recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Katapult

***Katapulte*** sind eine Fernkampfeinheit für den Angriff, die Mauern, Türme und Torhäuser beschädigen und zerstören kann.

## Verwendung des Katapults

Katapulte sind Fernkampfeinheiten, die ausschließlich zur Zerstörung der Mauern, Tore und Türme des Gegners verwendet werden.

Um Katapulte verwenden zu können, benötigt ein Spieler den Rang Knappe (15) sowie die entsprechenden Forschungsstufen (siehe die Seitenleiste rechts).

Wenn du Katapulte zum Angriff positioniert hast, kannst du sie entweder zufällig feuern lassen oder sie auswählen und dann ein Ziel auswählen, auf das sie feuern.

Um die Katapulten auszuwählen, klick mit der linken Maustaste.

Mit der rechten Maustaste klicken, um ein Ziel zu bestimmen.

Hinweis: Schütze deine Katapulte, wenn du eine gegnerische Burg angreifst; sie können von Bauernmilizen, die aus einem Tunnel kommen, oder von Rittern, die einen Ausfall machen, zerstört werden.

Hinweis: Ein Hauptmann mit Verteidigungstruppen und einem 'Warten'-Befehl würde zusätzliche Verteidigung bieten.

Hinweis: Katapulte können durch "freundliches Feuer" erheblichen Schaden an eigenen Truppen verursachen (Streufeuer). Nämlich dann, wenn die Steine nicht mehr auf Wälle oder Türme treffen, sondern auf freiem Feld aufschlagen. Katapulte diagonal zum vorgesehenen Marschweg der Truppen auszurichten, kann eine Lösung sein.

## Ressourcen

Katapulte werden in der Belagerungswerkstatt hergestellt und in der Waffenkammer (= Lager) aufbewahrt; sie werden von einem Bauern bedient.

## Forschung

Ein Spieler kann Katapulte verwenden, indem er 'Katapult' erforscht. Dies steigert zudem die Feuerrate, so dass Katapulte schneller feuern und mehr Schaden anrichten können.

## Karten

 **Dorfbewohner** | Verschiedene Mengen Bauern kommen im Dorf deiner Wahl an. Wenn du genug Gold verfügbar hast, kannst du diese zusätzlichen Dorfbewohner Katapulte bemannen lassen.
Herrlichkeit

Herrlichkeit ist ein System in Stronghold Kingdoms, wodurch Spieler Punkte für ihre Häuser sammeln, indem sie Schlüsselpositionen auf der Weltkarte besetzen (siehe Tabelle unten).

Herrlichkeitspunkte werden hauptsächlich durch gewählte Hauptstadtführer für ihr Haus gesammelt. Die Menge der Herrlichkeitspunkte, die von jedem Mitglied eines Hauses angesammelt werden, trägt bei zum Gesamtpunktestand an Herrlichkeit für dieses Haus. Am Ende eines Herrlichkeitszyklus werden die zwei Häuser mit den wenigsten Punkten von der Herrlichkeits-Bestenliste entfernt. Sobald nur noch 6 Häuser übrig sind, wird am Ende der Runde nur 1 Haus entfernt.

Wenn zu eliminierende Häuser einen oder mehrere Siegesterne besitzen, wird an Stelle einer Eliminierung, ein Stern pro Runde von dem Haus entfernt. Wenn ein Haus von dem Herrlichkeitsrennen entfernt wird, kann dieses keine Herrlichkeit mehr generieren und wird nicht länger auf dem Herrlichkeitsrennen erscheinen. Das Haus wird zwar aus dem Rennen entfernt, bleibt aber weiterhin im Spiel.

**Hinweis:** Diese Häuser werden nicht aus dem Spiel selbst entfernt, aber sie sind ausgeschlossen davon, an den folgenden Herrlichkeitsrunden teilzunehmen, bis das laufende Herrlichkeitsspiel zu Ende geht. Mitglieder ausgeschlossener Häuser können sich natürlich bewerben, in die verbleibenden Häuser aufgenommen zu werden.

## Berechnung der Punkte

Herrlichkeitspunkte werden von Haus Mitgliedern gesammelt, die als Hauptstadtführer gewählt worden sind. Die Zahl der Punkte wird wie folgt berechnet:

 Grafschafts Sheriff
 Provinz Statthalter
 König des Landes

Auf der Europa Spielwelt, auf Grund der vielen Länder und Provinzen, die Zahl der Punkte wird wie folgt berechnet:

 County Sheriff
 Province Governor
 Country King

## Bestenliste

Wenn du jetzt auf den Reiter Fraktionsmenü klickst (das gelbe Schild in der Symbolleiste oben rechts), ist das erste Fenster die Herrlichkeits Bestenliste. Je mehr Herrlichkeitspunkte ein Haus ansammelt, desto höher wird das Banner des Hauses auf dem Bildschirm hochgezogen. Das Banner des führenden Hauses wird in der Mitte angezeigt mit den Verfolgern rechts und links.

**Hinweis:** Wenn du den Mauszeiger über ein Banner bewegst, wird die Menge der Herrlichkeitspunkte für dieses Haus angezeigt.

**Hinweis:** Um zum Fraktionsfenster zu gelangen, klicke einfach auf den Button *Fraktionen/Häuser* rechts oben.

Jede Runde geht an das Haus, welches zuerst 1.000.000 (eine Million) Herrlichkeitspunkte erreicht. Das wird erst durch die tägliche Berechnung der Herrschafts-Herrlichkeitspunkte anerkannt.Falls zwei oder mehr Häuser über eine Million Punkte haben, wird das Haus mit den meisten Punkten gewinnen.
Quest Glücksrad

***Quest Glücksrad*** lose sind Belohnungen die man durch die Vollendung einiger Quests in Stronghold Kingdoms Erhält erhält. Sie können von Spielern verwendet werden um preise im Spiel zu gewinnen.

\_TOC\_\_

## Quest Glücksrad

Das Quest Rad wird verwendet um Belohnungen nach manchen Quests zu erhalten. Alle Belohnungen die eingelöst werden , werden gespeichert und können jederzeit von dem Spieler verwendet werden. Um an das Quest Rad zu gelangen klicken Sie oben links auf der Weltkarte, auf das Rad Symbol.

Um das Rad zu drehen klicken Sie auf den Knopf mit der Bezeichnung **Los**. Jetzt müsen Sie nur warten das der zeiger auf einem preis landet, und Sie werden den auch da erhalten.

Das Quest Rad hat 5 stufen, jede mit seiner eigenen Auswahl an verfügbaren Belohnungen. Die Stufe des Quest Rads hängt von dem Rang des Spielers ab.

## Belohnungen

Es gbt verschiedene verfügbare slots auf dem rad auf dem Sie landen können, hierzu gehören viele preise wie …..

* Card Packs
* Kartenpunkte
* Faith Points
* Gold
* Forschungspunkte
* Jester (Nochmal Drehen!)

