A Fazenda

***A Fazenda*** é um *reality show* brasileiro produzido pela Teleimage e exibido pela Record desde 31 de maio de 2009, sendo uma versão do *reality show* sueco *The Farm*. Desde 2021 é apresentado pela comunicadora Adriane Galisteu. Entre 2009 e 2014 foi apresentado por Britto Júnior, por Roberto Justus entre 2015 e 2017 e por Marcos Mion entre 2018 e 2020. A direção geral fica a cargo de Fernando Viudez e a direção de programa de Daniel Ariano e Ivan von Simson. O *reality* é exibido de setembro a dezembro, sob a direção de núcleo de Rodrigo Carelli.

O *reality show* mostra um lado desconhecido dos participantes que serão testados em tarefas típicas do meio rural, isolados do mundo exterior e dos meios de comunicação de massa (como jornais, telefones, televisão e internet), tendo todos os passos seguidos pelas câmeras 24 horas por dia, sem privacidade por três meses e ainda provar que são inteligentes e fortes o bastante para aguentar as armadilhas de um confinamento. Eles têm que lidar com questões comuns ao meio artístico, como vaidade e opinião pública, além de temas bem pessoais, como amizade, amor, raiva e a saudade de casa. Os concorrentes competem pela chance de ganhar o grande prêmio, evitando a eliminação semanal, até a última celebridade permanecer no final da temporada.

No Brasil, além das transmissões diárias na Record, é exibido em *pay-per-view* (PPV) pela plataforma de *streaming* PlayPlus, sendo este exclusivo para assinantes. Em 2012, A Record exibiu um derivado do *reality* com participantes anônimos, intitulado *Fazenda de Verão* e contou com apresentação de Rodrigo Faro.

## O programa

Até 2023, já foram realizadas 15 temporadas de *A Fazenda.* Apenas as duas primeiras estrearam no mesmo ano (2009), com apenas 84 dias entre o fim de uma e o início de outra. Até o ano de 2014, o *reality show* não possuía uma estação fixa na programação da emissora (houve edições exibidas de maio a agosto, novembro a fevereiro, julho a outubro e junho a setembro).

Os meses de exibição atual (setembro a dezembro) vigoram desde *A Fazenda 7* (2014). No entanto, de forma esporádica, *A Fazenda 3* já havia sido exibida entre esses meses, em 2010.

## A sede

Para a realização de *A Fazenda*, uma propriedade de mais de 150 mil metros quadrados em Itu, no interior de São Paulo, foi originalmente preparada, com a instalação de câmeras, torres de luz, microfones e toda a infraestrutura necessária para essa superprodução da Record. Após oito edições, o *reality show* deixa o sítio Toca dos Leões, sede de Itu, por questões de logística de produção e migra para o sítio Toca do Tuim, em Itapecerica da Serra (Região metropolitana de São Paulo).

São realizadas diversas alterações na decoração e nos cômodos em cada temporada do programa. O quarto da sede tem camas de solteiro e de casal. A área externa conta com uma casa da árvore, jacuzzi e academia, além de espaços confortáveis com sofás e puffs ao ar livre. As votações da *Roça* e as festas são realizadas em um deck externo.

Corredores internos não acessíveis aos participantes, chamados pela produção de *camera cross*, são reservados para as câmeras que registram o que acontece na sede por detrás dos espelhos. As câmeras, são manuais e robóticas, posicionadas em pontos estratégicos. No total, mais de 50 câmeras registram o dia a dia do confinamento dos participantes. As imagens são controladas na central de edição do programa que fica em um anexo à sede.

Até a quarta temporada a sede contava com a *Casa da Roça*, abrigo dos confinados antes da eliminação, um lugar totalmente desconfortável. A partir da quinta temporada a *Casa da Roça* é extinta e passa a vigorar o *Celeiro*, um depósito de materiais que os peões usam para cuidar dos bichos, mas também é onde os peões que perderam o direito de ficar na sede (perdedores da Prova da Chave) passam alguns dias, dormindo em esteiras de palha e usando o fogão a lenha. A partir da oitava temporada, é introduzida a *Baia*, no local, os participantes dormem na companhia de cavalos, de maneira similar ao *Celeiro*. Na décima segunda temporada, a *Baia* ganhou uma cama estilo beliche, além das duas acomodações habituais.

A despensa da sede possui mantimentos, produtos de higiene, remédios básicos de farmácia e de uso contínuo, disponibilizados pela produção do programa. Lá também são deixados os trajes das festas e das provas, materiais para a realização de atividades, fichas de comunicado da produção e malas dos participantes roceiros.

