WEYTWUT

* Afflige le monstre ciblé avec Ralenti (+1XP en cas de mort, perd temporairement Premier coup , Riposte : Boule de feu , Lâche ).

### Raccourci clavier

T

**WEYTWUT** est le glyphe de téléportation . Lorsqu'il est lancé sur un monstre ennemi, le joueur échangera ses positions avec lui. Le monstre sera aussi Ralenti .

Lentement empêche les monstres de cligner des yeux, de riposter avec des boules de feu et permet au joueur de frapper en premier (ou désactive la première frappe des monstres).

Notez que le glyphe est affecté par la résistance magique, le risque d'échec augmentant avec la résistance. Si le lancement échoue, le mana est toujours perdu, mais il n'y a aucun effet. Cependant, les divinités qui accordent de la piété pour l'utilisation du WEYTWUT le font toujours.

Jehora Jeheyu et Tikki Tooki apporte tous deux de la piété lorsque vous utilisez ce glyphe.

## Débloquer le glyphe

Le glyphe WEYTWUT démarre déverrouillé.

Ce glyphe est décerné pour le culte de Jehora Jeheyu . Vous ne l'obtenez pas pour vous être converti en Jehora Jeheyu d'un autre dieu.

## Stratégie

WEYTWUT est un glyphe utilitaire permettant de positionner le joueur et les monstres, d'obtenir une première frappe efficace contre un monstre et d'annuler les effets de statut tels que la première frappe et la diffusion de boules de feu. C'est l'un des sorts les plus polyvalents du jeu malgré son coût en mana élevé.

Son utilisation la plus évidente est de retirer les ennemis du chemin du joueur s'ils le bloquent. C'est également extrêmement utile si jamais le joueur est bloqué par des murs de donjon ou des monstres en mouvement, ou si le joueur souhaite positionner un monstre afin de détruire des murs ou de faire des dégâts par recul.

Puisqu'un ennemi ralenti frappera toujours après le joueur, il peut également être utilisé pour imiter GETINDARE ou première frappe naturelle et vous donne un avantage lorsque vous combattez des monstres plus forts. Monstres avec First Strike perd complètement le trait lorsqu'il est ralenti, ce qui signifie que le joueur pourra les frapper en premier. Cela fonctionne différemment lorsque les joueurs sont ralentis, où la première frappe et la frappe lente s'annulent pour aboutir à une vitesse de frappe normale. Cependant, sachez que la téléportation pourrait révéler des espaces noirs qui soigneraient l'ennemi ! Dans ces situations, déplacer le monstre principalement vers le combat dans la zone explorée pourrait être une bonne solution.

Une autre astuce au début consiste à téléporter les monstres les plus faibles (pop-corn) dans les coins, en les ralentissant. Étant donné que la lenteur accorde également +1 bonus d'XP en cas de meurtre, le joueur peut « saler » son pop-corn, ce qui le rend plus précieux pour une utilisation ultérieure.

En raison de son coût en mana élevé, WEYTWUT n'a pas de synergie particulière avec les autres glyphes par défaut, et perd l'essentiel de son utilité dans les dernières étapes d'un run. Il peut bien se combiner avec HALPMEH puisqu'un personnage avec 13 manas peut lancer chaque glyphe exactement une fois, permettant une guérison à mi-bataille suivie d'un coup de grâce WEYTWUT, mais souvent, HALPMEH doit être utilisé deux fois pour que la guérison soit suffisante pour survivre à une attaque supplémentaire. Personnages avec un mana maximum élevé comme un Elfe , ou des personnages avec des coûts de lancement réduits comme un Assistant ou Les adorateurs de Mystera Annur peuvent également tirer davantage parti de ce glyphe. C'est l'un des deux seuls glyphes du jeu à bénéficier pleinement de l' avantage Mystic Balance de Mystera dans des circonstances normales.