recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Хогвартс

**Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс** (англ. *Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry*) - учебное заведение волшебников, живущих в Великобритании и Ирландии.

Хогвартс был основан примерно в X веке четырьмя могущественными волшебниками: Годриком Гриффиндором, Салазаром Слизерином, Ровеной Равейнкло и Хельгой Хаффлпафф. Основатели построили магическую школу и принимали туда всех детей с волшебными способностями, чему возражал Слизерин - он считал, что в школе не место маглорождённым. Основатели решили распределять к себе учеников по разным умениям и характерам, так в школе образовалось четыре факультета - эта традиция живёт в школе по сей день.

Хогвартс является единственной школой магии в Великобритании и Ирландии. В неё принимаются дети, достигшие 11 лет и обладающие магическими способностями.

Как только ребёнок начинает проявлять магические силы, его имя сразу вписывается Пером приёма в специальную Книгу доступа, затем, когда магу исполняется одиннадцать, ему приходит письмо о зачислении в Хогвартс со списком необходимых к покупке предметов. К маглорождённым магам и в особых случаях письмо приносит Специальный посланник.

## **Замок и окрестности**

В игре «Harry Potter: Hogwarts Mystery» вам будет доступно несколько локаций. Далее будут приведены все доступные в игре локации в хронологическом порядке.

### **Общие локации:**

**Quidditch Stadium** (*Поле для Квиддича*):

* Quidditch Changing Room *(Раздевалка)*
* Quidditch Stands *(Трибуны)*
* Quidditch Pitch *(Ворота)*
* Commentary Box *(Коментаторская рубка)*
Expelliarmus

**Expelliarmus** - заклинание преимущественно применяемое в дуэлях. Оно эффективно для обезоруживания противника. Изучение данных чар у вас пройдёт факультативно, а именно в ходе сюжетной линии в Главе IV Первого года обучения. Профессор Флитвик добродушно обучит нас заклинанию, но возьмёт с нас обещание, что мы будем его использовать только для самообороны в ходе дуэли.

За изучение заклинания мы не получаем награды, но теперь оно доступно нам постоянно и применять его можно только во время дуэлей.
Hungarian Horntail

**Венгерская хвосторога** (англ. *Hungarian Horntail*) (ⅩⅩⅩⅩⅩ) - порода больших чёрных драконов, судя по названию, распространённых в Венгрии. Особо опасны из-за усеянного шипами хвоста, которым они действуют как ударным оружием. Поэтому к хвосторогам надо приближаться осторожно как спереди, так и сзади. Венгерские хвостороги изрыгают огонь на расстояние до пятнадцати метров.

Считается самым опасным из видов драконов. Внешне похож на ящерицу с чёрной чешуей, жёлтыми глазами, красновато-коричневыми рогами и такого же цвета шипами на длинном хвосте.

Скорлупа яиц — обычно серого цвета, напоминающего цемент, и очень прочная. Детеныши, вылупляясь, пробивают скорлупу шипами на хвосте (уже к тому времени хорошо развитыми). Венгерский хвосторог питается козами, овцами и, если выпадает такая возможность, людьми.

## **Приручение**

Ниже приведена таблица приручения хвостороги. У них три статуса: *()*, *()* и *()*. Каждый статус имеет определенное количество уровней, а также требует разное количество опыта, для достижения каждого из них.

### **Уровни:**

При достижении максимального уровня, останется доступным только функция **Feed**, это потратит **3** и каждые **7** часов будет приносить случайную награду:
Penny Haywood

**Penny Haywood** (*Пенни Хэйвуд*). Самая популярная ученица Хаффлпаффа, крайне способная в создании магических зелий. Очень общительная и добрая, общается со всеми, несмотря на принадлежность к факультетам. Она отлично поможет вам в учёбе и приключениях, но и вы должны помочь ей справиться с её личной трагедией, о которой вы узнаете на третьем году обучения. Дружба с ней разблокируется после завершения 1-ого года 7-ой главы.

При достижении максимального уровня дружбы с Пенни, она подарит вам пояс для зелий.

В таблице ниже приведено количество опыта для каждого уровня дружбы, рекомендуемое количество атрибутов каждого типа, а так же награды за каждый уровень.

## **Meal with a Friend**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке. Обратите внимание, что на некоторые вопросы дается два правильных ответа из трех предлагаемых вариантов, но вам необходимо выбрать лишь один. Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым (не везде есть)** ) и неправильные (отмечены **красным** ) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Play Gobstones**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Drink Butterbeer**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Hippogriff Quizzes**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Hippogriff Quizzes II**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Sphinx Quizzes II**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Dating**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.
Talbott Winger

**Talbott Winger** (*Талботт Уингер*). Ученик дома Равенкло, который предпочитает летать в одиночку, а не держаться стаи. Хотя он саркастичный и доверять начинает только со временем, Тэлботт знает, как держать язык за зубами, хорошо хранит секреты и может помочь вам выйти из сложных ситуаций.

При достижении максимального уровня дружбы с Талботтом, он подарит вам футболку с орлом.

В таблице ниже приведено количество опыта для каждого уровня дружбы, рекомендуемое количество атрибутов каждого типа, а так же награды за каждый уровень.

## **Meal with a Friend**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Play Gobstones**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Drink Butterbeer**

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.
Badeea Ali

**Badeea Ali** (Бадия Али). Ученица Когтеврана. Ей нравится экспериментировать в создании новых защитных заклинаний.

При достижении максимального уровня дружбы с Бадией вы получите штаны, как у неё.

В таблице ниже приведено количество опыта для каждого уровня дружбы, рекомендуемое количество атрибутов каждого типа, а так же награды за каждый уровень.

