recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Tundra - Taktischer Zerstörer

## Feuerkraft

###

###

###

2.250
4.470
157

## Widerstände

###

###

###

36.640
20
2%

## Geschwindigkeiten

###

###

700
3.500

"

Während der Schlacht um das New Barnard System lieferten sich die Star Libertadores und das Ares Corps ein heftiges Scharmützel in der Nähe des Asteroidengürtels Mira. Wegen der Dichte des Asteroidengürtels war es für Schiffe schwierig, in Formation zu reisen. Als Reaktion auf diese Situation unterteilte das Ares Corps seine Hauptflotte in kleinere Geschwader, um einen Guerillakrieg zu führen. Es setzte auch seine Tundra Zerstörer ein, um diese kleineren Flotten instand zu setzen und zu versorgen. Die Star Libertadores erlitten in der Schlacht große Verluste und verloren die Kontrolle über den Asteroidengürtel. Danach wurde der Asteroidengürtel Mira auch als „Tödliches Sternenfeld“ bekannt.

## Beschreibung

Ein Zerstörer, der mit dem Mehrzweck-Drohnensystem „Tundra" ausgestattet ist. Er ist in der Lage, zwei Flugabwehr-Drohnenstaffeln und eine Reparatur-Drohnenstaffel auszusenden, die Luftunterstützung bieten und befreundete Schiffe im Kampf reparieren. Außerdem verfügt er über eine generische Batterie für Verteidigungszwecke.

## Varianten

**Taktischer Zerstörer**
Luftfahrzeugzerstörer

## Rollen

* Hinterste Reihe
* Wartung
* Flugabwehr
* Drohnen

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 NOMA Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen

## Subsysteme

### Sonstige Systeme

  **Erhöhe Trefferquote gegen Luftfahrzeuge:** Erhöht die Trefferquote gegen Jäger um 15%.
Ruby - Schwere Verteidigerfregatte

## Feuerkraft

###

###

###

1.728
0
656

## Widerstände

###

###

###

15.620
40
0

## Geschwindigkeiten

###

###

900
4.500

Der Prototyp der Fregatte Ruby wurde bei der BE Militärparade zum 100-jährigen Jubiläum der NOMA Schifffahrtsgruppe während der Vorführung der neuen Ausrüstung gezeigt und erhielt einhelliges Lob von den Führungskräften der NOMA Schifffahrtsgruppe. Wenn ihre Railgun ihr Ziel trifft, folgt eine riesige, blendende Explosion am Himmel, von der die Waffe den Namen „Ruby “ hat. Der Name Ruby steht auch für ihren Status als Kronjuwel der F&E-Abteilung von NOMA.

## Beschreibung

Die Kanone an der Vorderseite wird entfernt, um Platz für die verstärkte Panzerung zu schaffen und dadurch zusätzlichem Schaden zu trotzen. Außerdem wird ein Selbstreparatur-System hinzugefügt, um einfache Selbstreparaturen durchführen zu können.

## Varianten

Schwere Railgun-Fregatte
Experimentelle Ionenkanonen-Fregatte
**Schwere Verteidigerfregatte**

## Rollen

* Vorderste Reihe
* Verstärkte Panzerung

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 NOMA Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Blaupausen

Hilfestellung zu Blaupausen im Spiel.

## Grundwerte

### Befehlspunkte

Befehlspunkte werden verwendet, um die Gesamtfähigkeit eines Schiffes zu bewerten. Generell gilt: Je mehr Befehlspunkte, desto besser die Gesamtfähigkeit. Sobald ein Schiff gebaut wurde, verbraucht das Andocken in einem Hafen die entsprechende Anzahl an Befehlspunkten. Anfänglich gibt es Insgesammt 300 Befehlspunkte, die mit dem Gebäude "Feldkommandozentrale" (Station LVL 9) auf 400 Befehlspunkte erweitern können.

### Haupt- und Zweigversionsnummern

Jede Blaupause hat ihre eigenen Haupt- und Zweigversionsnummern. Diese Versionsnummern zeichnen Informationen über angesammelte Tech-Punkte, erworbene Variantenmodelle, Waffenanpassungen und freigeschaltete und verbesserte Waffensysteme auf.

### Tech-Punkte

Verwende Tech-Punkte, um Blaupausen zu verbessern und die Waffensysteme des Schiffes aufzurüsten. Du kannst mehr Tech-Punkte verdienen, indem du Schiffe verbesserst und Tech-Aktien erfoscht.

### LP

Die strukturelle Integrität (auch:LP oder Lebenspunkte) eines Schiffes. Fällt sie auf 0, ist das Schiff nicht mehr kampffähig, entweder es wird zerstört oder Fliegt zurück zu deiner Basis, diese Fähigkeit kann man auch in verschiedenen Schiffen upgraden.

## Blaupausentyp

### Großkampfschiff

Die Blaupause eines Großkampfschiffs beinhaltet verschiedene Variantenmodelle. Jede Variante bietet unterschiedliche Funktionen und Merkmale. Du kannst Tech-Aktien erforschen, um neue Modelle freizuschalten. EP, Aktiver Dienst und Tech-Punkte werden unter den verschiedenen Blaupausenmodellen aufgeteilt.

### Super-Großkampfschiff

Die Blaupausen eines Super-Großkampfschiffs enthält spezielle Waffensystm-Plätze. Neue Waffensysteme können durch Erforschen von Tech-Aktien freigeschaltet werden, während du mit Tech-Punkteen neue Plätze für Waffensysteme freischalten kannst.

## Blaupausenverbesserung

### Verbesserung des Waffensystems

Jede Schiffsblaupause enthält unterschiedliche Waffensysteme. Verwende Tech-Punkte, um Waffensysteme aufzurüsten und die Kampffähigkeit des Schiffes zu verbessern.

Die einzelne Waffenmodulsysteme, kann man sofort auf der Max. Stufe erweitern oder Schrittweise erweitern.

Strategiefähigkeiten haben nur eine Stufe und sind somit Max erweitert und Kosten die Vollen Techpunkte.

### Anpassung des Waffenmoduls

Waffensysteme enthalten interne Waffenmodule. Jedes Waffenmodul aht seinen eigenen Angriffsmodus. Feuerkraft und einzigartige Eigenschaffen. Bei Max Upgrade gibt es einen Schadensbonus von 30%.

## Engineering-Werte

### Abbaustufe

Der höchste abbaubare Ressourcenknoten des Versorgungsschiffs.

### Ressourcenknotenstufe

Die erforderliche Mindesabbaustufe für ein Versorgungsschiff.

### Abbaugeschwindigkeit

Die Resourcen-Abbaugeschwindigkeit des Versorgungsschiffs.

### Lagerung

Die Gesamtladekapazität des Schiffs.