O banheiro da sede é privativo, não há câmera neste espaço reservado. Existe uma área que fica separada apenas para os peões fumantes, onde é necessário seguir algumas regras específicas para a sua utilização, por exemplo, se algum peão fuma fora do espaço reservado, ele é punido. Por questão de classificação etária esse espaço não é mostrado na TV.

## Formato

Este formato foi originalmente criado em 2001 pela produtora sueca Strix e produzida em associação com a Sony Entertainment e Endemol, já foi apresentado com sucesso em mais de 40 países, como as edições da Alemanha, Reino Unido, Líbano, França, Grécia, Chile, Hungria e Turquia.

A cada temporada, 16 ou até 20 celebridades – como atores, cantores, modelos e personalidades da mídia – tornam-se "peões" e precisam provar desenvoltura com o campo: acordar muito cedo, ordenhar vacas, dar banho em cavalos, recolher os ovos das galinhas, plantar, colher, aprender a lidar com carroças, arados e tudo mais que envolve este universo. A atração é exibida diariamente e dura cerca de três meses.

* **Fazendeiro da Semana**: O *Fazendeiro da Semana* é o responsável por delegar as tarefas na Fazenda durante uma semana, ficando imune neste período. Além disso, tem a obrigação de indicar um dos três competidores que vão para a *Roça*. A cada semana é realizada uma prova, ao vivo, para a seleção de um *Fazendeiro*, é possível a um concorrente assumir o chapéu de fazendeiro por mais de uma vez.
* **Tá na Roça** (popularmente chamada de **Roça**): Toda semana, três participantes são indicados à *Roça* e passam pela votação do público. O telespectador, escolhe qual celebridade será eliminada por meio de votação, que é realizada por telefone (extinto em *A Fazenda 4*), SMS (extinto em *A Fazenda 4*), e internet através do site do R7, podendo votar quantas vezes desejar, com a eliminação sendo anunciada ao vivo nas quintas-feiras. O procedimento é repetido todas as semanas até o fim do programa. O mais votado pelos participantes enfrenta o indicado pelo fazendeiro na Roça. Em caso de empate entre os mais votados pelos participantes, o voto de minerva cabe ao fazendeiro.
* **Prova de Fogo**: Na *Prova de Fogo* (ou **Desafio Semanal**, durante as primeiras quatro temporadas, ou **Prova da Chave**, a partir da quinta até a nona temporada) os competidores, exceto o *Fazendeiro da Semana*, realizam um desafio no campo de provas, que pode testar a habilidade, destreza, inteligência, força, resistência, ou até mesmo a sorte dos competidores. O perdedor do desafio era automaticamente indicado para a *Roça*. A *Prova da Chave* dava o direito a um competidor de ser o guardião de uma *Arca*, dentro dessa arca poderia existir um, dois, três ou até mais envelopes. Os envelopes poderiam trazer benefícios ou malefícios na dinâmica do jogo, além de prêmios. Na nona temporada, a *Arca* foi substituída por um *Container* e na décima temporada é substituído por um *Lampião*. A *Prova de Fogo* da o direito a um competidor de ser o guardião de um *Lampião*, dentro desse lampião existe duas chamas. As chamas podem trazer benefícios ou malefícios na dinâmica do jogo, além de prêmios. A partir da décima terceira temporada, o público passou a decidir o poder do lampião através de uma votação com as três opções.
* **Baia**: A *Baia* (ou **Casa da Roça**, durante as primeiras quatro temporadas, ou **Celeiro**, a partir da quinta até a sétima temporada) é o local onde os cavalos dormem, mas também onde a cada semana peões são enviados para passar alguns dias após a perda do direito de permanecer na sede. O perdedor da *Prova de Fogo* deve indicar dois integrantes, da mesma equipe ou da outra equipe, para passar uma semana completa na *Baia* com ele.
* **Paiol**: Incluso na décima terceira temporada, dez participantes (na décima terceira temporada foram quatro e na décima quarta foram cinco) pré-selecionados pela produção do programa, ficam confinados em um canto separado da sede durante três dias, passando pela avaliação do público enquanto ficam sob votação popular. Apenas os quatro mais votados (dois homens e duas mulheres) são selecionados para se juntar com outros peões. Em A Fazenda 13 e 14, apenas um dos pré-confinados eram escolhidos para entrar na sede.
* **Rancho do Fazendeiro**: Introduzido a partir da décima quarta temporada, o rancho é um lugar onde o *Fazendeiro da Semana* ficará durante o seu mandato, onde terá acesso a mais regalias e luxos, além de poder levar seus colegas e aliados para elabolar estratégias de jogo. Pode-se dizer que tem um funcionamento muito parecido com o *Quarto do Líder* do programa *Big Brother Brasil*.