## **Meal with a Friend**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке. Обратите внимание, что на некоторые вопросы дается два правильных ответа из трех предлагаемых вариантов, но вам необходимо выбрать лишь один.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться

## **Play Gobstones**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

## **Drink Butterbeer**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке.

## **Sphinx Quizzes**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.
Второй курс. Глава VI

## Part 6

**Meet bill in Training Grounds.** *Встретьтесь с Биллом на Тренировочной площадке.*

- **Bill**:

- **You**:

- **Bill**:

- **You**:

- **Bill**: **???**

- **You**:

- **Bill**:

Нам дают задание на 5 , которое надо завершить в течение 8 часов. По его завершению мы получаем некоторое количество  и нам становится доступно заклинание **Insendio**.

- **Bill**:

- **You**:

По завершению задания продолжаем диалог с Биллом.

- **Bill**: Great work, Mia. *Is there anything else I ahould do to prepare before heading to the Cursed Vault? (Отличная работа, Миа.* *Есть ли что-нибудь еще, что я должен сделать, чтобы подготовиться, прежде чем отправиться в проклятое хранилище?)*

* *Wear something warm (Одеться потеплее)*
* *Study Cursed Vaults (Изучить Проклятые Хранилища )*
* *Practise spellcasting (Практиковаться в применении заклинаний)*

- **You**:

- **Bill**:

В завершении диалога нам в награду дают **200**  и **400** , а у нас появился новый друг!

Задание выполнено и на этом заканчивается Шестая глава **Второго курса**. Следующая Глава.
Временные

Временные задания или ивенты - это возможность получить дополнительные очки параметров, очки факультета, ценные , уникальные предметы гардероба или питомцев, а также их облики, и друзей, которые недоступны в обычном игровом режиме.

Все задания будут располагаться в хронологическом порядке (можно посмотреть в разделе **достижения**).

## 1 курс

* Happy birthday, Hagrid!
* Howling Hallowe'en
* Christmas at Hogwarts

## 2 курс

* Become an Honorary Rocker
* Hosting the Beauxbatons
* Packmates
* Christmas at the Burrow
* Comet
* The Qudditch cup

## 3 курс

* Become an animagus
* The frog choir
* Flying Solo

## 4 курс

* Become a prefect

* Magical creatures everywhere

* Celestial ball

* Making Mischief!

* Conjure a Patronus

* First date

## 5 курс

* The trials of sir Cadogan

* Ordinary Wizarding Levels

* Valentine's day

* All-wizard victor

* Birds of a feather
Farewell my prefect

Данное задание появляется по завершению **Главы VI Шестого года обучения**. В награду за его выполнение мы получим **50** очков , **400**  и **6** .

## **Task 3: Talk to Angelica.**

**Your Prefect Angelica wants to teach you to brew a potion.** *Твоя староста Анжелика хочет научить тебя варить зелье.*

## **Task 4: Meet Angelica.**

**Your Prefect Angelica wants to show you a plant.** *Твоя староста Анжелика хочет показать тебе растение.*

## **Task 5: Talk to Angelica.**

**Go see Angelica's surprise!** *Иди посмотри на сюрприз Анжелики!*
Dungeons

**Dungeons** (*Подземелья*) содержит следующие локации:

* Hufflepuff House (*Гостиная* *Хаффлпафф*) (доступна только ученикам факультета)
* Kitchens (*Кухня*) (доступно с 5 курса)
* Potions Classroom (*Класс Зельеварения*) (доступно с 1 курса)
* Slitherin House (*Гостиная Слизерин*) (доступна только ученикам факультета)
* Duelling Club (*Дуэльный клуб*)
Welsh Green Dragon

**Валлийский зелёный обыкновенный** (англ. *Welsh Green Dragon*) - порода драконов зелёного окраса из Уэльса, покрытых гладкой чешуёй и обладающих массивными задними лапами. Благодаря зеленой окраске этот дракон незаметен среди лугов своей родины, хотя гнездится он высоко в горах, где для охраны этого вида создан заповедник. Несмотря на инцидент в Илфракомбе, в целом отличается миролюбивым нравом. Как и опаловоглазый антипод, этот дракон в пищу употребляет главным образом овец, а людей избегает, если только его не раздразнить. Издает характерный, на удивление мелодичный рёв. При выдохе из пасти дракона вырывается узкая струя пламени. Скорлупа яиц - обычно землисто-коричневого цвета с зелёными крапинками.

## **История**

Самка валлийского зелёного дракона была привезена в Англию в 1994 году для первого испытания Турнира Трёх Волшебников. Возможность сражаться с ней имела Флёр Делакур: девушка каким-то образом ввела дракона в транс и добыла золотое яйцо.

## **Приручение**

Ниже приведена таблица приручения зеленого дракона. У него три статуса: **Deadly** *(Смертоносный)*, *()* и *()*. Каждый статус имеет определенное количество уровней, а также требует разное количество опыта, для достижения каждого из них.

### **Уровни:**

При достижении максимального уровня, останется доступным только функция **Feed**, это потратит **3** и каждые **7** часов будет приносить случайную награду:
Bat

**Летучая мышь**(англ. *Bat*) — летающее млекопитающее, различные виды которого живут во всех частях света. Они ведут ночной и/или сумеречный образ жизни и питаются разнообразной пищей: от насекомых до фруктов, а некоторые виды даже пьют кровь животных.

На данный момент в игре предусмотрено два вида ночных обитательниц.
Dragon club

**Dragon club** -

## **Где получить ?**

* Win Quidditch matches
* Search for Creature Food
* Friendly
* Flying Class
* Gain XP for Dueling Losses
* Gain XP for Dueling Victories
* Defence Against the Darc Arts Class

Также XP можно получить проходя сюжетную линию или дополнительные квесты.

## **Dragon Quizzes**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.
Team Griffindor

Данное задание становится доступным ???. В награду за его выполнение мы получим **50** очков , **300**  и **2** .

