recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Norman

INFO
GALERIA

*Nieznany*

Informacje Zewnętrzne

Gatunek
*Nieznany*

Płeć
*Nieznany*

Wiek
*Nieznany*

Status
*Nieznany*

Wygląd Zewnętrzny
*Nieznany*

Informacje Osobiste

Aliases
*Unknown*

Zawód
*Unknown*

Dom
*Unknown*

Rodzina
*Unknown*

Allies
*Unknown*

Wrogowie
*Nieznany*

Lubi
*Nieznany*

Nie lubi
*Nieznany*

Production Information

Debiut
*Nieznany*

Dubbing
*Nieznany*

**Norman** jest samcem świni, który jest zapominalskim mężem Rosity i ojcem ich dwudziestu pięciu niesfornych dzieci. Jest mniejszym bohaterem w filmie *Sing*.
Meena

INFO
GALERIA

Kobieta

Meena  *Wyróżniona Postać*  (Maj 2017)

Informacje Zewnętrzne

Gatunek
*Nieznany*

Płeć
*Nieznany*

Wiek
*Nieznany*

Status
*Nieznany*

Wygląd Zewnętrzny
*Nieznany*

Informacje Osobiste

Aliases
*Unknown*

Zawód
*Unknown*

Dom
*Unknown*

Rodzina
*Unknown*

Allies
*Unknown*

Wrogowie
*Nieznany*

Lubi
*Nieznany*

Nie lubi
*Nieznany*

Production Information

Debiut
*Nieznany*

Dubbing
*Nieznany*

**Meena** jest żeńską słonicą, który jest jedną z dwóch deuteragonistów z filmu *Sing*.Wygląd
Meena to nastoletnia antropomorficzna słonica bez kłów, o siwej skórze i zielonych oczach. Ma dwa małe brązowe warkocze, które są związane różowymi gumkami. Ma duże uszy, których używa do zasłaniania twarzy, gdy czuje się wyjątkowo nieśmiała. Ma cztery palce z ogromnymi białymi paznokciami na każdej dłoni.
Nosi niebieską bluzę z kapturem z białymi liniami spływającymi po ramionach. Ma na sobie niebieskie dżinsy i różowe i białe buty.

Osobowość
Meena jest słodką, nieśmiałą i łagodną nastoletnią słonicą z niesamowicie pięknym śpiewem, a ona naprawdę uwielbia śpiewać. Jej jedynym problemem jest to, że cierpi na ogromny strach. Często zakrywa twarz uszami (podobnie jak chowa się za włosami) za każdym razem, gdy dostaje się do niej jej strach lub nieśmiałość.
Najwyraźniej usiłowała wcześniej śpiewać przed publicznością, ponieważ jej dziadek chce, aby przyłączyła się do chóru lub zespołu, ale jej trema a także brak pewności siebie często powstrzymują ją.
Kiedy jej rodzina sugeruje próbę na konkursie śpiewu, którego gospodarzem jest Buster Moon, bez przekonania postanawia spróbować (głównie po to, by zadowolić swojego dziadka), ale kiedy przychodzi na jej kolej, ona wybucha i jest zła na siebie.
Meena próbuje spytać Bustera o drugą szansę, ale nieporozumienie z Busterem i jej nieśmiałość sprawia, że staje się ona inspicjentką, którą udaje jej się szybko przyswoić i pomóc Busterowi dobrze poprowadzić scenę.
Nana Noodleman

## Nana Noodleman  *Wyróżniona Postać*  (Luty 2018)

**Nana Noodleman** to samica czarnej owcy gatunku Suffolk, która jest postacią drugoplanową w filmie *Sing*. Jest emerytowaną aktorką.

## Wygląd

Nana Noodleman to antropomorficzna czarna owca gatunku Suffolk. Nosi purpurową sukienkę i fioletowe przezroczyste rękawy oraz fioletową opaskę z fioletowym klejnotem i różowymi piórami. Posiada fioletowy wachlarz. Ma również różowy naszyjnik. Nosi złote kolczyki, a także trzy złote bransoletki na ramionach.
Mario

**Mario** jest strażnikiem klubu nocnego, do którego Mike, jego dziewczyna Nancy i niedźwiedzie uczęszczali w *Singu*.

## Wygląd

Mario to goryl górski z czarnym futrem. Ma taki sam wzrost i budowę ciała co Big Daddy, a on również wydaje się przypominać twarz Johnny'ego. Nosi czarny garnitur i czarne okulary.

## Osobowość

Mario wydaje się milczeć, gdy wykonuje swoją pracę jako strażnik.

## Biografia

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*

## Cytaty

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*

## Ciekawostki

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*

## Filmy wideo

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*
The Eclipse Duo

The **Eclipse Duo are** a pair of Alpha-Pentagon sized tanks that are very fast and targetive. They will lock on to the nearest tank and chase it. If another gets closer, then it will be chased instead. There are two tanks, each with 4500 HP, being **Solar Eclipse** and **Lunar Eclipse**. Solar Eclipse is more based on reload and Lunar Eclipse is more damage-based. They have three phases.

## Solar Eclipse Phase 1

**Solar Eclipse** is likely the more annoying of the two. Solar Eclipse will keep a distance from the locked on tank and fire rapid bursts. It is black with a yellow outline Penta-Shot. Each bullet will do 3 damage and can harm shapes. The bullets are not very fast, however and often disappear quickly. At 1000 HP, Solar Eclipse will start getting closer to the targeted tank. However, they fire 90 bullets second.

At 300 HP, the Solar Eclipse will outright try to touch the targeted tank.

## Lunar Eclipse Phase 1

**Lunar Eclipse** will try to charge the player 5 times, and then fire 8 large and fast bullets that do 65 damage. One will be fired every three seconds. Lunar Eclipse, once brought down to 2000 HP, will eventually stay stationary and summon a forcefield that has 4000 HP but never regenerates health. The force field prevents any damage from being dealt. It is a maroon Predator.

Once brought down to 500 HP, the forcefield will form again.

Once brought down to 1 HP, the forcefield will form again, and Lunar Eclipse will fire a short-ranged laser that is about twice the forcefield's size. This laser will do 21 damage if touched.

## Solar Eclipse Phase 2

Solar Eclipse will expand and regain all of its original HP. Then, Solar Eclipse will stay stationary and become an Auto Turret. It will generate a forcefield, which only has 400 HP. This forcefield regenerates every 25 seconds after death. While it loses its forcefield, the Auto Turret will have twice the damage & speed. The forcefield does not regenerate health.

## Lunar Eclipse Phase 2

Lunar Eclipse will expand and regain all of its original HP. Then, it will generate small clones of itself that attack the player for 20 damage. The small clones have 600 HP. It will gain a forcefield with 600 HP that regenerates health after 10 small clones are defeated. After that forcefield is defeated, it will try to follow the player at the speed of a Tri-Angle without any movement speed buffs for 20 seconds. Then, it will repeat the process.

