Harmonie

« *Que les étoiles te protègent !* »

— **Harmonie**, *Super Mario Galaxy*

**Harmonie** (**Rosalina** au Québec) est un personnage récurrent qui apparut pour la première fois dans *Super Mario Galaxy*. C'est une figure puissante, dont le rôle est d'élever les Lumas, pour qui elle est une mère adoptive, et de protéger l'univers contre tous les dangers. Elle possède une version bébé, Bébé Harmonie et une version cosmique, l'Esprit Cosmique.

Son histoire, débloquée à la librairie de l'observatoire de la comète, se découpe en neuf chapitres qui révèlent son chemin de petite fille à protectrice de l'univers.

## Personnalité

En tant que vigie des étoiles, Harmonie est décrite comme étant calme et réservée. Elle ne sourit que peu et parle avec un ton mélancolique, très monotone. Malgré tout, elle considère les étoiles comme sa famille et est aimante envers les Lumas. Elle aide Mario à sauver Peach des griffes de Bowser, tout en lui permettant d'utiliser l'observatoire de la comète à sa guise. Par la suite, elle devient de plus en plus énergique. Dans ses plus récentes apparitions, elle montre son engouement plus ouvertement, bien qu'elle reste plus calme et mature que les autres personnages.

Elle aime lire, comme en témoignent les nombreux livres qu'elle garde, et semble préférer être seule. Elle est décrite comme mystérieuse et surnaturelle. Elle est très nonchalante et parle de façon soutenue. Son livre d'histoire montre ses talents artistiques, et certaines illustrations la montrent bassiste ou guitariste. Elle s'est découverte, grâce à Mario et ses amis, une passion pour la mécanique et les engins de course.

## Apparence

### Physique

Harmonie est une très grande femme, environ deux mètres, rivalisant avec la taille de Waluigi. Elle ressemble fortement à Peach, sauf que sa peau est plus claire et que ses yeux ne sont pas aussi foncés. Son œil droit est caché par sa mèche, lui donnant un air mystérieux. Elle porte également du vernis à ongle violet.

### Tenues

#### Principale

Elle est vêtue d'une longue robe bleu turquoise qui laisse ses épaules visibles. Une broche en forme d'étoile argentée ornée d'une pierre précieuse jaune retient sa robe au niveau de sa poitrine. Le bas de sa robe remonte pour laisser apparaître son jupon blanc. Elle a une couronne d'argent avec des gravures d'étincelles, incrustée de pierres précieuses rouges et bleues. Ses chaussures sont des talons hauts gris.

Comme Peach et Daisy, sa tenue est un peu différente dans la série *Super Smash Bros.* Elle y a des représentations d'étoiles qui se montrent en reflétant la lumière. L'intérieur de sa robe a une représentation de constellation, soit littéralement un trou noir de censure. Dans *Super Smash Bros. 4*, ses chaussures sont bleues et changent avec sa robe. Ce n'est pas le cas dans *Ultimate*, où elles reprennent leur couleur argentée habituelle pour toutes les couleurs.

#### Autres tenues

Sa combinaison de motarde est similaire à celle de Peach et Daisy, en reprenant sa thématique bleue. Le cœur dans son dos est vide, entouré par un autre cœur. Elle porte des gants bleus et des bottes bleues. Un foulard du même bleu est autour de son cou, et une ceinture bleue est autour de sa taille.

Sa robe de sport, qu'elle utilise pour le tennis, est semblable aux tenues de tennis de Peach et Daisy, sauf qu'un collet bleu clair assez haut cache son cou. Sans manches, la mini-robe est bouffante au niveau des hanches. Elle se termine par un pan bleu clair. La même broche est posée sur sa poitrine. Elle porte également des collants blancs et des baskets blanc bleu.

Son justaucorps de gymnastique est fait de nuances de bleus et, contrairement à Peach et Daisy, est à manches longues.

Niveau transformations, Harmonie Chat possède un costume noir (en référence au maneki-neko noir, gardien censé écarter les esprits hostiles et à l'immensité de l'espace). Harmonie de feu porte une robe rouge blanc et est coiffée d'une queue-de-cheval. Sous sa forme de Tanooki, elle a, tout comme Peach, une sorte de short bouffant pour lui permettre de marcher plus facilement. Avec la transformation boomerang, elle porte une carapace turquoise aux couleurs de sa robe, accompagnée encore une fois d'une queue-de-cheval. La feuille d'invincibilité donne une variante de la tenue Tanooki d'un blanc scintillant.

