Gullinbursti no Skirnir

### Technique(s) :

Wildschwein Strahl (Technique similaire au Lightning Plasma)Wildschwein angriff (Technique semblable à Great Horne)

### Capacité(s) :

Déplacement ultra rapide.Force Spectaculaire.

## Gullinbursti no Skirnir

### Résumé

Skinir était le Gold Warrior de Gullinbursti et se mis au service du Dieu Freyr. Celui-ci permis à Tyr et les siens de fuir vers la Terre durant le Ragnarok. Freyr fut tué par Surt, mais son âme fusionnera avec Siegschwert, l'épée qu'il avait donné à Skirnir avant le Ragnarok. Le Gold Warrior de Balmung et lui sont considérés comme les plus nobles protecteurs Asgardiens.

### Description

#### Physique

Skirnir possède comme tous les membres de la Race d'Or des cheveux noirs et des yeux jaunes. Ses cheveux ressemblent à une gigantesque crinière. Il est assez grand et a un physique plus musclé que la moyenne. Ses yeux jaunes sont devenus doré quand il a éveillé les pouvoirs de son sang. Bien que n'ayant pas une musculature massive, il est assez fort pour soulever un pilier d'un seul doigt. Sa musculature semble aussi parfaitement adapté à sa grande vitesse.

#### Personnalité

Skirnir est décrit comme rusé et non sournois comme Odin. Son intelligence et son instinct lui ont souvent permis de sauver des vies, à l'exception fait de son fidèle ami Gullinbursti. Son ton fort et ferme lui a permis de s'imposer facilement au sein des autres God Warriors. Il est même parfois désigné par le Gold Warriors de Balmung comme étant un digne d'être un modèle pour les jeunes générations.

Il est perçu par certains Gold Warriors comme étant faible car il refuse d'user de la violence pour s'imposer quand cela est nécessaire, mais prouvera que ses mots ne sont pas... de simples mots. Il en fera la démonstration en tuant trois Gold Warriors sous les ordres d'Odin pendant le Ragnarok afin que Tyr et les siens puissent fuir vers la Terre grâce à son domaine reconvertit en vaisseau.

En arrivant sur Terre, il sera celui envoyé par Tyr et Freyr auprès de Thanatos afin d'expliquer que son peuple souhaite seulement tout recommencer à zéro et que leurs intentions ne sont pas belliqueuses ou mauvaises. Hypnos dira à Thanatos qu'il ne voit aucun mensonge dans ses propos. Thanatos acceptera donc que les Asgardiens viennent s'installer sur Terre.

Il vivra le reste de sa vie en étant vu comme un sage capable de guider son peuple vers une nouvelle ère de paix.

### Histoire

#### Enfance

Skirnir était déjà connu pour sa vitesse quand il était enfant, à un point où il trouvait inutile pour lui d'avoir une monture. Il devait aussi toujours garder sa capuche sur sa tête à cause de ses yeux jaunes et de ses cheveux noirs qu'il avait apparemment hérité de sa mère. Il n'était autorisé à la retiré que lorsqu'il se lavait, le soir, sous une cascade dont on dit que le son était suffisant pour masquer sa présence. Un soir, alors qu'il se lavait, il entendit la voix de deux personnes à l'allure étrange. La première, Odin, transmet au Dieu messager Hermod un parchemin qui devait être remis à Freyr et lu uniquement par lui, car quiconque le lirait en perdrait la vue. Hermod devait bien spécifier que le parchemin avait été envoyé par le Dieu Tyr. Son père lui avait parlé du rôle protecteur que Freyr et Tyr avaient joué au sein de son village, mais il n'avait jamais entendu parler d'Odin. Il décida donc de suivre Hermod de loin et avec facilité malgré la vitesse divine de celui qu'il suivait.

Une fois arrivé au temple Freyr, Hermod changea d'apparence en voyant et se présenta gardes du temple comme un message de Tyr. Skirnir, étant le fils d'un chef de village, et étant habitué à être vu par les gardes, n'eut aucune difficulté à rentrer dans le table en prétextant aux gardes qu'il avait oublié quelque chose d'important la veille quand il vint rendre hommage à Freyr. Une fois à l'intérieur, il vit Hermod demander à Freyr de lui apparaître car celui-ci avait un message urgent de Tyr. Skirnir, qui n'avait jamais eu cette chance, vit pour la première fois Freyr en chair et en os. Fasciné par ce qu'il voyait, il faillit en oublié la raison de sa venue, ce qui lui revint en voyant Hermod tendre un parchemin à Freyr. Skirnir prit une grande respiration, contracta ses muscles et fonça en direction du parchemin qu'il attrapa avant même que Freyr ne puisse le toucher.

