Геомантия

Ге**омантия** (англ. *Geomancy*) — ветка способностей в игре Stoneshard.

## Описание

Ветка геомантии представляет собой набор достаточно универсальных магических способностей. Здесь есть оборонительные, наносящие урон и контролирующие врагов заклинания, работающие на средней и дальней дистанциях. Уникальной особенностью также является создание физических преград в виде валунов и шипов.

Типы урона заклинаний геомантии:

* **Арканический**.
* **Дробящий**.
* **Колющий**.

Основным расходуемым ресурсом в геомантии является **Рунный валун**. Он используется для всех атакующих чар, поэтому для нанесения хоть какого-либо урона маг должен тратить два хода — на воздвижение валуна и на использование связанной с ним способности.

Сила всех способностей геомантии зависит от **Силы магии** и **Силы геомантии** персонажа:

```
Магический урон от заклинаний = Базовый урон * Сила магии/100 * (1 + Сила геоомантии/100)
Физический урон от заклинаний = Базовый урон * (Сила магии + Сила геоомантии)/100

```

Некоторые способности имеют особые эффекты: шанс отбросить или оглушить.

```
Сила особых эффектов = Базовое значение * (Сила магии + Сила геоомантии)/100

```

## Способности

### Активные

Каждый валун в зоне видимости наделяет заклинателя одной степенью Рунического усиления:+**10**% к силе магии+**15**% к силе геомантии-**10**% к затратам на способности-**7.5**% к получаемому урону-**10**% к времени восст. способностей**3** энергии в ходЗапас прочности рунического валуна зависит от запаса энергии заклинателя.Валуны разрушаются при выходе из зоны видимости или если у заклинателя заканчивается энергия.Если валун разрушается врагом, заклинателя оглушает на **3** хода.Одновременно может быть активно не более **трёх** валунов.

* Наносит **2 дробящего урона**.
* Выжигает **3**% запаса энергии.
* С **10**% шансом ошеломляет на **3** хода.
* Каждый ход даёт -**5**% к сопр. оглушению и -**10**% к сопр. отбрасыванию (эффект суммируется и действует до окончания землетрясения).

## Экипировка Геоманта

* Мантия геоманта.
* Капюшон геоманта.
* Посох геоманта.

## Примечания

* Рунный валун можно использовать для оглушения целей — достаточно размещать его рядом с целью, с противоположной стороны которой есть любое физическое препятствие. Отброшенный на случайное дерево, камень или даже другое существо враг с большой вероятностью будет оглушён на 1 ход.
* В замкнутых помещениях и узких коридорах "Каменные шипы" совершенно имбовая вещь - позволяющая раз за разом отбрасывать врага, нанося урон и запирая его каменными шипами (если не косячить то лекарства вам больше не понадобятся), единственный минус это довольно долго 3-4 подхода по 10 ходов (запаситесь продуктами и водой, и желательно зачаровать все снаряжение на восполнение энергии), но зато можно одновременно бить 2-3 противников.
* Для охоты комбинация валуна и шипов позволяет легко убить оленей, сайгаков и мелкую живность. Учтите обычно шипы оленей не убивают( если крит не прошел), а ранят и они успевают отойти на 5-7 шагов. Лося лучше всего стараться сразу оглушить иначе его может не получится добить, здоровья у него больше. Учтите что медведь до 8-10 уровня и полного набора хорошего снаряжения смертельно опасен. Волки из-за стайного поведения и возможности совершить рывок могут легко вас съесть.