Vrăjitoare

***" Italienii le numesc Strega. Yoruba din Africa de Vest le numesc Aje, adică mamă. De unde era mama mea, le spuneau Häxa. Și aici, le numim Vrăjitoare . De-a lungul secolelor, vampirii s-au luptat cu ei și au luptat alături de ei, i-a aşternut şi i-a ars. Fie că sunt adversari sau aliaţi, au fost o forţă de luat în seamă."***

**Vrăjitoarele** sunt ființe care sunt înzestrate cu artele magice ale vrăjitoriei, dar cei care o văd ca pe o religie sunt wiccani. Se credea că ei răspândesc mereu răul, de aceea Dumnezeul evreu - Iahve le- a ordonat evreilor să-i ștergă. Vrăjitoria, în contexte istorice, antropologice, religioase și mitologice, este presupusa utilizare a puterilor întunecate supranaturale și magice. Din punct de vedere istoric, în Europa creștină modernă timpurie se credea că vrăjitoarele erau în legătură cu Diavolulși și-au folosit puterile pentru a dăuna oamenilor și proprietăților. În special de la mijlocul secolului al XX-lea, vrăjitoria „rea” și „bună” se disting uneori, cea din urmă adesea cu vindecare. Conceptul de vrăjitorie ca dăunătoare este tratat în mod normal ca o ideologie culturală, un mijloc de a explica nenorocirea umană, dând vina fie pe o entitate supranaturală, fie pe o persoană cunoscută din comunitate. Credințele în vrăjitorie și vânătoarea de vrăjitoare care rezultă, ambele găsite în multe culturi din întreaga lume astăzi, în special în Africa sub-sahariană, și din punct de vedere istoric, în special în Europa modernă timpurie din secolul al XIV-lea până în secolul al XVIII-lea, unde vrăjitoria a ajuns să fie văzută ca un vast conspirație diabolică împotriva creștinismului și acuzațiile de vrăjitorie au dus la vânătoare de vrăjitoare, mai ales în Europa germanică.

## Vrăjitoare păgâne

O vrăjitoare Contract este orice persoană care și-a obținut puterea prin invocarea unui Spirit Divin, cum ar fi Manon. Se știe că aceste vrăjitoare au chemat unul sau mai mulți zei și s-au predat influenței și puterii lor. Cu toate acestea, înainte ca cineva să devină o vrăjitoare Contract, individul trebuie să aibă cel puțin o sumă mică de cunoștințe și putere supranaturală pentru a îndeplini ritualul, ceea ce înseamnă că înainte ca cineva să devină o vrăjitoare Contract, trebuie să fie fie o vrăjitoare Cradle, fie trebuie deveni mai întâi o vrăjitoare comună. Cu toate acestea, se pare că vrăjitoarele Cradle care devin vrăjitoare Contract sunt din nou mai puternice decât vrăjitoare obișnuite care devin vrăjitoare Contract, datorită faptului că propria lor putere naturală se adaugă la puterea divină care le este dăruită de Dumnezeul (ii) lor. . Acest lucru a fost dovedit după ce Sarah Bailey a invocat cu succes același Dumnezeu ca Nancy Downs, dar părea să o învingă cu ușurință pe Nancy, în ciuda faptului că lui Sarah i se dăduse aceeași cantitate de putere de la Manon pe care o dăduse lui Nancy. Vrăjitoarele păgâne se închinau vechilor zei și își luau puterea din ei. Vrăjitoarele păgâne erau considerate, cel puțin de către Zelda, că au plecat din Greendale, mai degrabă întreaga țară, dar exista un grup marginal. Zelda confirmă chiar și credința lui Ambrose că vrăjitoarele păgâne s-au stins atunci când vrăjitoarele satanice au urcat, ca atunci când creștinii au venit la putere. Potrivit Sabrinei, unii păgâni posedau puteri supranaturale unice; de exemplu, vrăjitoarea Circe poseda magie puternice de transformare care locuia în mâinile ei. Puterile ei i-au permis să transforme pe oricine a atins-o în orice creatură pe care a mai văzut-o vreodată. Sabrina a susținut, de asemenea, că păgânii nu sunt tocmai vrăjitoare și a recunoscut că, deși sunt similari, ei sunt dintr-o altă epocă. În mod colocvial, păgânii se referă la Phantasmagoria lui Pan, cu toate acestea, Circe a fost singura vrăjitoare a tribului păgân.

**Notă** - Vrăjitoarele contractuale și-au câștigat numele datorită faptului că se spune că aceste vrăjitoare intră într-un contact cu Divinul, care de obicei indică faptul că vrăjitoarea își poate folosi puterea oricum aleg, atâta timp cât aceasta nu provoacă în mod intenționat rău altei persoane sau înșiși. Dacă vrăjitoarea le încalcă contactul și își folosește puterea în scopuri sinistre, zeul (zeii) poate solicita slujirea unei alte vrăjitoare pentru a-i lega de puterile lor și a-i împiedica să facă daune suplimentare. Cu toate acestea, din cauza conexiunii lor cu Puterile Superioare ale Universului, se crede că vrăjitoarea Contractuală este cea mai puternică dintre toate vrăjitoarele din lume.