## **Task 1: Meet with McGonagall**

**See Professor McGonagall in Transfiguration Class.** *Найдите профессора МакГонагалл в классе Трансфигурации.*

**- You:** How can I help, Professor McGonagall?
**- Professor McGonagal:** The Gryffindor Keeper has a bad has a bad habit of misplacinq our Broom Wax. Our brooms are in fairly rough condition without it, and I don't want оur team getting splinters in the middle of a match. I'd like you to find more Broom Wax before we play Rawenclaw.
**- You:** I'm always happy to help the Gryffindor Quidditch Team however I can, Professor.
**- Professor McGonagal:** You are a credit to Gryffindor, Miss Johnson. Would you like me to accompany you on your search?
* Yes
* No

**- You:** Searching the Gryffindor Common Room with the Gryffindor Head of House? Th would be amazing!
**- Professor McGonagal:** Very well. Lead the way.

Из диалога мы понимаем, что профессору нужна помощь в подготовке к матчу по Квидичу с командой Равенкло.

## **Task 2: Find Broom Wax**

**McGonagall needs your help with a request.** *МакГонагалл попросила вашей помощи*.

Вы найдете вашего декана в гостиной Гриффиндора.

**- You:** I'll do my best, Professor. Now if I was a tin of broom wax, where would I be?

Нам дают задание **Find Broom Wax** (Найдите Воск для метлы) на 5 , которое надо завершить в течение 1 часа. По его завершению мы получаем 50  и становится доступным следующий диалог.

**- Professor McGonagal:** Well done, Miss Johnson. You've saved the Gryffindor Quidditch Team.
* Thank you
* Can I help you more?
* Give me House Points

**- You:** Is there anything else I can do to help Gryffindor, Professor?
**- Professor McGonagal:** You've done more than enough for one day, Miss Johnson. I've been very impressed with your work ethic and dedication. Please accept twenty House Points as your reward.

Мы помогли профессору МакГонагалл найти Воск для метлы и принесли своему факультету 20 очков. За завершение задания так же получили солидную награду.
Дружба

В течение своего обучения в Хогвартсе вы, безусловно, заведёте множество друзей. Товарищи нужны не для галочки - они помогают вам в учёбе и приключениях и с их помощью вы можете узнать гораздо больше о Хогвартсе и волшебном мире (а также друзья дают вам подарки!). Впрочем, дружба - это всегда обоюдное чувство, так что вам также предстоит радовать друзей. Как это делать и как вообще функционирует дружба в игре, описано далее.

Список персонажей, с которыми вы можете подружиться, довольно широк и все герои разные. Их описания представлены не просто так - благодаря им вы сможете лучше понимать характер персонажа и давать те ответы в разговорах, которые поднимут уровень дружбы.

Каждый персонаж имеет такой уровень, и с каждым уровнем вы получаете награды. Также некоторые сюжетные события могут повернуться иным образом, если уровень дружбы с персонажем выше необходимого.

## **Повышение уровня дружбы**

Повышать уровень дружбы можно в сюжетных разговорах и сценах, выбирая те или иные нужные действия. Некоторые действия требуют развитых атрибутов - Мужества , Эмпатии  и Знаний  - так что старайтесь развить их до максимума перед любыми взаимодействиями с друзьями.

Помимо сюжета и учёбы, вы можете брать задания с друзьями - вы будете общаться и играть с ними, повышая уровень дружбы. В таких заданиях наиболее важно иметь высокие атрибуты - каждое задание можно пройти лишь единожды, так что необходимо максимально прокачать все атрибуты, чтобы давать верные ответы и располагать к себе друзей.

Чтобы прокачать атрибуты, нужно просто выполнять задания и ходить на уроки. Конкретно уроки можно повторять, и с их помощью можно прокачивать те или иные атрибуты бесплатно и ничего не теряя. Повышение атрибута можно получить в качестве награды за очередную  на уроке - но учтите, что такие повышения выпадают не всегда. Шанс выпадения увеличивается с длительностью урока. Наиболее эффективны для повышения атрибутов уроки на 3 и 8 часов. Также разные уроки могут влиять на разные атрибуты.

Прокачав все атрибуты до третьего уровня, вы сможете без проблем общаться со всеми друзьями в первом году обучения. Выбирайте те реплики, которые приведут к расположению к вам персонажа - внимательно читайте диалоги и вспоминайте факты о мире «Гарри Поттера», и учитывайте характер вашего друга. Так вы сможете без проблем расположить к себе друзей и узнаете о них больше (а также получите полезные награды в виде ).

Повысить уровень дружбы можно общаясь во время ланча в Great Hall и играя в Gobstones. Принцип обоих вариантов одинаков - задается вопрос и предлагаются три варианта ответа, из которых надо выбрать правильный. Вопросы и варианты правильных ответов на них, находятся на странице соответствующего персонажа.
Заповедник Волшебных Существ

**Magical Creatures Reserve** *(Заповедник Волшебных Существ)* - данная локация стала доступна после обновления в ноябре 2018 года (версия 1.11.0). Нам предстоит не только ближе познакомиться с фауной волшебного мира, но и научиться правильно за ней ухаживать.

Эта новая зона содержит в себе несколько локаций и на каждой из них уникальные магические существа. Локации станут доступны, когда на них будут обнаружены новые существа.

## **Magizoology**

 **Magizoology** - это новый параметр вашего персонажа и обозначает уровень вашей Магической зоологии. Данный параметр доступен только на локации **Magical Creatures Reserve** *(Заповедник Волшебных Существ).* В других локациях его можно увидеть, зайдя в профиль персонажа.

С каждым новым уровнем Магической зоологии вам будут открываться новые существа, чтобы покупать и заботиться о них.

