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# デスクトップモードガイド

デスクトップモードでは、VRヘッドセットを使わずにダンスダッシュをプレイすることができます。パソコンとウェブカメラがあればプレイできます！

*(デスクトップモードでの選択操作はすべてマウスで行い、ゲームプレイ中にEscキーを押すことでゲームを一時停止することができる)*

## デスクトップ版とVR版の違い

デスクトップ・モード（アルファ）は、特定の制限のため、VRバージョンを可能な限り再現しているが、体験を向上させるためにいくつかの調整が加えられている。

デスクトップ版とVR版の違い:

* 手書きメモが削除された
* トラップが撤去された
* 水平方向の障害物が取り除かれた
* プレイエリアのY軸位置が修正されました。
* シューズの下のエフェクトが変更された

\*現在判明している問題:

* 解像度を調整できない
* フルスクリーン・ウィンドウモードのみ使用可能（Alt+Enterで切り替え）
* OBSバーチャルカメラ使用時、画面表示の縦横比がおかしい
* 他のバーチャルカメラをサポートできない
* デスクトップ版でCustom Mapsを使用する場合は、以下のパスに曲フォルダを入れてください（:\SteamLibrary\steamapps\common\Dance Dash\Desktop\Dance Dash\_Data\StreamingAssets\NewDLC\CustomSongs）

## セットアップ

### カメラ設定

カメラをコンピュータに接続するだけで、どんなウェブカメラでもトラッキングに使用できます。アプリを通してモーションキャプチャ用のウェブカメラとして携帯電話を使用する場合は、Droidcamまたは携帯電話のカメラを利用する互換性のあるアプリケーションを使用することをお勧めします。DroidcamはAndroidとAppleの両プラットフォームに対応し、待ち時間を最適化したフリーソフトウェアです。

### カメラ設置位置

* より良いゲーム体験のために、使用するモニターの中央にカメラを設置してください。
* カメラの位置を微調整して、プレイスペースの中心を狙い、全身をフレームに収める。

### 携帯電話をウェブカメラとして使用する際の注意事項

* 携帯電話をウェブカメラとして使用する場合は、適切な機能を確保するために、携帯電話の開発者向けオプションでUSBデバッグを有効にしてください。
* データ転送中の待ち時間を短縮するため、有線接続で携帯電話を接続することをお勧めします。
* カメラの解像度を調整できるアプリもある。解像度を適切に下げることで、トラッキングの精度を効果的に向上させることができる。
* リアカメラは視野が広いので、より良い撮影をするのにお勧めだ。

### その他の考慮事項

* 暗い部屋は認識精度に影響を与える可能性があるため、プレイスペースが十分な明るさであることを確認してください。
* ゆったりとした服装やスカートは、移動中の認識精度に影響を与える可能性があります。
* フレーム内に複数の人物がいると、認識ミスが生じる可能性がある。
* 正確なトラッキングのために、体全体がフレームに収まっていることを確認してください。
* 背景がきれいだとトラッキングの安定性が増す。

## **カメラのキャリブレーション方法**

デスクトップモードでゲームを開始する

(誤って「常にこのモードで起動する」を選択してしまった場合は、プロパティで調整する。')

試合開始後、FBT設定メニューが表示されます。

* カメラ 使用するカメラを選択します。カメラが正常に起動すると、撮影された画像が以下の画面に表示されます。
* 画像の回転： カメラによっては、設定前に向きを決定するのが難しい場合があります。撮影した画像でカメラが反転しているように見える場合は、カメラの位置を変更する代わりに、必要に応じてカメラの反転角度を調整することができます。
* その他の詳細設定については、**トラッキング効果の最適化**を参照してください。

\*FBTの設定が自動的に有効にならない場合は、以下の手順に従ってください。 でDanceDashFBT.exeを開く in (:\SteamLibrary\steamapps\common\DanceDash\Desktop\DanceDash\_Data\StreamingAssets\Plugins\DanceDashFBT)

カメラのセットアップが完了したら、開始をクリックしてキャリブレーションを行います。

靴を履くをクリックすると、3秒間のカウントダウンが表示されます。

キャリブレーションの結果に満足できない場合は、選曲メニューで再キャリブレーションを選択できます。

試合中の一時停止インターフェイスでキャリブレーションを行うこともできます。

###

### 校正時の注意事項

(カメラで撮影した画像は、FBT 設定画面で確認できます。キャリブレーションをクリックする前に、画像でプレイセンターを確認してください。）
キャリブレーション中にプレイセンターに正しく近づけるか不安な場合は、Alt+Enterでゲームを終了し、キャプチャー画像を見ながらキャリブレーションを行うことができます。）

