Farexes

## Lider

Néstor, un humano de unos 50 años bien conservado, lider de la milicia, de clase Fighter subclase cavalier, encarna los valores de su hermandad

## Metas

Los farexes son una hermandad que se conduce por el simple deseo de que haya justicia, se consideran a sí mismos como los protectores de la ciudad, buscan seguridad y poder en forma de miembros más numerosos y mejor capacitados.

## Razas

Las razas que se encuentran dentro de los Farexes son de lo más variadas ya que la justicia tiene varias caras, mientras algunos elfos vigilan el área limítrofe de la ciudad, halflings se encargan de resolver casos de asesinatos dentro de la misma y humanos diligentes patrullan calles clave. Todas las razas tienen cabida.

## Clases

Hay clases más comunes que otras: Figthers, paladines, Rangers son las principales, pero se han visto picaros y magos en escuadrones especiales, e incluso archidruidas formarían parte de los Farexes debido a su meta bondosa.

## Beneficios

### Inmediatos

Los habitantes de la ciudad, reconociendo el buen trabajo de los Farexes para mantener la paz dentro de la ciudad se sienten agradecidos y en mejor disposición para tratar con sus afiliados. Es común obtener descuentos en negocios legales relacionados con la protección de la ciudad como venta de armas y armaduras, y la clase de dificultad para interactuar con los ciudadanos (en el cumplimiemto de su deber) es reducida en 3 puntos en la presencia de un miembro, no acomulable.

### Intermedios

"Hoy por mi..." Eventualmente al ascender de rango los miembros de los Farexes son puestos a cargo de individuos prometedores para que los instruyan en el arte de distribuir la justicia y enseñar los distintos tonos de gris que hay en ella. Estos pueden ayudarle en sus aventuras o dejarlos a cargo de algún asunto en específico.

"Monturas para todos": Los Farexes son populares por sus monturas exóticas y muy bien entrenadas, por lo que sus miembros suelen tener un relativo fácil acceso a ellas. Pueden incluso mandar entrenar momturas que ellos mismos hayan encontrado o conseguido, y entrenarse a sí mismos en el combate sobre una montura. Lo que se traduce en la posibilidad de conseguir la dote "mounted combatant" y la característica de clase fighter cavalier: "born to the saddle"

### Tardíos

Cuando las cosas se ponen difíciles, solo los miembros que han demostrado personificar los valores de los Farexes son tomados en cuenta para la toma de decisiones. En caso de guerra o invasión o alguna situación en la que sea necesario, serás capaz de dirigir un ejército, escuadrón, o similar e inspirarlos para ir a la batalla, dando ventaja en la primera tirada ofensiva de la agrupación en la que estás a cargo y hasta un número igual de personajes igual a tu modificador de característica más alto.

## Rangos

1. Brasa
2. Chispa
3. Flama
4. Antorcha
5. Fulgor
6. Destello
7. Llamarada

## Sectores e Influencias

Los Farexes controlan todos los edificios dedicados a la protección y de la milicia, cárceles, establos, archivos, y asuntos de administración. Algunos tienen un profundo conocimiento de otras hermandades que suelen hacer negocios turbios y tienen agentes en lugares importantes. Es posible que tengan acceso, pero no influencia en algunos sitios.

## Distintivos

Flamas, Soles, Estrellas y Leones son usados en sus armaduras, escudos y estandartes.

## Misiones

Busca y destruye, captura, protege, resuelve, investiga, y contacta.