### The Naturals (Cradle Witches)

Termenul „vrăjitoare de leagăn (sau vrăjitoare naturală)” este folosit în mod obișnuit pentru a defini orice persoană care și-a obținut puterea de la o genă biologică care le conferă puteri magice. Se știe că s-au născut cu o afinitate naturală cu puterile supranaturale ale universului și sunt capabili să practice magia ereditară, care se bazează pe sursa lor internă de putere. Potrivit vrăjitoarei Rowena, aceste vrăjitoare sunt foarte rare și reprezintă mai puțin de jumătate din comunitatea vrăjitoriei. Denumită și vrăjitoare de leagăn (O „vrăjitoare de leagăn” este orice persoană care și-a obținut magia din dezvoltarea biologică. Nu se știu multe despre aceste vrăjitoare în afară de faptul că se știe că s-au născut cu o sursă internă de putere și par să aibă o afinitate naturală cu forțele supranaturale din univers. În timp ce contesa Von Marburg crede că vrăjitoarele care se nasc sunt superioare vrăjitoarelor care sunt făcute, nu s-a precizat exact cum sau de ce. Cu toate acestea, potrivit lui Tituba, vrăjitoare precum Anne Hale, care s-au născut din linii de sânge vechi și puternice, vor intra în puterea lor mai ușor și mai repede decât vrăjitoarele care sunt făcute. Tituba ia explicat lui Mary Sibley că, în ciuda faptului că este cea mai puternică vrăjitoare din Salem și cu mai mulți ani de experiență în vrăjitorie, Anne Hale o va depăși pe Mary în câteva săptămâni). Aceste vrăjitoare par a fi un eveniment rar, și totuși natural, în lume. Cu toate acestea, se pare că, în timp ce unele vrăjitoare, cum ar fi Sarah Bailey, sunt născute dintr-una sau două linii de sânge supranaturale, s-a sugerat că unele vrăjitoare Cradle sunt născute din familii complet normale,

**Notă** - Vrăjitoarele din leagăn și-au câștigat numele datorită faptului că se știe că aceste vrăjitoare s-au născut cu o legătură naturală cu forțele supranaturale ale Universului. În timp ce toți indivizii au o conexiune cu Universul și pot canaliza și utiliza forțele supranaturale care se găsesc în Cosmos, o vrăjitoare Cradle poate utiliza aceste forțe cu mult mai puțină dificultate decât o persoană obișnuită.

## Tipuri de vrăjitorie

De multe ori vrăjitoarele sunt conectate cu o anumită religie - deși religiile wiccane pot varia - care se bazează pe efectuarea de ritualuri și vrăji. Pe scurt, oricine (oameni obișnuiți, chiar vampiri și demoni) poate arunca o vrajă și poate produce magie. Cu toate acestea, cei cu experiență și o înțelegere devotată a magiei se numesc vrăjitoare.

### Magie tradițională

Magia tradițională este ceea ce mulți numesc forma de bază, dar cea mai pură de magie. Este ceea ce folosesc majoritatea vrăjitoarelor - putere de la pământ/natură și spirite pașnice pentru a genera putere. Magia tradițională implică adesea talismane sau alte elemente cu energii mistice, cum ar fi luna și soarele.

### Magie elementară

Magia Elementală este o practică magică care implică utilizarea celor patru elemente alchimice: Foc, Apă, Pământ și Aer, precum și a altor elemente avansate precum eterul.

### Magie ereditară

Unele vrăjitoare au darul înnăscut al magiei care se transmite de-a lungul generațiilor, dându-le anumite puteri (deși poți sări peste o generație). Dacă vrăjitoria este în descendența lor, ei au potențialul de a deveni foarte puternici cu suficientă practică. De exemplu, familia Bennett are o istorie de vrăjitoare puternice și sunt cunoscute pentru puterea lor mistică. Bonnie Bennett a dat în mod constant semne de putere pe măsură ce timpul trece. S-ar putea să dețină o putere magică mai puternică decât ceea ce provine din descendența familiei, cum ar fi în cazul lui Willow Rosenberg. Nathan copacul.

### Neverland Magic

Insula Neverland din poveștile „Peter Pan” are propriul tip de magie care poate fi folosită pentru a sfida multe legi ale realității. După cum se arată în carte, magia din Neverland vă permite să evocați orice doar gândindu-vă la asta și vă permite să zburați folosind praful de zâne. Peter Pan este singurul personaj din poveste care s-a dovedit a folosi magia lui Neverland la întregul său potențial, cel mai proeminent în serialul TV „Once Upon a Time”, unde se știe că o versiune rea și amenințătoare a personajului este una dintre cele mai importante. vrăjitoare puternice și de temut întâlnite vreodată de protagoniștii serialului.

### Magie neagră

Magia Neagră (sau Magia Întunecată) este o formă de vrăjitorie care se bazează pe puteri răuvoitoare și poate fi folosită în scopuri negative (de exemplu, pentru a provoca distrugere sau nenorocire, pentru a răni sau ucide, sau pentru profitul propriu, mai degrabă decât în ​​beneficiul lui). altele.) În uzul popular, termenul „magie neagră” este adesea folosit pentru a descrie orice formă de vrăjitorie care este folosită negativ.