Depuis la sortie de Mario Kart Tour, Harmonie revet de nouveaux costumes exclusifs à l'application, notamment Harmonie (aurore) ainsi qu'Harmonie (Halloween).

### Développement

Même si Harmonie est la même depuis sa première apparition, elle était censée, au départ, ressembler beaucoup plus à Peach et Daisy. Elle devait avoir une robe similaire à celle des deux princesses. Ses cheveux auraient été remontés en chignon ruche, surmontés d'une tiare.

### "Princesse" Harmonie

Malgré sa couronne, Harmonie n'est presque jamais appelée une princesse dans ses descriptions officielles, contrairement à Peach et Daisy. Elle est confirmée comme princesse seulement à travers des détails autour des jeux, mais il semble que ce statut soit traité comme faisant partie de sa vie avant de vivre avec les Lumas.

Ses premières actrices de doublage l'ont appelée une princesse, Mercedes Rose durant une interview, et Kerri Kane sur son site.

Le site américain de *Mario Kart 8* présente Bébé Harmonie et Peach d'or rose comme des "super princesses explosives". Elle fait également partie des personnages princesses affrontées dans *Super Smash Bros. Ultimate* dans les modes Classique de Bowser Jr. et Daisy.

## Capacités

Outre les transformations de *Super Mario 3D World*, Harmonie possède de puissants pouvoirs magiques. En effet, on sait qu'elle peut transformer son observatoire en comète, qu'elle manipule la gravité à volonté, qu'elle peut utiliser sa magie pour blesser les ennemis, qu'elle peut léviter, qu'elle a des dons de télékinésie, qu'elle peut créer des plateformes, qu'elle peut modifier sa taille, qu'elle peut se téléporte, qu'elle est télépathe, qu'elle peut créer des boucliers de protection et qu'elle est immortelle.

## Caractéristiques

Dans la série des *Mario Kart*, Harmonie fait partie des plus légers poids lourds, tout comme Waluigi et Link, ce qui lui confère une vitesse un peu inférieure à la moyenne, mais une accélération supérieure. En tant que poids lourd, elle met plus de temps à regagner de la vitesse après avoir été touchée par un objet.

Dans *Super Mario 3D World*, Harmonie est le personnage le plus lent, mais ses sauts sont comparables à ceux de Luigi, son attaque pirouette lui permettant d'aller même encore plus haut. Elle est également l'un des meilleurs sauteurs de Super Smash Bros. 4, grâce à un effet antigravitationnel qu'elle s'est appliquée, faisant donc d'elle le personnage humain le plus léger du jeu, et le deuxième personnage avec le moins de gravité.

Harmonie est avant tout un personnage de type Puissance. Elle est, dans *Mario Golf: World Tour*, le deuxième personnage le plus puissant, juste après Bowser. Dans *Mario Tennis: Ultra Smash*, elle est l'un des personnages de type Puissance, c'est-à-dire une vitesse et une précision moindres pour une puissance de tire élevée (même si elle est reclassée dans *Mario Tennis Aces)*. Dans la version 3DS de *Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016*, Harmonie a une puissance élevée (équivalant celle de Wario), une vitesse et une technique moyenne, alliées à une endurance élevée. Dans *Mario Sports Superstars*, Harmonie est un personnage de type puissance dans le mode baseball, équitation, football, mais pas dans le mode tennis, où elle est reclassée en personnage Rusé.

Dans *Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition*, ses capacités servent principalement à booster les alliés et modifier les billes présentes, les caractéristiques d'un mage. Dans Dr. Mario World, Harmonie possède une grande attaque et une défense moyenne.

## Passé

Harmonie a un passé particulièrement mystérieux. On peut découvrir son histoire dans *Super Mario Galaxy* à la bibliothèque de l'observatoire.

Lorsque Harmonie était petite, elle rencontra un jeune Luma (dans un vieux vaisseau rouillé qui s'était écrasé) qui avait perdu sa maman qu'il attendait depuis des lustres. Elle décida d'aider le Luma à retrouver sa maman. La nuit de ce jour, elle emprunta discrètement le télescope de son père et scruta le ciel pendant des heures, sans aucune trace de la comète sur laquelle la maman devait venir chercher le Luma. Elle chercha pendant des jours, des années... Elle décida, au bout d'un moment, d'aller à la rencontre de la maman du Luma. Elle et le Luma réparèrent le vaisseau qui s'était écrasé, et partirent dans l'espace, en quête de la maman du Luma.