Der Spieler erhalten die Belohnungen sofort und konnen diese verwenden wie Sie wollen.
Beliebtheit

Beliebtheit ist der Faktor, der bestimmt, wie schnell Bauern in deinem Dorf ankommen oder es verlassen. Sie spielt auch eine große Rolle dabei, wie viel Ehre ein Dorf pro Tag produziert.

Die Beliebtheit wird rechts im Bild in der Benutzeroberfläche 'Dorf' angezeigt. Die Zahl oben ist die Gesamtbeliebtheit. Sie ist die Summe der darunter aufgeführten Zahlen. Je höher der Gesamtwert ist, desto schneller kommen Bauern an, sofern sie Platz in einer Hütte haben.
Ressourcen an die Hauptstadt spenden

Ressourcen an Gemeinde Spenden

Habt Ihr schon an Eure Gemeinde gespendet? Mit Spenden an die Gemeinde kann die Produktion in allen Dörfern der Gemeinde oder auch die Verteidigung der Gemeindehauptstadt verbessert werden.

Um Ressourcen an eure Gemeindehauptstadt spenden zu können geht ihr auf die Weltkarte und dort sucht ihr eure Hauptstadt innerhalb eurer Gemeinde (siehe Bild). Mit Doppelklick kommt ihr in eure Gemeindehauptstadt.

Wenn ihr in der Gemeinde seid müsst ihr den folgenden Menüpunkt wählen „Dorfkarte“.

Dann seid ihr in der Dorfansicht, dort müsst ihr ein Gebäude auswählen und dann auf „Ressourcen Spenden“ klicken.

Danach seht ihr eine Spenden Ansicht mit den benötigten Ressourcen.
Dort wählt ihr die gewünschte Menge an Ressourcen die ihr spenden wollt und klickt auf „Schicken“.

Fertig ist eure Spende.

Danke an GreenStorm!
Stronghold Kingdoms Wiki

Hier findest du alle Ressourcen, die du benötigst, um dein Königreich zu Ruhm und Blüte zu führen. Diese reichen von Selbsthilfetipps über kleine Starthilfen bis zu tiefgehenden Informationsseiten.
* Über Stronghold Kingdoms Wer ist Firefly?
* Wenn Sie zu dem Spiel neu sind, gehen Sie bitte zum Einsteigerleitfaden
* Wichtige Links
* Bitte gehen Sie hier für Patch Hinweise die auf unseren Forum berichtet werden hin.
* Glossar
* Entdecken Sie neue Möglichkeiten mit der Premium Box Edition .

**Neu bei Stronghold Kingdoms?**
* Du hast noch kein Konto? Melde dich hier an: SHK Login

Tweets by @fireflyworldswindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

* Mittel
* Truppen & Einheiten
* F.A.Q

Hilfe
* Support

Regeln und Richtlinien
* Spielregeln

* Errungenschaften
* Hauptmänner
* Kundschafter
* Dorftabelle

 Fragen
* Wie komme ich zu mehr Bauern?
* Wie bekomme ich ein zweites Dorf?
* Glaubenspunkte
* Welchen Rang benötige Ich um einer Fraktion beizutretten?

* Größere Forschungswarteschlange.
* Du kannst 5 Gebäude gleichzeitig bauen
* Automatische Offlinefunktionen
	+ Automatisches Erkunden
	+ Automatisches Rekrutieren von Truppen
	+ Automatischer Angriff
	+ Automatischer Handel

Strategiekarten
* Weitere informationen erhältst du ...hier.
* Stelle deine Karten zusammen und vernichte deine Feinde!
* Erhalte Kostenlose Strategiekarten
Die Sechste Epoche

Willkommen in der Sechsten Epoche!

Der Start der  **Das sechsten Epoche** (Epoche VI) bringt eine Änderung der Geschwindigkeit, Waffen auf die Weltkarte, sowie eine Reduzierung der Truppenrekrutierungskosten mit sich!

Wir befinden uns in einer spannenden Zeit, Sire!

Deine Stärke, Ausdauer und Gerissenheit werden dir in den bevorstehenden Herausforderungen sehr wohl zur Seite stehen. Die Sechste Epoche hat begonnen und bringt eine Reihe an neuen strategischen Facetten in diese Welt!

## Spieländerungen

Einige der zentralen Aspekte von Stronghold Kingdoms™ ändern sich, um sowohl neuen als auch erfahrenen Spielern neue Möglichkeiten und Herausforderungen zu bieten. Diese sind:

1. Die Kosten zur Rekrutierung von Truppen in Hauptstädten wurden halbiert.
2. Armeen und Kundscgafter bewegen sich nun vier mal schneller als in der Ersten Epoche.
3. Mönche bewegen sich mit doppelter Geschwindigkeit.
4. Waffen können nun in Ressourcenvorräten gefunden werden.
5. Waffen können wieder an Märkten gehandelt werden.
6. Die maximale Größe von Fraktionen beträgt nun 10 Spieler.
7. Es werden 1 Millionen Herrlichkeitspunkte benötigt, um eine Runde zu gewinnen.

NB: Bitte beachte, dass alle Features der Spielwelt außer der oben genannten bleiben, wie sie zum Ende der Fünften Epoche waren. Spieler behalten ihre Dörfer, Forschung, Karten, Punkte usw.. Wie bei jedem Alter Übergang werden alle Fraktionen und Häuser zu Beginn der Sechsten Epoche aufgelöst. Die Hauptstadt-Foren werden gelöscht und alle Spieler aus ihrer gewählten Positionen entfernt

## Ruhmeshalle

Alle Mitglieder des siegreichen Hauses werden am Ende des Herrlichkeitsrennens ihre Namen in der Ruhmeshalle, die auf strongholdkingdoms.com einsehbar ist, aufgezeichnet bekommen. Diese neue Ruhmeshalle ist unser Weg, die Siege der mutigen Spieler, Fraktionen und Häuser, die gegen alle anderen gewonnen haben und das letzte verbleibende Haus im Herrlichkeitrennen waren, aufzuzeichnen.

Die Namen, Wappen und Fraktionen der Fraktionsführer und Offiziere sind an der Spitze der Seite angezeigt, der Hausmarschall erhält besondere Belobigung. Alle anderen Spieler sind unten aufgeführt und nach Fraktion sortiert.

Bitte beachten Sie, dass Spieler mit beleidigenden oder unpassendem Namen zensiert werden oder umbenannt werden.

## Epoche 5 Sieger

Die Mitglieder des gewinnenden Hauses in Epoche 5 werden zum Start der Sechsten Epoche folgende Preise erhalten:

* 6 x Glücksrad Lose
* 1 x Ultimatives Kartenpaket
* 5 x Super Kartenpakete
* 10 x Zufallspakete
FAQ:Premium-Konto

## Was ist Premium-Modus?

Der Premium-Modus kann durch den Kauf von Premium-Token aktiviert werden und ermöglicht es Spielern, auf zusätzliche Funktionen zugreifen können, solange die Karte im Spiel ist. Einige dieser Funktionen werden aktiv, sobald der Spieler sich aus dem Spiel abmeldet.