Os dois, três ou quatro que resistirem até a final, entre intrigas, festas, desafios e eliminações, ficando para o público decidir o grande vencedor de *A Fazenda*, por meio de votação, aquele que levará para casa o prêmio principal de R$ 1,5 milhão. Durante as primeiras duas temporadas, o prêmio principal valia R$ 1 milhão, a partir da terceira temporada, o prêmio subiu para R$ 2 milhões, e a partir da nona temporada, o prêmio principal passou a ser R$ 1,5 milhão, além dos R$ 500 mil distribuídos aos participantes ao longo da temporada.

### Dinâmica do jogo

Em *A Fazenda 1*, na primeira semana o **Fazendeiro** foi escolhido por uma votação do público entre os catorze concorrentes. O resultado da votação foi revelado apenas antes do primeiro **Desafio Semanal**. Já nas temporadas posteriores houve uma prova, na qual o vencedor seria o primeiro a ter o posto. A partir da segunda semana o Fazendeiro é determinado pelo participante eliminado na semana anterior. A escolha do eliminado é feita logo após a sua saída.

Em *A Fazenda 2*, o cargo de fazendeiro só pode ser de um dos dois participantes sobreviventes ao **Tá na Roça**. Mas a partir da quarta semana são dadas aos participantes atividades, em que são usados métodos sem os peões saberem que os dão a chance de concorrer ao cargo, estipulado, finalmente, pelo eliminado. A partir da décima primeira semana o posto de Fazendeiro é extinto e cada um dos quatro finalistas deve realizar as tarefas diárias da *Fazenda* na reta final do programa.

Em *A Fazenda 3*, uma disputa por R$ 500 mil foi introduzida como recompensa paralela ao prêmio principal de R$ 2 milhões. A novidade movimentou o jogo e causou muitas intrigas, os peões foram divididos em três equipes: Equipe Avestruz, Equipe Coelho e Equipe Ovelha. O objetivo era manter o máximo de integrantes possível, os que sobraram disputaram o prêmio.

Em *A Fazenda 4*, a Roça passou a ser formada por quatro peões: um indicado pelo fazendeiro, os dois que perderam o desafio semanal e mais um indicado pelos outros peões na votação. O Fazendeiro também sofreu alterações: os quatro roceiros disputam a liberdade da Roça em uma **Prova do Fazendeiro**, que também garante o cargo de novo Fazendeiro ao vencedor.

Em *A Fazenda 5*, o primeiro roceiro passa a ser indicado diretamente pelo Fazendeiro, a disputa pelos R$ 500 mil foi extinta e não teve divisão de equipes. A **Casa da Roça**, que confinava apenas os indicado à Roça, é extinta, e abre-se lugar para uma nova moradia, o **Celeiro**. Durante a primeira semana, por meio de uma prova, foram indicados 6 participantes, mas 3 participantes conseguiram escapar de serem eliminados. Quando restaram apenas 3 participantes, houve uma votação para decidir quem ficaria de vez na Roça. Os outros 2 participantes disputaram em uma prova uma vaga na sede e o que perdeu, ficou na Roça correndo o perigo da eliminação. O Celeiro foi introduzido sendo o depósito de materiais que os peões usam para cuidar dos bichos, mas também é onde alguns peões que perderam o direito de ficar na sede passam os dias. No local, os participantes dormem em esteiras de palha, usam fogão a lenha, fazem uma atividade extra por semana. É introduzida a **Prova da Chave** que dava o direito a um competidor de ser o guardião de uma *Arca*, dentro dessa arca poderia existir um, dois, três ou até mais envelopes. Os envelopes poderiam trazer benefícios ou malefícios na dinâmica do jogo, além de prêmios.

Em *A Fazenda 6*, a divisão de equipes retornou, sendo: Equipe Avestruz (cor verde e avestruz como símbolo), Equipe Coelho (cor azul e coelho como símbolo) e Equipe Ovelha (cor laranja e ovelha como símbolo). Nesta temporada, cada equipe deve escolher um representante para competir pela arca a cada semana.

Em *A Fazenda 7*, o Fazendeiro tem o direito de vetar a participação de três participantes na *Prova da Chave*, deixando apenas dois competidores por desafio. O ganhador se tornava o detentor do *Poder da Chave* pela semana e o perdedor era mandado para o Celeiro com os outros membros de sua equipe (menos o Fazendeiro, se ele for parte desta equipe) até a formação da Roça. Para uma maior interatividade com o público da internet, foi introduzido o envelope da cor vermelha ao jogo, que através do Twitter da o poder de decisão sobre o poder do envelope conquistado por tal participante, o objetivo é usar a hashtag #AFazendaNãoAbre ou a hashtag #AFazendaAbre, vetando ou não o que pode ser um prêmio especial para o peão em questão, como também um benefício ou malefício a dinâmica do jogo.

