Digimon

**Digimon** (デジモン-*Dejimon*), tên gọi đầy đủ là **Digital Monster** (デジタルモンスター *Dejitaru Monsutā*, **Quái thú kĩ thuật số**) là một thương hiệu truyền thông của Nhật Bản bao gồm đồ chơi nuôi thú ảo, anime, manga, trò chơi điện tử, phim và bộ sưu tập thẻ trò chơi. Tên gọi này thường chỉ đến các sinh vật được gọi là Digimon, đó là những sinh vật bí ẩn sinh sống tại một thế giới song song được hình thành từ hệ thống mạng của Trái Đất được gọi là Thế giới kĩ thuật số . Các Digimon sẽ đồng hành cùng với những "Đứa trẻ tuyển chọn" hay "Tamers" để chống lại các Digimon xấu xa hoặc những người đang cố phá hủy mọi cấu trúc của thế giới số.Digimon được tạo nên lần đầu vào năm 1997 dưới dạng một chuỗi thú ảo, có nét giống với phong cách của Tamagotchi hoặc đồ chơi Giga Pet nano. Các sinh vật này lần đầu được thiết kế trông rất dễ thương và mang tính biểu tượng ngay trên màn hình nhỏ của thiết bị; về sau, chúng được tạo ra với một kiểu dáng khác do chịu ảnh hưởng của truyện tranh Mỹ. Digimon đã bước đến đỉnh cao với sự ra mắt của series anime đầu tiên là Digimon Adventure  và trò chơi điện tử đầu tiên là Digimon World  cùng được phát hành vào năm 1999. Một số mùa anime và phim đựa theo đó đã được phát sóng và hàng loạt trò chơi điện tử đã được mở rộng sang nhiều thể loại khác như vai nhập vai, đua xe, đối kháng và MMORPG.

## **Đặc điểm**

Digimon nở từ trứng gọi là Digi-Eggs ( デ ジ タ マ *Degitama*) . Thời gian sinh trưởng thông qua một quá trình gọi là "Digivolution", từ đó thay đổi diện mạo và tăng sức mạnh thể chất. Một số Digimon khác thì lại có hành động hoang dã giống như động vật hoang dã. Tuy nhiên, đa số đều có trí thông minh , lời nói và tính cách của con người. Một số trường hợp, nếu Digimon bị tách khỏi người đồng hành thì sẽ bắt đầu yếu đi. Một ví dụ về điều này là đồng hành của Yolei Inoue , Poromon . Khi Yolei rời khỏi Kyoto , Poromon bắt đầu cảm thấy yếu đi mỗi ngày.

Phim hoạt hình Digimon đầu tiên giới thiệu chu trình sống của Digimon: các digimon có chu trình sống giống với các sinh vật thực, nhưng không chết trong điều kiện bình thường vì chúng được tạo ra từ dữ liệu có thể phục hồi lại được. Old Digimon và Digimon khi bị nhận những vết thương chí mạng thì sẽ tan thành những mảnh dữ liệu. Các dữ liệu sau đó sẽ trờ thành lại một Digi-Egg và Digimon đi qua vòng đời của nó một lần nữa. Digimon có chu kỳ như vậy sẽ giữ lại một số hoặc tất cả những kỷ niệm trước đây của mình. Tuy nhiên, nếu dữ liệu của một Digimon trong quá trình "trở về" bị Digimon khác hấp thụ ( như trong *Digimon Tamers )*, hoặc nếu dữ liệu bị xóa hoàn toàn hoặc bị phá hủy, như đã xảy ra trong *Digimon Data Squad* , Digimon sẽ vĩnh viễn chết. Trường hợp đặc biệt, một số Digimon không được luân hồi mặc dù dữ liệu của họ vẫn còn tồn tại. Một ví dụ nổi tiếng là Wizardmon trong *Digimon Adventure* , dữ liệu vẫn còn nhưng đang ở thế giới thực cho nên không thể tái tạo lại.