Seitenanfang
Cellular Defender - Schwere Torpedo-Korvette

## Feuerkraft

###

###

###

6.240
1.804
1.656

## Widerstände

###

###

###

5.730
0
0

## Geschwindigkeiten

###

###

2.500
12.500

”

Der Cellular Defender ist eine Kampfeinheit, die speziell vom Antonios-Konsortium entwickelt wurde, um die „Theorie der Bienenstock-Taktik" umzusetzen. Diese Theorie setzt auf den Einsatz kleiner Kampfeinheiten, die in einer bienenstockähnlichen Struktur miteinander verbunden sind, um sich an Kampfhandlungen auf engem Raum anzupassen.

## Beschreibung

Das „Bienenstock“-Torpedo-Angriffssystem ist in der Lage, auf schnelle Weise mittlere Torpedos auf feindliche Ziele zu feuern. Das defensive Kanonensystem und das Lageerkennungssystem erhöhen die Überlebensfähigkeit gegen kleine Schiffe und Luftfahrzeuge erheblich.

## Rollen

* Gegen Schiffe
* Spezieller Typ

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Erfordert komplexen Schiffbauprozess; schwer zu bauen; hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Antonios Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
NOMA M470 - Unterstützungsfregatte

## Feuerkraft

###

###

###

600
384
138

## Widerstände

###

###

###

12.810
5
0

## Geschwindigkeiten

###

###

800
4.000

Der Konflikt zwischen Ares Corps und Adler Garde um den Rohstoffplaneten Priscilla entfachte einen Krieg mit großer Reichweite. Die Adler Garde konnte Priscilla nicht schnell erobern, also täuschten sie einen Rückzug vor und ließen Schiffe als Köder zurück. Das Ares Corps schickte seine Verteidigungsflotten zur Verfolgung über den eigenen Perimeter hinaus, während es seine Trophäen mit Versorgungsschiffen zurück auf die Planetenoberfläche schleppte und so seine Verteidigungslinien schwächte. Die Adler Garde organisierte eine Landungsflotte, die hauptsächlich aus M470 Fregatten bestand, und konzentrierte ihre Angriffe auf wichtige Verteidigungsstrukturen auf der Planetenoberfläche. Dies wurde zum Wendepunkt im Kampf um Priscilla.

## Beschreibung

Beherbergt eine Engineering-Drohnen-Wartungsgondeln und ist nur mit wenigen defensiven Waffen ausgestattet Die RT-1-Drohnen können beschädigte befreundete Schiffe in der Schlacht reparieren.

## Varianten

Schweres Landungsschiff
**Unterstützungsfregatte**
Flugabwehr-Fregatte

## Rollen

* Hinterste Reihe
* Wartung
* Drohnen

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 NOMA Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Main Page

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Solar Whale - Gepanzertes taktisches Trägerschiff

Von allen Systemen, die unter der Kontrolle des Verteidigungskorps stehen, haben die meisten keine zweiseitigen Lagrange-Gates, und einige sind nur schwer über das bestehende Lagrange-Netz zu erreichen. Diese Abgeschiedenheit hat dem Verteidigungskorps den Spitznamen „Grenzlegion" eingebracht. Die NOMA Schifffahrtsgruppe war eine der ersten Organisationen, die ihre Technologien und Blaupausen an das Verteidigungskorps lizenzierte. Die lizenzierten Solar-Whale-Trägerschiffe haben ihre Kampfreichweite und ihre Luftfahrzeugkampffähigkeiten erheblich gesteigert. Im Gegenzug erlaubten sie der NOMA Schifffahrtsgruppe, sich an der Erforschung mehrerer Lagrange-Netze in ihrem Kontrollbereich zu beteiligen.

# Beschreibung

Dieses Kriegsschiff orientiert sich an den Designvorschlägen des Galaktischen Konstruktionsbüros von NOMA und ist ein großes Luftfahrzeug-Trägerschiff mit dominanten Kampffähigkeiten. Es verfügt über ein großes unabhängiges Korvette-Dock, von dem aus mächtige Angriffe gestartet werden können. Es beherbergt außerdem Reparaturdocks, um verbündete Schiffe nach Einsätzen zu reparieren.
Spartablaster

**Spartablaster** (スパータブラスター, *Supaataburasutaa***?**) is a Bakugan Battle Gear and it is Contestir's Battle Gear. It belongs to Zenet Surrow.

## Physical Game

Ability Cards
* **Spartablaster Sol**: (*Spartablaster Sun/Spartablaster Sunbeam*): Subtracts 400 Gs from the opponent and prevents the brawler to send out Battle Gear. (Level 1 Class Ability)
* **Spartablaster Rigel**: Subtracts 500 Gs from the opponent. (Level 2 Class Ability)
* **Spartablaster Solar Cannon**: Subtracts 500 Gs from the opponent and Adds 500 Gs to Spartablaster. (Level 3 Class Ability)
Predator - Flugabwehrkreuzer

## Feuerkraft

###

###

###

1.200
4.232
60

## Widerstände

###

###

###

67.730
50
10%

## Geschwindigkeiten

###

###

500
2.500

ln den letzten Jahren hat das Arbiter-Komitee an mehreren Fronten mit dem Antonios-Konsortium zusammengearbeitet. In der sechsten Verhandlungsrunde hoffte das Arbiter-Komitee, vom Antonios-Konsortium Lizenzen für verschiedene Schiffsblaupausen und Waffentechnologien zu erhalten, darunter den Predator-Kreuzer, den Schlachtkreuzer Konstantin der Große und verschiedene Raketentechnologien. Diese Schiffe und Waffentechnologien würden die Fähigkeiten der Löschflugzeuge des Arbiter-Komitees im Umgang mit kleinen und mittleren Zielen erheblich verbessern. Gleichzeitig Wollte das Antonios-Konsortium mit dem Arbiter-Komitee bei der Entwicklung des Lagrange-Netzes in seinem Zuständigkeitsbereich zusammenarbeiten, um ihre logistischen Kosten innerhalb der Terranischen Sphäre zu reduzieren. Die Verhandlungen wurden durch einen Angriff einer unbekannten Gruppierung unterbrochen und sich noch nicht wieder aufgenommen worden.

## Beschreibung

Eine verbesserte Version, die auf dem Prototyp basiert. Das Raketensystem auf dem Bug wird durch zwei Flugabwehr-Raketenabschuss-Arrays ersetzt, um die Flugabwehrfähigkeit zu verbessern.

## Varianten

Luftfahrzeugkreuzer
Taktischer Luftfahrzeugkreuzer
**Flugabwehrkreuzer**

## Rollen

* Hinterste Reihe
* Flugabwehr
* Luftfahrzeug

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Antonios Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
라쳇 & 클랭크: 올 4 원

라쳇 & 클랭크: 올 4 원은 Insomniac Games에서 개발 한 PlayStation 3 용 게임 입니다. Ratchet & Clank 시리즈 의 9 번째 할부로 라쳇 & 클랭크: 퓨처 2 이벤트 이후 2 년 만에 열립니다. 이 게임은 플랫 포머 슈팅 게임입니다. 그러나 그것은 플레이어가 Ratchet , Clank , Qwark 또는 Dr. Nefarious 로 플레이하도록 선택할 수있는 4 인 협동 시스템에 의존합니다. Insomniac Games의 시리즈 중 첫 번째 스핀 오프 게임입니다.

