Honfoglalás

## Caractéristiques

### Effet

Tant que ce bonus est actif, aucune ville ne peut être construite, et chaque tour un bâtiment peut être pillé à distance. Les joueurs peuvent payer pour se protéger du bonus des magyars. Ces derniers pourront malgré tout utiliser leur bonus sur le joueur lui proposant la plus petite somme. Ils récupèrent l'or promis par les autres joueurs sauf la somme promise par la victime du bonus

### Catégorie

Eco, Diplomatique, Vengeance, Militaire, Vol, Early, Passif

## Présentation

Les magyars peuvent réaliser un pillage à chaque tour, à distance, mais en contrepartie ils ne peuvent pas construire de villes. Le pillage est réalisé pendant la phase de construction des magyars, sauf exception. Chaque joueur faisant sa phase de construction avant les magyars peut leur donner 5 or pour être protégé du pillage à distance. Un joueur peut aussi payer à la place 10 or pour forcer les magyars à piller un joueur en particulier, y compris parmi ceux qui ont déjà payé 5 or. C’est le seul cas où le pillage est réalisé avant le tour des magyars. Si tous les joueurs ont payé 5 or, les magyars ne peuvent pas faire leur pillage. Le bonus peut être désactivé lors de la phase de production, mais la désactivation est permanente.

## Histoire

A l'origine, les magyars étaient une confédération de peuples nomades vivant au sein de l'empire khazar, dans une région appelée Etelköz. Après une tentative ratée de se soulever contre leur suzerain khazar ainsi qu'une importante invasion de la part des bulgares et des petchenègues, les magyars et leurs alliés kabars décidèrent de franchir les Carpates pour trouver une nouvelle patrie. Ils arrivèrent dans la plaine de Pannonie et s'installèrent sur les rives du Danube, considérant cette nouvelle terre comme la leur.

Les magyars organisèrent de très nombreuses campagnes de raids et de pillages dans toute l'Europe de l'Ouest, ainsi que dans l'empire byzantin, afin de récolter les ressources nécessaires à leur installation. Leur principale tactique était de faire des attaques surprises soudaines grâce à leur cavalerie rapide, puis de piller un maximum avant de s'enfuir avec le butin avant qu'une force de défense ait pu être formée pour combattre. En plus de ces raids dont ils étaient à l'initiative, les magyars furent également très souvent sollicités en tant que mercenaires par la plupart des peuples européens. Les byzantins les sollicitèrent contre les bulgares (ce qui mena à l'Honfoglalás), les italiens leur demandèrent d'attaquer le royaume de Provence, les moraves les encouragèrent à attaquer l'Italie et la Francie orientale, et plus tard cette dernière leur demanda d'attaquer la Grande Moravie. Finalement, lors du règne du roi Etienne, il fût décidé d'arrêter ce mode d'acquisition de ressources car il n'était pas viable sur le long terme, et alors que la nation hongroise se sédentarisa, les raids cessèrent et il fût bien plus rare que leur aide soit demandée par leurs voisins.

Le bonus représente la période de nomadisme des magyars, jusqu'à leur installation et leur sédentarisation. Dans un premier temps, le joueur ne peut pas construire de villes, représentant le mode de vie nomade et la venue très récente de ce peuple dans son nouveau territoire. Tant que le joueur reste nomade, il peut faire des raids chez les autres joueurs sans qu'ils puissent s'en protéger, reproduisant les campagnes de raids menées par les hongrois chez l'ensemble de leurs voisins. Mais le plus intéressant, c'est que les autres joueurs pourront essayer de payer les magyars pour se protéger de leurs raids ou pour qu'ils attaquent plutôt un de leurs voisins, représentant les accords menés entre les nations européennes et les hongrois pour les engager en tant que mercenaires. Une fois que le joueur hongrois considère qu'il s'est assez nourri des pillages et que sa sédentarisation serait plus profitable, il peut désactiver son bonus principal pour obtenir la possibilité de construire des villes, reproduisant l'abandon du nomadisme et des raids par le souverain magyar.