## Wie kriegt man Premium-Tokens?

Premium-Tokens werden mit Firefly-Kronen gekauft. Ein Premium-Token für 7 Tage kostet 30 Firefly-Kronen, eines für 30 Tage kostet 100 Firefly-Kronen.

## Premium-Token

Du kannst ein Premium-Token kaufen, indem du im Kartenbildschirm auf die Option 'Premium kaufen' klickst und anschließend 1 Premium-Token für 30 Firefly-Kronen kaufst. Neue Spieler erhalten zu Beginn ein verkürztes Premium-Token im Tutorial.

Die Karte verleiht dem Spieler die folgenden Vorteile:

**Bau-Warteschlange**

Hiermit kannst du bis zu 5 Gebäude für den Bau im Dorf in der Warteschlange platzieren. Ohne Premium-Karte können Spieler nur jeweils immer ein Gebäude bauen.

**Gebäude versetzen**

Du kannst alle Gebäude in deinem Dorfbildschirm versetzen.

**Forschungs-Warteschlange**

Hiermit kannst du im Forschungsbildschirm bis zu 5 Forschungen in der Warteschlange platzieren.

Wenn der Spieler das Spiel verlässt, solange eine Premium-Token aktiv ist, hat er einige Optionen, mit denen er das Spiel automatisieren kann, während er nicht spielt:

**Automatischer Handel**

Hiermit wird ein Warentyp auf dem Markt der Gemeindehauptstadt des jeweiligen Dorfes verkauft. Du kannst in der Dropdown-Liste festlegen, welche Waren verkauft werden sollen.

Diese Transaktion findet alle 2 bis 4 Stunden statt. Wenn du den Schieberegler auf 0% setzt, wird kein Rest dieses Warentyps zurückbehalten und so viel wie möglich wird an der Börse verkauft. Wenn du den Schieberegler auf 100% setzt, behältst du den gesamten Bestand dieser Ware.

**Automatisches Erkunden**

Dies schickt alle 2 bis 4 Stunden alle verfügbaren Kundschafter zu Vorräten innerhalb der Gemeinde, in der sich das Dorf befindet.

**Automatischer Angriff**

Hiermit werden Angriffe mit allen in deiner Kaserne (also nicht in der Burg) stationierten Truppen auf die ausgewählten Ziele durchgeführt. Du kannst Banditenlager, Wolfshöhlen und KI-Burgen angreifen. Nur Ziele innerhalb der Gemeinde des Dorfes werden angegriffen. Angriffe werden alle 2 bis 4 Stunden durchgeführt.

**Automatisches Rekrutieren**

Für diese Option kannst du festlegen, welche Truppenarten alle 2 bis 4 Stunden automatisch rekrutiert werden sollen, sofern sich unbeschäftigte Bauern im Dorf befinden und Waffen zur Verfügung stehen.
Bauernmiliz

***Bauernmilizen*** (englisch *Armed peasants*, bewaffnete Bauern) sind anfangs die Standardeinheiten aller Spieler. Für sie ist keine Forschung erforderlich. Sie sind die schwächsten Truppen im Spiel.

## Verwendung der Bauernmilizen

Bauernmilizen sind billig in der Produktion und anfangs eine nützliche Einheit. Hauptsächlich dienen sie dazu, Wolfshöhlen und Banditenlager zu säubern.

**Hinweis:** Beim Angriff auf andere Spieler oder KI-Burgen können Bauernmilizen praktisch sein, um nicht sichtbare Fallgruben oder Öltöpfe auszulösen, ohne dass wertvollere Einheiten zu Schaden kommen.

## Forschung

Durch die Forschung 'Milizrekrutierung' steigen ihre Trefferpunkte, wodurch sie bei Angriff oder Verteidigung mehr Schaden aushalten.

## Karten

Bestimmte Karten können gespielt werden, um die Fähigkeiten deiner Truppen zu steigern oder um die Zahl der Truppen in deiner Burg zu erhöhen. Einige dieser Karten werden sofort gespielt und von deiner Sammlung entfernt, während andere für eine festgelegte Zeitspanne im Spiel bleiben. Bitte beachte die Informationen zu den einzelnen Karten.

**Hinweis:** Bevor du Karten benutzt, die mehr Truppen oder Bauern geben, stelle sicher, dass du ausreichend Einheitenplatz hast, um sie unterzubringen. Diese Karten erweitern nicht deine maximale Armeegröße und du kannst so Truppen verlieren.

 **Dorfbewohner** | Verschiedene Mengen Bauern kommen im Dorf deiner Wahl an. Wenn du genug Gold zur Verfügung hast, kannst du diese zusätzlichen Dorfbewohner zu Bauernmilizen ausbilden.
Einheitenplatz

Der Einheitenplatz setzt sich aus der gesamten Anzahl von Truppen und Einheiten zusammen, die ein Spieler in seinem Dorf hat. Alle Truppen und Kundschafter nehmen einen (1) Einheitenplatz ein. Mönche nehmen 25 ein und Händler jeweils 10. Jedes Dorf hat einen maximalen Einheitenplatz von 500, der sich von der durch Befehl erweiterbaren Armeegröße unterscheidet, die nur die Anzahl an erlaubten Truppen in einem Dorf darstellt.

Beim Ausspielen von Söldnerkarten kann man den maximalen Einheitenplatz, aber nicht die Armeegröße überschreiten.

Falls Einheiten oder Truppen zum Dorf zurückkehren und nicht genügen freier Platz vorhanden ist, gehen diese verloren.
Errungenschaften

Errungenschaften sind Belohnungen, die Spieler für die Absolvierung bestimmter Aufgaben in der *Stronghold Kingdoms* Welt erhalten.

Die meisten Errungenschaften haben 4 Stufen: Eisen/ Silber/ Gold / Diamant.

es gibt Ausnahmen welche, die folgenden zusätzlichen Ebenen freischalten: Doppel-Diamant / Dreifach-Diamant / Saphir.

Die Aufgabe für die Errungenschaften bleibt für jede Stufe gleich, allerdings erhöht sich mit jeder Stufe die Anforderung für die nächste Stufe. Das Erreichen der Stufen Silber, Gold und Diamant wird mit Ehre belohnt.

Alle Spieler können die Errungenschaften anderer Spieler einsehen, indem sie auf die Informationsseite des Spielers gehen und dort auf den "Errungenschaften" Button klicken.
Island Warfare

Island Warfare ist eine besondere neue Insel-Spielwelt, deren Wetterbedingungen Einfluss auf die Reisegeschwindigkeit von Einheiten haben, die von Insel zu Insel reisen.

Das Wetter ändert sich täglich; Gewaltige Stürme und starker Rückenwind wirkend entweder verlangsamend oder beschleunigend auf Mönche, Händler, Kundschafter und Armeen. Dieses Icon  zeigt an, dass die Einheit gerade von einer Insel zur anderen reist und von den Wetterbedingungen beeinflusst wird.