음모
--

게임은 은하계 대통령  쿼크 대위 가 "은하 간 정의의 도구 상"을 받기 위해 Luminopolis 시로 갔을 때 시작되었습니다 . 그는 Ratchet과 Clank에게 실제로 Nefarious 박사 의 최근 계획의 일부인 그를 호위하도록 요청했습니다 . 동안 "의식"사악은 해방 빛 식사 Z'Grute을 결국 버림 후 라쳇, 클랭크, Qwark 위협하는 자신에 의해 패배했다 Luminopolis의 도시에 로렌스 선택의 여지가 없었다하지만 영웅 싸울 수 있도록 생물. 그러나이 희귀 한 생물 은 생물 수집가 Ephemeris 의 관심을 끌었고 , 4 마리는 납치되어 Magnus 행성에 버려졌습니다 . 언제Cronk 와 Zephyr 는 성공적으로 행성에 도달하여 4 명을 구하는 데 실패했으며 팀은 집으로가는 길을 찾기 위해 함께 결심했습니다. 그들은 나중에 Ephemeris가 Magnus를 우주에서 가장 위험한 생물을위한 야외 보호 구역으로 사용하고 있다는 사실을 알게되었고, 이는 지역 주민들을 위협했습니다. 팀은 어린 소녀에 의해 구조되었습니다 . 주저했지만 Ratchet과 Clank는 은퇴 휴가를 연기하고 Ephemeris를 막기 위해 출발했습니다. 집에 갈 다른 방법이 없었던 Qwark와 Nefarious는 마지 못해 두 영웅에 합류했습니다. 팀이 데드 그로 브로 여행 한 후 , 그들은 스포 그 사령관 이 에페 메리 스를 지키고 있다는 것을 알게되었습니다 . NEST를 찾은 팀, Spog의 작전 기지, 그리고 오랜 전투 끝에 구타당한 Sprog로부터 Ephemeris가 Frumpus Croid 박사 의 오랜 친구 인 Nevo Binklemeyer에 의해 통제되었다는 사실을 알게되었습니다 .

NEST를 떠난 후 팀은 Croid 박사 만이 Ephemeris를 물리 치는 방법을 알고 Octonok Cay를 넘어서 Terawatt Forest로 향했다는 사실을 알게되었습니다.. 그들은 또한 닥터 크 로이드의 첫 번째 홀로 다이어리를 발견했는데, 그것은 매그너스에서 행복과 평화 속에서 함께 사는 동물과 타르 포드를 보여주었습니다. Octonok Cay에서 팀은 Croid 박사의 다음 2 개의 홀로 다이어리를 발견했습니다. 그들은 Croid 박사의 동료 인 Nevo가 그를 배신하고 그의 실험실을 황폐화시키고 원형 에너지 추출기와 Croid 박사의 동반자 인 Mr. Dinkles에 대한 계획을 훔쳤다고 밝혔다. . Croid 박사의 연구실에서 팀이 발견 한 네 번째 홀로 다이어리는 Nevo가 Ephemeris의 통제권을 장악하고 다른 행성의 생명체를 찾기 위해 수정했음을 보여주었습니다. 그 후 팀은 테라 와트 숲 에있는 역설의 전당으로 가서 Croid 박사가 자신의 실험실을 Phonica Moon으로 옮겼 음을 발견했습니다.Nevo가 그에게 암살 시도를 할 것으로 예상했습니다. 팀이 달에 도착하자, 그들은 Croid 박사가 미쳐 버린 것처럼 보였습니다. 연구실의 컴퓨터에 액세스 한 후 Nefarious는 Ephemeris가 Uzo City 외곽의 Vilerog 고원에 충전 도크를 주재하고 있음을 발견했습니다 . 팀은 Croid 박사의 탈출 포드를 Vilerog Plateau로 가져 갔지만 도중에 Ephemeris가 그들을 공격했고 Cronk와 Zephyr와 접촉 할 수 없었던 극해에 추락했습니다. 마침내 철도역을 발견했을 때 고장난 것을 발견했습니다. 그러나 배관공이 나타나서 영웅들이 우조시를 여행 할 수 있도록 역을 고쳤습니다.

팀이 Ephemeris의 핵심에 도달했을 때 Nevo가 실제로 장치를 제어하지 않는다는 것을 발견했습니다. 그는 Toranux Spirit 에 사로 잡힌 Mr. Dinkles 에게 배신당했습니다 . 그는 Dr. Croid가 Nevo가했다고 생각한 모든 것에 대해 Dinkles 씨가 책임이 있다고 밝혔다. Nevo는 Dinkles 씨를 막으려 고했지만 Dinkles 씨는 Nevo를 붙잡아 그를 "애완 동물"로 만들었습니다. 그는 수집 된 짐승을 토라 누스 영혼의 그릇으로 사용하여 우주를 파괴 할 계획이었습니다. 영웅들과 싸운 후 그는 Rykan V Grivelnox 로 영혼을 추출했습니다. . 길고 치열한 마지막 전투 끝에 Croid 박사와 Nevo는 Nefarious에 의해 즉시 파괴 된 영혼을 추출 할 수있었습니다. 얼마 지나지 않아 팀은 안도의 한숨을 쉬었고 Dr. Croid와 Nevo는 재회했습니다. 잠시 후 Cronk와 Zephyr가 도착하여 마침내 Lawrence의 도움을 받았다고 밝혔습니다. Nefarious와 Lawrence는 Cronk와 Zephyr의 배를 훔치기 시작했고 영웅들은 Magnus에 좌초되었습니다. 고맙게도 Ratchet은 Ephemeris가 여전히 활성화되어 있다는 것을 기억했고, 모두가 Luminopolis로 돌아갈 수 있도록 그것을 사용하기로 결정했습니다.

크레딧을 받고 나서 로렌스는 네 파리 어스에게 폴라리스 방위군이 설정 한 장벽을 통과 할 수있는 비밀 경로를 네 파리 어스가 라쳇, 클랭크, 쿼크와 함께 찍은 사진을 그리운 표정으로 바라 보았다고 말했습니다.
Mare Serenitatis - Raketenfregatte

## Feuerkraft

###

###

###

3.033
1.195
298

## Widerstände

###

###

###

13.710
5
0

## Geschwindigkeiten

###

###

900
4.500

"

Um das gemeinsame Sternentor zu schützen, hat das Germanicus Corps in Zusammenarbeitmitdem Arbiter-Komitee die „Operation: Blanket “ ins Leben 1 gerufen, um gegen die Flotten der Nomaden-Brüderschaft zurückzuschlagen. Das Arbiter-Komitee stellte dem Germanicus Corps große Mengen Waffen und Ausrüstung bereit, darunter Dutzende Mare-Serenitatis-Fregatten. Beide Parteien starteten umfangreiche Such- und Zerstörungskampagnen in den Ressourcengürteln ihres Gebiets, um die sich dort versteckt haltenden Nomaden-Bruderschaften außer Gefecht zu setzen. Die Operation zwang die Nomaden-Bruderschaft vom Pluto in den abgelegenen Kuiper-Gürtel, und die Nomaden-Bruderschaften aus anderen Systemen mussten in noch unwirtlicheren Ressourcengürteln Zuflucht suchen.