### Magie Albă

Magia Albă (sau Magia luminii) este orice vrăjitorie care se bazează pe puteri binevoitoare este folosită în scopuri pozitive (de exemplu, pentru a proteja pe cineva sau ceva în mod altruist, sau chiar pentru a anihila complet orice ființă malefică.) Magia Albă este cunoscută că are legături cu alte forme de Magia, cum ar fi Magia Tradițională sau Teurgia. În cultura populară, termenul „magie albă” este folosit pentru a descrie orice magie care este folosită pozitiv.

### Magie ancestrală

Magia ancestrală este o formă de magie care se bazează direct din puterea strămoșilor care au murit. Vrăjitoarele care practică această magie trebuie să rămână aproape de locul în care sunt îngropați strămoșii lor, altfel sunt neputincioși.

### Magia Voodoo

Voodoo este o formă extrem de puternică și populară de vrăjitorie care se bazează pe zeii patroni, sau Loa, ai religiei Voodoo. Asociațiile populare cu Voodoo includ păpușile Voodoo folosite pentru a lega esența cuiva cu un totem și utilizarea simbolurilor Loa, sau Veves, pentru a canaliza energia Loa respectivă. Vrăjitoarele Voodoo pot deveni suficient de puternice pentru a câștiga un nume în istoria omenirii, cum ar fi Marie Laveau, Regina Voodoo a New Orleans.

### Magia Călătorului

Călătorii sunt o subcultură a vrăjitoarelor. Este îndepărtat din magia tradițională (tipul de bază care folosește spiritele și natura). Călătorii seamănă mult cu țiganii - deoarece merg din loc în loc de cele mai multe ori. Toate vrăjile și incantațiile sunt executate într-o altă limbă în afara englezei. Călătorii sunt cunoscuți pentru puterile lor în posesia spiritelor - sărind din corp în corp și manipulând corpul din interior în diferite moduri pentru a provoca durere sau schimbare. Se pare că Traveler Magic este, de asemenea, o formă de magie de grup - în care vrăjile sunt aruncate cu mulți oameni, spre deosebire de doar unul.

### Magia Romanilor

Romii (țiganii) se mută dintr-un loc în altul la fel ca și călătorii. Cu toate acestea, sunt mult mai secreti și evazivi decât Călătorii. Sunt adesea cunoscuți pentru blesteme și hexuri (ca cele care restaurează și îndepărtează suflete). Această subcultură a vrăjitoarelor folosește atât magia tradițională, cât și netradițională pentru a realiza ceea ce unii ar putea crede că sunt trucuri și abilități exagerate, cum ar fi vrăjile de farmec/iluzie, cele mai avansate pot efectua schimbări de formă, pot crea o robi mistică și teleportarea pentru a numi. câțiva. Țiganii cu aceste abilități sunt extrem de rari – ceea ce face pe cineva ca Dracula o asemenea anomalie, în afară de faptul că vampirii nu pot avea abilități magice naturale.

### Cercul magic

Unele vrăjitoare se organizează în Cercuri, grupuri de șase vrăjitoare cu o legătură magică foarte puternică între ele. Această legătură funcționează astfel încât o Vrăjitoare Cercului nu poate face fapte de magie puternice, dacă există, fără un alt membru al cercului prezent. Când toate cele șase Vrăjitoare din Cercul se unesc, pot realiza vrăji și ritualuri foarte formidabile.

### Magia Sângelui

Blood Magic folosește sânge cu proprietăți mistice, spre deosebire de utilizarea vrăjilor și ritualurilor pentru efecte magice. Blood Magic poate varia de la folosirea sângelui tău pentru a încuia un loc care poate fi accesat doar de membrii liniei tale de sânge, cum ar fi Regina Mills, până la canalizarea sângelui magic al cuiva pentru a obține mai multă putere pentru o vrajă dificilă, cum ar fi Bonnie Bennett canalizarea sângelui Qetsiyah. pentru a coborî vălul dintre Lumea Umanului și Lumea Spiritelor.

### Necromanţie

Unele vrăjitoare sunt suficient de puternice pentru a controla esența morților, în special a vampirilor. Folosind magie întunecată puternică, drenantă și pricepută, aceștia pot afecta cadavrul fizic (inclusiv vampirii) prin telekineză sau pot controla/distruge esența care îi face pe vampiri animați. Ei sunt, de asemenea, capabili să afecteze mințile vampirilor, fie provocându-i amnezie, fie influențându-i precum glamour sau constrângere asupra oamenilor. Este o formă extrem de puternică de necromanție care poate readuce morții la viață.

