Chasseur Alpis

## Histoire

### Siege d'Alpis

Les régiments Alpis se firent connaitre lors de la terrible periode de l'apostasie. Selon les rapports très peu nombreux. Le monde d'Alpis avant la mort de Vandire furent connus pour avoir refuser d'obéir au ordre de Vandire et déclarer le "saint homme" comme fou et hérétique. Apparemment le monde devait payé une dime de sang et de fer pour purger les secteurs alentours. Mais le commandant de l'époque "censuré" refusa catégoriquement et s'est ainsi que commença la croisade d'Alpis.

Une importante armé de croisé menée par un cardinal Daimbert avait emmené plusieurs million d'homme. Mais ceux ci se retrouvèrent face à une forteresse.

La flotte Alpis refusa le combat car trop faible face à la force croisé, une partie des vaisseaux avait même envoyé leurs canons au sol pour renforcer la défense de la cité. Les défenses de la cité empêchèrent les débarquement massif ceux ci se répondirent autour des montagnes d'argents.

Ceux ci commencèrent à vouloir entrer dans les gorges des vallée mais furent accueillis par des coups de canons provenant des forts en altitude, les croisés commencèrent à mené un sièges en plus grande éduforme et se retrouvèrent à mené un sièges long et éprouvant ou les forts subirent attaques et contre-attaques . Bombardement aériens et orbitales. Mais les montagnard avait la tête dure et sur de leur combats.

Le sièges dura des années ou les vallée furent transformer en fosses communes les forteresses furent de véritables boucheries à ciel ouvert ou les deux camps ne firent aucun quartier. Les hivers ou les combats ne diminuèrent pas en intensités défilèrent. Les forteresses étaient dévastés mais la plupart encore debout et les défenses en profondeurs tenait le chocs.

Finalement a la mort de Vandire le sièges continua plusieurs années avant que des chapitres de l'adeptus astartes arrivèrent pour mettre fin au siège et au mandat du cardinal les croisés furent dispersés et se présentèrent au montagne d'argent. Les courageux régiments de montagnard accordèrent et acceptèrent de se rendre aux anges de l'empereur. Et leur réditions fut acceptés sur plusieurs conditions l'une d'entre elle fut que les régiment engagés devait partir partir en croisade. Les régiments acceptèrent.

## Origine du Régiment

Tous les Régiments de la Garde Impériale ont une histoire, sanglante et torturée par la guerre. Cette histoire définit la réputation du Régiment, ses origines et ses traditions sur le champ de bataille.

### Catégorisation du Régiment

Tous les Régiments de la Garde Impériale, même au sein d'une même planète, ne sont pas égaux. Les meilleurs et plus efficaces reçoivent les meilleurs équipements et les recrues les plus prometteuses, tandis que d'autre ne prennent que les restes et accomplissent un devoir moins important. Cette différence est souvent liée à la catégorisation d'un Régiment, qui définit sa réputation, son rôle et très souvent, le niveau de son équipement et entraînement.

* **Régiment de Gardes Impériaux :** Entraînés et équipés, du moins dans les limites dont dispose la Garde Impériale, ces Régiments sont envoyés dans les zones de guerre intense et pour protéger des points stratégiques importants ou renforcer un monde impérial compromis. Ils portent fièrement les couleurs de leur planète, et combattent avec fierté pour l'Empereur.

## Le monde Alpis

### Alpis le monde d'argent

Le monde Alpis est un monde avec de vastes zones de chaîne de volcans endormis et de bouches volcaniques d'où jaillissent de la vapeur d'eau et des gaz sulfureux. C'est là que se trouve la montagne la plus haute de Alpis, le *Mont d'argent* dont le sommet culmine à 6 542 mètres. La cordillère est entièrement d'origine volcanique. Au nord, l'altitude est d'environ 4 000 mètres alors que dans la partie méridionale elle est légèrement inférieure. Les précipitations, bien qu'elles soient faibles sur toute la cordillère, sont plus importantes dans la partie nord où la terre est recouverte de végétation. Dans la partie méridionale, les précipitations sont très faibles et le paysage est hératique. La cordillère occidentale est peu habitée et le sud est pratiquement désert.

