recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
18. Deney

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Lanna Osseraine
* Önerilen seviye: 18
* Ön-gereksinim görevi: Ölüm Emri

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Denek 18'i öldür ve kafatasını Lilith Vallo'ya getir.
* Detaylar
	+ Liderimiz Cyporf Kulesi'ndeki yağmacılara saldırmamızı emretti. Emirlerimizden biri Denek 18'i öldürüp kafatasını Aileen Winste'a getirmek. Bunu yapmaya ne dersin? Yalnız yapabileceğinden eminim. Ah... Demek Aileen ile uğraşmak istemediğimi fark ettin. Sandığımdan daha zeki çıktın. Ee, haklısın, ne yani? Bu yüzden kendini kanıtlama fırsatını tepecek misin?

	Not: Denek 18'in ortaya çıkması için EXP etkinliğini tamamlamayı unutma!

## Görev Bitirme Yazısı

Bayan Aileen'i rahatsız etmeyelim. O hala yapılması gereken araştırmalar hakkında baya kafa yoruyor. Denek 18'in kafatasını bana verebilirsin. Gerçekten harikasın. Denek 18'i tek başına öldürebildiğine inanamıyorum. Kim daha güçlü acaba, sen mi Prax mı?

## Görev Ödülleri

* 1786 Deneyim Puanı
* 1000 Altın
* 5 Standart İyileştirme İksiri (Küçük)
* Level 18 yeşil göğüs zırhı (sınıf odaklı) (Büyücü=Sorgucu Gömleği)
Bozulmuş Huzur

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Konum Aktifleştirme Görevi : Paeon Mezarlığı
* Önerilen Seviye: 11

## Görev Özeti Metni

* Kısa Tanıtım
	+ Mezarlığın yakınlarındaki mumları yak.

(Haritaya yeterince dikkatli bakmazsan ya da görev günlüğüne dikkat etmezsen gözden kaçırabilirsin. Mezarlığa girdiğinde haritanda sarı noktalar ortaya çıkıp, mumlar görünür hale gelir, ve görev günlüğünde görevi en üst önceliğe getirir. Bu alandan ayrıldığın da görev aktifliğine son verecektir. Görevi bitirdiğinde, biraz XP ve altın kazanırsın, mumlar ortadan kaybolur, günlükte görev artık görünmez.)

* Ayrıntılar

## Görev Ödülleri

* 181 Tecrübe Puanı
* 112 Altın
Hırsız Hep Hırsızdır

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Fleming Sear
* Önerilen seviye: 22

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Mulungu Volkanı'nda Gezgin Hayta, Gezgin Eşkıya ve Gezgin Haydutlardan Çalınan Silahları geri al ve Fleming Sear'a geri dön.
* Detaylar
	+ Bu acil bir durum. Gerçekten! Bunu kimseye söylemezsen sevinirim. Batırdım. Alt tarafı iki dakika nöbet yerimden ayrılmıştım! Haydutların gelip silahlarımızı çalacak kadar cesur olduğunu nereden bileyim?! Ben yokken gelip gitmişler, kahretsin. Eğer Sinclair Touton bunu öğrenirse ona sunacak hiçbir bahanem yok. İşim biter. Niye ben?! Şu anda yapabileceğim tek şey Çalınan Silahları Mulungu Volkanı'ndaki Gezgin Eşkıya, Gezgin Hayta ve Gezgin Haydutlardan geri almaya çalışmak. Bana yardım edebilir misin?

## Görev Bitirme Yazısı

Bana yardım ettiğin için teşekkür ederim! Kimseye birşey söylemeyeceğiz unutma, özellikle Sinclair Touten. Eğer öğrenirse beni burdan Fatoia'ya sürer!

## Görev Ödülleri

* 1715 Deneyim Puanı
* 934 Altın
* 5 Kömürde Izgara Taze Balık
Gecegezen Kokatris Ejderi

[[File:{{{location}}}|300px]]

## Ejderha Diyarı

"Kandikeni Yırtıcı Ejder'in belli bir akrabası, gençken açık gri olan tüyleri yetişkinlikte koyu mavi halini alır. Auratia Sınırları'nda bulunabilir."

## Ejderha Yumurtası

Bu ejderha aşağıdaki yumurtalardan bulunabilir:

* **Hafiflik** - Yeşil - Toprak Sivrikafa Ejderi / Geceavı Yırtıcı Ejder / **Gecegezen Kokatris Ejderi** / Dalgalı Gelgit Ejderi / Gölge Demir Pençe Ejderi / Çıtırdayan Çamurdil Ejderi / Ruhsal Seri Ejderi / Zalim Kemikboynuz Ejderi
	+ Kuluçkalanmamış Ejderha Yumurtası Baerton Adaları'nda toplama sırasında bulunabilir.

## Ivır Zıvır

* Bu ejderha Kandikeni Yırtıcı Ejder ve Al Kırmızı Ametist Ejderi ile aynı modeli paylaşır.
Akati

**Akati -** samiec lwampartyda zamieszkujący Złą Ziemię i przyjaciel Unyonyajiego.

## Wygląd

Akati wygląda jak klasyczny lwampartyd - ma białe futro, kryzę (jedyną rzecz którą odziedziczył po lwach), ciemny, lwioziemski nos, złote oczy i czarne rozetki oraz cętki. Na grzbiecie posiada grubą czarną pręgę sięgającą od czubka ogona po nasadę szyi.

Najwięcej w swoim wyglądzie odziedziczył od lampartów, jedyne co ma z lwa to szczątkowa grzywa, a z geparda - wysunięte pazury, długi ogon i możliwość wydawania z siebie ćwierkania.

## Charakter

Akati jest szczerym, wygadanym lwampartydem, który został kiedyś wygnany z Lwiej Ziemi przez swoją inność.

## Galeria

Stary rysunek KovuNi przedstawiający Akatiego
Altın Kaplamalı Anahtar

## Görev Özeti

* Görevi Veren:  Altın Kaplamalı Anahtar
* Önerilen seviye: 20

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Capac'tan Duman Vacardo'ya Altın Kaplamalı Anahtar'ı ver.
* Detaylar
	+ Altındaki bakırı açığa vurarak, altın kaplamalı anahtar belli belirsiz kazınmış. Fakat anahtar yine de güzel bir altın parlaklık yansıtıyor. Ucunda oyulmuş bir isim vardır: Varkadoja

## Görev Bitirme Yazısı

Oh! Kilidimin anahtarını bulmuşsun! Bunu demirciye kırdırmadığım iyi olmuş. Tam ona bırakmak için gidiyordum ki sen geldin. Çok rahatladım, bu kilitler çok pahalı. Çok teşekkür ederim!

## Görev Ödülü

* 2161 Deneyim Puanı
* 1201 Altın
Hero137 Wikia

## Welcome to the Hero137 Wikia

```
    This wiki is about superheroes and their origins powers and etc.

```

```
    My topic, or main purpose of creating this website was to help give people a better understanding, or at least in my understanding, of the heroes or characters in this wiki.

```

Most of the the characters in this website will be from Marvel comics, or DC entertainment.

