Кирины

## Места проживания

— Обыватели, обычный ответ с обоих развитых континентов

Кирины проживают во всём регионе восточной Зебрики, являясь там этническим большинством, а также есть некоторое количество киринов проживающих на территории  Таунгпау,  Фетизских Южных Зебридах и других стран мира. Из-за введения изоляции на территории  Царства Кирии, кирины не ведут экспансии на момент начала игры, но в будущем всё может измениться.
Всего киринов (без учёта проживающих в странах, где они не являются национальным большинством) на момент начала игры проживает ~28 миллиона, из которых ~20.4 миллиона проживает в самом  Царстве Кирия, ~4 миллиона в  Сен Кинь и ~1.7 миллиона в  Хамрине. Также, на территории нирикской  Милитархии Лан Кир проживает ~1.5 миллионов киринов, которые могут быть и в состоянии нириков, что в игре никак не обозначено. Количество киринов, проживающих на территориях других государств неизвестно, однако заявлено их проживание в  Эквестрии (диаспора в городе Мейнхеттен),  Фетизских Южных Зебридах,  Таунгпау и других странах.

## Известные представители

Все известные представители расы киринов проживают на территории киринских государств восточной Зебрики.
Из 4 лидеров всех 4 киринских государств, один является нириком (Вайлдфайр Флоуриш).

Рейн Шайн (Царство Кирия)Синдер Темпест (Сен Кинь)Смолдерин Коалс (Хамрин)Вайлдфайр Флоуриш (Лан Кир)
У Сень Кинь и Лан Кир присутствуют стартовые генералы, у Царства Кирия и Хамрина же они отсутствуют.

Хоней Сюань Лам (Сен Кинь)Ле Нейгуен Кханг (Сен Кинь)Нейго Куанг Тротуонг (Сен Кинь)Тяньхуо (Лан Кир)
## Религия

У киринов  Царства Кирия есть собственная, связанная с государством религия: **Путь Огня**.

Согласно ей, существует божество Конкорд, создавшая мир из изначального огня, и, соответственно, киринов.

Известно всего о шести её постулатах.

Внимание! Расположенная далее информация может содержать нежелательные спойлеры.

**Первый** постулат **Пути Огня**:Примирись с собой.Неосторожно сожжённое топливо создаст бушующее инферно;пламя, оставленное без присмотра, ослабнет и погаснет само по себе.Пламя, которое горит в груди, нужно тщательно лелеять,sчтобы оно могло безопасно поддерживать душу светом и теплом.
— Описание Киновари

**Второй** постулат **Пути Огня**:Примирись с соседом.Пламя внутреннего огня может, если его не остановить, воспламенить целый лес.И как ты взращиваешь собственное пламя,ты должен быть уверен, что твоё пламя не воспламенит фитиль твоего соседа.
— Описание Благоухания

**Третий** постулат **Пути Огня**:Примирись с Конкорд.Конкорд мудра и доброжелательна,Та, кто сотворила мир из изначального огня,и доверила роду киринов последнюю искру этого великого инферно.Стремитесь понять Её мудрость и учения,и укрепить себя на позиции мира и гармонии с окружающим миром.
— Описание Рапсодии

**Четвёртый** постулат **Пути Огня**:Сопротивляйся порывам инферно.Укрощенный бушующий огонь становится бесценным инструментом прогресса.Точно так же кирин должен совладать с огнём, который бушует внутри него.Отвергай разрушение, кроме как крайней меры самосохранения.
— Описание Сорго

**Пятый** постулат **Пути Огня**:Отвергай порчу своего дара.Всем, чем кирин является, он обязан благословениям и мудрости Конкорд.Её дары щедры и прекрасны, как тепло костра холодной зимней ночью.Отвергни искушение использовать Её дары, чтобы затушить огонь в других.
— Описание Зеленеющего

Из ивента **kirin\_crisis.11** можно узнать шестой принцип:

Шестой принцип Пути Огня гласит, что мы должны жить в мире и гармонии с природой, — ответила жрица. — Это не гармония, но, возможно, это мир.

Конец спойлера.
## Уникальные механики

Кирины имеют уникальные расовые технологии.

* Ветка **Авангардов** содержит в себе открытие и улучшение киринского вида войск - **авангардов**.

* Ветка **Храбрецов** содержит в себе открытие и улучшение другого киринского вида войск - **дополнительной роты храбрецов**.

* Третья ветка поможет киринам воевать, есть выбор: либо улучшить скорость пополнения и восстановления дивизий, а также увеличить сопротивление на оккупированных противниками территориях, либо же улучшить защиту и противопехотную атаку.

* Ветка нумерологии улучшает разведку, производство, шифрование, дешифрование, темпы исследований и производство радиоактивных материалов.

* Ветка геомантии улучшает скорость строительства, снижает ТНП и увеличивает производительность промышленности.

* Ветка астрологии начинается с загадочного бонуса в **защиту от невезения:** **+50%**. Этот бонус поможет вам при игре за  Царство Кирия и другие киринские страны, увеличивая шанс выпадения положительных исходов ивентов, а также отдаляя дату негативных ивентов, дабы стране было лучше. Другие же 2 технологии увеличивают прирост населения и политической власти соответственно.

* Последняя ветка связана с природой дуализма киринов/нириков. Будет доступен выбор внутри ветки исследования, который имеет вариант либо с подавлением нириков, либо с их рациональным использованием в битве.

## Интересные факты

* Культура и история киринов и их государств во многом являются срисованными фэнтезийными культурами, основанными на народах восточной и юго-восточной Азии.
* На изображении, посвященном шестой годовщине модификации Equestria at War, можно увидеть разлитое киринское пиво (*KIRIN BEER*).
	+ На этой банке есть надпись японской катаканой, обозначающая то же, что и надпись на английском выше.
* Лидер коммунистического Сен Кинь, **Хо Ши Мейн**, является отсылкой на реально существовавшего политического деятеля Северного Вьетнама *Хо Ши Мина*.
* Раньше раса киринов имела уникальную черту, дававшую *шанс найма кобылы-оперативника: **+25%**, шанс найма кобылы-генерала: **+25%**, шанс найма кобылы-адмирала: **+25%***, но через несколько обновлений её удалили.

## Галерея

Шестая годовщина модификации Equestria at WarНеизвестный киринНеизвестный кирин женского полаРаса киринов
## См. также

* Other#Kirin — статья на англоязычной вики.