Байка ІІІ

**Увага:** *Цей розділ або стаття можуть містити спойлери*

***Байка ІІІ*** (ор.Fable III(Фейбл ІІІ)) третя гра в серії Байки

В 2009 Lionhead Studios, розробники Байки і Байки ІІ, анонсували свої плани на продовження серії Байка з Байкою ІІІ. Гра на даний момент доступна в Північній Америці, Європі і деяких частинах Азії. На відміну від *Байки ІІ*, вона доступна також для ПК з травня 2011. Версія для ПК поставляється з вмістом лімітованого видання безкоштовно, але Підкамінний Пак Завдань потрібно завантажувати додатково з Games for Windows LIVE. Також це перша гра серії, де показано як Герой говорить певними фразами.

## Синопсис

*Основна стаття: Сюжет Байки ІІІ*
Дія відбувається через 50 років після подій в *Байці ІІ*, Альбіон (де відбувається дія серії) під правлінням Лоґана, тирана, короля і старшого брата Героя. Персонаж гравця, "Герой", змушений вплутатися в події, які змусять його стати лідером революції і скинути Лоґана, після того як він розкрив свою личину. В першій половині гри ви змушені будете перемогти Лоґана і стати правителем Альбіону. А в другій частині гри дивна сила з Аврори під назвою Темрява загрожуватиме Альбіону, і гравець матиме вирішити к реагувати на це.

## Ігролад

Поки гравець намагається скинути нинішнього короля Альбіону, йому потрібно заручитися підтримкою людей. Однак, залежно від рівня контролю, який тиран здійснює над регіоном, отримати початкову підтримку може бути важко. Щоб заохотити громадян приєднатися до революції, гравець повинен збирати «Печатки гільдії», виконуючи квести, взаємодіючи з людьми або виконуючи добрі справи, щоб отримати підтримку та дати обіцянки покращити життя людей, коли Герой займе трон. Ці обіцянки можуть вплинути на будь-що від життя окремої особи до впливу на все населення або групу класів у ньому. Після того, як гравець отримав контроль над короною, у нього є можливість виконувати або ігнорувати свої обіцянки, які дозволили йому досягти трону.

Як пояснює Пітер Моліньє, креативний директор Lionhead:

Коли його запитали про те, як гра працюватиме після того, як гравець взяв контроль над Альбіоном, Моліньє швидко заперечив, що гра стане грою для керування *Тематичним Парком* і що Lionhead не повернеться до своїх витоків, створюючи стратегічні ігри.

### Нові Доповнення

В *Байці III* було видалено більшість традиційних елементів меню на користь Святилища, інтерактивного меню паузи, що складається з набору кімнат, кожна з яких замінює функцію підменю *Байки II .* Інші варіанти тепер включають утримання кнопок A, X або Y на контролері Xbox 360, щоб вибрати параметр. Гравці можуть перенести лише стать свого файлу збереження Героя з *Байки II* , ніякі варіанти в гри не впливають на *Байку III*.

### Соціалізація

Однією з особливостей, яка зробила третю частину унікальною відносно попередніх двох, було покращення соціального ігрового процесу в серії. Підвищення рівня тепер пов’язане не тільки з боєм, а й з соціальним ігровим процесом. Заведення нових знайомств дозволяє йому/їй отримати Печатку Гільдії , яку вони можуть використовувати на Шляху до Правління. Ця особливість важлива, оскільки новий Король повинен бути в змозі завоювати серце кожного з його/її підданих на шляху до правління Альбіоном.

Система «Жести» була значно перероблена, тепер вона називається «Жестовий виразів», щоб налагодити відносини з людьми, гравець повинен використовувати випадковий порядок виразів, поки NPC не попросить гравця зробити «Квест Стотунків», щоб покращити їхні стосунки. Це може варіюватися від того, щоб бути кур’єром, отримати предмет або взяти людину на побачення. Характеристики НІПів визначають, як вони реагують на виконаний вираз.

