Cube Escape: Paradox

* #1
* #2
* #3

* Основное
* Создатели
* Сюжет

### Языки

английский, русский, нидерландский, французский, немецкий, датский, испанский, португальский, итальянский, турецкий, польский, корейский, китайский, японский

### Персонажи

Лора Вандербум, Харви, мистер Ворон, мистер Филин, мистер Кролик, мистер Вандермер, миссис Вандермер

### Локации

Ржавое озеро (зелёная комната, лес)

**Cube Escape: Paradox** (рус. «Выйти из куба: Парадокс») — тринадцатая игра от студии Rusty Lake. В отличие от всех предыдущих частей серии Cube Escape, эта бесплатна лишь условно, поскольку за её вторую часть придётся заплатить. Сюжет дополняется короткометражным фильмом Paradox, снятым совместно с The Lab.

## История разработки

31 мая в блоге упомянули о планах создания десятой игры серии Cube Escape. А на Новый 2018 год студия объявила дату начала работы над десятой игрой Cube Escape, а именно 11 января.

29 июня игра была показана на INDIGO в Утрехте. 27 июля был начат предзаказ игры в Google Play. 11 августа, после премьеры фильма Paradox в кинотеатре Bio Oko в Праге. Первые зрители имели возможность сыграть в игру. 21—25 августа игра была показана на Gamescom в Кёльне. 26 августа начался предзаказ в App Store. 28 августа был опубликован трейлера игры. 31 августа — 3 сентября прошёл показ игры на Indie Megabooth в Сиэтле.

20 сентября состоялся релиз и игры, и фильма Paradox.

## Руководство по прохождению

### Глава I

* Посмотритесь в зеркало.

* Согрейтесь, надев пиджак, висящий на вешалке.

* Обернитесь и подберите фрагмент фотографии.

* Поверните выключатель у двери.
* Достаньте фрагмент фотографии из лампы слева от черепа.

* Достаньте фрагмент фотографии из-за картинной рамки.

* Откройте шкатулку справа под зеркалом, переставив квадраты в соответствии с их символами.
* Достаньте фрагмент фотографии.
* Откройте другую шкатулку и достаньте ключ.
* Откройте ключом нижний ящик комода у двери и достаньте деревянный куб.
* Вставьте его в углубление под зеркалом.

* Возьмите сигару из пепельницы.

* Достаньте последний фрагмент фотографии из комода.
* Соберите фотографию в рамке, стоящей на комоде; на оборотной стороне написано the woman.
* Напечатайте это слово на печатной машинке.
* Раскрашивайте карандашом из комода появляющиеся рисунки:

[Дверь]Мне нужно выбраться отсюда.Я знаю, что делал это раньше.Но дверь заперта.

[Силуэт Лоры]Почему я продолжаю думать о ней?Я никогда не встречал эту женщину.Это было просто очередное дело об убийстве.

[Её лицо в момент смерти]Что я о ней знаю?Как она умерла?

	+ Возьмите ключ и с его помощью откройте шкаф возле телевизора.
	+ Достаньте ручку и улики: синюю аудиокассету, слайд и газетную статью.
	+ Вставьте вилку диапроектора в розетку, включите его и вставьте слайд.
	+ Спустите ручкой экран и заберите фотографию трупа.
	+ Сопоставьте рисунки на экране с проецируемым изображением: IV V → ⋅ × → 4:25.
	+ Смените время на часах на это и заберите спички.
	+ Подожгите сигару и начните курить; дым формирует символы: Файл:CEP Sym Сircle & Dot.png.
	+ Введите эти символы в сейф в шкафу и заберите изоленту.
	+ Почините изолентой провод телевизора и вставьте вилку в розетку.
	+ Прослушайте кассету в магнитофоне.

	+ Включите обратную перемотку.

	+ Включите этот канал.

	+ Переключите на канал 12.

	+ Переключите на канал 67.

	+ Напечатайте это слово на печатной машинке.
	+ Разрежьте лист бумаги ножницами из комода на две части и соедините их по линии.

	+ Подойдите к телефону возле софы и позвоните по этому номеру.

	+ Сделайте это.

