recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
The Jewel of Odea

The Jewel of Odea is a major quest line near the start of the Sabre of Meitor campaign. Occurring in Rausten and Arman City, the Heroes of Time are tasked with stealing the priceless Jewel of Odea from Arman Castle by Nekro Sander. He claims to be able to stop the Trident Association from gaining more power through a magical ritual that requires star metal, a valuable ore that the Jewel of Odea is made from.

## Plot

After the battle with Drago Duneswal, the heroes encounter Doris Strongheal, who offers them a chance to heal at her temple. Arriving in Rausten, the Heroes of Time visit various houses in search of work. They first visit the Magic College, where Seth Qualls is kept behind by Athos Blackpelt to learn the Ray of Frost spell.

Arriving at a strange building, the rest are greeted by Nekro Sander. He offers them the chance to stop the Trident rising through a magical ritual. To prove his worth, Nekro separates the body and soul of Count Benjen III. Nekro Sander teleports the Heroes of Time to the house of his brother Sage Mancer in Arman City. After making their way through the town (during which Zenaxus reduces some peasants to a red paste) they are escorted into the castle by Letra Musca, head of the Armanian Army.

However Zenaxus encounters his Thicket leader, Bramble the Brutal, who orders everyone under house arrest under suspicion. Zenaxus pleads with his boss, and Bramble allows Azrael to search the castle under escort after a letter is delivered promising that the Jewel would be stolen that night.

Simultaneously trying to find, steal and hide the Jewel, Azrael tricks the guards into showing him the Jewel Room, only to find it empty. Panicking, the guards blame Azrael after Bramble shows up. Bramble murders the guards and explains that the jewel had been hidden to prevent theft. Upon showing Azrael the Jewel's true location, it is also discovered missing. In his anger, Bramble slays two more guards.

Azrael notices a figure running in the shadows. Chasing the figure into the night, the Jewel of Odea is seen catapulted beyond the castle walls by the figure who is promptly captured and shown to be Harry. After a night of torture, Harry claims to have been possessed by Trident General Luther Render. Spending the morning aiding in the hunt for the jewel, they are initially unsuccessful and are forced to return to Rausten due to the time constraints on the teleport gem.

Upon return to Nekro's house, Doris produces the Jewel of Odea from under her robes, having found it during the search. Nekro performs the ritual and the party decided head back to the Magic College to pick up Seth...

## Main Characters

(\*) Indicates first appearance

Zenaxus

Seth Qualls

Isabel

Brooke Moon

Azrael

Doris Strongheal\*

Athos Blackpelt\*

Nekro Sander\*

Sage Mancer\*

Count Benjen III † ***(Temporary)***

Letra Musca\*

Bramble the Brutal\*

Aeris Rawle\*

Harry

Sero Zamod\*
Cats of the Cressida Lock

**The Cats of the Cressida Lock** (Also known as **The Market Cats**) are a group of feral cats who live in the marketplace, where there is hind activity.

## Description

The Cressida Lock cats are a kin of powerful feral cats that reside in the marketplace. They are divided into ranks and are led by a single cat. They have an unique naming system.
## Territory

### Marketplace

The marketplace is a place where hinds sell their goods. There are many stalls located here, and busy days consist of more food, entertainment, but simultaneously more danger from hinds and oolfs.
*More Coming Soon*
#### The Fish Stall

The fish stall is run by a spiteful, selfish old fishmonger. The stall sells snappers, mackerels, and other types of fish.
### The Catacombs

The catacombs are a network of tunnels which run under the marketplace. Most of the catacombs are occupied by the Cats of the Cressida Lock, save for the parts that are too narrow, filled with concrete, too close to the sewers, or infested with rats and crammed with rubbish.
### The Road

The road is mentioned to be an endless concrete pathway with huge machines running on them. It circles around the marketplace, on the far side of the park, and right up to the edge of the terraces upstream. The machines run very quickly and can kill a cat with ease. There was a case of a death on a road.
## Naming System

The Cats of the Cressida Lock have a unique naming system. Every catling is to be given a normal name, such as Ria. When they earn their first accomplishment or catch their first prey, they will earn a suffix. For example, if a cat hunts a mouse, they might be known as "[name], Slayer of Mice" or something that gives the same effect. This honor is marked by a short ceremony at the following full-moon meeting.
When a cat earns greater respect, a second suffix is added at the end of the title, being either courageous for a hunter or fighter, and sagacious for a thinker, and for anyone else who is respected despite not being able to hunt or fight. (Examples: Arabella the Courageous, Fink the Sagacious)
The title *Pirrup* is only earned by high-ranking cats who have done something incredible to contribute to their kin. For example, Pangur earned the title "Pirrup" by defeating the previous chef in open combat.
## References and Citations

1. ↑ 1.0 1.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 57
2. ↑ 2.0 2.1 Revealed in *The Tygrine Cat*
3. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 59
4. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 60
5. ↑ 5.0 5.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 67
6. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 66
7. ↑ 7.0 7.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 68
Ria

**Ria** is a silver tabby she cat with green eyes.

## Family

**Mother:**

Sinestra: Status Unknown
**Father:**

Kroof: Status Unknown
**Brother:**

Binjax: Status Unknown
## References and Citations

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 9
2. ↑ 2.0 2.1 2.2 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 27
3. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 8
4. ↑ 4.0 4.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 28
Test Wikia

## Welcome to the Wiki

Welcome to my testing wiki! I (FlammeumDraco333) will be using this wiki to test some new formats and things I might use when I create a legit wiki. So that's about it...

This text is centrally aligned because I am OCD, and this satisfies it.

## Latest activity

This is a side bar. I'm still figuring these things out, so keep tabs and maybe you'll see what I can do with these.
Trillion

**Trillion** is a queen with an unknown description.

## History

### In *The Tygrine Cat*

Trillion is mentioned by Sparrow briefly, greeting Domino by calling him the boy of Trillion. Sparrow asks Domino if Trillion was a mouser like always. Sparrow later tells Trillion that she has earned her *Pirrup* title after uncovering a nest of mice during a bleak winter.
Trillion scolds Domino for playing and not attending classes, and Domino follows his mother dejectedly.
## Family

**Son:**

Domino: Status Unknown
## References and Citations

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 27
2. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 68
Binjax

**Binjax** is a silver tabby with pale green eyes.

## Family

**Mother:**

Sinestra: Status Unknown
**Father:**

Kroof: Status Unknown
**Sister:**

Ria: Status Unknown
## References and Citations

1. ↑ 1.0 1.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 9
2. ↑ 2.0 2.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 13
3. ↑ 3.0 3.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 28
4. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 27
Щиты гопломаха

### Общее

Гопломахи используют круглые небольшие щиты, которые не позволяют блокировать многие удары противника, но зато не делают своего обладателя неуклюжим или скованным в движениях.

