Détecteur de mouvement

* Grade I
* Grade II
* Grade III

Étant précédemment une caméra pour capturer la faune, le capteur a été modifié pour pouvoir capter les entités paranormales qui bougent devant celui-ci.

### Départ

Non

Placez ce détecteur de mouvement sur les murs ou le plancher et il s'illuminera lorsque quelque chose passe devant, même les choses que vous ne pouvez pas voir.

### Compétence(Grade I)

+ Forme du capteur : Ligne
+ Indicateur de lumière
+ Plaçable
- Électronique

D'après ce qu'on a appris avec la modification de la version précédente, nous avons été capables de fabriquer une caméra plus avancée pour nos besoins de poursuite du paranormal.

### Départ

Non

Avec deux modes différents, une plus grande portée, et un indicateur sonore, ce capteur est parfait pour la poursuite du paranormal.
Vous pouvez changer la forme du laser en interagissant avec le capteur après qu'il soit placé.

### Compétence(Grade II)

+ Formes du capteur : Ligne, Cône
+ Indicateur de lumière
+ Indicateur audio
+ Plaçable
- Électronique

Une caméra de sécurité qui a été désassemblée et reconstruite de zéro, lui donnant une vue à l'intérieur du monde paranormal.

### Départ

Non

Placez cette caméra qui capte les mouvements sur le sol près de n'importe quelle activité de l'entité que vous trouvez. Lorsqu'elle sera activée, elle se mettra à pivoter et une lumière s'allumera si une entité entre ou quitte sa portée de détection.

### Compétence(Grade III)

+ Formes du capteur : Cercle
+ Scanner
+ Indicateur de lumière
+ Indicateur audio
+ Plaçable
- Électronique

Le **Détecteur de mouvement** est un Équipement qui peut aider à suivre les mouvements de l'entité.

## Utilisation

Le Détecteur peut être utilisé en le plaçant en appuyant sur F. Après avoir été placé, il peut être éteint en faisant un clic gauche sur lui.

### Grade I

Le Détecteur de mouvement Grade I peut être placé sur un mur ou au sol. Une fois placé, le Détecteur émettra un faisceau laser rouge, indiquant sa distance de détection effective. S'il est placé sur un mur, il s'affichera aussi sur la Carte du lieu dans le camion sous la forme d'une barre rouge.

Lorsque le joueur, l'entité, ou un objet passe à travers son faisceau laser, le Détecteur de mouvement émettra une lumière vive pendant 2 secondes. La barre sur la Carte deviendra aussi verte pendant 6 secondes, et un bip sonore sera émis par l'écran. Les Détecteurs de mouvement qui ne sont pas affichés émettront quand même le bip.

### Grade II

Le Détecteur de mouvement Grade II est similaire au Détecteur de mouvement Grade I et ajoute un mode conique qui peut être activé en faisant un clic gauche sur lui. Le mode conique permet au Détecteur de disposer d'un second faisceau laser qui peut aider les joueurs à suivre le mouvement de l'entité avec plus de précision, car ses lumières seront émises de gauche à droite, ou de droite à gauche, selon la direction du mouvement. De plus, le Détecteur de mouvement Grade II émettra directement un bip sonore lorsqu'il détecte un mouvement.

### Grade III

Le Détecteur de mouvement Grade III ne peut être placé que sur le sol et possède une portée sphérique affichée sous la forme d'un cercle rouge sur la Carte du lieu dans le camion. Lorsque l'entité entre dans cette portée, le Détecteur tournera rapidement vers l'endroit où il a détecté l'entité, et émettra une petite lumière et un bip sonore. Sur la Carte du lieu, le cercle rouge deviendra vert pendant 6 secondes. Lorsque l'entité quitte la portée, le Détecteur tournera vers l'endroit où il a détecté l'entité et émettra une lumière uniquement, sans bip.

Seule l'entité peut déclencher ce Détecteur.

## Astuces

* Placer les Détecteurs de mouvement dans les coins ou les limites d'une pièce peut aider à suivre la position de l'entité.

## Gallerie

Le Détecteur de mouvement affiché sur la Carte sous la forme d'une bande rouge.Le Détecteur de mouvement lorsqu'il est déclenché.

## Anecdotes

* Le Détecteur de mouvement est l'objet le plus cher du jeu, coûtant 100$.

## Historique

 12 mars 2020
 13 mars 2020
 20 mars 2020
 21 mars 2020
 19 mai 2020
 20 mai 2020
 19 juin 2020
 27 juin 2020
 12 août 2020
 29 septembre 2020
 0.9.0 | Ajout des Détecteurs de mouvement Grade II et III.