Животных можно приобретать за книги:    , которые можно получить, участвуя в событиях, или приручая новых животных в заповеднике.

Чтобы повысить свой уровень, необходимо получить . Ухаживая за животными растёт уровень их доверия, а также и уровень вашей Магической зоологии. Уход за магическими существами осуществляется посредством кормления.

Пищу можно получить в результате задания **Search for Creature Food** *(Поиск пищи для магических существ)* в коридоре , расположенном на **Lower Floor - West** (*Нижний Этаж-Западный вход*). Это стандартное задание на 3 , которое надо завершить в течение 3 часов. По его завершению мы получаем . Это задание почти никогда не стоит делать, так как оно не приносит ничего, кроме еды, а её можно получить в награду во время обычных уроков, дуэлей, событий и ежедневных дел.

Также можно кормить питомцев, достигших максимального уровня доверия (имеется кулдаун **6** часов). Кормить их можно только тремя порциями. Это дает возможность получить одну из следующих наград:

Когда вы ухаживаете за животными , а вы автоматически получаете . Его количество зависит от уровня животного и от количество потраченного лакомства. Приблизительное соотношение для начального уровня питомцев:

* **1**  = **3**
* **2**  = **7**
* **3**  = **12**

Три - это максимум, который можно использовать за одно кормление. Далее следует кулдаун на на несколько часов. За каждое кормление ваш персонаж также будет получать опыт Магической зоологии.

Ниже приведена таблица с количеством требуемого опыта для каждого уровня Магической зоологии.

 **10** | -

## **Локации**

Заповедник поделён на шесть локаций. Каждая отличается климатом и средой обитания, а также нравом местных жителей.
Начало игры

Игра начинается с просмотра ролика, из которого мы узнаем, что наш герой получил письмо из школы Чародейства и Волшебства Хогвартс.

Самым первым шагом будет создание персонажа. Обратите внимание, что в игре Harry Potter: Hogwarts Mystery вы можете создать **только одного героя**. Он будет учеником одноименной школы Волшебства. Пол вы выберете в самом начале игры, и его нельзя потом изменить, в отличии от внешнего вида и имени.

## **Создание персонажа**

женский пол, бледная кожа, зелёные глаза, рыжие волосы.

Игра начинается с создания персонажа, которым Вы будите играть на протяжении всего игрового процесса. Можно выбрать пол, цвет кожи и прическу, а также настроить индивидуальные элементы лица персонажа. Однако нельзя влиять на фигуру своего персонажа. В самом начале у вас есть небольшой выбор причесок, но со временем будут будут доступны и другие виды.

Создание персонажа в Harry Potter: Hogwarts Mystery - это выбор подходящего лица для вашего волшебника или волшебницы. В ходе игрового процесса вы можете менять следую

* Виктория Грейнджер
* Видны скулы
* Коричневый
* Брови
* Форма носа
* Форма губ
* Уложенная
* Коричневый
* Цвет кожи

### **Имя и фамилия**

Имя и фамилию вашего персонажа вы должны указать во время первого диалога, происходящего в игровом процессе. Он появится через некоторое время после создания персонажа и выбора первой палочки. Вы можете самостоятельно придумать имя для своего персонажа, или выбрать из набора, подготовленного разработчиками. Данное имя можно сменить в любой момент.

### **Овал и черты лица**

Вы можете изменить внешний вид лица, глаз, носа и рта, используя только проекты, подготовленные создателями игры, более детального редактора не предусмотрено.

Игра предлагает:

* Шесть вариантов овала лица.
* Девять вариантов формы глаз и их расположения, а также пять вариантов цвета радужки.
* Три варианта формы бровей (цвет будет идентичен цвету волос).
* Девять вариантов формы носа.
* Три варианта формы губ.

### **Цвет волос и кожи**

В Harry Potter: Hogwarts Mystery вы можете выбрать для своего персонажа одну из многих причесок, подготовленных создателями. В начале вы можете выбрать только из нескольких предложений. Остальные будут разблокированы с течением времени за уровни опыта. Также вы можете выбрать цвет кожи вашего персонажа, которых в игре предусмотрено семь вариантов.

## **Diagon Alley**

Все последующие события являются событиями Главы I Первого года обучения.
Forbidden Forest

**Forbidden Forest** (*Запретный лес*) содержит следующие локации:

* Forest Grove (*Роща*)
* Spider's Lair (*Логово пауков*) (доступно с 4 курса)
* Forest Lake (*Лесное озеро*) (доступно с 7 курса)
* Red Cap's Hole (*Нора красных колпаков*) (доступно с 4 курса)
* Centaur Camp (*Лагерь кентавров*) (доступно с 6 курса)
Thestral

**Тестрал** (англ. *Thestral*) (ⅩⅩⅩⅩ) - редкие волшебные существа, относящиеся к тестрической породе крылатых коней. Главная отличительная особенность тестралов в том, что их может видеть только человек, познавший смерть; для других людей они остаются невидимыми. У этих лошадей довольно мрачная слава - по мнению многих волшебников, тестралы очень несчастливые. Считается, что они приносят разные ужасные несчастья всем, кто их увидел, но это не что иное, как суеверие.

## **Приручение**

Ниже приведена таблица приручения тестрала. У них три статуса: *()*, *()* и *()*. Каждый статус имеет определенное количество уровней, а также требует разное количество опыта, для достижения каждого из них.

### **Уровни:**

При достижении максимального уровня, останется доступным только функция **Feed**, это потратит **3** и каждые **7** часов будет приносить случайную награду:
Hippogriff

**Гиппогриф** *(англ. Hippogriff)* (**ⅩⅩⅩ**) - довольно необычное волшебное животное. «Туловище, задние ноги и хвост коня, передние лапы, крылья и голова - орлиные; сильный стального цвета клюв и огромные блестящие, как апельсины, глаза». Питается гиппогриф, как и многие хищные птицы, мелкими животными. Имеет не только сильный клюв, но и крепкие острые когти на передних лапах, которые пускает в ход на лету или становясь на дыбы.