### **Digivolution - Tiến hóa**

*Bài chi tiết: Tiến hóa*
Digivolution là một sức mạnh huyền thoại, là quá trình mà một Digimon phát triển thành các dạng lớn hơn và mạnh hơn. Mặc dù từ "Digivolution" để thay thế cho " Digital Evolution - Tiến hoá kỹ thuật số" nhưng Digivolution trên thực tế bao gồm cả kiễu như "đột biến" trong đó Digivolution sẽ thay đổi một Digimon từ một hình thức này sang dạng khác, đôi khi cực kỳ khác biệt, rất nhanh chóng. Hiểu nôm na là "tiến hóa".

Digivolution ở Digimon cũng tương tự như việc lão hóa của con người - nói chung là một quá trình mà Digimon sẽ phát triển thành một hình thức mới khi nó lớn lên hay có được kinh nghiệm từ chiến đấu và dữ liệu. Tuy nhiên, để tiến hóa từ dạng này sang dạng khác thì là một điều rất khó khăn. Do đó, rất ít Digimon có dạng tiến hóa cao.

Tuy nhiên, đối với Digimon có người đồng hành là con người ( Tamers hoặc DigiDestined ) , thì việc tiến hóa sẽ dễ dàng hơn nhiều bằng cách thông qua việc sử dụng một Digivice của con người. Khi đó, Digimon được nhận một nguồn năng lượng lớn mà có thể ngay lập tức digivolve đến một cấp độ cao hơn. Tuy nhiên, Digimon sẽ trở lại hình dạng ban đầu sau khi đánh nhau. Digimon hợp tác với con người thường có thể sử dụng các hình thức đặc biệt của Digivolution không có sẵn một cách tự nhiên, tạo ra Digimon nhiều dạng khác nhau như  Armor Digivolution và Biomerge Digivolution .

Một số trường hợp, Digimon cũng có thể digivolve thành các hình thức cao hơn nhờ những Digimon mạnh hơn. Trong *Digimon Tamers* , Impmon có thể lên dạng Mega của mình bằng cách sử dụng sức mạnh mà Zhuqiaomon trao cho. Calumon cũng có thể giúp Guilmon , Renamon , và Terriermon "tiến hóa" , và DigiGnomes  thậm chí có thể kích hoạt Digivolution của Digimon trong toàn bộ Thế giới kỹ thuật số để chuẩn bị cho cuộc chiến chống lại D- Reaper.

Trong Digivolution, sự thay đổi của Digimon đôi khi có sự khác nhau như về ngoại hình, thuộc tính,... làm cho khả năng chiến đấu của Digimon tăng lên đáng kể và kết quả là thành một Digimon khác.  Ví dụ, Agumon là Digimon giống khủng long và một trong những hình dạng Digivolved là Greymon lại là một con khủng long trưởng thành và lớn hơn nhiều, rồi lại lên MetalGreymon , một con khủng long có vỏ giáp và cánh. Nhưng digivolve cũng khiến cho hình dạng Digimon thay đổi hoàn toàn. Salamon là một Digimon giống chó con nhưng có thể digivolve thành Gatomon , giống như một con mèo. Gatomon có thể lên Angewomon , một thiên thần có cánh cánh.

### **Giới tính**

Trong tất cả các phần của *Digimon* trừ *Digimon Fusion* , Digimon không có giới tính mà sản sinh thông qua hệ thống tái chế dữ liệu. Nhưng một số Digimon lại nhìn trong nữ tính hoặc nam tính rõ rệt thông qua tên hoặc các đặc ngoại hình, chẳng hạn như LadyDevimon hoặc BanchoLeomon , nên nếu có bất kỳ tranh cãi về giới tính thì trích dẫn từ hai nguồn chính: Chiaki J. Konaka's official *Digimon Tamers* character design notes for Renamon và Renamon cũng nói rằng "Digimon không chia thành giới tính" để ngưng việc tranh cãi.