Hermod ordonna aux gardes de venir pour arrêter l'intru, mais ce même intru demanda à ce que le Dieu Freyr lui laisse une chance de s'expliquer. Les gardes entrèrent dans la salle et virent le jeune Skirnir pointer du doigt par Hermod comme étant un intru ayant volé un document rédigé par le Dieu Tyr. L'un des gardes expliqua connaître l'enfant et demanda au messager s'il était sûr de ses accusations. Le messager menaça le garde de représailles si celui-ci n'agissait pas, ce qui mis en colère Skirnir. Une aura doré émana de Skirnir et sa capuche se souleva avant de retomber sur ses épaules, et tous virent ses yeux jaune et ses cheveux sombres. Freyr fut surpris de voir un membre de la Race d'Or et remarqua les symboles de sur sa capuche, il se rappela alors qu'il avait souvent vu un enfant accompagné d'un prêtre venir lui rendre hommage. C'est pourquoi il laissa l'enfant s'expliquer et celui-ci eut une idée dont la ruse surpassa la fourberie d'Odin et Hermod.

Skirnir s'adressa à Hermod en lui demanda d'ouvrir le parchemin, car après tout s'il n'a rien à se reprocher, alors il n'y a aucun problème à ce qu'il lise le contenue du parchemin. C'est là que Hermod comprit que le gamin qui se tenait face à lui avait assisté à sa conversation avec Odin. Il prétexta alors ne pas pouvoir le faire car seul Freyr était autorisé à rompre le sceau sur le parchemin. A cela, Skirnir fit une proposition. Il demanda si le Dieu Freyr pouvait rompre le sceau, ce qu'il fit, puis il mit le parchemin dans la main d'Hermod en lui disant de le lire. C'est là que Freyr comprit la stratégie du jeune garçon. Le messager, se sentant dos au mur, tenta de fuir, mais en se retournant, il vit quelqu'un entrer dans la pièce. Il s'agit d'Hod dont les yeux lui permirent de voir au travers de la transformation d'Hermod. Freyr ordonna aux gardes d'arrêter le faux messager, ce qui fit réagir Hod qui par instinct sortit son arc. Hermod savait que son frère était un tireur remarquable et ne vit qu'une seule façon d'échapper à sa précision. Ouvrir le parchemin face à Hod qui devint ainsi aveugle. Mais manque de bol pour Hermod, le flash aveuglant qui sortit du parchemin déstabilisa Hod qui tira tout de même sa flèche. Celle-ci se planta dans le genou d'Hermod qui réussi tout de même à exploiter sa vitesse divine pour fuir en boîtant.

Après ça, Hod, s'excusa au nom de son frère et expliqua qu'il s'agissait sûrement du plan de son père, Odin. Freyr n'ayant que vaguement entendu parler d'Odin décida de passer l'éponge sur cette histoire et tenta même de guérir Hod de sa cécité. Malheureusement, cette blessure ne semblait pas pouvoir être guérissable. Quant à Skirnir, il fut félicité par Freyr pour son acte héroïque. Cependant, la question de la sécurité et cet enfant et des siens se posait étant donné qu'Hod avait expliqué à Freyr qu'Odin était très rancunier. C'est alors que les dieux Hod, Freyr et quelques gardes se rendirent dans le village de Skirnir.

Hod raconta aux villageois ce que Skirnir avait fait, et malgré son appartenance à la Race d'Or, tout le village le félicita pour son courage. Son père le gronda tout de même pour avoir pris de tel risque tout en le serrant dans ses bras. Après ça, Freyr et Hod annoncèrent deux décisions.

Pour commencer, Hod se porta garant de la sécurité de ce village. Il prit même Skirnir comme disciple afin de s'assurer qu'aucun autre Dieu ne puisse s'attaquer à lui.

De son côté, Freyr annonça fait de Skirnir son messager officiel afin de s'assurer de la sécurité des messages qui lui seraient apportés et de ceux qu'ils enverraient.

Sur ces mots, Freyr retourna chez lui et les villageois décidèrent de faire une grande fête pour célébrer toutes ces bonnes nouvelles.

#### Adulte

##### Gullinbursti, le meilleur ami de l'homme.

Un soir, alors que Freyr venait d'avoir son seizième hiver, Freyr lui fit don d'un cadeau. Il lui montra nombre d'animaux fantastiques et lui laissa en choisir un. Son regard se porta d'abord sur loup faisant deux fois sa taille, puis d'une espèce de chat aux longues oreilles. Et finalement, il fut charmé par un tout petit sanglier qui lui tournait autour. Freyr expliqua à Skirnir que ce petit bonhomme était content de le voir, et finalement il choisi ce petit ami énergétique comme compagnon. Skirnir mangeait déjà énormément comparé aux autres habitants du village, et l'arrivée de cette petite créature doubla la quantité de nourriture consommé par jour.

