recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Khépri

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Khépri est un déserteur, il a fuit les Prétendants Solaires car il était maltraité.

## Apparence

C'est un jeune homme, il est de taille moyenne et de corpulence normal, il possède de très beaux  cheveux rouges.

## Personnalité

Il est calme, doux et vit en pleine harmonie avec la nature, et avec les animaux de la forêt où il vit.

## Histoire

Il a perdu la mémoire, à cause des tortures infligées par les fanatiques. Ils se souvient seulement d'une femme le regardent en pleurant et une flamme rougeâtre la consumant

## Aptitudes physiques et mentales

* Il est très intelligent.
* Il est aussi très persuasif.
* Il excelle en combat dans la nature.

## Anecdotes

* Son nom Khépri vient d'une divinité égyptienne.
* Il adore les animaux.
Inti

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**Inti** est unPrétendant Solaire, il est le moins fort des mages de feu.

## Apparence

Inti est un jeune adolescent, avec les cheveux rouges, son visage est éclairé par deux jolis yeux rouges, il porte souvent des cravates, il les adore.

## Personnalité

C'est un garçon renfermé, il est souvent fatigué car il s’entraîne beaucoup pour combler son manque de puissance magique.

## Histoire

Inti a été élevé dans une grande ville, il avait tout pour être heureux, mais un jour, sa mère le perdit de vu, il rencontra un homme.
Cette personne lui demanda de venir avec lui, ayant peur, Inti refusa, l'inconnu fit alors apparaître une flamme, le jeune garçon fut captivé par celle-ci, il suivit l'homme. En moins de temps qu'il ne faut pour le dire il se retrouva chez les fanatiques, où il fut entraîné à la maîtrise de la Magie du Feu.

## Aptitudes et Compétences

### Aptitudes physiques et mentales

* Il est doté d'une grande dextérité au combat.
* Il est très doué pour l'utilisation d'armes blanches.

## Notes

* Son nom vient du dieu Solaire inca, Inti .
Fayle Scartils

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**Fayle Scartils** fait partie de la Guilde des Anges de la Lune, elle est également l'une des trois sœurs "maudites" avec Klauroline et Tamina Scartils. C'est une jeune fille très calme, douce et réfléchie.

## Apparence

Fayle est une jeune fille de 14 ans. Ses cheveux sont ébènes comme ceux de ses deux sœurs. Les siens sont longs et un peu ondulés. Elle a la peau claire et les yeux verts.

Elle porte toujours son collier orné d'une pierre bleu, c'est cette pierre qui lui confère l'énergie nécessaire à la maîtrise de ses pouvoirs. Elle peut se montrer coquette mais elle préfère les vêtements près du corps pour mieux se déplacer dans les arbres.

Son arc est fabriqué à partir d'un bois très résistant. Il peut résister pendant quelques heures aux flammes et il est très dur de réussir à le briser, ou à seulement l’amocher. Cet arc est marron clair et Fayle change très régulièrement sa corde pour éviter qu'elle ne casse pendant un combat. Elle met un point d'honneur à les choisir avec méticuleux. "C'est tout un art !" dit-elle.

## Personnalité

Fayle est quelqu'un de très calme, elle s'énerve très rarement. Elle est également très instruite et c'est sans doute la plus intelligente des trois sœurs Scartils. Elle n'aime pas se mettre en avant et reste souvent très modeste. Elle lit beaucoup et aime apprendre mais contrairement à ce que l'on pourrait penser, elle n'aime en aucun cas la solitude, elle préférera toujours partir en mission avec ses sœurs que de rester dans les livres.

## Aptitudes et compétences

Fayle maîtrise la Magie des Scartils mais moins bien que sa grande sœur Klauroline. Elle s’entraîne dur pour l'égaler.

Fayle est aussi très douée au tir à l'arc. Sa personnalité très calme lui permet de faire preuve de beaucoup de précisions.

Elle possède de grandes capacités d'analyse et sait réfléchir très vite pour trouver la meilleure offensive lors d'un combat rapproché.

## Histoire

Fayle n'a pas beaucoup connu sa mère. Lors du décès de cette dernière, Fayle n'avait que deux ans. Elle a été élevée par sa sœur Klauroline qu'elle appelle toujours affectueusement Klau'.

A ses 11 ans, elle est partie de la maison familiale avec ses deux sœurs. Fayle a mal vécu ce départ pendant de nombreuses semaines. Elle était très attachée à sa maison d'enfance.

Après les événements au village de Mao, elle a conclu que leurs départs leurs avaient été bénéfiques à toutes et qu'il ne fallait plus s'attarder sur le passé. Fayle avait 12 ans lorsqu'elle a rejoint la Guilde des Anges de la Lune avec ses sœurs.

## Futilités

* Elle considère Klauroline comme son modèle
* Elle attache très souvent ses cheveux
* Elle se cache souvent en hauteur, lors de ses combats, pour avoir une vue imprenable et surprendre ses adversaires.
* Le sceau de la famille Scartils est incrusté sur l'arc de Fayle, elle y tient énormément.
Néo

Néo est un mage hybride de la guilde Obscuria Black il est surnommé le pacifiste car il empêche tout le temps Zéo de tout détruire lors de ces excès de folie (changement de personnalité)

## Apparence

Néo est un homme de grande taille ayant les cheveux violets et les yeux marrons. Il a quasiment le même age que Zéo bien qu'il est inconnu.

## Personnalité

Il est très calme et essaye de limité les dégâts que Zéo créer car il sais qu'il aura besoin de lui pour tuer Réo. Il adore lire et se vider l'esprit il est le seul a comprendre réellement Zéo.

## Histoire

Avant le début de l'histoire

Néo était un enfant un enfant hybride bizarre. Un jour il fut vendu a Réo a cause de sa
"différence" et il fut torturée sauvagement. Il rencontra Zéo dans une cellule et s'échappa avec lui. . Par la suite ils entrèrent a Obscuria Black dans le but de devenir plus fort.