*Le Glières*, le haut-plateau se trouvant entre la cordillère Occidentale et la cordillère Orientale, comporte quatre bassins principaux constitués de sommets montagneux. Il est situé à l'est de la cordillère Occidentale environ à mi-chemin de la cordillère Orientale. Le long du côté Est de *Le Glières* situe une région plate qui sert, depuis la période coloniale, au transport entre le nord et le sud. *Le Glières* était, à l'origine, une crevasse profonde située entre les cordillères. Il s'est progressivement rempli de sédiments poreux qui provenaient des sommets des montagnes. Cette origine sédimentaire explique la pente progressive du nord au sud ; des précipitations plus importantes dans le Nord ont éliminé une plus grande quantité de sédiments.

Dans *Glières*, plus on se dirige vers le Sud, moins les précipitations sont importantes et la végétation se fait plus rare jusqu'à disparaître pour ne laisser finalement que la roche des montagnes et de l'argile rouge. On y trouve plusieurs *lacs de sels*, les restes d'anciens lacs. Le plus grand et le plus connu est certainement le lac de sel *de Salinos* dont la superficie dépasse 20 000 km2. La profondeur de ce lac est d'environ cinq mètres. Durant la saison sèche, il peut être traversé par des camions lourds. Près de la frontière argentine, *Glières* s'élève encore, créant des collines et des volcans qui relient les cordillères orientale et occidentale.

#### Les monts d'argents

Les monts d'argents sont une suite de cordillères montagneuse parmi les plus hautes de la planètes regroupant les cités mineurs qui exploite les rescousses minières de la planètes ou adamantium, acier, argent.

La grande partie population vit dans de vastes cavernes souterraines creusées dans la roche et la glace sous la surface de la planète, réchauffées par le noyau planétaire. Ces habitats souterrains sont terriblement surpeuplés, tellement remplis de citoyens que la vie humaine sur Alpis est considérée comme insignifiante et bon marché. Pour soutenir la faim du peuple, une boue nutritive est cultivée sur les parois des cavernes par des générations de travailleurs et de sacrifices incessants.

Une partie de la population vis aussi d'élevages d'animaux de fermes spécialisés dans la survies en milieux montagneux.

La planètes étant riche se dota impressionnante fortification les monts seront dominés de plusieurs cités est celle ci ont été garnis de forteresses en hautes altitudes. En effet le relief montagneux des Alpis facilite la défense : il est plus difficile de faire avancer une armée en haute-montagne que dans les plaines et plateaux sur d'autre monde. Les ouvrages de la ligne alpis sont donc implantés pour verrouiller les points de passage importants (les cols et les vallées) et non en une ligne continue. On n'a pas, comme dans le Nord-Est, une ligne de feu ininterrompue, mais plutôt un barrage ponctuel solide soit en action frontale, soit en flanquement.. De lourde pièces d’artilleries capable d'apporter le soutiens des divers forteresses mais aussi d’impressionnantes Défenses Anti-Arienne ainsi que des escadrilles aériennes protége le monde.

## Méthodes et Organisation du Régiment

À travers la Galaxie, il existe des millions de planètes donnant la vie de ses hommes et de ses femmes à la machine de guerre de l'Impérium. Aussi, il existe un nombre égal de traditions, de stratégies et de méthodes utilisées par ces Régiments pour combattre les forces du Chaos et des Xénos.

### Conditions de recrutements

Si la Loi Impériale n'apporte aucunes conditions aux recrutements dans la Garde Impériale, si ce n'est la validité du futur soldat, certains mondes, que ce soit par croyance, principe, ou raisons tactiques, s'imposent des conditions dans le recrutement des gardes impériaux.

### Nature de recrutement

Tous les Régiments impériaux ne recrutent pas de la même manière. En fonction des traditions et visions de la planète et de son gouverneur, voir simplement en fonction de la situation actuelle de l'Impérium, ou simplement des succès alentours.

* Les régiment Alpis sont une organisation particulières . Ils existes de nombreuse forme de régiment parmi elle il y a les chasseur, Les Montagnard, régiment de forteresses, et artillerie.

Si les régiment de montagnard son plus sélectifs lors d'un service militaire de la planète ceux ci récupèrent les volontaires les plus distingue par leur motivations et par leurs physiques. Les régiments qui quitteront Alpis seront formé à la montagnard et deviendrons une infanterie choc

Les combats d'Alpis ont été remarqué pour leur discipline mais aussi de leur sens de l'improvisition et d'instinct de ses régiments. De combattant endurant et de tireur redoutés.