### Смотрите также

Вы можете изучить аналогичную информацию о щитах других классов: мурмиллона и фракийца.

Кроме того, доступна информация о доспехах и оружии гопломаха: оружие, нагрудники, защита ног, защита рук, шлемы.
Pangur

***Pirrup*, the Courageous Chief Pangur, Lord of the Realm**  is a striking black tom with a velvety coat and huge paws.

## Trivia

* He got the title *Pirrup* from defeating the previous chef in open combat.

## References

1. ↑ 1.0 1.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 40
2. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 41
3. ↑ 3.0 3.1 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 68
4. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 13
NCRP Wiki Wiki Etiquette

Here on the wiki, we want to keep things peaceful and happy between our members in order to have the best experience here. These are some rules you should follow in order to maintain peace on the wiki.

## Basic Rules

* No matter how hideous someone's ship might be, never, ever insult it. Of course, if you want to insult your own ships, that's fine, but just because someone says that their own ship is ugly, doesn't mean you should.
* It is really frowned upon to make derogatory terms towards another user or navy, even when in character.
* Try to keep arguments peaceful. Debating about things is totally OK, but when it turns aggressive or violent, both parties may receive ban time.
* Always respect admins, moderators, and others who have been given authority over you. Insulting them will give them total permission to ban you.
* Always be respectful to other navies! No matter how much you might hate them, don't do something overly disrespectful, like pee on their flag in front of their leaders, or make racist remarks towards their people.
* Accept defeat with grace. Don't go raging on about how your defeat "wasn't fair" or "the other person was cheating". Learn from your mistakes and build on them.
* Please be considerate to new/small navies. It is really a bad thing if you take your massive superpower and go crush some small fledgling nation for fun. Now, obviously if that small nation had done something in character to anger you, then you can invade them (think how Austria-Hungary and Serbia went to war).
* MORE TBA
Strona główna

## **Witaj na Turbo Wiki!**

Turbo Wiki to strona na temat filmu Turbo i serialu Turbo F.A.S.T wytwórni DreamWorks.

Każdy może ją edytować. Zapraszamy!

Jako, że Turbo Wiki jest początkującym projektem, przez atak hakerski na Wikię nie możemy edytować wyglądu. Prosimy o zrozumienie.

Pomóż nam i spróbuj rozbudować tę wiki.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Utwórz nowy artykuł
</createbox>
Możesz także pomóc rozbudować tę wiki poprzez edytowanie zalążków artykułów.

* Witaj na naszej Turbo Wiki !!!
* Poznasz tu cechy i umiejętności różnych postaci z filmu i serialu - jest ich mnóstwo !
* Poznaj bohaterów filmu !
* Zapoznasz się z serialem Turbo F.A.S.T. !
1/4
Pal

**Pal** (ang.Burn)- ślimaczyca,jedna z wyścigowych ślimaków Tita.Należy do załogi Bicza.Dziewczyna Cheta.

Ciągle żuje gumę.

## Wygląd

Pal jest różową ślimaczycą o żółtych oczach.Jej skorupa wyścigowa jest czerwona pomalowana w żółte płomienie i ma rury wydechowe z których leci ogień.Jej numer wyścigowy to 61.

## Osobowość

Pal ma silną osobowość potrafi być przebiegła i bezczelna.Nie ma problemu z działaniem na własną rękę.
Ekipa F.A.S.T

**Ekipa F.A.S.T**, czyli Ferajna Asów Szybko Tnących, to drużyna składająca się z siedmiorga głównych bohaterów serialu : Turbo, Bicza, Ślizga, Białego Cienia, Gładkiego Rucha, Pal i Czeta. Przeznaczeniem ekipy jest wygrywanie jak największej ilości wyścigów. Ferajna jest założona w 1 odcinku 1 sezonu.
Rajd Indianapolis

Rajd Indianapolis, a właściwie Indy 500, to wyścig samochodowy na torze. Odbywa się on co roku. Mnóstwo rajdowców zbiera się na wyścig. Kilkakrotnie rajd ten wygrywał Guy Czempion (w oryginale Guy Gagne), aż do czasu gdy Turbo wziął udział w tym rajdzie.

## Regulamin wyścigu

Jak z filmu wiadomo, zawody te mają swój regulamin. Gdy Turbo chciał zapisać się na rajd, na początku prezes Indy Car nie chciał zgodzić się jego udział. Później jednak, uległ wpływowi tłumu i zgodził się na to, ponieważ w regulaminie nie było zapisane, że tylko ludzie mogą ścigać się w tym wyścigu.

## Żwycięzcy

Na początku filmu widzimy Turbo, który ogląda stare nagrania tego rajdu. Zwycięża go po raz pierwszy Guy Czempion, który później zostaje nowym debiutantem wyścigów. Kilka lat pod rząd je wygrywa.

W roku, w którym dzieje się fabuła filmu, młody ślimak Teoś (oryg. Theo), zapisuje się na wyścig i wygrywa go.

Wszyscy zwycięzcy wyścigu dostają puchar, wieniec zwycięski i tytuł zwycięzcy wyścigu.

## Media

Rajd Indianapolis cieszy się sławą. Dzięki temu, jego sponsorzy pozwolili sobie na reklamy wyścigu. Co roku transmisja na żywo z rajdu leci na kanale F.A.S.T (czyli Fan Auto Sportowa Telewizja). Indy 500 jest też na licznych bilbordach i plakatach. Jego reklamy pojawiają się w telewizji i w internecie. Cieszy się on popularnością nie tylko wśród ludzi.
Ślizg

**Ślizg** (w oryg. Skidmark), to jeden że ślimaków wyścigowych Tita. Jest on zwariowany i potrafi tworzyć różne, dziwne wynalazki. Jego nazwisko to Markowicz, czego dowiadujemy się z jednego odcinka serialu.

## Wygląd

Ślizg jest błękitnym ślimakiem średniego wzrostu. Ma ciemniejsze od ciała niebieskie oczy. Skorupa Ślizgacza jest ciemnozielona. Na codzień nosi żółto-granatową muszlę wyścigową, która wyposażona jest w mnóstwo gadżetów. Jego numer wyścigowy to 13.