## Aptitudes et compétences

### **Rune des champs de force:**

l'utilisateur peut utiliser des champs de forces pour se protéger et pour attaquer l'ennemi par contre il ne peut pas créer d'objets compliquer comme un couteau en champs de force.

### **Excroissance** **organiques:**

Néo utilise le fait qu'il à un corps spécial pour se battre.

## Détails supplémentaires

* La marque de sa guilde est située à sa cheville.

* Sa spécialité est le combat à distance.

* Depuis sa torture il ne sourit presque plus.

* Néo se ballade presque toujours avec un livre qu'il ne lâche jamais.

* Néo est un hybride et à des pointes aux niveaux des coudes qui peuvent s'agrandir.
Râ

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Râ est un jeune combattant, c'est un Prétendant Solaire , il est l'ennemi de Hélios.

## Apparence

C'est un jeune homme qui a les cheveux noirs et rouges, il porte un bandeau cachant sa cicatrice.

## Personnalité

Râ est un jeune homme moqueur et son caractère c'est endurci au fil des années passées chez les fanatiques, il ne fait confiance a personnes. Depuis son plus jeune âge il est mis en compétition avec Hélios, il s'est mis à le détesté.

## Histoire

Râ est un orphelin, il ne se souvient pas de son passé, il a été recueilli par les fanatiques. Quand ceux-ci ont vus qu'il ne maîtrisait pas la magie, il l'on frappé, il porte donc une cicatrice qui lui rappelle son non-statut de mage, et ceux-ci ne manquent jamais une occasion de le lui faire remarquer. Ils l'on entraîné pour qu'il devienne le futur dieu solaire. Bien que n'ayant aucune magie, il est incroyablement doué pour les arts martiaux et pour le combat. Un jour les fanatiques lui ont confiés une mission: tué Hélios. Pensant qu'il doit tout aux fanatiques, il exécute les ordres.

## Aptitudes et Compétences

### Aptitudes physiques et mentales

* Râ est doté d'un don pour faire craquer psychologiquement ses adversaires.
* Il excelle dans les combats au corps à corps et en arts martiaux.
* Il a appris la maîtrise de beaucoup d'armes blanches et d'armes à feu.

## Notes

Son nom vient du dieu solaire égyptien: Râ
Courage

> "It's going to take more than a simple feast with strangers, even dangerous ones, to really make you nervous."
>
>

Your courage in the face of danger, uncertainty, and fear.

Courage contributes to the cumulative skill: Defensive Instincts.

## How to gain/lose Courage

### Character Creator

* Automatic Base Stat (**+25**)
* "You attacked them armed with nothing but your heavy fan" (**+25**)
* "You challenged him to a duel, stick style"(**+25**)
* "You are so lily livered, you give flowers a bad name" **(-15)**
* "Facing your fears" **(-10)**
* The Daughter of a Notorious Pirate Origin (**+25**)
* A Tomboy Countess Origin **(+25)**

### Week 1

* Welcome Feast - Hamin : Do a funny dance **(+5)**
* Hamin's date: "Go out the window"(50 grace required)(**+5**)
* Explore the Castle: the cliffs (**+5** **every time**)

### Week 2

* Practice Room(**+5**)
* Riding Event- Jasper: I'm fine. Thank you, Jasper. (**+5**)
* Explore the Castle: the cliffs (**+5** **every time, after the first time**)
* Explore the Castle: the practice room (**+5** under some circumstances, see Jarrod/Friendship Walkthrough)

### Week 3

* Your room (high Jasper approval)(must be before MM Breakfast)(**+5**)
* Jarrod's gift (high Jarrod approval)(**+5**)
* Mrs. White (**+5**)(high Rebel approval)
* Breakfast: "Bravely baldly agree" (**+5**)
* Wellin and Arland Delegate Debate: Feign a dead faint. **OR** Scream loudly. **OR** Give them both a piece of your mind. (**+5**)
* Explore the Castle: the cliffs (**+5 every time**)

Eloquence \* Leadership \* Manipulation \* Poise
**Courage** \* Cunning \* Grace \* Self Defense
Intelligence \* Insight
**Cumulative Skills**:
Persuasion \* Likability \* Book Smarts \* Quick Wits \* Interpersonal Insight \* Defensive Instincts
Jude

## Apparence

Jude est un grand jeune homme aux cheveux châtains/roux et aux yeux orange. Son pouvoir est celui des minéraux et des roches. On le voit communément vêtue de son sweat-shirt rouge.

## Personnalité

Il est cool et drôle.Il a le don d'énerver Marie-Andréa avec des blagues débile sur elle.

## Histoire

Jude vivait avec ses parents dans un village du désert. Il parti en mer pour chasser des démons aux alentours du village.

Un des démons déclencha une tempête sur le village de Jude et tua tous ceux qui vivait au village. En rentrant chez lui et en découvrant le carnage. Il se promit de les venger.
Wikia La guilde des Anges de la lune

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Magie Maudite Divine

**Rang de Maîtrise** | 8.75/10

La **Magie Maudite Divine** est l'unification de la Magie Maudite et de la Magie Divine. Cette Magie est très puissante mais nécessite beaucoup de temps pour la maîtriser entièrement, d'ailleurs peu de personne ont réussi à la contrôler totalement.

## Description

La Magie Maudite Divine est une magie de type Fusion, la couleur de cette magie est grise. Elle est très puissante face à des magies basiques, cependant elle est inefficace contre la Magie Maudite et la Magie Divine et est équivalente à certaines magies comme la Magie Solaire. Elle permet à son utilisateur d'être polyvalent en attaque et en défense et aussi d'être insensible aux attaques sans magie, par exemple un coup de poing banal serait inefficace contre un utilisateur de cette magie.

Pour maîtriser parfaitement cette magie, un très long et dur apprentissage est nécessaire car elle nécessite de très bonnes connaissances en Magie Maudite et en Magie Divine. A moins d'être un génie ou d'avoir vécu des événements extrêmement douloureux , certains estime qu'il faut plus 30 ans avant d'être considéré comme un maître. De plus, cette magie ne peut être utilisée que par un descendant d'un ange et d'un démon.
Hélios

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**Hélios** est un jeune homme, maîtrisant une magie solaire, c'est un mage très prometteur. C'est un Prétendant Solaire.

