Antigua Guerra

La Antigua Guerra fue un conflicto armado global en Elisia entre los humanos y los flaps.

## Contexto

La Paz de la Especies fue una época de avance y armonía entre flaps y humanos. A pesar de las rencillas iniciales fruto de la naturaleza radicalmente diferente de las dos especies, la Paz se caracterizó por la comunicación y la colaboración. El clímax de este período fue la fundación de Coiria: una nueva ciudad habitada y gobernada por humanos y flaps por igual.

Sin embargo, esta alianza se vio rota por los Primeros Maestros cuando se adentraron en territorio flap y robaron pedazos de Ghaal. Los Maestros, emocionados con sus recién creadas Monedas y los poderes mágicos que otorgaban, subestimaron la reacción que podrían tener los flaps de averigüar lo que habían hecho.

El día que el Rey de Mérid entró ceremonialmente en Coiria como embajador de la humanidad con su Moneda al cuello, un flap, enfurecido ante la afrenta de dañar y humillar su árbol sagrado, asaltó el carruaje en que viajaba y le asesinó frente a toda la ciudad. En ese momento, la Guerra había comenzado.

## Desarrollo

Tras extenderse la noticia de la existencia de las Monedas por el pueblo flap, los flaps abandonaron por completo la idea de colaboración y armonía con los humanos. Los flaps se entregaron por completo a la cruzada para exterminar a la humanidad, la que consideraban una plaga sin posible redención.

Por el otro lado, los reinos humanos no tuvieron opción a la diplomacia. Desde los primeros ataques flap, cundió el caos, la desinformación y el sálvese quien pueda. No fue hasta demasiado tarde que la humanidad se unificó bajo un mismo liderazgo. En ese momento, diezmados y replegados en las montañas de Aragum, los Primeros Maestros decidieron tomar el control y usar sus ya desarrollados poderes mágicos para darle la vuelta a la guerra.

Tras 12 años de derrotas ante los flaps, la contraofensiva de los Maestros y el último ejército humano llegó a las puertas de la ciudad de Dum. Apoyados por un escuadrón de élite de 12 soldados a los que les concedieron control sobre sus atributos mediante Cristales Mágicos, los Maestros consiguieron la primera victoria en el asalto a la ciudad conocido como el Fin en Dum. Esta victoria clave permitió el acceso a las praderas de Elisia y motivó a la humanidad para retomar el continente.

El avance de la reconquista de Elisia se vio frenado en seco con el Pacto Flap. Como consecuencia del Pacto, los flaps multiplicaron su poder a cambio de su libre albedrío. Este poderoso revés puso en jaque a los Maestros, que empezaban a ver imposible ganar una guerra limpia y directa contra los flaps ascendidos.

La Masacre de Mérid fue el golpe de gracia que orquestaron los Maestros. En un asalto suicida a la ciudad de Mérid y con el sacrificio de parte del ejército y del escuadrón de élite, los soldados magos lograron detonar la Octava Moneda localizada en Coiria, aniquilando por completo dicha ciudad y a todos los flaps que la habitaban. La detonación de un pedazo de Ghaal y el desvanecimiento de miles de flaps dejó a la mente colmena flap conmocionada y vulnerable.

Tras la batalla, la toma del resto de Elisia avanzó sin pausa hasta que finalmente el árbol Ghaal cayó bajo el control de la humanidad, dando fin al conflicto.

## Consecuencias

En lugar de ser condenada al genocidio, la especie flap fue desterrada a una dimensión vacía como prisión. En su lugar, y siguiendo el legado de los Ghaal Vrim, el soldado mago Niech se convirtió en el primer protector humano de Ghaal.

Poco a poco, los Maestros compartieron el don de la magia de los Siete Atributos con el resto de la humanidad. En un principio, el uso de la magia se restringió a fines militares o de reconstrucción de Elisia. Sin embargo, con el paso del tiempo toda la población incorporaría la magia en sus vidas, dando inicio al período más duradero de paz y desarrollo: la Paz de los Maestros.