Die Wetterbedingungen auf See unterscheiden sich von dem bisher existierenden Wetter, das in den Dörfern auftauscht und sich auf die Beliebtheit auswirkt. Dieses Wetter bleibt auf Island Warfare bestehen.

### Wetterbedingungen auf See

Abhängig von der Wetterlage, verkürzt oder verlängert sich die Reise von Einheiten zwischen zwei Inseln. Das Wetter beeinflusst die gesamte Reise, vom Anfang (dein Dorf) bis
zum Schluss (dein Ziel), auch wenn die Einheiten sich gerade auf Land befinden. In wie weit die Reisegeschwindigkeit erhöht oder gekürzt wird hängt von den Wetterbedingungen am
Zeitpunkt der Abreise ab. Sollte sich das Wetter in der Zwischenzeit verändert haben, hat dies keinen Einfluss auf die schon reisenden Einheiten.

## Wetterlagen

* Rückenwinde haben zur Folge, dass Reisen von Insel zu Insel nur ein Fünftel der üblichen Zeit dauern.

* Starke Winde haben zur Folge, dass Reisen von Insel zu Insel nur ein Viertel der üblichen Zeit dauern.

* Günstige Winde haben zur Folge, dass Reisen von Insel zu Insel nur ein Drittel der üblichen Zeit dauern.

* Eine frische Brise hat zur Folge, dass Reisen von Insel zu Insel nur die Hälfte der üblichen Zeit dauern.

* Eine ruhige See bedeutet, dass Reisen von Insel zu Insel die übliche Zeit brauchen.

* Eine raue See hat zur Folge, dass Reisen von Insel zu Insel 2-mal länger dauern werden als sonst.

* Eine stürmische See hat zur Folge, dass Reisen von Insel zu Insel 3-mal länger dauern werden als sonst.

* Heftige Stürme haben zur Folge, dass Reisen von Insel zu Insel 4-mal länger dauern werden als sonst.

* Ein Hurrikan auf See hat zur Folge, dass Reisen von Insel zu Insel 5-mal länger dauern, als gewöhnlich.

**Beachte**: Um der neuen Welt beizutreten, musst du dich einloggen, dann "Wähle eine Welt" und

anschließend "Sonderwelten" auswählen, wo du 'Island Warfare' findest.
GearStorm Wiki

Welcome to The Official GearStorm Wiki.Welcome to The Official GearStorm Wiki.
The GearStorm guide for written and maintained by the players.
Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones.

About GearStorm

**GearStorm** is a simulation game by Iron City Games.

GearStorm is a militarized science fiction sandbox in which players cooperate and compete to colonize and fortify their positions on a hostile alien planet. GearStorm takes place on an huge, open, procedural, and entirely destructible world. Here players can advance and customize their technology to improve their chances against each other and the Phage – a deadly nano-virus that is decimating human population. [Read more...]

Game Basics

**Survival Manual**

* Power Armor
* Building
* Crafting Items
* Creatures
* Gear
* How to play guide

* Items
* Lore
* Quests
* Release date
* Vehicles
* Weapons
* Zombies

Featured Images

Guides

* How to play guide
* Default Keys
* System requirements
* Running Your Own Dedicated Server

Twitter

Tweets by @GearStormGamewindow.twttr=(function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],t=window.twttr||{};if(d.getElementById(id))return;js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="https://platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);t.\_e=[];t.ready=function(f){t.\_e.push(f);};return t;}(document,"script","twitter-wjs"));

Wiki Community

We are currently maintaining 364 pages (80 articles)!

Recent changes | New pages | Missing pages

How to help
See how you can help contribute to GearStorm Wiki! Remember to maintain a standard for grammar and punctuation in your contributions, please.

Register
Register an account to keep track of your contributions.

Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed here.
Account Sitting

Mit Account Sitting gehen Spieler ein großes Risiko ein und wir empfehlen dies nur in einem **Notfall** zu machen.

**Ein Spieler kann einen erneuten Antrag auf Account Sitting nur sechs Monate nach dem Ende des ersten Sittings stellen.**

**Hinweis** : Ihr Account Sitter wird Zugriff auf Ihre Zahlungsgeschichte, Ihre Kronen, und Ihre Karten haben. **Wenn das Konto missbraucht wird, kann Ihr Konto und das Ihres Sitters permanent gesperrt werden.**

Ihr Account Sitter darf NUR Ihre eigenen Burgen reparieren und Truppen in den Burgen zur Verteidigung stellen. Ein Account Sitter darf KEINE Händler, Mönche, Kundschafter, oder Truppen rekrutieren oder losschicken. Wenn Sie eine Hauptstadt kontrollieren, ist es Ihrem Account Sitter **NICHT** gestattet die Funktionen Ihres Amtes, einschließlich der Verteidigung auszuführen. Der Account Sitter kann keine Forschungen starten oder neue Gebäude bauen.

Wenn Sie glauben dass Sie einen Account Sitter brauchen und mit den Risiken des Account Sittings einverstanden sind, **MÜSSEN** Sie sich an den Support wenden und einen Account Sitting Antrag in einem Ticket stellen.

Account Sitting Anfragen, die einen Zeitraum von weniger als drei oder mehr als 14 Tage haben werden **NICHT** genehmigt.

Ein Spieler darf nicht für mehr als ein Konto als Account Sitter dienen.

Support darf Anfragen auf Account Sitting auf Ihrer Diskretion mit oder ohne Grund ablehnen.
Missions

**Missions** in Cosmonautica not only promise rewards, but usually also demand a penalty upon failure. So be prepared.

Bulletin Board: The Bulletin Board on each Planet has **Missions** available. Pick between Cargo Transportation, Passenger Transportation and more.
## Types Of Missions

Combat: For combat missions, a shooting skill, a weapon room and ammunition are recommended.
Deliveries: Delivery missions require at least one cargo holds installed on your ship.
Passengers: This mission type requires you to have at least one passenger cabin installed.
Smuggling: Other than a cargo hold, hacking capabilities help you being successful in these missions.
## List Of Missions

Haul-O-Hutt: A local overlord donates a piece of his art collection as stage prop for a movie... some smuggler guy frozen in carbonite. The cargo will be transferred directly onto your ship. Deliver it to HoloMov Studios on Swoin. The reward is exceptional: 10.000 CR.
FAQ:Premium-Modus

## Was ist Premium Modus?

Der Premium-Modus kann durch den Kauf von Premium-Token aktiviert werden und ermöglicht es Spielern, auf zusätzliche Funktionen zugreifen können, solange die Karte im Spiel ist. Einige dieser Funktionen werden aktiv, sobald der Spieler sich aus dem Spiel abmeldet.

## Wie kreigt man Premium Tokens?

Premium-Token werden mit Firefly-Kronen gekauft. Ein Premium-Token für 7 Tage kostet 30 Firefly-Kronen, eines für 30 Tage kostet 100 Firefly-Kronen.