## Apparence

Hélios est un beau  jeune homme, il a un visage rieur, ses yeux son rouges ardents, et ses cheveux rouges brasier. Il porte souvent des habits rouges. C'est sa couleur préférée.

## Personnalité

Hélios est gentil et calme il fait tout son possible pour n'offenser personnes ne lui ayant rien fait, il est d'un naturel rieur et joyeux, sauf quand il se rend compte qu'il c'est fait rattrapé par les fanatiques.

## Histoire

Ce jeune homme a été élevé dans le but d'être le nouveau dieu solaire, c'est donc tous naturellement qu'il maîtrise une magie liée au soleil, mais un jour, il en a eu marre d'être mis en compétition avec d'autres mages, de cet entrainement plus que dur il c'est donc enfui. Il fut longtemps poursuivi, il dut se battre pour survivre. Depuis ce jour il vit dans la peur d'être rattrapé par les fanatiques du dieu solaire. Il fait tous pour éviter Râ.

## Aptitudes et compétences

### Aptitudes physiques et mentales

* Hélios est doté d'une grande capacité d'analyse des combats.
* Hélios a été entraîné au combat au corps à corps étant enfant, il se débrouille donc très bien dans ce domaine.
* Il a aussi été entraîné au maniement du sabre.
Marie-Andréa

**Marie-Andréa** est une mage membre des Anges de la Lune.

## Apparence

Marie-Andréa est une jeune fille de grande taille au cheveux bleus et courts et au yeux verts. Son pouvoir est celui de la nature et des plantes.Elle porte communément une robe verte et moulante.

## Personnalité

Sous ses airs doux et sympathique, se cache une fille râleuse et colérique.

## Histoire

Cette jeune fille est née dans une famille de mages puissants qui vivaient dans la forêt. Elle se nommait Marie et avait une grande sœur très généreuse qui s’appelait Andréa.

Elle s'adoraient et elles s’entraînaient tous les jours à maîtriser le pouvoir des plantes. Mais le jour des 14 ans de Marie, des bandits prirent en otage elle, sa sœur et ses parents.

Leurs parents moururent 1 mois plus tard sous les coups de fouet d'un bandit. Deux ans après ce drame, Andréa pris la décision de s'enfuir avec sa sœur. Mais malheureusement Andréa se fit tuer durant l'évasion et Marie se présenta sous le nom de Marie-Andréa en hommage à sa défunte sœur.
Origin

Origin aussi appelé Genesis est un jeune homme de 19 ans et aussi un mage appartenant aux Anges de la Lune. Il est l'enfant d'un ange et d'un démon et de ce fait, il utilise la Magie Maudite Divine.

## Apparence

Origin, est de taille moyenne et a un corps plutôt athlétique il a les cheveux blancs un peu grisonnant et des yeux gris. Il arbore un tatouage dans le cou, il est apparu quand Origin a réussi à utiliser sa magie pour la première fois.

Il porte souvent la même veste car c'est le dernier cadeau qu'il a eu de ses parents, elle est de couleur noire et blanche. De plus, on peut le voir porter aussi une écharpe de couleur rouge offerte par son mentor avant de mourir lorsqu'ils se sont fait attaquer par des voleurs.

Lorsqu'il utilise ses pouvoirs, on dit qu'il passe en mode éveil et ses yeux ainsi que son tatouage s'illumine de rouge et son regard devient plus froid.
Zéo

**Zéo** est un mage de la guilde Obscuria Black et est surnommé le destructeur à cause de ses excès de folie.

## Apparence

Zéo est un homme de taille moyenne qui a des cheveux et des yeux violets quand il est calme et les cheveux blancs ainsi que les yeux rouges lors de ses excès de folies (multiface1).

## Personnalité

Il est toujours le plus excité et a toujours les idées les plus folles de sa guilde. Il n'est jamais sérieux et déteste s'ennuyer, ce qui le fait passer pour un gamin insouciant.

## Histoire

Depuis sa plus tendre enfance, il fut pourchassé et rejeter à cause de sa différence (il est né de petits bouts de plusieurs espèces différentes) et vécut donc dans la misère.

Il fut capturé et enfermé par Réo, un criminel, par la suite il fut torturé et rencontra Néo dans une cellule. Zéo et Néo s'échappèrent ensemble grâce à leur magie et jurèrent de se venger de Réo.

Plusieurs années plus tard, ils virent un membre d'une guilde dont ils n'avaient jamais entendu parler. Ce membre était connu pour être Ambros le voleur de vies et leur expliqua ce qu'était la guilde indépendante Obscuria Black, une guide où tout le monde pourrait être accueilli. Zéo accepta sur le champ et s'y rendit avec Néo.

Il fut considéré par la suite comme un des meilleurs de sa guilde.

## Aptitudes et compétences

### **Rune énergétique:**

L'utilisateur peut créer de l'énergie connu ou non pour lancer des sorts

### Zéo peut changer de personnalité qu'il le veuille ou non.

Multiface 1: l'utilisateur devient plus sauvage et fou

### **Transformation en monstre (monster soul)**

Etant un monstre anomalique, Zéo peut se transformer mais cela change tout le temps.

## Détails supplémentaires Modifier

* Son meilleur ami est Néo , bien que leurs personnalités soient plutôt opposées
* Il a été créé grâce à des particules de plusieurs espèces différentes
* La marque de sa guilde se trouve derrière son oreille droite
* Sa spécialité est le combat rapproché
Selima

**Selima** est une des 8 membres cachés de la famille Zéna. Elle est assez forte et froide.

## Apparence

Selima est une jeune fille de 16 ans. Ses cheveux sont bleus et lisses. Elle est plutôt claire de teint et a les yeux bleus.

Elle porte toujours une cape qui a été offerte par son grand frère avant sa mort. Cette cape lui permet de garder un souvenir de l'être le plus cher pour elle.