Також новою є система "Динамічний Дотик", в якій гравець може або триматися за руки, або перетягувати їх до певної точки; реакція NPC залежить від їхньої думки про Героя та намірів Героя. Наприклад: якщо житель села ненавидить гравця, він не охоче його нікуди супроводжуватиме. Крім того, навіть якщо NPC любить гравця, вони все одно будуть битися, коли їх приведуть до жертовника або до табору примусової праці.

### Битви

Дисципліни героїв, раніше відомі як Сила , Вміння та Воля , не згадуються так широко, як у попередніх іграх *Байки .* У контексті оновлення системи Дорога до Правління вони відомі відповідно як Ближній Бій, Дальній Бій і Магія. У контексті впливу на зовнішність Героя вони відомі як Сила, Статура та Магічна Аура; вони досягаються з часом, а не автоматично виникають із оновленнями. Як видно з опису Канналера, такі фрази, як «Користувач Волі» були замінені на «Заклинач» відповідно до ігроладу.

На відміну від інших ігор серії, *Байка III* тепер може похвалитися двома категоріями зброї ближнього бою (клинок і кийок) і дальньої зброї (пістолет і карабін), з такими інструментами, як короткостволи і сокири, тепер інтегровані з пістолетами та молотами. Зброя також може змінюватися на різні види на основі моралі та стилю гри гравця. Різні заклинання тепер також можна плести та комбінувати. Деякі заклинання також були віднесені до зілля, що дозволило гравцеві читати три магічні заклинання одночасно.

### Суддівство

Нова механіка під назвою «Суддівство» була реалізована так, що коли гравець стане правителем Альбіону, йому/їй буде призначено виконання обов’язків, деякі з яких передбачають вислуховування людей, і приймання рішення вигідного одній людині (Іноді доведеться використовувати гроші з скарбниці), або бути вигідним для скарбниці та непопулярним серед людей (Іноді забирати гроші для корони). Ця механіка присутня лише для основного сюжету.

Існують нагороди за те, що ти є корисливим правителем, включаючи скарбницю, наповнену золотими горами, які зростають або зменшуються залежно від багатства гравця. Якщо гравець вирішує бути хорошим, йому/їй доведеться фінансувати скарбницю своїми власними грошима, через що бути хорошим набагато складніше, ніж у попередніх іграх. Розширюючи механіку Суддівства, герой також повинен вирішувати фактори злочинності, бідності та дитячої праці, хоча й за межами тронного залу. Він/вона також може змінювати податки, охороняти бюджет та закони про алкоголь, змінюючи уявлення людей про корону.

Як і трансформація персонажа, яка визначає серію, коли персонаж гравця змінює зовнішній вигляд на основі його чи її дій, стаючи красивим або потворним відповідно до добрих і злих дій, *Байка III* розширює це до зміни локації. Наприклад, якщо гравець зніме ліміт алкоголю, який громадяни можуть купувати в день, кількість людей у ​​стані алкогольного сп’яніння/п’яності збільшиться, тоді як повна заборона не дозволить громадянам перебувати в стані алкогольного сп’яніння.

## Розробка

На початку анонсу *Fable III* на Gamescon Моліньэ заявив, що гра має іншу тему порівняно з іншими, оскільки він вважає, що третю гру серії важко зробити правильно. "Якщо всі правила встановлені і все, що ви пропонуєте, - це нова історія і кілька локацій, люди почнуть втрачати інтерес".

В інтерв’ю OXM UK він розповів про те, що *Байка* ризикує стати стандартною грою, де гравець починав безсилим і слабким, але повільно ставав сильнішим після того, як зустрів поганого хлопця. Після того, як гравець вбив поганого хлопця, пішли титри. Вважаючи, що це формула, яка застосовується до багатьох ігор, він запитав, чому ігри «закінчуються потенційно найбільш захоплюючим моментом?» Саме це лягло в основу *Fable III* , де гравець може скинути тирана, перш ніж сам стати правителем. Він заявив, що саме тоді, коли гравець був правителем, наслідки «ким ти будеш, добрим чи злим, жорстоким чи добрим» перестали поширюватися лише на гравця, а вплинули на всю країну.