Отличительной особенностью поведения гиппогрифа является его церемонная гордость. Зверь не выносит по отношению к себе ни грубого слова, ни пренебрежительного тона. Даже приближаться к нему надо особенным образом. Надо не спеша подойти к животному и, не доходя пары шагов, поклониться, глядя зверю прямо в глаза и стараясь не моргать слишком часто. Гиппогрифы не верят тому, кто часто моргает. Если вы достаточно уверены в себе и исполнены уважения к нему, гиппогриф это почувствует и поклонится в ответ. Тогда и только тогда можно подходить к зверю: он признал в вас друга. Интересно, что эту церемонию с поклоном надо проделывать каждый раз, а не только при знакомстве. Гиппогрифы явно уверены, что уважения много не бывает.

Владельцы гиппогрифов обязаны накладывать на своих питомцев Дезиллюминационное заклинание, чтобы их не замечали маглы. Делать это полагается ежедневно, поскольку заклинание со временем ослабевает.

## Информация от Ньюта Саламандера

Родина гиппогрифа - Европа, но в настоящее время он распространился по всему миру. У этого зверя голова орла и туловище лошади. Гиппогрифа можно приручить, однако заниматься этим следует только специалистам. Приближаясь к гиппогрифу, нужно смотреть ему прямо в глаза, ни в коем случае не отводя взгляда. Поклонившись, вы покажете ему, что у вас нет враждебных намерений. Если гиппогриф поклонится в ответ, можете смело подойти ближе. Питается гиппогриф насекомыми, которых выкапывает из земли, может также поедать птиц и мелких млекопитающих. В период размножения самка строит гнездо на земле и откладывает одно большое хрупкое яйцо. Детёныши гиппогрифа уже на второй неделе жизни начинают летать, однако отправиться вместе с родителями в далекое путешествие они смогут только через несколько месяцев.

## Приручение

Ниже приведена таблица приручения гиппогрифа. У него три статуса: **Aggressive** *(Агрессивный)*, *()* и **Aloof** *(Отчужденный)*. Каждый статус имеет определенное количество уровней, а также требует разное количество опыта, для достижения каждого из них.

### **Уровни:**

При достижении максимального уровня, останется доступным только функция **Feed**, это потратит **3** и каждые **7** часов будет приносить случайную награду:
Chiara Lobosca

**Chiara Lobosca** (Киара Лобоска). Ученица Хаффлпаффа. В детстве была укушена оборотнем. Она нашла стаю, которая принимает её.

При достижении максимального уровня дружбы с Киарой вы получите медальон, как у неё.

В таблице ниже приведено количество опыта для каждого уровня дружбы, рекомендуемое количество атрибутов каждого типа, а так же награды за каждый уровень.

## **Meal with a Friend**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке. Обратите внимание, что на некоторые вопросы дается два правильных ответа из трех предлагаемых вариантов, но вам необходимо выбрать лишь один.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Play Gobstones**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Drink Butterbeer**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться
Barnary Lee

**Barnaby Lee** (*Барнаби Ли*) - ученик Слизерина, крупный и грубый парень, трепетно относящийся к Меруле Снайд. Эгоцентричен, всегда следует своим желаниям и потребностям, хулиган и недоучка - но может быть вам крайне полезен, так как обладает отличными физическими навыками. Дружба с ним разблокируется с завершением 3-его года 9-ой главы

При достижении максимального уровня дружбы с Барнаби, он подарит вам серый свитер с гербом вашего факультета.

В таблице ниже приведено количество опыта для каждого уровня дружбы, рекомендуемое количество атрибутов каждого типа, а так же награды за каждый уровень.

## **Meal with a Friend**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке. Обратите внимание, что на некоторые вопросы дается два правильных ответа из трех предлагаемых вариантов, но вам необходимо выбрать лишь один.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Play Gobstones**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Drink Butterbeer**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Hippogriff Quizzes II**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.
Второй курс. Глава I

## **Year Two Begins.**

**You return to Hogwarts after a restless summer, a little older, a little wiser, and much more curious about the Cursed Vaults.** *Вы возвращаетесь в Хогвартс после беспокойного лета, немного старше, немного мудрее и с еще большим любопытством к Проклятым Хранилищам.*

## **Story Part 1: Gather in the Great Hall** Файл:Dialogue Main Logo-0.png

Роуэн нас расспрашивает как мы провели лето.

Директор произносит ежегодную приветственную речь и начинается пир в честь начала учебного года.

## **Story Part 2: Talk to Penny** Файл:Dialogue Main Logo-0.png

Нам дают задание **Ask About Ben** *(Спросите О Бене)* на **5** , которое надо завершить в течение **1** часа. По его завершению мы получаем **125** . Становится доступным следующий диалог.

## **Story Part 3: Talk to Angelica**

**Ben is missing. His Perfect may know where he is.** *Бен пропал. Его староста может знать, где он.*

Нас ожидает кулдаун на **1** час (можно завершить за **10** ), далее следуем Во внутренний двор, чтобы встретиться с Ангеликой.

## **Story Part 4: Search For Clues**

Встретьтесь с Роуэн в боковой комнате на нижнем этаже на западе замка.

Нам дают задание **Search For Clues** *(Поиск Подсказок)* на **5** , которое надо завершить в течение **1** часа. По его завершению мы получаем **125** . Становится доступным следующий диалог.

Примените заклинание Alohomora.

## **Story Part 5: Talk To Rowan**

Нас ожидает кулдаун на **8** часов (можно завершить за **80** ). По его завершению, отправляйтесь в гостиную факультета и поговорите с Роуэн.