## Personnalité

Selima est une mage froide depuis la mort de l'être le plus cher à ses yeux : depuis ce jour on l'a plus jamais vu sourire. Avant la mort de son frère, Selima était une fille joyeuse adorable avec un petit côté maladroit. Elle essaie toujours de sourire et d'oublier ce tragique passé.
Peleas a tortura

Las **Peleas a tortura**, también conocidas como **Peleas sádicas**, son una práctica prohibida en el universo de Champ Route.

## Información

Las peleas a tortura consisten en que un peleador, usando su poderes, torture hasta la muerte a una persona mientras el público observa. Estos encuentros suelen practicarse contra humanos sin poderes, o bien algún otro peleador que sea incapaz de pelear adecuadamente, al estar bajo el efecto de drogas que le hacen ingerir antes de la batalla. Este tipo de batallas junto con las Ghetto Ring y las Peleas a muerte, están estrictamente prohibidas y todo aquel que sea sorprendido participando en una de ellas como voluntario o en el público, será arrestado o bien llevado a la Corte suprema.

Dentro de las peleas prohibidas, esta es considerada la más penada de todas, puesto que involucra la tortura y masacre hacia humanos sin poderes o gente indefensa y el echo de que estos sean arrastrados y forzados a defenderse como puedan mientras los demás disfrutan verlo sufrir y luchar por su vida.

Debido al echo de ser ilegales, este tipo de batallas solo se llevan a cabo en lugares escondidos y por lo general apartados de la sociedad y no suelen realizarse en el mismo lugar dos veces debido a que es difícil deshacerse de la evidencia al retirar todos los cuerpos sin vida y sangre del lugar.

## Véase también

* Ghetto Ring
* Peleas a muerte
Eikō

**Eikō** (**栄光** *Eikō* trad. Gloria) es una ciudad de la región de Kane.

## Información

Eikō es la ciudad más famosa y conocida de todas, debido a que ahí se encuentran el Emporio de la Elite y la Corte suprema, a demás de una de las mejores academias para peleadores y el Santurario de Fezā.

Se cree que fue específicamente en Eikō que Fezā, el Ave sagrada de la creación, descendió desde los cielos para otorgarle a una parte de la humanidad el don de los poderes elementales.

## Población

Cuenta con aproximadamente 500,000 habitantes los cuales la gran mayoría son peleadores. Es la ciudad más poblada de Kane y por tanto de todas las regiones en general.

## Lugares de interés

* Emporio de la Elite
* Corte suprema
* Academia de Eikō
* Santuario de Fezā

## Trivia

* Es una de las ciudades más antiguas que existe.
Campeón

Se le conoce como **Campeón** (**チャンピオン** *Chanpion* trad. Campeón) al peleador más poderoso de su respectivo elemento.

## Descripción

La **Elite de campeones** (**十二天王***Junitennō* trad. Doce reyes celestiales) comprende a los 12 peleadores más poderosos que existen, cuyo deber es preservar la humanidad al protegerla de cualquier amenaza. Los 12 campeones habitan bajo el mismo techo conocido como "El emporio de campeones" o "Emporio de la Elite", a donde se dirige la gente que requiere su servicio.

Para obtener el título de campeón es crucial derrotar al actual campeón de tu elemento en una batalla. También puede obtenerse si el campeón decide otorgar su título a alguien más. Si un campeón muere, su subcampeón automáticamente adquiere su puesto.

## Subcampeones

De igual modo, los subcampeones son los peleadores que le siguen a su respectivo campeón, considerados como los segundos peleadores más poderosos. Los subcampeones adquieren las mismas responsabilidades a un campeón cuando este se encuentre incapacitado para pelear. Los subcampeones también tienen derecho a defender su título como futuro campeón al desafiar a todo aquel que rete a un campeón a una batalla.

## Temas relacionados

* Reglas
* Elite
* Jueces
Poder interior

El **Poder interior** es la Energía vital escondida dentro de un peleador y que solo despertará de manera involuntaria cuando este realmente la necesite, otorgándole una fuerza sobrenatural, muy por encima a la de un peleador común e incluso un campeón.

Una vez que el peleador se encuentre fuera de peligro, el poder desaparecerá, volviéndolo a él o ella a la normalidad.

## Etapas

El poder interior es dividido en tres etapas:

***Primera etapa***

**Poder de Feza** - El peleador recibe un impulso de energía que se cree le es otorgado por el mismo Feza, alcanzando así su fuerza máxima tanto en fuerza, defensa, agilidad y velocidad.

***Segunda etapa***

**Poder en vínculo** - El peleador recibe prestado el poder de una persona con la que comparta un fuerte vínculo, combinando ambas fuerzas y por tanto aumentando debastadoramente su poder. El peleador que prestó su poder queda vulnerable durante el lapso en que su compañero lo use.

***Tercera etapa***

**Poder de bestia** - El peleador recibe prestado el poder de su bestia elemental, volviéndose igual o más fuerte que la misma.
Sentōki

**Sentōki** (**セントキ** trad. Peleador) es una wiki interactiva y de entretenimiento donde todos pueden participar.

## Información

Sentōki, llamado originalmente "**Champ Route**", trata sobre un universo ficticio donde la gente pelea usando 12 diferentes elementos, a esta gente se le conoce como peleadores y muchos de ellos tratan de demostrar ser el mejor en su respectivo elemento para así convertirse en el Campeón de la Elite.

La idea de este wiki es compartir mis ideas sobre una novela original y entretenida para el público, donde las sugerencias están abiertas a aceptarse y eventualmente se forme una buena historia por lo que todos pueden participar creando sus historias y agregando información a las paginas de técnicas, habilidades, sentencias, etc. Siempre y cuando respeten la historia y el concepto original en caso de querer involucrarse con las sagas ya escritas.

La historia también cuenta con contenido inapropiado para menores ya que se hace mención sobre drogas, sexo, machismo, discriminación y otros temas polémicos, por lo que es recomendado tener una mente abierta al momento de leer los artículos.

Actualmente la página se encuentra en construcción conforme a la historia original. Hasta ahora la historia se divide en 3 sagas las cuales solo están disponibles en documentos Microsoft Word debido a que le faltan agregar detalles para ser liberadas.