* 全身がカメラの撮影範囲内にあることを確認する。
* カメラに正対する
* キャリブレーション用にカメラの中心位置近くに立つ
* キャリブレーション中はT字ポーズを保つ

靴がステージに現れたら、キャリブレーションが成功したことを意味する。

さあ、ゲームを楽しもう！

## **トラッキング効果の最適化**

FBT設定メニューやゲーム内設定で詳細パラメータを調整することで、トラッキング効果を最適化できます。

### FBTメニューの高度なパラメータ

 レイテンシー | 過去のデータを使って将来のポジションを予測する。時間が長ければ長いほど
時間が長いほど、動きの軌跡は滑らかになるが、誤差は大きくなる。
 遅延予測時間 | 予測期間は、その値が大きければ大きいほど、より明白になる。
しかし、それはアクションの "弾力性 "を増加させます。
になるが、実際の動作との誤差が大きくなる、
 レルプ | 最新の結果を使用して、予測と平滑化結果を修正する、
これは反発と慣性を減らすことができますが、遅延を増加させます。
遅延が増加する。0.75より大きくしてはならない。

ほとんどの一般的なカメラでは、デフォルト設定が推奨されます。

セッティング調整の原則は:
フット・トラッキングがジッターなしで安定している場合は、スムースをオフにするか減らすことができる。
リバウンドや明らかな慣性がない場合は、レルプを減らすかオフにすることができる。
レイテンシーは常に有効にし、許容できる遅延の範囲内で、レイテンシーに依存する時間の値を最小にするよう努めるべきである。

### ゲーム内設定

左下隅の矢印をクリックし、設定メニューに入ります。

ヒット音とエフェクトの間に断絶が生じる可能性がある。プラグインのディレイ補正ではレイテンシーを抑えることが
 ヒット補償 | 不正確なトラッキングに対処するため、ヒット検出の範囲を広げる。その結果、命中率が下がる可能性があります。
デフォルトの設定のままにしておき、追跡する場合にのみ使用することをお勧めします。
 ステップスケール | カメラによってFOVが異なるため、異なる映像が表示されることがあります。
試合中の横方向の歩幅の認識。次のように調整することが推奨される。
 **\*イージー・ヒット** | それでも効果的に打てない場合は、Easy Hitsを有効にしてみてください。
イージーヒッツが有効な場合、ノートを踏む必要はなく、ただぶつかるだけでよい。
と一緒に音符を打つ。これは難易度を下げるように見えるかもしれないが
を阻む様々な要因のために、より良い選択であることは間違いない。
音符を打つ。

## **トラブルシューティング**

### カメラの動作が遅い／遅延が大きい

遅延が大きいのは、ほとんどの場合ハードウェアの問題によるものです。遅延がゲームを正常にプレイできないレベルに達している場合は、カメラの解像度を下げるか、カメラデバイスを更新してみてください。

### 反発が強すぎる

カメラトラッキングはあなたの動きを予測し、予測されたポイントから画面上の実際の位置まで移動します。その間の移動距離が大きすぎると感じる場合は、スムースネスを下げるか、レープを大きくしてみてください。

### 移動中のステップサイズが小さすぎる

ステージの大きさはカメラの視野（FOV）の幅に影響されます。ステージの境界＝カメラのFOV幅の境界となります。カメラの視野幅が大きいほど、実際の移動に必要な距離が大きくなり、ゲーム内のステップサイズが小さくなります。ステップサイズを調整する必要がある場合は、以下を試してみてください：ゲームのアンチエイリアス、特殊効果、解像度を下げ、パフォーマンスのオーバーヘッドを減らす。

* カメラのFOVを調整する
* カメラとの距離を調整する
* カメラを回転させると、カメラの撮影画像が9:16の表示比率に切り替わり、幅が狭い分、移動範囲が少なくて済む

### エッジに移動できない

これは通常、キャリブレーション時のカメラの中心からの距離が遠い場合に発生します。ボタンをクリックして再キャリブレーションを行ってください。

### トラッキング・ジッター

プラグインからの処理fpsが20fpsを下回ると、激しいジッターが発生する。

* ゲームのアンチエイリアス、特殊効果、解像度を下げ、パフォーマンスのオーバーヘッドを減らす。
* 使用していないアプリケーションやプログラムを閉じて、パフォーマンスのオーバーヘッドを削減する。