Herrscher of Truth

* Podstawowe cechy
* Podsumowanie kosztów

Ultimate zwiększa Elemental Breach dla wszystkich członków drużyny zadających obrażenia od ognia lub prądu.

### Przedmioty wymagane do odblokowania stroju bojowego

 Herrscher of Truth Fragment ×80

**Herrscher of Truth** to grywalny strój bojowy w *Honkai Impact 3rd*.

## Umiejętności

**Przywódcy**

Bonus Lidera: Wszyscy członkowie drużyny zadają **25.0%** więcej obrażeń od żywiołów. Za każdy strój bojowy w drużynie, nie będący Bronyą, wrogowie otrzymują **5.0%** więcej obrażeń od lodu od Herrscher of Truth w formie Continuation (niezależny efekt).
Wszyscy członkowie drużyny zadają 35.0% więcej obrażeń od żywiołów. Za każdy strój bojowy w drużynie, nie będący Bronyą, wrogowie otrzymują 10.0% więcej obrażeń od lodu od Herrscher of Truth w formie Continuation form (niezależny efekt).

**Specjalne**

Użyj potężnego ataku korespondującego z Herrscher Form.
Forma Extremum: Po SEQ 4 Podstawowego ataku, przytrzymaniu [ATK] po QTE lub Vector Calculus, naciśnij [ATK], aby wycofać się i zadać **4** × **40%** ATK obrażeń od lodu. Project Bunny będzie atakować razem z nią, aby zadać **3** × **80%** ATK obrażeń od lodu, a następnie przyciągnąć wrogów i zadać **2** × **280%** ATK obrażeń od lodu. Ten atak odblokowuje mecha broń przy trafieniu. Możesz przełączać postacie podczas Combo ataku, a Herrscher of Truth zostanie na polu walki, dopóki ten się nie skończy.
Forma Continuation: Pochłoń **100** Mech Propulsion, aby strzelić z karabinu i zadać **400%** ATK obrażeń od lodu, wraz z **2** laserami zadającymi **50%** ATK obrażeń od lodu, wywołać globalne Time Fracture (Załamanie czasu) na **2s**, zablokować się na maksymalnie 10 wrogach i wystrzelić **2** pociski oraz **1** laser w każdego wroga. Każdy pocisk zadaje **100%** ATK obrażeń od lodu, a każdy laser zadaje **40%** ATK obrażeń od lodu, w sumie **240%** ATK obrażeń od lodu. Jeśli obecnych jest mniej niż 4 wrogów, zablokuj się na każdym wrogu 1 raz więcej. Combo atak kończy się dużą eksplozją, która zadaje **600%** ATK obrażeń od lodu.

W formie Continuation, rzucenie Combo ataku zapewnia jej [Echo of the World (Echo Świata)], które zwiększa obrażenia od lodu o **30%** na **18s**. Ponowne wyzwolenie odświeża czas trwania.
W formie Continuation, z odblokowanymi karabinami poduszkowymi, rzucenie Combo ataku przywoła **4** działa poduszkowe (przywołana istota), które zadają **18%** ATK obrażeń od lodu na atak.
Przełączenie z Herrscher of Truth pochłonie [Echo of the World (Echo Świata)], aby wszyscy członkowie drużyny zadawali 30.0% więcej obrażeń od ognia i prądu, a wszyscy wrogowie otrzymywali 30.0% więcej obrażeń od ognia i prądu przez **18s**. Ponowne wyzwolenie odświeża czas trwania.
W formie Continuation, jeśli Combo atak trafi Nihilus Seed typu IMG, którego aktualna faza ma poniżej **20%** HP, to ta faza jest natychmiastowo zabijana.
W formie Continuation, po pochłonięciu Mech Propulsion **1** raz, każda sekwencja Ultimate zada dodatkowe 50.0% ATK obrażeń od lodu. Ma maksymalnie dwa ładunki, resetuje się po wyjściu z formy Continuation.