## Origen

Sentōki fue creado originalmente como un proyecto escolar donde se me pidió hacer una pagina web que fuera viral e interactiva. La historia se encuentra patentada y cabe mencionar que fue bien recibida por el profesor y los críticos de la clase. A pesar de haber realizado el proyecto a través de wikia recientemente, el concepto surgió desde el 2011, aunque no compartido por ningún medio hasta ahora.

Sentōki esta mayormente inspirado en diferentes mangas y animes que he mirado con el pasar de los años puesto a que siempre me intereso la idea de la violencia ficticia y el suspenso.

## Historias originales

* **Saga 1 - "Titulo pendiente"**: Orville, un joven peleador de elemento Aire busca convertirse en el campeón más poderoso de todos.
* **Saga 2 - "Titulo pendiente"**: La bestia de los mares y la bestia de la tierra despiertan, ocasionando un caos climático.
* **Saga 3 - "Titulo pendiente"**: Los subcampeones de Pelea, Fuego y Luz entrenan para reemplazar a sus padres en sus títulos de campeón. La Bestia de la destrucción es invocada y amenaza con extinguir a la especie humana.

## Temas básicos a leer

* Poder interior
* Peleador
* Reglas
Elemento Luz

El elemento **Luz** (**イカリ** *Hikari* trad. Luz) es uno de los 12 elementos que puede tener la Energía dorada de un peleador.

## Datos

Debido a su naturaleza, los peleadores de Luz no puede aprender ninguna técnica del elemento Oscuro. Sin embargo, aun pueden ejecutar una usando técnicas como Metrónomo o Tercer apoyo.

Estos extremadamente raros peleadores fueron confundidos por dioses en la era renacentista, también se sabe que aumenta el poder de aquel que pelee junto a uno. A estos peleadores se les fue otorgado el don de sentir la presencia de los del elemento Oscuro a varios kilómetros de distancia y a diferencia de los demás elementos, solo es posible engendrar a un peleador del elemento Luz si ambos padres lo son.

Debido a los acontecimientos ocurridos en la "Leyenda del eclipse", los peleadores de este elemento aun sienten animosidad a los de elemento Oscuro y viceversa. Aunque con los años su odio a descendido, aun prefieren no relacionarse unos con otros. También es por estos eventos que su especie se encuentra casi en extinción.

## Datos

Estadísticas
Estas son las estadísticas base que suelen tener los peleadores de este elemento:

* **Fuerza física** - Regular
* **Fuerza especial** - Muy buena
* **Agilidad** - Muy buena
* **Velocidad** - Buena

Campeón
**Hikari** es la actual campeona de la Elite.

Bestia
[[]], bestia de la vida.

## Habilidades

*Artículo principal: **Habilidad***

 Guardia mágica
 Resplandecer
 Aura celestial

## Trivia

* A pesar de ser elementos opuestos con el de Oscuro, ambos son los elementos con más cosas en común.
* A pesar de no ser una técnica nivel experto, Espada sagrada solo puede ser aprendida por peleadores de elemento Luz.
Ghetto Ring

**Ghetto Ring** es una manera incógnito de llamar a las peleas por prostitutas. También se les conoce como **Peleas lujuriosas**.

## Información

Al igual que las Peleas a muerte y a tortura, las Ghetto Ring están prohibidas y todo aquel que sea sorprendido participando en una de ellas como voluntario o en el público, será arrestado o bien llevado a la Corte suprema. Aunque, a diferencia de las demás batallas prohibidas, los jueces solo se limitarán a asignarle un castigo al culpable.

Las Ghetto Ring consiste en que dos peleadores varones compiten por una mujer, en su mayoría prostitutas, donde el ganador deberá violarla enfrente de la muchedumbre. Este tipo de batallas estaban permitidas llevarse a cabo con el consentimiento de la mujer en épocas mas antiguas, cuando estas aun no adquirían los derecho que tienen ahora. Sin embargo, con el pasar de los años esta practica se volvió más polémica por lo que fue prohibida al considerarse altamente machista y, por su puesto, involucrar la prostitución.

A diferencia de las otras peleas prohibidas, las Ghetto Ring no involucran la muerte y el peleador perdedor puede volver a participar más tarde si lo desea. Debido al echo de ser ilegales, este tipo de batallas solo se llevan a cabo en lugares escondidos y por lo general apartados de la sociedad.

## Véase también

* Peleas a muerte
* Peleas a tortura
Elemento Tierra

El elemento **Tierra** (**つち** *Tsuchi* trad. Tierra) es uno de los 12 elementos que puede tener la Energía dorada de un peleador.

## Información

Estos peleadores son bien conocidos por sus poderosos ataques los cuales son los mas difíciles de controlar, pero cuando los dominan, los peleadores de Tierra pueden ser un poderoso oponente. También se caracterizan por su equilibrada fuerza tanto físico como a distancia, permitiendoles enfrentarse sin problemas a cualquier tipo de adversario. Por lo general se les ve entrenando en montañas o espacios abiertos donde puedan improvisar sus técnicas.

## Datos

Estadísticas
Estas son las estadísticas base que suelen tener los peleadores de este elemento:

* **Fuerza física** - Muy buena
* **Fuerza especial** - Muy buena
* **Agilidad** - Regular
* **Velocidad** - Regular

Campeón
**Roco** es el actual campeón de la Elite.

Bestia
, el guardián de las montañas.

## Habilidades

*Artículo principal: **Habilidad***

 Sismólogo
 Faraón
Valle Jikan

El **Valle Jikan** (**ヒカンのたに** *Hikan no tani*) es una arena de entrenamiento exclusiva para los peleadores de elemento Fuego.

El Valle Jikan fue creado por Ōba, originalmente como una arena de entrenamiento personal después de que el Clan Terra secuestrara a su hermana. También fue ahí donde Ōba construyó su hogar y eventualmente comenzó a entrenar a otros peleadores después de que la gente del pueblo le sugiriera hacerlo. El valle se encuentra en las rocallosas del Pueblo Ceanwood en Kane, cerca del bosque Trigramas.

