TAGAP/Przedmioty

W TAGAP można natknąć się na niezbyt dużą liczbę przedmiotów. Są to różnokolorowe pigułki o zróżnicowanych efektach po zażyciu, kilka rodzajów kart kredytowych, kartę dostępu oraz hologram aktywujący teoretycznie poczwórne obrażenia.

## Pigułki

### Zielona

Za pośrednictwem tej pigułki będziemy w stanie zwiększyć ilość obecnie posiadanego zdrowia, aż do 125 punktów włącznie. Jednak, gdy po jej zażyciu będziemy mieli minimum 101 punktów zdrowia, uaktywnimy na 5 sekund tryb spowolnienia czasu. Czas można spowalniać w nieskończoność, ale jedynie wtedy, gdy to spowolnienie tempa gry trwa nadal.

Istnieje wiele sposobów na jej zdobycie. Najzwyczajniej ona może lewitować "wolno" na mapie, może być też ukryta w skrzynce. Sama skrzynka może być przenoszona także przez wroga. Inną metodą na zdobycie tych pigułek jest szybkie eliminowanie wrogów, im wydajniejsze pokonywanie wrogich jednostek, tym więcej zielonych pigułek spadnie na podłogę. Zielone pigułki są również w ciałach pająków niewyrządzających nam żadnych obrażeń, a także jako gwarantowana nagroda za zabicie super zombie czy kierowcy niebossowego czołgu.

Zielona pigułka ma negatywny wpływ na to, jakie korzyści daje niebieska pigułka. Każde jej połknięcie powoduje, że moc dawana przez zażycie niebieskiej pigułki będzie działać o 2 sekundy krócej.

### Czerwona

Przez niektórych uważany za najważniejszy przedmiot w grze. Jej efektem zażycia jest dodatkowe życie, bardzo ważne na wysokich poziomach trudności. Czerwona pigułka jest do zdobycia zwykle wtedy, gdy nasz wynik w całej kampanii będzie zatrzymywał się w kluczowym momencie. Mówię o tym, że ta pigułka spadnie z nieba co każde 150 tysięcy punktów osiągniętych w trakcie rozgrywki. Co więcej, jeżeli odblokujemy sekretny poziom w etapie 4A, to pigułka w tym kolorze będzie na wyciągnięcie ręki!

### Niebieska

Niebieska pigułka ma za zadanie znacznie przyspieszyć tempo gry. Nadto stajemy się nieśmiertelni, a te wcześnie wspomniane efekty trwają 20 sekund. Niebieskie pigułki zazwyczaj pojawiają się wtedy, gdy na nas czeka pomieszczenie pełne gazu. Jednak pigułka ta może spaść z nieba, jeżeli w danym etapie dokonamy 100 zabójstw, a gdy tak się stanie, może spadać za każdym razem co kolejne 200 zabójstw. Należy pamiętać, że zażycie zbyt dużej ilości zielonych pigułek może przedwcześnie zakończyć działanie tej pigułki, choć nieśmiertelność na ogół nie przydaje się w kampanii.

### Fioletowa

Pigułka o tym kolorze pojawia się najrzadziej. Po jej połknięciu zapewniamy sobie na 10 sekund nieco szybsze tempo poruszania się i możliwość oddania nieograniczonej liczby skoków w powietrzu.

## Karta kredytowa

Występująca w trzech kolorach: srebrnej, złotej i jasnobrązowej; karta kredytowa automatycznie po wzięciu zwiększa nasz wynik o odpowiednio: 10, 15 i 25 tys. punktów. Ich znaczenie jest spore szczególnie na wysokich poziomach trudności, bo one przyspieszają drogę do kolejnego życia, a co za tym idzie, szybciej spadnie czerwona pigułka. Najczęściej można ją dostać w ramach sekretnych pomieszczeń.

## Karta dostępu

Przedmiot ten upoważnia nas, po wsunięciu jej do czytnika, do otwierania drzwi, wysuwania platform itd. Gry raczej nie przejdziemy tak, by pominąć jakąkolwiek kartę dostępu – ona zwykle jest nagrodą gwarantowaną za eliminację minibossa.

## Apteczka

Pojawia się co prawda rzadziej niż zielona pigułka, ale zadaniem naściennej apteczki jest uzupełnienie naszego zdrowia do poziomu 100 punktów. Najlepiej jej używać, o ile jest to możliwe, kiedy mamy relatywnie mało HP, a teren wokół apteczki jest bezpieczny.

QD
--

QD, czyli *Quad Damage*, to niewiarygodnie potężna zabawka, która polega na rozszerzeniu pola rażenia jednej broni tak, by zakres wystrzelanych pocisków był cztery razy większy. Czyli przy użyciu ataku zwykłego (dotyczy to każdej broni, atak alternatywny nie jest obejmowany zaletami QD) będziemy w stanie wystrzelić cztery razy więcej pocisków. Nie oznacza jednak tego, że my będziemy zużywać cztery razy większej ilości amunicji.

Ten wielki hologram będzie na nas spadał co kolejne 200 zabójstw w jednym etapie gry. Powinniśmy używać go mądrze i przeciwko znacznej ilości wrogich nam jednostek. Za to ten przedmiot staje się być nieużytecznym podczas walk z wieloma minibossami (wliczając w to głównych bossów).