### Magia expresiei

Magia expresiei nu este necesară magie neagră - dar magia neagră poate fi un subset al acesteia (deoarece nu este magie naturală). Magia expresiei, în esență, se spune că este mai rea decât magia neagră. Este orice magie care nu este legată de spiritele naturii. Poate fi în sine, nelimitat și poate depăși abilitățile oricărei vrăjitoare puternice. Este extrem de ușor să pierzi controlul cu magia expresiei și este extrem de ușor (mai mult decât magia neagră) să devii dependent. Folosirea prea multă poate ucide în cele din urmă utilizatorul, deoarece încalcă mai multe legile naturii. Magia expresiei necesită trei sacrificii în masă (ale unui grup de specii specifice. De exemplu, un sacrificiu de vampiri, un sacrificiu de oameni, un sacrificiu de vrăjitoare) pentru ca o vrăjitoare să obțină putere. Cu cât mai multe sacrificii, cu atât mai multă putere obține vrăjitoarea. Dacă sacrificiile au loc în anumite locații (creând un triunghi de expresie) - mijlocul acelui triunghi va avea energii mistice imense din care poate atrage o vrăjitoare. Folosirea excesivă a acestei magii, deși nu este legată de natură, are totuși consecințe. Dacă vrăjitoarea nu este suficient de puternică sau nu poate conține această cantitate de putere, poate avea efecte adverse asupra organismului. Puterea poate fi prea mare și îi poate ucide. Puterea se poate transforma în probleme nedorite, la fel ca magia neagră. Puterea poate fi prea mare și îi poate ucide. Puterea se poate transforma în probleme nedorite, la fel ca magia neagră. Puterea poate fi prea mare și îi poate ucide. Puterea se poate transforma în probleme nedorite, la fel ca magia neagră.

### Magie demonică

Unele tradiții magice, cum ar fi Brujería - frecvente în sectele din America Latină, folosesc sacrificiile ființelor vii (cum ar fi animalele) pentru ritualuri care vor apela la spirite demonice, atrăgând putere din ele sau folosind spiritele lor pentru a-și îndeplini poruncile. Orice magie care apelează la energii sau ființe demonice poate face parte din această categorie. De fapt, este mai ușor decât s-ar putea crede pentru un non-vrăjitoare să acceseze acest tip de magie prin ritualuri și alte mijloace, poate făcând vrăji magice tradiționale greșite.

### Magia Teurgiei

Teurgia este un tip de magie care atrage putere din surse divine în loc de cele spirituale. Scopurile magice ale teurgiei sunt ca cineva să se perfecționeze și să atingă evoluția spirituală, deși nu toate ființele evlavie sunt tocmai binevoitoare.

### Magia divinității

O Zeitate este un personaj divin al naturii, în special cel al Ființei Supreme care conține o magie extrem de puternică. Deși existența zeilor și zeițelor a fost explicată prost, pe baza faptului că majoritatea vrăjitoarelor își primesc puterea de la ele, se poate presupune că o zeitate este o entitate incredibil de puternică, capabilă să obțină o putere de neconceput pentru înțelegerea umană. .

### Magia Skinwalker

În unele legende native americane, un plimbător de piele este o persoană cu capacitatea supranaturală de a se transforma în orice animal pe care îl dorește. Pentru a se putea transforma, legenda cere uneori ca plimbătorul de piele să poarte o piele de animal. În cele mai multe cazuri, această piele nu este folosită în timpurile moderne, deoarece este un semn evident că aceștia sunt plimbători de piele.

## Vrăji

Multe vrăji sunt înregistrate în cărți de vrăji/grimoare. Acestea sunt adesea necesare pentru referință, în special pentru vrăji complicate cu instrucțiuni complicate. Multe vrăji necesită recitarea incantațiilor, cel mai adesea într-o limbă străveche, cum ar fi latina.

Talismanele sunt adesea folosite pentru a conține o vrajă magică sau un blestem. Acesta poate fi orice, inclusiv: pietre, bijuterii, statui, tatuaje, arme, amulete etc.

