Shinja

**Khả năng bẩm sinh** | Ye of Little Faith: Shinja nhận rất ít sát thương phép.  Nhảy: Shinja có được lợi thế về chiều cao khi thực hiện những cú chém xoay tròn của mình ở giữa không trung.  Snake Blades: Kiếm của Shinja được bao phủ bởi nọc độc; bất kỳ kẻ thù nào mà anh ta tấn công sẽ từ từ mất đi sức khỏe vì nọc độc sẽ ảnh hưởng đến cơ thể của chúng.

**Shinja** là một Thiền Sư của tộc Serpent, và sẽ trở thành chúa tể của tộc trừ khi Kenji chọn nắm quyền điều hành tộc Serpent.

## Tiểu sử

Chúa tể của tộc Serpent là một chiến binh lạnh lùng nhưng hiệu quả. Ông ta từng là đội trưởng Đội Cận vệ Serpent của Chúa tể Oja vào thời điểm Oja bị giết, có lẽ là dưới bàn tay của Kenji, con trai của Oja. Trong khi mọi bằng chứng là hoàn toàn phù hợp, Kenji ngay lập tức chạy trốn khỏi tộc Serpent và bị lưu đày trong bảy năm. Shinja và người của ông ta đã cử các nhóm tìm kiếm vào rừng với hy vọng sẽ bắt được Kenji. Trong những năm tháng sau cái chết của Oja, Shinja đã vươn lên nắm quyền kiểm soát tộc Serpent.

Nhưng Shinja không được biết đến là độc ác; ông ta chỉ đơn thuần là một kẻ thờ ơ. Một lý do về sự thờ ơ với cuộc sống này đến từ một trong những cận vệ cũ của ông ta, vào thời điểm đó, ông ta là một phần của một nhóm quân được gửi đi truy tìm một băng cướp tàn bạo, những kẻ đã trở thành kẻ vô tình bắt cóc con gái của một daimyo của Serpent khi một trong số chúng đã lầm lẫn. Mặc dù nhóm của ông ấy đông hơn ba chọi một ở lãnh thổ xa lạ, Shinja không bao giờ tỏ ra do dự khi đối đầu với những kẻ bắt cóc, đồng thời, ông ta không hề tự tin vào kỹ năng từ quân lính của mình. Shinja biết rằng bọn cướp chẳng qua là cũng chỉ là một đám nông dân không được đào tạo vũ khí chính quy, và ông ta cũng biết rằng mình phải làm gương cho chúng. Thậm chí không cần đánh mắt, Shinja đã ban hành một mệnh lệnh của mình, và chỉ trong vòng vài phút, toàn bộ nhóm cướp đã bị chém thành từng mảnh. Bản thân Shinja đã tham gia vào cuộc tàn sát (vì sợ người của ông ta mất niềm tin vào khả năng lãnh đạo của mình) và ông ta cũng không tỏ ra vui vẻ với hành động này của bản thân. Và dường như ông ấy cũng không cảm thấy tội lỗi gì.

Nếu không phải vì lòng trung thành cá nhân mãnh liệt mà đối thủ Otomo truyền cảm hứng, Shinja chắc chắn sẽ thống trị toàn bộ vùng đất với công lý thực dụng và hiệu quả tàn nhẫn của mình. Không ai thích Chúa tể Shinja nhưng cũng không ai có thể phủ nhận việc ông ấy luôn giữ trật tự và đã giúp giữ gìn tộc Serpent trong những thời điểm khó khăn.

Bên trong con người Shinja là một sức mạnh không thể phủ nhận, sức lôi cuốn, thông minh lạnh lùng và hoàn toàn không sợ hãi. Chưa từng ai có thể cản trở ông ta và sống sót để kể về điều đó, ngoài lời thú nhận bập bẹ trong một căn phòng sâu bên dưới Serpentholm. Ông ta coi thường những lời bàn tán về tộc Dragon cũ, và coi danh dự là một khái niệm lỗi thời đáng buồn. Trong tất cả mọi thứ, ông ta là một người theo chủ nghĩa hiện thực, và các đòn tấn công bằng phép đã được biết đến là để bị khuất phục và tiêu tan dưới cái nhìn hoài nghi và ý chí bất khuất của ông ta.

## Hành trình của Kenji

Shinja cai trị tộc Serpent dưới sự kìm kẹp khi dẫn đầu một đội quân cướp để trấn áp cuộc nổi dậy của nông dân dưới sự chỉ huy của Otomo. Với sự trở lại của Kenji, Kenji sẽ cố gắng thu phục sự trung thành của Shinja với sự trợ giúp của Otomo. Số phận của Shinja sẽ được quyết định là liệu Kenji sẽ tái thiết lại tộc Dragon hay khôi phục lại tộc Serpent.