Después de que Ōba se tuviera que mudar a Eikō, dejó la arena de entrenamiento a cargo de Blaine para que fuera su nuevo entrenador.

Dentro del valle, al estar ubicado en las montañas, se encuentra el volcán de Ceanwood, numerosas cuevas, reservas de agua, colinas, cascadas entre otros recursos que se usan para entrenar.

## Origen de nombre

De hi (fuego) y kan (cielo o guerra). Cielo de fuego o Guerra de fuego.
Habilidad

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La **Habilidad**, también conocida como **Lunar** (**ボアン** *Bohan* trad. Lunar) es una característica especial con la que nace un peleador.

## Información

La habilidad de un peleador es su energía dorada dándole una característica que lo haría diferente a otro de su mismo elemento. Algo así como una técnica interna que puede usar en su beneficio o bien para perjudicar al rival.

Se le conoce como lunar por ser algo con lo que un peleador nace y no puede alterar ni desarrollar con los años, a diferencia de las técnicas. Aun así, puede entrenarse para controlarla de una manera mas eficiente.

Hay habilidades exclusivas de los elementos, que solo peleadores de determinados elementos pueden adquirir, sin embargo, también pueden adquirir habilidades de distinta naturaleza (elemento) dependiendo de sus genes.

## Lista de habilidades

### Energía natural

Las habilidades con energía natural pueden ser obtenidas por peleadores de cualquier elemento.

### Elemento Pelea

 Competitivo
 Segundo aire
 Potencia

### Elemento Acero

 Electroimán
 Resistencia
 Aprueba de fuego
 Pulimiento
 Antibalas

### Elemento Aire

 Despejar
 Francotirador

### Elemento Tierra

 Sismólogo
 Faraón

### Elemento Hielo

 Sangre fría
 Liofilización
 Congelador

### Elemento Rayo

 Atractor
 Estática

### Elemento Hierba

 Toxico
 Clorofila
 Envenenar
 Desarrollo
 Cura veneno
 Síntesis

### Elemento Fuego

 Intensificar
 Solarizar
 Carbonizar
 Avivar

### Elemento Agua

 Hidratar
 Drenar
 Refrescar
 Presión

### Elemento Mental

 Espejo mágico
 Predicción
 Telepatía
 Telepata
 Modo Zen
 Calculo final

### Elemento Oscuro

 Cuerpo Maldito
 Merodeador
 Malicia

### Elemento Luz

 Recuperar
 Guardia mágica
 Resplandecer
 Aura celestial

## Véase también

* Reglas
* Técnicas
OrD CGN

- **Ordo Dracul** -
contesting heavily the carthians and CoC on information brokership
and still trying to appear as unpolitical as possible meanwhile the
are trying to use the coils and knowledge of the supernatural to
their advantage. They see both LS and CoC as their main antagonists
and are actually trying to make them obsolete. Their network of
dragonnests is ever expanding, but this makes other supernaturals
more alert - especially mages and werewolfes. Their influence in the
mortal world is limited mostly to the educational/medical sector and
some construction.
What they`ve got: Mystical power. The LS
and CoC might have the best blood witches but no covenant has so many
defectors from other covenants in their ranks which still use their
old knowledge or eldritch powers to their advantage. Also the almost
eavenly spread of clans makes the OD the most versatile of the
covenants.
Flaw: The focus on the mystical things, hinders
their advancement in the mortal world. Also they are more and more
antagonizing forces outside of the kindred world.
Elemento Fuego

El elemento **Fuego** (**ひ** *Ji* trad. Fuego) es uno de los 12 elementos que puede tener la Energía dorada de un peleador.

## Información

Debido a su naturaleza, los peleadores de Fuego no puede aprender ninguna técnica del elemento Agua. Sin embargo, aun pueden ejecutar una a través de técnicas como Metrónomo o Tercer apoyo.

Los peleadores de tipo Fuego son por lo general los más determinados en volverse más fuertes. La mayoría de ellos suelen ser muy temperamentales y es recomendable mantener distancia. También es bien sabido que estos peleadores irradian más energía térmica de lo usual, lo cual les permite sentir el calor de sus compañeros y determinar con este su fuerza, así como también adaptarse a tanto temperaturas altas como bajas sin problema.

## Datos

Estadísticas
Estas son las estadísticas base que suelen tener los peleadores de este elemento:

* **Fuerza física** - Buena
* **Fuerza especial** - Buena
* **Agilidad** - Buena
* **Velocidad** - Buena

Campeón
**Ōba** es el actual campeón de la Elite.

Bestia
**Sphenx**, el guerrero del calor.

## Habilidades

*Artículo principal: **Habilidad***

 Intensificar
 Solarizar
 Avivar
 Carbonizar
Elemento Acero

El elemento **Acero** (**はがね** *Hagane* trad. Acero) es uno de los 12 elementos que puede tener la Energía vital de un peleador.

## Información

Los peleadores de Acero destacan por su increíble defensa y poseer la mayor resistencia a los demás elementos. Debido a ser de cuerpo pesado en batalla, tienen problemas cuando se trata de velocidad, volviéndolos vulnerables a estrategias basadas en ataque rápido. Su principal táctica en batalla se basa en atacar cuando el oponente esta desapercibido.

## Datos

Estadísticas
Estas son las estadísticas base que suelen tener los peleadores de este elemento:

* **Fuerza física** - Muy buena
* **Fuerza especial** - Muy buena
* **Agilidad** - Mala
* **Velocidad** - Muy mala

Campeón
**Silver** es el actual campeón de la Elite.

Bestia
[[]], guardián de Fezā.

## Habilidades

*Artículo principal: **Habilidad***

 Electroimán
 Resistencia
 Aprueba de fuego
 Pulimento
 Antibalas
Eliot Kid

Hair
 Age

Eliot Kid is the protagonist of ***Eliot Kid***. He is a young boy with an imagination so real, it seems as if all reality can melt in his hands. He takes normal, everyday situations and turns them into life-threatening - or life saving - adventures. He has somewhat of a fairly bad-temper. He often plays in his imagination with his two best friends: Kaytoo and Mimi. She Is a Voiced By (US Dub Barbara Scaff) And (UK Dub Charlotte Bellamy)

## Physical Appearance

Eliot Kid is a small boy with a slightly large head, apricot skin, messy reddish brown hair, and green eyes. He wears a green and dark green-striped T-shirt, red shorts, white socks and red shoes.