## Covens

Covens, cunoscute și sub denumirea de cercuri, sunt un grup de vrăjitoare care se adună pentru a practica meșteșugul. Cele mai multe covens se unesc de obicei pentru a îndeplini Sabbaturile, cunoscute și sub numele de Roata Anului sau Sfintele Sărbători, precum și Esbat-urile lunare în care atrag luna sau efectuează alte magie legate de lună. Ei efectuează, de asemenea, vrăji, ritualuri și multe ritualuri ceremoniale elaborate. De asemenea, precum atragerea în jos a lunii, vrăjitoarele pot atrage și soarele în vacanțele solare puternice. Covens, în funcție de tradiție, au, de asemenea, un set de coduri și de etică și sunt adesea conduse de un mare preot sau mare preoteasă; uneori ambele. Mărimea și numărul unui coven, în mod tradițional, variază de la 3 la 13, deși multe covens pot avea și vor avea mai mult de 13. Acest lucru se poate dovedi obositor dacă liderul (liderii) nu poate organiza structura covenului. Unele covens sunt alcătuite, dacă 13 ca mărime, din 6 bărbați și 6 femei, al 13-lea fiind liderul care este de obicei marele preot sau marea preoteasă. Și unele covens pot fi, de asemenea, formate în întregime din toate femeile, cum ar fi tradiția Wiccan Dianic, sau toți bărbați. Dacă un astfel de coven există, acesta va fi numit sau referit ca o frăție sau o fraternitate pentru toți bărbații sau, respectiv, pentru toate femeile. De asemenea, este de remarcat să știm că covens-urile dezvoltă și o minte de grup, oferind astfel membrilor o legătură telepatică limitată, astfel încât să poată comunica unul prin mintea celuilalt. Această minte de grup, sau telepatia coven, nu este întotdeauna ușoară, deoarece un coven trebuie să construiască o legătură puternică care se realizează doar dacă învață să aibă încredere și să se înțeleagă unul cu celălalt. De asemenea, majoritatea covens-urilor, dacă li s-a acordat permisiunea liderului lor, desprindeți-vă și porniți un clan de fiice (sau de fii dacă este un clan de bărbați) care este încă într-o legătură directă cu „Mama”, original, clan. Covens au, de asemenea, o carte a umbrelor sau Grimoire - propriul lor volum de vrăji înregistrate, ritualuri, rețete de poțiuni, intrări despre diferite ființe magice și alte informații considerate demne despre magie și meșteșugurile lor specifice - pe care toți le adaugă, le copiază de pe , sau executa multe, dacă nu toate, ritualuri și vrăji din. Această Carte a Umbrelor sau Grimoir este adesea lăsată în mâinile conducătorului de covens, a marelui preot sau a marii preotese și este prezentată doar membrilor inițiați. Și, deși există un singur covent Book of Shadows sau Grimoire, toți membrii trebuie să cumpere sau să-și creeze propria carte a umbrelor sau Grimoire să-și înregistreze propriile experiențe și cunoștințe magice de-a lungul drumului lor pe calea vrăjitoarelor.

## Puteri și abilități

* **Magie** - Abilitatea de a canaliza energia supranaturală pentru a induce și manipula evenimente și fenomene. Magia poate fi adesea împărțită în întuneric și lumină, deși, în funcție de situație, poate fi și neutră. Magia poate fi studiată de oricine și, în cazuri rare, poate fi cauzată de ereditatea genetică care leagă vrăjitoarele de elementele și forțele naturii.
	+ **Conjurare** - Actul de a crea, chema, comanda sau invoca un obiect, persoană sau spirit care există deja.
	+ **Divinație** - Abilitatea de a obține perspective asupra viitorului, prezentului și trecutului prin instrumente de divinație.
	+ **Reality Warping** - Abilitatea de a schimba natura sau forma sau realitatea fizică.
	+ **Control elementar** - Actul de a controla și manipula elementele aer , pământ , foc , apă și vreme .
	+ **Canalizare** - Actul de a canaliza sau atrage alte forme de energie și putere prin concentrarea asupra evenimentelor cerești.
	+ **Teleportare** - Capacitatea de a călători în alt loc din spațiu fără a fi nevoie să traversați distanța dintre cele două puncte.
	+ **Necromancy** - Actul de a controla și manipula puterea morții și de a controla cadavrele de strigoi.