Des jours étaient passés depuis leur départ, et toujours aucune trace de la maman. Lorsqu'elle se rendit compte qu'elle avait oublié de l'eau avant de partir, le Luma lui proposa de goûter des fragments d'étoiles.

Elle utilisa le filet à papillon de son frère pour en attraper lorsqu'elle se penchait en dehors du vaisseau.

Un jour, Harmonie et le Luma virent une vive lumière. Regardant par la fenêtre, se rendit compte que c'était un petit corps céleste, fait de glace lumineuse. Elle fouilla l'étoile de fond en comble pour retrouver la maman, en vain. Harmonie et le Luma décidèrent de s'installer sur l'étoile de glace pour chercher la maman. Une nuit, elle rêva de sa mère. Elle demanda à la silhouette de sa mère où elle allait. La mère répondit qu'elle n'abandonnerait jamais sa fille, et qu'elle veillerait constamment sur elle.

Harmonie fut triste, et en se réveillant, pleura. Le Luma pleura avec elle en pensant à sa maman.

Harmonie prit le Luma dans ses bras et lui dit que s'il arrêtait de pleurer, elle lui ferait un cadeau.

"C'est moi qui serai ta maman, désormais", a-t-elle dit au Luma, en sentant son propre cœur se réchauffer après ces paroles.

Harmonie et le Luma construisirent une maison sur leur étoile glacée.

La maison était si grande qu'Harmonie voulut revoir sa famille, pour habiter avec eux dedans. Un jour, alors que le Luma et Harmonie prenaient le thé, ils virent une petite planète abricot s'approcher d'eux.

Un Luma habitait sur cette petite planète.

Les deux Lumas se disputèrent pour savoir de qui était la mère. Des Lumas sortirent de la petite planète et criaient qu'elle était leur mère.

Alors qu'une énième comète passait par là, Harmonie se demanda si sa planète d'origine avait toujours cet éclat bleu, elle prit le télescope de son père et observa la planète si éloignée. Elle se souvint de tous les moments qu'elle avait passé dessus.

Harmonie se mit à pleurer, voulant rentrer chez elle. Elle dit alors qu'elle connait la vérité, que sa mère n'est pas dans les étoiles, parce qu'elle repose au pied de l'arbre, sous la colline.

Les Lumas tentèrent de réconforter Harmonie, en vain. Puis, le Luma dit qu'il allait exaucer son vœu.

Il s'envola dans le ciel et s'enfonça dans le sol avec une force inouïe. Le Luma ressortit d'une sol, transformé en comète, en étoile filante. Les autres Lumas expliquèrent à Harmonie que c'était le destin de tous les Lumas.

Ils la réconfortèrent, et celle-ci se promit de ne plus jamais pleurer.

La comète se rendit vers le village de la fillette, les Lumas et Harmonie à son bord.

Au fil des ans, la comète comptait de plus en plus de Lumas à son bord.

Harmonie se remémora sa planète bleue en fermant les yeux, et se dit qu'elle aimerait bien, une fois tous les cent ans, y retourner, pour s'assoir sur les genoux de son papa, et caresser sa moustache qui fait sa fierté.

## Apparitions

### Série *Super Mario*

#### *Super Mario Galaxy*

Harmonie est doublée par Mercedes Rose dans ce jeu.

Lors du passage séculaire d'une comète célébrée par le festival des éclats d'étoiles (puisque cette comète apporte des fragments d'étoiles qui tombent sous forme d'étoiles filantes sur le Royaume Champignon), Bowser parvient à kidnapper la Princesse Peach et emmène le château tout entier dans l'espace. Mario, au départ invité par la princesse pour célébrer la comète, tente de la sauver, mais Kamek l'en empêche et celui-ci est envoyé à la dérive dans l'Univers. Il se réveillera sur une planète ou un Luma, un enfant étoile, lui demandera de jouer à cache-cache avec lui et ses amis. Une fois les Lumas retrouvés, l'un de ceux-ci lui dit qu'il sera certainement capable d'aider sa mère. C'est ainsi qu'Harmonie fait apparaître le Portail Céleste pour demander l'aide de Mario en échange d'un service. Si Mario lui rapporte ses Étoiles de puissance et ses Grandes Étoiles que Bowser a subtilisées pour kidnapper Peach, elle l'emmènera au cœur de l'Univers pour sauver la princesse. Ces étoiles sont le carburant de l'observatoire de la comète, la maison d'Harmonie et des Lumas, capable d'être transformée en comète par Harmonie et de voyager à la vitesse de la lumière dans l'Univers. Mario accepte, et sa quête intergalactique commence.