## Premium-Token.

Du kannst ein Premium-Token kaufen, indem du im Kartenbildschirm auf die Option 'Premium kaufen' klickst und anschließend 1 Premium-Token für 30 Firefly-Kronen kaufst. Neue Spieler erhalten zu Beginn ein verkürztes Premium-Token im Tutorial.

## Vorteile eines Premium Tokens wenn Sie angemeldet sind

**Bau-Warteschlange**

Hiermit kannst du bis zu 5 Gebäude für den Bau im Dorf in der Warteschlange platzieren. Ohne Premium-Karte können Spieler nur jeweils immer ein Gebäude bauen.

**Gebäude versetzen**

Du kannst alle Gebäude in deinem Dorfbildschirm versetzen.

**Forschungs-Warteschlange**

Hiermit kannst du im Forschungsbildschirm bis zu 5 Forschungen in der Warteschlange platzieren.

**Dorfübersichtsanzeige**

Die Dorfübersichtsanzeige zeigt Spieler mit einem Premium-Token im Spiel wichtige Informationen über alle ihre eigenen Dörfer von 4 einfachen Bildschirmen.

## Vorteile des Premium Tokens wenn Sie nicht angemeldet sind

**Automatischer Handel**

Hiermit wird ein Warentyp auf dem Markt der Gemeindehauptstadt des jeweiligen Dorfes verkauft. Du kannst in der Dropdown-Liste festlegen, welche Waren verkauft werden sollen.

Diese Transaktion findet alle 2 bis 4 Stunden statt. Wenn du den Schieberegler auf 0% setzt, wird kein Rest dieses Warentyps zurückbehalten und so viel wie möglich wird an der Börse verkauft. Wenn du den Schieberegler auf 100% setzt, behältst du den gesamten Bestand dieser Ware.

**Automatisches Erkunden**

Dies schickt alle 2 bis 4 Stunden alle verfügbaren Kundschafter zu Vorräten innerhalb der Gemeinde, in der sich das Dorf befindet.

**Automatischer Angriff**

Hiermit werden Angriffe mit allen in deiner Kaserne (also nicht in der Burg) stationierten Truppen auf die ausgewählten Ziele durchgeführt. Du kannst Banditenlager, Wolfshöhlen und KI-Burgen angreifen. Nur Ziele innerhalb der Gemeinde des Dorfes werden angegriffen. Angriffe werden alle 2 bis 4 Stunden durchgeführt.

**Automatisches Rekrutieren**

Für diese Option kannst du festlegen, welche Truppen arten alle 2 bis 4 stunden, automatisch rekrutiert werden sollen, sofern sich unbeschäftigte Bauern im Dorf befinden und Waffen zur Verfügung stehen.
Rang

In Stronghold Kingdoms muss ein Spieler in den **Rängen** aufsteigen, um Zugang zu neuen Gebäuden, Truppen, Einheiten und Forschungsmöglichkeiten zu bekommen.

### Überblick

Zu Beginn des Spiels haben alle Spieler denselben Rang: 'Dorfdepp'. Es gibt 23 verschiedene Rangtitel, die meisten davon haben Unterränge. Beachte, dass du diese Unterränge erst durchlaufen musst, bevor du den nächsten höheren Rangtitel erreichen kannst. So hat beispielsweise 'Freier Mann' 2 Unterränge; beim nächsten *Rangaufstieg*
erhältst du dann den neuen Titel 'Fußvolk'.

Mit jeder Beförderung zu einem Rang oder Unterrang erhält ein Spieler 3 Forschungspunkte für neue Technologien und Fertigkeiten. Außerdem kann er so auf Forschungszweige zugreifen, die zuvor nicht verfügbar waren.

Mit jedem neuen Rangtitel steigt die Anzahl der maximalen Vasallen eines Herrschers/einer Herrscherin. Zum anderen wird durch Forschung ermöglicht, mehr Dörfer zu kontrollieren.

Um dich zu befördern, brauchst du Ehre. Die Kosten an Ehre steigen mit jedem neuen Rangtitel und bleiben in den Unterrängen dieselben.
Ehre kannst du auf verschiedene Weise sammeln:

* Du kannst Bankettgebäude wie Schreinereien bauen und Bankette abhalten.
* Du kannst Ziergebäude bauen, die täglich passiv Ehre erzeugen (dies hängt von zahlreichen Faktoren ab. Auf der Seiten Beliebtheit und Ehre findest du weitere Informationen).
* Du kannst verschiedene Gegnerische KIs angreifen und/oder zerstören. Weitere Möglichkeiten, an Ehre zu kommen, findest du auf der Seite Ehre.

## Rangtabelle

Hinweis: Damit du zusätzliche Dörfer kaufen kannst, musst du außerdem Führung und Hauptmänner erforschen.
Ritter

*Ritter* hat in Stronghold Kingdoms wie in der Geschichte zwei Bedeutungen.

* Einen niederen Adelsrang, hier Rang 16. Mit diesem Rang erwirbt der Spieler die besondere Fähigkeit, Schleifen-Angriffe durchführen zu können.

* Einen Kriegertyp. Das Wort Ritter leitet sich von mittelhochdeutsch *Reiter* her. Im Spiel meint es ebenfalls nur einen besonderen beritteren Truppentyp.

Ritter stehen nur zur Verteidigung der Burg zur Verfügung. Vom Bergfried aus machen sie während jedes Angriffes einen Ausfall. Dabei versuchen sie, Nahkämpfer zu umgehen und zunächst die Katapulte zu erreichen.
Spieler können Ritter ab Rang Alderman (12) erforschen. Für die Hauptstadtburg werden Ritter mit denStallungen verfügbar. Bis zu 10 Ritter können erforscht oder durch Verbesserung erreicht werden.

Im Vergleich mit anderen Truppen fällt besonders der gute Angriffswert der Ritter auf. Sie sind so stark wir Hauptmänner.
Ritter sind nicht zu verwechseln mit den Schwertkämpfern zu Fuß. Deshalb übertragen sich deren Trefferpunkte auch nicht auf die Ritter.
Mittel

Hier findest du eine Liste aller **Ressourcen** im Spiel: Rohstoffe, Nahrungsmittel, Waffen und Bankettwaren.