	+ **Pain Infliction** - Actul de a crea și provoca o durere chinuitoare unei alte persoane, în special ființelor supranaturale.
	+ **Controlul minții** - Abilitatea de a controla și manipula mintea.
	+ **Mind Stunning** - Actul de a deruta și de a face pe cineva inconștient.
	+ **Clairsentience** - Capacitatea de a simți lucruri în afara intervalului de percepție normală.
	+ **Precogniție** - Actul de a prevedea evenimente și întâmplări viitoare.
	+ **Clarviziunea** - Capacitatea de a obține informații despre un obiect, persoană, locație sau eveniment fizic prin alte mijloace decât simțurile umane cunoscute.
	+ **Telepatie** - Abilitatea de a citi mințile altora și de a-și proiecta gândurile în mintea celorlalți.
	+ **Mediumitate** - Acțiunea de a vedea și de a comunica cu fantomele.
	+ **Empatie** - Capacitatea de a simți sau de a simți emoții.
	+ **Glamour** - Capacitatea de a crea o iluzie atât de reală încât este de a păcăli orice privitor.
	+ **Auramancy** - Capacitatea de a vedea aurele altor oameni.
	+ **Invocare** - Actul de a chema spiritele morților sau ființelor divine într-un cerc sau în sine.
	+ **Învierea** - Actul de a învia morții, ar putea fi alții sau ar putea fi tu însuți.
	+ **Conversie** - Capacitatea de a transforma o ființă în alta, de a-și schimba specia.
	+ **Absorbția forței de viață** - Abilitatea de a atrage energia vitală în sine.
	+ **Invizibilitate** - Capacitatea de a se face indisponibil simțului văzului.
	+ **Chronokinesis** - Abilitatea de a controla și manipula timpul în toate direcțiile.
	+ **Spell Casting** - Actul de a schimba și controla evenimentele prin utilizarea incantațiilor, ritualurilor și nu numai prin influență magică.
	+ **Puterea supraomenească** - Invocarea demonilor sau a altor spirite poate da vrăjitoarelor o putere mare, făcându-le mai puternice din punct de vedere fizic decât oamenii normali.
	+ **Durabilitate supraomenească** - Invocarea demonilor sau a altor spirite, le poate oferi vrăjitoarelor să fie mai dure din punct de vedere fizic decât oamenii, mai rezistente la răni și să poată îndura durerea mai mult și mai ușor.
	+ **Sentire spirituală** - Capacitatea de a simți activitate spirituală.
	+ **Zbor** - Actul de a levita și de a zbura sau de a ridica corpul în aer prin mijloace supranaturale.
	+ **Telekineză** - Actul de a controla și manipula mișcările obiectelor și persoanelor.
	+ **Longevitate** - Traieste mult mai mult decat un om normal. Unii sunt chiar potențial nemuritori.
	+ **Hipnoza** - Abilitatea de a pune pe cineva într-o transă supusă.
	+ **Manipularea vocii** - Abilitatea de a manipula vocile uneia sau altora.
	+ **Tehnopatie** - Abilitatea de a controla și manipula tehnologia.
	+ **Biokineza** - Abilitatea de a controla biologia sau starea biologică a altor ființe.
	+ **Vindecare** - Actul de a vindeca răni și boli.
	+ **Persuasiunea** - Abilitatea de a controla o persoană prin comenzi verbale.
	+ **Posesie** - Abilitatea de a controla ființele vii prin intrarea în corpul lor.
	+ **Potion Brewing** - Actul de a prepara și a inventa elixire supranaturale și poțiuni care conțin proprietăți mistice.
	+ **Psihometrie** - Obținerea de informații despre evenimentele trecute despre o persoană sau un obiect.
	+ **Transmutația** - Capacitatea de a schimba un lucru (obiecte, oameni, animale etc.), în altul.
	+ **Ergokineza** - Capacitatea de a proiecta, absorbi și manipula energia pentru diferite efecte.
	+ **Leptokineza** - Abilitatea de a manipula materia la nivel molecular.
	+ **Comunicarea cu animale** - Abilitatea de a percepe, comunica și/sau comanda animalele.
	+ **Petrificare** - Abilitatea de a transforma ființe sau obiecte în piatră.
	+ **Creare portal** - Capacitatea de a crea portaluri pentru transport între două locații neadiacente.
	+ **Îndepărtarea puterii** - Capacitatea de a-și pierde temporar sau permanent puterile.
	+ **Acordarea puterii** - Abilitatea de a acorda puteri unei alte ființe.
	+ **Negație de putere** - Capacitatea de a preveni activarea puterilor altora atunci când utilizatorul dorește să le folosească.

