Donkey Kong (gioco)

*Questo articolo riguarda il videogioco del 1981. Per altri significati vedi Donkey Kong (disambigua).*

## Donkey Kong

### Piattaforme

Cabinato, NES, Atari 2600, ColecoVision, Coleco Tabletop, Intellivision, Atari 8-bit Computer, TI-99/4A, MS-DOS, Apple II, Commodore VIC-20, Commodore 64, Coleco Adam, MSX, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari 7800, Game Boy Advance/e-Reader, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch

### Data d'uscita

**Cabinato**:
* 9 luglio 1981 (Giappone)
* 31 luglio 1981 (Stati Uniti)

**NES**:

* 15 luglio 1983 (Giappone)
* 15 giugno 1986 (Stati Uniti)
* 15 ottobre 1986 (Europa)

**Game Boy Advance**:

* 14 febbraio 2004 (Giappone)
* 7 giugno 2004 (Stati Uniti)
* 9 luglio 2004 (Europa)

**Wii**:

* 19 novembre 2006 (Stati Uniti)
* 2 dicembre 2006 (Giappone)
* 7 dicembre 2006 (Australia)
* 8 dicembre 2006 (Europa)

**Nintendo 3DS**:

* 17 ottobre 2012 (Giappone)
* 15 agosto 2013 (Stati Uniti)
* 21 novembre 2013 (Europa/Australia)
* 2 marzo 2016 (Corea del Sud)

**Wii U**: 15 luglio 2013
**NES Classic Mini**:

* 10 novembre 2016 (Giappone/Australia)
* 11 novembre 2016 (Stati Uniti/Europa)

**Nintendo Switch**:

* 14 giugno 2018 (Stati Uniti)
* 15 giugno 2018 (Giappone/Europa/Australia)

### Supporto

* Cartuccia (NES, Game Boy Advance)
* Digitale (Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch)

***Donkey Kong*** è un videogioco del 1981 che segna l'inizio della serie *Donkey Kong* e della serie *Mario*. Introduce i personaggi di Donkey Kong, Mario e Pauline. Inizialmente rilasciato per cabinati arcade, è stato trasposto su console NES e Game Boy Advance (per la serie *NES Classics*) in formato fisico, mentre in formato digitale su Wii, Nintendo 3DS, Wii U e Nintendo Switch. Il gioco viene riproposto nel parco titoli del Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System. È stato ripubblicato per NES insieme a *Donkey Kong Jr.* in una collezione del 1988 chiamata *Donkey Kong Classics* e ne è stato rilasciato un remake per Game Boy nel 1994.

*Donkey Kong* è giocabile in *Animal Crossing* come oggetto collezionabile e come demo nella sezione "Capolavori" su *Super Smash Bros. Brawl* e *Super Smash Bros. for Wii U*.

## Storia

Donkey Kong ha rapito la signorina Pauline (qui chiamata Lady) e l'ha portata in un pericoloso cantiere. Mario (qui chiamato Jumpman) dovrà arrampicarsi fino alla cima del sito e salvare la sua amata.

## Gameplay

Ogni livello è costituito principalmente da piattaforme con l'aspetto di travature metalliche e da scale a pioli. Si può saltare per evitare gli oggetti letali che percorrono le piattaforme. In ogni schermo Jumpman può usare una sola volta ciascuno dei martelli presenti per distruggere gli ostacoli (tranne le molle e Donkey Kong). Una volta raccolto un martello, Jumpman lo usa automaticamente e continuamente per colpire davanti a sé per un breve lasso di tempo, tuttavia non può salire per le scale né saltare finché ha il martello in mano.

## Personaggi

* Mario: un carpentiere con l'abilità di saltare ostacoli e maneggiare martelli;
* Pauline: la ragazza rapita da Donkey Kong;
* Donkey Kong: l'antagonista, appare alla fine di ogni livello, lanciando ostacoli a Mario e tenendo in ostaggio Pauline.

## Nemici e ostacoli

* Barile: lanciati da Donkey Kong nel livello 25 m. Mario può saltarli o distruggerli con un martello. Essi generano una palla di fuoco se raggiungono il bidone di benzina in fondo al livello;
* Palla di fuoco: fiamme che seguono Mario, anche arrampicandosi sulle scale. Si generano dai barili d'olio e possono essere eliminati con un martello;
* Vasca di cemento: si muove sui trasportatori e danneggia Mario se viene toccata;
* Cric: strumenti a forma di molla che appaiono nel livello 75 m. Vengono lanciati dalla cima del livello e cambiano direzione quando toccano un lato dello schermo;
* Fiamma: appaiono dai lati dello schermo e possono essere eliminate con un martello. Debuttano nel livello 100 m.

## Strumenti

* Martello: una volta raccolto da Mario, colpisce tutto ciò che vi si trova di fronte. Non è possibile saltare quando si impugna il martello e questi scompare dopo un periodo di tempo limitato;
* Oggetti di Pauline: un ombrello, un cappello e una borsetta che forniscono punti bonus.

## Livelli

* 25 m
* 50 m
* 75 m
* 100 m

## Curiosità

* Nell'intro di *Donkey Kong Country*, Cranky Kong fa suonare il tema principale del gioco su un fonografo;
* Il gioco è giocabile in un cabinato situato nella Fabbrica Frenetica in *Donkey Kong 64*;
* Il tema principale viene suonato durante il confronto coi Fratelli Koopa in *Paper Mario*;
* Gli sprite di Mario e Donkey Kong da questo gioco sono visibili nella selezione 50Hz/60Hz di *Donkey Konga*;
* Il tema principale del gioco viene riprodotto quando Donkey Kong vince un trofeo in *Mario Power Tennis*;
* Secondo una conversazione di Solid Snake in *Super Smash Bros. Brawl*, Donkey Kong sarebbe in realtà Cranky Kong.