Un soir, alors qu'il livrait un message de Freyr, Skirnir se retrouva cerner par deux immenses loups dirigé par un homme étrange qui exigea la lettre de Freyr en échange de sa vie. Skirnir refusa débuta son combat contre l'homme. Malheureusement les deux loups rendaient le combat difficile, surtout que Skirnir faisait ce qu'il pouvait pour protéger son compagnon qui avait peur des deux monstres. Même en donnant son maximum, il se retrouva dos au mur et blessé. Son sang tomba sur les courtes défenses de son ami poilu qui fit face à ses peurs en fonçant sur l'un des loups qui s'étaient jeté sur Skirnir.

D'un seul coup, ses défenses se mirent à briller et lancèrent des éclairs qui failli tuer le loup. Skirnir en profita pour battre l'homme venu l'affronter. Tous les trois durent prendre la fuite et Skirnir pu enfin souffler. Il complimenta son ami et se rendit compte qu'il ne lui avait toujours pas donné de nom. Voyant ses nouvelles cornes brillantes, il décida de l'appeler Gullinbursti.

##### Le héros de Jotunheim.

Après plusieurs années d'entraînement et de travaille, Skirnir devint un jeune homme remarquable. Freyr, décida de lui donner comme mission de remettre à une femme de Jotunheim nommé Gerd une lettre. Il devait éviter de trop se faire voir en portant sa capuche et éviter de trop attirer l'attention avec ses capacités. Heureusement, Gullibursti avait suffisamment grandi pour servir de monture à Skirnir. Au cours de son périple dans le monde des Géants, Skirnir apprendra beaucoup de leur culture. Eux qui étaient souvent défini par certains dieux et asgardiens comme des barbares avaient en réalité un mode de vie propre à leurs mondes. La nature était quelque chose de sacré pour eux, et la vie aussi. C'est d'ailleurs au cours de son voyage qu'il croisera la route d'un groupe de géant dirigé par un vieil homme et sa fille Renia qui était assez petite comparé aux autres jeunes qu'il avait vu jusqu'à présent. D'ailleurs même certains enfants semblaient assez petit pour des géants. Il leur demandera des informations sur l'endroit où vit Gerd. Le vieil homme lui répondra qu'il sait dans quelle ville elle habite et proposera de le guider jusqu'à là-bas étant donné qu'il comptait lui-même s'y rendre pour affaire. Mais n'acceptant pas d'aide sans contribution, Skirnir offrira sa protection à l'ensemble du groupe.

Une fois arrivé en ville, Skirnir ainsi que Renia et même certains enfants du groupe ne passeront pas inaperçu. Ils attireront même bien plus l'attention que le sanglier aux défenses d'or que Skirnir montait. Le vieil homme lui dira de ne pas faire attention à cela et de simplement essayer d'éviter de les regarder trop directement.

Skirnir respectera les directives du vieil homme. Ils marcheront jusqu'au centre de la ville où se trouve une immense prairie traversé par un chemin menant à une demeure végétale. Beaucoup de personne faisait la queue jusqu'à cette demeure et un homme se trouvant à la fin de la queue expliqua à Skirnir que si ils étaient là pour Gred, ils devraient repasser demain, étant donné que le nombre maximum de prétendant à la journée avait été atteint. L'homme, bien aimable donna cependant à Skirnir un ticket avec avec le nombre 12 écrit en jotnar. Ce ticket lui garantissait le lendemain de pouvoir passer en douzième. Skirnir remercia l'homme souriant avec une pièce d'or, puis il reprit la route avec son groupe en traversant l'autre moitié de la ville afin de s'installer dans une auberge se trouvant à l'extérieur de la ville. Auberge dont l'état laisse à penser qu'elle ne l'est que de nom. Mais celle-ci était peu fréquenté selon le vieil homme, ce qui leur permettait d'éviter les problèmes. Dans l'auberge, il y avait quelques jotunn et un tavernier semblant à peine toléré le groupe du vieil homme dont tous les membres finiront par mettre leur argent en commun pour essayer de réserver au moins une chambre afin qu'ils puisse passer la nuit sans craindre les créatures rodant autour de la ville une fois la nuit tombé.