## Family

His mother, Isabelle Kid, is the mayor of the city he lives in, and often chastises him for getting into trouble and causing too much mischief. His father, Jeremy Kid, is seen as too lenient by Isabelle, and often approves of Eliot and his friend's silliness. His sister, Suzie Kid, is a tween girl who won't tolerate any of Eliot's nonsense for too long. It is had, since they share a room, split boldly down the middle.

## School Life

Eliot is a member the primary school of the city, and seems to only have one teacher. He is in love with an attractive young girl, Loretta, who often has her eyes on Max, his enemy. He and Max have a long history of rivalry, and often challenge each other to duels.

## Trivia

* Eliot's friends seem to see everything that he sees, to the same vivid extent. Presumably, due to them also being kids, they also have a vivid imagination, much like him.
* Eliot is voiced by Barbara Weber-Scaff who also voices Ulrich Stern on *Code Lyoko* and Cedric on *Cedric (2001)*
Peleador

Se le conoce como **Peleador** (**セントキ** *Sentōki* trad. Peleador) al ser que posee el poder de cualquiera de los 12 elementos de Fezā.

## Información

Los peleadores han existido desde épocas remotas cuando fueron bendecidos por el Ave sagrada de la creación, Fezā, con el don de los elementos. Sin embargo, no toda la humanidad recibió dicho don por lo que hay tanto humanos como peleadores. Aun así, ambas especies han vivido en paz desde entonces. Ha excepción de los elemento Oscuro y Luz.

El termino Peleador no quiere decir que la gente con poderes elementales solo se dedique a las batallas, ya que de igual modo puede tener un empleo cualquiera o bien ser entrenador, maestro, juez, guardián entre otras.

## Genes

Los genes de los peleadores son el tipo de sangre con el que se identifican, es decir, si son de "sangre pura" o "híbridos" por lo que varían por persona dependiendo de sus familiares.

**Sangre pura** - A los peleadores cuyos padres son ambos del mismo elemento se les conoce como sangre pura y se caracterizan principalmente por la capacidad de dominar mas fácilmente las técnicas de su respectivo elemento, así como también darles una energía extra. Sin embargo se les dificulta un poco más que a los híbridos ejecutar una técnica de otro elemento, ya que aun deben dominar más ese tipo de naturaleza.

**Híbrido** - Si los padres son de dos distintos elementos, o bien uno de ellos no posee un elemento del todo, al peleador se le conoce como híbrido, debido a que por sus venas corre sangre de otro elemento. A pesar de que un peleador solo puede poseer uno de los doce elementos en especifico, de igual modo puede obtener ciertas características de otro elemento en caso de ser un híbrido, como la capacidad de controlar sin mucho esfuerzo las técnicas del segundo elemento que transita por sus venas. Si el peleador es híbrido por parte de un humano sin poderes, este obtiene las mismas características que un sangre pura, a pesar de ser considerado un híbrido. Estos peleadores también son mas propensos a obtener una habilidad de la naturaleza de su elemento secundario.

## Véase también

* Reglas
* Campeón
* Jueces
* Técnicas
* Habilidades
Emporio de campeones

El **emporio de campeones** o **emporio de la Elite**, es un sitio histórico donde se han reunido y han vivido todos los campeones que han existido, inclusive los más poderosos de todos.

## Información

Como ya se sabe, el Emporio ha sido casa de los campeones durante cientos de generaciones, por lo que su diseño e instalaciones han cambiado con los años para adaptarse a las épocas más modernas.

El Emporio se encuentra en la ciudad más importante de todas, Eikō, Kane y cuenta con un salón de la fama que es dividido en 12 cuartos, uno para cada elemento. Cada uno de los cuartos cuenta con fotos o pinturas de todos los campeones que han existido, así como un pedestal en honor al campeón más poderoso que se haya conocido. El salón de la fama esta abierto al público y cualquiera puede entrar en horas determinadas del día sin necesidad de hacer una cita.

El emporio también cuenta con una alarma general que suena siempre que alguien necesita urgentemente el servicio de alguno de los campeones a cualquier hora del día.

## Instalaciones

* Salón de la fama
* 12 habitaciones individuales
* Piscina
* Arena de entrenamiento adaptable
* Gimnasio
* Helicóptero
* Cancha de baloncesto
Tamina Scartils

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**Tamina Scartils** fait partie de la Guilde des Anges de la Lune, elle est également l'une des trois sœurs "maudites" avec Klauroline et Fayle Scartils. Elle est la benjamine des trois. Elle est assez énergique et très serviable. Elle aime aider les autres et les rendre heureux.

## Apparence

Tamina est une jeune fille de 12 ans. Ses cheveux sont ébènes et lisses et elle a une frange. Elle a la peau claire et les yeux bleus. Elle ressemble beaucoup à Klauroline.

Elle porte toujours son collier orné d'une pierre bleu, c'est cette pierre qui lui confère l'énergie nécessaire à ses pouvoirs. Son katana est grand avec un manche rouge. Tout comme ses deux grandes soeurs, Tamina porte un grand intérêt à son arme et la bichonne tous les jours.

## Personnalité

Tamina est dotée d'un très grand cœur. Elle aime aider et s'occuper des autres. Tamina est aussi joueuse et spontanée, elle est toujours enthousiaste et souriante.

Cependant, elle a aussi un petit côté maladroit, et un manque de confiance en soi lorsqu'elle est triste. Si elle sait redonner le sourire aux autres, elle n'arrive jamais à retrouver le sourire par elle-même. Ce manque de confiance en soi en surement dû à son enfance, elle sait que sa mère est morte lors de son accouchement. Dans ses moments de tristesse, la culpabilité face à cet événement ne l'aide pas et elle perd facilement le contrôle lorsqu'on lui reproche ce qu'il s'est passé.

