Базовое снаряжение

Снаряжение - важная часть любой успешной кампании.

Часто успех от неудачи отделяет правильно подобранное снаряжение и его вес.

Оружие:

* карманное - оружие которое можно легко спрятать: кинжалы, кастеты и подобное. Урон к4. Вес 0. Цена 5.
* гражданское - оружие которое вполне можно носить в городе: дубинки, рапиры и посохи. Урон к6. Вес 1. Цена 15.
* полуторное - крупное оружие которое тем не менее все ещё можно держать одной рукой: мечи, топоры, палицы. Урон к8. Вес 1. Цена 25.
* двуручное - наиболее опасное оружие: двуручные мечи, алебарды и прочие. Урон к10. Вес 5. Цена 50.
* Дальнобойное - стрелять издалека приятнее чем бить в упор. Урон к6. вес 5 Цена 50. (лук не требует перезарядки, арбалет требует перезарядки раунд, но пробивает 4 брони, праща не требует снарядов, но урон к4 а также весит 1 и может быть применена 1 рукой.)) Дальность 100, 100-200 с -2, 200-300 с -4.
* Метательное оружие. урон к4. вес 1. цена 10.

*Копья считаются полуторным оружием, но имеют урон как у гражданского. За это ими можно атаковать через ряд союзников.*

Нелетальное оружие имеет урон как у оружия меньшего на один размера, этот урон не уменьшает показатель здоровья, а идет в отдельную шкалу, когда она сравнивается с текущим показателем здоровья существо теряет сознание. Урон от нелетального оружия пропадает по 1 в минуту.

Доспехи:

* Кожаные - доспехи из шкур. КБ 14. Вес 1. Цена 25.
* Кольчуга - доспехи из колец металла. КБ 16. Вес 5. Цена 100.
* Латы - доспехи из листов металла. КБ 18. Вес 10. Цена 1 000. Можно приобрести к поселениях начиная от городков

Дополнительное снаряжение:

* Щит - сколоченный из досок способ укрыться от нападок жизни. КБ+1. Можно сказать что щит сломан, чтобы избежать атаки, даже после броска урона. Вес 5. Цена 10.
* Рюкзак стоит 20 монет. Вес 0 и позволяет не учитывать 5 предметов для нагрузки.
* Пояс стоит 15 монет. Вес 0 и позволяет использовать 3 предмета помимо тех, что находятся в руках.
* Шлем стоит 20 монет. Вес 0 и позволяет получить бонус +10 к спасброску, после чего ломается
* Сапоги стоят 25 монет Вес 0 и позволяют избежать ловушки, после чего ломается
* Перчатки стоят 10 монет. Вес 0 и позволяет перебросить спасбросок, после чего ломается.
* Ножны/чехлы для оружия стоят 40 монет. Вес 1 и ломаются вместо оружия которое с которым комплектуются при критических промахах.

Контейнеры:

* Колчан стоит 5 монет в него можно положить 20 снарядов для дальнобойного оружия. Вес 1.
* Футляр для метательного оружия. Стоит 25 монет. Вмещает 3 метательных оружия. Теперь они весят 1. Занимает слот пояса.
* Мешок, нужен чтобы складывать добычу. Стоит 1 монету. Вес 0.
* Седельная сумка, позволяет погрузить на животное до 5 предметов. Стоит 10 монет. Вес 0.
* Кошель, в него помещается до 100 монет. Вес 0, 1 если полон. Стоит 2 монеты.
* Телега. Вес 200. Позволяет везти 500 веса со скоростью 20 как будто это 200 веса. стоимость 150 монет.
* Флакон. Вес 1 за каждые 5 пустых или 1 заполненный. Цена 1 монета за штуку.

Дополнительные полезные вещи:

* Еда на день стоит 1 монету. Портиться через неделю. Вес 1.
* Не портящаяся еда стоит 2 монеты. Вес 1.
* Снаряды для оружия стоит 1 монету. Вес 1 за каждые 4.
* Факелы на час стоят 5 монет. Вес 1 за каждые 4.
* Флакон масло на час стоит 10 монет. Его также можно кидать, оно наносит к4! урона всем кто попадет в 10' область. Вес 1.
* Лампа для масла стоит 25 монет. Вес 1.
* Набор инструментов 100 монет (из него можно достать любой нужный инструмент) КИ 4 (к4 если не 1 не потратилось). Вес 5.
* Набор для починки снаряжения стоит 100 монет. Вес 1. Позволяет вернуть оружие/броню к нулевому бонус урона/кб.

Животные: (заменяют одного спутника или отряд наемников)

* Собака. Стоит 10 монет. хд 0 атака к4(укус) кб12. скорость 40. мораль 6.
* Бойцовская собака. Стоит 500 монет. не встречается в деревнях. хд 2. атака 2к4 (укус) кб 12/броня (броня для собак стоит в 2 раза дороже) скорость 45, мораль 7.
* Мул. Стоит 100 монет. хд 0 нет атак кб 12 мораль 6 скорость 30, не учитывает первые 25 веса для нагрузки.
* Лошадь. Стоит 250 монет. хд 1 атака к6 (лягается) мораль 8 кб 12 скорость 60, не учитывает вес 1 всадника для нагрузки.
* Боевой конь. Стоит 1 000 монет. хд 3 атака 2к6 мораль 9 кб 12/броня(броня для коня стоит в 5 раз дороже) скорость 50, не учитывает вес доспехов и всадника для нагрузки. Можно приобрести к поселениях начиная от городков
* Тягловая лошадь стоит 500 монет. хд 2 атак нет мораль 6 кб 12. скорость 40 не учитывает первые 100 веса для нагрузки.
* Скот. Стоит 50 монет. хд 0. атака к4 (лягание) скорость 40 мораль 5.