## Merge Eclipse Phase

The Merged Eclipse is a mixture of a Predator and Penta-Shot. Half is Solar Eclipse's design while the other half is Lunar Eclipse's. The Predator cannon will extend on front, while the other Penta Shot surrounds it. It does both's Phase 1 & 2 attacks. After both Lunar & Solar are defeated, they will merge, this time with 6000 HP.
Klub nocny

* Wejście
* Wnętrze

**Klub nocny** to nienazwana sceneria filmu *Sing* z 2016 roku, która prawdopodobnie znajduje się w Calatonii. Jest zarządzany przez aligatora o imieniu Derek i używa goryla o imieniu Mario jako jego opiekuna.

## Sceneria w *Singu*

Klub nocny jest pokazany w następujących scenach w *Singu*:

* Mike zalotuje do Nancy i odmówiono mu wstępu do klubu nocnego
* Mike pokonuje niedźwiedzie w grze karcianej poprzez oszukiwanie, a później jest przez nie ścigany.
* Niedźwiedzie odkrywają występ Mike'a "My Way" w telewizji i ścigają go jeszcze raz, ku ożyweniu Nancy
Bislicer

The Bislicer, also known as The Biknife, has 4 destroyer autoguns on it, it is a digon nest defender. it has 1000 HP and gives 1500 EXP when killed. It deals 90 Bullet DMG and has the same penetration as a maxed out level 45 tank, it has 25 Body DMG. It's bullets are faster than a maxed out sniper's. It also regenerates 10 HP / 2 Sec. It is slightly smaller than an alpha pentagon.

 File:Bislicer.png
Bar Harry'ego

**Bar Harry'ego**

Bar Harry'ego to lokalny bar położony w Calatonii. Jest to bar, w którym Ash i Lance wykonywali swoje piosenki, takie jak "I Do not Wanna". Harry, niedźwiedź polarny który negatywnie skomentował ich występ, jest właścicielem baru.

Później widziano go ponownie, gdy Lance i jego nowa dziewczyna Becky śpiewali razem piosenkę.
Danny

**Danny** jest samcem żyrafy, który wystąpił aby wziąć udział w konkursie śpiewu Bustera Moona w *Singu*. Podczas występu śpiewał piosenkę "Ben" z 1972 r. autorstwa Michaela Jacksona.

## Wygląd

Danny jest bardzo wysoki. Nosi niebiesko-czerwoną koszulę z golfem w paski i niebieską kurtkę. Nosi także niebieskie dżinsy i białe buty. Ze względu na jego wysokość mikrofon podniesiono do wysokości jego wzrostu.
Krokodyl

**“***People say 'Yo, Humpty, you're really funny lookin'.' That's alright, 'cause I get things cookin'.***”**
–**Krokodyl**

## Production Information

### Dubbing

*Nieznany*

**Krokodyl** jest jednym z uczestników, którzy wystąpili, aby wziąć udział w konkursie śpiewu Bustera Moona w *Singu*. W swoim występie zaśpiewał piosenkę rapową z 1990 roku "The Humpty Dance" wytwórni Digital Underground.

## Wygląd

Krokodyl ma zielony kolor i ma łuski wokół całego ciała, a także bardzo długi ogon. Nosi fioletową koszulę w romby i czerwone workowate spodnie (z którego wystaje mu ogon), czerwoną czapkę i białe trampki.

## Osobowość

Niewiele widać na temat jego osobowości, ale najprawdopodobniej cieszył się muzyką rapową przez długą część swojego życia.

## Biografia

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*

## Cytaty

**“***People say 'Yo, Humpty, you're really funny lookin'.' That's alright, 'cause I get things cookin'.***”**
–**Krokodyl**

## Ciekawostki

* Jego występ obejmuje prawie wszystkie zwiastuny *Singa*.

* Jego występ i wykonanie Richarda "Butterfly" zespołu Crazy Town to jedyne występy oparte na rapowaniu.
* Przed występem pokazywał ''rogi'' za bezimiennym hipopotamem, z którym rozmawiał Bob.

## Filmy wideo

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*
Derek

**Derek** jest samcem aligatora, który kieruje nienazwanym klubem nocnym odwiedzanym przez Mike'a, Nancy i niedźwiedzie w *Singu*.

## Wygląd

Derek jest aligatorem i ma zielone łuski. Nosi czarny garnitur obejmujący różową koszulę zapinaną na guziki.

## Osobowość

Osobowość Dereka nie jest szczegółowo opisana w *Singu*, ale jest oczywiste, że on i Mike znają się nawzajem, możliwe, że są wystarczająco dobrymi przyjaciółmi, aby Derek pozwolił Mike'owi być w klubie nocnym bez pozwolenia od ochroniarza, Mario.

## Biografia

W *Singu* Derek pojawia się krótko po tym, jak Mike pokonuje niedźwiedzie w grze karcianej (przez oszustwo) i widać, jak wszystkie swoje zarobki trafiają do teczki do przechowania w samochodzie sportowym Mike'a. Później zobaczył aktówkę w samochodzie Mike'a, chwilę zanim został odepchnięty przez niedźwiedzie, zanim Mike odleci.

## Ciekawostki

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*

## Filmy wideo

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*
Sing (film 2016)

*Unknown*

Production Information

Animation Studio
*Unknown*

Distributor
*Unknown*

Country
*Unknown*

Language
*Unknown*

Directors
*Unknown*

Producers
*Unknown*

Music Producer
*Unknown*

Scriptwriters
*Unknown*

Release Information

Format
*Unknown*

Genre
*Unknown*

Theatrical Release
*Unknown*

Home Release
*Unknown*

Runtime
*Unknown*

Age Rating
*Unknown*

Production Budget
*Unknown*

Box Office
*Unknown*
Seal

**Seal Henry Olusegun Olumide Adeola Samuel** (ur. 19 lutego 1963), lepiej znany pod pseudonimem **Seal**, to angielski piosenkarz i autor tekstów. Sprzedał ponad 20 milionów płyt na całym świecie i jest znany z międzynarodowych przebojów, w tym "Kiss from a Rose", który pojawił się na ścieżce dźwiękowej do filmu *Batman Forever* z 1995 roku. Był trenerem w The Voice Australia w 2012 i 2013 roku i powrócił do Australii, aby pracować jako trener w 2017 roku.
Teatr Moona

**Teatr Moona** to teatr należący do Bustera Moona. Jest ważną scenerią w filmie *Sing* wybudowaną na 551 Echo Drive w Calatonii.

## Historia

### Przed własnością Moona

Jest to teatr, w którym słynna emerytowana aktorka Nana Noodleman występowała na pokazach, takich jak Epifania. W *Singu*, 6-letni Buster Moon zrealizował marzenie o posiadaniu Teatru Moona, które jego ojciec urzeczywistnił, myjąc samochody przez 30 lat.