## Zachowanie i cechy charakteru

Ślizg jest najbardziej zwariowanym ślimakiem z drużyny F.A.S.T. Interesuje się teoriami na temat kosmitów (ma na tym punkcie fioła), spiskami i potworami. Ma ogromną wyobraźnię i cały czas wymyśla nowe teorie. Oprócz tego, potrafi też konstruować różne ciekawe rzeczy. Tworzy także nowe muszle wyścigowe, czasami nawet je ulepsza. To on dopracował ambulans Czeta, dzięki czemu jest muszlokopterem. Jego prędkość na torze wynosi 7 punktów. Ślizgacz lubi też czasem pograć w gry video razem z Białym Cieniem.
Chet

**Czet** to fioletowy ślimak, brat Teosia. Menadżer ekipy F.A.S.T. i przy okazji jej siódmy członek. Chłopak Pal.

## Wygląd

Czet jest fioletowo-szarym ślimakiem. Jest trochę pulchny (przez co jest uważany przez ludzi za dziewczynę). Gdy stanie obok brata, widać, że jest od niego troszkę wyższy, innymi słowy, jest średniego wzrostu. Ma brązowe oczy i tego samego koloru dużą skorupę. Nosi muszlę-ambulans, której barwy są podobne do kolorów prawdziwej karetki. Ma na niej też syrenę, symbol pogotowia i zamontowane przez Ślizga śmigło. Dzięki temu nazywana jest muszlokopter, bo dzięki niej Czet może latać. Muszla ta jest składana, więc gdy tylko ślimak zechce ją ubrać, może to zrobić bez problemu.

## Osobowość

Czet to bojaźliwy ślimak. Boi się bardzo dużej ilości rzeczy, także wyścigów i prędkości. Zawsze, gdy Turbo bierze udział w wyścigu, fioletowy martwi się o brata. Troszczy się o niego, ale zawsze mówi, żeby lepiej nie brał udziału w wyścigach. Czet jest typowym pesymistą, głosem rozsądku.Nie ważne co się dzieje, on z góry zakłada, że to się nie uda. Zawsze dąży do jak najprostszego wykonania roboty. Jest maniakiem bezpieczeństwa, nie lubi łamać regulaminu. Codziennie robi patrole miasteczka, aby w razie potrzeby szybko zgłosić niebezpieczeństwo.Uwielbia porządek. Czet jest też bardzo wrażliwy i pamiętliwy. Potrafi wypominać komuś coś, co zdarzyło się kilka lat wcześniej.

Czet już dużo razy poświęcał swój honor w słusznych sprawach. Raz nawet błagał płacząc Alfa Gecko, aby oddał mu ich pomidory. Fioletowy ślimak nie ma niestety u innych szacunku, wszyscy go ignorują i nie przejmują się ostrzeżeniami Czeta.

Fioletowy ślimak wprost przepada za pomidorami. Lubi je jeść, oglądać, a nawet zrywać. Często Pal jest zazdrosna o to, że czasami Czet jej nie słucha i myśli tylko o tym warzywie. Jak wiadomo z serialu, ślimak ten lubi też banany.
Bicz

**Bicz** (ang. **Whiplash**) to (teoretyczny) lider F.A.S.T i najbardziej doświadczony rajdowiec z całej ekipy. Jego oryginalne imię to **Boonio**.

## Wygląd

Bicz jest fioletowo-granatowym ślimakiem o nieco kanciastej budowie ciała. Bicz ma dość pyzate policzki, ponieważ pochodzi z rodziny ślimaków "pyzatków" mieszkających w winnicach winogronowych. Jest on nieco wyższy niż reszta z ekipy (pomijając Białego i Gładkiego). Ma on fioletowe oczy. Jego muszla ma barwę brązową, zakłada na nią fioletowo-czarną muszlę wyścigową, która posiada składane, specjalne działo napędzające, pomagające osiągać większą prędkość.

## Osobowość i cechy

Bicz to ślimak dobrze znający się na wyścigach.

Skupia się na treningach i jest surowy.Nie uznaje wypoczynku przed wyścigiem.

Jest urodzonym przywódcą , często dzięki jego przywództwu udaje się wygrać.
Arabella

**Arabella (Full name: Arabella the Courageous, Mistress of Hunts**) is a white persian queen with a snub nose.

## History

### In *The Tygrine Cat*

Arabella scorns Mati, saying that he looks like an African wildcat. Sparrow tells her that her sayings are absurd, but Fink agrees with Arabella. Pangur tells the two to stop, and the two cats flee from the stall to resume their places in the gallery. A young tortoiseshell-and-white cat persuades them to let Mati speak, but Arabella calls her a stray, asking her what she's doing here. Pangur tells her that it's enough.
Mati admits to being able to swim, and Arabella yowls at this, saying that cats don't like water. Early on the next day, Arabella tells Sinestra that Mati seems to be odd.
## References

1. ↑ 1.0 1.1 1.2 Revealed in *The Tygrine Cat*, page 44
2. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 66
3. ↑ Revealed in *The Tygrine Cat*, page 53
Классы

### Гопломах

Гопломах — это боец, вооруженный копьем-сариссой, таким, каким были вооружены воины в войске Александра Македонского. Он использует круглый щит средних размеров, называющийся “гоплон” — именно от этого слова и произошло название класса. Данному классу доступно самое мощное оружие в игре.

### Мурмиллон

Мурмиллон — это боец, экипированный коротким мечом-гладием, одетый в прочные доспехи и защищенный большим щитом. Подобно моллюску с шипастой раковиной, от названия на латыни которого произошло название данного класса, мурмиллоны прекрасно защищены и способны отразить большую часть атак соперника.

### Ретиарий

Ретиарий — это боец, вооруженный лишь трезубцем и сетью. Атаки противника ретиарии отражают при помощи трезубца или ловких прыжков. Ретиарии не носят щит, а также облачены в легкие доспехи, позволяющие им двигаться быстро. Ретиарии обладают высокой скоростью и хорошим шансом нанести критический удар, что делает их опасными соперниками.

### Фракиец

Фракиец — это боец, вооруженный кривым мечом, облаченный в доспехи и обороняющийся при помощи небольшого щита. Предшественниками фракийцев, давшими им название, были воины из Фракии, северо-восточной провинции Рима. Фракийцы способны нанести достаточно высокий урон на своих атаках, но главный их козырь — это умение отразить удар соперника клинком и мгновенно контратаковать.
Folge 39

## Kleine Geschenke

Zu Florians Entsetzen bleibt seine Schulfreundin Laura weiterhin bei ihrer Lügengeschichte. Ihr Vater, der Schuldirektor, suspendiert den jüngsten Brunner daraufhin vom Unterricht. Max und Veronika sind schockiert und bangen um die Zukunft ihres jüngsten Sohnes. Wird der Direktor den Schulverweis doch noch zurücknehmen?

