Ночная ведьма

«Призывает летучих мышей, исполняющих её приказы. А того, кто подойдёт слишком близко, может и сама ткнуть своим жутким посохом.»
**Ночная ведьма** - это Легендарная карта, открывающаяся на 14 арене (Пик просветления). Это воин ближнего боя со средним здоровьем и умеренным уроном по одной цели. Каждые 5 секунд она призывает по 2 летучие мыши своего уровня, при этом первый призыв совершает через 1 секунду после появления. Высадка стоит **4**.

## Стратегия

* Благодаря своему высокому разовому урон и постоянному призыву летучих мышей **Ночная ведьма** довольно эффективна против воинов с высоким запасом здоровья.
* **Ночная ведьма** и Ведьма - слишком разные карты. **Ночная ведьма** не имеет урона по области, не атакует воздух, призывает лишь по две мыши за раз и очень уязвима в одиночку против наземных целей. В то же время **Ночная ведьма** обладает более высоким уроном и здоровьем, что вкупе с её быстрыми летучими мышами делает её более угрожающей контратакой.
* Под действием Ярости **Ночная ведьма**, аналогично обычной, будет не только передвигаться и атаковать быстрее, но ещё и станет быстрее призывать летучих мышей, которые тоже будут ускорены и усилены.
* Без своих летучих мышей **Ночная ведьма** очень уязвима. Поэтому всегда стоит стараться высаживать **Ночную ведьму** как можно дальше от вражеских карт (если таковых не наблюдается или противостоять им нет смысла, то, как правило, **Ночную ведьму** размещают за Королевской башней, чтобы она призвала как можно больше мышей).
	+ При этом не рекомендуется высаживать **Ночную ведьму** возле одной из башен, если в цикле карт у соперника есть заклинания (особенно "тяжёлые" типа Ракеты или Молнии) — они могут не только уничтожить **Ночную ведьму**, но ещё и сильно повредить вашу башню, что приведёт к положительному обмену эликсиром для соперника.
* **Ночная ведьма** - эффективная защита от Кладбища. Её летучие мыши будут расправляться с появляющимися скелетами, не давая им нанести никому урон.
* Одна из самых популярных связок - **Ночная ведьма** с Големом. Благодаря своему здоровью он очень долго может танковать для ведьмы и призванных ею летучих мышей.
* Несмотря на неспособность атаковать воздушные цели, **Ночная ведьма** всё же сильна для ослабления Адской гончей с помощью своих летучих мышей.
* Клон **Ночной ведьмы** также призывает летучих мышей, так что при отсутствии у противника заклинания или прочего быстрого урона по области клонирование **Ночной ведьмы** может привести к почти мгновенному уничтожению башни.
* Помимо всего прочего **Ночная ведьма** может эффективно байтить врагов на заклинания.

## Слабости

* **Ночная ведьма** не может отвлекать наземные войска своими летучими мышами, так что не сможет выжить после встречи с многими войсками, которые легко обезвреживаются Ведьмой, однако они, вероятно, будут убиты летучими мышами.
* **Ночная ведьма** нацелена только на наземные цели, так что использование воздушных войск с уроном по области (Дракончик, Электродракон) будет эффективно для обезвреживания летучих мышей, а затем и её самой.
* Войска с цепной атакой вроде Электрического духа также эффективны для уничтожения летучих мышей, а соответственно, сильного ослабления **Ночной ведьмы**.
* Войска дальнего боя с уроном по области (Палач, Колдун, Ведьма) также легко расправляются с **Ночной ведьмой**, быстро побеждая её летучих мышей и не получая при этом существенного урона.
* Яд - самое эффективное заклинание против **Ночной ведьмы**. При правильном расчёте он не только сильно навредит **Ночной ведьме**, но и будет уничтожать появляющихся летучих мышей, делая её беззащитной.
* Даже с помощью Башни принцессы **Ночная ведьма** является слабой защитой от Шара, если будет высажена позже него.

## Интересные факты

* **Ночная ведьма** является сестрой Ведьмы.
* **Ночная ведьма** - одна из 4 карт в игре, способных призывать войска (остальные - Ведьма, Суперведьма и Король скелетов).
* В Clash of Clans существует аналог **Ночной ведьмы**, однако там она является воином дальнего боя с уроном по области, призывающим летучих мышей после смерти.
* Вражеская **Ночная ведьма** максимального звёздного уровня очень похожа на Ночную ведьму 13-16 уровня из Clash of Clans.
* В игре Brawl Stars присутствует скин "Ночная ведьма Мортис".
* **Ночная ведьма** - одна из 12 карт, вызывающих восторженную реакцию публики при появлении (остальные - Спарки, Королевский гигант, Гигантский скелет, Гоблин-гигант, Пламенный дракон, Вышибала, Гигант, П.Е.К.К.А., Громовержец, Голем и Адская гончая).
* У обычной Ведьмы ярко-розовые глаза, в то время как у **Ночной ведьмы** - бирюзово-голубые.

## История изменений

* **31.05.2017:**
	+ **+** **Ночная ведьма** была добавлена в игру.
* **12.06.2017:**
	+ Число появляющихся после смерти **Ночной ведьмы** летучих мышей было уменьшено с 4 до 3.
	+ Скорость перезарядки призыва летучих мышей **Ночной ведьмой** была уменьшена с 5 сек до 6 сек.
	+ Теперь **Ночная ведьма** совершает первый призыв летучих мышей медленнее.
* **11.08.2017:**
	+ Урон **Ночной ведьмы** был уменьшен на 9%.
	+ Дальность атаки **Ночной ведьмы** была уменьшена на 11% (с 1,85 плиток до 1,65 плиток).
	+ Скорость перезарядки призыва летучих мышей **Ночной ведьмой** была уменьшена с 6 сек до 7 сек.
	+ Число появляющихся после смерти **Ночной ведьмы** летучих мышей было уменьшено с 3 до 2.
* **24.01.2018:**
	+ Теперь **Ночная ведьма** совершает первый призыв летучих мышей быстрее.
	+ Скорость перезарядки летучих мышей **Ночной ведьмы** была уменьшена с 1 сек до 1,1 сек.
* **20.06.2018:**
	+ **Ночная ведьма** была перемещена с 8 арены (Ледяной пик) на 5 арену (Долина чар).
* **01.07.2019:**
	+ Дальность атаки **Ночной ведьмы** была уменьшена с 1,65 плиток до 1,6 плиток.
* **07.10.2019:**
	+ Число появляющихся после смерти **Ночной ведьмы** летучих мышей было увеличено с 2 до 4.
* **07.01.2020:**
	+ Время появления первой волны летучих мышей было увеличено с 1,3 сек до 3,5 сек.
* **03.08.2020:**
	+ Скорость перезарядки летучих мышей **Ночной ведьмы** была уменьшена с 1,1 сек до 1,3 сек.
* **2-я четверть 2021:**
	+ **Ночная ведьма** была перемещена с 5 арены (Долина чар) на 14 арену (Пик просветления).
* **06.09.2021:**
	+ Время появления первой волны летучих мышей было уменьшено с 3,5 сек до 1 сек.
	+ Скорость перезарядки призыва летучих мышей **Ночной ведьмой** была увеличена с 7 сек до 5 сек.
	+ **Ночная ведьма** больше не призывает летучих мышей при смерти.
* **06.06.2022:**
	+ Скорость перезарядки атаки **Ночной ведьмы** была увеличена на 13% (с 1,5 сек до 1,3 сек).