### W posiadaniu Moona i konkurs śpiewania

Buster mieszka w teatrze ze swoją asystentką, Panną Crawly odkąd ojciec Bustera kupił go za pieniądze, które otrzymał za mycie samochodów. Będąc własnością Bustera Moona, Teatr Moona był domem dla różnych pozornie nieudanych pokazów. Zmartwiony długiem dla różnych ekip scenicznych i bankiem zagrażającym odebraniem teatru, Buster rozpoczął konkurs śpiewania z główną nagrodą w wysokości 1000 $ (fałszywie reklamowaną jako 100 000 $ z powodu literówki Panny Crawly) jako ostateczny wysiłek na rzecz przywrócenia dawnej popularnośći teatru.
Calatonia

**Calatonia** to fikcyjne państwo, które jest podstawową scenerią filmu *Sing*.

Jest domem dla Teatru Moona, domów głównych bohaterów i każdej innej lokalizacji w filmie. Zgodnie z koszulą noszoną przez Buster Moona w jednym punkcie, Calatonia ma również własną uczelnię. Jej nazwa może być odniesieniem do Katalonii, regionu w północnej Hiszpanii.
Eurovision Countries Average

Eurovision Countries Average

Official Results:

01. Sweden - 129

02. Italy - 127

03. Russia - 124

04. Azerbaijan - 123

05. United Kingdom - 120

06. Norway - 109

07. France - 106

08. Germany - 105

09. Ireland - 101

10. Greece - 100

11. Ukraine - 89

12. Hungary - 87

13. Switzerland - 86

14. Bosnia and Herzegovina - 84

15. Spain - 83

16. Netherlands - 79

17. Armenia - 78

18. Denmark - 74

19. Serbia - 73

20. Estonia - 70

21. Turkey - 69

22. Austria - 66

23. Cyprus - 64

24. Poland - 63

25. Finland - 61

26. Romania - 58

27. Belgium - 55

28. Moldova - 54

29. Bulgaria - 52

30. Israel - 48

31. Czech Republic - 45

32. Lithuania - 44

33. Malta - 40

34. Albania - 38

35. Georgia - 35

36. Iceland - 31

37. Belarus - 30

38. Portugal - 28

39. Slovenia - 26

40. Croatia - 22

41. Slovak Republic - 21

42. Macedonia - 18

43. Latvia - 14

44. San Marino - 11

45. Montenegro - 10

Jury and Televote:

01. Sweden - 84.59

02. Italy - 82.59

03. Russia - 80.51

04. Azerbaijan - 78.86

05. United Kingdom - 75.15

06. Norway - 73.57

07. France - 72.02

08. Germany - 64.19

09. Ireland - 63.89

10. Greece - 61.19

11. Ukraine - 60.94

12. Hungary - 60.83

13. Switzerland - 60.28

14. Bosnia and Herzegovina - 59.37

15. Spain - 59.25

16. Netherlands - 55.97

17. Armenia - 55.35

18. Denmark - 54.00

19. Serbia - 53.23

20. Estonia - 52.38

21. Turkey - 51.24

22. Austria - 50.47

23. Cyprus - 49.62

24. Poland - 48.65

25. Finland - 48.38

26. Romania - 48.00

27. Belgium - 47.21

28. Moldova - 46.84

29. Bulgaria - 46.24

30. Israel - 44.77

31. Czech Republic - 43.96

32. Lithuania - 43.01

33. Malta - 40.81

34. Albania - 39.94

35. Georgia - 37.68

36. Iceland - 36.68

37. Belarus - 35.34

38. Portugal - 32.81

39. Slovenia - 32.43

40. Croatia - 31.76

41. Slovak Republic - 29.23

42. Macedonia - 28.18

43. Latvia - 25.48

44. San Marino - 24.01

45. Montenegro - 20.88
Garaż Big Daddy'ego

**Garaż Big Daddy'ego** to garaż zajmowany przez Big Daddy'ego i jego sojuszników w *Singu*. Jest używany jako kryjówka i przestrzeń życiowa przed uwięzieniem Big Daddy'ego i Goryli Rabusiów. Przechowuje również czarną ciężarówkę, który jest używana podczas napadów.

W *Singu*, Johnny'ego można zobaczyć patrzącego na ulotkę konkursu śpiewania, który Buster Moon zorganizował i ukrywając go po pojawieniu się jego taty, jest to również pokazane, gdy Johnny mówi swojemu tacie, że wychodzi na zewnątrz, kiedy naprawdę idzie na konkurs.

Po tym jak Johnny przybywa z Teatru Moona, jego ojciec jest z członkami gangu, a Big Daddy mówi Johnny'emu o planie okradzenia statku pełnego złota.

Pod koniec, widać jak zdenerwowany Johnny bije pięścią w worek ciosany, dopóki nie dostaje wezwania od Bustera, mówiąc że konkurs znów się pojawia, a on idzie do Teatru Moona.
Animalito

I barely found any sources of this monster because it translates from spanish to little animal, but when I found information, it was a lot. The Animalito is a magical being that grants wishes. When you have it, it will be with you until you die. You must feed it human flesh to satisfy it. It is said that Napoléon Bonaparte owned one.
Ewa Farna

**Ewa Farna** (ur. 12 sierpnia 1993) To polsko-czeska piosenkarka pop-rockowa. Wydała pięć albumów studyjnych w języku polskim i cztery czesko-języczne oraz otrzymała dla nich certyfikaty platynowe i złote w Polsce i Czechach. Farna jest najmłodszą komercyjną piosenkarką w Czechach. Była sędzią w Czechach i Słowacji SuperStar w 2013 roku, X Factor w 2014 roku, a obecnie jest sędzią w Idol.

Użycza głosu Ash w wydaniu *Singa* w Polsce.
Bob

INFO
GALERIA

Bob

Informacje Zewnętrzne

Gatunek
Pies (jamnik)

Płeć
Mężczyzna

Wiek
Dorosły

Status
Żyje

Wygląd Zewnętrzny
*Nieznany*

Informacje Osobiste

Aliases
*Unknown*

Zawód
Reporter Wiadomości

Dom
Calatonia

Rodzina
*Unknown*

Allies
*Unknown*

Wrogowie
*Nieznany*

Lubi
*Nieznany*

Nie lubi
*Nieznany*

Production Information

Debiut
*Nieznany*

Dubbing
*Nieznany*

**Bob** jest samcem jamnika, który jest reporterem wiadomości. Jest mniejszą postacią w filmie *Sing*.
Wygląd
Bob to antropomorficzny brązowy jamnik. Nosi czarny garnitur i białą koszulę wraz z czerwonym krawatem.Osobowość
Bob jest reporterem, który dokumentuje konkurs śpiewu Bustera Moona. Czasami obrażał konkurs śpiewania Bustera, nawet nazywając śpiewaków bandą nieudolnych amatorów.Biografia
*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*Cytaty
**“***Niektórzy twierdzą, że to najgorszy producent jakiego znają. Inni, że to chodząca katastrofa, gwarancja klapy. Cóż jedno jest pewne, nazwisko Buster Moon na zawsze wpisze się w historię branży, kiedy jego trupa fałszujących dyletantów spróbuje jutro wskrzesić spektakl, który obrócił ich teatr w ruinę.***”**
**“***Oh, zaczyna się***”**
–**Bob**
*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*Ciekawostki
*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*Galeria

Filmy wideo
*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*
Gris

**Grisar** är passiva varelser som går att rida på om de bär sadel.

## Förekommande

Grisar skapas ovanpå gräsblock i ljusnivå 9 och högre, ofta i flock bestående av fyra stycken grisar.