Моліньє натякнув, що занадто часто закривати ваш замок, щоб розслідувати злочини або вести війни, може бути поганим рішенням. «Чи будеш ти королем, який є еквівалентом Пікара у *«Зоряному шляху* ?» Чесно кажучи, якщо б капітан корабля спускається до планет і втягувався в битви, я б хвилювався, тому що я думаю, що він повинен залишитися в своєму кріслі. Але якщо він вирішить піти вниз і втрутитися, це свобода, яку ми даємо йому як королю" сказав він. Але, на жаль, це або Моліньє розкручує гру, як він зазвичай робить, або це не може бути закінчено вчасно до гри, оскільки ви не можете розслідувати злочини чи вести війни (кінець гри не враховується, бо це є обов'язковим), і також немає жодного негативного наслідку за часті виїзди із замку.

Говорячи про джерело натхнення для *Байки III* , Моліньє сказав, що «якщо в *Байки І* натхненням був фольклор, а в *Байки II* натхненням були Король Артур і Робін Гуд , то *Fable III* безперечно повстанці та монархи – як сучасні, так і історичні».

### Відеощоденники

Перший з нового сезону відеощоденників Lionhead, де детально описується розробка *Fable III* , раніше був доступний за адресою http://www.lionhead.com/Diaries/Default.aspx

## Прийом

зПро Байку III на Xbox 360 загалом були схвальні відгуки. IGN поставив цій версії оцінку 8,5/10, відзначаючи останній сегмент гри, що включає вашу роль як короля чи королеви, але критикуючи її повільний початок і відсутність інновацій. GameSpot поставив грі 7,5/10, сказавши, що «Цей чудовий світ сповнений гумору та індивідуальності», але відчув, що «набір технічних проблем і надмірно спрощений ігровий процес відволікають від веселощів». Офіційний журнал Xbox сказав: «Fable III найбільше запам’ятовується не тому, що вона змушує вас сміятися, а тому, що вона також змушує вас турбуватися. Якщо ваш/а дружчина/чоловік буде зарізана у вашу відсутність, ви відчуватимете муки провини. Коли ваша собака рятує ваш зад під час бою, ви відчуєте гордість».

Версія Байки III для ПК отримала більш неоднозначні відгуки. IGN поставив грі (ПК) оцінку 6/10, назвавши це «королівським розчаруванням» через «інтерфейс, який погано адаптований до платформи ПК», «нерівномірний сюжет і темп», «нудні бої» та «повторювані квести». GameSpot поставив йому оцінку 7/10, сказавши: «Вона потрапляє на ПК з графічними покращеннями та більш жорсткішими боями», але критикує «спрощений ігровий процес», який «все ще відволікає від веселощів». Більшість негативних відгуків прийшли від шанувальників, які вказували на помилки, які так і не були виправлені в патчах, або на те, що дитина героя генерується випадковим чином залежно від місцезнаходження його батьків; недолік дизайну в Байці III, коли етнічна приналежність біологічних дітей не збігається з етнічною приналежністю персонажа гравця або його дружини.

## Нові Можливості

Пітер Моліньє підтвердив, що в грі буде багато нових функцій, які включають:

* Епізоди: буде два епізоди в грі. Перший про кампанію проти короля тирана. Другий про правління Альбіоном після отримання корони.
* Суддівство: ЯК правитель Альбіону, ви можете вирішувати, чи будете ви виконувати обіцянки які давали своїм людям, коли були революціонером, чи ні, і ризикуватимете нарватись на злість людей.
* Дотик: проста система виразів значно розвинулась. Тепер: «Ви можете потиснути комусь руку, а потім це може перетворитися на обійми. Потім ви можете перетворити обійми, у повну прихильність».
* Сильні наслідки: ваші дії будуть мати набагато більш далекосяжні наслідки, ніж у двох минулих іграх, оскільки принаймні частина гри відбувається з персонажем як монархом.
* Пітер Моліньє заявив, що це буде не просто Альбіон, а й Аврора , яка буде присутня в досвіді гравця.
* Буде можливе кооперативне зачаття та шлюб
* Коли всі параметри персонажа буде вичерпано, не всі персонажі будуть великими та громіздкими, як у попередніх іграх.
* Соціальний ігровий процес у грі був покращений. Тепер гравці можуть заробляти очки досвіду (або печатки гільдії ), щоб покращувати своїх персонажів з кожним новим знайомством або тим, як люди реагують на них на основі їхньої моралі.

На заході Microsoft X10 у Сан-Франциско  Моліньє анонсував ще кілька нових функцій:

* Деформація зброї: залежно від вашого співвідношення та способу використання зброї; вона відповідно змінюватиметься.
* Собака: найкращий друг людини повернеться в новому випуску, але не ганяється за кроликами чи запахами, як було обіцяно. У лімітованому виданні було оголошено, що буде нова порода собак; Боксер.
* Елементи RPG: панель здоров’я, сфери досвіду/очки здоров'я та HUD загалом підлягають скасуванню.
* Аврора: GameSpot повідомляє, що Аврора має стати новим континентом.
* Екстремальна трансформація: взаємодія яка дозволяє Герою показати свій «справжній характер», пророщуючи пару крил (і рогів, якщо Герой злий). Крила будуть відповідати співвідношенню Героя - якщо він добрий, вони білі та непорочні, але якщо злий, вони темніші. Крім того, розмір крила залежить від кількості послідовників у вашого персонажа. Якщо у вас мало послідовників, розмір крила невеликий, а якщо у вас багато послідовників, розмір крила великий.
* У *Байці III* буде вдосконалена камера для кооперативу.
* Можливість використовувати власного персонажа та собаку для кооперативу.
* Послідовники: Пітер Моліньє неодноразово казав, що буде система, за якою гравці зможуть накопичувати «послідовників». Ці послідовники використовуються, серед іншого, для визначення досвіду. Було сказано, що шлюб і хороші результати в бою дадуть вам послідовників.

На конференції розробників ігор  Моліньє зосередився на новому графічному інтерфейсі *Байки* *III* :

* Інтерактивне меню паузи: коли ви призупините гру, ваш персонаж з’явиться в «Святилищі» (відомому як Палати гільдії до E3), набір кімнат, з яких ви можете робити все, що зазвичай можна робити в традиційному меню.
* Кімната карти: у святилищі буде повністю інтерактивна карта Альбіону та Аврори, яку можна буде збільшувати, що дозволить маніпулювати військами та тактичну стратегію для битв.
* Гардероб: кімната в Святилищі, де весь ваш одяг на виставці манекенів.
* Зброярня: камера, в якій міститься вся ваша зброя.
* Скарбниця: замість числа, яке вказує вам, скільки у вас золота, ви зможете увійти в цю кімнату, щоб побачити та забрати свій золотий запас.
* Дворецький: У вас буде власний дворецький на ім’я Джаспер у Святилищі. Він дасть рекомендації щодо одягу та зброї на основі вашої поточної ситуації, і його озвучить Джон Кліз.

