Список навыков

## Нововведения

Каждое действие имеет свою сложность, будь то варка зелья, разделка туши животного или приготовление блюда. В старой системе броском дайса в подавляющем большинстве случаев определялось качество полученного изделия, что имело свои недочеты. В новой системе бросок дайса будет определять только само создание предмета, что более наглядно представлено на следующих примерах: отличный кузнец, широко известный в своём городе и за его пределами, намеревается сделать обыкновенный, *нормальный* меч. Игрок будет прокидывать навык от отлично, и при преодолении сложности, сделает нормальный меч. Даже если у него будет выпадать хорошо и выше — это *не улучшит* качество нормального меча. Соответственно, если он пожелает сделать отбалансированный меч, на это уже будет хорошая сложность. Если он будет делать меч для князя, инкрустированный драгоценным камнем в рукояти, желая при этом придать лезвию отлив булатной стали, на это уже будет отличная сложность. Хорошее испытание для отличного кузнеца.

Другой пример — за меч берётся худой, *посредственный кузнец*. Часто будет получаться так, что желая получить нормальный меч, он не будет преодолевать сложность, и отклонения в обратную сторону уже имеют вес. При отклонении в один пункт, это будет незначительный дефект изделия. При отклонении в два пункта -— довольно заметный. При отклонении в три пункта и выше задуманное изделие едва ли можно будет узнать, скорее всего, у него просто получится кусок стали, с которым будет не ясно, за какую его сторону держаться, а какой — бить.

Систему точечных попаданий убираем.

Вместо отлично прекрасно
Вместо супер превосходно

1. новые названия уровней
2. точный список навыков с новыми боевыми
3. прописать о том, что есть ещё таланты, они теперь важнее, да и раньше о них стоило знать
4. крафт и качество
5. выпилить точечные

## Навыки

Имеется полный список навыков. Для всех одинаковый. У каждого навыка есть значение от *ужасно* до *легендарно*. Навыки со значением *плохо* можно не писать, это дефолт.
Впоследствии можно сделать на сайте выбор значений из списка, а не копипасту.

### Боевые

* Владение колющим оружием
* Владение рубящим оружием
* Владение дробящим оружием
* Владение оружием дальнего боя
* Метание
* Кулачный бой
* Борьба
* Владение щитом
* *Парирование - берется владение тем, чем парируешь ИЛИ отдельный навык с бонусом от таланта*
* Уклонение
* Реакция

### Физические

* Бег
* Плавание
* Акробатика
* Физическая сила
* Выносливость
* Устойчивость к алкоголю
* Устойчивость к болезням

### Ментальные

* Внимательность
* Память
* *Ментальная защита (?)*
* *Догадливость (?)*

### Искусства

* Рисование
* Поэзия
* Сочинение музыки
* **Игра на (подставить все муз. инструменты, что будут в игре)**
* Пение
* Умение танцевать
* Резьба по кости
* Резьба по дереву
* Резьба по камню

### Знания

* *Грамотность (?)*
* Знание руд
* Знание камней
* Знание трав
* Анатомия
* Инженерия
* Архитектура

### Ремесла

* Кулинария
* Зельеварение
* Виноделие
* Рукоделие
* Кузнечное ремесло
* Ювелирное ремесло
* Гончарное ремесло
* Ремесло каменотеса
* Шахтерское ремесло
* Плотничество
* Лесорубство
* Кожевничество
* Механика
* Строительство
* Садоводство
* Животноводство

### Врачевание

* Диагностика
* Первая помощь
* Зашивание ран
* Хирургия

### Выживание (?)

* Верховая езда
* Ориентирование на местности
* Выслеживание
* Рыбалка
* Скрытность
* Установка ловушек
* Взлом замков

### Социальные (Считаю вообще ненужным, но вы можете решить иначе)

* Публичные выступления
* Притворство
* Соблазнение
* Торговля
* Бесстрашие

## Таланты и недостатки

В отличие от навыков, список талантов однозначно не определён (хотя есть некоторые типовые), и они пишутся в относительно свободной форме. У таланта нет уровня, только наличие.

### Таланты к оружию

Таланты к оружию дают бонус +1 к бросаемому значению соответствующего навыка.

Колющее

* Шпаги
* Рапиры
* Кинжалы
* Ножи
* Стилеты
* Копья
* Пики

Рубящее

* Мечи
* Сабли
* Секиры
* Серпы
* Фламберги
* Клейморы
* Алебарды
* Косы

Дробящее

* Молоты
* Булавы
* Дубины
* Цепы
* Моргенштерны
* Посохи

Оружие дальнего боя

* Короткие луки
* Длинные луки
* Арбалеты

Метательное

* Ножи
* Топоры
* Копья
* Дротики
* Звезды/свастики/подобное

## Удалено

Пока сносим сюда, чтобы не забыть, что обсуждение этих навыков уже было.

* Зрение
* Слух
* Обоняние
* Алхимия
* Вязание узлов
* Мореходство