Fonderie

**La coulée** est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu en têtes d'outils et en lingots rapides et pratiques. Bien qu’elle ne soit pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, elle constitue l’une des premières passerelles par lesquelles un séraphin peut avancer vers l’avancement et la survie.

## Matériaux nécessaires

Pour couler du métal, un joueur a besoin d'un creuset et de moules , d'un foyer , de combustible ( bois de chauffage , tourbe , charbon , charbon de bois ou coke ) et de pépites de minerai. Les joueurs peuvent également utiliser des morceaux de métal comme source alternative de métal, obtenus en combinant une tête d'outil en métal ou un lingot avec un ciseau dans la grille de fabrication.

Alors que la plupart des pépites de minerai peuvent être jetées dans le creuset et coulées, en raison de seuils de température élevés et du manque de combustibles atteignant ces seuils, le fer, le fer météorique, l'acier blister et l'acier doivent être fleuris , forgés sur une enclume ou carburés dans afin d'être utilisé.

## Obtention du métal

Les pépites de minerai peuvent être trouvées de quatre manières : à l'orpaillage , dans des récipients de minerai fissurés , en les achetant directement auprès d'un commerçant ou via des gisements de minerai de surface.

* L'orpaillage du sable, du gravier ou du sol osseux peut donner 15 % de chances ou moins de recevoir des pépites de cuivre, d'or, d'argent ou d'étain, ce qui peut être bon à la rigueur.
* Les récipients à minerai fissuré contiennent un petit assortiment de pépites de bismuth, de chrome, de cuivre, d'or, de plomb, d'argent, d'étain, de titane et de zinc ; ces vaisseaux peuvent être trouvés dans des ruines en surface ou souterraines ou vendus par des commerçants chasseurs de trésors .
* Les négociants en matières premières peuvent avoir des pépites de bismuth, de cuivre, d’étain et de zinc en circulation dans leur rotation actuelle de marchandises.
* Des fragments de minerai de surface peuvent être trouvés dans la plupart des types de roches , à l'exception de la bauxite, de la halite, de l'obsidienne, de la roche volcanique à scories, de la roche d'impact suévite et de la roche volcanique de tuf. Ces fragments de minerai contiennent une seule pépite qui peut être récupérée en cassant la pierre avec une main vide ou remplie (emplacement de barre de raccourci active), et sont un indicateur de gisements souterrains plus importants .
	+ Selon la combinaison de minerai et de pierre, ils peuvent se fondre dans l'environnement et être facilement manqués.
	+ Bien que la roche d'impact suévite ne soit pas en soi une roche hôte pour le minerai, sa présence est un indicateur de fer météorique.

Il est recommandé d'ajouter des waypoints à n'importe quel emplacement de minerai pour des opérations de collecte ultérieures, notamment en ce qui concerne un inventaire complet ou un manque actuel de besoin pour ce minerai particulier.

Une autre source de métal provient des morceaux de métal , qui peuvent être obtenus en combinant un ciseau avec n'importe quelle tête d'outil en métal ou lingot dans la grille de fabrication. Cela permet aux joueurs de décomposer des objets métalliques et de les refondre pour d'autres usages.

## Préparation du métal

Alors que les pépites en vrac sont prêtes à être fondues et ne nécessitent aucune préparation supplémentaire, les pépites contenues dans des morceaux réguliers et cristallisés sont piégées dans leur pierre mère, comme le basalte ou la kimberlite, et sont autrement inutilisables jusqu'à ce qu'elles soient traitées ultérieurement. Les morceaux sont placés dans la grille de fabrication de l'inventaire sous n'importe quel niveau de marteau, qui écrase la pierre et extrait les pépites à l'intérieur.

Il existe quatre types de morceaux de minerai : pauvres, moyens, riches et abondants.

* Les morceaux pauvres sont le type de morceau le plus courant et peuvent être trouvés dans toutes les strates où les minerais sont disponibles. Un mauvais morceau régulier offrira 3 pépites et un mauvais morceau cristallisé offrira 6 pépites.
* Des morceaux moyens, comme des morceaux pauvres, peuvent être trouvés dans toutes les strates où les minerais sont disponibles. Un morceau moyen régulier offrira 4 pépites et un morceau moyen cristallisé offrira 8 pépites.
* Les morceaux riches sont quelque peu rares et peuvent être trouvés dans moins de strates que les morceaux pauvres et moyens. Un riche morceau régulier offrira 5 pépites et un riche morceau cristallisé offrira 10 pépites.
* Les morceaux abondants sont également rares et dans les strates où ils sont accessibles, il est plus probable que l'on trouve de plus grandes quantités de minerai riche que de minerai abondant. Un morceau régulier abondant offrira 7 pépites et un morceau cristallisé abondant offrira 14 pépites

## Fusion de métal

La première étape du traitement du métal est la fusion, qui s’effectue dans un creuset. Un seul creuset peut contenir jusqu'à quatre piles complètes de 128 pépites, mais un seul métal ou alliage pur peut être fondu à la fois dans le creuset. Chaque pépite équivaut à 5 unités de métal, ce qui signifie qu'un creuset plein peut contenir jusqu'à l'équivalent de 2560 unités. La plupart des outils ou des lingots nécessitent 100 unités (20 pépites) par moule, à l'exception de quelques éléments plus gros, tels que des plaques, des enclumes et des blocs métalliques, qui peuvent en nécessiter beaucoup plus.

