1.10-pre1

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* Vollversionen (seit Nov. 2011)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.15 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.3 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Beta (bis Nov. 2011)Entwicklungsversionen: Beta 1.9 • Beta 1.8 • Beta 1.6
* Alpha (bis Dez. 2010)
* Infdev (bis Jun. 2010)
* Indev (bis Feb. 2010)
* Survival Test (bis Dez. 2009)
* Classic (bis Dez. 2009)
* Pre-Classic (Mai 2009)

**Launcher*** Versionen

* Vollversionen (ab Dez. 2016)1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0Entwicklungsversionen:1.20 • 1.19 • 1.18 • 1.17 • 1.16 • 1.14 • 1.13 • 1.12 • 1.11 • 1.10 • 1.9 • 1.8 • 1.7 • 1.6 • 1.5 • 1.4 • 1.2 • 1.1 • 1.0
* Alpha (bis Dez. 2016)Entwicklungsversionen:0.16 • 0.15 • 0.14 • 0.13 • 0.12 • 0.11 • 0.10 • 0.9 • 0.8
* New Nintendo 3DS Versionen

**1.10-pre1** ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.10. Mit 1.10-pre1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

* Der Befehl `/tp` funktioniert wieder wie vor 16w21b
	+ Jetzt gibt es den Befehl `/teleport` welche die neuen Eigenschaften des tp-Befehls erhält, damit alle Techniken, die den tp-Befehl besitzen, nach wie vor funktionieren.
	+ Er kann wie folgt eingesetzt werden: `/teleport <Entity> [x] [y] [z] [<y-rot> <x-rot>]`
	+ Beispiel: Befehl `/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1`

* MC-90659 - brennende Kreaturen gehen nicht ins Wasser
* MC-98430 - Endermen sorgen für eine fehlende Textur von Kakteen
* MC-98654 - Enderdrache steckt fest
* MC-101118 - Straßenblöcke behindern die Wegfindung
* MC-101325 - Fehler beim Laden von Villages.dat, wenn ein Spieler in einem Dorf ein bestimmtes Ansehen hat
* MC-102048 - "fallingdust"-Partikel fallen durch andere Blöcke hindurch
* MC-102049 - Hexen trinken keine Feuerresistenztränke, wenn sie auf Magmablöcken stehen
* MC-102051 - auf Netherwarzenblöcke kann nicht platziert werden
* MC-102070 - Netherwarzenblöcke können nicht angezündet werden
* MC-102081 - Sauerstofflevel von Kreaturen ist zu niedrig
* MC-102096 - unter einigen Stufen von Dörfern generieren Straßenblöcke anstatt Erde
* MC-102119 - Polarbären stecken in Blöcken, wenn sie den Spieler verfolgen
* MC-102135 - Konstruktionsblöcke akzeptieren leere Namen
* MC-102146 - "/" und ":" können nicht in Konstruktionsblöcke geschrieben werden
* MC-102159 - Kies generiert anstatt von Gras um Dorfbrunnen
* MC-102178 - Konstruktionsblöckumrandungslinien werden nicht im Zuschauermodus dargestellt
* MC-102203 - Konstruktionsblöcke rotieren keine Köpfe
* MC-102207 - Absturz, wenn eine Angel und ein @e-Befehl mit type= oder name= zur gleichen Zeit benutzt werden
* MC-102270 - Wege in Dörfern werden unter Bäumen falsch erstellt
* MC-102278 - Kreaturen laufen auf Magmablöcken
* MC-102372 - Zäune in Savannen- und Taigabiomen generieren als Eichenzaun
* MC-102378 - Schilder, Banner, Endstäbe und Ambosse werden falsch gespiegelt
* MC-102401 - relative Teleportation unterbricht den Elytraflug
* MC-102455 - Wegfindung bemerkt den Netherwarzenblock nicht
* MC-102460 - Zombiedörfer spawnen ohne Zombies/Zombies verschwinden
* MC-102530 - Fehler im Zusammenhang mit der falschen Eingabe eines Befehls mit AreaEffectCloud und dem Partikel fallingdust
* MC-102557 - Konstruktionsblöcke setzen Rahmen falsch
* MC-102575 - in Fehlerberichten wird der Prozessor als “bcw$7@" angezeigt
* MC-102598 - das Teleportieren von Kreaturen mit Befehl `/tp` teleportiert diese relativ zum Spieler
* MC-102607 - am Tag rennen Dorfbewohner nicht vor Zombies weg
* MC-102614 - man kann ungültige Zeichen in Konstruktionsblöcke einfügen
* MC-102679 - Dorfbewohner werden von Wüstenzombies anggegriffen, rennen vor diesen jedoch nicht weg
* MC-102835 - feindliche Kreaturen können auf Magmablöcken spawnen