	+ Смените время на часах на это и заберите треугольный ключ.
	+ Откройте ключом ящики комода слева от софы.
	+ Просмотрите картотеку:
		- Каролина Эйландер = 6-я книга
		- Джейкоб Эйландер = 4-я книга
		- Винсент Ван Гог = 2-я книга
		- Роберт «Боб» Хилл = 1-я книга
		- Ида Рейзигер = 5-я книга
		- Олдос Вандербом = 3-я книга
	+ Заберите рецепт прозака рядом с карточкой Лоры Вандербом.
	+ В шкафу расставьте книги в порядке, известном из картотеки:
		- жёлтая («Ложные обвинения»)
		- зелёная
		- белая
		- коричневая («Моя семья»)
		- серая («Искусство гадания»)
		- чёрная
	+ Откройте последнюю книгу и заберите стеклянный глаз и железный куб.
	+ Вставьте куб в углубление под зеркалом.

	+ Откройте треугольным ключом ящики комода справа от софы и возьмите платок и второй слайд.
	+ Вставьте слайд в диапроектор; получится надпись TV 588.
	+ Включите этот канал.

	+ Сопоставьте порядок их появления с проецируемым изображением:
		- мистер Ворон =
		- Дейл =
		- Лора =
		- синий флакон =
		- испорченная душа =
	+ Введите эти символы в сейф и заберите ключ от глобуса.
	+ Откройте ключом глобус.
	+ Соедините точки, ориентируясь по изображению в углу, которое показывает вид из начальной позиции по направлению к конечной.
	+ Из открытого глобуса достаньте стакан и газетную статью.
	+ Взорвите правый бутыль, забросив спичку к порошку, и возьмите крючок.
	+ Накормите гусеницу в среднем бутылке листьями, срезанными с куста, чтобы она стала бабочкой.
	+ Следуя за бабочкой, подойдите к дивану и вырежьте ножницами нить из прорези.
	+ Откройте левый бутыль.
	+ Залейте в него стаканом воду из шкафа и прикрепите к пробке нить с крючком.
	+ Достаньте второй стеклянный глаз.
	+ Вставьте глаза в глазницы оленьего черепа.
	+ Сопоставляйте возникающие чёрные силуэты с реальными вещами: черепом, часами, печатной машинкой, телевизором, дверью, зеркалом.
	+ Стоя у зеркала, нажимайте на чёрных мушек.

	+ В голове переходите между кубами, соединяя их в нужном порядке.
		- Перейдите из The Lake в Seasons, оттуда через Birthday в Harvey's Box.
		- Опрокиньте бокал, пустите воду по трубам в The Mill.
		- Перейдите из Harvey's Box через Case 23 в The Mill.
		- Пустите воду по трубам в The Cave.
		- Перейдите из The Mill через The Cave в Theatre.
		- Перейдите в нос, спуститесь в рот и выйдите наружу.

	+ Протрите платком кровь с пола, поднимите доску и достаньте фрагмент флаера.
	+ Наложите фрагмент на заднюю сторону флаера; буквы, видимые через дыры, образуют слово burn.
	+ Напечатайте это слово на печатной машинке.

	+ Разрежьте лист ножницами и наложите нижнюю половину на верхнюю.
	+ Продырявьте сигарой рисунки динамита, свечи, сигары и спичек; получится слово life.
	+ Напечатайте это слово на печатной машинке.

	+ Разрежьте лист ножницами и наложите нижнюю половину на верхнюю.
	+ Продырявьте сигарой рисунки рыбы, жука и креветки; получится слово red.
	+ Напечатайте это слово на печатной машинке.

	+ Разрежьте лист ножницами и наложите нижнюю половину на верхнюю.
	+ Продырявьте сигарой рисунки розы, помидора, губ, клубники и сердца; получится TV 910.
	+ Включите этот канал.

	+ Загляните за ширму, к Лоре.

	+ Сдвигайте лицо Лоры по направлению её взгляда.

 (в случае ошибки)

 (в случае ошибки)

	+ Заберите обрывок платья, висящий на ширме.
	+ Положите в папку «Дело №23» все найденные улики.

	+ Сопоставьте улики, символы и их порядковые номера:
		- D =
		- B =
		- A =
		- E =
		- C =
	+ Введите эти символы в сейф и заберите жёлтую аудиокассету («песня Харви»).
	+ Включите кассету в магнитофоне.

	+ Заберите из клетки стеклянный куб.
	+ Вставьте его в углубление под зеркалом.

	+ Откройте створки и возьмите красный флакон.
	+ Выпейте напиток и достаньте ключ изо рта.

	+ Откройте ключом дверь и выйдите наружу.
	+ Следуйте за вороном: дважды вперёд, влево, дважды вперёд, вправо, вперёд, дважды вправо, вперёд, дважды вправо.