### **1. Engorgio**

Первым заклинанием, которое нам предстоит изучить в этом симесте, является Engorgio. Отправляйтесь в восточную башню в Класс Заклинаний. Что бы начать урок, нажмите на восклицательный знак над головой профессора.

Нам дают задание **Learn Engorgio** *(Изучите Engorgio)* на **5** , которое надо завершить в течение **3** часов. По его завершению мы получаем .

### **2. Reparifarge**

С этого года нам доступна дисциплина Транфигурация. Отправляемся на нижний этаж на Востоке замка, где расположен класс Транфигурации.

В коридоре мы сталкиваемся с Мерулой.

Встречи с Мерулой всегда малоприятны, но что же поделать. Отправляемся на урок.

Нам дают задание **Learn Reparifarge** *(Изучите Reparifarge)* на **5** , которое надо завершить в течение **3** часов. По его завершению мы получаем .

На этом завершается Глава I Второго года обучения. В награду мы получаем 150  и 300 . Следующая Глава.
Bill Weasley

****Bill Weasley**** (*Билл Уизли*). Старший сын известной семьи рыжих магов, о котором поклонники Гарри Поттера давно знают благодаря его активной роли в книгах и киноадаптациях. Это активный, храбрый и общительный парень, обучающийся в Гриффиндоре. Он старше вашего героя и научит вас многим полезным вещам. В Hogwarts Mystery он всё ещё обучается в Хогвартсе и поможет главному герою разобраться с секретами, оставленными исчезнувшим старшим братом.

При достижении максимального уровня дружбы с Биллом, он подарит вам фирменный свитер Уизли.

В таблице ниже приведено количество опыта для каждого уровня дружбы, рекомендуемое количество атрибутов каждого типа, а так же награды за каждый уровень.

## **Meal with a Friend**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Play Gobstones**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Dragon Quizzes**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Drink Butterbeer**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.
Ben Copper

**Ben Copper** (*Бен Коппер*) встретится вам уже в третьей главе первого года. Это ученик Гриффиндора, который весьма дружелюбен и хочет защищать своих друзей, но при этом невероятно труслив. Его всегда занимает мысль о том, почему Распределительная Шляпа отправила его в Гриффиндор, факультет храбрых, и вы должны будете помочь ему раскрыть свою храбрость.

При достижении максимального уровня дружбы с Беном, он подарит вам ледяную мантию.

В таблице ниже приведено количество опыта для каждого уровня дружбы, рекомендуемое количество атрибутов каждого типа, а так же награды за каждый уровень.

## **Meal with a Friend**

Ниже приведены вопросы с вариантами ответов на английском языке. Обратите внимание, что на некоторые вопросы дается два правильных ответа из трех предлагаемых вариантов, но вам необходимо выбрать лишь один.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Play Gobstones**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.
Fairy

**Фея** (англ. *Fairy*) - маленькое декоративное существо со слаборазвитым интеллектом. Волшебники часто используют их в декоративных целях, а иногда и создают специально для этого. Рост от одного до пяти дюймов, тело человекоподобное, если не считать крыльев, как у насекомого, прозрачных или разноцветных.

Феи способны к слабенькой магии, с помощью которой отгоняют хищников, таких как авгуреи. Характер у них склочный, но благодаря своему тщеславию феи соглашаются вести себя тихо, когда их просят побыть украшением. Говорить феи не умеют. Друг с другом общаются посредством пронзительного жужжания. Откладывают до пятидесяти яиц за раз, прикрепляя их к листьям растений с нижней стороны.

Феи являются скорее декоративными существами и безопасными для магов, по этому по Классификации Министерства Магии имеют степень XX.

## Приручение

Ниже приведена таблица приручения феи. У нее три статуса: **Fierce** *(Свирепый)*, **Aloof** *(*Отчужденный*)* и **Placated** *(Спокойный)*. Каждый статус имеет определенное количество уровней, а также требует разное количество опыта, для достижения каждого из них.

### **Уровни:**

При достижении максимального уровня, останется доступным только функция **Feed**, это потратит **3** и каждые **7** часов будет приносить случайную награду:
Атрибуты

**Атрибуты** (англ. *Attributes*) или характеристики персонажа - это основные параметры, которые вам будут доступны для индивидуальной прокачки персонажа и практически характеризуют его как индивидуальную личность. Благодаря атрибутам и их разнице, к вам будет и соответствующее отношение окружающих вас. Не надо забывать, что для каждого факультета отбираются ученики с определенными качествами и склонностями. Подробнее об этом можно ознакомиться тут.

В игре у персонажа существуют **три** атрибута:

 **Courage** (*Мужество*) - характеристика отражает уровень вашей храбрости, отваги и бесстрашия. Уровень повышается во время уроков по Полету на метле, Уходу за магическими существами, а также при покупке определенной одежды.

 **Empathy** (*Эмпатия*) - характеристика отражает уровень вашей дружелюбности, способности сопереживать и понимать других людей. Уровень повышается во время уроков по Заклинаниям, Гербологии, а также при покупке определенной одежды .

 **Knowledge** (*Знания*) - характеристика отражает уровень вашей академической успеваемости, навыка исследований и общей суммы того, что вы знаете. Уровень повышается во время уроков по Зельеварению, Трансфигурации, а также при покупке определенной одежды.

В данной таблице указано требуемое количество опыта атрибутов для повышения уровня каждого атрибута.
Rowan Khanna

**Rowan Khanna** (*Роуэн Ханна*) - это ваш первый товарищ по игре. Пол и факультет совпадают с вашим персонажем. Роуэн очень много знает; рождён(-а) в семье, изготавливающей древесину для палочек. Дружба с ним(ней) разблокируется с завершением 1-ой главы 1-го года, однако повышать уровень дружбы возможно только с 3-ей.

При достижении максимального уровня дружбы с Роуэн, он(-а) подарит вам такие же очки, как у него(неё).

В таблице ниже приведено количество опыта для каждого уровня дружбы, рекомендуемое количество атрибутов каждого типа, а так же награды за каждый уровень.

## **Meal with a Friend**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Play Gobstones**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.

## **Sphinx Quizzes**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

Это не полный перечень вопросов. Он будет пополняться.
Owl

**Почтовые совы** (англ. *Owls*) - особый вид сов. Каждый маленький маг или ведьма хотят такого домашнего любимца, и даже некоторые взрослые волшебники мечтают о сове. Почтовых сов с самого детства приручают к ношению писем (подобно тому, как маглы используют почтовых голубей).

Совы обитают по всему миру. Они бывают разных пород и размеров: от величественных до крохотных совушек. Всего выделяют около четырёхсот видов этих птиц. Совы обычно не собираются в стаи и не строят гнёзда, а находят дом в дуплах, трещинах в скалах, норах, или даже в чужих гнёздах. Это хищные ночные птицы, питаются, преимущественно, грызунами и мелкими птицами, маленькие виды сов охотятся на крупных насекомых.

В волшебном мире они преимущественно занимаются доставкой писем и корреспонденции. По этой причине совы - традиционные домашние животные, которых даже можно брать с собой в Хогвартс. А если вы любитель частой перепески с друзьями - сова станет лучшим соратником.

## Виды

На данный момент в игре предусмотрено восемь видов пернатых почтальонов.
Chimera

**Химера** (англ. Chimera) (ⅩⅩⅩⅩⅩ) - редкое чудовище, обитающее в Греции. У нее - голова льва, туловище козла и хвост дракона. Злобные и кровожадные химеры очень опасны.

## **Приручение**

Ниже приведена таблица приручения химеры. У них три статуса: *()*, *()* и *()*. Каждый статус имеет определенное количество уровней, а также требует разное количество опыта, для достижения каждого из них.

### **Уровни:**

При достижении максимального уровня, останется доступным только функция **Feed**, это потратит **3** и каждые **7** часов будет приносить случайную награду:
Web Synthesizer V

**This article is still a work in progress**

This article is slowly being improved for the benefit of all visitors. Please bear with us while improvements are being made. We apologise for the inconvenience this may cause in the meantime.
 (**What's Being worked on: Templates, info on the engine.**)

## Product Information

### Base Language(s)

Interface: Japanese/English, Vocals: Japanese

### Affiliations

Various

**Web Synthesizer V**, is an internet browser-integrated vocal synthesis engine developed by Dreamtonics Co., Ltd.. It was released initially on December 31, 2019 with one vocal JA-F2.

In collaboration with AH-Software Co. Ltd., Dreamtonics released an updated version of the engine now including two vocals Kotonoha Akane & Aoi and Saki on July 22, 2020.

## History

**Web Synthesizer V** was announced December 31, 2019 and released the same day.

Kanru Hua revealed that this version of Synthesizer V is a branch off of the **SVR2** development which later became known as Synthesizer V Studio.

This version of Synthesizer V uses a minimized voice database version of JA-F2 that is optimized for current trends in the audio production industry.

On July 22, 2020 an update for Web Synthesizer V released from Dreamtonics in collaboration with AH-Software Co. Ltd. including two vocals Kotonoha Akane & Aoi and Saki. This version supports Google Chrome Version 77 or above as well as Microsoft Edge browsers on Windows and Mac systems.

## Requirements

No system requirements were listed for this product, however a computer must be connected to the internet with a supported browser in order to use Web Synthesizer V. Currently only Google Chrome (version 77 and up) and the nightly version of Firefox are fully supported, in addition to Microsoft Edge's Chromium-based versions (79 and up).

## Releases

**JA-F2****Saki****Kotonoha Akane & Aoi**
## Additional notes

Going through the website's assets, the name for JA-F2 revealed to be **Masaki**. This was later changed to **Saki** for the Synthesizer V Studio release.

### Examples of usage

A demo version of JA-F2 can be heard singing 赤とんぼ (Red Dragonfly) by default in the Web Synthesizer V editor.

## References

1. ↑ https://twitter.com/dreamtonics\_en/status/1285837842564825088
2. ↑ https://twitter.com/ahsoft/status/1285822368712032257
3. ↑ https://twitter.com/khuasw/status/1212025665823723522
4. ↑ https://twitter.com/khuasw/status/1212027759171534848
5. ↑ https://twitter.com/khuasw/status/1212028889033297921
6. ↑ https://twitter.com/dreamtonics\_en/status/1285837842564825088
7. ↑ https://twitter.com/ahsoft/status/1285822368712032257
8. ↑ https://twitter.com/khuasw/status/1212026147086589952

## External links

* Web Synthesizer V Product Page (uses JA-F2 as vocal)
* Web Synthesizer V Saki Demo Page at AHS(AH-Software) (non-functional as of December 1, 2021, returns error messages in spite of meeting minimum Chrome/Edge version requirements)
* Web Synthesizer V Kotonoha Akane & Aoi Demo at AHS(AH-Software) (non-functional as of December 1, 2021, same reason as above)
Nobody's Prefect

Данное задание появляется по завершению **????** главной сюжетной линии в **????**. В награду за его выполнение мы получим **50** очков , **450**  и **2** .

## **Task 1: Talk to Bill**

**Help Bill in the Great Hall.** *Помогите Биллу в Большом зале.*

Биллу Уизли нужна помощь. Пройдите в Большой зал и поговорите с ним.