#### *Super Mario Galaxy 2*

Harmonie est doublée par Mercedes Rose dans ce jeu.

Harmonie n'apparaît réellement qu'à la fin du jeu, où elle apparaît en hologramme géant dans le ciel. Elle remercie Mario d'avoir aidé Lubba à retrouver ses étoiles de Puissance. Le bébé Luma qui accompagna Mario dans son aventure retourna auprès de sa mère qui transforma l'Observatoire en comète et partit. On apprend par la même occasion que Lubba et Harmonie se sont rencontrés dans le passé. Si Mario collecte toutes les étoiles du jeu, Harmonie rejoindra le vaisseau Mario. Lubba l'appelle d'ailleurs "La dame aux étoiles filantes", et semble très honoré de sa présence sur le vaisseau.

Une entité appelée "L'Esprit Cosmique" apparaît dans certaines galaxies lorsque Mario n'arrive pas à récupérer une étoile de puissance. L'Esprit Cosmique, semblable au Super Guide, prend contrôle du corps de Mario et l'emmène jusqu'à l'étoile. Cet esprit à la silhouette d'Harmonie ressemble fortement à Mario Cosmique et Luigi Cosmique. À l'inverse de ces entités cosmiques, l'Esprit Cosmique aide Mario dans sa quête au lieu de le défier. Harmonie ne fait jamais référence à cet esprit et vice versa, mais son apparence, ses pouvoirs, sa voix et le fait qu'il dise "Que les étoiles te protègent" laissent penser qu'Harmonie est bel bien l'Esprit Cosmique.

#### *Super Mario 3D World*

Harmonie est doublée par Laura Faye Smith dans ce jeu.

À l'instar de Peach, est pour la première fois jouable dans la série *Super Mario* C'est un personnage déblocable dans *Super Mario 3D World*. Elle peut réaliser l'attaque pirouette de *Super Mario Galaxy* pour vaincre les ennemis ou pour prolonger ses sauts, ce qui lui permet de sauter aussi haut que Luigi (à l'instar de Mario dans les *Mario Galaxy*). Cependant, ce pouvoir a sa restriction : elle ne peut pas l'utiliser si elle est sous une des nombreuses transformations du jeu. À l'exception de la Double Cerise.

Pour débloquer Harmonie, il faut finir le second niveau du monde étoile (nommé *Une super galaxie*), lui-même débloqué après avoir battu Meowser. À la fin du niveau, elle rejoindra le joueur au drapeau de fin qui sera ensuite informé de sa disponibilité. Malgré ses très bons sauts, la vigie du cosmos est plus lente que Peach, et sa taille a été modifiée pour ne pas trop contraster avec celles des frères Mario.

#### *Super Mario Maker*

Harmonie est jouable comme costume grâce au champignon mystère. Comme dans *Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U*, elle est accompagnée d'un Luma. Ce costume s'obtient aléatoirement en finissant le mode Défi des 100 Mario en difficulté normale, mais peut s'obtenir directement grâce à un amiibo à son effigie. Le son de transformation provient de *Super Mario Galaxy*, lorsque Mario attrape un objet. Quand elle tombe dans un trou, c'est le son de mort de *Super Mario Galaxy* qui se joue. Son thème de victoire est le thème d'obtention d'une étoile de puissance de *Super Mario Galaxy 2*. Sa voix est celle de *Super Mario 3D World*, tout comme le bruitage de l'attaque pirouette.

#### *Super Mario Odyssey*

Dans ce jeu, Harmonie n'apparait qu'en tant que caméo 8-bits. Elle apparait d'abord dans le Côté obscur derrière l'une des statues, en dehors de la Crapinière mais également dans le Côté très obscur, au sommet du gratte-ciel. Si le joueur interagit avec, Harmonie tournoie et offre dix pièces au joueur.

L'artbook du jeu montre une illustration non utilisée dans le jeu, qui dépeint Harmonie comme une musicienne de rue, une guitare à la main et une tenue de citadine normale.