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Herkesi Sıcak Tut

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Mama Mansha
* Önerilen Seviye: 10

## Görev Özeti Metni

* Kısa Tanıtım
	+ Batı Ayrık Ormanı'ndaki Bulutyünlü Koyun'dan bei Yumuşacık Yün buketi al ve onları Mama Mansha'ya götür
* Ayrıntılar
	+ Burada geceleri soğuk ve yağışlıdır. Buraya gelen insanların çoğu yeterince kıyafet ve battaniye getirmezler. Fakat onların açlıktan veya soğuktan ölmelerineizin veremem. Peaon yakınlarındaki mezarlıkta pek çok Pamuk Koyun'u var. Eğer vücutlarındaki yünü alabilirsem herkese yetecek kadar battaniye ve ceket yapabilirim. O yüzden bu teyzeciğine yardım et. Bana biraz Pamuklu Yün getir ve teyzeciğinin hayır duasını al.

## Görev Tamamlama Metni

Mama'ya büyük yardımın dokundu! Bu yumuşacık yünke, pek çok battaniye ve yünlü giyecek yapıp herkesi ısıtaibilirim! İşte, bu da senin paran. Hayır, hayır, ısrar ediyorum, al şunu!

## Görev Ödülleri

* 181 Tecrübe Puanı
* 112 Altın
* 10 Ejderha Nişanı
Elçiye Zeval Olur!

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Jan Bitz
* Önerilen seviye: 17
* Ön-gereksinim görevi: Tazılardan Mesaj
* Sonraki Görev: Kargaşayı Durdur

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Shax Ulağı'nı soy ve üstünde Parşomen Kağıdı'nı ara, sonra kağıdı Jan Bitz'e getir.
* Detaylar
	+ Anladım.... Notta dediğine göre her hafta Shax Ulağı haydut inine Sifonda, Haydut Lideri ile görüşmeye gidiyormuş. Yazana göre, yanında bir de mektup getiriyor. Eğer o mektubu ele geçirirsek işe yarayacak birşeyler öğrenebiliriz... Arkadaşım, Shax Ulağı'nı soy ve üstündeki mektubu ele geçir.

## Görev Bitirme Yazısı

Bu mektubu imzalayan Canjol, Yönetici de kim? Ve General Hazretleri? Çok garip...

## Görev Ödülü

* 1061 Deneyim Puanı
* 578 Altın
* 5 Standart İyileştirme İksiri (Küçük)
Hasarlı Cep Saati

## Görev Özeti

* Görevi Veren: (item) Hasarlı Cep Saati
* Önerilen seviye: 20

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Capac'taki Wayne Darley'e Hasarlı Cep Saati'ni ver.
* Detaylar
	+ Cep saati uzun zamandır cincüce'nin torbasındaymış gibi görünüyor. Giysi ve yırtık onu eski gösteriyor, ve zaten tık tıklamayı kesti. Arkasında bir isim oyulmuştur: Wayne Darley

## Görev Bitirme Yazısı

Bu saati nereden buldun?! Neredeyse altı aydır kayıptı. Ağabeyimin bir hediyesiydi. Sürekli geç kaldığımdan bir saat almam için söylenip duruyordu. Haklıydı. Belki vaktinde yetişebilseydim ağabeyim ölmezdi… Ah… Çok üzgünüm. Yine geç kaldım…

## Görev Ödülleri

* 2161 Deneyim Puanı
* 1201 Altın
Kryształowe Jaskinie

**Kryształowe Jaskinie-**jaskinie znajdujące się niegdyś na terytorium Lwów Kryształowych, później dołączone do Lwiej Ziemi. Stworzone przez użytkowniczkę NiemiłOść.

## Charakterystyka terytorium

Kryształowe Jaskinie, jak sama nazwa wskazuje, znajdują się pod ziemią. Występują w nich naturalnie różnorakie rodzaje kryształów i minerałów-kocie oczy, kwarce, szmaragdy, wulfenity, ametysty, rubiny i moriony, rzadziej szafiry, krokoity, aragonity i kwarce mleczne.

Artykuł w (powolnej) rozbudowie
Bagienne Ziemie

## Fauna i flora

Bagienne Ziemie rzadko dotyka susza. Wodę można tu znaleźć całym rokiem. Trawa i drzewa praktycznie zawsze są tu zielone i bujne, dlatego jest tu wiele roślinożerców, takich jak np. bawoły, koby, żyrafy, gazele. Dzięki dużej obecności wody jest tu dużo ryb, krokodyli, ptaków i hipopotamów. Z drapieżników występują tu lwy, hieny, szakale, likaony i lamparty, lecz te ostatnie w bardzo małej ilości.

## Lwy z Bagiennych Ziem

Lwy z Bagiennych Ziem to jedne z najbardziej ''pierwotnych lwów''. Ich futra są płowe, piaskowe i kremowe, i rzadko znajdują się na nich znaczenia na łapach czy uszach. Zamiast tego ich uszy są ciemniejsze od reszty futra. Grzywy samców są niezbyt bujne (mniejsza grzywa ułatwia pływanie), zazwyczaj mają kolor od jasnego blondu po brąz i czerń. Ich nosy zawsze są zaokrąglone i czarne a oczy brązowe lub pomarańczowe, w bardzo rzadkich przypadkach - niebieskie. Znaczenia wokół nich zawsze są jaśniejsze od reszty futra. Co ciekawe, tutejsze lwy wykształciły na łapach błony pławne, które ułatwiają im pływanie.

## Ustrój Bagiennego Stada

Bagienne Ziemie ciężko nazwać królestwem, ponieważ tutejsze lwie stado nie ma króla ani królowej. Zamiast tego ma przywódcę. Przywódcą nie zostaje się z racji urodzenia tylko za zasługi dla stada lub wygrywając pojedynek z poprzednim przywódcą. W każdej chwili, któryś z członków stada może wyzwać przywódcę na pojedynek o władzę. Przywódca, który przegra zostaje wypędzony ze stada. To stado poza przywódca nie ma wyznaczonych ról. Każdy pomaga w polowaniu, każdy broni młodych i walczy, kiedy trzeba, nie zwraca się tu też wielkiej uwagi na hierarchie lub urodzenie. Poza przywódcą, wszyscy są sobie równi.

## Ciekawostki

* Bagienne Ziemie przez dłuższy czas nie były uznawane jako ''cywilizowane ziemie'', ponieważ nie miały króla.
* W czasie pory deszczowej, kiedy znaczną część terytorium pokrywa woda, lwy rezygnują zwykle ze wspólnych polowań i żywią się złapanymi rybami. Tutaj to pora deszczowa jest tą ciężką porą.
Hızlı Teslimat II

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Stan MacTaylor
* Önerilen seviye: 19
* Ön-gereksinim görevi: Rahat, Modaya Uygun ve Koruyucu!

