Таланты

Три фасета, которые предлагается использовать по умолчанию соответствуют трем лицам Адама.

## Охотник

Фасет описывает готовность персонажа рисковать и умение переживать последствия риска. Он отвечает за способность решать проблемы грубой силой, скоростью, стойкостью и упорством.

### Удаль

Навык

Описывает физическую силу, координацию и владение собственным телом. Этот талант используется при совершении Испытаний на нападение в ближнем бою, а так же во всех случаях, когда требуется проявить грубую силу, ловкость и координацию.

### Отвага

Навык

Описывает, силу воли, лидерские качества и притягательность персонажа, его мотивированность и устойчивость к стрессам. Используется при Испытаниях на защиту в ближнем бою, убеждение, стойкость, упорство, храбрость, во всех случаях, когда требуется твердость характера, привлекательность и сила воли.

### Реакция

Инициатива

Описывает скорость реакции персонажа, его способность двигаться быстро и вовремя. Влияет на объем действий, которые персонаж может совершить в боевом времени и проверяется, когда надо узнать, кто успел что-то сделать первым.

## Мудрец

Фасет описывает остроту ума, мастерство и мудрость, накопленные персонажем. Он отвечает за способность предвидеть проблемы и принимать меры к их устранению, эрудицию и способность рассуждать.

### Восприятие

Навык

Описывает внимательность персонажа, зоркость глаза, остроту слуха и твердость и точность руки. Используется при совершении броска на нападение в дальнем бою, а так же во всех случаях, когда персонажу нужно что-то заметить или подслушать.

### Смекалка

Навык

Описывает способность к логическому мышлению, а так же способность думать за других людей, толковать и предсказывать их поведение, умение убедительно врать, а так же умение действовать незаметно. Этот талант помогает защищаться в дальнем бою, скрытно перемещаться, искать или прятать вещи, разбирать и чинить устройства, в том числе замки. Он также используется при анализе документов и решении задач на логику.

### Образование

Знание

Мерило образованности персонажа, наличие академических знаний, формальной тренировки, способность квалифицированно выполнять сложную работу, и, что немаловажно, умение продавать свои навыки. Бросок образования используется для выяснения, знает ли персонаж какой-то академический факт, а так же может ли он выполнить какую-то профессиональную задачу в сжатые строки и/или стрессовой ситуации. Образование дает персонажу доступ к перкам, дающим ему доступ к определенным профессиональным умениям, таким, как умение что-то производить, заниматься специфической сложной деятельностью, например, навигацией, профессионально исполнять музыку, а так же осваивать новые тайны Искусства.

## Хозяин

Фасет описывает, насколько персонаж с ладах со своим окружением, если у него деньги, друзья, союзники, умеет ли он находить новые возможности. Он отвечает за положение персонажа в обществе и умение его зарабатывать.

### Связи

Знание

Талант связей описывает известность и влиятельность персонажа. С помощью этого таланта персонаж приобретает союзников, подчиненных, последователей, членство в организациях и прочие социальные преимущества. Персонаж с высоким показателем связей должен пояснить, как именно он известен и почему люди его слушаются.

### Богатство

Ресурс

Талант богатства определяет финансовое благополучие персонажа. С помощью этого таланта персонаж может покупать и заказывать вещи, строить здания, а так же финансировать любые другие проекты. Персонаж начинает игру с набором важных личных вещей на сумму, равную удвоенному максимальному значению формы богатства. Персонаж с высоким показателем богатства должен пояснить, откуда происходит его финансовое благополучие.

### Находчивость

Удача

Описывает способность персонажа видеть возможности там, где их не видят другие и его общую природную одаренность. От этого таланта зависит размер Руки персонажа.