### Série *Mario Kart*

#### *Mario Kart Wii*

Harmonie est doublée par Mercedes Rose dans ce jeu.

Pour sa première apparition en tant que personnage jouable, Harmonie est un poids lourd déblocable de deux façons différentes. Soit en possédant une sauvegarde de *Super Mario Galaxy* sur sa console et en ayant terminé 50 courses. Soit en ayant au moins une étoile à chaque coupe du mode miroir. Harmonie est suivie d'un Luma durant chaque course, exprimant sa joie dès qu'Harmonie fait une figure. Comme Peach et Daisy, Harmonie possède une combinaison de motarde qu'elle porte lorsqu'elle utilise une moto. Cette combinaison est identique à celle des deux princesses, sauf que le rose et l'orange sont remplacés par un bleu semblable au bleu de la robe d'Harmonie. Sur son dos est imprimé un cœur plein bleu entouré d'une autre ligne bleue.

#### *Mario Kart 7*

Harmonie est doublée par Kerri Kane dans ce jeu. Les clips audios seront d'ailleurs réutilisés pour *Super Smash Bros. 4.*

Harmonie réapparaît dans ce jeu en tant que personne jouable déblocable. Elle est, comme dans *Mario Kart Wii*, un poids lourd. Dans ce jeu, elle dispose de sa propre course nommée "Monde glacé d'Harmonie". Contrairement à *Mario Kart Wii*, elle n'est plus accompagnée d'un Luma pendant les courses.

#### *Mario Kart 8*

« *Cette gardienne galactique est sans aucun doute composée de matière stellaire et elle ne fera aucun cadeau une fois lancée la piste. En tant que poids lourd, elle peut repousser avec élégance un grand nombre d'adversaires pour remporter la victoire.* »

— ***Mario Kart 8***

Elle est doublée par Laura Faye Smith dans ce jeu.

Lors du Nintendo Direct du mercredi 18 décembre 2013, la présence d'Harmonie dans cet opus de *Mario Kart* a été confirmée en même temps que celle de Bébé Peach, Bébé Luigi, Bébé Mario et Bébé Daisy. Harmonie est un personnage déblocable lourd, comme dans *Mario Kart Wii*. C'est d'ailleurs dans ce jeu-ci qu'apparaît pour la première fois Bébé Harmonie.

#### *Mario Kart 8 Deluxe*

Harmonie apparait de nouveau comme personnage jouable débloqué dès le début du jeu. La seule différence qui lui est apportée est qu'elle apparait sur le menu principal avec, en fond, la Colonie lunaire.

#### Mario Kart Tour

Harmonie apparait dans ce jeu comme un personnage rare à débloquer. Poids lourds, son objet attitré est l'anneau turbo. Elle possède également deux autres forme : Harmonie (Halloween), déguisée comme une sorcière, utilise l'anneau étoile également. Son second costume, Harmonie (aurore), la voit porter une robe qui imite les aurores boréales, et utilise la fleur de glace.

### Série *Mario Party*

#### *Mario Party: Island Tour*

Elle apparaît dans *Mario Party: Island Tour* en tant que figurante dans le plateau Parc aux Fusées. Elle apparaît au début, saluant le joueur, et à la fin, acclamant le gagnant. Elle est accompagnée de Lumas et de l'observatoire de la comète.

#### *Mario Party 10*

Harmonie a été confirmée jouable lors du Nintendo Direct du 14 Janvier où on la voit en jeu pendant que le président de Nintendo of Europe parle. Elle a été confirmée en même temps que Donkey Kong, Waluigi et Daisy. C'est sa première apparition en personnage jouable dans un Mario Party (elle est apparue dans *Mario Party: Island Tour* sans être jouable). Tout comme Mario, Peach, Luigi, Bowser, Toad, Yoshi et Donkey Kong, l'amiibo *Super Smash Bros.* d'Harmonie et Luma est compatible avec *Mario Party 10* et permet de jouer au mode amiibo Party sur le plateau d'Harmonie.

#### *Mario Party: Star Rush*

Harmonie apparait dans ce jeu en tant que personnage jouable dès le départ. Sa capacité est qu'elle "détruit les rochers brillants par un pouvoir mystérieux". Son dé, le dé magique, suit le modèle suivant : "5, 6, ?, ?, ?, ?" où ? est égal au classement actuel du joueur.