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Yeni Deri Sırt Çantası'nı Michelle Hunt'a teslim et.
* Detaylar
	+ Yardımların için sağ ol. Senden son bir şey isteyeceğim. Lütfen bana kulak ver. Gördüğün gibi bu çantayı Michelle Hunt için yaptım. Çantası epey eski görünüyordu, yenisini yapayım dedim. Ama bildiğin gibi kendisi bugün gelmedi ve yapacak başka işlerim var. Ona bizzat vermeyi çok isterdim, ama tıpkı onun gibi işlerini zamanında yapmaya çalışan biriyim. Bu çantayı benim adıma Michelle'e götürür müsün?

## Görev Bitirme Yazısı

Ah, dönmüşsün. Ben de başına bir şey geldi sandım. Ne… Bunu bana mı yapmış?! Hiç gerek yoktu! Cidden… Cidden beni fark etmiş! Pardon, biraz fazla tepki verdim. Tek demek istediğim… Şey, sağ ol. Bunu getirdiğin için teşekkür ederim, sana minnettarım. Ona bir sonraki uğrayışımda bizzat teşekkür edeceğim. Yardımların için tekrar sağ ol!

## Görev Ödülleri

* 656 Deneyim Puanı
* 356 Altın
Başka Olası Yer

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Prax Quistern
* Önerilen seviye: 24
* Ön-gereksinim Görevi: Suikast Planı
* Sonraki Görev: Taş Gözcü Kalesi

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Batıdaki Tazı Köprüsü'ne git ve Nethergloom casusu Melen Kraliçesi'ni ara.
* Detaylar
	+ Ölümcül Suikastçi Lideri bana zaten rapor verdi. Ben mi? Evet, ben Scaradh üyesiyim fakat konumuz bu değil. Arboran Zafer Alanı bölgesinin savaş alanına dönmesinden sonra Abroran Ordusu askerleri Aslan Kapısı Mevkii tarafına doğru hareket etmeye başladı. Rodrick Deyarka'nın oradan geçmiş olma ihtimali yok. Demek oluyor ki Chago Harabeleri bölgesinde değil, yani en yüksek ihtimalle Mulungu Volkanı bölgesindeki Taş Gözcü Kalesi'nde saklanıyor. Melen Kraliçesi ve ben Arboran kralına bilgi vermek zorundayız. Bahsettiğim yere git ve Melen Kraliçesi isimli kadınla görüş, seni benim gönderdiğimi söyle, o benim casusum. Mutlaka Rodrick Deyarka hakkında bir şeyler biliyordur.

## Görev Bitirme Yazısı

* Sen (karakter adı) misin? Tam Prax'ın tarif ettiği gibisin.

## Görev Ödülleri

* 2981 Deneyim Puanı
* 534 Altın
* 5 Standart İyileştirme İksiri (Orta)
Asil Cesaret

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Windelle
* Önerilen seviye:21
* Ön-gereksinim görevi : İmparatorluğun Yükselişi ve Çöküşü

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Sekiz demet Altın Kanı Çimi topla ve Chaho Kayalığı yakınlarındaki Plurk Köyü Harabeleri'nde bulunan Windelle'e getir
* Detaylar
	+ Birazdan Chaho Kayalığı'nın sonuna geleceğiz. Buradan sonra karşımıza Plurk Köyü Harabeleri çıkacak ve yollarımız ayrılacak. Benimle seyahat ettiğin için çok sağ ol. İyiliklerin karşılığında ayrılmadan önce sana bir şeyler vermek istiyorum, ama bir kez daha yardımına ihtiyacım var. Birlikte yaptığımız diğer şeylere göre biraz basit bir istek. Lütfen Altın Kanı Çimi topla. Eğer yardım etmek istersen işin bittiğinde seninle Plurk Köyü Harabeleri'nin dışında buluşalım. Harcadığın zamana değecek, emin ol.

## Görev Bitirme Yazısı

Sağ ol dostum. Benim için zaman ayırıp Asil Kanı Çimi toplaman çok nazik bir davranış vardı. Seni kutsamak istedim, bu çimler onun içindi. Geri kalan malzemeleri kendim hazırladım zaten. Altın Kanı Çimi söylenenlere göre Chago İmparatorluğu'nun lordlarından birinin kanıyla yetişirmiş, günümüzde sadece Chaho Kayalığı'nın çevresinde yetişiyor. Sözü geçen lord, kılıcını çekmiş ve düşmanlarıyla çarpışmış, yaralarından ne kadar kan akarsa aksın hiç durmamış. Tek istediği imparatorluğuna olan tehditlere son vermekmiş ve hiçbir tehlikeden çekinmeden hep ileri atılmış. Sen de aynı cesarete ve ruha sahip nazik, sabırlı birisin. Seni bu ayinle kutsayarak lordun cesaretinin hep seninle olmasını sağlamak istiyorum. Ayrıca bu küpeleri de sana hediye ediyorum. Savaşlarda onları takarsan her zaman güvenli bir şekilde geri dönersin.

## Görev Ödülü

* 1571 Deneyim Puanı
* 845 Altın
* Level 21 Gizemli Soylu Kanı Küpesi
Barbarossa'nın Hazinesi

Red Title Changer

Attribute Reset Powder

Server Megaphone

Limited Attribute Inheritance Crystal

## Rehber

1) Barbarossa's Keepsake'i Toplama - Wynnadia'da Lilia City'e ulaş ve gevşek kum tümseğini aramak için plaja git. Çıkar ve sandığı yağmala. Bu doğmalar oyun günü içinde rastgele ortaya çıkar (bir oyun günü yaklaşık 3 saattir).

**Tavsiye:** Kumsalda kamp yapma. Ne zaman aklına gelirse kontrol et. Bu şekilde çok zaman kazanırsın.

2) Yol Görevleri'ni tamamlayarak Barbarossa's Letter elde etmek için "Unknown Body" elde et.

3) Mıknatıs elde etmek için Layden Village, Wynnadia'daki Katrina ile konuş.

4) Wynnadia'daki Corzine'un zindanlarına gidip zindan nadiri Triumph'u bulup öldürün ki Barbarossa's Key'i yağamala. Doğru ejderi ortaya çıkarmak için bir kaç kere denemeniz gerekebilir. Ek olarak, Triumph'i flütleyebilir Barbarossa's Key'ini bu yolla alabilirsiniz.