### Type de Régiment

Tous les Régiments de l'Astra Militarum d'une même planète ne disposent pas du même rôle. En effet, afin de permettre à la Garde Impériale de jouer ses très nombreux rôles lors d'un conflit, les Régiments sont désignés par une fonction qui définit leur rôle et très souvent leur composition. Le Type de Régiment est souvent désigné dans son nom. Exemple : 789ème Régiment d'Artillerie de Valhalla.

Voici les différents types que vous pouvez donner à un Régiment de la Garde Impériale, et leurs fonctions correspondantes.

**Des montagnards et des hommes, soldats uniques au monde.**

Soldat ou montagnard ? Montagnard ou soldat ?Les régiment Alpis sont les deux! Le soldat de montagne, les milliers de montagnards des RIVM (Régiment d'infanterie voltigeurs de montagne), est un combattant très particulier. Entraîné en montagne, Légèrement équipées par l'Adeptus Administratum, les unités des Régiments d'Infanterie Légère sont un composant essentiel des formations de combat de la Garde Impériale, utilisées pour préparer des embuscades ou des positions défensives, au lieu d'être envoyées sur le front, et malgré leur manque de puissance de feu les rendrait inutiles. Pourtant leurs motivations et leur endurances leurs ont permis de combattre comme infanterie de ligne dans les opérations extérieures , ils possèdent des expertises uniques dans l'armée impériales.

Riches d'une histoire millénaires et installés sur le monde Alpis, de Chamonix, les soldats montagnards sont un cas d'école. Liés par l'idée forte d'un « esprit de cordée », ils prouvent qu'un milieu exigeant comme la montagne renforce leurs compétences de soldat. Leur résistance, leur efficacité, leurs performances sont reconnues et utilisées partout ou ils sont déployés, notamment dans les montagnes ou d'autre terrain des plus improbable.

Bien sur les régiments d’infanterie de montagnes s'est derniers ont d'autre types de régiments notamment artillerie mais aussi quelque blindée. Ceux ci sont moins nombreux que ceux d'autre monde plus productifs. Ce fut particulièrement le cas pendant le siège des monts d'Argent.

Mais finalement le pays a développer une industrie des blindée notamment des chars mais c'est dernier ont modifiés certaines productions.

### Tactique favorite du Régiment

Ci-dessous, vous pouvez choisir la forme de combat favorite de votre Régiment, parmi celle proposée.

* Le régiment mets l'importance dans la discipline pour autant l'improvisation y est apprécié. Cette polyvalence permet à ses régiment de frapper dans des combats rapide et destructeurs, mais les régiment Alpis se sont dotés aussi d'une solide expérience dans l'élaboration de fortification important dans les combat de montagne.

## Croyances du Régiments

### Loyauté du Régiment

Même dans un Empire aussi répressif et tyrannique que l'Impérium de l'Humanité, chaque individu pense comme il l'entend, en se basant sur ses expériences passées. La Loyauté d'un Régiment désigne sa dévotion à l'Immortel Empreur-Dieu et aux officiers mortels qui commande en son nom. Vous pouvez choisir un niveau de Loyauté en fonction de vos préférences ou de vos besoins si ce Régiment venait à servir dans une campagne ou dans une fiction.

* **Adhérent :** Le Régiment suit rigoureusement le Culte Impériale, mais sans un fanatisme particulier.

### Credo du Régiment

Chaque Régiment de la Garde Impériale suit un Credo particulier. Bien sûr, tous sont chargés de la défense de l'Impérium et de sa population, mais la manière dont cette mission est interprétée, et autour de quel figure, peut dépendre d'un Régiment à un autre. Le Credo permet également de déterminer le cri de guerre du Régiment lorsqu'il est au combat.

* **Pour le Monde d'Origine :** Le Régiment est pris d'un fort sens patriotique et en appel à la mémoire de sa planète natale pour se donner du courage sur les lointaines zones de guerre. Le but de ses Gardes est de défendre ceux qui les attendent chez eux à tout prix.

### Doctrine du Régiment

La Doctrine du Régiment est importante, car elle permet de déterminer comment le Régiment entraîne ses recrues, quel genre de mentalités les soldats entretiennent entre eux et envers l'ennemi et défini également sa réputation par des individus extérieurs.

Vous pouvez choisir différentes Doctrines parmi celle présentées ci-dessous, ou en inventer une vous-même.

