Mise à jour 1.6

* Animaux
	+ Ajout de durées de nage en eau profonde par espèce afin de varier le temps que chaque espèce peut passer sous l'eau
	+ Ajout d'autres noms pour les animaux d'Afrique
	+ Réglage des conditions d'habitat de l'ours polaire suite aux commentaires des joueurs. Précisions ci-dessous :
		- Conditions d'espace réduites de 6 000 m² à 3 250 m² et de 1 000 m² à 650 m² pour les animaux supplémentaires
		- Eau requise réduite de 2 000 m² à 720 m² et augmentée de 250 m² à 360 m² pour les animaux supplémentaires
		- Ajout d'une profondeur d'eau requise pour la plongée : 180 m² de base et 25 m² pour les animaux supplémentaires
		- Légère amélioration des conditions pour les optimisations
		- Ajout de conditions de biome et de continent pour la Taïga et l'Asie
	+ Ajout de conditions de zone d'eau profonde pour le gavial du Gange
	+ Correction des saccades dans l'animation des manchots lorsqu'ils utilisent la plateforme flottante
	+ Modification du rayon de sélection des animaux de façon à ce qu'il soit plus grand que l'animal lui-même. Il suffira donc de cliquer près de l'animal pour afficher son panneau d'information.
* Environnement
	+ Correction d'un bug qui faisait que l'élément Lotus bleu 03 était un objet navigable
	+ Suppression des étiquettes vides de certains éléments d'environnement de bâtiment
* Modes de jeu
	+ Scénario
		- Carrières
			* Lorsque vous atteignez l'or dans les scénarios de la carrière, toutes les espèces d'animaux apparaissent dans le centre d'échange.
* IU
	+ Navigateur principal
		- Ajouts de nouveaux boutons :
			* Bouton Bac à sable
			* Effets caméra
	+ Gestion
		- Animaux
			* Ajout d'une fonction de recherche des espèces sur les écrans de gestion suivants :
				+ Gestion des animaux
				+ Marché des animaux
				+ Animaux en attente
				+ Marché des animaux de vivarium
				+ Animaux de vivarium en attente
			* Augmentation de la capacité du centre d'échange pour les animaux d'habitat et de vivarium de 50 à 200
			* L'interface de l'échange d'animaux permet maintenant de filtrer les animaux en utilisant plusieurs valeurs génétiques en même temps.
			* L'interface de l'échange d'animaux se souvient maintenant des derniers paramètres de tri et de filtre utilisés. Elle garde aussi ces paramètres en mémoire pour les zoos de chaque mode de jeu.
			* Les animaux qui ont été mis à l'échange en ligne verront désormais leur temps restant pour être échangés affiché dans la liste des animaux en attente.
			* La sélection du bouton « Supprimer tous les filtres » dans l'échange d'animaux ferme désormais toutes les fenêtres contextuelles ouvertes.
			* Il est maintenant possible d'envoyer des animaux d'habitat et de vivarium vers le centre d'échange en même temps via la gestion des animaux.
			* Le tri des animaux en attente par lieu affichera d'abord les animaux mis à l'échange, suivis des lieux triés par nom.
			* Suppression du bouton de confirmation des fenêtres contextuelles de filtre dans les en-têtes de gestion des animaux
			* Le fait de passer le curseur sur le portrait d'un animal dans la gestion des animaux affiche désormais sa génétique et la couleur de son pelage.
			* Ajout d'une option permettant de sélectionner tous les animaux dans l'interface de la gestion des animaux
			* Correction d'un bug qui faisait que les informations génétiques affichaient les mauvaises couleurs dans l'interface du marché des animaux et de comparaison des partenaires
			* Suppression de la barre animée dans l'en-tête, car elle pouvait être confondue avec une jauge de progression
			* L'interface du centre d'échange pour les animaux de vivarium n'affiche plus de bouton permettant l'échange avec des joueurs en ligne, car ces animaux ne peuvent jamais être échangés en ligne.
		- Employés
			* Ajout de boutons permettant de sélectionner tout le personnel ou tous les employés d'un certain type
			* L'assignation de vendeurs dans les boutiques individuelles a été reformulée dans leur panneau d'information et l'onglet de gestion des employés.
			* L'onglet de gestion des employés se souviendra des employés dont les données sont réduites et développées lors de l'enregistrement, mais il rouvrira tout en cas de changement de sauvegarde.
			* Restauration des en-têtes réductibles dans la gestion des employés
	+ Panneaux d'informations
		- Habitat
			* L'onglet Animaux du panneau d'information des habitats affiche maintenant un statut vide s'il n'y a pas d'animaux dans l'habitat.
	+ Rubriques d'aide
		- Nouvelles rubriques d'aide pour les éléments suivants :
			* Webcams d'habitat
			* Effets caméra
			* Points d'observation
	+ Divers
		- Ajout d'une nouvelle cinématique pour l'ours polaire qui s'affichera aléatoirement pour les possesseurs du Pack Arctique
		- Ajout d'autres animaux sur l'écran de chargement !
		- Ajout de la possibilité de définir des tarifs précis dans plusieurs zones à partir du panneau d'information
		- Correction de caractères corrompus dans le panneau d'information de l'Aventure en 4x4
		- Correction d'un bug dans la chronologie qui faisait que celle-ci revenait automatiquement tout en haut lors de l'ajout d'un nouvel événement
		- Correction d'un bug qui entraînait la disparition du menu déroulant de la difficulté lorsqu'on sélectionnait à nouveau un scénario
		- Suppression de la colonne Éleveur non utilisée dans l'interface Records mondiaux
		- Mise à jour des boutons d'appel de l'habitat afin qu'ils indiquent qu'un employé a été appelé, mais pas en urgence. Cliquez pour rendre la tâche urgente.
* Stabilité
	+ Correction d'un bug qui faisait qu'une étiquette personnalisée restait visible après avoir été supprimée, ce qui entraînait un plantage si on la sélectionnait
* Performances
	+ Améliorations des performances générales et optimisations.
* Localisation
	+ Correction de l'utilisation d'un mauvais terme pour les agents d'entretien sur certains panneaux d'information

Problèmes connus

* Lorsque vous dupliquez une sélection d'éléments d'environnement en mode de modification de groupe, si vous utilisez le widget de rotation avancée, la même rotation sera appliquée au nouvel élément à chaque duplication suivante. Cela ne se produit pas lors de la rotation de surface. Ces problèmes seront réglés lors d'une prochaine mise à jour.
* La mangeoire régulatrice apparaît dans la liste des optimisations ludiques des suricates dans la zoopédie bien qu'il ne s'agisse pas d'un jouet et qu'elle ne soit pas utilisable par ces animaux.
* Les pattes avant des suricates ne sont pas bien alignées avec l'optimisation Termitière.
* Les éléments Afrique - Support pour éclairage et Afrique - Fenêtre 04 sont affichés comme sans électricité sur la carte thermique d'alimentation en électricité bien qu'ils ne nécessitent aucune alimentation électrique.