Episódio 7

* Episódio
* Título

"**As garotas que se recusaram**" (拒 (きょ) 絶 (ぜつ) する女 (おんな) たち *Kyozetsu suru On'natachi*) é o sétimo episódio de *Kakegurui*.

## Sinopse

Envolvida em um jogo mortal, Midari conta a Yumeko sobre sua partida contra a presidente do grêmio, Kirari.

## Sumário

Prestes a atirar em Yumeko, esta recomenda que Midari não puxe o gatilho. Pensando que ela estava implorando pela vida, achou chato, porém Yumeko diz ser sua arma ao que encheu o tambor de batom e havia três chances em seis de sair uma bala. Midari tentou ver por um por momento antes de apontar para ela, o que fez Yumeko alegar ser mentira e que ela não botara nenhuma bala, frustando Midari que se senta de volta. Yumeko nota como batom não é o suficiente para fazer um tiro falhar e então pergunta por que ela a convidara para jogar. Midari responde que apenas queria sentir emoções que a vida não oferece.

Conforme não sentia nada por ganhar ou perder em apostas que envolvessem dinheiro, de repente tira seu tapa-olho, revelando a Yumeko que seu olho esquerdo fora o prêmio de uma aposta passada que teve com Kirari. Nada fazia Midari feliz e ela se viu no fim de uma aposta com Kirari, onde ela lhe diz que devia trezentos milhões de ienes e pergunta se ela tinha como pagar. Obviamente, ela não teria como e Midari simplesmente alega que a dívida não tinha importância alguma para ela. Kirari preferiria que ela pagasse com a vida, mas um plano de vida não parecia ser a escolha certa.

Tendo uma ideia, a Momobami vai até a enorme janela com Runa Yomotsuki e Sayaka Igarashi a observando, e ela pergunta a Midari se alguma vez já vira o outro lado da Lua, se perguntando até se teria uma base alienígena por lá. Ao que a outra encontrava-se confusa pela pergunta, Kirari alegou querer saber o outro lado de um olho humano, querendo comprar seu olho esquerdo pelo valor de trezentos milhões. Midari percebe que ela não a via como um ser humano.

Kirari diz que fariam a cirurgia no dia seguinte, depois das aulas, mas sorrindo, Midari a chama de louca, pega uma caneta tinteiro que havia na mesa e simplesmente arranca seu olho ali mesmo. Sayaka tenta avisá-la, porém já era tarde; Runa se impressiona com a sua coragem. Kirari diz nunca ter visto alguém arrancar o próprio olho, porém não era tão interessante quanto pensava, agradecendo-a e mandando-a sair. Em dor, Midari reclama por não ser justo já que ela furou o próprio olho e alega ter entendido que o verdadeiro sentido das apostas era a dor, pedindo para que apostassem novamente. Ela já não estava interessada já que não tinha mais dinheiro e então Midari oferece seu olho direito como prêmio. Kirari a convida para entrar no grêmio e, antes que Midari pudesse recusar, a outra já promete que a mataria algum dia.

Voltando ao presente, Midari diz ter sido a melhor experiência da sua vida, perguntando a Yumeko se ela sentia o mesmo. Ela não responde, porém Midari alega saber que era verdade, pegando seu celular para iniciar a segunda rodada. Na outra sala, Ryota Suzui ponderava sobre como dispor das cartas; imaginando que Midari provavelmente só lembrava da própria sequência e a reproduzida por ele e que Yumeko deveria se lembrar das três (com base em sua boa memória apresentada na aposta contra Itsuki Sumeragi), Ryota decide copiar as cartas de Yumeko da primeira rodada.

Enquanto isso, na sala do grêmio, Kirari convida Mary Saotome a entrar no grêmio mais uma vez. Mary se desvelhencilha dela e pergunta sobre o sistema de bichos de estimação, questionando-a sobre o porquê de implementar algo tão cruel à escola. Kirari a olha por um momento e então vai até o enorme aquário que ali havia, contando a Mary sobre sua curiosidade em ver como os seres humanos agiriam caso fossem postos no mesmo patamar de bichos.

Yumeko diz a Midari que as chances daquele jogo terminar em empate eram certas, irritando a outra que alega que ambas eram iguais e estavam sentindo medo da morte. A Jabami nega, pois simplesmente acreditava em Ryota. Midari põe seis balas em sua arma, porém Yumeko não parecia intimidada. Colocando as armas dentro da caixa, Ryota esperava que Yumeko entendesse o que ele queria fazer. As duas mostram as cartas e, como esperado por Suzui, Yumeko acertara todas as cartas.

Ela pega uma arma e aponta para Midari, perguntando se ela estava pronta. Dizendo que estava há tempos, pediu que ela mirasse com cuidado e, sentindo a emoção de ser ameaçada pela morte, Yumeko puxa o gatilho, porém nenhuma bala sai. Yumeko diz ser sua arma pois, como não botara nenhuma bala, a diferença de peso era evidente. Ryota, na outra sala, estava feliz por ela ter lido sua mente com perfeição, porém as duas garotas receberam alguma ordem e Midari e o monitor mudou, fazendo-o perceber rapidamente a trapaça.