Le tavernier mentira en expliquant que toutes ses chambres étaient déjà réservé, Skirnir savait qu'il mentait, et quand il tenta de protester, le vieil homme lui dit de laisser tomber. Une fois dehors, Skirnir leur dit d'attendre près des murs de la ville jusqu'à ce que son sanglier viennent les chercher. Les heures passèrent et le soleil laissa place à la lune. C'est alors que le sanglier vint les chercher. Il les amena jusqu'à Skirnir qui leur présenta une auberge nouvellement bâtit et dont l'architecture ainsi que les détails auraient même rendu jaloux le château d'un roi, à un détail près. Sa taille.

L'auberge faisait dans les 3m de haut, ce qui était à peine la taille d'un jeune jotunn. Ce à quoi Skirnir répondit qu'ils n'avaient pas besoin de s'inquiéter. Il posa l'auberge sur le dos de Gullinbursti, puis il grava des runes avec son doigt sur l'auberge et son sanglier. Il demanda à tout le monde de reculer et murmura quelques mots, et d'un seul coup Gullinbursti et l'Auberge doublèrent, triplèrent, quadruplèrent de taille. A la fin, Gullinbursti avait atteint une taille qui dépassait celle des remparts de la ville. Quant à l'auberge, elle étaient visible pas tous sur plusieurs kilomètres.

Le vieil homme et même l'ensemble du groupe remercièrent Skirnir en leur tendant tout leurs biens, mais il refusa. Il demanda au vieil homme et à Renia de garder un oeil sur l'auberge le temps qu'il aille chasser le dîner de ce soir. A son retour ils purent tous profiter de la viande fraichement chassé par leur sauveur et finement préparé par Renia. Skirnir laissa ses amis profité de cette nuit et se rendit dans sa chambre où l'attendait un écureuil parlant du jolie surnom de Rata qui servait à faire la correspondance entre Freyr et lui. Il expliqua à avoir atteint la ville où vivait Gerd et avoir obtenu un objet lui garantissant de pouvoir m'adresser à elle le lendemain. Il lui expliqua aussi ne pas comprendre la réaction que les gens avaient eu envers lui et son groupe.

Finalement, ce n'est qu'en se levant le lendemain qu'il obtint réponse à sa question. La raison pour laquelle le groupe de Renia était si mal vu était sûrement dû à leurs enfants. Chez les Jotunn, les enfants né d'un géant et d'un mortel sont mal vu. Leurs parents sont tout aussi mal vu, et Skirnir, du fait de sa taille et du fait qu'aucun humain ne se rend à Jotunheim e général a dû être considéré comme étant issu lui aussi d'un croisement géant/humain. Skirnir ne comprenait pas trop ce genre de chose étant donné qu'il n'y avait pas de discrimination dans le domaine de Midgard. Et il n'allait presque jamais sur Asgard car il trouvait certains dieux... barbant. Il dit à Rata de transmettre ses amitiés au seigneur Freyr et s'habilla avant de rejoindre les autres. Mais à peine sortit-il de sa chambre que Renia arriva devant lui toute paniqué.

Elle lui expliqua qu'énormément de monde s'était regroupé autour de l'auberge et que Gullinbursti semblait à deux doigts de tous les écraser. Il entendit la voix de l'homme lui ayant donné le ticket la veille et qui souhaitait apparemment savoir quel seigneur pouvait vivre dans une demeure aussi impressionnante. Skirnir c'était au début dit qu'il n'avait qu'à sortir pour tout expliquer, mais il c'était rappelé les directives de son maître concernant le fait d'éviter de trop attirer l'attention. Il eut alors une autre idée en regardant Renia. Il utilisa une rune pour faire venir à lui Rata qui apparu de façon étonnante devant ses nouveaux amis. Il demanda ensuite à Rata de se rendre dans sa demeure et de prendre une des nombreuses tenues de sa soeur, ainsi qu'un peigne et une fine corde.

Rata : Je savais que t'étais louche, mais de là à te faire passer pour une fille.

Skirnir : Si tu tiens pas à finir servi sur une assiette, t'as intérêt à faire ce que je te dis. Et si jamais tu rapportes ça à qui que ce soit, je me ferai un plaisir de rapporter certaines choses très intéressante au serpent et au piaf.

Rata : OUI CHEF !!! TOUTE DE SUITE CHEF !!!!

Après avoir disparu quelques instants, l'écureuil revint avec tout ce que Skirnir avait demandé, puis redisparu à nouveau. Skirnir dit à Renia d'aller se changer et se coiffer avec ce que Rata venait de ramener, ce qu'elle fit sans trop se poser de question. Et quelques minutes plus tard, Renia sortit de l'auberge et se présenta devant près d'un millier de personne qui ne l'avaient pas reconnu.