## Beschreibung

Die Hauptwaffe wird in bilaterale Raketenabschuss-Nester umgewandelt, die in der Lage sind, eine Flut an Sturmangriffsraketen auf Ziele in der hinteren Reihe zu feuern. Sie kann auch kleinen Schiffen effektiven Schaden zufügen.

## Varianten

Schwere Fregatte
**Raketenfregatte**
Flugabwehrfregatte

## Rollen

* Hinterste Reihe
* Gegen kleine Schiffe

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Jupiter Ind. Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Chimera - Kanonenkreuzer

## Feuerkraft

###

###

###

19.145
1.200
3.342

## Widerstände

###

###

###

77.240
80
0

## Geschwindigkeiten

###

###

450
2.250

Die Exil-Ruinen wurden zuerst von der Forscher-Allianz innerhalb des Mitras-Systems entdeckt. Danach baten das Arbiter-Komitee, die Forscher-Allianz und der Hayreddin Clan das Verteidigungskorps, von dem das System kontrolliert wurde, um die Genehmigung, die Ruinen zu untersuchen. Als diese Anfragen jedoch wiederholt abgelehnt wurden, begannen die bewaffneten Vermessungsschiffe des Hayreddin Clans trotzdem mit der Erforschung. Als die letzte Warnung des Verteidigungskorps keine Reaktion zeigte, eröffnete ihr Chimera-Kreuzer das Feuer und zerstörte die Vermessungsschiffe des Hayreddin Clans. Der Konflikt eskalierte bald zu einer regelrechten Schlacht zwischen den beiden Parteien, die später als „Schlacht am Mitras Gate" bekannt wurde.

## Beschreibung

Die ursprünglichen Antischiff-Raketenwerfer werden durch schwere Kanonen ersetzt, um die feindlichen Ziele gemeinsam mit den mittleren Kanonen unter schweren Beschuss zu nehmen.

## Varianten

Schwerer Kreuzer
**Kanonenkreuzer**
Defensiver Kreuzer

## Rollen

* Vorderste Reihe
* Gegen Schiffe
* Verstärkte Panzerung
* Überlegene Feuerkraft

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 NOMA Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Flotten

Eine Flotte ist eine Ansammlung von Schiffen, die organisiert wurde, um Operationen auszuführen. Nur Schiffe, die Teil einer Flotte sind (auch wenn es sich um eine Flotte von nur einem Schiff handelt) dürfen tatsächlich etwas tun.

Die Grenze der Flotte ist die Anzahl von Schiffen, der Kommandopunkte und die Operationen wo sie operieren können. Alle Faktoren können upgegradet werden um mehr Schiffe, Kommandopunkte oder Operationen zu bekommen.

## Formation

### Schlachtformation

Die Flotte wechselt automatisch in die Kampfformation, wenn sie in den Kampf geht. Entscheidend ihrer Rolle in der Schlacht stellen sich die Schiffe im Kampf automatisch in dir vorderen, mittleren oder hinteren Reihe deiner Formation auf. Die Flotte wird ihren Angriff auf die Schiffe in der ersten Reihe des Gegners konzentrieren. Wenn die Flotte von mehreren feindlichen Flotten bedrängt wird, sind alle Schiffe den Angriffen des Feindes ausgesetzt.

## Flotte erstellen

Formiere von deiner Hauptbasis aus angedockte Schiffe zu Flotten.

### Flotte auswählen

Füge angedockete Schiffe in Häfen zu bestehenden Flotten hinzu, oder bilde aus ihnen eine neue Flotte.

### Formation abschließen

Neu erstellte Flotten werden in der Basis andocken.

## Schnelle Formation

Benutze den Befehl "Schnelle Formation", um eine temporäre Flotte zu bilden. Diese Flotte löst sich automatisch auf wenn die Befehlspunkte der Flotte 300 Punkte übeschreitet. Überschreitet sie nicht die 300 Befehlspunkte wird die Flotte automatisch in die Bestehende Flotte hinzugefügt, wenn du zur Basis zurückkehrst.

## Notfall-Evakuierung

Deine Schiffe haben eine Chance, in den Ausweichmodus zu wechslen, wenn ihre LP im Kampf auf 0 fallen. Schiffe im Ausweichmodus kehren automatisch zur Basis zurück, sobald der Kampf beendet ist.

## Schiffswartung

### Auto-Reperatur

Deine Schiffe werden nach der Rückkehr zur Basis automatisch repariert. Diese Reparaturen kosten keine Ressourcen.

### Schnellreparatur

Wenn du ein beschädigtes Schiff schnell wieder einsatzbereit haben willst, kannst du mit vorgefertigen Modulen, und UeCoins seine LP sofort wiederherstellen. Repartur 1 Modul und 2000 Uecoins.

## SChlacht-EP

Flottenkämpfe vergeben Blaupausen-EP für die entsprechenden Schiffsblaupausen. Bis Lvl 30.

## Luftfahrzeug

Du kannst Schiffe, die Luftfahrzeuge transportieren können, in Häfen sehen.

### Luftfahrzeugkonfiguration

Ziehe ein Luftfahrzeug in dem Luftfahrzeughangar des Schiffs, um seine Feuerkraft zu erhöhen.

Seitenanfang
Io - Sturmangriff-Ionenkanonenkreuzer

## Feuerkraft

###

###

###

21.080
1.260
3.753

## Widerstände

###

###

###

53.690
50
10%

## Geschwindigkeiten

###

###

650
3.250

Der Prototyp des lo-Kreuzers wurde vor einigen Jahren während der Militärmanöver der Annihilatoren enthüllt. Die Führungskräfte des Arbiter-Komitees waren von seinen leistungsstarken lonenkanonen sehr beeindruckt. Nach zahlreichen Waffentests und Umbauten bewährte sich der lo-Kreuzer im Kampfeinsatz im Rahmen der „Operation: Blanket". Eine kleine Flotte aus lo-Kreuzern zerstörte Hunderte von Schiffen der Nomaden-Bruderschaft vom Pluto und löschte praktisch alle ihre Streitkräfte aus, die sich im Kuiper-Gürtel versteckt hatten.

## Beschreibung

Ein lo-Kreuzer, der in der Dysnomia-Werft entworfen und entwickelt wurde. Eine große lonenkanone ist am Bug des Schiffes installiert und kann anhaltenden Fernschaden an großen Zielen verursachen. Das ganze Schiff wurde um diese Ionenkanone herum entworfen. Es ist mit zusätzlichen Steuertriebwerken ausgestattet, um die Genauigkeit der primären Kanone und die Mobilität des Schiffes zu erhöhen. Es ist außerdem mit leichten Raketen und Geschütztürmen ausgestattet, um Feuerunterstützung und Selbstverteidigung zu bieten.