Alle Ressourcen mit Ausnahme von Waffen kannst du auch in Vorräten auf der Weltkarte finden. Einige Ressourcen können nur in bestimmten Dorftypen produziert werden. In der Dorftabelle findest du weitere Informationen.
Burggebäude:Holzstrukturen

**Holz-Torhaus** |  | Holz-Torhäuser erlauben es Verteidigern, durch sie hinauszugehen und Truppen außerhalb der Mauern anzugreifen. Ohne ein Torhaus kann die Burg nicht vollständig mit Mauern oder Wassergräben umschlossen sein. Ein Weg zum Bergfried ist erforderlich; Torhäuser sind ein Teil dieses Weges. Du kannst mehrere Torhäuser platzieren. Für den Bau sind die Forschung Befestigung und Holz aus dem Lager erforderlich. Torhäuser können beim Setzen mit der Leertaste rotiert werden.
Für den Bau von Holz-Torhäusern in der Burg der Gemeindehaupstadt ist eine Architektengilde erforderlich.Der Grundpreis für 1 Holzerzes Torhaus ist 200 Holz.
 **Holzplattform** |  | Auf Holzplattformen können Bogenschützen platziert werden; dadurch haben sie einen leichten Verteidigung- und Reichweitevorteil. Zum Platzieren von Holzplattformen ist die entsprechende Stufe der Forschung Befestigung erforderlich; es wird Holz aus dem Lager verwendet.
Für den Bau von Holzplattformen in der Burg der Gemeindehaupstadt ist eine Architektengilde erforderlich, verbessert auf Stufe 2. Der Grundpreis für 1 Holzplattform ist 200 Holz.
Spieler Profil

Spieler können mehr Informationen über andere Spieler in Stronghold Kingdoms durch den Spieler Profil Bildschirm.

## Information

An dem oberen Rand von dem Spieler Profil Bildschirm sind die einfachsten informationen über einen Spiler angezeigt; der Spielername,höchste Führungsposition und region, Rang und Bestenlistenpunkte.

 ***Note**: Der höchste Führungsposition und die erste Alphabetisch sortierte Region in der Sie diesen Titel haben wird neben dem Spieler Namen angezeigt.*

In der Mitte von dem Bildschirm werden der Name und der Rang von dem Spieler über dem Wappen angezeigt. Spieler können Ihr Wappen bearbeiten indem Sie auf es klicken. Unter dem Wapen wird der name von dem Fraktion und Hausdes Spielers so wie dessen emblem und Flagge.

## Avatar

Wen Ein Spieler auf einen Namen in der Bestenliste klickt oder das Profil von einem anderen Spieler anklickt wird ein Bild von dem Herrn oder der Dame angezeigt. Das wird als ein Avatar bezeichnet und kann durch Einstellungen / Avatar Bearbeiten oder durch das Spieler Profil geändert werden. Das Geschlecht von dem Avatar bestimmt auch das Das Geschlecht von dem von den Spieler rang (Prinz, /Prinzessin).

## Errungenschaften

Von dem Spieler Profile können Spieler Ihre eigenen Errungenschaften und die von anderen Spielern sehen und Information über diese durch ein Fenster sehen.

## Quests

Eine Liste der Abgeschlossenen Quests wird jetzt in dem Spielerbildschirm angezeigt.

## Dörfer und Hauptstädte

Eine liste der Spieler Dörfer und die Hautstädte von denen Sie die Führer sind werden in einem drop-down menu angezeigt. Wenn Sie auf eines dieser Dörfer oder Hauptstädte klicken wird es Sie auf der Weltkarte fokussiert anzeigen.

## Kommunikation

Spieler können einander gegenseitig Nachrichten durch das Nachrichten System durch das Spieler Profil zukommen lassen. Klicken Sie einfach auf den "Nachricht Senden" Knopf und schreiben Sie Ihre Nachricht.
Bankette

In den Spiel *Stronghold Kingdoms* können Spieler Bankette abhalten, um Ehre zu generieren; so können sie ihren Rang erhöhen, um Zugriff auf neue Funktionen und Fertigkeiten zu erhalten.

Um Bankette abhalten zu können, musst du den Rang Bauer (4) erreicht und Bankettkunst im Forschungsbaum Gewerbe erforscht haben.

Um Bankette abzuhalten benötigst du außerdem Bankettwaren. Die erste verfügbare Ressource ist 'Wild'. Hierfür musst du Jagd erforschen und dann eine Jägerhütte bauen. Die Jägerhütte findest du, wenn du auf das Kronensymbol im Baufeld rechts im Dorfbildschirm klickst. Sobald Wild in der Dorfhalle gelagert wird, kannst du Bankette abhalten, indem du auf den Reiter *Bankett*  oben in der zweiten Leiste im Dorfbildschirm klickst.

**Hinweis:** Wenn dein Rang steigt, kannst du höhere Stufen der Bankettkunst erforschen, um größere und prächtigere Bankette abzuhalten. Je größer das Bankett, desto mehr Ehre erhältst du.

**Hinweis:** Wenn deine Bankettmöglichkeiten ansteigen, sieht deine Dorfhalle eindrucksvoller aus.

## Der Bankettbildschirm

     Oben auf dem Bankettbildschirm siehst du die einzelnen Waren, die dir für Bankette zur Verfügung stehen. Je höher deine Forschungsstufe in Bankettkunst ist, desto höher ist die Anzahl der verschiedenen Bankettwaren.

Bei einem Bankett werden gleich viele Einheiten jeder Ware verwendet. Dies wird durch die *kleinste* verfügbare Menge an Waren bestimmt. Beispielsweise kann in dem Bild rechts die höchstmögliche Bankettstufe nur 26 Einheiten jeder Ware verwenden, weil momentan nur 26 Einheiten Wild verfügbar sind.

Der Spieler hat 4 Warentypen und kann ein "beeindruckendes" Bankett mit einem Multiplikator von 16 abhalten, das 26 (maximale Anzahl für jeden Typ) x 16 (Banketttyp) = 416 Ehrenpunkte gibt.

Die niedrigere Bankettstufe ("Bescheiden") verwendet nur 5 Einheiten jeder Ware. Wie du sehen kannst, ergeben die Zahlen vor den Klammern 34 - dies ist die Menge der am meisten vorhandenen Güter (Möbel und Gewänder).
Die Dritte Epoche

***Die Dritte Epoche*** (Epoche III) ist eine erweiterte Spielwelt in **Stronghold Kingdoms™**. Mit einem schnelleren Spielstil als die zweite Epoche, neuen Möglichkeiten und frischen Herrausforderungen ist die dritte Epoche dafür ausgelegt, die derzeitige Ordnung etwas aufzurütteln und neue politische Konflikte zu schüren.

## Überblick

Sobald das Herrlichkeitsrennen auf einer Spielwelt in der zweiten Epoche vorbei ist, und nur ein Haus übrig bleibt, werden die Mitglieder dieses Hauses als Sieger anerkannt und ein Datum für den Anfang der dritten Epoche wird angekündigt.

## Spielweltänderungen

Sobald *Die Dritte Epoche* anfängt, werden manche Teile der Spielwelt zurückgesetzt.

* Herrlichkeit - Das Herrlichkeitsrennen wird neu anfangen. Alle ausgeschiedenen Häuser werden wieder eingeführt

* Fraktionen & Häuser - Alle Fraktionen werden aufgelöst. Alle Häuser werden geleert und Fraktionen müssen sich neu anwenden.

* Börsen - Alle Börsen werden auf Null zurückgesetzt.

**NB:** Bitte beachtet, dass *alle* Aspekte der Spielwelt, außer der oben genannten, mit dem Beginn der dritten Epoche unverändert bleiben. Spieler behalten ihre Dörfer, Ehre, Gold, Karten, Kronen, etc.

