Hero Souls

**Helden-Seelen (Hero Souls)** sind Gegenstände die globale DPS-Boni ermöglichen und als Währung, um alle *Ancients* zu leveln, verwendet werden können.

Jede Helden-Seele gewährt ein +10% Schadensbonus pro Sekunde (DPS). DPS-Boni wirken sich auf alle Helden aus, außer Cid. Klick-Schaden-Boni von Errungenschaften (*achievements)* und "0.5 DPS%" Boni Erhöhungen profitieren nicht vom Helden-Seelen-Bonus.

HINWEIS: Um deine Helden-Seelen möglichst effizient einsetzen zu können, solltest du dich nach einem *guide/tutorial* richten!

## Helden-Seelen Sammlung

Der Held *Amenhotep* hat eine Fähigkeit (*skill)* namens *ASCENSION.* Diese startet das Spiel von vorn, mit einer Welt wie die vorherige, aber garantiert ein paar Helden-Seelen, abhängig von folgendem:

Für alle 2.000 Helden-Level, bei jedem Helden, bekommst du eine Helden-Seele für deine nächste *ascension.* Für die ersten *ascensions* wird das hauptsächlich die Methode sein, durch welche du Helden-Seelen bekommst. Führst du eine *ascension* durch, wenn deine Helden alle Upgrades erhalten haben, kannst du mit dieser Methode mit ca. 7 Helden-Seelen pro *Ascension* rechnen.

Ab Ebene 100 haben alle Boss-Ebenen eine Chance dass ein ***Primal Boss*** auftaucht, welcher eine gewissen Anzahl an Helden-Seelen garantiert. (Abhängig davon, auf welcher Ebene du ihn besiegt hast.) Denk daran, dass die Helden-Seelen nur zu den Helden-Seelen dazu gezählt werden, die du bekommst wenn du eine *ascension* durchführst. Sie werden nicht sofort zu deiner aktuellen Anzahl hinzugezählt. *Primal* Bosse können nur **einmal** pro Ebene jeder *ascension* angetroffen werden, danach werden sie durch normale Versionen ersetzt.

Die Wahrscheinlichkeit des Auftretens eines *Primal Boss*, beträgt 25%, aber kann durch *Atman, Ancient of Souls*, auf 100% erhöht werden. Das ergibt Helden-Seelen in einer Gleichung[1].

Bosse auf 100er Ebenen sind ***Centennials***, welche wie *Primal* Bosse sind und Helden-Seelen geben.

## Geschichte

* Mit dem Patch .08 begannen Primal Bosse mit einer niedrigen Chance ab Ebene 105 und alle 5 Ebenen danach, aufzutauchen. Sie haben dieselbe Anzahl an hp (Lebenspunkten) wie normale Bosse auf der Ebene. Das Wort *Primal* wurde benutzt um zu verdeutlichen, dass er nur als **erster** Boss auf der Ebene auftaucht, Helden-Seelen für den Tod gewährt und nicht nochmal auftaucht. Sie haben nur eine Helden-Seele gewährt, diese wurde sofort zu den aktuellen Seelen hinzugezählt.
* Falls du das erste mal auf Eben 100 gekommen bist, bist du mit 5 Helden-Seelen belohnt worden, die sofort hinzugezählt wurden. Dies geschah nur in Patch .08 und .09.
* Als Patch .10 herauskam, wurde das Helden-Seelen Limit von 10 Stück, entfernt.
* *Primal* Bosse haben eine erhöhte Chance von 25% zu erscheinen und geben eine höhere Anzahl an Seelen, basierend auf der Ebene (die aktuelle Formel ist: `floor( pow( ( ( ( level - 100 ) / 5 ) + 1 ) / 3.0, 1.5 )`
* Auf Ebene 150 bekommst du 7, auf Ebene 200 18 Stück.[2]
* Ab diesem Zeitpunkt werden die Seelen gelagert und werden hinzugezählt wenn du *Amenhotep* benutzt für eine *ascension.*
* Seit Patch 0.12 ist die Formel `floor(pow(((level - 100) / 5 + 4) / 5, 1.3) * (solomon_bonus))`
* Mit dem Patch 0.14 konnte Cid´s Klick-Schaden bei Helden-Seelen beeinflusst werden. [~+10% pro Seele?, mehr Informationen benötigt]

## References Edit

1. ↑ http://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/comments/2h3dp5/primal\_soul\_rewards\_equation\_wiki\_unclear/
2. ↑ http://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/comments/2exgbi/help\_test\_010/