Kimi ga Shine Bangai-hen: Seizon Shima

***Kimi ga Shine Bangai-hen ~Seizon Shima~*** (キミガシネ番外編　～生存島～, lit. *Твоя Очередь Особое Издание ~Остров Выживания~*) - проект-спин-офф *Kimi ga Shine: Tasuketsu Death Game*.

В честь выхода Глава 2, Часть Вторая, Нанкидай организовал мероприятие в твиттере. Если бы 2000 человек поделились его твитом, он бы создал и выпустил бы играбельный «вспомогательный сценарий». Цель была достигнута за 20 минут, так что выход был подтверждён.
Впервые игра была показана в ежемесячной прямой трансляции организованной в сентябре 2019 г.

В конечном итоге все 12 участников станут игровыми персонажами. Рекомендуется сначала сыграть первые две главы «Kimi ga Shine», поскольку персонажи и спойлеры для этой игры появляются в «Seizon Shima».

Первая тестовая версия игры была выпущена 20 декабря 2019 года с первым игровым персонажем как  Мишима.

25 декабря 2019 года был добавлен сложный режим. После того, как вы его пройдёте, вы получите дополнительный комментарий от персонажа, к которому вы стали ближе всего.

## Сюжет

12 человек просыпаются на необитаемом острове, не подозревая, как они туда попали. Мастер острова Сью Майли сообщает им, что они находятся на Острове воспоминаний и должны выжить там 30 дней, прежде чем их можно будет освободить. Не имея другого выбора, 12 соглашаются сотрудничать друг с другом, строить укрытия, добывать корм и сражаться с монстрами, знакомясь друг с другом.

## Геймплей

### Маршруты игровых персонажей

12 из участников основной игры «Kimigashine's» будут доступны для игры в качестве точки зрения (POV) персонажа. В настоящее время доступны только следующие:

* **Казуми Мишима** - выпущена 20 декабря 2019 года.
* **Кай Сато** - выпущена 3 марта 2022 года.

### Виды работы

* Крафт
	+ Зарабатывает очки для Базы.
	+ Если она построена несколько раз, База может быть расширена.
	+ Иногда еда может быть найдена персонажем, который восстановит свой голод на одно деление.
* Готовка
	+ Можно получить «Материал», «Еду» или «Деньги».
	+ Это задание имеет наибольшую вероятность получения травмы.
* Тренировка
	+ Увеличивает боевую способность персонажа.
* Отдых
	+ Восстановит физическое здоровье персонажа на одно деление, а иногда и на два.

### Физическое здоровье

Физическое здоровье состоит из трёх уровней, разница между которыми обозначается через цвета иконок персонажей. Они идут от **голубого** → **к жёлтому** → **к красному.**. Если персонаж будет ранен в краном состоянии, персонаж умрёт. Если вы скажите жёлтому или красному персонажу отдохнуть, он восстановится.

ЗдоровОдин уронДва урона
### Голод

Голод состоит из трёх уровней, разница между которыми обозначается через маленькие иконки настроения в верхнем левом углу иконки персонажа.

Иконки живых персонажей бывают **розовыми** → **жёлтыми** → **зелёными** → **и фиолетовыми**. Они превращаются в **белый** череп, когда персонаж умирает.

Если персонажа с фиолетовым смайликом не накормить, независимо от физического здоровья, его здоровье ухудшится, и он умрет с голоду.

СытУдовлетворёнГолоденИзголодавшийсяМёртв

## События

### Расширение Базы

База имеет в общей сложности пять уровней расширения. Чтобы расширить Базу, необходимо собирать «Материалы» и строить из них, используя задание «Ремесло».

Расширение становится доступным, когда в правой части экрана появляется ☆ (символ звездочки).

 Вторая
 Третья
 Четвёртая
 Пятая

#### Изготовление оружия

 "Быстрое Копьё" Оружие Ур. 2
 "Настоящие Лук и Стрелы" Оружие Ур. 3

### Изготовление брони

※ Броня ломается после одного удара врага.

Значок появится на иконке персонажа после надевания доспехов.

### Изготовление мебели

※"Кровать" и "Медпункт" доступны только на Базе уровня 3 и выше.