#### *Super Mario Party*

Harmonie apparait de nouveau comme personnage jouable dans cet opus de la série *Mario Party.* Son dé a la combinaison suivante : +2 pièces, +2 pièces, 2, 3, 4, 8.

### Série *Mario Tennis*

#### *Mario Tennis Open*

Harmonie devait originellement apparaître dans ce jeu en tant que personnage jouable, mais le développement devait bientôt se terminer, et créer son modèle aurait dû prolonger la sortie du jeu. Ainsi, elle a été remplacée par un Luma. Cependant, un terrain lui correspond, dans lequel l'observatoire de la comète, des Lumas, et des anneaux étoiles apparaissent. Il a lieu dans l'espace.

#### *Mario Tennis: Ultra Smash*

Harmonie est présente pour la première fois dans un jeu de tennis, et porte une combinaison adaptée à l'évènement. Elle porte une minirobe bleue sans manches ainsi qu'un legging blanc. Sa broche est présente au niveau de sa poitrine, et le bas de la robe est décoré de fins plis ressemblant à sa robe usuelle. Elle ne pose pas les pieds au sol pendant les parties. En effet, elle flottera tout le long du match (des étincelles se forment au niveau de ses pieds), et fera léviter la balle au-dessus de sa main juste avant de servir. Si elle attrape un Méga Champignon, elle tournoiera dans les airs et pointera sa raquette à la caméra à la fin. Elle est de type Puissance, mais possède une vitesse supérieure à la moyenne de sa catégorie.

#### *Mario Tennis Aces*

Harmonie réapparait dans ce jeu avec le même uniforme que dans son prédécesseur. Ses baskets sont modifiées et visuellement améliorées. Comme dans *Mario Sports Superstars*, elle y apparaît en personnage Rusé. Ses frappes techniques sont *Téléportation galactique* et *Frappe satellite*, tandis que sa *super frappe instinct* se nomme *Combo étoilé*.

### *Mario Golf: World Tour*

Harmonie est un personnage téléchargeable dans ce jeu en achetant le Pack Étoile. Contrairement aux deux princesses, Harmonie n'a pas de tenue spéciale, gardant sa robe bleue. Elle n'en a pas besoin puisqu'elle ne fait que flotter et se téléporter dans ce jeu, faisant léviter son club de golf au lieu de le tenir dans les mains.

Trajectoire des balles : Léger crochet extérieur

Hauteur des coups : 7,75

Distance du coup : 199 mètres (262 mètres en mode étoile)

Point idéal : 5,6 (3 en mode étoile)

Contrôle : 5 (4,1 en mode étoile)

Les tirs d'Harmonie sont les plus hauts du jeu et les seconds plus forts, après ceux de Bowser.

### Série *Mario & Sonic aux Jeux Olympiques*

#### *Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016*

Harmonie est jouable dans les versions 3DS et Wii U, étant un personnage déblocable restreint à la gymnastique rythmique. Elle porte pour l'occasion un justaucorps bleu similaire à ceux de Peach et Daisy, l'unique différence étant que le sien est à manches longues et qu'un pan de tissu bleu clair autour de sa taille rappelle sa robe usuelle. Harmonie est considérée comme un type Puissance dans la version 3DS, avec environ la force de Wario, mais n'a pas de statistiques de la version Wii U. Son costume de Mii, en revanche, est de type Technique.

#### Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020

Harmonie réapparait comme personnage jouable dans la version Switch. C'est un personnage déblocable qui ne peut être joué uniquement dans l'épreuve de surf. Elle revêt alors une nouvelle tenue, semblable à sa tenue de natation, mais aux manches et jambes longues et noires, traversées d'une ligne de sa couleur bleue typique.

### *Mario Sports Superstars*

Harmonie apparaît dans ce jeu en tant que personnage jouable dès le départ. Ce jeu définit sa tenue de tennis introduite dans *Mario Tennis: Ultra Smash* en tant que tenue de sport usuelle (l'équivalent du teeshirt et short de Peach et Daisy).

Dans ce jeu, certains changements ont été apporté à ses caractéristiques. Par exemple, elle devient un personnage Rusé dans le mode tennis, mais reste de type puissance dans tous les autres modes. Elle reste le deuxième personnage le plus puissant dans la majorité des modes, juste derrière Bowser. Ses objets spéciaux sont décorés avec un symbole de Luma et un dégradé violet-bleu, rappelant les couleurs du cosmos.