Midari demanda que Ryota ponha as cartas de uma vez ou ela mataria Yumeko. Não conseguindo pensar em nada num tempo curto de dez segundos, rapidamente as põe no campo de visão da câmera. De repente, Yumeko carrega duas balas na arma e aponta para Midari que ri e diz ter se enganado sobre ela, que ela era o mesmo tipo pensador de Kirari. Midari então também decide pôr duas balas, e então as duas põem as armas na compartimento.

Ao Ryota revelar as cartas, Yumeko achou uma chatisse todo aquele jogo pois a trapaça envolvendo ambos verem a partida espelhada era estúpida, pedindo que Midari não a insultasse daquela forma. Midari, notando que não tinha como ganhar de jeito nenhum, revela suas cartas, surpreendendo Ryota, pois não havia acertado nenhuma carta. Ela implora para que Yumeko revele as suas e a mate, do jeito que ela esperava. Yumeko começa a revelá-las, porém, enquanto fazia isso, alega já saber desde o início que Midari queria perder pois aceitara Ryota como crupiê mesmo sem nenhuma garantia de que não havia um sinal entre eles. Midari pede para que ela pare, porém Yumeko continua ao que aquela trapaça foi feita especificamente para ser descoberta, principalmente por ter uma única carta assimétrica.

Sabendo que ela queria morrer, revelou a última carta: havia errado todas assim como Midari. Desde que ela pensou que errar todas as cartas seria perder na certa, Yumeko também errou todas para forçar um empate e ainda diz que a Ikishima era o tipo de pessoa que ela mais odiava pois queria monopolizar toda a dor só para si, não aproveitando o jogo de modo algum. Mesmo com seu visível ódio, tudo o que Midari pôde pensar era que Yumeko era a sua deusa. Yumeko simplesmente diz ter sido uma perda de tempo e se levanta da cadeira. Ao que Midari implora que ela a dê dor, Yumeko se recusa.

Mary repete o que dissera antes e diz que se recusa a entrar para o grêmio e Kirari tenta imaginar o por quê, perguntando se era pelo tratamento que davam aos bichos e estimação. Mary se irrita, se recusando a responder, e sai da sala. Do lado de fora da escola, Ryota percebe como Yumeko parecia desapontada, porém ela sugere ir a uma loja de doces, decidindo quem pagaria na cara ou coroa. Ryota tenta negar por não estar com muito dinheiro naquele mês, porém acaba aceitando.

Yumeko joga a moeda e a põe nas costas da mão esquerda. Ao que Ryota torcia para ter caído coroa, Yumeko pergunta a Ryota por que ele repeteria a sequência de cartas dela mesmo depois de saber da trapaça. Ele diz que não tinha tanto tempo para pensar e estava convencido de que ela saberia o que ele estava pensando na hora, surpreendendo-a. Ryota pede desculpas por ter agido daquela forma mesmo com a vida dela em jogo, porém Yumeko revela que ele ganhara no cara ou coroa. Ele comemora e Yumeko o agradece por ter feito o jogo mais divertido para ela.

Mary encontrava-se na sala de preparação de livros número 2 e segurando a presilha florida de alguém ao que encontrava-se extremamente irritada com Kirari e sua visão dos bichos de estimação, sem falar que ela tinha a insultado. Ela jura que a faria se arrepender disso.

## Personagens por Aparição

* Midari Ikishima
* Yumeko Jabami
* Kirari Momobami
* Runa Yomotsuki (flashback)
* Sayaka Igarashi (flashback)
* Vice-presidente (flashback)
* Ryota Suzui
* Toame
* Shagatake
* Mary Saotome

## Diferenças entre Mangá e Anime

* Diferente do anime, no mangá, Midari atira mesmo com o aviso de Yumeko sobre o batom no tambor.
* No mangá, várias pessoas parecem observar a aposta entre Kirari e Midari. No anime, apenas Runa, Sayaka e a vice-presidente estão presentes.
* No anime, a aposta de Kirari e Midari foi feita durante uma noite de lua cheia. No mangá, o horário não fica claro.
* No anime, Midari sangra mais que no mangá ao retirar seu próprio olho.
* No mangá, a gravação parece ser cortada todas as vezes que uma partida acaba. Isso não parece acontecer no anime, no entanto.
* Na terceira rodada no mangá, Yumeko simplesmente carrega sua arma e a põe no compartimento. No anime, Yumeko ameaça atirar antes de colocá-la no compartimento.
* No mangá, Midari é muito mais branda quanto ao que acha que o relacionamento de Ryota e Yumeko é.
* No mangá, Kirari utiliza uma analogia da idade média, onde os nobres permitiram as apostas no país para controlá-los de cima. No anime, ela utiliza a analogia da cadeia alimentar marinha.
* No anime, depois de Mary recusar entrar para o grêmio, ela é vista numa sala com livros segurando uma presilha de flores. No mangá, ela pensa sobre se vingar enquanto anda pelos corredores.
* No mangá, Mary coincidentemente se encontra com Ryota e Yumeko nos corredores depois da última agredecer o primeiro por ter feito o jogo mais divertido. Os três não se encontram no anime.