## Varianten

**Sturmangriff-Ionenkanonenkreuzer**
Hochgeschwindigkeits-Ionenkanonenkreuzer
Sturmangriff-Ionenkanonenkreuzer (Belagerungstyp)

## Rollen

* Vorderste Reihe
* Gegen große Schiffe
* Energiewaffe

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Jupiter Ind. Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen

## Subsysteme

### Antriebssysteme

  **Erhöht die Ausweichleistung des Schiffs:** Erhöht die Ausweichleistung des Schiffs um 15%.
Guardian - Experimentelles Puls-Sturmschiff

## Feuerkraft

###

###

###

6.210
1.242
400

## Widerstände

###

###

###

23.490
20
2%

## Geschwindigkeiten

###

###

650
3.250

Babylon Volante hat eine strategische Position in der Nähe des Sabal-Systems. Dort befinden sich viele Ressourcenlager und Zivilhäfen. Um diese strategische Schlüsselposition kämpften das Germanicus Corps und die Adler Garde; letztere startete beim Versuch, den Hafen zu erobern, einen Angriff auf Versorgungsschiffe, die im Hafen W2 von Babylon Volante angedockt waren. Um zivile Opfer zu vermeiden, schickten einige Guardian-Zerstörer der 5: Germanicus-Flotte Drohnen zum Schutz der Versorgungsschiffe aus. Dies ging zu Lasten ihrer eigenen Flugabwehr. Nach Kriegsende wurden die Namen der 5. Germanicus-Flotte und der Guardian-Zerstörer im Herzen von Babylon Volante eingraviert, um an ihren tapferen Einsatz zu erinnern.

## Beschreibung

Um von der großen Kapazität zu profitieren, wurde ein experimentelles Pulsenergiesystem installiert, um das "Star Codex"-Angriffssystem zu versorgen. Es besteht aus mehreren Puls-Geschütztürmen und verfügt über ausreichend Energie, um es mit mittelgroßen Feindschiffen aufzunehmen.

## Varianten

Unterstützungszerstörer
Verbund-Sturmschiff
**Experimentelles Puls-Sturmschiff**

## Rollen

* Vorderste Reihe
* Gegen Schiffe
* Energiewaffen
* Spezieller Typ

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Antonios Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
FG300 - Aufklärungsfregatte

## Feuerkraft

###

###

###

642
737
90

## Widerstände

###

###

###

11.150
5
0

## Geschwindigkeiten

###

###

1.100
5.500

Die 9. Patrouille der Annihilatoren verschwand etwa 32 AE vom Tor des Sabal-Systems entfernt. Die 9. Patrouille besteht hauptsächlich aus FG300 Fregatten miteiner Eskorte aus Zerstörern. Sie hat die Aufgabe, die Sicherheit der Route zum und vom Arbiter-Komitee und dem Sabal-System zu gewährleisten. Der Quadrant ist bekannt für mysteriöse Vorfälle in Form von verschwundenen Schiffen und Flotten und trägt daher den Spitznamen „Galaktisches Bermuda-Dreieck “. Es wurden nie Wrackteile oder Blackboxes der vermissten Schiffe gefunden.

## Beschreibung

Eine verbesserte Version, die auf dem Prototyp basiert. Die Geschütztürme werden entfernt und das Triebwerk verstärkt, um eine merkliche Erhöhung der Warp-Geschwindigkeit und Ausweichleistung zu erzielen.

## Varianten

Mehrzweck-Fregatte
Gepanzerte Fregatte
**Aufklärungsfregatte**

## Rollen

* Mittlere Reihe
* Hochgeschwindigkeit

## Fähigkeiten

  **Rang A:** Kann schnell montiert werden.

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Generische BP-Akten
 Tech-Akten Standard-Kriegsschiff
CV3000 - Hochgeschwindigkeits-Trägerschiff

Während der „Verteidigung des Pluto" (auch als I „Rückeroberung des Pluto ” bekannt) verlor die Nomaden-Bruderschaft ihre Festungen auf Charon und Nix. Um die Kontrolle über das eroberte Gebiet auszuüben, mussten die Annihilatoren die vordere Kampflinie zusammen mit den Transportwegen vergrößern. Die verlängerte Kampflinie und die erweiterten Transportwege verursachten Schwachstellen in ihren Verteidigungslinien, und die Flotten der Nomaden-Bruderschaft begannen, die Versorgungsflotten anzugreifen, die zwischen Jupiter und Neptun unterwegs waren. Dutzende mit dem CV3000 ausgerüstete Träger-Flotten, unterstützt von Jägern und Korvetten, fügten den Nachschublinien der Annihilatoren verheerende Schäden zu. Der Kampf zwischen beiden Seiten erreichte ein Patt.

# Beschreibung

Ein generisches Hochgeschwindigkeits-Trägerschiff mit einem generischen Hangar und einem Korvette-Dock, das in der Lage ist, fünf schwere Jägerstaffeln und 3 Korvetten zu transportieren. Es kann flottenweite Feuerunterstützungs-Missionen durchführen, indem es unterschiedliche Arten von Luftfahrzeugen transportiert. Es ist mit Standardbatterien ausgestattet und hat ausreichend Platz für ein zusätzliches Raketenabschuss-System oder Korvette-Docks.
Spore A404 - Leichter Jäger

## Feuerkraft

###

###

###

1.380
3.320
0

## Widerstände

###

###

###

3.250
0
0

## Geschwindigkeiten

###

###

3.000
15.000

Die Spore-Jäger Wurden von Jupiter lndustries entwickelt, um die „dezentralisierte Kampftheorie“ umzusetzen. Die Theorie betont das Entstehen von Vorteilen in einer Schlacht durch bewusste Dezentralisierung, Zusammenarbeit und Unterstützung. Das Prinzip dieser Theorie entspricht der „Theorie der Bienenstock-Taktik“ von Antonios.

## Beschreibung

Ein leichter Jäger, der für Luftkämpfe entwickelt wurde. Er ist mit einer Doppelfeuer-Luftkampfkanone ausgestattet und verfügt über eine starke Mobilität. Dadurch kann er eintreffende feindliche Luftfahrzeugstaffeln abfangen oder defensive Luftfahrzeuge des Feindes angreifen.

## Fähigkeiten

  **Rang A:** Übernimmt ausgereifte Schiffbautechnologie, niedrige Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Jupiter Ind. Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen

## Subsysteme

### Panzerungssysteme

1. NV
Void Elfin - Stealth-Raketen-Korvette

## Feuerkraft

###

###

###

3.980
655
315

## Widerstände

###

###

###

4.100
0
0

## Geschwindigkeiten

###

###

2.500
12.500

”

Der Name Void Elfin basiert auf dem ursprünglichen und chaotischen Zustand des Universums ganz am Anfang.