### Série *Super Smash Bros.*

#### *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U*

Harmonie a été confirmée en tant que nouveau personnage jouable lors du Nintendo Direct du 18 décembre 2013, elle est doublée par Kerri Kane. Dans ce jeu, elle fait équipe avec Luma : les deux forment un duo qui ne compte que comme un seul personnage ; ils sont donc référencés comme étant **Harmonie & Luma**.

Comme chaque personne des jeux *Mario*, Harmonie reçoit une amélioration graphique dans ce jeu. Les seules différences de son design habituel sont les étoiles au bas de sa robe et ses talons hauts qui sont vert clair au lieu de gris. Dans ce jeu, le cosmos se trouve sous sa robe.

Harmonie peut utiliser son Luma pour attaquer à distance. Pour cela, elle l'envoie, via une charge explosive, se battre au milieu des combattants adverses. Tout mouvement opéré par Harmonie sera copié par le Luma, même à distance. Le Luma bouge aléatoirement lorsqu'il est séparé d'Harmonie (mais il aura tendance à se rapprocher d'elle si elle bouge). Harmonie peut rappeler son Luma afin de l'envoyer dans la foule à un nouvel emplacement. Pendant le combat, Harmonie peut continuer à se déplacer et à attaquer par elle-même. Avec un peu d'entraînement, il est possible de réussir un combo d'attaques entre le Luma qui projette l'adversaire sur Harmonie, afin que celle-ci l'attaque de nouveau, le renvoyant sur Luma.

Si un Luma meurt au combat, tombe dans le vide, ou est expulsé du terrain, un autre réapparaîtra auprès d'Harmonie 13 secondes plus tard. Pendant ce temps, Harmonie pourra toujours combattre, mais seule. Si Harmonie meurt, le Luma mourra aussi. Cependant, Harmonie réapparaîtra directement avec un nouveau Luma. Harmonie commence la partie avec un Luma de couleur jaune. Si celui-ci meurt, le Luma suivant pourra être d'une couleur différente (beige, vert, bleu, rouge ou Chocosta), mais la couleur ne change pas les caractéristiques du personnage.

Les capacités d'Harmonie tournent autour du pouvoirs des étoiles. Bien que bonne magicienne, nombre de ses attaques sont plutôt athlétiques.

L'attaque spéciale haut (super anneau étoile) d'Harmonie l'envoie très haut dans les airs tout en lui permettant d'atterrir en douceur, lui facilitant alors l'accès à l'autre bout du terrain sans problème. Cette action utilise les "anneaux étoiles" de Super Mario Galaxy, sauf qu'ils sont multicolores. L'orientation de l'anneau varie en fonction de l'inclinaison du stick du joueur lorsqu'il effectue cette attaque. Malgré tout, cette attaque n'inflige aucun dégâts, ce qui rend Harmonie vulnérable pendant son utilisation. L'attaque spéciale bas (attraction) permet d'attirer les objets, de désactiver les Pokéballs, de s'approprier les projectiles physiques et d'absorber les projectiles énergétiques. Elle utilise pour cela le pointeur étoilé bleu de la série *Super Mario Galaxy*. Le Luma n'agit pas lorsqu'elle utilise cette attaque.

Avec son attaque spéciale neutre (tir Luma), Harmonie enverra son Luma combattre via une charge explosive, plus ou moins longue et puissante selon le temps de chargement de l'attaque (en restant appuyer sur "B" avant de relâcher le bouton pour lancer l'attaque). De plus, un simple appuis sur "B" refera revenir le Luma vers Harmonie si celui-ci n'est plus à côté d'elle (cela ne fonctionne pas si le Luma tournoie suite à une attaque subie, ou s'il tombe du terrain). Lors de sa charge explosive, si le Luma rentre dans un adversaire, sa course sera directement arrêtée causant alors des dommages à l'adversaire en question (cela peut fonctionner sur plusieurs adversaires en même temps). L'emplacement où il s'est arrêté sera son emplacement de combat. Sinon, il finira sa course à l'endroit maximal où la charge peut l'envoyer. À noter que le Luma peut charger dans le vide, et dans les airs, et rester en suspension (contrairement à Harmonie qui tombera sous l'effet de la gravité).

Son attaque spéciale de côté permet au Luma de lancer des fragments d'étoiles. Ils sont envoyés en diagonale haut, en face, et en diagonale bas. Cette attaque fonctionne à distance, mais ne causera pas de dégâts si Harmonie l'utilise seule.

