зустріч з Божевільним Манекеном є відсиланням на відео "Дупа Гутсмана" з мультфільму про Мегамена, яке часто використовувалося Пупах YouTube.
* Амальгаметы, Азріель, Монстренок, Напстаблук і Божевільний Манекен - єдині персонажі, яких не можна вбити в битві.
* Його тема битви переймає його манеру розмови - деякі частини музики повторюються три рази поспіль.

## Галерея

Карта тароЗапис 2016 05 14 22 38 50 674.gifПоява Божевільного МанекенаMad-dummy.gifМанекен злитьсяSpr dummysurprise 0.pngБожевільний Манекен став Задоволеним МанекеномMad dummy-sprites.pngВсе спрайтLatest Dummy.pngЗадоволений Манекен убитий
Snowy

**"Snowy"** (*укр.* Сніжно) - це 17-ий трек в альбомі саундтрека до Undertale. Грає під час перебування

головного героя в лісі Сноудіна, що знаходиться на захід від Сноудіна.

Також у самій грі трек відтворюється повільніше ніж у його OST версії. Вперше він починається зі швидкості 0,95x після першої зустрічі Папайруса, далі збільшує швидкість на 0,96x після пазлу з елекричним лабіринтом, також після багато-кольорової плиткової головоломки Меттатона трек починає грати на швидкості 0.97x

При проходженні шляху пацифістів дуже спотворена версія цього ж треку грає при битві з матір'ю Сноудрейка в Реальній лабораторії.

## Інструменти

* **Фортепиано** - аккомпанемент;
* **Скрипка** - соло.
Rhobar Bechtesgrimm

**Vorgänger:** | Theoderich Bechtesgrimm (als Landesherr)

Großherzog **Rhobar Bechtesgrimm** (\* 569 auf Burg Greifeneck, Grünbergen), genannt **der Ruhige**, ist ein andalischer Adliger aus dem Hause Bechtesgrimm. Der Landesherr von Grünbergen ist für sein strenges aber ruhiges Gemüt bekannt. In seiner über 40 Jahre langen Zeit als Herr des Großherzogtums Altrecht war dieses nie in einen der großen Kriege des Reiches verstrickt. Er ist Träger der Ahnenwaffe Greifenklaue.

### Leben

Im Jahre 569 wurde Rhobar auf dem alten Stammsitz seiner Familie Burg Greifeneck als als zweiter Sohn von Theoderich Bechtesgrimm und seiner Gemahlin Laetitia aus dem Hause Waldfurth geboren. Nach der Tradition seiner Familie wurde er eben dort bis zu seinem vierzehnten Lebensahr aufgezogen, um dann nach Herrenstieg gesandt zu werden, wo seine Ausbildung beendet werden sollte. Sein älterer Bruder Endrhan genoss dort bereits seit 2 Jahren die Ausbildung durch den Waffenmeister der Königsburg, welcher von nun an auch Rhobar unterrichten sollte. Im Gegensatz zu seinem älteren Bruder gelang es Rhobar dort sehr schnell, die anspruchsvollen Kampftechniken des Waffenmeisters zu erlernen und sich in den - ihm ebenso bald verhassten - Hoofstaat mit all seinen Regularien und diplomatischen Verflechtungen einzugliedern. Obwohl Rhobar alles dafür tat, seinen älteren Bruder in die Gesellschaft der Hauptstadt zu integrieren, konnte er nicht verhindert, dass sich dieser wenige Monate nach der Ankunft seines jüngeren Brunders in Herrenstieg heimlich nach Kloster Seeligenbach begab, um dort ein Mann des Glaubens zu werden. Als Rhobar den ihm hinterlassenen Brief Endhrans las, entschied er sich, dessen Entscheidung schweren Herzens zu akzeptieren und damit auch das Los, von nun an den Weg des zukünftigen Familienoberhauptes einzuschlagen. Bis zum Abschluss seiner Ausbildung mit dem einundzwanzigsten Lebensjahre war Rhobar nun gezwungen, die ihm mehr und mehr verhasst werdende Hauptstadt, die sein Schicksal unveränderlich bestimmt hat, zu ertragen.