## Beschreibung

Eine komplett auf Stealth-Angriffe spezialisierte Raketen-Korvette. Ihr schlanker Rumpf und ein speziell entwickeltes Triebwerk reduzieren zusammen mit dem lnformationsstörsystem deutlich die Wahrscheinlichkeit, erfasst und getroffen zu werden. Sie ist mit einem kleinen Raketenabschuss-System und einer Sturmangriffskanone ausgestattet, wodurch sie kleine Schiffe effektiv angreifen kann.

## Rollen

* Gegen Schiffe
* Weicht Raketen/Torpedos aus

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Erfordert komplexen Schiffbauprozess; schwer zu bauen; hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Antonios Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen

## Subsysteme

### Panzerungssysteme

  **Reduzierte Trefferquote von Torpedos:** Reduziert die Chance, von Torpedos getroffen zu werden, um 30%.
NOMA M470 - Flugabwehr-Fregatte

## Feuerkraft

###

###

###

600
2.304
138

## Widerstände

###

###

###

12.810
5
0

## Geschwindigkeiten

###

###

800
4.000

Der Konflikt zwischen Ares Corps und Adler Garde um den Rohstoffplaneten Priscilla entfachte einen Krieg mit großer Reichweite. Die Adler Garde konnte Priscilla nicht schnell erobern, also täuschten sie einen Rückzug vor und ließen Schiffe als Köder zurück. Das Ares Corps schickte seine Verteidigungsflotten zur Verfolgung über den eigenen Perimeter hinaus, während es seine Trophäen mit Versorgungsschiffen zurück auf die Planetenoberfläche schleppte und so seine Verteidigungslinien schwächte. Die Adler Garde organisierte eine Landungsflotte, die hauptsächlich aus M470 Fregatten bestand, und konzentrierte ihre Angriffe auf wichtige Verteidigungsstrukturen auf der Planetenoberfläche. Dies wurde zum Wendepunkt im Kampf um Priscilla.

## Beschreibung

Beherbergt eine Flugabwehrdrohnengondel Seine DT-1-Drohnen bieten Flugabwehrunterstützung für Verbündete Schiffe im Kampf. Muss sich in der Nähe deiner Schiffe befinden, um Unterstützung anbieten zu können,

## Varianten

Schweres Landungsschiff
Unterstützungsfregatte
**Flugabwehr-Fregatte**

## Rollen

* Hinterste Reihe
* Flugabwehr

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 NOMA Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Pounder

The **Pounder** is a Tier 2 Tank that upgrades from the Basic at level 15. The Pounder branch holds many of the heavy hitting tanks in the whole game.

## Design

The Pounder has a circular body, like the Basic, and has a larger and wider barrel on its front.

## Technical

The Pounder fires powerful bullets at a slower rate than the Basic.
Speer des Uranus - Schwerer Schlachtkreuzer

## Feuerkraft

###

###

###

27.700
1.720
14.385

## Widerstände

###

###

###

160.450
240
5%

## Geschwindigkeiten

###

###

250
1.250

Die NOMA Schifffahrtsgruppe bestand früher aus vier unabhängigen Unternehmen, die in den Bereichen Kurzstreckentransport, Langstreckenlogistik, Schiffskonstruktion und Sicherheit tätig waren. Sie waren erbitterte Rivalen. Nach mehreren Konsolidierungen und Umstrukturierungen erhielt der Firmenzusammenschluss den Namen NOMA Schifffahrtsgruppe, der sich aus den Initialen der vier ursprünglichen Firmennamen zusammensetzt. Im selben Jahr wurde auch das: Forschungsprojekt „Speer des Uranus ” gegründet. Bei der Militärparade zum 100-jährigen Bestehen der NOMA Schifffahrtsgruppe wurde dieses hundert Jahre alte Schlachtschiff, das zahlreiche Verwandlungen durchgemacht hatte, von den Führungskräften als „Schiff der verdienstvollen Dienste" gewürdigt.

## Beschreibung

Ein Sturmangriff-Schlachtkreuzer mit ballistischer Bewaffnung, der mit einer Belagerungs-Railgun, mittleren und großen Batterien sowie Flugabwehr-Batterien ausgestattet ist. Seine ballistische Feuerkraft kann es mit einem Schlachtschiff mit annehmbaren Flugabwehrfähigkeiten aufnehmen. Er kann modifiziert werden, um Ionenwaffen und Projektionswaffen zu tragen und ein Korvette-Dock zu beherbergen. Seine einzigartige verstärkte Nanopanzerung verbessert den Widerstand gegen ballistische Waffen erheblich.

## Rollen

* Vorderste Reihe
* Gegen große Schiffe
* Belagerung
* Verstärkte Panzerung

## Fähigkeiten

  **Rang B:** Übernimmt ausgereifte Schiffbautechnologie; durchschnittliche Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 NOMA Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Ruby - Experimentelle Ionenkanonen-Fregatte

## Feuerkraft

###

###

###

4.743
2.760
711

## Widerstände

###

###

###

13.710
5
0

## Geschwindigkeiten

###

###

900
4.500

Der Prototyp der Fregatte Ruby wurde bei der BE Militärparade zum 100-jährigen Jubiläum der NOMA Schifffahrtsgruppe während der Vorführung der neuen Ausrüstung gezeigt und erhielt einhelliges Lob von den Führungskräften der NOMA Schifffahrtsgruppe. Wenn ihre Railgun ihr Ziel trifft, folgt eine riesige, blendende Explosion am Himmel, von der die Waffe den Namen „Ruby “ hat. Der Name Ruby steht auch für ihren Status als Kronjuwel der F&E-Abteilung von NOMA.

## Beschreibung

Verfügt über eine miniaturisierte IKK-Ionen-Ladetechnologie. Eine derartige Technologie ermöglicht es zum ersten Mal, eine lonenkanone auf einem kleinen Schiff anzubringen. Gepaart mit einem präzisen Ortungssystem können mit den Sturmangriff-lonenkanonen große Schiffe angegriffen werden.

## Varianten

Schwere Railgun-Fregatte
**Experimentelle Ionenkanonen-Fregatte**
Schwere Verteidigerfregatte

## Rollen

* Mittlere Reihe
* Gegen mittlere Schiffe
* Flugabwehr
* Energiewaffen

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 NOMA Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Trapper

The **Trapper** is a Tier 2 tank that branches from the Basic at level 15.

## Design

The Trapper has a circular body and a wide trapezoidal gun supported by a short rectangular base.

## Technical

The Trapper can deploy traps, which are a different type of bullet that lose momentum over time and eventually stop. They have a much longer lifespan than the average bullet, but they will still despawn after some time. Traps have high penetration and resistance and deal high damage to anything that touches them. The traps launched are noticeably smaller than their Arras.io counterparts.

## Strategy

### As the Trapper

The unique properties of traps can give the Trapper extra ways to play.