## Instrumente

* **Book of Shadows/Grimoires** - Vrăjitoarele își documentează vrăjile, ritualurile și rețetele în cărți numite „Grimoires” sau „Cartea umbrelor”. Cea mai populară și cunoscută lume „Cartea Umbrelor” este cea mai puternică și râvnită Carte a Umbrelor Warren/Halliwell din „Fermecat”. Această Carte este transmisă de-a lungul generațiilor din linia Warren/Halliwell. Toate Grimoires sau Cărțile Umbrelor sunt transmise din generație în generație dacă există descendenți în viață.
* **Amulete și talismane** - Vrăjitoarele folosesc obiecte materiale care pot acționa ca o amuletă sau un talisman.
* **Pietre și ierburi** - Vrăjitoarele folosesc pietre și ierburi pentru a le ajuta, deoarece au o entitate magică.
* **Lumânări** - Vrăjitoarele folosesc lumânări pentru a extrage energie din flăcări și, de asemenea, pentru a le îmbunătăți vrăjile.
* **Athame** - O lamă binecuvântată, cu două tăișuri, folosită pentru a extrage sânge pentru vrăji/ritualuri.
* **Pietre de turnare** - Pietre de cristal asemănătoare cu ametist sau alt tip de piatră de cuarț găsite de Increase Mather într-un compartiment secret din biroul lui Mab. Probabil că sunt folosite pentru a practica divinația sau pentru a face vrăji, de unde și numele. Pietrele, ascunse într-o pungă de pânză, au fost ascunse împreună cu alte accesorii de vrăjitoare.
* **Cauldron și Cupă** - O oală mare de metal care este folosită în mod obișnuit pentru a ține diferite ingrediente pentru elixiruri și poțiuni. De fapt, orice fel de oală folosită pentru prepararea de poțiuni și tămâie poate fi considerată un cazan. Tituba și Mary au folosit o tigaie de cupru pentru a usca mâna unei colege vrăjitoare decedate, Corwin, și pentru a crea astfel un fetiș. Un scop similar este cel al cupei – sau al paharului – care este folosit pentru colectarea lichidelor și băuturilor, dar și a sângelui sacrificat în timpul ritualurilor. O ceașcă importantă este cea folosită de Sebastian Von Marburg la sfințirea vasului, pentru a reprezenta unirea vrăjitoarelor și pântecele Pământului.
* **Ierburi, rădăcini și pulberi** - Plantele și rădăcinile sunt cunoscute de secole pentru proprietățile lor medicinale, iar vrăjitoarele le folosesc pentru a-și prepara poțiunile și a-și îndeplini ritualurile. Colectată sub anumite influențe astrologice, fiecare plantă are o anumită proprietate crucială pentru rezultatul vrăjii (adică rădăcina de valeriană îl protejează pe proprietar de orice vrajă răuvoitoare). Plantele numite în emisiune sunt, de exemplu, Agrimonia și Valeriana.
* **Familiar** - Un Familiar este un demon inferior sau un spiriduș sub înfățișarea unui animal, dat de Diavol vrăjitoarelor după inițierea lor în vrăjitorie, astfel încât să le ajute ca un tovarăș de încredere, slujitor și spion pentru a comite fapte rele. Deși sunt ființe vii, pentru vrăjitoare nu poate fi altceva decât o unealtă, o sursă constantă de sânge pentru sacrificii.
* **Obiecte personale** - O vrăjitoare poate folosi orice obiect deținut de o persoană pentru a arunca vrăji sau blesteme. Deși este de preferat să folosiți părți ale corpului cum ar fi unghiile sau părul, pot fi folosite și bijuterii sau îmbrăcăminte. Magistratul John Hale a folosit diferite obiecte precum inele, dinți, monede și bijuterii pentru a-l învinovăți pe Isaac Walton ca vrăjitoare. Potrivit reverendului Cotton Mather, vrăjitoarele folosesc părți ale cadavrelor în vrăji și poțiuni. Acest lucru s-a dovedit a fi adevărat când Mary și Tituba au folosit degetul tăiat al lui Alexander Corwin pentru a fabrica un fel de Mână a Gloriei. Deoarece fura părți ale cadavrelor din cimitirul orașului ar fi problematică, vrăjitoarele fură din cadavrele aruncate în gropi comune din stânci, așa cum a arătat Mercy Lewis când a folosit o coastă pentru a crea un cuțit.
* **Păpuși și păpuși**- Un poppet este o figură mică, făcută pentru a reprezenta destinatarul îndepărtat al lucrării magice. Adesea, acestea includ lucruri precum tăierea părului sau a unghiilor pentru a consolida legătura cu victima. Poppets pot fi realizate din diferite materiale, cum ar fi ceară, pânză, porțelan. Pentru a crea o păpușă, o păpușă trebuie mai întâi creată, apoi botezată în numele țintei cu ritualuri specifice și trebuie plasată în vecinătatea persoanei care este ținta vrăjii; de exemplu, poate fi ascuns în dormitorul lui sau ei. Mary Sibley a cusut o păpușă plină cu ingrediente precum sânge de șoarece, gândaci tăiați și buruieni otrăvitoare pentru a arunca un hex pe Anne Hale. De remarcată este colecția de figurine mici a lui John Hale asemănătoare fetișurilor tribale, obținute în timpul călătoriilor sale și așezate pe un raft din sufrageria casei sale.
* **Witch Shaft** - Witch's shaft este un baston de lemn închis la culoare folosit pentru a trezi plăcere sexuală în regiunile inferioare ale unei vrăjitoare în timpul unui ritual de magie sexuală, pentru a colecta suficientă energie din poftă pentru a o exploata în ritualuri dificile precum cel care creează un astral. proiecție. Vrăjitoarele puternice ca contesa Von Marburg par să fie capabile să execute aceste vrăji fără a recurge la acest instrument „rudimentar”.
* **Cărți de Tarot** - Un pachet de cărți de joc la care se adaugă 22 de cărți ilustrate care înfățișează iconografia ezoterică creată în timpul Renașterii în Italia și răspândite în toată Europa, în special în Franța, unde au fost folosite pentru a prezice viitorul. Sebastian Von Marburg este prezentat cu un pachet de tarot în budoarul lui Mary Sibley în timpul episodului The Beckoning Fair One, deși Mary nu s-a arătat niciodată să folosească cărți de tarot înainte.
* **Clock of the Doom** - Clock of the Doom este un orrery vrăjit, un instrument complex care măsoară și reglează mișcarea stelelor și planetelor. A fost folosit de Mary Sibley pentru a calcula mișcările cerești care favorizează pașii Marelui Rit.
* **Malum** - Malum a fost o relicvă străveche în forma unui măr de aur folosit pentru a curăța și a consacra Pământul prin răspândirea unei ciumă supranaturală, un obiect-cheie pentru a finaliza Marele Rit. Malum este păstrat într-o cutie încrustată, un fel de cutie a Pandorei folosită pentru a dezlănțui orori de nedescris.
* **Masca calatorului** - Masca calatorului este un artefact misterios sub forma unei masti care permite unei vrajitoare sa se teleporteze in orice locatie doreste, in special in pustie. Era un instrument deosebit al vrăjitoarelor Hale.
* **Valerian Trinket** - Valerian Trinket este un colier cu pandantiv umplut cu rădăcină de valeriană care îl protejează pe purtător de magia vrăjitoarelor. În tradiția vrăjitoarelor, Valeriana este o plantă puternică despre care se crede că posedă puterea de a proteja împotriva magiei negre și de a spori puterea unei anumite vrăji sau ritualuri.
* **Farmecul de apă - Farmecul** de apă este o fiolă mică de sticlă în formă de corn, vrăjită să acționeze ca un semn de avertizare magic. Această fiolă, care conține o parte din apă folosită ca conductă pentru o anumită vrajă, este un sistem excelent pentru a ține evidența semnului lăsat de vraja unei vrăjitoare.
* **Nod de vrăjitoare** - Un nod de vrăjitoare este un nod modelat „Pumnul maimuței” folosit frecvent în vrăjile magice meteorologice pentru a opri vânturile favorabile navigației, provocând astfel oprirea navigației în marea liberă, epave și alte probleme similare. Un exemplu de utilizare a acestuia este cel folosit de o vrăjitoare germană fără nume care, în conformitate cu John Hale, a întârziat călătoria lui Increase Mather oprind vântul cu o ligatură vrăjită. Nodurile pot fi folosite și în magia simpatică, folosind șireturi și sfori pentru a lega și înăbuși magic victima vrăjii. Un exemplu este dat de Mary Sibley care a strâns de la distanță ciliciul lui Creștere Mather strângând șireturile propriului corset.