* Kronprinzen können jetzt bis zu 30 Dörfer besitzen.

* Die Ehrenproduktion wurde um 900% für Bankette und um 300% für Beliebtheit erhöht

* Gilden, Stadtgärten, Kirchen, Schützenmeister, Tunnelbauergilden und Ballistenmeister erhalten 5 weitere Stufen zum Ausbau.

* Herrlichkeit - Die Rate, zu der Herrlichkeit gewonnen wird, wurde neu balanciert.

In der dritten Epoche wird Herrlichkeit wie folgt berechnet:

 Grafschafts Sheriff
 Provinz Statthalter
 König des Landes

In der dritten Epoche benötigt ein Haus vier Millionen Punkte um eine Runde zu gewinnen.

*NB:* Wie auch in der zweiten Epoche, behalten Gebäude einer Haupstadt NICHT ihren Bonus, wenn sie gelöscht werden.

## Ruhmeshalle

Alle Mitglieder des siegreichen Hauses werden am Ende des Herrlichkeitsrennens ihre Namen in der Ruhmeshalle, die auf strongholdkingdoms.com einsehbar ist, aufgezeichnet bekommen. Diese neue Ruhmeshalle ist unser Weg die Siege der mutigen Spieler, Fraktionen und Häuser, die gegen alle andere gewonnen haben und das letzte verbleibende Haus im Herrlichkeitrennen waren, aufzuzeichnen.

Die Namen, Wappen und Fraktionen der Fraktionsführer und Offiziere sind an der Spitze der Seite angezeigt, der Hausmarschall erhält besondere Belobigung. Alle anderen Spieler sind unten aufgeführt und nach Fraktion sortiert.

Bitte beachten Sie, dass Spieler mit beleidigenden oder unpassendem Namen zensiert werden oder umbenannt werden.

## Siegerpaket

Die Gewinner der zweiten Epoche erhalten ein “Siegerpaket”

Am Ende des Herrlichkeitsrennen erhlaten sie:

* 1 Los für das Questglücksrad

Beim Beginn der neuen Epoche erhalten die Gewinner:

* 1. EinzigartigeGemeine Figuren im Wappeneditor
	+ Zweite Epoche Logo
	+ Einzigartiger Stern
	+ Banner des Herrlichkeitsrennens
	+ Neue Krone
* 2. 30,000 Glaubenspunkte
* 3. 100,000 Gold
* 4. Ehre (Anzahl vom Rang abhängig)
* 5. 250 Kartenpunkte
Kommunikation

Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie Spieler miteinander kommunizieren können.

## Nachrichten

Nachrichten sind eines der wesentlichen Kommunikationssysteme im Spiel. Du kannst das Postsystem aufrufen, indem du auf den Briefumschlag oben im Bild klickst. Du kannst außerdem Nachrichten vom Kartenbildschirm aus senden. Wähle ein Dorf des Spiels aus, dem du eine Nachricht schicken möchtest, und klicke auf das Nachrichtensymbol links unten im Avatar-Feld.

## Chat

Im Chat kommunizierst du in Echtzeit mit anderen Spielern. Du kannst ihn öffnen, indem du im Menübalken oben im Bild auf 'Einstellungen' und dann auf 'Chat' klickst. Über den Chat kannst du dich mit Mitgliedern von Gemeinden, Häusern und Fraktionen unterhalten, denen du angehörst. Außerdem steht ein weltweiter Chat zur Verfügung.

## Gemeindeblatt

Im Gemeindeblatt findest du alle aktuellen Ereignisse der jeweiligen Gemeinde. Spieler können sich außerdem kurze Kommentare schicken. Du kannst das Gemeindeblatt aufrufen, indem du im Gemeindereiter auf den Reiter 'i' klickst.

## Spielinterne Foren

Es gibt verschiedene Foren im Spiel, die ähnlich wie herkömmliche Foren funktionieren.

## Hauptstadtforen

Jede Hauptstadt im Spiel hat ihr eigenes Forum. Du kannst es öffnen, indem du auf den Hauptstadtreiter und anschließend auf den Reiter mit der Sprechblase klickst.

 **Landesforum** | Jeder im Land kann hier lesen und schreiben..

## Fraktionsforen

Die Fraktionsforen findest du im Reiter 'Häuser und Fraktionen'.
Burg des Paladins

**Paladin Burgen** sind KI Burgen, welche zufällig, anstelle eines normalen roten Feind KI Burg in einer Gemeinde erscheinen. Im Gegensatz zu normalen KI Burgen, senden Paladin Burgen keine Angriffe aus und werden nach einer gewissen Zeit verschwinden. Dörfer in einer Gemeinde mit einer Paladin Burg erhalten ein kleines Popularitätsschub. Der erhatlenne bonus von diesen Burgen variiert je nach Größe der Burg. Diese Burgen können auf die gleiche Weise wie normale KI Burgen angegriffen werden, aber Sie erhalten keine Ehre von deren Zerstörung.

TIPP: Die Zerstörung der roter KI Burgen sollte Raum für die Palladin Burgen in der Gemeinde schaffen.
FAQ:Lernprogramm

## Ich habe im Lernprogramm keine Kartenpunkte erhalten.

Der Abschnitt des Lernprogramms, in dem es um Kartenpunkte geht, war für einige Spieler ein wenig unklar. Um das Lernprogramm fortzusetzen, musst du die Karte 'Kleine Holzladung' kaufen, für die du Kartenpunkte benötigst.

Um alle Unklarheiten zu beseitigen, folgt hier eine Erklärung, wie die Karte 'Kleine Holzladung' mit den zur Verfügung stehenden Kartenpunkten gekauft werden kann.

Klicke zuerst in einem beliebigen Kartenbildschirm auf die Schaltfläche 'Karten auswählen', die wie folgt aussieht:

Befolge nun die Anweisungen dieser 3 Bildschirmfotos.

1 - Beachte im Bildschirm 'Karten auswählen' die +7 Kartenpunkte in Klammern **(auf *Bildschirmfoto A* rot markiert)**. Dies zeigt, dass du 7 Kartenpunkte hast, die du nur im Lernprogramm verwenden kannst. Mit ihnen kannst du die Karte 'Kleine Holzladung' kaufen, die du für das Lernprogramm brauchst. Klicke auf die Schaltfläche 'Karten kaufen' **((auf *Bildschirmfoto A* rot markiert)**.

2 - Nun ist die einzige Karte, die du kaufen kannst, die Karte 'Kleine Holzladung'. Klicke auf die Karte, um sie auszuwählen**(auf *Bildschirmfoto B* grün markiert)**.

3 - Wenn du die Karte ausgewählt hast, wird sie oben im Bild angezeigt **(auf Bildschirmfoto *C* rot markiert)**. Klicke auf die Schaltfläche 'Hier klicken zum Bestätigen des Kaufs!' **(auf Bildschirmfoto *C* rot markiert)**, um die Karte zu kaufen.