* Traps' longevity can be used to block off enemy tanks from moving into an area.
* The Trapper can create static walls of traps that protect from enemy projectiles. Just be aware that traps shot do not have much range to deal with enemies far away.

### Against the Trapper

Trappers are not very good offensively and their traps can be outgunned with enough power.

* While traps have high initial momentum, they do not have good range and can be out-ranged by other tanks.
* Strong fire from tanks like the Twin can break through traps quickly.
Lancer

The **Lancer** is a Tier 2 Tank upgrading from the Basic at level 15. It is the start of the melee tank branch.

## Design

The Lancer's body is circular and does not have a gun. Instead, it has a triangular blade in front. This can be used to damage polygons and tanks.

## Technical

The Lancer's lance is really a gun with a very high rate of fire and very short range. This means enemies who are within range of the lance will take heavy damage at a fast pace. This also extends to any enemy bullets, drones, and traps that are in range of the lance.
The Lancer's gun stats are very different from the Basic since they use different mechanics.

## Strategy

### As the Lancer

* Anyone with weak bullets will fall to pieces, as the lance will block all of them. Just charge at them and they will die. However, be wary of the Twin branch, as you will need to kill them faster than usual.
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Io - Sturmangriff-Ionenkanonenkreuzer (Belagerungstyp)

## Feuerkraft

###

###

###

15.990
3.085
11.979

## Widerstände

###

###

###

53.690
50
10%

## Geschwindigkeiten

###

###

650
3.250

Der Prototyp des lo-Kreuzers wurde vor einigen Jahren während der Militärmanöver der Annihilatoren enthüllt. Die Führungskräfte des Arbiter-Komitees waren von seinen leistungsstarken lonenkanonen sehr beeindruckt. Nach zahlreichen Waffentests und Umbauten bewährte sich der lo-Kreuzer im Kampfeinsatz im Rahmen der „Operation: Blanket". Eine kleine Flotte aus lo-Kreuzern zerstörte Hunderte von Schiffen der Nomaden-Bruderschaft vom Pluto und löschte praktisch alle ihre Streitkräfte aus, die sich im Kuiper-Gürtel versteckt hatten.

## Beschreibung

Eine verbesserte Version, die auf dem Prototyp basiert. Die auf dem Bug montierte lonenkanone und das Kühlsystem werden beide durch eine Belagerungs-lonenkanone mit einer Ladung ersetzt. Die Belagerungs-lonenkanone ist zwar unbeweglich, doch sie macht dieses Defizit wett, indem sie über eine längere Angriffsdauer verfügt, die verheerenden Schaden an Gebäuden verursacht. Außerdem ist eine defensive Kanone installiert, um mehr Vielseitigkeit zu bieten.

## Varianten

Sturmangriff-Ionenkanonenkreuzer
Hochgeschwindigkeits-Ionenkanonenkreuzer
**Sturmangriff-Ionenkanonenkreuzer (Belagerungstyp)**

## Rollen

* Vorderste Reihe
* Belagerung
* Energiewaffe

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Jupiter Ind. Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Flank Guard

The **Flank Guard** is a Tier 2 Tank that upgrades from the Basic at level 15. As a Tier 2 tank, the main focus of its branch is its coverage and rear guns.

## Design

The Flank Guard has a circular body with three guns in total, spread equally around its body.

## Technical

Compared to the Basic, the Flank Guard's bullets have relatively similar power. However, it fires bullets from its back as well.
Anlagefähigkeit

Hilfestellung der Anlegemöglichkeiten / fähigkeiten der Basis.

## Basis Verlegen

Nutze den Befehl "Basis verlegen", um deine Hauptbasis an einen Außenposten zu verlegen

## Notfall-Evakuierung

Ein Failsave-Mechanismus wird aktiviert, wenn die LP deiner Basis auf 0 fallen. Er verlegt die Basis in Sektor 0.

## Basiswiederaufbau

Wenn deine Basis die Anforderung für den Wiederaufbau erfüllt, kannst du einen schachen Schwerkraftberich auswählen, um sie wieder aufzubauen.
Basic

The **Basic** is a famous starter tank in diep3io.

## Design

The Basic features a simple circular base with a moderately-sized cannon at the front.

## Technical

The Basic's stats are very average but has really good strengths for a starter tank.

## Strategy

### As the Basic

* Try to avoid tanks that can out-penetrate you or are faster you, as they could defeat a basic easily. Your chances of winning do exist against them, but it's really low.
Eris I - Gepanzerter Zerstörer

## Feuerkraft

###

###

###

5.200
1.800
320

## Widerstände

###

###

###

31.240
30
5%

## Geschwindigkeiten

###

###

850
4.250

Die Satellitenstadt Gallipoli ist die Schiffsbaubasis von Jupiter Industries. Es gibt dort mehrere beachtliche Werften und Montagelinien für Luftfahrzeuge, die die Annihilatoren in großem Stil mit Waffen und Ausrüstung versorgen. Die Nomaden-Bruderschaft vom Pluto zerstörte bei einem groß angelegten Angriff auf die Satellitenstadt Gallipoli einst viele Werften und sich noch im Bau befindliche Schiffe, darunter Dutzende von Eris-Zerstörern. Dieser verhängnisvolle Vorfall wurde später als "Gallipoli-Krise" bekannt. Seitdem schickt das Arbiter-Komitee die Annihilatoren auf die Jagd nach allen Nomaden-Bruderschaften im Sonnensystem und förderte den Start der "Operation: Blanket".

## Beschreibung

Es wurde zusätzliche Panzerung zum ursprünglichen Schnellreaktions-Design hinzugefügt, um daraus einen gepanzerten Zerstörer zu machen. Es wurde etwas Mobilität eingebüßt, um die defensiven Fähigkeiten zu erhöhen und diese Einheit zu einer effektiven Waffe in umkämpften Szenarien wie Festungs-Sturmangriffen zu machen.

## Varianten

Leichter Schnellfeuerkanonen-Zerstörer
Schwerer Kanonenzerstörer
**Gepanzerter Zerstörer**

## Rollen

* Vorderste Reihe
* Gegen kleine Schiffe
* Verstärkte Panzerung

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Jupiter Ind. Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Machine Gun

The **Machine Gun** is a Tier 2 Tank that upgrades from the Basic at level 15. The main focus of its branch is fast reload and bullet spam.

## Design

The **Machine Gun** has a circular body with a trapezoidal barrel in front.