## Beteende

Grisar beter sig liknande andra passiva varelser; de går omkring planlöst och undviker att falla av klippor vilka är höga nog att orsaka fallskada, och de kommer att hålla sig utanför vatten och lava. En gris kommer att följa vilken spelare som helst som håller i en morot, morot på en pinne, potatis eller en rödbeta i handen, grisen kommer dock sluta att följa spelaren efter att avståndet mellan spelaren och grisen överskrider 8 block. Grisar kommer även slumpmässigt att grymta.

Om en gris blir träffad av en åskblixt eller en treudd med förtrollningen Kanalisering, kommer grisen att förvandlas till en zombiegrisman.

### Avel

Grisar kan avlas genom att använda morötter, potatis eller rödbetor. Det tar ungefär fem minuter tills föräldrarna kan avlas ytterligare, vilket gäller alla bondgårdsdjur. Det tar minst ett Minecraft-dygn (20 minuter eller mer) tills kultingarna är fullvuxna. Utseendet på en kulting är grovt likadan hos en fullvuxen gris, huvuden är i samma storlek dock kroppen mycket mindre. Kultingar kommer att befinna sig i närheten av sina föräldrar tills de är fullvuxna, dock kan inte föräldrarna skydda deras kultingar från skada.

Uppväxten av en kulting kan skyndas på genom att mata dem, varje sådan handling påskyndar dess uppväxt med 10%.

### Ridning

Sadlade grisar kan kontrolleras med hjälp av en morot på en pinne. De börjar förflytta sig långsamt men dess hastighet kan öka upp till 4 block per sekund. Grisar kan ridas i vatten på ett blocks höjd, men försöker spelaren att göra det i djupare vattenmängder kommer spelaren att sparkas ur sittpositionen på grisen rygg. Medan att använda en morot på en pinne samtidigt som spelaren sitter ovanpå en gris kommer det orsaka att grisen börjar springa och accelerera till en viss topphastighet i den riktningen som moroten är riktad mot, i följd med att moroten på pinnen förlorar 7 hållbarhetspoäng. Det är inte nödvändigt att behålla moroten på pinnen i handen efter att grisen börjat förflytta sig. Skada tas av den del som blivit slagen; fallskada tas av grisen, dock orsakar dessa inga knuff eller förminskningar i förflyttningshastigheten.
Hipopotam

**“***Więc osobiście jestem laboratem w dużej firmie farmacutycznej, ale urodziłem się z darem, z darem śpiewania.***”**
–Hipopotam do Boba

INFO
GALERIA

Hipopotam

Informacje Zewnętrzne

Gatunek
*Nieznany*

Płeć
*Nieznany*

Wiek
*Nieznany*

Status
*Nieznany*

Wygląd Zewnętrzny
*Nieznany*

Informacje Osobiste

Aliases
*Unknown*

Zawód
*Unknown*

Dom
*Unknown*

Rodzina
*Unknown*

Allies
*Unknown*

Wrogowie
*Nieznany*

Lubi
*Nieznany*

Nie lubi
*Nieznany*

Production Information

Debiut
*Nieznany*

Dubbing
*Nieznany*

**Hipopotam** jest jednym z nienazwanych uczestników, którzy wystąpili, by wziąć udział w konkursie śpiewu Bustera Moona w *Singu*. W swoim występie śpiewał "Stout-Hearted Men".
Wygląd
Hipopotam ma szarą skórę i niebieskie oczy. Jego pysk jest pokryty krótkimi wąsami i nosi małe, okrągłe okulary.Jego strój składa się z niebieskiej koszulki i jasnobrązowych dżinsów oraz brązowych butów.Osobowość
Hipopotam wydaje się być bardzo entuzjastycznie nastawiony do swojej pasji do śpiewania.Biografia
Hipopotam rozmawia z Bobem podczas czekania w kolejce do przesłuchania, mówiąc, że jest laborantem w dużej firmie farmaceutycznej, zanim z radością twierdzi, że urodził się z darem śpiewania. Scena przesuwa się następnie na występ na scenie Teatru Moona, śpiewając Stout-Hearted Men z pianinem klawiszowym.

Kiedy występy dobiegają końca, a on zostaje odrzucony z konkursu, wychodzi z teatru, myląc Eddiego z występowiczem i informując go, że występy już minęły, a konkurs już ma obsadęQuotes
**“***Spozniłeś się kolego. Już mają obsadę***”**
–Hipopotam do Eddiego
.Piosenki* Stout-Hearted Men (występ)

Ciekawostki
*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*Galeria

Filmy wideo
*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*
Carly Rae Jepsen

**Carly Rae Jepsen** (ur. 21 listopada 1985) to kanadyjska piosenkarka, autorka tekstów i aktorka. Występowała w kilku głównych rolach w swoich szkolnych produkcjach muzycznych, w końcu prowadziła teatr muzyczny w Canadian College of Performing Arts. Po ukończeniu studiów Jepsen przeniosła się do zachodniej strony Vancouver, gdzie doskonaliła swoje umiejętności pisania piosenek. W 2007 roku zajęła trzecie miejsce w Kanadyjskim Idolu - sezon piąty, a następnie nagrała swój debiut pod tytułem Tug of War.
Harry

**“***Matko święta, myślałem że jak będziecie grać to muzykę***”**
–**Harry**

**Harry** jest samcem niedźwiedzia polarnego i właścicielem Baru Harry'ego w *Singu*.

## Wygląd

Harry jest niedźwiedziem polarnym z białym futrem. Nosi czerwoną hawajską koszulę w białe kwiatowe wzory.

## Osobowość

Choć jego osobowość nie jest szczegółowa, wydaje się, że Harry wydaje się nie cierpieć wykonania utworu "I Do not Wanna" Ash i Lance'a aż do momentu, gdy odłączy wtyczki od ich sprzętu, co wskazywałoby na jego niechęć do gatunku muzycznego.