5) Olandra'daki Khalon Beach'e git ve batık gemideki parlak çamur yığınını kazın ve ödül sandığı elde edin. Sandık size  The chest 1000 Galip Nişanı ve Gorgeous Diamond ya da Diamond Powder elde etme şansın var.
Bakra Günlük Görevler

**Bu bölüme lütfen günlük görevlere ait olanı yerleştirin (oyun içi mavi ikon)**

**Görevleri standart hale getirmek için lütfen Bir Geniş Ders görün!**

Örnek Alttadır:

* Siberna
	+ Daily Quest 1

## Bölgelere Göre Görevler

* Siberna
* Omati Gorge
* Ayden Dağı
* Fatoia
	+ Bedava Yemek Diye Birşey Yoktur
	+ Gizli Malzemeler
	+ Yol Güvenliği
	+ Tuhaf Gençlik
	+ Ejder Sorunları
* Fatoia Taşocağı
* Balian Eğitim Karakolu
* Wyncrest Ağaçlığı
* Dev Kaktüs Ağacı
* Rüzgar Avcıları Sığınağı
* Ayro Harabeleri
* Sorthina Kışlası
* Feralfang Camp
* Hayal Mağarası
* Sorthina Dağı
* Syderna Kalesi
* Charmaza Gölü
* Urukars Cleave
* Kleios Vadisi
* Kleios Kutsal Mekanı
* Nileo Tepeleri
* Arboran Harabeleri
	+ Ques Adevan
Kayıp Belgeler

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Mr. Poppy
* Önerilen seviye: 18
* Ön-gereksinim görevi: Kayıp Araştırmacı
* Sonraki görev: Çirkin Ejderler

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Cyprof Literatürü Kitabı'nı geri al ve onu platformdaki Mr. Poppy'ye ver.
* Detaylar
	+ Olmaz... Geri dönemem. Beni iyi dinle. Bu kulede araştırma yapan tek ekip biz değiliz. Batıdaki mağarada gizlenen Shaxlar da Cyprof Literatürü Kitabı üzerinde çalışıyor, hatta daha da fazlasını yapıyorlardı. Şeytani simya yöntemlerini öğrenmeye çalışıyorlardı. Cyporf'un yöntemlerini öğrenir öğrenmez Aileen Winste hemen bunu merkeze bildirdi ve aynı anda Shax saldırısına uğradık. Tüm belgeler çalındı ve dostlarımız kobay olarak kullanılmaları için kaçırıldı. Rezalet bir durum. Belgelerin bir kısmıyla kaçmayı başardım, ama birileri beni takip ettiği için saklanmak zorunda kaldım. Yolda belgeleri de düşürdüm. Lütfen! O belgeleri almama yardım et. Onların eline geçmemeliler! Bulabildiğin kadarını topla!

## Görev Bitirme Yazısı

Bu harika... Siz çocukların burada olduğuna minnettarım...

## Görev Ödülleri

* 1191 Deneyim Puanı
* 667 Altın
* 5 Standart İyileştirme İksiri (Küçük)
En İyi Saldırı...

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Pitt Geiger
* Önerilen seviye: 15
* Ön-gereksinim görevi: Emir Emirdir
* Sonraki görev: Devriye

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Samur'un Öfkesi'nde Büyülü Fare Muhafızı öldür ve Samur Köprüsü'ndeki Pitt Geiger'a üç Savunma Emri getir.
* Detaylar
	+ Peki... O kadar savaşmana rağmen ekipmanın gayet iyi durumda. Senden bir isteğim var. Büyülü Fare Kırbaççılarının Samur'un Öfkesi'nde bir market kurduklarını biliyor olabilirsin. Oraya kontrol etmeleri için birkaç adam gönderdim ve bir şeyler koruduklarını öğrendim. Adamlarım ayrıca Savunma Emirleri buldular, bu yüzden orada dahası olduğuna eminim. Samur'un Öfkesi'ne gitmeni ve Büyülü Fare Muhafızlarını öldürdükten sonra daha fazla Savunma Emiri getirmeni istiyorum. Oldukça iyi ödüllendirileceksin.

## Görev Bitirme Yazısı

Bu Savunma Emirlerini geri getirdiğin için teşekkür ederim. Umarım, Kullanabileceğimiz bilgiler barındırıyorlardır. Bu ödül senin için. Bunu hak ettin!

## Görev Ödülleri

* 831 Deneyim Puanı
* 445 Altın
* 5 Balık Şiş
Bedava Yemek Diye Birşey Yoktur

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Tavern Owner
## Görev Özeti Yazısı

### Kısa Tanıtım

* Ayden Koyunu avlamak için Fatoia'dan ayrıl. Altı tane Vahşi Koyun Yünü elde ettikten sonra, onları kasabadaki Han Sahibi'ne ver.

Not: orijinal oyun özeti oyuncunun altı tane Vahşi Koyun Yünü elde etmesini söyler ama görevin kendisinin gereksinimi sekiz tanedir.

### Detaylar

* Bunu çok az insan bilir, ama Vahşi Koyun Yünü yakınlardaki en iyi bileşim maddesidir. Kasabamızda mineral tedariği sorunu var, değil mi?? Bazı tüccarlar bu süreçte kayıplarını diğer kaynakları ile telafi etmeye uğraşırlar. Akıllarına gelen en iyi fikir bu Vahşi Koyun Yünü maddesidir. Bizim de çok ihtiyacımız var, bu yüzden bize toplayanlara destek olmalıyız. Kolay para. Bir denemek ister misin?

## Görev Ödülleri

* 461 Deneyim Puanı
* 89 Altın
* 10 Ejderha Nişanı

## Images

Theres no such thing as a free lunch Summary.jpgTheres no such thing as a free lunch.jpg
Kara Gölge

## Ejder Diyarı

"Puretia'nın kralı Kara Gölgeler aşırı acımasızdırlar. Vücudu kapkaradır, ama bedenindeki izler karanlıkta ışığı yansıtır. Yerel efsaneler der ki: Eğer Batı Ayrık Ormanı'nda gece bir parıltı görürseniz, talihsizlik size yakındır."

## Yer

**Kara Gölge** Batı Ayrık Ormanı'nda bulunan bir seviye 14 Wyvern Ejderidir.  Etkinlik görevini (Kabak Hırsızlığı:Büyülü Fare Taşıyıcısı ve Sessiz Kurtkanat Ejderi'ni öldür) bitirdikten sonra **Kara Gölge** ortaya çıkacaktır.

## Ejderha Yumurtaları

Bu ejderha aşağıdaki Kuluçkalanmamış Ejderha Yumurtaları ile edinilir:

* **Çayır**
	+ Kan Kırmızı KaraKan Ejderi / Korkusuz KemikMaskee Ejderi / Taçlı İğnesırt Ejderi / Fırfırlı Günyelkeni Ejderi / Boynuzlu Demir Pençe Ejderi / **Kara Gölge**  / Kemikzırh Rüzgar Ejderi /Sessiz Nefret
Goblin Huzursuzluğu

## Görev Özeti

* Görevi Veren: Renne Marshall
* Önerilen seviye: 19

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Capac dışında beş Islak Ayak Devriyesi ve Islak Ayak Bozguncusu öldür.
* Detaylar
	+ Arkadaşım, yüzbaşının o yeşil derili belaları ortadan kaldırma çağrısı için mi buradasın? Yardımınla. sonunda köylüler rahat bir nefes alabilecek. Hergün bir goblinin elinde ölmekten korkmayacaklar. Kim onların aklına bu huzuru koyabilir ki? Eğer köyün dışına bakarsan, haa o yeşil derili canavarları görebilirsin. Köye çok yakınlar. Cesur Savaşçı lütfen onlardan kurtulmamıza yardım et.

## Bitirme Gereksinimleri

* Islak Ayak Devriyesi (0/5)
* Islak Ayak Bozguncusu (0/5)

## Görev Bitirme Yazısı

Cesur Savaşçı, yeşil derililer sen etraftayken çil yavrusu gibi dağıldılar! Tek vuruş ve işleri bitti! Onlardan kurtulmamıza yardım ettiğin için teşekkür ederim.