Em *A Fazenda 8*, houve duas equipes, sendo: Equipe Machado (cor azul e machado como símbolo) e Equipe Serrote (cor amarela e serrote como símbolo). A **Baia** é introduzida nesta temporada, no local, os competidores dormem na companhia de cavalos, que funciona de maneira similar ao *Celeiro*, onde o vencedor da *Prova da Chave* deve indicar um integrante de cada equipe para passar uma semana completa na Baia, assim como o perdedor da prova. Nesta temporada, o terceiro indicado a roça é definido pelo segundo indicado, podendo ser apenas um dos excluídos da Baia.

Em *A Fazenda 9: Nova Chance*, edição especial de *A Fazenda*, foi a primeira a contar com o elenco completo de ex-participantes de realitys que não venceram suas edições. Nesta temporada também houve divisão de grupos, sendo: Equipe Ferro (cor verde e ferro como símbolo) e Equipe Fogo (cor roxa e fogo como símbolo). É introduzida a **Prova da Chave Especial**, que é disputada pela equipe que angariou o maior número de competidores até a nona semana. A *Arca*, objeto que guarda os poderes da *Prova da Chave*, foi substituída por um *Container*. Nesta temporada o valor de R$ 500 mil passa a ser recompensa paralela ao prêmio principal de R$ 1,5 milhão.

Em *A Fazenda 10: Mais Conectada*, passou a vigorar a **Cabine de Descompressão**, que recebe os eliminados da semana, logo depois, da sua eliminação. Assim como nas últimas temporadas, os confinados seriam divididos em dois grupos: Equipe Água (cor azul e água como símbolo) e Equipe Terra (cor marrom e terra como símbolo), sendo divididos após uma dinâmica. Nesta temporada, a *Prova da Chave* passa a se chamar **Prova de Fogo** e o *Container* é substituído por um *Lampião*. Assim como nas temporadas anteriores, a equipe que manteve o maior número de competidores disputaram os prêmios da **Prova de Fogo Especial**.

Em *A Fazenda 11*, os confinados seriam divididos em dois grupos: Equipe Sol (cor laranja e Sol como símbolo) e Equipe Lua (cor azul e Lua como símbolo). Assim como nas temporadas anteriores, a equipe que manteve o maior número de competidores disputaram os prêmios da *Prova de Fogo Especial*.

A partir de *A Fazenda 12*, passou a vigorar o jogo individual, sendo assim, não há divisão de equipes. É introduzida a dinâmica dos **Ovos Dourados** (ou **Roleta Caipira**) como forma de sortear os competidores que disputaram a *Prova de Fogo*. Nesta temporada a formação da Roça volta a ser composta por três peões, sendo quatro competidores indicados na votação. Apenas três peões poderão realizar a *Prova do Fazendeiro*, que é definida pela escolha do quarto indicado a roça, que tira a oportunidade de um dos concorrentes de voltar fazendeiro e se livrar da roça.

A partir de *A Fazenda 13*, passou a vigorar o **Paiol** onde quatro participantes ficavam pré-confinados na sede e o público decidiria quem seguiria no jogo e se juntaria aos peões, ficando com a última vaga.

Em A Fazenda 14 foi inaugurado o "Rancho do Fazendeiro", lugar onde o Fazendeiro da Semana chamava outros 3 peões para se juntar a ele em um Espaço VIP.

### Reestruturação

Em 2016, após oito temporadas consecutivas, a emissora decidiu não investir na produção do *reality*, avaliando que ele estava desgastado no imaginário do público, optando por não exibir uma nova temporada naquele ano. A sede do programa, em Itu, foi desmontada, uma vez que a emissora pretendia retorná-lo em outra cidade, renovando sua estrutura e formato.

Em abril de 2017, a produção da nona temporada foi iniciada, tendo a nova sede construída em Itapecerica da Serra, no interior de São Paulo.

## Participantes

Até a décima quinta edição, *A Fazenda* já contou com 248 participantes oficiais.

**Nota**: Os participantes que entraram em duas edições foram contados apenas uma vez. Pepê & Neném, que participaram da 7ª edição como um participante só, também foram contadas apenas uma vez.

## Audiência

Os dados são providos pelo IBOPE e se referem ao público da Grande São Paulo.

## Outras aparições

Além de participarem de *A Fazenda*, alguns dos participantes passaram a competir em outros *reality*, *game* ou *talent* shows.