**Pasywne**

Bonusy pasywne są nakładane automatycznie.
Herrscher of Truth będzie walczyć razem z Project Bunny (przyzwana istota). Project Bunny będzie początkowo strzelać z karabinu maszynowego, zadając **6** × **18%** ATK obrażeń od lodu.
W formie Extremum, Herrscher of Truth może odblokować kolejno rakiety, lasery i działa poduszkowe. Po odblokowaniu rakiet, atakom Project Bunny będą towarzyszyć rakiety zadające **4** × **15%** ATK obrażeń od lodu. Po odblokowaniu laserów, pociski karabinu maszynowego zostaną zastąpione przez lasery zadające **3** × **40%** ATK obrażeń od lodu. Po odblokowaniu dział poduszkowych, lasery zostaną ulepszone do laserów mocy zadających **3** × **45%** ATK obrażeń od lodu.
Forma Continuation trwa **20s**, podczas których Herrscher of Truth ma wyższą Ignore Interrupt (Ignorancję na przerwanie) i szybszą prędkość ruchu, oraz otrzymuje **80%** mniej całkowitych obrażeń. Zyskuje również różne wzmocnienia w zależności od tego, jakie bronie są odblokowane. Posiada miernik Mech Propulsion, który maksymalnie osiąga wartość **100**.
Zarówno forma Extremum, jak i Continuation są formami Herrschera.

Wyposaż ciężką broń, aby użyć weapon active w formie Extremum:
Naciśnij [Weapon], aby zadać **850%** ATK obrażeń od lodu zablokowanym wrogom. CD: **14s**.
Wyposaż ciężką broń, aby użyć to weapon active w formie Continuation:
Przytrzymaj [Weapon], aby wystrzelić ciągłe lasery, każdy zadający **35%** ATK obrażeń od ognia. CD: **16s**. Po odblokowaniu laserów, przytrzymanie [Weapon] spowoduje wystrzelenie **2** dodatkowych laserów, każdy zadający **20%** ATK obrażeń od lodu za każdy wystrzelony laser. Po zakończeniu następuje wybuch, który zadaje **150%** ATK obrażeń od lodu pobliskim wrogom. Pod odblokowaniu Hover Gun (Działo Poduszkowe), z przyzwanym Hover Gun, Hover Gun wystrzeli lasery razem z Weapon Active. Każdy laser zadaje **15%** ATK obrażeń od lodu.

Kiedy Herrscher of Truth opuszcza walkę lub forma Continuation się kończy, mecha wpada na wrogów i generuje czarną dziurę, która tymczasowo wciąga przeciwników oraz zadaje **100%** ATK obrażeń od lodu. Project Bunny ponownie pojawi się z czarnej dziury i zresetuje odblokowania mecha broni.
Rzucenie weapon active zwiększa zadawane obrażenia od lodu o 30.0% na **18s**. Ponowne wywołanie resetuje czas trwania. W formie Extremum odnawia dodatkowe 8.0 SP.
Przy odblokowaniu mecha broni, Herrscher of Truth odnawia **4** SP. Z **1**/**2**/**3** odblokowanymi mecha broniami, forma Continuation zadaje 10.0%/20.0%/45.0% więcej całkowitych obrażeń, a opuszczenie tej formy odnawia **4**/**10**/**18** SP wszystkim członkom drużyny.
Kiedy Project Bunny i Project Bunny Mecha są obecne, Herrscher of Truth odnawia **0.5** SP na sekundę, a Walkirie na polu bitwy cieszą się [Name of the Truth (Imię Prawdy)], które zwiększa ich obrażenia od żywiołów o 10.0% oraz obrażenia Podstawowych ataków (wliczając Combo i Naładowane) o dodatkowe 18.0%.

**Ultimate**

Używa głównego działa do bombardowania wrogów.
W formie Extremum, naciśnij [ULT], aby rzucić Salvo i przekształcić się w formę Continuation. Zadaje **800%** ATK obrażeń pobliskim wrogom, co odnawia **20** SP przy trafieniu, wywołuje globalne Time Fracture (Załamanie Czasu) na **2s** (rejestrowane jako Combo atak formy Continuation). CD: **15s** (odporne na redukcję CD). Salvo zdarza się tylko raz, gdyż po niej wejdzie w formę Continuation przez Return Brake. Zadaje **350%** ATK obrażeń od lodu pobliskim przeciwników. CD: **15s** (odporne na redukcję CD).
W formie Continuation, naciśnij [ULT], aby rzucić Ultimate, który zadaje **10** × **100%** ÄTK obrażeń od lodu wszystkim przeciwnikom. W tym czasie wszystkie timery umiejętności i etapów są wstrzymane.

