recursal/Fanatic-Fandom huggingface dataset:
Chalcedony

**Chalcedony** (**Calcedonia** en españa) es la fusión entre Amatista y Peridot.

## Apariencia

Ella es media alta con la piel de color morado griseaso. Tiene un cabello corto de color blanco descuidado y tiene unas gafas de color azul con rayas rosadas (Paresidas a las de Garnet).Lleva una camiseta de color morado oscuro con bordes blancos con una estrella blanca de 4 picos y otra camiseta color negra por debajo. Lleva unos Jeans rasgados y unos pantalones con 2 estrellas de 4 picos en cada rodilla con unas tobilleras de color blanco.

## Personalidad

Es muy divertida y ademas es muy agresiva e inmadura

## Habilidades

**Magnetoquinesis** Ella puede controlar el metal por parte de Peridot

**Guantes de Chalcedony:** Es capaz de invocar unos guantes igual que Garnet.

**Látigo Mistico:** Es capaz de usar el Látigo de Amatista como solamente que este este lanza electricidad por este y también puede combertirlas en Hierro atraves de este

## Relaciones

### **Garnet**

Ella es muy respetuosa con Garnet. La respeta mucho a pesar de ser mas fuerte que ella.

### **Perla**

Ella se burla mucho de Perla diciendola que ella era una sirvienta de las Diamante bajo el rango de todas y que ella era la silvienta de Rose Cuarzo.

### **Lapislázuli**

Ella es muy estremesida con Lapis ya que ella demostro ser mas fuerte que Chalcedony pero Chalcedony también demostro ser muy fuerte.
Crioquinesis

### Usados Por

Diamante Azul, Zafiro, Azurita, Malachite, Crystal, Iolite, Zafiro Estrella, Zircón

La **Crioquinesis** o **Criogenesis** es la habilidades de controlar y manipular el Hielo a tu manera.

## **Acerca** **de:**

La **Crioquinesis** permitiría el control sobre el hielo. Consistiría en emplear el Psi para desacelerar la fricción de las partículas de aire y así lograr que se enfríen hasta generar hielo, el cual podría ser manipulado gracias a la Crioquinesis.

## **Curiosidades**

* Normalmente es usada mas por fusiones que por gemas
* Una de las Habilidades usada por una de las Diamantes (Azul)
Pesas de Coral

**Las Pesas de Coral** (**Coral's Dumbbells** en Inglés) es el arma de fusión que usa la fusión de Garnet y Perla para luchar. El arma que usa Coral.

## Apariencia

Lleva las 2 bases de los puños de garnet en los extremos de la barra celeste.

## Habilidades

**Aumento de Tamaño:** Coral puede hacer un aumento de tamaño en su arma como solo hacer crecer las pesas o alargar la barra, o simplemente hacer crecer toda su arma

**Piroquinesis:** Las pesas suele encenderse en llamas y con esto atacar a su oponente dándole mas potencia a su arma y/o ataque

## Curiosidades

* Es un arma que puede atacar en cada extremo
* Es una de las armas que no cambia al color de su procesor
* Tba
* TBA
* TBA
Cuprite

**Cuprite** (**Cuprita** en L.A y España) Dragón de Fuego o fusión inestable que esta conformada por Ópalo y Rubí (Perla, Amatista y Rubí)

## **Personalidad**

Cuprite puede ser algo inestable de vez en cuando, aveces suele ser dominada mas por Ópalo o Kunzite, pero las veces que son dominadas por Cinnabar o simplemente Rubí y Amatista suele salirse de control.

## **Armas**

**Arco de Ópalo:** Al fusionar el látigo de Amatista con la lanza de Perla crea el arco de Ópalo.

* **Flechas de energía:** Al igual que Ópalo, Cuprita puede generar flechas de energías cuando jala la cuerda del arco
* **Flechas de Fuego:** Al tener a Rubí (una gema con dominio de un elemento) es capaz de generar flechas con

**Arco de Fuego:** El arma de Cuprita es un arco de fuego, combinando la Piroquinesis de Rubí con el arco de Ópalo

**Mazo de Kunzite:** Puede invocar las armas de las fusiones que la integran

**Mayal de Cinnabar:** Puede invocar las armas de las fusiones que la integran

## **Habilidades**

**Dinamoquinesis:** Su fuerza es similar a la de Sugalite con la diferencia de que es menor.

**Piroquinesis:** Por parte de Rubí es capaz de generar y manipular el fuego

**Spin Dash:** Esto es característico de Amatista

**Aura de Fuego:** Al combinarlo con el Sping Dash suele potenciar el ataque haciendolo mas fuerte
Iolite

**Iolite** (**Iolita** en españa) es la fusión interpretada por Amatista y Zafiro.

## **Apariencia**

Iolita tiene la piel de un color Violeta (un poco mas clara que la de Sugalite) y unos guantes con agujeros,

## **Personalidad**

Iolita es una versión mas estable de Sugalite y mas inteligente y no es prepotente.

## **Armas**

**Cadena de Iolita:** Iolita combina el látigo de Amatista con los picos de los nudillos de Zafiro para cuando esta ataque haga mas daño

## **Poderes y Habilidades**

**Crioquinesis:** Iolita puede generar y controlar el hielo tal como lo hace Zafiro

**Sping Dash:** Al igual que Amatista, Iolita tiene la capacidad de rodar como lo hacen los Cuarzos

**Visión Futura:** Iolita posee la habilidad de ver posibles futuros de Zafiro
Day 1

The first day of the famous chase begins in Richmond as our first runner jumps out of a helicopter into the James River and hops on a canoe.

## Chaser Challenge & ACT 1

The Chase Teams are sent to unlock 250 lock boxes five of which have keys to the Ford Escapes. After unlocking they need to find where it is parked.

All five teams run to the bridge and start to unlock boxes.

((Insert ACT 1))

Vivamus nulla ante, malesuada ac nisl et, vestibulum venenatis est. Nullam sit amet bibendum sapien. Vestibulum et faucibus magna. Cras bibendum enim vitae rutrum posuere. Pellentesque sed leo ipsum. Vestibulum id lorem vitae velit iaculis finibus. Proin ac nisi nisl. Nulla varius varius libero pulvinar vehicula.

Nulla facilisi. Duis vulputate sem nec nisi dignissim condimentum. Nullam sem enim, convallis ut pulvinar a, commodo vel massa. Donec ante velit, eleifend a commodo non, porttitor ultricies tortor. Phasellus dapibus mauris non orci lobortis, non tincidunt massa mattis. Maecenas vel erat nisl. Vivamus venenatis maximus est, at iaculis augue maximus et.

## Midday & ACT 2 (On the road)

In sed augue imperdiet, volutpat ante id, maximus arcu. Morbi pretium bibendum sem non placerat. Aenean et leo non lectus condimentum congue in sed mi. Donec sollicitudin ornare diam, non viverra erat vestibulum sed. Nulla nec velit semper, tempor mi eu, pulvinar dolor. Ut vitae ipsum lectus. Praesent tincidunt magna ante, vitae finibus nunc maximus ac. Fusce nisi velit, sollicitudin convallis odio sit amet, posuere lobortis ante.

Aenean arcu tortor, fermentum ac tellus in, ultrices consectetur nisl. Duis congue scelerisque nibh, a rhoncus ipsum lacinia a. Nulla at sem eget mauris varius semper aliquet et enim. Donec velit tortor, elementum ut libero ac, porta suscipit ligula.

## The Chase / Runner Daily Ops

Duis eleifend urna ex, vitae vulputate velit rutrum sit amet. Nam venenatis ex non mauris consectetur iaculis. Proin venenatis et nunc non fringilla. Etiam faucibus mauris eget urna ultricies egestas. Morbi tempor interdum velit sed faucibus. Etiam et dui in eros dapibus egestas ac sit amet orci.

Donec fringilla ultricies leo, in vulputate massa cursus quis. Sed eu ultricies erat. Praesent efficitur lectus viverra viverra sodales.
Steven Young

This is Steve, the second runner. He has shown to do well with the daily ops. He is know as a person that throws some shade. He is a member of Runner Allstars.

## Close calls

### Day 12

On day 12 all of the Chase Teams were at his Checkpoint Key area in Nashville, TN. His biggest threats were The Brogrammers and Bravo Square. He called an Uber knowing of the dilemma. The teams found his escape vehicle. His Uber Driver left him in the uber and the driver brought the escape vehicle to him and The Runner escaped waving to Bravo Square as he escaped.

### Day 15

On day 15 the Chase Teams were at the location again. Steve put on a disguise and shaved his beard and acted normal. He was able to go pass teams thrice and complete his mission.

## Capture

### Day 16

Steve passes by Bravo Square. Once they see him they followed Steve for around 12 minutes until Steve hops out and runs but they caught him and he was a good sport about it.
E3M5: Spare Parts

## Spare Parts

**Spare Parts** is the fifth level of the third episode (Farewell to Arms) in Blood.

## Secrets

There are 4 secrets in this map.

1. You will eventually come to a room where, on your right, is an oddly-shaped, rotating and moving platform with a suit of Super Armor on it. Obtain it and then look below where you jumped from to spot a teleporter on the fiery floor. Hop down to it (you can minimize the damage done from the floor by constantly jumping) ***(Death Mask)***
2. Inside a room full of conveyor belts with furnaces, fiery floors, and Hell Hounds, look for a conveyor belt near an elevator that leads directly into a furnace. You know what to do with furnaces at this point ***(Life Seed)***
3. In the same room, you will see a brown-tinged furnace door. Use it to lower a wall behind you on the opposite side and rush inside ***(Guns Akimbo)***
4. Inside the final room, a giant storage room with a Stone Gargoyle hovering in wait, jump on top of the various stacks of boxes to get the items you spot. The secret, however, is the one with a Tesla Cannon on it. The Boots of Jumping shouldn't be necessary to use here, but they will speed the process up a good bit ***(Tesla Cannon)***
Stefanie Bishop

Stefanie is the fourth runner. She is famous for calling herself a unicorn.

## Capture

She was delayed slightly by not doing the locks correctly. A fan of The Brogrammers was live streaming Stefanie, so they knew where she was. Once the second ACT came out Friendzone was headed to the prison, where the Runner Daily Ops was set to happen. Jen and Raf found her and chased her down. Stef had oone more step left of the Daily Op but Friendzone caught her. At first she threw off her camera and yelled "DAMN!" But she calmed down and hugged them.
Day Template

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Proin ut ante aliquam, mollis augue nec, maximus quam. Nulla facilisi. Duis at tempus eros, porta rhoncus libero. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Fusce pellentesque accumsan porttitor. Nulla non mauris eu mauris finibus pulvinar. Curabitur elementum aliquam ipsum ut consectetur. Curabitur a egestas tortor, nec accumsan velit.

## Chaser Challenge & ACT 1

Cras eros libero, laoreet eu mi vel, scelerisque dignissim risus. Morbi accumsan consequat purus, sit amet malesuada nisl finibus in. Pellentesque at lobortis odio. Proin vitae posuere sapien. Sed condimentum efficitur dolor. Nulla in efficitur urna. Sed quis risus vitae nisl aliquet mollis. Curabitur volutpat vel elit sed tempor. Proin consequat sem vitae volutpat auctor. Etiam fermentum tincidunt consequat. Nunc in urna nisl. Etiam placerat gravida eros et vulputate. Ut fringilla lacinia leo id suscipit. Ut molestie fermentum ante vitae pellentesque. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Vestibulum eleifend dui nec varius fringilla.

Vivamus nulla ante, malesuada ac nisl et, vestibulum venenatis est. Nullam sit amet bibendum sapien. Vestibulum et faucibus magna. Cras bibendum enim vitae rutrum posuere. Pellentesque sed leo ipsum. Vestibulum id lorem vitae velit iaculis finibus. Proin ac nisi nisl. Nulla varius varius libero pulvinar vehicula.

Nulla facilisi. Duis vulputate sem nec nisi dignissim condimentum. Nullam sem enim, convallis ut pulvinar a, commodo vel massa. Donec ante velit, eleifend a commodo non, porttitor ultricies tortor. Phasellus dapibus mauris non orci lobortis, non tincidunt massa mattis. Maecenas vel erat nisl. Vivamus venenatis maximus est, at iaculis augue maximus et.

## Midday & ACT 2 (On the road)

In sed augue imperdiet, volutpat ante id, maximus arcu. Morbi pretium bibendum sem non placerat. Aenean et leo non lectus condimentum congue in sed mi. Donec sollicitudin ornare diam, non viverra erat vestibulum sed. Nulla nec velit semper, tempor mi eu, pulvinar dolor. Ut vitae ipsum lectus. Praesent tincidunt magna ante, vitae finibus nunc maximus ac. Fusce nisi velit, sollicitudin convallis odio sit amet, posuere lobortis ante.

Aenean arcu tortor, fermentum ac tellus in, ultrices consectetur nisl. Duis congue scelerisque nibh, a rhoncus ipsum lacinia a. Nulla at sem eget mauris varius semper aliquet et enim. Donec velit tortor, elementum ut libero ac, porta suscipit ligula.

## The Chase / Runner Daily Ops

Duis eleifend urna ex, vitae vulputate velit rutrum sit amet. Nam venenatis ex non mauris consectetur iaculis. Proin venenatis et nunc non fringilla. Etiam faucibus mauris eget urna ultricies egestas. Morbi tempor interdum velit sed faucibus. Etiam et dui in eros dapibus egestas ac sit amet orci.

Donec fringilla ultricies leo, in vulputate massa cursus quis. Sed eu ultricies erat. Praesent efficitur lectus viverra viverra sodales.
The Runner Wikia

## Welcome to the The Runner Wikia

This is the wiki all about go90's series The Runner hosted by Matthew Patrick and Kaj Larsen.

## Attention

As of now most articles on the wiki are stubs. Please add more to pages!

## Hosts

Matthew Patrick

Kaj Larsen

## Social Team

Laura

Annie

## Chase Teams

### The Brogrammers

* Alex Dadds
* James Stern

### Brother Nature

* Travis Smith
* Koa Smith

### Bravo Square

* Brandon Saunders
* Brent Saunders

### Sweet N' Savage

* Ashley Kelsey
* Heather Young

### Friendzone

* Rafael Melo
* Jen Brill

### Runner Allstars

* Brianna Hill
* Steven Young

## Latest activity

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
Zamites

## *Zamites sp.*

* **Height**: 2 blocks
* **Spreads near water**
* **Time**: Triassic to Oligocene
* **Native biome(s)**: None (obtain from fossils)
* **Edibility**:
	+ Edible to herbivores

Zamites is a plant of uncertain classification (either a cycad or a Bennettitalean), known from Triassic to Late Cretaceous fossils found in North America, Europe and India, to as late as the Oligocene in North America. Its leaves and fronds superficially resemble those of the modern cycad genus Zamia, although the two may not necessarily have been related.
RGB: Розділ 4

Ред приходить до Пьютер-Сити і помічає розлючений натовп, який когось переслідує. Він помічає листівку, на якій написано, що розшукується Пікачу. Ред вирішує допомогти з цим. Громадяни вистежили Пікачу і загнали його в кут, оскільки Пікачу таскав їхню їжу. Але Пікачу миттю втікає і знову щось їсть. Один з мешканців хапає покемона за допомогою сачка, але отримує удар струмом. Ред бачить, що люди неспроможні схопити спритного покемона, тому посилає Бульбазавра за ним. Пікачу здивован, але готовий до битви, а навколо покемонів почав збиратися натовп.

Пікачу б'є Бульбазавра електричним струмом, але це не завдало значної шкоди супернику, до великого здивування Пікачу. Бульбазавр мститься, використовуючи присипляючий пилок , від чого Пікачу клонить до сну. Ред використовує момент і захоплює Пікачу. Червоний пишається, а мешканці раді, що шкідник їх більше не турбує. Мешканці влаштовують Реду бенкет в подяку. Хлопець розповідає їм, що прибув з міста Паллет-Таун. Він показує їм покедекс і інформацію про Пікачу, дізнаючись, що той прибув у місто з лісу Верідіан. Громадяни вражені пристроєм, тому Ред каже їм, що його завдання полягає в тому, щоб знайти всіх покемонів і зібрати дані в цьому пристрої. Раптом Ред щось відчуває і бачить, що Пікачу здратований.

Тоді Ред вирішує випустити Пікачу і намагається подружитися з ним. Покемон відмовляється, тому Ред запитує, чи можуть вони бути друзями. Пікачу не погоджується і б'є струмом Реда. У цей час з'являється Грін і розчаровується, побачивши Реда таким жалюгідним. Грін кепкує з Реда, що йому соромно мати такого суперника. Ред сердиться, тому Грін пропонує битися. Але перед цим він пояснює Реду, що є керівник спортзалу на ім'я Брок , який хоче, щоб хтось міг битися з ним на рівних. Натомість Брок дасть кам'яний значок. Ще додає, що кожен тренер знає, що цей значок підвищує силу атаки покемона.

Грін пропонує парі: хто першим отримає кам'яний значок. Проте він вважає, що Ред програє, оскільки не може навіть тренувати електричну мишу. Тоді Ред приймає виклик. Крім того, Грін попереджає, що покемони електричного типу, як Пікачу, марні проти кам'яних покемонів Брока. Ред сердиться, але помічає листівку, який упустив Грін. В ній сказано, що Брок прийме виклик завтра, опівдні. Тим не менш, Ред готовий кинути виклик Броку. Однак він пам’ятає, що здоров’я його покемонів слабке, тому він вирішує піти в Центр покемонів, щоб їх вилікувати. Наступного дня Ред приходить до центру покемонів, але бачить табличку, що центр закритий, оскільки вандали зламали машини. Ред впадає у відчай і бачить, що єдиний покемон у нього є Пікачу.
Reflexioquinesis

La **Reflexioquinesis** es el poder de reflejar el pasado y un posible futuro

## **Acerca** **de:**

Esta habilidad permite al usuario, el poder de reflejar los eventos del pasado por medio del agua, ya que en la antigüedad, el agua era usada como un espejo y la gente veía su reflejo en ella para contemplar la historia que contaba su reflejo.
Magnetoquinesis

La **Magnetoquinesis**es una de las habilidades que se usa en el combate de las gemas o fusiones.

## Acerca de

La **magnetoquinesis**, también llamada **ferroquinesis** permitiría crear campos magnéticos y controlar el metal. Requeriría del uso de la energía psíquica para potenciar el cámpo áurico a fin de otorgarle propiedades magnéticas que servirían para modificar la polaridad del aura y de ciertos materiales de altas propiedades magnéticas, como algunos metales. Esto permitiría generar un efecto de levitación magnética para imantar objetos metálicos, y también repeler el campo magnético terrestre para levitar sobre él, tal como algunos escritores de ciencia ficción han sugerido.
Hidroquinesis

### Usados Por

Lapislázuli, Piedra Lunar, Malachite, Zafiro Estrella, Azurita, Diamante Agua, Larimar

La **Hidroquinesis** o **Hidrogenesis** Se trata de controlar el fluido del agua y Manipularla a Voluntad.

## **Acerca** **de:**

La **Hidroquinesis** permitiría controlar el flujo de agua y manipularla a voluntad. También incluiría la capacidad de crear agua a partir de la manipulación psíquica de las partículas de hidrógeno y oxígeno presentes en el aire, técnica denominada hidrogénesis. En el caso de los recursos empleados por la ciencia ficción, la Hidroquinesis también sería la habilidad de transformar el cuerpo sólido en agua, y volver a restaurarlo a su forma original.

## **Curiosidades**

* Esta habilidad es una de las mas fuertes porque tiene control total de agua y puede darle forma al agua tanto como manejar sus estado de su materia.
Dinamoquinesis

### Usados Por

Garnet, Cinnabar, Rubí, Sugilite, Alexandrite, Malachite, JasperKunzite, Cuprite

La **Dinamoquinesis** es la capacidad de la superfuerza

## **Acerca** **de:**

La **Dinamoquinesis** es la capacidad de cualquier de cualquier ser vivo tener fuerza sobrehumana sin tener el aspecto físico

## **Curiosidades**

* Es la unica habilidad que no nesecita ningun poder para realizarse
Ben Chambers

Ben Chambers was the last runner because he was caught by The Brogrammers on Day 30.

## Capture

He had completed some of his Daily Ops, then Brother Nature and The Brogrammers both see him and hit the button almost at the same time. The crew had to review the footage to see who pressed the button first, both phones said "CAPTURED". After inspection it was said The Brogrammers had caught the final runner.
Wikia Wikia de las gemas

## Contenidos

 * Agrega el enlace a un artículo aquí
 * Agrega el enlace a un artículo aquí
 * Agrega el enlace a un artículo aquí

## Novedades

* Fecha- Texto de novedades
* Fecha- Texto de novedades

## Colabora con este wiki

Para escribir un artículo, ingresa el título en la caja de abajo.

<createbox>
width=24
break=no
buttonlabel=Crear un nuevo artículo
</createbox>

**¿No estás seguro por dónde comenzar?**

* Revisa **Ayuda:Comenzando este wiki** para conocer algunos consejos
* Si eres un novato respecto a los wikis, revisa **Ayuda:Empezando**
* Revisa el **Portal de la comunidad** para ver en qué está trabajando la comunidad

## Artículo destacado

 Archivo:Destacado.png
*Rellena aquí con el primer párrafo de un artículo que quieras destacar. No olvides incluir un enlace al artículo para que los visitantes puedan leerlo completo.*
RGB: Розділ 2

Ред подзвонив до будинку професора Оука, але ніхто не відкрив. Хлопець помітив, що двері були відчинені, і вирішив перевірити, чи не сталося чогось поганого. У будинку він побачив безліч покеболів і вирішив розглянути їх ближче. У цей момент з'являється професор і заявляє, що хлопчик злодій! Злякавшись, ред позадкував і вперся в стелаж, на якому лежали покеболи. Від поштовху капсули відкрилися і всі покемони звільнилися, влаштувавши хаос у приміщенні. Тоді професор Оук сказав хлопцеві виправити це і переловити всіх покемонів, які були звільнені з його вини.

Через якийсь час майже всі покемони були переловлені, однак деяким вдалося втекти через вікно. Тоді Ред вирушає в догін, але вже вечоріло і професор вирішив вирушити з хлопцем на пошуки. Вони ловили тих, хто втік до самого Вірідіана, і залишався лише один покемон, Бульбазавр. Коли він виявився, той втік до місцевої тренувальної зали. Парочка пішла за покемоном. Коли вони знайшли, той був стривожений і напав на професора. Тоді Ред спробував поговорити з покемоном, адже той уперше опинився поза домом і майже ніколи не спілкувався з людьми. І хлопцеві вдалося заспокоїти покемона.

У цей момент за спиною Реда з'явився дикий Мачок та збирався атакувати хлопця. Але Бульбазавр зупинив атаку, тим самим захистивши Реда. Мачок не зупинявся і повторно завдав удару. Реда з покемоном відкинуло до стіни. Тоді хлопець помітив у закритому вікні щілину, де ще виднілося сонце і надходило сонячне світло. Це навело на думку і ред вирішив відчинити вікно. Промінь сонця увірвався в кімнату і висвітлив лукавку на спині Бульбазавра, і це дозволило застосувати спеціальну атаку, після якої противник був знешкоджений.

Професор Оук бачив це і помітив як хлопець і покемон порозумілися. Тоді вирішує, що Ред може залишити собі Бульбазавра. Після цього Ред вибачився за вторгнення до будинку професора і пояснив, що той хоче, щоб йому допомогли стати добрим тренером, після чого розповів про нещодавній випадок свого програшу. Тоді професор сказав, що справа не в сильних покемонах та прийомах, а в душі, зв'язку між покемоном та тренером, що виникла у Реда та Бульбазавра. Це і є ключем до того, щоб стати великим тренером.
GS Бол

**GS Бол** це таємничий покебол, який професор Іві знайшла на Помаранчевих островах. Покебол отримав свою назву з двох букв, які написані на передній частині кулі, G і S. Еш отримав секретну місію, суть якої заключалося в доставці цього покебола до професора Оака від професора Іві, а потім до Курта.

Пізніше Масамітсу Хідака, що GS Бол виступав як золото/срібло бол і мав містити Целебі і повинен бувбути з ешем протягом серій присвячених ІІ поколінню, однак в останню хвилину було вирішено, зберегти Ц"елебі для фільму Целебі — Голос лісу, саме тому в серіалі позбулися GS бола і віддали його Курту ніколи з тих пір про нього не згадуючи.

## Зовнішній вигляд

 Файл:Gs.jpg
Кулька складається з двох кольорів, золтого-зверху, і срібного- знизу. Посередені розділений чорною полоскою. На верхній частині бола знаходяться літери G і S.

Певно GS Бол не може зменшуватися, як це роблять інші покеболи.

## Історія

### Оригінал

Курт розробив цей бол використовуючи пір'я Хо-ох і Лугії. Згодом, людина в масці викрала інструкцію Курта з виготовлення GS бола, щоб зробити власний бол. Крадій використав свій GS бол для захоплення целебі, щоб використати його здібність подорожувати назад в часі, аби повернутися в минуле щоб перешкодити певній трагедії в його житті.

### Аніме

#### Відкриття професор Іві

Десь в той час, коли Еш почав свою мандрівку, Професор Іві виявила загадковий покебол і почала вивчати його, вона назвав його GSбол, так як він мав літери G і S на своїй золотий частини. Вона була не в змозі відкрити його, використовуючи важку техніку.

#### Секретна місія Еща ч.1

Професор Оук послав Еша на помаранчеві острови, щоб той приніс йому GS бол для вивчення.

#### Доставка в джото.

Професор Оук не зміг розібратися з цією кулькою, і направив Еша до майстра покеболів- Курта, який проживав в Джото. Курт сказав, що йому треба більше часу на дослідження, й забрав GS бол собі. Після цього про GS бол не згадували, хоча під час його транспортування Ешем, були натяки, що цей бол дуже важливий для світу покемонів.

 Інші
Інсінероар

Вид
Здібності

Канто
Н/В
Джото
Н/В

Хоенн
Н/В
Сінно
Н/В

Юнова
Н/В
Алола
Н/В

Галар
Н/В
Палдея
Н/В

Эволюція з
Відсутня

Эволюція у
Відсутня

**Інсінероар** *(яп. ガオガエン / Gaogaen)* — покемон Вогненного/Темного типу, який з'явився в VII поколінні.

## Біологія

 Файл:Incineroar.png  Полум’я, що виробляється Інсінероаром всередині його тіла, проривається з його пупка під час всплеску його бойового духу. В силу того, що полум’я якимось чином нагадує чемпіонський пояс, воно також відоме як «вогненний пояс». І дійсно — покемон приголомшує ударами, які використовують це полум’я. У запалі бою Інсінероар ​​не проявляє ніякої жалості до своїх супротивників і іноді навіть пускає в хід атаки проти тренера противника! В результаті багато хто недолюблює цього покемона і тримає його на відстані.

Якщо натовп глядачів, що стежить за Інсінероаром в битві, шумно вболіває, його бойовий дух спалахує ще сильніше. Але сумний натовп може змусити його втратити зосередженність або битися не якісно. Коли Інсінероар ​​викликає захоплення у молодих покемонів і дітей, він зовні зберігає холоднокровність, але в глибині душі він безмірно щасливий. У нього пропадає бажання боротися, якщо він стикається з очевидно слабким або пораненим противником, цю його співчутливість іноді використовують як слабкість.

«Темне Лассо» (Darkest Lariat) — це фізична атака темного типу, яку може вивчити тільки Інсінероар. Вона дозволяє Інсінероару завдавати шкоди, ігноруючи ефекти будь-якої зміни параметра, які так чи інакше можуть впливати на мішень.
RGB: Розділ 1

Палет-таун. Діти намагаються впіймати покемонів, але безуспішно – покебол постійно відскакує. За ними спостерігає Ред і дає пораду, що потрібно спочатку послабити мету, перш ніж кидати покебол, і сам показує як це робиться, закликав Полівіра проти Нідоріно. Завдавши єдиної атаки, Нідоріно був приголомшений і Ред легко впіймав його.

Розмовляючи з Редом, діти розповідають про професора Оука, експерта з покемонів, і сподіваються повчитися в нього. А ще кажуть, що професор хоче зробити свого онука величнішим тренером покемонів. Ред вважає, що з ним той не зрівняється, і незабаром прощається з хлопцями. Поки Ред йшов і розмірковував про професора та його онука, він врізався в дивного чоловіка в уніформі з літерою 'R'. На його поясі він помітив покебол і вирішив, що це тренери покемонів, після чого вирішив простежити, куди він прямує. Виявилося, що чоловік разом із групою інших чоловіків шукають легендарного покемона у місцевому лісі.

Отримавши цінну інформацію, Ред вирішує випередити чоловіків і першим упіймати невідомого покемона. Але незабаром виявляє невідомого хлопця, який виявляється теж тренером і вже вступив у бій Чармандером проти невідомого покемона. Але зненацька тренер відкликає свого покемона. Ред здивовано вигукує і дає виявити себе. Тоді він вирішує не втрачати шансу і сам упіймати невідомого покемона. Ред вибирає Полівірла та покемон здійснює атаку. Але суперник завдає потужної контратаки та знешкоджує покемона Реда з однієї атаки.

Тоді невідомий тренер зазначає, що поки він боровся, зрозумів, наскільки сильний противник, тому й відступив. Після цього він пішов, а Ред був засмучений своєю такою швидкою поразкою. У цей час на місце бою прибігла група чоловіків, з якими зіткнувся раніше Ред. Вони помітили Реда і що місцевість нещодавно була місцем бою. Не ставши витрачати час на допити хлопця, гурт продовжив свої пошуки легендарного покемона, якого звали М'ю. Пізніше Ред приходить до будинку професора Оука. Усі вважають його диваком, тому раніше він завжди обходив його будинок. Але тепер він вирішив звернутись до нього, бо хоче стати великим тренером.
Ігри

**Ігри про покемонів** чи ***Покемон-ігри*** — сукупність відеоігор серії «Покемон».

## Анонс

Всі ігри в стандартному стилі вважається базовими для серії "Покемон". Всі інші частини «покемонів канон», в тому числі, аніме - Покемон чи Покемон - манга, колекційна карткова гра Покемон, мальовані ігри Покемон,— є похідними від основних покемон-ігор і концепцій, викладених в основних іграх.

В даний час відомо 66 ігор.
Ігри поділяються на кілька поколінь. У визначенні точки, де нові покоління початку-коли новий стандарт Покемон стиль гри з безліччю нових покемонів, додається в Покедекс відпускається. Ігри також розділені між основною серії ігор і спін-офф ігор. У більшості основної гри, гравець може вибрати одного з трьох покемонів, щоб почати свою подорож. Спін-офф ігри дають гравцям різні варіанти так, як вони як отримати і використовувати покемонів.

## Nintendo Гри Покемони

Це "список покемонів гри"', відсортований по даті випуску. Японські, американські, європейські, австралійські і корейські дати релізу для кожної гри, випущені після 1996 перераховані нижче, і можуть бути відсортовані по регіонах.
Heffi

## Description

Like a hibernating bear, Heffi appears to be a towering man-mountain. Also like a bear, confusing his deliberate, sleepy demeanor with gentleness will get you ripped limb from limb. Though he speaks simply and moves with an economy of energy that's often confused with napping, that sentiment quickly turns to terror when he starts swinging around his oversized sword and turning people into chunky salsa.

The party first met him when they conscripted themselves into the Last Chancers mercenary company. Heffi proclaimed himself a dragon killer, though he has yet to actually kill one of any note. His enthousiasm for his selfappointed job knows no bounds, however, and he relishes any opportunity to fight draconic creatures. Which is not to say he doesn't enjoy scrapping anything else either. Heffi partly accompagnied the party on their first and only assignment for the Last Chancers, helping them slay a Drake, but went his own way after deciding he was bored and not killing dragons.

Heffi is a very big, very muscled Human man with large jawline, small beady eyes and bald head. His powerful build lends him prodigious strenght and toughness, but in terms of intelligence he doesn't burn very brightly. His clothes and equipment are relatively basic self-made affairs of animal hides, bone and other natural materials, with the exception of his Dragon Slayer, the giant chunk of metal he lovingly calles Sasha.

Despite his intimidating appearance and lust for battle, Heffi is a gentle and friendly man to those he considers friends, affectionately referring to anyone smaller than him (which is pretty much everyone) as "tiny baby men". He also loves eating sandviches.
Pokémon Sun і Moon

Обкладинки американських версій гри

**Pokémon Sun** (япон.:ポケットモンスターサン) і **Pokémon Moon** (япон.: ポケットモンスタームーン) - є основними парними версіями гри VII покоління. Ігри будуть випущені на Nintendo 3DS.

## Анонс

Ігри були анонсовані в усьому світі на 20-ій річниці випуску Pokémon Red і Green, 27 лютого 2016 року, о 12 годині ранку японського часу директорм Nintendo Тсунеказу Ісіхарою. Обидві версії будуть випущені по всьому світу 18 листопада 2016 року, за винятком Європи, де вони потраплять до продажу 23 листопада 2016 р. Всі копії гри можуть бути відтворені на дев'яти мовах: японська, англійська, німецька, іспанська, французька, італійська, корейський, і спрощений і традиційний варіанти китайської.

## Особливості

### QR-сканер

Гравці можуть сканувати QR-коди, які відповідають кожному з покемонів в покедексі, що дозволяє їм зареєструвати коди в якості побачених покемонів. QR-сканер також може бути використаний для активації спецподій, таких як *Magearna*.

### Нові форми

Покемон Сонце і Місяць будуть перші основні гри серії, де гравці зможуть використовувати Зігарда 10% і повну форму Зігарда.

### Загальна битва

Загальна битва це новий формат битви введений в Pokémon Sun і Moon. В цьому режимі чотири гравці входять в вільний для всіх бій. Битва закінчується, коли в одного гравця всі покемони падають непритомними , а переможцем стає гравець, який набрав найбільшу кількість комбінованих нокаутів і кількість притомних покемонів.

## Регіон

Події гри будуть відбуватися в новому регіоні Алола, прообразом якого є Гаваї.
Акупресура (атака)

**Акупресура** - атка  типу, яка з'явилася в IV поколінні.

## Ефект

### В битві

Користувач надавлює на спеціальні точки, різко підвищуючи одну з його характеристик.

Акупресура випадковим чином вибирає одну з статистик користувача (Атака, Захист, Спеціальна атака, Спеціальний захист, Швидкість, Точність, або Ухилення) і піднімає його на 2. Акупресура зазнає невдачі, якщо користувач або союзник під впливом заміщення.

У подвійній битві, Акупресура може також підняти випадково обраний стат одного зі своїх товаришів по команді.

### Супер конкурси

Заробить подвійний рахунок в наступному ходіі.
RGB: Розділ 3

Тепер Ред подорожує разом вже з двома покемонами, полівірлом та бульбазавром. Він прямує до лісу Верідіан, тому що професор Окідо розповів, що там можна зустріти таких покемонів, яких більше ніде не зустріти. А десь у лісі інший тренер покемонів намагається піймати покемона, якого в нього ще нема, але йому зустрівся лише веномот. Тим часом Ред дістався лісу та розпочав пошук катерпі разом з полівірлом. Почувши щось у кущі, супутник Реда кидається до нього. Але коли Ред прямує за ним, він знаходить свого покемона вже непритомним. Виявилось, що його прийняв за дикого покемона інший тренер зі своїм чармандером. Ред розлютився та кинувся на хлопця з кулаками, а коли той зупинив його, Ред впізнав, що це був той самій тренер покемонів, якого він зустрічав раніше.

У цей час почулися гучні звуки, чого й очікував тренер - з'явився кангасхан, якого він і шукав. Тоді хлопець віддає команду чармандеру атакувати, а сам дістає покедекс. Одночасно з цим Ред теж дістає свій покедекс, щоб отримати інформацію про нового покемона. невідомий тренер помічає у Реда покедекс і починає голосно сміятися. Виявляється, що його дідусь віддав один з покедексів саме Реду. Проте, тренер продовжує спробу піймати кангасхана й знов командує чармандеру атакувати, після чого робить спробу піймати покемона та кидає покебол. Але той відбиває кульку знов і знов, але не атакує у відповідь.

Тоді Ред все розуміє та просить хлопця припинити атакувати покемона, але той гадає, що Ред сам хоче його спіймати й не слухає того. Тоді Ред кидається прямо до покемона і питає чи не постраждав його малюк. Коли той показався, Ред помітив, що його отруїли, та швидко надав протиотруту, яка в нього була із собою. Інший хлопець засмутився, що не вдалося спіймати такого покемона, та збирався йти. Ред сказав, що це була б нечесна перемога, після чого запитав тренера його ім'я, і щоб від нього вже підчепились, він сказав, що його кличуть Грін. На останок Ред прокричав, що обов'язково обійде свого теперішнього суперника.

Це бачив професор Окідо та про себе побажав успіху, своєму новому учню та своєму онуку, які обидва претендують на звання кращого тренера покемонів.
The Merchant Guild

## Description

The Merchant Guild is an affluent and highly influential mercantile organization that has chapterhouses in many cities and towns across the civilized nations of Aldarun, and trade posts in many other locations. Originally an association of merchants that regulated trade and currency rates between the various regions and nations, it has since expanded its activities far beyond that. For example, it organizes trade caravans which affiliated merchants can partake in for a percentage of their profits, receiving insurance and the protection of hired mercenaries in return. But most notable, the Merchant Guild manages the first and only international banking system.

Beside dealing in trade and banking, it also offers numerous other services of a financial nature, including investment opportunities in rising (though sometimes also plummeting) businesses, the appraisal of non-magical valuables and the subsequent purchasing of said valuables at fair rates. Although it must be said the reason its rates are always fair is that the Merchant Guild effectively determines the definition of fair. Few ever disagree.

The Merchant Guild is led by the wealthy de Medici family, whose patriarch Cosimo serves as the current Chairman of the Guild in general and its banks in particular. His eldest son Manifico is his right hand man.

## Locations

### The Merchant Guild First Bank

This large, stern-looking building of spotlessly clean white and black marble in Onkh-Morpark is the main headquarters of the Merchant Guild and the seat of its Chairman, Cosimo de Medici. It also serves as the city’s national bank and mint, and much money, both legal and fraudulent, passes through its vaults. As such, the First Bank is protected by the finest mundane and magical security with numerous competent guards on site at all times, with an even more powerful reserve on call in case that is not sufficient.

### The Merchant Guild Second Bank

This large building in Mirthala is the second largest bank of the Merchant Guild at about half the size of the First Bank. Run by Manifico de Medici, it offers almost all of the same services as the First Bank. Given the nation it is located in, most of the money that flows through it is actually completely legitimate. Most being the key word here.

## Notable People

* Cosimo de Medici
* Manifico de Medici
Rhidean

Rhidean is the only permanent settlement of the Fedaykin people of the Pandoran Desert. While it is the size of a small city, it has few inhabitants, just a skeleton population of Fedaykin caretakers charged with maintaining the site and protecting it from intruders. It also also the location of Avendesora, the grand and ancient tree which the Fedaykin believe to be the very first tree. Because of their high respect for nature, this makes Rhidean somewhat akin to a holy site for the otherwise unreligious Fedaykin.

Since most Fedaykin abhor living in one place for long periods of time, Rhidean is mostly used for ceremonies. When the Chieftain or Wise One of a Sept dies, the other pairs of Chieftains and Wise Ones of the Clan choose a candidate from their people. These then meditate without food or water beneath Avendesora until only one remains. It is said that he or she will see a vision of the ‘truth’ of the Fedaykin people. Afterward, the Chieftains and Wise Ones will seclude the aspirant. Most of time, the candidate emerges and is proclaimed Chieftain or Wise One, but sometimes he or she does not return and is judged exile and forsaken, never to be spoken of again.

Because of this unique status, Rhidean is neutral ground for the warlike desert clans. No warrior is allowed to draw weapons, nor is any spellcaster permitted to cast spells within its boundaries.This peace is further enforced by ancient water oaths, obliging the Chieftain of any Sept who disturbs the peace to surrender both himself and the offender to justice or risk having his Sept destroyed by the combined wrath of all the other Septs of his Clan, if not the rest of the Clans.
The Chozo

## Description

The Chozo were a powerful and mysterious race of birdlike humanoids that according to ancient myths were the dominant ruling species of Aldarun long before the appearance of Dragonkind. What little is known about them is scrapped together from fragmentary ages-old treatises and artifacts recovered from ruins. They supposedly had great mastery of Arcane, Divine and Psionic magics. They were capable of combing all three into complex weaves, the result of which is larger than the sum of its parts.

Together with their great knowledge and skill at crafting, they created many wonder, many of which were so durable they remain in full working order up to this day. It is unknown how many Chozo artifacts and ruins there are or where they are located. Some scholars believe the Dwarves' of Anvilrock sudden technological advancement stems from them having found a cache of Chozo artifacts beneath the Bluestone Mountains. In typical Dwarven stubbornness and pride, the Dwarves are not telling if it's true.

## Locations

* Agon Temple
* Unnamed Second Temple
* Unnamed Third Temple
The Wild and Wacky Adventures of Justin Jones Wikia

## Welcome to The Wild and Wacky Adventures of Justin Jones Wiki

If anyone, and I mean ANYONE, tries to copy this wiki, THEY ARE FREAKING LIARS saying that is the official "TWAWAOJJ" wiki. THIS IS. Anyway, this is the OFFICIAL wiki to a future TV series, "The Wild and Wacky Adventures of Justin Jones". And if anyone is wondering, it's a cartoon. The idea was pitched to Nickelodeon Animation Studios on July 29, 2016. lmao this series was scrapped and replaced with a different show, "dimension hoppers"

## What people have done within the last 10 edits

Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.

File:Placeholder
The 3rd Draconic War

## Description

While tensions between the various Draconic races were always high, this rarely led to war. However, somewhere between the 43th and 42nd century BF, a schism occurred among Dragonkind. Neither side has ever revealed the reason, but it caused them to divide into two camps: the Metallic and Ferrous Dragons on one side, the Chromatic and Gem Dragons on the other.

This led to a decades long cold war, with the occasional brief skirmish. The conflict escalated when an Obsidian Dragon named Archaeon attacked a Gold Dragon nursery with his followers, slaying many Wyrmlings, earning him the title ‘Dread’. Full-scale war followed with Dragons battling in the skies. Outnumbered, the Metallic and Ferrous Dragons sought allies among the humanoid races. This alliance tipped the course of the war in their favor, although casualties continued to mount.

Eventually, both sides grew weary of battle and agreed to an armistice. While the war is officially still ongoing, all parties settled back into their old roles over time. Archaeon was branded a war criminal and vanished. Several of the humanoid heroes who fought on the side of the Metallic Dragons went on to found new nations from the broken remnants of the old, or otherwise obtained positions of great power.
The Seamstresses' Guild

## Description

Onkh-Morpark has many seamstresses, yet many an old widower will find it difficult to find someone who can thread their old pants. The seamstresses in the Seamstresses' Guild are, in the politically-correct language of the modern Onkh-Morpark, ladies of negotiable affection. Ladies whose company and loving attention, crudely put, could be hired for a night. A survey of the Merchant Guild in the Shades area of the city found 1587 women who gave their profession as "seamstress" – and two needles.

The head of the guild is Mrs. Rosemary Palm; "Mrs" indicating seniority rather than marital status. Under her wise tutelage, the ladies of the Guild can safely ply their trade, catering to many different tastes. It is however very unwise to try and harm the girls without their explicit consent. The Guild keeps a few members on hand who are experts in the not-so-gentle art of overly thorough circumcision.

## Locations

### The Tearoom

The Tearoom is the Guild House of the Seamstresses' Guild. Officially it is a workplace where the girls can sew, stitch and mend clothing while enjoying a nice hot cup of tea, some crumpets and the comforts of a nice seat. In reality, every knows it is actually a giant brothel where gentlemen with discerning tastes can come to enjoy the flavors of a wide variety of girls. And boys. And creatures that defy any notions of sex or gender. Mrs. Palm is widely known as its Madame.

### The Widespread Arms

One of the few true inns in the city, which, perhaps not coincidentally, is located across the street from the Seamstresses Guild's Tearoom. It is said that arms are sometimes not the only thing that are spread wide in the inn. It is therefore ideal for Immediately Before, Immediately Afterwards, During, or all three. It is managed by a former Seamstress named Dolores.

## Notable People

* **Mrs. Rosemary Palm**: The current Missus of the Seamstresses' Guild. Although she's not getting any younger, Mrs. Palm is still quite fetching and very popular with those who prefer their women a little riper. She is a clever and sociable woman with excellent judge of character, but also fiercely protective of her girls and sometimes tends to be a little too insistent on reminding customers what will befall them if they break the Guild's unwritten rules.
Mister Clete

## Description

Mister Clete is the personal assistant, secretary and clerk of Lord Havelock Vetinari, the Patrician of Onkh-Morpark. It is his job to make his master's easier by managing his appointments, keeping him informed of any urgent duties, filing paperwork and keeping the books. He also runs the Patrician's extensive network of informants and spies, that is, the part of it Vetinari allows him to know about.

Clete is a somewhat taller than average male Halfling with short blonde hair, a trimmed beard and a slight potbelly. He wears dark grey suits in a style that match whatever Vetinari is wearing.

## Stats

### Special Abilities

* **Dark Knowledge**: 5/day, you can draw upon your knowledge of aberrations, elementals, magical beasts, outsiders, or undead. Succed at the relevant knowledge check to grant your allies special abilities.
	+ **Tactics**: Grants a +1 (or more) bonus to attack rolls.
	+ **Puissance**: Grants a +1 (or more) bonus on saving throws to allies within 60 feet.
* **Lore Mastery**: You gain a +2 bonus to all Decipher Script checks and to all checks of any one Knowledge skill of your choice.
* **Still Mind(Ex)**: You gain a +2 bonus on saving throws against spells and effects from the school of enchantment.

### Spells

**Spells known**: (CL 6)

* 1st (5/day, Save DC 14): Comprehend Languages, Detect Chaos, Detect Evil, Detect Good, Detect Law
* 2nd (5/day, Save DC 15): Augury, Hold Person, Silence, Status, Undetectable Alignment, Zone of Truth
* 3rd (4/day, Save DC 16): Locate Object, Divination, Discern Lies
The Mile High Club

## Description

The Mile High Club is an exclusive lounge bar, club and brothel which lives up to its name: it quite literally floats a mile in the air. It is owned by the Succubus Lilim and her 31 sisters, who work as manager and dancers/waitresses/bartenders respectively. Security is provided by Githzerai Monks who sometimes frown on the girl's promiscuous antics, but choose to let it slide because the wages are excellent.

It consists of a wide, metallic saucer-like platform that is kept airborne by a powerful and complex spell. Upon it stands a large, opulent building of black marble with silvery decorations. On the inside, it is a luxurious two-leveled club reminiscent of 20's jazz lounges, basking in a soft violet light.

The lower level is the common area containing the dance floor dotted with several small raised stages, which the club's dancers use to entice customer's into a mood of happiness and desire. Surrounding the floor are a ring of open boots with carved wooden tables with stylish leather seats. At the back is the bar, where one can get almost any drink imaginable, no matter how exotic, albeit at rather steep prices.

The top level, accessible by stairs on both sides of the lower level, is the VIP area: a balcony/lounge that overhangs the lower boots and allows a top-down view of the dance floor. It also has a bar at the back and a row of private boots on each side, hidden form view by burgundy velvet curtains. VIP clients can use these boots to request one of the girls for a private dance. This is costly, however, as a Potion of Death Ward is a mandatory inclusion in the price to ensure the customer survives the more intimate encounter that invariably follows.
Theme Song

Here is the theme song for The Wild and Wacky Adventures of Justin Jones.

There once was a kid named Justin Jones

He has a best friend named Frank

He always hangs out with Frank and Norman

Always avoiding Sam

Cause these are The Wild and Wacky Adventures of Justin Jones!

The Wild and and Wacky adventures of Justin Jones!

He always has these wild and wacky adventures

He always hangs out at El Mustachio's Tacos, school, home, and Frank's house

Cause these are The Wild and Wacky Adventures of Justin Jones!