Mặc dù không có giới tính nhưng Digimon sẽ được giao theo vai trò theo giới nam hoặc nữ, trừ khi họ cư xử như một động vật vô tri. Konaka ám chỉ đến điều này bằng cách giải thích rằng "giới tính dường như khá dễ nhận dạng trong Digimon". Tuy nhiên, những vai trò giới tính này khác nhau kể cả khi giống nhau ngoại hình và kể cả khi ngoại hình và vai trò lại trái ngược nhau; Ví dụ, Renamon của *Digimon Tamers* và Renamon của *Digimon World Squad* hầu như giống hệt nhau kể cả giọng nói nhưng được đối xử lại khác nhau và điều này tiếp diễn cho Renamon là "nam" ngay cả khi "anh ta" lên những hình thức mạnh mẽ hơn với hình dạng khá giống nữ, giống như LadyDevimon hay Lilithmon .

Không giống như trong các phần trước, *Digimon Fusion* thì Digimon lại sinh sản , hình thành các mối quan hệ giữa các giới tính, và có giới tính riêng biệt. Khi cả hai nam và nữ của một loài xuất hiện, chúng được mô tả với thiết kế rõ ràng khác nhau giữa nam và nữ, như với Beastmon hoặc Mervamon và Ignitemon.

### **Tên**

Tên của một Digimon thường dựa trên ngoại hình và có thể là một trò chơi chữ. Ví dụ, tên và thiết kế của Hyokomon có nguồn gốc từ các thuật toán học tiếng Nhật cho các bước không ổn định ( 「ひ ょ こ ひ ょ こ」 *"Hyokohyoko"* ) , cũng như Chick ( *Gallus gallus domesticus* ) ( *雛* *Hiyoko* ) . Tên của loài thường kết thúc bằng chữ "-mon".

Digimon thường không có tên cá nhân, và thay vào đó chỉ đơn giản gọi tên loài của mình. Vì vậy, từ "Agumon", tùy thuộc vào ngữ cảnh mà được sử dụng và hiểu. Chẳng hạn Centarumon trong *Digimon Adventure* và Centarumon ở *Digimon Frontier* sẽ cùng tên vì chúng thuộc cùng một loài nhưng không phải cùng 1 cá thể nên khác nhau giọng nói và ngoại hình.

Khi một Digimon digivolves thì tên sẽ thay đổi để phù hợp với các loài mới nhưng lại là cùng một cá thể nhưng lại khác tên.

Một số Digimon được đặt tên hoặc biệt danh tách biệt với loài như Zeromaru từ *Digimon Adventure V-Tamer 01* .

## **Phân loại**

Các loài Digimon được phân loại khác nhau và chỉ quan trọng trong trò chơi thẻ Digimon nhưng đóng một vai trò rất nhỏ trong anime Digimon.

### **Cấp độ**

Các loài Digimon được phân loại theo "mức độ tiến hóa " - digivolution level của chúng.

Digimon thường nở ra từ **Digi-Eggs** (Digi-Tama) như Digimon thể **sơ sinh**, mức thấp nhất và yếu nhất, tương đương với con người. Hầu hết Digimon ở mức này đều nhỏ và không có bộ phận cơ thể được xác định rõ ràng.

Sau đó Digimon **sơ sinh** tiến hóa đến mức **ấu thơ** , một hình thức lớn hơn một chút.

Trong anime, hầu hết Digimon gặp phải là thể **trẻ con** hoặc **trưởng thành**, với Digimon thể **hoàn hảo** và thể **cùng cực** thì hiếm hơn. Digimon ở thể tiến hóa sau thường mạnh hơn Digimon ở thể trước đó. Có những trường hợp ngoại lệ lài một Digimon ở thể thấp đánh bại đối thủ ở thể cao hơn. Ví dụ như Lucemon và Arukadhimon - mạnh hơn Digimon khác cùng cấp độ.

