Cuerpo de Marines Espaciales

El **Cuerpo de Marines Espaciales**, o **C.M.E.**, es la rama del ejército combinado de la Tierra que actúa como una fuerza expedicionaria en las contrainvasiones de Stroggos en represalia por el ataque Strogg en la Tierra. Compuesto de soldados excepcionalmente valientes, el C.M.E. es arrojado a las batallas más sangrientas que la humanidad ha conocido y está listo para sufrir bajas masivas en operaciones a menudo casi suicidas para defender la Tierra.

Presumiblemente, sus orígenes se encuentran en la Fuerza de Defensa Global o *FDG*, el cuerpo principal de los ejércitos defensores de la Tierra que repelieron la invasión Strogg. Sin embargo, el C.M.E. está mucho mejor equipado, con naves de asalto planetario y cápsulas usadas para invadir el planeta natal Strogg. No está claro cómo se formó el CME, pero puede haber sido creado como respuesta a la invasión Strogg, y sus naves de asalto y muchas de sus armas pueden haber sido desarrolladas utilizando tecnología Strogg capturada de la invasión.

## Nivel Tecnológico

El CME posee alta tecnología, lo suficiente como para enfrentarse cara a cara con los militares Strogg en el propio suelo de los alienígenas. Esto se combina con una formación de élite para que los marines sean excepcionalmente efectivos contra los Strogg. El principal método de despliegue marine es a través de cápsulas (como se muestra en Quake 2) o naves de descenso (como se muestra en Quake 4), aunque esto no siempre es seguro, con la reputación del CME de arrojar negligentemente a sus soldados en las zonas incorrectas , por ejemplo, en las profundidades del territorio Strogg, que ha cobrado muchas vidas.

### Vehículos

* Cruceros Interestelares (ver USS Hannibal).
* Portadores Interestelares que pueden desplegar Marines a través de Cápsulas o Naves de Descenso.
* Naves de Descenso capaces de vuelos espaciales que pueden llevar pequeños grupos de Marines a la batalla.
* Cápsulas que se despliegan desde naves orbitales espaciales del CME directamente en la zona de aterrizaje; pueden llevar a un soldado a la batalla e incluso son capaces de penetrar edificios (ver Operación: Última Esperanza).
* Caminantes de dos patas y Aerotanques flotantes para asaltos terrestres; también, los restos de camionetas del CME de cuatro ruedas armadas con un pequeño cañón y portadores blindados de seis ruedas con una ametralladora montada se pueden encontrar en algunos lugares (tal vez parte de la primera oleada de asalto).
* Camiones pesados flotantes que poseen una cabina blindada para el conductor junto con una ametralladora pesada montada encima de la cabina de control, así como una gran plataforma de carga; varios de estos camiones se usan durante la Operación: Ventaja para llevar una bomba PEM al Tetranodo, un dispositivo esencial para la comunicación Strogg.
* Cazas de lucha delta cazabombarderos con forma de ala vistos durante el aterrizaje del Hannibal y derribando Naves Strogg durante la Operación: Ventaja. Presentan una semejanza con un F/A-35 Talon con sus alas desplegadas para un vuelo más rápido.

### Armas Pequeñas

El CME posee armas que parecen bastante desarrolladas por los estándares humanos, a pesar de que no son tan avanzadas como las armas Strogg. Las armas más comunes utilizadas por los Marines del CME son la Ametralladora y la Escopeta, armas de proyectiles clásicos que parecen ser el armamento estándar del Cuerpo. Además de estas armas bastante tradicionales, el CME también usa armas menos convencionales como el Hiperbláster, Lanzagranadas y Lanzacohetes. Sin embargo, estos se encuentran muy raramente y parecen haberse desarrollado a partir de armas Strogg capturadas, ya que funcionan de forma muy similar. Además, el CME recibe ejemplos de varias armas nuevas Strogg durante los eventos de Quake 4 (algunas de ellas altamente experimentales), que aún no se han usado por diferentes motivos.