Néanmoins, avec les années et son rôle au sein de sa garde, elle a appris à contrôler ce manque de confiance en soi. Elle a toujours été une battante qui aime les défis et elle ne compte pas reperdre son sourire de sitôt.

## Histoire

Tamina n'a pas connu sa mère, morte durant son accouchement. Elle a été élevée par ses deux grandes sœurs qu'elle surnomme Fay' et Klau'.

A ses 9 ans, elle a quitté sa maison avec ses deux sœurs. Ce voyage l'a beaucoup fait grandir.

Tamina avait 9 ans lorsqu'elle a rejoint la Guilde des Anges de la Lune avec ses sœurs.
Relato de Experiência

Por Marianna Centeno

A experiência com a wiki como ambiente de aprendizagem pode ser aterrorizante e ao mesmo tempo fascinante.

Aterrorizante porque é uma ferramenta que não é muito usada entre os educadores da educação básica, então as dificuldades na usabilidade aparecem a todo momento, mas rápido são ultrapassados.

É fascinante porque possibilita a construção do conhecimento coletivo, respeitando as diferenças, características e opiniões de cada participante, estimulando a pesquisa individual sobre um tema e o debate coletivo. Permite também extrapolar os limites rígidos da sala de aulas e as metodologias tradicionais de ensino e cada aluno pode montar sua página, expondo seus conhecimentos e potencialidades em diversos assuntos e temas não trabalhados nas escolas, ou aprofundar e enriquecer um componente curricular explorado em sala de aula.

A atividade que realiamos com a wiki e o fórum foi exitante e atingiu seus objetivos.

No início, ficamos receosos por estarmos em contato com novas ferramentas, o que foi o assunto principal do fórum. Mas depois que aprendemos, foi ótimo trocarmos idéias através do fórum.

A construção da wiki está sendo mais fácil, pois já nos acostumamos com a ferramenta e a discussão no fórum ajudou muito.

Gostei muitoi da atividade e aprendi a usar o forum de uma forma diferente da tradicional (apenas discussão) e , aliado à wiki, construir o conhecimento coletivo.
Antonio Lucio

**Antonio Lucio** is the current doge, the one with highest authority in the city state of Venedik.

## Appearance

Antonio has a pretty face and youthful appearance, an unusual trait for someone of his station and age. He has shoulder-length wavy blonde hair, a shade lighter than Mahmut's. His good looks further accentuated by his habit of putting up a cheerful—albeit a bit mischievous—smile on his face. He's almost always seen with his complete doge attire, which consists of an ermine cape, a *corno ducale* (a kind of ducal hat), and a long, dark coloured loose dress akin to a *frock* (medieval priest's attire) with golden linings on the torso and neckline. When he's not wearing this attire, he uses the standard Medieval Italy's style of clothing, which consists of *hose* (Medieval Age's stockings), loose undergarment, and a hat.

## Personality

Despite his constant smiling and mischievous nature, Antonio is a highly rational individual, valuing his country's welfare above anything else including his personal feelings. This drove him to abandon Venedik's long time ally, the city state of Phoenicia when it waged a war against Baltrhein in consideration of Venedik's enormous trading interest with the growing empire, that caused his close friend's demise. In spite of this, it's pretty clear that this event dealt quite a deep psychological blow to him, shown by eyebags under his eyes a few days after Phoenicia's fall and Brega's worried glance towards him. Even an outsider like Mahmut could tell that he's suffering internally because of this decision.

Despite his seemingly ruthless persona, he managed to earn his men's respect and complete devotion, while in turn he gives his full trust and support to them.

## Abilities

As the leader of a small country with trade as its lifeline, Antonio has shown a great deal of ingenuity when dealing with any problems, successfully shaping up Venedik into one of Centro's powerhouses. By using information gathered from Venedik's merchants that traveled all around the world, he carefully manages Venedik's policies from behind the palace walls. He's also an excellent negotiator in treaties, managing to convince the Turko-phobic Cuore to let Turkiye take custody of Chielo.

## History

It's stated that he's a close friend of Phoenicia's magistros, Konstantinos. Later in chapter 94 it's shown that they have been close friends since before Lucio became a doge.

## Trivia

* He's unbelievably young for his station, as in real life *doge* is a post reserved for the one with vast experiences, which means that most of the holder of the title is an old man when they became a *doge*.
* His birthday is July 28th.
Elemento Oscuro

El elemento **Oscuro** (**ヤミ** *Yami* trad. Oscuridad) es uno de los 12 elementos que puede tener la Energía dorada de un peleador.

## Información

Debido a su naturaleza, los peleadores de elemento Oscuro no puede aprender ninguna técnica del elemento Luz. Sin embargo, aun pueden ejecutar una usando técnicas como Metrónomo o Tercer apoyo.

A los peleadores de este elemento se les fue otorgado el don de sentir la presencia de los del elemento Luz a varios kilómetros de distancia, también se sabe que se vuelven más fuertes al estar expuestos a energía negativa por lo que muchos de ellos están más concentrados en hacer a su oponente sufrir que en derrotarlos. Por lo general se les ve combatiendo y entrenando durante la noche.

Debido a los acontecimientos ocurridos en la "Leyenda del eclipse", los peleadores de este elemento aun sienten animosidad a los de elemento Luz y viceversa. Aunque con los años su odio a descendido, aun prefieren no relacionarse unos con otros.

## Datos

Estadísticas
Estas son las estadísticas base que suelen tener los peleadores de este elemento:

* **Fuerza física** - Muy buena
* **Fuerza especial** - Muy buena
* **Agilidad** - Regular
* **Velocidad** - Regular

Campeón
**Yuma** es la actual campeona de la Elite.

Bestia
**Azarea**, bestia de la destrucción.

## Habilidades

*Artículo principal: **Habilidad***

 Cuerpo Maldito
 Merodeador
 Malicia

## Trivia

* A pesar de ser elementos opuestos con el de Luz, ambos son los elementos con más cosas en común.
* Es el elemento con más técnicas de nivel experto.