Đối với hầu hết Digimon, có sáu cấp độ tiến hóa:

1. **Sơ sinh** *- Fresh* ( 幼年期 I *Yōnenki I* , "Childhood I")  , chính thức dịch là "Sơ sinh"
2. **Ấu thơ** *- In-Training* ( 幼年期 II *Yōnenki II* , "Childhood 2")  , chính thức được dịch là "Ấu thơ"
3. **Trẻ con** *- Rookie*  ( 成長期 *Seichōki*, "Youth") , được dịch chính thức là "Trẻ con"
4. **Trưởng thành** *- Champion*  ( 成熟期 *Seijukuki*, "Adolescence"), chính thức được dịch là "Trưởng thành"
5. **Hoàn hảo** *- Ultimate*  ( 完全 体 *Kanzen-tai* , "Perfect form") , chính thức dịch là "Hoàn hảo"
6. **Cùng cực** *- Mega* ( 究 極 体 *Kyūkyoku-tai* , nghĩa là "dạng cuối cùng") , được dịch chính thức là "Cùng cực"

Trong một số phần, có một cấp độ vượt quá thể cùng cực có tên là "Cấp VII" Ultra (超究極体*Choukyuukyoku-tai*, "Super Ultimate form") - Siêu cùng cực trong *Digimon Adventure V-Tamer 01* , từ điển Digimon trong các trò chơi bài và các trò chơi điện tử Digimon World Dawn and Dusk và Digimon Story: Cyber ​​Sleuth , và "Burst Mode" trong *Digimon Data Squad* và *Digimon Masters* . Digimon rơi vào phân loại này thường được coi là Megas bởi các nguồn khác.

Ngoài ra còn có các dạng tiến hóa song song, đáng chú ý nhất là "Armor" và "Hybrid". Mức "Armour" xuất hiện trong Digimon Adventure 02 , và đạt được khi Digimon sử dụng Digi-Egg để áo giáp tiến hóa thành Digimon Áo Giáp . Mức "Hybrid" có nhiều cấp độ phụ và chỉ dành riêng cho dòng *Digimon Frontier* trong loạt phim Digimon, những Digimon có thể "Spirit Evolution ".

Trong *Digimon Fusion* và các phần liên quan, Digimon không có cấp. *Digimon Masters* giới thiệu cấp độ "Xros" cho Digimon, những người là kết quả của DigiFuses .

Trong *Digimon Masters* , mức "Jogress" được cấp cho bất kỳ Digimon nào có được thông qua Jogress Digivolution .

#### **Thay đổi chế độ**

Có một số loài Digimon có nhiều "mode", và có thể "Đổi Mode" giữa chúng. Thông thường, điều này liên quan đến việc đi từ hình thức bình thường sang một chế độ đặc biệt có sức mạnh hơn theo cách nào đó. Ví dụ, Beelzemon và Beelzemon Blast Mode . Các chế độ khác nhau của Digimon nhìn chung khá giống nhau (ở đây Beelzemon Blast Mode chỉ đơn giản là Beelzemon thêm một cánh quạt khổng lồ trên cánh tay, mắt xanh thay vì màu đỏ, và hai đôi cánh (hai cái lớn, hai cái nhỏ)). Một ví dụ khác là Gallantmon và Gallantmon Crimson Mode , thì Gallantmon Crimson Mode là Gallantmon với áo giáp màu đỏ, một giáo và thanh kiếm, và mũi được thay bằng cánh thiên thần.

Các chế độ khác nhau của một Digimon thường được coi là cùng một loài.Vì một Digimon có thể tiến hóa qua lại ( Imperialdramon Dragon Mode , Imperialdramon Fighter Mode và Imperialdramon Paladin Mode là tất cả thể cùng cực mà Digimon trong tất cả các lần xuất hiện dù phải trải qua việc thay đổi chế độ) và giữ cùng tên (ngoại trừ với một hậu tố đưa ra tên của chế độ mới).

Mặc dù Chế độ Thay đổi không dẫn đến thay đổi một loài hoặc cấp của Digimon, nhưng nó được coi là một hình thức tiến hóa. Chỉ có một ngoại lệ là Lucemon trong *Digimon Frontier* , chế độ thay đổi Lucemon mặc dù thay đổi cả hình thức và cấp độ của mình; đi từ mức Trẻ con đến mức tối đa dạng Chaos rồi sau đó đến thể Cùng cực ở dạng Larva và Shadowlord Mode .

Trong *Digimon Data Squad* , chuyển đổi sang *chế độ Bùng nổ* được gọi là "Bùng nổ tiến hóa", cho thấy rằng thay đổi chế độ này cũng được coi là một hình thức tiến hóa.