Rhobar trat nach der Rückkehr nach Grünbergen mit 24 Jahren die Nachfolge Vaters an, der schwer erkrankt vorzeitig abdankte. Seine Politik stellt sich in die lange Tradition der dem andalischen Glauen und dem Reich treuen Grünbergener Adelsgeschlechter.

### Nachkommen

Die direkten, legitimen Kinder von Rhobar sind Andabrecht, Dontos, Marwyn und Rylai.
Павуковий пончик

Павуковий пончик на розпродажі випічки у Хотленді

**Павучий пончик** (англ. *Spider Donut*) — предмет, який можливо купити на розпродажі павукової випічки в Руїнах і Хотленді. В бійках і в лавці Теммі предмет називається **«SpidrDont»** (В серйозному режимі назва змінюється на  **«SpdrDonut»**).

## Цитати

* Декілька павуків спустилися донизу і дали вам пончик. **[Купівля]**
* Не хвилюйтесь, робив не павук. **[Використання]**

## Цікаві факти

* Якщо використати Павуковий пончик або Павуковий сидр під час бійки з Маффет, то бійка з нею закінчиться.
* Якщо пончик був отриманий за допомогою змін у файлах гри, Маффет висловить думку на рахунок вашої скупості, але при цьому все одно закінчить бійку з ним.
* Якщо купити випічку у Хотленді, то це запобіжить бійці з Маффет.

## Винос

1. ↑ Після використання павукової випічки, Маффет подумає що ви вкрали її, але в цей момент один з павуків принесе телеграму в якій буде говоритись про те, що ви купили цю випічку у павуків з Руїн. Через такі обставини Маффет вибачиться і відпустить вас.
Сноудрейк

## [Детальніше про шаблон]

**Сноудрейк** — проблемний підліток, який просто хоче бути популярним коміком.

У курорті МТТ після розмови з його батьком з'ясовується, що Сноудрейк був настільки розгублений після смерті його матері, що втік в ліс Сноудина.

## З'являється з...

* Айс кап
* Джеррі

## Стратегія

* Щоб пощадити Сноудрейка, потрібно виконати будь-яке нейтральне дію (наприклад, перевірити або використовувати предмет), Сноудрейк розповість анекдот, тоді треба посміятися.

## Атаки

* Бумеранго-подібні снаряди летять у бік душі.

## Фрази

* Остудися... [Нейтрал]
* Це має бути смішно? [Жарт]
* Ха...Ха... Хороша спроба. [Жарт]
* У мене виходить краще... [Жарт, коли присутні інші монстри]
* Хей... [Вигук, коли присутні інші монстри]
* Хлопці... хлопці... [Звернення, коли присутні інші монстри]
* Твоє м'ясо теж гниле, як і ти? [Спосіб перебити співрозмовника]
* Чого ТИ смієшся?!? [Якщо засміятися перш, ніж Сноудрейк розповість жарт]
* Бачиш!? Сміється! Тато був неправий! [Якщо засміятися після того, як Сноудрейк розповість жарт]
* У тебе хороший смак!! (в жартах) [Якщо засміятися після того, як Сноудрейк розповість жарт]
* Дякую, ти прекрасний. [Якщо засміятися після того, як Сноудрейк розповість жарт]
Балетки

**Торг** | 81G, 103G

Балетки (англ. Ballet Shoes) — предмет, який можна екіпірувати, знайти їх можна в кущах на території Водоспаду. У битвах та в магазині Теммі  предмет називається "BallShoes" (в серйозному режимі ім'я міняється на "Shoes")

Можна знайти в локації з водою, що світиться в Водоспаді, біля кімнати, де знаходиться Санс з телескопом, Лореном, і Продавцем відмінних вершків. Якщо біля мосту відійти в ліву сторону, то можна знайти кімнату з кущем в центрі. балетки знаходяться в середині куща.

Під час атаки протагоніст наносить 3 удара, при атаці з'являється анімація з низом взуття, ніби гравець копає противника. Коли щкала аткаки на середин, вона мигає жовтим кольором, у іншому випадку синім. Якщо хоча б дві з трьох шкал попали в середину, то колір анімації міняється на жовтий і програвається звуковий ефект.