Unterdessen versuchen sowohl die Kirchleitners als auch die Brunners Bürgermeister Schattenhofer mit allen Mitteln für ihre jeweiligen Umbaumaßnahmen zu gewinnen. Ganz nach bayerischer Tradition soll so die Zustimmung vom Gemeinderat gesichert werden. Dessen Entscheidung hängt wohl oder übel von den besseren „Argumenten“ ab.

Bei Burgl und Bamberger deutet alles auf ein Happy-End hin. Nur Kupplerin Trixi ist beleidigt, weil die beiden sie nicht von ihrer Versöhnung in Kenntnis gesetzt haben. Unterdessen fliegen zwischen Saskia und ihrer einstigen Freundin Caroline die Fetzen beim gemeinsamen Arbeiten im Brunnerwirt.

## Erstausstrahlung

13.12.2007

Vorgänger:Folge 38 Nachfolger:Folge 40
Biały Cień

**Biały Cień** (oryg. White Shadow) jest jednym ze ślimaków, które startują w wyścigach organizowanych przez Tito po zakończeniu pracy. Jest częścią załogi Bicza. Jego nazwisko to Bielaczyński.

## Wygląd

Jest największym ze ślimaków z załogi F.A.S.T. Jego barwą jest jasny żółty (bananowy). Ma on niebiesko-szare oczy. Zawsze nosi okrągłe okulary w czarnych oprawkach z błękitnymi szkłami, granatowo-czerwono-białą pelerynę ( czyli kawałkiem materiału, który jest zawiązany na szyi Białego jasnym sznurkiem). Ma on brązową muszlę, na którą codziennie zakłada muszlę wyścigową. Jej kolory są takie, jak kolory pelerynki. Do niej co ciekawe, przywiązana jest pluszowa osa Pan Brzęczyk. Cień dostał ją od swojej babci. Uważa, że przynosi ona szczęście.

## Osobowość

Zawsze pełen fałszywej brawury i szczerego uśmiechu, Biały Cień jest ślimakiem, który zawsze potrafi pocieszyć innych. Biały jest nieco naiwny i dziecinny, dlatego reszta ekipy F.A.S.T. zawsze uważa, żeby go nie zranić. W odcinku "Cień Cienia", Turbo przypadkowo wykonuje "Autostradę do śniadania", czyli tor wymyślony przez Cienia. Ale było to wielkim marzeniem Białego, przez co on się załamuje i zamyka w swoim pokoju. Na jakiś czas rezygnuje z wyścigów i znajduje sobie nowe zajęcie. Ale w końcu wraca do ekipy. Cień ma ogromny apetyt. Zaraz po Czecie, jest największym żarłokiem z drużyny. Gdy dotrze do jedzenia, nikt i nic nie przeszkodzą mu w spożyciu posiłku (często obfitego!). Biały uwielbia rozrywkę, a jego najulubieńszym kompanem jest Ślizg. Razem z nim często wpadają w różne kłopoty. Nie rzadko spędzają ze sobą czas, grają w gry lub oglądają razem różne seriale. Mają wspólne tematy. Ale i tak, czasem nawet Cienia irytują teorie i szaleństwa Ślizgacza i woli pozostać w Turbomieście.
Vértigo (Spanish)

Nombre Alterno
 Lanzamiento
 Genero
 Duracion
 Cantante/grupo
 Idioma
 Música
 Letra
 Compañía

Tema #4 del álbum debut del Grupo Lemongrass "Lemongrass (Album)"
Esta canción es interpretada por el grupo de por coreano 'Crayon Pop' y su nombre original es: "Bar, Bar, Bar". El grupo la hizo muy popular en corea del sur en el año 2014 por su divertida coreografía, existen en la red varios flashmoves de este tema con muchísimas personas realizándolo a la misma vez.

## Letra

Hastag adiós, pa pa pa pa pa pa!

Yo ya me voy, pa pa pa pa pa pa!

Quiero salir, ir a divertir-me

Al aire li-bre, a la luna y de regreso...

Voy pa pa pa pa pa pa!

La fiesta es hoy pa pa pa pa pa pa! bailemos jun-tos,

Para que el mun-do, cambie de rum-bo

pa pa pa pa pa pa!

Deja de pensarlo, ven siente el vértigo

Gira, grita desde arriba

Vuela, vuela directo a la cima

Rompe bordes sin temores

Hay que hacer temblar la tierra

Gira, grita desde arriba

Vuela, vuela directo a la cima

Rompe bordes sin temores

Hay que hacer temblar la tierra

Hay que hacer temblar la tierra

La puerta esta pa pa pa pa pa pa! abierta ya

Y el univer-so, es todo nues-tro

No pierdas tiem-po

Ven siente el vértigo

Gira, grita desde arriba

Vuela, vuela directo a la cima

Rompe bordes sin temores

Hay que hacer temblar la tierra

Hay que hacer temblar la tierra

Vamos!

El tiempo es oro, no hay que perderlo, no

Hay que vivir sin miedo y no como sonambulo

Despierta, ven a esta fiesta

Para sentir el verti~go!

Gira, grita desde arriba

Vuela, vuela directo a la cima

Rompe bordes sin temores

Hay que hacer temblar la tierra

Gira, grita desde arriba

Vuela, vuela directo a la cima

Rompe bordes sin temores

Hay que hacer temblar la tierra

Hay que hacer temblar la tierra

Hastag aaaaaaaaaa-diós
Guy Champion

**Guy Champion-** rajdowiec wygrywający pięciokrotnie Indy 500.Występuje w filmie Turbo

## Historia

Guy Champion jest rajdowcem.Wygrywał pięciokrotnie Indy 500. Jest sponsorem napoju. Jego twarz pojawiała się wszędzie.Miał dużą sławę dopóki Turbo nie wziął udziału w wyścigu.