## Görev Ödülleri

* 1311 Deneyim Puanı
* 712 Gold Coin
* 5 Standart İyileştirme İksiri (Küçük)
Gökrüzgarı Yırtıcı Ejder

[[File:{{{location}}}|300px]]

## Ejder Diyarı

"İnanılmaz derece oyuncu, bu asil mavi Şafak Ejderleri sıklıkla diğerlerini Auratia Sınırları bulutları arasında kovalayabilir."

## Ejderha Yumurtaları

Bu ejderha aşağıdaki yumurtalarından gelebilir:

* **Serseri** - Yeşil - Oyukkafa Kıvrıkkuyruk Ejderi / Temizsu Su Ejderi / Sürünen Dumanpul Ejderi / Kristal Taşpul Ejderi / Altın Demir Sırt Ejderi / Orman Rüzgar Ejderi / **Gökrüzgarı Yırtıcı Ejder** / Fısıldayan Bulutadım Ejderi
	+ Kuluçkalanmamış Ejderha Yumurtaları Baerton Adaları toplama sırasında bulunabilir.
Kararsız Altın Ejderi

## Ejder Diyarı

"Sıklıkla Korhala'da toplanan orta boy bir Paragon Ejderi. Oldukça nazik ve yakıcı kumlarda inanılmaz hızlıdır, yerliler onu günlük işlerin yanı sıra seyahatlerde kullanmak için de evcilleştirmeye başladılar."

## Ejderha Yumurtaları

Bu ejder aşağıdaki Kuluçkalanmamış Ejderha Yumurtası ile gelir:

* **Çöl** - Sıska Derikanat Ejderi / Toprak Taşkanat Ejderi / Kaplama Uzundiş Ejderi / Asil Seri Ejderi / Arid Sivriboynuz Ejderi / **Kararsız Altın Ejderi** / Pullu Yumuşaksırt Ejderi / Arid Kumgezen Ejderi
Hikaru Uzumaki

Titles
 Age
 Gender
 Likes
 Dislikes
 Weight
 Hair color
 Eye color
 Personal Weapon
 Signature Jutsu

**Hikaru Uzumaki**

 Background

Hikaru's parents were shrouded in mystery, but Hikaru was born with a full head of snowy white hair, and enchanting violet eyes. Hikaru was raised to be a personal bodyguard of the Uzumaki Clan Leader himself. But when Hikaru was eleven, he ran away from the clan settlement, and after a week of searching, the Uzumaki clan gave up their search. Hikaru returned twelve years later, a far superior ninja, but was attacked when he returned, as he was mistaken for an enemy ninja.

Hikaru then showed his true prowess, instantly flattening an Uzumaki Ninja with a single powerful punch to the sternum. The Uzumaki Clan Leader, Akihiko Uzumaki, interrupted the fight, recognizing the snowy white hair as none Hikaru's. Hikaru's abilities quickly impressed Akihiko, earning him the position as his Personal Guard.

## Appearance

Hikaru is a little on the short side, with pale, smooth skin. Hikaru is surprisingly lean, with incredibly powerful arms and legs. Hikaru has long, snow white hair that goes down to his collar bone. He has messy bangs swept across his forehead. Hikaru wears a small white cloak with a red Cross on the left side, and underneath he has a black long sleeve turtleneck shirt and black pants that go down to his ankles.

## Abilities

Hikaru is an expert on Taijutsu, able to shatter a boulder with one powerful kick. He is incredibly quick on his feet, striking his opponent multiple times in the same point, to hopefully turn the opponent's bones to dust. He is also very skillful with weapons, his favorite weapon of choice being his large Akasuna sword.
His Genjutsu skills are average at the very best, not able to use Genjutsu very well if at all. He never uses Genjutsu in combat, as anybody he will spend his time fighting wouldn't be affected by his below par Genjutsu. Hikaru's Ninjutsu skills on the other hand, are slightly better than average, still not being anything grand. He has a small arsenal of Ninjutsu that he can use against his opponents, but still considers his Kenjutsu skills to be more useful to him. He still uses his Ninjutsu in combat quite often, but it's certainly not what he relies on to defeat his enemies. Hikaru is a very intelligent man, even enhancing his own blade, infusing his own chakra within it to increase its durability. Hikaru's stamina is average, and thus he's not able to fight for hours on end, as he prefers to end his fights quickly with his strongest attacks.
Ejderha Evrimi

## Ejder Evrimi Nedir?

Ejder Evrimi ejderhanıza 3 ekstra dövüş yeteneği eklemenizi sağlayan özel bir süreçtir. Bir ejderhayı evrimleştirmek için, bir ejder yuvasını ziyaret ederek altta DNA dizini gibi gözüken simgeye tıklamalısın. Ejderini evrimleştirmek 500 Ejder Rünü değerindedir ve ejderin rastgele bir evrim yeteneği ile ödüllendirilecektir. Ejder Evrimi Yetenekleri toplanan yıldızlar ve yetenekler ve ejder diyarından alınan yetenek kitapları ile değişebilir.

Evrimleşmiş bir ejder titreyen bir ışık yayar. Oyuncular, sırasıyla Arayüz Ayarları - Dövüş Ayarları - Ejder Evrimleşme Etkisini Göster yolunu kullanarak evrimleşme etkisini aktif ya da inaktif edebilirler.

## Ejder Diyarındaki Yıldızlar ve Yetenek Kitapları

    Belli bir Ejder Ailesi 'nin tüm Yetenek Kitapları'nı elde etmek için, o aileye ait herhangi bir ejderden 2 yıldız kazanmalısın. Yetenek kitapları farklı bir Ejder Ailesi için kullanılamaz. Bir ejder için yıldız kazanma yolları:

* Belli defalarda bir ejderi yakalamak.

* Belli defalarda ejderi kullanarak dövüşmek ve kazanmak. *NOT: Arena takımındaki bir ejder dövüşmese bile bu istatistiki kazanacaktır.*

* Ejdere **karşı**belirli sayıda savaşmak. *NOT: Rakibin arena takımındaki bir ejder o ejdere karşı savaşmadan kazansan da istatistikte sayılacaktır.*

Hangi ejdere ihtiyacınız varsa o ejderi yakalamak sizin yararınıza olacaktır, arena takımında kullan, ve arena dövüşleri sırasında yen. Örneğin, eğer Balge için bir yıldız kazanmak istiyorsan, zor zamanların olacak çünkü "yakalama gereksinimlerini" karşılamak için 3 Balge yakalaman gerekir. Eğer bir Death Knell sahibiysen, "arena diğer ejderlere karşı savaş" gereksinimi karşılamak için başka Death Knell'ler bulmada zorluk çekeceksin çünkü çok az insan onlara sahiptir. *Endişelenme--herhangi bir ailenin ejderine 2 yıldız kazanman o ailenin Yetenek Kitaplarına ulaşmanda yeterli olacaktır*.

Bu kırmızı daire bu kitapta üst kısmı tamamlaman için yakalaman gereken ejderi temsil eder.