Beachte, dass es eine Weile dauern kann, bis der Kauf durchgeführt wurde: Warte bitte solange.

Anschließend kannst du das Lernprogramm fortsetzen.
Premium Box Edition

# Inhalte

## Premium Code

Premium Boxen enthalten einen Premium Code, der einem viele exklusive Vorteile in Stronghold Kingdoms freischaltet.

### Vorteile

* 4 7-Tage Premium Token
* 200 Kartenpunkte
* 15 Pakete á 5 Spielkarten
* 10 exklusive Karten
* 8 Forschungspunkte
* 10% Kronen gratis bei jedem Kauf von Kronen
* Exklusive Wappenschild Optionen

### Einlösen

Um den Premium Code einzulösen, klicke nach dem Anmelden auf **Account Details** und dann auf **Code einlösen**.

***Wichtig:*** Pro Account kann nur ein Code eingelöst werden!

## Spiele

Die CD in der Box enthält einen Link zum Download von Stronghold Kingdoms, sowie eine Kopie von Fireflys Klassikern *Stronghold I* und *Stronghold Crusader Extreme*.

# Erwerb

Die Stronghold Kingdoms Premium Box Edition ist im Einzelhandel, sowie bei zahlreichen Internetversandhäusern erhältlich.
Crew

Among useful information on **Crew** members in Cosmonautica, you can choose to fire or to promote them. If two crew members don't get along, their morale will decrease with time and they need to socialize. To improve relationships, select a suitable room (Kitchen, TV or party-room) and assign it to two crew members to socialize in.

## Crewbar

Your crew can consist of up to eight members. Click on a portrait to display the current Morale, Health and need levels, like Food. Rearrange your people's positions in the crew bar by dragging their portraits.

## Crew Skills

Cleaner: Cleans up dirty rooms onboard.
Cook: Prepares food once you have kitchen ship module researched and installed.
Hacker: Operates a hacking room during combat and custom scans.
Medic: Refills medibay on ship. (once its researched for installation)
Pilot: Pilots the space ship.
Repairer: Repairs rooms on ship
Scientist: Performs research and operates a shield room during combat.
Shooter: Operates and reloads a turret, cannon, or torpedo room during combat.
## Special Crew Skills

Flubber: Slightly damages rooms while using them.
Gamer: Has an increased need for entertainment. Gains more XP while playing at the arcade.
Hypochondriac: Gets sick more often.
Landsman: Recovers quickly on stations
Litterbug: Soils rooms more than usual while using them.
Overeater: Has increased need for food
Sports Ace: Has an increased need for fitness. Gets sick less often.
Superbrain: Gains more XP. Gets sick more often.
Entertainer: Has positive effect on crew's morale.
Ascetic: Decreased need of entertainment and fitness
## Diet Preferences

Chlorophyll-based food
Protein-based meals
Starch-based meals
## Status Effects

Sick: Your crew can get sick, which is more likely on a dirty ship. Be sure to have medical installments on board.
Dead: Your crew can die
## Crew Needs

Crewmembers' morale and needs appear in the bottom right-hand corner when you click on their profile at the bottom of the screen. On the left are two vertical bars represent morale (left, with a smiley/happy face at the bottom) and health (right, with a heart at the bottom). On the right are horizontal bars representing the various needs. Each of these bars (both vertical and horizontal) have an arrow to indicate their tendence (a dot indicates that this particular need or attribute is stable).
Low-level crewmembers have fewer need. Before third level, their only needs are toilet, hunger, and fatigue. At third level, Hygiene is added.

Toilet
Hunger
Fatigue
Hygiene
Fitness
Entertainment
Über Firefly Studios

***Firefly Studios*** ist ein führender, unabhängiger Spieleentwickler mit Büros im Vereinigten Königreich und den USA. Firefly entwirft preisgekrönte Spiele mit einem zielstrebigen Kreativteam, das zeit- und budgetgerecht Ergebnisse erzielt. Das Rückgrat des Unternehmens und unsere erfolgreichste Serie ist die Stronghold-Franchise. Ihr alleiniger Eigentümer ist Firefly, und bisher sind mehr als 5 Millionen Kopien verkauft worden.

Das Unternehmen wurde 1999 von Simon Bradbury und Eric Oullette gegründet. Vor der Gründung von Firefly hatten Simon und Eric für Sierra On-line an den immens beliebten Serien *Caesar* und *Lords of the Realm* mitgewirkt. Firefly kann auf eine lange Geschichte neuer, kommerziell erfolgreicher Franchises zurückblicken, die von Spielern auf der ganzen Welt geliebt werden. Das Unternehmen hat in den letzten 10 Jahren 8 Titel veröffentlicht und ist dabei geistig ziemlich gesund geblieben ... das Büro in Aberdeen möglicherweise ausgenommen.
Bogenschütze

***Bogenschützen*** sind Fernkampftruppen. Sie können Nahkampfeinheiten unterstützen, indem sie Feinde aus der Distanz töten. Allerdings ist ihre eigene Kampfstärke im Nahkampf sehr gering.

## Verwendung des Bogenschützen

Bogenschützen sind eine wesentliche Verteidigungseinheit und darüber hinaus sehr effektiv im Angriff, wenn sie hinter Nahkampfeinheiten eingesetzt werden.

Um Bogenschützen verwenden zu können, musst du den Rang Höriger (6) erreicht haben und du benötigst die entsprechenden Forschungsstufen (siehe die Seitenleiste rechts).

## Ressourcen

Um Bauern zu Bogenschützen ausbilden zu können, sind Bögen erforderlich, die vom Bogner hergestellt und in der Waffenkammer (= Lager) aufbewahrt werden.

## Forschung

'Langbogen' muss erforscht sein, damit Bogenschützen ausgebildet werden können. Außerdem steigen so ihre Trefferpunkte, wodurch sie bei Angriff oder Verteidigung mehr Schaden einstecken können.

**Hinweis:** Es ist eine gute Idee, 'Langbogen' bis zum Ende zu erforschen. Dies wird dir eine sehr starke Verteidigungsstreitkraft in deiner Burg geben, und deine Bogenschützen überleben länger, wenn sie andere Spieler und die KI angreifen.

## Karten

Bestimmte Karten können gespielt werden, um die Fähigkeiten deiner Truppen zu steigern oder um die Zahl der Truppen in deiner Burg zu erhöhen. Einige dieser Karten werden sofort gespielt und von deiner Sammlung entfernt, während andere für eine festgelegte Zeitspanne im Spiel bleiben. Bitte beachte die Informationen zu den einzelnen Karten.

Hinweis: Bevor du Karten benutzt, die mehr Truppen oder Bauern geben, stelle sicher, dass du ausreichend Einheitenplatz hast, um sie unterzubringen. Diese Karten erweitern nicht deine maximale Armeegröße.

 **Dorfbewohner** | Verschiedene Mengen Bauern kommen im Dorf deiner Wahl an; wenn du genug Gold hast, kannst du diese zusätzlichen Dorfbewohner zu Bogenschützen ausbilden.