## Факти

* Балетки є частиною комплекту, друга частина якого - Стара Пачка.
* Якщо подружитись з Андайн і подзвонити їй у цій локації, она скаже, що це "взуття" не підходить ні для кігтів, ні для ніг Молдсмела (яких у нього немає).
Забруднений Фартух

Спрайт фартуха

**Забруднений Фартух** *(англ. Stained Apron) (*рос. *Запачканный фартук)* - предмет, який знаходиться нижче кімнати з розвилкою на 2 поверсі в Хотленді. У боях і в крамниці Теммі предмет називається "StainedApro" (в серйозному режимі назва змінюється на "Apron").

## Факти

* **Забруднений фартух** не можна отримати в Геноцид-руті, так як Поверх 2 заблокований.
* На фартуху намальовано серце (символізує душу людини).
* Фартух є частиною набору, друга частина набору - підгоріла сковорода, що посилається до Зеленої душі.
Перфокартка

6 до Атаки в битві (якщо надіта Жорстка Рукавичка)
 **Торг** | 16G, 21G

**Перфокартка** чи **перфокарта** (англ. *Punch Card*, рос перфокарта) — предмет, одержуваний при купівлі Відмінних вершків Продавця Відмінних Вершків Ватерфолле. Напис на Перфокарте: "будь Ласка... Прошу, повернись...".

## Додаткове використання

* Трьома Перфокартами можна викупити порцію Відмінних Вершків.

## Інше

* Коли карта отримана, в залежності від номера карток у коробці, відображаються наступні рядки тексту:
	+ 0: \* (Це - коробка для зберігання Перфокарт.) \* (Зараз тут порожньо)
	+ 1~2: \* (Коробка містить в собі карти Х.) \* (Ви отримали Перфокарту.)
	+ 3~4: \* (В коробці два жучка грають з картами Х.) \* (Всі ігри повинні одного разу припинитися.)
	+ 5~6: \* (В коробці усміхнене обличчя, зроблене з карт Х.) \* (Щастя швидкоплинне.)
	+ 7~12: \* (В коробці складний будиночок, зроблений з карт Х.) \* (Будиночок руйнується.)
	+ 13 і більше: \* (Коробка переповнена картами.) \* (Ви отримали Перфокарту.)

* Звуконаслідувальне слово "УРАААА!", з'являючеся, коли ви використовуєте Перфокарту, може бути відсиланням до "Дивним Пригодам ЖоЖо", як до добре відомого "стоїть крику".
Northgau

**Northgau** (veraltet: *Drachenlande*) ist ein Territorium im Nordwesten des Andalenreiches. Bei dem Northgau handelt es sich um eines der sechs Großterritorien und um das Herrschaftsgebiet der Nordmänner. An der Spitze des Northgaus stehen die Großherzöge aus dem Hause Nordwind von Kaltberg, die als teilautonome Landesherren über das Gebiet herrschen und zudem die Wächter des Nordens sind.

## Gliederung

* Großherzogtum Kaltbergen ♛ (Haus Nordwind)
	+ Herzogtum Wyrmthal (Haus Drachenlicht)
	+ Herzogtum Altenbühl (Haus Bracht)
	+ Herzogtum Bernow (Haus Lubnow)
		- Grafschaft Altbucht ()
		- Grafschaft Schatteninseln ()
		- Grafschaft Herrenwiesen (Haus Schwarzbach)
		- Grafschaft Esenklamm (Haus Waechter)
		- Grafschaft Ostfeld (Haus Thurre)
		- Grafschaft Fichtstein (Haus Fichtstein)
		- Grafschaft Dämmenrach ()
		- Grafschaft Südweis ()
		- Grafschaft Dunkelwald (Haus Dunkelwald)
		- Grafschaft Sturmschlucht ()
			* Protektorat Ahnhain (Haus Hochwaldt)

