Combat

Thế giới rộng lớn của Hallownest chứa đựng rất nhiều sinh vật nguy hiểm, hầu hết là do bị lây nhiễm hoặc có chủ đích muốn giết bất cứ kẻ nào xâm phạm. Sổ tay Thợ Săn là 1 "bách khoa toàn thư" chưa đựng tất cả về các sinh vật này, và tiêu diệt đủ số lượng quái vật yêu cầu sẽ mở khóa thêm thông tin về chúng.

Boss là những Kẻ địch đặc biệt trong *Hollow Knight*, với những đặc điểm như máu cao hơn, và đôi khi gây sát thương lớn hơn các kẻ địch trong cùng 1 khu vực. Người chơi đôi khi phải Đánh bại Boss của 1 khu vực để đến được khu vực mới, hoặc là tìm 1 Vật Phẩm, hoàn thành 1 Nhiệm Vụ.

Khi người chơi gặp 1 con Boss, tên của Boss sẽ hiển thị trên màn hình, và nhạc nền sẽ chuyển thành nhạc Chiến đấu tùy loại Boss.

Một số Boss có 1 phiên bản khác có thể thử thách được thông qua sử dụng Đinh Giấc Mơ lên xác của con Boss. Boss khi này sẽ linh hoạt hơn, khó đoán hơn nhiều so với thông thường. Đánh bại những con Boss này sẽ nhận được 1 lượng lớn Essence.

Ở  Godhome, người chơi có thể chiến đấu lại với những Boss đã đánh bại ở  Hall of Gods với vài thay đổi để tạo ra sự thử thách đối với người chơi. Ngoài ra còn có  Pantheons để tham gia, mỗi màn Pantheon có chức năng như 1 Boss Rush cho phép người chơi chiến đấu với 1 loạt các Boss đã được chọn sẵn.  The Enternal Ordeal cũng là 1 thử thách với 1 loạt các đợt đánh vô tận, tìm thấy được trong Hall of Gods.

Colosseum of Fools là 1 chiến trường ở Kingdom's Edge nơi mà người chơi có 3 Màn Chơi tương đương 3 cấp độ khó để thử thách, mỗi màn gộp 1 loạt các đợt quái, bao quanh chiến trường là 1 đám đông khán giả reo hò cổ vũ và xác của Lord Fool.

LINH HỒN là tên gọi loại năng lượng màu trắng nhận được khi tấn công kẻ địch hoặc lấy từ các Vật Tổ Linh Hồn. Được thể hiện trên màn hình người chơi là 1 hình tròn lắp đầy với chất lỏng màu trắng, có 2 hốc mắt làm cho hình tròn có hình 1 khuôn mặt. LINH HỒN được sử dụng trong giao tranh để niệm Phép hoặc hồi máu.

Nghệ Thuật Đinh là các khả năng học được từ các Nailmaster. Những đòn đánh này cần phải tụ lực để thực hiện nhưng gây ra 1 lượng Sát thương lớn lên địch và có thể giết chúng trong thời gian ngắn.

## **ĐỠ ĐÒN**

1 số Boss có các tư thế đỡ đòn, The Knight cũng có thể đỡ đòn đánh của 1 số kẻ địch và Boss.

Bất kì các đòn đánh nào có 1 đường màu trắng đều có thể đỡ được. Những đòn đánh này chỉ có thể đỡ được bằng đòn đánh Đinh thường, không thể dùng Nail Arts, Phép để đỡ đòn. Ngoại trừ  Oro với kỹ năng Chém Lướt, vì bị lỗi trong quá trình lập mã, kỹ năng Chém Lướt của Oro có thể bị đỡ bằng bất kì nguồn sát thương nào, như là Crystal Heart, Phép, và Bùa Sharp Shadow.

Đỡ 1 đòn đánh sẽ gây cho địch sát thương chuẩn, và The Knight sẽ vô hình trong 0.25 giây.

## **TRẠNG THÁI CHOÁNG**

Choáng là 1 trạng thái khi 1 con Boss trở nên lảo đảo và không có khả năng tấn công và di chuyển trong 1 thời gian ngắn, tạo điều kiện hồi máu hoặc dùng các kĩ năng mạnh hơn cho người chơi.

* Sát thương không được tính để làm choáng 1 con Boss, thay vào đó là số lần đánh trúng, số lần đánh được đếm qua:
	+ Đinh
	+ Phép
	+ Nail Arts
	+ Bùa Thorns of Agony
	+ Bùa Glowing Womb
	+ Bùa Sharp Shadow
	+ Bùa Grubberfly's Elegy
	+ Bùa  Weaversong
	+ Bùa  Dreamshield
	+ Bùa  Grimmchild
* Không phải Boss nào cũng có thể bị choáng
* Đánh Boss trong tình trạng choáng sẽ khiến chúng hết choáng
* **Giới hạn Choáng** là số lần nhất định mà 1 con Boss có thể bị choáng. 1 số Boss có, 1 số Boss khác thì Giới hạn Choáng quá nhiều nên không thể đạt đến được.
* **Combo** sẽ làm giảm số lần đánh cần để làm choáng 1 Boss, nhưng yêu cầu phải thực hiện 1 số lượng nhất định các đòn đánh liên tục, với 1 lần đánh phải thực hiện trong 1 thời gian và khoảng cách nhất định đối với lần đánh khác, hoặc là Combo sẽ bị hỏng.
* Bùa Heavy Blow sẽ làm giảm số lần đánh cần để làm choáng 1 Boss là 1 lần bao gồm Combo.