Elementi

Gli Elementi, nell'universo di Chronicles of Zerkel, sono un concetto molto importante alla quale è legata ogni cosa.

Personaggi, armi, luoghi, magie e molto altro ancora infatti possono essere tutti affini a uno o più elementi.

Gli elementi riconosciuti ufficialmente sono otto: fuoco, aria, terra, acqua, elettricità, ghiaccio, luce e oscurità.

Ci sono anche altri elementi, derivati però dagli otto principali e quindi considerati come categorie a parte e non a sè stanti.

## Gli elementi principali

Sono otto gli elementi principali. Essi rappresentano la vita stessa al loro stato naturale senza alcun intervento da parte di popoli senzienti.

### Fuoco

L'elemento delle fiamme, della lava, del magma e di tutte le cose calde. Nelle ruote runiche viene simboleggiato con una fiamma a due punte.

### Aria

L'elemento delle nuvole, del vento e di tutte le cose presenti nel cielo. Nelle ruote runiche viene simboleggiato con tre linee ondulate, con quelle in mezzo che termina con una spirale. Questo elemento può essere anche chiamato Vento.

### Terra

L'elemento più comune assieme a quello dell'acqua. E' l'elemento della natura, delle piante, delle foreste e simili. Sulle ruote runiche è rappresentato con un alberello stilizzato in mezzo a una distesa erbosa.

### Acqua

L'elemento più comune assieme a quello della terra, conosciuto come quello da cui "è nata la vita". E' l'elemento dei mari, dei fiumi e di tutte le creature che ci vivono. Nei combattimenti è uno dei pochi elementi più affine alla difensiva che all'offensiva. Nelle ruote runiche viene simboleggiato con una semplice goccia.

### Elettricità

L'elemento dei fulmini, dei tuoni e delle scintille. E' l'elemento più energetico di sempre ed è generalmente associato alla velocità: attacchi, armi, magie e personaggi affini all'elettricità sono sempre molto rapidi. Nelle ruote runiche viene simboleggiato con una saetta a due segmenti.

### Ghiaccio

Sebbene un tempo venisse considerato un derivato dell'elemento dell'acqua, il ghiaccio è stato riconosciuto come elemento a sè del tutto originale. E' l'elemento della neve, dei ghiacciai e di tutte le cose fredde. Nei combattimenti è uno dei pochi elementi più affine alla difensiva che all'offensiva. Nelle ruote runiche viene simboleggiato con un fiocco di neve.

### Luce

L'elemento del giorno, del sole e generalmente associato all'idea di purezza. Elemento piuttosto raro così come quello delle tenebre rispetto agli altri sei, è potente ma difficile da padroneggiare. Solitamente è l'elemento che prediligono i maghi guaritori o individui puri d'animo. Nei combattimenti è uno dei pochi elementi più affine alla difensiva che all'offensiva. Nelle ruote runiche viene simboleggiato con un sole stilizzato a sette raggi.

### Oscurità

L'elemento della notte, delle stelle, del buio, delle ombre ed è spesso e volentieri errorenamente associato all'idea di impurità e malvagità. Elemento piuttosto raro così come quello della luce rispetto agli altri sei, è potente ma difficile da padroneggiare. Solitamente è l'elemento che prediligono i negromanti o individui malvagi con cattive intenzioni. Nelle ruote runiche viene simboleggiato con una mezzaluna stilizzata e tre piccole stelle a cinque punte, due sotto di essa e una sopra.

## Gli elementi secondari

Gli elementi secondari sono molto numerosi, e derivano tutti da almeno uno degli elementi principali. Alcuni elementi secondari possono avere un elemento di origine in comune. Potenti quanto gli otto principali, gli elementi secondari però non sono rappresentati sulle ruote runiche, non sono simboleggiati in nessun modo e non garantiscono trasformazioni con la relativa tecnica di assorbimento.

### Minerale

Un elemento derivato dall'elemento della terra. E' l'elemento dell'acciaio, della roccia, del ferro, delle gemme e di tutta la materia estremamente resistente che si trova generalmente sottoterra.

### Suono

Un elemento derivato dall'elemento dell'aria. E' l'elemento della musica, dei rumori e di tutto ciò che il senso dell'udito può percepire.

### Veleno

Un elemento derivato dall'elemento dell'oscurità. E' l'elemento delle tossine e di tutte le sostanze nocive per gli esseri viventi se ne vengono a contatto o la inalano.

### Tempo

Un elemento derivato dell'elemento della luce. L'elemento di ogni unità di misura che si usa per misurare lo scorrere del tempo. E' un elemento piuttosto raro e difficile da padroneggiare.

## In Chronicles of Zerkel

In Chronicles of Zerkel gli elementi sono rilegati a tre cose: I demoni dell'incubo, le arti ninja segrete e le armi ninja.

I demoni dell'incubo infatti, specie principale di cui sono parte gli antagonisti principale di questa serie, sono tutti inevitabilmente rilegati ad un elemento: Erazen al fuoco, Amnesys all'oscurità, Rayven alla luce, Garganyan all'elettricità, Mortiz all'aria, Flow alla terra e Zekia al ghiaccio.

Le arti ninja segrete e le armi ninja dei protagonisti sono anch'esse rilegate agli elementi. Gli attacchi di Celestia sono affini all'aria e alla luce, quelli di Nagisa al fuoco e alla terra, quelli di Daichi all'acqua e al fuoco, quelli di Hikari alla luce mentre quelli di Nozomi all'oscurità.

## In Chronicles of Fairysia: Yuki, la leggenda della principessa bianca

Gli elementi qui giocano un ruolo molto più fondamentale: oltre al fatto che cinque di essi sono base delle cinque isole che compongono Fairysia, ogni personaggio dotato di potere magico è affine per forza a un'elemento. Sebbene solitamente in una famiglia abbiano tutti potere magico affine a un solo elemento, gli Tsukitenshi sono rinomati per essere stata probabilmente l'unica famiglia con membri affini a tutti gli elementi:

* Yuki = Oscurità
* Bell = Ghiaccio
* Zelel = Acqua
* Nynyam = Terra
* Coryn = Elettricità
* Yuuichiro = Aria
* Raphiel e Gabriel = Luce
* Zeockticus = Fuoco

## Curiosità

* Il libro delle valchirie di Elizabeth è attualmente l'unica cosa affine a tutti gli otto elementi.