	+ Возьмите у него карту.
	+ ???
	+ Ориентируясь по ней, посетите три места, отмеченных крестиками.
	+ Ориентируясь по схемам, найденным в помеченных местах, найдите три статуэтки.
	+ Идите к выходу.
	+ Встретив формирующуюся испорченную душу, нажимайте на выделенный белой линией участок, чтобы предотвратить её нападение.
	+ Подойдя к воротам, вставьте в углубления найденные статуэтки, чтобы открыть проход.
	+ Выйдите на берег озера.

#### Альтернативная концовка

	+ Найдите в фильме кадры, изображённые на подсказке в меню достижений:
		- Телевизор = 9:23 =
		- Рыба = 5:08 =
		- Попугай = 6:05 =
		- Пепельница = 1:57 =
		- Титры = 18:02 =
	+ Введите эти символы в сейф и заберите третий слайд.
	+ Вставьте слайд в диапроектор; получится надпись TV 566.
	+ Включите этот канал.

	+ Найдите в фильме кадр с часами: 12:39.
	+ Смените время на часах на 8:05 и заберите ключ.
	+ Ключом откройте правую створку шкафчика возле телевизора.
	+ Возьмите шляпу и наденьте её.

	+ Найдите в фильме кадр с оленем на экране телевизора: 9:23.
	+ Включите канал 749.

	+ Найдите в фильме титры: 18:03.
	+ Сопоставьте пронумерованные имена с их символами в картотеке:
		- Amy L. Weiler =
		- Isabel Echevarria =
		- Mark Edward McShane =
		- Bob Rafferty =
		- Werner Jessica =
	+ Введите эти символы в сейф и заберите зелёную аудиокассету.
	+ Прослушайте кассету в магнитофоне.

	+ Включите этот канал.

	+ Найдите кадр с книгами: 6:42.
	+ Напечатайте на печатной машинке название книги: The Vanderbooms.
	+ Посмотрите на странице небольшой комикс по Rusty Lake: Roots и Cube Escape: Paradox.

	+ Введите в сейф код из символов, полученных в результате достижений: .
	+ Возьмите зелёный флакон и выпейте его.

	+ Подбегите к Лоре.

	+ Нажимайте на куб, пока он не исчезнет, и подбегите к Лоре.

	+ Подбегите к Лоре с другой стороны.

	+ Найдите и встаньте на то место, стоя в котором, вы заставляете куб исчезать.
	+ Подбегите к Лоре.

	+ Перенесите куб с пути и подбегите к Лоре.

	+ Медленно подойдите к Лоре.

	+ Нажмите на ворона и подбегите к Лоре.

	+ Подбегите к Лоре.

	+ Подбегите к Лоре.

	+ Спрыгните в пропасть и нажмите на куб Лоры.

### Глава II

	+ Посмотритесь в зеркало.

	+ Откройте шкатулку справа под зеркалом, переставив квадраты в соответствии с их символами.
	+ Достаньте бумажный фрагмент.
	+ Отвёрткой из комода разберите выключатель у двери и соедините провода так, чтобы по ним пошёл ток.
	+ Закройте крышку и включите свет.
	+ Достаньте бумажный фрагмент из лампы слева от черепа.
	+ Поворачивайте лопасти ветряной мельницы на шкафу так, чтобы у одной из них количество квадратов и направление совпадали с показываемыми.
	+ Достаньте из открытого окошечка бумажный фрагмент.
	+ Соберите бумажную открытку в рамке, стоящей на комоде, и переверните её.

	+ Вставьте вилку телевизора в розетку и включите этот канал.

	+ Сигарой, лежащей в пепельнице возле кресла, продырявьте картину там, где изображена испорченная душа.
	+ Достаньте оттуда ключ и с его помощью откройте шкаф.
	+ Откройте папку «Дейл Вандермер. Оценка психологического состояния» и заберите табличку «Спальня в Арле».
	+ Прикрепите её к небольшой картине возле зеркала.
	+ Переместите нарисованные объекты в отмеченные места и возьмите ухо.
	+ Организуйте книги на средней полке так, чтобы они лежали справа стопкой от самой большой до самой маленькой.
	+ Изучите коричневую книгу и заберите из неё фотографию Дейла.
	+ Отдайте руке из-под красного покрывала нож из шкафа и заберите его обратно, вместе с сердцем.
	+ Стоя у зеркала, ножом вскройте голову и достаньте мозг.
	+ Разложите части тела по сосудам на верхней полке шкафа так, чтобы уровень жидкости в них стал одинаковым:
		- сердце, глаз, ухо, мозг.
	+ Прочтите записку в последнем сосуде:

	+ Ножом разрежьте рыбу, лежащую в комоде, и переставьте позвонки в ней так, чтобы символы на них совпадали.
	+ Достаньте из её головы треугольный ключ.
	+ Ключом откройте ящики возле кресел и возьмите лупу.
	+ Найдите в телефонном справочнике номер О. Вандербума: 36772.
	+ Позвоните ему.