## Biografia

Harry po raz pierwszy pojawia się w swoim barze. Zaprzecza tam koncertowi Ash i Lance'a, negatywnie komentując ich występy i uważając, że nie są prawdziwymi muzykami.

Później pojawia się w grupie zwierząt, które przesłuchiwali do konkursu śpiewu Bustera Moona. Jego przedstawienie nie było jednak widoczne.

## Cytaty

**“***Matko święta, myślałem że jak będziecie grać to muzykę***”**
–Harry, o muzyce Ash i Lance'a

## Ciekawostki

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*

## Filmy wideo

*Nie ma informacji dostępnych dla tej konkretnej sekcji. Pomóż Sing Wiki, dodając pożądane informacje tutaj!*
American Song Contest

American Song Contest

Connecticut

Maine

Massachusetts

New Hampshire

Rhode Island

Vermont

Pot 2:

Delaware

Maryland

New Jersey

New York

Pennsylvania

Pot 3:

Arizona

New Mexico

Texas

Pot 4:

Arkansas

Kansas

Missouri

Oklahoma

Pot 5:

Iowa

Minnesota

Nebraska

North Dakota

South Dakota

Pot 6:

Illinois

Indiana

Michigan

Ohio

Wisconsin

Pot 7:

Alabama

Florida

Georgia

Louisiana

Mississippi

Pot 8:

Kentucky

North Carolina

South Carolina

Tennessee

Virginia

West Virginia

Pot 9:

Idaho

Montana

Oregon

Washington

Wyoming

Pot 10:

Alaska

California

Colorado

Hawaii

Nevada

Utah

Semi-Final 1:

01. California

02. Texas

03. New York

04. New Jersey

05. Pennsylvania

06. Florida

07. Illinois

08. Virginia

09. Michigan

10. Georgia

Semi-Final 2:

01. North Carolina

02. Massachusetts

03. Oregon

04. Arizona

05. Minnesota

06. Indiana

07. Connecticut

08. Ohio

09. Tennessee

10. Colorado

Semi-Final 3:

01. Kansas

02. Arkansas

03. Louisiana

04. Kentucky

05. Hawaii

06. Washington

07. Nevada

08. Idaho

09. Maine

10. Wisconsin

Semi-Final 4:

01. New Hampshire

02. Iowa

03. New Mexico

04. Oklahoma

05. South Carolina

06. Utah

07. Mississippi

08. Alabama

09. Missouri

10. Nebraska

Semi-Final 5:

01. West Virginia

02. Delaware

03. Vermont

04. Alaska

05. Montana

06. Rhode Island

07. Wyoming

08. North Dakota

09. South Dakota

10. Maryland

Final:

01. Oklahoma

02. Texas

03. New Mexico

04. Arizona

05. Maine

06. New Hampshire

07. Vermont

08. Massachusetts

09. New York

10. Rhode Island

11. Connecticut

12. Pennsylvania

13. New Jersey

14. Delaware

15. Maryland

16. Missouri

17. Kansas

18. Indiana

19. Illinois

20. Iowa

21. Nebraska

22. South Dakota

23. North Dakota

24. Ohio

25. Michigan

26. Wisconsin

27. Minnesota

28. Louisiana

29. Arkansas

30. Mississippi

31. Alabama

32. Florida

33. Georgia

34. Tennessee

35. Kentucky

36. Virginia

37. West Virginia

38. North Carolina

39. South Carolina

40. Colorado

41. Wyoming

42. Utah

43. Nevada

44. Montana

45. Idaho

46. Washington

47. Oregon

48. California

49. Alaska

50. Hawaii
25th Eurovision 2020

25th Eurovision 2020

Semi-Final 1:

01. Israel: Eden Alene - Feker Libi

02. Belarus: VAL - Da Vidna

03. Australia: Montaigne - Don't Break Me

04. Malta: Destiny - All of My Love

05. Ireland: Lesley Roy - Story of My Life

06. Lithuania: The Roop - On Fire

07. Belgium: Hooverphonic - Release Me

08. Slovenia: Ana Soklic - Voda

09. Cyprus: Sandro - Running

10. Azerbaijan: Efendi - Cleopatra

11. Sweden: The Mamas - Move

12. Romania: Roxen - Alcohol You

13. Norway: Ulrikke - Attention

14. Croatia: Damir Kedzo - Divlji Vjetre

15. Macedonia: Vasil - You

16. Ukraine: Go\_A - Solovey

17. Russia: Little Big - Uno

Azerbaijan

Romania

Australia

Malta

Ireland

Norway

Sweden

Israel

Lithuania

Russia

Don't Qualify:

Belarus

Belgium

Slovenia

Cyprus

Croatia

Macedonia

Ukraine

Semi-Final 2:

01. Finland: Aksel - Looking Back

02. Moldova: Natalia Gordienko - Prison

03. Portugal: Elisa - Medo de Sentir

04. Albania: Arilena Ara - Fall From the Sky

05. Greece: Stefania - Supergirl

06. Austria: Vincent Bueno - Alive

07. Denmark: Ben and Tan - Yes

08. San Marino: Senit - Freaky!

09. Estonia: Uku Suviste - What Love is

10. Bulgaria: Victoria - Tears Getting Sober

11. Poland: Alicja - Empires

12. Georgia: Tornike Kipiani - Take Me as I Am

13. Switzerland: Gjorn's Tears - Repondez-Moi

14. Czech Republic: Benny Cristo - Kemama

15. Armenia: Athena Manoukian - Chains On You

16. Serbia: Hurricane - Hasta la Vista

17. Iceland: Dadi Freyr - Think About Things

18. Latvia: Samanta Tina - Still Breathing

Poland

Albania

Denmark

Serbia

Austria

Greece

Bulgaria

Armenia

Switzerland

Iceland

Don't Qualify:

Finland

Moldova

Portugal

San Marino

Estonia

Georgia

Czech Republic

Latvia

Final:

01. Azerbaijan: Efendi - Cleopatra

02. France: Tom Leeb - The Best In Me

03. Denmark: Ben and Tan - Yes

04. Australia: Montaigne - Don't Break Me

05. Greece: Stefania - Supergirl

06. Lithuania: The Roop - On Fire

07. Austria: Vincent Bueno - Alive

08. Poland: Alicja - Empires

09. Spain: Blas Canto - Universo

10. Malta: Destiny - All of My Love

11. Iceland: Dadi Freyr - Think About Things

12. Armenia: Athena Manoukian - Chains On You

13. Norway: Ulrikke - Attention

14. Albania: Arilena Ara - Fall From the Sky

15. Germany: Ben Dolic - Violent Thing

16. Serbia: Hurricane - Hasta la Vista

17. Ireland: Lesley Roy - Story of My Life

18. Romania: Roxen - Alcohol You

19. Italy: Diodato - Fai Rumore

20. Switzerland: Gjorn's Tears - Repondez-Moi

21. Israel: Eden Alene - Feker Libi

22. United Kingdom: James Newman - My Last Breath

23. Netherlands: Jeangu Macrooy - Grow

24. Sweden: The Mamas - Move

25. Bulgaria: Victoria - Tears Getting Sober

26. Russia: Little Big - Uno

Official Results:

01. Bulgaria

02. Lithuania

03. Switzerland

04. Azerbaijan

05. Germany

06. Norway

07. Iceland

08. Malta

09. Russia

10. Italy

11. Sweden

12. Armenia

13. Greece

14. Romania

15. Denmark

16. Israel

17. Serbia

18. Albania

19. Australia

20. Netherlands

21. Poland

22. Spain

23. Austria

24. Ireland

25. United Kingdom

26. France
Minecraft

Fil:Minecraft logon.png  Minecraft är ett äventyrs-, bygg- och Open World-spel skapat av Markus "Notch" Persson 2009 som för närvarande ägs av Microsoft sedan 2014 och som dessförinnan ägdes av spelutvecklarföretaget Mojang som grundades av Notch.

   Spelet går ut på att interagera i ett spelvärld uppbyggd av kubikmeter stora block som slumpmässigt genereras efter varje ny spelstart. Spelet låter spelarna bygga egna kreativa strukturer antingen i enspelar- eller flerspelarläge. Spelvärldarna är tänkta att likna vanligt natur på Jorden med olika landskapstyper (såsom öken, tajga, savanner, slätt ect.), dygnscykel och djur som strövar omkring. Under natten och i mörka ställen dyker monster upp som varav mestadels är fientliga för spelaren beroende på vilken spelläge spelaren spelar i.

### Spellägen

Det finns 6 olika spellägen i Minecraft.

* Överlevnadsläge

* Kreativläge

* Hardcoreläge

* Äventyrsläge

* Åskådarläge

* Demoläge
Världens ände

Fil:Slutet.png
**Världens ände** eller **The End** är den tredje och sista dimensionen i spelet och endermännens hem. Denna dimension består av en stor flyttande ö omgiven av oändligt genererande mindre öar som alla är gjorda av endsten. Spelare som besöker denna dimension kommer att börja på ön i mitten där de kommer att bli tvungen att besegra enderdraken för att kunna återvända till övervärlden med alla sina föremål. Denna dimension är endast tillgänglig genom en endportal som endast kan hittas i fästningar under marken i övervärlden.
Thomas And Friends Abridged Wiki

## Introduction to Thomas And Friends Abridged Wiki

Click edit to replace this paragraph with a description of your TV series for your readers. Keep it short and sweet.

## Welcome to the Wiki

This is a wiki, a website that anyone, including you, can edit. Go ahead, try it out! Use the buttons below to create your first episode and character pages.

Create an article about an episode by typing the title below:

Create an article about a character by typing the title below:
 Seasons

Create an article about a whole season by typing the title below:

## Pages created so far

* 25th Eurovision 2020
* American Song Contest
* Eurovision Countries Average
* Fun and Games
* General Discussion
* Gordon
* Henry
* Main Page
* New on Wikia starter pages
* News and Announcements
* Questions and Answers
* Season 1
* Thomas
* Thomas And Friends Abridged Wiki
* Thomas And Gordon
Dimension

Det finns 3 olika dimensioner i Minecraft:

* Övervärlden - Dimensionen där alla spelare börjar sin Minecraft färd.
* Nedervärlden - En helvetesliknande värld som är tillgänglig genom en nederportal i övervärlden.
* Världens ände - En värld med flytande öar av endsten som är tillgänglig genom en endportal i fästningar under marken.
Förtrollning

**Förtrollning** appliceras huvudsakligen på delar av rustning och verktyg i syfte att förbättra dess kapacitet eller att förse det med extra förmågor och kräver ett förtrollningsbord eller ett städ till att göra det. Förtrollning kostar erfarenhetspoäng, dock även lapis lazuli om det sker på ett förtrollningsbord.

Ett förtrollningsbord kan enbart förse föremål med en enda förtrollning och kan inte förtrolla föremål som redan har blivit förtrollade. Däremot kan man med hjälp av ett städ i applicera flera förtrollningar på ett föremål med hjälp av förtrollade böcker, böcker som man antingen förtrollar själva med hjälp av ett förtrollningsbord eller lyckligtvis stöter på i världen. Två identiska föremål (enbart de med hållbarhetsmätare) med två olika förtrollningar kan förenas samman till ett enda föremål med båda förtrollningarna applicerade med hjälp av ett städ.

Spelare kan erhålla föremål som redan är förtrollade via byteshandel med bybor eller fiske. Fientliga varelser, såsom zombier och dess varianter, skelett och dess varianter och zombiefierade grismän, bär ibland på förtrollade föremål som de därefter kan tappa och vara tillgänglig för spelaren att plocka upp vid dödsfall. De går för övrigt även att erhållas från utspridda kistor i världen, såsom i undervattensruiner, skeppsvrak, gruvschakt, fängelsehålor, ökenpyramider och i skogsherrgårdar, och av övertygare och plundrare i räder.

## Källor

* https://minecraft.gamepedia.com/Enchanting
Skelett

### Rustning

Skelett brukar, liksom Zombier, förekomma i rustningsdelar, varav mest sannolikt guld och minst sannolikt diamant

### Storlek

Höjd: 1,99 block
Bredd: 0,6 block.

### Skapas i/på

**Skelett:**
Övervärlden i ljusnivå 7 eller lägre
Nedervärlden i nederfärstningar
**Vandrare:** Snöslätt, snöbergslandskap och Isspikslandskap

### Föremål varelsen tappar vid dödsfall

0-2 ben
0-2 pilar
0-1 pilbåge

### Erfarenhetspoäng

5

**Skelett** är väldigt förekommande fientliga varelser som är utrustade med pilbåge och pilar och kommer att skjuta spelare med dessa vapen i deras närhet.

**Vandrare** är en variant till skelettet som endast förekommer i kyliga landskap och skjuter långsamhetspilar istället för vanliga pilar; varelser som träffas av en sådan pil drabbas av långsamhetseffekt för antingen 11 eller 30 sekunder.

## Förekommande

Skelett skapas nästan varsomhelst i övervärlden så länge ljusnivån är 7 eller lägre. I nedervärlden förekommer de endast i nederfästningar.

Spindlar har 1 procent chans att skapas med en skelett ridandes på deras rygg, även kallad för Spindel Jockey.

80% av alla skelett som skapas i kyliga biomer är vandrare och dessutom är de enda plaster som vandrare kan uppstå.