**- Bill:** I'm fine, Mia. Don't worry about me.
**- You:** I'm your friend. You can tell me what's wrong.
**- Bill:** I'm just not doing as well as I usually do in my classes, and Professor McGonagall got angry when she found out I taught you Incendio.
**- You:** I'm sorry, Bill.
**- Bill:** It's not your fault. I'm glad I taught you. I want to be a Prefect in my fifth year, and it's always been my goal to be Head Boy. Both are looking unlikely at the moment... How can you be sure?
* You 're a leader
* You 're smart
* You're my friend

**- You:** You're a natural leader. People respect what you say, and are more than willing to follow your lead.
**- Bill:** Tell that to my younger brothers...
**- You:** Everything will work out. Let's just talk about what's worrying you, and I'll do my best to make you feel better.
**- Bill:** Okay, but let's make it quick, so I can get back to my studies. I don't want things to get even worse. I've always wanted to become a Prefect, but it isn't looking very likely...

#### **Meal with a Bill**

Здесь приведены правильные (отмечены **зеленым**), нейтральные (отмечены **оранжевым**) и неправильные (отмечены **красным**) ответы.

**- You:** I'm glad I could help, Bill. Just don't forget about me when you're a Prefect, Head Boy, and a world-famous Curse-Breaker.
**- Bill:** If I'm ever lucky enough for that to happen, I'll be sure to bring you on one of my curse-breaking adventures.

Квест завершен. В награду получаем **50** очков , **450**  и **2**
Персонаж

Для изменения внешнего вида персонажа достаточно нажать  в правом нижнем углу экрана. Ниже будут приведены описания всех разделов.

### **Овал и черты лица**

Вы можете изменить внешний вид лица, глаз, носа и рта, используя только проекты, подготовленные создателями игры, более детального редактора не предусмотрено.

Игра предлагает:

* Шесть вариантов овала лица.
* Двенадцать вариантов формы глаз и их расположения, а также пять вариантов цвета радужки.
* Три варианта формы бровей (цвет будет идентичен цвету волос).
* Девять вариантов формы носа.
* Три варианта формы губ и три варианта цвета их.

### **Макияж**

Для юных модниц стало доступна функция макияжа, но чтобы она стала доступна, необходимо завершить квест (открывается на четвёртом году обучения).

Игра предлагает:

* Три варианта румян.
* Три варианта теней.
* Три варианта помады.
* Четыре варианта фейсарта болельщика (становится доступным после прохождения задания)

### **Цвет волос**

В Harry Potter: Hogwarts Mystery вы можете выбрать для своего персонажа одну из многих причесок, подготовленных создателями. В начале вы можете выбрать только из нескольких предложений, которые не нужно покупать и можно сменить в любой момент. Остальные будут разблокированы с течением времени, но за них необходимо платить. Сейчас доступно 17 вариантов причёски, также можно заработать эксклюзивные путём завершения временных квестов, покупки за реальные деньги или подарков разработчиков(например, новогодняя шапочка и праздничный колпачок). Сам цвет волос меняется бесплатно и можно выбрать любой из 12-ти вариантов. Для персонажей мужского пола предлагается несколько вариантов бороды и усов (открывается на четвёртом году обучения по завершению специального задания).

### **Одежда и аксессуары**

    В игре вам будет предоставлено достаточно вариантов одежды для проявления вашей индивидуальности. К сожалению некоторые варианты одежды будут доступны лишь по достижению определенного уровня персонажа и вторым сдерживающим фактором будет стоимость. Большинство одежды и аксессуаров будут доступны за , но некоторые будет возможно приобрести лишь за  или получить в награду за специальные события. Однако цена объясняется бонусными очками атрибутов при покупке большинства одежды.

## Питомцы

Также в настройках персонажа есть раздел выбора питомца  Большинство питомцев нужно покупать за коричневые книги, и только кошка, жаба, крыса и сова доступны за кристаллы. Варианты окраса питомца также часто приносят атрибуты, и некоторые из них можно купить за монеты, другие - за кристаллы.

## Комната

В одном из обновлений стала доступна новая функция - покупка мебели и украшений для вашей комнаты.
Второй курс. Глава XI

## **End-of-Term Feast.**

**Celebrate your second year at Hogwarts, and prepare for what's to come...** *Отпразднуйте завершение своего второго года в Хогвартсе и подготовьтесь к тому, что должно произойти...*

## **Story Part 1: Gather in the Great Hall**

**Your second year at Hogwarts is at an end.  Be sure to check your House Cup standings before graduating!** *Второй год в Хогвартсе закончился. Не забудьте проверить ваш дом Кубок турнирной таблице до окончания!*

Мы достойно преодолели все испытания второго года обучения в школе Волшебства и Чародейства Хогвардс. Отправляйтесь в Большой зал, где подведут итоги года и вручат Кубок школы факультету-победителю.

**- Rowan:** We won the House Cup, Mia! It's all thanks to you! *(Мы выиграли Кубок Школы, Миа! Это все благодаря тебе!)*

Далее нам покажут турнирную таблицу и торжественно вручат **125** .

За завершение XI Главы второго года обучения мы получаем **300**  и **600** .
Атака Юнитами

Юниты и крипы атакуют юниты и башни противника, когда те оказываются на дистанции атаки. Юниты ближнего боя подходят вплотную и начинают атаковать, юниты дальнего боя останавливаются и начинают атаку с места.

Если это летающие юниты, после обнаружения противника или получения первого урона, они меняют направление движения и сближаются с противником на дистанцию атаки.

Исключением может являться атака юнитов, не имеющих возможности поражения атакуемого. Например, летающие стрелки атакуют пехоту. В этом случае атакуемые юниты продолжают движение, а атакующие двигаются за ними, удерживая в зоне атаки.

Атака продолжается до тех пор, пока атакующий или атакуемый не уничтожены. Если уничтожен противник, юниты продолжают движение по маршруту.