* Крім того, судячи з трейлера, показаного на E3 2010, можна побачити, що ви можете комбінувати різні заклинання Волі, оскільки Герой поєднує Шок та Інферно.
* У деяких інтерв’ю на E3 було підтверджено, що заклинання будуть використовуватися через рукавиці, одна з яких містить кожне заклинання, і очікується, що рукавиці будуть змінюватися як зброя.
* Очікується, що через рукавиці буде використано близько 7 заклинань, але *«Певні заклинання все ще можуть з’явитися... не обов’язково через рукавиці... »* відповідно до Gradius1 з Lionhead.
* There is expected to be around 7 spells used through gauntlets, but "*Certain spells could still turn up...not necessarily as actual gauntlets...*" according to Lionhead's *Gradius1*. Шаблон:Lionhead Forums

* Команда Lionhead провела дві демонстрації гри на E3:
	+ На одному зображено село Світлостін, сусідній регіон Долини Тумановершя і Святилище . У ньому була зосереджена функція сенсорної взаємодії з НІПами, а також кілька невеликих квестів. Одна з них включала демонстрацію боротьби з новим ворогом — вовками . Також були досліджені особливості зброярні та гардеробу Святилища, включаючи погляд на новий метод фарбування одягу. Це включало вибір кольору зі стійки для барвників, а потім вибір відтінку цього кольору з картки відтінків.
	+ Інша демонстрація була про бій в Аврорі і включаючи пару спойлерів історії. Ігровий процес тут показував бій у підземеллі та дав перший погляд на ігровий ландшафт Аврори, регіон Повзучих Пісків.

Відео цих демонстрацій та інших функцій E3 можна знайти в темі Lionhead Forums Fable III Info and Articles.

На конференції Brighton Develop Пітер Молінє розповів про систему підвищення рівня  (Стаття містить спойлери):

* Коли гравець накопичуватиме більше послідовників, він отримає предмети в стилі «Гільдійська печатка», які він може використати для підвищення рівня.
* Підвищення рівня буде здійснюватися в 3D-середовищі, відомому як *Дорога до Правління* .
* Моліньє заявив, що Тереза ​​буде вашим гідом у дорозі.

## Лімітоване Колекційне Видання

Лімітоване Колекційне Видання пропонує унікальні предмети колекціонування для справжніх шанувальників Байки, які б вони не хотіли пропустити, включають до складу: завантажуваний контент, а також предмети які йдуть в комплекті з грою для Xbox 360 (версія для ПК включає весь контент ЛКВ за замовчуванням, але без предметів). Вміст, загорнутий у оригінальну коробку, створену за подобою книги з *Байки ІІІ* , включає:

* Нові квести: розкрийте таємницю лісів із привидами Срібних Сосен і заробіть легендарний меч Вовчазгуба, смертельний для вовків і бовкулак.
* Ексклюзивні локації: відкрийте новий регіон, який ідеально підходить для того, щоб там оселитися з родиною та відкривати нові скарби.
* Гральні карти *Байка ІІІ*: створені Lionhead, ці карти зображують усі типи персонажів у грі, включаючи героїв, королівських осіб, повстанців і лиходіїв з усього Альбіону та за його межами.
* Монета з печаткою Гільдії: на монеті є Добрий бік (синій) і Злий (червоний), щоб допомогти гравцям приймати важливі рішення, які назавжди вплинуть на долю світу.
* Нова порода собак: відомий своєю відданістю, боксер є хоробрим собачим компаньйоном, гідним величних королев і королів.
* Одне унікальне вбрання: розкопайте по одному чоловічому та жіночому вбранню з таємничої далекої країни Аврори, нового місця призначення у ваших пригодах *Байки ІІІ*.