Kırmızı daire arenada galibiyet almak için kullandığın ejderi temsil eder. Hangi tür dragonla savaştığı fark etmez.

Bu kırmızı daire alt kısmı tamamlamak için dövüşmen ve yenmek gereken ejderi temsil eder. Eğer Abyssal Squire için gidiyorsan, arenada onlardan 5 tane bulman savaşman ve yenmek gerekir.

Tüm 3 kısmı tamamladığında, bir yıldız doğacaktır. Kasıtlı cinas

## Ejder Elementleri Kazanma

Ejder Elementleri Ejder Rünleri ile birlikte ejderler için diyarda yakalama gereksinimlerini doldurarak sağlanabilir ve Ejder yuvasında evrim yeteneklerine seviye atlatmada kullanılabilir Bir yeteneği seviye atlatmak için, Ejder yuvasını açın ve menüde sondan ikinci simgeye tıklayın (resme bak).

Ordan yükseltmek istediğin evrim yeteneğine tıkla manivelayı çek. Manivelayı çektiğinde iki çıktı olması mümkün:: yetenek tecrübe kazanır ya da seviye atlar.

## Sources

The information on this page is based upon the Dragons Prophet forum thread "Dragon Evolution and Dragon Breeding" posted by SirMonkeyMan on 3-4-14.
Golden Shield

​

## Ejder Diyarı

"Bu zarif ve göz alıcı taht onu Satuma'daki avcılar arasında oldukça aranan yapmıştır; kıdemli sizi onun güzelliğinin vahşiliğinin önüne geçtiği konusunda uyaracaktır." [1]

## Yer

"Golden Shield" etkinliğinde Satuma'nın Kanze Valley bölgesinde yer alır. Etkinliğin Mossy Ridgecrest Ejderi'ni öldürme görevlerini tamamladıktan sonra, Golden Shield ortaya çıkacaktır.

## Ivır Zıvır

* Bu ejder, Majestic Crown ile aynı tahtı paylaşır.
Inartia Gizli Görevleri

## Hidden Quests

* Near West of Karnota Brewery, there is a destroyed Red Tent, search it to get Product Package for quest.
* https://youtu.be/T465P8-6CvM
	+ Blood-Stained Package
	+ The Missing Statue
	+ A Tree Hidden in the Forest

* Head out South of Arpati's entrance, move abit to southeast where a Swift Fernscale Dragon is digging, infront of it is a Mug-looking object, pick up Dragonic Glass for quest.
* https://youtu.be/3OahHz5YBqM
	+ Dragonic Glass
	+ Scent of Fruit
	+ A Charming Taste

* Head out North of Arpati's entrance, near the bridge IN the water near the Public Event "Tangled Web", open a sunken treasure chest to get Hidden Treasure Chest for quest.
* https://youtu.be/RPAyh7HRD8M
	+ Sleeping at the Bottom of the Lake
	+ It's inside the spider-infested cave...

* Head out North of Arpati's entrance, along the pathway to Arjak Caves, there is a graveyard east of the map with coffin and tombstone, pick up Red-looking Exquisite Backpack on the ground for quest.
* https://youtu.be/nwzzHJaPdP0
	+ Return to the Owner
	+ Give me back my Perfume

* (REQ Lv71) From Cinderstone Village south entrance, head south all the way to a cliff, find NPC Naaruxi (man lying on the ground) and speak to him for quest.
* https://youtu.be/cvI9WnhQfCg
	+ Frozen Traveller
	+ Life-sustaining fire
	+ Naru Alexis' backpack
	+ Craft Aparti Pouch
	+ Escape the Ice Giants' Encirclement

* (REQ Lv72) Near abit east of Naru Alexis (Naaruxi), there is a buried Giant, on it is a Mug-looking object, pick up Dragonic Glass for quest.
* https://youtu.be/QiQyKPcHSf0
	+ Dragonic Glass
	+ A Spicy Taste
	+ The Taste of Passion

* (REQ Lv72) Go to the Largest building Northwest of Cinderstone Village and hear about the Princess'NPC Selena Thalos drinking problems, NPC Doreen Sauran under the building 1st floor will pop up a "!" for quest.
* https://youtu.be/ilSvZ11lfhI
	+ Princess' Sleepless Night (NOTE: Heart Tear Drop can only be picked at night)
	+ Complete The Ritual

* (REQ Lv73) Kill Cold Valley Spider north of Cinderstone Village to drop Numbered Spider Shell(x4) for quest.
* https://youtu.be/pVrtQTczCuU
	+ Take a Number
	+ Getting a Jump

* (REQ Lv74) After 2 Draconic Glass Quest, Near the camp of the Bridge of Dragon Skeleton Gorge, Talk to NPC Windelle for quest conversion.
* https://youtu.be/GrdmuaJAcWg
	+ Affection As Warm As the Evening Sun
	+ Love as Deep as the Sea
	+ Warm Spring Blessings
	+ Forever In Love

* (REQ Lv74) At Cinderstone Altar before the bridge Northward Adra Highlands, there is a blue tent, pick up the Urn-looking Damaged Ceremonial Object on the ground for quest.
* https://youtu.be/zI-2Mx\_zl0U
	+ The Whispering Ceremonial Object
	+ Cold Valley Spider Silk
	+ Lost Soul
	+ Protect the Dragon God Relics

* (REQ Lv76) Kill Steelsnarl Werewolves at Wyvern Maw to drop Mysterious Letter for quest.
* https://youtu.be/V9d05EcWPIE
	+ Mysterious Letter
	+ Key of the Wolfmen
	+ Herbal Candy Recipe
	+ The Price For Stealing the Recipe
Naruto: Age Of The Clans Wikia

Welcome to the Naruto: Age Of The Clans Wikia. This is a game that takes place before the village system. During the blood stained lands, clans fought for land, and honor. Trying to grasp a foothold over each other. Choose a clan and become a notable or lead your clan to war, or strive for peace. It's up to you in this time of pure chaos to choose your path, for this is The Age Of The Clans!

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.
Shikazi Nara

Titles
 Age
 Gender
 Likes
 Dislikes
 Weight
 Hair color
 Eye color
 Personal Weapon
 Signature Jutsu

**Shikazi Nara (**奈良志賀市, Nara Shikazi)

## Background

Shikazi was born into a moderate family as the youngest child. With his Elder Brother and Sister, he was determined to become a powerful Nara Clan Shinobi. Due to his age, though, he is always looked upon as weaker than his Siblings. Nonetheless, he is one of the Nara Clan's Prodigal 3, and he is not to be understimated.

Shikazi grew up never knowing his Mother, so he grew quite close to his Father. At the age of 10, he was taught many of the clans techniques via personal tutoring from the late Clan Head.

Two years ago, however, an attack on the clan left it decimated, leaving Shikazi and his siblings Fatherless. This decimated Shikazi deeply, making him swear revenge on those who attacked the clan.

After the Attack, Shikazi's determination led him to help his siblings run the Nara Clan. Even at his young age, he grew to attain the title of the Head of the Clan's Prestigious ANBU, a testament yet again to his abilities.