## Svagheter

Skelett är, liksom Zombies, känsliga för solljus och kommer att brinna upp i kontakt med det så länge de inte bär en hjälm eller har en del av deras kroppar i vatten.
Varg

**Vargar** är neutrala varelser som går att tämjas av spelare genom att ge dem ben.

## Förekommande

Vargar förekommer vilda i alla typer av skogar. I Pocket Edition förekommer de dock endast i barrskogar.

## Beteende

Vargar kan uppstå i tre olika tillstånd beroende på hur spelare behandlar dem.

### Vilda vargar

Vilda vargar har en nedhängande svans och förekommer ofta i flock med 4 vargar. De är neutrala mot spelare så länge inte spelare slår på dem. En spelare som slår en varg drar till sig uppmärksamhet från alla vargar i dess närhet och blir därmed attackerad av dem. Vargar springer dock långsammare än spelare och går att springa undan.

Vilda vargar kommer att börja attackera kaniner, skelett och får utan att ha blivit provocerade av dem. Men de är rädda för lamor och kommer att springa iväg när de kommer i närheten av en.

### Arga vargar

Detta är tillståndet en vild varg hamnar i efter att ha slagits av en spelare. En arg varg känns främst igen på de röda ögonen och de morrande ljud de gör efter sig, men även på deras uppåtriktade svansar och höjda munnar. Deras päls får ett ökat kontrast och avslöjar svarta fläckar. Vargar som befinner sig i detta tillstånd går ej att tämjas.

### Tämjda vargar

Spelare tämjer vilda vargar genom att genom dem ben, antalet ben varierar men ibland behövs endast en. Alla tämjda vargar blir givna ett rött halsband runt deras hals vars färg går att ändra på genom att hålla färgämnen i handen samtidigt som man klickar/trycker på en utvald varg.

Tämja vargar kan befallas att antingen sitta ner eller att stå och följa efter spelaren, detta fungerar dock endast om spelaren äger vargarna; det vill säga spelaren som tämjde dem till att börja med.

Tämjda vargar med samma ägare kommer att attackera alla varelser och spelare, bortsett från creepers, ghasts och tämjda hästar, som attackerar deras ägare och som deras ägare slår på. Tämjda vargar kommer att, liksom vilda vargar, vilja attackera skelett utan att ha provocerats av dem, men de upphör med att vilja jaga kaniner och får.

Det antal hälsa en tämjd varg går att se på dess svans, ju högre upp svansen är riktat desto bättre hälsa är vargen i. En tämjd varg med ett nedåtriktad svans är mycket skadad. En spelare ger en tämjd varg mer hälsopoäng genom att mata dem med kött. Det går även att matas med ruttet kött.

#### **Förflyttning**

Tämjda vargar som inte befallts att sitta kommer att, liksom tämjda ozeloter, teleportera till sina ägare om de befinner sig för långt ifrån dem, det finns dock en gräns; tar sig ägaren över en alltför lång sträcka block som hundarna inte kan landa på vid teleportering, såsom vatten, lava och liknande, så kommer vargarna inte att teleportera trots att spelare når fram till en lämplig yta.

## Historia

Vargarnas första uppträdande i spelet var i Beta 1.4. Före uppdateringen 1.1.0 kunde vargar inte avlas och före uppdateringen 1.4 kunde tämjda vargars halsband inte färgas om.
Nedervärlden

Fil:Nedervärlden2.png
**Nedervärlden** eller **The Nether** är en helvetesliknande dimension i spelet som mestadels består av nedersten, men även av mycket lava, eld och fientliga varelser. Dimensionen är endast tillgänglig genom en nederportal som spelaren måste bygga själv i övervärlden.

## Omgivning

Terrängerna i en nedervärld är mycket mer komplexa och avancerade än i en övervärld och består av massvis med grottor, extrema överhäng och plattformar i olika höjder & tjocklekar. Nedervärlden saknar himmel, vilket därmed gör att världarna saknar väder och dygnscykel. Istället för himmel är världen inlåst i ett tak av berggrund och, liksom övervärldarna, även försedd med berggrund på bottnen.

Klungor av glödsten förekommer ofta hängandes från tak och det finns rikligt med ätbart svamp som växer på markerna. Där förekommer även grus och själsand.

 Fil:Nederbefästningar.png
Nederfästningar är de enda naturligt förekommande strukturerna i nedervärldarna, de har ofta kistor fyllda med gods och där det är enda stället där Witherskelett, brännare och nedervårtor går att finna.

En spelare som dör i nedervärlden kommer att återskapas i övervärlden med alla sina föremål kvar liggandes på marken där spelaren dog. En spelare i överlevnadsläge är oförmögen att sätta ut en återupptagningspunkt i nedervärlden, försöker spelaren att sova i nedervärlden med en säng kommer sängen att explodera med en explosion som är större än en dynamits och mest sannolikt döda spelaren.

Nedervärlden är ett väldigt varmt landskap vilket gör dem inkapabla att behålla vatten, bortsett från att lägga det i en kittel. Isblock kommer att smälta och försvinna helt och snögolem kommer att ta eldskada och dö.

Nedervärldens enda naturliga ljuskällor är lava, eld och glödsten. Trots att ljusnivån i nedervärlden är på 0 har världen ett eget form av ljus skapad av omgivningen som motsvarar ljusnivån 8 i övervärlden, annars fungerar ljus likadant som i övervärlden och i världens ände.

I nedervärlden strömmar lava dubbelt så långt (8 block) och mycket snabbare än i övervärlden.

### Varelser

I nedervärlden förekommer varelser som inte existerar i övervärlden, varav mestadels är fientliga och varav alla är immuna mot eld och lava, men det finns även varelser som förekommer i båda; endermän och skelett. Dimensionens egna varelser är zombiegrismän (kallas för zombiefierade grismän på konsolversionerna), ghasts (kallas för spöken i konsolversionerna), brännare, Witherskelett och magmakubar.

## Källor

* https://minecraft.gamepedia.com/The\_Nether
Ko

Ko
--

### Skapas i/på

Ogenomskinliga block med åtminstone 2 blocks utrymme ovanför eller efter att en svampko bar klippts med en sax

### Föremål varelsen tappar vid dödsfall

0-2 läder
1-3 rå biff
1-3 biffstek om kon har dödats av eld eller lava

### Erfarenhetspoäng

Att döda en ko: 1-3
Avel:1-7

**Kor** är passiva varelser vilka förekommer i övervärlden och tappar rot kött vid dödsfall och läder.

## Förekommande

Kor förekommer vanligen i flock upp till fyra stycken och uppkommer ovanpå gräsblock med minst två block utrymme ovanför, i ljusnivå 9 eller högre.

### Avel

En ko som givits vete hamnar i ett kärlekstillstånd, det märks på de hjärtpartiklar som flyter uppåt från kon och försvinner. Två kor i samma tillstånd och i närheten av varandra kommer tillsammans att para sig och föda en kalv, i vilket spelare kan tjäna ett par erfarenhetspoäng på. Korna som parats kommer inte kunna föda en ny kalv på fem minuter.