Les ratios de pépites qui ne satisfont pas à cette exigence numérique créent des quantités de métal trop petites pour être coulées.

La fusion de métaux purs est très simple dans la mesure où le même type de pépites peut être utilisé tout au long du processus. La fusion des alliages est légèrement plus compliquée, car les ratios de chaque alliage diffèrent tous et le mélange approprié de plusieurs types de pépites doit être placé dans le creuset avant le chauffage.

Le nombre de pépites pouvant être utilisées pour un alliage est quelque peu variable, ce qui peut être avantageux si certaines pépites sont plus rares. A titre d'exemple, un alliage de bronze bismuth nécessite 10 à 20 % de bismuth, 50 à 70 % de cuivre et 20 à 30 % de zinc ou, décomposé en pépites, 2 à 4 pépites de bismuth, 10 à 14 pépites de cuivre et 4 à 4. 6 pépites de zinc.

Si plus de zinc est disponible, un ratio de 2 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 6 pépites de zinc peut suffire, et vice versa, si plus de bismuth est disponible, un ratio de 4 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 4 pépites de zinc est suffisant. acceptable.

### Préparation du creuset

1. Placez le creuset dans la fente d'entrée (à gauche) du foyer pour accéder à l'interface graphique du creuset.
2. Ajoutez des pépites dans un ou plusieurs des quatre emplacements d’entrée de l’interface graphique du creuset.
3. Lorsqu'un rapport d'alliage approprié a été atteint, l'interface graphique affiche la quantité en unités métalliques et le métal pur ou l'alliage qui sera produit à partir du processus de fusion.
4. Ajoutez du carburant et allumez le foyer. La sélection du combustible approprié est primordiale pour élever et maintenir la température du métal au-dessus de sa température de fusion particulière, qui liquéfie les pépites.
5. Lorsque les pépites auront été complètement liquéfiées, le creuset incandescent se déplacera vers la fente de sortie (à droite) du foyer. Le creuset commencera à refroidir s'il reste dans la fente de sortie ou s'il est éloigné de la chaleur, et si le creuset refroidit suffisamment sans être coulé, le métal liquéfié sera rendu solide et inutilisable jusqu'à ce qu'il soit à nouveau réchauffé. .

*L’ajout ou le retrait de minerais après le début du processus réinitialisera la température.*

## Coulée de métal

Une fois le métal fondu et liquéfié disponible dans un creuset, il est prêt à être coulé dans des moules à lingots ou à outils.

### Moules de remplissage

1. Placez le moule à remplir sur une surface solide. Les moules à outils occupent un bloc tandis que les lingots peuvent être placés deux par bloc.
2. Avec le creuset lumineux dans une main vide (emplacement de barre de raccourci active) et une paire de pinces dans votre main libre , sélectionnez le moule souhaité avec le réticule d'affichage et versez le métal liquide dans ce moule.
3. Une fois le moule rempli, le métal ne pourra plus être ajouté dans le moule.
4. Le métal atteindra différents états de refroidissement dans le moule - de liquide à mou en passant par durci à froid - qui peuvent être identifiés avec la température actuelle de l'article dans l'interface graphique du moule.
5. Lorsque l'outil ou le lingot est durci ou complètement froid, il peut être retiré du moule.

Si un moule est ramassé avant que le métal ne soit durci ou froid, le matériau mou ou liquide sera perdu. Par la suite, un moule partiellement rempli ne peut pas être récupéré, même si le métal est froid, car il n'existe aucun actif disponible pour les métaux trop petits pour être entièrement coulés et utilisés.

## Types de métaux

Il existe 27 types de métaux disponibles pour la collecte et l'utilisation, 14 métaux coulables et 13 métaux incoulables. Parmi ces métaux coulables, 6 sont *hiérarchisés* , ou liés à la progression à travers les âges métallurgiques, et 8 ne sont *pas hiérarchisés* , ce qui, bien qu'utiles, ne contribue à aucun avancement en soi.

### Métaux incoulables

Ces métaux peuvent être trouvés dans la bibliothèque d'actifs du jeu ou dans le jeu, mais ne peuvent actuellement pas être fondus, coulés et/ou travaillés.