Shikazi continued to grow closer to his family, and grows stronger to this day. He swears that he will protect the clan, and make his late parents proud.

## Appearence

Shikazi is at a decent height for his age. He has a deep black spiky hair, a trademark for most of the Nara clan. His skin is of a slightly pale complexion, not unlike his siblings.

As an ANBU, he usually wears his uniform with pride. He keeps a single normal blade on the back of his belt, and his signature blade, the Kokutan Nisshoku, on his back.
Juvenile Thresher Ejderi

​

## Ejder Diyarı

"Mavi vücudundaki sivri uçlu çubukları düşmanlara karşı savunur. The Juvenile Thresher Dragon, Satuma'da bulunabilir." [1]

## Yer

Juvenile Thresher Dragon Zaro Sandbank, Satuma'da bulunan bir seviye 9 Aqua Dragon'dur.

## Ejder Yumurtaları

* **Orman**
	+ Yeşil (%100) - Horned Specklewing Dragon / Vibrant Ridgecrest Dragon / Mossy Ridgecrest Dragon / Flecked Raptor Dragon / Crow Bone / Bonemasked Ironclaw Dragon / Savage Wolfwing Dragon / **Juvenile Thresher Dragon**
Bak! Kuş!

## Görev Özeti

* Görev Verici: Winston Will
* Önerilen seviye: 24

## Görev Özeti Yazısı

* Kısa Tanıtım
	+ Taş Gözcü Kalesi'ne git ve üçer Kayagöz İşçisi, Kayagöz Cincisi, Kayagöz Gözcüsü ve Kayagöz Muhafızı öldür, sonra Winston Will'e rapor ver.
* Detaylar
	+ Off, yok artık... Yine ne oldu?! Komutan Ulliot'ın planı kusursuzca ilerliyordu. Taş Gözcü Kalesi'ni indirmek üzereydik. Sonra bir anda mancınıkları bize ölüm yağdırdı ve Arboran Zafer Alanı'nda düşman birlikleri ortaya çıktı. Aslan Kapısı Mevkii saldırıya uğradı, şu anda adam eksiğimiz çok büyük. Lanet olsun! Bu ani durum değişikliği yüzünden çok adam kaybettik. Şimdi bazı adamlarımız tekrar düşman kampına sızmaya çalışacak, o yüzden operasyonu mümkün olduğunca az riske atarak Kayagöz Kurtadamlarının dikkatini dağıtmamız gerekiyor. Yardım etmek ister misin?

## Bitirme Gereksinimleri

* Kayagöz İşçisi (0/3)
* Kayagöz Cincisi (0/3)
* Kayagöz Gözcüsü (0/3)
* Kayagöz Muhafızı (0/3)

## Görev Bitirme Yazısı

* İlerlemelerini durdur, dikkat dağıt, ve adamlarımızın düşman kampına sızmasını um. İşte, benim "Yapılacak" listem, seninki ne?

## Görev Ödülleri

* 1988 Deneyim Puanı
* 1067 Altın
* Donmuş Meyve Çorbası (5/5)
Sarutobi

Specialty

The Sarutobi clan (猿飛一族, Sarutobi Ichizoku) is an influential clan from Konohagakure. It has produced several notable members who have held positions of high authority, including the Third Hokage, and membership in the Twelve Guardian Ninja. All known members have also been observed devotees of the Will of Fire.

The Current leader of this clan is Yazuro Sarutobi.

Council Members

* Hiroki Sarutobi
Kenji Yamanaka

Titles
 Age
 Gender
 Likes
 Dislikes
 Weight
 Hair color
 Eye color
 Personal Weapon
 Signature Jutsu

**Kenji Yamanaka** *(山中ケンジ, Yamanaka Kenji)* is the **First Head Of the Yamanaka Clan.** He is known for his method's of Mind Control and also, his art of **Tessenjutsu.**

## Background

Kenji Yamanaka has been known to be a Caring, Explicit guy, but will get serious when time calls. He puts his life before others, and also truly represents the Yamanaka Clan.He is currently 18, with a family consisting of two younger brothers, Jinji Yamanaka (16) and Ryuji Yamanaka (17). At age 9, He was able to preform the Shintenshin no Jutsu. With it, a ninja sends his mind as spiritual energy into a target's body supplanting the target's mind with their own. The user transfers their consciousness to the target, giving them complete control of the body for a short period of time. While in control of the body, the user is able to communicate with the target. At age 14, He was offered a chance to learn Tessenjutsu from his father, who died a 3 years later because of war. At age 17, He started to test poisons. He soon implanted these poisons into his Kyodai Sensu, giving it the name Kyodai Doku. His mother died shortly after this because of Illness. Age 18, He started to believe the Clan should have a leader. He soon stepped up to this position.

## Appearance

Kenji Yamanaka is a Tall guy, lean, With hair extending to his upper back (Barely past the shoulders).His hair has a smooth, spiked front with a ponytail hanging from the back. Due to the chakra in his hair, He is able to grow it into a long ponytail during battle situations. His eyes are a Blueish Green, which makes them unique.

## Abilities

Studying the Yamanaka's secret Ninja art, Kenji has become a Powerful Shinobi. Although he rarely shows these techniques, when he does they have a powerful effect, and will kill the opponent And/or put them in the Medical unit for a while. He relies on his Tessenjutsu. His knowledge with his Kyodai Doku allows him to make large scale jutsu creating a devistating effect to the area/person.

## Nature Transformation

Kenji Yamanaka limits himself to mastering two basic Ninjutsu, Katon and Raiton.
When using these ninjutsu, he is able to mix them in with the snow/flowers/Poison at his residence to give these Natures a great boost.

## Dokujutsu

Kenji Yamanaka shows remarkable strength in this area. He studies the poison in the plants at his residence, and in exchange, learn to create his own. He's placed poison into himself, giving him the ability to rapidly create it through his sweat. His fan also carries poison and uses it, giving it the name Kyodai Doku.

## Tessenjutsu

Through this, Kenji has learned how to use the Kyodai Doku. His Kyodai Doku is described as A Black Ironed Fan, With purple in the center. The purple material in the center has been mixed with Poison, making all wind jutsu have a poison effect.
Byakuya Nara

Titles
 Age
 Gender
 Likes
 Dislikes
 Weight
 Hair color
 Eye color
 Personal Weapon
 Signature Jutsu

**Byakuya Nara**

## Backstory

Byakuya was born into a moderate family in the Nara clan as the eldest of three. His siblings include Sayoko Nara, and Shikazi Nara. When Sayoko took over the clan, he was the first to declare himself her council and has given her his opinion and advice whenever possible.

## Appearance

Byakuya is a tall man, with spikey black hair and fierce green eyes. He normally dons a white coat with black pants, but in times of war he wears the standard Nara armor with black gloves and arm bandages.