* **"Serrez-vous les coudes !" :** Ce Régiment met une forte importance sur la confiance entre les différents Gardes, faisant de chacun d'entre eux des frères d'armes. Aux combats, ce Régiment entretient des formations serrées épaules contre épaules pour mieux submerger l'adversaire en ne formant qu'une seule et même entité.
* **Combattants Endurcis :** Les soldats de ce Régiment sont des combattants entraînés qui cherchent à tester leurs talents pour démontrer leurs capacités. Ce sont des soldats fiers, cherchant à prouver qu'ils sont capables d'accomplir leur devoir envers l'Empereur, quelles que soient les difficultés.

## Uniforme

Alors que les régiments d'Alpis portent en guise d'uniforme une tenue bleue. Mais lls fut remarqué que les troupes portes des hauts soit d'un camouflage vert ou blanc ou d'une veste **d'un cuir de mouton doublée avec sa propre fourrure**. La laine en mouton intérieure permet ainsi une isolation au froid très efficace. Le cuir est lui robuste et épais pour une protection sans faille et durable.

Les chasseurs portes deux sortes de coiffures, en premier un le béret de laine bleu foncé. Il est fabriqué selon les principes du ancienne coiffe traditioneelle Alpis d'une régions dénommés *Biarn*  : tricotage en laine, feutrage, teinture, grattage et finitions, pose de l’insigne, le cor de chasse emblème des Chasseurs Alpis. Il se caractérise, comme la plupart des bérets militaires, par un temps de feutrage très long, ce qui lui confère une grande solidité et son imperméabilité. Son grand diamètre, environ 30 cm, lui permet selon la tradition de protéger son porteur de la tête aux pieds. Traditionnellement noir, il est blanc pour les tenues d’hiver(sauf en cas de manque). Il est porté incliné sur la gauche, l’insigne étant du côté droit. Cet insigne diffère selon l'arme d'appartenance (corps de chasse pour les chasseurs alpins, etc). est ornée du cor de chasse argent.

L'autre coiffe est un casque Adrianus

Le casque Adrian **doit protéger les soldats des éclats des obus qui explosent au-dessus des tranchées**. La présence d'un cimier est une réminiscence des casques de cavalerie ; il est destiné à amortir les chocs venant par le dessus (le cimier s'écrase, puis le choc est transmis à la bombe du casque). À l’avant du casque, est agrafé par des pattes métalliques de l'aquila imperiale. Les casques portent les memes couleurs soit un bleu foncé. Certain d'une coiffe de camouflage.

## Arsenal

### Fusil laser types Mass.

* Le fusil laser type Mass s'est inspirer du modèle Lucius a inspirer à la conception d'un fusil spécialement conçus pour les régiments Alpis sont hérités des même modèles que ceux du Death Korp de Krieg. Ce fusil fonctionne dans la gamme de 21 mégathoules, mais est conçu pour s'inspirer d'un bloc d'alimentation standard de type Munitorum. Par conséquent, le fusil Lucius décharge un tir plus puissant, mais draine le bloc d'alimentation à une vitesse proportionnellement accrue. Cela met également une grande pression sur l'arme, limitant la cadence de tir et nécessitant des fonctionnalités telles que des anneaux dissipateurs de chaleur supplémentaires tapissant l'extérieur du canon. Même avec de telles considérations, un fusil Lucius sur-taxé peut rapidement surchauffer. Le danger supplémentaire de surchauffe de l'arme ne perturbe pas les Alpis.

La **baïonnette modèle Mass,** se loge plus dans un fourreau fixé au ceinturon, mais à l’intérieur du fût du fusil avec lequel elle est associée. Un système de logement en acier intégré à l’arme permet l’utilisation de la baïonnette « à l’envers » pour la position de transport ou « à l’endroit » pour le combat. Ce modèle atypique, par rapport à une baïonnette classique à lame plate possède plusieurs avantages Il est beaucoup moins encombrant, car plus léger et ne porte pas atteinte au point d’impact lors du tir. Son mode de fabrication simplifié est très rapide. Son coût de fabrication est dérisoire, pas de poignée avec plaquettes, pas de fourreau, et en l’occurrence pas de porte-fourreau. Il ne possède pas de fourreau, (peu pratique lors d’un déplacement rapide). Seul inconvénient, sa lame est dépourvue de tranchant bien pratique pour la préparation d’un poste de combat dans les zones boisées(compensé par un poignard de montagne porter dans la guettre.