## Нотатки

* В Тизер-трейлері ви можете знайти близько семи підказок, зокрема Горобця і символ Гільдії на Короні.
* Підтверджені голосові актори: Саймон Пеґґ (як бунтівний солдат Бен Фінн), Джонатан Росс (Баррі Гатч), Стівен Фрай (повернувся до ролі Розбійника), Джон Кліс (в ролі вашого дворецького Джаспера), Бернард Гілл (Сер Волтер Бек) і Сер Бен Кінґслі (як Сабін, і старійшина племені Поселенців).
* Імена міст які були почуті в інтерв'ю Пітера Моліньє включають: Котеджкамінь, Млинопілля і Світлостін. А також назви бета-версій нових регіонів Трауроліс, Проклінліс і Коряга. Про територію під назвою Тумановершя також було чути, також в другому відео щоденнику можна було побачити і Тумановерху Долину.
* Той факт що події відбуваються через 50 років після подій *Байки ІІ* і ви граєте дитиною Героя Котеджкаменю пояснюється тим фактом, що нащадки кревної лінію мають довголіття; наприклад, Герой Дубового Долу жив довгі роки, Вільям Чорний, ймовірно, досі живий, Коса і Тереза досі живі, після 600 років життя.
* Було підтверджено, що Розбійник повернеться в Байці ІІІ. Але тим не менше, Ґарт і Молот не повернуться. Розбійник досі молодо виглядає, завдяки жертвам, які він приносить Суддям Тіньового Суду, щоб зберегти молодість і красу.
* Гра розрахована на "47 годин діалогів", а кожен НІП має 2000 реплік особисто.
* Lionhead також випустив *Байка ІІІ Творець Жителя*, як стимул для передзамовлення.
* З'явилась нова система меблів, завдяки якій гравець має більше свободи в тому як налаштовувати свій будинок; можливість рухати орнаменти, змінювати дизайн шпалер або Джаспер створить випадковий стиль.
* Також в Байці ІІІ, введено нову систему одруження, ви можете встановити тему одруження. Якщо гравці розлучаються, золото буде розполовинено, з чоловіком або дружиною по кооперативу, якщо одруження було по ньому. Діти залишаються, якщо такі були, з гравцем-господарем.
* 7 березня 2014 Lionhead випустили тему Байки для солітеру в Microsoft Solitaire Collection для Windows 8.1.

## Мінімальні Вимоги для ПК

* Operating System: XP 32 SP3, Vista 32/64 , Win 7 32/64
* CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz or AMD Athlon X2 4000+
* Memory: 2GB
* Hard Drive Space: 12 GB of free space
* Graphics Hardware: Nvidia 7600GT or ATI HD 2600 Pro
* DirectX: 9.0c onward
* Network: Internet or LAN connection required for multiplayer

## Зовнішні Посилання

* Стаття Joy Stiq про *Fable III*
* Прес реліз *Fable 3* на Xbox.com
* *Fable III*: Постановка історії на IGN
* *Fable III* тизер-трейлер
* *Fable III* Простягається і торкається когось на Wired
* Fable III нема досвіду, панель здоров'я новини на Eurogamer
* Король помер, хай живе король на IGN
* X10 *Fable III* інтерв'ю Пітера Моліньє на GameSpot
* X10: інтерв'ю Пітера Моліньє на IGN
* Три великі інновації *Fable III*: доторк, зброя і королівська відповідальність на Kotaku
* ЧАс питань Пітера Моліньє на Eurogamer
* Голос Джона Кліза у *Fable III голос дворецького* на Kotaku
* GDC 10: проєктування *Fable III* на IGN
* Відео *Fable III* на IGN, включає три нових GDC Демо
* *Fable III*: Новий Альбіон на Beauty of Games
* *Fable III* Xbox 360 Hands On (Gamescom) на Eurogamer
* Gamescom: *Fable III* - Перші декілька годин на IGN
* *Fable III* Відкриваючий Сінематик на Lionhead
* Fable III - Огляди користувачів на Votable

## Посилання

1. ↑ Inside Xbox: *Fable III* - Just can't wait to be King?
2. ↑ *Fable III* coming in late 2010
3. ↑ *Fable III* First Look
4. ↑ Molyneux talks *Fable III* Natal support, Cleese to play butler, Fable II sells 3.5 million
5. ↑ Fable 3: Story, Game and Simulation (Transcript)
6. ↑ Epic *Fable III* Journey Expands to Windows This Holiday
7. ↑ *Fable 3* To Include '47 Hours Of Dialogue'
8. ↑ Start the *Fable III* Revolution Today!
9. ↑ More Fable Goodies!