A continuación hay una lista de las armas pequeñas utilizadas por el CME:

* El Bláster: una pequeña pistola de mano que dispara pernos de energía.
* La Ametralladora: el rifle estándar del CME, utilizado por la mayoría de los marines. Es un arma de fuego balística que utiliza cartuchos recubiertos de explosivos clásicos para impulsar un proyectil mortal hacia un enemigo. Junto con el Bláster, es la segunda y última arma en tener una linterna.
* La Escopeta: otro arma balística, diseñada para distancias cortas. Dispara una lluvia de proyectiles, lo que la hace muy efectiva en combates cercanos.
* El Hiperbláster: un rifle del CME que dispara pernos de energía muy rápidos a un ritmo muy rápido. Los marines rara vez lo utilizan, lo que indica que es demasiado caro para un uso generalizado, muy nuevo o ambos. Algunas armas Strogg funcionan de la misma manera y pueden haberse derivado de su tecnología.
* Lanzagranadas: un arma de mano que dispara pequeñas granadas desde un cargador circular. Como se parece a los Lanzadores encontrados en algunas unidades Strogg y dispara exactamente las mismas granadas, probablemente se desarrolló a partir de su armamento.

## Organización

Como una organización militar marine interplanetaria, el CME organiza su infantería terrestre a través de Pelotones, desplegados desde naves de descenso o cápsulas desde la órbita. Una vez en tierra, el CME utilizó los Centros Móviles de Mando como bases multiusos para establecer un punto de apoyo en el territorio enemigo, así como la sede para el personal de comando superior.

El CME tiene una extraña forma de organización a nivel de tropa. Todos los soldados están organizados en pelotones, cada una lleva el nombre de animales con su propia insignia. A pesar del nombre, los Pelotones parecen funcionar más como escuadrones, o como compañías con tenientes como oficiales principales y sargentos como líderes de pelotón. A pesar de ser infantería, los Pelotones parecen tener miembros en todas las formas de ejército con múltiples pelotones que tienen soldados que operan equipos en el USS Hannibal.

El número de personal en un Pelotón parece ser esquizofrénico, desde el Pelotón Rino, con nueve miembros, hasta el Pelotón Cuervo, con sesenta y tres. Es muy probable que los Pelotones tengan su propia ocupación específica; el Pelotón Rino es una fuerza de operaciones especiales pequeña y de élite y el Pelotón Cuervo es una fuerza militar más grande y contemporánea. También parece haber tres rangos diferentes de tenientes; tercer teniente, segundo teniente y primer teniente.

Los especialistas militares vienen en dos formas; médicos de combate (identificados con Medico) y técnicos (identificados con Técnico). La mayoría de los especialistas en Stroggos parecen tener el mismo rango que los soldados. El Médico Hayes y el Técnico Li siguieron el comando del Cabo Mahler. Por el contrario, el Técnico Newberry da ordenes directas al cabo Matthew Kane y Soldado Jones, indicando que era sargento.

## Marines Notables

* Matthew Kane
* Scott Voss
* Marian Bidwell
* Dell Morris
* Alejandro "Alex" Cortez
* William "Billy" Rhodes
* Nikolai "Sledge" Sledjonovitch
* Jeremiah Anderson
* Johann Strauss

## Galería

Arte conceptual de la armadura del CME. En el juego, el casco incorpora una máscara completa con un filtro de entrada de aire, y su punta es mucho menos pronunciada.Arte conceptual de un soldado femenino. Ninguna fue vista en el juego.Los marines vigilan un convoy de un Camión Flotante.MarineTécnico del CMEUn Marine Médico con armadura completa.
## Notas

1. ↑ Se ha teorizado que el Pelotón Cuervo fue reformado varias veces, con todo el pelotón destruido antes de cada reforma.

## Ver También

* Marines
* Fuerza de Defensa Global
* Coalición Terrestre del Hombre