## Charakter

Turbo myślał że jest ekstra ale potem gdy Guy z nim gadał zrozumiał że jest chamski.Guy'owi zależy tylko na zwycięstwie.Bardzo się zdenerwował gdy Turbo mógł go prześcignąć.Gdy Turbo wygrał stracił całą sławę.Bądź co bądź to on spowodował że Turbo wziął udział w wyścigu.
Bowser

**Bowser** (jap. クッパ, *Kuppa*)ist ein Videospielcharakter und der Hauptantagonist der Super-Mario-Reihe. In Japan ist

    der Charakter unter dem Namen *Daimaō* (大魔王, dt. „großer Dämonenkönig“) bekannt. In den Vereinigten Staaten war Bowser erst unter *Bowser, King of the Koopa* und *The sorcerer king* bekannt.Bowser ist der Anführer sowie der stärkste der schildkrötenartigen Koopa-Rasse und ist bis heute Marios habgieriger Gegner seit seinem ersten Auftritt im Spiel Super Mario Bros. Sein Ziel ist es, Prinzessin Peach zu heiraten, das Pilzkönigreich einzunehmen und Mario zu bezwingen. Seit Bowsers Debüt tauchte er in nahezu jedem der Super-Mario-Spiele auf. Bowser wird als der „erfolgreichste Videospielcharakter“ bezeichnet und seit 2007 von Kenny James synchronisiert.

## Konzept und Entstehung

Bowser war eine Idee von Nintendos führendem Designer und Produzent, Shigeru Miyamoto. Miyamoto dachte dabei ursprünglich an einen Ochsen, basierend auf dem Ox King, einem Charakter des Animationsfilms *Alakazam – König der Tiere*. Jedoch bemerkte der Designer Takashi Tezuka,
 dass der Charakter viel mehr einer Schildkröte als einem Ochsen ähneln würde. So begannen die beiden, Bowsers Erscheinungsbild zu verbessern. Seitdem Bowser Kopf der Koopa Troopas ist, begannen Miyamoto und Tezuka,
 sich mehr an seinen Untertanen zu orientieren, und erstellten so ein neues Design.

Miyamoto nannte ihn *Daimaō Kuppa* (大魔王クッパ). *Kuppa* entstammt dem japanischen Namen für *Gukbap* (국밥), einem koreanischen Gericht. Miyamoto überlegte außerdem zwischen den Namen *Yukke* (ユッケ) und *Bibinba* (ビビンバ), ebenfalls koreanische Gerichte – Yukhoe bzw. Bibimbap. Bis zur Veröffentlichung von *Super Mario World* entschied man sich für den Namen *Kuppa* anstatt *Koopa*.
In dem Film *Super Mario Bros.* wurde Bowser, damals *King Koopa*, von Dennis Hopper verkörpert. Im Film erscheint er als Mensch, allerdings mit reptilienartigen Auffälligkeiten, wie die lange Zunge und dem Mangel an Körperhaar.

## Eigenschaften

Bowser wird als der König der Koopas dargestellt, rachsüchtige Schildkröten, die das Pilzkönigreich tyrannisieren. Bowser unterscheidet sich stark von dem Rest seines Klans. Sein typisches Erscheinungsbild stellt sich aus einem großen, mit Zacken versehenen Schildkrötenpanzer, Hörnern, scharfen Zähnen und einem roten Haarschopf zusammen. Er verfügt über eine enorme Kraft und ist nahezu unbezwingbar. Bowser kann Feuer speien und für seine Masse sehr hoch springen, ihm mangelt es allerdings an Wendigkeit und Geschwindigkeit.

Bowsers Größe scheint von Spiel zu Spiel zu variieren. In den meisten
 Fällen übertrumpft er die Mehrheit der Charaktere, allerdings gibt es auch Ausnahmen. In *Legend of the Seven Stars* ist Bowser nur etwas größer als Mario.

## Noch was

Mehr über Bowser unter http://de.mario.wikia.com/wiki/Bowser
Заглавная страница

На данный момент создано 11 статей, и вы **можете помочь нам**

**Hitsugi no Chaika** (яп. 棺姫のチャイカ *Хицуги но Тяйка*, букв.«Гроб принцессы Чайки») — японская серия лайт-новел, написанная Итиро Сакаки. Серия была также адаптирована в виде манги, а в апреле 2014 была выпущена первая серия первого сезона аниме-сериала. Второй сезон стартовал в октябре того же года.

Вы можете улучшить эту вики! Создайте свою статью.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Мурмиллон

### Общая информация

Мурмиллон — это боец, экипированный коротким мечом-гладием, одетый в прочные доспехи и защищенный большим щитом. Подобно моллюску с шипастой раковиной, от названия на латыни которого произошло название данного класса, мурмиллоны прекрасно защищены и способны отразить большую часть атак соперника.

### Тактика

Мурмиллон в бою часто полагается на свои прочные доспехи и большой щит, который он может использовать не только как средство отражения ударов, но и как тяжелый предмет, при помощи которого удобно оглушить оппонента. Бои от обороны, высокое здоровье и превосходство над оппонентами благодаря броне делают мурмиллона неудобным противником, который успешно противостоит атакующим умениям. Можно заметить, что многие умения самого мурмиллона относятся к тактическим (целых 7 из 15), позволяя ему успешно повышать свои защитные и атакующие характеристики и даже снижать атакующие характеристики противника. Таким образом, бой за мурмиллона будет отличаться ударами не столь частыми, но каждый из них может быть сделан в выгодных условиях.

### Оружие и доспехи

Мурмиллон — обладатель гладия и прочных доспехов. Понтийский щит, который становится доступен мурмиллону на 10 уровне, способен повысить характеристику “Блок” на целых 16%, что сильнее любого другого щита в игре. Аналогично и остальные щиты данного класса превосходят лучшие щиты других классов на одинаковом уровне.Мурмиллон выигрывает у всех классов и в том, насколько хорошо его защищают доспехи, лишь слегка уступая ретиарию в защищенности рук.
Вместе с этим на каждом уровне оружие, при помощи которого сражается мурмиллон, будет наиболее слабым: так, на первом уровне самодельное копье гопломаха (обладателя самого опасного оружия) способно нанести до 90 единиц урона, а вот ржавый гладиус мурмиллона — до 60. К десятому уровню ситуация сохраняется: адамантовая пика наносит до 300 урона, а вот меч солнца — до 235.

### Смотрите также

Гопломах

Ретиарий

Фракиец
Ретиарий

### Общая информация

Ретиарий — это боец, вооруженный лишь трезубцем и сетью. Атаки противника ретиарии отражают при помощи трезубца или ловких прыжков. Ретиарии не носят щит, а также облачены в легкие доспехи, позволяющие им двигаться быстро. Ретиарии обладают высокой скоростью и хорошим шансом нанести критический удар, что делает их опасными соперниками.

### Тактика

Ретиарии — быстрые и ловкие бойцы, мастера критических ударов. Удары ретиария могут заставить противника истекать кровью, и в целом философия боя за гладиаторов этого класса заключается в том, что лучшая защита — это нападение. Отсутствие щита не позволяет ретиарию надеяться на возможность спрятаться в обороне. Вместе с тем иногда отсутствие щита может оказаться выгодным для данного гладиатора: если его противник выбрал в числе умений “Сокрушителя щитов”, то в схватке с ретиарием ему придется использовать это умение только для нанесения урона.

