TitleChanQWERTY

TitleChanQWERTY (Або просто "Тайтл")(або плитковй чан) - один з найпопулярніших користувачів Ігроварів (На момент 14.01.2024 знаходиться на другому місці по топу ігроварів). Розробник ігор Adriana::System, Magical::Adriana, CatriOS, Virus Later 95, Tao[Pulse]. Співзасновник пізніше занепавшого FreeNux. Справжнє ім'я Богдан Прапорщиков.

## **Історія**

Богдан Прапорщиков (TitleChanQWERTY) народився 26 червня 2007 року у місті Гола Пристань, Херсонської Області. З дитинства полюбляв грати у ігри. Улюблені були шутери та пісочниці. З іграми його познайомили Бабуся та Дядько. Він вивчав цей світ відеоігр, і в один момент думав зробити їх. Ще в років 6-7 він намагався завантажити Unity. Разом з цим малював ігри на папері і вигадував їх геймдизайн. У 2018 році вперше повноційно завантажив Unity, і по туторіалам на Youtube створив свою дуже просту гру. Довга історія про те як TitleChanQWERTY лінився робити ігри. Він не вчив програмування, не вчився малювати, писати музику, нічого. Він просто брав і використовував готові Ассети. Але у кінці 2021 він вирішив виправити усе. Він почав вчити C#. Йому сподобалось ця мова, і так як він вже знав Unity, це був хороший вибір. У 2022 році весной він прийняв участь у своєму першому ігровому джемі де зробив гру Cascade.Day. Деякий час після він просто нічого не робив, але в один момент побачив дещо. Він побачив як люди роблять ігри без ігрових рушії, або без редакторів. Йому це сподобалось і він почав розвиватись у цьому напрямку. Вивчав пів літа Java, але в ітозі щось пішло не так. Він просто не розумів як працюють ігри під капотом, із-за чого йому було складно реалізувати навіть самі базові речі як GameLoop і так далі. З часом він вирішує вивчити Python і Pygame. І... йому сподобалось. Він усе більше вивчав його. В результаті він створив гру Adriana.System 3 де і навчився більшості в pygame. Далі час йшов, він вчився робив. В зимку 2022 він перейшов на Українську, а в 2023 заходить на сервер, котрий повністю змінить його життя. Ігровари.

## **Кар'єра в Ігроварах**

Приєднався 19/01/2023. Історія приєднання каже що TitleChanQWERTY приєднався коли побачив повідомлення про подію з розробниками Erra: Exordium та Deputinization. З першого дня говорив про Linux. Починав заводити хороші стосунки та ворогів. Він був основним мотиватором Linux на сервері. Але не тільки це. Взагалом TitleChanQWERTY буде одним з найбільш активних учасників в ігроварах, топ донатером (на момент 14.01.2024), і айдолом ігроварів. Звісно у нього є і темна сторона. Він є досить токсичною людиною. Він може вийти із себе просто на пустому місці. Причина по словам Тайтла *"Мені чомусь завжди лячно коли про мене кажуть щось не так. Чомусь мій мозок вмикає режим самозахисту і починається токсичність"*. Одна з основних його фраз "Пупсік" та "Мілаш" стали в ігроварах мемом, і деякі люди після цього вважали Тайтла представником ЛГБТ, хоча він сам ніколи про це не казав.

## **Ігри**

У Тайтла часто проблема з іграми. Він часто кидає їх в результаті чого, ANT\_dev, часто глузує з Тайтла. Але разом з цим ігри тайтла мають дивний, але привабливий стиль. Частіше за все сюжет в таких іграх самий дивовижний і дивакуватий. У нього на рахунку мінімум 8 ігр котрі були зроблені на ігровий джем.

### Важливі ігри для Тайтла

Однією з найбільш впливових ігр для Тайтла є Touhou. Ця франшиза познайомила його з жанром shoot em up та показала цікаві моменти зі створення сюжету. Він часто зсилається на Touhou і майже завжди відправляє гіф з Touhou. Ще однією важливою грою є DOOM. Ці ігри показали йому які ігри можуть бути драйвові та в міру жорстокі. Також завдяки грі Minecraft Тайтл міг втілювати деякі свої мрії у реальність, хоч і в межах гри Minecraft.

### Проєкти Тайтла

* Adriana::system - перша хоч якось відома його гра. Сформулювала бачення і жанр, з яким буде працювати.
* Magical::Adriana - Досить відома гра у межах Ігровари. Кілька разів в неї грали на подіях, а люди казали що гра досить цікава, а візуальний стиль приємний.
* new Classmate in My Phone - Гра експеримент котра була зроблена спеціально для itch.io як "трешова гра для хайпа". Самий популярний проєкт за межами ігроварів.
* CatriOS - Преможець на Ігровари Геймджем. Проєкт, сиквел якого й досі чекають, але Тайтл його не робить. Проєкт отримав велику кількість похвалень та позитивник відгуків

### Цікаві Факти

* Стандартна кольорова палітра у Тайтла в іграх це або чорно-біла, або темно режові тони. Причина цього погане вміння малювати.
* Розробляє ігри повністю сам, а про команди відгукується в більшості негативно.
* Більшість ігр мають pixel-art стиль.
* Більшість ігр це shoot em up із-за любові Тайтла до цього жанра.

## **Linux та проблеми з цим**

Деякий час був злісним лінуксоїдом який недолюблював більшість користувачів Windows. Багато розповідав про Linux всім на сервері, через надмірну токсичність адміністратори створили канал Linux спеціально для таких як він. В ітозі цей канал з часом помер

Разом з Maxim Zinchuk та mDirt заснував FreeNux - українську linux спільноту. Пізніше посварився з ним і спільнота занепала і стала частиною історії.

З часом перейшов на MacOS, лінуксоїди Ігроварів сприйняли це як зраду і тепер ненавидять його. Більшість лінуксоїдів забули що в глибені душі Тайтл з досі є лінуксоїдом.

## **Токсичнісь**

Тайтл як вище вже казали є токсичним. Були досить жорсткі моменти із-за чого він отримував мут. Один раз його просто кікнули з сервера, а потім дали мут на 24 години.