Merlin Wolford

10 Magos Santos

É o Avô adotivo de Sena e o líder dos Magos Santos. É um dos Magos mais fortes do mundo e um dos personagens mais poderosos da série.

## Aparência

Merlin tinha a aparência típica de um homem velho com cabelos brancos e uma longa barba prateada que chegava até o pescoço. Como mago, ele geralmente é visto usando um manto.

Em sua juventude, ele tinha cabelo preto curto e parecido com Sena.

## Personalidade

Merlin é um velho simpático, sendo bem-humorado e protetor, sempre tentando ajudar outras pessoas. Apesar dos membros da Academia não possuírem o mesmo sangue dele, ainda assim tem um enorme afeto e trata-os como se fossem parte de sua família. Mesmo sendo um homem bom, irrita-se bastante quando vê alguém machucando algum dos seus membros e tenta ao máximo dar uma lição a quem tiver feito tal maldade, também possui um comportamento educado, tendo grande respeito pelo conselho de magia e pelas regras.

Merlin também é uma pessoa muito frouxa e constantemente estragava Sena quando era menor, ensinando todo o seu conhecimento para seu neto sem parar. Ele não repreende Sena ao contrário de Melinda, sua esposa; no entanto, quando se trata de confrontos emocionais, ele começa a chorar.

Ele fica facilmente deprimido quando sente que é ignorado ou não reconhecido, geralmente quando Melinda é consultada sobre um assunto e ele não é.

Nos seus anos mais jovens, ele era conhecido por ser muito mais propenso à violência e resolver as coisas através de combates em vez de negociação.

## Magias

Magia de Luz: Merlin é capaz de usufruir de capacidades mágicas para gerar e manipular a luz através de uma série de feitiços e encantamentos, simulando os dons de um fotocinético. Ele é capaz de usar sua luz mágica como instrumento tanto de utilidade como de combate, adquirindo uma imensa variedade de possibilidades com ela.

Magia Elemental: Merlin pode utilizar todos os elementos Fogo, Água, Terra, Ar e Relâmpago, e também, suas variaçôes como Magnetismo e Gelo.

Magia do Tempo: Merlin usa esse atributo mágico para manipular o tempo. Ele poderia acelerar, desacelerar, parar ou mesmo reverter o fluxo de tempo.

Magia de Reforço: Merlin usa essa Magia para aumentar suas capacidades físicas.

## Feitiços

### Luz

* **Luz** **Atômica**: Merlin carrega uma grande quantidade de energia sobre o punho direito e, ao empurrar, libera uma série de centenas de ataques de luz.

* **Vácuo**: Merlin concentra seu cosmos em seu punho e, ao socar em velocidades mais rápidas que a luz, abre o ar, criando um vácuo perfeito. Quando ele abre o punho, uma onda potente de Mana é disparada em direção ao oponente.
* **Infinity** **Break**: o ataque mais poderoso de Merlin. Merlin acena com as mãos e libera milhões e milhões de Flechas de Luz, que buscam e destroem seus alvos. Ao entrar em contato, a "origem do fluxo da vida" é interrompida e o oponente é completamente eliminado da existência, sendo o corpo e a alma do corpo completamente apagados.

* **Ira** **Gigante**: Merlin exala uma onda constante de energia destrutiva da luz que o cerca, que sacode o ambiente circundante e destrói tudo dentro da vizinhança.
* **Chuva de Luz**: Merlin cria seu Selo Mágico na sua frente, a partir do qual são geradas múltiplas rajadas de luz e lançadas voando em seus oponentes.
* **Explosão de luz**: Merlin junta as mãos e lança uma rajada de luz em direção ao oponente.

### Tempo

* **O** **Mundo**: Merlin para completamente o tempo ao seu redor.
* **Quadrado** **Perfeito**: Merlin diminui o tempo ao seu redor para diminuir a velocidade de seus oponentes, para que ele possa ultrapassá-los facilmente.
* **Área** **de** **tempo**: Merlin joga fora vários campos de suspensão ao redor dele, congelando aqueles dentro de tempo.