### Оружие и доспехи

Оружие ретиария наносит средний урон: почти поровну с оружием фракийца, больше, чем у мурмиллона, но меньше, чем у гопломаха. При этом руки ретиария обладают самой мощной в игре защитой: при сражениях без щита ему крайне важно сохранить их в целости и сохранности. Защита ног при этом находится на самом низком уровне, что обусловленно необходимостью ретиария быстро перемещаться, чтобы уходить от атак противника.

### Смотрите также

Гопломах

Мурмиллон

Фракиец
Gładki Ruch

**Gładki Ruch** to najbardziej wyluzowany członek ekipy F.A.S.T. i jeden z wyścigowych ślimaków Tita.

## Wygląd

Gładki to wysoki, najszczuplejszy z ekipy ślimak. Ma bardzo elastyczne ciało. Jego barwa u góry jest ciemnolawendowa, a na dole zielona. Ma zielone, tak samo jak skorupa oczy. Nosi ciemnozielono-purpurową muszlę wyścigową z numerem 72, która posiada ogromne głośniki, które bardzo często używa Ruch. Nosi on też barwne mini-kości do gry na szyi, ich kolory w serialu i w filmie są inne.

## Cechy i osobowość

Gładki Ruch jest bardzo wyluzowanym ślimakiem. Bardzo lubi słuchać i puszczać na głośnikach muzykę zespołów, których już nikt nie słucha. Gdy mówi, używa luzackich wyrazów, takich jak np : "joł" albo "ziomki". Gładki uwielbia bogactwo i sławę. Uwielbia diamenty i inne błyskotki. Raz nawet był na chwilę celebrytą, malował gwiazdom paznokcie.

Nasz giętki ślimak  ma wielkie poczucie rytmu. Jest on najlepszym D-J'em w Turbomieście i wszyscy wspaniale bawią się do puszczanej przez niego muzyki. Nawet ludzie, dzięki jego głośnikom słyszą ją i tańczą do rytmu.

Prędkość gładkiego to 7. Na torze jest on zwinny. Jego głośniki przydają się, gdy musi np. przegonić wroga jednym z odgłosów.

## Galeria

* Gładki Ruch - jeden z plakatów z filmu
* Drugi plakat filmu
* plakat Gładkiego - Netflix
* Gładki Ruch w serialu
* Statystyki Gładkiego - Turbo F.A.S.T.
1/5
Лига

состоящий из трех вкладок: «Лиги», «Рейтинги» и «Зал памяти». В целом данный раздел служит для того, чтобы ланиста мог оценить свое положение относительно остальных школ, а также вспомнить историю своего лудуса.

### Лиги

Вкладка
«Лиги» позволяет получить полную информацию о текущем сезоне, узнать свое
положение в турнирной таблице, понять, сколько очков не хватает для продвижения
в следующую лигу и какую награду Ланиста получит по завершении сезона.

### Рейтинги

Вкладка
«Рейтинги», в свою очередь, делится ещё на четыре подвкладки: «Основной», «Ваши
гладиаторы», «Победы» и «Убийства».

Подвкладка
«Основной» отвечает за основной рейтинг. Здесь можно найти список 100 лучших гладиаторов,
сможете отсортировать их по именам, по количеству Почитателей, по классу,
количеству побед и убийств.

Подвкладка
«Ваши Гладиаторы» позволит Ланисте узнать, на каком месте в рейтинге находятся
его гладиаторы.

В
подвкладке «Победы» приводится список гладиаторов, одержавших максимальное
количество побед.

В
подвкладке «Убийства» приводится список гладиаторов, убивших максимальное
количество гладиаторов-противников.

### Зал памяти

Вкладка
«Зал памяти», в свою очередь, делится ещё на две подвкладки: «Ваши бойцы» и
«Бойцы друзей».

Подвкладка
«Ваши бойцы» - это возможность просмотреть информацию касающуюся погибших
гладиаторов Ланисты.

Подвкладка
«Бойцы друзей» - это возможность просмотреть информацию касающуюся погибших
гладиаторов друзей Ланисты.

### Смотрите также

Кабинет ланисты

Казармы гладиаторов

Учебный двор

Лечебница

Оружейная

Рынок

Арена
Battle of the Dark Night

The Battle of the Dark Night is an important duel in the Sabre of Meitor campaign. A duel between two powerful beings that took place as the Heroes of Time were fleeing toward the Tropical Graveyard in the search for the Trident Key to the Haunted Tower.

## Plot

After being resurrected, Count Benjen III challenges Raynard Olivier to single combat. Raynard accepts this challenge, having already guaranteed the safety of the heroes. Several large explosions can be seen as the weakened heroes flee. Very little is known about the fight, but Raynard perished and Count Benjen apparently retreated to his castle; Dead Man Sands.

## Main Characters

(\*) Denotes first appearance

Count Benjen III

Raynard Olivier †
Массажисты

### Общее

Массажисты — это сотрудники вашей лечебницы, которые восстанавливают гладиаторам выносливость, затраченную во время боя, тренировок или увеселения с куртизанками. Чем выше уровень массажиста, тем большее количество выносливости он восстанавливает за минуту. В начале игры у вас есть один ученик (массажист первого уровня), который доступен вам всегда. При росте ранга дома можно нанимать все более умелых массажистов, часть из которых будут работать с вами всегда и оплачиваются ауреями, а часть работает за денарии и уходит через сутки или неделю.

### Смотрите также

Лекари

Куртизанки

Наставники

Магистры
Mission to Acacisa

The Mission to Acacisa is the beginning of a plot-line in the Sabre of Meitor Campaign. It focuses mainly on the exploits of Isabel after she leaves the Heroes of Time and her attempts to rebuild the Georgic Alliance after the attack by Count Benjen III.

## Plot

After the bloody Battle at Honours Camp, Isabel chooses to stay behind and assist Archslain Tegus in rebuilding the remnants of the Georgic Alliance. However understanding the dire situation, Archslain sends Isabel to the Republic of Acacisa for reinforcements, banking on the existing friendship of Isabel and Kathus Warde.

En route, Isabel opted to stop at the Rausten Magic College, having not been there since the Battle of the Oaken Staves a month earlier. There she met with Raynard Olivier and discussed a possible alliance. However the meeting was interrupted by Luther Render entering the college, threatening the safety of all those present. Woefully under-prepared, the magic college was in no shape to defend itself.