	+ Включите этот канал.

	+ Разглядите на листовке, в правой части рисунка гор, надпись: TV 492.
	+ Включите этот канал.

	+ Разглядите в верхнем углу ширмы надпись: TV 879.
	+ Включите этот канал.

	+ Разглядите внутри шкатулки надпись: TV 278.
	+ Включите этот канал.

	+ Разглядите в ящике возле рыбы углубление и достаньте оттуда ключ от глобуса.
	+ Откройте ключом глобус.
	+ Соедините точки, ориентируясь по изображению в углу, которое показывает вид из начальной позиции по направлению к конечной.
	+ Погрузитесь в мозг и защитите его, правильно расставив «башни», которые не пропускают жучков в центр, стреляя по ним.
	+ Возьмите нынешний разум и положите его себе в голову.
	+ Обратитесь к мистеру Ворону.

	+ Возьмите кружку.
	+ Из лежащей на полу папки «Психологический тест» достаньте красную аудиокассету и семечко.
	+ Посадите его в горшке, стоящем в углу.
	+ Полейте саженец водой из сосудов и соберите кофейные бобы.
	+ Поместив бобы внутрь мельницы-кофемолки, вращайте её крылья, чтобы получить молотый кофе.
	+ Откройте на кинопроекторе крышку (с рисунком пламени) и наберите оттуда масла в кружку.
	+ Сварите кофе в гейзерной кофеварке, стоящей в шкафу:
		- вылейте масло в горелку и подожгите сигарой,
		- налейте воду в нижний резервуар,
		- высыпьте кофе в воронку-фильтр,
		- налейте в кружку.
	+ Возьмите кружку кофе и обратитесь к мистеру Ворону.

	+ Отдайте ему кружку.

	+ Прослушайте кассету в магнитофоне.

	+ Откройте папку и сопоставьте её с с кассетой:
		- Мотылёк =
		- Ворон =
		- Убийство =
		- Страх =
		- Испорченная душа =
		- Паук =  (лишний)
	+ Введите этот код в сейф и возьмите лампочку.
	+ Вставьте лампочку в аппарат, стоящий на столе.
	+ Нажимайте на кнопку и сортируйте вылетающие рисунки по категориям: любовь, страх или замешательство.
	+ Возьмите психологическое заключение и положите в папку.

	+ Возьмите мозг прошлого и положите его себе в голову (взамен нынешнего разума).
	+ Обратитесь к родителям.

 (если потянуться к подарку)
	+ Упорядочьте флажки под потолком и вернитесь к родителям.

	+ Найдите его номер в телефонном справочнике: 57671.
	+ Позвоните по нему.

	+ Обратитесь к родителям.

	+ Посмотрите в замочную скважину и впустите мистера Кролика.

	+ Прогоните мистера Кролика из-под красного покрывала.

	+ Посмотрите в зеркало, чтобы за спиной появился мистер Кролик.

	+ Прогоните мистера Кролика из глобуса.

	+ Прогоните мистера Кролика из-под черепа, нажимая на тот рог, количество ответвлений которого равно количеству показываемых пальцев.

	+ Включите этот канал.

	+ Сделайте это.

	+ Загляните за ширму, к мистеру Кролику.
	+ Нажимайте туда, куда показывает палец, чтобы он исчез.

	+ Откройте подарок.

	+ Из подарочной коробки возьмите газетную статью.
	+ Сопоставьте расположение мебели и надписей на стенах:
		- वरतमान (настоящее) = комод
		- अतीत (прошлое) = телевизор
		- प्रेत (прета) = часы
		- भवषिय (будущее) = картина
	+ Переставьте квадраты на подарке соответствующим образом.
	+ Возьмите разум будущего и положите его себе в голову (взамен разума прошлого).#### Альтернативная концовка

## Саундтрек

	1. Paradox Main Theme
	2. Level 1
	3. Mind Game
	4. Level 2 - Part 1
	5. Level 2 - Part 2
	6. Brain Defense
	7. Level 2 - Part 3
	8. Level 2 - Part 4
	9. The Forest

## Сноски

	1. ↑ We are part of the ninth edition of INDIGO — *Rusty Lake Blog*
	2. ↑ The Rusty Lake Paradox Private Premiere — *Rusty Lake Blog*
	3. ↑ "Showcasing Cube Escape: Paradox" — *Rusty Lake в Twitter*