### Fusil-Mitralieur MAA

* Le fusil mitrailleur *Manufacture à Alpis* possède des caractéristiques communes des armes son style. Il tire soit en coup par coup soit par rafales non limitées (deux détentes). Ses crosse, poignée-pistolet et fût sont en bois. Son chargeur rectangulaire se place sur le dessus de l'arme, décalant hausse et guidon à gauche, ce qui est impératif pour des droitiers. Il dispose en outre d'un bipied avant repliable latéralement et peut recevoir une béquille sous la crosse. Il pouvait être monté sur un side-car ou en sabord de véhicules grâce à un emplacement réservé dans son garde-main. Sa bretelle cuir, robuste et efficace, dispose d'un crochet métallique permettant en un instant, de passer de la position de portage à la position de tir à la hanche. Ils exitent une versions pour les forteresses avec canon plus long et étoffé tirait une variante à balle lourde.

### Auto-canon lourd de modèle Hotchkiss

Un canon automatique est une arme automatique balistique lourde à chargement automatique qui tire une grêle à grande vitesse d'obus solides de 37millimètres qui est utilisée par les forces militaires de l'Imperium. C'est une arme ancienne, mais elle est néanmoins restée une pièce d'équipement largement utilisée tout au long de l'histoire de l'Imperium et qui à donc donné de nombreux modèle. Ces armes à tir rapide peuvent tirer une rafale pour couvrir les troupes qui avancent ou mitrailler les positions tenues par l'ennemi. Les canons automatiques sont considérés comme parfaitement adaptés pour attaquer les véhicules et les fortifications ennemis à longue distance. Ils n'ont pas le puissant coup de poing d'un canon laser, mais peuvent tirer plus de coups et sont moins sujets à la surchauffe, bien que la nécessité de transporter de grandes quantités de munitions soit un inconvénient distinct. Cette arme est également très grande et disgracieuse. Ce volume, combiné au sérieux recul qu'il crée, limite souvent un canon automatique à un montage de véhicule ou à une utilisation par des équipes d'armes lourdes dédiées. Comme ses anciens homologues, un canon automatique est généralement monté sur un chariot d'armes ou un véhicule en raison de son poids et de son recul élevés.

Le modèle Hotchkiss a est un canon a multitube rotatif permettant un meilleur dispersement de la chaleur et le maintient d'un tir continue de manière plus important. Cette arme a aussi une attache adapté pour êtres tracté par des montures.

### Blindé Type Leman modèle "Som-36"

Le char Leman Russ équipe l'Imperium depuis plusieurs millénaires, ce véhicule a mieux résisté à l'épreuve du temps que la plupart des autres tanks, si bien qu'il est aujourd'hui le char le plus utilisé par la Garde Impériale et l'un des plus rependus de la galaxie. Sa relative lenteur est largement compensée par sa puissance de feu, sa solidité et sa facilité d'entretien.

Le Leman Russ existe en plusieurs modèles, faisant varier son armement principal et son utilisation au combat. La variante la plus commune est le modèle standard, équipée d'un Obusier. Elle est souvent demandée par les commandants Impériaux pour appuyer les formations d'infanterie.

L'intérieur du véhicule est minuscule et inconfortable et peut accueillir six membres d'équipage. Un minimum de quatre hommes est nécessaire à la conduite du char. Deux servants supplémentaire d'arme peuvent être requis pour les modèles disposant de tourelles latérales. Ces armes ne sont pas toujours présentes mais font partie du modèle standard de Leman Russ.

Sur Alpis la variation est plus flagrante le blindage du Leman est plus épuré et légerement plus blindé que le modèle standart de l'imperium, la tourelle est aussi plus petite qu'un modèle standart. Effectivement le blindé présentent des améliorations originales en particulier au niveau de la caisse réalisée en blindage moulé. Elle comprenait quatre sections assemblées par boulonnage : la partie inférieure composée de deux éléments disposés dans la longueur du véhicule, contenait le moteur, la transmission et les commandes, et portait la suspension boulonnée sur ses flancs. Des chenilles permettant une meilleur adhérences sur le tout terrain.

L'armement aussi change le modèle le plus courant l'obusier est remplacé par un canon de campagne plus polyvalent dans la lutte antichar ce dernier peut etres remplacé de divers équipement. Quand a l'armement de tourelle celle ci peut varier allant d'un canon laser à un bolter lourd ou divers autre équipement. La différance aussi du blindé est à entretiens ce blindé est légèrement plus perfectionnés mais aussi plus nécessiteux dans la logistique

## Relation

### Alliés

432ème Zwawien

Sont des régiment auquel les chasseurs Alpis ont une relation de rivalités mais aussi amitié.