## Puncte slabe

Toată magia din vrăji trebuie să vină de undeva. Deci, indiferent cât de puternică este vrăjitoarea în mod înnăscut, este dificil să efectuați vrăji complexe și extreme fără o sursă de energie.

Toate vrăjile cheltuiesc o anumită cantitate de energie de la aruncător, care poate sau nu drena corpul într-o manieră fizică. Unele vrăji puternice, dacă vrăjitoarea nu este suficient de puternică, le pot răni sau ucide (orice, de la dureri de cap, sângerări nazale, inconștiență, epuizare severă sau boală fatală). Acest rezultat poate apărea dacă vrăjitoarea face prea multă magie într-o perioadă scurtă de timp fără odihnă.

Vrăjile conțin și o marjă mare de eroare. Dacă vrăjile nu sunt executate corect, ele pot crea rezultate nedorite sau pot să nu funcționeze deloc. Concentrarea este o necesitate.

Mai simplu spus, TOATA magia are consecințe și multe vrăjitoare nu iau acest concept cu ușurință.

Există multe modalități de a perturba/evita și o vrajă.

* Spărgerea/distrugerea/înlăturarea unui talisman.
* A răni un corp mistic implicat
* Ruperea unei secvențe mistice
* Lansând o contra-vrajă
* Întreruperea vrăjii
* Unele magii nu pot ajunge la toate ființele din cauza unor discrepanțe. De exemplu, s-ar putea să nu afecteze o persoană pentru că el/ea este moartă/nu are suflet/are abilități speciale proprii.

## Dependență de magie

Unele vrăjitoare pot suferi de dependență de magie - devenind dependente de folosirea magiei și de vrăji, tot timpul. Unii ar putea argumenta că dependența de puterea magiei este cea care o face nesănătoasă. O astfel de adăugare o va face pe vrăjitoare să tânjească la vrăji care sunt cu mult în afara posibilităților lor, care le pot face rău pe ei sau pe alții. Dependența de magie o duce adesea pe vrăjitoare la utilizări mai „liberale” și periculoase ale magiei, cum ar fi magia neagră.

## Vrăjitoare întunecate

Jocul cu magia neagră nu este pentru cei neexperimentați. Acest tip de magie atrage energie din forțele puternice întunecate și are aproape întotdeauna consecințe nedorite - mai ales dacă este manipulat de o vrăjitoare cu nivel scăzut. O astfel de consecință poate duce la pierderea controlului - forțele întunecate ar putea să-și ia mintea proprie și vor face mai multe distrugeri decât se dorește dacă vrăjitoarea nu poate conține magia.

O vrăjitoare puternică ar putea pierde controlul asupra ei înșiși atunci când are de-a face cu magia neagră. Dacă folosesc prea multă magie întunecată, forțele întunecate îi vor depăși - creând o versiune imens de puternică, condusă mistic, dar periculoasă și distructivă a lor. O vrăjitoare depășită de forțele întunecate va intra într-o tiradă în jos, pierzând din vedere convingerile lor morale obișnuite și urmărind doar să omoare și să distrugă.

Unele vrăjitoare s-au implicat în magia neagră de când au ales să înceapă să o practice ca Studenți Vrăjitoare sau prin vânzarea sufletelor pentru a obține magia de la demonii întunecați, devenind Vrăjitoare Împrumutatoare. Toată magia unui Împrumut provine din forțele demonice și, deși sunt capabili să gestioneze aceste forțe mai ușor, sufletele lor sunt compromise pentru totdeauna din cauza asta. Datorită acestui principiu, toate vrăjitoarea împrumutată sunt prin natura lor vrăjitoare întunecate.

Sarea este o slăbiciune pentru cei afectați de Magia Neagră, ajungând la puterile întunecate care controlează vrăjitoarea (adică, Demonii, care sunt slăbiți de sare). Poate bloca puterile vrăjitoarei și poate împiedica magia să interfereze cu orice este protejat de ea.