### Regionen der Drachenlande

* '***Die Talprovinz'*** (Grafschaft Altbucht mit Festung Schlangennest, Grafschaft Flammenthál mit Festung Flammenthál, Baronat Dunkelwald mit Festung Westwacht)
* '***Der große Wald'*** (Grafschaft Ahnhain mit Festung Hochwaldt, Baronat Fichtstein, Baronat Südweis, Protektorat Dämmerach)
* '***Der hohe Norden'*** (Festung Nordlicht, Falkenhain, Festung Altstein, Sturmschlucht)
* '***Die östlichen Felder'*** (Festung Sternenwacht)
* '***Die Schatteninseln'*** (Hauptinsel Myzelia mit Festung Finsterbruch, Wieseninsel)

### Die Drachenlords

Die **Drachenlords** sind fünf Herzöge aus den größten Häusern der Drachenlande. Sie haben einen Anführer, der in den meisten Fällen auch den Landesherr stellt. Sie beraten ihn in militärischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten und kommen in der Götterhalle bei Falkenhain im Norden zusammen.
Your Best Friend

**Your Best Friend** (укр. *Твій найкращий друг*) - це 3-й трек в альбомі саундтреків до Undertale. Він грає під час першої зустрічі протагоніста із Флауї.

## Цікаві факти

* Під час навчання з Флауї, якщо ухилятися від «дружніх пелюсток», цей трек буде сповільнюватися і гратиме в нижчій тональності, аж до третього разу, який зупинить трек.
* Цей трек нагадує пісню "F.U.N." з мультсеріалу "Губка Боб Квадратні Штани".
* Під час появи та після появи повідомлення «Але ніхто не прийшов», яке з'являється при вбивстві всіх монстрів під час проходження шляху Геноциду, гратиме уповільнена в 12 разів версія цього треку.
Село Теммі

Вона не містить усього, що мені потрібно
Я, великий і могутній Папайрус, наказую тобі якнайшвидше її доповнити!

**Село Теммі** *(англ. Temmie Village; рос. Деревня Темми)* — секретна локація, що знаходиться у Водоспаді, яка, звичайно, є домівкою для багатьох Теммі.

## Розташування

Село Темми можна знайти, повернувши вниз після висвітлення всіх грибів, що прокладали стежину (прямо перед кімнатою з затухаючими ліхтарями). Вхід розташований внизу праворуч. Дорогу до нього згадують Андайн, Човняр, табличка поруч з точкою збереження і будинком Напстаблука і торговець Герсон, який, втім, не може пригадати, де це село знаходиться.

## Опис

Біля Села Темми такі ж загальні візуальні теми, як і у всього Водоспаду — темна печера в фіолетових відтінках. Втім, у неї надзвичайно бадьора музична тема, а також населення у вигляді декількох Теммі по імені Теммі, Теммі по імені Боб і гриба Рейгела.

Під час Шляху Геноциду кожен монстр покине це місце, крім власниці Магазину Теммі і Теммі, показаної в правій частині кімнати.

Також якщо під час Шляху Геноциду зайти в Магазин Теммі, то заграє сповільнена мелодія "Магазину Теммі".

В селі є магазин — єдине місце в грі, де можна продавати свої речі.

В селі також знаходиться "велика і популярна" статуя "Тем".

## Історія

* У Села Теммі дуже багата історія (хоч і ніколи ніким не розказана).
* Якщо ви пошлете власницю магазину в коледж, вона скаже, що вона може далі розробляти і обдумувати цю історію (хоч вона і ніколи цього не робить).
Підгоріла сковорода

**Торг** | 101-128G

**Підгоріла сковорода** (англ. Burnt Pan) - зброя, яку можна знайти у локації Хотленд.

## Використання

Будучи екіпіруванням, зброя додає 10 очок до сили атаки. Крім шкоди, будь який предмет відновлюючий здоров'я отримає надбавку в 4 очка до базового відновлення.

## Цікаві факти

* Комплектом броні до сковороди є Забруднений Фартух.
* Може стати в нагоді в битві з Сансом, адже кількість одиниць шкоди неважлива (через те що Санс отримує фіксовану шкоду). При цьому корисні властивості сковороди матимуть невеличкий корисний ефект в ваш бік.
Lightning

**Lightning**, labeled **The Athletic Overachiever**, was a camper on Total Drama Island, as a member of the Killer Bass.