### Relâmpago

* **Raio**: Merlin evoca um raio de sua mão para atingir o oponente. Essa mágica é capaz de destruir toda uma cadeia de montanhas em um ataque.

### Vento

* **Vento de Clivagem**: Merlin usa esse ataque para convocar dois tornados de vento ao redor de suas mãos, depois os combina sobre sua cabeça, derrubando um enorme tornado que pode destruir uma montanha.

### Gelo

* **Uivo da Besta de Gelo**: Merlin lança múltiplos picadores de gelo em direção ao oponente, transformando água em gelo. Diz-se que, apesar de sua aparência, é uma técnica bastante poderosa.

### Água e Fogo

* **Batismo por Evaporação**: Esta é uma mágica composta que combina a magia do fogo e da água. Aquece a água dentro do corpo e a ferve por dentro. Pode ser usado em vários corpos ao mesmo tempo.

### Variado

* **Vôo / levitação**: permite que o Merlin voe em grandes velocidades e permaneça no ar.

## Habilidades Globais

**Controle Mágico**: Merlin é especialista em controle mágico, a capacidade de criar magias de ataque sem cânticos é justificada por seu bom controle mágico.

**Força imensa**: Apesar de sua idade avançada, Merlin possui uma força física incrível, muito além da de um ser humano comum, mesmo para os padrões da Elite Wizards. Ele demonstrou ser capaz de destruir fragmentos de meteoritos com as próprias mãos. Ele é forte o suficiente para criar enormes crateras e danificar brutalmente seus inimigos com um único soco.

**Imensa velocidade e reflexos**: ele possui velocidade impressionante, pois é capaz de acompanhar os movimentos de oponentes extremamente rápidos e foi capaz de superar uma queda. Sua imensa velocidade lhe permite correr dezenas de quilômetros antes de se cansar, sendo capaz de correr muito mais longe.

**Durabilidade imensa**: Em sua própria vida, Merlin sobreviveu a numerosas feridas que facilmente matam pessoas normais, mostrando sua resistência e resistência, e a maior parte de suas batalhas ou levaram a ficar encharcado de sangue e a lesões causadas por ferimentos. Mesmo em um estado quase semelhante à morte, ele ainda é capaz de lutar contra inimigos fortes e até mesmo lutar com habilidades aprimoradas, tenacidade e uma cabeça clara, como evidenciado por várias variáveis ​​que ele agora suporta

**Resistência** **imensa**: Merlin possui um nível incrível de resistência. Ele diz que é capaz de percorrer algumas dezenas de quilômetros antes de ficar sem fôlego, embora sua idade tenha afetado sua resistência.

**Sentidos** **aprimorados**: os sentidos de Merlin também estão muito além da norma humana. Ele parece ter desenvolvido um sexto sentido; ser capaz de sentir a presença de outras pessoas sem o uso de seus cinco sentidos naturais.

**Artista** **Marcial** **Mestre**: Com décadas de experiência, Merlin é um dos artistas marciais mais poderosos do mundo. Ele possui um vasto conhecimento de artes marciais e, como resultado, foi capaz de criar sua arte marcial. Apesar da velhice, Merlin pode derrotar um exército com facilidade.

## Curiosidades

* Merlin é o mais forte dos Magos Santos.

* Merlin é canhoto ou ambidestro, pois é mostrado que ele usa pauzinhos na mão esquerda.

* O que ele gosta é de Panulirus japonicus (lagosta japonesa), seu trabalho, boas perspectivas, seu neto e jovens.
* O que ele não gosta são Caçadores de Dojo, trituradores novatos e couve chinesa.
* Seus hobbies são jogar o jogo de tabuleiro "Go" e se dedicar a refinar sua arte.