Ses attaques Smash de côté et bas font apparaître des minigalaxies, son Smash haut permet de frapper l'ennemi avec un coup de son corps. Son attaque forte côté frappe l'ennemi d'un coup de pied latéral, et son attaque forte haut fera apparaître les anneaux de Saturne miniaturisés. Son attaque forte bas met un coup de pied qui fait apparaître le cosmos.

L'attaque aérienne avant d'Harmonie fait apparaître une galaxie et le cosmos qui blessent l'ennemi. Harmonie fait un salto arrière pendant cette attaque. Son attaque aérienne neutre permet à de faire un salto. Le salto d'Harmonie fait une forme de parabole (contrairement à l'attaque aérienne avant). Son attaque haute aérienne crée des anneaux de Saturne. Son attaque basse aérienne crée également des anneaux de Saturne, avec un léger effet de smash météore. À noter que le Luma reproduira toutes les attaques d'Harmonie à sa façon.

Harmonie possède 8 couleurs alternatives: bleu, rose, or, vert, rouge (sa tenue de fleur de feu avec quelques différences, comme ses boucles d'oreilles qui restent jaunes et le bas de sa robe qui devient rouge), violet, noir (+ jaune) et rouge (+ blanc, qui peut être une référence au Mage Blanc ou à sa tenue de fleur de feu dans *Super Mario 3D World*). On peut noter que malgré ces 8 couleurs alternatives, aucune ne change ses bijoux, ses yeux, sa peau, ou ses cheveux. Ses chaussures se teintent de la couleur principale de la robe.

Le Smash final de la vigie des étoiles est appelé "Étoile de puissance". Il fait apparaître une des étoiles que Mario collecte lors de *Super Mario Galaxy* et *Super Mario Galaxy 2*. L'étoile de puissance grossit et envoie des petites étoiles dans tous les sens. Harmonie peut bouger librement durant son Smash final. Ainsi, Harmonie peut lancer les combattants dans l'étoile, et s'ils y sont coincés, l'étoile peut infliger jusqu'à 270% de dégâts, faisant de son Smash final celui qui inflige le plus de dommages.

#### *Super Smash Bros. Ultimate*

Harmonie & Luma réapparaissent tous deux comme personnages jouables déblocables. Comme tous les vétérans, ils ont subi quelques améliorations graphiques, ainsi qu'une application plus poussée dans les détails. Certains de leurs capacités, comme l'attaque aérienne neutre, où elle effectue désormais sa traditionnelle attaque pirouette, ont été complètement modifiées. Néanmoins, le duo conserve sa façon de jouer du précédent opus. Visuellement, le changement de teinte de ses chaussures n'est plus appliquée, et elles retrouvent leur couleur originelle, à savoir argentée.

## Anecdotes

* Harmonie devait originellement être dépeinte comme étant la fille de Mario et de Peach. L'idée n'a finalement pas aboutie et a été descendue par Shigeru Miyamoto lui-même. Officiellement, Harmonie n'a donc aucun lien de sang ni avec Mario, ni avec Peach. Le seul vestige de cette première idée de développement est la ressemblance frappante entre Harmonie et Peach et le livre d'histoires de *Super Mario Galaxy*.
* Dans *Super Mario Galaxy*, elle n'appelle jamais Peach par son nom lorsqu'elle s'adresse à Mario (elle la surnomme "celle qui t'est chère" en s'adressant à Mario).
* Bien que la plupart de ses artworks la montrent droitière, tenant sa baguette dans la main droite, les jeux la montrent traditionnellement gauchère. *Mario Party 10* est le premier jeu où elle est gauchère dans son artwork mais droitière dans le jeu. Dans *Mario Tennis: Ultra Smash*, elle est droitière dans son artwork et dans le jeu.
* Le livre d'histoire qu'elle lit dans la bibliothèque de l'observatoire dans la version française possède un paragraphe de plus que les autres versions du monde (celui où elle raconte que son père possède une moustache qui fait sa fierté).
* La voix d'Harmonie pour *Super Mario Galaxy*, *Super Mario Galaxy 2* et *Mario Kart Wii* a été enregistrée en 2 heures seulement par Mercedes Rose.
* Harmonie rejoint avec Chocosta et Lumas dans son équipe Bryan Ranson.