### Осколок Жизни

Когда кто-то умирает, появляется шар света, улетающий за пределы экрана. Затем «Осколок Жизни» (命のカケラ, *Inochi no Kakera*?, букв. "Фрагмент жизни") становится доступным, как только в правой части экрана появляется ◇ (символ ромба).

Если дать осколок живому человеку, это повысит их симпатию между ним и игроком от первого лица. Однако многократное использование осколков против одного и того же человека ослабляет его силу.

В зависимости от того, что участник делал в момент своей смерти, они получают разную реакцию от одного из выживших. Если сразу несколько участников умирают, их оплакивает игровой персонаж.

Персонаж может умереть от:

* Смерть во время крафта.
* Смерть во время собирательства.
* Смерть во время тренировки.
* Смерть при атаке врага.
* Смерть от голода.
* Смерть от открытия бомбы, когда его инонка уже красная.

Когда они мертвы, они становятся красными и исчезают, оставляя на своем месте шар света, который улетает прочь. Сразу после этого человек, оплакивающий их, забывает о существовании мертвого человека. Хотя у некоторых все же сохраняется чувство беспокойства и замешательства.

Если игрок POV умирает, это автоматически Конец Игры.

### События любви

События любви - это взаимодействия игрока POV с другими 11 участниками. Для каждого из них есть три события.

* Благосклонность персонажа увеличивается на 2, когда игрок POV выполняет то же задание, что и другой персонаж. (например, Мисима и Джин оба "Готовят".)

* Использование  Осколка Жизни повышает Привязанность на 10 в первый раз, на 6 при повторном использовании, а затем на 3 в любое время после.

* Привязанность может снизиться на 1, когда Голод изменится с зеленого смайлика на фиолетовый.

Событие происходит, когда чья-то Привязанность достигает определенных пороговых значений: 10, 25 и 40.

Событие любви доступно для просмотра, когда в правой части экрана появляется ❤ (символ сердца). Если сцена доступна нескольким людям, она выбирается случайным образом. После сцены Ремесло и Собирательство персонажа повышаются на 5, а его Боевые действия повышаются на 10.

Если вы прошли игру в Тяжёлом Режиме, появится дополнительное сообщение от персонажа, который больше всех привязан к игроку. Есть три типа сообщений в зависимости от того, сколько игрок вложил в повышение благосклонности: отрицательное число «Привязанности», «Привязанность» 65 или меньше и «Привязанность» 66 или более. К последнему типу сообщений добавляется подарок от персонажа.

### Островные события

Во время пребывания главного героя он встречает на острове двух потерпевших крушение по имени Токо и Джин. То, как главный герой взаимодействует с ними, повлияет на финал.

### Появление Тии Сафалин

Тиа Сафалин появляется на День 3, чтобы предложить различные товары. После этого, вплоть Дня 30, она появляется еще четыре раза в определенные дни с повышением цен каждый раз. Она перестает появляться после 31 дня. В сложном режиме она появляется всего четыре раза.

* Набор из 20 материалов - Цена: 2500 ~
* Нибблины (еда) - Цена: 2500 ~
* База 100 ед. - Цена: 9800 ~
* Топливо - Цена: 20000 ~
	+ Топливо доступно только в день 28 при соблюдении определенных условий после 5-го островного события(третья встреча с Джинном).

1. ↑ @nannkizum (May 27, 2019). Chapter 2, Part 2 commemoration tweet (Japanese) (Tweet). Retrieved on декабрь 7, 2019.
2. ↑ @nannkizum (May 27, 2019). "I reached 2000RT in 20 minutes" (Japanese) (Tweet). Retrieved on декабрь 7, 2019.
3. ↑ @nannkizum (Jun 2, 2019). "Since the response was so much more than I imagined, the sub-scenario has been decided to be produced!" (Japanese) (Tweet). Retrieved on декабрь 7, 2019.
4. ↑ @nannkizum (Sep 27, 2019). In today's Kimiware, we will introduce you to the production the sub-scenario game! 5th “Kimigashine” × “We Are the Main Characters in a Different World!" (Japanese) (Tweet). Retrieved on декабрь 7, 2019.
5. ↑ @nannkizum (Dec 25, 2019). By the way, if you clear hard mode, you get an extra word from the one you became closest to. (Japanese) (Tweet). Retrieved on декабрь 25, 2019.