### Con đường Dragon

Shinja kiểm soát hai tỉnh ở vùng đất thấp vào thời điểm Chúa tể Oja qua đời, Shinja cố chống lại Kenji và Otomo nhưng cuối cùng lại bị đánh bại và phải miễn cưỡng phục tùng Kenji. Sau đó Kenji hỏi Shinja về vị trí của Quả cầu vì anh ta phải bảo vệ nó, nhưng Shinja trả lời rằng nó đang nằm ở Swan's Pool. Shinja hướng dẫn Kenji đến Swan's Pool. Trong cuộc hành trình này, Shinja đã hỏi Kenji về việc tìm kiếm Quả cầu. Khi đến Serpentholm, họ phát hiện ra Quả cầu đã bị đánh cắp bởi một tên Ninja bí ẩn. Shinja trở nên thất vọng và mất niềm tin vào Kenji vì anh ta chỉ tập trung vào Quả cầu cũng như gặp gỡ với Rồng thần và không có kế hoạch gầy dựng lại tộc Serpent, cuối cùng Shinja quyết định sẽ tự mình khôi phục lại nó. Otomo đồng hành cùng Shinja trong việc xóa sổ cả tộc Wolf hoặc tộc Lotus, sau đó Shinja đã phản bội Otomo và xử tử ông ta cũng như nắm quyền kiểm soát Serpentholm. Sau đó, Shinja liên minh với Lotus và gửi quân để cản trở Kenji khi anh ta trở về từ Dragon's Spire, nơi anh ta phát hiện ra thi thể của Otomo đang bị đóng đinh trên cột và chôn cất Otomo tử tế. Kenji ngay lập tức quét sạch đội tiên phong của Lotus sau đó tiến đến Serpentholm. Tại đây, Kenji đánh bại Shinja và lực lượng của hắn ta cũng như các đồng minh của Lotus và kết liễu hắn để trả thù cho cái chết của Otomo.

### Con đường Serpent

Shinja cai trị cả hai tỉnh ở vùng đất thấp khi Kenji cố gắng thu phục lòng trung thành của Shinja với sự trợ giúp của Otomo. Sau khi đánh bại ông ta, Shinja cầu xin sự trung thành của mình với anh ta cũng như khi ông ta trung thành phục vụ Chúa tể Oja, sau đó Kenji tra hỏi Shinja về tung tích của Quả cầu. Shinja đã hỗ trợ Kenji tiêu diệt kẻ thù của mình, điều này khiến Otomo hoàn toàn mất tinh thần khi nói rằng hành động của Kenji là điên rồ. Khi đến được Swan's Pool, Shinja đã được Kenji chỉ thị để giết Geisha do nỗi ám ảnh của anh ta với Quả cầu. Sau khi nắm quyền kiểm soát Serpentholm và cùng với việc Quả cầu bị một tên Ninja đánh cắp cũng như đánh bại các tộc đối lập, Shinja được Kenji cử đến Dragon's Spire để bình định các ngôi làng cũng như khôi phục lại quyền chiếm đóng ở những khu vực này. Khi đến được Dragon's Spire, ông ta phát hiện ra rằng các ngôi làng đã đổ nát và hoang vắng cũng như những xác chết đang phân hủy nằm rải rác, Shinja và lực lượng của mình chiến đấu với các Zombie và các Spirit Warrior và cố gắng tìm kiếm câu trả lời đằng sau dịch bệnh này. Khi lên đến đỉnh núi, Shinja phát hiện ra rằng Necromancer là kẻ đứng đằng sau sự lây nhiễm (khiến kiếm sĩ bậc thầy này hoàn toàn bị sốc), sau đó Necromancer phục vụ cho tộc Serpent do tộc Wolf đã sở hữu được Quả cầu (thông qua thần giao cách cảm của anh ta với người chết). Necromancer đồng hành cùng với lực lượng của Shinja rời khỏi Dragon's Spire, Shinja phát hiện ra một lực lượng nổi dậy do Otomo cử đến để loại bỏ ông ta. Shinja nhanh chóng quét sạch đội quân nổi dậy này với sự trợ giúp của Necromancer.

Khi đến Serpentholm, ông ta dẫn đầu lực lượng của mình cùng Necromancer hỗ trợ Kenji tiêu diệt lực lượng của Otomo và các đồng minh Wolf của chúng. Không lâu sau khi Kenji giết Otomo, Shinja treo đầu của Otomo trên cổng Serpentholm. Sau đó, Kenji và Shinja quyết định giành được sự trợ giúp từ nhà sư hoặc ninja. Khi thuê các Ninja hoặc Monk, Kenji và Shinja đã chứng kiến những nỗ lực hòa bình được thực hiện bởi Grayback và đoàn tùy tùng Wolf của anh ta bằng cách cử một sứ giả đại diện làm lá cờ đình chiến nhưng Kenji lại lạnh lùng đáp trả bằng cách giết sứ giả này do tộc hợp tác với tên ninja đã giết cha mình.