Fortunately, Tanaki Juppus had been tracking Isabel through the forests and intervened, driving off Luther and his men. Tanaki then accompanied Isabel to the border town of Rand, where she passed into Acacisa without consequence.

Sending for a guard to escort her to Kathus, Isabel had time to consider how she was going to ask for reinforcements. It wouldn't matter regardless, as Kathus maintained Acacisa's stout neutrality in the wars of others. Furthermore, she claimed that there were rising radicalists inside Acacisa already and that having a bodyguard/ assistant would prove helpful. Isabel decided to stay, hoping to sway the mind of Kathus in the long term...

## Main Characters

(\*) Denotes first appearance

Isabel

Archslain Tegus

Raynard Olivier

Luther Render

Tanaki Juppus

Kathus Warde\*
Арена

### Общая информация

Арена — это место, куда Ланиста отправляет своего гладиатора, будучи уверенным в том,
что тот готов к битве. В разделе Арена можно выбрать контракт для каждого
гладиатора и отправить их на бой. Контракты отличаются по уровням, риску и оплате.

### Смотрите также

Кабинет ланисты

Казармы гладиаторов

Учебный двор

Лечебница

Оружейная

Рынок

Лига
Mi Estrella Guía

Nombre Alterno
 Lanzamiento
 Genero
 Duracion
 Cantante/grupo
 Idioma
 Música
 Letra
 Compañía

Es una canción interpretada por LemonGrass, Carla Mauri, ATL y Jary, incluida en el álbum "México Se Pinta De Luz" el cual se realizó para dar la bienvenida al Papa Francisco a México. La canción esta compuesta por . Es el tema número 3 del álbum.

## Letra

Indestructible tú inmenso amor

Me enseñas a creer

Y vuela libre mi corazón

Sin miedo de caer

Y se quien soy

Y a donde voy

Serás mi estrella guía

Sur y norte de mi vida

Perfecta sintonía se me olvida

Cada herida

Serás mi estrella guía

Sur y norte de mi vida

Perfecta sintonía se me olvida

Cada herida y vuelvo a mi

Se apaga el miedo si estas aquí

Regresa mi valor

Y se que puedo vivir por fin

Muy lejos del dolor

Y se quien soy

Y a donde voy

Serás mi estrella guía

Sur y norte de mi vida

Perfecta sintonía se me olvida

Cada herida

Serás mi estrella guía

Sur y norte de mi vida

Perfecta sintonía se me olvida

Cada herida y vuelvo a mi

Serás mi estrella guía

Sur y norte de mi vida

Perfecta sintonía se me olvida

Cada herida

Serás mi estrella guía

Sur y norte de mi vida

Perfecta sintonía se me olvida

Cada herida y vuelvo a mi.
Доспех фракийца

### Общее

Свою грудь и живот фракийцы защищают с помощью особых пластин или лент. Этот тип доспеха, будучи надежной защитой, позволяет фракийцам пропускать атаки не так болезненно, что в конечном итоге способствует их хитрой манере боя.

### Смотрите также

О том, как защищают свои тела ретиарии, мурмиллоны и гопломахи, вы можете прочитать на соответствующих страницах.

В нашей энциклопедии вы также можете найти информацию о снаряжении, которое защищает руки, ноги и голову фракийца, а также о щитах и оружии.
Фракиец

### Общая информация

Фракиец — это боец, вооруженный кривым мечом, облаченный в доспехи и обороняющийся при помощи небольшого щита. Предшественниками фракийцев, давшими им название, были воины из Фракии, северо-восточной провинции Рима. Фракийцы способны нанести достаточно высокий урон на своих атаках, но главный их козырь — это умение отразить удар соперника клинком и мгновенно контратаковать.

### Тактика

Фракийцы являются мастерами парирования и контрударов. Можно назвать этих бойцов ведущими свою битву от обороны, однако их тактика отличается от тактики мурмиллонов: если мурмиллоны глухо обороняются, то фракийцы провоцируют противника на атаку, чтобы отразить ее и мощно ударить в ответ.

### Оружие и доспехи

Оружием фракийцам служит сика, особый кривой меч. Его урон примерно равен урону, который наносит трезубец ретиария, меньше, чем у копья гопломаха, но больше, чем у гладия, которым сражается мурмиллон.

### Смотрите также

Гопломах

Мурмиллон

Ретиарий
Рынок

## Рынок

### Общая информация

Рынок — очень
важное место в игре. Именно здесь ланиста может купить себе гладиаторов или
нанять обслуживающий персонал. В разделе Рынок есть две вкладки: «Лоты» и
«Ожидание».

Вкладка
«Лоты» предоставляет возможность ознакомиться с представленными на рынке
гладиаторами, работниками учебного двора и работниками лечебницы. Во вкладке
можно выбрать несколько «лотов» и сравнить их между собой.

Вкладка
«Ожидание» позволяет отслеживать выбранные «лоты».

### Смотрите также

Кабинет ланисты

Казармы гладиаторов

Учебный двор

Лечебница

Оружейная

ЛигаАрена
Гопломах

### Общая информация

Гопломах — это боец, вооруженный копьем-сариссой, таким, каким были вооружены воины в войске Александра Македонского. Он использует круглый щит средних размеров, называющийся “гоплон” — именно от этого слова и произошло название класса. Данному классу доступно самое мощное оружие в игре.

### Тактика

Бои с участием гопломахов часто оказываются быстрыми, благодаря смертоносной силе копья в их руках. Сражаясь против гопломаха, вам следует всегда помнить о том, что удар этого воина чаще других может оказаться последним в жизни вашего гладиатора. Данный класс, благодаря сильным ударам и возможности “Добивающего удара”, открывающейся на восьмом уровне, способен снести одним действием больше 7% здоровья.

### Оружие и доспехи

Как уже говорилось выше, гопломах обладает самым мощным оружием в игре: на всех уровнях оружие, доступное этому классу, обладает большим уроном, чем у остальных. Движения гладиатора не должны быть скованы, но и он не может остаться без защиты, поэтому часть его доспехов, отвечающая за голову и ноги, весьма крепкая, а вот остальные доспехи защищают гладиатора меньше. Щит гопломаха не очень крупный, поэтому увеличивает характеристики блока слабее, чем у других классов, дерущихся с щитом.

Более подробно об экипировке этих бойцов на различных уровнях вы сможете прочитать на других страницах.

### Смотрите также:

Мурмиллон

Ретиарий

Фракиец
Щиты мурмиллона

### Общее

Щит мурмиллона — это гигантский скутум, который позволяет ему вести бой из обороны, практически полностью скрываясь от атак противника. Владение таким щитом — это целое искусство, и поэтому для мурмиллона важен такой параметр, как блок.