SP: **125**. CD: **30s**. Entering Continuation form refreshes Ultimate CD.
W formie Continuation zyskaj 18.0% Elemental Breach.
Kiedy Salvo uderza, odnów dodatkowe 40.0 SP.
Po rzuceniu Ultimate, wszystkie postacie w drużynie zadające obrażenia od ognia lub prądu zyskują 17.0% Elemental Breach na 16.0s.

**Uniku**

Szybko uniknij ataków. Może zostać wykonane dwa razy z rzędu.
Po wywołaniu Ultimate Evasion w formie Extremum, naciśnij [ATK], aby przejść do SEQ 4 Podstawowego ataku. Następnie przytrzymaj [ATK], aby rzucić Combo atak. Umiejętność uniku formy Extremum: Naciśnij [ATK], aby rzucić Vector Calculus, który zadaje **500%** ATK obrażeń od lodu, odblokowuje broń mecha przy uderzeniu, wywołuje globalne Time Fracture (Załamanie czasu) na **3s** oraz zwiększa Ignore Interrupt (Ignorancję na przerwanie) na **5s**. CD: **12s**.
W formie Continuation z odblokowanymi rakietami, naciśnięcie [EVA] wystrzeli również **8** rakiet, z których każda zadaje **10%** ATK obrażeń od lodu. Umiejętność uniku formy Continuation: Odnawia **20** Mech Propulsion i wystrzeliwuje **8** rakiet. Jeśli rakiety są odblokowane, zamiast tego wystrzel **28** rakiet. CD: **18s**.
W formie Continuation wystrzelenie rakiet wywołane przez Umiejętność Ultimate Evasion zadaje dodatkowo 15.0% ATK obrażeń od lodu, a każda rakieta zadaje 40.0% więcej całkowitych obrażeń.
W formie Continuation uniki nie będące Ultimate Evasion również mogą wywołać Umiejętność Ultimate Evasion. Wywołanie Ultimate Evasion odnawia 400.0 HP wszystkim członkom drużyny.
Dla każdej postaci w drużynie zadającej obrażenia od ognia, początkowe SP Herrscher of Truth's initialzwiększa się o 20.0. Może mieć dwa ładunki. W Open World (Otwartym Świecie) może zostać wywołane raz na **10min**.

**Podstawowe**

Użyj dwugłowej włóczni lub wielu dużej ilości broni palnej.
Forma Extremum: 4-sekwencyjne combo.
SEQ 1: Zadaje **100%** ATK obrażeń od lodu.
SEQ 2: Zadaje **3** × **120%** ATK obrażeń od lodu.
SEQ 3: Zadaje **180%** ATK obrażeń od lodu. Project Bunny atakuje jednocześnie, zadając **50%** ATK obrażeń od lodu.
SEQ 4: Zadaje **350%** ATK obrażeń od lodu. Bunny atakuje jednocześnie, zadając **3** × **50%** ATK obrażeń od lodu. Przy uderzeniu odblokowuje broń mecha.

Forma Continuation: Naciśnij lub przytrzymaj [ATK], aby rzucić 3-sekwencyjne combo.
SEQ 1: Zadaje **2** × **20%** ATK obrażeń od lodu.
SEQ 2: Zadaje **50%** ATK obrażeń od lodu.
SEQ 3: Zadaje **3** × **50%** ATK obrażeń od lodu.
W tej formie, Podstawowy atak odnawia **5** Mech Propulsion i **1.6** SP na uderzenie. Po odblokowaniu laseród, SEQ 2 Podstawowego ataku wystrzeli **2** lasery, a SEQ 3 Podstawowego ataku wystrzeli **4** lasery, każdy zadający **15%** ATK obrażeń od lodu.
QTE: Wywoływane, kiedy wróg jest Time-Slowed (Spowolniony czasowo), zamrożone lub gdy członek drużyny rzuca Weapon Active. Zadaje **5** × 200.0% ATK obrażeń od lodu i odblokowuje broń mecha.
Wywołuje 3.0s globalne Time Fracture (Załamanie czasu) przy rzuceniu Weapon Active w formie Continuation.
Project Bunny pomoże w ataku, gdy będzie na polu walki.

※Wszelkie ukazane liczby są dla maksymalnych poziomów umiejętności.