Level 0

1
1

**Überlebens-Schwierigkeitsgrad: Klasse 1**
»⠀Überwiegend Sicher
»⠀Kein Sanity Risiko
»⠀Niedrige Anzahl an Entitäten

**Level 0** ist das 1ste Level in **Escape the Backrooms**, welches sich durch seine mono-gelbe Tapete und die sich stets zu wiederholen scheinenden Räume auszeichnet.

## Aussehen

In **Escape the Backrooms** ist **Level 0** eine Anreihung von Räumen, die alle die mono-gelbe Tapete des Backrooms Level 0 an den Wänden, einen gelben nassen Teppich am Boden und Leuchtstofflampen, die für eine niemals aufhören zu brummen, besitzen. Trotz dieser Gemeinsamkeiten sind keine zwei Räume im Level identisch. Zudem hat das Level zwei Schichten, wobei man die zweite Ebene des Levels nur durch das hinabfallen bei den Fallstricken erreichen kann.

## Aufgaben

### Aufgabe 1: Repariere die Leiter

Nach dem Eintritt in **Level 0** ist es deine Aufgabe nach Leiterteilen zu suchen, die sich alle in und bei einem Raum mit einem Loch in der Wand befinden. Der Spieler (du) muss diese Leiterteile, mit der Taste `F`, aufsammeln. Nachdem man alle 4 Teile gesammelt hat, muss man sich zu besagtem Loch, mit der jetzt reparierten Leiter bewegen und auf dem Leitergerüst die Taste `F` drücken. Anschließend spielt eine Zwischensequenz ab, in welcher der Spieler, der die Leiter vervollständigt hat, sich einen im Loch befindenden Schlüssel greift.

### Aufgabe 2: Die Fallstricke

Nachdem man den Schlüssel erhalten hat, muss man zu einer verschlossenen Tür gehen und diese aufschließen, um weiterzukommen. Hinter dieser Tür befinden sich **die Fallstricke**, die man überqueren muss. Das Überqueren läuft durch das Balancieren mit den Tasten `Q` und `E` ab, wobei man förmlich ruckartig hinunter, in den unteren Teil von **Level 0**, geworfen wird, wenn man es nicht schafft richtig zu balancieren.

**Tipp:** Man kann diesen Teil recht einfach durchqueren, indem man die an den Wänden präsenten Balken nutzt und an der Wand entlang läuft. Bei diesem Prozess wird vor allem die `Q` Taste verwendet, um nach links zu balancieren.

## Gegenstände

Folgende Gegenstände können auf **Level 0** gefunden werden:

* Eine Taschanlampe - Befindet sich in einem dunklen Raum, im Ausgang der unteren Ebene von **Level 0**
* Seile - Können auf der anderen Seite der Fallstricke gefunden werden. Man verwendet sie vor allem dazu, Mitspieler aus der unteren Ebene des Levels zu befreien.

## Entitäten

Auf **Level 0** gibt es nur eine Entität, und zwar:

* Den Schreihals

## Ein- und Ausgänge

### Eingänge

* Einen neuen Spielstand zu starten, wird dich auf dieses Level bringen.

### Ausgänge

* Balanciere über die Fallstricke und gehe in den Luftschacht auf der anderen Seite. Das wird dich nach Level 1 bringen.
* Auf dem unteren Teil musst du nach Pfeilen suchen, die sich auf Wänden befinden. Diese Pfeile weisen den Weg zu einer hausähnlichen Struktur. Gehe die Treppe hinauf, um sofort nach Level 1 zu kommen.

## Sublevel

**Sublevel** sind Level, die sich in einem Level befinden oder einem Level so sehr ähneln, dass sie als **Sublevel** klassifiziert wurden.

**Level 0** hat folgende **Sublevel**:

* Level 0.1 - Die Gefahrenzone (**Noch nicht im Spiel!**)
* Level 0.2 - Umgestaltetes Durcheinander (**Nur teilweise im Spiel!**)
* Level 0.11 - Wasserschaden

## Wissenswertes

* In der ersten Version des Spiels konnte man die Leiter direkt hochklettern und somit das Level verlassen.
* Es gibt einen Bug, mit dem ein Spieler die Fallstricke in Millisekunden überqueren kann. Dieser Bug wird vor allem von Speedrunnern ausgenutzt.

**Achtung! Nicht zu 100% bestätigt und noch nicht im Spiel:**

* In Fancy's Video vom **20.10.2023** wurde Level 51 vorgestellt, welches in späteren Versionen für die Navigation zwischen den verschiedenen Subleveln von **Level 0** verwendet wird.

en:Level 0