Orcos de la estepa

## **Aspecto**

Los orcos de la estepa son los más conocidos del continente. Suelen tener la piel verde, de diferentes tonalidades. Narices chatas y respingonas, colmillos prominentes, poco velludos salvo excepciones y con gran diversidad de tamaños corporales. Suelen tener tonos de pelo oscuro.

Hay varias tribus que mantienen linajes con caracteres significativos: la tribu de *Boros* tiene manchas de un verde diferente al resto de su piel; los miembros de *Akhn* tienen vello facial; la gente de *Gott* tienen largas melenas que nunca cortan; un *Raek* pura sangre suele tener heterocromía…

## Sociedad

Los orcos de las estepas son los más caóticos y agresivos del continente. Están enzarzados en disputas constantes por territorio, ganado, tesoros, agravios o nimiedades. Viven en tribus asentadas a lo largo del río *Niva*, que llega de los valles.

Las tribus las lidera el más fuerte de sus miembros, indiferentemente del sexo. Cuando hay un líder especialmente fuerte o astuto que gana el respeto de varios de sus iguales, se organiza un cónclave que, de ser fructífero, acaba con el nombramiento de un Jefe de Guerra. Este caudillo luchará por mantener su poder, que suele ser efímero, y el que organiza las Mareas Verdes.

Los líderes están siempre expuestos a la opinión de la tribu y su poder puede ser arrebatado en combate singular. Cualquier orco del continente puede retar a un líder de tribu y este siempre debe responder afirmativamente.

Los orcos de la estepa se dedican principalmente al pillaje de las gentes del valle o la costa sur. A veces asaltan los pantanos del este, alguna ruta del Desierto Rojo o un golpe fugaz a los habitantes de la costa norte. Cuando no saquean, subsisten de lo que la estepa ofrece, se dedican a la cría del huargo o comercian con sus tesoros robados con aquel lo suficientemente valiente (o estúpido) de ofrecerse. Usan todas las monedas.

Son los mayores esclavistas del continente, moviendo grandes cantidades de mano de obra allí por donde pasan. No suelen usarla en su provecho, más que el líder de la tribu, y a veces están dispuestos a venderla a un precio irrisorio.

Sus nombres son uniones de su nombre de pila o mote y el nombre de su tribu (por ejemplo, *No'Korn* quincuagésimo Jefe de Guerra).

Dan mucha importancia a los linajes, sobre todo de aquellos orcos que realizaron grandes proezas como ser Jefe de Guerra, un lucrativo saqueador, un guerrero imbatible o un poderoso hechicero. Por eso se afanan no sólo en nombrar a su tribu, sino a los miembros más destacados de su linaje (fueran hijos "legítimos" o no).

El mestizaje es visto con indiferencia, salvo cuando puede ser un peligro potencial para los líderes de sus tribus. Por ejemplo, los semiorcos de humanos suelen tener un potencial intelectual que el resto de orcos carece y es por eso que muchos Jefes de Guerra pasados han sido de este tipo de mestizos. Un líder de tribu que quiera seguir siéndolo, suele eliminar a estos competidores en la cuna.

## **Magia y religión**

Los orcos de la estepa no tienen vida mística alguna y sus creencias son un popurrí de las de sus vecinos. La más extendida es la del valle y algunos Jefes de Guerra han sido enterrados con sus séquitos y esclavos (nunca con sus tesoros).

Los hechiceros son temidos en la estepa y no es raro que alcancen rápidamente grandes cuotas de poder. Como con los semiorcos, los líderes más astutos suelen eliminar a este tipo de pretendientes antes de que sean una verdadera amenaza.

## Los orcos del Valle y la Marea Verde

Ellos son la Marea Verde. Realizar estas campañas de pillaje es la esencia de estas tribus esteparias. Desde la creación de la barrera de Anthor el Grande, los orcos de las estepas difícilmente han vuelto a tener un Jefe de Guerra que durara más de un par de meses. Sólo con la caída de la barrera por el heredero de *No'Korn*, se llevó a cabo la última Marea Verde.