### **Thuộc tính**

Hầu hết các loài Digimon được phân thành 5 thuộc tính: Data, Vaccine, Virus  , Free và Variable . Hầu hết Digimon rơi vào ba loại đầu tiên, với "Free" là hiếm hơn và "Variable" chỉ dành cho Hybrid Digimon . Một số Digimon thì không xác định.

Ba thuộc tính chính dùng để phân loại nhân cách của Digimon. Vacimon Digimon có xu hướng trở thành những người theo chủ nghĩa tiên tiến, với quyết tâm chống lại cái ác và ngăn chặn sự bất công, trong khi Virus Digimon có khuynh hướng bạo lực, với khát vọng về quyền lực và sự thống trị. Data Digimon thường là trung lập và tập trung vào các vấn đề riêng của họ.Virus mạnh hơn Data, Data được lợi thế hơn Vaccine và Vaccine khắc chế Virus. Tuy nhiên, những thuộc tính này không đóng một vai trò rất quan trọng trong cuộc chiến Digimon. Một Digimon thường có thể đánh bại một đối thủ bất kể thuộc tính nào nếu nó mạnh hơn đối thủ ở mức độ tiến hóa và kinh nghiệm. Digimon Story: Cyber ​​Sleuth  nơi mà Digimon gây ra thiệt hại gấp đôi và nhận được một nửa thiệt hại từ thuộc tính mà nó có thể chống lại trong khi Free nằm ngoài yếu tố này.

### **Gia tộc**

*Bài chi tiết: Gia tộc*
Digimon cũng được phân loại thành các " gia tộc Digimon " khác nhau, một khái niệm bắt nguồn từ Digimon Pendulums  . Mặc dù hầu hết các trò chơi bài đều cho thấy sự phân loại này như một đặc điểm cố hữu của mỗi loài Digimon, nhưng thường bị bỏ qua trong truyện tranh trừ Digimon Next  , DigiMemories là biểu hiện của tám gia đình nổi bật nhất và phục vụ như là các archetypes của các lớp khác nhau của Digimon. Trong các series khác, các gia đình chỉ nhận được sự ám chỉ từ các khái niệm khác nhau; Ví dụ, trong trận cuối cùng của Digimon Adventure  , quân đội Dark Master được đặt tên theo bốn gia tộc, và trong Digimon Adventure V-Tamer 01  , thẻ V-Tamer  mà Taichi  tìm kiếm được đặt theo tên của 5 gia tộc.

Mỗi gia đình Digimon có một nền màu khác nhau trong the *[Monster Card Game]* và *[Card Game]*, và Digimon trong một gia tộc thường có điểm chung. Ví dụ, gia tộc [Roar Dragon's] bao gồm Digimon giống với con rồng .

Các gia tộc này trở nên quan trọng hơn trong các trò chơi Digimon World Data Squad  và *Digimon Story của* DS, nơi những gia tộc này giúp xác định những cuộc tấn công Digimon mạnh hay yếu, đồng thời ảnh hưởng đến các yêu cầu tiến hóa.

### **Loại**

Là một dạng phân loại khác, tất cả các loài Digimon đều được đưa ra "Type". Loại Digimon là loại phân loại lỏng lẻo dựa trên các đặc điểm chung như hình dáng cơ thể - ví dụ như Agumon  là " Loại Reptile " Digimon.

Chẳng hạn như " Insect Type ", bao gồm hàng chục Digimon, trong khi những loại khác, chẳng hạn như " Ancient Insect Type " chỉ có duy nhất một Digimon (trong trường hợp này là AncientBeetlemon  ).

Giống như phân loại "Gia tộc", "Loại" được coi là một phân loại khá nhỏ và không quan trọng. Nó có một số hiệu ứng gameplay nhỏ trong trò chơi thẻ Digimon . "Loại" được tham chiếu đôi khi trong anime, đặc biệt khi một loài Digimon mới được giới thiệu, nhưng ít có ảnh hưởng đến hoạt động của chương trình.