## Abilities

Byakuya is very well versed in Funinjutsu, Kenjutsu, Taijutsu, and Ninjutsu. However his genjutsu is significantly. He is capable of using high level Nara Clan secret techniques, and is known to end opponents with one move.
Hyuga

Specialty

The Hyūga clan are descendents from the Ōtsutsuki clan, specifically from Hamura Ōtsutsuki's lineage. They are considered to be one of, if not currently, the most powerful clan. Their notoriety and prowess stretches far and wide, leading others to both praise and covet their abilities.The clan is separated into two parts, the Main House (宗家, Sōke) and the Branch House (分家, Bunke), a system that protects the secrets of the Byakugan from outsiders.

The Main House runs the family while the Branch House protects it. The members of the Branch House are branded with a cursed seal upon the third birthday of the heir to the Main House. This seal gives the Main House members absolute control over the branch members, because they can destroy the branch members' brain cells with a simple hand seal, or cause them great pain to punish them. This seal also makes sure the secret of the Hyūga's Byakugan is safe, because it seals the Byakugan after the wearer. The current leader of this clan is Chiyoko Hyuga.

**Byakugan**

The Byakugan (白眼, Literally meaning: White Eye, Meaning (Viz): All Seeing White Eye) is the dōjutsu kekkei genkai of the Hyūga and Ōtsutsuki clans, inherited from Kaguya Ōtsutsuki. It is regarded as one of the Three Great Dōjutsu (三大瞳術, San Daidōjutsu, Literally meaning: Three Great Eye Techniques), the others being the Sharingan and the Rinnegan.Unlike other dōjutsu, the Byakugan seems to be available to its users from the time of their birth and does not need to be awakened through any means. Those who possess the Byakugan have very distinctive eyes: when the Byakugan is not active, they have enlarged and featureless white irides with no visible pupils; when the Byakugan is active, the pupils become more distinct and the veins near their temples bulge. Although the eyes of those with the Byakugan are supposed to be completely white, the anime depicts them with slight hints of lavender.

The Byakugan's abilities have left it highly coveted, evidenced by other villages' attempts to steal it; Kumogakure tried various machinations of obtaining a Byakugan during what was called the "Hyūga Affair". Ao of Kirigakure is the only foreign power known to have obtained a Byakugan from a Hyūga he defeated and he goes to great lengths to protect it; when Danzō Shimura, a loyal extremist of Konoha, finds out about this, he goes to similar lengths to retrieve or destroy it. Unlike other dōjutsu, transplanted Byakugan can be activated and deactivated at will. In order to reduce the probability of having their eyes fall into enemy hands, the Main House of the Hyūga place cursed seals onto the foreheads of Branch House members which, among other things, seal away the Byakugan upon their actual death.
Shirogane

Specialty

The Shirogane clan (白銀一族, Shirogane Ichizoku), is a clan renowned for their varied if not sometimes bizarre jutsu, and proficiency in the use of puppets and the Shirogane speciality, puppet walkers. The Current leader of the clan is Amaya Shirogane.

Lacking the trademark jutsu and kekkai genkais of other clans, the group that would become the Shirogane clan focused on perfecting the most unusual and deceptive ways of killing their enemies.From poisoned senbon launchers, to intricate traps; The Shirogane are a true force to be reckoned with...When they can stop arguing between themselves.

"Every member against their neighbor, everyone against the outsider"
George Uzumaki

Titles
 Age
 Gender
 Likes
 Dislikes
 Weight
 Hair color
 Eye color
 Personal Weapon
 Signature Jutsu

**George Uzumaki** (うずまきジョージ, Uzumaki jōji) is Akihiko Uzumaki's scarf, and is almost always worn by him. Akihiko often treats George like a living being, despite it being just a scarf. George is, in fact, male.

## Backstory

George was knitted for Akihiko roughly four years ago, and has since become Akihiko's most prized item of clothing, as the two have become inseparable to the point where Akihiko actually named his scarf.

## Appearance

George is a purple scarf, bearing the spiraling crest of the Uzumaki clan. He is about 3 feet long, and weight 0,2 kg. He often covers Akihiko's mouth, but can be worn higher or lower if Akihiko chooses so.

## Abilities

George is a soft scarf, and keeps Akihiko warm when the pair travel together.

####

### Wool

George is knitted from very thick wool, thus allowing him to keep Akihiko warm, even in snowy regions such as the Yamanaka settlement.

### Disguise

By pulling George up higher, Akihiko is capable of obscuring his face to some extent, effectively keeping his face hidden.

### Chakra Infusion

By infusing his chakra into George, Akihiko is capable of making his scarf move in a manner similar to when wind would blow at it. While lacking any significant usefulness in combat, Akihiko still enjoys using this technique.
Aburame

Specialty

The Aburame clan (油女一族, Aburame Ichizoku) is one of the clans settled in the Land of Fire. At birth, members of this clan are offered to a special breed of insects such as kikaichū as a nest, residing just under their host's skin. These insects will then live in symbiosis with their host from that point on. Because of this, its members are characterised by their use of insects as weapons. The current clan leader is Hajime Aburame.
Hajime Aburame

Titles
 Age
 Gender
 Likes
 Dislikes
 Weight
 Hair color
 Eye color
 Personal Weapon
 Signature Jutsu

**Hajime Aburame** *(油女 肇, Aburame Hajime)* is the **First Head of the Aburame Clan.**

## Background

Hajime grew up with his mother, Yuki Aburame and father, Huzuko Aburame. Hajime has no recollection of his father as he was killed in a raid by a rival clan, said clan was wiped out by the Aburame in retaliation. A few years after losing his father, an unknown member of a violent cult brutally murdered his mother in front of him after having tortured her to obtain a secret the clan was said to hold. In a fit of rage, he chased after his mother's murderer, but the young boy was effortlessly repelled and left for dead. As he laid on the ground, dying, all he could think of was revenge. Sensing his incredible fury, a small beetle, black as the night with marks of crimson red on it's shell, approached the dying Aburame, and burrowed itself inside the boy's skin. Within seconds, an unknown power surged through him, and Hajime felt his body stumbling back to the clan with a strength that wasn't his own, before collapsing in front of his own house. Several years later, having vigorously trained in the Hiden arts of his clan, Hajime Aburame was chosen as the first leader of the Aburame Clan.

## Appearance

Hajime wears a black blindfold over his eyes and a Snow White trench coat with his clans armor underneath. He is a tall and slightly muscled teenager with white hair and blue eyes.

## Abilities

### Kenjutsu

Hajime is skilled at the art of Kenjutsu, wielding a unique blade called *Black Fate.*

### Hiden Ninjutsu

Hajume, like all other members of the Aburame Clan, has thousands of small bugs living inside his body. In exchange for hosting these bugs, Hajime is capable of utilising the Aburame Clan's signature technique of manipulating the bugs inside his body, allowing him a great versatility in both combat and defense.

### Onimushi Control

Several years after his near-death experience at the hands of the cult, Hajime's body has been inhabited by the Onimushi, a rare insect most consider but a myth. By drawing on Hajime's hatred, Hajime is capable of directly manipulating chakra, such as firing bolts or rays of pure chakra. These techniques, while powerful, take a heavy toll on both his chakra level, and his mental state. According to legend, prolonged use of these abilities is said to result in an uncontrollable madness, one that would last until the Onimushi's host stops breathing.