## Personality

Lightning is an ultra-competitive jock who values winning above everything else. He is very vain and egotistical, constantly referring to himself in the third person and often shown kissing his biceps. He is also quite selfish and always puts his own interests above everyone else's. Such an example is when he betrays Anne Maria in the forest because he doesn't want to die in Hook, Line, and Screamer. Lightning is actually very good at sports, showing he can somewhat back up his boasting. However, despite his athletic prowess and physical strength, he isn't very smart and is quite stubborn. Lightning also possesses an inability to recognize the genders of contestants like Jo and Cameron, even if they tell him otherwise. This lack of intelligence makes him easily manipulated by contestants such as Jo and Scott.
Теммі

## [Детальніше про шаблон]

**Теммі** — вид монстрів в Підземеллі.

Вони є унікальними ворогами у Водоспаді, населяють село Теммі і торгують в генделику Теммі.

## Зовнішність

Теммі виглядає як симпатична пухнаста кицька з собачими вушками. Мають чорне волосся до плечей і синю сорочку в смужку.

Всі Теммі (окрім Боба) говорять ламаною англійською, пропускаючи букви і «змішуючи верхній і нижній регістри літер». Розмовляти «нормальномою» англійською може Теммі з генделика Теммі

Теммі 03.pngТеммі 05.pngТеммі 06.pngТеммі 07.png

## Атака

* Одна з атак Теммі — жахливо висока Теммі, яка шкандибає по буллетборду. Гравець повинен залишатися між ніг, щоб не отримувати шкоди. Атака злегка слід за гравцем, тому краще не робити різких рухів, інакше Теммі вийде за буллетборд, і тоді утрати не уникнути.
* Друга атака — одна з лап Теммі буде збільшуватися, щоб оточити Душу гравця.

## Стратегія

* Щоб відпустити монстра, поговоріть з ним один раз.
* Якщо напружити м'язи, Теммі зникне і з'явиться Аарон.
* Якщо є Пластівці Теммі, протагоніст може нагодувати ними Теммі. Потім можна буде відпустити її.

## В титрах істинного пацифістського

* Білий текст - "Temmie"
* Жовтий текст - "Temmie"
	+ Щоб отримати жовтий текст, потрібно відпустити Темми.

## Інше

* Якщо у вас є пластівці Темми, але при ви відмовляєтеся годувати Темми, її обличчя перетвориться в усмішку і з'явиться напис: "can't blame a "'BARK "'for tryin'..." (Відсилання пісню can't blame a "'girl"' for trying")
* Спрайт маленьких Темми (overworld) зазначений як "temmie\_hive" (вулик Темми)
* Ім'я Темми відноситься до одного з творців гри Temmie Сһапд.
Човняр

**Річкова особистість** (*англ.* **River Person**), він же **Човняр**  — загадкова фігура у фіолетовому плащі та капюшоні, що перевозить гравця між Сноудином, Водоспадом та Хотлендом на своєму дерев'яному човні.

Під час поїздки вимовляє одну зі своїх випадкових фраз, що є ігровим секретом, натяком на що-небудь у грі або ж просто чимось милим.

## Список фраз

*Не повний. Оригінал англійською.*

* *Тра ла ла. Я човняр. Чи човнярка? Втім, не важливо. Я люблю плавати на своєму човні. Хочеш приєднатися?*
* *Тра ла ла. Чому ти не співаєш зі мною? Тра ла ла.*
* *Тра ла ла. Як мене звати?... Втім, не важливо...*
* *Тра ла ла. Їж гриби кожен день. Навіщо? Тоді я дізнаюся, що ти слухаєш мене...*
* *Тра ла ла. Трі лі лі. Тре ле ле.*
* *Тра ла ла. Вода досить суха/волога сьогодні.*
* *Тра ла ла. Ой-ой. Різко стало спекотно...*
* *Тра ла ла. Ммммм... Мені слід було надіти ще пару пар штанів сьогодні.*
* *Тра ла ла. Ммммм... Мені слід було надіти ще пару мільйонів пар штанів сьогодні.*
* *Тра ла ла. Що знаходиться всередині жолудя? На ділі це просто чергова таємниця.*
* *Тра ла ла. Вода сьогодні досить дика. Це хороший/поганий знак...*
* *Тра ла ла. Танцювати на човні небезпечно. Але повчально...*

## Тлумачення

* Дитя! Бережись, Ти не повинен дивитися це до того як пройшов гру. Цей текст сповнений СПОЙЛЕРІВ.