Kalvarnas uppväxt kan påskyndas med 10% genom att mata dem.

## Beteende

Kor strövar långsamt omkring, råmar och gör några tunga andetag då och då. De kommer att undvika eld, lava och att falla från höjder vilka kan orsaka fallskada. Likasom andra passiva varelser, kommer de att springa runt i panik i ett par sekunder om de skadas av spelare.

En ko kommer att följa spelare med håller vete i handen som befinner sig inom 8 blocks avstånd.

En ko kan mjölkas med hjälp av en hink, vars mjölk kan drickas direkt från hinken för att eliminera brygdeffekter.

## Svampkor

Svampkor är en unika varianter av kor vilka enbart går att finna i svampö-biomer. De fungerar i princip på samma sätt som vanliga kor, men de har fler funktioner; om en spelare "mjölkar" en svampko med en skål så fylls den upp med svampstuvning.

En svampko som klipps med en sax omvandlas till en vanlig ko, samt tappar kon 5 stycken röda svampar. En svampko som omvandlas till en vanlig ko kan inte återställas till sin ursprungliga form.

## Källor

* https://minecraft.gamepedia.com/Cow
* https://minecraft.gamepedia.com/Mooshroom
Bryggning

**Bryggning**innebär processen att skapa trollbrydger genom att lägga till varierade ingredienser i vattenflaskor placerade inuti en brygdställ. En brygd kan förekomma i tre olika former, drickbart, kastbart (exploderar när den kolliderar och påverkar alla som befinner sig inom radiet för dess effekt), och kvardröjande (samma koncept som med kastbara trollbrygder, dock bildar det även ett litet moln runtom platsen vars flaskan kolliderat som varar kvar en stund och låter andra varelser som kliver in i det påverkas av brygdens effekt).

## Källor

* https://minecraft.gamepedia.com/Brewing
Överlevnadsläge

Fil:NyttÖverlevnadsvärld.png
**Överlevnadsläget** är en av spellägen tillgängliga i spelet där spelaren kommer behöva samla resurser, slåss mot varelser, kämpa mot hunger och utforska världen för att överleva och trivas. Spelaren kommer att få en hunger- och hälsomätare som spelaren måste ta ansvar över att hålla så full som möjligt. Under nätterna kommer monstren att dyka upp på ytorna och de kommer att vara farliga mot spelaren om spelaren inte skyddar sig från dem.

## Inventarium och hantverk

 Fil:MinecraftInventarium.png
 Fil:Arbetsbänk.png
Varje spelare har ett inventarium där spelaren kan ha med sig en massa föremål, spelaren tar sig till sitt inventarium i form av en popupp-meny genom att trycka på tangentknappen E och samma knapp för lämna inventariet (på datorversionen). Dessa föremål kan kombineras till verktyg och till andra föremål genom att använda recept. Processen kallas för hantverk. Många hantverk kräver en arbetsbänk och vissa föremål måste även smältas i ugn före de kan delta i vissa hantverkskombinationer. Det finns fler sätt, dock mer avancerade och mindre nödvändiga hantverk som kan utföras, så som bryggning, reparationer och förtrollning vilket spelaren inte har tillgång till vid början av spelet utan krävs många resurser före.

## Hälsa och hunger

   Det är antalet hjärtan och köttklubbor som beskriver hur mycket hälsa respektive hunger en spelare har och det högsta möjliga antalet för båda mätarna är 10 stycken. En spelare fyller sin hungermätare genom att äta mat, vilket lättast kan fås genom att döda djur för kött. En spelare fyller sin hälsomätare genom att hålla sin hungermätare full, så länge hungermätaren är full kommer hälsomätaren att automatisk fyllas upp. En spelare kommer att ta skada av att landa från höga höjder och från att bli slagna av fientliga varelser, vilket orsakar en tömning av hjärtan i hälsomätaren.

En spelare med en tom hälsomätare kommer att dö och kommer att tappa alla föremål som spelaren har haft med sig på marken, spelaren kommer sedan få välja att antingen återvända till huvudmenyn eller att återskapas. En spelare som har dött återskapas till stället spelaren startade spelet, men om spelaren däremot har använt en säng som fortfarande ligger kvar utplacerad på samma ställe sedan förra användningen kommer spelaren att återskapas där istället. En spelare kan ta tillbaka sina föremål som förlorades vid dödsplatsen om spelaren lyckas hitta dit.

En spelare med en tom hungermätare kommer att börja ta skada, vilket orsakar en långsam tömning i hälsomätaren. En spelare som endast har högst 3 köttklubbor kvar i sin hungermätare kommer att vara inkapabel att springa.

## Referenser

* https://minecraft.gamepedia.com/Survival
* https://minecraft.gamepedia.com/Hunger
* https://minecraft.gamepedia.com/Health
Diamant

**Diamanter** är en mycket sällsynt material i Minecraft vilka används främst till att tillverka de starkaste verktygen och rustningarna i spelet, men även till att tillverka förtrollningsbord.

De hittas främst djupt under marken i form av diamantmalm, vilka kräver en järn- eller diamanthacka att erhållas. Diamanter går även att hittas i kistor inuti skeppsvrak, fästningar under marken, nederfästningar, i byar i smedhus, öken tempel, djungel tempel, i övergivna gruvschakt och i städer i världens ände.

Diamantmalm förekommer enbart i marknivå 16 eller lägre, främst mellan marknivåerna 12 och 16. Till skillnad från järn- och guldmalmer så erhålls mineralet direkt efter att ett diamantmalmblock har brutits sönder, i vilket spelaren erhåller en diamant i varje, i undantag om spelaren använder en hacka med förtrollningen Rikedom av vilket spelaren kan erhålla upp till 4 diamanter från ett malmblock beroende på vilken styrka förtrollningen har, den kraftigaste är Rikedom III.

Diamanter kan göras om till diamantblock genom hantverk via en arbetsbänk, genom att placera en diamant i varje ruta.

## Källor

* https://minecraft.gamepedia.com/Diamond
* https://minecraft.gamepedia.com/Diamond\_Ore
Skill

Skill is what you can active using the mouse:

-Hunter Vision: active by using the mouse, detect animals in a areas of 30 by 30, it will aslo increase 10% to animals, reload time: 20s

-Fast Learner: active when you evolve, learn all basic crafting, and 10% to learn rare crafting recipe

-Killer: active by using the mouse, increases speed and damage when you are near to hostile mob or player ( when active it will have blood aroud the screen), reload time: 40s

-Cooker: active when you cook, will have an advice to give enough spice for your crew (the advice is good for every one in your crew)

-Parkour Master: active by using the mouse, make a checkpoint for 20s, this only active when you fall to death (deactivate the checkpoint if you go 10 block after you make a checkpoint), reload time: 120s

Skill that help you in everything: