Подземелье Пустоты

Измерение (?) добавленное в версии 3.0.1.

Является многоуровневым подземельем. На каждом уровне надо убить определенное количество врагов. С каждым уровнем увеличивается количество врагов и их сложность. Так же расширяется и карта.

## Как попасть туда?

Для начала "здравствуй, навык призыв".

Звезды можно собрать с периодически случающихся звездопадов или с помощью свитка.

Когда нам доступна постройка "Создатель знаков", мы заходим и крафтим портал. Ещё его можно купить, у таинственного торговца

После ставим портал на чист.ую местность и жмакаем "Е"

Портал многоразовый, после использования не исчезает.

## Подготовка или что надо знать.

Для начала надо знать, что там есть большие участки земли, пропасти и средние/мелкие отдельные острова. Т. е. желательно иметь дальнобойное оружие.

Там есть обычная руда, камень и роза пустоты.

Если собираетесь фармить ресурсы и/или пройти как можно дальше советую взять нормально зелий и еды. Если ты, чел, достаточно зажиточный, то советую взять лавого угря, яйцо динозавра и еще чего нибудь из такого - +250 энергии и +5 сердец при поедании.

Могу порекомендовать Жезл метеорита, так как дальний и хороший урон, быстрый и охватывает площадь.

Дроны также могут помочь в бою.

Могут помочь зелья громобой,напиток дракона, коктейль кровавой ярости.

## Вперед к приключению или первый взгляд

После входа в портал мы видим биом в фиолетовых оттенках, в "пустотах" видны звезды. Руда занимает 2x2 площадь, есть зимние (из зимнего биома) кристаллы, прям под "уровень 65" роза пустоты.

Нам должно быть сообщено, что мы на 1м уровне/этаже. Над инструментами появляется шкала (таймер), кол-во оставшихся врагов и таймер, если он закончится, то вы автоматически покинете это место.

Главные задачи - выжить, убить врагов на уровне и перейти на следующий.

Белая стрелка возле персонажа показывает, где находится враг.

После убийства всех врагов, таймер останавливается, и можно спокойно собирать ресурсы\ловить удочкой.

## Конец игры или не выполнение задач

### Экран смерти/конца

Когда это случится, то экран станет темно-фиолетовым, сообщая о "окончании забега". Ниже уровень на котором ты находился.

Попросят нажать любую клавишу.

### Рейтинг

Как думаете автор ~~напизд..~~ прикольнулся или серьезно есть такой?

## Враги

Кроме, допустим, Скелебыка, враги - которые есть во всех биомах скелеты (обычный и лучник), демоны, маленькие ледяные чародеи, недо электрические геометрические фигуры.

Начиная с 5-го уровня появятся боссы, из данжей которых мы достали жезлы.

9 уровень - 4 электро головы (они же Элементами Грома) встречают сразу вас

~13-14 уровень - появляется Босс Ледяной чародей, их сосульки летят со всех сторон.

19 уровень - дратути, Босс Демон и его ~~дох\*ра~~ очень много огненных голов. Из-за голов увеличивается кол-во врагов, у меня дошло к, примерно за 2 минуты, ~120 врагов. Поэтому пришлось искать по всей карте - один оставался за ~три сек до конца.

24 уровень - появление Короля Слизней, первого (и самого лёгкого) призываемого босса, который прыгает всё чаще чаще, если его ОЗ понижается, плюс к этому он призывает ~1-3 слизня за прыжок.

29 уровень - появление лидера Мёртвого биома Короля Скелетов (та ещё скотина), который кидается бумерангом.

## Лут или послесловие

Его может быть достаточно много при применении жидкой удачи и другого.

- лут с монстров (кости, слитки, кожа, слизь, мясо, большой череп)

- лут с боссов (самоцветы, легендарный самоцвет, сфера духа для прокачки персонажа)

- в сундуках после каждого 5 уровня (уран, токсическая слизь, реликвия из оникса)

- природные ресурсы: роза пустоты, обсидиан, камень пустоты, реликвия из оникса (можно выкопать лопатой), глаз кракена (в воде)