Sau đó Shinja đã tham gia vào cuộc chiến cuối cùng chống lại Wolf cũng như Bóng tối đã lộ nguyên hình, nó khiến Horde rơi vào tính trạng lỏng lẻo khi nó tấn công Kenji và lực lượng của anh ta. Sau cái chết của Nightvol, Shinja nhanh chóng chuẩn bị cho bản thân cùng với Kenji và Necromancer khi họ chuẩn bị cho một trận chiến với số lượng Hordeling đang ồ ạt kéo đến chỗ họ.

## Thông tin bên lề

* Shinja tương ứng như với Otomo, sẽ như một đối tác xấu trong Chiến dịch Battle Realms ban đầu. Điều này càng được củng cố khi mà thực tế là Otomo hoặc Shinja sẽ phản bội Kenji, tùy thuộc vào quyết định của anh ta về việc mình sẽ ủng hộ tộc nào trong phần đầu của trò chơi. Cần lưu ý thêm, Battle Gear của Shinja trái ngược với Otomo; Shinja làm giảm sức tấn công của các đơn vị đối phương, trong khi Otomo thì tăng sức tấn công của các đơn vị đồng mình.
* Cái tên Shinja là cách đọc trên yomi của chữ kanji 信者, có nghĩa là "Kẻ đáng tin cậy", một cái tên mỉa mai khi tộc Serpent được cho rằng theo đuổi triết lý tư lợi và bội bạc và Shinja đã phản bội Otomo và Kenji để bắt tay với tộc Lotus.
* Shinja cũng là *de facto* posterboy của tộc Serpent, mặc dù thực tế là Kenji có lựa chọn lãnh đạo tộc Serpent (và do đó duy trì được lòng trung thành của Shinja) hoặc hồi sinh tộc Dragon.
* Theo neoseeker và gamespot, Battle Gear của Shinja ban đầu được đặt tên là Snake Swarm, gọi rắn ra để cắn kẻ thù của mình và gây sát thương phép lên chúng, trái ngược với việc Shinja không tin tưởng vào phép thuật. Do đó, Snake Swarm đã bị loại bỏ, nhưng tên của nó (Data\_Abilities #121) và hoạt ảnh hiệu ứng (Enum\_EffectType #391) vẫn còn trong Battle Realms.dat.
	+ Một Battle Gear khác của Shinja có tên là *Poison Sweep* (được tìm thấy trong Data\_UniToUnitAndBattleGear).
* Shinja thực sự không sở hữu Khả năng bẩm sinh *Ye of Little Faith*, như các nguồn tin ban đầu đã khẳng định. Giả sử, *Ye of Little Faith* sẽ làm cho các đòn tấn công phép chống lại Shinja gây ra rất ít sát thương (*10%*). Mặc dù Shinja chịu *25%* sát thương phép, anh ta chia sẻ khả năng chống chịu này với nhiều binh lính và các thiền sư khác (ví dụ: Dragon Warrior, Raider, Mauler, Warlock, Koril, Gaihla, ...).
	+ Thật kỳ lạ, Hordeling chỉ nhận *10%* sát thương phép. Mặc dù Hordeling không có bất kỳ Khả năng bẩm sinh nào, nhưng đây lại là một điểm gây tranh luận. Shale Lord thực sự cũng không có Khả năng bẩm sinh, nhưng đòn tấn công của anh ta lại phục hồi thể lực của bản thân, vì vậy các nhà phát triển nghĩ rằng nó vẫn phù hợp để cung cấp cho anh ta một 'Khả năng bẩm sinh' Battle Lust không tồn tại. Ở một mức độ nào đó, chúng ta có thể khẳng định rằng Hordeling cũng sở hữu *Ye of Little Faith*.
* Mặc dù là một Thiền sư, Shinja còn có thể được coi là một Ronin kể từ khi anh ta mất đi chủ nhân của mình (các lãnh chúa Oja) và sử dụng hai thanh kiếm để chiến đấu, tương tự như của các Ronin.
* Có lẽ, sau khi chết ở Con đường Dragon, Shinja đã bị chặt đầu và đầu của Shinja ở trên một cây giáo, theo gợi ý của Kazan và đó cũng là điều mà Kenji đồng tình.

## Bộ sưu tập

Logo
Icon
Trong game
Team camTeam xanh dươngTeam lục lamTeam xanh láTeam đỏTeam hồngTeam tímTeam vàng
Concept art
Shinja Concept ArtShinja Concept ArtShinja Concept Art
## Trích dẫn

### Di chuyển

* "Immediately!"
* "Done"
* "Of course"
* "Yes!"
* "For the Serpent!"
* "Certainly"

### Tấn công

* "Crush them!"
* "Death to our enemies!"
* "VICTORY!"
* "FORWARD!"
* "Long live the Serpent!"
* "Let it begin!"

### Giết địch

* "For the Serpent Clan!"
* "Die FOOL!"
* "Feel that, Dog?"
* "Ready to die?"
* "Hold still"
* "Duck"
* "Jump" (không hiểu tại sao Hold still/Duck/Jump vẫn được sử dụng.)

### Chết

* "I'm finished?"
* "I'm.. beaten?"
* "Aaaah..."