## Technical

Compared to the Basic, the Machine Gun has more spread, fires faster, but deals a little less damage per bullet.
Warrior Wolves OCs

## **BoltClan:**

**C-** Crystalriver

**D-** Dustwind

**F-** Frozenstar

**H-** Honeyleaf, Huskleaf

**I-** Ivycreek

**J-** Jadestar

**O-** Opalsky

**P-** Pinear

**R-** Rockydusk

**S-** Silverfrost

**T-** Timberforest

**W-** Willowpelt

## **CreekClan:**

**A-**

**B-**

**C-**

**D-**

**E-**

**F-**

**G-**

**H-**

**I-**

**J-**

**K-**

**L-** Lilypad

**M-**

**N-**

**O-** Oceanstar

**P-**

**Q-**

**R-**

**S-**

**T-**

**U-**

**V-**

**W-**

**X-**

**Y-**

**Z-**

## **MountainClan:**

**A-**

**B-**

**C-**

**D-**

**E-**

**F-**

**G-**

**H-**

**I-**

**J-**

**K-**

**L-**

**M-**

**N-**

**O-**

**P-** Pinestar

**Q-**

**R-**

**S-**

**T-**

**U-**

**V-**

**W-**

**X-**

**Y-**

**Z-**

## **ElmClan:**

**A-**

**B-**

**C-**

**D-**

**E-**

**F-**

**G-**

**H-**

**I-**

**J-**

**K-**

**L-**

**M-**

**N-**

**O-**

**P-**

**Q-**

**R-**

**S-**

**T-**

**U-**

**V-**

**W-**

**X-**

**Y-**

**Z-**

## **Wilders:**

**A-**

**B-**

**C-**

**D-**

**E-**

**F-**

**G-**

**H-**

**I-**

**J-**

**K-**

**L-**

**M-**

**N-**

**O-**

**P-**

**Q-**

**R-**

**S-**

**T-**

**U-**

**V-**

**W-**

**X-**

**Y-**

**Z-**

## **Wolfies:**

**A-**

**B-**

**C-**

**D-**

**E-**

**F-**

**G-**

**H-**

**I-**

**J-**

**K-**

**L-**

**M-**

**N-**

**O-**

**P-**

**Q-**

**R-**

**S-**

**T-**

**U-**

**V-**

**W-**

**X-**

**Y-**

**Z-**
Director

The **Director** is a tier 2 tank that upgrades from the Basic. It is the start of the drone tanks branch.

## Design

The Director has a circular body with a single trapezoidal drone spawner that is similar to the Machine Gun.

## Technical

The Director is a drone tank, meaning it controls drones instead of shooting bullets.
Holding left clicking (or enabling autofire) will make your drones follow your mouse cursor. While not otherwise in action, drones circle their owner until an enemy or shapes come close enough to trigger the automatic defense that the drones provide.

It can control a maximum of 6 drones and has a slightly larger FoV than the Basic.

The Director's gun stats mean very different things than the Basic's. Drones have different base stats and mechanics from bullets. For example, the range stat is misleading as drones do not die after a certain amount of time.
Republic of Gaia

Three vertical stripes - blue, white, and gold - along with a blue nail cross - the national symbol.

### Government Type

Theocratic Republic

This nation is a fierce enemy of the Remi Republic. Originally it heavily supported the religious monarchy that ruled the two nations. But as the revolutionary war continued the nobles knew that either they strike a deal or risk destruction. Thus a deal was made to form the two states.

This nation is a fierce enemy of the Remi Republic. Originally it heavily supported the religious monarchy that ruled the two nations, but as the revolutionary war continued the nobles knew that either they compromise or suffer mutually asurred destruction. Thus a deal was made to form the two states.

Despite Gaia officially being a republic, and having a general election being held every 7 years, in reality it is ruled by the church, that holds almost unlimited power within the nation.

The nail cross is a important national symbol, representing the cross split in two by a nail, which symbolizes the unfaithful destroying gods work.
Switcheroo

The **Switcheroo** is a Tier 4 tank that upgrades from the Basic at level 45. It is originally a Basic but can transform into any level 15 upgrade from the Basic.

## Design

The Switcheroo is shaped like a water drop, with the tapered end facing backward. Otherwise, the switcheroo looks like a normal tank.

## Technical

The tank assumes the size, characteristics, and stats of the next tank upon pressing **Q**. The switching ability has a one second cooldown. The ammunition is just as strong as their counterparts'.

The order of upgrades is as follows (Not all of the upgrades):
Mare Tranquillitatis - Pulskanonen-Fregatte

## Feuerkraft

###

###

###

1.350
2.460
148

## Widerstände

###

###

###

11.310
5
0

## Geschwindigkeiten

###

###

1.000
5.000

"

Während eines Waffentests im Orbit oberhalbder Sabal-Kolonie führte eine Fehlfunktion der Waffen einer. Mare-Tranquillitatis-Fregatte des Germanicus Corps, die sich versehentlich entlud, zu schweren Verlusten auf dem Planeten. Dieser Vorfall führte zu starken Spannungen zwischen den verschiedenen Gruppierungen innerhalb des Sabal-Systems. Dies endete schließlich in einem Krieg zwischen der Adler Garde und dem Germanicus Corps. Dieser wurde später „Krieg des Sabal-Systems" und „Der durch eine einzelne Rakete ausgelöste Krieg” genannt.

## Beschreibung

Das ursprüngliche Waffensystem wird umgebaut, um drei Pulskanonen und ein kleines generisches Raketenabschuss-Array hinzuzufügen. Es ist in der Lage, feindliche Luftfahrzeuge effektiv abzufangen und die Feuerkraft auf kleine Schiffe zu konzentrieren.

## Varianten

Raketenfregatte
**Pulskanonen-Fregatte**
Abfangjäger-Fregatte

## Rollen

* Mittlere Reihe
* Flugabwehr

## Fähigkeiten

  **Rang B:** Übernimmt ausgereifte Schiffbautechnologie; durchschnittliche Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Jupiter Ind. Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen
Vitas-B010 - Bomber

## Feuerkraft

###

###

###

4.588
0
1.696

## Widerstände

###

###

###

5.340
10
0

## Geschwindigkeiten

###

###

3.000
15.000

Ein Ergebnis des Forschungsprojekts Vitas vom Antonios-Konsortium. Der führende Bomber seiner Klasse. Seinen Namen „Lightning“ - Blitz - hat er sich durch die Schlagkraft seiner Waffen verdient. Derzeit ist er nur für die Teilnehmer des Projekts lizenziert.

## Beschreibung

Ein besonderer taktischer Bomber aus der Vitas-Werkstatt. Er ist in der Lage, auf kurze Distanz Plasmabombardements durchzuführen, die extrem hohen Energieschaden an feindlichen Schiffen verursachen. Er wird meistens eingesetzt, um äußerst große feindliche Ziele anzugreifen. Seine spezielle Tarnpanzerung verleiht ihm außerdem eine hohe Überlebensfähigkeit.

## Rollen

* Gegen große Schiffe
* Energiewaffe

## Fähigkeiten

  **Rang C:** Erfordert komplexen Schiffbauprozess; schwer zu bauen; hohe Herstellungskosten

## Tech-Akten

 BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0
 Antonios Tech-Akten
 BP-Akten von Unternehmen

## Subsysteme

### Panzerungssysteme

  **Reduzierte Trefferquote von Torpedos:** Reduziert die Chance, von Torpedos getroffen zu werden, um 30%.