### Смотрите также

Вы можете изучить аналогичную информацию о щитах других классов: гопломаха и фракийца.

Кроме того, доступна информация о доспехах и оружии мурмиллона: оружие, нагрудники, защита ног, защита рук, шлемы.
Защита ног гопломаха

### Общее

Гопломахи нуждаются в высокой скорости и эффективных уклонениях, поэтому они не могут позволить себе носить на ногах тяжелую защиту.

### Смотрите также

В нашей энциклопедии также содержится информация о защите для ног, которую используют другие классы: мурмиллоны, фракийцы и ретиарии.

Помимо этого, вы можете прочитать об оружии гопломахов, их щитах, а также доспехах, закрывающих их руки, тело и голову.
Заглавная страница

На данный момент создано 54 статьи, и вы **можете помочь нам**

**Wikia** — это сообщество интернет-энциклопедий на разные темы. Любой пользователь может редактировать страницы на этой Вики. Просто нажмите кнопку «Править» в верхней части любой страницы!

Посетите Вики Сообщества и задайте любой вопрос на центральном форуме.

Классы

* Гопломах
* Мурмиллон
* Ретиарий
* Фракиец

Площадки

* Кабинет ланисты
* Казармы гладиаторов
* Учебный двор
* Лечебница
* Мастерская
* Рынок
* Лига
* Арена

Персонал

* Лекари
* Массажисты
* Куртизанки
* Наставники
* Магистры

Игровые особенности

* Игровые механики
* Характеристики бойцов
* Припасы

 Файл:Placeholder

Вы можете улучшить эту вики! Создайте свою статью.
<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Создать новую страницу
</createbox>
Так же вы можете улучшать уже созданные страницы.
Учебный двор

### Общая информация

Учебный двор — раздел, в котором Ланиста может узнать о том, доступны ли ещё тренировки
его подопечным, отправить гладиаторов тренироваться и выбрать режим тренировок,
отвечающий его интересам.

В учебном дворе трудятся магистры и наставники, которые отвечают за разные возможности по тренировкам.

### Смотрите также

Кабинет ланисты

Казармы гладиаторов

Лечебница

Оружейная

Рынок

Лига

Арена
Шлемы гопломаха

### Общее

В отличие от многих других доспехов, шлем гопломахи выбирают достаточно прочный, способный закрыть от удара. Причина этого заключается в том, что голову тяжелее, чем прочие части тела, закрыть небольшим круглым щитом. Кроме того, тяжелый шлем не так сковывает движения, как тяжелые окреи или маника.

### Смотрите также

Шлемы других гладиаторов: ретиариев, мурмиллонов, фракийцев.

Другое снаряжение гопломаха: защита рук, ног, туловища, щиты, копья.
Console System Software Updates Changelogs Wikia

This wiki is meant as a reference point for the complete version history (changelogs) of system software (firmware) updates for modern gaming consoles.

## Motivation

This wiki was created after the Wikipedia community decided to no longer include changelogs in each console's system software page. (https://en.wikipedia.org/wiki/Talk:PlayStation\_4\_system\_software#About\_that\_update\_history)

Because we considered Wikipedia's changelogs to be the most complete on the Internet (they included verified changes found by the users that are not included in the official changelogs), this wiki will host that lost information, and we encourage users and visitors to keep updating the changelogs whenever a new system update or feature is released for modern consoles.

## List of console system software pages

**Systems released by Sony:**

PlayStation Portable system software

PlayStation 3 system software

PlayStation Vita system software

PlayStation 4 system software

**Systems released by Nintendo:**

Wii system software

Nintendo DSi system software

Nintendo 3DS system software

Wii U system software

**Systems released by Microsoft:**

Xbox 360 system software

Xbox One system software

## 'To Do' list

* We need help with reformatting the system software pages from their Wikipedia templates to templates supported by Wikia. Also, most red links should redirect to their Wikipedia article instead. Please make any changes you consider necessary to accomplish this.

* In some pages, the most recent firmware updates are missing, due to the page being originally retrieved from Wikipedia's archives. Please add the relevant information from official sources (as well as unlisted changes found by fans -- properly sourced).

Anyone can help. Thank you!

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Защита рук фракийца

### Общее

Фракийцы полагаются на неплохой щит и свою скорость, а их руки не должны быть скованы, поэтому они предпочитают сражение в легких доспехах, закрывающих их руки.

### Смотрите также

О защите рук, используемой ретиариями, гопломахами и мурмиллонами, вы можете прочитать в соответствующих статьях.

Кроме того, в энциклопедии есть информация о том, при помощи чего фракийцы защищают свое тело и ноги, а также об их щитах, шлемах и оружии.
Оружие мурмиллона

### Общее

Оружием мурмиллону служит гладиус. Этот меч позволяет мурмиллону проводить простые и не очень мощные атаки, но при этом не требует от него ловкости или скорости, позволяя двигаться в том темпе, в котором удобно биться гладиатору в тяжелых доспехах.

### Смотрите также

Также вы можете увидеть, какое оружие используют другие классы: гопломахи, ретиарии, фракийцы.

Помимо этого, наша энциклопедия содержит информацию о щитах мурмиллонов, их шлемах и их доспехах, закрывающих руки, ноги и туловище.
Шлемы ретиария

### Общее

Как и многие другие части тела, голову ретиарий предпочитает защищать не тяжелыми доспехами, а быстрой реакцией и уклонениями. В начале игры вместо шлема ретиарию вовсе служит повязка, тем не менее, дающая ему защиту, а ближе к концу он надевает маски и шлемы, обращающие бойцов противника в ужас.

### Смотрите также

В нашей энциклопедии вы можете прочитать о шлемах других классов: гопломахов, фракийцев и мурмиллонов.

О другом снаряжении ретиария вы можете прочитать в других статьях: защита рук, защита ног, нательные доспехи, оружие.
Защита ног ретиария

### Общее

Ретиарий — это один из наиболее скоростных классов, и для быстрой реакции на атаки противника и быстрые перемещения ему приходится жертвовать своей безопасностью. Ноги — одно из слабых мест в экипировке ретиария, однако они обладают определенной защитой.

### Смотрите также

На страницах этой энциклопедии также содержится информация о защите для ног, используемой гопломахами, мурмиллонами и фракийцами.

Помимо этого, вы можете посмотреть, каким снаряжением ретиарии защищали свое туловище, руки и голову, а также какое оружие они использовали.