Gigantes

Imbatíveis e implacáveis, os gigantes são uma casta de semideuses que habita Eluwe desde os seus primeiros dias. Sangue divino corre em suas veias, poder divino em suas palavras e fervor divino em cada um de seus gestos. Como tudo o que é mágico em Eluwe, no entanto, eles raramente são vistos durante a 4ª Era, mas suas aparições são sempre motivados por algo que deve gerar temor no coração de todo mortal.

Com o passar dos milênios, assim como qualquer outra raça que habita o Mundo Conhecido, os gigantes sofreram fissuras e mudanças que os divergiram ainda mais, segregando membros de uma raça que em sua própria concepção, já havia sido criada para a guerra, e nada mais.

## Origem

No amanhecer do Mundo Conhecido, no primórdio da 1ª Era, Eluwe ainda se encontrava em caos. Com a morte de Elu, as tensões entre vários dos deuses do Panteão Eluriano se acenderam e inflamaram espontaneamente, gerando atritos que mudariam o mundo para sempre.

Entre eles, estavam Orenar, o Deus da Tormenta, e Traor, o Deus do Trovão.

Quando os embates entre Orenar e Traor se tornaram insustentáveis de modo a ameaçar a integridade do próprio Mundo Conhecido, o Primogênito, o Primeiro Deus, decretou que ambos deveriam encontrar uma outra forma de solucionar os impasses que criaram sua rivalidade.

Para isso, os deuses irmãos se mutilaram, cedendo um de seus olhos, cada, para criar os primeiros gigantes. Do olho de Orenar, surgiram os Gigantes da Fúria, coléricos e incontroláveis. Do olho de Traor surgiram os Gigantes da Tempestade, audaciosos e tenazes.

A rivalidade entre Orenar e Traor, entretanto, não seria resolvida tão cedo. As duas raças de gigantes foram coagidas por seus progenitores a lutar por milênios a fio, e aquela que saísse vencedora traria glória e triunfo ao seu respectivo criador.

## Os Gigantes da Fúria

Os filhos de Orenar são uma força incontrolável, não importa o quanto seus opositores, os velhos e os novos, tentem mantê-los afastados do núcleo polvoroso e caótico das raças mortais. A manifestação da fúria de um deus, afinal, não pode ser posta em uma coleira.

Os Gigantes da Fúria são proeminentes entre seus irmãos por serem máquinas de guerra imparáveis, que lutam sem reservações e liberam sua ira incontrolada sem discriminar. Eles são guerreiros orgulhosos, mas não hesitam em se entregar à frenesi de seus instintos para esmagar qualquer oposição. Em combate, eles estão constantemente cercados de vendavais e frentes de chuva, que espontaneamente açoitam seus oponentes.

Na 4ª Era eles são liderados por Kor, que é conhecido por portar uma poderosa lâmina forjada com o sangue de um semideus filho de Arluin, o Deus Protetor e da Guerra.

## Os Gigantes da Tempestade

Os filhos de Traor são uma raça de guerreiros resilientes e estoicos que assim como a tempestade, demonstram uma intensidade e vigor mordaz em tudo o que fazem. Eles mantêm um senso incrivelmente firme de dever, e seu foco e determinação extremos fazem com que suas faculdades psíquicas sejam inquebráveis, assim como seus corpos, tornando-os capazes de carregar montanhas sobre suas costas sem nunca sequer pensar em ceder.

Eles são propensos a formar alianças e inimizades duradouras, possuindo uma memória coletiva que se delonga tanto para a irmandade quanto o rancor, sentimentos estes que são levados para o campo de batalha quando diante de seus aliados ou adversários mais antigos.

Ao contrário dos Gigantes da Fúria, os Gigantes da Tempestade priorizam a habilidade e a maestria de armas em combate, utilizando técnica e eficácia para dilacerar seus adversários. Durante uma luta, eles frequentemente são rodeados de correntes elétricas e energia estática, as quais canalizam através de suas lâminas ou lançam contra seus inimigos na forma de imensos relâmpagos.

Na 4ª Era, os Gigantes da Tempestade não existem mais como um grupo, tendo sido levados à beira da extinção por Kor, o líder dos Gigantes da Fúria, após milênios de conflito. Um dos últimos Gigantes da Tempestade dos quais se tem conhecimento é Urg Traorka.

## Os Gigantes da Névoa

Os Gigantes da Névoa são membros dos dois clãs originais de gigantes que foram exilados por se recusarem a lutar contra os Dragões durante a Guerra Imperecível. Em virtude disso, eles perderam seus poderes divinos e boa parte da Vontade de seus corpos, como é conhecida essência mágica dos Deuses Elurianos.

Os Gigantes da Névoa habitam diversas montanhas e pântanos de Eluwe, usando grandes nevoeiros para surpreender seus adversários ou simplesmente para serem deixados em paz.

Apesar de terem perdido boa parte de sua força original, Gigantes da Névoa são imensamente poderosos, sendo capazes de destruir legiões inteiras de soldados mortais com um único golpe.