* Давай почнемо дружню бесіду і підемо звідси?

## Це цікаво

* Іноді човен набуває форми собаки чи кішки, яка скаче по воді, розбризкуючи воду в усі сторони.
* Сам персонаж - це відсилання до персонажа давньогрецьких міфів Харону, який переправляв душі померлих через річку Стікс і не дозволяв їм втекти назад.
Вімсан

## [Детальніше про шаблон]

**Вімсан** (англ. Whimsun)- це монстр, що зустрічається в Руїнах. У

ЯДРІ та складному режимі з'являється його посилена версія - Вімсалот.

## Опис

### Зовнішність

Вімсан - це метелик з вусиками, маленькими крилами та двома маленькими ручками та ніжками. Його форма тіла чимось нагадує примари, вираз обличчя завжди дуже сумний, а рот завжди тремтить.

### Особистість

Вімсан дуже чутливий до дій протагоніста - так, він може відразу ж втекти при спробі втішити його, а рухи пальцями він сприймає як загрозу і лякається. Атаки Вімсана не націлені безпосередньо на душу гравця, але обмежують простір для маневрів на полі битви.

## У бою

### Атаки

* Кільце метеликів у центрі поля. Кільце стає все ширшим і ширшим протягом атаки.
* Дві вертикальні лінії з метеликів, ліворуч і праворуч від центру поля. При цьому метелики завжди відлітають убік від душі гравця.

### Стратегія

* Через свою боязку натуру і чутливість, Вімсан помирає від одного удару, незалежно від обраної зброї.
* Вімсана можна пощадити відразу, тому що він дуже несміливий. Втіха також змусить його залишити поле бою, проте за це неможливо отримати золото. Якщо погрожувати Вімсану, а потім втішити його, можна отримати 2G.

### Цитати

* Мені шкода... **[Нейтрал]**
* \*хник, хник\* **[Нейтрал]**
* У мене немає вибору... **[Нейтрал]**
* Вибач мені... **[Нейтрал]**
* Я цього не витримаю... **[Погрожувати]**

### Текст у бою

* Цей монстр занадто чутливий для битви... **[Перевірити]**
* Вімсан смиренно наблизився! **[Зустріч]**
* Фроггіт та Вімсан наблизилися! **[Зустріч із Фроггітом]**
* Вімсан продовжує бурмотіти вибачення. **[Нейтрал, один]**
* Вімсан уникає зорового контакту. **[Нейтрал, один]**
* Вімсан пурхає. **[Нейтрал, один]**
* Починає пахнути лавандою та нафталіном. **[Нейтрал, один]**
* На середині вашого першого слова Вімсан заливається сльозами та тікає. **[Втішити]**
* Ви підіймаєте руки і ворушите пальцями. Вімсан божеволіє! **[Погрожувати]**
* Вімсан часто дихає. **[Після погроз, один]**
* Вімсан має проблеми з польотом. **[Мало HP; не можна побачити у самій грі, тому що він помирає з одного удару]**

## Текст у титрах

* Білий текст - «Все ще трохи винен»
* Жовтий текст — «Сміліє день у день»
	+ Для отримання жовтого тексту необхідно втішити його.

## Цікаві факти

* Ім'я Вімсана може бути утворене від слова "whimsy" (укр. химерний) або "whimsical" (укр. примхливий).
* Атаки Вімсана не зачеплять душу, якщо вона нерухома. Однак у парі з іншими ворогами ухилятись від атак стає важче.
* Як і у Вімсалота, у Вімсана є фрази та текст у бою, які можуть посилатися до депресії та суїциду. Нафталін і лаванда - отрута для метеликів.